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ゼルダの伝説の上昇気流を使ったアクションが凄すぎると世界中で話題に [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:00:01.89 ID:vQCZXNfjd
https://media.giphy.com/media/3oEjHJLxg0BZOk7AZy/giphy.gif

2 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:00:57.69 ID:I9uVgjJr0
ウィッチタイム!

3 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:01:43.02 ID:dmQTw/0I0
空中で止まってるんですけど・・・

4 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:01:58.00 ID:ly7j2EKKr
なんで空中で止まってんの?

5 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:03:06.59 ID:Ahe1Ak2A0
は?スプラトゥーンがあるだろ

6 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:04:16.25 ID:I9uVgjJr0
トレーラーくらい見ろや!
https://www.youtube.com/watch?v=1rPxiXXxftE
https://youtu.be/GjPidZXIuzs

7 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:04:19.08 ID:gcMkTvgH0
そんな事よりエフェクトがすごい綺麗

8 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:07:45.72 ID:r1z8XcA3K
二段ジャンプで済む話を回りくどいギミックにする気だな

9 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:08:14.18 ID:lmRP0Cvg0
飛ぶ必要なくねw

10 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:08:16.32 ID:gr4eRqwja
超劣化ジャストコーズみたいだなw

11 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:08:31.73 ID:OceKGCqEd
この程度の風で体が浮くわけない
なんつー物理エンジンなんだか

12 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:08:59.57 ID:Ahe1Ak2A0
空中ジャンプの起源は任天堂だし

13 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:09:16.36 ID:MixuBCdKa
>>8
2段ジャンプの理屈はどうすんの?

14 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:10:01.05 ID:QUnUasarr
燃やしただけでこんな凄い勢いの上昇気流なんか起こらないやろw
こんな事が実際に起こったら世界中でフライパンが吹っ飛ぶでww

15 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:10:36.35 ID:tgfsQcFW0
マリオは2段ジャンプ64の頃からやってるやん

16 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:13:44.76 ID:r1z8XcA3K
>>13
魔法でなんとかなる世界観じゃね

17 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:15:08.75 ID:aoqUardc0
>>15
マリオ64に空中2段はない

18 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:17:04.25 ID:MqqofO/u0
どんだけ風吹くんだよ

19 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:17:31.94 ID:fcOntD6j0
(豚の脳内)世界で話題に

20 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:17:46.33 ID:JChZT5TI0
任天堂信者が絶賛スレを立てていたという証拠を作らねば

21 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:18:20.36 ID:X6hoiZVR0
ゲームなんだから楽しめよw

22 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:18:57.14 ID:ABiCY0NEd
>>20
えっ?
本当はこれ豚も否定的なの?w

23 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:19:54.80 ID:VD0IgliT0
青い草のくせに燃え過ぎ

24 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:20:14.86 ID:vioop8ah0
>>4
弓引くのにスローモーションになってるんでしょ
最近の洋ゲーとかやったことないの?

25 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:21:26.08 ID:HKZNaNrZa
これわざわざ着地地点の火避けなきゃいかんの?
ジャンプ攻撃一つにえらく手間かけるんだな

26 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:21:49.86 ID:IGfIaqxT0
別にリアリティなんて追求しなくていいんだよ。ゲームなんだから

27 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:22:50.80 ID:I9uVgjJr0
何気にすぎょい
http://i.imgur.com/Jq1Nsqe.gif

28 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:24:01.60 ID:I9uVgjJr0
消し忘れ注意!
http://i.imgur.com/spxxOvV.gif

29 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:24:06.82 ID:itg1Uibx0
リアル追求したら今時のFPSシューターなんか
なんで弾あたっても死なねーの?ってなるだろ

30 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:25:37.37 ID:Pr5NRgD20
メンドくさいね
わざわざギミックはさむあたり
ゲーマーの気持ちがまるで分かってない

31 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:26:04.57 ID:UBMm2xkL0
どんだけゲームに現実主義を持ち込むんだよ、おまえらは。

グラや背景、キャラはどんどんリアルに現実的になっていくのに、
銃で撃たれても死なない方がよっぽどおかしいだろ。
おまけに時間が立てば回復するんだぞ?

32 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:27:00.79 ID:HKZNaNrZa
環境破壊メインのゲームってすげえな
悪役こっちじゃねえの

33 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:27:04.45 ID:5jpGWpZO0
>>27
ファミコン時代のままの燃え広がり方だなw
クソすぎるwww

34 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:27:04.56 ID:VD0IgliT0
アサクリでも似たようなギミックがあったな
面白いというよりイライラした

35 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:27:25.97 ID:Xj0G+Wqld
やべーめっちゃやりたい

36 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:27:57.43 ID:80hbOOrXd
でも多分実際のゲームではこんなことしなくても普通に矢を撃てば倒せるんだよね
カッコ良く倒すという選択肢もあるというだけ
カッコイイポイントとか入ればいいな

37 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:28:08.59 ID:B2wbLuHUd
>>31
だからこんな糞面倒なギミックいらねーから2段ジャンプにさせろや

38 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:28:40.15 ID:EpsnwDEGa
>>1
そこだけじゃ臨場感が伝わりにくい
ここの26分くらいからだな
https://www.youtube.com/watch?v=dar1t_L2wBk

39 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:29:02.32 ID:I9uVgjJr0
パリィ、ビーム
http://i.imgur.com/FJgpR3p.gif
http://i.imgur.com/dc7Sp5R.gif
http://i.imgur.com/hbs3lik.gif

40 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:30:37.26 ID:pB4z//K7d
>>38
余計に酷くてわろたw

41 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:30:51.56 ID:r1z8XcA3K
重力はともかく炎に飛び込むってのは直感的じゃないな

42 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:31:08.01 ID:1+wfTmfN0
>>38
なるほどね敵の放った爆発で起きた火を利用してんだな

43 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:31:18.12 ID:TfBakiff0
面白そうとは思うけど技術的に何も凄いことしてる様には見えないけどな。
あと、世界的にとかバカにしてた海外に媚始めたのがキモい。

44 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:31:40.93 ID:e/+l0Kfu0
>>36
倒せるだろ
2014年のPVラストの演出を実際やってみたってことだろ

45 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:32:10.38 ID:OnHtgyc60
アサクリのVで似たような事やってなかったっけ?

46 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:32:30.06 ID:kl/rb7US0
リアリティねえな

47 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:33:22.85 ID:b+6yVT8p0
ニシくんやっぱりセカイセカイの評価がほしかったんだねw

48 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:33:33.68 ID:MqqofO/u0
凧みたいなの出すモーションはしょり過ぎじゃねえか?
火の燃え広がり方も気持ち悪いけど

49 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:33:44.46 ID:VD0IgliT0
>>39
なんでラケットみたいに叩いてるんだww
魔法はミラーシールドで弾き返せよ

50 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:33:56.51 ID:8UsWo21wr
放火魔リンク
http://66.media.tumblr.com/b995f1503b36ae77f89a7bc103518f41/tumblr_o8vgzbMOdp1u591fzo1_500.gif

51 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:35:27.53 ID:I9uVgjJr0
パコ
http://i.imgur.com/2PDjiB5.gif

52 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:35:33.72 ID:Ek4JnLIm0
アクションのテンポがいいね
エフェクトが綺麗で映える

53 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:36:46.65 ID:GnNHRgYg0
>>45
アサクリ2であったね
カイトで炎の上で上昇気流であがるやつ

54 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:37:33.17 ID:1+wfTmfN0
>>51
これマジでできんの?

55 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:39:30.27 ID:nxcU5RCMa
物が転がったら物理演算凄い

ニシ君の世界はまだこのレベルなんで...

56 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:39:33.80 ID:I9uVgjJr0
>>49
ガノン戦・・・

57 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:40:33.18 ID:VD0IgliT0
>>51
山なりに優しく投げてくれたのにピッチャー返しとかリンク鬼畜すぎ

58 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:40:42.21 ID:/nIZy1zE0
なんか発想だけ先行してゲームとしての面白さにつながってない感がやばいな・・・
空中停止してるだけで攻撃てやばいやろ・・・

59 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:41:20.05 ID:I9uVgjJr0
>>58
タイミングよく反撃するとウィッチタイムだよ

60 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:43:22.30 ID:/ukRmt100
>>14
スルメイカ炙ったら飛んでいったわwwww

61 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:45:14.85 ID:Ahe1Ak2A0
普通に二段ジャンプでええやんな
なんか魔法かなんかの理由つけて

62 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:47:38.98 ID:K8OSAvTj0
2段ジャンプ厨ワロス

63 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:47:54.06 ID:Ahe1Ak2A0
>>55
havokみたら物凄い大絶賛して任天堂を褒め称えそう

64 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:49:04.48 ID:+TCAQOcx0
>>63
そもそもこれhavokでしょ
君は何を言っているんだ

65 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:49:08.32 ID:kl/rb7US0
>>51
遠景がぼやけすぎ

66 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:51:20.49 ID:+TCAQOcx0
>>65
注目してるからだと思う
今回のゼルダは普段のシーンではDoF切ってるように見えるし

67 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:52:21.02 ID:Yqu9el2h0
上昇気流のアイデアは面白いな
他のゲームで見たことないわ

68 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:53:17.35 ID:fcOntD6j0
>>67
普通は火の上にジャンプしただけでバビューンなんてアホらしい事しないからね

69 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:53:39.14 ID:m2QIcfxma
敵の攻撃をかわすとマトリックスモードに入るの好き

70 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:54:28.21 ID:GnNHRgYg0
>>67
もう5年位前のアサクリ2でやってるんだよなあ・・・

71 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:55:15.79 ID:m2QIcfxma
>>67
いい意味でゲームらしいアイデアだね
マントで空を飛ぶ
魔法を放つ
ゲームならでは
PSのCMの通りだな
ゲームなら出来るさー!あれも出来るさー!これも出来るさー!!

