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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part19【ディシディア】 [転載禁止]©2ch.net

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 23:26:31.57 ID:JVgM5yZ2
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1戦100円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/

公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/

ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/

■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part18【ディシディア】 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448541405/

■したらばスレ
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 23:27:07.20 ID:JVgM5yZ2
○キャラ
ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
セシル/バッツ/ティナ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ
・初期キャラは各作品の主人公+11と14から一人ずつの計14人

・ラムザや前回までのキャラはアップデートで追加

○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/ビサイド島/聖府首都エデン
・初期ステージは主に各作品序盤に訪れる地やイメージアートなどを参考に選ばれる

○アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/Don't be afraid/
The Extreme/破滅への使者/シーモアバトル/Awakening/剣の一閃/動乱のエデン/天より降りし力

○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 23:30:59.11 ID:YiMEQemc
>>1

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 23:48:41.54 ID:B7PMi2RG


5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 23:57:00.89 ID:iCJUaFjh
ps4なら気づいたら何時間もプレイしてたって感じになるだろうな

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:02:01.00 ID:41bp2/WK
召還クリスタルロックオンできないよぉ

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:03:13.13 ID:ifNfjG2F
>>6
説明書読んでないな

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:03:19.40 ID:eD6oBiJY

>>6
気持ち長押しすれば

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:06:27.68 ID:/yCEQ986
さっき桜花狂咲覚えたけど仕様よく分からん
物陰で溜めて打ったけど当たんなかったし、壁でどうなってるのか見えんかった
どうやって使えばいいんや

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:06:32.62 ID:vxXCQC48
うわー曲いいなあ
ゲーセンじゃゲームなんてやったことないんだけど、参戦しようかなあ
ゲーセンってなんか暗黙の了解とかってあるの?ってかこれって店内で対戦するゲーム?

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:09:39.22 ID:2RlSvQAn
情報多すぎて召喚ゲージとか気にしてらんないよぉ
HP、スキル、ブレイブ、召喚、ダッシュ、攻撃ライン、地図、カーソル
他にも何かあったっけ

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:09:40.48 ID:SNUZkDmM
意気揚々とゲーセン言ったら稼働が12月中旬言われてすごすご引き下がってきた・・・
地方は辛いよ

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:09:41.92 ID:JiWmGmts
仕事終わりに200円分やってみるかってやってみたけど全然勝てなくて結局1000円ぐらい使ってた
ほんと湯水のように100円が減っていくなw

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:09:43.83 ID:eD6oBiJY
>>10
友達と3人で組んで戦うならそういうのもできるけど
ソロなら全然違うとこと戦う
音楽聴きたいならイヤホン持ってけば

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:10:03.20 ID:kJq3RUk3
https://pbs.twimg.com/media/CU0ivclUYAAZ_O6.jpg

このゲーム1万人以上やってるってことか
すげえ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:11:25.86 ID:vxXCQC48
>>14
なるほど、ある意味気楽にいけるな
>>12
俺のとこもゲーセンとかあんまり近くにないな…
秋葉原へは高い電車で1本だけども、できれば近くでやりたいなあ

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:11:41.90 ID:olVOpAk7
ランキング上位の人みんなティーダだなー
こいつの対策はダッシュ攻撃とチャージ&アサルト(HP攻撃)するしか脳がないから
それを見極めたら結構勝てるんだけどなぁ。あと最初は放置して
味方がティーダに攻撃されてる時割り込んで攻撃するとかでもいい
相手にティーダがいたら絶対警戒して立ちまわる必要がある

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:11:59.27 ID:pSybagak
説明書というか手元にまんま長押ししろって書いてあるんだがな

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:12:26.47 ID:41bp2/WK
>>8
ありがとう、次回試してみる!

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:12:46.02 ID:wvuUIYCl
よく分かるライくん まとめ

・ディシディアが嫌いだと騒ぎ叩くが、レベル100まで育てたりニコニコに対戦動画を上げたりしている
・ティファが好きで、棒演技と言われると怒り出す
・ティナが嫌いで能無し貧乳NEETBBA!と叩き、アンチスレに意味不明な自作の歌詞を投稿した経験あり
・定期的にディシディアネガキャンレス(無論でっち上げ)
・もっさり、爽快感が無いと言うが普段やるアクションゲームはマリオ
・自分の意見・主張にそぐわない者は全て悪、対話は期待できない
・声優アニメオタクもといキモオタを心底嫌うがブーメランが飛び交う 仮面ライダー大好き
・「ライダー助けて!」→Yahoo!知恵袋 任天堂ゲーの話題は柔和な態度それ以外は攻撃的
・通報すると言われると取り乱す
・専門学校中退の25歳無職
・ポッ拳sageを見かけると発狂/クラウド参戦でスマブラを引き合いに出す
・典型的任豚

ライくんの知恵袋
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/geme_001

ライくんのツイッター
https://mobile.twitter.com/garosukisuki?p=i

柳田
https://twitter.com/PokemasYuki?lang=ja

柳田のアカウントで検索すると・・・?
https://mobile.twitter.com/search?q=%40pokemas_yuki+&s=typd&x=0&y=0

ニコニコ
http://www.nic ovideo.jp/user/21592354?cp_in=user_watchInformation

pixiv
http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=2439960

ワールドマップ
http://i.imgur.com/INTJvL0.jpg
http://i.imgur.com/SsCRdKY.jpg

見かけてもレスはしない NG推奨

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:13:19.27 ID:wvuUIYCl
武田航平くんまとめ
・たまに思い出したかのように申し訳程度で12スレに書き込むほどの熱心な12(インタ)信者。その熱心さには他の12信者も呆れかえって失笑するほど。
・12インタ信者で12無印とは対立煽りをする癖になぜか武田航平は好き。
・新情報が出て盛り上がる中、誰も聞いてない武田への熱い思いを語りだしスレの流れに水を差す。
・野村に逆恨みをしているアンチ野村、その割に野村の作ったディシディアに出せとうるさい。
・独自の陰謀論を唱え松野など12のスタッフをスクエニから追放したのも野村の強大な政治力かららしい。凄いな野村。どうやったんだ?
・稼働直前のどう考えてももう手遅れな段階で騒ぎ出し、武田航平を出せと運動を行おうとするなど行動力と慎重さを併せ持つ。
・武田航平でなくてもいいと我慢する奴らは全員スクエニ社員の野村信者で武田航平のイケメンさに嫉妬しているとこのこと。
・なお、これだけ武田航平を推す割に後任者の小野の声とは区別がつかず、公式発表が来るまでよくわかっていなかったもよう。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:14:03.24 ID:NfBbAj8o
>>17
そんなあなたにティナのライオットソード

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:15:04.91 ID:eD6oBiJY
ティーダは凄いよな
こいつ絶対強キャラですやんと言われて予想通りに強キャラやってるもんな

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:16:21.22 ID:reIpqegT
待ち時間なしでできるようになったけど待ちないとないで金溶けるからだめだ…

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:16:25.89 ID:vxXCQC48
>>23
マジかw 確かPSPの時もそうだったはず…
PSPとは操作感全然違いそうだな

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:18:22.69 ID:oYlOdBi0
30秒で100円が終わる・・・金持ちしか出来ないゲームなのか?
PS4で出るまで待つしかないかな。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:18:35.07 ID:8YpjkRO6
>>9
対象の相手に桜華来ますよって予告の光がどこまでも付いてくる
その光が消えたあと少しするとダメージ判定が出るんだけど、光が消えたところで回避入れ込むと避けれる。意識して避けないと当たる
まあわからん殺し感が強い、遠距離からダブロで使うのがよさそうだと思う

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:20:06.36 ID:pSybagak
初心者相手ならスコールで空中後ろブレイブやってるだけで勝てる、がおそらくこれが通用するのもあと1週間程度だろうな
それまではおいしくいただきます^q^

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:22:32.97 ID:dv77xSx9
>>26
バレバレっすよ

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:24:58.37 ID:A3gEoPkB
スコール使ってるけど遠距離以外は万能だねー
ゴリゴリやるのも強いがマップ見て援護に回れると更に勝率あがる

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:25:39.00 ID:/yCEQ986
>>27
マジかー
使いこなすのムズそうだから凶斬り安定なのかな
せめて破光撃がもうちょっと射程でるか地上ファイアがあれば使えそうなんだけど

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:28:00.79 ID:AzbWFszb
>>30
サンダーバレットの引き寄せとかカットに良さそうなんだけどどうなん?

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:30:00.33 ID:/Z73WYJR
このゲームの欠点は楽しくて止め時がないから金が溶けることだな

あと、みんなはコントローラーどう持ってる?
人差し指でLR12の4つ押してると、ターゲット変更を意識するとガードが甘くなって、ガードを意識するとターゲットの意識が甘くなる
やっぱ中指も使うべきなのか

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:31:14.10 ID:eD6oBiJY
>>33
後ろがつっかえてなかったらえらい事なってると思うわ

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:31:42.73 ID:eD6oBiJY
>>25
派生とかはないけど
速い速い

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:33:57.87 ID:vxXCQC48
スコール強いのか、HP攻撃に泣かされてない?ってか仲間がいるから関係ないのか?
ティナはどうなんだ、この2キャラ使うつもりだけどめっちゃ気になる
職場の近くのゲーセンにあるけど、行きにくいわ!ww

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:35:54.15 ID:2RlSvQAn
>>33
俺も同じ持ち方してるんだけど
回避しようと思ったらカーソル変わったりダッシュしようと思ってもカーソル変わったりで持ち方変えたくなってきた

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:36:38.97 ID:/yCEQ986
しかし昨日とは打って変わって負け越しだわ
もう脳筋ごり押しはだめか
クラウド使い続けてSPEEDとタイマン張るとバスケされるんだけど
ガード回避うまく使えるようになれば対処できんのかな

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:37:09.54 ID:nPm8EAL+
誰かヴァン使ってる人いたら立ち回りとか教えてくれないか
あと融合技ってのがよくわからん

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:40:25.26 ID:NfBbAj8o
>>36
ティナ使ってる身から言うと待ち戦、割り込み連携が基本
二人対処が厳しいが逃げながらトルネドとグラビ、ブリザド打てばいい
5Lvから相手のブレイブをカウンターで弾いてHP攻撃できるやつ覚えるから逃げることもなくなる二人同時に来てくれたらダブルキル狙える確率上がるからいい

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:43:35.52 ID:jVPoyOGo
今日やってきた
なんか思ってた以上にコントローラーが離れててやりにくかった
普通のPS4みたいなコントローラー別に欲しいけど
いずれ慣れるのかな

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:44:31.10 ID:kJq3RUk3
>>41
これ俺も思った

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:44:31.35 ID:lv2OTZdC
>>38
無理
常に不利な択しかないよ
上いけば行くほど痛感するはず

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:44:59.38 ID:olVOpAk7
ティーダの強いとこ。ダッシュ攻撃して壁or床ドン、そこからまたダッシュ攻撃して
壁ドン、で最後にHP攻撃が繋がるのがやばい。
でもそれだけなんです

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:45:29.99 ID:Jav0fCnP
>>36
俺も明日初プレイ予定だが
このゲームはPSPと違ってブレイブ攻撃からHP攻撃派生ってのが無く
みんな壁張り付きを利用してHP攻撃に繋げるからPSPスコールの「HP攻撃当てづらい」って弱点が無いんでない?
それでいて基本はスピードキャラなのにタイミングマスターすれば火力も一級品との話

PSPでスコール使ってた流れで俺もスコール使いたかったが、使用率高いキャラはあまり好きじゃないジレンマ
でもやっぱ接近戦好きとしては涎の出るような性能してそう

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:46:19.50 ID:dv77xSx9
>>39
前スレでヴァン検索してみ

融合技はHP4、5回当てたら発生する追加効果で当てた瞬間ブレイブがんがん吸い取るよ
また何回か当てるとルミネからブラホに進化する 各技別々にカウントあってその技を当て続けなきゃならん

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:50:26.71 ID:nPm8EAL+
>>46
メルト投げてぶつけてるだけでも追加効果出るのかな
ブレイブ攻撃振るよりHP攻撃ぶっぱなしたほうがいいのか

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:50:46.47 ID:Y51cKt2M
HEAVYでSPEED相手にするなら待ち安定じゃないの
機動力で劣ってんだから正面からまともに打ち合いしたら差し込まれるのは当然でしょ
そもそもHEAVY同士ならともかくHEAVYでSPEEDに吹っかけるのは悪手だろ
SHOOTERに圧力かけにいくか、SHOOTERの護衛しながら隙見て打撃叩き込むのが今の所ベターな気がする

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:52:19.03 ID:lKUDippn
>>45
俺も使用率高いキャラってなんとなく使いたくないんだよな
だからセシルとオイヨしか使わんかった

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:52:43.00 ID:mt2n5p94
はやくアレンジBGMのフルverほしいなぁ

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:53:48.28 ID:km9OWtpY
クラウドは壁際強い
そんだけだし壁に持ち込む力も無いけど

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:55:45.09 ID:cZ/HsSFy
召喚使う暇なくね
試合が高速化しすぎてる

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:55:54.33 ID:Z0jLpp16
そういうのは持ち込むんじゃなくて誘えばいいだろ、狙われる味方の近くに居ればいいやん

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:59:15.43 ID:ECH6lHJz
ライトニングってどうやって戦えばいいの?
ダッシュ攻撃とシンドラは強いけど、他のブレイブ攻撃微妙なんだが
特にファミ通で強力って言われてるブリザラなんて当たらんぞ

誰か教えてくれぃ〜

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 00:59:21.72 ID:lv2OTZdC
>>53
持ち込まれるあほなんていないわけだが

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:01:17.32 ID:N/j1Erk1
明日玉葱使うやつはちょっと手裏剣の起き攻め試してみてくれ
今日けっこう決まったんだけど初狩り初見殺しの域を出ないかもしれないんだよなぁ

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:01:37.81 ID:dv77xSx9
>>47
出る出る
むしろブレイブは牽制、壁連携に使うぐらいでメインはHPをどれだけ当てられるか

個人的にブレイブもパターン少ないだけで火力それなりにあるしマイナスな面は感じないけどね
ファイアで300削れてそのあと壁連携で普通にブレイクできる
あとドレッドノートかなりやばい 体感一分弱ブレイブ固定してシェアも可能

使用率最下位だけどかなり爽快で楽しい

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:01:40.85 ID:cfWumFEk
CHATが画面タッチてそんな押すよゆうねぇだろ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:01:49.88 ID:Z0jLpp16
壁に追い込まれる味方の近くに居れば敵も壁の近くに寄る事になるんだから壁使えるだろ・・・
単体性能で考えるんじゃなくて味方とのシナジーを考えないとこういうチームゲー勝てないよ

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:02:05.56 ID:AzbWFszb
>>54
ウォタラみたいな遅い魔法をキャンセルダッシュしつつアタッカーになって魔法と同時に攻める疑似連携とかかね

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:03:24.34 ID:nPm8EAL+
>>57
使いこなせたら楽しそうだな
詳しくありがとうまた今日ヴァン使ってくるわ

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:03:44.78 ID:mt2n5p94
チャットは自分が死んだらごめんなさい言う位しか使ってねえや

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:06:35.26 ID:PjZ/VbVS
シューター使ってて思うのが、開幕特攻して援護出来ないところで雑魚死するやつやめて。
開幕スピードがシューター狩りにつっ込んできたけど、誰もそいつ止めずに俺んとこきてるんだけど、
誰かカットして?

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:06:56.90 ID:/yCEQ986
>>51
確かにエデンではかなり有利に戦えたけど
広いマップだと全然決め手が入らなかったなぁ…

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:07:53.33 ID:olVOpAk7
>>54
ライトニングさんはなぁ、ダッシュ攻撃からの強斬り
壁ドンしてからのロールチェンジしてエアロラが基本かな。
HP攻撃は絶影か雷光斬のどっちがいいかはあんまりやりこんでないから
どっちがいいかはわからん、すまん。
あとウォタラとサンダガも結構使えるよ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:09:46.11 ID:yzx/w4lv
>>65
なんでエアロラ?

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:13:36.99 ID:olVOpAk7
>>66
いやーニコ生の浅ましい人が使ってたからこれが一番いいのかなぁって。

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:13:56.53 ID:90jSf6Ck
>>66
強切りとかシーンドライブ入る

個人的に雷光斬の方が強い

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:14:27.13 ID:BPAEQhul
ライコウザンでいいでしょ。

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:23:28.10 ID:m+rea9bB
これ一人激突連携は確定なの?
微妙に無敵時間とかあるの?

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:25:57.40 ID:UL3Ab26j
壁との距離が近かったら確定。距離によっては非確定。ただ近づかれはするからそこから自分がガードするかステップするか、相手がHP振るかステ狩りブレイブふるかにはもってかれる

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:28:04.82 ID:PjZ/VbVS
女が入りずらそうなゲーセンに腐女子がソロで来てた。
ガチプレイヤーかな?って思ったが
ティーダで1クレして帰ってった。
たった1クレだけで満足なのかえ?

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:29:18.24 ID:mt2n5p94
腐って事が一瞬で見分けられるお前さんの目すげえよ

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:35:09.78 ID:PjZ/VbVS
大体、地味で眼鏡で髪は黒で
イケメンキャラが好き。
ピッタリんご

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:35:57.20 ID:tFL2L/Nm
>>67
ただの広報プレイ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:37:04.98 ID:M8EVkj1c
今日初プレイでティーダ40クレぐらいやってみたんだけどさ
これティーダ強すぎない?
ダッシュブレイブにディレイ入れたら大体決まるんだけど……

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:38:21.63 ID:jeUdvN5B
大体みんなイケメン美女が好きだろ

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:40:30.53 ID:mt2n5p94
イケメンが嫌いな女いないと思いますぅ

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:43:29.71 ID:2RlSvQAn
腐女子と乙女の見分けついてなさそう

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:43:55.69 ID:3DuiMfB2
>>32
亀ですまない
射程はそんなにないけどカットには有用
地上、空中どちらも↓Uが優秀だからそこから始動とって、敵がいないorブレイクできそうならNU
壁が近い、または距離を離して疑似3:2を作るなら↑U
こんな感じで使ってるなー

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:44:28.21 ID:T+GlT56D
偏見すぎわろた

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:47:12.61 ID:PdwYBBLe
UNIQUEキャラ使用率低いなバッツのゴブパン楽しいよ?ミサイル撃てるよ?

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:48:48.01 ID:olVOpAk7
>>76
ティーダ強すぎるよー、ただガチ勢の方が対策とかしてなんとかして欲しいですね

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:57:56.17 ID:KVSPrgBY
ジロジロ見てくるキモ男がいたから身の危険を感じて帰っちゃったってオチなんじゃ……

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 01:59:27.72 ID:kJq3RUk3
>>72
見限ったんだよ
なんか違和感あるもんこのゲーム

他の対戦ゲームみたいに
よっしゃまたやったろって気になれない

仕様に継続性がない

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:00:01.66 ID:PvcUm0tk
バッツはブレイブ吐けずに落ちていく印象しかない
そしてセシルまたコンセプト死んでるようにしか思えない

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:03:49.82 ID:wvuUIYCl
やっぱり周りの目が気になるんだろ年頃の女子は
野獣の巣窟みたいな空気に耐えられなかったんじゃないか?
操作が下手だとみられるの恥ずかしいし
自分もあんまり人が多いとそそくさと帰っちゃう

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:04:45.02 ID:vZJ7N9sI
やり込み勢の間ではティーダとスコールがやばいって感じだね
あとはフリオのマスターオブアームズやヤシュトラのホーリーとか

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:05:58.04 ID:BPAEQhul
やり込み勢じゃなくてもティーダスコールはやばい。
一週間後どうなってるかは知らんが

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:08:39.69 ID:hM9P7s/P
ティナのコンボとか立ち回りについて、ティナ使ってる人と情報交換したいなって思ったけど、公式フォーラムもしたらばも無かった;;

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:09:32.19 ID:jeUdvN5B
なんかたまに妙にゲーセンでゲームやることに対して繊細なやついるよな
大体ランカー級でもなけりゃみんな他人のプレイなんて大して興味ない
プレイをガン見するのなんて変なやつか初心者同士だろ

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:11:27.12 ID:M04cevGa
他のアケゲみたいに、各キャラの基本コンボみたいなマニュアルができたら良いな
スコール使いたくてたまらん
スコールの基本的な動きってどうやったら良い?

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:16:26.13 ID:2RlSvQAn
>>91
変なやつでごめん
つい気になっちゃうんだよ

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:18:53.98 ID:kJq3RUk3
したらばあるよん

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:21:53.16 ID:WrnIeRIe
空地どっちも近付いて↓+IIからIIしてりゃ大体当たる
HPはフェイテッドが当てにくいから新しいの覚えたら変えるのがいい

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:22:08.72 ID:90jSf6Ck
>>91
違うキャラの技の性能を見るときによくガン見してるごめん

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:37:09.76 ID:NfBbAj8o
ティナでライオットソード使ってたらメルトンやメテオが糞に思えてきた
やっぱカウンターだな

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:47:01.88 ID:hM9P7s/P
スマホのプレイヤーズサイトだとシンボルチャットが上手く表示されなくて、買えない状態なんだけど何か改善策ある?

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:49:29.37 ID:9YRWz8sY
そもそもプレイヤーズサイトからメール来なくて登録出来ないんだがどうすりゃいいの
念のため二回メールを送信しましたのとこまでいった

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 02:54:32.16 ID:vZJ7N9sI
>>98
キャラレベル3になってる?
3にならなきゃそもそもシンボルチャットが並んでないよ

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 03:01:53.64 ID:hM9P7s/P
>>100
なるほど!
キャラレベル2だから買えなかったのか、さんきゅな
>>99
みんな登録できてるから、単純に君のメール受信設定にどこか不備があるんじゃないか?
受信設定確認してみて

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 03:12:14.75 ID:kJq3RUk3
毎バトル毎バトルをみなさんにお楽しみいただけるよう、

開発一同頑張ってまいりますので、

引き続きディシディアファイナルファンタジーをよろしくお願いいたします。

ディレクター 鯨岡

料金変える気なさそうだな

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 03:22:16.75 ID:kJq3RUk3
ロケーション見れないんだけどどうなってるんだ

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 03:25:29.80 ID:kJq3RUk3
ディシディアのロケーション今稼動してるとこしか載らなくなったみたいだな

予定も書いといて欲しいんだけど

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 03:25:47.61 ID:yzx/w4lv
試合が短すぎることがあるのは対策するともう言ったよ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 03:29:01.91 ID:kJq3RUk3
>>105
時間だけで決まるのが納得いかない

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 03:29:57.08 ID:Ze8EYyX+
下手したら金入れてキャラ決定、マッチング、挨拶とかして始まるまでの時間のほうが戦闘より長いんじゃねえか?

あとルールも増やすべき、チーム戦なんだからlovみたいに目標破壊とか、時間内殺した数を競うとか、特殊なNPCいれての3チーム戦とか

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 03:35:09.54 ID:O2wkbQyN
シャントットって弱い?
遠距離は基本後方支援してれば良いのかな?

