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FF5総合スレ Lv161 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net:2016/05/08(日) 00:08:12.43
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff5/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000068HD9

PS版 1998年3月19日発売
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff5_ps/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000069SXC

GBA版 2006年10月12日発売
http://www.square-enix.co.jp/ff5/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000BRXXVA

VC版 2011年1月18日発売
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff5/

ゲームアーカイブス版(PS3・PSP) 2011年4月6日配信開始
http://dlgames.square-enix.com/jp/psga/2011/ff5/

iOS版 2013年3月28日配信開始
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff5/jp/

Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCV

2ch@FF5総合スレ まとめ
http://www19.atwiki.jp/ff5_2ch/

Final Fantasy 5 台詞集インデックス
http://yupotan.sppd.ne.jp/game/ff5/ff5serif.html

動画
http://www.nic●video.jp/search/FF5 ニコニコ
http://www.youtube.com/results?search_query=FF5 YouTube

※前スレ
FF5総合スレ Lv160
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1456354790/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:10:24.13
FFドラクエ板の設定が変わって即死や12時間落ちが頻発し
本スレですら存続が厳しい状況になってますので
こちらのFF5本スレはあえてID無しの設定でレスがしやすい状況にして立ててみました

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:15:16.45
Q.ジョブによって成長は変わるの?
 A.ステータスは固定されているのでどのジョブでレベルを上げても結果は一切変わりません。
Q.なかなか盗めない、アイテム変化の裏技が成功しない。
 A.運と根気が足りない、リセットして何度も挑戦汁!
Q.「はなつ」でラーニングできない。
 A.仕様です。


Q.ゴブリンパンチって何か特別な効果はあるの?
 A.唱える相手が自分と同じレベルだったら、通常の8倍のダメージを与えられます。
Q.ラスボス前まで進んでも青魔法は全部習得できる?ピアノマスターは?
 A.青魔法はできますが、召喚獣と歌は取り残すと駄目なものがあります。詳しくは攻略サイトで。
Q.経験値やABPの稼ぎにもってこいの場所は?
 A.第1世界・経験値は南の小島のプロトタイプを「あやつる」、ABPはジャコールの洞窟のどくろイーターを「ちけい」。
   第2世界・経験値は封印城クーザーのシールドドラゴンを「あやつる」、ABPはバル城地下の石像に「金の針」か「レベル5デス」。
   終盤・経験値は次元城の玉座の後ろの階段のある部屋で「斬鉄剣」等、ABPは最後のセーブポイントがあるフロア。
Q.コソドロ一匹狼を逃がすと、何かメリットがある?
 A.ありません、電撃鞭が取れなくなるだけです。しかし、取れなくても宝箱回収率には影響はありません。
Q.ギルガメッシュから源氏シリーズが盗めない。
 A.盗めるのはゼザの船団戦以後から、次のエクスデス城戦ではチェンジ後に盗めます。
Q.バル城地下の扉が開きません。
 A.第3世界でジャコールの洞窟から行けます。
Q.ケルブの村でカエルを欲しがっている人は?
 A.村(第3世界ではジャコール)周辺で出現するコルナゴを「とらえる」で持ってきて渡す。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:15:40.52
Q.飛竜の谷のスイッチが押せません。
 A.その付近にある落とし穴に落ちると分かります。。
Q.ブレイブブレイドとチキンナイフはどっちがいい?
 A.迷うくらいならチキンナイフを選びましょう。与える最大ダメージが高いです。
Q.ティンカーベルが手に入らない。
 A.ツインタニアを、“パワーアップする前に”倒してください。低確率で落とします。
Q.蜃気楼の町のチョコボで世界一周とは?
 A.言葉通りチョコボのボコを使って蜃気楼の町から世界一周することです。ただし先にラスダンへ行くと貰えなくなります。
Q.スティングレイはどこに出る?
 A.沈んだウォルスの塔のある内海の上端にある小さな半島の右側あたりの海上で、かなりの低確率で出現します。
Q.宝箱回収率に青魔法や敵から盗むレアアイテムも含まれるの?
 A.含まれません。あくまで宝箱や樽などから得る宝箱の回収率です。ちなみに人からもらえるアイテムも回収率に計算されます。
Q.エンディングは何種類あるの?
 A.ラスボス戦で誰が生存しているかで変化するので15種類存在します。
Q.第三世界水中右下にあるモアイの中に入れないよ!
 A.入れません。仕様です。なんらかのイベントがあったらしきものの容量不足でボツになったとの噂。
Q.PS版はSFC版と比べて何が違うの?
A.ダッシュが標準装備(アビリティでダッシュつけると脅威の4倍ダッシュが可能。)
  音楽がショボイ。
  エンディングでムービーが流れます。 (ムーアの大森林でエクスデスが誕生した瞬間や神竜がオメガを一撃で倒すシーンなど)
  エンカウント時のエフェクトがFF7風のうずまき状のグラフィックに変わりました。
  スーファミでは致命的なバグとされていた第三世界の二つのハマリが解消されました。
          (ギードの洞窟の上で飛空挺で降りるorムーアの大森林に黒チョコボで降りる)

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:16:05.31
【○○が倒せない】

*基本的に、白魔法のケアル系、時魔法ヘイスガ、召喚ゴーレム、ぜになげを使えば大抵の敵は容易に倒せます*

Q.ガルキマセラ(ウォルス城地下)
 A.レベル5デスが効きます。武器や手裏剣を投げても効きますが、ダメージを与えると月の笛を唱えてくるのでお勧めできません。
Q.ギルガメ(バル城東の洞窟)
 A.戦闘前にレビテト。攻撃は魔法剣ブリザガ、レクイエムが有効。物理防御にゴーレム等を忘れずに。
Q.封印を守るもの・クリスタル(ムーアの大森林)
 A.戦闘前にレビテト。全員が大地の衣装備のタイタン連発で倒せる。もしくはキラーボウの通常攻撃で各個撃破。
Q.エクスデス(エクスデス城)
 A.戦闘前にレビテト。ゴーレム、カーバンクルやシェルを活用する、またはマジックドラゴンやウィルムを全員でとらえてはなつ。
Q.マジックポット(フェニックスの塔)
 A.基本はみだれうち、調合(乙女のキッス+聖水)があると楽です。
Q.ものまねしゴゴ(沈んだウォルスの塔)
 A.正攻法は「なにもしない」。自力で倒したいなら魔法剣サイレスや魔法剣アスピルで攻撃を封じてください。
Q.オメガ(次元のはざま)
 A.一人は魔法剣サンダガみだれうち、二人は愛の歌。ヘイスガや火属性耐性防具が欲しい。
Q.ツインタニア(次元城)
 A.『ギガフレアの為にパワーアップ』と出たらトードやデスクロー、これで非パワーアップ中に戻っても楽に倒せます。
Q.しんりゅう・神龍(ラストフロア)
 A.敵にバーサク味方にゴーレムとヘイスガ、珊瑚の指輪が必要。
Q.ネクロフォビア(ラストフロア)
 A.召喚魔法なら反射されない、本体に4万近くダメージを与えるとイベントが発生するようです。
Q.ラスボス
 A.変化前のうちにヘイスガなどの強化を済ませておき、変化後はぜになげや召喚魔法を。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:16:55.60
第1世界・経験値は南の小島のプロトタイプを「あやつる」、ABPはジャコールの洞窟のどくろイーターを「ちけい」
 ↓
第1世界・三日月等のすぐ南西にある島のブラックウィドウに雷神の術等を投げる
又は経験値は南の小島のプロトタイプを「あやつる」、ABPはジャコールの洞窟のどくろイーターを「ちけい」


Q.PS版はSFC版と比べて何が違うの?

画面切り替え時に時間が多少掛かる

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:18:02.81
エフエフごって言ってるのかな
エフエフファイブって言ってるのかな

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:18:42.22
FF5のモーグリって人語話せたっけ?

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:19:18.99
クルルだけがモーグリと心を通わせることができるんじゃなかったか

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:20:03.31
5もいい出来なんだけど、微妙な位置付けなんだよね
6の踏み台だと思われがち

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:21:31.67
40〜→FFT・U・V世代
35〜39→FFW・X世代
30〜34→FFY・Z・[世代
〜29歳→\・]・]-2

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:22:07.36
でもバル城のヤツは普通に喋ってたような

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:23:13.12
ストーリー、グラフィックは6よりは拙いと思うけど
ピアノが弾けたり、時空の狭間の虚無感が好きだ
それ以外は特に

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:23:34.26
>>12
あれはクルルがモーグリの話を聞いて理解してることになってるんじゃないの?
それともクルルに言葉を教わったのかもね。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:24:25.15
ところで第三世界ではモーグリに会えますか?
それとドワーフのトンネルは完成しますか?

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:30:16.69
FF5はアビリティシステムが逸脱だった
それだけだ
正直昔はRPGなんてストーリーはオカズみたいなもんだったし
それで十分満足だった

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:30:59.87
バル城のモーグリは第3世界で会えなかったっけ?

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:31:56.46
前半は正直バカっぽいストーリー展開だが
後半はものすごくて

FF5はいいね。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:33:07.51
FFをプレイしている時点で負け組み

玄人ならウルティマ

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:34:54.40
ガラフ白魔導士にしてて、いやしの杖装備してて、他の装備うっぱらってて、
エクスデス戦に突入してゲンナリした奴って結構いるんだよな?

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:35:37.94
ぜになげギル亀…
FF5は金金金な記憶

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:36:15.14
使えるアビリティのベスト10を発表しろよ。
俺の場合はこうだな!
「ものまね」「じくう」「しょうかん」「みだれうち」「とんずら」
「にとうりゅう」「ぜになげ」「まほうけん」「あおまほう」「ちょうごう」

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:36:59.13
チート、改造の話も解禁でおk?

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:37:35.49
ウルティマ凄い糞ゲーだったじゃないか
FCのウルティマは本当にひどかった。本当に

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:38:40.82
ウルティマ4とかゲームというよりもはや本当の修行だったからな
8つの徳を集めるのがきつかった

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:39:16.85
システムはクソじゃないだろ
一番最高のアビリティは「ダッシュ」
これにつきる
ダッシュ最高

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:39:48.01
>>23
落ちないように12時間保守に賛同してくれるならOK

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:40:17.46
5って少し怖かった思い出ある

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:41:05.02
>>22
使えるアビリティ=みだれうち、にとうりゅう
使える武器=チキンナイフ

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:47:33.63
FF=ファイファン=32歳〜
FF=エフエフ=〜32歳

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:52:05.37
白魔導士が素手で殴り続けるのかw

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:57:57.98
だれもFFのこと「ふぁいふぁん」って言わないのか。
死語か?

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 00:59:19.24
>>28
世界に穴が開いていく時でしょ、わかるぅ〜

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 01:13:28.50
育てる必要のあるジョブって、
時魔道士と召喚士だけで十分じゃねえか?
クイック使って、バハムートとメテオ使ってりゃいいだろ。
リターン、スロウガ、ヘイスガ、ゴーレムなんかもあるし!

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 01:26:47.78
スロウガは別に、って感じだなあ…

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 02:12:50.02
5のシステムが一番好き、好きなように育てられてジョブごとの特徴がよくでてた。
キャラごとの特徴が無くなる諸刃の剣だけど…

キャラごとで思い出したけど全員ジョブごとに専用のグラフィックが用意されてるのがよかった。

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 03:48:17.83
5だけの魔法ってスピード、ミュート、オールド、スロウガ、ヘイスガ、リターンかな?

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 05:40:12.02
青魔法含めればもっとあるんじゃない?

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 05:53:15.95
久しぶりにエミュでやってるんだけど
ジャベリンてチート過ぎない?
ABPマックスコードだけ使ってるから
純粋に攻撃力の高い武器を使うことになるんだけど
こいつの使える期間がメッチャ長かったわ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 06:59:42.85
青魔法はFF5が初出だから、FF5がFFの元祖と言われるのもわかる気がする
エアロは元々白魔法だったのが青魔法に移行したんだよな

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:02:50.30
>>39
>FF5 ジャベリン
>サンドベアからたまに盗める槍。
>これを盗んでおけば第二世界のエクスデス城でパルチザンを入手するまでは一番攻撃力が高く、
>更に装備すると力が1上昇するので盗んでおきたいところである。

って書いてあるな
店で売ってない武器だから気付かない奴は気付かないかも

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:11:10.15
ff5やりたいんだけどどのハードでやるのがオススメ?

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:16:12.36
スーファミ一択

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:33:24.97
GBAやった事ないんだけど追加ジョブって結構使えるの?

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 08:54:58.69
IDすら無しかよ
どうせ半日で落ちるから様子見るか別の板に立てて案内だけしときゃいいのに

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 09:25:35.86
なんでID消し取るんだ
フレア池沼がスレ立てたのか?

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 09:31:27.41
5って男1女3のハーレムパーティーなんだよな
エロいな

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 09:44:50.56
IDなしってのは意外といいアイデアかもな。運営が即落ちを強制するなら仕方ない

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 09:48:36.09
運営とすりゃ活気のあるスレがお望みなんだろ
FF板全体をID無しに設定変更してもいいぐらいだ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 09:55:54.83
青魔法って覚えるだけ覚えてぜんぜん使わなかったな
あの労力で別のジョブ育ててればよかった

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 09:59:39.90
バッツって王道の元気系ショタだな
実年齢は成人済みという公式設定には驚くが

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 10:19:53.03
酒飲むし
リメイクでセシルがミルク頼んだのは草生えた

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 10:30:29.97
気楽に書けていいな
ボコ大好き

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 10:35:54.46
IDも無しはなんかなぁ。どの道誰かしら12時間以内に書くなら有りでいいと思うのだが
まぁどうしてもフレ池やフレ池連呼がしつこく現れたらワッチョイありも立てるかすればいい…のかな

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 10:38:45.14
このゲームけっこう面倒じゃない?
とにかくレベルを上げて物理で殴っていれば大抵なんとかなったドラクエと違って
敵ごとに特定の能力や武器を使いこなさないといけない。
ジョブチェンジが頻繁で習得も手間。1や3は普通に楽しめたんだがなぁ・・・

FFよりドラクエの方が難しいと言う人も中にはいるようだけれど、
これを当時よくぞ小学生がやっていたなと思う。果たして最後まで行けたんだろうか?

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 10:45:19.57
>>55
ドラクエ3のジョブチェンジも面倒っちゃ面倒だったじゃん

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 11:10:44.17
>>55
一応レベルであげて物理で殴っていっても勝てん事はないぞ

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 11:13:02.20
5で腐ホイホイはバッツではなく四天王がメインだわな
プレイキャラは女3人、男1人、爺さん1人っていびつ構造だし

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 11:18:47.31
四天王……?

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 11:26:15.90
FF5四天王
・土のギルガメッシュ
・風のストーカー
・水のメリュジーヌ
・火の赤い人


…………かな

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 12:01:02.31
>>40
FFの元祖なんて1で決定してるし、5が元祖なんて初めて聞いたわ

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 12:02:31.24
>>56


63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 12:14:53.47
>>60
ストーカー1
ストーカー2
ストーカー3
ストーカー4

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 12:17:12.13
>>63
わろたw

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 13:15:53.98
ストーカー1「ストーカー4がやられたようだな」
ストーカー2「ククク、奴は四天王の中でも最弱……」
ストーカー3「光の戦士ごときに負けるとはストーカーの面汚しよ」

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 13:17:34.43
強いて言えば封印を守るものかな?
4属性で4体が攻撃するし

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 15:46:37.10
上で面倒難しいて意見みてふと思い出したが、
木エクスデスのホワイトホールてこっちのレベルは低いときにばっか使ってきてかなえい面倒だった思い出
あれ一応ランダムで使ってくるんだよな?

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 15:47:10.98
×かなえい
○かなり

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 16:14:15.90
>>67
エクスデスは残りHPで行動パターンが変化する
初期HP49001
最初はホワイトホールと通常攻撃のみ
30000以下でフレア、ホーリー、死の宣告が追加
10000以下でメテオと通常攻撃のみになる

ホワイトホールに耐性がないパーティにとっては
19000ダメージ与えて行動パターンが増えてもらったほうが
脅威度が減るってわけだ

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 16:32:58.09
フレア池沼が爆誕したスレだけあってヤツにとって居心地のいい設定になってるな

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 18:01:19.59
>>65
迫り来るストーカー様のエロボディ三体には勝てなかったよ……(股間が)

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 18:19:40.18
>>71
VIPに帰れよw

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 18:23:40.02
この板にもストーカー様スレ立ててたんだけど
今回の騒ぎで即死してしもた

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 18:34:44.30
>>73
何度でも甦れよ

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 18:58:12.15
>>74
ストーカー様単体だと3レス/日が限度だと分かったので
次立てる時は他のFFDQのエロキャラ混ぜて立てるわ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 19:02:43.09
またガチムチ系でいくのか…(ノ∀`)

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 19:12:13.57
それこそそういうスレこそID無しの方が良いんでないな
こう言う本スレで基地外が混ざってくるパターンならワッチョイ必須だけど

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 19:23:59.90
俺はFF5かなりやりこんだよ
装備無し&魔法使用不可&アイテム使用禁止で全クリ&シンリュウ+オメガ撃破&レベル99までやったよ

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 19:26:48.97
正直わっちょいわっちょいやかましい奴の方が

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 19:28:31.64
珊瑚なしでシンリュウに勝てるのか…?

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 19:38:46.63
>>78
5の醍醐味は低レベルクリア

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 19:52:55.80
FF9の本スレが落ちたな
やっぱりFF5スレはID無しにして正解だったのが証明されたな

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 20:28:49.60
>>81
いや あれ99にするほうがきつくない? あとこの条件で低レベルだとシンリュウ無理だよ

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 20:38:06.72
装備なしでも格闘があれば楽

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 20:42:33.24
>>77
浪人無しでもID無しスレ立てられるんだっけ?

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 20:43:13.63
>>80
っひたすら楽してFF5

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 20:49:01.92
珊瑚だけならいけるけど装備も魔法もアイテムも縛ったらもうHPで耐えるしかないよね

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 20:50:52.94
これだな
https://youtu.be/gDdrQrT5_DU

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 20:58:57.09
>>80
まさむねのさきがけ効果ならワンチャンある(しんりゅうの1ターン目は「何もしない」為)

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 21:00:03.49
>>89
あ、武器はいいのかスマンカッタ

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 21:04:46.73
先手取ったところでその縛りでダイダルまでに落とせるか?

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 21:28:27.05
レナハァハァとか誰も言わんのな

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 21:31:03.46
クルルだろjk

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 21:40:59.18
>>91
低レベルじゃなければクイック→片手のまさむねを飛竜の槍二刀流に持ち替えて乱れうち2回で終了

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 21:49:45.90
なんかみんな噛み合ってなくてわろた
ここ見てやりたくなってPSのFFコレクション捜索したが見つからない
SFCソフトはあるのに本体がない
oh...

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 00:28:56.07
PSのFFコレクションが見つからないなんてことあるか?

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 01:09:13.97
>>69
ああそんなパターンだったのか知らんかった
しかし二択とは…

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 02:02:06.82
>>96
店に売ってないのではなく
昔買ったのに家で見つからないのでは?

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 04:07:48.30
>>55
レベルを上げればゴリ押しで突破できてレベルが低くても
アビリティを工夫すればクリアできるのがFF5の偉大なところ
小学生でも銭投げを使えばクリアできるよ。
ドラクエは難しい手ってより面倒なイメージ。レベル上げといい
システム面が全然進歩、洗練されてない点で

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 06:40:28.57
小学生でもというか…
むしろレベル上げてごり押しで行ける方が低年齢向きだわな
今は知らないけどSFC時代はDQよりFFの方が対象年齢は高かったと思う

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 06:56:33.71
レベルを上げて物理で殴ってれば良いと思うんだが
オメガ神龍以外は

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 07:57:53.29
当時、神竜は属性耐性固めればなんとかなるってわかったけどオメガは倒せなかったな
後にこち亀で攻略法を知る、とw

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 08:04:04.55
こち亀に載ったときは発売から結構経ってたし、今さらかよって感じだったな
アビリティ全部マスターしてれば試行錯誤するうちになんとかなると思うが

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 08:50:25.76
FF5はラスボス倒すの苦労した・・・
なんかごちゃごちゃしてるし、超強かったし・・・
ちゃんと相手を理解すれば弱いのに、理解してないと凄く強く感じる
ふっしぎ〜
オメガ、神竜も最初会った時絶対倒せないと思ったよ
神竜なんて1ターン目で殺されたしな

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 10:37:49.30
時空と召還は、序盤は使えない。
だけど最終的には最強!
白と黒は、序盤は使える。
だけど最終的には使えない!

