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FF7・FF8・FF9・FF10 どれが一番の神ゲー? Part2 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net:2016/05/27(金) 10:32:46.79
なにかとクソゲー扱いされがちなFF7・FF8・FF9
あえてこの中からどれが一番神ゲーかを語ってくれよな
どうしても神ゲー選べないお前らのためにFF10の選択肢も入れといた
さあ語れ

前スレ
FF7・FF8・FF9・FF10 どれが一番の神ゲー?
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463780052/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:39:03.90
以下、他サイトよりの比較意見

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:39:52.21
1位:FF9
2位:FF8
3位:FF7

です

FF9は過去のFFシリーズのなかでも一番いい話だなと思いました
序盤のほうは敵が強くて慣れるまで時間かかるなと思っていましたが
Disc3あたりかあらスイスイとストーリーが進むようになり
あっという間にトランス・クジャまでたどり着きました
好きなキャラクターはジタンとフライヤとガーネットです

FF8はシステムが難しくてなかなか敵が倒せなかったりしました
バトルサウンドや話し的には好きです
好きなキャラクターはセルフィとイデアです

FF7もなかなかいい話でした


それとFF8をやるべきかという話ですが・・・
はっきり言ってやるべきです
ぜひともプレイしてほしいです

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:40:33.14
1 FF9
2 FF7
3 FF8
順位をつけるならですね!
FF9はFF6を抜いてFFシリーズで一番好きな作品なので
FF7は凄く斬新な作品でした
FF8はドラえもんののび太とスコールがかぶります!雷神風神はスネオ

FF8はあまり好きではありませんでしたのでやらなくてもいいと思います!

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:40:55.90
一位FF8 凄く面白いです!深い内容でストーリー等も凄く良いですよ!
FF8はやるべきだと思います!!特にリノアが可愛いです!

二位FF9 ほとんど子供ですが、これも結構楽しめました!
でもFF8に比べるととても簡単です。私はベアトリクスが出たシーンが一番好きでした!!

三位FF7 嫌いでは無いのですが、やっぱりFF7はシリーズとかがたくさんあるので
少々面倒でした・・・。でもエアリスは可愛かったです!!まあ、これも結構面白かったですけどね☆

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:41:15.30
@FF7
深いゲームで好きです。
AFF9
明るくて楽しかった。
BFF8
暗くて少し簡単すぎた。

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:41:45.55
1、FF7 オリジナリティと高い完成度を誇ったRPG
2、FF9 完成度自体は高いが、オリジナリティがない
3、FF8 オリジナリティはあるが、完成度が低い。おススメしない

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:42:13.92
1位 FF9
2位 FF7
3位 FF8

正直2位と3位は迷いました(^^;
1位はダントツですね。
一人一人キャラの個性立ってますし
嫌いなキャラがいないです(^^)
ストーリー、音楽すべてにおいて
最高の作品だと思います

FF8は3位にしましたが、
やって損はないと思います
というかむしろ面白いです
しかもEDがかなりいいです

なのに3位の理由は
後半のスコールがあまり
好きではなかったのと
スコール&リノア以外の
主要メンバーもうちょい
活躍&引き立たせても
良かったんじゃ…って思います
(セルフィとゼル好きなので)

ジャンクションとかなれるまでは
G.F.ごり押しでしたが
慣れたらジャンクションって
めっちゃ面白いな〜って
思いました

ストーリーがすごく深いと思います
なのでオススメです(^^)

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:42:59.63
1→FF9
2→FF8
3→FF7

・FF9
ストーリー、初心者に良いゲーム♪
FF8と比べて画質は劣っていると思いました(汗
(オズマ弱いww)

・FF8
PSにしてはとても画質が良い♪
挿入歌が良いです♪(フェイ・オンの『Eyes on me』)
Disc3でスコールの性格が、がらりと変わった記憶が・・・
FF2以来の奇抜なレベルシステム・・・(低レベルクリアが誰でも簡単にできる)
(オメガウェポン・・・倒せず・・・)

・FF7
プレイステーション初代作♪
スーパーファミコンの画質に慣れた方からしたら感動的な画質♪
派生作品が充実している♪
(インナショのウェポン達・・・倒せず・・・)

<結論>
賛否両論あると思いますが、僕としてはFF8はやるべきです♪
画質に感動して、中学生の時にオープニングだけ何回も見ました(笑
今でもPSPに入れてやってます♪

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:43:18.89
1位:FF7
理由:初プレイ時は衝撃を受けました。クラウドの過去や間違っていた所の全貌が
明かされた時は凄かったです、V系が好きなのでクラウドのデザインも好きです。

2位:FF10
理由:限界突破が良かったです。剣が好きなのでティーダ用の武器の名前に
懐かしい名前があったのも色々と楽しめました。

3位:FF9
理由:原点復帰で良かったですが、盗むのが面倒でした。システムは文句なしに
わかりやすく面白かったです。

4位:FF8
理由:あまり好きなシリーズではないです。スコールもリノアも何となく好きになれません。
システムもイマイチしっくりこないです。

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:43:45.08
8
ストーリーが私的にはとてもよかったです。裏のEDも含めて。
GFの効果とかもなかなか面白かったし、ジャンクションも楽しかった。
あとリノアちゃんて嫌われてますが、私は普通の女の子な感じで良かったです。
他のヒロインは凄すぎることがあるので新鮮でした^^
曲も大好きです!

10
アンハッピーなのが凄く良い・・・
キャラもみんなよかったし、曲も良かったです。
シーモアバトルとか何回聞いたことか・・・
召喚獣はアニマとかがカッコよくて好きでした^^ 強すぎでしたが(笑)

9
ダガ―かわいい。 ムービー初めて見たとき凄くびっくりしました(笑)
セリフ回しも良いです。

7
別に嫌いじゃないんですが、主人公がとことん暗すぎて・・・
もうちょっと明るく・・ね・・
けどストーリーは良かったと思います。

上から順に、8→10→9→7です^^

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:44:01.80
FF7>FF8>FF9>FF10

1位:FF7
初プレイにつき思い出補正あり。マテリア、ミニゲーム、チョコボが面白かった。

2位:FF8
最近になって再評価。ストーリーは酷いという感想は変わりませんが、
ジャンクションは中々面白いアイデア。自由度も豊富、カードゲームも面白い。

3位:FF9
ストーリーはシリーズの中で最も完成度が高いと感じた。世界観も良し。
ただロードが長い、テンポが悪い、エンカウント率が高いなど色々と惜しい。

4位:FF10
戦闘システムはこの中で1番面白かったかも…ロードはサクサク、
武器改造などシステム面に関しては不満はない。
しかし、シナリオと一本道に関しては今一つの所(ストーリー自体は良い)

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:44:20.03
FF8>FF10>FF7>FF9

1位FF8
とにかくガーディアンフォースの演出がカッコイイ
戦闘BGMもカッコイイしカードバトルやカード集めにもハマりました。
唯一?の欠点はレベルを上げると敵のレベルまで上がってしまう事、
そのせいでラスボスで2回ほど挫折しました。

2位FF10
FFシリーズ初のボイス有でグラフィックも圧倒的に綺麗になり感動しました。
残念な所はワールドマップがなくなったりFF8の頃より召喚獣の演出があまり好みではないところです

3位FF7
ストーリー、BGMが最高だしマテリアルどれを付けようか悩むのが楽しかった。
8等身だったらこれが1位だったと思います。

4位FF9
スミマセンこれは未プレイです。

今の順位はこんな感じです。

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:44:39.35
F9 FF10 FF7 FF8 ですね。
9はキャラが全員好きです^^
10はダメージがデカイからおもしろかったです。

7は発売当初好きでしたただ人気シリーズなので嫌いです…ひねくれものなので(笑)

8は好きな人には悪いですがバカゲーでしたね。技とかウケましたし。

おもしろかった順番はこれですが、とくに嫌いといったシリーズはありません^^

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:44:58.53
FF7 約980万本
FF8 約804万本
FF9 約498万本
FF10 約800万本

9が売れなかったのはDQ7が同時期に発売したから
ちなみにpsで一番売れたのはDQ7

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:45:20.73
7>10>9>8
ってところでは。

7はある意味FF人気のピークでしたね。
多くの人がプレステ最高のゲームだと言ってるし、
アドベントチルドレン等、FF7派生作品が未だに出続けていることからも、
発売から12年も経った今なお、非常に根強い人気を維持しています。

逆に8は不評です。FFシリーズ中、一番売れたにもかかわらず。
7のせいで売れ、評判が悪かったがゆえにそれ以降のFFの
売上に影を落としたと言えるでしょう。

8を境目に、FFのファン層が入れ替わったとも言われています。
主人公があからさまな美形キャラになったために、
女性ユーザーが大量に流入し、従来のファンが離れていった、という感じで。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:45:42.66
世間の評判では皆さんと大体同じで

7>10>9>8だと思います。

しかし個人的には7や10よりも9が大好きなので
9>7>10>8の順になりますね・・・

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:46:24.22
7>10>9>8
だと思います。
7は言わずとしれて今も映像作品が作られる程です。

個人的には8>10>9>7です。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:46:48.01
私だったらFF7≫FF10≫FF9=FF8かな
なんだかんだいっても7は初PSでのFF作品で、衝撃も強かったし。
10もPS2で初だったからとてもよかったですね。

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:47:03.44
FF7〜FF10はどれも超名作です。

私はFF8を推します。ただ好き嫌いが分かれるというか、シナリオやシステムを
理解できない人もいると思いますので、最後に取っといて残念な気持ちになるのは
もったいないのでFF10を最後にとっておくといいかもしれません・・・。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/index.html

このサイトはFF8をこれでもかというぐらい追求しています。これを読んだ後にFF8をやれば
間違いなくはまると思います。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:47:28.89
何を基準にして、1番良質のゲームと判断されるのかは、分かりませんが
グラフィックなら当然、シリーズを重ねるごとに良くなっていきます。

システムは毎回変わるので何ともいえませんが、個人的にシナリオと
世界観が一番良いのは、FF7だと思います。ただ、前述したように9や10を
やった後で7をやると、どうしても映像面での変な違和感があるはずです。

ですので、順番どおり7から始めた方が、映像技術の進歩や、色々な
元ネタが分かったりと発見が多いかと思います。
例えば8や10の作中に、5のあの人(ギ●ガメッ●ュ)が出てくるのが
最も代表的でニヤリとするネタです。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:47:54.54
X、Zは話がつながってる(裏設定)ので、やるならX→Zをやってください
[は魔法がアイテムなのが嫌です。ドローとか
\は私的には好きではないですね。しかし、これは私の意見なので参考程度に

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:48:28.09
7,9,10はシナリオ的にもかなり良かったですから選ぶのが難しいです。

ただハードがPS2ということもありFF10はかなりの出来で私はこのゲームのラストで泣きました。。。
かなりいいです。
9もラストでウルウルとなりました。
7,9,は物語も暗く重たいものですがとてもいいので7,9,10はどれを一番に選んでも
いいぐらいなのでここは順番通りにプレイをお勧めいたします。

ただし8は私的には微妙でした。この辺は個人の好みの問題ですね。
決して面白くないわけではありませんが・・・・。
7に比べてかなりグラフィックは向上してますが私には合いませんでした。
(一応最後までクリアはしました)

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:48:46.84
私もファイナルファンタジーシリーズはナンバリングで7から始めました。

面白かったですね。実はロープレ初めてでした。

11飛ばしで12までプレイ済みですが、素直に7〜10を数字通りプレイすることをオススメします。

ただ、メインディシュを最後に回すなら7でしょうか。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:49:04.93
個々に思い入れがあるので1番を決めるのは難しいですが、FF7でしょうか

SFC時代からPS時代に切り替わった象徴的なソフトなので一度は遊んでみることをオススメします。
個人的に私自身が遊んだ時期も丁度良かったので今でも大好きなゲームです。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:49:25.39
どんな武器・防具でも特殊能力がついている超仕様なので、FF9はオススメです

一番バグがなかったのが、FF7ですかね・・・
ナンバーが大きくなるほど、個人的にはバグが多かった印象があります
(10は記録消えちゃったし;)

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:49:53.40
本題、レベル上げの点でお勧めな好きな作品はFF7とFF9です。
FF8は味方のレベルが上がれば敵のレベルもあがりますので

僕はFF7>FF8>FF9の順で好きです(どれも大好きです))
FF12もレベル上げの楽しい作品であったのですが…
やはりあの戦闘システムで引いてしまったんですね。(僕は大好きですが)

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:50:21.39
総合的に一番いいと思うのは9ですね。
ストーリーもエンディングでかなり感動して泣けました。
グラフィックや音楽などはPS1のゲームの中では間違いなく最高峰です。
プレイしていないのなら是非ともオススメしたいです。
世界観も素晴らしいです。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:50:39.76
戦闘の分かりやすさ、楽しさ

感動的なストーリー
をお求めなら
主様には
FF9
をオススメします

FF7は
「負」の切なさが残ります
戦闘は敵を倒す手段のみな感じです
FF8は
10の後では物足りないかも知れません
戦闘はドローがネックかも知れません
FF9は
FF10に「郷愁感」を足したみたいな感動があります
戦闘はこの中で一番「楽しさ」を感じられる気がします
個人的な感想ですが

9>8>7
の順でオススメします

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:50:57.88
楽しくて分かりやすいのは9です。
原点回帰のテーマを掲げたこともあって話もシステムもわかりやすく、深いものになってます。
8は、システムが他に比べて複雑で、こっちがレベル上げると敵のレベルもあがったりします。
映像は8,9がすごいです。
7は、話が全て理解できれば一番楽しいと思います。
システムも単純です。でもキャラの個性がなくなっています。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:51:24.84
以上テンプレ

32 :1:2016/05/27(金) 10:54:29.46
解決しました
このスレは落としてください

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:55:17.02
>>1


34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 10:56:15.72
前スレは6日で1スレ消費か

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 11:11:09.55
>>1おつ

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 12:34:14.20
8クリアしたかどうかもわすれたわ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 13:03:45.57
>>34
余程9が名作なんだなー

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 13:13:56.56
そもそも9っていうのは7、8ときた近代化FFへのアンチ作品として考えられたもので
だからこそ初期FFのような中世FFへの原点回帰を謳ってたし(まあ原点回帰は詐欺だったけど)
そもそもがアンチの立ち位置な作品なんだから
他の作品をけなすことを目的とされたものが最高の評価なんて得られるわけがない

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 13:26:03.49
>>38
髭、ノビヨ両氏の実質的な引退作でもあるよな、9は。
10も制作期間は被っているけど。

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 13:28:48.09
そういやなんで坂口と植松って引退したんだっけ?
スポーツ選手と違って体力の限界ってわけでもあるまいし

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 15:36:00.80
FFは、恋愛ゲーム。
マジ、純粋な冒険じゃない。

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 16:54:27.34
FF8
システムはともかく、グラフィックもシナリオも、
リノアでだいなし

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 18:06:11.52
FF8:システムは嫌いじゃないが、リノアに吐き気がする・・
FF9:クリアしたはずなのにストーリーどころかキャラ名すら思い出せん・・

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 20:09:48.92
最糞はFF8

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 20:45:17.56
9以外は名作

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 20:46:21.43
12インタ

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 20:53:59.92
前スレ無事コンプリートか

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 20:56:19.63
あげちゃうよー

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 20:56:48.88
8はカードゲームだろ、RPGと比べるなよ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 20:58:20.74
>>41
猿「会わせてくれ!愛しのダガーに!」

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:02:05.58
988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/05/27(金) 20:21:45.29
>>985
はいエアプ確定
ベアトリクスはブラネが死ぬどころかクレイラ壊滅の後寝返っただろ
アレクサンドリア城で螺旋階段のとこでフライヤと共闘するシーン知らないの?
ブラネに最期まで付き従ったのは一般の女兵な
彼女らはイーファの木の下でバハムートにやられたが
ベアトリクスはその場にはいないよ



エアプおじさんwwwwwwwwww

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:07:07.83
8はモンハンみたいにARPGとして多人数プレイできるゲームとして
リメイクすれば大成功する
8はモンスターを狩るアイテム集めゲー

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:07:24.03
>>50
三大悪女「私のことが好きになーる好きになーる」

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:08:51.78
リノアがマジキチのヨヨやメンヘラーアリシアに並ぶ悪女って冗談だろ?

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:10:10.06
>>52
モンハン路線なら学園物であることを生かしてペルソナ路線の方がいけると思う
VITA辺りの客層にぴったりだよ

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:12:40.63
リノアは言動は痛いけどまだ常人の域だからな

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:21:48.97
リノアってああみえて鉄人だからな
スコールの方がおねえちゃんっ子でヤワ

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:22:17.99
自分に侵略や虐殺を命じていたブラネ女王やその女王に最後まで付き従おうとする部下が死ぬ際に
侵略が誤りであったと気付いた侵略国の将軍であるベアトリクスは何をしてたっけ?
ベアトリクスというキャラクターの根幹に関わることなので詳しい人解説ヨロ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:30:21.82
9はやったことはあってもなぜか覚えてないという人が大多数なんだよな

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:31:00.68
12インタ

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:31:36.65
>>58
そんな細かい描写はRPGには必要ないじゃん
冒険してる時にいつトイレ行ってるんですかと聞いてるようなもの

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:34:53.27
9はつまんなくないが小さくまとめてきたって印象があるな
7や8のようなすごい作品作ってやろうっていう意気込みはあまり感じられなかった

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:39:26.11
>>61
侵略が誤りであったと気付いた侵略国の将軍にとって侵略を命じた支配者や
それにつき従う部下を制止に行かないのはトイレに行く行かないというのと
同レベルの些細なこと?
ベアトリクスというキャラクターの不誠実さやFF9における侵略行為の軽さが
よく分かりました

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:44:38.11
クレイラ侵略の時なんか選択間違えるとプレイヤーの目の前でクレイラ市民ぶっ殺してくれるからな
つか初見じゃ運ゲーも良いとこなんだけど誰得だよクレイラの選択肢イベントは

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 21:50:16.21
10からなんか邦画恋愛ドラマ見てるような気分になって冷めたわ 演出的にも

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 22:00:07.11
>>53
キャハハはビンタでkoじゃなく、戦闘でぶちのめしたかったな。

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 22:01:19.99
78910って売上で歴然たる差が出てんじゃん

7(972万)>8(808万)>10(800万)>9(498万)
7810は歴代ナンバリングでもトップ3

この中で9だけが、中世っぽい世界観、頭身低め、野村デザインじゃない
要は、世界で受けたのはこの三点だったわけ
あと9特有のマイナス点としてロード時間もあるし

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 22:08:56.18
>>67
そこで9信者が考え出したのは
「売り上げは前作品の評価」って奴www
8の低評価は9の低売り上げ
9の高評価は10の高売り上げ
っていう奴www

8と10にタカリすぎな9信者www

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 22:11:26.03
売り上げよかったのに8を悪者にされても怒らない8信者って人間出来てるよな

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 22:28:59.09
別に8信者でも9アンチでもないけど
「9が売れなかった理由は8が面白くないから」っていう無茶苦茶理論だけは一切擁護できないわ
面白くもないゲームが国内370万、世界800万も売り上げるわけないだろ

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 22:32:05.02
12インタの伊藤裕之はワールドクラスのクリエイター

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 22:33:39.10
前スレ見てる限り8信者が9に喧嘩売りまくってない?

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 22:35:27.69
違うと思う

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 22:36:50.86
売り上げがいい→面白いって短絡的に考えるのもどうかと
13は世界的に見たら売り上げは良い方だがFFとして見れば正直良作ではないだろ

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 22:41:20.10
12も13もスレチだろ
馬鹿は去れ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 22:47:57.02
8自体は普通だけどオタはきっしょいわ
8を批判する奴はシステムが理解できなかった馬鹿だけとか本気で思ってそうだし

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 23:02:08.74
8の最大の欠点は説明不足なとこだと思ってるけど、理解できないのが馬鹿とかは思わないわ
説明不足なのは、単純に作り手が悪い

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 23:04:08.61
その8最大の欠点を9は引き継ぐどころかペプシマンという形で開き直った

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 23:05:02.41
ロマサガなんかも説明不足で結構ユーザーを突き放すゲームだから
スクウェアの欠点ではあるな

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 23:16:22.97
8の売上って、あれ7の恩恵だと思うんだよね
7が面白かったから、期待して8を買った人すごく多かったと思う

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 23:17:51.55
あー説明不足ってのはよくわかるなあ
9の欠点がロード時間やATB、10の欠点が一本道なら、8は本当に説明不足だわな
ストーリーは寄り道することで重要なところが見えてくるし、システムも色々試して理解できないとドロー&召喚獣連打ゲーになる

評価がばっさり別れるのもわかる
理解できれば面白い
理解できなければ面白くない

もちろん、万人が理解できるように作られてないってのは大きなマイナスポイント

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 23:19:59.46
説明不足だったロマサガは好評だったのにFF8は不評だった
その違いの理由を分かってない奴が多いと思う

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 23:21:58.13
ロマサガよりもFF8の方が遥かに売れてるんだから、ロマサガが好評でっていうのは
一部のユーザー受けだろうに

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 23:23:21.62
ロマサガはもともtもパワーユーザしか買わないゲームだから多少説明不足でも
村長が謝らずに私が村長ですしか言わなくても文句なんて出るわけがない

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 23:38:32.47
売上が初動だけの数字ならともかく、ゲームの大ヒットって継続的なじわ売れだからな
ネットが普及してなかった頃は基本、口コミで評価が広まる
いくら前作が面白くても、新作が面白くなかったら普通に売れないよ(初動売れてもすぐ失速する)

それに、ただでさえFFは毎回世界観システムキャラストーリー全部違うんだから、前作の〜は完全にお門違い

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 23:46:25.22
ゲハくさくなってきたな

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/27(金) 23:51:05.02
ロマサガ好きだった自分はパワーユーザーだったのか。
でもサガの話とシステムが説明不足とは思わなかったし、理解したからって優越感は沸かない。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 00:21:53.95
>>85
それに出来が悪ければゲーム雑誌とかですぐに批判されちゃうしな

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 00:25:47.16
>>87
そう?
ロマサガ3のコマンダーモードとか合成術とか奥義とかスペルフュージョンとか
全然意味わかんなくてずっと使わなかったけどな

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 00:35:54.92
ロマサガ2って逃げた回数によって敵が強くなっていく事はちゃんと説明されてたっけ?
初心者は知らずに逃げまくって勝手強くなってるーってビビる感じじゃなかったっけ?

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 00:44:51.32
FFとロマサガでは求められるものが違うでな、ロマサガ民は多少の説明不足にも寛容じゃったのよ

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 00:46:37.60
>>90
2は説明書なしの中古を買ったからその説明が載ってたのかどうかは知らない
逃げまくったり中途半端な育て方して何度か失敗したけど
やってるうちにルールが分かってきたし難解というものではなかった
昔のゲームってどれもこんな感じじゃなかった?

