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■FINALFANTASY XII〜FF12スレッド〜ver.618■©2ch.net

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net:2016/06/05(日) 18:53:14.41 ID:LexrEbHj
◆2006年3月16日(木)発売
◆通常版:8,990円(税込)
  アルティメットヒッツ版:2,940円(税込)

◆公式:http://www.ff12.com/
◆参考:http://web.archive.org/web/20090611172349/http://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
◆攻略:ff12 wiki サルベージ で各自検索のこと
      (規制のため直リン貼れません、ご了承下さい)

◆前スレ
■FINALFANTASY XII〜FF12スレッド〜ver.617■
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1460189291/l50

◆関連スレ
FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART72
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1291068436/
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388837423/

◆インターナショナル版の話題はこちらへ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.77【IZJS】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1445824972/

※質問の前に攻略wikiを読めば、大抵の疑問は解決。
※インターナショナル版の話題は上記の該当スレで。
※次スレは>>960が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 18:56:59.96 ID:LexrEbHj
※即死回避で30ぐらいまで埋めるのは協力して欲しいです

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:03:55.43 ID:LexrEbHj
NeoGAFのVerendusによるリーク
リーク実績として、2013年にドラクエがPSにくるとリークしている。
その他にスト5、バイオリベ、FF7リメイク(2015年のE3で発表も)、テイルズ、FFスピンオフとほぼ100パーセント的中

http://blog.hokanko-alt.com/archives/42562585.html
1.現在、水滸伝の新作が進行中。恐らく初報は2016年になるだろう
3.バーチャファイター新作がくる
5.FF12HDはたしかにある。古いドラクエタイトルのHD版もある。その他にも家庭用機向けのFFスピンオフが計画されている。
6.ゼノサーガHDコレクション。これは私も楽しみにしている。
7.少し古いIPタイトルがDL配信でリバイバルされる。PSやその他でね。1〜2年くらいあとに来るかも。
8.セガから、プレイステーション向けのIPタイトルが準備されている。うまくいけば来年発表されるかも?格闘ゲームではない
9.大きな予算をかけた三人称視点の新規IPシューターがくる
10.日本が作っている新規IP。モンスターと機械が登場する三人称アクション・アドベンチャー。RPG要素もあるかもしれない。PS独占だよ

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:05:30.46 ID:endUjOHs
自分でHDスレ立ててんならそっちでやれ、な

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:07:38.58 ID:nWUTUwVi
アフィブログ貼んなよ

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:10:27.50 ID:LexrEbHj
今後の戦略ガイドでFF12HDを示唆
Final Fantasy XII HD Remaster Teased In Upcoming Strategy Guide ? Report
http://gearnuke.com/final-fantasy-xii-hd-remaster-teased-upcoming-strategy-guide-report/

ここで興味深いのがオリジナルのゲームがHDフォーマットでリリースされなかったが
HDスクリーンショットのFF12を表示していることです

http://gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/09/ffxii-hd-comp.png

FF12オフィシャルゲームガイド
FF12ガイドが改定され新しいHDのスクリーンショットを備えており352ページに入ってます

私たちが今やらなければならないことは公式発表を待つことです
あなたはこのコレクションを予約注文することができます
http://ecx.images-amazon.com/images/I/41raZo%2Bf0tL._SY231_BO1,204,203,200_.jpg

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:16:08.92 ID:LexrEbHj
メビウスで5月中旬からFF12とのコラボやるって発表があったぞ
https://twitter.com/mobiusff/status/724947926624116736
ガブラスとマンドラーズが出るのは確定、まあ容量も考えて
それぐらいだろうけど

過去にメビウスでコラボしてるFF作品はHDかリメイクしている
例 FF7、FF10シリーズ、FF零式
北瀬はFF12制作には関わっていないのに出してくるって事は…?

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:28:09.45 ID:LexrEbHj
英語だけどスクエニヨーロッパと名乗るスタッフからの書き込みも抜粋
作業はやってるけど15にリソースを取られているから来年になるかもしれないってさ
早ければE3かソニーのカンファで発表
https://www.reddit.com/user/morse_dein

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:38:15.47 ID:LexrEbHj
◆おまけ
【PS4】FF12HDリメイクに望む事4【VITA】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462798290/

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:41:22.42 ID:GtuND2ed
30レス保守だったらQA拾ってきてどんどん貼り付けた方がいいよ

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:41:24.28 ID:XlhurFly
ゆっくりでいいんだ
あせんな
1時間経過する前に1レス付けりゃ無問題

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:41:39.19 ID:vPODHiqC
そうかこれも10年前のげーむか

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:43:50.82 ID:XlhurFly
1人だけで寝ないで伸ばすなら20時間近く猶予がある計算w
寝なきゃならんからそうも言ってられんけど

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:44:23.10 ID:XlhurFly
とにかくそんなに急がなくても大丈夫だよ

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:48:56.05 ID:XlhurFly
E3で何か発表あるんかな

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:58:55.97 ID:XlhurFly
前スレまだ970台かよ
立てるの早すぎだろ

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 19:59:24.53 ID:XlhurFly
しかも>>1はとんづらか

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:00:16.34 ID:LexrEbHj
>>10
12スレは実質攻略スレのガリフスレなどが細分化してて12本スレのQAほとんど無いんだ

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:19:17.58 ID:LexrEbHj
E3で発表あるなら来週中にリークが漏れると予想。FF7Rの時もE3の前日に漏れたから

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:23:30.38 ID:XlhurFly
>>18
そいつは無視していいから

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:25:16.86 ID:XlhurFly
前スレの進行遅い
kskしようと思ったけど大丈夫なのかこのスレ

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:26:17.21 ID:XlhurFly
とりあえず立ったものはしょうがないので30まで一気に行く

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:26:43.34 ID:XlhurFly
レダス

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:26:59.26 ID:XlhurFly
バルフレア

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:27:11.62 ID:XlhurFly
フラン

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:27:23.58 ID:XlhurFly
アーシェ

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:27:33.73 ID:XlhurFly
パンネロ

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:27:45.58 ID:XlhurFly
ヴァン

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:28:42.69 ID:XlhurFly
バッシュ

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:28:51.50 ID:XlhurFly
レックス

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:29:16.58 ID:XlhurFly
ラーサー

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:29:34.89 ID:XlhurFly
おk

あと12時間縛りよろ

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:29:40.92 ID:LexrEbHj
ありがとうございます。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:31:16.43 ID:endUjOHs
自分自身にはお礼できるんだな

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 20:38:14.24 ID:XlhurFly
>>34
>>1とは別人だタコ

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 23:44:45.48 ID:LexrEbHj
おやすみ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 06:53:34.86 ID:0teAGouL
あげ

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 15:42:26.80 ID:wFyvcZjR
>>1の関連スレ、dat落ちや鯖移転で書き込み不能ばっかりだし
削除でよかったんじゃないの?

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 16:46:37.72 ID:eq8lWEOt
スレを自分で立てるのに躍起で
そこまで気が回らないんだよ
馬鹿だから

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 17:11:28.67 ID:Jw3ODIkp
インタカスは無印だときちっと次スレが立つのが妬ましいようですw

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:14:04.19 ID:A+1gY9K1
『FFXII』をHD化した『FFXII ザ ゾディアック エイジ』がPS4で2017年に発売決定!
http://www.famitsu.com/news/201606/06107465.html

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:19:25.46 ID:bQEwah2f
PS4版HD化正式発表祝福あげ!
マジ嬉しい!

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:20:05.42 ID:pMYa8i6F
とうとうきたか。
バランス崩壊しないようにお願いしやす!

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:20:22.16 ID:Yg9bspFe
HD化発表されたのにお通夜なんか?

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:22:05.33 ID:0teAGouL
>>41
視点が微妙に主観目線になってるな。スタッフはHDリメイクスレの提案を見ててくれたようだ
妄想を書き続けた甲斐があったなー

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:22:36.53 ID:3+4/y89A
声優は変更してオイヨイヨじゃないんだろうな

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:26:44.53 ID:62UCijDl
HD記念カキコ、俺のアーシェきたあああああああああああ

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:28:05.81 ID:0teAGouL
実質リメイクだな

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:29:18.70 ID:cXsNH+A2
インター版の改良版という最強調整

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:29:29.23 ID:Fj2/ynBg
ようやくわいがPS4買う時が来た
本当はスタオー5がでたらかうつもりやったんやけど
あの評判やったからな・・・

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:32:15.11 ID:cXsNH+A2
>>50
SO5はやばい
過去最悪の出来だ
買わなくていいぞ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:33:28.78 ID:bp54Olbt
>>46
それよりギルガメッシュとシドは中の人が亡くなっているけどライブラリ出演ってことにするのかな?

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:33:34.53 ID:Jcclo1rC
順番待ちが無くなってればもう十分

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:34:30.89 ID:n5H5BJUJ
【PS4】FF12HDリメイクに望む事4【VITA】©2ch.net・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462798290/

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:34:46.48 ID:0teAGouL
伊藤が本当にやりたかったというZJSがくるというのも当たったな

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:36:26.02 ID:YLrcrTwV
ついにきたか

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:36:31.05 ID:mzBvKETt
本当に嬉しい!
おめでたう!!

PS4買いたくねえ・・・

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:38:21.50 ID:5t6WM62G
>>57
おまえの愛はそんなものか

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:39:35.60 ID:T0xjeKJh
うおおおおおおおついに来たか!!!

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:39:44.95 ID:pkA6RrZ9
>>52
えっ、マジなの知らなかった…

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:40:35.67 ID:dTZhuG2v
オリジナル版も入れてくれー!

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:40:58.49 ID:0teAGouL
Vita版が出ないのも予想通り
ZJS+αも予想通り
ロード爆速とオートセーブも予想通り

あとは吉田絵のジョブ衣装と武田ヴァンきてくれ!頼む

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:41:50.32 ID:62NFWnMe
ナンバリングのFFではこれが一番好き
凄く嬉しい
FFTとロマサガ3とパライヴもリメイクしてください!

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:42:37.49 ID:GGpD5l7c
きたああああああああああああ
ファミ通ソースで公式ティザーもあるし、今度こそ本当にリメイクきたよーーー

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:43:12.50 ID:0teAGouL
ツイッターのトレンドにもきてるな

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:43:19.03 ID:pkA6RrZ9
祭りだなw

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:44:39.15 ID:CE6ZnP4w
インターナショナル版をベースにシステム改良ってなってるから
実質オリジナルのライセンスは無しか

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:45:05.18 ID:GGpD5l7c
■映像表現力の向上

BG・キャラクターモデル、フォント含む全2D パーツの高解像度化
ムービーシーンの高解像度化
現世代の映像表現を導入


■サウンド表現力の向上

7.1ch サラウンド対応
音声の高音質対応
音声は「日本語」と「英語」の2 バージョンを収録 (ゲーム内のコンフィグで切り替え可能)
BGM は 「オリジナル盤」と、本作用に全曲再録した「新録盤」の2 バージョンを収録 (ゲーム内のコンフィグで切り替え可能)


■ユーザービリティの向上

ローディング時間の短縮
オートセーブ機能追加
高速モードの改良と、高速モードでプレイ時の操作性を向上

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:46:00.20 ID:8s1NLTjy
きたあああああああああああああああ
って2017年wwwwwww

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:46:44.30 ID:HyYRt2pN
ぎゃぁぁぁぁぁぁぁ!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:47:22.69 ID:dTZhuG2v
>>67
それが最大の問題点なんだよな…
IZJSは受け付けられなかったからオリジナル版も入れてほしい

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:47:27.08 ID:pMYa8i6F
正直透明武器は要らん。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:47:39.19 ID:GGpD5l7c
スクウェア・エニックス公式
『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』 Teaser Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=D2-bWotLKqo

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:48:06.10 ID:AzglXhyx
12プレイしなくて良かったわwww
止めてくれた人ありがとう。

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:48:48.56 ID:aX7inqn/
10がただの高解像度化にとどまってたからここまでグラフィック改善するとは思ってなかった

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:50:19.82 ID:0teAGouL
多分ジョブチェンジできるようになってるんだろう。(それか無印厨に配慮した何らかの仕掛け) これで妥協しろよ
スタッフはリメイクスレ見てたっぽいから

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:51:00.09 ID:zMxax/kg
追加シナリオたのんます

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:52:35.16 ID:8s1NLTjy
正直あの意味不明な必殺技変えてほしかったわ
PV見た感じあるんだなやっぱり・・・

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:53:02.31 ID:0teAGouL
>>72
透明は廃止されないだろうが、伊藤のことだから多分5ヒット法が機能しなくなるような仕掛けをしてる筈
(アビスの地獄部屋の真ん中とかにトレジャー変更とか)

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:53:05.56 ID:bDWm5XKq
ゾディアック改良でバッシュ小山力也選択できるのか
ワクワクするな

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:53:54.36 ID:62NFWnMe
>>73
見てきた!
BGM良すぎいいいい!本当に12以外のナンバリングFFは霞んで来る
早く出ないかなw

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:55:01.79 ID:0teAGouL
ディレクター:片野 尚志 ←これってツイッターでFF12はHD化無理って言ってたやつじゃね?

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:56:38.81 ID:y8stpzdU
PS2からPS3へはグラ作り直さないと難しいって言ってたのは田中弘道や土田善紀だよ

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:56:52.55 ID:HyYRt2pN
武田航平復帰なるか!?

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:58:58.01 ID:0teAGouL
ああ別人だったわ失礼
https://twitter.com/tsuchidasama/status/416153773967294464

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 18:59:27.12 ID:Fj2/ynBg
シナリオ後半あれだったから、なんとかしてほしい
オキューリアとはなんだったのか

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:00:04.67 ID:8IARR9Lp
うれしすぎて記念カキコwwwwww

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:00:07.87 ID:GGpD5l7c
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ ティザーサイト
http://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/

STAFF
[プロデューサー]加藤 弘彰
[ディレクター]片野 尚志
[アートディレクション]高橋 亮太郎(株式会社CGStyle)
[テクニカルディレクション]岩村 静樹
[ゲームデザイン]秋山 淳
[コンポーザー]崎元 仁(ベイシスケイプ)
[ミュージックエディター]河盛 慶次
[サウンドエフェクトディレクション]矢島 友宏
[ムービーディレクション]生守 一行
[スーパーバイザー]伊藤 裕之、皆川 裕史

FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
(ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ)

[発売日]2017年未定 [価格]未定 [ジャンル]RPG
[対応機種]PlayStation4 [CERO]審査予定 [プレイ人数]1人

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:02:37.87 ID:c7uGOnvz
だから問題はシステムじゃなくてシナリオと演出だって…

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:03:07.41 ID:wtQRf5p6
ff12ってHDにするだけでもグラいいね

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:04:24.01 ID:zMxax/kg
ps2成熟期だから、グラの作り込みはすごかったよね
シナリオが問題だったんだけど

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:05:47.18 ID:RvPjldLJ
https://twitter.com/yasumimatsuno/status/739757828596846592

しょうがないニャ〜(ΦωΦ)

「お世話になっております。
 スクウェア・エニックス 加藤です。
 以下、念のためのご報告となります。
 先ほど18:00に、FF12 HDリマスター版のティザーサイトをオープンいたしました。
jp.square-enix.com/ff12_tza/




これもしかして松野が関わってるんでは?

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:07:07.24 ID:8IARR9Lp
ツイッターでオイヨイヨ祭w

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:11:49.34 ID:l7Qi5qv4
とうとう俺のパンネロちゃんが帰ってくるか…

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:13:40.35 ID:0teAGouL
>>92
松野もサプライズで関わってるなこれ

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:15:26.43 ID:zMxax/kg
松野、後半のシナリオ書いてくれ

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:15:51.93 ID:1KA7npB6
いつか遊んでみたかったのでPS4で初プレイ楽しみすぎてカキコ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:17:26.52 ID:hLIBk+pf
声優どうなるんだろ

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:18:33.31 ID:aX7inqn/
北瀬発言から実に3年とは…
待ったなあ

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:20:30.76 ID:FCRkOCB5
北瀬全く関係ないしなw

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:20:50.04 ID:WzTI4jm0
このゲームそんなおもろいんか?あのジャッジメントの奴やろ
バトルはこれまで通りなんやろ

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:20:54.89 ID:pMYa8i6F
オートセーブってどういうの?
気になる。
変なところでセーブされたくないな。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:21:34.14 ID:dTZhuG2v
荒れるかもしれんがシナリオそんなにダメだったか?
バルフレアー!以外は破綻してるようなところも無いと思うんだが…

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:23:00.96 ID:tmH8/NW5
>>103
オキューリア放置なのが俺的にはすっきりしないな

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:23:32.73 ID:pkA6RrZ9
>>102
ON/OFF 設定できんじゃね?
わかんないけど…

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:24:02.14 ID:QwI8s112
2週目でもいいから無印のライセンスボードも使えるといいな

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:24:20.25 ID:q0Icttb6
楽しみだ
バトルシステムは13の次に好き

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:24:28.52 ID:wTep89a5
https://youtu.be/D2-bWotLKqo
中景の建物の距離感とか空気感
洞窟の壁の貼りもの
火の玉の炎が入ってる具合がぜんぜんでてないんだが…

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:25:20.14 ID:y8stpzdU
オキューリアは別に悪だくみしてないし
天陽の繭破壊で何もできなくなったってヴェーネスが言ってるからなあ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:25:33.18 ID:aX7inqn/
Steam版FF10みたいにオートセーブは別セーブ扱いじゃないの

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:27:56.04 ID:0teAGouL
武田航平のマネージャーがFF12HDの事を知らせている
https://twitter.com/takeda_mg/status/739761499267203072
武田音声に変わりはないって事はガチだな

新録されてるといいけど

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:28:27.17 ID:bkdI2HZP
オキューリアが何も出来なくなったってのは
ヴェーネスが単に気を遣って言っただけじゃね

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:28:32.12 ID:1LqCG0LL
まさかのインター版でリマスターとか無印信者はどうするの?
憤死するの?

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:32:17.66 ID:G0PU3xdo
新品では買わんな10ー2と違って無印とは別物だし
ジョブ本当いらないんだよなぁ

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:33:14.49 ID:dFPhsSB9
最強の矛マラソンがHDで復活とはランナーも胸が熱いな

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:33:44.40 ID:T1xybxXW
アンチ帰っていいよ。今大事な話してるから

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:33:54.38 ID:oRXPxkN1
やっと…HDリメイク来たんだねSteam版も出るのかな
なにはともあれメデタイ!(感涙)

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:35:25.41 ID:ZRAf0wtC
>>115
何も知らないプレイヤーをヘネマラソンに参加させるのはやめてあげて

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:36:21.30 ID:0IyapyM7
シナリオ追加なら買いなんだけどなあ〜

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:36:55.41 ID:1wxTcc4t
流石にエミュによるHDかと比べると綺麗だな
10と違って顔作りなおしではない感じかな…?

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:38:48.50 ID:0teAGouL
シナリオ変更は無理って前から言われてたでしょ。プリレンダ無駄になっちゃうからね。ちょこちょこっとボイスドラマ追加なら可能だろうけど

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:42:55.01 ID:m9zemmV9
インタ落ちた

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:42:57.61 ID:JV3bYUb2
オイヨイヨHDか

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:43:35.35 ID:62NFWnMe
出来ればもっと難易度上げてほしい
ストーリー上のボスに関してはレベルシンクして欲しい

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:44:52.67 ID:YWA7DxWo
回顧録スタートからの風俗デビューエンドは変えられないか…
なんらか補完があるといいな

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:46:32.03 ID:GGpD5l7c
回顧録はインターナショナル版だと音声付いてたから
そこだけは新録あるかもね

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:47:04.50 ID:YxkAbZ7T
やずまっとに破壊無しで

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:47:54.45 ID:oSiml59W
声優(オイヨ)変えて、シナリオ追加した完全版なら間違いなく買う

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:49:07.51 ID:0teAGouL
>>128
>>111を見る限り武田ヴァンで確定だよん
ひょっとしたら新録もあるかも知れん

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:50:10.84 ID:WzTI4jm0
オンラインんはないんか

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:52:09.03 ID:w7HavqPL
システムに多少の改変があるかもしれないけど基本インタのリマスターって解釈でいいの?