72 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:56:39.50 ID:mKyKCuLu0
>>38
全部見たよ!感動ありがとう、リンクくん元気で美しすぎる。
壁をワシワシのぼるのがワイルドのゲーム性なんだな、たくましいね。
トゥームレイダーで血だらけにならないでプレイしたらこんな感じかな?
美しく華麗なララとリンクをリスペクトしたくなったね。

73 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:56:49.84 ID:K8OSAvTj0
とにかく難癖つけないといられない病気

74 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:57:29.41 ID:+TCAQOcx0
>>70
炎を燃やして上昇気流なんてアサクリ2やってたっけ?
こんな馬鹿馬鹿しい(暴言)表現リアル系のゲームでは珍しいと思うのだが

75 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:58:03.25 ID:Ahe1Ak2A0
>>73
とにかく起源主張と革新性を自慢したくなる病気

76 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:58:29.80 ID:itg1Uibx0
2段ジャンプさせろ!オレは2段ジャンプが好きなんだ!
わろたw

77 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 19:59:27.93 ID:Yqu9el2h0
>>70
あーグライダーのやつがそうだっけ

78 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:00:25.28 ID:VGHE/fey0
>>69
鬼武者みたいな一閃の方が個人的には好き
スローは意外とかっこよくない

79 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:00:45.03 ID:rQIWIjoZ0
二段ジャンプってどうゆー原理なの
おかしいじゃん

80 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:04:06.10 ID:+TCAQOcx0
調べたら確かにやってたわ>アサクリ2

81 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:05:32.74 ID:WbAS6pxya
ま、まあゲームやし!

82 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:05:34.22 ID:m2QIcfxma
磁石で剣を遠隔で動かしてブスブスしよう(ツリーハウスのお姉さん感)

83 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:06:15.27 ID:T0MQXFjTd
スローモーじゃなくて完全に止まってるな モーション自体もしょぼい

84 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:06:36.93 ID:K8OSAvTj0
>>75
そんな主張してないが

85 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:08:12.36 ID:rQIWIjoZ0
アサクリ2とかゆーわけわからんクソゲーでゲーム体験をすり減らすなんて悲劇すぎる
哀れなゴキちゃん
こっちはゼルダの伝説やぞ

86 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:09:42.77 ID:m2QIcfxma
最近のゲハはひとつの要素にだけスポット当てた養護や批判ばかりなのが気になる
それしかしないのかと・・・

87 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:10:08.42 ID:+TCAQOcx0
>>83
今回ヒットストップじゃなくてヒットスローなのと同じ仕組みで動いてるだろうから多分スローだよ

88 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:13:13.30 ID:ItHeS6MYd
色々と楽しそう
馬鹿なことやってみたくなる

89 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:16:30.98 ID:83WY8xCl0
絵の作り方もアクションもワンダの正当進化って感じがする
ワンダ好きだったのにトリコがICOタイプの制限アクションになっちゃったし

90 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:17:09.39 ID:JER03G8k0
FF15みたいに舗装した道路以外にも着地できるのがいいね!

91 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:19:14.94 ID:EX21gEaFa
嘘物理をリアルなように盛り込むことが面白さになってる
って宮本が言っていたゲームだからそれは有りだと思う、そこは良いだろ
問題はグラフィックのイマイチ感のみ

92 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:19:32.54 ID:aDdCoOMi0
ネトウヨみたいな海外の反応ホルホルは醜いからやめろ

93 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:21:15.01 ID:fcOntD6j0
>>79
火でバビューン飛ぶのはおかしくないんですね

94 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:21:39.04 ID:oKqMiuBAd
好きな場所に草や木を生やす魔法とか使えて、それに火をつけて進む謎解きダンジョンとかあるんやろうなぁ

あと物体の時間を止めて殴ってベクトルを溜める魔法は、自分が殴った物体の上に立って飛んで行く桃白白のアレもどきが出来そうなんだよなぁw

95 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:23:04.93 ID:doYsLl9+0
ガーディアンとの戦い見てると一体倒すのにも
次々とアクション繋げて行くの大変そうだな

96 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:26:21.65 ID:xolsZu1z0
敵の攻撃を利用するとか昔からアクションでよくあると思うけど

97 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:26:31.24 ID:T43e+4jKM
ソシャゲ負け組
任天堂
カプコン

100位前後をうろうろしてるが黒字にしてるケイブ以下の糞企業

98 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:29:09.27 ID:k7dXdjKm0
>>13
二段ジャンプの理屈て、スマブラでもうやってんじゃん

99 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:29:25.93 ID:83WY8xCl0
>>96
敵に特定の場所を攻撃させて足場作るとか敵の攻撃を反射させるとかな
どう利用するかってだけで

100 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:31:05.45 ID:dPF2cEDl0
エフェクトが何かににてると思ったらスト5っぽいな
嫌いじゃない

101 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:31:19.43 ID:GwPAGM9o0
確かに面白そうだ
PCで出してくれ

102 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:36:09.89 ID:cQMyNkJj0
安心するグラフィックってよく馬鹿にするみたいに使われるけど
ゼルダに関してはこれは本当に安心するグラフィックと言っていいね
変にリアル調に行かなくてよかった

103 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:36:16.80 ID:+t11a47Z0
やべえ
スゲエ楽しそう

104 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:36:44.01 ID:thN110mC0
遠隔攻撃できるのにわざわざこの程度の高さまでジャンプして
攻撃しなきゃいけない理由ってなんなの?
あとふわっと上がってピタッと静止するようなご都合主義でいくなら
主人公は大ジャンプした後空中で静止できますって設定でもいいような・・・

105 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:36:58.70 ID:1+wfTmfN0
アサクリの前にタクトでやってたような

106 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:40:14.92 ID:Ek4JnLIm0
>>104
理由なんてないぞ
ただかっこいいだけ

107 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:40:35.87 ID:qnPTk2CW0
グラフィックがもう少しどうにかならんのか

108 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:40:53.57 ID:QZda6Lqv0
ゼルダ特有の
初見では倒し方のわからないボス戦は正直言って嫌い

109 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:41:18.58 ID:rQIWIjoZ0
ホント辛口だなゴキちゃんは
ちなみにホライゾンてのはスッゲーつまんなそうだけどアレは最低だよね?
履いて捨てる場所ももうない程の有象無象のゴミでしょ?

110 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:41:19.46 ID:cQMyNkJj0
ジャンプした後はそのまま弓に行ってほしかったな

111 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:42:07.27 ID:I9uVgjJr0
>>108
見りゃ分かる敵しかいねぇからw

112 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:44:18.69 ID:WItV6pHy0
着地して丸焦げになるまでが遠足

113 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:44:25.17 ID:AwnsNhJid
別にこういう倒し方しかできないわけじゃないでしょ
攻撃効くのは目の部分だけっぽいが

114 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:46:17.08 ID:cQMyNkJj0
このあと火の海に落ちてアッチッチッチってなるんですよね

115 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:49:34.73 ID:Ahe1Ak2A0
ぶっちゃけこれ面倒くさそうなだけだよな
思いついてもゲーム性下がるから入れないやつやん

116 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:52:57.39 ID:WItV6pHy0
>>115
このギミックは戦闘用じゃないだろうからなぁ

117 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:53:22.03 ID:cQMyNkJj0
ゲーム性下がることはないんじゃ?

118 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:53:51.55 ID:z3KtXtdw0
ゴキブリのネガキャンが止まらねえなあ
こういう奴らがゲーム業界を駄目にしてるんだよ。

119 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:53:56.14 ID:B+595QpjM
あっ!サンドボックスはクラフト要素を意味してると思って一人だけ会話が通じなくて発狂してたID:Ahe1Ak2A0だ!
こんなところにいたのか!

120 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:54:09.36 ID:Ahe1Ak2A0
>>116
でもゼルダのパターンだとこのアクション使って倒す敵とかボスとかいる感じになるのが目に見えるだろう
ちょっとめんどくさいなと思ってしまったが

121 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:54:29.00 ID:rQIWIjoZ0
そんな事よりジャイロ操作オンつけてほしくね

122 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:56:06.97 ID:Djy3n9NP0
何がなんでもケチつけようとするゴキちゃんが哀れw

123 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:57:15.96 ID:z3KtXtdw0
FF15クソゲー評価どんまい→ネガキャンだ!

ゼルダの伝説すごい→あんなの時代遅れのクソゲー!ステマ!妊娠乙!

