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カルドセプト3DS 初心者&質問スレッドpart14

1 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/07(木) 15:41:51.55 ID:U/CYmSPE0
カルドセプトの世界へようこそ!!
  困ったらここで質問!
通りすがりのセプターがきっと答えてくれる…かも。

カルドセプトスペシャルサイトの「よくある質問」は、初心者も上級者も必読!
http://3ds.culdcept.com/

【攻略Wiki】
http://wiki.culdcept.net/
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/


カルドセプト3DS 初心者&質問スレッドpart13
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394326602/

2 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/07(木) 15:43:25.53 ID:U/CYmSPE0
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫なはず。

いたスト・モノポリー・桃電・人生ゲーム・カードヒーロー・ドカポン・麻雀・大富豪
この辺りが好きなら楽しめるはずです。

Q.初心者でも大丈夫?ルールが複雑そう
A.任天堂監修で、初心者でも理解しやすいようにUIが練られています
 ・次の行動のヒントとなる、ガイドカーソル
 ・CPU対戦時に相手がカード引いた時に止まる、ドローストップ
 ・各カード毎に、特徴を捉えたアドバイス有り
 ・カード集めの補助キャラクター追加

 ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラも居ます。
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。

Q.具体的にはどんなゲーム?
A.下記リンクの動画を見てください。

【PV】
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/culdcept/index.html
【任天堂カンファレンス動画】
http://www.youtube.com/watch?v=8IYcMuSLLSs
【一から始めるカルドセプト(必見)】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/movie/index.html

3 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/07(木) 15:43:58.04 ID:U/CYmSPE0
Q.バグある?
A.今のところ報告はありません。

Q.Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A.無線LAN があれば無料、なければ設備が必要です。利用料金は無料です
  詳細は、ニンテンドー3DS本体公式サイトのサポートページ ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/support/index.html や、
  ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ などが参考になります

Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.相手が操作している間は、見えます。自分の手札も、自分が見えてる時は対戦相手にも見えています

Q.一試合どのくらいかかるの?
A.CPU戦では30〜60分。中断も可能です
  通常の対戦は人数や条件で変わってきますが、60分は見ておいたほうが良いでしょう
  また、対人戦は中断ができません。時間に余裕があるときに参戦してください

Q.カードが集まらない
A.CPU戦、対人戦ともに、勝っても負けてもカードがもらえます
  また、重複したカードをマーケットで交換し、新しいカードにすることもできます
  更にネットにつなぐと、1日1枚カードをもらえます(ソルティスの落し物)
  効率のよい稼ぎ方はwikiを見ましょう

Q.CPUのダイスの出目が調整されてる気がします/自分に都合の悪い目ばかり出ます。ダイスってCPUに操作されてるんじゃない?
A.公式の見解としては、「ダイス目の操作はしてません」
  http://www.omiyasoft.com/jnote07.html
  上のリンクは過去のシリーズについてのものですが、開発元の考え方が書いてあります

Q.○○の時、●●になりましたがバグですか?(隠し要素ですか?)
A.基本的にカードに書いてあること以外は隠し要素は無いです。バグでもありません。
 隠し要素は
 ・各属性王の巻物強打
 ・カーバンフライ(カーバンクルがドラゴンフライを援護につける)
 以外ありません。

 例1)先制クリ以外に先制された > シルバーアイドルが置かれていた
 例2)コーンフォークが遺産を残さない > バサルトアイドルが置かれていた
 例3)巻物なのに倒せない > 巻物無効(反射)クリだった などなど
 カードの説明や、マップ上に配置されているアイドル等をよく見てみよ

4 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/07(木) 15:44:26.86 ID:U/CYmSPE0
Q.連鎖って何?重要なの?
A.超重要です。
  (同じエリアで)同色の土地を取ると土地価値に連鎖倍率(2連鎖1.5倍、3連鎖1.8倍、4連鎖2倍、5連鎖以上2.2倍)が掛かります
  これが単色ブックが多色ブックよりも強い理由です

Q.護符ってなに?
A.護符は特殊土地「聖堂」で売買できます
  土地の価値が上がれば護符も上がり、土地の価値が下がれば護符も下がります(上昇量は地価上昇の1%)
  レベルを上げる色の護符を買いましょう
 
Q. 魔力は十分あるのにクリーチャーカードが置けません
A. 魔力に加えて領地コストが必要なクリーチャーがいます
  「G90+炎マーク」のクリーチャーを召喚するには、90Gの手持ちと、火の自領地を一つ持っていることが条件です

Q.ブックの組み方がわかりません
A.ブックを組む際は、初期ブックを参考にしましょう
  初期ブックはクリーチャー27枚、アイテム9枚、スペル14枚です
  初めはこの比率をいじらずにカードを変えていきましょう

  なお、移動系スペル(足スペル)はあるだけ入れましょう、スペルの大半が足スペルでも問題ありません

  ダウンロードできるVブックを参考にしてもよいでしょう。Vブックのうまい戦い方は>>1のスペシャルサイトに書いてあります

Q.ラビド村でのピケット・ライバーンに勝てません
A.ラビド村は城からE砦・W砦までの8マスが大事です。そこをできるだけ取り、レベルを上げましょう

Q.ダーハン島でのアルダ・レオに勝てません
A.ダーハン島は城から左右3マスが大事です。(特にT字路の複属性土地は超重要)
  そこをできるだけ取り、レベルを上げましょう

Q.というかストーリーで勝てません
A.wikiをしっかり読みましょう。 つhttp://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
  特に「ストーリー攻略、カード集め」と「ルール」の2項目

Q.アイテムと道具の違いってなんですか
A.アイテム=武器+巻物+防具+道具+援護で使用したクリーチャー
  指輪のマークが道具

  ちなみに、初期ブックにあるガスクラウド、ストーンウォール、アイスウォール、ピラーフレイム、ハリケーンは防具使用不可です
  同じく初期ブックのレザーアーマー、チェインメイル、スケールアーマーは使用できません
  これらを拠点にする場合は、アーメットやガセアスフォームなどの防具ではないアイテムを使いましょう

Q.レアなカードがないと勝てないですか
A.Rはなくても勝てます、Nのほうが重要です

Q.領地コマンドが使えたり使えなかったりします
A.領地コマンドは、そのターンに自分が通過した、もしくは止まった領地に対してだけ使用可能です
  城・砦に止まったときは全ての自分の領地に対して使えます

5 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/07(木) 16:04:03.83 ID:uQnRnmft0
>>1


初心者&質問スレがPART14とかすごい

6 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/07(木) 16:21:20.17 ID:AjYGv1pc0


7 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/07(木) 16:23:39.18 ID:nJap4KC00
息長いな

8 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/07(木) 20:17:30.10 ID:ItpPVN9e0
それだけ長く楽しめるゲームってことで

9 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/08(金) 21:56:48.49 ID:2c+a4JxI0
埋められちゃったので再度質問

ノーマルだと目標魔力とかラウンドとか設定できるけど、
30Rと40Rではどっちが良いのかな
ゲームシステム的に好ましいというか人気というか、色んな意味を含めて良いほう

10 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/08(金) 22:05:35.73 ID:V8Aokc8e0
いろんな意味を含めてしまったら優劣なんてつかないのでは
ランキングが40だからノーマルは30でいいんじゃない?

11 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/08(金) 22:36:27.25 ID:zhI6tBl10
40Rがいいよ
30Rから40Rまでにかけての高額地が出来たあたりからが楽しいのよ
逃げ切るのか、踏んだらどうするのか、落としにいくのか、この辺のやり取りはぜひ味わってほしい

12 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/08(金) 23:07:20.66 ID:2c+a4JxI0
ありがとう
とりあえずしばらくは40Rでやってみる

13 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/08(金) 23:38:46.56 ID:aiNv4z100
ストーリーのクレイトス3をやったんだが
リムーブカースを手札に持ち続けるだけで
ゲモリーのクリーチャー対象単体呪いが全部ライバーンへ行った
こっちが土地のレベルを上げてなかったこともあるかもしれないけど

14 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/09(土) 07:15:52.53 ID:5/jkgD1R0
天空の祭壇で邪心さんと一緒に、ベルビルトさん?いじめをするのが大好きです
もうレベルアップステージ10でも余裕です
邪心さんは自分の領地がなくなるのも厭わずどんどんクリを滅してくれます

普通のブックで戦ってこれ無理ゲーだわ…と投げそうになっていたあの頃が嘘のようです
ありがとう焼きブックを教えてくれたここの人

15 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/09(土) 09:14:19.79 ID:poBHmw7v0
>>12
間を取って35Rという設定も可能だぜ!

