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【総合】ドラクエ2は好きですか?Part87【DQ2/ドラゴンクエスト2】©2ch.net

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (JP 0Hb5-qqXp):2016/05/08(日) 06:57:59.38 ID:lp+l4hDXH
DQ2が好きなら語ってください。
関連サイト・過去スレは>>2-3、次スレ立ては>>970

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。

調べる時は>>2、質問は専用スレで
※質問スレは現時点で落ちています。↓下記アドレスで検索可
http://ff2ch.syoboi.jp/?q=DQ+%E8%B3%AA%E5%95%8F

sage推奨。
攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。

■前スレッド
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part86【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1457321153
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462426894
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hb5-qqXp):2016/05/08(日) 06:58:58.06 ID:lp+l4hDXH
■現在プレイできる機種
・DQ1…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ
・DQ2…FC、MSX、SFC、GB、携帯アプリ、Wii、スマホ
・DQ3…FC、SFC、GBC、携帯アプリ、Wii、スマホ

■FC版専用攻略サイト     
・攻略・ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq2/fc/
・解析・各種確率 ttp://peacemay.net/analysis/dq2.html
・ヒントの場所 ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
・裏技・小ネタ ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/index.html
・復活の呪文資料室 ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
・フィールドマップ詳細 ttp://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
・ROM解析概要 ttp://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
・ROM解析資料 ttp://www.geocities.jp/sonitown/

■リメイク版対応攻略サイト     
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq2.html
・攻略・敵データ ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
・成長データ他 ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
・攻略チャート ttp://01nintendo.com/dq2/index.htm
・解析ネタ ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
・敵グラの変化 ttp://dq2u.s59.xrea.com/dq2/column/dq2_mon_comp3.html

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hb5-qqXp):2016/05/08(日) 06:59:43.05 ID:lp+l4hDXH
■機種ごとの違い     
・SFC版とFC版の違い ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/
・GB版とSFC版の違い ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq2sfcgb.html
・Wii版とFC/SFC版の違い ttp://dq.kyokugen.info/dq2/dq2_wii_fc_sfc.html
・携帯アプリ版とSFC版の違い ttp://www.d-navi.info/dq2/column.html
・スマホ版とSFC版の違い ttp://www.d-navi.info/dq2/column3.html
※スマホ版は携帯アプリ版の移植(ほぼ同じ内容)
※Wii版はFC版とSFC版の移植(同上)

※注:2014年に出たスマホ版は2005年の携帯アプリ版の移植です
 「ギラ・ベギラマの威力は範囲が変わってる」とか
 「重要アイテムの位置が光る」とか
 「ルーラの行き先が選べる」とか
 「紋章の場所が違う」とか
 「レベルアップが早い、呪文習得レベルやレベル上限も違う」とか
 それらは既にSFC〜携帯アプリ版で変更されてた箇所です
 スマホ版で新規に変更された要素ではないので了承を
 詳細は「■機種ごとの違い」を参照

■過去スレ     
http://gcwiki.jp/dq123/?DQ2_template#DQ2_log

テンプレは以上

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:13:33.17 ID:lp+l4hDX
4

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:14:32.22 ID:lp+l4hDX
5

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:18:39.24 ID:lp+l4hDX
6

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:20:56.68 ID:lp+l4hDX
7

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:23:30.18 ID:lp+l4hDX
8

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:25:11.84 ID:lp+l4hDX
9

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:26:02.96 ID:lp+l4hDX
10

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:28:00.64 ID:lp+l4hDX
11

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:29:15.66 ID:lp+l4hDX
12

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:30:11.84 ID:lp+l4hDX
13

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:33:45.96 ID:lp+l4hDX
14

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:39:39.35 ID:lp+l4hDX
15

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:40:27.62 ID:lp+l4hDX
16

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:41:11.35 ID:lp+l4hDX
17

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:42:41.01 ID:lp+l4hDX
18

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:47:42.94 ID:lp+l4hDX
19

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:48:37.60 ID:lp+l4hDX
20

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:50:53.32 ID:lp+l4hDX
21

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:54:47.81 ID:lp+l4hDX
22

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 07:55:36.52 ID:lp+l4hDX
23

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 08:00:55.46 ID:lp+l4hDX
24

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/08(日) 08:01:25.45 ID:lp+l4hDX
25

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/08(日) 09:52:31.75 ID:BCaBK1PAp
>>1乙です。

おお前スレよ!しんでしまうとはなさけない!

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d0b-5iF2):2016/05/08(日) 12:30:01.04 ID:lBCbt/4g0
27

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3799-cy+H):2016/05/08(日) 12:58:36.98 ID:xKdEXimS0
28

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1a2-8IJr):2016/05/08(日) 16:20:06.51 ID:2PwH+2fT0
やっと復活したか
まるでザオリク使える緑が死んだから世界樹の葉を取りに行ってたみたいだ

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 893c-10y/):2016/05/08(日) 16:42:19.52 ID:VBAS2nBe0
ペルポイという街はユニークと言うか
前衛的で好きやわ。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c542-7Olf):2016/05/08(日) 17:25:36.75 ID:DEMBtDc40
スタッフは1の頃から既に
「なんで周囲の魔物が強いのに町は無事なんだよ」
というツッコミは予測していたと思われ
メルキドのゴーレムや、地下に潜んだペルポイは
プレイヤーが簡単に入れないような仕掛けを施しつつ
魔物の侵略から守っているという設定を両立させる事となった

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d243-wv7z):2016/05/08(日) 19:59:23.09 ID:6gpaB74r0
ハーゴンの目的はシドーを召喚して世界滅亡?

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8466-7Olf):2016/05/08(日) 23:22:39.12 ID:4Qa4tgAB0
ムーンブルクを滅ぼせるなら
邪神を呼びだすまでもなく滅亡させられそうなもんだが

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c542-7Olf):2016/05/08(日) 23:29:20.32 ID:FdQZRtT30
信仰として邪神を崇拝しているんだろ
自分を含めた全てが邪神によって滅ぼされる事が
邪神に対する供物(くもつ)になる

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1a2-8IJr):2016/05/09(月) 00:47:17.68 ID:2WfFywFb0
>>31
その点6では開き直って村人が普通に強かったな

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdb4-ZIht):2016/05/09(月) 01:17:37.07 ID:5F9o4vLid
>>34
なにその狂った愛

パッケージで紫色の顔色だったからハーゴンが人間だったなんて知らなかった
てか人間ならなんで魔物もハーゴン慕ってるの?腐っても魔力は強かったから洗脳的ななにか?

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/09(月) 01:38:51.83 ID:m8jUYjHF
指が4本なので少なくとも人間はやめてるだろうな

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c542-7Olf):2016/05/09(月) 06:10:52.04 ID:SVewXLDt0
FF2の皇帝も、一度死ぬ前は少なくとも生身の人間だが
魔力によって魔物の大群を従えている
ハーゴンはたぶん「人間をやめた」んだと思われるが、
ミルドラースも人間から邪悪な魔物になったようなので
恐らく魔物には深いこだわりはない

例えば、竜族と魔族が別であるならば
ドラクエ1の魔族は別の種族の王である竜王に
従っているという事になる

あるいはゾーマという絶対的なカリスマを失った魔族には
人類の侵略にあたって、魔族を束ねる指導者が
(例え異種族であっても)必要だったのかもしれない

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c542-7Olf):2016/05/09(月) 14:01:24.72 ID:EnXk3Ti/0
保守る

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/09(月) 14:12:14.31 ID:AcisK0dLp
ピサロも魔族だろうが見た目は人間だから、外見にはこだわらないのかな魔物は

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMe4-wv7z):2016/05/09(月) 18:03:41.62 ID:bcYi8YNiM
ムーンブルク落城の時に檻に入れられてた
悪魔神官は何者ってことになってますかの?
やり方次第ではゲマなみに育てられそう。

身内だとFFっぽくなってしまうが…

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ad9d-5iF2):2016/05/09(月) 21:17:13.70 ID:1PrUafCy0
https://twitter.com/tkbnet/status/729473911079854080

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK2d-mehg):2016/05/09(月) 23:17:40.39 ID:pwtuEG54K
そういやドラクエの世界の魔物って魔王倒せば消えるっぽいのに
ムーンペタの牢屋に捕まってる奴はエンディング中にもいるな

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fd2-dH45):2016/05/09(月) 23:50:13.77 ID:lgISWJHI0
よろいむかでが保守

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e181-7Olf):2016/05/10(火) 00:05:18.95 ID:vomr4jbj0
復活の呪文でムーンブルクも復活

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKc2-6GFz):2016/05/10(火) 00:27:03.57 ID:J1A5lnILK
>>43
人を襲わなくなっただけで存在が消えたわけじゃないって事では

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1a2-8IJr):2016/05/10(火) 03:01:07.35 ID:KwbRH7/a0
2でメルキドが滅んでたのがショックだったな
ここだけは滅ばないと思ってたんだが
ポートピアとドラクエ交換してとか言ってたお姉さんも魔物に殺されたのかな

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7a34-7Olf):2016/05/10(火) 03:24:45.45 ID:qn7Yl6690
犯人はポイズンヤッス

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/10(火) 04:00:03.77 ID:m44Oa2uAp
ここの住民は10人ぐらいしか居ないんだから、
ローテーション決めて保守やっとけよ。

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdb4-ZIht):2016/05/10(火) 04:59:12.29 ID:sDUezxeYd
>>47だれかさんがゴーレム倒したからじゃね?

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKc2-PcOz):2016/05/10(火) 12:14:00.57 ID:j+IUwXAkK
>>43
出なくなるのは撤収・邪気抜け・消滅の三種だろ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKc2-GwRf):2016/05/10(火) 17:43:36.69 ID:GqmbGnQfK
>>1

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f6fd-10y/):2016/05/10(火) 19:38:34.19 ID:o9rR5jaS0
保守

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a62-QR1n):2016/05/10(火) 23:33:18.67 ID:FejoTyr50
>>47
アレフガルドに街が無かったのは容量の問題であって滅んではいないって話も聞いたことがあるが

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdb4-wv7z):2016/05/11(水) 00:05:50.68 ID:DrulFe53d
最近スマホで久々にプレイしていたが、クリアしてから葉っぱを取ってない事を思い出したわ

やっぱFC版がいいな

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e1a2-8IJr):2016/05/11(水) 00:13:39.03 ID:1l/uXGuG0
王女がザオリクを覚えるリメイク版だと葉のありがたみがほとんどないからな

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d1a8-yWN2):2016/05/11(水) 00:29:36.19 ID:WI0RcVqE0
biimゆっくりRTA見たんだがあの記録って早い方なの?

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6434-5iF2):2016/05/11(水) 03:41:24.03 ID:MRLF4QWF0
初代スレは死んだままか

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/11(水) 03:52:36.89 ID:UOIU4m+Yp
おお初代スレよ!ザオリクもきかないとはなさけない!

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdb4-ZIht):2016/05/11(水) 06:35:10.51 ID:+y/P62E4d
初代はザオリク覚えないからな
ロトさんが墓に命の石でも置いてくれたらよかったのにね

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d3be-wv7z):2016/05/11(水) 07:14:10.95 ID:r/UIrqnb0
ムーンブルクの王女スレを復活して欲しい。あれがないと、

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKc2-6GFz):2016/05/11(水) 07:35:01.82 ID:Za6AV7a2K
>>61
今日のわんこスレぐらい自分で立てたらいいじゃない?

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hb5-qqXp):2016/05/11(水) 15:02:14.26 ID:M11UnwFSH
今なら割とあっさり立てられるんじゃないかな

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdb4-wv7z):2016/05/11(水) 20:47:20.57 ID:owx4j0N2d
ローソンので思ったんだがドラクエ仕様のコンビニ『DOUGUYA』があったら贔屓にするかも

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/11(水) 21:47:29.68 ID:1zUlctqwp
どんな仕様なんだw
栄養ドリンクに「まほうのせいすい」と書いてあったりするのか?

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdb4-wv7z):2016/05/11(水) 23:04:34.11 ID:owx4j0N2d
うん、性格を変えるエッチな本とか

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKc2-PcOz):2016/05/11(水) 23:33:20.79 ID:O8m0NbSoK
くにおくんが間違って入ってきそう

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4734-Jrc9):2016/05/12(木) 04:39:09.08 ID:l6/GlngT0
渡されたおでんを容器ごと食べるんですね

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H83-hrrt):2016/05/12(木) 06:43:11.45 ID:smJyojeIH
こんぼう(唐揚げ)
まよけの鈴(ストラップ)
ろうやの鍵(LEDライト)
あたりはコンビニですぐ導入できそう

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4734-Jrc9):2016/05/12(木) 06:47:42.41 ID:l6/GlngT0
エッチな下着は既にあるな

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK1f-yjF5):2016/05/12(木) 08:06:07.39 ID:c/esk4wfK
コンビニに?

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK1f-ECca):2016/05/12(木) 09:19:12.64 ID:GANzahTuK
まあショーツならある

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2725-hNIp):2016/05/12(木) 10:13:45.47 ID:TosZD7J30
>>57
あんだけ盛大にガバりまくったら早い訳ないんだよなあ…ガチ勢はもっと早いぞ
それでも、いっぱんじんよりずっとはやい!

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK1f-LFTd):2016/05/12(木) 19:09:34.18 ID:jue/+iUkK
>>1

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af67-a45h):2016/05/13(金) 00:55:32.44 ID:VIN+oml90
>>57
フルである方は後から本人も言ってるが
「遅いけど面白いから(見てもらえたら・参加して貰えたら)動画にした」って感じらしいね
ガッチガチのRTAは見てて疲れるから、分けて考えた方が良いよ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fa8-TzrJ):2016/05/13(金) 04:29:02.10 ID:jOgU0pbw0
FCでリアルタイムでやってたけど、ザラキ唱えられてテキストより早く枠が赤になるのはやめて欲しいw

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ba2-OoAB):2016/05/13(金) 08:10:06.04 ID:s6wid3uB0
2のザラキメガンテほどではないが
1でラリホーかけた敵が目覚める時も似たようなことが起こる
眠っている場合は「○○は ねむっている。」の文章が最初の1マス開けて表示されるが
目覚めると「○○は めをさました。」の文が開けずに左詰で表示されるから
敵の名前の頭文字が表示された瞬間に分かってしまう
リカントにギリギリ勝てるような戦力でラリホーしないとやっていけないような時期に
これでよく一喜一憂してたわ

ってか初代のスレ立たないな

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd77-/3cR):2016/05/13(金) 12:20:23.41 ID:B+51cCF5d
>>76
結果的にネタとして語り継がれる演出になったけどな

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H83-hrrt):2016/05/13(金) 21:26:42.37 ID:bJUiR22RH
あれは印象深いもんな

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ba2-OoAB):2016/05/14(土) 02:34:52.55 ID:Zp3vIrhr0
今となってはあれは素晴らしい演出
他のゲームも踏襲すべし

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/14(土) 02:40:28.75 ID:APfHC/YAp
いや、最初心臓が止まりそうになったw

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx93-Qqka):2016/05/14(土) 03:15:15.48 ID:eMx0frjPx
水門の鍵が見つからなかった記憶ある
はみ出した黒い場所に隠れてるなんて。
前はダンジョンが迷路だったよな。
今は一本道だけど。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c728-Wsqh):2016/05/14(土) 03:50:06.35 ID:g/Vu7XlN0
風のマント、紋章、月のかけら
どれもこれも最上階にはなくて3次元ダンジョンを通って行かないとないってのはしんどかった

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 537f-Wsqh):2016/05/14(土) 07:10:28.54 ID:qPKE6VoG0
風の塔は当初2人で探索する予定で、最上階の空箱にラーの鏡が入ってたとか
あそこ2人とかきつすぎるから変えてくれて良かった

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2725-hNIp):2016/05/14(土) 09:06:17.55 ID:iR34avhd0
>>84
英断だあ…
あんなキツイ所、ふたりで勝てるわけないだろ!

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0He3-QSKL):2016/05/14(土) 13:04:48.22 ID:x2tyrbE4H
サマル城が当初、湖の洞窟の場所にあったというのは残しても良かったかな
あと砂漠のオアシスには街は無理でも、せめて回復やセーブのできる小さいほこらぐらいは置いとくべきだっただろう

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f18-XzP0):2016/05/14(土) 13:22:46.29 ID:AWLgoYuK0
サマルトリアが湖の洞窟の場所にあるグラフィック、LD版のサントラ?のジャケットに掲載されてるよね

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/14(土) 13:23:25.53 ID:L9ddHREup
サマルも当初はリリザじゃなくて銀のカギのある場所にいる予定だったと言うじゃないか。
あんなとこに一人で行けとか、風の塔に二人だけとか最初は何を考えていたのだろう

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ba2-OoAB):2016/05/14(土) 16:48:23.03 ID:Zp3vIrhr0
マンイーターの群れとマンドリルがいるから風の塔二人は相当キツいな
まあ辿り着いてしまえばデスルーラでいいけど

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK1f-yjF5):2016/05/14(土) 19:23:45.05 ID:05/YioBZK
>>88
命からがらたどり着いたダンジョン深層でホイミ使いが仲間になる
それはそれで熱いじゃないすか!

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 537f-Wsqh):2016/05/14(土) 19:27:27.80 ID:KaP/AmwM0
>>88
そして銀の鍵は当初はローラの門のとこの何もない小島にある予定だったらしいな

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/14(土) 19:35:42.43 ID:L9ddHREup
>>90
まあね。ボロボロでやくそうも尽きた状態でホイミかけてくれたら泣くかも知れないが。
そしてサマルを生かしたまま洞窟を脱出するまでがまた熱い戦いになるだろう

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sdb7-/3cR):2016/05/14(土) 19:47:28.75 ID:B/YNAMGVd
ハードモードとしてやってみたい気がする

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/14(土) 21:21:35.12 ID:Kj6max0Ra
レベル1サマルはホイミを2回しか使えないという悲しい事実

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab7f-Wsqh):2016/05/14(土) 22:09:53.01 ID:CMRT9xFR0
なーに、ドラクエ1でレベル3主人公はホイミ1回しか唱えられないことに比べたら

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab06-PPQG):2016/05/14(土) 22:19:20.79 ID:eRG1J/450
最近FC版やってるんだがベラヌールの宿屋に止まってもサマルの呪われなかったんだがそういうバグってあるの?
あとなぜかモンスターが出現しない現象が起きてる、ダンジョン内でも

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7334-Wsqh):2016/05/14(土) 22:23:36.72 ID:gbSeok9N0
その餌では釣れません。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f1c-inKi):2016/05/14(土) 22:43:35.34 ID:V2F8Z9aa0
ある。気にせずすすめ

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab06-PPQG):2016/05/14(土) 22:56:25.01 ID:eRG1J/450
>>98
サンクス
モンスターの方は復活の呪文聞いて再会したら出るようになったわ

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK23-Xu2T):2016/05/14(土) 23:14:30.12 ID:GTZqAIpsK
>>95
1のホイミはそれ以前に性能がな…
敵のホイミの半分以下の回復量でマジで序の序盤にしか使えない
ガライの墓の死霊の騎士のワンパンですら回復量が相殺されてしまう

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/14(土) 23:40:10.86 ID:bNSdEGw/a
1のホイミは移動可能距離を増やすもので、戦闘中に使うものじゃないけどね

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab7f-Wsqh):2016/05/14(土) 23:40:46.36 ID:CMRT9xFR0
だからこそ1は薬草が重要だった

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK23-Xu2T):2016/05/15(日) 00:09:42.22 ID:vWIvo1kxK
やくそうでも低レベルでメルキド行こうとすると6つじゃ足りんよな
逃げに徹したとしても

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab06-PPQG):2016/05/15(日) 01:16:24.76 ID:t3AJtFmH0
ホイミと薬草のありがたみが分からない輩がいるのか・・・

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ba8-g/Mj):2016/05/15(日) 03:00:23.06 ID:4U462C3S0
漫画のモンスターズ+での3人はクソかっこよかった。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7334-Wsqh):2016/05/15(日) 09:26:52.76 ID:9CtKTb9Q0
1より先に2をやっていたから、
やくそうとホイミの回復量が違うことに暫く気づかなかったな。

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73ce-Qqka):2016/05/15(日) 13:27:09.89 ID:anY/zCby0
>>88
難しいと文句言われたけど、あれでも調整を経てるんだよな。

>>84
最上階の宝箱は空だとハイスコアが発売直後にばらしたんだよね。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdb7-/3cR):2016/05/15(日) 17:02:18.56 ID:Lef2tg+Cd
どっかのアンケで一番使えない道具の2位だかに薬草がランクインしてて信じられんかったわ

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ba2-OoAB):2016/05/15(日) 21:09:44.43 ID:+YLCQwu40
アンケートってのはたいていきっちりやってる奴の意見は反映されないからな
適当に攻略情報見ながらプレイして適当にクリアして3日経ったら全部忘れちゃうような一般人の戯言が載ってる

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab06-PPQG):2016/05/15(日) 22:16:53.13 ID:t3AJtFmH0
今FC版クリアしたんだがダイ大EDのフレーズでびびったわ、完全オリジナルだと思ってた

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK1f-LFTd):2016/05/15(日) 22:30:04.08 ID:LduPNoTdK
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H83-hrrt):2016/05/16(月) 06:02:50.24 ID:lCT0HXUZH
帰ってきたウルトラマンの人だと気付いたのはだいぶ後になってから

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/16(月) 07:39:08.79 ID:7HSD2Th1p
「亜麻色の髪の乙女」「学生街の喫茶店」などヒット曲も多数

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK1f-ECca):2016/05/16(月) 10:24:22.53 ID:lqgs+1rJK
「love song探して」はヒットしなかったな…
良い曲なのに…

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d77e-a45h):2016/05/16(月) 11:41:22.89 ID:BGUdY/kK0
>>114
牧野アンナは安室奈美恵が在籍していたスーパーモンキーズの初代リーダー
現在はAKBの振付け師

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c77f-Wsqh):2016/05/16(月) 11:48:01.34 ID:4uom8Oob0
ドラクエの曲としては人気あるんでセーフ

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b25-hNIp):2016/05/16(月) 12:18:53.98 ID:LRcEKWa30
>>110
今聴くと泣けるんだよな

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb0a-oW65):2016/05/16(月) 13:47:41.52 ID:GYpnwH+P0
>>84
でも今思うとそのまま塔の最上階で良かったと思うな
それ以上に鬼畜な海底洞窟とかロンダルキアはそのままだった訳だし
難易度の2としてはその方が良かった

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb0a-oW65):2016/05/16(月) 13:48:32.73 ID:GYpnwH+P0
>>110
この旅わが道だっけ

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdb7-7h8h):2016/05/16(月) 14:03:13.58 ID:QB1+butkd
>>118
終盤はあのままというか単に調整ができてないだけだからな

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK1f-ECca):2016/05/16(月) 15:03:40.98 ID:lqgs+1rJK
>>119
この道わが旅だ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c77f-Wsqh):2016/05/16(月) 15:20:43.65 ID:4uom8Oob0
>>118
というかローレサマル2人でムーンペタ〜ムーンブルク散策してマンドリル4匹とかめちゃくちゃきついし

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb0a-oW65):2016/05/16(月) 15:42:53.25 ID:GYpnwH+P0
>>122
でも絶対無理って難易度では無いしなぁ
3人揃ってる時のブリザード3匹みたいなもん

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2725-hNIp):2016/05/16(月) 16:36:04.23 ID:WUoflKwo0
>>118
難易度の2って表現自体がまぁあれだが、
2のクリア難度って純粋な難易度じゃなくて、単なる練り込み不足なだけだからなー
理不尽な2なら何となく納得できるんだけどさ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c728-Wsqh):2016/05/16(月) 16:44:20.59 ID:cvb8lOGE0
半年ちょっとで続篇を出すっていう
今じゃあり得ない超絶スケジュールだったからな
おそらく1製作時を超えるデスマーチだったんだろう

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d77f-Wsqh):2016/05/16(月) 19:28:59.79 ID:IkPHcUHj0
最初2って12月発売予定だったけど1月に延期になったんだよな

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK23-Xu2T):2016/05/16(月) 19:43:33.17 ID:P79Ot6etK
俺は2くらいで調度いいけどな
スタッフが調整不足と言ったからバランスが悪くなるわけじゃなく自分がプレイしてどう感じるかだろ

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c766-Wsqh):2016/05/16(月) 20:57:51.76 ID:IDyF1+bR0
ドラクエ10写真コンテストで牧野アンナのコスプレあって笑った

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab06-PPQG):2016/05/16(月) 21:20:44.34 ID:0ZMjX1TS0
>>117
うむ、名曲である

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7394-hNIp):2016/05/16(月) 21:48:39.60 ID:5gltcGeD0
>>123
サマルが仲間になるのは湖の洞窟
ラーの鏡が手に入るのは風の塔最上階
ルプガナのボスはグレムリン×4
大灯台のボスは地獄の使い×2
海底洞窟のボスはアークデーモン×1
ハーゴンが悪魔神官×2を連れている
シドーは2回攻撃
こんなんでどうでしょ?w

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ba2-OoAB):2016/05/16(月) 22:02:25.68 ID:d0qDztQH0
そもそもドラクエ2くらいが本来RPGにあるべき難易度だからな
まさか1つのダンジョンをクリアするのに全く迷わず、一度も死なず、回復にも戻る必要がなく、敵を逃げずにすべて倒しながら進めて、一回でクリアできるのが当たり前なんて
こんなバカなことを考えてる奴はいないよな

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd77-hspw):2016/05/16(月) 22:06:23.66 ID:h1mywk12d
>>130悪魔神官ってラスボスでザコとして出るっけ?

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd77-hspw):2016/05/16(月) 22:06:39.53 ID:h1mywk12d
ミスったラスダン

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d77f-Wsqh):2016/05/16(月) 22:14:18.99 ID:IkPHcUHj0
出るよ

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd77-hspw):2016/05/16(月) 22:42:55.58 ID:h1mywk12d
>>134
まじか何故か牢屋しか出ないイメージだった

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7394-hNIp):2016/05/16(月) 22:44:37.40 ID:5gltcGeD0
>>131
当時のRPGは迷わせたり回復に戻らせたり何回もトライさせることで水増し、時間稼ぎをしていた
ってのもあるからねぇ
本来の難易度って今のRPGにも当てはめるのは厳しいだろね
まぁ俺はそれを否定はしなし今でもいくつかそういうとこあった方が面白いとは思うが

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c766-Wsqh):2016/05/16(月) 22:47:07.19 ID:IDyF1+bR0
大体クリアまで30〜40時間が適正だって言われてた
ちなみにジョーカー3は早い人なら20時間ほど

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7394-hNIp):2016/05/16(月) 22:47:19.27 ID:5gltcGeD0
>>134
牢屋で出るのはリメイクだけな
オリジナルだとハーゴン神殿3階にしか出ない

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d77f-Wsqh):2016/05/17(火) 00:27:52.43 ID:gMUQofT+0
あくましんかんとはぐれメタルが出てきたらはぐメタ倒してあくましんかんにザオリクで生き返らせてもらって経験値稼ぎ出来たな
尚生き返ったはぐメタはどうやらHPなどステータスがあくましんかんと同じになるっぽい

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f31b-Wsqh):2016/05/17(火) 00:37:01.93 ID:nn3wxTqA0
>>88,90
初期案では泉の洞窟の位置にサマルトリアの城があったというだけで、そこでサマルトリアの王子が
仲間になるってわけではないんじゃ?

あと、砂漠のオアシスっぽい場所に町を配置する予定だったって話もよく見るけど、ちゃんとしたソースを
見たことないんだけどどこか出典ってある?

