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ゼノブレイドクロス、フィールドは前作の5倍以上

1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:37:29.99 ID:cvseiw780
WiiU『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』、マップサイズは前作の5倍以上
http://t011.org/game/84226.html

EDGE最新号に掲載されたというインタビューの中で、
高橋哲哉氏は『ゼノブレイドクロス』の世界は『ゼノブレイド』の5倍以上になっているとコメント。
高速移動が可能な乗り物が登場することにより、ゲーム世界も必然的に大きくなりました。

「『ゼノブレイドクロス』にはドールと呼ばれるメカが登場するのですが、彼らは人間の5倍以上大きいんですね。
なので『ゼノブレイド』と同じ感触を得るためには、マップも5倍以上にする必要がありました。
実際にできあがった『ゼノブレイドクロス』の世界は、それよりもさらに大きいのですけれど」


マップが5倍でゼノブレイド苦労す

2 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:38:09.97 ID:yw5/K7HH0
移動乗り物あるからだろうな
同じ広さだったら話にならんし

3 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:39:40.86 ID:KMUwLK9J0
いや乗り物有っても前作でも充分広いよw

4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:40:37.35 ID:/xqsisqj0
テイルズの広さが気になるね

5 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:41:03.26 ID:UTf5HrZJ0
中スカスカじゃ駄目だけど、プレイ動画見る限りは心配なさそうだ。

6 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:41:31.42 ID:gMn2zAWh0
今回乗り物がないといけない場所とかあるんだろうなぁ・・・

空中に浮かんだ島みたいな

7 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:41:59.53 ID:pdWBIcPz0
まぁ、高速で空飛ぶんだから当然ではあるな

8 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:42:15.82 ID:dQjIW/Hu0
フィールド広げるだけなら誰でも出来るんだよ
問題は密度感だろ
ただ5倍しただけじゃスカスカだ

9 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:43:06.43 ID:EHdCiwaY0
ゼノブレを超えられるのはゼノクロだけだな

10 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:43:40.44 ID:GTqHRCBB0
前作は徒歩踏破が大変で乗り物があれば適正な広さになるのにとか思ってたのに
どんだけ広くなるの、、、

11 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:43:57.45 ID:YvBDwcGr0
お前、リニアRPGバカにしてんのか

12 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:44:22.13 ID:hWZkfQus0
しかしクソグラ

13 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:45:30.10 ID:QT4Czh0c0
しかしクソ開発会社

14 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:45:42.22 ID:AafgnSW+0
前作と同じ密度感で5倍に増えたらクリア前に吐いて挫折するから止めてくれ

RPGには適切なボリュームというものがある

15 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:45:51.70 ID:9DROajpi0
>>1
うーんこのアフィカス

16 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:46:58.48 ID:qNnjE2qg0
でもフィールド上にはモンスターがいるのみで一般人NPCは闊歩していません
旧来のJRPGと同じです

17 :名無しさん転載禁止@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:47:47.86 ID:UaELixrU0
>>12
>>13
コンパイルハート叩きは他所でやれw

18 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:48:05.84 ID:bdNcMdK30
マジかよ楽しみ

19 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:48:07.70 ID:cq5/eZSF0
コンプリートに最低500時間とかやめてくれ

20 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:48:59.02 ID:GTqHRCBB0
いや前作ですでにフィールドにnpcいたと思うけど

21 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:49:26.43 ID:dFBDqGqn0
ゼノブレのフィールドに人いただろ

22 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:49:33.96 ID:9rWPf79d0
>>8>>12>>13>>16
全部テイルズ新作のこと言ってるようにしか思えんのだがw

23 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:50:08.37 ID:zQ0fV0LS0
しかし99:59

24 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:50:46.12 ID:o39ecEyv0
頑張りすぎだろw
広さ前作と同じくらいでいいから
早く出してくれ

25 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:50:49.01 ID:5/6IxQ9yO
一般人が巨大モンスターが大量にうろついてるフィールドを歩いてるのは逆に不自然だと思う
戦える系のNPCはもちろん歩いてて欲しいな

26 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:51:10.73 ID:uKtRDgnQ0
いいからはよ出して

27 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:51:18.46 ID:NyLsMzKw0
エルト海を端から端まで泳ぐのは辛かったぞ

28 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:51:20.75 ID:GTqHRCBB0
全部みて回るのは諦めろという規模になるのな
オンライン要素があるから器をでかくとったんだろうか

29 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:51:42.62 ID:8NYwn+PP0
前作でも広すぎだっての・・・

30 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:52:21.54 ID:gE3MVd1+0
ぶっちゃけ広すぎじゃね?

31 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:52:45.22 ID:Faz/hVqZ0
>>25
スカイリムは、「一応」レベルのランダムイベントがあったよ

そういうのにももっと力入れて欲しいな
フィールドを歩いてるとランダムでドラマが生まれるのがいいな

32 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:54:50.71 ID:gVa570C70
フィールド自慢はあまり期待しない方がいいぞ

33 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:55:37.28 ID:dFBDqGqn0
つうか10年以上前のムジュラ・風タクをトレースすれば大抵のオープンワールド・サンドボックス系の
需要満たせるだろうになぜやるところが少ない(というかほぼ皆無)のか

34 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:56:12.37 ID:24HWCfVZ0
!

〜に聞いてくれ

時間変更

!の元へ

〜を何個手に入れてくれ

!に報告

35 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:56:21.61 ID:gMn2zAWh0
エルト海みたいな場所は今回楽かもねー!

36 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:56:39.43 ID:tSB5TrFg0
>>32
自慢つーかゼノブレという実績があるからなあ

37 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:57:07.24 ID:lAkuCXhj0
ゼノブレイドも十分広かったな
しかもスカスカでは無かったし

38 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:57:29.36 ID:ca/VhXMe0
まじか

39 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:57:50.26 ID:YvBDwcGr0
ロボがあるから広くないとな

40 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:58:21.02 ID:N14Tsj2J0
そもそもスカスカなフィールドってどんな状況を言うんだ?

41 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:59:20.55 ID:gMn2zAWh0
クエばかり連続してこなすと取得経験値が減るとかあってほしいなー・・
ゼノブレ、クエ埋めていったら戦闘が楽になりすぎるから。

42 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:59:33.96 ID:3HKv6tt60
5倍でかいロボがあるからフィールドの広さも5倍必要というのは筋が通ってる
誇大広告ではないだろう

43 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:59:44.28 ID:8G6JqjLj0
顔グラさえなんとかしてくれれば……

44 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:59:46.07 ID:wXEg8SI20
>>33
ムジュラトレースならライトニングサーガがやったじゃん

45 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 21:59:53.64 ID:8I8HGcsU0
ゼノブレのフィールドは楽しかったからな
クロスもヒャッハーできるようなフィールドだといいな

46 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:00:03.66 ID:p+hZm06L0
で、いつ発売なんだろ

DQ1と比べてDQ2はマップ6倍以上、で売りになった時代じゃあるまいし
そんな広くなくててええわ

47 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:00:17.90 ID:Z8VxdtuG0
>>40
FF13やFF14やテイルズすればわかると思うよ

48 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:00:27.32 ID:oRGakWNr0
マップ探索のワクワク感は初回だけしか味わえないから、
敢えて徒歩で走破してみるかな。
前作では結局クリアまで200時間かかっちまったけど
今回はどれくらいかかることやらw

49 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:01:09.96 ID:/qOVrT9G0
ますます移動に時間かかりそうだな

50 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:01:27.19 ID:gMn2zAWh0
>>40 テイルズのエクシリア?みたいなのかな?

51 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:01:47.35 ID:6T+rxrc50
もうFF本編もモノリスに作らせりゃいいんじゃねw

52 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:02:16.95 ID:tSB5TrFg0
>>48
マップ埋めた後の観光も楽しい
レベル上だと襲って来ないし観察できる

53 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:02:44.37 ID:YvBDwcGr0
>>51
いや、絶対コンパイルハートと組むべきだって

54 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:02:53.15 ID:VbHsKGJ+0
広すぎw

55 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:03:21.33 ID:nmwqbX7p0
>>41
なにそのクソ要素
サガでもやってろ

56 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:03:30.87 ID:6T+rxrc50
>>53
それだと食べちゃうにゃん方面に強くなるじゃないですかw

57 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:03:49.79 ID:zQ0fV0LS0
>>41
レベルの上がり易さはゼノブレのままに、上限が999なら問題ない
クリア推奨レベルは150〜200くらいで

58 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:05:20.96 ID:+L4jJqmc0
ゼノブレ自体が呆れるほど広かったっつーのに

59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:05:46.58 ID:D/3Exajm0
>>41
そんなことよりも自由にレベルを下げれるようにした方がいい
二週目も楽しめるし

60 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:06:41.12 ID:1vzbbu+40
>>33
オープンワールドは純粋に作りこみに依存するゲームだから
安易にパクることそのものが意味をなさないし
それなら自分たちの方向性で行くってなるだろ

61 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:07:14.27 ID:YvBDwcGr0
レベル下げれるなら、倒したレベル差でご褒美変えて欲しいな

62 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:07:59.05 ID:tSB5TrFg0
>>59
きのこやら新パル方式でいいな
自レベル下げれば報酬が良くなる

63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:16:13.07 ID:O/PaN+ZB0
ゼノブレのフィールドは広さじゃなくてロケーションの豊富さが良かった
無かった地形って言ったら砂漠くらいか

64 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:18:17.70 ID:LJvGIuL00
いやシームレス戦闘でその方式はないだろ…
やるならレベル下げてスキルポイント振り直しとかだろ、ベセスダゲーみたいに

65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:18:27.10 ID:kqoF/8Qn0
野外やダンジョン広くするのは構わんのだが町は逆に狭くしてほしいわ

66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:20:50.38 ID:N14Tsj2J0
>>65
第二弾PVの感じからして町も広大な気が…

67 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:21:48.45 ID:gMn2zAWh0
今回の最初の街ってコロニー6みたいに発展しそうじゃない?

