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【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 128討目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001枯れた名無しの水平思考2013/12/13(金) 17:09:38.47ID:QRGekedC0
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1~4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●次スレは>>950が立てること

攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 2討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379566355/
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 5討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1380006304/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

※前スレ
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 127討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385863085/
0002枯れた名無しの水平思考2013/12/13(金) 17:10:23.70ID:QRGekedC0
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.06)
詳細はhttp://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ

・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意

●FAQ(製品版)

Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html

Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)

Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所

Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明

Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。

Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。

Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
0003枯れた名無しの水平思考2013/12/13(金) 20:22:41.73ID:nqrSof2G0
中古1470円で買ったけど
その価値あるかやってみる
0004枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 01:22:40.96ID:8hPbIy170


IFがオトメゲーをVITAに本格展開してくれるみたいなんで、
次回作はイケメンミタマを全面プッシュすれば乙女ゲー層も取り込めるな
0005枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 01:29:08.63ID:V5AGPCcG0
イケメンの数は足りてると思うんだがなあ
ミタマ絵師3人を少女漫画風、少年漫画風と劇画調で脳内整理してる
0006枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 09:30:02.24ID:pDJ1gp890
1乙

女は美女と美少女ばっかのわりに女受けしそうな美形は少ないからなぁ
0007枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 10:04:32.31ID:C2G/xfiP0
>>1乙キュイ~

イラコンの半兵衛は女ユーザーを意識したんじゃないかと思ってる
0008枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 10:25:41.49ID:fPyKiHvA0
美形ミタマやイケメンNPC増やして女性向け狩りゲーの方向に行った方が他のゲームと差別化できて案外受けるかもな
キモオタ向けの萌えキャラ化されたミタマとか見て嫌厭する層もいるだろうし
BASARAみたいにキモオタ排除で女性ユーザー中心に売れ続けるようなシリーズになる可能性もあるし
0009枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 11:05:07.98ID:5Nv5BVjM0
は、はぁ
0010枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 13:02:28.08ID:WiSzt6xO0
くっさ
0011枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 13:10:16.47ID:2lQNzFMr0
久しぶりにプレイしてみたら、新しいアプデ来てた。
今回のアプデいいね。
頻繁すぎる範囲攻撃とか無茶苦茶な当たり判定とか見直されてて好感。
武装具を成長させきった人にはヌルいと感じるだろうけど、
これからプレイする人や進行形の人には丁度良い難度になってるんじゃないかな。
しかし、武装具もミタマ同様に、ハクで成長を促せるパッチはまだかね。
ハクがカンストして使い道がなさすぎる。
0012枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 13:12:03.90ID:1Rl1rchM0
昨日買ったけど、かなり面白いね
0013枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 13:23:18.73ID://vy+WGC0
>>1


そろそろ新作情報出してもいいのよ
0014枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 13:35:49.98ID:yMM5edKF0
>>8
コーエー乙女ゲー作ってるからその路線も可能性はある
まあそうなったらやらんけど
別シリーズならいいんじゃね、西洋舞台にでもしてさ
0015枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 17:05:03.23ID:4ANYi4u40
カメクラで割引券使って980円で買えたぜぇ
0016枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 17:20:54.27ID:L22zNOXj0
まじでw
アマゾンで売ればプラスじゃん
0017枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 17:32:14.04ID:Yw9YY/wW0
クエ貼りたがる人は何で自分で部屋立てないの?
0018枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 17:55:58.10ID:9PmmLXT40
>>17
本人に直接聞けよ
0019枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 18:02:52.40ID:bwwcJB7A0
露骨な寄生で人が集まらないから乗っ取るつもりなんじゃないか?
後はおこちゃま
0020枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 18:57:07.93ID:vaxrU9qFi
>>17
ホントだよな
誰得だって話だよな
0021枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 21:28:08.28ID:BNlsrXP70
無言クエ貼り君は問答無用で蹴ってる
0022枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 21:33:41.96ID:5Nv5BVjM0
くえはって
やくめでしょ
0023枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 21:55:29.86ID:vj0te6vpi
無言でケルエンマ貼られるとくっそ腹立つからみんなケルいくから1人でエンマやってるわ
0024枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 22:55:02.87ID:/vJxjHBl0
初穂の鬼面のコードを以前ここで干した者です
運よくゲットできました
自分の紹介コード使ってくれた方感謝します

ありがとうございました
0025枯れた名無しの水平思考2013/12/14(土) 22:56:17.40ID:Y/L46Op70
オンで鎖鎌使ってる人を見たことないけど何か理由があるのかね?
ガッツリオンラインやってるわけじゃないけどホントに会わないな。
0026枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 00:38:30.41ID:8IMUNDBo0
部屋主がいなくなったあとも適当に任務貼りあってた部屋に進行低めの人がきた
何戦かしたあとその人が任務貼りたそうにしてたからお願いしたら
高難易度DLCを張り出した
少し嫌な予感がしつつも行くとその進行低めの人が死にまくり任務失敗
戻ると挨拶もせず出口へダッシュの無言退出
このゲーム300時間ほどやってるけどこんな感じ悪い人初めて
てかDLCも下位上位で制限かけたらいいのに
0027枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 01:02:59.31ID:38kSEgpa0
ところで毒武器はアプデで使えるレベルにはなったのか?
0028枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 01:37:43.13ID:SiVVxgQV0
進行手伝いお願い部屋での事
部屋主は進行四くらいだったけどオフは終わらせてるような装備で
任務毎にレア4~6くらいのその時点で作れる最強武器を敵の弱点に合わせて持ち替えてた
任務貼る度に「よろしくお願いします。」そこまで一々言わなくていいのにってくらい礼儀も正しかった
きちんと準備もしてるしこっちも気持ちよく任務こなしてたんだけど
進行十ノ八地雷が二人も入ってきて+1も付いてないような武器でしかもまだ下位なのに死にまくる
手伝ってあげてるはずの主に何度も救助してもらっても任務後にふざけてなのか殴ったり
挙句には無言でDLC貼りだしたりで最悪だった
0029枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 02:18:07.06ID:Zzu8YuZs0
野良で高難度任務貼る人は自ら死亡フラグを立ててる気がする
0030枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 02:30:39.82ID:EDLMKLA00
本編って6章に入るといきなり敵が強くなるの?
モンハンの下位と上位くらいの差?
0031枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 02:30:51.53ID:LJGT8MkS0
ここ見てるかは分からないが昨日雪嶺狂宴を手伝ってもらったのに落ちてしまい申し訳なく…また機会があればよろしく頼みます
0032枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 03:05:51.84ID:TNxmyhZs0
>>25
あんたのオン共闘の回数がまだまだ少ないだけだろ
最近は初期と比べて鎖鎌の人口は増えてる
とはいえ六種の中でマイノリティなのは確かだが
0033枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 03:08:07.41ID:38kSEgpa0
>>30
かなり昔だからよくおぼえてないが、ちゃんと装備強化してればそこまで劇的に強くなった印象はなかったかな
まあ実際内部的なことはよく知らんから、モンハンの下位上位ぐらいの差はあるのかもしらん
0034枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 08:10:40.24ID:T83glZyo0
>>30
その例えで言うと上位下位のくくり分けされてるが実際は星(章)の段階程度の差
だが鬼の種類により強さが違うのは周知のとおり
例:後から出てくるクエヤマよりさっきのアマキリのほうがムズいし格上じゃね?

その段階で作れる、今より強い(数字上高い)装備を揃えて
ミタマのスキルを攻撃方面に特化していれば普通に攻略できる
あとは防具の見た目をガマンするなど好みの問題
0035枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 08:22:17.74ID:QzvDjFA9O
ミタマの一休の声に絶望したw

ワンピースのチョッパーやケロロ軍曹のタママみたいなショタ声を期待してたのに…

若い男がムリヤリ声当ててるような感じで違和感半端ないわ

清少納言のロリ声の人でいいじゃん。なんで男の声優に無理にやらせたし
0036枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 10:11:13.27ID:TYxSLXf/0
>>30
ジャギノス→ドスジャギィ位の差
5章装備持ってれば。
0037枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 10:15:24.13ID:8/zspz8/0
これにはドスジャギィさん切れていい
せいぜい、ジャギィ→ジャギィノス程度
0038枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 10:49:43.49ID:lZyp3Ohyi
クリプレとして
有料追加任務集を期間限定で
無料配信してくれないかな~
0039枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 11:19:45.01ID:sI01eDG40
vitaTV買ってしまったので久々に始めからやったけどトコヨノオウめちゃくちゃ弱体化したな。飛びまくり突進しまくりの糞ボス戦だと構えて行ったのに凄い拍子抜け。
0040枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 12:59:17.10ID:V5OWPv8e0
獅子舞貼って殺されて途中退場していく初心者が多い気がする・・・
0041枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 13:20:27.27ID:Mlqrd4sC0
さっさと新作ハッぴゅした方がいいな
0042枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 13:30:47.14ID:EDLMKLA00
>>33-34 >>36-37
分かりやすくありがとう
そろそろ五章が終わりかけてるけど、DLした防具が五章で作れるものを
最大強化したより更に強いんで、このまま六章いっても伸びシロがなさそうで怖かった
強い防具+防ミタマでゴリ押ししてきたから上手くもなってないしね
まぁそれほど強くならないなら良かった
0043枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 16:16:46.31ID:+bHMdu+3O
>>39
トコヨは不満点潰したら何も残らなかったんだなって感じ。
多少のイライラは必要だとは思うけど あれはイライラ+別に強くない+時間が無駄にかかるだけ っていう最低レベルの敵だったからな。
考えた奴はセンスないのを自覚して死ぬべき。
0044枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 16:39:18.60ID:uFt4dB2W0
討鬼伝xlink kai使えるの?
0045枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 16:56:44.74ID:pad6Cz8vO
俺は走りまくるトコヨが好きだった
それに走りの対処法もちゃんとあったじゃん
離れて動かなければ止まるのにと思いながらトコヨに轢き殺されていく人を見てるのが楽しかったわ
0046枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 17:05:24.24ID:YDRIcRh70
最近双刀の回転厨増えたとおもう
0047枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 17:10:38.64ID:KT5AynLP0
何坊でもいいからオンに人が増えた方がいいよ
0048枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 18:07:16.90ID:ccAs5Ubp0
晒されるから嫌です
0049枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 18:33:46.40ID:uCdxZoV+0
太刀の天叢雲剣って風最強だと思って作ったら
溝2つなのね・・・
0050枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 20:37:13.12ID:JkS2UROBO
例の弓癒防お断り君、今度は個人名まで晒してるぜw
どんだけクズなんだよ。
0051枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 21:06:04.90ID:YDRIcRh70
>>50
さっき癒弓の人と一緒にやったけどくそ楽だったわ

オンでやるなら火力も大事だけど
一緒やってやりやすいかどうかも
大事だと改めておもったわ
0052枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 21:30:37.43ID:BDOFKa1B0
自分が死にたくないという以外の意図がない癒と防は上位だと討伐時間が延びるだけだもんなぁ

進行8以上は一部屋に一人以上は勘弁して欲しいかも
0053枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 21:32:24.44ID:BDOFKa1B0
一人以上?って1人でもダメって意味になるか?
1人より上って言いたかった
0054枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 21:41:46.92ID:PuM31WHgP
大丈夫、通じてるよ
0055枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 21:43:04.25ID:YDRIcRh70
アプデ前はトコヨ戦だけ防槍使ってたな

挑発でいい感じにマラソン止めれてたけど
アプデしてからは使わんくなった
0056枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 22:11:32.56ID:lFq+uWOw0
これってゴッドイーター2より面白い? 真面目にゴッドイーター2つまんなかったから悩んでる 両方やった人いない?
0057枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 22:19:07.07ID:zJyRUR4GO
まぁ下げてるからいいか…。GE2の前にPSPでやってた。テレビータ買ったんでまたやり直してる。
個人的な感想は神ゲー。GE2の後だと。前はそれほどでもなかったんだけどなぁ、VITAてのがデカいかな。
スマン>>56ね。
0058枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 22:29:15.60ID:BDOFKa1B0
GE2をクリアしてまた戻ってきた人間だけど
GE2は100時間やって飽きたけどこれは2キャラ分で600時間やってる
0059枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 22:30:21.51ID:1f1uzHGC0
>>56
全ての狩りゲーにおいて頂点の出来
面白いよ
0060枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 22:46:14.93ID:+VAiST030
>>56
狩りゲーに今年はじめて触れた人間の意見だと討鬼伝はED見るまでやったけどGE2は見る前にプレイが止まっちゃった
0061枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 22:53:30.81ID:pKwQezh30
>>56
同じジャンルのゲームとは思わない方がいいかも
色々違うよ

個人的にはエサ喰いに逃げないのはいいな、と思った
0062枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 23:15:17.71ID:qXAK3MWP0
ほんと信者くっさいスレだなここ
面白いなら即過疎らんだろうに
0063枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 23:21:33.85ID:BDOFKa1B0
ageてまでごくろうさんっす!

わりといい反応のレスしかなくて自分でも気持ち悪いと思ったから
何かゲーム内容をこき下ろすレス来るかと思ったがこんなくだらないレスが来るとは思わなかった
0064枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 23:27:28.45ID:xpnoPb5x0
GE2はGEBからほぼ進化できなかったのが敗因かなぁ・・・GEBはハマったんだが、GE2は微妙だった
反面、討鬼伝はかなりハマったよ

純粋にゲームとしての面白さは討鬼伝>GEB>>>GE2
0065枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 23:34:54.65ID:QzvDjFA9O
ミタマのスキルが3つしか残せないのはなんとかして欲しい

蛇女や土カヅキ、トコヨなどの一部大型鬼の嫌な挙動を改良

まだ課題はあると思うよ
0066枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 23:40:22.77ID:MSff5SfB0
嫌な挙動の改良wwwワロタwwwwww
0067枯れた名無しの水平思考2013/12/15(日) 23:44:36.58ID:ccAs5Ubp0
さすがに他のゲーム持ち出してきたらキモいと思う
0068枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 00:03:01.47ID:BjB+R85r0
うーん 愚痴スレ覗いたららんせんありそうなんだけど難しい任務ってそんなんばっかなの?
0069枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 00:06:58.57ID:BjB+R85r0
変換忘れてた 乱戦
0070枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 00:11:22.91ID:6bkOtOAt0
今までお前らがギャーギャー騒いで改良(笑)させた所
・トコヨが倒しにくいのでどうにかしろよカス
・衝撃波避けるのめんどいから出すのやめろよ
・衝撃波で体力削られすぎだろ
・馴染み上げダルいから作った時点で終わりにしろよ
・ボスが強すぎるから弱くしろよ

これから改良すべき課題(上から目線)
・難易度を上げるためのボスエリアの雑魚は要らない
・ていうか雑魚自体が要らないから
・ボス探索任務はダルいので要らない
・ベースから移動するのもダルいからいきなりボスエリアからでいい
・ミタマが確立とかダルいから確定で出せよ
・同時討伐が難し過ぎるから複数出すとしても一体づつにしろよ
・防具にもミタマ付けさせろよ

これ全部聞いてたら良ゲーが生まれるのか?ヌルゲーすぎだろ
0071枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 00:11:48.90ID:ypslO4Bq0
乱戦あるよー蜘蛛とわんことモグラの出番が多いよ
0072枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 00:11:49.41ID:T0wK5WYO0
乱戦なんて数えるぐらいしかなくね
0073枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 00:13:20.30ID:M1TpHf5WP
2匹同時がごく稀にある程度?
任務とマップによっては中型雑魚が2回くらい沸いて多少鬱陶しい
仲間の脳みそマシにしてくんないかな…
0074枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 00:36:44.91ID:bNEumcbj0
某神狩りゲーと比べたら乱戦は少なめだけど
ボスが逃げないとか分断方法があんまりないからちょっと面倒かもね
0075枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 00:36:59.01ID:uCzwG3NC0
防具にもミタマセット出来てスキルいっぱい付けれるようにしてくれ
敵もソロじゃ勝てないぐらい強くなればオンも賑わうだろ
最後はみんな同じ防具でコーディネイトすら出来ねえよ
戦の防具は戦のミタマしかセット出来ないとかでいいから
200ミタマがあるのにゴミばかりなってるし
0076枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 00:50:26.53ID:vs5CTqCV0
GE2やってるがいまいち面白いとは思えん
討鬼伝はすごい面白かったが、クリアまで続けるか微妙
GE2が討鬼伝に勝ってるのって、女キャラの胸の大きさくらいだろ
0077枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 00:54:50.67ID:ZhU6S3Tri
防具にまでミタマだと結局火力ばかり突き詰めたのが強くなりそうなんで
防具には直接スキルがついてて欲しい
現在ミタマでは選ばないぐらいの2軍スキルで
0078枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 01:01:31.58ID:ypslO4Bq0
共闘しなければ倒せないって効率化するだけのような
シミュ回してセット組めよみたいな
0079枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 01:06:34.77ID:bNEumcbj0
スキルはなんか色々と惜しいよなぁ
ミタマの組み合わせスキルもお互いのスキルがちぐはぐで実用性ほぼゼロだから
全く関係性のない組み合わせになってまう
0080枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 01:13:33.71ID:Ar9fFNwO0
新島八重と桃太郎のシリアルコードは1回使ったら他のユーザーは使えない?
討鬼伝中古で売ろうと思ってるんだけどさ。
0081枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 01:17:38.84ID:glvC5aM9O
>>80
当たり前のことだか使えない
0082枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 01:17:58.37ID:BjB+R85r0
このゲーム続けられる? 俗に言う大型の種類ってあるの?
0083枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 01:22:04.37ID:ZhU6S3Tri
組み合わせスキルはもうちょい工夫して欲しいな
単なるスキルだけじゃなく特殊タマフリみたいなの増えたら面白いんだけどなあ
あとスタイルは固定にしないで欲しいな
0084枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 01:23:06.89ID:Ar9fFNwO0
>>81
どうもありがとう。
0085枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 01:49:33.48ID:NynORe2eO
これ、今からでもオンで楽しめる?ブックオフで中古買うとどんなもんだろか……いや、調べますすみません。モンハン以外にやれるゲームを探してるんだけど、どうしても踏み込めなくて。よかったら感想おせーて
0086枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 01:54:32.54ID:wyS9+8kl0
>>85
オンは平日の夕方以降
土日祝は昼過ぎあたりからちょくちょく人いるよ

グラフィックはいい
なめらかさはあんまりないけど
操作性は高いとおもう

あと爽快感はすごくあるから楽しいよ
0087枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 01:59:17.63ID:wyS9+8kl0
>>70
まさにこれだよな

要望全部採用したら
今度はヌルゲー過ぎつまらんとか言い出すだろうしな

スキルも好き放題付けれるなら
みんな同じスキル付けだして
自分のスタイルとか確立できんくなるしな

いまのままで問題はないとおもうぞ
0088枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 02:00:19.29ID:NynORe2eO
>>86 ありがとう。今調べたら中古の相場は2000円位なんだね。海賊無双2売って、それで買えちゃうや。検討してみます
0089枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 02:22:00.89ID:bCaa76VU0
Vitaでやってるやつはこのゲームのグラフィックの凄さ分からないと思う
VitaTVでやると感動レベルだよ
0090枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 02:53:22.50ID:QYNy8t870
>>77
既に実装されてますね^^
0091枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 02:56:09.08ID:bNEumcbj0
オンで久しぶりに爽快感しか憶えないメンバーに当たって上機嫌

>>82
残念ながらそんなにバリエーションに富んでいるとは思わないな
でも武器ごとの操作性が良い意味でかなり違っていて割と長く遊べるとは思う

>>85
自分で部屋を作れば>>86の時間であれば人は来るよ
でもザコだけの任務とか嫌がる人多いからある程度は自分で進めておいて欲しい
0092枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 03:05:28.21ID:9nplpFhQO
嫌な挙動はマジだがね

カガチメクソビッチの巻き込みタックルと追加発生する竜巻とか、何度床ペロしたことか


始めた当初はミフチにヒィヒィ言ってたけどあんなのかわいいもんだと思い知ったわ

カヅキの潜りもウザイしトコヨの飛行形態やマラソンもイライラする


次回があったら鬼の挙動をほどよい難易度にしてちょっと工夫すれば気持ち良く倒せるようにして欲しい
0093枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 03:18:53.12ID:bNEumcbj0
巻き込みは股下にいてハマったら動き出す瞬間に蛇に向かって×ボタンで回避
竜巻は伸ばした蛇のほうから膨らんでやってくるから逆の足のほうに逃げる
カヅキもトコヨもアプデ前より明らかに「嫌な挙動」タイム減ってるからなんとも言えんなぁ

俺としては蛇女は慣れて「ちょっと工夫すれば」どうって事ない攻撃ばっかだけど
マガトリは攻撃を欲張ったり油断すると床ペロしてるなー
0094枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 07:28:08.44ID:5PUGPh/T0
カヅキとかトコヨとか普通に楽しいけどな
カヅキの潜りは若干ウザいけど確実に動き止まるときに千切り撃ったら外出てくるし
トコヨマラソンはすぐ止まるようになったし
飛行も羽生えた瞬間千切れば問題ない
カガチメも竜巻の動き覚えたらミズチメと大差ない
アプデ前ならあれだけどアプデ後は千切りのタイミングとか考えるだけで
楽しく戦えると個人的には思う
0095枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 08:14:52.47ID:ZhU6S3Tri
>>90
いやー今防具につくスキルなんて3軍4軍で意味が無さすぎ
だから防御力だけの差が目立っちゃってる
むしろ防御力はランク別の差程度でいいんで
回避系や防御系スキルで差別化して欲しい
0096枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 08:20:07.33ID:lckivJ/u0
>>65
自分の立ち回りの改良。
まだ課題はあると思うよ。

アプデ前ルーチンの糞挙動ならともかく何言ってんだ。オンの思考停止野郎共かよ
0097枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 08:23:54.40ID:1sFA26X9i
嫌な挙動?、理不尽な攻撃?
少しくらいは頭使えよ、というかこういうのって実は小学生なんじゃないかと最近思う
ほんの一握りのお前みたいな能無しレベルに無理矢理合わさせようとすることが理不尽だわ
0098枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 08:29:39.43ID:kJGK8v61i
ぶっちゃけ一握りなのは逆
ゲームなんて気持ちよく勝ちたいライト層の方がダンチで多いんだから
0099枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 08:54:33.20ID:9nplpFhQO
>>97
お前ごときに低能とか言われたくねーよ
人の事口汚く貶めて楽しいかい?馬鹿だね。
0100枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 09:06:25.27ID:PyFzcnMH0
>>97
こういう輩が格ゲーやらSTGを衰退させたんだよなぁ
0101枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 09:27:40.30ID:lckivJ/u0
いつから格ゲーレベルの話になってんのよ。現ver討鬼伝はちょっとの工夫でどうにかなる話でしょ。
ライト層が多いモンハンのがよっぽど難しいぞ。そんなに気持ち良く勝ちたいなら草刈りどうぞ
0102枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 09:36:54.75ID:ZhU6S3Tri
格ゲーは対戦だから極限まで突き詰める方向へ行ったのは間違ってない
衰退したのは単純な流行りの問題であって
あの時代に突き詰められた技術は今の狩りゲー含めた多くの
アクションに活かされてる訳だし
0103枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 09:44:54.39ID:kJGK8v61i
ま、とりあえず要望送っときゃいいじゃん
それでどっちの難易度に転ぶかは結局開発の手腕にかかってるわけだし
それでライト層のせいだなんだと言われてもねw
0104枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 10:27:34.74ID:O2vrsPK90
みんなはどの鬼を狩るのが楽しい?