なぜなのか

124 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:58:50.26 ID:VfozR1h10
ゼルダでやる必要ないよね

125 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 20:59:27.77 ID:LOdUrIdC0
ギミック的に特別面白いもんじゃないね
風に乗った戦いを強要されてることになるだし

126 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:00:59.33 ID:EcxSEd0c0
>>125
これやらないと倒せないわけじゃないんだが

127 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:01:23.74 ID:JSaaa2iEM
ゼルダ遊べなくて妥協してホライゾンやる人可哀想

128 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:01:50.04 ID:cQMyNkJj0
ボスではこういう倒し方が必要なことも有るだろうけど
それがゼルダだしなぁ

129 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:02:27.88 ID:cQMyNkJj0
ホライゾンは安心できないw
凄いとは思うけど、やりたいー!とはならんねあれは

130 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:02:35.18 ID:Ahe1Ak2A0
上の方で誰か言ってたけどウィッチタイムみたいなスローってテンポ悪くなるから俺はきらい

131 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:02:35.57 ID:5iVjeaV00
別の動画だと剣投げつけてダメージ与えてたな

132 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:04:16.69 ID:83WY8xCl0
>>128
あっても火がおきてる場所から上昇気流で登って上から攻撃、とかだろうしな
これまでもあった攻撃までのフラグのたてかたの1つに過ぎないのに何を騒いでるんだろうな

133 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:05:33.98 ID:EcxSEd0c0
>>130
じゃあ余裕持って回避すれば?
格ゲーで言うブロッキングみたいなもんだなら
まあプレイ動画見る限り敵ふっ飛ばして復帰してまたふっ飛ばしてよりウィッチタイム中に倒し切る方が速いけどな

134 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:05:46.63 ID:OzVS14iod
>>129
豚「グラフィックが安心出来ない!!」


頭おかしいの?

135 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:05:48.32 ID:I9uVgjJr0
爆弾矢でも倒せるし、勘違い多過ぎ

136 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:08:01.51 ID:rQIWIjoZ0
ホライゾンの何が凄いのか説明してくれ
赤毛のオバサンが売りなの?
リンクの方がかわいくない?

137 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:08:03.52 ID:qOe/W8gi0
ゴキブリが何を思った所で
E3の勝者がゼルダなのに変わりはない

138 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:08:44.55 ID:aBIRhtwtH
>>108
それ割りとソウルシリーズほとんどそれちゃう?
死んで覚えるゲームやん、あれ、それを楽しめるかどうかは性格というかゲームに対する接し方の違いだろうけど

139 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:08:48.18 ID:w6yOB19d0
茶色い地面とかに急速に草生やしたりできそう?
タネとか芝生の素みたいなのあるかな

140 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:09:13.75 ID:U1dshET10
E3 2016に参加した日本のクリエイターの感想を掲載。気になるタイトルはどれ!?


http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299168/

ほとんどの業界人がゼルダ推し
PS4持ってるけど売りたくなってきた

141 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:09:26.57 ID:MVPZsYU+0
オープンワールドなのにアクションが多彩すぎw
ここまで自由度が高いオープンワールドはなかなか無いんじゃない?

142 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:10:33.66 ID:NUwiP7Ya0
>>27
え、どこがすごいの?

143 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:10:37.00 ID:Ahe1Ak2A0
死にゲーになるなら歓迎だわ
初代ゼルダから神トラになった時に死なないゲームになっちまったよな

144 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:10:42.76 ID:v7rp4/Gq0
これを褒めてGTSの地面塗り絵って叩くんだから分からんわ。これこそ塗り絵やんけ

145 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:11:52.34 ID:dJ3Mn40N0
そもそもいきなり最初からラスボス行って倒してクリアできるぞ、うまければ。
そう作ってるって青沼が言ってたわ。自分はそういうのすきじゃないけどって。
だから途中のボスなんて戦わんでもいい

146 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:11:58.05 ID:v7rp4/Gq0
>>141
これで凄過ぎるならバットマンやったら腰抜かすで

147 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:12:30.73 ID:aBIRhtwtH
>>139
いまのところ植物の促成栽培は不明っぽいけど
ツールで魔法の粉的なもんでなにかしら追加されても面白そうだね
もしかしたら畑作って定期的に野菜とかつくって食材確保できるようなことはできるかも?

148 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:12:34.04 ID:EcxSEd0c0
腰抜かすでってワードは笑うからやめろ

149 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:14:27.03 ID:v7rp4/Gq0
>>148
WDじゃいかんのか?

150 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:14:49.94 ID:aBIRhtwtH
>>146
あれってどんなゲームなの?
アクロバティックアクションゲームって思ってたんだけど
謎解きからライフワークまで含んでるような面白さ含んでるならやってみたいんだけど

151 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:14:57.31 ID:qOe/W8gi0
>これで凄過ぎるならバットマンやったら腰抜かすで

なんでか知らんけど
バットマンよりゼルダの映像の方がわくわくする
外人も同じ事を感じたから注目度ナンバーワンにゼルダがなったのだろう

152 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:15:41.40 ID:B+595QpjM
バットマンよりスパイダーマンの方が面白そう

153 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:16:26.65 ID:w6yOB19d0
壁ものぼれない草も生えてないときにインスタントに燃やすための芝生はやす
タネとか芝生の素とか
ドラクエビルダーズの地面のブロックの色かえるやつみたいに

154 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:17:21.47 ID:fcOntD6j0
>>140
売るって言ってる時点で尻尾隠せてないんだよなぁ・・・

人間以下が下手に人間ぶるから・・・

155 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:18:38.74 ID:JTtlyjEp0
ぶっちゃけ、この程度の燃焼で人間を持ち上げるだけの上昇気流は発生しない
超どうでもいいが

156 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:20:09.57 ID:u4CJAqu30
これ敵を火炙りにしてふっ飛ばしたほうが強いんじゃね?

157 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:20:22.79 ID:5iVjeaV00
>>150
多彩なガジェットで敵倒したり仕掛け解いたりってところは結構ゼルダに近いかも
戦闘はコンボメインなんだけど色んな技ができるから楽しい
買うなら過去2作入りのリマスターがその内出るはず

158 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:20:38.89 ID:dmQTw/0I0
>>140
コエテクだけじゃんwww

159 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:21:42.02 ID:oKqMiuBAd
風向きを操るタクトは出るだろうな
風タク世界っぽいしw

160 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:22:01.09 ID:v7rp4/Gq0
>>150
謎解きはある。沢山ある
ライフワークってのはちょっと意味が分からんからなんとも言えない

161 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:23:03.03 ID:gp7liyzC0
温度計や音声波形やらなんか、要素多そう

162 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:25:31.57 ID:MvaUAhSj0
「ゲーム的な挙動」ってのを許容できない人って結構いるのね

上昇気流が強いのも、小さい凧で滑空できるのも
全部ゲームのルールだからじゃん
フックショットの巻き取り力が謎の強さで現実なら脱臼するレベルでも
ゲームだからそのおかげでテンポよくいける
それと同じじゃん
それらの組み合わせる発想=ギミック解除なのがゼルダやゼルダフォロアーの
ゲームの中のリアリティなんだから

163 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:25:53.82 ID:UgRfSs7a0
とりあえずマストバイくさいな
スカイウォードはリモコン操作に最後まで慣れなかったんで途中で投げたんで
これは大丈夫そう

164 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:28:20.97 ID:5iVjeaV00
>>153
木を切って手に入れた木材と石を一緒に置いて鉄製の武器で攻撃すれば火はおこせる

165 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:29:02.97 ID:OzVS14iod
>>151
所詮ゼルダは「(買わないけど)面白そう」なんだよなぁ
たかだか300万程度のソフト
バットマンにも勝てんよ

166 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:30:51.67 ID:aBIRhtwtH
>>157
ほほーう・・・ちょっと興味深い

167 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:31:06.86 ID:Ahe1Ak2A0
>>159
敵の種類が風タクっぽいから風タクの数万年後の世界とかなのかな
風タク好きだから楽しみだわ

168 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:32:19.96 ID:aBIRhtwtH
>>160
ライフワークってのはそうだなぁRUSTとかみたいに飯作ったりとか、野焼きしたりとか
というか野焼きは場面が都会だからできるわけないとして、そういうなんだろ生活感を感じれるアクションあるのかな、ってことかな

169 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:32:21.13 ID:v7rp4/Gq0
>>162
別にそれは良いんだよ。それを凄過ぎだの唯一無二みたいに持ち上げるから大袈裟だって笑ってるだけでゼルダ自体は俺も好きだしNXの仕様次第では買うと思う
WiiUは買わん

170 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:33:18.21 ID:v7rp4/Gq0
>>168
そういうのは無い。生活感といえばチンピラどものアホアホ会話盗み聞きというか勝手に聞こえるってくらい

171 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:36:11.29 ID:aBIRhtwtH
>>170
ふむふむ、どっちかっていうと謎解き&爽快バトルアクションゲーって感じ?
けっこうダークな雰囲気だから爽快感得るの難しいのかなって思ってたけど、そういうわけでもないのね。
ソウルシリーズは爽快感は得られたことなかったんで気になってた、別に無双みたいな一騎当千したいわけじゃあないけど

172 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:36:35.40 ID:+TCAQOcx0
ゼルダは想像力を刺激する要素で満ちてるのが大きいんだろう
今回のデモ見ててもはやく触らせろと思うもの

173 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:38:07.58 ID:nFhXDiOs0
>>67
パイロットウィングス64のグライダーでやってるだろ

174 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:38:13.99 ID:qOe/W8gi0
>>165
>所詮ゼルダは「(買わないけど)面白そう」なんだよなぁ
>たかだか300万程度のソフト

少なくとも俺は買うけどな
販売数が多ければ質が高いというのは必ず因果関係があるとも限らない

175 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:39:21.88 ID:5iVjeaV00
>>171
突き詰めるとバットマンになって飛んでチンピラ倒すだけだから爽快感得るためのゲーム
謎解きはやり込み要素かな

176 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:39:51.13 ID:+TCAQOcx0
>>169
そんな逆張りはどうでもいい
本当に凄いものを凄すぎると語って何が悪いのかと思うぜ
スプラトゥーンの時も持ち上げ過ぎた!って騒いでた人が出てきたけど結果はこれだろ?