68 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:21:59.09 ID:TBbNEJA+0
町が広いと蜘蛛の巣うめるのが大変なことになってしまうな

69 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:22:16.70 ID:ocsIvPLz0
経験値報酬いらんな
救済処置ならギルドポイント制で経験値やアイテムとか選べるようにすりゃいい

70 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:24:31.37 ID:gMn2zAWh0
>>69 それいいかもねー!お助けポイントみたいなw

71 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:24:50.23 ID:J5fwxPoK0
広さはどうでもいいよ。
足とか、木とか、立体的だったり、行かなくてもいいところまで
細かく作られてるのがいいんだから。
横に広いだけの世界は誰も求めてない。
どっちかというと、縦の深さや複雑さが欲しい。

72 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:25:38.67 ID:kqoF/8Qn0
あとドラクエ10みたく村人の位置マップから調べられるようにしてほしい
動き回る上にマップにいる時間帯が決まってたりするから攻略情報無して目当ての村人探すの大変すぎるよ

73 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:27:02.11 ID:yw5/K7HH0
>>32
プレイ動画見た感じ初っ端からかなり良く出来てるフィールドは

74 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:27:36.50 ID:DeHx8SnV0
手に入った段階ではメチャクチャ強いんだけどさあ

75 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:27:53.66 ID:8I8HGcsU0
フィールドデザインが評価されてたことは重々承知だろうから
そこは力いれてくるはず

76 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:28:40.53 ID:JgOIWtUI0
CoDよりBFのマップのほうが広い理由に似てるかな?

77 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:28:43.52 ID:3HKv6tt60
>>69
プレイ動画見ると用途は別にしてランドマークはポイント制になってる感じ

78 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:29:59.30 ID:gMn2zAWh0
そういえば任天堂公式でもツリーハウスの翻訳動画あがってるんだね

79 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:31:12.46 ID:8I8HGcsU0
なんだとw

80 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:31:51.23 ID:X71kI4dQ0
広大なマップでするおつかいは最高だな
って冗談はともかくマジでおつかいなんとかしてほしいな

81 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:32:05.29 ID:/+O7Ti+Q0
エルト海やアカモートみたいな無駄に広いマップならいらんぞ
マクナ原生林や巨神膝位の情報量が多いマップの広大化ならいい

82 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:32:15.84 ID:gMn2zAWh0
https://www.youtube.com/watch?v=l3R3JmR2j6I

ほい

83 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:37:33.85 ID:kqoF/8Qn0
落ちた腕が好きだったな
ああいう物凄く高いとこから下を眺められるマップまた期待したい

84 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:49:54.61 ID:MdQUqu7zi
ゼノブレのスカスカフィールドがさらにスカスカになるのか

85 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:59:47.75 ID:gMn2zAWh0
ムービー見直して今気付いたんだけど
今回走れるんだね

86 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:01:21.68 ID:2yWKvKvg0
広いだけのスカスカフィールドは勘弁な
撮ってつけたサブクエもいらんねん

87 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:04:19.76 ID:SwV67oa30
クエストとかまたあるなら、もっと受けやすくして欲しい
クエストより依頼人探すほうが難しいときが稀によくあった

88 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:04:27.13 ID:pJHwHeGE0
プレイ動画がすごい楽しそうなんだよな
街中も早く見たいわ

89 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:04:59.26 ID:OsgXM+Ni0
またモノリスアンチのIDチェンジャーが沸いてるのか

90 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:07:02.30 ID:aALCX+7R0
今時マップの広さを誇った所で、そういうものにロクな物が無いのだが
広がった分面白さが増すんならともかく、意味の無い空疎な空間が広がった所でむしろマイナスにしかならん
広いです、じゃなくてそれがどう面白さに結び付くのかという事について開発者は語ってみろよと

広いという事はその分プレイアビリティが損なわれる事でもあるんだからな
本当に出来る開発者は無駄な物を削るからだだっ広いマップなんて作らない

91 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:07:35.91 ID:gVa570C70
マップの大きさはバランスが大事
福島県より大きいマップがあるFUELは面白いか?

92 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:09:24.00 ID:4cFJKjI20
クリアできんのか広すぎだぞ
楽しみだけどな

93 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:10:05.11 ID:30o4IQCS0
>>82
ニューロサンゼルスでかいな
あの巨大な街、全部歩き回れるんだろうか・・・?

94 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:10:06.63 ID:PulAcoYJ0
おいおいつー事はドールで移動が基本ってことか
あるって全て周りたかったけど広すぎてやる前に心折れた
ドールで歩く

95 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:10:10.33 ID:vBPRCpcY0
>>86
無いよりはあった方が良いよ
キズナグラムとの連携が地味面白かったし
クリアにはほぼ関係ないから無視も基本的に自由だし

96 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:10:11.82 ID:poIhqLAE0
歩いても楽しいフィールドを維持出来てるかってのが一番の心配
E3のプレイ動画見る限り大丈夫だと思いたいけど

97 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:11:41.80 ID:t/rQeHEM0
面白ければジャスコ2並みに広くて構わん
重要なのは面白いかだ

98 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:12:18.17 ID:30o4IQCS0
前作もバランス良かったしスカスカになるってことはないだろ

洋ゲーのオープンワールドよりたぶんマップ構成にはこだわると思うな

99 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:12:27.97 ID:LHWw4l9f0
ドールを入れたから相応に広くすることになりましたって言ってるだけなのに
広さを誇るとかなに受信しちゃったの?

100 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:12:39.49 ID:OsgXM+Ni0
>>90
で、誇ってると言う根拠は?
単にインタビューで量的な事に答えただけなんだが

101 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:13:22.82 ID:Q646JKKm0
うむ。広いっつーのは無駄な大作化で、アイデア勝負の任天堂としては避けたい路線じゃないだろうか。
もっとも近年は大作化以外にゲーム売る方法がなくなったのも確かだが。

102 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:14:51.96 ID:OsgXM+Ni0
ゼノブレイドの広さも「無駄な大作化」としか捉えられない節穴に言われましても。

103 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:16:00.89 ID:gMn2zAWh0
>>90 元さんっぽい発想だなー・・

前作の良さとかまるで考慮してないっていう

104 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:16:52.41 ID:9rWPf79d0
>>101
ゲームに必要なことなら広いのもいいんじゃないのか
レギンレイブでも言ってるし

105 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:17:06.63 ID:PulAcoYJ0
単に広さだけを自慢するなら引くが
前作の各フィールドの安定した探索的高低さのあるセンスある作りがあるし
動画でも今の所それ継承してるのわかるしフィールドに不安は無いな

106 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:19:44.89 ID:s/Hjk2m2I
>>91
福一や
放射能クリーチャーがいれば飽き無かっただろうfoみたいに

107 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:20:13.61 ID:/S4i/dAh0
>>12
>>13
ゴミ和ゲーしかでないポルノステーションの悪口はもうやめような

108 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:20:20.50 ID:3HKv6tt60
ドールがあるから狭く感じるんじゃないかという懸念は出てたよね
その分広く作るだろーという反論もあったけど
んでその通りの事を開発側も発言したって事さ

109 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:20:30.56 ID:PulAcoYJ0
まぁ前作やってない奴には分からないし何いっても無駄だな
前作は作りが良かったこれはプレイしないと分からない
単に広いとかそんなもんじゃない。清々しく気持ち良かったな

110 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:20:51.34 ID:/S4i/dAh0
>>19
プレイ時間は99時間だから安心しろよ

111 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:22:22.27 ID:oy/Ti1YZ0
ぶっちゃけドールじゃなくて普通の二輪車で移動したい

112 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:24:12.69 ID:30o4IQCS0
断崖絶壁にある巨大な横穴にドールで飛んで潜入するとか
浮遊島基地の底に穴があいてて下から飛んで内部に潜入とかあるのかなあ・・・?

すげえワクワクするんだが

113 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:25:03.34 ID:vg+kV+n90
結局また遠足RPGなのね

114 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:26:28.53 ID:3HKv6tt60
マップは前作の5倍ですって話に対して個人的な感想でいいなら
そりゃそうだろう
だったよ
別に意外でもなんでもない

115 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:28:46.44 ID:sSu1MZwW0
ゼノブレの5倍ってスカイリムなんかと比較してどうなんだろ?

116 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:28:54.92 ID:adOiYEMD0
FF12でも思ったがそもそも経験値を貯めてレベルアップと言うのがあってないと思う

117 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:29:27.62 ID:Wr837gfo0
正直フィールドとかシステム面では全く心配ないわ。
俺が一番心配してるのはシナリオかな。
陳腐な深夜アニメみたいな内容を観念的な用語で塗り固めて、
さも意味有りげなオナニー語りだけは勘弁。
ゼノブレ書いたライターさんは続投してくれれば嬉しいんだけど……。

118 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:31:47.67 ID:skH+UXJM0
E3で触りを遊べてたし楽しみだな

119 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:32:54.36 ID:ZsrkfElQ0
これは思ってる以上に超大作だな。
俺はマップは意外と狭いんじゃないかと予想してたが逆だった。
こりゃ宇宙マップや海中マップも期待できる。

120 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:39:55.43 ID:gMn2zAWh0
>>117 同感
一般人的な視点で突っ込みいれてくれる人が前みたく居る事を願うわ

121 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:41:19.55 ID:6BR/E9EA0
まぁ乗り物の速さで同じ広さだと狭く感じてしまうからこれは必然だよな

122 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:47:25.43 ID:BR39pIKh0
俺もSFや哲学は好きだけど、やっぱり娯楽大作としてのストーリーが良いな
そういう意味でゼノブレイドの脚本家の人はプロ中のプロだったなぁと思う
イベントシーンもアニメみたいにかっこいい演出と音楽で見事だったし

123 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:49:03.77 ID:RVgmDcY20
スカスカフィールド

124 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:53:02.57 ID:3V3xw7oo0
広いだけで中身はスッカラカンなんだろ

クソゲー確定だわ

125 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:54:17.97 ID:kqoF/8Qn0
シナリオはあまり期待してないな
前作もいまいち合わなかった
まあゲーム部分が面白ければシナリオはどうでもいいけど