オイラは鎖鎌でイクサを狩るのが一番楽しい
0105枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 10:45:33.66ID:X7PzcCYg0
ここみて久しぶりにやったらトコヨあれじゃただの的だな
仲間がチメ姉妹の殻ばっかり狙う以外は別に不満なかったのに

ソロじゃ倒せないような高難易度だと環境によっちゃ困る人がいるだろうし
かといって低くしてもつまんなくなるしバランスってむずかしいな

>>104
カヅキ撃ち落とすの楽しい
0106枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 10:53:42.26ID:Z7D3S8QP0
戦闘AIはまだまだ問題点は山積みだよ
ヒノマガトリのタマハミ中にNPCが誰も攻撃に行かないとか
あいかわらずトコヨの突進を避けないとか
連戦がわかってるのにタマフリの配分しないとか
比べるわけじゃないけど経験上GEのAIは優秀だと感じるね
0107枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 11:09:34.68ID:47J9gPrYO
進行度6、防ミタマで防具バラバラなんだけど特に目的書いてない部屋に突撃して大丈夫かな?
皆さんちゃんと強化完了してる感じなので・・
0108枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 11:19:47.62ID:Z7D3S8QP0
>>107
プレイ的に他プレイヤーの邪魔になる要素が全くない、気にならない
倒れても復活させるからどんどんおいでよ

でも自分より進行度高い設定(例加減なし上限九ノ二)の部屋に入る場合
自分の進行度以上の任務に参加できないから部屋立てたほうがいいかもね
あと自分が部屋立てても、例えば進行度一ノ一が入ってきたら
一ノ一からの任務のみになるから許容するやさしさが必要
0109枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 11:24:52.46ID:yBGx0InF0
>>104
飛んでるトコヨを残心で落とすのが楽しい

あとトコヨのマガツヒしたときの
大きな羽を空中で千切るのが大好き
0110枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 11:49:48.52ID:1sFA26X9i
進行度十ノ八でよくわからない立ち回りしてたり乙りまくったりで
敵の挙動を全然理解してないでやってるのが極たまにいるけど
あーいう人がクレーマーなんだろうな

十ノ八までやってるのに敵の挙動やスキルに工夫しないようなのは一握りだよ
文句言う前に人のやり方見て工夫したり考えたりするのは、どんな事でも、、、
0111枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 12:02:30.61ID:6BTmf5sc0
お宅さんみたいのはね、ライトゲーマーじゃないんですよ、もう。下手くそっちゅうのお宅さん はね。下手くそっちゅうの
0112枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 12:17:36.46ID:jknHo0d00
相変わらず末期のゲームに相応しい話題を繰り返しているのだな
他のゲームに嫉妬までしてるとは
0113枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 13:08:34.70ID:7ZG11CmqO
「次」が期待できる末期っていいもんだな。問題ねーよウェルカムだぜオーイェー。
0114枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 13:32:18.65ID:DAIIGdt80
>>104
鎖鎌でイクサは後半ただのリンチになっちゃうのがな
ヤトノヌシとか意外と楽しい
大ジャンプについていく爽快感は何物にも代えがたい
0115枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 13:48:52.80ID:/DSHvb/zP
>>104
トサエ、マガツヒ後の甲羅の角?を双刀で一本づつ折る作業
プチプチ梱包材を潰していくみたいな楽しさ
0116枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:00:44.34ID:pURdcD6z0
>>104
地味だけど双刀でミフチマフチの足斬り作業
「おっまだあっちに1本残ってる」みたいな
イラっとするのはトサエの方向転換ボディプレスを3連続以上続けられたとき
オレのほうばかりギロッっと睨みやがってトサエのくせに生意気だとw
0117枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:15:53.08ID:uCzwG3NC0
虎徹と三池典太はどちらが強い?三池典太光世のが有名だから典太のが強いんかな?
池田屋事件の後の近藤の直筆の手紙にも今宵の虎徹は大活躍して闘争後も折れずに鞘に収まったと書いてるから虎徹のが強く設定してあるのかね
このゲームの麻痺や毒って効果あるのが疑問だが
0118枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:36:44.73ID:upW2D3CiO
やっとこ進行度5のボス倒し終わったから、オンラインの進行度5をオンラインでしたいんだけど
チャットが定型文だけ?とか見たんだけど、コミュニケーションはみんなどうやってるの?
部屋主ならガンガン貼っちゃえばいいのかな?
0119枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:40:59.74ID:uCzwG3NC0
>>118
部屋主の進行度が低いのなら手伝いのつもりでインしてるからガンガン貼ってもいいと思う
とにかくオンに人が増えて欲しい
0120枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:45:33.29ID:pTcYhoIc0
完全に末期ゲーのスレだなこれ
もう信者しか残ってないから少しでも批判されるとすぐ発狂するパターン
0121枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:49:05.01ID:uCzwG3NC0
末期だと思うなら自分のやりたいゲームスレに行けよ
嫌がらせでネガティブレスする方が人として末期だね
0122枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 14:51:56.08ID:u4ahcAxf0
どう考えても虎徹の方が有名だわw
0123枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 15:00:46.27ID:uCzwG3NC0
光世作の大典太は5刀神器で今でも国宝級だろ
どうみても典太のが有名人だろ

因みに近藤勇が所持してた虎徹は偽物説もあるから信憑性がない
国宝級虎徹を百姓出の近藤が所持してるのもおかしいよな
京都守護職松平容保に貰ったわけでもないのに
0124枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 15:04:42.46ID:upW2D3CiO
>>119
おおー、そうなんだ
夜くらいに部屋を立ててみようかな。ありがとう
0125枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 15:07:17.87ID:/DSHvb/zP
人別札は最大200人ぐらい記録できたら良かったな
皆の記録も見れるし、良い思い出は消したくない
0126枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 15:39:46.99ID:M1TpHf5WP
仲間のおバカは目立つよね
祓い優先とか指示できるか設定出来るかほしいな
0127枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 15:55:46.17ID:pURdcD6z0
>>124
お気楽に部屋立てればみんな進行手伝ってくれるよ
部屋立てる時に進行手伝ってとか何か一言書いておくとより良いかも
>>125
ホント消したくないな
0128枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 16:21:52.92ID:6BTmf5sc0
文化財としてのかくと強さは関係ないからなぁ。。。天叢雲剣が最強になるはずだし
0129枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 16:29:19.26ID:pURdcD6z0
槍  岩融
双刀 月天
太刀 虎徹

この中でなかなか使える武器ってどれだと思う?
どれも会心0だから作ってないんだけどスキル次第で化けるようなのあるかな?
0130枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 16:52:17.34ID:OmRhhCvg0
体験版アプデ後までやったけど買う時期逃して今更買って楽しんでる
鎖鎌の操作難しくて敬遠してたけどスタイル迅にして使ったら凄い楽だな
まだ空蝉切らして死んだり小さい部位は狙えなかったり未熟だけど
0131枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 18:50:14.89ID:IDdvTqdO0
実は、ファミ通のミタマをスルーしてしまいました
正直、解放された気分です
0132枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 19:02:44.69ID:O2vrsPK90
進行度が上がるとNPCのステータスは強化されるのかな
進行度1でケルベロスに挑んだら1撃でやられてたのに
進行度10だとNPCだけでケルベロスたおしちまった
0133枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 19:43:32.13ID:6bkOtOAt0
まだやり始めの段階で苦戦したからってすぐ嫌な挙動を無くすべきとかよく言えるよな
もうちょいやって自分のレス見返したらすげー恥ずかしい事書いてるの分かるよ
ちょっと叩かれたら二言目にはライト層が~云々言い出すけど
素直にド下手糞ですって言えば攻略法なりのレス付くんだけどな
ライト層を代弁してるかの如く批評すっから煽り合いになる訳で
それにVITA持ってる時点でもうライトとかじゃねーからwww
0134枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 19:58:50.74ID:m95C8E2b0
明日のミタマ配信で竹中半兵衛と絵島が来るのか
興奮してきたぞ
0135枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 19:58:54.91ID:6bkOtOAt0
>>129
月天>岩融>虎徹で作ればいいんじゃね

月天は隠スタ隠急襲と秘針一閃でガシガシ会心出せる
大石も入れるだろうから猛進閃付きでさらに確定会心
岩融は上の隠スタに似た構成だったり
攻スタで全身全霊攻撃力爆上げ軍神特化型作ったりで楽しめる
虎徹はコレクターズアイテムじゃね
0136枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 20:15:22.95ID:SAlmZTmm0
千鬼万来を鎌でやる場合の最速装備を熟考した末、思い至ったのが

魔風刃+9
宮本武蔵 一閃 軍連 吸生吸気
前田慶次 一閃 軍連 渾身猛攻
中大兄皇子 一閃 英激 会大

禊で初穂に会って 印結び
賽銭で 一閃と闘志

これやる前の記録が15分弱、このスキル構成なら12分台出るんじゃなかろか?
と思ってやったら、2分ちょい短縮して12分台後半出ました
ばかウマな人なら10分台行けるのでは?
と言うわけで達人さん、報告お待ちしてます
0137枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 20:25:06.76ID:4O6P/rs0i
ゲームにひたすら時間費やすお前ら…あ、いやゲーマー層にはどんなゲームでも簡単だもんな!
もっと難しくしろよオラ
0138枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 20:37:42.13ID:5PUGPh/T0
>>136
連動2積みって意味あるの?
0139枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 20:59:19.54ID:CelOXy/V0
ジャンフェスの配布下敷きスゲーいいな
田舎在住だからまず手に入らないけどこういう集合絵は好きだ、速鳥の表情がイイw
そして桜花さん豊胸したのかと思った

イラスト集買ってないからわからないけど、この絵も収録されてるのかな?
0140枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:01:48.30ID:SAlmZTmm0
一応、文字が灰色に成らないから効果はあるんだろうなーと....
0141枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:03:05.39ID:TewQC9VV0
http://iup.2ch-library.com/i/i1090188-1387195301.jpg
これ見て決めました
僕苦手だけど穏使いになります
どなたかうまい立ち回り方を教えてください(´;ω;`)
0142枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:09:01.33ID:/DSHvb/zP
新しいミタマ?

>>139
速鳥 息吹 富嶽
那木 桜花 初穂
のならキャラクターファイルに載ってる
0143枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:11:13.27ID:gS7uZJSZ0
月天は水弱点の鬼でも大通連小通連や二天一刀よりDPS劣る
回天うまく使えない人はいいのかもしれないけどね
0144枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:13:06.77ID:o2NUmaUA0
>>141
急襲付けてケツ掘れ
0145枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:15:06.14ID:CelOXy/V0
>>142
そうそうそれ!
ありがとう、そうか載ってるのか・・・俄然キャラクターファイル欲しくなってきたわ
0146枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 21:19:07.27ID:TewQC9VV0
>>144
ありがと
0147枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:07:25.37ID:XFIrbjHv0
このゲームってオンラインチケットみたいのないよね?
無いなら安いから中古で買おうと思うんだが...
0148枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:12:08.09ID:qWTI6A5C0
>>147
ないよーそのままできる

この質問定期的に来るね
テンプレ入れたい位


あと
0149枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:13:15.07ID:qWTI6A5C0
あ、最後消し忘れ
0150枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:14:36.75ID:XFIrbjHv0
>>148
サンクス
念のため今体験版dlしてみてる
鎖鎌が楽しそうだけど初心者には難しいのかな...?
0151枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:18:04.54ID:6BTmf5sc0
>>141の絵ってなんなの?新しいDLCミタマかなんか?
0152枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:21:51.88ID:TewQC9VV0
>>151
http://www.4gamer.net/games/185/G018513/20131216069/
ジャンフェスでの先行配布ミタマ
この絵のは戦国無双の綾御前
0153枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:21:57.84ID:032ltxsl0
これ無双の綾御前じゃね
0154枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:23:24.32ID:032ltxsl0
かぶった恥ずかしい
亀殴ってくる
0155枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:26:22.14ID:/DSHvb/zP
東京のジャンプフェスタ2014に行けばくれるミタマらしい
公式ページの12月21日って土曜日じゃないかな?コーエーさん
関西だから行けないけど
0156枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:28:30.15ID:pTcYhoIc0
PSストアだと1月に配信か
先行配信つっても全然先行って感じがしないな
0157枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:31:14.17ID:6BTmf5sc0
>>152
おお!サンクス。あや御前か!しかも、実用的な隠・・・。これは楽しみだぜ・・・。
0158枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:39:29.95ID:OHkSDzEk0
おお、一月にもミタマ二つも無料配布あるのかー
この勢いで追加ストーリーとかきてもいいのよ(チラッ
0159枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 22:42:20.12ID:6BTmf5sc0
個人的にもう大分人減っちゃったし、そろそろGEのチェレンジみたいに、鬼畜難易度の任務配信しても良いんだぜ。
ステが10章の3倍のマフチミフチとかHPが手負いの全ボス連戦とか・・・はっちゃけた、フザけんな!っていう任務をさ・・・。
0160枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 23:23:46.02ID:pURdcD6z0
>>135
>>143
ありがとう
とりあえず月天作ってみる
もうやること無さ過ぎて合成作るくらいしか
0161枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 23:24:35.54ID:0Uq7g+o00
イラコンミタマ明日か、なぜか木曜日だと思い込んでたわ
半兵衛が迅で、絵島が魂か、使えるかなー
0162枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 23:25:17.68ID:kTiNit2YO
他ゲーの乱戦もそうだけど明らかに殴ってない敵がこっちに向かってきて、相手してる奴がどっか行くのはどうにかならんかな
特に討鬼伝は何故か複数の敵が一ヶ所に固まりやすすぎる、全体でヘイトを共有してるんじゃないか?
0163枯れた名無しの水平思考2013/12/16(月) 23:58:24.13ID:ypslO4Bq0
ちょこっとオンやったら疲れた年だぬ
中古安いからかセカンドか、下級部屋も結構多いねー
0164枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 00:34:37.12ID:nCheFpR+i
ぐぬぬジャンフェスで綾様のミタマ配信されんのかよ欲しいな
でも先行ってことは後でも普通に配信されるんだなよかった
うろたえものって言われたいです
0165枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 00:53:56.75ID:jfepvBZBO
最近オン始めたけど、みんな大型倒すの速過ぎだな~!スゴすぎ
所で仲間三人が一心不乱に殴ってる中、破壊部位の鬼祓いってやっていいのかな?
0166枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 01:03:03.84ID:/k1TRR/70
>>165
速攻任務やエンマの雨が自分に向かってる時以外ならいいんじゃないか
払ってる暇あったら殴れ派もいるだろうけど
0167枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 01:05:47.25ID:8p06gaoj0
部位ほったらかしで最後に本体を祓うと部位から得られる素材が2倍になるのはもう終わったの?
それによっては祓うなって人も居るんじゃない
0168枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 01:24:21.30ID:m89pN5Pe0
>>165
人によると思うけど好きにしてくれてかまわない派
0169枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 01:33:59.39ID:Xp+9nMg/0
>>165
鬼によると思うけど
例えばトコトコ兄弟は祓わなくてもすぐ死ぬし
チメ姉妹の殻は祓わずに他の部位払うとか
ゴウエンマさんの3個目とかどうしたらいいのかわからない場合もあるしw
0170枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 01:37:29.07ID:gMMpi8Om0
高ランクプレイヤーが払いに目もくれず敵をボコってる横で必死こいて払ってると、何か虚しいよな。
0171枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 01:41:22.53ID:/k1TRR/70
部屋主が払いたそうにしてるなら優先して払うかな
でも俺が払ってるうちに敵を!だったりするかもだし難しいな
0172枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 02:34:05.28ID:Cx8pMteE0
俺は
カヅキ前半は祓う
チメは面子の火力を判断して祓う
他は再生行動がラッシュチャンスになるから基本は無視
タマハミ後に再生しない鬼以外は誰かが祓ってても文句は言わない
マルチで本体祓いで2つアイテム判定がある以上はこれで間違いないと思ってる
効率部屋は一切祓わないけどね
0173枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 08:11:34.71ID:kSCn18dhi
祓うべき鬼とか状況とか面子とかあるよな
ただ、誰かが何を祓ってても何一つ気にならない
おれはチメ殻、マエンカルラの脚、エンマテンマの脚・尻尾
あとは意外とヌシ系イクサ系の超前半は面子によるけど祓うことが多い
要は次々破壊していくスピードが無くて鬼に休憩タイム与えてしまいそうな雰囲気の時に
再生されると面倒なのを祓う感じかな。祓ってもどっちみち復活する鬼もいるし
0174枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 09:51:45.39ID:RxWuslbB0
あとは千切ゲージとか瀕死部位があれば中断できるし後回しかな
鬼が遠い時やスタミナないときはこまめに祓うけど、祓い終わるまでやるかは状況次第

祓い限定のレア素材があれば祓うんだけどね
0175枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 10:13:12.92ID:zqgFq+O/i
祓殿つかって祓ってるのに
鬼祓いしようとするやつ湧いてんのかとおもう
0176枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 10:44:31.05ID:XqSPRfVp0
ミタマきてるよー
わくわく
0177枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:04:51.76ID:wdQaTiqH0
>>175
気づかずに祓ってる時あるよ
オンだとラグなのかなんなのかプレイヤー毎に部位の落ちる場所が違う時とかあるから
祓殿張っても他のプレイヤーの部位の場所と違う時あるからね
っていうことは逆に空って役にたつの?って話だ
0178枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:05:37.49ID:Cbuyqsk00
ミタマ狙いで回してんのにいちいち祓ってる奴死ね
素材目当て手で回してんのに払わない奴死ね
ようは空気読めない奴、邪魔になる奴はオン来るなって話だな
0179枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:11:39.85ID:99c2lAkT0
竹中
精神統一
技巧派回避
魂鎖
韋駄天強化・一閃
気力回復上昇【大】
韋駄天延長+5
意気軒昂
韋駄天強化・加速
闘志
迅特化・軽減

絵島
忍び足【大】
意気軒昂
追駆強化・浄化
背水の陣
属性攻撃上昇【大】
追駆強化・凝縮
破敵ノ法・速攻
破敵ノ法強化・凝縮
英霊の激励
魂特化・継続

竹中のぶっこわれ性能wwwwwwwwwwwwwwww
絵島も一線級wwwwwwwwwwwww
0180枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:13:32.28ID:zqgFq+O/i
>>177
それたんに回線悪いとかじゃないのか?

それに祓殿使ったらプレイヤーの周りに
風みたいなのでてくるからわかるだろ

まあ役立つとか言ってる時点で
火力厨か効率厨だろ
0181枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:18:35.20ID:wdQaTiqH0
竹中半兵衛 迅

精神統一
技巧派回避
魂鎖
韋駄天・一閃
気力回復上昇(大)
韋駄天延長+5
意気軒昂
韋駄天強化・加速
闘志
迅特化・軽減


絵島 魂

忍び足(大)
意気軒昂
追駆強化・浄化
背水の陣
属性攻撃上昇(大)
追駆強化・凝縮
破敵ノ法・速攻
破敵ノ法強化・凝縮
英霊の激励
魂特化・継続
0182枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:19:32.87ID:wdQaTiqH0
>>179
被ったw
スマン
0183枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:19:33.97ID:ZT5uoo2a0
TAは賽銭禊無しでやって欲しいな。無茶苦茶な構成出来ちゃうし。
0184枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:28:43.93ID:99c2lAkT0
>>182
俺がホラ吹いてるんじゃねーかってくらいのスキルだったから
181で信憑性が出ておk

猛進弓シーンに大きく影響を与えるんじゃねーかこれ
攻スタ至上主義(俺)が迅スタのDPSを認めざるを得なくなりそうだわ
そんで地味に隠スタの火力底上げも期待できそう
槍のスキル構成も見直さないとな
迅太刀でもっていうか全武器で利用できるしすごすぎんだろ

新キャラに最初から手に入る精神統一持ちでバランスブレイカーかと思ったけど
レベル開放は上位入ってちょっとしてからだしバランスブレイカーはもう王道防具あるし別にいいのか
0185枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:29:57.92ID:wdQaTiqH0
>>180
祓殿張って鬼祓いしようとするやつ湧いてんのかとおもう
っていうのは効率が悪いからじゃないの?
まぁ色々ここに書くことで知る人もいるだろうから良いことだとは思うけど
いきなり文句書いたんじゃオン初心者がやりにくいだろうに
0186枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:34:17.06ID:wdQaTiqH0
>>184
少しでもスキルの組み方に幅がでるのは嬉しいね
0187枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:43:50.23ID:ix9FAPxG0
>>184
バランスブレイカーは過大評価だと思うぞ
0188枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:50:59.27ID:ZT5uoo2a0
>>179
使いやすいとは思うけどそんなに壊れ?
0189枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 11:54:40.57ID:n7v0ALLp0
>>184
それ使った迅の猛進弓そこまでDPS上がるかな?
一閃でも有りゃ別だけど、火力自体は攻よりは落ちそうな
オフとかの使い勝手は上になりそうには有るけど


祓殿使ってようが、チメの殻とか気力回復がてらとかなら一緒に祓うの別にいいだろ
祓う時間短くなるんだから、メンツ次第じゃ部位復元される可能性も減るし
0190枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 13:05:29.01ID:GxVRfPMaP
壊れというほどではないなあ
猛進弓でメインを迅になんてしないし、猛進なら闘志より新進気鋭の方が安定する気がするから
あんま使い道がない気が
より安全のために迅にするっていう前提が先ならありなんだろうけど
どっちかってーと迅鎖鎌や空中メインの双刀向きか?

絵島は純粋に継続の選択肢増えていいね
激励もあるし、かなり使えそう
0191枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 13:10:25.53ID:ebQouqqk0
こういう所持スキルの羅列みてると
ミタマはもう1人につき3枠固定で良かったなあ

その方がシンプルだしいろいろなミタマを集めて使うメリットもあるしね
0192枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 15:10:36.54ID:5ZZNnFOc0
晴明と上泉のコンビによる魂継続、吸魂、魂全霊、連昇凝縮、激励がほぼ完璧すぎて絵島はいらない子かね
半兵衛は迅スタで迅軽減、統一持ちなので紫式部がクビ、馴染み上げの筆頭になれる
一閃無いので猛進弓には不適合、他武器なら韋駄天一閃、軽減、闘志で一応使えはする感じ
0193枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 15:27:09.67ID:QXEYcoNX0
竹中と岡田で迅スタ2積みして
梶原と竹中で闘志2積みでずっと残心のターン
拳のオラオラもずっと続くなコレ楽しい
0194枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 15:33:51.15ID:JcAdSGtz0
絵島が継続持ちで優秀だけど清明とか既存の継続持ちと大きく変わることはないな
連昇凝縮を持ってて欲しかったところ
0195枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 15:36:22.35ID:ix9FAPxG0
新ミタマのスキルは開発が選んだのか、それともランダムに割り振ったのか
選んでつけたとしたら開発は意気軒昂を推してるのか?
意気軒昂つけたこと無いけど強いのかな?
0196枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 16:49:02.17ID:tZ4PoLlH0
オンライン全然いない…
0197枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 16:50:48.96ID:wdQaTiqH0
>>195
それ気になってた、意気軒昂推し
猛進弓の毛利でしか使ったこと無いけど特別感じたこと無いんだよな
迅で闘志とかの気力回復系付けまくって常に気力マックスにするようにスキル構成すると
猛威を振るうとか?
ナイナイナイ
多分
0198枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 17:24:45.45ID:QXEYcoNX0
ノヅチ叩いたら残り体力
意気軒昂なし…80%、1つ…70%、3つ…60%

1積みでも効果あるけど、気力維持に相当苦労するから運用難しい
0199枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 17:44:10.53ID:wdQaTiqH0
>>198
乙かれさまです
強力なスキル構成がいくつもできればまだまだ面白いんだけどね
結局一閃かな・・・
0200枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 17:46:07.64ID:PK5lgmF5i
鬼祓いで鬼の馬鹿でかいうでやら足やらが宙に浮いてクルクル回るのは次回作ではやめてほしい。
0201枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 18:11:50.34ID:3BBMQf480
麻痺って属性の部類入る?
0202枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 19:00:21.13ID:axHjDEOa0
>>201
どういう括りで属性とよんでるかで変わりそうだけど
少なくとも五大属性ではないよ
0203枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 19:01:16.48ID:wdQaTiqH0
状態異常じゃないか
0204枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 19:10:12.66ID:hVRGWfeY0
>>200
俺は見てておもろいからなくさないで派

鬼の部位復活成功したら部位が地中へ沈むんじゃなく
祓いエフェクトの逆ぽく鬼へ赤黒い光が向っていくのがかっこいいかも
0205枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 19:29:31.27ID:3BBMQf480
ふむ
5大属性部類ではないのか
状態異常の部類のみなんだぁ
雷のマークって麻痺の事か
0206枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 19:51:45.83ID:06z9e6jL0
秀吉使ってるから半兵衛との組み合わせスキル俺得だ

>>164
行け、義と愛の戦国無双スレへ
そして生きて戻れ
0207枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 20:14:02.17ID:y4THgme10
半兵衛さんはまさかの精神統一と一閃を期待してたけど無かったか
上で絶賛してる人居るけどそんなに使えるの?
0208枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 20:21:50.59ID:hVYyMwg50
>>207
槍と弓は精神統一と一閃重宝してるからなたぶんそれでだろ
0209枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 20:23:27.94ID:vd0t2z5p0
>>204
シュールでおもろいけどおもいっきしソロプレイ向きじゃないんだよね
タイマン勝負で祓ってる暇なんかあるかっ
0210枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 20:28:49.88ID:Fc4P5XB60
ソロプレイ前提のゲームじゃないんで
0211枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 20:38:16.26ID:y4THgme10
>>208
それを承知の上で来たら面白かったなと
猛進弓が強くなりすぎるから無くなったんだろうけど、槍は火力出そうと思ったら一閃と統一両方欲しくなるからなあ
近距離で戦う分槍の方が精神統一の重要度高いし
0212枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 20:42:06.44ID:jB0TLhSi0
意気軒昂って気力MAXのとき威力が上がるやつだっけ?
それなら魂と相性よさそうだけど
0213枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 20:42:30.91ID:vd0t2z5p0
一閃と精神統一両方持ちなんていたら確実に枠埋まっちゃうから
今みたいに悩める方が楽しいと思うぞい
0214枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 20:52:32.83ID:myCeEYTx0
半兵衛は以蔵の代わりに使ってる
迅スタイル太刀で千葉と中大兄皇子で快適すぎっす
0215枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 20:54:18.89ID:ZkG2jwI9P
復活と祓いはNPCがもっともっと優先してやってくれていいよな
次あるならNPCの頭は変えてほしいな
現状のおつむアイルー並のモノノフ達も嫌いではないけど、先ずは炎は危ないってことから覚え始めたら橘花の負担激減するだろうにと思う
0216枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 20:59:22.46ID:myCeEYTx0
NPC衣装欲しいなぁ…
とりあえず竹中半兵衛ありがとうございました~
これで太刀がいっそ快適になりますたw
0217枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 21:00:39.53ID:x00I9wJn0
ミタマはスキルをいちいち変えるのに0から育て直さないといけないのがなんとも・・・
0218枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 21:01:10.94ID:vd0t2z5p0
炎上したら床ペロしてる主ノノフ無視してごろごろ転がりまくるからなー
0219枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 21:33:13.37ID:YZgeb0Sy0
皆て
どんな鬼来てほしい?
0220枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 21:35:14.15ID:vd0t2z5p0
鬼っつか妖怪出てほしい
鬼です角です!とかデザインとか固まっちゃうし
0221枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 21:45:11.49ID:pT+wWydjO
既にミフチの時点でほぼ何でもアリな感じがするけど…一応全部ツノ生えてるぐらいじゃね?共通項なんて
0222枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 21:46:43.89ID:JiyMiTdk0
>>216
女モノノフがNPCと同じ衣装着てしまったら横で惨めな思いをする方がいるんですよ!
0223枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 22:33:17.99ID:LXLp4lIA0
>>217
いくらか金払うのはかまわんからレベルあげきったら好きなスキル選択させてほしいよな
てかいろんな構成に使えるミタマと逆に死にスキルばっかの産廃ミタマがあるのをどうにかしてほしいけどな
せっかく200種類もあるのに使ってるのごく一部だわもったいない
0224枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 22:35:45.48ID:z0ugwBpU0
>>219
九尾型の鬼とかどうよ
0225枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 22:40:28.90ID:Fc4P5XB60
討鬼弐では妖怪退治かな
0226枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 22:41:09.93ID:bPSXxZTH0
>>221
牛鬼という鬼がいてだな…
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%9B%E9%AC%BC