177 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:40:28.62 ID:Ahe1Ak2A0
>>175
アーカム系は謎解きしないと先進めねーだろ
一作目が謎解きアクションだし

178 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:42:52.95 ID:5iVjeaV00
>>177
謎ってほどでもないじゃん
メインはリドラートロフィーでしょ

179 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:43:59.82 ID:MXczx3Tw0
割とあるだろ…
ぶーちゃんほんとゲーム無知だよなぁ

180 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:45:04.47 ID:OzVS14iod
>>174
今言ってるなのは注目度の話な
どれだけ見てる人がわくわくしても(まぁ買わないけど)が根底にある
つまり「買いたい」まで持っていけない程度のわくわくってこと

181 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:45:25.44 ID:+TCAQOcx0
多分気温や音や重力や風なんかの物理表現を褒めてるのを見て
「そんなの今までに幾らでもあったろ」
みたいな事も思っちゃってるんだろうけど
今回のゼルダの凄さはそれらの表現をデフォルメしてプレイヤーに理解しやすくしてるとこにあるんだ
要は間口の広さを褒めてるだけなんだよ
斬新さではなくパッケージングの妙なの

182 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:46:05.89 ID:aBIRhtwtH
>>175
おう、いろいろサンキュー
暇になったら買ってみること検討するわ
だけどおれはゼルダも買うぞ、普通に直感で面白そうって思ったからなー

183 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:47:22.16 ID:qOe/W8gi0
>>180
>どれだけ見てる人がわくわくしても(まぁ買わないけど)が根底にある

君の脳内妄想を語られても・・
実際E3の勝者はゼルダだよ。ここまで注目されたゼルダは近年にない
販売数もどうなるかわからないよ

184 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:47:47.66 ID:51NjXH1m0
>>1
この上昇気流を使ったアクションの何がすごいのか全くわからないんだけど
どこがすごいんだ?

185 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:50:47.60 ID:kIPjBZ5N0
WiiUは水の表現がすごいのと同じこと

186 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:51:27.94 ID:+TCAQOcx0
自分はバトルフィールドとスプラトゥーンを表裏一体のものだと思ってて
バトルフィールドが戦場の臨場感を表現する為にリアリティを追求しているのに対して
スプラトゥーンは可視化で臨場感を表現しているように感じるんだ
どちらのタイトルも臨場感が非常に多くの人に伝わるタイトルだと思う
どちらが凄いって話ではなくアプローチの違い

そして今回のゼルダは後者に近い凄さを感じるわけ
まあ任天堂的アプローチだね

187 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:52:37.73 ID:OzVS14iod
>>183
妄想と言うか過去の実績だね
ゼルダなんて300万程度の中堅ソフトがどれだけ売れると思ってんの・・・

188 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:53:01.99 ID:JhVcBXAR0
任天堂は物事のエッセンスをとらえてそれを再構築して楽しめるようにしようとする
エッセンスをとらえられなくて何でも写真みたい自然の物理法則みたいにしようとするのは無能なやつら
そういうものがいいとおもっちゃうやつも無能

189 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:53:15.51 ID:+TCAQOcx0
>>185
WiiUというか任天堂(内製タイトル)の水表現がなぜ目立つのかというと彼等は水なんて表現してないからだよ
水というものをダシにして何か綺麗なものを表現してるだけの話で
リアルを目指してないんだね

190 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:54:11.38 ID:aBIRhtwtH
>>184
見た感じ、すごいってよりなんか遊びの幅で使えそう!って意味でワクワクするという個人的感想
現実的な上昇気流かどうかまではおれはしらんけど、そういうギミックを使って例えば超人プレイで何か倒すとかショートカットの発見とか
そういうことにできそうって考えにおれはなる、けどそれは一般のプレイに必要なことかどうかまでは知らない

191 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:54:19.01 ID:cHLKvVYO0
ラスボスに直行できるんだっけ
中身スカスカゲー確定だな

192 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:54:30.51 ID:v7rp4/Gq0
>>176
逆張りなんぞしとらんが言葉の意味間違ってねえか?

193 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:55:24.59 ID:7M0Wu6n3d
【AV二作目】新田恵海似の蔵出し作品がDVD化される!【ラブライブ!】

声優の新田恵海に激似とされている人が出演している噂の作品が4月に発見され一躍話題になった。その作品は数年前に撮影されたものだが、ファンがこぞって購入し売れ筋作品となった。またそれだけでなく13分の映像を追加したディレクターズカット版も販売されそちらも好評。

それで打ち止めかと思いきや、なんと別の作品まで見つかりそちらも5月にリリースされた。
事務所も本人も「本人ではない」と言っているわけで別人として販売。
そんな蔵出し映像が今度はDVDとして販売されることになった。発売日は7月1日で、
新田恵海似女性以外に計4人の女性が入った作品となっている。こちらは既に予約が始まっている
http://gogotsu.com/archives/18669

MGS秘蔵エロ映像×PRESTIGE 蔵出しTV PREMIUM 01
http://www.prestige-av.com/goods/goods_detail.php?sku=krv-001

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(● ノ ヽ ●) 新田恵海 part146 (⊃*⊂)゚∀゚)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1466181085/

194 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:55:26.60 ID:+TCAQOcx0
>>192
多分意味は違うと思うのでニュアンスで捉えて欲しい!
ごめんね!

195 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:56:16.51 ID:qOe/W8gi0
>>187
>ゼルダなんて300万程度の中堅ソフトがどれだけ売れると思ってんの・・・

いや今作の注目度の事を言ってるんだが・・
300万ってのも未来人じゃない君に予測などできないよ
スプラトゥーンが10万いかないとか言ってた人もそういやここにいたな

196 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 21:57:03.65 ID:51NjXH1m0
>>190
ていうかなんでそこにその上昇気流のやつがあるの?
目の前の敵専用?

197 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:00:21.58 ID:aBIRhtwtH
>>187
会社としては売り上げって大事だけど、プレイヤーにとって売り上げって正直どうでもいいんだよね
自身にとってゲームがどれほどの完成度であるかとか、プレイしていて楽しいかどうかが最も重要であって
1000万本売れたからといって面白いと約束されてるわけではない、下限は保証されてるかもしれんけど
上限は結局遊びの幅への作品そのもの、製作陣そのもののアプローチと達成にかかってる
発売される前にそれらをどれだけ感じ取れるかどうかは本当に遊びつくしたい人にとってはソコが重要だと思う
別に1億売れたって、おれたちの懐に金が舞い込むわけじゃないんだしね

198 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:00:45.05 ID:+TCAQOcx0
>>196
草というか物を燃やすと上昇気流が発生するというゲーム内ルールがあるんだと思う
そしてリンクは上昇気流を捉えるアイテムを持ってて
じゃあシチュエーションによっては出来そうこれも出来そうという想像力を刺激するんじゃないかな
自分は刺激される

199 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:00:57.69 ID:RiEPj/300
さすがにこれを擁護する豚は知的障害者か発達障害だろ…

200 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:01:25.18 ID:mbGfvPxm0
>>196
自分で作り出すもよし
敵の攻撃を利用するもよし
自然現象で起こる可能性もある

201 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:01:35.93 ID:4mzfmMTF0
ガイジゴキちゃんが何か言ってらw

202 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:03:11.36 ID:OzVS14iod
>>195
同じ
毎回注目されてるし毎回同じこと言ってる
今度もいつもと変わらんよ

>>197
そういう話じゃねえから

203 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:03:52.49 ID:aBIRhtwtH
>>196
ファイアロッドやたいまつ、またはガーディアンが放火系の攻撃をしたことで燃えたんで
そこから馬使って一気に接近→そこから飛び掛ってさらにグライダー&上昇気流からの間合い作りして
必殺の矢を放つって感じだと思う、切って倒す、撃って倒すの中にもこういうギミックつかって演出を作り出せるよっていうアプローチじゃない?
そこにおれは面白いなーって思ったよ、純粋にかっこいい倒し方をいろいろ作り出せるって浪漫感じちゃったよ

