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DQ大辞典を作ろうぜ!!30

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 18:11:13.21 ID:qpyVoHaO0
尻の毛を探るような勢いで細かい辞典を作ろう

ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/

作成・更新ルール
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%BA%EE%C0%AE%A1%A6%B9%B9%BF%B7%A5%EB%A1%BC%A5%EB
投稿形式は↑の投稿ルールを見るかスレの雰囲気から判別してください。

登場作品は書いたほうが分かりやすいです。
作品名の数字には半角数字を使用してください。
また、特に新規項目では文末に水平線(----)を忘れずに入れるようにしてください。

皆で作っていくwikiです。多少の主観が入っても溝いません。
しかし、あからさまな作品・関係者批判や他人を煽るような文章、他人が見て不快感を抱くような文章は避けること。

また、書き方に関しての修正意見が出てきたら、
自分の意見を押し通そうとはせず、まずは相手の言い分に耳を傾けてみてください。
気分が高まったら、牛乳を飲んだり、お風呂にでも入ってゆっくりしてみるのもいいです。

前スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1392674651/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 18:12:03.70 ID:qpyVoHaO0
板内の関連wiki

DQ10大辞典を作ろうぜ!!
http://www53.atwiki.jp/dq10_dictionary/

ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
http://ffdic.wikiwiki.jp/

規制された人はこちらへ

本スレで書けない人のためのスレ
http://www29.atpages.jp/dqdj83//test/read.cgi/subbbs/1311339043/

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 18:25:51.41 ID:ckHC27/+i
>>1
よくぞ でかした! では みなのもの >>1乙じゃあ!

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 18:30:52.65 ID:azWcmy0X0
ヘルジャスティスの差し戻し希望
別に嘘、妄想は書いてないし
ゲーム中の強さ、描写から書いただけだからいんじゃね?

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 18:33:36.92 ID:d1onPrZJ0
逸脱してっからツッコミ入ったんだろ。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 18:40:30.13 ID:TrYYDGggO
会心の>>1乙!

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 19:24:18.26 ID:azWcmy0X0
ダークドレアムの記事ちょっと直しました
いかにも他のラスボスより格上扱いされていたので

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 20:18:57.66 ID:PDPaUNgH0
【デート】復活してるな
前よりキモさを増してる

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 20:25:56.84 ID:J2iOsuks0
>>1
>>2の避難所みたいなとこは存在しないようだ

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 07:52:48.13 ID:YLKdI3/w0
>>8
一度は削除されたはずなのにゾンビのように蘇ったな
なんであんなネタとしても寒い項目にそんなにこだわるのか、作成者の意見をぜひ問いたいところ
改めて削除希望

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 08:01:08.90 ID:NjhGY3910
>>8
削除希望します
そもそも、必要な単語じゃないし

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 09:40:59.01 ID:BEzx8ViT0
>>10
ノリで作成したの俺だけど……スンマセン
加筆したり復活させたの俺じゃないぞ……

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 10:29:18.95 ID:YLKdI3/w0
>>12
> DQ3やDQ9では、異性の仲間キャラに好きな人の名前を付けるといった例も多いと聞く。
> しかし気の毒な話だが、[[【ムーンブルクの王女】]]と二人きりで冒険を楽しむことができて喜んだ人もいるとか。
> 商人キャラを仲間にする際に、どうせなら異性にしてデートっぽくしようとする者も多いと聞く。
> 選んだ花嫁と新婚旅行の気分でデートの旅に出たという話もよく耳にする。

こんな伝聞や憶測ばっかりの糞記事書いてんじゃねえよ

ネタとかノリとかで一旦ふざけた記事が載ってしまえば
「割れ窓理論」で次々に似たような駄文ばかりになって、辞典そのものがおかしな方向に進みかねないということまで考えてほしい

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 13:31:53.28 ID:IVa3GXwp0
まるで「俺は悪くねぇ」とでも言いたげな>>12に引いた

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 14:07:31.48 ID:Epx1Sdge0
>>14
実際そうだろう
>>12は事実と意思を説明した
それを叩くほうがおかしい

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 15:06:48.10 ID:dsCqs2ydO
【裏切り】の項目って、モンスターズ2にシステムとしてあるならそっちに移行した方が良いのかな?今の俗称・通称じゃなくて

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 15:11:17.84 ID:/C8amCaC0
俗称としても使われている以上移行ではなく複成の方がいい

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 08:17:25.32 ID:Kt9pNi+h0
スラもりの【モモちゃん】ってはたして設定・用語でいいのだろうか…?

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 10:12:59.66 ID:Jre4fkX9O
むしろキャラクターじゃないの

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 20:01:02.33 ID:Kt9pNi+h0
スラもりの【アニキ】と【ブッカ】のページ作りたいんだけど
【アニキとブッカ】みたいにくっつけちゃっていい?
個別ページだと大して書くことがなさそうなので

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 03:43:55.55 ID:0k/D778QO
いいと思います

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 18:40:35.96 ID:zhQ69cwaO
ムーンブルク王ってドラクエ初幽霊?

グリーンオーブや9の大部分みたいにストーリーみたいに関係してるし【幽霊】や【死者】みたいな項目も作れそう

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 20:33:59.92 ID:Jey+Xc2J0
>>22
単に幽霊というと初代の「ゴースト」や2でズバリ「ゆうれい」が敵にいるからなぁ…

「話せる奴」限定でも、初代の雨雲の杖の爺さんなんか銀の竪琴渡すと消えちゃうし。
(また入ると復活しているがこれは容量の都合かも?、他の祠の爺さんはアイテム受け渡しのみだし。)

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 21:33:03.81 ID:TlWz4pYt0
剣神の記事少ないな...

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 12:52:50.67 ID:6tABpMgj0
重要なところは赤とかで書きたいんだけど、
色とかって使っちゃいけない決まりでもあるの?

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 13:08:07.61 ID:bx1a7sP60
フォントについてのルール化も議論し出したらキリがなくなるし
色を使いすぎて読みづらいとか問題が起こるからナシでいいと思う

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 14:33:39.00 ID:BqXoDiv60
ついでに太字(ボールド)の使用も

今でも「そこってわざわざ強調する必要あるか?」みたいな箇所に
無意味に太字を使いたがる編集者がいるみたいだし

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/12(金) 10:09:26.03 ID:EPJ6KpMi0
【統一されていない設定】の編集者へ
現在記載しているソースはSFC(リメイク)版以降のものがほとんどなので、手持ちの資料を書き写してみる。執筆の一助になれば幸いだ。
ところで、こういう一般的な名称だと単独項目では検索しにくいので、
それぞれ「作品」→【ドラゴンクエスト】【ドラゴンクエストII 悪霊の神々】の中か
「俗称・通称の」→【ロトシリーズ】に含めてしまったほうがいいように思う。


FC版「ドラゴンクエスト」取扱説明書
>古しえの昔、ここアレフガルドの地は闇に包まれていました。
>しかし、伝説の勇者ロトが、闇の支配者であった魔王を倒し、神から授かった光の玉で魔物たちを封じこめたので、
>この地に平和が訪ずれたといわれています。
>光の玉は、アレフガルドを統治していたラルス1世の手に渡り、長い間、平和が続きました。

FC版「ドラゴンクエスト」公式ガイドブック
>古のアレフガルドは閉ざされた闇の地、絶望が支配する国であった。
(中略)
>悪の化身・竜王が、代々アレフガルド王家にあった光の玉を奪い、闇に閉ざしてしまったのである。

FC版「ドラゴンクエスト2」取扱説明書
>ロトの血を引きし若者、暗闇の支配者・竜王を倒し、アレフガルドを救う。
>その若者、ローラ姫なる女性を連れ、この地に来たる。この2人こそ、ローレシアをつくりたる者なり――
>これは、ここローレシアの国に古くから伝わる言いつたえです。
>ローラ姫は、その後、3人の子をもうけ、兄王子には、ここローレシアを。弟王子には、サマルトリアの地を。妹王女には、ムーンブルクの地を与えました。
>こうして、ロトの血筋に結ばれた、3つの国には、100年の平和が続いたのでした。

FC版「ドラゴンクエスト2」公式ガイドブック
>その後、若者は王女ローラとともに新天地を目指してその地を旅立ち、はるか遠き大陸に美しい国を築いた。
>国はその後3つに分けられたが、3国はロトの姉妹国として、共に発展していったのだ。

「ファミコン神拳奥義大全書・復刻の巻」(Wii版のDQ123パッケージに同梱)
(DQ1)
>はるか昔 伝説の勇者ロトが 闇の支配者の魔王を倒し 神から授かった光の玉で魔物たちを封じ込めたので
>この地アレフガルドに 平和が訪れたといわれている
>光の玉は この国を統治していた ラダトーム城の王 ラルスI世の手にわたり 長い間 平和が続いた…

(DQ2)
>勇者は3人の子どものために国を3つに分けました。
>兄王子はローレシア、弟王子はサマルトリア、そして妹王女はムーンブルクの国を継ぎました。
>こうしてロトの3国が生まれたのです。
>ロトの血すじにむすばれた3つの国にはそれぞれ100年の平和が続いていました。ところがある日― 

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/12(金) 13:11:28.56 ID:9+5+iZfz0
ありがとうございます
こういった記事は検索する人は多分いないと思うので、
関係する記事にリンクを貼っておけばよいかと思いました

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 19:57:22.61 ID:qMtthmv1O
チウはグリズリーを仲間にしてるから大熊より強いってあるけどさ
その時点で隊員7号までいるわけだし総力戦の可能性はないのかな?
それとも獣王の笛って、吹いた本人が一人で倒さないと意味無いって設定とかかな

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 02:16:36.29 ID:csOyvq8Y0
DQ6のレイドックのお堀にいる女性の横では下に向けられない
特に意味はないけど、気になる

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 09:41:07.36 ID:+xCpzeuk0
【移民システム】の一番下の方で
3DS版では発展度解禁にシナリオ進行度が無いので
移民の町を利用できるようになった直後からいきなり最終段階にできる、
みたいな事が書いてあるけど、できたっけ?
シナリオ進行度に応じて次の移民がいるべきばしょにいなくて
探せないようになってた気がするんだけど・・・。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 10:01:24.87 ID:CGfBymcd0
【ザオラル】の項目で、
『なお現在のところ小説版やコミカライズ、スピンオフ作品等では「ダイの大冒険」で1回使用されただけとなっている。』
とあるが、7の小説版ではメラゾーマを喰らったディノの回復に使われている。
もっとも、ホイミ系では回復できない瀕死からの回復みたいな感じで書かれていたので、ゲーム上のザオラルの設定とは異なっているみたいだが。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 12:23:26.80 ID:iD87l5/z0
■PT目的:メタキンおごり8戦 参加費無料
■サーバー:26
■募集時刻:7時から
■集合場所: ジュレット住宅村うるわしの浜辺地区 717丁目 4番地
■募集人数:武1 アタッカー1 僧1
■募集条件:
Lv80 踊りG100 タゲ下がり タゲ把握
■募集主:旅72 ブレスG30
■合言葉:ひどら
■備考:
・主はメインキャラで複数回討伐済です
・クリア経験者でお願いします
・連戦につきボス終了後は「続ける」を選択して下さい
・誤って出てしまった場合は集合場所の井戸前で待機お願いします
・30分待っても集まらない場合は中止します
[ともひろ]
キャラID: FP087-334
種 族 : ウェディ
性 別 : 男
職 業 : パラディン
レベル : 80 自宅の場所
ジュレット住宅村
うるわしの浜辺地区
717丁目 4番地 (Sサイズ)
ウェルカムハウス設定中
モーモンバザー・木工中心
所属チーム
BOND

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 17:15:15.38 ID:7fWRn7Xj0
書き込むスレぐらいちゃんと確認しやがれオタンコナス

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 20:42:31.38 ID:e42OjCDW0
そいつは荒らしだから適当な所をNG指定しとくといい

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 08:44:32.09 ID:gjJ6EgEj0
各ナンバリング作品の最初に書かれている
DQ10へのリンクがほぼ死んでたので直しておきました

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 23:26:08.10 ID:ztemcvmC0
スマホDQ8の【天国への階段】とか…作ってらっしゃらないのですか?

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 23:32:39.91 ID:ztemcvmC0
てかもう作る

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 22:39:01.53 ID:ySPwpvbh0
なんかサーバーが重い

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 10:14:51.51 ID:Jtw1Vuy70
ちょっと気になったんだが、コスタール王(現在)の一家って王妃がホビットのわりに
王子&王女は普通の人間のグラフィックなんだけど、単純にこの子たちが父親似なだけ?
それとも王妃とは血のつながり無くて人間の側室の子供とかいった設定とかあるの?

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 15:00:26.31 ID:qp9nBVkL0
そんな設定PS版の時代から今に至るまで全く聞いたこと無いな

そもそも過去コスタール王だって妃はホビットだったんだから
ホビットとの混血でホビット似になるなら
その子孫も全員そうなってるはずだからな

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 15:11:07.37 ID:yS+rJSif0
今まで聞いたことのない設定が出てきたら、だいたいヲタの妄想

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 00:31:03.56 ID:QTB5UEL90
想像力が豊かなのはいいことです

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 05:50:58.73 ID:Z6akD0TL0
小説版には、現在のコスタール王や王子が小柄だという描写はあるけどね。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 16:24:30.81 ID:xQQ0HVG/0
またキャラバンハートを差し戻したヤツがいるな
今回はマジでわけがわからん

↓戻される前の記事
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=backup&page=%A1%DA%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%BA%A1%A1%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%D0%A5%F3%A5%CF%A1%BC%A5%C8%A1%DB&age=28

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 08:18:58.89 ID:e7fvk0430
いったい何を考えてるんだろう…
シナリオ肯定5行・批判5行でバランスには配慮してるし
小項目が設けられて分かりやすくなってるし
リメイクの可能性についてもちゃんと書いてあるし

どの部分が不満だったんだろう?
戻したところで内容についてはほとんど変わってないうえ
いろいろ分かりにくくなってるし何のために戻したんだ?

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 08:48:11.02 ID:eQ+TvBnF0
【マルタのへそ】と【ふしぎなへそ】の項目を作ったんだが、
アイテム扱いじゃない道具ってどこのカテゴリに入れたらいいんだろう?
とりあえず設定・用語に振り分けといたけど

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 08:50:11.89 ID:e7fvk0430
設定・用語でいいと思う

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 09:52:20.58 ID:4qHxdell0
>>47
言っちゃ悪いが五十歩百歩
「リメイクの可能性」なんて憶測や希望をダラダラ書き連ねているだけだし、ばっさり切ってもいい、というか要らない

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 11:41:40.01 ID:ad21HeoF0
そうだね

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 14:47:00.31 ID:4vpqOSei0
哀愁物語のページで、曲の階調がGmとG(ト短調、ト長調)になってるんだけど
これってAmとA(イ短調、イ長調)の間違いだと思う。 直していいかな?

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 14:59:19.32 ID:P/ClRD3y0
ナヒナヒ BW863-522

若々しくエルフ♀を一生懸命演じていたが、オフ会で40歳のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか

⇒出てくるとRMT発言がばれるから気がつかないふりするしかないらしいw

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな

⇒リアルでRMTを自慢するバカ

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 18:45:05.30 ID:JKwrOh3Gi
ナヒナヒ本人も知ってるぞこのスレww
もう長いこと非通知だしリーダーもそのことに触れようとしないし、なんかチームがギスギスしてるわ最近
やっぱサブリとの一件なのかなって噂はたってる

⇒ラムトチーム疾風の獅子団www
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/
サブリもラムター共犯でありオフ会でババアに告白して振られたとの証言ありwww

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 03:17:21.65 ID:/qDZ7DgB0
本当に告白されたならなんで本人が逆晒ししないの?
いろんな男につきまとわれやすいとか、チームだったらこいつだろうとか
回りくどい言い方しないではいこいつですでいいじゃん

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 20:41:05.59 ID:SuH8e0YKi
>>89
察しろよw
メンヘラババアはみんな脳内だぞ

⇒40歳メンヘラとの証言ww

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 12:31:33.69 ID:qWUfj4e70
>>89
あのおばさんが告白されるとは到底思えない、と思うのは私だけじゃないはず

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 10:57:29.44 ID:szexoX2n0
前スレで「ロトの紋章の記事を作りたい」と言ってた人、まだ居る?
これについて、おそらく最古であろうスタッフのコメントを発掘したので提供。


ソース 「ファミリーコンピュータmagazine」より「D.Q.II Q&A」(部分スクラップのため号数失念)
回答者 中村光一

Q:
勇者3人の衣装などについていた、鳥のような印と、ハーゴンの衣装の印は一体何なのですか?

A:
みんなの観察眼の鋭さにはマイッタな!
3人の身につけているものについている印は、控えい、控えい、頭が高いゾ! の勇者ロトの家紋なのです。
どうやら鳥をモチーフにしてあるようなので、キャラクタデザインの鳥山明先生のトリではないか、という説もあります。
ハーゴンや悪魔神官の衣装の印は、コウモリのようだね。
人の生き血を吸うコウモリこそ、悪魔の代名詞のようなもの。でも、どちらも、ドラキーに似てるなんて噂も…。

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 22:04:21.64 ID:njM8Gqjv0
ハーゴンとシドー、いくつか加筆修正しました。
特にシドーの概要の内、りゅうおうの育て親の記述が小説読んでもなかったので一旦カットしました。
小説は新書版ですが該当箇所と思しき部分にはただ「大魔神」としかなかったので。
あと、結構加筆したの今回が初めてなんですがあんな感じでよかったのでしょうか?
不安で・・・

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 22:29:45.45 ID:GVE9XZi70
>>50
【ミーティア】にも同じ事が言えるな
ピサロまで引き合いに出してきて気持ち悪い

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 22:42:20.46 ID:Ynw79zjN0
素人の考察なんてじゃまなだけなのにな

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 11:57:13.68 ID:pN04kLd20
とりあえずキャラバンハートを更新してきた
片っぽの言い分が不明だが、ここで指摘されてる点は修正しといたよ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 14:32:29.39 ID:7EdtTciJ0
キャラバンハートどうなってんだよ

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 15:20:41.85 ID:kEMhQhZP0
あれぐらいがちょうどいいわw

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 15:26:17.23 ID:pN04kLd20
戻ってきたら削られまくっててもはやワロタ

あれじゃ辞典としてまったく役に立たんよ……

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 16:05:43.56 ID:SDKCh9c00
更新前との差分を読んできたが(ちなみにキャラバンハートは未プレイ)
「こんなのロトシリーズの続編じゃねぇ!」って内容をくどくどと綴ってあるだけだったので
確かに、別に無くてもいいかなとは思ったし、今のほうが読みやすい

あと、スライムもりもり(こちらも未プレイ)のリメイク待望の部分も要らない
同一の編集者かどうかは分からないが「いつまでもリメイクされない」ということにそこまでコンプレックスを持たなくてもw

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 17:53:57.18 ID:BWs1RqKo0
だからといってまるっきり削るのは荒らしと同じだぞ
しかもスレで意見もとめないで独断で大規模編集とかありえないわ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 18:07:59.12 ID:Lp8KlMBhi
まあ明らかに要らないのはリメイク待機組とかいうわけわからん項目ぐらいだな
システム面は特筆性があるし触れといてもいいんじゃない

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 18:15:51.89 ID:Ky04DRB/0
いくら読みやすくても必要な情報まで削ったらダメかと。
リメイク待機組の節以外は戻してもいいと思う。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 21:13:10.52 ID:6xF79zR70
何か必死になってるのがいるな
そんなに重要な項目か?

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 21:14:04.29 ID:2yGsC0Z40
昨日の中村氏の「D.Q.II Q&A」を探していくと他にもいろいろ見つかった。
中村氏のとっさの思いつきの発言かと思いきや、
「デルコンダルの国王はよその土地から来たらしい」など、後の小説などにつながっている設定もある。

[[【中村光一】]]の項にまとめるか、それぞれの項目に振り分けるかはスレの判断にお任せ。
使うかどうかはともかく、とりあえず使えそうなネタ(回答)置いときますね。
ついでに、同誌で紹介されるも容量不足で海の藻屑となったテンタクルズ(原文ママ)についてもこのコーナーで言及されている。

・100年の歳月が魔法の鎧のHP回復能力を奪った(経年劣化)。
・呪文を封じられたベビルが仲間を呼ぼうとすると「呪文は封じ込められている」と表示され失敗する理由
 →呪文を封じ込めるというのにはいろんな意味がある。
  頭で呪文を念じても、身体が金縛りにあって動けなかったり、声が出なかったりして呪文が唱えられなくなる。
  つまり「口がきけなくなっていたため」
・パルプンテで登場する「恐ろしいもの」は、突風とともに現れ、竜巻を起こしながら去って行ったという。
 きっとこの世のものではないのだろう。
・竜王にも奥さんがいた。彼は倒される前に竜王の血を分けた子孫を残した。
 悪の世界では一流だったから戦いの場に女子供を出さなかった。
・(DQ2は)もともとが空想のなんだから、ベホマがインドから伝わってきたって何の不思議もない(取扱説明書参照)。
・装備品を売り払っても攻撃力や守備力が変化しないのは、装備したつもりになっているから。
 「そうび」コマンドで確認するとハッと我に返ってしまって元に戻る。
・ローラ姫とロトの血を引く勇者が旅立って100年が過ぎている。
 海岸線が波に浸食されてアレフガルドの地形が変わり、人々は新しい土地を求めて旅立って行った。
 アレフガルドに近いルプガナには、アレフガルドから移住して来た人の子孫がいるかもしれない。

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:13:37.85 ID:BWs1RqKo0
>>66
ゲームソフトの項目だから重要度が高いに決まってるだろ

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:40:29.34 ID:7EdtTciJ0
装備したつもりww

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:47:18.91 ID:2yGsC0Z40
とりあえず【テンタクルス】を弄ってみた。
他はストーリーとか設定に関わる内容なんで、より詳しい&文才のある人に検討、編集してもらいたい。

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 13:16:42.31 ID:xTHrqP6j0
【乱獲】いらなくない?
この言葉自体は使うだろうけどわざわざ単独項目にするほどの内容じゃないと思う

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 16:29:20.29 ID:lPIOtlGiO
ダンビラムーチョや【五強】みたいに乱獲対象になったモンスターを書くとか
それぞれの作品で

本かなんかで何かを持ってるから人間に乱獲されたモンスターとかいなかったっけ
記憶違いかもしれんが

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 17:33:25.03 ID:sB6sAcj30
いらん

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 18:06:38.02 ID:oBCFcoFr0
乱獲は聞いたことがない

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 18:13:24.43 ID:MmwSkoXa0
>【乱獲】
>多くのプレイヤーがよくやる行為。

なんかもう最初の一行から執筆者の文章力の無さが漂っているわけだが…
落としどころとしては、内容をほぼそのまま【レベル上げ】に併合する形でいいと思う

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 21:53:27.69 ID:jGe8J9Jh0
>ゲームによっては「乱獲」、「道場」などと呼ばれることも。

ぐらいでいいんじゃね?

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 22:37:17.38 ID:MmwSkoXa0
とりあえず【レベル上げ】に含めてみたので、【乱獲】がいらないと判断されたら削除しといてください

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 23:44:26.28 ID:pUZP1mBl0
まーたキャラバンハート……

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 01:06:06.54 ID:a2XyA3EN0
コンパクトにまとまっていいじゃないw

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 14:43:32.28 ID:lGK8t5xV0
test

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 14:47:42.54 ID:lGK8t5xV0
DQMCHの必要部分と思われるところは復帰したのですが・・・
(キャラバンハートはクリア済です)
もう一旦凍結した方が・・・・

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 14:54:06.54 ID:affnoprHi
ここで内容についてもう一度話し合って、それで凍結ってことでいいんじゃない

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 14:54:07.73 ID:a2XyA3EN0
何が気に入らないんだろうね

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 15:12:34.18 ID:iL3PjNZS0
管理人、鍵かけようぜ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 15:21:33.68 ID:L5tjc8C/O
キャラバンハートはたまたまリメイクDQ2の次にプレイして…
多少違和感があったはあったけどロトシリーズの「その後の世界」の物語が作られていた事が素直に嬉しかったのを覚えてる

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 17:45:06.51 ID:2C9Wk7a20
【クリフト】の、下の記述は誤読じゃないか?

ザキでも使えればってのは、「自分に勝てる見込みがあるとしたらザキくらいだ(でも姫さまにザキなんてかけられない)」って意味だろ。
「振り向かないなら殺してやる」なんて趣旨ではないはず。

ザキの使用を検討していること自体は事実かもしらんが、「使えれば」てのは「使えない」というニュアンスになるわけだし。

原文の言い回しがちょっと分かりにくいから、誤読されても仕方ないとは思うけど。

> 強い男が好きな女性を見て「私が姫様に勝てるとは思えない。せめてザキでも使えれば」と、
> アリーナにザキをかけることまで考えてしまっている。
> 振り向いてくれないからって殺してどうする。

最終行だけ修正し、下の形に変えてしまっても構わんだろうか。

> 強い男が好きな女性を見て「私が姫様に勝てるとは思えない。せめてザキでも使えれば」と、
> アリーナにザキをかけることまで考えてしまっている。
> 実際クリフトがアリーナに勝とうとするなら、ザキを成功させるくらいしか手段なさそうではあるが……。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 17:52:39.38 ID:Gnao/sfc0
100%安心 今月実績200億
200万5千
少し高めですが、安心です。
スラチャかこちららまでメッセ残してください。
モーモン経由可
http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/953872308672/view/267627/
[ともひろ]
キャラID : FP087-334
種 族 : ウェディ
性 別 : 男
職 業 : パラディン
自宅の場所 ジュレット住宅村
うるわしの浜辺地区
717丁目 4番地 (Sサイズ)
ウェルカムハウス設定中
モーモンバザー・木工中心
安心G生産チーム BOND

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 17:53:23.08 ID:VzADAhdt0
そうな。
それだとクリフトただの危ない奴になるしな。

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 18:26:34.76 ID:Ua6JlGV80
自分で文章書けないなら記事作るのやめろよ

【ドラゴンクエスト モンスターパレード 】作ったテメーのことだよ
モンパレwikiTOPにある文章丸パクリじゃねーか

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 19:14:18.58 ID:u/p2umyp0
どうせきちんと書ける奴いないしアプデの問題もあるから
そろそろモンパレ、DQMSLは扱わないことを明文化してもいいんじゃないか
作品単位の記事くらいはきっちり書いてくれる人がいるならあってもいいけど

91 :86:2014/09/27(土) 21:23:08.58 ID:2C9Wk7a20
2〜3日ほど意見待ちをしてから直すつもりだったけど、先に該当箇所へ編集が入ってしまったので。
問題はなさそうと判断し、編集を実施させてもらいました。

>>88の修正案ままでは文脈が通じなくなったので、後ろの文章へもつながるように表現は再修正。

ちなみに後段へ追記された、実際戦ったらスカラとベホマ使えるクリフトが有利という意見には同意。
ただこの発言に関して言うなら、「クリフトが勝てると思ってるかどうか」が問題なので。
おそらく殴り合いには惨敗する前提、スカラは会心の一撃で抜かれる前提、強さを示す目的なので回復呪文も未考慮なものと。

(修正前)
> 振り向いてくれないからって殺してどうする。
> //これ「戦力として勝るには」ザキでも使えないと、という意味だと思うんだが…。

(修正後)
> //振り向いてくれないからって殺してどうする。
> //-これ「戦力として勝るには」ザキでも使えないと、という意味だと思うんだが…。
> ザキを成功させる以外では勝てる自信がなく、だからといってザキで勝っても本末転倒というジレンマなのだろうが。

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 21:49:23.74 ID:acnjkvep0
3DS版DQ7の山彦ベホマ・ザオリクの仕様を検証求む。
さっき確認した限りでは二回目が別のキャラ・死亡者にかかったんだが。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 22:36:11.18 ID:affnoprHi
二発目の対象が完全ランダムだからSFC6の山彦ザオリクみたいにはいかないわ

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 06:31:55.32 ID:eYF6vvkq0
AAのある項目がいくつかあるけど、スマホからだと歪んで見える
自分だけだろうか

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 10:17:18.05 ID:kKiceAkjO
またキャラバンハート…
携帯だと差分見られないので誰かPCの人復旧を…

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 11:12:50.17 ID:yOXOPP550
よろこべ、誰かが戻してくれたようだぞ
(どうせまた戻されるだろうけど……)

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 12:43:37.96 ID:s8J5i0B30
編集合戦するような内容とは思えないのだが、なにをそんなにムキにさせるのだろう

98 : ◆2rhCyMvQKU :2014/09/28(日) 13:06:07.22 ID:cEYrw2Vg0
編集合戦が起きてるみたいなので凍結しました。今後はまずここで案を出してくださいませ。

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 14:40:50.54 ID:s8J5i0B30
>>94
それ、スマホ側の問題だからしょうがないね

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 14:59:46.91 ID:XNYjWe5r0
発掘現場の洞窟の異変でエンカウント無しで入れる時期があるらしいが
実際はどの辺りから入れるようになるのだろう

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 16:22:46.36 ID:eYF6vvkq0
>>99
それなら仕方ないね
まあ大体わかるからいいかな

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 17:48:37.49 ID:yOXOPP550
そういえばキャッチコピーの項目ってないんだな

「触れたら最後、日本全土がハルマゲドン」とかああいうのをまとめた項目を作りたい

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 18:12:17.99 ID:PD9C0/Yf0
>>102
項目を設けても2、3行分しか書くことがないんだったら最初から要らない
それぞれの「作品」の項目で触れる程度でいいと思うが

どんな文章を予定しているか、試しにこのスレに投下してみて

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 18:17:07.10 ID:PD9C0/Yf0
それとも 【キャッチコピー】 という項目でまとめて記載するってことか
ところで、ふと思い出したが3だったら「さらば、母なるアリアハン」じゃなかったっけ
CMで紹介されたコピーだったら 【テレビCM】 という項目なら既存だからそこに絡める感じか

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 18:31:59.67 ID:yOXOPP550
>>104
そう、そういうこと
【テレビCM】に追加するならそれでもいいけど

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 19:25:19.04 ID:QpSGRzzMO
【闘気】の項目にヒムのオーラナックルは光か闇か不明ってあるけど
ヒムが目覚めたのは光の闘気だから光じゃないの?
単行本見返しても必殺技大全に書いてないから断定はできないけど

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 19:36:24.63 ID:BkNqCYvS0
そもそも闘気の技すべてに属性があるとも限らないんじゃないか?
獣王会心撃だって分類から言えば闘気の技だろうし。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/28(日) 23:39:39.55 ID:i7xKI/IU0
獣王様のあれは痛恨撃が闇で会心撃が光
そして激烈掌が光と闇が合わさって最強に見えると言う妄想

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 02:58:59.26 ID:x83h2Heb0
妄想かよっ!

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 17:45:03.92 ID:aahmkBNL0
オーラナックルはミストバーン相手に効くだろうって事で使ってるから光だろうね。
というか暗黒闘気じゃないのは全部光扱いなんじゃって気がする。
多分光の闘気に深い意味は無いと思うわ。

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/29(月) 21:20:22.70 ID:7jVQHndz0
ミスト戦でヒュンケルがヒムの闘気は光の闘気だって明言してる
ちなみにJC32巻117ページ

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 17:46:08.57 ID:cvFSbUUYO
スモークが大ダイに出てるって書いてるが、ガストの間違いだよな?
最初の六大軍団紹介で名前は出てるけど鬼岩城から出たのはガストと明言されてるし

ポップをマホトーンで焦らしてフィンガー・フレア・ボムズ使われたりと脅威に描かれて空気では無いけど

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 23:02:15.21 ID:b0ho3GQM0
【王妃】の項目見てた時にふと気になったんだが、3のロマリアの王のそばにいるのは「王妃」と「姫」のどっち?