>>223
強いモノノフのミタマ構成見るとよく見る面々だもんなぁ
ミタマの組み合わせスキルをもっと強くした上でお互いもっと組み合わせやすいスキル構成にして欲しかったな
0227枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 22:41:31.58ID:YZgeb0Sy0
>>224
それです!!
0228枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 22:43:22.30ID:h33B1PQE0
いつの間にかもう中古価格が980円とかになってんのな
まだイラストコンテストのミタマも出てないのに
0229枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 22:44:41.36ID:sU9iTcfj0
丸尾型の鬼?
0230枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 22:44:45.50ID:bPSXxZTH0
>>228
イラコンは今日配信ですぜ兄貴
0231枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 23:00:25.54ID:rA6c0GeRP
オンに入れなくなった…皆そう?
0232枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 23:06:04.99ID:pT+wWydjO
>226
うん、知ってる
そうじゃなくて一般的なイメージの「鬼」っつったらゴウエンマとかでしょ?
最初ミフチでカゼキリやらミズチメやらダイマエンやら出てくるから「鬼」のデザインに縛られることはないんじゃないかなって意味で書き込みしたんだ
言葉足らずで悪いな
0233枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 23:14:21.80ID:axHjDEOa0
とりあえずパーフェクトタケイクサは追加してほしいなぁ
0234枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 23:16:51.39ID:bPSXxZTH0
>>232
そっか、まぁゴウエンマ的なイメージに縛られてたらゲームとしてはどれも変わり映えしないから
俺は何か適当な怪物、それこそ妖怪に角つけて「鬼だ」と言い張るだけで良いと思うけどなw
0235枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 23:22:24.67ID:atL/U5G30
それこそ鬼って元々は「よくわからなくてこわいもの」全般を指したわけだし、
次作のラスボスは「すごくでっかくてはっきりとわからなくてごちゃごちゃしてるこわいもの」とかにすれば盛り上がりそう
腕とか脚とか他の鬼の部位とかが霧の中から出てくる感じで
0236枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 23:22:30.17ID:Hfg3HMeq0
角は共通項で問題ないと思うわ。
角なんてどこにあるんだって思ったら
激オコ状態で胴体が割れて角が生えた部分が出てくるとか
ただの巨人で持ってる棍棒が本体の鬼でしたとか
デザインよりもデザインする人の発想な気がする。
某ソルサクとかぶっとんだ黒い発想のモンスター多いし。
0237枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 23:26:48.41ID:8K43vnxJ0
中国の鬼は幽霊全般を指すし、西洋の鬼(DEMON)は守護神(DAEMON)と元々同じ。
そう考えると某YHVHを倒しちゃうゲーム並に自由度はある
0238枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 23:43:53.92ID:uIV+aSBf0
みたま集めしんどい
0239枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 23:44:36.01ID:pT+wWydjO
そもそも「鬼」って陰陽道で言うところの「陰(おに)」「穢れ」とかなんで、広義で言うなら妖怪全般も鬼に入るはず
まぁあんま詳しくないから適当に書いてるけどw
0240枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 23:53:20.09ID:UFxa+FhD0
虎柄パンツゴウエンマたんマダー
トナカイコスカゼキリたんマダー
0241枯れた名無しの水平思考2013/12/17(火) 23:53:58.00ID:+GbcxuiNO
鬼ならまずは秋田のなまはげだろ
なまはげが怒ったらこわいどー
わんわん泣かすからね彼ら
0242枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 00:08:36.56ID:LT16xyTd0
個人的に次回作はクリーチャー的なデザインに縛られず、亜空間から肉がただれ落ちた不気味な天女が出てくる感じでもいいかなと。イザナミのイメージで
俺屍っぽいデザインとかさ
0243枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 00:08:43.08ID:KpIkVjMHP
>>240
なぜ間に合う頃に公式に送っとかなかった
0244枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 00:51:17.17ID:JhBVCtkP0
ブス論って本の中で、なぜ光源氏のようなイケメンが末摘花という公式ドブスを囲ったのかという疑問に対して
ブスはシコメであり鬼瓦のような呪的要素を持っていたという話があったな
実際部屋も鬼門の北東だったらしいし
0245枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 00:58:58.61ID:LT16xyTd0
>>244
ブスは存在そのものが呪いってことかよ・・・ヒデェ・・・。
0246枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 01:00:40.39ID:V46+BzE/0
ミズチメ「ブスってかわいそうw」
0247枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 01:12:11.35ID:s7OSobbW0
>>235
なんかシェンガオレンみたく糞雑魚いラスボスになりそうな予感
0248枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 01:29:37.39ID:JhBVCtkP0
まぁ詳しい話はその本の中に書いてあるんだが
要はブスという鬼を用いて外敵の鬼を制するみたいな考え方のようだ
なんてモノノフ
平安時代あたりは相当なイケメン美女贔屓な世界だったらしいからな
仏相っていう理想的な容貌があって、それから外れている者(=ブスとかいけてない男)は
前世で悪いことしたからそういう容貌に生まれたんだという運命論的な考え方だったらしい
0249枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 04:24:54.33ID:a3beg/lZ0
>>244
魔除けかw
0250枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 06:07:18.92ID:JqAu0H3r0
超美人の雪女希望
もちろん破壊部位は着物
0251枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 06:39:06.90ID:9MkZt0uM0
だからチメ姉妹シバキ終わった後、鬼女の仮面が割れて
中から美人顔が出てくるアップデートをしろとあれほど…
0252枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 06:53:34.30ID:GFqwhjgO0
GE2プラチナ取ったから戻って来た
御霊集めと馴染み作業開始するか…
0253枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 08:04:49.10ID:ixaq8qHH0
ミタマ厚めが面倒くさすぎてこっちはプラチナ断念だわ

せめて180体集める、くらいにしてくれんかねえ
全部て・・・全部て・・・
0254枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 09:52:09.49ID:rZruukywP
ミタマや金眼集めが気になって他のゲームに集中できないよ
節分の日は何かイベントやって欲しいなぁ
0255枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 10:17:18.28ID:xPc+/vndO
ミタマはもうちょい出やすくてもいいよな
200個もあるんだし
0256枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 10:52:54.65ID:1bBkNEpS0
GE2は30時間でプラチナとれたが、いまいち続ける気がしない
討鬼伝は180時間かかったが、まだ遊んでる

討鬼伝のプラチナはもう少し緩和しても良かったと思うけどな
0257枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 11:01:02.74ID:36LDA3ZIO
>>219
渡鬼コラボ
泉ピン子
0258枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 11:01:08.80ID:hIJotFCV0
諸々の確率を上げてくれればそれで済む話だな
0259枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 11:46:24.81ID:0LzhZAVI0
討鬼伝アドホックやってるやつってまだ結構いるの?

俺最近買ってオンラインしようかと思ってんだけど
0260枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 11:48:25.89ID:qsBIaoFM0
>>259
マジレスするとほとんどいない・・・
この手のは新作発売日にちゃんと買って遊ばないと
人いなくなると一気に消えるからなあ
0261枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 12:01:14.26ID:1bBkNEpS0
アドホックはほんと人いない
Vitaのインフラ通信なら100人くらいはいそう
0262枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 12:03:44.28ID:qsBIaoFM0
インフラは不安定なのでGE2とかはアドホックでやってるが、
討鬼伝だとインフラメインでやってる奴が多いのだろうか
0263枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 12:12:38.91ID:rgi5w1rZO
アプデ情報とかDLC入れた完全版みたいなの出ないかな……と期待。
0264枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 14:50:50.86ID:GFqwhjgO0
>>262
俺ならアドパだな…チャット出来るし
0265枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 15:42:44.88ID:sp6e6W5F0
買ってきたぜ!!
0266枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 16:15:03.95ID:EmFrENfq0
体験版やったら面白かったわ
昨日ツタヤで980円だったの買えば良かった
0267枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 16:35:41.48ID:USoqrlP50
アドパはチャットもあるし、何よりあのボタンでブザー音がめちゃ便利だな

もっと利用されていいんだがなあ
起動も早いし軽いし狩りゲーにおけるPSの重要なアドバンテージだと思うが
0268枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 16:54:25.19ID:1bBkNEpS0
チャットできないのは不便だけど、無言で黙々と敵を倒すのはそんなに悪く無いと思ってる
部屋名と目的を明記しておけば別に困らないし、使いにくいけど定型文もあるしね

PS3起動が面倒だし、TV/モニタをアドパに使われるのは人によっては困るしな
0269枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 16:57:47.79ID:KpIkVjMHP
簡易チャット程度に留めとかないと荒れそうだ
0270枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 17:00:15.51ID:Zfk9U1TN0
>>179
半兵衛さん中々イケメンスキル持ってんな
迅スタで闘志持ちって梶原さんだけだった記憶がある
韋駄天一閃・闘志・精神統一・迅特化軽減で悩む所か
0271枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 17:09:35.59ID:ORH8uj3li
>>270
槍と弓じゃないなら精神統一はそんな使わんだろ
0272枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 17:18:32.16ID:ksEzr8Hr0
>>271
そうなんだよな
結局今までと変わらずなんだよ
迅で使えるスキル増えてもなんだかな
馴染み専用か
0273枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 17:28:49.03ID:mduwsLkW0
手甲があかん
というか手甲使ってるときのNPCが邪魔すぎて楽しくない
何でとなりで回るんだよ何で押すんだよおまえらどっちの味方だよ
0274枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 17:30:54.67ID:Zfk9U1TN0
>>271
まあ確かにそうだが槍も鎖鎌も使うからなぁ
結局隠スタに落ち着いて使わなくなりそうな感じはする
0275枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 19:39:40.30ID:0LzhZAVI0
みんなはストーリーとマルチ両方とDLC任務
全部クリアしてんの?
0276枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 20:16:26.87ID:Pyvpj/V/0
>>268
昨日入った部屋の主はほぼ無言のノーリアクションだったが
進行や準備の遅い人に合わせてて楽しく任務回し出来たな
昔何度か入った無言部屋を思い出したわ
当時アドパ用に買ったサブモニターが居間で埃かぶってる
0277枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 23:09:08.16ID:0LzhZAVI0
最近討鬼伝買ったんだけど、ストーリーは7章まで行ってのダイマエンは倒せた
けどマルチの方の進行度4のダイマエンが全くダメ。NPC死にまくり
どうやったらいいの?
0278枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 23:14:25.65ID:a8sw7f4u0
額田王から滲み出る昼下がりの団地妻臭
0279枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 23:24:09.90ID:axO0d3kB0
最近討鬼伝を買ってストーリー7章までは行ってダイマエンは倒せたのか
けどマルチの方の進行度4のダイマエンは全くダメなのか。NPC死にまくるのか
それはもうダイマエンをしばき倒すしか方法はないな。
0280枯れた名無しの水平思考2013/12/18(水) 23:25:21.60ID:pRTh1vU50
>>277
確実に7章のマエンより進行4のほうが弱いけどなんだろうねぇ
もしかしてNPCってオンラインで手に入ったキャラ使ってる?彼らは激しく弱いよ

あとNPCは基本的に弾除けとしか考えないほうがいい(那木ちゃんは除く)
0281枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 00:20:29.18ID:emSZVvb30
最新アプデ前の札でもオフクリアしてる人のは割と耐えてくれた気がする
初穂と息吹ルーチンのせいか鎌と槍は死にやすいけども
0282枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 00:30:54.04ID:2ux1a/i2O
オンで偶然鎖鎌が4人集まったんだけどすげー楽しかった
みんな鬼祓をしないでフルボッコ
鬼が瞬く間にダルマにされていく様が実に爽快だった

今度鎖鎌限定部屋でも立ててみるかな
0283枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 01:15:05.33ID:6WQURbFE0
>>277
割り切って魂で行ってみるのが良いみたい
0284枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 01:16:14.35ID:NYVSFnMIi
鎖鎌で強い人はスゲーと思う
何度かチャレンジしたけど鎖鎌だけはどうしてもダメだ
討伐タイムが遅くなっちゃう
0285枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 01:59:19.23ID:emSZVvb30
部屋で全員近接だと上手い人が鎌に持ち変えてるイメージ
0286枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 03:48:18.15ID:U9GZGee20
>>282
最近はあんまオンやってないが鎌部屋見かけたらすぐいく!
0287枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 03:58:48.88ID:f2qH7woi0
鎖鎌は使い方がさっぱり掴めないんだよなぁ
部位ごとにタゲって飛んでみたら□が途中で外れて落ちるし本体タゲると
部位狙えないしタゲ外すとカメラがおっつかないしで全く飛べない
あと身長低いカゼキリとか何をどうすりゃ良いのか分からなくてお手上げですわ
0288枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 04:06:32.97ID:/ZVhPG6/0
下手なのに鎖鎌使ってごめんなさい・・・
飛ぶのが楽しくて(/_;)/~~
0289枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 05:36:46.07ID:Df2pY8w40
久しぶり来たけど近いうちにアプデあるの?
なんか右上のお知らせが更新されてた
0290枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 06:19:52.27ID:gB5oUTXq0
発売日に買ったんだが、まだ賽銭箱のトロフィー取れない
どんだけつぎ込めばいいんだよ…
0291枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 07:33:00.88ID:1WDlYdSv0
>>290 それってマルチじゃないほうの集会所に行ってないだけなんじゃ・・・
0292枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 07:33:48.98ID:NYVSFnMIi
賽銭箱、一回どれくらい入れてるの?
02932772013/12/19(木) 08:23:33.08ID:l2R/UXtp0
アドホックまだやってないんだけど、アドホックだとダイマエン倒せんのかな
でも一番進行度が遅いやつにアドホックは合わさるんだろ?
進行度4までしか言ってないやつが行ったらら迷惑?
0294枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 08:54:57.18ID:1xUzjOwtP
オンに入ってくれたら手伝うよ
0295枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 09:42:08.03ID:7pf2l31WO
>>292
常にMAX入れてた
最大になってからはMAX入れるとすぐ破産するから入れても20000だな
0296枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 10:09:29.14ID:pe//uevU0
鯉沼はやったことないゲームで名前を知ってるかはわからないが、
トロイ無双に「God of War」のクレイトスさん参戦させた方が海外無双市場は
盛り上がると思うけどなぁ

タイトルは「トロイ無双Ω」 

Ωはクレイトスさんの紋章みたいなもん。オメガフォースのオメガでもある
02972772013/12/19(木) 10:19:24.96ID:l2R/UXtp0
今アドパやってる人いる?
0298枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 10:33:46.41ID:LHMDchyu0
>>290
発売日から毎日3回、1回105ゼニー入れ続けてやっと今日トロフィー取れたよ!
計算すれば最大成長までいくらかかるかざっくりでわかるはず

>>295
99999入れられる段階で毎回最大入れてると破産するけど?
0299枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 13:41:58.12ID:gdiltF6a0
くさりがマスターたちに質問です
わかりやすい所で7章クナトサエ討伐(一応全部位破壊目指しながら)にかかる時間はどれくらいですか?
自分の場合、手甲を除いた他武器で全破壊を目指しながらやると平均4、5分なんですが
鎖鎌はどうしても6、7分かかります。
タイムはひとそれぞれだと思いますが他武器と比べて火力がどの程度あるのか疑問に思ってます
0300枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 13:48:10.75ID:eWwEaatD0
>>299
鎖鎌で検証してみるよ

功迅隠どれつかったほうがいい?
あとNPCは連れてった?
0301枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 13:50:30.83ID:eWwEaatD0
>>299
追加でマルチかどうかも教えてほしい
0302枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 13:52:14.67ID:gdiltF6a0
>>300
ありがとうございます
攻か隠あたりでお願いします
03033022013/12/19(木) 14:01:19.96ID:gdiltF6a0
NPCは連れて行きました
0304枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 14:12:41.13ID:gdiltF6a0
>>301
何度もすいません
オフ7章クナト堅牢なる盾です
いつも馴染みでこの任務をやっていて、馴染み終ったら仕上げに得意なスタイルで
火力を測る感じでやるんですが鎖鎌だけはどうも・・・
鎖鎌が苦手で下手なのは自覚しているんですが他の人はどうなのか知りたかったので
0305枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 16:03:11.46ID:/ZVhPG6/0
>>297
俺アドホックでやりたいけど人居なさすぎてもう・・・
0306枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 16:04:51.81ID:c37hu78a0
>>304
あなたが使っているスキル構成も書いておけばアドバイスもらえるかもね
0307枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 16:20:08.43ID:l2R/UXtp0
305 一緒にアドホックしようぜ!
0308枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 16:31:53.19ID:0tYoUR1a0
アドホックは部屋はあっても鍵つきばっかだしな
オン人口は母数が増えなきゃもう無理だろ
さらに言えばVitaそのものの母数も

3DSは来年いっぱいが寿命濃厚だからVita盛り返しに期待するしかない
0309枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 16:33:25.47ID:Xrvvq9Xw0
わざわざオン行ってまでプレイしたくなるってゲームじゃないんだよなぁ
ソロ+NPCで十分対応できるし
0310枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 16:35:11.43ID:tL3Ic1b/0
わかる
俺も何度かオン繋いでみたけど、NPCよりも多少討伐時間が早くなるくらいで、共闘感がサッパリなんだよな
03113072013/12/19(木) 16:38:17.36ID:l2R/UXtp0
俺が部屋作るから誰か来てよ!!鍵かけないし
0312枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 16:38:30.36ID:Xrvvq9Xw0
モンハンは基本自分ひとりでアイルーが囮になるかならないかくらいだから
共闘時の興奮があるんだよね

GEや討鬼伝は基本NPCとの共闘だから新鮮味がない
復活が容易なのも問題
まず任務失敗にはならないから緊張感もない
0313枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 16:42:08.25ID:0tYoUR1a0
モンハンと比べて一番違うのは
プレイヤーに対するモンスターのヘイト値がかなり緩く設定されてるとこか
0314枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 16:42:57.74ID:sSvK1dCxi
んな事ない
おれはオンじゃないと面白くないよ
スキルも参考になるし、たまに改造じゃねーかと思うくらいのとんでもない化け物もいるし
特に複数任務はみんなでやるのが面白い
0315枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 16:48:05.61ID:Miwnswax0
弓は火力がないとか○○は地雷とかここで見かけてオン怖くなって
一人で全部終わらせちゃったなあ
03163072013/12/19(木) 17:00:06.67ID:l2R/UXtp0
今からアドパで部屋立てるよ!誰か来てくれたのむ
03173072013/12/19(木) 17:06:25.86ID:l2R/UXtp0
部屋は下位の10にあるから!
0318枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 17:17:24.21ID:sSvK1dCxi
昨日マエン部屋みたいなのがたってて
面倒だから羽根壊すなみたいに書いてあったけど
あれってどういう意味?怯むと攻撃当たらない瞬間があるから?
入りたかったけど怯んだ
0319枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 17:31:49.70ID:1xUzjOwtP
そんな嫌がらせのような注文だな

進行度の低い部屋をやっている間は面白くなかったな
アドパというものを使ったことがないんだ…普通に立ててくれないかな
0320枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 17:31:59.88ID:c37hu78a0
>>318
使う武器にもよるが羽を早々と全破壊するとマガツヒやタマハミから戻って破壊した足しかダメージ入らないからだとか
火力のない面子なら羽を全破壊しない方が早いのかもしれないけど慣れた面子なら羽全破壊なんか狙っても全部壊せないうちに終わる
03213072013/12/19(木) 17:32:57.62ID:l2R/UXtp0
下級 ロビーAの1 部屋名おに パスなし
0322枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 17:34:37.71ID:YFEpc3U2O
中古で昨日から始めてるけどめっちゃ面白かったんだなこれ
もっと早く手を出しとくべきだった
那木さんスゲーかわいい戦い方も優秀だし惚れたわ
年末年始は討鬼伝やりまくるぜ!
0323枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 17:40:59.03ID:sSvK1dCxi
>>320
そんな感じか
火力無い面子だと回転撒き散らし攻撃で乙る事も考えられるし
羽根壊して撒き散らし被害減らした方が良いのにとも考えたりする
奥の深さがあるなら興味あるけど
0324枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 17:45:01.82ID:ICAd0aWAO
パッケージのみでも楽しめるだろうか?
アプデとかDLC入れる環境無いんだが
0325枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 18:02:17.66ID:YFEpc3U2O
>>324
俺もネット環境ないよー
アプデは電車乗ってヤマダ電機の無料インフラ使ったわ
ヤマダ電機が近くにあればそこならDLCもダウンロードできるよ
アプデだけはしといた方が良いと思うよ
0326枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 18:28:43.50ID:Xrvvq9Xw0
アプデなしは別物だよ
マイナスの意味で
0327枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 19:34:53.18ID:asQtJED60
連昇でマエンちゃんの羽根むしるの楽しいけど怯み過ぎて連昇の範囲外に出ちゃうな
0328枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 19:46:09.84ID:bFWwcfz70
ダウン中にやればいい
0329枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 19:47:17.08ID:eWwEaatD0
>>304
遅くなってすまん、鎖鎌攻隠迅検証
オフ7章のクナトサエ
使用武器、牛若天狗+9
4、5回出勤
禊で印結びつけてリセマラ
NPCは速鳥、ふがく、息吹
一応全破壊を目指す
賽銭はなし


まず攻から
宮本武蔵、源頼政、北条早雲
軍神連動
一閃×3
吸生吸気
攻撃特
渾身猛攻
闘士
防御大
印結びの秘訣
最速で5分57秒、平均すると6~7分


竹中半兵衛、北条早雲、西郷隆盛
迅特化軽減
闘志×2
韋駄天強化一閃
防御大
一閃×2
全身全霊
攻撃特
印結びの秘訣
最速7分15秒、平均大体8分


イザナミ、聖徳太子、北条早雲
秘針強化一閃
一閃×2
隠特化急襲×2
隠特化霊力
秘針強化増幅
闘志
防御大印結びの秘訣
最速は6分12秒、7分行くか行かないか
0330枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 19:55:12.56ID:eWwEaatD0
>>329
追加で感想

立ち回りは迅
火力は攻
隠はすこしめんどくさかった

賽銭で闘志や一閃がついてくれば
もう少し違うスキル構成が出来たかも

隠は闘志2積みなら立ち回りはすごく楽だとおもった
迅は火力が少し足りないけど動きはスムーズ
攻は火力そこそこあるけどこっちも闘志2積みしたい

今回なるべく火力重視にしてみたけど
スキルの参考あったら教えてほしい

長くなってすまん
0331枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 20:40:05.93ID:ICAd0aWAO
>>325
丁寧に回答ありがとう。
ヤマダ電機なら2つ隣町にあるし行ってみようかな

>>326
回答ありがとう
アプデは必須なんだな
ありがとう
0332枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 20:56:51.36ID:emSZVvb30
アプデ前を遊んでみるのも一興
一粒で二度美味し…くはないか
0333枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 21:31:13.91ID:mazf+uFF0
猛進弓の印爆破懐かしいな
0334枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 21:36:46.21ID:wGpOK9SO0
久しぶりにやったらミフチ解体が爽快すぎてやばい
0335枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 22:59:26.60ID:J3ru4eM/0
よその狩りゲーやってて戻ってきたけど
部位破壊ごとにボコーンボコーンって壊れてくの楽しいよなぁw
03363042013/12/19(木) 23:38:34.66ID:gdiltF6a0
>>329
こちらこそありがとう
そこまで検証してくれるとは、「素敵です」
印結びがでるまで禊してくれた事を考えただけでもありがたい

検証含めて思ったのは鎖鎌の火力を最大限に引き出すのは「鬼による」って事なのかもと・・・
比較的に他武器が得意としない(攻撃を当てづらいとか)敵にはめっぽう強いとかなのかなと思った
クナトなんかだとどんな武器でも攻撃を当て続けることができるでしょ
だからほとんど火力順に討伐速度が発揮されるけど、イクサ系とかヌシ系みたいな程よくチョコチョコ動き回る
鬼に対しては常時攻撃がスカることなく当てられる鎖鎌なんかが強いのかもと。結局当たり前の結論だけどw

結果PSが重要な武器って事は間違いないけど決して火力がある武器ではないのかもな、と
千切ゲージの溜まりやすさと鬼によって見せる怒涛の攻撃しっぱなしが強みなのかな?