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 12:57:13.46
神竜オメガは
こちらが強いと思う編成
ではなく
相手に合わせた編成
でなければ駄目だという点で
私を少し大人にしてくれました

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 18:11:03.91
時空と召還は低レベルにいい魔法がないんだよな

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 18:26:32.14
スピードみたいな存在価値が疑われる魔法から
一見強そうに見えて実はダメージがバラつきまくって不安が残るコメットまで

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 18:47:52.13
>>37
スロウガ、ヘイスガはほかにも結構出てる

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 18:51:52.80
アトモスに使われる分はすっごいウザいんだがなぁ>コメット

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 18:55:32.32
FF12の時空魔法一覧からすると、FF5のコメットとメテオは本当は黒魔法だったんだろうね

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 18:58:23.67
>>110
アトモスはクソ早いからマシンガンの如くコメット使える訳じゃん

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 19:23:37.03
>>111
確かに当時から無理矢理感はあったね
時空に攻撃をなんとかねじこんだ感

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 19:51:25.47
コメットとメテオが時空魔法なのは別に不思議じゃないけどなあ
時魔法じゃなくて時空魔法なわけだし
バランスという意味でも
黒→フレア、白→ホーリーときて、時→メテオでいいし

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 19:52:25.87
なんならクエイクもここに入れるべきだったな

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 20:07:26.02
お、スレ立ってたんか
ないと困るって程でもないが、つい覗いてしまうくらいには見てたから助かる

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 20:10:18.96
代わりに何をはずすか?
オールドだろうか

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 20:38:28.93
リターンとクイックがあればいいよ
ヘイストもエルメスで代用出来るし

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 20:47:29.05
リターンもワンダーワンドあるし、終盤はほぼクイック専用だな

クイック連続魔バハムートがものまね師専用でリボン装備できないのが歯がゆい
ジョブ特性みたものまね師に○○装備が引き継げればよかったなと思う

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 22:29:02.88
>>105
フレアとホーリーはリフレクで跳ね返される&単体でリバイアサンやバハムートより弱いのが痛い。
まあ5で召喚をものまねしたり、連続魔したりと猛威を振るったから6では一度の戦闘で一回しか
召喚魔法を使えなくしたんだろう。まあ6ではアルテマが猛威を振るったが。
当時のSFC時代のFFは不満点や問題点を改革、改善してくれる確率高いよね。
4は一本道でつまらん!ジョブ固定でつまらん!→5で様々なジョブとアビリティで
現在でも最高レベルのカスタマイズの楽しさを提供
→6では崩壊後は飛空艇を手に入れたらどのように進んでも自由

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 22:32:58.11
>>114
時空を使った攻撃という意味では時空魔法として全く問題ないんだけど
FF12の時空魔法が補助魔法ばかりだったのを考えると制作スタッフは
FF5の時は何とか使えるジョブにしようという親心があったのかなと感じた
コメットとメテオが無ければ時魔導士はおそらく二軍行きだったろうからね

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 23:17:45.35
ヘイストあれば食ってけるだろ

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 00:06:23.27
時魔導師の主力は両手持ちモーニングスターでは?

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 00:19:10.69
むしろ時魔導士の将来性が無かったのにはガッカリだよな
コメットにメテオをひっさげてFF5で華麗にデビューしたのに
FF6ではあっさりリストラ、FF7以降でFF12まで時魔導士というジャンルでくくられる事がなし

リルムみたいな魔法少女こそスケッチあやつるじゃなくて時魔導士にしてやって
自力で強力な時空魔法を覚えていってティナやセリスを凌駕させてやるべきだったわ

自分のイメージでは、コメットメテオなど引力系の超強力魔法の種類がもっと増えて
召喚魔法を取って食うぐらいの勢いで成長すると思ってたわ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 00:19:24.72
裁きの杖みだれうちもなかなか

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 00:23:15.40
時空魔法の種類豊富にすると、相対的に黒魔法が弱くなるから、涙を飲んでリストラしたんでしょうな

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 00:32:36.77
形見の袋が無いことに
気付きやり直してやっと石像まできた。楽しいなこれ

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 00:46:43.03
FF9本スレはあえてID無しの設定でレスがしやすい状況にして立ててみました
よろしくね

FF9総合スレ Part91
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462808547/

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 01:13:22.71
青魔法カンケイで聞きたいんだけど
ミサイル
とか
ゴブリンパンチ
とか
かえんほうしゃ
ってどういう効果の魔法なの?いまいちわかんないんだけど

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 01:25:05.42
>>129
割合+混乱
無属性防御無視物理攻撃(条件付きで8倍)
炎属性単体攻撃

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 01:26:04.39
曖昧だけど

ミサイルは割合ダメージ
ゴブリンパンチは通常攻撃よりダメージが不安定に上下する
火炎放射は普通の炎属性

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 02:02:08.21
長さの問題じゃなくね?

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 02:35:02.78
・ミサイル
現在HPの3/4分のダメージ
(敵専用のロケットパンチは現在HP半減+混乱)
リフレク貫通だが命中率の影響を受け、必中ではない

・火炎放射
炎属性 威力はファイラと同様
リフレク貫通の点では利点ありか

・ゴブリンパンチ
無属性ダメージ 使用者の攻撃力が威力に反映される
使用者と標的のレベルが同じのときだけ
「防御無視+8倍ダメージ」の効果が出る
エクスカリパーの、数値上の攻撃力100が反映される特性あり

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 02:40:26.35
>>119
むしろ物まね士をマスターしたら素っぴんにアイテムとか戦うを外せる特性を引き継いで欲しかったわ

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 02:53:24.88
ゴブリンパンチは基本的には通常攻撃と同じような計算で
使用者と敵のレベルが同じなら防御無視8倍ダメージになるって効果だけど
コマンドは青魔法扱いとか計算式の違いとかで通常攻撃とは色々違う

通常攻撃と比較すると
後列攻撃可能、睡眠混乱あやつるを解除しない、必中、敵のカウンター条件では魔法扱い
両手の攻撃力の合計を使うからエクスカリパーとかの通常攻撃で攻撃力が使われない武器の攻撃力が使えて
二刀流の時は敵の防御の影響が相対的に小さくなる
ただ表示攻撃力を使ってるわけじゃないから両手持ちの効果は無い
あとダメージのばらつきは一切無い
それなりにばらつく一般的な武器は「0〜攻撃力÷8」が攻撃力に足されてるからその分の期待値は少し下がる
当たり前だけど武器に付いてる追加効果は出ない
細かく言ってるとキリないけど大体こんな感じ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 05:39:18.15
ゴブリンパンチはSFC・GBAかiOSかで挙動が微妙に変わってるっぽい
iOSだと攻撃力減ったブレイブブレイド持ってゴブリンパンチしても弱いままになってる

てかこの板に新しくスレ立てたら真夜中なのに4時間で死んでもうた
一定時間内に○○レス無いと即死とかあるのか
次は素直にゲサロ辺りに立てるわ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 05:49:50.59
>>124
そもそも、それ以降ジョブチェンジシステム自体がほとんどないからだろ
ナンバリングだと13ぐらいじゃねえか

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 05:53:46.97
6でリルムを時魔導士にしたら固有アビリティが時空魔法になるから他のキャラ使えなくなるだろ
それともリルムの初期魔法やレベルアップに時空魔法入れとけって話か

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 10:38:11.55
>>138
6は魔石で魔法覚える以外に、ティナ(ファイヤ系等)とセリス(ブリザド系等)は自力で魔法覚えるから
リルムも時空系で自力で覚えられるようにしたらいいって話
別に魔石システムで魔法覚えるの自体をなくすという意味ではなく

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 14:29:08.31
やるならサンダー系列でないの
クルルもサンダー使うし

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 15:29:43.48
いやだからサンダー系列にすると普通に黒魔法の三系統で時空魔法の出る幕がないんで
せっかくFF5で確立した攻撃的な時空魔法の立場が薄くなるんで、あえて黒魔法の対抗馬として
リルムに時空魔法を割り当てて、コメット・メテオ以外に攻撃系の時空魔法の種類を増やして欲しかったっていう話
そういう意味じゃ、FF5の青魔法ではエアロ、エアロラ、エアロガとエアロ系統が充実してたのに
FF6だとエアロガのみに縮小したのも残念だった

まあFF6はそもそもジャンル分けが黒魔法、白魔法、補助魔法という残念な分け方になって
攻撃魔法は全部黒魔法に片寄せされてホーリーですら黒魔法になってるのがアレなんだけど
まるでアンチFF5のスタッフが考えた魔法の分け方になってるようにも思える

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 16:43:27.19
ナンバリングによって違うし統一性ないからしゃーない
FFはそう言うことにこだわらないんだろ

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 16:47:40.82
>>141
そもそも6の魔法区分は「攻撃・回復・間接」で時空どころか白黒すら存在しないんだけどね
これは魔法は等しく幻獣の力って設定なだけで、アンチとか関係ないでしょ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 16:52:25.19
>>143
その割にはアイコンは黒=攻撃、白=回復って分け方になってたな
そもそも、そういう話じゃなくて、コメットとメテオじゃ少ないから
もっと時空っぽい魔法を増やして欲しかったという切り口なんだけどな
リルムという名前出したのは、魔法使いっぽいキャラなのに、唯一魔法に関係した個人技を持ってないから
どうせならその時空っぽい魔法を割り当てるキャラにして欲しかったってこと
あくまで希望

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 17:21:59.27
6は魔法を失った世界だから白だの黒だの明確な区別ないんでないの

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 17:53:22.94
サンダーは天候を操るとかで
時空と絡めても違和感なさそう
作品によっては封印魔法なんて分類だし

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 17:55:22.04
〜してほしかった系は、思ったり言ったりするのは別に構わんが
みんな同意見だっていう幻想は捨てるべき
反論に再反論してるとこまで見ちまうと何だかなーって思う
どうせ叶いっこない夢の話なんだしテキトーにやっとこうや

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 17:59:19.86
ストーカー様にハイキックやトーキックやゆうわくやだきしめるしてほしかった

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 18:02:15.32
待ってろ
飯食ったら立てたる
(中の人じゃないけど)

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 18:02:33.19
時空魔法独立ジャンルへの期待度って一般的に低かったのかな
召喚魔法と青魔法はFF6以降も独立したジャンルで区別され続けてるからね
FF7 召喚マテリア、てきのわざマテリア
FF8 GF、キスティス特殊技
FF9 ガーネット&エーコの召喚魔法、クイナの青魔法
FF10 ユウナの召喚コマンド、キマリのオーバードライブ敵の技

時空魔法が独立したジャンルで際立ってたのはFF5のみでFF6以降は
黒魔法等に吸収されてしまったのが残念
個人的には召喚魔法や青魔法より断トツでかっこいい魔法だったけどな

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 18:13:18.48
>>146
ちょっと強引だけど、クエイクなんかも時空魔法に入れようと思えば説明はつきそう
時空魔法というよりは風水士寄りだけどな

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 19:23:01.18
5の時魔に戻るが
スピードを廃止、オールドをLV下げてクエイクをLV5に入れるのはありだったかも

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 19:53:40.55
FF5のストーカー様やFF8のイフリートやDQ3のうごくせきぞう等の全裸・露出狂系エロかっこいい変態キャラ(♂限定)を愛でるスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462876366/

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 19:59:57.70
FFTに時魔あるぞ!

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 20:33:50.33
>>152
それするならついでに臭い息も青魔法に入れて欲しい
つうか、5にモルボルいないんよね

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 21:30:48.23
ff5すげー面白かった!
SFCの作品の中でダントツだわ

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 21:45:34.28
>>128
FF4も立てて!

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 21:55:22.79
5はもうちょっとキャラクターのドラマがあってもよかったと

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 22:15:50.61
アレぐらいでいいんでね

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 22:32:02.10
エルメスの靴を無くせばいいよ

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/10(火) 22:57:59.62
>>153
ワロタ
お前の執念深さはストーカー様のストーカーとして恥じない立派なものだ!

>>156
それはよかった
FF5は縛りプレイや改○動画なども充実してるから
時間が空いていれば見てみると楽しいと思う

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 00:05:27.65
まあ怪物を召喚して戦わせるとか怪物の技を覚えて使うのに比べると時空魔法てわかりづらいのよね
黒魔法と何が違うの?て感じだし

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 00:13:20.95
コメットとメテオは黒魔法だよね(・ω・)

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 00:17:14.66
それいうならモンスターの技の方がゴチャゴチャしてるでしょ
FF6でモンスターの技版メテオと魔法版メテオの二種類あって
グラフィックが全然違ったのは、ん?バグったか?って感じだったわ

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 00:18:48.05
>>163
5スレなのに時空に否定的だなw

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 00:34:43.38
メテオを黒にするとフレアが割り食うから名采配だと思うわ
あとは青魔法にアルテマでもあれば住み分けできそう

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 00:39:05.55
そうなんだよな、青魔法ってずっと落としどころが見つかってないというか定番が決まらない
レベル青魔法は色物で常に使える物じゃないし

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 00:44:55.27
ストップが地味になってしまったのが残念
SFC版4のストップが強すぎてリディアがストップ係になってた反動かも知れん

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 00:46:32.92
スピードとかいう説明文読んでもよくわからない魔法

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 00:51:05.42
>>166
そう、FF5が好きな理由として、各ジョブの割り振りバランスの良さが大きいと思う
それぞれのジョブに見せ場を作ってるというかね
武器にしても各系統に見せ場としてクーザー城の12の武器があるのもバランス良いし

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 01:00:01.73
5は最初にやったRPGだったわ
小学3年くらいだったかな?
何回もボスで詰んで他ゲークリアして戻ってきてまた次で詰んで他ゲー行ってって繰り返して1年くらいかけてクリアした
後半は要領わかってたからよかったけどリクイドフレイムとか相当やり直した気がする

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 01:00:04.71
武器装備や鎧装備みたいなアビリティは、枠がひとつしかないせいであんまり役に立たないのがね
一応すっぴんのためにあるようなものだから、まったく意味がないこともないんだけど
後発のFFタクティクスのように、系統が違うアビリティは複数つけられるようになってればよかった

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 01:30:01.24
空も陸もダメなら、海だ!っていうくだりが当時としては印象深くて
今でもまだ覚えている

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 01:33:03.56
3みたいに特定のjobに見せ場があるイベントはもっとあってもよかったかな
小人になって魔法や地形しか使えないとかさ

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 01:44:56.23
>>174
ファリスに踊り子系の色気ジョブにさせて、敵に潜入させて誘惑みたいなストーリーは欲しかったな

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 01:57:04.22
>>172
BDFF方式が5の最新進化形に思う(コスト内で複数のサポアビ付加)
アレのシステムを流用すればリメイクとか作れそうな気はするな

ただしあのシリーズは続編のP暴走で虫の息になったからそっちのスタッフはリストラで

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 02:08:13.81
FFシリーズならFF5らしさをもっとも継承してるのはFF10-2だな
もっともFF10-2はFF5のジョブチェンジによる『着せ替え』の部分に着目しすぎて
エロゲーになってしまったが

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 03:10:16.84
>>172
鎧装備もあまりつける人いないよな。モンクや忍者も軽鎧や服の方が回避率高いし
格闘はつける人むちゃくちゃ多いけど。あと侍って白刃取りで回避しまくり、
刀はクリティカル出しまくり、銭投げ強すぎと優遇されすぎじゃね?

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 05:24:15.44
>>177
着せ替え無視なら13のオプティマチェンジなんか戦闘中のジョブチェンジが売りだな

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 08:09:46.33
俺はFF5がFF糞化の最大の転換期だったと思う。

・ヒット回数や回避回数・魔法防御回数の概念が無くなって
 「たたかう」に関係するのが力と武器攻撃力だけ、と平凡になる。

・5以降の仲間キャラの能力は超無個性

・FF4はモンスターの個性が秀逸だったが、5以降は単純だったりすぐ見抜けるものばかりに退化した。

・ヘイスガ、クイック、リターン、ゴーレムという糞魔法。

・適当に魔法を覚えていくだけでどうにでもなる。

・純粋な悪ばかりだったラスボスに5からキャラ付けを始めたが
 結局基地外になっている。

・キャラの過剰なアクションを始める。

・練ったバランス<<<<<<<<<<<斬新で自由度の高い(程度の)システム
 という製作姿勢に移行。

FF5マンセースレじゃなくて語るスレみたいだから許せ

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 08:24:17.35
>>168
3はシェイド、4はストップ、5はスリプル剣が静止魔法の花形だわな

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 09:51:02.79
>>175
そういや、特定のジョブに絡んだイベントってないよね

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 09:55:40.18
>>180
>・練ったバランス<<<<<<<<<<<斬新で自由度の高い(程度の)システム
>という製作姿勢に移行。
まあだからこそその間の5が絶妙な作品に仕上がったんだと思う
4なんかATB以外取り柄が無いわ黒魔法がバイオ以外息してないわで悲惨だったし
6はキャラのジョブ(アビリティ)が固定なのに自由度出そうとしたからインフレ進み過ぎて壊滅的だ

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 12:05:26.00
>>180
ただ懐古厨になっただけだろ
FFなんて出る度変わって言ってるんだから変化についていけないだけ
あと、戦うが単純化されたとしてその代わりに色々な特技が出来たんだろ
HIT回数も形が変わっただけで5なら乱れ打ち7なら超究武神覇斬13ならシーンドライブと伝統は引き継がれてると言える

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 12:09:05.72
>>182
3がそうだったからやめたんじゃないの
3のジョブって完全下位互換があったり、この時に使わなきゃ役立たずのまま終わってしまうとか
明確にこの場面で使わないといけないってなってたし
5はそうじゃなくどの時にも好きなジョブ使っていいってバランスになった
3のリメイクも原作の反省を踏まえて単純な下位互換とかではないのが良かったわ

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 13:23:04.27
3は踏み台としての完全下級職があったほうがよかったろ
ステータスも変な弄り方してるし

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 14:01:08.70
FC版3のジョブはほとんど武具みたいなものだからな
ダンジョンやボスの特徴に合わせてのジョブチェンジや、
同系列職のグレードアップ込みで攻略の解が組まれている
「この時に使わなきゃ」自体が開発の想定内

5で同じように状況に合わせたジョブチェンジプレイすると難易度が恐ろしく下がる辺り、
「好きなジョブでどう攻略するか」が5の想定された楽しみ方なのかなとも思う

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 14:15:43.26
最終的にはすっぴんだけど、それまでは好きなジョブを使い続けられる
議論になってる時魔導士もメテオという切り札があるから好きな人はずっと使ってても耐えうるからな
これが時魔導士の上位魔法が黒魔道士となってて職業の上下関係つけられてたら、ここまで面白くはなってない

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 14:23:21.93
10では召喚士様を守るガードが7人とかえらい事になってて
FFってシリーズ通して召喚士や召喚魔法を異常にゴリ押ししてるから
5ではそこまで別格扱いされてない1ジョブの召喚士ぐらいのポジションがおさまりいいんだよね

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 14:35:46.93
どこの板でもID無し表示なんてできるもんなのか?
知らなかったわ

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 14:52:45.59
>>189
自分で自分を守るのかいな
とは言っても789なんか特に顕著だけど演出長いだけの全体黒魔法ってのもなんだかなあとは思うわ
8はジャンクションあるし、あっちはこっちで言うジョブみたいに使わなきゃやってられんけど

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 15:01:16.52
>>191
ゲーム業界はゲームのままだといつまでたってもエンタテイメントとして格下扱いにされるから
どうしても映画要素を取り込まないと地位の向上を望めないっていうことで
バイオハザードもそうだけどゲームに過剰なまでに映画演出、ムービー演出を取り込みたがるんだよな
召喚魔法なんて映画要素として狙い撃ちされた感じがするわ

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 15:03:25.48
つっても邦画つまんねーしなあ

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 17:55:19.93
召喚獣は確かに飽きたね、もう

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 18:46:49.80
5でハーレムパーティーとか意識したこと1度もないよ もともとコミカル調だし恋愛描写もないんだしね
ハーレムとか意識してる人はその人自信が女性を意識しすぎなんじゃない?

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 19:39:49.34
>>180にとっては6以降みんなもう大体糞な訳か
別に個人の感想としてはありえるけど
たまげたわ

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 20:49:04.23
たまげたって昭和の死後だよな

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 20:52:37.59
おったまげたなぁ!

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 21:26:29.64
??「これはサリサ姉さんですねたまげたなあ」

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 22:16:21.74
キャラの能力的な個性は俺はない方が好きだな
基本的に何を装備させてもいいしどのジョブでもいいよっていう方が何周も飽きずに楽しめると思うし
だからFF1とか2とか3や5を繰り返しやってしまうのだ

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 22:45:19.64
装備品の個性はあったほうがいいな
このキャラは剣を装備できる
このキャラはナックル系、このキャラは銃系とか
完璧に分かれてる方がむしろスッキリする

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 22:58:03.89
そうなると○○そうび系のアビリティが今以上にいらない子に

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 23:01:11.19
キャラごとの必殺技なんかもあったほうが個性が出ていいな
Xもいちおう追加ジョブの「ひっさつ」が、キャラごとに多少の違いはあるが…
Yの必殺技はあって無いような存在だったし

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 23:02:59.87
すっぴんの装備可能武器が最初は制限されてて
○○装備を覚えると対応する装備が解禁されるシステムなら良かったのに
と妄想したことがある

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 23:28:29.86
たしかにパンピーのはずの素っぴんがなんでも装備できるのは違和感あるよな
ジョブマスターしたらそのジョブが装備できるのものは装備できるのようにした方がよかったかも

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 23:31:07.21
一般人が過去の勇者たちの力を一時的に借りている中で、厳しい戦いを通じて徐々にその力を本当に自分の物にしていくってのがFF5のジョブシステムのテーマだしな

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 23:34:26.23
個性を出すため狩人、風水士、吟遊詩人、魔獣使い、薬師あたりは短剣装備不可にして欲しかった

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/11(水) 23:43:06.64
個性は個性でいいのかも知れないが度が過ぎると縛りになるからな

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 00:10:24.58
>>200
個性が無い方が好きというのもそれはそれでありえるけど
俺としては全く共感できないというか
それもうのっぺらぼうでよくね?って思ったわ…

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 00:10:45.33
なんで刀と格闘だけしかクリティカル出ないの?MP消費でクリティカル出る武器もあったけど

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 00:12:41.78
それは俺も疑問に残ったw

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 00:28:07.09
ID非表示になってから色々おかしいレスが増えたな

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 00:32:07.90
え、そうでもないと思うけど
みんな伸び伸び書いてるじゃん

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 01:21:16.42
ID非表示にこだわってる奴が一番おかしいレスを書いてる件

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 02:16:49.20
>>209
俺が言うのは飽くまで能力的な個性ね
そりゃのっぺらぼうなら何周もできないよw
1周目はバッツを戦士系に育ててたけど2周目は魔導師系にしてみようとかそういう工夫ができるのが好きってこと

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 02:51:31.55
>>215
のっぺらぼうを狙って名前まで名無しにして全部プレイヤーにゆだねたのがFF3だよな
キャラクターの色が違うだけであまりに無個性すぎたので、
とりあえず名前はつけようやってことになったのがFF5
おかげでジョブチェンジしたキャラクターの着せ替えや動きを楽しむ事が出来た
かといって、FF4みたいに完全にジョブごとにキャラわけてジョブチェンジできなくしちゃうと
FF3のようにキャラをメイキングしていく楽しみがなくなる

FF3とFF4のよいとこ取りをしたのがFF5だと思うよ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 03:44:42.74
フレア池沼暗躍中

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 07:32:02.18
4みたいに育てたキャラが退場してヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!って事にならなかったのは良かった。
賛否分かれるかな?

