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【ゲームハード】家庭用ゲーム機テクノロジー262【スレ】 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 01:40:43.75 ID:+kVAF5kA0
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
経営、売上に関する話題はスレ違い

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りは連鎖NG・スルー徹底すること
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。
※推奨NGワード:It's@名無しさん ソクミン テクミン

テクスレwiki
http://www6.atwiki.jp/techsure/

前スレ
【ゲームハード】家庭用ゲーム機テクノロジー261【スレ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1435180172/

2 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 01:41:46.95 ID:nA/9fghk0
ドラクラ・オーダーの圧倒的グラ
グラボどんだけ積んでも到達できないからな
PC厨気が狂いそうだろw
でもこれ、まだ始まりにしか過ぎないんだよーw

DRIVECLUB
http://www.twitch.tv/directory/game/DRIVECLUB%E2%84%A2
http://www.ustream.tv/jp/games/software/ps4/100102/

The Order: 1886
http://www.twitch.tv/directory/game/The%20Order:%201886

3 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 02:45:45.62 ID:IIBn1uzc0
地面だけを見てる時は最大解像度の1920x810
http://i1.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/06/halo5-5.png

視線を普通の状態に戻すと、832x810で最低
http://i1.wp.com/gearnuke.com/wp-content/uploads/2015/06/halo5-1.png
720pの7割の解像度

halo5と魔法のDXが糞過ぎて炎上中
http://www.paradiger.com/343s-development-director-defends-halo-5-following-eurogamers-halo-5-article/

4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 02:55:11.24 ID:K28z4aiG0
製品未満のTMCC、劣化リメイクのギアーズ、今回のhalo5
最近のMSファーストってボロボロだな

5 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 03:00:13.29 ID:KJe776M90
>>3
やっぱバンジーってすごかったんだな

6 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 03:09:08.42 ID:IIBn1uzc0
halo5のテクスチャ解像度が恐ろしいよ
これ絶対PCがリードプラットホームで
箱一版は手抜きだろ

7 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 08:43:13.32 ID:D945eZcL0
箱1の性能が甘すぎたのと、売れなさすぎてX1ブランドとPCゲームを混同させて騙し売りさせる方向に舵切ったからな
これでしか戦えないって判断なんだろう。しかたねーよ

8 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 09:59:49.66 ID:EKEdYHCq0
Pascalロンチの来年でもプレ棄て4マンセー、GeForce下げですかね?

9 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 10:06:15.69 ID:Q/wGQSnw0
>>8
ちがうな、箱一マンセーのPS4サゲだよ
日本のネットネット上は

10 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 10:08:29.62 ID:j4IoP37r0
米AMD:4−6月売上高見通し、会社予想下回る

四半期ベースの売上高が10億ドルを割り込むのは少なくとも10年ぶり。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NR38NU6JIJV201.html


売上高減少が止まらないなあ
PC販売上向く見通しがないので分社化はもう時間の問題かもしれん

11 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 10:13:56.32 ID:eThuozJ+0
豚ちゃんピーンチw

12 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 10:16:36.41 ID:K28z4aiG0
AMDには頑張ってもらいたいがもうだめだろうなぁ
自作PC業界も一層冷え込むだろうなぁ
これからは自作スマホか

13 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 10:18:32.02 ID:EKEdYHCq0
>>9
魔法のGDDR5 8GB 176GB/sマンセー、HBM2 32GB 1200GB/s下げっすか?

14 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 10:18:37.28 ID:8qJarI2X0
最近、AMDはRADEONでリネーム祭りばっかりやってるけど、
売上の減少が止まらずGPUの開発費をまともに捻出できなくなってるんだろうな

15 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 10:20:17.66 ID:EKEdYHCq0
Skylake-SでゴミAPUけちょんけちょんだし
家ゴミチップ専門になったほうがいい

16 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 10:27:15.66 ID:JtOyr4650
昔はベンチ良くても実際のゲームとかではかなりアカンかった記憶があるけど
今のドライバはどうなんですか?

17 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 10:33:42.11 ID:LzepdeJR0
>>7
DX12は糞なんじゃなくて、元々そういうもんだし。
CSの方法論をPCに持ち込むのがDX12であって、
あれで浮くリソースはGPUじゃなくCPU。
だから改造度にはほとんどヒットしない。
バズワードに騙されすぎやねん。

18 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 11:00:01.48 ID:pfMGoYbv0
9800XTの頃は輝いてた

19 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 11:04:21.79 ID:EKEdYHCq0
ロンチ当時からMantleは死亡するよと言ったらテクミンに総スカンでした

20 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 11:36:39.92 ID:kESz8njm0
>>19
MSがAsyncComputeまで対応したMantle丸パクリのAPIを出してくれるなんて、AMDすら想像してなかっただろ

21 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 11:46:21.61 ID:pfMGoYbv0
DirectX12とVulcanでnvidiaが一番美味しい思いをするわけだ

22 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 11:56:39.90 ID:hjMSlnEK0
任天堂ソニーMSで共同出資して救ってあげよう

23 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 12:31:30.27 ID:+KC4BiXOO
フィルってまず無理な可能性をかかげて宣伝するけど、
あとから来るカウンターにたいして何の策もなく沈むパターンばっかりだな。
というかただの嘘つきじゃん。

24 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 12:38:52.92 ID:+KC4BiXOO
MSの事業整理が始まったね。事業部だけじゃなく箱の名称も無くしていくのね。
ナデラの方向転換のはやさ凄いな。

25 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 12:39:06.25 ID:3VP0qkrK0
やめろよ

26 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 12:39:33.90 ID:3VP0qkrK0
まるでフィルが岩田みたいに言うのは

27 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 12:53:41.24 ID:LzepdeJR0
>>23
策も何も毎回 無茶しやがって って思うような事言ってるわけで。
ただ、申し訳ないけどアレ信じる人間も大概だと思うわ。
技術畑なら悪いこと言わんから転職しとけと。

28 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 13:19:32.80 ID:AtSVD64Z0
Xbox Music -> Groove
Xbox Video -> Movies & TV
ってやつか

華々しくWindows10ロンチしようとしている時に負けブランドつけたくないってところかな
Nadellaのスピード感だと2-3年後にはXboxはPCゲームのストリーミングクライアントになるかもね
PSNowもPS3に限らずPCゲームやPS4ゲームも早く始めないと危ないかも

29 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 15:48:21.20 ID:LKVTyxBM0
>>3
うわあ
汚っ!

30 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 16:09:22.40 ID:EKEdYHCq0
ID:nA/9fghk0みたいな気違いは何時になったらゲハから消えるの?

31 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 16:15:42.55 ID:s31e+sBA0
クソなWebサービスと強制的に紐付けされて肥大化するクソWindows
いつまで経ってもまともなクライアントOSにならないLinux
Macは手足が縛られてるので論外
ほんとつまらん業界になった

32 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 16:17:58.60 ID:EKEdYHCq0
低性能APU、クッソ遅いストレージだからPS4は糞だな

33 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 17:31:23.18 ID:4JbRmT+r0
>>28
しかし今更PCに撤退しようにも、CSに色気出してる間にSteamに食われてしまったからLIVEは用無し

34 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 17:52:55.21 ID:JNAgrmrK0
>>33
SteamはWindows7が過半数だし10にアップグレードするときに嫌がらせするとかね
そういうのはナデラはしそうにないけど、Xboxからストリーミングできるようにクラウドから出来るようにしても不思議じゃないとは思う

35 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 18:07:23.31 ID:rQ8VwlEs0
ナデラって就任して1年ちょっとだけど、箱っていう名称以外は、すべて潰してるからな
その名称も本当にゲームだけにまで小さくしてるし
ゲイツとの箱事業をやめたいっていうオフレコ話自体は本当だったんだろうな
Winがあるのに箱事業する意味って良くわからなかったしな

36 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 18:50:30.23 ID:n8sRXwXA0
MSとしてはXB1版Halo5をあえて劣化させてPCへの乗り換えを即したかったが、XB1もライトユーザーが主流でPC嫌いが多いのを完全に見誤った
そもそもHalo自体、スティック操作の気軽さでブレイクしたタイトルだしね

37 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 19:17:02.33 ID:SzNXJHK+0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20150707_710516.html

>スマートフォン市場から引いたNVIDIA
>Huang氏は、NVIDIAにとってのモバイルは車載だと説明する。
>「電話は、既にほぼ終わっている」

モバイル≒車でわらった

38 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 19:28:03.09 ID:fRFIgK260
AMD死んだら、
IntelとNVIDIAが大笑いか?
競合がいないCPUやGPUってどうなるんだろう??

39 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 20:01:38.31 ID:B0U4f+kv0
独占禁止法で会社分割待ったなしになるんじゃないの?
競合企業がいなくなったら

40 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 20:10:39.53 ID:pSAaSenv0
>>38
CPUはARMもあるし、他のもあるから問題ないだろw
GPUはNVIDIAが買うと独禁法に引っかかりそうだから
安く買えるなら台湾か中国、韓国あたりの会社が買いそうな気がするw
あと、穴狙いでインドあたりありそうw

41 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 20:14:23.27 ID:3VP0qkrK0
シナはバブル弾けてそれどころじゃなかろう

42 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 20:49:10.36 ID:WwN+r9IT0
サムスンは前からAMD狙ってるけどアメリカが許さんでしょ

43 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 20:54:24.87 ID:B0U4f+kv0
Appleは?

44 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:12:40.01 ID:WwN+r9IT0
Appleは自社開発のARMコアがインテルのx86の代わりになると思った時点で
CPUも全部自前に切り替えるだろうな
GPUの会社は買収済みだし、ハイエンドのプロ機さえどうにかなれば
数年でできるんだけどな

45 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:28:03.87 ID:SzNXJHK+0
AppleってGPUの会社なんか持ってたか?

46 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:56:40.18 ID:rutB6NXE0
wiiUってたった一年半でほとんどのサードが逃げ出して大笑いしたなw
NXもダメだろうな

47 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 22:36:12.81 ID:R1IcEi0r0
おまえら最近批判だらけだなww
ダメならテクミンの天才頭脳で何か作れよ

48 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/07(火) 22:42:05.24 ID:zGUEr6Lp0
>>47
確かに言うとおり、一番キツイのはWiiUというハードの次になるんだろうな
どの面から見ても圧倒的に不利になる
かといえ2017年以降になったら次世代はどうなるって話になってくる
タイミング的にセールス、スペックでも今世代のサイクルの中でベストという選択がない
完全なアウェイでハードをやっていく理由づけがそろそろ必要

49 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 00:17:21.91 ID:xxT1cUtP0
AppleはGPU専業の会社は買収してないけどオーランドにGPU開発センターは持ってるな
今のところPowerVRみたいだがARMと同じでいつか独自アーキテクチャにするかもしれん

50 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 09:05:23.43 ID:1WjVa2RR0
PowerVRってARMみたいなアーキテクチャ互換のライセンスってあるんだっけ?
アーキテクチャから新規開発するならよっぽどの人材集め無いとまともなものできないんじゃない?
そんな動きしたらすぐバレると思うけど。

51 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 09:34:25.83 ID:UBXypfaO0
GPUは特許まわりでAMDかNvidiaと組まないと面倒なんじゃない?

52 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 10:02:06.84 ID:hhYhTJ1+0
量子コンピュータとかでもない限り特許に抵触するから独自開発はないな
nVとAMDの技術者全て引き抜いて脅したら無料で使えるかかもしれんw、でもそれやったら独禁法違反で終了

53 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 10:07:42.85 ID:E4eUBosD0
2014年4−6月期の売上高14億4000万ドル
2015年4−6月期の売上高9億4760万ドル

AMD解体が現実味を帯びてきたな
PS5はIntel+NVIDIAと夢のような組み合わせが実現するかもしれん

54 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 10:17:24.52 ID:1WjVa2RR0
イマジネーションみたいにAMDやnVidiaと取引できそうな材料があるメーカー以外は
既存GPUメーカーの技術を避けて実装しないといけないんだろうから
まともな性能にはならないってことかね。

もっと乱立してた時代の散って行ったメーカーを買い取った企業も、
めぼしい特許は売っちゃったりしてるんだろうか?
S3を買ったHTCとか3DLabsのCreativeとか

55 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 11:12:04.18 ID:9tQfDRpR0
>>53
また互換無しか
今度は互換無いのはキツイな

56 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 11:43:30.15 ID:1YIA7ups0
いざとなったらPS4のGPU部分のライセンスだけでも
AMDから買い取ればいいんじゃね

57 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 11:59:26.45 ID:iEVYAnQl0
お金はどこから

58 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 12:20:33.12 ID:njPx3MRe0
互換アリはもうコケハードのフラグ
NXはどうするんだろ

59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 12:28:53.81 ID:1WjVa2RR0
オイルマネーでの買いあさりは最近聞かないし、
AMDを買う価値を感じそうな企業でMS並みに現金あまってる会社はそうそう無いな。
モバイルGPUのこってたならアップルも可能性あったと思うけど。

60 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 12:32:19.92 ID:tIBMBHnDO
>>55
ARMとかにならないかぎりは互換するだろ。わざわざ避ける意味ないし。

61 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 12:45:52.04 ID:NUDWTtZl0
>>58
PS4に互換がないからって
そういう言い方は良くないと思うよ

62 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 13:04:50.24 ID:aoWFJahv0
>>47
今出すなら、もうお子様市場分しかないんだから
5000円ぐらいで買えるおもちゃハードでいいんじゃないかな
むしろたまごっちみたいなレベルで。

で、次の世代交代(そもそも有るのか微妙だが)の6年後ぐらいに、
ちゃんと張り合えるハードを出せば良いのでは。

その間は、スマフォとAmiboで持たせればなんとかなるだろ。
それが軌道に乗れば、本格的にスマフォに移行するのがいい。

63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 13:16:23.36 ID:E4eUBosD0
AMDの痛みは続く―業績下方修正で株価下落

AMDはゲーム機向け商品では強い立場を維持しているが、売上高の約半分はなおパソコン市場が占めている。
データセンターや接続機器といった分野で商機を探っている。ただ、規模が大きな競合他社との厳しい競争に直面している。
データセンターにはインテルが特に関心を示しており、前四半期の研究開発およびマーケティング費用は、
AMDで今年予想される売上高より多い。

http://jp.wsj.com/articles/SB10608521192908353573604581094960680729574

ゲーム以外の事業分野がことごとくインテルとかぶってるのが不幸すぎるな

64 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 14:46:02.58 ID:RtgoDsrR0
>>63
むしろここまで生き残れたことを誉めてあげたいわ
まるで決勝戦で惨敗した、なでしこジャパンのようだけど

65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 15:44:52.79 ID:hnJvgvyp0
>>64
あれマジで感動したな

66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 16:05:11.34 ID:9tQfDRpR0
>>60
互換取れる訳ないと思うんだが・・・

67 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 16:29:37.02 ID:1WjVa2RR0
Windowsとかの感覚だと同じx86なら互換取れそうだけど、
PS4APUのキモはCPUやGPUのコアじゃなくてその接続に有ると思うし
ゲーム機だし低レベルのアクセスしてれば単純にはいかないだろうね。

ただ、HSA関連で似たような構造は他社でも使えそうだし、
SCEはHSAに一応名前連ねてるしで何とかなりそうな気もする。
問題はIntelがバス構造までいじらせてくれるのかどうか。

後藤ちゃんの推測話だとそれが出来なかったからAMDになったって話だけどね。

68 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 17:07:04.98 ID:tIBMBHnDO
>>66
どんなだよ。

69 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 18:11:40.77 ID:oxWeRHb40
>>67
バス周りは特許も面倒くさいし設計も手間かかるしで他社プロセッサ採用となると互換は厳しいんじゃないかな

70 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 19:17:23.43 ID:DcyUkjU90
PS3もWiiUも、互換に足引っ張られて大失敗してんのに
なんでPS5で互換対応すべきみたいな意見が出るのか、ほとほと疑問

71 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 19:18:36.81 ID:ff38TRis0
だな
PS4のゲーム全廃棄&買い直しがベスト

72 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 19:47:57.99 ID:/0+4j21k0
ONEだってPS4ほどでは無いがいいスタートを切れた訳で
ハード初期のソフト不足を補う意味での互換はあまり意味が無い事が証明された格好だと言える

ONEが互換をやるのはPS4に勝つためだからな

73 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 19:51:19.39 ID:XXAyDz1c0
次世代機がおなじくx86アーキテクチャを採用すれば、
互換はわりあいやりやすいんじゃないか?

ハードウェア互換じゃなく、OS/ライブラリで互換をやればいい

74 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:04:18.83 ID:NUDWTtZl0
>>70
未だPS3やってるユーザーが複数いるからな

縦マルチ切ったりの移行促進してるけど
互換ついてたほうが既存PS3ユーザーはPS4に移行しやすいと思うよ

75 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:10:40.31 ID:oSx5n9Y00
でも箱1の360互換って一部タイトルだけだろ?
9割以上のタイトルは互換対応外じゃん

76 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:12:07.17 ID:ARJurgmo0
>>72
まあ結局互換発表後の注目度すらPS4に完敗したけどね
http://m.ign.com/videos/2015/07/07/e3-2015-microsoft-nintendo-sony-the-results-ign-versus

77 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:16:37.73 ID:NUDWTtZl0
>>75
はあ?
現時点でプレビュー段階で20だが
ロンチで100、毎月100本前後追加

PSNowなんて本サービススタート半年で127本
月5〜6本しか追加しないていうのに…

78 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:21:25.64 ID:1IAT4mTP0
肝心の互換もガタガタだしね…
でもPS4かつ360の下位互換機として生き残る道を選んだのは、負けハードとしてはやむを得ない選択だと思う

79 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:30:12.79 ID:8OJNtefW0
X1の互換によって一番恩恵を受けるのはKinect
MSからも見捨てられつつあったから互換で360のでも遊べるソフトが大分増えるのは大きい

80 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:31:07.16 ID:h38vRAHt0
>>77
はあ?それ結局一部ってことじゃん。

81 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:35:46.16 ID:DDvM3pcH0
>>80
正式にサービスインして半年のNowのこと?

82 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:49:08.92 ID:hmbDZw3i0
幻の「任天堂用プレイステーション」を発見? 1台も発売されなかったゲーム機(画像・動画)
http://www.huffingtonpost.jp/2015/07/08/playstation-phantom_n_7751324.html

83 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:52:39.78 ID:DDvM3pcH0
>>79
360のキネクトソフトは対応しないよ

84 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:53:48.15 ID:h38vRAHt0
>>81
どっちもだ。日本語は苦手か?

にしてもX1の360互換は、クラウドゲーミングのPSNowと比較されるレベルなのか……

85 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:55:05.30 ID:NUDWTtZl0
>>78
Eurogamerの記事を切り抜いて都合良く解釈しちゃったの?

まあユーザーフィードバックで機能追加の意見が多かったからな

86 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:56:03.73 ID:Pm+RPuPz0
互換要らないから結局無意味だったんだよね
未だに360に閉じ籠ってるユーザーは金払い良くないライトだろうし
ゲーマーはとっくにPS4買ってるしで
コンテンツが出揃う前なら価値も有ったが、今One持ってて360ソフトやりたいユーザーなんて居るのか?
360自体北米とUK特化の地域限定ハードで互換に関係無いユーザーの方が多いのにw特に日本

87 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:57:28.39 ID:JdRdCXUH0
PSNowは現在350タイトル以上
https://www.playstation.com/en-us/explore/psnow/rentals/

88 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 21:04:02.48 ID:8OJNtefW0
>>83
誤爆

89 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 21:22:06.08 ID:cupMIygO0
PS Nowも箱ONEの互換も経験してるオイラが通りますよっと

箱ONE互換は一部ソフトでフレームレート落ちるマスエフェクトやHexicHDので見られるけど
あくまでプレビューβでユーザーフィードバックで調整してる
スリム化した仮想360が乗ってるが、システム画面は360と比べて互換のほうがサクサク
技術的にPCでもそのうち360ゲームが動くと予想してる

PSNowは思ったより動いてる印象
ただサムソンTVでのパフォーマンスがボロポロみたいで
ストリーミングとはいえローカルハードのスペックが影響するみたいね
それより月額サブスクリプションで20ドルもとってるのに
PSNトラブル頻発で繋がらないってのがね…

90 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 21:27:46.50 ID:1Pcrsdx80
プレビューなんか?
360のゲーム持っててもフルサイズDLなん?

91 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 21:38:42.42 ID:FIWKhO600
今のうちに必死に連呼しなくとも
互換性要るか要らないかはサービスオンしてから判断すりゃいいんじゃないっすかね

92 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 21:48:33.10 ID:h38vRAHt0
>>91
はあ?
なぜ待つ必要が?

93 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 21:58:37.57 ID:CIvkRUGg0
ユーザーフィードバックしなくても互換ボロボロなの分かるだろうにw

94 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:20:36.36 ID:Fwfm72pK0
360の凶箱互換もどんどん増えるといってたくせに尻切れトンボになってだんまり決め込んだMSがなんだって?

95 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:21:15.61 ID:BPCWFFLj0
>>93
代わりにフィードバック出してやるから
どのタイトルのどの辺がボロボロなのか答えてもらえるかな?

96 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:22:38.98 ID:KqG4mjcf0
>>94
互換の仕方が全く別物なのに無知のまま突撃してきて大丈夫?

97 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:23:50.02 ID:DDvM3pcH0
ソクミンがわらわら沸いてきたぞ

98 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:24:26.29 ID:Fwfm72pK0
MSの互換への姿勢ってそういうことだろ
互換しますと話題とセールスポイントに一時的にやって後は有耶無耶

99 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:33:55.20 ID:DDvM3pcH0
>>98
それって旧箱の時の事象でしょ?
個別で対応してたけど、US版の360だと
かなりの旧箱ソフトが動いてたよ
ま、全体数からしたら少ないけど…

100 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:37:49.13 ID:0mgK8Tse0
>>98
フィルの場合はベータや発表から時間を空けて正式サービスするタイプは結構危ういのよね
プレビューの間にソフトが追加されていくのなら未だしも

101 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:39:34.09 ID:1IAT4mTP0
動作テストのみで、旧箱の様な個別最適化はしないと言ってるからね
マスエフェ辺りもガタガタのまま出すんだろう

102 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:48:14.84 ID:DDvM3pcH0
>>100
発表時点でプレビューには公開
今年のホリデーといっても10月までに正式発表するんじゃね?

103 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:51:45.12 ID:0mgK8Tse0
またMSハード系部門のリストラやるのね
1万8千人でかなりの大規模なもの
テクスレでも6月過ぎにあるって結構言われてたけどマジだった

104 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:56:04.57 ID:0mgK8Tse0
>>102
なのでプレビューの間に追加されないとかだと危うい
特に売り上げに効果がないとかわかるとバッサリ行くのはナデラにかかわらずMSの伝統だし
フィル自体は発表の仕方に癖がある
長いスパンをかけてあやふやな状態で売っていく
とはいえ、しっかりした互換があればあったでいいと思うが

105 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 02:04:54.49 ID:AMxaYIRr0
というかフィードバック期間終わった後に対応して不具合出たやつは
対応しないつもりなんだろかw

106 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 03:33:51.99 ID:ECp0QRsy0
>>84
箱を貶したいのか 両者の互換サービスの貧弱さに呆れてるのかどっちなん?

107 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 04:17:26.18 ID:6TPxzQX30
http://www.gamespot.com/articles/microsoft-halo-5-resolution-not-finalized-xbox-one/1100-6428714/

343「今は解像度聞かれても答えることはできないけど最適化の最中だから(震え声)」

108 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 08:14:10.35 ID:8gUNIcRo0
>>105
フィードバック期間って何?
別に期間限定でやってるわけでないのに…

109 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 09:50:29.17 ID:yh63ofvA0
803 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/07/09(木) 09:44:40.69 ID:XjQVfhi70
本田雅一(本人未確認)@rokuzouhonda 1分前
どうも7800人のリストラは、ノキア部門以外(Xboxなど)も相当数が含まれているようだ。複数の人からレイオフされるので担当変わるとメール来ていた…orz…

110 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 11:38:02.06 ID:rfiviN8f0
>>70
次世代は付いてくるサードも購入層もまた絞られる
サードも買う方もスムースに移行できるようにしてやらないと厳しいと思う

111 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 12:18:04.03 ID:AMxaYIRr0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20150707_710516.html
Tegraおっちんだ

112 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 12:31:24.99 ID:0gqUM1KeO
>>109
ナデやん

113 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 14:05:59.28 ID:NfV2epvX0
>>112
なんでや

114 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 18:27:20.68 ID:XQUpQuDJ0
>>109
ナデが箱自体は確実にやめるっていってるしな

115 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 19:10:29.07 ID:6TPxzQX30
https://www.youtube.com/watch?v=TLQ6iRl8QPA
バトルフロントPS4版60fpsが目標なのかよ

エフェクトはいると落ちまくってるけど30以下にはならないあたり最終的に30fpsで固定しそう

116 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 19:28:28.02 ID:SQYrgS/C0
PS4の性能じゃしゃーなかろ

117 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 19:30:46.58 ID:VjkCQR9a0
900Pの60フレ可変だろ
バトルフィールドと同じ

118 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 19:47:13.16 ID:76ATNXSS0
大規模なゲームで60fps固定を成し遂げてるのがMGSVだけという悲しい現実

119 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 19:48:01.77 ID:6TPxzQX30
でもMGS5って縦マルチじゃん

120 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 19:49:43.81 ID:/Uq8uuns0
箱1版のSWBFってbot無しってのがな

121 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 19:54:43.75 ID:ILry5cnz0
PS4もXB1も帯域の割にメモリが多いから、30fpsでリッチに作り込む方が向いてるアーキテクチャ
まあWiiUもだけどね。特にWiiUは本来20fps辺りがスイートスポット

122 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 19:55:16.04 ID:6Tq7XxT90
>>114
気になる書き込みだな
ナデラがそう言ってるソース教えてよ

123 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 19:55:45.71 ID:lmxlLExB0
日本も少子化なんかならずに今の3倍子供生まれてれば
ガンダムFPSとか遊べたかもしれんのになあ

俺もSWBFみたいなノリでアーバオアークーとかオデッサで戦ってみたかったぜ

124 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 19:57:39.30 ID:SQYrgS/C0
いらね

125 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 20:04:59.57 ID:rh5b+LcE0
去年末で判断するって言ってのリストラだから、結果は物足りなかったんだろうな
299ドルのマジックプライスでぶつけて北米だけ辛勝でほかはすべてトリプル、ダブルスコアってのはやっぱりさすがにアカンかったか
今年になって「Win10と箱」って言い回しに変わったから駄目だったんだろうってこのスレでも予想されてたけど

126 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 20:10:35.33 ID:LgUU2VGJ0
>>123
やってみたい
けど日本でまともなFPS作れるところが無いけどな・・・・・

127 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 20:18:28.54 ID:6Tq7XxT90
>>123
ボトムズちっくなタイタンフォールをどうぞ

128 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 20:18:34.29 ID:lmxlLExB0
ノキアも潰されるなら箱だって安泰じゃないわな
箱に関してはHDMI INとかどれくらいの割合で使われてるかの
データも入ってきてるだろうから、あのあたり実装した連中もクビの周り涼しいだろ

129 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 20:18:34.84 ID:OSUiySe90
NXってサードが参入して何かするってタイプじゃなくて、DeNAと任天のスマホ向けをゲーム機(安スマホ)でやれるようにするハードみたいね
課金方法は紙のカードを店舗において課金していくタイプ

130 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 20:28:55.93 ID:OpD3g4Xj0
据置、携帯、スマホと分散している任天堂タイトルをNXで集約したいんだろうね
実際そうすればサード不要の、任天堂の任天堂による任天堂のためだけのエコサイクルが作れるかも知れない
低価格だからコケてもWiiUほどの不良債権にもらならないしな

131 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 23:16:42.24 ID:ZYwlnk0Y0
NXはスレ違い
僕の考えた最強のビジネスのスレ違い

132 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/09(木) 23:35:49.00 ID:SGixI7sq0
SWBFも結局はBF4と同じ900p可変60f…
旧世代切りでAsync Shaderフル活用じゃなかったのかよ

133 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 01:46:02.31 ID:YqHHzQpo0
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-star-wars-battlefront-on-ps4-shows-huge-promise-but-needs-work

PS4は現状1600×900pで最適化の最中
箱は720pで改善されるかどうかすら怪しい

134 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 02:51:49.99 ID:lDHbllyI0
どちらにしても1080p60fpsは無理だな

135 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 05:24:17.13 ID:DNIda7NL0
Async Shade使えても基本スペックの低さはどうにもならんべ

136 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 06:04:14.59 ID:hZpCs7tS0
>>132
ソースは?
そもそも、解像度とfpsのみでどうこうって、バカ?

137 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 06:12:20.60 ID:DNIda7NL0
ひょっとしてBF4もPS4版て900pだったりしたの…?