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 04:03:35.76 ID:hM9P7s/P
サンクトゥアリウム、プレイヤー詳細情報のプレイした店舗は正確なんだけど、対戦ログのほうに載ってる店舗がまったく関係ない店舗なのは運営側のミスなんかね?
それとも、対戦ログのほうの店舗は自分の遊んだ店舗じゃなくて、その試合に参加したプレイヤーの店舗がランダムで表示されてるとかかなw
そんなわけないよね、日付と時間は正確なんだけど、店舗だけ関係ない所が表示されるから気になるわ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 04:04:02.92 ID:W5QjAv04
>>108
ガチれば強い、ただし脳筋相手は絶望的に相性が悪い
あと魔法の誘導が弱いから中距離ぐらいで仲間と離れずに行動する事を優先して
トルネドとフラッドを置いてフレアを当ててクエイクとか
低空で飛んで味方を攻撃してる敵にカット入る時はクエイク2連とかがオススメ
相手のブレイブが低い状態でHP攻撃狙ってきたらわざと当たってHP1000ぐらい減らしてブチギレモードに入れるのも有効

で、コロッサルは2vs1で追われてる時にガード破られかけたら使うのがオススメ
ぶっちゃけ後方支援に回ってるシャントットはボーナスキャラなので放置されて他の二人が集中狙いされて落とされるのがオチ
3個目のHP攻撃が高低差補正有りの発動の早い遠距離魔法になるからそこまで育てればどんどん前にも出れるし
ブチギレモードなら連射効くしそこそこ範囲広いからかなり怖い存在になると思われ
とりあえず寝る前にこんな感じでまとめとく 長文スマンコ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 04:11:14.56 ID:O2wkbQyN
>>110
ありがとう。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 04:18:59.31 ID:W5QjAv04
基本的には脳筋に接近されたらガードとステップを駆使して敵の硬直狙ってレトリビューション
ブレイブで反撃するのはキツいからHP攻撃当てたらすぐ離れてトルネドかフラッド
味方の方に逃げて敵が攻撃してくる直前にコロッサルでカウンターとか
HP攻撃してくるの見えたらコロッサル使ってカウンターとか
最初の内はこんな感じでもよさげ
コロッサルカウンターは結構重要だから狙って練習しとくといいかも
ただし発動後の硬直が長いので敵2人に囲まれて味方が居ない状態だと確実に殺される諸刃の刃

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 04:23:48.30 ID:O2wkbQyN
>>112
了解。
頑張ってみる^_^

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 04:37:40.00 ID:OquVEkvt
ジタン使ってる人いたらコツとか教えて欲しい
ぬすむ主軸、デバフEX2つで固めて弱体化と敵のカットを主にしててそこそこ勝ててはいるけどこれでいいのかと考えてる
HP技は置きタイダルが基本

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 04:59:01.02 ID:DgxVwOB2
また今回も野村キャラが強キャラなのか

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 05:41:41.32 ID:uuu1aVk/
ヘビーキャラ使う利点無さすぎだろw
フリオとクラウドが一番好きだけど操作キャラとしてのうま味が…

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 05:45:23.32 ID:mOc1eMaS
フリオニールは強くね
あくまで主観だけど

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 06:34:18.35 ID:yVNQ8cD+
PSPでは装備品で
同じキャラでもかなり違ったスタイルで
戦えたけど今回EXとHP攻撃(1つしか選べない)だからあんまり自由なカスタマイズは出来ないね・・・

別のゲームだけどwlwとかだと
それなりに自由にカスタマイズできるんやけどな・・・

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 06:34:20.15 ID:cZ/HsSFy
リアルタイムで順位が変動するから深夜帯でもりもり上がっていって全一が変わってて笑った

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 06:57:21.54 ID:RWGsTeg3
pspのやつやってたけどこれは全くの別モンなの?

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:02:57.31 ID:nmqtffEB
>>120
やる事と戦い方は基本一緒
3vs3で全国対戦ができるゾ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:03:09.05 ID:q+ETABzC
まだバレてないけどヴァンがスコールティーダ並みにヤバい気がする。
近遠距離で戦える上、ブレイブリジェネとドレットノートからノーリスクブレイブシェアに始まり
迎撃と狭い地形でくそ強いディープハザード、乱戦に投げとけば2キルできるメルトクリムゾン。
くっそ出が早いクルエルとか色々揃いすぎ。あと一つHP技多くつけれたら間違いなくぶっ壊れだったわ。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:05:03.86 ID:BB7F12lk
>>120
別物だよ。そのゲームはタイマンだけどアーケードは3対3、そして攻撃の誘導とか全体的に弱体がかかってる。ロックオンを頻繁に変えないといけない等、操作方法は似てても操作感はまぁまぁ違う。同じシステムの別ゲーだと思えばいいと思うよ

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:08:31.78 ID:q+ETABzC
というかこのゲームブレイブ簡単に溜まるからドレットノート強すぎるわ。
味方のティーダがヘイト貯めてればそこにメルトクリムゾンぶっぱなすだけで試合終わる。

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:21:54.59 ID:32zcauE1
>>56
試したけど逃げれるむしろ反撃食らう

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:25:48.36 ID:32zcauE1
オレのやり方が下手かもしれんが

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:30:24.97 ID:nmqtffEB
>>124
つーか溜まるの早すぎて召喚の意味無くなるレベルだよなぁ
スコール、クラウド、ティーダ、12の主人公とか下手すりゃ最初に一撃当てて邪魔されずに段差に押しやれれば10割狙えるし…
つか30秒ぐらいで倒したらリスタートの提案とか出るんだな
相手やる気無くしてるしブレイブとかEXのリキャスト持ち越しだからすぐ終わったけど

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:35:09.69 ID:G7fMR9E8
ソニックバスター→ダッシュ→C&Aのコンボをよく見る気がするけど強い?

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:36:01.10 ID:5tV2+0/i
>>128
そもそもブレイブ→ブレイブかHPかのどっちかだろ

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:40:40.03 ID:YuhB3QJt
WOLよりティーダの方が所謂タンクの役割としてヘイト稼げてる件
所謂回避盾ってやつで立ち回れるねティーダは。急襲が得意だから分かってる奴は常にティーダの位置意識してる

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:42:40.46 ID:UL3Ab26j
>>114
俺はカット主体に立ち回って壁凸からは致死じゃなくてもフリエナ入れるようにしてるわ。ブレイブでふっとばして壁凸しなさそうだったら追撃せずにさっさと別のとこ行って2on1作るようにしてる。逃げるやつに強引に当てに行けるHP技ほしいな

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:44:02.00 ID:UL3Ab26j
EXは火力足らないからマイティとブレイブリジェネでやってる。まあまだなにが正解かもわからないけど

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:48:00.20 ID:6P9RRPzj
WOL
初期:シャイニングウェーブ、レベル3:ブライトセイバー、レベル5:エンドオール、レベル不明:???

フルチン・オナニール
初期:ロードオブアームズ、レベル3:マスターオブアームズ、レベル5:ルーラーオブアームズ、レベル不明:???

たまねぎ
初期:ソード&マジック、レベル3:流剣の舞、レベル5:メテオ、レベル不明:エナジーバースト

セシル
初期:シャインブラスト、イビルブラスト、レベル3:パラディンフォース、レベル5:ソウルイーター

パッツ
初期:侍(銭投げ)、レベル3:風水師(じしん・かまいたち)、レベル5:ナイト、レベル不明:踊り子(つるぎのまい)

ティナ
初期:メルトン、レベル3:メテオ(チャージ専用)、レベル5:ライオットソード、レベル不明:ケイオスウェイブ

クラウド
初期:凶斬り、レベル3:メテオレイン、レベル5:、桜華狂咲、レベル不明:超究武神覇斬

スコール
初期:フェイテッドサークル、レベル3:ラフティバイド、レベル5:ブラスティックゾーン、レベル不明:アルテマ

シタン
初期:フリーエナジー、レベル3:タイダルフレイム、レベル5:シフトブレイク、レベル不明:ソリューション9

ティーダ
初期:スパイラルカット、レベル3:チャージ&アサルト、レベル5:エナジーレイン、レベル不明:ジェクトシュート

シャントット
初期;レトリビューション、レベル3:ヴィゾフニル、レベル5:ディバインマリサン、レベル不明:PVの鎌技

ヴァン
初期:レッドスパイラル、ディープハザード、レベル3:メルトクリムゾン、レベル5:クルエルアズール、カラミティドライブ、レベル不明:???

ライトニング
初期:絶影、レベル3:真空波、レベル5:雷光斬、レベル不明:天鳴万雷

ヤシュトラ
初期:ホーリー、レベル3:ランスオブライフ、レベル5:バーストホーリー、レベル不明:スピリチュアル・レイ

以上、間違いや新たに判明したHP技があればお願いします

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:49:33.73 ID:6P9RRPzj
WOL
初期:シャイニングウェーブ、レベル3:ブライトセイバー、レベル5:エンドオール、レベル不明:???

フルチン・オナニール
初期:ロードオブアームズ、レベル3:マスターオブアームズ、レベル5:ルーラーオブアームズ、レベル不明:???

たまねぎ
初期:ソード&マジック、レベル3:流剣の舞、レベル5:メテオ、レベル不明:エナジーバースト

セシル
初期:シャインブラスト、イビルブラスト、レベル3:パラディンフォース、レベル5:ソウルイーター

パッツ
初期:侍(銭投げ)、レベル3:風水師(じしん・かまいたち)、レベル5:ナイト、レベル不明:踊り子(つるぎのまい)

ティナ
初期:メルトン、レベル3:メテオ(チャージ専用)、レベル5:ライオットソード、レベル不明:ケイオスウェイブ

クラウド
初期:凶斬り、レベル3:メテオレイン、レベル5:、桜華狂咲、レベル不明:超究武神覇斬

スコール
初期:フェイテッドサークル、レベル3:ラフティバイド、レベル5:ブラスティックゾーン、レベル不明:アルテマ

シタン
初期:フリーエナジー、レベル3:タイダルフレイム、レベル5:シフトブレイク、レベル不明:ソリューション9

ティーダ
初期:スパイラルカット、レベル3:チャージ&アサルト、レベル5:エナジーレイン、レベル不明:ジェクトシュート

シャントット
初期;レトリビューション、レベル3:ヴィゾフニル、レベル5:ディバインマリサン、レベル不明:サルベイジョンサイズ

ヴァン
初期:レッドスパイラル、ディープハザード、レベル3:メルトクリムゾン、レベル5:クルエルアズール、カラミティドライブ、レベル不明:???

ライトニング
初期:絶影、レベル3:真空波、レベル5:雷光斬、レベル不明:天鳴万雷

ヤシュトラ
初期:ホーリー、レベル3:ランスオブライフ、レベル5:バーストホーリー、レベル不明:スピリチュアル・レイ

とりあえずトットだけ更新

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:51:53.89 ID:hM9P7s/P
これ、プレイヤーレベルとキャラクターレベルは勝とうが負けようが上がるのみだと思うから、プレイ回数重ねてけばどんどん上昇してくし、一定期間過ぎればウデマエとしての指標にならないよね?
キャラクタークラスは負けたら降格するのかね?
マッチングはキャラクタークラスを目安にしてるのかな

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:54:29.76 ID:nPm8EAL+
>>134
これよく見るけどHP攻撃2つ目ってレベル3じゃなくて2じゃないのか?

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 07:59:19.75 ID:nmqtffEB
>>135
今ん所キャラクラスぽいね
同じクラスとマッチングさせようとしてるけど合わない時は下のクラスから引っ張ってバランス取るっぽい

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 08:04:34.20 ID:Do4JbwcX
フルチンのHP攻撃は全部「○○○オブアームズ」で統一かな?

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 08:07:45.05 ID:yVNQ8cD+
やり込み要素はキャラレベル上げてHP,EXの選択肢増やすだけかな・・・コンボとかはともかくとして

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 08:12:07.68 ID:kJq3RUk3
育成システムで縛るのってどうなんだろうね
現状100円プレイで金かかる仕様とマッチしてなくない?

家庭用でやったら良いシステムだと思うけどさ

何回プレイしたらゲットできる!
とかの目標とか入れるべきだと思う

なんか見せ方がクローズドイベントやってたときみたいに前時代的だなあ

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 08:16:39.60 ID:0WcgL8+l
キマリを出して欲しいんやで(ニッコリ)

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 08:23:40.88 ID:mgOj7ZU6
稼働初日友達とパーティ組んでやりまくってて昨日ランキング4桁台だったのに今見たら200位台前半になっててわろた

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 08:35:38.56 ID:skKXKwac
バースト出撃で稼いだポイントが反映されてないって書いてただろ。
今日の8時にその分まとめて入ってる。
野良もバーストとランキング同じなのはなんだかなぁ、、、

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 08:39:02.28 ID:yVNQ8cD+
ワンダーみたいに
装備品がドロップしたりしたらいいんだけどね

ただしギルでのみ買えるようにするのはやめて欲しいな

3つまで装備できてHPアップとか攻撃アップ、EXゲージ上昇アップとかシンプルなのでいいからあればビルドで遊べるんじゃない?
そのくらいはやり込み要素ないと
使用キャラのレベル上げたらおしまいかな・・

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 08:40:18.04 ID:eKCGwfsd
プレイヤーズサイトがすぐログアウトされるのめんどくさいな
14ロドストほどとは言わないがもうちょっと長くログイン期間保っててもいいのに
トークン持ち歩くしか対策ないのか

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 08:40:25.88 ID:5HOP+iMA
>>144
いらねー

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 08:41:09.91 ID:ZIz/0wMl
上位陣のキャラ毎の勝率みると、フリオがたかいな

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 08:44:40.63 ID:VsNj/fl/
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

グリーヴァの召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 09:12:19.46 ID:GfZB8Ern
>>130
ティーダ=忍者説

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 09:16:11.22 ID:4dTErV2l
ヤ・シュトラはホーリー生命線だな
近くに敵がきたらとりあえずまいとけ、敵が来なけりゃカットしまくってブレイブシェアしとけ

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 09:17:50.42 ID:ZIz/0wMl
上位陣のキャラ毎の勝率みると、フリオがたかいな

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 09:34:28.26 ID:GfZB8Ern
>>144
そういう発想もあったらしいがやめたってよ
やるならEXスキルの拡充でするんじゃないの

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 09:40:19.29 ID:eQQYc+uU
試合が短い件の対策ねえ…
オンラインでも2分以内に終わったらもう1戦とか実装してくれるとありがたい

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 09:40:26.89 ID:5HOP+iMA
>>152
あったのはドロップと言うかレベルアップでのステータス強化じゃないの

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 09:41:11.60 ID:5HOP+iMA
>>153
プレイ雑になるだけだろ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 09:47:24.40 ID:dv77xSx9
>>122
まだバレテねえ

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 09:50:07.61 ID:CnPHIZhp
情報が回るのが早いこのご時世やるなら早い方がいい

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 09:50:44.38 ID:LVhOQbVO
>>116
ほんとそれな
クラウド使ってるけどシューター粘着か味方の援護くらいしか積極的に攻めていけないし
別にそれだってスピードタイプの方が有利だろうし

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 09:54:45.18 ID:KVSPrgBY
2分以内に終わったら、残り時間でボーナスミニゲームが出来る、とかならいいんじゃね
ステージに現れる召喚コアみたいなオブジェを滅多打ちにしたらご褒美貰えるとか
サボテンダーとかみたいなモンスターでも良い
技の練習も出来る

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:05:49.56 ID:eQQYc+uU
雑になるも何も今でさえゴチャゴチャしてんだからそんな変わらんだろ
とりあえず変な実力差のマッチングになって即試合終了とかの対処が欲しい
1分以内に終了なら狙ってやるのは難しいから1分が妥当なのかな

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:08:33.41 ID:nmqtffEB
>>145
昔それでトークン落として解除してもらうのに1週間待たされたからな
持ち歩くのだけは本当にやめとけ、新規で専用垢作るかソフトウェアトークンにしとけ

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:12:54.57 ID:skKXKwac
マッチングおかしいよなこれ。
敵がゴールド3人に味方がゴールドシルバーブロンズの三人。
どうみてもバランス取れてない。こんなマッチングは何回もある。
ありがとうございました。

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:13:08.34 ID:U4K7551m
レベリング仕様はやり込む程楽しくなるのはいいけど、序盤で離れられると過疎がカソクするな(ドヤァ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:16:59.19 ID:4xd3hg56
>>162
ゴールド、シルバーがまだ少ないからだろうな
ブロンズが全プレイヤーの95%を占めてるわけだし

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:19:30.66 ID:nmqtffEB
>>162
ブロンズの2800位以内が2人来て敵が300位以内のゴールド3人とか絶望しかない
味方のカット入っても殴られてた味方が一緒になって同じ奴殴り始めて俺だけ他の奴にHP攻撃かまされたり
味方が真横に居るのに死ぬまで殴られたり
納得出来ないよなぁこれ

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:20:15.77 ID:skKXKwac
それでも平均はとれよって思ったわ。どっかのガンゲームは平均取ってマッチングしてるし。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:23:07.14 ID:nmqtffEB
>>166
全国ランクで平均取ると使い慣れてない&育ってないキャラでプレイ出来なくなるからキャラのランクでマッチングするのはわかるけど
ゴールドAまで来てるのに始めたばかりのブロンズに足引っ張られてなかなかプラチナ行けないのが本当に腹がたつわ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:24:23.74 ID:GfZB8Ern
平均(XX+A×3対SSS×4)

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:24:40.15 ID:wvuUIYCl
100%のサービスとか言っておきながらちょっとネットで騒がれた途端仕様変更したり運営が不安だわ
まああれは最初期の客離れの可能性を少しでも下げるって意味では仕方ないけどさ
キャラ性能も声のでかいやつらが強化しろ弱体しろだの騒いでその度修正とかやめてくれよ
自信と責任を持って運営してくれ

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:25:09.69 ID:Nqy+of4c
味方に1人でも弱い奴がいたら不利だからな
あんまり他人のことはいえないけど

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:28:02.68 ID:reE2QCsZ
ランキング詳細見て粘着するヤツ決めてるわ

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:30:43.85 ID:m+y3cpxi
というか今はスコールティーダみたいなので遠距離キャラにひたすら纏わり付くのが
必勝パターンじゃね?

女キャラ使いたいってだけの温い奴も多いし

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:32:42.87 ID:v3v4eHE3
3vs3の時点でまともなマッチングなんて期待できない
3vs3というのが何もかも台無しにしてる感あるわ

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:36:00.44 ID:YBV5HbQz
ティナとか言う肝豚御用達キャラ
同類に見られたくないならトット使っとけ

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:37:56.16 ID:/NHZ7J+E
シューターはどれもタイマンそのものは強いよ、タイマンならスコールティーダに負けちゃダメ
スコールティーダ側は粘着より色んなキャラに荒らしに入れる機動力があるのが強い

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:39:59.13 ID:eQQYc+uU
ライトニング使ってるけどティナは正直良いカモだと思ってる
トットは近距離強すぎる、なにあいつ
シュトラは知らん

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:43:32.76 ID:GAMMWCu6
対戦動画少し上がってるな
録画てどうやるの?
USBで保存できるって言ってた気がするが

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:44:16.75 ID:vFmf+ARv
トットは突っ込んでくる相手に近接HPとフレアで択を迫れるのが強いね。ディバインマリサンで闇討ちもなかなかだけど

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:45:17.90 ID:5HOP+iMA
>>177
今んとこ店の対応だけでしょ

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:46:59.85 ID:EiZV33tg
>>175
こいつスコールかティーダなんだろうなあw

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:49:01.41 ID:6bHtnpfd
USBは見せ側でおkでればおkって事か?

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:49:29.80 ID:6bHtnpfd
間違え、店側だスマソ

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:50:20.44 ID:6bHtnpfd
>>176
ティナのメテオはトラウマレベル
ここも戦略なんだろうな

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:52:45.68 ID:5HOP+iMA
>>182
http://i.imgur.com/IepanCd.jpg
http://i.imgur.com/yUoxxl2.jpg

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:53:10.54 ID:/NHZ7J+E
>>180
逆なんだよなあ…あんだけ置き技あって負けたらダメでしょ
シャントットぶちギレた後だけはタイマンどれもきついけどね

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:53:45.49 ID:cE8qqfAd
天鳴万雷うちながら移動できるんだがw

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:55:51.10 ID:EiZV33tg
>>185
置き技に引っかかるスピード方がどこにいるよ

って・・・まさか引っかかってそんなこと言ってるの?

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:57:01.97 ID:6bHtnpfd
>>184
サンクス
ポップがありゃ大丈夫なんだうらやましい

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:58:02.51 ID:GAMMWCu6
>>179
そうなのか

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:59:13.03 ID:4dTErV2l
遠距離タイプ使うなら自衛できないとダメだから腕問われるよな
近距離をなんなく捌いてくる遠距離はこわい

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 10:59:28.19 ID:m+y3cpxi
店が自腹で録画機材買ってつけてるんだよ

FFの筐体自体に録画機能なんかないぞ

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:01:20.02 ID:4b+kQOuC
昨日一日中他ゲーやって状況見てたけどコレすでに客が飛び始めてる どうすんの?これ

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:08:45.07 ID:lKUDippn
イオンに入ってるゲーセン行ったらオタっぽい女の子の集団とぼっちの美人がディシディアやってて男は俺だけだった
昨日は繁華街のゲーセン行ったんだがそっちは男しかいなかったわ
場所によって客層かなり違うなこれ

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:11:18.50 ID:JVVwEMlr
運営の対応100%ってのは
運営内容がそうっていうよりかは何か問題やら意見やら出た時にしっかりと対応しますっていう意味なんじゃないの
アーケード初めてだし分からないことだらけですって強調しまくってたし

まぁそれにしても初日からあんなに悪評溢れかえるのは新規掴むにはこれ以上なくもったいなかったな

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:13:01.04 ID:xXl17dWC
FFは8辺りから腐系に媚だしたからな

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:16:11.85 ID:lv2OTZdC
ガンストも最初は悪評酷かったがユーザー定着したしこれからの運営次第だろう

それよりシンボルゲットしたが設定できねー

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:17:41.33 ID:Z0uQ5e3/
稼働したばかりだから仕方ないが1プレイ100円は流石に高すぎる
せめて200円3プレイだろ値下げ早くしてくれ

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:17:59.18 ID:eQQYc+uU
>>196
サンクチュアリウム?で100Gで買わないと設定できない

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:18:43.75 ID:JVVwEMlr
なんだかんだやる人はやるしやらない人は全くやらないってのも分かったけどね

一緒に並んでた学生もネットで1戦30秒だって言ってたとか色々話してたけど
いざやったら全然そんなことねーとか文句たれながら20戦ぐらい一緒にやってたし

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:19:52.90 ID:3LuQc9O1
>>192
だってこれps4に確実に出るでしょ
それもアーケードよりいろいろ機能も充実してさ
ガッツリやろうと思うなら本体ごと買えるだけの金がかかるし
この状況でやりこもうと思う人は少ないんじゃないかな

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:19:54.99 ID:pSybagak
グラの向上とともに腐女子うんぬん言い始めるにわかたち
しかた無いことだと思うがな

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:21:38.28 ID:/NHZ7J+E
>>187
置き全部掻い潜ってこっちに当てれるもんほとんどないはずだけど…
とりあえずトルネドなり罠置いてそれ中心に立ち回れば一方的には負けないと思うよ?あと安易に飛ばないこと

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:27:10.12 ID:db25LQC4
おそ松さんにすら腐が群がっているんだぞリアルさは全く関係ない

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:28:55.62 ID:lv2OTZdC
>>198
まじかよ
ゲーム内でゲットしました!みたいなの出たがあれは購入権利だったのか
サンクス

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:30:34.46 ID:4NQcdclC
まあ下手な人はまずよけたり防御ができないからね
スピード型使ってもそもそもの基本の立ち回りができないんだからショット型に苦戦するだろうね

今の上位組はスピード型に偏ってるのを見ればお察しなんだけど

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:34:00.86 ID:NskJGcd9
WOLとフリオの4つ目判明されてるな
アルティメットシールドとリベンジオブアームズだ

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:41:25.81 ID:tMulsB5t
>>199
>なんだかんだやる人はやるしやらない人は全くやらないってのも分かったけどね

今更分かったの?そんなんじゃ甘いよ
ディシディアだからやる、FFだからやるなんて奴らが定着するわけない
そいつらがいなくなって的外れな文句や願望がなくなってからが本番

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:41:29.18 ID:n6vg43Vd
録画ありの店ってどこで調べられるんだ

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:42:21.97 ID:lKUDippn
>>195
8のどこに腐要素あるんだよホモでもいたのか

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:42:43.22 ID:hM9P7s/P
ティナの強化魔法の仕様、もう少しどうにかなんないかねぇ
通常ファイラなんかは移動しつつ連射できて小回り効くから使いやすいんだけど、少し攻撃しないだけで隙の大きい強化ファイラになっちゃうからすごい立ち回りにくい
左スティック押し込みでチャージ状態を解く等の対応してほしいわ
ティナ使ってる人どう思う?