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:54:33.23 ID:1wxTcc4t
基本はインターやろ
でもインターから改良ってのが気になる

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:55:07.00 ID:Kdkh+sMW
一番好きなFFだから楽しみすぎる

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:56:05.51 ID:nJwAlrHg
HDキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:56:48.04 ID:YLrcrTwV
帝都もっと歩けるようになったりしないかなあ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 19:57:26.24 ID:1LKXh+Zg
……あれ? いずれこういうのが出るとは思っていたが、オリジナル版のほうはもう顧みられないのだろうか?
あれはあれでインターナショナルとはまた違うゲーム性があると聞いていたんだけど。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:01:49.92 ID:yRz7U2a8
来年かぁ・・・だいぶ待たなきゃならんな
召喚獣とミスとナック使いやすくなってるといいな

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:02:22.71 ID:OWvbSzmd
相変わらずジョブ固定なの?
そうだったら嫌だなあ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:03:10.83 ID:LISR2Nav
>>131
ハイポ王子操作してた場面あったし基本インタやろな
外人はインタ版やったことないからインタベースの方がセールスポイントになるだろうし

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:06:28.50 ID:1wxTcc4t
もともと高速モードあるけど
高速モードを更に改良か…

10HDみたいに高速にするとSE消えるとかやめてほしいな

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:06:30.37 ID:LISR2Nav
武田君も再録したんかな
オイヨイヨだけそのままだと嬉しい

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:10:31.90 ID:dFPhsSB9
突然のバルフレアー!は適切ではないかもしれないが、違法ではないという認識です

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:10:43.22 ID:q4cknza4
ジョブか無印のライセンスボードかを選べるようになってれば何も言うことないわ
頼んますよスクエニさん

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:10:54.99 ID:7YWDd6vA
HD化決定なんだな(´・ω・`)
嬉しくて涙が・・・

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:12:31.74 ID:aX7inqn/
プリレンダムービーはきっちり16:9にはめ込んでるみたいけどリアルタイムになるとなぜ黒枠が出現するのか

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:14:30.27 ID:v3IsJwYX
12HDリメイク嬉しいが56や89の移植なりリメイクなりまだでしょうか…

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:15:24.06 ID:0teAGouL
まさか10HDより豪華仕様になるとはな

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:16:09.88 ID:dFPhsSB9
9はsteamでできるではないか

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:18:06.35 ID:EbQiPqYf
嬉しすぎて嬉しすぎて

何年も待たせやがって・・・涙

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:18:32.72 ID:aX7inqn/
568もSteamにあるよ
日本人には売ってないけど

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:18:54.73 ID:MK3v4GUS
楽しみすぎるわ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:19:35.85 ID:QySpgOio
武田は事務所トラブルがあったんだっけ?
上手くなれば森田みたいに人気声優になれそうなのにな

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:20:08.02 ID:v3IsJwYX
>>150
普通にPS3かPSVとかで…

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:20:41.44 ID:dTZhuG2v
ライセンスボードだけじゃなくて魔法の成功率とか効果時間とかその辺も違うからな〜

戦術が全く変わる

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:21:02.64 ID:q4cknza4
ゲームバランスは無印とインタの中間くらいでお願いしたい

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:22:19.05 ID:ElraR/wx
HDリマスターきたヤッホーヽ(=´▽`=)ノ
ZJSは買ったけど未プレイだったので楽しみ
音声も日本語英語選べるのもいいね
英語もいいけどやっぱり小山バッシュ、平田バルフレア、明夫ガブラスがいい

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:25:33.62 ID:HtoY07AK
ロード短縮とな
これだけで買いだわ

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:27:02.91 ID:3RpxR+6y
>>152
でも芸能界では声優転向や兼任している役者よりテレビや舞台に
多く出ている方が格上、武田は役者メインの今の事務所の稼ぎ頭の1人だし
声優転向はないだろ

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:29:58.52 ID:9PUJS7Th
相変わらずヴァンの腹筋はタトゥーなんだな

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:32:25.64 ID:mn/GpApc
もうバルフレアのごり押しは止めてくれ

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:33:35.58 ID:q0Icttb6
顔が微妙に黒かったの治るかな

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:36:22.16 ID:/FjnA17j
オリジナル版とインター版でゲーム性がまるで違うからオリジナル版も入れて欲しかったなぁ
個人的には守り主体のオリジナル版が好きだわ

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:36:44.15 ID:MK3v4GUS
ストーリーも修正してくれ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:37:02.98 ID:lUdy1XT5
育成要素に手を加えてるって話だけど
インタみたいにボードの配置をちょっとカスタマイズしたレベルなのか
もっと抜本的に変わってるのか

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:42:27.95 ID:u+kvXERz
PS2まだ現役だからZJSベースにしてまた違う調整にしてくれないかな

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:42:31.24 ID:0teAGouL
>>162
それだと作業量がとてつもないことになってしまうだろう
まっZJSに改良加えたって言ってんだから期待しとけ
十中八九ジョブチェンジは可能となってる

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:45:15.56 ID:rnfSs5jO
HPMPのランダム成長は廃止してくれ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:48:10.17 ID:PBZz4a61
PS2ぶっこわれたからエミュでやるしかなくなってたから超うれしいw
エミュだと雑音が入るから嫌だったんだよね。ロード短縮とか神っすわ

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:52:51.35 ID:myCCApjm
ついにPS4買う時が来たか・・・

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:55:21.52 ID:TU1jFoXd
きたか…!
あの超必殺技みたいなの削って
普通のWSにしてくれー

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:56:49.58 ID:v3IsJwYX
WSてなんだっけ?

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:57:04.81 ID:1fmZBhZD
>>92
ならFF10みたいにストーリー増やしてくれ補完してくれ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:58:04.47 ID:aX7inqn/
ワンダースワン

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:58:10.88 ID:POV2grc4
HDキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━ !!!
全く待たせやがって

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 20:59:19.44 ID:LISR2Nav
>>170
ミストナックは一発発動して終わりにして欲しいよな
しょーもないミニゲームに何度も演出見せられるのが糞だったわ
動画見た感じそこはそのままっぽくて残念

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:01:17.51 ID:cLSwSwkf
嬉しい
嬉しい
イエああああああああァァァ!

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:01:49.36 ID:X9Vg2r4S
本当にリメイクするみたいだな
PS2版は音楽はいいのに音がひどかったから嬉しいわ

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:03:04.05 ID:u+kvXERz
ミストナック、とりあえず派手な演出付けたから満足だろって感じだからな

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:05:02.14 ID:6/Zs5HYw
15に水差すようなことを止めて欲しいとか15スレに書かれててワロタ

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:06:02.65 ID:LISR2Nav
>>178
何の説明もなくリミット技っぽいの入れました感すげーもんな
あの違和感凄かったわ

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:06:47.29 ID:jilFHYTl
>>177
特にレアなわけではないけどサントラは家宝レベルだわ
SEとかもかなり好き

通常戦闘曲がないからSEは気を使ったってどこかで見たな

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:08:24.24 ID:ZLIIOk36
なんだzjsベースか

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:10:06.02 ID:0teAGouL
音源を新録でアレンジではないのかなー?アレンジ欲しかったんだけど・・・
まあアレンジの変わりに武田ヴァン新録とかなら納得するけど

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:10:57.02 ID:mrxzR0rz
■映像表現力の向上

BG・キャラクターモデル、フォント含む全2D パーツの高解像度化
ムービーシーンの高解像度化
現世代の映像表現を導入


■サウンド表現力の向上

7.1ch サラウンド対応
音声の高音質対応
音声は「日本語」と「英語」の2 バージョンを収録 (ゲーム内のコンフィグで切り替え可能)
BGM は 「オリジナル盤」と、本作用に全曲再録した「新録盤」の2 バージョンを収録 (ゲーム内のコンフィグで切り替え可能)


■ユーザービリティの向上

ローディング時間の短縮
オートセーブ機能追加
高速モードの改良と、高速モードでプレイ時の操作性を向上



神ゲーかよ
音声2バージョンも嬉しいが、BGMも2バージョンあるとは

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:11:40.58 ID:+NHcR2yc
崎元アレンジあるのかな

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:11:43.59 ID:ysPW5Ct1
伊藤って久しぶりに名前見たな(´・ω・`)

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:13:22.68 ID:HtoY07AK
欲を言えばギャラリーモードは搭載してもらいたい

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:15:01.91 ID:EyFyLx1z
>>184
オイオイヨ
最高だな

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:21:13.73 ID:hQd9jc8O
やっと来たのか
待たせやがって・・・

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:27:28.78 ID:myCCApjm
FF肝連でで伊藤って名前見ると11のクソ豚野郎思い浮かべるようになってしまった

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:27:35.03 ID:MK3v4GUS
音楽新録するのか
金かけてるな

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:30:06.95 ID:1fmZBhZD
>>179
リマスターなのにそんなこと言われてもなw
DQ11なら言ってもいいけど

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:38:07.37 ID:We5weSPu
イヴァリースにまた行ける
更に美しいフランが見られる
笑いが止まらん

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:45:08.85 ID:cAdV3vqF
12は他のFF作品とは相容れない存在だからしゃーない

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:47:39.21 ID:YfnCn1uD
今知ったわ
やったぜ
持ってて良かったPS4

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:49:59.04 ID:JcbbjH4R
ゲスト枠でいいからガリフやバンガも好きなだけ連れまわさせてくれー!

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:51:23.96 ID:d60GvnJ5
ライセンスはどうなるんだろうね
インタベースならジョブチェンジ可能とかにしてほしいが

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:53:21.72 ID:ALnIakG0
モーグリも

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:53:40.04 ID:MK3v4GUS
アーシェの脚最高

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:57:05.24 ID:A/3gTij3
>>199
歴代ヒロインでアーシェが1番好きだわ
PS4で見れるなんて!!

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:58:01.54 ID:fdFWMhEN
PS4の本体ごと買う猛者とかいる?
特にこれまでPS4に見向きもしなかったけど今回買う人とか

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:58:31.54 ID:XlS025/Z
よっしゃあああぁぁぁぁ!マジで嬉しい
SO5の為にPS4買ってがっかりしてたからな
FF12はシリーズで一番やりこんだわ

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 21:59:32.44 ID:y82av8ao
>>201
本体ごと買うよ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:00:42.71 ID:fdFWMhEN
>>203
このソフトのためだけに?
あんた間違い無く勝ち組人生を歩んでるだろ?

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:01:47.22 ID:YxkAbZ7T
買って15もやったらええゃん

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:02:02.70 ID:Ul30wAK5
>>201
FF10のときに本体ごと買ったよ
予備のコントローラーと充電スタンドも一緒に

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:03:00.78 ID:h5WQ+nXX
というかまだPS4持ってない奴このスレにいたのか

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:04:02.51 ID:cqrg4HkP
ロザリア帝国?とか話に出てた場所に行けるようにしてほしい。。。
後、オキューリアの世界とかラストダンジョン的な感じで行けても良かった気がする

リメイクじゃなくHDリマスターでも買うけども
vita無しには驚いたわ
vitaで1〜12全部できるってのが理想だった

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:04:33.60 ID:qT5GPczP
見向きもしなかった訳じゃないけど最後のひと押しにはなったかな

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:04:41.18 ID:nvcGl1vf
vitaでないのかね
FF10はvita版買ったのに

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:05:19.19 ID:y82av8ao
>>204
大げさだなw
今のところFF12やる為だけど、ハード買うときはどうしてもこのゲームはやりたいってなった時だ

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:05:40.62 ID:cqrg4HkP
雰囲気似てるからいっそスターウォーズまるパクりでも良かった気がする

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:05:52.66 ID:0teAGouL
PS4は同梱版出るといいね。イヴァリースのあの剣の柄に星座が入ってるのがいい

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:06:12.48 ID:jilFHYTl
平均的な所得を得ていればPS4くらいポンッ!と買えるだろ
その他の趣味にも因るけど

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:06:49.93 ID:0teAGouL
>>208
既にVita持ってるならリモプでできるじゃん。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:08:46.61 ID:YfnCn1uD
PS4値下げするらしいしもうちょっと待ってから買えばええやん

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:09:15.21 ID:cqrg4HkP
>>215
vitaの中のアイコンでffを1から並べてるから12も入れたいだけなんだ。。。
携帯機でやりたいというよりはコレクション的な感じで

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:10:17.57 ID:wFyvcZjR
おおついにFF12リマスター出るのか
スクエニの傾向的に野村一派以外は超冷遇だと思ってたがもう苦しいのかな
素直に嬉しい

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:11:16.55 ID:8ZVtQ17J
未完成シナリオが弄られてないならイラネ

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:11:55.31 ID:wFyvcZjR
>>216
値下げは今年の秋
FF12HDは発売は来年だし慌てて買う必要ないからな

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:14:34.37 ID:wFyvcZjR
これってボイスはオリジナル版そのままなんだろうか
記事にはBGMとかグラには触れられてたがボイスについては触れられてない

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:14:56.06 ID:tUtdAtIr
>>202
SO5www災難だったなおまえw

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:15:45.68 ID:jilFHYTl
>>221
>>184で普通に音声について言及してるじゃねえか

再録してるかって話ならわからん

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:18:56.69 ID:85Elwsp9
PS4は新型が出るって噂だからそれまで待とうかな
寄り道しちゃうと本編がぬるくなりすぎるのをなんとかして欲しいな

新しいマップとか敵が欲しいけどリマスターじゃ期待出来ないか

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:25:50.19 ID:yRz7U2a8
そういえばランダム宝箱だけは嫌いだったけど12好きな人はあれも好きなのかい?

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:26:34.30 ID:YRyABC51
リマスター来るってことを今知ってここにとんできた
こりゃps4買ってやるか
やっとリマスターきたかー待ってたぜ

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:27:34.64 ID:jilFHYTl
おお、ガブラスとバルフレアのプレイアーツ出るのね

http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=FIGURE-019725
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=FIGURE-019724

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:29:41.95 ID:wFyvcZjR
ただのリマスターだとまだPS2版遊べる奴からシカトされるから
何かしら追加要素は欲しい所

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:30:11.40 ID:SRlhwbkf
今知ったが
微妙に祭りになってるなw

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:30:17.11 ID:ysPW5Ct1
トリコとDQ11のために今年PS4買うつもりでいたけど、
どっちも来年以降になりそうなんだよなぁ

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:31:57.14 ID:MK3v4GUS
追加要素は多そうだが
サブタイトルも尽くしそこらのHDリマスターとは違いそう

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:32:37.12 ID:5ofARtXj
松野関わってないんだな
そりゃそうか
松野自ら修正してるなら間違いなく買うんだが

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:35:26.99 ID:wFyvcZjR
当時のスタッフが関わってないとなると
下手な追加要素入れると原作破壊起こす可能性もあるよなあ

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:36:38.86 ID:ElraR/wx
あんまリメイクとか興味ないみたいだしな
運命の輪も全部作り変えるって条件で受けたみたいだし

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:37:34.19 ID:Jwaug6fV
吉田も皆葉もいないのか

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:38:19.29 ID:SRlhwbkf
追加要素ってか原作で使い勝手悪過ぎで空気だった
ミストナックと召喚獣の大技が簡単に出せる様にしてほしいな
後はヤズ以上の最強モンスター追加で

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:40:42.81 ID:y82av8ao
松野は当時のスタッフでTO壊しちゃったしなんとも言えん

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:41:08.83 ID:d9ULjp1w
ストーリー云々は正直どうでもいい
12の世界観と最高の音楽・ゲームシステムをまた味わえるってだけで素晴らしい
ファーラム

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:42:17.68 ID:ZMpkMoDI
責任も取らないし、けじめもつけないのね

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:43:47.03 ID:gXFLQzAw
映像綺麗になっても声優がオイオイヨで主人公()なままなんしょ

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:45:23.68 ID:0teAGouL
>>233
当時のメインプログラマーやイベントディレクターがPやDだろTZA
しかし監修って口出しもできるみたいだから伊藤も深く噛んでそうだな

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:45:41.70 ID:y82av8ao
未だにオイオイヨ言ってる人って飽きないのかな…

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:47:26.34 ID:Dltfu7od
ストーリーを松野が補足修正するなら発売日に5本買ってもいい
しないなら中古で買う

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:48:55.75 ID:S8+/oeLB
PV見たけどこれ音楽撮り直してるのかそれともフルオーケストラなのか

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:50:58.94 ID:sW7t67U8
このゲームそんなにシナリオ糞なの?

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:51:05.86 ID:qj4Fq3zX
コラプスとショック同時に使ってるから順番待ち解消か。そしてインタ基準ならダメージ限界も無いはず

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:53:23.48 ID:S8+/oeLB
ボイスは自由に変更させてほしいな

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:54:36.13 ID:y82av8ao
>>245
シリーズファンには評判悪いね
俺はほかのFFでもストーリーいいと思ったことないし気にならんけど

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:56:45.49 ID:y82av8ao
音楽は再録とオリジナル選択出来るボイスもコンフィグで日本語英語選べるって書いてある
つか公式に書いてあるんだしここ開く前に記事読もうぜ

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:57:23.37 ID:ysPW5Ct1
>>245
完成に至らず発売されちゃったようなもんだから
終盤尻切れなのよ
強引に幕を下ろした感じ

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:57:25.99 ID:5ofARtXj
>>248
シリーズファンもそうだろうが
松野シナリオを期待してた層が1番根深いだろうな

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:58:52.01 ID:tmH8/NW5
>>248
わざわざ他のシリーズ好きを敵に回すようなこと言わなくていいのに

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 22:59:42.38 ID:pMYa8i6F
>>201
本体持ってないから多分本体ごと買うよ。
ここ5年くらいFF12しかプレイしてないし。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:03:35.76 ID:ZRAf0wtC
他の作品と比べると不親切な世界観ではあると思う
例えば、なんで飛空艇や飛空戦艦なんかがあるのに地上で剣振ってるのとかがイチイチ説明されない
なぜって、キャラクターはそれが当たり前の世界で生きてるから説明なんかしないしされない(一部の専門用語とかは別)

10なんかはティーダにとってスピラが異世界と言って差し支えないレベルだったから、色々と説明してもらえた

ストーリーも、世界の危機だ星の危機だとかではなくて国家間の争いと発端に潜む理由を描いてるから地味に見える

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:03:41.99 ID:syq+D+Bc
>>237
TOリメイクについては予算や人員カットした和田の責任が大きいと思うけど
現に日本版の発売後に調整した北米版はマトモな出来になってたわけだし

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:06:31.45 ID:wFyvcZjR
>>250
HDリマスターだから
その未完成部分の補完とかはないだろうなあ
まあ下手にいじったら原作破壊起こす要素だけど

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:09:42.63 ID:EyFyLx1z
俺も好きなナンバリングでめちゃくちゃ面白かった思い出があるがストーリー…?なぜか思い出せぬ
当時は召喚獣とか全部集めずに終わったから今回こそは全クリ目指す
ティアマット懐かしい

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:11:30.98 ID:v3IsJwYX
とりあえず今年中に
FF史上最高といわれるOPデモムービーだけでも先行して見せてくれ

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:12:47.69 ID:+woAx+3x
>>256
10みたいにボイスドラマとか小説とか出る可能性もなくはない

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:14:09.71 ID:oRXPxkN1
打ち切られたコミックス版の再開を・・・
ムリだよな知名度ビミョウだし

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:16:19.01 ID:IglspHYR
最高だ

これで無印も収録されてたらなお良しだが武田ヴァンってだけで最高だ
嬉しい

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:21:54.75 ID:ngxaWqYR
 100均で聴診きモドキ作って透明武器取ったな
 ってあるのかな

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:24:46.70 ID:ckDBwzoI
よっっしゃああああああああああああ待ってたぜ!!!!!1

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:28:51.48 ID:K4xjsF5l
ヤズマットのHP越える1億くらいのボスとオキューリアと戦いたい

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:29:26.43 ID:ALnIakG0
あれ、普通にパケ売りなのか
FF7リマスターみたいにDL専用かと思ってたわ

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:29:56.65 ID:1fmZBhZD
今後の情報にご期待くださいって書いてあるから、追加要素ももしかして後出しで発表されたりしてもいいのよ?

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:32:53.93 ID:3RpxR+6y
ダウンロード版も配信予定なんじゃないの?
その後にスマホ版やPC版に展開して売りたいだろうし

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:35:29.80 ID:y8stpzdU
PS4で出るゲームは全部DL版もあるはず

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:39:26.33 ID:UNSUC4KK
今年でてもペルソナ5 に 15ちゃんとやる暇ないから
ちょうどいい

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:42:44.89 ID:pYfucFnj
やったああああああああ

大塚周夫さんのシドが聞けるんだな
よかった

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:43:55.49 ID:vDxn4Ssc
こいつだけのためにPS4買って大丈夫なんだろうか・・・

今年は4年振りくらいにvita引っ張り出して、久々に新品ソフト何本かやっけど、
イグジストアーカイブ→3時間で投げ
オーディンスフィア→5時間で投げ
雪のセツナ→2時間で投げ

FF12も思い出補正は凄まじいけど、すぐ投げそうで怖いわ
30過ぎのおっさんにはもう厳しいかなあ

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:44:12.07 ID:BV7dqNVQ
ただグラフィックが綺麗になる程度ならもういいな
世界観や絵画っぽいデザインは好きだったけどストーリーがモチベあがらず微妙だった
ジョブごとに服装変わるとかまで凝るならいいけど

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:45:53.53 ID:ElraR/wx
HD画質でアーシェフランパンネロのお尻追っかけプレイ出来るだけで価値がある

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:51:56.02 ID:VPWdcGU3
>>273
あと観光巡りな
あの世界観まじで好き

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:52:50.43 ID:V7L0EGnD
>>271
ストレス少ない良作のレイヴスラシル投げ出すようじゃ無理かもな

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:55:23.06 ID:BV7dqNVQ
なんで今頃と思ったら10はやったから12の番が来ただけか
追加要素とか削ったパンネロダンスくらい入れないと

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/06(月) 23:58:15.65 ID:9LL7dYMO
>>272
スクエニが思ってるほどグラ至上主義の奴って少ないからね
結構今回のリマスターグラとPS2のグラが大して変わらないように見える視力に問題あるプレイヤー居るから
今年出たロマサガ2リマスターみたいに追加要素ないと売れないだろうね

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:00:33.45 ID:hQz6kyB9
>>271
年齢云々じゃなくて、単に自分の中のゲームに割けるリソースが激減してるだけだと思うよ

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:00:49.84 ID:4a8+uxzO
>>271
大砂海で投げそう

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:04:34.18 ID:c/mV30Z9
>>271
ウィッチャー3買えばあれだけで元取れる

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:06:19.77 ID:KplabCXf
どうせPC版も出るんだろうな

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:09:44.71 ID:QQtOv/Z9
>>275
オーディンスフィアは独特な操作感のメルセデス乗り越えられるかだな、俺は持たんかったw
崎元ベイシスケイプだからサントラは最高の部類

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:11:01.46 ID:hU7n28Ty
来年の話しかぁ・・・まだどうにでも中味は変わりそうだな
遅れる時は半年サイクルとかある話だし
PSだって5とか出ちゃったりしてw

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:14:47.67 ID:wEYibkge
発売まで下手したらあと1年半あるかもしれないからなあ
FF15はやる気にならないし、待ち遠しすぎる

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:16:11.07 ID:qZYXmdky
年度末ぐらいに発売を目指してるのかな

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:26:19.12 ID:bBrmAkiY
>>282
メルセデスは確かに
でもオーダイン戦とかオズワルドより楽だったな
そこは相性ゲーなんだろうけど

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:27:27.55 ID:5f9jRPXJ
むしろ30歳って一番ゲームうまくプレイできるだろ
どのゲームも活躍してんの30代だぞ

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:32:43.73 ID:LZxzhGuA
HPのランダムアップ無ければいいんだが

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:32:43.79 ID:Wuak2WKM
国内売り上げ5万本
世界50万本

ってとこだろうなHD

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:34:33.35 ID:2ZEQ8ACz
10HDリマスターをどれだけ楽しめたかで12HDリマスターを遊べる基準が分かるのでは
大昔10はクリア後そこそこやりこんだがPS4版では寒いノリが駄目で途中で匙を投げた

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:37:49.58 ID:NS+3+NYo
>>253
>ここ5年くらいFF12しかプレイしてないし。


出来るだけ詳しく!!
何周く・何時間くらいしてる?
それか回周はあんまりしてないけどFF12のみしかプレイしてないってこと?