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f31b-Wsqh):2016/05/17(火) 00:39:02.28 ID:nn3wxTqA0
>>125
中村幸一のインタビューで、ドラクエ2の制作は本当に地獄だったらしく、今でも悪夢にうなされることがある
って言ってる。
開発期間の短さはもちろんだけど、社内の人間関係がギスギスして悪くなり、自分も全部投げ出して逃げたいと
思ったことが何度もあったとか。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab06-PPQG):2016/05/17(火) 03:48:55.88 ID:eQN9mgSo0
最強の敵復活の呪文は携帯スマホの進化によって空気化したがそれでもちょくちょく読み間違える辺りほんとエグい
特に「き」と「さ」、「は」と「ほ」辺りが間違えやすい
昔やった時間違えまくった訳だわ・・・

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdb7-7h8h):2016/05/17(火) 08:57:48.32 ID:O1B9zLmyd
じゅもん間違うと子供ながらにひらがなもマトモに書き写せないのかと凹んだなw

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb0a-oW65):2016/05/17(火) 11:02:53.06 ID:m2/xMTTw0
ドラクエだけに関わらずなぜか2ってシリーズ最高の難易度なパターンが多いんだよな
スーパマリオ、FF、エストポリス伝記、聖剣伝説、ロマサガ
この辺も2が飛び抜けて難易度高い
ゲーム業界で2は暗黙の了解で難しくしろみたいな決まりでもあるのかw

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdb7-7h8h):2016/05/17(火) 11:10:28.85 ID:O1B9zLmyd
続編なら前作より難しくしようって気にはなるんじゃないかな
二作目は匙加減が分からず極端に難しくなって、三作目でマイルドに調整されて遊びやすくなって人気固定みたいな?

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2725-hNIp):2016/05/17(火) 11:11:14.92 ID:wGKVtasf0
1は掴みだからとにかく間口を広く、入り込みやすく作る
2作目は既に1作目でユーザーを囲い込めてるはずだから、ちょっと冒険して自分の色を出したくなる
前2作を踏まえて作るから3は名作、傑作が多い

こんな感じかね?

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abbe-hNIp):2016/05/17(火) 11:22:04.19 ID:h8GPqviN0
北斗の拳3「せやな」

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab06-PPQG):2016/05/17(火) 12:33:59.34 ID:eQN9mgSo0
>>144
ロックマン「せやな」
ストU「いやいやいや」

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb0a-oW65):2016/05/17(火) 12:40:14.04 ID:m2/xMTTw0
>>145
>>146
お前ら頭いいな
確かに2が難しすぎて3で調整が完璧になってシリーズ最高傑作が多いもんな
マリオしかりドラクエしかり

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c728-Wsqh):2016/05/17(火) 12:42:43.00 ID:RPBnVng90
>>143
いやいやしょうがないよ、あの当時のテレビの性能を考えると

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f37f-Wsqh):2016/05/17(火) 17:44:56.43 ID:JFGL4ivO0
もうすぐドラクエ1生誕30周年やがスレないんか?

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c766-Wsqh):2016/05/17(火) 20:59:17.56 ID:LidbMRvI0
2作目名作の法則は昔からあるよ

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d734-Jrc9):2016/05/17(火) 21:09:04.33 ID:sk5hzP8i0
マリオ2は同じマリオで高難度バージョンを一度やってみた
3でまた同じ事をやってもしゃーないんで新要素を盛り込んだってトコじゃね

一定の方向で先鋭化するってのを何度もやるのは躊躇われて
次は別の方向で横幅を広げる方に注力する
それで逆に微妙な評価になってしまう物もあるけど

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab58-Wsqh):2016/05/17(火) 21:13:25.72 ID:46KWSY3R0
マリオ2はディスクシステム販促の為が一番大きいんじゃない
海外では出てないし

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f37-/3cR):2016/05/17(火) 21:41:08.22 ID:Kai9wktZ0
>>144
確かにな
簡単な2はほぼない

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f37-/3cR):2016/05/17(火) 21:42:01.70 ID:Kai9wktZ0
>>152
2作目名作じゃなくて2作目は難しい
3作目が名作揃い

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d77f-Wsqh):2016/05/18(水) 00:24:46.64 ID:pS9IJe9c0
スーパーマリオ2はROM版も出る予定だったんだけど消えたな。バレーボールも

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdb7-NJmT):2016/05/18(水) 01:11:02.59 ID:jW+XtQSzd
昔は2は前作をクリアしたこと前提のゲーム作りをしてたから。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 73a8-a45h):2016/05/18(水) 03:59:13.99 ID:fWq8IZES0
キャプ翼も2が1番難しいわけではないが難しい。

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d77f-Wsqh):2016/05/18(水) 04:23:38.67 ID:pS9IJe9c0
R-TYPEも2は難しかったな。LEOでだいぶ易しくなったけど

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ba8-a45h):2016/05/18(水) 04:50:52.93 ID:ENQyx2nv0
1,2作目で冒険して3作目でまとめられるシリーズは人気シリーズになってるね
そうでないシリーズは2作目で大コケしたり3作目がパッとしなかったりする

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd77-7h8h):2016/05/18(水) 08:49:31.16 ID:4DhZhCFTd
サガやマザー、天外魔境なんかは二作目で名作と言われるものになって三作目でパッとしなくなったタイプかw

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK1f-LFTd):2016/05/18(水) 09:29:54.69 ID:Uzv3awMxK
 
  【難易度の2】続編を騙るスレ【名作の3】  
 

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK1f-ECca):2016/05/18(水) 09:44:28.66 ID:15w2MLMLK
>>163
騙ってどうするwww

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2725-hNIp):2016/05/18(水) 11:38:20.50 ID:oRcLGKxH0
>>162
サガと天外は3だけスタッフが違うからね、タイトル詐欺
マザーと天外は期間が空き過ぎて製作者もユーザーもいろいろ変ってしまった

基本的に3作目と言うのは名作が多いのは確か

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c728-Wsqh):2016/05/18(水) 11:56:29.17 ID:HclJ1l6o0
1作目2作目が売れないと3作目はつくれないからね
それだけでもかなり厳選されてくる

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efc5-f2xq):2016/05/18(水) 13:23:52.71 ID:1nC1ZAzX0
キャプ翼作画でダイ大を描いたらどうなるか想像したら噴いた

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abbe-hNIp):2016/05/18(水) 13:52:31.05 ID:iOW8megX0
スライムは友達
sssp://o.8ch.net/bxu9.png

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK1f-ECca):2016/05/18(水) 14:10:48.41 ID:15w2MLMLK
>>168
オイwwwwwwwwwwww

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd77-7h8h):2016/05/18(水) 14:30:46.16 ID:4DhZhCFTd
え?
でも蹴り飛ばすんですよね?

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c7db-/3cR):2016/05/18(水) 17:54:10.16 ID:AW3zZou50
>>168
コーヒー返せ!w

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7394-7h8h):2016/05/18(水) 21:11:21.62 ID:Reg7tLNW0
いまのーオレはー冬のラゴンヌ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Ha9-j88k):2016/05/19(木) 02:53:10.08 ID:JSVj75ktH
ほんの少しだけ眠るサマル

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e17f-xKv1):2016/05/19(木) 03:35:32.25 ID:7+eb3OuJ0
永眠しそう

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 18fe-8iTP):2016/05/19(木) 05:49:29.28 ID:fztWvg9b0
ザラキって
死を招く天使ザラキエルから取ったのか!?
なんということだ30年越しで知ろうとは

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e34-G0cz):2016/05/19(木) 07:18:51.15 ID:r/ECt6Iq0
とするとザラキの上位はザラキーマじゃなくてザラキールなんてのが丁度良かったな

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-7IcW):2016/05/19(木) 07:27:36.17 ID:lLCVK2upK
DQ世界では『ーマ』は『より上位の』という意味を表す接尾語だからいいんだよ

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b50a-YLAp):2016/05/19(木) 10:09:50.53 ID:dmwwbXai0
>>168
上手すぎだろw

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hd1-ogOL):2016/05/19(木) 13:27:01.78 ID:sKhLfOanH
DQ2って、本当に語り草になるほど難しいゲームだったか?
むしろ当時のゲームであれば、わりと簡単だった範疇だろ?

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f966-MTTD):2016/05/19(木) 14:10:27.10 ID:ru8VqtXT0
もっと難しいRPGはあったけど購入してプレイした人口が多い
ドラクエとしては歴代の中でもきつめな戦闘&謎解き
人口が多いと必然的にライトな層もいる。(戦闘は考えずにたたかう連打しちゃう系スタイルの)
そんな人たちにはかなり難しいと思う

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-hntH):2016/05/19(木) 14:40:14.05 ID:j/ig13yPd
当時の理不尽なゲームと似たようなバランスなら、ドラクエはこんな人気タイトルになってないだろなw

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-w4ls):2016/05/19(木) 14:43:02.31 ID:wJpKLy0Qd
ミンクのコートとかいういらない服

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e34-G0cz):2016/05/19(木) 14:44:42.83 ID:r/ECt6Iq0
>>177
かと言ってFFのラやガみたいに統一されてないのがな

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-7IcW):2016/05/19(木) 15:11:16.69 ID:lLCVK2upK
>>183
いや真面目に返されても困るわ
言うても他には
メラゾーマ
レミラーマ
ドラキーマ
ぐらいしかパッと出て来ないし

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/19(木) 15:31:50.60 ID:PJ/KkG7Hd
ミンクのコートとかドラゴンの炎でこんがり焼けて逆に危険な服のようなw

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3e34-G0cz):2016/05/19(木) 15:40:13.00 ID:r/ECt6Iq0
更に真面目に返すとラリホーマもある
純粋な威力強化もあれば広範囲化に
範囲を狭めての高確率化に別用途の魔法で
用法に統一性が薄い
故にFC版以外DQに非ず

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e158-xKv1):2016/05/19(木) 15:42:27.87 ID:yUPlK7K+0
簡単に脱ぐ事ができるだろうし普通に燃える程度だからそこまでじゃないでしょ
はがねの鎧とかの方が悲惨

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3c25-Vmqj):2016/05/19(木) 16:29:06.32 ID:ttnbiv/V0
ブレスで炙られて激熱化した鋼板を身に着けているローレか
死ねるな

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM24-MTTD):2016/05/19(木) 16:39:33.78 ID:Qku9TN/DM
>>177
ベギラーマ?

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/19(木) 17:47:18.49 ID:wdizFF+Pd
>>182
あのムダがいい

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-hntH):2016/05/19(木) 18:42:14.40 ID:j/ig13yPd
次作にはあぶない水着とかいういらないの入れてきたしなw

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-cbSB):2016/05/19(木) 20:18:06.80 ID:ihwtzNxqd
いや必要

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e17f-xKv1):2016/05/19(木) 20:21:59.00 ID:DDNTp+eR0
メダパニーマってのもあるな

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a2-DVt0):2016/05/19(木) 21:43:12.35 ID:K1JPkz3l0
>>179
ドラクエ2を難ゲー難ゲー言ってる奴等はドラクエ2を難ゲーにしたくてしょうがないんだよ
ゾーマだって光の玉使えば歴代最弱クラスなのにインパクトとキャラで持ち上げられて弱いって言うのタブーみたくなってるだろ?それと同じ
ドラクエ2と言う大した難易度でもないゲームに難ゲーと言うキャラ付けをしたくて大袈裟に言ってるだけ
ドラクエ2は世間が言うほど難しくなく、他のシリーズも世間が思っているほど簡単じゃない

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-7IcW):2016/05/19(木) 22:01:20.89 ID:lLCVK2upK
>>194
つまり世間が悪いという事かな

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1d6-OHco):2016/05/19(木) 22:11:46.95 ID:5ebZouy10
単純に
ぼくがクリアできずに挫折した・みんながいうほどおもしろいと思えなかったのは
ぼくがダメだった・みんなと違うからじゃなくてゲームがクソだから
ということにしたいだけ

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/19(木) 22:17:59.82 ID:IYKCOFpHd
ゾーマさんはマヒャド使うのやめれば三倍くらい強い

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbb-6DHV):2016/05/19(木) 22:40:03.49 ID:xY+mXLhsK
敵の鬼畜度で言えば初代のダースドラゴンや7のれんごくまちょうもマンドリルやブリザードクラスかそれ以上だと思うがなぜかまったく話題に上がらないな
7が空気過ぎるのとみんな初代はリメイクしかやったことないのかもしれんが
6のストーンビーストはよく聞く

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e106-w4ls):2016/05/19(木) 22:53:06.47 ID:xk8FDQFa0
7は賢者上げずに進めてたらどっかのボスで詰んでフバーハの為にしばらく熟練上げしてたわ
なお、マリベルはスーパースターだった

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp85-7Gsa):2016/05/19(木) 22:59:30.30 ID:SvO6KOc5p
ダースドラゴンてそれほどまでに強かったかな・・・
HPは高かったが、あまり負けた記憶がない。
死神の騎士の方が強かった気もする

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-G0cz):2016/05/19(木) 23:19:29.98 ID:w59jxGb10
初代のラリホー遣いは全部きっつい

鬼畜なモンスターか…
1 あくまのきし しにがみのきし ダースドラゴン
2 マンドリル×3 船入手直後のうみうし・しびれくらげ大群、バピラス×2 ドラゴンフライ×5・先制 ドラゴン×4・先制
  意外とwはぐれメタル ブリザード デビルロード アークデーモン バズズ
3 あばれザル・キャットフライの混成 ひとくいばこ じごくのきし×3 闇ゾーマ
4 (特になし)
5 あくまのツボ セルゲイナス
6 井戸の中のダークホビット マッドロン じごくのたまねぎ×6 キラーマジンガ デススタッフ
7 ヘルクラウダー&ベビークラウド パンドラボックス れんごくまちょう

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f130-MTTD):2016/05/19(木) 23:21:42.60 ID:stP1bb/O0
メイジキメラに撲殺されたりするしな

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed34-xFql):2016/05/19(木) 23:23:17.60 ID:I1Gm0lXo0
ダースドラゴンより結構エンカウントしてラリホーで終わる大魔道やスターキメラの方が

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 187e-7Gsa):2016/05/19(木) 23:28:30.09 ID:aVMFunKL0
>>200
ダースドラゴンはカンストしてても死ぬ可能性があるが、しにがみのきしはカンストしてたらただの雑魚
先制ラリホーから死ぬまで起きないとか普通にある

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 187e-7Gsa):2016/05/19(木) 23:33:41.25 ID:aVMFunKL0
>>203
だいまどうもスターキメラもラリホー使わないぞ

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 187e-7Gsa):2016/05/19(木) 23:36:32.01 ID:aVMFunKL0
まどうしとメイジキメラならラリホー使うがマホトーンが確実に効くから先制されなきゃ怖くない

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed34-xFql):2016/05/19(木) 23:38:23.88 ID:I1Gm0lXo0
>>205
そうだったか
記憶あいまいですまん

ダースドラゴンは眠らされた記憶が無いというか
竜王倒しにいく時は全逃げだったせいかもしれん

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/20(金) 00:02:01.87 ID:BNRY04Ajd
ゲームとはあんまり関係ないけど
ドラクエ1の発売日に友人がドラクエ1と言ってたって話よく出来てるな
考えた人は頭がいい

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3366-MTTD):2016/05/20(金) 00:03:05.07 ID:CchNlZKJ0
>>201
3 スライムつむり×8

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a2-DVt0):2016/05/20(金) 00:21:55.13 ID:MoKQHcW00
ダースドラゴンの強さが分からない奴は運が良過ぎるだけかリメイクしかやってない

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a2-DVt0):2016/05/20(金) 00:31:33.55 ID:MoKQHcW00
>>201
なぜエビルマージ4体が入ってないんだ

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e17f-xKv1):2016/05/20(金) 00:34:38.51 ID:dmolpBRL0
>>200
初代の敵のラリホーは100%必中だからきつい
攻撃でも30ポイントくらいダメージ喰らうし

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e17f-xKv1):2016/05/20(金) 00:35:05.95 ID:dmolpBRL0
>>210
リメイクだと何故かラリホーじゃなくてマホトーンになってたな

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d942-xKv1):2016/05/20(金) 06:15:17.42 ID:tvnPwZ410
竜王「おいダースドラゴン、ワシのマホトーンと
    お前のラリホー交換しようぜ」
ダース「はい……」

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-7IcW):2016/05/20(金) 07:25:30.38 ID:qMFRhO7qK
ジャイアンとスネ夫か

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e17f-xKv1):2016/05/20(金) 08:59:08.75 ID:Fe1MHijj0
>>208
どういうこと?

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-hntH):2016/05/20(金) 09:11:55.80 ID:dpGzzDVSd
2は開始直後から相手複数で来てこっち1人の時点で少しキツいからな
ナメクジ出てくんじゃねーよとか思いながらやってたw
4や5でもそうだが、調整進んでかなりこちらが強いから危なげなく戦える
2が難しいと言われるところは、全体通して敵が強めなとこもあると思うよ
あくまでドラクエシリーズの中ではだが

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/20(金) 09:39:22.17 ID:UskQX9q2d
初戦闘スライム三匹として出会った場所が城から離れてたら戻る前に次の戦闘でほぼ死ぬからな

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/20(金) 09:40:20.68 ID:RtXRmu3Wd
>>217
3で仲間連れずに旅立ったときのスライム八匹もなかなか

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/20(金) 10:58:10.35 ID:BNRY04Ajd
>>216
もう昔の話だが、ガキの頃はいつも親友のAとお喋りしながら学校から帰っていた。

俺「なぁ来週テストだろ?明日一緒に勉強しようぜ」
A「わりぃ、明日はドラクエ1の発売日だから学校サボって買いに行くわw」
俺「お前毎日徹夜でゲームばっかやってて授業中も殆ど寝てるクセに、成績いいよな」
A「・・・俺、実は未来予知能力があってさ。テスト内容が分かるからいい点取れるんだ・・・」
俺「はぁ?wそんな能力あるんなら俺にくれよ、競馬当てまくって金稼ぐわー」
A「・・・バカ、冗談だよw」
俺「つまんねー」

次のテストで、Aは満点を取った。今思えばそれは当たり前の事だったのだ。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp85-7Gsa):2016/05/20(金) 11:05:37.79 ID:8kLY3xgVp
つまり、「ついに第一次世界大戦が始まった!」みたいなやつだね

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa9f-xKv1):2016/05/20(金) 12:12:32.45 ID:F2vpC3XL0
でもDQ1発売後にDQ2発売って半年くらいだからDQ1発売日には既に続編制作してた可能性は高いよな

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/20(金) 12:21:21.19 ID:Uq0grY+Ba
1発売前から2の製作開始してたって昔堀井がなんかのコラムで書いてたよ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/20(金) 12:51:35.37 ID:BNRY04Ajd
でもそのコラムは後日談でそ

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa9f-xKv1):2016/05/20(金) 13:18:22.19 ID:F2vpC3XL0
関係者や家族であればDQ発売日にはDQ1であることを知ってても全然おかしくないってことだけど

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Ha9-j88k):2016/05/20(金) 17:53:10.65 ID:Ivj212gbH
DQ3のパーティー制度を目標にして段階的に展開してくってのは当初から構想してただろうね

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sd24-MTTD):2016/05/20(金) 18:20:10.26 ID:2zKEuKh7d
仮に途中でポシャったとしてもそれぞれがキチンと完結しているところが凄いと思う

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e106-w4ls):2016/05/20(金) 19:19:42.67 ID:KvppyMCh0
>>201
マンドリルは4匹出てくる事もあるで

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/20(金) 19:43:24.38 ID:OZq520ara
ドラクエ10でシリーズ歴代のクイズ大会来るぞ。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-cbSB):2016/05/20(金) 19:55:39.53 ID:yhmPTG3ud
今日の街角掲示板にもドラクエ1のクイズ出てるから見てみな

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-MTTD):2016/05/20(金) 20:00:33.86 ID:cxmW5P+20
10…?まだやってんの?

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-hntH):2016/05/20(金) 20:16:03.67 ID:dpGzzDVSd
そりゃまだ2やってるやつだっていれば10やってるやつもいるだろうよw

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-cbSB):2016/05/20(金) 20:49:27.32 ID:vwEhlz5gd
というかまだ2をやってる俺たちより確実に多くいるぜ

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-3WSK):2016/05/20(金) 20:58:40.00 ID:zhUjj7BoK
>>231
DQ2スレで何ぬかしてんの?

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0568-G0cz):2016/05/20(金) 21:17:08.33 ID:qol1E2PI0
首狩り族ヤバい
殺しに来てる…

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/20(金) 22:05:42.01 ID:lo2T5XZBd
>>235
集中攻撃ルーチン怖いです

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2531-A+lS):2016/05/20(金) 22:19:00.70 ID:dA0d3QTW0
今日発売されたファミコン神券読んだんだけど
薬草の初期設定販売30ゴールドだったんだな
そのままでよかったのに・・

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db94-hntH):2016/05/21(土) 02:47:31.08 ID:97P8Ec6V0
俺は3では薬草買わないプレイスタイルだからどちらでもいい
なんかFF3もポーション150とかして買わなかった記憶w

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Ha9-j88k):2016/05/21(土) 12:23:46.53 ID:FyfIBC/BH
>>237
遠出できないから城の周りでレベル上げ時間が増えるかな

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f8d9-V4Zo):2016/05/21(土) 18:21:32.58 ID:tcrQan1P0
やる手段がスマホしかないからアプリで買おうと思ってるんだけど500円でちゃんと最後まで遊べますか?

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-kKTY):2016/05/21(土) 20:38:36.38 ID:RTxoIYHWK
それはあなたのモチベーション次第

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e17f-xKv1):2016/05/21(土) 20:43:39.46 ID:59Q4bmhE0
>>237を見てファミコン神拳奥義が復刻されたのを知って自分も買った
3でマホカンタが当初マホテスマだったのが懐かしい

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-7IcW):2016/05/21(土) 21:58:18.17 ID:z6qKCD1TK
>>242
マホステマ?(乱視)

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-w4ls):2016/05/21(土) 22:06:13.94 ID:yOZtDtE0d
3は僧侶いれば薬草買わなくても問題ないからなぁ・・・

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/21(土) 22:37:38.08 ID:Cq7dmox+d
ディバインステマ

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2531-A+lS):2016/05/21(土) 23:04:06.45 ID:jTu56HHV0
2の時は神拳読めていなかったんだけど
めっちゃネタバレしているのなw
太陽の紋章はほこらの外側にいる写真を載せているし
ラゴスは町にいる、暗闇の壁を押せと書いてあるし
いなづまの剣は5Fから飛び降りろと・・

邪心の像くらいかな?ネタバレされていなかったのは

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/22(日) 00:32:26.68 ID:UUlj6rumd
>>240
ほぼスーファミ版の移植、ワイは楽しく遊べた
よっぽど古い機種じゃない限りフリーズはないと思う

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e17f-xKv1):2016/05/22(日) 02:36:32.85 ID:qZ8MkOyE0
かなりネタバレ度合高いけど堀井が思いっきり関わってるからいいんだろうな
ハイスコアはもっとネタバレして裁判になったけど

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9b34-xKv1):2016/05/22(日) 09:41:21.75 ID:H8XBdNnw0
>>220
イミワカラン。

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 047f-G0cz):2016/05/22(日) 10:11:40.22 ID:+eZ3LCuQ0
ドラクエ1が発売されたときの製品名は「ドラゴンクエスト」であって「ドラゴンクエスト1」ではなかった
そもそもシリーズになるかどうかなんて全く不明だったわけだし
それを「ドラクエ1」と言っていたということはやっぱ予知能力があったとかそういう…

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e106-w4ls):2016/05/22(日) 10:45:42.10 ID:Sn3cDQOU0
なんだかんだ飛び抜けて難しいのってロンダルキアくらいじゃね?
無限ループはと見えない落とし穴ェ・・・

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/22(日) 11:01:16.82 ID:K9uI5eM9d
>>251
海底神殿の階段いっぱいマグマフロアも無駄に削られて死ねる
サーベルタイガーよく出るしな

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbfe-8iTP):2016/05/22(日) 11:38:31.45 ID:ga6GRgFj0
しかもふしぎなおどり

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK81-6DHV):2016/05/22(日) 12:08:45.88 ID:dGSc1DReK
海底洞窟はふしぎなおどり祭りで最初の二回くらいの戦闘でMPほぼ吹っ飛んでから
これはもう1度の探索でクリアは無理だからまず構造を覚えることに専念したな
後半はサーベルタイガーにボコられながら大量の階段との格闘だった
五回くらい回復に戻った気がする


そういえばロンダルキア洞窟にも2階にダークアイが出るけど
ロンダルキア洞窟が全層に渡ってふしぎなおどり使いが出る仕様じゃなくて助かったな
メイジパピラスのラリホーとドラゴンの炎のコンボだけでもヤバイからな

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa9f-xKv1):2016/05/22(日) 12:20:41.38 ID:h8epfJAY0
パピちゃんじゃないぞ バピちゃんだぞ

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 187f-xKv1):2016/05/22(日) 12:45:38.26 ID:PWm8axYG0
例によってサーベルウルフとキラータイガーがごっちゃにされている模様

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/22(日) 14:47:01.73 ID:RUZv+XVlr
ドラクエの時に「2」のついてるゲーム無かっただろうしな。

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ea7-MTTD):2016/05/22(日) 15:09:13.23 ID:CRJuAvu40
>>257
そういや誰かのコラムでナンバリングタイトルのハシリはドラクエ2だって言ってたな。ドンキーコングもグラディウスも、続編は別タイトルだし。
ヴォルガード2なんてのもあったがそもそも1がファミコンで出ていない。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 187f-xKv1):2016/05/22(日) 15:39:04.45 ID:PWm8axYG0
スーパーマリオ2がドラクエ1発売直後に出てる

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8274-G0cz):2016/05/22(日) 15:40:56.93 ID:zPa5Lq2n0
また夢幻の心臓2の話になるの?

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 187f-xKv1):2016/05/22(日) 15:48:55.78 ID:PWm8axYG0
FC初期でもドンキーコング3(元はAC)が出てるしな。2に当たるのがドンキーコングJR.で

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/22(日) 15:50:09.05 ID:RUZv+XVlr
調べてみたらドラクエ1より先に出た「2」はディグダグだけだったわ。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5834-G0cz):2016/05/22(日) 19:13:32.73 ID:jsgu/NQ/0
タイトルのナンバリングを一つ抜かして出すのはドンキーコングが初か


ウルフとタイガーが同じ絵ってのも大胆なネーミングだよな

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/22(日) 19:17:36.85 ID:JLTQ9hf7d
キラータイガーは後にキラパンの色違いとして再登場してるな

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/22(日) 20:06:22.91 ID:RUZv+XVlr
>>264
何作目?

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-MTTD):2016/05/22(日) 20:41:53.60 ID:vR/fzV4+0
>>262
国産初RPGもなんか一個差で逃してたような…

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/22(日) 21:31:42.58 ID:14I6gSUJd
>>265
すまんナンバリングじゃなくてモンスターバトルロードだわ
http://imgur.com/il4ln8y.jpg

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/22(日) 22:20:34.87 ID:R0rT7gy1d
ハーゴン様スリムでワロタ

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5eb9-t/r0):2016/05/22(日) 22:39:04.76 ID:wFMPeO620
魔王ハーゴン…
大魔王シドー…

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb1b-xKv1):2016/05/22(日) 22:44:02.40 ID:WAxvLLLJ0
>>257
ナンバリングが出ているゲームがファミコンになかったというだけで、映画でもドラマでも
ナンバリングが出ている作品はいくらでもあったし、そうした作品の1作目を「○○1」って
呼ぶ概念自体は初代ドラクエが発売された時点でも普通に根付いていた。
>>220の親友がそれを意識してか意識しないでかはわからないけど、類推してドラクエ1
って言っただけの話じゃないの

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/22(日) 22:45:17.83 ID:4JxWK/4ed
大神官ハーゴンに破壊神シドーじゃないのかよwww

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/22(日) 22:51:18.19 ID:RUZv+XVlr
>>270
普通に根付いてないよ、今も昔も。
例えば「ドラゴンボール1」とか「進撃の巨人1」なんていう?

