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NXのハード予想しようぜ〜 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:10:58.46 ID:h8qGqDTW
任天堂の次世代ゲーム機「NX」および将来の任天堂の据置機・携帯機の
ハードウェアについて予想するスレです

会社の売上・経営やWii U/3DSなどの現行機、および他社製ハードなどを単独で扱う話題はスレ違いです

蔑称や中傷や言い争いは避け、各々が予想して楽しむのを尊重しませう

2 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:18:55.07 ID:sxJwLqEE
ブルーレイやめてROMになるとみた

3 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:23:04.88 ID:h8qGqDTW
http://fortune.com/2015/10/29/what-does-nintendos-first-mobile-app-say-about-marios-future/

モバイルではないらしい・・・

4 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:36:46.35 ID:6gnw2vkZ
何度か話題になったドッキングは、メリットがロマンしかないよな
ただ、ロマンとしては魅力的なので話題がループするわけだが

5 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:37:53.15 ID:BcinrPCm
携帯型しかいらんねん

6 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:42:21.13 ID:07PTvHHP
・OS説
→新たなコンセプトの第三ハードが根拠
・クラウド説
→同様
・VR説
→他社同様任天堂も参入、転用可能な技術は既に既存ハードで既に使用
・据置機説
→WiiUの不調及びゼルダの延期DQ11の販売が根拠
・携帯機説
→3DSのピークアウト及びサイクル時期が根拠
・携帯WiiU説
→携帯機説の派生、携帯機と据置機の開発環境の統合が根拠

7 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:44:21.08 ID:h8qGqDTW
携帯機だった場合
フリーフォムディスプレイ
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/653/995/sh542.jpg

8 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:47:47.16 ID:mHMzj0aI
>>7
これを使った全面液晶(ボタンやスティックは液晶面に穴が開いてそこから生えてる)なんかは未来を感じるけど、
それによって新しい何かを主張できるかと言われると微妙なんだよな

9 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:57:33.32 ID:h8qGqDTW
携帯機だった場合
シースルーディスプレイ
http://i.imgur.com/Jdh1emQ.jpg
http://i.imgur.com/KUYQaTL.jpg

10 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 14:16:43.78 ID:sxJwLqEE
>>9
透けて見えて意味あるの

11 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 14:18:41.53 ID:bT7mmW5I
シャープがもう倒産しかけなのにさすがにシャープ製採用はもうないと思う
UちゃんのCPUで懲りただろ

12 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 14:30:22.69 ID:h8qGqDTW
携帯機だった場合
反射型液晶(JDI)
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/689/191/01_s.jpg
http://www.sankeibiz.jp/images/news/150618/bsc1506180500004-p1.jpg

13 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 14:32:42.40 ID:bT7mmW5I
これいいな
スマホとかならこれ一択じゃね
ゲーム機にいるかって言ったら微妙なとこだが

14 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 15:08:57.33 ID:oulX5xLR
>>4
そこだよな
スペックとしてはギャグだけど、その行為に価値を見出すかという視点
ソフトのデータ転送だけなら非接触でも行けそうだし
Rom容量がMAX8GBなら据え置きはメモリ8GBにすれば読み込みの時間も一度だけで済むし

15 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 15:16:02.52 ID:lwewzhm8
?

16 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 15:19:47.05 ID:Hze1V4n+
大量のソフトがあるストアがないと今のハードとしては価値が低いものになる
旧ハードのエミュで資産を活かすというのもへんな物理ギミックに頼ってきた任天堂では難しい
今更FCGBレベルを持ち歩くってのも無いし、なによりどのハードも旧作リメイクまみれで
バリエーションに乏しい(特に近年は顕著)
なので
従来のようなハード固有のタイトルに加えて
ニンテン新OS搭載ならハードをまたいで使える非ネイティブの共通アプリ
みたいなWindows10風の展開になると予想
で、NX以降の据置・携帯も新OSが載っていてそれらとは非ネイティブアプリが当然使えて
スマホなんかからの移植もこっちに集めるような目論見
本数を増やすためにこっちの参入は簡単にしてインディも積極取り込み

じゃないかなぁと思う
過去の発言からも非ネイティブ開発環境に取り組んでるのは明らかだし
でもまぁ、非ネイティブは性能がいるからNX以降はCPUはARMかAMDの多コアだろうね
WiiUみたいなレガシーな遺物はさすがに使ってこない

17 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 15:48:56.73 ID:h8qGqDTW
カートリッジROMが8GBだった場合
それをワークメモリ(DRAM)にロードすると
8GB以上必要になる

18 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/29(日) 16:16:03.19 ID:IqV1s12k
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=bChBid9pHsE

これ?

19 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:22:33.59 ID:R/4lSUr9
>>6
据置機携帯機同時発表説
NXはそのセットに対するプロジェクト名

20 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:24:02.65 ID:pBnhYk5G
WiiUはCPUがだめだったけどグラフィック性能も足りないと思う
900pや1080pぐらい出せる性能がなければダメだった

21 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:26:17.39 ID:ObagW+dD
任天がとりあえずwiiuの失敗で据え置きと携帯機の需要は纏める事は出来ない、
複合は中途半端になる、て事は学習してんのかねぇ

22 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:28:02.54 ID:OEjTpHB8
WiiUの性能は良く言われるけど問題ないと思うんだよな
大抵のマルチは出ていたし、スマブラが1080pの60fps、スプラトゥーンやマリカも60fpsで動くし
ベヨネッタを見ても前世代機よりは性能は高いし

23 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/29(日) 16:33:40.41 ID:IqV1s12k
WiiUゲームパッドを2画面にして、1280×780の2画面。
上画面は立体視対応で、反転させて付け直せば1画面にもなる。
アップルやGoogleがやっているような、無線でテレビに標示できる機能で、WiiUや3DSのソフトも対応。
2016年発売予定。
XDSという名前。

24 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:34:47.12 ID:1AF6PfvL
>>18
なんだよこのアイコラ

25 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/29(日) 16:36:20.08 ID:IqV1s12k
あ、解像度は1280×720だった。

26 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:36:29.06 ID:BcinrPCm
>>23
大きさそのままやったらでかすぎ…

27 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:39:38.54 ID:S6cgqrsw
他と比べたら低いけどそこそこgpuは良かっのcpuがダメなの まぁ結局ダメなんだけどね。もうちょいcpuがよけりゃある程度ましだったの。ミヤホンがcpuは良くなかったと言うしダメな自覚はあるよ

28 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:39:38.77 ID:FKdoBNb1
>>16
今の時代OSが強みだしね。
任天堂OSが子供年配向けスマホに採用されたりすることだってあり得るし
パナソニックやシャープ端末に任天堂OSのせたスマホQとかツインスマホとか
そんな展開期待したい。

29 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:39:45.54 ID:f2omvoQI
OSがアンドロイドがベースになるという話はどこに行った・・・

30 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/29(日) 16:42:11.01 ID:IqV1s12k
>>24
上画面が反転する立体視対応画面だけど、2012年版ネクサス7が1280×800だったから下のほうは枯れた技術。
テレビへの接続が必須という概念から、ようやく離れて、テレビにも出力できる程度に。
オモチャで使えるくらいまで落ちてきた技術を使う、本来の任天堂らしい製品。

31 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:43:15.38 ID:R/4lSUr9
>>29
今年は一切情報を出さないはずだったが話が大きくなったので例外として
任天堂自ら否定声明出したのを忘れたのか

32 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:43:18.76 ID:S6cgqrsw
個人的にあれは任天堂とGoogleがオリジナルOSを開発してるのをGoogleだからアンドロイドだ!ってなったと思いたい

33 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/29(日) 16:46:45.87 ID:IqV1s12k
>>27
今は100ドルスマホでもテグラ3くらい、1.3Ghzデュアルコアくらいは使ってるんだから、それを流用すればコストは抑えられる。

34 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:47:55.85 ID:BcinrPCm
携帯型で3万以下なら買うかな

35 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:48:11.11 ID:OEjTpHB8
>>29
一応否定はしてたけど、無くはないと思う

36 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:55:02.07 ID:S6cgqrsw
GCを作る時にいった発言をまた言えば良いのできるじゃね?それとある程度先を見据えても追加してもらえばね

37 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:55:34.28 ID:+KZC3jfP
>>22
WiiUが前世代より性能が高いのは分かるけど
ゲームの解像度が前世代と互角じゃ消費者から見たらあまり魅力的では
ないと思う

GPUの性能をもっと上げて1080pを出せればCPUが多少ゴミでもなんとかなったと思う

38 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:58:09.50 ID:FF8FUrXR
任天堂のスマホゲーやりたさに子供がクリスマスにスマホやタブレットをねだる
みたいな事は一番避けたいはずだから
NX買えばスマホゲーと専用機ゲー両方できるようにするってのは普通にあると思う
androidカスタムOSのっけながらPLAYストアはのっけなければ
スマホゲーの課金でも3割任天堂に入ってくるように出来る

39 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:01:53.40 ID:R8J6gLlj
スマホ参入やDeNAと提携決めたのもNXでグーグルプレイ対応させるための布石だと思ってるけどね
F2Pアプリと携帯ゲームソフトが遊べるゲーム機なら名前も納得

40 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:02:10.23 ID:lukE1ZWX
・据え置きゲーム機で性能はXBOXoneと同等
・光学メディア廃止でソフトはDL専売
・液晶画面付きのコントローラー(ゲームパッドmk2)でWIIUゲームパッドでも代用可能
・ゲームパッドmk2の最大の特徴は液晶部分を取り外せて単体でも使用可能な所
・価格は35000円前後(ゲムパmk2非同梱版は25000円前後)


今出ている情報から推測するとこんな感じかな。


41 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:09:00.70 ID:lwewzhm8
下位の物でも良いから最新機能に対応したGPUを積むべきだ

https://en.wikipedia.org/wiki/PowerVR#Series_7XT

>>33
いくら何でもそんな骨董品は使わねえだろw

42 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/29(日) 17:17:29.96 ID:IqV1s12k
>>41
任天堂はファミコン発売からゲームボーイアドバンス発売まで、ずっと8ビットCPUのゲーム機でソフトを出してたんだよ。
1989年ゲームボーイがZ80で1億2000万台と、同じ時期で匹敵するのが初代プレイステーションくらい。
CDやMDやDVDやBDなどのキーデバイスを自社開発し、PS2やPS3でもCPU開発をしたようなソニーとは真逆の企業が任天堂。

43 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:18:21.79 ID:Ez4YTizA
まだ名前以外何も分からんハードのスレ3つもいるか?
CPUスレもたいがいプロセッサと関係ない話をしてたりするからどうかと思うが
こっちはもう本スレ?とスレの主旨的にも全く変わらんだろ

44 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:18:25.73 ID:YMFFxzTx
>>37
> GPUの性能をもっと上げて1080pを出せればCPUが多少ゴミでもなんとかなったと思う

ならない ならない
マルチではぶられる原因はGPUだけでなくメモリやCPUの性能にも依存してる
どれも大事でどれかが大きく欠けてても駄目なんぢょ

マルチ関係ないってんならそれこそ別に今のWiiUで問題ない
なにと比較することもなくWiiUでできる範囲のゲームをつくればいいだけなのだから

45 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/29(日) 17:22:36.92 ID:IqV1s12k
アンドロイドやiOSだけで開発経験のある人らも世界的に増えてるから、もうPS4やXBoneで開発してるとこを無理に囲う必要も無い。
オモチャレベルに落ちてきた技術を活用する、本来の任天堂でやっていけばいい。

46 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:26:40.88 ID:1AF6PfvL
>>40
エクボワンと同じ性能とか無理だろ

47 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:26:44.94 ID:mY3OgS+W
WiiUのスペックはWiiと比べれば次世代機だが他と比べたら別に特別高いわけでもないし
他社の次世代機が出るまでの繋ぎとしての試作ハードだと言われても信用するレベルだし

他社がWiiUの1年後に次世代機出してきてサードも案外すぐに次世代機に移ったから殆ど出番もない
任天堂的にはWiiUとPS3や箱○のマルチでしばらくやっていくつもりだったとしか思えん

他社の次世代機の情報を持っててWiiUを出してきたなら本物のバカとしか言えんわ

48 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:30:18.75 ID:Hze1V4n+
今のスマホゲー作ってるところからすると
2コア1.3GHzとか動作対象外っすよ
3DSの後継機としても低くて選ばれないわ

49 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:30:46.79 ID:R8J6gLlj
囲うっていうけど楽に移植できるスペックあればとりあえず出してくれるのが海外サードだよ
売上がよければ継続してソフト供給する
WiiUがはぶられたのはただでさえスペック低いのにギミック盛り込んだから移植しにくかったのがある

50 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:33:00.98 ID:YMFFxzTx
>>47
任天堂は良くも悪くも、本当の本当に他社をまったく見てないんだろ
方針も、技術もね

51 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/29(日) 17:36:34.26 ID:IqV1s12k
>>49
GTAとか、ゲームボーイカラーとかアドバンスにも出てるから、ビジネス的なうま味があれば、向こうから寄ってくるでしょ。

52 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:36:46.90 ID:OEjTpHB8
>>49
移植にタブコンなんて使われてなかったぞ
初期の移植は多かったけど、それを続けるだけの売り上げがなかった

53 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:42:13.91 ID:NFg72G7i
>>47
バカはお前だろw
調子に乗るなよ

54 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw @転載は禁止:2015/11/29(日) 17:43:04.91 ID:IqV1s12k
>>48
CPUよりも、RAMの用量のほうがネック。
ウォークマンのF80ではそろそろキツイけど、F88のほうはまだまだイケる。

55 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:52:39.78 ID:lukE1ZWX
よく考えたらゲムパ単体販売はNXのコントローラーが液晶画面付きでないと考えた方がしっくり来るな。
据え置きゲーム機本体の方に液晶ディスプレイが付けられるとか?うっ頭が…

56 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:02:09.73 ID:ETZ+aMX6
>>40
>・据え置きゲーム機で性能はXBOXoneと同等

これはね、大幅に超えてくると思う
PS4の2、3倍あっても不思議じゃない
というのはNX(据え置き版)のリリースはNX(携帯版)よりも1、2年遅れて出せる余裕が任天堂にはある

57 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:20:54.74 ID:S6cgqrsw
わざと言ってるだろ 面白発言行になるように

58 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:26:48.02 ID:h8qGqDTW
DDR4にしてもGDDR5にしても8Gbit品が最大
8枚つんで8GB
任天堂の筐体サイズ思想だと4枚が最大
それ以上はない

59 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:30:54.34 ID:KlpT+F8y
>>20
そういう風に900pだの1080pだので性能を語る奴たまに見掛けるけど、
前世代機でも1080pのゲームはあったしそんなんゲームや描画の内容次第だろ
普通に演算性能が何TFLOPSとかそういう尺度で語ってもらえないもんかね

60 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:33:34.00 ID:KlpT+F8y
>>22
大抵のマルチ優劣をみる限りWiiUは前世代機並みだろ
スペック的にも前世代機を上回る部分がある一方で劣る部分もある一長一短の関係でしかない

61 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:42:46.51 ID:f7dhVRP8
当たり判定取れないのでオブジェクト数大幅に劣化する
だいたい遅れてきた機械であれは恥だよw

62 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:44:15.31 ID:h8qGqDTW
28nm GCN 640SP 600MHz
750GFLOPS

63 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:53:03.03 ID:eCftgeWh
新しい情報が入る度に色々と予想を変えているが……
現時点ではNXは据え置きと携帯の2機種展開ではないかと考えている。

携帯が据え置きになるとか、全く同じハード構成とかではなく、
かなりの共通性を有しつつも、基本別のハード。

ただし、開発に関しては極めて高い共通性が確保されていて、
とっても簡単にマルチ開発が可能になっている。

まぁ、この程度ならメチャクチャ普通の話だが……

大胆な予想として、NXのタイトルは基本全てマルチタイトルで、なおかつ、
ワンパッケージで両機種に対応しているのではないかと考えている。

つまり、NXソフトを一つ買えば、携帯据え置きどちらでもプレイ出来る状況だ。

ただし、そのまんま同じプログラムが動くわけではなく、
パッケージの媒体はシリコンメディアで基本携帯版用のプログラムが入っている。

その上で、そのメディアは据え置き版のプログラムをDLするキーアイテムにも
なっているという仕掛けだ。

携帯版のタイトルを買い続ければ、
自動的に据え置き版のソフトも充実するという仕掛け。

携帯機におけるビジネス的なアドヴァンテージをそのまま
据え置き機に持ち込むことができる。

64 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:59:04.72 ID:h8qGqDTW
>>63
おもしろいアイデアだと思うけど
パッケージのプライマリは据置きでDL対象は携帯機用と思う
据置き用がDLだと重い

65 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 19:25:34.40 ID:lukE1ZWX
>>63
たぶんそれは第二段階じゃないかな。
先行で据え置きNXを発売しておいて後発で携帯NXを発売。
携帯NXのカードは据え置きNXでも使用可能になっていて据え置きのソフト不足解消の切り札にもなるみたいな感じで。

66 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:08:30.18 ID:ok/fdIVa
>>44
マルチは最初はWiiUにもでてたよ、けどGPUの性能が足りずに
PS3やXbox360を持ってた人が乗り換えるほどの綺麗なグラを出せなかったから
マルチソフトが売れないからハブられた

67 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:08:52.98 ID:h8qGqDTW
AMD seattle 28nm
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/662/558/01.png
http://techreport.com/r.x/2014_8_11_AMD_spills_beans_on_Seattles_architecture_reference_design/seattle.png
http://diit.cz/sites/default/files/amd_seattle_devboard.jpg
http://www.cnx-software.com/wp-content/uploads/2015/06/AMD_96Boards.jpg

68 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:17:11.33 ID:h8qGqDTW
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20151126_732321.html

DDR4の8Gbit品
NXに間に合えば
WiiUと同じx64bit構成で4GB

69 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:25:12.10 ID:YMFFxzTx
>>66
WiiUのGPUはPS3や360より上だぞ、GPUだけ見たらな

PS3/360とのマルチでグラが劣化したのはメモリ帯域の糞さのせいが8割方の原因
それにCPUのショボさでオブジェクト制御の部分などで処理が足りずにオブジェクトが削られたりな
無双の敵表示のうんこさはCPUの遅させいだった

ま、Ps3/360とのマルチつくるのにロンチ直後のWiiUに細かい最適化なんかする手間なんかかける事は無かったってのもあるだろうがな

70 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:31:45.80 ID:8SlT88eD
俺の予想は携帯ゲーム機、スマホ(タブレット)、据え置き、PCと
全てを網羅するプラットフォームがNXとみた。

71 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:35:53.99 ID:ETZ+aMX6
>>65
>先行で据え置きNXを発売しておいて後発で携帯NXを発売。

それは逆になる
任天堂が急がないといけないのは3DSの後継機の方
据置とのハイブリッドだの融合だの、任天堂の発してる言葉をクソ真面目に受け取ってる人が多いが
こんなの夢物語の段階で、会社の開発リソース的にも3DSの後継機で手一杯なのが実情

72 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:37:37.97 ID:07PTvHHP
全てを回すためには任天堂一社ではリソースが足りんだろ
在庫リスクやらなにやらの任天堂に掛かる負担やデメリットも大きくなりすぎる
任天堂で全てが完結してしまうならば
近年のゲーム制作の中心に有るゲームエンジンメーカーは複数乱立するプラットフォームをサポートすると言う中核的な仕事を失いかねないから消極的にならざるを得ず、
マルチ確保にも危険信号が出る

73 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:43:32.30 ID:YMFFxzTx
>>71
> 任天堂が急がないといけないのは3DSの後継機の方

順番的にも普通に考えればそうなんだが、いまだに日本でハードの週販売り上げで一番売れてるのが3DSだからな…
下手こいたら、そのせいで任天堂は3DSをもう1,2年延命させるかもしれない…

74 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:46:14.99 ID:S6cgqrsw
パナソニックとシャープと一緒に共同開発したらいいのに いくら今日本企業があまり良くない状況とはいえ良い物出来るだろ

75 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:58:05.66 ID:rDgQDQHX
>>63
つまりvitaとvitaTVパクってvitaよりちょっと上(PS3/WiiUくらい?)の性能でどや!ってしてvitaとマルチしてもらう感じ?
任天堂の開発力やメイン客層の10歳未満考えるとこれくらいのを2万以下が無難だと思うよ

76 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 21:13:32.00 ID:YMFFxzTx
Vita-Vita TVで思い出したが、そういや携帯機と据え置き機で同じゲームが〜っていう線は、
携帯機のほうがタッチパネル使用前提でゲーム作るのがデフォだろうから据え置き機でやらせるのは無理がありすぎるよな…
かといって据え置き機でも問題なくできるような操作体系を事実上強要させるようなことしたら携帯機のほうでつくるゲームに変な縛りができちゃうし…

77 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 21:18:31.73 ID:S6cgqrsw
任天堂とパナソニックグループのPUXが資本提携 は絡んでくるよ ね?

78 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 21:39:13.94 ID:Ez4YTizA
>>76
全てのソフトを共有しようとそうなるね
据置、携帯専用か共通かソフト毎に対応するとなるとソフト買う際に
事前確認しないとならない事項が増えて、複雑さが増すし
更にクロスバイに対応したりするとどっちかでしかできないゲームを
買うと損した気分になる

79 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 21:42:08.26 ID:Ez4YTizA
>>75
同一ハードに据置と携帯があるってのはVitaが初めてでもなければ
画期的なものでもない

80 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 21:52:38.46 ID:YMFFxzTx
据え置きNXを、Wiiリモヌンをしっかり進化改良したものを標準コンにすれば、タッチパネル系の操作もなんとかなるかもしれないが…

81 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 21:53:58.57 ID:S6cgqrsw
携帯機だろ竹田氏が言ってるし

82 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 21:55:16.60 ID:7icco6Gx
>>75
VITATVはVITAとほとんど同じものを表示してるだけじゃん
話が理解出来ないなら無理して絡まない方がいいと思うよ

83 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:01:29.40 ID:eCftgeWh
>>75
違う。>>63にも書いたが、私が想定しているのは「基本別のハード」だ。
同じプログラムがそのまま動くわけでもない。

関係で言えば、どちらかといえばVitaとPS4あたりに近い。

84 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:01:31.47 ID:R/4lSUr9
>>81
NXについて竹田が何か言ったのか?
ソースくれ

85 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:01:31.61 ID:SAzuFBjd
>>63
ユーザーにとってはいいけど、
据え置きと携帯機がCPUもGPUもAPで共有できないものならどこも作らないと言い切れる
要するに据え置きもARMとPVRとかじゃないと無理

86 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:09:07.00 ID:eCftgeWh
>>85
開発の共通化を進めれば別にどうということもない。

KTGLを持っている光栄のような状況を目指すだけのこと。

87 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:11:55.77 ID:SAzuFBjd
>>86
任天堂に関係のないサードがなんでそんな面倒なことをする意味があるのか?
共通化強制ならそれこそ携帯と据え置きのアーキを変える必要もない

88 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:14:47.41 ID:eCftgeWh
>>87
単純にパフォーマンスの問題だ。

ちなみにサードにとっても別に大きなデメリットはない。

要はマルチタイトル化しているだけ。

89 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:16:28.84 ID:SAzuFBjd
>>88
デメリットがないのなら任天堂もWiiUと3DSでマルチをもっとやれてるだろ
どうなってんの?

90 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:16:53.17 ID:eCftgeWh
勿論、場合によってはDL時に課金というオプションも検討出来る。

91 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:18:04.21 ID:eCftgeWh
>>89
それは不可能、とまでは言わないが極めて困難だな。

両者の性質が違いすぎる。

92 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:20:03.63 ID:SAzuFBjd
>>91
それがダメなら次は、両ハードARMじゃないのならG3よりもさらに距離が離れるx86になるぞ
具体的に言うとどういうアーキなのよ

93 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:24:22.89 ID:eCftgeWh
>>92
普通に携帯機の方が普通のプログラマブルシェーダーになり、
ある程度の画素数を確保する。

勿論、ダブルスクリーンや立体視といったギミックを捨て、
内部の充実をはかる。

その上で、VitaやPS4などがやっていることをやるだけのことだ。

94 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:25:21.84 ID:lukE1ZWX
ただ任天堂が以前申請していた特許に一つのカードの中に二つのプログラムを用意してそれを読み取るというのがあった。
あとNXというコードネームとか岩田前社長らの関係者の話を総合すると>>63の推測は結構いい線行っていると思うけどな。

95 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:29:37.95 ID:SAzuFBjd
>>93
具体的に据え置き、携帯ともにCPUとGPUは何?
VitaもPS4も特に何もやってないよ
サードが頑張ってゲームのひな型を作って、そのタイトルのバリエーションを頑張てマルチにしてる
横スクならマリオ、カービーとかはツクールみたいに共有化できる
マリカなら、マリカNX、マリカ2NX、3NXとシリーズ化すれば共有化可能
無双みたいに連作していく感じかね?

96 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:32:41.00 ID:SAzuFBjd
>>94
あれFO4みたいに、PS4とVitaで変わる部分の対応プログラムだと思うで
共有の部分があってそれぞれのハードの違いの部分への対応だったから
ハードが別物じゃ無理だし

97 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:34:13.08 ID:eCftgeWh
>>95
「PS4とVitaのマルチタイトルがやっていることをやればいいだけ」
といった方がよいかな。

具体的なCPUやGPUを語るようなレヴェルの話では全然ない。

>>94が言っているとおりで、今まで出てきている話を、
整理して、ある程度の魅力をアピール出来るものとして思いついたものでしかない。

98 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:36:05.61 ID:KlpT+F8y
>>75
流石に前世代機やWiiUはVITAのちょっと上じゃ済まないぞ
演算性能で言えば文字通りケタ違いの大差

99 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:38:55.82 ID:SAzuFBjd
>>97
結局、サード頑張ってくれってだけの話だよな
3DS、PS3というマルチもあったぐらいだしロンチはそこそこソフトそろうだろうけど、
メリット少なすぎてデメリットが大きいのでWiiUみたいな状況になるのは速い
APIも任天堂ハードだけ分厚くなりすぎて別物になるし
後追いで爆発的に売れるとも思えないのでマルチから省かれやすくなる

100 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:42:12.51 ID:XYbPpNil
特許にはSDカードのようなメディアとしっかり書いてある

101 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:43:01.14 ID:eCftgeWh
>>99
メリットはあるだろう。

二つのハードに対応しているのでマスは大きくなるし、
供給バランスの不一致も起きない。

また携帯機の普及はある程度約束されているので、
据え置き開発のリスクヘッジにもなる。

102 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:43:50.69 ID:tpU00Og3
SDカードもeMMCもUSBメモリもSSDも
中身はNANDフラッシュメモリである

103 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:44:31.32 ID:eCftgeWh
>>99
また、据え置きにせよ携帯機にせよ、
オーソドックスな作りになるので、他社のマルチは、技術的にはより容易になるだろう。

104 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:47:01.74 ID:SAzuFBjd
>>101
対応してるんじゃなくて、対応しなきゃならないだろう
任天堂ハードだけで両機種対応の必要があるし、他のハードとのマルチにするにもAPIが違い過ぎて難しい
後追いのハードがそれじゃシェアは小さく作りにくいという根本的な部分が問題になる
特に任天堂ハードの特徴でファースト以外の不作が前々世代、前世代と起こってどんどん参加社数が減ってきてるのに
さらに振るい分けるようなハードだとWiiUどころじゃなくなる

105 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:50:05.86 ID:YMFFxzTx
PS4に毛が生えたような性能、もしくは値段がPS4よりはるかに安いが性能はPS4以下みたいなハードと、Vitaに毛が生えたような性能の携帯機を出して、
据え置きと携帯機でマルチだしやすい開発環境提供しますー! PS4-Vitaと同じような関係にできますよー、なんてやってもな…
そんならPS4とVitaでいいわい、ってなるだけだし

任天堂のゲームができる、っていう利点だけじゃどうしようもないのは過去をみてもゆるがないし
考えれば考えるほど、どうしていいかわからん!w 

ここの誰もが思いもつかなかった奇跡の妙手を任天堂が考え付くことを期待するしかないのか…

106 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:51:01.11 ID:SAzuFBjd
>>103
APIレベルで携帯機と互換するのならPS4専用とかのタイトルは絶望的になるし、
そこは諦めないと方法がないし

107 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:51:45.42 ID:eCftgeWh
>>104
任天堂ハードだけといっても、やっていることは基本普通のマルチだ。

しかも一方は相当な販売がある程度見込める。

108 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:51:47.36 ID:5TPljIMu
>>63って基本マルチってあるけど携帯ガン無視して据え置きオンリーで作っても別に構わないってことでしょ?