長文すいません
0337枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 23:39:04.74ID:f2qH7woi0
>>329
純粋に火力を試すなら禊してスキル付けちゃダメな気がするんだが…
あと何故にトサエに風武器使うし、鎌には合成の高会心火武器があったでっしゃろ

しかしなんだ、ミタマ追加も良いが衣装っていうか防具追加して欲しいんだがなぁ
サンタカラーのビキニとか来ても良いじゃない
0338枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 23:48:11.87ID:U0IYpZyR0
これ古風の和ゲーなんでそういうキモイのはちょっと
0339枯れた名無しの水平思考2013/12/19(木) 23:54:41.62ID:SLMI5Sy/0
だから早く麻雀牌のビキニを
0340枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 00:11:40.06ID:7pCGnkzM0
>>338
よろしい、ならば禊服だ
0341枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 00:13:24.28ID:qBzh5kA/0
305だ
今日飲み会だったよ・・・

明日の21時過ぎならアドホックできそうだー( ;∀;)雑魚だけどな!
0342枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 00:14:21.14ID:craNCmP60
主人公を脱がしてもしょうがないからさ
はよう天狐とイチャイチャさせてくれ
0343枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 00:32:58.44ID:fVLQ7UUW0
ちょっと速鳥さん、こんな所で隠形してないでくださいよー
0344枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 00:35:35.23ID:Db0kIYs/0
>>304
今さらだけどちょうど禊で初穂きたんで自分もやってみました

武器は坂本龍馬の合成鎌+9
NPCは桜花、速鳥、富岳
スキルは
軍神連動
一閃×3
吸生吸気
猛進
激励
渾身猛攻
攻撃特
印結び
一回しかしてないけどタイムは5:34
やっぱり属性って大切なのかも
0345枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 01:00:13.56ID:9Ed/a+2k0
>>337
ID変わったが検証したものだすまん

しかしまあ条件は一緒だから許してくれwww
0346枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 01:19:23.93ID:7uk+Di1Z0
手甲めんどくせ
なんか効率的にあげる方法無い?作業感抜群な奴
0347枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 01:29:09.88ID:9Ed/a+2k0
>>346
千烈拳使わない、□と△で攻撃
0348枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 03:08:23.39ID:gSBEisiG0
>>346
馴染み上げ?
精神統一を3つ付けて△溜めだけをクナトサエに当てる仕事が作業感と効率が一番高い
0349枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 04:35:21.62ID:LglzmAkN0
>>324
スマホあるならテザリングで繋げばいんじゃない?
0350枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 05:11:30.12ID:E2zVMor3O
>>349
アドバイスありがとう
残念ながらガラケーだ。しかも自分の居住地や近辺にはFREESPOTやPSスポットと呼ばれるWi-Fiスポットが皆無に近い…
0351枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 07:22:31.18ID:2tHKIVha0
別のゲームのスレでも見かけたけど君はwifiのルーターを買った方がいいんじゃなかろうか
0352枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 07:34:02.62ID:gaEnIo9W0
コンビニなんかWi-Fi設置してるだろ…特にセブンとファミマ
0353枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 07:38:49.74ID:LK1min8Y0
討鬼伝に限らずVITA自体ネット環境繋がらないと楽しめないよな
ゲームだけやるにしても発売と同時にver1.1にアップデートもよくあるし
0354枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 08:40:52.87ID:E2zVMor3O
>>351
色んな場所ですみません
ルータだけあってもPCすら無いんで意味ないんですよね

>>352
アドバイスありがとう
セブンあるけどセブンスポットが無いっぽい

>>353
ですよね…。
オフラインなりに楽しむしかないですかね
0355枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 09:21:11.19ID:LglzmAkN0
鎌クナト、禊賽銭無しだとどれくらいなのかな?
同じ条件にするのダルいからこういうTA的なのは無しでやって欲しいな。
特に討鬼伝は強スキル発動しちゃう糞仕様だし。

>>344
坂本鎌って+9で性能どうなります?
0356枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 10:57:10.53ID:7o3cjX0eO
槍使いの駆け出しなんだけど、そろそろ防ミタマを卒業しようと思います。
未熟なオイラに何かおすすめミタマとかありますか?
0357枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 11:23:43.92ID:K3YwBbTd0
槍に必要なスキルって何なの?ってとこから始めてそのスキルを軸に検索して探せばいいんじゃん
あと、○○使いとか勝手に自分で枠つくって遊びの幅を狭くしないほうがいいと思うよ
勲章(トロフィー)埋めの中に各スタイルを10回ずつと各武器を10回ずつって項目があるから
とりあえずそれを埋めるついでに全部を一通り使った方がいいよ
0358枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 11:37:15.08ID:K3YwBbTd0
>>354
使ってるVITAが3G対応機種ならSIM挿してオンすりゃいいんじゃね
OCN LTE SIMが3G端末でも利用できるようになったらしいから月額980円で維持できる
0359枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 12:04:44.45ID:E2zVMor3O
>>358
新型ですんでWi-Fiのみみたいです…。
でも色々アドバイスありがとうございます。

いちいち聞くのもウザがられるのでオフラインに徹するかネットカフェにUSBアダプター持っていって無線するかで考えてみようと思います
0360枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 13:53:42.49ID:Db0kIYs/0
>>355
坂本龍馬の合成鎌は+9で
攻撃578
火86
会心60


344の後、スキル印結び以外そのまま、武器とNPC変えずに
禊なし賽銭箱無しで連戦してたら
だいたい5分前半で安定するようになった
最速は5:07

上手い人ならもっと速くなりそう
0361枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 13:54:51.34ID:5dhFSDyL0
オンだけならPS3でアドパすりゃいい
03623042013/12/20(金) 14:05:23.44ID:CAFPXVxA0
>>360
くさりがマスターは流石のスピードですね!
おそらく他の武器も使いこなすと思いますが他の武器と比べて鎖鎌の火力はどうですか?
クナト1頭を一応全破壊目指しながら討伐した場合、双刀太刀槍あたりとどれくらい火力の差があるんでしょうか?
0363枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 15:39:13.01ID:qvXAgfxG0
火の合成鎌ってそんな性能だったのか
wikiみて微妙だなーと思ってた
0364枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 16:29:32.74ID:JTwo8CNf0
自分も無線環境ないんでアドパがメイン
ただし討鬼伝は本当に人いなさすぎて笑う
0365枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 17:12:41.10ID:gSBEisiG0
>>363
アプデで合成武器は軒並み強化されたからwikiの情報追いついてなかったのかな
天龍駿馬はいいけどその後の牛若天狗は魔風刃と属性かぶってるし会心劣ってるから残念すぎる…
0366枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 18:13:32.33ID:zpbMZRnW0
クエヤマさんに吹き飛ばされたパカセテさんが即起き上がって突進してったんだが
前からNPCの起き上がり時間は体力依存だったっけ
0367枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 19:56:34.47ID:Db0kIYs/0
>>362
ごめん、鎖鎌しか使ったことないからそこらへんはわからないです
0368枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 22:49:10.99ID:4DHriYagO
短縮スキルでタマフリ再使用までの時間を0にできるタマフリ

短縮2個
防 堅甲
隠 秘針

短縮3個
防 挑発
迅 韋駄天
魂 追駆、連昇
空 縮地
賭 運否天賦、おみくじ
0369枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 22:50:26.19ID:4DHriYagO
武神ノ砦強化・増幅の効果
増幅1個
手甲 □×中も気力回復

増幅2個
走りで気力を消費しなくなる

増幅3個
走っても気力回復
空中での気力消費がなくなる
太刀 残心の気力消費がなくなる
双刀 疾駆の気力消費がなくなる(□攻撃すると気力消費)
槍  □溜めの気力消費がなくなる
鎖鎌 □溜めの気力消費がなくなる
   瞬迅印の気力消費がなくなる
弓  □、△、□×溜めの気力消費がなくなる
0370枯れた名無しの水平思考2013/12/20(金) 23:58:50.87ID:Eq4D4c5Z0
体験版部屋たてたら誰かくるかな?
0371枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 00:04:02.56ID:B3aKb+Hn0
とりあえず体験版部屋たてた、モンハン手伝いながら待機しとくから、札交換したいひといたらよろしく!
0372枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 00:28:30.30ID:oF/NFD090
>>368-369
分かりやすいまとめ乙
武神の増幅3積みと連昇短縮3積みはなかなか面白いよね

おまけTips
ミタマのレベルはハクで上げれる。十字キーか左レバーの→を押すとハクの量を調整できる
なのでレベル1ミタマとか付けて来ないで下さい

>>371
知ってると思うけど体験版同士じゃないとと通信できないから製品版の最新バージョンの人は来れないよ
0373枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 01:06:11.07ID:G2cuBgiU0
>>335
同意楽しいけど、足が壊れてるのに二足歩行する鬼はちょっと・・・
0374枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 01:07:07.73ID:B3aKb+Hn0
>>372
製品版買うつもりでスレみてたら限定アイテムあるみたいなんでたてたしだいです。
ありがとう!
放置してるとスリープなってきれちゃうな、人もいなさそうだしまた明日の夜たててみます
0375枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 01:14:08.86ID:oF/NFD090
>>374
明日部屋立てるのならまたここに告知してくれたら体験版で札あげに行くよ
0376枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 01:39:49.46ID:xBh/R9Qf0
ミフチマフチのヘイトおかしくない?PC4NPC1位の割合で攻撃されるから弓でやるとストレスマッハで禿げ上がりそう
0377枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 01:45:46.88ID:7Epm/OXh0
弓がタゲられやすいんじゃね?
忍び足【大】付ければかなり楽になると昔見た気がする
0378枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 01:54:10.37ID:tyTOkEv4I
先日安かったから買ってきて今第2章の独りで行く任務のとこなんだけど
雑魚終わって大蜘蛛と戦ってたらいきなりフリーズした
本体買ったばかりの頃強制的に切ろうとして1回だけフリーズさせた事はあったけど
特におかしな操作してなかったのにでちょっと凹んでやる気ダウン
援軍って言ってたし読み込み中かと思ったら進まないし
PSボタン押したら音は反応したけど画面そのままでホーム画面のBGM流れて
どーにもならなくて泣く泣く電源OFFした
0379枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 01:59:39.92ID:xBh/R9Qf0
>>377
そうか…印矢中心でやってたから特にヤバかった。猛進弓に切り替えたら大分楽になったからいいや、ありがとう。しかし 榎本武揚20戦近くやってるのに全くでる気配がない…
0380枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 02:10:57.20ID:B3aKb+Hn0
>>375
重ね重ねありがとう。
また立てるとき書き込みます!
0381枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 02:30:00.63ID:mR3sNN/40
いいメンバーに会ったというのに何度も出撃バグにあってしまった…
0382枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 02:38:15.15ID:mR3sNN/40
>>378
討鬼伝ってネットつながなきゃバグ、フリーズは全然ないと思ったけどあるのね

今後またあるかもしれないからソフトとメモリーカードを刺しなおしましょ
中古で汚れてるのならソフトの端子をアルコールとめん棒で拭くのもやっとくといいかも
0383枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 04:52:14.73ID:MnvA7uTI0
VITAtvでのプレイが快適過ぎてワロタ
0384枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 11:10:21.96ID:GjGGR/iS0
フリーズなんて1回もないわ
俺3Gなし旧型なんだけどVITAtv?新型VITA?
0385枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 11:17:11.54ID:7Epm/OXh0
そういえば体験版やPSPでやってた頃はフリーズあったね
今VitaTVにして80時間ほどだけどフリーズないな
0386枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 11:44:12.80ID:yZn8TPHXi
宮本乙女西郷頼政慶次中大兄大石早雲イザナミ聖徳クマソ
この辺のミタマをあまり使わない火力十分の攻隠スキル構成ってありますか?
上記のミタマの使い回しに少し飽きたので面白そうな構成があったら教えてください
0387枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 12:17:37.66ID:ysi7iArw0
最近買ったんだけど武器バランス的にはどうなん、このゲーム
0388枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 12:25:31.56ID:wlkBrtaG0
>>360
おおサンクス、アプデでかなり強くなってるね。汎用武器としても使えそうだ。

>>387
扱いの難易度は当然あるけど、ちゃんと使いこなせばどの武器もいけるよ。
0389枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 12:40:14.67ID:tyTOkEv4I
>>384
新型のGE同梱モデル
戦闘中のイベントの読み込みか?…あれ?フリーズ?って感じ
節分のイベントからやり直しでうんざりだったけど
2回目はフリーズもなく無事にクリアできたしホントなんだったんだろ

ってか戦闘中に何回も「もう少し持ち堪えて!戻ってきてます!」って言ってたから
味方が援軍で来ると思ったら最後まで来ないし
クリアしたあと「えぇぇぇ…結局ソロじゃん…」って思ったのは内緒w
0390枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 12:42:53.28ID:wlkBrtaG0
竹中使ってみたけど、精神統一 闘志 韋駄天一閃、技巧派回避 闘志 韋駄天一閃
ぶっちゃけ迅特化軽減要らないからこの2パターンかね。
空蝉の回避キャンセルポイントと技巧派回避はかなり相性良くて使いやすいんじゃないかな?
0391枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 15:30:15.58ID:yZn8TPHXi
もうオンラインも人いないのかね
0392枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 15:40:33.66ID:C2LpoLxQ0
オン人いない
最近かったけど買って損したわ
0393枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 15:46:08.67ID:7Epm/OXh0
発売当初に買えよ
それで人が居ないなら損したって言え
0394枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 15:54:06.66ID:7N1L13+r0
夕方以降なら人いるぞ
0395枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 16:06:28.58ID:DAcq3xG60
アプデでNPCより人物札の方が使える子になった?
0396枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 16:18:02.08ID:s/RRVLl20
アドパ 自由E-19 パスなし

来てくれ
0397枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 16:19:13.15ID:fmclNyha0
このゲームって一人でやるものだろ
0398枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 16:20:20.58ID:y5SqKqa30
オンに人少なくて買って損とか言っちゃう人は
どのゲームでも買って損って言っちゃうから...
0399枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 16:26:00.53ID:v+JDaCveO
続編の予定がまだないなら買ってみるか
0400枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 16:26:27.95ID:tKGBm4DT0
過疎過疎言ってるヤツアホじゃないの?
狩りゲーである程度オン人口確保できるのはモンハンぐらいだろうに
そもそも発売してから結構時期が経ってる+売り上げ本数から考えれば過疎って当然
GE2なんて発売して1ヶ月ちょいなのにアドパ完全に死んでるし
0401枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 16:48:40.33ID:pJCQy9cB0
迅の空蝉二弾に慣れたら他全く使えなくてやばい
空太刀やったら死にまくったんごwwwwwwwww
0402枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 16:50:31.46ID:Uro4XeQOO
上位朧救済クエはよ
0403枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 17:45:56.23ID:RFl1xz/g0
モンハンの場合ソロだとめんどくさいからみんなでやれば早く素材あつまるよね
討鬼伝の場合ソロだとめんどくさいからみんなでやれば早く素材あつまるよね

いっしょやんけ
0404枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 17:52:10.30ID:NMsIKfnO0
モンハンはNPC(おともアイルー)がバカだから寄生は他ユーザーとのプレイが必須
0405枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 17:57:35.40ID:yH5+BsPx0
アドパするときは>>396みたいに集合かけると便利かもしれん
残念ながら今はいけないが

360度コールドスリープケースみたいなのがズラリと並んでるさまはある種ホラー
0406枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 18:00:27.47ID:yH5+BsPx0
>>400
GEシリーズはもとからソロ前提のストーリー重視狩りゲーで
モンハンと明確に差別化して80万本売ったシリーズだからねえ

モンハン路線の討鬼伝の人いないとは若干意味が違ってくるかと
討鬼伝もストーリー重視でいくのもありと思うけど
0407枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 18:19:33.85ID:RFl1xz/g0
>>396の部屋(する必要ないけど)検索しようとしたら
アドパでvitaのアドホックが認識されん
タイトルのサーチでアドホック機器の検出しても反応なし
どうやるのよ
0408枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 18:28:55.28ID:Uro4XeQOO
そもそもオンラインで流行る要素がないしね
必要な素材なんて一部の鬼に偏ってるし そもそも出にくいって程じゃないから素材集めにやっきになる必要がないし

じゃあミタマ集めはっていうと 無駄に分散してるせいで一人で特定の任務をマラソンした方が早い
アプデでようやくまともになったけど 武器作ったら溝穴リセットという 新武器を作って仲間内でわいわい試すという狩りゲーの楽しみを抹殺する信じられない作り

いくら狩りゲー初作品とはいえ 巷にいくらでもサンプルがあるんだからもう少し考えろよと思うわ
アクションはすごく面白いだけに こういう配慮の無さが気になってしまう
0409枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 18:38:21.05ID:tm4BXoqD0
まあ2で解消されるっしょ
馴染み上げは真っ先に消える要素だと思うわ
武器・防具自体を強化するのはいいんだけどね
それはお金でやるべき
いらない素材突っ込んでもいいけど
0410枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 18:43:06.07ID:qjI0MXJa0
強化で武器属性がころころ変わるのも廃止で
0411枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 18:45:01.94ID:vAEEn3Fqi
まず消えるべきなのは馴染みって言うより
魂溝にミタマをはめるシステムだと思う
馴染みで武器の数値が上がる分には別にいい
0412枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 18:49:28.57ID:vAEEn3Fqi
>>410
同意、武器の派生タイミングとか属性とかは
全面的に見直して欲しいね
色違いとか付属品つきとか多くていいから
同種武器ももっともっと多く欲しい
0413枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 18:55:41.90ID:dvf53RIu0
合成武器見直してほしい
オンリーワンな性能くらいあってもいいだろ

同武器種で属性かぶってるとかなに考えてんだ・・・
0414枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 19:22:54.90ID:pJCQy9cB0
巴御前欲しくて朧狩りやろうと思うんだけどこれ5分放置でダメだったら離脱を繰り返せばいいのか
0415枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 19:31:07.13ID:20ejpV060
>>414
ワイは2分で回したで
なお4時間かかったもよう
0416枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 19:34:19.52ID:pJCQy9cB0
>>414
まじで言ってんの・・・?やめてくれよ・・・
0417枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 19:35:01.62ID:pJCQy9cB0
自分にレスしてもうた
>>415
0418枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 20:09:39.67ID:DbVrdNZa0
公式ツイッターで明日のJFでの声優ステージの質問募集してるな

討鬼伝 公式ツイッター ?@toukiden 3時間
明日の「ジャンプフェスタ」にゲストでいらっしゃる『討鬼伝』桜花役:浅野真澄さん、橘花役:庄司宇芽香さんへの質問を募集します。
#jftoukiden のタグを付けるかこのアカウントへのリプライでお贈りください。
0419枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 20:18:00.17ID:z7t+A0ZU0
Wikiでコンテミタマのスキルみたけど、スタッフはなんで竹中半兵衛に韋駄天延長+5を入れた・・・
追加ミタマにもかかわらず劣化スキルを入れるとかふざけているとしか思えない
他が強力スキルだからいいけど、この調子だと次回作でもゴミミタマを量産しかねないな
0420枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 20:21:18.90ID:20ejpV060
巴御前だけ時間かかっただけで
他は1時間程で出たから
20時間もあれば朧系は制覇できるで~(ニッコリ
0421枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 20:22:39.68ID:tm4BXoqD0
+○秒系はせめて30秒以上じゃないと体感できない
0422枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 20:45:43.66ID:HmKXsrRN0
ミタマの所持スキルって
その人物のイメージやエピソードに由来してるっぽいからな
例えば千葉さな子なんて中盤
賭の龍馬の役に立つスキルばかり習得するしな
この場合短命っていうのの表現だと思うぜ
0423枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 23:03:47.01ID:B3aKb+Hn0
昨日体験版部屋立てたものですが、今だれかこれるかな?
一応立てます
0424枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 23:22:05.13ID:B3aKb+Hn0
今きてくれた人はスレのひとかな?
ありがとう!
引き続き待機します
0425枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 23:38:09.25ID:B3aKb+Hn0
あっという間に三枚集まってしまった!w
同じ人が作り直してきてくれたのかな?
ありがとう!

製品版ダウンロードしてきます!
0426枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 23:42:14.20ID:9KDGMXnX0
ID同じ札は3枚集めてもダメだったって報告あった気が
もしダメだったら俺が行くよw
0427枯れた名無しの水平思考2013/12/21(土) 23:46:37.91ID:B3aKb+Hn0
>>426
そうなんですか!
称号の下にある英数字が多分IDですよね?
それはバラバラなので違う人かな?
0428枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 00:44:22.13ID:juHlbEyvP
そろそろ各種倍率くらいは出してくれていいんじゃなかろうか
狩りゲーというか共闘ゲーで効率突き詰めるのは好きではないけど、斬突破で分担出来るのに
こうかばつぐん!のヒットエフェクト判り辛過ぎるのもいけないけれど
0429枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 01:09:45.21ID:textKBTA0
もう五ヶ月くらいやってないが
まだ猛進弓って使えるの?
0430枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 01:11:58.57ID:xulYdEpm0
>>427
大丈夫そうで良かった

リスト満杯になったんで整理がてら札眺めてて思ったが
特典含め装備コンプしてる人どれぐらいいるんだろう?
226はあったと思うが220の人が最大だった
0431枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 01:15:04.49ID:onwic2f/0
使えるよ
てかホントに印に会心乗らなくなったのかな?
それとも元々印爆破が強かったのか印付けながらの方が時間的に部位破壊早いような
気分の問題かな
0432枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 06:27:39.22ID:PhhfwCRa0
猛進閃の確定会心が出ないだけで、確率で発生する会心は出るよ。

装備コンプは、防具の方は全部作ってあらかた馴染み度も上げきったけど、
武器の方はまだまだだなぁ。弓を8,9割程に槍を7,8割は集めたけど馴染み度の方はさっぱりだ。
防具の方は楽なのだけど、武器までは流石になぁ・・・。
0433枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 10:49:30.47ID:6vuLX01D0
>>401
空太刀で死にまくるっておかしいやろ。あれも被弾少ないスタイルだぞ
0434枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 10:55:02.65ID:yHPTCSuG0
弓は構え動作がもっさすぎてなあ

リアルの弓見たことあるか?
弓道じゃないんだぞ? 剣を降り上げるより早く引き絞って打つ
古代から中世まで名実上の最強武器が弓だよ

なんであんなもっせえんだマジで。
0435枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 10:56:47.87ID:yHPTCSuG0
あとさあ

弓矢は敵に刺さった状態にしないとな
ビジュアル的に映えるし、他のメンバーからも弓使いの活躍を視認できる要素にもなる
あと前も書いたがVITAは○+×が押しやすいんでここにも動作を割り振らないとね

正月で暇になったら要望まとめて送るわ
続編までに伝えて起きたいからな
0436枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 11:06:55.39ID:Ucjrxiq00
刺さったままが映えるとか糞みたいなセンスの持ち主やな
0437枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 11:10:37.43ID:yHPTCSuG0
>>436
君、開発者?

処理が面倒だから潰したいのかな?
こういう開発ならもうこのシリーズの進化は無理だろうね
0438枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 11:29:56.43ID:mZGHjkaR0
今度は自称弓使い様か
0439枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 11:31:41.13ID:brFakCMZ0
たまにこういうぼくのかんがえた○○さいこう君涌くよな
そういう奴が作るものほど独りよがりで万人受けしないものなんだけどそこまで気付けないんだろうな
0440枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 11:32:03.74ID:63zbChWI0
10本ぐらいで倒せるならまだしも
数百矢が刺さってるってる映像って逆に無粋だと思うが
0441枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 11:33:15.15ID:X2vmvq+E0
リアルの弓語る人は、大上段に振り上げて斬りかかる合戦シーンをイメージしてるのかな
時代劇じゃねぇんだぞ、と

お前の言うことがホントなら、新撰組は皆弓持ってるわ
0442枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 11:33:47.00ID:a+v6Dj8B0
部位がポンポン消し飛ぶこのゲームじゃ矢が刺さってたってすぐなくなるだろ
0443枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 11:35:46.53ID:Qy4azRtm0
リアルじゃなくても
    いいじゃない
  だってゲームだもの
         みつを
0444枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 11:36:24.18ID:mZGHjkaR0
次にID:yHPTCSuG0君はこう言う
単発IDで反論とは見苦しいぞと
0445枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 11:59:03.44ID:iSjAiJy60
そんなことより昨日はJFの討鬼伝大会のゲストが広報の人だったのに今日は森中Dだぞ
これは続編発表来るんじゃないか
0446枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 12:19:29.17ID:pCn3l0V/0
>>439
ホントたまに涌くよなw
正月暇になったらとか言って、ゲームやってこのスレに能書き書いてりゃ十分暇だろw
ここに書く前に要望送れよ
0447枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 12:32:21.37ID:J1KwYRki0
学生冬休み入ったから地雷沸いてくるのかー
0448枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 12:35:44.26ID:J1KwYRki0
>>401
空太刀は1対1ならマルチ進行度10の敵でも
撤退無しで倒せるくらい被弾少ないのにな

漂う地雷臭
0449枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 13:17:58.64ID:yHPTCSuG0
マジレスするとこのスレでの要望系のレスは大抵俺だよ

ちなみに矢が刺さった状態は一定時間だけな
何百本も刺さるなんてゲーム性とかみ合わない勝手な妄想を展開する方が阿呆
ようは後方で活躍する弓使いの頑張りが、前衛の肉弾バカにビジュアルとして伝達すりゃいい

さて、この一定時間矢が刺さった状態になるという仕様から
新しいシステムを導き出しなさい

制限時間は3分な
0450枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 13:19:18.87ID:yHPTCSuG0
ま、コエテク社内もこんな雰囲気なのはよくわかるな

人間ってな、必ず誰か一人が突出しようとすると潰そうとすんのよ
これはもう人間の呪いみたいなもんだな。

あと1分
0451枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 13:20:11.08ID:3kUe41ZD0
>>445
一瞬、森三中に見えて混乱しかけた
0452枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 13:23:55.59ID:yHPTCSuG0
カムイ伝を読みたまへ

あの世界が人間世界の宿業、さ

答え
○ボタンで呪印を矢に乗せる。
矢が突き刺さっている部位に呪印の効果を発動させることができる
弓の新しい力である

おすすめの呪印は「発動部位に攻撃するとスタミナが回復する」効果かな?
当然、弓ごとに発動呪印は異なる

ま、今日限りで討鬼伝は見限ったからどうでもいいがね
0453枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 13:28:44.69ID:yHPTCSuG0
この新しい弓システムによって
弓使いが取りうる戦略が幾何数的に広がり、
パーティ全体が選択しうるスキル構成も一挙に深みが増すやろね

これがアイデアってやつさ
0454枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 13:33:24.38ID:Qy4azRtm0
>>445
コーエーだし、システムを一度作ったらコンテンツを変えて続編、ってやりそうだな
敵の動きのパターンが多いという美点はあるのだから、
馴染み・武器種類などの問題点の解決、バランス再調整をした改良版が出れば化ける

ただしコーエーだしマイナーチェンジの改良版でもフルプライスだろうがなw
0455討鬼神 ◆9UKgZRylFE 2013/12/22(日) 13:38:50.49ID:yHPTCSuG0
そして、潰しても潰し切れぬ存在と見て取るや
完全に存在そのものを黙殺するーー

これが日本人の典型的習性

俺はここを抉っていこうと考えているが、ま、それは別の物語
聖徳太子の呪い、ともいえるやろうね。ちなみに日本だけがいびつなほどに
13~15才の少年少女に全世界の命運を託す創作文化の原点も、
ここにある。

なかなか面白いぜ? 日本史の闇ってやつはよ
0456討鬼神 ◆9UKgZRylFE 2013/12/22(日) 13:42:36.43ID:yHPTCSuG0
圧倒的に強大な武力で、蹂躙されたんじゃないかな?
わりと真剣に。で、あるタイミングでそれを覆すも恐怖だけが刷り込まれた

平安京の白信仰と馬を徹底的に廃した文化。(貴族は牛に乗っていた)

これが怪しいよねえ・・・
聖徳太子が建立してプロト厳島神社で一子相伝に舞い継がれる抜頭ーー
それは獣に殺されたペルシア人の霊を慰撫する踊りだという
ペルシアっていえば・・・ま、止めとこ

これ以上踏み込めば消されてしまうやもしれんからな(苦笑)
0457枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 13:46:05.53ID:7qxhcro50
ちょっとネタに走りすぎて滑ったな
0458枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 13:49:01.76ID:nrtqIHuo0
討鬼伝・伝・伝伝伝♪
0459枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 13:58:13.46ID:w7ihPeND0
何か討鬼伝関連の発表するみたいだな
0460枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 13:59:33.69ID:5oXWC3iV0
>>459
マジか!
待ってたぜ
0461枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 14:01:57.66ID:ab82rz350
さっき生放送見てたら来年大きい動きがあるとか言ったぞ!
TVアニメか来い!
0462枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 14:01:58.65ID:mZGHjkaR0
続編決定なら2ヶ月ぶりに起動する
0463枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 14:05:35.43ID:h6jiSo8Ri
来年は良い発表が出来るとディレクターが言ったそうだね
コエお得意の猛将伝的なモノじゃなくて続編が良いなぁ
0464枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 14:09:20.98ID:2NZJDHDCP
ジャンプフェスタの討鬼伝のイベントで森中Dが
「12月にミタマも配信されたけど、討鬼伝はこれからも進化させていく。
 来年にとてもよい発表がある。かなり期待してていい」
的なことを言ってた
なんかすごい含み笑いで、言いたくてしょうがないけど言えない、みたいなノリだった
0465枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 14:10:01.59ID:mZGHjkaR0
猛将伝は無料のアップデート対応で出してきたら一生ついてくわ
0466枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 14:30:08.96ID:5oXWC3iV0
別に有料でいいから武器とアクションと鬼いっぱい増やして欲しい~
0467枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 14:47:14.70ID:6KDXVCVs0
>>456
長いから新しいシステムのまでよんだ