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed13-MTTD):2016/05/22(日) 23:02:11.51 ID:s1Wp31jL0
2が無い作品は1とは呼ばない。ドラゴンボールも進撃の巨人も2がないから呼ばない。

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb1b-xKv1):2016/05/22(日) 23:12:34.73 ID:WAxvLLLJ0
>>272
なんか勘違いしてるぞ。俺が当時すでに根付いていたっていったのは、ナンバリング作品がすでに出ている作品の
初代を「○○1」と呼ぶっていう風潮のこと。例えば
「今度公開される『少林寺2』の映画、見に行こうぜ」
「でも俺、『少林寺1』まだ見てないんだけど」
みたいな会話は当時すでにあった。だから「人気の出た作品の『2』は作られる可能性が高い」という考えは
普通にあり得る。

で、220の親友が前情報からドラクエの2作目が出ると思って、「ドラクエ1」って言っただけの話なんじゃないのってこと。
あるいはもっと単純に220に「『2』も出てないのに『1』ってなんだよオイ!」ってツッコミを入れてもらうためのフリの
会話だったのに、220がフリに気付かずにスルーしちゃっただけなんじゃないかと。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa9f-xKv1):2016/05/22(日) 23:18:39.82 ID:h8epfJAY0
続編映画とかですでにあったな
ダーティハリー2とか

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb1b-xKv1):2016/05/22(日) 23:23:19.68 ID:WAxvLLLJ0
>>272
あと、基本的に数年単位で継続連載になる漫画とゲームを比べるのはちょっと違う。
1作ごとにくっぎりがある映画の方がゲームに近い。

例えばスティーブン・スピルバーグの「ジュラシック・パーク」はシリーズ化されてるでしょ。
で、もしスピルバーグが「インセクト・パーク」っていう昆虫が人を襲うパニック映画を作ったとするじゃん?
そしたら映画ファンは「ああ、この映画も『ジュラシック・パーク』みたいにこの先シリーズ化していくんだろうな」って
思うのは普通にあり得ることだろうし、先走った一部のファンが2作目が作られる前にこの映画のことを
「インセクト・パーク1」って呼んだとしてもそこまでおかしなことじゃないよね?って話。

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/22(日) 23:23:54.75 ID:NWoNqqCqd
長いわ

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bb1b-xKv1):2016/05/22(日) 23:24:02.34 ID:WAxvLLLJ0
276訂正
「くっぎり」ってなんだ…「区切り」の間違いね

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6e1c-nKZE):2016/05/22(日) 23:24:57.04 ID:WgbCItKY0
>>274
これコピペなんだよ 一度調べてくれ
意味が分かると・・・系の話だよ

あとその推論はやっぱりむちゃくちゃだ 冷静になれ(ヒント:発売日)

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8274-G0cz):2016/05/22(日) 23:32:56.47 ID:zPa5Lq2n0
オチありきの作り話だから、先読みでナンバリングをつける事が可能だったかとか一般的だったかなんてのはどうでもいいわけだ

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-7IcW):2016/05/22(日) 23:35:31.49 ID:RNer+1YTK
そもそも>>220は単なるネタだと思う(水差し)

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-7IcW):2016/05/22(日) 23:43:19.72 ID:RNer+1YTK
>>281
リロ忘れた
恥ずかしい

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/23(月) 00:10:17.01 ID:0fsN13MId
このネタ話をここまで引っ掻き回して議論したのは恐らくこのスレが初めてだと思う

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/23(月) 00:50:26.03 ID:/FufqbAVd
根本的に発売日前に「ドラクエ」という略称はあったのか?

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed13-MTTD):2016/05/23(月) 01:15:10.05 ID:r1o4oQtG0
>>220
オカルト板のコピペか。同級生は未来を知ってるってやつな。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/23(月) 02:36:56.40 ID:kJLGrJ/Qa
>>284
1が出る前にはさすがにない

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a2-DVt0):2016/05/23(月) 05:39:04.33 ID:X38M3w9N0
俺オカ板のコピペなんて知らないから>>208の言ってる事は
「リアルタイム世代でない後追いの若者がさもリアルタイムでプレイしていたような体で話していてドラクエ1と言うワードをうっかり出して世代じゃないのがバレた」
みたいな話だと思ってた。知ったかぶって話してボロを出すゆとりみたいな奴を言ってるのかと
でも前後のレスの流れからそんな皮肉を言う必要性がなかったし、なんで>>208>>208みたいなレスしたか分からなくて考えてしまった

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-7IcW):2016/05/23(月) 07:02:23.14 ID:Qymzgnu0K
>>287
あなた、考えすぎなのよ。
少し休んだ方がいいわ。

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5834-G0cz):2016/05/23(月) 07:31:34.46 ID:qQQt8eSm0
PSは初代→2と出た後で1が出て
Xboxは初代の次が360でその後が1

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e106-w4ls):2016/05/23(月) 10:45:01.13 ID:/osZJTJN0
真面目過ぎる馬鹿を見た

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b50a-YLAp):2016/05/23(月) 10:55:28.80 ID:jQ7KGaOE0
ドラクエ2は良くロンダルキアが鬼畜とか超絶難易度とか言われるけど
明らかに海底洞窟の方が厳しいし難易度高くない?
ダメージ床と不思議な踊りラッシュのコンボに罠の宝箱
純粋にモンスターも強いし

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-hntH):2016/05/23(月) 11:17:24.13 ID:O1nedRS6d
モンスターの強さが段違いだろw
しかも洞窟内で二段飛ばしくらいで敵が強くなる
パペットマンやウドラーほどではないが、低層でダークアイの不思議な踊りでMP削って来たりとか、いやらしさも忘れてない
ダメージ床はないが敵から受けるダメージがでかい分HPの減り自体は比較にならないと思うぞ

あと、ロンダルキアへの洞窟は単なる通り道で、道は洞窟抜けた後も続くというのも忘れちゃいかんとこw

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-MTTD):2016/05/23(月) 11:17:28.62 ID:R2RJ0dE1r
呪文や金銭って言う二次被害に対してではあるものの
全滅に対する緊張感が今とは桁違い

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/23(月) 11:18:43.44 ID:vte0g4Kad
>>292
抜けたあとに一瞬で画面が真っ赤になり振り出しに戻るだからな

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ファミマ FFd3-j88k):2016/05/23(月) 13:33:40.54 ID:xmmRn7xGF
海底洞窟は消耗戦
ロンダルキアは激戦
って感じ

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2531-A+lS):2016/05/23(月) 14:37:31.41 ID:lCs//V1r0
緊張感が続く洞窟が続くのは良いよな
最後のほうに相応しい

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a2-DVt0):2016/05/23(月) 14:44:10.30 ID:X38M3w9N0
海底洞窟は踊りとダメージ床に苛まされながらマップを覚えるまでが前半戦
ピンク虎に食われながら階段を上り下りしまくるのが後半戦って感じ
もちろん何度か戻るハメになるだろう
海底洞窟のいやらしさは敵に一気にパーティ崩壊に持っていくだけの火力がないのが逆に引き際を自分で決めなきゃいけないストレスだな
正解のルートが大量のミスリードに隠されているって構造も相まって
申し越し探索しておこうかと欲張ると不思議な踊りでリレミトが使えなくされたり
こういう精神的なダメージが大きいのが海底洞窟

純粋に難易度で言えばやはりロンダルキア洞窟だろうが、
ロンダルキア洞窟もドラゴンさえいなけりゃめんどくさいだけで別に何も難しくないんだよ
ドラゴンさえいなきゃな
落とし穴やループで足止め食らってるうちにドラゴン4匹に出会って消し炭になるってのがいつものパターンだから
逆にこれ以外で死ぬ要素なんてよほど運が悪くない限りありえん
ドラゴンがいなければ消耗もかなり抑えられるからロンダルキア大地に着いた後も
橋を渡って祠までのごく短い間に出てくるデビルロードとブリザードの事故死以外はない
それも逃げに徹してれば高確率で回避できるだろう
ドラゴンがいることでありとあらゆる災難に繋がる

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b50a-YLAp):2016/05/23(月) 15:24:36.29 ID:jQ7KGaOE0
ドラゴン4匹もなぜかかなり手ごわいって言われてるけど
実際はそこまでの強さはないよね
明らかにギガンテス2匹とかあくましんかん2匹

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-hntH):2016/05/23(月) 15:57:17.04 ID:O1nedRS6d
ドラゴン4匹が大したことないなら、海底洞窟なんて屁でもないと思うんだがなーw

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e37-MTTD):2016/05/23(月) 17:14:43.87 ID:YlYM3Nct0
>>298
確かにドラゴン4匹はそこまでインパクトないね🐲🐲🐲🐲
その時期は自分等も強いから
序盤のラリホーアント5匹やマンドリル4匹やドラゴンフライ5匹の方が圧倒的に強いし恐ろしい

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f9c2-MTTD):2016/05/23(月) 17:48:12.80 ID:ac0rgfJ90
未だにふとやりたくなるドラクエはやっぱ2だな
1は味気ない、3は冗長、4の章立て(特に3章)はちょっと・・・
なオジサンには最適なDQ2

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 187e-7Gsa):2016/05/23(月) 18:15:43.84 ID:TMTEnD/70
>>300
>その時期は自分等も強いから

2周目だと他ののダンジョンが楽にクリアできてレベルが上がらずロンダルキア到達レベルが低くなってかなりきついぞ

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-MTTD):2016/05/23(月) 19:00:38.88 ID:mGJ92MbIr
当時の技術や容量の産物
今のドラテンの苦痛さといったら

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/23(月) 19:27:26.30 ID:1ZnTicRla
>>283
『ドラゴンクエスト』は2が出て初めて「ドラゴンクエスト1」と呼ばれるようになったんだから、
むしろこのネタをここまで語れる場所はここしかない気がするけどね

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e106-w4ls):2016/05/23(月) 20:05:47.06 ID:/osZJTJN0
ロンダルキアはローレ30とかだとキラーマシン+αも危険
あとあの落とし穴位置覚えられなくてマッピングしたでござる

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0466-xKv1):2016/05/23(月) 20:28:36.62 ID:OfOY/qV10
>>303
ロンダルキア大討伐やるかもしれないから稽古しときなよ

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-MTTD):2016/05/23(月) 20:33:52.91 ID:mGJ92MbIr
職人釣り畑週課日課
スマホのゲームみたいなの要らんのよ
レベルあげたら金たまる武器と防具揃えて
いざ洞窟へ!

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db94-hntH):2016/05/23(月) 20:48:50.38 ID:1wvewipA0
>>306
アトラスバズズベリアル30万体かw

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-kKTY):2016/05/23(月) 21:30:53.51 ID:h05hhSKeK
悪霊の神のバーゲンセールだな

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 337f-xKv1):2016/05/23(月) 22:40:25.69 ID:Jh97sFr60
復刻版のファミコン神拳奥義見てウドラーがニドラー表記だったのを見て懐かしくなった

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8274-G0cz):2016/05/23(月) 22:54:58.66 ID:F2CHpiyb0
ウフラム
ニドラー

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d942-xKv1):2016/05/23(月) 23:30:42.98 ID:jMI4yWrv0
ファミコン版のドラクエ3からは、使用できるカタカナに
ニを採用して、ウが削られてる
ドラクエ3にウドラーは出せないのだ…
うドラーなら

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-7IcW):2016/05/24(火) 00:37:39.56 ID:xKI+Fjk9K
ウニョラー!

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 337f-xKv1):2016/05/24(火) 00:59:10.33 ID:S32YkZUe0
>>312
ユニコンラットがアルミラージになったのもそのカタカナ制限が理由らしいな(「ユ」が使えない)

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2581-xKv1):2016/05/24(火) 01:21:33.92 ID:muhzD7qt0
しかしフォントまで削ってよくあそこまで詰め込んでくれたよな

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKa9-6DHV):2016/05/24(火) 01:24:37.18 ID:dUeW11kAK
マンドリル4体とドラゴンフライ5匹は到達レベルで出会ったらほぼ一貫の終わりだな
ドラゴン4匹はイオナズンが効いた個体にローレの追撃が決まって早い段階で匹数を減らせれば楽に勝てるが
イオナズンが全部効かなかったりローレが攻撃スカったり先制攻撃されるような不運が起こるとヤバイ
でもそんな不運が割とよく起こるんだよな
落とし穴で何度も行ったり来たりさせられるからいつかはやられる


6階のはぐれメタルとホイミスライムの群れに出くわすとホイミスライム残して力の盾で満タンに出来てラッキーだよな

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Ha9-j88k):2016/05/24(火) 08:15:08.57 ID:Y5fdgWU9H
ウフラムってどんな語源なんだろ

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa76-3QgI):2016/05/24(火) 09:14:21.99 ID:tWOV6yQ3a
キリコが飲むウドのコーヒーは苦い

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b50a-YLAp):2016/05/24(火) 09:31:00.69 ID:CxnEWl0N0
>>300
さすがに釣りだろ?
ドラゴン4匹はドラクエ2だけじゃなく他ドラクエを総合しても1番手ごわいレベルのパーティーだぞ
知らない人も多いだろうがなぜか炎を防御で軽減できないバグのせいもあって

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/24(火) 09:35:10.83 ID:gOzR4/MZd
>>319
それは言いすぎ

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/24(火) 09:44:46.39 ID:rqSBcFnPd
先手を取れるかザラキが使えるかで難易度が全然ちがう

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-jJMs):2016/05/24(火) 09:50:59.98 ID:1KEjbOoDd
2で1の城の土地まんま1のマップなんだけど2の世界って1が海を渡れなかったから行けなかっただけで1+2なのか?

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a2-DVt0):2016/05/24(火) 10:00:23.37 ID:Alz4y/a30
ドラゴンはザラキどころかほとんどの呪文が効かないだろ
ザラキが有効なのはサイクロプスやブリザード

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a2-DVt0):2016/05/24(火) 10:22:36.12 ID:Alz4y/a30
>>319
>>300はマンドリル4匹と言ってるからオリジナル版経験済みだろうが
>>298はリメイクを基準に言ってる可能性あるな
オリジナル板やってドラゴン4匹よりギガンテス2匹がキツいと言う感想は出ないはずだからな

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/24(火) 10:23:41.32 ID:rqSBcFnPd
ザラキは50%ぐらい効いた気がする

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-hntH):2016/05/24(火) 10:40:44.24 ID:D93KSw6kd
ドラゴンは攻撃呪文は半々、ザラキはあんま効かない
似たような攻撃してくるフレイムが攻撃呪文は全く効かず、ザラキは半々てとこ
どちらもロンダルキアへの洞窟で落とし穴落ちるとイヤという程出てきて炎祭りを開催する熱いやつら

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/24(火) 11:58:29.22 ID:rqSBcFnPd
ザラキってレベルによって成功率変わる?
今、スマホ版MAXレベルで試したらほぼ即死だった

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3328-xKv1):2016/05/24(火) 12:09:33.45 ID:t7k8SN9l0
>>325-327
FCは効かない、リメイクは効く
だからドラゴン4匹が強いか弱いかはどっちの話をしてるのかを言わないとディスコミュニケーションになる

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Ha9-j88k):2016/05/24(火) 12:10:07.74 ID:Y5fdgWU9H
>>327
変わらない
相手の耐性によって成功率が決まる
耐性が8段階中のゼロなら確実に効く

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/24(火) 12:15:38.79 ID:dGpVbnKKr
>>319
1番はないわーw

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b50a-YLAp):2016/05/24(火) 12:19:07.13 ID:CxnEWl0N0
FC版ドラゴン4匹
呪文もほとんど効かず炎も防御できず鬼畜的強さ

リメイク版ドラゴン4匹
呪文効きまくりだしステータス自体下がってるから雑魚

こんな感じだね

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a2-DVt0):2016/05/24(火) 12:23:00.76 ID:Alz4y/a30
>>328
って言うかドラゴン強ぇ〜って話してる時にリメイクを基準に話す方がどうかしてる
リメイクのドラゴンはただの雑魚なのだから

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-hntH):2016/05/24(火) 12:27:27.75 ID:D93KSw6kd
リメイクだとドラゴン呪文よく効くのか
まぁ悪名高いロンダルキアへの洞窟だからな
リメイクは難易度調整も目的のようだし、それくらいはしないとね

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e106-w4ls):2016/05/24(火) 12:28:14.37 ID:pQbQSbHq0
FCドラゴン4にイオナズンは0〜2匹くらいの成功率だから無いよかマシ程度
ただ、たまに一撃で倒せるから侮れない

ところで、ロトの血って着実に薄まってるよな?

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e158-xKv1):2016/05/24(火) 12:29:41.48 ID:GKZ/23Lx0
弱炎率増加・強炎率半減

(必中)0〜7(無効)の8段階で
攻撃呪文 3→0
ラリホー  7→2
ザラキ   6→1

完全に別物

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a2-DVt0):2016/05/24(火) 12:31:04.29 ID:Alz4y/a30
>>333
落とし穴の位置もわざわざメモったり暗記したりする必要がないから洞窟内を歩く手間も格段に少なくて済む
ドラゴンの強さが変わらなかったとしても、事故率はぐんと減る

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a2-DVt0):2016/05/24(火) 12:34:20.19 ID:Alz4y/a30
>>334
オリジナル版は防御してもブレスが軽減できないから王女も緑も思い切って攻撃した方がいいんだよな
ドラゴンの群れに対して王女が取るべき初手はイオナズン一択だわ
イオナズンが当たった個体にローレシア王子が叩いて一斉ブレスの前に頭数を一つでも減らせればかなり有利になるしな

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-hntH):2016/05/24(火) 12:47:48.52 ID:D93KSw6kd
力の盾あるなら使ってダメージ相殺しつつMP温存ってのもある
ってか俺はこっち派
効くか効かないか分からない相手にイオナズンぶっ放すのもったいないと感じる貧乏性

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-MTTD):2016/05/24(火) 12:52:20.72 ID:vHTr2bgLr
お前ら自演バカに翻弄されすぎ

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f966-MTTD):2016/05/24(火) 13:35:18.97 ID:JwFOuMb50
ロンダルキアまでサクサク行き過ぎると炎3回でサマル死ぬ程だけどそのレベルでも他の敵は案外対処できる。相対的にドラゴンがデスエンカになるほど強い。

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/24(火) 13:53:04.62 ID:rqSBcFnPd
>>335
オリジナルとリメイクってそんなに差があったのか
オリジナルでもドラゴンにいきのねをとめたってかましてた記憶があるんだが
リメイクで塗り替えられたものだったのかな

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-hntH):2016/05/24(火) 14:04:48.42 ID:D93KSw6kd
全く効かないというわけではないから、たまたま複数に効いた時の印象が残ってるんじゃないか

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1c5-fcHh):2016/05/24(火) 16:55:16.58 ID:0m93s0Nd0
ここ本スレか 初めまして ニュー速でドラクエ2の話題が出て 久しぶりだったので思い出した事

シドーの正体って実は「ドラゴンフライ」なんだったと思う
FC版のドラクエ2やってると分かるけど ドラゴンフライで壊滅した経験はあるはず それほど強い
姿が同じのリザードフライが雑魚だったので ナメてかかっていると とんでもない目に合う
ギラ・炎吐きまくり・仲間を呼ぶ姿(=体力の回復)は シドーとよく似ている

ドラゴンクエスト2ってタイトルの割に ドラゴンが敵じゃないなーっと思ってたけど 
(あっそうか 最後のボスのシドーがドラゴンフライの親玉か じゃあドラゴン退治にもなるな)と 納得した
   △
 ( ゚д゚) マー ヨク シンデタナ
 (  )
  )ノ

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa9f-xKv1):2016/05/24(火) 17:10:44.73 ID:WiRGB2570
まあ邪龍の姿の神ではあると思うよ
飛んでる邪龍だからドラゴンフライってのも間違いじゃないなw

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-jJMs):2016/05/24(火) 17:50:52.80 ID:1KEjbOoDd
確かに当時からドラゴンの要素うすいなぁと思った
FFはドラゴン(バハムート)が転職させてくれたり、最強の王だったり、ドラゴン(飛竜)にのって度したりドラゴンしてた

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-jJMs):2016/05/24(火) 17:58:59.00 ID:1KEjbOoDd
スマホの予測変換クソ学習しろよ
度→旅

FFっていってもだいぶ初期ドラゴンに会うのが目的みたいになってたからドラゴンしてた
1の竜王がラスボス設定でもドラゴンの影が薄かった
もっとドラゴンしていいのにラスダンがドラゴンしか出ないとか
チョコボの替わりがドラゴンだったり

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 047f-xKv1):2016/05/24(火) 18:07:11.33 ID:ZHmATiQT0
>>319
防御しても炎のダメージを減らせないのはバグじゃなくて仕様じゃないの?

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 047f-xKv1):2016/05/24(火) 18:09:51.83 ID:ZHmATiQT0
リメイクで大幅に弱体化したといえばゴーゴンヘッド
オリジナルはHPこそ低いが防御力高くて攻撃呪文も効かず倒すのに苦労する
リメイク版は攻撃呪文が効きまくりでHPの低いゴーゴンヘッドは単なる雑魚になり下がった

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e158-xKv1):2016/05/24(火) 18:51:37.50 ID:GKZ/23Lx0
一番印象にのこったのはやっぱりはぐれだなあ
ローレが強くなるまではこっちから逃げる敵だったし

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ede-xKv1):2016/05/24(火) 19:53:16.26 ID:5uVuzI3E0
逆に(序盤の)ギラ使いは軒並み強化だけどな>リメイク
まじゅつしとか上に出てたリザードフライとか

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ (フォンフォン FFa8-G0cz):2016/05/24(火) 20:28:24.10 ID:tcPOlVabF
ギラ、ベギラマ、ルカナン使いがヤバ過ぎ
先制攻撃と不思議な踊りは手加減してくれるようになったが

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 187e-7Gsa):2016/05/24(火) 20:55:12.78 ID:U0N0P7XI0
ザラキとイオナズン未習得だとシルバーデビル3匹も地味にきつい

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e106-w4ls):2016/05/24(火) 21:30:21.29 ID:pQbQSbHq0
>>346
DQ2から数年後、竜王の子孫が主人公の外伝とか妄想した事あるわ
主人公がなんかしらドラゴン要素持ってればな、Xだとドラゴラムするけど

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 21:38:28.78 ID:7mwjMoPYa
>>347
バグだよ
他作品ではきちんと軽減できるしね
呪文だって軽減できるのに炎だけ軽減できないようにする理由がないからね

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 047f-xKv1):2016/05/24(火) 21:43:12.57 ID:ZHmATiQT0
>>354
他作品では軽減できるからってのはバグである根拠にはなってないと思うが

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Ha9-j88k):2016/05/24(火) 21:48:03.76 ID:Y5fdgWU9H
2の炎は仕様でしょ
防御できるようになったのは3から

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hd1-ogOL):2016/05/24(火) 22:07:53.93 ID:rvqbrPCpH
初代のハヤブサの剣って、実質「これが今作のサマルの最終武器であります、どうぞ使ってください」的な武器だよな
もしかしたら、わざとハヤブサをサマルに与えさせるように仕向けるために、鉄の槍と言うクソ魅力のない武器を2番手にしたのかもしれん
じっさい、サマルをある程度以上まで鍛えれば
下手をすればローレの稲妻の剣攻撃より、サマルのハヤブサ2回攻撃の総与ダメージのが上回るし

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/24(火) 22:26:17.31 ID:dGpVbnKKr
まぁ、普通に考えりゃ炎なんて防御できないからな。
それで苦情が出たかバランス取り直ししたかで3は防御出来るようにしたんだろ。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5a8-MTTD):2016/05/24(火) 22:38:46.29 ID:HInSrIbY0
防御貫通は2だけだと思うが6の大防御はブレスとグランドクロス貫通するな
ちなみにリメ6でも貫通するから多分仕様

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/24(火) 22:45:43.92 ID:ShGdtZhpd
リメイク6は手抜きの劣化移植だから信頼できん

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 23:32:56.17 ID:MmL3puOya
1の炎は守備力上げてもダメージ減らせない、呪文のようにマホトーンで封じることもできない、という
「プレイヤー側ではどうにもならない固定ダメージ」という特殊な攻撃だったわけで、
2の炎もその特殊性を引き継いでいると考えると、これも仕様かなと思うな

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ba8-7Gsa):2016/05/25(水) 02:54:06.18 ID:1HwHya1H0
キャラが死ぬ0.5秒前に画面が赤くなる予告死亡システムは仕様なの?

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Ha9-j88k):2016/05/25(水) 06:15:45.84 ID:kmj+c5ySH
処理順が計算→死亡確定→描画変更→メッセージ表示なんだろうね

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-hntH):2016/05/25(水) 09:05:44.79 ID:Z/xPsoH+d
>>358
炎が防御できないのが当然というなら攻撃呪文もそうなんだよな
開発的には攻撃呪文が防御できることの方が設定ミスだったかも知れない
まぁ、バグや設定ミスの方が良いってんで後の作品で仕様にするってのはたまにある話だよね

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b50a-YLAp):2016/05/25(水) 09:10:25.79 ID:sqRCzocT0
どうしてもバグと認めたくない奴が居るようだなw
炎だから防御できないって理論ならベギラマとか炎の呪文は何で防御できるんだよw
その理論ならイオナズンなんて絶対防御できないはず

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-MTTD):2016/05/25(水) 09:39:15.64 ID:z7525akxd
俺はリメイクでは半減できるようになってる点で僅かにバグ寄り

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3c25-Vmqj):2016/05/25(水) 10:46:51.78 ID:3uD50Yui0
>>365
魔法は技術だからレジスト(抵抗)出来る
炎は種族特性だからレジスト出来ない

当時、そんなTRPGが存在した所為だと思うんですけど…まぁ、このレスがデマなんですけどね

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25a2-DVt0):2016/05/25(水) 10:57:05.24 ID:JTA37GnA0
呪文は呪文唱えてる隙にガード行動に移せるけどブレスは吐くだけだからガードが間に合わないという解釈も出来る


まあ俺は単に内部データ的に「たたかう」と「じゅもん」と「ほのお」の3種類しかなくて
単に防御でほのおのダメージ減らす処理を忘れただけってのがオチだと思うがね

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 337f-xKv1):2016/05/25(水) 11:22:51.42 ID:GLH8fiBC0
防御でダメージ減らせないのはそういうもんだと普通に受け入れてたな

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アナファイー FAa9-j88k):2016/05/25(水) 13:02:32.59 ID:+8ec0Lk7A
羽衣があるとないとで大違い
プレイヤーに耐性の重要性を気づかせる要素だった
もっともネットもなく攻略誌もそこまで耐性を前面に強調してなかったから
最強装備揃えてたら自動的に手に入る感じだったけど

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 187e-7Gsa):2016/05/25(水) 18:14:07.12 ID:q9o8S24Y0
2周目羽衣1枚はかぶさ禁止でやってるけどきっついわ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sd24-MTTD):2016/05/25(水) 18:46:20.68 ID:y8KbdmsTd
力の盾も禁止しよう

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9a-3WSK):2016/05/25(水) 22:36:27.20 ID:mIomuhqWK
>羽衣1枚はかぶさ禁止
 
それ普通やん

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd24-MTTD):2016/05/25(水) 22:41:36.65 ID:jY4nRc0Pd
初代スレ建てないの?