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:43:03.76 ID:/NHZ7J+E
いやだからマジでタイマンはきつくないんだって、タイマンするだけならスピードよりたいてい他のが強いわ
スコールとティーダが強いのは機動力で荒らして壁からもってく力があるとか、カットしたりができるとこなんだってそれくらい理解してくれ…

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:43:32.82 ID:tMulsB5t
>>208
公式対応じゃなくて店が好意で各々勝手にやってることだから調べて分かることじゃない
それぞれの店のホームページやらブログやらツイッターやらがあるなら何か書いてあるかもしれんし書いてないかもしれん

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:44:09.91 ID:g2Y1EIYe
強いて言うなら獲得ギルもうちょっと欲しいが願望かな
せっかく欲しいBGMあるのに残り600ギルすら入手が遠い

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:46:14.27 ID:n6vg43Vd
>>212
絶望的じゃねぇか!
大きい店でもあるとは限らんしwikiあたりに纏められるのを待つか

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:47:26.96 ID:XwpIKnuD
>>195
男と男が喋るだけで絶頂するような人たちの対策とかレズゲーぐらいしかないんですがそれは

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:47:49.17 ID:lv2OTZdC
だいたい50戦やって1BGM買えるな

召喚とかラスキル画面の時にチャットくらいさせてくれ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:50:09.76 ID:4fHPI10T
>>211
読んでて単純にお前が下手くそって印象しかないわ
スピードタイプでショットタイプに負けるの当たり前とか地雷すぎるわ・・・

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:52:15.87 ID:1m4e9tO9
>>211
その強みがあるからつえーんだろ

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:52:48.19 ID:gmNI9TB6
録画の有無は店員に直接聞くか店に直接電話すりゃいいよ
今は録画の予定がなくても、そういう問い合わせが多かったら導入するかもしれんしな

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:52:53.62 ID:lv2OTZdC
>>217
ティナとか密着してたら詠唱見てから潰せるしなw

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:54:33.95 ID:lv2OTZdC
録画機材は頼むと設置してくれるとこ多いよ
デフォだと池袋とか多いな
要望シートみたいなのある店多いから書いてきてみ?

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 11:59:22.90 ID:1oB+RQtS
ジタンだけど遠距離で見られてるとこからタイマン持ち込むのはシューター相手だと結構キツイわ
211が言いたいのはマキブでいう射撃機体で、見合ってる状態のタイマンは強いけど張り付かれるとキツイって事でねぇの?
マスターに起き攻めされる時のνガンダムみたいな、そもそも寄らせるなって感じ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:03:37.15 ID:4fHPI10T
>>222
違う。
彼が言ってるのは
タイマンならスピードタイプとショットタイプならショットタイプがガン有利だから
スピードタイプは負けて当たり前、ショットタイプが必ず勝つ

みたいな話

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:03:51.87 ID:nmqtffEB
>>209
魔女をおかあさん呼ばわりするクソザコサイコキザホモ野郎が居るじゃねぇか

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:05:56.37 ID:1oB+RQtS
>>223
俺が日本語読めない勢だった
流石にスピードがブレイブ攻撃狙える間合いならスピード使ってる身としては有利だと思うんだが…
そこ行くまでがめんどいだけで

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:09:50.15 ID:/NHZ7J+E
>>223
どうしてそうなった…シューター使ってタイマンで狩られたらダメだよくらいの気持ちだったんだけど書き方悪かったわ、すまん
大体言いたいことは221の解釈であってる

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:11:39.75 ID:4dTErV2l
シューター使っててタイマンで狩られるのは腕の問題
シューター使っててタイマンをしのげても勝てないのは当たり前だろ、タイプ差なんだから

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:12:48.78 ID:lKUDippn
セシル操作した時一回も暗黒にならずに戦ってたんだがパラディンだけでよくねもはや
PSPだと結構暗黒使ってたが今作の暗黒さんの良さが今の所わからん

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:13:11.65 ID:TogWVJUH
面白いんだけど連コできる環境だと金の減りが早すぎて真顔になる
格ゲーの感覚でプレイすると月に10万以上かかるペース

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:16:02.99 ID:nmqtffEB
2人に粘着されるとキツいけど
タイマンで見合いしてたらいくらでも対応出来るだろ
ガードとかサイドステップ使ってる?ってレベルの奴が多すぎるわ

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:16:26.84 ID:bCuuxJOR
>>210
お前の立ち位置が悪いんだろ
魔法の射程ギリギリの距離を保てよ

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:17:22.87 ID:hM9P7s/P
>>229
アーケード版のディシディア、個人的にすごいおもしろいけど、少し敷居高いのかなとは思った
NESiCA購入→チュートリアルプレイ→NESiCAネット登録→スクエニアカウント登録→プレイヤーズサイト登録(スクエニアカウントとNESiCAを紐付け)
ここまでしてようやくスタートラインだし、ライト層はチョロっと遊ぶぐらいでやめそうなのがなぁ
画面の情報量もハンパないし、ブレイブシステムもPSP版未経験者にはとっつきにくい気がする
この辺がもっとわかりやすくなれば、料金設定に多少難があってももっと盛り上がると思う

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:18:12.04 ID:M04cevGa
>>229
キャラはなに使っていくらかけたん?
公式のコマンド動画見て、それを手書きで紙に写して、コマンド見れる状態+コンボ考えて書いておいても、慣れるのにガンガン金かかりそう
初見からやったらバカスカ金かかること必至

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:18:27.87 ID:Jav0fCnP
>>224
育ての親だったのは事実じゃないですかー
ってかそれスコールよりサイファーのことか・・・?

男の視点で見ると魔女を守る騎士ってのはそれはそれでかっこいいと思うが
女の視点で騎士に守られる魔女ってどう映るんだろうな
それはそれで腐歓喜要素なのか?

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:19:52.26 ID:5HOP+iMA
>>188
いやポップ云々じゃなくて店が機材用意してるんだが

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:19:52.45 ID:m+y3cpxi
なんかよく解らないんだけど
このゲームタイマンなんて状況早々無いのに、タイマンの話でどっちが強いとか意味あんの?

射撃に見られてる状態でなかなか近づけないなんてのは当ったり前やん
その場合、見られてない奴がシューター殴るか撃つかするってゲームでしょうに
一回近づけたなら、横槍無しなのにシューターに逃げられるスピードなんて、ソレこそ腕が足りてないわ

でもって、シューターに見られてる状態なら、一番近づきやすいのはスピードやろ?って話ちゃうん

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:20:15.70 ID:3DuiMfB2
>>231
中距離以遠でのお見合い状態から魔法なんてあたらねーよ
顔真っ赤が丸見えですよ

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:23:24.11 ID:w9Khaavx
マジでショットとスピードしか話題に上がらんね

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:23:45.31 ID:SP82JNeC
>>207
申し訳ないが自分はDFFだからやる、FFだからやるのうちの一人なんだが

30秒うんぬんで左右されるような人は元から金落とす気もないってとこは言いたいこととして一緒かも知んないけどそれはあくまでFFにわかだから

それ除いてDFFのアーケードだからやるっていう層は一定数いる
いままで一度もアーケードなんて触れたことないけどDFFだったらやりこむぜって人

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:25:52.05 ID:TogWVJUH
>>233
PSPとの差を探すためにキャラは固定せず一通り使って40クレほど
全国で連コを始めてから3〜5分ぐらいで1クレ減ってたのか、1時間で2回両替に行ったのは覚えてるな

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:25:52.65 ID:5HOP+iMA
>>232
アケ初心者に初回はチュートリアルとワンプレイって事だけど
ぶっちゃけアケ初心者ならネシカ無しワンコインで対戦できた方が有難いんじゃないかと思ってる

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:26:55.10 ID:nmqtffEB
>>236
対峙した時の話やろ
つか上位ランクの連中はよほど尖った構成じゃない限りマッチング画面見て狙う相手決めるし極力相性の良い敵を狙いに行ってるぞ
乱戦になればカット入ったり巻き込み狙いのブッパとかやるけど基本は引き剥がして一人狙いやろ
味方が落ちかけてたら応援向うぐらいじゃね?

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:27:44.57 ID:bCuuxJOR
>>237
なんでタイマン?
味方のやつ割り込めよ
なんのための3:3だよ

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:28:08.51 ID:aCM5XP9g
>>99
Gメールでやったら俺も来なかった
Eメールでやったら来た

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:28:43.49 ID:reE2QCsZ
初心者シューターとかマジで邪魔だからミッションやってなさいってレベル

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:31:10.98 ID:5HOP+iMA
>>245
それこそパーティ組みなさいってレベルなんじゃ?

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:31:21.04 ID:4fHPI10T
>>245
稼働3日目でそんなこと言い出すお前の頭がすごい

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:32:52.30 ID:lKUDippn
>>238
ほんとそれな
調整入らないとスコールとかティーダだらけになってつまらんぞ
将来的に参加するエクスデス先生とかこのままだと使用率やばそう

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:33:41.17 ID:3DuiMfB2
ああ、悪いちょっと前のタイマンでシューターはスピードに負けねーよっ言ってる人かと思ったんだ

ティナはフレアがヤバく感じたけど拒否手段がないのか近いたら圧殺できるね

触ってはないからチャージの小ネタは分からない

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:33:47.42 ID:nmqtffEB
>>247
二日目の時点で起き上がりまでのディレイ測ってハメれるパターン模索したり
ブレイブからのHP攻撃へ繋がるコンボや距離の組み合わせ探求してる連中と始めたばかりの初心者がマッチングするシステムのおかげなんやで
文句は運営とスクエニのフォーラムにぶちこもう

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:34:18.40 ID:N4cmTIuD
荒れ狂え!はじけろぉ!

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:36:02.04 ID:/raR1wUn
>>244
GmailもEメールやんけ

というツッコミはさておき、迷惑メールフォルダに入ってるんじゃない?

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:36:20.94 ID:XwpIKnuD
(なんでもいいけど今日もフリオでいこう)

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:36:25.99 ID:SP82JNeC
8`

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:37:38.24 ID:62VJ7W7n
ライコウザン強めらしいけどライトニングけっこう使ったのにまだ覚えてないなー

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:39:06.41 ID:nmqtffEB
もう不毛な争いはやめてカオス側の参戦キャラ予想でもしようぜ
5からはカインな、EXで正気に戻ってパワーアップ

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:40:24.44 ID:SP82JNeC
>>256
出直してこい

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:40:27.29 ID:XwpIKnuD
>>256
カイン「4なんだけど俺」

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:40:45.31 ID:M04cevGa
>>240
やべぇなそれ

と言うかこれアケゲカード買う以外にも遊ぶためにやることあるの?
普通のアケゲみたいにカード買ってそれかざすだけでデータ登録じゃないんだ
やる気無くなった

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:41:26.96 ID:aCM5XP9g
>>190
そんな貴方に玉葱
賢者になってもダッシュ使えるし、EX使えば賢者から忍者になれる

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:41:33.05 ID:4fHPI10T
>>250
いや普通にスクエニよりも
稼働3日目のゲームに初心者どうのこうの言い出す知性と頭の悪さに文句があるわ
声の大きな馬鹿ってのはある意味罪だぞ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:41:51.10 ID:LI/xn54i
>>259
名前とかはウェブ登録しなきゃ変えられない仕様普通にゲームはできるしレベルも上がる

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:43:11.91 ID:n6vg43Vd
ヘビーもクラウドとフリオは戦績・使用率共に頑張っていると思われ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:43:27.59 ID:p5ENuFp2
とりあえず13から敵キャラ出してほしいな
ダイスリーかカイアスか大穴でスノウやノエルか

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:45:44.81 ID:GAMMWCu6
>>244
クッソワロタ

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:46:22.02 ID:N4cmTIuD
10年続くとは思えないけど長くやってるうちにノクティスも参戦するんだろうな

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:46:47.66 ID:M04cevGa
>>262
使うキャラクターに別の名前が必要?
ネトゲやんないから感覚わからん
カード買って、チュートリアル(笑)やって、そっからは自由に同じようにできるでおk?

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:48:33.45 ID:5HOP+iMA
>>267
やりたくないのをグダグダい 言ってるだけか?

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:49:22.52 ID:LI/xn54i
>>267
ヘルプ見てこいよ…

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:50:13.85 ID:62VJ7W7n
アグリアスが参戦する可能性どんなもんあるかねえ
一番使いたいキャラがダントツでアグリアスなんだけど

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:50:27.24 ID:j4vxu5Nv
ブリーフィングで戦績って見れるの?

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:50:59.57 ID:gYNcih5f
セシルってどねん?
強い?弱い?

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:53:15.57 ID:5HOP+iMA
>>270
お前が続ければ確率上がるよ

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:53:53.04 ID:U7+EOQOc
           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【ググった?】                       NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:54:39.44 ID:GAMMWCu6
>>272
ブレイブ技が強いよ

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:55:06.99 ID:nmqtffEB
>>261
俺はその初心者とランキング100位以内の奴らですらマッチングしてしまうやろシステムが害悪って言ってるんだが…
お互い面白くないだろ?わけも分からず倒される方も
その初心者と同じチームになった人もな

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:57:45.70 ID:VsNj/fl/
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

グリーヴァの召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:58:44.50 ID:yv/q0tqK
WOLってどういう立ち回りすれば良い?
攻撃の始動はUが無難なの?
昨日始めたけど勝率は半分あるかないかだったわ…

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:59:18.54 ID:/raR1wUn
>>261
せっかくランクがあるのに格差マッチが発生するのは問題だと思うわ。
某ゲームみたいに過疎ってる感じもしないしさ。

COM戦のやつすぐ修正してくれたし、声が多ければなんかやってくれそう。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 12:59:35.76 ID:gDvAXL5W
>>248
スピード勢が調整されたとしても、先生は難しすぎて使用率低くと思う。

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:01:01.27 ID:Wt2dQNRK
過疎って言ったやつどいつだよ!
並んでて全然プレイできん

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:01:02.11 ID:lKUDippn
>>272
PSPの天に舞え!ってやつ相変わらず使いやすかった
暗黒はほぼ使わなかった

セシルとヴァン増えろよ使ってて楽しいのに残念だ

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:02:56.67 ID:62VJ7W7n
そういえばFF人気投票したら上位にくるような女キャラいれてねえなあ

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:04:26.17 ID:5HOP+iMA
>>282
今は動かすだけで楽しいキャラが使われてる期間でしょ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:04:37.54 ID:YBV5HbQz
淑女がいるぞ

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:05:29.04 ID:VkVIWZNu
あらどうも

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:06:25.85 ID:QoeB75Up
オニオンも何気にぶっこわれだな
クイックステップ?強すぎね?

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:07:32.76 ID:aCM5XP9g
>>287
転職成功すると無双状態になって笑う
死んでもEXあればすぐ転職できるし

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:09:17.13 ID:2pB6h34F
>>278
オールラウンダーだけど前作エクスデスやガーランド使いが使うと化けるタイプだと思う

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:10:02.35 ID:2pB6h34F
>>193
美人何のキャラ使ってた?

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:10:16.59 ID:QoeB75Up
>>288
まじそれ
開幕だけちょいきついか?でも素でも優秀だな

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:13:22.44 ID:kzUSNefs
初AC版だったけどどうしてもR+×ボタンで回避の癖が邪魔してワロタ

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:13:54.61 ID:aCM5XP9g
>>291
ブースト→ステップ→ジャンプとかやって相手のブースト切れるの待てば割と上から右左下への追尾が良いファイアで着地取れる
ファイア当たった敵は打ち上げられるから持ち味の高速移動で他の敵に奇襲かければ転職もすぐ
転職後はどっちもクソ強いし

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:14:16.31 ID:QvIC6K6R
ライトニング使ってるんだが何プレイくらいで雷光斬覚えるかな?
真空波とかDDFFに比べ弱体化してて使いづらい
他でも言えるのが空中と地上でHP攻撃別個に欲しい、ヴァンは4つ持ちになるだろうけどバレるとブレイブは当たってもHPだけは中々当たらんし

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:14:41.81 ID:n6vg43Vd
>>292
ダッシュするとつい△押してEXスキルを発動してしまう

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:17:47.92 ID:eQ5dgyJ7
ずっとwlwやってたもんで
敵カラー赤と味方カラー青をよく間違えて混乱してしまう

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:17:59.03 ID:AtftJKA9
土曜日の昼間だけどどうなん?
ゲーセンいる人混んでるかどうか実況出来る?

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:19:57.11 ID:2pB6h34F
>>297
行ってきたが6台中5は埋まってた

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:21:16.35 ID:c1tgo+WM
この時間でもガラガラだったからやってみようかと思うんだけど、ネシカっての買えばいいのか?
あと今はティーダが強いってことでいいんだよな。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:21:47.73 ID:4dTErV2l
人がいなけりゃ「おっ連コできんじゃんラッキー」だし人がいれば「繁盛してんなあ」って感じ
昨日の夜8時くらいは難波で12台の半分くらいだったか

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:24:57.40 ID:QoeB75Up
>>293
まっすぐ突っ込んでクイックで回避して様子みたりな
硬直ない回避とかフェイントに使えるマジキチ

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:24:58.36 ID:P8WmnGuJ
>>296
wlw稼働初期から敵味方の色おかしいって言われてたけど一切直す気ないよな

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:29:46.54 ID:p//tmX5i
何かすごい

https://twitter.com/mongol_1013/status/669824757995466752

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:30:07.13 ID:FGjzEiGZ
カメラの設定について、Rスティックを
右に倒したら右を向く
上に倒したら上を向く
としたい場合の設定はどうなりますか?
まだプレイしてないが、できれば、プレイ前に設定しておきたいので…。

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:31:29.32 ID:90jSf6Ck
>>304
最初っからその設定だから大丈夫

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:32:33.38 ID:Z2UJdmt5
>>303
バグ昇竜思い出した

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:32:37.85 ID:m+y3cpxi
ニコ動に動画いくつか上がってるけど、画質や画面の大きさにエライ差があるな

一番綺麗な奴だとパソコンで全画面でも見れる画質だけど、エフェクトが何がなんだか分からんレベルだw

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:34:01.16 ID:m+y3cpxi
>>307
文章抜けちった

一番綺麗な奴だとパソコンで全画面でも見れる画質だけど、「一番悪い画質の奴だと」エフェクトが何がなんだか分からんレベルだw

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:34:19.15 ID:aCM5XP9g
>>301
攻撃技が転職までは難しい技が多いからチンパン用厨キャラにはなりえないし、ホント良いキャラだと思う
戦略性が深くなって楽しい

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:34:54.36 ID:1DCjwCpy
一度だけモーションのままフリーズしてるキャラがいたな
HP当てたら治ったけど

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:37:01.43 ID:62VJ7W7n
あかーん
ライトニング弱い
どうやったらライトニングで戦えるんだ?

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:37:30.04 ID:FGjzEiGZ
>>305
ありがとう!

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:39:12.20 ID:BPAEQhul
ライコウザンくそつえーよ

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:41:18.43 ID:ipA7g0BL
今までやってた名無しのティナだけど、マッチングのチャットで「助けてくれないかな」を打って共闘求むのつもりだったんだが、気付いて共闘してくれた人ありがとう!

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:42:25.88 ID:AtftJKA9
ガラガラと言う奴と混んでると言う奴が多いがこの違いは天気の悪さでいけない事とかに関係があるのか?w

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:44:11.96 ID:2pB6h34F
>>315
場所(駅前か繁華街)と台数によるね

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:45:04.92 ID:4dTErV2l
どっかがガラガラでどっかが満席とか、何か影響があるんですかねえ

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:46:51.65 ID:c1tgo+WM
なんかブロンズ?のときはcpuとやるみたいなこと言われたのに対人やらされたんだけど、なにこれ。バグ?いきなり狩られたわ。

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:48:07.81 ID:aCM5XP9g
>>318
CPU戦だともっと早く終わっちゃって金返せ状態になった
操作慣れるまではミッションやった方がいい

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:48:56.07 ID:62VJ7W7n
ライコウザンがあろうと
通常攻撃やサンダガがヒットしたところで大したことないって感じなんだよなあ

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:50:14.14 ID:N4cmTIuD
チャージできる技をチャージし始めてロックオンすぐに切り替えれば
相手に悟られず不意打ちみたいなのできるかな
コマンド入れたときにロックオンしてたやつに飛んでいくみたいだし
ヴァンのメルトクリムゾンとか

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:50:31.23 ID:2pB6h34F
>>318
ブロンズ何なんだよ重要なとこ書けよ…

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:51:24.72 ID:lKUDippn
>>290
美人はガン見出来ないからわからんかった
ブサイク集団はガン見したがジタン使ってるのは見た

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:51:29.23 ID:BPAEQhul
ブロンズEでも対人になるよう変更された

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:51:44.17 ID:QoeB75Up
>>309
バレたら使用率あがりそうだけどなw
お互いがんばんべ

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:51:46.01 ID:LQcCmORO
敵も最初からプレイヤーに仕様変わったよ

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:52:56.79 ID:QoeB75Up
都内ゲーセンだが四人待ちくらいですぐできるわ
やっぱ女子多め

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:53:00.67 ID:2pB6h34F
>>323
それぐらい美人だったのな

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:55:23.18 ID:LQcCmORO
ワイが見かけた二人の美人
ライトニングとティナだった

くそっ純真で眩しすぎて目が潰される…!