126 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:54:19.85 ID:nF66M5Gd0
早く出せよ

127 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:56:25.72 ID:oy/Ti1YZ0
いいかげん発売年と月とまでは言わないが季節くらい言ってほしい

128 :超隆64 ◆t6BgwuA0Z. @転載は禁止:2014/08/27(水) 23:57:05.06 ID:/e1qsqzZ0
ゼノブレイドのエルト海端から端まで泳ぐと数十分かかる
1周すると30分はかかるぞ

129 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:58:03.51 ID:wbeyhFY60
こんだけ大型開発でリソース足りてるのか?
ただでさえ今世代でHD開発が初めてのファースト系で同グループ内の他の関連会社のソフトは延期が相次いでいるというのに

130 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:58:30.96 ID:aALCX+7R0
>>117
まぁモノリスの場合、一番懸念されるのはそれだわな
画像見た感じかなりオタアニメ的な方向に舵切ってる印象を受けるし、
匙加減間違えるとゼノサーガの二の舞だ
はっきり言ってゼノブレのシナリオと世界感は許容ギリギリというくらいのバランスだった
あれ以上あっちの方向に行っちゃうとヤバイ

131 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:00:01.75 ID:qbNl5V/5i
JRPGの希望だから今度こそ日本でのスカイリムより売れるといいな

132 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:00:35.43 ID:Gine/UxC0
さすがにサーガのシナリオを繰りかしちまうとアウトだろうなあ
でも一回懲りているからなあ、どうなることやら

133 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:03:34.00 ID:MrSBaFd70
大きなマップもオープンワールドもマネージメントの問題であって
それが即多大なリソースを必要とするわけじゃない
能動的な妥協が重要になる

それでもそういう部分のSSだけを取り上げて喧伝する人は消えないだろうけど
前作でも平たい果物箱とかばかり喧伝してた人はいたし

134 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:04:27.64 ID:2TTPmOiK0
>>127
発売年は出てるだろ

135 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:04:53.11 ID:G3CUoeho0
前作やってないんだけど移植せんの

136 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:07:07.29 ID:o/ESMygk0
今回空飛べるんだろ?

前s買うはマジで見える範囲何処までもいけたから、今回その辺どうなるのか気になる。

137 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:10:13.50 ID:MrSBaFd70
>>135
WiiUでWiiのゲームは動きます
まぁごにょごにょする人もいるけど
http://de.ign.com/sm/ign_de/screenshot/n/nintendo-wills-nicht-wissen/nintendo-wills-nicht-wissen_szy3.jpg

138 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:10:48.88 ID:PFFkm3K80
今度の世界って確か未来の地球なんだよな
球体マップなんだろうか

139 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:10:57.29 ID:/oY+niS00
必殺技叫ばないほうがいいのになあ・・
せいぜい「くらえ」とかそれくらいにおさえておいて欲しいんだが

140 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:11:40.16 ID:W8u1m1WJi
>>139
前作遊んでないの?

141 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:11:51.53 ID:MrSBaFd70
俺もバトルはもっと淡々としてほしいなぁ
妥協点として喋る頻度を設定さえできれば

142 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:12:43.35 ID:+JwY8l5/0
>>138 侵略されて地球から脱出したんじゃないっけ?

143 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:13:31.02 ID:ai/Iv49e0
今年初頭に年内と言っておきながらE3でしれっと来年以降に延期
一体何が起こってるのか想像に難くないな

144 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:13:52.67 ID:PFFkm3K80
必殺技叫ぶのは確かにマヌケかもしれんが
あれないと仲間が何しようとしてるか絶対分かりづらい

145 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:15:34.79 ID:EKekqFml0
世代が違うのだろうか
必殺技は叫ぶものだろ

146 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:15:55.78 ID:SWkkrUFW0
ゼノブレの戦闘セリフはステータス報告だから饒舌にせざるをえないな
でもセリフはもう少しアニメっぽくせずに現実的&上品にしてほしいとは思う

147 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:16:03.49 ID:W8u1m1WJi
必殺技喋らなくていいとか言ってるのは前作やってるのか?
あれは喋らなきゃ困るんだよ

148 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:16:16.23 ID:/oY+niS00
必殺技は武器とかにしゃべらせりゃいいじゃん
機械音声風にさ
キャラがしゃべると厨2すぎてなあ・・・

149 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:17:15.03 ID:DaKdQz9wO
俺は騒がしいのが好きなんでそこらへんは人それぞれだな

150 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:18:10.40 ID:6lKlK/6J0
スマブラがリークされたけど、こっちもネタバレされないか心配
エンディングまで進めようとしたらボリュームと寄り道要素多過ぎて辿り着けなかったエンドを希望だが

151 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:19:45.53 ID:W8u1m1WJi
ネタバレされても寄り道しまくりでエンディング迎える頃にはすっかり忘れている自信があるわ

152 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:19:54.44 ID:+JwY8l5/0
海外向けは結構間隔空くんじゃないかなー?
E3でも日本語だったし

153 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:20:28.53 ID:fQPY1qUF0
時限クエストは控えめにして欲しい

154 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:21:57.64 ID:PFFkm3K80
あとシナリオの都合で再侵入できなくなるエリアも極力少なくしてほしいな

155 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:23:58.52 ID:MrSBaFd70
前作の最初のボス戦(蜘蛛)みたいなのはやめてほしいかな
最初のボス、雑魚もいっぱい、未来視のチュートリアル
と詰め込み過ぎでおっさんは混乱したぞよ

156 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:24:13.75 ID:FmA0YX6ki
国産RPGならゼノブレよりFF13のほうがフィールドは広いよな

特に11章のアルカキルティ平原。オープンワールドのゲームとしても完全にゼノクロより上だよ

157 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:25:58.01 ID:pxWkCd9w0
必要性を無視して喋らない方がいい!とか典型的高2病に見える
理由があるんだからあれでいいんだよ
理由があって5倍以上のマップにしてるのと同じだ

158 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:27:29.87 ID:MIB7YRxZ0
戦闘終了に合わせて
スターライトずっこけカマすのがデフォ

159 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:30:54.80 ID:2TTPmOiK0
>>156
お、おう

160 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:31:26.91 ID:W8u1m1WJi
>>156
上なのか。よかったね(´・ω・`)

161 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:34:28.48 ID:dv+mcp7Y0
悪いがFF13は、ルシにされたあたりでやめた
13-2もLRも買ってない

15の評判が良かったら購入を考えるから、またその時にな
流石に発売日買いはもうしたくない

162 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:36:14.47 ID:W8u1m1WJi
>>161
お前ルシだったのか

163 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:36:37.56 ID:u68xEKQY0
ゼノブレの引き合いにFF13を出せる神経が凄い

164 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:37:59.21 ID:hMkSBwaa0
動画見てると、ただ広いだけの空間が多いのは間違いないでしょ。
遠くに見えてる目立つものが少しで、そこまで行く距離考えると。
もし前回並みの密度でやろうとすると、でかいものがもっと
近くに乱立してないといかん気がする。
あのマップが一つのマップで、あれが10ぐらいあるなら話は別だが。

165 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:39:07.00 ID:MrSBaFd70
車とかある状況でだだっ広いところがなかったら困る

166 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:40:06.52 ID:W8u1m1WJi
要はメリハリよメリハリ

167 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:42:37.67 ID:pxWkCd9w0
惑星ミラがコロニー9にあたるとすれば大体5倍というのはしっくり来るんじゃないか
逆にコロニー9にロボ置いたらすごく狭く感じると思う

168 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:47:08.32 ID:RMFw81kN0
つかフィールドの密度高いゲームって具体的に何?

169 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:53:33.60 ID:SWkkrUFW0
やりすぎの極致はスカイウォードソードだな
最初から最後までどこもかしこも仕掛けぎっしりでつらい

疎密のメリハリとか構成の緩急ってすごく大事

170 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:56:13.96 ID:kJM5gwJL0
ええええ・・・頑張りすぎだよちょっと広すぎ

171 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:21:44.33 ID:k+7hvOGa0
確かにスカウォでは安息の地はスカイロフトだけであとは全部ダンジョンみたいな感じだったな
ゼルダ新作はその反動からか凄くフィールド広そうだけど

172 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:24:49.65 ID:ylFmc2Yw0
ちょっと恐ろしい広さだな、チュートリアルをよく見ずエルト海を泳ぎ切った俺は、今度はしっかりしようと心に決めた

ドールで行けって言ってるのに、話をよく聞かないで30分かけて走って行く羽目になるからな、まぁそれも楽しいだろうが

173 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:29:27.46 ID:HcZdWXmiO
アカモートみたいなだだっ広いだけの街は探索が面倒だからもう勘弁
街は広けりゃいいってもんじゃない

174 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:32:01.94 ID:pxWkCd9w0
ムジュラでいう団員手帳みたいなの欲しいよね

175 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:44:16.53 ID:nNGGHRPB0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼノブレのフィールドでもこれ広すぎだと思ったのにw

176 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:47:27.04 ID:/oY+niS00
最初のニューロサンゼルスって街が異常にでかそうなんだが他にもでかい街ってあるのかな・・・?
外人さんのデモプレイではニューロサンゼルスを拠点にクエスト展開するみたいなこと言ってたようだが

177 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:48:32.43 ID:aNQrw+Zo0
これは任天堂いいゲーム作ったな

178 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:49:58.54 ID:J+EF3gpF0
>>177
任天堂は作りません!