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eddb-V4Zo):2016/05/25(水) 22:54:51.89 ID:RaMDJPZP0
>>322
アレフガルドはルビスが作った大地という台詞がどこかにあったはず

で、3の時はまだアレフガルドの外にはなにもない
1の時、外の世界ができていたかもしれないしできてないかもしれない

個人的には1勇者(=プレイヤー)のためにルビス(=堀井)が大地を創造してあげた説が好き

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/25(水) 23:13:04.52 ID:oDYXbnJdr
>>374
立ててよ。

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56a1-xKv1):2016/05/25(水) 23:27:46.30 ID:yoLh0V2P0
FC2のフレイムは仲間を呼ぶ以外の行動が全て中威力の炎という鬼畜なのにあまり語られんよな

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKbb-6DHV):2016/05/25(水) 23:30:36.20 ID:JEPxysq1K
ムドー戦で炎の爪とゲントの杖の効力に気付かず戦うみたいなもので
力の盾の効力に気付かずロンダルキア洞窟に挑んでた奴もたくさんいるはずだからな
力の盾を知らずにレベル20くらいで落とし穴やループの事もまったく知らずにあの洞窟に挑んでた奴もたくさんいるはずなんだ
自分で縛るとかではなくな

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp85-7Gsa):2016/05/25(水) 23:46:56.50 ID:nzDId+vIp
30周年スレも立てて欲しいわー

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 187f-xKv1):2016/05/25(水) 23:50:20.58 ID:9yd7YT8T0
>>377
ブリザードはザラキとルカナンだけだし、FC版ではあの形態のモンスターは通常攻撃一切しないってことか

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKab-ogmQ):2016/05/26(木) 00:06:59.21 ID:9ATExPV1K
>>377
フレイムとかハーゴンの騎士は出会うエリアが4階しかないからな
ドラゴンのインパクトに塗り潰されてる感じだ

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 377f-kHkB):2016/05/26(木) 00:22:47.63 ID:xrZnJfqN0
ハーゴンの騎士って攻撃力かなり高い割に経験値が美味しくない

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db66-khAS):2016/05/26(木) 01:25:42.26 ID:RyLQo1pK0
フレイムはラリホーでよく寝るしザラキもブリザードより効きやすいから対処しやすさが全然違う。
ドラゴンはザラキがベリアルと同じ効き具合でラリホーに至っては全く効かない。おまけに打撃もサイクロプス以上の130で痛い。

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKab-ogmQ):2016/05/26(木) 01:28:09.22 ID:9ATExPV1K
>>383
ドラゴンの完全下位互換なのにドラゴンほど数の暴力もしてこないしな

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H53-GPtp):2016/05/26(木) 06:06:00.49 ID:gm26Ma5lH
フレイムも強敵だが感覚麻痺してるからな

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-XAEN):2016/05/26(木) 07:36:38.48 ID:VpLxnDT4d
2のドラゴンは同じデータでも別のモンスターならもっと強敵だと認識できたと思うんだよな
1のドラゴンは遭遇時こそ強敵だけど終盤では雑魚化してるから
2でも「ドラゴンなら何とかなるか」と戦うとブレスと打撃でサマルが死んで「えっ?」てなる

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba2-ZUX3):2016/05/26(木) 07:59:07.33 ID:hM/iamL30
Tのドラゴンむしろ弱い部類だからな
同じ出現域にベホイミ使うスターキメラ、ベギラマの大魔道、回避率の高いキラーリカントがいて
こいつらがクセがあって強い。ドラゴンはクセと言うクセがなくて、ただの肉体派だからやりやすい
そのくせ攻撃力は他の敵と大差ないから相対的に弱い。ストーンマンと悪魔の騎士と出現域が被ってるキースドラゴンも同様


ただダースドラゴンは別格。こいつはラスボスより強い

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/05/26(木) 09:06:21.64 ID:SrrGWGP3d
ダースはなーw
最後の最後でずっと俺のターンでなぶり殺しされるとコントローラ投げたくなるからw

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b0a-9VfW):2016/05/26(木) 09:23:07.21 ID:PPxdse/n0
フレイムとブリザードってデザイン良いからもっと色んな作品に出てもおかしくなかったと思う
もう1種類色違いも欲しかったな

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/05/26(木) 09:50:57.92 ID:SrrGWGP3d
今はエレメンツでカラフルだけどなw

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7fe-dYmh):2016/05/26(木) 10:57:21.23 ID:m4fH37QZ0
銅を合成することで
緑フレイムに!

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 377f-kHkB):2016/05/26(木) 10:59:52.17 ID:COf5zwCu0
明日はドラクエ生誕30周年記念日だがDQ1スレないのか

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sac3-I/9l):2016/05/26(木) 11:24:57.29 ID:FUGrx3d8a
>>365
属性の概念が呪文になかった頃だから、呪文と炎の差別化をはっきりさせたのかもね

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H33-Q7xE):2016/05/26(木) 11:28:08.40 ID:atkKYCsmH
ローレに稲妻の剣とハヤブサの剣を両方持たせて、スイッチで装備させたりしてみてる人、ワシの他にもいる?

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-khAS):2016/05/26(木) 12:02:27.01 ID:H67JJy1zd
もうロト編総合スレにして良いような気がしてきた
11もなにげにロトっぽいが

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 377f-kHkB):2016/05/26(木) 12:06:48.59 ID:COf5zwCu0
>>365が何故そこまでムキになるのか分からない
バグだろうと仕様だろうと結局憶測の域を出てないのに

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-irWt):2016/05/26(木) 12:22:34.88 ID:tnChFn8jr
1と2のドラゴンってどんだけ強さ違うんだろ。

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sac3-I/9l):2016/05/26(木) 12:52:41.83 ID:dcT9v2COa
ラスボスも使うのにバグと思う方が可笑しい
パルプンテまでチェックしてるのに

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-khAS):2016/05/26(木) 13:24:59.39 ID:wgY8zczYd
憶測はどうでもいい

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/26(木) 13:55:19.07 ID:dHI1sBYAp
>>395
3のスレは2つもあってそれぞれ人が多いからちょっとアレだが、1と2は統合してもいいのかも知れんね

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H33-Q7xE):2016/05/26(木) 14:18:48.28 ID:atkKYCsmH
もし、「ちからのたて」が「けんじゃのたて」とかいう名前だったら、(昭和リアルタイムで)使用→ベホイミの効果に気づけなかった
多くの人々が気付けただろうに。。。

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-irWt):2016/05/26(木) 14:39:01.71 ID:/8u2taahd
そもそも道具として使う発想がないわ
ハズレだと武器付け替えしちゃうし

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 15:03:38.39 ID:9KZwaEy+a
>>396
負け惜しみ乙
もう終わった数日前のネタにわざわざ反論するお前の方がよっぽどムキになって見えるわ

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b0a-9VfW):2016/05/26(木) 15:06:21.68 ID:PPxdse/n0
>>401
それもどうかな
2の時点ではけんじゃのいしもないし子供がけんじゃ=回復ってイメージを持てたとも思えないから
結局同じだったと思うが

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b0a-9VfW):2016/05/26(木) 15:07:14.93 ID:PPxdse/n0
ストレートにかいふくのたてとかいやしのたてみたいなネーミングなら誰でも気付けたろうが

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H53-GPtp):2016/05/26(木) 15:08:01.43 ID:gm26Ma5lH
これを力の箱と名付けよう

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf9f-kHkB):2016/05/26(木) 15:15:52.35 ID:JzErBm8b0
街人にちからのたてには回復の力が有るぞ
といわせりゃいいんじゃ

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/26(木) 15:25:32.71 ID:dHI1sBYAp
気付いた人は何で分かったんだろう。
「まどうしのつえ」「いかずちのつえ」は使えるから、何でもかんでも使ってみるクセがついてたとか?

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/05/26(木) 15:38:30.51 ID:SrrGWGP3d
魔道士の杖は戦闘中に道具として使うとギラの効果があると取説に書いてある
あとは応用で、他にも何か効果がある武具がないか片っ端から使うだけだよね
新しく手に入れたものを道具として使うだけだから大した労力でもないし
多分、俺は気づかないけどね

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 377f-kHkB):2016/05/26(木) 18:20:08.40 ID:COf5zwCu0
>>403
バグと認めたくないも何も、憶測の域を出ないのに>>365みたいなこと言いだすとかまさにムキになってるでしょ
1日前の書き込みにレスしたらいきなり負け惜しみがと言い出すとか、それこそ負け惜しみというか>>365本人だからこその反応だよね

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 67a5-I/9l):2016/05/26(木) 20:29:29.63 ID:wgjVXNXR0
>>402
それリメイク版だけだろ

ドラクエはぶっちゃけジャンプとのタイアップで生まれたゲームだし、
ジャンプ見なきゃわからない部分あったのはわざとかと

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f37-khAS):2016/05/26(木) 22:32:15.18 ID:JLVUevce0
>>410
どうでもいいわ
荒らしは消えろ

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b7f-kHkB):2016/05/26(木) 23:34:01.54 ID:hFUOTXEi0
いなずまのけんという名の割に道具で使ってもバギの効果しかないとは

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b7f-kHkB):2016/05/26(木) 23:52:45.02 ID:hFUOTXEi0
>荒らしは消えろ

>>412が自滅する模様

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b34-l631):2016/05/26(木) 23:54:15.80 ID:OhgVm/kM0
SFCでもGBCでもスマホでもエフェクトは雷だぞ
まあベギラマは全部炎だが

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b7f-kHkB):2016/05/26(木) 23:59:41.59 ID:hFUOTXEi0
せめてベギラマみたいに全体に効くとかなら良かったんだけどな

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1fff-kHkB):2016/05/27(金) 00:09:19.57 ID:HWnMTrLG0
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20160523010/

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b7f-kHkB):2016/05/27(金) 00:16:32.24 ID:DPS3/x8+0
ドラクエ1お誕生日オメ
2はあと8ヶ月後か

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/27(金) 01:10:10.28 ID:VnZI5Pi8p
もう30年前になるか。初めてやった時は何をどうしていいかよく分からなかった。
当時のファミコンはほとんどアクション・シューティングしか無かったから

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6766-kHkB):2016/05/27(金) 01:22:50.50 ID:QL/LBvMR0
堀井雄二もそれについてはずいぶん悩んだそうだよ

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b7f-kHkB):2016/05/27(金) 01:32:07.25 ID:DPS3/x8+0
ドラゴンクエストへの道見るとそれがよく分かるよね

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-khAS):2016/05/27(金) 02:14:41.95 ID:/Re9kKHQd
30周年おめでとう!私はドラクエ2から入ったけど、人生変わりましたよ。ロンダルキアにまた行きたい

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-khAS):2016/05/27(金) 03:13:38.52 ID:FIZ8Ph3pd
ロンダルキアの別世界というか世界の屋根に到達した感は異常

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3734-hLZx):2016/05/27(金) 03:21:20.22 ID:trxHC1e60
2を3Dでリメイクしたらロンダルキア大地に踏み込む感動が
より際立って演出されるか…というと案外そうでも無いと思う

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-irWt):2016/05/27(金) 04:30:17.71 ID:jbGZZ1Upd
リメイクでは当時出来なかった個性をつけて欲しい

サブクエストとか三人のやり取りとか

サマルが倒れるとこでやっと会話らしい会話が聞けたエンディングのムーンのなぁに照れてるのよも最初で最後の絡みだし

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/27(金) 05:46:33.06 ID:cwZqWwQTp
>>421
押入れ ひっくり返して久しぶりに読み返したら最後で「スターウォーズサーガみたいですね」
「よせよお あと5つもつくるのかよおっ」ってあるけど、とうに追い越しちゃってるという…

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/05/27(金) 08:48:49.99 ID:Z3YwXNAPd
ドラクエ1や2やってた頃の30年前って言ったら昔って感じがしたけど、今思う30年前はつい最近に感じるっていうw
おっさんになったんだと実感してしまうw

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/27(金) 09:17:20.65 ID:FOblIrW9p
歴代ドラクエ1〜10のランク付けを見たら2って結構低評価だけど個人的には2が一番好きだわ
1でドハマりしてジャンプのファミコン神拳で2の発売を知ってから一日千秋の思いで待って
やり始めたら激難だったがクリア時の爽快感といい思い入れ補正のあり過ぎ評価かも知れんけど
コレってリアタイ世代で経験してないと分かんない感覚なのかね?

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-khAS):2016/05/27(金) 10:47:36.45 ID:FIZ8Ph3pd
>>425
タッチばりの三角関係が見たいな
旅の途中でサマルが不慮の事故により離脱
サマルの遺志を引き継ぎ、苦手な呪文を学ぶローレ
「私をロンダルキアに連れてって」と呑気にほざくムーン

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/05/27(金) 10:55:57.72 ID:Z3YwXNAPd
>>428
一日千秋の思いで待つってのは結構重要な部分だと思うけど、それはリアルタイムでないと味わえないよね

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b06-127a):2016/05/27(金) 11:36:57.03 ID:1A42euG50
>>429
竜王の子孫で穴を埋めよう
弱そうだけど鍛えれば強くなるでしょ

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/27(金) 11:39:37.44 ID:FOblIrW9p
>>430
おっさんになった今なら1〜2ヶ月とかアッという間だけど学生の頃は発売日延期は悲鳴ものだったわ
思えばドラクエは1から延期してたから3の時は発売日情報出ても+2ヶ月先だなって信じてなかったしw

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-XAEN):2016/05/27(金) 12:33:19.79 ID:Qdk2xHrrd
>>427
その頃の30年前だとまだ生まれる前だが今から30年前だと自分が○歳の頃だからな
感覚が全然違うわw

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/05/27(金) 13:12:37.22 ID:Z3YwXNAPd
んでドラクエ30周年記念にオリジナル日本酒発売とか、おっさんターゲットも外さないスクエニw

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-khAS):2016/05/27(金) 13:15:53.27 ID:sqoD1ZfXd
>>434
そして伝説へ・・・
ダイエットの為に日本酒絶ちしてるんだけど買おうかすげー迷ってるw

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/27(金) 13:26:04.98 ID:EvikGhy8p
この酒を飲むと、きっとルプガナの酔っ払いオヤジみたいになったり、「うちのやどろくったら どこにいったのかしら」と言われたりする

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b0a-9VfW):2016/05/27(金) 13:31:01.89 ID:5wTnWZzy0
30年前か
当時小中学生だった子供たちがほぼ40〜50のおっさんになってるんだもんな
当たり前だけどすごい長い年月だ
その時使ってたファミコンやファミカセいまだに使えてるのもすごい

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b7f-kHkB):2016/05/27(金) 15:40:00.96 ID:NoD7O5w+0
>>427>>433
1986年の30年前っていったら1956年だもんな。物凄い昔に感じる
今の子たちから見たら1986年も同じような感覚なんだろうか

>>428
そのファミコン神拳奥義の復刻版が最近出たよね
ゆう帝やミヤ王、マシリトの対談とかも載ってる

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/27(金) 15:45:12.78 ID:sbtqPIzUa
>>437
当時中3でも15才だから、どうやっても50才にはなってないぞw

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/27(金) 16:22:37.76 ID:bmyFJvgMa
剣神は鳥山だったのか

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/27(金) 17:01:54.77 ID:GwxVeDlYp
>ファミコン神拳奥義の復刻版
本屋で見かけて衝動買いしてからマイブーム再燃で鳥山明DQイラスト集やらDQミュージアムのメタルチケやら散財しまくっとるわ…

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc5-+BAm):2016/05/27(金) 17:35:04.43 ID:X1LWvkWr0
>>428
同じく 2から入ったので1→3とヌルく見えた
FC版2はよく死んだのでクリアできた時は涙出たよ 本当に(´;ω;`)ウゥゥ

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b71-I/9l):2016/05/27(金) 18:39:00.76 ID:zS5UK+dj0
ダーマまでの3はいうほど温くない
さすがにサマルに出会うまでよりは楽だが三人揃ってからのバランスに似てる

だが転職によるステ引き継ぎとメタル系の経験値あっぷにより後半ゲームバランス温くなってしまう


鳥嶋もゲームバランスをプレイヤーに委ねてる3よりも2の方がゲームバランス良いし好きと言ってる

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b71-I/9l):2016/05/27(金) 19:00:11.19 ID:zS5UK+dj0
勘違いしちゃいけないのが2は調整不足と言った中村さんの意味の履き違え

中村光一の発言が紆余曲折して悪いイメージ残ってるが正確には
「2は船に乗るまでのバランスは完璧なのに、その後は時間がなく大陸後とでのテストプレイしかできなかった。だから大陸移動時のレベリングはおおよその予想でレベル設定するしかなく、結果、新大陸の敵が強かったのが悔やまれる」と言っている

これはつまり大陸移動時のレベリングを予想よりしてくれなかったという意味であり
通ししてれば気づけた事だから悔やんでるという意味
ブリザードがザラキばっかしてくるだとかドラゴン4匹強いだとかは、レベル想定のズレはあれど元から強く作られてるだけなので
「テストプレイしてないからこいつらは強い、ゲームバランス悪い」なんて発言は知ったかの言い訳でしかない

現に中村本人が船取るまでは完璧バランスと言ってるわけだが、船取るまでは簡単だったかというと戦闘の手強さ自体は船入手後と変わらない
3でもアリアハン大陸抜けた途端、敵が強すぎるだとかマタンゴの群れとかあるしね

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23fe-dYmh):2016/05/27(金) 19:27:24.18 ID:HoAJ6mDJ0
【総合】初代 ドラクエ1スレ Part19【DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1464344186/

立てました
即死防止に書き込んでやってください

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/05/27(金) 19:49:13.69 ID:Z3YwXNAPd
>>444
敵の強さは攻略レベルと直結だし、間違ってるとは思わないがね
まぁ多少は盛ってるだろうけど、押し並べてリメイクのバランスが想定した難易度に近いものだと思うよ

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b34-l631):2016/05/27(金) 20:50:49.64 ID:RVdV6SG70
6以降のはバランス調整完璧なんですかね?としか

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f46-SNRC):2016/05/27(金) 22:28:20.96 ID:8F2jjBZw0
個人的にはFCの3, 4が神バランスで5以降急激に緩くなっていった感じ
でも6と7は部分的に極端に難しい気がする

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-irWt):2016/05/27(金) 22:44:27.15 ID:C3EQQQxor
>>408
うん、とりあえず全部使った

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3be-khAS):2016/05/27(金) 22:57:04.45 ID:xML5ETo/0
1stスレが立ったのなら、ムーンブルクの王女スレも復活して欲しい。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-khAS):2016/05/27(金) 22:57:13.98 ID:QgTKzfQHd
船でどこでも行けるからって調子に乗ってると遠洋や新大陸で阿鼻叫喚するのは3以降も同じやな

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-irWt):2016/05/27(金) 23:33:57.73 ID:C3EQQQxor
>>451
最近のは岩礁で先に進めないでしょ。

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-khAS):2016/05/27(金) 23:36:55.08 ID:QN8t8240d
>>452
6までしかやってないから知らんやで
色々と冒険させるにはとりあえずどこでも上陸できますが一番なのに何故余計なことをするのか

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6766-kHkB):2016/05/27(金) 23:45:21.35 ID:QL/LBvMR0
地形で先に進めないってのは6のころにはあっただろ
むしろ5くらいがそういう傾向が強い

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbae-Iguy):2016/05/28(土) 00:14:25.46 ID:6q0xFejB0
自由に航海できるのは4までかな?
5は初めは内海→グランバニアから外海だったし

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-khAS):2016/05/28(土) 00:17:07.07 ID:GFRSNkLpd
6は適当に進めてもザクザク進む
マーメイドハープ取って外界移動始めたら自由度上がりすぎて死亡率が跳ね上がる

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cba8-l631):2016/05/28(土) 00:30:06.33 ID:ZgcYVmEg0
>>456
代表的なのは初見殺しの宝の番人か

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-4n1o):2016/05/28(土) 00:54:26.40 ID:JZ/16uxHr
ロンダルギアを勇者一人で逃げまくり、ようやく外に出てほこらが見えた時の安心感と、ほこら寸前でザラキラッシュアワーが始まった時の絶望感は異常

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 231b-kHkB):2016/05/28(土) 01:08:07.76 ID:nB9XrtXT0
ロンダル「キ」アなのに、ロンダル「ギ」アって誤記する人が多いのが疑問だ。
自動車の「ギア」からの連想?

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b7f-kHkB):2016/05/28(土) 01:08:47.74 ID:7azxA3ms0
サーベルウルフってHP低いけどあの時点で遭う敵にしては攻撃力高いな
HP60くらいしかないのに一撃で20以上持って行かれるし

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b7f-kHkB):2016/05/28(土) 01:09:15.79 ID:7azxA3ms0
>>459
ムーンブルクもムーンブル「グ」って言う人割とおるな

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbae-Iguy):2016/05/28(土) 02:29:46.57 ID:6q0xFejB0
ガーデンブルグもあるからなぁ
最新作からさかのぼってプレイしてると混同しそう

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b06-127a):2016/05/28(土) 04:23:49.92 ID:6ttUBXUS0
7では割りと序盤で船手に入るけど過去で開放した島しか出現しないから船で冒険する感じはないな
まあアレほぼ一本道だけど

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b06-127a):2016/05/28(土) 04:28:19.53 ID:6ttUBXUS0
>>448
7はダーマまでが地獄
つか6と7って賢者育ててないとキツいボスいるよな、フバーハは偉大

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/28(土) 04:35:41.37 ID:WuKNWKlKp
ロンダルギアとかムーンブルグって言うのは、言語感覚的におかしい。
ローレジアとかザマルトリアって言うぐらいおかしい

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cba8-HOT4):2016/05/28(土) 07:49:28.67 ID:iZQA3u750
RPGは2ぐらいの難易度がちょうどいいでしょ
最高レベルでも運が悪ければ死にかねない緊張感がないと、ゲームじゃないでしょ

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3734-hLZx):2016/05/28(土) 07:55:37.05 ID:94h4Fv/b0
アボカドをアボガドと言ったり
ティーバッグとティーバックを混同したり
するから仕方ないね

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bf9f-kHkB):2016/05/28(土) 07:57:27.19 ID:ZYyJH3g80
ブルグは城のドイツ語よみだとそうだしおかしくないな
ギアはなんだろう ロンダルキア台地だからギアナ高地とかからまじったか

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc5-+BAm):2016/05/28(土) 08:56:01.52 ID:6qzM5MrP0
>>466 一般的に3が成功する法則
1は基本となるスタイルなので王道
2は1の成功を踏まえ 少し冒険要素を入れる 無茶ができる
3は1と2の実例を踏まえ (弁証法的に)より良いものが出来る
以上 3点測量の理論から3が成功する

ただFF2しかりDQ2のアクの強さを好きな人がいる 俺も テヘヘッ(*゚ー゚)> あの死ぬかもしれないって緊張感がイイ

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba2-ZUX3):2016/05/28(土) 11:07:54.04 ID:7zEWyajy0
>>443
本来ゲームってそういうもんだからな
用意されたものをフルに活用して、いかに困難を突破していくか
ヌルいから縛るってのは、結局ゲームを楽しむためにこっちが余分な努力をしてるわけだ
俺たちがすべきはゲームをクリアするための努力。いつの間にかこの努力が出来ない層のためにヌルゲーが量産されるようになった
プレイヤーが「挑戦者」から「お客さん」に成り下がった

>>444
マンドリル4匹に何の疑問も感じてないなら、ロンダルキアの敵にも悔やむ必要はないな
そもそもブリザードのザラキ連発はレベル関係ないし
あそこはギガンテスの痛恨とザラキメガンテが厄介なのであって、すべて運否天賦
戦闘能力的なことを言えばドラゴン4匹を超える編成ってまずない
洞窟内と違って祠で呪文聞いた後なら死んでも怖くないし

>>448
6は序盤に難所が密集してるからな
まずライフコッドから下に降りるのがいきなり地味にきつい。マンドラゴラとダンスしながら撲殺されたり
あとはハッサンと二人旅での夢見の洞窟も麻痺使いとギラの敵が集団で出てくる上に宿屋も利用できず薬草も買えない
他にも月鏡の塔のミレーユのヒャド以外ほとんどダメージが通らないシャドーと地底魔上のストーンビースト
ムドー城のバーニングブレス、ラリホーン、悪魔のツボ、そしてなんといってもムドー自身の強さ
これを乗り越えてダーマ開放後はしれんその3、マジンガ&ランドアーマー、アクバーが多少手ごわいくらいでほぼ詰まるような相手はいない
ムーアには一度は負けるかもしれんが倒す順番が分かれば馬車使って8人で戦える分そこまで厳しくないしな
6はダーマ解放前と後で完全に別ゲー。これは7にも言えるが6ほどじゃない
共通してるのはどっちもダーマ開放するためのイベントが一番盛り上がるところか

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3ce-PnoZ):2016/05/28(土) 12:21:42.01 ID:i7BhQu520
>>428
これだけ多くのハードで続編・リメイクが出ると、リアルタイム経験者とそれ以外では
評価がまるで違ってくるよね。

>>444
船取ったらロンダルキア以外ほとんどの場所へ行けるから、そりゃ調整は難しいよね。
ゲームではアレフガルド→大灯台と誘導されるけど従わない人も多かったろうし。

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-CC5U):2016/05/28(土) 12:22:13.43 ID:pExnFEIMK
>>465
「ガ行」と「ザ行」は別

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a394-4gB0):2016/05/28(土) 13:17:33.28 ID:BjLL5Vh90
>>466
育てに育て上げてオレツエーーすんのが好きなのもいるからね
そういう要素もいるのよ

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-127a):2016/05/28(土) 13:39:08.75 ID:m/Mf5MmQd
>>466
メガテンとかウィズ辺りかな?

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK53-ogmQ):2016/05/28(土) 13:44:00.99 ID:w6DfA/V2K
ドラクエ2は育てりゃ十分無双できるだろ
ブリザードとかのザラキにたまに当たるのは仕方ないにしても
当時の他の変なRPGはこっちの強さはゲーム中盤で打ち止めなのに敵の強さは際限なく上がっていくようなのもあった

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b34-l631):2016/05/28(土) 13:49:26.84 ID:bMW4Mck/0
>>453
船とっても殆ど何もできないのは5と6なんだけどね

FCの2はバランス調整が〜とか言う割りに
以降のは本気で調整してコレ?という自爆行為

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-127a):2016/05/28(土) 14:43:47.95 ID:95N0ryDed
お前ら仲間二人の名前なんだった?
俺はアーサーとあきな(FC)

もょもとはやまびこのふえ吹いてて

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H53-GPtp):2016/05/28(土) 14:47:27.56 ID:TBUkXS+bH
双葉社のゲームブックのイメージがあるのでクッキーとマリアになるよう名前を調整してた

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6f6d-kHkB):2016/05/28(土) 16:42:53.90 ID:eKgCe4lf0
佐丸がランド
無運がサマンサ

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fd0-khAS):2016/05/28(土) 18:09:02.03 ID:mbbkXzds0
トンヌラとナナ
トンヌラがトール由来だと最近知った

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sac3-SNRC):2016/05/28(土) 18:54:14.03 ID:gY6eG4M1a
カインとマリア

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-XAEN):2016/05/28(土) 20:15:54.19 ID:CZC7nhBLd
コナンとアイリン
ローレはりんくだったw

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a334-kHkB):2016/05/28(土) 20:19:43.44 ID:42xCD0/H0
マルカツの小説は、

まるかつ ランド プリン

だったか。
実際やっても、その名前にならなかったような。

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-khAS):2016/05/28(土) 20:26:34.06 ID:9n3p4hcxd
サマルとムーンを用意してほしい

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a394-EET6):2016/05/28(土) 22:55:26.19 ID:BjLL5Vh90
>>476
まぁお前の好みに合わせて調整してるわけでもないし、本気で調整すれば万人に受け入れられるわけでもないしw
少なくとも2みたいに難しい難しい言われることは少なくなったね

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b31-mTOK):2016/05/29(日) 01:06:33.14 ID:AXQRxN/p0
Vジャンプのロトシリーズの複製原稿申し込んでしまった
ファミコン神拳にドラクエイラスト集と心をくすぐるのを
次々と出してくるな
どうせなら電子書籍で良いからゲームブックなんかも復活させて欲しいな

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-khAS):2016/05/29(日) 02:44:55.58 ID:4WKw/8xZd
敵が呪文唱える前なのに、赤くなって死ぬのがわかった恐怖は、今でもトラウマ

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/29(日) 03:38:24.53 ID:Bii+zFyCp
「お前はもう死んでいる」ってやつだな

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba2-ZUX3):2016/05/29(日) 09:56:10.07 ID:1tls52VF0
ザオリク使うアーサーが死ぬのが一番応えるから
「えにくすには効かなかった」のメッセージの後に赤くなるのがとにかく嫌だったな

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b34-l631):2016/05/29(日) 10:52:27.65 ID:574a8dkR0
ヌルイと叩くし
しねることを誇るよねだいたい
マジンが様とか言って

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H53-GPtp):2016/05/29(日) 20:10:24.19 ID:+8CuFdtpH
http://dl1.getuploader.com/g/gmcp/120/DQ2_botsu.jpg
DQ2 没モンスター&初期ラフスケッチ案

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sd57-khAS):2016/05/29(日) 20:16:10.88 ID:zibv4ZlKd
>>491
まだらぐもって原画あったんかい

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f37-hLZx):2016/05/29(日) 20:22:11.10 ID:YWEanRXK0
でもゆう帝たちに言わせればFC版IIなんて
ハマり要素もなく、クリアまでの道筋まで示している分
ヌルゲーもヌルゲーな気持ちだったんだろうな

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H53-GPtp):2016/05/29(日) 20:23:26.84 ID:+8CuFdtpH
>>492
てっきり開発中に適当にでっちあげたモンスターだと思ってたから意外だった
http://dl1.getuploader.com/g/crbike/1918/DQ2_pake.jpg
あとパケ裏の二頭身絵も鳥山絵だったのも驚き
SFCは本当にパケ絵しか描いてないんだね(他の立ち絵は全部中鶴勝祥?)