メッセージ確認したら強制王位譲渡イベント中時に男勇者だと自分を「姫」、女勇者だと「王妃」と話しているみたいなんだが。

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 09:25:34.83 ID:AG202FjCO
DQ4のマスタードラゴンが勇者の父親を殺したって確定なの?
示唆はされているのは確かだけど、
殺したってソースがあればいいんですが…

というか、マスタードラゴンの記事が、書き手の主観が入っていて、読みにくいです

あと、第6章の評価も書いた人間の主観だからいらないと思う

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 11:27:21.00 ID:3mvP8etS0
>>114
とりあえずソース
http://nasu-b.nsf.jp/DQ/word4I.html

天空人女(2F北)
「そのむかし ちじょうに おちて きこりのわかものと こいをした むすめが おりました。
しかし てんくうびとと にんげんは ふうふに なれぬのが さだめ。
きこりのわかものは かみなりに うたれ むすめは かなしみに うちひしがれたまま つれもどされたのでした。
しかし むすめは どんなときでも ちじょうに のこしてきた こどものことを わすれたことは ありません。
もし いまの (Y)を みれば きっと なみだに くれることでしょう。 うっうっ……。」


雷に打たれたとは書いているが、マスタードラゴンがやったかどうかまでは定かではない
主観がいらないについては同意
直接編集すると荒れかねないから、前もってここに下書きを投下したほうがいいと思う

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 23:00:08.50 ID:3aGULVNA0
少なくともピサロ、海老プリ、マスドラ、6章に関しては再考の余地ありだな

あと、他のDQ4関連項目でも「リメイク時に小説版の設定を輸入」という事を事実であるかのように扱ってるというか、これを前提に考察だの妄想だのを垂れ流してる感じがしてならないんだけど、
スタッフ側から公式に「リメイク版DQ4は小説から色々輸入した」とか言ってたっけ?

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 23:20:22.80 ID:fOsofxY30
ヲタが思い込みだけで決めつけるのはよくあること

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 23:40:34.53 ID:yIsX07+SO
上に出た事をガストの項目に追加したが、
前の文を消すわけにもいかないから変な感じになってしまった

改めてそのガストを見て思ったんだけど、空気だの、他作品への出演は絶望的だの、どうでもいい敵だのと
ガストに限らずこんな言葉出てくるけど、言葉が悪過ぎないか?
ネタ扱いなら百歩譲ってもいいけど、普通に貶してるだけじゃん

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 02:05:16.42 ID:C+OBRXvq0
ガスト弄ってみた。ああいう感じで良かったのかな
「補助に特化したモンスター・リメイク版で大幅に弱体化・他作品に出てない点がゴーゴンヘッドと似ている」と書こうかと思ったけど、くどくなりそうだったからやめた

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 12:55:32.26 ID:k9pLmp560
漫画「スライムもりもり」のページに登場人物の項を追加しました
時間かかるかもしれないけど、なかなか作成されないからって消さないでネ

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 14:33:12.06 ID:YrZpLpcG0
消してはいないが、この手の辞典として「リンク切れ」はあまり好ましいことではないと思うので
コメントにしておいた

ところでこれをダイ大、ロト紋と並べて「三大DQ漫画」と言い切るのはどうだろうか
もともとは外伝作品のタイアップ漫画なんだし、すくなくともこの辞典を読むまでは知らなかったw

単行本の冊数から言っても「ドラゴンクエスト天空物語」のほうが知名度は上だと考えるが
個人的な主観でもある部分なので、スレの意見も聞いてみたい

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 15:01:13.32 ID:v8TvAfGA0
三大という言葉を使いたいがために無理矢理自分設定した感があるな
二大でいいじゃない

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 18:26:41.81 ID:uBoI1Yo/0
ダイ大ロト紋4コマ劇場だと信じてます

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 22:32:49.78 ID:k9pLmp560
わしは(個人的に好きだから)DQM+だと思う
まあ、「かもしれない」と書かれてるから別に今のままでもいいと思うけどね

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 22:51:19.63 ID:VdxTA4zY0
【謎のNPC出現バグ】って透明気球が前提なら、透明気球のところに追記するべき話じゃないか?
しかもほぼクリア時の話だから、そのNPCで遊べるとかいうわけでもないし、
項目を作るほどの内容と思えない。

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 00:25:06.26 ID:tGDQBq3V0
新しい項目書いてみたら項目名【】でくくるの忘れてた…
どうやっても変えられないないんですが何方か修正して頂けませんか?
いくらやっても分からないんです…

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 06:34:09.62 ID:T6aH1mln0
【ひょうたん島BGMバグ】も、わざわざ項目作らなくても
【ひょうたん島】に追記でいいんじゃないかな

とりあえずスレで様子を見て、特に反対意見がなければ追記、統合して項目は削除という形でもいいかな

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 09:13:22.53 ID:RwRNtE9t0
>>127
統合でいいと思う
あれくらいの分量なら一項目にまとめても長過ぎという事もないし

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 20:36:46.59 ID:D5i613Ah0
【マリン(ダイの大冒険)】も【マリン】に統合でいいと思うんだが

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 21:14:57.88 ID:5y6fQaTJ0
【謎のNPC出現バグ】 と 【ひょうたん島BGMバグ】 を当該項目に併合。

内部的な仕様まで解説してあって難しい話なんだろうとは思うが、文体が支離滅裂すぎる。
これらのバグに詳しければ立ち入った修正をしたいところだが、自信が無いのでとりあえず放置。
詳しい人がいたらお願いします。

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 21:58:06.48 ID:BbeV1ZyA0
一応裏技の索引には該当項目への誘導リンク付けておいたほうがいいんじゃないかな?

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 00:40:16.44 ID:5Nk68fv40
ひょうたん島BGMバグ書いた者です。
併合その他の作業、お手間を取らせてすみません…
ノリで項目作ったのが迷惑かけたみたいでなんか申し訳ないです…

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 07:04:05.83 ID:nOO8yEHr0
>>102
ソース見つけたので貼っとく

ドラクエの歴代キャッチコピー

ドラゴンクエスト1・2(SFC) 「目を開けて夢を見よ」

ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ 「さらば、母なるアリアハン」

ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 「勇者よ、目覚めなさい」

ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 「愛がある、冒険がある、人生がある」

ドラゴンクエスト6 幻の大地 「ドラクエを超えるのはドラクエだけ」

ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 「人は、誰かになれる」

ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 「見わたす限りの、世界がある」

ドラゴンクエスト9 星空の守り人 「ドラクエってレベルじゃねぇぞ!」

持ってきたのはDQ9アンチスレのテンプレまとめからだから、最後のは違うかもしれん
まあ、そこはDQ9のプレイヤーに補完してもらおうw

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 08:51:21.51 ID:WB+IQyhe0
キャッチコピーって複数あるから整理が大変そう
「日本中が、ハルマゲドン」とかあったなー

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 16:31:46.42 ID:kXMzXLVz0
人は、誰になれたんだろう

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 16:51:40.38 ID:tqsx5jxr0
作品の【サブタイトル】と【タイトルロゴ】の下あたりに
【キャッチコピー】を新たに追加するのが適切かな

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 17:03:13.76 ID:H6JSTEb80
リメイク版の情報って発売から1ヶ月以内は書き込んじゃダメなんじゃなかったの?
スマホ版3の情報が早くもあちこちに書かれてるみたいだけど・・・

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 17:11:35.20 ID:fCgZIFtL0
バカが先走るのはよくあること

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 20:07:00.55 ID:IncIyvV40
【ミャルジ】と【ミュベス】ってDQMSLの内容を削ったら、
残しておく必要がなさそうな項目になっちゃってるな
消してよさそう?

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 20:15:57.04 ID:GZcgjM/m0
透明気球のバグで思い出したんだが、3の座標0.0の海にラーミアがいるバグってGBC限定?
(GBC版以外やったことないので不明)
リレミト関係のバグと合同で発生するんだが、ルーラで解除される。

1:アレフガルドの「岩山の洞窟」のB1で入ってすぐに上に1、右に進んで突きあたりまで移動しリレミト。
2:なぜかノアニール西にある洞窟の入り口近くに移動(ここで外に出るとバグる)
3:再度リレミトでノアニール洞窟の外に移動
4:船とラーミアが消えているが、1の前に岩山の洞窟真西の海岸(南北に少しでもずれるとアウト)に船をつけておくと
  現実でいうシナイ半島付近に船がある。
5:これに乗って座標0.0まで移動しAボタンを押すとラーミアに船ごと載ってしまう。

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 23:55:08.54 ID:hZy6byDP0
たぶんGBC限定だね
ただ0,0にラーミアがいるというよりは、リレミトバグでラーミアが発生するバグだと思う
リレミト使用時の座標が一部フィールドとリンクしちゃってるんだったか

これに限らず、GBC版DQ3は結構ひどいバグが多いね
デバッグを怠ったわけはないだろうけど、簡単にバグらせられる

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 00:05:10.40 ID:RtI0hKiq0
テレビCMで「神様を出すのは卑怯です」ってコピーがあった気がする
確かDQ4だったと思うが昔の事過ぎて思い出せん

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 08:03:18.87 ID:6mR0ofHs0
>>126
その項目の編集モードに入って、文章を「すべてを選択」→「削除」したあと
「更新」すればOK

新規に項目を作ったあと
「よく考えたら既に作ってある項目に追加でも良かったなー」とすぐに気づいたときも
この方法で項目をまるごと削除して何食わぬ顔していれば気づかれないw

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 19:24:13.54 ID:WLLjXL/d0
>>140補足、
なお、これを使うことでゾーマ撃破後地上世界に戻れる。
(ルーラの行き先がアレフガルドの5つのみなので不便だが一応地上全土をまわれる。)
もっともメッセージに変化はなく、ただ敵が出なくなる(すごろく場と固定敵はいる)だけだが…

なお、この状況でセーブするとラダトーム王に話してエンディング見た後もこの撃破後状態のままなのでハマる。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 21:15:04.16 ID:WGRiZ8n30
【サマルトリア王女】って、【サマルトリアの王女】にしたほうがいいんじゃないの?
【ムーンブルクの王女】に合わせたほうがいいし、
冒険の歴史書でも『の』付きで紹介されてるし

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 21:56:48.35 ID:WLLjXL/d0
>>113調べてみて確認、

FC版:男女ともども主人公が王様にされた際「どうかこの姫と末永く暮らしましょう」と言われる。
リメイク版:男勇者だとFCと同じ、女勇者の場合「私の夫、つまり前の王」とロマリア王のことを呼ぶ。

どこかから嫁いだ姫がロマリア王妃になった?
それともロマリア姫に婿入りした人が王になる仕組み?

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 09:03:46.66 ID:DTsHOqFS0
DQ5の花嫁になれた場合となれなかった場合みたいな違いなんじゃないの
選択によって出自が変わる、とか

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 20:57:09.76 ID:DTsHOqFS0
普通の灯台について書こうと思うんだけど、独立記事は作らずに
【大灯台】あたりにちょっとだけ触れる場所を設ける、とかでいいかな?

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 21:05:17.98 ID:DTsHOqFS0
無理があったからやめた
独立記事を作ったほうがいいや

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 21:45:50.23 ID:wOIzq7lL0
>>149
最近、新規項目についてはゴタゴタが続いているし
まずは原稿をこのスレに書いてみてくれ

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 02:48:36.68 ID:Kvra7YODO
【やいばくだき】の、当然ながら敵も武器を持った奴が使用っておかしくない?
武器限定特技じゃないし

武器を砕くであって武器で砕くじゃないよな

敵が武器持ちなのを考察するならともかく、断定してるし

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 18:59:13.60 ID:C8T1OCnf0
> 2014/10/8よりコインボスに。 [[同>【キングヒドラ】]][[胞>【バラモスゾンビ】]]と共演する。

第二版のときにもこういう編集をする者がいたが
1つの単語に複数のリンクを混ぜるのは読者にとって分かりにくい

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 19:15:28.47 ID:WjNQEa530
確かにそれ嫌だわ

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 19:34:21.37 ID:XXIVXG6x0
なんかのギャグなのかね

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 19:51:56.53 ID:9n//qBJI0
某モンスターもののネタwikiではよく見るから今まで何とも思わなかったけど
よくよく考えてみると単語にカーソルを合わせてみないと複数のリンクが貼られていることに気がつかないし良くないな

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 22:38:46.44 ID:uQ8PdsHQi
スマホだと飛んでみないとわからないです

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 23:56:57.11 ID:JggFohQA0
ダーマ神殿の項目を少し見やすくしました

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 16:26:40.30 ID:BiUmdxucO
ロト紋の続編の見出しだけ書いてるのが多いがあれはなんなんだ?
いつか書くって事なんだろうけど放置し過ぎだろ

ついでに【しのびあし】の項目で書かれてるロト紋の所って、トヘロスの事だよな?

ロト紋は持ってないから確かめられないけど、聖なる結界を展開とか書いてるし

移行さした方が良いんじゃないか?

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 11:46:17.21 ID:zZxMDW/gO
【ムーンブルクの王女】ってFC版のパッケージでは【ムーンブルクの王子】と誤植されてると聞いたんだが本当かな?
本当なら尻の毛を探るこのWikiとしては書いておきたい小ネタだよな

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 12:25:17.85 ID:9bfBWhEN0
http://or2.mobi/data/img/82239.jpg
ポケモンでメイが「おとこのこ」誤植ネタあたりをもとにしたコラ画像でも見た人が騙されたのでは?

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 14:08:39.95 ID:nUNf0mG0O
アストロンのページ、効果が解けた時に状態異常も解ける事が書いてないな
今まで気付かなかった

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 19:08:15.09 ID:K7ffX54r0
【メガンテ】
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%E1%A5%AC%A5%F3%A5%C6%A1%DB
>DQ4以降の本編作品においては、【マホカンタ】などでは跳ね返されない仕様となっている。

DQ6(SFC版)では跳ね返されるはず

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 00:15:54.38 ID:o7vLUTgB0
ズイカク・ショウカクの項に足された某ブラウザゲー絡めた記述部分は明らかに不要だと思うんだが…
何の意図があって足したんだよ、これ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 00:34:23.31 ID:GV8CMOo70
ゾンビ斬りってあんまり使われない特技だったのな・・・
6でボーンファイターとかにゾンビ斬り使いまくってたのって俺くらいか

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 01:11:05.57 ID:bv3QQF7Y0
>>164
ゾンビ斬り普通に使うよな。
というか、DQ6だとラスボスや裏ダンでAIが好んで使うイメージが強い。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 05:00:29.81 ID:GdyOWeow0
ゾンビ斬りはHPを削ったデススタッフにトドメとしてよく使ってたなー

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 09:22:10.77 ID:eJICcNZD0
>>163
要らないよね
もしそういう無関係な他ゲームのネタまで入れてOKなんだったら、ちょうど今朝更新された【マルチアイ】なんて


PS版DQ7発売当時、「To Heart」という18禁ゲーが流行しており、その登場人物の中でメイドロボの女の子「マルチ」が大人気だった。
スタッフ内で「To Heart」が流行していたのか、DQ7にはやたらとメイドが登場するし、
このモンスター名も「マルチ愛」に掛けているのかもしれない。


こんな文章がまかり通ってしまうw
辞典として不適切だと思うから追記するつもりは無いがw

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 11:55:54.39 ID:N7xELH720
>>164
十字のエフェクトがかっこよくてゾンビ系以外にも使ってたわ

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 18:29:50.08 ID:f1xzyvoP0
【こごえるふぶき】に「多くのプレイヤーは冷気耐性より炎耐性を優先する傾向がある」と書かれてるんだが、
全シリーズやってはいないから確言はできないけど、総じて炎耐性防具に比べて吹雪耐性防具のほうが数が少ないってだけで、
多勢にとって炎>吹雪って事ではないんじゃないかと思うんだけど、実際どうなんだろう

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 19:37:34.58 ID:5cUifjPp0
【にじのしずく】の項目中の

[[鼻水ではない>【柴田亜美】]]

これ、編集した当人は作業中に楽しかったんだろうが、すべての読者が元ネタを知っているとは限らない
こういう常識の押しつけはいかにもオタクくさいし、リンクも強引すぎたので説明を加えておいた

探せばまだまだ出てくるんだろうな、この手のは…

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:54:47.05 ID:/LM1Xr3Z0
速報
現在wikiサーバーが落ちているので作業やっている人は
更新データが消えないように注意

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:32:58.73 ID:gAvu/3xz0
>>169
ざっと調べてみたが5まではそんなに格差がひどくないな。6・7に「炎しか耐性なし」が多い。

1・2:そもそも吹雪ブレスを使う奴がいない
3:炎耐性のみのドラゴンメイル以外(といってもあと3種だけだが)両方に耐性。
4:炎・吹雪双方軽減の物しかない。
5:この辺から炎と氷の耐性が分かれ始めるが、まだトントン。炎オンリーのは安く早い・吹雪は防御力含め高性能。
6:炎耐性のが圧倒的に多い
7:さらに激化、吹雪耐性オンリーは「炎の〜」系とトルナードの盾のみ。
8:炎耐性オンリーは盾・吹雪耐性オンリーは鎧(紅蓮のローブのみだが)と分化。
(9:ブレス耐性という概念自体が消滅)

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:51:01.33 ID:jhIARkFA0
DQ7ならドラゴンローブか神秘の鎧がド安定で優先もクソもないね
ガボは炎耐性しか付けれないけどあれは選択肢がないだけ

ちなみに中盤なら氷の息の使い手がやたら多いからむしろ吹雪耐性の優先度が上

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 00:01:18.58 ID:gAvu/3xz0
>>173
まあそれ言っちゃうと後半になっていくと両方に耐性のある防具が多いからな。

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 02:28:35.50 ID:WJ9t0bMP0
>>167
ズイカク・ショウカクに関しては
他ゲーの具体的な名前を出して説明するまでは必要無いとは思うが
ただ単語1つだけでググってもまともにドラクエがヒットしない状態であるのは事実だから
多少はいいとは思うが。

>>169
総数もあるけどみずのはごろもみたいな古参大御所防具が
炎耐性オンリーであるケースがあったのも一因じゃないかな

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 06:09:22.57 ID:XvkIlLsP0
その「多少はいい」を甘めに解釈して
どんどん変なパロディネタを詰め込む奴が絶対に現れるぞ…

こういう多人数で執筆するwikiこそ「割れ窓理論」を徹底した方がいいと思うが

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 06:26:55.02 ID:KBOWDA2j0
DQ大辞典はニコ動百科事典位の適度にくだけたネタも重視の辞典でもあるから
本当に攻略上の解析とかデータ出典を引用してウィキペディア的にお堅い書き方はする必要がないけど
誰が読んでも「サムい」ネタは合議で編集してけばいいかと

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:15:30.74 ID:IJRZ9wdm0
他ゲームの話題なんて一文に収まるくらいでちょうどいい
最近よく編集される【ピサロ】の項にオディオだのダオスだの書いてあるけど、ホントにあの程度
そこに、二人がどうしてピサロと同列に語られるのかを書いたら書き過ぎだと思う

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 11:25:20.33 ID:ujDYaciq0
不思議のダンジョン関連でシレンに言及してるのはどうなんだろ
一応別ゲームだし

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 12:33:09.41 ID:kI4qkf+40
>>176
その都度叩き台に挙げて議論するしかないんじゃないの
漏れなく全てを網羅できる画期的なラインの引き方の案があるならいいけどさ

そういう「徹底」は行き過ぎるとネタも許容とか以前の問題で
辞典としての存在意義が危うくなるレベルで読み手に不親切な文章に成り下がるぞ

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:32:44.00 ID:qpz9jffU0
壺とか合成とか、シレンから持ってきたシステムなら別にいいんじゃないの

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:37:38.20 ID:B9xC/WqT0
ようじゅつしのデビルカンガルーとかのあたりがいかんのか?

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:55:51.78 ID:TIb7TgyD0
とりあえず簡潔な説明にしてみた
>しばしばデビカン化していると言われる。
って文があると説明は必要だろうし、
しかしデビカン化を外すわけにもいかんと思った

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:13:28.32 ID:uQH5vDjv0
テイルズ好きでダオスとピサロを比較してる奴なんて滅多に見かけないしな
逆もたまにしか見ないし、実際2chのピサロ考察スレでも稀にしか話題になってない

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:15:17.48 ID:kI4qkf+40
デビカン の所には※印つけてまで説明入れる一方で
不思議のダンジョンシリーズの節の冒頭の骸骨魔王だのと言ったところには
何の説明も入れないのな

あとわざわざ※印をつけて説明文を後ろに持っていっているのに
何故注釈タグを使わないんだ
流石にあれじゃ読みにくいだけだぞ

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:41:32.80 ID:TIb7TgyD0
骸骨魔王の説明いるかなあ?
デビカン化と違って重要な単語でもないし

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:54:26.59 ID:TIb7TgyD0
そもそも魔王とようじの特徴って差違があるし冒頭は削ってよさそうだな

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:01:34.88 ID:GgDtBW1w0
>>185
確か過去スレで、スマホなどのPC以外でアクセスしているユーザーから
「注釈にすると文字が小さくて読みにくい」という意見が出たように記憶している

今でも不必要なタグは多いと感じる
例えば色を説明するのに、わざわざその文字色にする必要ってあるか?
(【サブタイトル】【ムーンブルクの王女】など)
チカチカしてかえって見にくいと思うのだが

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 22:12:56.67 ID:zOvcmOtC0
ムーンブルクの髪の色については
黒で統一されちゃったらかえって分かりづらいと思う

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 00:30:59.66 ID:d5nvIWMO0
骸骨魔王の説明がいるかどうかは知らんけど、
骸骨魔王という単語を出しておいて説明していないと言う状況がよろしくないのは間違いないな。
もう消されてるけど。

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 03:00:09.33 ID:SxHHpVv+0
機種によるのかもしれないけど俺のガラケでは注釈は表示自体されない
フルブラウザ使うとかすれば見れるけど注釈の数が多いとちょっと面倒だな

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 11:06:38.69 ID:h6xqADjli
環境によっては広告の下に注釈が行っちゃったりするのよ

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 17:56:56.52 ID:k0lRglRC0
で、こういう話が本スレでなされているのに空気を読まない【タイトルのないあやしげな本】の更新w
脚注が使ってあったので元に戻しておいたが
ついでに、この項目は索引にも書いていないゾンビ項目だし
前にも話に出てたが【海辺の村】に併合してもいいかな

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 18:27:00.28 ID:05qlTb6G0
あやしげな本はどう見てもミスで脚注タグになってしまっただけに見えるな
そのくらい投稿前にプレビューして気づけよとは思うが

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 18:58:41.18 ID:BNvsftED0
4コママンガだと注釈は頻繁につけられていた

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 21:42:23.70 ID:BAqcCMuQ0
ちょっと気になったんだけど「モンスター」と「キャラクター」の区分ってどうなっているの?
(設定上は人間だがモンスターと同様に戦う人)
ざっと見たけど、
・【ミスターハン】【ネリス】など→キャラクター
・【とうぞくバコダ】【エテポンゲ】など→モンスター(【バコダ】のみはキャラクター側にあるが3に同名キャラがいる)
ってバラバラなんだが・・・?

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 21:55:55.26 ID:jeHP49Lz0
モンスターの項目にデビットがいないのは気になった
入れちゃダメなの?戦闘キャラとしてデータに存在するのに

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 17:25:25.37 ID:D6xsga810
上でも出てたが、紋章を継ぐ者達への内容を書かないのはなんでだ?
ネタバレ防止なのか
太字で書いてるのに下に何もなしだから気になってしょうがない

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 18:07:09.16 ID:cDDlFfT90
モンスターとキャラクターの境目については議論されたこともないし各自が適当にやってたんじゃないかな
レティスみたいにモンスターとキャラクターで分かれてるのもいるしここで扱いについて議論してみる?
わたしは>>196で挙がってるやつはモンスターとキャラクターの両方に載せてもいいと思ふけどね

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 18:38:41.89 ID:Dk/3ay08O
2回攻撃と永遠の巨竜を見て思ったんだけど、2回ためるは敵専用特技みたいなページ作れないの?
2ターンに1回ずつためるをしてるんじゃなくて、1ターンに2回だよね?

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 19:02:09.89 ID:OGPuysQF0
正式名称がわからない単語は登録されてたりされてなかったりマチマチ

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 19:47:53.68 ID:DoH7SgFw0
特に反対意見の出ないまま1日が経過したので、193で書いていた両項目を併合

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 20:37:27.57 ID:cDDlFfT90
>>200
【連続ちからため】

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 20:41:44.69 ID:Dk/3ay08O
>>203
本当だ。あったんだな
教えてくれてありがとう。後で永遠の巨竜にリンク付けとこうかな

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 21:32:58.84 ID:9YXj5heQ0
>>198
追記した人が何もしないor言ってこないようなら削除したほうがいいかもね

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 22:26:30.22 ID:S2tSU8F/0
モンスターの心のGランクの確率は1/4096と1/1024どっちがが正しい?

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 22:45:01.18 ID:S2tSU8F/0
>>206に追記
モンスターを倒した際に「心」を落としていく確率はA〜Gの7段階に分かれている。
なお、アイテムのドロップ率も7段階に分かれているが、確率は異なっている。
(Fランクは1/256、Gランクは1/4096など)
 
各ランクの心の入手確率は以下の通り。
ランク 入手確率 ランク 入手確率
A 1/8(1/64) E 1/256
B 1/16(1/64) F 1/512
C 1/64 G 1/1024
D 1/128
見ての通り、Gランクともなると格段に入手が困難になる。
Eランクの1/256がいわゆる【5強】と
呼ばれるモンスターが最初に仲間になる確率と同じで、
Gランクの1/1024はそのモンスターの2匹目、
3匹目が仲間になる確率と同等となっている。

Gランクの確率分かる人修正お願いします

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 23:11:24.72 ID:zPNiddi/0
心のドロップ率は表の通りで間違ってない、心のGランクは1/1024

『なお、アイテムのドロップ率も7段階に分かれているが、(Fランクは1/256、Gランクは1/4096など)確率は異なっている。』
こういうこと
参考までに7のアイテムドロップ率はS→1/1、A→1/8、B→1/16、C→1/32、D→1/64、E→1/128、F→1/256、G→1/4096

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 23:20:16.90 ID:9VpGODxV0
>>206
そもそもどこから1/4096なんて出てきた?
解析前の古い本スレテンプレでもGランクはちゃんと1/1024になってたはずだけどな
特殊仕様なのはABランクだけで高ランクの確率は普通だったからな

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 23:36:28.40 ID:KyIXVJoP0
1/4096(内部的に1/256×16/256で処理)が使われたのは
FC版のDQ4とGBC版のDQ3ののドロップ率くらいだなあ
FC系は1/2048(内部的に1/256×32/256で処理)で
7以降やリメイクのエンジンでは1/1024になったし

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 00:10:09.64 ID:ptZqWIrx0
DQ6の破壊の鉄球ドロップ(エビルフランケンより)って1/4096じゃなかったっけ

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 00:31:27.36 ID:ZVlXwPks0
そうだね、普通に5と6でも使われてる>1/4096
エビルフランケンの鉄球もだし、5のゲマジャミゴンズの小さなメダルとかもこの確率
てか別に7でもリメイク作品でも普通に使われてるはずだし

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 12:24:43.57 ID:/4k8pdmN0
>>207
3DS版で落とす確率が20倍になっているとか書いてあるが
どういう確率になっているのだろう

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 19:40:52.10 ID:qxm3rawc0
怪しいのはむしろそっちだよな
まず間違いなく適当に言ってるだろう

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 21:49:06.33 ID:/ISfy22r0
3DS版というかすれ違い石版の話じゃなかったか?>20倍

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 23:41:41.21 ID:qxm3rawc0
確率高いのは事実でいいとしてじゃあそれが本当に20倍?誰がどうやってそれ調べたの?っていう話

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 02:54:13.15 ID:6mdVty0c0
各モンスターのDQM1・DQM2のとこ実際に使ったことあるのか?っていうような記述がたまにあるな
スレテンプレの使えるモンスターに入れられるくらい優秀なはなカワセミを「能力はザコ」とかちょっと…

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 05:00:18.43 ID:iZHGSlHGi
すれ違い石版では所持している心の数を問わずドロップ率が一定で
心のドロップ判定が3回行われると考えると結構しっくり来るんだよな

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 09:44:09.58 ID:jhrAgG+o0
転生モンスターのページ、一律して
「DQ10からモンスターズへと逆輸入された」
って書いてあるけど、逆じゃないの?

外伝→ナンバリングが逆輸入だと思ってたから、なんか理由あるのかなって。

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 09:53:32.75 ID:e7f0dthp0
>>216
2013/5/30発売の公式ガイドブック 秘伝 最終編の6ページの
すれ違い石版のダンジョンに挑戦するメリットの欄に書いてある
みずてっぽうのプレゼンコードが付いている攻略本

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 10:01:49.45 ID:e7f0dthp0
>>220に書き忘れ
この公式ガイドブックに通常の20倍と書いてあった

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 17:20:24.25 ID:u9AzYRMz0
これからは記事に注を付けたりして
確率のソースとかを載せるようにしたほうがいいんじゃない?

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 17:23:04.74 ID:e7f0dthp0
>>222
分かりました
これからは確率のソースを載せます
アドバイスありがとうございます

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 19:01:10.44 ID:3+UEyRJk0
エルギオスの名前の由来って何だろう・・・
ギリシャ語で「聖」を意味するアギオスかな?

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 21:30:12.85 ID:P5wbJRuq0
アギオスはアギロのイメージ

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 07:39:36.61 ID:3k44XenV0
明確なソースがないなら無理に追記する事はないと思うけどね
考察だか妄想だかわからん文章が撒き散らされるのはいただけない

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 07:45:47.17 ID:1bE5qdh20
>>226
明確なソースは公式ガイドブックに載っているものだけ他にもある?

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 08:31:43.50 ID:5PTb7zL20
公式ガイドブックもたまに間違ってたりするからな

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 08:42:48.67 ID:jEc96ntG0
「このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。」

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 10:19:36.66 ID:PupZT1GI0
あれはファミ通がわるい

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 10:29:02.50 ID:ocUBvw+T0
>>229
これは絶許

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 12:45:42.08 ID:cIETpCoy0
日本一頭が悪かったファンタスティックな年下の男の子が自動狩り大学に合格した。十年後、好きな先生が変わった。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 18:50:34.21 ID:TI6DEcV20
【モンスター・バトルロード】の記事で
【討伐モンスターリスト】に関する記述が
「注意」ととり逃しでもするかのように大げさだったので変更
大雑把なものなので編集よろしく

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 21:53:01.63 ID:bogm6IVm0
スラゾーのAAが変だったので修正しました

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 09:30:10.61 ID:7MAr9zmy0
アトラス
(ただしイルルカ3Dではモンスターが4枠分まで組めるようになったので再び可能)

(ただしテリワン3D以降ではモンスターが4枠分まで組めるようになったので再び可能)
に修正しました

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 14:10:14.21 ID:a8HeygzD0
>>230
というか、別のところで盗めない説明があるのになぜ盗めると意地になっていうのかが分からんかったな。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 18:44:16.31 ID:7MAr9zmy0
(ただしテリワン3D以降ではモンスターが4枠分まで組めるようになったので再び可能)

(ただしテリワン3D以降ではパーティーに入れられるモンスターの枠が3枠分から4枠分に増えたので再び組むことが可能になった)
に微修正しました
文がおかしい場合修正お願いします

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 12:42:46.01 ID:1hh3MqYS0
てつのつめに
>装備できるのはリメイク版を含めてベビーパンサーとキラーパンサーのみ
とあるが、デボラとプリズニャンの存在は?

