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【PSP】PATAPON(パタポン)120目玉目【3廉価版発売】

1 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 17:53:55.38 ID:oyt94KFX0
(●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:1…2007年12月20日 theBest…2008年09月25日→2010年12月23日
        2…2008年11月27日  theBest…2009年12月10日
        3…2011年04月28日  theBest…2012年07月05日

(●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン

(●)パタポン1公式サイト: http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
(●)パタポン2公式サイト: http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
(●)パタポン3公式サイト: http://www.jp.playstation.com/material/scej/title/patapon/3/
(●)パタポン1まとめwiki: http://www42.atwiki.jp/patapon/
(●)パタポン2まとめwiki: http://www42.atwiki.jp/patapon2/
(●)パタポン3まとめwiki: http://www26.atwiki.jp/patapon3rd/
(●)パタポン3チームwiki: http://wikiwiki.jp/pataponteam/
(●)エガポン: http://egapon.jp/ 終了

(●)前スレ: 【PSP】PATAPON(パタポン)119目玉目【3廉価版発売】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347149118/l50
(●)質問スレ:【PSP 】PATAPON(パタポン)質問スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314073103/
(●)通信スレ:【PSP】PATAPON(パタポン)通信スレ3目玉
消滅
(●)晒しスレ:【PSP】PATAPON3体験版 晒しスレ 2目玉【改造】
消滅


質問はwikiで確認した後に質問スレへ
既存の質問は煽ったりせずに誘導すること
(ダウンロード版は、XMB画面のソフト選択で△ボタン→解説書で説明書が見れる)

(●)チャットルーム:http://9410.teacup.com/patapata/chat
(●)チャットルーム:http://nullponuko.chatx2.whocares.jp/
(●)チャットルーム:http://patapon.chatx.whocares.jp/ (pspでの入室非推奨)
(●)スレッド掲示板:http://patapon.sameha.info/

(●)次スレは>>950のかみさまが立てて下さい。
(●)>>950のかみさまが無理な場合は代役を指名すること。
(●)次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
(●)重複防止の為、スレ立てするかみさまは宣言してから立てて下さい。

2 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 17:55:38.59 ID:oyt94KFX0
(●)よくある質問(序盤編)
Q.DL版とUMD版どっちがいい?
A.UMD版でもインストールデータを利用した高速読み込みが出来るので読み込み時間の差はあまりない
  都合のいい方をどうぞ

Q.前作やらずに3から始めても大丈夫?
A.前作をやっていると気付くネタもあるけどやっていなくてもおk
  1、2はソロ向けなのでマルチで楽しみたいなら難易度は高めだが3からでおk

Q.引継ぎってどっちがいい?
A.2→疾風のシュババッカブト(攻撃速度60%、Crit・KB・Cnc抵抗率+20%、火・眠・氷・毒抵抗率+10%)
  体験版→チャリンと素材、2を引き継いだ体験版→両方

Q.ヒーローはどれがいい?
A.盾がオススメだけど初期クラスLv15で変更できるから好きなのどうぞ

Q.最初の選択って何がかわる?
A.個性的を選ぶと髪型がランダムになる。後で髪型変更アイテムも買えるらしい
  髪型とヘルムの表示、マフラーの色はオプションで変更可能

Q.ステージがクリアできない
A.レベルあげ、クラスチェンジ、装備強化、戦法の見直し、やれることはたくさんあるはず

Q.レベル上がらなくなった
A.敵のレベル(≒推奨レベル)が低いと経験値が貰えないのでストーリーを進める

Q.虹色の薬はなんの効果が?
A.死んだ味方がHP半分になって復活する

Q.状態異常がうざいんだけど?
A.抵抗上げて防ぐかさわぐ(□○×△)で状態異常回復する

Q.ショカーン?なにそれおいしいの?
A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する
  ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり

Q.マルチプレイだと自力復活できるの?
A.死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる
  復活したらショカーン使用回数が1になってジャストタイミングだとHP完全回復

Q.なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ?
A.一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになる
  マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになる

Q.宝箱の11個目以上が消えた!バグ?
A.開ける画面では消えているがリザルトを見ると確認

3 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 17:57:02.14 ID:oyt94KFX0
(●)クラススキルバグについて
【分かっていること】
・アドホック/インフラ問わずクエスト時に通信エラーで発生
・エラー時使用していたクラスのクラススキルをすべて習得していると発生
・上記二つの条件を満たした場合、ホストは確実に発生(クライアントは発生しない?)
・ステータス画面で「習得中クラススキル 1」と表示される(本来は0)
・クラススキル習得ボーナスが存在するクラスの場合、ボーナスが消失する(報告多数)
・他のクラスへ影響するスキルの場合、他のクラスへの影響が消失する可能性がある(報告少数)

【注意する点】
・マルチプレイをする場合は適度にバックアップを取る
・クエスト中通信エラーが発生したらhomeやリセットでセーブをしないこと

(●)パタポン2テンプレ
☆******************************************************☆
超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
☆******************************************************☆
tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
☆******************************************************************☆
トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
☆******************************************************************☆

4 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 17:58:03.60 ID:oyt94KFX0
飯淳ツイッター発言問題

パタポンユーザー「maccho_DN」がパタポン3について不具合をツイート

パタポン3の監督「飯淳」がそれはチーター用のトラップだと発言
ツイッター上で疑う余地なくユーザーをチーター呼ばわりする

しかしPSNが復旧後、このトラップの被害が一般ユーザーでも続出

この件について多くのユーザーが飯淳に聞いてみるも、「サポートに聞いて」の一点張り

そしてサポートの返答
いつ直るのか→答えられることはない
直すために何かしているのか→答えられることはない
今後どう対応するつもりか→答えられることはない
バグがあることは確認できたか→答えられることはない

その後も「maccho_DN」に対しての暴言について謝罪はなく
トラップが一般ユーザーにも発動するバグを無かった事にしている←今ここ

ツイッターで発言したときのまとめ
http://togetter.com/li/131332
飯淳の言う通りインフォメーションセンターに問い合わせたらこうなる
http://patapon3qa.o-oi.net/

5 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 17:59:02.77 ID:oyt94KFX0
<パタポン3のダメなところ>
・ディレクターが人としていろいろとダメ(参考まとめブログ→http://newgame.ldblog.jp/archives/51702769.html)
・ストーリーが最後まで意味不明で、消化不良のまま終わってしまう
・キャラクターのセリフに2chスラングが過剰に使われていて不快
・開発者がバグを認めないどころか、twitterでバグの存在を指摘したユーザーをチーター認定して煽った
・バグ対応を疎かにしているにもかかわらず、体験版第3弾を12月にもなって平然と配信
・開発者によるとレベル50が最大という話だったが、実際はレベル40が最大だった
・初回特典アイテムは代替不可能&最後まで使える高性能ヘルム 発売日付近に買えなければ御愁傷様
・「扱いずらい」などの不自由な日本語、「攻撃速度が倍増」などの語弊、「炎海の杖」などの誤植のある説明文が目に付く
・ロードが長い上に多く、対戦やクエスト終了後にいちいちセーブするのでテンポが悪い
・最初にどのヒーローを選ぶかでエンディングまでの難易度に差がありすぎる
・カジヤンで武具を強化するときの費用が法外に高く、やり込んでいる人以外はほとんど満足に強化できない
・クエストの推奨レベルと同じレベルで挑むとクリアさえ難しいという理不尽な難易度設定
・推奨レベルより高いレベルでクエストに挑むと経験値がほとんど、あるいは全くもらえない
・装備を付け替えたときのステータス変化の前後が同時に表示されないためにどう変化したのか分かりづらく、
セット効果のある装備の組み合わせを自力で見付けるのがとても面倒臭くなってしまっている
・ステータスやダメージの数値が表示上簡単にカンストするため、カンスト以上の数値が正確にわからない
・ステージ道中では中ボス的なモンスターが複数同時に登場し、不可避の波状攻撃を仕掛けてくることがある
・ボスは体力が少なくなると予備動作なしで即死級の攻撃を連発してくるため、高火力で瞬Rるしか攻略法がない
・クエストクリア後に宝箱を全て開けなければ先に進めない上に、宝箱を開けたその場で中身を売ることができない
・ソロだと失敗しやすく、失敗するとそのクエストの最初からやり直しになる即死ギロチン
・クラススキルが異常に上がりにくく、例えばズビズバ5は10時間以上も延々と壁を殴る作業を続ける必要がある
・素材を一度にたくさん買いたいときでも数量を指定して買うことができず、ひたすらボタンを連打するしかない

6 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 18:00:41.44 ID:oyt94KFX0
・すこポンが発見するボスを倒してもなんら得をすることがなく、後半では完全に空気化してしまう
・レベルが1クエストで1までしか上がらないため、低レベルのクラスを一気にレベル上げすることができない
・全クラスをレベル32にすると嫉妬の下層以外の協力クエストに行く意味がなくなる
・寛大をクリアした後の選択でメデンの石化を解くとメデンにカーソルを合わせづらくなる
・インフラの「レベル○以上・以下」ではなく「レベル○前後」という使いにくいレベル範囲指定機能
・おしゃべりモードとチーム全員集合以外では部屋一覧が表示されず、入る部屋を選べない
・おしゃべりモードではカジヤン放置が蔓延している 放置なのでいくら注意しても改善しない
・ブロックリスト登録可能数が少なすぎてNGユーザーをブロックしきれない
・チーターが平気でインフラに繋いで対戦をしているのに、それらがBANされることは一切ない
・それに伴っておしゃべりモードではチーター募集が急増 協力部屋だけでなく対戦部屋でもチーター募集
・名前の色が青から赤になる理由が不明で、ユーザーが赤色の名前に対して疑心暗鬼に陥っている
・星のかけらを集め終わるとチームポイントに価値がなくなり、チームに所属するメリットが薄くなる
・同時に1つのチームにしか所属できず、別のチームに入りたい場合は前のチームを脱退する必要がある
・「チームカードを累計10000枚配ろう」など、どう考えても現実的に達成不可能なチーム目標がある
・マルチプレイではアジトでエラーが頻発する 部屋に4人揃うのすら難しいことも良くある
・マルチプレイではクエストや対戦でエラーが頻発する エラーにより本来手に入るはずだった経験値も没収される
・ホストの画面が基準となるため、クライアントの画面では敵が即死級威力の溜め攻撃を溜めずに行うことが頻繁にある
・同期ズレによって当たっているように見えた攻撃が実は当たっていなかったり、一部のセットスキルの効果が無効になったりする
・マルチプレイは2人だとソロプレイのときよりクエストが激しく難化する 友達同士2人で遊ぶプレイヤーを排除
・開発者がマルチプレイを推しているにもかかわらず、協力プレイでは「ワンダバラッパ+高火力クラスの組み合わせのPT」
あるいは「自分より高レベルの人に寄生」でない限りソロの方が楽に、素早く、効率的にクエストをクリアできる
・ホスト時にクエスト中にエラーになるとバグでクラススキルボーナスが消失する(◆修正パッチ必須レベルの重大なバグ)
・チートを使用していないにもかかわらずチーター向けの宝箱トラップが誤爆する(◆修正パッチ必須レベルの重大なバグ)

7 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 18:01:37.68 ID:oyt94KFX0
・DLクエストはやたら難しい、無価値報酬、レベル32以上だと部位破壊以外の経験値なしの三重苦
・開発者が第16弾以降のDLクエストの配信を公式で宣言したにもかかわらず、依然として配信されていない
・パッケージやDLクエストのDLページで三叉槍ポセイポンの存在を何度もほのめかしているが実際は入手不可能
・極限、神、巨(、破、解)の装備は(赤宝石箱の)出現率が低すぎて事実上入手不可能
・パッケージの裏には「武器防具700種類以上!」と売り文句が書かれているが、魔法装備をまとめて1種類と見なして
まず入手不可能な極限装備を除いた武具の総数は1/3未満の武器154種類、防具73種類の227種類しかない
・対戦は他の対戦ゲームと違ってフレンドと野良のモードが分かれておらず、フレンドPTが圧倒的に有利
・対戦ではクラス間の強弱の差が極めて激しく、特定クラスの組み合わせのPTが一強レベルの強さになってしまっている
・対戦で処理落ちは致命的であるにもかかわらず簡単に発生させることができる 最強の攻撃方法が処理落ち
・超やま神は広範囲、超高火力、エラー誘発、処理落ち誘発に加えて連発可能 対戦の最大のバランス崩壊要素の1つ
・バランス崩壊レベルのセットスキルやクラススキルの存在によりミサイルバトルとデッドヒートが過疎化
・ダークヒーローは対戦でしか使えず、対戦でしかレベルを上げることができない
・ダークヒーローモードでは宝箱からSU武具が出現しないため、スーパーヒーロー側で集めておく必要がある
・一部のダークヒーローのクラススキルがバグによって正規の手段では取得不可能
・スーパーヒーローはダークヒーローとの対戦だとなぜか修得済み派生クラススキルの効果が無効になる
・ダークヒーローは相手チームにピョコライダが1人いるだけで打開策がなく、負けが確定しまう
・レベル40の宝石箱はレベル40のクラスで対戦して勝つことでしかほぼ手に入らない
・レベル40のクラスでスーパーヒーローとの対戦に勝ったとしてもレベル40の宝石箱はめったに出ない
・八百長対戦を防ぐためか、対戦相手が「降参」を選ぶと勝った側は宝箱が貰えない(勝った側が一方的に損)
・レベル40にする手立てが対戦か草焼きか蟹退治しかないため、経験値稼ぎの効率が極めて悪い
・したがってインフラ人口の中でレベル40近くのクラスを持つ人は非常に少ないのだが、対戦はお互いのチームの
最高レベルの差が2以内でないとほぼマッチしない仕様となっているため、レベル40のクラスで対戦に臨むと
いくら待っても対戦相手が見付からないという本末転倒な事態が起こってしまう

8 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 22:20:42.40 ID:faC+Vd+E0
>>1
ササッテオツンダー!
最終的にはササッテデストロイヤーになるんだと思ってた

9 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 14:54:06.61 ID:dQ9FfqgA0
>>1


スレ立てしてもらっておきながら、こういう事を言うのもなんだけど
テンプレ後半の>>4>>5>>6>>7って今も必要なのか?
ちょっと前に、それらはテンプレから外すって流れになったと思うんだが

10 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:29:54.32 ID:ONgtMNRe0
>>1
乙っちんだー

そもそも>>4-7は誰かが勝手に付けただけで最初からテンプレじゃなかったはず
それとこれも余計なことかも知れないが質問スレは消滅してるけど晒しスレはまだ生きてるよ

11 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:52:16.42 ID:Mts09lQq0
前スレ落ちた?

12 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 07:15:20.39 ID:DZjy01sg0
こんなに書き込みないんじゃ落ちるぞ

13 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:23:24.19 ID:5OJNw6D00
ってことなのでこの間思ったことを一つ
勇気部屋で兎盾縛りしてるホストの部屋に入ったんだけど豚盾に当たる度リタイアするのはやめて欲しい
一度目で堅さ確認して火力上げたから勝てたのに…
そもそも豚盾ならホストが耐久上げて無双の豚つければいいカモになるのにする人があまりいないよね
抗議のつもりかリタイアするけどやめさせたいなら勝てないことを教えた方がよくないかな?

14 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 21:34:43.04 ID:RBgvrKVz0
制約つけてる奴らはアホばかりだから話が通じないよ

15 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 22:11:11.46 ID:5OJNw6D00
>>14
自分もその制約つけてる奴らの一人なんだけどね
そうでもしないと無双すぎてつまらないし、制限があっても結構勝てるしね

16 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 01:51:03.56 ID:Ug7Gcx040
どいつもこいつも好き勝手やってるだけだろ
リタ厨がウザいなら適当にさよならして
自分がホストでもして狩ればいい
リタする奴も縛ってる奴も兎や盾使う奴も同じ
どんだけバランス云々とか言って正論ぶっても結局は自分の利益しか見てないからな
面白い面白くないの価値観が全て自分と他人に当てはまるかってことだ
「制約があっても結構勝てる」
これが利益しか見てないってこと全てを物語ってるわな
損得勘定と好き嫌い

17 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 07:29:05.24 ID:S84xhe3Z0
>>16
なんか君、言ってることがおかしいよね
バランス云々の話なんかしてないし、他の人にもそれを押しつけたいなんて思ってない
価値観の話だっていつ他の人に当てはめろなんて言ってたわけ?
本当に利益しか見てないなら制限なんかつけないで勝ちに拘ると思うんだけど話が極端すぎないかい?

18 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 08:00:12.56 ID:GrtpY+HD0
やっぱり制限なんかしてるやつには話が通じませんわ

19 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 09:15:04.18 ID:Ug7Gcx040
>>18
だろ?こうやって自分は利益なんか求めてませんなんてはぐらかすんだもんな
ちゃっかり求めてるじゃねーか
「暗黙ルールをリタで押し付けて押し付けたルール内で自分だけは勝ちたい」ってな

20 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 12:58:04.42 ID:S84xhe3Z0
>>19
勝手な思いこみ前提で話すのやめてくれる?
最初からリタイアはやめて欲しいって言ってるでしょ?
それに自分だけ勝ちたいなんて話もしてないよね?
確かに制限をつけてる人の中にはそういう人もいるけど
こっちはあくまで相手側には自由にやってもらってそれに対してスキルや立ち回りを工夫して楽しむ
その結果として最初は負けてても結構勝てるようになってくるってことなんだけどそれさえも許せないの?

21 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 13:21:35.95 ID:Ug7Gcx040
>>20
善人ぶって結構なこった
リタしてなかろうがどうでもいい
相手の好きにしていいといっておきながら
こちら側のホストなり味方がリタするのは「やめてほしい」だろ?
どの道、価値観押し付けてるだろーに
だから自分がホストになってリタ禁止なり縛りなりやれって言ってんだ
自分さえよければいい訳じゃないと言いながら「リタはしてほしくない」と言う
その癖、工夫して勝つという利益を欲してるじゃねぇか
善人ぶってる奴がウザいだけ
俺の言い分は「リタも無双も暗幕ルール押し付けも勝手にしろ」「胡散臭い言い訳して善人ぶるな」だ
暗幕ルール云々、バランス云々言う奴は得に胡散臭い

22 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 13:30:40.56 ID:EYTS8qe0O
ソロでやれ!ソロで!