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:43:09.29 ID:NLTs19rW
開発は紆余曲折あってとっつきやすくはないシステムで
賛否も両論だったけど熱狂的なヘビープレイヤーもファンもいるこの作品

10Rから始まって15や7R、KH3等、王道な作品が控える中本当におめでとう
正直難しいと思った、システムにも手が入る改良HD発売・・・おめでとう
そしてスクエニありがとうPS4になってから凄いですまた夢見ます

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:48:00.92 ID:juHviWDw
>>244
フルオケかは知らんけど多分全部生収録になってると思う
キングダムハーツのリマスターもほぼ全曲録り直しだったし
スクエニの凄い音楽に力入れてる所好きだわ

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:49:44.14 ID:rqqoz83L
FC時代の2ぐらいからFFをプレイしてるけど12はツボにハマッたな
同じぐらいからFFプレイしてた同級生の友人は10や13が好きなんだけど
12は「不親切なゲーム」と言い切って序盤でプレイ止めてたよ

12は人を選ぶゲームであることは確かかもしれない

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 00:59:49.41 ID:zsmzCf7l
リマスターきったぁああああああ

とりあえず無印仕様なのかインタ仕様なのかどうかが心配
倍速はあるみたいだけど…できればジョブなし日本語音声でやりたい
どちらも切り替え可能にしてくれるのが一番なんだけどな

成長システムには手が入るらしいが、使用キャラが増えたりまでは無理かな?
ストーリー中でのゲストキャラがいない時には好きなゲストキャラ連れて歩けるようにして欲しかったんだよなー
FFTA好きだからカロリーヌやモーニが手伝ってくれたのすごく嬉しかったんだよ

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:01:59.97 ID:Utdd+x1e
あぁ^〜 またゼルテニアン洞窟でプラチナメッサー集めなきゃ(使命感

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:06:03.31 ID:wEYibkge
>>295
インタ仕様をさらに改良加えたものになるのは確定している

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:08:23.88 ID:V09D0oXv
ジョブチェンジは確定らしいぞ
ただし同じジョブはパーティ内で同時に2人までと
アビリティとかが引き継がれるかは今のところ不明とのこと

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:09:10.62 ID:rqqoz83L
>>295
リマスターだから仲間追加や物語に手を加える事はないだろ
肝心の松野は関わらず、責任者も距離置いてるしね

システム面ではロード短縮、オートセーブ、高速モード改良
あとは映像表現にも手を加えてるらしいけど、これはエフェクトの事だろうね

音源に関しては崎元が関わってて7.1サラウンドに対応
PS2の内臓音源からCDと同じオリジナル音源に変更と
全曲再収録した新録盤の2バージョンが切り替え可能

7.1サラウンドだからSIEから発売されてるヘッドセット使えば良い感じかもね

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:09:24.20 ID:EtKpLwbx
>『FFXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム』をベースに、さらなるシステムの改良や現世代の技術を導入
とのこと
みんなジョブ持ちになるのは確定か

でも個人的にはPCで出してほしいな
実はPS4持ってないしそのためだけに買うのはさすがにね

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:12:48.95 ID:bBrmAkiY
PC版は二年後とかにでるんじゃないか
その頃はエイジ版の旬も過ぎてるだろうけど

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:13:02.11 ID:rqqoz83L
>>300
ジョブシステムの改良に関しては確定だよ
ZJSの攻略本の吉田絵みたいにジョブ&キャラごとに衣装のon/offあると良いな

PC版は10と同じでPS4発売後に発表じゃない?
10以上にはスペック食いそうだけど

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:14:23.03 ID:jEtnVrFx
>>298
ストーリー中ジョブチェンジできるってこと?それならいいかな

>>299
ストーリー追加するんじゃなくて、誰もゲストがいない時はクラン本部で声かけたらついてきてくれるみたいなのがあればいいなって

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:17:18.74 ID:CuHZT/ot
オートセーブって必要なのか?
ON/OFFあるだろうけど

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:19:59.59 ID:rqqoz83L
>>303
そういう事をするとゲームバランスがね…
PS2版でもレダスいる間にいろいろしちゃってたし…

個人的にはライセンスポイントに関しては少し改良がほしい

周回プレイやZJSだとバルハイム地下道を抜けた時点で
雑魚狩りしてライセンスボード全て埋めてプレイしたな
敵の強さに関係なくライセンスポイントは一定だし
序盤でためるとLvが上がりすぎる事もないしね

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:24:03.31 ID:wEYibkge
>>304
うっかりさんのためには必要だ
セーブしてなくてプレイ時間○○時間がパァになることって結構ある

スクエニの別ゲーにもオンオフ搭載した上でオートセーブあったけど、特に不評はなかったよ

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:31:23.74 ID:eJl/mkqJ
なあなあレダススレ復活させようぜ

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:31:46.00 ID:juHviWDw
まあオンオフあるならあって困るもんじゃねえわな

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 01:59:07.32 ID:O/rLWDr6
またダスティアさんと戯れられる…

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:09:26.12 ID:4cFYPRs8
もう10年も昔だからほとんど覚えてないわ
場所見ればボスの姿くらいは思い出せるけども
ザルガバース?好きだったのに活躍ほとんどなかった(泣)

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:09:46.38 ID:dWtAnOOb
過疎スレがえらい勢いだから
リマスターでも出るかと思ったけどデマかよシね

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:15:00.98 ID:juHviWDw
何を言ってるんだお前は

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:20:49.01 ID:Utdd+x1e
>>73
これを見てもデマと思うのかね…

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:22:10.00 ID:v0q/yaR7
温くなってたら嫌だな
ハードモードとかつけてくれないかな

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:22:15.60 ID:wEYibkge
釣りだろ
>>311のレスは

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:25:13.02 ID:CB1gKc/f
釣りといえばもっと高難易度のQTE追加してくれー
あれ不評だけどミニゲームの中で一番楽しめた

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:25:38.31 ID:LB5kptwi
12の難しさは戦術を組み立てるのに知っていなければならない仕様が多いせいだから、チュートリアルを丁寧に作るだけでも大分評価変わりそう

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:29:59.36 ID:71G0DjSl
ストーリー上のボスとかまったく覚えてない…
しかし塔をひたすら昇り降りしてリボン狙ったら非効率とか言われたり、変なとこ反時計周りしたらデカイ龍がでたり、ギミックは覚えてる稀なゲーム

買うわ、多分

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:30:46.33 ID:cGYblE1I
シナリオ別に打ちきりじゃなくね
オキューリア自体は少なくとも12の舞台の中じゃ何もせず裏で人にあれこれ言うだけの存在だし
ヴェーネスが言うようにそれを拒否したって時点でとりあえずオチついてる

同じくオキューリアの支配拒否したヴェインが人間の力でオキューリアの力手に入れて
最後オキューリアと同じ「不滅なるもの」になって
それ倒すことによって改めて帝国&オキューリアの束縛から自由になってED
って割りと綺麗に終わってんじゃん

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:40:00.04 ID:ED6iASfX
>>319
打ち切りじゃなくて途中から別人が書いてるだけ
俺はその途中からセリフ回しが目に見えてゴミになったと思う

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:40:57.42 ID:edds8cxi
>>314
インターベースということは事実上のハードモードである弱ニューもあるんじゃないか
今回はトライアルクリアせずとも最初から選べたらいいな

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:46:09.50 ID:zsmzCf7l
バルフレアーさえなければな…

いや、バルフレアーはいいけど、あなたがいないと私…なんて急に言いだすから余韻もクソも吹っ飛ばすのがな
フランだって命懸けに行ってるんですよ…

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:53:06.19 ID:Utdd+x1e
とりあえずパンネロとフランの尻だよ重要なのは
プレイ中ほぼずっと凝視することになるんだから頼むぞ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 02:55:08.89 ID:KAIJFS3Y
殿下の尻見に来ました

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 03:25:22.54 ID:JdchZxDN
せっかくリマスターするんだ
まずは透明武器にグラフィックをつけてくれw

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 03:32:27.14 ID:5f9jRPXJ
透明武器はちょっとなくていいやって思う
もっと面白い武器にしてくれ

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 03:57:46.09 ID:KAIJFS3Y
ストーリーもチョイ変えてくれてもいい

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 04:11:23.56 ID:PhJ3ncYV
ちょっとの変更はあるかもしれんね

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 04:15:16.69 ID:/LiL+F6Z
>>320
序盤のヴェインの演説とか別人が書いてるけどな
エンディングのアレだって最初に作っておいてまったく直さないし

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 04:35:55.98 ID:wZ40JSDx
パンネロの監禁カット、モーグリ奴隷階級もカット
不自然なイケメン化されたヴァンのハイエンドCGに説明無くぶち込んだだけのミストナック
当初のマニアックな路線が従来FFファン向けのマーケティングでどんどん歪められて
迷走しまくったんだなぁと推測できる内容だったね

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 04:39:48.28 ID:RgBiroGp
追加要素とかよりも
設定でカメラいじれるかのほうが気になる

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 04:51:02.28 ID:j9ku83KF
四人パーティにしろよ
絶対に出来るだろ

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 05:17:18.94 ID:v0q/yaR7
>>331
それ重要

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 05:56:21.73 ID:cGYblE1I
>>320
最初の方も後任スタッフ書いてたようだし
EDも最初の方で出来上がってたらしいし
途中まで松野でそっからは後任スタッフって訳でもないようだぞ

個人的にはむしろ前半も含めて全体的に、TOとかとは違う印象受けた

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 05:57:30.43 ID:cGYblE1I
ごめん被った

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 06:30:51.57 ID:erW7DwHF
トロコンしてやる

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 06:47:29.20 ID:ZfAeQ4ul
オイヨの声がそのままっぽいのは本当嬉しい
良かったな武田

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 06:50:49.62 ID:rhyRki53
インタだと最強の矛の仕様違うのか

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 06:52:08.92 ID:mZPJKKof
時代がレダスに追いついた

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 07:02:08.49 ID:GCBTNjzw
難易度がぬるくなるのはやめてほしいな
ジョブに関しては改善されることは間違いないと言ってもいいだろう

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 07:32:32.52 ID:vuByh6WQ
順番待ち解消されるってほんまですか

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 07:33:16.37 ID:qZYXmdky
アクティブモードでヴァン君はガンビットオフの手動操作
他の仲間はガンビットオンで自動操作
これでヴァン君が他の仲間に迷惑かけながら戦闘するのが俺の最高の楽しみ方

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 08:05:32.84 ID:rsUKfJrp
シナリオ生田だっけ。

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 08:18:46.58 ID:v/0wyWqi
順番待ちが無くなるなら全自動ヤズマットの運ゲー部分が少し楽になるな
トロフィーにヤズマット倒せがあっても放置でOKだな

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 08:18:56.66 ID:9X1aFgIz
洋ゲーやネトゲみたいに防具で外見変更できたらいいのにな。
日本のRPGって昔から初期装備の外見のままで手抜きに見える。
特にバッシュの防具が糞ダサいから、ジャッジアーマーを着せたい。

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 08:35:46.86 ID:rqqoz83L
>>345
当時のPS2の性能の問題と
イベントのプリレンダムービーとで差異生まれるから
基本的にはFFは装備での衣装変えはないよ
FF7の防具がリングになったのも、それが理由

FF11はHDD必須で、HDDにキャッシュが置けるから
衣装が自由に出来ると当時の開発者インタビューで言ってたよ

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 08:37:49.79 ID:6B0mgtRU
>>342
ヴァン限定じゃないが俺も自分で操作するキャラはガンビットオフプレイで毎回やってるわ

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 08:49:44.05 ID:EtKpLwbx
おまえらは誰を操作するのがお気に入り?

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:05:32.61 ID:AxCpJTVL
最初のPV出てきた時ヴァンの滑舌悪くね?って本スレで言ったのに完全に無視決め込まれててわろた

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:07:20.71 ID:rqqoz83L
オイヨイヨのMAD動画は何故か意味が通じないはずの海外でも視聴者多くて笑ったな

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:08:36.49 ID:1eqTOvNZ
>>334
最初から作ってたエンディングって、バルフレアー!も含めて?

ていうかじゃあ逆に、松野が書いたのってどこなんだ?
個人的には、覇王の剣あたりまでは松野臭を感じてたんだが

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:11:19.35 ID:xvi0vcR9
>>346
それを建前にしておけば装備の種類減らせるからだろ
その方が作るの楽だからね

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:13:47.86 ID:9X1aFgIz
FF11ってPS2でも出てたんだし単なる言い訳にしかすぎんな。
ムービーだけ初期装備でも別にいいわけだし。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:16:09.69 ID:rqqoz83L
>>351
最初はバルフレアが主人公だったプロットが本来みたいね
会社側との調整の結果、バルフレアより少年のヴァンが主人公がなった感じ

PVにパンネロが森で墜落機の前で踊るシーンがあったが本編でカットされて
戦艦シヴァ脱出後あたりか改変が多いと思うよ
アーシェとバルフレアの関係に関しては
中盤以降バッサリカットされてるのはインタビューでもにおわせてた

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:19:33.84 ID:yupcPV+j
最初はバッシュだよ
バルフレアが主人公だったことは一度もない
あとパンネロが踊るシーンが入る予定だったのはガリフの地

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:20:48.04 ID:HSCQpiEb
>>351
当時砂エリアまで松野が関わってて後半バルフレアーは生田と聞いたけどな
俺屍2やった時に生田だろこいつ恋愛脳味噌終わってるからFF12と同じシナリオしか書けないと言われてた

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:21:02.41 ID:wFiMxLjq
一番最初はヴァッシュの元になったキャラが主役だったんだろ
アルティマニアに書いてる
>>354
最初はバルフレア主人公だったって何処情報かソース頼むわ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:22:08.07 ID:oy/J1Pir
>>351
松野が手がけたのはプロットと監修で、そのプロットに併せてイベント配置と台詞回しなんかを決めたのが渡辺と生田
12はシナリオ書いてる人が途中から変わってるなどとよく言われるが
あれは発売直後のシナリオ批判の中から生れた噂が一人歩きしてあたかも真実のように拡散されただけ

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:22:15.05 ID:9X1aFgIz
レヴァナント・ウイングパンネロちゃん衣装がかわいいので
それだけでも変更してくれないかなー

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:22:45.96 ID:snz9kdzq
また風俗デビューするときが来たか

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:23:41.55 ID:rqqoz83L
>>353
FF11プレイしたら分かるけど広いフィールドとかもそうだが
PS2本体のメモリ容量じゃ足りないのは周知の事実で
本来メモリに置くデータをHDD上にキャッシュとして置くことで可能になったんだよ

FF11のフィールがドFF12で再現できないのか問われた点でも
最初からHDD必須なら可能だけどメモリが足りないのでエリア区切りが増えた

音楽も負担を減らすためにオリジナル音源を内臓音源に落とし込んで
シームレスに音楽繋げるには更に制約受けるから戦闘音楽が廃止された経緯もある

エフェクトも含めてPS2単体の性能をフルに使ってるタイトルだと思うよ

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:27:26.66 ID:9X1aFgIz
なるほど、当時は限界まで頑張ったんだな。
そうなるとPS4ならその問題すべて解決してるわけだから、そのままなら
手抜きというわけか。

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:27:27.72 ID:wFiMxLjq
生田だけじゃなく渡辺もシナリオ書いてるだろ
あと当時からこの手の意見に思う事あったけど
ゲームづくりって頭から順番通り作る訳じゃないからさ
何処何処まで松野だの松野じゃないのは開発者しか分からんと思うぞ
まだ松野がDとして在籍してた頃のPVに戦艦バハムートのシーンもあった訳だし
松野が残したプロットにそってシナリオ描いたとインタビューでも言ってるしな
まぁ松野が最期までディレクションしてたならセリフとか細かい所は変わったろうが
展開とかはほぼ同じだったと思うぞ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:28:31.10 ID:9X1aFgIz
あとヤズマットを超える裏ボス追加とかしてくれるといいな。

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:29:13.14 ID:1eqTOvNZ
>>358
本当に?
序盤の台詞回しは完全に松野節なのに?
バッシュの鳥籠がどうたら言うやつとか

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:31:43.21 ID:AxCpJTVL
キンハーみたいに携帯機で出てたレヴァナントウィングを3Dでリメイクとかやらねーかな

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:31:58.27 ID:wFiMxLjq
松野が書いてる部分が無いとは言えない

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:33:39.85 ID:edds8cxi
モンハンなんかはPS2のオンでもHDDなしで装備グラ一つ一つがちゃんと反映されてた記憶があるけど、どうだったかな
まぁ全体的なクオリティの差もあるから一概にFF12とは比べられんだろうけど

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:34:06.01 ID:CB1gKc/f
でもさー、対ウォースラまでのセリフとか各プレイアブルキャラのスポットライトの平等な切り替えとか、
明らかにストーリー展開のクオリティ高いんだよなー、謎。
プロットもこの辺までしかなかったんじゃね?と勘繰っちまうわ

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:36:48.69 ID:AxCpJTVL
パンネロのダンスとジャッジがゆっくり歩いてくるやつ復活しねーかな

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:38:08.62 ID:rqqoz83L
>>362
エフェクト処理に関しては変更されてる部分は多いかも知れない
良くなるか悪くなるかは別にしてね

PS2はVRAMのバス幅2560bit(PS4で256bit)って尋常じゃない数値だったし
エフェクト処理とかに関してはPS2はPS4以上の側面あるから
そのあたりを丁寧に最適化してくれていると嬉しい

コナミのZOEリマスタは当初その辺りを雑にして表現劣化や
フレームレート低下でかなり炎上しちゃったけどね

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:40:51.53 ID:pPGzQAHh
vitaで出すかと思いきやps4だけかぁ
半自動戦闘だし携帯機でダラダラしたかったんだけどなー

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:41:45.23 ID:rqqoz83L
>>372
リモートプレイ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:43:23.76 ID:pPGzQAHh
>>373
あー!リモートプレイか
使ったことなかったから思いつかなかった
ありがとう

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:48:12.95 ID:ED6iASfX
明らかに途中まで松野が書いてるだろ…
松野が離脱してからはプロットを元に書き上げたんじゃねえの?
それか、そもそもちゃんとしたプロットが途中までしか無かったかだよ
どう考えても途中からクオリティ違いすぎる

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:50:01.51 ID:ED6iASfX
>>369
分かる

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:51:26.17 ID:QZ/hTyvS
移動中にもできるからvita版欲しかったけど
そのためにクオリティ落ちるならPS4一本でいいな

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:53:32.56 ID:1eqTOvNZ
>>367
ま、どこを誰が書いてようと現状が変わるわけじゃないしな…
今回も松野は噛んでないようだし

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 09:58:31.40 ID:x+fRhyZD
ID真っ赤にして嘘並べてる奴なんなの?

>>378
ツイッターでリマスター化に触れた時は期待したんだけどな
リメイクじゃないし仕方無いんだろ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 10:02:37.14 ID:BZsObE9e
このスレで砂漠にいた敵ウルタンエンサ族のこと忘れてるやつ絶対いるだろ

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 10:03:06.04 ID:N3wGgTmZ
もう松野は帰ってこないんや

現実、なまでんのシナリオしかないんや…

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 10:07:22.19 ID:HSCQpiEb
前半肌を焦がすようなキリキリとした圧倒的な空気感だったのが中盤から?という全く別物だよな
それでもマップは歩いていて楽しいヤズマットも楽しい音声はオイヨイヨではなく英語を選べる
これで十分買いだろ
俺屍2というシナリオゴミなのにシステムもマップも苦痛というどうしようもない作品もあるんだぜ

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 10:08:50.64 ID:cpBovgRp
3DSと無印HD派は結局負けたのか インターのジョブはやっぱ魅力的
ここまで騒ぐ必要なんかなかったんだよな 最初から勝ち組インターに薄っぺらい無印では到底勝てないのだから
来年PS4らしいからチェックだね

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 10:11:13.10 ID:fzMzRLAW
防具はジルオールみたいに防具の種別ごとの違いがグラに反映される、とかなら実現出来んかな

魔装備のパンネロは踊り子衣装とか

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 10:17:36.94 ID:tk7knozm
FF14で有名になった?前廣は関わってないのか
無印版が奥深くて面白いって言われたのこの人のお陰だと思ってるけど

ZJSあってもいいから
代わりに無印版ベースのボードを13番目に置くとかもあっていいと思う
あとは魔法の性能とか敵の強さとかを無印版寄りにして難しくしたオリジナルモードとか

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 10:27:44.25 ID:edds8cxi
上でも言ったけど、インターがベースなら高難易度モードは弱ニューでということになるんじゃないか
魔法に関してはケアルはインター準拠の範囲のままでいいから攻撃魔法の範囲は無印準拠の円6に戻して欲しいな

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 10:29:09.87 ID:P+/XCixs
オリジナル版で弱ニューしたいんだよなぁ
ファイアフライ装備するのめんどい

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 10:32:16.39 ID:SYotzKsy
>>375
オレもそう感じたな
松野さんが直接書いてるところもあると思う
上でも触れてる人がいるけど、
ゲームの進行順にここからここまでという作り方はしてないだろうし

でも、明らかに序盤と中盤以降で密度が違ってる
ウォースラ戦まではダンジョンの作り方含めて良かったよ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 10:37:33.39 ID:9X1aFgIz
vita版でなくて良かったわ。両方でるとなるとどうしてもvitaに
併せようとしてグラも劣化になるし、いろいろデメリットの方が大きい。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 10:49:02.52 ID:YKU31dGo
ああレタスさんとかいたなぁ
ポーション王子とかなつい

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 11:07:27.34 ID:nOQRKUEk
海外ゲーも頓挫して、松野さんはノージョブで生活できているのかな。
それだけが心配。他ゲーでナマデン採用するくらいならどこか起用してほしい

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 11:11:31.47 ID:r815mqLI
バルフレアの先を見据えてる感が好きじゃないから使わない

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 11:16:23.93 ID:HNGgplz9
俺は全員均等に使う派

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 11:57:39.85 ID:v0q/yaR7
ボス戦に限ればバッシュとバルフレアは固定してた
とりあえずインターやった事ないから不安だ
自分にとって神ゲーだった無印12より面白くなってる事を祈るよ

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 11:57:58.30 ID:hU7n28Ty
うわー こんなに人居たのかよってくらい進んでるな
俺の深夜の書き込みがもう100レス前かよ
まだ先の話で自分がどうなってるかだってわからんわw

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:00:33.46 ID:P+/XCixs
オリジナル版もインター版も好みの違いはあるだろうけどどっちも神ゲーなのに違いはないよ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:07:00.03 ID:rWQMToL5
ジョブが嫌過ぎてわざわざPS4を買う気になんない

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:10:58.01 ID:wFiMxLjq
>>375
結局松野がずっとディレクターとして残っていたとしても
脚本を一人で全部書いたかは怪しいけどね膨大な数だし
運命の輪だって追加部分の半分は原案を他のライターに渡して書かせて
仕上がった物を監修するって制作体制だったし
まぁ他人に全部任せてそのまま採用なんて事はしない人なんで
最終的なクオリティーは変わってたと思うけど
結局降板の影響は大きいよね
演出の秋山もベイグラアルティマニアで松野の影響がいかに大きいかを語ってたしね

しかしFF12の話も不満が無い訳じゃないけど
結構好きなんだがなぁまだ否定派多いんだな

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:23:43.16 ID:3zhIzuY9
松野の悲劇の英雄扱いはもうウンザリ

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:23:51.30 ID:GLsT68mV
クリスタル・グ・ランデでまたシャンシャン出来る!