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 17:28:39.21 ID:dqxJiTyu0
「その他」を仕分けてみた。こんなんでどう?
特に反対意見がなければ各項目に移動させたい

【恐怖のムービー】→ イベント

【主人公が喋るシーン】→ イベント
【スライムのおへや】→ 作品

【ダミーデータ】→ 裏技・バグ技・テクニック
【統一されていない設定】→ 設定・用語
【ドーナツ型惑星】→ 設定・用語

【武器シリーズ】→ 裏技・バグ技・テクニック

【モンスターシンボルの特殊行動】→ システム

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 17:41:29.79 ID:ZT9H+T5t0
ダミーデータはそのままでいい気が
他の項目は移動させていいんじゃないかな

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 18:58:42.08 ID:fX4L6g0rO
最近よくある、-の後に書いてるやつや
中途半端な所にある----の下に書いてるやつは何?
修正していいのかな

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 19:01:42.80 ID:dqxJiTyu0
>>240
【ダミーデータ】はプログラム寄りだから「システム」と迷ったけど
内容の説明はバグ技の紹介だから「裏技・バグ技・テクニック」が最適と思った
とりあえずもう少し様子を見て、明日以降にでも

>>241
見つけたらどしどし修正するようにしてる
あと、文末なのに----の入っていない項目なども

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 20:38:18.37 ID:fX4L6g0rO
>>242
自分も見つけたら修正しとこう
ミスなのかなんなのかわかりにくかったんだよな
議論というかツッコミを続けてるのもあるし

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 00:22:34.01 ID:qkUjzqEn0
-の後に文章を書くのはゲームカタログ
----で区切って文章を書くのはFF辞典のやり方だね

どっちにしろルールを読めないアホの仕業
修正してあげてるなんてやさしいな
俺は文章ごと消してたよ

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 04:15:24.50 ID:yYZmYDRU0
ソシャゲ系は保留ってことになってるけど
【アイスゴーレム】がほぼゴッソリ消されて【転生モンスター】の記述がそのまま残ってることに違和感
どっちに統一しようか

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 04:24:12.39 ID:M4OY79cs0
いっそ両方消せw

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 06:04:04.65 ID:YuMQaefi0
仕分け完了

【噂】 と 【ふー】 は別にドラクエ用語というわけでもないから
要らないんじゃないかと思えてきたが、これも様子見
特に問題ないようであれば後に削除したい

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 08:59:25.02 ID:6JqxxxLZ0
きせきのつるぎが敵として出現するバグ
ゴミデータを読み込んでいるため、行動は奇奇怪怪。から
ゴミデータを読み込んでいるため、行動は奇々怪々。に修正しました

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 11:31:29.59 ID:sdsyqCGZ0
ヒーローズの項目、案の定情報が出るたびに書き込まれそうな感じなので白紙化しちゃったけどいいよね?

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 11:52:09.27 ID:/AwLk/R10
もちろん

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 11:58:32.88 ID:YuMQaefi0
残る「その他」項目の仕分け
とりあえず夜まで待ってみる

【ダミーデータ】
【武器シリーズ】や【きせきのつるぎが敵として出現するバグ】とセットとして考えるとして
やはり「裏技・バグ技・テクニック」に一緒にまとめたほうがいいかと思った

【テレビCM】
公式の宣伝なんだから「作品」の索引に含めてもいいかも

【テリーVSキラーマジンガ】
オルテガVSキングヒドラのシミュレーションが【オルテガ】に含まれているように
これも【テリー】に含めて問題ない気がする

【指の数】
これはまさにモンスターの設定ということで「設定・用語」へ


>>249
乙です

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 12:30:34.93 ID:Bn0/waey0
>>249


253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 14:12:14.09 ID:/AwLk/R10
【主人公(DQ6)】の一部分を余談として再編しました

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 21:45:10.30 ID:YuMQaefi0
251の振り分け作業終了

ただ、「作品」の編集がロックされていたため、【テレビCM】のみ移せずじまい
個人的意見として、作品の下にある【サブタイトル】【タイトルロゴ】に並べてもいいと思っているが
スレの皆さんや管理人氏のご意見は如何に?

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 22:37:21.33 ID:/AwLk/R10
並べてよい

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 23:19:33.94 ID:PKMfUUTI0
【シルバーマント(モンスター)】ってDQ10のことしか書いてないんだが、イルルカに登場するやつ?

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 02:08:46.05 ID:VJZte7xI0
>>256
イルルカにはいない。
消していい。

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 06:18:48.08 ID:MRouYHqR0
スーパーライトの内容を削除したからそうなったんだろう

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 07:17:58.06 ID:O/IOq0NT0
管理人さん、次にここを読まれることがあったら
「作品」の索引を以下のように編集と、「その他」の索引削除をお願いします


種類別で検索する
発売年別で検索する
文字順で検索する
対応機種で検索する

【サブタイトル】
【タイトルロゴ】
【テレビCM】 ← 追加

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 15:16:04.35 ID:ZKeaLkQNO
>>258
スーパーライトは消していいんだよな
今のフレイムみたいにちょくちょく出てるけど

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:21:24.14 ID:1C8CoRRk0
【ホタテワラビー】も削除だな
10とモンパレにしか登場実績がない

262 : ◆2rhCyMvQKU :2014/10/24(金) 18:42:20.54 ID:KrmwBfrc0
どうも御無沙汰してます。

>>241
FF大辞典とかの書き方ですね。トップページに注意書きを追記しようと思いますがうまい書き方が思い浮かばない・・・
追記する場合は「-」を使ったり水平線で区切らないでください、とかでいいでしょうか。

>>249
凍結しました。解禁の時期になったら解放します。

>>259
追記しました。凍結されてたのは意図したものではないので解除しました。

スーパーライトやモンパレはどうしますかね。
放置されてた時も得に問題はなかったと思うので認めてもいいかなと思わないでもないですが。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 18:53:22.24 ID:Yp5mdfFB0
作品の概要くらいは認めてもいいと思う
ドラクエの総合辞典なんだし

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 01:26:08.45 ID:NvGgAl130
スーパーライトやモンパレは10と同じ様に情報量が膨大な上に、
アップデートで変わっていくのを追記してたらキリがないから基本的には反対。

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 04:21:34.81 ID:KE0oh4N00
>>264
問題はそこだよなぁ
ゲーム内容が別物と化すようなアップデートはそうそう無いだろうから簡単な概略くらいならいいかなとは思うけど、それも程度の問題って意見もありそうだし

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 07:50:13.53 ID:Orl1JikSO
>>262
お疲れさまです
最後に。をつけない人もいたりで書き逃げじみた人が増えた気もします

>>245-246
スマホ版のDQ8とかでもアップデートで追記はありますね
スーパーライトやってないのでわからないですが、今までにそんな問題はあったんですかね

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 08:42:41.11 ID:VAv6hFSx0
キャラバンハートの編集合戦による凍結はいつ解除します?

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 08:55:51.99 ID:0zhmN3fV0
CHはもうあれでいいよ
また編集合戦になるだろうし

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 09:09:34.23 ID:MIq7j/7P0
CHに批判的な意見を全く載せてないのはちょっとアレだけど
まあ当面は今のままでいいだろ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:28:41.86 ID:HI3g4GsM0
>>268
CHの項目編集合戦になっていたんだ

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 21:42:58.40 ID:HI3g4GsM0
>>268
そういえばそんなに編集合戦は酷かったの?

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 08:11:44.05 ID:/PiVg8Fh0
編集した内容を元の状態に戻すという悪行が行われていた
しかも何度やってもしつこく

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 09:17:44.71 ID:XExy5S8f0
しかもあまりにも古い内容にな
そのせいで明らかな間違いの修正などもオジャンになった

あと、売上などの記述が削除されたり

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 10:03:53.46 ID:pkAtDS1O0
ネオ・ドークの記述を
修正前 またドーク自身もふしぎなカギのクエスト報酬になるので

修正後 またドーク自身も裏ストーリークリア後、モンスター格闘場のお見合いイベントを進めることによって最後に仲間になるので

他の超Gサイズのモンスターの素材もカギ報酬で手に入りますので少し修正しました

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 12:35:26.12 ID:2yC2fqPA0
存在しない項目名を目次ページに追加してリンク切れ発生させる奴ってなんなん?
「ほら、項目考えてやったから誰か作れ」って他力本願なのか?

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 12:37:14.12 ID:2yC2fqPA0
と思ったら項目つくってきたが
そもそもこのwikiで扱わないことを原則としているはずのDQ10かよ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 12:38:21.05 ID:Ei8jjk1P0
まあ土台にあるのはそういう思考だろうな
でこうやって文句言われた時の「wikiは皆で作り上げていくものだから!」という言い訳までセット

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 12:48:57.51 ID:2yC2fqPA0
念のため確認だけど
10にしか関わっていないということで【モンスターラバーキーチェーン】は削除でいいよな

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 12:49:24.97 ID:XExy5S8f0
いけないのはDQ10オンリーの記事じゃなかったっけか

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 12:53:26.30 ID:XExy5S8f0
>>278
ああ、そっちの話か
てっきり【聖者の灰】のDQ10かと思った
それならDQ10大辞典のほうに移してこっちは削除したほうがいいね

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 12:54:52.99 ID:2yC2fqPA0
削除してきた

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 12:58:25.22 ID:QzvtKemF0
>>278
応募する必要もなく対象商品にそのまま付いてくるし、
キャラクターもシリーズ恒例のスライム系モンスターなんだけど、
DQ10にしか関わってないと言っていいのだろうか。

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 13:02:55.40 ID:2yC2fqPA0
>>282
DQに関するwikiがここしかないのならともかく
10専用のwikiが別にあるんだし
どちらに載せたほうが相応しいかといえば10のwikiのほうだと思う

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 13:05:19.72 ID:XExy5S8f0
いちおうDQ10のほうに移しておいた

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 14:26:00.11 ID:GSnYQVvuO
ジョーカー2はやってないから間違ってたらごめんだけど
最強ドラゴンや最強モーモンとかが個別なのは何故なの?
他のモンスターは同じ項目に最強化の事は書いてるのに

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 15:40:51.30 ID:9jcRr6C00
>>285
そいつらはジョーカー2の時点で最強化が実装されて別のモンスター扱いだった
他のモンスターはプロフェッショナル版で最強化が実装されてる

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:08:30.41 ID:GSnYQVvuO
なるほど、最初から別扱いだったのと後から追加されたの違いか

モンスター大図鑑で見ても別になってないし何故だろうと思ってたから
教えくれて感謝です

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 17:23:11.27 ID:2yC2fqPA0
【最強ドラゴン】と【最強モーモン】の項目の書き出しにでも
>>286が説明されていると分かりやすいな

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 18:41:56.09 ID:/PiVg8Fh0
この流れで気づいてしまった
強スライム、最強スライムの項目がない

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 19:12:05.33 ID:pkAtDS1O0
>>289
スライムの記述の中に説明だけあった

DQMJ2
ジョーカー2では最強化することができるようになった。
最強スライムは全パラメータの上限が700前後まで上がり、
炎ブレス反射の耐性とAI1〜2回行動・会心出やすい・デイン系のコツの特性を得る。
所持スキルも【さばきのせんこうSP】と豪華。

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 19:50:31.18 ID:XExy5S8f0
ところで最近さ、
なんか「。」抜きで適当な文章を書くガキがいるよな
何とかならんのかあれ
もう修正したけど↓みたいな香具師ね

http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=diff&page=%A1%DA%A5%AD%A5%F3%A5%B0%A5%B9%A5%E9%A5%A4%A5%E0%A1%DB

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:26:09.66 ID:1uXXvGKN0
こういう子供をアクセス規制するっていうのは乱暴すぎるのかね
いちいち直すのが面倒だし何を言ってるのか分からんことも多いんだよなあ

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 21:30:18.48 ID:dOBrMuQL0
>>291
その書かれた部分、いる?

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:02:48.52 ID:PLj8bOfs0
書き方が一緒だから同一人物だろうけどね
。付けてやったりしたけど、消去でいいよな
勇者ヨシヒコを書いてるやつね

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:13:20.73 ID:ZnRN8rz10
。無し君バルザック+の項にも出没してたんでその部分消しとくな(スーパーライト絡みの記述)

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 23:24:51.10 ID:2yC2fqPA0
>演じていたのは佐藤江梨子。
>余談であるがヨシヒコが出ていたランチの女王でも共演している。

何の予備知識もなくこれだけで分かったらエスパーだ
まさに「俺が知ってる常識だからお前らも知ってるよな」という投げっぱなしの駄文で解説の体をなしていない
どちらのドラマも全然見ていなかったが、ググって調べて校正した

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 23:33:37.67 ID:2yC2fqPA0
本当に姑息(間に合わせ)な校正なので、ドラマに詳しい編集者による再校正を希望


…なんて甘やかすから駄文投稿がなくならないんだろうか
当分の間「ヨシヒコ」「スーパーライト」などのキーワードでwiki内検索して監視する必要がありそうだ

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 01:00:27.58 ID:5sVs5DM50
ゲームカタログとFF大辞典でも同じような雑編集やってるヤツがいるが、同一人物かね。
ドラクエが自由に編集できるようになったのは最近だが、同じだとしたら年単位でやってるぞ。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 01:47:45.78 ID:5sVs5DM50
>>296
つーか、作中でその共演を意識したネタでもあったのか?
無いのなら全く書く意味が無いというか、あっても書かなくていいぐらい。
調べたら片方は十年以上前のドラマで、しかもゲストで一回一緒になっただけだし。

他にもこの編集してるヤツはなんかのイベントだのニュースだので発表されたネタを反射的に書いてる節がある。
書式を合わせる気も全く無いみたいから、直接規制する以外に止める手段は無いと思う。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 05:49:57.00 ID:NJbq3unP0
最近wikiを知ったお子様が思い付くままに書いてるんだろうな

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 06:42:56.42 ID:c9WOLoOF0
FF大辞典のスレで見かける表現だな

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 07:09:06.33 ID:Msc1na8e0
wikiなんだからいろんな編集者が居てこそとも思うが
今問題になっているガキと、専門知識を持つであろう人が丁寧に編集している「音楽」や「裏技・バグ技・テクニック」とは明らかに月とすっぽん
これらの項目は、本当に尻の毛までむしっているような細かい解説を読むのが好き

このガキの規制ということでスレの意見もまとまりつつあるし
あとは管理人に動いてもらうしか

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 10:39:00.98 ID:6uyqiDXj0
>>302
確かに「音楽」や「裏技・バグ技・テクニック」の解説はすごい
本当に月とすっぽんだね

あとフレイムの記述の
DQMJ
物質系として登場。【サンドロ島】の中央部に昼に出現(夜はブリザードが出現)。
【かえんぎり】やひのいきで攻撃してくる。
見た目通り、メラ系や炎ブレス系は吸収してHPを回復させてしまう。
反対にキャラバンハートと異なりヒャド系は弱点。しかし容量の関係か吹雪ブレス系は弱点でない。
所持スキルは【レッドファイター】。
スーパーライト        ←ここの文必要?
竜の牙のボスとして2体登場する

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:11:32.14 ID:RPzA9ye10
見出しとかのタグの存在も知らないわ、
DQ10についての扱いのルールも知らないわ、
記述がダサいとかそういうレベルを通り越して
ルール違反で規制していいレベルじゃないの
全部同一人物なのだとしたら。

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:58:55.11 ID:JR0gN3RU0
不幸の兜とロトの兜が同一なんて説は初めて読んだぞ

こういう「〜という説がある」系は個人サイトの検証に留まっているという例も多いし
できるだけ私見を廃するwikiに相応しいものなのか

当該項目を編集した人がここを読んでいたら、その説はどこのサイト(スレッド)で読んだものか
参考までに教えていただきたい

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:47:49.12 ID:V99fGkfs0
句読点つけろやと文句を言いに来たが、既に大いに盛り上がった後だったんだな

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:49:02.05 ID:6uyqiDXj0
メガンテの記述の
2ゲームブック版   修正前
**DQ2ゲームブック版 修正後
に修正しました

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 16:18:43.09 ID:RPzA9ye10
>>305
できるだけってどのくらいよ

それを読み物として価値があると感じる人もいるかも知れないし
よほど冗長になってるとか記事本体と関係なくなってるとかの問題が無い限りは
別にそんな目くじら立てるもんでもないんじゃないの

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:21:44.77 ID:6uyqiDXj0
らいめいのけんの編集合戦が酷過ぎ

息系特技やしんくうはなどの雑魚戦に便利な特技を持っていても、
軽減されにくいデイン系というのも相まって魔空間の神殿くらいまでは十分安定した戦力になる。 
ライデインの演出がやや長いのが難点。
俺は仲裁して上の文に変更したけど、文がおかしい場合修正お願いします

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:30:49.62 ID:Lx0W3Yb70
>>309
見てたけど
ライデインの記事に詳細にライデインの微妙さが解説されてるのに
そこにまるっきり矛盾する事を書きたがる奴が悪い、どう見ても。
耐性の問題でどこどこのダンジョンでは使える、とかじゃなくて
時期に対して強力とだけ書けばライデインそのものが強いとしか読めんし

ところで「魔空間の神殿まで」って間に割とあるような書き方だけど
天上の神殿で雷鳴の剣買った後って次のダンジョンがそこだから
実質魔空間の神殿だけのピンポじゃないの?

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:36:09.15 ID:6uyqiDXj0
そういえばそうだね
その記述はいらない?

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:37:50.29 ID:6uyqiDXj0
>>311はなかったことにしてください
よく修正後の文見てなかったです

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:42:34.76 ID:6uyqiDXj0
質問なんだけど、このDQ大辞典では上と下どっちが書き方が正しいですか?それともどっちも正しいですか?
DQ4、DQ6、DQ7では
4、6、7では

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 17:48:05.21 ID:V99fGkfs0
DQついてないと何かの数値と紛らわしい場面もあるから上じゃないか

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:26:38.25 ID:NMMT1MdLO
自分もややこしくないように付けるかな
それと今、編集合戦起こってる?
同じページが繰り返し上がってる気がするんだが

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:41:15.86 ID:JR0gN3RU0
>>308
それは「作成・更新ルール」にある

>書き手の主観が著しく強く…

の「著しく」ってどのくらいよ、と同じぐらい愚問


ところで、不幸の兜とロトの兜について検索してみたが、FFDQ板のスレが2本ヒットしただけで「説」と呼ぶには弱い気がする
これは個人的な見解として読んでほしいが「説」と銘打つなら少なくとも次の3つのどれかは満たしておいてほしい

1、ゲーム中のセリフとして登場する
2、公式ガイドブック、知られざる伝説などスクエニ関連の書籍に記述されている
3、スタッフへのインタビューや雑誌の記事として残っている(ソースを明確に)

1なら誰もが認めるところだろうし、2と3についてはスレで協議していけばいい
以上を踏まえて、例の箇所ならこう記述したい



また、【ロトのかぶと】は実はこの兜ではないかと一部インターネット上で話題になったことがある。
その根拠としては、FC版の【公式ガイドブック】のイラストでは、
側頭部の角飾り・後頭部の尻尾状の装飾・前頭部の形状などのデザインがロトの兜に酷似している点や、
FC版では不幸の兜が売却できない点が指摘された。

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 20:20:37.06 ID:xeAEHRvF0
>>316
愚問の一言で異論を跳ね除けて自分の主観を押し付けたいんじゃないかと
邪推されるぞ、それじゃ。

「説」と言う言葉に何か特別なイメージでも持ってるのか?
「風説」「流説」なんて言葉もあるように、
「〜という説がある」と言う表現そのものはピンキリ物凄く広いもんだぞ

書かれている内容がおかしいと言いたいのか、
説があるという表現が気に入らないのかどっちだよ
後者なら正直そんな屁理屈はいらんのでどっかいってくれ

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 21:24:25.97 ID:JR0gN3RU0
だから「個人的な見解」と断ったうえで修正案もスレに投下するにとどめ、実際の編集はしていない
こんな回りくどいステップを踏むより何も言わずに直接編集してしまったほうが早いんだが
あえて一旦スレに書いたのは、スレで話し合いたいと思ったからだ

ところで「書かれている内容」なんだが、明確なソースのないネタまでいちいち加えていては、収拾がつかなくなるとは思わないか?
憶測や妄想だらけの【デート】がスレの満場一致で削除されたのは記憶に新しいところだし
中村光一氏の話が一夜のうちに各項目に組み込まれていったことからも、ソースの確かな情報が求められていると考える

自分で編集するときも、公式ガイドブックなど手元の資料から引用元も記述するように心がけている
それこそ午前中に話題になっていた「音楽」や「裏技・バグ技・テクニック」のような名文を書きたいところだが
音楽にもシステム内部にも詳しくないので、せめて正確な情報を提供することで協力したいと思っている

それとも、どこから拾ってきたか分からないようなネタを満載にして辞典のクオリティを下げるのか?
もしそうなら「どっかいってくれ」

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 21:42:17.44 ID:xeAEHRvF0
他人の異論を愚問と跳ねつけた奴が
たかが個人的な見解をおっぴろげているだけでよくもまあ・・・


>>318の希望では要するに公的なソースがあるもの以外全部アウトなんだろ?
不幸の兜の話以外でも、細かいところをつつけば
公的なソースによらない予測や憶測なんて腐るほどあるぞ?それらも全部削除するのか?
それとも「これは噂話だから基準適用で削除、これは違うから憶測でも消さない」
みたいな二枚舌でも使うのか?
これも愚問でスルーするのか?

正直お前さんの言っていることは「主観が著しく強く」じゃなくて
「主観が少しでも含まれていたら」のレベルにしか見えん
wikipediaみたいな事実のみを記載する事に重点を置いたサイトならいいが、ここは違うだろ
ある程度のネタや談話もあってこそのサイトで何を言っているんだとしか

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 22:04:11.35 ID:PwaNGXwU0
「どこから拾ってきたか分からないようなネタ」が問題なのであって
「公的なソースがあるもの以外全部アウト」なんて
>>318は別に言ってないと思うけどな

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:20:56.94 ID:+Wyxn+jL0
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8%A1%A1%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%BA%A1%DB

この項目を編集していた人がこの本を欲しがって、
誰かがAmazonで見つけてきたら、その編集人がその場でポチったということがあったなw
そうやって身銭を切ってまで正しい情報を載せようとしていた人もいたのにな。
下らんネタなんてどうでもいいし、談話なぞ余所でやれよと言いたい。

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:42:50.48 ID:PwaNGXwU0
ところで、【サマルトリアの王女】ってゲームブック版では
ロトの血を引かない異母兄弟だっていう話を聞いたんだけど、どうなの?

本当ならぜひとも書き足したい
というか書いとかなきゃダメだと思う

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:53:14.60 ID:yepYvt3k0
なんで?

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:02:27.29 ID:FUUdTkdC0
>>323
だってここは尻の毛を探るような細かい辞典なんだもの
けっこう重要なことだし本当なら載せないわけにはいかんだろう

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 00:15:30.89 ID:fKKIGaLX0
>>322
そのゲームブックでは
・サマルトリア王(サマル兄妹の父)がロトの縁者ではない。
元地方領主で、先代に世継ぎがいなかったため王になった。
王女を襲った幽霊が、それについて怨みを呟く場面もあった。
・が、その妻はロトの縁者。
ただし、王子には「ロトの血に頼るような男に育って欲しくない」という想いから、その事はずっと秘密にしていた。
その秘密を知っていたのが誰なのかは謎のまま(みんな知っていて黙っていたのか、本当に王しか知らない事だったのか、最後まで謎のまま)。
なお、展開次第ではこの話は聞けない。
・王女については言及なし。異母兄妹なんて事も、どこにも出てきてなかった。
こういう設定になってた。

その他、サマルだけルビスやローラ姫(とおぼしき存在)の声が聞こえなかったり、自分だけがローレやムーンと違うと悩む場面があったり、
王から事実を告げられて吹っ切れる場面もあったりと、このあたりダイ大のポップみたいだなと思わなくもない。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 06:36:08.10 ID:ndFhkRMG0
具体的な条件を挙げてそのどれもが公式ソースに絡むものばかりじゃあ
公式ソース以外全部アウトとか言われてもしょうがないな
あまつさえ他人の疑問を愚問の一言で却下するような姿勢じゃ。

あんまりオリジナルが過ぎるよく分からん考察を載せられても困るというのは分かるが
そうなるとじゃあどこからダメなの?って話には必ずなる
それを愚問で切って捨てた上で具体的な条件(公式ソースばかり)を出したのが>>316なんだから
極論おっぱじめてんのかってなるに決まってる

いつぞやの名前の由来で魔神ブウの事をしつこく書きたがってた奴がいた時もだが
問題があると思ったときに何が問題なのかを明確にして
その都度ここに投下して議論するしか無いだろ
いちいち議論はしたくない、でも明確なラインを引きたくないじゃあ話にならん

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 07:19:40.51 ID:C7MMZoQs0
まだやってたのかよw

読者としては、ソースの出所の怪しいマユツバ記事よりも
ファミコン時代の説明書とか、絶版になった本とか、当時のスタッフの発言とか
資料としても貴重なソースに基づいて編集された記事のほうを読みたいがな(´・ω・`)

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 07:36:45.19 ID:ozyIm4Vo0
ガイドライン決められたら、今までのように好き勝手に書けなくなるもんなw

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 12:54:42.43 ID:E/UY357U0
PS版のDQ7のモンスターパークで
何かのモンスターを小屋に登録して何匹か集めた後、
別のモンスターを上書き登録して集めてた奴を逃がした場合って
小屋に登録しなくてもパーク内に放流される1匹まで消える?

3DS版だと消えてしまうんだが、これってPS版からの仕様だったのかどうか
確認できる人いるかな

>>327
ソースっていうか考察の類もダメなのって話じゃないの
程度の差はあれど考察書いてる記事はかなりあるだろ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:03:48.11 ID:FUUdTkdC0
>>325
なるほどね、ありがとう
王子と王女のところに書き加えておくよ

「キャラバンハートのサマルトリア王家がロトの血を引いていないのは、
ロトの血を引かない妹の家系に移ったからだろうか?」

みたいなことを場合によっては【サマルトリア】に書こうと思ったけど、
その必要はないようだな

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 16:32:13.48 ID:g2kULfUc0
>>329
Ps版では消えませぬ
3DS版のみの仕様、

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:48:53.07 ID:EpfBG9CQO
先走って作った奴はともかくとして、関連人物で声優を作るのか?
ドラマCDやアニメ、ヒーローズと数がかなり多くなりそうだけども

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:52:47.85 ID:Gnn3S+qD0
中川翔子関連で荒れそうだし、声優関連は担当の名前のみ言及、声優単独記事は作らないってことでいいんじゃね?

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:55:18.97 ID:F50N5v040
基本、声優を使ってないゲームだからねえ。
ただ、ドラクエ4コマの作家を軒並みフォローしてる現状を考えると、
主要キャストぐらいは作って良い気がする。

あと、銀河さんで言えば一番最初のドラクエのCMでナレーションやってたから、
ドラクエの歴史的にも意外と重要人物。

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 19:00:46.54 ID:Gnn3S+qD0
銀河さんの記事があるんだな

ドラクエがらみでない内容はWikipedia参照しろか

そのくらいならいいかも

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 19:11:07.44 ID:FUUdTkdC0
作品のページに書けばよくね

*キャラの声優
【アリーナ】-中川翔子
【ハッサン】-永井一郎
【サンチョ】-納谷悟朗
【オルテガ】-内海賢二

みたいな感じで

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 19:12:13.71 ID:LPtvQ8IO0
FF大辞典と同じ手法ですな
あそこは過去に声優関連で荒れに荒れてた経緯があるから

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 19:16:27.36 ID:r/4Tu/sN0
【銀河万丈】見てきたけど、内容が薄すぎて項目そのものが要らないと思う
演じたキャラとWikipediaへのリンクだけ

例えばCMのナレーションを演じたときのエピソードとか、銀河氏がドラクエファンとか、何かドラクエに特化した話題があれば別だがそれも無さそうだし
4コママンガの作家陣は、楽屋裏とかで語られるエピソードなどがあるから単独項目として存在しうるわけで



ついでに【アルテピアッツァ】も色々と酷い

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 19:42:47.97 ID:E/UY357U0
DQとは全く関係ないが
オプーナを迷作とか書いている辺りちょっとアレだな

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 19:58:39.93 ID:FUUdTkdC0
【レベルファイブ】
>妖怪ウォッチにもAI戦闘とクエストがある。

クエストはともかく、AI戦闘って別に特筆すべきことじゃないと思う

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 20:22:32.20 ID:Ak+Y36CU0
ワンダーフリックのくだりは好きな人が見たらディズられたと思われそう
そんなこといったらキリがないか

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 20:23:31.19 ID:7UxrLupP0
不幸の兜の有効利用についてだが「ソロプレイだとバラモス戦に有効」という情報があったな。

バラモスは状態異常魔法(メダパニ・バシルーラ)使うけど、単独ならどっちも無意味だし、
般若の面と違って特に行動が制限されないので詰む心配もないんだと。

まあ仲間がいてもメダパニ以外なら関係ないけどな。

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:38:51.27 ID:cqBSUmFa0
嘘ではないけどちょっと非現実的過ぎる用途とかどうかと思うんだけどな

例えばオルテガの兜の金策とかも
わざわざオルテガの兜売らんでも、ムオルのはるか手前イシスでルビーの腕輪や黄金のティアラ売ればいくらでも金策できるんだけどなと
それでも足りなければ笑い袋狩りもできるし

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 23:13:44.15 ID:E/UY357U0
オルテガの兜を活用するならどうするか って話であって
てっかめんを買う金をどう捻出するか って話じゃないんだから
ルビーの腕輪を売ればいいだろとかはちょっとズレてるんじゃないか?

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:19:32.97 ID:+wPjTyO40
>>344
いや、だから活用法になってないんじゃないかって話だよ
比較的影響の少ない兜とはいえ、防具のランク落としてまでたかだか2600G程度浮かす必要性あるのかという
中盤はもうあまりお金に困る時期じゃないし、より良い金策は他にあるし、しかも勇者用の一品物を売ってまで

実はRTAなんかだとメジャーな手法ですってならごめんなさいなんだけど

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 01:45:29.95 ID:TPMLRylU0
SFC版3のRTAだと勇者はイシスで鉄兜買って装備、以降バラモス戦まで変更無し
で、不幸の兜をバラモス戦で装備(呪いSEカットを兼ねて)して最後まで替えないのが主流だね
オルテガの兜は回収自体しないか、回収しても金策行き(主に毒蛾の粉購入資金とかに)
6150Gで売れるってのはプレイ次第では有用だよ、ってのは確かではある
…まあSFC版3は金策用のアイテム多すぎるからRTAみたいな極端なプレイ向けではあるが

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 02:26:34.85 ID:MHUbyho30
レベルファイブを丸っきり書きなおしてみたが、こんな感じでいいかしら。

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 05:12:16.88 ID:KvX9BvsF0
レベルファイブスタジアム関連は外したのね。まあ、別にいいけど
一応書くと、地元福岡では「レベスタ」の略称を使う事がほとんど
あと、レベスタは知っていてもレベルファイブがどんな企業なのか、そもそもレベルファイブが企業名であるという事もあまり知られていないというか、関心を持たれていない模様
……やっぱり追記しなくてもいいかな

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 11:46:04.78 ID:VB/sZS860
>>346
それだと不幸の兜がロトのかぶとになっちまうがなw

・・・実際ボス戦に限定するとバラモスのメダパニ以外は幸運無関係なので、
勇者(バシルーラ無効)ソロプレイだと般若の面以上に役立つかもしれないけれど。

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 14:24:03.84 ID:gC3cDf5T0
>>345
袋の肥やしになるくらいなら無理にでも活用法を考えよう
ってなら2600G浮くだけでもマシなんじゃないの?

金策だって多少なりとも手間をかけて何かをするよりは
目の前にあるものを売って済むならそっちでいいやって人もいるだろうし

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 14:27:33.70 ID:wEfkb2RZ0
RTAなんて極端な手法は考慮しなくていいよw

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 14:39:30.87 ID:mBSw2BvQ0
>>351
そこはそれ、尻の毛をむしるようにレアケースまで考えとこうじゃないのw


昨日新設された【銀河万丈】は削除していいかもしれん
問題なければ夜にでも
早めに手を打っとかないと【中川翔子】が作られて泥沼の編集合戦になることが目に見えてる

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 14:47:22.94 ID:ribuOs0H0
【上位種】
【量産型】
【なぎはらい】
は編集合戦が行われたではなく、
DQを付け足しただけです。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 14:54:54.41 ID:h4x4kgKF0
声優に関しては記載を許可するかどうか、もし記載するならどの程度まで記述を許可するかを決めておいたほうがいいんじゃないか
DQSや北米版DQ8にはすでに声優が使われてるわけだし、今どうするか決めてもいいと思うんだがな

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 14:59:34.29 ID:qFUiu6kp0
声優はなにかと荒れるので、担当した人の名前だけに一票

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 15:25:48.47 ID:mBSw2BvQ0
>>354-355
キャラクタの項目に含めればいいんであって、単独項目を起こす必要もないと思う
たとえば【クリフト】の項に「*DQH」という新たに見出しを作って

緑川光が演じた。

だけでもいいと思う(編集解禁日以降に)
わざわざ項目を作るほどではない

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 18:30:07.81 ID:+wPjTyO40
>>350
いやいや何で袋の肥やしにするの
普通に装備させればいいでしょう

ガチで意味がわからないけど、下の世界までいけばグレートヘルムがあるから袋の肥やしになることを指してるとか

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 18:57:12.08 ID:KvX9BvsF0
【マスタードラゴン】の、かねてよりスレでしばしば言われていた「マスドラ叩き酷くね?」的なところを修正してみた
ゲーム本編での描写に関しては正確に覚えてる自信がないので、あれでいいのかちょっと不安はあるんだけど

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 20:57:23.81 ID:iL1+ZQ/ZO
>>354-356
既にドラマCDでの声優は普通に同ページに追記するだけで済んでるしね

それと、ドランゴはドラゴン職の時と無職の時、両方ステータス書いてるのにはぐりんは無職の時だけだね
HP1には触れてるけど

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 21:42:09.15 ID:mBSw2BvQ0
特に反対意見は無いようだったので【銀河万丈】を削除
先手必勝

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1414485821/
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1394888326/140-

これらを見てると【中川翔子】なんて項目は絶対に作ってはいけないと実感する
【アリーナ】や【フローラ】、さらにどんどん関連項目に飛び火して取り返しがつかなくなることは必至

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 22:28:58.00 ID:m++aD0ox0
じゃあ>>336みたいに
ヒーローズの記事にさらっと書こう
むろん解禁になってからだけど

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 22:59:31.38 ID:DmJrpNTi0
じゃあ↓みたいな文言を作成更新ルールに追記してもらう?