179 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:51:35.69 ID:2TTPmOiK0
モノリスソフトは任天堂の子会社です。

180 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:53:56.87 ID:b3AEog0P0
ゼノクロのフィールドみたあとにテイルズの草すら生えてないフィールドみると泣けてくるな

181 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:56:18.20 ID:VwhwaO6q0
>>173
アカモートの問題は広さじゃなくランドマークの少なさだと思うの

182 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:58:31.81 ID:nNGGHRPB0
>>177
正確には「ゼノブレを作れるように莫大な予算確保した任天堂グッジョブ」

183 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:03:38.50 ID:nNGGHRPB0
このツリーハウスで紹介されてる序盤の展開も好みだわw
主人公の出所が謎で賞金稼ぎで食いつないでいくとか
めっちゃ古典的なのw

184 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:03:49.65 ID:cksNTsdD0
広いだけじゃダメだ
どれだけフィールドを作りこんでいるかが肝心だ

185 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:05:42.75 ID:2KYYKQvW0
このゲームの何がアカンかっフィールドもモンスターもリアルなのにキャラの顔とセリフのノリが一昔前のアニメな事よな
ノリはまあJRPGだからしゃあないとしてもグラフィックから何から他の全てにら力入れてるのにキャラの顔だけPS2レベルというチグハグ
そこまで作り込めるゲームならキャラの顔もちゃんと作れと

186 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:08:07.09 ID:2KYYKQvW0
>>161
むしろ発売日に買ってダメならすぐに売った方が損は少ない

187 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:09:07.44 ID:B4DFKPPDi


188 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:10:49.21 ID:hatdSS6n0
でもチンベルちゃんみたいなAAAのキャラグラなんてやだぞ
おっさんはいいんだけどなあそこは

189 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:15:15.08 ID:p2+SvewN0
何かこう、「勝手に歩き回ってる商人キャラ」とかが居るといいよね
ゼノギアスだと時々よくわからんところに流しの補給ロボとかいたでしょ
ああいうの

190 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:18:41.81 ID:/nqnDeVq0
>>189
信用ならない

191 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:21:04.56 ID:SZ+pk+RC0
前作の要素は戦闘以外に何を取り入れてるの?
歩いてまわるから楽しかったのもあるしな

192 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:24:46.72 ID:p2+SvewN0
>>190
そうそう、信用できないからって戦えちゃうのいたっけね

でもさ、危険極まるところで、平気で非戦闘型ロボで歩き回ってるわけだから
本来チートレベルに強いはずなんだよね
だから「通常の利用以外に戦えるけど、そのフィールドの全敵より強い」っていうのがいると妥当だよね

193 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:37:28.46 ID:l10s7Brr0
秘境、アイテムコレクション、ユニークモンスター、宝箱
フィールドの密度は心配してない。
それより発売日をですね…

194 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:43:45.81 ID:HcZdWXmiO
レベル補正は無くして欲しい

195 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:48:08.50 ID:b62Tnp7e0
時限クエスト少なくしてけれ

196 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 03:14:02.08 ID:mwK6Qet00
新作ゼルダが京都くらいの大きさって言われてるけど
ゼノクロを実在の土地に当てはめたらどこくらいの大きさになるんだろ

197 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 03:18:20.66 ID:ENwBOlD70
ゼノブレイドのマップも結構広くてアレだったんだが
あれの5倍以上広くなるのか・・・
まあ高速移動できる乗り物があるならいいんだけど

198 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 03:47:36.07 ID:fC2DYNsw0
ドールでの空の旅もあると思うから体感では恐らくもっとすごいことになる
いやー楽しみだ

199 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 04:14:51.23 ID:cX3rbe5T0
内容スカスカなんだろうな
今作のストーリーはごく一部のマニアにしか興味持たれないだろう
PV見る限り音楽もゼノブレイドのほうがよかった
キャラグラの残念さだけは受け継いでる

200 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 04:34:22.29 ID:mwK6Qet00
広ければ内容スカスカ
狭ければボリューム不足

これマニュアルね

201 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 04:39:04.01 ID:q9v6aAfMO
ゼノブレをやってゼノクロに期待してる人が集まるこのスレで
そういうネガキャンは効果薄いと思うんだよなぁ

202 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 04:39:10.42 ID:y1GXa2jL0
フィールド制作の中核スタッフ変わってないなら密度の大事さについてもわかってるし
スタッフ大増員もしてて心配してないわ

というかそんなところで中身を無視するようなゲームだったらゼノブレがあんな出来にならん

早くドール乗って探索したい
楽しみ

203 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 04:48:53.52 ID:fC2DYNsw0
ドールが人間サイズの5倍以上だから
フィールドも5倍以上っていうのは
高橋さんのこれまでのゲーム作りにも共通してるな
理由があるからそういうデザインになっている

204 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 05:35:02.17 ID:doL3WiHT0
5倍以上のフィールドでお使い出来るとか嬉しくて涙出てくるな

205 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 05:52:25.28 ID:2TTPmOiK0
何回ID変えてるんだこいつ

206 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 06:03:09.79 ID:J+EF3gpF0
任天信者の拡散が急務だな。がんばれよ。

207 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 06:07:12.55 ID:ZmAnYq1/0
>>183
「こんなわけわかんない星に落っこちて状況もさっぱりだと思うけど
とりあえず頑張ってこの街で暮らしてね♪」


すごく・・・ オプーナです・・・

208 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 06:16:03.24 ID:83c1NPmj0
んな広くてどうすんだって思ったけど
そういやいろんなメカに乗ってそのまま移動できるんだもんな

昔はFFがそんな感じになるもんだと思ってたけど
自由に動かせる飛空艇ってのはPS1時代で切り捨てちゃったからな

209 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 06:20:20.83 ID:D7Ahyp2s0
>>208
空賊の話のFF12が飛空挺無いのは笑った
本来FFがやるべき路線をモノリスがやっちゃってるよな

210 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 06:22:56.11 ID:U5l4saZ7O
>>1
でも低性能WiiUなんでしょ?

211 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 06:25:12.26 ID:U5l4saZ7O
>>209
あっただろバカ
エアプがFF語るなよバーカw

212 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 06:50:35.54 ID:h/JFgnQfO
一番の問題は、主人公がアバターなことだな。オンラインもあるとして、オンはアバター、オフは固定主人公なら保存用含め二本買う

213 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 06:53:02.00 ID:fzPXO3oA0
どうせ糞ゲー

214 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 06:55:15.48 ID:trMFjH060
主人公アバターは賛否両論あるね
国内は否定派のほうが多くて海外は肯定派の方が多い感じ
こういうところからもゲーム文化の差が出るわ

215 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 06:55:56.33 ID:H/Razyuq0
スカイリムよりでかいの!?

216 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:08:11.60 ID:/D743uWA0
12は空移動は無かったけどフィールドの質とか
ロケーションが上質だったんで不満は無かった

それより11とか13の方が…
なんだあの一本道は

217 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:14:37.28 ID:NgVrVM950
つかアバターは飽きた

218 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:17:48.53 ID:gFBIBXti0
たった5倍かよ・・・
全てのマップが一つながりで5倍とかならデスポイント出来て更に行ける所狭くなるな

219 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:17:55.98 ID:Hrzhh4sI0
それだけ大きくて99時間に収まるなんて凄いな

220 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:18:41.61 ID:h/JFgnQfO
二番目に気になるのはランドマークやロケーション発見時の取得ポイントだな。経験値APSPを選択制にすべきだな。初級〜上級みたいにゲームに難易度つけて。ゼノブレみたいに探索=ストーリーがヌルゲー、は勘弁。

221 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:20:07.99 ID:lwMsjG1K0
FFヴェルサスみたいな雰囲気になってきた・・・

222 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:22:40.00 ID:Py4VA9Ec0
フィールドが広いっつーてもなぁ
ただのバトルフィールドでNPCと関わらないようなんじゃ必要ないと思うんだが

223 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:25:26.81 ID:h/JFgnQfO
最後に気になるのはクエストだな。これもクエスト=ヌルゲーにならないよう報酬を選択制にしてるかどうか?経験値APSP装備品レアアイテムから選べる、にしてもらわないとゼノブレの二の舞になるからね。

224 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:26:06.48 ID:/D743uWA0
>>216
間違った
11じゃなくて10だった

225 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:30:05.29 ID:x+FTIvrM0
>>222
ゼノブレイドはその無駄に広いフィールドを動き回るのも楽しみの一つなんだが?

226 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:33:29.37 ID:CCKiDuDn0
スカスカフィールド

227 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:36:05.25 ID:2hhj1Jae0
>>113
うわあどうしようすごいワクワクする、遠足RPGってフレーズ
遠足楽しいよ散歩も楽しいよ

228 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:39:43.19 ID:Befv2ZL80
キャラデザとグラがなあ
WiiUだからPS2レベルなのが残念
PS4に完成版だしてくんないかな

229 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:41:12.72 ID:2hhj1Jae0
>>216
12はNM狩りが楽しくて、フィールド歩き回ったな
ゼノブレもだけど、今でも覚えてる景色が有るってすごいと思う
振り返るとpopするとかオバケみたいで楽しかった

230 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:44:23.48 ID:yCy6xbrL0
デモプレイ見る限り岩石地帯ばっかりでボリューム稼ぎだろうな

231 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:46:56.79 ID:910gKBgB0
ソニー工作員の重点ネガキャンタイトルだからゴキブリわきまくりだな

232 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:47:31.86 ID:x+FTIvrM0
ゼノブレイドプレイしたこと無いのが
もろばれなレベルの低いネガキャン多いな

233 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:47:37.44 ID:XLNwOgUK0
安易に開発費上げてどうすんだよ。
DQIIの時代じゃねーんだぞ

234 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:48:34.19 ID:hQsE1sqM0
>>228
阿呆

235 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:49:48.86 ID:yCy6xbrL0
グラなんて見ればわかるのに
やったやらない関係ねーだろアホかw

236 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:54:34.67 ID:x+FTIvrM0
岩石云々って言ったと思ったら
今度はグラガ〜とかwww

237 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:54:53.89 ID:y1GXa2jL0
>>232
ただ広いだけだとか、マップが一つながりだとか
やってないからそういう予想になってんだろうな

238 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:56:27.98 ID:yCy6xbrL0
あと生態系もくそもないほど過疎ってるんだよなぁ
低性能ゆえの悲しいあるあるだよね

239 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:56:59.21 ID:boWAdlIA0
ゼノブレやってれば、空に見えるあそこにも、向こうに見える山の方にいけるんだろうなワクワク
ってなれたのに、かわいそう

240 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:58:26.03 ID:yCy6xbrL0
>>239
そんなもんオブリでとっくに味わってたっつーのw

241 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:58:38.61 ID:2TTPmOiK0
>>238
だからFFのネガキャンはスレ違いだって

242 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 07:59:15.88 ID:yCy6xbrL0
>>241
あー自分らが叩いてたFFと同レベルだって認めるんかw

243 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:00:01.94 ID:2TTPmOiK0
オブリビオンはただのマップでゼノみたいな立体的な構造じゃなかっただろ
どっちもやったこと無いんだろうな

244 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:01:58.94 ID:dZZc77Ix0
全部的外れでやってないの丸わかりだからなぁw

245 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:02:12.50 ID:x+FTIvrM0
典型的な動画評論家様だなwww

246 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:02:33.15 ID:yCy6xbrL0
なにいってんだこいつw
立体じゃなきゃどうやって上り下りするんだよw

247 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:02:47.80 ID:boWAdlIA0
>>240
いやいや、マップの方向性違うだろw

248 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:03:08.02 ID:dmKdFO0I0
安定のソクミンで草不可避ですわ

249 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:03:43.69 ID:dZZc77Ix0
うわまた的外れなこといってるww

250 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:04:43.61 ID:RUxTCd4Ni
ゲームについてあーだこーだ言ってる方がゲームするより楽しいタイプかな
ID:yCy6xbrL0は

251 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:04:57.03 ID:yCy6xbrL0
なにマップの方向性ってw
オブリとゼノならどう考えたってオブリのほうが上でしょうがw

252 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:05:37.99 ID:AJd59uF80
>>240
オブリってロボットあったっけ?