16 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/09(土) 09:55:58.55 ID:rJSWGaCbI
ベルビルトって誰だよwwwwww
バルベリトな

17 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/09(土) 10:00:07.25 ID:E4BEZwWr0
バルちゃんという愛称もついているというのに

18 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/09(土) 10:48:51.10 ID:w4CA2Uibi
バロックってラウンドトリップよりずっと侵略が厄介だね
アレス+先制ファイアーアムルで来られるとボジャノーイクラスでも捌き切れないことが多いからシーボンズ入れとこうかなあ

19 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/09(土) 12:00:51.55 ID:2qYewBgY0
ラウンドトリップ三人戦が極端な走りレギュレーションだからそう感じるのは自然なことじゃないかな

20 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/09(土) 19:30:11.34 ID:61Br31Kp0
アレス+先制アムルというかなり極端な侵略ブックの人を基準に考えてはいけない
バロックは4人戦でも速攻で連鎖が集まる走り寄りのマップです

21 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/11(月) 12:14:16.85 ID:Iy+hNpxy0
バロックは水でも連鎖しやすいからアンダイン愛用してるな

22 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/11(月) 18:30:58.58 ID:3pX/WU2G0
質問させていただきます
最近やっとストーリーのプロムスデルをクリアした辺りの初心者なのですが、あんまりブックが貧相なのでラスボス戦に向けてカード集めをしようと思い立ち、ひとりで対戦を繰り返していましたが、使わないカードばかり出てきます
それだけならトレードすればいいのでしょうが、私のブックに入らないだけで有用なカードが貯まるのでトレードにも出しづらいです
ネッシーやボジャノーイを拠点に据えた水ブックを使っているのですが、パーツを手際良く集められる方法等ありますでしょうか

23 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/11(月) 20:01:32.78 ID:o62a/eNU0
>>22
ぐぐればカードの効率のいい集め方とか書いてあるよ

>カード集めもカルドセプトの醍醐味であり、ここで紹介する方法を使うと楽しみが大きく失われる可能性があります。
まだストーリーやレベルアップステージを攻略していない方、特に今作から始めた方は見ないことをオススメします。

とも書いてあるけど

24 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/11(月) 20:02:49.47 ID:NDYYYZsq0
貴方のブックにどんなパーツが足りないのか分からんのだが……
とりあえず水クリに限定して話す
ひとりで対戦は入手カード完全ランダム、ストーリーモードならマップごとにカードがある程度絞られる
報酬中の水クリ割合が高いのはデュナン(1/6)
ダーハン(1/7)
アトラ、クアンゼ、プロムスデル(1/8)
このあたりか。

25 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/11(月) 21:03:29.90 ID:3pX/WU2G0
>>23>>24
教えていただきありがとうございます
後出しになるようですが拠点候補の枚数が足りないようでここ一番という場面で引けないのがネックだったので質問させていただきました
ドロー系スペルも入れてはみたのですがそちらも引けないという有様で困り果てておりました
教えていただいた方法でもうしばらく頑張りたいと思います
ありがとうございました

26 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/11(月) 22:40:29.87 ID:6ZdbANw+0
ネッシーとボジャノーイが既に手元にあるなら土地コスト付拠点候補はその2枚で十分
拠点はクリ能力ではなくアイテムで守るものだし、落ちるときは落ちる。
バラマキで比較的固いクリ(亀とかウナギとか)を即席拠点にすることも考えよう。

27 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/12(火) 07:33:11.30 ID:7lVQJpvxi
バロックは城に向かう4連地帯があって回避が出来ない分岐点のある火が強いみたいだね
ジ・アルトラでAP1万越えの人がバルキリーをニュートラクロークとパワークラウンでガッチリ守る援護ブック使ってて
インフルエンスで右側風土地の分岐点も抑えてた
踏みが多発して魔力1万越えててリコールセフトできれば勝てたんだけど経験の差が出るなあ

28 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/12(火) 23:09:35.96 ID:pRhOkV6y0
バロックは火が強いってイメージあるからカンとかが目立つのかなあ思ってたら、無属性がやたら多いような。モスマンデッキのワイは助かるから良いけど

29 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 01:48:18.60 ID:EPWVZWK50
ランプロ多いから自然と俺に妨害飛んできて悔しいです

30 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 03:34:01.17 ID:vIf/lWovO
本スレが機能してないのでスレチながらも質問ドラえもん。

サーガをプレイしたさだけでXboxを買おうかおおいに迷ってるんだけど、どうかね? もちろんアップデート版を

31 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 07:17:10.66 ID:u3DvUv4j0
3DSの最速状態に慣れてたらやめておくのが無難
今作と比べてサーガの方が考える事が多いから対人戦は燃えるけどな

32 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:36:05.75 ID:vIf/lWovO
>>31
たしかに速いもんなー3DS…
他にも戦闘中のHPとSTの表示が逆になってるのが気になったり、カーソル動かす時の『ヒュッ』って音が耳に障ったり、不安要素山積み…
ツンデレストーカー枠キャラとか太ももシーフとかおっぱいプリンセスとか憧れてたけど、見合わせるわ

33 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 12:47:15.04 ID:/+aHed6zi
そういえばなんでゼロムさんはあんな下着みたいな格好してるの
痴女なの?そんなに信仰が欲しいの?

34 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 17:34:59.19 ID:yedjKxcB0
参拝者が居なくて気を抜いてる姿なのかもしれない

35 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 20:56:26.48 ID:AW4Y1i6W0
初心者向き各色拠点向けクリ教えてくれないか、できれば理由も
地→グリマル(坊魔、援護、HP5上げればHP減らしスペルほぼ無敵)
っていうのは理解した

36 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:10:43.71 ID:TTTAxe9fO
>>35
水=シーボンズ(アイテムの効果が発動しないのでアイテムなしで守れる、レベル4から安定する)
火=コンジャラー→バアル(拠点にしたい場所に召喚できて先制50/50で倒されにくい)
風=パラディン(再生50/50の安定感)
地=グリマルキン

37 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:25:43.95 ID:6TJjAmp/0
初心者向け拠点クリか
まず防衛というのは仮想敵(スペル含む)を想定するところから始まるんだが、
初心者向けということでどのような攻撃に対してもある程度期待できるものを

火→バアル(先制50にHP50はやはり強い)
水→Gイール(HP50は以下略)
地→ガーゴイル(バアルと同じ)
風→パラディン(HP50は以下略)

マップの性質を見てテンペストやカタストロフィ等を想定するかどうか、シニリティやテレキネシス等を想定するかどうかで変わっていく

38 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 21:33:10.82 ID:Mnuew4y00
拠点の戦闘では相手がアイテム使ってくる=自分も使うことになる、って考えると、
MHPが50以上ある奴にランプロはればぶっちゃけ何でもいいんだけどな。

39 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:12:00.19 ID:fkpQUHkM0
バさんはカード削られてひどい目に合わされるかもしれないから初心者向けとは言いがたいな。

火:ドラゴン・バルキリー・キメラ
水:ボジャノーイ・Gイール・ネッシー
地:グリマルキン・マッドマン・ガーゴイル
風:ガルーダ・ナイトフィーンド・ナイキー

40 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 22:37:56.67 ID:c92qWc1v0
地→ジャッカ、グリマル
水→ボジャノーイ
風→先制持ち、ガルーダ(割と適当)
火→しらね

大体こんな感じじゃないかな

41 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/13(水) 23:15:14.02 ID:Q9HLXYd00
>>39
ナイトフィーンドは拠点候補のレベル1土地を守るの難しいし、レベル5だとカウシ使われたら落ちるから拠点向きのクリじゃないと思う。
レベラーの方がHP60で守り易いと思う。フィーンドと違って武器・防具も使えるし。領地コストも風土地一個。

42 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/14(木) 01:22:54.05 ID:vOt9pCHb0
火はサルファが中々
移動侵略の撃退能力は乏しいけど簡単には相手の土地にさせない

43 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/14(木) 02:16:06.14 ID:FLAxSJeb0
水は割と何でもいける感じはある
シーボンズあるならそれが一番だろうがサブとしてネッシーとかアプサラスとかボジャノーイとかその辺差しとくのも悪くない

44 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:45:16.80 ID:mRhn+Lac0
火はコンジャラー産バ=アルとサルファバルーン、キメラ
両横塞がる土地が出来るまで領地能力や投資我慢して少し投資すれば足で回避されやすくなる

水のボンズはハマると強いけどレベル4+ランプロにもっていくまでがあるしレベル1落とされるのが他より痛いから
まずはアイテムでの牽制もできるネッシーと晩成型じゃないG・イール、ボジャノーイの方がいい

風は狭くない限り単色志向でパラディンとガルーダ
アイテムを気軽に使えるケンタウロスもありかな

地はグリマルジャッカが鉄板だが、援護に慣れるまではガーゴイル
マッドマンは防具制限が援護と相性悪くてダンピ迎撃が難しい

45 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:19:10.43 ID:tdNrHGu7O
始めたばかりの初心者です
デュナン村でプレイしてて…
戦闘シーンに入ると、ミノタウロスのカードがやけに明るくなった様に見えるんです
これって仕様ですか?
それとも、私の3DSがおかしいんでしょうか?

46 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/14(木) 18:53:38.89 ID:pL5epRGQ0
>>45
ついにミノタウロスに選ばれし者が現れたか・・・

47 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 00:33:37.56 ID:GIeCpNkAI
>>45
それレアなんじゃね?(適当)

48 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 00:51:02.16 ID:ogjmOyC+0
火はドラゴンやサルファ辺りが扱いやすさはあるよね
慣れたらケットシーやガスクラウド等状況に応じて使い分けれるようになると強い
水は適当にGイールやネッシーアプサラスボジャノーイ等固いって言われてるやつを素直に上げればそれだけで鉄壁しかしコストは嵩む
風はガルーダも良いけどナイキーやパラディンもかなり固いね
地はグリマルジャッか使っていれば?鼻くそほじほじ

49 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 01:43:18.92 ID:VRvgOktV0
火は先制ないとイエティから守るのがしんどい、先手で巻物かニュートラクロークかパワークラウン出来るのはすごい大きい
それかゴーレム、マーネス、ラルバを撒きクリにしてそのまま上げるのもありかな、イエティはカウシと火盾とニュートラでしのぎましょう

水はアイテムの制限だけ気をつければ守れるクリだらけ
結構使いやすいのはブラッドプリン、援護持ちで防具もアイテムも使えるしこいつも撒きから拠点に出来る

風は再生つきのパラディン、基本ステータスの高いレベラーが安定しているかな
ガルーダとナイキーも人気あるけど安定性に欠けて初心者向きじゃない気がする
ケンタウロスとウェンディゴもおススメ、こいつらも撒きから拠点化狙える使いやすいクリ

地は援護主体だったらグリマルキンが安定過ぎる、焼き対策兼撒きクリにジャッカもいる
一応ガーゴイルも入れておくと手ぶらでシェイドフォークを撃退出来るので1枚は入れておきたい

余談だけど誰も四王を薦めてないのが意外、代償痛いしコストも大きいけど安定度はかなり高いので個人的にはおススメ
応援もあるし侵略もこなせるし援護の餌にも使えるので悪くないんだけどね

50 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 02:00:21.44 ID:wdypjGu70
俺の場合
アイテムなしでシェイドに対抗できるクリでないと怖くて拠点にできないわ。ってかしない。
それぐらい今作は右見ても左見てもシェイドだらけ

51 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 02:04:57.50 ID:eday11lB0
ナイキー横付けされるとすごいうざったいんだよな
交換したりランプロかけるとすぐさま侵略してきて麻痺付けられる

52 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 02:17:17.92 ID:WrxEjbBnO
「ラムあるから全部ダメ」ってのはなしで、すべての防御クリの中で一番頼もしいのって何? 玄人はやっぱシーボンズ? 俺が大好きなゼラチンウォールは5段階評価ではどのあたりに入る?