23 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 14:28:53.99 ID:S84xhe3Z0
>>21
自分でホストもやってるよ
たまたま入った部屋がそうだったって話
それと勝つことが利益ってことなら否定はしないよ
だた対戦って基本的に勝ち負けを競うものだよね?
それなのに勝ち=悪的な言われかたされても困るよね
負け続けの対戦したってつまらないし、味方に悪い気もする
大体善人ぶってるわけじゃなくて制限つけないと楽しくないって話なんだけど?
言ってもいないことを繰り返し言ってるし
君の話って結局自分が気に入らないってだけの話だよね

24 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 15:38:12.14 ID:Ug7Gcx040
>>23
ああ、そうだ
俺の言い分を書いた
制限つけないと楽しくないという固定観念を言い切ったのもお前
どいつもこいつも自分が楽しむためにゲームやってるんだよ
その他の綺麗事は二の次だ
お前は違うのかよ
勝ち=悪なんて言ってねぇよ
ほら見ろお前の言ってもないこと自分の主観だけで物を言う
綺麗事吐いてたからお前の本性教えてやっただけだ
お前の言い分は初めからこうだ
「準備不足の時兎や盾使われたら勝てないからウザい」「兎や盾使う奴はウザいけどまあ俺は勝てるけどね」「工夫して俺だけは勝って兎盾ざまぁしてぇのに勝手リタして邪魔するんじゃねえよ」だ

25 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:04:28.73 ID:S84xhe3Z0
>>24
だからこっちも他は好きにしてくれって言ってるよね
綺麗事って君が言ってることだって実際思ってることなだけなんだけど
勝ち=悪的ってのも君がいかにも利益を求めるのは悪いことだという言い回しをしてたからだし
元々こちらが欲してるのは勝ちではなく競り合い
とりあえず君がこちらの言い分だと言ってることだってうざいなんて思ってないから見当違いだよね
ただ最後のだけは口汚く書かれてるけど内容的には大体合ってる
対戦は相性が悪い相手の時は勝てない
その時は素直に負けて次回勝ちましょうって感じでやりたいだけなんだけど
まぁそれも押し付けと言ってしまえばそれまでなんだけどね

26 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:36:12.48 ID:Eoxw5foH0
あふぉだなぁ〜w
2:2でやるから不都合な組み合わせに当たる確率が高くなるんだろ
寛大やれよ寛大

27 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:36:58.16 ID:Ug7Gcx040
大体合ってんじゃねぇか

28 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:49:40.38 ID:S84xhe3Z0
>>27
そりゃ最初からそう言ってるし
途中で関係ない話を出したのは君でしょ

29 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 17:52:12.62 ID:x6Z1Zgu50
今北産業

30 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 18:22:29.46 ID:Ug7Gcx040
>>28
何が勝ちじゃなく競り合いだよ
取り繕うのが下手な奴だな
結局縛り同士競り合っても勝たなきゃつまらんだろ
縛ろうが縛らなかろうが勝ちを欲してるお前がちゃんといるんだよ
そして縛っておいて味方にはリタしてほしくないとかただのお前の自己中じゃねぇか
そいつは単に盾や兎がウザいからリタしたかもしれないわな
でお前はお前の好き嫌いでリタしてほしくないと押し付けたいのさ
俺は何もかも好きにしろっていってるんだ
善悪の話じゃない
ただの好き嫌いの話してんだよ

31 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 20:53:32.74 ID:S84xhe3Z0
>>30
なんだ結局分かってないんだね
なんでまた縛り同士って話に戻ってるわけ?
まぁそこは置いといても勝たなきゃつまらんってのは違うんだよね
何人か上手いなって思う人達がいるけど
その人達相手なら負け続けても競り合いさえ出来ればかなり楽しいよ
リタに関しては押し付けと思われても構わない
実際こちらの要望でしかないわけだしね
ただ逆に君に聞きたいけどリタイアされて気分悪くならない?
やめて欲しいとも思わないの?
何もかも好きにしろと言う割にはこちらの楽しみ方には反論してるよね

32 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:34:19.40 ID:Ug7Gcx040
>>31
簡単に言ってやるよ
気取ってねぇで本性晒して素直に書けという俺からお前への押し付けだ
お前が本性隠して気取り続けるのも自由
解るか?
俺もリタはウザい
敵でも味方でもな
特に兎盾はマナー云々言っておいてリタする奴もな
好きにしろ俺も好きにするってことだ
誰もが何をやってもいいということを体現してるだけ
損得勘定と好き嫌いでな
お前は兎盾をバランス云々の話のはしていないと言っていたが、お前自信が無双はつまんないから使わないという好き嫌いで動いているだけだわな

33 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:13:23.76 ID:S84xhe3Z0
>>32
やっぱり君もそう思うんだね
それならこちらが思ってることと大して違いはないんだけど
好き嫌いの話なら最初から否定してないしつまらないのは嫌いだからその通りだよ
君がどう思おうと自由だし共感できるところも結構ある
ただ本性を晒してないってのは違うかな
これでも本音のつもりなんだけど
とりあえず競り合いと言ってることを取り繕ってるって言ってるのは違うよ
上手い人との間合いの計り合い、コマキャンの応酬、動きの読み合いなんかしてると
本当に勝ち負けを度外視して面白いと思えるし、それがしたくてやってるよ

34 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:20:22.29 ID:GrtpY+HD0
長文撒き散らしてんじゃねーよくっせーな

35 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:26:05.94 ID:4IdX6P4Q0
過疎スレでギャーギャー喚くなよ

36 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:01:00.86 ID:YjZTJ8UA0
もう低クラスキ×って部屋名だけでいい気がしてきた
兎盾散弾×と言うなら蛙2超盾でも使えばいいんじゃないか?

37 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:47:50.32 ID:IfptXw7fi
ロボ4対4しよう(提案)

38 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 13:02:45.33 ID:eYs6P0KZ0
>>37賛成

39 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 01:50:46.74 ID:jD3yUOBD0
久々に3やってみたけど今やってる人の大半はレベ40なんかな?
マルチ廃人多そうでこええよ・・・

40 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 16:43:21.46 ID:dPjCDOH60
やめる人も多いから廃人なんてごくわずかで安心だよ
対戦もLv32付近だと初心者多いから
装備スキル揃えたら結構簡単に勝てるで

41 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 17:06:53.16 ID:Z/KKftyF0
まじの初心者は40レベ見たら升と判断
したり

42 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 23:44:40.72 ID:SHjPjx5C0
>>40
>>41
そんなもんなのかトン
盾しか強くないのに盾×の対戦部屋しかなくて辛い

43 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 02:31:57.73 ID:qNkjkO4N0
インフラだと対戦相手が同じ縛りでやってるかどうかわからないのにクラス限定する理由がわからん
ホスト同士が談合してるのか?

44 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 03:26:55.60 ID:gJRZXIU40
談合というか空気でルールを押し付けてる感じ
盾兎蛙散弾が居たらリタ、最近はノバ猿程度でリタする根性なしもいる
猿なんか慣れればDHでもボコれるわw
頭のおかしい創価学会並のマナー()信仰集団が増えてるぞ

45 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 03:41:53.15 ID:qNkjkO4N0
昔よりDHは上げやすくなったって事なのかな?
それともホストがリタ繰り返すだけでプレイできる時間減っただけか…

46 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 18:50:33.79 ID:Ak3iCkl30
勝手に自分らでルール()作って
相手にルール違反()があったらリタとかうぜえよな

47 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:19:06.85 ID:Se8lr1Uy0
>>44>>46
そんなに嫌なら勇気なんかで部屋建てないで誠実あたりでやれよ
わざわざおかしい奴に付き合う必要なんかない
見た感じ似たようなこと言う奴多いみたいだし、自分だけが勝ちたいと思ってるわけじゃないなら人集まるだろ
他にやる奴がいるなら俺も部屋建てるぞ?

48 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:14:27.03 ID:n8fFxaDH0
良い案だと思う

49 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:47:31.47 ID:LtmAXVA20
俺も誠実あたりで2:2開こうかな
勇気は制限ありでも楽しいけど結局組み合わせでどうしようもないことあるし、たまには盾や兎も使いたいし

50 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:55:31.41 ID:T47RMPXj0
2:2より3:3とかどーよ

51 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 18:15:06.24 ID:sLPOJ1j80
相方を開始リタさせて1:1とか

52 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 23:06:54.07 ID:oW9VdG/p0
職制限無し勇気部屋を建ててくれるのはありがたいけど
「文句ある?w」とかいう不必要な煽りを入れてる奴がいるせいで
自由派=頭悪いみたいなイメージになりそうで残念
ただでさえ兎使い=リスキル云々って考えが多いのに何故悪化させるのか

53 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 08:29:01.43 ID:VINyTcx60
制限も頭悪いし無制限も頭悪い
なら対等で良いじゃん

54 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 13:18:42.67 ID:Aimr7aMU0
レーザー強すぎワロタ

55 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 13:49:52.74 ID:Aimr7aMU0
ドンデンガってぐるぐる回れば勝ててたはずなのにな・・・

56 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 07:25:13.94 ID:kR8pKtqv0
3を最初買ったときは必死にやってて楽しかったなぁ
ストーリーも楽しめたし、今じゃマラソン、草焼き…

…もっかい始めからやるかな

57 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 08:58:37.41 ID:VWjz2Ao60
落ち着け。クラススキル上げが待ってるんだぞ?

58 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 18:33:17.87 ID:k/sRQDm10
パタパタパタポン
ババーンは脅威でした

59 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/27(土) 21:20:14.37 ID:OO5zF6DJI
ポケガイから来ますた

60 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 11:42:26.08 ID:zDZbTtad0
久しぶりに来たが、まだ人いるのな。
リメイクしてくれないかな。ダークヒーローモードなんてこれぽっちも楽しめていない。

61 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 20:42:28.16 ID:nCg3LJSq0
パタポン4はまだですか?

62 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 20:49:55.81 ID:nFroYWEG0
もう飯淳でもなんでもいいから2と3のいいとこ取りした続編望む

63 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/29(月) 23:28:48.00 ID:NOw7ubK90
仮に続編があるとしても別物になるだろうな

64 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/30(火) 08:06:15.45 ID:YHoDrCoo0
飯淳にメール送ってみたけど 続編はなさそうだな

65 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/01(水) 00:50:53.02 ID:7tmEDZ2n0
もうメシアツの新作(笑)に期待するしか無い

66 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 07:58:50.67 ID:7mnGbfI+0
3はキャラがひどかった
つかCMやってたらもっと売れてたろ
1はCMしてたのにぃ!!

67 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 15:00:40.35 ID:5ObSHXi7P
クリアはしたけどやりこんでなかったので、今更ながらパタポン2やってます
まずはパタポンを育ててれあポン集めしようかと、ボス戦で素材集めしてます

部隊に配置するパタポンの種族ですが、たとえばやりポンに配置する6匹に
ついて、モリウッソー1匹、スペング2匹、マシュリロ3匹、みたいに
ノックバックとクリティカルを考慮して細かく配置した方がよいのでしょうか

それとも一種族に統一、たとえば6匹とも全部モリウッソー、みたいに
した方が素材を集めやすいのでしょうか

68 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/13(月) 01:57:13.93 ID:9WsayVAc0
モリウッソー6がベスト。

69 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/13(月) 13:42:05.32 ID:2pC6DNOs0
俺も今さえだけどパタポン2やってるwww
サルが素材集めしやすと思ってたけどモリウッソーのがひるんでワロタ・・・

70 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/16(木) 00:45:45.79 ID:3KLLDbXBP
パタポン2のドドンガ系って

ドドンガやマジドンガなど ドンガ系のボスは ノックバックに弱い
ノックバック発生率の高い武器などで 攻撃を繰り返せば 転倒状態になる
さらに 転倒中 よろめかせれば レアアイテムを確定で入手可能だ

ってWikiに書いてあるけど、具体的にどういう状態になったらレアアイテム確定なの?

転倒状態・転倒中っていうのは、倒れて地面に腹ばいになってる状態?
ノックバックっていうのは、よろめいている状態?
じゃあ転倒中によろめかせるって、どういう事?という感じで、どうもよく分かりません

どうも石とか鉄とかの素材しか落とさないです
なんかクリアした面数に関係しているとかいう記述もありましたが、一応クリアはしたんですが、
まだ足りないのでしょうか
というかクリアした面数に関係しているのなら、レアアイテム確定ってのは間違い?

71 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 20:50:31.90 ID:plxaFAHq0
Vitaの2D発色の良さと処理機能を活かして、画面いっぱいとか1部隊10匹×4部隊とか沢山の目玉を使役するテーマの4発表はよ!!!!!

72 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 20:55:14.89 ID:JY2bUmjMP
パタポン2なんですが、素材集めユニット編成って、どうしてる?

状態異常によろめき、そして倒すまでの攻撃数だと思って、
ヒーローはたてポン、ゆみポンはスペング、やりポンはモリウッソー、
たてポンもよろめき期待でモリウッソー、なんて編成を考えてんだけど
こういうのがオススメみたいなのって、どう?

73 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/18(土) 08:35:24.47 ID:hknGVqiC0
昔繁栄を誇っていたパタポン族の過去編ならたくさん目玉いてもおかしくないだろ!
頼むよ!

74 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:11:46.24 ID:sSmWQLD30
最近PSP買ってお詫びキャンペーンで貰ったパタポン2やってるんですが…
正直、転倒させたところで更によろめかせても出るのは大して変わらなかった気が。
…倒れたから一斉攻撃してよろめかせてみたけど、
出るのはやっぱりかちん鉄とチターン鉱ですし。


…素材集めって、やっぱり色々考える物なんでしょうか?
たてポンをモフ、やりポンをノーマル+ギャバ(数が揃えれないので一体だけ)、
まほポンをモフ(いやしの杖)ノーマル(適当な杖)チク(ハテンの杖)とかなり適当編成でやってるのですが…
(モフが多いのはマンボロスでのトラウマです。やめて、凍って逃げれないところで突撃やめて…)

75 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:22:31.23 ID:woWmZEzY0
素材あつめたかったらヒーローをゆみポンメニョッキでシュババッサつければおk

76 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 22:23:58.46 ID:sSmWQLD30
・・・ダラチュラ戦へのタマゴでくねり牙しか出ない時点で諦めました>シュババッサ

いや、ホントなんであんなのできるんてるですか皆。

77 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 22:08:00.80 ID:RtX/WX1oP
>>76
Wiki見ながらやってる

78 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 17:53:42.49 ID:4/DLidpVO
>>74
きばポン・ヤリポン・ゆみポンを全てモリウッソー系かマシュリロ系
ヒーローはモリウッソーのゆみポンでシュババッサと神弓装備
この編成でやってる
モンスターのLvが50過ぎればこっちの攻撃力が高くても素材2〜3列はいくぞ

79 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 00:00:33.07 ID:mGrxUtdV0
2はたのしいね

80 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 07:17:39.51 ID:nuGWKgUA0
今更無印やってるんだけど鉄系の装備って序盤のジゴトン戦で出るまでリセットするしかない?

81 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 16:33:27.42 ID:ykuRRpr20
1はレベルアップの概念無いから
難しいんだよなぁ
4はヒーローだけレベルアップが欲しいかな

82 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/24(金) 20:06:10.23 ID:V1lvkCgp0
時間かかってもいいならチャカチャカでヒーローだけに攻撃させておけばだいぶ稼げる
低レベルでも蟹とかだと5列ぐらい行って嬉しい

83 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/26(日) 11:29:50.35 ID:B5h0FVi1P
2で、ヒーローをたてポンにしてボス戦やってる

普段はフィーバーを維持しつつ、ムテッペキを発動させないようにちょっとズラして即死攻撃に備える、
攻撃の気配が出たらポンパタかムテッペキを発動させる、が楽しいね

84 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 13:57:06.22 ID:j+6aEH3L0
久しぶりにパタポン3買戻してやってみようと思うけど、マルチってまだ人いるの?
むしろマルチダンジョンソロでもできるぐらいに緩和とかきてんのかな・・
ソロメインなら2とかのがいい?

85 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 16:19:36.02 ID:UoYaPPHN0
ソロメインなら2だね
3を友達とマルチで必死にやったのは楽しかったなぁ
チャリバッサの大器晩成っぷりは凄かった

86 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/27(月) 18:00:10.86 ID:xxA4ss9N0
あんがいまだマルチいる
ついでに言うとアドパもたまにいる

87 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 01:10:18.84 ID:z/So4dlO0
DL版なら1と2は1400円になってるね。いつの間にこんなに下がってたんだと

88 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/29(水) 20:49:26.82 ID:hgfUx+wv0
チータートラップ誤爆の解除まだ?
解除来たら再開するって言ってもう2年くらいかな

89 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 07:57:56.80 ID:qkrBR1el0
はやく4を出してほしいなぁ
めしあつをなんとかしてさ!

90 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 13:51:07.99 ID:7yn4uh+h0
飯淳は他の会社で他のゲームを製作中

91 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 23:19:36.94 ID:XEMAJqBX0
繰り返される悲劇

92 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 00:31:04.32 ID:LnDwki5e0
飯淳が作ったゲームって売れるのかな ディレクターが飯淳の時点で凄まじいネガキャン効果がありそうだが

93 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:44:02.33 ID:hcKbDv820
ゲーム買う大多数はディレクターとか気にしてなさそうだけどな

94 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 21:16:11.25 ID:R327UFeS0
>>90
まさか、フリーダムウォーズ?

95 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 05:18:10.33 ID:QmKlfLPP0
3の第一報ってE3だったんだっけ?海外で人気あるのかな

96 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 07:37:34.61 ID:590zzn0q0
ヒーローはそのままでいいからパタポンの数をなんとかしんしゃい
vitaならできるでしょ容量的に

97 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/04(火) 15:26:54.96 ID:r+ufMb9u0
デストロボが産廃すぎて辛い
2のころは強ユニットだったのに

98 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/05(水) 08:06:52.07 ID:jXktjSTd0
ロボポンの劣化が酷杉
ダダッコンボはもっと重量感があった。
なんだよ3のダダッコンボは
只の扇風機じゃねぇか

99 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 12:56:18.56 ID:2cBdI6Tk0
ナンナノコノキィ!!

100 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/06(木) 23:04:13.35 ID:U419R1EW0
ナンナノコノコォ!

101 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 05:52:24.72 ID:U+a4jeNm0
ヤッホッホのテーマが頭から離れないよ…
やほほほいほーい

102 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 21:47:21.99 ID:09AR6+0L0
クワガッタンには苦労したなあ

103 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 14:54:10.68 ID:B75YpWGW0
>>102
初見はみんなボッコにされてるよぁ
クワガッタンのダークヒーローもあってもよかったと思うの

104 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:09:08.80 ID:IZQaDWY50
ソロメインなら2だということでコツコツやってるけど、
せっかくだから3もやりたい…
けどオン向けって言われているから敬遠してるんだ
3はソロじゃいまいちかな?
経験者が言ってることなのだから、やはりその通りなのか…

105 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 21:24:22.65 ID:ILxFvJEg0
>>104
むしろソロというかヒーロー1クラスがレベル32になるまでだけやった方がいいよ
それ以降はやればやるほどつまらなくなっていくから マルチはゴミ

106 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 23:27:49.44 ID:IZQaDWY50
なるほどー、さんすく!
ちょっと考えてみる…

107 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 04:59:58.75 ID:IziUTsSz0
3はソロだけじゃコンプ不可って時点で手を出せずにいる

108 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 08:05:46.07 ID:dZuPrHS+0
E3でパタポン4発表されないかと一瞬期待した
ググってエイプリルフールの嘘ネタを見てがっくりする
辛いです

109 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 17:47:09.13 ID:vTYjSujK0
きっと出してくれる…!!