253 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:05:38.04 ID:dZZc77Ix0
さてオブリもマジでやってないなこりゃ

254 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:06:19.67 ID:yCy6xbrL0
ロボットがないからゼノのがすごい!

はぁ・・・w

255 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:06:40.16 ID:2TTPmOiK0
マジだ
http://hissi.org/read.php/ghard/20140828/eUN5Nnhickww.html

何でソクミンってこういうレベル低いのばっかりなんだろう

256 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:08:37.44 ID:yCy6xbrL0
オブリは認めない!
ゼノのがマップの方向性がいいの!

もうね・・w勝手にやってろとw

257 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:09:14.09 ID:RUxTCd4Ni
>>255
こういう中身がスカスカな奴が喚いてるのってすっごく滑稽に見えておもしろい

258 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:09:40.72 ID:boWAdlIA0
どっちも動画ですませてるのか、たんにやってもわからないだけなのか
あと、誰一人としてオブリとゼノブレどっちのフィールドが上とか話してるわけじゃないからな。

259 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:10:26.65 ID:AJd59uF80
>>254
なんでオブリにはロボットがないの?
ロボットに乗って上空数百メートルに浮かぶ空中都市に上陸とかしたいんだけど

260 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:11:02.61 ID:ncXQuvCNO
どこがどう上なのか、説明みろ

そもそも全く違うものを、どう説明するのか楽しみだ

261 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:11:39.82 ID:yCy6xbrL0
>>259
勝手に飛んでろよw

262 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:11:40.73 ID:Qq4THiyU0
>>184
E3のデモ映像で地形は十分だったでしょ

263 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:13:04.67 ID:2TTPmOiK0
>>258
いや、一人だけ居るぞ。

ゼノは認めない!
オブリのがマップの方向性がいいの!

と言ってる奴が。

264 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:13:26.33 ID:OW73fhjV0
ここ見てるとゼノブレがやりたくなるから困る

265 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:13:40.10 ID:AJd59uF80
>>261
オブリじゃ飛べないじゃんw
勝手に飛べってどうやって飛ぶんだよ(笑)

266 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:13:44.04 ID:Hrzhh4sI0
こいつもある意味ゼノの魅力に取り憑かれた一人なんだろうな

267 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:14:03.76 ID:yCy6xbrL0
まず広さは圧倒的にオブリだわなぁ
あとオブジェクトの量も圧勝だしなぁw
まさかセンスガーとかいいだすのかねぇw

268 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:14:13.08 ID:x+FTIvrM0
頭スカスカなやつが動画だけで
ゼノクロはスカスカって騒いでるんだから滑稽過ぎる

269 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:15:52.85 ID:RUxTCd4Ni
>>267
デモみただけでフィールドの全ての広さがわかるのかすげぇ

270 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:17:09.24 ID:yCy6xbrL0
>>269
お前クロスのほうと勘違いしてるようだけど
俺が言ってるのはブレイドのほうだぞw

271 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:19:19.71 ID:FA8Knch40
今ゼノブレイドやってるけど、マップ広いのってうざいだけなんだが…
元々変な走り方しかしないし、走り回る快感なんてない
それにその無駄な広さを生かすために無駄なお使い要素が入れまくられてて、
時限要素だからゲーマーとして無視できないから死ぬほどウザい
時限要素じゃなかったら結局やらなくても心は揺さぶられないんだけどな

ラジアントヒストリアくらいのマップの広さが丁度良いわ

272 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:20:17.46 ID:yCy6xbrL0
>>271
まぁスクロールしてる風景眺めてるようなもんだしなw
地形的な意味なんてほとんどねーしw

273 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:21:14.47 ID:7L/GHqKf0
どこまで発狂を続けるのか興味がある
高橋の言ってた密度と広さを両立するアイディアという奴に期待

274 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:21:48.26 ID:FA8Knch40
>>137
これはエミュ
WiiUのWii五感はアプコンしてないし、アナログ出力だから
こんな綺麗じゃない

275 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:21:56.51 ID:/D743uWA0
>>271
もうちょい遠くを見てみなよ
癒されるよ?

276 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:22:19.92 ID:l4odsQuV0
ゼノギアス、ゼノサーガは神ゲーだったんだが、ゼノブレイドになってから売上も質も落ちてきたね
クロスにはマイナスイメージしかない

277 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:22:27.58 ID:yCy6xbrL0
>>137
堂々と割れてる自慢しててワロタwww

278 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:23:47.90 ID:2TTPmOiK0
>>276
売上も質もサーガより上でスマソ

279 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:25:02.99 ID:RUxTCd4Ni
>>270
そうなんかごめん勘違いしてたわ

280 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:25:15.23 ID:A5XBHFg70
>>276
サーガが神ゲーとかエアプ以前のレベルだわ

281 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:28:57.88 ID:fvBcbpZb0
まぁなんだゼノブレイドを比較批判するためにはオブリを持ってこないとダメだったのは
むしろゼノブレイドを褒めてると考えていいんじゃねーの?

俺はオブリも500時間ぐらいやったし、ゼノブレも200時間以上やったと思うけど
「どっちのマップが上か?」って聞かれればゼノブレとは言いにくいよ。

ただ両方やってれば上記の質問がどんだけ馬鹿な質問かすぐに分かるんだけどな。

282 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:30:12.17 ID:l4odsQuV0
単なるマラソンゲー
つまらないクエストのためにいったりきたりの作業ゲー
なよなよしてキモい主人公に臭い会話
こんなクソゲ任天堂しか出さないだろ

283 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:31:20.04 ID:T4HW0ojm0
日本列島151200平方マイル(ゼノブレイドの設定)
TES2  62143平方マイル(ビデオゲーム最大)
FUEL   5760平方マイル
京都府  1780平方マイル
ジャスコ2 400平方マイル
京都市   320平方マイル
GTA5   136平方マイル
洛中    20平方マイル(「京都」と呼べる最低のサイズ)
Skyrim   16平方マイル(オブリと同じ広さ)
FF11    13平方マイル

ゼノブレイドって広さだけだとどのあたりなんだろうな

284 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:32:51.53 ID:7L/GHqKf0
言っちゃあなんだが箱庭ゲーとして見た場合ゼノブレはオブリと比べれば所詮コマンドRPGなわけだけど
それ故に細部がアバウトでいいという利点もある
その利点をさらに強めたのが今回のロボだろう
持ち味を活かしてる

285 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:33:35.17 ID:a/JS6RTV0
>>276
どこかゼノギアスの正統後継作作ってくれねーかな
ブレイドも悪いゲームではないけど
歩いて行ける範囲が舞台だからどうしても小ぢんまりしちゃうんだよな
個人的にゼノギアスが神作過ぎて見劣りする

286 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:35:20.69 ID:JBklV32F0
おおう めちゃくちゃ期待しちゃうじゃないの キラーソフトになるよ

287 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:35:24.98 ID:fvBcbpZb0
任天堂は確かに昔からなんじゃこら?っていうクソゲーもいっぱい出してるな。
それが予期せぬ大ヒットを生むこともあるわけだから任天堂しか出さないってのは誇っていいんじゃね?

最近はシリーズものの安牌しか出してないからもっとクソゲー作って欲しい。

288 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:39:02.68 ID:vwvtQ6410
ゼノギアスは発売当時なら面白かったけど、
思い出補正抜きでゼノブレやったあとにやるときついらしい
ゼノブレはまった知人数名にギアス貸したけど反応悪かった

289 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:41:41.05 ID:23XAvOxXi
それぞれ好きでゲームやってるなら、わざわざ他のゲームを乏しめる必要なんてないと思うし、したいものだけしてればいいのに。

290 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:43:47.59 ID:T4HW0ojm0
乏しめる
貶める

291 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:47:25.18 ID:23XAvOxXi
>>290
お、間違ってた。
訂正どうも。

292 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:49:53.53 ID:knULytgR0
ゼノギアスオリジンとか子汚い事やろうとして版権の関係で名前変えたゲームってこれっすか

293 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:51:07.15 ID:l4odsQuV0
モノリスのゲームだからPS4にも出そうと思えば出せるんだよな?
こんな糞グラでやりたくない

294 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:52:01.68 ID:2TTPmOiK0
>>292
このレベルの馬鹿ってどうやって製造されるんだろうなぁ〜
興味あるから生い立ちを書いてみてよ

295 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:52:58.37 ID:SUm6kUq10
ゼノギアスオリジンってただのガセリークの名前なんだけどなにいってんのこいつ

296 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:57:45.50 ID:sO03I07+0
スマブラ参戦っぽいからゴキちゃんのネガキャンが加速するな

297 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:59:14.44 ID:T4HW0ojm0
モナドにしようとしたら任天堂がゼノブレイドにしましょうって持ちかけたんだってな
FE裁判で模倣品の法的グレーゾーンを誰より知っているだけのことはある

298 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 08:59:16.76 ID:fvBcbpZb0
>>293
モノリスは現在、任天堂の子会社だから任天堂が株式を売ればどっからでも出せるよ。
任天堂にメールか電話で要望もしくは任天堂の株買って総会とかで言ってみれば?