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:56:17.78 ID:n9s8Lra5
エクスデスってどんな性能になるんかな?
そのまま出したら最強になる気がするけど

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 13:57:58.84 ID:LQcCmORO
>>330
チームゲーでワープアタックは確かにやばげ

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:00:29.42 ID:2pB6h34F
>>330
そのまま出しても面白いと思うスピード遅いつうか走れなかったかwinwinなとこあるし

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:05:46.05 ID:gDvAXL5W
>>329
単純に性能が好きで使っているだけで実は腐の可能性も微レ存
私も萌え豚だが、使うのはスコールジタンだし

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:05:47.70 ID:gODDBCHV
サンクチュアリ登録しようとしたら認証コード打ち込み画面で
「当サイトにて不具合が起こりました。もう一度読み込んで下さい」ってでて更新しても画面変わらず
仕方なく登録しなおしたらそのメールにはすでに送られているので24時間後に(ry とかふざけてんの?

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:05:58.10 ID:cGOB+eKl
>>317
元々の場所の問題じゃねの

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:06:13.59 ID:VsNj/fl/
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

グリーヴァの召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:08:25.88 ID:cGOB+eKl
モンクと魔法剣全然マスターしないんだけど使ってる奴いる?

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:09:20.23 ID:Onm8RHJn
エクスデスよりもギルガメ先にだして欲しい…

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:11:03.09 ID:kzUSNefs
前作コスモス勢を出してからカオスかそれとも順次配信かどっちなんだろうな

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:11:43.87 ID:cGOB+eKl
>>338
ギルガメってお前別モンスじゃねえか
ってのは置いといてギルガメッシュどうなるんかね
バッツにジャンプとミサイルとデスクロー取られたし
なにが出るのかわからん武器使ってバババっと切りまくるんかね

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:12:58.63 ID:62VJ7W7n
ライトニングのサンダガ当たりやすいけど当てても大して意味ねえなあ
やっぱ壁に当てなきゃ勝てないのか

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:22:14.23 ID:c1tgo+WM
これ最初はwlwみたいに修練回させて操作に慣れさせた方がいいだろ。まともに操作できないのにいきなり対人やらされて金溶けるわ。

池袋の某所が9台も入れたのにガラガラでかわいそう。

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:23:03.95 ID:4dTErV2l
強制的にチュートリアルさせてやんないとゲーセン来ないようなのは定着しないからなあ

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:23:09.39 ID:P/+QO0GP
スコールのアルジャンの革の質感良いな
革フェチにはたまらん

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:28:10.94 ID:MF2elFDX
>>303
もっとシンプルでいいんじゃないのかなぁ

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:31:52.05 ID:qNsw+tw7
あくリノアよこせヴァリーで飛翔して遥かなる高みから強力魔法連発というロマン技使わせろ

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:38:46.21 ID:H1wuAvZk
結局壁ゲーなん?
そういうの一番嫌なんだけど
なんか悪い方に進化したくさいなあ

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:39:40.31 ID:h4l8YtF3
前から壁ゲーだったろ

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:42:57.07 ID:LQcCmORO
格差マッチが多発は良くないよなぁ
最初の検索で同格見つけられなかったら格差で大丈夫か聞いてOKならすぐ開始、キャンセルなら再度同格検索するとかして工夫して欲しい
あとランクが負けても下がらないから下手くそでもランク上がっちゃうのは良くない
チーム戦だから下手でも勝てちゃうしその状態で高ランクとあたったらそりゃタコられる

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:47:29.73 ID:Kn7sUlQz
クラウドの立ち回り分からん
どう動けばいいんだ?
今回ガードあんま重要じゃなさそうだけど、ディレイかける意味ってある?
真上死角からブレイバーかシューターにクライムハザードで突っ込むかしかやることない
壁際なら適当にやってても強いんだけど

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 14:58:02.93 ID:XwpIKnuD
フリオで1対2で近接コンボ巻き込み成功
うまく成功すると凄く興奮するな

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:03:01.87 ID:jrgRaHwE
このゲームってサイキックフォースみたいなゲーム性って理解でいい?

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:03:43.31 ID:62VJ7W7n
ライトニングは範囲の広い空中↑2が一番使いやすいかねえ

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:05:31.72 ID:RWGsTeg3
このゲームは激突後の無敵時間と回避の硬直はありますか?

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:06:38.07 ID:H8Q/bZ24
>>342
キャラで釣ってキャラオタから金とる方式だろ。そんなユーザーに気をきかせたシステムはないw

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:08:13.87 ID:M04cevGa
ライトニングさん地味に強い
ティーダ、スコールはやっぱ強い
クラウドもなかなかできる人いる

スコールで頑張ってますわ

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:08:24.66 ID:bCuuxJOR
>>354
質問する前に触ったらどう?

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:09:01.23 ID:lKUDippn
皇帝早く使いたいわ
メランコリアもフレアも前作より引っかかる率高そう
こそこそいんせき唱えるのも前作よりバレなさそう

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:09:42.19 ID:62VJ7W7n
HP攻撃をガードしようとして食らうことが多いけどガード不可なのかねえ
それともガード削り力が高い?

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:12:26.07 ID:M04cevGa
>>359
ステップ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:12:48.73 ID:PUpf9Hjm
>>349
再検索すると1プレイあたりの時間が延びてしまうので、、、

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:14:42.65 ID:nmqtffEB
>>354
ダウン値溜まりきると半透明になって無敵時間発生
だいたいブレイブ3コンボぐらいでなるけど大抵の場合壁ドンからの2コンボ入れてHP攻撃で1落ち確定
ガードしながらステップ出来るから相手の攻撃をよく見てステップ合わせればカウンターも狙える
ブレイブ技出した直後にサイドステップしたら技の硬直回避もできるから意識してやれば火力も底上げできるよ
逆に相手がステップ回避するようなら回避後の硬直狙って攻撃とかもできる
sssp://o.8ch.net/1bau.png

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:18:28.21 ID:bCuuxJOR
うは2クレジット入れたのに一回目身内でパーティやって他のやつもパーティやってたようでトップメニュー戻されて1クレジット消費された

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:19:33.28 ID:62VJ7W7n
>>360
ガード不可ってこと?
なら激突されられたらステップ連打がいいかな?

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:21:50.16 ID:PUpf9Hjm
ブレイブシェアって使ったら味方どこにいても効果あるんですかね?
画面みてたら自分だけ減って味方が増えなかったような、、、、

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:21:58.77 ID:M04cevGa
スコールミラーでサンダー同士討ちでお互いに「うわぁ」で仰け反りながら背中合わせになってワロタ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:25:44.82 ID:FebXwf7r
いまだにHP攻撃ガードしようとするやついることに驚きだわ
アケから入るやついることは分かるけど予習くらいしといてほしい

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:26:24.44 ID:tnkFWNiB
>>363
どういうこと?
クレジット飲まれるバグでもあるのか?

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:27:54.26 ID:m+y3cpxi
日本語が不自由過ぎて何いってるか解らんのがおるな

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:29:01.41 ID:l38r6TJO
高ランクでバッツで戦うのキツいな… 自分から攻められないしかと言って黒と狩人で距離とって戦うと放置されるし。迎撃はジャンプとかあって強いが…俺が下手なだけかもだけど

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:33:00.80 ID:XwpIKnuD
ガードあんまり意味なくね?
相手のWOLがガード使ってきたんだがフリオで近接コンボ3つ出したら
バリア出したまま吹っ飛んで行ったんだが

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:33:18.53 ID:eD6oBiJY
>>367
オルガと勘違いしたんでしょう(適当)

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:34:09.29 ID:CLFBFPme
ノーダメで凌げたんだからどう考えても意味あるだろ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:36:11.68 ID:nmqtffEB
>>371
2人にボコられてる時にガードしといて味方が来るのを待つ
HP攻撃してきたらガードしたまま発動直前にサイドステップで回避
これ出来るだけで生存率上がるぞ
ランク高い連中ぐらいしか活用してないけどな

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:37:29.68 ID:hkDZYAyY
このゲーム何でlovみたいなモニターないんだ?
自分の試合の他の人の動きや全国ランカーの動き見て勉強したいのに

筐体上の謎回転クリスタル付ける暇あるなら作れよ

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:43:53.10 ID:xbMhn3Ex
このゲーム追い打ちが強いからダウンさせても攻撃継続したりしてタイマン×3になりがちでチームで戦ってる感が少ないな
味方がボコられてるところに割り込んで中断させたら気持ちいいけど

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:45:23.14 ID:xbMhn3Ex
稼働したてなのにスレの勢い無いな
ここ本スレでいいんだよね?

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:46:37.38 ID:FebXwf7r
スピード早いキャラに魔法キャラボコらせとけばすごい楽になるね

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:49:15.42 ID:M04cevGa
>>378
コンボ寸止めして、HPダメージ与えとくと○ですわ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:49:19.24 ID:xbMhn3Ex
確かにティナ1回使ってみたらいつの間にかティーダに接近されててどうしようもなくなった
敵に回したらティナ鬱陶しいのに

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 15:54:52.51 ID:M04cevGa
立ち回りわかると勝てるから楽しい

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:01:45.05 ID:bCuuxJOR
>>368
どうやらパーティロビーは店内一つのみらしい
で2つ存在したのか知らないけど自分のパーティが二つ目だったのかトップ画面に戻された
最初2プレイ選択してたんだがそのときはクレジット減ってることに気づかなかった
それで再度パーティ組んで正常に行けて試合終わったらそのまま次のバトル行けるはずなのにゲームオーバーって表示されてネシカかざす画面に戻った

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:02:20.10 ID:6KWAWu6g
チュートリアルみててわからなかったんだけど
もしかしてHP攻撃はガード出来ないの?

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:04:07.81 ID:ppPoYRPm
>>380
ティナ使いだがティーダ、スコールよりジタンの方が怖いわあいつが横から攻撃してきたら終わりだ

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:04:34.13 ID:bCuuxJOR
>>383
前作同様一緒だろうが
ジェクト除いて

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:04:43.65 ID:eD6oBiJY
>>383
そう

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:05:13.88 ID:rATXf3vx
>>382
流石に草生える

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:05:23.72 ID:p//tmX5i
稼働前にプロデューサーは100%、100点の出来って言って
次の日に即調整したってすごいよな
まぁCPU入ってると一方的だからね

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:06:25.79 ID:M04cevGa
>>384
スコール、ティーダは使い手によって大分違う
脳筋ティーダもいるから、誘き出して狩りやすい

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:07:43.03 ID:0Chjatxy
そら開発側が100点以外つけちゃ未完成で出したのかよってなるし

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:08:46.74 ID:bCuuxJOR
実質前作のキャラ揃ってない時点で100点じゃなくない?

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:12:45.48 ID:6KWAWu6g
>>385
>>386
前作なんてやった事ないし
チュートリアルのガードの所でもそんな話全くないし
そんなのわかんないよ・・・

なんかガードしてるのにやたら破られるから
おかしいな?って思ってたけどさ

つか俺みたいな完全な初心者には重用なポイントなんじゃないか これ?

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:13:29.37 ID:M04cevGa
仲間に足引っ張られるのがすごく嫌だ

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:14:34.88 ID:xbMhn3Ex
HP攻撃はガード不能ってテンプレに載せた方がいいんじゃないか
チュートリアルでは説明無かったっけ?

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:15:27.84 ID:cabdxP9Y
バッツ使いだけど昨日ブレイブシェアおすすめしてくれた人ありがとう妨害しつつかまいたちで牽制してブレイブ溜まったら味方に分ける
目立たなくてもチームが勝てれば嬉しい今日のプレイすごく楽しかった

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:18:37.55 ID:ELqKJybo
人の回転が速いから、
すぐ自分の番が回ってくるな。

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:19:07.31 ID:dYeBkP5G
>>99

今更だけど、すでに他のサービスでメール登録してるとメール来ないよ
パスワード忘れたページからはじめてみ

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:19:13.48 ID:5HOP+iMA
>>392
まぁ説明文と食い違うのなら自分以外COMが最適解だったかなとも思うけど
ドンマイ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:20:22.08 ID:62VJ7W7n
ライトニングで3千円くらいやった
こんな感じにしてるけどつっこみどころない?
できるだけ自分を狙ってないやつに空中↑前斬りする
ブレイブ差がある相手にはサンダガでチキンプレイする時もある
EXたまったらスロウガやマイティガードをうつ
ライコウザンに変えたらコンボは強いかもしれんけどふいうちHP攻撃しにくいな
相手にの背中をとれそうだが自分も敵に追いかけられてるときに攻撃すべきか迷う

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:20:36.32 ID:xbMhn3Ex
そういや今回はブレイブ攻撃からの派生HP攻撃って無いのかな
あったら強すぎるか

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:24:25.85 ID:n9s8Lra5
hp攻撃ガード不可ってちゃんと教えてくれてたよ。
よく見てないだけ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:24:39.58 ID:QoeB75Up
>>383
上位はみんなカットしにくるから団子状態になって一瞬で勝負決まるなwwww

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:25:32.55 ID:ppPoYRPm
ティナでみんなが戦ってるとこにメテオ降らすの楽しい

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:26:27.71 ID:6ZjGL4ru
バッツ使ってるけどそもそもロックオンとか操作自体に慣れてないから慣れるためにミッションの方ばかりやってるけどまだ慣れない
ああいうのはひたすらやって慣れるしかないのか?

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:28:33.44 ID:m+y3cpxi
あー…

俺、最初にプレイする人には、味方PC、敵COMにして、気持ちよく勝たせるってのが初心者誘導には
必要だ、って意見したわ…
まあ、ゲームシステム的にそんなんしたら一瞬で終わっちゃうし確かに不味かったな
こういうのって難しいネ

ミッションモードがオンラインで組めて、早く倒せば3戦出来る、の仕様なら良かったのかなぁ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:29:58.23 ID:mt2n5p94
ティーダやべえわ ずっと遠距離キャラやら使ってたけど病みつきになりそうな位ダッシュはええ

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:30:12.38 ID:bCuuxJOR
>>405
ミッションモードがそれならよかったかもな
だが一人

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:30:40.54 ID:ppPoYRPm
>>404
そのうち慣れる自分もそうだった

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:31:04.70 ID:2IZzS2Da
ティーダ1人だけPSP時代みたいな速さしてない??

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:32:25.26 ID:m+y3cpxi
>>407
一人でやりたい人も居るだろうから、通常ミッションとは別にチームミッションモードみたいなの作るのが良かったんかもね

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:32:49.68 ID:62VJ7W7n
>>405
CPU相手に練習するのは必要だろ
いきなり対戦させるのもだめだわ
問題はCPU戦が終わるのが早すぎたことだけ

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:32:56.26 ID:6ZjGL4ru
>>408
そういうもんか
諦めずまず慣れるよう頑張ろう

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:33:10.79 ID:LaNpUxi/
CPUはAIがダメなのか弱すぎるんだよなぁ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:33:19.22 ID:mt2n5p94
現状死んでるキャラっている? 全キャラそこそこ使ってる人居て戦えてるけどどうなのかな 

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:34:12.47 ID:mt2n5p94
ガンストのAIもそうだけど こういう空中ビュンビュン飛び回るゲームのAIって組み込み難しいのかねぇ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:35:11.39 ID:m+y3cpxi
みんなやってないのかもしれないけど、ミッションモードの難易度上げると、結構手ごたえあるよ?

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:35:54.99 ID:n9s8Lra5
バランスは中々良いよね
ちょっと他に比べて強いなって思う奴もおるけど3対3やから幾らでもやりようはある

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:36:48.82 ID:xbMhn3Ex
>>414
バッツはキツいって見たような
あとWOLたまねぎセシルあたりは話題になってるのすら見ない

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:37:43.12 ID:xbMhn3Ex
ミッションやったことないなぁ
ただでさえ高いのに全国以外やる余裕がない

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:38:16.56 ID:6KWAWu6g
恥さらしついでに、あの頭の赤線や青線はなに?
射程に入ってるって事?

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:38:27.06 ID:LaNpUxi/
せめて2クレ3プレイくらいは出来るようにしてほしいもんだ

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:38:45.80 ID:mt2n5p94
>>418 たまねぎはちょくちょく見るけどセシル完全に存在忘れてたわ・・・
ありがとー

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:39:17.67 ID:ppPoYRPm
>>420
敵に狙われてるって事

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:39:52.75 ID:m+y3cpxi
>>420
自分がロックされてますよーって印

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:40:16.38 ID:mt2n5p94
>>420 ターゲットだよ 敵に自分が狙われてる時に出てくる
青は相手の射程外の位置から狙われてて 赤が相手の射程内の位置から狙われてる

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:40:42.31 ID:r6V79aKX
>>420
敵にターゲットされてるんだろ
もう一回チュートリアルやってこいよ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:40:42.37 ID:xbMhn3Ex
ガンストも200円2プレイから3プレイになったんだっけ
スクエニいつも高いよな

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:42:15.12 ID:ppPoYRPm
玉葱とセシルいるけどな今日も何回かマッチングした自分が見ないのはヴァンとヤシュトラ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:43:06.61 ID:Z4unfox5
今日1位の人と同じパーティーになってびっくりしたわ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:43:12.18 ID:29pAmO/s
エンドオール使えねえええぇぇ好きだったのにいいぃいぃ
やっぱりHP攻撃は発生が命だわ

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:43:51.27 ID:gDvAXL5W
>>420
赤は敵が攻撃してきたときではなかったか?
私の記憶違いかもしれないが

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:43:53.05 ID:mt2n5p94
>>428 ヴァンかー ヴァン難しいんだよねHP技の当たり判定がいまいちわからない・・・

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:44:21.55 ID:m+y3cpxi
コイン投入口の200円の表示が2プレイ+BONUSってなってるのは、200円3戦に変更しても
違和感が無いように、という配慮だと思ってる

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:44:46.76 ID:6KWAWu6g
>>423
>>424
>>425
ありがとう。射程も関係してるのね

>>426
それがチュートリアルだと、そこら辺の事が全くわからないのよ

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:44:54.48 ID:n9s8Lra5
>>420
お前絶対チュートリアルやってないだろ

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:45:49.21 ID:fimygsN5
Exスキルって1押せば溜まってるスキル全部でるの?

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:46:14.94 ID:0Chjatxy
チュートリアルやった(内容見てるとは言っていない

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:46:53.64 ID:54YmE+5q
流石に初回の対人戦って同じ様に初プレイぐらいの人と当たるよね?

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:47:20.54 ID:mt2n5p94
>>436 方向キー↑Tと↓Tと普通のTで 出る技変わるよ 

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:47:35.85 ID:grzsMklW
>>436
ブレイブ攻撃と一緒でNとレバー入れで使い分け

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:47:43.45 ID:vyvLfr4c
>>382
返金してもらえたのかな
こんなのユーザー側からはどうもならんw
http://sqex-bridge.jp/guest/information/15021

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:47:45.86 ID:62VJ7W7n
>>425
射程の違いは関係ないんじゃ?

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:49:53.58 ID:mt2n5p94
>>442 あれそうだっけ ごめんもしかしたら勘違いしてたかも

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:54:27.50 ID:6KWAWu6g
>>435
いや、チュートリアルにはそこらへんのがないのよ
まあサイトとかで調べろとか、もともとディシディアをやってる人達の
ゲームと言われたらそれまでなんだけどさ

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:55:51.32 ID:TFxog/38
ターゲットラインが赤色になったら
敵が攻撃を放った合図となります
って公式にあったよ
早急に避けるべきだね

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:56:46.63 ID:XwpIKnuD
>>444
ラインの説明はあったよ
むしろ元の方にはない要素だし

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:57:21.49 ID:vq/O+dmq
ランク
A+ スコール ティーダ タマネギ ヴァン

A フリオニール クラウド ライトニング セシル ジタン wol バッツ

今のところさわった感じで。シューターは保留。バランスいいからrank差ほとんどなさそう。
チーム戦じゃrankなんぞ宛にならんがだいたいこんなバランスだと思う。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:57:42.09 ID:mt2n5p94
>>445 おお〜ありがとう

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:58:12.22 ID:6ZjGL4ru
おかしいな…チュートリアルよく分からなくてもう一回見直したりもしたけど確かあったはずだがなぁ
ロックの所重点的に見直したし

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:58:47.24 ID:09yHY8Xr
家庭用のノリで玉葱使ってるとスピ勢に追い付かれて悲しくなる
でも忍者の起き攻めは強い

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:59:15.10 ID:ppPoYRPm
線はチュートリアルに説明あるね間違えて飛ばしちゃったんじゃないの

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:59:38.83 ID:P3qU3pOW
チュートリアルにラインの説明もガードの説明もちゃんとあるからな

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 16:59:47.35 ID:QoeB75Up
混んでて全然できねーよ

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:00:01.05 ID:n9s8Lra5
>>444
上のHP攻撃のことといいチュートリアル見てないだけ
説明ちゃんと入ってる

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:01:46.93 ID:fimygsN5
ティーダやたら狙われるw
強いけど見てりゃ技の発生おっせぇしかち合うとまけるからな。
まぁ逃げてりゃいいだけなんだけど

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:04:25.10 ID:klk4u9gg
もうすこし上手にスピンしようよ

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:04:32.24 ID:Qj5P/uak
>>374
ガードしながらステップ出来たんだ…知らんかったw

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:08:08.63 ID:29pAmO/s
>>413
つっても強すぎたらそれはそれであれだしな
死んでもノーカンにするとか

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:08:26.01 ID:wu0M0AkA
初日と違ってやたら好評だな

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:09:28.42 ID:LI/xn54i
>>459
酷評してるのほぼアフィカスやんけ

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:10:02.04 ID:29pAmO/s
>>459
アフィが悪いところ探しに必死だっからな

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:11:05.87 ID:xa49nqao
最初の方CPUとしか当たらないのがまずかったのは確か

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:12:24.65 ID:7Xu1G1bn
とりあえず試合展開速いから時間経過で強くなるタイプは弱いことはわかった

てめーだよバッツと玉葱

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:13:14.05 ID:eQQYc+uU
HP上げるとかゲージ増やすとかしないと逆転もクソもねぇぞコレ
ブレイク1回+基本値のHP当たられただけで終わっちまう
壁ハメもあるから尚更
あとティーダ強すぎて一戦に必ず1人混ざるのもなんとかしてくれや…
愚痴スマソ

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:14:04.85 ID:eD6oBiJY
>>464
3人がかりで潰せないもんかな

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:14:11.28 ID:n9s8Lra5
勝ったらもう一戦もしくは2プレイ3戦は欲しいな
あと3キル勝利を4か5にして制限時間もうちょい欲しい

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:14:18.37 ID:mt2n5p94
アフィはFFシリーズ叩きまくるからなぁ

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:14:56.79 ID:xbMhn3Ex
初日はツイッターのネガキャンがヤバかった
30秒で100円が拡散されまくってた

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:15:18.33 ID:vq/O+dmq
タマネギは変身前も強いと思うけど........

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:16:43.59 ID:ppPoYRPm
>>468
働いてないんだろそいつら

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:16:48.93 ID:db25LQC4
>>459
プレイしてないやつらがアフィカス信じてクソなの?!って言いまくってた

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:16:50.58 ID:Q38bpGj/
>>454
昨日ちょっと触ったけど、初見はあのチュートリアルじゃ理解できんだろ
アケゲーで回転率大事なのは分かるけど、初見だけなんだし20分ぐらいかけてチュートリアルやるべきだと思う
せっかく分かれば面白いのに、前作プレイorマニュアル読んでる前提のチュートリじゃ人が離れるぞ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:18:37.20 ID:eD6oBiJY
>>470
エアプだろ

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:19:19.32 ID:7Xu1G1bn
PSPプレイ済みだけど数戦は慣れずに怪行動してたわ

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:19:24.24 ID:eQQYc+uU
>>465
ゴールド帯だけど、ノーマークの奴が二人も居たらカットされてそのまま壁ドンジエンドだわ
それにゴールドともなると壁ドンされた奴に致死量のブレイブ持ってる奴がとどめ刺しに来たりするからすぐ終わっちまう

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:19:25.25 ID:xbMhn3Ex
>>470
発信源は昼からゲーセン行ってた連中だけど拡散したのはプレイしてない人達だよ

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:19:29.97 ID:eD6oBiJY
>>472
ディシディア初見の人って結構多いのかな?