110 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 10:59:17.88 ID:2iQr4EW/0
ひさびさにパタポンやりたくなってやってなかった3をDLしたのはいいんだけど
買ってからググったらいろいろ駄目なところ多いみたいだなw
まだ2クリアしてなかったしそっちやってからにすればよかったかな

ところでカジヤンとかアルマリで右下に表示されるクラス+数字って何を表しているの?

111 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 11:11:30.99 ID:GXGh+0s2T
その武器を装備できるクラスとそのレベル

112 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/13(木) 12:38:16.48 ID:2iQr4EW/0
さんくす

113 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 15:32:30.94 ID:8F1tkmfw0
チャーンチャーカチャーン

114 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 23:21:32.67 ID:KDLwv2OP0
2の牙集めだる過ぎんだろ何だコレ
素材集め終わるまで何千回ミラクル発動させる気なんだ?
今からでも修正しろよこの糞ゲー

115 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 23:23:51.76 ID:tZFbUA1q0
2がクソゲーなら3はどうなるの

116 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 00:34:25.43 ID:FlLBQbeI0
糞にも劣るゲー

117 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 20:57:17.49 ID:Cr8LxipR0
>>114
ミラクルしんどいならパラゲトでやれ

118 :枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 01:10:15.88 ID:st5oh/Qv0
トラップ解除してくれたらまた始めるのに

119 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:VumyAMYQ0
パタポンパタポン

120 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:/7G5GQjL0
前に装備バグ等で晒しスレ常連だった奴が
同時期に二つのデータと仲間が極限出たってツイッターで画像貼って消してたから怪しいと思ってたら
今日赤箱から巨+20出してる画像貼って升使ってるのを自ら晒してやがるw
普通なら赤箱は32までで魔法装備20なんて出る訳ないんだから赤箱升使ってるのは確定だな

121 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:IwWoY6yL0
インフラにもまだ人がいるみたいでよかった
どこかでさりげなく宣伝すれば人口増えるかな…?

122 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:C2ik5/gU0
無印と2のプレイ時間は40時間くらいだけど3は300時間くらいだった
やっぱりインフラあると違うなあ

123 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:7k8o34D80
初代は20時間弱でクリア+アイテムコンプまで達成したけど、
ドンチャカは100時間近くやってるわ、レベルアップがマゾゲー

124 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:1yfh6cRW0
4はいつ来るの?

125 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:PbD7Q8Rq0
結局、リアルの友人と協力してプレイするのが正しい楽しみ方よね

126 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:Mv5az0ND0
umdパスポートでプレイしてる人いる?
いたら画面がきれいか教えて〜

あと、3公式サイトのストーリーのページの空が虹色になってる画像があるけどゲームのオープニングにこんなシーンあったっけ?
パタポン軍がパンドラの箱を開けるシーンだと思うのだけど・・・

4が出るときはファンブックや画集を出してほしいわ
もう1回、1の公式サイトにあったパタポンの村が見たい
なんで公式サイト消したの、ソニーのあほー

127 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:LGbm4GbE0
2で投石機引き連れて砂漠抜けるとこでミラクルスランプに陥ったよ!
wikiみたらさらに酷くなっちゃったよ!
雨降らなきゃ死ぬよ!タイミングがわからん助けてかみポン様

128 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:I3pDJHcr0
今になって無印始めたんだけど下手すぎて泣ける
というかピョコラ量産しすぎて泣ける
モフール出そうにも材料出ないわチャリン足りないわ
材料出そうにもドドンガやらマジドンガやら(両方レベル3止まり)に
勝てないわで泣ける
もうなんなの
ばたばた死なせててもそれでも神様神様ってついてきてくれる
そんな健気なパタポン達に申し訳なくなってきた…

129 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:Lp4Xux9e0
>>126
パタポン2のDL版をVitaに入れてるけど、画面は充分綺麗だと思うよ
ただPSPに比べてVitaは少しボタンが小さいからそこはちょっとコツがいるかも
PSPと同じ感覚で遊ぶと他のボタンを押しちゃう事が何度かあった
指の腹で押すんじゃなくて指先で押す感じかな、慣れれば問題無いと思うけど

130 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:SHOS8czV0
完全に一人でやる気でシリーズ全部やるってほどハマるかわかんないし
とりあえず2から触ろうと思うんだけど
その後1やったりしたら変な感じになっちゃうかな
話とかは気にしないけど機能面で

131 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:rjGAfEPA0
俺的にリズム合わせるむずかしさが1>2>3
2から始めても問題ない気がする

132 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:/17I/6/Q0
実は買ってないフリしただけで体験版からの引継とっくに済んでたという
ミクさんえくすてんどで右肩の蝶ex全繋ぎできて
次やるの探してたとこだからもたもた押してくわ

133 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:ulOT3U2a0
>>126
umdパスポートで500円だから買ってみた
解像度的には問題ない感じ
発色が良くてVITAの方が好み
上でも言ってるけどVITAはボタン小さいから
長くやってると指が痛くなってくる

134 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:UqCCwogM0
>>129
>>133
ありがとう
4開発費の為に1と2をダウンロードしてくるわ

ピラミッドの公式を見たら、3だけアクションRPG扱いだった・・・
4はコマンドカーニバルゲームに戻してほしい
そもそもピラミッドってクソゲーと良ゲーを半々ぐらいに出す会社なのね
4より先に、3がどう頑張ってもクリアできないから作り直してほしい

>>130
1をやっていること前提のセリフがあったり、1の敵キャラがわんさか出てくるから1からのほうがおすすめ

135 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:oXN0OL9G0
調べてみたら、1-2間が11か月、2-3間が2年5か月で、3-今日が2年3か月
PSP発売-1間が3年、vita発売-今日が1年8か月だから、4は半年以内に出ると予想

タイトルごとに売り上げが伸びているだけに簡単にシリーズを投げないとは思うけど。

136 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:Z/4YhQrU0
不評なもんだからやんなっちゃったとかあるじゃない
シレンさんみたいにコレ捨てたら会社自体が危ういってほどでもないでしょ

137 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:nzSHQ6gh0
みんなでリズムに合わせるって意味じゃ最も共闘学園に向いてるんだがなぁw

138 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:dLIMMXBt0
狩りゲしかないからvitaいらねえとかいわれてるますものね

2なんだけどアイテム回収重視なら
ノック率高いの多く選べばよろしいんかいな
クリティカルで気絶とかはないんでしょ

139 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:izmCt3mQ0
3はわらわらしないのがわかった時点で切った

140 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:WN31tyhc0
わらわらしてない上に炎上の状態異常続投&強化+耐性弱化
さらにボスに発狂モード追加

マゾさと難しさを履き違えてるいい例だな

141 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:yXizJeSf0
ん?もしかしてβテスト体験版、まだインフラで遊べる??

142 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:ur35hE3C0
PlusでDL版が来てたから未クリアの1をクリアまで頑張ろうと思いました
引いいたりしないといけないから結構難易度高いよなー
今回は魔宮門ババーンを超えられるかどうか

143 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:siBOudfK0
カッチンドンガ初回からレア引かないの難しいわー
タイコ系とハテン系はどっちをダブル入手諦めた方が無難?

144 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:0zWKhP170
>>143
ハテン系
ハテンはそれぞれ武器や防具の数値こそ高いが、魅力はそれだけ
タイコは二番手だけど色々ステータスプラス効果が付いてる

強いて言えばハテンの兜、兜は職種によっては被れないからね

145 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:o+IWP9SS0
石のミニゲーム素材集まらな杉ワロス

146 :枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:NiWtAJY90
こんきんポンととんかんポンは二度とやらないと誓った

147 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:u0sNJIg40
石は武器弱めで普通にドンガ系行く方が
パラゲトで全部開けるより早いかな

あときばポンて移動がまんま攻撃頻度?

148 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:jW168kk50
>>147
きばポンはその考え方で問題ない
でもヒーローだと突進しっぱなしだし
タメ攻撃なら戻ってこないから
そこまで重要ではないと考えてる

149 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:/AaJ1mO20
2年ぶりに2をやって縛りに縛ってALL×2装備できたz




と の さ ま チ ョ ン マ ゲ





忘れてた……泣いていい?

150 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:6OWyORk/0
2は頭装備いらないだろ

151 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:z1miYfRp0
ノーマルが一番かわいい

152 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:AlzQ/65W0
>>150
ちょんまげは全状態異常を無効化出来る唯一のアイテムだから重宝する
それに盾ヒーローに装備させてフィーバーすれば部隊全員に効果が及ぶからなおさら重宝する

153 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:r5258Jeb0
ムテッペキってもともとダメージ・状態異常無効じゃなかったっけ?
ドドンガの咆哮によるノックバックは無効化できなかった気もするけど

154 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:EzAezF0F0
うーやっほっほい!

155 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:z1miYfRp0
マリオペイント思い出したわw

156 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:4hYjaJ2o0
>>153
パーフェクトで叩き続けなきゃ駄目なんじゃなかったっかな?
ちょんまげ無しでカッチンドンガ戦行くと
仲間の騎馬や盾があいつの口元で氷結してそのまま食われる事があるから
それを防ぐ為にちょんまげを必ず装備していってたよ

157 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:jIpT7/0B0
面白いゲームに限って適性がまるで無い俺涙目。
そう言えばスペースチャンネル5でも同じ思いをしたわ。

158 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Gu1sdMKm0
2をeasyにするよろし
あと1.2と3でジャストが地味にずれてる気がするらなんというか3が早め

159 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:gT/250s80
なんとなく超絶望にヒーロー一人で行ったらクリアしてしまったんだが…
もうこいつ一目でいいんじゃないかな

160 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:vWFCYAts0
3なら割とあるからこまる

161 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:ENZcXa940
3は最初から最後までヒーロー1人でクリア出来るしな
弓でやったから難しかったけど盾か槍なら余裕じゃないかな

162 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:S8/zVsTL0
北朝鮮で大喝采、「重さ20キロの巨大キノコ」栽培に成功 遺訓で目指す“キノコの国”
北朝鮮・労働新聞の7日付の報道によると、同国南部の黄海北道である農家が
重さ20キログラムの巨大キノコの栽培に成功したとして、大喝采を浴びている。
国際在線が8日伝えた。

栽培に成功したのは農業大学出身者で、十年以上苦労を重ね、独自の栽培方法を編み出したという。

http://www.xinhua.jp/resource/2013/08/35-0.jpg

同国最高指導者の金正恩氏は7月、同国を「キノコの国」に変えることが故金日成主席の遺訓だとして、
キノコ栽培を拡大するよう関係者に指示していた。

http://www.xinhua.jp/socioeconomy/economy/356319/



(はあと)

163 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:2shbzORS0
きょだいキノコ

164 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:lJ40NfxX0
前衛が恐竜に張り付いてパクパク食べられてしまうw

165 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:2shbzORS0
移動速度遅いと食われる

166 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:CrBbnndx0
そして最悪の間で光るヒーロー

167 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:cK2wlwco0
test

168 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:kagwnDVB0
落ちたの回収するのは便利だけど
性能的にきばぽんとでかぽんがどう優れてるかよくわかんない
序盤だから装備ないの差し引いても
天井低いとこ除けば人数も多いし盾槍弓のが安定してる気するんだけど
進むとそうでもなくなるのかな

2なんだけどクワガタで出るとこ急に難しくなって楽しいわ

169 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:TN3cC2W60
盾槍弓だったけど鳥なら3×3で9本投げれるとか

170 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:qvYnY1/7i
くわがったんでるところだけ難易度異常だからな

171 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:zTxR8yZn0
くわがっタンって戦う度にHP変わってる感覚に陥るわ
一時間以上戦ったこともあれば二十分で終わったり…
自動回復でもついてんの?

172 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:fk2n7ux50
パタポン2は体験版で巨矛グリスリーだして、
製品版のラスボスまでずっと装備してた。

173 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:PUqTUEGa0
パタポン2は体験版のほうでレア2個ゲットやり遂げたな・・・

174 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:912fvOL/0
前から3の体験版やって欲しくなったけどどれ買えばいいんだ?

175 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:07xu6wRHP
答え出てますよ

176 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:Y6XknI3m0
今から3やるのは苦行じゃ

177 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:8rZqz5S0P
2を味わいつくす ← せいかい

割とマジで

178 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:ik0JWw5x0
1をほどほどに雰囲気を楽しむのもいい

179 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:AUFJGL7Ji
2はやってて楽しくなってくる

3は面白かった

180 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:wT5VnO2o0
1と2やってると3は人数的に寂しいけどヒーローでごり押すのは割と楽しい

181 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:T9/I1IxW0
3は詰まるとこが多いんだよな
序盤の塔に出てくるクソデカいゴーレムとか終盤のギロチンだらけのダンジョンとかダークドラゴンに乗ったビークスとの戦いとか

182 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:6gH687YQ0
毎回気になるんだけどみんなは2Fのサラマンダーでつまらないの?

183 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:eVY0Fx6S0
レベルをあげて物理で殴れ

184 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:an0yN/eh0
豚でクルクル回ってたら終わる

185 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:AS7U2rcf0
2を始めたやつにありがちなこと


山死ね

186 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:qkymHi3F0
3は詰まりやすいのもそうだが
それならばと一旦レベル上げとか稼ぎにいこうにも
ほとんどのフリークエストにシナリオの時にはなかった難関があって
適正レベルで楽に稼げるところがほとんどないのも辛かったな…

あと当たり前のように大型モンスター2体重ねてくるのがうざかったわ

187 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:H3pchaX40
>>185
1山死ね
2山死ね
3山神死ね

188 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:pG1b4bvOi
なんでや1のガラゴロヤッホさん悪くないだろぶっちゃけ鍛治とベルルと笛以外要らん

189 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:as9odOcI0
鍛治は全然タイミングが合わなくてイライラした
山のがよっぽど楽だった…
あとざくポンの野菜キャッチも全く出来なかったから
もうシチューなどいらぬ!とばかりに後半は全く使わなかった

190 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:gGlve2KG0
野菜キャッチは山より難しかった記憶があるww

191 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:c8iEbXJr0
ガッカリwwwwwwwwwwww
いい音でないwwwwwwwwwwwwガッカリだwwwwwwwwwwwwww

確かにイラッとくる

192 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:6i6p8yWj0
>>174だけどソロで3はクリア可能?

193 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:gPlk9/qr0
ソロってのがパーティープレイせずにってニュアンスなら可能。
ヒーロー単体で他のパタポンズ使わずにって意味なら不可能。
鍵開けやギロチン、即死攻撃を完全に回避するのはほぼ無理だと思う

194 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:PSt+Q2jG0
スキル上げがダルくてひたすら同じ事するゲーム
ひたすら壁に向かって槍を投げるゲーム

よく考えて買ってね
後DLCはほとんどがオンラインプレイ推奨のキチガイ難易度です

195 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:4ltF3kc40
このスレを最初から読んで、それでも3買おうと思える猛者なら楽しめるよ

196 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:jAiX3Ns10
vitaでこういう系のゲームって無いの?

197 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:BweZey6Z0
DLCなんてサイクロとカニしかいらないし、レベル上げをサイクロや対戦でパッパと上げられるから知人がやってるなら割と長く楽しめるんだけど、知り合いでやってるやつ居なかったら辛いんだろうな

198 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:X7BrlLR00
豊永晴斗 交野二中 ゲームの違法な改造行為
deipon555 aac23451

199 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:O67DYn3k0
左はIDだろうがみぎはなんだ

200 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:nZr99bqI0
たぶんこうじゃない?
豊永晴斗:deipon555
交野二中:aac23451

ゲームの違法な改造行為

201 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:iYUm7y350
交野二中って中学校があるしどうなんだろ

202 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:jN8ExyOm0
交野二中の豊永晴斗って奴がチート使ってたってことだろ
下の文字列はネット上で使ってるハンドルネームっぽいな

203 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Omj7E49O0
パタポンとピタパンって似てる。

204 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:aouj0lS30
>>193
全ステージは無理だけどクリアだけなら完全にヒーロー一人でもクリアできるぞ
よろめかせまくっとけば大体どうにかなる

205 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:JkbqkcWj0
3はヤリーダの槍+雷が強くてなんだかなぁって感じだった

改めて2をやりなおしてるがやっぱりワラワラ感って大事だわ

206 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:y18zgvnq0
3では一人の勇者より仲間の結束っていう2だったか1だったかのTIPSを無視されてるからなぁ

207 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:zrDUMMsD0
その仲間が石になってるんだししゃーない

208 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:PkLV7j1h0
やっぱ2がいい
4早くしてくれ

209 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:QdMSE57d0
いやならやめろ
いやならやめろ

210 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:FpVs1qk/0
いやだからやめた
いやだからやめた

211 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:dLnHya1b0
パタポン2、3つめの奇跡から無理ゲで詰んだ・・・。

212 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:la86IKIy0
遅ればせながら今月頭に2購入

クリア後wikiを見て、爆心地のアイテムの件を知る

2周目スタート

ドガインの角笛って引き継ぎなしで手に入るものなのか……? ←今ここ

213 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:oKEOUFM20
引き継ぎなしで手に入らないのはチョンマゲだけだったと思う

214 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:6bMNFLGN0
無印は角笛が鬱陶しいぐらい出たけど2は全然出ないねぇ

215 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:k2Ax8hEx0
無印は20時間でアイテムコンプ
2はその倍以上プレイしてるけど、まだまだ全然揃わない
まあ、素材回収とれあポン育成に時間割いてるのもあるんだろうけどさ

ドカクネルの牙、シュクルの角笛、チョッキンの爪笛までは回収できたんだけど、
単純にリアルラックが足りないのか……もうちょっと頑張らな

216 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:/JOE5LG50
ツン・つんポンとツク・つくポンの必要性について

217 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:/zARRkeFi
声が可愛い

218 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:6bMNFLGN0
唯一の二人組み

219 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:8XFHf+G/i
語尾がかわいい

220 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:LtBD7ILu0
2は太鼓の音がこもっててあれだったなぁ
3でなんかパーフェクト(?)が出しやすくなった気がするし

221 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:zDAVty3n0
3の太鼓は爽快感もあるけど少しうるさい

222 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:/r+u0dehi
2の太鼓の音好きだった俺は異端?