53 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 02:30:22.75 ID:wdypjGu70
>>52
シーボンズですね
ゼラチンは個人的には満点評価ですね
水ブック使うときは必ず4枚積みします

54 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 02:39:17.78 ID:2Vm9Zw0o0
基本的にはゼラチンは撒き、ボンズは拠点なんで一概に比較はできない
撒きとしてのゼラチンは相当優秀だけど水にはアイスとか防御じゃないが亀とかもいるのでその辺は好みな印象があるかな
もちろん併用していくのも全然アリだと思う
ボンズの拠点としての云々は上で色んな人が触れてるので割愛

55 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 03:01:27.65 ID:VRvgOktV0
>>52
1番はハリケーン、2番にマミー、ハリケーンは撃退能力が段違い、マミーは必ずリターンがあるから好き
水は土地確保の機会ロスを減らしたいのでゼラチンより亀、ボンズよりウナギ派
ゼラチン自体は非常に優秀なクリで5段階なら4以上だと思う、完全に好みの問題

56 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 07:16:28.60 ID:Nk960Z66i
5連鎖でマジックブーストを使った状況で、Lv4の土地をLv5に上げるのとLv1をLv4に上げるのとではどちらが総魔力が上がりますか?
単純に投資額が大きい方?最終ラウンドで100G差で負けたので質問です

57 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 10:24:40.73 ID:RKD2d3J7O
.
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=5zPhBFEizzA

58 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 11:33:10.87 ID:d17LxuFYO
ゼネス戦、wiki参考にしたら勝てました
ありがとうございます
まだレベル1ですが

59 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:27:42.42 ID:3c4VKQaW0
>>56
(マジブ抜きの)投資額がそのまま地価にプラスされるから
単純に投資額が大きい方であってる

60 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:14:53.38 ID:OYZkNTgc0
目標魔力目前でリコール→魔力足りなくてもう一周
→先にゴールされて負けってよくやってしまうんですが
城の周回ボーナスってしっかり計算してるもんなんですか?

61 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:33:40.71 ID:yNyEovn70
>>52
ラムってなに?
〜だっちゃ ってセリフはくやつなんて今作いたかね?

62 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/16(土) 11:50:15.28 ID:Sbx/fhsu0
>>61
「バタリング・ラム」破城鎚
バタリン・グラムではないっちゃ

63 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:46:41.79 ID:C7umT7j9O
周回ボーナスは計算してあがるよ。
基本ボーナス=初期魔力に周回した数×10%のプラスが付く。
領地ボーナス=所有している領地×40G
護符ボーナスは割愛

落ち着いて操作して確認できる情報です。

64 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:55:30.22 ID:yNyEovn70
>>62
なるほど、ありがとうダーリン

65 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:06:50.34 ID:KiGBJM2z0
ラム前提ならシーボンズ最強すぎるでおじゃる

66 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 07:09:27.66 ID:D7KD/9aNO
http://u.fileseek.jp/9qeAOX27

この砦付近、皆嫌そうにしててワロタ

67 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 09:02:51.96 ID:9MCrsNjg0
本スレでも全員に無視されたからってこっちに投下か
ここ見てる奴は本スレだって見てるだろうし反応は同じだよ

68 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 13:19:39.01 ID:knslcu4V0
ずっと水単でやってたけどこないだ遊びのつもりで強打のDLブック使ったら気持ちいいのなあれ
基本コロで横付けするかナイトに連鎖切らせるくらいだったから知らなかった

69 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:10:04.73 ID:9gNfug1rI
>>66
なんという鬼畜wwwwww
もうこれただの消化試合だな

70 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:01:45.64 ID:sFw2ORCG0
>>69
普通に通過するのに4ターン掛かるなw

71 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:05:17.75 ID:bEXCbX8U0
手裏剣では昔からよくあることだな

72 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:24:50.69 ID:gwnY4N320
0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆
0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆
0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆
0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆
0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆0兆

73 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:58:14.58 ID:5Rsu0/3N0
領地能力って思いの外使いづらいんだね、クリを1体置くor領地能力を使うとなるとどっちか迷う。
スピットコブラとかサクヤは魅力的だけどそこまでは要らないな…

74 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:22:14.93 ID:PwdE0nc10
ホーリーラマとコンジャラーは気軽だぞ
というか、テンプレ的な地ブックの一軍候補クリに要らないとかちょっと・・・

75 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:23:54.43 ID:j2ziauVs0
援護クリはイビルで落ちないHPを持ってほしいが
そうなると援護無双になっちゃうから、30っていうのは理想の数字なんだろうな…
ジャッカローブ立場ないし

76 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:26:08.06 ID:NF+JVuTn0
イビブラで殺せないグリマルキンはHP20にして焼き一発で死んでもいいくらい

77 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:31:47.81 ID:PwdE0nc10
ペガサス<そうだそうだ

78 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:42:30.01 ID:oVcYQLkR0
  ( ゚д゚)   カタカタ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_  グリマルとセージのコストが逆だったらどうなるの?っと
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

79 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:51:12.55 ID:PwdE0nc10
グリマルが使いやすくなる
セージは更に隠居ジジイと化す

80 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:00:49.64 ID:RfZ2sg+F0
ザ・ハンドを握ったライバーンのサキュバスが守るレベル5の土地を
ストーンヘイル持たせたセージで奪い取ったときはセージを入れてて良かったと思った

81 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 03:00:31.20 ID:5bhFgCcci
その昔はMHP80の援護クリがいたらしい

82 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 04:12:08.96 ID:ANyRAQQY0
>>81
ブラッドプリンもMHP100の援護クリだな

83 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:42:45.51 ID:/lbDrwXy0
プリンはタコ味が注目されるけど普通にカメとか混ぜ込んでも中々いけるよ
コロ並みのMHPが格安で手に入ると思えば

84 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:11:06.18 ID:n95KkKe10
カード枚数1000越えて、焼きブックを作ろうと思い立ったのが約一ヶ月前
ダーハンで鷲バカップル対1を延々繰り返し、とうとうカード総数2500まで来ました

が、カタストロフィが未だ1枚なんだが、なんとかならんのかこれ

85 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:25:04.34 ID:zcrdsl2K0
アメリアにゴミトレードしとけ

86 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:27:34.91 ID:n95KkKe10
4枚以上持ってるRカードをぶっこみまくってるんだが
4枚以上持ってるカードしかよこさねぇんです
全体攻撃スペルセール(あるのか知らんが)を待ってるけど一向に来ないんです

87 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:30:41.78 ID:zcrdsl2K0
ロングソード4枚とか価値ないだろ
使う気がないゴミは全部吐き出せw

88 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:32:22.02 ID:M8Z6yJ/h0
クリーチャーダメージ系スペル限定セール
複数瞬間効果スペル限定セール
記憶にはないがwikiにはこんな記述あるし狙えるセールはある

89 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:41:45.87 ID:DYeiw8g80
出なさ過ぎてだるく感じてきたら効率いいカード集めした方がいいよ
面白味は間違いなく減るけど負担は減るはず

90 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:19:05.51 ID:ANyRAQQY0
>>86
複数瞬間セールはあるよー

91 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:55:14.84 ID:eQ2ifc3u0
プリンは踏みつぶして置くと堅いけど侵略された場合は他の水クリより脆い気がする

92 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/20(水) 09:07:22.27 ID:yqnPcJjh0
そりゃプリンで侵略するのは土地奪える見込みあるときだけで
逆に置かれてるプリンに侵略かけるなんて手札関係で100%勝てるときくらいだからな

93 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:51:21.30 ID:3Tq+M3lF0
そりゃ、一回吸収してなきゃ強打されやすいカーバンクルだし

94 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/20(水) 17:21:57.30 ID:PvWotNaNO
攻略本には、「ブックは30個まで持てる」と書いてありますが…
ゲームしてると22個までしか作れません
何故なんでしょうか?
まだ始めたばかりなんですが、ストーリーを進めれば持てるブック数が増えるんですか?

95 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/20(水) 17:50:21.69 ID:4+F2CZGG0
マップ「ジャンクション」で勝利すると、おまかせブックが追加されるとともに、4枠増える
おまかせブックで勝利するとさらに4枠増える

だったかな

96 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/20(水) 18:13:31.40 ID:PvWotNaNO
>>95
なるほどです
ありがとうございました

97 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/21(木) 16:49:37.37 ID:NFqs1cLU0
でもその枠を自作ブックに割けないなら意味ない

98 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:11:27.20 ID:Wd4zJwe00
オン対戦でプレイヤー同士のチーム戦ってないの? 
3DS版発売前にDS版のオンに繋いで、チーム戦やった気がしたんだが。

ちなみに、去年は一回も繋いでないけど、発売日に買って、たまに対戦して今まだAP三桁。

99 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:45:05.60 ID:sCE29zKoI
>>98
あるけどたまにだね
ランキングフロアで2vs2のルールになることがある

100 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:51:47.78 ID:Wd4zJwe00
>>99
サンクス。たまにかぁ。
弱いと迷惑かかるかもだが、協力戦で良い相方に当たると楽しいんで、やってみたかった

101 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/22(金) 19:04:20.65 ID:7yhH7LPu0
>>100
今日20時からの協力戦は対CPUだから気楽に出来るで

102 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/22(金) 20:01:55.17 ID:eOBx3jYj0
相手に気を使いそうで協力戦やったことないや