「声優については項目の作成を控え、演じているキャラクターの項目に簡潔な説明を記載するようお願いします。」

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:15:48.35 ID:mBSw2BvQ0
>>361
「声優・ナレーター」というカテゴリを新設して
CDシアター・DQS・DQHなどに出演した声優に加えて、これまで公開されたCMやPVのナレーターも総まとめにして
一覧表形式で表示するというのはどうだろう
(書式は>>336風に)

>>362
賛成

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 23:18:18.48 ID:mBSw2BvQ0
上で書き忘れたけど
もちろんダイ大・アベル伝説も一緒に

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 03:05:59.07 ID:e5t3qBOL0
>>363
その新カテゴリとやらが編集合戦で大荒れするだけかと
隔離所としては使えるかもしれんが

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 06:32:53.25 ID:QkqhFWeG0
ただのリスト形式で個別項目を作らないんだったら荒れないだろうが
確かに「カテゴリ」だと大げさだな

そして、問題はどこに作るかだけど
「一覧」→「作品」はゲーム作品限定だし
「その他」→「関連人物・団体」のここに一階層追加するのがいいのかな
妙案求む

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:03:06.64 ID:Slu28IWB0
書かないと言う選択肢

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:11:21.37 ID:Hq4lxjnY0
しかし尻の毛を毟るという謳い文句だから、少しは書いたほうがいいんじゃないかとも思う

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:14:23.71 ID:oRZVFZ+50
わざわざ荒れそうなものに手をつけるのはどうかと

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:24:27.37 ID:VfND0ZKN0
新カテゴリ作成は大げさじゃないかな
該当作品のページに

*声優
【(キャラ)】-(声優)
【(キャラ)】-(声優)
【(キャラ)】-(声優)
(中略)
【(キャラ)】-(声優)
声優の詳細についてはWikipediaを参照

これでいいと思う
CDシアターと合わせると一人のキャラを複数が演じることになるし、
作品ごとにそれぞれ書いたほうがいい

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:24:44.69 ID:QkqhFWeG0
リスト作るんなら、一般編集者の新規項目の作成を
一時的にストップするのもセットにしたほうが良さそうだね
そうでないと、名前があるんだから項目作ってもいいと誤解されるかも

昨日の【時計技】は新規でいきなり内容が濃くて、読みごたえのあるいい記事だったけど
(たぶんテキストエディタ等で綿密に下書きしたんだと思う)
一方ですぐに削除したくなるような記事も作られたりするからなー

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:25:11.49 ID:e5t3qBOL0
>>368
現行のように、各キャラ等々のページでちょっと触れるだけでじゅうぶんだと思うけどね
まとめやリストの類いが必要とまでは思わないな
「CDシアターでは誰それが演じていた」程度でいいし「詳細はWikipediaでも見ろ」等々の一文も、Wikipediaへのリンクもいちいちつけなくていい

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 11:40:18.95 ID:oRZVFZ+50
書いてる奴は気を利かせてるつもりなんだろうけどねw

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:34:02.59 ID:S8iUF9DpO
>>358
お疲れさまです。
ありがとうございます。

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 15:01:57.94 ID:Vx95dak50
控えるとか編集合戦とか以前に
ドラクエの大辞典であって声優の辞典じゃないんだから
キャラの記事に「このキャラを誰が演じているか」と言う情報はあっていいけど
声優の記事を作って「この声優は何の役を演じているか」と言う情報は
当wikiの趣旨とは関係なくなるので一律禁止。でいいんじゃない?

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 15:25:11.88 ID:F/Tmt1qH0
>>375
同意。

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 15:27:52.34 ID:ZEtcsA0c0
そうだね、一律禁止でいいと思う

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 17:06:07.53 ID:fOQoyb2q0
声優の記事を作っちゃうとその声優が何かで取り上げられる度に更新したがる輩がほぼ確実に出て来るしな
そういうのが原因で後で変に荒れる可能性高いから作らせない方がいいわな

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 18:33:45.01 ID:ur8tKiBO0
つーか、なんで作りたがるんだか

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 18:51:29.39 ID:vESTN41r0
【透明】と【透明人間】が内容被って存在してるけど、透明人間は消して良いんじゃないか?

381 : ◆2rhCyMvQKU :2014/10/31(金) 00:29:40.28 ID:SkZ2SXMC0
声優関連はFF大辞典を見ても荒れる元になりそうなので、>>362の通り禁止にしました。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 06:51:56.29 ID:2A7CKYPK0
>>381
乙です

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 07:36:36.82 ID:RgwoY2vn0
>>381


384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 09:30:48.75 ID:KRyBo98mO
>>381
乙です

あとはヒーローズの編集が可能になった時どうなるがですね
キャラのページに長々書くやつも出るかもしれないし

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 09:55:00.35 ID:8AYlURop0
「声の担当は○○の○○役や××の××役などで知られる誰々…」とかいう具体例を挙げるのはNGだな
シンプルに「声の担当は誰々」だけで

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 10:47:14.75 ID:d1lNKJwa0
>>385
まあDQ関連の別作品もやっているなら「○○の××もやっている」ぐらいはいいかな?

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 10:58:49.22 ID:RgwoY2vn0
そんなのいらん

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:01:08.04 ID:1aXDXrgv0
>>381
乙です
細かいことだけど、お知らせって書いた日付入れなくていいのかな

>>384
そこはもう、問題っぽいのが出るたびに1つ1つ議論していくしか無いんじゃないかな

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:02:51.81 ID:I5fWLhgB0
「ドラクエ関連の作品では」という前置きをつけて
このwikiで扱っている作品のみ紹介、でいいと思う
まあ実際はCDシアター、ダイ大、アベル、関連CMの相互説明という形になるだろうが

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:10:06.12 ID:1aXDXrgv0
>>386
いやいらんと思う

例えばスパロボみたいに、原作では何の関係も無いのに
声優が同じである別のキャラに特殊な掛け合い台詞が入れられてるとか
そういう特例があるならまだ別だけど、
「演じた声優が他のどのキャラをやっているか」っていうのは
その記事の題材になっているDQキャラに関係がある情報か?
って言うと間違いなくNOでしょう

例えるならば[[【どうのつるぎ】]]の記事に
「DQ3でこれを初期装備としている勇者は他に[[【たびびとのふく】]]を装備している。」
って書くのと同じ。

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 11:20:17.61 ID:I5fWLhgB0
>>390
なるほど、的を射た例えだ
納得した

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 15:59:18.24 ID:83gsrd+d0
【防御無視攻撃】の項、念じボールやたたきつけ等について全く触れられていなかったので大幅加筆・修正しました

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 18:59:01.72 ID:L1WZbsfy0
念じボールやたたきつけは無属性規定ダメージ攻撃ってカテゴリーに含まれてるはずだよ
正直あまり興味ないからどういう定義でどう分かれてるんだか把握してないんだけど

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 21:34:58.68 ID:83gsrd+d0
無属性規定ダメージ攻撃は属性が無いから耐性などで軽減はできないけど基本的に防御すれば軽減できる攻撃
防御無視攻撃は防御してもダメージを軽減できない攻撃
念じボールもたたきつけも固定ダメージ部分は無属性規定ダメージ攻撃かつ防御無視攻撃になります

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 21:48:50.95 ID:lZXWG7We0
レベルファイブのガンダムAGE関連がアンチ色が強すぎると感じたのでマイルドに修正しました。

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 23:37:31.27 ID:afZ3wT6G0
巧いですね

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 23:51:45.83 ID:7UBkMp/+0
外部で「防御無視攻撃」と呼ばれてるのがここでは「無属性規定ダメージ攻撃」と呼ばれてるからな
「防御無視攻撃」って普通は「耐性や守備力による防御効果を無視する攻撃」っていう意味で使われることが多くて、
防御してもダメージを軽減出来ない攻撃、って意味で使われることの方が稀だと思うわ

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 23:56:54.88 ID:L1WZbsfy0
そもそも外部だとどっちも見ないんだよなあ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 05:30:23.25 ID:CCunXs3C0
【脳筋】って項目があったんだが、いらないよなこれ

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 05:53:25.65 ID:wXBZFLhJ0
【お楽しみダンジョン】(DQ6の隠しダンジョン)の項目で、
ノーセーブプレイによりデュラン撃破前の時点でダークドレアムを倒しても負けを認めない事について
「だが、これが原因で「デュラン=ダークドレアム」などの噂が流れた時期もあった。」
↑こんな噂流れてた?

ダークドレアムが負けを認めないケースが存在すると言うこと自体、
こういうサイトで記事になる前は相当限られた暇人しか知らない事だったのに
そこから派生した考察が噂になってたとは思えないし
実際自分も全く聞いた事が無いんだけど・・・。

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 06:44:29.66 ID:z8aU2hpn0
その噂は知らないけど、
ダークドレアムが負けを認めない事自体は裏技サイトとかで知られてたんじゃなかったっけ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 07:25:20.41 ID:Kdu4yqqk0
>>399
要らないな

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 08:16:44.33 ID:Kdu4yqqk0
>>400
だって2ちゃんの過去ログ程度の「噂」ですら
指摘したら物凄い勢いで噛みついてくる基地外がスレにいらっしゃいますし…

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 12:03:37.31 ID:i/iKKIMj0
>>394
FC版の2の炎は「無属性規定ダメージ」じゃないけど「防御無視」だったな。

>>397
紛らわしいがドラクエでは「防御=ぼうぎょコマンドを選んだ状態」で
攻撃に対する軽減の方は一貫して「守備」なんだよな。
ただ外部だと防御無視攻撃は「ガード不能」表現が多いと思う。

用語をドラクエ基準に直すなら「防御不能攻撃」でよくね?

405 :400:2014/11/01(土) 15:28:30.48 ID:V44cuNGE0
>>401
とりあえず噂は知らないんだよな。

>>403
誰もそんなこと言って無いのに
自分からそうやって基地外だのと言う話をしだしても
ただの自己紹介にしかならんぞ?

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 15:44:25.82 ID:Kdu4yqqk0
>>405
言葉が足りずに誤解させたね
スマンカッタ

誰も聞いたことがない、ソースの出所も怪しいのに
それでも「ネタ」として盛り込みたがる>>326みたいなのもいるみたいなんで
そいつらが面白半分に紛れ込ませたんじゃないかな

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 19:30:38.97 ID:V44cuNGE0
>>406
わざわざそんな掘り返して誰かにあてつけるかのような事を言わないと
まともに意見もいえないのであればやはり>>405なんだが、
お前さんは「絡まれるのが面倒だから」と言う理由だけで意見をしているのか?
そうであれば正直どうでもいいんだが・・・

ネタは別にネタとしてあってもいい
仮にそこに書いた編者が自分で考えた話だっていい
理屈として一理あると思えるような考察ならね。
でも「過去に噂になっていた」と言うような経緯の話をするのなら、
それが事実なのか編者が思い込んでいるだけなのかは区別したい、というのが俺の考え
ダークドレアムの負け惜しみだって、殆どの情報が出揃った今考察されるのと
ロクに裏技情報も広まらなかったSFC版当初に噂になってたのじゃあ事情が全然違う。

だから負け惜しみの話を削除してしまえと言っているんじゃない
今している考察としての体を整えるか、噂話があったと言う過去の話をしているのか
どっちかにしろって言ってるんだよ

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 19:58:45.37 ID:NH3FpedT0
【ドラゴンクエスト〜勇者アベル伝説〜】
> ゲームの方にもこのアニメを連想させる小ネタ、設定、アイテムデザインが、いまだにコンスタントに盛り込まれていたりする。
> 例えば
> ?5の主人公とビアンカは、アニメの主人公とヒロインの服装と髪の色を変えただけでそっくりである。
> ?PS2版5に至っては主人公のデフォルトネームまでアニメの主人公と同じになっている。

このくだり、やや主観に寄りすぎな気がするんだけど、どうだろう?
自分は両作知ってるけど、この2組がそこまで似てると思ったことはないな。
むしろPS2版5の主人公デフォ名に「アベル」があてがわれた時に違和感すら覚えたし。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 20:10:26.47 ID:btD3sgu/0
書いてる奴の主観っぽいし、削ってもいいな

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 21:32:13.35 ID:IO9PrZUh0
【魔王バラモスをたおしたですって?でもバラモスなど大魔王ゾーマの手下のひとりにすぎませんわ。】

べつに「でも」が入ってても変じゃなくね?

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 21:33:57.41 ID:CDqcBlbA0
>>407
こういうケースでもソースが欲しいな

FC版DQ2の発売当時から「裏」の存在が噂されていた。

と、

FC版DQ2の発売当時、学研の雑誌『中2コース』付録の小冊子に「裏ドラクエ」の噂について記事が掲載された。
もちろん「残念ながら“ウラ”はないのだ!! オモテが終わったらジ・エンド」と結んであり、その存在は否定された。

とでは説得力が段違いだろう

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 08:10:52.23 ID:7RrfRkmL0
>>410
変じゃないし、「リメイク版では〜」とあったがSFC版では言っていたので書き換えといた
スマホ版だけは手元にないのでどなたか検証求む



台詞・メッセージといえばここ数日で一気に充実した【なんと! カギあけの呪文とな?】
これには「フラグ」というキーワードがやたらと登場するけど
ドラクエ用語ではなくRPG用語として、レベルやHPなどと同じように【フラグ】の解説があったほうがいいのかな


FFDQ板内の他のwikiで、ドラクエに絡めてフラグを解説している例
http://www26.atwiki.jp/dq12password/pages/18.html#id_07e71420

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 08:58:29.24 ID:zlYNBLZJ0
あってもいいと思う

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 11:04:03.47 ID:zlYNBLZJ0
【ルビス】
ローラ姫がルビスの転生体だなんて説は聞いたことないから削除しました

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 11:07:02.65 ID:xPFI/Rvn0
俺も初めて聞いたが。何だ、それ・・・。

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 11:10:08.72 ID:3H78Nqxz0
www.vip1010.jpを削除しました
誰だろう 迷惑だな

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:11:29.73 ID:H7xsip890
DQ2の【私の可愛い子孫達】のメッセージをローラ姫=ルビスとして解釈する説かな
是非はともかくとして聞いたことはある

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:14:41.42 ID:7RrfRkmL0
言い出しっぺの法則で書いてみた
これを名文に進化させて掲載してください


【フラグ】

RPGのほか、AVGやSLGなどでも幅広く使われる用語だが本来はコンピュータ用語で、情報処理の書籍では
>プログラムの実行中に、何かの条件が成立しているかどうかを示すために用意された目印をいう。

と解説されている。
これだけ聞くと難しい印象を受けるが、日常生活でもひんぱんに体験していることである。
例えば、あなたが銀行員だとして支店で書類を作成しており、代理・次長・支店長の順で印鑑をもらう業務をしていたとしよう。
この場合だと、代理の印鑑をもらうことで次長の印鑑をもらうフラグが立ち、
次長の印鑑をもらうことで支店長の印鑑をもらうフラグが立ち、支店長の印鑑をもらえば “イベントクリア” である。
 
RPGでは[[【宝箱】]]を開けたかどうかや、各種の乗り物を所持しているかどうかの判定、またイベントの進行管理にも使われている。
DQ2を例にとると、[[【サマルトリアの王子】]]がパーティにいることで[[【ローラの門】]]の通過フラグが立ち、
[[【ムーンブルクの王女】]]がパーティにいることで[[【ムーンブルク西のほこら】]]の通過フラグが立つといった具合である。
また、特定のアイテムを所持していることをフラグの代わりにしている場合もあり、
例えばDQ1では[[【おうじょのあい】]]の有無で、ローラ姫を助けているかどうかを判定している。

後記のドラクエになると、あるイベント発生のフラグを立てる条件が[[【村人全員に話しかける】]]など、手間がかかるケースが増えた。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:30:42.63 ID:ZcEWYVLK0
>>417
こじつけもいいとこだな

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 18:50:09.08 ID:8oLDsGc/0
>>418
フラグ関連は変数とスイッチを知っておくといい

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:34:39.17 ID:7RrfRkmL0
>>420
これでも一応ベーマガ掲載歴はあるから、そのへんは理解しているつもりだけど
そういう知識のない人向けに説明しようと心がけたんだけど、
今見たら銀行の例え話がきれいサッパリ消されてたw

何かいい例題はないものかな

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:38:26.88 ID:3H78Nqxz0
>>421
DQ大辞典なのでDQ関係で例えてみた方がわかりやすいと思う

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:44:39.55 ID:7RrfRkmL0
>>422
で、今見たらWikipediaのコピペが載ってて、これは編集ルールに抵触するから
消してしまっても問題ないよね?

自分の発案した項目で編集合戦ぽくなるのは皆さんに申し訳ないが
今書いてある小難しい説明を読んで一般のDQプレーヤーがどれだけ理解できるか…

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 19:50:58.87 ID:3H78Nqxz0
>>423
私は問題ないと思う
編集ルールに抵触しますね
Wikipediaや他の辞典スレ、または攻略本などから文章を丸写ししただけのもの。

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 20:09:43.87 ID:7RrfRkmL0
できればアイテムを介さず会話のみでフラグの立つ実例は何かないかな…
と考えていたら項目ごと消されちゃってたぞw

まあ下書きは前のレスに残っているし、今投稿してもすぐに編集合戦になるだろうから
後でじっくり書き直して、一旦ここに落としとくよ

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 20:15:34.81 ID:vANducYn0
【マ ク ロ ベ ー タ】にある「グ レ イ ト ド ラ ゴ ン」って類似スレなの?
見た感じグレイトドラゴンについて語ってるだけにしか見えないんだが

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 20:32:42.00 ID:OCAjzBw30
>>425
DQ2のサマル仲間入りフラグとか

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 20:55:26.99 ID:7RrfRkmL0
>>427
こんな身近に分かりやすい例があったのにすっかり忘れていた
アイデア提供ありがとう


よく考えたら【村人全員に話しかける】は項目名というより文章だし
どこからもリンクが貼られていないし、要らない気がしてきた

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 21:29:11.96 ID:7RrfRkmL0
記憶&スレの意見を参考に復元


【フラグ】

//当項目は編集ルールに抵触しWikipediaのコピペを貼る編集者がいたため、一旦削除されました。
//辞典の性質上、ビット・レジスタ・変数など詳細な説明は不要かと思われます。

RPGのほか、AVGやSLGなどでも幅広く使われる用語だが本来は情報処理用語で、専門書には
>プログラムの実行中に、何かの条件が成立しているかどうかを示すために用意された目印をいう。

と解説されている。
これだけ聞くと難しい印象を受けるだろうが、DQ2で[[【サマルトリアの王子】]]の加入までを例に説明すると
+まず[[【サマルトリア王】]]と話すことで第一のフラグが立つ
+次に[[【勇者の泉の洞窟】]]にいる老人と話すことで第二のフラグが立つ
+(さらにリメイク版ではこの後[[【ローレシア王】]]とも話し、第三のフラグを立てる必要がある)

各段階でそれぞれの人物と話すことで条件が満たされ、
その人と話したという証拠であるフラグが立つという仕組みである。
そして、これらのフラグをすべて立てた後に[[【リリザ】]]の街の宿屋に行くと、
そこにサマルが現れ、パーティに加えることができるという一連のイベントになっている。
 
DQシリーズでは、このようなイベントの進行管理のほか[[【宝箱】]]や[[【タンス】]]を開けたかどうかや、
[[【船】]]など各種の乗り物を所持しているかどうかの判定にもフラグが使われている。
また、特定のアイテムを所持していることをフラグの代わりにしている場合もあり、
例えばDQ1では[[【おうじょのあい】]]の有無で[[【ローラ姫】]]を助けているかどうかを判定している。
 
FC版のDQ1・DQ2でのフラグ管理は[[【復活の呪文】]]で行われているが、
記憶容量や復活の呪文の長さなどとの兼ね合いで、すべてのフラグを格納することができなかったため、
そのフラグ管理の穴を突いた[[【装備技】]]や[[【水の羽衣重複技】]]といった裏技を利用することができる。
後にソフトの記憶容量が増え、[[【冒険の書】]]も導入されたことで扱うことのできるフラグの数が増えたが、
そのぶん、フラグ立てに時間も手間もかかるイベントが増えてしまった。
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430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 08:09:21.95 ID:oBPQ9gn+0
【マ ク ロ ベ ー タ】が消されますけど、これは合意の上でしょうか?
デッドリンクがかなり多いので、直さなかっただけなのだろう?

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 08:18:28.71 ID:IsMw4FWU0
何で突然消されたんだ?
とりあえず復活させておくけど

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 08:48:53.82 ID:vMbegXUE0
>>431
お疲れ様でした
消したのルーラの項目でPをつけたがる人かな?
なんでPを付けたがるのか分からない
例 消費MP 1P

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 08:54:51.67 ID:oBPQ9gn+0
>>431
復旧お疲れ様です。

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 09:35:23.58 ID:KF+9+ke70
【マ ク ロ ベ ー タ】はテ ン タ ク ル スの記述と、後の作品で存在感を示した的な記述の有無で軽い編集合戦になってたみたい
個人的には記事自体ネタみたいな物だし、あってもいいと思うけど

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 10:12:09.99 ID:pS006lzT0
ただのネタだったら要らないけど
この辞典そのものがFFDQ板発祥だし、FFDQ板で30本以上もスレが続いた人気シリーズだったという点から
歴史的な記録という意味で残したい

ちなみに【マ ク ロ ベ ー タ】(「ー」が音引き)ではなく
【マ ク ロ ベ − タ】(「−」がハイフン)が正式なスレタイ

http://mimizun.com/log/2ch/ff/1090929534/

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 17:44:25.25 ID:K9xnyJ6W0
【エンディング】があるなら【オープニング】もあっていいと思うんだけど、どうかな?

【タイトルロゴ】のオープニングの背景って
オープニングの記事に分けて書いたほうがいいと思うんだが

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 18:11:23.15 ID:pS006lzT0
>>436
いいと思うよ
まずはこのスレで下書きしてみたら

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 18:16:47.87 ID:K9xnyJ6W0
>>437
オリジナルだけだけどもう投下してしまった…
こんな感じでリメイク、モンスターズなども書いていけばいいかな…?

http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%AA%A1%BC%A5%D7%A5%CB%A5%F3%A5%B0%A1%DB

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 18:24:09.08 ID:vMbegXUE0
>>438
いいと思う
【タイトルロゴ】のオープニング背景はコメントを残して削除する?

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 18:26:45.33 ID:K9xnyJ6W0
そうしよう……と思ったらもう誰かが削除してくれたみたいだ

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 20:20:44.61 ID:ZbBQKNeA0
ちょっとスマンが、同一内容の注釈を複数つける場合どうすればいいの?

具体的にいうと【自動回復】のところで負けイベントバトルと通常戦区別のために「*1負けバトル」つけたいんだが、
普通の注釈のように((インライン要素))でやるとどんどん注釈の数が*2負けバトル*3負けバトルと増えちゃうので。

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 20:44:10.18 ID:pS006lzT0
注釈はつけない方向で
スマホやタブレットだと読めなくなる(表示そのものがカットされる場合もあるらしい)からと
何スレか前で話にのぼったことがあった

注釈に頼らず文章力でカバーしようw

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 20:49:25.60 ID:d7SQXoAo0
表の終わりに「なお、○○と○○と・・・○○は負けバトルである」
うわぁ冗長

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 21:20:53.56 ID:FZqFNbAc0
エスパーすると一番下のリストの所に負けバトルを付けたいらしいが、それなら表にもう1列追加して通常戦闘と負けバトルを分ければいいんじゃないの

注釈は環境によって読めないという報告があったのは事実なんで基本使わない方が無難
移転前の話だし今どうなってるかは知らんけど
まあ読めない文章なんて書き手も読み手もいいことないでしょ

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 22:46:28.14 ID:vMbegXUE0
今、いろんな項目で編集合戦行われている?

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 23:25:13.24 ID:x1j+6oHg0
モンスター名の後ろに※とかの記号つけて「※は負けバトル」って書き添えておけばいいんじゃない?

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 23:57:29.87 ID:ZbBQKNeA0
とりあえず「負けバトルかバリアジャミの用に撃破以外の方法で進む敵」に、
米印つけて最初のところに説明いれてみるわ。ありがとう。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 13:45:15.76 ID:S/kjH2OS0
【カルベローナ】追記

「夢の世界に作られた現実」ともいえるものである。
ちなみにザム神官の存在と台詞、グレイス城の兵士長の台詞から滅ぼされたのは50年以上前でダーマと近しい時期と推測される。

ソース
http://nayukaaaaa.nomaki.jp/wp/dq4/dq6q.html#msnow7
「かつてダーマ神殿のあったあたりから〜」
http://nayukaaaaa.nomaki.jp/wp/dq4/dq6r.html#grays2
「あのダーマ神殿や魔法都市カルベローナまでもが滅ぼされたとか」

【バーバレラ】追記

その魂の亡骸は、カルベローナ中央の屋敷の屋上にある女神像に宿っており、
100年に一度、その像からカルベローナの長となる者が生まれてきたらしい。
しかし、バーバラにマダンテを伝えた長老のブボールがカルベローナを夢世界に築いた時に200才らしいので、
しかし、そうすると少なくともこの後生まれるだろうバーバラ以外にもう一人
生まれているとみられるのだが、それについては作中で触れられておらず、
その人物がなんらかの原因で亡くなったのか、そもそもその時は生まれなかったのか不明である。

ソース
http://nayukaaaaa.nomaki.jp/wp/dq4/dq6q.html#krberona1
「100年に いちど その女神像から この町の長となる者が  生まれてきたのじゃ。」
「〜夢の世界へ この町を  ずいたとき 長老さまは200才」

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 13:49:53.32 ID:rRgjPD5c0
【すなのうつわ】のコメント見てて思ったが
そうなると差し当たって同じDQ6出身の【ズイカク】や【ショウカク】の該当箇所も消したほうがいいのか

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 14:23:26.68 ID:6B80E4LK0
>>449
あれは明確な名前の元ネタだろ
名前が同じってだけの完全無関係なすなのうつわとは別

冗長だから削減とかならまだしも
「すなのうつわと同じように消す」じゃあただの脳タリンか荒らしだぞ

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 14:48:38.49 ID:S/kjH2OS0
【バーバラ】修正・追記

その正体は伝説の魔法都市[[【カルベローナ】]]の創設者[[【バーバレラ】]]の血を引き、カルベローナの次の長と目されている。
夢世界のカルベローナが封印された時、彼女の魔法力が反発し、心だけが現実世界へ飛ばされる。
ちなみに[[【ザム神官】]]と[[【グレイス城】]]の[[【ゴーリキ】]]の台詞から見ると、
少なくとも50年以上前、ダーマと近しい時期にカルベローナは滅びていると推測されるので、
この話が正しく、バーバラが見た目どおりの年齢であるとするならば、
彼女は元々現実世界ではなく、夢世界において誕生したことになる。


ソース
>>448の【カルベローナ】の追記のためのソース
http://nayukaaaaa.nomaki.jp/wp/dq4/dq6q.html#krberona1
「昔 大魔王が この カルベローナを  封印した時 バーバラさまの
  まほうりょくが 反発し… バーバラさまの 心だけは  
われわれと ちがって 封印されずに ちがう場所へと とばされたようです」

???「心だけが飛ばされた」ってよくわからんな。
そもそもカルベローナの連中は魂だけになって夢世界に移った奴らだから、そんなの当たり前だし・・・。
仮にバーバラが夢世界生まれだったとしても同じこと。
わざわざこんな言い方をするって事はもしかしてバーバラって自分の肉体を持ってたのかな?
意識体だけの存在となっていたのならこんな「心だけが」なんて言い方しなさそうだし。
それで封印のさいにその肉体も滅んでしまって意識体のみになっちゃったのかもしれないな。
肉体が残ってたのなら普通に合体して現実に残れそうだし。

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 18:17:45.47 ID:anPr9fLD0
一部のモンスターのページでモンパレの項目(見出しではDQMP)が書かれていたため
該当項目(色違いスライムを除く)を削除しています。

一旦作業を中断しますが、しばらくしたら再開します。

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 18:27:02.73 ID:OQNjy3yc0
>>450
軍事にも文学にも興味がない者からすると五十歩百歩だと思うぞ

ゲーム内で言及されているわけでもあるまいし
明確な名前の元ネタってソースはあるのか?

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 18:46:07.66 ID:BE9MWvhF0
ひょうたん島の元ネタがひょっこりひょうたん島だとか、
ラーのかがみの元ネタが太陽神ラーだとか、
バズズの元ネタがパズズだとか、
そういう記述は結構あるけど全部ソースの記載が必要ってことになるのかな。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 18:58:20.93 ID:OQNjy3yc0
上で出ていた【すなのうつわ】のコメントにはこうあった

//知名度があろうが無かろうが、元ネタである訳でも何でもなく
//名前が同じだけの完全に無関係な話を載せないように。

これを書いた人の意見を聞いてみたい

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 19:34:10.20 ID:ms1/dhitO
10限定のふくびき補助券やダークペルシャを書いてるやつがいるな
何か定期的に10限定のを書いてる人が出てきてる気がするな

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 19:45:57.73 ID:FuLlLXgP0
モンパレやスーパーライトの内容を削った結果そうなったみたい

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 19:48:34.33 ID:YTuU1h+O0
ショウカクでググると変な画像ばかり出て困惑する人が多いし、
それも兼ねて長々と説明する必要があるのかも

459 :452:2014/11/04(火) 19:51:36.90 ID:anPr9fLD0
>>456
すみません、補助券だけ残していました。現在は削除済みです。

該当項目は粗方消しておきましたが、楽曲他一部項目については保留中です。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 19:54:17.94 ID:2LD5NDI80
>>454
似たような問題がウィキペディアでもあって、最終的に「製作元が公言しない限り憶測だから元ネタ記述全面禁止」になっちまったらしい。

このせいでワンピースの「バロソミュー・くま」という海賊は熊耳があってこの名前なのに「熊モチーフ」と書けないでやんのww

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:11:22.30 ID:GvMvbirE0
>>458
googleで画像検索してみたけど、上位はドラクエの画像だったよ。
通常の検索の方でも上位はドラクエ関連が多い。

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:16:27.03 ID:6D8NT/oC0
こういう場所ではある程度ネタに寛容でもいいと思うんだが
すなのうつわに関しては元ネタだとも元ネタで無いとも言い切れないレベルだわな

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:22:29.70 ID:OQNjy3yc0
>>458
元ネタに関しての私見は、アイテムやモンスターなどで神話に同じ名前が登場する場合は載せてもいいと思う
(というか逆に読みたいw)
今日の更新で言えば「やまたのおろち」とか

だが、例えばゲーム中に手に入れる乗り物とかに「八岐大蛇号」とかついているんだったら
こうやって議論の元になるので載せないほうがいいと思う

それでも、検索結果が明らかに「元ネタ>ドラクエ用語」の場合は解説解禁としたい
これなら「すなのうつわ」もOK

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:23:33.74 ID:YTuU1h+O0
>>461
ごめんズイカクと間違えた
まあもうちょいスマートな文章にできそうだよね

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:26:42.54 ID:zZTZgWqi0
作成・更新ルールにDQ10以外の扱いが書いてないから、モンパレやスーパーライトの項目が作られてしまうのでは?
編集者はルール上は問題ないから書いているだけかもしれない
なので、ここで追記内容を考えて管理人にルールを編集してもらうのがいいと思う

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:28:03.21 ID:gwIKiRbe0
検索云々はコラもあるみたいだから何とも言えないけど
もし見つからない場合は改めてDQなりドラゴンクエストなりを足して検索するわな、普通は
正直あの余談はショウカクの方の上3行くらいでも十分だと思う

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:32:10.42 ID:954wbW9a0
ぜんぶ削除する必要はないが、もっと圧縮する必要はあるな

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:34:11.27 ID:OQNjy3yc0
>>467
2ちゃんには「今北産業」という言葉があるが
これに倣って「元ネタがある場合の解説は三行以内」とかルール設ける?