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 08:16:57.12
FF1が元々ウィザードリィとかウルティマとかの個性なし自由キャラメイクのゲームを踏襲してたんだから、
没個性の系譜の方が本来は正統なんだけどな。いまや時代遅れではあるけど

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 08:34:07.25
>>218
ガラフ「」
いや、育てた能力は引き継いでくれるから問題ないと言えばないがw

>>219
下手に個性付けると「俺の主人公はこんな奴じゃない!」ってのが一定数出るからなぁ
バッツはその点、割と無難な個性だったと思ってる

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 08:36:04.50
ドラクエも無個性作品はドラクエ3ぐらいか
FFはなんだかんだで無個性成長と個別成長を共存させてきたと思うよ

FF6 無個性;魔石 個別:特技コマンド
FF7 無個性:マテリア 個別:リミット技
FF8 無個性:ジャンクション 個別:特殊技
FF9 無個性:サポートアビリティ 個別:特技コマンドとトランス
FF10 無個性:スフィア盤 個別:オーバードライブ

無個性側の攻撃であまりに強い物を出してしまうと
最悪なのがFF6の全員アルテマのように極端に無個性になってしまうので
個別側が生きるようにゲームバランス調整するのが難しいよな

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 08:38:10.35
>>220
ガラフは孫が戦闘関連を全部引き継ぐのでもっとも心理的ダメージの少ない退場方法だった
5が優れてる所の一つ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 08:42:13.22
>>221
かと言って個別側でも上手くバランスを取らないと
キスティスやダガーやキマリみたいな明らかに他のキャラに負けてるキャラが出てきてしまう

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 08:53:35.92
>>223
そうなんだよね

1.無個性側は個別側を取って食わないようにほどほどのダメージにしとかないといけない
2.個別側はキャラ毎に格差がつかないように最強技を調整しないといけない

この二つがガッチリ成立してたら相当良いゲームになるんだけど、中々そうはいかないんだよな
1に関してはFF6がやらかしたぐらいで、FF7〜FF10はいい感じに抑えられてたと思う
2に関してはFF9以外は個別で青魔法使いが不遇
かといってFF9クイナカエルおとしの9999ダメージごときで最強扱いされるのも
ダメージ量がおとなしくて面白みに欠ける
解決方法としては個別で全員が連続技を何かしら持ってくれればいいんだけど
FF7はユフィ以外ほぼ全員が連続技出来て格差を感じにくかった

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 09:00:49.08
>>218
それは思う
せっかくガラフ育てたのにクルルで1からやり直しとかされたらかなわん

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 09:02:23.70
>>221
13なんかジョブの無個性さとキャラ毎のモーション、覚える召喚獣アビリティの違いでバランス取れてたんでないの

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 09:02:38.39
最強技という意味ではFF8とFF10とも主人公以外の技が充実してたかな
FF8はリノアの連続技ウィッシュスターとヴァリーがどっちも強く、セルフィはジエンド、
ゼルは連続技無限デュエル、アーヴァインはクイックショットで、キスティス先生が割り食ってるぐらい
FF10もユウナ召喚メーガスの連続技リトルナーレ、ルールーの連続技テンプテーション、ワッカのアタックリール

FF10は無個性側でクイックトリックが連続技のように強かったのが疑問符だったけど

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 09:03:45.96
>>224
そう考えると完全個性のFF4は大分特殊なんだな
次に個性の強いFF6ですらアクセサリと魔石である程度カスタマイズできるし

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 09:09:08.38
>>228
FF3が超無個性作品だったから反動でFF4を超個性作品にしてしまったんでしょうな
ドラクエ3が超無個性作品だった反動でドラクエ4が超個性作品になった流れと一緒w

無個性作品を作るといくらバカ売れしても制作スタッフが「次回作も同じレベルの
クオリティ高い超無個性作品を求められる恐怖から逃げたしたい」という事なんだろうけどw
正直、FF3やドラクエ3は二度と生まれない金の卵だけど
FF4やドラクエ4はキャラの設定変えればいくらでも生み出せる量産型作品だと思うし

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 09:19:29.07
レベルアップで魔法を覚えるってFFでは斬新だもんな

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:07:18.79
>>222
でも、制作者が言うにはああいう退場の仕方はダメみたいよ

「いままでのキャラクターの死は、その死をステップアップとして次のステージに進む!!というだけの準備動作のようなものだった
でも、人の死って、そんなんじゃない。必ず喪失感がある。今までのキャラクターの死には、『喪失感』が無い」

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:10:25.74
先帝の無念を晴らす!

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:11:55.57
制作側の本音は「エアリス殺しましょう(笑)ティファ出しましょう(笑)」だからねぇ
RPGというゲームでプレイヤーを楽しませるというのが最重要課題なんだから、
物語でやたら生き死にをクローズアップするやり方は間違ってるよな

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:13:32.58
別にエアリス死んだところで他のキャラいるからダメージは少ないな
それこそ同じ7でもキーファが抜けた方が戦力的に痛すぎるし

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:22:12.22
キャラクターを戦闘要員だけで見るなら、エアリスはリミット技もいまいちだったから生きてても二軍だったかも
育てたプレイヤーの愛着を裏切って戦闘永久離脱させるというロス感の話だよな
8は国同士が戦争やってる傭兵の話なのにミサイル基地自爆装置の所が多少やばかっただけで
犠牲者が全然いない典型的なハッピーエンドハリウッド映画みたいだったのは良かった

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:24:10.82
>>233
いまだにその発言粘着するあたりネットの陰湿は半端ないよなあと毎度毎度思う

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:30:24.62
>>236
わかりやすいから例としてあげたけど、そこに粘着してるつもりはないよ
育てたキャラクターの生き死にでRPGの盛り上がりポイントを稼ぐってやり方が
基本的によろしくないと思ってるからね
FF2の雪山で大玉にひかれて離脱した奴もハァ?って感じだったし

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:30:54.44
キャラロストと言われたらロストじゃないけどガーネット王女の足手まといっぷりは異常

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:34:28.93
>>237
2の4人目はゲスト枠と割り切るしかない
リメイクでそこら辺カバーしたな
死人でパーティー組めるってのも中々アレだが

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:38:32.31
5はパンピーがクリスタルの力で超人的な力を得るって設定だからガラフの力がクルルに移行されるってのも納得行くしな
上手いことやってると思うよ

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:41:17.69
ああそうだね、完全離脱でのロスが一番良くないけど、次にダメなのが長期離脱
FF6のティナなんてあのせいでもう育てなくていいやって二軍落ちにした奴もいそうだ
とはいえFFは長期離脱が大好きなんだよな

>>237
FF2はヨーゼフのみならずミンウも無駄死にしてるしな
RPGとしてはナンバリングで一番好きなぐらいなのに、生き死にの演出が多すぎてどうも釈然としてない

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:42:17.68
間違い
>>241>>239へのアンカー

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:44:30.85
ファミコンだから容量の問題はありそう
生きてたら戦士よクリスタルに祝福をでもなんでもいいからストーリーにあわせたセリフ言わさないといけないし
町や村は皇帝が大戦艦や竜巻で破壊したり、徹底的に破壊してるのもストーリーで用済みの処を消していったのではないの

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:50:22.85
>>239
SORのメンバーが勢ぞろいすると、キャラクター的にイマイチな奴ばかりだなと思わせるねw
さすが捨て駒になるだけの事はあるというか

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:53:42.87
そっか、FF2の場合は確かに容量との格闘によりやむなくストーリーの大胆化は否めなかったかもな
FF5なんてバッツ、レナ、ファリス、ガラフ、クルルとメインは5人なのに、結構なデータ量入ってるし

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:55:54.87
>>241
離脱多いのは4人とか7以降じゃ3人しか戦闘に出せないのにキャラが多すぎるからだろ
限定的な状況を使わないとずっと固定するだろ
だから、最近は6,7人程度にとどめてるんだろう

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 10:58:06.74
>>245
5でも第三世界で次元の狭間に連れてかれたでしょ
6は世界崩壊したし
7以降でも終盤入れなくなることは多い

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 11:30:22.32
4の対比で5、で両方をすり合わせたのが6って印象

ってかff4のスレってないの?

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 13:22:42.80
ガラフは死んでも生きとるゾイみたいな明るいキャラクターだったのもロストダメージ少なかった要因だな

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 14:00:45.28
オープニングで離脱しラスト直前に再加入するレオンハルトとかいうナイスガイ

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 14:40:19.58
DQも意外と離脱からーの再加入要素使ってんな
2:ベラヌールのサマル(リメイクのみ)
3:〇〇バークの〇〇(リメイクのみ復帰)
4:ガーデンブルグのトルネコ(正確には任意だが……)
5:ビアンカとゲレゲレ(前者は2回)
6:ちと無理矢理だがオープニングからのハッサンとミレーユ
7:マリベル
8:ゼシカ

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 14:43:16.43
ドラクエは戦闘システムで盛り上げられないから、ストーリーを色々いじくって
昼ドラマ風に人間関係で問題を巻き起こす演出になるのは仕方ないだろう

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 15:29:14.02
FFと比べると所詮お子様ゲーだからな
今や世界に羽ばたくFFに対しいまだ極東の島国のみでしょぼく売ってるのがその証拠
どうしてここまで差がついた?

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 16:23:52.01
世界に羽ばたくムービーだけどな

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 16:34:01.27
DQ7のムービーも世界に羽ばたけるレベルだったな

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 16:36:05.41
あのふしぎなおどりがか

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 16:39:22.74
スクエニなってからは売り上げしっかり伸ばしてるぞ

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 16:47:01.05
FF2は今見たら無駄死に多すぎって思うかもしれんけど当時としては離脱・加入が頻繁に起こってストーリーも複雑っていうだけでかなり斬新だったでしょ
その後のRPGでは珍しくなくなったし
パーティ制をドラクエに先にやられたからかもしれない

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 17:06:28.06
DQでロストって
3の商人(FCのみ)
5のビアンカ(特定条件下にて)
6のアモス(ただしロスト以前に加入せず)
7の種泥棒
くらいか?

この中だとやはり種泥棒のダメージが一番でかいなw

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 17:15:38.36
4の導かれし者に含まれないレベルが上がらない数人

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 17:32:46.11
種泥棒w

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 18:07:13.73
>>259
ヘンリーパパス

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 18:10:59.43
ここまでの他ゲー事例でかの有名なTOZ騒動なし
テイルズオブシリーズって本当に層が違うんだな

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 18:20:10.55
FFDQ板だし
真の仲間がどうのこうのとかってやつだっけ?

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 18:20:54.08
ドラクエだから例に出しただけでテイルズは板違うし

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 18:27:03.06
テイルズは真の仲間じゃなかったw

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 19:24:51.00
残念ながらマイナーゲーまでは網羅して無い人がほとんど
自分が知ってるからって、さも当然他人も知っていると思うな

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 19:35:33.05
テイルズは最初の2作しかワカンネ
TOZっての見て、土下座した頭を蹴飛ばされて首が変な方向に曲がったのを想像しちまったw

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 19:44:32.26
まぁ日本ではドラクエの圧勝だけどね…

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 19:48:19.84
テイルズって食材集めて料理開発するのが目的のゲーム?

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 19:54:40.81
TOZは主人公からしてクズだったなw

Pの馬場も救いようがないゴミだった

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 19:59:37.36
テイルズとか絵が受け付けないわ
アニメ絵すぎてキツイ

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 20:59:46.36
本当に層が違うんだな
意外でした

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 21:04:27.70
ゴミゲーの話すんな

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 21:39:34.36
X発売の数年後にテイルズオブファンタジアでエクスカリバーっつー武器が出てきたのはさすがに笑ったわ。きちんとスクウェアの許可取ってんのかよw

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 21:48:41.44
オーディンとグングニルはいいんですか?

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 22:05:41.64
エクスカリバーはFF特有の物じゃなくて元ネタがあるんじゃないのか

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 22:14:44.12
アーサー王物語くらい把握しとけ

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 22:35:28.08
それ言うならむしろスクウェアが伝承伝説神話に許可得てんのかって話
ゲームばっか見てないで民族学なんかもちっとは見ような

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 22:38:43.46
このスレってお子様多いのか…?

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 22:40:21.04
見た目は大人(おっさん)
中身は子供

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 22:48:17.40
ビホールダー→デスアイ
これがFF

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 22:58:11.16
ぼくまだ子どもだし

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 23:06:35.60
ビホルダーじゃなかったけ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 23:09:43.62
テイルズは一作目だけやってフーン平凡だねの感想で続編やらなかった感じだな
FF好きはロマサガのような戦闘システムにマニアックなタイプが多いだろうから
平凡な戦闘システムのRPGは見下す傾向にあると思う

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 23:14:47.08
4好きと6好きは多分その逆

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 23:15:31.10
>>285いや普通に絵がキモいからじゃないの?

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 23:22:18.28
>>280
年齢とか関係なくゲームにしか興味ない引き篭もりが多い
アーサー王の伝説とFFだったら一般的に有名なのは圧倒的に前者なわけだし

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 23:25:18.88
>>287
ヲタ絵のキモさや無駄に喋るキャラクターへの違和感って、結局戦闘システムが微妙ゆえに
制作側が他の要素で釣ろうとしてるせいもあるんじゃないの?
感情移入出来すぎちゃうRPGって、RPGそのものの仕上がりとしてはちょっと信用出来ないわ

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/12(木) 23:51:18.97
>>204
すっぴんは最初装備できるのはナイフ系だけ?

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 00:57:48.02
今考えると、「すっぴん」って万能ジョブはいらなかったかもね
レビューや攻略記事や見てても終盤はすっぴんは前提って感じで必ず書かれてる
もしすっぴんが無ければ、自分はこのジョブとこのジョブでクリアしました的なのが
様々なバリエーションのジョブの組み合わせで報告されて面白かったと思う

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 01:14:02.52
「すっぴん」と「ものまねし」は意図的に用意された最強ジョブなのではと思う
FF3の忍者と賢者みたいな

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 01:18:03.77
ゴブリン(イベント)とは:
タイクーンの隕石で1回、隕石と海賊のアジトの間で2回の計3回戦う。
エンカウント版より肌の色が薄く衣服の色も違う。
下半身は何も履いてないようにも見えるが、その方面の需要は無い。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 01:25:23.14
すっぴん最強でいいから、すっぴん性能のままマスターしたジョブに着せ替えできるシステムが欲しかった

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 01:25:33.31
そういや、縛りプレイで
すっぴん禁止縛りってあるんだっけ?
その場合、どのジョブでラスボスやオメガと戦えばいいかは非常に興味があるな

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 01:26:12.95
>>290
全種類装備できるけど一番弱いのだけとか
ぶっちゃけ風のクリスタル手にはいるまでの武具が装備できれば攻略的には問題ないし
設定的にもジョブを極めていかないと永遠に雑魚でよかった

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 01:36:20.12
オニオンソードみたいにすっぴんマスク(化粧なし)やすっぴんの服(裸)も欲しかったな

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 01:38:57.62
>>273
俺は昔ファンタジアだけちょっとやってたので
最近になってようやくテイルズシリーズに手をつけはじめた

普通に面白いが、層は違うだろうなと感じる
尤もゼノシリーズやれるような人間なら別に抵抗感もなさそうだし
絵がどうのうるさい奴は非アニオタでも自称してるのだろうかと思うが

ちなみにスクエニ製以外でやってるのはナイトガンダムシリーズだけだ

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 06:02:34.41
>>291
ジョブ「アビリティ」制度なんだからそうなるだろ

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 07:36:30.11
>>297
背水の陣かけるような装備になりそう

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 07:37:53.43
>>275-276
このネタガチで捉えるとかアスペななにか

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 08:12:10.04
初出の時はともかく、今じゃ二番煎じ以下のネタだしな
もしガチだったら…いやまさかな

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 09:47:28.43
オーディンはFFYが初出だからむしろテイルズのほうが先
そういやグングニルって槍?も、いろんなゲームで見るな
なんか元ネタでもあんのかもね

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 09:48:18.53
すまん、Xにもオーディン出てたわ

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 09:57:34.72
オーディーンは半熟英雄のおーでーんのパロディやろ
スクウェア同士やから許可はいらん

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 10:19:23.15
ID無しだとネタで言ってんのかただの無知なのか判別しにくいな

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 10:41:04.60
>>303-305
本気でつまんねーから
いい加減にしろアホ

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 11:04:44.57
>>306
ネタにしろガチにしろ恥ずかしいヤツって判定に変わりはないからどうでもいい

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 11:13:08.74
オーディンが斬鉄剣持ってたらうーんとは思う

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 11:55:33.73
3の時点で召喚獣のレギュラーは揃ってるんで

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 12:13:55.39
召喚獣に関してはFF5は手抜きというかそれほど思い入れて作ってない感じでしょう
他のナンバリングだと召喚士は別格扱いみたいになってるのに、FF5では1ジョブで他と並列でしかない
しかもファリスの飼ってたシルドラとかとってつけたような召喚獣もいるしね
FF5は召喚士を過小評価してるナンバリングという事で逆に注目すべき点といえる

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 12:40:24.27
そりゃ初期なんかそんなもんでしょ
懐古厨がお題目のように唱えるクリスタルだって2じゃアルテマの周りにある添え物だしな
バキの勇次郎やゴルゴ13とか天のアカギみたいに長期連載の途中で完成されたから初期を見ると違和感を感じるなんて良くあること

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 12:46:18.33
>>312
バキは読んだこと無いが、特定のキャラへの作者の思い入れが強くなって完璧超人化させてしまうってのはあるよね
あとは美味しんぼの海原雄山とか

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 12:47:01.72
小学生の時はバハムートのゴリ押しでクリアした
それぐらい召喚魔法は強い印象があるんだけどな

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 12:50:55.86
クリスタルっていう言い方がいまいちピンと来ないのが良くないね
クリスタル=ジョブ習得システムだから、ジョブ習得システムを採用してないFF2のような作品は
当然クリスタルは添え物になる
よくFF9が嘘つき広告作品と言われてるのは、まさにその部分で
クリスタルで原点回帰って宣伝文句だったから、プレイヤーは当然クリスタル=ジョブ習得システムって
かなりの期待をしたのに、フタをあけたらクリスタル=添え物でしかなかったので
騙されたプレイヤーから物凄くバッシングを受けてしまった

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 12:53:09.07
FF1のクリスタルはジョブと関係ないやん
上級職へのクラスチェンジは別のアイテムが関わっていたし

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 12:54:07.86
>>314
確かにバハムートゴリ押しっていのも一つのクリアパターンではあるけど
FF5の場合はバハムートゴリ押し以外のやり方でもかなり強力な戦い方があったから
バハムートゴリ押しもベターな戦い方の中の一戦法でしかなかったじゃん
色々な戦い方でクリアパターンがあったのがFF5の良い所だと思うな

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 12:57:13.45
>>315
クリスタル=ジョブ習得は3と5ぐらいじゃね?
1のクリスタルってそんな効果あったか忘れたけど違うと思うわ
9までに8作あってその内の2作品だけだしなそれ
10以降でも13ぐらいか11と14もクリスタルの力でジョブチェンジなのかな?
9は3,5のクリスタル型ではなくて4,6の固有型だしな
一応装備からのアビリティでオリジナリティもあるけど

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 12:59:00.26
>>316
バハムートがクラスチェンジに関わるなんて今だと考えられんわな

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:01:41.81
>>316
>>318
それだけFF3とFF5はFFシリーズの中において「ザ・FF」という権威的な存在だって事だと思うけどね
FF1はある意味ドラクエにさきがけられたRPG界がありきで、とりあえずドラクエに追いつこうということで
ドラクエ3にあった転職システムを先に出してやれってことで、ねずみのしっぽで上位職につくっていうだけで
FFとしての独自な部分については追求しきれてない気がするし
っていうか、ねずみのしっぽによる転職システムって、ドラクエ3開発部隊にスパイしたんじゃないか
っていうぐらいタイミングよすぎてビックリなんだけど

FF1 1987年12月
ドラクエ3 1988年2月

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:03:33.79
職業や転職システムは
海外のPC向けゲームですでに実装されてたんじゃないかと思う

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:04:18.46
>>320に補足
そもそもパソコン業界でウィザードリィのような転職システムのRPGがあって
ドラクエはウィザードリィをまんまパクってコンシューマーのゲームとして出したパイオニアであって
転職システム自体はドラクエオリジナルじゃないけどね

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:09:16.45
1のクラスチェンジが転職と言うには無理がないあ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:10:18.99
そう考えるとスクウェアオリジナルなのは
クリスタルによって定期的にジョブが追加されいって、そのジョブに転職出来るようになるって部分かな
ドラクエ3だって何度も転職すれば一緒じゃんという話はあるけど
ストーリー上の縛りで段階的に数個ずつジョブが開放されていくっていうゲームバランスは
スクウェアのアイデアがすばらしかったとしかいいようがない

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:12:32.09
>>323
まぁそう考えるとドラクエ3の方がFF1より発売2ヶ月あとだけど先手を取った感じなのかな
モンク→スーパーモンクじゃ確かに転職とは言わないイマイチさが残るからねぇ
FFも1作目だったから本当に探り探り作ってたんだろうね

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:17:01.11
3の空手家も苦しいと思う
あと、3の召喚2職はBDFF出るまでなにをやりたかったのか理解できなかった

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:22:26.04
FF3はナーシャジベリが俺が作ればかなりのボリュームに出来るぜ自慢をしたかったのもあって
無駄ジョブも相当盛り込まれたんじゃないの?