223 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:/r+u0dehi
3より、だった
連投すまん

224 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:mz9ofcWy0
2の方が好き

225 :枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:cvHAhLgL0
あ、お前異端だ

226 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 14:33:44.47 ID:J2pvRWmt0
おーい4まだ?

227 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 05:14:20.22 ID:LkL5pX9q0
3を発売日に買ってしばらくやった後、スキルバグ?が出まくってめしあつ死ねで辞めてたけど、
久しぶりに新規データでやり直してみた

228 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 05:19:06.53 ID:LkL5pX9q0
その頃以来見てなかったPSSを見てみたらDLしてないDLクエストが6つあった

229 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 12:48:50.82 ID:cQ33SnfL0
2の全ポンを全れあポンLv10にするまでにかかる時間はどれくらいだろうか
というかそこまでやった人いるんだろうか

230 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 19:13:29.42 ID:LUZRjzSB0
昔に個数計算したときのメモがでてきたけど
石ならランク1から順に(約)3500、2500、1500、750、360個必要って書いてあった
これだけで頭痛くなる

231 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 21:21:54.80 ID:29TveieP0
チャリンだと2000000だな

232 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 00:14:59.04 ID:h2D1m7600
1でもう二度と野菜作りはしないと思ってたのに
2でめがポン育成に必要と気づき愕然
3拍子苦手なんだよ…
鉱石のも微妙にズレてるみたいだけど

もうやだ

233 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 00:22:07.57 ID:0QpYkYLFP
そういやどっかに、

・まず石を集めて弓ポンを、枝を集めてやりポンを育てる
・そのうち弓ポンで鉄が必要になり、石が余り始めるので、やりポンで石を使う
 同じくやりポンで木が必要になり、枝が余り始めるので、弓ポンで枝を使う

…みたいに、材料が99になって無駄にならないような育成パターンの対応表が
あったような気がするんだが、持ってる人いない?

234 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 17:45:12.27 ID:2cMSQ/Yk0
正直2より1の方が好き

235 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:46:32.75 ID:nrOARhwU0
>>232
2ではザックネルとドカクネルから野菜をとれるからいいじゃないか
画面が野菜で一杯になるまで続けると倒した直後にフリーズしやすいので
あまり欲張らないようにして切り上げるといいよ

一度の狩りで大量の素材を得ようとしてしまいがちなので
つい野菜でも同じように画面を埋めまくって失敗という苦い過去が…

236 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 15:50:33.13 ID:6ELyiyjH0
vitaでパタポン4出ないのだろうか

237 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 22:02:12.77 ID:Y8R+8Ify0
出たらな〜VITAちゃん買うんだけどな〜

238 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 10:48:42.66 ID:hbWhb04e0
2でまほゆみでかのモリウッソー部隊作ったけどやりとかきばのほうが稼ぎやすいのかな。

239 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 00:24:25.47 ID:Mnj/DDV7P
素材稼ぎはたてやりゆみで少しずつ少しずつ削りつつ、何度も何度もノックバックさせて稼いでた

240 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 10:54:34.84 ID:4xCWJMoS0
>>239
レベル3以上を稼ぐならマシュとモリの混成とかが良さそうね。

よろめきって手数が多いほどいいのかな。
どちらもポンポンの唄一回として
やりだと1部隊(轟雷の槍)で合計6ヒット Cncは(210+70)*6=1680
まほだと1部隊(轟雷の杖)で3*3の合計9ヒット Cncは(205+20)*9=2025
全てのヒットごとによろめき(やその他状態以上)が判定されているのなら、やりよりまほのほうがよろめきさせやすいということになる。
ついでにまほの攻撃は出が早い上に風の影響を受けないから安定してる。

とあほポン褒め殺しになっちゃうけど合ってんのかな。

241 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 12:20:56.19 ID:i2j523Pp0
あほポンワロタ

242 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:47:49.88 ID:4xCWJMoS0
>>240の計算はあほポンだったわ。

轟雷装備、フィーバー時のポンポンの唄1回当たりの合計Cnc(1hitのCnc*hit数)のランク
ゆみポン4770
まほポン4050(風の靴で2回攻撃)
とりポン2475
きばポン2160
やりポン1680
たてポン915(3匹しか攻撃できないとして計算)
でかポン870
ろぼポン825
めがポン705

まほ以外で2回攻撃できるのがいたら単純にこの数値が2倍になる。

とりあえずこの結果から、稼ぎでひたすら数を狙うならゆみまほきばが良い。
まほにハテンを持たせれば回復もできる。
問題は、この構成だときばの前後のせいでボスが前に出てきて素材が取れなくなることがある点かな。
与Cncの8割9割はゆみまほヒーローだから前衛=素材回収枠はきばじゃなくてもいいだろうな。

めがポンの青攻撃(3発+多段hit)には可能性があるけど、非フィーバー時かチャカチャカ時だけしか打てない。
轟雷まほポンもチャカチャカ時に攻撃できるから、素材回収のためにヒーローをきばやでかにしてチャカチャカメインというのも可能性があるかもしれない。

243 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 14:52:43.75 ID:i1DU1UhPi
https://itunes.apple.com/jp/app/patapon-siege-of-wow!/id687602218?mt=8

244 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 15:26:48.43 ID:xLOnjSqt0
中国製じゃねーか期待しちゃっただろうが市ね

245 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 16:20:41.88 ID:rVY2xecHi
くそあほポンが頭から離れん

246 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 20:42:52.77 ID:f/+VYRJ/0
cnc合計してもあまり意味なくね

247 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/12(木) 21:34:00.10 ID:4xCWJMoS0
>>246
どうして?

248 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 15:26:21.82 ID:Pu058CUz0
モリウッソーに状態異常武器を持たせるのとマシュ/コッペンによろめき装備持たせるのとどっちがいいんだろ。
究極れあポン付近を育てるなら後者でFA?

249 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/16(月) 18:06:12.51 ID:2pCjr4OH0
基本森鬱で、敵によってはキノコ

250 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 17:34:00.50 ID:EDgF/V/i0
2のチターン鉱の貯まりやすさと言ったら…
かちん鉄のドロップ率がやたら低いんだけど何でだろ
雷系武器でフルボッコにしてるから?
それともひたすら山でスプーン足叩きしろってのか

251 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 22:20:26.08 ID:7qFnU1jd0
亜種のドロップする素材は比較的Lvが高め
ノックアウト状態でよろめくとLv3以上の素材がドロップ確定する仕様
この辺が要因かと

コン・きんポンで作業するよりはパラゲトでドドンガ狩る方が
眠気にもチャリンにも優しい

252 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 22:29:24.96 ID:SKSplFrZ0
>>251
ありがと

ドロップしない割に何を作るにもかちん鉄足りなくてキレそうだったんだ
ドドンガさんフルボッコしまくってすみませんでした
パラゲトはパラゲトで上手いことノーマルのタイミングが掴めなくて
キイイイってなってるんだけどな

253 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/17(火) 22:57:50.69 ID:Wfz0dDug0
ノーマルはむしろ魔杖ルーンが捗る

254 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 08:01:18.79 ID:nZY7vrmz0
飯さん久々にツイッターしてたけどそろそろ動きあるかなぁ・・・
VITAならワラワラなパタポンできそうなんだけど

255 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 08:06:23.90 ID:t98DyKMx0
めしあつはもう許されたの?

256 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 08:10:39.58 ID:GMCQWbo30
まためしあつが関わるなら様子見せざるを得ない

257 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 10:38:33.45 ID:XszoQGWA0
メシアツは死ねばいいのに

258 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 10:41:12.79 ID:ANmaoTMy0
つまり>>254はめしあつの自演か

259 :sage:2013/09/18(水) 10:52:13.05 ID:UPEgCEmp0
最近CMで見かけるケリ姫の敵がパタポンの敵にそっくりだ

260 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 11:37:13.53 ID:NDXYASs60
思った思った

261 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 20:55:18.50 ID:j9JItbNF0
最近になって初代パタポン始めたんだけど、リタイヤさせるとあれパタポン潰れて死んでるよね?
忘れようとしても消えずに残って増え続ける木のヘルムが俺を苛むのでリタイヤ禁止プレイをしたい
そうすると入れ替えできないので究極れあポン作れるまでなるべく少人数で進めようと思ったけどそれもダルいので、
究極れあは1小隊に一人縛りもしたい
後からリタイヤさせて入れ替えできないので最初から構成を考えておきたい

やりポンは初期の3人は消せないので究極一人入れるとすると残りの二枠はチックリを二人入れようと思う
それでたてポンどうするかちょっと迷ってるんだけど、レアなヘルムとか装備させる可能性も考えてノーマルを一人、
究極を一人、ゲコロス、モフール、チックリをとりあえず一人ずつ入れたいんだけど、残り一人はだれがおすすめ?
たてポンにピョコラって要らないよね?モフールも一人で良さそうなので、ゲコロスかチックリを追加したいんだけどどっちがいいかな?

262 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:13:29.42 ID:/CIzeJDoP
なんでそこまで縛るのに、ゲコロスなりチックリなりの良いほうをそれでも選ぼうとするのかな

263 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:11:01.13 ID:1FKrtTPq0
だって縛りプレイって、限られた縛りの条件の中でなるべく最善を目指すもんだと思うから・・・

でも今さら1、しかも普通は強さ考えたらモギュンかバーサラ作るだろうし、
こんな縛りでどっちのほうが強いかなんてわざわざ考えてる人は居ないか

264 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 01:53:40.24 ID:XBh8ZTU+0
縛りってのはそういうのを自分で考えて答えを出すのが楽しいんじゃないのかい。
どうも俺には「今更1でキツイ縛りやってる俺かっけぇ」ってことをアピールしたいようにしか見えない。

265 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 02:14:02.96 ID:1FKrtTPq0
なんでそんな穿った見方されるの・・・
数字とか見比べて色々考えるのが楽しくてずっとプレイせず考えてたんだけど、
作る前に本当に迷ってるんだよ・・・

やりポンの場合はゲコロスHP100、チックリHP150、たてポンはゲコロスHP180、チックリHP230で同じHP50差なんだけど、
割合で考えるとたてポンの方は1.5倍も差があって盾とかで増強も出来ないから差は大きいかな、
これならやりポンはゲコロスよりチックリのほうが有利かな
たてポンの方は同じ50差でも割合はHP1.3倍差も無いし、盾で増強可能すればもっと差は縮まるな、
たてポンは氷の盾があるからゲコロスの着火無効は微妙とおもいきや、氷の盾にこだわらずもっと強い盾持たせられるから、
氷の盾持ったチックリよりタイコの盾持ったゲコロスの方が強いかな
平均攻撃力もやりポンはチックリより最小最高共に5の差だけど、たてポンのゲコロスは最小5最高10高いからその点でも有利かな、
ただクリティカル率はチックリのほうが高いしな・・・
とか色々妄想して楽しんでたんだけどクリティカルの感じとかは実際かなり進めてみて試してみないと分かりにくくて悩んでたんだよ

というかプレイ時間より妄想時間のほうが長くて長文書いたりするのよくあるんだ、ごめんね
本当は2もやりたいけどまず1からみっちりやろうと思って
とりあえずゲコロス2体作ってみます、見た目チックリよりかわいいし

266 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 02:36:30.53 ID:4EUl47200
なんという長文
読む気がしないと思ってたら知識をひけらかすだけひけらかして
自己完結してしまっていた

何で長文書いたんですか
結果報告だけでよくないですか
そんな事してるから俺かっけーにしか見えないんじゃないですか

267 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 04:44:46.61 ID:Zn825eHP0
ここはお前のツイッター

268 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 11:50:31.40 ID:ruhSNYRV0
クリアだけなら全ノーマルでも可能
だからボスLVカンストしたいとか決めておかないと好きにしろとしか言えないんだよね

269 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:47:27.01 ID:KQ8DWweM0
>>268
ぐう正

「最初に作ったノーマルだけでクリア」でリタイア禁止の縛りって達成できちゃうよね
究極一体縛りとか、ゲコロスかチックリかとか、そんなこと悩む必要どこにもない

それより、どうせ今更初代でチャレンジャブルなプレイをしたいなら、
クネル系とシュクル系をLv☆まで撃破する事が果たして可能なのか挑戦して欲しいな
やり遂げた人が実在するのか割と本気で気になる

270 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:49:58.16 ID:KQ8DWweM0
【急募】 2にてデータ引き継ぎを行わずに「ドガインの角笛」を取得した人

271 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 14:50:41.28 ID:KQ8DWweM0
おい、書き込めなかったんじゃないのか

272 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 18:58:31.12 ID:LVm5eaZ+0
モンハンでボロボロにされたので癒されに来ました。
やっぱり自分にはこっちの狩りの方が合ってるw

273 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 20:24:29.92 ID:fKeKfxgZ0
ゲコロスとかチックリより兜装備できるノーマルのほうが強いんじゃないの
特にHP欲しいたてポンは

274 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 20:21:15.24 ID:nsUrqrWI0
>>270
ドガインは☆まで上がってるけど角笛持ってないや

俺は引き継ぎで手に入れてない場合はドロップしないんだろうと自己完結した
DLCみたいなもんだろとチョンマゲもゲットしてないし、あっさり諦めたわ

275 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 05:23:21.06 ID:9CqM+PyB0
AppStoreにパクリゲーがあったぞ
http://i.imgur.com/V4KdGhW.jpg

276 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 06:26:34.41 ID:k1fdgETGi
説明文にちゃんとパタポンがどうのって書いてあったぞ

277 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 10:51:32.89 ID:BD3HNMwo0
>>276
でもどう見ても公式じゃないんだよコレ
bgmとseはPSPの録音っぽい

278 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 11:18:18.00 ID:MKKDhym60
公式じゃないことくらいみんな承知してるだろ

279 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 11:31:51.13 ID:8MHAzraH0
>>243と同じやつ?
詐欺パクリゲーの宣伝乙

280 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 13:31:48.81 ID:k1fdgETGi
>>277
そうだったのか…

281 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 17:55:26.64 ID:SkAkopJb0
パクリでもいいからパタポン2路線の続編が欲しいと思ってしまう。

282 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 16:17:32.99 ID:g64F+54A0
勇なまはパズルゲーになっちゃったね
課金システムを入れてくるのはパタポンのほうだと思ってたら
先にやられちゃったな
これで勇なま課金がコケたらそれこそ次回作はなさそう

283 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 00:22:32.31 ID:KxA3m5200
3しかやったことなくて、Plus 15日体験で1やり初めたんだけど資材輸送みたいので詰んだ...

馬車に火がついてあっという間に死ぬんだけどその前に頑張ってジゴトン全員倒すしかないの?

284 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 00:25:19.76 ID:hejdUqPp0
>>283
火属性の武器使ってるんじゃね
それかシチューでドーピングしてるか

285 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 01:21:30.31 ID:KxA3m5200
>>284
シチュー?
なんでしょうそれは

286 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 01:25:51.59 ID:hejdUqPp0
>>285
シチュー使ってないなら着火効果のある武器使ってるんじゃね?
メデン救出じゃないの?

287 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 01:46:55.85 ID:KxA3m5200
>>286
砦の建設のために馬車を護衛するミッションです

288 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 00:01:56.08 ID:nWFcD4fM0
>>287
投石器の護衛?

289 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 01:11:42.95 ID:qrawbkU10
>>288
投石機ではなく馬車です

290 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 07:44:35.47 ID:KQpXeEt90
こーゆー言葉の通じなさそうなのはほっとくに限る
攻略法教えてほしいならシナリオ名くらい書けっての

291 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 12:43:23.60 ID:qrawbkU10
>>290
さーせんっした半年ROMってますwwwww

292 :枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 13:22:16.60 ID:Gprr+q7d0
いや、初代に砦の建設のために資材運ぶミッションあったべ

火矢の食らいすぎが原因だろうから、
きばポンで距離をとりつつやりポンやゆみポンでとっととジゴトンを葬るに限る

293 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 19:29:58.88 ID:aC8s3rAt0
リズムに合わせるのが精一杯でそこまで考えた事無かったわorz

294 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 22:55:25.73 ID:Oi/eGemk0
そこまでってどこまでかわからんけど、初代の編成は

・ボス戦はやり・めが・ゆみ(場合によってやりと前衛を入れ替え)
・ジゴトン戦はきば・たて・ゆみ(場合によってたてとめがを入れ替え)

これを軸に考えるとまず失敗しないと思うわけよ

全ポンノーマルでもリズム感次第でどうにでもなるし、
リズム感がなくても編成とれあポン導入でどうにでもなるのがパタポンの魅力よな

295 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 02:06:14.68 ID:WrkSwLUI0
Cnc(よろめかせ率)って高いとジゴトンとかをよろめかせる率が高くなるんだろうけど、
ボスのよろめき(アイテムドロップする)率もアップするのかな?
それともボスのよろめきは別計算で、単純に与えたダメージだけで決まるのかな?

296 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 02:34:32.94 ID:SQ4+mGLz0
>>295
ボスにも効果はあるよ。よろめき率と残り体力は影響がかなり大きい。

でも1のボス戦なら素直にダメージと速度とクリティカルで考えていいと思うけどな。
素材とかチャリンとか言うほどジリ貧にならんし、レア武器だって取れるときは取れる。

297 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 21:38:13.63 ID:WrkSwLUI0
>>296
ありがとう
1で鉄の弓に何気にCnc+30%が付いてるけどはがねの弓とかには付いてなくて、
ダメージもモギュンなら少ししか変わらないから、はがねの弓より鉄の弓のほうが優秀なんじゃないだろうか
と思って頑張って鉄の弓を結構揃えた

298 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 23:32:25.53 ID:C9UaQIM10
>>297
後々Cncとかどうでもいいくらい便利な装備揃うだろうから素直に物語進めなせ
どうせ最終的には編成で△押して巨系装備の入れ替えくらいしかしなくなるから

299 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:17:10.10 ID:wlVKQAGd0
iPhoneでもあるんだーやったー
>>ポコパンorz

300 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 04:02:03.23 ID:4m8HEMhd0
金のMOTTITIが倒せない

301 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 09:10:56.25 ID:5RqbFEwV0
金モッチチは火属性無効なので注意
1だったら向かい風の時にギリギリから攻撃
2も同じだけど遠距離ヒーロー技進軍で楽
3は遠距離ヒーロー技じゃないとほぼ無理

302 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 01:45:52.18 ID:AfMQIWHN0
>>301
さんくす

303 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 03:22:57.01 ID:+MqGtzLM0
VITAで新作出ないかなぁ

304 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 22:27:08.55 ID:h1SrcZFB0
金のモッチチがやっぱり倒せないwwwww

追い風無しででかトンタワーは無理だよなやっぱ

305 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 12:04:12.00 ID:G3ZJUznz0
ゆみポンだけで出撃すれば風関係なく普通に倒せない?
きばポンとかたてポンとか入れてると近づく前に逃げられる
狩りが得意なやりポンでさえ射程はゆみポンより短いから近づいて逃げられる
やりポンも無しで本当にゆみポンのみで行けば簡単に倒せると思う

306 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 21:39:23.68 ID:+THN3Zdz0
公式サイト無くなってるじゃん…
うわあ2のあの歌が流れる公式好きだったのに
でも新作フラグか

307 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 23:09:09.58 ID:Zd2EV3wF0
終焉フラグ・・・

308 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 06:35:09.11 ID:3gdoTFhy0
3のアドレス変わってんのね
2までのアドレス見るとこれが正しかったと見るべきか
http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/3/

309 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 01:20:41.53 ID:16WmNtKf0
なんで今になって変えたんだろ。次が出るから今の内に揃えておいたってのならいいけど

310 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 16:58:32.16 ID:NdGWS7nH0
VITAでポンポンしたいわぁ

311 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 21:04:43.06 ID:OXlmB4OM0
>>305
ありがとうございます
やっと追い風のミラクル手に入りました!