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:25:45.04 ID:lOipWbM3
ジョブがいつでも変更可能、制限のないすっぴんありって感じの5のようなジョブシステムになれば最高なんだけどなぁ
見た目変えろとまでは言わないけど、ただのライセンス縛り要素でしかないジョブはいらないよ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:28:31.66 ID:pV0ImxK+
リマスターだから当然大幅な追加は期待できないけど、
不満要素などの改善はしっかりやってくれるだろうと思ってる

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:30:06.39 ID:P+/XCixs
そもそもオリジナル版が自由すぎて役割分担出来ないライト層に不評だったからなぁ
自分でキチンと役割分担出来るコア層からしたら強制役割分担が余計なお世話ってなるのはしゃあないよな

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:30:12.71 ID:cwfbHkY5
ライセンスボードはFF10HDのスフィア盤みたいにゲーム開始時にジョブ有りか無し(無印FF12)選択できる形式になりそうな気がする

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:33:07.00 ID:yupcPV+j
どんなジョブの組み合わせでもクリアできるように難易度緩くなってるから
結局役割分担する意味が薄くなっちゃってんだよな

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:35:00.11 ID:cGYblE1I
後半もかなり松野っぽいというか、間接的な表現多い
むしろ間接的過ぎて伝わってない気がする

例えばラーサーがガブラスを守ろうと破魔石でヴェインの攻撃防ぐ所とかは
ソリドールの剣であるヴェインが破魔石を攻撃のために使うのに対して
ラーサーは同じ力を盾として使う人間って事の表現で
「自分を間違ってると言うなら力を身に付けろ」っていうヴェインに、その力を示したシーンだったりする
この辺わかってないと最後にバッシュがラーサーを主にするって事の意味もよくわからんし

後半はこういう、説明はされないが色々と意味がこめられてるシーンかなり多い

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:36:32.95 ID:oy/J1Pir
インターが出たときはその内容の違いからスレが分けられたがエイジが出たらどうなるだろうな
オリジナルが好きな人からしたら違うバージョンの話されてもうざいだけだろうしまたスレ分けられるのかね
もしくはエイジの話はインタースレでということになるのか

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:37:27.16 ID:CB1gKc/f
バルフレアは先を見据えてる感はないな
アーシェと一緒で終盤まで過去に縛られてる組
ヴァンパンネロと比べてパーティ間でそういう対比が微妙にあるのが面白い

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:42:18.48 ID:3zhIzuY9
>>408
実際シドには終始出し抜かれぱなしだしな
結局戦いたいのか逃げたいのか最後まで選択肢を選べず時間切れ(シド死亡)になった感がある

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:42:30.21 ID:wEYibkge
>>407
素直にリマスター版のスレ立てればいいだろうけど
過疎化の懸念あるからなあ

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:43:57.57 ID:xvi0vcR9
リマスターしただけで大して変わってないんだからスレ作ることもないだろう

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:44:39.38 ID:wEYibkge
それはまだ分からないだろ
分からない間は新たにスレ作る必要はないけど、分かったら今後どうなるかは分からん

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 12:45:38.12 ID:HNGgplz9
>>401
すっぴんいいね

>>398
松野は運命の輪での仕事ぶりを思うとなぁ
間違いなく天才だったけどね

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:09:18.64 ID:4cFYPRs8
なんでみんなそんなに内容を覚えてるんだ…

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:12:14.92 ID:cGYblE1I
>>409
っていうかシドとの親子喧嘩や遺言を受けて改めて逃げ切るって選択したって事じゃね

灯台での「逃げ切って見せて」→「振り落とされるなよ」ってのは
物理的に灯台から逃げるって意味に加えて、
同じように過去に縛られてるフランと一緒に過去から逃げきるって決意を暗に表現してんだと思う

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:12:16.83 ID:8Mw0UxQP
絶景ポイントでスクショ撮りまくるぜー
フランの尻のスクショはお前らに任せた

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:13:01.84 ID:v0q/yaR7
>>414
4周ぐらいしたけどストーリー理解してない自分みたいなのもいるやで

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:23:30.36 ID:rWQMToL5
インタ版が出た時は現在無印版好きの人も抵抗なく買ったと思うけど
AGEはジョブの仕様次第で手を出さないんじゃない?
ライセンスボードが各キャラ一つじゃなくて12個全部習得可能なら
バッガモナンの手下狩りでもしてプレイ出来そうな余地はあるけどw

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:23:43.52 ID:wFiMxLjq
カットシーン自分で録画したの繰り返し見てたわ・・・
いつでもカットシーンとムービー見れるモードも欲しいね

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:24:15.05 ID:VrpLp1qM
音声はPS2版の使いまわし?それとも新録するのかな
DSか何かで出た続編(?)は収録しないのかね

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:28:40.33 ID:wEYibkge
DSのを収録する訳ないだろ・・・ゲームとして全然違うんだから
RPGとして最初から作り直すなら分かるが、これただのリマスター版だぞ

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:33:13.20 ID:GRavJhxP
vitaでぽちぽちやりたいんだけど
リモートプレイは家ん中でしかできないよな

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:33:15.66 ID:KSZcDicw
家ではPS4で外ではvitaでしたい

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:37:25.83 ID:gkMRCK5w
むしろ外にPS4を持っていく

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:41:46.93 ID:wEYibkge
DSで出た続編は一応現行ハードで遊べるから当分リメイクはないだろうけど
またハードが移り変わったらリメイク出るのかねえ
RTSじゃなくて普通のRPGとして出した方がいいと思うけど

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:41:49.83 ID:wFiMxLjq
vitaを利用してのリモプは外出先でも出来るよ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:43:19.30 ID:fzMzRLAW
ジョブはライセンスボードを一人につき数枚連結出来るって形にしてもらいたい

戦士系だけで固めて魔法は使えないけど力強化てんこ盛りとかバランス良く取って武器も魔法もそこそことか

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:47:21.85 ID:FCO56AhZ
よっしゃ引きニートになるわ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:47:41.69 ID:GRavJhxP
>>426
マジ?じゃあPS4かうわ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:53:35.38 ID:wFiMxLjq
>>429
http://butsuyoku-gadget.com/ps4_psvita_remote_play/

ここに詳しいやり方載ってるから参考にしてくれ

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 13:55:20.93 ID:wEYibkge
>>426>>429
公衆無線LANある場所か3G回線搭載してないと出来なくね?
まあ都会ならそこらじゅう公衆無線LAN飛んでるから問題なさそうだが
スマホをテザリングさせてプレイも出来そうだが料金がやばそう

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 14:14:14.54 ID:2HqDDz8x
持ってて良かったPS4
まだ来年のいつかも分からないのに今から楽しみ過ぎて困る
願わくば変なトロフィーがありませんように

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 14:14:42.19 ID:uPRkvg7G
っモバイルルーター

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 14:19:19.95 ID:erW7DwHF
>>407
そろそろあっちとスレを統合するべきだと思う

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 14:22:06.89 ID:wEYibkge
俺もそう思うわ
ただでさえスレ維持するの大変な板だし
でもお互い強烈なアンチいるから難しいんだろうな

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 14:28:36.77 ID:KR/43R/6
落ちやすい現状スレ分散させてる意味ないだろ
FF12のストーリーとか語る場合はこっちのスレがメインになってし
FF13もすべて統合したし12も1つにすべき

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 14:36:09.90 ID:wEYibkge
インター版含めたPS2版のスレ
今度出るリマスター関連のスレ
とりあえずこの2つだけで十分だと思うわ

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 15:07:43.66 ID:JJNu7XFK
お尻を触れるようにしてくれ!

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 15:29:40.27 ID:wjY6ceM4
13シリーズも統合して普通に進行してるし統合して問題ないしょ

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 15:49:25.77 ID:KnMAx6af
無印もインタもどっちも好きだったから、片方だけってのは嫌だなー
透明武器とかは削除でオナシャス

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 15:53:43.20 ID:wEYibkge
13シリーズのスレは3作品合同スレにもかかわらずあまり伸びてないのか
まあここもリマスター発表前までは超絶過疎だったしな・・・それだけFFが廃れて来てるって事で悲しい

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 15:54:52.16 ID:4cFYPRs8
無印しかやったことないけどインターってそんなに違うの?

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 15:56:02.22 ID:2Ik7ABqr
VITAに来る可能性はなし?
12好きだからほしいけど、それだけのためにPS4かうのはなあ

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 15:57:49.51 ID:hU7n28Ty
まだ15の成否次第でどうにでも話は変わると思うよw

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 15:58:09.15 ID:4cFYPRs8
>>443
12はPS4の能力を存分に活かして欲しいからマルチいらなくね?

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 16:08:46.53 ID:P+/XCixs
あーそういや順番待ちなくなってるんか
ホーリーの魔片とか投げてその間に殴り殺すとかは出来なくなってるんだな

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 16:21:20.43 ID:edds8cxi
トレイラーだとラーサーが普通に順番待ちしてるように見えるけど、どうだろう

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 16:23:31.87 ID:wjY6ceM4
忍刀とか二刀流できるようにならんかな

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 16:26:24.89 ID:Ldi/Y7VY
成長システムは改良すると書いてるけど
魔法渋滞はff12の戦闘の根本とも言えるし多分弄らないんじゃないかなあ

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 16:26:51.50 ID:/XBf7AnY
>>448
それいいね。片手で使用する武器全般二刀流可能になる新しいライセンス追加っての

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 16:33:59.49 ID:SYotzKsy
二刀流はアルケイディア側の専売特許になってたもんね

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 16:55:50.30 ID:nOQRKUEk
味方が敵を一撃でもシバいたら、戦闘曲を流すようにしてほしい

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 17:00:42.92 ID:dcOskcAU
さすがに進行早いな

>>291
無印もインターもどっちもプレイしてる
初期レベル前提で大体プラス何か縛りをいれる
倍速あるし自然と縛りっぽくなるからインターの方がプレイ回数は多いね
一周80〜150時間位で10周以上はしてる

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 17:23:18.84 ID:wjY6ceM4
>>452
ファンファーレじゃなくて?

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 17:41:07.64 ID:v0q/yaR7
SEやBGMをそれぞれ別個でオンオフできるようにしてほしい

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 17:42:36.98 ID:NDPF4CwF
この流れなら言える、FF11オフラインHDもくるー?

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 17:42:54.61 ID:KnMAx6af
インター版の改善されてる部分は残してオリジナルもやらせてくれないかな
4倍速、弱くてニューゲーム、ゲストや召喚獣の操作とか

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 17:49:45.81 ID:wEYibkge
>>456
まだFF11サービス続いてる間はないんじゃない?
終わればオフラインでシナリオだけ追えるHDリマスター来るかもね

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 18:14:18.09 ID:KR/43R/6
>>441
FFのスレは今も昔も発売前の方が盛り上がる
13スレなんて発売日に469で最後は587だぞ

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 18:15:02.13 ID:CB1gKc/f
ジャッジマスターをなめるな!

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 18:16:33.89 ID:ml0/uYVf
12は無印とインタ合わせたら700スレぐらい言ってるんだよな。何気に一番長寿スレなんじゃね

>>446
コラプスとショックを同時に撃っても渋滞起こしてないから廃止でしょ。次世代に対応って言ってるのに残すわけない。魔片だけは渋滞とかなら解るけど
それよりもトレーラーがなんか通常のインタ版よりも戦闘もっさりしてる気がするの気のせいかな

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 18:19:36.27 ID:KR/43R/6
>>461
12はFFでは1番伸びてるね
発売日に何スレだったんだろ

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 18:40:20.65 ID:eLK7+Nwg
無印を1周しただけだが、
面白いところと詰まらない遊びにくい部分が混在したと思ったな
海のマップが好きだった

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 18:50:38.60 ID:ml0/uYVf
ジョブシステム自体が廃止されて無印とも違う新たな育成システムになってる可能性ってないだろうか?
これだけ力入れてるHDなのに、ZJS継承したのにジョブ衣装がないのは解せないし違和感がある。

ZJSの枠組みは残されてるけどジョブ名とかは廃止されて新たな育成システムとなるから
ジョブ衣装も要らなくなった そうなりそうな気がしてならない

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 19:07:07.87 ID:7zW/IaHr
FF12ってやった事ないんだけど
オイヨイヨで有名なやつだっけ?

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 19:20:26.84 ID:CB1gKc/f
左様

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 19:41:31.39 ID:4cFYPRs8
ヴァン印象に残らないし地味だけど嫌いじゃない

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 19:51:00.72 ID:+wx092gE
FFは13シリーズしかやったことないんだけど12は13みたいに戦闘忙しい?
動画みた感じ13に近い感じだし買おうとは思うけど実際は違うんかな?

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 19:55:40.84 ID:rqqoz83L
>>468
戦闘は全然違うというかシリーズでは一番異端
シームレスで戦闘シーンに突入とかも無い

基本的にPTキャラクターの一人一人に
ガンビットと言われる、いわゆる行動指定を最初に組んでおくゲーム

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:03:14.49 ID:mRJbfIXx
ラスボス飛田さんのままなら買おうかな

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:03:34.35 ID:kfMjvBf/
ヴァンの腹筋の立体感がないのどうにかならないか

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:13:30.72 ID:KplabCXf
ガンビットこそもっとストーリーに落とし込むべき要素だったな
AIの行動を自由にカスタマイズできるんだから
勝手な行動を取る呪いのガンビットとかあってもよかったw

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:16:42.99 ID:Xz2kZNK2
呪いのガンビットww

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:19:38.12 ID:mRJbfIXx
何で?
12以外だと15が450スレ
それ以外は雑魚

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:20:02.76 ID:263DRY9G
この前十年近くぶりにFF12やったけど、操作が凄く難しかった
リアルタイムでプレイした時は感じなかったが、今やるとスゲー糞操作、カメラが特に
操作性も手直ししてもらいたいな

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:33:43.59 ID:iT1VYh7I
12ってガンビットはいいけど通常攻撃と魔法だけの戦闘が微妙なんだよ
アビリティや必殺技が空気すぎ
戦闘システムが11になるなら神ゲーだけど無理だろうな

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:35:41.04 ID:oy/J1Pir
インターの倍速は移動が速すぎて角を曲がれないとかザラだったな
笑えるくらい速くて操作性は悪かったんだが、慣れて自由自在に動けるようになるとあれはあれで妙な気持ちよさがあった

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:42:45.77 ID:+wx092gE
>>469
ゴッドイーターがオープンワールドになってNPCに細かい設定が出来るとかそんな感じ?

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:46:00.96 ID:pV0ImxK+
>>467
ヴァンやパンネロみたいに無味なキャラの方が操作キャラとしては使い易いよな
ドラクエ的な主人公と言うか

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:46:21.45 ID:iT1VYh7I
戦闘は11の劣化+行動指定出来る(ガンビット)だよ

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:51:25.65 ID:NS+3+NYo
ジョブチェンジは確定らしいぞ
ただし同じジョブには最大2人までしか就けないって
ライセンスボードの仕様がどうなるか気になるところだけど
多分ジョブ固有のものは取得したままでジョブチェンジできるけど
基本的には同じジョブを続けた方が強くなりやすいって感じか

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:51:36.12 ID:xeyy5Gte
もしも衣装替えあったら
ラーサーとフランはjk制服着てほしい(願望)

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:52:59.28 ID:NS+3+NYo
>>453
トータル1500時間か・・・
FF12愛すごいな
HD版もやり込みまくってプレイ時間4桁は確定ですかな?

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:54:46.47 ID:aBsTJMKD
12やってて一番楽しいのは
本編そっちのけで寄り道しまくって強い装備や魔法揃えたりしまくるところかな
8はカードで強化して、9はチョコボで強装備集めたり俺はそういうところが好きなんだろうな

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:57:29.69 ID:/LEUGX3L
ヴァンとパンネロは無印だとちょっと好きぐらいだったけど
RWとDFFでノックアウトされたわ、あいつらかわいすぎるわ

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 20:57:54.96 ID:xtskjhIm
中盤で色んな場所解禁されるし、その頃ラーサーが無限ハイポで支援してくれるから、かなり無茶できて色んな場所突っ込んだな。

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:05:43.70 ID:bPzlgTYf
>>427
それインタ版ベースにする意味ないやん

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:14:41.87 ID:zMEbkX1n
パンネロのブーツの匂い嗅ぎたい

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:21:30.27 ID:ml0/uYVf
>>477
曲がれないのは大画面を見てるから、右上のナビマップ見ながらだと例えヘネ奥でも高速モードで曲がれる

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:22:09.23 ID:ml0/uYVf
>>481
誰が言ってたんだ?

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:24:17.48 ID:KSZcDicw
クリスタルグランデは地図がほしいな

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:25:10.31 ID:HNGgplz9
パンネロの服ってどういう素材なんだろうな
なんかラバー質に見える

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:31:40.80 ID:SYotzKsy
公式にある「カットシーン含む映像を……」っていうのは
ジャッジマスターGメン5人衆やパンネロの舞が本編に差し込まれるってことなんかね?

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:34:20.73 ID:CB1gKc/f
>>492
パンネロが座ってるポーズのCG絵みるとベルベット生地っぽく見える

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:36:29.62 ID:4cFYPRs8
正直15より楽しみだわ自分は

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:39:47.16 ID:mKF4toLn
7年ぶりくらいにFF板来たけどガリフ前スレなくなったのな…

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:47:12.55 ID:R1g83yFD
ジョブチェンジは無制限に可能。ただしLPを1000ほど消費する。FC版FF3のCPみたいなものだと思っていてください

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:49:50.15 ID:ml0/uYVf
ジョブチェンジできてもジョブ衣装がないなら魅力なんてないんだよな。なんでジョブ衣装をつけなかったのか
システム改良でコストが掛かりすぎたのか

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:53:47.94 ID:R1g83yFD
すっぴんの存在についてですが、星座との関連付けが気になりますね
12の星座と12のジョブ。じゃあすっぴんは13番目の蛇使い座かな?うーん、楽しみwww

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:58:52.41 ID:edds8cxi
HD要望スレでも言われてるけど、インター準拠のシステムなら俺もジョブチェンジはない方がいいと思うなぁ
せっかく意味ができた召喚振り分けのシステムも死ぬし、控えメンバーの存在意義もなくなる
ジョブチェンジを入れるならスタッフにはそのあたりをよく考えて欲しいな

>>493
無印ではカットされたパンネロ監禁シーンのことじゃないか
それ以外でもインターだとちょっとした追加シーンがあったりしたけど

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 21:59:52.77 ID:bc49n827
最初からジョブ作るつもりなら衣装も用意してただろうけどな

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:03:28.79 ID:ml0/uYVf
加藤やら秋山やら片野やら実績不明の無名たちだから不安だな。伊藤が築いたZJSに汚名をそそがないといいが・・・

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:12:32.34 ID:nOQRKUEk
秋山は無名か?

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:17:29.07 ID:8Mw0UxQP
どこから突っ込んでいいのか
釣りを疑うレベル

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:20:18.28 ID:oNLogIdq
今PS2でやり直してるけど元々FF12はジャギが少ないから今でも余裕で遊べるな
HDでもっと綺麗になるらしいがどんだけ綺麗になるんだろう

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:37:18.63 ID:HNGgplz9
>>500
ジョブチェンジ入れるならちゃんと調整するんじゃないかなあ
衣装替えは難しいと思うけど実装してくれたら最高

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:37:50.06 ID:5f9jRPXJ
FF12に感動したのはFF11やってたせいもあるな俺は

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:42:04.12 ID:HNGgplz9
あと地味に街中の店の行き来が面倒だからマップから飛べるようにしてくれないかなー
雰囲気は大好きだけどゲーム的には煩わしさ結構感じた部分

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:46:05.52 ID:4cFYPRs8
FF12は今でこそすごくはないが当時の俺には衝撃的だったわ
ゲームもこんなに綺麗な世界観を表現出来るようになったかと

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:46:30.04 ID:erW7DwHF
>>474
何がなんでなんだ?