103 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/22(金) 20:57:27.20 ID:jkneKseK0
>>102
協力戦も楽しいよ。むしろ相手に気を使うのが楽しい。
相方の状況まで考えて、適度にフォローし合うと喜んでもらえたり。
見知らぬセプターと一喜一憂を共有したり、コンビネーション発揮できたりして。

だから、全員プレイヤーの2vs2もやってみたかったんだよなぁ

104 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/22(金) 21:21:01.59 ID:5ahibI9I0
協力戦では「?」アイコンの使い方には注意な
○か×で返せるような「?」なら問題なし

ただし、「どうして今○○したの?」みたいな意味で「?」を使うのはお勧めできない
アイコンやカーソルだけでは説明のしようがない場合も多いし、
「意味わかんない、何やってんの?」的なニュアンスで捉えられてしまう可能性もある

105 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 15:39:11.53 ID:lWceM3KK0
今やってるランキングステージの、イクリプスやコラプションが使えなかったのだけどそういったルールって何処に記述があるのでしょうか?
色々読んだのですが見当たらないし、使えなくて不思議だなと思いましたので。

106 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 15:43:33.04 ID:V4dd/rGa0
グラニットアイドルが置かれていたんじゃないのか

107 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 15:56:21.67 ID:Ls/L6YqRO
>>106
私はアイドルマスターと呼ばれたりしてるがグラニットアイドルだけは使った事がないんだぜー♪

108 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 15:58:52.81 ID:bod7wnr80
>>107
他の人

109 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:41:39.00 ID:dbfnIbo+0
仮にHP30、地形効果40のクリがいたとします
相手がST30の攻撃をしてきて
HP30+10で残るのとHP0+40で倒されてしまう
違いはなんなんでせうか

110 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:42:20.58 ID:L6ThFxIR0
相手が巻物攻撃か貫通攻撃をしてきたらそうなる

111 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:42:28.75 ID:bod7wnr80
>>109
貫通

112 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:43:14.18 ID:bod7wnr80
すまん巻物を忘れてた
一部クリはアイテム無しだと巻物攻撃になるんだっけか
マリオとか

113 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:48:14.57 ID:dbfnIbo+0
>>110-112トン
なるほど
貫通or巻物だと地形効果無視攻撃ができるということですか
相手はアイテムHP上げるやつしか持ってないし余裕と思いアイテムなしでやったら
見事にやられてファッ!?ってなった

114 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:51:03.00 ID:L6ThFxIR0
火のパイロマンサーってクリーチャーだけは
ノーアイテムでST=30の巻物攻撃できるから注意な

115 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:51:14.16 ID:bod7wnr80
>>113
相手のSTが30だったってことはパイロマンサーかナイトメアかな
あとは自クリにアンチエレメントがかかってても地形効果が得られなくなるから注意

116 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 19:06:23.76 ID:4txZw8fX0
>>112
初心者スレでマリオとか完全な別名使うのはやめようぜ

117 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 19:11:02.69 ID:dbfnIbo+0
つまりは相手がどんなに地形効果持ってても
基本HP分の攻撃ができる巻物・貫通能力持ってるやつがいればおkということにもなるんかのう
(相手がアイテム使うということは置いといて)

巻物強打何の意味があるんだこれwと思ってたけど
仮にニンジャとかにフュージョン持たせて攻撃させれば
相手と相手の手持ち次第だけどけっこう使えるかもってことね

118 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 19:29:18.74 ID:69ZpBqbt0
広く使われてるカウンターシールド等の無効化防御は大抵通常攻撃のみ無効化する。巻物攻撃は無効化できない
ここもメリットの一つ。巻物のデメリットとしては決まったダメージしか出せんことが挙げられる
カウンターシールドは無視できるがHP増やされたらお手上げ

119 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 19:57:19.94 ID:a/zkJN2L0
あとホーリーグレイルもな
あれは巻物も無効化してくるから注意
その分魔力消費もデカいけどニンジャフュージョンヒャッハーと思って拠点踏んだら使われてがっぽりされるとかもあるから

120 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/24(日) 11:10:26.96 ID:EY3Yba4+i
ナイキーはノーアイテムではまず負けナイキークリーチャーだよね

121 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/24(日) 11:12:56.68 ID:EY3Yba4+i
ダジャレで誤爆するとか最悪なことをやらかしてしまった

122 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/24(日) 11:19:57.58 ID:w49z15DFO
アイスストーム2連発で食らった

レベルアップステージマルセスブルクのレベル5
セレナに合わせて火地で行ったらずっと勝てなかったけど、開きなおって自分の扱いやすい風と火で行ったらあっさり19Rで勝てた
安いスペルを山積みして、無駄打ちせず、ルシエン様にならってレベルアップを小まめにやったのも大きかったか
ハンデ初期配置も良かったかな
ちなみにルシエン様の通行奪取は0円でした

123 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/24(日) 20:56:54.11 ID:jRKKxQV00
もしかしてバルベリトって萌えキャラなんじゃね…?
邪心さんにカタストロフィ2連発されて焼け野原になったマップで
まだ負けないもん><的なこと言ってるんだけど

124 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/24(日) 21:12:38.32 ID:lJavIj3l0
見た目はゴツいおっさんなのに可愛いよなぁ バルちゃん

125 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 11:41:17.13 ID:Wge3WYPOO
ウロボロス主体のブックなんてどうやって組むの?

126 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 13:31:52.28 ID:tEAKONYS0
ウロボロスと相性のいいカードをいっぱい入れればいい
クリーチャーは、コーンフォークとかバーンタイタンとかホーリーラマとか
スペルはホーリーワード系のほか、プレーンリープ、アースシェイカー、シニリティ、ランドプロテクト(あるいはクイックサンド)などをよく見る
序盤はウロボロスを置くことを最優先に動き、早めにレベル上げて、踏ませて逃げ切る感じ
出遅れたら、シニリティやアースシェイカーで挽回を目指す

127 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 13:59:45.08 ID:uk64cAIb0
風土地取るタイプのウロボはレプレマイト抱えてたりする

128 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 14:43:11.30 ID:PHDBfWzo0
>>125
まずマスファンタズムで守るかランプロで守るか決める必要がある
前者はターンウォールバインドミスト等に弱いがクイサンでハメられる
後者はデスクラウドテンペスト等で壊滅するがそれ以外のスペルには強い
クイサンが使えない分ホーリーワードでハメる
どちらもティラニーには弱い

129 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 15:48:36.64 ID:EKmMR2as0
>>128
こう見ると結構ウロボブックって辛いのよな、まだウロボブックで勝ってる人見たことないな
いたらいたでウザイけど

130 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 16:13:44.55 ID:XTqwvIhD0
クイサンハメって狙った瞬間焼かれるってことはあるのかな?

131 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 16:33:00.22 ID:uk64cAIb0
ウロボなのに何もなかったように土地増やされても
気付かないで支払ってしまいそうで怖い

132 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 16:44:28.92 ID:PHDBfWzo0
>>130
焼きが見えてるならリフォームしてからじゃないと使えないね
確率低いけど引き撃ちされたら仕方無い

133 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 19:27:34.55 ID:GwLQrVzn0
マップ分析して全体焼きの来ないところで使わないと話にならんな
前回ランキングにバロックだから半焼きだな、と思って削りテンペ持ってったらデコイとウロボに当たって笑った

134 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/25(月) 19:34:07.74 ID:PHDBfWzo0
狭いマップは踏みやすいのはもちろん周回早いから焼きが少ない
そういう意味でもウロボロスとは相性良いね

135 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/26(火) 21:04:30.21 ID:2LpcQFDw0
サドンデスONでサドンデスが始まった後に魔力枯渇させてもサドンデスにならない時があるのはなぜですか?

136 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/26(火) 21:10:32.11 ID:2LpcQFDw0
>>135
自己解決しました

137 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/29(金) 08:10:32.21 ID:rsUcmV6B0
>>90
やっと全体攻撃スペルセールきた。本当にあったんだな…
Rカード3枚×2回でカタストロフィ4枚来てワロタ
今までの苦労なんやったんやぁ…

138 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/30(土) 16:41:14.31 ID:z9PE4kU50
やっと焼きブックでバルベリトいじめができたでござる
邪心さんと一緒にカタストロフィ使って焼け野原作るのたのしいです
しかし邪心さんはなぜゴール目前でもないのにカタストロフィ使うんだ
自分の土地も消えちゃうじゃん…

139 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/31(日) 00:36:18.19 ID:v+MUCODi0
邪心さんは主人公の事しか頭にないから…

140 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:06:33.45 ID:6Iyvd0wv0
どうしてもストーリーモードプロムスデルレベル3(バル&リエッタ)に勝てません

アイボリーアイドル×2、ばらまき用にコーンフォーク&水亀
拠点にGイール&アイスウォール
侵略用にナイト&イエティ&ダンピール、フォッグ目当てのウェンディゴ
スペルは足スペル+ランプロ+マナ+テレグ
という構成で挑んでみているのですが、
これをどう改造すれば勝てるようになるのか皆目見当もつきません……

どうかアドバイスお願いします

141 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:28:03.82 ID:0y+bN2TI0
テンプレにした方が良いかもしれないけど、
質問する人はどこでつまづいているのか(たとえば、
リエッタのバ=アル高額拠点を踏んでしまうとか、バルベリトに
いつも拠点落とされるとか)を書いてくれないとアドバイスしにくい。
あと入れてるアイテムも省略しないで書いた方が。

>>140のだとアイボリー2枚入れてもひけてないか
イエティ、ダンピールのRがきつすぎないか
ドロースペルは何を入れているのかとかいろいろ気になる。

水風ブックなら、水よりも風の方が踏む確率
高いので、自分ならガン=ジィにリフレクション貼って
拠点にしちゃうかな。

142 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/01(月) 01:13:15.97 ID:8A+EXD0j0
>>141
説明不足ですいません

ばらまいたレベル1土地を取られる→残った土地も、敵低レベル土地に魔力をちまちま削られれて育てられない
→高額拠点を踏んで枯渇
というパターンが多いです。

アイテムはガセアスフォーム、マジックシールド、バトルアクス、バインドウィップ
アイボリーが刺さるかなと思って入れてるのですが、来る頃には中盤を過ぎてます
イエティ、ダンピールは土地か魔力が足りなくて腐ってること多いです