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:27:03.43
FF3とFF5の偉大さを考えると、FF4とFF6の一回休み的な手抜き感はちょっと情けない感じもするね
まあ音楽業界でも短期間に大ヒット作を飛ばしまくったアーティストは一発屋で終わって
寿命を縮めるって話もあるからわからんでもないけど

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:28:18.43
>>312
FF2のアルテマの周りにある球をクリスタルって言う奴はニワカだぞ
オリジナルFF2にはクリスタルのクの字も出てこない
あれはただのアルテマが入ってる宝箱のようなもん。全部で5つあるし
4つが原則のクリスタルとはなんのかかわりも無い

そもそも当時は1→2と2作しか出ていないんだから、「FFシリーズにはクリスタル」なんて概念もまだ定着していない
だから2作目にクリスタルが無くても別段不思議はない

その後シリーズが進むにつれて「実は2だけクリスタル無くね?」みたいな流れになって
そこでちょうどあのアルテマの入った宝箱がクリスタルっぽく見えるから、後付けでアレを『FFUのクリスタル()』と言い始めただけ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:37:58.34
FF2はFFと呼んでいいかどうかもわからないぐらい独自すぎる作品だったからな
FF1とFF2の脇の甘さについては、あまり突っ込んであげない方がいい気がするw

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:38:15.99
>>315
>プレイヤーは当然クリスタル=ジョブ習得システムって
>かなりの期待をしたのに、フタをあけたらクリスタル=添え物でしかなかったので
>騙されたプレイヤーから物凄くバッシングを受けてしまった

お前だけじゃね?
ウチの周りでそんな勘違いしててバッシングした奴なんて
一人もいなかったが
単純につまらんみたいな理由で\を叩いてた奴はいたが

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:46:45.19
>>329
だから、それをさしてのゴルゴ13とかだっての
つうか、アレクリスタルいうのリメイクだせなのか
いや勉強になったよ

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:50:13.64
>>331
ネットじゃ原点回帰(大嘘)って叩かれてね?
当時のネットのノイジーマジョリティがSFCの世代だったのに1とかで原点回帰してたのがアレだったんだと思うわ

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:53:36.54
FF9の原点回帰って言い張ってるのが、
・FF1〜FF8までの名前や同名ダンジョンBGMなどの小ネタを盛り込んだ
・ビビというモロにFF初期の黒魔道士の姿かたちのキャラクターがいた
だからな
根本的な戦闘システムにおいてFF9は全く原点回帰をしてないから騙された感は強い

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:57:28.67
確かになんでも4人にすりゃいいってものではないとは思ったな
主人公が盗むに集中するせいで実質3人パーティーなったり
あと、エンカウントには目を瞑るからエンカウントなし導入しろとか思うことはある

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:58:28.69
9が10−2のドレスフィアみたいなジョブチェンジゲームだったら原点回帰で大絶賛されてただろうね

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 13:59:48.54
10-2ってシステム面は評価されてるの?

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 14:01:39.14
ディシディアのバッツやLRのライトニングもそうだけどあの頭身でドットのジョブの格好すると無理あるのも多いと思うぞ
ライトニングの赤魔道士はよく似合ってたけど

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 14:04:09.58
>>337
10-2がクソゲー扱いされてんのは、10のユウナが清楚系だったのが
すっかりヤリマン女みたいになっちゃった性格の変貌ぶりと
永遠のナギ節であまりに平和になり観光地化したスピラが張り合いがないって叩かれたせいだからね
戦闘が楽しいし、システム自体はかなり評価されてるでしょ

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 14:45:48.06
>>339
ユウナが変貌したって言うのも最初の方でやめた奴が言うだけで
実際最後までやったらそんなことはないとわかるんだかなあ

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 14:47:26.69
BDFFとか外伝の方が5を継承したりもあるな

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 15:00:36.06
魔人などのジョブ見る限り、BDFFはFFレジェンズのジョブも引き継いでるんだな

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 15:13:44.39
ブレイ
ブリー

フォルト
なんだからBBDFだろ

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 15:14:24.17
>>342
3にもあるでしょ

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 17:43:17.35
>>343

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 21:48:26.43
テイルズなにがしやブレイブなにがし
流石にFF以外の作品で例えられると話についてけない人続出だな

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 22:14:02.12
バッツって無印では名無しなのにバッツという名前が定着してる違和感

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 22:49:51.47
天候からモジるというFFのシリーズ伝統から外れる名前はなんとなく印象に残りにくいな

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:02:54.01
10-2は5のジョブシステムを完全継承してるけど、何か物足りないんだよな
何でだろう?

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:04:24.83
得たアビリティを、他キャラに継承できないからじゃないかな?
それができないと、『拡張性』が無い

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:18:19.29
>>350
ああそっかなるほどそうだわ
リザルトプレートでターン毎にジョブを切り替えられるってことにして
AジョブにBジョブアビリティをつける機能をなくしたのか

それ以外ではみだれうちみたいな鬼アビリティがなかったのも10-2の欠点だと思う

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:25:04.53
やっぱりいくらジョブやアビリティを作っても、
キラーアビリティが無い限りは名作になりえないってことだね

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:25:45.16
>>311
でも相変わらず召喚魔法は黒魔法に比べて強力で優遇されすぎと思う。リフレク関係なしだし。
FF3は日本初(世界初?)の召喚魔法だし合体と白と黒という謎斬新設定。
FF4はリディアの母を殺してしまったり幻獣界に行けたりする。
FF6は幻獣や魔石がテーマみたいなもんと考えるとFF5は召喚魔法の影が薄いと
言うのもわかるが全てのジョブを優遇するというコンセプトを考えたらこれで良かった

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:30:31.79
>>353
召喚魔法はFFの商業的成功を目指す腹黒い魂胆が見え隠れするから好きじゃないわ
ハリウッド映画を目指すための魔法っていうかさ

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:32:36.35
でも、召喚魔法って鑑賞時間が長い割に、爽快感がないっていうか一発のダメージがショボくね?
オメガにサンダガ魔法剣でチキンナイフみだれうちの方が爽快感半端ないわ

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:34:36.47
5の曲って世界に誇れる名曲とは思わないけど、すげー良く覚えてるというか全部頭に残ってる
他のFFと曲調がだいぶ違うよね?

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:38:15.56
>>356ffでせかいにほこれる曲はないよ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:39:31.63
召喚魔法というと初出のFF3召喚獣(チョコボ除く)以外はニセモノの召喚獣だと思ってる

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:42:23.20
召喚獣で爽快感あるのは15回ヒットのメーガス三姉妹ラグのリトルナーレぐらいだよ
FF5で1ターン4回攻撃のみだれうちアビリティが出てきた時点で、
一発のダメージがでかいだけの召喚獣はイマイチって思えてしまう

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:42:48.95
けどff5のbgmって不思議と耳に残る印象的なbgm多いよね
特に遥かなる故郷は群を抜いて好き

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:43:39.04
13回攻撃のナイツオブラウンドも忘れないであげて

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:44:31.72
あと、新たなる世界?だっけ?
第3世界の世界観にマッチしてていいわ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:45:22.25
>>360
頭に残ってるのが思い出補正のせいとは思えないんだよな
どう考えても他のFFとかなり曲調が違うせいだと思うんだけど

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:47:16.10
BGMの世界観が別格だったのはFF2とFF5だと思うな
FF2も相当狂ったBGMだと思う
FF6が名曲多いというけど振り切ってないFFぽさから抜け出てない平凡な曲ばかりだと思う

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/13(金) 23:49:20.67
記憶に残ってるのはメジャーなのじゃなくて
古代図書館みたいの方が残ってる

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 00:00:27.14
FF5の青魔道士ってインテリ科学者みたいでカッコよかったんだけど
FF6で青魔道士がハゲ散らかした爺さんになった以降は、
FF8のおばさん、FF9のデブ、FF10のケモノと
いわゆる変な人=青魔道士のイメージがついてしまい残念すぎる

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 00:34:26.48
俺が前に書いたレスとほぼ同じ事を言っている

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 01:42:22.28
8は老けてるだけで10代後半だぞ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 01:55:31.76
>>347
SFC版発売日に買って貰って
初回プレイの時からバッツにした記憶があるぞ
どこで知った情報だったんだろう?

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 01:56:59.50
パッケージ裏にバッツって書いてあるだろうが

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 01:59:44.98
ほんとかよ知らんかった

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 01:59:51.42
質問!
なんで第3世界は第2世界みたいな沼や白い岩山はないの?
第1世界と合体したのにほとんどベースは第1世界じゃん!
あと第1世界と第2世界ってどれくらいの距離があったの?
地球と月くらい?一般の人たちはお互いの星のことを知ってたの?
あと第3世界が本来の姿なら第1世界と第2世界って密度はスカスカなの?
広さはどの世界も一緒だし

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 02:27:04.97
>>372
クリスタルのサイズみればわかるでしょ?
均等に別れたんじゃなくて大半は第一が持っていったんだよ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 04:18:40.10
>>368
キスティス先生って30代後半じゃないのかw

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 04:34:58.34
8のリノア以外のパーティメンバーとサイファーは同じ孤児院の幼馴染やぞ

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 04:41:13.73
FF10のキマリもケモノじゃなくて誇り高きロンゾ族だぞ

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 04:49:13.48
キスティスさんじゅうはっさい

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 05:11:59.38
(極秘)キスティス先生はママ先生より年上

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 05:12:56.96
>>376
だってキマリってカタコトでまともに言葉喋れないやん

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 05:26:38.61
いや喋り方が独特かつ口数が少ないだけで話す内容は普通に喋ってるだろ

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 05:45:14.80
ナナキの方が人間的に喋れるんだぜ
しかも賢者モードと幼児退行モードの2パターンで

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 05:52:59.07
10にユフィがいたらやはりキマリがいじめられてたんだろうか?

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 07:51:28.12
>>346
テイルズは知らんがBDFFは5のジョブアビリティ制度好きならやるのお薦めしたい

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 08:34:26.76
やっぱりエコーズ追加されたか。OPで明らかに不自然だったからね。
act2,3が出ると全部同時に出てくるのかなぁ。

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 08:35:05.34
>>366
てきのわざ「アンノォー」

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 08:37:29.81
>>372
第1世界と第2世界の距離は隕石でめがけたポイントに着陸できるぐらい精度が高いから
だからせいぜい数百キロぐらいだろ

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 11:43:57.65
5はジョブシステムが好きだし、またとても良くできている。
ストーリーはイマイチだが、プレイしていて辛くなる類のものではない。
キャラもなんか爽やかな感じがする。こってりしてない。
ギルガメッシュ以外は。じじいもカコイイじじいばかりだ。音楽も良い。

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 12:53:37.98
第一世界と第二世界をがっちゃんこして第三世界作るなんて
とてつもなく前衛的なアイデアじゃね?
何か元となる題材があったんだろうか?

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 13:36:16.59
まぁ面白いわな
ガラフの突撃シーンは何度見ても泣ける
ギルガメッシュナイトといい何気に名シーン多いわ
一回ぐらいタイマンしてやっても良かったわな〜

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 13:56:18.78
5は音楽も何となく怖くて、子供心に不安ていうかどきどきしてた
何か空想科学雑誌の4次元を怖がるみたいな感覚
ボコとかシルドラにほっとしてた

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 14:13:20.35
>>388
杞憂の故事があるな
古代中国に杞って国があってそこの人が空が落っこちたらどうしようって憂いだせいで笑い者になったって言う話
ファンタジーだから本当に降ってきたわけだけど
あの世界って領土問題ヤバそう

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 14:40:43.71
>>389
改めて動画で見ると、ガラフは相当芝居が臭いなw
ただ、この芝居臭さは売れたハリウッド映画のご都合主義的な楽しい意味での芝居臭さなんで
全然受け入れられる
後に残るものは無いけど、またやろうかなって気にさせる感じ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 14:46:33.16
>>366
ヒーローかぶれの仮面魔道士ってだけで十分イロモノだと思う

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 14:59:03.42
鞭装備がよく似合う格好だしな
結局赤魔導師と違って青魔導師と言ったらこの格好って根付き方はしなかったな

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 15:20:30.00
6の青魔法ジジイの印象が悪すぎたんだわ
5の青魔道士は要はモンスター研究家といういでたちだろ
だから6のキャラで強いて当てはめるならジジイじゃなく
機械いじりに強いエドガーが実はモンスター研究家としても知識が凄いっていう方が当てはまる
ラーニングしたものを機械を使って臭い息なんかを発生させるって言うほうが、何となくしっくりくる
青魔道士を知的な研究家って方向じゃなく、人外生物って方向に発展させたがったのか残念すぎる

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 15:44:06.83
>>393
ヤッターマンディスってんのかコラ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 15:44:36.63
>>395
野生児ガウも青魔導師っぽいと思う

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 15:56:16.04
FF6はモンスターの技をどう扱うかで切り口を三つ用意したんだよね
ガウのモンスターにとびこむ→覚えたモンスター技であばれる
ストラゴスのモンスター技をラーニングする→覚えたモンスター技で攻撃する
リルムのモンスター技をスケッチorあやつる→今戦ってるモンスターを利用して攻撃する

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 15:57:52.70
まあ普通は正統派の魔道体系に流れるんだろうし
魔物の技を使おうなんてのはどう考えても異端だわな

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 16:01:51.80
>>398
リルムは魔獣使いでしょ

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 17:01:42.72
そーいや6って吟遊詩人いないな。4、5といたのに

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 17:08:35.36
皆が例の光の勇者であると結ばれる場面とヒント集

・ガラフがロンカ遺跡後、記憶を完全に取り戻して過去を語る

・バッツの父が暁の戦士の1人であると発覚した時

・エクスデスがガラフの殺害に成功する(←王女様 クルル覚醒!)

・賢者ギードと会う

少ねー…。 クリスタルが泣くよ…。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 17:37:09.61
ちょっとなにいってっかわかんない

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 17:57:03.89
>>399
でもブレイズとかマインドブラストとか敵専用魔法はあこがれるよな

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 17:57:29.45
あ、どちらかというとブラスターだな

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 18:12:01.34
マインドブラストはストーカー様から直々にテクを教えてもらえるから

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 18:13:50.83
怪しい空気

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 18:24:40.09
シャドーフレアとかグランドトラインとか
そういう最上級なのを入手するイベントが欲しかったわ
白黒時召にくらべて冷遇されとる

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 18:49:51.43
ギガフレアは当初ラーニング予定だったのかな?
初プレイ時なんか突然狭間の図書館で出てきたから期待しちゃったな

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 19:16:51.74
初出である5では、青魔法は「便利だがクセの強い技」という位置付けで
いわゆる最強技を設定する事にはスタッフとして抵抗があったのかもしれない
あるいは攻撃技にこだわらなければ、最強の青魔法はマイティガードである…かも

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 19:22:52.24
補助技が大半だもんな

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 19:32:40.15
バハムートが最強の召喚獣のFFって、ちょっとなんか古臭い感じがする
「え!?いまだにバハムート止まり??」
みたいな・・・

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 19:35:09.18
実際古いからしゃーない

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 19:38:30.25
別にバハムートが最強じゃないといけないとかは思ってないけど
ナイブオラドウンツやエデンやアークの存在は蛇足っていうかスタッフのオナニー
9のマディーンに関しては他の召喚の仕様が明らかに調整不足でスタッフがアホ過ぎるだけ

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 19:46:58.66
6以降のバハムート(零式含む)は
「隠し要素や寄り道すればもっと強い幻獣がいるが
 それをしなければバハムートが最強」
……の地位を模索してると思う

ラグナロクが最強のときのエクスカリバー
アルテマウェポンが最強のときのラグナロク
のような位置付け

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 19:50:18.02
毎作変化をつけていかないと、ユーザー側が「ハイハイ、バハムートが最強なんでしょ」っていう態度になってしまうからな

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 19:54:53.30
でも逆にこれは毎回変わらないと言う定番ネタもあるよな
どんなに追加最強武器が増えても、結局真の最強は『アルテマウェポン』じゃないと、
なんかFFらしくねー…

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 20:04:59.47
アルテマウェポンは出だしの6からして「残HPの割合で威力が変わる」って特殊な性能があるだけで最強でもなんでもねーだろ
バリアントナイフの方がよっぽど強い

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 20:13:54.75
ティンカーベルって強いの?

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 20:15:12.03
強いよ
単純に威力高いし、みだれうちで威力半減しないしね

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 20:20:10.30
モーグリの村から全然先に進めない件。
外で走り回る奴全部に話しかけた(たぶん)けど全然進めん。
ルゴルの宿に泊まってないからかな。

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 20:24:12.12
でもベルだから攻撃モーションクソ長い

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 20:28:03.65
>>412
10ではバハムートの祈り子(だっけ?)がストーリーを進めてくれるから
攻撃力はさらに上の召喚獣がいても、やはりバハムートは別格ないんじゃない?

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 21:22:12.73
>>404
虹色の風はラーニングできると思った

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 21:23:25.51
>>411
搦め手を常に使えるそこがいいんだと思うわ
どっかの青いのみたいに必殺技で青魔法使う奴はアホ

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 21:24:23.05
>>412
13とかどいつが強いとか特にないのもあるぞ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 21:25:37.33
>>417
古臭い7だけだろそれw
13だとオメガウェポンが最強でアルテマウェポンとか中間に過ぎないしなw

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 21:27:38.62
>>425
息が臭くて口から溶解液吐いて目からビーム出す美人教師もな
青いのよりは青魔法は出しやすいけど連撃技無いから結局他のキャラより劣るという

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 21:29:21.96
>>428
キスティスせんせーは条件次第だからまだ使い用あるだろ
TAの青魔導師なんか優秀で万能で搦め手使えるから俺の中では評価高い

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 21:34:39.17
キスティスはFF8のシステムとは相性悪すぎるわ
キスティスがマイティガード狙う暇があったらスコールかゼルで△連打した方がずっと早い

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 21:35:46.49
ホワイトウィンドとか8ならではのかかり方でやい

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 21:47:06.19
だれかFF4スレ立てて

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 21:48:15.90
>>421
6個宝箱のある木の高いところにいるモーグリと話せばストーリー進む。

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 21:49:28.67
今見たら9スレも落ちてるわ…せめて1日制限にすりゃいいのに

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 22:01:59.91
エクスカリバーが属性付きなのが悪い
6のラグナロクのフレア追加も場合によってはうざいし

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 22:05:08.89
6はロック優遇の一環か騎士剣アレだし

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 23:39:10.75
>>391
領土問題?野心的な国家がFF5にあったっけ?

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/14(土) 23:57:04.93
>>437
第一世界と第二世界が一緒になった世界なら
勝手に領土問題が発生するって事だろ。

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 00:21:34.05
モーグリの村から全然先に進めない件。
ルゴルの宿に泊まってみたが全然進めず。
ピアノもギンギンに弾いた。

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 00:24:25.69
モーグリ全員に話す家に入る
モーグリの皮着るモーグリ誘惑する
宝箱全部開けるモーグリ全員に話す

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 00:33:31.39
5の青魔法てホワンとウインドマイティガードのイメージ強くて
しかし425あたりの言ってるあおいのってなんだ

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 01:33:26.33
>>438
なるほど、そういうことか。日本も韓国とビッグブリッジで繋がったら嫌だな。
孤島の神殿が対馬で。従軍慰安婦の証拠を出せと言っても
「うっ! 急用を思いだしたぜ!! 必ず もどって来るからなっ!おぼえときな! ぺっ!」
とか言って逃げてばっかでウンザリ

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 02:24:18.96
RPGで領土問題とか現実社会の問題を持ってくるのはダメ
RPGでそんなこと言い出したら、もっと基本的なところに立ち返って
どうして人の家に勝手に入って落ちてる物を拾うんですか問題や
国が違う者同士または星が違う者同士(FF5のバッツとガラフなんてまさにソレ)なのに
どうして言葉が普通に通じちゃうんですか問題と
ストーリーをつまんなくする現実社会の縛りがゴマンと出てきてしまうからな
ある程度プレイヤーは現実問題を超越した世界を理解する広い心を持たないとRPGは楽しめない

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 02:25:13.67
>>438
まあ実際に問題起こりそうかなってのはカルナックとサーゲイトか
城から古代図書館までの道中にサーゲイト城が現れてる

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 02:31:44.82
領土問題だったら、FF8の領土広げようとガッついてるガルバディア
がだだっ広いエスタ大陸を放置してるのがありえないってなるぞ
荒野に見えた土地が実は高度技術で映し出されたニセ映像でしたなんてカラクリ、フツーはすぐばれる

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 02:39:50.67
>>443
ロープレで一番気になるのは病院tが一個もない&医者がいない事かなw
回復魔法はあくまで戦闘時のダメージ回復であって病気は回復できないでしょうに

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 03:07:05.08
ポイゾナやエスナがあるように病気治療用の魔法もあるんじゃないかな

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 03:31:40.88
要人が不治の病にかかってる、とかでもないと病気の描写はないわな
昔の日本みたいにそもそも病院がないか

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 06:28:32.61
>>438
サーゲイドとカルナックくらいだろ
他は大体他の世界では海か山だったとこに現れてる

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 07:27:41.44
今の日本みたいなもんだな
構造改革で地方の病院がバタバタ無くなって行ってる
世界一だった医療体制がもはや途上国並みの医療体制だな

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 07:44:02.98
改めてワールドマップ見比べたら結構面白いな
封印城クーザ―が第一世界のエクスデスが封印されてた場所だったり

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 08:15:46.64
>>442
エクスデス様にお願いして
無の力で半島全域消して貰おう

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 08:47:22.92
>>443
確かにファイナル「ファンタジー」なわけだしな

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 09:50:37.43
>>451
元が一つの世界だったんだなってああいうの見たら思うわ

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 10:13:26.65
モーグリの村から全然先に進めない件。
封印城クーザーの奥に行ってみたが進めず。
先頭キャラを4通り試したがダメ。

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 10:15:59.12
モーグリの村からイベントで移動するやで

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 10:24:38.22
>>455
だからモーグリの村で着ぐるみ着ろって言ってんだろ

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 10:44:06.39
>>441
10のキマリだろ

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 12:19:46.85
もう完全にストーリー忘れてるんだけど、
世界分けたのって暁の四戦士だよね?

第一(第二)世界にもともと世界は一つだったみたいなこといってくれる人いたっけ?

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 12:38:33.21
>>459
12勇者でしょう

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 12:39:44.07
>>459
大体あってる。
大魔道士パドスールが死ぬ時、神竜にその魔力を、オメガに夢の世界を、
そして暁の戦士に人間としての命を授けた。
だが暁の戦士はそれを不服としてこの世界を二つに割った。
悲しいことじゃ・・・。

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 12:40:01.24
1000年前だかにエヌオーと無の世界を封じるためにクリスタルを割って世界を二つに分けたんじゃなかったか
30年前に暁の戦士がやったことは第一世界にエクスデスを封じただけだったような
うろ覚えだが

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 12:46:51.04
>>461
パドスールってスティングレイの色違いの?