204 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:07:39.70 ID:+TCAQOcx0
注目度は今回はなかなか高いと思う
例えば海外は当然として国内任天堂のyoutubeチャンネル見ても再生数の伸びが良い
ちなみにあれは海外で発表されてないタイトルだと海外の人が日本の映像を見に来るので例えば零なんかの再生数は実態よりかなり多くなるけど
ゼルダは日本からのアクセスだけで既に80万再生超えてるから

205 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:07:49.62 ID:qOe/W8gi0
>>202
>同じ

まあ君の脳内妄想を語ってもなんの意味もないよね

これが何本売れるかは予測はできないし
何より、販売数よりも面白そう、質が高そう。皆がプレーしてそう感じたということ
だからE3の勝者はゼルダになった

206 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:09:24.78 ID:aBIRhtwtH
>>202
ならずっと売り上げだけ追いかけていればいいんじゃない?
注目度云々はこのご時勢ネットで調べていけばわかることなんだし、おれにとっちゃどうでもいいけどね。
そこは個人の着目点によるから悪いとも思わないし。
けど>>180ではワクワクについて言ってる割に、わいのいう楽しさというワクワクの指標は話と違うんだね。
どういうことがワクワクなのか教えてほしいかも。

207 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:09:56.53 ID:51NjXH1m0
>>203
>>198
途中までしか読んでないけどすげえな
俺にはよくわからんかったけど 
やっぱいろいろ工夫されてるってことがわかったわ 
>>200
戦術になるってことかつまり

208 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:11:06.55 ID:+kxs6uUe0
面白そうなのは本当だけどこれだけのためにnxもwiiuも買えないのが本音

209 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:11:27.30 ID:aBIRhtwtH
注目度に関しては答えは近々出るだろうから、こんな狭い世界で語ることじゃないと思うけどね。
語れば語るほど、結局注目度が高いことへ繋がるだけの話だし、そうあってほしくないなら静観したほうがいいと思う

210 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:12:46.24 ID:/KFGf0N+0
むしろ敵の攻撃の残滓を活用した上手い人用カウンター技じゃないのかと
そこらじゅう火の海にして上を暢気にふわふわとか出来れば良いのだが

211 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:13:58.84 ID:OzVS14iod
>>206
理解出来ないなら話に入って来ないほうがいいよ
さっきから的外れなことばかり言ってる

212 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:14:53.41 ID:Ek4JnLIm0
今までのゼルダは自由度少なかったんだよな
今回はいろいろ出来そうだからね

213 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:18:24.84 ID:BgOCC6owM
ゴッドオブウォーにもこんなギミックあったな

214 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:18:26.87 ID:aBIRhtwtH
もっと端的に教えてほしいかな、僕が馬鹿なら馬鹿にもわかるように命題・議題を提唱提案できなきゃ
ただの強がりにしか見えてこないので・・・そこんとこ逃げずに馬鹿にもわかるようにお願いします

215 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:20:47.55 ID:+E9fOzYUd
主流なオープンワールドはリアルで作り込まれた世界を用意してそこでどう動いてもいいという自由さ
ゼルダはとにかく変化する世界を用意してどう世界に働きかけてもいいという自由さ
それが想像以上にゼルダに合っていて皆の期待を超えてたから話題になってる
この上昇気流はそのほんの一部

216 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:22:39.59 ID:MXczx3Tw0
ぶーちゃん初めてのまともなオープンワールドだから
期待も大きいのかもね

217 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:33:37.36 ID:mbGfvPxm0
期待というより任天堂も今時のトレンド?に乗るようなゲーム作りをしてきた
という驚きの方が大きかったな俺は

218 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:38:25.04 ID:k96zlyi40
今回は漫画のようなことを本物の物理演算を使ってやるのがコンセプトだから

219 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:46:18.15 ID:iAozX+sba
オープンワールドなんて風のタクトでやってるが。
ほんとに何も知らないんだな

220 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:49:41.02 ID:YKt68VeG0
既存のオープンワールドってリアル系SF系とかばっかりだから
ここまで割り切ってファンタジーな世界観のオープンワールドは新鮮で好き

221 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 22:50:33.50 ID:YKt68VeG0
>>219
風タクは狭義ではオープンワールドじゃないだろ

222 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 23:01:39.43 ID:k96zlyi40
>>220
ファンタジー系とかスカイリムとかウィッチャーとかあんじゃん

223 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 23:05:25.81 ID:bpKLQx/z0
ゼルダのゲームゲームしたアクションはまさにゲームって感じがするな

224 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 23:05:30.84 ID:MXczx3Tw0
>>219
あれがオープンワールドって…
ほんとゲーム知らないんだなぁ

225 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 23:08:15.48 ID:bpKLQx/z0
>>222
スカイリムやウィッチャーはリアルな挙動のファンタジーって感じかなぁ

226 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 23:09:09.43 ID:YKt68VeG0
>>222
グロゲーは論外

227 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 23:09:56.32 ID:jcFqyfkL0
ゼルダの世界観は本当いいよね

228 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 23:12:32.28 ID:8bE+kv+U0
ゼルダオープンワールドの世界観はインディーが隙間として色々出してるイメージ
任天堂のAAAクラスの予算かけるとこうなりましたって感じ

229 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 23:23:04.79 ID:/r1TBR1P0
>>222
その辺はダークファンタジーだから違うな

230 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 23:23:44.11 ID:W2u66iKj0
やっぱり聖剣4と同じ道を進んでるような気がするぞ

231 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 23:36:56.86 ID:+TCAQOcx0
>>230
真の聖剣伝説4だと割と本気で思ってる
こういう事がやりたかったんだろうなって

232 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 23:44:15.30 ID:HERUae3j0
何でリモコンじゃないのに今回も右利きなんだ

233 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/18(土) 23:53:21.48 ID:XCRHU9+L0
ほんま楽しみやな
NXが神ハードなら本体と一緒に買いたい

234 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:03:52.64 ID:0SfErLVd0
ゼルダネガキャンの1つ1つが悉くPSで出るソフトのセルフネガキャンになってて笑える

235 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:11:29.15 ID:cKTBcW+va
>>230
聖剣ってゼルダ真似て作ったのに
逆に真似されるようになったんだな
多分偶然だけど

236 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:13:26.87 ID:rSAwB+8P0
なんか動きがダサいな

237 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:13:36.71 ID:UJhDMyIZd
なんか動きがダサいな

238 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:15:29.75 ID:VtakCIS50
まあ縦の概念が強いオープンワールドってのはいいんじゃね
でも背景寂しすぎね?後ろなんもねーぞこの平原

239 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:18:18.26 ID:LHdiIAle0
icoのぱくり

240 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:23:32.10 ID:8+4QTtkc0
人が飛ぶ程の風吹くのか
リアルにしたいのかフィクションにしたいのか中途半端だな

241 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:27:16.85 ID:OHjmqOVG0
ゼルダの伝説がゼノクロ、スプラトゥーンに続いてここまで過度に期待される理由が判明か? [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466262553/

242 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:29:35.70 ID:+VESCKBG0
リアルにある要素をゲームっぽく大げさにしてる例ならいくらでもあるでしょ
MGSのフルトンとかジャスコのワイヤーとか

243 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:31:48.77 ID:BY2d82H90
>>240
ゲームにしたいんだよ。

火ってものを、その辺のゲームみたいにただの背景や光源ではなく、魔法の一つでもなく、
ゲーム的なメリットデメリットを盛り込んだ現象要素にしたいんだよ。

244 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:31:58.06 ID:m1uXhXEDp
これ他のメーカーならQTEで済ますかもな
全部プレイヤーの操作でやらせるのはいいと思う

245 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:41:39.78 ID:duHJmgdQ0
>>238
まさにこの地形ってハイラル平原なんだと思う
後ろの城が結構近くに見えるでしょ?

246 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:51:49.53 ID:kc9iibJ80
ペーパーマリオなら分かるがこれはひどいな
トゥーンだからといっても限度あるだろ

247 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:53:46.97 ID:/z4lU/Pdr
>>240
巨大扇風機でふっ飛ばさせたり身体ごと上昇させて上の階層にいくゼルダの伝説ですよ?
ブーツ履き替えるだけで吹き飛ばなくなるし身軽になってより遠くまで吹き飛ばされたり浮いたりするし

風ではないが水中での呼吸もなんのその

248 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:53:59.02 ID:L9ANOKtdK
やっと任天堂はアサクリ2に追い付けたのか
おめでとう

249 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:54:30.73 ID:d5aUKKw40
>>246
ゴッド・オブ・ウォーでも似たようなことやってたし

250 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 00:57:03.78 ID:/z4lU/Pdr
>>235
ゼルダにはグレッゾもいるからなぁ…
今のところモノリスソフトが絡んでいる事だけは明かされているけどスタッフロールにちゃっかりグレッゾいても不思議でもない
グレッゾなら聖剣伝説4云々ってのも

251 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 01:16:44.98 ID:clGhG6Xt0
リンクって妖精だっけ?エルフ?設定どうなってんの?