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3734-hLZx):2016/05/29(日) 20:28:28.09 ID:8GU5Zlyq0
サマル犬w

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sd57-khAS):2016/05/29(日) 20:35:28.92 ID:zibv4ZlKd
>>494
鳥山明は蜘蛛嫌いだから蜘蛛型のモンスターは描かないなんて噂もあったけどこんなところで否定されるとは

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H53-GPtp):2016/05/29(日) 20:35:37.80 ID:+8CuFdtpH
エイの化け物は海域で出す予定だったのかな
クモとエイ以外の没モンスターは3以降に採用されたね

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6766-kHkB):2016/05/29(日) 20:47:34.88 ID:7j9aWhmp0
蜘蛛が嫌いなスタッフがいたそうだ

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57be-vHit):2016/05/29(日) 20:49:14.73 ID:ZzRdrwKZ0
トルネコの賢者の石スキル、めちゃ使えるな。

トルネコのくせに(´・ω・`)

500 :499 (ワッチョイ 57be-vHit):2016/05/29(日) 20:49:50.38 ID:ZzRdrwKZ0
ごめん、書き込むスレ間違えた(´・ω・`)スマン

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3734-hLZx):2016/05/29(日) 20:52:01.36 ID:8GU5Zlyq0
>>496
描くのが面倒くさいって理由で避けてそう

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b06-127a):2016/05/29(日) 20:54:07.24 ID:IWA9P7GL0
>>494
なにこのピラフ一味w
蜘蛛はロト紋にも出てきたな

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-khAS):2016/05/29(日) 20:59:05.39 ID:13fAQVuvd
>>491
ほとんどDQ3で使われてるな

蜘蛛のモンスターといえばDQ9にデスタランチュラってのがいるけど鳥山じゃないのかな

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f74-hLZx):2016/05/29(日) 21:20:00.83 ID:Nc86Mc2w0
>>494
サマルは犬にしか見えないし、ムーンも蝙蝠マークの服着てるように見えるな

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b81-kHkB):2016/05/29(日) 22:02:36.28 ID:AQXSz2oq0
>>494
ぎええ、なんだこのドット絵ラフは。

良かった。本当にナウシカ頭巾で良かった。

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/29(日) 22:05:36.32 ID:s7xpqk+rp
何でサマルが犬なんだろう。
ムーンが犬なら分かるんだが

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b81-kHkB):2016/05/29(日) 22:10:39.77 ID:AQXSz2oq0
>>504
もしかして2の構想時点で
モンスターを仲間にするみたいなの導入したかったのかもしれんな
獣人に闇の一族、ってパーティーも悪くないだろうけど、
でもロトの子孫じゃないだろうし…何を考えていたのやら。

(まさか半人でも全部ロトの子孫で通すつもりだったのか?)

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b81-kHkB):2016/05/29(日) 22:13:09.22 ID:AQXSz2oq0
>>506
犬っていうか「長靴をはいた猫」っぽくねー?サマルトリア。
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51GX9XEW3ML.jpg

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 231b-kHkB):2016/05/29(日) 22:27:22.41 ID:IWWebkQd0
>>493
「ドラゴンクエストへの道」読んだことない?ドラクエ1の時点でRPGを遊んだこともない当時の子供たちに
どうすればRPGを楽しんでもらえるか試行錯誤の連続だったそうだぞ。

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 231b-kHkB):2016/05/29(日) 22:37:43.34 ID:IWWebkQd0
>>494
サマルは犬じゃなくて、「ダルタニャン物語」の三銃士のイメージなんじゃないの?
耳に見えるのは真ん中がへこんだデザインの帽子で、茶色い部分は茶髪の長髪で。

↓の「ダルタニャン物語」の表紙の人物をドット絵にしたらこういう感じになるでしょ。
ttp://livedoor.blogimg.jp/mikage_ichiro/imgs/e/d/ed116eee.JPG

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f37-hLZx):2016/05/29(日) 22:38:02.78 ID:YWEanRXK0
>>509
だからだよ。
あれでも十分にその役割を果たせると思っていたんじゃない?
まあ、結果的には十二分に果たしたけどね。

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b81-kHkB):2016/05/29(日) 22:46:57.39 ID:AQXSz2oq0
>>510
いやw衣装は三銃士だけど
毛の色とか黒い鼻とか逆V字の口元の白い色とか
どうみても獣ですよぉw

鳥山明も獣人描くからメルヘンぽくやりたいと思ったんじゃないのかな

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b94-khAS):2016/05/29(日) 22:56:54.09 ID:bmWIHkpT0
三銃士なら四人組だろ

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 572a-kHkB):2016/05/30(月) 00:35:53.64 ID:GBgjmzkN0
【朗報】俺29年ぶりに福引で魔導師の杖当たる


今回もムーンペタで当たってラッキー

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sac3-SNRC):2016/05/30(月) 01:01:34.73 ID:Dp2vH4DHa
ざつば ずぱな ろりやほ ふほぐ とねち こもげせ ぴほり ばよあ からきそ つせね いがざ ぎじへぎ てぬた けひり ぞうみぜ えぐ

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/30(月) 01:23:08.22 ID:XyNAG012p
まさか、こんなん上がってるとは…30年ぶりに聴いたわ
鴻上尚史のオールナイトニッポン スペシャル・徹底追及ドラゴンクエスト2
https://www.youtube.com/watch?v=Ka-qu6sqCfY

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b06-127a):2016/05/30(月) 01:50:25.35 ID:ZoiCuaVQ0
>>514
金札と指輪以外はハズレと認識してる

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b7f-kHkB):2016/05/30(月) 03:15:56.36 ID:+eMvQOJu0
太陽の紋章って目押ししやすいから狙い続ければ近いうちにゴールドカードは当たる

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba2-ZUX3):2016/05/30(月) 06:41:45.90 ID:iiuULOzw0
>>509
それは難易度調整の意味ではなくRPGに対するリテラシーをどう育むかってことじゃないのか?

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b0a-9VfW):2016/05/30(月) 10:30:33.89 ID:OQnmaQSa0
>>491
最初はミミックに目が無かったのか

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-khAS):2016/05/30(月) 10:37:27.59 ID:OVejzDwTd
>>494
こーゆうのほいほいアップロードしてだいじょぶなん?
最近は著作権にうるさいから気を付けた方が・・・

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b0a-9VfW):2016/05/30(月) 12:33:49.48 ID:OQnmaQSa0
学級委員みたいな事言うなよ
つまらん奴だな

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-khAS):2016/05/30(月) 13:01:25.66 ID:OVejzDwTd
著作権がつまらないこととは・・・
中華の人?

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b0a-9VfW):2016/05/30(月) 15:32:04.85 ID:OQnmaQSa0
2ちゃんごときでそういう空気読めない事言うのがつまらないって事
常識人ぽく見せたいのか知らんが

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MM53-khAS):2016/05/30(月) 16:03:36.97 ID:1amhzbONM
既にまとめサイトに上がってるんだよ。
まあだから良いって話じゃないがここだけ初でもない。

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fde-kHkB):2016/05/30(月) 16:36:50.85 ID:tb48HPhd0
そういえばガストってFFじゃあアンデッドの代表格だけど
DQじゃガスのモンスターなんだな
今さらな違いだけど結構面白いな

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b42-kHkB):2016/05/30(月) 16:55:06.47 ID:3ej3d+RL0
ウィザードリィでもアンデッドモンスター
後続にゴーストを連れており
実体のない悪霊のような存在として扱われてる
FFではむしろゾンビの系統として扱われてるが

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/05/30(月) 17:03:15.58 ID:AxvyD/Jxd
ドラクエでは実体がないという部分のみ、FFではアンデッドという部分のみ持ってきてるのか

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/30(月) 17:31:17.35 ID:+JpASR5aa
今ならエレメント系とかに分類されるのかな

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-khAS):2016/05/30(月) 17:33:59.27 ID:seCAxyo2d
今じゃすっかりファミレスに

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3734-hLZx):2016/05/30(月) 18:03:42.27 ID:AVyPiQZ/0
そして調合RPGの会社に

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-urFm):2016/05/30(月) 19:17:28.27 ID:zPmd6v9PK
つまりガストはゲームと食事を提供する不定形な何かか

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sd57-rdnG):2016/05/30(月) 22:27:57.01 ID:xXxCOeymd
ガストはgasとguestなんかねぇ
発音記号知らないが

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/30(月) 22:31:07.08 ID:lcFg+7ffp
なんかわけわかんなくなっているなw
ガストって英語のゴーストと同じ語源じゃなかったかな?
だから実体の無い幽霊みたいなのでもいいし、またはゾンビみたいなのでもいいのではないか

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b42-kHkB):2016/05/30(月) 23:01:13.05 ID:xXDpt26H0
英語のGhastはぞっとする、恐ろしい物という意味
言葉それ自体にはアンデッドの意味はなく
D&Dでアンデッドモンスターとして使用されて、それが広まった
ゴースト(Ghost)が幽霊、ガイスト(Geist)が悪霊
ガストという響きがゴーストと似てるので
アンデッドの一種として採用されたと思われる

カタカナだけだと、ガイストと混同してるようにも見えるが
D&Dでは明確にGhastなので、混同ではない…と思われる

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc5-+BAm):2016/05/30(月) 23:56:36.34 ID:cJeePTJH0
           i⌒i
           |  |
         ,,r'    'ヽ、     為になりました
      ,,r‐''       ヽ、
     /           \    次はスライムのお話しだよ
    /    ( ・ )( ・ )    ヽ
    |    ,-、     ,-、    |
    ヽ   ヽ、  ̄ ̄ ̄ ノ   /
     `-、  ` ̄ ̄ ̄´   /
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3734-hLZx):2016/05/31(火) 00:07:19.30 ID:aiQu5bkd0
上のAAで思い出したが小学生の頃スライムの頭の先っぽは
丸いか尖ってるかで友人と言い合った覚えがある
ドットの絵柄からして俺は丸いもんだと思っていたが
イラストやコミックだと尖っていたから友人の主張が正解だったか

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4725-EET6):2016/05/31(火) 09:05:41.18 ID:7d5b4KP20
絞り出したクリームだと思いなせえ

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b0a-9VfW):2016/05/31(火) 10:25:35.11 ID:VGmPPkgj0
俺はスライムのテカってる部分が手だと思ってた

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/05/31(火) 11:00:16.75 ID:ArtGa9K0d
俺もそう思ってた記憶がよみがえってきたw
白手袋して自分の頭撫でて照れてるみたいな感じでw

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-urFm):2016/05/31(火) 12:03:59.65 ID:u98PAQ7pK
アークデーモンの鼻の部分を見て
「大口開けてんなあコイツ」
と思ったのは俺だけでいい

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b0a-9VfW):2016/05/31(火) 12:05:52.97 ID:VGmPPkgj0
>>540
それそれw全く同じ
俺だけじゃなかったかw

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba2-ZUX3):2016/05/31(火) 12:32:12.02 ID:fPVQ2hIB0
やっぱみんな同じようなこと考えるんだな
FF6のレイチェルが顎でかいとか皇帝が犬とかみんな同じこと言ってるもんな

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f7f-kHkB):2016/05/31(火) 12:41:46.64 ID:6tS86i330
>>541
同じくw

あとバピラスの顔の下あたりが最初目、胸筋の向かって左側がだんごっ鼻だと思ってた

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-irWt):2016/05/31(火) 12:51:57.21 ID:QDRCtLvHr
>>543
レイチェルはおでこがでかいでしょ?

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b0a-9VfW):2016/05/31(火) 13:23:59.62 ID:VGmPPkgj0
レイチェルは青ひげに見えた
というか今でもそうとしか見えない
実際どう見えれば正解なのかいまだにわからない

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc5-+BAm):2016/05/31(火) 15:24:01.76 ID:f2ewlEyg0
スライムは
ウィザードリィだと(確か緑色?)天井から垂れてきて吸血攻撃をしてきそう
FFだと(例 レッドプリン)打撃が効かないので魔法攻撃が有効だった
ドラクエだと こんぼうで殴るんだけど なんか飼いたくなったなw 

後に仲間にできるシステムになるし

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8f37-hLZx):2016/05/31(火) 15:50:35.77 ID:CFRm6sNA0
ドラクエ以前のスライムって、火で焼くしか退治方法がなく、何でも溶かす粘液を出したりする強いんだよね。
他に有名どころでは、ドルアーガの塔のスライムは一撃必殺の強敵。

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-127a):2016/05/31(火) 16:47:56.79 ID:g9dHZ4KRd
小説版Vだと大分強そうな戦闘描写されてたな、グランバニアで
相手雑魚だけど

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b42-kHkB):2016/05/31(火) 16:47:57.43 ID:AOp6aDx80
野暮な事言うようだが
ウィザードリィではスライムは最弱
コボルドやオークになら殺される可能性のあるパーティでも
スライムにだけは殺される心配がないくらい
下手すりゃドラクエのスライムより弱い

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cba8-SNRC):2016/05/31(火) 18:03:42.89 ID:BZWe4n2Q0
ウィザードリィのスライムは経験値もお金も極端に低いからあまり戦ったことない

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b58-kHkB):2016/05/31(火) 18:07:33.09 ID:/Vm8DXk70
なんか最近wizの話がよく出るな

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba2-ZUX3):2016/05/31(火) 18:13:38.94 ID:fPVQ2hIB0
WIZはアンデッドとドラゴンと悪魔が種族3強だよな、圧倒的に

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-irWt):2016/05/31(火) 18:17:33.52 ID:QDRCtLvHr
>>553
ドラゴンは雑魚。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-khAS):2016/05/31(火) 18:20:49.46 ID:0+Mo5sDed
悪魔がめんどくさいってイメージがあるな

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3734-hLZx):2016/05/31(火) 18:35:32.15 ID:aiQu5bkd0
>>541
俺も

>>545
レイチェル顎は首と襟の部分を人形劇の顎みたいに見るんだと思う


あとDQ1の王様がどせいさん風にしか見れない

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b34-l631):2016/05/31(火) 22:05:18.67 ID:tJCZCSEI0
名前だけ知ってるのテンプレなんだと思う夢幻の心臓

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc5-+BAm):2016/05/31(火) 22:30:28.59 ID:f2ewlEyg0
>>548 「人食いアメーバの恐怖」という映画でスライムはとても怖い存在だった記憶w

ダウンタウン松本もスライムの倒し方は →「打撃も効かない」「ちぎっても分裂する」
ムハハハと笑う不気味な存在なので倒し方はないが じっと見ててやると所在なくして照れる(そしてどっか行く) と言ってたw

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK73-ogmQ):2016/06/01(水) 00:12:18.66 ID:ZxDwAoNnK
スライムが強いと言えばロマサガ2

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-CC5U):2016/06/01(水) 00:18:54.27 ID:XOC6NThiK
服を溶かす役割は大抵スライム

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8fd0-xoG+):2016/06/01(水) 00:43:15.60 ID:LyGc/gt90
ゆとり世代ではないが改めてFC版プレイしたらこりゃひどいと思った
デバッグ不足なんて言い訳もいいところ。
マンドリルやロンダルキアへの洞窟の長さなんて霞むくらいザラキが酷い
即死クラスのギガンテスの痛恨もおかしい。やっぱ運ゲーだよこれ
RPGというより賭博やってる感じだ

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b81-kHkB):2016/06/01(水) 01:32:06.77 ID:tJbT9rK20
それでも絶対にクリアできない水準ではないことが後々のドラクエの信用につながっている。
幸運な事だが。
仲間が居て乗り越えられた巨大な壁、というべき
初のパーティープレイを礼賛する、そんな美談がギリギリ成立しているw

本当に良かったよな。IもだけどIIも色々な幸運に恵まれてたわ。

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f67-SNRC):2016/06/01(水) 01:35:47.17 ID:QRChZTIX0
TRPGのスライムはお手軽な「ぼくのかんがえたさいきょーのモンスター」って感じだからな
いや、全然最強ではないけど、
普通に攻撃しようとしたプレイヤーにドヤ顏はいダメー!出来るモンスターって感じで

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-CC5U):2016/06/01(水) 08:06:58.72 ID:XOC6NThiK
>>561
デバッグの意味知らないだろ

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-kCkr):2016/06/01(水) 08:35:50.14 ID:ZP1u6QBrd
俺の思い通りにならないものは全部バグっていうバカ増えたね

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/06/01(水) 09:05:13.94 ID:tQzM5q3Nd
改めてやってるってことは比較対象が最近のゲームってことだし、シリーズ過渡期のもの比べたらそりゃ粗も目立つだろうw
まぁ敵強いって言ってもレベル上げればなんとかなるくらいだから、当時としてはかなりよく出来てるんだよこれでもw

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b0a-9VfW):2016/06/01(水) 09:23:19.52 ID:z+bSMTZZ0
ザラキメガンテがさすがにバランスブレイン過ぎた感はある
それも含めての2だと思うけどね

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ba2-ZUX3):2016/06/01(水) 09:23:44.39 ID:oLiR3rp90
>>561はたまたまやったその一回だけが運が悪すぎただけか、エアプのゆとり。わざわざ非ゆとり宣言してる辺りも怪しい
ギガンテスの痛恨にしてもブリザードのザラキにしても確率的に高が知れてる
ザラキがメガンテ同様必中なら最もな主張だが、この程度でうだうだ言ってる奴は死んだ方がいい

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 037f-kHkB):2016/06/01(水) 09:32:35.67 ID:IMzO+Pvk0
>>548
同じナムコゲーであるドラゴンバスターのスライムは剣で倒せない嫌な敵だったな

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b0a-9VfW):2016/06/01(水) 10:25:47.19 ID:z+bSMTZZ0
実際ドラクエのスライムってどの程度の強さなんだろうな
俺ら一般人でも倒せるレベルなのか

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f9f-kHkB):2016/06/01(水) 10:34:09.18 ID:XyD8cn+K0
たしか1ダメージが大人が力いっぱい殴るのと同じくらいじゃなかったっけ
現代一般人のHPが10くらいだとすると
HP6とかのスライムなら素手ではきついな
スライムに数発攻撃されると多分痛みで動けなくなる
スコップとか武器持てばなんとかいけそう

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/06/01(水) 10:37:57.75 ID:tQzM5q3Nd
向こうから襲ってきて数回体当たりされたら死ぬわけだから、実際はかなり危険な生物w
伊達にモンスターやってないw

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b58-kHkB):2016/06/01(水) 11:08:50.42 ID:tdmhnL4t0
4までのはきついけど
5と7以降はなんとかなりそう
6は最弱じゃないからいまいち不明

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-XAEN):2016/06/01(水) 11:19:54.74 ID:DBy3QL+jd
現実世界で例えると狸や狐くらいの田畑荒らす害獣扱いかねえ>スライム

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/06/01(水) 11:24:38.92 ID:tQzM5q3Nd
イノシシは体当たり危険らしいからそんな感じ?

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4725-EET6):2016/06/01(水) 11:43:11.42 ID:kPs4o6ym0
イノシシの体当たりはほぼ一発で成人男性が死ぬ

イノシシ>スライム>野良犬
野良犬は狂犬病ポジ持ちだからバブルスライム級でもっと強いか?

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/06/01(水) 11:55:52.86 ID:tQzM5q3Nd
イノシシつえーなw
まんま序盤の動物タイプモンスターのポジションか

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b42-kHkB):2016/06/01(水) 16:50:22.78 ID:XgEu3N+50
現実世界でドラクエのスライムに該当する強さの動物を探すのは
案外難しいかもしれない 子供では勝てない
大の大人なら勝てるが、多数で襲われると負ける可能性がある
アライグマが敵として襲いかかってきたらそんなバランスだろうか

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/06/01(水) 18:28:45.89 ID:WugPr9msp
実在する動物と共通のモンスターを持ち出しても、比較は難しいな。
現実の大王イカはクジラと戦ったりもするらしいが、どんなもんだろう

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd17-127a):2016/06/01(水) 18:47:14.77 ID:5QUd0RgId
スライムの体当たりはイノシシの突進並だと聞いた事がある、信憑性薄いが分からなくもない
そもそもドラクエのキャラは魔法使いタイプでも低レベル戦士よりは強くなるからあてにならんよ

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b81-kHkB):2016/06/01(水) 18:47:25.11 ID:tJbT9rK20
戦うといっても捕食されるときに抵抗するだけで、
基本はマッコウクジラに美味しくいただかれてるはずよダイオウイカ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-khAS):2016/06/01(水) 19:03:37.73 ID:xHb6c4BRd
テンタクルス

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc5-+BAm):2016/06/01(水) 19:24:13.61 ID:+ulOuNL30
>>569 剣で斬ると「キーンッ」って音がするしね

>>580 ドラクエのスライムはやっぱ体当たりなのだろうか
歯とか爪とかないし プヨプヨだし
スライムに触ると溶ける=少し消化される ってのが妥当な攻撃なんだけどな

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd57-4gB0):2016/06/01(水) 20:00:32.72 ID:tQzM5q3Nd
アニメーション見る限りじゃ体当たりしかしてないな

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b42-kHkB):2016/06/01(水) 20:57:55.16 ID:uw/KUuPc0
「アベル伝説」のメタルスライムは体当たりして攻撃しかける
しかもこんな魔物の本性をあらわにした顔で

http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-d7-e5/kazuki521017/folder/1238989/05/38113705/img_1?1378114228

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc5-+BAm):2016/06/01(水) 21:14:49.59 ID:+ulOuNL30
>>585 なるほど
スライムは怒ると固くなるのか

固く 太く (●´ω`●)ゞエヘヘ

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a394-4gB0):2016/06/01(水) 21:34:30.84 ID:xtADGfzF0
いや、メタルスライムだからなw
っつーかモコモコ死んじゃうw
痛恨の一撃だろこれw

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-KMVi):2016/06/01(水) 21:54:32.03 ID:H/bXjieNK
    うみうしがあらわれた!



           (・ ))(( ・)
             ヽ,l  |,ノ
              ||  ||
          \,イ  ̄`ヘ/
             ̄| _ _   | ̄
         __ノ ノ|!,||`l |
      / ̄ 0  |_,v-、l`ヽ、
     ,イo O  o | | |´   0l、
   /        ヽ,ノ    ノ
   ` ̄ー─、_,ー-||-─ー´

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5f-urFm):2016/06/01(水) 23:01:34.81 ID:mXiud5buK
>>588
ローレが美味しく頂きました

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b34-l631):2016/06/01(水) 23:07:57.14 ID:IOtSRQ1P0
バトルロードでも体当たりだけ
でも2のファミコン神拳のだと鼻と口にへばりついて窒息死だった

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7b06-127a):2016/06/01(水) 23:10:24.40 ID:X/+qmid+0
>>583
スライムもりもりとかいうゲームでは体当たりメインだよ
なお、頭に乗っけた物を投げつけたりその辺に落ちてるナイト乗せたら剣で攻撃も出来る

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df94-bb6/):2016/06/02(木) 00:02:39.72 ID:h9nmd7ne0
ナイトって落ちてるもんなのかw

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9e67-4qA/):2016/06/02(木) 00:39:59.03 ID:7B/8Bdxt0
現実世界じゃ普通の人間が本気になった猫や小型犬と戦ってもキツいぞ
人間は「殺し」「痛み」に躊躇があるから思い切ったこと出来ないけど
動物はマジになったら「殺し」に躊躇無いからな
あと反射神経動体視力も人間とは比較にならんし

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4181-ChPp):2016/06/02(木) 02:02:02.65 ID:t/L8IJfX0
まあ四足の獣は本当に強力な戦力だが
一方でじゃあリアルを追求するなら
ムッチリぽよぽよのスライムとかうみうしなんて
あんなに強いはずもなく…

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK82-+tyc):2016/06/02(木) 02:58:48.63 ID:ZXjN529nK
>>593
猫(笑)はしっぽ掴んで振り回したら楽勝。
つーかあいつらすぐ逃げるしw
猫(笑)雑魚過ぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ミカカウィ FF95-0nOa):2016/06/02(木) 04:14:27.37 ID:A/UswR/PF
粘液系のモンスターは武器での格闘戦を持ちかけると体液が飛び散るからな
毒性にやられてひどい目にあうんだろう

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ee6d-ChPp):2016/06/02(木) 06:29:44.61 ID:b1jIdp340
最高レベルでも下界のザコに先制されまくるくらい
素早さのパラメーターが軽視されているのが全ての元凶

ロンダルキアではそこに一撃死のザラキや痛恨が絡んでくるから
最高レベルでも常に死と隣り合わせな凶悪仕様となる

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41a2-cagH):2016/06/02(木) 07:31:18.04 ID:VqCzG+de0
ギガンテスの痛恨はともかく
ブリザードはローレ「たたかう」サマル「ザラキ」犬「イオナズン」の一斉攻撃で
4匹で出ても大体なんとかなる

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-ud2d):2016/06/02(木) 11:11:12.02 ID:X0wQ6EzCd
その反動で3以降素早さは神ステータスに昇格したんやな

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c25-481N):2016/06/02(木) 14:50:49.92 ID:7MNLqrY30
1と2の素早さは半分が守備力になるだけってパラだったからね
あまり重要視されてなかった
素早さが8増えてやっと被ダメが1減る、これもう誤差だな?