でもFF8がそれらのゲームと同類かというとそれは違うと思う

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 00:52:33.09
>>92
だったらFF8も何度か失敗してるうちにジャンクションの使い方ぐらいわかるだろうに

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 00:57:28.71
8アンチにとっては、他のゲームだと試行錯誤をするのに
8に関しては試行錯誤もせずにいきなりクソゲーと投げ出す
というクオリティなんです

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 00:59:07.74
>>93
だから問題はそこなんだって
FF8はそこまで試行錯誤させる気力を殺ぐ作りになってるんだよ

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 01:03:57.71
煩雑さでいったらFF8よりFF9の方が酷かったけどね
既に指摘されてるように、武器防具名を見ただけじゃどのアビリティがついてるか想像がつかない
だから例えばスリプルで眠らせたいなと思っても、さてどの武器にスリプルついてたっけって
探すのが容易じゃない
スリプルのアビリティマスターするまでその状態が続くんだからすげぇイライラする

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 01:09:32.18
>>96の続きだけど、武器についてる魔法なら武器だけ探せばいいからまだマシなんだけど
例えばブリザドは皮のリストでデスは黒頭巾についてたりする
メニューの装備出来る種類は、武器、頭、腕、体、アクセサリの5種類あるから
いちいちその全種類からブリザドはどこだっけって探さないといけない
これはマジでイライラする

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 01:16:59.06
アビリティわかんなくなるから、結局覚えるまでずっと同じ装備し続ける事になるんだよな

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 01:45:26.66
8と13以外は名作
>>70プレイしてないのにどうして9がクソゲーと判断できるの?
当時8は評判は悪かった
評判で売れたわけでないならどうして売れたか?
7の恩恵があったからだよ

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 01:47:44.04
>>94
どれだけ試行錯誤できる作りにしても理解しようとしない奴は頑なに物理で殴り続けてクソゲー呼ばわりしてくるから言うだけ無駄ですわ
成長やり直しや戦闘巻き戻しで簡単に試行錯誤できるシステムにしても殴り勝てないバランスである限り脳筋アンチは湧く

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 01:57:47.66
>>100
試行錯誤?8が?
8こそ何も考えなくてもできる脳筋ゲーなのに?
説明不足なだけでしょ
これは精製ゲーですという言葉が本当に一言足りなかった

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 02:17:03.32
売上の話になると必死になる9厨
コンプレックスが凄いもんな

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 02:27:21.60
9の売り上げに8の影響があったかは知らんが
8の売り上げに7の影響があったのは間違いねーな
7なんて神ゲーやったら誰でも次回作が欲しくなるし
で、肝心の内容は…だったが

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 02:30:37.89
スマホ版が8だけスルーされてる時点でお察しでしょ

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 02:31:30.16
売上の話でしか勝ち誇れない8厨
システム ヒロイン 信者の民度
全てが劣悪な三拍子揃ったクソゲー
まさに史上最強のクソゲーの名にふさわしいもんな

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 02:42:39.17
ずっとPC版スルーされてきた9ほどじゃないな
売上でも内容でも勝ち誇れない駄作

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 02:46:44.19
前スレから1人執拗に9叩きしてる気持ち悪い奴いるよな
>>106お前の事だよ

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 02:52:27.65
8叩きしてる奴も同類だよ
売上しょぼいのを前作のせいにする前に9単体で良さを語ってみろよ
中身が無いから8叩きするしかないんだろうけどな

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 02:56:28.80
8叩きしてる奴=9信者っていう解釈がまずズレてると思うんだが…
俺7ファンだけど8は好きじゃないし

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 03:12:34.87
このスレで9叩いてるのは少数の8信者って解釈の9信者にも言ってやれよ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 03:20:03.58
10厨の俺は9好きじゃないな

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 03:20:47.83
だからワッチョイ入れろってほんとに
一人の頭おかしいのがいるせいでまともに話もできん

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 03:21:28.99
何か8信者君ってスルースキル無いよね
どのレスにも見境なく噛みついてくる感じ

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 03:23:59.12
スレタイから8.9抜いて6と12あたり入れた方がマシだな
8信者ガー9信者ガーっていい加減うっさい。作品に罪はないけど騒いでる基地外はまとめて消えろや

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 03:29:19.32
このスレ見に来てる連中は最初からまともに話する気なんかないだろw
どれが一番かってスレタイなのに、どれが最低かって話がメインになってるし
結局は煽り合い罵り合いになる

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 03:34:28.59
前スレからちょっとでも8の批判意見書くと「9ほどじゃない」ってお決まりのレス返してくる脳死君がいるのよ
文言が一緒すぎて同一人物ってバレバレなんだがこいつさえ居なくなればわりと平和だと思うよ

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 03:36:56.99
結論としては8も9も一番にはなり得ない
7か10が一番ってのが大方の意見
8vs9やりたいなら他所でやってくれ
これでいいだろ?

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 03:44:10.18
まあ普通に考えて順位つけるなら7が断トツトップやろ
10はよく持ち上げられるが
当時としては次世代機のソフト&初のボイス付き良グラフィックっていう
恵まれた環境で発売されたから評価高いだけで
あれが8や9と同程度のクオリティの映像でボイスも無かったらあそこまで評価されとらん

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 03:50:25.98
次世代機&初のムービー付きっていう恵まれた環境だったのは7も同じだけどな
それでも出来が良いのは認めるがね

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 03:57:11.42
俺も最高は7で異論無し
8 9 10はただのFFシリーズの一作品にすぎないが
7だけはゲーム業界の歴史にも影響与えてるからな

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 04:14:57.28
>>112
てか対立煽りスレ立ててるのしたらばだろ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 04:47:48.72
7は衝撃だったな
本体ごと買ってしまった

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 04:52:17.98
>>118
そうなんだけど
7は今やるとやっぱりグラが酷いよ
8も9も酷いけど
リメに期待したいが今のスクエニだと不安だな

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 05:10:14.93
>>118
次世代機になってそれまで出来なかったことが新しく出来るようになったからって
それだけで高評価が約束されるわけじゃないけどな

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 06:01:46.88
>>90
そもそもシンボルエンカウントで敵が道をふさいでるから
そんなに逃げ回って先に進むのは難しい。

ただ当時の雑誌では、裏ワザとして、逃げただけでも金は入るから(戦闘回数で帝国の収入が入る仕様)
逃げるだけでも良いんだぜって技を紹介してた。そんな事をしてたらむしろ攻略的には苦しくなるが
それを知ってて紹介したのか知らなかったのかw

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 06:05:14.27
>>123
7はムービーとか、例えば雑誌にも載ってたミッドガルの全体図とか
そう言う所のグラフィックは凄かったけど
ゲーム中延々と見せられる戦闘シーンとか、イベントシーン(ディフォルメの所)に関しては
当時の基準で言ってもお世辞にも綺麗とは言い難い代物だったからな。
まだムービーとかポリゴンとかが珍しい時代だったから受け入れられたと言う補正付き評価って言う感じだな。

そもそも、通常のイベントシーン、ムービー、戦闘と全てでキャラの姿が大きく変わるのは正直違和感以外の何者でも無かったなw

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 08:04:23.99
案外大人になってみると、最近レゴのコラボとか出てるし7のレゴっぽいグラフィックが可愛く見えてくる不思議。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 08:39:53.91
ムービーも7はあんま良くないよなぁ
グラフィックの質はともかくムービーの使い方やカメラワークなんかも8や9の方が洗練されてる

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 10:46:35.53
7発売当時、グラフィックが凄く嫌だったな、くびれ過ぎてちぎれそうな腕とか、ムービーもショボかったし
前年に発売されたバイオハザードで、なんて映画的なビジュアルなんだ!と受けた衝撃の方が遥かにデカかった

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 11:19:44.06
7の関節はマジでゲームに集中できないレベルだったからな
あれは慣れるのに多少の才能がいる
8のムービーは確かに見応えあった
ブラックウィドウから逃げるとことかスコールがジープパクって突っ込むとことか
パンドラに潜入するところの砲撃のシーンからすぐに通常グラに切り替わってテンポ良く進むとこなんかも
漫画の決めゴマの前後の情報量を意図して薄めてるようなセンスを感じた

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 12:21:26.18
>>125
ロマサガはそれをコの字ターン等のテクニックで逃げまくるゲームじゃんw
逃げまくって先に進むのが醍醐味のゲームだぞむしろ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 12:24:45.84
>>125
あ、そうそうもう一つ大事な事を言うとだな

>逃げるだけでも良いんだぜって技を紹介してた。そんな事をしてたらむしろ攻略的には苦しくなるが
>それを知ってて紹介したのか知らなかったのかw

ロマサガ2は逃げるデメリットより逃げるメリットがでかいゲームだからな
逃げまくって敵のランクが変わって例えば最強のヴリトラやトウテツが出てきたとすると
強い敵であればあるほど閃きやすいシステムという非常に大きなメリットが発生する
だからロマサガ2では「あえて逃げ回る」という戦略をとってんだよ

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 12:55:36.60
>>128
8のムービーはあんだけクオリティ高いのに異常に軽いのも良かったわ

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 12:57:07.81
いつまでFFですらないゲームの話を引っ張ってんだ?

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 13:17:57.59
>>128
逆に感じたけどなあ
89はグラフィックの質は劇的に向上したがカメラワークは7より落ちた
7はハリウッド映画的で89は日本のアニメかドラマ的な感じだった

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 14:00:01.51
>>135
全面的に同意
89のグラで7リメイクしてほしいって当時はよく言ってたもんだ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 14:58:04.51
>>132
これマジ?
初期能力から全部逃げて最強クラスが出てきても詰まないの?
それと強い技を閃いたらそのままの能力でクリアできるの?

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 15:10:48.97
>>137
詰まない詰まない
最強クラスっていっても、獣系、両生類系、植物系などモンスターの系列は10数種類あって
最強クラスでも系列によって比較するとそれほど強くない奴もいるし、何度かやり直せば
倒せるレベルだから、そこで閃いた強い技は次の戦闘から使えるわけで、そうなったら
最強クラスでもバンバン倒せるようになるしな
それにそこまでで逃げ回ってるということは結構ダンジョンの深いところにももぐりこんで
攻撃力の高い剣(例えば幻獣剣とか)を宝箱からゲットしてたりもするから、
戦闘一度もやってないパーティでもそこそこのダメージは出せる

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 15:19:45.63
>>138
リセゲーにはならないの?
次はロマサガ2をやるから全部逃げてみるかな

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 17:40:14.92
>>139
リセゲーって?リセットしまくるゲームってこと?
最初の数回だけだよ
一度も戦わずに何百回逃げて敵を最強クラスにして、洞窟の奥から拾ってきた強めの武器を装備して
さあ戦うってなったら、一ターンで全滅する可能性もあるけど、上手く行けば全員が強い技を
その場で閃いて一ターンで相手を倒す事が出来る
(敵のレベルと自分のレベルの差が開けば開くほど技が閃きやすくなるという特性が効いてる)
技が閃く前に全滅が何回かあったとしても一回でも勝ってしまえば全員が強い技を閃いてるんだから
次からはその技を使って倒すのでもう死ななくなる

FFスレだからアレだけど、こんな下克上丸出しの楽しい成長の仕方があるゲームってまあ他には無いよ

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 18:11:05.81
9て語ることなさすぎるしクソゲーだったからか一番スレ伸びてないんだよな
そんなにいいなら何かしら語ることあるだろうに

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 18:11:09.05
8は魔女抹殺→ラグナ編→スコール
                   ↑
                  ここから記憶がまったく無い

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 18:21:43.09
ロマサガいい加減黙れ長文うぜぇ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 18:24:45.74
比較スレで他タイトルの話題が出るのは健全な証拠って習わなかったか?

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 18:27:29.13
FF9ってどうして召喚士と白魔道士を二人で半々に分けたの?
黒魔道士は専任させて一人一ジョブを強調したクセに意味わかんねー

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 18:32:22.24
>>145
想像だけど、ジョブが固定されてる分、8人の中で回復役が1人しか居ないのはキツイからだと思うな。
パーティ2つに分ける所もあるし、ストーリーの展開上ダガーが魔法使えなくなるパートもあるし。そう言う都合上かと

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 18:37:09.05
>>146
まあそうなんだろうけど
黒魔道士にキャラを割り当てたいというストーリー都合で一人一ジョブを推進したくせに
システム都合でパーティー二つにわけたいから一人一ジョブじゃなく二人二ジョブにしましたって矛盾してるよね
そこまでやるなら青魔法の回復系を充実させて白魔道士いない側のパーティーの回復担当にするとか
色々方法もあっただろうに

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 18:40:26.68
>>144
ただのスレ違いをいつまでも引っ張るなよ
>>143ではないけどうぜえわ

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 18:45:38.67
次スレからはロマサガもいれようぜ
FF7・FF8・FF10・ロマサガ2・ロマサガ3・サガフロ・サガフロ2でもいいわ

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 19:30:29.80
ロマサガとはいつかは戦わないといけないからな

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 19:37:01.32
12インタ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 19:40:03.14
>>149
どうしてもやりたきゃサガシリーズ限定で神ゲースレ立ててくれ

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 20:38:05.69
8ってシステムばっか槍玉に挙げられるがまず話がつまんね

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:00:08.05
8は歴代でもトップクラスの糞
スコールがクールな見た目のわりに内面が幼稚すぎた

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:03:51.28
スコールだけじゃなくてパーティー全員が幼いんだよな
まあ、そこが面白いところなんだが

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:05:48.32
まあマジで未成年のガキだからな
顔が老け顔だからどうしても成人に見えるけどw

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:06:25.37
789どの主人公も内面はダサい

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:06:37.62
パーティ全員がジジババ臭い9の悪口ですな
9のパーティってこたつでお茶飲んでそうなメンバーばかり
ネズミなんて喋り方もババアだし

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:10:48.00
ジタンの内面がダサいとは思ったことないわ
外見に好き嫌いはあれど

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:17:02.80
>>158
ビビやエーコってジジババ臭い一面あったっけ?

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:17:04.40
年齢は21のクラウドが年長で16のジタンが末っ子か
クラウドは5年ぐらい魔晄漬けだったし実質16〜17歳みたいなもんだが

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:21:36.27
クラウドは最終的にDC時点で24歳になるな
スコールもKH2では26歳設定

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:22:28.80
ジタンはおちゃらけたキャラを演じてるけど内面は割りと自己中で歪んでると思った
終盤は精神的に余裕が無かったとはいえ言動に好感持てない

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:29:46.20
クラウドスコールは仲間にひっぱってもらう側の主人公
ジタンは逆で仲間を引っ張る側の主人公

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:35:59.12
ここまでティーダの話題、なし!w

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:51:53.89
ティーダ嫌いじゃないがジェクト許すのがちょろすぎ
実は息子思いだったと言われてもティーダに対するジェクトの言動がクソだったのは変わらないだろ

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:53:43.22
笑顔の練習かよ
トスはユウナじゃなくていつもルールーだったわ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/28(土) 21:55:08.20
>>154
内面が幼稚なのが駄目じゃなくて何でお前の愚痴とすぐ別れそうな女との恋愛に
延々とつき合わされなきゃならんのじゃという気持ちにさせられるのが問題

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 00:17:11.44
>>168
ストーリーを重視する人ならそうは思わないだろうね
主人公の恋愛はストーリーのごく一部だから

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 00:32:09.49
ごく一部って
あのゲームはスコールとリノアの恋愛を主題にしたことを売りにしてたはずだけど

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 02:04:36.44
言うてそこまでイチャイチャするシーンは多くないと思うがな
恋愛色の強さでは10のが上だろう

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 04:54:15.14
>>170
してないぞ
家族愛とか郷土愛とか、テーマは色々な愛って開発者が言ってるし、実際スコールとリノア全然いちゃついてないじゃん
宇宙船とEDくらいだろ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 07:43:35.16
>>172
他にもあるでしょ
スコールがガーデンを案内してやるイベントとか
意識が無いリノアをおんぶして線路を歩いていくシーンとか

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 08:08:52.53
>>171
10もあのCMのお蔭でそんな印象を抱いてしまうが
言う程色恋関連のイベントの割合は多くない

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 09:05:44.99
>>173
その二つはただの仲間に対する愛情だろ
スコールが一番冷めてる序盤でさえ、初対面のセルフィにガーデン案内してるし
たとえ意識なくしたのがゼルやセルフィでも、スコールは同じようにする
アーヴァインの場合は知らん

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 09:10:02.29
もしかしたら容量とかの関係でイベントが省かれたのかもしれないけど
ちょっと前まで全然リノアに興味無さそうだったスコールが急に恋の奴隷みたいになっちゃうのは
唐突感があったなあ。

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 09:59:07.80
>>172
様々な愛の中であの二人の恋愛がごく一部扱いならロゴをあの二人の抱き合ってるものにはしないだろ
>>171の言うイチャイチャの多いらしい10ですらロゴはユウナだけなのに

>>175
>たとえ意識なくしたのがゼルやセルフィでも、スコールは同じようにする

それはないだろ
友人のゼルやセルフィが意識失くしても世界なんてどうでもいい、彼/彼女さえ元に戻ってくれたらって心境になるっていうのか?
それならリノアへの特別感なんてますます薄れるじゃん

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 10:07:14.27
>>177
そうは思わんな
最初からスコールは誰に対しても半端なく面倒見がいい
魔女を狙撃するのにビビってるアーヴァインにも、
スコール「アーヴァイン・キニアス、おちつけ。みんながおまえを待っている。はずしても
いいから撃て。先のことは俺たちにまかせればいい。ただの合図だと思えばいい。俺たち
に行動をおこさせるサインだ」
なんて凄くアーヴァインを思いやりまくる発言してる

普通アーヴァインがビビったせいで魔女狙撃なんて大それた作戦を失敗したなら
アーヴァインに全責任押し付けて、自分はちゃんと命令しましたけどねーってアリバイ作りに励むもんだろ

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 10:12:52.35
そして、魔女に気付かれて弾をバリアで弾かれてしまった後もスコールは
スコール「気にするな、狙いは正確だった。あとは俺にまかせればいい。
俺は今から魔女に突っ込む。アーヴァインとリノアも念のため装備をしておけ」
だもんな
アーヴァインはビビって計画が遅れてしまったのに「狙いは正確だった」とねぎらってる
これはなかなかの仲間思いな発言だよ

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 10:23:23.18
>>177
だから、あのときのスコールにとってリノアに特別感なんてないんだよ
ただ、リノアが冷たくなって意識もない、仲間が死にかけてるからどうにかしなきゃって気持ちだけだ
あれだけスコールが取り乱してるのは過去にエルオーネを失ったトラウマがあるから

それと、そもそも「世界なんてどうでもいい、リノアさえ元に戻ってくれたら」なんて描写はない、捏造すんなよ

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 10:58:49.67
>>178
それはスコールがリーダー任されてたんだから失敗したらスコールの責任になるに決まってんじゃん
そうでなくてもビビったり失敗した人間に対して思いやりまくるなんてよっぽど性根の腐った人間が
リーダーでなければ誰だってやることだし普通のことだ

そんで世界なんて云々はそのものな台詞じゃなくても、黒くなれやリノアおんぶして旅に出たのは
そういう動機からじゃなかったか?
あれは世界危機より女を優先させたって展開だと思ったが違うのか?

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 12:13:02.78
>>181
それを言ったら、スコールがリーダーの時にガルバディアガーデンで魔女イデアと対戦したら
イデアからリノアに乗り移っちゃったんだから、スコールが責任感強いタイプだから
リノアをおんぶしてまでして旅に出たとも言えるぞ
しかもリノアはシードじゃなくて依頼主だから尚更責任感じるわな

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 12:26:07.47
うん、全然違うだろ
あのときの状況は
アルティミシアの目的:時間圧縮のためにエルオーネを探してる
スコールの目的:(リノアが冷たくなってしまった)過去を変えるためにエルオーネを探してる

だからスコールにとって旅に出ることは一石二鳥の合理的な選択でしかない
エルをアルティミシアより先に見つけることで、時間圧縮も防げるし、リノアもなんとかなるかもしれないよってこと

むしろ、世界危機とリノア救うことを両立してるって展開なのに、どこから優先ってのが出てきたの?

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 12:36:31.37
>>182
いや、責任感あるなら世界危機の話をまず優先するだろ
あの時のリノアは意識不明だが瀕死ではなかったんだし
それに学園の抗争時にも同じようなことで天秤かけた頭の中の呟きがあった記憶がある
あの時もリノアの生きるか死ぬかのピンチに学園の指揮しなきゃいけないのにと頭の中で迷っていて
仲間に早く行けと言われて急かされてなかったか?

>>183
それはプレイヤー視点で見ればの話だろ
スコールがあの時そこまで考えてリノアおんぶして学園抜け出した表現はあったの?

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 12:48:14.68
>>184
責任感っていうのは仲間に対しての責任感っていう意味な
スコールはシード全体を統括して国レベルで責任取るっていうタイプではなく
あくまでも身近にいる仲間に対して義理人情という意味での責任感が強いってこと

君が指摘してるリノアを崖から助ける件だって、あの状況でシード全体を率いてる立場なら
誰かに助けに向かわせる指示を出して終了であって、自分で助けに行くか迷うなんて選択肢自体がありえない
あそこで迷っちゃう事自体が、スコールが全体よりも身近な仲間への責任感強いタイプだとわかるだろ
後押しした連中は、そんなスコールの全体より仲間に対しての責任感強さを理解してるからこそ
スコールらしく仲間を優先しろよって後押ししてやっただけ

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 12:58:49.10
>>184
リノアが冷たくなってからのスコールの館内放送『以上、だいたいの状況説明だ。俺たちの当面の目的はアルティミシアより先に、エルオーネを見つけ出して保護することだ』

っていうか、スコールの目的はこっちが先
ラグナにジャンクションしてるときにエルオーネと会話して「もしかしたらリノアもエルの力で助けられんじゃね?」ってなったんだから、リノア云々は後だ

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 13:11:22.99
>>185
そういう意味の責任感なら誰でも持ってるもんじゃないか?
そんなのは他のFFキャラでも現実の人間でも持ってる当たり前な一面を
何でスコールのトラウマ特有の感情として語ってるんだ?て話

話がそれてるから元に戻すが、ゼルとセルフィがリノアと同じ状態でも同じことをするんなら
リノアへの特別感はどこで表現されていた?

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 14:31:12.45
スコールとリノアの恋愛話が嫌いなんだろうに
なんでスコールとリノアの恋愛ばっかり見てるの?
スコールとリノア以外にも登場人物いっぱいいるし
それぞれの物語があるんだけど

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 15:05:06.65
脇役やモブそれぞれの物語なんてSFCのFFでも詳しく語られてる、FF8だけじゃない
逆に90年代からのRPGで他の登場人物のエピソードが無いってほうが珍しいんじゃないの

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 15:09:31.69
8は主人公とヒロインにばっかりスポットライト当たってる話じゃないからな
パーティーメンバーみんな見せ場あるし本筋に関わるって意味でのキャラ格差が一番無い作品かと

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 15:25:29.98
>>188
嫌いなのにクリアするには
カット出来ないスルー出来ないから苦痛なんだろ
その恋愛部分がサブクエなら問題無いんだがね

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 16:03:40.43
見せ場というより、ヒーローとヒロインにあんまし魅力を感じなくてゼルとかサイファーのがキャラが濃くて好感持てたんだが、これは個人的な意見なんで何とも言えんけど

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 16:24:07.87
キャラ格差は9が一番酷いな
存在価値がないキャラ数人、パーティーメンバーですらないサブキャラより人気がない主人公とヒロイン

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 17:08:15.02
9の戦闘システムはうんこ丸出し
ゲームの体を成してない
更に成長システムまでうんこ
5以降、シナリオと成長システムは綿密に結び付いていたのに9で完全放棄

ハワイで遊びながら片手間で作った練り込み不足が完全に響いている

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 17:31:05.81
>>187
でもスコールって国を動かしたり責任負うタマじゃないよ
そういう意味ではラグナほど器はでかくはない
ただ感情的に仲間に尽くすって意味では割と献身的な一面はあると思う

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 17:38:08.13
9はただ良作とか神ゲーと信者がほざくだけで中身なんて誰も信者ですら語らない内容なのに
8は語ることいっぱいあっていいな

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 17:39:58.61
>>190
そうそう、セルフィがミサイル基地で先頭になったりトラビアガーデンに行ったり
風神雷神の話もあるし、スコールリノアなんてストーリーとしては1割にも満たないレベルだよな
そもそもDISC4に行ったらスコールもリノアも1メンバーとして特に変わらない扱いだしな

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 17:45:21.21
>>193
そのサブキャラより人気無い主人公一昨年の公式投票で2位だぞ

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 17:46:52.30
組織票すごそう人気ないのに工作してゴリ押ししてきてほんとにうざいからきらい

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 17:52:23.58
>>199
組織票が多いとしたらそんだけ熱心な信者が多い
つまり人気があるって事じゃん

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 17:54:37.61
ひとりのキチガイが何票もしてそう最近はビビとかいうただの黒魔道士も押し付けてきてる

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:01:05.48
熱心な信者が多い=人気という謎理論

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:02:34.35
>>201
ビビを押し付けてきてんのは公式だよ
今年発売のワールドオブFFにも登場するみたいね

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:03:56.16
>>195
そもそもスコールの仲間想いは最初から否定してない
だけどその仲間想いって感情は誰だって持ってるものだし
スコールのトラウマと何の関係があんの?と言いたかっただけだ

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:06:35.96
また前スレの繰り返しかよ
低レベルな争いが始まったな
誰も9の話なんぞしてなかったのに突然言い出しやがった193が戦犯

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:08:50.99
>>193
9厨も9のキャラの名前とか全員覚えてなさそうだけど8のキャラの名前は全員覚えてそう
俺も8のキャラは覚えてるけど9とか誰がいたかもわからんし名前も覚えてない

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:11:09.65
前スレから思ってたがFF7て結構空気だな
やはり次スレもしあるならロマサガもいれるのは悪くないと思う

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:12:14.32
>>206
9厨だが全部覚えてるよ
ジタン ガーネット ビビ スタイナー
エーコ フライヤ クイナ サラマンダー
いつ聞かれても答えられるよ
何ならチョイ役も答えてやろうか?

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:14:41.71
>>205
そうなんだよな9の話なんて誰もしてないし興味ないのにいちいち名前だしてくるのは信者の自作自演に思えてきた

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:18:15.88
>>209
同じこと思ってたw
なんか信者役とアンチ役で二役で茶番やってるイメージ

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:18:26.42
>>204
ああこれだと齟齬があるだろうから言い直す
トラウマは大事な人から引き離されたって話だったよな

だからリノアにあの態度をとるのはまだ分かる
だが友愛レベルのゼルとセルフィにまで同じ態度とるというのは考えられない

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:19:00.20
>>205
9について語られたら困ることでもあんのか?
なんなら次スレから9を外そうか?

あとロマサガ厨も消えていいぞ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:21:04.27
外していいと思う

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:23:52.84
どうせ9が一番の神ゲーなわけねぇから外しちまえ
信者もそのほうが気が楽だろ?