109 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:54:15.28 ID:tpU00Og3
しかしそのハードにドラクエ11がでるのが確定している

110 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:54:24.90 ID:eCftgeWh
>>106
どのレヴェルまで共通性をはかるかは知らんというか、
そもそも言うことですらない。

これは私のアイディアであって、現実に発表されるNXの実態とは
なにも関わりのない話だ。

111 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:54:30.72 ID:SAzuFBjd
>>107
もう前提だけで普通じゃ出来ないハードルの高い移植になってしまう
それなら共有化とかやめてそれぞれ別のAPIで対応してくれたほうがサードとしては楽だろう
PS4とVitaのマルチなら、そういう形の開発環境はあるし、それをそれぞれ任天堂の携帯、据え置きにそれぞれ移植するだけだから

共有化とかさらにややこしくするだけ

112 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:57:17.16 ID:SAzuFBjd
>>110
全くそのあたりを知らないのはわかるけど、アイデアじゃなくてただの妄想よな


>>109
そのハードがどんなハードか知らんけど、ARMかx86しかもう選択しないだろう
3DSはARM、PS4はx86で「しかし」には当てはまらない
既にどちらでも環境自体は整ってる

113 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:00:06.09 ID:eCftgeWh
>>108
なんか答えるのが馬鹿らしいが……

イエスともノーとも言える。

据え置きオンリーはあまり意味がないようにも思えるが、
当然技術的に不可能ではないワナ。

ディスクドライヴが内蔵しないという噂もあるが、
これが本当だとするとDL専用ということになるな。

114 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:00:22.49 ID:SAzuFBjd
携帯機NXと据え置きNXじゃなくて、
据え置きNXとPS4、XBOX1
携帯NXとVita(スマホも化)でx86はx86、ARMはARM同士で共有化するってのならわかる

115 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:02:14.51 ID:eCftgeWh
>>107
……それはお前さんが勝手に決めつけているだけだろう。

116 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:03:41.91 ID:eCftgeWh
自分で自分につっこんでしまった。

ともかく、どんな話をしたいのかさっぱりだ。

精度の話をしたいならば、発表を普通に待つべき。

私はいつもそう言っている。

117 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:04:00.82 ID:SAzuFBjd
ラッパーで対処できない色物ハードはそもそももう出ないだろ

118 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:07:11.63 ID:SAzuFBjd
>>116
精度の話でもなく、アイデアがあるというのならどうやって実現するかがアイデアというもので今言ってるのは願望でしかない
この今の時点で携帯機と据え置きで別物なら共有化してどうにかなるようなものにはならない
10年後はわからんけど
今のままどちらかが廃れない限りは命令セットの共有化なんて起こらないし、それが来年突然始まることもおそらくない

119 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:10:18.37 ID:vwTGXjqS
他ハードではできないNXならでは!、とはっきり言える「売り」がまったく無いのはアイデアとしてもつまらない、というか失格だな。

120 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:11:45.83 ID:eCftgeWh
>>118
そう判断されて、なおかつ、このアイディアが用いられているなら、
共有化しないのではないか。

最初に言ったとおり、私がイメージしているのはマルチハードに対応する
ゲームエンジンのようなもので、その目的はマルチを容易にすることでしかない。

デメリットを引き起こしてまで極端に共通性を高めろという話ではない。

121 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:14:24.96 ID:eCftgeWh
>>119
「他ハードにはできない」ではなく「他ハードは積極的にはしない」を狙うべきだと思うがね。

122 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:17:35.88 ID:SAzuFBjd
>>120
まあ実現するには非現実的すぎる
他機種からのマルチを容易にするか、
それとも任天堂間で、携帯機と据え置きでのマルチを簡単にするか
どちらか一方の選択しか出来ない

おそらく願望に近いのは他機種からのマルチを容易にする
ただ、任天堂は携帯機と据え置きの開発での苦労は引き継ぐという路線
というか、WiiUと3DSの両方にソフトを作るのをなんでそこまで苦労してるのって思う
任天堂に根本的な問題があると思う

123 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:17:54.26 ID:vwTGXjqS
>>121
他ハードが積極的にしないってことはそれに訴求力無いってことだろ?w
仮にまだ誰も思いついていないナイスな使い道みたいなのを思いついてやったとしても、やろうと思えばPS4とかも同じことが出来ちゃうってんなら…

124 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:20:47.15 ID:eCftgeWh
>>122
それこそお前さんの願望だろ(-_-)

>>123
やろうと思っても出来ないなんてことは、基本無い。

しかし、SCEのハードビジネスは据え置きに偏っているので、
同じことをしてもインパクトがない。

125 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:27:02.16 ID:SAzuFBjd
>>124
ならその実現するためのアイデアを一つでもどうぞ
具体的な部分は避けてるからほとんどどういうものがあるのかとか知らないでしょう
出来ないことをやれるって言ってるんだからそのやり方がアイデアでそれがないから願望
最低限の知識がないとアイデアは出せないよ
CPUなりをカスタマイズして何かしら共有化とか実現されたとしても、それはもう第三のCPUアーキ
もはやどこも作らない、APIにしてもそうARMとx86で共有化したらx86の利点がゼロになるし、他機種とも別物になりすぎてどこも作れない
それらをクリアすることがアイデア

126 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:28:57.34 ID:SAzuFBjd
> 考えている。
> 仕掛けだ。
言いたくはなかったがこの辺りから寒かったし
考えてもないし仕掛けてもないし、言い方よ

127 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:29:57.08 ID:eCftgeWh
>>125
なんか一方的に話を決めつけているだけだぢゃん。

三度目に言うが私がいっているのは、
「PS4とVitaのマルチタイトルでしているようなことをする」というだけのこと。

不可能生への挑戦など何も考えていない。
お前さんが聞く耳を持たずにしゃべっているだけだ。

128 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:31:11.33 ID:eCftgeWh
>>126
いや、お前さんが自分に都合良く話をすり替えているだけだから。

129 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:32:46.17 ID:SAzuFBjd
>>127
アイデアなく出来ると決めつけてるのはそっちね

> 「PS4とVitaのマルチタイトルでしているようなことをする」というだけのこと。
だからサードが頑張ってるだけだろ
3DSとUで両社の性質が違うから出来ないってのなら次はさらに違うから任天堂はどうするのってこと
そのあたりの最低限のことは知っておいて反論なりしてほしかった

130 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:34:25.84 ID:SAzuFBjd
>>128
無知なりにもアイデアといいたいのはわかるけど言ってることがどれも無理で無理なものは無理だし
何より無知が「〜と考える」とか寒いし

131 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:36:18.29 ID:eCftgeWh
>>129
だからサードが頑張ればよいのだよ。
任天堂はそれをしやすくするようにサポートを充実させると言うこと。

ハードをどうするかについては既に書いたよ。
言ってしまえば、普通のハードにしていくということだ。

132 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:39:01.49 ID:eCftgeWh
>>130
……いや、お前さんが無理無理言っているだけだぜ。

PS4とVitaのマルチも、PS4と箱姉のマルチも普通に存在する。

それと似たようなことを積極化させるだけのことだ。

133 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:40:28.55 ID:SAzuFBjd
>>131
そうなるだろう
かなりの共通性を有しつつも、基本別のハードなんてものは今のところない
>>122はなぜか否定されたけどそこそこ理解されたみたいで良かったと思うが、
根本的な問題はそのまま置いてけぼりにされてるのでどうしようもない

134 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:41:46.26 ID:SAzuFBjd
>>132
だから話が戻るけど、3DSとWiiUでも出来てたよね
でも売れずに消えていったし、とうの任天堂もうまくいっていない
もう忘れた?

135 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:41:59.28 ID:vwTGXjqS
ID:eCftgeWhは要するに任天堂版PS4&Vitaを普通に出せばいいっていうアイデアなんだよね?w
ちなみにPS4&Vitaと比べて性能や値段はどうなるのがベストだと思う?

136 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:42:01.28 ID:KMkUTUpu
据え置きと携帯機のOSを共通にすれば簡単なんじゃないの
まずOSがなんなのか全然知らないけど

137 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:43:02.93 ID:tpU00Og3
3D-NANDを使ったロードなしゲーム機なのではないか

138 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:44:06.62 ID:eCftgeWh
>>133
あほらし、私の言っている共通化は3DSの特殊性を排除して、
普通にマルチをしやすいハード同士にするという意味だ。

>>122はお前さんが暴走をして話を進めていって居るだけ。

お前さんは自分が想定したものに対して言葉をなげかけているだけで、
こちらとしてはあきれかえるしかない。

139 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:46:18.96 ID:eCftgeWh
>>134
3DSは解像度が低すぎたし、両者を同時に発売するのには困難が伴う状況だった。

とりあえず、携帯機は大きく性能を上げてあげないとナ。

ドラクエ11のようにリメイクに近い作業を必要とするようではダメだよ。

140 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:47:37.55 ID:eCftgeWh
>>135
ハードの中味だけを言えばその通りだが……

妙なイチャモンに巻き込まれただけで、それは前提にすぎないよ。

141 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:49:18.67 ID:XYbPpNil
>>101
携帯と据置き両方で出すってことは市場を奪い合うわけでマスは大きくならない
よく考えればデメリットのほうが大きい
本体購入のきっかけとなるソフトが分割されるわけだから必ずどちらかの市場が萎む
両方でできる=どらかを買えばいい、必ずこうなる
なんでVITAで失敗してるビジネスモデルに憧れてる奴がいるのかよく分からんのだが

142 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:50:47.56 ID:5TPljIMu
>>113
んーじゃあ据え置きのスペックをフルに使って携帯には対応不可能なタイトルは基本不要って考え?
>>127見るとvitaに対応できない・しないウイッチャー3とかFO4等のタイトルはどうでもいいって見えちゃうけど

143 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:51:48.90 ID:SAzuFBjd
>>138
特殊性とは?
そもそもPS3とのマルチよりははるかにしやすいよ
PS3には出てたのに出ないのはまた別の問題
WiiUも3DSもはじめはマルチはあったよ
あきれる以前に知らなさすぎじゃないか?

>>139
次がPS4と携帯機のマルチなら無理
Vitaとそれに準ずるPS4と携帯NXなら可能だけど

144 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:52:22.97 ID:eCftgeWh
>>141
どのみち、携帯機の方が確実に売れるのは分かりきっているのだから、

そのソフトを据え置きにももってきてソフトの充実を図るという話だよ。

これは私の発想ではなく、岩田さんが話していたことだがね。

145 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:53:09.77 ID:SAzuFBjd
>>144
だったら両者同じアーキでいいじゃん
なんで苦労増やしてリターンのないことをするんだ?

146 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:54:55.18 ID:SAzuFBjd
>>144
そもそもハードのことわかってる?
分らないのにお前のほうが分ってないとかいうからややこしいだけで、
分らないなりの考えってことなら別にこれ以上は何も言わんけど

147 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:56:24.77 ID:eCftgeWh
>>142
それは状況によるだろう。
ちょうど今までのギミックがそうであるように、その仕掛けが有効でないソフトは必ずある。

それらについては、適切な対応をするだろうな。


>>143
あった、ないの話ではないと思うのだが……

具体的には?

148 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:58:07.22 ID:vwTGXjqS
Vitaと同じ大きさ&解像度だけどPS4とのマルチが、グラの細かい劣化はあれど問題なくできちゃう携帯機ってのがなんとか実現できれば…それが二万円くらいで発売できれば…
もしかしたら売れるかもな。
めっちゃ逆さや確定だけどw

149 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:59:30.60 ID:eCftgeWh
>>145
据え置きの方は、他の据え置きとの共通性を持たせる必要があるからだよ。

>>146
実際のところ、お前さんはお前さん自身が決めたきまりのなかに
人を押し込もうとしているだけだろ。

150 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:59:43.65 ID:SAzuFBjd
>>147
ギンパラ、スト4、鉄拳
UはアサクリやらCODやら鉄拳やら

で有った、無いの話じゃないのならなんだ?

151 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:01:24.82 ID:m+yT6Pcf
>>148
いや、携帯機の方はいずれにせよそれなりの売り上げは見込めるだろう。

152 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:03:18.97 ID:WewntSqh
>>149
> 据え置きの方は、他の据え置きとの共通性を持たせる必要があるからだよ。
持たせて、据え置きオンリーのゲームも許可して、携帯と据え置きで動くゲームも許可すればいいけど、
任天堂の根本的な問題は全然解決しないよ
初めの前提が間違ってる
それとも任天堂は携帯機の物を据え置きで動かす程度のゲームだけで良いってのなら別だが

決まりの中に押し込める以前に無知すぎて前提がむちゃくちゃなだけ
具体的にも何もないみたいだし
民主党系

153 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:06:35.46 ID:P29/Ihjs
>>151
そんなものが実現したらそれなりどころか売れまくるけど確実に債務超過で倒産する
ボランティアどころじゃなくて万札をばらまいてるのと同じだし

154 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:06:37.78 ID:m+yT6Pcf
>>150
それだけでは話にならないのではないか?

155 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:07:19.85 ID:Zf33eyJn
任天堂ハードしか買わない人は、現実的なハード予想ができないからね

156 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:09:38.51 ID:cjSb/XzX
>>154
だから次もアーキ分断じゃ話にならんだろ
サードはロンチだけの付き合いであとはソフトでないから任天堂だけでもソフトが出やすいようにアーキの統合が必要だって言われてるわけで
売れればサードは何だってソフトは出すよ

157 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:10:25.50 ID:m+yT6Pcf
>>152
前提が間違っているというのも、お前さんの決めつけに過ぎないのだが。

携帯機の物を据え置きに出すという試みは任天堂自身の意向だし、
実際いくつかのタイトルでそれを実践している。

>>153
それは私に云うべきことではないと思うぜ。

158 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:10:49.95 ID:Zf33eyJn
でも任天堂ハードでは任天堂ソフトと幼児向けソフト以外は
どんなに性能をあげても売れないだろうね

すくなくともps4の倍近い性能か
ハードソフトとも価格が半分くらいじゃないと

159 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:12:12.38 ID:m+yT6Pcf
>>156
3DSにはMHや妖怪などのソフトが出ている。

そういったタイトルを据え置きにももってこようという話ナ。

160 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:12:44.79 ID:cjSb/XzX
レスの後すぐに自己矛盾に陥るのをみるともしかして一度に二つのことを考えられないあの病気なのではないか

161 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:12:58.07 ID:m+yT6Pcf
>>158
MHって、かなり売れていると思うのだが……

162 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:14:26.44 ID:cjSb/XzX
>>159
売れれば持ってくるだろうけど、総数変わらないのなら移植費だけかさんでどこもやらんだろ
言わないとわからないようなことなのかな?

163 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:15:31.95 ID:m+yT6Pcf
>>162
総数が変わらないなんて誰も証明していないのだが、

お前さんは自分の脳内が全てなのか?

164 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:16:35.05 ID:cjSb/XzX
>>163
なら出てるだろ
> それだけでは話にならないのではないか?
これ自分で言ったことだろ
マジでヤバくね?

165 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:19:28.60 ID:m+yT6Pcf
>>164
何をいっているのかと。

タイムラグがあって、後に3DSなどに出ても売れるはずがない。

携帯機の性能をある程度あげ、
発売タイミングが同時であることで、効果を生み出すのだろ。

自分の脳内以外の言葉も読み取れるようにナ。

166 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:21:15.86 ID:m+yT6Pcf
私がハードの条件に課したことは、

画素数および内部の充実、そして普通化だ。

覚えておいてくれよ。

167 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:21:27.60 ID:cjSb/XzX
>>165
どうやって証明するの?脳内がすべてか?
売れるのならサードは作るだろ
モンハンHDでも遅いから売れないってのなら携帯機で需要を満たせたってことだろ
同時で何が変わる理由なんてあるのか?
それともマジで病気か?無駄か?

168 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:22:05.90 ID:RzmFtVIe
サードねぇ…
L5とカプンコがいるし、スクエニが出すって言ってるし、セガもmiraiとか出すだろうし、コーエーもゼルダ無双とか出しそうだし、アトラスとかスパチュンも何か出すだろうし、これ以上何を求めるの?
ガスト? フロム? EA? バンナム?
SCEが出すわけ無いし…

169 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:22:56.16 ID:p4CuAQ+u
>>153
CPUパフォーマンスさえ何とかPS4と同等近くできたら、そんな債務超過とか無いレベルでなんとかなりそうだと思うけどな
グラフィックスは解像度にシェーダーやテクスチャ周り、AAが相当劣化するようなものとしてさ

同じモデリングのものが使えるってくらいの同等さを満たせば、とりあえずマルチで出すことはできる みたいな
そういう調整ってできないもんかな?

例えば
https://www.youtube.com/watch?v=ZkKK0VQ8z-A
これがPS4/箱1版のグラだとしたら

https://www.youtube.com/watch?v=Day3Z2mMULw
携帯機NXではこの程度のグラにはなるけど、マルチエンジンでつくれますよ〜みたいな

170 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:24:27.97 ID:m+yT6Pcf
>>167
遅ければ売れないのは自明の理だ。
発売にはタイミングがあり、その価値も大きく変わる。

ついでにいえば、ゲームの性質上、携帯機ほどは売れない。

しかし、グデグデに遅れて出てくるよりは、
遥かにましな展開を迎えられる。

171 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:25:27.19 ID:RYLbAYNj
マルチじゃなくてクロスバイが良い
セーブデータが共通で据置と携帯の両方から使えたりとか

172 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:25:36.27 ID:m+yT6Pcf
>>168
出てくる話を見る限りにおいては、

サードの動きはそれなりにあるように見受けられるな。

173 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:28:11.73 ID:Zf33eyJn
>>161
ガキゲーだし
そもそもvitaとマルチで出した場合
3ds版は売上で確実に負ける
vitaレベルの携帯機を任天堂が後から出してもね

174 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:28:48.60 ID:/wHphMiW
>>169
CPUだけで債務超過余裕
液晶で2W程度は絶対に必要だからトランジスタが消費できるのはせいぜい0.5〜2W
CPUに割ける電力は良くて1W

PS4の30W以上のものを携帯に押し込めたものを出すとしたらアメリカの技術者総動員しても出来ないよ
GPUも頂点数が2ケタ違うし

175 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:28:59.59 ID:Zf33eyJn
モンハン3HDが最低100万くらい売れていたら
そら据え置きのHD版は続いていたよ

176 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:31:12.74 ID:m+yT6Pcf
>>173
言っている意味が分からない。

Vitaにはフロンティア以外MHは出ていなかったし、
その予定もないと思っていたのだが……

177 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:34:57.45 ID:Zf33eyJn
だからマルチ同時発売でps4 boxoneに勝てるかどうかという話でしょ
今後、特に海外の大手メーカーのAAAタイトルが独占で出る可能性なんて
ほぼ0に近いんだから
国内のスタジオかこってまだなんかやろうとか内向きな考えを任天堂の社員が
考えたらそれこそつぶれるかハード撤退になる

178 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:36:53.33 ID:m+yT6Pcf
>>177
どう考えても、>>173から話が飛躍している。

179 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:41:12.58 ID:Zf33eyJn
飛躍というか世界レベルで売れるハードをつくれないなら、ハード事業から撤退するか
しょぼい格安ハードをつくって最初からサードの支援はあきらめて、任天堂ソフトだけ売る規模縮小事業にするしかない

これは基本的な考え方
任天堂は海外売り上げが7割以上で今は6割台に落ち込んできているのに
経営陣が妊娠みたいなアホな内向きな考えなら会社つぶれるよ

180 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:43:21.11 ID:m+yT6Pcf
>>179
MHの話はどこにいったんだ?

まぁ、確かに飛躍という表現は正確ではないな。

ごまかしだな。

181 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:51:25.50 ID:HzMFfET5
任天堂の今期の営業利益予想500億

182 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 06:13:26.08 ID:U8NGMVa3
ルネサスとIBMはないだろうし
eDRAM32MBをどう置き換えるか謎だ
ディスクリートSRAMだったりして

183 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 06:37:29.06 ID:wMqUHK5n
INTEL 14nmFF 70mm2※
Jaguar4コア 2GHz
GCN 600MHz SP640
EMIB 1024bit 1GB 128GB/s
DDR4 2400 64bit 4GB

14nm70mm2 = 28nm280mm2 = 40nm420mm2

28nmHKMG(TSMC) 60万円/枚 ビッグダイ ローイールド
↓ 1/4
14nmHKMG+FinFET(インテル) 150万円/枚 スモールダイ ハイイールド

http://i.imgur.com/SbqsVYN.jpg
300mm 30mm2

184 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 07:46:09.15 ID:hP/7detm
>>179
お前の言ってる高性能(高価格)路線が”世界”で売れないハードなんだが?
PSが強すぎる欧州市場× ソフト高すぎで自滅した日本市場× 北米も今更無理
MSがギミックに走ったのもニッチ路線で欧州でも売れたWiiの存在が頭にあったからだろう
正攻法なら北米のみの市場しかないからな

CS(PS・XBOX)ゲーミングSTB(NVIDIA Shield Android TV・nintendo NX)

185 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 09:28:56.27 ID:vzIwVPFU
>>179
規模縮小でいいんじゃないかな?
宮本もNXはPS4とかと競合する
ハードじゃないと言ってたが、後発で競合していくのはGC路線だからやりたくないだろうしな
しかもGCの発売日にはPS2は約2000万台普及してたが、PS4は既に約3000万台普及してるしNXの発売時期によっては4000万台いくかもしれん

まぁ規模縮小と言っても、単純に縮小するんじゃなくて、売れなくても3DSみたいにアンバサダーしなくてもいいような赤字にはしない展開にするんじゃねーかな?
赤字にさえしなきゃ、後は一発当てるまでNX、それがダメならNX2とギミックが当たるまで細々やってけるしな

てかギミック路線でウマウマは任天堂ってよりは任天堂の株主が美味しさを知ってしまってるしな、WiiDSの短期間でキャッシュフローも貯め込んでウハウハだしw

186 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 09:49:50.37 ID:aPGANyHU
NXはvitaとvitaTVみたいな関係かもね

187 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 09:58:31.51 ID:wMO1Dtw7
iOSどうのこうの言ってたから
iPhoneとiPad、AppleTVに近い関係でしょ

188 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 09:59:46.81 ID:PWSDHD6n
どっちかというとありえるのはPCゲームのグラ最高設定と最低設定の関係じゃね?

189 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 10:02:04.26 ID:PWSDHD6n
CPUはsnapDragonの最上位
携帯機のほうでは若干クロック落とすって感じでヨロ

190 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 12:32:44.20 ID:ZCjyaQaQ
mediateck設計のリファレンスでいいんじゃね
スナドラはモデムつきで高くなる

191 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 13:19:45.00 ID:U8NGMVa3
Devinder Kumar (CFO of AMD)
"I will say that one is x86 and the other is ARM, and at least one will be beyond gaming, right. ...
They [the customers] are going to announce it and then ...
you will find out that it is AMD's APU that is being used in those products."

192 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 13:24:16.04 ID:gxrPK0HL
Snaparagon415の
1.4GhzのA53を8コアって遅いのか?
遅いとしたらやはり低クロックだから?

193 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 13:27:11.62 ID:U8NGMVa3
NX Release Date Update: Next-Gen Console Totally Different From Wii U, PS4 & Xbox One
http://en.yibada.com/articles/90092/20151129/nintendo-nx-release-date-update-next-gen-console-totally-different-from-wii-u-ps4-xbox-one-%E2%80%93-report.htm

194 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 13:56:32.41 ID:U8NGMVa3
最小ダイサイズ
http://bunniestudios.com/blog/images/microsd_lineup.jpg

195 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 15:06:13.14 ID:A69R8IVN
>>192
インオーダーで低クロックだからね。A9の方が性能は良いし。

196 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 16:31:14.51 ID:sgceY9fz
>>192
省電力のための多コアだから性能には期待できないよ

197 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 17:47:56.52 ID:WCxKWZpy
>>193
ハイスペック路線みたいだね
報告書ではXO,PS4を超えるNXAPUで据え置きとハンドベルトとのハイブリッド
無駄をそぎをとしてシェイプアップされてて2016年の登場を想定

14nmでPS4とかを超えるハイブリッド型のハードっぽいね

198 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 17:52:19.20 ID:RYLbAYNj
任天堂だしCortex A53がちょっと微妙な性能だとしても安ければそれで出してきそう

まさかのCortex A72とかそういう線は無さげ

199 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:16:03.98 ID:HtLZHrsx
嘘すぎやろ まぁ今はお楽しみ期間やからの

200 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:17:36.73 ID:WCxKWZpy
>>199
でもプロセスが進むからあながち嘘ともいえない
普通にしてたら超えちゃうんだし

201 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:18:10.05 ID:uysT4nbR
携帯機であり据え置き機であるみたいなんだろ
開発を据え置き、携帯機で分けなくていいから云々かんぬん言ってたじゃん

202 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:18:30.57 ID:yzvtyIVL
どこにハイスペとかかいてあんだよ

203 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:20:02.70 ID:sgceY9fz
>>200
>普通にしてたら超えちゃうんだし
これWiiU発売前もしきりに言われてたね
普通に作れば箱○の2~3倍になっちゃう、みたいな

204 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:28:26.85 ID:WCxKWZpy
>>203
実際に性能は高いじゃん

205 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:30:49.86 ID:HcuV7kXp
まぁたとえ超えなくてもWiiUを持ってたユーザーがまた買ってくれるような
物になって欲しいね

206 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:31:28.14 ID:HtLZHrsx
任天堂は新しいのを採用するの?しないだろ

207 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:37:26.93 ID:1sJgufxM
>>197
「据え置きとハンドベルトとのハイブリッド」ってのと「無駄をそぎをとしてシェイプアップ」が思い切り相反してるんだが…
TV出力が可能な高性能携帯機なのか、携帯機と据え置きのドッキングで性能ブーストさせるのか知らんけど
前者なら現行機には到底及ばないし、後者なら性能出すのに非効率的でコスパも悪い

あと"ハンドヘルド"だろ?

208 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:41:01.84 ID:PWSDHD6n
>>203
まさかコストの半分を割くタブコンというものがでてくるとは、さすがに誰も予想だにしてなかった…

209 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:42:08.41 ID:8HLzNBHN
【悲報】 WIIUの2015年発売ソフトがやばい・・・・【NX死亡】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1448875660/


1月22日 タッチ!カービィ スーパーレインボー 任天堂
1月22日 レゴ マーベル スーパーヒーローズ ザ・ゲーム ワーナー エンターテイメント ジャパン
3月12日 マリオパーティ10 任天堂
3月19日 マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド 任天堂
4月2日 レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ ワーナー エンターテイメント ジャパン
4月2日 ロデア・ザ・スカイソルジャー 角川ゲームス
4月29日 ゼノブレイドクロス 任天堂
4月30日 ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン スクウェア・エニックス
5月28日 スプラトゥーン 任天堂
7月16日 ヨッシー ウールワールド 任天堂
8月4日 デビルズサード 任天堂
9月10日 スーパーマリオメーカー 任天堂
11月5日 レゴ ジュラシック・ワールド ワーナー エンターテイメント ジャパン
11月12日 じっくり 絵心教室 任天堂
11月12日 ディズニー インフィニティ3.0 バンダイナムコエンターテインメント
11月21日 どうぶつの森 amiiboフェスティバル 任天堂
11月26日 太鼓の達人 あつめて☆ともだち大作戦! バンダイナムコエンターテインメント
12月5日  妖怪ウォッチダンス JUST DANCE スペシャルバージョン レベルファイブ
12月26日 幻影異聞録♯FE 任天堂

計19タイトル WIIU 2015年発売タイトル 

発売メーカー
任天堂 11
ワーナー 3
バンダイナムコ 2
スクエニ 1
レベルファイブ 1
角川 1


これやばくない??? wiiよりさらにサードいないんだが

210 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:43:09.73 ID:WCxKWZpy
>>208
シェイプアップしてそれを性能に振り分けたハイブリッドハードってことでしょう

211 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:44:37.25 ID:yzvtyIVL
>>209
思ったよりでてるじゃん

212 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:46:32.36 ID:PWSDHD6n
>>207
> 「据え置きとハンドベルトとのハイブリッド」ってのと「無駄をそぎをとしてシェイプアップ」が思い切り相反してるんだが…

相反はしてないだろ、 ハイブリッドにすることで無駄削ぎ落しってことだろ?

> TV出力が可能な高性能携帯機なのか、携帯機と据え置きのドッキングで性能ブーストさせるのか知らんけど
> 前者なら現行機には到底及ばないし、後者なら性能出すのに非効率的でコスパも悪い

値段、性能、マルチ確保、その他…あれもこれも全部ってのは無理なんだからさ
どれかが実現できない!って考えたら何もできないよ

213 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:48:18.00 ID:sgceY9fz
>>204
メモリの速度半分、CPU半分以下
GPUは1.5倍程度

ゲーム機として完全に下回ってるよね
性能は「低い・同等未満」と言って問題ないレベル

214 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:48:33.55 ID:ifqg46a1
>>212
例えばどれが実現できないんだ?
性能は14nmで嫌でも上がる
シェイプアップで余計なものもない
14nmでコストも性能も得られるだろ

215 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:48:59.43 ID:ifqg46a1
>>213
ベヨネッタ

216 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:50:04.13 ID:DvlRQK8d
>>204
化石CPUと極細メモリ帯域が足枷だけどね

217 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:51:03.31 ID:1sJgufxM
>>204
? WiiUは性能高くないぞ?
普通に前世代機とのマルチですら負けてる事の方が多いぐらいの性能でしかない

218 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:52:04.43 ID:sgceY9fz
>>215
それ個別で「凄腕集団に頼んで箱○並に移植できた」というものじゃん

219 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:57:55.32 ID:DvlRQK8d
>>209
前世代機の話題はスレ違いですよ

220 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 19:04:22.47 ID:1sJgufxM
>>212
真面目な話、ハイブリッドにする事でどんな無駄とやらを削ぎ落とせるんだ?