312 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 03:15:07.34 ID:iB7B9nu/0
くっそババアつええ

3やってから1始めたら判定厳しすぎワロタ あとたまに間違えてドンチャカとか入力してナニーされて萎える

313 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 13:30:38.39 ID:v28FXylv0
あるあるだわ

ドカクネルが寝そべった瞬間、ついついドンドン叩いちゃう

314 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 18:21:25.42 ID:9D3dtz4s0
正直1の難易度の高さはその回避の少なさにあるよな・・・
神装備の強さとグラフィックはたぶん全盛期だったけど

Vitaでもいいから2寄りの4でねぇかなぁ。本当に>>309だったらいいんだけど

315 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 18:38:27.68 ID:FrSQn3Th0
青い空に虹がかかった様な明るい雰囲気のパタポンがやりたい

316 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 10:53:49.89 ID:7mucw2D40
パタポンってリアルにしたらこんな感じなのかな

http://www.epochtimes.com/ci/011218cyhuangHsintain.gif

317 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 09:41:47.88 ID:i8TGtz9oO
モンスターズインクのマイクだろ

318 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 22:37:02.73 ID:94npiRQL0
まだオンって人残ってるの?

319 :枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 23:45:38.00 ID:i5ML1Z/S0
わからない
流石にもうかなり減ってるか閑古鳥が鳴いてるかだと思うけど

320 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 21:28:49.79 ID:27Wnh1BP0
だろうな

321 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 19:42:19.12 ID:ArKw8/UO0
ぶっちゃけ対戦以外やることもないしな

322 :!ninja:2013/11/06(水) 07:36:32.96 ID:TgRO/tAi0
やっぱり豚はクソだわ

323 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 18:16:56.59 ID:JOa2LVUO0
DHに人がいないwww

324 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/08(金) 21:15:44.13 ID:L0pXvij10
夜には寛大もあるぞ

325 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 01:40:01.74 ID:7dSJhOZz0
5.6年前?パタポン1,2とクリアして
またなんか久しぶりにやりたくなったんだけど
3買うか2をハードモードでやってみるかどっちが楽しめそう?
なんか3の評判悪くてどうなのかなって

326 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 02:26:27.39 ID:cMp1ryaW0
>>325
ソロプレイする分には3も面白いよ

327 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 02:34:30.35 ID:SdVhj3Cp0
シングルプレイではクリアがかなり難しいステージがひとつだけあるけど、
それ以外はシングルでもクリアできるし、マルチプレイしなければ
バグを気にする事もほとんどないしね

このマルチで起こるやりこみが台無しになる致命的なバグが
評判を著しく下げてると言ってもいいかもしれない

後は、2ほど連れて歩けるパタポンの数が多くなく、
かなり力技に頼るゲームになってるからそういうのが嫌いじゃなければ

328 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 23:04:41.92 ID:FG3u6vYO0
シングルオンリーだと後半になるにつれてヒーローは
ヒーロー技で攻撃出来ない職程厳しくなるくらい3はゴリ押しゲー

329 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 10:49:13.37 ID:meZwSfjz0
今日もパタポン2体験版でカッチンドンガからレア装備2個狙う仕事が始まるお・・・
轟雷系早く欲しい

330 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 14:03:09.11 ID:br+s8I2T0
体験版って…PS3のNET&ストア不具合の時にパタポン2貰わなかったのか?

331 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 14:51:22.15 ID:meZwSfjz0
えっ何それ?
kwsk

332 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 15:31:19.84 ID:txPAA2qei
パタポン3がでた直後にPS3のアドパ使えなくて直った時に補償みたいな形でPSPとPS3でできるゲーム何種類かから選べたんだけど、その時PS3持ってなかったなら関係ないだろうな

333 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 19:11:44.83 ID:IH2+vJKd0
お前はいったい何を言ってるんだ

334 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 20:52:05.72 ID:0P3kh5li0
PS3じゃなくてPSNの何かが流出じゃなかったっけ?
俺PSPしか持ってなかったけどパタポン2貰えたぞ

335 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 22:13:08.80 ID:ADnOp7Qo0
PSNがハッキングされてサービス停止したからオンラインが出来なくなっただけ

336 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/11(月) 23:08:28.97 ID:liFkSEkb0
ババアが倒せないまま一月が過ぎた

337 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/13(水) 20:36:28.05 ID:AOdRCIKq0
VITAの性能活かしてワラワラでマルチ出来る新作はよ

338 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 00:35:19.34 ID:7aeFM3Xk0
VitaTV購入したんでPATAPONシリーズDLしてまたやり始めたが、
しばらく触ってなかったせいかフィーバーすぐ切れるな…

339 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 00:49:42.90 ID:HLuPAMnz0
>>338
スレチだけども、VitaTVでPSPソフトって画質とかどうなの?
ボケボケじゃない?

Plusのパタポン2やってたら突然期限切れで終了した...コンビニ行って来ます...

340 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 01:02:36.57 ID:7aeFM3Xk0
>>339
ちょっとボケてるねぇ。
PS3でPSアーカイブやっているような感じかな

341 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 20:41:55.03 ID:EkDq5luI0
オンでたまに二段跳びとかしてる人いるけど、どうやってるんだろ・・
やり方解る人いますか?

342 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 21:26:48.07 ID:oZNVokVP0
フィーナで攻撃速度速い武器使うとできる

343 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 21:30:22.29 ID:n9tXTZvq0
ドンドンチャカチャカ(ポーン)ドンドンチャカチャカ
ポーンはキャンセルできればなんでもいい
リズムは四拍子からずらす必要はない

344 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 15:27:22.26 ID:TwXdjumaO
4でとりポン復活

345 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:19:12.36 ID:3jX4inwR0
鳥がいれば豚が成す術なくてちょうど良かったかもな

346 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:23:26.60 ID:SGt7bsR50
てか2までのぱたぽん群を率いる方式に戻して欲しい
あと、オンはあくまでも追加要素ってことで
オンが過疎ったら詰みとか、もう勘弁

347 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 23:52:11.40 ID:TZcggkJ00
3やりはじめたけど純潔の競争?ってとこが無理ゲー
ユミヤッチャヒーローでやってて、氷ステージだから氷耐性あげましょうって言われてたから素直に炎防具つけてたんだ
なのに始まってみたら草原に火をつけまくる相手……あっという間に盾役が焼け死んでおっちんだという

348 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:02:14.92 ID:ZMHkIIyo0
ユミヤッチャは火力も耐久もショボすぎるからなあ
とりあえずトンだけでも防具強化すれば勝てるかもよ

349 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 00:54:07.58 ID:cU2wdNn70
>>346
オン無しじゃクリア出来ないのってどこだっけ
あんま記憶に残ってないのだが

>>347
トンだけでも防具強化して、あとはこまめにドンチャカすること。

350 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 01:49:52.16 ID:ZKhgLJyl0
嫉妬と怠惰は少しキツいけどクリアはできるな

351 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/17(日) 11:51:34.11 ID:GH1rpwvP0
>>348>>349
ありがとうやってみる

352 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 23:20:40.96 ID:wM8uGctb0
>>342-343
亀レスすいません。ありがとうございます。
ジュピト、スーラポン付けた鹿(氷の戦車)や豚(アルダ、エイサリス)で練習したのですができませんでした
ドンドンチャカチャカの後にキャンセルするとすぐ落ちてしまうようです
キャラがダメなんでしょうか
二段ジャンプの応用でメチャクチャ上手い人が鹿で二段ポンパタで逃げて、逃げている最中に少しづつ進んものすごい勢いで凸激という
華麗なテクニックを見せつけられたので自分もできるようになりたいと思ったのですが

353 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 23:28:31.94 ID:RQnlmp+R0
それ意図的にできることだっけ?
地震絡まないとできない気がするが

354 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 02:33:13.59 ID:6yvVpnvh0
それ体験版じゃない?
大ジャンプの要領でやるやつならポンポンパタパタ(ドン)ポンポンパタパタ(ポン)ドンドンチャカチャカでできない?
()内はキャンセルできればいいので何でもいい

355 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 12:48:53.25 ID:/2t/P8T40
体験版ではないです。地震ですか。
対戦中のことでしたが、相手方はすごく上手い鹿と牛でした。
味方側の地震では成り立たないのでしょうかね。
鹿でもポンパタ中は地震攻撃できませんし、こちらも地震を起こすキャラはいなかったです。

356 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 12:58:37.28 ID:lLs0PpK30
そっか地震は関係ないのか
適当言ってすまんな

357 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 19:28:03.73 ID:vUS/zVwF0
前に出た後うしろに戻りながらジャンプする
ジャンプ中に自分の矢印を通り越したら、移動が止まる前にキャンセル
こうすれば後ろに飛ぶから、あとはポンパタなりパタパタなり
最近見つかった技っぽいよ

358 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 22:16:37.44 ID:6ic1zHJx0
ありがとうございます。>>356-357

359 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 11:10:48.28 ID:oyHMghTA0
>>357
出来れば音付きで教えてくれなイカ?

360 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 13:39:38.09 ID:GUd+S7wy0
>>359
ポンポンパタポンで目標に向かって攻撃=進む
その後ドンドンチャカチャカで飛ぶと現在地を示す矢印を後ろに越える
クラスの違いやジュピト付けてるかどうかでドンチャカのタイミングがそれぞれ違うかもしれませんが
私はこれでできました。間違ってたらごめんなさい。

361 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 17:31:35.90 ID:oyHMghTA0
>>360
なるほど、何とかタテラーゼでできたよ
結構足速くしないと難しそうだね

362 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 17:33:21.34 ID:oyHMghTA0
あ、連投になっちゃうけどお礼言い忘れてた
>>360
ありがとう!

363 :357:2013/11/24(日) 22:52:36.63 ID:C+XwNGld0
牛、鹿なら簡単にできるしポピュラー ただし鹿は大体攻撃時速度が1.95ぐらいで 牛は速ければわかりやすい
どちらもヒーローモードして普通にドンドンで矢印飛び越えれる、障害物がなければ
鹿に関しては氷大剣氷戦車ジュピトなどがちょうどいい

364 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 16:25:52.24 ID:CeNqS6L50
急にレスが無くなったね

365 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:52:32.92 ID:vIOcHScD0
3が発売されてどれだけ経ってると思ってるんだ
こんなもんだろ

366 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 20:37:56.03 ID:7FQtroeW0
一応見てはいる
話振られないと何も言えないけど内容も大分わすれちゃったな

367 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 00:30:30.07 ID:dEycLwCDP
なんで3は4体だけなんやごちゃごちゃ感ないし爽快感に欠ける
たしか俺が体験版やったときは2とほぼいっしょだったのに製品版つまらん
あとあのアフロの木なくなったのは許せん
ムテッペキ弱くした2みたいなのにすれば良かったのに色々改悪しすぎ

368 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 20:40:48.17 ID:+AQqwKAp0
進歩や変化や突然変異に寛容な、あるいは それを当然とみなすゲーム業界でないと
同じ場所で足踏みするばかりで困ってしまいます。

この言葉の通り挑戦するのは悪いことじゃなかった
けどこれは失敗の例だな、しかも次回に役立てることができない失敗だから最悪だ

369 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 21:02:42.35 ID:CcB38u+t0
パタポンに関しては急激な変化は要らなかったな
1から2へみたいな感じで、適度な「お約束」を織り込みつつ
緩く進歩・変化していればよかった
今からでも遅くないから2の路線で新作を作ってほしい

370 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 08:46:00.37 ID:zqshWKDm0
セットスキルと鍛冶屋に関してはそんなに悪くなかったと思うんだよ
クラスシステムもバランス調整すればまぁ

というわけでVITAにパタポン4はよ 50匹くらい余裕で動かせるだろ はよはよ

371 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 18:11:33.60 ID:9e2qY1OBP
ミニゲーム終了時に「もう一回やる?」みたいに聞いてきて、
YESを選んでレベル選べば冒頭の説明なしに即2回目の
ミニゲームをはじめられる

まずはそんな風に改造してほしい

372 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/07(土) 19:41:02.73 ID:9zsPWRzU0
パタポン4は地獄の軍団を全年齢対象にした感じで
神様が俯瞰でタイコを叩いてパタポン達に指示
まったり軍団アクションゲームとして生まれ変わる

373 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 08:53:53.09 ID:xtZ/Uv9/0
前作やらずに3から始めても大丈夫

374 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 11:42:47.64 ID:WBPtidpR0
大丈夫

375 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 11:43:53.27 ID:WBPtidpR0
やべミスった
大丈夫だけど、12と3は大分違うゲームになってる
連投スマン

376 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 18:56:20.51 ID:rJLBytFS0
パタポン6周年おめでポン
もう6年というか、まだ6年というか
どっちにしろ感慨深いね

377 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 19:01:01.33 ID:qK+AyXvgP
マジかゲームで(笑)使ってて面白いなと思ったのも6年も前か

378 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/25(水) 00:38:52.60 ID:SVVn4PvCi
体験版は神だったのになぁ…ピングー必須とか

379 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 04:25:50.70 ID:+bpdvJn6i
当時はテンプレ役職揃えないとクリアできないのに文句言ってたけど、製品版の豚ごり押しでなんとでもなるのと比べたら体験版の方がはるかに良かったな

380 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/26(木) 07:53:56.94 ID:02bSzJQi0
バウムンクとかどう活かしたらわからないレベル
他もせいぜい効率度外視で戯れに選ぶだけだからなあ

381 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 03:41:23.53 ID:knYSFq0J0
飯淳がディレクターの新作「ナチュラルドクトリン」が3月に発売されるらしいけど…「ディレクター:飯淳」だけで不買理由になってしまうな

382 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 03:52:18.64 ID:E2aNtURB0
ゲーム買う時にクリエイターとか開発会社チェックするヤツなんてゲハにしかいないって

383 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 20:54:44.14 ID:5+0W6OAR0
ゲーマーならそれなりにいるんじゃないか?

384 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 09:22:54.55 ID:cM/uuNKL0
先日極限装備を5つ持っている人がいたんですが
有り得なくはないんですかね?

385 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 10:20:56.17 ID:X2eIFWaE0
発売からずっとやってるキチガイかチートをするゴミ
関わらない方がいいね

386 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 07:56:31.33 ID:gM1apfhfO
アプリでパタポン出して4の資金稼ぎをだな

387 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 13:40:41.10 ID:ip3KClys0
1種類につき1本しか手に入らないらしいけど、複数出ることはでる。
ヘルムと長槍でたから間違いない

388 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 22:33:32.54 ID:txckl5m80
極限2つも出した奴なんかいるのかよ、すげーな
しかも、ひとつはドモホルンリンクルかうらやましい

389 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 06:27:55.57 ID:7F2WCBWc0
まだメシアツアンチいるんだなw

390 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:45:57.28 ID:uvUtD0Gx0
保守age

391 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/01(水) 10:48:47.94 ID:7UlLBApg0
極限は、1データに1個しかでないよ。

392 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 00:17:17.48 ID:z5kp2Xvq0
久しぶりにやりたくなってきたんだけどまだ人いるのかな

393 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/07(火) 15:29:41.43 ID:Ao535ESK0
100時間体験版やりたくなってきたんだが
誰か体験版のzip持ってないか?
今の公式zip配信は第三弾体験版のそれに差し替わってるみたいだし

394 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/08(水) 01:45:12.18 ID:sz0C+sUl0
ダークヒーローモード人いなくてわろた

395 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 23:38:57.58 ID:qGozBHq00
1買ってきた体験版引き継げないんやな

396 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 00:33:35.27 ID:ZKd9CuJkP
1と2は雰囲気とかシナリオが神ゲー。
3はネット対戦と武具に力入れすぎて他が疎かになった糞ゲー

397 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 06:08:38.46 ID:xe52M7j00
逆だろ
対戦に力入ってなさすぎ

398 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 17:40:16.09 ID:R2wT0sFL0
3は何もかも力が入っていない

399 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 18:20:17.38 ID:4TjXcc6v0
ピングーの回復城楽しかったな・・・

400 :高井重雄 ◆xkberHzFgE :2014/01/11(土) 19:26:28.00 ID:wagJrS6s0
(*θ*)~~

401 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 21:42:46.29 ID:AGz8D2pT0
3は黒歴史

402 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 22:56:21.38 ID:CX//RKlW0
面白くないわけじゃないけどそれをぶっ壊すレベルの欠点があるのが

403 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 23:07:29.99 ID:xDxgKE1A0
育成要素は凄い良いんだけどね
それを完全に破壊しつくしてマイナスに持っていく位の欠点がいくつもある

404 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/11(土) 23:39:06.48 ID:CTxnlA1WP
ミニゲーム無くすはオフで4体とかマテール無くしたり
素材は買わないとてに入らないとか違うゲームですわ

405 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 09:48:29.37 ID:6LtTEKme0
2やってるけどチョッキン倒せねえ
なんだよこれチートすぎだろ

406 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 12:15:07.18 ID:Pkf/OLCoP
>>405
リーダーたてポンのムテッペキでゴリ押し
リーダーが泡でやられたらそっとリタイヤ

407 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/12(日) 20:27:38.84 ID:6LtTEKme0
泡よりもハサミでやられる
力溜めててジャンプしてくれないことが多々

408 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 12:21:36.82 ID:V8Kt+B6E0
この前友達がチート使って体験版で全種類全クラスのパタポン作っててワロタ
素材さえあれば強化できるこのゲームだとそういうことあるんだな
面白かったから製品版買うって言って「3の方がいいだろ」とか考えたらしく3買ってた

「パタポン4匹しかいないとか」

これほど友達のがっかりした声を聴いたことがなかった
ちな3を売り2に熱中してる模様

409 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 14:50:38.27 ID:QO6SBFTD0
チーターの場合は別の理由で3売ったんだと思うぞ…箱のレベル低いままとかな

410 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/13(月) 17:49:54.80 ID:M7sORDTk0
>>409
友人はクリアしたゲームとかつまんなくなったゲームにしかチート使わない(自称)だったから
クエスト進めていって飽きたんじゃないかな

「カード○○枚配るとか無理wwwwまだ1枚wwww」とか言ってたし(友人はオンラインではチート使わないから使ってないと思われ)
3は5日くらいで売ってた
チーター対策にひっかかる前にやめたんだろうね

411 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 15:19:55.29 ID:2iI66wvC0
升のチの字も知らない人が宝箱バグやCSバグに掛かって何度もデータ作ってんの見ると
なんとも言えない気持ちになりますね

412 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 15:51:52.15 ID:lf+4IaK40
>>411
「お前チーターだろ」発言のせいで信用は地に落ちた

413 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 17:18:34.29 ID:vF+yHj6X0
むしろ未だにプレイ人口が一定数居ることに驚きを禁じ得ない

414 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 18:40:36.97 ID:2G3SgMif0
部屋開けてる連中の殆どが電源付けっ放しのサクラってだけでプレイしてるわけじゃない

415 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/15(水) 19:26:24.77 ID:vF+yHj6X0
サクラw
死んだゲームのスレにレスするお前も似たようなもんじゃないか

416 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 15:53:01.25 ID:cNuue5iX0
ということはなんだ
ここは死体蹴りスレだったのか

417 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 16:20:52.75 ID:yE9cDs420
したいに キッーーーク!! 999999
って不屈の邪悪でやりたくなるだろうが

418 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/16(木) 19:40:54.79 ID:cNuue5iX0
そういえば100時間体験版のチートはやたら見るけど第3弾体験版のチートは完全にないのはなんでだろ
やっぱ本作買っちゃったからかな

あれならヒーローゲートできないから罠誤爆の心配なさそう

419 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 00:18:50.61 ID:DHnL75wv0
2路線の新作はよ、VITAならワラワラも余裕だろ

420 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 01:24:01.82 ID:bWT9fmoO0
ps4で出たら本体ごと買ってやんよ
でも出るとしても携帯機だろうが

スマホで…とかまさかな、ハハ

421 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 01:38:15.95 ID:DHnL75wv0
確かにPS4でも買うわ、リモプでVITAで遊べるしな

422 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 06:37:26.89 ID:HKRnNMQr0
ps4なら数千匹のパタポンも夢じゃない!