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:27:28.02
>>212
困らないけど9を叩く奴も擁護する奴もウゼエんだよな
8と9は基本同じスレで語ったらNGよ

ロマサガに関しては全面同意

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:35:33.03
いやロマサガは必要だろスクウェアで最初にミリオンだしたのはサガだぞ
敬意を払えよ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:46:49.00
サラマンダーは公式に殺されたキャラって言ってもいいな
明らかに出番削られてて何の為に居るのか分からなくなってる

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 18:52:29.71
>>216
スレ違いどころか板違い
こっちでスレ建ててやってくれ
家ゲーRPG
http://shiba.2ch.net/gamerpg/

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 19:31:56.09
8のラスボスが勝手にパーティーメンバー変えるのなんなの

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 19:40:28.21
8を語るヤツ多すぎだろ
FF8スレでやれよ

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 20:03:21.44
実際一番開発者が気合入れたてくらい作り込みが半端ないからな伏線とかもすごいし

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 21:15:19.29
FFは5912インタの伊藤FFが真のFF

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 21:47:13.29
>>203
KHではサイファーの子分という屈辱的な役でもごり押しで登場させるくらいだからなw
必死すぎて笑えるw

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:02:57.37
キャラクターで選ぶなら
1位FF7
2位FF10
3位FF8
4位FF9
5位FF12 バルフレアとフラン以外魅力なし
ドラクエ6、7は職業のレベル上げが面倒臭すぎるのとキャラが魅力0で論外

ストーリーで選ぶなら
1位FF7
2位FF8
3位FF12
4位FF9
5位FF10

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:05:34.61
俺は10のシナリオが一番好きだね
まあ789のストーリーを覚えてないだけだけど

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:06:22.08
断然FF8.
てゆうか自分の中ではFF8がオールタイムNo.1だ。
けどあのレベルのゲームはもう出ないんだろうな。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:07:16.19
10のシナリオって試練の間でパズルが始まるからすぐ忘れちゃう

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:14:28.13
8はドローさえなんとかなれば神ゲーだったのではないかと思う

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:16:03.75
12インタ

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:24:40.48
ロマサガ2

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:30:11.63
知的障害者に人気の12インタとロマサガ2

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:31:09.19
スコール、リノア、ゼル、アーヴァイン
パーティーキャラの半数以上に全く魅力を感じないゲームもめずらしいよな

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:31:41.97
この選択肢の中ではFF8だな

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:32:44.18
>>231
そんなにレベルを上げてほぼ物理で殴る脳死ゲーが好きなのか

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:40:27.20
10-2だな
野党かもしれんがジョブチェンジがかなり楽しかった
5好きな俺にとっては正直傑作に近い出来だぜw

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/29(日) 22:40:28.42
スレタイくらい読もうぜ?

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 05:05:45.07
>>215
つか、8信者ってなんで9に絡むんだろな

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 06:07:11.43
>>224
メンヘラの夢落ちと言う7がストーリー一番はないだろ

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 06:15:26.04
>>224
10のストーリーが低すぎるわ
いやそれより何で関係無いドラクエの話してんだよ

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 06:21:30.62
9叩いてるのが8信者だけだと思ってんのが間違い

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 06:23:09.91
お前こそ8叩いてるのが9信者だけって認識をまず改めろよw

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 06:32:44.61
このスレは基本的に8信者が突っかかってるやん
神ゲー()の8に比べて9は〜みたいな叩き方する奴多すぎ

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 07:39:36.33
雰囲気が好きってだけで俺の中では9が一番だけどな

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 07:46:28.81
このスレも前のスレも一方的に喧嘩売って因縁つけてたのは常に8信者でしたね
売上が自慢らしいのに何で売れなかったはずの9に何年も粘着するのか
優越感に浸って堂々とスルーしてりゃいいのになぜかいつも余裕が無い
前から不思議なんだよなあw

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 07:48:49.96
9厨が糞だろ、8は7に負けずとも劣らない名作なのに8のせいで売れなかったーって責任転嫁うざすぎ
9もやったけどあれはFFじゃなくて良かったろって感じ、最後のビビの語りだけは良かったけど

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 07:56:06.98
>>244
本当に8が好きで9が気に入らないなら9の話題出さなきゃいいだけなのにな
>>196とか>>206とかわざわざ9を下げないと8を評価できない時点で8はその程度のゲームだって自分で言ってるようなもん
純粋に8が好きな人に対しても失礼でしょう

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 07:56:51.68
>>245
>>241

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 07:57:21.06
7に負けずとも劣らない名作(笑)
8信者って謙虚さが無くて思い上がりが強いよねー
しかも自分に酔いしれてるイメージ

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 07:57:37.74
>>238
ドーピングの副作用で思い込んでただけって説明してたはずだが。夢ヲチは10じゃなかったか?

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 08:00:01.04
色んな謎を散りばめておいて、実はメンヘラが勘違いしてただけでした
なんてオチのぶん投げ度合いは半端ないからな。手法としては夢落ちと大して変わらんだろう。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 08:20:02.03
ぶん投げってほどじゃない
最低限の伏線は序盤から結構張っている

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 09:04:01.00
>>249
10のは夢といいつつ実在の人物を生み出す召喚獣みたいなもんだから話が違ってくる

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 09:30:17.86
>>242
そういう叩き方してるレス抽出してみろや
8と比べて9は〜なんてレス大してねぇよ
単に9叩いてるレスを8信者認定してブーメラン刺さってるアホ共多すぎ
それかやっぱ自演か

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 09:32:20.89
思いっきり>>246で指摘されてんだがメクラなの?

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 09:40:03.12
別に8持ち上げんのは勝手だけど>>245みたいなのはキモすぎ
7と同等扱いとか笑わせんな

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 10:05:54.49
たった2レスだけか?
多すぎなんじゃなかったのか?
8叩いてるのを9信者認定すんなって言ってた奴ブーメランすぎワロス
9叩きにやたら敏感な奴は何なんだろうな

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 10:15:52.20
>>256
壁にでも話してろよ 
史上最強のクソゲー信者さんw

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 10:17:45.67
8は主人公の女の子に思いいれができなくて、途中で投げた。
10はラスボス倒せなくて終わったが、やはりユウナが嫌いで。
9は存在自体知らなかった。
全部後でyoutubeで見たけど、話が面白かったのは7。断然。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 10:29:22.35
9は次スレからは外れるから信者も安心だね☆

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 10:32:16.17
などと意味不明な供述を繰り返しており

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 12:41:44.70
9でダガーの名前をガーネットにしなかった奴はあほ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 14:30:03.14
何回もやり直してるけど、毎回キスティスとアーヴァインは使わなかったな

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 14:58:50.89
総合スレ見るだけなら7が一番糞(笑)

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 15:11:21.70
>>263
あそこはキモオタのオナニー板と化してるから、純粋に楽しんでる人は見ちゃいかん。ここと9アンチスレは比較的真面目な人が多い

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 15:46:46.74
9の良さが分からないので9が一番だと思う人はその良さを具体的に語ってくれませんか?
雰囲気が良いみたいな曖昧なのは無しで

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 15:56:57.80
FF10-0出れば売れるのにな

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 16:14:07.82
>>140
サンクス
やってみる

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 16:33:29.60
>>265
9のよさはここほれチョコボ、音楽、システムとあるけど
一番は敵と戦って積み重ねて強くなる普通のRPGができるところだろうね
8の悪いところは普通のRPGできないところ
FFの1〜6、10、12好きとしてはこれが許せなかった
2といい奇抜なことをすると万人に受けないの仕方ない

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 16:40:14.60
8の悪いところは普通のRPGができないところ
FFの1〜6、10、12好きとしてはこれが許せなかった
ロマサガといい2といい奇抜なことをすると万人に受けないのは仕方ない
訂正

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 17:12:56.16
9の良さを聞かれてるのにいちいち8を引き合いに出すのは何故だろうね
>>242
>>244
>>246
完全にブーメランだけどいいの?

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 17:21:38.51
270
別人だし知らん
8がレベル上げとは真逆にあるだけで
馬鹿にして8の名前を出したわけでもないし
何かと比べるからどれが神ゲーか決めれるわけだし
比べるものがないとよさがわからないだろ

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 17:21:39.44
>>268
システムのどこが良いか詳しくお願いします

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 17:26:26.98
>>272
これは簡単
魔石にマテリアに近いアビリティ
武器収集の楽しみもあるしどれを優先して覚えるか
限られたポイントの中でどのアビリティを組み合わせるかはいいシステム
5と比べると劣化ジョブだけど

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 17:40:04.91
9好きの一番の理由がレベル上げできるから?
そんなの8以外はみんな同じなのになんでそれが一番の理由なのか分からん
普通ならシナリオとかキャラ辺りが一番にこない?
わざわざ脱字訂正してまで強調してよ
明らかに8馬鹿にしてるだろ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 17:44:24.93
少なくともレベル上げしたら不利になるシステムは
ストレスしか生まないのは間違いない

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 17:45:41.46
自分は散々9信者がどうのこうのって馬鹿にしといてちょっと8批判されたら顔真っ赤かよ
なんでそんなに余裕ないの?

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 17:48:57.77
そのアビリティ関連が個人的に取っ付きにくかったんですよね
音楽は結構好きですけど

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 17:49:33.74
274
9の一番いいところはレベル上げができるからでいいだろ
9のいいところを挙げただけで9が一番好きなわけじゃないし

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 17:55:19.09
一応9が一番好きな人に対する質問だったんですけどね

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 17:55:31.50
277
合わないのは仕方ないんじゃない?
ロマサガが合わないって人も多いよ

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 17:59:27.06
279
9にいいところがないって見えたから
すまん

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 18:02:17.17
オイ、あからさまに自作自演だろ。そんなアンカの付け方する奴が何人もおるかいw

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 18:02:17.41
普通にジタンスタイナービビとか魅力的なキャラだと思うよ9は
特にジタンはスレタイのFFの中で一番主人公してる
クラウドやスコールは人間的な弱さがあって感情移入しやすいキャラだが
弱きを助け強きを挫く典型的なヒーロー像に当てはまってるのはジタンだと個人的に思う

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 18:03:20.68
>>219
それがいいのに

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 18:11:08.64
比べるものがないと良さがわからない
いいこと言ったな
このスレは何故か9を引き合いに出すと8信者認定してキレる奴がいるからな

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 18:15:44.61
相変わらず10が空気すぎて笑えるw

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 18:15:48.32
>>285
その逆も一杯見たけどね
8も9も他作と比べると到底一番にはならない

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 18:16:22.04
8の悪いところなんか聞いてないのに丁寧に説明しててワロタ

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 18:32:29.22
8下げないと良さを語れない時点で9もその程度よ
一番にはならんな
しかしレベル上げできることが9の一番良いところってw
これある意味9のことも馬鹿にしてんだろw

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 18:35:43.10
289
普通のRPGとしては戦闘できて、そこそこバランスがいいということ
8も9も馬鹿にしてない
決め付けんなよ
8もカードゲームは10週以上したし

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 18:37:01.18
8信者の9信者はなんで煽り合ってんの?
スレタイに書かれてる一番の神ゲーは7で決着ついただろ
お前らもっと余裕を持てよ
10?誰だっけそれ

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 18:43:29.83
>>291
絶対一番になれないから余裕がないんだろ
許してやれよ

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 18:43:40.07
FF9はロードの遅さとかATBが渋滞するとか他のFFにはない明らかな欠点が存在してる
はっきり言って他のFF作品と比較するレベルにまでなってない

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 19:35:25.43
12インタ

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 19:38:10.90
>>291
その一番の神ゲーにいるエアリス派対ティファ派の争いと同じだよ
永遠に犬猿の仲で和解なんてあり得ない

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 19:49:40.27
5厨と6厨も時々喧嘩してるよ
5厨と3厨も時々喧嘩してるよ

5厨は結構あちこちに喧嘩売ってる

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 20:02:53.32
このスレではどうか知らんが8と9の争いは9信者が先に喧嘩ふっかけたのが元でしょ?

9信者「9が売れなかったのは8のせい」

8信者「9の出来が悪かったんだろ」

どっちの意見も間違ってないからいつまでも収束しない
でも9信者が執拗に8を目の敵にしなきゃここまで対立してなかったと思う

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 20:17:12.18
>>297
このスレ一通り見てれば解るが

9信者は9が叩かれた時のみ必死で擁護するが8の話題で盛り上がっててもスルー
8信者は8が叩かれた時のみならず9を少しでも誉める奴がいれば発狂して叩きに来る
これが両者の特徴

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 20:19:28.95
>>263-264
7スレはワッチョイもIDなしも全部糞w
ここが一番面白い

>>268
2とか5のスレが大盛況なのは自分でいろんな遊び方ができるからだよ
何年経っても語り尽くされることもない
システムが奇抜だからどう、というのはおかしいよ
7の荒れっぷり見るとよくわかる

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 20:38:11.48
>>204
サイファーが処刑されたと聞くと変な台詞吐いてブチ切れるし
ゼルがD収容所で危ない目に遭ってると
他の連中おいて超人的な動きで飛び出してきて助けてくれるけど

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 20:38:29.13
周回しても毎回違う育て方とかプレイの仕方ができる自由度が高い作品が好きだな
だから5とか8は何回やっても飽きない
シナリオとかキャラよりシステム面を重視するタイプの意見だけど

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 20:46:16.16
>>295
ティファ好きだけど、エアリスもいい。けど、仲には俺がちと苦手なユフィ好きもいるし、ホモだっているわけで。人それぞれ好みがあるからいいじゃんと思うけどな。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 20:51:51.14
みんな違ってみんないい

これを20年経っても理解できない7の馬鹿オタたち

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 21:08:22.20
>>300
サイファーの件とエルオーネのトラウマは明らかに別だろー
頭の中でだって俺は過去形で語られたくないって明らかにトラウマとは違うことで怯えてるじゃん
あれはむしろサイファーの死で傭兵としていつか死ぬかもしれない自分を想像して怖くなったようにしか見えん

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 21:21:14.75
>>303
ああいうのは半分俺の嫁みたいなもんだから両者譲らないし
キャラアンチと作品アンチも加勢してくるから基本収まらないんよ
もっと荒れてるドラクエ5みたいな分かりやすい恋愛結婚イベントがなくてよかったな

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 21:22:03.17
8は自由度は低いと感じる
2周目以降は精製して強い魔法をつけるしかやってない
自分で自由度を増やそうと思えばどのゲームでもできるし
簡単に攻略するための正解が狭すぎる
自由度といえばジョブやライセンスで何をとっていくか決めれる脱線要素が満載の5と12かな
武器のアイテム廃止で8と13は覚えるたりコンプする楽しさが足りない

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 21:26:34.95
>>305
あそこは何かキチガイが1〜2人粘着してるだけじゃん
しかも嫁云々より外部サイト?がどうこうでいつまでも荒らしまくってるし
NGワード入れると全然どうってことない
7の方が凶悪だよ

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 21:39:35.16
そんなにやり込んだわけじゃないけど、8は終盤になるとどこの町にも入れなくなるのが寂しかった

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:00:01.04
>>299
大盛況とか荒れてるとかよくわかんないな
どれだけの人が書き込んで何パーセントが支持してるの?
参考までに789のアマはこんな感じだよ
7
星5つ138 星4つ19 星3つ12 星2つ13 星1つ18
8
星5つ174 星4つ104 星3つ67 星2つ42 星1つ75
9
星5つ350 星4つ66 星3つ36 星2つ18 星1つ16

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:05:34.31
アマ(笑)

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:08:05.08
>>309
アマゾンの評価は印象操作とかいろんな思惑絡んでるから全然あてにならない
特に本とかゲームとかのやつ

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:11:57.53
メタスコだと9がFFトップ

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:12:19.41
そういうデータ引っ張ってきたらまた荒れるっての

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:12:21.47
>>309
一般的な評価として持ってきたのかな
2ちゃんはまた別よ

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:12:33.86
>>311
大盛況とか荒れてるとか曖昧な言葉よりはマシなのでは?
じゃあFF7のスレは大盛況で絶賛だよっといっとけばいいの?

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:14:15.90
8のスレは荒れてるなあ

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:16:03.78
サクサクやれたのは7と9
サクサクすぎると感じたのが10
8はこういうの好きな人はすごく好きになるだろうなと思った

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:16:49.86
>>315
どこをどう読むとそうなるのかわからない

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:21:05.67
>>318
確かに星一徹とかステマとか酷いのもいるけど
プレイヤーがプレイしてある程度正しい評価に落ち着くのよ
大盛況とか荒れてるとか曖昧な言葉よりはマシじゃないって聞いてる

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:24:20.12
>>309
星何個とか出してるけどそれ意味なくね?
だって2や5はシステムが自由度高いから何度でも遊べるのに7はシステムがショボイから
一回しか遊べないから駄作って言われてんでしょ
その星何個の連中だって、システムが楽しかったから何度も遊んでるという意味での星ではないから
全く意味ないじゃん

議論してるなら題材のすり替えは駄目だよ

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:24:44.88
>>319
がんばってるね

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:25:36.13
>>319
尼信者()

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:27:35.87
>>320
だからね
7はシステムがショボイから 一回しか遊べないから駄作って
その意見をどれだけの人が支持したの?
一般では7のほうが名作なんだけど

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:28:59.43
7は研究され尽くしててやることも語ることもなくなってる感

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:30:00.51
9オタの次は7オタか暴れ出したのは

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:31:17.77
>>323
そもそも議論の題材は
「2や5はシステムが自由度高いから何度も遊べる」けど
「7は2や5に比べるとシステムの自由度が低いから何度も遊べない」という意見交換してんでしょ

だったら君が反論するとしたら
「7はこれこれこういう部分でシステムの自由度が高いから2や5と同等に何度も遊べる」
みたいに言い返さないと駄目じゃん
一般では7が名作と言われてるとか関係ないよ
あくまでシステムの自由度の話をしないと

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:31:58.44
>>323
56が一番好きだから5のことじゃないよ
7>2のことね

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:34:54.84
2と5の系譜を組んでる8が憎くてたまらないんだろうな9厨は
だって9はあの鼻で笑われてる4と6の系譜を組むナンバリングだからな

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:41:39.57
>>326
なんで自由度の話になったの?
奇抜だから万人には受けないと言っただけなのに?
7のほうが一般的に名作なんだよね?
そもそも大盛況の話が嘘なんじゃないかってなるよね?

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:48:05.23
>>329
だって君はこのレスに反論してたんでしょ
7のスレがカップル厨ばかりでゲームの話を一切しない
2と5のスレはゲームの話で盛り上がってる
違いは何か?それはシステムの自由度が高くて色んな遊びかたを出来るため
何年たってもゲームの話が尽きない
ってことだからね

> 2とか5のスレが大盛況なのは自分でいろんな遊び方ができるからだよ
> 何年経っても語り尽くされることもない
> システムが奇抜だからどう、というのはおかしいよ
> 7の荒れっぷり見るとよくわかる

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:53:28.11
>>330
>>309を見てみ
大盛況や荒れっぷりへの反論であって
自由度の部分に反論なんてしてないから

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:54:07.93
何だかんだで変化付けて楽しませようと努力してるのはわかるスクエニ
サクサク進むのもいい
独特なシステムもいい
それが各々どれくらいの人に受け入れられるかはまた別だと思うが

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 22:59:35.30
>>331
だからさー、いい加減わからんのかなー
7がカップル厨が多くなるのは何故かっていうと、システムが大して面白くないから
結局キャラ話ばかりに収束しちゃうってことなんだよ
だからカップル厨が荒らしてるとかはどうでもいいわけ
そのアマゾンの星つけてる人だって、「システムが面白いから何度もやっちゃいますね」
という意味での星ではなく
あくまで「キャラがよかったです」とか「キャラの印象が強いです」という意味での星獲得なわけ

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:01:36.41
>>333
だからさーその意見をどれだけの人が支持してるの?

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:03:07.54
7スレって大抵キャラの話ばっかだもんな
たまにシステムつかマテリアとか他の話出てもすぐキャラの話ばかりに戻る
キャラ以外話すことないんだよ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:05:01.25
FFの正規ナンバーでシステムが面白いと思ったことが無いからむしろよくそこまで楽しめるなと感心する
ジョブシステムも5は駄目でFFTでやっと面白いと思えたくらいだった

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:06:22.50
FFTみたいに一回の戦闘が30分もかかるようなシミュレーションゲームですら通用するジョブシステムを
FF5はわずか1分程度で終わる戦闘の為に用意したんだから、普通にFF5の方が上

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:07:39.36
7はゲーム自体は好きだけど2ちゃんのスレはだいぶ前から終わってる
そこにコンピから入った勘違い厨が加わるからもう息してないに等しい

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:09:29.39
7って一見するとマテリアを交換しあえて自由度高そうに見えるけど
糞システムと思われて話題にもならないのって何でだろうね

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:13:04.30
マテリアは誰にでもわかりやすいシステムではあると思う
それを楽しめるか楽しめないか、面白いと思うかつまらないと思うかは人それぞれかと

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:13:11.88
まだ序盤ですが〜
まだ途中ですが〜
プレイしてる息子は満足してるみたいです

尼の評価とかこんなんばっかだろ
ゲームのレビューと呼べるものは半分あるかないか程度

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:15:30.00
だな
熟練者としての評価が大事
熟練者であってもまだシステムに伸びしろがあると思われてる作品が優秀

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:15:41.22
ちょっと前までは発売前から買いだの糞だのレビュー付いてたくらいだからな

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:20:41.45
だいたいオマエラ
「クラエア」とか
「クラティ」とか
「ザクエア」とか
何の暗号だよって思うだろフツー

そういうジャニヲタみたいな内部の暗号をいっぱい持ってるのがFF7

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:22:01.79
暗号が酷いのは8と13

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:23:54.32
>>338
確かに
AC発表直前まではまともだったのにな
特にCC出てから激変したよね、総合スレ

リメイクスレは最初の1、3スレまではコンピ前の総合スレの雰囲気に似てた
あの時はコンピで退散してた人達が戻ってきてたんだろうな

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:39:47.99
8信者の気持ち悪さに比べたら7のカプ厨や9信者とかかわいいもんだわw

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:47:44.48
>>346
何とか持ちこたえてたのはDC発売まで
CC出て終わった
リメスレも最初のうちは楽しかったけど、10スレ行かないうちに見なくなった

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:53:15.94
今日の7ワッチョイスレ→スマホがひとつとワッチョイが2種類
7スレってIDなしスレ含めても5人くらいしか人いなさそう

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/30(月) 23:57:19.28
>>345
13はともかく8はそんなに変な言葉とかないと思うけど
13にしても世界観とその名称が独特すぎてアレなだけで、7みたいなキモい短縮語はない

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 00:09:47.39
13も本格的に意味不明なのはファルシとルシくらいじゃないかね

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 00:13:03.76
CCでバスターソードの設定変えて上書きしやがったのが許せない

CCから入ったやつからしたらバスターソードは使ってはいけない剣なんだと
ふざけやがって
クラウドとザックスの絆の剣なのにおっさんとザックスの剣なんだとよ
あり得ない
リメイクにこの設定入れたらディスク叩き割ってやる

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 00:21:00.91
>>304
リノアが意識不明になってみんなあきらめモード
サイファー処刑されたと聞いてみんなあきらめモード
書き手の意図として明らかに同じ状況が設定されている
この状況がスコールをいつものクールな()スコールでなくさせる

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 00:36:21.58
諦めモードとトラウマになんの関連性があるのか分からない

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 00:50:50.41
8の話してるときは知的な会話が飛び交ってるのに
あれの信者が出てくると攻撃的で中傷発言しか出てこなく本当にチョンそっくり

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 00:53:20.54
オリジナルのFF7は面白いとは全く思わなかったが、リメイク版には凄く期待している

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 00:56:05.84
FF7はコンピが出て以来考察系が廃れたな
謎がコンピで解明されたからというわけでは決してないのは確か

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 00:58:02.69
8で知的()

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 00:59:36.44
>>357
余計な設定足してキモい羽親父とか出したから
ゴツいおっさんが真顔で片羽だけでぱたぱた舞い上がって行くとこで吹き出したわ
シュールなギャグかなんかかアレ

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 00:59:40.33
>>357
謎解明じゃなくて後から取ってつけた新物語だから
それでもDCは未来の話だからまだいいがCCは過去でこれやっちゃったからね

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:01:40.92
最低限ガクトとか絢香とかやめてほしかった

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:05:58.78
教会最初に落ちてきたのがザックスなのは作中であったからいいとして
列車の上に飛び乗るやつを最初にやったのはザックスって
ことにしたのが腹が立った
クラウドがザックスの後追いをしてるのは事実だが
一緒に冒険して列車の上にかっこよく乗ったのはクラウドであって後付けザックスじゃないわムカつく
と思うんだ
うまく言えなくてごめん

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:13:31.89
こういう話ができなくなってる7総合スレに未来はない
辛うじてリメスレにわずかな期待があるだけ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:19:00.00
リメスレもIP出しても散々変なの来て荒れてたからな…
まあ早い段階で総合からリメを分けたのはよかったと思うよ

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:24:07.97
7信者ってゲーム性よりアニメ性を重要視している気がする。ゲームにしかない要素が一番大事だと思うんだけどな。
それに、7はインターは遊びやすくなったけど、オリジナルは酷いよ。キャラがどこにいるのか分からなくなる。マテリアは整頓できない。ウェポンとも戦えない。

何より、関連作品が出てきてアニメ色が更に強くなった気がする。7のエンディングは結構好きだったのに、台無しにされた感がある。

神ゲーでも名作でもないでしょ。代表作だとは思うけど、内容が伴っているかと言ったらそんなことはないよ。

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:25:37.20
FF7は関節がプレイヤーの感情移入を強固に阻むんだよな、CG技術が進んだ今現在から見てクソって話じゃないからな
リアルタイムでプレイして心底糞グラだな死んでしまえと思わされたし
だからリメイク版でやっと正常な精神でプレイできる

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:25:46.11
>>365
アニメ性ってどういうこと?