138 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 06:56:40.38 ID:GaH7XmSv0
自演せんと伸びんぞwもっと無い頭搾ってがんばれw

139 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 08:57:19.03 ID:2u1zIEGr0
>>135
SWBFは演出物理のみっぽいので箱1への配慮はしてるな
BF4みたいに発売後のアップデートでPS4版のみfps改善や演出が追加されていくのだろうけど

140 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 09:44:45.06 ID:vDfO0C2l0
MS: Xboxの本来の目的は。ソニーを妨害することにあった


「(消費者ブランドの構築というMS全体の方針とXbox事業が)
 ちょっと違うのは、私たちの敵はソニーだったということです。
 これははじめからずっとそうで、このことはSeamusにも確認してもらえることなのですが、
 遥かに重要だったのは、ソニーをTVからブロックすることだったのです。
 ブランドを立ち上げることでね。それがもともとの私たちの狙いでした。

https://youtu.be/wnSGWJkI9Vo

141 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 09:50:09.99 ID:zxeH3T6u0
>>140
これ海外でも炎上してたけどユーザーに取ったらたまったもんじゃないわな

それとは別にイギリスの箱の50ポンド値引きがリストラ発表と同時に元の値に戻ったw
常々言われてる噂を追認する形になった

142 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 10:56:39.28 ID:WIrPLrnb0
Uの次は話が来てもやることはないって言われてるし、事業としてCSは終了でしょう
Uがサードにとっての試金石だった
SMS発言からしてもそういうハードじゃないってことだし

143 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 11:58:17.56 ID:Y0kwSene0
>>140
XB1に関して言えば元々キネクト押しで任天堂の邪魔を狙ったハードだけどね
まあどっちにしろポリシーの見えない二番煎じを嫌うナデラにリストラされるのは当然だな

144 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 12:27:36.43 ID:YqHHzQpo0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1077190

ホライゾン、フルクライミングシステム搭載。あらゆるものによじ登れることが判明
さらに水中を泳ぐことも可能。これらを利用して機械に対して戦術をとることも可能。

145 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 14:03:00.58 ID:QCst+ApG0
ぶっちゃけARKのほうが面白そう

146 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 14:09:40.45 ID:+b1RLPa60
比較対象としてジャンルが違いすぎ

147 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 14:13:49.78 ID:oe0Nub6U0
>>145
言う前にスチームで遊べ、そしてそのしょぼさと連打攻撃に悶絶しろや

148 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 14:24:38.01 ID:YqHHzQpo0
https://youtu.be/sB0xy74Zrj8?t=721

アンチャーテッドの煙すごい

149 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 14:47:41.89 ID:4DpaskFV0
TSMC、2016年後半にも「10nm FinFET」プロセスでの大量生産を開始か
http://ggsoku.com/2015/07/tsmc-10nm-finfet-launch/

150 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 15:08:08.26 ID:FqL9D7Ih0
限界限界言われてたのにまだ微細化しますか…
ttp://www.gizmodo.jp/2015/07/ibm7nm.html

7nmプロセスのチップだってよ

151 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 15:14:28.96 ID:noavl32y0
うちらが手に入れられるCPUやGPUになって16nmでさえまだ来てないのに
その先のプロセスなんて気にしてもしゃーない。

16nmのリスク生産開始も2013年だし、
どうせまた3年くらいかかるんじゃね?

152 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 17:41:13.68 ID:B19AmhSQ0
PS4はあと数年で薄型PS2並に小型化出来るのか

153 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 17:54:31.41 ID:UWAtGRCw0
>>152
120Wのデカいカステラ付きで良ければ可能
2019年夏頃発売w

154 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:01:41.11 ID:F9Is30cC0
薄型化しても電源はスリムPS3の様に内蔵だよ
今時電源外出しのゴミは売れない事が証明されたからね

155 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:20:27.20 ID:oe0Nub6U0
そういやキチガイのアンチアンチャ君はE3のデモの前半を見てショボイとかぬかしてたけど
後半でも炎と煙以外は同じなのに急に沈黙したな、このまま一生沈黙してくれるといいがw

156 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:42:31.05 ID:YhSUPmXY0
http://gamingbolt.com/ps4-owners-rally-demand-that-sony-fix-psn

157 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:45:16.28 ID:4USNUWhw0
>>152
14/16nm世代でだいぶ小型化するだろうが、PS2最終型はえらい小さいからなあ…
HDDもあるし、あそこまではいけない気もする

メモリチップが4個になれば、APUとメモリをMCMにできるようになるから基板が一気に小さくなるんだが……

158 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:53:47.82 ID:noavl32y0
小型化は出来そうだけど、薄型化は冷却考えるときついんじゃね?
おなじ厚みで幅半分ってのが来るんじゃないかと予想。

159 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:16:35.52 ID:Z/K9Yffg0
14/16nmでも100Wは超えるだろうからペッタンコになるのは無理だろう

160 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:57:36.38 ID:4DpaskFV0
現行ですでに薄型PS3と同程度なんだから
極端な小型化は難しいだろ

161 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 20:11:38.35 ID:rf2FDs+P0
基本的にチップの熱設計とか二代目・薄型PS3と同規模でロンチしたから
大した小型化・薄型化は期待できないのは現行PS3見れば分かるよ
値段だって299ドルで打ち止めだろうしね

162 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 20:22:54.02 ID:bXnH5M280
>>161
PS3は3000番台→4000番台の中身の変更に関しては、チップのシュリンクとか一切無しだったから。
4000番台の途中でRSXだけ28nmに切り替わったけど

163 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 20:55:21.28 ID:K3IzL3zs0
PS4を小型化するとなったらトップローディングの
ダサいデザインになるんじゃないの

164 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 21:10:56.92 ID:I07lr+Ds0
っていうか現行PS3のダサさは異常

165 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 21:23:32.81 ID:hZpCs7tS0
>>161
もっと安くなるだろ
NVIDIAなPS3とは違う。

166 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 21:34:11.85 ID:4z3oK1vk0
>>148
アンチャ凄いんだけど現実と錯覚するレベルになるにはまだ10年はかかりそうだな…。

167 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 21:52:14.44 ID:Twc+N0wy0
アンチャは元々そういうグラ作りを志してない

168 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 23:14:50.46 ID:Kf+AMhcn0
最近、ネイトコラ見ないなぁ

169 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 23:16:40.87 ID:4z3oK1vk0
いや、明らかにそういうの目指してるだろw

170 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 23:27:15.41 ID:dpFMMYpJ0
絵画的というか、現実的なグラじゃないね

171 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/10(金) 23:30:32.42 ID:bXnH5M280
フォトリアル目指しちゃうと、遺跡とかの極彩色な感じが出せなくなるしな

172 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 00:12:45.28 ID:yV18Bvb50
>>169
http://www.dualshockers.com/2015/06/16/uncharted-4-co-directors-detail-the-fully-drivable-jeep-talk-tech-and-much-more/

173 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 00:31:24.46 ID:RAd+fapJ0
>>ID:4z3oK1vk0
もうお前はコテつけろよ

174 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 01:48:51.79 ID:4FE2exFa0
>>172
ん?それ貼ってなんか意味アンのか?

175 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 01:53:05.37 ID:yV18Bvb50
>>174

記事読めないならレスすんな

176 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 01:54:27.64 ID:XAV4fbNA0
>>165
ならないよ
今回は勝ち戦だから無理して身銭切る動機に欠ける

このメモリ半減のPS4で399ドルがやっと正当な価格なんじゃないかな
あとはAPUのシュリンクで発生するコスト低減が残るだけ
他は最初から完成形に近いハードだった

177 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 02:07:03.58 ID:4FE2exFa0
>>175
記事読んだけど?
説明できないならレスすんな。

178 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 02:08:40.07 ID:MgR/DKo80
>>175
どの部分のこと言ってる?

179 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 04:29:03.27 ID:jFuOOIz00
>>176
APUの14/16nmシュリンクでは消費電力大幅削減は無理なの?
省消費電力化、電源回路小型化、排熱構造の簡略化の三点コンボは今回は無理?

180 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 05:37:17.97 ID:6BTWYVyr0
TSMCの説明によると16nmFFで消費電力はかなり下がる
実効120Wのうち80WがAPUだとしたら30W減はイケる計算
システム全体では80W程度まで下がるだろうな
2017年後半に小型筐体になると予想しとく

むしろシュリンクによるコスト低減は進まなくなる
20nmではダブルパターニングが高くつき
16nmFFではダイサイズが縮まずFinFET形成でさらにお高い
PS4スリムのロンチ価格は299ドルと予想しとく

181 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 06:09:24.35 ID:6OhkjBq60
>>176
そういう適当な妄想はいいよ。
これまでの勝ちハードが値下げしてきた理由をよく考えたら?

182 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 06:24:36.82 ID:E/3nCxNg0
勝ちハードだからこそさらに値下げで止め刺すんだろ
NXの万に一つの成功の可能性を摘むためにな

183 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 06:29:34.34 ID:HH9iNQfB0
>>181
PS3以外はコストダウンによる値下げだろ。
コストダウン出来てないなら値下げできない。
今回の新型でトントンレベルかと。

184 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 09:14:51.56 ID:4FE2exFa0
>>171
いや、できるしw

185 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:04:25.51 ID:F6rpYR0/0
http://www.gamesradar.com/wow-hololens-feild-view-not-great/
ホロレンズは今までの実機と称するデモとは違い使い物にならないほどの視野とインパクトでしかない

186 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:09:38.45 ID:AgSpbOcU0
同じ話でループしてんじゃねーよww

187 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:10:17.39 ID:F6rpYR0/0
あと空間認識をしてそれに沿って表示するものもない
スマホを目の前に置いただけのレベルのもの

188 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:18:57.34 ID:F6rpYR0/0
案の定炎上してる
キネクトと同じ詐欺
直前のE3で見せたものには似つかな
箱1の発売前のクラウドやらはどうなった
とか

売り上げでもE3後の箱1ちょっとやばいね

189 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:19:39.16 ID:qImfuVK+0
>>185
そんな使い物にならないものが国際宇宙センターに実用レベルで採用されました

190 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:23:18.86 ID:F6rpYR0/0
>>189
結局キネクトの病院のそれと同じで初めに使ってみてその後は使わないんだろう
かわいそうだけど

191 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:28:13.22 ID:CqyXdW+G0
>>189
この前ロケットと共に爆破しなかったっけw

192 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:33:18.87 ID:IsvCIu620
>>189
そして打ち上げ失敗して星屑になったというギャグやね

193 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:48:11.02 ID:U2noLU+Q0
ワロタw

194 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 13:10:24.13 ID:KX+4hWYA0
MSは詐欺みたいな事ばかりしてるからなぁ
MSがアジアの企業だったらケツ毛までアメリカ社会からむしりとられてただろ

195 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 13:48:46.88 ID:MHSjM3bf0
宇宙はMSが金払って採用してもらっただけやろ

196 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 13:51:51.02 ID:AgSpbOcU0
みながwondows使わなくなれば済むことだろ?

197 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 13:53:36.36 ID:JwpxlAvK0
使わないと業務もままならんが

198 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:01:41.42 ID:g1jclY0O0
>>189
業務用はサポート含めたシステム価格で出すだろ普通www
例えばNASAなら100台納入で年間サポート1億(ソフト込み)とかw
医療関係もシステム納入で数百万から数千万なんてざらだろw
CSのビジネスモデルとは全然違うから比べても仕方ないぞwww
X1で出すのなら10万以下、出来れば2,3万で出さないと普及せんだろ。

199 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:26:13.59 ID:voc1vUPS0
うんちゃーへっぼ(笑)は超狭小FoVと固定カメラで見た目だけよくしてるクソゲー

200 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:27:31.90 ID:voc1vUPS0
テクミンはGV1xxが現役の2018年になってもプレ棄てCマンセーしてるんだろうな

201 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:37:14.67 ID:SF5UgKCa0
>>200
というより、一番の課題はNXじゃね
現行機を28nmに乗せてきたタイミングが、発売日とうまく合いすぎていたために、
2016〜2018年までの発売ならNXは製造プロセスの恩恵をWiiUよりも受けられない
現行機がハイペースすぎてN普及ベースでもNXは大きな予想を立てられない
タイミング的にWiiUよりもはるかに悪い状況にかかわらず、WiiUのせいで早く出さざるを得ないという悪い状況だけど、それ以外はないという現状
MSのAMD買収話もあって、噂であれNXの最終的な使用の決定もずれ込む

202 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:43:21.18 ID:SF5UgKCa0
当の任天堂は主軸をスマホに移すかのようにNXとは対称的に矢継ぎ早に展開を早めている
ビジネス転換時の岩田はなかなかやり手ですべてをゼロから行うことも選択として捨てずにやって来た
今はゲームは副菜として主菜を人形、カード、、スタミナ、DLCという課金手法で成功してるので、この路線を継続するのも確実
任天堂が取れうる一番のハード展開も時期的なもので小規模なものになるし、
戦略的にも大きなハードを持つような状況にもない
インフラもDeNA持ちなのでそもそも自社をコアにする考えもないので大きなハードをやる意味自体をなくしてる

203 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:48:51.72 ID:SF5UgKCa0
自社でハードをもはややる意味はないと理解してるが、プライドでとりあえずハードを発表、発売予定を立てたという形
ドラスティックに変化をもたらすことにかけては一流である岩田だけど、会社の縛りで保守的な意味を感じない戦略も持たざるを得ないという、
WiiUの時のジレンマが残ったまま
インフラを他社に任せる不安定な状況っていうのはサードの参入を物理的に制限するような状態
特に日本の会社にとってはもスマホという稼げる媒体で、任天堂はただのライバル会社以上のものじゃなくなったということ
海外勢にとっても自社の情報を足掛かりにスマホの展開を助けるような状態になるのは多少の影響でも避けたい

204 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:55:59.08 ID:SF5UgKCa0
岩田は今まで評価はしてきたが、行き当たりばったりの施策で将来性を捨てる方向性はフィルのそれに似てて結果を待つまでもなくどうなるかがわかってしまう
LiveがCSに入ってきた時の新規性
月額で徴収する仕組み、インフラを一括に管理する仕組み、オンラインに様々なコンテンツを集めるしくみ、
ゲームに絡んだ様々なシステムとアラード氏が残したものは現在を受け継がれるほどメジャーなものになった
QOLやらの思い付きでとりあえずぶち上げたものとは一線を画す

Liveは必ず勝てると常々言ってきたが、それをSCEが取り入れるとは思わなかった
Liveシステムは勝てなくとも負けはないという黄金システム
これをWiiUでやらなければならなかったし、NXという次でどうにかしようという考えは甘い
なぜならLiveはXBOXだけじゃなくPSも取り入れて、任天堂はもう入るスキがない

205 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 15:02:21.27 ID:SF5UgKCa0
XBOのキネクトみたいにWiiUのタブレットを捨てない姿勢までは評価した
だが、タブレットどころかWiiU自体を捨てて現状のユーザーも捨てて、次があると思のはいささか放漫すぎる
スマホ、PCも、XBOもPS4も市場にすでに広がっている
そんな中ではギミックでも、高性能でも売りにもならない
任天堂に一つの価値があるとしたらそれはハードに縛られないソフト
サードとして生きるかスマホとして生きるか
前者はプライドが許さないのだとしたらスマホという岩田向けの戦略

206 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 15:05:08.18 ID:BHMt3d+90
AR Screen hackathon project
http://www.youtube.com/watch?v=zxM4vN_4jJY

VRHMDにカメラ付けてその映像とCGを重ねると、あら不思議!
最強ホロレンズの完成!

207 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 15:07:50.87 ID:XAV4fbNA0
>>181
別に値下げしないなんて言ってねえよ
PS3の時代みたいな常に大幅な逆ザヤで身銭切るような真似はしないだろう
って言ってるだけ

これから買う層はきょうび普及しまくってる箱庭ゲーで
装着率で大した貢献もせずに1本でダラダラ長時間遊ぶ傾向が強まるだろうし
そりゃシュリンクも進んで原価も下がるだろうけど
PS4が299ドル切るような時代は今年来年って時期には訪れんよ

PS2のような時代はもう来ない
HDDだって標準だし当時のように部品の内製化も今のソニーにはできん

208 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 15:13:09.17 ID:SF5UgKCa0
本当はスマホで薄く広く課金してもらうってのはやる必要がなかった
CSでLiveのような仕組みを構築していたら既にそれは実現していた
後手後手の対応で遅れに遅れてもまだ構築できないインフラを他社にすべて投げてしまった
インフラにかかる費用を甘く見積もったPS3がどうなったかを見ていたにもかかわらず、
それをみて対策するだけの技術を持ち合わせることがなかった
対等かそれ以上の提携のつもりだろうが、マリオはモバゲー内の一開発会社が提供したキャラでしかない
ギミックという遊びの部分のプライドを捨てた以上は昔のような特別さはなく一開発会社

209 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 15:17:09.27 ID:SF5UgKCa0
> 装着率で大した貢献もせずに1本でダラダラ長時間遊ぶ傾向が強まるだろうし
これもPCARSの開発やT2が忌諱した問題
任天堂のハードを所持するものは任天堂のソフト以外を求めない
UBIのハード別の売り上げで任天堂は前世代機のなかの1機種の3分の1
既に終わっている前世代においてもなお特別低い状態になっていた

210 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 18:39:41.73 ID:yn4JpvF/0
>>207
PS+を忘れてる。
今は安くしたら製造が間に合わないから価格維持しているんであって
来年のホリデーに$299にするのは難しくないと思うよ。
シュリンクだけじゃなく歩留まりも上がるからチップの価格は逓減するし。

211 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 18:57:20.14 ID:yV18Bvb50
>>177
>>178

ほんとによんだか?
https://youtu.be/nz0vQjmgs_Q?t=431
インタビューでも言ってるがグラフィックスタイルは現実的だけど写実ではないってニールがいってるじゃん

212 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:48:47.74 ID:MgR/DKo80
>>211
だらだらしゃべってるのなんてリスニングできないし>>172の記事から引用してくれる?

213 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:54:19.10 ID:yV18Bvb50
わざわざその部分話してるシーンをもってきてやったのに注文おおいやつだな

Characters are getting older, so the graphical style is slightly more realistic than in the previous games. It’s still stylized, but you’re gonna see more wrinkles

214 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:12:00.96 ID:6BTWYVyr0
XB1の360エミュで面白いのは
WiiUの糞CPUをエミュるのもx86なら余裕そうってことと
GPUがVec4→プレディケーションによるスカラ化、深パイプ化とか
仕組みがかなり変わっても問題が出ないんだってことだな

しかしCPUリソースが多い現行機はCPU負荷の軽いSIMT型GPUで
糞CPUのWiiUは命令生成のCPU負荷が高いVLIW型GPUって軽くドツボだよね

215 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:22:21.21 ID:MgR/DKo80
>>213
キャラクターは年を取ったので、グラフィックスタイルは前作よりわずかに写実的になった
未だスタイライズされているが、しわが増えた

ここでいうグラフィックスタイルは明らかにキャラクターについてしか言及してないと思うけど、
敢えてグラフィック全般の志向を推し量れば、写実的を志向してるがまだそうはなってないという意味だよね?

216 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:29:16.74 ID:yV18Bvb50
>>215
いや・・・

キャラが年くったからグラフィックは現実的だけどまだまだ様式化されてるけどシワは増えてる な。

スタイライズって機械翻訳かよ

217 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:31:31.40 ID:yV18Bvb50
>>215
あと動画でもより現実的になってるけどキャラの見た目は様式化されてるって答えてるじゃん
いちいち全部説明しないとだめなのかよめんどくせえ

218 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:34:28.48 ID:MgR/DKo80
スタイライズを様式化に置き換えただけで>>215以上のことは何も言ってないな

219 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:34:57.25 ID:4FE2exFa0
ID:yV18Bvb50
ノーティーが”リアル”を目指してないと思ってるってどんだけ感覚麻痺してるんだ?

見栄えを良くするための”演出”はあるだろうがそれすらも可能であればライティングや
レンズ、フィルムのシュミレーションを駆使して実現したいと思ってるだろうよ。

220 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:36:39.91 ID:yV18Bvb50
だから写実にしないでキャラは形式化してるって開発者がちゃんとこたえてるじゃねーか
話つうじねーな

221 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:39:51.17 ID:yV18Bvb50
つーか動画みろよ
アンチャ4では現実的だけど写実にはしてないって言ってる部分で再生されるようにわざわざ貼ってるじゃねーか

222 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:42:40.65 ID:yV18Bvb50
あとここで言う様式的ってのはアイコン的とか絵的って意味だからな

223 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:42:49.26 ID:MgR/DKo80
つまり前作より写実的になったのはたまたまで、依然スタイライズされてるのはそうしようとする強い意志のもとに行われたことだという理解なんでしょ
そりゃエスパーじゃないから開発者が何を意図したか見通せるわけじゃないが、根拠のないことは信じられない人間もいるってことは認めてくれないと

224 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:45:18.33 ID:yV18Bvb50
いや グラフィック表現は現実的にしてるけど様式化してるってことな
たまたまじゃなくて意図してやってんだよ

意味わかれよ

225 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:46:01.63 ID:Zo4MuR6j0
頭が弱い子でもない限り、説明されなくても今までアンチャの画作りをみれば
ある種のトゥーン調をねらってやってると理解できると思うが

226 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:46:08.80 ID:LfRQ2pQc0
F1 2015 PS4 vs Xbox One Gameplay Frame-Rate Test
http://youtu.be/wL1s5hXMY0I

ProjectCarsと同じだね
XB1は低解像度の上にフレームガタガタ

227 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:51:35.48 ID:yV18Bvb50
>>219
リアル目指してないなんて一言もいってないぞ

ちゃんと現実的な表現になるようにしたって動画でも答えてる
様式化されてるけどちゃんとキャラのスキンは骨の上を移動する現実とおなじようなシミュやってるって言ってるじゃん

228 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:51:40.52 ID:MgR/DKo80
>>225
そうやって感想を根拠にするならまだ話が通じるんだけどね
このスレではいつの間にか確かな根拠のある話として確定事実になってるから

229 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:53:09.34 ID:yV18Bvb50
いや感想が根拠ってなめてんのか?
開発者がちゃんと答えてる確かなソースも貼ってるのにマジで頭悪いのか??????

230 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:53:22.19 ID:4FE2exFa0
>>224
形式化って具体的にどういう部分を言ってんだ?
たぶんそれはしょうがなくやってるだけだと思うが?

231 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:54:37.79 ID:4FE2exFa0
>>227
つ>166>167

232 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:55:53.98 ID:yV18Bvb50
俺のレスじゃねーじゃねーかほんとにいい加減にしろよ

233 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:00:25.52 ID:MgR/DKo80
結局写実的なグラフィックを目指してる(もしくはそうではないと言えない)ということで合意できたということでいいのかな?

234 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:04:18.07 ID:yV18Bvb50
だから現実的にはしてる(キャラの皮膚の動きや物理挙動)が写実ではないって言ってるじゃねーか何べんおなじやり取り繰り返すんだ

235 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:09:14.80 ID:LNlvW3pI0
アンチャを否定されたと思って反射的に書き込んだまま
引っ込みがつかなくなったんだろ

236 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:10:06.48 ID:SF5UgKCa0
>>234
豚はそもそも古来より英語が無理

237 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:12:11.47 ID:MgR/DKo80
現実的・写実的・様式的
どう使い分けてるのか気になるな
俺は一貫してグラフィックがrealisticであることを写実的と捉えてるが、どうもそれは現実的であって、写実的ではないという理解のようだということまでは分かる

238 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:17:56.59 ID:SF5UgKCa0
>>237
>>213だけで話を理解しようとしてるのがあほでしょ
英語だけじゃなくて頭も悪い
文章の前後の部分を考えたらバカでもわかるが英語が無理なのと、頭の悪さの2重で障害があるよね

239 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:21:45.75 ID:yV18Bvb50
だから ”様式化(絵的)されてるけど現実的な表現(動画ではキャラのスキンが骨の上を動くシミュの話)になるようにしてる”っていってんだろ

ずっと一貫して何度も答えてるだろ この発言の動画のソースまで貼ってるのに

あとお前日本語もあやふやすぎ

>結局写実的なグラフィックを目指してる(もしくはそうではないと言えない)
ってなんだよ

240 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:22:08.68 ID:hLNxDLWe0
>>226
あとX1版は車両モデル(テクスチャ含む)が簡素化されてる?
マクラーレン?はスポンサーの文字が少なかったり(後方視点の最初の車)、
モデルのも含めてデザインが異なってたり(PS4が忠実なデザイン&後方視点最後の車)

241 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:23:24.58 ID:MgR/DKo80
>>238
根拠として挙げられたものを根拠として妥当かどうかを検討するのがあほなの?
お前たちの道理は分からない

242 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:26:16.53 ID:yV18Bvb50
”ノーティドッグ”で”アンチャーテッド4の開発”に”関わってるコアメンバー”が”答えてる”ものを根拠として認められないから妥当かどうか検討ってアホ以前の問題だろ

>感想を根拠にするならまだ話が通じる

通じるわけねーだろ

243 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:28:52.87 ID:MgR/DKo80
>>239
どう使い分けしてるのかを聞いてるんだけど?
日本語分からないようだね
下の方も単純な論理なんだけど、写実的なグラを目指して無いという主張に対して、
その否定かもしくはそれを肯定するだけの根拠がないという話で合意できたのかという話

244 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:29:01.85 ID:jRVKyByS0
豚は昔から妄想翻訳繰り返してきたからなw
今回のも妄想結論を元に適当言ってるだけのアラシ

245 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:30:01.38 ID:5ZT/nZWW0
>>226
PS4は1080p、箱1は900p
AAは箱1のジャギースケーラーに合わせてボケの強いポストプロセスを採用してる
フレームレートは7fps〜15fpsほど箱1が低く、ティアリングも箱1が多い
PS4版は60fpsキャップでも割となめらか、箱1は30fpsキャップを検討したほうがいいくらいの低下を感じる
PS4は応答性や画質、ゲームプレイでよくなってきてるが、箱1は未だ詳細が損なわれたまま
PS4は(ジャッダーで損なわれたfpsがあるから」アップデートで60fpsロックかそれに近づく可能性

246 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:30:15.97 ID:MgR/DKo80
>>242
お前が答えられないならコアメンバーとやらが現実的と写実的と様式的をどう使い分けてるか教えてくれてもいいけど

247 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:31:12.30 ID:yV18Bvb50
こりゃかまうだけ無駄だな・・・

248 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:32:10.06 ID:MgR/DKo80
>>247
ああお前には俺を崩せないw

249 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:39:45.67 ID:LNlvW3pI0
話の発端は10年後とかにアンチャが現実と区別が付かない物になるかって話だろ
使い分けは明らか
そもそも「写実」の意味を知らない時点で頭が悪いんだろうが

250 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:42:02.90 ID:kIbDJgbE0
今後続くかも定かでないタイトルがどう変遷していくかなんてゲロが出そうなほどどうでもいい…

251 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:48:11.92 ID:MgR/DKo80
>>249
信じない奴は頭が悪い
こんな布教の仕方で転向するやつがいるのかね?