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H95-0nOa):2016/06/02(木) 15:15:48.71 ID:8PQywKe7H
DQ2の戦闘行動順は、(素早さ÷2)+乱数(0〜255) の値が高い順に行動
DQ3の戦闘行動順は、素早さ+乱数(0〜255) の値が高い順に行動
http://peacemay.net/analysis/dq2.html

素早さの影響が半分にされるから、素早さMAXでも乱数の影響の方が大きくてちょくちょく先攻される

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96d0-1v5Y):2016/06/02(木) 17:07:01.58 ID:RWtLywZt0
DQ3の早解きの番組やってたけど、DQ2でもやってほしい。
まあ4以降も全部やってほしいかな。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-ud2d):2016/06/02(木) 18:07:56.44 ID:VI9FHmqGd
流石にドラクエだけやるわけにはいかんだろ
マリオやポケモンの早解きの方が需要ありそうだし

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e934-geEo):2016/06/02(木) 19:31:51.14 ID:1bIgKFCQ0
未だに同じ計算式のせいだろうけど
最近のモンスターズだと守備上限値がだいたい攻撃の倍近いっていうね

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0466-ChPp):2016/06/03(金) 01:33:24.20 ID:4HDOh/Dr0
みのまもりなんてなかったころだからな

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4181-ChPp):2016/06/03(金) 02:44:05.57 ID:J44eKvgF0
イラストレーションズに載っていた
例のサマルトリアの王子らの「ドット絵」、>>494
どうもこれも鳥山明が描いたものぽいね。

IIの作成時に(気を利かせて)ガストとかをドット絵風に描いたことがある、という記事を読んだことがある。
それの一環である可能性が高いな。
(そもそも鳥山明の肉筆以外はこの画集には載らないだろうし)

どういうディレクションがあったかは分からないが、
まず鳥山明がドット絵風のデザインを起こして、
いや普通に書いてくださいwと言われて
あの2頭身の3主人公に描き直された、んだろうと。

しかし双方ともに、あのデザインになった指示がとにかく気になるなw
なぜゴーグルに頭巾なんだ。可愛すぎる。

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e8fe-f1JL):2016/06/03(金) 05:58:29.88 ID:NyD6lyl50
スタジオジブリというアニメ会社がありまして

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 910a-8BJe):2016/06/03(金) 09:25:43.69 ID:fKtujQ3e0
俺らが子供の頃ってなぜかゴーグルがカッコいいって風潮あったもんな
ゴーグルつけて学校来る奴多すぎた

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H95-0nOa):2016/06/03(金) 09:41:11.46 ID:pF4/DluNH
>>606
当時の鳥山明がゴーグルとメカと恐竜が大好きだったからね
ゴーグルやガスマスクが好きなのは第一次大戦後ごろのオープンハッチの戦闘機とか好きなんだよね
宮ア駿とは多少ベクトルが違うけどメカ好きって所では出てくるアイテムが似てくる
悟空もゴーグルしてる
http://soukodou.jp/blog/wp-content/uploads/2015/03/659fdc059436a16e405db9112a2f37cb.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20120824/01/qudhabooks/98/60/j/o0800060012151957759.jpg

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 11:12:26.77 ID:8pSNEA7Dd
クロノトリガーのイラストとかその辺全開だよね

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-bb6/):2016/06/03(金) 11:22:15.71 ID:keHJ34vEd
メカといえばキラーマシンだが、今でも高い人気を誇る秀逸なデザイン
恐竜はバピラス系と、2ではボツになってしまったがサウルスロードか
ガスマスクはないが、魔術師系や悪魔神官なんかが変な仮面かぶってるなw

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/03(金) 12:20:02.03 ID:C68TNroIr
>>606
ゴーグルは1の100年後という設定を聞いて、中世の100年後はスチームパンクという印象から。
ムーンの頭巾はナウシカの影響。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eda8-qW2M):2016/06/03(金) 14:02:03.27 ID:LEtPWD1i0
>>606
>ドット絵風に描いたことがある
それは1だな、最初鳥山が気を利かしてドット絵風に描いたら堀井に普通に書いてくれと言われた

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/03(金) 14:11:40.20 ID:ZCdBBa/kp
1でドット絵でなく普通に描いてくれと言われたのなら2でまたドット絵>>494 描くか?

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 14:19:11.60 ID:LP7IjVuLd
>>613
なんで1の時点で鳥山がドット絵を知ってるんだよ

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eda8-qW2M):2016/06/03(金) 14:30:44.59 ID:LEtPWD1i0
>>615
ドラクエがでる前にファミコンブームになってんだぞ、鳥山がドット絵しっててもおかしくないだろ

>>614
遊び心で書いたか、ドット絵風に描いてくれと頼まれたとか

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 31a8-4qA/):2016/06/03(金) 14:54:11.16 ID:C6V+M92/0
>>613
FFの天野さんも最初ドットで描いてダメだし食らったらしいw

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4181-ChPp):2016/06/03(金) 14:55:20.17 ID:J44eKvgF0
>>613
一応ドラクエ考古学のサイトの記事を貼っておくに
http://dragonquestage.blog.fc2.com/blog-entry-84.html

>鳥山:ドット絵になった自分の絵を見たあと、自分の絵が画面に現れることを考えて、モンスターのデザインをするようになった。それで(略)IIのイラストをドット絵風に描いたことがあったんですよ!
>堀井:そうそう、あれは、イラスト見た瞬間に「鳥山さん、どうかしちゃったの?」と、スタッフの目が点になっちゃった。(笑)
>鳥山:みんなに考え過ぎだって言われました。(笑)堀井さんに「元の絵でいい」って言われた時にはホッと
>「メイキング・オブ・モンスター 堀井雄二VS鳥山明 対談」『DRAGON QUEST MONSERS』集英社,1996年

そういうわけだからスライムのドット絵が残っていないんだと思う。

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eda8-qW2M):2016/06/03(金) 15:47:16.99 ID:LEtPWD1i0
>>618
勘違いしてたわ、ごめんなさい
だから2のガスト、サマルのドット絵があるのかな

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc1-zJ94):2016/06/03(金) 16:52:59.11 ID:bAMAYanq0
もうあれは「サマル絵」って呼び方でおk?

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-bb6/):2016/06/03(金) 16:59:55.18 ID:fKtxQdqkd
ローレとムーンもあるけどやっぱりサマル絵にするの?

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8834-zAhY):2016/06/03(金) 17:20:34.21 ID:wy/qG+c/0
そのサイトの没ネタ再現グラフィックの記事で
ローレライはローレシア関連と推測してるけど
元々ライン川のの伝承が由来だね

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4181-ChPp):2016/06/03(金) 17:20:51.41 ID:J44eKvgF0
>>612
スチームパンク風というのはwikipediaには載ってるけど、インタビューとかの出典がありそうだね。
誰かご存知でしたらヒントくださいませ。
大友克洋とかも流行っていた頃なんだっけ…?

ナウシカについては江口寿史がアニメ誌に寄稿するなど
かなりクリエイター界隈では騒ぎになっていたようだし
「好きに書いて」と言われて本当に好きにやったんだろうかね鳥山明もw
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/024/438/56/N000/000/000/t132557477807613124489.jpg
(谷やペジテの女性はみんな頭巾。男装のナウシカはゴーグル)

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ミカカウィ FF95-0nOa):2016/06/03(金) 22:23:26.97 ID:7oY0RfQzF
>>618
勉強になる

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 31a8-ndxT):2016/06/04(土) 08:17:26.26 ID:Et5xOAvO0
でも、週刊連載やりながら、あれだけのキャラデザこなすなんて、鳥山先生ってすごいよな
デザインのアイデアが沸いてきて沸いてきて、仕方がないんだろうな
キャラデザ能力に関しては、天才だよな

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edc5-XZ63):2016/06/04(土) 08:48:16.43 ID:KvEbU+rb0
たしかに 
DQのモンスターイラストだけでも どれくらいのキャラがあるんでしょうな
同じようなイラストがないってのもすごい
2ではないけど 鼻息が荒い横向きの馬のモンスターがすごい発想だとオモタw

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d637-zAhY):2016/06/04(土) 10:10:18.30 ID:xIkWIitw0
>>561
ドラクエ3までのRPGは、それでも易しい方だったんだよ。
というよりも話が逆で、
難解でマニアしかやらなかったロールプレイングゲームの一般化を試みたのがDQなんだよ。

・・・このスレ住人の99%は知っている事実だけどな。

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 31a8-dhiW):2016/06/04(土) 12:27:32.85 ID:nw85f6dO0
鳥山先生って、ドラクエのキャラデザインの版権だけでももう一生食えるだけの収入あるだろうね
ものすごくグッズ化されてるし
それでも鳥山先生にとっては、数ある仕事の一つに過ぎない点がすごいわ

アーティストとしては、日本人ではいちばん世界的に有名なんじゃないの?
でも、ドラクエ自体は海外では人気ないんだったっけ?

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45c2-ud2d):2016/06/04(土) 12:40:47.30 ID:p2V7q0Ke0
まよけのすずでザラキを軽減できると思っていた小4の夏

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0428-ChPp):2016/06/04(土) 13:32:24.98 ID:bFIzjo1k0
>>628
たしかに海外ではDQはそれほど有名じゃないけどかわりにドラゴンボールが大人気だからな
有名な部類なのには変わりない

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4dbe-481N):2016/06/04(土) 14:36:52.42 ID:6xWg1tSr0
キャラデザに鳥山起用したがコケたトバルNO.1

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eda8-qW2M):2016/06/04(土) 14:44:14.40 ID:OcuAFPew0
鳥山のデザインって恐竜とメカは天才的だと思う、それ以外はそうでもないけど。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 31a8-dhiW):2016/06/04(土) 14:50:01.24 ID:nw85f6dO0
デフォルメされた二頭身、三頭身キャラは天才的に上手だとは思うよ
コミック史においては手塚治虫先生以来の天才と評されると思う
手塚先生がニュートンなら、鳥山先生はアインシュタインみたいな
トバルとかは、高頭身だからちょっとイメージが違ったというか

8頭身ぐらいだったら、普通にFFみたいなイケメン系とかの方がキャラデザとして自然なんじゃないの?

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-tMpD):2016/06/04(土) 15:54:59.64 ID:lcdS9KfMd
虫が好きなら手塚治虫、恐竜が好きなら藤子不二雄、戦車が好きなら鳥山明、
プロレスが好きならゆでたまご、映画が好きなら荒木飛呂彦、裸が好きなら永井豪、
うんこが好きならとりいかずよしに習うのだ

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d637-zAhY):2016/06/04(土) 16:37:53.55 ID:xIkWIitw0
鳥山ってトバルの惨状を見て、3Dが納得できるレベルに発展するまで
3Dの仕事はしないって決めたんだったよな、確か。
DQ8でようやく納得したのだなあ(詠嘆)と思った記憶がある

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eec1-C+5T):2016/06/04(土) 19:01:02.04 ID:omKpXRna0 ?2BP(0)

昔Vジャンプでやってたキャッシュマンが好きだった

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df94-bb6/):2016/06/04(土) 19:42:38.17 ID:9Xl8A8HT0
>>635
8の鳥山ワールドっぷりはすごいからなw
海外版でDBに寄せたりして出したなw

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a1bc-jzyo):2016/06/04(土) 21:10:46.50 ID:n+WhvPTf0
今、FC版をプレイしてるんだけど、
世界地図を見るのは邪道ですか?

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4efe-f1JL):2016/06/04(土) 21:11:49.19 ID:h9zYwCO80
説明書に描かれています

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H95-0nOa):2016/06/04(土) 21:11:49.40 ID:3nSxz+QKH
好きにすればいい
方眼ノート買って自分でマッピングするもまた一興

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 21:13:28.02 ID:DwF9D72sa
取説に世界地図あったし、リアルタイム組はファミコン神拳の情報見てた人が多かっただろうから
邪道ではないと思う

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a1bc-jzyo):2016/06/04(土) 21:23:09.40 ID:n+WhvPTf0
ありがとうございます
説明書が手元にないので知りませんでした

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H95-0nOa):2016/06/04(土) 21:59:58.90 ID:3nSxz+QKH
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/67/9f/fead4c90f792d1381e6970c17bb2f01e.jpg
ざっくりした地図だけどイメージ持たせるには丁度いい

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e7f-ChPp):2016/06/04(土) 22:12:23.29 ID:qTs4peio0
その地図見てロンダルキアに思いをはせたなあ
実際踏み入れて銀世界で感動した
で、その感動に浸る間もなく鬼畜な敵がおそいかかるw

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9243-ud2d):2016/06/04(土) 22:17:26.54 ID:xyWAlZVB0
その説明書によるとブッタがベホマを使えるらしいな

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4e7f-ChPp):2016/06/04(土) 22:20:26.06 ID:qTs4peio0
ザラキは血液を凝固させるとかな

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM9f-cuq6):2016/06/04(土) 22:25:49.10 ID:eM1swpL5M
俺の説明書は子供の手で扱われたせいでこんなに綺麗じゃなかったからすごく新鮮な気分

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a542-ChPp):2016/06/04(土) 23:15:13.78 ID:8UDyZlr/0
ザラキが冷気属性らしき設定は、ブリザードマンや
ホークブリザードがザラキを継承してるとこからも
地味に生き残ってる気がする

ちなみに2では「古代の魔王が生み出した」という記述
ゾーマは、自らはザラキを使用しないが
冷気属性を極めし魔王である

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d728-ChPp):2016/06/04(土) 23:18:15.66 ID:N38qrddI0
ゾーマがザラキ使ってきたらたまらんな
闇ゾーマがターン進んだら使ってきてもよかったかもだが

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 00:45:40.43 ID:nlT1Nbf10
ヒャド系も吹雪ブレスもなかったドラクエ2において
氷の化身であるブリザードにどんな技をつけるか?
ザラキを氷属性にしようという流れになった

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ edae-jzyo):2016/06/05(日) 03:18:52.22 ID:h2yGS9+x0
ロンダルキア台地って本当に台地だったんだな

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8834-zAhY):2016/06/05(日) 05:08:21.40 ID:ZK3OHZvA0
ロンダルキアの断崖絶壁もっこり感が半端ない
そして地図の丸まった部分で絶妙に隠されるザハン

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ffe-f1JL):2016/06/05(日) 06:05:02.36 ID:531Buv3l0
それにしても
我々の地球の半分の直径だったとしても
徒歩で旅できる距離じゃないよなあw

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a542-ChPp):2016/06/05(日) 06:27:42.42 ID:KjQV9nXm0
ゲームだと、特に夜になったりしない1と2は
一日で踏破しているように見えるが
実際は何日か掛けて野宿しながら移動してるんだろうなと思う

ロンダルキアという極寒の大地を
野宿しながら移動する事を考えると
むしろ水の羽衣よりミンクのコートのほうが
有用そうにすら思える

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df94-bb6/):2016/06/05(日) 07:43:24.04 ID:edj/hr1S0
水の羽衣は吹雪にも耐性あったから、寒さにも強いんじゃなかろうか?w

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b02a-ChPp):2016/06/05(日) 10:05:17.26 ID:jpuL/Kt50
水の羽衣(ヒートテック)

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 31a8-dhiW):2016/06/05(日) 10:06:57.92 ID:nuGA5m7D0
水の羽衣って見た目は寒そうw
でも、なにか魔法の力で、実は暖かいんじゃないの?w
知らないけど

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df94-bb6/):2016/06/05(日) 10:12:15.57 ID:edj/hr1S0
冷気を感じるとお湯になるかも知れない!

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0466-ChPp):2016/06/05(日) 10:12:39.07 ID:kI7UBX8/0
ほら北極や南極だと海の中の方があったかかったりとか

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e934-geEo):2016/06/05(日) 10:54:12.98 ID:xaLui8Pe0
水は0から100度で
炎が100超えで吹雪が0以下ってことでは

ブリザードもだけどキースドラゴンは吹雪にされるよね最近のだと

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 369f-ChPp):2016/06/05(日) 12:57:56.10 ID:LfPfdJr90
水っぽく見えるあまつゆの糸で編んでるだけで水とは関係ないんじゃ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4181-ChPp):2016/06/05(日) 13:31:35.43 ID:KVioWKOi0
みずのはごろも お風呂入る必要無さそう

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/05(日) 14:37:18.17 ID:EsN1mLTVa
お湯の羽衣なら吹雪にも強そう

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/05(日) 15:06:47.47 ID:76BTucJ/p
そもそもあまつゆのいとが何でできてるのかが分かれば、謎が解けそうな気もする

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 369f-ChPp):2016/06/05(日) 15:16:37.28 ID:LfPfdJr90
6あたりから炎にしか耐性なかったりするけど、
耐熱ジェルっぽいものが入ったチューブ状の繊維か

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a542-ChPp):2016/06/05(日) 15:28:40.78 ID:JTr73/DB0
>>664
公式ガイドブックによると
「天から降ってくる不思議な糸。常に水気を帯び…」
らしい
吹雪を浴びたらガチガチに凍りそうだが
4まで吹雪耐性あったのは、常に水が流れていて
凍らないようになっていたのだろうか

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-69dg):2016/06/05(日) 17:02:11.23 ID:DcIERIlad
漢字表記だと雨露の糸なんだろうが
甘汁の糸だったら美味しそうだw

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/05(日) 18:05:09.18 ID:Q2fpjyr+a
>>667
美味しそうというより、なんかいやらしい
性なる織機と一緒にエロじじいのところに持っていくと、とんでもないものができそうな予感

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8834-zAhY):2016/06/05(日) 18:06:02.61 ID:ZK3OHZvA0
ムーンたん水の羽衣から甘汁の糸が垂れてるよハアハア

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0466-ChPp):2016/06/05(日) 18:07:04.26 ID:kI7UBX8/0
アリが寄ってきそうだな

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 369f-ChPp):2016/06/05(日) 18:11:38.56 ID:LfPfdJr90
天からの露だから天露かもしれない
テンプラが美味しく食べれそうだが

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd37-f1JL):2016/06/05(日) 18:19:43.77 ID:EzYtFf3D0
保冷剤と同じ成分で温度の変化に強いんだよ

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK82-Y+S2):2016/06/05(日) 18:44:00.78 ID:eNOMyxxxK
あれ同じ水がずっと循環してるのかな
使い込むとハイペースで濁っていきそう
常に湧き出てるなら吹雪を防ぐのも納得なんだけど
そしたら歩いた道びしょびしょになるんだよな

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b02a-ChPp):2016/06/05(日) 21:24:29.63 ID:jpuL/Kt50
>>669
サマルも着られるんやで

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d06-CiqF):2016/06/05(日) 21:43:40.49 ID:81btennV0
2はムーンの装備はサマルも使えるしサマルが使える装備はローレも使える
というかローレは全装備を扱える

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd37-f1JL):2016/06/05(日) 21:54:29.13 ID:EzYtFf3D0
FCのサマルは何故ロトの剣が装備出来ないんだ・・・

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM9f-cuq6):2016/06/05(日) 22:05:40.41 ID:536GsT6rM
忘れられがちだが盾も鎧も兜(ねつ造品?)も装備できない
ローレシア王子=プレイヤーとの差別化としてもリメイク以降は剣以外も解禁すればよかったのにね

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd37-f1JL):2016/06/05(日) 22:08:42.35 ID:EzYtFf3D0
防具は重いから非力なサマルには無理なんだろうなーと分かるが
剣ぐらいは行けるだろと思えないでもない

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a74-zAhY):2016/06/05(日) 22:16:47.64 ID:saexAqIh0
>>677
兜は1勇者が被ってたやつでしょ。
装備欄にはないけど、FC版1では武器と盾を持つとグラフィックに反映される仕様なので
逆にグラフィック上身につけてる兜は最初から被ってると解釈できる。

ロトの剣の攻撃力が1と変わってないのと同様、ロトの盾も1の最強装備の水鏡の盾と同じ性能だし
2制作時点ではロト装備が全て3勇者のものだったりはしないはず
1勇者もロトの称号を持つ勇者であり、その装備はロト装備ってことで良い筈

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8834-zAhY):2016/06/05(日) 22:18:58.33 ID:ZK3OHZvA0
サマル「ローレお前さ剣を振るうしか能が無いじゃん?ロトの装備はお前に譲るよ!」

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/05(日) 23:32:46.50 ID:76BTucJ/p
>>679
すると1の兜は隠れた固定装備だったのか。
それにしては防御力がない気もするが、それは気にしない事にしようw

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b02a-ChPp):2016/06/05(日) 23:36:45.17 ID:jpuL/Kt50
ゾーマ倒したときに兜だけは置いていかなかったのかもな

SFCのDQ3ではオルテガの兜があったし代々伝えていったのかも

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a74-zAhY):2016/06/05(日) 23:41:28.32 ID:saexAqIh0
ttp://i.imgur.com/gwHleBr.png
DQ3EDのこの文章を言葉通りに受け取って、この3品しか後世に伝わってないと解釈しても
特に矛盾は起きないんだよな
3つともDQ1に登場してるし、逆にそれ以外は1には登場しない

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d58-ChPp):2016/06/05(日) 23:48:13.36 ID:Ua0c+lBT0
ロトの剣って振り回す事を考えればかなり腕力無いとあつかえなさそう
基本は片手で扱う剣だよね?あれ

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a542-wF3E):2016/06/05(日) 23:55:31.98 ID:1SdZaizD0
ファミコン版のサマルが使えなかったのは
単純に腕力が足りなかったからだと思われる
光の剣と同程度には重いといえよう

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0466-ChPp):2016/06/05(日) 23:59:00.28 ID:kI7UBX8/0
ゆうていいわく僧侶タイプだそうだからな

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e934-ChPp):2016/06/05(日) 23:59:13.30 ID:0uXlUTIS0
公式絵が本当に水の羽衣って感じだったから、
Xで普通の水色の服になってたのは、非常にズコー。

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 363a-ChPp):2016/06/06(月) 02:26:14.92 ID:2vXxxOM80
5のビアンカ・フローラ・娘だって天空装備装備できないし、
サマルがロト装備装備できなくてもいいじゃん?
そもそもロト装備ってロトの血筋じゃないと装備できないんだっけ?
元の王者の剣や光の鎧は元々ラダトームにあったもので、
ロトのために作ったとかじゃないはずだが

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM9f-cuq6):2016/06/06(月) 02:48:23.42 ID:LJO8lqXvM
ロト装備は3ロトの使った武具ってだけで天空装備の呪いみたいな装備制限はないからサマルトリアにだって装備させてやりたい
という話のつもりだった
9のキャラクターやトルネコみたいな特別な人でなくても事実龍神族ですらないゲルダやゼシカでも装備できるんだし

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-C+5T):2016/06/06(月) 04:02:54.54 ID:VcUWPMOVd ?2BP(0)

>>679
1の防具は頭装備とセット
ロトの兜もロトの鎧一式に含まれる

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-bb6/):2016/06/06(月) 09:09:40.56 ID:j2rvB4xyd
いつぞやのドラクエ展で、オルテガの兜が後のロトの兜と説明されたらしい
FC版ならオルテガがラダトームで火傷治療してたとこに忘れて行ったとかから1勇者に渡り、SFC版なら3勇者が父の形見として持って行き
子孫の1勇者に伝えられたってことで辻褄合わないだろうか

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-ud2d):2016/06/06(月) 09:22:09.13 ID:YClzKaPZd
>>689
8とか9とかトルネコのロト武具は所詮レプリカじゃん

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-CiqF):2016/06/06(月) 09:42:50.03 ID:0g/RGQtGd
「ロトの」って名前はあくまでロトの勇者が使ってたってところから来てて元々アレフガルドに存在する強力な武具だった
だから力も体力もある戦士なら装備出来そうなもんだけど勇者専用なせいでおかしな事になってる

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-69dg):2016/06/06(月) 10:13:10.74 ID:D+K4GjbDd
ロト装備はローレ専用にして欲しいんだがな
それが剣も呪文も操るサマルに対するローレの勇者としてのアイデンティティなんだから
三者三様に勇者の要素を継いでいるのが2の面白さだと思う
だからムーンにデイン系実装早よ

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-ud2d):2016/06/06(月) 10:32:47.38 ID:oEH+fEaDd
ローレ「サマル!ムーン!一緒にミナデインを撃つぞ!」

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-bb6/):2016/06/06(月) 10:38:07.62 ID:j2rvB4xyd
もょもとさん、稲妻の剣で代用はやめてもらえませんかw

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c25-481N):2016/06/06(月) 10:43:24.47 ID:umfo+m4Q0
3勇者が戦いの後、自分の武具に自分の末裔(の中で腕力のある者)にしか使えない制限を掛けた説
武具の方が3勇者を気に入って、3勇者とその生まれ変わりにしか使えないようになった説(説明書原理主義者)

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saad-ud2d):2016/06/06(月) 12:27:53.52 ID:/rnLTM5xa
ロンダルギアの洞窟で錆びたロトの剣が稲妻浴びて稲妻の剣になった設定すこ

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK82-kfxN):2016/06/06(月) 12:31:08.90 ID:H2SYWLfaK
>>695
ローレ「サマル、ムーン。ジェットストリームアタックだ」

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-ud2d):2016/06/06(月) 14:01:27.98 ID:9l4ZzNhrd
サマルに専用装備とか特技があればいいんだけどな。

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-ud2d):2016/06/06(月) 14:27:02.34 ID:oEH+fEaDd
>>700
メ ガ ン テ

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d728-ChPp):2016/06/06(月) 14:36:44.51 ID:OV75R9Y+0
>>700
なんとなくククールみたいに弓が似合いそうではある

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4dbe-481N):2016/06/06(月) 15:34:12.50 ID:qzkN4CaO0
サマルソルトキック!

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK82-kfxN):2016/06/06(月) 17:18:29.94 ID:H2SYWLfaK
ソニックムーン!!

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アナファイー FA95-0nOa):2016/06/06(月) 17:28:46.91 ID:7XIb7GeeA
ダブルローレシアソバット!

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d06-CiqF):2016/06/06(月) 21:38:32.96 ID:R5mI5coz0
サマルトラリアット!

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8834-zAhY):2016/06/06(月) 21:58:39.36 ID:7c/ZAtXd0
ムーンパフパフ!

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-ud2d):2016/06/06(月) 22:36:02.77 ID:Krs/uASrd
りゅうちゃんベギラマ!

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ee6d-ChPp):2016/06/07(火) 00:07:35.14 ID:Q0+lGpy90
サマル(兄)とリア(妹)

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e934-ChPp):2016/06/07(火) 00:11:12.13 ID:TgWReyiB0
サマルがロトの剣とか光の剣使えるってのは、
SFCが最初だっけ?

小説?
ゲームブック?
何かの読み物でも見たような気がする。

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 880b-ud2d):2016/06/07(火) 00:24:28.88 ID:ZOGKrzA80
最終盤の舞台が好きなのは2だわ
3のアレフガルドも良かったが、ロンダルキア台地は旅の終着点みたいな感じがして良い

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d728-ChPp):2016/06/07(火) 01:23:36.40 ID:YfPLnWOd0
>>710
ゲームブックでロトの剣使ってる

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fa8-4qA/):2016/06/07(火) 04:10:59.30 ID:DGtwkBMj0
ドラクエ2ハードモード発売まだー?

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ミカカウィ FF95-0nOa):2016/06/07(火) 05:36:14.55 ID:pDFu1JgiF
MSX版の移植は欲しいな

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK82-kfxN):2016/06/07(火) 07:29:54.31 ID:NLsSyf2PK
危ない水着のイベントは是非欲しい

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-ud2d):2016/06/07(火) 07:34:11.33 ID:/+r3IEz4d
危ない水着をローレに着せるって話?

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-tMpD):2016/06/07(火) 10:35:51.47 ID:eiaKC07bd
最近のあぶない水着はおとなしい

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eec1-C+5T):2016/06/07(火) 12:23:35.71 ID:Mprle3R60 ?2BP(0)

イベントの一枚絵も入れて欲しい

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sab9-ndxT):2016/06/07(火) 13:16:03.11 ID:u/fZsnmRa
>>698
それじゃ、ロトの剣は偽物なの?w

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d06-CiqF):2016/06/07(火) 14:25:49.47 ID:AfZSLdlu0
ドラクエ2七不思議

1・海底洞窟(だっけ?)に既にいる兵士
2・ローレにしか使えないロトシリーズ
3・海のど真ん中にルビスのほこら

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-ud2d):2016/06/07(火) 14:30:38.79 ID:lZ/KRw0Pd
>>720
ローレシアは王子はロトの生まれ変わりって設定がある

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4dbe-481N):2016/06/07(火) 16:11:53.03 ID:GqMCuRGC0
ラダトームの城と町の位置関係が2では逆になったのも
不思議に思ったな

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK82-Y+S2):2016/06/07(火) 16:18:33.06 ID:daKvdXBpK
3で平和になって1の配置に拡大したけど不便だったから2の配置に戻した

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c25-481N):2016/06/07(火) 17:07:47.65 ID:FfDkkUKL0
>>721
ルビスの恋人→3勇者→1主人公→ローレ

こういう生まれ変わりだったよね?
使える呪文が減ったり、呪文が使えなくなったり、生まれ変わる度に段々劣化してる、ハッキリわかんだね

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d06-CiqF):2016/06/07(火) 17:33:36.81 ID:AfZSLdlu0
その設定公式なん?
ロトは人外らしいから人間の血が強くなってるのかもしれないけど国のスタンスが強く影響してるのかもしれない
1が弱いのは冒険の期間と敵の強さもあるんじゃないかと、敵が強いほど強くなるサイヤ人みたいに

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-tMpD):2016/06/07(火) 18:38:18.10 ID:eiaKC07bd
小説を信じてはいけない

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 31a8-dhiW):2016/06/07(火) 18:44:26.09 ID:QbsscqUO0
そういうのは仕方がないw

ロトの血を引く子孫だけど、ローれが呪文使えないのは、3人パーティのバランス上の都合だし
肉弾戦なら、きっとロトよりも強いんだよ

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/07(火) 18:57:52.28 ID:sFpsXnxOr
>>720
あと4つ、早よ

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sd64-KIn5):2016/06/07(火) 20:55:31.75 ID:2kKM85zJd
ルビス伝説読んでないのに語りたい人は何したいんだ

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ee6d-ChPp):2016/06/07(火) 20:58:40.05 ID:Q0+lGpy90
>>720
洞窟って言うものはカメラマンと照明さんの後から入るモンだ

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d06-CiqF):2016/06/07(火) 21:33:36.34 ID:AfZSLdlu0
>>728
4・何も見えない聞こえないのに返事をする人魂
(3つしか思いつかなかったなんて言えない・・・)

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e934-ChPp):2016/06/07(火) 21:39:28.68 ID:TgWReyiB0
5・金銀どちらの鍵でも開けられる、謎のハイブリット錠

そういんじゃなくて?