おまえが在日なのだけわかった
0468枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 15:53:48.28ID:oiu6wzn40
今日夜自由D-5に部屋立てる パスなしだから誰か来て
0469枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 17:28:20.47ID:AMyTgD9di
鯉沼の最終目標、王道の狩ゲーMHの100万を超えること
0470枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 17:47:13.33ID:X2vmvq+E0
やべぇ俺こんな気持ち悪い奴にレスしちゃったのか
明日お祓いに行ってこよ
0471枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 18:07:40.64ID:wRb3tgSO0
>>468
時間が合えば是非お邪魔させていただきます
0472枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 18:19:21.31ID:5oXWC3iV0
次回作ではサブウエポンみたいなのもあって欲しいな
あとタマフリの種類も増えて欲しい
0473枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 20:12:55.05ID:3kUe41ZD0
馴染みやミタマの見直しはもちろん
次は旨みがあって面白いDLCを出してほしい
0474枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 20:24:25.66ID:xulYdEpm0
おバカ任務欲しかったな
ネタ装備に派生が来ると期待もしてたのだけど
次作では頼んます
0475枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 20:48:03.09ID:sgDnCih5O
次回作あるなら敵担当者は一新して欲しいな
もうちょいまともなバランス感覚を持った人間に頼みたいわ
0476枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 21:50:30.46ID:3qw/D6sl0
大掃除で乙姫のファミ通見つけてインタビュー読んだら
次は遠距離武器増やすってきっぱり言ってたから続編or猛将伝は確定事項なんだろうね
0477枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 21:59:14.38ID:k4qdxTFSO
鬼のバランスがと言ってるやつは何が不満なんだ?
慣れれば苦戦するような鬼はいないだろ
0478枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 22:06:56.29ID:q83RFC+C0
苦戦はしないけど頻繁にダッシュしたり飛んだりして長引くのは少し気になる
0479枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 22:12:43.82ID:uDouHKzG0
バランスが悪い=難しいと言っているわけじゃない。
大型アップデート前は、ひたすらに面倒なのだけの奴等が多かった。
大型アップデート後は、面倒が減ったがその分ボコり放題になっただけ。

例えば衝撃波は威力を桁違いに下げるんじゃなくてフレーム回避可能にする、
狙われている人以外安全なピンポイント精密攻撃ではなく低精度広め(ただし死角のある)にする、
ダウンループしないようかつダレないよう体力と耐久力を調整する、
強力な俺のターン攻撃には相応の弱点や隙を用意する。そういうこと。
0480枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 22:25:00.98ID:+qPkNS7l0
>>479
その辺はまだMHの方が上だな
けどまだ1作目だし次作に期待
0481枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 22:28:17.91ID:KQUj8xx00
>>479
それが難しいんでしょ、何か簡単に言ってるけど
0482枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 22:30:56.81ID:BwT/rgm40
遠距離武器とかいいから薙刀を入れてくれよ
なんでコレにも戦国無双にも薙刀無いんだよ
0483枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 22:34:36.25ID:xVZejByd0
一作目だし次回作で何とかしてくるだろ、
モンハンだって初回はヘタレウスとか糞ウザイだけだったわけで。
0484枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 22:35:54.95ID:cEtyL/Ek0
>>479
そういうことでもねえよ
0485枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 22:44:58.50ID:yIMomASKP
薙刀いいね
武器もいいけどもっと動きのモーション増やしてくれてもいいのよ
0486枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 22:45:25.71ID:2NZJDHDCP
モンハンだってバランス取れてたのってP2Gあたりくらいで
トライ以降ずっと俺のターンの糞モンスが増えてきて
4に至っては新規モンスのほとんどが酷い挙動の糞モンスだったけどな・・・
ノウハウ蓄積したところで結局はその時のバトル担当のセンス次第ですべてがパァよ
0487枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 22:45:39.35ID:AMyTgD9di
来年のいつごろ発表何ですかね(´・_・`)
0488枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 22:47:27.44ID:k4qdxTFSO
>>478
気長に待てばいいんじゃない

>>479
反論というよりも質問
>衝撃波は威力を桁違いに下げるんじゃなくてフレーム回避可能にする
衝撃波って避けられないの?いつも範囲外に逃げてたから知らなかったわ
>狙われている人以外安全なピンポイント精密攻撃ではなく低精度広め(ただし死角のある)にする
ゴウエンマやタケイクサのビームやケルベロスの雷はくのみたいなやつ?
>ダウンループしないようかつダレないよう体力と耐久力を調整する
ダウンループしちゃ駄目なの?槍ハメ好きだったのに
>強力な俺のターン攻撃には相応の弱点や隙を用意する
そんな攻撃あったっけ?
0489枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 22:49:23.56ID:3qw/D6sl0
大体発売の半年前くらいに発表って感じじゃない?
討鬼伝とかソルサクデルタとか見ると
討鬼伝が6月発売でまだ1年も経ってない状況だからあんま早すぎる発表もあれだよね
0490枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 23:02:09.69ID:NAs1pE4T0
ヒャッハー! アドパとやらやろうと思ったがよく分からん!
この取っつきにくさが人口増えない原因なんじゃないのん

>>479
とりあえず衝撃波は前転で回避可能ですぞ
攻撃に関してはカゼキリのタマハミ後の攻撃速度が回避させる気が無さ過ぎるのが嫌い
あとマエンカルラの飛びっぱなしも邪魔、何故クエヤマやトコヨの回転攻撃みたくクールタイム設けなかったし
0491枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 23:07:25.94ID:xulYdEpm0
超古武器のデザイン好きだから馴染ませてるが+2までがめんどい

>>490
部屋に飛び込むまでのハードルあるよねw
0492枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 23:11:27.45ID:CKSSzsug0
最近買ったけど鎖鎌楽しいな
0493枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 23:32:26.67ID:bGCViQAX0
昨日寝落ちしてしまって、今日帰りに新品3000円だったから買ってきた

昨日頂いた札三枚持って始めるぞ!
旬はすぎてるぽいけどよろしく!
0494枯れた名無しの水平思考2013/12/22(日) 23:49:39.64ID:1gtzUapwi
>>493
おうオンで会ったら果てしなく協力するぜ
0495枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:15:45.30ID:n/Vvhxhr0
>>492
討鬼伝の楽しさの9割方は鎖鎌で出来ていると思っている
いや、わりと真面目に
0496枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:15:50.58ID:uM15Qir10
マエン・カルラが飛んだらチャンス。飛ぶ鬼は飛んだらチャンス、その為に用意しとけ
衝撃波は回避できる
強力な俺のターン攻撃なんて無い
ピンポイント精密攻撃ってどれ?避けて後ろに回れば解決じゃないの?
0497枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:19:31.64ID:B/nsgWhWi
討鬼伝の鬼ってどこか機械っぽいよね。生命感が感じられないというかなんと言うか。
0498枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:27:18.34ID:QrT3Hizu0
よくわからんが、生命体じゃないからな
0499枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:27:52.82ID:/48E0hPVP
ピンポイント精密攻撃が何かはわからんが
タゲったキャラをひたすら追っかけて、目の前に捉えたら攻撃するってあれやめて欲しいわ
いくら逃げても追っかけてきて鬱陶しいからわざと目の前に停止して攻撃誘発させるのがなんか馬鹿っぽい
0500枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:29:39.75ID:WeeBmOXSP
実際の生物ではなく、鬼というあいまいで抽象的な存在なのと、
ぶっちゃけプログラムのレベルがそこまで追いついてないのが原因だろうね
何作か重ねていけばマシになっていくとは思うけど

個人的には上位以降の取って付けたような属性効果が糞すぎて嫌
0501枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:31:34.20ID:rb4j6g8g0
ツチカヅキとホムラカヅキのクエストしんどかったわ
このあとカゼキリ2体とアマキリとかあるのね
まじカオス
0502枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:36:24.29ID:B/nsgWhWi
3体討伐もあるよ。
まぁ確かに同じ敵かつ同じ任務を何回もやらせれるのはイラつくよな。
個人的にはもっとどでかい鬼増やして欲しいわ。
0503枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:36:42.33ID:R05cB/bo0
>>486
それお前が下手糞なだけだろ
新規モンスはマジ弱すぎでヌルすぎたわ
0504枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:39:22.23ID:WeeBmOXSP
>>502
まあ言うても1作目だからね
種類の少なさは大目に見よう

次で何処まで進化出来るかが分かれ目だと思うなぁ
0505枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:41:36.72ID:/48E0hPVP
>>503
強い弱いの話じゃなくてクリアするだけなら楽勝だわあんなの
新規敵が軒並みこっちのターンを潰しながら行動する戦ってて全然楽しくない糞挙動の糞モンスだって言ってんの
しかもディレクターがインタビューで戦闘に深みを加えるためにわざとそうしたみたいなこと言ってて
マジで終わってんなと思ったわ
0506枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:44:53.63ID:B/nsgWhWi
そうだね。色々不満はあるにしても新規IPにしてはかなりよく出来てるよね。
新作は再来年あたりか?
武器の種類もきっと増えるしPSPも切るし、かなり期待できそう。
0507枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:49:15.90ID:R05cB/bo0
>>505
一方的に相手のターンにされてる時点で下手糞って言ってるんだよ
0508枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:49:31.18ID:/Sj3cWJF0
PSPはもはや足かせだもんなー
0509枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 00:57:51.43ID:A1veMfoi0
現状の仕様に意見を言うとプレイヤースキルの話に持っていきたがるいつものパターン
0510枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:00:37.96ID:/Sj3cWJF0
狩りゲー上級者の上から目線率は異常
0511枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:00:54.65ID:jViIIyQv0
精密攻撃ってーとトコヨの左腕からの白い誘導弾と、オカミヌシとかの地上這ってくる謎攻撃とかか?
前者はどこ狙ってんのw隙だらけだぜーと駆け寄ったらピンポイントでぶち当てられてふいた
後者はエフェクトが見えにくいから油断してると当たるわ
0512枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:03:01.32ID:/48E0hPVP
>>507
自称上級者様の的外れな意見なんてどうでもいいわ
過去作から続投してる既存の動きがよく練られたモンスと比べて
新規連中はつまんねえって言ってんだよ文盲
0513枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:04:11.37ID:R05cB/bo0
なんで発狂してんの?下手糞くん
0514枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:05:57.15ID:/48E0hPVP
>>513
日本語読めないなら黙ってて
0515枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:06:26.28ID:WeeBmOXSP
別ゲーで喧嘩すんの止めて
0516枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:08:14.94ID:cmbDisX60
エアプの上級者様()に構っちゃいかんでしょ
0517枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:08:29.99ID:3TCnn35I0
何言い合ってるのかと思ったらモンハンとかハードすら違うじゃねえか
煽られたら噛みつかなきゃいられないガキかよ
0518枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:08:46.51ID:R05cB/bo0
ただ下手糞が発狂してるだけだろ
あの弱いモンスターでどうやったら一方的に攻撃されるんだよw
0519枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:15:39.00ID:roF6gNY90
ヘタクソのフンターかゆうたが煽られてキレてるな
0520枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:17:06.64ID:udArCSQo0
弓厨といい上級者()といい豊作よのー
0521枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:26:29.95ID:/48E0hPVP
>>518
ほんとに日本語読めないんだなお前・・・(´・ω・`)
会話が成立しなさすぎて不気味だわ
0522枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:27:23.46ID:DSU0YQD+0
>>509
こういうゲームのスレってどこもこれだよね
0523枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:29:20.62ID:3TCnn35I0
仕様の問題かプレイヤーの問題かの基準は曖昧だからしゃーない
0524枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:29:24.71ID:roF6gNY90
モンハンで挫折した子がムキムキしてるだけだろ
0525枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:29:57.56ID:yEL8B/9ci
ムキムキ?富嶽さんのことか
0526枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:34:10.01ID:r7X1HY2n0
突然喋らなくなったしID:R05cB/bo0がID変えてID:roF6gNY90になったのね
sageてないからひどくわかりやすい
0527枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:39:16.34ID:wYE7XdPVO
ぶっちゃけどうでもいい。

今更ながらアメノウズメの説明すごいなー どんな踊りなんだよw
0528枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:39:36.32ID:/48E0hPVP
なんかID変えたみたいなんでもうやめます
スレ違いでスレ汚しすまん(´-ω-`)
0529枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:40:49.46ID:nx1SH8rb0
最新アプデで一人禊の確率修正て、人気者になったらソロ不可になた気が
たまにはひとりで禊したいお
0530枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 01:56:36.50ID:f3NIpgbJ0
煽ってるバカもキモい顔文字もモンハンスレ行ってやれカス
0531枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 02:14:02.56ID:nx1SH8rb0
天狐でも空太の妹でもいいから禊来ーい
固定のスキルテーブルじゃつまらないよ
0532枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 02:33:27.67ID:IF2b7zDE0
ttp://www.gamecity.ne.jp/toukiden/jf2014.html
おまえら荒んだら天弧でも見てやって和んでいただけると幸いでござ
0533枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 02:36:47.32ID:3TCnn35I0
天狐オオオオォォォォォォォォ
愛してるぞオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォォォォ
天狐オオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ
0534枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 02:47:35.75ID:nx1SH8rb0
スタート画面に設定したでござる
0535枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 03:44:00.55ID:ugeSNaE80
新武器もいいけど旧武器のモーションももう1種類づつくらい欲しいな
もっと突き刺したり居合いしたり切り落とししたりする太刀も欲しい
あと近接武器にはシステム的にガードが欲しい
0536枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 04:24:14.39ID:uYvn6aiuP
>>533
スレ荒れだしたときのコピペにしていいですか
0537枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 05:48:04.35ID:32RLqoVVi
ここは過疎っても阿呆しか居ないようだな
0538枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 06:45:10.84ID:osVZ8MMlP
そうイライラすんな
一旦落ち着け
0539枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 06:57:34.81ID:/n7tlZdh0
知らん間にコピペがうまれてた
0540枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 07:47:19.62ID:nq0OYvD40
とりあえず鬼千切りをもっと派手に演出してください
おもいっきり振り回す(太刀手甲)
おもいっきり射出する(双刀鎖鎌槍弓)
今は結局二種類みたいなもんだから
0541枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 09:10:21.55ID:DJM7nhou0
やっとプラチナ取れた!正直手帳討伐埋め苦行だったけどw
これでいつ続編出ても良いな
続編では斬馬刀や火縄銃追加してほしい
0542枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 09:31:03.37ID:ugeSNaE80
>>541
むしろ今の太刀をもっと斬馬刀っぽくリニューアルして
普通の日本刀のカテゴリを作って欲しい
残心は素晴らしいけどああいう細やかなアクションやるには
今の太刀はデカ過ぎる
0543枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 09:42:07.69ID:4WHeDoVO0
>>542
個人的には太刀をもう少しスピードアップしてバッサリ感をさらに追加、デザインも日本刀ベースを多く村正などの有名所を強くする
斬馬刀は示現流みたく構えて突撃→斬撃が理想かな
0544枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 10:44:44.85ID:3bb0pOKj0
昨日オンで、出会った人変わった御霊もってた
スタイルの表示はないけど人別札のミタマ欄に綾御前とぎん千代てのがあった
新規DLくるんかな
0545枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 10:55:48.15ID:wYE7XdPVO
ジャンプフェスタで先行配信してるミタマだよ。
後から一般配信されるらしいから気長に待つんだ。
0546枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 10:57:43.66ID:yiHvdzL40
>>544
たまには公式ツイッター(>>1)に目を通すと幸せ者になれるかも
むにゃむにゃ···
0547枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 11:15:04.79ID:f3NIpgbJ0
さすが過疎ゲースレ
「俺の言うことが絶対」のクソ信者しか残ってないな
0548枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 11:24:09.10ID:qWq3fBay0
>>547
さようなら 
0549枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 11:25:18.78ID:3TCnn35I0
救済して差し上げましょう
0550枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 11:33:15.11ID:3bb0pOKj0
みんなオンへきてくれよ
防・迅ばっかりでつまんないよ
0551枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 11:36:37.44ID:U2UDP/r70
和の新武器種って俺屍や戦国から察すると
薙刀、火縄銃、槌くらいしかなさそう。馬も使えたらいいな
0552枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 12:09:14.56ID:qxtV8UeFO
猛将伝みたいなの望む
0553枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 12:11:27.47ID:OtM1rfIE0
次はvita一択でグラ強化を望む
0554枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 12:29:26.71ID:qWq3fBay0
>>553
自分はアクションや鬼の追加を望む
0555枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 12:31:31.42ID:J5hns/un0
鎖鎌を鬼以外にもさせたらうれしいな
0556枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 12:37:16.99ID:/k/9AQd40
何だかんだでこのゲームは結構人気もあって支持されてきているのがよーくわかるわ
粗も目立つけど良い部分もたくさんある
アプデで対処もしてくれるしね
0557枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 12:37:34.83ID:ljVodonq0
仲間には刺せるし
地形にもありにしたら、それ前提の地形作りになって
他の武器が煽りを受けそうだから今くらいでいいかな
0558枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 12:47:21.22ID:/WWkU6uh0
ジャンプフェスタの討鬼伝イベントでディレクターが
討鬼伝はもっと進化するよ、来年いい発表するからかなり期待してていいよ! って言ってた
0559枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 12:55:28.90ID:eHcjnKS20
来年っていつだよ
年明けすぐなら嬉しいな
そろそろ大きな動きが欲しい
0560枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 12:57:16.35ID:9fWyFKw30
戟なら追加できそう
槍との差別化必須だけど
0561枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 13:02:35.46ID:B/nsgWhWi
槌は間違いなくくる
0562枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 13:05:50.17ID:WeeBmOXSP
鎖鎌は視点変更のシステムを見直して欲しいな
一度部位ロックをしたら他部位or雑魚にはタゲが向かないようにするか、
いっそ大型の部位ロックを横キーで選択出来るようにして欲しい
0563枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 13:12:02.62ID:SamwMcDy0
協力して連携できる技があるといいな
ロスプラ2みたいなネタ的なものでいいから
0564枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 13:25:00.06ID:rb4j6g8g0
強化先の???と鬼の回転攻撃ばっかなのも廃止で
0565枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 13:34:44.15ID:IA+2mG2R0
カメラをもっと早く動かせるようになってほしいわ
最近鎖鎌でロックせずに空中戦することが多いけど
そうするとたまにカメラ追い付かなくて落ちちゃうんだよな
0566枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 13:50:48.49ID:ImtZPfyc0
武器のクリエイションとかあっていいと思うんだ。

何がやりたいかって言うと斬鉄みたいな太刀をもっと使いたいんです。
0567枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 13:55:25.98ID:/WWkU6uh0
斬馬刀に因んで斬鬼刀を使いたい
0568枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 16:08:58.12ID:33iFz6ooO
自宅横の天狐って何かあるの?
いつ話し掛けても寝てるんだけど
0569枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 16:13:31.12ID:fGQ0hWA80
チャットは要らんな

例「手伝ってくれるのはありがたいんですが全破壊してくれませんかね^^;」
0570枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 16:14:09.04ID:ZvzS6AHe0
ミタマ出やすくなるってやつ、効果あんの?
0571枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 16:20:36.12ID:3Nphqc3n0
手伝いで入ったつもりが高難易度DLC連戦ってパターンが多いな
それ自体はいいんだけど、二人で出発するときは札NPCじゃなくておっぱい忍者にしてくれ・・・
0572枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 16:27:57.11ID:fGQ0hWA80
そういうの多いから進行優先部屋しか入らなくなった
0573枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 16:28:01.27ID:uM15Qir10
ジャンプフェスのミタマスキルはまだ公表されてないのかね
0574枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 16:56:00.09ID:2bMDCasg0
昨日から始めたけどこれプラチナ取るのきつそうだな
0575枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 17:05:42.61ID:wE0IJ9gB0
久々に5章で放置してたの再開したけど、GE2やった後だとかなりやり応えあるな

一戦一戦が辛いわ
0576枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 17:59:01.83ID:hm8P/FYyi
おいゴットイーター2!
てめぇが60万のvita最大の売り上げがヒットしてドヤ顔してられるのもあと数ヶ月だ!
討鬼伝の続編がてめぇの売り上げを抜かしてやる!
0577枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 18:11:35.61ID:D2RAQiGnP
久しぶりにやり始めたからここ見に来たのだが何故他の狩りゲーに喧嘩腰なんだ?
0578枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 18:15:43.73ID:0eTxyWV+0
ソルサクとゴッドイーター2は買ったけど、このゲームは完全に買うタイミング逃したわ。
もし2が出るならその時は買わせてもらう。
0579枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 18:31:33.20ID:N6JFDJ8P0
変な勘違いした煽りは狩りゲースレではよくあることだし気にしてはいけない
0580枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 18:39:27.69ID:a6ZHEFrI0
ここに要望書き込んでも意味ないのにな

このゲームの改善点を知ってる俺かっこいいとかおもってるオナニー連中だろどうせ
0581枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 18:50:36.51ID:qWq3fBay0
>>577
576はジョークだと思いますよ
だって煽るにしてもこれは
軽すぎますよ・・・
0582枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 18:58:18.75ID:5RFzXDyS0
>>577
何かに噛みついてたり他ゲーの名前出してるのはただの荒らしだよ
定住してるので朧の如くちょくちょく現れる
0583枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 19:09:48.45ID:hm8P/FYyi
何で荒らし何ですかね?
2chはホント朝鮮チョン豚が多い
0584枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 19:15:43.70ID:TXEM640s0
どうみても冗談で言ってるだけだろハゲ
0585枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 19:41:06.20ID:oxd/PWFQ0
ストレートに名前出して比べてるんだから冗談じゃすまない

謝罪と保証を要求するニダ
0586枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 20:00:22.50ID:NJEtsw64i
空スタイルで超火力出すとかってできる?
0587枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 20:02:10.32ID:LJH6eYSQ0
それなりの火力なら
0588枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 20:29:09.67ID:n/Vvhxhr0
祓わなかった時のデメリットがもっと大きくなれば空の需要ももっと増えるんだろうけどな
現状だとそんな暇あるなら超火力でさっさと終わらせた方が良いってのが何とも
0589枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 20:39:04.50ID:UjyO8VEO0
六章のタケイクサ10回やっても朧でない
巴御前欲しいいいいくそおおおお
オニビ朧って戦って逐一確認するより即離脱繰り返した方がでるの?
0590枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 20:50:51.62ID:uxpv0UHQi
>>589
朧判定は1分毎だった気がする
0591枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 20:51:05.96ID:NJEtsw64i
>>587
一閃1積って感じ?
他は縮地の補助スキルくらいが精一杯?
0592枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 20:53:17.45ID:YiZjFMTR0
>>589
朧出現はくじ引くようなものだから
数引けば出る理論だよ
開始から5分経過までに1分刻みで出現判定があるらしく
その後はボス体力が半減するまで無いらしいようだから
なら5分待って離脱した方が早いと
0593枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 20:53:25.05ID:a6ZHEFrI0
>>591
一閃積まなくてもオオキミなら
1対1で13分台だせるくらい
0594枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 21:03:06.78ID:UjyO8VEO0
>>590
>>592
ありがとう
でるまで五分様子みて回してみます
気合いるな……
0595枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 21:08:05.57ID:KIsNZ4dJ0
>>574
俺は今日終わったけど350時間オーバーだった
先は長いが頑張れ!
後は安心して続編待てるのはありがたい(笑)
0596枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 21:42:59.19ID:jhabS5OE0
今から部屋立てる 自由D-5にパスなしで
0597枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 22:25:11.40ID:x103xsh50
空太刀使ってるんだけど残心って赤でさっさと終わるのと紫まで切るのとどっちのがいいの
0598枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 22:28:56.00ID:ssXtGhGP0
モグラ角が必要なのに上位は単体任務が無いのね。
面倒臭い、、、オフ進めないと駄目なのかね。
0599枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 22:42:09.27ID:wI7Bn4EZ0
>>509
まあ本当に的外れの文句もあるからどっちもどっち。

>>591
空スタは手甲、弓は3閃。双刀、鎌、槍は2閃。太刀は0~1閃でやってるね。
双刀、鎌、槍は高会心武器必須。んで太刀以外は下手に空スタスキル積まなくて良いと思う
0600枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 23:15:03.11ID:a6ZHEFrI0
>>598
速攻任務は?
0601枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 23:19:03.63ID:GIxUMUwi0
だな
0602枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 23:38:03.34ID:uM15Qir10
>>599
太刀でやろうと思ってるんだけど、やっぱり一閃か・・・
攻隠が退屈になってきたんだけど空もダメかーー
0603枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 23:45:20.59ID:wI7Bn4EZ0
>>602
おれは0閃の空太刀一番使ってるけど火力無いと思った事は無いなぁ。
そもそも火力面で攻隠が退屈って狩りゲー止めた方が良いレベル
0604枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 23:47:24.47ID:ssXtGhGP0
>>600
見落としてた、ありがとね。
0605枯れた名無しの水平思考2013/12/23(月) 23:59:30.60ID:RMkxfFHQ0
太刀の残心はダメージより相手の動きを止める事を意識しだすと楽しいのよね~

シュパシュパ斬ってシャキンと止める
0606枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 00:14:40.94ID:Rzf8pWY80
>>603
ねね道千葉とか?
手甲は別としても隠双刀とか隠太刀とかより火力ある?
ちょっとやってみる
サンキュー
0607枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 01:30:30.40ID:vn+UVY+30
>>606
構成はそれだね。
複数赤~紫傷作るのが容易でマガツヒ状態等に縮地一閃すれば0閃でもそれなりの威力。
常時残心、妨害能力も高く、魂鎖縮地で回避&気力面も完璧、
祓殿に鬼祓い任せて自分は滅多斬り、おまけで移動速度up
と全体的なバランスが凄く良いから乳門にもオススメ出来るし。

まあ条件揃ってる隠双刀とかには火力勝てんと思うよ。0閃でオオキミ7~8分ぐらい
0608枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 01:55:04.87ID:4hKSgSqg0
ID:R05cB/bo0みたいなプロハン様ってこのスレにも出てくるんだな
恥ずかしいやつだ
0609枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 03:19:52.69ID:bItKd9BQ0
>>606
俺も空太刀おなじ


縮知→残心解放で残心に会心乗るから
火力もわりとあるし
激励付けてるからタマフリもすぐ回復する
0610枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 04:24:53.57ID:jFZIOANNP
残心って言葉の使い方考えるとズレまくってる気がするけど、語感と使用感は好きです
0611枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 07:51:56.01ID:ti/R+HFT0
コンゴウ来るかな?
0612枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 10:56:39.43ID:0rQ6mlfX0
>>611
やめろ
4体同時トラウマやめろ