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:19:36.30 ID:4dTErV2l
さすがにここでチュートリアルで説明されてることを「説明不足だ」とクダまくのは違うと思うんだよな
そこに乗っかる形で>>468みたいな極端な例を出してクソゲークソゲー連呼するから手に負えない

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:19:52.12 ID:4xd3hg56
玉ねぎ普通に強かったです

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:19:55.24 ID:bCuuxJOR
>>441
あぁ店員に言ったら補償してくれたよ
多分店から公式に報告入るだろう

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:21:16.29 ID:4dTErV2l
このテのゲームって基本慣れなんだよ、いきなり初心者が無双できるなんてどのゲームでも無理
頭の上の線が見える、マップチラ見するくせがつく、ステップとガードで対処できるようになる、段階的なもん
そこを初心者が練習も反復もせずにできないできない連呼されても困るって話よ

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:21:33.32 ID:09yHY8Xr
玉葱はノーマルで上下取られると死ぬほどキツい

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:22:46.53 ID:MEEK37zK
稼働数日で連コし放題なんだけどこのゲーム大丈夫?

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:22:50.83 ID:29pAmO/s
まあ、ここで質問して解決すらならいいんでないの

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:23:43.59 ID:QoeB75Up
>>483
どこの田舎だよ!
わざわざこっちは地方にまできたのに並んでるわけだが

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:23:46.20 ID:4dTErV2l
>>483
たくさんプレイできるだろ?
そういう疑問もつってことは経営者かな

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:23:55.62 ID:mVA1/uzB
アフィもいるだろうし、まだ稼動が始まったばかりのゲームで
人気を云々言っても仕方ないと思うけど客観的に見れば出だしは
かなり危険な部類だと思うぞ

最近のアケゲでヒットと言えばwlw、チュウニあたりかなと思うが
それらと比べてそういう空気になっていない

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:24:07.59 ID:M04cevGa
中堅になると自分か仲間のどちらかが極端に足引っ張って終わる

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:24:18.29 ID:09yHY8Xr
レス乞食に触るなよ

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:25:31.43 ID:29pAmO/s
いくら短かろうとこのチュートリアルで折れるような奴は対人でボコられても辞めるから同じことよ

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:25:40.05 ID:m+y3cpxi
色んな人の色んな戦い見たいから、対戦動画もっと上がって欲しいな

センターモニターみたいなのがあれば、そこで全国対戦ピックアップみたいなの
出来たんだけど、このゲーム無いしな

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:25:59.59 ID:eD6oBiJY
9台とか6台とか景気良く入れてる店より3台のこじんまりした店の方が空いてる気がする
結局そういうゲーセンってのは元からそういうところだからな

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:26:30.08 ID:bCuuxJOR
パーティプレイ(二人)でしてたら空きの1枠(ランダムマッチの一人)が6回連続同じやつになって拒否メッセージしまくるwwww
いやお前が要らねえよって思った

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:26:30.89 ID:AtftJKA9
対人戦がメインとか言うけど対人したくないor苦手な場合はコンボ探し用にプレイした方がOK?

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:26:50.50 ID:fimygsN5
>>488
おお前が足引っ張ってると思ってるダブルロック貰ってる仲間のフォロー行かないカッスなだけやで

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:26:51.88 ID:29pAmO/s
>>491
ロケテでそんなんあったけど嫌な奴は嫌なんでね

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:26:59.52 ID:mt2n5p94
家庭用版っていつ頃発売するんだろう はやくて半年遅くて1年半後とかかな?
このままじゃ金が・・・

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:27:33.40 ID:4dTErV2l
協力プレイが実装されるまでは対戦が主だからその点はキツイかもね

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:31:44.21 ID:MEEK37zK
>>485
その地方だけどなあ

それなりに人多い所だし本当に混んでるの?

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:32:01.36 ID:29pAmO/s
なんかティナ引いた方が負けな気がしてきた

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:32:32.27 ID:Z4unfox5
>>497
1年は出さないって言ってたから早くて再来年とかじゃないかな

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:32:45.98 ID:M04cevGa
お客様みたいな言葉遣いの人には触れないほうが良いのかな…
こっちは1.1で倒してさあ次ってなってるとこにあぼんだもん
ブレイブ貯めるだけ貯めて終わりなプレイヤーを見かけるのがなんとも
倒すかポイント分けるかしてくれって話
とりあえず1コンボ当ててダメージ与えられる状態で止めて、HPにダメージ一発入れるって戦い方しないんだもんな
倒せるからはようはようって感じ

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:32:50.48 ID:qYVCEnHL
野良でティナ援護できないんじゃ仕方ないね

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:33:29.44 ID:cMGEhtmw
ティナ守れよw

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:34:41.86 ID:4dTErV2l
ブリーフィング画面でいろいろ考えることあるよなあ、立ち回りとか狙うのどれとか
で実際戦ってみてさらにいろいろ修正して勝てると楽しい
相手3人が猪武者でガン攻めされて一瞬で終わったとき以外は楽しめてるわ

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:35:44.54 ID:eQQYc+uU
>>505
実力差考えてマッチングして欲しいよな

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:35:48.77 ID:mt2n5p94
メルトンティナだと援護凄くしてくれるけどライオットソードティナは中々援護来ないよね

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:37:05.06 ID:MEEK37zK
171 :ゲームセンター名無し:2015/11/28(土) 11:44:58.27 ID:FQrEafWE0
稼働日空席あり→信者「平日にゲーセン満席になるわけないだろw」
金曜半分くらい空席→信者「週末にゲーセン満席になるわけないだろw」
休日午前ガラガラ→信者「休日朝からゲーセン行くわけないだろw」

休日午後が勝負
どんな事言うのか楽しみ

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:37:35.93 ID:eD6oBiJY
ティナを守れ!
まんま、原作だな

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:40:58.53 ID:QoeB75Up
>>499
こっちは人いないはずのとこ狙ったんだけどな
3バーが2組と2バーと野良数人いるから効率超悪い

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:43:12.91 ID:09yHY8Xr
シューターちゃんと守れっていう声は多いのにシューターちゃんと守られろって声はあんまり聞かないよね

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:45:07.40 ID:SKXT1HcL
守られるも何もこっちがシューターで後ろに下がってんのに勝手に他が散らばってこっちに敵が来るんだよなぁ

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:45:57.18 ID:fimygsN5
スコールの引き寄せ技がかわせん。
そっからラフディとか沸騰不可避

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:46:32.48 ID:62VJ7W7n
遠距離キャラを狙ってるやつがいるってことは背中をとるチャンスなんだから
完全に遠距離キャラを守らないやつが地雷だわ

まあちゃんとそれをやるやつがいないから遠距離キャラが粘着されてきついけど

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:48:03.63 ID:sJWoLjDw
敵がどの味方狙ってるかって表示されてるっけ?

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:48:14.54 ID:M04cevGa
中堅以上になると、スコールのサンダーバレットの射程の短さが目立つ
1コンボ入れて、フェイテッドサークル入れるってのを基本でやってる
バイオメガ駆使するしか無いんかね…

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:48:22.35 ID:Nqy+of4c
>>513
ガードすればいいんじゃないの?
しっかしガードする人少ないよな

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:51:25.64 ID:M04cevGa
>>513
スコール使いだけど、射程短くて入らへん
飛び道具やら魔法やらの射程が長いから、先に射たれる
>>517
ビュンビュン飛び回るゲームですしおすし

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:52:05.89 ID:cMGEhtmw
自分見てなきゃ味方みてんだろjk

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:52:51.40 ID:29pAmO/s
野良だと守らないといけない時点でマイナス付いてんだよね
仕事するかどうか分からない後衛にオフェンスを任せて誰かがディフェンスに回るより
前衛三枚並べて各々の責任で戦った方が安定するに決まってる
ハマれば圧勝出来るけど圧勝なんかどうでもいいから安定して勝ちたい
バーストしろって?それを言ったらおしまいなんだよ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:54:38.03 ID:62VJ7W7n
EXバーストって属性はブレイブ攻撃?
倒せはしないんだよな?

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 17:59:03.41 ID:62VJ7W7n
ティファ ユイ セルフィ リノア ユウナ アグリアスあたりの人気女キャラ使いたい
まともなキャラいなさすぎだろ

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:00:20.81 ID:eD6oBiJY
>>522
使いたけりゃ金入れまくれ

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:00:32.05 ID:olxJGbXw
>>517
ガード出しにくいのが問題な気がする
入れっぱだとステップになるからなあ

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:01:02.11 ID:SFt68ZZk
>>522
ユイって誰?

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:02:29.32 ID:ppPoYRPm
バトルリプレイほしいわUSBある店いいなメール送るか

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:02:53.28 ID:fimygsN5
>>520
タイマン戦術は好きにすればいいがキャラ特性かんがえろよw
お前が自分に都合のいいキャラ追い回してるからティナに負担押し付けてるだけじゃん

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:02:53.38 ID:mVA1/uzB
>>522
PS4版で出るんじゃない?

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:06:26.86 ID:YO3S00UT
ヤシュラト使ってるけどディシディアなんて初代以来だから全然わからんわ
ヤシュラトはひたすら逃げて遠くから味方と相手が争ってるとこに割り込めばいいのかな
あとディシディアってHP攻撃がブレイブ攻撃からコンボで繋がるイメージあるけど繋がらないんだっけ?

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:08:57.16 ID:M04cevGa
スコール使いはどうやって戦ってるのかえ?
スコール同士でサンダーバレットの射程外でカバディカバディする作業は飽きたお

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:09:50.71 ID:Ug5lGbOW
すげーどうでもいいけどティナの「よろしくね」がかわいい

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:11:12.10 ID:ppPoYRPm
「また会えたらいいな」も

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:12:03.25 ID:ppPoYRPm
>>529
ヤシュトラって皇帝みたいな立ち回りが無難じゃないのかな

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:12:50.34 ID:SKXT1HcL
ソロでヤシュトラでやってて明らかなチンパンティーダがこっち来て一発当てて来て
シューター相手だと調子に乗ったのかこっちに粘着して来たからデバフつきの攻撃で動けなくしてブレイブブレイクまで持ち込んだら
相手がびびったのか別のキャラにターゲット合わせたが時すでに遅くこっちのライトニングとセシルが相手のもう一人の前衛とティナをボコボコにした後だった
あっという間にパーティHPが0になり終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた(ブロント並感)

ヤシュトラはチンパン相手なら一対一やれないこともないけどしっかりキャラに対してくる奴には厳しいね
しかも大抵こっちがHP攻撃当てられずに終わる…(勝つときも負けるときも)

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:13:45.32 ID:BPAEQhul
バーストホーリーあって近接捌けないヤシュトラが悪い

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:15:43.20 ID:SKXT1HcL
(まだバーストホーリー解放して)ないです

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:16:05.45 ID:62VJ7W7n
ヤシュトラのホーリー強いらしいじゃん
ただ守りにしか使えんらしいけど

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:17:37.10 ID:XwpIKnuD
>>515
地図に線が出てたような

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:19:11.62 ID:fimygsN5
スコールは多分ティーダを追い回すのが仕事。
ティーダがいなけりゃ味方のシュートの護衛じゃね。

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:19:51.29 ID:62VJ7W7n
プレイヤーサイト登録してゲーム中で意味あるのって
名前変更 セリフ追加 bgm変更くらい?

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:21:17.89 ID:RLfr1Gjh
[クラス格差のあるマッチングについて]
稀にクラスの差が大きなプレイヤー同士がマッチングする現象を確認しております。
現在、原因の究明および対応を行っている最中です。
お客様にはご迷惑をおかけしますが、解消まで少々お時間をいただけますよう、お願い申し上げます。
#DFF_A

公式ツインタニアから

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:22:00.02 ID:mt2n5p94
そろそろ他キャラに浮気したいけどまた1からランク上げめんどくさいなぁ

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:22:53.28 ID:29pAmO/s
>>527
理論的には優れてても野良では安定しない戦い方をしないといけない時点でマイナスだってこと
何でもかんでも前ブーすべきって言ってるわけじゃないし
別に守らないとかティナが弱いと言ってるわけでもない

自分がティナを護衛するとして、自分が護衛のタスクを果たせなければティナは死ぬ←これは自分が悪いから仕方ないとしても
自分が護衛のタスクを果たしたところでティナが仕事するとは限らない←このリスクが大きすぎる
自分かティナのどちらか一人が下手こいた時点でもう一人も仕事出来なくなったり意味がなくなって戦略が破綻するわけ

全員が互いに依存しないキャラなら仮に誰かが地雷と化しても他の二人への影響は少なく、戦略が破綻するまではいかない

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:23:24.95 ID:TFxog/38
ティーダ強いって評判でティーダ使いが大量生産されれば
ちんぱん確率も増えるわな

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:23:32.23 ID:62VJ7W7n
しかし稼働した日にCPUマッチングの不満が出て
翌日の朝にはもう仕様変更だっけ?
異常なほど対応が速い

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:23:43.11 ID:gBNgcjov
マッチングに関しては対応早いね

しかしただでさえ火力おかしいのにマイティストライクで倍とかヤバない?

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:26:57.90 ID:PUpf9Hjm
昨日マッチングバグって、俺以外cpuになった。回線落ちしたか?って疑うだろ?
そしたら、次の試合味方が俺とcpu。
敵がプレイヤーで30秒で終わらされた。
色々バグがお有りのようで。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:27:51.80 ID:282hWuFT
間Pは爆死の責任取ってスクエニ辞めないの?責任逃亡王こと師匠である野村哲也を真似して居直るの?もうFFファン激減してFF15売れなくなっちゃうよ?
武田ヴァンを改悪するような原作レイプするからブーメランくらうんだよ

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:29:40.92 ID:fimygsN5
キャラ特性でタスク達成出来なくなるリスクがお前のなかで低く見積もられ過ぎてるだけだそれは。

サッカーでよく走るチームが強かったり、エクバで放置出来る技が多用される理由を学んでこい

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:29:51.52 ID:tsPPJVld
誰もヴァン使ってない。終わり

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:31:40.02 ID:fimygsN5
フリオとかバッツより見るけどなヴァン

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:31:49.68 ID:gBNgcjov
>>550
使ってるんだが

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:31:51.33 ID:mt2n5p94
オイヨイヨは事務所関係って前教えて貰ったけど 悲しいね武田ヴァン好きだったのに

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:32:05.98 ID:VsNj/fl/
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

グリーヴァの召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:32:07.65 ID:M04cevGa
>>539
対ティーダ、スコールって感じかな
1人1殺な感じで戦ってる

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:33:48.97 ID:gBNgcjov
稼働初期は人居なかったけど今日は居た
やっぱ他のアケとは客層違うんか?

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:34:51.24 ID:ppPoYRPm
>>556
違うな女おっさん多いし

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:35:12.52 ID:ppPoYRPm
FF好きがしてると思う

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:36:08.45 ID:tnkFWNiB
>>547
インフォメーションに出てる肉入り1vs3のことならさっき直ったらしい。

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:36:26.98 ID:XRsPqjZi
ガンダム並みの民度になりそう

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:36:32.03 ID:29pAmO/s
>>549
全然何言ってるかわからん
"リスクが高く見積もられすぎてる"なら分かる
サッカーでよく走るチームが強いのは多分ディシディアとの類似性を見出せないです
エクバはやらないので分かりません

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:37:14.26 ID:M04cevGa
1人1殺のつもりが2.1になったりするから、他のキャラなにしてんの?って言いたくなる
チンパン以下だわ

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:38:14.80 ID:QvIC6K6R
>>413
俺も最初CPUやったが味方があっさりやられて気がついたら敗北ともうワケわからんかった
PSP経験者だしいきなり対戦の方がまだ良いよ

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:38:16.07 ID:tnkFWNiB
>>556
普段ビデオゲームコーナーで見かけない層が結構いる

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:38:38.81 ID:mt2n5p94
ガンダム並みは流石に無いでしょw あれは別次元だし

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:38:40.00 ID:iFZcmrbF
>>21

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:43:25.14 ID:NfBbAj8o
今日は魔法玉葱とよく当たる
そして玉葱のメテオティナより精度良すぎじゃない?
大体一緒のメテオだよな?

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:44:42.89 ID:ljqAVxrq
近所のラウワンに入ってるけど野郎ばっか来てるわ
稀に女の人も来る
ちなみに2回見たけど2人ともジタン使ってた

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:48:04.21 ID:M04cevGa
敵より味方のがよっぼど敵なんだけど
ことごとく無能
戦えよマジで

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:48:28.07 ID:klk4u9gg
ほんの数人でスレが消化されていって気持ち悪い
もっと工作員たくさん雇わないと自然な感じにならないですよ?

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:49:59.61 ID:SKXT1HcL
ヤシュトラが取り敢えず一番しっくりきたけどなんかハマるキャラにまだ出会えてない

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:50:32.77 ID:fimygsN5
>>561
だからこの程度の理屈も知らないお前の見識が狭いつってんだよ。
タイマンで戦えない=安定しないじゃねぇ。
お前がタイマン=チームバランスが崩れて安定しない
なんだよ。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:51:10.47 ID:XwpIKnuD
>>571
カオス勢きたら個性強いの多くて楽しそうなんだけどね
それがいつ来るのやら

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:54:32.57 ID:NfBbAj8o
まぁタイマンしたいなら格ゲーしてろで終わる

カオス勢ほんとどうなるかな
ジェクトで言うジェクトブロックやエクスデスの技全般、ガブラスの技、クジャの永久浮遊とかどうなるかな

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:55:47.21 ID:ELqKJybo
COM戦だと、あっと言う間に勝ってすぐにゲーム終了。
だからと言って、対人戦だと、少しでも実力差があると
あっと言う間に負けてゲーム終了。
わけわからない間に終わって、練習にもならん。
100円があっと言う間になくなる・・・

一撃死するシステムがゲーセンのゲーム向きじゃないのだよ。
家でPS4でやるゲームなら良いのだろうけど。

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:56:08.59 ID:aP1tp4dy
>>572
だからいつでもタイマンするなんて一言も言ってないんだがな
まぁ猛虎弁使うしEXスキルの使い方も分からないようなキチガイみたいだしもういいです

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:56:39.34 ID:uDLqgsLw
オワ4専の次は動物園から抜け出してきたチンパンかよ

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:56:44.25 ID:ppPoYRPm
アルティミシアとかなどうなるんだろうか

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:57:34.15 ID:qNsw+tw7
あくリノア使わせろヴァリーで戦場を駆け回りたいんじゃ

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:57:34.47 ID:O9Yh3BCy
最初から動物園用のゲームだって何回言えば分かるんだ

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:58:06.65 ID:QoeB75Up
公式のプレイヤーサイトさ
すぐワンパス求められるのまじめんどくね?
これやめろよ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:59:15.85 ID:dBs0peH6
細かい判定がなくなったからケフカがプレイ感別キャラになりそうなのが

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 18:59:49.30 ID:O9Yh3BCy
>>581
最初そう思ってたけど弄る要素少ないからどうでもよくなった

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:00:17.11 ID:1oB+RQtS
やっとジタンでゴールド踏めた…
上行けば行くほどキツくなってきてるけど、ソリューション9出れば強くなると信じて頑張ろう

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:00:17.87 ID:OquVEkvt
今回カオス勢の特性ある程度受け継いだキャラもちょいちょいいるからなー
皇帝:ヤ・シュトラ
雲:ヴァン
ジェクト:クラウド、スコール

って感じだし
カオス勢がどうアレンジされるか楽しみだw

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:00:30.05 ID:5krQznV7
セキュリティトークン持ち歩くの面倒だよな
落としたらヤバイし
家でしか見てないわ

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:01:19.44 ID:mhYU/KRB
チームゲーなのにソロプレイヤー大杉

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:02:29.06 ID:gDvAXL5W
>>576
いきなり猛虎弁とかEXとか難癖つけて逃げてて草生えた

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:03:53.70 ID:XwpIKnuD
>>587
複数人で来てそれぞれソロでやる人多いしなぁ
チーム戦の方は人いるんだろうか

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:04:20.66 ID:M04cevGa
>>587
足引っ張るなよ

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:04:46.79 ID:NfBbAj8o
>>587
まあ一位取りたいからね…
チーム戦なんだから戦績ランキングとかいらないと思うんだよな

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:08:43.84 ID:mhYU/KRB
オンラインのプレイスタイルも味方完全無視で援護連携立ち回り考えてない
独りで勝手にやってるようなのばっかりや

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:11:15.05 ID:N4cmTIuD
壁に当てて攻撃をつなげるのって正直気持ちよくないんだよなぁ
特に見えない壁で攻撃繋げてるとき
ゲーム上の致し方ない部分を利用しなきゃいけないってのが複雑な気持ちになる

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:11:56.98 ID:fimygsN5
しかしティーダスコール辺りの人気見るとやっぱ年齢層20〜30辺りのなんだな

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:12:39.52 ID:Pj6zdjsm
>>575
ミッションは3連戦出来るからちょっと長く遊べるぞ

ただ上の難易度だとCOMが即落ちするのは勘弁してほしいわ
敵がダイヤなのに味方ブロンズとかマジ無理ゲー

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:14:02.95 ID:n9s8Lra5
>>584
HP攻撃何にしてる?

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:15:25.08 ID:aP1tp4dy
>>588
自演か横槍か知らないけど>>534への答えが得られないならもういいです

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:19:38.14 ID:XwpIKnuD
          赤A



 赤B 赤C
 青B 青C    青A


こんな状況でおまえらが青Aのときは赤Aにいく?
それとも2対2のとこに混じる?
いつもは赤Aのとこいくんだけど仲間がピンチの時に援護に行けなくてキツイ

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:19:43.26 ID:nmqtffEB
>>597
落ち着いて安価飛ばしてる先の奴のレス読み返してこい

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:20:22.75 ID:XWT2fHiA
壁登りの仕方が頭にあるか無いかで味方を早く助けに行けるし逃げにも便利
またやりたいけど金が…

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:21:41.30 ID:m+y3cpxi
>>598
赤Cにストーン投げつける

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:22:24.28 ID:1oB+RQtS
>>596
基本はフリエナで壁コンで取ったり闇討ちしたり。ただやったミリ削りや追い込みはやっぱ弱いからHP攻撃当てやすい味方いたらブレイブシェアでブレイブ配ってる
味方にシューターいたら編成によってタイダルにしてシューター守る立ち回りでやってる
シフトブレイクは強みが分からなかった

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:22:25.44 ID:NfBbAj8o
>>598
タイプが何かによる

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:23:08.09 ID:Pj6zdjsm
EXスキルのトレンドがいつの間にか結構増えてるな。
デバフ系は後から増えてく感じかな?