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:54:54.47 ID:L0I9CIr5
PS2の時点で既にHD並に綺麗だったような記憶がある

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 22:58:37.54 ID:zX9VzGvq
>>503-504
ヒント:インタカス

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 23:01:54.11 ID:o4gsuW47
>>511
3Dなのに綺麗だよな
後発のVP2がもっと綺麗だが

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 23:08:29.61 ID:SN2pCazm
>>292
賛否両論評価がはっきり分かれていてアクの強いゲームは
そのアクの強さが自分の好みにバッチリだった場合神ゲーになるからな
最近どのゲームやってもガツンとくるのが無い、と思ってる人は
おそらく「万人が楽しめます」というアクの弱いゲームばかりやってる

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 23:18:42.80 ID:mrkzofe4
レダス大好き

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 23:23:23.87 ID:KU91EUOW
>>453
それだけやりこんでたら
クリスタルグランデのマップとか完全暗記してそうだな

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 23:26:19.79 ID:mrkzofe4
https://www.youtube.com/watch?v=1bKFbYtxAPw
ゴールド聖闘士がジャッジマスターっぽいw

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/07(火) 23:49:47.29 ID:Lelvge6R
糞ではないわ うんこよ

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:00:23.70 ID:ievhVN8K
高画質化するだけではない新要素は楽しみ。
でも本当にほしいのはベイグラントストーリーHD…。
アサシンクリードのルーツはコレだと勝手に思ってる。

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:08:49.12 ID:vkjLkCj+
PS2でも充分綺麗なんだけど今の液晶でやると当時より粗く見えちゃうんだよね
PS2は端子も古いし

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:10:38.55 ID:H9BSGWeV
12や15のスレが伸びてるのは発表から発売までが長いからだな
15ほど紆余曲折してないけど、実質前作のFF10から5年経っての発売だった

当時ファミ通のフラゲ情報とかでいちいち盛り上がってたのが懐かしいわ
俺の中で最も待ち侘びたFFだったな

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:11:07.58 ID:Ubs1LcEe
>>456
これほんと来て欲しい

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:13:51.06 ID:Z1EWBca9
2003年か2004年くらいのゲーム誌の記事で、登場させる当てもないのにスタッフが無駄にキャラのドット絵描いてた気がする。
どんなだっけかな。

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:14:25.79 ID:hqWQD0/v
今週のファミ通になんか情報載らんかなぁー

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:21:16.97 ID:rzBzZIgA
>>519
X&X2HDみたく
12&ベイグラントHDとしてセット販売してくれたらいいのにな

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:26:09.39 ID:84bNiuCH
10−2と違って続編でもないからなあ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:27:48.96 ID:/D45+svd
街内の移動インター版でもだるかったんで、地図から一気に移動できるようにしてほしい

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:40:30.26 ID:LoHgwN0C
比較動画あったから貼っておくね
https://www.youtube.com/watch?v=jnkfHNPMOJY

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:44:29.68 ID:wiFi1L01
>>528
そこまで変わってないなやっぱり
色がぼやけてたところが濃くなった程度か

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:46:58.84 ID:Bxp7qFC+
>>528
そんな驚くほど変わってないw
まぁ、それだけ元の出来が素晴らしいということかな。
先頭部分の比較もあると良いね

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:47:24.91 ID:Bxp7qFC+
ゴメ
戦闘部分

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:47:58.18 ID:wiFi1L01
>>530
グラフィック面はもともと違和感なかったしな
まそれにしてもあんまり変化してない

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:53:26.83 ID:LoHgwN0C
まだ発表あったばかりだし、発売までにもっと良くなるかもね

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:54:47.15 ID:t1tpfTLw
またロード音で見極める作業が始まるのか

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:55:58.97 ID:HT01Xs8C
だいぶ綺麗になってると思うけどなー
模様とか素材感とか
ちゃんと1080pで見てる?

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 00:57:52.24 ID:PT1cS3iV
続編はスマホで出そう

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:04:34.42 ID:FJuSY98k
腹筋そのままか……

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:09:29.78 ID:Z1EWBca9
ジョブ衣装欲しいな。ガチムチおっさんの白魔道士はよ

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:09:33.43 ID:wiFi1L01
ヴァン新しい衣装とかほしいね
なんかみすぼらしいんだよな一人だけ

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:12:26.61 ID:JTn63srf
シナリオ追加ないなら買うか微妙だなあ

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:30:22.44 ID:n1XRdsT0
バッシュの腹筋はプリプリしてそうなのに、どうしてヴァンはそのままで…

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:30:50.53 ID:fvp+pABS
衣装チェンジはプリレンダムービーとの兼ね合いもあるからまずないだろう

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:35:10.25 ID:RtemvswS
ヴァンはみすぼらしいと言うか素朴なんだよ
こう言っちゃなんだが濃いキャラ付けがされてることが多いFFの主人公のなかでヴァンは目立たないとこがある意味魅力的だし良さだよ

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:41:00.94 ID:84bNiuCH
>>542
FF5みたいに戦闘中以外はすっぴん衣装のままならいいんだけどな

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:47:41.70 ID:t1tpfTLw
チョコボもっと活用したいね移動以外にも

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:49:18.72 ID:rzBzZIgA
>>528
これ公式じゃないでしょ
高画質の方は違法のPC版じゃないの

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:50:29.01 ID:Ubs1LcEe
最後のバルフレアッー!を消してくれれば何も文句はない

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:55:13.59 ID:wTtk/Lz/
違法のpc版ってなんぞ

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 01:59:39.05 ID:84bNiuCH
違法のPC版の画像じゃなくても
PS2末期の凄いグラだしグラ大して変わってねーと感じる奴は結構いる
だからこそ追加要素が重要だわ

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:00:26.50 ID:BqUdJzZN
インタ版やってないんだが7のウエポンシリーズみたいの新ボス出てくるん?

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:02:36.06 ID:wTtk/Lz/
だから違法のpc版ってなんだよ…
pc版なんてないだろ

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:19:28.93 ID:NSX9nX8h
>>528
カブラスのとこが分かりやすいな

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:22:06.45 ID:9hbxgNmG
しかし無印って相当赤字だったんかな
ちょっと手を加えただけのものを2回も出すなんて普通考えられん

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:23:08.40 ID:CqgiIC7F
2回もって発売何年前だと思ってるんだw

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:24:07.49 ID:84bNiuCH
単にHD化の順番回って来ただけだろ

それを言うならFF10だってインター版出した上にHD化も出してる
10も全然売れなかったのか

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:25:26.66 ID:wTtk/Lz/
>>553
ちっとも手の加わってない移植の数々は

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:27:05.28 ID:SxIx1HRf
11にオフラインHD化の順番、8にリメイクの順番が回ってくる日もあるかしらん…

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:27:17.66 ID:NSX9nX8h
>>553
普通のHD化だけど何言ってんの

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:27:48.52 ID:CqgiIC7F
移植&リメイク最多勝は4かな?

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:28:40.16 ID:BqUdJzZN
12以前のFFで移植リメイクインタ版ないのて8と9くらいだっけ?

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:31:54.94 ID:6dUGMe7w
8はPC、9はアプリがある

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 02:35:40.85 ID:wTtk/Lz/
ってか無印の売り上げ本数知ってたら赤字とか突拍子もない発想は出てこない気がする

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 03:20:57.57 ID:p8pLkFQn
まぁそうは言っても開発費もかなりの額だったからな
広告費その他のコストも諸々含めると収支自体はそんなにだったんじゃないか
そう言えばオブリが話題になった頃、その開発費がFF12のOPムービー開発費と同じなんて話があってネタにされてた覚えが

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 03:47:52.35 ID:H2u8Sqab
12がHD化と聞いて飛んで来た
これは楽しみ過ぎる
フィールドをウロウロするだけで楽しかった
完全シームレスで是非ともお願いしたい

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 04:57:59.31 ID:jkzMDEPu
ttp://download2.getuploader.com/g/Raiko/175/20121024_232558.jpg
ttp://download2.getuploader.com/g/Raiko/176/20121024_232631.jpg
ttp://download1.getuploader.com/g/Raiko/947/20160608_045634.jpg

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 05:14:15.15 ID:Ubs1LcEe
これを皮切りにイヴァリース作品が続々と…

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 06:11:29.04 ID:caAM5OEk
カットされたシナリオ全部追加した完全版なら即決なんだけどなあ。
それは無いよね

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 06:18:43.07 ID://R0extc
ほぼカットされてないからな

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 06:56:35.33 ID:ZLx/yr0n
追加してほしいのは難易度変更モードやな
これだけでも買うか迷うわ

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 07:00:04.99 ID:66Wazyep
>>542>>544
そこまでしなくても、街中やムービー時はいつも通りすっぴん衣装で、
フィールドで敵と戦闘に突入して抜刀した状態になると各自ジョブの衣装に変化→武器を収めるとまたすっぴん衣装に戻る(ディシディアのEXモードみたいに)
みたいに演出すればいくらでも工夫のしようがあるんだよ。イヴァリースがゾディアークサインの黄道十二宮に支配されているという設定だから。
ジョブチェンジも霊的な変化と無理矢理設定こじつけちゃえばそうおかしくもない(切り替わるのが嫌な人用にコンフィグでずっとジョブ衣装のままに設定しておくことも可能にする)

こうすれば既存の大量のプリレンダムービーを無駄にすることなくコストを抑えて吉田絵のゾディアークジョブ衣装を堪能できる

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 07:06:03.35 ID:Wr6uokm9
いつものジョブ衣装おじさん大はしゃぎだな

ま、ジョブ衣装は無いから

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 07:06:28.89 ID:dInQGswI
四人パーティにしろよ

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 07:09:20.64 ID:QG5cPWm5
どうせ出すなら細かいとこいろいろと変えて欲しいわな
書き上げたら沢山有るが
現行ハードでプレイ出来て、ただ綺麗になっただけじゃつまらん
今のアルティマニアが使い物にならないくらいの変化が欲しい

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 07:11:53.06 ID:VYuuVSmc
余計な事しないでただ綺麗になってたらそれでいいよ

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 07:18:36.35 ID:7Cdgczyx
FF11にもある自動で決めた方向に真っすぐ走る機能をつけてくれると嬉しいんだがな

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 07:39:59.88 ID:jPGCwSpt
わけのわからんEDのバルフレアー!を変えなければ買わない
ヒロインだから主人公とくっつくのかと思ったらまさかのNTR

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 07:42:26.26 ID:VYuuVSmc
いやヒロインパンネロだし

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 07:47:32.70 ID:eTcNM5o2
>>569
バトルスピードが難易度みたいなものだから
アクティブのバトルスピード1でやると、最高難易度になる
インターナショナル版のトライアルに出てくるジャッジマスターズには
唯一アクティブでは勝てなかったなぁ
あいつらだけはウエイトでゾディアークの必殺技連発でごり押しした

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 07:55:07.25 ID:cewSoHBl
料理旨い良妻パンネロ>アーシェ
ヴァンは勝ち組

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 07:57:59.45 ID:jPGCwSpt
>>577
あんな変な髪型と服装の奴がヒロインなわけないだろ
物語の重要な部分にも関わってこないし

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 08:11:00.49 ID:iuvq8r98
やっぱ衣装とかモンスターとかダンジョンだの城だのの色彩やら光源の感じが渋くていいよなあ
キャラも吉田の絵のそのまんまの顔って感じだし
他にこんなゲームねーよ…

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 08:11:12.34 ID:Aa1uh88M
苦楽を共にしてきたマインゴーシュがヒロインである

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 08:18:35.99 ID:aLyuZWVe
あの3人なら地味だけど確実にいいカーチャンになるパンネロしかねえだろ

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 08:22:25.80 ID:p8pLkFQn
>>578
FF12は基本的にバトルスピード速い方が戦闘の難易度やさしくなるよ
主にアグレッサー的な理由で

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 08:22:33.36 ID:vkjLkCj+
ヴァンとアーシェじゃ身分違い過ぎるからな

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 08:26:32.99 ID:9AgH5SWj
別にヒロインだから主人公と必ずくっつくというわけでもないからな
意味合い的には女主人公というだけだし

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 08:57:06.95 ID:bVfd+BEu
>>586
アーシェよりヴァンの非主人公ぷりのほうが頂けない
いくらストーリーの主役じゃないとはいえ、操作キャラだし
エンディングでちょっと良いところがあれば良いんだ

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:00:56.51 ID:jPGCwSpt
王道を外すのはいいんだけど、
それを皆が待ちに待ったタイトルでやってはいけないんだよ
そういうのは新規IPで好きにやれ

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:01:06.78 ID:iuvq8r98
フランの年齢を聞けるのはヴァンだけなんだよなあ

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:05:48.90 ID:o4eIg/IN
パンネロとヴァンはセットで好きだから全く問題ない

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:09:07.91 ID:jPGCwSpt
別にパンネロでもいいんだけど、髪型変えてくれ
あと服装も
オリジナル版と変更するか選べる形でもいいから
あとストーリーの重要なところに絡んでくれ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:13:02.73 ID:gtfzuK/b
パンネロは幼すぎる見た目が受け付けない人もいると思うけど綺麗に手を加えたら美人になると思うぞ
金髪だし

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:14:30.65 ID:vkjLkCj+
いやあのままで充分かわいいだろ…

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:16:30.44 ID:84bNiuCH
続編でもないんだからキャラモデル変更は絶対にない

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:21:14.70 ID:vkjLkCj+
ていうかEDまで進めてたらヴァンとアーシェがくっつくなんてバルフレアー!より無いって分かるしNTRでもなんでもない

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:26:45.96 ID:ddVx81Q3
そもそもFFって王道じゃないしな
割りとひねくれたストーリーの方が多いでしょ
イヴァリースを舞台にしてる時点で予想出来た事だしなー

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:28:57.46 ID:HT01Xs8C
ヴァンパンネロってその辺にいる中学生カップルみたいで可愛いやんね

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:30:00.68 ID:QG5cPWm5
バトルフィールド以外の操作キャラが常にヴァンなのは何とかして欲しいな
装備も全てグラ実装して欲しいし
おかしな必殺技は要らないし、召還獣はもっと使えるようであって欲しいし
高低差の認識とかなんやかんや・・・まぁ直らないんだろうなw

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:38:34.44 ID://R0extc
別に直さんでいい部分ばっかだしな

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:41:46.57 ID:RKsfi48H
>>596
1の時点でタイムスリップして倒す展開だし
王道のドラクエに対してFFは捻くれてたかも知れない

あと、ストーリーは元々映画などからオマージュな感じが多いしね
2や4は結構露骨にスターウォーズだし
6じゃスターウォーズが元ネタキャラまで出してるしさ

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:43:20.79 ID:vkjLkCj+
ミストナックは嫌なら使わなきゃいいけど召喚獣は修正して欲しいな

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:45:53.60 ID:JqmLv9OG
ああ〜早くフルHDエルトの里へ行きたいんじゃ〜

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:46:31.21 ID:QMd3M0gr
インタ版準拠だから即大技出して帰還させられる

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:47:18.55 ID:QG5cPWm5
もし細部に至るまで全く同じでグラが綺麗でPS4で出来るってだけなら
俺は要らないわw
トレジャーの位置やら中味や確立まで一緒とかだったら
ゼロから同じやり込みする気になれない
極めたってくらいやり込んだしw

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:52:31.94 ID:CqedZ3ft
>>493
>>500
カットされたシーンって書き方なら君たちが考えてる没映像の事だけど
カットシーンってのは所謂プリレンダやリアルタイムレンダ含めたムービー画面の事で
プレイヤーが操作出来ない見てるだけの映像箇所の事を言う

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:53:46.92 ID:DqPsSkpo
わざわざロード時間に言及してるあたり
どれくらい短縮してくれるのか楽しみ

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:54:02.07 ID://R0extc
情報くらい見ろよ、ティザーサイトもできてんだし

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:54:03.52 ID:P/da5wTA
>>601
ゾディアークめちゃくちゃ好きだわ
解説文とか最高に滾る

でも木魚にしか見えない
あれどの辺が蛇なの

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:54:38.21 ID:pxps7WeY
修正してほしい点は、
・順番待ち
・カメラタイプ切替
・ヴァンの腹筋
ぐらいで後は新MAPや新モブ追加してくり〜

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:59:32.49 ID:lIZ9gMZY
さっきまでGWからコツコツ再プレイしててマラソンしてたらリマスター発売を知る…

リマスターか…急にやる気が失せたわw

続きはPS4でやろw正直クソ楽しみやw

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:59:47.13 ID:P/da5wTA
順番待ち消したら永続順番待ちでヤズマットハメられなくなっちまうな

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 09:59:58.25 ID:D9fMrn1e
ヴァンとアーシェに関しては、序盤は2人の関係が徐々に変化していって
それに伴ってアーシェも変わっていくのかなと予感させるものがあったが
そこからが雑だった
最終的にバルフレアー!に辿り着くのは構わないが、その過程を納得いくように補完してくれればいいのに

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:00:59.73 ID:lIZ9gMZY
>>576
主人公とくっついてもパンネロからNTRになるじゃねーか

むしろ未亡人なんだからNTRじゃなくね?

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:02:21.20 ID:VYuuVSmc
そもそもヴァンとアーシェはフラグすら立ってないのでNTRとか全く無いです

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:02:56.83 ID:CqedZ3ft
>>612
嘘だろ?ヴァンとアーシェの関係性の変化は結構丁寧にやってたじゃん
復讐を捨てる事が出来たヴァンと捨てる事がなかなか出来なかったアーシェって対比と共に
最終的にお前はやめての言い方が最初の頃とまるで違うニュアンスの言い方になってるし

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:05:54.29 ID:DqPsSkpo
アーシェとバルフレアの関係性が描写不足って話だよく見ろ

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:06:09.65 ID:HT01Xs8C
>>614
だよなあ

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:09:09.02 ID:gtfzuK/b
ヴァンのお兄さんで最初プレイするんだったな確か
名前なんだったか…

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:11:12.07 ID:P/da5wTA
レックス?

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:12:54.31 ID:pxps7WeY
ヴァンとアーシェ自体の関係は今までのFFにはない感じだけど上手く表現できてるよな
問題はバルフレアとアーシェだが、描写弱すぎ&ED唐突すぎ
「お前は俺のようになるな」辺りで勘付いても、旅の途中マンドラーズやふらっと入った死都でうっかり謎解いたら魔神竜とか…
冒険楽し過ぎて世界一ピュアなキスでもしない限りインパクト薄過ぎ

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:13:10.94 ID:2QmdhlYr
>>618
レックスか。そういえばFF12の歩きかたって本にレックスlv.99まで上げてみようとしたけど断念したって載ってたな

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:18:23.39 ID:kv0Lq0dW
もし仮にインターベースでリメイク発売したら荒れる予感
今までは無印の天下だったけどこれからはインターの逆襲が始まる悪寒
散々影に隠れて叩き叩かれ姑息な生き方をしてきたインター派の連中にも報われる日が来るのは良いことなんだが

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:22:46.76 ID:iuvq8r98
スクエニはオウガバトルをどうする気なんだろうなあ…今更どうにもならんのかなあ…

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:27:43.83 ID:CqedZ3ft
>>622
長い間来ないうちにそんな風に別れて喧嘩してたのか
くだらないなぁ同じFF12好き同士仲良くやればいいのに

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:41:53.63 ID:vkjLkCj+
もし仮に、とか言ってる時点で大してFF12に興味無いやつが煽りに来てるだけとわかります

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:42:17.34 ID:bBMG0ay0
オウガバトルはもう諦めた方が精神的に良いぞ
続編と称したパチモンにしかならない
ベイグラHDも欲しいけど無理だろうなあ

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:42:18.44 ID:QG5cPWm5
この手のRPGでやり込むのに倍速以上があったらいいなとか
何度もやるのにジョブがあったら面白いとか
日本語/英語の選択可能とかは
一般論的な無い物ねだりみたいなもんで
仮にそれが追加されたからと言ってベースはインタである!とか
変に勝ち誇る奴が現れたらまーた荒れるよ
まだ先の話だけどw

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:42:35.66 ID:KQp5cflB
どうせなら派生作品の要素もちょろっと入れてもいいんだぞ
12は本編すっぽかしてもいろいろ冒険してる感じになれたのがいい所だし
サブイベやマップ増やしてくれると良い

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:43:39.20 ID:9AgH5SWj
EDの唐突感が気になるなら、日本語と英語を切り替えられるそうだし英語でやればいいんじゃね
日本語EDで物議を醸したからなのか、英語EDだとアーシェの台詞も比較的感情の抑えられたものになってて唐突感ないぞ

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:45:03.87 ID:PaA6C6zX
今のままのストーリーなら、バルフレアー!って叫ぶのはフランであるべき

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:45:47.52 ID:QG5cPWm5
ストーリーいじったら別ゲーになっちゃうんで
無いとは思うけど、マップの拡大するなら行く必然性みたいな関連付けを
もっとしっかり練って欲しいわな
あとヤズマットとか、あんなのはクリア特典として戦えるとかでいい
普通に出てくる順番に倒せる実力つけたらボスがクソじゃんw

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:48:09.26 ID:vkjLkCj+
>>627
いや仮にっつーか公式の発表の冒頭で「IZJSベースに」って書いてあるから…

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:49:30.29 ID:RKsfi48H
>>626
ベイグラのアルティマニアで松野が物語は完結してるって言ってるから無いだろうね
オウガは一応、松野が離れたあとも64やGBA外伝は松野プロットが元なんだっけか
64版は松野が作り直すなら、話から作り直すと言ってるけどね

ネオジオポケット外伝はSNK製作でクエストが直接監修だったはず
意外とよく出来てた記憶がある

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:52:08.37 ID:p8pLkFQn
仮にオリジナルともインターとも違う新しいシステムにするなら最初からそう宣伝するだろうしなぁ
育成部分に多少手が入るということだけど、公式自らがインター版をリマスター!と謳ってる以上は基本インター版なんだろう

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:55:15.21 ID:gtfzuK/b
インター版やったことないから楽しみ

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 10:57:56.81 ID:P/da5wTA
マップに行く必然性を持たせるってJRPGチックだよな
行く必然性のないマップを攻略してアイテム収集やカタログ埋めをするのがこのゲームの醍醐味だと思う

必然性しかないマップで構成されるゲームって要するに一本道だし、12みたいな広大なマップで全てに必然性を持たせたらそれはそれで煩わしい

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:01:25.30 ID:bBMG0ay0
>>633
いや、ベイグラは続編じゃなくてリマスター希望なんだけど、
変に手を入れられてコレジャナイってことになりそうだからさ

ってまあスレ違いだな
FF12は歩ける場所少しでも増えてると良いなー
帝都をもっと楽しみたかったぜ

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:01:52.50 ID:Hn59jq+M
アーシェは目立ってたけど魅力感じなかったな

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:03:21.80 ID:UdEWcwJQ
インタやったことないんだけど
序盤からデコイ使える代わりに使わなくてもいい位ごり押しが通用するって聞いてて
あんま面白くなさそうに感じたけどどうなの?