今でさえ同時あってアホ臭いんだから
0613枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 11:21:38.58ID:Hc/5Jab20
トコヨノオオキミが空からプレゼント(鬼)を配るイベントはよ
0614枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 12:17:13.09ID:Xi7K4odNO
次回作あるなら天狐をモフモフ出来るようにしてくれんかなぁ
タッチパネルで撫でたら気持ち良さそうにしてくれたら燃えるわ
仲良し度が上がると良い物くれるとか・・・要望おくるか
0615枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 13:46:37.35ID:+e2Vav6K0
双刀は回天を使いこなせないとそんなに強くない?
5章まで双刀でやってきたんだけど、そろそろキツくなってきた
0616枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 13:49:20.56ID:bItKd9BQ0
>>615
回天は攻と隠なら使うが
それ以外ならあんま使わん

空中戦と疾駆のほうがいい
0617枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 14:01:31.03ID:+e2Vav6K0
>>616
そうなのか
wikiのオススメに回天特化があったから、7章まで頑張って目指してみようと思ったんだが

このスレ見ても何言ってるのかさっぱり分からんし、出直してくるか...
0618枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 16:09:43.68ID:IxVTL9VHO
今日買ったんだがまだ早期購入特典が付いてきてビビった
0619枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 16:23:48.10ID:FcGxFxLW0
弓の呪矢は使い道あるの?
0620枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 17:07:03.36ID:bItKd9BQ0
>>619
ない
0621枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 18:29:29.03ID:Hc/5Jab20
>>619
女キャラを舐め回すように見る
0622枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 18:40:10.89ID:XYB1PMJai
>>618
オンで会ったらよろしくな
0623枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 19:04:46.38ID:AVEm4bsJ0
>>619
むっちゃ遠くの敵に存在感アピール
0624枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 19:18:12.90ID:O7p9E0se0
>>619
・どこからでも魂マーキングして一方的に火あぶりに出来る
・適当にばらまくといい感じに時間差で着弾するので亀を撃ち落とせなくもない
・ボスが遠いときは一発撃っておくとNPCが先行してくれるのでちょっと便利

まあ忘れていいと思うけどw
0625枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 20:45:14.84ID:FgMk3odK0
一時呪矢が実用レベルで強いことにしたがる民がいたな
もう絶滅したとようだが
0626枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 21:26:20.80ID:0J9P/Qr50
買ったばっかの俺に各武器の魅力を教えてくれ!
0627枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 21:33:57.24ID:dkwVt/dr0
入手済み(強化済)の武具にチェックマークがつくのはありがたいな
他のゲームでもこういう機能があればいいのに
0628枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 21:39:32.48ID:qCp6jVFU0
縮地ってなんか効率いい使い道ってあるの?
使用回数多い割に微妙だよね
0629枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 21:41:40.36ID:isUEyZf20
>>626
太刀…弱くはない
鎖鎌…パカセテ!!!
双剣…そこそこ
手甲…アホ火力だけど苦手もある
槍……微妙
弓……強いが使い手がピンキリ

スタイルとの組み合わせで別物になるから、色々使ってみるといい。
0630枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 22:17:43.75ID:XYB1PMJai
>>628
縮地快気と魂鎖で攻撃かわす
0631枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 22:21:45.75ID:VFc3rpnF0
>>626
太刀 残心を使いこなせると楽しくなる、火力は並
鎖鎌 他ではできない空中戦が楽しいが最もPSが要求される、うまい鎖鎌はかっこいいためオンでは注目の的
双刀 山登りで鎖鎌ほどではないが空中戦可能、すみっこで回転などの限定状況可ではかなりの火力あり
槍  怯ませやカウンターまでできる万能武器、ただし高火力を出すには溜めをきちんと当てられるPS必須で熟練者向け
手甲 火力最強、ただし好連携ができるPSがなければ並に成り下がるため上級者向け
弓  ほぼPS必要なしに高火力が出せるうえ安全圏から攻撃できる
0632枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 22:22:34.35ID:QhaJU2Jc0
斬新貯めまくって攻撃の寸前で離脱
縮地一閃しつつ解放する
気持ちいい
0633枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 22:28:44.81ID:JeJUoodhP
>>630
鎖鎌でそれやってるわ
瞬落キャンセル縮地は癖になる
0634枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 22:30:01.91ID:lITOvo6K0
954 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/12/24(火) 22:28:10.97 ID:YepaY9yWP [9/9]
なんだこRWW

vita
まんがかけーる  1!?!?
あばたび

どっちもグランゼーラ   !w!
グランゼーラ「ps3とps4、スマフォとかに準備しているものを出す」



おがさわらさん
とうきでん新しい展開にむけじゅんびちう
また、タイトルは未定だがかなりビックタイトルプロジェクトスタート


こえすずきさん
予想しやすいあのタイトルや意外なジャンルに転回したシリーズタイトルあります

ぜるだ無送は発表会とまったく同じと思うのがのってる
からゼルダ無送とはべつじゃないかと?W?



これは来年発表来そうだな
0635枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 22:35:23.64ID:0J9P/Qr50
>>629 >>631
サンキュー!!
鎖鎌はなんかこれが討鬼伝!!みたいな事結構書いてあったからとりあえず使ってるけど俺がつかうとまだモッサリッシュだぜ

それぞれいいところや旨味はあるんだな!
0636枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 22:38:06.38ID:vsIm8D3G0
>>630にあるように、鎖鎌は空中で自由自在に動けるまでになると格好いいなんてもんじゃないから頑張れ~
俺は5時間くらい練習して諦めた
0637枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 22:41:30.86ID:isUEyZf20
>>635
http://www.youtube.com/watch?v=nBTg1VHNcXo
これに達する道は長すぎるぞw
0638枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 22:53:20.71ID:0J9P/Qr50
>>637
別ゲーだろこれw
頑張って練習するわ
0639枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 23:06:39.50ID:BcilWw1A0
他のプレイヤーの入退出と金眼表示が重なって固まった
最後まで頼りにならない伝モですまぬ
0640枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 23:07:45.74ID:wAWK5j2B0
このゲームはどの武器も特徴あって面白いけど、弓だけは完全に調整失敗したよね。
現状、猛進で通常溜めのみしか実質選択肢なくてつまらない上に簡単で遠距離高火力でバランスもおかしい。。。

弓は次回作はちゃんと作って欲しいな。
0641枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 23:11:35.29ID:zId7rszA0
いっそ弓は全員装備可能なサブウエポンになってほしい
0642枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 23:15:43.41ID:5zFULj+i0
猛進で火力だしてる弓はまだいいけど思考停止でシャワーしまくってる弓って結構いるよね
0643枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 23:29:05.33ID:uBONGOtt0
モンハンだって弓の立ち位置ちょくちょく変わってる
つか、ガンナー武器の序列自体が安定できてない
近接武器とのバランスはガンナー防具の防御力低下で
補ってるのが現状
武器自体の調整では難しいと思うな
0644枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 23:38:44.62ID:BcilWw1A0
猛進弓はW属強みたいなもので武器自体が強いかは微妙な気がする
0645枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 23:44:53.67ID:0J9P/Qr50
これ背の低いボスにも鎖鎌って空中戦狙ってくもんなの?
0646枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 23:49:31.16ID:JeJUoodhP
↑□や□+×で位置調整しながら攻撃すれば地面スレスレでも落ちずに攻撃できるよ
0647枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 23:53:47.27ID:0J9P/Qr50
>>646
なるほど、なんか犬みたいなやつに空中攻撃あまりあてれなくて苦戦したぜ

水属性の鎌見た目でえらんでつくってみたけど鍛錬で属性しかあがらないぜ
0648枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 23:56:05.46ID:vsIm8D3G0
鵺...いやカザキリか
部位破壊狙わないなら角ロックで飛ぶとまだ楽か?
0649枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 23:56:54.33ID:xCSrfvwz0
いくらインカルラを屠ってもお岩と宗矩が出てこない
心が折れるわぁ
0650枯れた名無しの水平思考2013/12/24(火) 23:58:27.29ID:zId7rszA0
>>643
同意、どうしたって飛び道具と近距離のバランスは難しいし
ミタマでいくらでも補えちゃうから防御力の差でバランスも取りにくいし
いっそ弾数制限あるサブ武器にして
全員装備可能なようには出来ないもんかね
ゲーム的に高いところ狙えない武器も問題だし
0651枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 00:31:21.66ID:wpaADqzl0
>>649
おまオレw
お岩は何とか出たが何度やっても宗矩が出ないw
0652枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 01:01:01.68ID:HFenqWLG0
イブからクリスマスにかけて鬼退治していたが楽しかったぞよ
鎖鎌はミタマがそろい始めて3つつけられる中盤からが本番だから序盤はちと退屈だよな

>>649
vitaだったらオンにおいでやす
説明をちゃんと書いた部屋立ててくれてタイミング合えば行くよ!
0653枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 01:21:14.52ID:z3gj9xR+0
ムネリンは割とすぐ出たけどお岩さんの粘りには泣かされたな
残り最後が義満で双蜘蛛回して泣かず飛ばずだったんだが、
確変起きたかのように朧が連続して出て3回目辺りでコンプ
0654枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 02:00:04.38ID:Wz3JBz8hi
ミタマ集めはめんどくさいからもうやってないなー

600時間くらいやってるけどまだ180くらいだわ
0655枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 02:17:01.67ID:IiupdRFv0
残り10個までやったのに燃え尽きてしまった
いつか死ぬほど暇な時やってやるからな
0656枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 03:55:48.66ID:e88pCT8p0
単独トコヨきつすぎワロタ...
0657枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 06:58:48.66ID:Qm1qRH330
>>656
マルチである程度進めて装備とミタマ揃えれば余裕
0658枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 08:27:55.79ID:zY8RYQf60
>>656
アプデ後でもそういう事言う人出るもんなんだな
アプデ前やらせたら討鬼伝嫌いになるだろうな
0659枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 09:43:54.92ID:wpaADqzl0
>>658
装備や御魂や進行度次第ではきついって思う奴もいるだろ
何でもかんでもアホみたいにアプデ後でもとか馬鹿なんじゃないですかね。
0660枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 10:51:04.33ID:KjOR+9ZZ0
>>652
オン怖いからソロ属性弓で回してる
0661枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 14:19:17.93ID:qyC/j2TP0
討鬼伝は発売日からで102時間
GE2は発売日からで108時間
0662枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 14:24:38.63ID:RZ8PJmn/0
>>659
まあ落ち着け

相手はアプデ前に叩きまくって
アプデ後に気取ってる自称プロノフだろ

アプデ前ガーやアプデ後ダカラーとか言わせといてやれよ
0663枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 14:46:03.63ID:AiQjSTgQ0
まあ当然、とも言えるが新作の準備も進行中らしいな

小笠原Pはゲーム産業全体に対しての先見性を持ってるから信頼できるわ。
より良いものにしっかりとお金を出す、上昇志向のユーザー層を第一に考えてくれてるからね
数だけ多くて声も大きいが、動きの鈍い非アクティブ層を第一にしてしまうと必ず停滞しちゃうんだよな
WiiDS時代の過ちは2度と繰り返してはいけない

VITAは早く8GBゲームカートリッジを開発するんだ
ある程度普及したら、iPadみたいな画面が大きいVITA pad(仮)を出しても売れるやろね
そしてVITAで育った市場はそのままスマホにも直結する、これが未来なのよ

最終的には手持ちのVITAあるいはスマホにクラウドゲーミングですべてのゲームが遊べるやろうね
ソニーのゲーム全体の未来を描いていくビジョン、これは本当に強力なのよね
小笠原Pの戦場としても不足ない広大な世界だよ
0664枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 15:28:09.14ID:c4w5jqzzi
>>663
調子こいた事言ってんじゃねぇよハゲ
0665枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 15:32:36.71ID:IjDiqKCI0
は、ハゲは関係ないやろ!
0666枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 15:33:08.50ID:RZ8PJmn/0
産業全体までよんだ
0667枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 15:48:05.08ID:IEnBR7Ny0
広大 まで読んだ
0668枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 15:54:11.35ID:62klSzsM0
「すなわち防スタイルの特徴である」まで読んだ
0669枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 16:06:32.49ID:wCprRkX70
高ランクの人別札NPCとおっぱい以外のNPCどっちが使える?
0670枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 16:10:32.20ID:+t1iUihy0
NPC選んだりするのめんどくさいから上から3人パパッと連打で出撃してる
0671枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 17:09:07.31ID:In+oWMMH0
タマフリに回数制限あるし、上位防具でも防御脆いんだよな
ヨミトサエに人札3人が2分で倒されてからNPC一択だわ
0672枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 17:23:25.66ID:wpaADqzl0
>>662
何度やっても出ない宗矩のせいでストレスがマッハ

>>671
タマフリの制限なくなったのってNPCだけだっけ?
札は制限ありのまま?
0673枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 17:29:39.52ID:D25QZbTw0
ソロのインカルラとかたおせねえよ
やっぱ先に進むには4体連続じゃなきゃだめなの?
0674枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 17:29:45.88ID:1/AU18bz0
アプデ前後でどうのじゃなくて内容が気に入らないんですねわかります
さらなるアプデで馴染度の撤廃or調整はよ
0675枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 17:50:57.98ID:RZ8PJmn/0
>>673
ソロのインカルラは

高火力で短時間
飛んでるとき太刀の残心で打ち落としが
おすすめかなー

双刀なら飛んでるときの氷を
△→□×4→○のループで空中にいれば避けれるのを知って
俺は最初双刀でやった
0676枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 18:18:37.73ID:In+oWMMH0
>>672
検証してきたけど天岩戸2回しか使えないのに
3回使ってたから人札のタマフリもNPCと同じ無制限だったわ
適当なこと言ってすまぬ
0677枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 18:20:22.14ID:D25QZbTw0
>>675
1人だと破壊した部位を消す前にインカルラに吸収されちゃうんだけどなんかたいさくない?
武器ははやとりの双剣で防具はフルインカルラだから装備は大丈夫だとおもうんだけど
0678枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 18:30:14.84ID:RZ8PJmn/0
>>677
双刀なら千切り特化にするか
吸収されても根気よく鬼祓い

あと羽をオレンジか赤色にしておいて
食べてるときに羽壊して回避

あとはミタマによりけり
0679枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 18:35:26.58ID:D25QZbTw0
>>678
なるほど…羽攻撃しときゃよかったのか
ありがとういまからやってくる
0680枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 19:09:22.90ID:j16uKC3Ii
>>675
避けられるの知らなかった
インカルラの高さまで上がらなくても避けられるの?
やってみるわ
0681枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 20:03:20.06ID:PG7YmZMT0
人物札は迅の空蝉二段持ちがかなり耐久性高くてオススメ。あと、賭や隠もいい。

ちゃんとNPC用にスキル構成考えられてる強武器持ちならNPCより強いね。
0682枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 20:42:42.24ID:AEMKpz3b0
アプデが来る前のラスボスは特定の武器(弓?)以外厳しいと聞きました
今はどの武器でも問題なく調整されているのでしょうか?
0683枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 21:03:43.54ID:8Ken6MUn0
ソロは基本的に空太刀で行ってるわ
祓殿便利です
0684枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 21:10:49.81ID:Zr/yQN+J0
発売日に買って5章くらいまでオフですすめてみたところ
基本的にこのゲーム敵が硬すぎて爽快感がなかったんだけど
そのへんはパッチで解消された?そのまま?
0685枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 21:13:50.14ID:RZ8PJmn/0
>>680
上がらなくても避けれるけど空中待機してたほうがいい

ダイマエンは避けれないから気をつけて
0686枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 21:32:56.56ID:kkkiiL9L0
>>684
そらもうユルユルよ
0687枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 21:33:49.53ID:kkkiiL9L0
IDフルハウスだ
ちょっとオンやるか
0688枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 22:14:05.10ID:nFgqh6JGP
>>682
それ誰からか聞いたの?
前でも後でも練習次第でどの武器でも倒せるようになるよ
0689枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 22:33:41.54ID:g/Tk3qpS0
敵の属性がよくわからん
0690枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 22:42:31.62ID:AEMKpz3b0
>>688
買う前にどこかの書き込みで見たかな。。
とりあえず太刀で続けてみます
0691枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 22:46:07.01ID:j16uKC3Ii
>>682
当然だけどアプデ前も後もどの武器でも倒せる
どんなゲームでもそうだけどゲームが苦手な人には狩りゲーは難しいのかもね
弓でしか倒せないって言ってた君の知り合いも多分ゲーム自体が苦手だったんだと思うよ
君はきっと大丈夫だよ
0692枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 22:46:10.54ID:UAtb41HD0
鬼千切は吸込み判定でも付いてんのか
角なんか真正面からか、よっぽど上に向けないと他の部位に吸われすぎorz
0693枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 22:54:20.78ID:j16uKC3Ii
>>692
千切失敗した時の精神的ダメージでかいよねw
エンマテンマの数珠狙って腕に当たるとか
トコヨの角とか腕狙って小羽根破壊とか
角狙って派手な音とダウンだけでどこも壊れないとか
0694枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 22:58:01.18ID:+t1iUihy0
バイオハザードでいうと
アプデ前 ノーマル
アプデ後 ベリーイージー
0695枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 23:04:38.71ID:Zr/yQN+J0
アプデでそんなに変わったのか
ちょっとはじめからやりなおしてみるわ!
サンクス
0696枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 23:09:28.49ID:qt5EAPWci
色違いの水増し鬼をたくさんだすなら、その枠に別種の鬼を入れて欲しかった。
PSPとのマルチで容量の限界だったのかな。
次回作はどんな新種が出るのだろうか。
あとストーリーの続きどうすんだこれ。
0697枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 23:10:12.53ID:IiupdRFv0
バイオハザードで言えてねえよw
0698枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 23:15:33.00ID:E6GNPkRq0
>>693
千切り発射と同時に小ステップとかされると「あっ!」って声出るわw
0699枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 23:25:26.04ID:e+PWCyC20
太刀で斬った時のポヒョポヒョ音なんとかならんかったんか…
てか首薙鎌作るために生け贄にした宍戸さんが帰ってこない…気づけば首薙鎌+9になってるしもうオカミヌシはおなかいっぱいですぢゃ
0700枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 23:28:27.71ID:z3gj9xR+0
のっそりしてるようで要所キビキビしてるからな

オン行ったら結構床ペロしてる人がいて癒も超火力スキルセットも無くて困った
続編はミタマセット記憶させてほすぃ
0701枯れた名無しの水平思考2013/12/25(水) 23:48:28.24ID:kr/Tpo510
床ペロ?逃げ回ってるって事?
0702枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 00:09:41.95ID:+CFVCPL90
オカミヌシのタマハミ尻尾放水の事故率は異常
一度放水すると出し切るまで止まらないから途中で怯むと攻撃範囲が一気に狂う
用心して遥か後方で様子見てたら放水飛んできて死んだりと可能性の塊である
0703枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 00:19:55.27ID:e3WlbUId0
ずっとソロでやっててようやくオオキミ倒したんだけど30秒じゃ本体祓えなかった…素の祓い力じゃ無理なん?
0704枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 00:26:25.97ID:cZ+5JQdD0
>>703
それ多分どこかに引っかかってパーツが浮いてる
一旦払うの止めるとすこし動く(ずれる)はずだから、改めて払い直せばおk
0705枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 00:27:00.52ID:/sZq6k5L0
祓いの立ち位置が悪い
他のタケイクサとかの大型な鬼にも言えるが
死体が浮かんでなきゃ祓いに入ってない
0706枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 00:30:32.29ID:e3WlbUId0
>>704
全部位破壊済みエリアど真ん中で倒してもそんなこと起こるんだな…
ソロで祓い不可とかだったらやる気なくしてたわ、情報thx
0707枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 00:33:05.31ID:fwDX1xRu0
他の処理とかち合ってるのか、たまに払いに長時間かかる事がある
逆に朧倒してダメ元で払いに行ったら一秒程で払えた事もあった
0708枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 00:39:15.07ID:e3WlbUId0
死体は紫に変色してたし、余りに時間かかったんで一端祓いやめた際、死体浮いてたのは確認済み
今まで失敗したこと無かったのでオオキミだけ長時間かかるかと思った
まぁ、時間内に祓えるんなら祓い方が悪かったんだろう、ありがとう
0709枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 00:42:28.41ID:4Ln2XU6u0
なんらかのバグかなと
次は成功するよきっと
0710枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 01:02:15.04ID:Voe816coI
オレも祓いあったわオオキミで。
素材なんかもういらないから気にしなかったけど2回続けてあった。

これ多分アプデ後からだよ
0711枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 01:05:01.74ID:W9bg0eRa0
討伐後に死体祓わずにお前ら祓っとけと言わんばかりに速攻で拾得物集めに走る奴なんなのまじで
0712枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 01:19:25.09ID:do4299C60
>>692
千切りは頭狙うときとかは余計な部分を壊しておかないと一番近いとこに吸い込まれてしまう
ソロでトコヨ倒すときに羽に当てようとしたら右腕に行ったときの絶望感といったらない

>>711
そんなヤツおるんか
祓い終わってみんな散り散りになっているとき一人でおじぎしている時のボッチ感よりうざいなw
0713枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 01:31:45.21ID:qgtQc4mJ0
三池典太作るために+9まで鍛錬したが
3時間もかかったわ

1トサエ10分×15回程で済むけど
精神的にきついわ
0714枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 01:41:47.96ID:apk4xG9l0
なんで属性は木火土金水じゃなく天火水風土なんだろう
陰陽五行のほうが東洋っぽいのに
0715枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 01:50:59.33ID:do4299C60
>>713
合成の上に合成ってのはダルいよなぁ
アプデで多少は強化されたって言ってもそんなに強いってほどでもないって言う…
太刀で言えば坂上宝剣くらいのぶっ飛び性能を全合成武器は持っていて欲しい
0716枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 03:00:54.86ID:Voe816coI
>>713
奇遇だ
オレはこれから三池典太作ろうと思ってたところだ
地耐性のある敵用に作ろうと思ってるんだけど、
地耐性のある敵に対しては坂上よりダメージ与えられるだろうか?
会心の数値が高い分もしかしたら活躍するかもと思ったけどどうだろうか
0717枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 03:10:50.49ID:BWcNDCfG0
新規タイトルとしてはかなり良ゲーだし続編楽しみやな
アホな方向に進まないことを祈るばかり
0718枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 03:40:51.04ID:qgtQc4mJ0
<<715
なぜ合成武器は無属性と五大属性の6つにしなかったのか謎だわ・・
虎徹は微妙だから三池典太のままでいいや
次は坂上宝剣つくるため6時間鍛錬コースやで(白目)

>>716
秘刀・素桜    物578 会106
皇刀・布都御魂  物633 会96
三池典太 物663 会101

耐性あるなら作ったほうがいいけど
皇刀あったら三池典太の存在意義が
0719枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 03:44:40.99ID:1nc01nvM0
体験版やったんだが
製品版は素材の所持上限30個は開放されるんだよね?
0720枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 04:22:26.52ID:boBDY6aV0
>>719
そうだよ、ただ最初は制限があるのん
ゲーム中の依頼の中にその枠を広げる奴があるのん
0721枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 06:49:14.09ID:lqTI2XZb0
だいぶ合成武器強くなったと思うけどなぁ
手間に見合うかというと
作って良かったといえるのは今のところ
坂上宝剣、熊落、与一弓、鎮西豪弓
鎌と双刀はNPC武器でもいいかなと思う
鈴鹿御前の双刀とかイザナミ鎖鎌は作ってみたいけど
0722枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 11:36:34.59ID:vNO3py1Zi
次は背中に乗れるQTEゲーにしてくれ
0723枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 12:08:52.52ID:eZx+/o5A0
どこの老舗狩ゲーだよ
初代からやってたけど今作で卒業だわ
0724枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 12:46:10.09ID:PGI6kD0QP
現在250時間…トロフィー46ミタマ155なんだけど
伝ノフの皆さんどうやってモチベーションを保ってトロコンしたの?
0725枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 13:52:32.51ID:Voe816co0
>>724
トロフィー気にせずオンでいろんな人と遊んでるうちに残りミタマ10個くらい
トロフィーも残3個くらいになってた
ミタマはオンで人の手伝ってるほうがポンポン出た印象がある
0726枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 13:54:39.30ID:qpb536K30
>>725

俺もこれだわ

ほしいミタマはマラソンしたけど
途中で飽きてきたから
オンでいろんな任務やってたら
こんなミタマあったのかくらいでた
0727枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 13:58:44.08ID:mSfxuMhJ0
ファミ通新情報まだか
0728枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 14:52:33.73ID:1nc01nvM0
>>720
さんきゅー
ちょっくら買ってくる
0729枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 15:10:50.58ID:do4299C60
>>721
鈴鹿御前双刀(攻411天91会60)はおすすめ、宮本武蔵双刀はもったいなくて作れないw
手甲ならスサノオのやつも優秀(攻932火277会80)
鎖鎌なら坂本竜馬(攻578火86会60)のもなかなか良い、
イザナミ合成は自分の隠スタイルが出来なくなるからもったいなくて(ry
0730枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 15:29:09.67ID:R1RliBGr0
>>727
今回は目新しいものは無かったよ。
ただ来月のファミ通1/30発売号にミタマがついてくるとだけあった。
声は今井麻美?とか言う人が担当だそうだ。
0731枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 15:35:26.86ID:R1RliBGr0
あとはこの小笠原Pの2014年の抱負での発言くらいか。

討鬼伝については、新しい展開に向け、さまざまな準備を始めています。
まだタイトルは出せませんが、かなりビッグなプロジェクトもスタートしておりますので、動向にご注目ください!