今書いてて、クリーチャー:アイテム:スペル=23:7:20なのに
ドロースペルが一枚も入ってないってのが、まずいような気がしてきました……

ホープ入れて、リフレクションガン=ジィためしてみます
ありがとうございました

143 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/01(月) 03:41:16.04 ID:0VUUDgyVi
魔力が足りないならゴールドグースもいいかも
3枚ぐらい入れとくとガンガン魔力が貯まるよ
特に脳筋ぎみのCPUはどうでもいい撒きでも潰してくれるし
使用魔力ゼロなのもアイボリーとは相性いいね

144 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/01(月) 13:47:43.24 ID:QphYtVvt0
プロムスデルでアイボリーアイドル使うんだったら、75G払ってホーリーワード8使うより
ホーリーワード2,3で相手を遅延させる方がコスパいい
城に戻る途中のCPUに転送円を踏ませれば、10Gでだいぶ遅延させられる
あと、Sカードだけどリコールは入れておいたほうがいい 135G払って飛ぶ価値のあるマップだと思う

145 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/01(月) 14:34:51.76 ID:sIUo0i820
ハンデ戦全てに言えることだが、相手の伸びが激しいせいで魔力を伸ばし合う流れになると厳しい
アイボリーで伸びを消すのはいいが、伸びを消すだけでは相手を上回ることはできない
「アイボリーを置いてやっと互角」では困るわけだ

相手の伸びを消しつつ同時に自分の魔力を伸ばす必要がある。
それには高額地を奪取するか、高額の通行料を得るかが手っ取り早い

146 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/01(月) 17:42:58.57 ID:gSjlQgUT0
プロムスデルのレベルアップってことはイビブラとかマジボとかエグザイルあるから
高額土地作るより拠点奪う方向でいった方がいい
作ったそばから妨害で消されていくので痛い目を見る

147 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/01(月) 17:47:16.57 ID:gSjlQgUT0
ごめんクアンゼと間違えた
でも焼きが結構入ってたと思うからやっぱり拠点奪いでいったほうがいいかな

148 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/02(火) 21:32:05.36 ID:5nnres/EO
140です
おかげさまでレベル3に勝てました
ありがとうございました

149 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/02(火) 22:50:46.88 ID:65oD9Qf30
おめでとう。LV4はさらにきついから頑張れ

150 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/03(水) 02:18:27.01 ID:I0DLz/c00
あまりマッチしない時間帯にスペシャルとかの協力プレイで終わった後に
もう一度やりませんか?みたいな意味を伝えるチャットの組合せってありませんか?

151 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/03(水) 04:08:58.80 ID:mR9s6vapi
>>148
お疲れ様
ついでにどのアドバイスが役に立ったかも書いてくれると参考になるかも

152 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/03(水) 10:08:15.66 ID:UUZT84OR0
>>150
そういうチャットは見たこと無いな
もう一回この人と対戦したい!と思うことはよくあるから気持ちは分かる

153 :140@転載は禁止:2014/09/03(水) 10:53:24.69 ID:GZCvPrwhO
>>141を見てガンジィ中心に風クリーチャーを増やし、
アイボリー置くと攻撃スペルが飛んで来にくいことから、ランプロ→リフレクションに変え
Sの足スペル&ホープを削って、ドロー用にドラウト&プロフェシー
>>143のゴールドグース、>>144のホーリーワード2とリコールを入れたところ勝てました

とは言え、3回ぐらいやり直しましたが

やり直しはどれも足スペル切れた終盤にリエッタのレベル5土地踏んで終了でした
高レベル土地対策にイエティ&ダンピール入れてましたが、相手のカウンターシールドに潰されて微妙でしたね……
うまく侵略出来てればもう少し早く勝てたような気も
侵略苦手です

154 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/03(水) 10:57:54.22 ID:kHb2s/5H0
最近始めました アドバイスカーソルが無いとまだ勝てませんが楽しいです

155 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/03(水) 11:39:36.17 ID:aQKIWyRP0
いずれゴリガンのアドバイスが邪魔になると思うので
その段階に来たら初心者卒業です
頑張ってください

156 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/03(水) 13:38:38.20 ID:ZtWQE91R0
実はあのアドバイスはかなりいい加減で、
一回キャンセルしてもう一回表示すると違う指示をしてきたりする

157 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/03(水) 15:25:44.37 ID:mR9s6vapi
対人環境でもイエティ・ダンピールが見えた時点でみんな無効化アイテムを手札に握り始めるから
シャッター・リフォーム・グレムリンアムルで破壊しないと拠点に即死決めるのは厳しいものがあるね
パワークラウンなどの雪辱系・ニュートラクロークなどの属性変更アイテムもシェイドフォーク対策に人気だ
相手の使う属性がわかってるならアイスストーム・サンダーストームなどの特定の属性への全体ダメージスペル(属性焼き)を入れておくのも手だよ
この間のバロックのランキングでもデスクラウドのエクスプロードが猛威をふるってたしね

158 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/03(水) 19:24:23.26 ID:2FvHqBAR0
CPU相手の侵略なら、シャッター4積みで防御系アイテムをひたすら割るか、呪いスペル(ディジーズ、アンチエレメントなどワンドロー付きのものが便利)かけてから攻めれば楽に落とせる。

CPUは呪いかかってても土地とクリーチャーの属性さえ合ってれば気にせずレベルあげるから、侵略になれればCPU戦は楽になる。

ちなみにこの方法は、対人でもアイテムを最小限しか積んでない走りブックなどに有効。

159 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/03(水) 20:33:31.25 ID:mR9s6vapi
そうそう、アイボリーブックならスリープ(通行料踏み倒しの巻物)を入れておくといいよ
Nで20Gと激安だし先制クリーチャーに持たせればリエッタのバアルもへっちゃらだ
サルファバルーンやデコイ対策にも使われてるね

160 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/06(土) 02:45:13.75 ID:VBZTV7Hq0
この前ゴブリンブックを作って熱帯の三人戦突撃してみて負けました
パラディンの横付け侵略を防ぐことができなかったのが敗因だとは思います
即死対策に、カウンターシールド、ガセアスフォーム、ホーリーグレイルを計五枚
リフレクションを1枚は入れているんですが、やはり防御方法が少ないのでしょうか?

161 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/06(土) 03:55:59.67 ID:1pnSUqdX0
ターンウォールやスクイーズで攻撃される前に除去するのもいいよ
風ブックって大抵グレアム入ってるから

162 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/06(土) 07:56:25.17 ID:oXkFzZDwI
>>156
そうなんだよなぁ
俺もさっきと言ってること違うじゃねえかこの棒切れ!
ってキレた記憶がある

163 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/06(土) 08:05:39.56 ID:D/2jRmWk0
そらお前ピッチャーが首振ったら違うサイン出すやんけ

164 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/06(土) 08:08:01.80 ID:J9t+TGbs0
杖うぜええと思ったときが初心者卒業ってことなんですかね

165 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/06(土) 08:56:27.55 ID:f3g9fZCL0
>>164
杖というよりアドバイスカーソルだな
杖はシナリオやレベルアップステージだと腕前にかかわらずうざい

166 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/06(土) 14:43:31.91 ID:xWGGTUMY0
>>160
ガセアスはその場だけ見れば確かに即死を防げてるが、侵略してきた相手を討ち取れないカード
討ち取れないということは手札か領地に即死クリが依然として留まってるということ
脅威から逃れたとは言えない

アイテムでの即死対策ならばカウンターかファルコンソード
スペルでの対策にはスクイーズやスミス、ターンウォールがある

更に言えば基本的にゴブリンはノーアイテムの時に踏まれたら死ぬクリーチャーだから、アイテムは厚めにした方がいい
「俺にアイテム使わせるために侵略してきてもいいけど侵略してきたらお前のクリーチャー死ぬよ?」と威圧できるからカウンター(やファルコンソードやスパイクシールド等)は強い
ガセアスではこうはいかん

167 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/06(土) 19:06:40.81 ID:YoqJjNWW0
>>160
風はガルーダ用にブラックオーブ積んでること多いから、無効化よりウイングブーツの先制で対処した方がいい。

レッドキャップじゃなくゴブリンをプチプチ潰されるのはある程度割り切らないと。
まあ移動侵略対策はターンウォールが一番簡単だけど。

168 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/07(日) 00:22:54.82 ID:EM2wMWqW0
ボージェスとカタストロフィを集めたいんだけど、どうやって集めるのがいいのかな
無属性フェアでR注ぎ込んだけど、もらえるのはミスティックとかミゴールばかりで全然集まらない
ダメージスペルフェアはまだ見たことないし…

169 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/07(日) 00:30:24.57 ID:J7AE+XZA0
つまらなくなるのを覚悟でwikiにあるカード集めするか
さすがに何十回やって先生1枚も出ないってことは無いだろうし次のフェア待つかな
カタストロフィは上の方で話題に出てた気がする

170 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/12(金) 03:51:46.50 ID:5Lm5q2cm0
サントリー・モールド

171 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/12(金) 16:23:13.38 ID:YGBRa+dg0
グリー・モールド
イオン・モールド

172 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:30:44.73 ID:r82kLOr90


173 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/22(月) 00:47:54.80 ID:J5Gplpue0
369 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/23(土) 14:24:28.77 ID:69ZpBqbt0
別に診断してくれと言ってるわけでもなし、スルーしとけばいいんじゃね

スルーしてたら落ちちゃった・・・

174 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/22(月) 03:03:03.17 ID:zKucLR1E0
此処も向こうも過疎ってたし診断くらいならこっちでやっても良くないか?

175 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/23(火) 16:38:58.00 ID:+ygAZJuw0
よし、じゃんじゃんブック診断受け付けるぞ! カモン!

176 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/23(火) 17:51:51.81 ID:eOqXbQTB0
3DS版から参加なんですけど
このゲームって基本的にレベル1の土地を大量にばら撒いていくのか、数件を集中的に育てていくのか根本的な戦い方を教えてもらえないでしょうか?