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-zAG9):2016/06/07(火) 23:53:51.38 ID:75vnyj51d
>>732そんなのあったっけ?

5ラダトーム城の謎バリア

6サマルトリアに突如現れたロトの盾

7なぁに照れてるのよ

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d7f-ChPp):2016/06/08(水) 01:02:54.72 ID:P0T5kvlc0
洞窟や塔にあるでかい扉が確かどっちの鍵でも開くとかじゃなかったっけ?

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM9f-cuq6):2016/06/08(水) 01:07:15.51 ID:7epzWm29M
ふっかつのたまのそんなひどいの声の正体

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d7f-ChPp):2016/06/08(水) 01:09:37.12 ID:P0T5kvlc0
ぱふぱふ娘、実は100G取られる上にオカマ

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d06-CiqF):2016/06/08(水) 02:07:55.05 ID:fSDtixH80
>>733
バリアよりも幽閉されてるモンスター神官のが七不思議っぽい

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d06-CiqF):2016/06/08(水) 02:14:10.02 ID:fSDtixH80
ゴメン、ローレシアと勘違いした

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-ud2d):2016/06/08(水) 02:48:31.12 ID:5yM6Il+ed
その辺りの謎は再リメイクして暴いて欲しいわ何個か

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4181-ChPp):2016/06/08(水) 02:55:04.27 ID:IYIE3jno0
今まで知らなかったけどDQ2のフィールドってDQ3(地上)の縦横2倍ずつあるらしいに
ちゃんとした移動呪文も整備されてないのによくやったわ。
デカすぎたという事やね…

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d7f-ChPp):2016/06/08(水) 03:49:39.61 ID:P0T5kvlc0
縦横2倍ずつってことはつまり面積で4倍違うってことだぞ。さすがにそれはないのでは

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-ud2d):2016/06/08(水) 04:26:15.05 ID:XsmVLbe1d
>>724
>>725
ローレが生まれ変わりってのは小説の設定じゃなくMSX版の取説に書いてある

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-ud2d):2016/06/08(水) 06:48:07.76 ID:lRxYQU92d
>>740
ドラクエ1面積の4倍だろ

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H95-0nOa):2016/06/08(水) 06:50:01.29 ID:Nl2QuJSuH
>>740
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
DQ1  2176×2176
DQ2  4096×4096
DQ3  4096×4096 + 2784×2400(下の世界)

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45c2-ud2d):2016/06/08(水) 06:56:32.44 ID:jIIC47O40
>>740
嘘乙

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 48af-XZ63):2016/06/08(水) 07:07:11.10 ID:XTH9jSHs0
最近改めてやったけど、やっぱドラクエ2は船取るまで、とりわけムーン仲間に
するまでのバランスがしっかりしてるのが大きいな
ここまでは3と比較しても遜色ない
船取得後はめちゃくちゃだけど、その前がしっかりしてるおかげで北斗の拳の修羅の国みたく
逆にワクワク感を引き出してる

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKdf-XqfW):2016/06/08(水) 10:16:52.08 ID:8raIR0ukK
>>734
あれは公式で暴露した話を知らないと、うわー鍵ねーアバカムねーって焦るよな。

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5c25-481N):2016/06/08(水) 13:00:15.11 ID:M0VV5dkP0
>>735
ローラ説vsルビス説

伝説の無限ルーパーか、転生体まで追跡把握し続ける究極のストーカーか
どっちにしてもロクなモンじゃねえな

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK82-kfxN):2016/06/08(水) 13:08:17.69 ID:3wWvlPVhK
>>748
ウーパールーパーVSデスストーカー?

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-ud2d):2016/06/08(水) 13:16:31.28 ID:XMLSVHV2d
実はローラ姫がルビスが一時的に生まれ変わった姿だったりしてな
謎の能力色々持ってるし

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 369f-ChPp):2016/06/08(水) 13:21:36.18 ID:vzwdmOp50
王女の愛が復活の玉になったとか

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd64-C+5T):2016/06/08(水) 13:25:22.43 ID:hXeFFkBMd ?2BP(0)

復活の玉は中村がローラ姫と断言してる

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d77f-ChPp):2016/06/08(水) 17:21:12.27 ID:jZiPJoS80
>>746
2の船取得後の自由度の高さ好き

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a542-ChPp):2016/06/08(水) 17:26:45.75 ID:KcAqzcK50
1の後どっかに行ってしまった光の玉が
復活の玉になったようにも思える

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd34-ud2d):2016/06/08(水) 18:17:01.72 ID:uXRHA70Qd
>>752
中村玉緒にみえた

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a74-zAhY):2016/06/08(水) 18:34:03.15 ID:9zrvQ/TJ0
ローレンシウム
サマリウム

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b02a-ChPp):2016/06/08(水) 21:52:44.78 ID:aulm3+Ur0
ローレとサマルとムーンではムーンが一番年上っぽいよな

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d77f-ChPp):2016/06/08(水) 21:54:54.19 ID:jZiPJoS80
>>756
「ファミコン必勝本」の読者ページにもそういう投稿あったな

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2334-7xHu):2016/06/09(木) 00:00:00.08 ID:Q1vOITwx0
>>744
何だよ2176ってw
2048じゃないのか。

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2334-7xHu):2016/06/09(木) 00:10:01.35 ID:Q1vOITwx0
あと、IとIIIを比較すると、一致している箇所があるな。

IIIは、Iの地図の絵とかを見ながら作ったと思っていたが、
ちゃんとデータを元にしてるのな。

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp9b-oU5x):2016/06/09(木) 00:23:23.71 ID:po23OTr0p
>>757
それは、目からウロコと言うか。
歳はローレ、サマル、ムーンの順に決まっていると思っていたが、違うパターンも考えられるのか

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H6b-kUKn):2016/06/09(木) 00:28:30.76 ID:kcXiE4wTH
実写だとムーンブルクが一番年上だったな

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab7f-7xHu):2016/06/09(木) 00:39:51.81 ID:F1DmE/nA0
しあわせのかたちではムーンが一番年上だったような

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a72a-7xHu):2016/06/09(木) 00:59:13.59 ID:vuywubOq0
お姉さん口調で2人をたしなめるムーンを想像したら萌えた

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1306-JUJR):2016/06/09(木) 01:25:49.95 ID:GaaGLeNS0
ローレ:サトシ
サマル:シトロン
ムーン:セレナ
サマル妹:ユリーカ
な性格と見ると以外としっくり来る

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ロソーン FF6b-kUKn):2016/06/09(木) 04:18:42.91 ID:sevzjUlrF
ムーン16歳
ローレ15歳
サマル14歳
こんなイメージ
サマルの大器晩成も第二次性徴遅いタイプと考えれば

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b342-7xHu):2016/06/09(木) 05:59:59.99 ID:NnPpvmvb0
サマルはSFC以降で追加されたセリフでも
一人称が一貫して「僕」なので、幼い印象はある

ムーンはお姉さんっぽい きっと年上だろう
というか、堀井雄二は女キャラが主人公より2〜3歳ほど
年上なシチュエーションが好みっぽい

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efc1-Ppqb):2016/06/09(木) 08:44:52.59 ID:4YJRevd30 ?2BP(0)

当時はFC版のパッケ絵見て10歳位だと思ってた

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03a8-ZLoP):2016/06/09(木) 09:02:39.43 ID:eaXQ90ik0
>>746
船をとった後は、やっぱり、自由度アップのワクワク感は大きいと思う
船取るまでは結局ルートは同じだから適切なバランスが大事だけど、船とった後は、強い敵がいるところに行くのも自己責任って感じで
前半のバランス、後半の自由度っていう配分もドラクエ2の魅力だと思う

2以後のドラクエはほとんどお使いや物語になってるけど、RPGである以上、自己責任に基づいた自由度は大事だと思う
その気になったら、道順的には一直線にラスボスまでいけるような
途中で死ぬけど

いちおう、バランスよくゲームしたいという人のために、敵の強くなる順にオススメ適正ルートをどっかで紹介するシステムでもいいし

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-ml6M):2016/06/09(木) 09:29:25.93 ID:Qda+5yOFd
4までは船入手後は結構自由じゃね?
強敵いるエリアにも普通に行けるし、強い装備を無理して買いに行くってのも割りとできたし

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd87-jNGR):2016/06/09(木) 10:19:28.39 ID:CrvrqoA1d
2はおねショタも楽しめるんすね〜

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03a8-ZLoP):2016/06/09(木) 10:31:35.12 ID:eaXQ90ik0
ムーンって、最後ローレとくっつくの?
それともちがう男と結婚するの?
小説とがコミックとかで、後日談とかないの?
三人の間に、恋愛感情は別にいらないけどね
あくまで仲間なんだから
ハブられた方がかわいそうだし

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワイモマー MM53-IYf/):2016/06/09(木) 10:41:50.70 ID:765oz0apM
現代日本の価値観と違うとはいえ100年戻れば1勇者の親戚

続編ではローレシアは滅んだ
ロト装備はオーブになった
サマルトリアにもロトの血筋はいない

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sacb-oU5x):2016/06/09(木) 10:47:14.36 ID:XiQ9260Ka
>>744
リメイクDQ2は
アレフガルドの地はDQと同じ大きさで
世界はそれにあわせて拡大化しないとな


血を吐いても歩け

飛ぶな

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sacb-oU5x):2016/06/09(木) 10:49:41.31 ID:XiQ9260Ka
FCの年齢設定でロトシリーズは貫いてほしい

鳥山の初期の丸っこい絵が好き

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1306-JUJR):2016/06/09(木) 11:02:07.19 ID:GaaGLeNS0
>>722
くっつくかどうかは知らんけどムーンは故郷の復興の為に頑張るんじゃね?

>>773
ソースどこだよ

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7725-drwA):2016/06/09(木) 11:55:36.40 ID:e73Bs5O70
>>776
ロト絡みの設定が酷過ぎて公式同人呼ばわりされてるキャラバンハートじゃない?

『ロトの三国は勇者たちに治められて繁栄しました、めでたしめでたし』で終わっとけばよかったのにね

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr9b-B2rs):2016/06/09(木) 12:09:47.33 ID:nBzLHTyGr
>>776
ソースって……
未だに知らない奴がいることに驚きだわ。

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-jNGR):2016/06/09(木) 13:00:37.44 ID:Tig2fHp2d
>>766
シドーとの対決時はムーン26歳サマル25歳ローレ24歳ぐらいかな

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 830a-YxPI):2016/06/09(木) 13:34:57.43 ID:RSXHooCl0
>>778
2プレイ者のみんなが俺らみたいなキモヲタじゃないんだから
知らない人が居ても当然だぞ

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKff-t0Di):2016/06/09(木) 14:42:39.68 ID:2VkTLDLaK
キャラバンハート経験者はキモオタ認定でました

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab7f-7xHu):2016/06/09(木) 14:47:51.67 ID:p2BzmBkE0
ナンバリングは1〜9までやったけどモンスターズはCHも1も2もジョーカーシリーズもやったことない

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-ml6M):2016/06/09(木) 14:51:54.07 ID:Qda+5yOFd
知らないなら知らないで別にいいし、ソースあるなら示してやればいいだけよw

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H6b-kUKn):2016/06/09(木) 14:57:11.52 ID:kcXiE4wTH
キャラバンハートなどシリーズ外のはあくまでパラレルだから…
いたストのフローラみたいなもん

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr9b-B2rs):2016/06/09(木) 14:59:58.55 ID:nBzLHTyGr
>>780
このスレに出入りしてる時点でキモオタじゃなかろうか?

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sd47-e3ZR):2016/06/09(木) 15:58:38.70 ID:R/xrz5Vyd
キャラバンハートはビルダーズみたいなもんだろ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1306-JUJR):2016/06/09(木) 21:48:37.15 ID:GaaGLeNS0
キャラバンというかモンスターズじゃ公式同人すぎるだろ・・・
さっきゾーマ倒したんだがひょっとして地下世界って夜無くね?

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d378-zoFs):2016/06/09(木) 22:40:04.36 ID:QFeq9f8N0
今スマホ版をダウンロードしたんだけどキメラつばさを使ったらラダトームって表示があってしかもいけたんだけどw まだ銀のカギを手に入れたタイミングなのに。

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2334-7xHu):2016/06/09(木) 23:04:53.14 ID:Q1vOITwx0
実は買ったスマホが中古で、
前に使ってたやつのデータを読んじゃったとか。

ないわな。

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d728-7xHu):2016/06/09(木) 23:16:54.45 ID:fTOu+sib0
>>788
スマホ版の仕様

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d378-zoFs):2016/06/10(金) 00:45:20.93 ID:TyIUgiy60
>>789
中古だとしたらauを訴えるw

>>790
仕様なの?!俺はドラクエ1も持ってたからそっちのデータを読み込んでたのかと思ってたよ。ネットで調べても情報が無いから不思議。

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H6b-kUKn):2016/06/10(金) 00:59:19.64 ID:XkBR3h5hH
>>791
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1452779620/191-259
既出ではある
なんでそうなのかは不明

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ロソーン FF6b-kUKn):2016/06/10(金) 05:50:26.27 ID:+MAiqwpRF
アプデで変わったりはしてないのか

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d378-zoFs):2016/06/10(金) 10:11:51.52 ID:TyIUgiy60
この現象は特に問題無いかと思ったけどラダトームから聖なるほこらに行ってベラヌールにいけるね。間違って宿屋に泊まって2人旅になったらムーンブルグ城左のほこらでハマるのかな?検証しとけば良かった。

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sacb-oU5x):2016/06/10(金) 12:15:29.50 ID:PS1ERUpNa
これ大灯台の表現なんとかならんかっやのか?
入り口で半分より上が黒画面とか暗黒の世界にでも飲み込まれたってか!なんちゃってw

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6b-jQxm):2016/06/10(金) 12:21:47.81 ID:6usbNJ0GK
>>795
瓦礫で見通しがきかない事をイメージしたにせよ、もう少しやり方があるだろうに…

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7725-drwA):2016/06/10(金) 13:22:21.16 ID:eQ6tSuLA0
>>787
ゾーマ時代、太陽が無い常に夜
ゾーマ死後、夜が来ない延々と照らし続ける太陽

これもう、ロトのした事が良かったのか悪かったのかわかんねえな?

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fa8-P04w):2016/06/10(金) 13:26:09.25 ID:PWByuBuu0
竜王はロトから夜を取り戻そうとしたのか

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-jNGR):2016/06/10(金) 13:37:15.54 ID:HXsHPELTd
1と2のリメイクは時間経過システム入れて良かったろうに

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b342-7xHu):2016/06/10(金) 14:00:54.18 ID:/uQdki3o0
マジレスすると、ゲームシステムとして夜が採用されてないだけで
リメイクのドラクエ2のエンディングでは
花火の打ち上げシーンで普通に夜になってる

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-yWu+):2016/06/10(金) 14:04:12.37 ID:cc5yHQwHd
>>799
夜の町いれないといけなくなるから普通に手間がかかるんだよね

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-ml6M):2016/06/10(金) 14:39:20.49 ID:chqgrLy+d
宿屋に泊まった時とか夜になってんだろうね

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H0b-kUKn):2016/06/10(金) 14:57:12.69 ID:GzDdLRwAH
セリフも夜専用を用意しないといけないから手間の問題だろうな

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp9b-oU5x):2016/06/10(金) 15:03:03.02 ID:Ug/yOZ8ap
夜だけムーン城にリビングデッドや霊魂が徘徊してるとか、色々改変しないといかんね

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd87-jNGR):2016/06/10(金) 15:49:34.23 ID:gIzDAGkQd
そのぐらいでも、手を入れる価値のある作品だとは思うけどな

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5337-iLHn):2016/06/10(金) 16:01:51.92 ID:TxXZzdsm0
サマルがローレぐらいに使えたら糞ゲー
使えなかったら上級者向けゲーの絶妙な難易度

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-jNGR):2016/06/10(金) 22:26:39.21 ID:H0X30f89d
夜は町中に酔っぱらいを配置しないといけないからな

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d766-7xHu):2016/06/10(金) 22:36:07.61 ID:e20XSBub0
ゲームブックみたいにムーンにお酒飲ませちゃうの?

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5337-iLHn):2016/06/10(金) 22:41:58.12 ID:TxXZzdsm0
ファミコン版久々にやったらレベル19ぐらいで稲妻の剣取ってしまった
スレ的には多いんだろうけど

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd87-FpDI):2016/06/10(金) 23:47:29.67 ID:Vde25xv8d
先を知ってる分、そうなりがちでレベル上げがめんどくなる

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03a8-HXJU):2016/06/11(土) 00:39:04.71 ID:ei6A5Hit0
>>797
4コマでそんなネタがあったな
たまには夜になってくれみたいな

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sacb-oU5x):2016/06/11(土) 01:25:51.92 ID:jFByHOILa
夜型ではなかったんだな
ロト1と2の時代は
夜戦うのはダメな時代だったんだな

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5337-iLHn):2016/06/11(土) 01:55:53.32 ID:lTmaRCAe0
クイックセーブ使えばイオナズン無しでもロンダルキアで戦えるな

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3366-jNGR):2016/06/11(土) 03:31:10.75 ID:zwVkl7YC0
クイックセーブておま…
極論言ったらマヌーサかけたシドーの打撃を延々かわして1ダメ蓄積して勝てるわ

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-jNGR):2016/06/11(土) 03:59:05.48 ID:AqleVtYxd
クイックセーブなんか使ってもなんも面白くないんだよなぁ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ffe-iLHn):2016/06/11(土) 05:31:41.59 ID:H9lMnqlK0
>>813
エミュ厨は喋らないで?

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7725-drwA):2016/06/11(土) 10:02:04.87 ID:QRSHk11w0
Wii「解せぬ」

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-JUJR):2016/06/11(土) 10:09:52.82 ID:uDjFmv2nd
>>814
シドー「ベホマ」
光が満ち溢れる世界、ただし太陽光とは言ってない
ドラクエのゾンビは太陽で消滅しないが剣で倒せる

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5337-iLHn):2016/06/11(土) 10:42:11.11 ID:lTmaRCAe0
>>814−816
レトロフリークで
逃げるのに失敗用だけ使ってる
戦闘の内容までいじったら流石に意味が無いw

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ffe-iLHn):2016/06/11(土) 11:24:07.55 ID:51XKyde40
いいから喋らないで?
その臭いクチでここで呼吸もしないで?
目が腐るから視界に入らないで?

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5337-iLHn):2016/06/11(土) 11:36:55.07 ID:lTmaRCAe0
顔真っ赤w

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d728-7xHu):2016/06/11(土) 11:50:33.08 ID:wo0uvkwg0
エミュはスレチどころか板違い
該当の板で話してなさい

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33c2-jNGR):2016/06/11(土) 12:04:23.68 ID:m0ky4dkY0
エミュに両親殺された人きてんね

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr9b-B2rs):2016/06/11(土) 12:17:22.39 ID:1Lq1lCD6r
>>819
それだけで難易度だだ下がりだな。

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKff-t0Di):2016/06/11(土) 12:59:27.26 ID:TynjyasIK
クイックセーブがある環境で受け入れられ度

×エミュ
△レトロフリーク
〇Wii版

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b94-ml6M):2016/06/11(土) 13:47:28.08 ID:Rj3eqeRp0
レトロフリークてソフトはコピーじゃないっしょ?

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff74-ymjK):2016/06/11(土) 13:53:57.38 ID:7QKqTi1h0
カセットからレトロフリーク本体にコピーされる
そこからの二次コピーは不可
ソフトを手放してデータを手元に残しておくことは可能
さらにレトロフリーク自体のハックも行われてたりする

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7725-drwA):2016/06/11(土) 16:50:32.45 ID:/742CTpA0
Wii版のお蔭で今でもやりたい時にやれるようになったのはとてもありがたいんだが、
あの変なリモコンとクラコン使わんといかんのが難点だ
WiiUのゲームパッドでプレイしたいわぁ〜

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf3a-7xHu):2016/06/11(土) 19:27:55.24 ID:BGBD2xHf0
>>825
レトロフリークもWii版もエミュだ
俺はそんなの認めん

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp9b-oU5x):2016/06/12(日) 04:19:55.31 ID:dM68+k/lp
終盤のロンダルキアもいいんだけど、序盤にローレ一人が薬草を大量に持って勇者の泉に向かう辺が緊張感があっていいんだなあ

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sacb-oU5x):2016/06/12(日) 07:10:49.84 ID:AnPQYPL9a
さっきからローレーとか言ってるけど誰のことなの?そんな名前のキャラいた?

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa7b-oU5x):2016/06/12(日) 07:17:05.91 ID:gE3D4EFaa
>>831
ローレシア王子→ローレ
サマルトリア王子→サマル
ムーンブルク王女→ムーン

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr9b-B2rs):2016/06/12(日) 08:39:12.65 ID:/gk1T9S9r
>>831
ローレ一人

×ろーれーじん
○ろーれひとり

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKff-g9+0):2016/06/12(日) 09:38:45.82 ID:IKNIRtHIK
>>831
大排気量のゴツいバイクの事かな?

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H6b-kUKn):2016/06/12(日) 17:27:30.07 ID:fWWe9VktH
海岸でフジツボの付いた梶を見て破壊の剣を思い出した

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKff-JAtw):2016/06/12(日) 18:03:57.26 ID:1yVpoHp3K
ゲーム脳

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKff-t0Di):2016/06/12(日) 18:12:32.58 ID:9QGoBum9K
だがそれもいい

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57ab-jmEJ):2016/06/12(日) 21:48:35.03 ID:YLqRF47y0
エミュじゃないとレトロゲーはゲーム速度変えられない時点で面白くないわ
ファミコンの性能だからあの速度だっただけで、そうじゃなければ最初からもっと速くしてたろ
特に戦闘

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43bc-AHtr):2016/06/13(月) 02:49:09.98 ID:IcUfz1sL0
いなずまのけんを自力で見つけられる人なんていたの?
普通あんなところ歩かないでしょ

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr9b-B2rs):2016/06/13(月) 07:24:50.23 ID:uKDC8cZPr
ジャンプ見てた人は見つけたんじゃないかな。
ジャンプ見てない人には無理でしょ。

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab28-7xHu):2016/06/13(月) 07:27:53.97 ID:/3GmY4Fp0
初回プレイでハーゴンの騎士からドロップした俺は多分幸運だった

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr9b-B2rs):2016/06/13(月) 07:34:05.90 ID:uKDC8cZPr
自分は一歩一歩調べて回って宝箱見つけて、
なんだ。調べる必要なかったんか……って感じだったな。

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 830a-YxPI):2016/06/13(月) 10:56:46.43 ID:9MX3P2oB0
いなずまのけんと3のほしふるうでわとおうごんのつめ
これらを完全ノーヒントで自力で見つけた奴はさすがに居ないだろうよ

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-ml6M):2016/06/13(月) 11:08:11.03 ID:8ugGNa7Gd
星降る腕輪はいそうな気がする

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd87-jNGR):2016/06/13(月) 11:26:36.65 ID:fzaA/Uwed
黄金の爪は気付いてないたら持ってたような記憶があるな

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03a8-ZLoP):2016/06/13(月) 11:35:05.52 ID:0Oko03FT0
破壊の剣のほうが威力あったしね

おまけにはかぶさの裏技まであった

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efc1-Ppqb):2016/06/13(月) 11:58:03.55 ID:+bmTsTCh0 ?2BP(0)

>>846
当時はみんな稲妻の剣が見つけられなくてはかぶさでクリアしてたな

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 03a8-ZLoP):2016/06/13(月) 12:09:39.26 ID:0Oko03FT0
まあ、クリアに必需品でなかったら、別に完全ノーヒント、絶対見つからんわ見たいなアイテムもいいけどね
それを虱潰しに探すのもやりこみの楽しみの一つだ

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr9b-B2rs):2016/06/13(月) 12:16:44.31 ID:uKDC8cZPr
星降る腕輪を見つけてない方が珍しいよ。

黄金の爪はゴールドマンが落とすんじゃなかったっけ?

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd87-jNGR):2016/06/13(月) 12:34:16.86 ID:fzaA/Uwed
>>849
ああ、ドロップするのか

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6b-jQxm):2016/06/13(月) 12:41:36.58 ID:TYgUyMubK
腕輪の場合は、何かがありそうな建物の造りになっているから、
城全体を隈無く歩いてみたら偶然見つけてしまったラッキーって事になりやすい。

ってかスレチすまん。

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1358-7xHu):2016/06/13(月) 13:07:01.51 ID:d6Dh79UO0
稲妻の剣はただでさえ厄介な4Fの階段とは関係ない方向だからなあ
これが右下や左上だったら階段復帰のためにまず一番右(上)に歩く際に偶然落ちる事があるかもしれない

もしかしたらハーゴンの騎士が限定出現だから「こいつ何か貴重な物もってるかも」で宝箱ドロップ狙うとか
それの為に4F歩き回ってる際に発見ってのがあるんだろうか

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1306-JUJR):2016/06/13(月) 14:14:41.61 ID:znaHfEKI0
ほしふるうでわはさすがにいるだろ

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 830a-YxPI):2016/06/13(月) 14:26:45.32 ID:9MX3P2oB0
ほしふるうでわはまあ居てもおかしくないか
ほしふるうでわの歌がカッコ良くて好きだったな

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ロソーン FF6b-kUKn):2016/06/13(月) 17:12:57.54 ID:b+U4sNGYF
迷ったときにもご褒美はあるって感じかね

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef6d-7xHu):2016/06/13(月) 19:11:18.91 ID:m0l4vY700
ほしふるうでわ はFC版発売日(徹夜で並んで朝ゲット)に普通に自力で見つけた

おうごんのつめ はクリア後に「ピラミッドには秘密がある」という情報を得て
全マスをしらみつぶしに調べて見つけた

いなずまのけん は分かるわけないだろw

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a72a-7xHu):2016/06/13(月) 19:31:28.86 ID:BRmIVTbm0
水の羽衣って生乾きの臭いがするのかな・・・
乾燥機にかけるとどうなるんだろ・・・


部屋干しの洗濯物を見て頭に浮かんだ

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7c2-jNGR):2016/06/13(月) 19:32:16.37 ID:9XLjWFvQ0
ファブリーズの匂い

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-ml6M):2016/06/13(月) 19:58:41.50 ID:8ugGNa7Gd
スルメみたいなカピカピの繊維だけが残るよ
知らないけどきっとそう

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5337-iLHn):2016/06/13(月) 21:11:22.92 ID:xC/co27+0
サマル終盤すぐ死ぬとか言われるけど
全ターン防御すればかなり硬い肉壁になるよな

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab28-7xHu):2016/06/13(月) 21:19:32.53 ID:/3GmY4Fp0
なお炎

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6b-jQxm):2016/06/13(月) 22:28:42.75 ID:TYgUyMubK
>>860
最初の内だけはそれでもいい。

中盤以降、ブレスに防御修正はかからないから為す術も無くフルボッコ(FC)。

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf9f-7xHu):2016/06/13(月) 22:35:25.03 ID:qf4gtUFD0
初クリア時はサマルがハーゴン前で死んで、様子見でボスに突撃してそのまま勝ったわ

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK6b-jQxm):2016/06/13(月) 22:44:36.54 ID:TYgUyMubK
行動の1/4にあたるベホマが選択されなければ勝機はある。

但し此方も会心無しだから、運ゲーだと言われる事があるのも解らなくはない。

ベホマを唱えられたら一気に仕切り直しになるから、
祈りの指輪が無くて厳しくなったのも今は良い思い出。

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-ml6M):2016/06/14(火) 09:01:49.76 ID:OG0tORo5d
序盤はサマルもギラや鉄の槍で攻撃に加われる
中盤は補助呪文や回復がメインで、やることなければ防御
終盤も基本は防御だが、炎は諦めるか力の盾でダメージ相殺
こんな感じで的としての役割も重要w

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f37-jNGR):2016/06/14(火) 14:37:19.19 ID:95TbPQ0b0
>>854
ほしふるうでわの歌って何?

