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カプコン「ファンの望むバイオは十人十色」 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 02:49:52.59
――では、なぜ「恐怖」を最初に強調することになったのでしょうか。

中西:『バイオハザード』は第1作から始まり、常に変化と挑戦をしてきたフランチャイズで、
だからこそ20年間続いてきたと思っています。ですので、今回も「新しい事に挑戦しよう」というバイオにとっては当たり前の考え方から入ったんです。

従来と同じ路線の作品を望むファンの方もいらっしゃいますが、新たな事への挑戦とキープコンセプト、
この2つに同時に応える事は非常に難しいんです。20年間、さまざまな事にチャレンジしてきた結果、
ファンの望む「バイオハザード」も十人十色で、全ての声を採り入れしまうとよく分からないものが出来上がってしまいます。

じゃあ、何にフォーカスしようと考えたときに、僕自身の体験を基にしようと。初めて第1作の『バイオハザード』を遊んだ時、
まったく事前情報もなかったのでめちゃくちゃ怖かったんですよ。「なぜここに居るのか分からないし、何かゾンビいるし、
そもそも弾少ないけど!」って(笑)。なので、僕の原体験を今のプレイヤーに味わってほしいと思い、
本作では「恐怖」にフォーカスしています。だから体験版でもまずは「恐怖」を強調しました。

http://www.gamespark.jp/article/2016/06/17/66708.html

2 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 02:53:51.50 ID:o78hfxEdK
今まで試行錯誤に費やした時間が全て無駄だったと知った時こそ人がもっとも恐怖を感じる時なのだ
という思想で作られた体験版かな?

3 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 02:57:11.49 ID:JzzKTaj6a
>ファンの望む「バイオハザード」も十人十色で、全ての声を採り入れしまうとよく分からないものが出来上がってしまいます。

懐古、新規と両方のファンに日和った結果ん出来上がった6の事ですね

4 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:03:39.71 ID:b4UJocoD0
PTじゃん

5 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:07:58.19 ID:q87vsrjZ0
新規でなんか作れ
シリーズに頼るな

6 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:12:29.29 ID:j6kSfR+Xd
袋叩きは十人十色いわんで(´・ω・`)

7 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:15:23.07 ID:bBHp5hdD0
発売日1月なのは知ってたが日にちまで決まってたのか
ナンバリングの割にえらいサクサクだな

8 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:15:40.66 ID:k/+vWTRo0
ほぼ全員が原点回帰を願ってるのに何が十人十色だよ

9 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:47:18.11 ID:QMNJS+Y90
この路線大歓迎だよ?

10 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 03:53:23.90 ID:/fVcZugH0
ただのホラーゲーム

11 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 04:39:38.35 ID:Y4rEdYA00
カプコン 「サバイバル・ホラー市場は極めて小さい」
http://www.choke-point.com/?p=11078
カプコンが『Biohazard 6』のホラーとアクションの両立に自信「異なるホラーを描いている」
http://www.choke-point.com/?p=12231

カプコン川田氏が『Biohazard』シリーズの今後に言及「ホラー要素に力を入れるかも」
http://www.choke-point.com/?p=13000

こうしてみるとフォーカスが迷走してるな
まぁバイオは4の功罪に付きまとわれてたからなぁ
そういや昔竹内が三上の4からのプレッシャーが凄くて5を作ったものの
どうにも煮え切らなくて結果co-opを入れたと言ってた気がするな

12 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 06:46:04.93 ID:+JIKV5tnK
7も原案の時点で竹内が関わってるよな

13 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 08:10:25.07 ID:Wk+02llS0
良い意味でパクりの天才と言わざるを得ない

14 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 09:22:15.89 ID:XIt7PTVp0
良い意味で…?

15 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 10:01:12.54 ID:siirtdH8d
ファンの望むバイオは確かに十人十色だろうが
6が望む形でないということは万人の共通認識であることは変わりない



16 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 11:58:01.15 ID:exVTOTsU0
4路線受けたから56とその路線で行ったらどうしようもない糞になったんだから
この辺でリセットするのは正しい判断
今の主要キャラ強くなりすぎてゾンビ(笑)だし

17 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 12:09:44.50 ID:W+Hc3p6L0
微妙に「十人十色」の使い方おかしくないか?