色によって戦い方違うのはわかるのですが根本的な部分がわかってないので全然勝てないです。

あと移動侵略の必要性?もわからないです。
置いて育てて必要なら色変えて迎撃用と交換して・・・だけではダメなのでしょうか?

177 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/23(火) 18:44:21.95 ID:B3BzMOUX0
>>176
まずはレベル1の土地をたくさんとる(周回ボーナスを多く得るため)。
スペルやクリーチャー能力等を駆使して同じ属性の土地を複数確保して連鎖を作る(4連鎖以上が理想)
連鎖確保している土地の中で守り易い土地に投資して拠点を作る(基本は複数level3より一つのlevel5を)。
目標魔力に足りなければ自分の拠点を踏ませたり、奪ったり、もう一つ拠点を作る。

178 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/23(火) 18:54:09.29 ID:JPNOFZSC0
まず大前提として、総魔力を何Gにしなくてはいけないかから考える

例えば目標魔力2000Gである場合、地価100Gの土地5つを連鎖させて倍率2.2倍とすれば100×5×2.2で1100G持ってることになる
残り900Gは他の連鎖してない土地と手持ち魔力で充分だろう、と計算できる

さて、目標魔力が8000Gである場合、レベル上げずに8000G溜めるには
計算するのもアホらしいくらいの土地数と手持ち魔力が必要となることは分かって貰えると思う
地価100Gの土地を4連鎖させてると仮定する。この状態から8000Gに届かせるにはどのような形があるかを計算する
地価は注ぎ込んだ魔力と同じだけ上昇するので、レベル5土地の地価は1600Gとなる
つまり4連鎖(倍率2)してレベルがそれぞれ5,5,1,1である場合、その土地資産は
(1600+1600+100+100)×2=6800G
となり、あと1200Gは周回ボーナスと他の土地でも賄えそうだと分かる


このようにして、いくつ土地が必要か、何個の土地をレベルいくつまで増資しなくてはならないかを戦う前から計算しておき、戦いながらプランを修正していくといい

それとはまた別の話として、取られた時に損害が大きい高額地は必ず守る必要がある。つまり高額地をたくさん持ってるとそのぶん防御アイテムが必要になると言える

179 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/23(火) 18:57:14.54 ID:5L5nnIlf0
>>176
移動侵略の重要性は預言者の神殿で特に実感すると思う
あとスラッジタイタンで移動侵略するのすげー楽しい

180 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/23(火) 18:57:52.73 ID:ZOgair2O0
>>176
土地を育てないことには目標達成は遠い。でも周回ボーナスは持っている土地の数で増えるので
育てる土地以外に土地はいらないことはない。大量にばら撒いて、立地の良さそうな数か所を育てよう
また土地を育てるにあたって同じ色の土地を集める「連鎖」は非常に重要
ホーリーワードで狙って止まる、目的の土地の隣に召喚して後で移動させる等で意識して集めること

特殊なカードを使わない限り、敵の土地を侵略するにはダイスでピタリと止まる必要があるが
その隣に自分のクリーチャーがいれば、そこを通過するだけで確実に侵略できる。これが移動侵略の利点
でも最後の行を見る感じ、敵に攻撃を仕掛ける「侵略」そのものに魅力を感じないという話だろうか
まぁ、魔力を稼いで目標に達するのが至上目的なので、魔力確保と土地育成だけをひたすらやり続け
自分からは一切戦闘を仕掛けないというのも一般的なスタイルのひとつなので問題はない
ただ、敵の高額土地を無理矢理むしり取ることは瞬時に数千G以上の変動を起こすこともあるし
自分が高額支払いをする危険を除去できるので非常に魅力的だ。また、敵のLv1土地に対しても
連鎖が減れば敵の目標達成が遅れることになる。敵にとっても連鎖は非常に重要なのだ
と言っても、適切な侵略には自分と相手のクリーチャー、アイテムの状況を正しく知っておく必要があり
初心者が侵略を積極的に考えても最初はあまりうまくいかないことが多いと思う

181 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/23(火) 18:58:33.27 ID:ogidjvAL0
1、基本的に高レベル領地だけを作っても総資産増えないのでばら撒きも重要
2、移動侵略は攻撃成功時の効果持った奴で敵拠点荒らしたりアイテムでぶち壊すため

182 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/23(火) 18:59:59.51 ID:JPNOFZSC0
移動侵略は基本的には相手の連鎖を削る手段。いかなレベル5と言えど、1連鎖だと目標魔力達成には遠い

自分が常に他のセプターより早くゴールできるならやらなくていいが、
スピードはダイス運ドロー運で左右される。運による遅れを挽回するにはゴールしそうなセプターを止めなくてはならない

183 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/23(火) 20:14:14.20 ID:eOqXbQTB0
>>177-182
なるほど。
レベル5置いても踏まれなかったら意味無いからとレベル1ばっかり大量にばら撒いてたから勝てなかったみたいです。
とりあえずいままでのやり方が間違ってたのははっきりとわかったので考え方変えてやってみます。
あと拠点の意味もやっとわかりました。
ありがとうございます。

レスが1件ついてたらいい方かなと思ってたらめっちゃついててビックリ

184 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:24:10.84 ID:V3mpJ6ld0
なんだコロ助か

185 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:24:19.56 ID:WR4Z5ogo0
>>183
基本的にカルドセプトはマイナーゲームで初心者は大歓迎、さらにこのスレは最近過疎ってて住人は話題に飢えている
あなたがネット対戦に現れるまで(それ以降も)過剰なほど質問に答えてくれる
あと説明はハッスルしやすいから、わかりづらかったらどんどん説明を求めていった方がいいぞ

戦術的には「連鎖」を理解できればCPU戦は単純作業になるくらいなので、ぜひとも勉強してほしい(できれば「護符」も)
まとめwikiと「重力制御」ってサイトで一通りルールと基本戦術を学ぶといいぞ

186 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/23(火) 21:32:11.60 ID:JPNOFZSC0
囲碁将棋にある感想戦って言葉がカルドでそのまま通用してるあたり、
セプターには論じたがり語りたがりが多いものと思われる

かくいう俺も感想戦大好き

187 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:09:38.86 ID:uHS7fY1B0
3DSじゃなくセカンドEXなんですが
該当しそうなスレないので、ここでの質問をお許しください

昨日久しぶりにシンリュウ+バンディッツグラブやりたくて
PS2引っ張り出してやったんですが
メダル確認してみると、攻撃力4956とかになってました
エリア4でそれぞれ999買っても3996ですよね?
過去の自分はどうやって残りの960を上げたんでしょうか?
ブックもそれらしいの残ってなくて、思い出せません。どなたかお助けを

188 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/25(木) 18:01:01.33 ID:PGLVGSVSO
>>187
3304*1.5=4956
多分強打が入ってるんじゃ
3304がどうやって出たのかはわかんないけど神龍応援支援武器の関係だったのでは

189 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/25(木) 18:06:57.01 ID:intexR9t0
>>187
当時の天空の祭壇の土地数が48。全ての土地を押さえて風属性に変えて全エリアの護符を999買って
シンリュウ+テレイアで実に都合よくST4956が完成する

余談だが、当時ならソウルコレクターでST5桁を目指せた気がする

190 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/25(木) 18:11:50.65 ID:uHS7fY1B0
>>188
レスありがとうございます
確か強打はダメージだけで
攻撃力には反映されなかったと記憶しております。違ったでしょうか?

191 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/25(木) 18:22:21.78 ID:uHS7fY1B0
>>189
テレイア!そういえばそんなカードありましたね
防御も4966だったので、こっちはじゃあイクシアですねきっと
ずっともやもやしてたのでこれですっきりしました。ありがとうございます

しかし我ながら全部地変で風にしたのか・・・アホだなw

192 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/26(金) 00:45:25.68 ID:O59HfHpL0
ソウルコレクターで限界目指そうと思ったらうっかり中断セーブして泣いた

193 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/28(日) 03:04:01.02 ID:0JJE5Cbq0
今日初めてネット対戦して協力戦やったんだけど、オーロラ使おうとしたらダメって言われたんですが
あれは低価格護符を大量購入して周回ボーナスで稼ぐってやり方って事ですよね?
護符戦って基本的にそういうものって認識で居た方がいいのでしょうか?

194 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/28(日) 06:01:03.92 ID:aRRn5CaX0
護符買い集める前にオーロラ使おうとしたのか?状況がよく分からん。

基本的にオーロラにNG出す状況は「もっと護符買うつもり」か「相手が護符大量に持ってて相手も得する」かのどっちか。
で、CPUはほとんど護符買わんから前者の意味だろうな。

護符戦は基本的に安いときに買って土地レベルを上げるなりして護符価値を上げることで総魔力を稼ぐ。周回ボーナスはその過程で増えるおまけみたいなもん。

195 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/28(日) 08:47:56.00 ID:G3qDgfLv0
>>193
もう少し細かく状況書いて欲しいな。その時点での護符枚数とか。

196 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/28(日) 10:44:30.52 ID:0JJE5Cbq0
水の合計が大体180ぐらい・・・だったと思います。
大体何枚ぐらいで使うように考えればいいでしょうか?