221 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 19:06:11.56 ID:uysT4nbR
今作のスマブラみたいに2つのバージョン作らなくてもいいとか

222 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 19:08:04.09 ID:HcuV7kXp
>>204
性能高いけどPS3よりちょい上しかだせないじゃ意味が無いよ
もっとマリオカートやスプラトゥーンが1080P60fpsで動くレベルじゃないと

223 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 19:14:48.81 ID:sgceY9fz
PS3や箱○のゲームを適当に移植したら720p60fpsで行けたわー
くらいの性能があると思ってた人が多いはず
実際は同等にするのにもカツカツにチューニングが必要で
多くのタイトルで同等が実現できてない、みたいな低性能っぷり

NXでPS4やXB1を上回るのは全く期待できないが
せめて劣化移植なら十分にできる程度のものでないと
据置ではもう商売ができない
先発ならともかく、市場が形成されてるところでは
PS<->64の性能差でも覆せないし追いつけないんだから

224 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 19:45:46.24 ID:HcuV7kXp
WiiUがPS3より性能が低いことは無いよ、かと言って自慢できる性能でもないしな

225 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 20:01:44.03 ID:PWSDHD6n
>>220
そんなの言うまでもないことだろw
ハイブリッドというものの内容にもよるが、普通に考えてドッキング方式か もしくは携帯機をそのままモニタにも接続できるようにして+αをしてそれを据え置きと称するかだと思うけど、

前者なら携帯機と据え置き機に別々にCPU,GPU,メモリ、HDDなどどれかを共通で使うことでその部分の被りが無くなるだろうし、後者ならそもそも据え置き機を作らなくて済むのでその分大幅に「そぎ落とせる」わな
同然どちらもデメリットはあるわけだが(主に性能面で)

226 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 20:19:29.50 ID:1sJgufxM
>>225
いやだからその性能面の話だよ。TV出力可能な高性能携帯機程度だったら現行の据え置きにはてんで及ばないし、
携帯機と据え置きをドッキングしての性能強化なら、性能を上げるって点から言えば明らかに効率悪い造りだろ

227 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 21:53:59.40 ID:ifqg46a1
ハイスペックで危険なのは売りが性能だと、他のハードは計画どおりその2年後か、3年後に互換有りの399ドルの次世代機を出すだけでたやすく潰せるところ
そしてその次世代機を追いかける術が無くなるところ
プロセスが7nm以下は工作機的に物理的に不可能に近いといわれているところ

228 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 21:56:35.08 ID:ifqg46a1
>>224
ゲーム機はやっぱりメモリが大きい
CPUの性能が低いから移植が難しいところもあったけど、アクションとかならまったく問題ないし、
CODとかでも動くオブジェクトとかAIを削れば60fps出せただろうし
どうせ違いなんて分からない

229 :名無しさん必死だな@転載は禁止@転載は禁止:2015/11/30(月) 22:04:30.37 ID:g12Hqeyv
超人気ブロガー、クリスマスプレゼントランキングに任天堂の没落を実感!

http://blog.livedoor.jp/kentworld/
バンダイ調べによる今年のクリスマスプレゼント人気1位は、知育家具のようです。
3DS/Wii Uソフトが弱い事が分かりますね。
任天堂側からしたらかなり深刻な事だと思います。
安易な繋ぎタイトルを出している余裕なんかないですよ!

230 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 23:18:40.48 ID:uObbHNa4
これで89ドル:11000円の格安スマホ((;゚Д゚)

5.5インチ有機EL(1280×720)
CPU オクタコア(A53x8コア、1.3Ghz)
GPU ARM Mali-T760(スマホ向けハイエンド)
メモリ 3GB RAM
ストレージ 16GB ROM
バッテリ 2500mAh
SDカード 64GBまで対応
http://ckandroid.hatenablog.com/entry/2015/11/26/123153

安すぎて利益あるのか?ってレベル。

231 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 23:49:01.90 ID:K/ptpnzW
今こそ”枯れた技術の何とやら”を最大限発揮しろ
携帯機NXのほうは最新のシェーダー関係はごそっと削っちまったものでいいんだ 
高解像度でポリゴン表示してそこに綺麗なテクスチャはっ付けることができれば十分
絵作り的にはPS1のようなやり方でいいじゃないか

削ったコストの分、液晶の大きさと本体価格を安くできりゃハッピーだろ

232 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/30(月) 23:59:20.60 ID:uObbHNa4
NXの予想をするスレであって
NXはこうであるべきといスレじゃないぞ。

共通のエンジンを使ってアーキテクチャを揃えるなら
片方のハードに変な癖があるのは非効率。

233 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:06:22.86 ID:WEG1ulpg
とりあえず一部の奴は14nmならPS4より高性能な携帯機が作れるとか思ってるっぽいんだが、それは幾ら何でも不可能なんで…
更に言うなら来年の末に発売と思われるNXに任天堂が最新の14nmのチップを採用してくる可能性は低い
まあNXが前世代据え置きやWiiU並みの性能の携帯機だったらそれで十分凄いと思うぞ

234 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:06:39.05 ID:gt+g4cSz
>>231
そんな事しても作りづらいだけで安くならない。

235 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:08:56.48 ID:61fflh2n
携帯機ならVITAより良ければ任天堂にしては頑張った感じだな

236 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:11:00.34 ID:oiiumwre
スマホ用アタッチメントでいいじゃねーか

237 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:15:51.68 ID:Miw1PI9Q
Vitaはミドル級のA9を使ったので
NX携帯機で最新ローエンドのA53やA35をクアッドにしても
クロック辺りの効率ではまだA9には勝てないが高クロックにすれば勝てる。
でも、歴代の任天堂機はCPUよりメモリ効率を重視するからな。
3DSは富士通のみで生産のFCRAMを採用したけど、
コストやリスクより魅力的だったのだろうと言われている。
http://eetimes.jp/ee/articles/1104/22/news124.html

238 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:17:40.27 ID:Miw1PI9Q
クロックあたりの効率じゃおかしいな。
効率はA53のA35の方が高かった。
同じクロックだとA9の方が高性能で
ワッパだとA53やA35の方が高い。

239 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:30:03.56 ID:61fflh2n
VITAのA9はクロックが300MHzだからA53でも普通に勝ち目はある(SIMD命令はよく分かんないけど)
携帯機ならA53クアッド、50GFLOPSぐらいのGPUで150ドルで行けるんじゃね

240 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:33:44.21 ID:qKQCaw+p
まったくあたらしいアイディアかvitaの3倍は性能がないと勝算はない

241 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:39:18.41 ID:Miw1PI9Q
>>239
クロックをNew3DSのようにガッと上げたら勝ち目は十分あるけど
CPU性能をVitaと比べて勝つ方がいいって発想は無いと思う。

>>240
3DSはVitaより低性能だけど結果は?

242 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:44:37.24 ID:61fflh2n
>>241
上でA53でVITAのA9に勝てるかって話ししてたから言ってみただけだが
実際問題、2016年に出るデバイスとして最低限のCPU性能は欲しい

243 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:46:29.81 ID:Miw1PI9Q
性能を上げるような新Surface式のドッキング方式は無いと思う。
携帯機は据え置きでも使えるコントローラとして使う方が任天堂のゲームとの親和性が極めて高い。
NX据え置き機を持ってる友達の家にNX携帯機を持って行くと一緒に遊べるイメージ。

画面のある携帯機をコントローラとして使うのはWiiUや3DSのゲーム資産やノウハウを利用しやすい。
ソフト日照りを他機種のようにHD版や移植でお茶を濁す必要もあるから尚更。
過去の資産を有効活用ってのも任天堂の発言にある。

244 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:47:53.87 ID:qKQCaw+p
3DSはvitaより1年早く発売してるだろ
しかも3Dという当時はあたらしいギミックで宣伝して

vitaとたいして性能変わらんもん今更出してうるなら
目新しいギミックが必須

頭使ってくれ

245 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 01:03:03.16 ID:Miw1PI9Q
ギミックハードだろうから
どこかでコストを削る必要があるもんな。
CPUは妥協してもおかしくない。任天堂が重視するのはFCRAMのような効率の良いメモリ。
携帯機のCPUはカスタマイズしたA11やA53のクアッドだと思う。

ゲーマー目線だとCPU性能を上げないと
勝てないとか魅力がないって思うんだけど任天堂の考え方は違う。

246 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 01:07:51.47 ID:ePlJGuOT
CPUより解像度しか見ないようなのばっかだろ

247 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 02:21:51.94 ID:Miw1PI9Q
台湾からの新しい噂。

NXは2016年4月〜6月(第1四半期)に量産予定。
発売は2016年7月〜9月(第2四半期)を予定。
1年の出荷目標は2000万台。
http://www.nintendolife.com/news/2015/11/rumour_nx_set_for_2016_release_with_nintendo_targeting_20_million_shipped_units

一次ソース
http://www.digitimes.com/news/a20151130PD203.html

248 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 02:52:12.55 ID:+f25KlhK
>>247
nintendolifeでちょっと指摘されてるけど元記事だと暦年なのか会計年度なのかわからない
さらに言えば台湾発の記事なので台湾の会計年度が基準になってる可能性もある

249 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 03:03:28.41 ID:Miw1PI9Q
台湾の会計年度だと日本とは3ヶ月ずれるね。
どちらにせよ、噂だと来年発売ってことだね。

生産が春、発売が夏から
生産が夏、発売が冬になる。

250 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 03:03:33.76 ID:51XCeV5G
スプラトゥーンはアプデ後にもう一度レビューすれば点数は高くなるな

251 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 03:09:53.66 ID:51XCeV5G
>>250
メタスコアのスレに書き込んだと思ったらNXの予想になってたな
これは気にしなくていい

252 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 06:59:11.09 ID:g0aK3PC/
前にも2000万台の噂出てたな。
2000万台って携帯機でもそんな行くか?

253 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 07:39:09.04 ID:9LAd9cyV
噂だし前の情報も混ぜたんじゃね?

254 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 07:44:37.17 ID:WNu9rIjy
大量発注で単価を下げてるのかも
売れない場合でも
ハードが小さければ倉庫に収まる

つまりハイスペでない

255 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 07:58:35.32 ID:WNu9rIjy
光学ドライブなしだった場合
WiiUの半分程度の大きさか!

256 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 08:09:55.02 ID:Miw1PI9Q
今の光学ドライブは薄いから
無かったとしてもサイズに大きな影響はない。
外付けの光学ドライブを持ってれば分かると思うけど
せいぜい3DSのケース一つ分くらい。

257 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 08:23:14.90 ID:WNu9rIjy
光学ドライブなしで
VitaTVサイズとみた!

258 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 08:23:34.00 ID:8eUAFnzr
           ∧_∧ 
           (´・ω・`) _、_,,_,,,  <タブコンで鍛えたから、大き目の携帯機でもどんとこい
       /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ   
      { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l   
      '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ   

259 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 08:29:24.45 ID:WNu9rIjy
VitaTVサイズでWiiU性能を維持
つまりインテル14nmか!

納得

260 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 08:32:14.27 ID:8eUAFnzr
NVIDIA SHIELD Portableの形でポータブルモニタとコントローラー部分が分離
ポータブルモニタとテレビを有線接続でテレビ出力可能というソフト統合スタイル

予想というか願望です

261 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 08:43:26.16 ID:WEG1ulpg
>>259
一部のレスを見る限り、WiiU性能どころか14nmならPS4以上の性能の携帯機を作れると思ってるみたいだぞ…

262 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 08:45:55.74 ID:ziojunMj
実際作れますが

263 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 08:47:48.32 ID:Jlzm0VrC
2mぐらいの大きさにしようぜ

264 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 08:49:23.43 ID:WEG1ulpg
>>262
現にIntelの14nmでさえムリなんだが、まさかAMDが14nmでチップを作れば可能だとでも?

265 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 08:52:13.23 ID:KYI4X0c0
>>260
WiiUより高性能でandroid OSで携帯機で〜ってそういやNVIDIA SHIELD Portableってのがあったか
もうちょい高性能でタブで据え置きとしても十分使える性能のNVIDIA SHIELD タブもあるっけ

これらの半値で、同じ程度のものがつくれるか…NXよ!

266 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 09:03:39.18 ID:Miw1PI9Q
>>262
14nmでPS4を超える携帯機を漠然と「作れますが」じゃなくて
ちゃんとハードの構成を示してよCPUやGPUは何を採用すれば超えるとかさ
知らないで言ってるなら黙っててくれ

267 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 09:26:07.18 ID:8eUAFnzr
個人的にはSHIELDとか大家とかにワクワクしてたんだけど
どれも早すぎてどろどろに溶けていきやがった

268 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 09:32:02.91 ID:V1OYJpXm
どうせサードは売れないんだから任天堂ゲーが動く最低限の性能で安いハードにするしかないっすな

269 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 11:35:20.65 ID:ePlJGuOT
>>247
2016年秋発売説多いけどE3との間隔短すぎだよなあ
個人的には発表も発売も早いに越したことはないけど

270 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 12:10:22.63 ID:c0o7JhQF
AMDAPU設計
Intel製造って実際実現性あるの?
Intelのファブが開いてるってのあわかるんだが

271 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 12:42:56.36 ID:grR3gHM4
新機種発表と同時に旧機種は売れなくなるから早く打ったほうがいいんじゃね
どちらにしろ最初からwiiU状態の任天堂専用ハードになると思うが

272 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 12:43:19.85 ID:0ZvagpX0
>>269
来年の早い段階でNXの正式名称含め詳細発表、E3で試遊可能&ロンチタイトルも幾つか発表、
そしてホリデーにいよいよ発売って流れなんじゃないかね
E3は本来その年末商戦の商材の展示会なんだから、E3発表→ホリデー発売は普通の流れ

273 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 12:50:57.85 ID:kF+pJb2H
>>247
この強気な数字から推測するに
サードのAAAタイトルを多くかっさらうことを前提にしているようだな
任天堂ファーストだけでここまで持っていけるとは考えていない
PS3、XB360等の前世代機のユーザーはまだ1億人以上残っていて
来年以降、彼らの争奪戦が本格化する
そこへ任天堂が乗り込んできて低価格で高スペックのハードを提示すれば
PS3、XB360、または現行のPS4から乗り換える人が出てくるだろう

274 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 12:51:46.12 ID:Rk00JgpA
WiiもWiiUも発売前年のE3でお披露目だったから、本来なら今年のE3で見せていたかった。
まぁ来年の頭~春には情報も出回り始めるだろうけど。

275 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 12:58:57.10 ID:6si61p5d
携帯機では電力が足りなすぎてPS3程度も_

シェーダー等は最新の物が使えるにしても

276 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 13:00:53.89 ID:c0o7JhQF
でもドラクエ11とかはNXで出すとか言ってるよな
国内のデベロッパにはもう実は教えてるんじゃないの

277 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 13:15:39.66 ID:pRTEUUGv
ワイがNXの的確な予想したる

・ディスクレスでDL専用ハード
・ただし、接続することでWiiUをディスクドライブ機として使用可能
・NXのコントローラーはタッチ画面付きだが、ゲムパより格段に小さくなっている。
・このコントローラーに3DSのソフトを差すことで、単独で携帯機としても使える。
・初年度に2000万台を一気に生産して、コストの圧縮を計る。
・価額を1.5万円前後にして、据え置きと携帯機のユーザーを統合することで普及拡大につなげる。
・オプションで空気清浄機の機能も付けられる。


ドヤァ

278 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 13:21:29.19 ID:0ZvagpX0
>>273
WiiUもロンチにはCoD等のAAAマルチタイトルはあったんだけどねー
あと既に現行機を購入済みのユーザーが、マルチ目当てにNXに乗りかえるって線は流石になくね?w
NXの性能がPS4の軽く倍以上はあって、値段は同等以下とかでもなきゃさ

279 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 13:24:46.80 ID:8+4mfD06
>>277
そんな価格に下げられるならWIIUでとっくに値下げできてるだろ。
夢見過ぎの妄想はふたばでどうぞ。

280 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 13:42:10.44 ID:8eUAFnzr
WiiUにテレビ出力の場合に力を借りられるような仕組みならば……

281 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 13:44:01.88 ID:wpv0wt8t
岩田を蘇生する機能

282 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 13:45:06.94 ID:c0o7JhQF
WiiUは初年度から1000万台くらい作ったんだっけ

283 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 14:23:15.85 ID:O05IXVxy
携帯機ならSAMURAI雅位のスペックで2万だしそれなりのだせるんじゃないのかな
据え置きならMacminiみたいな形状じゃないかと予想。

284 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 14:28:12.69 ID:ppU05soc
>>281
で蘇生してみたらオワタと

285 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 14:48:26.29 ID:51XCeV5G
WiiUのマルチソフトが売れなかったのはメモリの帯域が狭いせいで
劣化してたのがおそらく原因だろう

286 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 14:59:54.60 ID:Q8NaZjLV
VitaTVだろ

287 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 15:27:17.45 ID:c0o7JhQF
http://www.pcper.com/files/review/2014-12-08/DSC06202.JPG
http://www.pcper.com/files/review/2014-12-08/DSC06203.JPG
http://www.pcper.com/files/review/2014-12-08/DSC06204.JPG

3DNANDすげーや
1パッケージ120GBだ

288 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 15:51:08.71 ID:of6yP7DA
来年のPS4とかこれの250GBモデルとかになるんじゃないの

289 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 16:43:11.37 ID:Q8NaZjLV
とにかくあんまり奇をてらったことせずに、時代が進むと安くなるような設計にした方がいい。

290 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 17:00:17.73 ID:gt+g4cSz
PowerVRのGT7600が良い気がする
今のところApple A9でしか使われてないっぽいけど

http://www.notebookcheck.net/Imagination-PowerVR-GT7600-in-the-Apple-A9-Benchmarks-and-Specs.150859.0.html

291 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 17:01:15.45 ID:of6yP7DA
2000万台かよすごい自信だな

292 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 20:09:03.23 ID:VqFbb0DZ
>>247
この情報からすると相当に安いハードになりそうだなぁ
3万円のハードを初年度で2000万台売るとかどう考えてもあり得ない計画なわけだし
2万円以下の安いハードを数売って行く戦略っぽいね

293 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 20:10:47.69 ID:WEG1ulpg
>>291
自信がどうこうってより、それだけリスクを小さく見積もれるハードって事なんだろ
つまりWiiUよりもずっと小型で倉庫の面積をくわない、そして買い求めやすい(=安価)ハードなんだろう
まあ来年出るハードは携帯機の可能性が高いな

294 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 20:30:32.15 ID:BCYIi3WI
>>288
ただ、PS4もXOもストレージを換装してもダイレクトに速くなるわけじゃなかったような

295 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 20:44:23.63 ID:jhO3JIOz
知りたい情報はいくつ売るつもりかより
据え置きか携帯かハイブリッドかなんだけどねえ

296 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 20:48:01.84 ID:coj7VAny
2000万台が本気なら携帯機と据置機同発かも

297 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 21:31:55.29 ID:zgfSzjoZ
うーん惜しい
根本的に売り方変えるんだよ

298 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 21:41:20.22 ID:WEG1ulpg
>>296
携帯機と据え置き、別種のハードを合計して出すもんなの生産数って

299 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 21:43:38.39 ID:O4BpA8Wc
無料で配って契約で儲けるとか?

300 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 21:49:01.98 ID:6m7Inky5
予想に反して凄い物出す気だな

301 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 21:52:13.32 ID:u9SbK53b
2000万台分のキャッシュフロー的にハイスペではないよなー

302 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 21:54:54.28 ID:O4BpA8Wc
ああ意味を取り違えた。
据え置きゲーム機と携帯ゲーム機を合体させて出すんだな。
要するに携帯ゲーム機がゲムパになると。




…ただ6万ぐらい掛かりそうwww

303 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 21:57:24.94 ID:+HTIE2uy
携帯機だからな竹田さんが言ってたし

304 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:00:44.93 ID:u9SbK53b
>>303
どの発言?

305 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:10:37.65 ID:8+4mfD06
NXが携帯ハードのみだとすると妄想を膨らませ過ぎたファンボーイは地獄の日々を味わうんだろうねw
据置はPS4天下で世界中で売れまくるのを黙って見てるしかないとかw
DQ11は3DS版の2画面移植が確定だろうし、散々クレクレしたFF15やFF7Rも幻と消える訳か。
携帯市場も世界では5000万台で頭打ちと終焉を迎えたし。国内限定では売れるんだろうが世界じゃ携帯ハードはもう売れない。
DSの1億5000万台から3DSでは一気に5000万台にまで落ち込み、NXじゃさらにその半分も売れるかどうかってことになるのか。

まさに生き地獄確定じゃないか(笑)

306 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:15:25.16 ID:MO2cIdci
携帯ゲーム機なんて、購入者はレトロゲーム需要に限定されるだろうね。

307 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:22:08.28 ID:lf3Mt61J
>>292
> 2万円以下の安いハードを数売って行く戦略っぽいね

Vitaを参考に、Vitaの欠点を修正した後出しハードなら二万円でまぁまぁなモノだせそうじゃね?

308 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:25:35.28 ID:O4BpA8Wc
まあウルトラCがあるとすればどこかの携帯電話会社と組むとかかな。
スマホを敵じゃなく味方に引き込む。

…さすがに現実味がないなw

309 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:27:19.58 ID:Miw1PI9Q
>>306
モンハンの最新作ってレトロゲームなの?

310 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:27:53.49 ID:Mc80RlSn
>>308
スァフォ戦略とは別にCSとして出すということだから、
その可能性は低いと思われる。

311 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:32:41.27 ID:R/TzADCJ
携帯機は1画面16:9で良い気がする
今後は互換性・移植性が大事

312 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:46:47.88 ID:tSHQyXyg
竹田が携帯機うんぬんの発言のソースはどこにもないが
レジーははっきりとホームコンソールって言ってるな

313 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:51:02.58 ID:2tVHNdpH
VITATVみたいな携帯ゲーム機をテレビに繋いで据置のように遊ぶってスタイルだと思うな
TVとの違いは携帯機としても遊べるってかんじで

314 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:53:55.76 ID:tSHQyXyg
>>313
今発表すると他社に真似されるって岩田が言ってたからそれはないだろう

315 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:59:20.58 ID:O4BpA8Wc
>>314
今岩田が言ってたとか…gkbr

316 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:00:04.38 ID:lf3Mt61J
携帯機NXもバッテリーを外すかのようにチップセット(CPU+メモリ)をカセットのごとく取り外せるようになってて、それを据え置き用の機械に差し込んで据え置き機として駆動させると予想
コントローラーは専用のが存在

その場合でも携帯機のほうにもWiiUのタブコンにある映像受信装置みたいなのは残ってて据え置き用タコブンのごとく使えるようになる、と
Wiiのタブコンもそのまま利用可能にしてね

317 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:01:57.93 ID:tSHQyXyg
>>315
存命中の発言だよ
その時に今発表すると真似されるって言ってた
gkbrじゃないよw

318 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:07:50.52 ID:2tVHNdpH
>>314
アップルとかグーグルが真似しそうじゃね
アップルTVやクロームキャストはUSBで繋げばネットやYOUTUBE見れますって感じの製品だけど
NXはそれに加えてゲーム遊べますって感じにもできそうだし
泥OSでグーグルプレイに対応したイワッチメント着脱可能なスマートデバイスなら
従来の携帯ゲーム機として遊べる
タッチデバイスとしてスマホアプリを遊べる
据置機としても使える
グーグルプレイの豊富なコンテンツに触れられる

いまの任天堂にここまで出来るとは思えないけど
ここまでしないと売れないだろう

319 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:12:09.81 ID:tSHQyXyg
その発表の場でNXは本当にゲームが好きな人のためのハードで
リッチやらプレミアムやら言ってるのが気になる
スマホうんぬんとは関係ないと思うよ
ゲーム専用機らしいし

320 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:13:04.74 ID:TORUHdYu
ストビューとか共同出資とかで一目瞭然だけど、ニンテソとググルはいま蜜月っすよ
まだまだ続くんじゃよ

321 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:15:14.05 ID:tSHQyXyg
ヒントとして岩田さんが言ったのが
海外と日本でのゲーム専用機の遊ばれ方の違いを据え置きと携帯機を例に出して
その問題を解決するってことくらいだ

322 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:16:12.45 ID:2tVHNdpH
ポケモンのスマホアプリってグーグルも絡んでるんだっけ
この1年間でアプリ事業に舵を切ったのと次世代ハードをDeNA提携の場で発表したことが
無関係だとは思えないな

323 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:17:29.20 ID:61fflh2n
ゲーム好きな人のための云々はつまりスマホ路線じゃない従来通りのコンソールってことだろ

324 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:20:09.49 ID:tSHQyXyg
でも株ポケの社長はその場でゲーム専用機と食い合うようなことはやらないって言ってるんだよな
GOはスマホ出てそれと連動するって言ってる新作ポケモンをゲーム専用機で出すってことだろうね

325 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:25:25.69 ID:VsDjMe24
Intel 14nmFF 90mm2
Jaguar4コア 2GHz L3 16MB
GCN 640SP 600MHz 750GFLOPS
WideIO 1024bit 1GB 128GB/s
DDR4 2400 64bit 4GB
ストレージ128GB

326 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:50:27.80 ID:4vJKkrJb
ググルの蜜月は安堂ケンサク辺りからかな

327 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:51:02.38 ID:WEG1ulpg
>>325
640SPの600MHzなら768GFLOPSだろ
てか来年以降にそんなXBOの半分強程度の性能って事は、相当お安いハードになるという予想なのか?

328 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:54:26.33 ID:lf3Mt61J
お安いハードでないといけないのはマストだろ
正直\25000でも厳しいくらい

329 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 00:17:38.50 ID:vT1GpsxQ
>>325
IntelのファブでAMDのチップを生産するってのが無理じゃね。

330 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 00:17:42.56 ID:f1Q8UiTm
性能はCPUを新しいのにしたWiiUでも十分レベル
コスト削減や携帯機との環境統合とかも考えるとWiiU以下の性能もあり得る

331 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 00:18:43.14 ID:pdU13AO1
本当のライバルはM$とアポーつまり
XBOXとピピンアットマークの関係のことだ

332 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 02:18:02.91 ID:S0iAp8XA
WiiUを蘇生しドッキングできるマシンだろうか

333 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 02:23:19.21 ID:dk1YSiua
AMDのジャガー系コアはシンセサイザブルでいろんなファブに設計移行しやすい
GPUは構造がシンプルなので設計移行しやすい
インテルのファウンダリサービスも業界標準設計ツールが使えるようになったから
あり得なくはない

334 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 02:56:36.81 ID:Kvb/DOSC
ジャガー系コア使うなら素直にAtomかCore i使った方がいいと思うの

335 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 02:58:37.13 ID:vT1GpsxQ
既にインテル以外で14nm、16nmがあるのに
AMDのチップをインテルで作るメリットが無い。
元々、インテルとAMDはライバル関係なので普通はあり得ないが、
インテルファブが使えるとしても他社より安く製造できるとか、
インテル製の高性能CPUとAMDのGPUを組み合わせて製造できるのであれば任天堂にとってはメリットがあるけど。

AMDの立場で見たら未発表のチップの情報がインテルに筒抜けになるのは大きなデメリット。
AMDはインテルをライバルとして警戒してるからね。
情報が筒抜けになってインテルに客を取られる危険は犯したくない。

336 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 03:13:32.73 ID:skPAqH/M
>>320
Googleはストビューみたいなサービスは金払う所には何処にでもサービスしてるよ
過去にはVITAにもiphoneにもやってた

それに共同出資もnianticの事を言ってるのだろうが、あれはGoogleがグループ外に出した会社
お前さんが言ってるのはDeNA創立に関わったソニーと後で出資した任天堂が蜜月と言ってるようなもん

337 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 03:21:41.04 ID:skPAqH/M
>>335
ライバルに製品情報が漏れるだけじゃなく非公開特許や社外秘の機密情報も漏れるわな
まーそもそもintel自体がAMDなどの競合製品は生産しないと明言してるのだけどな
SamsungなんかもappleからSoC受注するために自社SoCの開発に制限かかってるし、そのへん専業のTSMCが楽だな

338 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 03:40:44.41 ID:rhaw1t9C
http://www.inside-games.jp/article/2015/12/01/93570.html
さすがに2000は無いわな

339 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 04:59:23.52 ID:KD+Np18p
>>338
despite the fact that the Japan-based company is targeting to ship 20 million units in 2016,
the device's upstream component suppliers expect shipments to only reach around 10-12 million units.