18 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 12:12:07.54 ID:ntOsTOj6a
「バイオに対するファンの意見も十人十色」が正しいな。
バイオが十人十色って表現は変。

19 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 12:15:04.96 ID:exVTOTsU0
スレタイの問題だろう

20 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 12:21:15.65 ID:Kvy6pZzR0
鈴木君には政治を司る新しい聖戦士をやってくれみたいなもんだろう

21 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 12:25:45.46 ID:K/7WHfRxa
この微妙なスレタイからどう叩こうかカプコンアンチ思案中

22 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 12:39:29.67 ID:T56f/Ygx0
こういうのはいつも思うんだけど
何で「バイオ」って名前を付けるの?

分かるよ付けなきゃ予算出ないのなんて
けどさ、そこから逸脱するんなら、いいじゃないバイオでなくても
デッドラって新規IPを作ったように、これも別に作ればいいじゃない?
何でもかんでもバイオ、馬鹿でしょ

23 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 12:40:03.38 ID:Ze4oWMsw0
ホラーを追求したサイコブレイクはどうなりましたか・・・?

現状ホラーはニッチ。開発費が高くなりすぎて売れるFPS以外のゲーム作れないんだよね。

24 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 12:45:48.10 ID:exVTOTsU0
本編は銃とかもあるらしいしオカルト的な物でもないって公式で言ってんだから大丈夫だろ
バイオはずっとジャンルサバイバルホラーだし

25 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 12:48:28.54 ID:+JIKV5tnK
そういうこと
FPSになってホラーを追求した、それだけのこと
懐古の求めてるホラーゲームにはなってないだろうな

26 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 12:57:06.86 ID:T56f/Ygx0
まぁー確かに3作毎に(厳密には0やCVがあるから違うが)
ラジコンAVG>TPS>FPSとシステムを変えてるんで
ありと言えばありなんだろうな

27 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 13:04:42.95 ID:3PbQk9F5K
わけのわからないものが出来る
つまり6かw

28 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 13:11:16.89 ID:7GBberb20
恐怖と戦えるってのがバイオの大きな売りの一つだわなあ
そこにアクションの得意なカプの技術が生きたんだよなあ
4はともかく5は一体何があった?って感じだった
大体FPSってバイオ当初のディレクターがこれじゃあかんって
完成してたプログラム没にしたのに(それがガンサバイバーになったんだが
カプは一体何がやりたいんだ

29 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 13:28:50.18 ID:l8jpAiW+a
今までのバイオに心霊現象なんてなかったろ
バカプコンめ

30 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 15:14:40.93 ID:CncNzyqca
全くバイオじゃない
作り直せ

31 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 15:35:14.12 ID:Kvy6pZzR0
>>26
俺もありだと思う
4の前の3やベロニカの時点で、すでに「マンネリ感が・・」って言われてたしな

32 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 15:35:24.63 ID:z85ifH1D0
>>12
竹内は第一開発部のトップだし執行役員じゃなかったかな?
だからかつての稲船的なポジションなんだろう

33 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 15:56:24.14 ID:F2+VqNOF0
バイオ、FF、ゼルダと、
足並みを揃えるかのようにユーザーの声を聞いた大きな変革をしてきたのは面白いな

34 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 16:17:31.44 ID:m+YJ1cVk0
>なぜここに居るのか分からないし
分かってる
館に閉じ込められたいきさつは最初に説明された

35 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 16:58:50.25 ID:3hB2sDy90
ファンの望むバイオは十人十色
ファンの望むモンハンは携帯機のみ
ファンの望むデッドラはONE優先で
ファンの望むストリートファイターはPS優先

この会社のファンは大変だな

36 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 17:57:47.99 ID:sTypHD40a
4の時は似た路線を破棄して作り直したんだよな

37 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 21:43:41.06 ID:s1q4TRhe0
変化と挑戦って、大半が評価の高い別のゲームのコピー
自発的な発案は殆どない

38 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/19(日) 21:45:18.43 ID:s1q4TRhe0
出すたびに自分で考えて作っていればここまでたたかれなかったのでは
それか要素を変えず作っていれば

39 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 02:19:10.55 ID:nY+HAesM0
バイオタはクズが多いからな
無視するに限るよ
4信者なんてTPS系ゲームスレに出没しては
因縁つけて荒らしまわってたような珍カスどもだし

40 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 18:38:42.10 ID:juCYwfXh0
カプコンは意見を聞きすぎ

41 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 20:17:31.57 ID:coS+jA2f0
…え?

42 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 21:35:55.29 ID:GcUfW5AM0
カプコンって、何でも意見を取り入れようとするのは自分自身で構想がないから
ただ詰め込むだけ

43 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止:2016/06/20(月) 21:39:39.48 ID:+Oeh++ky0
夢で終わらせないみたいな明るい曲で終わらせてくれよ

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