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:28:43.32
アニメ性っていうのが具体的にどんなものを指してるのかわからんけど
オリジナルがヘボだからインタが出たわけで、大抵の奴はインタベースで語ってるよ
で、これDCもなんだよな
オリジナルはもうかなりヘボだがインタで改善
7はもう何かこういうパターンとか決めてんのかね
リメもこのパターンで来たら噴く

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:33:41.93
リメは1作目は買うが変な出来だとそれ以降買わない
スクワット女装お使いイベ蜜蜂とか
遊び要素削った場合も買わない

これは変えられると思うが
5番街の定食屋で刺身定食注文したのに
フライパンでジュージュー炒められて出された物をクラウドがバクバク食うのが
アホみたいで好きだったw

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:37:43.39
>>369
そこは定番w
変えられちゃいそうだけど是非変えないでほしいね

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:39:58.23
>>362
CC出る前後の時期って、新主人公が過去作の設定を上書き改変するってやり方が
FF以外でも他のメーカーでもあったけど、リブートブームだったのかねえ
大神伝も、前作のアマテラスとイッスンのやったことをチビテラスとクニヌシに上書きされて
彼らの手柄ということにされてアマテラス達の格が下がったとスレのみんなが激怒してたのを覚えてる

>>365
FFに関してはシステム楽しむのは他のRPGでやるから
さっさと話と最新のグラ見せてくれって感じで割り切ってたな
でもこういう楽しみ方ができたのもFF7までで、FF8からはもう無理だった

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:42:57.34
>>371
懐かしいな
大神伝も二度とやらないわ
途中まではちょっと劣るけどほのぼの神ゲーだなって思ってたのにな
スレチすまん
ああいう前作主人公をコケにする作り方嫌いだわ

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:46:03.13
7Rはそもそも発売すんのかよって心配が一番でかいわw
1作目はなんとか来年(無印から20周年)に合わせる気でいるのかもしれないけど
2作目、3作目とスムーズに発売にこぎつけられるのかねえ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:47:55.55
総合スレに
無印からシナリオは野村と野島が作ったんだし
ってレスあるんだけど7のシナリオこいつらだけで作ったの?

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 01:54:23.82
>>374
あそこは何にでも野村を入れたがる人がいるのは確か

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 06:05:39.50
>>291
何故か知らないが8信者は、9信者だけが8を叩いてると思いこんでるようだからな
勝手に8信者が喧嘩を売ってるだけだな

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 06:08:04.90
>>339
基本的に物理高めて回復マテリア全員に付ければ安定だからな。
カスタマイズとかパーティでの役割分担とか考える必要ねえんだよな。簡単に万能キャラ作れるし敵も強くねえから。
カスタマイズをしてそれ以上に強キャラを作ろうとか個性を作ろうとかいうのは完全に趣味の範囲であり実用性に乏しいので。
そう言う意味であまり面白くは無い調整だな。

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 06:16:00.87
>>365
当時「イベントの合間に戦闘と言う作業をやらされてるような気分になるRPG」だと言ってた人が居たが・・・
言いえて妙なんだよな。

アニメを見てる合間にプレイヤーが何か作業をやらされるようなそう言うゲームなんだよな7って。
ストーリーの方も当時流行ってたエヴァンゲリオン的な路線だしね。それがウケてたって所もあるけど。

上でも言われてるように今残ってるファンはクラエアがどうとか言う話をする層がメインだし。ファンの層もまたアニメ的なんだよな。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 06:21:23.45
アニメ見ないから知らん

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 07:46:23.34
>「イベントの合間に戦闘と言う作業をやらされてるような気分になるRPG」

7以降のFFの方がその傾向が強い

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 07:56:57.56
て言うか6辺りから全部そうじゃん

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 08:01:03.91
そうか?7は特別そうだと思うぞ

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 08:10:21.30
9なんて容量がディスク4枚に膨れ上がったけどイベントムービーばっかり増やしたせい
それでも足りなくてキャラのエピソード削って空気キャラを量産する始末

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 08:11:17.82
ムービー大量でちょっと…って思ったのは10が最初だったな

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 08:12:44.42
>>382
強調しすぎ
7アンチの偏見入ってると思うわ

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 08:15:20.32
だって7は戦闘が単調だろ?
それにいきなりスクワットしろとか女装がどうのこうのとか
つまんねー作業を唐突にやらされるだろ?
しかもイルカで上に上れとか言う糞みたいなミニゲームが始まったりするだろ?
ああいうのだな。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 08:40:03.98
ライトユーザーも取り込もうと思ったら戦闘は簡単で理解しやすいのにしないとね
7はそれで成功したけど

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 08:46:11.09
それまでのRPGは女にはハードル高かったみたいでオタク趣味のような扱われ方だったからな
7は女が初めてやったRPGといえるかもしれん
だからお前らは7はキャラゲーで7のスレじゃキャラ論争しかやってないっていうが
そんだけ女がレスしてるって意味でもあるんだよ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 09:07:19.69
レスしてるのが女かどうかなんて調べようがないが
FF7が幅広くゲームユーザーを開拓したのは確かだな

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 09:35:06.48
新規には簡単でウケがいいだろうけどシリーズファンからしたら単調で面白味がないと思われる
戦闘のバランス調整は難しいな

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 09:49:13.82
FF自体、戦闘にそれほど複雑さや深みがあるわけでもないゲームだし

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 09:50:51.22
その中でも群を抜いてるのが7だからそれは言い訳にならない

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 09:54:11.43
今8やり直してるが
スコールってこんなに自己主張出来ない子だったんだな
当時は自分よりお兄さんのくせに何か頼りなくて情けないなこいつと
思ってた
今はスコールより年取って温かい目で見れてる気がする

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 09:54:18.60
>>387 >>390
ま、それは一理あるだろう
PSで初めてRPGをやるって人も多かった時代だからな
そう言う人も考慮した結果だったのだろうと思う
しかしだからこそ色々RPGをやってる人にとっては物足りないのだ

まあこの辺はあちらを立てれば・・・って所だから両立は難しい所であるな

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 10:00:31.24
>>393
いわゆる自己主張をあまりしない人間と言うのは、特に自分の意見は無いんだな とか
何も考えてないんだな と思われがち。
しかし、実際はそうではない。頭の中では物凄いたくさん考えが回ってたりするし
それが元で葛藤もしまくったりもする。しかし口下手だったりコミュ症だったりする結果、
それを外へ上手く伝えるすべを持たないのだ。

スコールの心の描写ってその辺の心理的葛藤を上手く表現してて、ある意味凄いリアルな描写だと思ったな。

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 10:02:21.89
>>392
>>385

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 10:12:50.62
クラウドも無口なほうと思ってたが
クラウドはスコールの倍くらい喋るし考え言ってたな

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 10:38:29.54
クラウドとスコールは無口でスカしてるという入口が似てるだけで中身はだいぶ違うからな
スコールの心の中でのセリフを聞いてると、かなりのツッコミたがり体質だとわかる
マスター派じゃなくサイファー派だと言い切る雷神にサイファー派?魔女派だぞ、いいのか?と心の中でツッコミ
他もツッコミ集が作れるほどスコールのツッコミは面白い
クラウドはスコールほど知的じゃなくて本性がばれてもチキン野郎だとわかるだけで特に面白い内面はない

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 10:49:45.77
君がスコールが大好きなのは分かった

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 11:12:00.90
スコールがすげー親切な奴だなって思えるのは一番最初のセルフィ初対面で校内案内してる時だな
学生食堂の案内で
「ここの売店のパンは競争が激しい。確実に手に入れるには並ぶしかないな。」
人嫌いのやつはこんな余計なプチ情報は絶対言わないし思いつきもしない

クラウドにこういうのはある?
スコールの親切さって結構リーダー向きだと思うけど

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 12:34:20.87
>>388
女ユーザー取り込んだのは6じゃないの?
雑誌の読者投稿でFFのイラストが目立ち始めたのは6からだった気がする

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 14:27:36.78
7,8,10はみんな違って、みんないい
9がゴミクズ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 14:53:25.19
いや8とかいうゴミをそこに入れないでくれw

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 14:57:32.43
>>401
ユーザーの性別()
ゲハでもあまり見なくなったな

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 15:19:41.02
>>400
他キャラをsageながら好きキャラをageるのは格好悪いよ

乗り物酔い中のユフィに酔わない方法アドバイスしたり
じっちゃんがなくなって必死に耐えてるナナキを気遣って深く聞かなかったりさりげなく励ましたり
クラウドの優しい所は探せばいくらでもある

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 15:45:35.49
クラウドvsスコール

さあ盛り上がってまいりました

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 17:37:47.06
つまんねえんだけど

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 17:56:51.04
すぐキャラ云々やり出すのは7の悪い癖
読んでて面白くも何ともない

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 18:05:23.89
この場合は8もいい勝負

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 18:05:39.92
ハイハイ
そう言うの良いから

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 18:38:11.17
両方うぜえ

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 18:39:19.35
ユウナなんて
どう見ても処女の身なりじゃねえだろ
]-2みりゃわかるけど本質はイケメン追っかけてマンコしっぽりのメス豚だよ
ティーダがスポーツマンのイケメン細マッチョだからしおらしくなってただけ
主人公がお前らみたいなのだったらメガフレアで瞬殺だよ

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 18:40:34.18
7リメスレ…ワッチョイ出しても全然効果ないじゃんw

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 20:22:05.11
>>383
9の似非ディスク4枚粉飾ぷりは酷かったな
7のディスク1枚分のボリュームより少なく感じた

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 20:50:10.66
>>412
ユウナはガードに人外まで含めて4人も男をはべらせてる時点でヤリマンだったからな

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 22:13:47.20
リメイク版はクラウドの毒舌ムッツリ選択肢とかもカットしたり、ヒーローとヒロインが後半まで役割り的に頑張り続けるけど、ダメダメなシーンばかり続くとか、そういうの全部カットで格好良くするんだろうなどうせ。性格的に両方愚直なのがいいのに。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 22:41:17.05
キャラのあれこれもあるだろうけどマテリアのシステムも変えないでほしい
何かと簡単便利方向に流れるのは嫌だな

みんな違ってみんないい
縛りがあるくらいでちょうどいい←追加

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 23:05:46.22
みんな違ってみんないいなんて言い出したらこういうスレは成立しないんだよ
少しでも粗を探して報告するスレだから

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 23:14:24.76
俺ルール炸裂かよw

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/31(火) 23:49:12.76
>>416
プレイヤーにさせてくれるクラウドの変な選択肢とか変な行動好き
パンツ盗んだりとかピアノ弾いたりとか
コカトリスの巣荒らすか荒らさないかとか
レッドにボール蹴っ飛ばすやつとか
ゲーセンやチョコボレースのガッツポーズや
負けたときにこの世の終わりみたいなポーズとか
かわいいやつだなって白チョコボに野菜あげて…からの白チョコボにグサッ!と突っつかれて戦闘不能になったりとか
手が届かない…からのいい加減にしろっ!とかさ
あれ見てると結構面白いやつで
公式が言うほどクラウドってクールや興味ない野郎じゃないと思うんだ
リメイクでばっさりカットやられたら嫌だな

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 00:02:01.55
FF7のギャグはクラウドを容赦なく三枚目に落とし切ってたから面白かった
ちゃんと主人公らしい行動もしっかり用意してたからこそ笑えたのもある

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 00:09:31.47
ギャグもシリアスもこなせる主人公って凄い好感持てるし
そこがクラウドの魅力だと思うけど
きっと野村はそこ理解できないから切るだろうな
勿体無いな

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 00:29:40.95
プレイヤー次第でクラウドがどんなキャラにもなり得たのが7の良いところだよな
それだけ寄り道やミニゲームが豊富でバラエティに富んでたって事なんだが

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 00:36:16.30
>>423
そうだな
コンピで性格固定されてしまったのが悔しかった
俺と冒険したクラウドはあんな繊細で鬱々な奴じゃなかったから
変な選択肢えらびまくって
メテオ落ちてきてるのそっちのけでゲーセンや闘技場に勤しんだり
別荘買ったりウェポン狩ったり
チョコボ繁殖させて喜んだりしてるやつだったw

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 00:38:46.47
>>354
みんながサイファーやリノアの喪失を受け入れている状況ということ
普通は受け入れるところでスコールだけが異様な拒否反応を示している

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 00:57:47.09
>>422
FF7のスタッフは皆クラウドより他のキャラが好きだったと野島が言ってたからなあ
だからあそこまで主人公を落としたりモブにボロクソ言わせたりできたんだろうな
でもちゃんとナナキ労ったり地味にかっこいい場面も同じくらい用意されてたし
当時のスタッフ達はその辺のバランス感覚は優れたと思う

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 01:32:27.87
リメイクではアクションにしてほしいね
コマンド式RPGとか日本のジジババしか喜ばないし

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 04:18:54.51
リメイクの話はさすがにスレチ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 06:22:43.37
>>427
キンハでもやってろボケ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 07:39:40.25
そもそもリメイクな時点でジジババ狙いだろうに
FFも昔の客を呼び戻したくて切実なんだよ

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 11:08:15.47
FF8好きな奴は何故か声がでかいな

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 11:50:15.40
79810の順で好きだな
10は暗すぎるし救いがなさすぎて苦手

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 11:51:46.86
FF8はストーリーと設定とキャラにFF最悪レベルの致命傷負ってるからな
ゲーム内容は初見向きじゃないがレベルに頼らないってのはいいよね

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 14:43:29.89
>>432
かと思うと10-2であれだしな…
10は好きな奴多そうだけど躁うつ病系FFかと思ってた

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 16:31:37.29
8の万人受けしないシステム面が気に入らないのは分かるけどストーリーとキャラが最悪レベルってのは個人的な意見だろ

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 17:01:03.24
>>435
FF8はシステムは神でストーリーやキャラが最悪レベルってことにしといたほうがいいぞ
じゃないと某キャラゲームといわれるナンバリングの「クラエア」「クラティ」「ザクエア」という暗号でしか喋れなくなる

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 17:36:54.87
>>436
ちょっと何を言ってるのか分かりませんね

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 17:50:43.35
7のワッチョイスレに早速したらばw
7オタ共の民度がよくわかるな

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 18:44:34.54
9が一番つまらなかった
他はまあそれなり

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 19:02:42.83
12インタ

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 21:24:45.96
7のマテリアルシステムってあれで完成してると思うんだけど
9以降は採用してないのかね

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/01(水) 21:45:35.39
同じシステム流用したら使い回しとか言われて速攻叩かれるじゃん
作品ごとに違うシステムだから何とかなってる

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 00:06:55.34
失速してきたな
ここも語り尽くされたかw

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 00:39:07.62
7にノーを突き付けておかねばならなかった

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 00:41:30.92
8のカードゲームの音楽が今でも耳に残ってる

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 01:24:47.70
シナリオならFF8、システムならFF12だな

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 02:43:39.61
>>441
完成してるかな?
7は物を育てて装備するゲーム。装備を解除したらキャラごとの個性がほぼ無くなると思うと
何だか萎える。
キャラそのものを育てるゲームの方が、育てて楽しいかな。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 02:46:21.70
>>447
まんま8にも当てはまるんですがそれは
ジャンクション枠解放して強い魔法ジャンクションしまくったら無個性なる
マテリアみたいに相手にそっくり渡せるし

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 03:28:17.32
>>448
うん、でも8はリノアの特殊技ヴァリーが抜きん出て強かったからね
ゼルの超究武神破拳やアーヴァインのクイックショットも鬼だし、セルフィのジエンドは
オメガウェポンやラスボスなどおかまいなしに通用する即死だしね
魔法ジャンクションは他人に渡せても、魔法を使ったらステータスは落ちるから結局使わないし
8は全員使える無個性な魔法攻撃に使用デメリットがあったおかげでそれほど無個性にはなってないよ

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 03:43:57.87
78すき9きらい10まあまあ

これが多い

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 08:01:30.80
10はほぼ1本道なのと宗教臭さがあまり好きじゃなかったな
ストーリーも最後はアレだし明るい部分があまりなくて疲れるとこある

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 08:52:27.72
俺は8でGFの相性値を上げるのが楽しかったけどな。
8の召喚獣は、物というよりペットで、育成とキャラになつかせるシステムって感覚があった。それを意識してプレイすると、13でいうジャマーやエンハンサーに自然とキャラの役割ができて面白かったよ。

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 09:43:57.97
>>451
FF10はむしろ宗教的教義の否定の話なんだがなー

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 10:01:02.54
>>451
宗教臭い暗さを出してるだけで、宗教との真っ向からの対立はあまりなく
シーモアとか関係ないのとばかり戦ってたから、宗教への反逆者で指名手配されてる緊迫感も
あまりなかったわ

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 13:18:53.76
FF8は意味がわかるとすごいって話しを信者から聞いた。

でもFF7の方が一般的に評価高いな。
海外ではFF7は神格化されてるしな

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 13:44:30.50
>>455
7は特別

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 14:19:27.26
壁に話してろは、スコールが一番初めだっけ?

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 15:59:35.98
7はPS第一弾でそれまでより複雑なシナリオや演出ができるというのをプロモーションした効果はあったけど
全体としては良くも悪くも無難な出来で大して新しさを感じないんだよな
特に前作の6から使い回されたアイデアが多い

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 16:27:47.90
>>457
あんなひどい台詞いうキャラクター他にいるのだったら知りたいw

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 20:33:53.33
どう考えても8

歴代最高傑作

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 20:39:18.86
7と10は新ハード最初の作品だから当時のインパクトによる思い出補正が大分ある
他より突出して良いとは思えないな

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 20:45:47.64
>>461
ハード初作は数字取れるようね置きにきてるかもね
4なんかも勝負せずに売れますようにみたいな作りだったしな
逆にハード2作目が物凄い勝負というか実験に走るのがスクウェアの特徴
FF2、FF5、FF8とFFの中でもマニアが好む作品となってる
そしてハード最終作はたいがい盛り込みすぎて破綻してる感じ

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 23:09:21.43
なるほど
結構納得する

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 23:11:01.35
>>461
でもNPCじゃないメインキャラの1人が死ぬシナリオは当時としては衝撃だったな
絶対ラストまでにどっかで生き返ると思ってたしw

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 08:47:28.77
人減ったなw

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 08:51:23.58
ビビって子供産んでたけどどうやってこどもうんだの?

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 09:07:50.27
8はクソゲーと神ゲーの両極評価しかない
おれは神ゲー

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 09:41:24.60
FF8の面白さはジ・エンドだけだろ

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 09:56:30.31
>>468
7はナイトオブラウンジゲーとか9は盗賊のあかしゲーみたいな頭悪いこと言わないの

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 10:05:23.19
ラウンジじゃねーよ

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 10:10:05.54
8おもしれーよ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 11:13:09.78
>>469
FF5スレで
FF6はアルテマ馬鹿ゲー、FF10はクイックトリック馬鹿ゲーって叩かれてたな

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 11:37:20.83
ジエンドってバグ技のバニシュデスが正規に出てきたみたいなもんだろ
他シリーズでバグ技なのに堂々と正規にしちゃうFF8の偉大さを感じさせるな

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 11:49:46.95
エンカウントなしが標準アビリティとして出てきたのも8が最初だろw
6では隠しアクセサリーで出てきたがあくまで隠しだしな

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 16:19:02.62
>>472
それ特定の一人の奴が繰り返し言ってるだけだと思うぞ

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 16:28:15.36
馬鹿ゲー馬鹿ゲー連呼してる奴は5オタか

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 16:40:41.17
至高は13、者共ひれ伏せ

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 16:47:00.73
せめてあのわかりにくい固有名詞がもうちょっとわかりやすかったらな−…
13は世界観といい曲といい、すごく良いもの持ってると思う

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 17:15:04.95
12以降は作者が違うから
シリーズ最高議論には参加すべきではない
別ゲーだからな

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 17:31:12.16
それは違うんじゃない?
作者が同じだろうが別だろうがFFというシリーズには変わりない
いつまでも同じ作者ばっかじゃ会社としての伸びしろもなくなる
少なくとも正規ナンバリングなら全部同じ土俵に上がっていいよ

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 17:33:12.51
FFはドラクエと違って集団でシナリオとか作ってるようなもんだしな
どこどこのパートは誰々が担当、みたいなこと昔から出てたし
FFにはドラクエの堀井みたいな人はいない

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 17:37:24.21
>>480
内容自体も全然別ゲーだし

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 17:43:32.11
>>479>>482は頭カビてる懐古厨?

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 17:45:09.45
>>482
個人の感想押しつけられてもな
別ゲー(とお前が思おうが何だろうが)正規FFには変わりないという事実

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 17:47:27.29
正規FFでも何でもいいから別スレで語ってくれな

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 17:48:17.60
>>477の評価はともかく、13は正規ナンバリングFF=FFシリーズで間違いない

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 17:48:49.92
>>485
叩かれ始めたので強引に話題を変えるw

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 17:50:08.57
>>485
たまに78910以外の話も混じってるのにそれはない

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 18:01:42.95
12も出た時のこの板での盛り上がりはすごかったんだけどな
13以上だった印象

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 18:04:59.70
>>479
EVEってアドベンチャーゲームがあるんだけど、あれも最初の作品だけは
剣乃というアドベンチャーゲーム業界では神扱いされてる人が作って
以後の続編は全て別のシナリオライターが書いてる事で駄作駄作と叩かれ
剣乃じゃないとEVEじゃないと言い張る奴が後を絶たないんだけど、それと似た状況だわな

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 18:08:14.63
頭固すぎ

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 19:03:02.87
8のジャンクションは理解出来ないんじゃなくてめんどくさい
ボス戦でドロー使わないと召喚獣逃すなんてしかも序盤

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 19:18:14.52
英語版プレイしてたんで、訳はうろ覚えだが、もうこんな服着なくて済むな➡えーと、どうせならパジャマにすればいいんじゃない?ね?➡熊がマシュマロ着てるみたいだ➡何でこんな奴がリーダーなんだよ!
ここの下りとか好きなんだが、カットかな。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 19:24:37.05
どのゲームだよw

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 19:37:32.35
FF7だろ

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 19:55:41.23
運搬船でのバレットの変装服だよな

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 22:14:54.91
FFが変わったのはFF6からな。

FF7から変わったと言ってる奴は
重度の知的障害者と懐古厨を装ってFFを叩きたい奴だけ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 23:32:12.66
ストーリーメインのゲームで戦闘が煩わしいのは致命的

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 23:44:02.22
>>497
6の具体的にどこが変わったか書かないと

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 23:54:59.27
>>499
横だが機械推しになったとか?