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:35:31.32 ID:xyzKvclE0
DQ10隔離の理由「従来と異なるオンライン作品の為」という表現はちょっとなあ
情報量が膨大かつアップデートで変わっていくから的な理由にしたほうがいいかも

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:38:29.69 ID:KQPKmogc0
>>469
従来と異なるオンライン作品で情報量が膨大かつアップデートで変わっていく為
ではダメですか?

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:41:26.75 ID:954wbW9a0
>>468
3行か……それはちょっと短いな、起承転結にもならん
まあ5行くらいはイイんじゃない?

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:45:22.50 ID:OQNjy3yc0
>>471
じゃあ管理人の最終判断を仰ぐまでは、暫定的に5行で

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 20:53:00.51 ID:xyzKvclE0
>>470
従来とは異なり、オンライン作品で(以下略)
ならいいかな
それなら作品差別にならないし

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 21:28:09.47 ID:OQNjy3yc0
とりあえず話題の3項目を5行にしてみた

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 21:33:56.73 ID:OQNjy3yc0
次に管理人に決定してほしい事項

・元ネタのあるDQ用語の扱いについて
・DQ10以外のオンラインゲーム(モンパレ、スーパーライト)の扱いについて

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 21:37:33.37 ID:954wbW9a0
だいたいそんなもんだな
キャラバンハートはもうしばらくあのままで

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 21:53:26.44 ID:OQNjy3yc0
とりあえずゲームの設定上、元ネタの多そうなDQ3を中心に見ていこうと思ったら
台詞の索引ページにいきなりミスが

アイウエオ順、ABC順をしっかり確認してくだされ

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 22:18:36.04 ID:FuLlLXgP0
>>475
注釈の是非についても

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 22:36:26.13 ID:kyc+mo5F0
元々砂の器の項目も
「松本清張の代表的な推理小説・・・ではなくDQ6に登場する重要アイテム」って記事だった
知らない人も目くじら立てるようなものではないだろ
キャラクターの【クラウド】然り、無関係でも有名な同音名詞については、そんぐらいの触れ方でいいだろ

ベルザブルやハーメリアなど、元ネタとの関係が濃厚なものは詳しく書いてもOK
ただし、以前あったソードイドみたいなのはNG

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 06:12:13.85 ID:ylQH/LBT0
>>478
環境によっては見れないというのはまずいので原則禁止でいいと思う
注釈が必要なら>>446,447みたいな書き方にしてwiki側の注釈機能は使わない、という事でどうかと

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 17:31:43.16 ID:J1AXXFhh0
DQ10が禁止になっている最大の理由は
オンラインゲームであるが故に高い頻度で仕様変更・追加要素実装などがあり
編集の頻度が桁違いになる事が予想される、って事のはずだから
モンパレやスーパーライトもそういう視点で見て禁止でいいんじゃないかな


と言うか、DQ10の簡単な項目を追加するだけっていう編集を
ちょくちょく見かけるけど、あれって必要か?

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 17:43:32.31 ID:J1AXXFhh0
元ネタの話は少なくともズイカク・ショウカクは予想もクソも無く
軍艦が元ネタで間違い無いから(旧日本海軍が作った造語)いいと思うけど・・・

純粋に疑問なんだけど、
もし「誰でも知ってて当たり前なほどに有名」なものがあったとしたら
「同じ名前のこういうものが存在します」程度の紹介なんて意味あるか?
知ってて当たり前なら紹介されるまでもなく誰でも連想するはず

紹介するからには知らない人もいると言う前提って事になるけど、
そうなるとドラクエと無関係なものを知らない人に紹介する記事を
DQ大辞典で書くのかって話になる

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 19:06:37.06 ID:RhnZZre40
「誰でも知ってて当たり前なほどに有名」って事例がそれほどあるのかな。
今履歴にある中だと【あめふらし】はそれっぽいけど、これも知らない人がいるかもしれない。

紹介を書くのかという点については、程度によるとしか言えない。
無制限に書いていいわけではないが全面的に書くことを禁止するのもおかしいからね。

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 20:28:31.68 ID:HccibUC+0
意味の有る無いではなくわざわざ明文化するほどのことでも無いしそこまで目くじらを立てるほどでも無い気が
長々くどくどとした説明さえ無ければいいんじゃない

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/05(水) 23:11:13.63 ID:6mEaQBsO0
潔癖症というか原理主義者というか・・・
息苦しい人が増えてきたね

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 00:13:10.45 ID:9wUa2fwK0
PS版の7で飛空石入手後もっかい天上の神殿から飛空石で出たらなんかスピードめっちゃ遅かった記憶あるけど俺だけ?

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 05:19:49.55 ID:1g6aY+XI0
初乗りの時だけじゃなかったのか

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 06:33:58.07 ID:6IF8c3DK0
【街(DQ4)】にあるamazonのリンクはありなのか?

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 06:53:31.12 ID:3wDphMcS0
その発想はなかったw

辞典の方向性が何だか変わりそうだから、禁止しておいたほうがいいかと

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 08:14:04.95 ID:GQoVam6j0
>>486で合ってる。
何故か天上の神殿から飛空石で乗り込んだ時だけスピードが遅くなる。
いったん降りてまた乗るとスピードは普通に戻る。

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 11:31:16.15 ID:xsOODBso0
>>488,489
何スレか前にもこんな話が出てた気がするけど、外部リンクに関しても何かルール設けるほうがいいのかね
個人的には姉妹品のDQ10辞典とお隣さんのFF辞典はセーフ、他は原則アウトと思ってるんだが
気になるなら自分でググれ、と

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 21:46:58.50 ID:UUFJtsxP0
>>325
サマルトリア王の妻は
旧王家の王女かなにか?
それとも、サマルトリア王家とは関係なしにロトの縁者?

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 22:15:43.35 ID:/J1FftA10
ロトの縁者ってそもそも何よ

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 22:40:11.61 ID:xsOODBso0
>>492
サマル兄妹の父はロトの血を引いていないが母はロトの血を引いている、と書かれてるだけで詳細は書かれてない

あと、ゲームブック中で「ロトの子孫ではないことにされている」直接的な描写はないよ
サマル王が王子に「王子はロトの血を引いている」事を教えていなかったため、サマルは「自分は他二人と違いロトの血を引いていない」と悩んでいた、という描写があるだけ
サマル妹の血筋がどうのという話も幽霊がそれっぽい恨み節を呟くのみで、本人も周囲の人間も全くその事に触れていない

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 22:52:24.95 ID:UUFJtsxP0
仕方ない……また書き直すか……

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 23:03:21.63 ID:1G1uSRPS0
ついでに、サマル妹に関する没エンディングについてソース残ってないかな
どこかで読んだ覚えはあるんだが、手持ちのマスターズクラブや知られざる伝説をひっくり返してみても、それらしき記事がない
Wiiの123復刻版についてきたファミコン神拳には「舞踏会」とだけ書いてあった

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/07(金) 23:05:03.73 ID:xsOODBso0
あーあとやたらオルテガオルテガ言ってるけど、DQ1主人公(とローラ姫)から出た「ロトの血を引く者」で別に問題ないと思うんだけどね>ロトの縁者
DQ1の時代から100年そこら経ってりゃ、直系か傍系か、血の濃淡はともかく、婚姻の繰り返しでロトの血が拡散してると考えるほうが自然じゃない?
DQ3主人公やオルテガの直系じゃないと、なんてのは逆に不自然じゃないかね

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 14:13:30.05 ID:zKJn4XYO0
【打撃偏重】が勝手に消されてるな
かわりに【攻撃呪文冷遇】という新項目を立てようとしてたみたいだけどそっちも消えてる

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 14:33:10.46 ID:Q80uN9z90
元々打撃偏重っていらないページだって言われてなかったっけ
長々書いてある割に中身に乏しいし、コメントアウトされてる部分が一番読み応えがあったわ

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 17:23:22.69 ID:onWaUn2y0
スレとあんま関係ないけど2のローレシア王子って
呪文一切覚えずに腕っ節だけで戦ってきたんだよな?

漢の中の漢だぜ

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 18:21:26.56 ID:JUHEaOEC0
シリーズどれでもたたかう・こうげき以外禁止プレイしても(ええんやで)

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 19:06:11.21 ID:kZw7yCVZ0
>>497
つうか血の濃さに関して言うなら、直系も傍系も関係ないと思うんだが。
そもそも何を基準に「直系」とみなすかだって曖昧なのに。

王家の跡取り問題とかなら重要だろうけど、たんなる「ロトの子孫」で考える時の直系傍系って何よ。

で、ただの子孫だったら、あっちゃこっちゃに拡散してて不思議じゃないよね実際。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 19:22:34.13 ID:kZw7yCVZ0
【自殺ルーラ】が【デスルーラ】に名称変更されてたのを見て、経緯を確認しに来たんだけど。
特に話し合いとかあったわけでなく、ただの無断編集っぽい?

個人的には【デスルーラ】の方が一般的だと思ってるんで、変更自体は支持するが……。

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 19:27:38.20 ID:E0TppBeB0
>>503
多分、無断編集っぽい?

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 20:21:15.99 ID:iW5VSIgp0
>>497
そもそも血がいくら薄くなっていようが、子孫は子孫と呼ばないか?
普通に子孫だったなら、縁者なんて言い方はほとんど使わないと思う

>>502
DQ1の主人公がローレシア王で、
長男以外の子どもたちにサマルとムーンの国を建てさせたんだから
三家のなかでは嫡系で間違ってはいないと思うよ

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:28:09.48 ID:qOVtQ8pQ0
>>503
俺も今はデスルーラの方が一般的な名称だと思うわ
賛同者が多ければ俺が変更しとくけど、どうする?

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:30:58.75 ID:E0TppBeB0
>>506
【デスルーラ(自殺ルーラ)】というのはどうですか?

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:31:29.52 ID:zKJn4XYO0
国語辞典を引いてみたら「縁者」は「親類」の古い言い回しとのこと
ようは表現の仕方の違いってことで「ロトの子孫」「ロトの血をひく者」「ロトの縁者」どれも意味は同じようなもんじゃね?

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 21:32:26.57 ID:kl/nG5ue0
変更するのであれば元々やりこみ界隈で自殺ルーラと呼ばれていたことと、命名の経緯を追記したほうがいいかな

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 23:15:44.87 ID:dfWYLR+0O
他の職業ではロト紋やダイ大みたいな外伝作品には触れてないのに
遊び人だけはポロンの事書いてるな
遊び人自体に書いてる事が少ないからだろうけど、妙に気になる

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 00:10:17.60 ID:WzNhByND0
魔法使いにポップとかヤナックとか書いてもいいけど二人ともただの魔法使いじゃないしなぁ

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 02:45:08.50 ID:IghMlByv0
【ギラ】の項目で「ロト三部作の攻略本でギラ・べギラマ・べギラゴンはT・Uのものも含めて全て火炎(閃光)の呪文とされた」的なことが書いてあるけど、
俺の持ってるFC版Tの公式ガイド(88年10月1日初版第1刷発行)では、べギラマは「指先から激しい稲妻がほとばしり、敵を攻撃する」ってなってるよ。
イラストがどう見ても炎にしか見えないせいか誤解されがちだが、Tのべギラマが炎呪文とされたのはリメイク版からの筈。

Uのガイドは紛失してしまったのでお持ちの方がいたらそれも参照にして修正していただけると嬉しいです…

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:15:58.07 ID:vpwNY6sO0
FC版2の公式ガイド
http://i.imgur.com/JeEO5bX.jpg

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 09:50:55.40 ID:dm6hC7yL0
ファミコン神拳でも、1、2ともに
ギラ=火の玉、ベギラマ=稲妻
と説明されてる

ところで「俗称・通称」が更新されてたが
【ダイの大冒険→DQ8説】 はどう見てもこじつけなので削除してもいいかと

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 10:29:02.75 ID:ZwjUPHrm0
唱える人がたまにいるのは知ってるけど、明らかに『こじつけ』レベルなんだよなぁ…
例のドラクエシリーズ家系図を思い出す

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 11:10:17.84 ID:WjdYEInD0
【ローレシア王】もうちょっと何とかならないかな
あれただの誹謗・中傷だし

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 11:22:22.02 ID:dm6hC7yL0
【ローレシアの王子】の前半部分も酷いな
おそらく同じ編集者なんだろうが

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 11:31:30.26 ID:ZwjUPHrm0
俺も思ってたけど修正するの面倒だから放置してた

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 13:28:17.45 ID:UeY3lO9W0
>>506-507
デスルーラへ変更するのに一票、かな。
自殺ルーラの方は表記ゆれの代表例として、項目内に載せとけば十分と思う。

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 14:35:59.64 ID:i6tVws2EO
トビー(アベル伝説)とフローラ(ダイの大冒険)とかが分けられてるのはなんでだ?
同じくダイ大のマリンは纏められてるし、情報量ならトビーの方も少ないぞ?
この辺りに明確な取り決めってあったっけ?

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 16:17:41.27 ID:dm6hC7yL0
とりあえずローレシア王には堀井雄二弁護士をつけといた
くだらん考察や誹謗より明確なソースが一番

フローラはパーティ加入キャラということでただでさえ文章が長いのに
まとめてしまうとさらに長くなってしまいそうなので一旦保留

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 17:54:28.04 ID:WjdYEInD0
>>521
乙です
あの堀井の回答は【初期装備】にも置けそうだな、と思ったけど概要が長くなりすぎるか

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:12:33.89 ID:dm6hC7yL0
【初期装備】という項目の存在を今知ったw

シリーズを通しての汎用的な回答だし、ソースはDQ3のマスターズクラブだったから
回答記事はこちらに移動して「*堀井雄二氏による回答」という見出しで独立させ、ローレシア王のほうにリンクを貼るほうが良いか

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:13:58.76 ID:UK3Vz4RP0
んじゃ、デスルーラに変更ってことで、変更しときます

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:17:27.06 ID:UK3Vz4RP0
デスルーラの項目のバックアップがあったので、とりあえずそのまま引っぱり出しました

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:18:55.22 ID:ZwjUPHrm0
>>523
もういっそ両方に貼っとけばいいんじゃない?

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 18:19:39.71 ID:ZwjUPHrm0
×貼っとく
○書いとく

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 19:34:16.20 ID:WzNhByND0
ところでキャラバンハートではキーファがロトの血を引くって設定だったってホント?

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 20:37:38.24 ID:sfTfcFIV0
あやしいひとみの項に「ピサロが勝てない」って書いてあったので試したら勝っちゃったので修正。
但しHP・MPが999での挑戦だが…

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/09(日) 22:07:33.78 ID:dm6hC7yL0
いろいろやってて時間がかかってしまったが
【ローレシア王】の文章の一部を【初期装備】へ移動
やっつけ作業なんで、文章のおかしな所は修正よろしく

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 09:57:52.67 ID:6iBsL9om0
まだローレシア王を悪者にしたがる編集者がいるようだな

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 10:21:12.82 ID:xT9sttHG0
もしかして→【福引大王】がじわじわくるw

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 15:02:20.27 ID:KbZnwu9tG
以前の辞典ではあったのに、今のでは無かった
【武器や防具は持っているだけじゃ意味がないぞ!】
を追加
手直ししたり増やしたりもしてるからおかしかったら編集してほしい

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 17:48:32.53 ID:xT9sttHG0
前の辞典から移動しきれてない項目がまだあったのか

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 21:05:17.18 ID:8sdoW5ws0
DQMBVのキャラクターを追加してくれた人よ。有難いんだが一番下の線も入れといてくれ
俺が入れといたけどさ、最近新しい項目を作ってくれてる人で抜けてるの多いぞ
気付いたら入れとくけどさ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/10(月) 23:21:12.38 ID:dBRgVzpW0
【小悪魔のキッス】の誤字を修正しました
修正前 発生率は引いが、
修正後 発生率は低いが、

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 00:05:42.33 ID:npJUZDJM0
そのくらいの修正ならべつに報告は不要じゃよ、かっかっか

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/11(火) 21:03:21.94 ID:Pp2HkjUf0
今思ったんだがプオーンを仲間にする方法ってどっかに書いてる?

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 10:15:33.72 ID:gQAize510
>>538
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?cmd=read&page=%A1%DA%A5%D7%A5%AA%A1%BC%A5%F3%A1%DB&word=%A5%D7%A5%AA%A1%BC%A5%F3

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 19:28:29.70 ID:xuR+p3GQ0
>>539
…普通に載ってるな。失礼した。

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 20:25:34.97 ID:Zp4VC8JfO
いや、俺が見た範囲だが質問した後に更新されてた
それまで書いてなかったぞ
>>535の人に続く形になるが、最近の更新で【】や。が抜けてるのが多いな
勿論【】をあえて抜くのがあるのは知ってるがそんな感じじゃない

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 20:48:18.31 ID:gQAize510
概要の上に #contents 付けて欲しいな

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 21:06:28.85 ID:AyPCHgLD0
石像の単独項目を作ったけど、
メニューのどこに置けばよいのか悩む
仕掛け・罠・石像・オブジェから石像の一覧は撤去した方がいいのかな

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 21:24:22.50 ID:4pOFT8ur0
【サマルトリア】に、
>2014年11月12日の「世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?」で紹介された。
ってあるけど、どうやって行ったんだ?

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 21:32:18.85 ID:gQAize510
>>544
サマルカンドのことでしょ

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 21:39:57.58 ID:aVsRaO9Y0
さっき見てた番組でワロタ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 22:34:13.43 ID:fE1Ufz3L0
【まじんのよろい】の項目に
>実はまかいのよろいもはぐメタ鎧も息耐性がなくこれしかない。【エビルプリースト】戦では仕方なく着ることもある。
て追記されてるけどリメ4のまじんのよろいは炎呪文耐性しかないから呪文耐性合って守備力も高い
はぐメタ鎧の下位互換で着る意味ないと思うんだがどういう意味の追記なのこれ?

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 23:00:07.97 ID:uUmFR4df0
>>547
書いた人がファミコン版(魔神の鎧にブレス耐性あり)とごっちゃに混同してる
つまりその程度の知識の人が書いちゃったんだな
明らかな間違いだから修正していいと思う

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 23:00:21.80 ID:0E/yv3So0
>>547
そもそもFCとリメイクをゴチャ混ぜで説明してるから読みにくい
「**FC版」「**リメイク版」と見出しをつけたほうがいいと思う
4にはあまり詳しくないので他の人にお願いしたいが…

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 00:59:13.65 ID:GGufkSLq0
【まじんのよろい】、とりあえずリメイク版の段落作ってDQ4全体で加筆・修正してみた
何か間違っていることとかあったら適宜修正よろしく

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 11:48:09.16 ID:h50qRTKC0
「おかげ」と「せい」を間違えて使うヤツ大杉

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 12:07:55.28 ID:S5XOrhMB0
皮肉で「おかげ」って使うけどな。
記事見てないからなんともだけど。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 15:12:15.62 ID:HeodLQu50
【リレミトバグ】って何これ?

こういうバグ技が存在するのかどうかは知らないから削除しろとは言わないけど、
バグ技の一覧にも速攻で追加している割に記事そのものはたったの2行しかなくて
どんなバグなのかの具体的内容が全く書いてないってどうよ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 15:15:16.23 ID:DPwNDbt30
「DQ3 リレミトバグ」で検索したら出てくるから存在はするんだろうな

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 18:03:29.15 ID:ob75WtN7O
GBDQ3のTASで使ってた奴だろリレミトバグは

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 19:25:54.73 ID:RoUCr1Jb0
>>553
リレミトすると通常はダンジョン入り口に出るが、なぜかGBC版3では特定個所で使うと変な場所にワープするバグ。

これを使うことでアリアハンから旅の扉を使わず脱出〜光あふれるアレフガルドより帰還といったストーリー崩壊ものの展開ができる。

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 19:35:03.16 ID:3usGe8t40
説明する気皆無の記事を作る姿勢に問題がある
文章を他人任せにしても誰も加担しないよ

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 21:24:08.52 ID:57cHfatC0
バハラタのところに元ネタについての記述を追加しました

インドの正式国名がバーラト共和国らしいので…

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/13(木) 22:52:56.30 ID:4wPbFPhG0
wiki荒らされてるな
荒らしのIPは219.200.22.149、ホストはsoftbank219200022149.bbtec.net

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 00:55:39.36 ID:/xW9tNA5O
【ポギー】は荒らしとは無関係?
見事なまでに【】が使われてないんだが

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 07:48:16.38 ID:gLloQ5rR0
作成時に【】をつけ忘れることは割とよくある

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 08:03:11.26 ID:gA+eM3VJ0
提案が2点

「非公式設定→4コママンガ劇場」にある項目は、すべて【栗本和博】氏のオリジナルキャラばかりなので
現在作成されている5キャラの個別項目を削除して、【栗本和博】に統合するのはどうか?
(他の4コマ作家のオリジナルキャラも同様に扱うことで、無駄に項目が増えるのを防ぐ)

「裏技・バグ技・テクニック」の索引で、
【ランシールバグ】【ボロンゴ技】など特に危険を伴うバグ技には何かのマークをつけて注意喚起するのはどうか?
(マークの付け漏らしがあればその作品に詳しい編集者が適宜追加してほしい)

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 08:58:27.28 ID:pdtXa17D0
【ジゴスパーク】のDQ8のとこ、
>ダメージ限界値がギガスラッシュを下回り、テンション100の場合のみギガスラッシュに軍配が上がる。
とあるんだけど、これ意味不明じゃない?
ギガスラ>ジゴスパという意味なのか、その逆なのか、どっちとも違う事を言いたいのかいまいちわからん

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 22:06:05.07 ID:+zVslS5n0
基本ジゴスパークのほうが上だけどSHTだとダメージ限界値の関係でギガスラのダメージのほうがでかくなるってことでは?

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 08:42:10.08 ID:6X5xcLgXO
>>561
作成時関係なく[[〇〇>【〇〇】]]で作られてるよ
〇〇は両方同じ単語ね
わざわざ面倒な作りかたしてるな

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 08:51:12.28 ID:IEBF2Kz70
【】が文中にあると読みにくくなると思ってる人がいるんじゃない
俺は違うけど

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 08:54:16.54 ID:TWDz5FMs0
むしろ逆
リンクがあるなら【】がないとダメなタイプだわ

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 13:00:53.78 ID:oR9rgxQ40
FC版DQ2の悪魔神官だけど、コイツの唱えるザラキって効いた試しがないんだよな…
もしかしたら不具合か何かで絶対効かないようになっている?
今は手元にゲームがないので、誰か調べてくれたら嬉しい

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 18:12:22.29 ID:lDh1cIMX0
>>562 >>563 >>567
賛同

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 18:24:53.87 ID:Tw9qJB6A0
ジゴスパーク修正されてるな。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 19:34:44.29 ID:AULge8Ek0
【栗本和博】への統合関連の、修正漏れと思われるデッドリンクを修正しました
編集に問題があった場合指摘お願いします

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 19:36:49.08 ID:lDh1cIMX0
【死亡】のブレナンをCO
国王に死刑にされたものを神父が(もし蘇生できたとしても)蘇生させるわけにもいかず
例えとしては不適切

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 00:30:28.51 ID:+H8wRXHb0
【山崎渉】を編集した人
これまでの記事はアンチに偏り過ぎてたし個人的にはいいと思うけど、ここに何の説明も無しか?

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 01:40:00.13 ID:aIYFfJwF0
>>573
申し訳ない 忘れておった

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 10:38:14.95 ID:VeYv7FUm0
2014-11-16 (日) 10:20:04【テリーのねえさん】〜
2014-11-16 (日) 10:25:23 【武器や防具は持っているだけじゃ意味がないぞ!】は下記だけです
修正前 ゲーム序盤 ゲーム中盤 ゲーム終盤 
修正後 序盤    中盤    終盤

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 11:14:09.60 ID:TOPSm1WT0
>>575
なんか違和感あると思ったら武器や〜の記事見出しに記事名が書かれてるじゃん
そうじゃなくて見出しには作品名書いてくれよ
唐突に情報を50Gで買うとか言われたからまるで意味がわからんかったわ

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 11:20:39.47 ID:VeYv7FUm0
>>576
記事を書いたのは私ではないです
八つ当たりはやめて欲しいです

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 11:41:54.88 ID:TOPSm1WT0
>>577
え、でも修正はしたんだろ?
八つ当たりというか分かる人に修正お願いしたいだけのことなんだがな

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 18:30:07.67 ID:rI810eKzO
称号作りまくってる人は最近も作った奴か?下線引いてくれよ
ここ見ない人も沢山いるんだろうな(当たり前だけど)
あと、修正くらい気になったなら自分でしなよ
新WikiはPCでもスマホでもガラケーでも編集できるんだから

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 20:06:05.35 ID:XQb9xwuE0
とりあえず【武器や防具は持っているだけじゃ意味がないぞ!】に「概要」で見出し付けといたけどさ
レスの応酬するくらいならどちらでもいいから修正しようぜ…
もし付け方わからないようなら調べるなりここで聞くなりすればいいだけなんだしさ

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 20:25:26.38 ID:TOPSm1WT0
いやもう
> こんな当たり前ともいえる情報を50Gで買ったりしないように。
の部分消すことで対応させてもらったからね

恐らく何かの作品に関係することなんだろうが、それを分かるようにしてくれと頼んだ結果がこの反応だからな

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 22:29:38.20 ID:XDNSt4kd0
「裏技・バグ技・テクニック」は以下に大きく分類できそうだ

1、ノーリスクでプレイを有利に進められる裏技
【いかづちの杖で金稼ぎ】【装備技】【ゾンビキラーバグ】
【はかぶさの剣】【はやぶさドラゴラム】【防御攻撃】【マヌーサザラキ】【838861枚】【8逃げ技】など

2、プレイ続行不能、セーブデータ破損などの危険を伴う裏技
【オープントレイ技】【か2ロマリア】【透明気球】【ボロンゴ技】【ランシールバグ】など

3、外部ツール、ハードの付属機能などを利用する裏技
【チート】【復活の呪文作成プログラム】【ポーカー乱数調整】【TAS】など

4、特殊なプレイスタイル
【棺桶勇者】【タイムアタック】【低レベルクリア】【一人旅】など


思いついたのは4分類だが、もっと思いついたら追加求む

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net:2014/11/16(日) 23:16:10.81 ID:d17licGn0
2番はその度合に関わらずゲーム進行不可能の危険性が多少でもあったら分類するの?

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 23:17:04.18 ID:wXWj7/8r0
>>568
ベタ移植のはずのWiiでFC2やってみたけど、下記の理由で発動しないように感じるんだと思う。

1:元々ザラキを選択する確率が低い
(普通の状態だとザラキ選択率がブリザード1/2・悪魔神官1/5・バズズ1/3)
2:悪魔神官は誰かが死ぬとザオリクを使うので優先的に倒しやすい
3:そもそも悪魔神官の出現エリアが狭く(ハーゴン城3Fのみ)ほとんど出あわずに通過もありうる

ずっと力の盾選択し続けて長期戦に持ち込んだら、魔よけの鈴もロトの鎧もつけている
ローレがザラキで死亡したので無効になったりとかはない。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/16(日) 23:28:31.71 ID:XDNSt4kd0
>>583
とりあえず仮分類しておいて、
後にそのシリーズに詳しい人が現れたら意見を仰いでスレで再検討すればいいと思う

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 02:32:12.54 ID:Q7Rd014h0
称号が更新されまくってるが、ーーーーを一番下い追加しただけだから荒らしじゃないよ
結構な数のリメイク4に5、6、7、9の幾つかにも追加しといた
新規で作る人は気を付けてね。8の称号更新で他のを見て気付いたけど

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 02:48:21.92 ID:12K1a47C0
【称号】って項目作ってそこに一つに纏めるとか出来なかったの?

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/17(月) 11:04:00.07 ID:eUsENye80
【称号】の項目はもうあるが…
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%BE%CE%B9%E6%A1%DB

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 18:16:13.59 ID:z4sr4GS00
【勇者】のページを、ちょっと大きな変更をしたのでご報告。

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 20:39:18.15 ID:gQti9dQY0
ブライのページでマーニャとの比較が面白いし、ちょっと泣けてくるな・・・・・・

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 21:07:36.22 ID:ENkfI5xg0
>>590
わろたw
しかも人気といたストの項目カワイソスw

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 21:22:02.41 ID:64uWRml20
【カンダタ(モンスター)】のDQ3の部分を1戦目・2戦目に小見出しで分割した上で大幅な修正入れたので報告をば

>>590
高Lvでの極限値が高いって理由だけでマーニャが必要以上に持ち上げられている感はあるけどね
実際リメイク版ではクリアまでの実用度ならそこまで差は無いと思う、ブライは補助豊富なのが心強い

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 21:29:13.71 ID:xcsAlrFi0
そういやスーパーライトの扱いってどうなるの?

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 21:59:53.07 ID:64uWRml20
議論中もとい管理人の意見待ちのはず
一応このスレでは「DQ10と同様の理由で扱わない方がいい」って意見が多い

てかまたスーパーライト君湧いてるな、見出しも句読点も付けないで他作品のとこに割り込みで書くやつ

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 22:45:53.66 ID:b719LdQp0
プレイ済みの人が、
・大規模なアップデートがこれまでに無く、これからも内容の大幅な変更が無いであろうこと
・情報量が著しく膨大にならないであろうこと

ここらへんについて説明してくれれば載せることを検討してもいいんでないかな

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 23:53:57.27 ID:z4sr4GS00
何度も言うように作品の概要ぐらいは載せといたほうが
ただし「ちゃんと自分の書いた文章であること」が絶対
スーパーライトwikiからのコピペはダメ

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/18(火) 23:56:17.12 ID:/qZnkHKh0
専用のwikiがあるなら項目いらないな

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 00:16:50.80 ID:e5kjX1QL0
DQ10大辞典へのリンクみたいなのはどうなの?

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 09:31:28.36 ID:TcfJfRyg0
簡単な紹介にとどめるって言ったやん!>DQ10

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 09:59:45.86 ID:+WLHllRQ0
【to be continued】の項目を下記のように修正しました
【to be continued】の項目のDQ9の文は修正していません。
DQ10は分けただけです
*DQ10 [#t304a1fe]
バージョンアップで追加されるシナリオがあるのでスタッフロールの後にこれが表示される。
*DQMJ2・DQMJ2P・テリワン3D・イルルカ[#v117eccf]
エンディング後の冒険があるのでスタッフロールの後にこれが表示される。

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 10:03:20.04 ID:sFuxhd670
DQ10の記述は
呪文なら、どの職業がレベル幾つで覚えるかぐらいの記述とDQ10大辞典へのリンクぐらいかな。

ダメージとかは攻撃魔力で変動あったりするので、向こうの記述を見てもらう。

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 10:56:05.15 ID:qGl4A0YP0
10の内容を追記する場合は「簡単な紹介に留め」ってあるのに、「簡単な紹介」すら許さないやつは何なの?

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 11:02:45.86 ID:+WLHllRQ0
>>602
トップページの「DQ10に関して」を見てないじゃないの?

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 11:17:32.45 ID:3GH7whf8O
その簡単な紹介とやらが「詳しくはこちら」だけなのってどうよ、という話かと思ってたんだが違うの?

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 11:31:15.06 ID:+WLHllRQ0
【おはらい】に

妖怪ウォッチにもある。こちらでは妖怪が呪縛された時に使用する
と記述されていたのですぐに削除しました
迷惑だな

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 11:53:12.00 ID:tANj95Oc0
>>604
それで別にいいんじゃない?
そのものがDQ10にも登場するという事実さえ分かればそれでいいし
餅は餅屋で、詳しい解説はあちらの辞典に任せておけばいい

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 12:04:08.84 ID:sFuxhd670
>>604
簡単な紹介足したら消す馬鹿がいるから困る。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 12:53:14.19 ID:ehiF0HFH0
簡単でしかも向こうの記事を見たいと思わせるような文がいいんだけどな

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 13:26:03.87 ID:+WLHllRQ0
今度は【to be continued】 で
「アニメのポケ○ンでも表示される」
が追加されたので削除しました
DQ10の簡単な紹介を消す人と同一人物かな?