何かとのコラボ的な感じかねぇ。
0732枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 15:36:48.69ID:w0zuQ4rv0
やっと三章まできた、そろそろオンいってもいいかな

買った初日にオンいってみたけど勝手が分からなくて迷惑かけたから避けてたけど

卑猥な名前の人が親切に手伝ってくれて助かった
0733枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 15:50:35.38ID:PGI6kD0QP
部屋立ててくれたら手伝いますよ

>>725>>726
なるほど、それなら楽しみながら続けられそう
0734枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 15:52:05.44ID:do4299C60
>>732
盛り上げたいからオンにきなよ!と思う自分と
大抵強い人がいると一方的になって鬼の動きも理解できないで倒すのもどうかなとは思う自分がいる

鬼の動きもそうだけどストーリー内でお喋りするミタマをオンで先に手に入れてしまう可能性があるから
5章終えてからのオンラインをひっそりとオススメしたい
0735枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 16:10:02.52ID:qpb536K30
>>733
それかミタマ集めで部屋たてて
1つのミタマをマラソンしないで
色々な任務のミタマ集めをすれば
飽きも来ないしおすすめかなー
0736枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 17:41:28.66ID:mpqFvLgt0
前田慶次出なさすぎぃ
0737枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 18:25:28.28ID:qgtQc4mJ0
>>732
漢字5文字で男の♂的な名前の人なら心当たりが

オンについてだけど
入室・退出のあいさつとおじぎ
任務貼ると他のプレイヤーが入って来れなくなるのでそろってから貼る
賽銭箱はタイミングであわせる
PCが2人のときNPCはおっぱいと忍者を選ぶ
フィールドのアイテム・地祇石は個別だから気にせず使っていい
これに気をつければ大丈夫よ
0738枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 18:32:39.32ID:a8MRXcna0
>>737
別の者なんだがまだ5章終わった所でオン行ったことないけど、賽銭箱のタイミングって初見でも出来る?
0739枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 18:33:22.34ID:B0G+/e230
禊ぎの初穂かわいすぎ
男モノノフにしてよかったー

樒さんハクならいくらでも払うので一緒に禊ぎしてください
0740枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 18:48:48.63ID:qgtQc4mJ0
>>738
タイミング合わせると御利益があるみたいだけど
効果がよくわからんのよね
絶対合わせないといけないもんでもないし
気楽にやっていいのよ
0741枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 18:59:40.29ID:W9bg0eRa0
合成武器全部作ったけど産廃は草薙剣、天沼矛、天之麻迦古弓
全部天属性だね。あと虎徹と首薙鎌も
三池は坂上と比べて会心が7%出やすいってだけで他は劣化版だからなー

>>729
ミタマ勿体ないって合成で使ったミタマは再取得できるよ
0742枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 19:10:27.03ID:LN9Ndx150
最近vita買ってGE2飽きたから中古で安かったので買ったよ!そしたら、PSP版のデータ使えなくてショックや
まぁ、最初からやるけどさ
07437382013/12/26(木) 19:44:59.04ID:I7jCa50x0
>>740そうかー出来るだけ合わせるようにやるわ!ありがとう!
正月にはオン行けたらいいな、人居るかわからんがw
0744枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 20:31:35.97ID:lqTI2XZb0
>>732
包茎院童貞?
童貞院包茎?
そんな名前の親切な人がいたっけ
0745枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 21:10:14.70ID:T7HDaD+Q0
俺もそろそろオン始めてみようかな
0746枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 21:59:54.98ID:Voe816coI
>>745
オンで共闘はマジで面白いよ
カモン
自分で任務選びたかったら自分で部屋たてる
何でもいいから遊びたいだけならお邪魔する
これだけだ
0747枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 22:08:32.22ID:EBEjf2kx0
晒されるから嫌です
0748枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 22:10:39.05ID:jQoE4p9Y0
やっぱ回線が貧弱だと嫌われる?
0749枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 22:13:04.44ID:Vm2CgAp00
>>731
ビックなプロジェクト

討鬼伝Onlineくるか?
0750枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 22:13:16.07ID:8hhcoLB5O
オンライン面白いよ!
それに討伐時間3分の1ぐらいになるからサクサク!
防ミタマそろそろ卒業したいんだけど、進行度6以上は敵火力酷いよね・・
0751枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 22:16:00.90ID:8IPg+hwY0
それじr…

>>748
エラーで任務開始出来ないのが、回線のせいとか見たような
0752枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 22:17:34.83ID:fwDX1xRu0
回線良くないと好き嫌い以前に部屋入れなかったりする
トコヨやヌシ等の登場で落ちたり、連続任務で次出なかったり払えなかったり
敵がワープするぐらいならオンの醍醐味で済むんだけど
0753枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 22:22:27.12ID:jQoE4p9Y0
貧弱回線でもオンいっても大丈夫なの?
0754枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 22:24:46.45ID:duy/VmVr0
駄目に決まってんだろw
なに言ってんだよw
0755枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 22:39:08.59ID:fwDX1xRu0
上書いてて思ったけど入れない部屋は最近になって増えたから
VITAやTVスレで話題になってるNECルーターの相性問題とかかもしれない
0756枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 22:53:03.69ID:w0zuQ4rv0
仕事おわた
みんなありがとう、ちょこちょこオンやってみよう

童貞院さん有名なんだなw
名前に反して凄い紳士なプレイだったよw
0757枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 22:55:30.13ID:DwJOWKzV0
シャワー弓とか都市伝説かと思ったらホントに居るんだな。
しかもホントーにそれだけで攻撃してるのね、ビックリしたわ。
おかげでみんな離脱しちゃうし何だかなあ。
0758枯れた名無しの水平思考2013/12/26(木) 23:06:25.68ID:LN9Ndx150
vita版画質すげぇー ただ弓矢使う時にし四角とバツ同時押しするとスティックに指が引っかかるからのがきつい オフにしてやってるけどせっかくの右スティックが…
0759枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 00:03:32.87ID:1nc01nvM0
>>728
そして買ってきたw
そして誰か最後に教えてください。
なんかDLコンテンツ多いし全員DLしていないと駄目らしいけど、やっぱりオンやるのに全部DLしておかないと迷惑?
無料配信期間とやら過ぎてるから全部DLすっと1300円とかになるのよ
0760枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 00:06:50.04ID:VVCHBzWu0
>>731
討鬼伝無双エンパイアが来るのかむねあつー

やだよー?PS4オンライン共闘で課金要素てんこ盛りとかやだよー?
0761枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 00:08:45.61ID:96Sib2nIP
迷惑ではないよ、アイテムやミタマ収集が楽になる
物語クリアまで置いておいてオンに入るようになってからで良いと思う
0762枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 00:12:59.48ID:OKB5PRy20
>>761
サンクス
とりあえずクリアまで置いておいてオンで会った人に合わせるとするよ
やだーこれ凄い面白いゲームじゃんw
0763枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 00:27:23.76ID:IDpa6ilU0
別に悪意のない晒しだが名前だすなよw

>>741
ミタマ再取得は知ってるよ!ちなみに使用回数もちゃんと記憶していてくれるw
しかしイザナミちゃんの出てこなさを考えると合成したくないのですよ…
0764枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 00:38:48.28ID:O6T6EegP0
すみません、シャワー弓とは何ですか?
三本弓を発射するだけですか?
0765枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 00:54:14.99ID:IDpa6ilU0
>>764
弓で△ボタン3回押して出すやつ
着弾点でさわやかな音と無駄に派手なエフェクトを出す低威力な攻撃だから
近接武器の人たちに嫌がられる攻撃ですw

弓は□+×溜めで印つけて印に向かって□溜め攻撃してるといい
さらに強くなりたいなら「猛進弓」でグーグル検索してください
0766枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 01:15:29.92ID:O6T6EegP0
>>765
なるほど、シャワー弓とはそういう意味だったんですね
最近弓を使うようになったので、とても参考になりました!
ありがとうございます
0767枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 01:15:29.85ID:obpytHhti
太刀使いで三池典太メインで使ってる人いる?
まだ馴染み上げ済んでないけどなかなか使えるんじゃないかと。
結局坂上になるんだろうか?
0768枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 03:17:32.52ID:YuPJqNYV0
>>758
背面タッチに設定できなかったっけ
0769枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 03:24:13.54ID:I4M3xfwO0
4~5ヵ月ぶりに起動したらDLCが認識出来ない云々で再DLしても始められなくなったでござる
もうこの際別キャラ作ってまた今度やることにしようかしら
0770枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 03:30:27.80ID:HXceJegK0
いやぁオン楽しかった

みんな次々部位破壊してくれてすごく楽だったな、もっと早く買えばよかったーー、
0771枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 03:51:55.37ID:F8C+vYZa0
紙防御なのに当たらなければどうということはない精神でほとんど被弾しない人をオンで初めて見たわ
稀に見る非常に良い双刀使いを見られてとても楽しかった、満足満足

>>767
流石に地耐性の敵には会心の分だけ典太のが使えるんじゃまいか
0772枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 04:15:18.96ID:XPI573TE0
>>767
かっこいいから使ってる
坂上ばっかだとあきるしね
ただそれだけ
0773枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 08:10:58.23ID:hjDHh2+F0
>>758
弓ならチャージ開始後、Rボタン押せばそっちに移行できるから右手親指は右スティックの操作に専念できるよー。
0774枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 13:49:44.51ID:eCzTfqLq0
やっとオニビ朧の頭骨をゲットした。
マルチとオフだと出現率に結構差があるのか、オフで0回、オンならそこそこ出る感じ?
オン単一が効率良さそうだな。
0775枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 14:36:40.54ID:5YSRlr82O
DLCに朧確定で出る任務有るよ
下位朧素材は簡単に手に入るよ
0776枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 16:56:05.91ID:WC0A51FR0
中途半端にやって止めてたけどこのスレ見て久しぶりに再開したくなってきた
ミタマコンテストのやつもDLだけしてまだ試してないし
0777枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 18:00:36.09ID:UR3kZtdp0
600時間やってやっと猛進弓が使えるようになった
0778枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 18:01:30.21ID:uA8QJ94d0
俺も半年振りに買い戻したいが
討鬼伝 with 炎の章の事考えると如何せん手が出しにくい
0779枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 18:55:40.08ID:obpytHhti
>>777
まだまだ楽しめるってことじゃねーか
スリーセブンだし
0780枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 19:14:35.72ID:UR3kZtdp0
>>779
いやーほんとそれなwww
スリーセブンだし

そういえば三池典太使ってるよ
空太刀での縮地一閃と激励の相性は抜群

見た目もいいし属性気にしなくていいから使いやすい
0781枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 21:40:13.03ID:oKTpKb78i
それな←これを高校生か大学生のTwitter以外で始めてみた。
0782枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 21:57:36.22ID:wBjxtA5yO
ワダツミから金銀でトロフィーコンプや……
0783枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 21:58:41.07ID:cpmiY6JG0
なれそ
0784枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 21:58:42.07ID:RHeHeH6O0
森中Dによると、年明け早々になにかお伝えできる話題があるかも、だってさ
0785枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 21:59:35.30ID:H3spTy4l0
陰火が出ないせいで、依頼が終わらない…
0786枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 22:01:19.36ID:cpmiY6JG0
結婚しょ
0787枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 22:09:22.85ID:6G6cED3/0
>>784
え!?どこ情報?
0788枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 22:13:10.21ID:RHeHeH6O0
>>787
4Gamerのクリエイターインタビュー記事
0789枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 22:13:18.40ID:wBjxtA5yO
なんだっけジャンプフェスタのミタマ再配布じゃね?
0790枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 22:17:09.21ID:l/VX9Qho0
ありゃ先行配布ってなってるんだから、改めて発表する程の物じゃ
0791枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 22:19:58.16ID:wBjxtA5yO
討鬼伝弐は制作ケテーイしてようなもんだし
またソルサクとのコラボでガチキチカッコイイ赤ずきんくるとか
0792枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 22:20:06.01ID:ck22lapGO
好評につきストーリー等を追加した猛鬼伝が!とか?
0793枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 22:25:54.43ID:GzXp3KaR0
弐にデータ引継ぎできる猛鬼伝ってとこかな
PSPは切っていいぞ
0794枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 22:33:00.05ID:6G6cED3/0
>>791
すこし酔っぱらって書いてる?
もしかして
0795枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 22:50:02.69ID:F8C+vYZa0
そういえばジャンプフェスタで先行配信されたミタマのスキルを誰も書きこまないなぁ
0796枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 22:51:53.63ID:V4qhizqi0
そこまで欲しい奴がいなかったか
それとも書くのも面倒な程度のスキルだったか
0797枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 22:57:24.08ID:Jf/WbgpC0
正直ミタマ追加されてもさほど…って感じになってきた
年明けの発表に期待
0798枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 23:11:11.53ID:RHeHeH6O0
もう書き込んであるのかと思ったが

綾御前。1 防御力上昇【中】、2 鬼千切皆伝、3 英霊の加護、4 軍神招来強化・千切延、5 不動金縛増加+1、6 不動金縛短縮、7 渾身強化・早手、8 会心力上昇【大】、9 不動金縛延長+2、10 英霊の激励

立花ぎん千代。1 回復力強化【小】、2 体力上昇【大】、3 治癒強化・周囲、4 警戒態勢、5 不撓不屈、6 冷静沈着、7 挑発強化・堅守、8 天岩戸強化・威圧、9 防御力上昇【特】、10 防特化・加護
0799枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 23:21:18.26ID:V4qhizqi0
>>798
自分には関係なさそうなスキル構成だ
0800枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 23:29:17.52ID:mf79vEoFO
>>798
声優は無双とは別の人なんですか?
0801枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 23:30:03.49ID:k/fwvRwp0
不動金縛の3種スキル持ちは
徳川慶喜位だから選択肢が増えたな
まあ全乗せはまずしないけど
0802枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 23:34:09.79ID:Sr0k8ysai
猛なんとか弓が強い理由教えてくれ
0803枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 23:40:40.05ID:V4qhizqi0
>>800
桜花さんと妹ちゃんの人じゃなかったか
0804枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 23:45:27.58ID:RHeHeH6O0
>>800
綾御前は戦国無双とのコラボで、声優も同じ庄司宇芽香さん
ぎん千代は信長の野望・創造とのコラボで、声優は桜花と同じ浅野真澄さん
0805枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 23:47:27.08ID:rjdTC6zv0
>>798

ざっと眺めて既存ミタマと特に差別化されてるって訳じゃないけど
スキル順とかストーリー中途の人には重要なのかもしれない
0806枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 23:49:27.74ID:mf79vEoFO
>>803
>>804
サンクス
無双の綾様好きなんで同じなのは嬉しい
0807枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 23:50:42.78ID:RHeHeH6O0
攻略WIKIのコメ欄には書き込んだんだけどね
0808枯れた名無しの水平思考2013/12/27(金) 23:51:51.55ID:itGqVAfn0
隠で激励持ちがいなかったからオレ歓喜
ぎん千代の絵柄は池上遼一ぽいな防だから要らんけどな
竹中がどっかで見た吸血鬼ハンターDのイラストに似てる気がするんだけど誰か知らんか
0809枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 00:28:46.31ID:Yd9LC8HE0
オン行ったらサクサク進みすぎワロタ
0810枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 01:38:21.45ID:NyubrOFL0
参考までに聞きたいんだが、店舗特典や雑誌とかについてるDLCとか全部集めてる?
0811枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 02:33:06.25ID:IAaufOoo0
集めてるよー
0812枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 02:35:33.64ID:ycnIW0+Z0
サムライエースをまだ見たことがない…
0813枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 03:37:10.27ID:M6U2vnnq0
>>773
チャージ云々じゃなくて印矢の入力時に触っちゃうのが嫌なんだろう。普通の弓使う場合はちょっと気になるね。

>>798
ぎんは産廃くさいね。

>>802
確定会心で貫通溜め3を射てる。スキルは確定会心なので1閃3枚が活きる。
確定会心だから武器は会心力0の高火力属性武器を担ぐ。強いけどつまらないので自己責任で。
これで討鬼伝つまらんと言われても困る
0814枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 03:58:37.80ID:M6U2vnnq0
>>767
坂上がアプデで会心武器面も強化されたからちょっと空気だね。
例え地耐性あっても坂上担ぐ人多いと思う
0815枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 04:43:28.64ID:yrpto7hZ0
鬼倒した時にカメラが敵を見下ろす視点になるときあるじゃん?
モンハンみたいな感じで あれにならないことがあるんだけどどういう条件でカメラ切り替わるの?
0816枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 07:56:15.81ID:l+kVd3Pj0
同時押しは、VITA版なら背面タッチを使えばいいじゃない
0817枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 08:57:18.84ID:YqZ1/3/g0
背面タッチは誤爆率が異常なんですよ
0818枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 08:58:12.54ID:670ijOTf0
そういやいまだに雑誌でDLC配布やってるよな
1月末にファミ通か電プレでまた配布するみたいだし
やっぱ発売日から今現在までずっとスレにいるモノノフは特典DLC全コンプしてる
んだろうなぁ
0819枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 09:10:45.34ID:l+kVd3Pj0
>>817
誤爆なんてたまにしかしないですわ


VITAでの同時押しのやり辛さを考えると、背面タッチの誤爆の方がマシかなあ
0820枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 10:41:57.41ID:OMstDwwr0
>>819
普通に画面タッチでよくね?
0821枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 11:22:25.46ID:h3MqKZaS0
DLC罠すぎwww
くそ重くなりやがったまじ一気にやる気なくした
0822枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 11:28:33.04ID:Zx6IWAGSi
攻隠のスキル組む時は一閃が重要だけど、魂スキルは何を中心に組むべき?
0823枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 11:29:37.27ID:VlJSFEqP0
>>821
アプデしろし
それで解消や
0824枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 11:32:30.02ID:tYylbAwJi
来年から討鬼伝新作発表だけどオン人口ちょっとは回復する?
0825枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 11:51:48.38ID:h3MqKZaS0
1.06だからそれでも重いから
お前持ってねえだろ
0826枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 11:58:13.91ID:h3MqKZaS0
重いって表現だと誤解があるか
御役目所入る度に明らかにロードくそ長くなったわ
特に任務から帰ってきた時アホみたいに長いほんまやる気なくしたわくそ萎えた
セーブ自体に関連付けされてるらしくDLC消そうがもうどうしようもないみたいだし
0827枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 11:59:28.98ID:h3MqKZaS0
まあもうええわ
同じような大型狩ってこいばっかやったし
コーエーはほんまアカンわ
0828枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 12:01:15.85ID:M6U2vnnq0
>>822
魂使う時は連昇凝縮2、3個と魂維持、魂全霊、追駆吸魂、激激励辺りは入れてるね。

>>825
psp?おれvitaだかアプデでクソ軽くなったよ
0829枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 12:01:39.96ID:l7Lyq8FF0
騒ぎたいだけかな?
0830枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 12:08:37.33ID:pHLSVT6L0
昨日はやたらエラー多かったな…他ゲーは問題無いのに
0831枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 12:23:07.66ID:l+kVd3Pj0
1.06でロード遅くなる情報とか出てないけどな、俺の知る限りじゃ
0832枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 13:20:19.10ID:HjTLwgec0
>>768
ほんまや サンクス
0833枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 13:37:56.32ID:Sn64GUhD0
DLCで重くなるって最初はあったけど、アプデで改善したようなー
最近は聞かないよね
問い合わせしてみたら?
0834枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 14:03:45.03ID:p7l2xqDa0
>>826
PSPだけど、自分もクエストと御役目処との移動でめっちゃ時間かかる
友達(vita1人 psp2人)とやってて自分だけなかなか切り替わらなくて待たせまくり
pspは二人ともDLC入れてなくて自分は雑誌掲載分含めて全部入れてるからそのせいかと思ってた

>>833
問い合わせるにしても、この手の質問って「仕様か気のせいなんで気長にお待ちください」で流されそうなんでほっといてた
秒数測る他に、明らかに不具合っぽいのが伝わる情報ってなんだろう
0835枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 14:13:44.11ID:l+kVd3Pj0
>>834
ほっといたらいかんでしょw
とりあえずサポートにメールしてみたら?
時間はかかるかもしれないけど、調査してくれるよ
0836枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 14:31:14.91ID:Kqp8nO3E0
UMD版なのかDL版なのか、回線品質はどうなのか
アプデ後重いって報告がないって事は自分の環境を疑うほうがいい。
0837枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 14:35:13.52ID:Zx6IWAGSi
本体のアプデとかはしてあるのかね?
オンラインでもたまに遅い人いるね
箪笥が一杯で売却物選んでるのかと思ってたけど
0838枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 14:37:44.29ID:h3MqKZaS0
PSPはDLC入れれば入れるほど重くなる
バージョン最新でも変わらず
0839枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 14:56:17.30ID:M6U2vnnq0
もう次はpspとかいう旧世代切ってくれや。ウザい
0840枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:00:44.23ID:h3MqKZaS0
PSPが悪いんじゃなくて御役目所入る度にDLCデータ読み込むコーエーの開発が馬鹿なんだろ
0841枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:07:58.60ID:M6U2vnnq0
やっつけで対応するぐらいpspやる気ないならもう切った方が良いだろう。
コエテクvitaでは大分進んでるし、開発が馬鹿なわけではない
0842枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:11:47.21ID:l+kVd3Pj0
TwitterでもPSP版の読み込みが遅いっていうツイートは見かけないな
0843枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:17:44.90ID:h3MqKZaS0
めちゃくちゃな擁護やなおい
役半分のPSPユーザーを切ればいいって滅茶苦茶やな
やる気ないなら適当な仕事してもええんか?アホすぎて笑うわ
DLC読み込む設定にした開発は紛れも無く間抜けで馬鹿やろアホか
0844枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:21:38.64ID:X83pw6yA0
PSP本体下取りでVita値引きとかしちゃうくらいPSPは終わってるよ
0845枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:23:19.91ID:Kqp8nO3E0
PSPで遅くなるって言う報告が殆どない時点で
お前のPSPがぶっ壊れる寸前で遅いってだけじゃねえの?
殆どのPSPで発生してるならもっと騒がれるはずだが。
0846枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:24:24.19ID:h3MqKZaS0
あのなぁ
今PSPは終わってる動向の話じゃないだろう・・・論点すら把握できないアホばっかか
俺も次作はvitaのみになるとおもてるよ、それはDLC入れたら重いとは全く別の話や
小学生レベルの会話しかでけへんのか
0847枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:26:26.62ID:h3MqKZaS0
DLC壱~拾壱まで入れてる奴が少ないんやろ
他に壱~拾壱まで入れてるPSPの奴おらへんのか?
0848枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:27:46.00ID:X83pw6yA0
あのVitaの画質見ればわかるだろ
PSPなんておまけで出したんだよ
さらに言えば最初はPSPでやってたけど読み込みが遅いなんてなかったし
0849枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:29:07.62ID:h3MqKZaS0
はああああ馬鹿ばっかか
俺もDLC入れるまでは快適だったわアホか
ちゃあああんんと文章読んでから書き込め低脳
0850枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:30:11.51ID:h0L5bZVG0
数年前発売かつ当時だからPSPのみだったソフトだと
DLC沢山入れると遅くなるって報告がかなりあったし自分もそうだったから
「PSPならほぼ間違いなく起きる」ならもっと報告されてると思うよ

作る側の動作確認だって何年も酷使されてる本体ではないだろうし
本体の年数、メモカの年数、そういう部分の影響も少なからずあるんでないかな

あとさすがにその口調で吠えるように発言したら
まともに相手する気も信憑性もなくなってくるのが大半だと思うの…
0851枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:32:43.14ID:h3MqKZaS0
俺のPSP自体が悪いと反論するならせめて壱~拾壱まで入れたやつが反論しろ
DLCも買ってない奴が憶測で物言うな
0852枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:33:27.87ID:X83pw6yA0
>>851
さっきから他に報告が無いってみんな言ってるのにそれは無視か
んでオレも遅くなかったと言ったろ
DLCなんて無料のうちに全部入れたよ
0853枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:36:49.28ID:tYylbAwJi
大和のチンチンバグくそワロタwww
小笠原Pここまで作りこんでんじゃねぇよwwww
0854枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:38:08.78ID:h3MqKZaS0
>>852
DLC云々の話してるのにPSPはオワコンとかいう見当違いな頭の悪い馬鹿は話しかけんな
0855枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:40:49.63ID:h3MqKZaS0
俺は立証して言ってるのにツイッター検索しても報告ないブヒ
誰も報告がないからブヒ
ココに居ますwww報告してますがwwwwワタシは無視ですかwwwwwwwww
0856枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:43:11.02ID:ORX5XYz40
それならここではなく、コーエーに御報告をば。
ここで吠えても何の解決のもなりませんがな
0857枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:43:58.94ID:M6U2vnnq0
pspでの全入れ証言きたのにまだ吠えるつもりか。見限ったならさっさと消えろよ。

>>853
興味無いけど詳しく教えて、どうぞ
0858枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:45:27.64ID:mIX99ai80
次があるとしてPSPはいらんだろ

今の話としてPSP版買ってしまった人はあきらめろん。性能が違うんだからそれが限界
どうしてもと言うな高くて読み込みが早いカードに換えろ。それで若干早くなる。本当に「若干」な
0859枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:46:30.31ID:l+kVd3Pj0
本当に障害が起きてるならコーエーのサポートに問い合わせればいいだけの話
それでゲーム側に問題があるなら対応するだろう
0860枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:48:22.85ID:h3MqKZaS0
>>858
だからそういう性能の問題じゃねえつってんだろ
DLC入れて全体のロードが遅くなるなら俺のメモステPSP本体の劣化でも納得いくっつうの
そもそも無料期間で入れたんなら時系列が色々おかしいだろこいつ嘘ついてんだろ
0861枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:51:11.35ID:M6U2vnnq0
>>860
ロードの改善は最新パッチでやったんじゃないんだぞ?
もうやめとけ
0862枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:53:51.79ID:h3MqKZaS0
まず状況も分かってない奴がレスするな
俺が言ってるのはこの人と全く同じ状況
http://www.youtube.com/watch?v=Th4DdmZNFL4

ただこの人はアプデ前だから今は完全されたかも分からん
たしかに俺の態度はくそだった、DLC購入してやる気まんまんだったのに萎えたから口悪くなってもうた
0863枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 15:54:49.53ID:mIX99ai80
めんどうくせえな。もう液晶かち割って窓から投げろよ。それで解決だ
0864枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:01:37.88ID:X83pw6yA0
>>860
無料期間で入れたとかって話なら俺のことじゃねえか
しっかり見てるんだな
しかも時系列とか言っちゃってるけどなにがおかしいんだ?
0865枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:03:37.88ID:M6U2vnnq0
>>862
だからすぐ改善のパッチきたんだよ
0866枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:03:50.14ID:Kqp8nO3E0
>>864
860は馬鹿だから無料期間中に入れた奴は
最新版にアプデしてないと思ってるんじゃね?w
0867枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:04:26.26ID:cqeCSoqA0
アップデートバージョン1.05 (2013/9/18 配信開始)
で解決済み
ハイ終了
0868枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:04:44.71ID:h3MqKZaS0
>>864
はいはい俺はそもそも無料配布されてたのすら知りません適当ぶっこきましたすいませんでしたはいはい
0869枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:08:16.08ID:tYylbAwJi
ID:h3MqKZaS0←こいつマジキチじゃね?さっきから連投しまくっているんだが…チョン豚は国へお帰りください。靖国参拝の事で頭にきてんだろ?
0870枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:09:49.78ID:h3MqKZaS0
お前みたいな馬鹿が何一つ根拠もなく国籍透視するからネトウヨが馬鹿にされてるの気づいたほうがいいよ^^;
0871枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:14:07.49ID:Kqp8nO3E0
人の話を聞かずに顔真っ赤にしてファビョってる様は
まるで韓国人のようだがなwwww
0872枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:18:12.27ID:h3MqKZaS0
>>867
おかしいなー
1.06まで適用されたログ流れたけど
まーバージョン上げても直ってない人がいたという報告ね
もし俺と同じような状況の人が現れても報告ないからお前が悪いって言ってやるなよ
お前らこそ人の話聞かずにPSPは終わったとかお前のPSPが悪いとか人の話ろくに聞いてないだろ
0873枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:18:40.84ID:p7l2xqDa0
>>835
ありがと、期待薄だけど出してみる
どうせ自分の環境のせいだろと思ってほっといてたけど、少なくとも他にもう一人はいるみたいだしね