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 12:47:47.94
クリスタルと世界を2つに分けて、その狭間の世界に無の力を封じ込めた

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 12:52:49.88
>>462
あれ、そうだっけ?その辺ごっちゃになってるな
世界が分かれたのって1000年前なのか

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 12:59:57.28
つまり、パドスールが無の力を封じ込めた・・・?
『パドスール』とはいったい・・・・うごごごご!!

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 13:05:07.05
クリスタルを二つに割る
世界も二つに分かれる
その狭間の世界が生まれる
そこに無の力とか危ない魔物とか赤い人とかを押し込んで封印

の流れ

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 13:32:25.60
ウォルスの塔に出てくるパドスールがそんなにすごい奴とか知らなかった

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 13:34:58.09
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  ,γ )、    ヽ  〔  ~   ヽλ,|      <> <><>
  |_/'´ ( _ヽ,〜 ) ζ  i  rーt-、ソヽ、   <> <> <>
  |.ト、  〈  ヽ、_ゝi、  、__、ヽト、\(_ ,γヽ、    <>   カラコロカラコロ   
  レ ヽ、  ヽ、_)  `、| ゛='、ヽr、 ヽ、ヽ,.-<
   y ハ |  (_ `rー 、 ヽミヽヽ \丶_)) `^ν 
   ヽ| ソ    "く_斤―人__ソハ\ヽ〜
            ̄ ̄ ^ー '   ` ヽ

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 13:40:38.47
白エビは封印するに値しないと判断された模様

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 14:21:35.76
実力で封印から逃れたのだよ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 14:23:58.51
>>459
暁の4戦士はエクスデスを追って第一世界に来て
そこでエクスデスを封印しただけだよ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 14:37:01.63
タイタンとは:
アダマンタイトで各地の隕石を活性化させる際にカルナックの隕石で出会う。
東京都庁で暮らし、税金を私物化している。
シド・ミドからは「魔物が巣食っている」と魔物扱いされてしまう。
日本各地に地震を発生させている、という噂もある。

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 14:47:51.72
スマホ版で久々にやってるんだがすごいな
オートセーブが融通ききすぎてどこでもセーブ状態

・ゲーム再開時に中断データ自動更新
 (=実質何度でもやり直し可)
・フロア移動時に中断データ自動更新
・戦闘終了後の行動可能になった時に中断データ自動更新
・ラスボス撃破後、エンディング前に中断データ自動更新

全滅しても前回の戦闘終了後のオートセーブから再開できるからほぼデメリット無し

ボス戦終了してもボスが消える演出やイベントが終わるまでは中断データは更新されないし、
ドロップが気に入らなければアプリ終了してボス戦前の中断データからやり直し可
ティンカーベル粘るのがすげー楽だったわ

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 15:15:48.39
モーグリの村から全然先に進めない件。
もう一度、外のモーグリ全員と、左の着ぐるみイベントのモーグリに
話しかけるものの、一向にテレパシーモーグリ出現の気配なし。
取ったエルフのマント着用でルゴルの酒場で踊ってみたがダメ。
スロウガを買ってないのがいけないのかもしれない。

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 15:19:18.10
バグかもしれないから問い合わせしろ

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 15:23:37.62
>>475
右の扉の前にいるモーグリ(地下水道?で助けたモーグリ)にも話した?

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 15:25:55.24
>>472
なるほど。結構忘れてるなぁ

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 16:51:08.21
>>442>>452
わざわざこういうとこで半島の話持ち出すの
気持ち悪いからやめてくれない?
時事ネタでもないのに

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 17:01:24.67
ところで最近までファリファってファリスを拾った海賊のじいさんの名前だと思ってたけど
よく読むとあそこでいう自分てのは拾われた子供の方か?

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 17:01:55.52
あーあ
みんなスルーしてたのに反応しちゃうとか

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 17:02:26.39
サリサをちゃんと言えなくてファリファ

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 17:02:29.81
>>475
家の外でしばらく待ってると家に逃げ込んだモーグリが出てきたと思う
そいつがフラグじゃないかな

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 17:50:04.50
>>460
12の伝説の武器を使った勇者たちであって
別に勇者が12人だった訳じゃない

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 18:10:04.67
ソウルオブサリサ

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 18:18:52.60
>>480
あれタイミングが微妙なんだよな
ファリスが幼い頃に行方不明になった王女サリサだってのがはっきりしてから聞けばわかるんだけど
早い人だと運河の鍵もらった直後くらいに聞いてるからな
それだとファリスの由来くらいにしか思わないわ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 19:24:16.32
>>458
ああキマリかどうも
あいつ青魔使いだっけ。それも忘れてたわ

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 19:28:35.13
キマリは竜騎士+青魔導師みたいな性能だな
向こうも薬師は強えのに

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 19:34:24.13
リュックの調合はOD扱いなのが納得行く狂性能だけど
キマリの敵の技は…

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 20:43:32.97
モーグリの村から全然先に進めない件。
外を走るモーグリと左の木のモーグリに話して、右の木の入口にモーグリが出現するのを待機中。
現在3時間経過。

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 21:16:33.42
優しく教えてくれている人が何人もいるのに
レスを読みもしないのか、と

いやそもそも助けて欲しいなんて書いてなかったな

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 21:18:40.73
保守みたいなものか

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 21:25:22.19
こういうやつは動画でも見ないと理解できない

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 21:26:43.51
まあ、教えてくれる人の中に正解を言ってる人がいない、ってのもあるけどね。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 21:32:17.31
>>494
なら教えてやれよw
てかそんな難しい要素あったっけ?マント取って右のモグに話すだけじゃねーの?

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 21:44:06.87
サンドクローラーがツインランサー2刀とアクアブレスで
2ターン というかなりきついけど倒せる絶妙な難易度に痺れた 

飛竜草を取ったらすぐ図鑑埋められるのね

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 21:57:10.40
>>495
違う。
マント(鍵の宝箱)のイベントはフラグじゃない。
マントの木のモーグリに話すことも、
着ぐるみを着ることもフラグではない。

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 21:57:25.78
巨人の斧とティンカーベル両方取るの苦戦するかなと思ったら割と早く取れたラッキー

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 22:00:52.11
>>497
そこまで言ってなぜ教えてやらないのか

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 22:10:05.61
もうそっとしといてやるのが人としての優しさだと思う

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 22:14:30.70
モーグリと戯れサンドクローラーやクーザーを狩りルゴルでビールを飲む
いい暮らしだと思います

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 22:43:25.95
モンハンかよ

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 22:52:26.15
>>484
マジで!?460じゃないけどずっと12人いると思ってた…
佐助の刀アサシンダガーとか二刀流してる可能性もあるのか

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 22:57:11.61
>>503
逆に、伝説になるような武器がなかったメンバーもいるかも。
モンクとか。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 01:26:41.26
フレア池沼って何ですか

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 01:31:14.12
一週間でスレの半分である500レス突破か
ID無い設定にして本当に正解だったな
前スレは2ヶ月半かかって600レスでDAT落ちしてるからな

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 01:45:54.12
ゲーム的なわかりやすい演出だったら5が6をはるかに凌駕してるよな

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 02:25:37.01
どっちも幼稚な子供向けの演出なんだけど
5のがより低学年向きの演出だわな

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 02:43:32.47
ハリウッド映画だって大ヒットしてるのは低学年向きのわかりやすいハッピーエンド調の作品だからな
低学年向きのストーリーというのはこの場合は正しい手法と言うべき

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 10:00:35.26
そういえば5って実はキャラによって微妙に能力違うって聞いたけど実際どう?

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 10:04:37.69
>>510
ttp://ff5.cour89.com/jobs/characters.php

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 10:30:32.49
この中で一番大きいのはすばやさの差
すばやさの補正が同じジョブ同士ならレナが一番早く動けることになる
普段は気にする必要は無いけど凝った戦略を立てるならレナを運用するかというのが重要になってくる

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 10:31:20.24
※クルルはガラフのステータスをそのまま引き継ぎます。
だからな

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 10:32:15.08
クルルが一番早いんじゃないの?

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 10:44:24.74
ただクルルがステータス引き継ぐのは一番遅いガラフだし
序盤から終盤まで通して育成計画を立てやすいのがレナなのは間違いない
それにレナの離脱期間を見越すとしてもやはりクルルよりファリスの方がやりやすい

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 10:54:11.56
クルルはレベルや経験値は受け継いでいいけど、ステータス値まで受け継がなくてもよかったな

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 12:47:57.18
なにこれ釣り?
クルルはガラフの基礎ステまで引き継いだ覚えがないんだが
むしろクルルの素早さが基礎ステトップ、ジョブ補正値もトップじゃなかった?

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 13:11:53.08
クルルかわいい

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 13:20:32.95
魔力のレナ
素早さのクルル
ACでは主力

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 13:33:09.73
※クルルはガラフのステータスをそのまま引き継ぎます。
だろ
補正値がガラフとクルルで異なってるだけで

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 13:34:31.12
基礎ステ→レベル依存で全キャラ固定
補正ステ→クルルは素早さ、レナは魔力などキャラごとに+される

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 13:42:44.12
ドウムキマイラだかやたら強くないか?
確実に場違いだろ時期的に

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 13:53:42.62
砂漠に入るなって警告されたべ
ガルキマセラと同じ罠モンスターよ

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 15:24:03.36
サンドワーム戦にアクアブレス使いたいと思ったら、一度は撃破必須

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 15:40:34.74
>>523
マジで?
誰が言ってたかな

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 16:16:15.09
モーグリ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 17:34:39.03
カルナックの学者じゃなかったけ

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 18:45:57.47
ガルキマセラとか最強ブレイブ+宝箱回収率の為ならどうあっても2、3回は
第一世界で倒す必要があるんだけど結局手裏剣1発だからな
しかしSFC以外だとチキンに魔法剣と素早さ乗って究極装備なんで
ガルキは逃げ安定

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 18:53:29.72
>>505

このスレの守護神

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 19:41:52.10
この板はしばらくダメじゃな

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 20:00:42.70
FFのナンバリングスレで一番伸びてるのこのスレじゃね

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 20:03:23.85
なんだかんだカスタマイズ性の高い作品は話題が尽きにくいよね

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 20:07:00.74
細かい褒めポイントを言い出したらキリがないんだけど
FF5はのちのRPGに影響を与えたいわゆる「元祖」っぽい要素が非常に多いから
単なる昔の一RPGとして語るレベルじゃないんだと思う

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 20:10:37.56
ジョブ+アビリティのシステムは、その類型を含めてFF5が元祖?

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 20:15:02.49
いつでもどこでもジョブチェンジは3だが
アビリティのカスタマイズは5が元祖

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 20:21:19.78
スティールバットとは:
海賊のアジトへの洞窟で出現する紫色のコウモリ。
ゲーム開始後最初のエンカウントするモンスターパーティに含まれている確率が高い。
きゅうけつをラーニングする際に利用されるが、
きゅうけつを使う確率は高くなく(体感で1/5ぐらい)
ラーニングに時間がかかることがある。
MPだけは一流の数値となっている。

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 20:50:09.08
仮にも本スレだから訂正しとくが
>>511のページのクルルはガラフのステータスを引き継ぐは誤り
ついでに言うと一番早いのはクルル、次いでファリスでその次がレナ

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 21:00:43.00
ところで、素早さもダメージ計算に関わるチキンナイフでダメージ効率が一番高いのってファリス?

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 21:02:47.58
なつかしいなドルムキマイラことアクアブレス先生

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 21:13:28.19
>>537
たぶんクルルの加入レベルとステータスがガラフのレベルで変動するからああいう書き方したんだろうな

クルルのレベルはガラフから引き継ぎます、ただしステータスはクルルとして再計算します
が正解か

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 21:58:24.83
>>489
ODじゃなくなったら中盤で石化ブレス使えまくれて不味いとは思うけど、
最終的にアレじゃな…

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 22:32:41.89
やっとまともな人らの書き込みが出てきたか
ステの話しとか知ったかで語る奴多すぎない?

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 22:49:09.31
>>540
レベルが上がってもHPとMPしか上がらんよ。
いわゆるステータスはずっと固定です。

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 23:20:22.10
あえてボケてるわけじゃなかったのか

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 23:22:58.80
デアロとは:
海賊のアジトへの洞窟に出現するカニ。
素手ではクリティカルが出ないとダメージが通らない。
ミニマムに対して耐性があるが、宝の持ち腐れとなっている。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 23:34:05.96
おまえらマイナーな糞雑魚をあえて話題にするのはやめろ
せめてモーグリイーターとかについて語れ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/16(月) 23:41:08.36
ストローパーとは:
海賊のアジトへの洞窟に出現するモンスター。
何の特殊技もなく、クリティカルさえ出さない。
ドロップもなくいいアイテムが盗めるわけでもない。
弱い、利用価値もない、ネタモンスターでもない、という超ロースペックを誇る。
雑魚という言葉はこのモンスターのためにあるのかもしれない。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 00:35:23.32
あの状況じゃスジンに何も言えないのだろうし
サンヒョクは悪くない

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 00:38:20.40
FF5てキマイラの最低級がドルムキマイラだっけ
なんで通常キマイラいないんだろな

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 00:45:31.35
ゴブリンとは:
3つの世界すべてのフィールドで出現する数少ないモンスターのうちの1種。
沈んだウォルスの塔でも、せんぷうまじん、ブラックフレイムと組んで出現する。
その組は3ABPもらえるが、それでABPを稼ぐプレイヤーは皆無。
一見するとひょろひょろだが、フォークタワーの力の塔(右の塔)に3匹組で出現する。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 00:46:39.67
>>549
ベヒーモスもいないし謎

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 04:44:52.80
本当は出す予定だったんだけど出すダンジョンがカットされたとか?

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 04:57:55.63
そういうのってバイナリを覗くと没キャラもちゃんと存在してたりして面白いよな
しかも、モンスター番号ってある程度登場順にバイナリで並んでたりするから
間に挟まれる没モンスターのモンスター番号を見て
あぁこの時点で登場させるつもりだったんだとかわかると、さらに背景がわかって楽しい

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 08:16:36.78
ネタバレ:ベヒーモスとバハムートは同じもの

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 10:23:54.47
フェアリーオークがなんで底なし沼に巻き込まれるのか誰か教えてくれないか

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 10:36:49.13
底無し沼と言う名のデジョン

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 11:38:10.35
空気読んで

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 12:16:15.97
>>555
おそらく、耐性が無いからです。そこなしぬまはアンデッドにも効くので
デス系ではなくデジョン系の技だと思います。
デジョンの系統に耐性のあるモンスターが沼地には出ないと思うので試していませんが、
そこなしぬまの属する状態異常を無効化しないためでしょう。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 12:33:47.82
キラービーとは:
3つの世界すべてに出現するモンスターの1種。
回避率がほんの少しある。
レアでポーションが盗める以外何も持っておらず、戦うメリットはほぼ無い。
EXPはゴブリンの1.5倍(=15)もある。

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 12:43:33.46
>>554
意味不明

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 12:47:41.87
>>554
意味はわかるが無粋

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 12:49:29.80
>>555
沼の化石に鳥とかもおったりするぞ
有害な毒ガスが湧いてて飛んでる鳥を殺すらしい

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 12:54:55.07
>>561
うむ、最近聖書読んで得意げになった小学生みたいだよな

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 13:45:48.51
スールシャールとソルスキアは同じと言ってるようなもん?

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 17:21:42.47
キングバハムートになっちゃうじゃん!

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 18:15:15.23
ストレイキャットとは:
1、3番目の世界で出現するネコ。
尻尾をまっすぐピンと立てている。
よほど尻尾に自信があるのか、
爪や歯は使わず、その柔らかそうな「しっぽ」で攻撃してくる。
弱い。

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 18:20:23.02
FF5こそFF5-2とか続編作れそうなシステム的な広がり方があったと思うわ
FF5のパーティーで色んな所に旅してみたい

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 18:28:46.23
キングベヒーモスとキングベヒんもスは実は同じ物を指している

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 19:08:23.84
つまり6にはバハムートスーツが
なにそれかっけえ

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 19:10:30.27
FF5のキングベヒーモスから
「ベヒーモス=メテオ」という謎の図式が定着したよな

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 20:56:59.03
GBA版以降でやっと通常のベヒーモスが出現するんだよな(しかも先に進むのに[とらえる]必須ときたもんだ)

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 21:11:53.63
>>567
OVAは黒歴史化してるがあれをゲーム化しても良かったのにな

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 21:33:27.72
>>570
言うほどか?

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 21:49:48.50
もしあるとしても4のカウンターからじゃないかなぁ
それが5と6に来て

7以降は何かいたようないないようなだから

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 22:04:51.18
そもそも、二本足か四本足かもまともに決まってないしな

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/17(火) 22:07:35.03
ナッツイーターとは:
1,3番目の世界に出現する小動物。
初期から、解除可能なリジェネ状態になっている。
防御無視で10ダメージを与える「まえば」を使用する。
「まえば」のダメージは使用者か対象者が後列、または対象者が防御状態ならば
5に半減する。
特徴が無駄に多いが結局は、どくろイーターの合間に出てくる2ABPでしかない。

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 00:58:40.58
クレイクロウさんが本気を出せばオメガしんりゅうなど瞬殺

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 09:11:39.88
召喚獣クレイクロウか

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 09:12:48.92
SFC版で質問なんだが忍者と狩人はマスターして魔法剣士もレベル5まで育てた
それですっぴんにみだれうちとまほうけんを付けていざ8連発と思ったがまほうけんが発動しないんどけど、魔法剣士も極めなければいけないのかな?

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 09:18:58.07
>>579
魔法剣非対応の武器装備してない?

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 09:48:40.45
マインドフレイアって100%カウンターか
みだれうったらえらいことになった

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 10:10:26.73
>>580
そんなことない
試しにファイガかけてみだれうちしてもダメだったが通常攻撃なら2発ファイガ出してくれる
やはり魔法剣士もマスターするしかないのか?

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 10:14:01.20
>>582
乱れ打ちするときに魔法剣効果エフェクト画面が出てないだけ。試しに属性弱点の敵の
弱点を突いた魔法剣乱れ打ちでも放ってみれば?

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 10:19:36.35
>>583
そういうことか!!
初プレイでわからなかったんだが試しにブレイクで8連発してみたら最強だった、解決!!
初めにレスくれた人もありがとう!!!

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 10:51:34.23
そろそろ踊り子の使い道教えてくれよ
見た目以外で

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 10:53:50.19
リボン装備習得前に剣の舞装備出来る利点

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 11:11:57.21
数少ないMP回復

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 11:22:18.62
>>582モーグリ村から進めないやつの新ネタかとオモタ

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 11:27:25.79
格闘アビとラミア付けて剣の舞を中盤ボスでやる以外中々思いつかんね

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 11:40:10.21
魔法剣で剣の舞がシンプルで中々強かった

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 12:04:06.72
>>549
ドルムってなんなんだろうな?

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 12:05:50.78
一応、モーグリ病が再発しないように正解を書いておく。
@右上のモーグリに話して、木の中へ。
A木の中でそのモーグリに話しかける。(忘れがち)
B木の外でしばらく待機
その他の行動は一切必要ない。
低歩数攻略とかでも間違ったことが書いてあることがあるので注意。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 12:24:10.91
剣の舞装備しても発動率50%だから雑魚戦じゃ使いづらいよね
ラミア、レインボー、赤い靴全装備で100%発動なら良かったのに
それじゃ強すぎるかな

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 13:18:14.46
発動50%に上げないと剣の舞の火力に期待出来ないのに戦士系は発動率アップ装備出来ないのが厳しいわ
終盤すっぴんに踊るつけるくらいなら乱れうちだしなあ

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 13:25:26.77
オメガ神龍とEXダンジョンどっちがきつい?

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 14:39:27.34
>>567
FF5-2よりFF5-0がやりたい

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 14:50:32.76
>>596
え?マジで?
暁の四戦士とかモチベーションあがるか?
オッサン3人とケモノだぞ

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 14:58:55.43
ルパインアタックスッゾコラー

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 15:07:37.66
>>595
EXのほうがきついに決まっとるやろ
オメガがそのへんうじゃうじゃ歩いてるぞ

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 16:32:29.70
逃走行為とチキンナイフを封じてこそ真のff5だ

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 16:33:38.83
>>591
上でドウムって書かれてるの見て思いついたけどDoomかも

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 16:34:07.22
あー、はいはい

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 16:47:12.57
はい、はい

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 17:09:48.18
ケルガーって天野絵だと何気に太股の露出とパンツの股間への食い込みがすごいよな
鎧が身体の筋肉を象ってるタイプだから遠目に見るとハイレグアーマーに見えちゃうよ

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 17:11:32.58
>>597
なにそれめっちゃ燃える

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 17:24:25.59
そもそも暁の四戦士は
30年前はオッサンじゃないんですが
それは

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 18:53:47.38
ブラックゴブリンとは:
風の神殿のみに出現するモンスター。
ゴブリンの色違い。ゴブリンと同様に、ゴブリンパンチを使用する。
非売品の「かわのくつ」をドロップすることがある。
同ダンジョン内の他のモンスターと比べると、弱い。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 19:04:17.53
>>585
ドット絵に見抜きとかレベル高すぎわろた

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 19:11:32.24
>>581
みだれうちの場合、最初の2撃だけがカウンター対象となるから、最大2発しかカウンターは来ない。
たまたま直後にマインドフレイアの通常ターンが回ってきただけだと思う。

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 19:14:42.98
またやりたくなってきたなー
初回プレイは石板1つで三つ解放できるの知らなくて
全部解放してから12個武器とったな
マサムネのさきがけとかにも気がつかなかった
エルフのマントや盾の有用性にもあまり気がつけなかったり

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 19:23:06.09
ホワイトスネイクとは:
風の神殿に出現する蛇。
大して強くはないが、「まきつき」で
複数人がマヒさせられると急に苦しくなる。
蛇型モンスターは他に3種おり、変な性質のやつぞろいだが、
こいつだけは普通。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 19:27:30.07
踊り子HP低すぎて前衛にするの怖い

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 19:31:46.87
暁の四戦士
腐ホイホイになりそうで萎える

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 19:33:43.41
ケルガーなら若ケルガーでも老ケルガーでもおいしく食べられます!