2000万を目標にしてるのは任天堂で、部品供給元の予測が1000から1200万って噂

340 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 05:18:16.79 ID:NmEfi2V2
>>247
>>338
どちらもソース元は同じだな
任天堂の目標に注目するか部品供給元の予測に注目するかの違いか

341 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 06:04:39.01 ID:YbgyoP1X
インテル以外の16nmって低電圧モバイルむけだけなんだよな

342 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 06:27:02.77 ID:epBDc5Qt
とりあえず、Vita以上の携帯機なら買う。据え置きは買わない

343 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 07:46:17.41 ID:R7o6mTwE
>>334
IntelのCPUがそう簡単に使えるならそりゃどこのファーストも使うだろうよ

344 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 08:58:48.09 ID:vT1GpsxQ
>>341
来年はPCのパフォーマンス向けが出てくるぞ。
CPUもGPUも。

345 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 09:38:25.60 ID:QhwyxDkV
>>339
それでもPS4水準の販売ペース予定か
あくまで予定で、売れなきゃづぐ生産止めるだろうけど

346 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 09:46:26.22 ID:/mTX4FC6
>NINBUTA氏よりリーク情報
・NX携帯機本体→スマホレベルのパワーは無し、vitaTVレベル、液晶は安物、スマホの基本無料を一部遊べるがクソグラ、アンドロイドベースなので個人情報は全部漏れる
19,800円(別)
・NX据え置きアタッチメント→ディスクシステムみたいにドッキングさせてパワーアップしモニターに映し出す、wiiUよりパワーが無い、しかもアタッチメント単体では使用不可、あくまで本体が必要、コード類も別売り
19,800円(別)
・NXアミーボ読み込み機→これが無いとアミーボが使えない、据え置きアタッチメントとドッキングさせて使う
9,800円(別)
合計49,400円(別)

これが真相らしいぞ

347 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 09:54:46.43 ID:ZF14hqPc
すげえ
既に3DS用に独立したNFCリーダーライターが2700円で出てるのに知らない情弱っぷりが
ネタにしても最後が馬鹿すぎるw

348 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 10:04:15.06 ID:S6riak49
馬鹿が必死に考えたと思うと虚しくなるな

349 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 10:06:24.21 ID:9KdOrMzy
アミーボ読み込み機ワロタw

350 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 10:08:45.03 ID:pmUfkQ21
既に旧型3DS向けに外部NFCライター出してんのにな
いや、本当無知の考える事はわからん

351 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 10:12:06.39 ID:lLEtoiFD
NXのサプライズはハードでもソフトでもなく、ビジネスモデルだとみらい的には予想。


NXには理解し難い点がいろいろとあって、これまでウォッチャーを混乱させてきた。

・コア訴求を視野に入れたWii Uの惨敗。結果、NXのターゲットが見えなくなっている
・3rdパーティ不参加により専用機化が最初から予想される。常識では失敗確実なのだが…
・課金モデルへの傾斜が顕著になる中、今後目指すビジネスモデルが見えなくなっている
・ハードの販売計画が明かに非現実的
・モバイル・インフラの構築と運営を内製で行わず、DeNAとの提携を通じて確保している
・ハード仮想化という構想とハードによるサプライズ追求は互いに相容れない

しかしハードをタダで配るというビジネスモデルがNXの肝だとすれば、こうした点も一応は
理解することができる。極めてリスキーではあるが、任天堂のアイデンティティには反しない。

それだけになんとなくありそうに思えるのだがどうか。
000

352 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 10:14:42.93 ID:vT1GpsxQ
ネタにしてもツマンネ

353 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 10:23:11.31 ID:lLEtoiFD
いやハードをタダ
もしくはダウンロードソフトを3,4本つけて実質ただで販売するという可能性は結構あるとおもう
そうでもなければ初年度1000万台という目標はまず達成できない

354 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 10:58:20.12 ID:R7o6mTwE
>>353
150ドルの携帯機ならタイトルの拡充やギミック次第で不可能ではなくね?
そもそも大量発注によるコストダウンが目的の主で、初年度にそれを全部売り尽くすつもりではないのかもしれんしさ
携帯機なら小さいから倉庫の費用も問題ないだろうし

355 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:05:35.60 ID:vT1GpsxQ
据え置きでも1000万台ならWiiが9ヶ月で達成してるから
任天堂が目指そうとする目標としては妥当。PS4のような高価格帯では難しそう。
携帯機の方がハードルは低いかもしれない。
全てはギミック、サービス、ゲーム次第だけど。

356 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:06:04.35 ID:RsdeymHl
安い携帯機で流行りのイカとか出れば日本人は飛びつくだろうな

357 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:07:43.86 ID:sC0pDW5g
携帯機でテレビに繋げば据置化可能
スペック不足で据置きサードハブ
WiiUより売れるが3DSより売れない

358 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:11:40.69 ID:RRXBtu+b
携帯機は3DSでも発売1年で1500万台だから1000万台は携帯機だとしたら別に高いハードルじゃない
据え置きだとしたらwiiuの後だから厳しそうではあるけど

359 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:13:45.15 ID:nzInAcTj
>>346
5万円で普通の据え置き作った方が売れそう

360 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:13:51.52 ID:vT1GpsxQ
イカは据え置きにしろ携帯機にしろロンチで出るのは間違いないだろう。
とりあえず出してからアップデートで対応という形に出来るので
そこまで作り込まなくても出せる。

361 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:18:43.82 ID:R7o6mTwE
SplatoonをUpad以外でやるとしたらゲーム性を大幅に変えるしかなくね?

362 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:19:37.57 ID:vT1GpsxQ
ちょっと待て。
噂では目標は2000万台だ。1000万台ってのは外部の予想。
2000万台なら据え置きと携帯機を合わせた台数としてなら分からないでもない。
その場合、NXはプラットフォームの名称という事になる。

NXの価格の噂は150ドルと299ドルの2つあるが
2機種で2000万台なら据え置きと携帯機の値段って事で2つの噂とも矛盾しない。

363 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:24:46.25 ID:R7o6mTwE
>>362
据え置きと携帯機という別種のハードの生産数を一緒くたにカウントするもんか?
ガワから内部パーツに至るまで別物だし、当然作ってるラインも別だろうに

364 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:26:54.25 ID:R7o6mTwE
>>362
あと150ドルはまだしも、299ドルなんて噂あったっけ?

365 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:35:30.13 ID:dBXJvXTe
>>363
情報は何も出てきてない。
プラットフォームの名前なら矛盾しない。

>>364
299ドルは噂じゃなくてアナリストの予想だったわ。
携帯機とは別の据え置き機の噂が大元にあり、この価格に対しての予想。

366 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:41:33.57 ID:R7o6mTwE
>>365
やっぱりパクターの予想ね。あれ根拠からしてNXが出る頃には現行機が更に値下げしてくるだろうから
NXは299ドル以下じゃないと駄目だろうね、っていう程度の話でしょ

367 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:43:09.03 ID:RRXBtu+b
パクターの事言ってたのかよw
あいつ日本で例えるなら浜村みたいなもんだぞ

368 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:44:11.24 ID:IM3JBljQ
この2000万台うんぬんの噂もたいしてかわらんと思うけどなw

369 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:48:36.86 ID:gmkEqjCb
スペック面とかハイブリッド機かやらの予想は多いが
「新しい体験」の部分の予想はあまり見ないな

370 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:48:51.95 ID:dBXJvXTe
>>366
299ドルってのは据え置きという噂を元にしたものだが
俺が言いたいのは価格が299ドルになるとかパクター占いが事実って話じゃなくて
あくまで携帯機と合わせて2機種を合わせて2000万台という予想。

単一機種での1000万台クラスは過去に例があるけど
1年で2000万台クラスは2機種の合計ならおかしくない。

371 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:49:43.40 ID:RBjIjJk3
初年度から1000万以上売る気なら299ドルはないな
携帯機だと国内重視で海外には微妙、据置ならPS4箱1を後追いするわけで無理ゲー
WiiU3DS共に失速してるわけで次は絶対失敗できないわけだから据置ではないだろう

372 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:50:13.23 ID:R7o6mTwE
>>368
2000万台の話の元ネタはハードを製造する台湾のメディアによる報道だから、パクターの予想とは流石に別物

373 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:50:57.87 ID:xhD973lQ
携帯機はもう年1000万台無理だろ
据置きだよ

374 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:51:01.25 ID:RRXBtu+b
>>369
そうそう
結局そこをリーク出来ない以上今出てる噂なんて全て信憑性ないんだなとしか思えないんだよな
新しいコンセプトや新しい体験と言ってるのにwiiuの改良版みたいな噂ばっかりで

375 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:51:54.45 ID:RRXBtu+b
>>373
任天堂携帯機なら余裕で1000万行くでしょ

376 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:51:59.66 ID:IM3JBljQ
>>372
はずしてるのが圧倒的に多いとこだけどなw

377 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:53:28.69 ID:nzInAcTj
>>361
マップ見るのによそ見強制させられるのが
+か-ボタンで切り替えになる程度じゃね?

378 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:53:45.75 ID:kSQqqg3t
海外のみでも任天堂据置機は任天堂携帯機より売れてないんだが

379 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:57:58.62 ID:RBjIjJk3
>>373
Denaと提携したのに据置で勝負するのか?
確かにスマホの影響で携帯機ももう後がないが、それでも任天堂の据置よりはマシだと思うぞ
たぶん劣化スマホに外部出力できるようなものになるだろう

380 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:58:09.58 ID:dBXJvXTe
アーキテクチャの統合を任天堂はAppleの製品でも例えていたので
据え置きと携帯はiPhoneとiPadのような関係だよ。
基本的には同じゲームが動くという事を目指している。
少なくとも携帯機のゲームは据え置きでも動くというね。
この場合はやはりNXは据え置きも携帯も同一のプラットフォームという事になる。

381 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:59:28.63 ID:IM3JBljQ
しかもその噂だけで携帯機に間違いないと言う始末
そんな噂なんぞよりレジーの言ったことのほうを信用しようぜ
公に発表した通り我々は新しいホームコンソールを作ってるって名言したんだからさ

382 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:59:58.60 ID:PvIUiGMP
>>377
イカジャンプはどうするんだろうねえ

383 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:02:00.63 ID:R7o6mTwE
>>373
3DSとWiiUなら今でも3DSのが数でてないか?

384 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:02:48.08 ID:xhD973lQ
>>379
普通は販売金額が落ち込んでるほうに力入れる
据置きを出すのが自然なんだわ

385 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:03:40.35 ID:dBXJvXTe
>>382
どうせタブコンを見てる間はモニタ側は見てないんだから
イカジャンプや塗りの状況を見る時だけボタン一つでモニタ側に全体マップを映してもいいじゃない。

386 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:05:15.52 ID:JxXFYPyB
>>318
appleTVやandroidTVが既に実現してるが

387 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:05:23.22 ID:RAksCTJu
>>384
でも3DSもサイクル的に次世代機がでるタイミングなんだよね
というわけで据置としても使える携帯と予想

388 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:07:04.07 ID:RRXBtu+b
>>387
アーキテクチャを統合すると発表した時に据え置きと携帯機を統一するつもりはないと言ってるからそれはないかと
会社的に言っても据え置き携帯機両方売れるのが1番美味しいんだから

389 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:10:58.74 ID:R7o6mTwE
>>377
そうなんだよ。マップ表示ボタンを押してる間、画面内に大きくドンとマップ表示すりゃUpad覗き込みと同じような効果が得られる
以前それをSplatoon関係のスレで書き込んだら直感的じゃないだの何だのとフルボッコに言われたけどなw

390 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:12:47.20 ID:a5cM15BD
子会社とは言え任天堂のトップの1人レジーがホームコーソールと言ってるんだから据え置きでしょ
3DSの後継機もその内出すだろうけどそれはNXではない

391 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:15:03.42 ID:R7o6mTwE
>>382
タッチパネルの携帯機ならマップ表示中にタッチでいいし、据え置きでもCoDの空爆キルストみたいな感じで簡単に決められるっしょ

392 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:15:58.27 ID:deIjciIC
>>384
「普通」って何の普通? 末端社員や学生が考える普通?
経営的には「選択と集中」と言って、駄目なものを切り捨てて調子がいいものに
資金と資源を投入するのが「普通」というか「常識」なんだけど

393 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:17:26.22 ID:xhD973lQ
>>390
つか米大陸のほうが売り上げ額が高い
米大陸での要求は確実に据置きだよ
年間テレビが3000万台売れる

394 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:17:33.10 ID:RBjIjJk3
来年、再来年に新しい据置出して勝算あるのかね
宮本は前にWiiUの価格が高いことがネックだったみたいなこと言ってたけど
NXはWiiUよりも安いお手頃価格で出したいわけだから性能の方に不安が残る

395 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:19:37.82 ID:xBwQQbI/
勝算と言うかwiiuの場合は採算的に悪いから仕切り直ししたいのかと
64やGCは負けはしたけど利益面はしっかり出してたからね

396 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:21:56.10 ID:RBjIjJk3
>>395
64の頃と今じゃ会社の規模が違うから人員整理しないと厳しいんじゃないか?
当時と同じような規模でも利益が出るのなら問題ないが…

397 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:22:17.87 ID:gmkEqjCb
性能に不安もクソも
宮本にしろ岩田にしろ
性能で勝負なんて一言も言ってないがなw
PS4や箱と争う気なんてないだろ

398 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:26:50.62 ID:RBjIjJk3
>>397
わかってないな
ある程度の性能がないとWiiU時代と同じようにマルチハブられて普及しないということ
別にPS4と箱1を凌駕する必要はないが、遅れてきた前世代機になってはいけない

399 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:27:46.88 ID:xhD973lQ
GC→Wiiの時のような性能1.5倍から2倍程度
これと同じことが
WiiU→NXでおきる

400 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:30:44.81 ID:L3B8yzch
過去のシリーズ作品が何も無い状態の任天堂機にいまさらマルチなんか来ないでしょ

401 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:35:09.94 ID:gmkEqjCb
>>398
根深いユーザー層の問題の前では
性能近ければ
マルチが充実するなんてのが幻想なんだよ

ま、任天堂は未だにそういう幻想を
持ってるかもしれんがw

402 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:35:43.43 ID:dBXJvXTe
PS4や箱1と比べてどうこうってハードじゃないから
性能は良くても同等でむしろ低性能の可能性の方が高い。
他社と同じ土俵で勝負しないとWiiの時から言ってるし、
「お母さんに嫌われない」とか言ってる間は高性能路線は無い。
デカくてファンの音の大きなハードにはならないだろう。

403 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:38:59.49 ID:5kK4eDDu
来年の年末商戦に向けて出すんじゃ、
その間にPS4は5000万台は普及しちゃうぜ。
仮にPS4より高性能なハードだったとしても、PS4基準のグラフィックで
マルチに出されちゃ、せっかくの高性能も無意味じゃないか?

大体時期が悪すぎるんだよ。
もうPS4の勝ちは止められない。
だったら無理を承知でWiiUを延命させて、PS5が出る時期まで待ったほうがいい。

404 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:40:54.26 ID:+eKa7AoQ
>>403
だからさその認識が間違いなの
任天堂はPS4箱と勝負する気はないの
PS4がどれたげ売れようが関係ないし任天堂は独自の路線を行くだけ

405 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:41:57.56 ID:i8dkuyMP
>>385
マップ上を動き回る仲間にどうやってカーソル合わせるの?

406 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:44:58.44 ID:IRWj9OIM
>>369
任天堂「新しい体験、タブコンです(ドヤァ)」

407 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:46:24.63 ID:dBXJvXTe
>>405
コントローラに幾つボタンがあると思ってるんだ?
RLボタンで選択、Aで決定。これで何か問題あるんか。
動きまわるキャラを追う必要なんか全くない。

仲間が3人ならAYXボタンに割り振ってもいい。Bボタンでキャンセル。
いくらでも方法はある。頭使えよ。

408 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:47:48.91 ID:R7o6mTwE
>>398
NXがPS4比1.5〜2倍程度の性能だったら、結局それも遅れてきた前世代機(この場合PS4とXBO)でしかないけどね

409 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:50:09.45 ID:R7o6mTwE
>>405
スーパージャンプは動きまわる味方を直接タッチしなくても、飛びたい相手の顔アイコンにタッチでいいじゃん。エアプ?

410 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 12:51:52.49 ID:RAksCTJu
CPUGPUメモリをカートリッジ化して
携帯、据置、タブレットなどのガワだけを別売りする
2年毎にチップ性能を上げたカートリッジも発売していく
利益も下がらず、ユーザーもハードにかける支出を最小限に出来る

411 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:00:01.67 ID:RsdeymHl
寝ぼけたこと言ってんなよ

412 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:00:50.40 ID:bsuxYuum
>>407
ビーコン置かれたらちょっと大変そうだな。

413 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:02:59.73 ID:dBXJvXTe
>>410
ゲームのパフォーマンスはメモリの量、速度も重要で
CPU、GPUだけじゃ意味が無い。
携帯機だとハードウェアのカートリッジ化は余計な体積を増やしてしまうのでデメリットが大きい。

414 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:03:47.33 ID:XE7Vp6c3
>>409
これテレビにマップ写した場合の話だろ?
お前だけさっきから少しズレてないか

415 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:09:50.03 ID:PZ/EDh2R
トルネードにもPAD必要

416 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:09:51.84 ID:dMymQ21j
画面全体にタッパネルがついたテレビなんだろうな。
最新型じゃん。

417 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:12:50.15 ID:dBXJvXTe
イカならタブコン無くともGUI次第で何とでもなる。
ゲーム性自体はタブコンが無くてもやれる。

418 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:15:42.48 ID:dBXJvXTe
プロコンはジャイロが無いというWiiUと連動させるにはとんでもない欠陥品なので
単品ではイカで使えなかったが、もしもプロコンにジャイロがあったらイカでも使えるようにしてたろう。

419 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:18:12.76 ID:RsdeymHl
イカがタブコンじゃないと操作できないって必死に主張してる人は何なんだろうな

420 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:20:01.28 ID:RAksCTJu
>>413
>>410にも書いたけどメモリも一体化させる

「新しいプラットフォーム」「他社に真似される」て言ってるから、NEO-GEO−Xみたいなのでもないとしたら
これくらいしか思いつかないな

421 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:33:32.73 ID:nzInAcTj
>>405
それぞれの味方にABYボタンあたりを振って
飛びたい味方に対応したボタン一発で飛べる様にすれば良くね?

422 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:34:29.71 ID:xhD973lQ
NXにタブコンが継続されると思う
ここでこそこれが生きるんじゃないか
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/653/995/sh542.jpg

423 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:37:55.41 ID:R7o6mTwE
>>414
>>389>>391も合わせて読めば分かるが何もズレちゃいないぞ
1画面のみの据え置きにしろ携帯機にしろ両対応で解決出来る


>>415
いや別に不要だけど
つかああいうポイント指定系がタッチパネルでしか出来ないんなら、他の家庭用シューターは今までどうしてきたと思ってんの?

424 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:42:40.55 ID:xhD973lQ
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/724/367/sharp29.jpg
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/724/367/sharp23.jpg

物理ボタンの近くに何が起きるか表示されるの新しくね?

425 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:52:31.79 ID:i8dkuyMP
>>421
それだとビーコンに対応できません

426 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:55:10.19 ID:GqHFbl/H
スプラ2がパッド対応じゃなくなったら、今度は使いづらいとか前の方が良かったとか言い出すんだよ
ユーザーってのはどこもワガママなもんなの。

427 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:58:00.64 ID:Njnq0//F
NXにはこれ標準搭載してくれー
http://blog.dsky.co/wp-content/uploads/2015/05/razer_hydra_TIGHT.jpg

428 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:00:32.70 ID:dBXJvXTe
>>425
ボタンの数がどれだけあると思ってんの?
十字キーでもRLでも余ってるだろ。
馬鹿が無理やり話をしなくていいよ。

429 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:05:17.06 ID:GqHFbl/H
>>428
仲間3人、スタート地点、ビーコン4つ置かれた場合を想定すると
少なくとも8つは空きボタンが必要だな。
…そんなに空いてるっけ?

てか、キミは熱くなりすぎだから深呼吸しろ

430 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:09:22.25 ID:nzInAcTj
ああ言えば上祐状態だな

431 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:09:36.72 ID:dBXJvXTe
>>429
別に熱くなってはない。クドすぎてウザいだけ。
タブコンもそうだが、3DSですら8個以上のボタンがあるけど?
十字キーは4方向に押せるからね。

432 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:20:52.85 ID:nzInAcTj
トルネードだって似た様なのCoDにあったけど
アナログスティックでどこに落とすか決める感じで十分だった

433 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:24:58.12 ID:lLEtoiFD
任天堂計画初年度2000万台
部品メーカー予想1200万台程度

これを達成するには本体タダ配りしかない

434 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:27:26.35 ID:dBXJvXTe
体力勝負をしないと明言してる任天堂がタダ配りはあり得ん。

435 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:44:42.24 ID:R7o6mTwE
まあSplatoonを1画面ハードに移植する解決方法としてまとめると

・マップを見てる間はモニタは見えない様にしなければならない
→マップボタンを押してる間はモニタに大写しでマップ表示

・スーパージャンプやトルネード等のポイント指定
→他のシューターのように右スティックでマップ中の指定したいポイントに合わせ決定する方式でOK
動きまわる味方はWiiU版と同じ様に顔アイコンクリックで良いし、併せてショートカットボタンを設けておくのも有り

436 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:47:03.86 ID:lLEtoiFD
性能的にポリゴン相当減らさないと無理
対戦人数もさらに減る

437 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:48:25.97 ID:eZYyRG1W
ざっとここ見た感じ、予想内容が
今までの任天堂の客層向けって感じじゃないもんが多いな
少なくとも子供や大衆向けではない
PSや箱のユーザーを狙ってるって感じだなw

438 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:53:45.17 ID:JxXFYPyB
珍妙なハードになったのはWii以降だから
普通のハードでもなんら問題はない
要はソフトなんだし
物理ギミックだよりのゲームしか作れないわけじゃないしな

439 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:55:07.32 ID:R7o6mTwE
>>437
どこ見てそう判断したの?
むしろ生産数の多さやミヤホンの手に取りやすい価格発言とか等から見るに低価格な携帯機の可能性が高くて子供向きに感じるけどな
予想されてるギミックや特徴もドッキングだのハイブリッドだの、性能を重視するには非効率な内容ばかりじゃね

440 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:57:58.41 ID:sjG9lwke
Intel 14nmFF 90mm2
Jaguar4コア 2GHz L3 16MB
GCN 640SP 600MHz 768GFLOPS
HBM2 1024bit 1GB 128GB/s
ONFI4.0 3DNAND 32GBx4 128GB

441 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:59:32.41 ID:lLEtoiFD
低性能
オンライン必須
BD搭載なし
ハンドルソフトで本体実質タダ

ソフトも基本課金オンリー

おそらくはこれが正しい

442 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 15:03:40.23 ID:eZYyRG1W
ソフトが全てならwiiUは爆売れしてる
一般層なんて他の家電製品でもだけど、そう簡単に買い替えたりしない
据え置きならwiiUから出すの早すぎ、
携帯機なら丁度いいペースだが、
スマホがここまで普及してると携帯機でもきついかもしれんな

443 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 15:12:16.69 ID:jyW8Tote
本体価格15000円前後ならひとつ買ってみようかと言う層が結構居ると思うぞ、任天堂的な余計なギミックがまったく皆無のシンプルな仕様で

444 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 15:12:43.36 ID:orQ0joDR
>>440
はいやり直し。HBM2なのに帯域がそのまま。

445 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 15:15:38.51 ID:xhD973lQ
>>442
WiiUが任天堂ハードで一二を争う失敗だからなー

446 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 15:25:59.18 ID:GVehNtOc
「デビルズサード オンライン」、クローズドβテスト体験レポート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20151202_733189.html

弾をかわして敵を斬れ! 銃と剣が乱れ舞う新感覚格闘シューター
板垣伴信氏の開発スタジオ「ヴァルハラゲームスタジオ」が手がけ、日本ではネクソンが運営する“オンライン格闘シューター”である「デビルズサード オンライン」は、任天堂からWii U向けに発売された「Devil's Third」の流れを汲む作品だ。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/733/189/at_01.jpg

447 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 16:02:53.00 ID:RN6psFgm
>>420
今時のCPU-GPU間をつなぐ超広帯域バスを頻繁に抜き差しするカートリッジスロットで繋ぐなんて、
かつてのセガサターンどころじゃない接触不良事故だらけになるよ。
2000年以降の機種のカートリッジスロットは、基本的にフラッシュストレージを接続する外部IFにすぎないし。
あえてカートリッジでの性能強化にこだわるなら、CPU/GPU/メモリ全てカートリッジ側に内蔵して
本体側は入力デバイスと映像出力のみ担当って言うぐらい割り切るならまだありだけど。

448 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 16:54:31.01 ID:bUQrnQKA
>>443
タブコン無しのWiiUなら発売当時で楽々クリア出来てるな
コントローラーに価格の50%以上を突っ込んでた

449 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 17:24:39.87 ID:RAksCTJu
>>447
うん、だからそういってるんだけど・・・
>>410

450 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 17:45:21.45 ID:ie+Argdj
すべての対応ソフトがフリーツースタートの無料ゲーマシンがNX

451 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 17:52:21.24 ID:pdU13AO1
別売りとかだったら結局両方で5万ぐらいなるでしょ
今まで成功したビジネスモデルもないし
携帯でしょ

452 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 17:54:50.75 ID:ie+Argdj
25000+25000で単独で動くという可能性


しかし、NXはゲームメーカーが出す初の
フリーツーゲームマシンだと予想するがね


任天堂スマホ参入と方針も合致する
これならps4ともフィールドが違うので戦える

453 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 18:07:49.80 ID:mrYnI8Ca
普通の携帯ゲーム機だと思うけどね
新しいやらなにやら大きいことを毎回言うけど、どれも使い古されたものだしハードは奇をてらってこない
ボタンに多少の違いを付けたぐらいになるでしょう
NXが上手くいけば、NXという名前ではない完全に別の据え置きも出るんだろう

454 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 18:39:13.60 ID:pdU13AO1
スマホ戦場に出るなら新たにそこの販売網にお伺いをして0からの事業になる
任天堂にそんなこと無理でしょ
もう飽和状態にあるその市場に入り込もうとしても本家に勝てるわけがない、赤字増やすだけ
Android採用でも同じことがいえる、本家に勝てない、中途半端

455 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 18:47:20.59 ID:L3B8yzch
とりあえず解像度だけは妥協しちゃだめだ
3DSでゲーム出ない最大の理由だろ

456 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 18:55:55.94 ID:mrYnI8Ca
>>455
単純に特定の物しか売れないからじゃね
たぶん修正不可能になっている

457 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 18:56:06.59 ID:JxXFYPyB
CPUがクソ遅いとかGPUが汎用的なものじゃないとか
3DSでゲームが出にくくなってきてる理由は沢山あるでしょ

こんなに低解像度でVRAMも小さいのにパレットテクスチャがない/実現できないGPUなんて
産廃以外の何者でもない
ドットゲーができる解像度なのに…

458 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 18:57:35.94 ID:YCNmEfMS
GC 2000万台
WiiU 1100万台

459 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 19:15:51.01 ID:L3B8yzch
>>456
もう広告戦略からソフトラインナップまで全て間違っているし
子供からおっさんに日米欧まで同じゲーム売ろうとしてるのがね
NXも発表会でマリオのデモ流したら海外メーカー総スカンだと思うわ

460 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 19:23:12.84 ID:qAKDIOBa
携帯機は任天堂が圧勝してるやん
テコ入れすべきは据え置きでしょ

461 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 19:26:16.43 ID:97+OB6GH
>>457
パレットテクスチャはかなり前からもうGPUが対応してないじゃん
パレット用メモリにアクセスが集中するのは最近のGPUの構造には合わないらしい

テクスチャに使うメモリ転送量を減らすには
少々画質が犠牲になっても圧縮テクスチャを使ったり、ただ単に小さくするかしかない

ミップマッピングを行えばメモリ使用量は増加するが小さく表示する時の負荷は減る

462 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 19:33:59.47 ID:97+OB6GH
それか、256色でいいなら
スクエニのソシャゲであるスクールガールストライカーズでは
使う直前までは256色で持ち
画面に出す時に32bitカラーに展開する事で
ロード時間を短縮しつつストレージとメモリを節約しているらしい

その画像だけは一時的に解凍前と解凍後両方持つことになるが
それでも最初から全部32bitで持つよりはマシ

463 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 19:55:06.18 ID:dBXJvXTe
昔のゲーム機みたいな泥臭い節約してるんだな。

464 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 19:55:23.27 ID:JxXFYPyB
>>461
3DSで旧作のエミュ(VC)が少ないのはパレットの再現を
クソ遅いCPUでやる必要があるからだと思うんだよね
汎用GPUでもなくマニアックなGPUを選んだ割りに
自社ソフトの傾向にもあってすらいない誰得状態だ

さらに、PICAのマエストロはLUTを沢山使うのに
なぜかCLUTはないという謎仕様なんだよ
何のための固定シェーダなのかと

465 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 20:01:01.89 ID:JxXFYPyB
パレット機能による「色換え」とか減色ツールでの量子化は
ボケが起こる圧縮テクスチャでは代替できない
プログラマブルなピクセルシェーダでもないから再現も出来ない

液晶がWVGAとかvitaくらいあれば用途が乏しい機能ではあるけどさ
PS/SSレベルの画面なら必要だったんだよ
スパロボみたいなゲームの画像も16bit以上のデータで持たないといけないから
旧ハードより2Dゲーでの容量も数倍になるしな

466 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 20:07:36.95 ID:JxXFYPyB
スレとは大分ずれてて申し訳ない

NXは据置にせよ携帯にせよ、低解像度とはおさらばだろうから
妙なギミック排除をして、余所にパクられる様なサービスが提供できれば
まだ芽があると思う
普通のハードで十分できる

467 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 20:45:47.84 ID:dBXJvXTe
ギミック重視は変わらんよ。

岩田 2015.3.23 日経ビジネス
(NXについて)任天堂はスマートデバイスが出る前にタッチスクリーンをゲームに使い、スマートデバイスが加速度センサーを内蔵する前に
リモコンに加速度センサーを入れて、これはこんなふうに使えますよとやってきた会社なんです。
同じようにまた、この技術はこんなふうに使えますよということをお示しできたら、任天堂らしくて最高ですね。

竹田 2015.10.29 経営方針説明会
コンピュータ技術の進歩により、ハードウェアの違いに依存しない、
Virtualize(仮想化)されたソフト開発環境が今の一般的技術論だと思います。
一方ユーザーインターフェイスなどの入出力技術について、引き続きユニークなものに任天堂は挑戦し続けていくべきであるということも、
今の技術の流れに則したものであろうと考えます。

宮本 2015.10.29 経営方針説明会
任天堂は生活必需品を売る会社ではなく、何が大きな収益に「化ける」のかが誰にも予想できない、
新しい需要を自ら生み出すエンターテインメントのビジネスをしていますので、
常にその時々の状況を見て「化ける」可能性を広げるのが私たちの仕事だと思っています。

468 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 20:48:37.57 ID:9eWz4cli
>>467
いつもの起源主張か。WiiUの足枷となってるタブコンで何かしら提案出来たんですかねぇ