無印版の戦闘が面白いのって軽重魔の三位一体が成り立ってるとこだと思ってるので

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:08:04.87 ID:iuvq8r98
ひさびさにゲームやる気になってきたのは事実
オケコンサートやってくれねーかな

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:08:56.71 ID:UdEWcwJQ
あとインタ版、尺がゴミになってるのはダメなとこだよね
あんなに面白い武器を

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:09:30.58 ID:D9fMrn1e
>>615
どこが?全然丁寧じゃなかったと思うが
両者の対比なんていうのは関係性の話ではなくて客観的に見た物語構造でしかない
その対比を本人らが意識し、干渉し、影響し合うという描写があまりに少ない
「2人の出会いが国家と人々の運命を大きく変えていく」って言うからにはもうちょっとなんか要るだろ

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:12:30.83 ID:RDOweTxP
ストーリーの話題は荒れるからオススメできないな…

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:13:51.38 ID:9AgH5SWj
>>639
インターは通常のニューゲームとは別に「弱くてニューゲーム」という初期レベル固定モードがあって事実上の難易度分けがなされてる
オリジナル版と比較すると、インターの通常ニューゲームは火力偏重の比較的大味な調整だけど
弱ニューはオリジナル版以上にパーティー戦術が重要になるゲームバランス、といった感じ

計算尺も使い道はなんだかんだあるよ

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:22:48.41 ID:P/da5wTA
初期レベル固定ってもLP普通に入るんでしょ?
オリジナル版で初期レベル縛りするのと変わらんやん

あ、でもバッガモナン狩ったりトレジャーだけで金策しないでいいのか

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:24:31.81 ID:0Y3l23cP
>>643
つかストーリーやキャラ設定でグチグチ言ってるのは2〜3人ぐらいだと思うわ…
FF12のファンてストーリーとかキャラよりもシステムの方に興味ある人のほうが多いでしょ

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:28:03.89 ID:PaA6C6zX
>>646
そりゃそうだろ
ストーリーに完全に失望した奴はこんなとこ見ないしな

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:29:46.96 ID:kv0Lq0dW
冗談抜きでもし仮にインターベースでリメイク発売したら懐かしさと嬉しさのあまり涙流しながら日本全国でファンは買う
そして12ユーザーはインター一色に染まり無印はこの世から永遠に削除される
無印派にとっては地獄に堕ちるカウントダウンの鐘が鳴ってるのと一緒

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:31:02.06 ID:MzSb1cTQ
主人公バルフレア、ヒロインアーシェで良かったのになぜこんなことになったのか

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:31:43.36 ID:P/da5wTA
オリジナル版が搭載されてないならないで仕方ない
DLCでもいいから追加してほしいのが本音だが

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:32:12.75 ID:p8pLkFQn
12は祖国解放とは名ばかりの復讐の念に駆られた亡国の王女が旅を通して成長し
最終的には復讐のために戦うのではなく、祖国を護るために戦うというお話だからね
その心境の変化を促したのが旅を共にしたヴァンやバルフレアらの仲間の影響であったことは言うまでもない

途中からスポットがアーシェに当たりすぎてる感はあるけど、俺は12のシナリオ好きだよ

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:32:32.13 ID:hVrTm+ZT
学生だったからやり込めたけど今はムリだ

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:35:03.35 ID:vkjLkCj+
12好きでもストーリー最高!って言ってる人まずいないしイマイチってことで異論もないでしょ
ストーリーの良し悪しがゲームの評価に直結する人には向かん
12の評価が割れたのは魅力であるシステムが伝わりきらなかったところも大きいよな
無印も好きだけど、誘導しようとしたのかガンビットの選択肢を絞り過ぎたし、逆にライセンスボードはロール理解しないと何となく取ってっちゃって散漫になる

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:35:04.52 ID:HT01Xs8C
>>649
「俺がこの物語の主人公さ」というセリフが使えなくなるだろw
あれは脇だからこそ生きるセリフなのに

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:35:35.51 ID:ddVx81Q3
主人公はアーシェだと思ってるからアーシェにスポットライト当たるのは気にならんかったわ

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:36:31.87 ID:HT01Xs8C
まあ基本群像劇で誰が主人公というイメージもないけどな
それぞれにスポット当たる時間はあるし

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:39:39.99 ID:2BAmvmR3
インタ版がメインでHD化するのは構わないからクリアしたら無印のライセンス
ボードでプレイ出来る様にしてくれればいいんじゃないかな?
おまけ的で全然良いのよw何故そんなにジョブを押し付け様とするのよ?ww
インタ版の縛りプレイ動画が乏しいのを見れてもジョブが邪魔でプレイの幅が
狭くなってるのは明らかでしょ?ジョブを有り難がる人までいるから不思議?
別に無印のライセンスボードでも自分でジョブ縛り風に出来んじゃんw
自由度の高いゲームを作って欲しくはないの?なんで???

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:40:10.01 ID:CqedZ3ft
>>642
ただ客観的に対比だけしてた訳じゃなく対比と共にと書いてるだろ
真逆な立ち位置の二人がイベント毎にぶつかり関わる事によって
関係性が変化したじゃないかアーシェの変化見るにそれは明らかなわけで
あれ以上その手の描写多いならクドいだけだと思うけどな
もっと分かりやすくしろと言うなら君の好みに合わなかったとしか言いようがない
それに「2人の出会いが国家と人々の運命を大きく変えていく」このコピーも一見すると大げさけど
ヴァンとの出会いが無ければ恐らく復讐心を捨てる事も出来ず
結果最終的にあの世界を縛ってたオキューリアの支配から開放され無かった訳だし
コピー通り大きく変わったと思うけどね
>>643
そうだなこれで最期にしとくわ荒れそうだし

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:42:16.92 ID:P/da5wTA
ライセンスボードだけを無印仕様にすればいいわけじゃあないんだよなこれが

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:44:00.00 ID:TR9sXbV+
ジョブチェンジは中盤、無印ライセンスボードは終盤に解禁するとかなら

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:46:08.87 ID:0Y3l23cP
ハードモードは敵が強くなる仕様のほうがいいんだけどなあ
テイルズのイージーノーマルハードカオスみたいな感じで

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:46:22.17 ID:9AgH5SWj
>>645
オリジナルの初期レベルプレイは中盤まで道中の雑魚はほぼ全無視で
効率を考えると装備も技も一部を除いてほぼ使われないので、どちらかというとレベルを上げないまま如何にクリアするかという縛りプレイ的な趣が強い

一方でインターの弱ニューはボードや装備も技も最初から弱ニュー前提に調整されてるので
基本的な戦術はそのままに単純な難易度だけが上昇してる感じ

同じ初期レベルでもプレイ内容は全く別物

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:47:35.49 ID:CqedZ3ft
組んだガンビットを複数保存出来て状況によってリアルタイムに切り替え可能とかならんかな
PS4のメモリなら余裕だと思うんだけど

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:54:31.36 ID:vkjLkCj+
ガンビット複数切り替えは是非実装して欲しいな

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:57:52.73 ID:KZRO+xfa
>>663
その辺のシステム周りは手を加えそうな感じがする
ただあまりに便利に対応出来すぎるとそれはそれでガンビットの面白みを潰しかねんし
うまいこと調整してほしいね

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:58:12.77 ID:FvCCyz5/
ジョブ12個あるのにキャラ6人でしかもジョブチェンジもないからどうしても武器余るのが不満なんだよなぁインタ版
近接ジョブに盗むがないのもよくわからない

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:58:21.09 ID:PaA6C6zX
>>658

>イベント毎にぶつかり関わる事によって→そんなにぶつかってない

>関係性が変化したじゃないか→そこまで変化してない

>結果最終的にあの世界を縛ってたオキューリアの支配から開放され無かった訳だし
→解放されてなくね?

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 11:59:34.80 ID:2QmdhlYr
>>663
つまりFF13のロールシステムみたいな感じのか

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:00:26.55 ID:GhP5FNqM
バッガモナンが愛おしくてたまらんわ

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:00:58.38 ID:DqPsSkpo
vitaを切り捨ててPS4オンリーでいくわけだから
それだけ重たいものを詰め込んでると期待しとく

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:13:11.00 ID:D9fMrn1e
>>658
まあ今更どうこう言ったところでストーリーが変わるわけじゃないしいいんだけど
俺とお前は本当に同じFF12をプレイしたのか?って疑問に思うほど解釈に齟齬があるわ
ていうかオキューリアの支配からは解放されてないと思うが
むしろ打倒オキューリアを目指すヴェインを倒してしまったわけで

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:13:34.90 ID:CqedZ3ft
>>667
最期にするって言った手前もう議論するつもりはないけど
一応オキューリアからの支配は終わったでしょ?
人類に干渉できなくなったんだし
DSの続編はやってないのでそこで実はまだ干渉してたって事実でもあるのかな
それなら俺が知らんかっただけだすまんね

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:15:46.47 ID:/udBHQj9
いやオキューリアは未だ強大な力を持ってるままだから他の方法で介入してくるだけだと思うぞ

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:17:30.56 ID:/udBHQj9
>>672
DSの続編はオキューリアにコテンパンにされて封印されていた羽生えた種族が灯台の影響で封印が解けて
地上支配しにきたって話だから直接ではないが間接的に関わってる

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:18:12.62 ID:P/da5wTA
天陽の繭は砕けたがグランデのヤツが残ってるしな
そもそも12の後の時代で大崩壊起きてるからオキューリアは普通に干渉手段を持っていると考えるのが妥当

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:21:31.99 ID:0Y3l23cP
ガンビットで詳細プログラム出来てそれを複数パターン記憶できて戦闘中即座に切り替えも出来て…
プレーヤーは戦闘中暇になるんじゃ?

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:21:56.24 ID:PaA6C6zX
>>671
公式発言に「アーシェがヴェインを倒してしまうのは、後世の歴史から見ればマズい事」とある
FF12の文明はこの後滅びるわけだが、それをやるのはオキューリアである可能性が高い

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:23:49.02 ID:P/da5wTA
むしろオキューリア以外が大崩壊仕組んだとしたらイヴァリースどんだけ超常の存在が闊歩してんだよってなる

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:26:13.45 ID:ztUwAhx6
修正点は
トロの剣を生かすモンスター出してほしいな
HP1億のヤズマット改とか
クリア後はラスボスのHPが1000万になるとか

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:26:52.71 ID:ZPSKN8to
>>671
ヴェインはおろかシドすらもオキューリアを倒すとは言ってない
「歴史を人類の手に取り戻す」ってのが曖昧で結局何がしたかったのかイマイチ分からん、最悪シドの自己満足とも受け取れるし

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:29:15.63 ID://R0extc
破魔石使って世界を蹂躙する為の方便だろ

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:29:25.91 ID:/udBHQj9
やっぱりオキューリアをラスボスにして最終的にあのでっかいクリスタル破壊してオキューリア全滅させれば
すっきりするんだよ

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:32:43.80 ID:RKsfi48H
>>682
松野のプロットが元ならFF12の結末でも違和感ないけどね
松野作品のラストは基本的にキッチリ白黒つけるシナリオが少ないしさ

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:34:39.54 ID:xBr/g2dE
>>666
ジョブチェンジは導入してくれるといいな
インタ版は未プレイなんで参考がてら色々見てみたけど、
概ね受け入れられている他の変更点や追加要素と違い、ジョブに関してはどのサイトも不満点の方が目立つ感じだった
改良の余地はあったんだろう

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:35:04.93 ID:ZPSKN8to
>>683
松野はもういい

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:35:35.60 ID:CqedZ3ft
逆にオキューリアの力を利用したいと思う野心家とかが現れて
人の方から再び干渉する手段を復活させそれが大崩壊に繋がったとかもあるかも

この辺は妄想が捗って面白いな

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:36:54.84 ID:P/da5wTA
>>682
アーシェたちにはオキューリアを倒す必要がないからな

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:40:50.52 ID:ddVx81Q3
別に世界を救わなきゃ!って作品じゃないしなぁ

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:42:59.39 ID:ddKsX1SJ
「歴史を裏で操る」の内容が人類の危機にチートアイテム貸して手助けすることだからなw
神様気取りといっても引き篭もりが部屋で「俺って神w」っつってるレベルで誰も知らず
人類が主に崇めてるのはキルティア教の主神ファーラムだしなw

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:43:36.80 ID:CdnUk7g0
わざわざジョブチェンジ作るぐらいなら無印のライセンスボードだけでもいいような
まぁZJSのほうがステータスアップのオプションは多いから難しいところだろうけど

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:46:04.21 ID:ZPSKN8to
>>689
ロマサガのエロールも似たことやってるな
一応あっちは「神同士が争うと世界が荒廃する」「人の英雄が世界を救うべきだ」と理由があるけど

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:48:03.22 ID:gYTp5xJY
オキューリアは12の話の中では人に干渉するだけで自分等でなにかをするような存在じゃない
帝国と反乱軍の戦争って12の話の中で
両陣営のトップが共にオキューリアの干渉を拒否してる時点で、オキューリアから自由になってる
ヴェーネスも「目的は達せられた」って言ってたじゃん

まあ長いイヴァリースの歴史全体の話で言えば、またオキューリアの問題が出てくるのかもしれんけど

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:51:58.47 ID:p8pLkFQn
ジョブチェンジ不可というインターのもともとのゲーム性を考えると
もしHD版でジョブチェンジできるようになるならキャラリセット的な形になる予感
ボードもLPも取得召喚も全てリセットでまた最初のジョブ選択から、みたいな

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:54:08.08 ID:yyHRDFuD
弱ニュー前提の調整で面白いならやってみるか
今時クリア特典とか時間ないから100円でDLCアンロックして欲しいな

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 12:55:13.49 ID:RKsfi48H
>>691
河津のサガシリーズはGB時代から基本的なコンセプトは「神殺し」と発言してたし
ロマサガはシリーズは基本的に最初から倒す目標がある程度示されてるね

FF12はオキューリアの存在を明かされるのが中盤以降だし
まあ、シドとかが序盤から複線示してるけど分からんしな

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:06:02.61 ID:gYTp5xJY
松野シナリオの伝統だな
カオスゲートにしろルカヴィにしろ
人同士の問題がまずあって、
その問題の解決策として人外の力をどう使うか
または使うか使わないかってのが後半で描かれるって言う

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:08:49.59 ID:OnyJq3lA
>>692
そうなんだよなヴェーネスがちゃんとそう言ってんだよなぁ
まあオキューリアの中でも若い存在なんで別の干渉手段を知らないだけって可能性もあるけど

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:37:57.60 ID:ElXmaLVm
バルフレアー!に違和感あるのはこの辺
・2人がお互いのことを話し合っている様子が海岸くらいしかない
・アーシェはさっきまでラスラの幻を見てるし、バルフレアにはずっとフランが付いている
・そのフランもバルフレアと一緒に命懸けでバハムートに乗り込んでるのに、フランそっちのけのセリフを吐いてしまう
・なおその後バルフレアはフランと飛び去る

死んだ夫のことが吹っ切れたなら良いことだし、恋愛的な意味じゃなくても自分に影響を与えてくれた仲間としてアーシェがバルフレアを特別視していてもおかしくないけど
もっと適切な台詞回しがあったと思うよな

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 13:49:22.15 ID:2BAmvmR3
>>657
無印のライセンスボードはインタ版で追加されたアルファベット文字付きの
最強武器が習得出来ない様にすればジョブ専用ボートとの差別化も出来るし
マジで追加してくれないかな?w

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 14:05:44.24 ID:a7Ya0+Qg
>>698
そんなどーでもいい事に長文書くなよww見てる方が恥ずかしいわ
>>699
インターベースだと言ってるから無印ボードは諦めてジョブチェンジに期待するしかない

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 14:17:48.39 ID:tAxJGRli
12は仲が悪いわけではないが、パーティ内に距離を感じるな
身分立場の差があるからだろうけど、5・6なんかは王族でもフランクだからな
4はほぼ王族貴族だし

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 14:33:12.80 ID:OnyJq3lA
モブハントに若干のストーリー性を持たせて
キャラ同士の交流や関わりを掘り下げてくれてたら良かったんだけどな

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 14:42:31.87 ID:A0pBn7tG
12PTはヴァンとパンネロが上手く緩衝材になってるんだと思うわ
最終的に纏まる形になるとはいえ序盤は空賊組と王族組で牽制し合ってる伏しがあるし

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 14:54:33.91 ID:gtfzuK/b
誰が誰とくっつくとかあんまり興味ないんですが…

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 14:54:50.87 ID:pQjXauSf
>>553
FF4というとんでもない量産品ありますが

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 15:10:54.12 ID:10Ef74jY
今更だがマジでFF12HDくるのか
FF15やFF7RのためにPS4買うつもりだったが志向の違うFF12もできるのは大きいな

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 15:23:24.93 ID:lxhXxsMH
なもなも

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 15:34:54.25 ID:RKsfi48H
>>706
なんだかんだでFFのナンバリングは何らかの形で出続けると思う
FF11だってスマフォ版で出す予定だしね

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 15:35:09.18 ID:fxuXB1C/
リマスターとかいうボロい商売
解像度上げるだけならMOD作成者でも出来るじゃん
グラフィックちょこっと手直ししただけ
まあ買うんだけどさ手抜き商売イラッとする

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 15:36:46.53 ID:84bNiuCH
まあ、グラフィックちょこっと手直ししただけだったら間違いなう売れないんだけどな
実際そういう意味で買うか様子見してる奴結構いる
微調整があるのは確定だし、何らかの追加要素があるから出す意味がある訳で

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 15:37:29.90 ID:ddVx81Q3
手抜きリマスターってのはこういうのを言うんやで
http://www.capcom.co.jp/biohazard20th/ja/sp/game_456.html?referrer=http%3A%2F%2Fwww.capcom.co.jp%2Fgame%2Fbiohazard%2F

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 15:38:15.06 ID:kv0Lq0dW
アーカイブスやHDなんて今思えば有り得ない選択肢だったんだよな
誰がどう考えたってインターと無印では中味が違い過ぎるし
しかしPS2であの驚異的な美麗映像と4倍速は当時としては画期的!ジョブの有り無しだとゲームの質が全然違うし1000倍面白さが違うもんなあ

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 15:38:21.35 ID:P/da5wTA
今更PS2買ってプレイするくらいなら既に持ってるPS4版でやりたいって人はいるんじゃね
後は…PC版が出るならそっちでもいいな

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 15:44:49.69 ID:iQSmrXZl
>>711
ゾンビのように再利用されるバイオ4…

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 15:49:03.87 ID:p8pLkFQn
解像度上げてフォントと画面レイアウトを最適化しただけの手抜きリマスターでも3000円程度ならそれはそれで買ってたな
むしろ下手に内容をいじられるよりはそっちの方がいいかもしれない

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:04:19.62 ID:fvp+pABS
このゲームとベイグラどっちもすごく好きなんだけど
両方ともロード時間がとにかくストレスだったので
そこが改善されるだけでも万々歳なんだよなあ

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:17:02.44 ID:pxps7WeY
>>698
全文同意だわ
あとストーリーについて話すのを嫌がる人がいるなら別スレでも欲しいな

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:18:58.15 ID:j3jgfjUN
12出すなら、マジでガンビット「アイテムを持っている敵」を追加してくれーーーー!

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:26:10.44 ID:HT01Xs8C
>>718
追加するなら入手方法を難しくするべき

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:29:03.46 ID:RDOweTxP
ぬすむが捗るな

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:31:49.88 ID:yco53Vif
RPGのスレで、ストーリーについて話すと荒れるからやめよう!っておかしいだろ…

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:36:46.97 ID:P/da5wTA
話すのはいいんだが、喧嘩腰になっていくのを見るのが辛い
ここまで来るくらいなんだからファンではあるんだろうし、もっと仲良くしようぜ

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:36:53.87 ID:JQalhbeS
>>721
同じ事を何年もブツクサ言ってるのが痴呆老人ぽい
リマスターでストーリーが変わるわけでもないのにうざいわ

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:37:21.34 ID:10Ef74jY
新規音声入るかわからないが武田本当に良かったな
ディシディアのときは成長したヴァン見せたいってあれほど言ってたのに色々とトラブルあったからな

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:45:42.73 ID:+3+6iOPw
PV見たけど、世界観 、アートワークは相変わらずいいっ!

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:54:08.41 ID:Hsuwzx1a
>>419
それ超欲しい!!
10と10-2の時はムービーだけは見れたけど、それ以降はそういう場所無かったね

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 16:56:06.35 ID:Hsuwzx1a
>>701
パーティの絡みが少ないせいかね
アーシェとパンネロなんて会話してるような記憶ないや

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 17:02:00.69 ID:Vvf4bFsq
フレンドリーなアーシェとか嫌やw

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 17:08:20.56 ID:pxps7WeY
パンネロとフランは割と仲よさげな関係だったのにな

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 17:18:28.81 ID:A0pBn7tG
アーシェとパンネロはソーヘン地下でちょっと会話するぐらいだね
本当に会話すらないのはフランとバッシュかな?

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 17:20:15.69 ID:7t14aHyO
>>723
同じことだとしても同じ人ではないかもしれないだろ
全員がずっとこのスレに常駐しているわけではない
「その話は前に誰かがしてたから、お前はもうするな」って言うのか?おかしな話だな
それを言うなら、システムの話だって、ずっと同じことが繰り返されてるわけだが

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 17:49:58.94 ID:3Uwer5OU
パンネロ

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 17:54:12.25 ID:zwC3gAp6
ぱんねろねろは死んだか

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 18:07:35.72 ID:HT01Xs8C
>>724
新規は無理じゃね
可能だったらディシディアでも出来たはずだし

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 18:31:33.90 ID:OyULw2Ki
1番の難点のストーリーに手を加える神調節はないのか…

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 18:34:04.78 ID:RKsfi48H
>>735
削除したストーリーを追加なら大丈夫だけど
ストーリー本筋に手を加えるとリマスターじゃなくてリメイク作れよと思う

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 18:57:07.77 ID:eTcNM5o2
素直に続編作れよとも思うが
それもリマスター版の売上次第

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:08:51.14 ID:MlMqb6j3
あぁあああー!!
FF12HDリマスター楽しみすぐるー!!!
今から楽しみ。こんな気持ち久しぶりだわwwお前らは?