423 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 15:06:21.91 ID:lMwm2u2y0
なんかピクミン思い出した

424 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 17:00:54.40 ID:hbbDaKf4I
パタポン〜英雄外伝〜
とかだったらまだよかったはず。問題なのはこれをナンバリングにしたことだ。3は雰囲気だけのクソゲー(^p^)

425 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 18:50:53.65 ID:eiZ0FNZoP
生命の木マテールもないパンパカポンもいない雰囲気なんてものはない

426 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 19:41:55.64 ID:lMwm2u2y0
3のいいところ
・スタイリッシュ
・いろいろカッコイイ
・ヒーローカッコイイ
・武器防具そこそこ多い
・雰囲気いい

悪いところは上げるとキリないからパス

427 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/17(金) 22:42:41.31 ID:Kyv/cV7D0
セットスキル考えるのは楽しかった

428 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/19(日) 21:51:07.93 ID:EMrqFH5f0
別に熱心な信者でもないから部族部分を押し出さなくてもなんら問題ないんだよね
重要なのはリズムアクションゲーの一点に尽きる

429 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/20(月) 20:03:33.03 ID:koNES1wH0
2最近買った
3はオサレそうだ

でもほのぼの感がないのは寂しいから3買わないかも

430 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:30:23.07 ID:++xFXKVG0
鍛冶屋のでかポンのリズム何回やっても高速のやつ合わない……
でもちょっと遅めにやると合うんだよなぁ

なので飽きてずっとシチュー量産してしまう

431 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 20:38:25.15 ID:MKIRrBXw0
>>430
画面見ずに、音だけ聞いてやるといいよ

でかポンは、他のキャラよりも動作に使われているフレーム数が多い
なので、でかポンが遅れて動いてるように見えるから、早く押しちゃうんだよ

432 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/23(木) 21:30:52.85 ID:o+/N0fSU0
トンかんポンが身に着けてるのって、フンドシ?前掛け?

433 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 00:33:27.01 ID:1egV2hRgP
ミニゲームがなくなり素材を取りに行くゲームじゃなくなったのは悲しい

434 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/24(金) 09:42:45.27 ID:EEpbTiCL0
>>431
さんくす がんばるわ
あれ1ミスでもダメだからつらいんだよなぁ

>>432
タイトスカートじゃね

>>433
パタプーカ抜いたのは完全に手抜きにしかみえないからなぁ……
ヒーローの成長樹形図のみ別枠にして、ゆみポンクラスのときにペンギン選ぶとピングレッグになる、たてポンクラスの時に豚選ぶとドンデンガになる
みたいなシステムにすればよかったのに
3は樹形図じゃないからわかりにくく見えるんだよきっと

435 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 15:52:58.76 ID:WaKMh4Ky0
素材稼ぎがうまくいかねえ
モリウッソーでぶっとばすとすぐしんでまう

436 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:06:40.53 ID:pAjIgqY60
よろめきでハメ殺す感じでやってた覚えがあるな
モリウッソーは数が多ければ多いほどよろめかせられる

ボスのよろめき耐性が1000で、モリウッソーの1体のよろめかせ力が100だとする
感覚としては攻撃毎の状態異常が蓄積していって1000が0になった瞬間よろめく
1体なら10回攻撃しないとよろめかないけど5体いれば2回で済む

ボスと言えどもこっちの火力は可能な限り抑えてやらないと
ズッタンカーメン以外は結構すぐ死ぬ
なのでモリウッソーの数を揃えて低火力で嬲り殺すようにするとワンサカ

437 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 19:24:20.76 ID:Ejan8PgH0
モリウッソーにして武器弱いのにすると出来たはず

438 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/27(月) 21:24:29.14 ID:WaKMh4Ky0
おおそうなのか さんくす

じゃあえっこらオアシスの稼ぎってどこでやればいいんだ?
タワーに離れすぎるときばポンが遠くで倒しすぎてアイテムとれない
逆に近すぎるとタワーにも当たる

439 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 00:07:19.18 ID:q1C2fVfh0
離れたところでチャカチャカで引き付けてから、ポンポンする、でいいんじゃね?

440 :枯れた名無しの水平思考:2014/01/28(火) 08:32:32.60 ID:doKw0mxa0
>>439
さんくす
モリウッソーで初期武器にしてダラチュラんとこで牙稼ぎ

持久戦過ぎて超ねむい
おれワンダバダだわ

441 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/03(月) 19:29:30.79 ID:TYgBucMN0
久々にパタポン3起動したが
キャノギャバンのレーザーその他スキル上げが苦行すぎて諦めそう

442 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 22:01:55.34 ID:pInsvZEo0
ノバノバ使いたいけど専用の杖ってどこで手に入るの?

443 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 08:56:35.54 ID:+7PS5Try0
どこでも手に入る可能性はある
金箱落とす敵から。中身はランダム
勿論赤箱からでも取れるけど多分レベル低いだろうからDLコンテンツのサイクロ50かカニでレベル上げて嫉妬回すのが基本

444 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/05(水) 18:10:48.14 ID:1u7pHtMd0
>>443
thx
PTのレベル上げてから適当に高難度挑戦してみる

445 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 11:47:29.85 ID:KOOB1pZX0
パタポン2は眠くなるし素材集めが面倒だなぁ
特に「数種類いるパタポンの中のやりポンの6体の内の1体」って強化の仕方が非常に面倒……

446 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 14:39:11.07 ID:H4fmGPt50
ストアでサントラ付きのキャンペーンやってるな

447 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:08:50.41 ID:KOOB1pZX0
駄目だ面倒すぎてやる気になれない
俺には合わないようだ
大体強化の仕方が面倒すぎるんだよまったく……

448 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:13:25.44 ID:KOOB1pZX0
最初の契約書ってこういうことか
面倒な仕様があっても心理的にやめにくくするためのものか

449 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 17:55:02.19 ID:Thqyb4tL0
パタ2は素材集めの一戦一戦がドンチャカしてて楽しかったけどなぁ

450 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:31:37.05 ID:fl/F7dcu0
スキルアップの事なら早めにやめて正解だぞ。DHとか死に物狂いであげようとしてもそもそも上がらないようになってたりするから

451 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 18:35:25.04 ID:KOOB1pZX0
>>449
『戦闘は』楽しいよ
しかし素材集めは強化の仕様が相まってただの苦行になる
それに目的の素材が出なかったらその戦闘はほぼ無駄になるわけで

452 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 20:26:09.54 ID:WBBgTiYg0
ノーマルのレベルを上げるのってそんなに苦行だったっけか?
盾ヒーローやそれ以上の強化はクリアできない人向けの救済措置みたいなもんだった覚え
やりこもうとすると素材よりもチャリンが足りなくなるのが面倒だったけれどもね

453 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/06(木) 22:03:02.36 ID:ly2XRKkCO
なぜノーマルに限定した

454 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:10:14.49 ID:mjQdr5Zd0
パタポンズの事じゃないかな?
…まぁ苦行だな。草焼きクラスがレベル上げ終わったらもう苦行以外の何物でもない。パタポンズLVall40のやつ数える程しかいないだろ

455 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 01:48:28.45 ID:I5uEaRHv0
>>453
クリアだけならノーマルで十分だから

素材集めが面倒ならそれは避けて楽しくなるようにプレイすればいいんだよ
というか2はあまり強化しない方が戦闘が楽しい
3みたくごり押し一辺倒なことしなくていいんだから

456 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 02:02:59.85 ID:yvKMK/tbP
素材集め楽しめないのはモンハンとかも無理なんだろうな

457 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 02:20:44.20 ID:I3wf+/vp0
パタポンとモンハン()は違うから
面倒なモーション見ながら永遠に剥ぎ取ってろよ

458 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 21:48:32.03 ID:weJplxMvP
まぁどっちも果てしなくダルい作業なのには変わらん

459 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 22:57:26.39 ID:5nj7+9kY0
何人か3と勘違いしてないか?

460 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 01:09:48.23 ID:qG5N413e0
普通は何も明記されてなければ最新作と思うだろ

461 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/08(土) 08:17:37.60 ID:YEA4hfF10
明記されてるけどな

462 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 19:57:16.36 ID:2rucu2usi
どうでも良いけど、「一人の英雄より仲間の結束」(うろ覚え)って3じゃ忘れかけられてる感がある

463 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 20:06:28.84 ID:QvgzC+VQ0
3だと仲間石になってるからな

464 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 15:48:58.09 ID:oQQAQoxH0
パタポン3オンラインでの最新蟹テンプレってどんなかんじですか?

465 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/10(月) 22:36:54.93 ID:KUGU0u1C0
蛙3倍あると安定
氷武器(聖)あるともっと安定
アタッカーがヤリーダやパイケロンだと破壊部署多くて幸せ

466 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/11(火) 01:52:16.98 ID:DWdFy/gb0
蟹ってチョッキングのこと?

467 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 21:42:57.26 ID:rXd6yU2A0
新作でないんれすか?

468 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 04:27:47.01 ID:/V1FMSzz0
最近再開したんだけどこれソロだけで武器集めれたりするの?


てかラスボス倒したらすることないんだけど

469 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 12:36:31.08 ID:a06tDo940
武器はリベラで集めるとしてソロで楽しむなら
DLクエストでもやり込むってのは?

470 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 17:12:32.70 ID:/V1FMSzz0
嫉妬ってソロで行けるものなのね

取り敢えずテンプレチーム育ててみる

471 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 01:12:41.90 ID:qqw6UhAK0
VITAで16人同時マルチプレイ位の新作がやりたい

472 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 02:03:04.82 ID:pD1EaiqX0
>>471
18人同時プレイで、神の指示に従いポンポンやったりドンチャカやったりってのを
やってみたい

473 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/15(土) 03:15:57.16 ID:KUfABEaE0
全員タイコの内容揃ってないとフィーバー扱いにならないエスパーパタポンとかやってきそう
それはそれで楽しむけど

474 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/19(水) 11:03:32.87 ID:a0+R8aTL0
蟹は私の場合、オフラインですと頑張っても2箇所部位破壊+ショカ分経験値が入れば御の字なんですが
オンラインですとどのくらいの経験値が安定して入るものなのでしょうか?

475 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/21(金) 23:27:10.26 ID:W9gUWBAP0
てs

476 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 16:50:32.71 ID:TpUMVCD00
あれれ書き込めない

477 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/25(火) 18:34:17.28 ID:TpUMVCD00
すまん書けた。パタ3の勇気対戦で敵のテンノバを華麗に避けてるやつがいるんだが、
避けるタイミングとかコツとかある?それともバグ?

478 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/27(木) 18:11:54.02 ID:GOFRaDpI0
パタポン3、3月6日より2200円→1400円
って、こんなのストア入って検索しなきゃ誰も気付かないんじゃないか?

479 :枯れた名無しの水平思考:2014/02/28(金) 00:17:48.83 ID:INetPxRJ0
>>477
コマキャンして猿より2拍くらい早くポンパタしてるんじゃないですか?ある程度宝とか入ったらテンノバ猿はおすすめできないです。
最近は盾蛙兎の他に散弾竜やテンノバ猿も禁止になってる傾向がありますから相手によってリタされることもあるかもです。

480 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 03:42:09.52 ID:1NSXsq/J0
なんで3の値段下がるんだろうと思ったら更に安いBEST版出るんだな
新作の動き…はないか

481 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 13:07:15.14 ID:HLZMniWC0
>>479
どうも。2拍前だったら杖が光ったあたりか?試してみる。

482 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 19:39:54.89 ID:ZBOv9JUD0
4出ないのかなぁ
久々に2やって楽しくて3やったらストレスが凄まじいな!
分かっててもイラッとくる

483 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/05(水) 21:17:39.12 ID:s3HiVXLj0
3やってから過去作やるとフィーバー維持できなくてつらい気持ちになる

484 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 02:54:20.14 ID:ejjRDnXo0
逆に1、2とやって3をやるとタテラーゼがまじムテッペキ

485 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/06(木) 14:27:59.00 ID:+juvDT8s0
盾は前に進まずに入口でフィーバーしてくれたらいいからって言われるくらいムテッペキなので逆にやってる方としては楽しくない事カエルの如し

486 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 02:26:16.83 ID:SGjZt7D/0
3wikiの管理人だけど、今atwikiが危ないって話でてるから一応気をつけてね

487 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 04:16:02.60 ID:hQRc2+/A0
3が廉価版になってるのを見て1をやろうか思案中
2はクリアしたけど全然やりこんでないというか、やりこみ要素が多すぎて満腹になってしまったっけな

488 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 04:27:50.50 ID:I0aTualY0
3が安いなら3やれば?って思うのは俺だけなんだろうか

489 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 05:40:00.76 ID:0cosQcX/0
むしろ全部やるでしょ♪

490 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 08:06:12.73 ID:Z8PKuLvv0
パタポンwikiも危ないのか
atwiki全体がヤバイ感じ?

491 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 08:48:18.94 ID:SGjZt7D/0
atwikiの置いてあるサーバーのセキュリティが1年位前からガバガバの状態だったみたい
管理した事のある人のメールアドレスとかパスワードは全部流出してしまってる可能性が高い感じ

単純に閲覧しただけでどうにかなってるなら、とっくになってたと思うから、多分大丈夫だと思うけど、
心配ならatwikiにアクセスしないでしばらく様子見した方がいいかもしれない

更に心配なら一応ウイルススキャンもしておけば精神的に楽かもね

492 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/09(日) 08:51:54.98 ID:SGjZt7D/0
後は俺自身特に詳しいわけでもなんでもないから、
全部デマだよーと言う可能性も考慮しておいてね

493 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 02:15:26.83 ID:zbPPCUnD0
致命の槍【毒】って強い?
聖とか殺とかでねえよ これでいいかなもう

494 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 02:37:26.63 ID:erfNe7Fc0
(聖)は粘れば絶対でるから頑張れ
カニ回るのにほぼ必須のある意味最強装備だぞ
(殺)は別にいらん

495 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 03:43:05.64 ID:zbPPCUnD0
その男ぐうたらにつきで出る? 要は金で 宝石安定して取れるとことかないの

496 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/24(月) 12:56:02.67 ID:erfNe7Fc0
私はメデンから買ったから割とどこでも出るんじゃないかと思ってるけど

497 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 22:43:43.69 ID:3fwIpPbNI
テンノバってなんのこと?

498 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/26(水) 23:46:20.97 ID:TB4ccpun0
テンペンチーやノバノバ…かな?

499 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/27(木) 22:04:17.25 ID:2jQp+9twI
対戦で牛でジャンプ奴wwwww

500 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 10:29:43.28 ID:DyGE6a1M0
牛で強い人は本当に上手いですね。
後衛が頼りになるのもあるんでしょうが憧れてしまう。

501 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/29(土) 10:46:01.01 ID:P6MKLU690
蟹に勝てんけど殻壊して死んでもいいよね

502 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 03:49:22.90 ID:Vy34as0x0
いいよ経験値入るし

503 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 15:04:15.23 ID:QQ19YkcZ0
むしろ金箱要らなくなってきたらカニ壊してすぐリタイアするしな

504 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 21:25:18.01 ID:qKiyQ0AI0
お?【聖】キタ!→氷の散弾銃orz

505 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/03/31(月) 22:06:30.95 ID:iODLDNcL0
ギャバのクラススキルの経験値バグってなければ強いと思うぜ

506 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/01(火) 08:23:12.27 ID:0L4tnR770
ちょっと質問したいんだけど、溜めてから出すヒーローモードってチャリバッサの補助効果受ける?

507 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 11:09:37.18 ID:gJhfhzgC0
飯淳がディレクターのナチュラルドクトリンが間もなく発売
飯淳ファンの人は要チェック!

http://www.n-doctrine.com/ ※BGM注意

508 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 20:37:28.94 ID:9AZluAfF0
パタポン3が新品1kなので買ってきたけどめちゃくちゃ面白いな
まさかトレハン出来るとは思わなかった
評価高いのは2だけど俺はこっちが好きだな

509 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 21:37:04.07 ID:xLQqkWVV0
自分のアジトでネットが断線するだけで経験値バグってクラスマスターボーナスなくなるから注意しろよ

510 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 22:47:46.00 ID:V7oyUSYg0
オンライン繋ぐときは細心の注意を払うんだ

511 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 00:06:42.15 ID:/INKPWpp0
メシアツとタナカスがフュージョンすると何が生まれんの?