197 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/28(日) 11:24:19.01 ID:G3qDgfLv0
そんだけあればオーロラ使った方が良いな余裕で目標達成出来るし。止める可能性あるとすれば近いラウンドで水土地に投資出来る魔力がある場合かな。オーロラは護符価値を20%上昇させるから土地に投資して護符価値上がったあとに使った方がより効果的。

今回のカザテガCPU護符買わないと思うがCPUは護符持ってた?
水護符ってことは相方がシンリュウブックで侵略したい、護符まだ買いたいっていう為にオーロラ使うなっていうわがままかもしれん。

198 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/28(日) 11:25:40.17 ID:lm92PWs20
>>196
二人で180枚ならもう価格を上げにかかってもいい段階だろうね
ただ、オーロラを使う場合、土地レベルを上げて元の護符価値が高まってからのほうが
オーロラ1回あたりの総魔力の伸びが良くなるので、「土地レベル上げるからちょっと待っといてくれ」
的な意味でのNOサインだったのかも

また、集めたのが水ならシンリュウで無双する算段だったという線はどうだろう
それなら個人で水護符100枚以上買うまで、あるいは目標魔力を無視して際限なく強くしたくて
護符の値上がりはしてほしくないということかも。世の中いろいろな人がいるので

199 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/28(日) 11:33:08.14 ID:aRRn5CaX0
護符180持ってたらオーロラ云々関係なく目標達成できるなw遅いくらいだ。
相手のわがままだと思っとけばいいだろう。

200 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/28(日) 21:00:46.66 ID:1zlX9ilw0
>>197
ワールウィンは偶に買うようだ。

201 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/28(日) 21:58:48.60 ID:SK3iDmgz0
買ってしばらくそのままだったんですがWi-Fi対戦も栄えてるみたいですし今から始めても大丈夫ですよね?

202 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/28(日) 22:02:14.28 ID:pkFljiO+0
wifiは割と人いる方だから早く始めて底なし沼に片足突っ込むんだ

203 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/28(日) 22:04:13.09 ID:XHcAn9/40
>>201
俺も一月にキャンペーンでもらって、七月頃まで起動したことなかったけど楽しめてるし
ここの住人も親切だから質問すれば教えてもらえるし今から初めても問題ないと思うよ
カードもストーリー進めていけば結構な枚数集まるし

204 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/28(日) 22:05:59.80 ID:SK3iDmgz0
お二方ありがとうございました
張り切ってカード集めてWi-Fi始めようと思います

205 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/09/29(月) 04:46:08.22 ID:WsjtoDLF0
オンラインのメニュー画面に行くだけで、毎日1枚カードがもらえるよ

206 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:53:51.90 ID:AqzZrgF/0
ミスティック、パワークラウン、イサーフラッシュってカード貰っとけ
あとマップも貰っておけ
ミスティックやイサーフラッシュは使いにくいけどパワークラウンは使えるぞー
今回のダウンロードカードはEじゃなくてRだから普通にオンでも使える

207 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 03:42:38.63 ID:Ed4IQXHQ0
イサフラブックならミスティックもすぐ出せてお得よ

208 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 05:45:30.50 ID:8Dzf7R9O0
クリ17枚 3枚コンジャ、マーネス、サルファ 2枚ゴーレム、パイロ 1枚アベンジャー、キメラ、バロウワイト、ミゴール
アイテム7枚 2枚火盾、コーザー 1枚グレアム、ニュートラ、パワクラ
スペル26枚 4枚HW8 3枚バイタリティ 2枚マナ、HW6、ウィークネス、ピース、フォーサイト、ブラックスミス
1枚 アップヒーバル、クインテ、ドレマジ、ソーンフェター、エレラス、プロフェシー、ランプロ

前のダムウッド4人戦で使ったサルファコーザー軸の火ブック、ちょこちょこ編集で戦績消えてたけどこの構成では10戦6勝
コンジャやHWで火土地確保していきバイタリティかランプロかけたバアル、キメラ、マーネス、ゴーレムを拠点化
敵の拠点が出来始めたらサルファを抱えて踏んだら爆殺、失敗したらミゴールとアベンジャーがコーザー担いで拠点奪取に
イエティとボンズとデコイが恐ろしかったので腐りにくい対策カードを多めに入れてます

使いやすかったのでかなり気に入っていますが弱点や改善点など見当たれば教えていただきたいです

209 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 07:17:04.66 ID:fC2qRvco0
4人戦で.勝率250以上ならもう触らない方がいい

210 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 10:13:32.43 ID:Pzc2+oqO0
リバイアサン大好きなんです。アドバイスをください。
「クリーチャー」*20
コロスケ*1 Gイール*3 グレンデル*1 ゼラチンウォール*3 ハイド*2 フェイト*2 ブラッドプリン*3 リバイアサン*3 スレイプニル*3

「アイテム」*6
ガセアスフォーム*1 ストームコーザー*2 パワーブレスレット*3

「スペル」*24
シャッター*1 シンク*1 ターンウォール*1 チャリオット*1 ティラニー*1 バインドミスト*2 ピース*2 ファインド*1 プロフェシー*1 ホープ*3 ホーリーワード*3 リコール*1 リフォーム*1 リベレーション*2 リムーブカース*1 リリーフ*1 レイクリープ*1


麻痺らせて高額地奪うしか脳がありません。他の搦手は手間がかかるんで麻痺が一番都合いいかと思いました。相手の速度も落とすこともできるので。
グリマル対策がティラニーのみなんで、割られるともう打つ手がほとんど無いです。

211 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 11:17:54.49 ID:/BYdf9460
どのマップで使うブックなんだ

212 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 11:34:45.12 ID:GdX34VVm0
>>210
俺もリバブックあるから晒すわ。リバイアサン好きがいて嬉しいw

「クリーチャー」*20
ゴールドアイドル*3 アンダイン*4 ダゴン*1 ドルール*4 メガロドン*4 リバイアサン*4

「アイテム」*10
ウォーターアムル*3 ガセアスフォーム*3 ニュートラクローク*3 ブーメラン*1

「スペル」*20
シャッター*4 チャリオット*1 ディジーズ*3 ホープ*3 ホーリーワード8*4 ランドプロテクト*2 リリーフ*1 レイクリープ*2

210よりかなり極端だから参考にはならんと思うが嬉しくて晒してしまった。
ドルールは置いといても、アンダインは使わないのか?リバとの相性は最高だと思うけど。
あとそのメンツならコーザーじゃなくてオーラブレードでもいいんじゃね?

まともなアドバイスできなくてすまんねwリバイアサン楽しいよなw

213 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 14:03:00.05 ID:2enYw6vA0
>>212
おお仲間がいたw
自分のとこのリバイアサンは敵高額拠点しか意識してないんです。あのレベル5落とした時のドヤァ感がたまらくてやめられないw麻痺がデフォなんでパカパカ落ちますよ!

そっかオーラブレードならプリンも生きますね。早速入れときます!
アンダインは初期入れてたんですけど、プレイング的に水土地少なくて則陥落してしまうんです。パワーブレスレットも機能しないんで泣く泣く抜きました。

>>211
今だったらノーマルのダムウッドです。
あまり広いとこだと飛び回るのに限界があるので、このブックは使わないです。

214 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:33:17.16 ID:PRipX8g4O
>>210
リバイアサンはコストがめちゃくちゃ重いから意識してもっと他はコストを下げた方がいい
自分が組んだときには撒きはフェイトとムジナにしてディジーズとウィークネスからのヘルブレをメインにした
とりあえずGイール、リバイアサン、スレイプニル*2にしてハイドリストラ、プリンとフェイトとリザードマン追加
アイテムはパワブレ*3もいらないと思うから2、コーザー*1とファルコンソード*1、グレアムとガセアスとアーメット*1
地援護メタならグレアムはスティンクボトルでもいいし、アーメットはプリズムワンドかカタパルトかブーメランでもいいかな
スペルはとにかくシャッターが足りない3は入れたい、ファインドとホープ削ってアンチエレメントかディジーズ足そう、カード引くだけならフェイトでいい
TWとリベレも削ってマナか足かランプロにしたいけどこの辺は好みかな〜

個人的にはリバイアサンは連鎖切りで輝くと思ってるから小競り合いに強くして行くほうが使い勝手は上がると思う、その分ロマン要素は減るけどね

215 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:58:33.29 ID:/BYdf9460
>>210
コンセプトとマップ適性から言えば特に問題ないんじゃないか
俺ならガセアスをブーメランに、リコールをテレポに、シャッターはスクイーズに、シンクをリプレイスに代える

どうせ後追い侵略だからコストなんてあってないようなもん
同じ序盤苦しいリバブックなら削りテンペ型の方が俺は好きだけど。
クリーチャーをマップ上にまんべんなく配置することに成功すれば面白い

ドレイン欲しいがスロットは無いな

216 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 07:56:00.27 ID:mX1+ZseX0
>>214
>>211さんよりのブック構成てことでいいんですよね?
新しくもうひとつブック作ってみようとおもいます。

シャッターとリフォーム、スクイーズあたりを増やしてアイテム割ってアンチエレメント、ディジーズで攻めるのもいいですね。安くて使い勝手もいいですし。
ありがとうございました。

217 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 08:00:37.61 ID:mX1+ZseX0
>>215
小競り合いも考えてブーメランは入れとくべきなんですね。もともと自領地上げる気ないんでテンペも指してみます。
ありがとうございました。

218 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 12:45:20.68 ID:15j4kbtZ0
リバイアサンやシンリュウは楽しいけど
ケットシーがどうにもならん
このためだけにドルール必要なんだよね
まあ使う人あまり見ないからいんだけど

219 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 12:59:19.18 ID:Rw4Pg2GcO
>>218
ライフスティーラーでも巻物でも黒玉でもティラニーでも
リリスやムジナに援護もいるよ
そもそもケットシー水入れないし神龍は火入れないから殴りあう場面が稀な気がする

220 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 13:34:02.90 ID:15j4kbtZ0
>>219 相手の拠点を落とすのが楽しいって話だったので
もちろん他の手段もあるけどドルールなら一枚で済むから・・・

221 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 14:30:16.56 ID:g0g4XVDR0
>>217
このブックにテンペはむしろ邪魔だからやめた方がいい
ブーメランの投入はうなぎリバとの相性を考慮してのこと。
カウンターがなぜ強いのか、と言えば攻めてきた相手を討ち取れるからだが、
うなぎとリバはブーメラン持ってもカウンターで死なない絶妙なステータスだし、
うなぎがブーメランを持って地土地や風土地にいるとそれだけで強烈な圧力になる