252 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:51:21.79 ID:AELgqeJW0
PCARSなどのこの手のレースの60fpsものってPS4が1080pのとき、箱は720pあたりがフレームレートでバランスが取れるぐらいだな

253 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:53:07.75 ID:6OhkjBq60
アンチャは4で終わりだぞ。

254 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:54:36.08 ID:R+gA+yT40
一応ネイとの物語が終わりってだけでアンチャが終わるとは言ってないから続く可能性も一応ある

255 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 21:58:33.67 ID:AELgqeJW0
>>240
リプ見ると遠景とか地味に箱版は削ってるからそういう節約はあるかもね

256 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 22:00:44.92 ID:hLNxDLWe0
>>226
よく見てみると、解像度やフレームレート以外に見た目も大きく違ってる

・最初の車両のテクスチャ(文字)
・雨天時後方視点の簡素化(PS4は雨天=反射が暗く、X1は雨天でも晴天時と変わらない明るい反射?)
・最後の車両のテクスチャ(青色のカラーの適用範囲)
・最後の車両のカーモデル(屋根?的な部分の簡素化)

257 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 22:02:14.14 ID:NFYtDGUw0
箱は性能不足がもう明らかだからなwこんなお荷物MSも早く切りたいだろうなw

258 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 22:03:50.85 ID:hLNxDLWe0
256の続き(誤って書き込んだ)

解像度の違いなどはともかく、なんでカーモデルやテクスチャまで
目立つ違いが出ちゃっているんだろうと思った。

259 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 22:06:02.53 ID:v9BOZY120
Xbox One Exclusive Gears of War 4: Studio Head Explains Why the E3 Demo Was so Dark and Gritty
http://www.dualshockers.com/2015/07/11/xbox-one-exclusive-gears-of-war-4-studio-head-explains-why-the-e3-demo-was-so-dark-and-gritty/

ギアーズ開発者「ギアーズは怖さが無くなってしまったので、暗くすれば皆怖がってくれると思った。E3のステージでは緊張して震えてしまい、声も出せずに僅か7分間で終了してしまった。」

クソワロタww
しかしネタ切れ後のホラーゲームは悲惨だな。まるで三上亡き後のバイオを見ている様だ…。

260 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 22:06:33.57 ID:zDZ3xBeG0
スマホでも4Kネイティブらしいもんな据置やばすぎ

261 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 22:10:16.42 ID:q+ToUDyp0
写実的なグラフィック=最高
写実的じゃないグラフィック=ゴミ
っていうのがこのスレのルールだから

262 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 22:14:49.93 ID:NFYtDGUw0
720p言われ続けて小さなプライド傷ついて基本的に720p出せなくなっちゃったからねぇ
当初MSが想定しただろう720pならもっとマシになるかもしれないのに…

263 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 22:23:36.06 ID:JwpxlAvK0
PC版と比べたら箱1版もPS4版もエフェクト削られとるんか…

264 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 22:49:05.05 ID:nCdjXuJH0
IBMが10nm世代を飛び越えて7nmプロセスの半導体チップ試作に成功しムーアの法則が堅持される見込み

IBMが、世界最小の半導体チップ製造を可能にする製造プロセス(プロセス・ルール)7nmのチップの試作に
成功したことが明らかになりました。

http://gigazine.net/news/20150710-ibm-7nm-chip/

265 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 22:52:32.17 ID:nCdjXuJH0
現在、実用化されている最先端の半導体チップのプロセル・ルールは14nm世代で、次世代チップとして
10nmプロセスの実用化に向けて半導体の微細化技術が高められていますが、半導体を開発するIntelや
TSMCなどから漏れ聞こえてくるのは「微細化技術の限界論」であり、10nmプロセス以降の微細化技術の
開発は難航し、今後、ムーアの法則は成り立たなくなるのではないかと懸念されていました。

IBMが試作に成功した7nmプロセスを採用したチップは2017年から2018年に市販される見込みで、
そんな中、IBMはGLOBALFOUNDRIES、Samsungなどと協力して、世界で初めて7nmプロセスの
チップの試作に成功したことが明らかになりました。IBMによると分子サイズのスイッチング部分
FinFETの材料に純シリコンの代わりにシリコンゲルマニウムを採用しているとのこと。
また、ウエハーのマスキング・露光には、極端紫外線リソグラフィ(EUV)という技術が使われている
と予想されています。

http://gigazine.net/news/20150710-ibm-7nm-chip/

266 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 23:08:26.24 ID:X+QEcNDv0
>>262
SpyBOX720p とか海外で煽られてたからな
720p にはアレルギーがあるんだろう

267 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/11(土) 23:49:15.26 ID:yn4JpvF/0
>>264-265
EUV使えばできることは誰もが知っているけど、その光源をどうするかが問題なんだが
原理的にできたかどうかじゃなくコストが分からないとな

268 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 00:08:39.99 ID:9Prc1kIw0
電子線描画装置ならEUVよりもっと微細加工できることも明らかだけど、
経済性はまた別だもんね。

269 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 00:51:44.48 ID:LvUM+izG0
五年後に量産の目処がつけば御の字か?IBMのそれは。

270 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 01:49:16.50 ID:wQoaomFa0
>>269
今のままだと製品の登場は2022年になるだろうね

271 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 06:29:21.04 ID:n6eBGkAM0
>>261
それはいつものアンチアンチャ君だけw、現実に近い物理ベースのライティングじゃないと認めないと一人主張してるカス
あとオープンワールドかつSandboxスタイルの信奉者でもある、なんで対極に位置するアンチャやラスアスが大嫌い

ごちゃごちゃ言う奴はアンチャがコダックの映画フィルムの色調を再現してることくらい知っておけよ

272 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 08:35:25.43 ID:ZvdXMTn20
研究目的でアンチャ2のフィルター再現した人もまさかこんなアホに煽りの道具に使われるとおもってなかっただろうな

273 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 09:15:37.39 ID:Ne4YRi450
GP100ロンチ後もプレ棄てCマンセーなのね、テクミンは

274 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 09:39:47.36 ID:ZvdXMTn20
PC独占のベンチマーク的なタイトルが出たら教えて

275 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 09:56:00.45 ID:lGxAATqP0
ベンチマークなら複数のプラットフォームで動いた方がいいんじゃない?

276 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 10:03:11.34 ID:BvVaK5w00
>>273
それを待つまでもなく既に勝負自体はついてるだろう
その後ってことになると既にCSではやれない
任天堂自体は望まれることなくハードを出してそのままフェードアウトすることになる

277 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 10:09:39.01 ID:BvVaK5w00
FO4がでないことを問い詰められて悪いのはベセスダって言っちゃうぐらい敵を作るし、
ファンに声を上げろとか迫るしテク民とか言ってるあたり任天はいろいろと浮いてる
問題は豚とその親分
Uにしても開発に任せっきりでどうにもならないものを作らせたのが原因

278 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 10:59:13.94 ID:4jWjbai20
http://www.dualshockers.com/2015/07/11/gears-of-war-ultimate-edition-for-pc-is-not-a-port-from-xbox-one-mindblowing-at-4k-on-a-70-tv/
MSのソフトはPCにフォーカスしてるよ
箱1版にはすべての要素が入っているわけじゃない、PC版こそが本物だ

279 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 11:28:26.82 ID:zB2K28lC0
>>278
まあそう言っとけば馬鹿なPCユーザーは買うからね
本編のギアーズ4をとりあえずXB1先行独占にする辺り、まだMSはXB1を完全に見捨ててはいない

280 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 11:39:54.82 ID:BGvKhZ8G0
もうPCメインにして箱は切り捨てていくのね
9月にほかのPC版も発表されるってのは本当なんだろうな

281 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 11:45:52.18 ID:af2zuiCK0
>>280
PCに統合するんだろ

282 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 11:52:38.92 ID:hWACtK2H0
ナデラが「ゲームはWin10」って言った時も、「箱は?」って聞かれて「忘れてないよ」程度の扱いだったりまあこうなるのは誰でも予想してた
ゲイツとのオフレコでもそうだし、株主に対しての説明でもそうだし、箱のネームを出来るだけ削除したりと単純に箱事業を嫌ってるよな

283 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:14:09.51 ID:EekTWtCT0
ブランドが複数系統あるのを嫌がってるのかな
ナデラ的にはMS=windows10て形で垂直統合してOSの下に各種ハードって形で収束させたいっぽいね

284 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:53:49.42 ID:GAH9sXzi0
箱一も独自OSなんかにしないでMS推薦PCとしてでも出しゃよかったのに
それこそSteam Machineのような

285 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 13:07:15.98 ID:8wp3kkbs0
10になればハード以外は大体同じなるっしょ いくらか制限はあるだろが
インターフェースの違いぐらい

286 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 13:15:09.16 ID:h0rwU6WY0
>>285
ならんよ

287 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:56:14.52 ID:Ne4YRi450
Windows10PCで非DX12低性能マシンプレ棄てCをけちょんけちょんにやっつけてほしい

288 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:02:23.41 ID:nwKDFrXw0
>>287
MSからしたら箱はまさに家ゴミだからなあ
箱部門も閉鎖してるしPC以外を破棄するのはもう決めてることだわな
実際もう箱を買う意味ってなくなって日本だけじゃなく海外でも箱の存在意義がないって言われてるし、
すでに買ってしまったユーザーは今回の切り捨て発言でも裏切りだと炎上してるしね
そもそも箱ユーザーの性質的に家ごみは合わない

289 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:15:49.52 ID:z+vl/NMs0
低性能マシンゴミ箱@

290 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:23:45.28 ID:S5FUOogT0
任天堂の次世代機が本当にあるとしてもWin10後になるからまず誰も買わない

291 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:34:32.04 ID:ZgaP38bD0
>>288
箱にはまだソニーの邪魔をするって役割が残ってるだろw

292 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:45:41.14 ID:rs8naee10
>>288
箱部門閉鎖?
誇大解釈してますなあ
それがお仕事?

293 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:58:39.09 ID:4zPSs7V10
>>287
こういう任天堂の下品さが気持ちわるい
いい加減にWiiUが360の6倍の説明しろよ
どこにその根拠があったのか
豚は説明もしないまま居座るなよ

294 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:02:49.22 ID:rF0Lgtuj0
>>283
いずれそうなるだろうね
任天堂でさえもAndroid搭載の方向へ向かってるし
ソニーもゲーム事業を存続させたいなら従来型ゲームと相性が良いWindowsを載せたほうがいいと思う

295 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:13:24.25 ID:MU+pBPmF0
任天堂がPC系に行かないと面白い展開なんだよな
SCEとMSがx86へ進むなかで、敢えてARMv8路線を進むなら、技術的なチャレンジに対して応援したくなる

ただ、その場合は勝てないのがわかった上で一ゲーマーとしての心情的な応援になるわけで、株主にとってはたまったもんじゃないだろうけどな

296 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:15:19.85 ID:ZgaP38bD0
>>295
それは技術的なチャレンジじゃなくて経費的な妥協だろw

297 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:15:55.44 ID:vvYGRXgL0
>>294
サンドボックス化が予定されていたWinPが無くなったのは大損害だったな
従来WinじゃPCとしての用途以外での広がりがもう期待できない
スマホではセキュリティー面で使えないし

298 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:16:55.44 ID:vvYGRXgL0
>>295
それただの諦めですわ
もう話題に上ることもなくなるし記憶からも徐々に消えていく

299 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:18:04.99 ID:pQH4FFcK0
>>294
Android搭載って事はカーネルソースとか公開すんのかね

300 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:21:19.29 ID:EmxW28eB0
>>295
AMDがもらったゲーム機の仕事てのが任天堂向けならARMはないだろ

301 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:24:30.24 ID:MU+pBPmF0
>>299
任天堂はMSやソニー以上にオープンソースとは距離を置いてるし、そもそもandroidではないと明示的に言ってるからなあ

302 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:25:23.02 ID:ZgaP38bD0
>>300
AMDはARMもやってるよw
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20140506_647078.html

303 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:31:52.35 ID:HSWP+mun0
XBOXのアプリ化が実現すればMSとしては箱1が低性能だったのが
ひょんなことから好都合になり得るね
XBOX Certifiedみたいな規格儲けてハードベンダーに働きかければ
ローエンドのCPUとGPUで箱1のゲームが動くような環境はすぐにでも実現できる
もちろん噂されてるAMD買収とかすれば一発で解決だけど

304 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:35:34.42 ID:ZgaP38bD0
>>303
箱1に任意のOSをインストール化にしたら済むことだろw
まぁやるとしてもWin10のみだろうけどね。

305 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:36:29.13 ID:bg7h9Nxy0
任天堂は技術的な部分よりもマーケティングが伴ってないな
新ハード発表→ハードの仕様とゼルダ→解散ってパターン

306 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:38:12.98 ID:n4qIPNVn0
NXの場合、x86系だと据置機はいいとして、携帯機をどうするかという問題が出てくるんだよな
実際問題、x86系で携帯ゲーム機に使えそうなものというとatomしか無いわけだが、
Intelが相当な安値での納入を飲んでくれないとコスト的にかなり厳しい

ただ、atom搭載タブレットが異様に安いのはintelが戦略的価格で卸しているからという言われているから、
携帯ゲーム機にもそれを適用してくれればどうにかなるんだが、
戦略的価格での供給を5年とかの長期契約で要求したら、さすがにintelも切れるだろ…

307 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:39:50.82 ID:bg7h9Nxy0
>>303
ナデラなら来年あたりには箱を本格的にやめてPCで動作ってのをやるんじゃないかね?
GameOSがどの程度のレベルでエミュレートできるか次第だろうけど、現行ネイティブPCのゲームを見るとミドル以上は必要になるだろうけど

308 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:45:23.56 ID:yzefgiWQ0
>>307
本当にCS市場を捨てるの?
捨てた後にXB1の人達がゲームが出来るWindowsPCを何万円も掛けて用意すると思うの?
みんなPS4へ移行するよ

309 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:48:45.47 ID:bg7h9Nxy0
>>308
現状のPCの市場がなくなるわけでもないし、将来的には問題はないでしょう
箱事業自体も赤字だし
さらにいえばAMDを買収すればPS4が売れてくれればそれでも潤うし

310 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:52:47.69 ID:yzefgiWQ0
>>309
将来はそうだとしても、その間一時的にでもPS4へ移行するのは避けられない
XB1を終息させるのは悪手だと思うがな

311 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:55:19.24 ID:EmxW28eB0
>>302
そのサーバー向けARMはまだ製品化されてないしK12は2017年に先送り
夢の構想SkyBridgeも断念
任天堂がAMDの初物尽くしARM構想の実験台に名乗りを上げたというなら話は別だけど
実際は既存の使い古されたものを好む傾向は変らんのでありきたりの既製品部品を集めたハードになるのは目に見えてる

312 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:59:24.74 ID:ZgaP38bD0
>>311
いや別にK12じゃなくてもCortex-A57はあるけどw

>現在のところ、Cortex-A50系CPUのライセンスを受けたパートナーのうち公開されたのは6社。
>AMD、Samsung、STMicroelectronics、Broadcom、Calxeda、HiSilicon(中国Huaweiの子会社)だ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20121031_569691.html

313 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:59:52.91 ID:bg7h9Nxy0
>>310
むしろ赤字を垂れ流すよりは移行してほしいでしょう
この世代を捨てて、世代の切り替わり時にPCを選択しやすいように一本化する
ナデラは基本合理的に進めていくし、たった1年半で大きく縮小させて準備をしてる

314 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:00:39.00 ID:yzefgiWQ0
>>313
個人的にはそれで減ったシェアは戻らないと思うけど

315 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:04:50.45 ID:bg7h9Nxy0
>>314
PS4を買った人がWinは必要ないってことでWinを使わなくなったら問題だけど、
そういう心配はこの10年で有り得ないことが分かったしね
赤字を垂れ流す理由がもう無い
ゲームを何でプレイしてもらおうが利益に反映しなかったし
Winの邪魔さえなければいい
MSの立場としてPS4と箱1は同じどころか赤字成分がある箱1のほうが存在的にデメリットが大きい
ナデラはそういうものはバッサリ行く

316 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:07:06.86 ID:EmxW28eB0
>>312
だからゲーム機向けを受注した2014年の段階で影も形もないARM+radeonをカスタム化して発注するのは無理があるんだって
既製品をカスタム化するには2014年までには出来上がってるものしか無理なんだよ
2015年現在AMDのARMAPUは全く製品化できてないりのが現状
任天堂は化石品を好むのでびっくりするぐらい古いものを選定するはず

317 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:07:29.91 ID:Ne4YRi450
ていうかXboxONEはデコイ

318 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:11:58.37 ID:yzefgiWQ0
>>315
そうかXBox事業は畳むんだな
よく分かった

319 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:15:49.88 ID:bg7h9Nxy0
今までみたいにビジネスパートナーを順に排除して自社で囲い込む戦略はもう通用しなくなった
むしろこれからはWinストアでNinアプリ、PSアプリとかを独占してDLできるようにしていくぐらいの勢い

320 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:24:23.46 ID:ZgaP38bD0
>>316
いやだからやたら新期開発品にこだわるけど、AMDなら既存コア+GCNでも可能だろって話だよw

321 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:24:57.83 ID:NjJqO3So0
サムソン辺りがXBox事業買えば面白くなるんだろうけどなあ

322 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:25:05.09 ID:bg7h9Nxy0
>>318
その方向性であと2,3年だろう
タブをプリインスコ状態に戻して気が付いたけどWin8.1の初期はXBOXのロゴがついて、タップの表示もゲームじゃなくてXBOXだっだ
今はコントローラーのマークになってるけど
中身はまだXBOXGAMEだけど

323 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:30:42.22 ID:MU+pBPmF0
>>320
携帯機の電力に対応できる製品がAMDにあるか?
システム全体の消費電力で、多くとも5W以下が要求されるわけだが

324 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:36:21.44 ID:ZgaP38bD0
>>323
だからNXの石がAMDならARM以外に無いだろってことだよw

325 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:49:26.43 ID:MU+pBPmF0
>>324
AMDってARMの権利買ったのが最近で、まだ実装したことなくね?
ARMのリファレンスをそのまま使うにしても、自社GPUと統合した段階の製品が必要だろう

そういった製品がない場合、他社製のARMチップとPC用GPUを別個に搭載して何らかのインターフェースで結んだボードを作る必要が出てきてしまうが、
これだと当然メモリ空間が分割されてしまうので、かなり実機と異なる構造になる
(当然NX実機はUMAを想定してるだろうし)

326 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 18:00:51.09 ID:ZgaP38bD0
>>325
レスぐらい嫁よ。
ARMのライセンス受けたのは2012年で第一段はOpteron A1100としてとっくにリリース済みだ。
それに他社製のARMチップとかUMAとかアホかお前、出すならHSA対応品に決まってるだろw
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20140129_632853.html

327 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 18:02:19.18 ID:n4qIPNVn0
>>325
そこは一概にはいえないかもしれない。
たとえば、VitaのSoCなんかはCortexA9とSGX543MP4の組み合わせで、
Vita発表時には製品として存在しないものだった。
(それゆえに、どこが作ったものなのかと話題になった)
逆に言えば、その1年前とかに「製品としては売っていなくても試作品としては存在していた」から
ゲームの開発を開始できていた。

つまり、「既存のARMコア+GCN」という製品は現在存在しないが、
それをもって「現時点で石自体が存在しない」とは言い切れないんじゃないか?

328 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 18:17:22.31 ID:9kAlk3mO0
何ヶ月か前に話題になってたMT8163/MT8735は結局なんじゃろね

329 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 18:22:34.82 ID:z4Wmd6PJ0
Mullins、Beema、CarrizoにはARMのCPUコアも統合されてる

330 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 18:32:28.99 ID:HSWP+mun0
HALO5でDynamic resolutionにしたのが引っかかるんだよね
もう既にWin10での提供も考えて作ってるとしか思えない
HALO:MCCだってあれは1080Pで実現したけど
同じような技術で作ってればPC用でハードスペックは相当低めでも移植できそう

331 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 18:53:35.70 ID:8wp3kkbs0
まあその辺りはやるんじゃない FORZAも多画面化とかニッチとはいえ需要はあるし FPSなら尚更ある 最適化しやすくするのはメリットあると思う
割れをどうするかって問題だけ

332 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 18:55:55.79 ID:i+Mib+bp0
AMDのSkybridgeキャンセルはあくまでPC市場での需要が無かったから
カスタムSoCで受注したらARM SoCも作るんじゃないかね

333 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 19:19:42.35 ID:XarCaxuE0
>>330
http://ameblo.jp/seek202/entry-12049457415.html
この様になるのは目に見えてる
所詮はMSにとって片手間

334 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 19:27:39.79 ID:iWlKlBw30
今年中に生産予定のMullins Reflesh( SDP 2W、128Gflops)ならNXに載せられるかも
http://wccftech.com/kaveri-refresh-landing-carrizo-bga-desktop/

335 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 20:09:25.24 ID:fjjGfWA10
平気でみらマニのリンク貼るスレ
はちまと変わらんな

336 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 20:15:00.14 ID:h7+feGj40
orza大先生嫉妬?

337 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 20:26:25.48 ID:pBAW2J4z0
amdのモバイルAPUは発表されてもほとんど出てこない事で有名

338 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 21:21:04.77 ID:OfW/jkg40
Unreal Engine 4 [4.8.1] Super Mario / Kite Demo
https://youtu.be/yWZxH2qSWu0

339 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 21:38:59.42 ID:25LHtjaS0
MS: Gears of War UEはPC版が完全版、XB1版はダウングレード版

サンディエゴで開催されているComic Conのパネルにて、The Coalition Studio社長のRod Fergusson氏は、
Gears of WarのXbox One版とPC版の違いについてより詳細に語った。

PC版は4Kをサポートし、DirectX12対応で、フレームレートのロックが解除されており、 Xbox Live・GameDVR
スクリーンショット撮影といったWindows 10の全機能に対応していることを氏は何度も強調し、2007年のPC版は
Xbox 360版のベタ移植に過ぎなかったと語った。

今回のPC版はただの移植ではない。大幅に強化され、すべてのコンテンツが「非常に高いレートで作成されている」
のだ。テクスチャは全て4K対応となっている。Xbox Oneチームはこれをダウンサイズしなければならなかったが、
PC版ではこうした拘束をとりはらいすべての機能を解放したことで、ゲームのすべてが身の引き締まるように
明瞭ものになった。


http://www.dualshockers.com/2015/07/11/gears-of-war-ultimate-edition-for-pc-is-not-a-port-from-xbox-one-mindblowing-at-4k-on-a-70-tv/

340 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 21:55:53.70 ID:ZZcMg/G20
>>327
ARMにはAMBAが標準で提供されてるからそれのお陰で対応してくれるIPが多いんだよ
最近はMIPSなんかも使うようになった
今のリビジョンとか速度的なことについては不勉強なのでよく知らんw

341 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 21:57:57.45 ID:ZZcMg/G20
>>337
殆どというかまず採用されないことで有名が正解かもw

342 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 22:00:03.62 ID:t3SQWMeX0
PCじゃTPSは売れないからなぁ
本当にPCに戻りたいなら、ギアーズは捨ててAOEやら一度潰したシミュレーション系を復活させるべき

343 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 22:13:13.19 ID:ZZcMg/G20
会社手放しちゃってるからな
一から再編となると難しいし、MS的には自社は下回りだけやって、あとは勝手に作らせて、ストアでピンハネが理想だろうし難しいわな

344 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/12(日) 23:53:33.10 ID:m02VRgku0
MSが撤退したら任天堂据え置き機も復活するんじゃないか?
それまでにソフトの開発力をどうにかする前提だけど

345 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 00:38:01.94 ID:oGm/NX4/0
XBoxOneやめてPCに一本化するの賛成。
PS4とか軽く凌駕できるっしょ。

自分としては、金は出すからハイスペで楽しみたい。

346 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 00:55:23.36 ID:fnPlz2fh0
PCだとForza辺りのレースゲーも全く売れないから終了だな
MSとしてはゲーム開発を殆どやめて、Steam運営で甘い汁だけ啜ってるValveを真似たいのだろう

347 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 00:58:26.01 ID:7vkUc9+m0
初めて見たけどここってテクノロジーじゃなくて
好き勝手に憶測言ってる割合が多いんだな

348 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 01:00:03.60 ID:Rcl022ae0
>>334
AMDのStyx APUだと思うよ >携帯用NX
http://www.kitguru.net/wp-content/uploads/2015/04/amd_roadmap_mobility_2016_zen_k12.png

2017年に出る据置用NXはZen+ベースのHBM2載っけた新APUで
絶対性能、ワッパ、コスパ、あらゆる面において28nm世代のコンソールをぶっちぎると思われる

349 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 01:08:07.74 ID:Ff14m6GI0
いつNXが二機種になったんだw
来年のE3で据置(かつ携帯機?)としてNXを発表すると約束したんだから来年発売だろ
E3はその年の商売の発表をすると公言したばかりだしね

350 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 01:10:41.03 ID:hG04Oqwu0
>>348
そういうつまらないネタはもういいよ。

351 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 02:00:17.21 ID:DzsY7Ubi0
>349
いつまで統合ネタ引っ張るんだよ

ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131/05.html
いわっち自身がハードを統合する訳じゃないって言ってるだろ?しかもIR情報で

352 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 02:01:23.93 ID:XOSZl1m40
MSでもPC一本化はキツイだろ?
まあバルブと完全協力していくならわからんが

353 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 02:31:29.91 ID:mgVV+Wh20
>>351
13年1月ってw
昨日一昨日のコミットメントすら信じられないのに
WiiUロンチ直後のIR情報なんて何の参考になんだよww
QOLと新興国ハードはどこ行ったって話だわw

354 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 06:57:21.85 ID:9SCUh68b0
>>348
そのロードマップガセだよw

355 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 07:22:44.07 ID:het4ytp+0
ブーちゃんは妄想するにしてもまずは低価格、ギミック押し、任天堂らしい利益の出るコンソールである事を念頭におかなきゃ

356 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 07:28:43.94 ID:TdufnkOwO
DeNAと協業するのだからそれに即したハードにするに決まってるだろ。

357 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 07:36:25.78 ID:RDh802If0
原価5000円くらいでVitaの7割くらいの性能の統合機、これがNXの現実的なラインだ

358 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 08:31:04.13 ID:Z2umAhjN0
>>346
MSはOS、ソフトだけ作ってハードは他社が作って、ってのがMSのクラシカルなスタイル
ナデラも基本に戻る政策をとってる

今後はPC、箱1、にリサイズされた他社ハードが出てくる
その為のWin10のバラまき

359 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 09:16:12.87 ID:UDp3DH5G0
任天堂の岩田社長亡くなったんだな

360 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 09:42:54.38 ID:JXkAzMUH0
NX発売中止CS事業廃止してスマホ全力注力へと舵をきる可能性が高まったわ

361 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 09:49:29.56 ID:hbNoTSKK0
SteamMachineのようなスタイルこそXBOXが向かう方向性なんじゃないかなって気もした

362 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 09:51:04.20 ID:/5Puok0y0
後任は宮本・竹田代表取締役になるのでハード部隊のトップの竹田がNXを止めるわけないよ

363 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 10:01:46.52 ID:whmkWR+a0
岩田社長が亡くなった...

364 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 10:09:25.20 ID:RDh802If0
ハードにこだわった岩田氏が亡くなったからスマホに全力となりそうだね

365 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 10:12:04.03 ID:JXkAzMUH0
新興国向けハードを急遽発売中止にしたりゲームボーイシリーズの後継機開発中止したりと意外と損切りの早さは任天堂あるんだよねえ
NXもどうみても失敗するのはあきらかだからやはり中止コースが濃厚だろう

366 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 10:28:18.04 ID:ZU82uZXD0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1211/kaigai326.htm
●テクノロジロードマップから外れたチップ開発

【Q】 半導体プロセスは微細化しても、チップ規模は抑える。
これは、半導体スケーリングの常識から言えば完全に外れていますね。
プロセス世代毎にチップ規模を倍々にするのがスケーリングのセオリーです。
半導体技術からすると、かなり意外性があります。

【岩田氏】 竹田(竹田玄洋氏、任天堂専務)にその(案の)話をした時、
「それは(テクノロジ)ロードマップから外れろってことですよね」と言うんです。
私は「はい、ロードマップから外れましょう」と答えて(笑)。


竹田はこの10年、岩田に頭を抑えられ、冷や飯を食わされていた人間
「こどもにONIXを与えたい」
本来持っているこの野心をそうそう隠し通せるものではない

367 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 11:21:27.40 ID:glyGftCg0
>>366
「こどもにONIXを与えたい」
これって今風に例えると何になるのかね?
QuadroFXか?それともスーパーコンピュータ京かな?

368 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 11:27:16.62 ID:hbNoTSKK0
イロイッカイズツ

369 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 11:31:27.06 ID:wXbugmqW0
QOLはこれで頓挫だろうし、NXとスマホ落ちが今後どうなるかね
WiiUと3DSの後継はどうせ必要になるから、NXは存続か?

370 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 11:57:35.31 ID:Ar89xUDo0
>>364
君勘違いしてるけどさスマホ進出を推し進めたのは岩田社長だよ
スマホ進出は岩田路線以上に行かないと思うよ

371 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 11:59:58.72 ID:Ar89xUDo0
>>369
ロードマップは示されてるわけだから路線変更はないよ
それ以上進むかどうかはわからんがさ

亡くなる前に任天堂の方向性を示したわけだから混乱することはないよ

372 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:30:21.16 ID:IYxwxNCG0
岩田社長がいなくなっても基本的なところは変わらないだろうな
もう据置衰退、スマフォ等に力を入れる流れは止まらない

373 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:37:32.29 ID:TdufnkOwO
このタイミングでは痛いやろね。
今の路線を修正するにも時間が無さすぎるし、大変だな。

374 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:47:21.58 ID:JXkAzMUH0
E3で来年発売のソフトもNXの概要も全く出さなかった時点で既に岩田路線は変更されてたと見るべきだろう
今年出る予定だった新興国向けハードが取りやめになったようにNX並びにCS向けソフト開発はもう凍結されてるんじゃないかな
だいたい1000人の開発人員でスマホ開発に6ラインもとられてたら他のCS向け開発はできるわけねえし

375 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 13:09:26.39 ID:Q28Cb8bG0
>>371
QOLのロードマップとは?