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 00:12:49.81
元々FFってだいぶ前から機械風味ちょこちょこ付いてるじゃん
飛空艇なんか典型だし、5のオメガとかも

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 01:27:32.96
56はスチームパンク
78はSF
って感じがする

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 01:32:39.87
7の電力会社つーか会社組織がFFに出てくるのは良い意味でびっくりしたな
これでファンタジー語れるのかと
フタ開けたら思いっきりファンタジーだったけど
でも7アンチの人はアンチ化する大きな原因になったんじゃないだろうか<会社

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 01:35:12.08
7アンチは完全にエアリス問題からの派生だろ
電力会社より気になったのは日本語表記があちこちに反乱してた事だろうな
だったらお前の名前はクラウドじゃなくて蔵人だろう、と
ユフィキサラギも本名は如月唯だろうと

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 01:44:15.90
>>499
そいつじゃないから想像だけど
6から明らかに変わったのは黒魔法や白魔法というジャンル分けがあいまいになったことだな
5では黒魔法、白魔法以外に時空魔法というジャンルまで出来てたのに
完全に反故にされたなとムカついた
7、8とあいまいのままきて9で原点回帰と称してジャンル分けを明確に戻したけど

同時に召喚魔法を魔法の一ジャンルじゃなくて他の魔法とは別格扱いしだしたのも6からだと思う
6は魔石に宿る召喚獣、7はしょうかんマテリア、8はGFって感じで
9だけは原点回帰で白魔法や黒魔法と並びに格下げされたけど
10ではついにストーリーまで大召喚士様でユウナだけが特別扱いされて、通常時も召喚コマンドがあって
おいおいって感じだった

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 01:46:13.38
あの当時は漢字が流行ってたんだよ
特にアメリカで
海外向けにも出してるわけだから流行取り入れるのは当然

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 01:49:39.35
>>492 何体か取り逃そうとクリアできる難度だろ何言ってんだ
ミスしたくないなら攻略みてやれよ

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 01:52:12.51
>>504
何で日本語表記があちこちにあるとキャラの名前まで漢字にしなくちゃならんのか
関連性というか繋がりが意味不明

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 02:04:00.73
>>508
日本語で書かれた看板がいっぱいあったじゃん
つまりあの看板を見る人は日本人なわけよ
だったらクラウドじゃなくて蔵人という日本人が生活する場じゃないとおかしいって話

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 02:09:12.61
>>509
お前の頭の中の人種は日本人だけかよw
漢字読める外国人なんざ腐るほどいるってのに

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 02:09:24.20
言われてみれば、ファンタジーで企業を悪役にしたのは新しかったし、巨大企業による陰謀論はハリウッド映画では定番なので、あちらで受けた一因になっている気がする

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 02:18:15.13
>>510
漢字の看板の店にいた店員と通訳なしで普通に会話できたんだから
会話してる言語は日本語でクラウドは日本人だろ
だったら蔵人という日本名を使うべきって話になるじゃん

あの日本語の看板さえなければ、主人公や店の人はセリフ上の文字は日本語になってるが
それは字幕映画みたいに翻訳されたもので、実際は異国語を喋っているということになって
日本人じゃなくても通用するわけだが
日本語の看板が出てきた以上は、日本人じゃないと通用しなくなる

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 02:21:03.73
うぜー

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 03:28:12.52
6まで好きで7が嫌いって人は7の発売前からアンチやってた人が多いイメージ

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 04:35:23.19
別に7も8もファンタジーってジャンルから外れてないよ
中世的な世界観だけがファンタジーじゃないから

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 04:39:52.74
>>501
古代高度文明と近未来SFは大分世界観が違うが
12は混ぜ混ぜで良かったな

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 05:44:39.65
7の世界では看板は英語表記もたくさんあったな
現実の世界でも英語圏の国に日本語や英語以外の言語で書かれた看板なんていくらでもある
逆に日本でも英語や日本語以外の言語で書かれた看板なんていくらでもある
だからと言って店員は看板に書かれた言語しか話せないわけではないからな
マクドナルドの店員は英語しか話さないわけでもなくマクドナルドの看板のある国の
住民は英語名じゃないとおかしいわけでもない

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 06:16:49.22
>>497
6から変化の予兆はあったが本格的に変わったのはやはり7からだよ
6はなんだかんだでまだ5と同じような感覚でプレイできるし

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 06:20:24.17
同じSFCだからな

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 07:41:32.57
>>516
12は世界観と設定は最高なんだがストーリーで活かしきれてないのが残念だ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 11:07:18.68
>>517
英語は世界共通語だからな
現に今の日本にだって英語の看板は沢山ある
一方日本語は完全に日本ローカルだから、それこそサムライ好きの外国人が
趣味で日本語Tシャツを買うとかいう状況で使われるぐらいで
外国人がいる場所に共通語として通用してないローカルな日本語の看板があふれるということはない

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:13:32.95
>>512
日本じゃなくて、香港のようなイメージだと思う
ブレードランナー的世界観

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:18:00.05
語れば語るほど頭の古さ固さを暴露してる奴がいて草
誰とは言わんけど

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:19:57.30
まあ7の世界観が意味不明なのは否めない所だな。
機械があれだけ発達してるのに主人公たちは結局剣と魔法で闘ってたりさ。
どう言う世界観なの? って感じだよな。

何となくカッコいいような感じのものをつめこんだ結果、ああなっちゃっただけで
整合性とかあまり考えてない感

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:21:45.71
まあとか言い出して必死な奴がいて草
誰とは言わないが

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:29:06.50
弾が貫通しない皮膚を持つように生き物が進化した世界なのかな

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:31:19.81
軍とか銃とか出てくるFFは全部そうだな

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:36:45.65
そもそもFFに銃とか出るの萎えるよな

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:38:20.69
別に
ドラクエならそれはあるけど、何でもあり的なところがFFの良さだし

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:39:51.01
モンスターを銃で撃っても効果は小さいかもしれない
でかい剣で斬りつけても逃げないやつらだし

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:40:12.99
>>528
王様とお城とお姫様と勇者みたいなファンタジーがやりたければドラクエやればいい
もしくはふっるいふっるいFF初期作とか

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:43:02.61
>>530
FF7のオープニングイベントでクラウドが的にマシンガンで撃たれてもダメージ4とかが
シュールすぎたんだが・・・。あいつらBB弾でも撃ってるのか・・・。そんな銃が何の役に・・・

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:45:16.26
うぜー

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:52:34.07
凄い印象に残ってるのはね、FF10の中盤辺りのイベントでね
敵兵が銃を撃ってくるが、まあ普通のダメージで普通に闘ってた訳よ。
で、その直後ムービーに入ると、「動くな」って銃を突きつけられてみんな動けなくなっちゃうの
不自然だよねw みんなさっきまで普通に銃食らいまくってたじゃねえかとw

まあ、FFだけに限った話じゃないけどねえ。PS2辺りから段々こういうの増えたよね。
「ムービー銃は最強」なんて言う定番のツッコミネタも生まれてるし

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 12:57:29.66
>>532
映画やドラマでも主人公に弾が効かないことは多いのでご了承ください・・・
あるいはガンカタか、銃が貫通しないように皮膚に薄いフィルムでも張ってるのかもしれない
もしくは本当は全身覆う分厚い鎧を着ているが、キャラの区別がつきやすいように表現上透明化してある

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 13:18:23.92
>>528
そんな事言ったら、普通の人間はファイアなんて食らったら
アチッ程度じゃなく普通に重度の火傷で一生涯戦闘不能になるもんだからな
あんだけ燃やされてるのにFFのキャラクターは軽い日焼けをしたぐらいのダメージしかないのがおかしい

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 13:25:28.14
大体、銃で撃たれようが剣で斬られようがこいつら絶対血を流さないんだから不死身だよ
ケアルつっても止血してるんじゃなく打撲を治してる感じだしな

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 14:57:28.79
9は除外していいんじゃない?
最低とかどうとかいう問題以前に、
存在感なさすぎて覚えてないだろ、みんな…

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 16:23:09.10
まあな、10以外はうろ覚えだわ

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 17:46:46.80
つまらんなほんとお前ら・・・
FFなんて皆よくて皆ちがう欠点がある、
おたがいに違う欠点を噛み合っても莫迦らしいだけだろ・・・
本当に醜いな・・
代替こんな板あるからアホな厨が戦争してるんだろ・・・
こんなことやってる奴らは絶対にFFを純粋に楽しんでないな

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 17:49:29.60
>>521
日本語の看板があることと日本語が共通語として通用してることとどうやったら繋がるのか
その論理がまったくわからんw

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 17:49:55.67
>>540
ドラクエスレから出張ですか?

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 19:18:24.71
>>540
お前の言う通りだ、俺たちはスレの主旨に則り、78910の何れが如何に神ゲーかを語るべきなんだ

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 20:09:30.56
リノアが嫌いとか言ってる奴
リノア=アルティミシアだと思ってプレイしてみろ。
途端にめちゃめちゃ悲劇のヒロインになるから、これマジ。

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 21:29:47.45
あの説は暴走してる感じでなんだかなあ
元祖らしいサイトで読んだことあるけど納得できなかった記憶があるな
アルティミシアとリノアの顔が同じとかいうけどセルフィ以外女キャラの顔みんな同じだし
黒い羽根がどうのっていうのもコンピで意味もなく羽が飛んでるの見たら
ただの野村の趣味なんだなとしか

何よりも聞かれてもないのに裏設定をベラベラ喋る野島が
アルティマニアや発売後のインタビューで言及しないのは不自然だと思う

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 21:45:13.81
リノアル肯定派
ラスボス戦第2形態でアルティミシアはグリーヴァを召喚する。
スコールが一番強いと思っている”ライオン”であるが、
グリーヴァという愛称はスコールとリノアしか知らないはず。

リノアル否定派
スコールが名前を付けたと思われがちで、
リノア=アルティミシア説の議論でさんざん語られていたが、
実際はスコールが名付けたという描写はなく、
単に指輪の商品名や物語に登場したライオンの名前という可能性もある。

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 21:53:02.00
名前つける画面が出てくるからスコールがつけたと勘違いされるんだよな
神の視点でライオンの名前をお前が考えてくれって場面なのに

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 00:38:29.31
>>547
メタ的にはプレイヤーが名前を決定するけど、ストーリー上はスコールが考えたスコールとリノアしか知らない名前でしょ

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 00:51:39.88
もしかしてこの説は魔女は心を読めないっていう前提で成り立ってるの?

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 01:18:57.75
きっとそうなんじゃないか

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 06:54:19.59
8はゲームシステムはともかく
ストーリーがアホすぎる
登場人物にも魅力ないし、何よりヒロインが最悪だった

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 07:14:12.80
ストーリーの考察が進んできて8の再評価がされて来てると言うが・・・
そもそもゲーム内の描写だけで良く解らないって時点で問題があるのではないか・・・

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 07:41:26.20
作品貶すレスはスレチだぞ
ここはアンチスレでも考察スレでもない
一番だと思う作品について語れよ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 09:11:59.31
>>548
リノアが知っているのはスコールの指輪の名前と
スコールがライオンが強くて誇り高いと思っていること
アルティミシアが呼び出したのはスコールが思っている最強の存在
強くて誇り高い≠最強の存在

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 11:16:03.76
>>552
エンディングでティーダが水中を上に泳いでいくシーンなんて
ゲーム内の描写だけで良くわからないからって続編まで出したのがFF10だぞ
FF8は続編まで出さずとも一応解決はしてるんだからまだマシだと思うべき

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 13:26:38.00
個人的に一番好きなのは8だけど
完成度で言えば10>7>9>8かな
10は文句の付け所がないな、雷くらいしか
7も文句はないけど、PS2の10と比較すると負けるのはしょうがない
9はバトルのもさりぐあいと、キャラクターがいまいちで
8はバトルとジャンクションがクソ

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 13:38:57.75
10に文句のつけどころが無いっていうのもすごいな
男を4人も付き人として連れまわしてユウナの逆ハーレム状態じゃん
ライバルのドナって召喚士にもお前何人男をはべらせればいいんだよって鼻で笑われてたし

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 14:07:00.82
>>557
あのイベントは印象悪かった
精鋭なガードをぞろぞろ引き連れたライバルキャラが嘲笑してユウナが反論するって流れだったらいいが
ぞろぞろ引き連れてるユウナが2人だけで旅してる相手に対して抉るようなこと言うし

8のスコールとサイファーもだったが比較対象を下げてキャラの株上げるのは半官贔屓が働いて無理
ageられた相手に対し愛着が無くなる

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 14:43:27.35
バトルとジャンクションが糞だと思っててよく一番好きとか言えるな
システム関連が総じて糞ってことだからよっぽどそれ以外の部分で好きな要素があるんだろうけど理解できん
一番好き嫌い別れるであろうシステム面を好きじゃないと8が一番にはならないと思うが

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 14:55:35.30
>>559
556じゃないから想像だけど、世間受けではクソ扱いされそうだが自分受けはするってことじゃないの?

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 15:01:14.44
>>557
逆ハーレムがマイナスポイントになる意味がわからん

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 15:03:11.26
>>556
>10は文句の付け所がない

これはありえないw

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 15:05:12.45
>>561
うそー?まじでー?

逆ハーレムのマイナスポイント
・か弱い女を演じるユウナが大名行列で男をはべらしてるのは何か偉そう
・ストーリー上絵がかれてないだけで完全にヤリマン

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 15:07:03.79
>>560

10は文句の付け所がないな、雷くらいしか
7も文句はないけど、PS2の10と比較すると負けるのはしょうがない
9はバトルのもさりぐあいと、キャラクターがいまいちで
8はバトルとジャンクションがクソ

この部分が一般的な意見であって個人の感想ではないってこと?
ねーよw

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 15:08:12.67
>>563
>・ストーリー上絵がかれてないだけで完全にヤリマン

・ストーリー上絵がかれてないのに完全にヤリマンてどうやってわかるんだ???

単なるお前の思い込みと妄想だろw
それとも毎日のオナニーネタ?

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 15:18:13.02
12インタ

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 15:18:16.65
>>565
キマリなんて完全にバター犬状態じゃん

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 15:19:45.89
>>567
釣りかそれともネタ提供してさりげなくスレ伸ばしに貢献してるとしか思えない

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 15:23:04.37
>>564
10はストーリーがクソじゃん

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 15:37:33.43
野島だったか誰だか忘れたけど
10は「旅」がテーマです、って言ってたんだよね
その割には終始1本道であまり旅をしてるという気分には全然ならなかった
7の方がずっと旅してる感ある
けっこう短い期間の物語だけど

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 15:50:53.79
>>570
7は旅の演出だけは力入れてたからな
各地を訪れることで世界一周旅行をしてる感覚になれる
ミッドガルのウォールマーケットは昭和の日本
ウータイは中国
コレルはアメリカのテキサス
ゴールドソーサーはラスベガス
コスタデルソルは地中海リゾート(これは実在している)

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 18:42:27.87
目的地が初めから決まってるのが旅で
行き当たりばったりなのは冒険だろ

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 21:30:45.83
>>490
ニュージェネレーションは面白かったぞ
プリシラカワユス

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 22:02:00.95
何故か9だけストーリーも
キャラもどんなキャラクターだったか覚えてない

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 22:30:28.91
>>559
556だけど
8のジャンクションはクソだよ
俺は緊張感のあるバトルが好きなんだが
敢えてレベル上げに専念してジャンクションもドローポイントくらいで制限しないとまともなバトルができんでしょ

まああなたがなんというが8は特別に好きなのは変わらんよ
キャラクター、世界観、町のモブキャラクター、ストーリー、全部良いね

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 22:48:41.97
8でシステム以外が褒められるなんて珍しいな

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 22:51:25.81
終盤になるとどの街にも入れなくなるのが寂しい8
白いバリアみたいので囲まれちゃって
あれ初見の時はがっかりした

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 22:53:12.97
戦闘の難易度はどの作品もプレイヤーのさじ加減次第だろ
8は意図的にレベル上げたり制限しなきゃいけないほどヌルくない
序盤でも最強武器作れたり相当なステータス強化できるけどそれは他の作品なら必要以上にレベル上げしてるのと同じことで普通のプレイじゃないから

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 22:59:59.64
>>577
ディスク4はムービー容量が逼迫してるから、町のデータなんて入れる余裕がなかったんだな

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 23:27:27.25
>>576
8が好きな人はジャンクションが好きだから8が好きなんだね
知らなかったね

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 23:41:38.62
>>579
後になってそれ知ったけど、何かそれまでのFFでああいうことなかったじゃん?
当時の最新ハードの2作目だし、何か納得いかなくてさ
今でも8のマイナスポイントになっちゃってるよ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 00:50:59.20
>>578
はい?
例えるなら他のゲームは序盤で数十時間かけないと50レベルにできないのに
2,3時間で50レベルにできるのが8だぞ
へたしたら試したことはないけど
初期のカード変換でクリアまでいけるんじゃないかね
他の作品の必要以上のレベル上げとは全然違う

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 01:09:55.11
>>582
知ってればいきなりチート出来ちゃうというのがFF8の売りだから、開発スタッフが意図した仕様だよ
チートまるだしのエンカウントなしアビリティも初期入手GFのディアボロスで覚えるんだから
もはや戦闘する事すらプレイヤーに選択させる自由度の高さと考えるべき

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 01:22:23.66
>>583
それはどうなのかな?
他のFFにも武器補正や魔石のボーナス等があるけどレベルによる能力上昇は感じられる
8はレベルによる能力上昇はあまり感じられない
ボーナス系をつけないと能力上昇は余りないしこれをとるには時間がかかる
むしろ序盤でレベルを上げると損をするつくりになってるので選択肢はないけどな

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 03:14:14.92
いろんな事を知ってる前提の話になってるけど>>582は初見プレイの時にカードや精製をフル活用して序盤からヌルゲーでやってたのか?
コツが分かってりゃ楽に進めるか手応えを求めるかを選択するのが他より楽ってだけだろ

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 03:40:51.66
>>585
初見プレイはグダグダ
二回目からはバランス崩壊
だからクソゲーと言われるんだ理解しろ
ボーナスがあるとわかってると普通は逃げるし楽どころか縛らない限り崩壊するよ
ドロークソゲー→システムを理化してない馬鹿
バランス崩壊→585
どうすれと?
バグならともかく正式にシステムに入れてくるとは思わなかった
メガポーションの無限お金稼ぎはバグかもしれないが

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 03:43:22.95
×理化
○理解

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 04:47:49.73
>>584
レベルによる能力上昇じゃなくてジャンクションによる能力上昇だからな

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 06:47:20.82
8が一番好き()
お前信者装ったアンチだろw

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 07:39:03.63
>>558
まあ、基本ユウナに悪気はねえんだろうな
しかしユウナは基本的に世間知らずでそう言う所の空気が読めない感がある

まあそれに確か最初に喧嘩売ってきたのは相手だったはずだしな

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 08:04:49.65
>>590
現実世界ではそういうのはカマトトっていって悪女の代表格だからな
世間知らずを装って、か弱い女を演じて男を逆ハーレム状態にしたがる女っているからね

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 09:13:57.31
>>586
「ボーナスがあると分かってると普通は逃げる」?決めつけすぎじゃないか?
俺は逃げなかったよ。逃げるのも逃げないのもプレイヤーの自由だろ。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 09:24:10.60
そもそも8そんなに苦労しないだろ
終盤はスコールにオーラかけてザシュザシュしてるだけのゲームだし

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 09:28:50.73
文句なしに10が神ゲー

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 11:03:05.79
>>592
自由だよ
システムを活かさないなんて用意された良いところ潰してるだけだけどね
効率を求めなければ自由度なんていくらでも作れる
装備禁止もアイテムを使わないのも魔法しか使わないのも低レベルも
買い物禁止もジョブ禁止も青魔法縛りも一人旅もみんな自由
自由度の低いゲームなんてなくなるよね
FF8のいいところ?であるらしい自由度なんて何の意味もない

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 11:30:41.48
ティーダ=召喚獣
キマリ=アニマル
アーロン=ゾンビ
ワッカ=ルールーとできてる

ハーレム(涙)

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 12:32:09.23
>>593
8を叩いてる奴がエアプ臭くて匂ってくるのがなんともな
仮に8が叩かれるとしても「レベルアップが簡単です」とか「精製で簡単に強くなれます」とかじゃなく
真っ先にくるのが「オーラでばんばん特殊技出せてチート性能」って批判だろうにな

だからここで8叩いてる奴は実際まともにプレイしてないんだなってわかる
>>582なんて一言もオーラのチート性能について触れてないから、完全なるエアプ
8はオーラゲーと言っても過言でないほどオーラという魔法に支配されるゲーム

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 12:40:28.32
>>596
いやFF10のストーリー時点ではワッカの弟チャップに未練が残ってるからルールーとはつきあってないんだぜ
ワッカはユウナについてきゃあわよくばユウナを落とせると思ってた節がある
ルールーは弟に成り代わってあげようというワッカの優しさで最終的にくっついただけ

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 12:45:55.73
>>597
オーラなんて普通の人は終盤まで手に入らないぞ
エアプか?
仮にオーラなんてなくてもケアルガでHP調整すれば
特殊技撃ちほうだい出し攻撃する暇すら与えない
英雄の薬で無敵 何もかもがチート

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 12:50:21.90
ちなみにオーラが有ったところでジャンクションがしっかりしてないとクソダメージしかでない

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 13:05:44.55
普通の人は序盤で最強武器やチート級の魔法、アイテムなんか手に入れたりしないのにそれが当たり前みたいな感じでヌルゲーだのバランス崩壊だの言うのは的外れだよ

それだったら9の盗んだ回数で変動する固定ダメージ技のが単純かつ強力でよっぽどバランス悪いと思うけど

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 13:09:05.98
最強武器なんて上級者でもめんどくさい序盤では取らないよ
チート級の魔法は普通の人だけだと思うじゃん?
初心者でも簡単入手できるんだなこれが

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 13:10:37.91
最強武器なんて上級者でもめんどくさいから序盤では取らないよ
チート級の魔法は上級者の人だけだと思うじゃん?
初心者でも簡単入手できるんだなこれが
文章がおかしすぎた

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 13:13:30.72
そもそも8が一番好きとか言いながら8のダメ出ししかしてねぇよなそいつ
10は文句のつけどころがないならお前の中では10が一番なんじゃねぇのかよ

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 13:15:18.66
えっ?
8が一番好きなんていってないよ
むしろ下から二番目に嫌いだけど

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 13:19:16.50
>>556のことだろ

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 13:21:48.06
>>606
604は私のことを指してるんじゃないの?
556は私ではない

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 14:18:56.59
>>599
だからお前はエアプってバレるんだよ
いかにもどっかの攻略サイトを眺めてやった気になって感想書きましたって感じ
「オーラなんて普通の人は終盤まで手に入らないぞ」なんて他人事のような書き方は
本当にやった人なら絶対しない
何だよ普通の人って(笑)
そんな自分の意見を主張する為に、架空の「普通の人」なんて出してくんなよ恥ずかしい
そこは自分がプレイやった内容で反論しないとな

普通に8をやってれば途中でオーラっていうチート性能の魔法があることに気付く
ディスク2あたりの隠しポイントでオーラドローできて試したり出来るからな

特殊技がいつでも出せるチート機能あるなら最初からやらないと損だってことで最初からやり直すわけだ
ガルバディアガーデンまでの0.5周はもったいないけど、その時点ではエンカウントなしアビリティが
初期入手できることも知ってるんだから、0.5周は言うほど手間にならないのはわかってる

で、0.5周は損したものの、今度は最初から「オーラ探しの旅」に変更になる
その目的に集中するなら、ディスク1のティンバーあたりまで行けば、ワールドマップ上の
モンスターのアイテムでオーラが精製できることがわかる
エンカウントなしつけてればティンバーまでなんてあっという間だよそりゃ
そっから先は8は完全にオーラゲーと化すんだから、8がオーラゲーというのは間違いない
>>600のいってる魔法ジャンクションなんて常時オーラで多彩な技を使えることにくらべたら
些細な問題でしかない

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 14:28:12.99
ジャンクションに関してはおすすめにしとけばなんとかなったし
大海のよどみなんかはヒントなしじゃすげぇきつかったのは確かだけど

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 14:34:44.55
FF8がオーラゲームって事であれば
FF10もオーバードライブゲームって事になる
ゲージのため方さえ工夫すればばんばんオーバードライブ祭りが出来る

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 14:44:29.25
10は召喚ボンバーなんで…

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 14:47:34.56
召喚ボンバーをやるか否かはプレイスタイルにもよるな
プレイスタイルで一番馬鹿にされるのが例のクイックトリック馬鹿
10で多彩な攻撃やってるなと思わせる順だとこう

オーバードライブ>>>>>召喚ボンバー>>>>>>>>>>>>>>>>>>クイックトリック馬鹿

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 14:49:10.41
>>608
特殊技がいつでも出せるチート機能あるなら
最初からやらないと損だってことで最初からやり直すわけだw
HP調整するだけで最初から連発できるのに?w
「オーラ探しの旅」をしなきゃいけないのに普通の人が気づいたり必要な数を入手できるの?
ちなみに私はヒュプノクラウンからオーラを精製したわ
魔法ジャンクションが些細な問題w
敵レベル上げてファイアをジャンクして殴り続けろよ
低レベルカード変換で瞬殺、敵はエンカなしで楽々なのに遥かに効率が悪いジエンドでも狙うのか?