252 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 01:22:40.02 ID:0SfErLVd0
転生こそあれ一部を除いて毎回別人に変わるリンクに何の設定を求めてるんだ?

253 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 01:24:57.97 ID:tiiIVtac0
E3 2016に参加した日本のクリエイターの感想を掲載。気になるタイトルはどれ!?
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299168/

アクワイア 遠藤琢磨さん
任天堂のブースに朝から並んで、『ゼルダの伝説』を体験プレイ。さすがの操作感に、とにかく「素晴らしい」としか言いようがない。
オープンな世界と雰囲気がよかった。

インティ・クリエイツ 會津卓也さん
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』はシームレスなフィールド内で、風を感じられる作りになっていました。
特に火計で枯草を燃やして敵をせん滅すると言った遊びが自由にできる作りはとても楽しく
このシステムだったらこう言った地形や、こう言ったギミックで遊ばせられそうだなと、遊びながら考えさせられたのが印象深いです。

コーエーテクモゲームス 早矢仕洋介さん
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』です。
今までの『ゼルダの伝説』のアタリマエが徹底的に見直されており、非常に衝撃を受けました。
ある程度長い時間試遊させてもらったのですが、もっともっとプレイしてみたいと思わせるタイトルでした。

スクウェア・エニックス 藤本則義さん
WiiUの『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』です。
グラフィックの新たな挑戦、アクション性の進化を強く感じました。
30周年を記念する素晴らしいゲームになっていると感じました。

254 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 01:25:14.02 ID:tiiIVtac0
http://i.imgur.com/Jq1Nsqe.gif 弓矢の先端に、たいまつの火を灯す

http://i.imgur.com/spxxOvV.gif 火の始末をおろそかにすると草木に燃え移り山火事発生

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org905190.gif 宝箱を素足で開けてみた

http://i.imgur.com/OQtDdQH.gif やわらかな草原のなかに異質に存在するボス

http://i.imgur.com/FBqMTYb.gif 岩男

http://i.imgur.com/XD8Fsed.gif 盾を足にしいてスケボーアクション♪

http://i.imgur.com/M6m70Me.gif 古代の平原に攻めてくる未来の宇宙船

http://i.imgur.com/vtnO5Wg.gif 木を斧で切って橋にしようとするも、長さが足りなかった結果www

http://i.imgur.com/s3HuOas.gif 敵の武器にも火は移る

http://i.imgur.com/Ay8GaOL.gif 炎の杖 ファイアーロッド

http://i.imgur.com/JIiCB3N.gif DQN魔法使い

http://i.imgur.com/dc7Sp5R.gif  カキィン! ビーム反射!

https://media.giphy.com/media/3oEjHJLxg0BZOk7AZy/giphy.gif 火を起こすと上に上昇気流が生まれるから飛べるお

255 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 01:29:41.83 ID:eVD/V++D0
>>11
物理エンジンを知らない馬鹿w

256 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 01:32:41.82 ID:tL5pmFCx0
グラもこの上昇気流も気にならんがPVで出てたマグネットパワーみたいなのがくっそ変な感じがする
あれだけ別物すぎない?

257 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 01:38:36.51 ID:duHJmgdQ0
シーカー族の科学力はハイラル一ィィィなんだよ

258 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 01:40:31.84 ID:eVD/V++D0
あれはアイテムだし別物の違和感は仕方が無い
またラジコンで虫型ロボット飛ばしてとかもあるだろうしアイテムはそんなもの

259 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 01:43:57.32 ID:aYRQ/WQ90
豚って数年遅れてるな

260 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 02:32:38.60 ID:duHJmgdQ0
https://youtu.be/ABWkPVkOCvk?t=1111
これすごいね
磁石の力で斧動かしてそのまま攻撃してる

261 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 02:34:39.24 ID:8lJhpN0Z0
氷の矢で水面が凍ってほしかった。
動画のプレイヤーもそう思ってたと思う。

262 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 02:44:52.30 ID:duHJmgdQ0
世界の中で物理法則が機能してると体感できるのが素晴らしいと思うわ
もちろん>>1の例を筆頭にありとあらゆる誇張はあるが
体感はリアルだと思う
来年の発売が本当に待ちきれない

263 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 02:58:33.52 ID:o78hfxEdK
>>251
リンクは君だ!

264 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:00:37.76 ID:hU9eDkjz0
>>262
イカみたいだよな
期待を裏切らないと信じてる

265 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:05:40.96 ID:+LeM0RJV0
>>248
追い抜いたな

266 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:09:06.89 ID:duHJmgdQ0
>>264
スプラトゥーンも手触り素晴らしかったしな
あと9ヶ月のあいだ頑張って作り込んで欲しい

267 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:12:14.45 ID:8+4QTtkc0
>>243
わざわざそうする意味が無い

268 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:30:26.11 ID:u8ttx2Ucd
愛知県岡崎市の黒木真一郎
http://namaeranking.com/
http://folklore2006.jp/245.htm
http://maimai.holy.jp/player/2015/12/14/post-15/
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/?v=pc
http://s.cosme.net/product/product_id/10022445/review-image/502669613/1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/899?v=pc

http://s.cosme.net/product/product_id/10048769/review-image/502740117/1
http://s.cosme.net/product/product_id/10037914/review-image/502642805/1
http://m.imgur.com/wL7xiA1

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/940-943?v=pc
http://m.imgur.com/vbUltzD

http://m.imgur.com/5JYZ5ew
http://www.famitsu.com/news/201011/images/00036042/OQa8Pw3Dqr6ge86b8TRt9m4x2cEgl47c.html
http://youtubermoney.seesaa.net
http://youtubermoney.up.n.seesaa.net/youtubermoney/image/2015y02m17d_035715368.png?d=a0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1438742349/345-347?v=pc

269 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:33:12.12 ID:4XDzx9q30
>>267
上昇気流を大げさに表現して、それがゲームとしての幅を広げてる
完全に現実をシミュレートしたゲームよりも、どこかで嘘大げさを混ぜたほうが面白くなるもんだよ

270 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:40:35.25 ID:F2+VqNOF0
アサクリの藁のリアリティを見習えよ

271 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:41:24.67 ID:8lJhpN0Z0
藁(藁

272 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:49:42.88 ID:4XDzx9q30
アサクリの藁を見るとケンシロウを思い出してしまうわ

273 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:50:14.92 ID:ubMvsVCmd
>>3
>>4
さすがゲームやらない糞ゴキブリらしいレス
エイム時のスローすら知らない

274 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:02:43.11 ID:2uMNWbyF0
でも任天堂信者さんのミリオン売れないとゴミ理論でいくと、これゴミなんでしょ

275 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:11:12.77 ID:L1JiGJVX0
>>262
物理法則を即座に無視して弓を撃ってるのは気にならないんだなw

276 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:15:22.06 ID:MlcrEpLT0
なんだろ
QTEになるよか数倍まし

277 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:18:23.15 ID:duHJmgdQ0
>>275
それ結構気になるんだけど
https://youtu.be/ABWkPVkOCvk?t=889
こういう風に格好よく決めるの見ちゃうと許しちゃう!
格好よいならそれでいいんじゃないかな!

278 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:19:04.52 ID:ubMvsVCmd
>>275
そういうリアリティとゲーム性のせめぎ合い、バランス調整こそ
作り手のセンスの見せ所です


FF15では髪の毛一本一本がそよぐリアリティを追求していたら
探索不可能な新宿や進入不可能な湖や道路しか走れない車など
リアリティとは正反対なノンリアリティな不自由ゲーになってしまいなしたね
おまけに、ゲームセンスとしては最悪の思考停止QTE採用とか笑える

279 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:21:25.21 ID:MlcrEpLT0
解法が上昇気流使わないと絶対にダメとか
そういうのはヤメてほしいわ

280 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:23:17.77 ID:duHJmgdQ0
>>279
多分本来は最初のトレーラーみたいにエポナに跳ね上げて貰うだけで十分に見える
炎の上昇気流はサービスカットだろうね

281 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:24:55.26 ID:bBVHIBCla
上昇気流ったって特定の場所だけだろ
重すぎてwiiuのスペックじゃ処理落ちするだろうし
だから何もすごくないよ

282 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:25:58.83 ID:ubMvsVCmd
などと頭が処理落ち中のゴキブリが妄言を垂れているようです

283 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:30:46.29 ID:HgYC3CZX0
流石にこんな程度で話題になるわけないだろう

284 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:50:46.80 ID:8+4QTtkc0
>>269
フィクションでそういうアイテムを用意すればいいだけの話

285 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:56:31.07 ID:LgOI1FU+0
64のボンバーマンで出来てたぞ
風吹いてるとこに移動したら上昇する

286 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:56:58.38 ID:d5aUKKw40
>>278
自由度と混同してるやろw

287 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 05:02:26.36 ID:mW7IRqRKa
豚ってホントに任天堂のゲームしか知らないんだな
既に他のゲームでやられてたことばっかりで
目新しさなんてどこにもない

288 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 05:07:48.72 ID:0SfErLVd0
リアルじゃないからクソといったり
他のハードじゃ普通にやってる事だから当たり前だからといったり滅茶苦茶だな
それじゃ他のハードのソフトがクソって事になるだろ

289 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 05:08:38.00 ID:o78hfxEdK
>>287
ゼルダが期待されてるのはそれらがゲームとしての基準を満たしてないからだろ
PSVRと期待のされ方は一緒
技術は今までもあったがいよいよ本格的なゲームが来るのかって所

290 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 05:20:47.69 ID:LgOI1FU+0
言わせとけばいいじゃん
GOTYならウィッチャー3クソゲー連呼してたブタみたいにゴキが恥かくだけだしさ

291 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 05:26:49.41 ID:19w0d9RJ0
>>1
これは酷いw空中で停止できるならいっそ空でも飛んでろってw
あと周りスカスカ敵も居ないとか終わってんな。

292 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 05:51:40.67 ID:sJ64oPAgd
>>29
お前防弾チョッキも持ってないのか?
これだから平和ボケ民族日本人は

293 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 06:02:59.99 ID:YNJk0AvkM
PSブースの前の大行列wwwwwwwwww
やっぱ本物の国産オープンワールドゲーは違いますわ
https://youtu.be/BsUA2hNMpRk

294 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 06:07:03.17 ID:S+70y7nF0
なに言われようと今回は体験者の声があるから気にならないなw

295 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 06:21:56.70 ID:dBnB1XFz0
熱風で死ぬわw

296 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 07:00:33.99 ID:gw5P66wlp
風のタクトにも無かったっけ?