バインガはヤシュトラのブリザガみたいな設置タイプかな?バイオガみたいに発射するタイプだと強そう。
HPシェアはシャントット専用みたいなもんか。

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:23:58.71 ID:M04cevGa
>>598
2対1を2対2に変える
後ろから突っ込む

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:24:14.75 ID:XwpIKnuD
>>603
確かにそうだった
フリオニール使ってる

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:25:35.04 ID:+OVuU3gz
リノアはパケ絵だし期待したいけどかなり際どいところだな
4人目候補はアーロンもいるし無理ではないと思うが

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:25:37.18 ID:+NnA9lTD
>>606
フリオなら青A見つつ左に下がる
ダッシュしてこなかったら他殴る

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:27:19.97 ID:n9s8Lra5
>>602
ありがとう 参考にするわ
にしてもジタンHP攻撃マジで当てにくいなw

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:27:27.41 ID:n9s8Lra5
>>602
ありがとう 参考にするわ
にしてもジタンHP攻撃マジで当てにくいなw

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:30:28.24 ID:5iwPeRuT
ワーキャー言ってる女子も一週間後には狩人のような顔で黙々とプレイするんだろうな

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:31:20.91 ID:ppPoYRPm
>>611
元々ぼっちの人いたぞ

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:31:31.09 ID:kx8Ley9y
たまに○番は任せろ!みたいな
チャット打ってる人いるけどどうやってんの?
キャラレベル上がればもらえんのかな

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:31:52.93 ID:AYhL/B4b
今やりにきたら誰も座ってない
県内に3台しかないのに大丈夫かよ・・・

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:33:03.78 ID:1DCjwCpy
イフリート大外れじゃないかこれ
他に比べて弱すぎ

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:33:20.21 ID:S7zJ4At2
やっぱこれ壁叩きつけできるのがつえーなー、いくら拓勝ちしても壁背負って一発喰らったらすぐBREAKだし
ヤ・シュトラだからかもしれんがホーリーが自衛以外でなかなか当てに行けないのがストレス
遠距離と近距離のさばきは冷静になればいけるんだけど、これでHP当てやすかったら非難くらうからしょうがないのか

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:47:13.89 ID:aCM5XP9g
>>365
味方死んでたとか?

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:47:53.88 ID:olxJGbXw
エデン糞ゲーすぎる
ステージセレクトくらいさせてくれ

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:50:03.25 ID:ppPoYRPm
>>618
あそこシャントットステージじゃね?

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:50:05.29 ID:50TcvRrI
なんかスピードタイプがショットタイプを複数でどれだけ早く刈れるか
みたいなゲームになってんぞ

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:50:39.96 ID:vLuOJj2C
もしかしてライトニングて玄人向け?

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:50:59.18 ID:hYuNMG5W
ユニークタイプさんの出番はありますか・・・?

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:51:09.78 ID:NskJGcd9
フリオ使ってる身からすればミッドガルくるとサンドバッグ状態になるんだが立ち回りがおかしいだけかね

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 19:53:17.26 ID:S7zJ4At2
好き:ビサイド島、コーネリア、ナルシェ
嫌い:ラストフロア、エデン
死ね:ミッドガル
ミッドガル壁大杉

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:02:16.77 ID:+NnA9lTD
マップごとにギミックあればいいのにな

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:02:23.66 ID:Y7pG8haX
対戦動画見てると召喚獣を呼ばないことが多いみたいけどそれがセオリーなの?

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:04:30.11 ID:gBNgcjov
>>621
もしかしても何も操作見ればわかるでしょ

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:05:13.14 ID:jI+6tGZP
>>613
相手キャラのアイコンタッチすればヨロシ

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:05:34.04 ID:fimygsN5
ステージによるかなぁ。狭いところだと召喚しずらいけど出来れば大きいし。
スピード型おおけりゃ3vs2とかでも逃げおおせるケース多いし

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:08:48.33 ID:1DCjwCpy
誰か味方が召喚始めたら自分も押すよ

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:08:57.87 ID:NfBbAj8o
そういや今回デジョンエリアないな
追加されるマップに出るかな?

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:10:13.67 ID:+NnA9lTD
召喚さ公式に三人で息を合わせれば一瞬って書いてあるけどどうなんだろな

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:10:56.70 ID:62VJ7W7n
ブレイブが高いと耐久力上がるんだっけ?
それとも攻撃力にしか関係ない?

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:11:13.01 ID:aCM5XP9g
ラスキル候補になった俺が0落ち作るために玉葱忍者で逃走しまくったらタイムアップになった
両方負け扱いだった

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:11:14.25 ID:fimygsN5
マジ一瞬だぞ。
1秒位で2割から10割まで飛ぶ

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:11:16.52 ID:LxFWRxhE
>>632
三人フリーで召喚押せる時点で勝ってる

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:12:11.08 ID:gBNgcjov
>>632
一瞬だよ

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:13:21.47 ID:NfBbAj8o
三人で押せる状況ってもう勝ってるようなもんだろwwww

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:13:25.05 ID:+NnA9lTD
まじで一瞬なのか今度から狙って行こう

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:13:47.48 ID:aCM5XP9g
>>634
ちなみにゲージはお互い1対1で俺は結構HP減ってた

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:13:55.93 ID:ECH6lHJz
初歩的な質問なのかもしれんが、スピードやユニークとかのタイプってどこ書いてあんの?

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:14:48.89 ID:X4PN3ACH
ガードしたら落下速度上るように感じるんだけど
あとみんなスコールのタイミング適当すぎでしょ

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:15:40.14 ID:NfBbAj8o
>>640
今更何いってんの?

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:21:34.52 ID:sJWoLjDw
ずっと前から引き分けは両チーム敗退って言われてたぞ

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:21:41.32 ID:gBNgcjov
>>640
疑問点もかかずに何が言いたいの?
タイムアップは両者負けのドローだよ

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:22:14.22 ID:fimygsN5
>>462
s小冊子

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:22:16.46 ID:gDvAXL5W
>>641
http://www.famitsu.com/matome/dff/

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:23:20.16 ID:S7zJ4At2
>>641
キャラセレクト画面を凝視してこい

>>642
空中ダッシュ中にガード押すと弱い慣性で落下する、降りテクみたいなもんだよ

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:24:08.79 ID:gDvAXL5W
>>647
すまないミスった 公式サイトのコマンド表のところにのってる
http://www.jp.square-enix.com/DFF/

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:25:40.38 ID:Mb0VLoxW
負けすぎてもうサイト観たくないw

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:26:37.49 ID:fimygsN5
シヴァの美女っぷりがいい

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:27:54.12 ID:+NnA9lTD
>>650
銅ならフリオで↑Uとチェインムーブからのマスターで1位余裕だぞ

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:28:34.96 ID:62VJ7W7n
シヴァの一瞬の尻をがんばって見てるやつおる?

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:35:55.24 ID:Rt1TAfEv
>>653
呼んだか?

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:36:55.15 ID:tcWPoB55
9戦ぐらいしたけど1から5のキャラと一回も当たらなかった
スコールは必ずいた

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:39:35.93 ID:bt5UvIQZ
全員システム的に不遇なユニークとヘヴィーに固められてるからしゃあない
決して人気が無いわけではないぞ

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:40:33.61 ID:O9Yh3BCy
>>642
上がってると思うよ
WOL使って壁コンに密着ブライトセイバー締めばっかりやってるけど、一番回避の可能性が高い択はまさかのガードだからな
お前らHP攻撃に対してガードしちゃダメだぞ!

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:43:40.15 ID:+NnA9lTD
それにしてもオイヨイケメンになったな
どこかの原住民っぽさがない

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:48:01.95 ID:S7zJ4At2
オレガバッシュダーって言ってたオイヨはもう帰ってこないんだな…

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:49:13.10 ID:+NnA9lTD
完全に別キャラだな

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:55:40.14 ID:S7zJ4At2
エデンとかでティーダやスコールに張りつかれた時ってSHOOTはどうすればいいんだ
張りつかれないように動けってのはもちろんなんだけどなあ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:55:54.79 ID:fimygsN5
hp攻撃以外に無敵時間が発生しないのはいいが、ブースト回復しないのはどーなんだ

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:57:29.41 ID:d9uFP8Ri
>>661
ステップ連打

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 20:57:46.05 ID:fimygsN5
スコールはともかくティーダは技の発生に難があるから、ステから範囲攻撃よ

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:00:16.63 ID:R87nBJKO
細かい事だけど、2クレ入れてる時はゲームモード選択のカーソルデフォルトで2連戦にして欲しい。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:00:44.50 ID:gdur88rp
シャントットのぶち切れって結局どうなんだ
ファイア連打以外脅威じゃない気がする

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:02:54.22 ID:gBNgcjov
>>663
ステ狩りできるんだが

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:03:01.96 ID:S7zJ4At2
>>663-664
確かにティーダは発生見えるからステでなんとかなるな、問題はスコールか
切り返そうとしてホーリー置いてたのが悪かったのかもしれんしそこを意識してみよう

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:03:19.53 ID:4d2X7d2h
ティーダってどのHP技がいいんだろ?
やっぱジェクトシュートか?

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:03:21.61 ID:QoeB75Up
スコールだけ次元の違う強さだな
空中↓⚪追尾しすぎじゃね

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:03:56.74 ID:fimygsN5
>>665
わかるわぁ

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:05:51.00 ID:nmqtffEB
>>666
ファイアばかり話題になるけどHP攻撃のディバインマリサンとかも強化されるからな

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:05:58.00 ID:mwpGmAKn
>>669
なんだかんだ言っても
どのキャラも後半覚える技の方が強い

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:06:44.84 ID:R87nBJKO
>>671
U連打しちゃって一戦だけになるよね

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:07:41.98 ID:S7zJ4At2
>>673
メランコリアの檻もといバーストホーリーさんの話する?
ステージ決まってからスキルセット変更ってできたっけ?

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:09:21.32 ID:f6Y8RvcQ
おいマッチングどうなってんだ
まだ一回しか勝ったことない初心者をゴルプラ部屋に入れるとか頭おかしいだろ

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:09:39.50 ID:sJWoLjDw
>>670
クソ下手だと自負してるけどその技のおかげで勝率7割弱や
あれ打ってるだけでそこそこ形になるイメージ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:10:08.93 ID:gBNgcjov
>>675
砲台になるならありだろ
遠距離の攻撃には弱いけどな

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:13:23.20 ID:0spURgLR
闇討ち狙ってるやつにノールックホーリー気持ちよすぎるレーダー見る癖ついててよかったわ
ある程度伸びと突進速度把握できてたらカウンターも決まりやすいし擬似タイマンも形になる

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:14:28.21 ID:oTccWEOS
>>676
クラス同じ同士が合うようにしてるはずだが

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:15:09.75 ID:fimygsN5
つかティーダの早さだけで戦ってる感よ

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:15:11.14 ID:gBNgcjov
>>680
たまに起こるから原因究明と研究してます
ちょっとまってね
が公式情報

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:16:12.77 ID:+PE6WdAP
HP攻撃のカットに失敗して俺も死んで負けたら戦犯俺だよな?

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:16:36.74 ID:xcoWbzQ2
>>670
逃げてる奴や横槍用に優秀
ただ判定弱いから見られると潰されることも多い

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:24:43.98 ID:S7zJ4At2
今日1回あったけどカットとか対処法とか知ってるメンツ集まるとマジで試合動かないな
ブレイブ貯めてもHP攻撃がまともに当たらないからゲージ動かないしカット早いからブレイブも行ったり来たりだし
そのおかげで2:2のまま時間切れになって両方負けになってしまった

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:24:45.78 ID:ljqAVxrq
早くセフィロス出して欲しいな
約束の地へ…ピチュン
てやりたい

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:26:47.17 ID:SKXT1HcL
>>685
初心者だらけ→タイムアップギリギリまで試合がもつれる
ある程度慣れた人VS初心者→速攻で終わり
ある程度慣れた人同士→タイムアップギリギリ
って感じだよね

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:29:12.92 ID:fimygsN5
ゴールドですでに皆が離れないよう開幕でダッシュいなくなったw

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:30:01.02 ID:HG9shjKC
昨日から初FF よかったら教えてください
赤ラインは敵に狙われてるって事だよね
んでさ、青ラインはなんなのかな?味方が近いって事なの?それとも召喚関係?

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:31:44.61 ID:gBNgcjov
>>689
明日チュートリアルで教えてもらえる

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:32:15.52 ID:S7zJ4At2
>>689
違う、青ラインは「自分がライン繋がった相手にタゲられてる」こと
赤ラインは「ライン繋がった敵が自分に何らかの攻撃をした」ことを示す

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:32:26.54 ID:HG9shjKC
>>690
やったけどよくわからなくて。

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:32:59.13 ID:fimygsN5
ラインはロック受けてる赤はさらにそいつが攻撃行動とってる

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:33:12.68 ID:oVRHG4xb
開幕とか全員連座みたいな歩き待ちになってきたわ
フリオニールとかいう一人だけ別ゲーマン使ってるからなおさら歩き待ちするし誰も近づいてきてくれなくなる

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:33:20.67 ID:gBNgcjov
あぁ昨日かよ
もう書いてあるな

ところでミッションのプラチナ居るんだけど
こんな人も居るんだな

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:34:48.73 ID:S7zJ4At2
フリオさん位置サーチしてぶっぱなしてくるからきらい
にしてもなんであんな前かがみなんだフリオさんは、ラミアクイーンでも見たのか

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:37:01.51 ID:eD6oBiJY
>>598
赤Cあたりにちょっかいかけた後赤Aに攻撃してる

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:37:09.21 ID:g2Y1EIYe
>>696
PSPの頃からずっとあの姿勢だよね
なんか腰曲がりそうと不安になる

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:38:00.27 ID:gBNgcjov
武器が重いんだろ

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:38:34.33 ID:QoeB75Up
フリオ意外と判定とかすげー強くて嫌い
空中から降下技もってないと詰む

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:38:36.13 ID:HG9shjKC
>>691
>>693
ありがとうございます
青は味方側のパーソナルカラーだけど
ラインは赤も青も敵関連って事か

味方側は全て青色にしてあったから味方関連の何かって勝手に思い込んでた。
・・・と言うかちょっとわかりにくいなあ・・・
普通そんなゲームデザインないと思うんだけど

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:38:50.61 ID:nmqtffEB
>>680
プラチナorゴールド+シルバー+ブロンズの組み合わせとかよくあるぞ
2戦に1回は違うクラスの奴が入ってくるイメージ

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:40:15.38 ID:S7zJ4At2
>>701
お前のやってるゲームはディシディアで、その水に慣れろという格言もあるぞ
頭の上から伸びてる線とミニマップでそっち見なくても回避できたりするし慣れろ

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:40:54.92 ID:KVSPrgBY
DFF当時、全キャラのポリゴンデータを直立不動にしてみたらフリオがWOLより高かったってオチには笑った
そういえば各キャラ今回の身長比率はPSP版と比べてどうなってるんだろう、同じようなもん?

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:41:07.73 ID:eQQYc+uU
とりあえずマッチングとコスパと戦闘システムのテコ入れはよ

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:41:39.94 ID:g2Y1EIYe
今ブロンズBだけどチームメイトがCやDでも緊張する

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:42:14.70 ID:HG9shjKC
>>703
いや、解りにくいってのは
青が味方カラーなのに敵から狙われてるのに青ってのがイメージがわかなかったって話です
馴れというより、普通はそういうのあまりないから気になった

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:42:40.70 ID:gBNgcjov
>>707
なら黄色にしてくれって言っとけ

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:43:21.34 ID:fimygsN5
味方のライトニングがティーダにボッコボコにされててカット言ったらc&aにまきこまれたお

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:43:56.94 ID:S7zJ4At2
マッチングは今の時期だし半ば仕方ないにしても、コスパは2戦2勝ならもう一回遊べるドンとかにするのが妥当かね
戦闘システムはコンボの性能とかきっちりやっていってほしいところ。あとはブレイブ攻撃の種類もほしいな

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:46:04.57 ID:oTccWEOS
>>704
アーケードは公式身長と同じ

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:47:48.25 ID:gBNgcjov
まぁそもそもターゲットラインはFF12由来で
その時は味方から敵へのターゲットは青
敵から味方へのターゲットは赤で表示されてたからな
そのまま持ってきたからだろ

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:47:59.50 ID:ECH6lHJz
>>648
>>649

教えてくれてありがとう
セシルだけタイプ書いてなかったけどユニーク?
あと、こいつだけなんか老けてないか?

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:52:15.84 ID:fimygsN5
ホーリースパアマだか発生保証だかし欄が、発生確定やめい

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:53:29.08 ID:gBNgcjov
>>714
そういう技ですし

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:54:10.51 ID:mOc1eMaS
クラウドってパーティ戦向いてなくね?

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:55:41.28 ID:S7zJ4At2
ホーリーはあの光の玉出てからは保証されるけど出がけに潰せば保証ないぞ
振る側としたら結構リスク負ってるからよく見れば十分対処できる

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:56:06.74 ID:Z4unfox5
>>713
ヘヴィーだよセシル

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 21:57:09.81 ID:p5hhz5uv
やっぱ足遅いってダメだわ
これはアグリアスも期待出来ませんね…

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:00:18.60 ID:gBNgcjov
>>716
なんで?

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:01:08.58 ID:XwpIKnuD
説明書読み返して気付いたけどブラッドウォポンがブレイブでも効果あるようになってるんだな
発動したらHP攻撃連打してたぜ

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:07:27.06 ID:Ks1nABSR
近所に入荷したけどそこのゲーセンじゃ音がぜんぜん聞こえない

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:08:27.20 ID:fimygsN5
>>772
いイヤホン挿して音量あげれば

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:09:15.36 ID:HG9shjKC
>>712
これは青も敵のターゲットだからちがわくない?

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:09:42.91 ID:gBNgcjov
>>724
そうだよ

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:10:23.43 ID:+PE6WdAP
セシルのコンセプト変えてくれよ
ライトニングはいつでもロール変更できるのに不便過ぎる

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:11:50.54 ID:09yHY8Xr
玉葱「一理ある」

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:11:51.92 ID:K938conT
スクエニのゲームは基本的に初心者を取り込むのが下手なんだよな。説明不足というかゲームデザインが下手というか。
スクラグなんかその最たるもんだけど。これもFFだからちょっとさわってみようって人がいるけど
この分かりづらさは早くどうにかせんと、色々ヤバいぞ

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:12:54.14 ID:S7zJ4At2
でもぶっちゃけここの質問見るにチュートリアルすっ飛ばしてるの多そうじゃね?

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:14:28.85 ID:gBNgcjov
>>726
前作から瞬時切り替えなのに高性能が売りのライトニングだからね
でもってパラディンだけで生きるわってのも変わってない

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:14:42.58 ID:cUlrFraX
>>729
ここで質問はしてないが
チュートリアルにタイムアップですっ飛ばされた感がある

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:15:54.75 ID:eKCGwfsd
>>726
セシルはもう少しEX溜まる速度早めてくれてもいいと思う

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:18:50.07 ID:fimygsN5
今は楽しいけど、そのうち新キャラ追加があからさまにt強くて超速で衰退するのが目に見えてやばい

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:18:54.14 ID:K938conT
>>729
チュートリアルがあんまチュートリアルになってない気がする
アーケードはセガの方がそこそこ成功してるけど、セガはチュートリアルの作り方が上手いとは思う

スクエニは題材は良いの持ってるんだからもう少し新規を取り込む努力したらいいと思うんだけどな
なんかディシディアACはコンシューマーでした事あるからだいたいわかるでしょ?みたいな感じさえある

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:19:15.58 ID:Rt1TAfEv
楽しいがお金がよく溶けるねw
最近のacってこんなもん?
おっさん久しぶりに復帰したわ。

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:20:20.28 ID:Ks1nABSR
EXは防御系にしてコイン持ちをよくしたほうがいいぞ
勝つメリットねえしな

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:20:29.67 ID:AL4FhD04
セシルは本当に見ないな

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:22:49.83 ID:M04cevGa
長い時間潜ったけど、中高坊が酷い
アニメキャラクター・声優の名前を付ける、チャットを意味無く使う
自分のキャラクターの役割や立ち回りを理解していない
こっちは作戦とか状況見て「チェンジ」→組み合わせ変える、召喚の時は「召喚使え」ってやってんのに
スコール使って、SPEEDキャラ同士で睨み合ってカバディカバディ状態で殺るか殺られるかのところを、中高坊が相手してない敵に横からごっそりいかれたり
基本役割・立ち回り考えると、1対1の方が良いんだよ
協力戦とかじゃなくて、ネトゲみたいに殺伐として殺るか殺られるかで一気にザクッと勝負付くゲームなのに
ネトゲやってんのと一緒なんだからさ
もうちょっと考えてやってほしいわ

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:22:56.49 ID:pTCnc4+X
>>709
あー それ俺かも?
何度かあるんだけど、あれ巻き込むと最後までいくんだよね…
ダブルキルうめえあ

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:24:26.46 ID:r6V79aKX
>>732
一回変えたら戻せんから気楽にEXスキル使えないのがな
回転率上げるかPSP版みたくHPの使い分けで変身してEXはまったく別の能力とかにしてくれんと
まあパラディンだけでも仕事できるんだけどさ

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:26:49.55 ID:olxJGbXw
HP攻撃複数もてるのってヴァンだけなん?

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:26:54.38 ID:zMH7OnVD
今日ヘッドホンつけてやってたら笑われた

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:27:24.33 ID:RF7ul+5o
バッツどれからジョブマスターすりゃいいの
忍者マスターするとかなり楽になるのはわかった

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:30:09.11 ID:eKCGwfsd
セシルはファミ通でも上級者向けって書かれてたし自分もある程度慣れたら使おうと思って触ったの最後の方だった

>>740
ティナやジタンのトランスはあまり連発されてもぶっ壊れるだけだからこのままでいいが
2つのジョブを切り換えて戦うのがコンセプトのセシルでなかなか切り換えできないってのはきついと思うんだよね…
最初の選択肢間違えるとなかなか戻せないから結局ずっとパラディンのままだわ

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:31:37.36 ID:eQQYc+uU
>>738
画面越しの相手がどんなやつなのか分かるのか…(困惑)
それともPTでも組んでたのか?

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:34:39.62 ID:M04cevGa
>>745
味方でも敵でもひでーよ
魔法バカスカ射って段幕作らない魔法使い、Aクラスキャラ同士で潰し合う気の無いAクラスキャラ、クソ使いようが無いキャラでこれまたクソみたいなプレイするキャラ
ひでぇのなんのって

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:36:38.87 ID:p5hhz5uv
ランク上がってドロー増えて来てツラい

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:38:10.23 ID:fimygsN5
チーム戦ノゲームでチーム要素を否定したがるのはなんなんだろうね

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:38:33.07 ID:S7zJ4At2
>>746
まだ3日目でお前みたいに時間と頭使ってやりこむ人間ばかりじゃないんだよ

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:39:49.53 ID:oTccWEOS
真っ赤にしてまで愚痴る事なのかさすがに疑問だな

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:41:36.03 ID:FU8u1ZJY
一瞬で試合が終わるんやが?