ただ、やりたくないって結論が出てるんであればやらなければいいと思うよ。
モノリスはお世辞にもすげー実績上げてるわけじゃないけど任天堂の扱いを見てたら株式を
放出する気はないと思う。

299 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:03:48.19 ID:Nzbh+2dk0
>>293
やらなければいいだろ

300 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:04:15.11 ID:2TTPmOiK0
>>297
某社には敵わないだろうなぁ
http://25.media.tumblr.com/tumblr_m9j9c2dd3l1ryahxto1_1280.jpg

301 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:10:28.17 ID:XGL+92nX0
マップの比較対象ならオブリよりアマラーの方が
近いよなぁ
まぁ比べる意味分からんけど

302 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:12:07.21 ID:B4thrXhE0
>>1
激しく楽しみwww

ザトールとか狭かったからこれはかなり期待だわ

冒険してるって感じが欲しいし

303 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:16:44.86 ID:Xka5/ZJB0
クソゲー

304 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:17:53.16 ID:B4thrXhE0
>>14>>24
マップによってはそこまで広くないし数分で横断できるマップも結構あるしなあ
オブリ系をやったなら狭く感じるレベル

ゼノブレは冒険感と熱い展開が良いので、新作ではもっとマップを広くするべきだろ
それと水中戦が欲しい

305 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:18:21.11 ID:FLqq7+/l0
五倍とか高橋はマゾなんじゃないだろうか

306 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:18:25.03 ID:9N0EYmOX0
広さもいいけど地域に特色つけて欲しいね、夜のザトールとかノポン村とか
洋RPGは説得力を出したいのか、節々でリアルさをにじみ出そうとする癖が
あるんだけど、折角のゲームなんだからうそ臭いくらいファンタジーなのが見たいんだよ

どこかで書いてあったけど、例えばモンスターのデザインで頭に折れた剣が突き刺さってると
誰が刺したかまで設定作ろうとするのが欧米、誰でもいいだろカッコイイんだからで済むのが日本
という比較してたが、マップデザインでもそういうのが出てると思う

そういう意味では前作ゼノブレの「舞台は二柱の巨神の上」ていうのは度肝を抜かれた

307 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:25:32.48 ID:qDdd7DVf0
うわぁ〜どこまででもいけますねえ

308 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:28:10.18 ID:dlG3rl/h0
楽しみだなー
あえて歩行だけでマップ制覇するような動画も来るんだろうなー

309 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:39:04.88 ID:74lt4nNY0
メインストーリーとは関係ない遺跡やモンスターの巣沢山くれ
流刑の砦攻略するのは楽しかった

310 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:39:47.44 ID:x+FTIvrM0
>>308
倍速じゃないと全部見終わるのにとんでもない時間かかるな

311 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:55:21.80 ID:y1GXa2jL0
>>306
ゼノブレの良かったところって非現実的なファンタジー世界を
冒険させてくれるところだったな

あちこち巡ってきれいな物を見るある意味旅行ゲーだったわ

312 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:56:24.97 ID:yCy6xbrL0
SDのくせにw

313 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:57:36.58 ID:aTrCL7Hfi
モロウインドでオブリビオンより評価されてるのもファンタジー感溢れるロケーションだったな
向こうはそういうのを経由したうえでフォトリアルにも傾倒してるから>>306がいかに的外れかということなんだけど

314 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:58:59.36 ID:IWOAtQJe0
>メカが登場するのですが、彼らは人間の5倍以上大きいんですね。
実質的にサイズかわってねーじゃんかよwww

315 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 09:59:29.16 ID:NO8OGD440
>>308
ドールでも巨大過ぎると感じる山に生身で挑んだら
エベレストにアタックするかのような気分になれたら嬉しいなぁ
オンあれば友達誘ってドールを飛ぶカメラ役にして偽イモト的PV作りたいくらい

316 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:02:42.68 ID:yCy6xbrL0
見るだけだったらこういうグラフィックのほうが何倍も楽しいわw
https://www.youtube.com/watch?v=S530Vwa33G0

317 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:10:16.56 ID:yCy6xbrL0
こっちもすごいよ
https://www.youtube.com/watch?v=O5RdMvgk8b0

非現実感出すならこういう幾何学的な遊びがしてーなぁ

318 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:11:04.98 ID:AN1c23qi0
動画評論家様がんばってるなw

319 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:19:41.04 ID:9N0EYmOX0
>>313
へーモロウィンドに夜のザトールみたいな幻想的な
所があるとは知らなかったよ
試しにSSうpしてみてくんない?

モロウィンドはあヘンテコな植物生えてる程度しか見たことねーや

320 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:21:22.19 ID:sO03I07+0
全然全く違う掠りもしない動画なんだけどなんか同種の事柄に見えてしまう病気かなんかだろうか?

321 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:22:57.20 ID:yCy6xbrL0
あくまで見るだけに特化するなら
クソグラ風景より有意義だからなw

322 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:24:39.52 ID:AN1c23qi0
動画評論家じゃないから
見るだけじゃないなw

323 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:26:09.08 ID:QdSHgZZM0
つーかその見るだけ様の関心事がゼノクロっていうね

324 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:29:48.55 ID:x+FTIvrM0
グラグラ言うならディスティニーのスレにでも行けって話だな

325 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:32:44.77 ID:NC2lB1T30
ゼノブレプレイ済みの多いスレでゴキブリが工作発狂しても無意味だと思うの

326 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:33:26.39 ID:jgLjzjdSI
前回の五倍とかマジかよ…歩いてゆっくり景色眺めてぇわ
ゼノブレイド雪山の昼夜で景色が変わるのは本当に感動したわ
ゼノクロ序盤見るに密度もかなりあるしワクワクしかねぇ

327 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:36:25.75 ID:dlG3rl/h0
>>321
ネガキャンする有意義って何ですか?

328 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:40:36.08 ID:AN1c23qi0
上空にやたら目ざとい高レベルのモンスがウロウロしてて
徒歩じゃないといけないマップとかあると思います

329 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:54:00.37 ID:Nlc/7C1n0
人よりメカの方が確認可能面積が広くなる場合、マップの広さ5倍では、
実質踏破に掛かる時間は減少する

速度×時間=踏破距離
踏破距離×確認可能面積(×係数)=踏破面積

速度が5倍になり、確認可能面積が仮に2倍になったとすると、
同じ時間に踏破可能な面積は10倍になる

この仮定だと、マップ面積を5倍にしても、探索に掛かる時間は、
前作の半分で済むということになる

ただし、メカで確認できる範囲全てを、プレイヤーが認知できるとは限らないため、
実際には半分の時間で探索が終了するということにはならない

330 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:56:05.62 ID:Q/c1d+MC0
なんであがってんのかと思ったら1人変な奴がいるのか

331 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:18:59.31 ID:wqOMMgYP0
アカモートはセグウェイ欲しくなった

332 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:21:20.82 ID:XHksD8J70
マップの広いのはうれしけど
前作で雪山密林湿地海などいろんなバリエーションの景色をだしたので
新しい驚きのある景色を出すのは難しいんじゃないかなぁ
今考えるとゼノブレイドは豪華すぎた

333 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:27:21.13 ID:R9tT+oRV0
空飛べるドールがあるからスカイリムとかより深刻な見えない壁の問題にぶつかると思うけどモノリスはどう解決するんかな

334 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:29:09.60 ID:qp1UTnRD0
>>333
燃料調整とかで割と簡単にいきそうな気が

335 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:34:01.97 ID:R9tT+oRV0
>>334
マップの端までがドールの燃料の限界で帰りは徒歩orファストトラベル的なのってことか

336 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:35:45.38 ID:DZHxusQ80
スカイリムはそこらへん割り切って見えない壁と「ここから先は行けません」ってメッセージが出るな
FO3なんか崩壊したビルとか高汚染の放射能とかでこれ以上進めないとかできただろうにメッセージと見えない壁で済ませてたけど

337 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:37:13.36 ID:AN1c23qi0
物理的なダメージとか無視してるジャンプは健在そうでよかった
リアルにすればいいっちゅーもんじゃないよなw

338 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:38:09.12 ID:NC2lB1T30
>>332
ゼノブレはSFにファンタジーと素敵MAPだらけやったからなあ
都市、湖、洞窟、遺跡、平原、採掘場、幻想湿地、熱帯、大木、海、未来都市、雪山、火山、温泉、要塞、リゾート、工場、機械都市、廃墟、胎内、神殿、墓、宇宙
残るは砂漠、水中くらいか?

339 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:39:46.01 ID:T5BTTGGW0
最終的に星丸ごとワールド化されれば
見えない壁とか気にせず飛び回れるようになるが、
流石にその規模は厳しいか

340 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:41:20.43 ID:IgT0EYDB0
夜のエルト海で流星スゲーとか思ってたら
周りにシャリンシャリンと落ちてくるのが良かった。
ああいうのをもっと見たい。

341 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:46:32.46 ID:jgLjzjdSI
ドラクエ9みたいな感じのフィールド世界にすれば壁は無くなるだろう

342 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:58:37.78 ID:FA8Knch40
ゼノギアスほど興奮してゼノギアスほど落胆したゲームも他にないな
あれこそ「原理的にファンが存在できない」ゲームだろ
DISC1で感無量になって、資料集をあちこち探し回って、
やっと見つけてからDISC2始めたら宝物の資料集が一気にゴミになった

343 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 12:18:57.11 ID:74lt4nNY0
>>338
火山はゼノブレだとオマケ程度だったから今回広いといいね
あと新鮮なのは海中都市とか?
せっかく飛行できるドールがあるから空中都市は登場しそうだ

344 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 12:20:43.62 ID:uUxsf62c0
PS4のベセスダでもこの糞グラ
https://www.youtube.com/watch?v=JWXjzLEGV9U

wiiuゼノクロには勝てんよ

345 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 12:45:29.48 ID:so2ZPWft0
https://www.youtube.com/watch?v=hLadRkjbXSc

この5倍以上か…

346 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 12:45:37.86 ID:NO8OGD440
>>338
サイバー空間も欲しい
前作では機神脊索とかでサイバー空間あると考えてたら
まさかの錆びた鉄世界だけで終了って肩透かし食らったから尚更

347 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 13:04:42.16 ID:K9eZX+8j0
いいから早く出せ

348 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 13:35:01.51 ID:H4bVbmNV0
うわぁ前作買おうかな
プレミア付いてないよな?