297 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 07:05:27.99 ID:L3vJ9bS40
それよりショボさのほうが気になるわ

298 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 07:27:45.42 ID:kvO9KHYdK
これもう竜巻だろ

299 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 07:36:49.61 ID:4XDzx9q30
他のソフトの要素を高いレベルでまとめて欲しいね
時オカ以降のゼルダは悪く言えばお高くとまってたけど、ゲーム業界は影響を与え合うものだからさ
ゼルダに興味のなかった人にもあーだこーだと文句言ったりしてほしいな

来年3月発売だとして、それまでに改善できるところはしてほしいわ

300 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 07:51:53.70 ID:Iw1G0Jjc0
何がすごいのかさっぱりわからんぞ
説明しろチカニシ

301 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 07:59:03.40 ID:dJ6Lnk7ld
>>300
(ゼルダしかないからとりあえず持ち上げとけ)

ってことやろ

302 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 07:59:07.35 ID:gdM5Xs/Xa
>>296
タクトも気流に乗ってたな
カイト自体がタクトまんまだしな

303 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 08:22:01.43 ID:XPP2jZEd0
ゲームらしいギミックでええんやないの
リアルで考えたらあの装備で滑空アクションできないし

304 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 08:28:58.98 ID:8lJhpN0Z0
>>300
ゴキブリにだけ理解できないというw

305 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 08:45:39.41 ID:5g7mfmRL0
>>281
どう見ても任意の場所に発生させてるだろ。色々とNXには期待したいけど望み薄だなー

306 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 08:51:47.32 ID:tYqfnlSna
処理落ちはしてたけど
負荷軽減狙いも兼ねてシンプルでも見栄えがするトゥーンを採用したとか言ってたはず
ゼノクロでもそんなにガクガクしてなかったから
オープンワールドだから負荷かかるわけでもないとは思うけどね

307 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 09:10:40.20 ID:cRKNr9+wa
昭和!!

308 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 09:24:46.91 ID:d22+AUn2M
つーかこの敵この手段以外倒せないんじゃ…

309 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 09:33:28.50 ID:clGhG6Xt0
どのみちインスコ出来ないゆうちゃんでオープンワールドやるのは無いわ。NXはインスコ出来ますように

310 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 09:43:52.71 ID:F2+VqNOF0
>>304
複眼だからそこは...

311 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 09:57:55.31 ID:0SfErLVd0
>>309
是非その路線でネガキャン頑張ってくれ
ゼノクロのように軽減インストール開始のありゴキ展開が目に見えるから

312 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 10:02:53.70 ID:clGhG6Xt0
>>311
別にネガキャンでもなんでもねえだろ。誰だってロードは短いにこしたこたぁねえはずだからNXに期待するってだけでなんでネガキャンなんだよ

313 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 10:08:39.18 ID:vge8IQsKp
モノリスも開発に参加してるからなw
ありゴキ展開を恐れてネガキャンとか騒いでないんだと思うw

314 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 10:20:58.54 ID:ZHKjsCZU0
ネガキャンは2chなりの称賛

315 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 10:55:45.09 ID:E1heRcP5p
右利きなのはリモヌン操作にも対応してるって事なんだろうか?
それなら俺得なんだが

316 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 11:24:49.88 ID:D+pFKYS90
>>189
リアルを目指してたらトゥーンなんて採用しないと思うがね

317 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 11:25:38.18 ID:S+70y7nF0
>>315
言われてみればそうだね。利き腕意識してなかった
もしかしたらNXのギミックに関係してるとか?

318 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 11:27:33.12 ID:RFje11Gad
このくそみたいな気流意味あんの?

319 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 11:34:16.21 ID:QNn8TE850
>>317
NXの事なんか考えても無かった時の古いverの映像でも右利きリンクだったから多分関係ないんじゃね?

320 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 11:38:20.02 ID:huXzpiKk0
>>318
アクションのバリエーションが増えるでしょ
謎解きにも絡んでくるだろうし

321 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 11:45:53.66 ID:PpNQ2w7+d
>>293
さすがはPS

322 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 11:55:53.39 ID:4U4mQYShr
>>315
右側にアクションさせる為のボタン配置してるからー…だっけ
そんな事を言ってはいたが怪しいよな
これまでもFCからもうずっと右側AB(XY)配置されているってのに

323 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 12:50:13.48 ID:Bak1yZL70
>>33
ファミコン時代のままってのはあながち間違いじゃないかもしれん
物理法則に注視してみると、ファミコンスーファミのものをそのまま立体化しただけのように見える
つまり、数十年前の面白さを現代で再現したって事だな

324 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 14:09:54.06 ID:UcdAYsT90
リアル思考の外人がゼルダまだ好きな理由が分からん
前進む為に謎解きする暇があったら爆弾で入り口破壊するかピッキングするのが脳筋だろうが

325 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 14:56:51.15 ID:MlcrEpLT0
>>295
映画ロードオブリング3部のラスで
溶岩に囲まれた中でうわーあぶねえーとかやってたけど
肺がやられるしすぐ死ぬよなとか思いながら観てた

326 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 18:20:34.76 ID:Xt9xxy690
それよりエフェクトが凄いよな

世界でもトップクラスだと思う

327 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 18:30:25.22 ID:BY2d82H90
フォトリアルな火をシミュレーションで作ろうとするとまだまだリアルタイムじゃキツいからな。
洋ゲーでもあらかじめ計算で作った火のエフェクトをテクスチャー化しといて置くのが精一杯。

そこをゼルダはセルシェーディングの絵作りにしたからフォトリアルな必要が無く、
リアルタイムで延焼とかの処理が出来るようにゲーム的な解決が出来たわけだ。

328 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 18:43:21.72 ID:OBZW58H4p
>>327
ウィッチャー3のイグニっていう火の魔法を使った仕掛けとかで延焼なんて腐るほど見た覚えがあるんだけど。

329 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 19:19:06.23 ID:clGhG6Xt0
>>326
お前の世界は10年くらい前で止まってそうだな

330 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 19:19:14.49 ID:7fBe6Xegd
上昇気流で飛ぶって過去作に結構なかったっけ?

331 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 19:32:12.51 ID:Bak1yZL70
そもそも、WiiUのスペックでこれだけの事をするって事が凄いわ

332 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 19:38:00.19 ID:BY2d82H90
>>330
64のムジュラの仮面からある。
けどある程度任意の場所に作れるのは今作が初めて。

333 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 19:46:04.15 ID:duHJmgdQ0
>>328
その手の話は神々のトライフォースでカーテン燃やすのと大差ないんだ
というか毎度ゼルダではやってる謎解きだ
今回に限らないがゼルダの良さはオブジェクトへの干渉できる幅が広いってのがあって
配置されているものの多くがその対象なわけよ
ハイクオリティな背景を追求する為にたくさん草を生やすゲームは今や大多数だし
ブレスオブザワイルドも草生やしまくってるけどその草を燃やせるっていうのはゼルダでは驚きではないがゼルダを象徴してるというか

つまりはゼルダらしさが非常によく現れてるから盛り上がってるんだよ
「創意工夫を煽られるから」盛り上がってるのさ

334 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 21:02:01.69 ID:Xt9xxy690
>>329
わかってねえなあ
リアルなエフェクトなら今はどこでも作れるんだよ
ゼルダはエフェクトもトゥーンっぽく作ってるから凄いんだよ
ああいう爆発のエフェクトとか世界とやらでもあんまりないぞ

335 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 21:04:57.29 ID:8lJhpN0Z0
リアルが至高なんて言ってんのはもうゴキだけなんだよなぁ。
リアルからどれだけセンス良く逸脱できるかがグラフィックなのに。