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 19:41:54.19
モールドウインドとは:
風の神殿に出現するモンスター。
風の神殿攻略前後では即死クラスの威力を持つエアロを使用するが、1回分のMPしか持っていない。
エリクサーをドロップすることがあるが、狩りはエアロで戦闘不能になるリスクがつきまとう。
沈んだウォルスの塔では、トラベラー、ガルキマセラとのパーティで出現する。

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 19:42:09.56
弓矢装備付けて後列で踊ればいいよ

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 20:07:31.34
火力を求めるなら格闘で耐久を求めるなら弓矢装備か

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 21:51:41.94
マニウィザードとは:
風の神殿に出現するモンスター。
3ターンに1回、レベル1の黒魔法を全体化して使用する。
MPは7しかない。
フォークタワーの左の塔(魔の塔)にも3匹組(2ABP)で出現する。
操ったり混乱させたうえでMPを回復してやると
塔の主が必死に守っているフレアを使用することができる。

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 22:26:59.22
そうなんだ!
フォークタワーてたまにすごい雑魚でるけどバグじゃないのか

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 22:30:29.70
>>606
は?
30年前でも30前後だぞ?
10代半ばの孫がいる野郎の30年前が若者なわけないだろ
エクスデス封印時には既に子持ちだわ

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 22:37:47.55
30歳はおっさんか…(´・ω・`)

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 23:07:35.72
ウイングラプター(翼OEPN形態)とは:
風の神殿のボスの初期形態。
ブレスウイングと打撃攻撃を行なう。3ターン目に翼を閉じた形態に入れ替わる。
HPは2つの形態で共有している。
ドロップアイテムは両形態とも同じ「フェニックスのお」である。
装備をしっかりしていればAボタンを押しっぱなしにするだけで形態変化させずに倒すことが可能。

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/18(水) 23:10:37.56
ウイングラプター(翼CLOSE形態)とは:
風の神殿のボスのもうひとつの形態。
何もしてこない。数ターン後に翼を開いた形態に入れ替わる。
防御力が高いが、素手のクリティカル、ロッドによる攻撃でダメージを与えることが可能。
「たたかう」に対してカウンターで「つめ」を使う。
初回のみ、攻撃した"後"に警告のメッセージが出る。
先に言え。

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 01:57:37.56
>>621
お前が中学1年生だった時に30歳だった教師をどう思っていたか思い出せ

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 07:48:20.43
FF6の単独スレが半日規制で落ちましたので
半日規制対策として今度はID非表示かつSFC3部作であるFF4・FF5・FF6の比較スレとして立てました
よろしくね

FF4・FF5・FF6 どれが一番の糞ゲー? Part1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463609174/

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:03:13.99
FF6のスレは落ちてない

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:08:37.74
スレタイからして単独「アンチ」スレのことでしょw

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:08:51.93
>>619
FF5は時折場違いなモンスターが配置されてる
力の塔にもバンダースナッチ(序盤のモンスター)がいたり

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:22:59.79
FF6の単独アンチスレ立てたやつが非表示推奨のやつか
そりゃ叩き目的なら浪人まで使ってワッチョイ隠すわな

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:23:27.55
書きやすいとか大義名分立てつつ本音は自分が今までさんざんアンチ書き込みしたのバレるのが嫌なだけだな

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:28:26.52
今のポンポン落ちる状況じゃ仕方ないやねー
運営に文句言え

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:31:17.08
>>629
FF6の単独アンチスレは普通にIDがちゃんと表示されてるスレやん
ff6とかいう糞ゲーwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462876158/

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:32:28.02
>>632
そしてFF6スレでは浪人でID消してアンチ書き込みしてるな

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:33:20.35
>>632
連投しまくってる基地外がいるな
ほぼこいつ1人のしわざか

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:33:28.58
6信者が6安置スレ落ちるの待って5も加えて叩こうと画策した模様

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:34:48.92
まあ隔離所から出てこなければいいよ
総合スレには来るなよ

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:35:03.73
>>633
即落ち対策にスレ主が25まで強制的に進めてるからじゃね

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:37:38.34
適当なワードで埋めずにいちいち文句を書いてくあたりが狂気だな

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:39:51.79
FF1から順番に>>625のコピペしてるのにワッチョイが付いてるFF4スレにだけしないのな
小物臭い

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:47:18.60
言ってもこの5本スレも12時間制限でDAT落ちしてて
ID無くなったらガンガン伸びて落ちない良スレ化してるし
この板でワッチョイスレで生き残るのはもはや無理ってこの5本スレが証明しちゃってる

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:49:59.80
基本レトロゲーは荒れないてかむしろ過剰反応がうざい

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:57:09.09
>>640
伸びるかどうかより荒れないことが大事だな
1人で連投すりゃいくらでも伸ばせるし

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 08:58:33.13
ここ5本スレは荒れてないからまったく問題がないな

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:01:38.28
そりゃあFF5を持ち上げて他を叩く奴がID無しスレも含めて立ててるからな

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:03:01.01
って言うか対立煽り魔だろ
フレア池沼と同一人物かは知らんが

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:03:32.63
>>644
おやおや安置スレが出来て怒ってるのは6信者さんですかw
6単独の安置スレじゃなくなったんだから、よかったじゃない

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:06:05.98
対立煽り魔といってもある程度スレが盛り上がる仕組みになってないと
ココのFF5ワッチョイスレのように落ちてしまうからな

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:11:03.49
半日書き込みなしで落ちるてここ以外だとどこ板がそうなんだ?

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:11:37.72
対立なんてあった方がいいって
レトロゲーは単独でやってもすぐに話題尽きるのはそれぞれ自分で実感あるでしょ

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:14:34.53
>>648
競馬板やブラウザゲーム板はそうみたいだよ

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:14:52.77
フレア池沼もIPバレたのビビってたしな
同一人物かもな

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:17:01.67
まぁフレア池沼がいたとしても、荒れずにスレタイ通りの内容でスレが進行してれば問題なし

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:17:32.88
>>647
今はもうどこも保守されてるから心配いらん

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:18:31.46
他力本願で自分が保守要員でもない分際でよく言えるなそんな事

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:20:51.69
まあまあ落ち着いて

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:21:00.17
>>654
仕様変更直後は条件がわからなくて落ちてたが今はみな仕様が分かったからな
ナンバリングスレは一応12時間立ちそうなのは保守してるぞ
といっても結構他の人が保守とか言って書いてたりするから皆それとなく気を付けてるぽい

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:22:47.32
>>656
それもそれで問題なんだよな
保守
保守
保守
みたいな過疎スレだと何か書いちゃいけないのかなっていう空気が凄く出て書き込みにくい

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:24:10.57
俺は何かしら内容書いてるようにしてるから別に困らん
もちろん保守みたいな単語でやりたい人はそうすりゃいい

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:28:18.21
>>640
12のスレも落ちそうだな

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:30:07.55
特に書く気のない内容の薄い保守レスで過疎って虫の息になりながら生きながらえるのもきついだろうに
書き込みたくなるスレにした方が健全

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:30:13.08
俺はDQ1-6とFF1-6までは落ちそうなときは何か書いてる
それより後のナンバーは守備範囲外なのでそっちの住民頑張れ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:31:50.01
>>659
だろ?
12なんてプレステ2のナンバリングなのにそれですらレトロゲー扱いで過疎ってしまう
超レトロゲーのスーファミのナンバリングなんてもっと活性化する仕組みになってないと大変

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:32:01.29
>>660
別にIDが出ようが出まいが書くぞ?
ID出ると都合が悪いなんてのは他所で叩いてるのがバレるのがマズいやつだから
そいつを締め出せるならかえって好都合だな
まともな人間だけでやってける

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:34:28.73
>>651
前はFF5スレを荒らしてたが今度はターゲットがFF6に行ったんだな
荒らすとこはどこでもいいんだろう
今はFF5を持ち上げて他を落とすキャラで言ってるから
ここがID表示になると他スレを荒らし難くなるから
なんとかIDなしが正義ってことにしたくて必死だな

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:34:33.83
通常のSLIPまでなら変えるのも難しくないけどな

>>650
どうも。ブラゲはわかるけど競馬…?
他でもスレ縦してから20レスしないと落ちるとか面倒になってんね

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:35:27.75
>>663
言いたい事はわかるが、しょうもないことをチョロっと書き込みたい時に、
あ、この人また来てるって思われるのが嫌で手が止まることってあるじゃん

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:37:06.84
>>666
書けばいいじゃん
どうやら自分の書き方はウザがられてるようだと感じたら自分を変えればいいじゃん
自分を変えずに手が止まるの嫌だってのは流石に我儘だしな

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:37:52.45
>>666
それコミュ障やで

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:38:36.07
総合スレではその作品のファンが集まってるから極力否定的なことは書かないように言葉を選ぶよ
批判するにしてもここはいいがここはちょっとな…とかそういう言い方で角が立たないように気を付ける
それくらいのTPOわきまえる発言はする

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:38:43.17
>>664
荒れるかどうかは内容をもって判断しないとな
安置スレでもちゃんと議論が成立する場合も多いし、必ず荒れるとは限らない
特に過疎系の安置スレは以外と真面目な優良スレになる事も多い

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:38:47.08
過疎スレでID赤くなってるとかでもないとそんな気にならんぞ

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:41:35.98
>>667
そんなのはそれぞれの書き方のスタイルが違うんだから仕方ない
そういう人もいるんだから、ワッチョイあろうとなかろうと書くぞっていうのは全員の意見じゃない
現にこの5本スレはワッチョイスレで過疎ってDAT落ちして
ID非表示スレで盛り上がって板の中でも屈指の伸びるスレに成長してる

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:44:32.53
FF6スレも浪人でワッチョイ消してアンチ書き込みしてる奴を除外すれば落ち着いた進行で
ワッチョイありでも維持できてる良スレだな
ようるすにIDのあるなしが大事じゃなくてそこに集まる人の質が問題なわけだ

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:45:23.91
>>672
DAT落ちしたのは初期じゃん
今なら落ちないよ俺も気づいたら書くし

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:45:38.85
FF6が出来たからといって他のナンバリングでも出来るなんて保証は全くない

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:47:07.92
つまりFF5スレにIDが付いたらFF6叩いてたのがバレるから意地でも「FF5はIDなしだから屈指の良スレ」ってことにしたくて毎日頑張って書いてたわけだな
伸びるかどうかなんて大した問題じゃないよ1人で40レスも50レスも書けばいくらでも伸びたように見せかけられるんだから大事なのは書いた内容の質な

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:49:09.14
FF6はワッチョイ表示で
5月3日に立ってまだ270レス

FF5はID非表示で
5月8日に立ってもう670レス

どっちも荒れてないんだから、盛り上がりからいったらFF5のID非表示が正解ということ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:50:30.46
× 盛り上がり
○ 自演

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:52:06.73
荒れなきゃいいんだから、誰がレスしてるかは関係ないよ

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:53:07.90
まーこんな自治臭いスレの進み方させてもどーしよーもないがなw

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:54:54.87
>>676
内容の質を求めるんだったら、>>656>>658みたいな「ナンバリングスレは
一応12時間立ちそうなのは保守してるぞ」「何かしら内容書いてるようにしてるから別に困らん」
みたいな薄い内容のレスしてる奴なんて、保守の為だけのレスになって質が低すぎるんだからアウトだぞ

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 09:57:10.33
おまいら、2ちゃんねる運営が
「多少、対立があったとしても伸びるスレだけを生き残らせる
伸びない過疎スレは必要ない」
と表明してるんだから、運営の方針にあわせろよw

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 10:00:01.09
そろそろ石像をどうやって倒すかを論じるスレに戻そうぜよ

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 10:04:51.55
今まさに第二世界のムーア村だけど石像レベル5デスで所持ジョブ全てマスターしたよ。スマホ版だけど

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 10:14:35.76
ABP稼ぎというと第一世界のどくろイーターしか思い浮かばない

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 10:34:14.40
ガラフ白魔導士にしてて、いやしの杖装備してて、他の装備うっぱらってて、
エクスデス戦に突入してゲンナリした奴って結構いるんだよな?

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 10:43:47.18
伸びてると思ったらまたしょうもない話で…

>>651
お前さんがずっと前から散々言ってる「フレア池沼のIPがバレた」
ホラだろうが真実ならさっさと公表してくれ
フレア本人も連呼しまくってたアホも両方ここでは消えた挙句
FF6総合では連呼してる奴の方が浪人してたからな

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 10:51:44.70
カルナック城はギガースからエリクサーを簡単に盗めるし
あそこはX唯一のエリクサー稼ぎ場だった。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 11:49:40.73
エリクサーは第二世界のウサギで稼いだな
良く落とすよ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 12:13:21.33
ビッグホーンとは:
トルナ運河の北、カーウェン周辺などに出現する牛。
初出はトルナ運河の北だが、カーウェン〜北の山周辺のモンスターという方がしっくりくる。
炎属性に対するカウンターで「とうそう」する。
色違いのブリザードもその性質を引き継いでいる。

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 12:54:47.82
バンダースナッチとは:
トルナ運河の北などに出現するモンスター。
主たる出現地域はウォルス周辺だが、
フォークタワーの右の塔(ちからの塔)などにも出現する。
3匹出現時は3ABPを得られるが、トルナ運河攻略前の段階では
強敵なのでその段階で稼ぎに適しているかは疑問。
トルナ運河攻略前は強敵、ウォルス周辺では普通のザコ、
3番目の世界ではライオンのタテガミのアクセサリをつけた老犬程度の強さの印象。

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 13:31:05.94
いまレベル56なんだが
なんか急にせきぞう狩りしたくなったんだが、効率面も含めてどんな手段がいいかな?
レベル5デス?でもあれエフェクト長いし消費MPも微妙に多いんだよなぁ…

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 13:56:52.46
いあいぬき
ざんてつけん

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 15:53:04.84
>>692
釣確

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 16:24:40.66
>>692
せきぞう狩りはレベル3フレアがいいって言ってる人いたよ
自分はそもそもせきぞう狩りじゃなくてどくろイーター狩りしかしたことないから知らないけど

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 16:59:31.58
どくろは数増やして巻物なげたら経験値も1800あるしね

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 17:26:15.08
らいじんとかシルドラはいかんのか
エフェクト短くて重宝してたが

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 17:37:48.21
>>692
LV56もあるならラストフロアでいいだろ

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 17:39:10.62
FF4・FF5・FF6 どれが一番の糞ゲー? Part1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463609174/

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 17:39:44.93
途中で送信した


FF4・FF5・FF6 どれが一番の糞ゲー? Part1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463609174/

すっかり良スレになっとるやんけ

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 17:42:33.99
アンチスレを張り付けて良いも悪いもないわ
その「IDをなくして(自分が1日30レスも40レスもしてるから)屈指の良スレ(になったように見せかけてる)」アピールやめろ
淡々とFF5の内容だけ書いてろ

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 18:07:44.74
ま、そうか
こっちは比較なしに粛々と5の話だけしてればいいな

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 19:39:47.78
Lv56で石像ってツインランサー99本タイムアタックでもするんですかね?
勿論増殖盗みや逃走は禁止で

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 20:08:32.93
白魔道士レナたんにハァハァしながらやったもんだ

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 20:15:33.29
レナって歴代ヒロインで一番人気ないよね

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 20:32:36.17
知名度だとレフィアよりマシかなぁ

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 20:34:45.50
そもそもヒロインって感じがしない
ファリスやクルルも

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 20:51:08.97
FF5はレベルが45あたりから、なかなか上がらない
シリーズで一番レベルが上がりにくいと思う。これレベル99にしたヤツいるの?

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 20:52:11.44
5のヒロインはココ

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 20:55:05.03
ムツゴロウさんポジの姫

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 20:57:37.85
ぶっちゃけ狩人ってみだれうち覚えるときだけ使うよね

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 21:06:01.04
>>705
でもFFのヒロインの中じゃレナが一番良い性格してると思う
ばくはしましょうのマリアやわざわざガリの前で恋人といちゃつくKYなローザや
わざわざ意気消沈・自殺未遂するティナやセリスと比べたら

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 21:09:04.78
レナが一番良い性格といってしまえばそうなんだが
それだけ性格描写が希薄だったともいえるんだよな
ファリスの方がはるかに性格描写は細かかった
男に見えて実は女でしかも王女というギャップ設定があるおかげでもあるがな

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 21:13:28.93
バッツは故郷を吸い込まれて飛空艇暴走したけど
王女組はタイクーン城が吸い込まれて悲しんでるシナリオ的な余裕なかったな

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 21:19:23.62
5はストーリーよりもシステムに注目して欲しかったんだろう
多分

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 21:21:56.71
ジョブシステムだから職業はついてないけど
レナの職業は竜騎士なんだろ
FF6の1キャラとして女竜騎士で出てきてたらめっさ人気出ただろうな

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 21:24:08.16
まぁ親父は竜騎士だけどな

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 21:26:44.88
FF5ってマルチエンドなのか
全パターン見た人おる?

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 21:39:28.67
ネオ戦で戦闘不能になったキャラの全パターンだっけ
そんなに試すのきついか?

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 21:50:32.54
FF辞典見てみたら15パターンってあった

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 21:56:46.52
サッカーとは:
トルナ運河に出現するイカ。
「10ぽんあし」を使用する。
女性キャラにしか攻撃せず、女性キャラが全員戦闘不能だと何の行動もしてこない。
同地域に出現するオクトラーケンより明らかに弱い。
FFではイカよりもタコが優遇されているのかもしれない。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 22:00:17.46
理論上は
全員生き残る→1
一人死ぬ→4
二人死ぬ→6
3人死ぬ→4

の合計15だけど全部違うのか?

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 22:02:04.01
オクトラーケンとは:
トルナ運河に出現するタコ。
「8ぽんあし」を使用する。
女性キャラにしか攻撃せず、女性キャラが全員戦闘不能だと何の行動もしてこない。
「でんげき」は即死しかねない威力を誇る。
同地域に出現するサッカーより明らかに強いが、足の数では負けている。

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 22:04:45.86
誰かが死んでる時点で長老の木の前の展開が変わって
クルルが死んでるとシドミドへの手紙の差出人が他の生きているメンバーに変わって
死んだメンバーの関係者のシーンが死んだメンバーの安否を気遣うシーンに差し変わる
って感じでなかったかな

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 22:32:11.54
カーラボスとは:
トルナ運河のボス。風のクリスタルの力で運河に封じられていた。
通常の物理攻撃のほかに、「テールスクリュー」と「しょくしゅ」を使用する。
「テールスクリュー」の瀕死よりも「しょくしゅ」のマヒの方がつらい。
強い方のエビ。

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 23:21:36.63
最初が形見の袋埋めたかどうかでバッツかクルル
それが死んでるともう片方
バッツとクルルがダメだとレナ
ファリスは自分ひとりじゃないとダメ
って感じだったような

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/19(木) 23:42:54.11
エンディングはテキスト足りなかった感がやばいな

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 00:11:10.84
スケルトンとは:
船の墓場に出現するアンデッド。色違いがいない。
たまにダガーを落とす以外にこれといった特徴がない。
捕えて放つと、「サンダラ」(モンスター単体)という微妙さである。

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 00:48:58.66
カルキュルスルとは:
船の墓場に出現するアンデッド。
たまにエリクサーを落とす。
カルナックの町でコンフュを購入し船の墓場まで逆走しこいつを混乱させれば
ミスリルドラゴンに出会うよりも前に「ゆうごう」をラーニング可能になるが、
そのことに意義は見いだせない。

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 01:02:06.12
サイコヘッズとは:
船の墓場の船内に出現するアンデッド。
スリップの追加効果のある「した」を使用する。
どこかのFFwikiには属性を無効化するみたいなことが書かれているが、
まったくそんなことはなく、8属性すべて普通に効く。

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 01:12:59.08
>>713
ぶっちゃけレナは王子様でもストーリーになんの影響もないんだよな…
クルルもだけどさ

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 02:57:29.16
んなわけあるか
バッツは最初の隕石で若い女とじいさんの二人じゃ心配だからって後をつけたんだぞ
レナが男ならそもそもストーリーが始まってないわ

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 03:52:34.45
若い女とじいさんの二人じゃ心配だってバッツが追いかけたってなってて
バッツがいかにもいい人みたいに解釈されてるけど
バッツは「俺は旅を続ける(キリッ」って言って最初は完全にこの二人を見捨てようとしたんだぞ
そこでボコがゴネて立ち止まったからバッツは渋々ボコのご機嫌取りのために二人を助けただけ
ということで本当の勇者はボコだっていうことをみんな理解すべき

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 08:01:54.44
ラスボス戦での戦闘不能のまんまだと死亡扱いだったなそーいや
今だtpバトル時戦闘不能つーと死亡一歩手前なイメージだが

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 08:21:05.98
どうしてオメガを追ってきたはずの神龍は
宝箱なんかに引き篭もってラグナロク守ってるんだ?
めんどくさくなったのか?

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 09:41:57.29
オメガと戦ってボロ負けしたから

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 10:43:43.30
オガメより弱いからな
多分

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 11:01:12.73
オメガには魔法剣サンダガ乱れうち

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 11:55:50.35
実際、神竜とオメガが戦ったらどっちが勝つんだろうな

ランダム行動なら神竜の攻撃のほとんどをオメガが吸収して勝負にならんだろうけど
行動選択できるなら稲妻と波動砲の打ち合いで良い勝負になるんだろうか

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 12:33:16.81
いろいろ面倒だから死のルーレット

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 12:50:37.26
オメガは機械
神龍は生き物
オメガは知性がないだけで戦ったらダントツで一番強い
神龍は人間と一緒で強くはないが知性で戦略を考えればオメガに勝てるかもしれない存在
だと思う

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 13:19:58.86
このままではオメガに勝てないと修行した姿が
神竜改かもしれない
同じ改同士なら神竜のほうが強い

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 13:36:12.88
オメガは量産型なんだよねぇ
下手をするとオメガ改ですら、量産出来たという可能性があるロンカ文明の恐ろしさ

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 13:54:48.06
あんな隠し部屋でもなんでもない普通の道や宝箱に裏ボス的なものを配置するなんて、今じゃ考えられないよなぁ
でもそのおかげでオメガも神竜も知名度が高いんだけどね

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 14:16:11.76
オメガって通過しないと先に進めないところにいたっけ?
崖みたいなところにいたのは覚えてるんだが

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 14:45:41.21
オメガはセーブポイントから出てすぐだからいいけど

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 15:38:09.49
>>744
13のカメェ

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 18:38:40.11
ふつうにやってると最終的に一人当たり何個くらいのジョブマスターする?