>>508 絶対にオンライン繋ぐ前にバックアップ取るんだぞ

512 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 14:28:29.45 ID:WA8zneD50
ありがとう、バックアップはしっかり取ります
髪型気になってやり直しやたら厳選するのに2時間くらいかかった・・・

513 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/03(木) 18:35:46.18 ID:ruORkDwp0
オンラインカジヤンすらいないな

514 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 10:56:31.05 ID:EUlKcXpP0
オンラインって今ガチ廃人しかいなさそうでこわい

515 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 12:58:50.51 ID:fhoVnPLr0
カジヤンは居ないけどガチヤンは居ると言う事か・・・

516 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 19:58:28.97 ID:9SkZwesH0
パタポン4が出るとしたら基本無料

517 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 22:18:54.55 ID:UbUGIQZJ0
>>515

518 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/04(金) 22:32:52.52 ID:pRzCDrc10
基本無料でも良いから出してくれ〜

519 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 11:10:38.43 ID:9qaMK8xUO
データがバグってるかどうか見分ける方法ってないの?

520 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 19:00:59.83 ID:QkvVHvzg0


521 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 19:01:51.37 ID:QkvVHvzg0
ミスった
赤字がそうとかなんとか

522 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 21:31:04.26 ID:fKqlpGSf0
それデマだからあんまり広めないでほしい。勘違いキックとかもあったし。
それとバグは基本的に発症しないと確認できない上、ある程度時間がたたないと気づけない。

523 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/05(土) 22:01:47.80 ID:92kNUv3r0
俺どうして今頃買ったんだろ
人まだいるならギガンテスやマンポス出てきた時に助けてもらえたのに・・・
只今死ぬほどハマり中。続編出て欲しいなぁ

524 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 01:30:49.02 ID:OL2s+bRk0
マジ?
じゃあ赤字って結局なんなんだろう

525 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 02:20:49.67 ID:KFaxgWn20
ネットの報告を信じるとすると、赤文字に特に意味はない。チーターだという確証もない。

根拠はないが、トラップ発動の目印だったが誤作動起こしたもんだと俺は予想する。

526 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 14:49:18.85 ID:1AYdV69o0
ナチュラルドクトリンは早速バグが酷いらしくスレが阿鼻叫喚になってる
これもチーター対策が誤爆したのだろうか

527 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/06(日) 20:23:23.41 ID:OL2s+bRk0
結局魔法装備稼ぐなら無慈悲かガーゴイルでいいの? リベラは宝石ばっかだし

528 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 04:41:48.18 ID:SLphWfKT0
割とサイクロでいい装備でた覚えがある

529 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 07:21:30.64 ID:C9gFTjNI0
vitaで4まだかよ
パタポン一番好きなゲームなんだから早くしろよ

530 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 12:53:35.09 ID:zN/dxHFW0
ナチュラルドクトリンの批判レビュー見たらパタポン3の批判レビューかと思うくらい駄目な点が酷似しているな
これはもう飯淳がディレクターである限り大筋のゲーム性は変わらないわ パタポンの素材は凄く良いのに

531 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 13:16:43.14 ID:XBYTdc3S0
オンラインの致命的なバグを放置して知らん振りしてるしもう駄目でしょ
次出す気なら改善しないとイメージダウンなのに何もしないし

532 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 13:18:04.05 ID:L1/RFTvk0
ナチュラルなんとかの話はスレチだからやめよぜ

533 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 13:27:35.33 ID:XBYTdc3S0
>>531はパタポン3の話ね

534 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 13:47:01.93 ID:zN/dxHFW0
パタポン3でたまたま冒険し過ぎてやらかしただけなんだろうと思っていたのに
そうではないことがわかったわけだからそらもう今年度一番のガッカリよ

535 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 19:56:19.68 ID:LVGh8YPE0
もうこの際PS4でもいいからパタ4を…無理か

536 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 20:22:11.42 ID:XBYTdc3S0
4出るとしたら2のワラワラか3の4PTどっちかな
俺はどっちも別の楽しみがあって好き

537 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 20:48:13.11 ID:48yMfnU3i
3のパーティー制も面白かったけどやっぱりパタポンといったらワラワラ大行進してる図を思い浮かべるな俺は
地味に大人数で狩りにでかけるのがたのしかった

538 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 22:37:11.77 ID:4zlBAwgU0
>>535 Vitaスペックで充分というか、据え置きに合わなくないか
それにやっぱパタポンは携帯機でちっちゃくやりたい

539 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 18:31:48.03 ID:WAEuwT4R0
もえる太刀やら眠る太刀はいらねえから槍か矛や斧くれよメデン…

540 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/08(火) 18:56:08.91 ID:WAEuwT4R0
(聖)のことな

541 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 22:19:22.44 ID:ckEVCk540
(殺)とか(神)とかあっても最終的に草焼きかカニか対戦談合でレベル上げるしかないから結局幽霊に強い(聖)が一番利用価値高いんだよな

542 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/10(木) 00:48:20.55 ID:FuNFkOeQ0
久しぶりにこのスレを訪れたわ
パタポン3、雑な所は多いけど超山神が流行るまでは本当に楽しかった…
色々なスキルの組み合わせが考えられて、どれもロマンが溢れてた
切実にVitaで4を出してほしい

543 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 14:26:04.39 ID:TTYus4UNI
久しぶりに起動したら、多分ヒーロートンデンガを草焼きで育てられないから投げたと思われるのでいろいろ試してみた
初めは、タメ攻撃のジャンプをヴォケルノンが出た瞬間キャンセルとかでやってたが安定しないので
最終的にヒーローにバニヘだけつけてずっと燃えてて貰う所に落ち着いた
結局レベル上げは蟹のが効率良いのかもしれないが、お手軽にできるので良かったらどぞ

544 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/18(金) 14:27:06.52 ID:TTYus4UNI
>>543
sage忘れた…

545 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/19(土) 01:12:05.15 ID:/Hnl5f+G0
>>543
ファイブレス着けて氷竜イノセン行けばいいんじゃ

546 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 22:53:46.29 ID:COo8O6Sd0
ttp://frogre.blog60.fc2.com/blog-entry-32.html
随分古い記事ですがどうなのでしょう。私は極限武器防具を1つは持っていても2つを持っている人を見たことがありません。
升とかではなく2つ持っている人はいるのでしょうか。

547 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/22(火) 23:01:48.05 ID:JPy9HV/L0
解析した神曰く1個しか取れない制限自体は無いって事は明らかになってる
だから取れるかっていうと実証はできないけどとりあえず俺は1個は手に入ったぞ

548 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/23(水) 21:03:35.51 ID:3JNWKouj0
>>547
有難うございます!その説を頼りにしたいと思います。希望が持てました。

549 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 21:22:08.00 ID:HT99le/r0
あんまりやりこんでる人いないのね
何回もやり直したいってタイプのゲームではないもんな

550 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 22:49:06.18 ID:2XxFhmuF0
何回やりこもうと思ってもどっかでバグるから3回初めからにしたあたりで諦めた

551 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/09(金) 23:09:35.89 ID:NEzotvUR0
バグって飯淳の仕掛けたトラップの誤爆?

552 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 20:31:57.42 ID:wL3Q2ic+0
そう まあそれでも150時間くらいは遊んだが

553 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/10(土) 23:49:56.05 ID:jUMJttOx0
もう許すよ、許すから4出せよホント

554 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/11(日) 00:55:47.17 ID:sJkCj+IB0
仮に4出るとしても1〜3かかわってるメシアツ抜きではなさそうだしな
なんでもいいから4作ってほしい
世界の果てとかそこらへんも気になるし

555 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/12(月) 01:02:09.87 ID:q71swq4Y0
パタポンに限らずSCEの国内IPが…
ぼくなつ、どこいつ、パタポン、パラッパとかのノリが好きでPS買ったのになぁ
今年なんとか俺屍2出るけどWWS吉田が馬鹿だからなの?w

556 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 01:23:35.60 ID:uxQZ3wEv0
俺屍2は糞グラ過ぎて驚いた
Vitaで出す意味

557 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 16:50:26.44 ID:KgMbtYI70
パタポン3難しくてやんなってもう放置したままだ
パタポン4出すなら、三面連続成功しないと最初からやりなおしとかやめてほしいわ

558 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 17:24:55.20 ID:nQiQzeED0
3はスキル次第で歴代1のリズムの取りやすさだと思ったけどそんな難しいステージあったか?

559 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 20:19:36.10 ID:YtQH54Gp0
かに

560 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/13(火) 23:51:56.68 ID:YtdjQfYt0
パタポン1やらの方が明らかに難しいだろ 門ババアに何回殺されたことか

561 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 01:19:02.00 ID:HlnQ3KWl0
ババーンは難しかったが楽しかったな
3の難しさは全く楽しくないが

562 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/14(水) 18:08:38.57 ID:PqpATJW10
パタポン3の最後の方のステージは難しいっていうより理不尽だからな。
難易度の方向性を間違えたんじゃね

563 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/17(土) 17:16:32.23 ID:GvGw3YYt0
まだ結構続いてんのなこのスレ
2も3もヤリーダが好きだったわ

564 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/18(日) 09:24:25.92 ID:0pNhXFHP0
雷が槍でも発動すると知ったときの興奮は覚えてる

565 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/28(水) 20:06:55.74 ID:0S/702vM0
ほしゅ

566 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/30(金) 07:48:37.20 ID:FPKaeSqU0
ヽパタポンッ/

567 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/30(金) 22:58:38.39 ID:OFkg6JqX0
最近Vita買ったけど想像以上だった
早く新作出してくれ

568 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/31(土) 00:02:26.17 ID:KzVQwq0Y0
最近始めたんだけど、ウォーヤリがすぐ死ぬわ攻撃弱いわで使いあぐねてる
専用武器の長槍がなかなか手に入らないんで普通の槍を使わせてんだけど、
長槍を持たせてからが本領発揮ってことでおk?

569 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/31(土) 00:38:41.36 ID:du3I3FAq0
ウォーヤリは一生そのままだよ

570 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/31(土) 11:12:46.90 ID:du3I3FAq0
ウォーヤリは長槍もてば確かに火力は凄いよ範囲も広いし
ただ防御がなさすぎるし、火がウザイのがね…まあこれは氷の長槍もたせればいいんだけどさ

571 :568@転載禁止:2014/06/01(日) 03:31:52.79 ID:GMQMM9bF0
>>569>>570
レストン
黄金の長槍が手に入ったんで使ってみた
想像以上に長くてビビった
感想としては>>770が言うように草に火をつけまくってウザいw

572 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/06/01(日) 08:38:06.35 ID:RSe7QEmn0
大丈夫だ、デストロボが好きすぎる俺みたいな奴もいる
結局は好きなの使うのが一番よ

573 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:27:00.18 ID:NZCFddfZ0
俺もデストロボ好きだよ
でもキャノギャバンのがもっと好きだわ

574 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:52:35.47 ID:mVWnw0uf0
キャノギャバンはかっこいいしレーザー強いしいいよな

ところで4まだか

575 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:32:54.56 ID:a7AH7KlF0
Vitaのユーザー背景にパタポンあるんだけどなあ…

576 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:42:34.29 ID:sMPnC+PL0
安西先生…そろそろ4がほしいです…

577 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:03:11.69 ID:58VLVA+j0
ウホッホーウホッホー

578 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:11:45.83 ID:UYs9SAJA0
パタポンのシステムってソシャゲと合いそうだよね
まあsceだから出さないと信じてるけど

579 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:57:34.74 ID:9//mbgPf0
3の発表ってE3でしたっけ?
パタポンって言語が違っても世界中の人と遊べる共闘タイトルって気もするけど(^^;)

>>578
偽物ならあった気が

580 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:25:29.28 ID:M61j7Z2G0
3発表→体験版辺りの熱気が一番すごかったと思うわ

581 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:25:24.20 ID:UYs9SAJA0
体験版のゲームバランスは良かったね

582 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 11:32:03.41 ID:iIYN883T0
1と2クリアして今3やってるんだが…

なんかめんどくて投げてもいいっすか

583 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 10:24:03.08 ID:b9BXt+t30
今日こそ4発表やで〜(白目)

584 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 10:44:39.81 ID:hcIMXDtw0
もし4きたら射精しながらトリプルアクセルするわ>>585

585 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 11:43:04.10 ID:V0KAjjUg0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5117801.jpg

586 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 14:37:00.23 ID:20Qtgk3S0
発表ナイノカナ

587 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 15:41:38.71 ID:SOqjQyww0
メシアツのせいじゃ

588 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:14:00.67 ID:hcIMXDtw0
スッゲゆめもきぼうもない

589 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:32:15.43 ID:b9BXt+t30
PSびたでは現在100のタイトルを開発中です
って言ってたから!!!!

590 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:19:55.35 ID:hcIMXDtw0
はぁ…

591 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:30:11.98 ID:Aew3+lCk0
パタポン倶楽部 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5119834.jpg

592 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:30:48.77 ID:3coo5Fhc0
>>591
…これはなに?

593 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/11(水) 19:58:52.08 ID:iDM/zgXW0
わかってるのに騙されてしまう…

594 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:50:17.99 ID:ZT4XZt6+0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5124359.jpg

595 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:02:36.35 ID:tiGq7ylD0
どうでもいいことだけど今ワールドカップの何やらでグーグルのロゴが若干パタポンっぽい雰囲気

596 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:19:24.47 ID:dHbwFOcI0
インディーズゲーのHohokumが一瞬パタポンとロコロコっぽくて…(^^;)

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140613_653324.html

597 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 09:08:17.03 ID:Q17/CrOX0
すげー似てるな

598 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/14(土) 09:24:51.05 ID:TjlkMrBi0
パタポンとロコロコ足したまんまな感じだな

599 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/15(日) 10:36:08.41 ID:8+SzZXOT0
デストロボ最高や!

600 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:10:16.20 ID:wnaN+40R0
デストロボは好きだが如何せん弱い…好きよ

601 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:14:38.57 ID:YGDD/3aq0
最近はじめてキャノギャバン今育ててるんだが武器ってなにがいいんだろうか
今致命レーザー使ってるんだが

602 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:30:46.96 ID:bBp8V/Fi0
散弾が良かったような気がする

603 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/17(火) 11:57:07.56 ID:YGDD/3aq0
氷の散弾か
キャノギャバン火力凄いけど紙すぎやしませんかね

604 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 07:19:00.07 ID:qLMiirYg0
4まだかなぁ…

605 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 09:50:25.11 ID:2tupCwlf0
嗚呼、懐かしきロボムンク部屋
毎ステージが死闘でござった
4出るならもう少し戦闘力を平均化してほしいね

606 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:16:39.71 ID:qLMiirYg0
NのびのびとGげんきにPパタポン

とはなんだったんだろうかねw

607 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:32:11.45 ID:b4hJV6UH0
NGP懐かし過ぎて鼻水出た

608 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:44:23.73 ID:k8WzRqfp0
以前からNGPて書かれるとネオジオポケットしか思い浮かばん

2はたまにやりたくなるんだが3はもう全くやる気が起きない

609 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:05:56.15 ID:qLMiirYg0
実はわりと3好き

610 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:43:02.74 ID:k8WzRqfp0
やってたときはロボ系で頑張ってたんだけど結局救済されなくて諦めちゃったんよ

611 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:08:51.94 ID:Hxcz0G9o0
デストロボとバウムンクは楽しいよな
ただ圧倒的に紙

612 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:13:05.68 ID:mSEQDKT20
3は面白かったよ、シリーズで一番楽しんでた
ただ、やり直すなら2

613 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/20(金) 07:02:52.97 ID:R2qF075k0
ポンパタポンパタウッヒョー

614 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/21(土) 08:55:52.45 ID:Co8f/dMg0
今更3やりなおすと面白いんだがイライラが凄いなw

615 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/26(木) 12:10:18.99 ID:tnwLaZzC0
3はパタポンっぽいなにかだし…

616 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/27(金) 14:12:17.90 ID:mqswCSL6O
3はBGMはなかなか格好良かった
何か別の物を作りたいという気迫を感じる意欲作で嫌いではないんだが
せめてナンバリングを外すべきだったな

617 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/27(金) 17:04:57.49 ID:VyIG5T9D0
回線エラーしただけでチートトラップ発動しなけりゃもっと好評だったのにな

618 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/27(金) 21:12:22.78 ID:+paZ3nje0
VITAでやりたいんが2の体験版ダウンロードできないんか?
ちょんまげほしいのに・・・

619 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/28(土) 08:28:30.49 ID:JbixEQla0
できなかったっけ?

620 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/28(土) 09:59:32.51 ID:dS8/tzST0
pspの体験版はできなかったはず

621 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:32:43.11 ID:aQpovdQ40
メデンのお店に初めて聖属性の武器が並んだんだけど、連笛なんで微妙に
テンションあがらない

622 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:20:01.22 ID:yeaJQ6cU0
3はRPG好きなら悪くない感じ?

623 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:02:56.16 ID:7vvtLbMW0
そうだな…コツコツ経験値稼いで最高レベルにしたら飽きて辞める感じのゲームだからリズムゲーってよりRPG性が高い

624 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:49:50.06 ID:i5zCZA6A0
最初はオフで最高レベルにしようと思ったら裏技みたいな方法しかなかったけどな

625 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:18:04.67 ID:WSk/hoix0
パタポンって同じ自社IPのGoWやアンチャーテッドと比べて扱い悪くない?
それとも社内でも所詮携帯機って感じなのかな
SCEJで今のご時世に海外でも評価の高い貴重な作品だからもっとメディア展開していいと思うけど
クラッシュのような悲劇があったわけじゃないんだしこのまま腐らすのはほんとやるせない
SCEは世界観構築するの上手いけどパタポンは10年に一度の傑作というのをその辺鈍いSONYに伝えた方がいい

626 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:20:12.26 ID:O+tbfAk90
メディア展開はともかく、続編はよ

627 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:19:36.08 ID:EEGbk6tU0
SCEはシリーズ作ってちょっと展開したタイミングで潰しすぎ

628 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:49:14.08 ID:Qsud0UVz0
なんかもう一種の企業病なんじゃねぇかな
任天堂はその辺りがうんざりするほど上手い
F-ZERO、Mother、メトロイドは死んじゃったからそんな簡単な話でもないんだろうけど
パタポン4は3ベースなんだろうねぇ
ハクスラ&COOPはもうすっかり定番と化してるし
ソニーは今インディーに力入れてるから目玉が欲しいだろうし
4は絶対出すと思うよ PS4とVitaで

629 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:06:55.20 ID:FiX11Rlv0
SCEJAや吉田Pがパタポンを目玉と思うかが…

プレコミュ×電撃PSの対談のメンバー見て、対談よりゲーム制作依頼してくれよと思ったw

630 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:40:00.82 ID:CQIZhgVI0
パタポンってどうみても目玉なんだが
外見的な意味で

631 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/02(水) 07:50:34.35 ID:uh5IlbTq0
>>595
これ
同じ人ではない?