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:42:28.30 ID:VwGRv7cC
セシル暗黒騎士スタート、パラディンフォースでやってるが
EXスキル、溜まるの遅いし隙曝すしで全然使えない。
パラディンの方が使いやすいから、パラディンメインでやってるが
パラディンの火力の低さに頭抱えさせられるんだよなぁ

ライトニングほどお気楽にとは言わないが
EXスキルの強化を削ってでもいいから、もっと変身したいわ

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:42:29.63 ID:VsNj/fl/
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

グリーヴァの召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:43:00.63 ID:J6YHdNEs
さっそくミカタガー出現

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:44:30.98 ID:fimygsN5
>>764
Aクラス同士で潰し会う事が当たり前だと思ってるのが馬鹿なんだよなぁ

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:46:22.32 ID:p5hhz5uv
案の定頭おかしいやつしかいないじゃないか

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:46:51.79 ID:eQQYc+uU
味方以前に壁ハメとインフレしてる攻撃に見合わないHPなのが問題だと思うんだ

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:48:43.67 ID:S7zJ4At2
壁ハメはコンボの一環とはいえ一部キャラが狙いやすすぎるしブレイブの減り方凄いからな
コンボ補正か何かで後半は少し減り押さえてくれると嬉しいんだが

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:49:38.89 ID:M04cevGa
>>749
ネトゲ廃人とかってこんななんだなって初めて思った
Aクラスキャラがいれば、率先して潰し合いに持ち込みに行く
でないと他のキャラがボコスカもってかれるから
他のキャラクターを守る意味でもカバディカバディに持ち込む
カバディカバディ状態からのシュトラの魔法が飛んできたりするとお手上げ
だから遠距離攻撃出来る奴はちゃんと相手しとけよって思う
>>752
暗黒騎士のゆらゆら段幕苦手です
段幕張って粘れ粘れ
粘ればSPEEDキャラも相手出来るから

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:51:31.92 ID:oTccWEOS
ライとヴァンヲタはアレだが。愚痴るぐらいには構わんと思うが未練たらしく愚痴愚痴言って7年と続いてるディシディアの各を下げる事は辞めてほしい

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:51:33.40 ID:gdur88rp
現状壁コン抜ける方法がないに等しいからな
加えてカメラのせいで思うように逃げられないし

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:53:01.14 ID:cnKFPr24
基本的に待ちゲーを想定してるからじゃね
まあ一人で壁コンしてHP攻撃までつなげられるのはあまりにもアレすぎるから仲間が追撃しないと減らないようにするとかの方がいいと思うけど

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:54:42.68 ID:M04cevGa
>>761
空中ダッシュとステップで必至こいて逃げる
必至こいて必至こいてやると、抜けられる時は抜けられる

スコール使い居れば立ち回りとか喋れるけど

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:54:58.25 ID:fimygsN5
そのAランクがキャラ相性的に戦いずらい場合はそのままじり貧で負ければいいんですかね4

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:55:55.30 ID:J6YHdNEs
どっちがネトゲ廃人脳なんだか

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:56:37.27 ID:u6n+O7Zr
聖剣3のリース出して、みたいな話はどこでやってるんでしょうか?

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:57:51.50 ID:S7zJ4At2
チーム戦がメインのゲームで味方に愚痴垂れるならパーティ組めとしか
むしろ組めるだけディシディアは良心的な方では

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 22:59:48.25 ID:oTccWEOS
テンプレにマッチングした相手に対しての過度な愚痴は禁止追加でお願いする。

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:01:36.35 ID:XwpIKnuD
そういや今日味方にライってのが来たんだがまさか…ね

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:01:40.57 ID:M04cevGa
正直チーム戦と言ってもほんとに上手い人達で組まれないと出来ないもんだよ
どうやってるのか知りたいくらい

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:01:52.25 ID:gBNgcjov
>>752
空いてるブレイブ枠に固有専用EXチャージ希望しようぜ!
ガブラスは別のコンセプトで

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:04:01.72 ID:r6V79aKX
>>752
イビルブラスト使わなかったら暗黒騎士の利点薄くね?
弾幕貼るだけならパラディンでサーチライト撃ってりゃ十分って気もするし

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:06:21.00 ID:esiualsK
>>752
パラフォの動画みたいからバトルセット設定の所のURL教えてくれー
生放送のかっこよかったわ

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:11:31.44 ID:j4vxu5Nv
ライトニングの雷光斬、絶影と何か使い勝手違うの?

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:13:06.72 ID:esiualsK
かなり早くてそこそこ広い

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:16:51.19 ID:M04cevGa
スコールってサンダーとHP技の出と当たり判定にラグがあるんだよね
技入ってて当たってるようでも、突っ込まれるのが優先されることが多い

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:19:59.83 ID:mOc1eMaS
>>720
パーティ戦だとスピードタイプがかなり多い気がするんだけど、スピードには不利な択が多いし味方を守るにしても遠距離技は出が遅いから助ける頃には味方がブレイクされてる感じなんだ。
俺自身他の人との連携取るのが上手くないのもある。
クラウドでパーティ戦やってる人って立ち回りどうしてるんだろうか

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:24:05.36 ID:wvuUIYCl
ちょいと前まで某ガンダムゲーやってたけど
あれも5対5が基本で枚数が正義のゲームだったからスレは地雷への愚痴ばっかりだった
これは3:3で一人一人の負担が大きいからもっとひどいことになりそうだ

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:24:46.41 ID:rV4y9O43
ACはこれはこれでたのしいけどDDFFを正統進化させたゲームがやりたい...

邪魔されずにタイマンしたいです

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:25:12.45 ID:y/0fSN+2
ID:M04cevGaは朝はやり方や基本の動きを質問するレベルだったのに
一日で味方をボロクソ言うのに変貌してしまったのか
てかアニメや声優多いって自分が詳しくないとアニメキャラなのか声優とか判別できないかと

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:26:24.37 ID:ztvWTKzA
そうだよ

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:27:27.85 ID:wvuUIYCl
自分を棚に上げて負けの言い訳ってのがほとんどなんだよね
まあこれはPT組んでも大体が一回きりだろうし
粘着とか晒しってのはあまりなさそうだからその辺はマシか

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:27:55.65 ID:zTcwGoCq
ギルなかなか貯まらない割にBGM高すぎじゃね?

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:28:44.20 ID:M04cevGa
>>777
固まってるとこに溜めて打ち込めるだけ打ち込む、魔法キャラが狙われてれば横から切り込んでく、SPEEDキャラとステップキャンセル駆使して睨み合い
正直、ステップキャンセルと「出すぞ出すぞ」って溜めるのがこちらとしては驚異
避けなきゃ避けないで溜めた分だけ飛ばせる
タメモーションが脳筋的動きだから、切り替えをパッパやらないとSPEEDキャラに狩られる
ライトニングやクラウドとかに力負けしてもまずい

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:29:36.99 ID:eD6oBiJY
>>726
ライトニングは原作から戦闘中に自由にジョブチェンジしながらだから戦うシステムだからしゃーない
反対にセシルは本来一方通行のクラスチェンジだし
そのかわりライトニングにはないバフがあるでしょ

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:30:08.77 ID:oTccWEOS
初心者や入れるようにしてるのがスクエニのやり方なわけで未練たらしい愚痴をここでは書き込まないでくれ ID:M04cevGasageはディシディアをsageている事になる。もちろん戦略や作戦を考えろという気持ちも分かる。

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:30:12.91 ID:eQQYc+uU
そういえばさ、明日も秋葉?であるイベントに間さんとか来るんでしょ?
もし行く人居たらコスパについてどう考えてるか聞いてきて欲しいな…
インタビューで言及されればそれに越したことはないんだけど

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:30:29.52 ID:xa49nqao
>>779
ステージとグラがACのデュオデシムやりたいな

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:31:46.63 ID:M04cevGa
>>780
シャッシャ動かないと狩られるのすぐ分かったから
キャラクターを使う上で役割・立ち回りしないと、「このキャラクター使ってるのに下手くそ」ってなるから

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:32:30.03 ID:oTccWEOS
テンプレにマッチングした相手に対しての過度な愚痴は禁止追加でお願いする。何度も言ってスマソ

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:33:39.99 ID:wvuUIYCl
パラディンフォースとソウルイーター使えばチェンジできるんじゃなかった?
でもHP技のセットはどうなってるんだろう
空中地上で分けられるのか?

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:34:26.53 ID:K938conT
負けた時にも「おめでとうクポー」というか白たぬきはどうにかせい

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:36:54.98 ID:eD6oBiJY
>>792
わかる投げつけたくなる

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:38:08.98 ID:FXceX3XL
確かにあのしろたぬきは殺したい

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:40:38.61 ID:eQQYc+uU
おめでとうクポー(8ギル)

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:41:17.86 ID:29pAmO/s
>>760
ライくんはIPセルフ開示から色々紐付けされて隣近所を呪おうとしているの発覚したからそらどころじゃないでしょ

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:41:30.30 ID:FXceX3XL
ティーダ使ってるとフリオニとかちかずかなきゃええねんってなってやばい

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:44:09.25 ID:U7N7ZGRt
ギル少なすぎなんだよオラァ!50ギルくらい寄越せ

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:44:15.06 ID:OquVEkvt
ギルの少なさ何とかして欲しいわ…勝ったら100ギルくらいは欲しい

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:44:34.98 ID:oTccWEOS
>>796
そもそも殺害がどうのとか書き込んでたのが危険、今でもテンプレは必要だと思うんだけども

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:44:54.89 ID:y/0fSN+2
>>789
その気持ちもわかるがそれならさっさと仲間集めるかマッチングしっかりするまで待った方がいいな
もう少しの間は味方を優しく見守ってやれw

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:44:58.35 ID:j4vxu5Nv
シュータータイプって仲間にどう動いてもらいたいもんなの?

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:46:07.80 ID:4xd3hg56
中高生だと高すぎてそんなにプレイできないだろ
そんなにプレイ出来ないのに何時間も時間使ってお金も湯水のように使ってる奴と同じように動けっていうのが土台無理な話

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:48:24.70 ID:mwpGmAKn
これ1キャラ使い続けて
レベル5のHP技覚えるのと、その次の技覚えるの
いくらぐらいかかるんだろうか?

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:48:42.78 ID:S7zJ4At2
>>802
ぶっちゃけ敵がこっち来た時にカット意識してくれればなんでもいい
敵が2体こっちタゲってる時に悠長に1体にかかってたり、挙句殺しきれてないのはマジで勘弁
カットさえしてくれればバフ回すし援護の弾幕も飛ばすよ

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:49:30.32 ID:FXceX3XL
10プレイ位ティナやっただけだが、攻撃してこないけど速度に任せて粘着してくるティーダ、ライトニング辺りを剥がしてほしい。
というかティーダ以外のスピードタイプはティーダに粘着してほしい

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:50:17.34 ID:s2Lpgnj2
>>771
イェア!がセシルに来たら、溜めてる時間が無駄やないか!
変身後のパワーアップを有効的に使いたかったら、前作主人公玉ねぎ君をどうぞ!

>>772
強みが減るけど、足が重いキャラ相手ならパラディンより全然やりやすいんだよなぁ
暗黒騎士でシューターするくらいなら、ティナ使えばいいと思う
ジョブチェンジが溜まらないのがいけないんだよ

>>773
https://youtu.be/JhKa92PZvyw

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:50:22.73 ID:esiualsK
>>804
レベル5は常に2コイン前提でも30〜40戦くらいでないかね
レベル10は未知数

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:51:22.68 ID:S7zJ4At2
>>804
最初から一筋でやって勝率6割でだいたい30戦でレベル5になった

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:54:16.21 ID:hkDZYAyY
リザルトで敵撃破と0落ちが全く評価されないのが不満だわ
あとは料金だな、今日は過疎店で昼から八時間ぐらい連コしたけど一万溶けたわ

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:55:39.52 ID:r6V79aKX
>>785
ライトニングはシーンドライブあるじゃん‥
本来一方通行だからってのは分からんでもないが
それなら数少ないジョブチェンの機会のEXスキルのメリットを
一定時間ジョブチェン後の技性能の強化とかもっと大きくしてもらわんとわりに合わないよ
実際みんな使いやすいパラディンばっか使ってるし

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:56:11.59 ID:M04cevGa
>>801
次やるかやらないかワカンネ
>>805
クラウド、スコールあたりが横から割って入ってくれるとありがたいはず…だよね?
>>806
魔法使いが味方にいる時は、意識して厄介なキャラに張り付いてる
ステップとダッシュで近付いて、ギリギリのところでサンダーで引き寄せると

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:56:14.74 ID:S7zJ4At2
8時間遊べて1万で済んだんじゃないのか…?

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:57:23.54 ID:3kue2OrI
フリオで味方のカットばっかしてたら3人から狙われてチン〇コしぼんだ
しかし今日10戦やってきたけどミッドガル率高すぎるステージ選びたいわ

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:58:44.10 ID:B9/oh0nL
>>784
丁寧にサンクス
めげずにクラウド頑張るわ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/28(土) 23:59:24.00 ID:esiualsK
>>807
カッコイイな
開発も言ってたけどヒーロー染みてるわ

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:01:01.05 ID:TKtm8WDV
WOL
初期:シャイニングウェーブ、レベル2:ブライトセイバー、レベル5:エンドオール、レベル不明:アルティメットシールド

フルチン・オナニール
初期:ロードオブアームズ、レベル2:マスターオブアームズ、レベル5:ルーラーオブアームズ、レベル不明:リベンジオブアームズ

たまねぎ
初期:ソード&マジック、レベル3:流剣の舞、レベル5:メテオ、レベル不明:エナジーバースト

セシル
初期:シャインブラスト、イビルブラスト、レベル3:パラディンフォース、レベル5:ソウルイーター

パッツ
初期:侍(銭投げ)、レベル3:風水師(じしん・かまいたち)、レベル5:ナイト、レベル不明:踊り子(つるぎのまい)

ティナ
初期:メルトン、レベル3:メテオ(チャージ専用)、レベル5:ライオットソード、レベル不明:ケイオスウェイブ

クラウド
初期:凶斬り、レベル3:メテオレイン、レベル5:、桜華狂咲、レベル不明:超究武神覇斬

スコール
初期:フェイテッドサークル、レベル3:ラフティバイド、レベル5:ブラスティックゾーン、レベル不明:アルテマ

シタン
初期:フリーエナジー、レベル3:タイダルフレイム、レベル5:シフトブレイク、レベル不明:ソリューション9

ティーダ
初期:スパイラルカット、レベル3:チャージ&アサルト、レベル5:エナジーレイン、レベル不明:ジェクトシュート

シャントット
初期;レトリビューション、レベル3:ヴィゾフニル、レベル5:ディバインマリサン、レベル不明:サルベイジョンサイズ

ヴァン
初期:レッドスパイラル、ディープハザード、レベル3:メルトクリムゾン、レベル5:クルエルアズール、カラミティドライブ

ライトニング
初期:絶影、レベル3:真空波、レベル5:雷光斬、レベル不明:天鳴万雷

ヤシュトラ
初期:ホーリー、レベル3:ランスオブライフ、レベル5:バーストホーリー、レベル不明:スピリチュアル・レイ

セシルとヴァンってまだ更にHP攻撃を覚えるのかしら

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:01:02.05 ID:x49hANWI
>>812
こんだけいろいろ言ってるのにもうやらないのかよw
まあ味方にイラつくならやめた方がいいかもなお疲れさん

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:01:15.37 ID:aBeZMqrZ
>>784
突進力と剥がしの強さを生かして付かず離れずで相手の連携崩したりシューターの弾幕に強引に突っ込んだりとか…?
正面からスコールやライトニング相手にしようとどうしても敵わんよなぁ

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:02:02.80 ID:kSe7Y1GQ
>>791
ジョブ、地空関係なく、一個のHP攻撃枠がある。

ブラストは、パラディンならシャインブラスト
暗黒騎士ならイビルブラストが出る。
パラディンフォースは、暗黒騎士なら強制的にパラディンに切り替わってから攻撃する。
ソウルイーターは、パラディンなら強制的に暗黒騎士に切り替わってから攻撃する。

ダブルフェイズとか、HP攻撃に来ないかなぁ

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:02:20.65 ID:uxBPRlEO
そういや今日1回
こっち:ティーダティーダセシル
相手:ティナシャントットフリオ

tっってなって地獄をみた

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:02:21.29 ID:aBeZMqrZ
アンカーミスった
>>777宛ね

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:02:33.30 ID:LDCJjfnk
やり過ぎてもうお金ないんご、、、

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:02:37.36 ID:cQkPWMst
ブラスティングゾーンでしょ

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:03:24.15 ID:xuyq4wDh
>>818
こいつただのかまってちゃんだから明日も連コするよ

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:03:43.71 ID:7zKdbGaD
WOLで乱舞系のHP攻撃をどうカットしたものか結局わからないままだった
ストライクバックラーかレディアントソードで遠めから差そうとしても判定が細くて動いてるところに上手く当たらない
クロスオーバーだと巻き込まれて被害拡大
HP攻撃当てられてる時点で負けっていうのはまぁそうなんだけど

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:04:41.01 ID:QYmxZpVC
>>815
クラウドだけに玄人向けみたいな?
上手い人は上手い
横から割って入ったり、突っ込んだりして脳筋的使い方をする人もいるし、溜め技をフェイクにしてステップキャンセル使って器用に動いたり
前者はヘビー系、後者はスピード系な感じで使い分けてる人いたな
後者は睨み合いになったけど、マジでやばかった
溜め技とステップキャンセルは強みだよ

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:06:05.46 ID:J5ofva7l
>>814
あるある
援護しやすいからと援護に入り続けてるとヘイト溜めちゃって狙われるの
場合によっちゃ2落ちとかしちゃって申し訳なくなる

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:06:20.02 ID:sgV03H04
ティーダ好きで使いたいと思ってるけどやけに強い強い言われてて自分が使う前に弱体されそうで怖い
12月10日にならないと入荷しないんだよなぁうちの辺りは
使いこなせば強いって言うなら理想なんだけど
適当に使うだけでそんな強いの?

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:06:54.97 ID:LDCJjfnk
ヤシュトラでシュピリチュアルレイ
覚えて使ってみたよ!
このキャラはソロでやるべきじゃないなって感じ

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:06:56.21 ID:m7whsNql
>>826
そんな君にシャイニング
まじで刺さる

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:08:13.37 ID:h9aoMpHY
>>829
結局の所、早さは正義なのですよ、特にチーム戦では

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:08:37.69 ID:j2VOnwEj
バイトしてギルを手に入れた 明日も行かないと(使命感)

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:08:49.61 ID:5Ns7Rg7N
ヘビーはスピードを
スピードはシューターを
シューターはヘビーを狙ってくれ
それだけでいいよ

ヘビーに喧嘩ふっかけて死んだりシューター放置して致死量メルトン食らって死んでるスピードはコントローラー折ってくれ

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:11:12.06 ID:6oWCnUZO
ユニークは

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:11:17.09 ID:aBeZMqrZ
ってPSP版のイメージでクラウドは吹っ飛ばしが強いみたいに書いちゃったけだ
実際今回って他と比べても吹っ飛ばし力優れてるっけ?

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:11:30.31 ID:XJ8lNkwC
ティーダこれ調整するとしたら
ブレイブの攻撃力2割減くらいか?

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:12:26.93 ID:QYmxZpVC
スピード使いだけど、シューターって正直苦手なんだよねボソボソ
段幕をステップで避けながら、針の穴に糸通すみたいにサンダーを当てるのって厳しい
ガードしたまま動けるから、そのまま突っ込んで切りかかれば良いんかな?
ステップと岩影とか駆使して対策するしか無いんだけど

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:12:33.55 ID:5Ns7Rg7N
ユニークちゃんは座ってて

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:12:51.94 ID:qkKF5XF4
>>817
スコールの最後のHP攻撃がアルテマって信じられん
公式がティナか誰かと間違ってるんじゃないか?

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:14:55.85 ID:yl4/SsHW
召喚獣の強さを一位から五位までならべてください

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:16:29.28 ID:xZWxDGIB
オーディン>リヴァイアサン>ラムウ>シヴァ>>イフリート

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:17:05.61 ID:sgV03H04
わからん殺しされてる人が多いってだけだといいな

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:17:11.85 ID:J5ofva7l
1オーディン
2シヴァ
3ラムウ
4イフリート
5リヴァイアサン
かな
バフ使うキャラならイフリートまだ上じゃないかね

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:20:48.86 ID:dZBVV8F+
さっきネシカをかざしたら無料で2プレイ出来たのだが、こういうものなのかな?
・17時にネシカ初購入してそのまま4コイン使ってプレイ。
・23時にネシカかざしたら2プレイ無料で出来た。
違う店舗でやったんだけどなぜなんだろう…

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:21:12.29 ID:najqcfq5
>>585
カオス用のネタを先食いしてる感すらあるんだよな
HP攻撃は1種類しか装備できないと今後のキャラの差別化も難しそう

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:21:14.32 ID:7zKdbGaD
>>831
壁コンのためにブライトセイバー使ってるんだが悪手か
発生遅くなった気がしてどうしても決定力に欠ける気がしちゃうんだよなぁ…

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:21:19.99 ID:QYmxZpVC
クラウド使ってみたい
溜めてキャンセル溜めてキャンセルで、ぐっぱぐっぱしてるの楽しいだろうなぁ

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:21:58.97 ID:xU7bBjjq
総合点ならスピード上がるオーディンの圧勝
リヴァイアサンは召喚された時は一番やっかいだな

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:23:16.25 ID:JMjKPI1N
>>827
ステップキャンセルついつい忘れてルーラーオブアームズとかホーリーとかに突っ込んじゃうんだよな。
ステップキャンセル早く慣れないと

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:24:48.26 ID:ArsJwgmK
すでにオーディン以外選ばれることまずないだろ

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:25:05.72 ID:7zKdbGaD
イフリート選ぶのだけはやめてほしい
ブレイブ攻撃力アップにでもしてくれ
それならオーディンと人気二分に出来るレベル
スピードアップが許されるなら攻撃力アップでも許されるでしょう?

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:27:49.77 ID:j2VOnwEj
現状オーディン一択だよなぁ スピードが全然違うから

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:29:17.33 ID:h9aoMpHY
最初のくじ引きでオーディン引けた俺は当たりだったのか


それにしてもニコ動に上がってる動画がティーダばっかりで草生える

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:29:23.33 ID:ArsJwgmK
不利な相手1人に執拗に狙われたらどうするといいんだろ
相手の他の1人を攻撃しても狙われてるから攻撃される
かといってそいつとやり合っても不利だからなー

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:29:41.55 ID:leZxBNKU
>>845
その前にやった人が2クレ入れすぎたんでしょ
200円拾ったと思えばいいんじゃない?