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 13:40:21.06 ID:oTLyEBxu0
スーパーライトのやつと同一人物だろう

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 13:57:38.29 ID:ubCj9wUd0
冬休みにはまだ早いんだが

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 15:14:26.06 ID:INh8C5W90
>>608
難しいだろうけどそれが理想だな。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 22:42:39.17 ID:WIKPz+Ho0
一行分あける際にはちゃんと空白も付けてくれ

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 08:45:25.31 ID:Dwg18MLN0
>>589
「ただの勇者」と「ロトの勇者・天空の勇者」は本質的に異なると言いたいことは分かる
同意できるけど、まだまだ改善しなければならない場所があるな

*DQ6
選ばれたものしかなれないはずだったのにと落ち目に感じるか、
誰でも強くなれるようになったとプラス方向に捉えるかはあなた次第。

とかも併せて変えねば

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 12:04:40.33 ID:lKf+fSWb0
【バイキルト】の項目見てた時にふと感じた疑問なんだが、
FC版3ではバイキルト中は会心が出ないように書いてあるけど、FC版やってたら普通に何度もでた。

当時魔神の斧装備中だったけど「魔神の斧は会心出ないときも出るようになる」とかってあったっけ?

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 16:06:56.74 ID:60JjnCRm0
>>615
書いてあることが間違ってることなんていくらでもあるから大丈夫
古い作品ならなおさら
正直俺もFC版3や4のバイキルトの仕様までは知らんかったし

ちなみに会心のダメージは通常通り?それとも倍?

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 16:07:50.38 ID:60JjnCRm0
>>615
書いてあることが間違ってることなんていくらでもあるから大丈夫
古い作品ならなおさら
正直俺もFC版3や4のバイキルトの仕様までは知らんかったし

ちなみに会心のダメージは通常通り?それとも倍?

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 18:04:04.95 ID:qMYxMBnw0
FC(Wii)版の3で検証

武闘家にバイキルト、魔人の斧を装備した戦士にバイキルト
いずれも会心の一撃が出ました

また痛恨の一撃を使うモンスターにバイキルトしても、そのまま痛恨の一撃をくらいました

いずれの場合もダメージは通常通りでした

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 19:30:19.16 ID:gJLSF2p80
【てんくうのよろい】の項目でドラクエ4の鎧の状態異常耐性はPSから追加されたに
いつの間にか変更になってるけど
公式ガイドブックによるとFCにも状態異常耐性あるみたいだけどどっちがただしいの?

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 20:03:33.66 ID:PN5oG/Yv0
618さんの検証結果を加味してボストロールのDQ3の部分を全面的に修正しておいた
GBC版に関しては自分は検証できないので、もしSFC版と違う点あれば修正して貰えれば助かる

>>619
検証したこと無いからどちらが正しいかは分からないけど、とりあえずあの公式ガイドブックは
・マグマの杖の発動効果がイオラになっている
・やすらぎのローブに睡眠・麻痺時自動防御効果があることになっている
など一部の装備の解説に間違いがあるってことだけは言っておく
あと確認できる限りFC版攻略サイトで状態異常耐性有って書いてあるところが無いってことも

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/20(木) 23:59:41.26 ID:5egBCJ58O
質問なんだけど、*って一つ?二つ?
混同されててよくわからない

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 00:53:53.84 ID:CTrlcP1r0
>>621
Wkiki構文の「見出し」の付け方?
それなら基本は*一つだよ。
通常、見出しをつけた項目の中にさらに小見出しを付けたい場合
**を使って小見出しを作る。

もっとも、基本的な構成が統一されてないからなあ……

*DQ1
*DQ2
*DQM1
*DQM2

となっているベージもあれば

*本編
**DQ1
**DQ2
*DQMシリーズ
**DQM1
**DQM2

となっているベージもあったりして混乱するかもね。

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 01:02:11.03 ID:ogFg4TjlO
結構統一されてないからな
同じ1作品だけの項目で#contents有ったり無かったり
概要の上に#contentsが付いてるのや、下に付いてるのがあったりして

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 05:25:20.97 ID:3il+FHCt0
注釈を使わない方針は賛成だが、【パルプンテ】の表はもうちょっとどうにかならないのかな

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 09:22:12.68 ID:9uNIxuLY0
概要がやたら長い項目もあるから概要の上に#contents付けて欲しい

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 10:31:22.58 ID:kPI4SBzG0
ベスキングの項目作った奴アク禁にしよーぜ
多分モンパレ関連の薄い記事作ってるのも同じ奴だろ

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 19:53:06.86 ID:TGc4Xoyc0
でもちゃんと『。』があるしどうなんだろ

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 13:30:04.66 ID:smF9WqJM0
【てんくうのよろい】の耐性だけど
改造でクリフトやブライにザキやメダパニをパーティーアタックさせたら
装備してないと100パーセントヒットしたけど
装備してるとたまにはずれるからどうやら耐性はあるみたい

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 14:18:48.47 ID:o1zXCDjn0
582で書いた裏技等の分類をやってみたが
外伝やリメイクについては怪しい部分もあるので、気づいたらこっそり修正していただけると有り難い

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 15:56:40.42 ID:QPZNOH9X0
前に話題に出てたヤツと同一人物だろうけど、ゲームラボをソースに書くのは正直どうかと思う

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 16:38:31.05 ID:/2Y08ExZ0
怪しいのは消しとけばいい

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 18:22:35.34 ID:XfUrBlWr0
ベロリンマン(DQ4)のPS版では見分ける方法がある〜
ドラゴンの杖のSFC版でも2本取りできる的な記述
の2つってどっちも明確なソース出てこないんだけど既に検証されてて正しい情報だったりするん?

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/22(土) 20:55:45.07 ID:RFHyO7wZ0
疑わしきは罰せず、じゃよ

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 00:52:31.71 ID:W2Yc54KUO
【量産型】の定義がいまいちわからないんだけど
おにこんぼうやブースカみたいに明言されてるのは良いとして、他のは印象だよな?
ダースやキースをドラゴンの量産型って書かないのは印象が無いだけなのか
アノンの量産型がギカントヒルズとは個人的に思わないけどな
これがありならDQ9だけでも
ブルドーガの量産型でアイアンブルドー
妖女イシュダルはヘルヴィーナス
妖毒虫ズオーはデスタランチュラにボーンスパイダー
呪幻師シャルマナはうみうしひめ
大怪像ガドンゴはギリメカラとヘルガーディアン
黒竜丸はれんごく天馬とレジェンドホース
スライムジェネラルはゴッドライダーとデンガー
Sキラーマシンはファイナルウェポンとゴールドマジンガ
の量産型とか書けるのも有りになるのか?

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 00:56:31.48 ID:KU4NZm560
ボスの色違いのことを量産型って言ってるんだと思ってたが

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 01:16:00.89 ID:O6kP0iYd0
没モンスターのガスドラゴンだけど、
どうやらこれ、名前がないのに第三者が仮称をつけただけらしい
下敷きのモンスターもだけど、名前無しの没モンスターは没モンスターのページで紹介するのが一番かな

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net:2014/11/23(日) 01:39:37.22 ID:8Rv/unNO0
> どうやらこれ、名前がないのに第三者が仮称をつけただけらしい
詳しく

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 01:48:07.23 ID:O6kP0iYd0
多分ここの仮称を鵜呑みにした馬鹿が編集したんだよ
http://famicoroti.blog81.fc2.com/blog-entry-441.html

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 01:53:38.06 ID:O6kP0iYd0
あとチョッキンビートルとかぼちゃおとこも出典がわからない

http://hoisama666.blog.fc2.com/blog-entry-11.html
ここは大辞典を鵜呑みにしてる気がするので(文章のコピペが目立つ)ソースとしてはあやしい

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 05:15:32.21 ID:dUraRK+j0
どれとは言わないが、かなーり前に自分が書いた文章がほぼそのまま記載されてるわ

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 15:19:33.39 ID:Et7CQrri0
【取扱説明書】

という項目を作るのもおもしろい気がする
正規の手段でゲームソフトを手に入れた人は誰もが持ってる冊子だし
特にファミコン時代の取説は読み物としても楽しいし、今となっては貴重な資料でもある
(DQ2でベホマがインドから伝わったとかのブッ飛んだ話も載ってる)

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 17:05:28.88 ID:L7n3hOJk0
いいっすね

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 21:14:53.78 ID:Zj1S62M20
>>632
やはりないか
ならコメントアウトしようと思うがどうだろう?
「本物なら案が出せるはず」なので
書けない案ならガセである
悪魔の証明である
悪魔のようにうさんくさいものじゃなければ書けるのだ

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/23(日) 21:50:19.14 ID:aHjBz5jh0
PS版ベロリンマンの戦闘動画だけど、分身するスピードが遅いヤツある?
ttps://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=VFh58PWLrWg#t=562
ttps://www.youtube.com/watch?v=-JwLK4pqeC8&feature=player_detailpage#t=215

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 11:26:04.66 ID:Z/dOsL610
ククールの「…死なせないさ」の項目にはマルチェロとのやりとりは入れちゃダメ?

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 11:34:04.22 ID:m7r+rQaXO
いらんよ

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 11:38:13.95 ID:Z/dOsL610
そうか。ちょっとだけもったいないなあ。

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 11:47:54.15 ID:9dmPKtms0
いらない

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 13:15:12.17 ID:aIomTVja0
そんな、ひどい...

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 16:07:17.06 ID:pSw1317O0
【取扱説明書】の基本的な説明を書いてみた
どこに分類していいかわからず、偉そうに「作品」に置いてみたがこれで良かったかな

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 17:30:33.26 ID:ZlZB8Ssr0
まあタイトルロゴとかと並べるのが一番違和感ないな。

652 :蛇廊下:2014/11/24(月) 18:59:29.96 ID:LqoKPjKa0
駄老化

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 20:02:24.07 ID:QYeCwdN+0
>>644
2体から4体になる部分はそもそもの話肉眼で速度差判断できる物じゃないよな、これ
あとその部分の適当なとこで停止してもABとCDのそれぞれの重なり具合とかに差が無いしそこは同速くさい
2体になる時は元がABならCD側に行く方が、元がCDならABに行く方が速くなるのは当たり前だし、やっぱ速度差云々は無いっぽい?

ドラゴンの杖に関してもやっぱ信憑性が微妙なのでどちらも明確な証明来るまでは該当部分COして良さそう

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/24(月) 21:14:30.46 ID:kWsc8hEL0
スマホ持ってないから確認できんのだが、
【ムーンブルクの王女】に追加された名前候補って
本当にレナレナでいいのか?レナじゃなくて

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 07:34:11.64 ID:SEva6vJC0
バグだから当たり前とえいば当たり前なんだが、ドラゴンの杖2本はよく分からんところがあるんだよな
PS2版ではできるのを確認してはいるんだが、何故かできるときとできないときがあって何か条件があるっぽい

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 20:12:27.86 ID:A9EqRLEU0
先に本物から取ってるだけじゃないの?

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 20:23:18.80 ID:39O7CnOX0
DQ8のビッグバンって日本版と北米版とではエフェクトが違うんスね

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 23:25:31.28 ID:Ax9wOAlo0
【勇者】の概要ちょっと長すぎやしないかね?

*概要
*価値の上下をめぐる解釈
みたいな感じで、2つくらいの見出しに分けられそう

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 07:25:37.37 ID:k3iFigDR0
>>656
そんな初歩的なミスするわけないでしょ

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 11:12:10.14 ID:CombL8/Q0
ドット絵勘違いスレでいわれてもしやと思ったこと。

「SFC版のゲマがワニ顔に見える(顎先の赤いところが口、本来の口が鼻)という勘違い」なんだが、
「小説版の挿絵だとゲマの外見がイブールになっている」って、もしやこれじゃないよね?
(DQ5の小説は手元にないので分からないんだが)

この挿絵の“ゲマ”が「黒っぽいフード付きローブ」か「形容しがたい派手な衣装にヅラ」かで、
勘違いなのかわざとと入れ替えたのかわかるんだけど、どういう格好だっけ?

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 17:22:36.57 ID:/iJ2lRjx0
318 :名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/11/26(水) 17:21:15.09 ID:tkcuEgTd0
>>300
スライム
スライムベス
メタルスライム
チェリースライム
ピーチスライム
ライムスライム
レモンスライム
プリンスライム
ホイップスライム



これら全部ただの色違いですw

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 18:05:49.85 ID:1kVD4goHO
[[【デビルアーマー】]]で色違いが最多の8種類ってあるが
これ数えたら9種類あるな。スライムが抜いてね?

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 18:58:39.54 ID:04uatrUn0
プリンとホイップはツノが曲がってるから違う

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 20:19:58.37 ID:CombL8/Q0
>>661
合体系はゲーム中で同名だからノーカンとしても、8のスライムダークはそこに入らないの?

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 21:19:51.32 ID:70znWso40
【禁断の魔道書】
なんの作品に登場するんですか?

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 21:58:27.94 ID:P3z41YZB0
>>665
ググってみたらイルルカらしい。魔「導」書みたいだが

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/26(水) 23:40:21.49 ID:U/2105HB0
>>661
スライムダーク、スライムスノー、ベリースライム、ホワイトスライムもだな
プリンとホイップを抜いても、ホワイトスライムの登場でスライム組が勝った形か

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 00:29:22.70 ID:9wMmjjyB0
【進化の秘法】の
>彼は【おうごんのうでわ】を欠いていたため完全な形で進化の秘法を用いたとは言えなかったらしい。
この部分って作中で語られてた内容?

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 01:11:34.50 ID:3ipZPISO0
うむっ

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 04:13:50.04 ID:X4zfA8b10
>>668
「たたかいの れきし……。 コホン。
はるかむかし まぞくのおう エスタークは おそろしいものを つくりだした。 それは しんかのひほう。
エスタークは そのちからで みずからを カミをも こえる きゅうきょくの せいぶつに しんかさせた。
しかし じたいをしった てんくうびとは マスタードラゴンと ともに エスタークと たたかった。
ながい たたかいのあと ついに エスタークは ちのそこに ふうじこめられた。
エスタークを おこしては ならぬ。 かれに ちかづいては ならぬ。
…と かかれています。
しかし あとで わかったのですが エスタークの しんかのひほうは まだ ふかんぜんだったとか。
やみのちからを ぞうふくさせる おうごんのうでわが つかわれていなかったのです。」

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/27(木) 12:50:12.73 ID:9wMmjjyB0
>>670
なるほど、詳しくありがとう

672 :心得をよく読みましょう ◆KaE4Yk7lIVgL :2014/11/28(金) 04:08:49.40 ID:7GdFWJED0
他社のゲーム「大航海時代」に関する記述を削除しました

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 23:19:38.68 ID:vG4I7s9GO
>>667
デビルアーマーの方にかつては色違いが最多だったが、イルルカでスライムに抜かれてしまった
みたいな文を入れたら良いのかな?
それでスライムに最多の事を書くと

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/28(金) 23:30:33.15 ID:n0MBDAHN0
デビルアーマー系ってそんなに色違いがいたのか!

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 00:33:06.68 ID:NAu8omw80
「色違いモンスターが多い」と「カラーバリエーションが多い」は微妙に異なるんだよな
同色含めた色違いモンスターの数だとデビルアーマー組が相変わらずトップ、
けど、カラーバリエーションの多さだとスライム組が勝ってる

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 10:09:50.29 ID:SZhoxuA70
>>675
デビルアーマーは「全く見た目が同じで名前や行動パターンやステータスが違う」奴が何体かいるんだよな。

基本名前が違えば別(例:バルザックとギガデーモン)だし、そいつらをカウントするのはいいと思う。

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 11:34:06.91 ID:ap46xDzm0
デビルアーマー系の色違いが多いのって
6・7での「人間の兵士/騎士と戦闘するときのアバター」役があるのが
理由の一つだからね
ナンバリングタイトルのうちどれが記憶に残ってるかでがらっと印象変わるかも

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 12:58:51.95 ID:NAu8omw80
エレキスライムとレモンスライムって同色? 微妙に違うような気もするんだけど

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 14:09:25.45 ID:cznoa+k40
スライムはドラクエのマスコットでもはや有名だから、
色違いが多いのは当然
デビルアーマーはそこまでメジャーな魔物とはいえず、
にもかかわらず色違いや種類が多いという点はなかなか面白い
そんな感じにもっていってはどうだろうか?

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 19:44:21.37 ID:MD+cZUPB0
遅レスだが>>660
文庫版小説DQ5の297ページに「ジャミ・ゴンズ、そしてゲマ?と対峙するパパス」の挿絵があるんだが
このゲマ?の絵、ワニの顔に派手な冠(フードではない)…ぶっちゃけ完全にイブールが描かれている

挿絵はいのまたむつみ氏のものだが、何でこんな入れ替えやってしまってるんだろう
勘違いだとすれば挿絵依頼の際の資料が間違っていたとしか思えない。
ちなみに本文中のゲマの容姿は「赤紫のローブ」に「深々と引き下ろした頭巾のためよく見えない」顔、
つまりゲームのゲマそのもので描写されている。

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:00:20.23 ID:SZhoxuA70
>>680
なるほどありがたい。

SFCのドット絵見れば見るほどゲマがワニに見えてきて「もしや初期設定だとマジでワニだったのでは?」と思いたくなったのだが、
そうしてみると単にドットが荒かっただけかw

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 20:06:52.31 ID:XV3U/YQ30
言われてみればドット絵の姿と後世のドット絵じゃない作品での姿のギャップがあるモンスターって結構いるよな。

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 23:56:05.95 ID:SZhoxuA70
ゾーマやギスヴァーグなど三つ目のモンスターのうち、
通常の位置にある2つを「鼻の穴だと思った」という誤認はわりと多いと思う。

逆パターンだとDQ6時代のVジャンプで「ファーラットの顔の中央にあるあれは鼻か目か?」
という質問があり「目ですよ」という回答がされてたな。
(参考:SFC時代のファーラット↓)
ttp://www.mtblue.org/etc/img/dq6_1.png

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 00:26:55.85 ID:+tI7/eyL0
俺はドット絵のボーンプリズナーの顔が骸骨じゃなくて白い戦化粧だと思ってて、後から攻略本読んで驚いたことがあるな。

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 11:17:18.31 ID:8tscnLKI0
ドット絵の粗さというと、SFC版の5をプレイするまでドラキー系の目に瞳が存在する事実を知らなかった人も結構多いと思うw

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 16:55:54.04 ID:+A4H8TGD0
ドットじゃなくイラストだが初印象でジャミラスの片目がやけに歪んでるなと思ったら
数年後見返したら三つ目の中央と気付いた

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 17:13:05.71 ID:y1gfr/P40
俺はSFC版5のリザードマンの体の部分が最初は顔だと思ってたよ。鎖骨の部分が目、胸の部分が頬、胴の部分が顎で、猫系の顔
ドットの問題っつーか単なる勘違いだけど、当時小学生で「リザード」の意味がわかってなかった

688 :ガストラ皇帝が犬:2014/11/30(日) 17:50:45.76 ID:xPlVcP120
見間違えと言えばシールドヒッポがただの盾持ったおっさんにしか見えないっていうのもあるな
まあSFC5のドットはちょっと荒いんだろうね

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 19:46:47.44 ID:huUQV1Mv0
俺はドラゴンフライが全身タイツのオッサン(しっぽ付き)にしか見えなくて
ロト紋での描写でやっと理解できた。

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 19:51:44.24 ID:bAnwwGcD0
>>587
そこまで極端じゃないがベビーサタン系列が3で猫のふりしていることもあって、
「猫モチーフの悪魔」と誤解していた人もいたな。
(見える→真相)
・オレンジの瞳がない釣り目→額
・白い猫っぽい口→目
・下あご→口
・赤い首飾り→舌

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 20:42:35.03 ID:7Mg9nzJl0
眼科行ったほうがいいわ

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/30(日) 20:47:07.49 ID:GVskfSho0
昔のドット絵だとエスタークが白目に見えて怖かった

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:05:56.85 ID:upQzI1SM0
ダイ大関連の記事の更新が活発ですな

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 00:54:06.64 ID:dFT1sUcvO
ゲームはその場面を一回一回探すのが面倒
小説や攻略本その他の本はもってる人が少ない

それらと比べると単行本や文庫本で持ってる人も多いし、資料として場面を探すのが用意という利点があるからな

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 05:14:08.54 ID:MwGq86za0
【デビルアーマー】色違い最多から陥落か?とあったが
リメイク7の【ガルシア】が青一色の新色になったのが辞典に反映されていなかった
つまり【スライム】と同数

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 05:58:09.68 ID:q+Or/5yZ0
すれちがい石版で色々新種が出てるけど、デビルアーマー系は追加されてないのか

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 11:56:56.11 ID:ySkqsxk70
スライムの色違いは17種、カラーバリエーションは11色(レモンとエレキを同色とすると10色)
デビルアーマーの色違いは20種、カラーバリエーションは8色(3DS版DQ7のガルシアとフォロッド兵を含めると10色だが、盾も変わってる)

色違いの種族の数なら確実にデビルアーマー系に軍配が上がるが、カラーバリエーションはちょっと微妙
アーマー系の盾違いは色違いとしてカウントするとして、レモンとエレキを分けるかでスライム組の単独首位か、両者の同率一位かが決まるっぽい
なので>>678なんだが・・・・

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 13:44:38.77 ID:d2vPZoGN0
おい出てこいヨシヒコ玉なし野郎
えーかげんにせい

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 13:56:13.28 ID:q+Or/5yZ0
【勇者ヨシヒコと魔王の城】の最後に継ぎ足された
>「2014年12月1日の弁護士で仏がヒーローのアクトと共演した」

これはいったい何を言っているんだ?

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 14:05:49.90 ID:CvNPl8Ql0
訳の分からない記述なら消してもいいよね

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 14:08:38.92 ID:vRWnxR1C0
今日放送の弁護士ドラマに佐藤二朗と松坂桃李がでるってだけだな

訳が分かったから消していいな

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 14:08:47.96 ID:d2vPZoGN0
ヨシヒコにおけるマスタードラゴンポジションの『仏』が
ヒーローズの男主人公と……共演……?中の人のことかな?

どっちにしても句読点ないし棒線の下に書くし
いろいろとメチャクチャすぎる

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 15:38:08.51 ID:I3SydBKC0
以前荒らしてた小学生だろ

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 19:11:29.41 ID:Q1gonE8H0
【パーティアタック】のところにある、FF1のディアの逸話ってソースは何なんだ?
ドラクエのスレで聞くのもアレな話なんだけど。

つーか、FF1の魔法はD&Dそのままだから、「ケアルを敵にかけられないからディアにした」じゃなくて、
「D&Dのディスペル・アンデッド(=ディア)をFF2以降、『敵にかけるケアル』に統合した」ものだと思う。

あと、FFはメジャータイトルだけど、システムは一般RPGからかなり外れてる。
属性吸収装備を着けて味方に属性魔法だのデルタアタックだのいやしの杖だの、
パーティアタック前提の戦術のおかげでシステムが複雑化していったのに対して、
ドラクエは万人向けとして敢えて削ったという印象。
プログラム的には確かに面倒なのかもしれないけど、プレイヤー側も有効活用するのが面倒だったし。

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 19:21:34.26 ID:Yw8FuvJd0
DQの事だけ書けばいいのに

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/01(月) 19:54:56.41 ID:PtP0vY2p0
>>697
スライム、スライムベス、メタルスライム、スライムスノー、エレキスライム、ライムスライム、ベリースライム、ピーチスライム、
スライムダーク、チョコスライム、ホワイトスライム

でいいんかな

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 02:01:13.81 ID:anoyHtOx0
>>706
チョコスライムはノーマークだった

スライム(青)
スライムベス(燈)
メタルスライム(銀)
スライムダーク(黒)
スライムスノー(白)
チョコスライム(茶)
レモンスライム(黄)
ライムスライム(緑)
ピーチスライム(桃)
ベリースライム(紫)
チェリースライム(赤)
エレキスライム(金?)

これで12色。エレキとレモンを同色(黄)としても11色で、カラーバリエーションはスライム組の勝ち確定かな?
レモンとエレキは同じ作品での共演もないし、レモンと違ってエレキは公式イラストもたぶん無いんだよな
ただ、エレキはレモンみたいにまっ黄色って感じじゃないような気もするのよ。やや金色っぽいというか
金は金でモンパレに画像のみで未実装の金色のスライム(グロースライム)も居るんだけど。トーテムをバラした感じの奴

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 05:18:16.68 ID:ANgczRac0
プレミアムスライムなんてのもいたり

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 09:32:39.41 ID:anoyHtOx0
>>708
モンパレやってんのに完全に忘れてたわ

>>707の12色とプレミアムスライムで13色
それと色被りが以下の6種で総勢19種・・・・これだけでも種族数でアーマー系に肉薄してる(グロー入れれば既に同率一位)
合体スライム・スライムLv8・チャンプ・合体メタルスライム・メタルスライムS・ホワイトスライム

まだ抜けありそうだし、種族・色共にスライム組の単独首位いけないかなこれ
チャンプ以外に色違いのボス級モンスターってなんか居なかったっけ?

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 13:15:08.39 ID:obdEeD+v0
メタルーキーってのもいるね。メタルスライムと同形同色。

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 15:20:45.79 ID:mHV1hFiI0
メタスラと同系同色ならぷちメタルなんてのもいるね

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 15:38:32.81 ID:z1FwfYml0
公式によると

【メタルーキー】
やる気に満ちあふれた かけだし新人スライム。
メタルスライム先輩にくらべると ちょっとだけよわい。
経験値も先輩より ちょっとだけ少ない 512。


原文まま

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 17:08:26.67 ID:goKGrNW50
DQ8で終盤にチャゴスの元を訪れた後にククールと会話するとチャゴスを暗殺しようという話をするってのは本当なのだろうか?

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 19:22:29.87 ID:CFOOLt3T0
>>636
少なくともガスドラゴンとかぼちゃおとこはソースあるって
http://ichinichiittai.wiki.fc2.com/upload_dir/i/ichinichiittai/8b1e334b9594565c0347fcae28db80e8.jpeg
http://ichinichiittai.wiki.fc2.com/upload_dir/i/ichinichiittai/6f1322b4537885fc520139e9e570e237.jpeg

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:21:52.69 ID:sSlrhKTkO
>>713
大量のトカゲをプレゼントして、それでチャゴスがショック死した場合は俺らが犯人になるのか?とか言ってるだけ

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 21:31:27.38 ID:pwpToXRo0
遠回しに殺したい発言してるww

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:09:26.70 ID:ANgczRac0
>>714
何気にマホカンタの開発時の名前っぽいのが載ってるな

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:11:53.53 ID:goKGrNW50
>>715 サンクス。確かチャゴスがトカゲ嫌いになったのも誰かにたくさんのトカゲをベッドに入れられたのが原因だったなw

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:15:34.96 ID:AnKXk4oUO
>>716
犯人とバレるのが嫌なだけで、バレなきゃ実行してやろうか。って発言だしな
HPあんなにあってもショック死は無関係か。ザキみたいなものかな

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:50:54.57 ID:sSlrhKTkO
細かいところは忘れたけど、確か姫が元の姿に戻ってもチャゴス問題は残るから頭が痛いとか話してる時の台詞だったかな
それでククールが、「結婚祝いですw」とか言ってトカゲの詰め合わせプレゼントしてチャゴス死んだら結婚を破談にできないかな、とか、それやったら俺ら犯人か?そりゃヤバいな、このアイディアは無しだ忘れてくれ、とか何とか

確かに殺意自体は否定してないw

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 23:36:07.95 ID:YKYJty0P0
「なにも言わずに聞いてくれ。まずチャゴスに
 プレゼントと称して トカゲの入った箱をわたすんだ。

 なにも知らずに箱をあけたチャゴスは 間近でトカゲを見て
 ショック死しちまうんだ。

 そうなりゃ 姫様もチャゴスと結婚せずにすむ…
 という作戦を考えたんだが とても現実味がうすいな。

 自分から言っといてなんだが すまん。聞かなかったことにしてくれ」

確かセリフはこんな感じだったはず。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 23:45:27.40 ID:/s68meHf0
なんかワロタ

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 01:03:09.38 ID:tCilT3tT0
ぷちメタルって能力が「ぷち」だったのね。てっきりミニメタルスライムみたいに小振りなのかと思ってて除外しちゃってた
ぷちメタルとメタルーキーが追加で、色違い個体数21。やっぱりデビルアーマー組を超えてたね

ついでにエレキとレモンの比較
http://www.rupan.net/uploader/download/1417535104.png
エレキの参考資料少なすぎなんだが、これどうよ? やっぱ同色扱いが妥当?

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 01:46:17.92 ID:/gtA0kgr0
ジャダーマの時点でサンマロウやグビアナ、エルシオンに行けるってあるが
どうやって行くんだ?船無いよな

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 02:00:00.65 ID:ka+wWYwO0
ツォの浜を先にクリアする(ジャダーマ後回し)ってできたっけか

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 02:42:46.42 ID:ezyUnfpzO
アルゴングレート倒した後、夜にサザンビークに帰るとチャゴスが宿代を払ってくれるらしい
ソース→ttp://www.geocities.jp/lastbattlecoon/dq8/

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 14:21:11.10 ID:ToHlltIO0
>>726
ところどころにウソが紛れてるな

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 14:22:57.42 ID:ka+wWYwO0
チャゴスが宿代払ってくれるのは本当だよ

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 14:55:20.33 ID:rcO4tMIf0
狩り場を変えながら狩りをする『自動狩り大学』を知って、比較的足が速いサイさんはブリーフをトランクスと呼ぶことにした

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:10:39.89 ID:jQKsR6iX0
コスモスライムさんが続投したら大変ショッキングな事になるな

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 18:10:41.29 ID:5PNZXdSw0
>>728これでチャゴスを憎む人が少しは減るといいね(棒読み)

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 01:15:53.85 ID:RIREVvXK0
【キラークラブ】のこの辺の記述
>余談だが、両手は明らかにハサミなのだがコイツ自身は「ツメ」だと言い張っている。
カニのハサミって、普通に「カニ爪」って言うと思うんだけど。カニ爪の形状がハサミにそっくりなだけで

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 02:20:17.99 ID:qPfas/QL0
そもそもその言い張ってるって記述はどこからの引用かな?

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 03:02:59.48 ID:RIREVvXK0
調べてみたが、作中のモンスター図鑑内でのこの記述からかな
>ラリホーで てきを ねむらせ 大きなツメで 切りさく。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 08:07:40.32 ID:VgPuz1ZL0
クイーンモーモンのページ、

>DQ10からモンスターズへと逆輸入された。

これも逆輸入っていうのか?

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 08:15:52.28 ID:3dZ8B51X0
言わんだろ
むしろ直輸入

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 12:06:24.95 ID:mFy8Lvl/0
なぜかDQ10初出モンスターって逆輸入って書かれてるよな
何を以って逆だと感じたのかは分からんが

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 12:11:14.05 ID:qPfas/QL0
逆も何もナンバリングタイトルなんだがな。
MMOだからって外伝だとでも思ってんのかね?