376 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 13:16:42.72 ID:spVVtZY80
>>368
イロイッカイヅツ

377 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 13:20:27.97 ID:RDh802If0
>>366
内輪だけの閉じた世界が凄い、だからこその3DS・Wii・WiiUな訳だけどw

378 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 14:42:18.18 ID:YXpXrgci0
ブーちゃんは64が高性能だったと勘違いしてる節があるけど、あの頃は半導体の微細化が早かっただけで
同時期発売予定だったM2やModel3に比べたらゴミみたいなハードだからね

379 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 14:54:26.53 ID:spVVtZY80
>>378
SGIと任天堂のタッグというところに
ワンダーを感じられないきみには分からんだろう
そして現行のグラフィックス技術が整備されたのも
64からだ

380 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 15:05:44.40 ID:I0hkbsk00
M2
https://www.youtube.com/watch?v=zpImNrtLYT8
https://www.youtube.com/watch?v=ocaTno8iYVU

64
https://www.youtube.com/watch?v=epr8Ns7trQA
https://www.youtube.com/watch?v=O1DsYtcVJ5U

モデル3は今で言うハイエンドGPUみたいなもんだろうしM2も
DCに対するPS2ポジの割にはって感じじゃね。
64みたいに14000円で売れる代物だったのかも怪しいし

381 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 15:09:09.60 ID:j9WyvMuJ0
いわっち死んだからQOL撤退だろうな、印象最悪だし

382 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 16:03:23.33 ID:Ar89xUDo0
>>381
こうゆうバカが多いのはどうしてなのかな〜
任天堂以外の普通の会社でもロードマップってあるんだよ
社長が変わってすぐ路線変更なんてあり得んよ
もちろん中長期的なことは次期社長の方針次第で変わるだろうけどさ

383 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 16:51:20.31 ID:F8npwPaE0
>>382
働いたことがないからだろ、社会人なら常識なことが欠落してる。

384 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 16:55:53.85 ID:5GpUwCH90
>>379
あのテクスチャメモリの少なさでか
あとPS1はOpenGLで書けたんじゃなかったかな
>>382
日本は継承するものだけどアメリカだと存在感出すために大きく変えるな
任天堂も外国人招いたらいいんじゃないか?
経営陣英語話せなさそうだけど

385 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 17:01:07.66 ID:6fzLLxtY0
QOLは死ぬ前から無かった事になってるだろ

386 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 17:08:33.22 ID:wXbugmqW0
QOLは直近の決算なんかでもなかった扱いだしな
岩っちが癌になったからぶち上げたんだろうけど、継続するとも思えないね
あからさまなレッドオーシャンに飛び込む道理もないし

スマホ落ちはDeNAとの提携があるから反故には出来ないにしても、あれだけ社内政治がゴタゴタしてる任天堂で
推進者の岩っちがいなくなったあとにちゃんと社内でコンセンサス取れるのかも疑問

387 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 17:27:02.30 ID:L2XQtidA0
胆管癌は予後が悪いから、診断された時点で先が長くない事は告知されていた筈
あれだけ拒んでいたスマホ参入やNX投入は、逆に後継者の意向が先んじて反映された結果だろうから良くも悪くも内紛は起きないよ

388 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 17:35:47.07 ID:5GpUwCH90
>>387
だったら生きてる間に御披露目するだろ…
ジョブズですら晩年クックに任せてそのままクックがCEOじゃん

389 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 17:44:25.99 ID:L2XQtidA0
>>388
どちらも予後が悪いがジョブズは発覚から10年以上生きたからね
1年はさすがに想定外だわ

390 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 17:44:56.98 ID:wXbugmqW0
生きているうちに形にするか、自分の意思を継いだ後継者建てるわな
余命幾ばくも無いのを知ってて引かなかったのか引けなかったのか
どちらにせよ混乱は暫く続くよ
社内や山内一族から社長だすのか外部から招聘するのか気になるね

391 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 18:23:44.28 ID:xMQNysFV0
>>387
まあ、病気の中での意思決定を岩田だけでやるわけがないからな
社内の雰囲気としてはスマホってのはあったんだろう
メンツとかにこだわってる場合じゃないし

392 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 18:32:54.82 ID:pTcKMLrz0
亡くなった人も任天堂の無駄話もこのスレにはまったく関係が無い
いい加減に相応しいスレに池

393 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 18:40:18.58 ID:JXkAzMUH0
>>386
スマホ開発に開発の本部長が指揮をとってるという時点で現場からの強いスマホアプリ参入要求に岩田が折れたって構図なのだろう
ゼルダの無期延期や来年発売タイトル予定ゼロてのも現場の意向が反映されたわけよ
ライト層の関心がスマホに映った以上、任天堂がCSを続ける意味はなくなった
NXは幻のハードとなるだろう

394 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 18:41:44.53 ID:M8gXgvvG0
変化球で多良木を社長に招聘したら面白いかもね。

395 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 18:42:10.46 ID:uIXtQslm0
このタイミングで岩田死去ってめっちゃ運いいな任天堂

最近の酷評もこれで和らぐ上に批判もある程度退けられるだろw

396 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 18:42:48.08 ID:utzE3dPs0
しかし在任中に亡くなるってのはイメージが悪いな
本当は後退してしかるべきだったんだけど、どういう組織体系なんだろう
実質的な経営からは遠のいていたんだろうけど、予想以上に急だったってことだしNXがあるとしてもロンチ遅れるだろうな

397 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 18:44:55.12 ID:uIXtQslm0
というか早速「任天堂批判するやつは岩田死亡を鑑みないSONY信者」扱いしててワロタ

398 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 18:48:03.21 ID:utzE3dPs0
>>393
> NXは幻のハードとなるだろう
案外あり得るからな
先走り気味に発表したのもいつまでもつかわからないが、ハードをやりたいっていう岩田の意思だろうし
DeNAの提携の場で発表するもんじゃなかったのにそれでも入れるってのは、岩田なりの抵抗だったんだろうな

399 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 19:06:04.01 ID:9SCUh68b0
>>395
全く関係ないよw

400 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 19:21:14.34 ID:cBRX5yln0
>>396
発覚から1年じゃどうしようもないだろうよ。

401 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 19:26:09.90 ID:j9WyvMuJ0
ゲーマー的にIntelとNVIDIAがくっつくのが一番ダントツにベストだ
AMDは任天堂と同様に消え去るべき

402 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 19:48:27.33 ID:5HeoFG2r0
>>400
1年かけてどうしようもないってのは無能すぎる
ほかに譲る気がなかったんじゃないの
良性だったみたいだし大丈夫って意識があったんだろう

403 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 19:54:01.83 ID:cBRX5yln0
>>402
転移したってことは手術の生研で悪性と判断されていただろう。
手術して復帰しても制限があっただろうし
今年の1月にはおそらく転移に伴う体調不良でダウンしていた。
実働期間は半年に満たなかっただろうな。

404 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 19:56:10.70 ID:5HeoFG2r0
>>403
そういうことじゃなくてね
健康に問題があったらそれこそ次を考えておくし、迷惑がかかるからやめる
ようするに本人にその気がなかった
か、
楽観視していた

405 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 19:57:21.96 ID:9SCUh68b0
>>404
適任者が居なかったんだろ。

406 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 19:59:01.74 ID:5HeoFG2r0
>>405
一番考えたくないパターンよね

407 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 19:59:43.84 ID:cBRX5yln0
>>404
社会に出たことのないニートは黙ってろ

408 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 20:00:51.54 ID:YnJwrXPF0
それって問題じゃね
あれだけの規模の会社で後継者いないとか

409 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 20:03:08.67 ID:5HeoFG2r0
>>407
何の話だよw
実際に形になる前に社長のまま訃報流す羽目になっただろうに
これからって時に訃報が流れていいわけがない

410 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 20:03:34.98 ID:cBRX5yln0
まだたったの55歳の岩田を今すぐリプレイスできるほどの人材が
馬鹿正直に5年10年代打待ちで社内にとどまるわけないだろ
ニートは黙ってろ

411 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 20:08:15.80 ID:geFCH/XY0
1年前、早期発見できて手術成功っていってなかったっけ?
自殺かな?
どっちにせよまだ若いのに勿体無いね。

412 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 20:08:47.33 ID:5HeoFG2r0
>>410
それが一番最悪だわなあ
任天堂が良い状態でならまだしも、次をやっていかなくちゃならない時だから余計タイミングとして最悪

413 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 20:21:03.38 ID:b/wQ7Ek50
病気の前から辞めろって言われてただろ

414 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 20:30:53.72 ID:0mAjhrzM0
今年総会に出てるから、交代静養できない事情があったか、大丈夫だと思ってたんだろ
まぁ残念なことに急逝されてしまったってことだろ
あまり言っても仕方ない

415 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 20:40:16.52 ID:q24DhRqa0
ここはニートが多いいのがわかったわ

どこの会社もロードマップってあるのにそれすらわからないコメあるしさ
それに任天堂だけで言うなら岩田社長になって経営は合議制だろ
短期的な変更はないわ、中長期的には次期社長の方針もあるからわからんけどね

ワンマン社長なら混乱も起きるが経営は合議制でやってれば今までの流れを変える大きな混乱は起きんよ

416 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 20:51:24.84 ID:0mAjhrzM0
合議制とはいえイワッチの発言権が消えるわけだから、それでどう変わるかは今後見ないとわからないでしょ

417 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 21:01:43.19 ID:pTcKMLrz0
スレ違いもいい加減にしろ

418 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 21:24:56.33 ID:i8QST8sv0
発売前は次世代っぽいギラギラした太陽が表現できてたのに、発売されたらのっぺりした今までと大差ないグラしか出てこない

それがPS4
やっぱメモリアクセスが追いついてないんだろうな

419 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 21:31:05.08 ID:W13PZARf0
今豚ができる精一杯がこれwブヒ

420 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 21:35:18.82 ID:i8QST8sv0
>>419
そんなに辛いなら死んでいいんだぞ豚

421 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 21:54:52.26 ID:hG04Oqwu0
>>418
メモリアクセスが追い付かないとなぜそうなるのか、本当にわかってるなら具体的に話してくれ。
わからないなら逃げていいよ。

422 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 21:55:33.67 ID:1WU7wE/P0
ロードマップや方針はあるが
結果的に最終承認者次第
コナミのお家事情見ればわかるでしょ

まあ今回の件は事情が事情だけに
基本はいわっちの方針や意思は受け継ぐと思うよ

数年なのか半年なのかわからんが
方針転換はすると思うけどね

423 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:01:24.74 ID:vrSkUlqJ0
>>421
おまえはほんとに馬鹿なんだな
まあいつものように逃げるだけか

424 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:15:59.51 ID:X/govFh/0
>>415
ぶっちゃけロードマップなんてここ数年なかったよ
思い付きでここまでグダグダやってきた
というか、こういう事態に対応できてないから問題なんよ
社会に出たことがあるならそれぐらいはわかろうよ

425 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:21:25.48 ID:bpkC1J/00
>>422
いわっちの意思なんて元々ないでしょ、彼は唯のまとめ役
次は開店休業状態の国内工場を閉鎖出来るくらい指導力のあるリーダーが現れたら良いけど、まあ京都の閉鎖性考えたら到底無理やね

426 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:24:31.61 ID:YicIgD7r0
>>384
PS1はOpenGLそのものじゃなくて、OpenGLに影響を受けた独自APIだったはず
OpenGLが色やテクスチャ座標を頂点座標に持たせるのに対して、ポリゴンの頂点番号に持たせるようになってたりする
頂点座標を使い回しやすいので、フラットシェーディングの立方体サイコロなんかを定義しやすい

427 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:25:28.61 ID:1WU7wE/P0
>>425
そもそも日本の企業体質で
カリスマ性あるリーダーは出ずらいと思うけどね
創業者とかでない限り

428 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:28:07.05 ID:hG04Oqwu0
>>423
お前誰だよ。

429 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:40:30.67 ID:NgYvUvYj0
母さん、オレだよオレ、オレ!タカシだよ!!

430 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 23:18:13.41 ID:oGm/NX4/0
いわっち・・・(涙)

431 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 23:19:15.34 ID:Dflza7s30
>>405
外様を呼ぶしかないでしょ。
遠慮が邪魔になってる感がある。

432 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/13(月) 23:51:26.46 ID:DkvbyDo70
NXが来年末ならもうある程度固まってて今更大きな変更もないしやろうとしても無理だし、
提携事業のビジョンの共有とかがしっかりできてるかどうか
出来てなければ地獄だろうし、出来てれば今の方向性を進める
もう大きく変わる、変えられる時期を過ぎてるし次期社長はうまくハンドリングができる人が望ましい
なんにしろ岩田さんが続けてくれるのがよかった

433 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 00:07:07.25 ID:tfrpOuCC0
記憶ディスクの転送速度の遅さってこれ多分ブリッジ接続以前の問題だな

434 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 00:29:56.68 ID:8I/zZlRT0
DSが組長の置き土産だったように、NXは岩田の置き土産になりそうだな。
次期社長の色が出てくるのはその次のハードって事になるだろうか。

435 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 01:00:02.19 ID:XVISrmqj0
岩田はハード開発の一線はGC以来退いている
NXについて低価格ギミックコンソールだと明かしたのも宮本やレジーだしね

436 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 01:12:22.15 ID:k25HaOeQ0
>>435
宮本もNXには一線退いてるしNXは生まれる前から不遇だな

437 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 01:15:59.79 ID:hRfPbLUd0
高性能路線に変わらんかな

438 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 01:17:07.04 ID:EJ4NcimV0
>>437
コストとか度外視してもNXがそうじゃないのなら今からだと厳しいな

439 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 01:41:03.29 ID:hx8cCcW/0
今更高性能を志向しても任天堂の残りの顧客を手放すことになるだけだな
他社のはライト層をある程度割りきることで折り合い付けてる機械だからな

440 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 03:01:46.44 ID:FFsm1ahd0
ここ任天堂の経営妄想スレじゃないんだけどな

441 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 06:01:49.50 ID:vKWRm8g/0
そもそもコミットメント発言の時に辞めるチャンスはあったのに社長の座にしがみ付くからいけない

442 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 06:08:57.64 ID:rq9wF6fU0
【GTMF 2015】ゲームエンジンやミドルウェアの「Project Morpheus」対応が出揃う
http://s.gamebusiness.jp/article/2015/07/10/11135.html

443 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 06:18:27.14 ID:eGiyulUV0
RiftやSteamVRに随分出遅れてるな

444 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 07:20:53.98 ID:TXB76OhyO
>>443
というか確実に岩田氏が退いたことですべてずれ込むだろ。NX自体もどうなるんだろう。

445 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 07:27:53.21 ID:X4ukHTlG0
セガの背中が見えてきたなw

446 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 09:10:40.77 ID:nFRInRWl0
ちなみに「PhyerEngine」での開発事例は増えていて、特にプレイステーションプラットフォームに特化し、ハードをゴリゴリ叩くような開発では重宝されているそうです。全ソースコードが公開されているため、かなり手を入れて使われているケースも多いようです。
---
へー

447 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 09:16:46.06 ID:j8XWBXLp0
結局豚が豚走しててワロタw

448 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 13:26:54.43 ID:SqQY2b370
PSNowがそれなりとのこと
http://www.choke-point.com/?p=18775

箱1の360も月額やり放題プラン作ればいけるかも?

449 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 13:38:37.64 ID:Yx7d7wEm0
360はx86のエミュレータ出来たんだからもっと低コストで実現できそうだな
クライアントはPCで構わないしPS4に対抗するならこっちだな
XB1も殺すけど折り込み済みだろ

450 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:09:57.61 ID:ijRV4Q2e0
ソニーはモーフィアスという廉価製品だけじゃないだろ
PC用の上位製品あるはず

451 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:47:11.36 ID:Br7oFKow0
>>448
前年比300%増!

今年の1月から正式サービススタートなのに
前年比300%増とはこれいかに…

452 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 15:51:52.81 ID:RrkZ8+fc0
>>378
当時は微細化が早かっただけじゃないよ

当時は、
・微細化(トランジスタ増加)
・クロック向上
・消費電力向上
この3つが同時進行してた
ただし、消費電力向上っていってもまだ10Wもいってなかったので大したこと無かった

いまは、クロック向上と消費電力向上が止まって、微細化だけ進んでる状態だから、
性能上昇が大幅に鈍化してる

453 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 15:55:56.87 ID:5cz8CrWs0
>>451
かわいそうな頭してるんだな

454 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 15:56:00.18 ID:k7m6K7u10
>>452
アスペかよ

455 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 16:10:36.10 ID:ijRV4Q2e0
同じ28nmでもたった800MHzのプレ棄てCに対して
プレ棄てCより大規模なのに1300MHz楽勝なGTX980Ti

何故なのか

456 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 16:21:55.76 ID:Y2LGgUFk0
>>448
クッソ意外だったw

457 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 17:36:21.40 ID:Zhme8RBA0
ゴキのなりすましほんとに卑怯

458 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 17:37:03.72 ID:G9Oq99QB0
>>455
さすがにNXは無理だろ
計画もどうなるのかは不透明になったし
サードが乗ってこないのならQOLみたいに廃止の可能性も

459 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 17:45:53.44 ID:g21hqLRn0
>>455
そらビッグダイ焼きまくりの超選別品がプレステ並みだったら話になんねーだろw

460 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 17:53:42.10 ID:ar72L9Pe0
月5ドル否定して月20ドル推奨
http://www.choke-point.com/?p=16894

461 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 17:59:26.85 ID:G9Oq99QB0
>>460
これ正直箱1ユーザーが箱1内で区別されるだけの代物になってしまったな
独占コンテンツもPS4より少ないし、かと言って課金しないと差をつけられるし
ぶっちゃけ発表された当初からアホだと思った
フィルってその辺わかってなさそうだし

462 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:03:35.67 ID:ar72L9Pe0
独占コンテンツがPS4より少ない???

463 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:05:28.84 ID:xT1EdaHr0
PS4だとプレミアムだけですべて揃うのに、
箱1の場合はプレミアムとアクセス両方入らないといけないという意味不明な状態に

464 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:05:58.41 ID:XVISrmqj0
>>460
実際EAアクセスは誰得のゴミだった事が証明されたから仕方ないな
http://bf4stats.com

465 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:09:05.78 ID:GvRBKNdz0
>>461
EAアクセスのことちゃんと理解してる?

466 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:10:31.32 ID:xT1EdaHr0
>>464
CRなんてPS4版は無料なのにな
あくまでEAはPS4と箱1は対をなす商品じゃなくて別物という意識なんだろな
アクセス飲まないとマルチ出さないとか、品質下げるとか言われたのかもしれんが

467 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:12:50.45 ID:4hArLN1A0
CR無料て予約特典なだけちゃうん?
結局CR解禁日すぎても一度もインストールしないままだったしBF4も発売日から1週間ほどで飽きたっけな

468 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:14:46.08 ID:GvRBKNdz0
>>464
BFのオンライン人数のリンク貼って何がしたいんだ?

http://www.dualshockers.com/2015/05/05/ea-extremely-pleased-with-ea-access-on-xbox-one-will-start-promoting-it-with-microsoft-this-summer/

誰得ではないみたいよ

年間3000円払えば
EAのXBOX ONEがほぼ無料でプレイ出来て
DLC含めてデジタルコンテンツはすべて10%off
今後発売のスターウォーズ含め5日前のアーリーアクセスが可能
今後EAアクセス会員向けのクローズドβ参加権とかも出る予定
もう少しで加入して1年だが、ユーザーとしてメリットはデカイと思うけどね

469 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:17:18.35 ID:dAORPhwA0
>>464
箱信者「だが課金せぬ(キリッ」

470 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:17:50.90 ID:xT1EdaHr0
>>468
NFSのワンコインとかもなかったしぶっちゃけ箱1を買ってしまった人向けのもの
正直2重課金どころじゃないからかわいそうなだけ
アクティとかも同じ事やりだしたらどうするんだろう

471 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:23:03.51 ID:GvRBKNdz0
>>470
NSF Rivalsは2014年9月でフリーのVault行き

フラッシュセールやフリーゲームのために
北米PS Plusと国内PS Plusの二重課金してすみません
UKとPSNow含めて4重だ…

472 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:29:37.69 ID:2g98TDYJ0
>>464
Vaultあるのにこれはひどいな

473 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:30:57.42 ID:GvRBKNdz0
>>466
China Risingはプレミアム関係ないんだが…
勝手に捏造すんな
プレミアムにPS4もXBOX ONEも差はないと思ったが…
一応両方入ってるけど

474 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:49:04.58 ID:NRgO8TR20
すれ違いにイラつきこそすれうらやましいとも思わない

475 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 19:15:12.00 ID:VqTLm8Ac0
自分で好きに課金して四重だってアホか

476 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 19:17:39.16 ID:Zhme8RBA0
【悲報】シェンムー3のキックスターターが頓挫寸前 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1436846802/

セガゲー爆死不可避wwwwwwwww

477 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 19:26:32.85 ID:ijRV4Q2e0
BF4とBFHLってCS:GOに全く歯が立たないインディーズだっけ?

478 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 19:28:42.86 ID:Zhme8RBA0
>>477
ジャアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwww

479 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 19:51:45.56 ID:PHL4SUdy0
>>477
あんな下らないチョンゲーやる奴いんの?

480 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:33:38.71 ID:hJHzXcPi0
SMSがUはキャンセルしてNXにするかもって言ってたと思ったら、それもないって言い出したのはどういうことなんだろう
発売予定のあるサードはほぼ最終版のスペックは知ってるはずだし、もろもろの状況から今回もある程度の予測はつくけど

481 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:50:30.70 ID:V1B6G59v0
最上はAB:1Bだがな

482 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 22:28:20.98 ID:fJbTavnR0
これまで瀕死の状態に陥りながらもフェニックス一輝よろしく復活してきた任天堂だが、
流石に今回はもう立ち上がれんだろ・・・。
改革の余地がもうない。

483 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 23:30:45.99 ID:m3qkhWg90
https://www.youtube.com/watch?v=3aEy9-UG-io

アンティルドーン
・クリアまで10時間以下、マルチなし
・くそみたいなお約束展開の連続、バカっぽい空虚なティーンエイジャー
・ゴミ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

484 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/14(火) 23:45:18.14 ID:tj9j46bG0
>>480
作らない宣言してるのはSMSだけじゃないしな
そうじゃなくても後任さえも決まってないような状態でこれからどうなるのかもわからないし

485 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 08:41:27.68 ID:uzDeKUCwO
これだと交渉とかも一時的に止まるだろうな。

486 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 10:09:54.79 ID:mL5P2+q70
>479
HiddenPathと韓国になんか繋がりあんの?

487 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 13:40:36.22 ID:hv3iWrZR0
中国でOBOXなるゲーム機が発売
http://obox.snail.com/

488 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 13:44:13.16 ID:bNVzNeYW0
ホロレンズのゲーム展開は当面無さげ


MS社長Satya Nadella氏がHoloLensの用途についてコメント:
「ゲームはいつでも私たちのシナリオの一つではありますし、そしてさらい幅広いエンターテイメントもあります。
ですが、初期のHoloLensについて言えば、それよりもはるかに企業向けの用途向けに打ち出していきたいのです。

「総じてMicrosoftは(ゲームのみという単一のものではなく)二つの、あるいは複数のフォーカスをもって物事を進めます。私たちだけが
できるのは、消費者から企業への橋渡しなのです。それが私たちのDNAです。人と組織をもっと力強いものにすることだと、私たちの宣言する
ミッション(mission statement)にはありますが、それが(HoloLensを企業向けと位置付ける)理由なのです。当社のもつ技術は
すべてこの目的を追求するもとしたいのです。HoloLensについて言えば、その影響力を考えた場合、病院、ヘルスケア、小売という分野でどれほどのものなのかは驚くほどです。
HoloLensが影響力を持つのはそこだと私は見ていますし、きっちりそこを狙っていくつもりです。

489 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 14:54:20.19 ID:mL5P2+q70
Windows10でRiftの標準サポート決まったけどゲーム以外の使い道はとくにまだ取り上げられることはないなぁ…
SteamのクライアントだとVRHMD向けのUIもやっつけで一応はあるけどLiveの方はまだなんかねそこらへん

490 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 14:57:10.99 ID:Pdo3KWbm0
>>487
やっぱ人体工学的には箱コンが良いんだな
ゴミ捨てーションwwwwwwwwwwwwwwwwww

491 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 14:59:12.35 ID:JEHNnFyr0
コンシューマ向けにコストダウンすると、キネクトみたいに劣化して目も当てられなくなるから当然でしょ
E3だとゲーマー向けに見せかけたデモもやってたけど、Forzaとか失笑を買っただけだったしね

492 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 15:01:16.83 ID:UUseJG3q0
マーケットが違うんだからビジネス優先は当たり前

493 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 15:02:24.82 ID:GDQp6B6G0
TPPの前身とも言うべき米韓FTAで韓国内の農協がどうなったか

農協は解体
農林中金は「株式会社農協銀行」
共済は「株式会社農協生保」「株式会社農協損保」
※農協銀行、農協生保、農協損保の金融商品の割合を一定以下に抑えなければならない規制あり

今日本において農林中金および共済の保有高は各々分野において1位か2位の上位に位置する
これを一定以下に制限させ、制限以上の物についてはマーケットへ放出させる
外資や国内競合が狙う

つまり、保有高自体が少なくなりそれに応じた利益も当然少なくなる
利益が少なくなった分今までと同じ人員は雇えない
リストラが当然あるだろう

494 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:02:11.13 ID:rj6GYT/g0
「マリオ」開発者にスポットライト−任天堂の次期社長候補
http://jp.wsj.com/articles/SB11495408658641713516104581107332780036052

任天堂、次期社長の最有力候補として宮本茂取締役が浮上
http://www.marketnewsline.com/news/201507141724000000.html


外様の岩田さんを社長に大抜擢した山内さんは本当に偉大なリーダーだったけど、今の任天堂にそんな自浄作用は残念ながら期待出来ない

495 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 17:14:57.81 ID:WT1aSgGe0
ミヤホンさんか…
ここ30年感ゲーム業界を牽引した偉大な人だけど、今の社長に相応しいかと言うと…

496 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 17:25:38.24 ID:MxsJkq3M0
ジェームズキャメロンがFoxのCEOになるような感じだよな
暫定的なもので既に岩田が後任指名してくれてるといいけど

497 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 17:35:46.46 ID:KGqzUIpQ0
AMDは失地を回復できるのか──AMD CEOに聞く

タブレット市場についても、「価格競争が激しく、特にローエンド市場は収益性は見込めない」として、
“Mullins”のようなモバイルデバイス向けAPUの開発継続には消極的は姿勢を見せた。
同様に、スマートフォン市場への参入の可能性も否定する。
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1507/15/news073.html

モバイル向けはMullinsで打ち止めみたいだな
K12も開発進んでるのかあやしいわ
さすがにどこも採用してくれないので心が折れたのだろう

498 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 17:52:07.45 ID:5uiOJubc0
スー氏は、2012年に10%足らずしかなかった非PC分野の収益を、
2014年には40%を占めるまでに成長することに成功した。
その手腕が買われ、2014年6月には全事業を統括するCOO(Chief Operating Officer)に就任し、そして、そのわずか4カ月後には新CEOへ昇格することとなった。

全然業績上向いてないけど、その手腕買っちゃっていいのかw

499 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 17:56:37.69 ID:5uiOJubc0
安かろう悪かろうなAPUなんていくら作っても儲からないとちゃんと認識しているらしく
これからPC市場でハイパフォーマンスなCPU、GPUに注力すると言ってるな
時既に遅しという気がしないでもないが

500 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 17:58:36.38 ID:Anbm5/pP0
>>499
任天堂向けといわれていた大型案件も去年流れてたしね

501 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 19:14:25.54 ID:I6mXj8Kw0
>>497
ダメじゃんAMD、
モバイル止めた、ローエンド止めた、サーバー止めた、

ゲーム組み込みとクラウドとlotで稼ぐ、PC分野強化するよって
誰が背後で言わせている

502 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:00:17.14 ID:/Hkd3YvL0
というかモバイル分野から追い出されたら負け犬企業の戦略が、どこも似たり寄ったりになるのは当たり前

503 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:14:34.17 ID:46nIz1NA0
Tegra撤退
NVIDIAもモバイル引くし旨味無いんだろうな

504 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:18:49.15 ID:1Z9z2rWJ0
モバイルは勝ち負けがはっきりしてきて、特にPC企業は完全に出遅れたからね
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150708/1065544/

505 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:21:34.20 ID:U7Ya0iHj0
冥王星探査機はMIPS R3000積んでんだね
月にはファミコンが飛んでって、冥王星にはプレステか

506 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:22:44.46 ID:aPvR/19g0
>>503
がっぽり稼げるHPCの世界を知ってしまうと、薄利多売のモバイルでがんばるのが効率悪いと思ってしまうのもあるかもなあ

507 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:30:22.59 ID:oi5I+Oet0
インテルのモバイル部門は、勝ち組なの負け組なのどっちなんだ?

508 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:31:35.95 ID:/Hkd3YvL0
だからNvidiaはTegra X1なんて大コケフラグの名前を付けるのはやめろとあれ程…

509 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 21:03:37.93 ID:FomZuhJT0
>>503
敗者に旨味のある場所なんてあるの?