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:08:55.90 ID:tTLJW+E4
もうRWっつー続編があるんやで

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:10:00.96 ID:g67ark/V
FF12スピンオフでFORTRESSってアクションRPG作ってたのに開発中止されたんだよな

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:13:43.66 ID:jPGCwSpt
FFなんて4からずっと主役とヒロインがくっつく物語だろ
むしろそれがメインになってるストーリーが大半
なのに12ではいきなりのNTR
そりゃストーリー糞認定されるわ

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:15:42.67 ID:EcL2Ylhb
>>738
そら嬉しいよ
リマスターあるのは確信してたから驚きは無かったけど
それよりもジョブシステムに不安が

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:16:12.81 ID:lxhXxsMH
>>738
良さがまったくわからんが

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:16:28.19 ID:tTLJW+E4
>>741
もう5と6の時点でアウトやん

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:17:32.89 ID:jPGCwSpt
アーシェの顔グラが途中で変わったよな
あまりにも可愛すぎると最後のNTRで批判が大きくなると懸念してのことだと思ってる
だから多少ブサイクにしてパンネロに目がいくように仕向けた

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:19:12.44 ID:EcL2Ylhb
>>741
12のヒロインは主人公の相手役という意味じゃなく女主人公という本来の意味でのヒロインだ
つーか、そんなに嫌ならもうやるな

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:19:24.19 ID:jPGCwSpt
>>744
じゃあ7からでいいよ
ちなみに6のヒロインはティナじゃねーから、セリスだから
ティナなんて獣だから

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:21:47.61 ID:jPGCwSpt
何だろうなこのモヤモヤ感
うしおととらで、うしおが真由子じゃなく麻子を選んだ時のモヤモヤに似てる

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:21:54.42 ID:tTLJW+E4
>>747
けど主人公はティナやん

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:22:39.98 ID:VYuuVSmc
だから12ではそもそもアーシェとヴァンがくっつく素振りなかったんだからNTRとかないだろって

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:22:49.29 ID:jPGCwSpt
>>749
主人公はロックに決まってんだろ
FFの主人公でジタンの次に好きな主役だわ
ティナなんてただの獣だろ

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:23:39.82 ID:k2MLZHHr
NTRという言葉を覚えたばかりのオッサンかな
使い方間違ってるけど

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:25:42.02 ID:k2MLZHHr
どうしてもNTRにしたいならその対象はヴァンじゃなくラスラだ

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:26:03.06 ID:6/Xj8CTW
HD版を5980円で売るなら
アーカイブスで通常版を1200円で売ってほしい気が

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:26:33.38 ID:jPGCwSpt
ちなみに俺はクリアしてないからくっつく素振りがあったかなんて知らん
ネタバレでバルフレアー!を知ってからやる気無くして止めたから
この二人がくっつくと思ってメインパーティにして優先的に強化してたのに裏切られたから
なんかだだっぴろい砂漠あたりで止めたわ

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:33:03.50 ID:2QmdhlYr
>>751
6は明確な主人公がいない群像劇ってのが公式見解だったはず

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:33:14.85 ID:tTLJW+E4
>>751
でもロックは主役が集まるディシディアに出てないやん
てかその認識が出来るならヴァンにとってヒロインはパンネロって認識もせえやw

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:34:22.33 ID:MlMqb6j3
さて、突然だが画像貼っとくわな
パーティー加入時とMPこそ妥協しているものの、HPに関してはほぼ最高値
Excel立ち上げて攻略本の式を打ち込み、最大上昇値をプリントアウトして地道にコツコツ上げてるわw
http://mup.2ch-library.com/d/1465380851-NEC_0036.JPG

FF12TZAではオートセーブになるっぽいから、出来れば上昇値は固定でお願いしたいところやな

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:35:41.94 ID:jPGCwSpt
マジでなんなんだよバルフレアー!って
RPGなんて大半が主人公目線でプレイしてんだから、主人公のお株を奪うようなバルフレアなんていけ好かないキザ野郎だろ
それが最後にはヒロインまで奪っていくとか
マジでフザケンナヨ時間返せてめーって思って途中で止めたわ

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:38:15.02 ID:jPGCwSpt
俺の気持ちに共感できる人はかなりいると思うけどな
このスレの住民は知らんが

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:39:36.37 ID:ddVx81Q3
オートセーブって言ってもオートセーブ枠があるだけでしょ?
厳選は可能だから楽しんで頂きたいと思います^^

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:41:06.10 ID:vZG2bWqC
変なのが居着いて鬱陶しいな
ストーリー考察専用スレ立てるか?

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:42:34.60 ID:OnyJq3lA
いらんだろ考察したいってより叩きたいだけだろうし

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:44:18.65 ID:ULuviBTf
12は曲が三拍子なのが多くて好き

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:44:38.32 ID:+1Zh6pVv
ジョブで武器縛られるの嫌だな、防具や魔法は別にいいけど

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:48:31.23 ID:p8pLkFQn
>>759
>なんかだだっぴろい砂漠あたりで止めたわ

関係ないけど12はエンサで投げたって人が本当に多かったらしいな
だからインターでは迷わないようオグルナム両方の地図を入り口に置いて
BGMも気持ちが沈まないように暗い曲調のものから穏やかな曲調のものに変更したとか

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:53:40.57 ID:jPGCwSpt
今更ストーリー変えるのは無理って言うなら、
セリフ一箇所変えてくれるだけでいい
バルフレアアアアアアアアアアアアアバババババババwwwwwwwwwwww
に変えてくれ

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 19:58:38.73 ID:xBr/g2dE
>>766
バカみたいに広いのにロクなイベントがないから飽きるんだよなぁ、大砂海は

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:00:57.03 ID:CUHmjSHm
苦労して砂漠抜けたと思ったら超強い鳥に殺されてワロタ

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:01:48.47 ID:lXrGmAvZ
バルフレアが主人公だろ

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:03:36.83 ID:2QmdhlYr
>>769
初見はイクシロの実の取り方なんて全く知らないよな

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:14:02.39 ID:Y+0cyXwd
>>718
盗む時だけガンビットオフつらかったもんなぁ…

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:14:16.15 ID:fxzAZv78
バルフレアとアーシェの描写を少しでも追加してくれたら印象変わるんだがなー。
フルボイスじゃないんだし、イベントとかも追加してくれよ。

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:18:38.99 ID:Z1EWBca9
広いオグルエンサ抜けたら、ナムエンサでまだ続くもんな。
サラマンド彷徨いて、全滅ゲームオーバーもやる気を削ぐ。

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:21:21.07 ID:DhAnmEx2
同じ一歩引いた傍観者でも
バッシュ視点でガブラスと決着を付けるため追う物語にしてたほうがよっぽど面白かっただろうな

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:22:49.46 ID:hKkA7Q0H
>>772
HP100%の敵>ぬすむじゃあかんか?

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:23:48.35 ID:VYuuVSmc
っていうか物語中何かと頼りになるバルフレアに対してのラストバルフレアーにそんな違和感無かったんだけど
適当に各々脳内補完できんもんかね

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:29:48.93 ID:Wr6uokm9
12ってシナリオは退屈だけど
別に吐き気を催すようなものでもないだろうに

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:33:25.83 ID:ocXqyXC4
だよな
同じ吉田キャラゲーだけどシナリオというかキャラの言動が吐き気を催すものもあった
そういうクソシナリオゲーに比べたら全然普通だ

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:42:51.69 ID:bjtcKT4Y
>>773
追加したらしたで「ヴァンが主人公なのに!ぷんすか!」
って怒るくせにw

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:49:27.52 ID:vkjLkCj+
>>754
アーカイブ化出来るならそれが一番いい気がする

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:50:54.57 ID:84bNiuCH
出来ないんだろうな
何かPS2独自の機能作って作られててベタ移植は困難だとか言われてなかったか

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:52:39.18 ID:vkjLkCj+
>>778
むしろ7以降のFFが苦手な俺には程よい感じではあった

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 20:58:28.91 ID:bjtcKT4Y
8のあの人とかキッツかったもんなあ

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:08:32.12 ID:Hsuwzx1a
バッシュの水着コスチュームとかあると良いな

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:10:59.66 ID:SlE4XmNt
>>515
レダスてシドと兄妹だったっけ?

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:11:58.48 ID:p8pLkFQn
12はJRPGによくありがちな青臭い台詞や演出がほとんどないからね
ああいうのが苦手だった人からは評判良かったんじゃないか
まあ一方でバルフレアの演技がかった台詞回しや立ち回りが鼻につくという人も多そうだけど

個人的にはバルフレアの皮肉を利かせた台詞の数々は面白いし好きだったわ

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:16:50.17 ID:RKsfi48H
>>787
13は真逆で臭い台詞のオンパレードだったな…

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:16:51.42 ID:JaY/0fyH
盛り上がってるとこすまんが、初期レベルでゾディ倒した猛者おる?
銭投げに頼りたくないんだが

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:25:57.06 ID:HT01Xs8C
>>785
有料DLCで出たら買う?

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:35:17.71 ID:Hsuwzx1a
>>790
モッコリ強調してないような水着なら買わない!モッコリなら迷わず買う

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:42:27.49 ID:ULuviBTf
バッシュホォンローゼンパーグ将軍はシリーズのキャラで1番好きと言っても過言じゃない

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:45:34.70 ID:VYuuVSmc
一番の割りに適当だなおい

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:47:41.11 ID:zCkvnXzi
バッシュの水着があるなら当然レダスのもないとね

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:52:11.88 ID:RtemvswS
俺も楽しみだわ
なんかウキウキしてきた

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 21:53:36.34 ID:HT01Xs8C
レダスは間違いなくモッコリだけどバッシュはどうかな

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 22:02:39.70 ID:Xk41QJxo
>>787
バルフレアフランバッシュ辺りは凝った台詞が多いね
後半からあまり見られなくなるのが残念だけど

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 22:04:41.53 ID:DqPsSkpo
ビュエルバ魔石鉱での手綱だのムチだのって会話好きだったなー

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 22:16:19.25 ID:fxzAZv78
ツイッター見てると松野さんは全く関わらんのかー。
また突然TOのときみたいにスクエニでゲーム作ってくれんかねー。

てかイヴァリース世界がもっと見たい。

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 22:18:18.63 ID:lxhXxsMH
新しい松野ワールドを見てみたかったなぁ

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 22:20:54.12 ID:3nhEzg0Y
>>789
リバースは縛ってるの?

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 22:28:55.66 ID:ennGv6Rs
>>801
縛ってないよ。発狂から削るとすればドレインかね

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 22:39:11.49 ID:FdcVsd4b
2017かよ、遠いな
買う気力残ってるか微妙

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 22:52:13.32 ID:8xuc0S4V
FF12って女みたいに全然モッコリ感がなかったからなー

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 22:56:51.67 ID:eRkKRz06
制作側のバルフレア贔屓が酷過ぎ
FFT獅子戦争の不当チート待遇にディシディアの参戦ゴリ押し未遂までやらかす始末

>>777
全てを奪った相手の息子に恋愛感情抱くなんてありえなさ過ぎて補完のしようがない

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 22:56:52.67 ID:VYuuVSmc
少し目を離したらホモスレに

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:00:46.62 ID:bjtcKT4Y
PS4秋に値下げすんのか
良いタイミングだな

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:01:44.89 ID:Z+U809vR
ロード時間がほぼゼロになるみたいだぞ
海外の記者が「まるでオープンワールド的な感覚に陥る素晴らしさ」とまで言い切ってる

これは楽しみじゃね?

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:03:10.19 ID:VZ4LtlBA
海外の記者はもうプレーしたの?

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:07:53.15 ID:DqPsSkpo
ほんとに一瞬暗転するレベルだったら楽しいだろうなー
中身そのままでも買うわ

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:09:25.26 ID:n1XRdsT0
4倍速でロード無しにあの世界を爆走してるとこ想像したら吹く

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:10:44.35 ID:Wr6uokm9
この感じ、FF9HDの配信が決まった時の9スレと同じだな
その後の流れまで一緒にならないといいけど

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:15:20.16 ID:MJ5SCpdL
>>755
砂漠辺りまでやったんならパンネロが彼女ポジだったのに気づこうぜ

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:17:59.76 ID:Z1EWBca9
メモリ余裕ありすぎるから、ほとんどそこにデータ展開してるんかな。

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:20:00.77 ID:3nhEzg0Y
>>802
じゃあリバースしてショックじゃない

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:21:27.37 ID:VZ4LtlBA
>>812
FF9HDの流れくわしく

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:22:47.93 ID:NSX9nX8h
ロード少ないのは嬉しいな

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:28:18.59 ID:p8pLkFQn
ホモ臭い流れのあとだったからパンネロ彼女ポジでいらんこと想像したわ

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:29:42.43 ID:Bv4qdbCr
つかPS2版てそんなロード長かったっけ?
昔だから気にならなかっただけか

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:30:03.32 ID:EQpAN/HY
当時でもマップ広い割りにロード遅く無かった気がする
というかFF12ほどPS2の性能使いきったゲームも中々ないぞ

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:32:26.68 ID:66Wazyep
>>808
どこで言ってた?

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:33:32.18 ID:RtemvswS
俺もFF12のロードが長かった記憶がない

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:33:49.51 ID:Bv4qdbCr
そういや現行機のソフトでもPS2のFF12より長いのあるなw

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:34:02.65 ID:egVahR26
そんなこと言っていいんですか?→さ、先を急ごう→あー誤魔化してる〜(アハハ←ここすき

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:34:32.14 ID:DqPsSkpo
トレジャー沸かすためにひたすらエリアチェンジ繰り返してると
もっとロード早くなればいいなと思う程度だったな

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:37:59.00 ID:Lsmj5qKz
ロード早すぎると裏技使いにくくないか?

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:38:49.53 ID:Z1EWBca9
店の出入り時のロードはストレス溜まったぞ。

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:38:50.12 ID:Bv4qdbCr
あーそうか、爆速ロードでエリアチェンジすれば擬似オープンワールドになるし敵とかトレジャー弄らずに済むね

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/08(水) 23:41:26.92 ID:xBr/g2dE
セロビを移動する時はうちのPS2だと10秒くらい掛かる
型によって違うのかも知れないけど

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 00:02:24.64 ID:F7Al637C
FF10がHDD対応だったのにFF12が対応してない事を問われて
インタビューだと対応したかった的なことを言ってたな…

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 00:51:23.81 ID:vncHZsWp
FF12HDが爆売れからのイヴァリースを舞台にした新作の開発まで夢見た

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 01:11:16.55 ID:RWOgwXwL
銃みたいな肉質無視系もっとほしいね

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 01:34:52.42 ID:UR1+1/mW
どうせなら15の売上を抜いてしまえw
そうすりゃスクエニも、自分たちが市場の感覚とずれているものを作ってることに
気づいてれるかもしれない

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 01:37:02.63 ID:MthE/Npo
リマスターで新作の売り上げ抜くのは不可能に近いだろ

逆に言えば抜けたらそれだけヤバいことになるが

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 01:37:15.05 ID:HFLbgMv0
12HDは売れても10万ちょいだろう

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 01:38:44.01 ID:B5vbRV0w
銃・弓・ボウガンはもっと射程に差を付けて欲しいな
遠距離の狙撃みたいなことやりたい
あとハンディボムは範囲ダメージじゃ無いなら要らない

剣・槍とかにも、もっと特色付けて欲しい
槍は一列に並んだ敵は貫通ダメージ出るとか
剣で薙ぎ払ったら隣の敵にも当たるとか

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 01:45:06.24 ID:15C3Y5Jo
一応各武器はしっかり差別化されてるぞ

片手剣は実は片手武器の中で一番CT遅いとか
忍刀はCT、連撃、回避に優れるが闇属性しかないとか
棒は魔防参照とか
刀は連撃高いとか

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 01:45:09.69 ID:5VW3yJpM
FF10HDってワールドワイドで200〜300万売れてそうだけど
FF12は100万いけばいい方やね

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 01:48:21.46 ID:i7dQhM3O
FF12発売から10年か…
小学校高学年だった子が成人しちゃうくらい年が経ってるとか怖い

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 01:50:02.92 ID:u9fuxOKq
当時おっさんだった俺は今でも変わらずおっさんやってるから
そう恐れることでもない

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 01:58:45.39 ID:blncHP7S
根拠ないけど意外と売れるんじゃないかなーと思う

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 02:09:56.00 ID:W44kZ4Jt
最後にやったFFシリーズが12だったけど、まさか、その次にやるFFがまた12になるとは思わなかったなぁ。

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 02:42:16.64 ID:Mm9d9E4M
戦闘音楽つけてくれ。

あと召喚獣の音楽好きだけど怖いのよ。あのときで24くらいだったけど、なんか気味悪かったな。召喚獣全般。
FFTで馴染みの奴等なんだけどさ。

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 02:51:45.31 ID:tUWwGzyx
Final Fantasy XII - Theme Of The Empire
https://www.youtube.com/watch?v=J3vT3hp0U5w&feature=youtu.be

帝都のテーマ聴いてるとキツいお使い思い出す

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 02:58:38.74 ID:H41D20M2
戦闘音楽はFF15方式にすればいいのかねぇ

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 03:00:37.84 ID:lIOXGMW3
ウォースラとレダス殺さないで

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 03:02:18.18 ID:u9fuxOKq
のどかなフィールド曲のまま狩りってのも好きだったから
モブのみ曲が切り替わるくらいが丁度いいかな
知らずに倒したら実はモブでしたってこと多かったし

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 03:06:23.89 ID:Mm9d9E4M
傍観ゲーだからマラソン大会からの垂れ流しだと、メリハリ付かなくてさ。
このゲームに限り、俺は戦闘曲ほしいわ。
戦闘曲on offで選べたらそれでいいんじゃん?

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 03:22:48.77 ID:d4UHPUAi
>>833
12の方がいいみたいな言い方やめろよ
世間一般的には12もクソゲー扱いされてるじゃねーかよ

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 03:36:01.04 ID:MXtmOOCE
本当のところ12の評価どうなんだろうね
HDの発表に対する反応に好意的なのが多くて意外だった
もっと「いらね」扱いかなと思ってたから

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 03:42:12.87 ID:M5sjvVDO
自分はBGM不要で環境音とSEのみでやりたい派だから選択できれば良いかな

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 03:50:59.15 ID:MthE/Npo
最近のRPGはBGMボイスSEのボリューム個別調整は普通に搭載してるから
そういうの来ればいいんだけど

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 03:51:13.89 ID:B5vbRV0w
>>850
俺の主観だけどFFファンの中でも12のマニアって異端者だと思うんだw
今時作る側もネタギレでコアな層の掘り起こしを狙ったんじゃね
ま、このスレで「いらね」を唱える奴はそりゃ少ないよ

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 03:57:36.50 ID:tcRBmfKs
>>850
そりゃいらねーと思ってる奴はもうわざわざ興味すらないだろ
どういうゲームかわかってんだから

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 04:46:18.46 ID:MXtmOOCE
や、Twitterとかまとめサイトのコメント欄も見たんだけど意外と喜んでる人多いなーって感じだった
世間一般でクソゲー認定のわりにはね
逆にこのスレはもっと盛り上がるかと思ってたけど割と普通だったw

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 04:49:19.63 ID:tcRBmfKs
>>855
後から評価されたゲームだから
やりこみ要素が多くてスルメのようなゲーム
最初はガンビットややりこみの良さわからんライトユーザーからは
それはめっぽう叩かれた

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 04:50:06.93 ID:00Rz1o+S
>>839
15なんてその期間開発してまだ発売してないんだから凄いよな

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 04:53:14.77 ID:W7y3qqE0
無印のシステムでのリマスターの方が良かった、って人は
いるのかな、実際。

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 06:48:09.41 ID:WfQOo2NS
twitterやこのスレ見返すだけでも普通にあるぞ
無印も収録してくれ、って声

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 07:26:18.90 ID:Woe0Ac4o
IZJS版のライセンスは・・・ねぇ・・・
役割分担の概念を手っ取り早く伝えるにはあれがベストだったとは思うけど

ゲーム慣れてくると無印版のライセンスボードで好き放題育成したくなるんだよね

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 07:36:06.93 ID:rrARlxoD
インターは盾役に算術とかヘイト稼ぐわざが習得出来ないからなぁ
いや歩数攻撃とかはあるけどあれはファーストタッチ用だし…

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 07:54:29.27 ID:wIs4SSJ/
>>839で思ったけど、何とか今年に出してほしかったな
欲を言えば3月
遅くても年内、10周年なんだし
てか、リメイクじゃなくてリマスターなのに時間かかりすぎじゃね
しかも名前変えるとかワケわからん

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 07:54:48.71 ID:+z9C2XaC
そもそも弱ニューでもない限りヘイト稼ぎさせるよりそいつも殴って速攻したほうがいい
っていう攻撃的なバランスやし

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 07:58:11.63 ID:YqmRqcM3
FF12ってFFという看板付いてるわりにプレイ感覚が中堅RPGメーカーの隠れた良作みたいな印象だったな

だから発売直後はこのズレでシステム面とか散々叩かれてたけど、
FF13が発売されたりする内に後追いでどんどん評価が上がっていったんだよな

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 07:59:17.35 ID:B5vbRV0w
無印でオールマイティに育て切ったときの能力が100だとして
仮にジョブが5個あったとする。
単純に中身を割り算してひとつのジョブの上限能力地が20とかだったらイラネ
叩きなら叩き、魔法なら魔法で能力50とか60、専門外の事やらせたら10とか
明確なエキスパートであれば面白い。

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 08:02:25.89 ID:ufieCUHn
残念ながら前者なんだな
そもそも装備にすら制限出るし

各召喚獣をどのジョブに覚えさせるかで多少の変動はあるけど

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 08:30:06.95 ID:16BakPDU
FF10みたいに最初にライセンスボードどうするか選べるんじゃないかな

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 08:32:51.77 ID:B5vbRV0w
中味をただ割っただけじゃ
それはジョブじゃなくてただの足かせだなw

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 08:50:39.63 ID:9PYlWAmv
>>861
算術は肉壁ジョブであるモンクも習得できたべ
他にも針千本とか時間攻撃、歩数攻撃といったヘイト稼ぎに向いてる技もシカリやブレイカー、もののふで使えたし

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 09:18:05.25 ID:ufieCUHn
>>868
あまりにも自由過ぎたのと、オフゲーで役割分担って発想が根付いてなかったんだよね
その結果が全員攻撃全員回復みたいな稼ぎ前提のゴリ押し編成になっちまってクソゲークソゲー言われてた

チュートリアルで敵対心と、オプションの有用性、各装備の特色は説明しておくべきだったな

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 09:33:21.87 ID:tArIX5Ax
嬉しい!
嬉しいけど来年かよ(´・ω・`)
半年以上

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 09:53:44.81 ID:4R5xQdO+
大して効果の高くない技をヘイト稼ぎに使うって調整は
直感的じゃなくてあまり面白く感じない部分ではある
ノーコストだけどその分使い道は選ぶのは
開発者は面白いと思ったんだろうが

無印だったら成長が自由な感じだからあれでもまだよかったけど
インター版だともっとジョブごとに特色あって使いやすい特技にしてほしかったわ

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 09:55:40.18 ID:qEUG69w+
オリジナル版はライセンス制限がない分、力ずくで進められる一面があったけど
本来はそうなる予定ではなかった、とスタッフも言ってるからな
それまでFFのインター版と言えば、ちょっとした追加要素がある程度だったのに
12のインター版では珍しくガラリとシステムを変えたくらいだから、スタッフ的にも何かしら思うところはあったんだろう

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 10:04:33.27 ID:GER/LkSb
普通のゲームは2作目、3作目にどんどんシステムをブラッシュアップしていくけど、FFはナンバリング1作が独立しすぎていて…。
インターでかなり変えて、今回もかなり調整入れそうだから、大事にはされてるな。

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 10:17:10.10 ID:9PYlWAmv
敵対心とか戦闘システムの根幹に関わるヒントはもっとあった方が良かったね
街の人のセリフにそれらしいヒントをちりばめるだけでも全然違ったと思う
もっとも、おそらくFF12はこれ系の戦闘システムの源流であるEQに習ってわざとヒント少なくしてるんだと思うけど

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 10:24:25.20 ID:MthE/Npo
マニア向けゲーならそれでいいけど、一応国内最大()の人気RPGなんだからそこは丁寧に説明しないとな

この辺りからFF=マニア向けニッチRPGの方向に舵切ってきたな
まだ10までは国民的RPGだった気がする

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 10:29:47.62 ID:u9fuxOKq
>>871
発表から半年以上も公式が更新されないソフトだってあるんですよッ!!