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 06:55:50.01 ID:W2R/7ab3O
以前、元ネタはどれだけの量が適当か?って議論したけどさ
アストロンの長過ぎる余談みたいなのはどうする?
もう少しまとめられるだろ、アレ

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 13:34:42.94 ID:o6NsmhPtO
>あえてDQシリーズとの関連性が触れられることは少ない。
なら触れる必要ないじゃん、と思うがなぁ……

名の由来だけ手短にまとめて概要に移すのが妥当じゃないかな
余談の他ゲームの話は全部削除で問題ないと思う

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/07(日) 13:39:27.84 ID:RralOggr0
あれ項目丸ごと削っていいだろ

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 01:40:51.18 ID:ghRRPUzJ0
【冒険の旅】にまた例の雑情報書き込んでるやつがいるけど、
それとは別に、これの歌詞載せるのはありなの?
元がネタじみてるヤツだから書きたいのはわかるんだけど

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 04:31:09.55 ID:CqCZlf66O
装備/DQ5のモンスターの装備をグループ分けしてる部分や、装備品の項目にAとかBとかあるけどさ
【スラリン】とかに直接書いたりはしないの?装備グループAって
装備のページは少しゴチャゴチャしてて見にくいし

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 12:26:29.35 ID:kxBYkiLy0
ガイドブックでAとかBと区分けされてたからな

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 16:58:01.24 ID:GEouvFbhO
>>742
確か以前に著作権とかヤバくね?って事で歌詞削除されてた気がする

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 18:33:35.68 ID:6HsYwAGD0
歌詞は載せるんだったら「LOVE SONG探して」とか「この道わが旅」とか
ルーラのアルバム「ドラゴンクエストのうた」で歌われた全曲を載せる必要があるだろうし
「載せない」で統一したほうがいいと思う

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 23:37:50.76 ID:MQUabG+70
個人的には書いて欲しいところだが、
著作権どうのと言われると・・・無い方がいいのかもな

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 00:03:45.01 ID:cmTc92kH0
小ネタはあんまやらないのなこのWiki
ドラクエ9の封印の祠にあるロトの紋章とか

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 00:08:47.05 ID:VV8buOxG0
>>748
思いついた人がどんどん書いてくれ

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 00:10:10.14 ID:cmTc92kH0
>>749
いいんか?
じゃあ土日でいろいろ書くかな

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 03:39:59.97 ID:O0AHz62P0
FF用語辞典とかと違って次々と箇条書きで付け足すスタイルじゃないから、上手く文章として組み込むよう推敲はよろしくね>小ネタ

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 12:35:25.18 ID:XWEyas9u0
書き方と言えば、【トルッカの誘拐イベント】の一部にFF用語辞典に近い形での追記が見られるけど、これも組み込む形にした方が良いのかな

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 18:32:41.66 ID:VV8buOxG0
>>752
直してみたがどうだろうか
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%C8%A5%EB%A5%C3%A5%AB%A4%CE%CD%B6%B2%FD%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%A1%DB

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 23:20:22.08 ID:mbNI7agZO
>>750
よっぽど変な書き方や内容じゃなければ、自分や他の誰かが修正もするし気楽にどうぞ

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/12(金) 23:57:16.56 ID:XWEyas9u0
>>753
早速乙。これで問題ないと思うよ

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 00:24:34.94 ID:l0UZgySN0
【ベホイミ】の個人商店の紹介は有りなんかなあ…
名前を借りているだけでドラクエやスクエニに縁もゆかりもないし
ベホイミの関連で載せるなら「ぱにぽに」の同名キャラのほうが相応しくないか

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/13(土) 00:48:15.75 ID:anQhBsPI0
FF辞典だとクスリと来るような小ネタが多いけど、箇条書きおkなのが要因だったのか

758 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:41:10.56 ID:ebBHz8xC0
あの方式は小ネタ入れやすい反面煽り合いとか増えるし次々挿入されていくから見辛くなりやすい

759 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:41:49.44 ID:QIsW7hJz0
こっちの辞典だと、FF辞典の方のように各人が個別に追記してくだけだと、全体的に見ると違和感が出ることはある気がする
【どうのつるぎ】の概要部分にある「ただし初期は〜」「現実的な話を〜」の記述は違うタイミングで別人が追記したんだと思うけど、
先に「元は青銅製だが、“せいどうのつるぎ”とならなかった理由」に関する簡潔な考察が書いてあるのに、
その後でその件には一切触れずに「何故かずっと青銅じゃなくて“銅”」ということについて長々と書かれてるのを見ると、読んでてどうもモヤモヤする

760 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:04:09.23 ID:Wq3+MV3+0
>>758
自分が書いた記事が、小ネタとか差し込んで面白くしてくれるのはまぁ良いが
煽り合いとか無駄な文章で有耶無耶にされるのは厭だった

761 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:52:42.16 ID:tfIouc0v0
まずなんでもいいからこのスレに面白いネタを上げてからみんなで推敲していけばいいんじゃないか

762 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 07:19:20.62 ID:F1KQxri90
【くさかりぎり】ってほんとにあるの?
自分がプレイした中じゃ「クワこうげき」「カマこうげき」「イネカリぎり」しか見受けられない

763 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:26:56.38 ID:v7Nmz7p7O
今初めて見たが、下の----が無いな
有るか無いかは知らないが、詳しくない人間が作成したページっぽい

アベル版トビーはトビーに統合して、暴れドラキーとかも元のモンスターと統合していいと思う
ダイ大のドラきちと同じ様なものなのに、わざわざ別ページはいらない

764 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 15:58:13.58 ID:sKbx/O0V0
>>762
セリフ解析サイトも読んでみたが、どうやら無いみたい
http://nayukaaaaa.nomaki.jp/wp/dq4/dq6s.html

【くさかりぎり】は削除してもいいかと

765 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:18:27.85 ID:xY7TEMRs0
フローラも今は4・5・ダイ大で別ページになってるが、この辺の判断基準って曖昧?
少なくとも、4・5のは元々は同じページにあったのが、後から分離されたはず

>>762
俺もその3つしか記憶にないな

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/14(日) 20:06:24.82 ID:IhIOnNzc0
せっかくページあるものは現状維持でいいのでは?統廃合繰り返してるうちにワケわからなくなりそう

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 02:19:34.13 ID:8sEAU63a0
どうせならチーズ系の項目をもっと詳しくしてみたいなあ。

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 03:13:15.78 ID:rnXPd2fi0
>>765
記事分割したのは自分です。
分割の際に明確な基準は設けられていませんでしたね。多分現状も基準はないかと。
(もしあったならサーセン)

あくまで個人的な意見ですが、異なるキャラクターを同一ページ内で記述すると
記事の統一性が損なわれるので読んでいてちょっと微妙に感じてしまいます。
特に、どのシリーズでも端役となる名前を纏めてしまうならともかく、
【フローラ】のように主要キャラも含まれる名前の場合は文章量も多くなるため
統合するのは好ましくない、というのが自分の考えですね。

自分個人としては、できたら全キャラ統合せずに分割して、
各記事の頭に曖昧さ回避を付けるのが理想ですが…まぁ、編集が面倒そうですねぇ。

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 12:13:19.23 ID:aZjC5ybo0
>>768
同意。

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 17:24:50.83 ID:rzFcv61jO
反対

50音順に並べた時に、同じ名前が連続してる方が鬱陶しい

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 17:33:36.46 ID:e7UDZsvP0
>>768に同意。
全部ひとまとめにしたら文章多すぎる

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 17:50:38.31 ID:EtHJYZC50
賛成する
重要人物とそうでない人物を同じページで語る必要ない

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 19:14:35.85 ID:ubY7V+PNO
賛成です
ただ、明確なルールは欲しいです
キャラ分けする場合の条件など
ダイの大冒険のマリンが作られた時も、統合されて削除されてましたし…

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 20:25:37.20 ID:4R4AFKtW0
重要人物は個別記事
さほどでもない場合はひとまとめ

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 21:44:02.38 ID:e7UDZsvP0
その基準は?

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 21:49:47.98 ID:aZjC5ybo0
重要:ストーリーに大きくかかわるキャラクター、仲間になるキャラクター等。
重要でない:村や町に出てくるぽっと出のキャラ。

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/15(月) 23:47:44.54 ID:hdWknui90
反対だが、明確な基準・ルールを定めた上で、統合・分離の際には必ずここで事前申告・審議をする、とかなら可かな

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 08:41:39.07 ID:uOYNoWl50
単純に情報の量による
10行に満たない場合は独立記事にしなくていい

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 10:57:13.37 ID:zQsORpT70
なんかつまんねえーなw
もう少し荒らしてやろうと思ったのに・・・
仕方ないから、今度は「ドラゴンクエスト大辞典」を荒らしてやろうかな
荒らしほんと大好き
人様のサイト潰すのが俺の趣味w
とは言え、今回のドラクエ用語事典については寧ろ褒めてもらいたいところだ。
だってな、ドラクエ用語事典は毎日ずっと変な海外スパムに荒らされてるんだからさ、
俺がもうこのサイトに書き込めなくしたことで海外スパムからの書き込みもできなくなったというわけだ。

海外スパムのコメントに比べれば俺の荒らしなんてまだマシだろ?
俺のおかげで海外スパムが無くなったんだから感謝してもらいたいくらいだ。

俺が荒さなかったらいつまで経っても海外スパムに荒らされていたんだぞ!
もういい加減にWeb上から消えてくんないかな?
これ以上醜態晒して何の意味があるんだ曹子孝さんよw
潔く事典を閉鎖しろ!
誰もあんたのサイトなんか興味ない、読まない、必要ない。
http://hoisama666.blog.fc2.com/blog-category-4.html

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 15:45:15.21 ID:Ezff6Dkk0
今でも重要キャラのライアンのページに無関係なアームライオンの名前って書いてるが
二行しかないのに分けるのか?
まあ、既に数行程度の見習いゴーストも何故か分離されてるが

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 15:49:33.04 ID:qOKv9AYI0
それは分けるんじゃなくて削ればいい
仲間モンスターで触れられてるし

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 20:11:27.91 ID:JlJwcQjX0
DQ5のライアンや概要にリンクでもつけておけばいいのでは?

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 23:18:04.06 ID:llnfOmAY0
分ける分けないの議論で思い出したが、【ゲレゲレ】の項目に

>「DQ8のスカウトモンスターと名前を統一させわかりやすくするため、
>当辞典では項目名をデータ内では4体目の名前として扱われている「ゲレゲレ」としている」

って言及があるんだが、
これ多分5の仲間モンスターと8のスカウトモンスターの記事が分離される前の名残りだよね。
今は別々になってるんだから、素直にデータ1番目の名前である【ボロンゴ】を記事名にした方がいいんじゃなかろうか。
【ミャケ】と【プリズン】は別に統一なんてしてないんだし。

ただまあ、ボロンゴって第1候補な割に今一つ影の薄い名前
(小説等のオフィシャル二次創作では全部プックルだし、モンスターズや天空物語はゲレゲレだし)なのは確かなので、
通りの良さを重視すればゲレゲレのままか、一番採用率の高い【プックル】への変更ってのもありだとは思う。
どんな感じでしょ。

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/16(火) 23:32:33.29 ID:s/yOIHEx0
ボロンゴってキャラはDQ7にもいるんだよなぁ

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 01:41:57.14 ID:yHfxUwy/0
【リザードフライ】と【まじゅつし】のDQ2のガラケー・スマホ版関連の記述だけど
最大出現数がそれぞれ5→4、4→3になったのはSFC版からなのでどっちもそれらしく修正しといた

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 06:36:48.63 ID:Nrvxgioe0
>>783
ゲレゲレでいいと思う
スーパーライトでもゲレゲレが採用されてたし
小説やオフィシャル二次創作基準でプックルにするというのは5主人公の名前はリュカと固定するくらいの違和感
第一候補のボロンゴでもいい

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 09:52:40.82 ID:6uF0OJmq0
>>783
同意
他の仲間モンスターは皆データ1番目の名前が記事名になってるのに、
時点の中でキラーパンサーだけ4番目の名前ってのはおかしい。【ゲレゲレ】が有名なのは分かるが

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 12:13:19.94 ID:dB2uPShk0
モンスターのダイ大の記述をせっせと消してる奴は何だ?
新手の荒らしか?

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 12:30:34.27 ID:r0IyksAA0
魔法の筒のモンスターのことなら間違っていたものを修正しているんだよ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net:2014/12/17(水) 14:21:29.11 ID:gr8PoHMD0
> ただまあ、ボロンゴって第1候補な割に今一つ影の薄い名前

【ボロンゴ技】で有名じゃね

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 20:29:22.90 ID:cAXzUiXn0
【ボロンゴ】をメインにして【ゲレゲレ】の単独記事を新たに作るのはダメなのかな
他モンスターのネーム候補と違ってゲレゲレだけ特筆性あるはずだわ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 20:30:17.40 ID:3rjR47II0
ない

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 20:32:04.52 ID:r0IyksAA0
キラーパンサーの名前はプレイした人によって思い入れが違うから、他のデータ1番目の名前が記事名になってるのに合わせた方がいい

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 20:36:40.42 ID:cAXzUiXn0
公式書籍で採用されまくってるネームが特筆性なかったらどうやっても無理だな
下手な俗語よりよっぽど普及されてる単語なのに

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net:2014/12/17(水) 21:12:56.10 ID:gr8PoHMD0
ベビパンの名前は他の仲間モンスターと違って「名前候補から選ぶ」ってのが
他の1番目採用キャラとの大きな違いだな

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 22:55:56.38 ID:N+JfNaWjO
>>789
そもそもファンブックか何かで言及されてるの?
グリズリーが茶色のトーン貼ってる漫画だから、カラーでない限り判別は難しいんだけど

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/17(水) 22:57:57.29 ID:r0IyksAA0
>>796
パーフェクトブック持ってる人に聞いたら全然違った

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 02:46:26.46 ID:c3wf9nT00
ボロンゴはこのwiki内でも【ボロンゴ技】の項目名としても使われてるし、
普通に他の仲間モンスに合わせて1番目の名前であるボロンゴを項目名にするので良いと思うけど
【ボロンゴ技】内での呼称の由来としての【ボロンゴ】のリンクから、【ゲレゲレ】の項目名に飛ぶのも妙な感じだし

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net:2014/12/18(木) 03:15:21.30 ID:mQXQjFZo0
というか【ボロンゴ】自体の項目が既に存在してて、そこに統合するかしないかって話だよね

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 05:41:39.05 ID:ZjJmJKKy0
チロルはないんだな

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 10:11:29.22 ID:c3wf9nT00
>>799
現状の仲間モンスターは種族ごとに独立させて、同名の者は後出の方に()を付けるやり方でいくと、
DQ7の船員の【ボロンゴ】を【ボロンゴ(キャラクター)】とかに変更してから、
DQ5の仲間キラパンの【ゲレゲレ】を【ボロンゴ】に変更するのが妥当だと思う

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 02:33:08.46 ID:H8jRP4fr0
ちょっと前にも出てた、色違いモンスターの数の話
現状のwikiでは、色違いモンスター数はストーンビースト系が2位(“最も色違いの多い”デビルアーマー系の次に多い)って記載になってるけど、
だいぶ前からさまようよろい系も同じ種族数で、シュバルツシュルトの登場時点でこっちが頭一つ抜けたっぽい

現状はスライム系(22種)>デビルアーマー系(20種)>さまようよろい系(13種)>ストーンビースト系(10種)だと思う。たぶん

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 03:42:15.91 ID:XLekPC6g0
アバンストラッシュってアバン流最大の奥義みたいに言われているが
ヒュンケルの言った「空烈斬がアバン流の奥義」に照らし合わせれば
アバンストラッシュは大地斬しかできなくてもできるかもしれないんだよね、
ただ「大地斬(大地斬しかできない術者)」vs「アバンストラッシュ(大地斬しかry)」では後者が負けそうで。

三斬全ての威力を90%引き出せる代わりに100%の威力だと
単体の技に劣る、それがアバンストラッシュだと思う。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 11:50:49.26 ID:Iwnn+RmS0
>>803
ていうか大地斬+海波斬だけでもできるよねアバンストラッシュ

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 13:32:06.41 ID:Gsv+llJfO
だったら、決め技にアバンストラッシュを使うのはおかしいと思わないのか?
ダイもアバンもとどめにはストラッシュを選択してるんだぞ?

三種を極めて初めて本物のアバンストラッシュになるんだよ。空の技は取得難易度が高い事から奥義なんじゃない?
空を極めてないとアロータイプもたぶん無理。闘気を飛ばすのが空の技だし
そもそも地・海・空の技と特性も違うのに

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 14:12:29.58 ID:bM7miU4W0
【パラディン】の記事で、PS版DQ7の部分で
「最短勇者ルートだと思いがちですが実は違います」の一言でコメントアウトされてたんだけど
PS版DQ7で、戦士・武闘家・僧侶・バトルマスター・パラディン・ゴッドハンドの
戦闘回数1150回で勇者になるルートより早いルートってあったっけ?
勇者の心とか魔物上級職の心を使うとか言う抜け道無しで。

ちなみにそのコメントアウトをしたと思わしき編集では
何が最短なのかは書かれていない

>>803-805
「地を斬り海を斬り空を斬り、全てを斬るのがアバンストラッシュ」
という説明があったはず

物理的に砕かないと意味が無い相手に空裂斬使ったって意味無いし
動かない要塞に海破斬しても意味が無い
使い分けが肝要であるとともに相手によっては複数種類の斬撃を
叩き込まなければならず、単発では威力が足りない場合もある
だからこそ3発分同時に撃ち込むアバンストラッシュが強い

バーン様の天地魔闘の構えだってただ必殺技を連発するんじゃなくて
全て同時に出すから強い技だろ?

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 14:15:34.98 ID:Iwnn+RmS0
それにしても魔剣戦士ヒュンケルと初対決した時ヒュンケルが使ったのは大地斬+海波斬での未完成アバンストラッシュだけど
なんで当時のダイの未完成アバンストラッシュより強かったんだろ。経験の差?

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 14:16:06.76 ID:VcU67se40
ダイ大の話題に便乗して伺いたい
【おにこぞう】に書いてあるが、チウと戦ってたのはおにこぞうだったの?
ずっとバアラックあたりかと思ってた

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 15:02:41.78 ID:D0fPm6kJ0
>>807
経験、剣の腕、剣そのものの強さ全てがヒュンケルのほうが上だったからね

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 21:57:19.67 ID:XWx/UKbB0
>>808
魔界のモンスターってカラーじゃないから、どのモンスターかわからないんだよね
もしかしたら、連載時の休載中にあった設定の中にあるかもしれないけど、
確認が取れないし……
あと、イーグルの杖もどこに書いてあったんだろう
これも、ファンブックに書いてあったんだろうか……

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 22:07:49.79 ID:Iwnn+RmS0
>>810
「JUMP COMICS PERFECT BOOK 1 ダイの大冒険」にどのモンスターが出たかとか装備品の名前とか書いてあるらしい

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/19(金) 23:35:08.34 ID:x1eaHW7E0
【レブレサック】の「誰が一番悪いのか」の内容って必要?
こんなことはプレイヤー各自が考えればいいことだし、この項目は特に執筆者の個人的な意見や感想が多すぎて「辞典」らしくない
削除してもいいと思うが

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 00:05:19.87 ID:HzMUNMBI0
改行された文章をわざわざ一文を長く変えなくてもいいじゃん

ああおああああうああああおああああああああああああああああああうあああああいあああああ
おあああああ。
ああああおあああいあああああいあああああおあああああおあああああああおあああああえああ
ああおああああおああ。
あえああああおあああいああああああいああああああえあああいああああああああえあああああ
ああああ。

パソコンからだと一行ずつこうなってて見にくい

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 01:17:25.40 ID:5hHIC+OyO
>>812
ピサロ、エビプリ、6章なんかでもそういう記述を見かけるな
不要だと思うが

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 08:39:27.36 ID:vr/E+wLw0
>>810
カラートーンの色具合や終盤時期であることを想定してモンスターを選出している感じだが
さすがに終盤でおにこぞうは無いと思う

ドラクエ10の環境だとそうとはいえないが

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 09:59:36.87 ID:QiEMvy8r0
>>814
だね
とりあえず土日で様子を見て、特に反対意見がなければ削除で

>>815
カラーページでもない限り、種族を断定することはできないので
色違いの判別の難しいモンスターに関しては公式ガイドブックに従って「属」をつけ
例えば「オーク属の魔物が参戦している」とかいう表記にするのはどうか

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:06:59.78 ID:ghjpNrS00
Wikipediaじゃバアラックとハッキリ明記されてるな

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 10:16:25.11 ID:L/d0nizM0
>>817
wikiなんて出典不明で信用できんだろ

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 16:20:06.99 ID:L+fy5Elb0
>>813
パソコンを犠牲にするかケータイを犠牲にするか
じつにむつかしい問題だ

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 16:35:04.52 ID:tzV5exAk0
誰が一番悪いのか をプレイヤー各自で考えるに当たって
普通にゲームをプレイしただけでは凄く見落としやすい重要な事実が隠れてたりする場合は
それは特筆すべきことだとは思うけど、
そこから具体的に誰が悪いのかの結論を出すまで書くのはいらんな。

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 16:57:28.78 ID:iqTGCByL0
>>813
スマホからだと改行された文章の方がその状態になるって知ってるか?

明確なルールはまだ決まってないが、取り敢えず改行=読みやすい編集という単純な話ではない

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 17:06:08.11 ID:XKY4yevd0
別にどうでもいい

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 17:39:19.65 ID:OHd4o43S0
「JUMP COMICS PERFECT BOOK 1 ダイの大冒険」が手に入らないとモンスターの真偽はわからんな

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 19:49:04.36 ID:ghjpNrS00
>>823
2時間くらいなめまわすように読んだけど見つからなかくてもうくじけた
編集した人にどのページにあるのかを尋ねたい

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 21:52:50.32 ID:QiEMvy8r0
>>823
ギブアップ第2号
魔法の筒と玉については129ページに記載があったが、モンスターの内訳までは分からなかった

最近はソースとなる書名を明示してあってもそれすら間違っているとケースが多い気がする
「こんなマイナーな本なんて誰も持ってないだろ」と適当こいてウソ記事書いてるんだろうか

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 22:02:48.06 ID:OHd4o43S0
ウソなのかよ…ジャミラスのところで「連載時に登場した魔界モンスター紹介」ってあるけどそれも怪しい?
装備品はパラメータ的なやつで一部は名前見れるけど

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 22:14:46.99 ID:QiEMvy8r0
>>826
少なくともパーフェクトブックには非掲載だった
DQ6の発売日が1995年12月9日、パーフェクトブックの第1刷発行日が1995年12月20日だから
時期的にまず無いだろう

ジャンプ本誌に載ってたというんだったら現物のスキャンでも出てこない限り確認のしようがない
一旦コメントにして保留というのは?

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 22:20:24.92 ID:OHd4o43S0
ニセ勇者が戦った魔界のモンスター
ラリホービートル、スペクテット、メタルスコーピオン、ベビーサラマンダー、たこまじん、テラノバット

ザボエラの魔法の球に入っていた主な敵(上位もしくは中堅クラスの敵)
おにこぞう、てっきゅうまじん、ライノソルジャー、イズライール、ベレス、グレンデル、ビースト

他に登場した敵(上位の敵)
大魔宮に配置されていた敵
アンクルホーン、炎の戦士、ブリザードマン(ヒムがやっつけたやつら)、デビルプリンス、ライオネック

ピラァ・オブ・バーンの番
ジャミラス(唯一の6出身の敵)

とりあえずこれら本当なのかどうなのかはソースがわからないとなんとも言えない感じ?

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 22:25:41.59 ID:n1aCeVmkO
少なくとも、パーフェクトブックに記載と書いてあるアイテムは確認しました
やはり、イーグルの杖は記載がなかったです
服装はジャンプのコスチュームコンテストにあったかもしれませんね
検索をかけてサイトに書いてありましたが、
ファンサイトもどこから見つけてきたのか…

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/20(土) 22:57:40.10 ID:oLNL/vu7O
>>828
それに破邪の洞窟のモンスターとかね
前も書いたが、灰色のグリズリーに茶色のトーン使ったりしてる作品だから
明記されてないと判別は無理なんだよね

辞典ではザボエラの部下もまじゅつし系統は安定して表記されてないし

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 01:04:25.90 ID:vanFDaGr0
ダイの大冒険はジャンプ掲載当時、文庫版、コミックス、SJRコミックスもあるからパーフェクトブックに載っていない奴は
そこに載っているのかも。とはいえそこまで網羅している人はそうそういないだろう

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 01:06:33.39 ID:vanFDaGr0
それぞれの違いについてはこちら
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/749442.html

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 01:11:11.29 ID:EhvqiH8X0
そういえばブラス(ダイの育ての親)も、アニメ版だとなんかきめんどうしかドルイドか微妙なカラーだったなぁ…
(きめん→赤っぽいピンク、ドルイド→白っぽい黄色、ブラス→オレンジw)

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 01:15:47.43 ID:vanFDaGr0
原作だと灰色っぽい(水色?)カラー(コミックスのカラー背表紙)だったな<ブラス
http://i.imgur.com/YJeleqJ.jpg

レオナ姫の髪色が茶髪だったり金髪だったりするし安定しないなぁ
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/978010233.jpg
http://files.hangame.co.jp/blog/2012/73/e5a5ce3a/08/14/39194133/e5a5ce3a_1344910307025.jpg

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 07:35:00.72 ID:yBMw8to00
>>820
確かに荒唐無稽で相応しくないという内容のは具体的事例を挙げれば済む問題だ。

>具体的に誰が悪いのかの結論を出すまで書くのはいらんな
中期のレブレサックの住人にしてもひょっとしたら歴史を改変するように
迫った魔物がいたのかもしれない。直接的な描写もなしに
勝手に改変した村人にしむけた魔物がいたのも

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 09:57:06.67 ID:mVJj1Tea0
どさくさに紛れて俺設定を混ぜる大馬鹿者がいるようだな
この手の連中の決まり文句である「公式で紹介された」という一文には注意が必要みたいだ
それが公式ガイドブックなのか、ジャンプなどの紹介記事なのか、スタッフへのインタビューなのかまで明記してないと眉唾ものだし

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 11:20:31.94 ID:RCKfy5OZ0
出典にこだわるウィキペディアンを見て笑ったり苛ついたりする人もいるけど
その辺甘ければ甘かったでこういう問題が増えるのよね……

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 11:26:43.81 ID:bCcCFQch0
ところで…
FF辞典みたいに画像のせたりすることはこっちではできないのかね?

http://ffdic.wikiwiki.jp/?%BA%EE%C9%CA%2F%A1%DAFinal%20Fantasy%A1%DB%28FF1%29

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 17:26:14.29 ID:L59bjeDO0
【盗賊】がGBC版の3に登場しないような内容に編集した人は何を考えてるんですかね…
記事内に散々GBC版に関する記述があるというのに

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 17:55:30.09 ID:h6rOHXnD0
原理主義者なんだろ

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 22:01:58.80 ID:RCKfy5OZ0
>>839
バックアップまでチェックしたけど
指摘されている編集がどこなのか分からなかった
具体的にどの辺?

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 22:37:11.42 ID:L59bjeDO0
・概要のDQ3(リメイク版)がDQ3(FC版、GBC版除く)に修正
・ガラケー・スマホ版のところに「SFC版仕様だからはれて復活した」みたいな記述を追加

こんな感じだった(ちなみに、仕様を使用と間違っていた)
剣が使える設定ミス説明のところの「GBC版では削除されてしまった」って記述で勘違いしたのか分からんけど、
そもそもプレイしたことあるなら間違わないようなことだし、そうでなくても記事内のそこらにGBC版に関する記述がある
大した確認もせずこういう間違った情報に編集するのはどういう神経してるんだろうな、と思ってな…
とりあえずそこら辺戻して「GBC版では削除されてしまった」の前に「これらの道具使用特性は」って足してはおいたけど

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 23:58:48.31 ID:oPIEhyIo0
ただの荒らしじゃないかそれ
wikiwikiって全部の編集履歴が表示される訳じゃないから不便

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 00:31:02.15 ID:HMiQOmp80
ここは間違えないだろ……と思うような箇所でも間違える人がいたりするからなぁ

昔【レティス】のページで
クリア後に「元いた世界に帰ったようである」って書かれてたのには参った

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 01:53:20.33 ID:4Orzx7ZI0
FF辞典見たけど、ほんとアイツら他人が書いた記事に水をさす行為が好きだな

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 11:15:22.02 ID:Yrfnmjvs0
よそはよそ、うちはうち

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 19:42:30.55 ID:IPse3ToM0
そうですね

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/22(月) 20:09:05.64 ID:lC1AnxFP0
【呪い】のページからDQ10の記述を削除した奴がいたので、差し戻した。
ルール通り、DQ10の記述は簡単な紹介に留めているだろう。

あとここは、FF辞典のような箇条書きは、
発見次第即修正でいいんだよね?

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 00:17:24.80 ID:kM0GIV3A0
いいよ
やっぱり自由編集にしてからそういうの目に付くようになってきたしね

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 00:22:31.82 ID:unRmlIX50
見つけ次第-外してなるべく違和感出ないように組み込んで修正、でいいんじゃないかな
内容に問題あるようならこっちに報告して修正・CO・削除の判断すればいいだろうし

【デスピサロ】のDQ4のところに箇条書きで挿入されたやつだけど
従来の内容と相反するような内容だし、こっちにソース貼るよう促す記述と一緒にCOした方が良いかね
てか従来の「容量の都合による苦肉の策」って納得できる内容ではあるけど、こっちも明確なソースはあるんかな

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 01:30:59.61 ID:kk4v+8mi0
「容量の都合による苦肉の策」なら、
竜王やゾーマとその手下のように、ただの連戦にすればいいだけなんだよね。
それを1回の戦闘でアニメーション付きにしたことから、
「HP1023というシステムの都合を容量で補った」という方が合点がいく気はする。

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 01:47:15.70 ID:YIm4DPEM0
HPを1023以上に設定できなかったというか、
HPを1023以上に設定する必要がなかったが正しいんじゃ

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 01:59:57.47 ID:IC8Gzx/T0
スマホ版5の編集解禁って来年1/12かな

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 07:04:16.14 ID:VgrPUfwX0
>>848
その「簡単な紹介」だけども、例えばモンスターで

A大陸とB洞窟に出現し、CやDといった攻撃呪文を唱えてくる。
詳しくはこちら

みたいな記述はよく見るけど、
バージョンアップで出現場所や使用呪文などが変更になった場合はどうする?
責任を持って修正しに来てくれるのか?

最初から「詳しくはこちら」の一行だけにしてDQ10辞典に任せるほうが汎用性が高いと思うが

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 08:30:57.07 ID:tzq4BveY0
そもそもがアプデ関連で内容が変動するからこそ10はここから分離されたんだし、
そういった変更の可能性がある部分については一切書くべきではないと思うが、
その一方で「簡単な紹介」そのものを完全に廃する必要もないとは思う

>シルバーデビルの【転生モンスター】として久々の登場。メガンテは健在。

【デビルロード】が10では転生モンスであるという部分とかは、記述内容の変更が必要になる事態にはまずならないだろうし、
既存モンスからの転生枠採用という珍しい例であることを追記してもいいくらいだと思う
逆にメガンテを使用することに関しては、転生モンスであることと比べたらまだ変更の可能性もありそうだから、削るべきだと個人的には思う
あとは、10ではカラーリングやデザインが変わったとか、こいつの転生モンス○○が登場した、とかも書いても比較的問題ないと思う

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:06:13.67 ID:VgrPUfwX0
>>855
なるほど
「アップデート等で変更されることが無い内容」のみの記述にとどめて
そうでないものは初めから記述しないようにするという仕分けがあるというわけか

DQ10は未プレイだからこの作業は経験者に任せるしかないけど
よろしく頼む

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 09:08:30.33 ID:9oYpqO/K0
>>854
> A大陸とB洞窟に出現し

ここは変動の可能性が大きいから極力書かないようにしている。

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 20:46:57.84 ID:o6Oj/ROV0
【淡路恵子】が間違った情報も多く、文体もふざけた感じだったので大幅に修正
私感を交えず、発言はソースから忠実に列挙してみた

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:19:02.87 ID:YdJbzPuG0
>>858
直前に編集してた者だが、修正ありがとう
また例の荒らしめいたヤツが湧いてたから消すついでに軽くいじったんだが、
そんなに詳しくないので全体は直せなかった
文体がふざけてたのは元からだった

あと、そもそもなんでこの人に限って項目があるの?という疑問が若干ある
エピソードは面白いかもしれないけど、言ってしまえば「ドラクエ好きの芸能人」ってだけだし、
ドラクエが有名タイトルである以上、そんな人いっぱいいると思うんだが

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:32:09.31 ID:o6Oj/ROV0
>>859
辞典と違ってスレでは私見を述べてみるが

>なんでこの人に限って項目があるの?
>言ってしまえば「ドラクエ好きの芸能人」

リアルタイム世代である20代後半〜40代前半ぐらいの芸能人がドラクエ好きだったとしても「( ´_ゝ`)フーン」だが
その世代の親の世代よりもさらに年上の、しかも黒澤映画に出演するような大御所が…という一種の「ギャップ萌え」ではなかろうか
(よく一緒に引き合いに出される、大山のぶ代氏(アルカノイド)、鈴木史朗氏・加山雄三氏(バイオハザード)と同格の扱いだと思う)
晩年にテレビ番組の出演が引っ張りだこだったのもそれが理由だろう

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 21:50:11.60 ID:FnFUYBtC0
どっかのにわかドラクエ好きと違ってマジモンのドラクエ好きだからな

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 00:03:06.75 ID:niU0wqwp0
もし森繁久彌とか森光子とかだったらもっと話題になっていたことだろう
世代じゃないうえに超大物だったからこそ注目される

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 08:09:46.45 ID:8O1T47SR0
この項目に限らず
ふざけた自己主張入れてるバカいるよな
アク禁にしてもいいぐらい

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/24(水) 22:51:39.91 ID:4ZpkLwOhO
アンドレアルが散る際に言う、万歳の台詞をただのイエスマンと書いてるのにそう感じたな
書いた時と人がバラバラだからしょうがないが、上と下で褒めて貶してるのが変

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 03:48:52.10 ID:miyCbm5hO
半分ほめて半分けなすのが客観的な評価だ、とか思ってる人がたまにいたりするからねぇ……
ただひたすらけなすだけの内容よりもある意味タチが悪い

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:18:43.45 ID:l4nNzjyk0
どうしてもドラクエ大辞典に自分のアイデンティティを刻み込みたい自己顕示欲マンがおるな

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:22:49.57 ID:pSe2wvYy0
ツイッターでやれって感じだな

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:25:16.16 ID:nEX6HE0m0
スライムのかんむりは未知の金属でできている。だから貴重な装備の錬金材料になる…って設定ってガセなのかな?