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-jNGR):2016/06/14(火) 14:44:17.49 ID:IJ63X+qAd
ほしふるうでわをつけたならすばやさあがってうれしいな

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f37-jNGR):2016/06/14(火) 18:57:20.41 ID:95TbPQ0b0
それカッコいいか?w
2のスレだからスレ違いで申し訳ないが

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-ml6M):2016/06/14(火) 19:07:18.45 ID:I8JMi+3hd
メロディがかっこいいのかもしれん
戦闘曲みたいな

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa7b-jNGR):2016/06/14(火) 19:32:53.69 ID:PzOa1rVXa
でぅてでぅて でぅてでぅて
でぅてでぅて でぅてでぅて

ほーしーふるーうでわをー

つーけーたーならぁー

すばやさ! あがって! あがって!
うれしいな! うれしいな! うれしいな!

ほっしふるぅー うっでわぁをー

つけたなら! すばやさ! あがって!
うれしいな! うれしいな! うれしいな!

「すばやさあがってうれしいなぁ」

でぅてでぅて でぅてでぅて
でぅてでぅて でぅてでぅて
(以下繰り返し) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


871 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-5Bb+):2016/06/14(火) 19:35:35.00 ID:q1OaGxtId
問題
テパの村でのんだくれの夫をさがしている女性の名前は?


おまえらなら選択肢不要だろう

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr9b-B2rs):2016/06/14(火) 21:37:24.86 ID:k8A2AJQBr
ジーナだっけ?

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-B2rs):2016/06/14(火) 21:59:13.87 ID:s71FPMlad
ピサロ

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2334-7xHu):2016/06/14(火) 23:49:54.13 ID:gcb0PG5o0
ジーナじゃないのか。

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp9b-oU5x):2016/06/15(水) 00:04:20.75 ID:o0dT85pxp
ジーナでしょ。

夫の名前はイリアだったりするのだろうか

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2334-7xHu):2016/06/15(水) 00:37:57.79 ID:R9+MJ/OQ0
ジーナじゃないのかはセリフ。

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ab28-7xHu):2016/06/15(水) 05:22:14.92 ID:c98zEEG60
リア小のころ「やどろく」が何なのかわからなかった

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKff-t0Di):2016/06/15(水) 11:12:29.80 ID:k/Xbt8AUK
世界中の歯
だと思ってた

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr9b-B2rs):2016/06/15(水) 12:16:21.31 ID:J8HVpjpEr
>>877
名前だと思ってたわ。
やどろくとジーナってすげぇ違和感て思ってたけど。

仲間がすけさんにリンダだから納得してた。

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd87-ml6M):2016/06/15(水) 12:32:44.30 ID:r7JteCxRd
俺も今やどろくの意味知ったわw
堀井は基本的にはドラクエは子供向けのゲームってスタンスで作ってるが、たまにこういうの混ぜてくるから侮れんw
ゆうべはお楽しみでしたねとかいい例w

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5337-iLHn):2016/06/15(水) 12:33:42.25 ID:i1ugOarm0
ドラクエ1と魔界村1は姫が股緩すぎる

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3366-jNGR):2016/06/15(水) 13:00:54.08 ID:pJxUdGVi0
魔界村は100円入れてスタート押したら墓場で鎧脱いでパンツ一丁のヒゲと座ってる姫のオープニングから始まったからなんじゃこりゃってなった。

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7725-drwA):2016/06/15(水) 13:49:44.75 ID:EPbNHl7u0
アーサー「安心して下さい(ry

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa7b-jNGR):2016/06/15(水) 17:51:39.21 ID:kuJKx+XRa
そういや魔界村の主人公ってアーサーだったんだな

アーサーってサマルの名前にもなっているけど、
鉄の槍を投げまくっているサマルを想像するとちょっと楽しい

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd87-jNGR):2016/06/15(水) 17:58:23.03 ID:zqQyuDeqd
こんなにかよわいのに、ぱんついちまいとはかわいそうじゃ▼

なんとあーさーはあぶないみずぎをてにいれた!

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f34-7xHu):2016/06/15(水) 18:01:24.83 ID:u8avItYS0
たいまつまで投げかねんな

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5337-iLHn):2016/06/15(水) 18:36:48.60 ID:i1ugOarm0
鉄の槍とベギラマしか使えないサマルがきつい

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd87-ml6M):2016/06/15(水) 19:13:57.26 ID:r7JteCxRd
聖なるナイフのが連射が利いて強いっすよ

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKff-g9+0):2016/06/15(水) 20:16:22.34 ID:R6yk5g18K
>>884
魔界村のヒロインの名前はプリンセス・プリンプリンじゃなかったっけ…

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d766-7xHu):2016/06/15(水) 20:19:08.84 ID:ImNrRn590
プリンセスプリンプリンのスリーサイズは88-58-90
覚えておくがいいぜ

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b94-ml6M):2016/06/15(水) 20:24:49.92 ID:/Wcbc2/X0
ピンクのしっぽ生えてるやつだろ!

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff74-7xHu):2016/06/15(水) 22:23:02.13 ID:9bfFSO9V0
>>889
中の人は石川ひとみかな?

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sd47-JUJR):2016/06/15(水) 23:03:23.27 ID:Cf5qq1vXd
>>864
レベマではかぶさとかだと多少は楽になるのかもね、レベル30くらいだとシドーが運ゲーすぎる

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff74-7xHu):2016/06/15(水) 23:16:56.27 ID:9bfFSO9V0
いなずま装備のローレのみが毎ターン攻撃して全て命中、ルカナン無しだと
LvMAXなら平均5回攻撃すれば倒せる(250/(((160+80)-255/2)/2)=4.444...)
Lv30だと平均7回
ベホマ使用率は25%だから4ターン使われない確率は31.6%、6ターン使われない確率は17.8%
力の盾等にターンを費やすとさらに厳しく、8ターン使われない確率は10%になってしまう
LvMAXはかぶさなら2ターンで終わる

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK53-jQxm):2016/06/15(水) 23:44:43.83 ID:37Ps2nlOK
>>894
実際の戦闘では、乱数のせいで理論通りの数値が弾き出されるとは限らないけどな。
理論上とは言え5回の攻撃でシドーを沈められると考えたらそれはそれで凄いが。

俺は初見のハーゴン、シドーは勝つには勝てたが、そこはハーゴン戦でローレの会心撃がいきなり炸裂、
結果2ターンキルをやっちまって消耗はほぼ無しという奇跡があったからにすぎない。

消耗してたら間違い無く倒されてたな。

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sde4-Uzmz):2016/06/16(木) 09:26:19.13 ID:bvnxHRqKd
道中を倒しながら進んでシドーに負けて繰り返して
レベルを上げながら運良く乱数の巡りで倒せるってのだ思ってた

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKeb-tSh0):2016/06/16(木) 10:15:51.45 ID:kz4fN8mhK
>>896
気持ちは凄く理解できる。

酷い時は5ターン連続でベホマ唱えられた事もあって、流石に頭に来た。

後に、状況判断乱数が0というランダム行動だと解析されたのを見てからは、
運ゲーと言われる所以が理解できた。

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-qS7w):2016/06/16(木) 10:49:05.51 ID:pZ7gZ1Mpd
5連続ベホマとかラッキーじゃんw

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-p7TJ):2016/06/16(木) 10:58:01.95 ID:c829aZMid
見越してルカナンでも連発していれば状況はこちらに傾くが、大体はただ5回仕切り直ししただけみたいな感じなんじゃないのかw

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKb9-tSh0):2016/06/16(木) 11:55:59.22 ID:kz4fN8mhK
>>898-899
2回行動の片方で火炎や攻撃を喰らいながらだからな。

5回じゃなくて5ターンだぞ。

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-p7TJ):2016/06/16(木) 12:07:16.14 ID:c829aZMid
FC版シドーは二回行動しないからベホマ5回だ

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f158-4fuR):2016/06/16(木) 12:29:10.19 ID:qhsXmN7D0
リメイクは2回攻撃してくるからごちゃ混ぜになったか
でもリメイクでも2回攻撃はあっても2回行動はないからエアプかな

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-qS7w):2016/06/16(木) 13:32:40.06 ID:pZ7gZ1Mpd
>>900
1ターンで火炎2回来たらみんな死ぬね(棒)

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-qS7w):2016/06/16(木) 14:06:14.82 ID:1fZCtfgWd
公式は竜王やゾーマばかり推してないでシドーもガンガン推してほしいわ
活躍の場が少ない気がする

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-p7TJ):2016/06/16(木) 14:34:36.61 ID:c829aZMid
竜王やゾーマはセリフあるし色々キャラが立ってて扱いやすいんじゃなかろか
シドーは逆かなと

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8966-qS7w):2016/06/16(木) 15:00:11.92 ID:Y0bTYt3X0
スクルトマヌーサが強力になったが故の2回攻撃なんだろうな
それでもあの世界で攻撃力235で2回攻撃はぶっ飛んだ威力だが
適性レベルだと驚異的

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b62-qS7w):2016/06/16(木) 15:49:03.03 ID:g9yIjS1f0
シドーとか本編ではセリフ自体ないからなw
逆にハーゴンネタは膨らませやすいから惜しかったような。
サマルの呪いで夢の中で軽く対決するとか
在りし日のムーンブルク城の幻影とか

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6942-4fuR):2016/06/16(木) 16:38:56.58 ID:gTDFCuTK0
>>904
これはドラクエビルダーズ2の登場が待たれるな

王子たちは、ハーゴンのまやかしに呑まれて負けてしまった
ついにシドーが召喚され、世界がなすがままに破壊される
プレイヤーはその世界を再建

ちなみにプレイヤーに力を貸す謎の存在がいて
作中ではルビスであろうと推測されていたが
実はルビスではなくゾーマである事が明らかに

ゾーマとシドーは魔界において異なる派閥であり、
シドーが人間界をなすがままに蹂躙する事は
ゾーマにとっては餌を横取りされたも同然であり
とても都合の悪い事だったのだ…
「よくぞシドーを倒してくれた…
 お礼にこの世界はワシが支配してやろう」

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-p7TJ):2016/06/16(木) 16:46:16.78 ID:c829aZMid
そしてローレシアも滅びてキャラバンハートの世界に繋がるんですね分かりません

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp55-ntlg):2016/06/16(木) 17:34:41.55 ID:tiHfQj7bp
やたらに喋りまくるシドーなんかにするとぶち壊しになってしまう。
「ロトの勇者とその一族の者どもよ、よく聞くがよい。我こそは全世界の支配者にして全知全能の帝王、シドーなり。そもそも私は・・・」

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e137-wM7A):2016/06/16(木) 17:36:26.34 ID:13qyINvs0
はかぶさマスターローレ

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKba-Tddw):2016/06/16(木) 18:29:42.50 ID:DeV3B/gEK
>>909
キャラバンハートの後の世界がビルダーズ2でスッキリ!

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx55-ftaT):2016/06/16(木) 19:01:14.30 ID:i+XVtYPHx
>>910
シドーは知性を持たず、ただ破壊の本能にだけ従ってる存在のほうがいいよね

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7c25-1Id0):2016/06/16(木) 19:39:09.78 ID:d/IQmqGr0
喋らない悪役だからこその大物感って要素は少なからずあるよね
喋る=意思疎通が出来るって事は、我々の理解の範疇に入る存在と言える
喋らない=意思疎通が出来ない→異形の怪物、邪神で我々の理解を超えた存在…みたいな

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sde4-Uzmz):2016/06/16(木) 19:54:21.95 ID:bvnxHRqKd
モンスターズ+は結構肯定したいけど他はなぁ

キャラバンはBGM良かったけどシナリオは見ない
だいたいシドー喋るだけで興ざめしそうだしビルダーズだろうと余計要らない

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f17f-4fuR):2016/06/16(木) 20:09:33.56 ID:HquaD8350
>>843
ほしふるうでわは普通に自力で見つけたよ。これは難しくないだろう

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de37-6iFS):2016/06/16(木) 21:26:24.81 ID:J7XFde5N0
>>843
完全ノーヒントじゃないからね。
ttp://blog-imgs-44.fc2.com/n/y/a/nyantachatora/DQ370145.jpg

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-YiJx):2016/06/16(木) 21:46:07.76 ID:3tjeZPlsd
>>913
今だと劇場版の伝説ポケモンが近い感じだな

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6942-4fuR):2016/06/16(木) 23:06:58.19 ID:tceU8f7j0
シドーは破壊の化身であり
破壊という事象が具現化した存在
やはり本人の言葉や意思は持たないのだろう
さらに言えば、善悪の価値観すらない
ハーゴンに呼ばれたから破壊活動を行ってるだけ

明確な悪意を持った竜王やゾーマとの違いであり、
FF型の「ラストダンジョンで突然呼ばれてて出てきた
全てを無に帰すラスボス」に近いといえよう

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMe4-qS7w):2016/06/17(金) 00:41:25.85 ID:FiaWIjO4M
ふしぎなぼうし可愛いwww
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-0a-4f/taraikeniti/folder/666025/68/39059668/img_1?1414335421

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bfe-wM7A):2016/06/17(金) 00:42:44.03 ID:OiI0VLZy0
落ちたので立てました。よろしくどうぞ

DQの音楽を語るスレ 第78曲 遙かなるすぎやん
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1466089262/

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 202a-ntlg):2016/06/17(金) 00:43:01.69 ID:Fblig+re0
ミンクのコートの中に世界樹の葉を装備

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f106-YiJx):2016/06/17(金) 00:43:30.53 ID:PoSDv4dU0
竜王の子孫ってどんくらい強いんだろうな
竜王くらいの強さがあれば仲間に入っても活躍できそうだけど、ドラゴンでもロンダルキア辺りじゃ強いし

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-QI99):2016/06/17(金) 00:55:34.01 ID:uKtgRwXVd
???「そうなると俺を病気のまま放置して龍王強化しちゃうんだろう?」

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55bc-77//):2016/06/17(金) 01:37:33.49 ID:UmL28zJZ0
はかぶさ、いなずま縛りってきついですね

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55bc-77//):2016/06/17(金) 01:40:31.03 ID:UmL28zJZ0
日本語おかしい 逆だ

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-qS7w):2016/06/17(金) 03:47:16.29 ID:6KL56cPKd
>>924
ドラクエは4人パーティーだから(5からメヲ反らしつつ

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-wf+3):2016/06/17(金) 04:05:10.73 ID:nd65FOudd ?2BP(0)

>>923
没になったイベントでシドー倒した後に竜王の曾孫と戦えたらしい
http://dragonquestage.blog.fc2.com/blog-entry-87.html?sp

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa31-qS7w):2016/06/17(金) 04:42:08.38 ID:NxXOopdBa
>>928
ボツアイディア云々は創作って書いてあるな

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKba-Tddw):2016/06/17(金) 07:35:34.03 ID:NjoBSyd8K
>>924
悪いなサマル
この旅の扉は3人乗りなんだ

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Saed-qS7w):2016/06/17(金) 09:28:05.84 ID:3BhvjC3Ha
>>923
変身できないから変身前の竜王と同じ程度の戦闘力らしい

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-p7TJ):2016/06/17(金) 09:44:58.03 ID:HWaDGNHEd
ドラゴラムくらいは覚えててくれませんかねぇ

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f158-4fuR):2016/06/17(金) 11:25:27.59 ID:cRl56qWX0
変身不可だったとしても能力的にはサマルとムーンを2で割らないぐらいの強さがありそう

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKba-vJK+):2016/06/17(金) 11:43:25.02 ID:9GpICFwrK
>>931
ドラゴンの方が正体だろJK

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-qS7w):2016/06/17(金) 11:59:30.64 ID:DL/G7G5Vd
>>924
ドラクエは4人パーティーだから(5からメヲ反らしつつ竜王一族は卵性だからな
なんで姫拐ってたんだあいつ

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-qS7w):2016/06/17(金) 11:59:45.98 ID:DL/G7G5Vd
なんか残ってた…

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr55-qS7w):2016/06/17(金) 12:04:31.81 ID:vJUwq13yr
ドラゴンが人型に変身してるんだと思ってたわ

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f106-YiJx):2016/06/17(金) 12:38:50.80 ID:PoSDv4dU0
>>937
俺もドラゴン派
人に化ける時はモシャスとかマヌーサみたいな効果の呪文かアイテムでも使ってるイメージ

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f106-YiJx):2016/06/17(金) 12:43:55.00 ID:PoSDv4dU0
呪文を使えなくなったけど馬鹿力を身につけたローレ
非力になったけどより強い呪文を扱えるようになったムーン
バランスが取れてるというより器用貧乏として扱われるサマル

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-p7TJ):2016/06/17(金) 13:11:58.78 ID:HWaDGNHEd
竜王、種族としてはドラゴンなんだろうけど、形態としてはどちらが真かってのはないんじゃないかね
普段はヒト型のがすごしやすいだろうし、戦うなら竜型のがいいだろうし、使い分けだろう

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-qS7w):2016/06/17(金) 13:39:40.41 ID:ktoA81B1d
>>940
マジレスすると

りゅうおうがしょうたいをあらわした

だから竜が真の姿

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6942-4fuR):2016/06/17(金) 13:41:33.05 ID:4WNZOYl+0
ドラクエ8に登場してる竜神族が竜王の親戚っぽい
竜に変身でき、一応竜が「本来の姿」ではあるが
ずっと竜の姿のままでは体力を消耗するので
普段は人間の姿をして暮らしている

そして永遠の巨竜は
竜王のドラゴン形態と全く同じ姿…

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sde4-Uzmz):2016/06/17(金) 16:07:53.12 ID:rNt6TEh0d
そこまで曲解しない限りは竜がベースで全部一致というわけか

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6343-1XL5):2016/06/17(金) 16:13:02.94 ID:TSmkZz4m0
曲解?
竜神の末裔の竜の女王の息子なり子孫なりが竜王なら
普通に竜神族だろ。むしろ一番オーソドックスな意見なんじゃ…

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKba-vJK+):2016/06/17(金) 17:53:40.35 ID:9GpICFwrK
>>944
竜の女王が竜神族という言及はどこにも無い

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッ Sde4-Uzmz):2016/06/17(金) 18:38:08.25 ID:rNt6TEh0d
一応竜が本来の姿って書いて次の行で即否定しようとするあたりとか

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f0b8-j4mG):2016/06/17(金) 22:43:25.25 ID:1ZzTd5Gn0
人型竜王にラーの鏡とか凍てつく波動とか使ったら正体現すかもな

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd34-4fuR):2016/06/18(土) 00:59:37.42 ID:xDdjM5GQ0
最近のドラクエは、竜を無理矢理後付けしているような気がしてならない。

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e137-wM7A):2016/06/18(土) 01:23:25.51 ID:hLMimCLx0
神竜以外の竜が雑魚やらかしゃーない

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bd34-bSae):2016/06/18(土) 01:30:56.52 ID:pf30qfY30
神竜って強いのは15ターン以内に倒すって条件だよね
あとグランドらゴーンの方が流石に強いんじゃないかな
多少でも

951 :917 (ワッチョイ de37-6iFS):2016/06/18(土) 02:03:55.59 ID:eiQIu85p0
「こごえるふぶき」を使う神竜よりも
「はげしいほのお」を使うグランドラゴーンの方が強く感じたことは、1度も無いね…。

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-qS7w):2016/06/18(土) 02:08:18.13 ID:1GvfGU4ad
>>949
永遠の巨竜の方が強くないか

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKeb-tSh0):2016/06/18(土) 06:58:15.82 ID:ZIUWmqiVK
>>951
GBはしゃくねつを使わないのか?

954 :917 (ワッチョイ de37-6iFS):2016/06/18(土) 08:41:47.69 ID:eiQIu85p0
神竜は「しゃくねつ」と「こごえるふぶき」。
グランドラゴーンは「しゃくねつ」と「はげしいほのお」。
他の6種類の行動は、どちらも同じ。

HP以外だと、
すばやさが、神竜:255 / グランドラゴーン:150
攻撃力が、神竜:400 / グランドラゴーン:420
守備力が、神竜:350 / グランドラゴーン:360

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKba-vJK+):2016/06/18(土) 09:19:29.63 ID:85uZmqikK
>>954
GB版はやったことがないけど
グランドラゴーンって神竜より弱くない?

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c466-4fuR):2016/06/18(土) 09:27:03.76 ID:+EccxYFq0
そもそもグランドラゴーンと戦う時はメダル集めでレベルがあほみたいに上がってるから
苦戦することはあまりない

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-qS7w):2016/06/18(土) 10:08:55.19 ID:Iks5rIKPd
何かしらリメイクがあるのなら
グランドラゴーンには凍える吹雪ギガデイン光の炎連続噛みつき雄叫びルカナンぐらい与えて3回行動ぐらいで良いと思う

958 :917 (ワッチョイ de37-6iFS):2016/06/18(土) 10:09:55.89 ID:eiQIu85p0
まさに、>>956 だね。

神竜15ターンが、7300/15≒1ターン平均ダメージ 487以上に対して
グランドラゴーン25ターンが、10000/25=400以上だから
メラゾーマ[160〜199]で考えても明白。

ところで、FC版「DQ2」経験者に聞きたいんだけど
いのりの指輪って、いつ どこで手に入れてるのかな?
やっぱり福引きか、最後まで「なし」って人が多い?

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c466-4fuR):2016/06/18(土) 10:16:43.09 ID:+EccxYFq0
モンスターがたまに落とすくらい

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b94-p7TJ):2016/06/18(土) 10:33:01.98 ID:25dP1OId0
福引きなら複数取れるんじゃなかったっけ?

961 :917 (ワッチョイ de37-6iFS):2016/06/18(土) 11:14:42.71 ID:eiQIu85p0
リメイク版と違って、宝箱では1つも取れないから驚いた…。
初登場の作品では、シビアなんだね…。
持っているモンスターがマドハンド・くさったしたい・パペットマンは良しとして、
落とす確率が 1/128って…。
1つ手に入れてから、福引を試してみるよ。

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-qS7w):2016/06/18(土) 11:28:10.78 ID:lmUNYVCgd
ゆびわあっても躍りで削られるMPに全然間に合わないから結局惜しんでつかえないというね

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hb9-Wd6j):2016/06/18(土) 11:29:22.52 ID:GpVB5y2vH
FC版のレアアイテム縛りは何の説明もないからアレ?って思うよね

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f106-YiJx):2016/06/18(土) 11:36:17.99 ID:2Y4yL9WR0
ぶっちゃけ、いのりの指輪

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKba-Tddw):2016/06/18(土) 11:39:03.79 ID:tM3c3pS+K
>>962
最後まで行けそうなときの回復とリレミト用

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f106-YiJx):2016/06/18(土) 11:40:19.78 ID:2Y4yL9WR0
ぶっちゃけ、いのりのゆびわは無くてもクリアに支障無いからMP切れ起こしたけどもうちょっと潜りたい時やMP切れでリレミト使えない時は積極的に使っていいと思うよ
まああればシドー戦の直前にMP回復出来て有利だけど

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f106-YiJx):2016/06/18(土) 11:41:32.87 ID:2Y4yL9WR0
ところで、次スレって立ってる?

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c428-4fuR):2016/06/18(土) 13:31:03.60 ID:LNghOPnR0
あまり早く立てても落ちちゃうからね
難しいところだな

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56c1-wf+3):2016/06/18(土) 15:15:20.82 ID:txfPmi470 ?2BP(0)

2はアイテム所持数制限がきついから祈りの指輪あっても邪魔なんだよな
不思議な帽子と復活の玉があると鍵すら邪魔になる

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ファミマ FF83-Wd6j):2016/06/18(土) 17:36:27.06 ID:pBzeDWPTF
>>967
■次スレ

【総合】ドラクエ2は好きですか?Part88【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1466237289/

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sdf4-YiJx):2016/06/18(土) 21:07:39.16 ID:bH1+rNu9d
埋メガンテ

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hb9-Wd6j):2016/06/18(土) 23:30:13.70 ID:GpVB5y2vH
では埋めますかな

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ed0-o3L8):2016/06/19(日) 03:27:48.73 ID:1jGuJ0cI0
wikiの記事書いてる奴きもいな
執拗にサマルを見下してるが、そういうお前は一般市民に過ぎないだロト
ゲームキャラを蔑んで虚しくないのかとw

サマルが良く死にやすいのは事実だがムーンも同じぐらい死ぬんだがな
あそこまで行くと病気としか言いようがない

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-qS7w):2016/06/19(日) 06:05:11.66 ID:XueDCcn/d
>>973
ムーンが死んでもサマルが生き返すがサマルが死んでもせかいじゅでしか生き返せられないからな
印象的にどうしてもサマルの死が大きくなるんだろう

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b94-6iFS):2016/06/19(日) 09:14:27.12 ID:KpmXCgJd0
メガンテもあるしなw
中盤、サマルのがHP低いこともあるし
裏技使わない場合は大抵ムーンのが守備力高くなるし
多くのやつがそう思うだけの理由はあるんだよ

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f158-4fuR):2016/06/19(日) 10:27:04.08 ID:wb2hvcc70
サマル・トルネコというドラクエ界を代表するエアプレイヤーに評価を下げられてしまうキャラ

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-QI99):2016/06/19(日) 11:22:13.42 ID:kNu9Xe+Rd
のばら

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b62-qS7w):2016/06/19(日) 14:00:56.15 ID:HHVmqesl0
>>973
どんな記事が気に食わないのんw

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr55-QI99):2016/06/19(日) 14:13:42.23 ID:0rTkkh8Or
俺もわからん。

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 56c1-wf+3):2016/06/19(日) 14:13:48.45 ID:qwk7By+90 ?2BP(0)

MSX版だとムーンにあぶないみずぎ着せてサマルにはごろも着せれるから死ににくいかも

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 202a-4fuR):2016/06/19(日) 17:04:40.44 ID:+iPaD6At0
>>976
クリフトを忘れているぞ

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hb9-Wd6j):2016/06/19(日) 17:33:59.05 ID:L92xwZl5H
MSXのDQ2はそういえばやったことないんだよな
MSXのDQ1はスクロールが荒かった記憶はあるんだが

983 :917 (ワッチョイ de37-6iFS):2016/06/19(日) 22:46:22.75 ID:S1QJY2w10
MSXなら、あぶないはごろも技もある。

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプー Sde4-QI99):2016/06/19(日) 23:01:31.99 ID:kNu9Xe+Rd
あぶないサマル





の妹

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKba-vJK+):2016/06/19(日) 23:49:41.66 ID:b4dUASNoK
>>984
あぶないサマルで裸ポンチョ状態のサマルを想像してしまった

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/20(月) 00:17:58.24
うめ

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hb9-Wd6j):2016/06/20(月) 00:23:34.97 ID:zGxAY2+fH


988 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hb9-Wd6j):2016/06/20(月) 00:24:38.71 ID:zGxAY2+fH


989 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hb9-Wd6j):2016/06/20(月) 00:25:51.14 ID:zGxAY2+fH


990 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hb9-Wd6j):2016/06/20(月) 00:26:41.22 ID:zGxAY2+fH


991 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hb9-Wd6j):2016/06/20(月) 00:27:22.11 ID:zGxAY2+fH


992 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hb9-Wd6j):2016/06/20(月) 00:28:09.65 ID:zGxAY2+fH


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1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f158-4fuR):2016/06/20(月) 00:33:01.31 ID:ToDYKH/O0
デルコンダル王「シドーよ 死んでしまうとはなさけない」

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