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:17:13.21
配信を見てても思うわ
序盤からオーラ探しをしてる人なんて見たことない
大体そのまま斬りかかるかHPが黄色なのよね
オーラを使ってる人は簡単に入手できるとこまで行ってる
そもそもオーラやメルトンの効果を知らない人が多い
オーラはFF2から有ったのかな効果は違うんだろうけど
序盤から皆がオーラを集めるオーラゲーっていうのは絶対嘘

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:34:37.29
>>613
おいおいますますエアプ臭い発言連発だな
ケアルガでHP調整して瀕死状態を作るなんて危険なハンデ戦闘やるわけないじゃん
どのFFでも瀕死状態で特殊技が出るけどリスクあるのにそんなプレイ進んでやらないよ
だってデメリットあるんじゃチートプレイといえないから
オーラの良いところはデメリットなしで安全にチートの特殊技を使えるところにあるんだから

それと勘違いしてるみたいだけどジャンクションが些細な問題といってるのは
ジャンクションを一切やらないという意味ではないからな
「オーラ探しの旅」をしてるぐらいなんだから、他の魔法もドローポイントなどで途中でちょいちょい手に入ってるし
その程度の数を魔法ジャンクションしておけば十分なレベルなのであって
わざわざ「ジャンクションするための魔法さがしの旅」はしなくてもいいってだけのこと
オーラによるダメージインフレに比べれば魔法ジャンクションによるステータス上昇なんて些細な話ってことだ

それとお前ひたすら「普通の人」にこだわってるけど、それがエアプ人間臭い発言なんだよ
8なんて自由度高いゲームは人によってやり方全然変わってくるし「普通の人」なんているわけないじゃん
プレイヤーの心情とすれば、オーラというチート魔法があることに気付いた時点で
引き返すか先に進むかだけど、先に進んでラスボス倒したらもうやる気なくなるかもしれないだろ
だから最初からチート機能を堪能するために引き返すんだよ
あえて「普通」っていうならこれは普通のプレイヤーの心情だと思うがね

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:36:23.11
1位、FF10
2位、FF9
3位、FF8

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:37:23.64
あーあと>>615に追加してオーラの最大ともいえる性能をいっとかないとな
オーラはジャンクションした魔法を消費せずに、特殊技という何も消費しないもので
最強の攻撃が出来るのが凄い
つまりオーラで出した特殊技でオーラ以外の魔法は減らないからステータスが下がらないってこと
これは非常に大事なポイント

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:37:55.31
>>616
文頭にワースト抜け取るで〜

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:42:44.24
いつも9信者が9の売り上げ悪かったのは8のせいとか難癖つけてくるから言っておこう
9の売り上げが下がったのは当時プロデューサーの坂口博信氏の意向で雑誌や書籍での攻略情報を規制していたり前作の8ほど宣伝に力を入れなかったりしたせいだから

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:46:54.98
>>615
そんなプレイ進んでやらないよw>
リスクなんてないし
たとえ瀕死が死んだとしてもフェニックスの尾を投げれば瀕死で蘇るし
さきがけをつけとけばいいし脇の2はケアルガで強化しとけば死なない
デス、トルネド、トリプル、ケアルガ、
魔道書?魔道石?名前がうろ覚えだわ攻撃のガ系をつけとけば大丈夫
まあ、ここまでコメではっきりしたの8のシステムとバランスは崩壊してるということ

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:49:59.45
>>617
えっ?
精製すればいいし消費してもいいじゃん

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:50:56.68
8は上手い下手が極端に分かれるゲーム
ニコ生主とか見てると終盤でも3桁ダメージしか与えられずGFに頼りきってるのとかザラ

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:51:24.36
1位:FF9
2位:FF10
3位:FF7
圏外:FF8

ファンタジーっぽくない要素の多い作品が嫌い

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:55:13.41
>>622
これだけFF8のプレイ仕方の違いで対立するんだから、FF8のシステム最高というのもうなずける

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:55:23.61
7から入ったが7、8は現代チックだったのに9でカバやネズミ男が普通に街歩いてて萎えたわ

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:58:52.77
ファンタジーの意味取り違えてるってか
自分で勝手に定義づけて好き嫌い言ってるだけだと思う
いちいちファンタジー云々言うな
空想ものは全部ファンタジーだっつーの

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:59:00.22
>>625
7から入った奴はそう感じるかもねー

俺はFF4から入った口だから7,8のような現代チックな感じが逆にクソ要素だったな
亜人種がいたり文明が中世とか産業革命ぐらいのレベル、そんなファンタジーな雰囲気がいい
FF10は野村FFにもかかわらず結構上記要素満たしてて良かったな

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 16:01:21.13
FF1から全部プレイしてるがどれもこれも全く無問題
8のべったべたのいっちゃいちゃな展開は初見時はかなり嫌だったけど、
こっちが年食ってきたらそれもなくなった

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 16:03:16.18
9の戦闘システムでもめるってないもんな
味気なさすぎるよ

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 16:05:28.14
魔石が便利すぎたからな
みな同じような構成になる

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 16:06:20.38
FF7はキャラゲー雰囲気ゲーとしては嫌いだけど
ゲームとしての出来は屈指の出来だと思ってるからそこは評価してる
ゲームの雰囲気は嫌いだけど何週も遊んだよ
まあそれ以上にFF4〜6は何週も遊んだんだけどね
一方9はキャラも雰囲気も大好きだけど2週ぐらいしかしてないな

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 16:21:52.83
9と13は何故か周回する気にならないな
一週間前に三周目をクリアしたけどストーリーがイマイチだった
テラが生き残るためにガイアと合体してジタンはガイアを乗っ取るために作られたとか
ディスク3の終わりに言われてもパッとしなかった

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 16:29:10.98
クイナのキャラとカエル云々がど〜しても好きになれなかった

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 16:33:00.76
カエル取りはマジでイライラする
縄跳びとかけっこも微妙だった

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 17:00:30.21
ファンタジーっぽくない要素が嫌い(キリッ

こういう馬鹿多いよなw

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 17:44:10.92
単なる好みなのにバカも何もねえだろ

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 17:46:58.57
ぼくのかんがえたふぁんたじーのせかい




wwwwwwwwww

ファンタジーっぽくないらしい7も8も13も全部漏れなくファンタジーだからw

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:00:34.82
中世的な世界観こそFFっていう考えの懐古が7や8を「FFらしくない」って言うのは納得する
だが、中世的な世界観だけがファンタジーだと思い込んでる奴の「7と8はファンタジーじゃない」って主張は馬鹿としか言い様がない

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:03:22.10
>>620
フェニ尾使ってるのにリスクなんて無いって事はないだろ
フェニ尾使ってるキャラは1ターン損するし、全体攻撃には弱いし

そもそも議論がズレてきてるんだが
8は圧倒的なオーラゲーだっていってんのに、オーラは終盤じゃないと手に入らないから
オーラゲーにはならないってお前が反論した所がスタートだからな
オーラ使うか、お前のいう人為的な瀕死状態を作るかって違いはあるが
常に特殊技使える状態で無双するゲームって意味では間違ってはいないだろ

で、一番主張したいのは、8を叩いてる奴というのはまずその「常時オーラ状態」という
チートゲームになってるのを叩かないから、明らかに8をプレイしてないエアプ野郎だって話
レベルが簡単に上がるとか、精製で魔法ジャンクションのステータス上げが簡単に出来ますとか
そこは大したチート材料ではないし叩くほどのところではないって話


>>621
いやだから8はオーラゲーなんだから特殊技だけで戦うゲームなんで
回復系を除けば魔法を消費する必要なんてないでしょってこと
オーラの精製だけやっとけば、他の精製なんて一生懸命やるほどでもない
なぜならオーラゲーだから
どうしても魔法を使いたきゃセルフィのスロットで消費なしで使えるし、
ランダムだけどリノアのヴァリーもあるしな

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:04:01.78
確かに発売当初の雑誌とか見てると、PSでグラフィックも違うし、6の時点で機械やら科学とか生物兵器とか持ち出したし、7とか何だよこれと思ってたが、借りてやってみたらすぐはまった。RPG基本一回しかやらないのに、最近久しぶりにやって計4回。

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:10:17.14
中世的な世界観こそFFっていう考えのエセ懐古ことFF5信者のせいで
リメイク版FF1では浮遊城が宇宙ステーションから普通の城に改変されてしまった
この愚挙を忘れてはならない

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:31:59.69
中世云々言う奴はFFやるな
ドラクエでもやってろ

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:17:45.84
12インタ

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:20:48.23
まあファンタジー=中世風とかSF=未来風とか思ってる奴はファンタジーやSFを碌に知らないのは確かだ

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:16:40.52
>>556だけど
あなたが8が好きなら俺は敵じゃないよ

>>630
オーラゲーオーラゲーしつこいけど的外れなんじゃない?
常時オーラがチートなのを叩く叩かないみたいな論旨に持っていきたいみたいだけど
精製そんなのはジャンクションとカテゴリ的には同じなので
特別分けて考えることのじゃないよ
要は、精製すればバトルがつまらなくなる、ってことなんだから

君が一番ずれてるよ
あと君はオーラをディスク1から搔き集めてるのかね

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:18:20.97
>>622
GFに頼り切るくらいが面白いと思うけどね

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:46:24.56
>>595
逃げるのが効率が良いのか?

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:03:00.76
>>645
カテゴリ的には同じにしたがってるのはお前だけじゃん
「ジャンクションするための魔法さがしの旅」はしなくてもいいって主張なんだから
お前がいってる精製でステータスアップという内容は成立せんよ
あくまでオーラという魔法がチート性能だから、それをいかに早く手に入れるかが
8というゲームのメインテーマになってしまってるというのが問題だといってるわけだ

そしてオーラチート性能問題という8の一番の欠点に触れられない8叩きの連中は
全員エアプで確定って事

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 03:32:11.71
>>647
正確にはエンカなしとボーナスを覚えるまでは逃げ
ボーナスで能力を伸ばしたほうが効率がいいし戦闘しなくていいので楽
>>648
ドローポイントかドローでオーラを全部集めないと一緒だろ
中盤でオーラストーンを手に入れには道具精製しないといけないし
結局は精製するとバランス崩壊するということ
常に特殊技使える状態で無双するゲームって意味では間違ってはいないだろ >間違ってない
オーラなんて出してきたから逆にエアプにみえたのよ
特殊技を使うのはFF8の基本的な遊び方
逆に終盤まで特殊技に気づかなかった人がいたら知りたいわ
ただ普通にプレイするとどうしてもダメージが出ない
特殊技のよさに気づかない
通常攻撃でも軽く勝ててしまう精製のバランス崩壊と比べたらオーラは小さいよ
「オーラでばんばん特殊技出せてチート性能」を叩かない=エアプってところが納得いかない
鉄パイプからオーラストーン作るの?ドローポイントの復活を待って強い魔法が集まるまでドローするの
はっきりいってそんな効率の悪いことをするならケアルガでHP調整すればいいし精製するだろって話よ
魔道書もテントも金で買えるトンベリカードからデス、ゼルカードかキスか忘れたけどトリプルは簡単に入手できる
ボスの落とすアイテムからも精製できるし丁寧に序盤で魔道石を落とすし
奇跡的に全滅してもセーブからやり直したほうが効率がいい

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 03:35:52.26
>>649
書き忘れた
この話題はどうせ平行線だろうし周りもうんざりだろうしもういいわw

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 04:37:19.84
>>649
エアプ野郎必死すぎてワロタ
お前が声高に叫んでる精製の意味って、「魔法ジャンクションでステータスアップする為の精製」だろ
なんでもかんでも精製でひとくくりにしてズルい逃げ方すんなよ
青魔法でショックウェーブパルサーがあるが、これはレベル100のセイレーンが呪いの爪100個から
ダークマター1個を精製して覚える青魔法アイテムだが、ショックウェーブパルサーを覚える為に
精製を使わないといけないから使っただけで、8の世界は精製が全てって意味の使い方ではない
オーラだってジャンクションじゃなくてあくまで魔法として使う為に精製でそろえてるだけ
だから「魔法ジャンクションでステータスアップする」程度の案件なら、精製などで255目指すまでもなく
ストーリー進める上で出てくるドローポイントでドローしてる程度の数で十分だって言ってんの

お前もつい本音を出して「通常攻撃でも軽く勝ててしまう精製のバランス崩壊と比べたらオーラは小さい」
なんて言い出しちゃってるし、オーラを過小評価するエアプってバレちゃってる
どうせどっかのサイトで8は精製ゲーで精製さえやってればバランス崩壊するって書いてあったんだろ
ステータスアップする為の精製なんて、色んな魔法でどれぐらい上がるか試さないといけないし
精製するおおもとのアイテムだってカードバトルで入手したりカード変化だったり
モンスターが落としたり盗んだりするアイテムだったり、いちいち調査しないといけないじゃん
精製は知ってれば簡単でも、色んな魔法についてそれぞれ一から精製方法を調査するとなると凄く面倒臭い
だから精製なんて本腰入れないで、そこらのドローポイントで十分つってんだよ
お前はエアプだからどっかのサイトで作り方全部カンニングするだけだから問題ないだろうけどな

オーラの場合はオーラ一種類だけを増やす方法だけ考えればいいから、調査量は全然少なくてラク
鉄パイプなんて知らないうちに何個か持ってるしすぐ作り方はわかる
ケアルガで瀕死状態を作るなんて全滅リスクにビクビクするチートだったら、戦闘が楽しめないからやらない
せっかく編み出したチート方法なのに常にビクビクするってありえんでしょ、普通に

そう考えるとやはり「魔法ジャンクションでステータスアップする」ってやり方は凄く知識を要求されるから
万人向きとはいえないし、オーラだけに絞って常時特殊技使うオーラゲーにする方がより一般的
それなのにお前は8がオーラゲーであることについて全く触れずに
どこぞのサイトにかかれてた「8は精製ゲーにすればバランス崩壊しますよ」って言葉を鵜呑み
だからエアプ確定なんだよ

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 05:02:05.72
>>651
全部の文がエアプっぽい以上

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 05:19:44.48
ああそれと英雄の薬のことなんかも書いてるし
強さだけじゃないよw
どこに強さだけって書いてるの?w

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 05:37:39.55
どっちも必死すぎるわ

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 05:42:02.81
逃げてるとかじゃないんだけど
思うに8と9が底辺争いをしてると迷惑だろ
そろそろやめにしない?

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 07:07:36.63
エアプってなんか知らんけどよそでやれ

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 07:44:45.33
>>655
9は話題にすらなってないじゃん
どうせ次スレからは外れることになってるから9は

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:05:05.28
>>649
ボーナスで上げるよりジャンクションで上げる方が効率がいいように思う。

あと、効率とは別の話だけど、逃げる回数がカウントされるのも嫌だったよ、戦闘不能とか。5もそうだけど。
ゲームにおいて、効率はあくまで要素の1つなんだと思うけどな。

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:07:28.94
7厨は大体7の内容覚えてない

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:42:02.47
>>1
FF好きは4、5、6が神

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:56:55.00
ヒゲは教養の幅が広いからストーリーが面白かった
ノムキタは偏ってる

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 11:07:31.61
>>658
もちろんジョンクションで上げるのがいい
レベルを上げるならボーナスをつけたほうが効率がいいということ

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 11:16:26.94
ジャンクションにこだわるから
サイファー稼ぎやイデア稼ぎみたいなセコいGF上げやセコい精製材料探しに必死になるんでしょ

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:19:35.17
>>659
18年ぶりにやったら主要キャラと大まかな内容以外の細かい部分結構忘れてたな。その分余計面白かったけど。

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 17:34:16.22
FF8はレベルアップボーナスがあったがステータスアップアイテムで後からカバーできるので
FF6の低レベルで終盤まで行かないと最強育成が出来なくなる歴史上最悪システムより良い
FF9はFF6の再来をしてしまったのがマイナスだが、装備によるアビリティシステムは
装備としての性能とアビリティのどちらを重視するか、それとも総合的に見るかという選択の余地ができるので
魔石を順番につけて魔法を覚えるだけの魔石システムの30億倍はマシである

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 19:43:38.51
ff8ってレベルアップボーナスなんてあったか?

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:16:16.01
レベルアップボーナスっつーかジャンクションしなくてもレベルによってステータスは上がるんだよ
だからジャンクションがわからなくてやってない人も、最低限は強くなって詰まないようになってるわけ

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:21:10.86
アビリティ/【○○ボーナス】
FF8
キャラアビリティ。
これをセットしたキャラのLVが上がると、
○○(力、魔力など)のステータスが+1される。使える。
HPボーナス……ブラザーズ
力ボーナス……イフリート
体力ボーナス……カーバンクル
魔力ボーナス……セイレーン
精神ボーナス……リヴァイアサン

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:56:45.98
>>662
効率悪いよ

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:02:26.01
要はFF8って低レベル攻略をしなきゃ3つの要素でステータスが上がるってことでしょ

(1)レベルによるステータス上昇
(2)レベルアップボーナスアビリティによるステータス上昇
(3)魔法をジャンクションすることによるステータス上昇

このゲーム、低レベル攻略より、普通にレベル100攻略した方が面白いんじゃね?
レベル100の敵つってもそんな強くないんでしょ

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:12:08.26
レベル上げたら敵が一方的に強くなるわけじゃない
単純にステータス上がるし強い魔法ドローできるようになる
それをジャンクションすれば相応の強さになる
レベル上げたら詰むとか言ってる奴はよっぽど下手くそなプレイングをしてるってこと

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:13:59.58
なんかレベル上げした方がプレイの幅広がるし面白そうだよな>FF8
敵が強くなるのってそんなに嫌か?
ロマサガ2なんてわざと敵強くするために逃げ回ってたけど

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:24:02.30
8を低レベル自慢してる奴から漂うヘタレ臭

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:44:06.10
レベル一切上げないリノアで、ジャンクションを一切しないでウィッシュスターだけ覚えさせたけど
ケダチクで5000×8ぐらいのダメージ出てたよ

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:59:32.95
オーラゲーとか言ってるやつがいるけど
オーラ使わなきゃ良いだけじゃん

敵を強くするためにレベル上げないといけない手間とは意味が違う

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:04:42.44
>>671
それ俺だw
ジャンクションがよく分からなくてひたすらレベル上げてラスボスに突撃したら詰んだわ
悔しくてジャンクション理解してからやり直したらサクっといけた

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:42:28.99
>>662
話が少し見えづらい。
ボーナスを持つGFは6体いるけど、具体的にシナリオのどの辺りまで逃げるのか?
ジャンクション用の魔法をどんな手段で手に入れているのか?
効率以外の要素も大切だと思わないのか?

どう考えている?

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:58:04.32
FF8はエデンの食べるアビリティでもステータスアップ出来るから
レベルアップボーナスのGFまで最低レベルで行く必要性はないだろ
ちゃんと逃げ道用意してるのがFF6の魔石と違ってFF8の優秀なところ

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:06:33.78
パワーアップ、マジックアップといったアップ系アイテムでもステータス上げられるよ

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:29:58.86
>>677
シナリオのどの辺まで逃げるのか?>
ボーナスを覚えた後は能力がどんどん上がるんだから自由
ステータスアップアイテムや食べるは時間がかかるしめんどくさいから
簡単に能力を伸ばしたないならアビリティ×4まで待てば?
ジャンクション用の魔法をどんな手段で手に入れているのか?>
グラナルド戦の魔道石から冷気魔法精製のブリザガ
ティンバーのドロポイのブリザガとペットショップの魔法の書からブリザガ
テントからケアルガ
覚えるのは精製系、力+、J系、できればカード変換を優先
これだけでもレベルを上げなければ終盤まで余裕でいける
効率以外の要素も大切だと思わないのか?>
これの意味はわからないな
逃げる回数とか戦闘不能とかそれによって称号やアイテムが貰えるなら気にするけど
カウントされてるのをどこで見られるのかも覚えてない
ゲームバランスを崩さないように普通にプレイする面白さの大切さならわかる
システムを理解してると簡単にゲームバランスは崩壊するし
理解してないと召喚やドローでクソゲー扱いする人が出る
システムが崩壊してるので自分で調整しないかぎりバランスは悪い
特に理解してなくてクソゲー扱いしてる人も全うな意見で正しいので
システムを理解してないから悪いというのは的外れ

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 03:15:48.47
どんだけ必死なのお前

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 03:27:45.25
もう8はバランス崩壊ゲーってことでいいよ
そう結論付けないと気が済まない奴がいるみたいだから

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 03:33:33.85
>>680の大長文から香ばしいエアプおじさんの臭いがするんだが

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 03:43:43.56
いや必死じゃないよ
8はどうでもいいし
一文でも抜けるとつついてくるから説明すると長くなる
エアプと決めつけるならカードゲームのためだけに
10数周したデータをキャプってあげるけど

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 03:54:29.39
どんだけ必死なの?

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 04:03:48.21
データは消さないから半分以上は残ってるのよ
エアプ、エアプじゃないは見てるほうもうんざりでしょ
画像をみても面白くないとおもうけどw

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 04:05:42.11
8はヒロインが終わって無ければ後世に名を残すゲームだったわ

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 07:04:04.28
どちらにせよ全員物理を上げて回復マテリアを付ければ手軽に万能キャラが出来
役割分担も何もない7が一番つまらないのは明白

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:21:00.82
>>680
君の言っていることはすべて不自由
最強育成のためにがんじがらめになってる

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:23:46.66
>>684
あのねえ君がエアプって言われてるのはやたら長文でいかにも攻略サイトを
がっつり読んできましたって感じがするからなんだよ
君のは自分が攻略した時にこういうつまずきがありましたとか、こういうステータスでしたとか
実体験的なリアル情報がなくて、ただ攻略情報だけを載せてるからウソ臭くなる

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:45:59.99
>>684
チートしてるかもしれないからデータを画像で上げるのは無意味
あくまで潔白を証明するなら、納得の行くプレイ体験記を書くしかない

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:11:06.64
>>689
君の言っていることはすべて不自由>その通り
最強育成か効率のためにがんじがらめになってる
そもそも8に自由度はない
あるとしても意味がないというところから始まってる
>>584>>595
今度はチートかよwもうだめだw
ステータスとか実体験的なリアル情報なんて書いてたら
長長文になるかこのスレ全部埋まると思うし流石にめんどくさい
躓きなんて初見プレイで召喚ぶっぱしてルナパンで詰んだこととイデア以降のカードゲームが強くて
セーブの運ゲーになったことくらいだよ特にラグナは何度もやり直した

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:24:02.83
まだあった
低レベルクリア簡単だけど初期レベルクリアした時に
エネルギー結晶体は大海のよどみの敵アダマンタイン?とか必要素材はトンのレベルアップで集められたけど
イフの弾薬精製がなくて最強武器を作れなくて泣いた
初期レベルにこだわるならサイファー稼ぎがイデア稼ぎしないとダメなのね
トンと一緒にオーディンまで取ったせいで斬鉄拳がうざかった

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:26:34.83
サイファー稼ぎイデア稼ぎはバグ技チートではないけど、FF9のマーカス稼ぎエーコ引継ぎみたいに
チート要素な部分はあるから、正規のプレイとは言いがたいんだよな
FF8で低レベル攻略を言うなら、サイファー稼ぎイデア稼ぎは封印して、
本当の低レベル攻略をしてもらいたいもんだわ

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:26:40.74
エネルギー結晶体は大海のよどみの敵からアダマンタイン?とか必要素材はトンのレベルアップで集められたけど
イフの弾薬精製がなくて最強武器を作れなくて泣いた
初期レベルにこだわるならサイファー稼ぎかイデア稼ぎしないとダメなのね
トンと一緒にオーディンまで取ったせいで斬鉄剣がうざかった

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:28:03.74
低レベルクリアは楽なのよ
初期レベルが稼ぎなしだと難しい
てゆうか無理

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:32:16.62
サイファーイデア稼ぎなしでも街やワールドマップのドローポイントでステータスアップは出来るんだし
無理ってことはないだろ

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:32:30.29
694
初期で最強武器を作るならということ

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:35:41.23
弾薬精製はイフがレベル10にならないと出ない
波動弾がないとスコールといくつかの最強武器が作れない
召喚のレベルあげるプレイヤーのレベルが上がる

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:54:10.82
リノアのヴァリーなら魔法消費せずに、一定の法則に従えば狙った魔法で5倍で撃てるから
低レベルでも十分やれるだろ

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:57:08.51
>>700
そういうことじゃない
初期レベルで最強武器を作るのが難しいと言ってるの
てゆうかサイファーイデア稼ぎがないと無理

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 14:01:55.73
最強武器に対するこだわりが意味不明
条件決まってて作れないものは作れない
本当の低レベルというのはがんじがらめに出来ない事ばかりの中でわずかな出来ることで頑張るものだからな

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 14:05:12.17
クリアだけなら改造しなくても余裕だけど
最強武器くらい取りたいだろ
8のダメなところのひとつは武器のコンプができないところ
武器収集するのが好きな人もいるのよ

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 14:07:35.61
あれ武器改造であってるよね?
何を改造するの?とかつっこまれるとめんどうだから

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 14:52:48.71
すっかりFF8攻略スレになってるじゃねえか

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:09:12.64
したらばに糞保守されるよりずっとマシ

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:03:35.52
武器のコンプができないってどういうこと?
改造だけだから複数の武器を所持して自由に付け替えできない不満なのか、低レベルの話の流れで最強武器が作れないってことなのか

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:27:51.70
最強なんてどうでもいい
緊張感のあるバトルがしたい
FF12は雑魚戦をストーリーを追うだけにしておくとボス戦が激アツになる

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 22:29:21.62
8は敵をカードにするのが面白すぎる

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:51:33.75
まみむめもー!\(^o^)/

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 02:49:30.15
ストーリーは7良、8糞
システムは8良、7可

7だな

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 03:42:07.86
ほとんど話題にもならない9は論外ってことで

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 04:37:51.59
9はやってる感触がffじゃないからな

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 06:01:52.43
9なら散々前スレで話出てたろ
どっちかというと10がスルーされがち

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 07:50:47.58
そりゃ、まあ10自体もゲームというよりムービーだしな。

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 07:55:21.15
10はRPG(ロールプレイングゲーム」の名の通りまさにティーダを演じるゲームって感じだな。
FF1から目指してきた「遊べる映画」と言う路線の集大成と言う感じがする。まあ、好みは分かれるだろうがね。

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 07:57:29.53
FF10って何となくだが途中で飽きちゃって止めた人が多そうなイメージ
しかし実は終盤が一番伏線の回収なども一気に行って盛り上がる展開なんだよな
途中でやめるのは勿体ないパターンである。もっとも中盤辺りで飽きられやすい構成にも問題があるとは言えるが・・・

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:19:35.38
>>717
伏線の回収に時間が掛かる作品って、生き死にを扱う作品に続いてウケが悪い印象
特に10のエンディングでティーダが生きてるんじゃないか?っていうのは酷かった
祈り子が総力をあげて
ティーダだけは永久に召喚できるようにした=召喚獣ではなく人間として生きれるようになった
って設定なんだよアホかよ

だ っ た ら 最 初 か ら や れ

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:43:01.24
9はサターンあたりにありそうなゲーム

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:19:31.57
いや〜、ティーダ使わなかったから実質アーロンメインで戦ってたな。演じろと言われても俺格好良くね?みたいのは個人的には恥ずかしいわ。

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:36:58.86
>>680
バハムート入手までってこと?そこまで逃げ続けるってこと?そこからレベル上げってこと?
遊び方はプレイヤーの自由だから否定するつもりはないけど、それが効率的とは感じられないんだよな。
普通プレイではなく、やり込みプレイだとも感じる。

逃げるや戦闘不能のカウントはチュートリアルの中のバトル計だよ。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:42:02.25
オーバードライブ激弱のアーロンなんて使うわけないじゃん

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:44:04.47
征伐がピンポイントで使えるだろ!