469 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 20:51:41.92 ID:RdNGSLAY
ゲムパについて言ってるだろミヤホンが失敗した理由で

470 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 21:32:18.05 ID:mrYnI8Ca
>>459
ゼルダとか毎回流すけど胸やけしそうって言う表現がぴったりに感じる

あとはスマホの攻勢も強い

471 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 21:37:38.59 ID:sAkavFFO
>>468
起源も何もパイオニアなのは事実だろ
GBの頃からやってる

472 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 21:43:47.77 ID:JxXFYPyB
○×センサーをいち早く取り入れた
とかなら問題ないんだよ別にさ
大掛かりで高コストで何に使うかわらんとか
既存のデバイスからあれとこれとそれが無くなったけどセンサーとポインターつけた
とか
マイナスの上に成り立っているもの、取り返しが付かないもの
この辺があると専用ゲーしか作らない任天堂以外には負担にしかならない
過去の失敗の繰り返し

473 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:02:35.06 ID:OM8xR91u
・いまさらVITA未満のCPUを載せてくるわけがない
・今後数年間を考慮すると64bitに対応しなければならない

以上の2点を加えて消去法でいけば
アウトオブオーダーのARMv8でA57かA72なら4コア以上、
QualcommのKryo、NVIDIAのDenverなどの互換CPUなら3コア以上。
それに見合ったGPUとなると、
スマホのGPUよりもダイあたりのGPUが占める面積は増え、
メモリも帯域や容量が見合ったものが採用される

蓋然性の高い以上の前提から言えば、
NX携帯機は新たなガジェットに掛けられるコストがかなり小さい
携帯機に限っては3DS後継の枠から逸脱しない可能性が極めて高い

474 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:08:05.69 ID:bUQrnQKA
>>472
任天堂にも負担になってて、タイトル数自体も減少+既存タイトルの糞化を招いているんだよな

自社のハードを弄る前に、マリオマリオのマンネリタイトルを何とかする方が100倍大事だって気付かんのかね
2代前社長の「ハードはゲームをするために仕方無く買う物」って言葉を思い出して欲しいもんだ

475 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:10:47.80 ID:qAKDIOBa
>>473
vitaはA9だけどクロック数が低いから別にA7でも1ghz位で動作させれば余裕で上回るよ

476 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:12:26.66 ID:1B9+LqIz
携帯機は普通にDS→3DS路線でしょ
未だに一度も負けたこと無い圧勝してるんだから方針を変える必要は無い

477 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:24:44.71 ID:OM8xR91u
>>475
動作周波数を上げればパフォーマンス上がるけど
携帯機ならば消費電力も考慮するわけでInstructionsPerClockで考えるべきじゃないかな
あとARMのCPUはコアあたりの面積がいずれも小さいから
インオーダの小型コアを8コア実装したり、周波数あげるより
IPCに優れた4コアぐらいをそこそこで回すほうが理にかなってるよ

478 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:26:17.01 ID:JxXFYPyB
任天堂の携帯機は勝ち負け関係なく
市場の大きさを維持できるか?が全てではないか
DS末期から競合にタイトルを取られてるような状態は
そもそも「勝ち」ではないし
なにより北米市場も失って、国内でも売れるタイトルが限られてきたのは
商品力低下以外のなにものでもないし

479 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:28:47.92 ID:qAKDIOBa
>>478
何を言ってるかわからんが国内限定でPS携帯機が多少存在感あるだけでワールドワイドで見たらPS携帯機は存在してないような状態だが
国内でも3DSの圧勝だけど
オタゲーがいくら出てもどうしようもないのはvitaが証明してる

480 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:29:34.52 ID:f1Q8UiTm
2画面はもうやめてほしい
コストも無駄だしユーザーも別に望んでないだろ
普通にVITA型の携帯機にしてくれ

481 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:30:21.95 ID:4ab8ryMu
>>478
海外で売れて無いのはvitaじゃん
ついにソニーに決算非公開にされる始末
3DSは世界累計5000万台超え
海外でも一定の売上はあるが

482 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:30:41.02 ID:mrYnI8Ca
>>479
Vitaとか考えるまでもなく3DSの一人勝ちというか、市場を完全に独占してるけどそれじゃ維持できないぐらいに小さいのが問題
ぶっちゃけ携帯機自体は出すだけ無駄というかスマホにやられてる

483 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:31:56.39 ID:sLDY1RiD
>>480
わざわざ売れてないvitaみたいなハードにしろって頭大丈夫か?
携帯機は2画面継続でしょ
失敗してないんだから辞める理由がない

484 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:33:11.09 ID:Ewx3s9H3
携帯機は2画面辞める必要はないわな
モンハンとか2画面で便利だし

485 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:34:18.65 ID:JxXFYPyB
>>479
だから「他がしょぼいから勝ち」じゃなくて
携帯機市場から活発さが失われて、版権タイトルなんかもPSに移りつつあるのに
このままでいい訳ねーだろ、ってはなし

486 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:36:48.87 ID:qAKDIOBa
>>480
それはない

487 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:44:19.23 ID:RdNGSLAY
DSの時の人たちで当時気楽にゲームするならDSしかなかったけど今はスマホでいいよなら別に客が奪われたじゃなく普通にあるべき状態になったのでは?携帯機売れないって言うても生活必需品でもないのにコレだけ売れてるんだしスマホと競うモノではない

488 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:53:04.49 ID:QtaMI0ab
どう考えても2画面の必要性ってないでしょ
それこそ互換だけの話

489 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:58:14.30 ID:K2HL7iav
>>487
需要の取り合いで競わないのだったらぶっちゃけださないほうがマシだろ
またアンバサダーとか言ってお金減るだけだし

490 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:06:18.68 ID:qAKDIOBa
流石に勝ってる携帯機にまでケチつけ始めて最早何のスレだかわからなくなっちったな
成功してるのに2画面やめろとか最早意味不明すぎて

491 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:07:41.13 ID:QtaMI0ab
さすがに2画面が成功とか馬鹿も休み休み言えって話だろ

492 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:09:04.82 ID:gOyGFJGC
任天堂叩きたいだけのスレになっちまったな
そりゃ据え置きは叩かれても仕方ないけど携帯機にまでイチャモン付けるのはないわ
売れてるんだからそこは認めないと

493 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:10:44.46 ID:K2HL7iav
>>492
もっと売らないと厳しい
スマホに客を取られ過ぎ
もっと手軽にしないと意味がない

494 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:10:48.25 ID:qAKDIOBa
>>491
馬鹿はお前
DS3DSと2画面ハードが1画面のPSPvitaに勝ったのにやめろとか言い出す方がどうかしてるでしょ
お前が企画担当者だとして売れてる自社商品があるのに売れてない他社商品を真似て商品作れと提案する馬鹿がどこの異世界にいるんだ?

495 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:11:09.35 ID:3floysFH
>>492
叩いてるんじゃ無くてこのままだと携帯ゲーム機市場無くなるよって言ってるの

496 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:12:58.10 ID:K2HL7iav
>>494
携帯ゲーム機のトップはスマホ各社とGoogleとAppleでしょ

497 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:13:17.76 ID:DTLAxWhC
3DSは国内じゃ1900万台越えでスマホとか影も形も無かった頃のGBAより売れてんだけど
PSPの累計とも同じ位だから今年のクリスマス商戦で確実に抜くし
海外で物足りないって意見ならその通りだけど少なくてもこれだけ売れてるんだからスマホとの共存は可能でしょ

498 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:14:26.74 ID:dBXJvXTe
お前らハードの予想をしろよ

499 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:14:38.97 ID:R7o6mTwE
>>491
2画面や立体視が成功してるかどうかはさておき、1画面・性能重視のVITAが3DSより遥かに売れてない事は確かだわな

500 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:14:40.17 ID:KD+Np18p
>>490
2画面は単純に倍の描画性能と2枚の液晶を載せるコストが必要だからなあ
下画面をサブ用途として割り切るなら解像度低い液晶を載せることでコストと
描画負荷を下げることができるかもしれないけど、次世代でも2画面継続するなら
マルチタスク強化して上画面でゲーム、下画面でブラウザとかできるようにして
欲しい。そうなると下画面も解像度欲しいし性能も必要になってくるけど

501 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:15:48.31 ID:QtaMI0ab
そもそも下に画面いらんじゃん今の使い方なら
したにボタンつければいいだけじゃん

502 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:15:56.38 ID:AiqqDRuw
予想スレなのに任天堂叩きの流れに待って行きたい奴がいて流石に見苦しいぞ
話を戻して携帯機ならこうとか据え置きならこうとかもっと建設的な話をしようよ

503 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:17:18.36 ID:qwCitID7
3DSの後継機は無難なのが普通に出ると思うけどそれはNXとは別でしょ
レジーの発言から考えてもNXは据え置きとして考えるべきかと

504 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:17:49.99 ID:QtaMI0ab
いやもう統合機なのは分かり切ってるじゃん
Vitaのパチ物なのは間違いないよ

505 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:18:29.16 ID:dBXJvXTe
>>500
2画面だから倍の負荷がかかるってのは違うよ。
2枚合わせた解像度分のモニタとして考えていい。

506 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:21:07.16 ID:QtaMI0ab
それって結局一緒のことじゃん
頭大丈夫?

507 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:21:08.23 ID:deIjciIC
経営的に2画面が継続なのは理解できる。ただなぁ……
2画面って要するに縦長の1画面を2つに分割しただけなわけだよ
しかも分割された画面の間に無限とも言える断絶が存在する

折りたたむことができる=場所を取らない=持ち運び中画面が保護される

というメリットは生かしつつ、少しでもあの断絶を減らす方向に行って欲しい
なんかこう……折り曲げられる液晶とか、そういうのを駆使してだな……

508 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:22:26.55 ID:b0mOq8Z0
>>497
ハードでも赤字を出さないことが最低条件になるのと、生活必需品に今後シェアを取られ続けることを考えないといけない
オンラインサービスも新しいのが始まったけど、アカウント単位で管理する情報はそのままでスマホからの決済を導入しただけだったので、
コスト面は押える方向性なのは確かなので、今の会社規模を維持するのなら重課金の方向性はますます進むし、
ハードもあまりコストをかけにくい

509 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:23:34.69 ID:dBXJvXTe
>>506
2画面を1画面にしても同じ解像度なら負荷は何も変わらないってことだ。
理解できる?

510 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:25:19.23 ID:QtaMI0ab
つまりメイン画面をしょぼくしても一般人にはどうせ分からないさっていう任天堂的思考?

511 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:25:59.24 ID:dBXJvXTe
ID:QtaMI0ab
NG推奨だな。予想もせず煽ってるだけ。

512 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:26:01.02 ID:deIjciIC
あ、俺の>>507をゴキブリ風に要約するとこういうことだ
美少女を表示させるとする
上画面だけに表示させるとする

ゴキブリ「なんで上画面にちっちゃく表示するんだよ! 二画面で全身を写せよバカ!!」

二画面に表示させるとする

ゴキブリ「おい、ヘソのあたりで身体が分断されたぞ! 俺の大好きな○○ちゃんの
胴体が泣き別れに……頭がおかしくなりそうだ!」

な? だから一枚の縦長の液晶にしてくれ

513 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:26:54.99 ID:QtaMI0ab
もう結論でてるのに予想も糞もない

514 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:29:09.55 ID:9KdOrMzy
でもまた2画面で出しても目新しさはないよな
個人的にDS路線継続はないと思ってるが
3DSもDSほど売れてるわけじゃないしね

515 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:30:27.70 ID:QtaMI0ab
ただ互換切って生き残れるか
まじで正念場だと思うわ

516 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:30:51.36 ID:hb9u9ATs
>>513
それお前の結論でしょ
お前自身結論出てるならこのスレ来なくて良いから帰ってくれ

517 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:31:39.77 ID:Vdhj5F8A
ただ煽りたいだけの人っぽいな

518 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:38:43.58 ID:dBXJvXTe
1画面でも2DS式の縦画面なら互換性を維持出来るよ。
2DSの方式だと折りたたみは不可能になるが、専用のケースを出せばいい。

2DSの構造について、実は一枚の大きなスクリーンの不必要な部分を
カバーで覆って2画面のように見せかけているだけあり、
必要によっては2画面ともがタッチスクリーンとして使える可能性があると回答しています。
http://www.inside-games.jp/article/2013/08/30/69938.html

519 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:40:36.20 ID:QtaMI0ab
それは3DSみたいな低解像度のゴミだったから使えた力業だしな

520 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:41:29.21 ID:Kvb/DOSC
2画面の3DSが成功したと言うけど
それ以上に成功してる携帯ゲームを遊べる端末があるじゃない
スマホという1画面の端末が

世の中見回したら1画面の端末で携帯ゲームを楽しんでる人が
圧倒的に多い事実を忘れるなよ

521 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:41:29.87 ID:dBXJvXTe
ID:QtaMI0ab
お前まだいたのか。煽るなら他に行けよ。

522 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:43:56.65 ID:2rGLWSo3
据え置き予想するとGC→wiiで2倍位のスペックアップだからwiiuの2倍位の性能予想しとく
GPU性能で700〜800GFLOPS位でメモリは4GB、CPUは64bitARMで2GHZのクアッドコア
新しい要素にどこまでコスト賭けるかにもよるけど2万5000円で出すならこの位が限界かと(半導体プロセスは28nmだった場合)

523 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:44:58.10 ID:RdNGSLAY
生活必需品のスマホと携帯ゲーム機は共存関係だとおもうけど

524 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:45:57.12 ID:b0mOq8Z0
>>523
ならここまで苦しんでないでしょ

525 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:46:50.30 ID:OM8xR91u
解像度アップとLL画面の標準化はセットにして欲しいかな
裸眼立体視は画面サイズの影響が大きいから
3DS路線を発展させるなら縦型1画面は矛盾している印象

526 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:46:58.23 ID:dBXJvXTe
互換性維持に2画面じゃなきゃ無理ってのは無い。1画面で可能。
一番良いのはワンダースワンみたいに縦でも横でもプレイ出来るようにすれば
CS系ゲームもスマホ系ゲームも対応出来て良いと思うんだけどな。
CS系でも縦画面は縦シューや落ちゲーで有効。

527 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:49:33.63 ID:RdNGSLAY
はなしにならん

528 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:49:52.38 ID:dBXJvXTe
立体視は流行らなかったから次は無いと思うな。
3Dはテレビや一部のスマホでも採用されたけど成功せず、後に続かなかった。

529 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:51:47.00 ID:giu+z0gO
>>509
>>505と言ってること違うからわからん

530 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:01:03.02 ID:gMQU7O58
3DS普及してるのに互換に拘る意味がなくね
Wiiの互換つけてクソ性能になったWiiUと同じじゃん

531 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:02:21.28 ID:UpHbsR5u
>>529
元は「2画面だと倍の負荷になるから1画面にすべき」って話だが、
1画面にしても元の3DSの解像度と同じであれば
ゲームでかかる負荷は2画面の時と同じって話。
なので2画面で2倍の負荷がかかるってというのは理屈が成り立たないって事。

532 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:06:07.53 ID:cI+7ZGjD
dsの互換つけて割られた3DS

533 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:06:58.47 ID:UpHbsR5u
携帯機では選べるCPUはほぼARM一択なので
互換を外す方が意味が無い。

予想をしない連中は出て行けよ。

534 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:07:49.20 ID:cI+7ZGjD
GPU
また奇形ポンコツ載せる気か
あほだろ

535 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:08:46.12 ID:gMQU7O58
CPUじゃなくて2画面搭載するかどうかの互換問題な

536 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:20:26.15 ID:UpHbsR5u
任天堂は携帯機で大きなコアを採用した例が無いので
ARMのミドル、ハイエンドのA57やA72は無いと思う。
任天堂の携帯機ではARMでも小さなローエンドコアしか採用した例がない。

↓これは1世代前だけど、ダイサイズの比率はA72、A57、A53と同じと思っていい。任天堂は小さいコアしか採用してない。
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/732/643/Corearea_s.png

携帯機はA53が本命。しかしもっと古いローエンドコアもあり得る。
しかしA57やA72を採用する可能性も0ではないと思う。ヘテロで多コア、big.LITTLEがトレンドだからだ。
A57orA72があるなら2コア、互換性維持にA11を2〜4コアって感じと予想。歴代携帯機の設計思想にも沿ってる。

537 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:24:34.37 ID:ROq3ijB2
>>492
>>任天堂叩きたいだけのスレになっちまったな

良い所がないからね。

>>そりゃ据え置きは叩かれても仕方ないけど携帯機にまでイチャモン付けるのはないわ

まだ、このような事をいう任天堂信者がいるんだね。
3DSは世界で5000万台強売れている。その内2000万台弱がCS機市場の10の1弱の日本で売れている。
つまり世界では売れていないという話。で日本はCS機の市場をスマホが侵食し続けて、今はCS機の市場よりスマホ市場の方が大きい。
で任天堂もスマホに参戦。

>>売れてるんだからそこは認めないと

日本ではね。でも日本の現状を考えた場合に、仮に3DSの後継機がでて3DSより売れるとでも思っているの?
当然世界で売れるはずもないよね。

要するにあんたの認識がおかしいから、任天堂を叩いていると思うのでは?

538 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:27:36.12 ID:UpHbsR5u
>>537
君達が居るとクソスレになるから出て行ってくれよ。
信者バトルは他でやれ。良い悪い、売れる売れないはスレ違い。

1 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:10:58.46 ID:h8qGqDTW
任天堂の次世代ゲーム機「NX」および将来の任天堂の据置機・携帯機の
ハードウェアについて予想するスレです

会社の売上・経営やWii U/3DSなどの現行機、および他社製ハードなどを単独で扱う話題はスレ違いです

蔑称や中傷や言い争いは避け、各々が予想して楽しむのを尊重しませう

539 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:40:19.29 ID:PsLgRWhG
DSや3DSが売れたからといって2画面が良かったから、なんて思うのはあまりに短絡的すぎるわな
どう考えても今や2画面に良い事なんか無いんだしね

540 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:45:04.78 ID:gMQU7O58
DSがヒットした要因は2画面じゃなくてタッチパネルだからね
後のモバイルデバイスの多くがタッチパネルを採用したのに2画面を採用したデバイスはほとんど無いからな

541 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:45:57.46 ID:QSKZ8IIE
やっぱNXはARMだよなあ
マルチでハブられる運命から逃れきれんのう

542 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:48:53.53 ID:ROq3ijB2
>>539
>>どう考えても今や2画面に良い事なんか無いんだしね

要はその機能を活かせるゲームがあるかないかじゃないの?
故岩田さんがDSの2画面も最初は理解されなかった。WiiUのタブコンもその良さを理解してもらうために努めますと言ってたが、
結局タブコンがあるからWiiUを買いたいというゲームが出なかったという話だよね。

543 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:50:51.40 ID:UpHbsR5u
予想スレなので○○は要らない、売れない、勝てないってのは外そう。
このスレで重要なのは「任天堂が出しそうかどうか」であって個々の良し悪しの感想じゃない。

俺は1画面でも互換性が維持可能で開発ノウハウも問題なく
3DSタイトルの続編も継続可能なので2画面じゃないと思ってる。
タブコンでもDSのVCが出てるし互換性維持に必ずしも2画面や共通のアーキテクチャが必須ではない。
順当に液晶のサイズや解像度、性能が上がれば問題なくいけると思う。

544 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:52:15.72 ID:cI+7ZGjD
任天堂が出しそう

でいうと高性能路線はまず可能性0
ギミック予想合戦にしかならない

変形液晶
フリプ専用ハード
据え置きと合体

でている情報だとこれくらいしかないが
予想して面白いか

545 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:53:02.77 ID:QSKZ8IIE
それただの願望でしょ
まあ今までの情報から言って互換はないよ
元が2画面とかタブコンだし
基本的に妄想垂れ流す人は現実が見えてない(見てない?)人ばかりなんだよね

546 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:53:39.36 ID:UpHbsR5u
フリプ専用ハードってどこから出てきたんだ?
脳内ソースじゃないの?

547 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 00:58:17.41 ID:UpHbsR5u
性能は「お母さんに嫌われないハード」とか言ってる間は上がらないだろうな。
ただ、New3DSと旧3DSでスペックマンセーの性能比較動画なんてやってるけど
こんな動画は岩田氏が生きてる間は作られなかったんじゃないかと思う。
https://www.youtube.com/watch?v=LiKg3LG_Uqs

548 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 01:14:34.15 ID:PsLgRWhG
>>542
その通り

DSの登場からもう十年以上たって、
結果としてどうあがいても2画面という機能って「代えが効かない」かつ「訴求力がある使い方がある」ものじゃないってことが疑いようもない状態だからね
今じゃもうコストや性能面がスポイルされるだけの足枷でしかない

549 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 01:25:11.75 ID:zcmxF9+v
上の画面ギリギリまででかくするとみた
http://livedoor.blogimg.jp/smaxjp/imgs/d/8/d88b0dd5.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/smaxjp/imgs/5/0/5094d977.jpg

550 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 04:25:08.38 ID:Ee2uTJKD
>>346
もうちょっと頑張れよ
コードが19800円じゃないってことで嘘ってバレるだろ。

551 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 06:38:46.84 ID:dLBxA+8K
また2画面にしたらただの馬鹿だよ

552 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 07:02:41.67 ID:CmGxn0/I
TVディスプレイに手元に2画面タブコンの計3画面なら満足かい?

553 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 07:07:56.92 ID:iTfxGZ4T
>>522
WiiはGCの2倍もないし、WiiUの倍程度ならまたまた低性能で総スカンだろう

554 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 07:35:56.32 ID:EXQUKudI
>>547
それが任天堂のハイエンドなんだろうな。

555 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 08:19:18.17 ID:pcjg8Hx1
>>462
PS2みたいなテクニック使ってるな

556 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 08:21:26.39 ID:iTfxGZ4T
>>547
二枚舌眼鏡「メモリ2GB。ゲーム機で最大!」

557 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 08:25:34.69 ID:HOuwfpus
>>494
経営側から、「君は携帯ゲーム機の覇権を取るために開発してるの?その目標なら絶対達成できるけど、達成しても黒字化が危ういような目標ってあり得ないよね」と言われたら反論できなくね?

558 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 08:27:56.47 ID:88GScLBk
>>499
吉田のインタビューの反応を見ても、SCEは携帯機撤退の雰囲気だしな
Vitaが通用しないとなると、そもそも「ソニーの方法論」を否定されたようなものだから、どう戦っていいのか分からないんじゃないか?

559 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 08:32:57.53 ID:ROq3ijB2
>>558
任天堂がスマホに参戦する時点で携帯ゲーム機に未来はないのでは?
大体5000万台強の内2000万台弱の3DSが売れているCS機の世界市場の10分の1弱の日本で、
スマホがCS機の市場を凌駕している時点で、まだ、携帯ゲーム機がどうにかなると思う方が変だろう。

560 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 08:40:16.84 ID:+IcU7R5a
>>553
でも今世代が始まってから4年(もしくはそれ以上)経ってからPS4の倍程度の性能のハードを出しても結局売りにはならないんだよなぁ
どのみち物足りないならとにかく安さにこだわって、その範疇で出来る限りの性能にしとくってのも一つの手だと思うけどな

561 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 08:42:56.29 ID:CjjXnnii
いつもの下位互換が無い

562 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 08:53:08.21 ID:18/2EfPN
>>559
お前の言う未来ってなんだ? 恐らく全年齢層、ライトだけでなくコアゲーマーにも、そして全世界で受け入れられなければいけないって思ってないか?

そりゃあそれが理想中の理想だが、なんでもかんでもは無理な話だ

需要があって、そこで赤字にならないほどのビジネスができるなら何だっていいんだよ
スマホに負けてようが、日本でしか売れなかろうがな
完全に超特定層だけに向けた(具体的に言えば幼児〜中学生くらいの子供まで)ハードであってもいいわけじゃないか

563 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 09:00:43.78 ID:Z8UPh3w6
>>467
タブコンなんてiPadのバッタもんなのに
何言ってるんだ?

564 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 10:30:44.23 ID:Z8UPh3w6
携帯ハードにタッチパネル付けてもいいけど
iPhoneみたいなピッチ操作に対応したのにしてくれ

565 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 10:48:16.28 ID:ROq3ijB2
>>562
>>恐らく全年齢層、ライトだけでなくコアゲーマーにも、そして全世界で受け入れられなければいけないって思ってないか?
>>そりゃあそれが理想中の理想だが、なんでもかんでもは無理な話だ

人をいう事を自分の都合の良いように解釈して、相手を批判する奴。ゲハに良くいる頭のおかしい奴。
まず、ゲーム機というハードは世界で売れないと意味がないだろう。そして、任天堂の大作ソフトは世界で売れる事を前提で作る。
これだけ考えても現在任天堂のハードはそのハードサイクルから大きく外れているだろう。

それにPS4が売れていると言ったところであんたのお馬鹿な理想を実現している訳じゃない。

>>需要があって、そこで赤字にならないほどのビジネスができるなら何だっていいんだよ

こんなアホな事を自慢げに主張しているのが任天堂信者。
ソフトメーカーじゃあるまいし、ハードを出しているメーカーが採算ギリギリの覚悟で何千億円の投資をしてハードなど出すはずはあるまい。
大体赤字にならないほどと簡単に言うが、すでに任天堂は何年も営業赤字を計上しているだろう。
1000億円の営業黒字を達成するとコミットメントした年に営業赤字になった年もあった。
赤字にならない程度の業績を目指すアホな経営者がどこの世界にいるんだよ。会社の経営が苦しくて赤字にならないように努力する経営者はいるけどね。

566 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 10:49:09.22 ID:zcmxF9+v
NXDS
*上5インチ 960*640 静電容量タッチパネル 裸眼3D
*下2.5インチ 480*360 感圧タッチパネル
*3DS互換
*画面クルリンパスマホスタイル

567 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 12:13:10.64 ID:ckbDxrBP
>>566
悪くないと思うけど
片面の時に厚みが出るかなー

568 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 12:21:32.27 ID:EXQUKudI
>>562
ハードを出す時点で、結構な投資が必要だからそんなぎりぎりの目標じゃやる意味があるまい。 
売れてもなんとか黒字じゃ、売れなかったときのリスクのほうが大きい。

569 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 12:26:17.63 ID:JftMOTEe
裸眼立体視はいらんなぁ
TV出力に対応してそっちの3Dにソフト側の任意で対応でいいでしょ
互換も性能上げてエミュレートできるようにすれば
旧ハードのパーツ搭載コスト分だけ基本性能に回せて購入者すべてが恩恵を受けれるし

570 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 12:50:07.55 ID:ugX0YnNX
上画面が3:2か
ちょっと縦過ぎる?

個人的に16:9は横過ぎるけど

571 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 12:51:55.70 ID:8KxSeOm4
裸眼立体視を省略したら原価で10ドルほど抑制できるかもだけど
VITAやスマホに近づき過ぎて個性がなくなり過ぎるような

572 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 13:47:32.24 ID:pyGWVopa
最近は電車のなかで携帯ゲーム機を見かけることが少ない

次世代プラットホームが据え置きと携帯機の統合を狙っていて、WiiUがテレビを占拠しないゲーム機をうたっていたところをみるに、NXはARM系の高性能SoCをベースにしたタブレット端末となるのが順当だろう

573 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 13:56:51.32 ID:fviEhwX+
付属品もしくは周辺機器としてヘッドマウントディスプレイを出してソニーを出し抜いたりw

574 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 15:04:56.29 ID:QnUJuOx6
Corei7 6960X(10コア20スレッド)
GP100 4-way SLI
DDR4-3200 64GB(16GBx4)
SATA3 SSD 4TB(1TBx4 RAID 0)

価格2万円

575 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 15:36:38.29 ID:OWoOLEgV
Vitaも一画面じゃなくて二画面だったら今でも売れてた

576 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 16:14:22.19 ID:zcmxF9+v
NXDS
*上5インチ 720*480 静電容量タッチパネル 裸眼3D
*下2.8インチ 480*360 感圧タッチパネル
*3DS互換
*タブコン互換

577 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 17:30:42.49 ID:LqhMaXX9
裸眼3D対応で720って3DSから劣化しとるやん。タブコン互換なら852以上は必要だし。

578 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 17:44:33.66 ID:18/2EfPN
>>568
意味が無いわけがない
極論すれば赤字にさえならなかったら何だっていいんだよ
たとえ10年やってトータルで利益がほぼ無しでも赤字0でいけたなら、10年間社員やその家族を食わせることができたという大きな意味があるわけでな

579 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 17:49:22.09 ID:m0PWhxer
互換無いとID引っ越しでDL版全滅するし付けないとしょうがないよな

580 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:01:13.08 ID:FtE8yg5b
>>578
結果としてギリギリなのと初めからニッチでギリギリ儲けが出るぐらいが目標では意味が違う
今がニッチだとしたらもう今の任天堂の大きさでは維持できない
だからスマホに力を入れることになった

581 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:26:55.42 ID:18/2EfPN
>>580
スマホに力いれるのと、それを平行してやった上でニッチなところを別口で攻めるのは同時にできること
NXがそういう類のハードだったとしても驚かないね、って話だ

582 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:33:51.80 ID:FtE8yg5b
>>581
そんな話はしてなくて、ギリギリ黒字みたいな目標は勝率も低い
だから意味がない
税金対策としてハードを赤字で配りたいってことでもない限りは

583 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:45:49.80 ID:18/2EfPN
>>582
極論すれば、っていうたとえの日本語もわからない馬鹿には話できんなぁ

そもそもの話は「ハードの売り上げや普及率などで同時期に存在している他機に勝たないと絶対に駄目」っていう閉ざされた思考はなんなの?ってことなんだが?
「PS4に勝たないといけない! スマホに勝たないといけない!そういうハードでなければいけない!」っていう凝り固まり方はなんなの? と

それが唯一絶対の目標でなければ許されないの?
 