632 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 08:14:02.40 ID:qFmtyncQ0
にてるね凄く

633 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 14:28:14.38 ID:m+iKIW1a0
大きい画面でやってみたいなぁと思ってVitaTVに入れてみたんだが
ぜんっっっぜんタイミングあわねええええ
難易度が跳ね上がったwww
何でだww

634 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 12:14:16.48 ID:Gt8p3tH/0
どんなゲームでも視野内に全て収まる方が的確な判断できるに決まってるだろ?
俺もRTSやアクションゲームを100インチプロジェクターでやってスコア下がった事あるわ
迫力は最高なんだけどな

635 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 13:42:23.53 ID:KPX+mWST0
視界うんぬんよりボタンの反応がワンテンポ遅れるというか・・・
今押したじゃん!パタパタパタポンしたじゃん!てなる

636 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 14:29:35.82 ID:NxLcgbus0
パタパタパタポンしたじゃん! ワロタwww

637 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 19:11:39.85 ID:Gt8p3tH/0
ラグの事言ってるなら液晶やプラズマテレビだと仕方ない
14インチのブラウン管テレビオススメ

638 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 19:39:09.01 ID:TzWgAJPC0
格ゲー並みにラグの少なさが要求されるのか

639 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 19:50:07.80 ID:KPX+mWST0
ラグなのか!
ブラウン管とかもう捨てちゃったよ・・・大画面でパタポンは諦めるかorz

640 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/06(日) 18:23:28.83 ID:nD8xVMC/0
めしあつがPATAPONを殺した

641 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/07(月) 11:58:56.71 ID:ETdvDF0e0
遅延あると0.5拍?位絶妙にずれるんだよな
まともに前進する事すら難しい

642 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/07(月) 23:42:02.01 ID:ytQfdgMe0
フリーダムウォーズ糞過ぎて笑った
パタポン3をやりこんだ俺もこれは無理だった

643 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/08(火) 17:09:51.90 ID:ZZD8olt4O
正直めしあつって絶対パタポン好きじゃないよな
前インタビューかなんかで好きとか言ってたような気がするけど
それが本当なら3はあんなことになってないはずだわ()

644 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/08(火) 21:56:59.91 ID:40Yl0rQd0
精魂詰めてプロデュースしてチート対策もしてマルチで普通のプレイヤーが楽しめるようにしたつもりなのに断線するだけてトラップが発動してそれに気づかずチーターザマァって言っちまってそれ批判されたらな…

体験版の時だけは神だったぜ。ピングーやガーデラ輝いてたしな

645 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/08(火) 22:07:16.07 ID:+Tv/o4Lj0
アップデート出来る仕組みを作っておきながら、そこら辺の致命的なバグ放置して
結局一度もアップデートせず終了とかめしあつまじSHINE

646 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:22:41.30 ID:T4T2s+hm0
性能差も改善されないまま……

647 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:42:12.41 ID:0Jc0thwx0
ナチュラルドクトリン飯敦、フリーダムウォーズ吉澤…まるで成長してない…。
ユーザーが期待してることを悪い意味で裏切ってどうすんだよ…

648 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:54:11.44 ID:NeAkGoeA0
パッチでなんとかなりそうなのを同じような体験版もう一度DLさせられたりしたの思い出したわ

649 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 10:44:58.80 ID:o1gYtTbt0
フリヲみるとなにも考えてないように見えるな
バランスは3体験版が最高だったよね

650 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/09(水) 23:39:24.10 ID:2RX5r+Rg0
飯敦とは知らなかったからナチュドク気になってググってみたんだけど、検索上位だけ評判良いんだが
角川怖い…

651 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:02:16.36 ID:5oVMakNB0
どうせGoogleだろ?

652 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/10(木) 21:26:49.39 ID:nEi486C20
bingでググるかよ

653 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 17:52:29.67 ID:iC9yClZc0
http://www.jp.playstation.com/op/players/dos/ja/events/patapon3.html
これはまだ息してるってこと?

654 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/11(金) 18:51:47.63 ID:dMKuY/4S0
おほー
ダメラニャンwww

655 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:07:25.39 ID:TjDSJ7080
今更コラボwwww

656 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/16(水) 11:19:43.17 ID:fE6b2z2ei
>>644
体験版はレベル制限ありの一種の縛りプレイだろ
バランスを語るレベルじゃない

657 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/17(木) 10:57:38.47 ID:xoDZpxBv0
ポンパタポンパタウッヒョー

658 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 05:34:54.73 ID:bHYfAiXJ0
チチッチーモ

659 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/20(日) 08:46:53.61 ID:+RrcW+1u0
ボンベラボー

660 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 07:43:04.43 ID:BXzIJopN0
弓等の攻撃開始距離が格闘と同じとか・・・、
ヘタレだからこそ、時間かかるけど長距離チマチマ削りして少しでも安全に行きたいってのに・・・
こっちよりも長射程の大ダメージ攻撃とか巨大敵と小部屋で戦闘とか、開発マジ屑莫迦
アイデア出しだけならまだしも馬鹿にモノ造らせるなよ

661 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/21(月) 23:30:40.36 ID:Bw1cwEXu0
フリウォ糞だと思ってたら俺屍2も糞
これはパタポンに助けてもらうしかないなSCEさんよ

662 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 03:33:23.17 ID:wtqGpQpG0
わりとどっちも楽しんでるけど?

663 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/22(火) 19:32:21.74 ID:FoQuUTi00
チョッキンチョッキンチョッキンナー

664 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/23(水) 17:29:12.38 ID:EEYYiWH+0
クラッシュ・バンディクーが復活するかもしれないみたいだ
もしかしたらこれもワンチャンあるかも

665 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/24(木) 12:29:02.35 ID:5HkOq1hI0
スタミナ課金
マテールの木から生まれるパタポンガチャ
経験値ブースト課金
武器ガチャ

666 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/24(木) 12:59:45.82 ID:y+/56mtd0
はははバンナ○ムじゃあるまいしそんな・・・
そんな・・・

667 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/25(金) 14:10:24.33 ID:eu+PjrqH0
もう権利とピラミッドを他のパブリッシャーに売り払ってくれんかな

668 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/26(土) 08:56:15.99 ID:6YYKl2nA0
最近心がパタパタしない

669 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/27(日) 12:03:01.49 ID:rNsRwSjW0
吉澤純一さんが関わってるフリーダムウォーズの方でも開発者の対応問題起こってるみたいだな
なんというか、パタポン3の数々の不満はあるべくしてあったんだろうな…

670 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 12:41:45.71 ID:mYm9w0uK0
あ^〜心がパタパタしないんじゃ^〜
パタパタパタポンしたいんじゃ^〜

671 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 15:59:18.35 ID:5jg/iwFk0
3やってんだけどキャノの散弾砲の後のレーザーってどこで手に入れるんですか?
今、正義の邪悪クリアしたとこです

672 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 18:47:47.71 ID:2JE2tHx90
普通に進めたらレーザー箱からでない?

673 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 01:13:51.22 ID:9POcJ4eU0
たぶんレベルが到達してないんだね

674 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:58:38.18 ID:pC/efVVT0
散弾のが強いんだよなあ

675 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:16:22.80 ID:9o7Gsit60
ギャノディアス出てこねーなんで日数経過にしたんだよ糞が

676 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 05:20:47.90 ID:KB9iJGp90
フリーダムウォーズ制作クズ過ぎワロタ…
パタポン4来ると信じてたけど、これはもう諦めた方が良さそうだわ
どうやっても干される

677 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 05:40:37.54 ID:UP8jhiLQ0
んじゃ過去作やってろよ

678 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:27:41.58 ID:TEQ/Uhle0
パタポン3でも レベル上限を50にします!→実際はずっと40のままでいつできるとも言わずにだんまり という
ある意味フリーダムウォーズより酷いことがあった(パタポン3はそれ以外が酷過ぎたので目立たないが)し、
この開発陣はできもしないことをできると言ってしまう癖があるらしいんだよな 飯淳以外も駄目だよ

679 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:10:37.88 ID:yDNqKqeo0
武器数700!とかもだな
嘘八百とはいうけれど

680 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:23:43.44 ID:HeuCfyiR0
武器防具700種類以上!と書いてあるけど実際は227種類しかない
それなら最初から武器防具220種類以上!で良かったのに

681 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:35:54.46 ID:yDNqKqeo0
もしかしたら属性つきも一つとして考えてたら…?

682 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:39:52.48 ID:pG7mX0gc0
【炎】【力】【毒】【聖】【殺】【破】【神】
【体】【甲】【重】【冷】【耐】【解】【巨】
魔法装備1個で7種類あるわけだからこれ含めてるのかな
力体甲あたりは取りやすい毒重の下位互換だしこれで700種類ってのは…

683 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 06:11:09.08 ID:RJy4mXhh0
227種類って武器防具と呼べるのかどうかもわからない初期装備も含めた数だからね
もしこれを除くなら194種類になり、もはや武器防具数を宣伝に使えないレベル
武器防具190種類以上!って書いたら「は?少なっ!」って思われるからね

684 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 08:10:02.12 ID:aHCwyAid0
フリヲも俺屍2もこれもそうだけど嘘はよくねーわな…

685 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 09:14:41.13 ID:bYqhKK/VI
いや、ゲームデータ上の話なら嘘ではないだろ
そんなこと言ってたらファンタシースターシリーズの何千種類とかどうなるんだよ
どうせSランクの上位武器しか使わないし

686 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 13:46:10.21 ID:4UGWvCqT0
下を見るな
パタポンもファンタシースターも嘘、それだけのことだろ

687 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 14:10:22.35 ID:6abVx72VI
あ、はい

688 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 14:12:25.81 ID:RENwgmr5I
(何言ってんだコイツ...?)

689 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 14:39:05.91 ID:fiAP7ERL0
ポンパタポンパタウッヒョー

690 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 19:35:37.62 ID:keasEL1s0
>>664
ありゃあ単に
PS4開発の中心人物、サーニーに媚びたいだけだろう
なんせ自慢のKNACKが全世界で不評だったからな

そもそもサーニーはマーブルマッドネス以外ビミョーだと思うんだが

691 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 08:54:37.92 ID:XB01y/az0
3発売当時はメシアツ糞吉澤さんいい人とか言われてたのに簡単に掌返すんだなw

692 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:39:37.10 ID:2a1UZzd60
簡単に?
煽るしか脳のないゴミは宿題やってろ

693 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 17:08:59.16 ID:L8pSDyTri
まだオンって人いる?

694 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:09:03.72 ID:ZvHuXkXX0
夏休みだし夜なら結構いるよ
コラボあったしフリヲが一段落ついたくらいに何か来てくれるだろうか…

695 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 07:05:35.04 ID:vQkRTJm30
くればいいけどな…

696 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/09(土) 07:39:38.74 ID:Lp4axux00
ホントにまだオンに人いるんだな・・・
Lv40抱えてる奴が複数居たのはもっと驚きだったが

697 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/09(土) 09:23:10.87 ID:HLAPaXOE0
まじかよ凄いな
完全に難民じゃねーか

698 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/09(土) 20:20:29.26 ID:1iKtH5g30
3年経ってなんとなく新データで初めからやり直してみたがやっぱマゾ仕様が酷いなあ
ストーリーを協力プレイで進めてみたいが部屋開けてれば人来るかな?
装備もスキルも無いから99%寄生になるけど

699 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/11(月) 07:35:11.82 ID:+fy8/pw10
未だに人がいるのがすごいわ

700 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 15:26:15.99 ID:Bzs/d1In0
ヤー大阪ホー天職国会理科読売工業フジラボ教授しゅくだいマナー英紙マクロスジェット名古屋ペットSIM法律連合艦イスラムハウス米ライチ被害家族アップルまっくすタミナ俳じメヤんキー皇勤ドラホーガンダム富士車投稿本社ペット犬ラーメン

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701 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 01:14:34.77 ID:Z08qLTgF0
3の蟹でどうしても 170 しか経験値でない
胴体と爪は破壊してるのになあ……

702 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/20(水) 12:18:35.99 ID:r6HsbMdr0
パタポンドンチャカー!

703 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 19:56:30.28 ID:DW3vj7Tz0
vita買って初代購入したけど素材集めめんどいな
やっぱり2が至高だわ
3なんてなかった

704 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 20:02:49.24 ID:5/U8YQ5T0
2もレア武器2個入手を考えると素材集めちょっとめんどいがな

705 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/29(金) 00:20:30.39 ID:M/AkLSl50
SCEJカンファもうすぐか…
パタパタしてきたな

706 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/31(日) 03:54:56.69 ID:7eLbc6050
レベル32になったら最後のダンジョンクリアしても経験値が入らなくなった…
打ち止めってこと?

707 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/31(日) 09:59:18.31 ID:Tte8Knxb0
レベルは40まで上がる
ただ32以上は草焼き、蟹の部位破壊、対戦などの限定された方法でないと経験値が手に入らないだけ

708 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/31(日) 10:00:59.19 ID:E72rT2LG0
ひたすら草やいてたのナツカシス

709 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/31(日) 10:04:11.70 ID:LCI9uSIt0
蟹の部位破壊が人気だけど32なったばかりならまずはレベル上げより装備集めた方がいい
ちなみに部位破壊は本体のレベル+10だか20に設定されてるから結構弱いボスでも経験値入ったりする

710 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/31(日) 10:11:56.88 ID:Tte8Knxb0
因みにやろうと思えばシングルでも自制の迷宮の蟹を壊せば経験値は貰える
効率はかなり悪いけど

711 :706@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:00:22.08 ID:GUuRrgNS0
みんなレスありがとう
何か条件を満たせば新ステージが出現すると思ってたけど
違うのか
とりあえず>>709の言うとおり装備集めにいそしもうと思うが、
ヘルムタールとゲンマルの出現率が高すぎw

712 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:03:03.03 ID:UOxqObDq0
記憶の中でパタポン3が美化されてたけど、草焼きと聞いて現実を思い出したわ

713 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:48:28.56 ID:QrffDlpZ0
パタポンの新作無くてガックシーだったまぁ仕方なし
3の体験版のバランスを前編通して実現出来ていれば結果は違ったろうにな

714 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/02(火) 07:29:56.11 ID:mMAp9HYS0
ロボなんかの活躍どころがピーキー過ぎてなあ
他の職にぶっ壊れがいるからその活躍どころも奪われてるし
死に職出すような調整しちゃあかんわな

715 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/02(火) 21:23:36.26 ID:qZ3FYj4F0
でもプレイ時間は1→10時間 2→100時間 3→1000時間なんだよなぁ

716 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/03(水) 07:25:56.46 ID:1Lp4x+uv0
それでもロボを使うロボ

717 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/03(水) 13:07:32.68 ID:8NFO8KJh0
違う弱くないロボ

718 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/05(金) 23:51:48.41 ID:dBmfjHrK0
むしろ1の評価低すぎだろ
十分完成度高かったのに2でごちゃごちゃしたイメージ

719 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/08(月) 10:42:30.08 ID:SQAsCZvs0
今更パタポン始めた
取り敢えず3にしたけど…
推奨レベル嘘過ぎワロタ

720 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/16(火) 12:15:50.68 ID:3SeDV2vU0
武器のレベル上げろよ

721 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/16(火) 19:36:33.08 ID:IqLbb6yf0
推奨レベルは装備品のレベルも含まれてる感じだったか
もうほとんど内容を覚えてないや

722 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:36:57.33 ID:iwyuGxVK0
携帯機の誤BAN問題ということで3DSのスマブラが話題になってるな
チートをBANするシステムって誤発動が起きやすいのかな
なお、どこかの会社とは違って即座に誤BANを認めて修正する模様

723 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/18(木) 10:06:47.94 ID:0TKHOx1g0
おっとCAPCOMの悪口は…もっとやれ

724 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/19(金) 01:07:32.78 ID:fd6fv11s0
レベル30以上の宝箱ってどこで手に入るの?
DLクエスト?

725 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/03(金) 18:43:02.17 ID:WXZYQvlu0
http://blog.goo.ne.jp/otaoota/e/cc979f13088bca38aa375ddf6ee42903

726 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/06(月) 02:01:10.49 ID:7hENtSWx0
PSN+のUMDパス対応してたから落としたわ
でもやっぱVITAで見ると画質がもう辛い新作はよ
ディスティニーオブスピリッツでもコラボあったし新作はよう
レアのバウムンク出たの大切に使ってんだよ
綺麗でワサワサ動くパタポン新作はよ

727 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 21:38:14.56 ID:zGPDc26t0
久しぶりに引っ張り出してそこそこやってるけどレア魔法装備出なさすぎて泣きそう
あとなぜかユニーク系でマルメンコだけ持ってない

728 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:20:16.62 ID:qWIh8LJd0
神ゲーだよなあ

729 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:23:51.35 ID:3RcKnkSr0
1で新たな可能性を切り拓き
2でさらに面白くなり
3でズッコケた

個人的には2が一番好き

730 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/24(金) 19:48:15.83 ID:WsjJcrZC0
キセキのリズムが分かりづらくて本当に腹立つ。作ったやつアホだろ

731 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/25(土) 00:11:28.00 ID:MCrdC5uo0
勇なまもパタポンも2が至高だった

732 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:39:33.88 ID:VWVGUTX70
勇なまor2はゴーレムが…

733 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:15:50.45 ID:YGQ/H2H60
ゆうなまは普通に:3Dが結局一番楽しいわ
魔水強すぎとはいえ色んな攻め方出来るしな

パタポンは2が好き3は体験版の出来のまま行ったら最高だった

734 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:42:04.91 ID:sgeS08Je0
どっちも4はよ
パタ3以下には落ちないだろうからずっと待ってるんだよなぁ

735 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:11:53.75 ID:TqA2DMAg0
馬車運ぶ砂漠のステージで熱砂の上で雨乞い失敗すれば即アウト。斜め構えた題材に作りの甘いシステム、いつものソニーゲームだな

736 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:27:10.67 ID:uEVTkB8yO
2はモリウッソー揃えるのが楽しかった
4あるなら装備関連は無印並みに簡素にして欲しい

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