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 16:21:26.99
8の低レベル攻略は簡単ではあるけど面倒だからクリアするために効率が良いかと言われるとそうでもない

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:58:58.84
低レベル攻略といってもサイファー上げが前提なんだろ
それは純粋な低レベル攻略じゃなくて、設定の抜け穴を突いたチートだからな
サイファー上げ禁止でGF一切レベルアップ無しで低レベル攻略するのが正しい低レベル攻略

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:39:03.46
12インタ

はただでさえ神ゲーだったのにHD版でさらなるシステム改良と高画質化高速ローディングでパワーアップするらしい

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:59:24.23
12はシナリオが糞すぎて2ちゃんでもぶっ叩かれてたな
シナリオが修正されてなきゃ糞ゲー扱いは変わらんだろ

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 21:08:38.01
12はいきなりデコ出しのブスがヒロインとして登場して萎えたのがでかいな

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 22:53:57.70
パンネロ

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 23:02:00.05
ヒロインはデコじゃなくて姫殿下だろ?

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 23:21:44.70
アーシェもパンネロも可愛いだろ
ユウナとリュックの進化版

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 23:26:22.28
ユウナ(お姫様扱い)とリュック(にぎやかし)にすでに格差があるのに
そこにアーシェとパンネロをあてはめるのは悪意があるな

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 23:36:46.29
パンネロかわゆす

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 23:43:41.47
低レベルは簡単だよ
初期レベルが難しいって何回も書いてある
初期レベルですらサイファー稼ぎなしでいったのに
低レベルなんてサイファー稼ぎは必要ない

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 23:50:49.41
>>721
面倒ですらない
チュートリアルの中のバトル計か見たことないわw
カウントにまでこだわるに人がいるんだから
武器防具を全種類集めた人だってもちろんいるよね
最強の効率と旅を勧める効率がごっちゃになってるな
旅を勧めるだけならそこまで待つ必要はない
むしろ力ボーナスだけでもいいんじゃない?
最強の効率まで目指すなら待てばってこと

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:03:32.59
>>725
あほなの?
それが正しいっていつ決まったの
お前FF8やったことないだろ
最強武器を取らないならそれでも楽勝
最強武器を取らなくてもクリアは楽勝
最強武器を取るなら稼ぎなしだと不可能
つまりはサイファーイデア稼ぎなんかしなくても楽勝

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:06:54.21
>>736
だからエアプおじさん興奮すんなって
お前の楽勝とか簡単って言葉はどうでもいいんだよ
相手に信用されるお前自身のプレイ体験記を書いてくれればいいわけ
間違っても攻略法は書かなくていいからな、そういうのはあちこちのサイトに載ってるのを
コピペするだけってわかってるから

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:10:36.68
>>692
>>693
>>737体験記じゃん

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:11:57.24
逆にオーラゲーの信用されるだけの体験記をきいてない

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:13:45.47
オーラゲーは心情込みで物凄い量の実体験談が書かれてたじゃん
あれほど説得力あるものはなかったわ

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:17:26.42
オーラさえあればFF8は無双できちゃうゲームだって話でしょ
本当の話だから仕方ないよな
他の魔法をチマチマ精製とかやる必要ないっつーの

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:24:41.64
もしかして>>651のことか
全然わかんないんだけど
どこのドローポイントなの?
ステータスアップする為の精製なんて、色んな魔法でどれぐらい上がるか試さないといけないし
精製するおおもとのアイテムだってカードバトルで入手したりカード変化だったり
モンスターが落としたり盗んだりするアイテムだったり、いちいち調査しないといけないじゃん
鉄パイプなんて知らないうちに何個か持ってるしすぐ作り方はわかる>とか言っちゃってるし
青魔法でショックウェーブパルサーがあるが、これはレベル100のセイレーンが呪いの爪100個から
ダークマター1個を精製して覚える青魔法アイテムだが、ショックウェーブパルサーを覚える>
特にこの文章なんか普通人は気づかないし攻略サイト引っ張ってきたエアプだろ

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:26:15.22
私も本当にプレイした本当の話なんだけどな
鉄パイプは細かくどこで入手できるの?

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:27:39.78
チマチマ精製どころかブリザガとケアルガだけでいけるっていってるんだけど

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:33:44.51
ああ、またつっこまれるなめんどくさい終盤までね

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:43:33.73
と言うかクソゲー8の話なんてしたくない
12はシナリオは微妙だったけど神ゲーだったな
ヤズマオメガまでやったら本当におもしろかった

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:46:49.65
>>743
鉄パイプなんてティンバー周辺のウェンディゴからしこたま入手できるじゃん
エアプおじさん少しはプレイしてみればわかることだよ
せっかく>>608でヒントを出してやったのに理解出来てなかったね
           ↓
>その目的に集中するなら、ディスク1のティンバーあたりまで行けば、ワールドマップ上の
>モンスターのアイテムでオーラが精製できることがわかる

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:54:50.65
>>747
いや知ってたよ
オーラなんてどこから活用できるか
知らなかったから攻略サイトで見てきた
ティンバー周辺はウェンディゴは攻略サイトにも書いてあった
その他は?

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:56:44.32
FFは8と13以外は良作だな

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:02:16.06
>>747
あれ?鉄パイプなんて普通にプレイしてるだけで大量に持ってるんじないの?
オーラはその他の入手方法なの?

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:02:51.41
>オーラなんてどこから活用できるか
>知らなかったから攻略サイトで見てきた
>ティンバー周辺はウェンディゴは攻略サイトにも書いてあった

エアプおじさん本性現したな
結局、お前はいつも「攻略サイトを見て」、「攻略サイトに書いてあった」という
エアプ情報をコピペしてるだけ
だから8がオーラゲーなのも知らなかったんだよ
オーラさえ使えれば不自由なく楽しく攻略できるんだから
それ以外の知識が必要な精製があーだこーだーやら、リスクを負ったケアルガ瀕死技(笑)は必要ないじゃん

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:03:11.34
ぐぐってるの?

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:05:05.61
>>751
オーラなんてどこから活用できるか普通の人は知らないからな
話をする上では仕方ないだろ?

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:07:52.45
>>750
ほーらやっぱりエアプおじさんは発言がエアプ丸出しになってきたな
ティンバー以降のストーリーを進めてるとあのへん歩き回ることが多いんで
ウェンディゴにしょっちゅう出会ってぶんどるしなくても勝手に落としてくれるんだよ
そんなの普通にプレイしてる人なら誰でも分かる事なのに
エアプおじさんはリアルにはプレイしてないから知らないんだよな

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:09:32.24
正直ウンディゴ→鉄パイプは知らなかった
ドローと集めたアイテムの中から精製でつくったしな

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:12:42.70
>>753
だからエアプおじさんは普通じゃないんだって
普通のプレイヤーなら8がオーラゲーだと気付いたら最初からやり直して
「オーラ探しの旅」をやってるわけだから、前回プレイ時に鉄パイプがオーラになることも知ってるわけ
だから最初から鉄パイプ狙いにいくし、ティンバー付近でよく出会うウェンディゴが
鉄パイプ落とすなっていうのがわかった時点でオーラオンリーのオーラゲーがスタートするわけよ

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:12:43.52
>ほーらやっぱり

この書き出し、あの糞荒らしと同じなのは偶然かな

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:14:10.79
>>754
ティンバー周辺なんて歩かねーよ
電車だろ
エンカしても逃げかエンカなしがあったらなしだろ

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:16:00.99
8は特に知識がなくてもクリアできるのよ
たまーに詰まるけど、それもちょっと考えれば乗り越えられる
そして時折ある詰まりのおかげで、クリアする頃にはゲームへの理解を深める事になり
2週目で俺ツエエが可能となるという絶妙なバランスになっている

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:16:09.49
>>756
やりなおさねーてw
え?この人荒らしなの?

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:16:40.72
>>758
なんで電車?
「オーラ探しの旅」をしてるんだから当然そこらのモンスターと戦って
どんな物持ってるのかなとかどんな物ぶんどれるのかなって軽く調べるでしょ
それがエアプじゃない人のやり方だよ
エアプおじさんみたいにエンカウントなしやら電車やらですっ飛ばしたりはしないんだよ

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:17:45.31
>>759
2週目で俺ツエエが好きな人には神ゲーだろうな

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:18:50.52
>>761
普通の人は電車に乗るだろw
私も乗ったw

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:25:24.31
>>763
もうさあエアプおじさんはエアプなの丸出しだから観念しちゃったら?
だって普通にストーリーで電車に乗れってなってたから従って電車に乗りましたって
その行為がおかしいからね
何も自分で調査しなくても攻略サイトを必死に見て既にモンスターの情報は知ってるから
あえてそこらのモンスターとは戦いませんでしたってなっちゃう

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:27:44.95
>>764
なんかもうめちゃくちゃだなw
もうどうでもいいや
それより違うFFの話しない?

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:33:11.46
じゃあクイックトリック馬鹿ゲーことFF10の話でもしようか

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:44:35.64
>>735
ごっちゃになってはいないよ。ただ考え方を確認したいから具体的に聞いているだけ。

更に聞くけど、ボーナスを利用する為にレベルアップすることはどれ位重要だと考えているの?

チュートリアルを意識してプレイするのもしないのも、プレイヤーの自由だよね。

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:54:38.82
>>767
自由だよ
ボーナスを利用する為にレベルアップすることはどれ位重要>
低レベルで楽チンだから全く重要じゃない
レベルアップするならせめてボーナスをつけたほうがいい
10は面白かったけどな
ブリッツやりまくった
でもブリッツは賛否両論な気がする

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 05:09:57.32
ストーリーストーリーうるせぇな
小説でも読んでろよ

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 05:17:04.42
小説=ストーリーってろくに小説を読んでない人の発想だよね
芥川龍之介と谷崎潤一郎の論争とか知らなさそう

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 05:21:26.21
ストーリーを一直線に進めるかその辺少しでも調べてみるかなんてプレイスタイルの違いだから
自分と違うプレイスタイルを取ったからってエアプ言われてもな

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 06:42:42.16
>>551
8のストーリーもいいところはあるんだけどね
ママ先生だからアーヴァインが撃てなかったとか
配信を見ないと気づかなかった
ラグナとジュリアが両思いなのに結ばれず
ラグナとレインの子、カーウィンとジュリアの子
叶わなかった親の恋が子供で叶ったという
確か好きな人が戦場に行って帰らなかった話があったはず
ここら辺は好きだな

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 07:23:25.55
自分にとっての「普通」が一般的な「普通」より相当ズレてるのに気づいてないアホがいて笑える

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 07:39:04.06
普通のプレイヤーは低レベルクリアなんかしない
普通のプレイヤーはサイファーイデア稼ぎなんかしない
普通のプレイヤーは雑魚敵が落とすアイテムなんかいちいち覚えてない
普通のプレイヤーはオーラ探しの旅のために最初からやり直したりしない

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 07:39:30.26
>>773
ほんとこれ
オーラゲーなんて掲示板の隅から隅までみても語られることはまずないのに
みんながオーラを集めるオーラゲーっと言ってる人がいて少し笑った

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 07:41:34.09
774が正解
普通は全部しない

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 07:57:39.82
そいつの言ってることはガッツリ攻略みてやり込む前提の内容なんだよな
初見からそんなプレイをするのが一般的とは思えないし、2周目以降でいろいろ理解した上で楽に進められる方法があるなら別に問題ないだろうに
そんな必死になってヌルゲーアピールする意味が分からない

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:03:55.45
精製から適当だからガッツリ攻略をみる前提の内容ではない
2周目以降でいろいろ理解した上で楽に進められる方法から話は始まってるのは確か
両方上に書いてある>>586

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:04:44.97
自分とは違うプレイ方法、違う考えの奴はエアプ又は普通じゃない

お前が普通じゃねーよw

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:07:37.50
>>779
それはオーラゲー押しのエアプ扱いした奴いうべき
私は対抗してそいつをエアプ扱いにしてただけだから

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:08:23.70
まずエアプエアプといってた人が普通じゃないな

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:11:38.34
2周目以降でどれだけやり込んだプレイをするかはプレイヤーのさじ加減次第なんだから声を大にしてバランス崩壊だのなんだの言うのはおかしい

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:16:09.89
カードとボスアイテムから適当に変換するだけで崩壊するのに?
プレイヤーのさじ加減次第は話の途中でもでていてちゃんと答えてる
楽しくプレイしたいならバランス崩壊しないように調整するのは大事と
理解したら間違いなく崩壊するのだからバランス崩壊は正解だろ?

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:19:59.97
これはヌルゲーアピールだけじゃない
システムが崩壊してるから
システムを理解してなくてクソゲー扱いするのも納得できるとも言ってる

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:31:02.55
>>778
お前の言う普通のプレイヤーってどんなだよ
システム理解した2周目以降の話だと言いつつも明らかに初プレイの人に対しての発言もしてるわけだが?
初見からバランス崩壊するようなプレイをする人が普通なわけないから

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:35:23.61
必死のアピールも虚しく総叩きにされててワロタ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:45:05.63
>>785
初プレイの人に対しての発言>ではない
>>586
>>680
きちんと読み返せてないけど
普通は電車に乗るだろ
ボーナスがあるとわかってたらもったいないという意味でレベル上げはしない(言葉が足りなかった控える)
普通はオーラでリセットはしない。はじめからオーラ集めはしない
これくらいじゃない
自分の考えも入ってるの確か
私の言う普通のプレイヤーわ

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:46:32.94
えっ?これ総叩きにされてるの?

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:55:57.03
俺はこの中ならFF10が好きだな
ユウナとティーダのラブストーリーがいい!
最後結ばれない運命もいい!

でもFF10-2は余計だったと思う。
最後に結ばれないからこそ、切なく愛すべき話しだったのに、、、何でもかんでもハッピーエンドにすればいいってもんじゃない

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:57:16.08
>>787
みんなはバランス崩壊ってことを全否定してるわけじゃないと思うよ
カード変化の効果が大きすぎるのは確かだしね
ただ君の言うプレイングがさも一般常識的な感じで語られるのが気に入らないから突っ込んでるわけで

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 08:59:23.30
>>790
バランス崩壊は一般常識な話じゃないよ
システムを理解すると自由度がない
バランス崩壊するって話

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:03:11.25
以下無限ループ


こういう奴が粘着するとこうなる

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:04:32.20
だからいってる平行線だと

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:09:31.21
FF10だね!

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:10:49.11
気持ち悪い奴湧いてるな〜
なんかずいぶん前の安価引っ張ってきてるけどずっと粘着してんのかそいつ
もう8のスレで主張してこいよ

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:13:20.85
違うよ
つっこんでくるから返してるだけ
だから8の話はしたくない
10は面白いし10でいいよ

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:19:53.27
ドラクエとFFが双方で対立し合ってた時期
DQ5 FF5

DQの発売日が延期され、FF6に全員が向いた

FF再評価

流れで7の持ち上げ

FF8で失速気味

DQ6が発表、発売でFF9への流れがなくなった

DQ7とFF10が再び取り合いになり

腐る

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:27:16.34
8の話はしたくない




wwwwwwwww

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:27:36.74
ほらねw

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:33:32.18
7リメに踏み切った所をみると人気は7が最強なのかな?

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:40:38.18
ばーか
ナンバリング順考えろ
8、9、10が7より先にリメイクされるわけねぇだろ

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:44:53.43
9が一番好き
だか神ゲーだとは思わない

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:49:03.58
>>801
1〜6は飛ばしていいのかよw

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:49:15.67
1〜6のリメと比べたら力の入れ方が違う気がするが?
8910もフルリメする気なのかな?

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:57:02.61
>>771
ストーリーを一直線で進めた割に、やたら寄り道しました的な情報に詳しいから
エアプで攻略サイト見てるだけだろって馬鹿にされてんでしょ
ティンバーから電車しか乗ってないで全くそこらを歩いてないっていうなら
寄り道情報みたいのは一切知らないってキャラで通さないとw

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:58:55.51
>>804
10はリマスターやったからもうないでしょ

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 09:59:52.98
ほらまたエアプ始まったw

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:00:58.54
789もリマスターされてなかったっけ?

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:01:47.54
>>800
人気もだがゲーム業界に与えた影響では間違いなく最強

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:04:07.84
>>774
>普通のプレイヤーは低レベルクリアなんかしない
>普通のプレイヤーはサイファーイデア稼ぎなんかしない
>普通のプレイヤーは雑魚敵が落とすアイテムなんかいちいち覚えてない
>普通のプレイヤーはオーラ探しの旅のために最初からやり直したりしない

後半二つは場合によってはあるでしょ
地味な展開だったのにストーリーの途中でバランス崩壊するほどの
特殊技が常時出しまくれる魔法があるってわかったら当然普通のプレイヤーならやり直しですよ
だってすごい武器手に入れたら最初から試し切りってやりたいじゃん
逆に前半二つは無いね
ジャンクションでステータス強化するなんてダメージ量がかわるだけで見た目も変わらないし地味だからな
後半二つはあくまで特殊技という見た目に派手な領域のチートを取り扱ってるのがでかい

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:04:45.02
>>797
>FF8で失速気味
>FF9への流れがなくなった

8叩きと9擁護は必ずセットなわかりやすい9厨

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:05:40.94
>>810
もういいんだよ
その話繰り返してもつまんないし

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:09:48.90
>>810
>>811
君オーラゲー厨エアプ連呼先輩だよね
もうやめない?

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:11:16.82
>>797
そもそも時系列間違ってんじゃん
FF9と被ったのはDQ7だろ
DQ6とかスーファミなんだけど大丈夫?

結果DQ7に惨敗したのがFF9

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:15:54.53
>>814
国内でDQ7に勝てたFFは一本もないよ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:16:50.85
>>813
別に君がエアプである事を責めてるわけじゃないんだよ、忠告をしてるだけだから
君は精製やらどこで手に入れるやらやたら詳しいのに、電車で行くから歩き回らないとか
エンカウントなしだから敵に出会わないとか、普通にプレイしてたらあるまじきスキッププレイしてるから
そうやって自分のキャラがコロコロと右や左にブレてるようじゃエアプといわれても仕方ないよって
今後君がエアプとバカにされないように注意してあげてるだけだよ

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:17:26.35
ほら始まったw

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:25:37.34
FF5はドラクエと対立してた→ドラクエ延期でFF6に全員が向いた→FF再評価
って書いてるけど、FF5とFF6の国内売り上げはほぼ一緒の横ばいだよ
有利な状況なのにFF5から伸ばせなかったFF6はぶっちゃけ失敗作

           国内      海外     合計  (単位:万本)
FF1        52        32       84
FF2        76        0       76
FF3        139        1      140
FF4        133       44       177
FF5        243         2       245
FF6        255       87       342
FF7        328       644       972
FF8        363      423       786
FF9        278      252       530
FF10       273       532       805
FF12       233       362       595
FF13       188       535       723

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:29:55.68
>>800
7って本当に人気あるのかね?
6で空気のティナが人気っていうほど胡散臭い人気だわ

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:36:02.75
>>819
売り上げもそれを示してない?
インターまで入れると393万売れてるよ
売り上げ以外で示せと言われたら難しいが

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:39:10.75
おそらくだけど
リマスターやアーカイブスの売り上げを見て
リメを決めたって言うのもあると思うんだよな
リマスターの89はまだPSに移植すら移植されてないから

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:41:07.58
>>819
間違いなく人気
7は主人公 ヒロイン ラスボスが全部人気者
全部が人気なのは他のFFはもちろんドラクエでも存在しない

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:44:42.70
>>822
それってキャラが人気なのであってFF7というロールプレイングゲームが人気なのと違うよな
キャラなんて派生作品に出せばいくらだって後付け人気を得られるしね
5のバッツなんてそもそも無印じゃ名無しなのにバッツって名前つけられてキャラまで
しっかりついてたことになってるんだし、こういう人が人気ですって言われても
FF5というロールプレイングゲームの人気とは別としかいいようがない

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:47:39.46
アプリ版はリマスター扱いなの?
アーカイブがあるのにそのリマスターが移植されるとでも?

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 10:49:11.93
PC版はリマスターじゃなかったっけ?
アーカイブがあるのにそのリマスターが移植
7はされたよ

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 11:02:24.43
7のリマスターってインター版のことなの?

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 11:07:13.57
final fantasy vii for pcのことじゃね?

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 11:42:31.21
7の人気はPS第一弾という補正もあるからなー
人気や評価にしろ売上にしろ色々な要因が絡んでくるから
一概にゲーム内容がどうだから人気や評価が高い・低いとは言えないだろう

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 11:44:37.79
FF8ってキャラCGも不気味の谷って感じだし、
ファッションもダサい
無口な主人公もキモい

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 12:40:28.53
そういえばホストが剣を振り回すとか馬鹿にされたのも8と15くらいだな

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 14:22:45.96
9の顔だけリアルなCGのがよっぽど不気味でキモい

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 14:35:22.70
>>830
ホストが剣を振り回す代表格が10じゃん
オサレサッカーまでやってるし

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 15:34:37.82
>>830
7のクラウドも金髪ホスト、9のジタンもミニホスト、10のティーダはジャニ系ホスト、12のヴァンもやんちゃ系ホスト
全員ホストでんがな

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 15:36:54.43
>>828
要因はあるな。売り上げで人気や評価が高い・低い決めるなという事だろ?
それなら6が失敗作ということもない
個人的なあくまで個人的な分析としては8が売れたのは
7のおかげで9が売れなかったのは売り上げが正常に戻ったか8のせいだしな

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 15:40:08.88
7のおかげじゃなくても
8の売り上げも全く意味がないということだね

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 15:40:40.28
>>834
> 個人的なあくまで個人的な分析としては8が売れたのは
> 7のおかげで9が売れなかったのは売り上げが正常に戻ったか8のせいだしな

あのぉこの主張って
個人的な分析
じゃなくて
典型的な9信者の叫びとして有名すぎるワンパターンな主張なんですけどぉ

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 15:43:38.64
>>836
だから9信者じゃないって
8のことを言うと君は9信者と決めたいらしいね

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 15:43:59.97
>>834
9が売れなかったのは9自身がつまらなかったせいなのは間違いないぞ
何せジョブチェンジが一切出来ないクリスタル詐欺をやらかしたからな
マクドナルドが中国の工場で腐敗チキン扱ってたのと同次元のごまかし

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 15:46:22.33
>>838
>>828

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 15:46:29.42
8は攻略厨同士がエアプと罵倒しあうほど色んな遊び方が出来る神ゲームだけど
9は攻略厨同士が罵倒しあうほど色んな遊び方は出来ずシステムに深みがないもんな

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 15:50:55.51
>>840
それは話がループするから触れないでおこう
色んな遊び方が出来る神ゲー、これもどうなんだろう
DQなんかは色んな遊び方ができるとは言い難いけど大人気

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 17:47:02.04
9のシステムは平凡だが6よりはマシ

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 18:18:10.68
>>828
ゲームの内容が最大の要因であることに変わりはないけどね

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 18:24:42.57
>>841
大人気っていうのはいいけど、基本的にこの板で語られる内容ってゲームの質だからな
ゲームの質が劣ってるドラクエが大人気だからといって、
この板でドラクエが神ゲーム扱いされることは未来永劫ないよ

紅白歌合戦が一年で一番視聴率が高いからって、紅白歌合戦がテレビ番組として
一番面白いというわけではないのと一緒

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 19:19:59.09
質w
またわけのわからないものを持ち出してきたなw

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 19:25:56.42
>>845
じゃあ、この板の連中に通用するような「ドラクエが神ゲームである理由」を説明してみなよ
売り上げの数字がどうとかじゃなく、
システムのどのへんが神であるとかストーリーのどのへんが神であるとか、な

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 19:26:12.09
>>843
ゲームの内容が最大の要因であることに変わりはないということは
やっぱりFF7が一番人気があるということなのかな?
じゃあこのスレ終了でいいじゃん

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 19:28:27.61
>>847
お前の中で終了であれば、お前がこのスレを去ればいいだけだよ
他の人は終了とは思ってないからな

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 19:29:06.01
>>846
ストーリーのここがいい
音楽がいいといったところでお前は否定しかしないから無駄だろ
システムもストーリー個人の好みでしかない

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 19:30:47.39
>>848
FF7が一番の神ゲーということでフィニッシュした
バイバイノシ

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 19:31:54.07
ストーリーでは10
総合的には7かな

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 19:33:46.14
>>849
いやいや、説得力のある説明をしてくれればどっちが正しいかは明白だよ
逆に言うとお前はドラクエに関して神ゲームであるという説得力のあるゲーム内容の説明が出来ないから
売り上げ何本というゲームの質と無関係な部分をアゲないといけないんだろ
認めて欲しければ説得力のあるゲーム内容で説明しないとな

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 19:35:23.78
>>852
>>847
もう書き込まないから語りかけんなよ
ばかなの?