510 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 21:04:30.69 ID:2aAYD4hy0
>>501
次の一手としてまだchapter11が残ってる

511 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 22:10:49.13 ID:6I5WbK8G0
Devil's Third Preview
http://youtu.be/LMMfnDI_TkY

この劣化アンチャが板垣自信作か…
まあでも確かにギアーズよりは面白そうだけど

512 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 22:32:52.10 ID:wjIaD7Ns0
Devil's Third is not a good video game (Wii U gameplay)
https://www.youtube.com/watch?v=HzB6Gg7Dpgk

513 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 22:33:51.63 ID:lYkQubq20
>>507
Atomのほうなら負けだろう

514 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 23:01:41.42 ID:Zp4VNZb90
UNCHARTED 4 Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=4KQkoc20K_U


Devil's Third Japan Town Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=Tn97EvXj2OQ


同じ2015年のゲームなんだよね

515 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/15(水) 23:18:07.63 ID:LaMcSOlo0
デビルズサードってSSAOあったのか
いや、もちろん現代のゲームだからあって当然なんだが
ちょっと驚いた

516 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 02:12:32.21 ID:YUFChcLx0
>>511
PS2.5みたいなグラやね 予算ないのか
兎も角テクスレで紹介すべきゲームじゃないのは確か

517 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 08:00:27.35 ID:DJ571sl+0
まずハードが前世代だしなぁ、それにアンチャ4と比べたら他だって霞むわ
でもアンチャ1と比べても・・・きついんだよな^^;、取り敢えずWiiUのせいにしとけばいいか

518 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 08:10:03.25 ID:rd/EtTefO
Uにハードが切り替わる前と比べるとだいぶ簡略化されたな。
前のはニンジャガのバージョンアップ版見たいな感じだったのに。
世界も狭くなった。

519 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 09:24:15.17 ID:kg4nAbju0
メインメモリの帯域が災いして、テクスチャもあまりリッチに使えないのかと。

520 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 14:16:18.51 ID:yHcEb7x60
AMDのリサ・スーCEOはIBMでCellの開発にも携わった人らしい。 このスレでは常識かもしれないけど。
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1507/15/news073.html

521 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 14:25:15.02 ID:4wD5zfG80
ゲームエンジンを3回ぐらい変えてるらしいから
そのせいもあるのかな

522 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 15:51:49.27 ID:Tcse8YqA0
インテルの売上高見通し、サーバー需要増を示唆

PC用半導体の需要は全体的に減少しているが、インテルは米アドバンスト・マイクロ・デバイシズ(AMD)から市場シェアを奪っている可能性もある。
インテルがこの日発表した4−6月(第2四半期)の売上高は132億ドル。純利益は27億ドル(1株当たり55セント)で、前年同期は28億ドル(同55セント)だった。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NRJQ7C6TTDS001.html

スーさんがAMD最後の社長になるかもね

523 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 15:55:00.53 ID:oZiF3ntm0
この惨状はWiiUのせいではなくって、元々のクオリティが低かったからWiiUでださざるおえなかったんじゃないかな
いったいだれが想像を絶するようなこのゲームの赤字を補填するんだ?

524 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 15:59:55.69 ID:kg4nAbju0
>>523
任天堂が買い取ったんじゃないの?
当然稼ぎが無い場合は任天堂だと思うけど。

525 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 17:04:43.70 ID:eNrWSa9q0
http://www.famitsu.com/news/201507/16083485.html
泉水敬氏が日本マイクロソフトを退職
泉水敬氏が、2015年7月14日付けをもって日本マイクロソフトを退職したことが明らかとなった。
2015-07-16 16:00

●7月14日付けで退職に
 長きにわたって日本のXbox事業を取り仕切ってきた泉水敬氏が、2015年7月14日付けをもって日本マイクロソフトを退職したことが明らかとなった。

 泉水敬氏は、2002年にマイクロソフトに入社。2006年4月の執行役 ホーム&エンターテイメント担当 Xbox 事業本部長(当時)就任以降、日本のXbox事業部のトップとして、日本での展開を統括。
その後、昨年2014年11月28日付けで、執行役 インタラクティブ・エンターテイメント・ビジネス ゼネラルマネージャーを退任し、
インタラクティブ・エンターテイメント・ビジネス ゼネラルマネージャーとして、マイクロソフト米国本社組織所属となっていた。

526 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 18:03:08.48 ID:KIgHEOAx0
>>525
なんか、任天堂の社長に成る為に辞めたらしいねwww

527 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 18:20:45.50 ID:mckNQk700
アンチャーテッドコレクション
 
グラフィックとフレームレートが1080p/60fpsに
フォトモードの追加
トロフィーの追加
その他、改善・調整 etc

スクリーンショット
ttp://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/07/Uncharted_2_UNDC_Warzone_Demo_Drake_Rope_Slide_1436528255.jpg
ttp://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/07/Uncharted_2_UNDC_Warzone_Demo_Pool_1436528259.jpg

528 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 18:38:04.17 ID:Oo5L9D970
>>525
ナデラ去年末の箱1の成績で決めるって明言してたしな
このスレでも6月の再編で大幅縮小すると結構言われていたし

529 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 18:52:52.66 ID:BDG6PP1t0
>>528
何でそれが泉水退社と関係あるん?

530 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 19:01:39.17 ID:+HfMSFuy0
>>529
8年間頑張ってきたのに、XBoxとは関係ない人扱いか……

531 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 20:20:11.31 ID:0ZLh9s5J0
およそ箱と関係のある人は全ていつ辞めてもおかしくない

532 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 20:24:03.99 ID:3DHiHM9C0
>>428
またゴキブリ逃げたのか

まあPS4は低性能だしな

533 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 20:25:11.28 ID:3DHiHM9C0
>>525
イベントで盛り上げようとこいつのモノマネした部下にマジギレしてたからな

こういうやつはクビになって当然

534 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 20:25:45.98 ID:ZhAMZZ7s0
>>511
Uncharted 2: Among Thieves Walkthrough
http://youtu.be/8cGbi7CvjLI

悔しいなぁ
6年前のゲームにすらまるで及ばない…

535 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 20:27:07.54 ID:3DHiHM9C0
>>534
ほんとだアンチャってこんなクソだったんだな…

536 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 20:35:23.40 ID:I9F2zMV70
板垣も不満はあれど泉水がいたから箱でゲームを作っていたというし、MSで唯一まともな人物だったのは事実だから辞めたのは悲しいね
まあ当の板垣も数年ゲームから離れてる間に、アンチャやら一流タイトルからはすっかり取り残されてしまったが…

537 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:05:56.16 ID:um2hwdKL0
A5gen2(第5世代iPod touch)Cortex-A9(2コア) PowerVR SGX543(2コア)32nmプロセス(Samsung)→71mm^2

A8(第6世代iPod touch)Typhoon(2コア) PowerVR GX6450(4クラスタ)20nmプロセス(TSMC)→89mm^2

結構な進化ね

538 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:06:43.17 ID:ShWfHkXI0
>>532
くやしくて、三日も前のコメントに今さら反応www

539 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:09:58.25 ID:q7ZHSi2l0
>>538
なんだお前はまた悔しくて反応しちゃったのか

ゴキブリらしいなw

540 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:12:17.43 ID:ShWfHkXI0
>>539
お前誰だよ。

541 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:14:50.23 ID:lIBRB4xa0
>>540
くやしくて発狂して誰が誰かもわからないゴキブリきめー

542 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:18:17.78 ID:um2hwdKL0
A5(iPhone 4S)Cortex-A9(2コア) PowerVR SGX543(2コア)45nmプロセス(Samsung)→122mm^2
A5X(第3世代iPad)Cortex-A9(2コア) PowerVR SGX543(4コア)45nmプロセス(Samsung)→165mm^2
A6X(第4世代iPad)Swift(2コア) PowerVR SGX554(4コア)32nmプロセス(Samsung)→123mm^2
A7(iPhone 5S)Cyclone(2コア) PowerVR G6430(4クラスタ)28nmプロセス(Samsung)→104mm^2
A8X(iPad Air 2)Typhoon(3コア) PowerVR GX6850(8クラスタ)20nmプロセス(TSMC)→128mm^2

PSVITA Cortex-A9(4コア) PowerVR SGX543+(4コア)45nmプロセス()→???mm^2

iPadでもっとも巨大なA5XのCPU倍増版なVITAはとりあえずシュリンク必須やね

543 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:22:52.09 ID:ShWfHkXI0
>>541
ID変えないと話せないの?

544 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:25:19.98 ID:iux31yin0
>>543
おまえそんなことやってんのか
コロ豚きめー

545 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:32:23.57 ID:ShWfHkXI0
>>544
×>>543→○>>544

546 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:36:29.03 ID:u2b4QRgG0
>>537
利幅を大きく取るAppleでさえ
Vitaの5〜10倍程度性能がある新型iPod Touchを199ドルで売ることが出来るんだから
NXは想像以上に性能が良いと見て良さそう
まあこの何年かのモバイルプロセッサの進化が凄かったからねぇ

547 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:46:43.60 ID:iux31yin0
>>545
どうした図星で数字しか書けなくなったのか

548 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:47:10.95 ID:iux31yin0
>>546
単にVITAが売れなくてボッタクリなだけだけどな

549 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:47:28.20 ID:tqBLSDRF0
>>546
そもそも5倍にもなってないし根本的にバッテリーの問題があるから無理
WiiUのころからだけどぶーちゃんてその辺未だにわかってないよな
さすがにちょっとおかしくね?

550 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:56:21.69 ID:um2hwdKL0
並列度はスペックで判るけど電力縛りのモバイルだと
実行性能は回すクロック次第だからよく判らんけどね
A8のスペック自体は中々のもんだ

551 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:59:48.77 ID:ShWfHkXI0
>>547
お、すぐIDを変えるカスから成長したな。
偉いじゃん。よく頑張った。

552 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:02:40.36 ID:D6qfKP610
>>551
何言ってんだお前はカス以下のカスだぞ

553 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:05:34.06 ID:UmIdGWgE0
>>538
PS4が劣化PCな上に売れないからくやしいんだよ!悪いか!

554 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:07:21.39 ID:RxQfWL6T0
>>546
iPhoneと部品共用してるし、ゲーム機とじゃスケールメリットが違い過ぎるだろ。
それに、NXは28 nm世代に留まる可能性も十分あるし。

この何年かのモバイルプロセッサの進化が〜って言うけど、WiiUは発売されてからまだ3年も経ってないし。

555 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:12:44.65 ID:D6qfKP610
>>553
わかる

556 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:13:18.02 ID:D6qfKP610
>>554
スケールメリット?

VITAが売れてないと素直に言いなさい

557 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:17:20.63 ID:ShWfHkXI0
>>553
お前誰だよ。

558 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:21:35.43 ID:dshnzcJM0
>>554
3年で次世代機の発表ってこともあったサードの協力を取り付けられるのかも微妙なところだからな

559 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:30:13.80 ID:Ykh9jB3y0
A8はおそらくTSMCがサムスンにA9奪われて稼働率怪しくなってきたから
破格で増産してもらって、それに乗じて久しぶりにiPod復活させたのかもな

iPhone6はバカ売れしたし、そのチップ使ってiPodも復活ときたら
A8チップ絡みのエコシステムは近年でもメジャーなビッグジャンプになるかも
METALもあるしね
任天堂は素直にiOS向けに「NX」っていう配信アプリ作った方がいい

560 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:49:47.91 ID:NoSX/8ef0
>>557
おまえはクソバカだな

>>559
ソニーもスマホ撤退だしな

561 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:49:58.08 ID:6forQu4D0
http://akafudatengoku.com/products/detail.php?product_id=6288
前にも言ったけど、この程度のチップじゃ駄目なの?

562 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:52:37.22 ID:NoSX/8ef0
>>561
据置にしてちゃんとファンつければPS4なんてゴミだな

563 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:58:15.43 ID:dshnzcJM0
>>561
使ってみたらわかる

564 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:00:23.43 ID:kFWSwx2L0
>>559
iPhoneは最新のA8でも100Gflops程度の低性能しかないからそりゃ原価も安いわな
アップルの天才共がゴリゴリの最適化してるから使えているだけで(それでも3Dゲームすると消耗が酷いけど)、任天堂に与えてもゴミにしかならない

565 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:02:42.88 ID:NoSX/8ef0
>>564
AppleなんてゴミしかいないのにApple信者は世界一キモいってほんとなんだな

566 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:07:43.95 ID:Ykh9jB3y0
ソニーはスナドラが800シリーズになった時点で
VITAとのコンテンツ共有は十分できたハズなのに
Android向けのPSアプリ配信も怠ったし
もうモバイルからは退場するの前提で動いてるというか
退場するしかないアホ

567 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:08:32.40 ID:NoSX/8ef0
>>566
そんなことしたら本格的にVITAの存在価値なくなるじゃねえか

568 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:09:55.68 ID:kFWSwx2L0
>>565
確かにアップル信者だった岩田を見てると否定出来ないな

569 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:13:01.14 ID:NoSX/8ef0
>>568
おめえだよゴミ

570 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:15:25.48 ID:dshnzcJM0
任天堂は自社インフラを諦めてる時点で、WiiU以降をどうするのかってのは決めてるのはわかるけど、
次の社長も変な意地を優先するタイプだともっと混沌とする
サードの協力も得られてないし今年発表されるスマホゲームで身の振り方を決めるのだろう

571 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:19:28.79 ID:Ykh9jB3y0
>>567
まるで今あるかのような言い草だな

572 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:20:16.23 ID:7HZMLDYF0
任天堂はゲーム業界のディズニーにならないといけない
ゴキブリどもが土下座しながら任天堂の面白いゲームをやってる姿みてニヤニヤしたるわ

573 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 00:18:58.40 ID:cp3MzXw80
VITAはせっかく汎用IPをCPU、バス、メモコン、GPUに使ってて
チップメーカーの既存設計ライブラリを使えるんだから
単純にシュリンクするよりこの機会に世代更新しとけ

いまは45nmで180平方mmとかあるところから
28nmで120平方mmをターゲットにしてクアッドA53+PVR GT7600、
20nmならデュアルA72+クアッドA53+PVR GT7800くらいに変えとけ
メモリ量2倍、カードのリード4倍速、無線LANは3倍速な

574 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 00:32:12.19 ID:cp3MzXw80
>>566
Androidはあらゆる垣根なしのクソ市場だからな
CSの隠れ青海市場に比べりゃ屁ほどの価値もねーよ

575 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 00:36:13.08 ID:gS22EsdY0
アップルは自社工場も持ってるからコストダウン出来るわな
まあ任天堂にも開店休業、セクハラ三昧の自社工場ならあるけど

576 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 00:46:06.41 ID:cp3MzXw80
工場持たない強さで有名なアップルが自社工場ってw

まーEMSやファウンドリ大手、部材メーカーを完全に従えて
意のままに扱えてるから似たようなもんだけどなw

577 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 00:47:33.57 ID:Lceu+RCi0
>>573
Cortex-A53はCortex-A9より性能悪くなかったっけ?

578 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 00:48:08.27 ID:BhUyaqpl0
自社工場を持っているとコストダウン出来るってどういう発想なんだろう。

579 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 00:48:22.13 ID:x8hKHBiF0
>>575
いつからアップルはファブレスじゃなくなったんだよ?
晴天の霹靂とはこのことかw

580 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 00:57:24.10 ID:UfaO/bty0
林檎が持ってるのって、MacProの組み立て工場位じゃね?

581 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 01:00:51.88 ID:CPns9idx0
アップルはファブレスの代表企業だったけど
規模が大きくなりすぎて部品メーカーの設備投資とか負担するようになってきたから
もはやファブレスとは呼びにくい会社になってるな

582 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 01:03:21.20 ID:cp3MzXw80
>>577
ARM的にはA53はA9と同程度の性能を同プロセスなら4割以上小さいダイで
プロセス更新を加味すると4倍の電力効率と4分の1のダイサイズを実現出来るという

28nmHKMGは大きな進化だったから大きくダイサイズを削減しながら
クロック分で実行性能1.5倍くらい稼ぎつつ消費電力も半減出来ると予想した

583 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 01:11:18.46 ID:Lceu+RCi0
>>582
Vitaとの互換は出来る?Cortex-A53ならCortex-A17の方が良くないか?

584 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 01:19:25.82 ID:cp3MzXw80
A53はv7命令も互換してる

細かいパフォーマンス特性の違いで
fpsが改善したり悪化したりする場面も出てくるだろうけど
全体的に高速になるなら問題になりにくいだろうと思った

A17は圧倒的に速いけどデカいんでダイサイズ使うなら
GPUのクラスタ数を増やした方が効果が大きそうだと思って

585 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 02:02:00.64 ID:0yY9J5yp0
製品群の消費電力的位置づけが見えないからなんともいえんな
据え置きなら基本的にプロセスフルノードで1つ進めたのを後出しして
チップ面積比で半分いかない程度にして消費電力と性能、価格のバランスをとるとやってたけど携帯性も考慮って可能性が出てきてるからな
販売価格を$150ラインにさげる計画が事実なら、相当にしょぼいことになる
今までだと150mm2くらいにするのが任天堂のパターンだがこれからさらに小さくなる

586 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 07:49:25.90 ID:fSyUQTqP0
任天堂の危機 天才・岩田社長死去で深刻な後継者不在 その繁栄と没落の軌跡
biz-journal.jp/2015/07/post_10748.html

「ソフト体質」と「経営者」という2つの才能を兼ね備えた山内氏に続いて、岩田氏も亡くなった。任天堂は船頭不在のまま、海図のない航海へ船出する。

587 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 08:05:28.50 ID:8kFz+AJ10
後継者はもうミヤホンくらいしかいないけど、元プログラマで性能厨だったイワッチをギミック教に改心させた教祖がミヤホンだからその路線が一層濃くなる
一方でスマホにはあまり興味ないらしいから、対応がまた後手になる可能性がある

588 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 08:05:40.98 ID:y3jBccu5O
日本の箱は明確に終わりか。

589 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 09:11:56.63 ID:BiZQFBEM0
ユーロゲーマー「アンチャ4はPS4の技術を次のレベルにプッシュする」
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-uncharted-4-pushes-ps4-tech-to-the-next-level

アンチャ4の解析

590 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 09:21:20.44 ID:yznfWKQA0
いわっちって馬蚊だったのか、天罰が下ったんだな

591 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 09:39:18.66 ID:G2djvYVh0
AMD、4-6月期は35%減収・赤字拡大

4-6月期の純損益は1億8100万ドル(約225億円)の赤字(前年同期は3600万ドルの赤字)
コンピューター・グラフィックス事業の売上高は前年同期比54%減少した。
http://jp.wsj.com/articles/SB12409709884065744778104581112790013998596

コンピューテイング部門
2014 Q2 売上828M 営損6M
2015 Q1 売上532M 営損75M
2015 Q2 売上379M 営損147M

エンプラセミカスタム部門
2014 Q2 売上613M 営利97M
2015 Q1 売上498M 営利45M
2015 Q2 売上563M 営利27M


リネームだらけでPC部門は壊滅的だなw
ゲーム向けも利益は激減してるし
債務超過突入でいよいよあれになるかもしれない

592 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 09:48:05.86 ID:UQjMQ5jY0
7870や7850と比べてもR9&R7シリーズは絶望的に売れなかったしな…

593 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 09:51:31.65 ID:EDV7ttrP0
テクスレとかいうところの識者によると
ゲーム業界制覇してウハウハらしいで
逆にCS業界からはじき出されたIntel, NVIDIAは死滅するらしい

594 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:09:18.50 ID:ytWU5J7t0
>>593
財務 米インテル2年ぶり減収減益 4〜6月、PC向け不振
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASFK16H0A_W5A710C1000000/

確かにintelも不振だが、壊滅的なPC市場は捨ててサーバ市場向けに特化すればまだ大丈夫

595 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:10:16.49 ID:yznfWKQA0
Mantle発表時に此処で絶対にコケルと言ったら
テクスレの識者に総スカンでした

596 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:17:32.83 ID:yznfWKQA0
テクスレの識者って何でIntelとNVIDIAをディスり捲くるんだろう

597 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:26:18.02 ID:UQjMQ5jY0
心の拠り所であるPS4にとって目の上の敵なんだろう

598 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:32:22.13 ID:Ch1SC8WT0
AMDとMS、負け犬同士の協業もやはり泡と消えそうだね

599 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:35:56.54 ID:y6PqCiJs0
>591
売上減ってるけど単価切り下げられたんかこれ

600 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:54:45.83 ID:7LK/+Mkn0
Microsoftが負け犬とな…
すごいね、このスレ

601 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:57:40.49 ID:xCPyYy5l0
カスタム部門は16年以降、NX向けも見込んでるらしいからまた増えるでしょ
まあ大ゴケする可能性も高いけど

602 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:59:52.40 ID:fGttOv/M0
実際CS事業だと負け犬だからな
まあさらに下に任天堂という負け犬にすらならないただのゴミがいるからなw

603 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 11:03:18.35 ID:yznfWKQA0
マイクロソフトはSCEとの戦いに勝って次はVALVEをどう処遇しようか思案中

604 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 11:04:22.33 ID:fGttOv/M0
>>603
それ死亡フラグw

605 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 11:49:01.88 ID:wK0HRRON0
Microsoftが負け犬になってない平行世界からの客が来てるな

606 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 12:07:39.08 ID:y3jBccu5O
任天堂はNXとか言っちゃった時点で終わった。

607 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 14:20:35.91 ID:sVFc7w4u0
https://youtu.be/W5E-X0vs5aE?t=17

KILLZONE:SFと同じエンジンらしいけど暗くて周囲がテラテラしてるからかなり質感が見栄えしていいなアンティルドーン

608 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 14:22:07.13 ID:xB6Szf4C0
>>602>>605>>606
こうゆうコメント気持ち悪いな
個々のハードメーカーが好きならそれ専用のスレに行ってろよボケが!
少しでも技術関連の話すらできないバカは来るな

極端なこと言うとどこが売れようが関係ない
それに新しいハード機は応援してどんなチップを積んでるが予想・議論するところだろ
今年後半から来年はプロセス・メモリが大きな転機だからここもより議論が進むと思う

609 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 14:24:42.45 ID:zGUCOd330
>>608
これが技術関連のレスってやつか
参考になるわ

610 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 14:42:05.46 ID:sVFc7w4u0
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-uncharted-4-pushes-ps4-tech-to-the-next-level

アンチャーテッド4はPS4のグラフィック技術を次のレベルに押し上げる

611 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 15:05:37.37 ID:ylfpr8O60
>>608
>>603
ブーちゃんどうしてこの一番バカなレスを飛ばした?
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1080719

612 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 15:59:35.02 ID:CPns9idx0
AMDあざ笑うのがトレンドみたいだけど
インテルだって十分ヤバいんだけどな
A-57の時点でARMがインテルのローエンドコアに肉薄してきてるし
噂じゃA-72でCore-Mと互角か部分的には上回るらしい

もうAppleがMac用含めて自前で全てのチップ製造する日は目前に迫ってる
おそらくそこが転換点になってインテルの勝ち組体質ってのは崩れるよ

613 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 16:34:57.32 ID:fRHVE8jB0
プロセス更新速度を維持できるかどうかだろ
インテルの強みはこれに支えられてるからね

614 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 16:57:19.26 ID:fGttOv/M0
>>608
そのコメントだけ抜き出して気持ち悪いと思うってことはお前はかなり気持ち悪い思考の持ち主だよw

615 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 17:15:01.19 ID:5BpHbi2N0
>>608
お前と任天教は消えてほしい
任天関連は心底キモイ

616 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 17:16:26.29 ID:7wNYx53p0
Technomancer開発者「DX12はPCには恩恵があるが、CSでは既に同等以上のローレベルAPIを使っている」
http://gamingbolt.com/dx12-will-allow-even-more-detailed-environments-but-low-level-api-already-available-on-consoles

ブーちゃんが夢見たDX12もすっかり魔法が解けた

617 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 17:19:44.01 ID:m/e2Omt20
>>574
これをみただけでアップル信者はキチガイだとわかる

>>608
ここはキチガイゴキブリの巣だと知らないのか?
テクスレで語られてることの逆が現実

618 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 17:20:21.97 ID:m/e2Omt20
>>614
ゴキブリにとって気持ち悪いとういことはとてもまともということだな

まあさらに下にソニーという負け犬にすらならないただのゴミがいるからなw

619 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 17:34:02.51 ID:Lceu+RCi0
>>613
電力効率upが停滞してきていないか?

620 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 17:46:28.78 ID:xj8fi8+x0
>>619
してきてる

だからPS5は出ない

任天堂がHBM採用してきてPS4完全敗北

621 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 17:46:57.07 ID:KLrzRgTI0
Conversations with Creators 〜ノーティードッグ・特別インタビュー〜
https://www.youtube.com/watch?v=Dp094Re7HXY
数々の作品を世に送り出してきたゲーム制作会社「ノーティードッグ」。
本映像は「ノー­ティードッグ」のクリエイター達が代表作である『The Last of Us』や
「アンチャーテッド」シリーズについて語った特別インタビュー映像となります­。

622 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 17:53:47.97 ID:fRHVE8jB0
>>619
してるが、パラノイアキチガイインテルが本気出すのをまとう

623 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 17:55:18.95 ID:URI7AyEl0
NPD来たけど、北米でも完全に箱1負けたな
50ドル引き、1年ゴールド、HALO:MCCでももう勝てないのか

624 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 17:58:53.99 ID:unb/wL640
>>620
17年ならHBMがありうるかもしれないが、16年なら難しいだろうな…
来年か再来年に発売で、それから5年間の調達性を考えると、本命は無難なDDR4じゃないかと思う

625 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:06:46.95 ID:4PsXiOdh0
PS4の要求速度に満たなかったGDDR5なら安く手に入るんじゃね?

626 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:18:03.35 ID:ElfxhGrj0
選別漏れのさらに選別漏れなんてなかなか手に入らないだろ

627 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:25:22.29 ID:X/SPQ7Le0
>>623
Greenberg氏
https://twitter.com/aarongreenberg/status/621820362502737924
> we were #1 selling console the week of E3
> E3の週では1位だった


E3の週は勝ったし!!(((´・ω・`)))

628 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:25:55.43 ID:CTAwgVGK0
ジャップに議論はできないwwwwwwwww

629 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:27:50.72 ID:KLrzRgTI0
アンチャーテッド4のムービーは全てリアルタイムらしい
プリレンダムービーを差し込んだときの一瞬の暗転も無くなる

630 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:31:54.33 ID:yznfWKQA0
>>825
寒村灰「選別落ち使ってくれるソニーありがたや^^」

631 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:35:04.54 ID:YV5Gcryt0
>>624
WiiUが大ゴケした事による低コストギミック縛りでそれも無理

632 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:40:07.16 ID:BhUyaqpl0
E3 6/16 - 6/18
1TB Xbox One 米国発売 6/16

さもE3の発表が評価されたような言い方だけど全然関係ないな。

633 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:43:43.93 ID:X9tkc6CV0
>>627
この週はPS4のバンドル待ちで買い控えもあったんだよな
それはそうと、その後の今も続く在庫切れなどPS4はPS4自身の課題が出てきてるな
生産能力が足りていない
このためにいくつかの戦略上の制限が出てきてるし
年末のストックを作るために新型の投入は5、6月までにが限界、
新型の投入時期が微妙になるために新型と同時に値段調整をやりにくい

634 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:45:08.34 ID:YV5Gcryt0
>>623
3万5千に値下げしたのに無惨だね…
しかしこれでMS以上に辛いのは任天堂だな
低コストハードで他者と住み分けするつもりだったのに、貧困層をMSに先食いされてる

635 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:48:10.01 ID:KwAdY9bt0
なんかどんどん技術の話から離れていってるから軌道修正を図るが、
新型PS4は結局技術的にはメモリ集積がメインで、APUはそのままなのかな?
AMDが28nmのままコンパクトに実装するのをやったからそれも併用してる可能性を考えたんだが、
もしそうだと消費電力がさらに下がってそうだし

636 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:54:35.90 ID:UfaO/bty0
>>621
まさかアンチャ1に「岩の怪物とジェットパックで戦う」アイデアがあったとはw

637 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 19:35:04.77 ID:BhUyaqpl0
>>635
むしろメモリチップ半減だけであそこまで消費電力下がらないでしょ。
後藤の予想通り28HPPに移行したんじゃないかな。

638 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 19:36:55.58 ID:yznfWKQA0
TSMC20nm使ってあげなよ

639 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 19:39:54.57 ID:KwAdY9bt0
>>638
50W以下のレンジのチップに有効とか言われてなかったか?
WiiUならともかく、PS4やXOにはしんどそうなプロセスじゃないかと

640 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 19:46:35.79 ID:CPns9idx0
20nmスキップの顛末は未だによく分からなかったな
GPUには絶対に使えないって断言するにはTegra X1で
最新アーキテクチャのGPU載せれたしね

最低でもNVIDIAはやりようによっては20nmの
とんでもなく消費電力の少ないGPU作れたのに出さなかった

641 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 20:04:50.01 ID:hCMaGEal0
>>635
APUは実測で大きさが変わってないらしいからどうなんだろう
ステッピングチェンジはされてるかもしれんね

あと周辺LSIのセカンダリチップへの統合もあるよね

642 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 20:42:24.60 ID:7rVQnpZc0
>>640
20nmはSoC向けだからdGPUには向かないんだよ
規模の大きいGPUは製造プロセスにおいて非常に複雑な配線をどれだけ小さく押し込めるかが重要なんだが、SoC向けのプロセスはそこが残念なことになっている
微細化してもコストも電力も落ちないんだよね

643 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 20:55:50.39 ID:cp3MzXw80
>>640
散々言われてるが出さなかったんじゃなくて出せなかったんだよ
すでにNVIDIAもAMDも実際に20nmでサンプルチップまで作ってる

NVIDIAは全面発熱で28nmの半分のクロックすら出なくて撤収
28nmで再設計するはめになったって記事になってるし
AMDも20nm世代を開発してると説明していたが
最終的には20nmはモバイル向けで50W以下にしか適用出来ないという説明に変わった

要は発熱によるサブスレッショルドリークの増大で飽和しちまったって話だから
Tegraみたいなクラスは関係ないのよ

644 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 21:16:27.14 ID:MsSU8eFc0
インテルの10nmプロセス採用製品(コードネーム「Cannonlake」)は当初の予定より大幅に遅れる2017年後半になる見通しか・・・。
インテルでこのザマなら他のメーカーのファブだと2020年ぐらいか?
PS4や箱1世代は14nmまでしかシュリンクなさそう。

645 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 21:51:01.75 ID:tM+58KBL0
>>644
http://m.pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20150707_710516.html

16/14nm以降に至っては微細化以上に配線コストも増大するから、一部のフラグシップGPUを除いて
特にPS4やXB1、NXは最後までコスト重視の28nmに留まる可能性も高い
PS4やXB1は本当に良い時期に出せたが、NXは遅きに失したね

646 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 22:07:48.80 ID:Lceu+RCi0
>>645
APUがコスト増に成っても、消費電力が削減出来たら
冷却機構、電源回路の簡易化で全体のコスト削減に成るんじゃないか?