584 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:55:14.15 ID:FtE8yg5b
>>583
そんな話もしていない
勝たないとダメなんて話もしていない
任天堂が維持できるほどの儲けが得られないって話をしてる
ニッチで良いから食いつなぎたいってのならゲームハードなんかよりも大規模リストラが先

585 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:06:47.01 ID:gMQU7O58
リストラできないからQOLとかスマホゲーとか異業種に手出して売上増やそうとしてる訳で
任天堂の認識としてもゲーム機ビジネスは縮小していく予想なんだよな

586 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:30:12.45 ID:5KJ0/n/a
お馬鹿さん?

587 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:51:27.66 ID:XALScyTE
いつまでスレチな事を言い合ってるんだか

588 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 21:07:23.64 ID:UpHbsR5u
ハードの予想スレだって忘れて熱くなり過ぎだな。

589 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 21:10:00.81 ID:UpHbsR5u
↓これ下画面必要ないだろ…。5インチで十分でかい。本体サイズが恐ろしいことになる。

576 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 16:14:22.19 ID:zcmxF9+v
NXDS
*上5インチ 720*480 静電容量タッチパネル 裸眼3D
*下2.8インチ 480*360 感圧タッチパネル

590 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 21:26:22.24 ID:5KJ0/n/a
3DSLLの大きさで考えてフリーなんちゃらの液晶を使いよく知らないけどこれが画面周りに配置される基盤がスッキリして画面サイズが大きくなり2画面ならヒンジ部分から音だせば良いやろ(素人

591 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/03(木) 23:18:50.92 ID:tMiduXYg
QOLって結局いらなくなった据え置き人員のリストラ部屋だと思う
成功させたら残してやるし失敗したらばいばいな部署じゃね?
ただ岩田が死んでこれからどうなるかは分からんな

592 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 00:05:12.35 ID:6IOmWIeZ
Nintendo’s next console will be a big departure from the Wii and Wii U
http://www.theverge.com/2015/12/3/9841784/nintendo-nx-tatsumi-kimishima

593 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 00:06:58.56 ID:g5vLK9Zp
リストラ部屋予想がハードの予想スレと何の関係があるんだよ

594 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 00:09:50.08 ID:MfP8pb3e
>>592
やはり超高性能になるのか

595 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 00:20:17.32 ID:wF6ImLGm
統合機って予想に関係あるだろ
むしろそう考えれば全ての辻褄が合うだろ

596 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 00:29:51.72 ID:g5vLK9Zp
噂で高性能、統合?ってのがあるから
ドッキングで性能を上げるんだろうって話をする人も出てくる
アーキテクチャを揃えるのはインテルで全部揃えるなら楽だろうけどなあ

597 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 00:31:46.13 ID:rUeUZ6Eb
高性能といっているのは基本任天堂をバカにしたやつか、君島のひとことで妄想しているだけの全く知らないやつ
事情通やマイクロソフトはまた奇形ハードだと言及している

598 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 00:33:59.27 ID:+bNkw0J8
NXの最初の発表っていつだったけ?

599 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 00:34:00.42 ID:g5vLK9Zp
ママママイクロソフトてw
何でMSが情報を知ってるの

600 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 00:41:24.01 ID:wF6ImLGm
奇形奇形いうけど任天堂って言うほど奇形ハード作ったことなくね?

601 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 00:46:37.67 ID:g5vLK9Zp
WiiDS以降の任天堂ハードが奇形じゃないと思う人とは話が噛み合わないと思う

602 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 01:00:02.30 ID:bf1HeDQt
任天堂据置で奇形じゃないのってFC、SFCとギリギリGCぐらいか

603 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 01:12:09.51 ID:ZKp/4jQx
まず奇形じゃないハードってなんだよ
誰が何を一般的な形のハードと決めたんだよ

604 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 01:26:04.00 ID:g5vLK9Zp
ゲーム機のメインストリームから大きく外れた設計は奇形と言っていいと思うがな
ファミコンからPS4まで続く王道スタイルがメインストリーム
でも奇形って悪い意味じゃない。WiiDSは売れたんだし
奇形が業界標準になればそれがメインストリームになる
ファミコンのコントローラーだって当時としては奇形だよ
みんなが使いやすいと思ったから業界標準になった

605 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 01:40:29.35 ID:g5vLK9Zp
ハードの予想としてはNFCリーダーのような要素は強めてくるだろう
アミーボは儲かってるのでビジネスモデルとして玩具系は更に強化してくると思う

レベル5の妖怪メダルやスナックワールドのジャラといったメディアミックスとの相性も良い
バンナムも玩具やカードダスとの連携をやれば強みが活かせるし
こういったサードも巻き込めればそれ自体が他機種との大きな差別化になる

玩具との連動はゲーム機と関わる販売チャンネルを増やす事にもなる
妖怪メダルのように純粋な玩具屋でも扱えば自然とゲーム機へ誘導する流れを作れる
(間違えてCPUスレに投稿しちゃった)

606 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 01:40:34.44 ID:l3TGNx1p
http://time.com/4131306/nintendo-kimishima-interview/
君島の話からするとNXはWiiやWiiUのユーザー層をターゲットにしたユニークなハードのようだな

となると低性能新ギミックファミリー向け低価格据置ハードか?

607 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 02:29:40.70 ID:HrGDmvd9
>>606
全く逆のことかいてるんだが。

we’re not building the next version of Wii or Wii U. It’s something unique and different.

WiiやWiiUの次のバージョンを作っているのではなく、ユニークなものを作っている。

608 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 02:59:15.65 ID:g5vLK9Zp
TIMEのインタビューはインサイトやみらいマニアックス辺りが上手く翻訳してくれるだろう

609 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 03:02:36.16 ID:OoyHjvGK
http://nintendoeverything.com/new-nintendo-patent-supplemental-computing-devices-for-game-consoles-cloud-gaming/
これ結構重要だと思うが
クラウド系なのか?

610 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 03:14:16.43 ID:g5vLK9Zp
それクラウドゲーミングってはっきり書いてあるじゃないか
NXの正体に近づいてきたか

611 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 03:18:09.43 ID:wF6ImLGm
任天堂ユーザー層の貧弱なネット回線でクラウドとか無理ゲー過ぎると思うな

612 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 03:18:20.97 ID:roYawfh5
>>531
ふむ。
説明下手だから相手に伝わらないな。
働き出したら困ると思うぞ。

613 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 03:25:36.47 ID:roYawfh5
>>537
去れよ、ばか。

614 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 04:34:59.78 ID:8W2qEPbT
>>609
ストレージとサーバーでの補助
どこにでもあるというか、他のメーカーはすでに導入してるものだけどWii、3DS、WiiUでの特許侵害で懲りたんだな

615 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 04:43:36.50 ID:8W2qEPbT
>>606
つうか、この人もヤバイタイプだな
結局1年じゃやめるつもりなかったのか
アカウントとかはスマホ向けの意味合いが強くてスマホに力を入れていくような感じに聞こえる
WiiUも継続していくっていうが逆に言えばNXは据え置き?
ただNXってスマホの周辺機器になりそうな予感

616 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 07:59:44.07 ID:OALSiv4m
クラウドもできる携帯かな

617 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 08:09:06.78 ID:Q2qz7bYz
>>616
それって3DSのことかな?

618 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 09:34:15.33 ID:ebmRxMc1
>>606
wiiやwiiuとは違うユニークなハードとしか書いてないけど
英語読めないなら無理すんな

619 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 09:49:20.03 ID:4rGxeV15
MCVで、任天堂社長の君島達己氏がニンテンドーNXについて「今までとは全く違うもの」で
「WiiやWii Uの次に当たるものではない」と語ったことを伝えていました。

今までニンテンドーNXのことを(WiiとWii Uに続く)次世代機、と表現してきましたが、実際に
任天堂の計画では次世代機には当たらない”新型ゲーム機”のようです。

君島氏はTIMEのインタビューにNXについて次のように話しました。

「全く別もので、新しいゲーム体験が得られるものだと説明してきました。我々はWiiやWii Uの
次のバージョンを作ろうとしていないことはお伝えしておきます。」

君島氏の考えとしては、現時点でWii Uの販売台数は1000万台はWiiの10分の1に過ぎないため、
NXをWii Uに置き換わるものとしてその1000万台を購入したユーザーを切り捨てるようなことはしな
い、今は1000万台のユーザーに引き続き満足してもらえるようソフトウェアを供給しWii Uを買って
よかったと感じてもらえるようにすることが大切だとしています。

つまり、Wii Uが不調だからNXに切り替えて勝負に出るのではなくWii Uとは別の楽しみ方を提案
するゲーム機としてNXのポジションを設定しているのであり、Wii Uを捨てるという選択はしないと
いうことのようです。そのためNX発売後もWii Uは引き続き併売されソフトウェアも供給を継続す
るということになります。サードパーティのサポートも同じかどうかは任天堂次第ですが、そもそも
ハードが売れないとサードパーティもリソースの投入を見送らざるをえません。PS4がシェアを
伸ばす中、正直言って厳しいのではないでしょうか。いずれにせよNXはWii U/3DSに次ぐ第三の
プラットフォームということになります。

そうなるとWii Uや3DSとは重複しないコンセプトのゲーム機ということになりますよね。

NeoGAFによると、任天堂がアメリカで「クラウドゲーミングデバイスのためのアプリケーション」の
特許を取得していたことが報告されています。

620 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 09:57:32.83 ID:VAjVXfrt
ユニークなハード=超低性能だからまた失敗だな

621 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:03:06.62 ID:RCtluxm8
君島の考えではWiiUはWiiとの違いをユーザーに伝えるのが難しくて移行させられなかったので
NXはWiiやWiiUとは違うユニークなハードにしないといけない、ということで
NXのターゲットにはWiiUで移行させるのに失敗したWiiのユーザーが含まれていると思われる

特許のほうはクラウドというよりゲーム機に補助的なデバイスを直接接続してパワーアップするというようなもののようなので
NXはやはり据置と携帯機をつないでひとつのプラットフォームになる統合機の可能性が高い

622 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:03:53.17 ID:Tk6VOZqK
DS、3DS互換用に上画面アタッチメントがオプション別売、アタッチメント側にも薄型バッテリーが仕込まれてて上画面の電力は本体側からは供給されない

ドックがありDS、3DS、NXカートリッジはドックに読ませて携帯本体メモリへ転送される
DLは本体側でも可能だがドックにも同時にDLされる
ドックはTVに接続する事でTVプレイ可能、読み込ませたタイトル、セーブデータなど管理可能

Netへの接続、データの送受信、ドックとの接続、全て無線
充電はドックとの無接点充電、ACアダプター接続可能
保存メモリはmicroSDXC 512ギガまで対応

WiiUタイトル、WiiVCの互換性は不明
…つーか据置機かもしれんのでしょ?
本当に分からんね

623 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:12:16.87 ID:GwxhNRez
つか特許見たらやっぱ基本的には据え置きハードの気がするわNXって

624 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:29:53.40 ID:OALSiv4m
>>623
特許の肝はあの補助装置でしょ
WiiUは併売すると言ってるんだから、補助装置=携帯だと思う
そして、WiiUもしくは別売りのSTBに繋げると

625 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:33:37.93 ID:GwxhNRez
>>624
WiiU続ける気がないなんて言えるわけないじゃん
じゃあなんでE3でプライム系のメトロイド作るならWiiUじゃなくNXになるって言ったのさ

626 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:41:08.48 ID:f7b074BD
>>616
クラウドってハードというかクライアントの性能やらに依存しないのが特長だと思うんだが
クラウドも出来る携帯機って当たり前じゃね?
現時点の3DSだってクラウドでDQXやれてるし
クラウドゲーミングってだけならそれこそネットに繋げられてUSB端子さえあれば、BRAVIAみたいにテレビ単体でも出来るわけで

627 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:43:31.57 ID:g5vLK9Zp
テレビ単体ってか、Androidを動かすハードが入ってる

628 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:45:12.67 ID:8W2qEPbT
WiiUをクロームキャストとしてTVに転送するための特許にも見える
WiiUがゲームコンソール
NXが補助器
補助器はスマホのゲームがDL出来るAndroid系OSの小さな据え置き

629 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:48:43.42 ID:f7b074BD
来年末にもなれば、解像度さえ落とせば映像表現的にはWiiUと遜色ないグラが出せる携帯機は普通に発売可能だから
メトプラ出すならそっち(携帯機NX)って事なんじゃない?ハンターズの例もあるし、プライム系だから据え置きとは決まってないわな

630 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:52:21.98 ID:OALSiv4m
>>625
発言だけではなく、特許のことをふまえて言ってるんだけど・・・
NXが据置だとすると補助装置を別に付けなければいけない据置って事になっちゃうでしょ

>>626
それはそうだけど、携帯がクライアントではなく補助装置になるってのがポイントなんでしょ
何に使うのかは分からんけどw

631 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:53:04.16 ID:f7b074BD
>>627
いやだからクラウドゲーミングってのはハード側に高性能なチップだったり何かしらの特殊なモノは要らないよって話

632 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:54:05.46 ID:GwxhNRez
つか据え置きハードの特許もとってるしな
補助器をつけるならWiiUじゃなくおそらくそっち

633 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:55:08.55 ID:vyeH96om
性能無いとマルチなんて無理というのは分かるけど、
如何せん今の任天堂って他社に比べて次元が違うレベルで高性能路線から離れてる印象だけど…どうなんだろ?

634 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:55:34.92 ID:9nGe3ort
>>632
ストレージまで込めた補助機なんている?

635 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:57:18.87 ID:9nGe3ort
幸いWiiUもNew3DSもデコーダーもタッチパネルも持ってるからスマホゲームをそれらでプレイできるようにする機械だと思うわ

636 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:58:50.38 ID:9nGe3ort
今更New3DSをプッシュし始めてるし、Newで未だ使われないデコーダーを搭載したし、
NXという名の任天堂のスマホタイトルをスマホじゃないハードでプレイするための補助ユニットだと思う

637 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:00:13.57 ID:GwxhNRez
なにげにWSJが言ってたのと近くなってるのが笑える
単なる妄言ってわけじゃなかったっぽいな

638 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:00:14.43 ID:Ki35whvh
年末商戦あるんだから、wiiuは終わりとは言えないわな
でNXはwii、wiiuと比較してることから据え置き機確定かな?

639 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:03:37.78 ID:f7b074BD
>>633
現行機発売から3年も経過して7000万だか8000万台だかが普及済みの市場に、こっちもマルチ出せますよってハードを出しても
サード・ユーザー共にどうでもいい扱いになるのがオチじゃね。前世代機とのマルチすら切られたWiiUが良い例だと思うけど

640 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:08:09.57 ID:ebmRxMc1
>>638
据え置きなのはわかってるじゃん
レジーがホームコンソールだと前から言ってるのに携帯機だと思ってる人がいたのが不思議な位

641 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:10:52.38 ID:9nGe3ort
新しいアカウントもゲーム機への拡張があるのかと思ったけど、スマホからの決済等の拡充がメインで、
一応これで、決済は据え置き、携帯、スマホと統合が出来た
たぶんスマホのゲームは売れるだろうから、本当の新ハードはその後になりそう
スマホでじゃぶじゃぶ稼いだ後

642 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:15:55.24 ID:f7b074BD
来年末にもなれば、解像度さえ落とせば映像表現的にはWiiUと遜色ないグラが出せる携帯機は普通に発売可能だから
メトプラ出すならそっち(携帯機NX)って事なんじゃない?ハンターズの例もあるし、プライム系だから据え置きとは決まってないわな

643 :642@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:17:50.27 ID:f7b074BD
なんかスマホに前の書き込みが残ってて間違えて送信しちゃった。スレ汚しすまん

644 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:22:29.20 ID:EC3RIaQv
旧Mobiclipの連中のクラウド研究がようやく日の目を見るか。

645 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:26:28.06 ID:f7b074BD
とりあえず君島レジー宮本などの任天堂重役の発言を前提とするなら、NXはユニークで低価格な据え置き(ギミック系)って事かねえ
まあ2016年末にもなってPS4みたいなハードを投入し、また遅れてきた現行機みたいな扱いになるよりはマシか

646 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:28:20.65 ID:idhkXyIG
もしかして
PS4→vitaのクラウドみたいなのを双方向にするんかな
vitaでPS4のゲームを、みたいな

まぁWiiU含め旧ハードには送信する仕組みがないけど

647 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:29:58.83 ID:idhkXyIG
棒やゲムパみたいな物理的で高コストで使い勝手の悪いギミックを導入しない事を祈るわ

648 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:38:47.88 ID:Ki35whvh
ゲームパッドはクソだけどリモヌンは歴代最高のコントローラだけどなあ

649 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:44:08.80 ID:f7b074BD
>>647
リモコンはPSやXBOXなどの普通の無線ゲームパッドと同じような値段だし、特別コストが高いこたないでしょ
カジュアル層に拒否反応を起こされないデザインを重視したからボタン数とかは少な目だけど、使い勝手も悪くない

Upadはマズいな。任天堂も流石にあれには懲りたろw

650 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 11:54:41.18 ID:6IOmWIeZ
確定事項
*据置きハード
*タブコン無し

651 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 12:04:07.76 ID:6IOmWIeZ
確定事項
*据置きハード
*タブコン無し
*ユニークなギミック有り

652 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 12:32:45.36 ID:idhkXyIG
>>649
別売りならいいよ
標準だと既存の操作系から省かれてるもの(スティックやボタンが足りない)があるから
専用の対応が求められるし削る必要も出てくる(ゼルダみたいに)
カジュアル層様はもういないのでそこに配慮する必要がない

653 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 12:38:09.89 ID:f7b074BD
>>652
これからは殊更カジュアル層を重視する必要がないにしても、リモヌンそれ自体は好評なんだから
ボタン数増加、横持ち廃止でホールド感を向上させたゲーマー向け改良リモヌンを標準にする手もあると思うがね

654 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 12:43:14.62 ID:6IOmWIeZ
確定事項
*据置きハード
*棒コン無し/タブコン無し
*ユニークなギミック有り

655 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 12:49:08.10 ID:8LhN+mRk
カジュアル層意識する必要ないなんてずれてるなー。
カジュアルとかコアとか関係なく誰もが新しいと思ってもらえるものを作ろうっていうのが任天堂のスタンス。
普段スマホでしかゲームしないような層にも遊んでもらえるハードを当然狙って来る。
コアゲーマーだけに的を絞っても先細りになるだけ。

656 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 12:57:31.04 ID:wF6ImLGm
統合機だから据え置きにもなる携帯機より
携帯できる据え置き機って体で任天堂は売りたいだろ

657 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 13:00:29.10 ID:Kpk4rQb/
>>609
これクラウドよりsupplemental computing deviceのほうが重要だろ!

これをつなぐとゲームの計算速度やクォリティをあげることができるって書いてるやん。

多分テレビにつながってるのがNX携帯機でこれにつなぐことで据え置き機相当の処理能力を得られるってことだろ。

658 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 13:02:19.62 ID:4rGxeV15
んなあほな

659 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 13:04:21.07 ID:idhkXyIG
>>653
好評かどうかはともかく、まともな操作系+αになる改良リモヌンはありかもね
>>655
その「新しい」のそこが浅すぎて3年程度で収束して
後に残る中途半端なデバイスに金をかけるのは愚作
というのがWii〜WiiUの教訓だろう
スタンダードであるFC->SFC->PS->PS2->PS3/360->PS4は全部前世代+αだ
目をそらしちゃダメ

660 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 13:27:26.90 ID:wF6ImLGm
パクリ堂が今度は箱の無限のクラウドパワーパクってくるとかどんだけーw

661 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 14:02:33.53 ID:6IOmWIeZ
WiiUx2性能
Intel 14nmFF 90mm2
Jaguar4コア 2GHz L3 16MB
GCN 640SP 600MHz 768GFLOPS
HBM2 1024bit 1GB 128GB/s
ToggleDDR 3DNAND 32GBx4 128GB

662 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 14:20:57.69 ID:ScmpyY/L
世界には通信環境の良く無い地域などいくらでもある
クラウド?どこでも高速な通信ができる前提で売るのはどうなんだ

663 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 14:27:37.50 ID:g5vLK9Zp
何でこれだけでクラウドが中心みたいな発想になるんだかな

664 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 15:03:58.00 ID:knRA7RVu
>>661
いいかげんにHBN2帯域直せや

665 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 15:16:54.15 ID:6IOmWIeZ
AMDの次期GPU/CPU/APUを製造するGLOBALFOUNDRIESの14nmプロセス
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20151204_733713.html

666 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 15:56:17.29 ID:5+wgDIi3
あらら、あんまよろしくない噂ある14nmコモン連合系でスタートか
16nmTSMCはキャパないと見て日和ったか

667 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 16:08:09.38 ID:g5vLK9Zp
AMDがGFなら自動的に任天堂もGFだろうな
AMDのパフォーマンスCPUかGPUのどちらかでも採用するのであればそうなる
SCEもMSもシュリンクはGFになるだろう
AMDがGFで決まりなら今頃は自社製品を14LPP向けに設計してるだろうからね

サムスンでも同じ物が作れるだろうから万が一の時でも
セカンドソースとしてリスク回避も可能じゃないかな

668 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 17:06:18.60 ID:mQP+DhaY
>>661
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20140526_650009.html
DDR系の汎用メモリモジュール向けのDRAMが行き詰まり、スタックドDRAMが広帯域DRAMとして台頭。
そして、(うまく行けば)新不揮発性メモリが、ワーキングメモリの領域に進出する。
ここに見えるのは、DRAMの分化・多様化と新メモリの台頭、そしてメモリ階層構造の根本変化だ。

こうした変化が起きると、長年に渡って保たれて来たメモリ階層が崩れ、コンピュータシステムの作り方が変わり始める。

具体的には、帯域が必要な頻繁に使用するホットなデータはHBMなど近いDRAMの上に置き、
それほど頻繁には使わないコールドなデータはDDRのような遠くて容量の大きなDRAMに置く。

メモリハードウェアだけでなく、メモリを扱うソフトウェア側にも変化が必要となる。

いったんソフトウェア側がメモリ階層を理解できるようになると、メモリハードウェアには柔軟性を持たせることが可能になる。
異なる帯域や異なる特性のメモリを連続したアドレス空間上にマップして自由に使うことができるようになる。

669 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 17:12:29.60 ID:mQP+DhaY
任天堂はIBM22nmじゃね?

670 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 17:51:59.85 ID:aKgyLesK
>>669
GFに売却したでしょ

671 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 17:56:02.74 ID:mQP+DhaY
GF(旧IBM22nm工場)

こう?

672 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/04(金) 18:18:03.91 ID:4ekOBM3h
amdから枝分かれでgf
ibmの工場を買い取ったのがgfって流れ

任天堂側から見れば工場を選択できるようになった
ひも付きがなくなったわけで各社の最新プロセスを選べる

673 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 05:28:42.25 ID:h3JZ4kMq
ユニークって適当に言ってるだけだろ。見た目が斬新とかその程度で終わり

674 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 06:34:58.06 ID:NsNMAlcj
やっぱり据え置き確定か

675 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 16:57:37.78 ID:8A840iI1
UE4が動く程度の性能+ギミックになるんじゃないかな

676 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 21:46:40.93 ID:o/2AgFNU
任天堂は最新プロセスを選んできたと言うけどそれは量産開始時の最新プロセスてこと?

677 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 21:58:54.95 ID:Z66pHc6X
確かに当時の最新プロセスだけどプロセス立ち上がってから2〜3年後だけどね
立ち上げ直後に使ったことはない

678 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 21:59:38.02 ID:JYBccpgM
アーキテクチャ開発開始時の最新プロセスに決まってるだろ

679 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 22:31:01.59 ID:NsNMAlcj
https://www.thunderclap.it/projects/34419-smach-z
http://boilingsteam.com/smach-zero-call-it-smach-z-for-short/

https://d1p42fqrbwqdsw.cloudfront.net/campaigns/background_images/000/034/419/web/smachz-black.jpg


携帯型Steamマシン

・SteamOSによって1000以上のSteamゲームと互換性
・5時間以上のバッテリ寿命
・ポータルやボダラン、ウィッチャーが動く性能
・AMD製のAPU搭載、CPUはJaguar、GPUはRadeon
・4GBメインメモリ
・5インチタッチスクリーン、1080p解像度
・コントローラーはSteamコントローラーと同じシステムを採用し二つのタッチパッドを備える
・予定価格は299ユーロ(4万円)から
・発売予定2016年10月

680 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/05(土) 22:32:15.68 ID:o/2AgFNU
2012~3の時か?

681 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 04:35:32.98 ID:kf+LaSlr
海外じゃ携帯機でその値段じゃ売れない

682 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 10:03:04.52 ID:0nPMmOcw
>>679
もうこれが携帯版NXでいいよ

683 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 10:52:24.98 ID:JggUPGJ/
4万円の携帯機は国内でも売れないし海外は言わずもがな

684 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 10:58:03.02 ID:d2CVwgA5
Steamマシンは5万くらいだから任天堂は無理

685 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 11:18:08.08 ID:RsRxm53h
GPUの規模やバス幅が書いてない時点でお察しなんだが

686 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 11:20:41.68 ID:d2CVwgA5
shieldもSTEAMマシンも任天堂には不可能な、
ごり押し高性能チップを使った高級マシンだから
貧乏人専用ハードの任天堂には無理ってはなしだよ

687 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 14:35:15.83 ID:HQEbpUT3
ただNXの携帯機はWiiUのように
据え置き機のコントローラーとしても使えるだろうから、
据え置き機のグラフィックのゲームが手元で遊べるようにはなるだろう。
もちろん外では無理だろうが。

688 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 14:59:08.56 ID:EeaGupzl
NX 2016年
*64以来のROMカートリッジ復活
*18000円価格

NXDS 2018年
*上5インチ 640*360 静電容量タッチパネル
*下2.8インチ 480*360 感圧タッチパネル

689 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 15:14:21.06 ID:ywtAevZJ
下画面小さ過ぎない?
もう1インチぐらい欲しいね

690 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 15:28:39.19 ID:WDcFRRya
もう二画面の奇形ハードはやめてくれ
初代DSの頃は、でかい液晶一つより、小さい液晶x2のがコストが大幅に下げれたからああいう形になったらしいが
いまやコスト的には足枷でしかない、全体的に部品が大幅にかさむし

そもそもゲーム的にみたら二画面なんか何一ついいことないからな、目線の移動でうっとおしくなるだけだ

691 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 16:22:14.01 ID:c3J4YQ1G
>>679 >>685
SoCはAMDのSteppe Eagleと書いてあるな
そのうち携帯に搭載できそうなのはTDP7WのGX-412HCか6WのGX-212JC

GCNでSP数128、定格300MHz-最大400MHzの最大102.4GFlops
iPhone5Sと大体同等という所だな
う〜ん、売れるのか?コレ?

692 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 19:30:26.43 ID:mGp/A8f0
携帯機版NXはVitaの2倍程度の性能は欲しいな

693 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 19:46:48.62 ID:pF/1IPfk
分厚さとバッテリー重量も2倍になるなw

694 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 19:56:42.40 ID:mGp/A8f0
>>693
その分省電力化すればバッテリーは増やさずにすむよ

695 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 20:24:37.89 ID:pF/1IPfk
そうだね、いつものように妄想の世界で携帯高性能ということにしておこう
ミドルスペが出てから現実の話をすればいいね

696 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 20:27:17.48 ID:pF/1IPfk
だんだんトーンダウンしてきてるけど豚さん最初に
携帯サイズで2万でPS4より高性能と言い続けてたことをみんなで覚えとこうね

697 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 20:47:00.80 ID:WDcFRRya
>>679
このSTEAM携帯機のCPUはPS4と比べてどの程度なんだろ?

698 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 20:53:28.18 ID:mGp/A8f0
>>695
2倍はそこまで高性能とは思わないけどな 

699 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 20:59:01.74 ID:K6RPKEjh
カタログ2倍だと実感できないレベルだな

700 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 21:11:28.13 ID:WDcFRRya
>>699
実行性能二倍でも実感はあんまり出来ないと思うよ
PS2とWiiがほぼそれにあたるわけで…

701 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 21:14:31.08 ID:ywtAevZJ
まあ実際にモンハンがほぼ旧式3DSだと限界なんで
NEW専用に出すよりは、NX出した方が良いんやろな

702 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/06(日) 22:05:02.66 ID:bkREOP/7
それRADEON HD 8400E相当って聞いたけど
かなり微妙な性能じゃない?

703 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 00:21:39.88 ID:nyS1E9uq
new WiiUでいいよ
ゲムパヲ大幅軽量化してスプラトゥーンしやすくしてくれるだけで満足してやんよ

704 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 00:40:54.89 ID:ofdVmaz1
大幅に軽量化すると却ってやりにくいと思うぞ
まあ軽くしてほしいけどさ

今の五百から減らして
恐らく四百グラムから三百グラム、四百寄りぐらいがベスト

705 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 02:03:22.81 ID:0EpDo/oZ
Splatoonみたいなのは120fpsで遊びたいなぁ

706 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 08:24:55.96 ID:Hm2+PoI3
>>700
戦国無双で比較するとあきらかに違うと思うけどな

707 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 08:33:57.59 ID:TMEaNBKZ
>>706
PS2の戦国無双とWiiの戦国無双ってなんか違いあった?