349 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 13:37:06.05 ID:EeW9H4rh0
ゼノブレアプコンverも売ればいいのに
PCでしか真の実力が分からないのは寂しい

350 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 13:42:15.67 ID:phyz6v1V0
プレミアはついてないけどなかなか値段落ちなかったよな

351 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 13:43:55.47 ID:OW73fhjV0
前作は今でも5000円前後だな

352 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 13:47:11.06 ID:u/viB77Z0
前作やりたいけど、来年頭辺りにクロス発売日発表と同時に前作の廉価orWiiU板発表とかやりそうで買えない

353 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 13:48:15.75 ID:f7ahzfTd0
なんで本スレ作って話さないの?

354 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 13:59:27.03 ID:ZL573kof0
5倍とかすげえなw
ゼノブレでさえ広すぎるとおもったのにwww

355 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 14:32:13.96 ID:ylD4nhyd0
>>352
分かる
ベヨネッタみたいに前作の移植もしてくれないかなあ

356 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 14:33:05.51 ID:ylD4nhyd0
>>352
分かる
ベヨネッタみたいに前作の移植もしてくれないかなあ

357 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 14:50:20.74 ID:D7Ahyp2s0
>>211
飛空挺の操作出来ないじゃんw
なんかしら理由つけて毎回陸路。空賊ってよりただの盗賊だろ

358 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 15:20:55.25 ID:FA8Knch40
ロボットとの融合ってゼノギアスの頃からだろ
ゼノブレイドじゃできなかっただけで、こっちが本来のゼノ
オーガス02とかあの辺の濃いロボット物アニメから受け継いだものが確実にある
ガンパレとかリンダキューブ、最近だと無限航路とかもそう

ベヨネッタは日本語音声を1にまでつけたのが神だったな>WiiU版

359 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 15:21:07.00 ID:gYvyPgKs0
>>345
すごいなこれ

360 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 15:56:07.69 ID:EeswF95d0
平面的な広さより立体的な広さがほしいな
サイハテ村は本当に感動した

361 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 15:56:38.77 ID:fkrdJu+nI
巨神左肩追加版マダー?

362 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 16:06:47.17 ID:ceLwkwyI0
ゼノブレは見えない壁が無いとか草が凄い生えてるとか地味な部分でも感動した

363 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 16:14:01.16 ID:pwkZXmtc0
デモンズとゼノブレは戦闘より落下死が圧倒的に多いw

364 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 16:44:32.60 ID:SaDxZ4np0
少しは面白いマップにしろよ
何もない水たまりをやたら広くされても意味がない

365 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:18:27.14 ID:VoV6YhBO0
フィールドギミックやフィールドイベントがなければただの広いだけの糞

366 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:23:41.15 ID:u5fgVNUQ0
単に広いのは確かに長所じゃねえな
何が出来るかが大事だよな
広いだけで移動が面倒なら短所だし

367 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:35:25.66 ID:+q3jMJI90
広ければいいわけではないは同意
前作の海のエリアにワープがあるのを知らず泳いで街まで行ったの俺だけじゃないよな?

368 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:46:26.28 ID:FA8Knch40
シェルノアージュのgenomirai7ってアプリの街並みが結構良かった
ああいう町なら探索したい
http://www.pirocot.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0377.png
http://www.pirocot.com/wp-content/uploads/2012/01/IMG_0380.png
え?クーロン?なにそれ

369 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:47:10.26 ID:FA8Knch40
シェルノサージュだorz

370 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:49:57.00 ID:roCpv28G0
>>344
TESOはサーフェスでも動かせるくらい軽いからな

371 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:40:38.68 ID:h+QOYsfC0
クエストや探索をやってるとレベルアップしすぎてヌルくなるのはあれだから

経験値だけもらって
レベルアップは任意にできる設定は欲しいな 

372 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:57:41.95 ID:Z9CwVFEX0
>>152
任天堂の決算資料見る限りだと同時期だと思う
(少なくても同じ年の予定)

373 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 21:53:36.38 ID:Q5v13uD70
ピッグさんたちがブヒブヒ喜んでるようだが、PS3ならゼノブレの5倍のマップ作れたんだよ?
PS4はウィーUの5倍作れる・・つまりPS4でゼンオブレクロスだせばゼノブレの25倍のマップが楽しめたはず
20倍分損してる事に豚さんたちよ、気づけ・・

374 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 22:10:02.28 ID:XIQjaaOr0
>>373
無理無理メモリ足らないと思う
ゼノクロは縦にも広いから

375 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 22:10:23.44 ID:MIB7YRxZ0
PS3でゼノブレの5倍を実現したタイトルって何ですか?

376 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 22:31:36.88 ID:RBoT8NwbO
>>375
今度出るゼスティリアとか?

377 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 22:43:28.54 ID:aTrCL7Hfi
ゼスティリアのハードルがもりもり上がっていく

378 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 23:29:01.28 ID:FA8Knch40
PS3の新規タイトルってボリュームへぼいのばっかじゃん
1は体験版で2から本気出すってのばかりだろ
1だけで終わった戦ヴァルとか悲惨

379 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/28(木) 23:43:39.46 ID:D7Ahyp2s0
>>375
FF13のアルカキルティ大平原らしいよ。ゴキ君たちの話だと

380 :超隆64 ◆t6BgwuA0Z. @転載は禁止:2014/08/29(金) 00:21:12.15 ID:eXnctZvm0
>>379
1章でアルカキルティ大平原行けたら良かったのにな

381 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 00:24:41.53 ID:xFOfCZ2G0
いや、広すぎるだろ…

382 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 00:27:27.66 ID:TM8umgGB0
ゼノブレイドの改善点は媚びたストーリーだな
気持ちの悪いアニメ声は吐き気がするし恋愛脳全開の展開はむかつく

383 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 00:31:34.38 ID:Lh+MnOPV0
戦闘が糞みたいにつまらない
あれなら聖剣2のほうがマシ

384 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 00:48:37.20 ID:QCOPe8sf0
>>379-380
有名な蟹か・・・・・・覚えづらく発音しづらいな

385 :超隆64 ◆t6BgwuA0Z. @転載は禁止:2014/08/29(金) 00:53:47.59 ID:eXnctZvm0
FF11とFF14やったけど
FF11の方が広いと感じたな
FF14はダッシュできて常にFF11でいうとんずらができるから体感的に
ゼノブレイドはFF14レベルくらいにおさまりそう
飛空艇はFF11と14は操作できなかったけど
ゼノクロはロボ操作できるみたいだし
真のFF14と言って良いだろう

386 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 01:17:13.39 ID:jiHWPxlb0
廃人は死ね
死ねじゃなくて死ね

387 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 02:45:36.85 ID:7Z0d4Hue0
>>375
FUEL面白すぎる以下略

388 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 05:59:32.25 ID:c9CbcJZri
>>385
FF14はデフォルトでも結構広いからな

FF14レベルとなったら色んな世界用意しないといけないから結構金かかると思うが

389 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 06:02:26.45 ID:c9CbcJZri
>>374
フィールドの広さにメモリの容量ってそこまで関係あるか?

390 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 06:04:16.48 ID:F8ZaSPwl0
>>345
なんか無駄にサイズがでかいだけだなこれw
広いというかキャラと風景のバランスがとれてない

391 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 06:08:30.16 ID:F8ZaSPwl0
たぶん先に通常サイズのマップを作って
キャラを小さく表示させて広さ稼いでるんだろうね
うまい逆転の発想ですわw

392 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 06:10:38.51 ID:zXbzTraQ0
ID変わってないで

393 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 06:12:55.91 ID:F8ZaSPwl0
連続してレスしただけなのになに自演と勘違いしてんだこいつw

394 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 06:14:30.06 ID:Nhrko2cy0
そうだね
連続してレスしただけだもんね

395 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 06:16:02.30 ID:F8ZaSPwl0
こうやって単発が同調しだすほうがよっぽど怪しいわなw

396 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 07:19:39.26 ID:x4rwr+Va0
>>389
のっぺりとしたテイルズのフィールドを見れば一目瞭然だろ
一度に描画できる量に直結してる

397 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 08:31:35.43 ID:obPWbTeY0
PS4で出ることはよっぽどのことがない限り無いんだから言わせといてやれよ

398 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 08:37:52.60 ID:Cig5lvNU0
メタルギアみたいなただ広くしましたみたいなのは勘弁

ワールドなんだから世界を作ってほしい

399 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 08:55:50.23 ID:A2XoCTl+0
>>390
ゼノブレやったことないとか…なんでこのスレ居るんだゴミは

400 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 09:31:51.02 ID:bG0I1e1cI
ゴキくんはFFでもしてなさい

401 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 09:33:34.46 ID:LUoi0kIZ0
>>390
背景とのバランスって何だよw
無理矢理叩こうとするなwwwwwww

402 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 09:40:24.92 ID:F8ZaSPwl0
そうだ なんか似てるなぁと思ったらMMOのマップだわこれw
他プレイヤーと混雑することなんてないから道幅の心配なんていらんのに
そういうサイズ比になってるw

403 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 09:42:15.26 ID:EP+KvhE80
いや原生生物のサイズとドールのサイズを考慮してるだけだろ