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 19:50:30.89
やっぱりな
こいつは売り上げ以外の方法で神ゲームである事を証明できなかった
ゲームの事を何も知らないんだったら売り上げスレにこもってたほうがいいぞ

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 21:08:39.66
おいおい質で勝負したらドラクエには到底かなわんだろww
ffの長所は勢いよ

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 21:56:22.21
>>851
10は音楽がまたいいんだよ。それが切ないストーリーと相まって、心に響く
「ザナルカンドにて」「素敵だね」
この2曲ですでに勝負あり

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 22:14:08.32
>>856
いつか終わる夢も入れてくれよ

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 22:28:50.81
>>855←アホが湧いてるぞw

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 22:42:44.65
10の曲がいいんだよって言いつつ、ザナルカンドにてを出してきたら、こいつは嘘くさいなって思っていいよ
そこでナギ平原を出してきたら、うーんわかってるなって感じ

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 22:49:21.32
曲はゲーム内容以上に好み出るからなぁ
何持ち出すかはほんと好き好きで、そこで推しはかるなよ

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 02:25:25.20
9は世界観もキャラもいいんだけど渋滞ATBと霧の大陸あたりからのお遣いゲーと何より最後の無茶苦茶なラスボスが残念過ぎた
ロード長いのは許す

好きなのは
8→10→9→7

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 02:33:30.30
やっぱ音楽も各々好みがあるよね、
歌を採用したのは8のアイズオンミーが最初になるのかな?あれもいい曲だった。

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 02:34:42.80
ゼノサーガのお遣いっぷりに比べたら9のお遣いなんざ屁とも思わんw
ぽっと出のラスボスがあかんのは認める

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 03:08:20.78
8はラグナ編とカーウェイ大佐やジュリア辺りのダブルシナリオがもっと評価されてもいいと思う

9の世界観で一番好きなのは街の雰囲気
めちゃくちゃ雰囲気いいし、フィールドマップと別れてた頃の新しい街に入るドキドキ感はシリーズ随一だった
シナリオやバトルのテンポとラスボスに布石を打っておけば文句なしで良かった

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 06:13:47.19
自分は9と10がベストだな。7、8はとても実験的で斬新だと思った。

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 08:57:50.52
9は1回クリアしたらもういいやってなった
他は何周もプレイしてるけど

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 11:42:03.74
>>859
その論法は
ゲームが好きです。特にFFは昔から大好きですって言ったら
あ、大したゲーマーじゃないのね。って思われるのと同じ

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 12:29:01.49
12HD

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 12:41:08.87
と思ったが、ナギ平原聞いてみたら泣きそうになってる

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 13:18:40.47
7と10のチョコボ曲が好きだな
7のチョコボはオサレチョコボ
10のチョコボはエンターテイナー

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 14:21:32.95
チョコボ曲だったら他ナンバリングのぬるい曲よりFF8の攻めてる感じの曲が好きだわ

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 14:38:18.63
13のチョコボ曲も派手めで楽しいよ

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 14:40:29.70
9のチョコボ穴掘りがチャンバラの浜田雅彦を使いまわしてたのは残念だった
しょっちゅう聞かされる曲はちゃんとオリジナルで作るべき

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 14:52:43.15
浜田雅彦ええやん
9はむしろ1回しか聞けない曲が多いのが残念
守るべきものとか独りじゃないとか

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 15:34:14.07
今日おっぱいのデカい女とすれ違った時
素敵だねのサビが頭に浮かんだ

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 15:45:41.88
8のBGMはF.Hとトラビアガーデンだな
戦闘BGMは全部神曲

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 16:09:49.53
チョコボ曲って言い方がけっこう好きw
シリーズ通して必ずある曲だからすぐ話が通じていいねこういうの

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 16:24:02.87
俺はそのチョコボ曲嫌いだけどな
小うるさいのとあざいとのとで
サントラでかかったらスキップするよ

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 16:30:34.66
あざいって何

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 16:31:48.18
8はダントツでラグナの戦闘曲がいい
だから強制的に全戦闘をラグナ曲にしてる
それ以外の曲は微妙

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 16:46:23.84
8の戦闘曲はイデア戦が飛びぬけていて次点でラグナ戦と通常戦闘曲が良かった
ショボいと思ったのは通常ボス戦とグリーヴァ戦と最終形態のアルティミシア戦

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 17:14:07.80
ラグナの戦闘曲ダサくね?
イデア戦と通常ボス戦が良い

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 17:36:15.12
ラグナの戦闘曲は今聞いたら確かにダサいかもね
でもイデア戦ってこういう場ではほとんどスルーされてる印象がある
FF8の中だとOPと並んで一番出来のいい曲だと思うけどな

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 18:01:55.15
SEED試験でドールに船で上陸する時のBGM
綺麗なムービーと相まって神だと思ったな

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 18:46:24.14
何かというとすぐ8の話になるのはなぜなんだぜ?w
総合スレのワッチョイが6みたいにきついのかと思ったらあっちもIDなしスレだしw

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 19:07:52.70
まあ7が一番の駄作であることは明白だから

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 19:45:15.74
ラグナの戦闘曲は最初聞いたときは「おおっ」と思ったが
落ち着いて聞くとあんま良い曲じゃなかった

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 19:47:42.88
しかも戦うのはブンブンとグチュグチュ

あぁ、データは残してあるとも…

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 20:04:42.90
ラグナの曲は曲名もダサい

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 21:06:53.22
>>885
12時間落ちルールになってからはFF総合スレは少し過疎るとばんばん落ちまくって
ほとんどがID無しでしか維持できなくなってるから仕方ないな

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 21:17:18.79
>>881-882
イデア戦は微妙
まあイデア戦が良いとか言ってるヤツは、ザナルカンドにてを良いとか言い出しちゃうような奴なんだろうけど
植松ってしょせんはファミコンのピコピコ音源で名を売ったようなゲーム作曲家にすぎないから
この人がオーケストラとかゴージャスな音源使うといっつも音源に曲が負けてんのな

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 21:26:02.66
ラグナの戦闘曲叩きの人が必死に連投してて笑った
植松の曲でいいなって思えるのはFF5のカルナックの町の曲だな
裏打ちとかテンポに独特さがある曲を結構得意としてるよな

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 21:26:16.26
>>890
いやそれ今関係ないというか
ここも8総合もIDなしスレだから、総合スレで語ってもおかしくないのにって思ったわけ

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 21:30:19.68
>>891
そもそもザナルカンドにてを推す奴はエアプ みたいなレッテル貼り自体良くねえと思うがな。
そんなもん何を推そうが好みだし、マイナーな曲を推すのが通で素晴らしい なんて事もねえよ

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 21:32:48.09
>>891
イデア戦好きだがザナルカンドにてを良いと思ったことはないんだよなあ
別に悪いとも思わないけど
植松はむしろ今時の現代的な曲を作ろうとするとボロが出ると思うよ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 21:32:59.81
>>893
それは違うな
総合スレはそもそも信者が来るスレなのでそのナンバリングの細かい話がされて当然
比較スレで特定ナンバリングの細かい話で議論されるということは
世間全般からしてそのナンバリングの信者が多いっていう証明にもなる

なにをいってるかというと8信者は世間全般に多いから比較スレでも議論に発展する
しかし9信者というのは本当に存在しないから比較スレでも議論が発生しない

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 21:40:35.44
FF7はレトロなロック調の戦闘曲が良かったけどACのアレンジ版は駄目だったな
元々7の世界観はレトロな感じだし続編でもそこ意識して作曲してほしかった

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 22:03:35.13
レトロってかスチームパンク的な
初見時はスチームパンクなんて言葉知らなかったけど最近けっこう合ってるような感じはする
とりあえずACのアレンジよりは元々の曲の方がいいのは同意
社長登場シーンとかの新しく作られた曲はまだいいけど

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 22:06:47.73
だいたいアレンジなんてすると失敗するんだよ
軽快なテンポで緊迫感があったFF1のグルグ火山も
FF9のアレンジではマターリのんびり曲にされて汚されてたし

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 22:14:28.53
作曲者で曲の好き嫌い分けてるわけじゃないから植松が〜とか言われても
そもそも誰もザナルカンドにてが良いなんて言ってないし

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 22:19:13.94
>>899
だよなあ。FFに限らず、リメイクとかでBGMをアレンジして
良くなったなあ と感じた例は正直少ないな・・・

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 22:35:43.03
ディシディアでアレンジされた曲は失敗も多いけど成功した例も結構あると思うぞ
あれはアクションだから単純に比較できないけどさ
個人的には原曲より良いと思えるアレンジがいくつかあった

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 22:40:15.01
FF9は過去作品を踏みにじりすぎ
FF1のグルグ火山アレンジだけじゃなく、パンデモニウムもFF2の曲をアレンジしてたが
FF2のはテンポ良く勇ましくてかなりの神曲だったのに
FF9アレンジは単なるパイプオルガンがジャンジャン鳴り響いてるだけのトロい曲に成り果ててた
しかもFF2のパンデモニウムアレンジパートがCメロぐらいになってなかなか出て来ないから
FF2のパンデモニウム知ってる人でもFF9にアレンジ出てきたっけ?と疑うほど影の薄いアレンジ

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 22:51:36.10
アレンジで成功したのってターミネーター2くらいしか思い浮かばないな

FF9はメロディーズオブライフが良かった
個人的にFFの主題歌の中では一番いいと思う

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 22:58:47.41
曲のアレンジもアレンジ曲として聴く分にはいいが
リメイクで既存の曲と差し替えるにはイメージが違ってどうよってのもあるからなー

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 23:05:58.55
FF9はメロディーズオブライフってフィールド曲でしょ
フィールド曲のほうのメロディーズオブライフはまったりしすぎてて非常にクソ曲だと思う
ただそれをアレンジしてガーネットに歌わせたのは演出としては上手かった
ああ、あのクソ曲でもアレンジ仕方によってここまで生まれ変わるのか的な

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 23:08:34.26
アレンジで神曲になったといえば
FF2のメインテーマだな
オリジナルのメインテーマもいいんだが
アレンジ版で途中から変調した後の曲の流れが神がかってる

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 23:16:31.89
>>906
へえ、フィールド曲の名前だったのか

アレンジの仕方によってというのはアイズオンミーで感じたな
宇宙船で流れた時はこんな陳腐な歌をよくフェイウォンに歌わせたなと思ったが
ダンスパーティの曲やピアノバージョンだと割と聞ける

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 23:28:55.42
>>908
フィールド曲と知らずに絶賛してたんだ
そんな人いるんだな
フィールド曲があまりにクソだったからこそアレンジで歌わせた方が引き立ったというのがデカいんだが

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/11(土) 23:36:30.51
>>909
ん?メロディーズオブライフはフィールド曲についてる名前のことだよって話じゃないの?
流石にフィールド曲と主題歌のメロディが同じだっていうのは知ってるよ
個人的にはあのフィールド曲も良曲だと思ってるよ

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 00:05:50.81
うわっ痛いヤツだったのか
歌ってた曲名がメロディーズオブライフだから
同じメロディーであるフィールド曲も当然同じ曲名でしょって意味だったんだが
そんなんフィールド曲や町の曲1つ1つに名前つけてるとは思ってないんで
いちいち細かい知識自慢はいらんよ

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 00:25:58.91
9のフィールドの曲ならあの丘を越えてという題名ついてるみたいよ

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 00:33:47.05
FF10のミヘン街道曲がいいという猛者はいないのか?

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 00:34:26.97
>>911
ああ、そういうつもりで言ってたのか
というか知識自慢って別に蘊蓄になるようなことは一切書いてないけどな

>>912
割と素朴な名前なんだな

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 00:42:15.80
FF8はアイズオンミーとラグナ編のバトルBGMが良く上がってるけど
若かりし頃のラグナ レインと、まだ小さいエルオーネがいた頃のウィンヒルのfragments of memoriesが好きだな
ジュリアがラグナは死んだと聞かされてカーウェイ大佐と結ばれたことを聞かされる生きていたラグナとか、ラグナに心惹かれ始めたレインやエルオーネ
スコール編とのバラバラの2つのシナリオがキュッとなり始める名シーンの名曲
https://m.youtube.com/watch?v=iSwdK8Rh6Mk

バイオリンver
https://m.youtube.com/watch?v=IQSAM1cbcg0

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 00:44:02.69
FF7は単品だとパンチの弱い曲が多いが場面を盛り上げるのには適してると思う
メインテーマとか不安な心とか

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 00:56:08.82
FF7はミッドガル脱出するまでの汚らしい地域の音楽が印象に残ってるから
名曲というよりは雰囲気重視なんだよな

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 01:04:19.99
FF7の演出部分は本当に映画的な作り方をされてたよね
戦闘曲のテンポもロードから戦闘画面が表示されるタイミングと合ってるし
植松によると合ったのは偶然らしいけど、FF7って偶然がたくさん重なった奇跡ゲーだと思う

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 01:41:59.55
>>915
この音楽聞くとラグナが4歳のエルオーネにいたずらしてるイメージが沸くから微妙だわ

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 01:47:11.29
>>915
弦楽四重奏の方を本編で採用してたらFF過去最高の名曲と言われてたかもね

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 01:51:37.29
>>919
それはお前の性癖だろ

ラグナはレインとジュリアからモテモテだから同世代に相手にされないロリコンオタクの性癖はないな

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 01:55:18.89
>>921
そうでもない

「エルなんか小さくてかわいいからモンスターに狙われてるんだぞ!」
「つかまって、ちゅーちゅー血を吸われちゃうんだぞ!」

この発言一歩間違えたらやばい
どうみてもラグナは変態ロリおじさん

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 02:17:29.55
自分が一歩間違えてるのでは

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 03:29:57.28
マイナーな曲を評価しちゃう俺って
違いがわかる男だぜ的な
人気のあるメジャーな音楽は糞だぜ的な
昔から一定数いる厨二病

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 08:27:23.79
どの曲好きになるかなんてゲームのp好み以上に人それぞれだろうに
メジャーもマイナーもねえわ

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 10:44:50.27
FFのサントラ時代マイナーだと思うのだが

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 12:41:29.57
縄文時代時代、江戸時代、サントラ時代

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 13:06:01.96
>>924
題名のない音楽会だっけ?エアプでもザナルカンドにてがゴリ押しされてるのはわかるからな
メジャー曲を評価する=エアプ臭は否めないな

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 14:21:33.64
あの曲は多分名場面で使われてるかなんかで好きだと思う人が多いだけなんじゃないの
FFで神と言われてる曲って大体そんな理由じゃん

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 14:40:49.10
それよりいつか終わる夢のがいい

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 18:12:11.98
リノアって悪くなかったと記憶してるけど人気ないのな

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 19:41:57.15
9だけおぼえてないんだよな

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 20:00:13.16
正常

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 20:13:34.77
>>931
もちろん好きなユーザーも当たり前にいるだろうが、
まあ毛嫌いしてるのが多い印象だったわな

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/12(日) 22:35:36.05
べたべたが嫌い

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 00:10:05.10
俺は好き

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 00:14:45.03
俺も好き

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 00:17:59.18
俺は嫌い

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 00:18:35.57
ゲーム内のあの程度のいちゃつきで毛嫌いするのもどうかと思う

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 00:22:58.45
うぜー

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 00:23:11.19
プレイヤーが好感持ったカップルのいちゃつきなら毛嫌いされない
ゼノギアスなんて8のいちゃつきどころじゃないが批判する意見は聞いたことない

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 00:25:56.33
懐かしいな!
ゼノギめっちゃやり込んだからそれよくわかる

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 00:32:44.35
FFスレで8は相変わらず人気ナンバリングだな色んな意味で

7と9のシナリオどっちでもいいからわかりやすく1レスで誰かまとめれるやつおる?

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 00:35:16.43
8は会話が駄目なのよ
会話テキストを堀井に丸投げしといたら神のごとしゲームになってたわ

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 00:37:30.43
8は会話で伏線を回収してるんだが

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 00:39:09.99
逆に会話が好きなんだが

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 00:40:54.57
ふむ良い所も確かにある

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 02:29:44.76
>>915
バイオリンバージョン神だな

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 07:30:37.34
リノアがやたら嫌われるのがよく分からないんだよなあ
セルフィのがいい女だけどリノアも嫌いじゃない
普通にヒロインやってると思う
あれをビッチだと思ってしまう人の感性が逆に心配だわ

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 07:58:26.37
リノアはリアルで女を知らないキモオタが発狂して叩いてるイメージ
そういう奴等は大抵ユウナみたいなのが好きだけどこれも10-2でビッチになったとか言って発狂する

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 08:02:55.23
そもそもFFやったり語ったりしてる時点で十分キモオタだと思うが

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 12:09:55.70
8のヒロインはウザい所も確かにあったけど
やたら可愛い所もあってよかったろ

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 12:27:15.06
>>950
いや、あれはどうみてもヲタ好みだろ。

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 13:31:05.04
リノアは確実にヲタから嫌われてるよ
わかりやすい説明として
10の重苦しいユウナはヲタから絶賛されてるが
10-2の気さくなユウナはヲタからビッチと叩かれまくってる
つまりユウナという同じ人間であっても性格が気さくなリア充向けになるとヲタは拒絶反応を示す

リノアはおハローなどの語録にもあるように異常な気さくさが売りで
その性格があったからこそ気難しいスコールの心を開いたともいえるが
その気さくさがヲタは完全に敵視する性格になっている

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 15:20:46.38
リメイクされてるの7と10だけですし

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 15:33:19.75
>>955
7はまだですし

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 15:42:45.73
>>955
10はリマスターですし

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 15:46:36.26
俺は10-2のユウナのほうが好きだな
リノアはゲームのヒロインとしてはクセがあるかもしれんが普通に女として見れば容姿性格共に可愛いと思う

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 15:51:11.58
>普通に女として見れば

何か違和感
ゲームキャラとリアル女は違うという違和感だろうか

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 16:56:10.25
ユウナは10でも無理して明るく勤めてる空気があったから10-2ユウナも変とは思わなかったけどなあ

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 17:56:45.66
なんかさぁ>>960みたいな人がガチでいるから
明るいをこえて天然バカのリノアが嫌われるんだろうなって思うわ
普通10-2のユウナをみれば10のユウナがカマトトぶってるだけって確信するものじゃん
そりゃあんだけ男のガードを引き連れてたら、か弱い女のフリもして、ガードに守られてるアタシを演じますわな
ユリパって女だけの集団になった途端、戦闘後にティーダの剣の振りマネしたり
敵の頭を土台にして宙返りしながら銃を乱射したり、ぬいぐるみに入ってチヤホヤされなくなったら
愚痴いいまくったり、これが大召喚士ユウナ様の本性だよ
ぶっちゃけチャラさでいったらティーダなんか目じゃないぐらいチャラい女、それがユウナ

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 18:09:12.50
10-2のユウナが素の状態だと思ってる奴はちゃんとプレイしてない又は理解してない証拠だな

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 18:25:45.34
>>962
でもさあ、10の戦闘時には持ってる杖で「えいっ」と敵を可愛くコツンしてた人が
10-2では宙返りしながら銃を乱射だよ?
どっちが嘘かっていったらそりゃ10のコツンの方がカマトトぶってるってなるでしょ

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 18:49:56.91
ユウナは10の時も飛空艇に乗ってたダチの事も全然覚えておらず
10-2ではダチに知らなかったって面と向かって言っちゃったような「モブ軽視」女ですからな

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 19:36:08.62
10-2のユウナはうざキャラだな

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 20:10:51.20
10-2はパインなら好き
ユウナの変貌ぶりには呆れたけど、でも嫌いとかうざいとかまでは行かなかったな

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 20:15:50.37
>>963
それは召喚士とガンナーでジョブが違うんだからかまととぶるとか関係なくね?
パインが白魔になれば同じように杖でコツンするわけで
性格みたいなリアルな部分とゲーム内の設定をごっちゃにして語られても

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 20:25:55.84
10よりも10-2のが無理して明るく振る舞ってると思う
リュックの影響が大きいのもあるが
10は明るく振る舞おうとしてるだけで実際は振る舞えてない
10、10-2どっちも素のユウナではない

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 20:42:34.95
本当のユウナは皆さんのご想像にお任せします、のいつものパターンじゃないの

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 21:06:01.05
シューインにレンと勘違いされたあたりでドレスフィアから思念が流れ込んでくるみたいな台詞なかったっけ?

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 22:38:16.96
よく考えたら7みたいにダブルヒロインになってる作品は珍しいよな

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 22:41:32.34
>>961
おまえみたいなやつガチでいるんだな

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 22:52:32.63
>>971
前知識なしでアナ雪見に行って、ディズニーの定番ラブストーリーで王子様と主役がくっつく展開がもろに覆されたけど、なんかデジャブに感じたのは多分それだろうな。

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 23:08:41.51
7のエアリスは途中で死ぬからダブルヒロインじゃないんじゃ?

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 23:08:59.34
>>973
ディズニーの王子様ラブストーリーは定番でもないけどな
主人公くっつかない映画も結構あるし

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 23:10:34.83
>>973
最初は王子がヒーロー役だったらしいね
そのへんも似てるのかな
アナ雪に関しては、悪役の王子が、序盤のダンスとかで歌ったり踊ったりするのが名シーンとして流れたり歌手が歌ったりするのが違和感あった
おまえ悪役のくせに生意気だろうと

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 23:19:02.57
>>976
歌のシーンはほぼ過去の映画のパロディだからね
ストーリーにツギハギ状態で付け足してるから違和感持つのは正解

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/13(月) 23:45:06.09
次スレ

FF7・FF8・FF9・FF10 どれが一番の神ゲー? Part3
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1465828456/

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 00:15:22.20
>>967
いや、ゲーム序盤ではリザルトプレートはルブラン一味に盗まれてたんだから
ユウナのガチのデフォルト職業はガンナーだよ
ちなみにリュックはシーフでパインは戦士

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 00:19:36.21
>>971
5なんてトリプルヒロインですやん
しかもラスボスを19歳王女、20歳王女、14歳王女の3人と戦うバッツって凄いわ

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 00:51:55.00
>>968
10-2のユウナがガチユウナだろ
何言ってんの?
平和に慢心した時こそ本性が出るってもんだ
リュックが10と10-2でまったくキャラがブレてないのを考えれば
10と10-2で性格が豹変するユウナは「本性を出してきた」といえる

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 01:01:54.23
人影あってユウナが「誰?」って聞いて
何度目かの登場のルブランが「ルブランだよ覚えておきな」って言い返したのに
ユウナは名前ではなく「ああ、あのどろぼう」って呼んでるもんね

男が居ない時のユウナの性格の悪さは異常

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 01:07:02.50
8は学園ものであることや、敵が魔女っていうのが面白かったな〜。

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 01:18:33.80
8は半年前に始めたけど、ママせんせいって呼び方にむず痒くなってディスク三枚目で止まってるわ
あとまだ途中なのもあってストーリーは過去と現在行ったり来たりしたり魔女がうんぬんで意味がわからん

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 01:23:21.18
8はストーリーなんてまともに追わなくていいんだぞ
いかにオーラで特殊技出して楽しむかっていうゲームだからな
リノアのコンバインなんて犬をバズーカ砲のように撃ち込むっていう動物虐待が面白すぎるじゃん

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 01:35:00.65
あの世界の犬は一体何者なんだよ

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 01:42:48.26
お前らが勝手に犬って思ってるだけで
アンジェロは普通に召喚獣だからね
GFコマンドって形じゃなくコンバインコマンドや乱入したりするから召喚獣っぽさが薄れてるだけ

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 02:38:54.23
キャラクターは別にして戦闘ではリノアが一番ステータス高いし特殊技も一番使えるから好き
リノアに比べるとスコールはひ弱

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 02:50:11.21
9の話題全然でねえな
不人気ゲームすぎるだろ

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 02:54:27.98
意図的に話題にすんのを避けてんだよ
前スレで見苦しい罵倒合戦があったからね

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 03:00:57.90
なんか必死でユウナの性格叩いてる奴がいるな
カマトトだの本性出しただのひでえ言い草だなw

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 04:41:33.91
10-2出た当時よりここ五年くらいの方がユウナ叩きの粘着激しい気がするわ

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 08:00:21.55
もうかなりお古い作品なのに何でだろ

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 10:47:54.60
もうかなりお古い作品って
このスレタイの中じゃ一番新しい作品じゃん

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 11:03:28.38
もう埋めるぞ

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 11:04:15.29
うめ

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 11:04:50.04
ume

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 11:05:11.65


999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 11:05:32.94
ウメ

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/14(火) 11:05:52.63
次スレ

FF7・FF8・FF9・FF10 どれが一番の神ゲー? Part3
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