708 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 09:05:34.37 ID:ofdVmaz1
敵の数が多い
少しテクスチャやポリゴンの質が上がってる

でもバイオハザード4のPS2とGC程度の差だぞ
機種の性能上がってる割にはこれかって感じ
カプコンとコーエーじゃ地力が違いすぎるからな

709 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 09:12:39.78 ID:Hm2+PoI3
>>707
二人プレイでも処理落ちがほとんど無くなったし雑魚もPS2から増えてる

710 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 20:08:22.21 ID:++D0RaV1
CSで120fpsとかテレビ側が対応してないだろう

711 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 20:55:17.09 ID:0EpDo/oZ
REGZAぐらいかな
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/20151204_732748.html

712 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 22:38:58.02 ID:IOYDSAaP
つくづく思うけど
ここの人らってゲーム機をエサに罵りあうわりに
新型ゲーム機の話題好きだね

713 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 22:48:56.90 ID:AaSCQNHY
>>712
夢が広がリングだろ?

714 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/07(月) 23:33:22.23 ID:HNfnb6W7
妄想語っているうちが華

715 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 00:52:56.53 ID:dp9wlYuY
携帯機はWiiの数倍の性能になって据え置きはそれと同じアーキテクチャを使用すると考えていいのかな

716 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 01:22:48.07 ID:ksLxQJH8
まあ、3DSがCPUと解像度以外、N3DSは解像度以外
PS2と同レベル〜少し上くらいの性能だから
次世代でWii超えはそう難しくは無いと思う

717 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 02:34:55.18 ID:K1qe2vYV
CPUだけならWiiUと同程度か超えるとは思う
中華タブでもクアッドは当たり前
New3DSでもコア数とクロックを結構上げてきてるからな

718 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 09:31:50.38 ID:vgzQjkGc
低クロックのA53を8コアとPowerVR GX6250搭載の携帯機とかそんなんでしょ
それかもっと古い奴だったり

8コアってさえ書いておけば莫迦な消費者は超ハイスペックと思い込むだろう

719 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 10:10:46.58 ID:eVlxxMi4
ダイサイズと価格は比例するけど、クロックとダイサイズって比例するの?
比例するならいいけど、俺の認識だと「ダイサイズ=価格」は「機能=トランジスタの数」
で決まる
>>718の8コアってさえ書いておけばというのは、単純に(価格が)ハイスペックであることを指していて
バカも思い込みもないんだが

720 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 10:23:34.36 ID:iqktJDLy
そもそも任天堂ユーザーにハイスペックだと思わせる意味がない
開発者ならともかく

721 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 10:40:09.85 ID:mzvhBHEa
「前と変わらない」と思われたら大衆は買わないんだけどな
Wii→WiiUで同じようなゲームしかない(様に見えた)から
「またWiiの周辺機器か」でスルーされるんだし

722 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 11:18:11.04 ID:2mZc7B0s
もうニンテソはハード性能で戦わないよ
でも低スペックwwwとか笑われない道が一つあってその道を行く
というかその道しかない

723 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 12:38:57.62 ID:XLSmfAlu
ダイサイズだけじゃなくて
クロック周波数も高いと歩留まり率下がるんでしょ?

724 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 13:00:01.77 ID:guRjYWlA
据置型NXのほうはルネサス以外でも生産できるように設計しなおしただけで
中身はほとんどWiiUをシュリンクしてクロック上げただけのマイナーチェンジのような気がしてきた
それでタブコンやめて携帯機型NXをコントローラーにして据置と携帯一体型の
全く新しいコンセプトのゲーム機として売り出す

725 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 18:12:13.15 ID:5bZRF2Yp
>>723
どうしても良品率が下がる
スペックが1種類だからバリエーションとしても使えない

726 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 18:57:33.68 ID:qbf8PHUE
>>724
WiiUのSoCの構造ではシュリンクしても携帯に載せるのは無理
プロセスが10nm以降なら可能性があるが5年以内じゃ無理っぽい
そして、そこまでしても今のスマホSoCに敵わない

727 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 19:59:38.53 ID:IO3+cnQC
任天堂の携帯機ってCPUとGPUのダイサイズってどのくらいなんだろ?
基準が分からないとどの程度の規模のが載るか予想できないな

728 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:09:46.11 ID:mzvhBHEa
SoCに32MBのeDRAMや2~3MBのL2も載ってんだろ
結構でかいんじゃね

729 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:16:39.18 ID:GTJ9MyiB
携帯機できると思ってるのが間違いで
携帯機程度の性能の据え置きかもしれない

730 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:22:22.76 ID:WakpXrba
据え置きだったらどっかの会社と共同開発してるんかな?64やGCみたいに

731 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:38:07.39 ID:Pqm+OyyG
松下電器がいいよPanasonicがー
値段もなかなか安くて性能は高いしギミックへの造詣も深い
東芝は国内メーカーじゃかなり安い方だが色々足りないし、そもそも今は状況も酷い

もしくは東京オリンピック公式スポンサー繋がりでNECでもいいな
すんごい尖った性能の変わり種になりそう

732 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:51:13.95 ID:qbf8PHUE
>>727
3DSならSoCのダイサイズ58mm^2でCPUが4-5mm^2でGPUが20mm^2弱という所か

733 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 23:07:33.95 ID:WakpXrba
任天堂が他社と競う気がなくておもちゃの考えでも他社があれだと見向きしてくれないし任天堂だけで開発していくぜ!はキツい パナソニックとか会社に響かない程度で良いから共同開発した方が良い

734 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 23:11:17.15 ID:WakpXrba
はず

735 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/08(火) 23:39:52.83 ID:gKZWDMu9
>>731
炊飯器や電子レンジに続いて
スマホと連携できるスマートWiiUとか出しそうだな

736 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 00:19:53.14 ID:5ZIVbluD
>>733
元々任天堂は他社と協力してゲーム機を作ってるだろ

737 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 06:51:19.27 ID:hB6dTA3E
てす

738 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 06:52:19.86 ID:hB6dTA3E
もっとガッツリとってこと?

739 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 09:13:34.16 ID:GtIUekeA
今回はAMDチップ関連をUI関連はパナソニックにと基本ほとんど協業だぞ
おもちゃ屋では取りまとめるレベルの製品じゃなくなってんだよ

740 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 10:44:51.93 ID:icS2g4It
日本語でお願いします

741 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 13:36:25.92 ID:6ltvSSes
このニシくん、国語の成績がすごそう…

742 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 15:11:06.65 ID:lIP5qIox
>>735
WiiUかはわからんがスマホ連携は出るでしょ
任天堂の新特許にゲーム機やスマホ、周辺機器、その他家電(イメージ図はテレビとPC)やその他ツールといったマルチツール間での連携・連動機能があるし

743 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 15:36:16.27 ID:7PayeFeD
スマホ連携って言うけど
結局ポケステのパチ物くらいが限界だよね

744 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 17:30:11.83 ID:qcU2pbzu
二つの問題を一度に解決するのがアイデアって定義していたけど、今までのハードでうまくいかなかったことは解決しようとするのだろうか?

745 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 18:34:50.82 ID:+Kj665KD
むしろ今までのハードの問題を解決することしか考えてなくて、今後発生するであろう問題の予測をおろそかにしてる印象

746 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 18:59:01.80 ID:ttKYEFaJ
まずはゲーム揃えなきゃ
ハードがどうこう言うレベルじゃないわ
週に1本は新作発表ないと話題にも上がらん

747 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:02:54.44 ID:6JhC3774
週に1本もいらん
FCもSFCもPS2もそれなりに間はあったからな
それより月に1本15万本超える中堅以上のソフトを揃える方が遥かに大事だ

748 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:08:07.47 ID:clebSTgm
>>746
PSVやPS4が週1を国内で実践してるけど結果はどう?
PSのエロゲ移植や、DSに出た「蕎麦屋監修手打ち蕎麦ゲーム(フルプライス)」みたいなクソゲーなんて何本出ても意味ないと思うよ

むしろ、ゲーム購入者の大部分が年に1〜2本しか買わない事を考慮して
「その1本 」になる作品を年に5本〜10本出すべき

749 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:15:24.02 ID:ZaSo4jvW
Apple A9の製造でアップルは低い歩留まり率に苦しんだり
それでサムスンとTSMCの2社から供給を受けた結果性能が異なったりした

天下のアップルでさえこの体たらく
NXのSoCはローエンド・ミッドレンジの物にするだろうし
リスクの高そうな14nm・16nmは使わないだろう

Apple makes 'last-minute decision' to use TSMC for 30% of 'A9' chip orders for next iPhone
http://iphone.appleinsider.com/articles/15/04/15/apple-makes-last-minute-decision-to-use-tsmc-for-30-of-a9-chip-orders-for-next-iphone

750 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:19:51.31 ID:6JhC3774
>>749
任天堂ってリスク高いものに突撃して大成功or大失敗が極端なイメージだけどな

751 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:21:18.24 ID:aSoQ6XKQ
自社製品としてはそういうところもあるけど、部品なんかは結構お固いと思う

752 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:23:53.81 ID:ttKYEFaJ
活気ある状態作るためにもある程度の数は必要だよ
週一でも年間は50本程度だよ、ハードル下げ過ぎだろ

753 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:32:17.77 ID:clebSTgm
>>752
週1と月4と季13と年52は全然意味が違うからな
週1出れば売れるなら国内XboxOneだって、イギリスWiiUだって売れてる

754 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:41:11.62 ID:ZaSo4jvW
Apple A9に関しては最初からTSMC一本に絞っておけば問題無かったのかも。

アップル、騒動受けA9の受注をサムスンから減らす方向へ―JPモルガン・チェース - iPhone Mania
http://iphone-mania.jp/news-89198/

755 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:46:46.96 ID:5wHKsfEa
新プロセスが問題無く上手く立ち上がるかなんて前もっては分からないからな
もう大量生産の実績が両社にあるので後発の会社は問題なく採用できる
Appleのようなトップクラスの会社が先行して新プロセスを大量生産するので後発の会社は助かる

756 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/09(水) 20:42:52.92 ID:HgfrpodP
>>749
8ヶ月も前の記事を持ってきてドヤァされてもな

757 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 01:16:51.28 ID:1w541UbV
コストと信頼重視なら28nmプロセスでしょ
AMDもNVIDIAもまだ16or14nmプロセスのGPU投入してないし
今存在しないGPUを任天堂が採用するとは考え難い

758 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 07:39:20.63 ID:jZqRtJ39
自社GPUのパイプテスト代わりに利用するという可能性もw

759 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 08:25:56.97 ID:k6I2re3g
それにしても、発売が来年ホリデーなら、現在は仕様は完全に固まってデベロッパに開発キットが配られてる段階だよな
日本と違って北米や欧州の会社の従業員はけっこう情報を漏らす傾向があるけど、
それで「コンセプトすら漏れない」というほど強力な情報統制が出来るものなんだろうか?

当初言われてたような、来年発表の再来年発売のパターンもけっこうありうるんじゃないか?

760 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 08:40:06.12 ID:xpa0gcRY
>>759
2年連続ホリデー商戦捨てる余裕があるのかどうかという問題

761 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 08:47:31.99 ID:eqkdE6vy
>>759
・仕様は完全に固まっていない
・情報統制はできない
・来年発表来年発売である
こういう可能性もある……
ソフトが揃わないだろうから、2年連続ホリデーを捨てるどころか、2年連続ハードを捨てることになるが

762 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 08:50:38.69 ID:v5Hpj9HW
・ここ最近の情報でわかってきたNXの姿
http://hiroerohi.seesaa.net/article/430915653.html

「妄想乙」な記事だな
この一つ前のクラウドゲーミングの記事は、まぁまぁ面白かったが

763 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 09:00:07.18 ID:xzjrQLUI
SSDの価格がHDDに急接近 逆転の可能性も?
SSDの1Gバイト当たりの価格は四半期に10%以上のペースで下落し、HDDに急接近しているという。

SSDの1Gバイト当たりの価格は2012年に99セントだったのが15年には39セントと、
四半期で10%以上のペースで急落しているのに対し、
HDDは同期間で9セントから6セントとほぼ変わっていないという。
またHDDの技術革新は17年まで進まず、今後も大幅な価格低下は見込めないとみている。

一方、SSDの1Gバイト当たりの単価は16年に24セント、17年に17セントまで落ちると予想している。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1512/09/news103.html

近い将来、CSは全部SSDに切り替わりそう

764 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 09:20:46.62 ID:prrzKMYj
SSDは早いとこ1TBクラスが1万円台で買えるようになって欲しいな
ゲームハードで標準搭載されればロード問題はかなり改善されるだろ

765 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 09:21:23.90 ID:m44fg+ef
>>759
再来年発売だとPS4XboxONEが8000〜9000万台に達していて厳しくなってそうだが
さらに次世代機が数年後に出るタイミングということで寿命も短そうだし

766 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 09:48:14.62 ID:xzjrQLUI
PS360で1億6千万台なのでPS4箱1が8〜9000万台だとまだ前世代機の半分
折り返し地点でしかないのでまだ現役だろう

だけど、PS360の時のように莫大な投資と赤字を理由に長期間売り続ける必要はない
NXとMSの動向によっては次世代機が早まる可能性は充分ある

767 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 10:37:03.50 ID:0ts4/IyC
PS3世代が長かったのは初期投資回収の為でもあったんか

768 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 12:25:32.25 ID:+1rCzm5p
>>763
個人的にはソフトの容量が100GBくらいの時代にSSD500GB+外付け最大HDD16TB
って感じになってそうだなと思う
NX含め次世代は保存容量が高くなりすぎて内蔵なんてしてられないでしょ

769 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 12:36:28.32 ID:xbt4+xG4
Appleが上手く行ったから16nmで設計!なんてやってたら発売間に合わなくね
そんな簡単じゃないでしょ多分

770 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 14:26:38.08 ID:zHwi0dR/
東芝、2次以降のキャッシュを全てMRAMにする低電力・低コスト技術
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20151210_734644.html

771 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 14:39:50.22 ID:zHwi0dR/
WiiUx2性能
Intel 14nmFF 90mm2
Jaguar4コア 2GHz
LLC 64MB 富士通三重セミコン40nm STT-MRAM
GCN 640SP 600MHz 768GFLOPS
HBM2 1024bit 1GB 128GB/s
ToggleDDR 3DNAND 32GBx4 128GB

772 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 15:03:40.89 ID:gt1Ei5Su
>>771
HBM2なのに帯域が間違ってる。はいやり直し。

773 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 16:00:03.23 ID:FbjIbbJs
携帯機だし海外デベロッパーなんて作るところないんじゃね?
いいとこインディーくらいだろうけど任天堂のインディーの扱いはお察しだしまぁお察し

774 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 16:10:35.55 ID:+1rCzm5p
>>773
割とある
ただし、大作やFPSじゃなくて
レイマンとかの日本でいうメガテンやディスガイアみたいな10年以上続く中堅ものが多いイメージ
あと、ここ3年くらいsteamの人気ドットゲームがGOTYの携帯機部門やDLソフト部門に3DSで複数ノミネートしたたよね

775 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 16:42:07.69 ID:FbjIbbJs
レイマンのUBIもUちゃんには愛想つかしたけどな

776 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 16:44:43.38 ID:MWgs3hKS
>>775
携帯機の話じゃないのか……
UBIは3DSでは普通に出し続けてるよ
欧米4000万台のゲーム機を軽々しく切る事はしないべ

777 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 16:57:30.47 ID:FbjIbbJs
NXは普及台数0だけどな

778 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 17:07:49.88 ID:laeJJBX4
http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&r=8&f=G&l=50&co1=AND&d=PG01&s1=Nintendo.AANM.&OS=AANM/Nintendo&RS=AANM/Nintendo

779 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 17:21:29.34 ID:DS+28U0f
>>778
何それ

780 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 17:37:03.40 ID:KO59rkWG
>>759
情報はあっても話題になりにくいものという可能性
Intelなら話題性もあるので可能性は低い
AMDでもそれなり
ARMだとDS、3DSからそのままで3DSの時も情報が洩れなかったことからしてNXもARMの可能性が高い

GPUはIntelやAMDの海外大手だと基本的に漏れてきてるので、国内DMPの可能性が高いか

>>779
対チート監視ソフトの特許
ここで気になるのは、そういう汎用ソフトがクラックしなくても動くことを想定してるという部分
そうなるとOSはWinか泥
おそらくミートモとかのスマホ用だね

781 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 19:05:24.70 ID:em434zNS
> 国内DMPの可能性が高いか

またゴミか

782 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 19:08:29.84 ID:XzhGzRXS
つってもAMDで携帯機に使えそうなモバイルGPUとかあるっけ?
タブレット用とかより更に低い消費電力じゃないと使い物にならないっしょ

783 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 19:17:43.62 ID:Yp3ktNKa
http://www.pcper.com/files/review/2014-12-08/DSC06202.JPG
http://www.pcper.com/files/review/2014-12-08/DSC06203.JPG
http://www.pcper.com/files/review/2014-12-08/DSC06204.JPG
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/734/478/photo007.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/734/478/photo008.jpg

3DNANDがすごすぎる

784 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 19:24:54.34 ID:ll3/Gza+
一度バクチで当てた奴は、なかなか堅気に戻れないもんだw
次もバクチでギミック一発芸狙いは間違い無いんじゃね?
文字通り、天に任せる経営でいいじゃない。
どんな業界にも引っ掻き回す役は必要だ。
Wiiの時みたいにワクワクさせてくれれば買うよ。

785 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 19:33:31.28 ID:Bd+88CB6
>>784
一度どころじゃないだろ
テレビ使って気軽に家庭で遊べるようにする博打、コントローラという操作機を作る博打、ゲーム機間で通信して一緒に遊べるようにする博打
昔から任天堂は博打だらけだ

786 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 19:36:34.46 ID:ll3/Gza+
>>785
そういやそうだなw
まぁ、数回コケたところでどうにかなる体力あるみたいだし、
株主でも無い一ファンとしては、次回もおおいにバクチ打ってほしい。

787 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 20:03:34.97 ID:MFdxtRvr
>>786
あと3回はコケても大丈夫とかってのは大きな投資をしないって条件だけどね

788 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 20:38:23.52 ID:8101xU3Y
NXが4タイプのハードの販売って説どう?
ロー、ミドル、ハイエンド、携帯機の4つが出る
メリットは不明

789 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 20:51:32.64 ID:+1rCzm5p
それ同じ名を名乗る意味が無いから

790 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 21:28:11.88 ID:LpoT26sU
最近の任天堂は何をやらせても本当に開発が遅いんで
2016年に出すなら4つどころか2つでも無理
結局本当に新型なのは携帯型NXのみで据置型NXは中身はWiiUのマイナーチェンジで
アーキテクチャの統一も間に合わずpowerpcとarmのままで
iphoneとipadではなくiphoneと(旧)macみたいになると思う

791 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 21:33:11.01 ID:laeJJBX4
WiiUのマイナーチェンジ って時点で君は来なくて良い

792 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 21:34:53.32 ID:qcdeQGda
>>790
並行してスマートフォン向けソフトも開発してますが・・・

793 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 21:50:40.58 ID:2XbKzE6Z
>>792
だからこそだろ
デベロッパーはさすがにほとんどが知ってるだろうけど、話さえ出てこないってことはそういうことだろ

794 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 21:54:57.62 ID:xzjrQLUI
アーキテクチャの統合は間に合わないってか
もうNX用ゲームもOSもそのアーキテクチャに合わせて作ってるだろうから
予定に間に合わないなら発売が遅れるってだけだろう
作ってるソフトに関してはWiiU用には転用出来ないんだから
それらを捨ててWiiUのマイナーチェンジ用に作り直す方が大変だ

795 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 22:06:38.92 ID:0N4RAcvH
CPUスレ落ちてるやん…
ARMかMIPSにDMPなら自然だな

796 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 22:45:33.00 ID:laeJJBX4
NXはどこと共同開発かな

797 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 23:02:59.87 ID:FbjIbbJs
いつも通りパナでしょ

798 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 23:03:32.31 ID:FbjIbbJs
アーキテクチャの統合もなにも中身は一緒の物載せるだけだから

799 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 23:06:42.96 ID:laeJJBX4
ゲームキューブの時の考えでシンプルに作ってほしいは

800 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/10(木) 23:27:33.93 ID:ZThNfYLk
ゲームキューブのAボタンはパコパコして嫌い

801 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 00:32:42.62 ID:Zfjwm0IC
CPU:Cortex-A57 8コア 2.4GHz
GPU:Radeon 2048SP 800MHz 3.2TFlops
MEM:GDDR5X 8GB 12Gbps 256bit 384GB/s

本気でPS4を倒すつもりならこれくらいは欲しい

802 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 00:47:21.86 ID:oce0KSj3
>>801
NXはPS4と競合するものじゃないってリークなかったっけか?
ていうかそれも一見凄そうでPS4の性能の倍あるかどうか程度のもんだよな
値段もその当時のPS4を超えちゃうだろうし、一番やっちゃいけないパターンだと思うぞ

803 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 00:51:17.38 ID:O9BFYrdD
現実味のある話としては
アップルTVみたいなスマホのテレビ版ゲーム機
タダ配りゲーム機

速攻かつ有効な手はマイクロソフトと提携、xboxにて独占的に任天堂ゲームを供給
ハードの利益や方針についても一定数任天堂に関与される

こんくらい

804 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 00:53:44.63 ID:BEZbHOWX
>>803
現実味無いのを真っ先に上げてどうする?

805 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 00:59:26.80 ID:FuA4V95E
任天堂は本気でPS4を倒すつもりなんて無いんじゃないかな
ただ、ドラクエ11の据え置き版を出せるくらいの性能は
あるかもしれないけど

よくも悪くもWiiを出した時と同じ感覚
日本だけでも当たれば儲けもの的な感じで構えてそう

806 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 01:06:36.20 ID:oce0KSj3
まあPSシリーズでもトップクラスのペースで売れてるらしいPS4に対し
3年遅れで挑み5000万台ぐらいついてる差を覆して倒してやる!とか考えないだろな普通は

807 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 02:04:48.60 ID:6vHtdfIH
箱に出してPSには出さないって何がしたいのかわからんな
PSを倒すことが目的になってんのか

808 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 02:12:41.94 ID:bOfLqQxJ
そもそもただの妄想をそんな真剣に受け取らなくても

809 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 02:16:25.06 ID:FuA4V95E
MSは一度任天堂を買収しようとしたことがあるが
MSにそのくらい評価されてるなら任天堂は
箱に出すのに悪い気はしないんじゃないか

810 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 02:17:10.15 ID:bOfLqQxJ
>>809
いやだからありえない事を真剣に語ってどうすんのよと

811 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 03:49:52.51 ID:Ru9hh8l+
てか出したくないから買収拒否してるわけだがw

812 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 07:59:23.90 ID:p8ewNuin
Nintendo Patent: Handheld/Controller With Free-Form Display
http://mynintendonews.com/2015/12/10/nintendo-patent-handheldcontroller-with-free-form-display/

https://sickr.files.wordpress.com/2015/12/nintendo_free_form_patent1.png
https://sickr.files.wordpress.com/2015/12/nintendo_free_form_patent2.png

813 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 09:16:37.43 ID:FuA4V95E
>>810
まぁそうだな。とりあえずNXの情報が早く欲しい。

814 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 09:29:53.98 ID:lh3sZrH0
来年のE3まで約半年だからまだまだ長いな

815 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 10:35:59.86 ID:BO7OfRbA
あくまでも特許だけど右左の持つ所がオーソドックスなコントローラーみたいで良し

816 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 10:47:58.65 ID:lh3sZrH0
特許は商品化のつもりなくても取るものだし実際数々の特許が出てきてNXの予想が2点3点してるけど
以前3DSの後継機かQQL端末にフリーフォームディスプレイ採用みたいな報道あったよな?
この特許はそこそこ可能性あるんじゃないか?

817 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 10:59:46.02 ID:UZugjdXR
NXは3DSの後続機と予想

818 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 11:03:20.65 ID:FllOKpp+
フリーフォームディスプレイでコントローラや携帯機は予想されていたが
個人的には最悪の形だ
業界標準になることもなく一発ネタで終わりそう
迷走してるとしか思えない
十字キーすら無い、アナログも無いってどういう事だ
マルチをまた捨てるのか

819 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 11:06:02.01 ID:JtH5UPKv
>>818
いや、これ所詮特許申請の画像だぞ
仮にこんな感じに出るにしてもこのまま出るわけないじゃん

820 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 11:09:31.16 ID:UsgD4KeG
これって携帯機なのか?
それともタブコン?

821 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 11:11:04.51 ID:Ru9hh8l+
だから初めから一発芸で勝負するて言ってるのにw

822 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 11:15:20.10 ID:CZ9+fE/x
何も考えずに携帯機一本にして余った人員でスマホゲー作っとけば業績回復するだろ

823 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 11:16:31.03 ID:e606ut14
>>822
回復も何もスマホゲー出す前から黒字じゃん

824 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 11:26:10.22 ID:AMUoO3Te
http://stat001.ameba.jp/user_images/20151211/07/seek202/78/7d/p/o0647043913508357081.png
任天堂が斬新なコントローラの特許を申請。NXの一端がついに秘密のベールを脱ぐ?

数ヶ月前、任天堂はフリーフォーム・ディスプレイを備えたコントローラのように見える何かのパテントを
申請していた模様だ。今日これれが公開されている。ゲームパッドはこれに多少似た機能を提供してい
るとはいえ、この新しいコントローラはそれとは完全に異なるものになるだろう。

この特許には以下の注記がついている:

- 立体視を可能とする表示パネルを使用
- アスペクト比16:9のワイドスクリーン相当の表示が可能
- フロント・ディスプレイパネルにはタッチパネルを備える
- タッチパネルは静電容量方式もしくは抵抗膜方式
- カードスロット

825 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 11:27:26.51 ID:B0YOpief
見栄え変えたタブコンじゃねーかw
馬鹿じゃねーの?

826 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 12:12:06.61 ID:lh3sZrH0
カードスロット付いてるって事はタブコンにもなる携帯機じゃないの

827 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 12:45:15.99 ID:MKY4/cIS
なんだかんだ任天堂は毎月特許申請してるから
どれが当たりかなんてわからん
今回騒がれてるのは「目新しい見た目の画像付き」だからであって
他にもNXっぽいと騒がれてる特許は10はある

828 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 12:50:15.36 ID:sU/HExt1
と言うかハード発表前に特許公開なんて事はしないだろうから(ハード発表後に特許が公開されるようタイミング合わせる)
今出てる特許は全部NXとは違うんじゃないか

829 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 12:51:51.61 ID:FllOKpp+
バイタリティセンサーも登録されたまま出なかったので
何が出てくるのか分からんが、
ややこしい事をしないでゲームの中身で直球勝負してくれ

830 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 12:52:17.64 ID:nY+x+imD
本当にバレちゃいけない奴は隠しておいて
特許申請はしない

831 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 12:54:33.01 ID:XhSqGWjN
木を隠すならば森の中だしな

832 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 12:56:12.54 ID:7CkC6sBV
QOLやバイタリティセンサーはウェアラブル端末(へんな液晶もこっちで)でも作って
ゲーム機とは無関係でお願いしたい
DMPのGPUもそっち系で頑張ろうとして性能的な成長も大分前から捨ててるから
使うならそちらでやって、ゲーム機には関わらないで欲しいな

833 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 13:04:29.60 ID:RO0foKWy
画面が楕円形?なのはどうなの

834 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 13:46:00.31 ID:p8ewNuin
GPUの真の性能を活かすHDRに、2016年からRadeonが対応へ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20151211_734761.html

835 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 13:54:28.73 ID:Lmp+OH37
>>816
シャープの液晶にあるね
その液晶向けの特許を任天堂が取得してるってのは可能性としてはかなり高い

836 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 13:59:28.06 ID:Lmp+OH37
>>828
キネクト2やPSのシェア、dGPUでのGPGPU、タブコンあたりは発売一年ぐらい前から出てる
Wiiと3DSは特許申請が遅くて訴えられることになったし

837 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 16:27:58.20 ID:Hw9KvuqN
>>748
クソゲーはじいてもps4のほうがいいな
vitaは今更どうってことすらないが

838 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 16:40:18.76 ID:n/qEAmRq
やっぱり初公開はE3になるのかなぁ
PS4や箱はE3前に独自の発表会開いたけど

839 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 21:08:42.70 ID:BO7OfRbA
早くて3月遅くて6月だな

840 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 22:20:11.87 ID:LDBzVHcn
フリーフォームディスプレイってまんまスマホの操作環境パクってきたかんじのものしか出来ないよな
誰も得しないと思う

841 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 23:16:59.95 ID:ziPZulvX
>>840
物理スティックあるやろが!しかも両側

842 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/11(金) 23:43:28.73 ID:5wxdoh+Y
特許の図面眺めてたんだけど、妙にディティールが細かいな
スティックの部分は液晶に穴を開けるのではなくて、指の下で見えない部分で
切り欠けを作って穴が開いてるように見せてるとか

確かにそうしないと製造が大変そうだ

843 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/12(土) 07:31:06.10 ID:cMSGWEzQ
あの画像だと、操作ガイドもスティックやボタンの位置に直接表示してるね
そのあたりのUIのアプローチにこだわるということだろうか

844 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/12(土) 08:57:39.40 ID:teRq0R3N
てか指で隠れるとこまで液晶いらなくね?