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 19:02:26.13
発売当時の初プレイではサクサク先に進めてて
たぶん各キャラ1〜3つぐらいしかジョブマスターしてなかった
HPは全員2000未満
ネオエクスデスにあっけなくブチ殺されました

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 19:03:27.21
>>748
ちょうど昨日スマホ版クリアしたんだが
バッツ5 レナ3 クルル4 ファリス5
レナとクルルの魔法ジョブはほぼマスター手前で止めてる
ブレイブブレイドで一回も逃げてないので普通のプレイじゃないかもしれんが

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 20:39:41.73
レナは好きだけどキャラクターとしての個性がストーリー中では薄くなっちゃってるから残念

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 20:50:06.07
レナはユウナみたいに男に媚びる淫乱さを見せないからどうしても薄くなるんだよな
見た目は歴代FFでもトップクラスのヒロインなのにね

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 20:53:04.86
風水士と吟遊詩人はいつの間にかマスターしてるよな

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 21:42:07.42
使い勝手を確かめようとしたらマスターしてた

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 21:43:19.52
風水師はエクスデス城でエアナイフ持ちながら地形で輝いてた

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 23:43:51.93
使えるのにマスターするまでのABPが少ないからな

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/20(金) 23:51:17.95
>>743
ロンカ文明って俺たちの西洋文明より文明レベル上だったのかな?
ネットみたいな楽しい娯楽あったのかな?

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 00:03:49.61
まあでもオメガが知的じゃない時点で、戦闘能力の高いロボットは作れても
人工知能の技術はかなり劣った文明なんだろう
文明レベルが上か下かで言ったら下だろうな

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 00:07:25.52
まるで我々の文明が知能の高い戦闘マシンを作れるかのような言い方だな

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 00:15:11.15
ロンカて500年前だよな…?
なんでロンカ遺跡であるカタパルトの上に1000年前の遺跡であるフォークがあるのだ?

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 00:24:48.34
隕石を乗り物としてコントロールしてくるクルルの世界も結構凄い文明だよ

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 00:38:06.22
>>760
世界が二つに別れたのが1000年前だから問題無い

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 00:46:09.55
つまりフォークタワーとロンカ文明は無関係てことか

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 00:47:00.84
白魔の両手持ちモーニングスターってメジャー戦略ではなかったの?
自分は第二終盤の主力にしてたんだが

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 00:47:14.56
>>758
十分目的果たせる機能があるなら無駄に人工知能つけてコスト上げたりしない

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 01:01:26.26
十分目的果たせるとは限らないじゃん
オメガは攻撃力が優れてても馬鹿だから、相手が戦略を駆使してきたら簡単に負けちまうってことだと
やっぱりオメガは目的を果たせない低脳ロボットということになるしな
戦闘力が高いことより、相手によって出方を変えられる知能を持ったロボットの方がよっぽど怖いよ

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 01:59:47.05
でもFF5にオメガいなかったらFFの歴史も変わってただろうね
ただ単にラスボス倒すだけならそれほどジョブも極めようとしなかっただろうし

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 02:59:41.30
>>242
だけど、PubMedで調べてもなかなかいい論文が出てこないんだよ・・・。
実際に体内では未知のペプチドと結合して活性を持つらしいんだが、
まだ同定されてないはず。

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 03:02:30.95
当時は戦士系と魔導士系で分けてたから
白魔に物理攻撃をさせるという発想が無かった

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 05:42:51.72
全員バーサーカーやってた人いる?

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 07:16:57.45
FF7・FF8・FF9・FF10 どれが一番の神ゲー?
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463780052/

おらおら、おまいらの好きなナンバリング比較できるスレがまた出来たぞ

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 07:18:18.69
まーたフレア池沼か

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 07:50:47.11
フレア池沼先生パネェっす

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 08:07:49.48
半日ルールになってからフレア池沼が生き生きしてるなw

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 09:17:02.24
アンデッドラスクとは:
船の墓場の船内に出現するアンデッド。
2匹で3ABP、たまにエリクサーを落とす、ということから稼ぎの対象になることもある。
「きんのはり」に対するカウンターで「あんこくかいき」する一方、
石化耐性を持っていないため、
(「はなつ」などによる)ブレイクによって石化させて倒すこともできる。

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 10:06:08.26
>>769
ドラクエから入った人だと回復役は準物理要員だけどな、僧侶とか
ボス戦以外だと戦闘中に回復する必要ないターンも多いし

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 10:26:09.39
>>777は誤爆です。スミマセンでした。

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 10:42:15.49
セイレーン(通常形態)とは:
船の墓場のボスの初期形態。魔法防御が高く、魔法しか使用しない。
数ターンでアンデッド形態と入れ替わる。
スロウも使ってくる。解除方法が無いのでやっかい。
この形態で倒すとブロンズアーマーをドロップする。
FF3の魔王ザンデからの伝統、「ライブラを使うモンスター」の1匹でもある。

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 10:47:01.38
セイレーン(アンデッド形態)とは:
船の墓場のボスのもうひとつの形態。アンデッドだが、自称アンデット。 HPは共有。
数ターンで通常形態と入れ替わる。防御力が高い。
この形態で倒すとブロンズシールドをドロップする。
ドロップアイテムの価格は通常形態の方が高い。

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 12:05:21.86
>>777
誤爆をラーニング!

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 12:25:06.60
ガトリングスとは:
カーウェン〜北の山辺りに出現するモンスター。
普通の物理攻撃しか使わないが、
「たたかう」に対してカウンターで「はり」を使用する。
「はり」を使うモンスターはキラービーに続いて2種目。

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 12:30:17.50
タトゥとは:
カーウェン〜北の山辺りに出現するモンスター。
「とっしん」を使う。
ブリザドで簡単に倒せるが、大した見返りはない。
北の山攻略のMP温存のため、遭遇したら逃げる、という場合が多いと思われる。

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 12:38:55.19
ID表示ないとマジで変なヤツ涌くな
しかもNGも出来ないから余計ムカッと来るわ

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 12:41:59.15
特に変なのが沸いてる感じもないし荒れてない
問題なし

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 12:45:45.54
荒れに荒れてんだろ・・・

こりゃ、次スレはワッチョオイ必須だな

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 12:50:19.92
>>783
とは: をNG

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 12:51:02.57
ワッチョイで過疎って前スレはDAT落ちしてるから駄目

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 12:57:12.40
ID表示の次スレを立てていいころだと思う。
半日制約はマクロで自動で書き込むようにすれば解決?
URLは分かっているし、コメント欄のオブジェクト名が、「MESSAGE」(タグは textarea)
で書き込むボタンの名称が「submit」(タグはinputでtypeがsubmit)、ということはすぐに分かるから
定期的にクレイクロウを書き込むプログラムを作るぐらい、VBAでもわりと簡単にできそうだが、
そうでもないのかな?

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 13:13:39.24
SLIPのIPつきまでたてても結局雰囲気悪くなるときは悪くなるが

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 13:14:17.23
いいからゲームの中身の話をしろ

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 13:27:55.21
>>788
だからそういうのは別の板で立てなさい
この板だと半日制限でマターリスレは許されないからマクロ保守とかやってると
このスレって話題ないんだなぁってドン引きしてしまいさらに書き込みにくくなる

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 13:47:19.42
ID表示なしにしたい人の方が少数派じゃないのか?

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:07:28.79
>>788
スクリプトなら自作した物を持っているが
そんな事をするぐらいなら他板に移してもらった方がよほどいい

>>791
話題が無いならないでそれは事実なのだから仕方ない
別に無理に話を続けるのが目的じゃないしな
フレア池沼、連呼カス、その他意味不明な書き込みをする奴、
諸々視界に入らない方が精神衛生上ありがたい

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:08:59.79
>>792
ワッチョイありの前スレ…1日8レスで過疎ってDAT落ち
IDなしの今スレ  …1日60レスで大盛況

板の設定が半日制限だから当然今スレの1日60レスが最適

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:10:23.44
>>776
1の白魔がハンマー使いだったし
最初期は海外ものやドラクエ的な準物理要員の要素が残っていたが
ミンウから違う路線になっていった感じかな

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:12:15.77
大盛況(半数はコイツの糞レス込み)

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:12:33.19
>>788
そんなのやったらみんなが保守プログラムに頼って
保守
保守
保守
保守
レナたんハァハァ
保守
保守
保守
みたいになるからやめとけ

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:22:40.29
>>794
いや、ワッチョイはいらんけど
IDはあった方がいいと思うんだが

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:22:55.47
半日って何気に厳しいよな
過去スレ落としたいなら1日でも十分な気がする

とりあえずコテ無しでいいからID有り希望
コテ有りID無しでもいいけどw

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:23:18.15
×過去スレ
○過疎スレ

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:27:01.01
>>798
板が極端な設定になってるんだから、スレ立ても極端な設定でやらないと
保守レスじゃなくて意味のある書き込みだけで存続するのは厳しいよ
どうしてもIDやワッチョイのスレと分裂させたいなら
別板に立ててくれて構わんからこの板で中途半端にやって保守にビビリながらやるのはやめよう

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:31:23.23
あのさあ落ちたのってFF5だけじゃなくFF4の本スレ(ID有りスレ)も落ちてるから
まともに伸びるスレだとここ数年に出たゲームじゃない限り
レトロゲーだと一作品のスレじゃもたないからFF4FF5FF6の合体スレとかにした方がいいかも

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:34:24.29
FF9スレなんてID無しですら落ちてそのままだぜ

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:34:34.33
5は単独でもいけるんじゃ?
46は合体でもいいけど

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:37:18.91
わかったわかったそこまでいうなら当面はこの板にID有りとID無しの2スレ並行で進行な
神経質で見たくないレスが多いとか言ってる奴はID無しスレに来なければいい

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:38:02.20
避難所無いの?

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:40:33.72
>>802
さっきからワッチョイ有りだから落ちたってことにしたがって意地でもIDすらないのにもっていきたいのがいるな
だがFF4とFF5スレが落ちたのは即死条件が分かってない時点の話だから全く参考にならんよ
現に今は1から6のナンバリングスレで落ちてるのないしな

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:40:49.49
過疎で落ちる落ちないの話をしてるのにスレ分散はねーべ

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:42:49.67
>>807
即死状態が分かってる状態ですらFF9のID無しスレが落ちてるんだから
最低でもID無しでスレの伸びを確保しないと無理だわ

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:44:14.67
>>808
ID無しの方が書き込みやすくてスレのスピードが8倍近く伸びるんだから
分散せずにID有りに持っていったらまた1日8レスの保守地獄に陥るだけ

ワッチョイありの前スレ…1日8レスで過疎ってDAT落ち
IDなしの今スレ  …1日60レスで大盛況

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:45:59.91
だから伸びはどうでもええがな中身でしょ
せっかくゲームの内容で落ち着いた話できてたのにこういうゲームと関係ないのが始まると歯止めがかからないのが面倒だ

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:46:30.04
ゲームの話をしたいのに機能不全に陥るのは良くないな

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:47:32.05
落ちたらまた立てればいいよ

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:47:33.56
コテ有りとID無しでしか比較してないじゃん
即死条件が分かってる今となっては、ID有りで問題ない

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:47:38.13
FF5スレはフレア連呼、ワッチョイ連呼がいるからスレ保守話になると歯止めかからなくなるんだよな

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:48:53.81
>>814
じゃあ今すぐID有りのスレ立てて分裂していいよ
こっちのID無しはID無しじゃないと書きたくない人用ってことで

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:49:22.45
分裂は一番あり得ない選択だ

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:53:21.05
ワッチョイ連呼マンて絶対分裂嫌がるよな
運営は両立おけな考えなのに

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:55:25.08
フレア連呼ワッチョイ連呼の人って要するに「フレア=アンチ」「ワッチョイ嫌い=アンチ」ってスタンスなんでしょ
どの板でも信者スレとアンチスレは二つ立てるのは認めてるからさ
ID無しスレ=アンチスレって思ってんだから、ID有りのスレを別に立てていいと思うよ

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:58:16.32
こんなのヒートアップする内容じゃないよ〜

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 14:59:47.29
てか9スレおちたまんまとか…誰かたててくれよ

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:00:22.67
もしかしてこんな考えでいるの?

フレア池沼はワッチョイ有りやID有りのスレでは活動しにくいから制限してやれ
ID無しのスレ作るとフレア池沼がのびのびやるからそれは許せん

みたいな

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:01:16.33
>>821
9スレはID表示スレで一度落ちて、ID非表示スレで二度落ちてるから
どうあがいても保守は無理ということで立ってないんだよ

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:04:49.44
書くネタがあるところが生き残る
FF9はファンスレよりアンチスレの方が書く勢いがあるから生き残ってる

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:10:03.37
>>795
名ありキャラではローザが物理もこなすドラクエ僧侶的な白だったが
たしかにFFでは珍しかった

やはり5もそうだがFFの白って僧侶ではないんだろう
ただ公式本の英訳はなぜかPriestなんだよな

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:13:29.52
>>813
これ

現行スレにこだわるなってこと
運営もそういう方向に行きたいみたいだし
過疎ってたまに保守されてダラダラ残ってるのは良くない

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:18:06.65
俺の意見を書いとこう

>>822
×フレア池沼はワッチョイ有りやID有りのスレでは活動しにくいから制限してやれ
○そいつを含めバカや無意味な書き込みはワッチョイ有りやID有りのスレでは大方消えるからその方が多分いいだろう

×ID無しのスレ作るとフレア池沼がのびのびやるからそれは許せん
○好きにすればいいと思うしアホな書き込みがのさばるスレで満足できるならそれでいいんじゃね

で、分裂がイヤな奴に助言するが
もしID無しのスレでフレ池がのびのび(?)やっていても
そのスレを変なレスで埋めればフレ池自身ものびのびできないだろうからIDに来ると思うぞ
ID無しっていうのは「荒らし歓迎します」で容認しているって事だからね
どこの誰に荒らされようと自業自得って話

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:22:19.51
FF6スレではアンチが浪人でID消してそいつを批判するとお前フレアだろってID無しが騒いでた
ここだと逆

つまりFF5を持ち上げてFF6を叩いてるのがID無しでスレ立てたがる奴で
FF5スレはID無しでFF6叩きに行けるのが都合いいんだろ

だからFF5スレがID付きになるとFF6スレを荒らしたりアンチスレに書き込みしたのが紐付けされて書きにくくなる
だからスレの伸びとやらをやたら気にしてる

つまり次スレはIDあり・ワッチョイ無しのいわゆる従来通りに戻せばそいつは都合悪くて発狂する

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:22:30.18
>>826
それは駄目
現にワッチョイスレよりID無しスレが8倍のレスあるんだから
もしかしたらワッチョイスレが嫌でID無しスレなら良いと思ってる人が本当に実人数で8倍いるかもしれない
だから現在はID無しスレで成果を上げてるので次スレでID無しスレが立つのは確定
その上で、ワッチョイスレが快適と思ってる人が別スレを立てて
落ちたらまた立て直すということならそれは別にかまわないよ

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:23:22.56
というわけで次スレはIDあり・ワッチョイはなしってのが良いと思うよ
ID無しで立てたい人は立てて1人で盛り上がってる感を楽しめばいいよ1人で

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:23:24.26
したらばにうざい保守より多少荒れてても5関係の話が出る方がまし

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:23:47.24
>>828
>つまり次スレはIDあり・ワッチョイ無しのいわゆる従来通りに戻せばそいつは都合悪くて発狂する

だからさ、フレアを懲らしめるスレを立てたいなら今すぐ分裂していいよ

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:24:37.79
しかしどこでも最近この手の自治話するよーになったな
SLIPなんぞないほうがまだよかった

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:24:44.11
>>829
もう手口バレてるので建前つくろってもしかたあるまい
ようするにFF5最高!FF6は糞!ってのがお前の主張でFF5スレがID付きになるとアンチスレとFF6スレに書けないから「お前個人が」都合悪いだけ
大義名分でごまかさずに素直に本音を言えよ

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:25:07.61
白魔導士とか単体で十分仕事できるジョブは
ダッシュとか警戒を付けてることが多かったな

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:26:27.31
>>832
フレアってのはFF5とFF6スレを荒らしてる本人が「自分以外の誰かが荒らしてる」って捏造してるだけで実在しないからな
正確には「FF5を持ち上げてFF6を叩きたい荒らしが、FF5スレを邪魔する奴をフレア認定しつつ、FF6批判を否定する奴をフレア認定して荒らしてる」わけだ

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:27:55.68
>>829
いや、誤解しないでほしいのは

IDなしでもワッチョイでもどうでもいいよ俺は
だけど、過疎って落ちるなら流れに任せろってこと
で落ちたら立てればいいんだ
そういう方向に行かせるために、運営もこんな超速設定にしてるんだと思う

ざっと見だけど、こういう超速設定の板が増えてる感じ

IDワッチョイどれでもいい、とにかく守りに入るなってこと
落ちたら立てる、落ちたら立てる
不屈のFF5スレでいいじゃない

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:29:23.95
というわけで本スレはIDあり・ワッチョイなしでいいよ
FF6アンチスレやID無しスレをやたら立てたがる人間にとって都合悪いだろうから
そいつは自分でID無しスレを立ててそこで存分に
「ぼくのかんがえた理想のせかい、FF5スレはID無しで屈指の伸びの良スレ、FF6はアンチいっぱい」
って自分の望む仮想世界を作ればいいよ

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:29:24.36
>>834
FF5最高!FF6は糞!
に関しては新しく立った比較スレがその機能を果たしてるからそっちでやれるじゃん
もうその言い訳は通用せんよ

FF4・FF5・FF6 どれが一番の糞ゲー? Part1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463609174/

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:30:29.65
>>839
だからこのスレはIDありでいいよねって話
IDありでこまるのは必至で他を叩きつつFF5スレに毎日何十レスも書いて「やっぱFF5スレは最高だな」ってことにしたい奴だけ

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:30:59.58
アスペかな

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:31:17.10
どっちにしろ次スレはID無しスレは確実に立てるから
ID無しスレが嫌な人は別にワッチョイスレでもID有りスレでも立ててくれればいいよ

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:35:03.42
>>842
最初からそれでいいっつってるじゃん
お前が「ぼくの立てたID無しスレこそ本家正統、一番盛り上がってる正義」って阿呆なアピールしなけりゃここは平和なんだよ
お前が1人でID無しスレを必死で盛り上がってることにしたいのは分かってるからそっちを隔離スレと思ってるこっちはIDありスレを本家に考えるがな

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:36:16.05
>>843
だから今すぐ分裂して新スレ立てればいいじゃん
気に食わないID無しスレであるここで暴れてる意味がわからんわ

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:36:43.29
>>839
そこに書き込んでるのがバレるからFF5スレをなんとしてもID無しにしないと都合が悪いんだよな
じゃあ別スレでID無しスレ立てなよ
ただしそっちが本スレなんて思わないがな

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:36:43.96
自演し放題な時点でIDなしはありえん
こんな議論してても一人で大量書き込みしてる声の大きいやつがさも大多数の意見みたいになるからな

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:38:07.28
>>844
このスレは正当なナンバリングを引き継いでる
だからこのスレを使い切った次スレをIDありワッチョイ無しで立てるのが筋でそれが正当な本スレ
お前が次に立てるID無しの別スレはお前が1人でお前にとって都合のよい演出した箱庭の隔離スレな
そこは間違えないように
出ていく(隔離される)のはお前の方

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:39:34.79
SLIPの目的は住み分けることだから、
ワッチョイ欲しい人はワッチョイスレ立てればいいし
IDなしが好きな人はIDなしスレ立てればいい
ふたつ立ってても大丈夫
12なんか一時はSLIP違いで3スレ立ってたからなw

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:39:54.51
>>847
何度言えばわかるんだよ
一つの板に二つのスレが立つのは許されてるんだから
今すぐワッチョイスレを立てればいいんだよ

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:40:10.35
慣れた分普通のIDありの方がよく感じるなこの流れだと
ま、自演云々言い出したらIPまで出さんとダメだが

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:41:33.89
>>850
IDやIPがあってもPCとスマホで自演やってるのがよくいるからなあ

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:42:56.96
>>850
じゃ、分裂スレはID有りIP有りワッチョイ有りだね

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:44:18.99
>>849
だから出ていく方が今すぐ別スレを立てるんだよ
出ていくのはID無しでやたらしつこく「ID無しだから盛り上がってる!」アピールしてたお前
俺らは従来通りのやり方で、このスレを使い切って次スレはIDありワッチョイ無しスレ立てて普通にやってくから
お前は隔離された箱庭で自分の望み通りのレスだけで埋まったID無しスレで理想実現するがいい

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:44:48.65
IDストーカーがいるから俺はIDない方が気楽だな
池沼関係は来たなと思ったら速攻でNGすればいいし
それ系のNGワードも設定してあるし

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:46:15.33
>>853
だってここID無しスレだし
既にID無しスレで進行してるんだから出て行くも糞もない
このID無しスレが終了したら次のID無しスレを立てて続くだけの話だ

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:48:10.65
IDなしスレ
IDありスレ
ワッチョイスレ

3個立てて実験すればいいんじゃね
こんだけスレ少ないと他作品の迷惑にもならないだろうし

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:48:20.93
×ID無しだから盛り上がる
◎ID無しだから自演し放題

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:48:32.77
>>853
だからさぁ
何で異常に1対多をアピールしたがるわけ?
ID無しで書き込まれたレス数はID有りで書き込まれたレス数の8倍なんだよ
その8倍の量を1人が全部まかなってるって考える方がイッちゃってると思うけど

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:48:47.91
ぶっちゃけワッチョイ連呼マンの神経質さの方が下手な自演よりはるかにうざい

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:49:08.98
>>857
IDないのに自演てどうやってわかるんだ?