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:33:55.47 ID:pSe2wvYy0
特殊金属製で、キングスライムがこれを外すと構成しているスライムの合体が解けてしまう。伝説クラスの強力な武具を錬金する際の材料にもなる。
ってコレクター図鑑に書いてあったようななかったような

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:36:51.00 ID:pSe2wvYy0
コレクター図鑑では「かぶると王様の気分を味わえる、スライムの王の証となる冠。謎の金属で作られており、意外に守備力が高い。」だったわ

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:37:16.15 ID:mDE/MwIG0
公式ガイドブックによると
「かぶると王様気分を味わえる、スライムの王の証となる冠。謎の金属で作られており、意外と守備力は高い。」

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:40:16.26 ID:nEX6HE0m0
>>869>>871 サンクス

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:43:12.62 ID:nEX6HE0m0
もしかしたらスライムの冠の材料ははぐれメタルの剣よろしくメタル系モンスターの亡骸なのかも…そう考えるとキングスライム系のモンスターが途端に恐ろしいモンスターに見えてくるな。

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 11:44:47.81 ID:mDE/MwIG0
だがそれはあくまで憶測なので、ここには書いても辞典には書けないなw

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 21:19:29.69 ID:EMTKMsVOO
肉体の一部としか思えないドロップアイテムもあるしなぁ

キラーマシンの様に装備品を落とすのもあるが

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/25(木) 21:37:19.97 ID:oipuq1SZ0
サターンヘルムなんてたまたま無傷で倒せた魔物をそのまま持っていってるとしか思えんし。

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 01:04:49.59 ID:mkyKjb8G0
>>874
結局その辺は「ユーモアがあるかどうか」に集約されるんじゃないかね。
【キャットフライ】の記事にある、「まさかこのぬいぐるみ、キャットフライ系の生皮を剥いで……!?」とかは思わず笑ってしまうが、
面白みのない俺考察を延々書かれても困るだけだしね。

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 02:20:25.37 ID:PCTC/3g+0
メタルのカケラは10にしかないんだっけ

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 02:38:54.95 ID:vlaawGXs0
スライムゼリーの亜種と思ってくれ。

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 02:43:37.57 ID:knPX5p2dO
>>877
何をもってユーモアとするかの基準も人それぞれだからねぇ……

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 03:36:38.73 ID:rbEOg3fe0
考察関連だと>>759みたいに内容に統一感がないやつも気になるところ

>>877
そのキャットフライの考察なんかはまさに“面白みのない俺考察”に思える
読んでて「これ書いた当人は面白いと思って書いたんだろうな」くらいにしか感じられない
考察だと有名どころの「ぶちスラはスライムの夢」とかは、初見の時のは面白いと感じたな。ユーモアとはまた違うけど

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 07:38:25.40 ID:+jfqTKc70
本当に第6章やマスタードラゴンピサロ、DQ4の主人公に自分評価を書く人間をどうにかしてほしい。
特に第6章は批評を正当な評価のように書かれていて
最初に書いた人間は批判を書きたかったがために作ったようにも見える。
内容は概要と内容とその他だけで、批判の部分は全部削除してもいいように思います。

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 08:03:43.27 ID:A3qcS5+m0
あと、俺ネーミングをあたかも当時から言われているように書いてる奴もいる
以前【ゴールドカード】の項目に

>【ふっかつのたま】、【ふしぎなぼうし】と並んでDQ2の三大秘宝と呼ばれているとかいないとか。

とあったが、実際に「DQ2 三大秘宝」でググってみてもそれらしき記述が見つからない
そもそも「〜しているとかいないとか。」自体が辞典らしからぬ表現だし、バッサリ削らせてもらった


>>882
DQ4はファミコン版なら数回クリアしたけど、PS版は10年ぐらい前に1回クリアしただけで詳しくないので
どなたか詳しい編集者にぜひ丁寧な校正をお願いしたいところ

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 11:31:18.77 ID:uh75/K3k0
大辞典で自分語りするやつは一発アク禁でいいと思う

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 22:23:15.96 ID:u/PVQIqQ0
>>873 スライムは戦闘民族みたいな習性があるのかw

それにしてもはぐれメタルの剣ははぐれメタルから作るって設定だけど、メタルキングの剣もメタルキングから作るのだろうか?

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 22:53:06.44 ID:knPX5p2dO
【準負けバトル】っているか?わざわざ【負けバトル】と分ける意味無いじゃん

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/26(金) 22:57:58.36 ID:196iyR7l0
統合でよろしいあるね〜

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 08:27:11.94 ID:hm/JpXfh0
ダイの大冒険の見た目は分かるけど名前がわからないモンスターの話を蒸し返すが、
魔法の筒に入ってたのってたこまじんで確定なの?
FC版じゃ没なのに

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 09:17:25.39 ID:JFkQfYxG0
話題の【第六章】、その他→リメイク前の「六章説」の部分のみソースを示して書き直したが
他の部分は確かに憶測や主観だらけだ
何とかならないものか

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 09:37:23.63 ID:Jdtg0/GC0
>>889
お疲れ様です

最初に第2版で作成した人物は賛否両論と書いていて、
よくもあり悪くもあるような言い方で書かれていました。
ですが、更新時に批判の方が多いと書いた人間がいて
現在のような構成になっているみたいです。
最近、クロノトリガーを比較にまで出されているし
本当にどれだけ第6章の批判を書けばいいのか……

あと、主人公の両親について憶測はありますが、両親であるとは明記されていないため
その辺の部分も整理したいと思います。

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 10:32:02.52 ID:Jdtg0/GC0
調べてみましたが、どうやらPS版やDS版では
FC版で天空人が語る木こりと天空人の話しから
仲間会話で主人公の父親と母親であることを言われていました
もっとも、その言葉に反応していたのはミネア、マーニャ、クリフトで、
トルネコなんかはどこかで聞いた話であると言っていました

ただ、トルネコや他の仲間の察しが悪いだけなのか、
ミネアたちが深読みしすぎているだけなのかその辺がわからないです
ただ、その会話直後にマスタードラゴンなんかに話しかけても
そう言った話題には触れず、横の兵士に話しかけると主人公を放置し過ぎだという批判があるぐらいで
主人公の父親の仇であることには触れていませんので、
この辺の話を辞典としてどう取り上げるべきか……

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 10:42:58.43 ID:HvE50BPr0
はっきりしないのなら取り上げない

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 11:08:03.81 ID:JFkQfYxG0
>>892
だね

ところで、第六章の記事で特によく見かける「〜という声もある」という表現だが
某民放のワイドショーが麻生首相(当時)と生中継対談していたときに
「麻生さん、〜という声も聞かれるんですが」と話しかけたところ
「誰がそんなこと言ってんの?」と返され、キャスターは二の句が継げず黙り込んでしまったことがある

第六章の件も、編集者が1人で勝手に声を上げているかもしれないw

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 11:55:24.79 ID:Jdtg0/GC0
>>892
そうですよね。憶測などはなるべく含めずに改変できればと思います。

あと、【ゴールドオーブ】のところに、
DQ4で【デスピサロ】が放ったと思われる光線の衝撃で制御室から外れてしまい
って書いてありますが、これも明らかに時代が違いますよね

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 16:53:27.38 ID:MlLpt8230
ゴールドオーブってさ、天空城からそのまま主人公たちのとこに落ちていく描写あるじゃん
出現ってのはちょっと違和感ある

https://www.youtube.com/watch?v=en4Nsf0DGZo#t=266

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 16:59:56.67 ID:5PFn7tuY0
レヌール城のイベントでは文字通り「出現」にしか見えないよなあ
もちろん実際は落下なんだけど

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 17:03:18.09 ID:ROCJ4+yz0
頭に当たってたら大参事だな

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 17:15:12.38 ID:MlLpt8230
ううむ……そんなら出現でいいけど、それはさておき
オーブが落ちてきた時ってとっくに城乗っ取られてたはず
落下したあとでレヌール城が悪霊たちに乗っ取られるって記述を直してみるわ

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 17:38:55.87 ID:POAbZQbJ0
>>895の動画の描写の解釈って、天空城から落ちたゴールドオーブは没落したレヌール城に落下
その後移住してきたお化けを主人公が退治した後、墓の前に落ちてるオーブを発見した・・・ってことでいいのかな
少なくとも間に雷の演出がある以上、お化け退治が完了したタイミングで落下したのではないっぽい?
お化け連中には回収されずに、あのタイミングで見つかったってことは、王が何らかの形で隠匿はしてたのかもしれないけど
雷起こせるんだし、ちょっとオーブを光らせて気付かせることくらいはできる気がする

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 19:07:32.08 ID:9nmWZsTW0
>第六章のメインは魔族側の権力闘争であり、主人公側にとってはどうでも良い魔族のゴタゴタ(内輪揉め)に、
>最後の最後まで付き合わされることになるのが腑に落ちない。

>新たなラスボスであるエビルプリーストがあまりに小物過ぎて、倒した時の達成感がなさ過ぎる。

>モンスターは他作品からの流用ではなく、後述のGBC版で予定されていた本編の色違い強化モンスターを使って欲しかった。


もうさ、健康食品のCMみたいに
「※個人の感想です」
とだけ入れたほうが手っ取り早くないかw

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 20:21:20.78 ID:sd9/8eA90
少なくとも裏エビルプリーストは実際に戦うと普通に強いから倒した時に達成感あったけどな
【第六章】に関しては個人意見・憶測だらけでちらし裏にでも書いとけと言いたくなるんだが、
ここまで手の込んだ内容の記事書いてる奴だと大幅カットでもしようものなら発狂して暴れそうで困るな

とりあえず…
「第六章については、すでに完成された作品に対して「後から付け足しただけ」という感じの強いことなどから批判も多い。」って形に修正して、
・具体的な批判の内容自体は書かずストーリー批判・システム批判バッサリカット(一度//で隠して反応確かめてみるのもいいかも?)
・両批判を1か所にまとめて箇条書き程度に超簡略化(各批判についての詳細を書かない)

とかが現実的な改善案かね

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 20:31:17.58 ID:Jdtg0/GC0
簡略化して、一度//で隠して様子見するのに賛成です。
ただ、キャラバンハートのようにならなければいいのですが……。

批判も多めというよりは批判もあるぐらいでいいと思います
一応、第二版で最初に書かれた時も賛否両論と書かれていましたし……。

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 20:33:47.43 ID:MlLpt8230
そういえば今のキャラバンハート記事って批判まったく載せてないねー、とふと思った

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 21:06:26.92 ID:9nmWZsTW0
>>901
同意
いきなり削除でなく、一旦コメント化するというのは名案
もし書いた本人がスレに来れば、そこで改めて話しあえばいいし
発狂して荒らし回るようになったら管理人に相談すればいい

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 22:19:09.06 ID:POAbZQbJ0
//でのコメントアウトは、もともとその文章を書いていた人が編集し直そうとすると
「削除ではなくコメントアウトにされている」のに気づけるのも利点かな
COを意に介さず元に戻すようなら、再COの際に同じく//で隠した本スレへの出向案内等を残しておく
それすら無視して編集するようならそれはもうアク禁の検討対象だろう

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 08:58:26.74 ID:+XoxPcnAO
いきなり第六章の批判の部分が削除されていましたが、
様子見でいいですか?
復元した時に、コメントアウトする方向でしょうか?

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 21:43:15.24 ID:mcghVGrKO
セントベレス山の元ネタがエベレストってあるけどさ、名前的にはセントヘレンズ山じゃね?

まあ、掘井さんの様なスタッフの明言や資料に書かれてなければ元ネタなんて基本的にわからないけど

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 08:54:07.54 ID:NczyY2y70
【キラーマジンガ】の「その他」から下って必要?

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 12:23:06.14 ID:akc9C4sGO
ネタ項目は昔からありましたが、どうなるんでしょうね
【ハッサン】のAAや【バロン】の余談などもありますしね
やるんでしたら洗い出しをする必要があるかもしれませんね

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 13:57:06.77 ID:5v/0krbQ0
正直、DQ大辞典ってそこまでお堅い辞典なのか?
なんかここの議論のままにルール作ると「一切の脱線を認めないウィキペディアもどき」になる未来しか見えないんだが

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 13:59:20.96 ID:J7Qcc/j30
FFみたいに別館Exでも作れば

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 20:58:52.13 ID:nF42Fwwv0
お堅い辞典にしたい人こそ新しくDQ辞典を作るべき

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 21:18:35.18 ID:9e+lqjCP0
2ch発祥のwikiでお硬さ求めてもなぁ

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 21:38:04.98 ID:sdBL7WNB0
些細なネタにまで目くじら立てんでもよかろうよ

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 22:53:13.61 ID:9e+lqjCP0
パーフェクトブック買ったけど>>828については載ってませんでした…

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 23:28:51.64 ID:TUc3FQ5z0
元々2chが起源の辞典だし、AAやコピペの類はあってもいいだろうとは思う。マヒャデドスのやつとか
・・・マジンガのページにあるコピペは有名なもの?

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/30(火) 23:50:37.79 ID:GKbY0A5W0
ほぼマジンガ専用スレ限定だった気がしないでもない

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 09:40:36.61 ID:N9+NhEQi0
【ピサロ】や【第六章】の編集合戦っぷりを見るに
ちょっと堅めなぐらいが丁度いいのかなと思う

それにDQ5の仲間モンスターwikiやWii版DQ123のまとめwikiとかは
2ちゃん発祥といってもそのへんの攻略サイトよりも情報の質、量ともに充実していて編集も丁寧だぞ

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 09:47:09.32 ID:xDD+USZv0
FF大辞典の方もそうだけど、利用者が歳取ってバカなノリは卒業したくなったんだろう
「今のネタには付いていけないけど、昔のネタは保存しておきたい」ってのもその表れ
このスレの1が出来たのはもう九年も前だしな

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 13:55:04.82 ID:63ThwO0c0
昔のノリを知らない新規ほどガチガチにしなきゃって思うパターンもある
外部のwikiでも

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 14:05:35.94 ID:yW/M6i300
【ゆきのじょおう】に「某ディズニーアニメとは関係ない」って追記されたけど、明らかに関係はあるだろう……。
どっちもアンデルセンの「雪の女王」が元ネタと違うのか。

ただし自分は、この記述そのものが必要ないと思うけど。完全に一過性の時事ネタだし。

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 14:08:48.63 ID:1fJbn3550
どっちにしろ開発側から何かしら言ってるならともかく
何のソースもなけりゃ記述自体いらないわな。

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 15:01:44.75 ID:SKJP4O600
>>918
丁寧なことと無駄に凝り過ぎてることは違うんでね

情報の内容はともかくあそこまで体裁にこだわられるとはっきり言って後からの編集が非常に面倒くさい
きつい言い方すりゃwikiの私物化だよあんなもん

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 19:59:28.91 ID:qj7Yg3sS0
【ゆきのじょおう】の概要のラストにワロタw
こういう、文章として普通に読めて、元ネタ知ってるとさらに楽しめるという文章は好きだ
(元ネタありきのネタ文章は萎えるし、誰でも知っている事柄を「某なんたら〜」と回りくどく説明するのは論外だが)
【サラマンダー】にあるボミオスを唱えたら…のところも、あとから元ネタを知ってニヤリときたw

ニュース速報板で新スレが立って5レス以内に書かれることがあるダジャレみたいだw

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 20:54:41.80 ID:OEWFgxs/0
いいねぇゆきのじょおう、これはセンスがある

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 21:37:36.08 ID:6oPQzfvP0
センスはあると思うが、それ以上にDQの辞典には相応しくないと思う

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 22:14:05.64 ID:C7pvgJEC0
DQの辞典にふさわしいって何よ

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 22:46:53.14 ID:45Ga2zPm0
さあ?

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/01(木) 23:40:40.23 ID:odEkePd70
どういうのがふさわしいかは分からんが、アナ雪ネタはドラクエ全く関係ないしふさわしくはないんじゃないの
どっかにカイジネタとかもあった気がするが、そっちにも違和感感じたし

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 03:58:30.13 ID:TMgAGsC9O
そんなの言いがかりじゃないか

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 10:22:27.30 ID:oFzcAUNDO
それこそ>>880でFAだと思うがな……

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 16:51:50.47 ID:bq0fkEUW0
多少のネタや遊び位大目に見て下さいよ

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 19:21:17.34 ID:1+Or+Pba0
度を越さなけりゃ別にいいと思うけどね。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/02(金) 23:50:39.15 ID:QIMZRxMY0
ネタ関連は追記も削除も各人の判断に任せる方針?

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 01:17:34.43 ID:r+QCrZkb0
【ドラゴンのふん】の記事読んだけど
隣の国はウンコの発酵を利用して酒を作ってたそうな
どこの国とは言わないが

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 10:40:56.90 ID:LoQz50AA0
>>935さん、マッシュルームの伝統的製法を知っているかい?

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 14:56:17.33 ID:5iKGCppL0
男同士が抱き合うなんて〜の項目を記憶を頼りに編集。
原文の確認を取れた人はどうぞ変えちゃってください。
ゼシカの態度は解釈の違いでしかないと思うが、俺は嫌悪するよりは
サラッと流したように見えた。

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 19:36:11.32 ID:LcEYpMxU0
【デスキャッスル】の死体がロザリーを殺した男というのは
無理があると思うので削除
そもそもなんで一人なのか
汎用グラフィックだし

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 19:40:53.91 ID:NHi1UF390
ロザリーを殺した男たちがスモールグールになった説もどこから来たのか

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 19:42:02.97 ID:bUiGd1QB0
書いた奴の脳内

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 21:10:52.94 ID:hfAO0CUKO
因縁つける訳じゃないが、ピサロ周辺は妙にそんなの多いな
なんでもかんでも要出展にしろとは言わんが、断定は困る

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 21:34:00.84 ID:fJyr9rUx0
4の話題ついでに、【デスマウンテン】って正式な地名じゃなくて、
そういう呼び方で通ってる「俗称」よね?
どっかに正式な地名として公式な記載とかあったっけ?

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 22:10:06.07 ID:I6suEMFz0
>>942
普通に公式で出ている冒険の歴史書に名前が載っていますよ

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 22:26:09.69 ID:fJyr9rUx0
>>943
そうなのか。前にここで聞いた時には返答が無かったから気になってたんだ。ありがとね

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net:2015/01/04(日) 22:33:53.21 ID:zO+h1/kt0
勘違いする人もいるってことは、名称の出典加えておいた方がいいかな?

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 22:48:28.77 ID:NHi1UF390
>>945
あるといいと思う

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 23:04:23.66 ID:T08f5VFF0
今ふと思ったんだけど「ラスボス」と「隠しボス」の違いって何なんだろう?

たとえばDQ3や6ではムドーやバラモスがラスボス、それを倒した後解禁されるゾーマやデスタムーアが隠しボスとなぜ呼ばれないのか…

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 23:10:18.85 ID:jKkqQBXe0
倒した後にエンディング迎えるのがラスボス
エンディング迎えた後に倒すのが隠しボス

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 23:18:06.50 ID:iULwNqt80
あきらかにムドーやバラモスは中ボス扱いだったろ。
あれでラスボスならジャミラスやアクバーはどうなるって話だ。

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 07:18:41.28 ID:ZI8tzVT80
キラーマジンガは隠しボスに入りますか?

951 : 【関電 65.9 %】 :2015/01/05(月) 08:21:37.77 ID:AzoPfPr+O
DQ3総合スレにも先ほど書いたのですが、リメイク版でステが変更された記述が所々ないのは何故?

記述がないモンスターは
・キャットフライ…HP35→40
・あばれざる…HP50→60
・キラーエイプ…攻撃力75→80
・コング…攻撃力85→105

恥ずかしながら携帯からなので編集出来ません(笑)なので、追記お願いします。

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 09:33:10.63 ID:4lFcThIH0
>>950みたいなのが寒いネタ記事書いてるんだろうな
マジレスすると「早い段階で登場して中ボス的扱いだが、後で通常エンカウントするモンスター」にすぎないだろう
DQ2のグレムリンやキラータイガーと同じ

今しがた【モシャス】を編集していて思ったが、まさか呪文の説明にまで憶測や感想が書かれてるとは思わなかった
DQ4の主人公とピサロのイベントに関係しそうな用語すべてをよく洗い出したほうがいいんじゃなかろうか

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 13:45:20.96 ID:gCjh/tC1O
>>951
今のWikiは10000バイト以下なら、携帯からでも編集できるぞ
それ以上になると後ろの方が切れてしまうからできないけど
>>952
4主人公、ピサロ関係はなんだろな
編集者の気持ちが悪い方に情熱的になってる

モシャスはダイ大のキルバーンの正体関連が助長過ぎるな
一つ入ったツッコミに対して二つ、三っつと入ってるのが

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 14:18:08.04 ID:XxRXgsrW0
>>949
ゲームの規模によってボスのランク付けがされるようになっているが
RPGの定義的には最終ボスがボスに当たるようだ
それ以外のボスはサブボス(中ボス)

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 15:10:41.18 ID:0+0443Kb0
ピサロ関係が面倒臭いのは、
・断片的な描写を組み合わせればおぼろげに設定が見えてくるが
 ズバリな描写が無いのでプレイヤーの脳内補完に頼らざるを得ない
・後付けの追加設定で設定の推理の材料が変わった結果
 いつの作品を基準にしたかで結論の設定が大きく変わってくる
という点なんだよな。

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net:2015/01/05(月) 15:16:55.27 ID:XGDWWkvG0
中立的に書くなら断片情報だけを並べて結論は断定せず、
あとの判断は読んだ人に任せるって感じかね

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 17:21:57.94 ID:f1zlBNPIO
結論ありきの俺設定を語る(騙る)奴がいるからなぁ……
ゲーム本編や公式書籍で明言されている事だけ書いて編集ロックしたほうがいいんじゃないか、とたまに思う

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 18:30:25.08 ID:sQMkXdHB0
オタの知識自慢大会

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 20:09:28.93 ID:JGv26Rtu0
と茶化すだけで何の知識も出せない人が言ってます

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 21:16:08.96 ID:HblOjgQG0
殺 伐 と し た ス レ に キ ャ ッ ト フ ラ イ が ! !
                            , --,
           \          /   /  /
             \`、      //   /  /
      _      ヽ ヽ、  ,r/ ./   /   !
     /  _ヽ , -、 r- 、} " `-'  ヽ、,r-、 |、_ ,/ ̄ヽ
     | 「 二 ー _, ] __--、  , --、 / ̄`ー -' ~! |
     |/ /ヘ ! ̄ ,r!、_「ヽ二,/!_,-!、 ヽ-⌒/  ヽ !
     | /ヽ ヽ, ! | , -、 __ ,二、__ , -、 `!  / ノ`! |
     | |  >-! ー 、__ ヽ、_ ,r'" , -'  /-{  | |       _/\/\/\/\/\/|_
     | | / , -、!    ヽ、_ ,r '"// ,' ,', -、ヽ, .| |      \                /
     | | .|    ヽ       __ ノ  /_!    | | !      < いやー さがしましたよ。>
    ! /  !,     ̄ー、 /  \, --'  ヽ   /  '!ヘ     /                 \
    | |  jヽ、   !、   \   /   /   ノ!   | |       ̄|/\/\/\/\/\/ ̄
    ,' /  /  `ーr' ヽ-^-^`  ゞ!,j- '~`ー '  ヽ  '! |
   | | ,' / /  !  ! ', ヽ   / / ,j /  ヽ `! | .!
   | | | /    ! ';, ! '!、  ノ / //    ヽ .| | ヘ
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961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 21:38:34.06 ID:EJ9Eo/mA0
>>949
例えるなら、
「バラモス撃破後ギアガの大穴が開いてアレフガルドに行ける」
「ゾーマ撃破後竜の女王の城からゼニスの城に行ける」
この2つの違いは何なんだろうかなってこと。

「再開後撃破前に戻るのがラスボス」なら9ラスボスといわれるエルギオスも
撃破後の世界に進むからバラモスと同じパターンになるし。
「ストーリー的な黒幕がラスボス」といったら4とか旧作の時点で
エビプリがデスピサロを間接的にだが操ってたわけだし…

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 21:49:59.99 ID:0getZwh00
>>961
バラモス撃破後はエンディングないけどゾーマ撃破後はエンディングあるだろ。その差

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 21:52:55.55 ID:LHRu5/dg0
【バシルーラ】の項目に、ダイの大冒険のマトリフの使った魔法という
考察が書かれていましたが、あくまでも考察なので問題なければ削除します

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 22:35:18.56 ID:0getZwh00
ニフラムもだな

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 22:52:50.60 ID:YNb2SX060
>>957
少し前の話だけど【ローレシア王】で「最初に王子に安い装備しか与えないのは王子を亡き者にしようとしているから」など
あまりにも酷い妄想があったから、初期装備についての堀井雄二の回答(ソースはマスターズクラブ)を追記したけど
それでもまだ「プレイヤーキャラは王子の影武者だ」とか懲りずに俺妄想を垂れ流してた戯け者がいたな

シナリオライターの発言より俺設定のほうが価値があると思っているのか
もしくは堀井雄二がドラクエで何をした人か知らないのか、いずれにしてもこんな馬鹿に編集してほしくないと思った


>>963-964
よろしくー

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/05(月) 23:30:03.00 ID:LHRu5/dg0
バシルーラの削除は行いました。
ニフラムの方も別の方がやっていただいたようです。

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 09:53:53.29 ID:h4SIl/3c0
勝手なことすんな芋タンク

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 11:37:06.49 ID:OA+jCx8z0
何言ってんだこいつ

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 20:47:38.74 ID:cvtF177r0
手元にないんでわからんが>>828はコミックス28巻のモンスター大分析!!にジャミラス以外は載ってるかも?

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:12:37.20 ID:ZRbkJ6aSO
無い
名前有りの主要キャラクターを魔族とかで分けてるだけ

道具の項目でまた(())を使ってる人いたな
消すだけ消したけど、変だったらごめん

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 21:21:53.76 ID:cvtF177r0
>>970
んじゃSJRコミックスかな。重判する度にインタビュー内容が変わるから確かめようがないが

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 22:19:32.26 ID:ysquxeSf0
今更になりますが、【宮里藍】ってページってあったんですね
しかもAA付きで……

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/07(水) 17:15:46.06 ID:DlXD/qaq0
【ライアン】の項のDQ5の部分>>780-782で議論されてたように削って概要にぶちこんでいいですかね?

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 01:12:23.86 ID:vbPQ8hGs0
>>973
今のままで問題無いと思うよ
【ライアン】と【アムール】で相互リンクになってる方が良いし、
【ライアン】からのリンク地点を概要部分に移行するよりは、今の状態のままの方が良い

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/08(木) 22:11:48.72 ID:oVlIyqhG0
ゼ、ゼニスのページが存在していないだとッッッッッ!!!!?

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net:2015/01/08(木) 22:37:47.67 ID:C6J0Dwsx0
【ゼニスの城】や【創造神グランゼニス】はあるな

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 06:18:01.89 ID:HYnWtuzH0
前辞典から引越しできていないだけじゃね?

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 07:25:23.85 ID:qst32qFC0
第二版でもないですね

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 08:12:26.69 ID:qV0PwRZw0
必要なら作ればいい

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 09:05:53.01 ID:HdIg2l8g0
ドラクエ6のレンジャーが酷評されてるけどそんなに使えないかね?

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 09:54:35.61 ID:DHGxBFSR0
【ゼニス王】にすべきか【ゼニス】にすべきか

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 10:20:35.55 ID:fv+x9z0P0
【ゼニス】にして3(ゼニス一世)と6(?世)を一つのページで語れた方がいいと思う

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 11:57:05.09 ID:Gt1EPdwm0
>>980
他の上級職と比べて能力補正・習得技・職特性の魅力が薄いのは事実で、必要な基本職が3つなのも評価を悪くしてる
が、辞典で記事とするならあそこまで酷評して扱き下ろす書き方にするものでもないだろうな
ついでに白と黒は「カクレンジャー」に居るな。名前はニンジャ○○だが

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 11:59:51.90 ID:nAqpEF6s0
レンジャーのそこ要らないな

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:41:01.63 ID:aEweN9tlO
【ハドラー】の余談に黒の結晶が云々とあるが、そもそもハドラーにいつ黒の結晶が埋め込まれたのか作中で明言されてたっけ?
それがはっきりしてない以上、あの余談って意味なくね?
それでなくても不要だとも思うけどさw

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 12:49:31.48 ID:fv+x9z0P0
>>985
「バーンの力で蘇った時に埋め込まれた」って話だから埋め込まれたのアバンにやられた時じゃね?

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 13:20:56.33 ID:f1MH6kw90
>>986
俺もそう思うが、バラン編直後の
ベギラゴン対ベギラゴンの時に誘爆しなかったことの説明がつかなくなるんだよなあ。
このときハドラーの下半身がふっとんでいるから、一番誘爆の可能性が高かったと思う。

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 08:23:18.36 ID:fyYfZ90c0
【キラーマシン】の10のところ
「2015年1月8日のファミ通で魔法迷宮に出る事明らかになった」
多分キラーマジンガのことなんだろうけど
まだ未実装で2014年12月9日のDQXTVで出る事明らかになってるのになんでキラーマシンのとこに書いたのかな

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 08:51:22.53 ID:fcxi57ee0
聞きかじりだろ

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 11:00:00.43 ID:KqF/qIvX0
>>987
超魔生物化あたりから黒の結晶の成長が早まったとかなかったっけ。

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 11:09:41.28 ID:JBPkrz2R0
>>989
また厨が脊髄反射で書いたのか

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 11:45:42.38 ID:jMjVzlBU0
大体キラーマシンはすでに10にいるしな。
仲間にもなるし。

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 18:27:10.55 ID:Vmi5hcVn0
そろそろ次スレ

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 19:36:53.49 ID:Vmi5hcVn0
そろそろ次スレ

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 19:51:24.76 ID:dNz/vgkZ0
DQ大辞典を作ろうぜ!!31 [転載禁止]?2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1420887009/

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 20:09:32.92 ID:Vmi5hcVn0
>>995
乙です

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 23:40:42.64 ID:9aToe/fV0
9のスーパースターも酷評されまくってるな。
もう少しなんとかならんのか。

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 01:15:20.00 ID:tnuvlT1c0
間違ってるなら直せばいい重要なのはデーターが正しいかどうかだ

999 :蛇廊下:2015/01/11(日) 02:46:37.05 ID:CbzVS6lH0
【だろうか】
断定の助動詞「だ」の未然形「だろ」に推量の助動詞「う」が付きさらに疑問の終助詞「か」が付いたもの。
独り言に用いられる。
この辞典で好んで使われる文末である。
ゲーム本編中でも散見される。

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/11(日) 03:03:45.66 ID:K6GW+12W0
埋め立てっと

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