845 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/12(土) 12:10:24.40 ID:j/ArybWQ
使い道ないのに価格を押し上げるギミックを入れるぐらいなら普通のを出せや

846 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/12(土) 17:02:27.94 ID:UlCht4T3
WiiUx2性能
Intel 14nmFF 90mm2
Jaguar4コア 2GHz セキュアARM
LLC STT-MRAM 64MB 富士通三重 東芝 40nm 
GCN 640SP 600MHz 768GFLOPS
HBM2 1024bit 1GB 128GB/s
ToggleDDR 3DNAND 32GBx4 128GB

ROMスロット
WIFI 2.4GHZ 5.6GHZ
USB3.0 TYPE C
SDHC

847 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/12(土) 17:29:17.44 ID:UlCht4T3
フリーフォームディスプレイコントローラ
通称フリコン

848 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/12(土) 18:53:20.07 ID:dVPcSd7a
>>846
だからHBM2の帯域が間違ってると言ってるでしょ。やり直し。

849 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 09:58:49.44 ID:4PQGb+t6
>>844
そこにタッチ式のボタンアイコンとか表示させんだろたぶん

850 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 11:05:06.69 ID:u0P5sXks
ボタン スティックのまわりに小さく液晶で囲めば説明書いらんな

851 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 12:05:21.95 ID:dTxtld8B
説明の時ぐらいしか役に立たない機能なんて

852 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 14:03:35.01 ID:pivg3FvF
これからのスタンダードになりそうだな

853 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:05:54.38 ID:0ZVidgc3
Upad以上の高額なゲームパッドがこれからのスタンダードとか、流石にちょっと勘弁して欲しいな…

854 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:22:10.10 ID:dLOC/AHq
まあ単体でもゲーム出来るから
ゲームパッドにも使えるゲーム機でええやんね?

855 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:31:50.32 ID:0ZVidgc3
>>854
単体でもゲーム出来るって、それじゃもうゲームパッドじゃなくて携帯機やん

つうかそれどこ情報よ?

856 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:33:46.95 ID:m5bgL651
NXは性能がダメなら2万円で買いやすい値段でたのむよ任天堂

857 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:34:48.96 ID:jQujxJxH
>>855
恐らく、特許絵にゲームソフトリーダーっぽいもの(NXソフト用なのか3DS互換なのかは不明)が登載されてるのと
ゲーム機本体の画像が無いからだと思う

858 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:37:08.80 ID:YZ54sz4K
>>856
2万5千円でPS4を超える性能の携帯機、
ってリーク情報があるのじゃないのか?

859 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:40:24.14 ID:pivg3FvF
タブコンより高額なコントローラってどこ情報?

860 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:44:07.92 ID:0ZVidgc3
>>859
この特許がフリーフォーム液晶ディスプレイ付きの据え置き用ゲームパッドだと仮定した場合、
Upadより高くなりこそすれ安くなる要素がどこにあるんだ?

861 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:44:39.21 ID:Qa9YQTxv
値段に関しちゃ
50ドル(6000円)〜500ドル(6万円)まであるからな
「情報無し」として語るべきだ

862 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:47:02.66 ID:pivg3FvF
情報ではなく妄想か

863 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:53:06.71 ID:0ZVidgc3
>>862
この新型ゲームパッドがVITAより低解像度の感圧式シングルタッチ液晶付きゲームパッドより安く作れると思うなら、それこそ妄想だろうなw

864 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:56:19.43 ID:pivg3FvF
> Upad以上の高額なゲームパッド
の情報はないの?

もうこれ以上詭弁はいいぞ

865 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 20:06:42.95 ID:Qa9YQTxv
>>863
3DSは原価だいぶ落ちてるからな
Newは製造費+流通費、その他経費を含めても
発売前から利益の出る販売が出来ていますって株主総会で報告し
事実黒字だし

866 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 20:39:22.13 ID:0ZVidgc3
>>865
いや>>863で言ってんのはUpadのことね。どうもこの特許を据え置き用のゲームパッドと見なして話が進んでるみたいだからさ

個人的には携帯機だと思うけどな。誰がみても分かる通り、こんなものが据え置きのゲームパッドだったらUpadより高コストになる
ミヤホンもWiiUは高くなり過ぎたと反省してるように、任天堂がNXでWiiUと同じかそれ以上の間違いをやらかすとは考え難い

867 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 21:42:05.79 ID:dLOC/AHq
今のNEWの原価が全体で百十ドルぐらい

ちなみWiiUも、最初は本体百四十ドルのパッド七十ドルだったが
今は百二十ドルの五十ドルぐらい

箱やPS程のペースじゃないけど下がってはいる

868 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 21:43:14.24 ID:dLOC/AHq
もしもゲームパッドとして使えるなら
WiiU本体のみとソフトセットで売り出しもするかもね

869 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 21:44:26.18 ID:LSWQIhLc
>>867
面白い話だがソースは?

870 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 21:47:29.22 ID:dLOC/AHq
>>869
海外のサイトだったな
最初のソースがCNN、後のソースはNEOGAFだったが匿名だった

871 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 21:49:17.32 ID:5FpVY3pZ
つか本当にNX向けなのかな?このフリーフォームディスプレイって
シャープの液晶部門の今の状況見るとちょっと考えづらい

872 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 21:53:02.41 ID:dLOC/AHq
後これは話半分だけどWiiのチップ取って互換無くすと
三十ドル以上四十ドル以下浮くらしい

873 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 21:56:24.83 ID:LSWQIhLc
>>870
最初の原価のソースは知ってるけどneogafは知らないな
urlとか分かるか?

874 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 21:59:09.85 ID:dLOC/AHq
>>873
分からん、PS4の海外本体値下げの時辺りにその人は
箱やPS4の原価下がり方と一緒に説明してた
そこら辺の過去のログ漁ってみて?

875 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:00:57.72 ID:sGdxlnSx
Wiiのチップ取るって言っても、
Broadwayはバイナリ互換だからEspressoに置き換わってるし、
Hollywoodも統合されてLatteに組み込まれてるものだと思ったが…

876 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:04:41.29 ID:dLOC/AHq
>>875
なるほど
ディスク部分だけ取って、DLオンリーだとどのぐらい浮くんやろね?
小さくしてエアフローも調整するから二十〜三十ドルぐらい?

877 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:06:59.93 ID:LSWQIhLc
>>875
LatteはHollywoodをまるまる内包してるぞ
WiiUをハックした連中がブロック図を公表しとる

878 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:09:15.97 ID:dLOC/AHq
そのまま入れないとWiiに成りきれないだろうしね
Wiiモード時は本当にWiiだし

879 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:10:01.05 ID:sGdxlnSx
光学ドライブ外してシリコンメディアリーダライタにすればそれくらいは浮きそう
でも容量単価からいって据え置きで置き換えは難しいと思うわ
これからもデータは増大していくだろうから

880 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:11:08.43 ID:sGdxlnSx
>>877
見てえ…HollywoodもWiiUのグラフィックスパイプに入ってるん?

881 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:16:20.63 ID:0ZVidgc3
>>872
本体じゃなくゲームパッドのコストが心配されてんだよ
あと30〜40ドルとかいったらWiiUのCPUやGPUのコストそのものの額だぞ
どう考え方もそんなには浮かないw

882 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:16:57.52 ID:LSWQIhLc
>>880
完全に別々になっとる
ダイの写真で32MBのeDRAM以外に小さいeDRAMがあって
アレは何だ?と思ってたらHollywoodのeDRAMだった
ハックした連中はYoutubeで詳しい解説もしとったな
ちょいURL探してみるわ

883 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:21:24.38 ID:dLOC/AHq
http://www.thanko.jp/product/4905.html
こういうの組み込んで無理矢理使うよりは
今安くなってる百ギガ前後のSSD使った方が良さそうだしね

884 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:23:06.98 ID:dLOC/AHq
後謝っとくわw
NXスレだったのにスレ違いのWiiUの話になっちまってスマン

まあでもこうやってあーでもないこーでもないは結構楽しいな
テクスレとはまた違う方向だし

885 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:25:24.22 ID:LSWQIhLc
>>880
見つけた
https://fail0verflow.com/blog/2014/console-hacking-2013-omake.html

886 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:37:04.05 ID:dLOC/AHq
本当にOMAKEと書かれててワロタw
Wiiモードの事も書かれてるな

887 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:39:38.56 ID:H6ZZ30/e
近いうちに任天堂の本気が見れるだろうな

888 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:40:19.43 ID:sGdxlnSx
>>885
thx
CPUはともかくLatteは互換にコスト裂いてるな
RADEON移行で標準的なプログラマブルなGPUのみに出来るかこれからは

889 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/13(日) 23:03:59.58 ID:u0P5sXks
ヨーロッパのクラウド研究してる所やパナ関連の企業を買収したり資本関係になったのって2013辺りだしNXでみれるかな?

890 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/14(月) 00:24:11.01 ID:D/fZwg8G
多分どっちか、上手く行けば両方を見れるかもね
ホログラフィックメモリだかは上手くいかなかったんだっけ?

891 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/14(月) 00:32:43.67 ID:qLn3NQEe
倒産したんや

892 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/14(月) 07:55:43.14 ID:dWtpVFor
>>884
テクスレはもう、技術の話をしない輩に乗っ取られてる感じだからなあ…

893 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 09:27:01.09 ID:k2yL8gp0
>>892
そんな事になってたんか
俺から言うと、同じ技術を使ってても安くしたり調整したり
工夫して別の方向に使うとかの、所謂枯れた技術の水平思考も
技術の内だと思ってたから、初期から中期に掛けて離れた
アンタは多分中期から後期に向けて離れたタイプなんだな

894 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 09:34:59.35 ID:4j9RLfKi
こんなん見つけた
何か凄そうだからPowerVRのSeries7で良いんじゃないかと
価格的に無理ならSeries7の下位のやつで

I work for the company that designs PowerVR GPUs, AMA! : ios
https://www.reddit.com/r/ios/comments/3caihj/i_work_for_the_company_that_designs_powervr_gpus/

Industry-leading performanceって書いてあるし↓

PowerVR Series7XT GPUs push graphics and compute performance to the max - Imagination Blog
http://blog.imgtec.com/powervr/powervr-series7xt-gpus-push-graphics-and-compute-performance

895 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 12:44:16.26 ID:tJkkwhMX
WiiUx2性能
Intel 14nmFF 90mm2
Jaguar4コア 2GHz セキュアARM
LLC STT-MRAM 64MB 富士通三重 東芝 40nm 
GCN 640SP 600MHz 768GFLOPS
HBM2 1024bit 1GB 128GB/s
ToggleDDR 3DNAND 32GBx4 128GB

フリーコン
ROMスロット
WIFI 2.4GHZ 5.6GHZ
USB3.0 TYPE C
SDHC

ロンチタイトル
*スプラトゥーンNX
*ゼルダNX
*64マリオNX(リメイク)

896 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 13:01:58.53 ID:4j9RLfKi
PowerVRの中の人が言うにはHBMは高すぎて
暫くはハイエンド製品にも搭載されないだろうと言う

897 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 13:14:52.42 ID:p6kLf+j2
ロンチタイトルはマリオよりも最終販売数は伸びないが固定ファンが多くて需要が高いドンキーやゼルダが良いと思う
過去の例として、マリオ本編ロンチは好スタート出来るけど、1〜3ヶ月目に一回急ブレーキが掛かるし
普及0から始まるロンチだから最終販売数が低くなりやすいってのもある

898 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 14:16:35.71 ID:beSyuC0i
でもロンチにマリオは必須だよな
ワリオでもいいのよ(願望

899 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:46:25.77 ID:iZVo1pH0
昨今のニュースを総合して考えるに
据え置き型NXは当分発売されないっぽい
その分スペックは期待できそうだ

900 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:01:02.39 ID:LDbXsl3n
早く新情報出てほしい

901 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:02:29.16 ID:JcHjfGQs
E3まで後半年まて

902 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:09:13.71 ID:+WZWSM7a
情報は年度末決算の株主総会までには出ると思うぞ
で、E3で実機の試遊開始
じゃないと年末発売が間に合わない
それに今年の3月にNXの詳細発表は任天堂独自で席を設ける的なこと言ってるし

903 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:10:58.35 ID:tJkkwhMX
Free-Form Displays
http://cdn3.vox-cdn.com/thumbor/DFh67q6hQPlZkTrU0zszqlewloE=/1020x0/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/2914184/DSCF7193.0.jpg
http://cdn3.vox-cdn.com/thumbor/c6uFE6wbLofccIYca3FnoEvfl_4=/1020x0/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/2914192/DSCF7183.0.jpg
http://cdn1.vox-cdn.com/thumbor/cane4FvTyXaBsrIXrYy0E0z6pCs=/1020x0/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/2914188/DSCF7194.0.jpg
http://cdn2.vox-cdn.com/thumbor/BgUxJvTRdgbvn7v6wDaZ-cFbp84=/1020x0/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/2914182/DSCF7188.0.jpg
https://cdn1.vox-cdn.com/thumbor/na_xrdETViB43hpNUHzRBpC8rWY=/1020x0/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/2914186/DSCF7190.0.jpg
https://cdn2.vox-cdn.com/thumbor/40TdH9l1G-uXbxdCiPBTFqnpWNs=/1020x0/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/2914180/DSCF7196.0.jpg

https://cdn3.vox-cdn.com/thumbor/RgcvZyEo4f4ZoFAsCOocrqOIUtI=/1200x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/3049208/sharp_free_form.0.gif

904 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:16:33.16 ID:JcHjfGQs
>>902
任天堂の株主総会って6月末だからE3の後だけど

905 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:17:47.28 ID:MeQ+XZcd
年度末決算の株主総会ってなんだ?
そんなの開いてる会社はないぞ

906 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:20:59.26 ID:tJkkwhMX
コントローラにこれが一個乗るだけで新しい気がする
のぞき窓的に使える
http://cdn2.vox-cdn.com/thumbor/BgUxJvTRdgbvn7v6wDaZ-cFbp84=/1020x0/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/2914182/DSCF7188.0.jpg

907 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:21:37.71 ID:tU2LusVH
制限のない妄想しても仕方がないので、今の任天堂にフィットするゲームハードってことだと、
スマホとの共用が可能なARMを載せたハードだろうな
据え置きバージョンみたいなものも実質NXという世代では無さそう
据え置き専用の物があるとしたらNXとか関係なくx86で普通に新ハードで出すだろうし

お金のチャージやアミーボの扱いをさらにやりやすくNewと同じくNFC搭載

908 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:26:36.57 ID:tU2LusVH
Vitaが45nmなので、NXが14nmとして2倍から4倍の性能で価格は100ドルから200ドルの間
ミートモが同じほぼバイナリで動くレベルが理想なので泥カスタム

909 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:45:45.47 ID:tU2LusVH
おそらく電車でもプレイしやすいように2画面の折り畳みは廃止
見た目はスマホの横持ち
ボタンとの兼ね合いでフリーフォームディスプレイはベスト
画面の下のほうに埋め込まれた大きめボタンが左右にひとつづつあって、そのボタンはアナログスティックにもなる
画面外に補助的な小さなボタンとLRボタン

910 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:55:20.96 ID:sIoXhDFA
pspGOみたいなスライド式にサイクロイド携帯みたいな90度回転のギミックをつけて
スライド前 →タッチパネル+LRなどのサイドボタン
スライド後 回転未使用 →横画面物理キー+タッチパネル
      回転使用 →縦画面物理キー+タッチパネル

折りたたみがいいけどタッチ前提ならこんな感じになるといいな
もちろんNXが携帯機だとして

911 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:59:20.37 ID:tU2LusVH
APUとかの据え置きはまず無さそう
それじゃWiiUの二の舞だし
そもそも移植しやすかろうがサードにとっては市場がないハードでゲームを出すこのへのメリットが全くない
遅れてくる現行機、2世代でサードの市場がないことが分かったという理由で
結果的にソフトは集まらないのなら、任天堂のソフトが定期的に発売できるほうが重要

912 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:24:39.11 ID:zfsHKOUs
>>903
かっこいいなこれ
凄く近未来感ある

913 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:27:31.10 ID:qLn3NQEe
>>903 の下から2番目と3番目は普通の四角の液晶と変わらないように見えるけどなにか違うん?

914 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:35:21.26 ID:XgoLp7hf
ベゼル無しって結構すごいと思うけど。

915 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:39:10.27 ID:qLn3NQEe
そゆことか

916 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:40:32.29 ID:qLn3NQEe
ある程度耐久性のためにまわりを囲むけどギリギリまで大きく出来るな

917 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 19:02:31.25 ID:tJkkwhMX
第1回任天堂NX記念出走馬
1・Intel14nmFF
2・TSMC16nmFF
3・STT-MRAM
4・3DNAND
5・フリーフォーム
6・MEMSシャッター
7・有機EL
8・HBM
9・WideIO

918 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/14(月) 21:44:29.32 ID:beSyuC0i
しかしこの特許はどう見ても携帯機だけどグリップからして据え置き?
任天堂も焦らしますね

919 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/14(月) 22:57:40.32 ID:+KJYIonu
下町ロケットの特許訴訟の話思い出したけど
使う使わないに関わらず
考えられるオプションは全部いれちまったほうがいいらしいとか

920 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/14(月) 23:00:29.81 ID:+KJYIonu
ドラマ『下町ロケット』から知る知的財産〜特許を強くするには〜
http://tearcheer.info/blog/info-table/431

921 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/14(月) 23:14:05.27 ID:+hEJRMZh
>>919
「自分のところで囲い込む気は無いけど他が申請するのは嫌だ」
という技術は学会発表とかして公知にしちゃうこともあるね
昔のパロアルト研究所はわりとそんなスタンスだった

922 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 03:40:45.17 ID:sksQK3Wt
3月発表会やってE3で実機体験だろな

923 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 08:07:47.03 ID:J5O6H8ef
特許取った本人も何に使うのか良くわからないレベルの特許取るのとか良くあるからね
要するに商品化のつもりがなくても特許は取っておくもの

924 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 09:08:33.48 ID:KzjbIkVE
金に余裕があるならね

925 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 15:50:56.47 ID:LvO//rvE
金に余裕はあるね
ソニーの映画と音楽とゲーム部門を合わせたくらいの金額は

926 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 15:57:37.29 ID:zrfw5o0D
金持ち企業ランキング2位だし
有利子負債も0だぞ
任天堂

927 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 16:54:13.73 ID:opg2TRvH
来年1月13日にドラクエ発表会があるけどそこでNX版に映像が公開
されたりしないかな
13日以前にNXの発表会があるといいんだけど

928 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:33:57.53 ID:l1XUc3fj
Why I'm Angry At Nintendo
http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2015/12/11/why-im-angry-at-nintendo/

929 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:36:46.54 ID:TX8cmol2
>>928みたいなのって
ネガティブな話題を探して英語圏のサイトを検索してまくってんの?

930 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:07:12.79 ID:kyVwlUrZ
>>925
>>926
ただ無形資産があまり無いからこれから苦労するわけで
NXの話を長々続けてきたけどどれだけたってもその辺を考えるほどの力はなさそうよね

931 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:19:44.53 ID:MM3UNHEN
特許公開される度にこれがNXかと何回もやってるけどこれと言った根拠がないよな
ある時はクラウドハードになったりある時はボタン入れ替え出来る携帯機になったりある時は光学ドライブ無くしたDL専用ハードになったりと

932 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:25:31.20 ID:as6k5F+0
この際、これまでの特許全てを組み合わせて
本体、コントローラ、その他周辺機器を想像してみる?

933 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:29:10.86 ID:QxzsKOCn
フリーフォームディスプレイを任天堂が採用って共同通信の報道があったしこれまでの特許話よりは
今回のコントローラの特許は信憑性はあるんじゃね?

934 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:30:14.77 ID:M07vC6Fu
>>931
いわゆるクラウドって感じのものはなかったかと
補助ユニットで動作が変わる的なものならあったけど
ただ、どれもミニナムなハードをイメージしてる感じで言われてる通りスマホに近いものになりそう

935 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:40:46.51 ID:c070O7de
ギミックがあるから売れるのではなく
それを活用したソフトがあるから売れる

ゲムパは任天堂自身も大した使いみちが浮かばない失敗作だった

936 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:45:10.57 ID:as6k5F+0
一年半くらい前に申請してたクラウドの特許は
マイニンテンドーのサービスの特許だと思うけどね

937 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:46:32.44 ID:ID2zjDvG
NXの続報は「来年のE3」と思い込んでたけどなんでだろう
今確認したら社長発言では「来年」としか言ってなかったようだ

938 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:53:43.03 ID:EF4R7/8G
基本的に詳細やソフトはE3だろうから間違いじゃない
独自の発表会開いた箱やPS4も詳細はE3たからね
特に任天堂はE3で初公開って流れが通例だし

939 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:54:12.32 ID:l1XUc3fj
おれは年始早々
任天堂独自イベントがあるとみてる

940 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:21:34.73 ID:kveGG1N+
あけおめダイレクトクルー?

941 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:26:26.10 ID:47eGwlC1
任天堂は3月4月位に新ハード出しますってIR1枚だけ出してE3で発表って流れじゃん毎回

942 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:35:49.12 ID:l1XUc3fj
NXの詳細は”来年”を繰り返したからな
春まで待たせることはないよ

943 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 20:35:03.50 ID:F7SRxmEN
3DSの場合だと発表は2010年3月で発売は2011年2月だけど
このスケジュールは2010年末発売のMHP3に配慮した物だと思う

普通なら年末発売にしたいだろうし
2016年末発売なら年明け早々の発表もあるだろうね

944 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 22:12:41.49 ID:QkFdwP9U
年明けに日経あたりにNXがスクープされて
それでギミックの一端がわかるんじゃないかと
3DSとかもそういう感じで判明したんじゃなかったっけ?

945 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 22:53:39.06 ID:3GLwkibf
NXは携帯機だと思うけどCPUやGPUはどうなるんだろうな

946 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/15(火) 23:20:21.20 ID:Ts7OwF/a
据え置きとそのコントローラー兼独立した携帯機にもなるデバイスの組み合わせじゃないの?
バラ売りしてまずはコントローラー兼携帯機を先に出して後から据え置き本体を出す
据え置きはコントローラー無しモデルと同根モデルの二つを用意してコントローラー持ってる人は安く据え置きも買えるみたいな感じで
携帯機コントローラーが1万5000円、コントローラー無し据え置きが2万円、コントローラ同根据え置きが3万5000円とかみたいな感じで

947 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 00:31:48.87 ID:TLmw0HSv
据え置きのコントローラーに画面がつくのは
やっぱ勘弁願いたい。
据え置きはクラコンかそれに準ずるものを
標準にして欲しい。

携帯NXと据え置きNXを駆使すればWiiUと同じく
テレビがなくてもプレイできるけど
それを標準にしないで、あくまでおまけに留めて欲しい。

948 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 02:25:37.21 ID:HMCVirmK
コントローラに画面が付くならせめてこのタイプにしてくれ
http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/b/8/b859700b.jpg

本当はモニタ付きは要らない
どうしてもでも携帯ゲーム機をコントローラとして使えるようにすればいいだけの話

949 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 03:32:25.24 ID:s01brUcX
もう立体視とか無駄にコストかけるのいらんから
奥行きならvitaくらいでも十分感じれるし

950 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 04:43:07.10 ID:LB+V4EKu
携帯機ゲームらしいけど持ち歩けるデバイス確定なんでしょ?

951 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 05:41:25.48 ID:TNSJ/Cz3
NXが携帯機なのはほぼ確定してるんだが、いまだに据置がーとかやってるのって酢飯の荒らしだよな。
携帯機として発表されたときに痛いぶ〜ちゃんとかで晒す気だろ。

952 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 07:13:06.48 ID:3yt2Np3U
レジーがホームコンソールと言ってるのに酢飯は何がしたいんだか

953 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 11:32:07.88 ID:yAPEc2Ji
そりゃ統合機だからな
携帯機スペックでも据え置き型ならホームコンソールだろうな

954 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 12:07:15.06 ID:iuaxPR/O
携帯機がほぼ確定してるんなら
同じくらいに据え置き機も確定してると思う

955 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 12:17:37.37 ID:915y7Qt1
>>946
WiiUの発売前と同じこと言ってるよなw
タブレットで外で遊べて家に帰ると据え置きで遊べるとかw

956 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 12:27:26.79 ID:MFkmMBbx
アーキテクチャの統合をする
据え置きと携帯機を一つにする訳ではない(逆にハードを増やせるかも?)

据え置きにしろ携帯機にしろ遅いか早いかの違いでどっちも出るんだからどっちかの予想はナンセンス

957 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 12:30:22.03 ID:QmTjhWg9
据置き WiiUx2性能 
Intel 14nmFF 90mm2
Jaguar4コア 2GHz セキュアARM
LLC STT-MRAM 64MB 富士通三重 東芝 40nm 
GCN 640SP 600MHz 768GFLOPS
HBM2 1024bit 1GB 128GB/s
ToggleDDR 3DNAND 32GBx4 128GB

フリーコン 静電容量式タッチパネル(Force Touch対応)
ROMスロット 初期16GB対応
NFC アミーボ
WIFI 2.4GHZ 5.6GHZ

ロンチタイトル
*スプラトゥーンNX
*ゼルダNX
*64マリオNX(リメイク)
*ドラゴンクエスト11

958 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 12:56:34.72 ID:s0p8uzym
>>957
だからHBM2なのに帯域間違ってるっていってるだろうが。直せ。

959 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 13:46:56.26 ID:gp8KD6nM
>>956
本当に携帯機と据え置き機を別々に出すのかな?
現状任天堂の開発ではリソースが足りなくて携帯機と据え置き機両方を
やっていけなくなってるから
ハードを一つにまとめようとしているように思えるのだが

960 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 13:47:06.13 ID:yAPEc2Ji
この状況で普及台数0の携帯機と据え置きを別に投入するとか最悪の馬鹿だからな

961 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 13:49:19.25 ID:ulzzdWdv
>>959
いや、その為のアーキテクチャの統合だぞ

962 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 13:51:46.90 ID:yAPEc2Ji
豚はアーキテクチャ統合を魔法かなんかだと思ってるのか?w
アーキ統合したって出来るのは下位互換か横のバリエーションだけだから
スペック違いの携帯機と据え置きのアーキ統合なんて形はありえないの

963 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 13:53:33.37 ID:4lnkx5uA
唐突に豚とか言い出してワロタ
薬切れちやったか

964 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 13:54:33.05 ID:yAPEc2Ji
豚の自覚があるようで何より

965 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 13:56:33.25 ID:N151cd+A
ソースそのままでコンパイラの設定で据置携帯両方のバイナリ作れる環境作れればいいんですけどね

966 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 13:58:40.99 ID:kkOlvOao
>>965
PS4とVita?

967 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 14:32:20.15 ID:v0BU5okt
LLVMググってこい任豚

968 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 14:47:22.52 ID:f5RpztPl
PS4タイトルのVita版発売には実際にどれくらいコストかかってるんだろうな
タイトル別で実例を知りたい

969 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 14:54:43.54 ID:QAs5VlRO
もう豚とかゴキとか聞くとテレビでゲハを「犯罪者予備軍」と報道したことを思い出すわ
ゲハの中でも特に危険思想を持つ者として「S社のゴキブリ」が出てきた時は爆笑した

970 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 14:56:33.60 ID:QmTjhWg9
第2回任天堂NX記念出走馬
1・Intel14nmFF
2・TSMC16nmFF
3・STT-MRAM
4・3DNAND
5・フリーフォーム 
6・MEMSシャッター
7・有機EL
8・HBM
9・WideIO
10・FeRAM
11・HMC

971 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 15:21:57.09 ID:M9M4oj8y
豚「君島尊師マンセー」

972 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 15:44:25.50 ID:3oAhSM4G
急に見えない敵と戦い出してるぞ

973 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 15:46:18.50 ID:44Jkk9P0
高性能ハードNXの前にひれ伏せGK

974 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 15:46:26.80 ID:QmTjhWg9
Reggie Fils-Aime

We’ve also said publicly that we are already
hard at work on our next home console
and that’s another element we’ll be talking about much later.

975 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 18:15:26.52 ID:US/VQVnz
据え置き機になんかプラス要素があるのをゴリラが認定きたー

976 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 18:33:39.45 ID:FrtaU/m5
http://static1.squarespace.com/static/53cbfbc3e4b017caa10833e5/t/566cf13d0e4c116bdc091925/1449980221952/Nintendo.jpg
http://static1.squarespace.com/static/53cbfbc3e4b017caa10833e5/t/566cc0b07086d7e2aaca0b63/1449967793259/Nintendo+NX.jpg
http://static1.squarespace.com/static/53cbfbc3e4b017caa10833e5/t/566cc0c4a976afcb548613c6/1449967813778/Nintendo+NX+Controller.jpg
http://static1.squarespace.com/static/53cbfbc3e4b017caa10833e5/t/566cc0e67086d7e2aaca0d00/1449967847333/Nintendo+NXr.jpg

977 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/16(水) 20:02:43.38 ID:5NYpokeP
>>976
ここまで拡大はしないだろ
上下どころか横まで削ってるじゃないか

978 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/17(木) 14:51:14.96 ID:MVPdP2WI
次スレ
NXのハード予想しようぜ〜 Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1450331446/

979 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/17(木) 15:46:03.78 ID:oBgw426N
>>977
確か特許には真ん中が四角のみ画面にもなるってあったからな
基準はそれだろう

980 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/17(木) 15:48:35.61 ID:ksyS+nD/
次スレ
NXのハード予想しようぜ〜 Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1450331446/

981 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/17(木) 15:49:32.16 ID:3PnMJSwJ
wiiUも3dsもマジコンなしに割れて
ハード会社としての信用は0

982 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/12/18(金) 03:38:18.51 ID:K5Wlu2fg
>>968
実例は知らんが考察に使えそうなのはあるね
オロチエンジン(初期投資がいくらかは知らない)
スクエニのスペランカー(unityでf2pでマルチ)

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