404 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 09:43:20.40 ID:F8ZaSPwl0
地形のモデリングも低性能だから荒削りになるのは仕方ないもんなぁ
Wiiにしちゃよくやってはいる程度

405 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 09:48:52.82 ID:F8ZaSPwl0
たしかFF12もこんな風に地形パーツの単位サイズをでかくしてたっけなぁ

406 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 09:57:08.51 ID:Aa5r2fEy0
シームレスに動き回れる戦闘なんだから広くしなきゃいけないのは当たり前だろ

407 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 09:59:02.50 ID:F8ZaSPwl0
広いっつーより
ポリゴン足りないから大雑把にでかくするしかないという印象やなw

408 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 10:01:58.41 ID:obPWbTeY0
そうだね^^

409 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 10:04:08.08 ID:JLSGnQeh0
ID真っ赤で発狂してる人見ると笑えてくるw

410 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 10:46:00.57 ID:bo8M8+6j0
低ルズがあれじゃ発狂するしかないだろ・・・

411 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 10:56:15.02 ID:tAfEGAWu0
ゼノブレイド3周した俺がゼノクロには期待値ゼロ
これを真摯に受け止めた方がいいと思う

412 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 10:57:31.30 ID:em52+rFf0
>>411
なんで代表面してんだろう

413 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:00:28.48 ID:tAfEGAWu0
高橋のSFロボット趣味が前面に出てきたからかもしれん
別に星間戦争に興味ないし、LFOモドキになんて乗りたかねぇし

そもそもSFゲーの金字塔マスエフェクトが流行らない日本で売れる訳がないんだよなぁ
と考えると海外向け?それなら絵面を変えようぜ
どっちにも注力できず中途半端って感じ

414 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:00:41.63 ID:z75YDW350
テイルズオブゼスティリアのフィールドはMMOみたいになったんだな
https://www.youtube.com/watch?v=BbJwaJMLqeM

415 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:01:34.57 ID:5St7rdmv0
>>411
あの時間泥棒のゼノブレイド3周するほど暇も熱意もあったんかよw

416 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:05:23.98 ID:479MSdQD0
テイルズの草の無いスカスカのフィールドみると悲しいな

417 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:07:23.15 ID:x1HFGPBX0
>>411
ゼノブレイド5周した俺がゼノクロ超期待してる
3周ごときが何を言う
だがマルチは要らん

418 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:09:54.43 ID:tAfEGAWu0
オンラインいらねーよなぁ
オフゲーだからあそこまで作り込めた

419 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:28:43.27 ID:w91bVauw0
>オンラインいらねーよなぁ
>オフゲーだからあそこまで作り込めた

こいつ制作者かなんかなの?何が作り込めただよバカwww

420 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:31:00.16 ID:tAfEGAWu0
>>419
オンライン部分に開発リソースとられるだろ
少しは考えてモノ喋れや

421 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:35:48.20 ID:ZxtaUm9X0
ゼノブレイドは一応楽しかったんだが一周でおなかいっぱい
二周目もやってやろうって気にはなれんかった
三周とか五周とか色々やばいな

422 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:42:24.11 ID:5St7rdmv0
最高に楽しめたよ、でもすべてのクエストだっけ、全部こなしてたらすごい時間かかる
2ヶ月は毎夜ゼノブレイドやっていた覚えが

423 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:44:04.20 ID:tAfEGAWu0
ゼノブレイドは久々に徹夜したゲームだった
やはり嫌味なキャラがいないパーティはいい

424 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:44:51.37 ID:x1HFGPBX0
>>421
せめて2周はやらないと60%くらいしか遊べてない気がする
個人的にはすごく勿体無く思える

俺はある程度経ったらまた通しでプレイするだろうなぁ

425 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:45:21.89 ID:w91bVauw0
>>420
おまえは妄想でしゃべってんじゃねーかwww

426 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:46:52.39 ID:tAfEGAWu0
>>425
オンマルチの力の入れようを見れば誰でも紐解けるだろ

427 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:47:20.34 ID:NWClQPKP0
ひもとけるw

428 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:48:38.83 ID:bG0I1e1cI
ゼノブレはやり直したの重ねると六週はしたけどクリアしてから引き続きはつまらんかったな
やっぱり二週目はモナド3ゲットとかより敵がめちゃくちゃ強くなるみたいなのだけでいいわ

429 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 11:49:40.52 ID:57KFJfNs0
>>423
クズはいるけど味方敵NPCとシナリオ進行を阻害する頭悪いキャラはいないからなあ
テイルズとかでありがちの勘違い、誤解、顔芸、ウザい空回りキャラがいないのがストレスなくていいわ

430 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 12:12:01.28 ID:ZxtaUm9X0
>>424
隅々まで遊び尽くしてないという意味ではもったいないのかも
ただやり残した要素にあまり魅力を感じなかったからね
例えば逃したクエスト二周目やってまで見たいと思わなかったし
まだパッケ残してあるし期間が空いたらまたやりたくなるかもな

431 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 12:14:02.07 ID:KNp181sK0
>>429
クロスでうざいメンバーが出るかもな

432 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 13:18:47.94 ID:WlMLvMnk0
>>399
俺もゼノブレやってないけどゼノペケは買いたいと思ってるぞ

433 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 13:40:15.55 ID:obPWbTeY0
え?クロスってオン要素あるの?それは俺もいらんなぁ。
見てみないとなんとも言えんけどあんまりいい例を見たことがない。

ゼノブレ大好きでやり込んでる間は慣れちゃって気にならないんだけど
久々にやるとやっぱりキャラデザとキャラグラと装備デザインひどーーーーいってなるw

特にシュルクとフィオルン。あとカルナ。
カルナは装備あんなにビッチなのにビッチじゃなくてなんか違和感が。

434 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 13:43:29.41 ID:/xwQBwGr0
でもあの日村グラフィックなんでしょ

435 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 14:41:18.70 ID:14LjPeiM0
この5倍って前は巨神2柱が舞台だったから今度は巨神10柱でくんずほぐれつ、って意味ではないのだろうな

436 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 15:15:06.61 ID:ZflCPesCO
>>433
オフでゼノブレイドと同じくらい遊べた上オンでも遊べるならうれしい

437 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 15:18:52.89 ID:EWltOZq70
>>428
G級クエストがあるゼノブレイドですね

438 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 17:26:04.50 ID:HuJv9cC40
>>429
ゼノブレ褒めるにはテイルズを叩かないといけないってルールでもあんのかw
2008年まではテイルズ絶賛してたのに

439 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 18:00:15.35 ID:3K2drdU/0
>>438
予算減って手抜きテイルズ量産し始めた頃じゃん

440 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/29(金) 20:37:15.00 ID:ukQgLowJ0
成果性に移行してどのチームもテイルズばっかり優先するようになったころだっけ?

441 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:32:12.62 ID:IsAjtKCP0
ID:yCy6xbrL0

こいつ指摘されるたびに何かしら言い訳してるな

442 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 13:27:23.76 ID:Bs7bBVPQ0
オフ専なのでオンライン要素は可能な限り薄めてあげてね

オフ重視の方が売れる

443 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 13:37:26.80 ID:10ls/b/Z0
このスレでも誰も期待してなかった3DS版とか誰得だよ
HD版をWiiUでとは散々言われてたのに
VITAなら相性良いが3DSとかないわ

444 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 14:04:06.95 ID:oMsQfoR+0
>>435
想像しただけでカオスにも程があるからやめろwww

445 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 14:21:35.75 ID:b/36kuSHi
そうねVITAなら相性いいね

446 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/30(土) 14:29:52.39 ID:10ls/b/Z0
キャプテンレインボーやってると無性にタブコンかVITAでやりたくなる
あれテレビでじっくりするゲームじゃないわw だらだらゲーだし
実写ちびロボ以外にもスキップ製のゲームがしたい

447 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 07:19:46.60 ID:/OE31M2M0
>>435
惑星とかあるからなあw

448 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 08:44:25.35 ID:rHJ0Uozh0
ワイルドダウン!!とかやめてほしい

449 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 14:21:27.61 ID:e3EIrx9x0
>>443
VITAなんかで出るわけねえだろ馬鹿がwww

450 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 17:28:05.56 ID:/OE31M2M0
>>443
まだわからんのかw

451 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 18:11:44.81 ID:OvX5GmgTI
てかずっと前にゼノブレイドより密度濃くして世界作るって言ってたから
てっきり広さはデカくなるけどあんまし変わらんだろと思ってたから五倍発言には衝撃ですわ

452 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/08/31(日) 22:10:04.91 ID:eIyk34xk0
???「5倍だー!!」

453 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:01:50.13 ID:XQq+Ap+30
3DSがダメでvitaならOKってどの辺が・・・?
携帯機だからダメってんなら分かるが

454 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:05:26.42 ID:id+7OFIf0
3DSで出ることが期待されてなかったのは、3DSの性能強化版が出ると予想されてなかったからだろ…

455 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:03:14.81 ID:xJYQUy+z0
SDのものを単純にHDにもってきただけではダメだってことは
MHP3-HDで学習しなきゃおかしいのにな
とくにゼノブレのウィークポイントはモデリングにあって
そこはてこ入れされてないのは映像で解るだろうに

456 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 02:08:09.11 ID:6p8xF3Xh0
別軸だったのだよね

457 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:28:40.04 ID:6p8xF3Xh0
>>438
テイルズを誰が絶賛してたんだよw

458 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 11:00:24.97 ID:Gdxuou7w0
>>457
TOV発売から一年間のログでも漁ってこい馬鹿w

459 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 12:11:42.58 ID:B2SnTBEd0
スマブラに1作限りのシュルクが出るのもおかしいし
クロスにもシュルク出そうだな
惑星2つが舞台になりそう

460 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2014/09/01(月) 13:03:19.08 ID:VRkdeBMc0
>>459
どうだろう
シュルクの声は、クロスでは、主人公エディットの際に選べるボイスの中に入ってるらしいし
シュルク自体は、せいぜい存在をにおわす程度にしか出てこないと予想してる

一作しか出てないキャラがスマブラ参戦、自体は
FEでさんざん存在するしな

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