647 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 22:20:21.18 ID:fRHVE8jB0
まぁSCEなら当然のようにやるだろうが、設計コストもバカにならないからな
それなりに数売れる見込みが確実に立たないなら難しい
任天堂は新規立ち上げなので大きく変わるかもしれないが、直角エアフロー自慢してるような会社だからな
その辺のコスト元からかけてないってかかける気がないw
元からチップサイズ小さめにしてクロックで調整する会社だな

648 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 22:40:57.60 ID:CPns9idx0
>>643
その50W以下って意味で言ったんだよ
ノート用やファンレス運用できるdGPUとか
とにかくワッパに優れていてインテルのIrisProより性能高ければ存在意義あるじゃない

任天堂だって50W縛りでハード作るのが社是みたいな会社だし
AMDが20nmにチャレンジしてくれないとNXの立ち上げにも影響するよね

649 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 22:51:54.72 ID:7WM8+VGJ0
PS2とかSCPH-30000以降でドライブが筐体と一体型になって外部ケース撤廃

んで、丸裸のピックアップやトレイがあるドライブ真下が吸気口になってたから
上部に設置されてるDVDドライブ(トレイ機構)がホコリまみれになる糞エアフローだった
とても褒められたもんじゃない

それに比べGCは洗練されてた
DCはくっそ長いヒートパイプで吸気口までヒートシンク付きファンで熱源を引っ張るという荒技だった

650 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 22:54:47.72 ID:hCMaGEal0
前にSPARCの新型がTSMCの20nmって話があったけどどうなんかね
CPUとGPUじゃ事情が違うのかも知れないけどさ

651 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 23:21:48.07 ID:fRHVE8jB0
14nm稼働後、20nm工場は14nmに転換される過渡期のプロセス
Appleや小口の需要も14に移るので、早い段階で20nmプロセスは消える
今から使うのは先が見えてなさすぎ

652 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 23:24:47.56 ID:ErjhnPQ60
>>505
アポロ時代にCPUなんてないだろ

653 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/17(金) 23:29:00.28 ID:fRHVE8jB0
20nm自体は14nmに向けた配線技術確立のための実験プロセス
apple実験台に一般向けに色気を出したけど案の定ダメですぐに14nmfinfetを本命にと方向性がかわった

654 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 01:29:41.55 ID:0ZY45Ovx0
4亀にCUH-1200Aの分解記事が来てる
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20150717147/

655 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 01:55:43.27 ID:cFJ4bbVG0
>>654
APUそのままでヒートシンク簡略化って翌年の夏の爆音化決定じゃんwww

656 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 02:26:04.57 ID:mymCuZOV0
https://www.oculus.com/en-us/blog/pebbles-interfaces-joins-oculus/

オキュラスが手の動きをトラッキングする会社を買収。

覇権を狙って着々と積み上げていってますね〜。
ソニーも頑張れ。

657 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 04:27:05.57 ID:zacZVS1B0
まりん ‏@pkns_marine
そういえばCUH-1200、USB 3.0-SATAブリッジLSIが基板上からなくなってサブ・プロセッサに集約されたことで
ストレージの読込速度に違いあるかなーとSSDに換装してみたけどCUH-1000と変わらなかった。

だそうです

658 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 06:54:20.41 ID:T9cpFjMR0
APUの型番は変わってるんだね

659 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 07:04:28.99 ID:qQxDHFrD0
NXはどうせ50W以下だから、不幸中の幸いで20nmプロセスが使えるよ
というかそれ以外勝算ない

660 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 08:08:28.36 ID:Wb2aP/UF0
>>655
静音化されてるって分解記事出てるのに意味不明

661 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 08:26:54.08 ID:cFJ4bbVG0
>>660
だから翌年って書いてるじゃんwww
PS3も買った直後は静かだけど数年で爆音になるよ、スリム以降は知らないけど

一説にはヒートシンクの熱伝導材、PCでいうところのシリコングリスの劣化だのファームで弄ってるだの言われてるが、
あのPS3 40GBモデルも発売直後は公式で騒音34dB、つまり初期のPSP2相当だったんだよ?
一年でブオーンって唸るようになって買いかえたけどね
まあ、その買い換えた80GBモデルも1年で唸るようになったがw

662 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 08:32:47.98 ID:cFJ4bbVG0
PSP2じゃなくてPS2ね

あれも30000番での初シュリンクでTDP大幅に下がったのに、
ヒートシンクもヒートパイプなしのカスカスにコストダウンされてむしろ煩くなったねw

663 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 08:52:44.63 ID:Y5ivXmby0
>>661
あれマジ何なの?買った直後は静かなのに段々五月蝿くなってきて最終的には冬以外ブォーン!てファンがフル稼働してるんだけど。
未だにかつてに稼働音が変わるハード無かったぞ。

664 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 09:06:44.04 ID:tSGXbdY+0
ファンにヒートシンクに埃とか付着して送風効率落ちた分は回転数上げて対応するしかないからでしょ
PCみたいにたまに開けて掃除すりゃいいんじゃないかね

665 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 09:20:56.61 ID:cFJ4bbVG0
>>663
上でも書いてるけど、海外のフォーラムでCFWを入れてCPU、GPUのコア温度を計測出来るアプリでFWと温度を報告し合うってとこ見つけたのね

そこで書かれてたのがあのゴムみたいな熱伝導材の劣化が温度上昇の原因で、
取り除いて適切に処置したら温度が10℃下がってYLODも出なくなったとかそんな内容だった

話半分な元ネタで恐縮だが、
俺もよく分からんのよね

666 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 09:24:10.83 ID:WxvMqTf80
>>660
箱1とか今年の5月にはかなりの爆音に変化してるので劣化して変わることがある

667 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 09:29:36.69 ID:WxvMqTf80
箱1のは特に音が高いのでTVの音で掻き消えないので凄く不快

668 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 09:45:19.76 ID:XhvNoCda0
>>ID:cFJ4bbVG0
こいつは10年前のゲハから来たみたいだなw

669 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 09:51:24.94 ID:udVqV8+h0
>>664
これ。

PS3はトルネとか使ってると圧倒的に稼働率が高くて埃が溜まりやすい。
新型PS4も稼働率がたかけりゃすぐ五月蝿くなる。

これは100W越えのゲーム機の運命。

670 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 09:53:49.41 ID:D22Z/IS20
>>668
WiiUでで夢見て張り付きだしたいつもの任天堂の人だね
それよりも任天堂は岩田が消えても未だに後継が決まらないし、岩田の自社株買いで戦略で山内一族ももはや筆頭株主じゃないし、
かなりゴタゴタしてるからね
また提携ぶっちとかやったらさらに敵が増えるし、レトロみたいに内紛で壊れる可能性も高い

671 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 09:58:39.83 ID:cFJ4bbVG0
>>670
idをチェッカー掛けてみ?

恥ずかしくて顔真っ赤になるぞwww

672 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 10:03:10.88 ID:cFJ4bbVG0
>>669
PS3でいうところの80GB相当の熱量なんだからそうなっちゃうよなぁw

これって公平無私な至極真っ当な考え方だと思うよw

673 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 10:05:35.79 ID:D22Z/IS20
>>671
任天堂のヤバさはそういうのじゃどうにもならんでしょ
はっきり言って企業としても異常事態だし
28nmを逃した時点で次のハードも失敗が確定してしまってる、さらに後継者もいないので、交渉がブチぎられたとAEGが投げ出す始末

674 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 10:09:50.52 ID:cFJ4bbVG0
>>673
アスペかよwww

「妊娠だと思うなら」idをチェッカーに掛けてみ?

→任天堂のやばさはそういうのじゃどうにもならない!

会話になってないよwww

675 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 10:19:32.23 ID:D22Z/IS20
>>674
豚でもないのにさすがにそこに食いついてるとは思わなかった
まあそれなら任天堂の話を続けるとして、武はスマホに前向きで、宮本はスマホは後ろ向き
この時点で調整目的の代打ってわかる
http://www.guru3d.com/news-story/amd-seems-to-be-developing-nintendo-nx-apu.html
でこれ
結局なににしてもWiiUの再来にしかならない状態に追い込まれた

676 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 10:23:19.21 ID:EUQMTPyB0
>>667
箱はファンの位置が問題でで起動してない時に特にホコリが溜まりやすくて垢になりやすいのと内部の設計が甘くて共振を起こしてる
縦置きとかにも公式で対応しないのもHDDのシーク音だけでもかなりの音がするのは共振
流路も単純化されるので後部からのホコリもそのまま舞って焼けてしまう
イギリスで故障がどうのといわれだしてるし、北米でもそろそろ炎上しだすだろう

677 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 10:25:14.33 ID:Jx7HbSQL0
ID:D22Z/IS20

誰か相手して差し上げろよ…

678 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 10:33:32.24 ID:T9cpFjMR0
最大回転数に達するのが早くなった!とか、最大回転数の状態が長くなった!なら分かるけど
最大回転時のファンノイズ自体が大きくなった!って言うなら幻聴なんじゃないか?

もしくは負荷の高いゲームをやっていなかたとか。

679 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 10:39:48.87 ID:cFJ4bbVG0
670 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/07/18(土) 09:53:49.41 ID:D22Z/IS20 [1/3]
>>668
WiiUでで夢見て張り付きだしたいつもの任天堂の人だね

676 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/07/18(土) 10:23:19.21 ID:EUQMTPyB0
>>667
箱はファンの位置が問題でで起動してない時に特にホコリが溜まりやすくて垢になりやすいのと内部の設計が甘くて共振を起こしてる

>WiiUでで
>箱はファンの位置が問題でで

速攻でID変えて今度はMS叩いててワロタwww

680 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 10:46:28.15 ID:cFJ4bbVG0
>>678
高速回転時の騒音がデカイという話をしてる時に、そんな意味不明な事言われても困るわ
そもそもシロッコファンが最大で何rpmで高負荷時でどこまで回すのかも不明なのにw

681 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 10:50:51.36 ID:Jx7HbSQL0
埃が垢になるって…完全なガイジだし言ってる事も荒唐無稽なのに相手しないとかもう末期…

682 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:10:55.70 ID:Td6eSfeJ0
>>680
話が変わってるな
> あのPS3 40GBモデルも発売直後は公式で騒音34dB、つまり初期のPSP2相当だったんだよ?
> 一年でブオーンって唸るようになって買いかえたけどね

683 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:17:41.16 ID:Td6eSfeJ0
>>623
どうでもいいけど、それにバットマンも無料で付いてきた
北米は50ドル値下げ、Live1年とソフト2本付きがデフォ

684 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:19:51.45 ID:p1NigMp+0
害基地の人を擁護するようであれだけど旧箱は確かにドライブの共振が酷かったよ
12倍速で回ってるからビリビリ音がしてた
RODになって交換になったリファービッシュ機だったんだけど再度修理出しても問題なしで返ってくるし困ってジャンクとしてヤフオクで売った
箱一は見たことすらない

685 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:20:27.08 ID:cFJ4bbVG0
>>682
えー、変わってないと思うが?

ファンの騒音がハード全体の騒音レベルを押し上げてる
経年劣化によってファンによる騒音が五月蝿くなる

「ファンノイズではなく、それは高負荷による音だ!」って言われても、
誰もそれがファンノイズなんて言ってないし、ソニー公式の稼働音の数値は高負荷時は含まれませんって注釈でも付いてるの?

686 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:24:43.68 ID:Td6eSfeJ0
>>685
> ファンノイズではなく、それは高負荷による音だ!」
言ってるのか?
この辺で話は面倒で無理

>>684
部門もOSに吸収されて、日本では専任を立ててないし見たことがない人は一生見ることもないだろ

687 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:29:08.06 ID:cFJ4bbVG0
ID:T9cpFjMR0の言ってる事で一番分からないのは、
「ファンノイズというのが回転数によって変化する」

つまり回転数とファンノイズというのは比例関係にあるという前提に対して、
ユーザーには回転数は通常把握出来ないという点がすっぽり抜け落ちてる事

ユーザーの基準は五月蝿い、何となく五月蝿いような、という耳に頼った感覚的な判断なのに、
「んっ!ファンは最大回転してるのにファンノイズ自体が大きくなってる!」とファンの回転数が把握出来ているという前提で荒唐無稽な論拠に基づいて言いがかりを付けてる

んなもんユーザーは分かんないし、ファンコントロールだって何段階かも不明だし、
CPU、GPUのコア温度の閾値がいくらに設定されてるのかも不明じゃんw

688 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:30:18.80 ID:Td6eSfeJ0
>>687
> 荒唐無稽な論拠に基づいて言いがかりを付けてる
これお前じゃん

689 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:32:26.58 ID:cFJ4bbVG0
>>686>>688
ID:D22Z/IS20と同じ臭いがするんだけど、またID変えたの?

会話するには最低限、自分の主張を明確にしようよ
人の尻馬に乗っかって横やり入れて適当に引用してるだけじゃただの頭のおかしな人だよW

690 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:34:51.11 ID:Td6eSfeJ0
>>689
> んなもんユーザーは分かんないし、ファンコントロールだって何段階かも不明だし、
> CPU、GPUのコア温度の閾値がいくらに設定されてるのかも不明じゃんw
最大がどこか知らないけど、ノイズがひどくなったんだって言われてもどうしようもないだろ
そりゃお前の問題だろう

691 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:37:57.23 ID:Td6eSfeJ0
> 最大回転数に達するのが早くなった!とか、最大回転数の状態が長くなった!なら分かるけど
> 最大回転時のファンノイズ自体が大きくなった!って言うなら幻聴なんじゃないか?
これへのまともな反論ができないから主張がめちゃくちゃになった
感情を加えずに機械的に矛盾する部分を考えてからレスをしないためにこうなる

692 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:39:21.23 ID:cFJ4bbVG0
>>690
何で俺だけの問題になるんだよwww

PS4 騒音 PS3 ブオーン 騒音でググってみろよ
煩くなったって体験談がいくらでも出てくるから

実際に煩くなるのに「お前個人だけの問題だ!どうしようもないんだから黙れ!」って
言論統制かよ

それが何に起因してるかって論じてるのに、推測すら許さない。俺は許さない。って頭おかCッスわ…

693 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:41:09.59 ID:TvHO1y1p0
MS: 先発の強要はもう止めた。後発になってもかまわない。完全版でさえあれば

EDGEとのインタビューでPhil Spencer氏が「パリティ(同等条項)」は死んだのか?との質問を受けた。氏の回答はごちゃごちゃ込み入ったものだったが、行間から読み取れることは、
MSが腕力にものをいわせたやり方をとうとう放棄したらしいということだ。全員にとってハッピーなことだ。

「そう思いますね。「同等条項」と呼ばれる考え方はあります。ですが条項はありません。ここ4・5ヶ月というもの、私たちが求めているものをきちんと口にだして申し上げ、
透明であろうとしてきました。

694 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:41:41.38 ID:TvHO1y1p0
>>693
「ゲームを作ろうとしている開発者がいて、でも彼らは両方のハードに向けてゲームを作るのはちょっと難しかったとしましょう。結構。段階的な発売でかまわないのです。
以前にもやったことがありますし、彼らと一緒に取り組みます。もう一方のハードが開発者であるあなたと専用バージョンを作るという契約をしたとしましょう。
だからこちらのハードには一年間出せません。一年後に(箱に)ゲームが出るときには、何らかの方法でそのゲームを特別なものにするように一緒にやります。

「(箱ユーザの)みなさん不平はおっしゃいますが、もしみなさん(開発者)が他の誰かと契約して、それでおカネを稼げたなら私は満足です。こちらも同じ契約を
するわけですし、(箱が優先されなかったからといって)開発者を非難したりはしません。開発者にとっても実際良い結果になるでしょう。
(ゲーマーの)みなさんは去年のゲームは欲しがりません。何か新しくて特別なやつが欲しいのですから。

http://www.thegamescabin.com/phil-spencer-reckons-the-parity-clause-is-dead/

695 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:45:00.02 ID:Td6eSfeJ0
>>692
> PS4 騒音 PS3 ブオーン 騒音でググってみろよ
> 言論統制
言論統制やら、ネットの声を見てみろよみたいなパターン多いな

> それが何に起因してるかって論じてるのに
ていうが、「CPU、GPUのコア温度の閾値がいくらに設定されてるのかも不明じゃんw 」って自分で言ってしまってるだろ
もうちょっと考えてから書き込むなりしゃべるなりしようか
初めから矛盾したまま話進めてるから結構やばい

696 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:48:06.79 ID:cFJ4bbVG0
>>695
いやだから何が矛盾してて、何がヤバイんだよ

感情論だの言ってるが自分の言葉で全く説明出来ず、
ただただお前は矛盾してるんだぁ〜!!と重箱の隅を突くだの詭弁のガイドライン

最低限自分の言葉で説明出来るようになってくれ

697 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:49:51.84 ID:p1NigMp+0
私にも ID:Td6eSfeJ0が何を言いたいのかサッパリわからないけど飛び火は勘弁

698 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:51:09.48 ID:Td6eSfeJ0
>>696
> > それが何に起因してるかって論じてるのに
> ていうが、「CPU、GPUのコア温度の閾値がいくらに設定されてるのかも不明じゃんw 」って自分で言ってしまってるだろ
だから書いてるだろ
大丈夫か?
全部自分の言葉だぞ
今もまだそれがわからないってのなら重症

> > ファンノイズではなく、それは高負荷による音だ!」
この段階で結構会話が成立してなくておかしいからな

699 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:56:15.66 ID:cFJ4bbVG0
>>698
だから煩いって話だろ?w

ID:T9cpFjMR0が突然に回転数は変わらないのにファンノイズ自体が大きくなってるなら
それは幻聴だ!とか意味不明な事言いだしたんだろ?

ファンの回転数によってファンノイズは増すという社会通念上の共通認識があるのに、
いきなりファンノイズだけが大きくなったらとか言いだしても意味不明だろ?

言ってる事分かる?不明な中でも推測の範疇にあるものと憶測の域を脱しないものがある
それを十把一絡げに不明なんだからファンノイズ自体が大きくなった可能性だってあるわけで、
矛盾してるって言われてもそれは詭弁

700 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:03:07.19 ID:Td6eSfeJ0
>>699
> だから煩いって話だろ?w
もう会話になってないな


> ID:T9cpFjMR0が突然に回転数は変わらないのにファンノイズ自体が大きくなってるなら
> それは幻聴だ!とか意味不明な事言いだしたんだろ?
ID:T9cpFjMR0は書いてないな
> 最大回転数に達するのが早くなった!とか、最大回転数の状態が長くなった!なら分かるけど
> 最大回転時のファンノイズ自体が大きくなった!って言うなら幻聴なんじゃないか?
それを書いてるのはお前
自己矛盾してるって言ってるわけ

701 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:04:53.82 ID:cFJ4bbVG0
>>700
どこで書いたのか引用してよ?

また>>682とか言うの?それならどこをどう読み取ったら
ファンノイズだけが大きくなったと解釈出来るのか説明もよろしくね

702 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:06:02.66 ID:Td6eSfeJ0
>>701
もう会話自体が無理なレベルなので負けでいいけど、僕がこう思うからこうだって意見はよくわかった、部屋が恐ろしく汚いか難聴がよくなったんじゃないか?

703 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:07:22.98 ID:cFJ4bbVG0
>>702
俺はどこにも「ファンノイズだけが大きくなった」と解釈出来るような文章は書いてない

だから引用出来ない

引用出来ないから「負けでいいけど!!」とか敗北宣言をする

どこも矛盾してないよな?www

704 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:08:38.89 ID:p1NigMp+0
>>702
清々しい負け犬の遠吠えだなあ

705 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:08:47.13 ID:Td6eSfeJ0
>>703
> ファンノイズだけが大きくなった」と解釈出来るような文章は書いてない
そうなのか
なら回転数を把握してないから勘違いしただけなんだろうな

706 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:11:11.40 ID:cFJ4bbVG0
>>705
脳内で勝手に補完して俺が勝手に決めつけてるってまさに>>678の思考

引用した上でこれがファンノイズのみが大きくなったと解釈出来るという論拠を示せない時点で
お前がアホな言いがかりを付けてたって事の証明だよwww

だから矛盾してる!矛盾してる!って理路整然とそれを説明出来ない
つまり絡んだ時点で負け戦w

707 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:13:44.03 ID:Td6eSfeJ0
>>706
> これがファンノイズのみが大きくなったと解釈出来るという論拠を示せない時点
ないから俺は示せないってことなんだろ?
もちろんお前もそう主張してないから無い

> ファンの回転数によってファンノイズは増すという社会通念上の共通認識がある
で、終了では?

708 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:16:38.49 ID:XhvNoCda0
>>692
>>PS4 騒音 PS3 ブオーン 騒音でググってみろよ

自分で提示できるデータがないのもダメだが、こんなワードを検索しろとか頭がイカれてるんだろうな

709 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:16:57.52 ID:bUhwHr4V0
cellスレの団子を彷彿とさせる往生際の悪さやなー

710 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:17:00.46 ID:Td6eSfeJ0
見ろって書いてるからチェッカーで見たけど、ここまで一睡もしてないし時間帯が完全にスーパーニート様だし勝てない

711 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:17:42.05 ID:cFJ4bbVG0
>>707
俺はそもそも示す必要は無い

何故なら俺はそれを主張したわけでもなく、
アンタが勝手に俺が主張したと言いがかりを付けに過ぎず、
その立証責任はアンタにある

だけどアンタは示せない、無いと言った
つまり無益な言いがかりを付けたって事を認めたんだよw

712 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:19:05.99 ID:cFJ4bbVG0
>>710
お前が完全に論理的に破綻してるのに勝てるわけないじゃんwww

俺の言ってる事を勝手に補完して「ファンノイズのみ大きくなったと主張してるんだから矛盾してる」
とか言いがかりを付けたんだから

713 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:23:53.02 ID:Td6eSfeJ0
>>711
>>712
だから、負けも負け
勝手に言いがかりをつけただけだったって
これぐらいの言葉はわかるよな?

> いきなりファンノイズだけが大きくなったらとか言いだしても意味不明だろ?
意味不明なことは言ってなかったよ

> んなもんユーザーは分かんないし、ファンコントロールだって何段階かも不明
> ファンノイズ自体が大きくなった可能性だってある
回転数までは把握してなかったが翌年うるさくなると決めつけていた
印象操作ってことだろ
わかりやすい

714 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:25:07.81 ID:XhvNoCda0
何を言いたいのかを放棄して、ディベート目的になってる時点で無意味なレスにしかなってないのを気づけよ
測定データを示してこれは○○であると最初に書かない理由はなんだ?
データがないならお互いの主張は平行線なんだから興奮してる方が見苦しいし負けだ

715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:32:52.42 ID:cFJ4bbVG0
>>713
http://i.imgur.com/cKHsjtr.jpg

はい去年分の市税の納付書の写真

これでスーパーニート様とかいうまたもや脳内で作り上げた決めつけによる
人格攻撃という卑劣な手段にも打ち勝つ、っとwww

716 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:38:54.14 ID:985L8qys0
>>655
頭の悪い妄想だな。

717 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:42:38.31 ID:Td6eSfeJ0
>>715
ニート様ちょっとボケボケすぎで何も見えねえよ
なぜかこのタイミングで同じニートのプレ棄てC君も来ないし、ぷれ捨てC君がいないのにアホのオプションIDはいるし、
そのシートの裏面に韓国語でも書いてるんじゃないかと冷や冷やするわ

718 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:49:15.78 ID:nrHa5lam0
レス番飛びすぎ

719 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:50:11.46 ID:cFJ4bbVG0
>>717
そうやって妄想に妄想を重ねるから駄目なんだよ
苦しくなって次から次へと話題の矛先を変えようと逃げ回って余計にドツボに填るパターン
んで、チェッカー持ち出して人格攻撃とか一番かっこ悪いわ

まあ、プレスC君なら昔PS4のGDDR5メモリは
帯域幅そのままで6GBに出来るとか知ったかかましてたから論破したことあるけどwww

720 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:03:14.29 ID:Td6eSfeJ0
>>719
論点変わってるか?
チェッカーもお前が見ろって書いてるからだろ
ほとんどのレスはお前の引用だからな
数時間前のこととか忘れるあたり家にずっといるからアルツハイマーが若干来てるだろ

721 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:06:06.16 ID:cFJ4bbVG0
>>720
俺がいつお前に安価振ってチェッカー見ろって言ったの?

お前は病院で受付の人が自分の前の患者に対して
「1番窓口でお待ち下さい」って言ったのを聞いたらお前ものこのこついていくのか?www

お前がガイジやんけwww

722 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:07:22.84 ID:okMbAaJY0
>>667
今年の11月で買って2年だけどそんなのないが…
お前の壊れてるんじゃね?ま、本当に持ってるか怪しいが。

PS4も今の1個前の型番の持ってるが
本体の音がうるせーと良く嫁にどやされる

723 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:09:16.42 ID:04F8xNcr0
全文検索してみたけどプレスC君ってそれを書き出したのって割と最近だし、そいつが6GBに出来るとか断定できるようなものを書いてないな
そもそもCの奴はそういうの書かないし、いつも単純文ただの書き殴りだし
これやっぱり・・・李さんことC君本人やね

724 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:09:31.73 ID:okMbAaJY0
>>683
バットマンバンドルはなくソフトバンドルな
あとライブ付いてるのなんてあったっけ?

725 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:19:58.37 ID:JEf1sFoC0
>>722
俺のPS4もそんなこと無いけど
お前の壊れてるんじゃね?
ま、本当に嫁がいるかも怪しいが

726 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:30:49.78 ID:34bZAcdB0
>>723
【レス抽出】
対象スレ:【ゲームハード】次世代機テクノロジー218【スレ】
ID:kilTkgzE0

585 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/06(金) 16:03:15.19 ID:hx++dKoc0
プレステCは家ゴミで一番性能いいらしいが
歪で小さいガワに内部電源という致命的な致命傷がある
熱暴走率100%、リコールすべきゴミだな

591 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/06(金) 16:16:36.34 ID:hx++dKoc0
>>588
多少性能よかろうが、リコールすべき欠陥品だから

まさに 

プ レ 棄 て 死 

599 自分:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/06/06(金) 17:03:38.96 ID:kilTkgzE0
久々にテクスレ見たらID:hx++dKoc0また発狂してんの?

こいつPS4のGDDR5は帯域そのままに6GBに出来る(キリッとか言ってた知ったかのアホやん



あったぞw

727 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:34:31.74 ID:34bZAcdB0
ERROR!
ERROR: このホストはBBx規制中です。

書き込みしすぎて出たからルーター再起動しますたけどID:cFJ4bbVG0ね><

728 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:39:34.70 ID:04F8xNcr0
>>726
ガイジ連呼君の発言じゃないね

729 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:39:36.23 ID:NlOVQWZS0
まーだ闘うのか

730 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:40:58.01 ID:34bZAcdB0
>>728
<ID:a3ibGWpa0(ID:CI6vt5DU0)の赤っ恥の流れ>

アホ「ゲームに4.5GBしかメモリを使ってないならPS4に搭載されているメモリがコストダウンで削られるかもしれないな」

他の人「それは無理でしょ、構造的に」

ここでアホのID:a3ibGWpa0登場「PS4もGDDR5を4枚削ればバス幅そのままで6GBには出来るけどな(キリッ」

ぼく「32bitと16bitの混載とかPS4のメモコンの仕様的に無理だよ」

その他の人「PS4に載せるにはAPUにメモコンが1つしか載らないからHW的に無理」

ID:a3ibGWpa0 「ぐぬぬ・・・でもGTX660じゃ混載してる!あいつは載せれないって言った!俺の勝ち!」

ぼく「駄目だこいつ・・・」

ID:a3ibGWpa0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140406/YTNpYkdXcGEw.html

ID:CI6vt5DU0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140404/Q0k2dnQ1RFUw.html




書き込みのまとめもあったよー
これテクスレにもプレステC君が何度か登場した度に貼った気がするよーw

731 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:43:12.06 ID:04F8xNcr0
もう一つ回線契約しよ?