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:50:44.88
だいたい良くわかんないのがフレア池沼なんて人間が実在するのかねって本気で思うわ
ワッチョイ連呼の人が見えないボス敵としてフレア池沼という名前を用いてレッテル貼りたいだけじゃないかね

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:50:46.81
>>855
だからそのID無しスレが分家
我々は従来通りスレを使い切ったらIDありスレを立ててナンバリングも引き継ぐそれが本家
そこは間違えないように
お前がアンチスレに書く都合だけで1人でID無しにしたがってるんだからお前が出ていくの

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:51:52.45
>>861
まさにそんな感じだったね
FF6スレだとアンチ書き込みする奴がいてそいつがFF6を擁護する奴をフレア扱いしてたし
自分が荒らしなのを自覚してフレアという仮想人格を使って俺じゃないアピールしたかったんだな

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:52:19.12
>>862
別にどっちも本家でいいじゃん

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:53:15.51
>>862
いやそれって君らの為に言ってあげてんだよ
だって今は本スレはこのID無しのスレになってて居心地悪いんでしょ
気分悪いスレにいるのもしんどいだろうから、今すぐ分裂していいんじゃない?って助言してるだけだよ
別に空気悪いと思ってるこのID無しスレに最後まで居座る必要ないじゃん

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:53:24.53
ワッチョイいれろよ!いれたら嵐もいなくなるしこっちもしつこく言わないから!!

ワッチョワッチョイやかましいのはどこでもこんな感じ
未就学児かよと

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:53:58.52
>>864
「ID無しだから盛り上がってる」アピールさえしなけりゃ2つ並立もかまわないのにな
余計なこというから態度が硬化するんだ
まあIDが出るとどうしても都合が悪いという個人的な理由がおありの人は自分でID無しスレどうせ立てるでしょ

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:56:14.78
>>867
「ID無しだから盛り上がってる」は客観的に数字が出てるんだから仕方ないじゃん
言っちゃなんだけど、前スレはワッチョイ有りで盛り上がってなかったのは
別にフレア池沼とやらが書き込みを妨害してたのではなく
君ら自身が書くネタがなくて過疎らせてたんでしょ

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:57:10.71
>>868
そういう余計なアピールするから荒れるんだよ…出てけ

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:57:30.89
あーもうワッチョイ話になるとそれだけで100レスとか進むから嫌だわ

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:58:04.07
ここの住民が立てた変態キャラ(♂限定)を愛でるスレが未だにネタ尽きてなくていかにすごいかという話

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:58:43.74
あそこ、メ欄でageって書いてるの同一人物だろ?

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:59:25.41
だからスレ3種類立てて実験しろってw
ちな12のスレは3個立ったが結局デフォのIDスレが一番書き込み多くてそこに落ち着いたぞ

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:59:39.02
>>871
ああストーカー様のスレね
あっちもID無しだから、まあ頑張ってる人がいるというのはわかるが、まあいいんじゃない?

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 15:59:56.53
まあ同一でも書いてくれりゃ有益だよ
ただしここのやつみたいい「俺がID無しにしたおかげで救われた」とか余計なこという奴は糞だから出てけ

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:00:14.71
>>872
そらそうだ、その人スレ主だもんよ

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:01:03.21
ちゃんと話題絶やさないように色々工夫して書いてくれるなら感謝だよ
それを自分の功績みたいに吹聴さえしなければ

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:03:25.07
ていうかこのスレ、言うほど荒れてないと思うんだけど
ワッチョイワッチョイ言ってる人は神経質すぎると思う
IDのみの時代なんかもっともっと荒れてたじゃん
もしくは人いなくて過疎ってたりとか

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:03:37.68
功績ってw
ワッチョイスレを立てたがってるから、前スレが落ちたのは過疎ったのが原因と理由解明したのと
このID無しスレはID無しにしたから書き込みやすくなって8倍レスが増えたので
今の状態がベストなので次スレはID無しスレが望ましいって意味で出しただけだわ
別に功績自慢とか無いからw

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:05:09.57
SLIPなんて選択肢が出てきたもんだからな
神経質な子が無駄に頑張るようになっちまったよな
自分らがほっときゃ小火にもならないものを無理矢理炎上させてるて自覚がない

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:05:30.32
>>879
余計な一言を書かなきゃいいだけの話
普通に内容の話で淡々と進行してレスが多くていい感じだったのに
「このスレは俺がID無しにしたおかげで盛り上がってる」って言いだすからカチンと来る
黙ってレスだけしてろ

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:05:58.89
>>878
このスレだけの問題じゃないからね
FF4スレも落ちたりFF9スレなんて落ちっぱなしだったり
とりあえず有益な内容でスレが盛り上がるような設定を探せばいいだけだと思うけどね
下手にワッチョイスレを立ててこんな風になると、大多数の人が書き込む意欲なくしちゃうからさ

保守
保守
保守
保守
レナたんハァハァ
保守
保守
保守

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:06:26.38
>>879
だからそれを書くなっつってんだよ
余計なひとこと

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:06:51.79
>>882
お前の自己主張が一番いらない邪魔

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:08:15.64
スレ立てた人の態度が問題なだけだと思う
別に次スレもIDなしでいいんじゃない
どうしようもなく荒れるなら、前みたいにIPまで出すのもありだけどさ
今そこまで必要なほど荒れてない

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:09:57.76
そもそも荒れるほど争う内容もないから過疎って落ちるんだろうし
ワッチョイ連呼の人もFF5ネタでコンスタントに書きたい内容なんて多くないんでしょ

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:10:07.20
そのあげてる子が気に入らんなら並行してIDなりSLIPスレなりたてればいいやん
そんな事故アピールなんてSLIPに比べりゃ全然

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:10:11.12
>>885
そう
ID無しでも問題ないんだが立てた奴が自己愛性パーソナリティ障害みたいに
「スレ落ちしないのはIDなしにしたから、IDなし提案した俺の主張を聞け」アピールするからおかしくなる
ここを改めさえすればID無しで全く問題ない

それが分かってない当人

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:11:26.58
>>885
> スレ立てた人の態度が問題なだけだと思う
まさにそれ

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:12:13.88
>>888
わかったわかった
じゃあ「スレ落ちしないのはIDなしにしたから、IDなし提案した俺の主張を聞け」アピールつうのは
やってるつもりはないけど、意識して控えるように発言を心がけるよ
これでいい?

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:12:18.70
カチーンと来る物言いなんだよな
本人はいつ気づくかな
無理かな

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:12:44.82
>>890
それでOK

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:13:14.16
解決

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:20:21.09
ここできっぱり止めるのがまた

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:21:40.92
>>894
いい落としどころだった

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:26:15.40
せっかくの土曜なんだからもっと有意義なFF5の話をしようぜ

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:27:58.48
FF4ってFOURだからFFFだけど
FF5もFIVEだからFFFだよね

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:36:04.75
昔どっかの芸人がファイナルファンタジーファイブは三回唇を噛むというネタやってたな

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 16:50:35.79
ファファファ

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:13:54.55
少し目を離したら急激にレスが進むわ
誰が何を話しているかもさっぱりわからないわで非常にウザいな…

とりあえずIDスレ立てるぞ
ID無し立てたい奴もどうぞそれで立ててくれ
どうでもいいダベりがしたいんじゃなくて
FF5の話をするスレだからな
IPまでついてるのに落ちないFF6を見習えと言いたい

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:20:45.73
>>900
人は人自分は自分て小学校とかで習わなかったか
同じFFシリーズでもスレによって住民の気質がみんな違うんだよ、比べんなあほらしい

したらばが余計な糞保守しなきゃ、書き込みないスレは12時間後に落ちるしな
こういう時は便利なシステム

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:22:33.87
せっかくおさまったつーのに
言うからにはさっさとたててそっち逝けよ

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:23:02.79
>>900
先に立てたからこっちが本スレとか言い出すなよw

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:34:28.53
>>900
なりすましやめろ
もう綺麗に>>890の申し出で納得して解決して終わったんだから
変なアピールさえなければID無しでかまわん

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:34:46.42
で?900ちゃんはスレ縦にいつまでかかってんの

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:34:55.87
スレタイ同じでいくの?

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:35:06.72
>>900は明らかな愉快犯だな

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:36:10.22
>>906
900は後から来た荒らしだから無視でOK
俺は>>890で非常に納得がいったのでこのままID無しスレで次スレで問題ない

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:40:38.78
わかったわかった
じゃあ「スレ落ちしないのはIDなしにしたから、IDなし提案した俺の主張を聞け」アピールつうのは
やってるつもりはないけど、意識して控えるように発言を心がけるよ

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:41:31.13
スレ落ちしないのはIDなしにしたからって話の何が間違ってるんだ?

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:43:01.80
>>904
いやお前が>>890による別人のなりすましだろ

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:44:11.35
同じIDなしで建てられた9スレは落ちてしまったし、
結局そこにいる人次第ってこったろ。ま、IDなしの方が気兼ねなくかけるのは事実だ

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:45:46.45
>>910
糞みたいなレスが増えたのはIDなしにした結果の間違いじゃないのか?

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:46:20.14
>>910
それ自体は問題ない
問題だったのは>>888の内容
それに対して>>890で歩み寄ってくれたのでそこは評価してる
問題解決して納得がいったので次スレはID無しで構わないって考えに変わった
もちろん別の意見を持つ人間が別スレ立てても構わんが少なくとも自分は結論が変化した
今日100レスほどヒートアップした問題の本質を見抜いた>>885の慧眼に感謝

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:47:00.71
>>910
まだ言うのかw

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:48:26.19
カルキュルスルとは:
船の墓場に出現するアンデッド。
たまにエリクサーを落とす。
カルナックの町でコンフュを購入し船の墓場まで逆走しこいつを混乱させれば
ミスリルドラゴンに出会うよりも前に「ゆうごう」をラーニング可能になるが、
そのことに意義は見いだせない。

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:49:06.10
印象に残る名前のモンスター多いよね

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:50:19.36
ゴブリン(イベント)とは:
タイクーンの隕石で1回、隕石と海賊のアジトの間で2回の計3回戦う。
エンカウント版より肌の色が薄く衣服の色も違う。
下半身は何も履いてないようにも見えるが、その方面の需要は無い。

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:52:22.65
FF6スレでも1匹ワッチョイに最後まで反対してる奴がいたな
スレ立てした奴が強行した結果随分平和なスレになったが
そいつだけは「こんな糞システムを考えた運営は市ねばいい」とか泣き続けていた

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:58:45.14
>>904
なんのなりすましだよw
お前みたいのがワッチョイやらIDといってたし
分裂推奨とかいってるのもいるから提案してやったんだろうが
変なアピールとやらさえしなければそいつにすりすり付き従うような
どうでもいい話だったのか?お前にとって

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 17:59:46.99
タイタンとは:
アダマンタイトで各地の隕石を活性化させる際にカルナックの隕石で出会う。
東京都庁で暮らし、税金を私物化している。
シド・ミドからは「魔物が巣食っている」と魔物扱いされてしまう。
日本各地に地震を発生させている、という噂もある。

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:00:41.44
スティールバットとは:
海賊のアジトへの洞窟で出現する紫色のコウモリ。
ゲーム開始後最初のエンカウントするモンスターパーティに含まれている確率が高い。
きゅうけつをラーニングする際に利用されるが、
きゅうけつを使う確率は高くなく(体感で1/5ぐらい)
ラーニングに時間がかかることがある。
MPだけは一流の数値となっている。

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:02:39.79
同じ紹介はせんでええ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:03:43.50
モンスの画像も貼れよ

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:06:06.23
ストレイキャットとは:
1、3番目の世界で出現するネコ。
尻尾をまっすぐピンと立てている。
よほど尻尾に自信があるのか、
爪や歯は使わず、その柔らかそうな「しっぽ」で攻撃してくる。
弱い。

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:07:52.58
盛り上がり()

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:19:17.99
見たくないレスは無視すればいいし、落ちなければ何でもいいと思ってはいかんのか

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:22:20.46
しょうがないな
何でもいいなら俺がスクリプトで保守し続けてやるよ

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:22:54.15
虫スルーがしたくないできないのが多いからワッチョイワッチョイ言ってんだろ

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:26:30.62
ワッチョイは要らんが、ID無いといちいちNGにするのも面倒だからなあ……

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:28:57.06
IDありで落ちたんだから仕方ないだろ

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:35:08.33
FF5スレ落ちたっけ?

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:39:37.24
>>931
いつの何を言ってんだよ

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:44:36.09
FF5Test

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:46:35.20
FF5Test

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:48:34.34
FF5Test

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:50:33.12
FF5Test

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:52:32.52
FF5Test

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:54:31.17
FF5Test

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:56:30.37
FF5Test

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:57:42.78
Q.ジョブによって成長は変わるの?
 A.ステータスは固定されているのでどのジョブでレベルを上げても結果は一切変わりません。
Q.なかなか盗めない、アイテム変化の裏技が成功しない。
 A.運と根気が足りない、リセットして何度も挑戦汁!
Q.「はなつ」でラーニングできない。
 A.仕様です。


Q.ゴブリンパンチって何か特別な効果はあるの?
 A.唱える相手が自分と同じレベルだったら、通常の8倍のダメージを与えられます。
Q.ラスボス前まで進んでも青魔法は全部習得できる?ピアノマスターは?
 A.青魔法はできますが、召喚獣と歌は取り残すと駄目なものがあります。詳しくは攻略サイトで。
Q.経験値やABPの稼ぎにもってこいの場所は?
 A.第1世界・経験値は南の小島のプロトタイプを「あやつる」、ABPはジャコールの洞窟のどくろイーターを「ちけい」。
   第2世界・経験値は封印城クーザーのシールドドラゴンを「あやつる」、ABPはバル城地下の石像に「金の針」か「レベル5デス」。
   終盤・経験値は次元城の玉座の後ろの階段のある部屋で「斬鉄剣」等、ABPは最後のセーブポイントがあるフロア。
Q.コソドロ一匹狼を逃がすと、何かメリットがある?
 A.ありません、電撃鞭が取れなくなるだけです。しかし、取れなくても宝箱回収率には影響はありません。
Q.ギルガメッシュから源氏シリーズが盗めない。
 A.盗めるのはゼザの船団戦以後から、次のエクスデス城戦ではチェンジ後に盗めます。
Q.バル城地下の扉が開きません。
 A.第3世界でジャコールの洞窟から行けます。
Q.ケルブの村でカエルを欲しがっている人は?
 A.村(第3世界ではジャコール)周辺で出現するコルナゴを「とらえる」で持ってきて渡す。

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 18:58:29.09
FF5Test

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:00:28.11
FF5Test

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:02:27.30
FF5Test

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:04:26.42
FF5Test

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:04:41.86
埋めてる馬鹿がいるので次スレ立てた
IDなし
FF5総合スレ Lv162 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463824629/

悪いけど、ID有りを立てる人はスレタイに【ID有】とか入れてほしい
【ID無し】って入れるつもりだったのが忘れちまった
よろしく

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:06:38.09
>>917
そもそも元ネタから引っ張るときにそういうのを選んでるからな

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:06:52.98
あぶねww
1200秒じゃなくて120秒に設定されてたわ

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:08:34.16
>【ID無し】って入れるつもりだったのが忘れちまった

わざとだろ?

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:08:37.91
いいんじゃね
おつ

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:10:29.85
ちなみに自分は>>1だけど今度立てた>>946は別人だからそれだけは言っておくよ

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:11:23.95
適当にやるからIP晒しじゃなければいいよ

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:14:37.13
>>951
お前人間的におかしい
スレ立てる奴はそんなにエライのか?
誰が立ててもいいんだよ
誰かが立てて、住民はせいぜい乙って言えばそれで終わり!
(乙したくない人はしなくてもいい)

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:16:53.17
>>953
自分が一人で突っ走って立ててるみたいに言われてたから、そこだけは否定しておく

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:18:07.99
↑しかも過ぎたことをねちねち粘着

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:19:55.27
>>946

新天地ではこのスレの遺恨は引き摺らないでやりたいな
落としどころがちゃんと付いたのは収穫だった

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:21:31.20
粘着しすぎだよなw ほっときゃいいものを

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:22:18.72
>>946
ナイス

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:29:17.70
余計な自己主張は入れないのが大事と学んだ
>>946おつ

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:31:59.54
何だよ埋め馬鹿どうしたんだよw
お前が埋め荒らしてたから早めに立てたのに

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:33:39.51
さすがに自治ネタ次スレに持ち越すようなゴミはおらんだろうしさっさと梅ていいわ

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:33:44.98
多分先にワッチョイで立てようとしたけど先制攻撃されて面食らってんだろ(笑)

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:34:54.53
自分で埋めるフリして自分で立てただけ、か

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:36:40.77
>>931>>1000行く前にちゃんと返事しとけよ

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:41:14.25
次スレもまたどうでもいい話と鬱陶しいコピペみたいので三分の一くらい埋まるのか

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:42:22.01
三分の一どころか8割がたそうだろ
そうじゃなきゃ9スレみたいになるだけ

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:43:49.92
ならIDありで立てたらそっこー落ちちゃうからやっぱ>>1の正解だな

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:50:26.56
>>963
濡れ衣着せる奴が犯人

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:51:18.43
>>966
9みたいに何やっても落ちるよりはずっとマシ

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:53:06.01
9はスマホ版ががっかりリメイクだったからな。かわいそうだな9ファン

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:54:57.65
公式升とかどうしようもないセールスポイントだったからな…
つか半日で落ちるとか当時知ってたら保守協力したんだが

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:55:24.01
steam出て盛り上がってたと思ったら何か落ちてたんだよな

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:56:33.37
>>968
自演乙

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:59:33.12
まーた始まった
IDないのに自演もへったくれもないわ

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 19:59:37.23
こんな昔のゲームでそんな実のある話ばかりになるわけないだろ…

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 20:11:50.59
そらそうや

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 20:17:21.02
意外と残りあまったな
どうやって埋めるか

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 20:20:40.31
ま、平和になるんなら無しでもかまわんがな
おなじみの悪意を持った連中が消えてくれりゃいい
さっぱり消えるようには思えんがね

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 20:22:42.56
それぞれ自治したい内容が少しずつ違うから戦いが生まれるんだわな
レトロゲーのスレなんてそれぐらいいがみあってる方が伸びるからいいよ
スクウェアのトムソーヤのスレなんて年3回ぐらいしか書き込みないんだぞ

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 20:26:47.76
白魔道士の英訳がPriestというのは違和感あるんだが
なんで?

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 20:27:20.97
なんだかんだで二週間未満で1スレ使いきりましたな

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 20:29:02.76
>>980
理由はこれ


ウィザードリィ
職業
僧侶(Priest)
パーティの傷病を癒し、能力を一時的に上げる「祈りの呪文」を行使する。
メンバーのHPを維持できるため、探索の期間を延ばす役割を担う。
魔封じなど敵の行動を封じる呪文や照明[21]・識別など情報の可視化に関わる呪文も得意とする。
耐久力は高いが戦闘能力は低く、武具・防具の装備にやや制限がある。
後衛向きだが、前衛での戦闘も不可能ではない。
善か悪の性格でなければ選択できない。

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 20:34:57.34
黒魔道士・白魔道士という言い方は、ドラクエの魔法使い・僧侶という言い方と区別する為に
考えられたスクウェア独自の名称という感じがするな
ただFF1はドラクエ3より発売日が若干早いんだよな

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 20:44:33.84
元ネタが黒魔術白魔術だからでしょ
白魔術て基本聖職者が使うものだし

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 20:56:31.89
今調べたら黒魔術の中に召喚魔術というものが含まれるみたいね
FFの世界では独立してるけど

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 20:57:12.07
魔術師→魔導士というクラスチェンジ名は好きだよ

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 21:00:20.73
FF1とFF3はクラスチェンジで上位職という発想だったけど
FF5はクラスチェンジという仕組み自体を撤廃して、全ジョブは並列にしたんだよな
しいていうならすっぴんが全ジョブの上位職

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 21:01:53.36
黒魔術て悪魔と契約して望みを叶えることだからな
当然悪魔自体を召喚して使役するのも黒魔術だわ

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 21:27:26.97
今更知ったんだけど
5ってエンディングに分岐あったんだな
見直してきたらまたやりたくなってきた
つくづく良い作品だわff5

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 21:30:54.35
まぁ昨今あるような分岐っつーほどな分岐じゃないけどな
勿論当時は斬新だったけどさ。結局全員生き返るエンドなわけだし

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 22:08:48.31
白黒魔道士は自分が持っている魔力を
癒す方と傷つける方どちら使うかの選択で白黒分かれて
僧侶と魔法使いは誰と契約して魔力を得た人かっていう違いが感じられる

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 22:20:02.33
FF1が最初に自分で色んな職業から選ぶ形式になってるんだから
生まれついて魔力を持ってた人ではなく、契約して魔力を得た人っていう方が
FFの世界の正しい認識じゃないのかね
つまり白魔道士黒魔道士といいつつ、実際は僧侶と魔法使いのような意味合いであると

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 22:23:54.24
>>992
キャラの職が固定の作品はそういうことだな
以降は本や石から直接得たりできるようになるけど

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/21(土) 23:13:15.15
外国に持ち出すときに、神の概念をくっつけておくと僧侶(クレリック:カトリック)にしろ神官(プリースト:プロテスタント)にしろ面倒なことになるからな
それを見据えて意図的に避けたのかもしれない。結局、今度は黒魔術(ブラックマジック)の方で地雷を踏んでしまったわけだが

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/22(日) 05:11:31.70
落とす気マンマンか
埋めるぞ

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/22(日) 05:14:15.36
埋め

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/22(日) 05:14:44.47
埋め

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/22(日) 05:20:49.99
埋め

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/22(日) 05:21:42.11
埋め

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/22(日) 05:22:03.00
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   _ 人 、イ ιjv‐、_i ー、_          <> <> <>
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  ,γ )、    ヽ  〔  ~   ヽλ,|      <> <><>
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