336 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 21:24:59.85 ID:6HC2fDoFH
至高ってそれぞれに特化できたときに言うべき存在だと思うけどなぁ、あくまでその時点での話でね。
リアルテイスト主義者はマインクラフトとか全否定してくれたりするのかね?
おれはあれは一種の至高に達したゲームだと受け入れてるんだけど
単なるハード至上主義者ならそこらへんころころ立場変えるから信用ならんわ。

337 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 21:28:12.21 ID:clGhG6Xt0
>>334
そら世界ではトゥーンは主流じゃないからな。ラチェクラでも見て来たら?レベル違うから

338 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 21:41:05.94 ID:tJAq4lt50
キチガイ豚「リアルが至高なんて言ってるのゴキブリだけ」

【PS4】
7月07日 真 流行り神2
7月07日 テイルズ オブ ゼスティリア
7月21日 クロバラノワルキューレ
7月28日 討鬼伝2
7月28日 アイドルマスター プラチナスターズ
8月03日 真・三國無双 英傑伝
8月04日 ウェイストランド2 ディレクターズカット
8月09日 ラチェット&クランク THE GAME
8月18日 テイルズ オブ ベルセリア
8月25日 NO MAN'S SKY
8月25日 初音ミク Project DIVA X HD
8月25日 戦国BASARA 真田幸村伝
8月25日 ザ・キング・オブ・ファイターズXIV
9月08日 東京ザナドゥ eX+
9月15日 ペルソナ5
9月21日 うたわれるもの 二人の白皇
9月21日 バレンティーノ・ロッシ・ザ・ゲーム
9月29日 FIFA 17
9月30日 ファイナルファンタジーXV
10月06日 ブレイブルー セントラルフィクション
10月13日 PlayStation VR
10月13日 THE PLAYROOM VR
10月13日 PlayStation VR WORLDS
10月13日 RIGS Machine Combat League
10月13日 Until Dawn: Rush of Blood
10月13日 Eagle Figiht
10月13日 バットマン: アーカム VR
10月13日 サマーレッスン
10月13日 初音ミク VRフューチャーライブ
10月13日 サイバーダンガンロンパVR 学級裁判
10月13日 ヘディング工場
10月13日 眠れぬ魂
10月13日 Rez Infinte
10月13日 JOYSOUND VR
10月13日 ローラーコースタードリームズ
10月13日 LEGO スター・ウォーズ/フォースの覚醒
10月21日 Battlefield 1
10月25日 人喰いの大鷲トリコ
10月27日 ワールド オブ ファイナルファンタジー
10月27日 ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
10月27日 マフィアIII
10月28日 Titanfall 2
11月04日 Call of Duty: Infinite Warfare
11月10日 フェイト/エクステラ
11月15日 グランツーリスモ SPORT
11月17日 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil


【WiiU】
10月13日 LEGOスターウォーズ フォースの覚醒

339 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 21:42:36.98 ID:Uj0ahyeid
過去10年の3大GOTY(DICE、GDC、TGA)獲得ソフト

【ソニー】
The Witcher 3: Wild Hunt
Fallout 4
ドラゴンエイジ:インクイジション
シャドウ・オブ・モルドール
ラスト・オブ・アス
グランド・セフト・オートV
風ノ旅ビト
The Walking Dead
The Elder Scrolls V: Skyrim
レッド・デッド・リデンプション
Mass Effect 2
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
グランド・セフト・オートIV
Fallout 3
リトルビッグプラネット
Bioshock
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
ワンダと巨像
The Elder Scrolls IV: オブリビオン
ゴッド・オブ・ウォー


【MS】
The Witcher 3: Wild Hunt
Fallout 4
ドラゴンエイジ:インクイジション
グランド・セフト・オートV
The Walking Dead
The Elder Scrolls V: Skyrim
レッド・デッド・リデンプション
Mass Effect 2
グランド・セフト・オートIV
Fallout 3
Portal
Bioshock
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
Gears of War
The Elder Scrolls IV: オブリビオン


【任天堂】

340 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 21:46:01.17 ID:0SfErLVd0
そんなにゼルダが評価されてるのが気に入らないのかw

341 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 21:47:44.01 ID:5suCJnE4a
ゼルダはわりと面白そうではあるけどハードが足引っ張って売れなさそうなのが残念だね。
爆死のWiiUとまたもや任天堂専用機になるNXじゃキツイ

342 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 21:51:06.05 ID:duHJmgdQ0
エフェクトの作り込みは凄いよね
何となくだが本職のアニメーターが仕事してそう

343 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 07:10:32.12 ID:p9SNidgP0
>>337
ラチェクラ好きだけどあれはデフォルメでトゥーンじゃなくね?

ゼルダのトゥーン形式の爆発炎上エフェクトとかかなりレベル高いよ
宗教で認められない人なのかもしれんが

344 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 09:28:17.52 ID:0/nqe0sm0
モノリス信者が流れ込んでんのかな?ゼノクロの時と同じ気持ち悪い持ち上げ方だ

345 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 09:33:39.00 ID:qt3unLV9a
違うなこれはスプラトゥーンだ
当たると大きいぞ

346 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 09:48:03.02 ID:JTtIb5SSK
エフェクトが綺麗なのは15もだが
ブタって他ゲ貶めてゼノとゼルダしか持ち上げないから嫌われる

347 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 10:16:49.59 ID:m1iM94WLr
豚ってかそれお互い様なのでは?
お互い貶めてるじゃない

348 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 10:21:12.28 ID:+YDH0ej1d
ゼルダのエフェクトって最近のパチンコパチスロっぽいな

349 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 10:36:29.57 ID:4Usgm893p
パチのCGってプリレンダでひたすら派手さを求めてるわけだから
リアルタイムでそれを実現できてるって意味なら褒め言葉にならない?

350 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 10:36:56.48 ID:GNrDil9A0
むしろゼノもゼルダもイカもそれしかないのかよと叩くスレの方が目立つが

351 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 10:37:50.56 ID:7sCUc5+Id
>>347
程度の問題だろ
豚が酷すぎるって話

352 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 12:21:23.03 ID:2E/hGvNT0
ここのゴキの暴れっぷりをみてよく言えるなw

353 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 13:28:56.69 ID:+TZi7vVfH
五十歩百歩とはまさにこの事だな

354 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 15:10:40.13 ID:YK8R5Sd4p
海外メディアによるE3 2016出展タイトルへの評価はこうだった!

http://i.imgur.com/oPI4wc4.jpg
▲スクウェア・エニックスブースの『FFXV』。

http://i.imgur.com/FsNWuje.jpg
▲ニンテンドーオブアメリカブースの『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。

ソース
http://dengekionline.com/elem/000/001/300/1300620/

ゼルダ。FF15に完敗。豚憤死^ ^

355 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 15:19:17.58 ID:xpUlkY5T0
イグイグ

356 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 17:13:23.64 ID:2E/hGvNT0
任天堂が少しでも評価されるのが悔しいってことかw

357 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 17:30:34.50 ID:ljTLLpGa0
ノミネートではなく実際に賞をとったのはこっち

Legend of Zelda: Breath of the Wild

http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-17-eurogamers-best-of-e3-2016
Euro Gamer E3 Best5受賞
http://www.ign.com/articles/2016/06/14/best-of-e3-2016-awards
IGN Game of the Show受賞
http://www.gamespot.com/gallery/gamespot-best-of-e3-2016-awards/2900-717/
Gamespot Best of E3受賞
http://www.gamesradar.com/the-e3-2016-awards/
Gamesradar E3 Game of the Show受賞
http://gamerant.com/best-game-e3-2016-award/
Gamerant Best Games of E3受賞

358 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 18:59:33.15 ID:Go3o0AzdH
上昇気流を使ったアクション…
ハレー超人かな?

359 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 20:32:05.84 ID:M+d8CQnK0
マント?入手して、このボスにはこれ繰り返して攻撃ってオチだとマンネリだし、
こういう攻撃でも倒せるとか複数の選択肢の一つだといいな

360 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 21:57:53.66 ID:bpeiORHM0
動画見てないんだろうが「こんな事もできるよ」のプレイデモ
うまいスタッフの魅せプを撮影したもんだよ

361 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 22:08:39.15 ID:tGPXox+T0
正直、今回任天堂はE3を完全に見送りしたと思っていたんだよな
ゼルダだけじゃあ深夜起きてまで見ないとまで言ってしまった

俺みたいな下馬評を覆した任天堂マジカッケーッス

362 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 22:37:00.80 ID:Xfvv+Hsl0
一人で下馬評とか

363 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 22:48:15.92 ID:eusnux0C0
ま、ツリーハウスしか無かったわけだし
夜更かししてまで見る価値はなかったかな…
ツリーハウスの内容は申し分はかったけどね

364 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 23:53:37.03 ID:tRyPcK/b0
去年と同じ、現地の人間を楽しませることに特化したスタイルでしたってことだね
ゲームって、プレイしてなんぼの物だからね
おかげで日本のゴキたちはホクホクと喜んでおります

365 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/21(火) 01:13:32.96 ID:T0/X7Hdn0
裸リンクの放火魔率が酷いな(´・ω・`)

366 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/21(火) 09:05:26.90 ID:QgN862iR0
装備あつめと見た目反映いいなー
こういう要素大好き

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