732 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:43:35.74 ID:okMbAaJY0
>>725
ゲームやるのに独り身になりたいわ、クソ

2台あって両方だよ

733 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:44:20.58 ID:Ad5PwSfM0
>>731
とりあえず人違いでしたって謝ろっか?^^

ってか、3回しかレスしてないのにまた規制されたからもう無理ぽwww

734 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:47:07.81 ID:04F8xNcr0
>>733
6GBの指摘してるのって俺なんだけど・・
ガイジね・・アスペと一緒でよく荒らしが使ってるよね

735 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:49:02.09 ID:XhvNoCda0
>>ID:cFJ4bbVG0
で、いつになったら機器の温度とFanの回転数、経年変化によって回転数が変わるというデータを出すんだよ
アホみたいにレスする前にこれを書け、ないならこれ以上書くなや

736 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:49:12.53 ID:Ad5PwSfM0
>>734
だからIDチェッカーに書き込みのID載ってるじゃん?
そいつがプレステC言うてちゃんとこのIDでもテクスレ出入りして荒らしてますやん
人違いですのん?w

んで、何で6GBの書き込みしてるのに無いとか嘘ついてるの?www

737 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:49:25.94 ID:lsrPoX1W0
基地害のID:Td6eSfeJ0は消えたのにまだ続けんの?お前らも基地害かよ

738 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:50:32.75 ID:Ad5PwSfM0
>>735
俺が書く必要は無いし、そもそも立証を目的としてない
俺は俺の主張の正しさが証明されればそれでいいだけだよw

739 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:53:47.50 ID:NlOVQWZS0
>>735
回転数は知らないで一貫してるじゃん
経年劣化と騒音の関係は>>665

740 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:56:33.92 ID:XhvNoCda0
>>739
非公式で検証回数も少ないものはソースにならん、結局主観のみの主張してディベートしたいだけの糞か

741 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:58:50.83 ID:lsrPoX1W0
流れ的にPSに都合の悪い見解は何が何でも封殺する、てスタンスがおかしいんだよ
推測ありきでもテクスレなんだから建設的にやれよ

742 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:01:07.38 ID:NlOVQWZS0
eurogamerですら非公式だし、ここでよく出てたパリティやROPネックやHDR問題は
そのレベルのソースすらない妄想なんだよな…

743 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:02:55.72 ID:1wg6/ZQZ0
>>740
規制でまたID変わるけど、

>>739で何か引っ張ってくれてるけど話半分、
つまり推測だけどってちゃんと前置きしてるじゃん?

そのあたりのレスではむしろホコリの影響だのちゃんと技術的側面というテーマに沿ってる

それがどういうワケかガイジが現れて「回転数に関係なくファンノイズが大きいと言った!」とか
絡まれてこの流れになってるんだから、俺がそこで言ってないけど?って主張するのは至極当然でしょ?

んで、お前がまだ根に持って絡んで捨て台詞を吐きかけなきゃ終わるんじゃない?w

744 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:03:05.14 ID:pGpzC8+F0
常時冷却ファンが回っているわけですが、その音が甲高い。
私の部屋ではデスクトップPCが24時間365日20cm〜12cmのファンをいくつもぶん回しており、
その音と比べれば音量こそ低いものの、トーンが高いので目立ちます。男性より女性の声の方がよく通るように、
基本的に甲高い音ほどよく聞こえるので、ノイズはトーンが高いほど耳障りです。
ライバル機PS4では、ホーム画面放置時などはファンの音聞こえない程度に静かです。
ハード屋ソニーとソフト屋マイクロソフトの差といいましょうか。
静音設計や熱処理、本体の小型化などはソニーの方が圧倒的にリードしていますね。

箱1のファンの音が気になるのは間違いないようね

745 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:05:21.37 ID:GAsThwbq0
E3でファッキンサッカー叩かれまくってたときに、
「プレ棄てC」って書いてる奴がファッキンサッカー擁護しててワロタわw

あいつは豚やぞ

746 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:05:21.90 ID:1wg6/ZQZ0
>>741
プロの方ですね、私も同意見です

747 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:05:39.91 ID:NlOVQWZS0
箱1との比較は置かれる場所も違うしカステラもあるしであんまり意味ない

748 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:05:49.98 ID:rS8wka1X0
マイクロソフトみたいに世界中の頭がイイヤツが集まっても、ソニーには勝てないんだな・・・

749 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:07:40.82 ID:pGpzC8+F0
https://youtu.be/gUfgKOgqaMA
箱1のバットマンのセーブデータ破壊
ウィッチャーに続いて
スリープを使ったらダメみたいだな

750 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:10:02.12 ID:LgHCoBaI0
>>749
これは箱1は悪くないだろ
そもそもスリープなんて使う方が頭おかしい

751 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:12:28.39 ID:pGpzC8+F0
https://twitter.com/aarongreenberg/status/621820362502737924
greenbergがユーザーを挑発して大炎上

>>750
アジトも同じバグを持ってるんだよな
Ryseから続いてる

752 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:33:01.67 ID:pGpzC8+F0
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-f1-2015-face-off
F1の箱1版は、900pの解像度や10fpsのフレームレートの低さ以外に、AAやSSAOの欠如がある

753 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:49:28.50 ID:pGpzC8+F0
水平方向のみにスケーリングを行うことで箱1のスケーラーのアーティファクトを低減できる
代わりにシャープさを犠牲にする
PS4、PCと箱1との違い
鏡面反射などが簡易処理
車が簡易モデル
テクスチャフィルタリングが甘い
モーションブラーがやや粗い

754 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 15:08:22.12 ID:s8o/7X960
マイクロソフトってセーブデータ破壊するの好きだなw

755 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 15:36:35.08 ID:nnDXRFoW0
>>657
爆笑

756 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 15:37:33.53 ID:nnDXRFoW0
>>663
ソニーだから音にはこだわってるんだろ

音質が上がるSDカード出したしな

757 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 15:38:28.74 ID:nnDXRFoW0
>>754
またソニー社員がなすりつけてる

758 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 15:54:59.68 ID:1E3utPfM0
テクスレの識者に質問です

4K/60p対応PS4ソフト何がありますか?
ハイレゾ音源対応アプリは何がオススメですか?
HDMI2系統で使う場合オススメのケーブルは何ですか?

759 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 15:56:46.90 ID:C1M1lHVT0
>>758
あるわけないじゃん・・・

馬鹿にしてんだろ・・・

760 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 15:58:15.50 ID:k4vCo1410
60pって何w

761 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:00:39.05 ID:1E3utPfM0
テクスレ風に言うと
2160p 60fpsの事です

762 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:01:23.50 ID:ePQ0nTSY0
>>757
箱一のウィッチャーやバットマンのセーブデータ破壊はミエナイキコエナイ?

763 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:02:42.30 ID:rC4Ojv260
>>762
自分たちのレンガ化やデータ破壊を隠すためにデマを広めるいつもの手か

764 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:06:11.27 ID:ePQ0nTSY0
>>763
やっぱりミエナイキコエナイかぁ
そうだよね、無限のクラウドパワーでクラウドのセーブデータ全破壊するのは
箱キッズにとっては喜びだよね
さすがはMSが誇るアバズレ鯖だぜ!

765 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:07:40.56 ID:1E3utPfM0
やっぱりソニーはプレ棄て、ヱ糞ペリアとステマ部門切って
AVとエンタメに専念すべきだな

766 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:08:09.70 ID:rC4Ojv260
>>764
ミエナイキコエナイやってるって自己紹介してるだけまだマシかぁ

ステマやると訴えられるからステマやってるよ!と言いながらやるんだな

PSWはセーブデータ全破壊だとは知らなかった

767 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:09:18.82 ID:rC4Ojv260
>>765
それが無理だからステマするしかないんだよ
ソニーのテレビに価値なんかないんだから

768 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:10:50.57 ID:ePQ0nTSY0
https://youtu.be/gUfgKOgqaMA
箱1のバットマンのセーブデータ破壊

箱キッズ「ソニーガーPSWガー」www

769 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:12:19.03 ID:rC4Ojv260
>>768
あーやっぱPS4はセーブデータ壊れまくるんだな

いやシステムデータもぶっ壊れるんだっけか

770 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:13:45.45 ID:ePQ0nTSY0
https://youtu.be/gUfgKOgqaMA
箱1のバットマンのセーブデータ破壊

箱キッズ「あーやっぱPS4はセーブデータ壊れまくるんだな

いやシステムデータもぶっ壊れるんだっけか」

きちがいすなぁ

771 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:39:34.55 ID:4y9dRb260
>>770
ようやくゴキブリも自分がキチガイであることを自覚したんだなぁ

772 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:44:45.85 ID:985L8qys0
>>749
まだ修正してないのかよ。
MS終わってるな。

773 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:45:13.47 ID:hY7Up6jp0
>>772
確かにPS4終わってるな

774 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:47:33.61 ID:1E3utPfM0
嘘言い続ければ真実になる
あれ?朝鮮塵と同じじゃね?ゴキちゃん

775 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:48:34.21 ID:K0CQRqgk0
鸚鵡返しをするだけで安易に釣れるから楽だよな

776 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:51:40.97 ID:Ri8MTCxZ0
>>774
だってPS4を日本より先に発売できて感涙した朝鮮人だもの

>>775
朝鮮釣りと名付けようぜ

777 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:58:36.60 ID:I+DA4h5t0
12号まで死んでしまった

778 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 17:13:57.99 ID:GHvlJvUF0
>>749
OS屋にしては荒いなぁ。

779 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 17:15:34.64 ID:kcWvJpLp0
ソニーハードではデータ消えるなんて当たり前だけどMSがやっちゃいけないよね

780 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 17:16:57.63 ID:ePQ0nTSY0
IDコロコロしててもバレバレで笑えるw

781 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 17:20:51.86 ID:kcWvJpLp0
>>780
コロコロゴキブリは知能がないからなw

782 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 17:43:28.94 ID:QEg9lAde0
IDチェンジしてもある癖でわかってしまうな
規制がどうとかまた言い訳してたがアホやんけ

783 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 17:56:11.22 ID:985L8qys0
IDは変えれても、頭の悪さは変えられないからね。

784 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 17:56:27.17 ID:GkH3UZ6j0
>>782
自覚してるならはやく死ねよ

785 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 17:57:24.94 ID:GkH3UZ6j0
>>783
ゴキブリらしいよね

786 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:10:25.20 ID:Jn12MMfl0
思考停止してるからPS4がサイコーとか言っちゃうんだし
頭の悪さは先天的なものなんだから責めるのはかわいそうだよ

787 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:17:22.77 ID:NOZi4aHh0
ジャップが喚いてるwwwwwwwww
絶滅しろよクソジャップ

788 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:22:26.43 ID:UihyCJZi0
>>752
>>753
スケーラーのダメージを軽減するのに縦を1080pにするのはいくつかのソフトで行われてるな
フィルタリング、SSAOやブラーはわかるけど、車のモデルが箱だけ簡易モデルなのは何が原因だろ?
解像度とフレームレートでGPUの差以上の差になってるのに
箱1で頂点削られるソフトって結構な割合であるけど発売前から言われてるのが正解か?

789 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:25:44.25 ID:dyotthC20
チョンも草生やして発狂するだけで箱一擁護はさっぱりしなくなったね

790 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:28:58.37 ID:hIvfHKoi0
>>787>>789
PS4は韓国で先に発売されてほんと嬉しかったんだね

791 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:34:55.67 ID:jhtCCwFk0
これか

韓国PS4販売開始イベントでSCE代表が歓喜の涙「ソニーは良い会社だね」
http://dng65.com/blog-entry-592.html


ほんとにソニーは朝鮮人にとっていい会社だね

【G-STAR 2014】韓国での発売日は世界最速となる2015年3月24日に決定!「Bloodborne」ステージイベントをレポート
http://www.gamer.ne.jp/news/201411230006/

792 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:39:16.04 ID:UihyCJZi0
サニーが頂点はネックになりやすいので、ハード、ソフト、両面で改良してるって言ってて、
リークの情報でこれだろうってのは指摘されてたな
これまでは箱のSDKが改善されれば差はなくなるって一部が言ってたが、ここまで改善されないのなら間違いだったんだろうな

793 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:41:28.96 ID:okMbAaJY0
BetterPSN

PSに過保護

794 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:41:47.47 ID:1YXKgeYn0
>>792
PCだと、一昨年のアグニの時点でスクエニが
「近年のGPUでは頂点性能には余裕があるので、実は遠くの城もLODを使ってない」とかとんでもないこといってたよな

795 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:41:47.47 ID:1YXKgeYn0
>>792
PCだと、一昨年のアグニの時点でスクエニが
「近年のGPUでは頂点性能には余裕があるので、実は遠くの城もLODを使ってない」とかとんでもないこといってたよな

796 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:42:33.93 ID:1YXKgeYn0
すまん、エラー出たと思ったら連投になってしまった

797 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:44:51.99 ID:eqLu0vCf0
>>788
箱一のGPUに最適化して、フレームレート、解像度、ポリゴンを満遍なく落としたんだろうね
大抵のソフトは解像度だけを乱暴に落とすけど、ここまで丁寧なチューニングはさすがCodeMasterというか逆に箱愛を感じる
まあ結果的に低性能がより浮き彫りになったのが皮肉だが

798 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:47:55.56 ID:UihyCJZi0
>>797
コドマスの新エンジンって今世代発売初期に発表されて箱1に最適化するって言ってたし、割と箱1オンリーで調整されてるのはわかるね
設定を落としてるだけじゃないし

799 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:48:22.78 ID:eqLu0vCf0
>>795
同時に頂点処理だけで帯域を数十GB/s使う事を示唆してたからね
箱一だとこれだけでドン詰まりDDR3がパンクしてしまうのだろう

800 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:58:37.74 ID:dzlItCJq0
コードマスターはリストラされて半壊してるだろ
移植も最適化する余裕などなく適当だろうよ

801 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:59:56.24 ID:I+DA4h5t0
× CodeMaster
○CodeMasters

802 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 19:01:22.21 ID:bHrXCRKl0
>>791
ゴキちゃんイチオシのブラボも韓国発だったのか・・・

そりゃゴキちゃんも誇らしいわな

>>797
PS4は低性能だからしょうがないよね

803 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 19:01:51.79 ID:UihyCJZi0
>>800
ユロゲもひとつ前のパフォーマンスの記事でPS4版はフレームレートの低下はジャッダーが原因だから最適化すれば60fps固定に近いレベルでもう少し行けただろって指摘してるね

804 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 19:06:07.55 ID:bHrXCRKl0
>>800
まじかよPS4のサード殺戮王っぷり半端ねえな

805 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 19:08:45.69 ID:UihyCJZi0
その記事がアップデートされてて、スケーラーのノイズを減らすために横のみのスケーリングになるように縦を1080に、
そしてテクスチャをぼかしてアップスケールジャギーを軽減させてるって書かれてるな

806 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 19:11:07.48 ID:bHrXCRKl0
>>805
劣化PCはせめてPCの足引っ張らないでもらいたいもんだな

807 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 19:29:35.83 ID:sJXGiVug0
すぐ韓国人認定するし任豚ってネトウヨそっくりだよね

808 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 19:32:10.09 ID:68SMThPV0
>>807
やっぱりお前ら韓国人だったんだな
納得した

809 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 19:37:07.10 ID:1E3utPfM0
ていうか3770K + 680>>>PS4なのに

未だにPS4>>>>5960X@5GHz + TITAN X 4-wayというテクスレの識者に草

810 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 20:15:05.89 ID:zacZVS1B0
スマホ向けの「11K(10560×5940)」ディスプレイ開発へ、正気を疑うような解像度に
http://buzzap.jp/news/20150717-11k-display-for-smartphone/
韓国メディアの報道によると、Samsungが世界初となる11Kの超解像度ディスプレイを開発する計画だそうです。
開発は産官学連携で進められ、韓国および海外企業13社が携わるほか、韓国政府も今後5年間、段階的に2650万ドル(約32.9億円)を投資。
プロトタイプは2018年の平昌冬季オリンピック開催時には完成するとしており、現在発売されているスマホ向けディスプレイの中で
最も高解像度なWQHD(2560×1440)の500ppiを圧倒的に上回る2250ppiを実現するとしています。

小型超解像度ディスプレイはモーフィアスなどのVRHMDにこそ有効活用される技術だ
たとえドットバイドットの表示は無理でもアップスケーラーの利用でずば抜けた解像度を生かした映像を楽しめるはずだ

811 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 20:31:39.04 ID:I+DA4h5t0
PS4の性能じゃそんな解像度は持て余すだけよ
ゲーム機は次世代で4K〜の、次々世代で8K〜くらいでしょ
市場が続けばだが

812 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 20:32:19.33 ID:3IoR6OOB0
>>809
PS4にはロストテクノロジーが使われてんだよ!!!

文句あっかジャップ!!!

>>810
さすが!!!

PS4にもこの技術は使われている!!!

813 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 20:33:27.80 ID:pGnoZvh80
>>751
AZITOってあんなゲームでも起こってるんか…

814 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 20:33:38.21 ID:NlOVQWZS0
とりあえずアップスケーリングの影響を抑えられる

815 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 20:53:10.71 ID:NOZi4aHh0
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

816 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:00:58.78 ID:VnppAIJZ0
>>810
高精細が要求されるHMDに適用したとしても、
人間が識別できる解像度を超えてるような気がする

というか、2250ppiって普通の印刷物を遥かに超えてるだろ
超大型ディスプレイじゃないとあんまり意義が見いだせないような…

817 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:03:57.62 ID:985L8qys0
>>810
Samsung、相当資金ヤバイんだな。

818 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:10:05.03 ID:xswpEMRE0
>>817
ソニーの次くらいにな

819 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:10:45.42 ID:TaRc3q7l0
>>811
アホだな、批判だけならバカでもできるから言うが
どの辺がアホか教えてあげる
次々世代で8K〜くらいでしょってコメントしてるが8k以上だと人間では違い認識できないんだよ
ついでに教えるけど昔から劇場で見てる映画の場合4kに相当する
Samsungが11K記事あるけどまったく意味ない宣伝ようだな

820 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:14:23.08 ID:Vw8sxVMO0
>>816
iPADの理念が紙を超える表示デバイスを作ることだから間違ってはいない
液晶でやるより高速切替を可能にした高精細電子ペーパーに遠い将来には食われるけどやる意義はある

821 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:22:55.63 ID:9j16ysqP0
@BomBarkhorn
PS4のアイマス、今までとグラが全然違う

@aozaki_n:
今のPS4アイマスのPV、ライブ限定公開かー。閣下かわいかった。
#idolmaster #imas_10th

@aozaki_n:
765PROメインの新作がPS4で発売。
ヴァリアブル2?だかっていう新エンジン使ってるとかちょっと話出てた。

822 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:24:12.33 ID:7OdTFZXj0
アイマスのゲームが発表されたようだ

@aozaki_n:
765PROメインの新作がPS4で発売。
ヴァリアブル2?だかっていう新エンジン使ってるとかちょっと話出てた。


ヴァリアブルなんてきいたこないなぁ

823 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:32:19.90 ID:pIa4XkkT0
>>816
視力1x視野100度レベルだからピッタリぐらいだよ

824 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:37:44.13 ID:NlOVQWZS0
100度全てが視力1ではない

825 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:43:45.83 ID:fFeRItdl0
お前の眼球は動かないのか

826 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:56:47.00 ID:LfdABUrB0
アイマスPS4のPVきたか。次はエンジェルビーツかな?w

827 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 22:12:49.90 ID:z9/gDHu20
なんか、いつも以上に発狂している奴いるけど、
なにかあったのか?

828 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 22:14:39.25 ID:lrHLNRn30
>>827
PS4の低性能がバレた

829 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 22:15:57.56 ID:NOZi4aHh0
ニップスが発狂してる

830 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 22:39:32.69 ID:985L8qys0
>>827
精神が限界を迎えたっぽいよ。

831 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 22:42:55.72 ID:Yf1pI4XH0
>>830
かわいそうなおまえ

832 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:01:03.82 ID:/jsyXEIB0
1日来てなかっただけで盛り上がってると思ったら
ハゲが荒らしにきてたのか?ww

833 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:01:59.02 ID:B1TlPBxa0
>>832
PS4が劣勢だからなwww

834 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:13:32.20 ID:cIcCOW3I0
(なにと比べての劣勢とか優勢なんだろう?)

835 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:15:30.16 ID:k65Ld9l40
ゴキブリは気づいてるから荒らしてる

836 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:21:45.99 ID:dTWfEZ0j0
>>822
アンリアルの聞き間違じゃない?
アイマスユーザーでゲームエンジンなんて知ってる人いないだろうし。

837 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:27:00.53 ID:5sLkVVPz0
[GTMF]国産オールインワンゲームエンジン「OROCHI」が「4」になり,
実写クオリティの次世代レンダラー「MIZUCHI」を統合

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20150718006/

>OROCHI4には,OROCHI3以前の内蔵グラフィックスエンジンは搭載されたままなので,PS3版やPS Vita版では
>内蔵グラフィックスエンジンを用い,PS4版をMIZUCHIを活用する……といったワークフローを選択することが可能となっている。

>OROCHI4は仮想現実(VR)への対応も進められているそうで,シリコンスタジオによれば,
>東京ゲームショウのタイミングで,OROCHI4のVR対応の成果を披露できるかもしれないとのことだった。

838 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:27:32.58 ID:TaRc3q7l0
ps4持ち上げてるアホっているのかよ、Jaguarみたいな低スぺcpu載せてさ
持ち上げたいのなら専用スレに行けばいい、ここはテクノロジースレ
おかしいのは今世代機は任天堂(手抜き)・ms(Jaguar)含めcpuはどれもクソ!
そりゃーその当時の選べるcpuが少なかったと思うが、3ハードすべてcpuが糞ってどうなってるんだよ
普通3社中1社くらい真面なcpu載せると思うじゃん・・・

839 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:29:53.95 ID:985L8qys0
>>838
真面なCPUって、例えば?

840 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:32:12.01 ID:fNdKhWXq0
>>838
文章からお前の先天的なアホさが滲み出てるぞ

841 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:36:41.39 ID:TaRc3q7l0
>>839
君に質問だけどJaguarは真面なcpuって考えなんだよね?
そうじゃないと返答しないわな?どうなのさ
それによって答えるよ
>>840
単なる批判しかできないバカ、小学生なのかな
ダメなとこあるなら説明しないとバカと一緒だぞ

842 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:39:56.47 ID:7h7UncME0
>>841
真面なcpuってなんだよ?
で、不真面目なCPUって例えばどれだよw

843 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:40:55.78 ID:985L8qys0
>>841
質問してるのはこっちなんだが。
別に答えられないなら、それでいいよ。
あと真面なCPUじゃないと思う理由も答えてくれよ。できるなら。

844 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:43:39.12 ID:fNdKhWXq0
>>841
不真面目なCPUだとどんな事になっちゃうんです?

845 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:44:15.55 ID:5sLkVVPz0
そりゃコスト度外視すりゃCELLみたいな尖ったCPUとか積めたかも知れんが

そこをコスト内とハードのコンセプトを測りにかけて
なおかつWiiの互換であったりTVやらキネクトの利用だったりPS4なりの工夫であるとか
そこに価値なり面白みを見出すのが家庭用テクノロジースレだったりするんじゃねぇの?

846 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:48:37.16 ID:TaRc3q7l0
>>842>>844
真面って言う言葉をつつきたいだけだな
>>843
JaguarはAtomをしのぐみたいだけどさ
Coreとは勝負にならない、処理内容によっては倍近くの差がある

847 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:50:11.55 ID:985L8qys0
ちょっと質問されるだけで、泡を食って逃げるなら、アホな発言しなきゃいいのにな

848 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:55:55.94 ID:K0CQRqgk0
家庭用系の板でその時の最高性能機をディスる行為は馬鹿

849 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:56:19.35 ID:TaRc3q7l0
>>847
他のハードコケにするのはいいがps4関係コケにするコメントあれば
なんでもつつきたいんだろう
ここはテクノロジースレなんれから個々のファンは専用スレに行けばいいんだよね

850 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:56:26.62 ID:fNdKhWXq0
今のCPUではこんな問題があります!だから不真面目なCPU!っていうならなんとなく理解はできるけどさぁ
Coreと比較して性能が下だから糞っていわれてもなぁ
この人の理屈だと一位のスパコン以外は不真面目なCPUで糞なんじゃない?
まぁ、冗談抜きで知的障害者だろうから何いっても無駄だろうけど

851 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:00:11.32 ID:JKsguSsZ0
>>836
アンリアル2ってめちゃくちゃ古いじゃんw

852 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:00:28.52 ID:NOXx/Mod0
>>850
君がバカなんじゃないかな
真面目って言葉が気に入らないのなら修正するけどさ
問題は何で3社とも糞cpuがって言ってるのにさ
君はまだ答えていないよね?
Jaguarはcpuとしてどうなのさ

853 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:01:56.25 ID:JKsguSsZ0
>>847
それがソニーからも嫌われるゴキブリだ

854 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:02:21.21 ID:JKsguSsZ0
>>850
まーた自己紹介してる

855 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:02:24.26 ID:2yHBXPlw0
そもそもCoreどころかintelが選択肢にすら入らない現状だからなぁ

856 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:05:37.33 ID:bLZodQB+0
>>846
あの系統は省電力チップとして設計されてんだから十分だろw

857 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:05:43.98 ID:6Dnhthoc0
>>849
あ、Coreってのが答えだったのか。
珍回答すぎて、スルーしてたわ。
まさかIntelとは……それで、GPUやコスト面はどうすんの?
というか、単なるPS4、XOはどのCPUが最善だったか、という話だろ?
PS4をコケにしてるとは思ってなかったが、本人の自己申告によるとコケにしてたのか……

858 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:06:15.83 ID:9SDkXd+g0
IntelとNVIDIA強すぎだからな
AMDに安く作れって脅迫するのも簡単

859 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:06:17.09 ID:y1kQlEDY0
その質問自体が馬鹿らしいよ
Core-i積んだらその分グラボのグレード下げるのかメモリ減らすのかとか
そういう話するならわかるけども

それこそスパコン積むのが正解になっちゃうじゃん

860 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:06:25.11 ID:E5Ihiahn0
箱一はいつになったらちゃんとセーブができるハードになるんだろう
箱一が糞なのも不真面目なCPUのせいか?

861 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:07:12.16 ID:9SDkXd+g0
>>856
PS4は携帯ゲーム機だと思えばいいんだよな

>>857
顔真っ赤でしどろもどろになるゴキブリw

862 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:07:56.96 ID:9SDkXd+g0
>>860
PS4はいつまでたってもセーブできないハードだからな

863 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:08:33.28 ID:E5Ihiahn0
>>862
統合失調症かな?

864 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:09:05.77 ID:9SDkXd+g0
>>863
PS4ユーザーはそうなのか

865 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:09:21.25 ID:SJlorK5e0
PS4とwiiU信仰してるのジャップだけでワロタwwwwwwwww
日本企業なんか世界で戦えないゴミなんだから島国でおとなしくしてろよwwwwwwwwwwwwwwwwww

866 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:10:37.42 ID:9SDkXd+g0
PS4信仰してるのは朝鮮人だけだよ

867 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:11:08.16 ID:SJlorK5e0
ジャアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://hissi.org/read.php/ghard/20150719/OVNEa1hkK2cw.html

868 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:11:12.40 ID:LcSCuwWu0
wiiU信仰してるのジャップだけでワロタwwwwwwwww
日本企業なんか世界で戦えないゴミなんだから島国でおとなしくしてろよwwwwwwwwwwwwwwwwww

869 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:12:00.22 ID:LcSCuwWu0
>>866
なにがわりーんだよ

>>867
マジだwwwwwwwwww ジャップくっさwwwwwwwwwwww

870 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:13:15.59 ID:bLZodQB+0
>>861
箱1もだなw
煽るにしてももっと押し込める材料を検討、推敲してやりなよ
それただおもちゃになってるのに気付かず煽った気になってるバカだぞ

871 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:16:05.11 ID:E5Ihiahn0
マイクロソフト製で一番好きなのはマウスです!初代箱も好きです!
でもサーフェスとxboxoneはゴミだと思います!