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 10:32:26.90 ID:F7Al637C
一応、13の発表辺りまでは情報が出たら
テレビの情報コーナーとかで取り上げられてたな

発売日の様子が詳しくテレビで取り上げられたのは10ぐらいまで
それ以降はそんなに取り上げられなくなったね
12や13の発売日はそんなに取り上げられなかったと思う
11はオンライン専用で秋葉原の行列もたいして無かったし

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 10:54:54.18 ID:da0MzRvp
11をオンラインにしてから勢いが落ちた感じ
一般、ライトにはハードル高いからなあ

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 10:55:21.61 ID:hiSihtMY
ジョブもFF5方式にしてほしい。自由に変えられてライセンスを全て習得
出来るようにしてくれたら買う。

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:03:39.75 ID:hiSihtMY
あと気になったのが2つの透明武器はどうなるんだろ?
特に超バランスブレーカーのザイテングラートは弱体化させられそうで心配だ・・・。

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:07:35.91 ID:ufieCUHn
バランスブレイカーに対して使わなきゃいいじゃんって理屈は首を傾げたくなるんだけど、透明武器は例外なんだよなあ
アレはデバッグコマンドに近いものを感じる

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:10:15.61 ID:hiSihtMY
しかも入手率がめちゃくちゃ低いんだよな。
もしかしたら
入手率UPするけど弱体化ってのはありそう・・・。

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:15:07.04 ID:/TFDKgqy
ZJSアルティマニアの表紙みたいにジョブチェンしたら見た目も変わるといいなぁ
ムービーシーンはリアルタイムデモにだけ反映すりゃいいしさ
プリレンダでは元の姿に戻ってもツッコム奴もそういないだろ
あと一番最初のPVみるにミストナックはウェポンスキルだったくさいんだよなぁ
レッドスパイラルとか剣から出しててカッコいいんだよね
なんで一部のミストナックは武器から出す風に変えて下さい

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:15:57.95 ID:XaLtuIzb
インタはあくまでも無印で既にあったライセンスを
ジョブごとに振り分けた感じだったからその辺新鮮味がなかった
今回は新規要素を多めに盛り込んで欲しいわ

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:18:55.73 ID:u9fuxOKq
使えない装備品が出てくるのだけ何とかして欲しい
各ジョブを成長させるごとに色々見返りのある
FF5や11みたいな凝ったシステムになればベストだけど
単純にライセンスボード切り替えさせてくれるだけでもいいから

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:22:11.61 ID:hiSihtMY
FF5のすっぴんマスターみたいなものがあれば理想だけどねえ。

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:26:37.17 ID:MthE/Npo
無印ボードは1週目クリア特典
ジョブ衣装はジョブのライセンスボード埋めた特典
こうすれば特に原作の雰囲気やゲーム性壊すことないのに

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:27:46.23 ID:6Eq+7F/H
そんな頭ないだろ

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:31:23.05 ID:6XbwVSXH
あくまでHDなんだから余計な手は加えなくて良いよマジで
機能追加とかそういうのは何十年後かにされるかもしれないリメイクにでも期待してくれ

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 11:47:40.55 ID:qEUG69w+
ジョブチェンジが欲しいというレスがちらほらあるけど、ゲーム性崩れそうだし俺は逆にいらない派だな
パーティーに入れてないジョブの装備は拾っても普通に換金してたし、特にもったいないとも思わなかった

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:04:20.84 ID:R08hy8h4
ジョブチェンジ入るにしてもセーブクリスタルで変えられるとかそんな感じだと思う
さすがに戦闘中には無理そう

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:06:46.94 ID:LBQIFVki
インターやってないんだけど、必須職ってある?

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:12:40.01 ID:/TFDKgqy
まぁ所詮はHDリマスターなんだけどさ
ゲームデザインを再構築&システムを追加したって文言に色々期待しちゃうんだよね

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:17:16.23 ID:9PYlWAmv
>「FINAL FANTASY」シリーズの第12作目をベースにゲームデザインを再構築&システムを追加した、『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』を、PlayStationI4専用ソフトとしてHD化!

だからゲームデザインの再構築とシステムの追加というのはもともとのインター版を指してのことだよ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:18:35.48 ID:YoBYiAp5
>>893
基本的に難易度下げられてるので必須ジョブは無いけど
あえて言うなら黒魔がバランスブレイカーなので入れとけば安定する

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:23:32.52 ID:wIs4SSJ/
零式HDみたいにすぐ値段下がりそうだから、3000円切ったら買うくらいでいいや

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:23:56.74 ID:/TFDKgqy
>>895
ああそういう事か再構築と追加って部分だけ目について
他の部分読めてなかったわすまんね
じゃあより進化したって文言やより楽しめるような育成の改良って部分に期待するか
微々たる改善なんだろうけど

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:37:25.31 ID:YqmRqcM3
>>897
零式HDは実質上零式付FF15体験版みたいなもんだし

あとPS2ベースのHDソフトは新品が売れない割りに一定の需要があるからなかなか値が崩れないぞ
KH1HDもFF10HDもまだ中古は4000円以上する

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 12:48:27.60 ID:B5vbRV0w
同じセーブデータの中で途中で変更できたり
極めたら次に違うのを選べるとかだったら
ジョブの意味は無いようなもんだな。
やり込む人はどうせオールマイティにしちゃうんだろうさw

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 13:00:17.30 ID:GER/LkSb
ジョブは1人3つ選べたらちょうど良さそう。チェンジするとチェンジ前のスキルは無効化されるでいいや。
ミスとナック取得で使用可能ジョブが増えていくな増え方で。

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 13:02:32.98 ID:lIOXGMW3
ガリフ族が仲間になるなら買う
http://ff12.ffsky.cn/monster/monsterpic/monster375.jpg

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 13:02:53.51 ID:VcH0Du0H
シアトリズムからFF12のキャラ参戦してるんだっけ?
だとしたらRW同様、FF12の派生商品ってことでOK?

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 13:04:03.31 ID:KY5umFGP
>>883
同時のスレで一番の祭りは透明武具の発見検証だったですね。
まさに総動員で検証してオンラインみたいに楽しかった。

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 13:07:08.66 ID:da0MzRvp
>>895
インター版をベースに、さらなるシステムの改良や現世代の技術を導入。
って書いてるから期待してもいいんじゃない?
まあ大幅に変わることはないと思うけど

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 13:11:25.47 ID:UB2GVs+/
俺がFFという存在を明確に認識した時にはすでに10が発売されたあとだったから昔のFFの人気とか立場的なものがわからん
初めてやったFFが12だから俺の中でFFと言えば12のことを指す

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 13:11:43.37 ID:8DIzkhsD
12って1周遊び尽くすまでのボリュームがあるゲームなのに、最初に決めたジョブを変更できず、別のジョブを試したければまた1からやらなきゃいけないって所がかみ合ってないと思うんだよなー
長く遊べる分、全習得までの時間や手間はかかっても良いから無印と同等の自由さが欲しい
それか2周目で無印仕様を選択可能とか

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 13:13:08.27 ID:3ICwolRD
今回のHD化に伴い全力でお布施させてもらうわ
どうせならPS4もFF12限定モデルを生産してだな・・・
とにかくスクエニ、よくやった

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 13:24:33.96 ID:j8h+HSHZ
ジョブチェンジ可能は確定してるってどっかで見たけどガセ?

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 13:27:12.78 ID:enwm1uLG
FFがどう、というよりもゲーム自体がニュースにならない時代になったと思うな
ファミコンからPS2くらいまではハードが変わるごとに新しいことが出来るようになって、見た目にも超進化してたけど
今は良くも悪くもスマホゲーの方が注目されるしな

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 13:34:18.94 ID:YqmRqcM3
逆にゲームをやるような層がニュースやテレビ自体を見なくなったからだろ
視聴率衰退の原因であるネットやゲームをあえて取り上げるメリットもないし

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 13:48:04.06 ID:Pe6xvBO/
シナリオに関わらないどころかムービーでは一切登場しないとかでいいから追加キャラほしいな
アレだけ多種族でファンタジックな雰囲気なのに人間5うさ耳1の編成は惜しい

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 14:04:24.17 ID:e2Ux4VF3
尻を揉めるようにして欲しい

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 14:08:36.42 ID:4KI6uURw
バッガモナンとジャッジを殴りに行きたい

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 14:09:42.00 ID:rrARlxoD
亜人だらけのPTとかFFじゃないわ
FF6はウーマロがほぼ隠しキャラ扱いだから除くとして亜人が2人以上いるFFって9だけだし

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 14:19:51.00 ID:/f7iMbWg
9は猿が主人公じゃねーか

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 14:21:07.34 ID:u8kWnUJf
フランなんて見た目ほぼ人間と変わらないでしょ
明らかに人外なキャラが1匹いてもいいんじゃないの

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 14:23:59.04 ID:7AZ+sjxm
シーク族のおしおき臭チンポが一匹でも入れば、夜な夜な乱交しているんだろうなと想像できてしまうからねえ

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 14:35:02.50 ID:swE5DVeR
そういやスレ統合する話はどうなったの?

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 14:49:26.36 ID:1HXthmvQ
そもそも開発はどう捉えてるんだろうか
他のインター版とは違ってFF12のインター版は純粋な改張版ではないという事を理解してるんだろうか
相互互換な出来というのを理解せずにインター版だけHD化すればいいと思ってる節もありそう

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 14:58:53.93 ID:WHC/d648
来週のE3でどういったところに手を加えたリマスターなのか多分情報出るでしょ

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 15:08:41.38 ID:O2vchVm6
スクエニ的には無印FF12の問題点を解消したのがFF12インタという認識なんだろう。

なのでFF12インタをリマスターするのは当たり前の結果なのかもしれない

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 15:24:02.95 ID:hiSihtMY
>>805
本当の意味で主役にすれば問題なかったのにな。

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 15:37:13.52 ID:1o34wdjg
俺はインター版単体でも好きなゲームだし普通に嬉しい

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 16:01:18.58 ID:9PYlWAmv
音声は日本語ボイスと英語ボイス両方入れるくせに、中身はインターだけというのがなかなか鬼の所業だよな

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 16:03:47.85 ID:1o34wdjg
でも育成面もいじるって言ってるからインタとも別物になる可能性もあるけどね

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 16:07:28.38 ID:YoBYiAp5
どうせなら遊び分けれるぐらい弄って欲しいけど
バランス調整ぐらいで終わりそうなのが残念
追加モブやマップも無いだろうし

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 16:10:14.06 ID:YqmRqcM3
当時は学生でインター版とか買えなかったからベタ移植でも嬉しいな
データ量の多い音声とBGMが2パターン入ってるリマスターゲームもなかなかないぞ

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 16:13:09.89 ID:uudWLofe
インター版やったことないから楽しみです

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 16:18:00.21 ID:9PytSGxZ
そう言えばテンプレにZA追加しないとかな

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 16:49:30.18 ID:A30Xq9xC
E3なんかやるの?

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 17:41:57.80 ID:rpGWezmt
>>923
主人公になれるほどの実力も魅力もないから
だから横取りみたいなことをやる

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 17:50:58.03 ID:93NSNkIH
もしかしてキャラアンチって実在するのか

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:01:42.38 ID:7O2t3y/M
そりゃあ存在するだろうむしろ実在しないと思ってたのか?

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:02:46.87 ID:zNCXyj6h
http://i.imgur.com/2i70Fxy.jpg

なんかやるみたいね

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:12:18.47 ID:9erxSIqB
E3の目玉でFF16くると思う。伊藤がこれのDやってないのは16のDだから

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:13:32.72 ID:NHVzQlU4
いやFF20かも

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:15:19.16 ID:7O2t3y/M
>>936
まだ15も出てないのに16は早すぎるだろう

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:15:32.12 ID:yQIpjYNd
伊藤が次に関わるFFは100だろ?

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:17:36.35 ID:YqmRqcM3
>>936
FF9、10、11の同時発表で失敗してるからそれはない
もし本当に発表されてら歓喜するけど

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:20:13.08 ID:NHVzQlU4
ホストFF15

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:23:15.87 ID:swE5DVeR
16発表は早すぎる

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:23:20.37 ID:93NSNkIH
キャラアンチキモすぎぃ

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:23:46.23 ID:Qy8XGAKk
うおおおおおおお
久々に覗いたらHD化決定したんじゃん!!

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:30:19.76 ID:zNCXyj6h
そうだよこれでより高画質なヘネマラソンが出来るぞ

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:38:51.45 ID:5VW3yJpM
鳥山プロデューサー
伊藤ディレクター
のFF16発表ありそう

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:43:59.90 ID:swE5DVeR
>>946
鳥山はもうナンバリングに関わることは許されないよ

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:47:50.56 ID:5VW3yJpM
いやディレクターはともかくプロデューサーくらいならいいっしょ
ゲームデザインに口出す訳じゃないんだし
むしろそういう役職与えて大人しくさせる方が得策

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:48:50.99 ID:NHVzQlU4
田中 弘道さんがアップを始めました

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 18:54:47.34 ID:yQIpjYNd
弘道おにーさんはガンホーいっただろ
スレまとめるならテンプレこんな感じか?

■FINAL FANTASY XII〜FF12総合〜ver.619■

『FINAL FANTASY XII』
◆2006年3月16日(木)発売
◆機種:PS2
◆通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
◆公式:http://www.ff12.com/

『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
◆2007年8月9日(木)発売
◆機種:PS2
◆通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
◆公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
◆2017年予定
◆機種:PS4
◆価格未定
◆公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

◆前スレ
■FINALFANTASY XII〜FF12スレッド〜ver.618■
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1465120394/

※話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
※次スレは>>960が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:12:08.93 ID:MthE/Npo
インタースレ落ちたっぽい
個人的にはもうPS2版は統合でいいと思う

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:16:51.60 ID:6XbwVSXH
あれって無印アンチの隔離スレじゃないの?統合はしない方が良いんじゃないかな
どっちも一長一短で面白いのにね

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:17:20.06 ID:7RFYeIEm
>>947
田畑の「FF病」発言は13シリーズの第一の事なんだろうな
サードバースデイもせっかくの出来をPEごとぶっ壊してくれたし

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:24:46.47 ID:9erxSIqB
16がE3で来たら12HDに体験版付くな。2017年ならFF15もDQ11も既に発売し終ってるだろうし

>>950
ナイス、それで立てて。IDのみのスレで

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:26:21.76 ID:V+P8iVnP
>>935
ヤバい
これだけでも楽しみだw

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:32:18.18 ID:Qy8XGAKk
いや〜びっくり
サッキーのFF12再録の噂はマジネタだったんだ
リークも馬鹿にできんな

普通にHD remasterってタイトルじゃないからかなり手を加えられるんかね

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:33:27.07 ID:LXV53OjX
>>935
ゲームプレイウォークスルーか
さすがに実機ではないのかな、どうなんだろう
これは楽しみだね

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:39:13.79 ID:MthE/Npo
日本時間深夜なのがキツいな
でも楽しみだ

ところでやっぱインタベースって事は監禁シーンとかはカットされたままなのだろうか
そういう規制が厳しそうな海外にも売るつもりだろうし厳しいか
それだとある意味不完全なHDリマスターになるから残念だ

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:44:29.11 ID:YoBYiAp5
>>935
お、楽しみw

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:46:53.11 ID:lIOXGMW3
ウサビッチよりスピネルたんきゃわ!
クソエニは後悔するべき

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 19:53:15.25 ID:FeaPKvNL
FF12のロードで唯一気になったのはミストナックだな
あれでテンポ悪くてあまり使わなかった気がする
そこが改善されるなら嬉しいな

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 20:03:35.07 ID:da0MzRvp
>>956
リークっていうかオーケストラの指揮者のおっさんがやらかしただけだけどなw

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 20:06:45.77 ID:V+P8iVnP
>>958
無印でカットした監禁シーンをインターに収録したんじゃない

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 20:11:58.92 ID:uudWLofe
ミストナックでパンネロの謎の舞いを拝んだな

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 20:27:40.75 ID:QrKg7jQb
FF12は間違いなく歴代FFの中で最大のキャラゲー
レダスさんというキャラがいる限り全てのFFを超えるよね

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 20:28:10.46 ID:+vxic28K
>>953
フロントミッションの息の根も止めたよね>不求
あいつマジで滅びろ

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 20:28:54.65 ID:1o34wdjg
ミストナックは繋ぐのも全然面白くないしテンポ悪くて爽快感もないんだよなぁ…召喚獣連れ歩くの止めて置き換えて欲しいくらい

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 20:52:02.18 ID:hiSihtMY
>>948
どっちにしても奴はダメだ

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 20:55:13.50 ID:hiSihtMY
和田と不求はブランド壊した戦犯

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 20:56:42.15 ID:u8kWnUJf
統合でよさそうなら>>950でスレ立て行ってみるね

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 21:14:35.07 ID:u8kWnUJf
はい
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.619■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1465474434/

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 21:30:19.88 ID:5bUHsS9C
>>971


空賊の隠れ家ってトロフィーに変わるのかな
ミストナック全然使わなかったからブラックホールとか出せないわ

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 21:30:45.87 ID:qnk3zKyQ
次スレ696で良かったのに

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 21:31:19.28 ID:swE5DVeR
統合するならスレ番足せよ

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 21:34:23.73 ID:9erxSIqB
まあ次スレで対応すればいいじゃん

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 21:46:00.86 ID:9erxSIqB
足して欲しければ立てる前に言えばいいのに

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 21:58:10.38 ID:u8kWnUJf
FF13総合スレとかは足さずに番号一新してたから足すという発想がなかったわ

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 22:03:03.69 ID:9erxSIqB
まあ足すと700スレ届くしかっこいいからかな。次スレで足せばいいね

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 22:03:48.38 ID:swE5DVeR
>>977
あっちは作品が違うものまとめてるからね
12は一つの作品

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 22:18:33.75 ID:6XbwVSXH
>>971結局統合したのね
変なの湧かないと良いけどとりあえず乙

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 22:50:14.62 ID:pgCVD/rN
どういうシステムでもいいんだけどライセンス開放は2段階にしてほしい
縛りするにもパネルの場所によっては要らんものも渋々とらんといかん時とかあるし

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 22:56:25.91 ID:qnk3zKyQ
4倍速ってBGMも4倍速になるの?

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 22:58:14.42 ID:9erxSIqB
無印原理主義者があれほど毛嫌いしてたZJSを改良したZAが
3つの内一番のお気に入りになる可能性も残されてるよね

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 23:07:05.09 ID:sFnbqn/2
それぞれで武器のイメージあるから武器は自由にしてほしい

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/09(木) 23:08:06.40 ID:6Eq+7F/H
テロリスト扱いかよ

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:00:53.37 ID:dgdkN3fQ
>>965
FF12はネタスレ盛り上がったよなぁ

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:04:39.82 ID:RsGkPqBL
>>985
ZAがインタカスのかんがえたかんぺきなりめいく()じゃなくて以前みたく発狂始める可能性もあるのになw

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:19:07.92 ID:5aPi6+R0
>>985>>987のような奴は次スレには来るなよ
以下のIDなしスレで心置きなくやれ
【PS4】FF12HDリメイクに望む事4【VITA】©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462798290/

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:20:12.60 ID:5aPi6+R0
ミス、>>985じゃなくて>>983だったな
てか>>983>>987同じ奴に見える

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:28:03.54 ID:4WON4FDs
前から思ってたけどそんなに憎むほどのスレ&人?
敵視してんの1人だけに見えるなぁ
IDなしスレも気楽にあれこれ書けていいよ、使い分けてる

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:31:41.79 ID:GUR5NZ19
>>986
こんなバッシュはとレダスと共には覚えてる

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:46:30.17 ID:3XUA96uN


993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 00:57:58.43 ID:1PUO2HdW
>>990
一人だけなんだけどね

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:09:58.05 ID:RsGkPqBL
>>989
どっかの誰かみたくしたり顔で自己満足に満ち満ちた妄想垂れる気はないし、
万一ZAが自分の希望通りにならなかったとして発狂粘着したりするつもりもないよ


まあ例のキチは複数回線で対立煽りやってたような真性だから↑を証明することは出来ないがね

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 01:23:19.14 ID:5aPi6+R0
そうか、じゃあ証明する手段として次スレにその手の書き込みしないでね

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 03:33:36.39 ID:5sTUclYB
主人公はバルフレアに変更してくれ

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 04:21:11.13 ID:tqCvmpOM
>>996
却下

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 04:24:16.10 ID:22Qgvj/w


999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 04:24:40.91 ID:22Qgvj/w


1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/10(金) 04:25:07.16 ID:22Qgvj/w
ブヒ

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