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:30:06.36 ID:yAwytL9V
足遅い機動力ないって時点ですでにツラいからなこのゲーム

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:30:22.58 ID:TKtm8WDV
>>846
やっぱり前作で言うカオス勢はDQモンバトみたいなボス戦用のキャラになる気がする
あいつらがパーティを組んで3vs3で戦うのはどうもしっくりこないし・・・

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:31:13.92 ID:7zKdbGaD
スクエニのことだから考えなしにスピード何%アップとかしてるんだろうけど
ティーダがより一層強くなるだけなんだよなぁ
スピードはほいほい弄るもんじゃないってなぜガンストで学べないのか

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:32:25.63 ID:m7whsNql
>>847
エンドオールがネタ切れ感半端ないからシャインニングに戻ってきた
moaとかメテオとかカットを遠距離から潰せるから強いっちゃ強い
ブライトはステップ狩り糞優秀エンドオールより優秀かも
確かに壁コンで使いやすいんだがwolだとカットされずに壁まで持ってけることが少ないから分からん
でも必要なときは欲しいし迷いどころ
アルティメットシールドがあれば結構いいんだがな

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:32:48.93 ID:sgV03H04
気になるから自分もいろいろ動画みて予習してるんだけど
あんまりリープ系のダッシュキャンセルステップキャンセル使ってるところないね
忙しく動き回ってそれどころじゃないのかな

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:33:18.96 ID:j2VOnwEj
スコールの使用率やばいよね 味方も相手もスコール居る事なんてザラだわ

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:33:26.58 ID:QYmxZpVC
>>850
クラウドってジャンケン拳が出来るんだよ?
グーは溜めたりヘビーで切ってくことでることで、「いつでも切れるぞ」って寄せられない近距離
チョキは横からの切り込みとステップキャンセル(カット)で、「半端な距離から切り込ませないぞ」って中距離
パーは溜めた物を解き放つことで「見てないとドでかいのいくぞ」って出来る遠距離
これだけ使い分けられる

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:33:59.52 ID:AV/El1Ya
>>840
どう考えてもエンドオブハートだよね
原作だと超究武神破斬並みの滅多斬りだけど
PSPディシディアは最後の一撃だけ移植して一閃技になってたし、あれで良いと思う
きれいな火花の輪に期待

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:34:00.46 ID:sQPtE4ve
>>858
またお前か
しっくり来る来ないの問題じゃないんだよ
HP攻撃一覧も邪魔だし黙ってろ

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:34:40.52 ID:cQkPWMst
スコールかっこいいからな

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:36:10.41 ID:j6k9B4lC
ティーダのチャージ&アサルトは魔法とかなら良いけど近接でカットに行くと巻き込まれる率半端ないから食らってる味方見たら諦めてる

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:36:21.95 ID:bc8ELnat
セシルのHP攻撃にホーリーフレイムがあるな
名前的にシャインブラストイビルブラストみたいに暗黒騎士でうてばダークフレイムに変化するやつかね

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:37:57.52 ID:QYmxZpVC
数いても上手く使えてる人は沢山見ない
スコール使ってて同士討ちした時が楽しかった

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:39:41.94 ID:j2VOnwEj
オニオンナイトのグラフィックが藤原竜也に見えたのは俺だけじゃないはず

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:39:54.24 ID:ArsJwgmK
スコールクソ簡単だからまだ知らないやつが多いだけ
そのうちワンパターンスコールだらけになると思うよ

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:41:30.92 ID:1HIoh4XY
これ今日初めてやったけどまんまドラゴンボールのアーケードだよね
しかもまだ始まったばっかりだからちょっとチュートリアル齧った程度でも雑魚狩りしまくれてぽんぽんレベル上がるし楽なゲームね

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:42:59.60 ID:Tjdby3CV
>>872
ゼンカイというかガンダム系のチームバトルの定型だわね

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:43:48.00 ID:QYmxZpVC
>>871
ガード、ステップ、睨み合い、サンダーを使えてる人をあまり見ない
自分がそう持ってくから、相手もそうなるみたいな
誰でも睨み合いに持ってく
ギリギリを避けつつも、針の穴に糸通すみたいにサンダーかける
後ろ向いてる的に「ラッキー」ってサンダーかけてボコスカいったり

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:44:51.89 ID:7zKdbGaD
>>860
エンドオールは発生遅いってだけですぐ見限っちゃったんだけど使い所ある?
射程が長いのは分かったけど判定はストライクバックラー並に細そうで上下の銃口補正はブライトセイバーに毛の生えたレベルっぽいし
カウンター技はシールドオブライトがあれば十分じゃね?って思ってしまう

アルティメットシールドが強力らしいというのを聞いてとにかくレベル10までは一本でやろうと思ったけど
レベル10…あまりも遠すぎる…

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:45:37.49 ID:zD/0dxJK
>>760
ただのクソゲー爆死したのを何でもかんでもヴァンオタのせいにされたら溜まったもんじゃないわ
クソゲー作った野村を呪え野村を

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:45:44.23 ID:1HIoh4XY
>>873
ゲームスピード的にはガンストに近いものを感じた
まぁガンストよりはギスギスしなさそうだけどね

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:47:59.91 ID:Tjdby3CV
>>877
ガンストでいうところの全員25コス編成同士だからね、もっと落ちるときはすぐ終わる

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:50:33.89 ID:LDCJjfnk
これで100%の出来って言ってるの?なんか噂でガンストのスタッフがディシディアに回ったとかなんとかって、ガンストがクソゲー化してきたときに言われてたけど、
これはスタッフは回ってないな。

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:52:19.50 ID:m7whsNql
>>875
ブレイブガード読んでエンドオールぶっぱでも結構当たる
ステップ狩り性能もあるから地味に使えるかな
ていうかsol使える?
まともにブレイブをガード出来ない...
2戦やって一回できればいい方なんだが

アルティメットは2回壁コンの追撃確定で入るっぽいから締めとしていい上にブレイブが発生するから結構それが当たるっぽいよ

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:53:31.08 ID:j2VOnwEj
ガンストって開発バイキングでしょ? DFFACはコーエーだから関係なくない?
ごめんゲーム業界詳しくわからないけど

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:55:33.39 ID:OFGovo4+
>>817
トットのサイズは10解禁だったよ

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:56:23.66 ID:AgeJ8lZY
サンバレ見ると突っ込んじゃう癖直したい

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:58:00.22 ID:sVE/BYD0
>>881
これがこうだからこんな風に調整しよう、ってのは運営側のスクエニだから…

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:58:54.26 ID:j2VOnwEj
負けた時 モーグリにおめでとうクポって言われると悔しすぎる

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:59:26.48 ID:OFGovo4+
シューターでヘビー見るのわりとやりたいけどフリオはめんどいんだよな
Moa本当に長すぎ

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:59:34.96 ID:LDCJjfnk
これ、ランクプラチナになったら、サブ全部ゴールドに引き上げられたが、おかしくね?成長要素あるのにhpスキル一つしかない状態で引き上げるなよって感じが、、、

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 00:59:51.16 ID:j2VOnwEj
>>884 なるほどー やっぱりアケゲーの調整は大変なんだね

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:00:45.85 ID:z2gfWWP9
未だに召喚獣呼び出されたとき
何が起こってるのかさっぱり状況がわからん

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:00:46.89 ID:J5ofva7l
フリオのマスター強いって聞くけどどうも使いこなせない
そもそもどこを攻撃してるのかよく分からないんだけどちょっと離れて打った方がいいの?

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:00:48.22 ID:AgeJ8lZY
>>886
HP当てときゃ射程死ぬからMoAの隙狙うんだ

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:01:29.49 ID:QYmxZpVC
>>883
カモよカモ
「この技の存在を知らないんかな?」って思っちゃう

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:01:51.70 ID:AgeJ8lZY
>>890
歩いてれば避けられるから差し込みメインかな

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:03:25.95 ID:aBeZMqrZ
ヘビー使い本当少ないのはどうにかならんの?
数十回やってるけどクラウドですらそんなに見ない
フリオも若干見かけてWOLは数回だけ
セシルなんて全く会わなくて存在を疑うレベル

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:03:32.93 ID:Z8hGa25w
エンドオール見た目めっちゃカッコいいから使いたいんだけど、なんか付加価値とかあったら良かったのに
周囲に盾ぶん回してるんだからガードバリア展開しててHP攻撃以外だとカットされないとかさ
なんかないのかね

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:03:36.94 ID:Tjdby3CV
>>887
そんな仕様なのか、それならキャラ毎じゃなくてプレイヤーレベルで解放する形式にするべきだわな

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:05:22.84 ID:aBeZMqrZ
>>883
っていうかPSP版の癖で弱遠隔系っぽいの見るとダッシュで突っ込みそうになるよね

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:05:44.32 ID:ZvyYw5QI
メインとサブをレベル10にするのも結構大変だな
全キャラとかムリムリ

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:05:47.86 ID:ArsJwgmK
ライトニングが一番楽しいからライトニングばっかり使う
スコール使ったときは使いやすくて強くてとんでもねえと思ったが

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:05:49.88 ID:m7whsNql
>>895
そうだよ
ブレイブガード効果

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:05:55.46 ID:3L4bQFO2
このゲームなんか底浅くね?
1ヶ月も経たずに色々飽きてきそう

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:10:15.02 ID:yAwytL9V
スピードタイプに飽きた上級者さまたちがヘビーとかに手を出して研究されるのを待て
今んとこスピードタイプ以外を使っても味方の負担にしかならん

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:10:24.55 ID:qkKF5XF4
そういえばスピードでシューターを狩りに距離詰めようとしても
いつも逃げられるか迎撃受けてカモられるんだけどどうすればいい?
相手が攻撃する前に攻めた方がいいのか攻撃が終わった隙を突くのか

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:11:41.46 ID:9YiPHu+e
>>897
それすごいわかる 魔法に飛び込みたくなってしょうがない

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:12:30.72 ID:bc8ELnat
スピードタイプなのに全く話題に上がらない盗賊がいるらしい

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:14:54.14 ID:QYmxZpVC
>>903
ステップで避けながら、斬撃でも魔法でも針の穴に糸通すみたいに当てるしかない
それかガードしながら突っ込んでダッシュ切り

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:18:01.18 ID:7zKdbGaD
>>880
エンドオールはタイマンなら有用って感じかな

シールドオブライトは発生遅くて持続も短いっぽいから使いにくいのは使いにくい
旧作ガードのつもりで見てから出すと余裕で間に合ってないし、読み切っても思いのほか発生遅い攻撃だったりして持続終わりを狩られてることもある気がする
魔法ガードでも成功判定あるのはありがたいけど派生以外のキャンセル受付が遅いっぽくてティナの連続魔法とかスコールのサンバレとかを何発目かから食らうのがつらい
あと確反取れるか分からないから今は全部派生しちゃってるせいで空中でガード出来てもレディアント派生で美味しくない
とまぁ書けば書くほど使いにくい割りにリターンも怪しいっぽいけど
地上で多段魔法持ち以外に露骨に狙ってると結構有効な気がする
ランク上がると相手にされなくなるのかもしれないけど

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:18:07.14 ID:6sc70U+w
>>903
ユニーク使いだけどターゲット向けてるならブースト残留に気をつけて撹乱する様に飛び回って隙ができたらブレイクまで殴り続けるティナとか魔法出せずに可哀想になる
逃げに徹してるなら放っておくけどスピードタイプにはスピードタイプの仕事があるしな

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:20:15.97 ID:najqcfq5
エンドオブハートやエースオブザブリッツは普通のHP攻撃に落とし込めないのは分かるが
シタンにグランドリハーサルすらないのはどうなのかぇ・・・

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:22:39.80 ID:LDCJjfnk
ヤシュトラの吸引設置技置いても、敵も味方も怪しいもの置いてあるなと感じてどちらもそれ避けてて悲しくなる。そこに敵引き付けたら敵吸引されるからっ

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:22:53.52 ID:5Ns7Rg7N
タイマンはもちろん囲まれている時も相手のブレイブカットを防いでぶっぱ出来るエンドオールはかなり強いぞ
単純なHP攻撃として見ると当てにくくなるがブレイブへのカウンターとして撃つと面白いくらい当たる
壁ドンした相手にもステップ硬直刺せるぞ

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:24:50.59 ID:QYmxZpVC
>>908
スピード使いだけど、スコール、ティーダ、ライトニングばっかずっと相手にしてる
シューターに対しては、周りのスピード使いが上手かったりシューターがよっぽど上手かったりしなければ、魔法避け引き寄せられる

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:27:53.98 ID:xU7bBjjq
>>909
代わりに今ある技をどれかリストラせねばならんからな

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:29:17.27 ID:ArsJwgmK
バッツってなんでピエロみたいなキャラにされてんの?
原作じゃ普通のナイスガイだったのに

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:29:54.72 ID:aBeZMqrZ
今回乱戦のせいで接触判定どうなってるのか分かりにくいな
近接攻撃で魔法って弾けるっけ?

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:31:34.63 ID:ArsJwgmK
人気美少女キャラがいっぱいいるのにほぼ皆無で稼働させたのがかなり損してる

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:31:57.79 ID:najqcfq5
>>913
ソリューション9なんて今まで通りブレイブ攻撃で良くね?

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:32:20.14 ID:7DTcX+DM
WoLさんの技動画みせてくれ
アルティメット盾ぶんぶんが気になって仕方ない

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:32:33.08 ID:M/+Nniii
>>914
図書館でエロ本を探すナイスガイ…

個人的にスコールが美化されすぎて違和感
原作じゃ「フッ、よろしくな」なんて絶対言わないゾあいつ

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:34:21.57 ID:E+lZqast
長くサービス続いてれば技追加の可能性もあるでしょ
だから原作最強技はとっておいたのかもしれない

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:35:01.93 ID:bc8ELnat
>>909
グランドリーサルだ次は間違えないようにな
まぁ、超究武神破斬が通常HP攻撃としてあるんだから3つともあってよかったと思うんだがなぁ。今後のアプデで追加されることに期待か

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:35:15.16 ID:sBhhA6jk
フリオはもっと冷静なキャラだと思ってた
ラミアクイーンのエピソードとかネタっぽいところもあるけど基本はサバサバしてて冷静なイメージだった
少なくとも熱血イメージはなかった

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:35:24.02 ID:xU7bBjjq
>>919
スコールさんはテンション高い台詞が増えて違和感あるわ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:36:15.85 ID:ZTq4c6NS
>>914
ピエロ?バッツにジョブ「ケフカ」期待ですね

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:36:43.04 ID:XzmZC8bq
最大タメ超究武神覇斬はほぼ回避不可能とかいう噂

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:36:57.33 ID:LDCJjfnk
ffの主人公ってろくなのいないと再認識。
主人公はもういいから、
この画質のティファが使いたいです、、、

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:39:03.36 ID:r8glZOWY
この画質のティフィとかやばそう

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:39:16.65 ID:sVE/BYD0
FFの主人公で一番まともなのはバルフレアだからな

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:39:47.04 ID:LDCJjfnk
さっき手に入ったボイチャ買おうとしたら、1800ギル必要とかw
いや。もうおかしいでしょ、手に入るギルとかbgm購入代とか。

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:39:54.89 ID:r8glZOWY
ティフィってだれだ

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:40:08.36 ID:xU7bBjjq
あまり話題に上がらないけどライトニングの斬鉄剣やバッツの魔法剣二刀流乱れ打ちが消えたのも残念

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:43:41.24 ID:J5ofva7l
>>893
なるほど
次は差し込み中心に狙ってみる

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:44:52.29 ID:ArsJwgmK
ちゃんとやれば見てからステップで避けれるのいっぱいあるんやろな

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:45:49.27 ID:zTsYFNWI
稼働から一週間くらいすると、だいたい強キャラと弱キャラが分けられ始めるんだが
これもそろそろ強キャラはかたまり始めたかな?

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:46:11.40 ID:E+lZqast
PS4版あくしろ

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:46:22.75 ID:jACMJ7/m
>>931
バッツはきちんと魔法剣(魔法剣士)、二刀流(忍者)、みだれうち(狩人)をブレイブ技に落とし込んでるし…

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:47:35.67 ID:zDAVL5j6
WOLの闘い方でイマイチ悩んでる
HP攻撃はシャイニング馴染みすぎて他のに変えるの怖いけど、範囲広い剣とかエンドオールも強そうだよね
前衛して魔術師誰も追わなかったら魔術師追ってるんだけどやっぱ他の前衛の相手したほうがいいのかな

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:48:04.27 ID:ArsJwgmK
筐体の中にps4入ってるらしいな

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:48:59.81 ID:DIAXNnHk
ティファは間違いなくSPEEDだが相変わらずフェイントキャラで来るのだろうか

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:49:53.08 ID:sBhhA6jk
アビリティで魔法剣士なのに二刀流できるみたいなのの再現は他の5キャラがやってくれれば良いんじゃね
出るかわからんけど

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:53:45.36 ID:QAoMFSjn
そろそろ次スレだけどテンプレにwikiとかアケ板の避難所は入れないの

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 01:58:38.65 ID:IdRNQ9y6
どうでもいいけど称号の売り場に行くでツボった称号って売ってるもんなのかよ

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:00:13.46 ID:hzTnkrY7
>>942
DDFF時代のイミテ称号売ってる

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:02:49.31 ID:AgeJ8lZY
>>943
アスペ

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:04:04.68 ID:xU7bBjjq
名声は金で買える
生々しいな

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:05:08.68 ID:WMqx4PSE
常にロックオンの状態なのがすごい違和感ある、オンオフできるようにしてターゲットボタンでカメラ方向で近いやつターゲットでいいだろ・・

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:20:21.84 ID:jhCkxf2y
それやるとノーロック撃ちという技術が生まれてしまうのでダメです

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:20:49.38 ID:hzTnkrY7
アスペと罵られたが、あれは所詮金じで買えるのはイミテーション(偽物)の称号だという高等な返しでだなあ


言ってて恥ずかしいって今気づいた

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:21:25.37 ID:gKhdL7tB
>>926
お前の言うろくなのってどんなや

FFのキャラはみんな個性あるから好きだな

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:27:00.06 ID:J5ofva7l
>>949
別にろくなのいないは嫌いってことじゃないんじゃないか?
変わってるところが個性になって良いキャラになってるんだし

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:31:38.24 ID:BqC/Kh88
主人公はコミュ症のネクラばっかだろ

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:35:33.35 ID:QYmxZpVC
ランク高い高くないに関係無く、全体的にプレイヤーのプレイスキルを上げてほしい
で、各々が自分のキャラクターに対して、しっかりと特性ややるべきことを理解してほしい
スピード同士で牽制し合ってるところに、シューターはスピード使いの援護兼対シューターとして動く
ヘビーは隙ありゃ横から割って入ってぶちかます
ユニークは愛情があって使ってるのなら、より一層研究してほしい
出来る人、出来ない人の差が激しすぎてかなわん
自分の立ち回りよりも、味方キャラの上手い下手で勝敗が決まってしまうことがほとんど
プレイで発揮せず、名前とか称号とかチャット(戦闘に意味が無い発言)でアピールとかマジでやめてほしい
全体的にレベルが高く高くなってほしい
PCのネトゲみたいに殺伐としてて良いくらい
頼む
ほんとに頼むよ

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:37:56.49 ID:sV7rLVz9
ライトは淘汰されてあっという間に居なくなりごく一部の玄人様だけになるのにそう日数はかからんから安心しろ

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:38:29.93 ID:Deci6nsc
んな稼働して一週間経ってないゲームに立ち回りの成熟求められても
嫌ならリーグ上げまくればいいじゃん

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:41:28.20 ID:8hSEuth9
まず御自分の腕とランクを上げるのが良いかと

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:41:54.70 ID:5Ns7Rg7N
スピードで優先的にスピードの相手してる時点でお前がその特性とやるべきこととやらを理解してないのはわかった

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:45:24.69 ID:j6k9B4lC
稼働してまだ3日だぞこのゲームw
PSP触ってたやつやマキブやガンスト経験してやつとかスタートラインでの実力だって違うんだからランク安定するまでは仕方ねーべ
むしろこのカオス感を楽しめるのが稼働初期の醍醐味じゃないか

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:49:15.13 ID:YbVNyfda
多分ポッ拳と同じで一ヶ月くらいで話題にならなくなると思うから追加キャラ小出しとかじゃなく半年に一度ラスボス14キャラ追加!とかの話題性でインカム稼ぐのがいいよ

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:55:47.85 ID:FCyU16KO
暫定だとこんなとこか?

S ティーダ スコール
A ライトニング シャントット ヴァン フリオ オニオン
B あとてきと

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 02:59:43.17 ID:R9s/UArv
テンプレにwiki無いけど、どこがいいとかまだないの?

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 03:01:26.21 ID:6uBfEpRK
>>951
コミュ症の根暗はクラウドさんとシコールさんの2人だけだ

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 03:01:55.81 ID:NdvmhYCd
S ティーダ スコール ヴァン
A ヤシュトラ 玉ねぎ ティナ
B 名前上がってないやつら
C †KURAUDO†

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 03:04:54.33 ID:fHL3GHHV
現時点ではスコールが最強
あとはどんぐり
ティーダは慣れるとそうでもない
HP技出揃ってくるとまた違うかもな

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 03:05:32.99 ID:gKhdL7tB
シコールの心の声面白すぎるけどな
デバックルームのやつとか最高

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 03:05:59.29 ID:J5ofva7l
ドングリってどいつだ?
個人的にはライトニングさんが一番苦手

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 03:20:40.64 ID:BqC/Kh88
>>960
検索すると個人サイトみたいなのが一つとまだほぼ更新されてないのが一つって感じかなー

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 03:21:42.11 ID:8imtdjOk
ドングリってキャラがいると思ったのか・・・

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 03:22:41.52 ID:J5ofva7l
>>967
あ…ドングリの背比べって事か恥ずかしい

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 03:33:07.29 ID:NdvmhYCd
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

次テンプレいれようぜ

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 03:48:04.87 ID:4A2pDrEc
ジタン使ってるけどHP攻撃なかなか当たらん

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 03:49:43.59 ID:jACMJ7/m
>>969
もうテンプレ入ってる
wiki調べたらここ割と情報書き足されてるし、テンプレに入れていいかね?
ttp://dffac-wiki.net/index.php?Top

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 03:57:54.90 ID:BqC/Kh88
そこやる気はあるみたいだけど謎の集団が運営してるくさい

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 04:02:27.69 ID:eHRT3u33
ジタンはもうタイダルフレイム撒きながら味方のサポートに回ればいいんじゃないかな

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 04:04:06.68 ID:jACMJ7/m
>>973
味方の編成次第ではフリエナ装備で前に出る必要もあるからなー
シフトブレイクはシラネ

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 04:27:00.95 ID:FCyU16KO
カインいつ来るんだよおおおおおおおおお

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 04:44:04.71 ID:jACMJ7/m
誰も立ててないみたいだし次スレ立ててくるわ

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 04:54:34.02 ID:jACMJ7/m
ほい
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448740414/

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 05:11:53.87 ID:5/E0eg8b
玉葱の評価見直されてきたけどクイックダッシュとメテオ?
あってもきつくね?玉葱の時のブレイブ攻撃が弱すぎる気が

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 05:42:23.16 ID:5o3tUQdo
賢者が流剣の舞してきてびびったんだけどまさか忍者メテオすんの?

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 05:50:57.22 ID:WL/fwQ8W
あくヴァリー使わせろ天翔からのメテオうたせろや

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 05:52:36.51 ID:CipJW+Ep
>>977
乙あり

ドロー無しにしてくれないかなぁ〜
総合ポイント(総ブレイクダメージpt)で決着…でいいと思う
もしくはDRAW表示して、それ用のムービーと報酬用意するとか
あれじゃあ善戦しても気分良く終われないよねw

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 05:53:17.78 ID:h3CKObcb
セシルの最後のHP技ライトスラスターじゃないのか

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 06:00:41.08 ID:5o3tUQdo
>>980
犬コロもみたいな

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/29(日) 06:22:16.54 ID:jACMJ7/m
すまん、DAT落ちしてたから立て直してきた
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448745602/

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