872 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:17:04.70 ID:z25Qik/q0
>>852
WiiUのCPUから比べれば20倍近い性能はあるからな

873 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:20:04.15 ID:9Ru/wq380
>>846
金額的な意味だけじゃなく、消費電力、ほぼ発熱ともイコールだけど、その辺の上限が見えてる。
更に半導体のシュリンクの先行きが見えない時期での世代交代だった訳だから、今までみたいに
初期型は色々無理してローンチしても、1年2年先にはある程度解消の目途がたってるとかいう状況
でもなかった訳だし、その中で金額、消費電力の予算内で割り振り考えたら、先ず優先すべきは
GPUになる訳だし、更にある程度GPGPUでGPUにオフロードする目途が立ってるなら、CPUは
なるべく省電力でって話になるのは理に適ってるだろ。

874 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:20:16.32 ID:OfVuafYN0
WiiUはCPUのせいで動かないゲームエンジン多いからな
CPUが糞すぎて欠陥になってるのはWiiUだけだと思うが

875 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:23:05.56 ID:9SDkXd+g0
>>870
まさにお前のことだなおもちゃw

876 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:23:40.03 ID:9SDkXd+g0
>>872>>874
そりゃPS4がゴミなのも当然だな

877 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:24:07.87 ID:NliB9XIt0
使うキーワード、言葉遣い、そして…ID変えてもね、バレバレ

878 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:24:31.01 ID:P6EHRo7D0
もうゴキって朝鮮人なの隠してないんだな・・・

879 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:25:26.44 ID:z25Qik/q0
WiiUって発売時期はめちゃくちゃよかったんだけどね
28nmが使えた
現行機の一世代前のGCNが使えた

今世代の普及が想定より早すぎてNXが仮に今年の末発売だったとしても遅すぎるぐらいで、
来年以降だとWiiUよりもどうにもならないし
一桁の製造プロセスなら次世代ってのもまだしもそれ以前って、コスト圧縮のプロセスになるわけで価格、性能で大きく不利
現行機が普及しきってるので、NXの普及が見込めないためにさらにコスト圧縮面で不利
サードの誘致が難しいために普及が見込めないという悪循環
さらにインフラ整備をあきらめたりしてコスト増やリスク増大のハンデも持ってる

正面突破は確実に無理なのでギミック勝負になるが、そのギミックが生み出せるかだな

880 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:26:05.58 ID:qG3y2ZpW0
PCゲーを遊んでる奴にどのCPU載せてるの?と訪ねて
「Celeron!」
って自信満々に答えられたらどう思う?
噴き出すだろ?
まあPS4はCeleron以下の今どきのスマホにも劣るCPU載せてるんだけどさ

881 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:27:39.62 ID:9Ru/wq380
>>879
そこでネックになるのがeDRAMな訳でしょ。MSはその辺の事情でGPUの面積犠牲に
してでもESRAM採用した訳だけど

882 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:28:48.10 ID:tlMYLtWA0
>>879
まあWiiU2はHMBでPS4が足元にも及ばないの確定だからゴキが顔真っ赤になるのも当然だよね

883 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:28:49.57 ID:6Dnhthoc0
真面なCPU()とか言い出すから期待して聞けば、結局、ド素人が妄想しがちなCoreとか、ガッカリだよ。
自分以外がその程度のことも考えてないと思ってるなら、ちょっと恥ずかしい勘違い野郎だな。
まあ>>841とか、それっぽかったが。

884 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:29:00.22 ID:IYj70MIN0
>>857>>859
なんか勘違いしてるよな、intel積むとかの話ではないだろ
逃げコメだな
JaguarのCoreは?Atom/Corei3のCoreは?ってわかるだろ
しかも処理内容によっては倍近くの差がある

885 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:29:44.85 ID:tlMYLtWA0
>>883
つまり反論できなくて悔しいですってことか

ゴキブリの書き込みはいちいち翻訳するのが面倒だな

886 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:31:43.84 ID:IYj70MIN0
>>883
言葉遊びは良いからさ
Jaguarは良いcpuなのか良くないcpuなのか?
どっちなのさ

887 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:32:55.83 ID:9Ru/wq380
>>882
結局は、幾らで売るハードを作るかによるだろうけどね。任天堂が今から$399のラインを狙って
次世代機出して来るとは到底思えないけど

888 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:33:27.10 ID:YtzGZyX70
PS4になってもPS3と大差ないゲームばっかりでほんとガッカリした
またソニーのクッタリに騙されたわ

まあCPUがゴミだからと言われたら納得だわ

889 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:34:04.60 ID:2yHBXPlw0
今回選択できるCPUではJaguar以外のCPUって何があった?

890 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:34:10.47 ID:j3V35mot0
実現性は抜きにしてsteamroller8コアでCPU性能がほぼ2倍だったら
PS4とONEはjaguar8コアに比べてどんなことができていたんだろうな

891 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:35:29.62 ID:bLZodQB+0
>>871
サーフエイスは高すぎる
これが問題なだけだ

892 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:35:42.03 ID:6Dnhthoc0
>>886
良いCPUだろ。
PCならCore系の方が良いが、あの時期、CS機へ搭載するCPUとしては最良。

893 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:36:12.89 ID:j3V35mot0
>>889
テクスレが妄想してたCell完全体

894 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:36:58.08 ID:YtzGZyX70
>>871
統合失調症かな?

895 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:38:04.61 ID:j3V35mot0
jaguarはライバル機の性能と相対的にみたものとAPUのコストパフォーマンス的には最高によいCPUだった

896 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:39:04.89 ID:j3V35mot0
ONEがPS4のCPUGPU二倍の性能だったら余裕でPS4のAPU扱き下ろしてたよな
だが現実はそうならなかったソニーのかちぃ

897 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:39:11.05 ID:VBxhifIs0
いくら真面目なcpu積んでも糞性能になるpcじゃ>>2を超えるゲームできないからなぁ
アンチャ出たらまた雲の上の存在になるし、パソ豚は今後もずっとブヒブヒ泣き叫ぶことになりそうだな(心地いいw

898 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:40:03.81 ID:bLZodQB+0
>>890
steamrollerの場合はおそらく4コア1セットになる
その場合はシングル性能が上がるのでスレッド分割をあまりしないようになるのでPRGが少し楽に
同時にリソース不足で早い段階で限界が来るって事になってたと思う

899 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:41:52.31 ID:j3V35mot0
でもさ、正面なCPUとか関係無しにPC専用のグラフィックに特化したゲームが出ることはもう皆無になったPCゲーム市場の事情は
無視できない現実でコンソールゲームオタが触れたくない未来でもあるよな
といってもPS4がすでにそうなんだが

900 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:42:35.48 ID:6YCta6IN0
夏が来たな

901 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:43:25.02 ID:z25Qik/q0
>>881
WiiUのタイミングであれば常識的な価格で前世代機に対してそれが可能だった
NXは2020年とか遠い時期じゃないと選択肢が非常に狭い
何よりネックなのが、GCからWii、WiiUと同じCPUでソフト面の開発難度を下げることをしてるのに、
インフラなどの整備が全く進まなかったところ
今度はほぼ確実にCPUが変わるので、いままでよりも任天堂にとってのハードルが圧倒的に上がる
WiUの時でもサードともめてたぐらいなのに次はその上にWiiUの寿命が短くなって期間も短くなる
スマホ展開してるメーカーは特にDeNAのインフラを使おうと思うのかも微妙
WiiUよりもぐちゃぐちゃの状態で岩田も亡くなって、どうするのかっていうところ
後継者を決めてないって時点でかなり問題だけど、それでもハードを発売するっていう発表だけ先行してるのがさらに異常

902 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:43:54.01 ID:bLZodQB+0
4コアsteamroller=8コアjaguarって面積な
ちゃんとマルチスレッド考慮してソフト作ればすればたいして変わらんよ

903 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:43:55.05 ID:j3V35mot0
テクスレはエンドレスエイトだけど

904 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:45:50.98 ID:5S5NHsof0
>>902
それはひょっとしてギャグで言っているのか?

905 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:46:43.66 ID:j3V35mot0
結局CellのときのCPU面倒くせえから最高に糞みたいな現場のPS4のCPUは最高に糞って声が聞こえてこないのがすべてだよな

906 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:49:25.07 ID:LefQiSpm0
>>897
え?>>2ってクソ性能のゲームだけど?
ソニ豚またブヒブヒ泣いてんの?

>>900
ゴキブリが発狂する夏か

907 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:50:20.31 ID:z25Qik/q0
>>899
4倍、6倍とかの性能差ではもうどうにもならないことをしめしているな
もっと圧倒的な性能があればLOD用の複数モデルなんて必要なくなるし、コストを大きく上げずにクオリティーも上がるんだろうけど
処理の効率化とかの部分はもうやりつくしてる感があるからな
性能向上ならクラウドって手もあるけど、管理コストとユーザーへのコストが上がって根本的な解決にはならない
天井に近づいてきてるのでPCも徐々にミニマムなスマホの方向に近づいていくかもね

908 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:50:24.17 ID:LefQiSpm0
>>905
そりゃ劣化PCとはいえPCと同じように扱えるからな

PCよりは糞っていうだけだ

909 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:55:02.01 ID:z25Qik/q0
>>902
NXが仮に2014年末だったとしてもsteamrollerは無かっただろうな
電力効率が思った以上に悪かった

910 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 00:55:40.40 ID:IYj70MIN0
そもそも任天堂が糞cpu積んでてさすがに海外記事叩いてたけどさ
任天堂まではいかないがsce・msがjaguarって判明してcpu批判が無くなった

amdはzenに期待だなk12も

911 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:01:58.83 ID:VBxhifIs0
pcに>>2を超えるグラのゲームが一本もないことがpcの糞さを証明してるんだよねぇw

912 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:02:21.96 ID:z25Qik/q0
>>910
批判は常にあるよ
SMSもWiiUは360やPS3よりも厳しいので想定してた以上のコストをかけて開発してもどうにもならないって諦めたし
NXに対しても同じような意味合いのことを言っていたので気にはなってるが
E3まではNXへの移行も考えてるって言ってただけにE3で何かしらの話を受けたんだろうけど

913 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:10:18.11 ID:IYj70MIN0
>>912
個人的にはnxに関して性能は二の次だね
1番興味があるのはアーキテクチャ統合、統合という事は携帯機も据え置き機もって事だしさ
ソフトウエアだけなのかハードウエアも含んでいるのかが興味ある
より興味あるのはハードウエアでarmなのかx86なのかがね、さすがに他はないと思うけどさ

914 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:14:31.82 ID:z25Qik/q0
>>913
ソフトウェアだけって意味が分からないが、据え置き携帯を統合なのだとしたらARMしか選択はないだろうな
そういう選択をしたからサードの動きがみられないのかもしれないが
ていうかソフトウェアだけってなんだろ?

915 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:15:56.68 ID:IYj70MIN0
>>914
os

916 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:18:54.43 ID:z25Qik/q0
>>915
WinPとWin7みたいに名前だけ揃えるってことか・・

917 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:25:18.97 ID:IYj70MIN0
>>916
情報古いよ
win10で調べた方が良いよ

918 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:26:42.03 ID:z25Qik/q0
>>917
いつものことだしぶっちゃけなんもわかってないんだろうなって思ってた

919 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:27:29.92 ID:GSGg3Xoq0
>>910
>そもそも任天堂が糞cpu積んでてさすがに海外記事叩いてたけどさ
>任天堂まではいかないがsce・msがjaguarって判明してcpu批判が無くなった


core i5や7ほどの性能はないけど、jaguarは今世代ゲームを作るのにはそこまでクソ性能ではないから批判が無いだけでしょ
wiiUのCPUは本当にクソだけどw
前世代のゲームのマルチでさえCPUが足をひっぱるというゴミっぷりw

jaguarが今世代ゲームを作るのに性能が足りてなかったら、PS4やONEにこんな色々ゲームは出ないわな
wiiUみたいにマルチハブられまくりと違って

920 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:34:57.10 ID:z25Qik/q0
>>919
次世代でどうにかなるって問題でもないのが痛いね
で、岩田の死去でスマホと距離をあけるってのは信者にとっての悲願だろうけど、
インフラという最大のコアをDeNAにお願いするっていう荒業を選択したから離れようにも離れられないという
一蓮托生

921 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:38:51.73 ID:nCg33+cI0
もうARMが次に出すコアが力技の20コアでTDP30Wで
インテル自慢のXeonにワッパ3倍の大差付けて置き換えようかって時代なんだよね

TegraX1なんて10Wで500〜1000GFLOPS叩き出す
AMDの技術に慣れてると想像も付かないけど
今のチップってのはそこまで来てる

NXはマルチ作ってもらえる程度の性能だけは絶対に譲っちゃいかん
ちゃんとした技術採用すれば任天堂の伝統の電力バジェットで
十分間に合うから

922 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:41:56.72 ID:6Dnhthoc0
>>910
WiiUの低性能が定着したのと、空気になっただけだろ。
WiiUのCPU叩きは沢山あるのに、PS4XOはない時点で問題がないことを察せよ。
結論ありきだから、マヌケな発言するんだよ。

923 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:43:00.39 ID:z25Qik/q0
>>921
これも前からだけど、Tegra2なら3なら4ならK1ならとか常に言ってね?
その結果がWiiUなわけで
想像がちゃんとついてるのか不安になる
1度ならまだしも2度、3度と同じことを繰り返すのは知識じゃなくて知恵が遅れてる可能性もある

924 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:52:45.80 ID:yu5z7pV20
> TegraX1なんて10Wで500〜1000GFLOPS叩き出す
スゲーなw
8個ぐらい積んでも80Wで5000GFLOPSから8000GFLOPSか
ハイエンドGPUいらないなw

925 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 02:42:27.83 ID:IYj70MIN0
>>919
>wiiUのCPUは本当にクソだけどw
>前世代のゲームのマルチでさえCPUが足をひっぱるというゴミっぷりw
さすがに嘘はダメだよ、前世代の足引っ張ってはいない。糞cpuにはかわらんがさ
gpuは良いがjaguarで足引っ張ってることには変わりはない
PS4やONEにこんな色々ゲームは出ないわなって・・・x86だからだよ
wiiuも市場があれば良いが無いしpc開発中心だから移植メンドクサイって言うのもある

926 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 04:03:19.10 ID:Pmweu0320
アンリアル2ってきくとポスタル2思い出す

927 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 04:14:21.57 ID:mBSoBwCJ0
wiiuは子供用の40w
200wとか親怒るだろう、土俵が違うがな

928 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 04:14:47.14 ID:ZcZdIGA30
>>925
WiiUは前世代と比べてもCPUはもちろんGPUも厳しかったな
AA削除、解像度劣化、fps半分、対戦人数減少、マルチプレイ削除と足を引っ張った
現行機はもともとjaguarしかないので足を引っ張るも何もそれが基準でしかない

929 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 04:20:32.00 ID:ZcZdIGA30
今後任天堂ハードがx86になろうがおそらくはもうゲームは出ない
サードが商売にならないっていうサンプルが2世代もある

930 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 04:37:16.73 ID:q+9tRAE80
別にPS4のCPUは強力とはいえないがボトルネックになるほどでも無いだろう
今のゲームだと大体GPUかメモリ帯域の方が先に悲鳴を上げる
発売当初PS4のCPUが弱いとネガキャンされたせいで
今でも信じてる奴がいて笑えるんだが
ガチでゴミ積んだWiiUとは全く違う

931 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 06:39:11.59 ID:z74kJOvg0
一部のアホが変に夢見てるアーキテクチャ統合って開発環境のことだろ
そんなの他が前世代からやってるわ

932 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 07:43:30.42 ID:xid/kQ0T0
そもそも歴代のコンソールでCPUが強力だった事ってあるのか?

933 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 08:05:24.25 ID:yNSA9urW0
PS3

934 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 08:27:25.55 ID:5XcMCemw0
>>889
豚の妄想だとPower7だろうw、8は時期的に無理だし、32コアのMCMこそが豚の理想のCPU

935 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 09:32:32.74 ID:NVpTf+Gd0
>>931
いや、任天堂の据え置き場合サードが寄り付かないから
自社だけでやっていく必要があり、限られる自社のライン
でソフト日照りを解決するためにはアーキ統合が最良。
携帯機のswを増え置きもどきに投入するしか道はない。

936 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 09:49:10.57 ID:6Dnhthoc0
>>932
ないよ

937 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 09:51:10.75 ID:StN8yyjt0
ただでさえ今後はスマホに開発力の半分を持っていかれるからね

938 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 10:14:44.47 ID:Yh1yhBD80
Corei3に全く歯が立たないPS4のCPUって何が凄いの?

939 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 10:20:19.21 ID:HKGsouMc0
家ゴミwwwwwwwwww
PSゴミww箱ゴミwww任天ゴミwwwwwww

940 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 10:25:44.82 ID:PCWNAg0y0
リークが出てるけど、サードの協力も得られず、社内もゴタゴタしてNXの話が途切れてるんだな

941 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 10:42:13.64 ID:y1kQlEDY0
消費電力・発熱・コストで勝ってる

942 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 11:03:07.28 ID:qblrpfks0
>>925
実際にWiiUはCPUが糞すぎてマルチで劣化したりハブられたりしてますが?

943 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 11:05:10.91 ID:7IMDVwUv0
http://gamingbolt.com/turn-10-directx-12-has-ton-of-potential-1080p60fps-is-technical-achievement-were-proud-of
Turn10
DX12は感動するほどスゴイッス
でも、XBOのForza6では限界まで箱1を使いたいのでDX12は使ってないっす

これで炎上してるのは、今までのDX12のマーケティングに対して話が違うのでかなりお怒りなのと、
やっぱりXBO以外のForzaがあるのか裏切りもの!ってパターンといつもの擁護

944 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 11:17:38.41 ID:9Ru/wq380
>>943
MS脱箱w

945 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 11:45:48.46 ID:RJ1gRXj+0
箱一を限界まで使うと言っても、Forza6は時間天候固定なんだよね…
PCarsでもF1でもリアルタイム変化を頑張ってるけど、Forzaは最初から諦めてる

946 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 11:57:22.28 ID:OvpPXsxW0
海外ではまだ炎上するほどの支持が、箱1にあるんだな
日本では信者からもとっくに諦められてて、PS4の相手にPCとスマホを担いでゲリラ戦やってるのに

947 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 12:13:11.56 ID:Yh1yhBD80
Windows10版Forza6出るのか?楽しみだ

948 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 12:54:58.13 ID:y7v0sved0
>>946
日本では元々支持なんてされてなかったからな
アンチソニーがPS叩きのために担いでいただけで
叩きの道具として使えなくなった
それだけだと思う

949 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:02:51.17 ID:WN1iVmOc0
>>943
結局箱1ではDX12使わない方がパフォーマンス出せるって判断なんだな。
なぜそれで炎上するのかがよくわからないw

950 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:11:39.62 ID:6Dnhthoc0
魔法のDX12で性能が伸びるかのような、バカを勘違いさせるマーケティングを繰り返してきたからな。

951 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:14:40.43 ID:VBxhifIs0
win10て月額制になるんやろ?やぱtabで十分だなぁ

952 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:21:42.03 ID:oq/SSVJY0
DX12で性能あがるかのような言い方してたんだからそりゃ荒れるよね

953 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:32:18.50 ID:WN1iVmOc0
>>952
最適化が不十分ならDX12採用で性能は上がるってことだろ。
最初からそういう話だったと思ったがw

954 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:40:35.84 ID:6Dnhthoc0
最適化が不十分なら、の部分をわざとぼかして、一般人にわからないようにしてたからな。
だから、今気づいて炎上してる。

955 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:49:14.44 ID:oq/SSVJY0
>>953
よく分かってない層にその様には受け取られてないような言い方だったんだろ
今荒れてるのが何よりの証拠

956 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:49:21.14 ID:WN1iVmOc0
>>954
要するに情弱連中が暴れてるだけw

957 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:49:37.31 ID:zsuICEuD0
>>953
バカなチカクンが散々、X1の性能が上がるって
騒いでいたからなwwww
自業自得だろwwwww

958 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:52:27.15 ID:l38I6q/+0
DX12が最適化の唯一の方法ではないというただそれだけなんだけど
一体どこに誤解が生じる余地があるんだ?
誤解が云々言ってるのはDX12がXOの最適化に寄与しないというような曲解をもとにしてるだろ

959 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:56:46.78 ID:+2MwtmKt0
>>953
最適化とかじゃなくてPCとのマルチ化をスムーズにするために現行のVanillaAPIよりも厚い層のAPIが追加されたというだけ
XDKにもそのことは書かれている

960 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:58:13.65 ID:bLZodQB+0
xb1はDX11をベースにXB1向けに最適化されローレベルAPIを揃えたプレDX12みたいなものだからな
あれをマイルドに汎用的に使えるよう応用したのがPC版DX12といって差し支えないだろう

961 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 14:00:26.12 ID:6Xpetemw0
CS版を作ってるとこはいいけどPC専売タイトルでDX12最適化させる意味ってあんま無いよな
どうせDX11以前にも対応させないといけないから

962 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 14:11:10.21 ID:+2MwtmKt0
今回のはクラウド、30%の性能アップのスーパーSDK、10%のキネクト解放、第7コア解放とどれも裏切られてきて、
ダメ押しのDX12でこうなったのが火元
ForzaのDX12版が公開されたときに次回作はDX12でみたいな流れにフィルが持って行ったために、
「箱1の」はDX12じゃないって部分で、DX12版のいわゆるPCのForza6があるんじゃないだろうなっていう予想で火を大きくしてる

フィルはことあるごとに自分のまいた種に躓いてるので向いてないんだろうな

963 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 14:11:40.78 ID:WN1iVmOc0
>>961
マーケティング上の差別化の点で意味はあるだろ。イメージはもちろん性能が上がればいくらか売るになる。
開発経費的にどうなのかってだけ。

964 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 14:13:34.30 ID:bLZodQB+0
嘘はつきたくないし嫌われたくもない。仕事上、売るためにやらざるを得ないと
貧乏くじひかされたなw

965 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 14:17:33.54 ID:NVpTf+Gd0
>>944
ゲームはXBOXってブランドで統一してるから問題ない。


って、Windows10でXBOXじゃなくなるんだっけ?

966 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 14:23:40.52 ID:NVpTf+Gd0
>>962
>今回のはクラウド、30%の性能アップのスーパーSDK、
>10%のキネクト解放、第7コア解放とどれも裏切られてきて、
>ダメ押しのDX12でこうなったのが火元

学習能力皆無としか。

967 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 14:46:34.40 ID:sjpta5AS0
次は何で夢を見るんだろうね

968 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 15:33:17.47 ID:VBxhifIs0
ホロAR/MRは詐欺バレてるけどもう少しがんばるんじゃないか?
あとファンボーイ向けの360エミュ詐欺ももう少しw

969 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 15:54:42.77 ID:WGPlvwBe0
ホロレンズに関してはMS社長がまずは企業向けに頑張っていきたいとか
言ってなかったっけか?

970 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 15:57:41.42 ID:Yh1yhBD80
もーふぃあす(笑)以外詐欺だって言えよゴキブリ

971 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 16:01:03.34 ID:5XcMCemw0
ホロレンズにPCがついてて箱と繋げるとかどうだろうか?さすがに豚でもきづくかね

972 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 16:08:37.42 ID:6ra9jlAX0
ホロレンズの表示は内蔵のAtomの統合GPUなので性能はお察し。
視野角も狭いからゲームには向かない。
そもそもがグーグルグラスの対抗品だしな。

973 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 16:16:53.33 ID:5XcMCemw0
いやホロレンズ=ハイエンドPCみたいな戯言を信じてパズワード連発するかなとw

974 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 16:22:26.76 ID:bLZodQB+0
ホロレンズは一発勝負のプレゼンなんかに使えば威力を発揮しうるアイテム
一般向けのアイテムではないなw

975 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 16:30:44.65 ID:nCg33+cI0
ホロレンズはバカは2度でも3度でも同じ過ちを繰り返すっていう
箱の悪いイメージを決定付けてる

会社として失敗し尽くしてある程度謙虚になったソニーと
相手はAppleやGoogleなMSとの決定的な差だね

976 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 16:47:32.07 ID:KLLe2qgS0
モーフィアスを棚に上げてホロレンズ下げ
孤立化まっしぐらで過去のPSガジェットと同じ運命が見える

977 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 16:55:54.42 ID:6PtdTLJ90
ホロはすぐに詐欺が バ レ ちゃったからなwww

978 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 16:59:10.15 ID:VBxhifIs0
モーフィアスは来年の現実だからなぁ
詐欺レンズとは違うんだよねw

979 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:13:19.49 ID:rMc02dC90
MSの直近の大仕事はWin10配って移行済ませたところでサブスク化すること
でもググルやアプルはこの好機逃さないだろうな

980 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:22:16.76 ID:AQMntMFN0
もう国際宇宙ステーションで使われるホロレンズが詐欺とは笑わせてくれるな

981 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:31:00.08 ID:iEkQjB7O0
国際宇宙ステーションw豚ちゃんプルプルw

982 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:35:06.74 ID:AQMntMFN0
ゲーム用途しかないすぐゴミになるガラパゴス規格w

983 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:41:13.71 ID:FTlMcuGK0
さすがMS、もうゴミしかつくれなくなってたかw知ってたけどw

984 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:43:31.33 ID:Yh1yhBD80
ソニーもバカじゃないから
Oculus RiftとVive対抗のPC/Mac用VRデバイスあるだろ

985 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:53:44.87 ID:aOWUMd5J0
「いらなくなったキネクト分のチカラを開放して、箱1はパワーアップする!」

ほんと、涙が出るわ

986 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:14:15.53 ID:66drZR+e0
>>952
最初から誤解をまねくやり方でSNSとかで宣伝してるからなぁ
ハードの性能差をソフトでひっくり返した例が無いのに

987 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:25:46.82 ID:aMN6tApD0
ホロレンは直前のE3でデモしたことも何一つ出来ないとか色々と騙す気満々だったからな
イルミルームが次世代向けとかいっててやれないとかやってるのと何一つ変わってないというか、
まともに製品出たことがない

988 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:38:12.34 ID:6PtdTLJ90
>>984
PC対応の必要性が薄いんだよな
Oculus RiftがPS4に対応するわけでもないから
競合しているわけでもないし

989 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:50:35.33 ID:5XcMCemw0
ホロレンズは実用段階になるとGQサイズの小型PCと有線接続したものが完成形になると思う

990 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:55:47.41 ID:zsuICEuD0
ホロレンズの話で部屋にプロジェクターで映す奴思い出したわwww
あれも詐欺だったんだよなw
チカクン凄く興奮していたの思い出したわwwww

991 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 19:05:20.68 ID:7CH8I/Cb0
PS4版アイドルマスターはセンシティブトゥーンからバリアブルトゥーンへ進化する
センシティブトゥーンの解説
http://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100903012/

センシティブトゥーンの時点でとても高度な技術が使われていることが分かるが
バリアブルトゥーンでどう変わるのか楽しみである

992 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 19:14:46.73 ID:GCzmImDf0
ぜんぜん進化しとらんな…

993 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 19:26:53.12 ID:7CH8I/Cb0
>>992
これは5年前に発表されたアイマス2の技術の解説ですよ
PS4に出るアイマスはこれを更に改良したバリアブルトゥーンを使うという話
実際見た人の感想では今までのグラフィックとは全然違うらしい

994 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 19:31:16.12 ID:KLLe2qgS0
国際宇宙ステーションに持ってくためのロケットが墜落しちゃったからな
とはいえ詐欺スペックじゃ採用されない機関だからな

キネクトもゲーム用途はMSとして積極的に動いてないのがな
深度センサーとしては低価格な点もあってかなり実績ベースはあるんだけどね
ホロレンズもAR+αの機器としてはロジスティクスや製造部門で引き合いがすでに出てる

995 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 19:50:09.30 ID:zsuICEuD0
>>994
それって業務用ていうことだよねwwww
で、X1で何時出るのよ、何故か何時出るか判らない
X1でプロモーションて詐欺じゃねって言っているだけだよwwww
詐欺呼ばわりされてそんなに悔しかったwww

996 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 20:03:26.72 ID:6Dnhthoc0
MSはホロレンズより、VufineのようなシンプルなHMDを出せばいいのにな。
普及してナンボなんだし。

997 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 20:06:31.62 ID:RJ1gRXj+0
ホロレンズにしろDX12にしろ、MSはXB1にメリットの薄いトピックを無理矢理コジつけてくるからね
ホロレンズのフォルツァデモには笑った

998 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 20:09:51.09 ID:ffXbZlJh0
MSは360初期から長い期間日本のゲームメーカを援助してくれた素晴らしい企業だぞ
(援助切れたらすぐ捨てられたけどw)

999 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 20:20:06.86 ID:66drZR+e0
一部の銭ゲバ以外は360ソフトすら出してないので援助金か広告費
かしらんが貰ってないよ

1000 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/07/19(日) 20:21:08.19 ID:6Dnhthoc0
結果的に、和サードを360爆死に巻き込み衰退させた戦犯だけどな。
まあ、金に釣られるマヌケも同罪ではあるが。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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