・DL版でゲームPSP本体ともにupdateも済んでる
・回線速度はMMORPGがラグなく出来るくらい(ただし今回はオフラインか対面しての協力プレイだったから関係ない)
・10回くらいしか使ってないPSPでも試してみたけど現象変わらず
・秒数は3回ずつ試して以下の通り
起動時DLCチェック→肥ロゴ 48秒
キャラ選択→自宅 48秒
クエスト出発→スタート地点 23秒
クエスト終了後暗転→褒賞画面 21秒
アイテム受取→御役目所 55秒

挙がってた中で試せてないあたりだとメモカ(Sundisc pro duo)が怪しいのかな
ただ前にMHP2Gで純正と比べたけどそこまで秒数変わったってこともなかったんだよね
そんとき買った純正がいまどっか行っちゃって試せないんだけどさ
0874枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:23:20.65ID:Ajh6Tlzu0
愚痴垂れたいだけな餓鬼がいるようで
ロード遅いくらいでイライラするとかナイワー
0875枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:26:19.80ID:tYylbAwJi
>>870
年末年始何だからさ~ヒトラーの御参りにでも行ったら?wwww
0876枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:27:44.17ID:h3MqKZaS0
靖国問題の根本すら分かってない発言だな
馬鹿丸出しネトウヨ高校生って感じ
0877枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:33:29.69ID:bKuIR82T0
>>876
サポートセンターに相談すれば
いいかと
症状を言えば対応してくれるはずですよ
0878枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 16:59:16.71ID:LKn+018W0
世間は冬休みになったんだなぁ・・・(無職の遠い目
0879枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 17:13:07.29ID:pdmlumUW0
>>871
在日なんでしょうよ
0880枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 17:19:00.89ID:p7l2xqDa0
禊場に入ってから、水音するまでと「誰かが禊場にいるようだ」みたいなメッセージが出るまでってそれぞれどれくらい?
自分の環境だと水音まで2-3秒、メッセージまで5秒くらいだった
そこまで極端に遅いとは思ってなかったんだけど、普通の環境だともっと早いの?
0881枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 17:40:21.54ID:yrpto7hZ0
誰か>>815分かる奴おらんのか
0882枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 17:43:09.77ID:ixEmQJGW0
鬼を倒したプレイヤーのカメラ演出が変わるんじゃなかったっけ
0883枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 18:18:44.65ID:yrpto7hZ0
>>882そうなのか サンクス
0884枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 18:21:00.45ID:yrpto7hZ0
双刀使ってて久しぶりに弓やってみたらすげえ楽だわ
弓シャワーがゴミ火力なのはわかるけど 印矢4,5箇所+呪矢赤マーク
だとどっちが強いの?
0885枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 18:23:44.75ID:k0aleJwr0
dlc入れたら遅くなる
アプデしてもdlcなしより遅いぞ
0886枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 18:25:52.80ID:ycnIW0+Z0
家族がPSP版だから動かしてみたが比べりゃ遅いって感じかな
使ってる本人から文句は聞かない 
0887枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 18:30:33.99ID:IAaufOoo0
>>818
特典ミタマはコンプしてるけど、ゲーム内のミタマはコンプしてないんだなーこれがw
0888枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 18:31:51.33ID:HjTLwgec0
>>884
分かるわ vita版買って初めからなんやけど 部位破壊簡単だからずっと弓だわ
ミタマも揃うまで弓安定だわ
0889枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 19:12:36.52ID:Ysqec2Ed0
坂上宝剣つくったけどデザインかっこいいな
亀いじめた甲斐があったぜ
0890枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 19:31:23.16ID:Zx6IWAGSi
鎖鎌はロック有りと無しだとどっちが最終的に火力だせる?
どうしてもロック使わないと上手くできないんだけど、もしロック無しが最強なら
諦めて鎖鎌卒業しようと思うんだがw
0891枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 19:45:53.12ID:Yd9LC8HE0
噂のダイマエン倒したけどこれ発売当初とパッチ後で強さ違うの?
0892枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 19:48:38.36ID:pHLSVT6L0
まるで違うよ
パッチ前は槍ハメ無いと最終進行でも行きたくなかったけど、今はごり押しで行けるからね
0893枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 19:53:05.78ID:CK7PFc0b0
土佐犬とダックスフントくらい違う
0894枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 20:02:11.46ID:HjTLwgec0
弱体化されてたのね
岩飛ばしとかなんか避けやすいなぁとは思ってたけど
vita版だとダイマエンの攻撃エフェクトだいぶ見やすいね
0895枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 20:14:15.61ID:z7fYYTnq0
>>890
敵と状況によると思うけど、ロック無しで落ちることなく狙ったところを
攻撃し続けられるならロック無しのほうが強いと思う
狙い定めてロックして~って手順がいらないのと
例えば腕ロックして攻撃してる時、敵がステップして腕には届かないけど
尻尾なら届くって位置に移動した場合、ロックありなら腕に分銅飛んでいって
外れて落ちるけど無しなら尻尾に当ててそのまま腕に移動して
攻撃続けたりできるし
0896枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 20:39:17.28ID:Yd9LC8HE0
そうなのか・・・wikiのダイマエン見たら普通に酷評されてたから当時もこんなもんかと
0897枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 20:49:00.64ID:HjTLwgec0
ソウルサクリファイス防具の馴染みどあげたら強いな 序盤これだけでいいじゃん
上位まで防具作らなくてもいいかも
0898枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 20:50:04.92ID:mXfVsu0v0
>>896
当時のダイマエンも個人的にはソロでやる分には困らなかったんだけど、
オンでとなると他の人のスキル構成によっては
一度の大ダウンで削れる体力の問題とやたら攻撃が広範囲なのもあって
鬼門だったわマジで。オンでミタマ集めとか結構苦行。
0899枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 21:06:05.08ID:NyubrOFL0
今このスレで最近始めたって人いない?
やっぱ古参ばっか?

あとPSP版いるかも聞きたい
0900枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 21:08:38.31ID:w1wbH4C50
他ゲーだと任務一覧時にDLC読み込むが、同じ様には出来ないんだろうか
0901枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 21:26:03.88ID:FmAg++Kai
猛進閃と精神統一持ちっている?
0902枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 21:28:23.38ID:APnAJZLS0
>>899
最近始めたよ
0903枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 21:30:35.21ID:6NOQx7s+0
え、ダイマエン弱体化したのか
ぐるん、ぐるんバーーーン!!で即死してた頃が懐かしい

新しく出たらしいケルベロスも戦ったことないから、そろそろやり直すかな
0904枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 21:36:46.77ID:8iam8i4A0
真・討鬼伝情報きたな
0905枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 21:40:44.88ID:yrpto7hZ0
討伐時のカメラ演出、最後の一撃が自分じゃなくてもなったぞ どういう仕組みなんだ
0906枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 21:42:01.40ID:qGwyriMTi
>>899
PSP版のひとも多いと思うよ。
ただVita版のあのグラフィックで楽しまないのは本当にもったいない。

>>904
ソースはよ
0907枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 21:54:44.13ID:ixpHooyk0
ていうかPSP版も出てる事をすっかり忘れてたわw
0908枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 21:56:20.84ID:bKuIR82T0
>>904
情報お願いします・・・
0909枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 21:56:52.88ID:s+XgQrpM0
最後のカメラの条件よくわからんよな
以前はパーティー内で一番ダメージ与えたら切り替わるかもとか言われてたのに
明らかにダメージをかせいでいても切り替わらないときあるし
一方で武神特化の癒でも割と切り替わることあるからなぁ
0910枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 22:07:56.62ID:IlR1huvw0
討伐時のカメラ演出って基本的に演出発生するけど例外的にマップ端とかで鬼が倒されると
演出のカメラが壁に埋まったりする都合上発生しないだけと思ってたんだが違うのけ?
0911枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 22:09:41.73ID:HjTLwgec0
トコヨノさん暴走機関車じゃ無くなっててワロタ
0912枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 22:24:36.97ID:yrpto7hZ0
>>911今初見プレイでトコヨノ終わったけど 暴走機関車とまで言われるアプデ前はどんなもんなの?
0913枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 22:27:11.84ID:l7Lyq8FF0
3分くらいずっと走ってる
0914枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 22:27:28.13ID:W3D2gwSk0
走る
走る
また走る
そして飛ぶ
飛ぶ
また飛ぶ
走る
疲れて止まる
走る
飛ぶ
0915枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 22:28:10.43ID:bKuIR82T0
出来れば続編が来てほしい
はあ年明けて発表て何日よ・・・
気になるわ
0916枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 22:31:09.73ID:HjTLwgec0
>>912
ライフ半分になったら永遠と走る
少しは止まるけど永遠と走る
マジで糞だったよw
0917枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 22:36:50.69ID:yrpto7hZ0
>>913-915酷すぎてワロタ
0918枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 22:40:53.77ID:yrpto7hZ0
>>915安価ミス
0919枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 22:41:35.90ID:l+kVd3Pj0
アプデ前のトコヨにOKを出したのは誰なのかと
いまなら笑い話で済むけど、あんな奴と一時間近く戦ってた自分がアホらしくなる

アプデ後は弱すぎなので、攻撃方法をたくさん加えてあげて欲しい
0920枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 22:42:55.52ID:yrpto7hZ0
追加任務集見てみたら参から有料だけど
この任務はDLしておけっていうのある?
0921枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 22:57:03.19ID:X83pw6yA0
朧が確定で出るヤツとかがいいんじゃないの
0922枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 23:03:38.02ID:IlR1huvw0
女ノフを使ってるのならば六の任務が超オススメ
0923枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 23:05:32.96ID:Zx6IWAGSi
>>895
サンクス
上手くやればロック無しは無駄なくいけるって事か
でもロック無しで敵の動きに着いて行く自信ないわw
鎖鎌は難しいしスキルもいまだに手探りだよ、、、迅だと鬼千切頼りで火力ないし、
攻隠のスキルも迷いまくりだし、どなたかなんか良いスキル構成ないかな?
>>905
気のせいレベルだと思うけど、オフでやってる時にカメラ演出がくるとミタマ獲得できる確率が高いように感じる
オンの場合だと同行者の誰かがミタマゲットしたとか、、、
0924枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 23:15:53.56ID:3nK5j/z90
【小】とかは成長式にすべきだな
なんであれ~【小】はその時点でも使い道のない産廃だし
0925枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 23:19:19.67ID:LKn+018W0
どの武器でも全部位破壊が現実的なようにはして欲しかった
おかげで弓と双刀しか使わない
0926枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 23:26:39.53ID:Yd9LC8HE0
今日から弓使い始めたけど全部位破壊楽すぎる
0927枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 23:27:36.95ID:l+kVd3Pj0
>>924
低レベルの時に覚えるようなスキルだし別にいいじゃん
使い道がなかったとしても、あって困るものでもないし
0928枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 23:32:38.97ID:POoyJ2EMO
零距離クロスファイア最高だお
若干処理落ちするのがまた
0929枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 23:32:46.73ID:3nK5j/z90
あると困るよw
10個しか覚えないスキルの中で【小】混じってるとか嫌がらせでしかない
使えるミタマ常連連中はほとんど死にスキルなしだよ
0930枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 23:44:42.69ID:EZFXV1mp0
【小】~【特】とかの上昇系スキルってわざわざ選んで付けるもんじゃなくて
有用スキルを選んだ後で、他にめぼしいスキルがないからしゃーなし付けてるって感じじゃないの?
フルで上昇系積みまくってる人で上手い人見たことねーわ
0931枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 23:50:02.81ID:8CXGWwf+0
すっかり過疎だろと思ってスレ何気に開いたら意外と伸びてた(困惑)
0932枯れた名無しの水平思考2013/12/28(土) 23:54:04.95ID:mXfVsu0v0
そこは「ミタマが成長してる」感出すために敢えて、じゃねーの?
レベル1から会心(特)とか覚えて上位に更に別のスキル覚えてたりしたら
「これって成長してるのか?」って感じになるし。
ほとんどのミタマはレベル10まで上げる必要性ないし。
0933枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 00:04:50.16ID:fhIZpv9y0
>>931
この冬期待の他ゲーが糞だった関係で、つい先日買ったら見事にハマった人もいるんです
0934枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 00:09:12.71ID:tEZu03QP0
俺の事だな(´・ω・`)
0935枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 00:11:18.93ID:yyA1M+sx0
>>933
DOD3をdisってんの?w
0936枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 00:14:27.09ID:kON/YLwG0
会心(特)とか(大)を使って会心高い武器の会心率さらにを上げようと試みてきたけど
なかなか体感できるレベルまでいかない
結局地道に会心付けるより韋駄天一閃・隠特化急襲・印結びなんかを
素直に付けるほうがいいのかね?
会心スキルで体感できるほど上手く運用してる人いる?
会心101の三池典太でも期待するほど会心出ないし必死に数値上げても
たいした事なさそうだけど
0937枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 00:34:00.90ID:IH96aY02O
>>936
まぁ確率で言うと会心値の3分の1くらいらしいからね。
俺も一度会心60の武器で300回くらい集計とってみたけど20%前後だったし。
とはいえ、強化・一閃系は激励とかないとリロードタイムの間が丸々死にスキルになるし
物理攻撃力800以上で会心特なら10%上がる計算になる。割と美味しい。
0938枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 00:36:01.34ID:X0Jja8Of0
PSP版でDLCの読み込み遅い人俺以外にもいてちょっと安心したわ
いたるところで数十秒待ちってわけじゃないけど数秒読み込みが遅くなってる
0939枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 00:40:56.24ID:2i0+4UNDi
エフェクトがGEみたいに派手すぎるから、今後厨二演出とかに走らないか心配。
次回作はエフェクト見直してほしい。
特に風のエフェクトはおかしすぎる。あとは攻撃やプレイヤーが光り過ぎるのはやめて欲しいな…
0940枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 00:45:10.50ID:Lm9xBc9C0
>>916
永遠ってなんだよ延々だろ

永遠と確立は見るとイラっとする
0941枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 00:50:26.43ID:bVuU5/lJ0
皆は弱い武器や防具って作ってる?
勝手に拘って自業自得なのは分かっているんだけど
初期武器の物から買える順に全て作って、+9に上げるって事してたら6章進めねーのw
ミタマ集めも兼ねてやってても、モチベ下がるんだよね(´・ω・`)
下らない事でごめん
0942枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 01:18:48.10ID:C2mv3kdVi
>>939
荒れないうちに言うけど、要望は直接コエにどうぞ
0943枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 01:24:45.40ID:6w3fAmrf0
防具は全部作って武器も結構揃えてきたけど
全装備馴染み上げするぞーとなるとモチベ落ちてくるので
たまに強武器でヒャッハー!することにしてる
0944枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 01:29:36.15ID:X0Jja8Of0
GEのヒットエフェクトはどれくらい効いてるか分かりやすいけど
討鬼伝のヒットエフェクトは分かり辛い
0945枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 01:39:06.17ID:fhIZpv9y0
>>941
順番が逆じゃないのか
一度最後までやってから初期武器埋める方が効率的な気がする
俺は最近始めたのでクリアすらしてないけど
0946枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 01:42:07.39ID:yyA1M+sx0
このスレでゲーム中で作れる武器・防具とDLCの武器・防具を全部入手した人いるの?
0947枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 01:42:46.78ID:LDi/zjAI0
>>944
GEはそれで爽快感無くしてるけどな、キンキンばっかで

討鬼はどこ切っても爽快感あるからこのままで良いわ
0948枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 01:54:34.53ID:1QiCXCTs0
双刀はどこを切っても弾かれてる感
0949枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 01:56:05.04ID:6w3fAmrf0
発売日組で店舗別と雑誌のDLC制覇した人はいるだろうが
最大の鬼門初穂面がね
0950枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 02:13:21.20ID:yyA1M+sx0
>>949
ツイッターやここでもよく言われてたが、「NPCの衣装よこせ!」って意見多かったよな
もし猛将伝的なゲームが出るんならNPC衣装(初穂面含む)とか生産できるようになってそうだな

てかなんで無印でNPC衣装作らなかったんだろ、デザインいいのに
0951枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 02:45:21.70ID:EuDQ2p/L0
たたら「 オバタビトゥデイ」
0952枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 02:50:51.49ID:NFExkSKC0
>>947
俺もそう思う
どの武器でも普通に戦えるし
(まあそれだけ打突斬属性が空気だからだけど)
個性出すためにこの属性でこの部位は攻撃ほとんど効きませんはうざいだけだからこれでいいと思う
0953枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 02:58:00.57ID:fhIZpv9y0
>>950
それよりもプレイキャラの顔と髪型を増やして欲しかった

>>952
マルチ専用ミッションとかなら有りだと思うけどね
各プレイヤーごとに役割分担が明確になって野良プレイでガチと組んで失敗すると罵声が飛び交いそうだけど
0954枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 03:04:32.78ID:NFExkSKC0
開発側がそうやって遊び手に「こうやって遊んでほしいな」とか期待してへんな要素入れると大抵破綻するよ
0955枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 03:41:39.51ID:X0Jja8Of0
俺が言いたかったのはヒットエフェクトの分かりやすさであって肉質ではないんだけどな
討鬼伝は確かにあの鬼のモーションがクソって言われ方はしたけど
肉質がクソって言い方はされなかったな
0956枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 04:28:05.46ID:AVIeGqHW0
GEだと敵がどんな理不尽な攻撃モーションでガードやらジャンプとかあるから対処出来るけど
このゲームは共通して出来る回避がころりんしか無いか
0957枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 04:31:09.27ID:AVIeGqHW0
ら、敵のモーションをしっかり考えてくれないとストレスがやばいよね

あとは、無駄な追いかけっこさせられるとかマジ勘弁
カゼキリの直進 ダイマエンのお空で爆撃
0958枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 04:36:50.05ID:hR6m+k9g0
中古で買ってきたのやってるが
なんでいきなりコーエーがこんなクオリティ高いものだせたのか不思議
ただの無双馬鹿企業だと思ってたのに
モンハンからスキル考えていちいち装備変える煩わしさ抜いてゲームの快適性とグラ高めた感じ
モンハン中毒者こそ一度やってみるべきだこれ
0959枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 06:42:12.46ID:GJfpM4ve0
>>957
突進は槍襖の、飛行状態は鎖鎌の見せ場なんだから、他の火力武器は指でもくわえとけ
0960枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 07:51:43.62ID:ZSDYv9kf0
討鬼伝は選んだスタイルやスキルによって同じ武器でも戦い方が変わるのが良い
この武器はこれって決まってるのは面白くないし自由度がない
次回作では番矢とか修正して弓の戦法広げてほしい
0961枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 08:19:35.48ID:qZqnUR5y0
モンハンにも言えることだけど能力反映される装備枠とは別の見せ装備枠をいい加減つけろと
毎回色んな見た目変えるだけでモチベが全然違う
0962枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 08:30:09.06ID:JqfSISK60
その辺はGEとかpspoとか良かったな
0963枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 09:03:14.02ID:doUUUX4b0
>>940
僕が言いたいのは「永遠」
0964枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 09:10:55.83ID:YHenDZRl0
永遠と走る
そんな日本語はありません
小学校からやり直し

もし今小学生なら真面目に勉強しなさい
0965枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 09:12:45.01ID:9waDfUbP0
GEはろくな衣装がなかったからほとんど変えなかったな

見せ装備枠とかは討鬼伝にはいらんかな
0966枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 09:14:29.79ID:9waDfUbP0
>>963
Twitter芸人はまさおとでも戯れていてください
0967枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 09:19:40.91ID:qDctC58X0
冬休みだなぁwwwwww
0968枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 09:24:36.73ID:PH8BmvOt0
次回作では女モノノフの髪の毛をもう少し長いのを追加してもらいたい
0969枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 09:26:45.80ID:IGabnpKgP
顔修正いつでも出来るようにはよ
0970枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 09:35:37.60ID:sxrddKn/0
ここのところ新規さんが増えているようで喜ばしい
そろそろ次スレ立てても良さそうなんで行ってくる
0971枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 09:38:40.12ID:sxrddKn/0
スマン規制かかってた…
だれか次スレたのむ
0972枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 09:43:17.75ID:YHenDZRl0
>>968
腰くらいまである長髪とかあるといいね
0973枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 09:48:05.90ID:PH8BmvOt0
>>972
そうまさにそんな感じ
0974枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 09:49:00.89ID:9waDfUbP0
長髪は揺れないなら楽に作れるんだろうけど、揺れないと変だし、揺らそうとすると大変なんだろうな
頑張って欲しいが

いくらゲームでも、顔修正なんかできたらおかしいだろ……
0975アニメ放送=特アのための売国行為 ◆Hus8me15dI 2013/12/29(日) 10:02:54.42ID:HAFR7/hC0
中国では日本のゲームやアニメが流行っているんだって。それを作るゲーム会社ってもしかして反日?
0976枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 10:09:38.79ID:tEZu03QP0
立ててくる
0977ダメだったので頼む2013/12/29(日) 10:11:27.17ID:tEZu03QP0
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクションゲーム
プレイ人数:1~4人
対応機種:PSVita/PSP
価格:PS Vita版は6090円[税込](PS Store ダウンロード版は5400円[税込])。
    PSP版は5040円[税込](PS Store ダウンロード版は4500円[税込])。
発売日:2013年6月27日/Vita版、PSP版共に引き継ぎ体験版が配信中
CERO:C

・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応

●公式関連
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

討鬼伝 -TOUKIDEN- 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
討鬼伝 スキル検索
http://www.tokogm.info/toukiden/

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●次スレは>>950が立てること

攻略に関する質問は下記スレで
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 2討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379566355/
【VITA/PSP】討鬼伝 攻略質問スレ 5討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1380006304/
マルチ募集はこちら
【VITA】討鬼伝共闘募集スレ 3討目【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1377434749/
ミタマ情報はこちら
【VITA/PSP】討鬼伝 ミタマ情報提供スレ 1討目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1372696147/

※前スレ
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 128討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1386922178/
0978枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 10:15:09.69ID:r6lvdrUw0
行ってこよう
0979枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 10:26:59.60ID:r6lvdrUw0
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 129討目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388280076/
0980枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 10:29:53.28ID:9waDfUbP0
>>979
よいな
0981枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 10:47:25.03ID:tEZu03QP0
>>979
0982枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 10:56:11.81ID:sxrddKn/0
>>979 乙キュイー
スレ立て試してくれた人もありがとう
0983枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 10:58:47.35ID:to9paTsP0
>>979
乙鬼伝

次スレ中に新作発表来たらいいなあ
0984枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 11:00:30.45ID:aJMdf87v0
>>943>>945答えてくれてありがとう
ストーリーの途中からはあって無いような物だろって考えてたが、強い武器でヒャッハー!しながらクリアしてくるわ!w
0985枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 11:58:28.67ID:zGBmR6Ew0
双刀で
&#9723;&#65038;連打コンボ→△で跳ぶ→空中&#9723;&#65038;連打コンボ→空中△でさらに跳ぶ→○回転で降りてく
ってコンボ愛用してるんだけど
ダメージ効率どうなのこれ?
0986枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 11:59:29.36ID:zGBmR6Ew0
文字化けしてた
双刀で
四角連打コンボ→△で跳ぶ→四角連打コンボ→空中△でさらに跳ぶ→○回転で降りてく
ってコンボ愛用してるんだけど
ダメージ効率どうなのこれ?
0987枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 13:53:20.26ID:M8KhMAXvP
>>979
ああ、よいな
0988枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 14:00:44.21ID:MONs8w/y0
>>979
乙乙しているな
0989枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 14:05:19.28ID:C2mv3kdVi
全てはスキル次第、状況次第じゃないか?
上部の部位破壊に対するダメージ効率なら回天で降りる必要ないし
回天で降りた後に目的があるなら有りだと思うけど、回避兼ねてなら飛燕が安定じゃない?
0990枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 14:08:00.35ID:YHenDZRl0
>>979
乙乙
0991枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 14:13:49.86ID:M8KhMAXvP
>>986
ダメージの大きさだけなら敵と障害物の間になどに挟まって回天
間合いを一気に詰められる地襲から空中攻撃または回天をよく使う
隠の集中攻撃スタイル気味だから>>989の言うようにスキルや状況、個人次第

動画サイトに上がってる双刀で空を飛ぶやつは本当にできるのかな
0992枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 14:37:21.60ID:C2mv3kdVi
三角、四角4丸四角4丸四角4丸の繰り返しで気力が持つ限り上がってくよ
癒で気力もたせてずっと続けるだけのネタでしょ?
0993枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 15:09:19.03ID:i2kWoqu70
>>979
永遠と乙
0994枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 16:57:15.75ID:lV1p8pLv0
このゲームは最初に出した体験版の失敗ぶりが、結果的に良い方向に転がった典型的な例だの。
ところで柳生十兵衛はいつになったら出てくれるんですかね。。。。
0995枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 16:59:39.44ID:tEZu03QP0
トコヨ倒したけどダイマエンやゴウエンマに比べると地味だったなー
後半生えてきた羽みたいな奴一瞬で消し飛ばしたのもあるけど
0996枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 17:05:20.89ID:xcbZhZT4i
今更だが評判良さそうだし買ってきた
0997枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 17:12:37.67ID:5yyzH82T0
今のトコヨじゃそうかもなぁ・・・前のは長距離ランナーだったからな・・・
0998枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 17:35:49.96ID:E/U6c3tf0
槍だと以前のトコヨは右手だけ最後に残しておくと完全に鴨だった
今のは割りとジャンプがうざい
0999枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 19:37:51.45ID:IH96aY02O
>>979
乙ー。

でもトコヨは本当に良調整だと思うわ。
俺自体はメイン槍だから槍襖の頻度減って少し寂しいけど、
他の武器でも好き勝手出来る方がゲームとして正解だろ。
1000枯れた名無しの水平思考2013/12/29(日) 19:38:22.52ID:yK5i0w0c0
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