ティラニーやバイミスが決まればそういうアイテム削りの侵略は不要だが、
逆に言えば麻痺を上書き交換で消されればお手上げということ

まあブーメランはともかくとしてスクイーズだけは強く推奨しておく
麻痺ったグリマルアンダインデコイケットシー等このブックで手が出ないクリが手札に引っ込んでもスクイーズなら消せるし、援護札のコロ助も消せる
どうしても嫌ならスミスでもいいが

222 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 17:33:00.70 ID:0+3DhdVB0
>>221
デフォで防魔のクリにはほんとに手を焼くんですよね。あと反射に無効も。
スクイーズ二枚くらい指しときます。

223 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 05:04:32.35 ID:HxyhT5DY0
新しいアバターほしいのですがパーソナルポイントってどうやってあげるのが一番効率いいのでしょうか?
ストーリーやレベルアップステージは一通りクリアしました

224 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 15:28:20.37 ID:97IwQC+oO
>>223
ストーリー、レベルアップ、メダル、ギャラリーあたりが一人で何とかなるやつ
カルドやってる友達がいるなら協力戦
あとは主にカード集めでやられているデク回しってのがよいかと

225 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 15:33:04.54 ID:vEcjWFjF0
ノーマルでリバの人と当たったわけだが、
あそこで水交点のガルーダを麻痺らせたからトップが止まらなくなったと気付いてくれてるかな

侵略で重要なのは連鎖でも増資でもなくクリーチャーの位置。あのままガルーダで牽制できてれば勝負は分からなかった
あと俺が回してたような制圧型に相対した時は高額地侵略ブックだとやることがなくなるというのは欠点だね
そういう時にブーメラン一丁あると違う

以上スクイーズを強く推奨した人からでした。スレ汚しスマン

226 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 16:41:54.01 ID:HZWtSB0F0
>>225
詳しい状況はわからんけど
似たようなのでグリマル横にナイキー配置して牽制してたのに第三者が何も考えずにイビブラをナイキーに引き打ちして地援護が独走とか、他にも色々あるだろうけど、どのプレイヤーが優位なのか最終的に自分が勝つには他プレイヤーと一時的に共闘したりも考える必要があるよな

227 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 21:13:03.46 ID:bj2kFM400
>>225
それって、リバブックも本人かどうか分からんし、彼はブックについてのアドバイスは求めてたけどプレイングに関してまで上から目線であれこれ言うのは違うと思う。
まして勝った人間ならともかく、違うんだろ?

たしかに相手と一時的に協力するのは大事だが、結局は敵なんだから一見不条理な行動でもそこは仕方ないと思うべきじゃね。
一位の高額に横付けした決戦用クリを四位に破壊されるとか、そういうときのムカつく気持ちは痛いほど分かるけどなw

228 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 21:17:23.73 ID:/hThq3V+0
ボンズの隣に置かれてるコロッサスを攻撃しないとか大事だよな

229 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 00:14:24.76 ID:txMp1itL0
>>224
ありがとうございます
カード集めのやり方をためしたらすごく効率よくポイントがたまっていきました

230 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 09:31:40.94 ID:iS1tOQc70
要約すると
わかってねぇ奴が俺のガルーダに麻痺付けたせいで台無しだったよクソが
ってところか
気持ちはわからんでもないが
そういうのが嫌なら少なくともノーマルには入らない方が良いのではとか

231 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 17:01:25.63 ID:s0nLh0q90
デュナン3人戦でなかなか上手くいったブック
撒き負けを恐れての侵略高める改善が上手くいかなかったのでアドバイスがあればお願いしたい

「クリーチャー」*18
ウェンディゴ*2 ケンタウロス*4 コーンフォーク*2 スペクター*2 スレイプニル*2 ヌエ*1
ホーリーラマ*2 ヨーウィ*2 レベラー*1

「アイテム」*10
ウィンドシールド*1 カウンターシールド*1 サキュバスリング*2 スリープ*1
ソウルブラスト*3 ニュートラルクローク*1 プレートメイル*1

「スペル」*22
インシネレート*1 ウィークネス*3 シャッター*1 セフト*1 ターンウォール*1
ディジーズ*2 ティラニー*1 バイタリティ*3 ヘイスト*2 ホープ*1
ホーリーワード8*4 リコール*2

STを下げてケンタウロスソウルブラストで吸う…ように見せかけられてたらいいな
足と能力での空地確保を優先してなるべく交通量を払わないようにしつつレベル4ヨーウィが踏まれるのを待つのが勝ち筋
ケンタウロスは偏ったアイテム収納(それでもブックは1周する)とヨーウィじゃ無理そうなときの拠点候補に
巻物は主にヨーウィのデコイ対策で機会があれば気軽に使う、サキュリンはコロッサス、ソウルコレクター、コカトリスなどに

232 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 20:10:54.52 ID:nglEiAJz0
ティラニーは何を仮想敵にしてるの?
ティラニーしてグリマルキンにソウルブラストとか?

233 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 20:22:43.84 ID:LhcZIIlf0
コーンは戦力としては弱いし狭いマップじゃ役に立たんと思う
ナイトに代えるかな

234 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 21:26:05.68 ID:s0nLh0q90
ティラニーは火地の援護、ガスクラ、ナイキー、ウロボロスあたりだったかな
コーンはそこまで活躍してなかったし変えた方がいいか
サンクス

235 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 00:46:08.25 ID:UxGs5wj10
使用者のブックが相手セプターより3枚以上キモかった場合、戦闘中、ST&HP+20

236 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 13:54:27.41 ID:bLMWAhiS0
降参させてほしいわ
ゲーム決まってんのに無駄に時間つかうのが嫌

237 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 15:21:34.50 ID:AW6HdjvH0
俺つえーしか興味ないんですね
分かります

238 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 16:16:55.02 ID:bLMWAhiS0
???
負けを認めて降参するのが俺つえーしか興味ないとは???

239 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 18:39:28.39 ID:IGQ4UII/0
いや投了とかいらねーよ
時間無駄にしたくないならカルドやるな

240 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 18:41:29.40 ID:tJKRM7Gz0
エフェクトのテンポアップとかじゃなくて
もっと根本的に改良すべき所が山ほどあると思うんだけど

241 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 21:40:44.05 ID:dj6qisCT0
そういうのは本スレでやれ

242 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/20(月) 00:34:20.83 ID:h1nzPn+I0
逆転もカルドセプトの醍醐味だぜ、簡単に諦めて欲しくないから投了いらんな、最後の2R で1万差をひっくり返る事だってある。
俺じゃあ無かったけど

243 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/20(月) 07:41:40.71 ID:xheKo3KY0
最終Rで逆転しろとは言わんが劣勢を巻き返せないブックは弱い
トップを止められないブックも弱い

244 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:10:50.98 ID:/hnE/4lD0
投了がなくても切断かツモ切り連打するだけやけどな

245 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 00:27:54.17 ID:ckeu2yVG0
だよなあ。
投了=負けを認めてるんだから、それを延々「勝者が満足するまで付き合え」って方がオナニーだわ。

246 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 01:03:09.81 ID:nEyK9UL50
他人のブックの中身がわからない以上、最終ラウンドまで負けるかどうかはわからない
そして負けがほぼ確定する程差がついてるなら投了を選ぶまでもなく試合はすぐに終わる

247 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 02:48:34.44 ID:eP/eYSol0
多人数参加のボドゲ全般に言えることだけど、敗勢だからってゲーム投げるのはNGじゃね
2人戦なら好きにすりゃいいけど、桃鉄でひとり凹みしたからって漫画読みだす奴、遊びたくないだろ

248 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 07:45:58.93 ID:RYR3HKR70
>>247
まあ、こういうことだよな
お前のそのクソブックでは逆転する可能性がないからといってゲームが終わらない限り第三者には常にチャンスがあるんだよ


それでも投了したいならAI相手にゲームした方がストレス溜まらないで済むぞ

249 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 08:03:00.64 ID:HYfeO5Jt0
自分が勝っているとき「俺tueee ハァ?切断とか死ねや」
負けているとき「つまんね投了させろ」

250 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 09:13:03.11 ID:LQA6MJzY0
>>248
いや、だから今と同じくAIにすればいいだろ。何言ってんのか意味不明。
まさか、四人戦で一人でも投了したらゲーム終了だと思ってんのかw

251 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 09:20:25.54 ID:PK74y7VQ0
勝ち負け云々じゃなくて
わざと高額突っ込んでるカスとか状況度外視で延々一人に粘着してる奴とか
牛歩とかどう見ても中の人が一緒だろっていうペアみたな相手に
強制的に30分〜1時間付き合わされるのってのがクソ杉
例えばプレイヤの半数が終了投票したら終わりみたいなルールくらいは用意すべきだし
試合終了後のブラックリスト登録とかフレンド申請みたいな機能を設けない意味がわからない

252 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 11:21:02.02 ID:mwVZLmCi0
>>249
俺は自分が勝ってるときに切断されてもハァ?とはならんな
だって相手は負けたと思って切断してるんだから、俺の勝ちってことだから

253 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 13:13:09.52 ID:XL8cNw+V0
初心者質問スレでする話題じゃねえだろ

254 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 15:10:18.28 ID:mwVZLmCi0
でも初心者ほど投了したいもんじゃないの
プロプレイヤー様は大逆転の可能性もあるから諦めるなっていう
実際には序盤に高額土地踏んだらもう逆転の可能性なんかほぼないけど

255 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:03:13.25 ID:VqEvgvlp0
投了を作ったら超序盤でクリ引けなくて投了、レベル1落とされて投了、自分が有利以外は即投了でゲームにならなくなりそう、今でもせれで切断してる奴いるのに公式で認めたら10R以内に終わりそうだな

256 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:07:39.22 ID:68dboNod0
それできちんと勝利が記録されるなら何の問題もないんじゃないの
超序盤でクリ引けないとか、運次第だけどそうそう挽回できるもんじゃない
その時点でゲームになってないんだし

257 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:31:35.68 ID:WJK48U1y0
ある程度は運も絡むとはいえ
序盤にクリ来ないならクリーチャー増やせって話

走りが強い環境とはいえ
一度上を行かれたら逆転の目もないようなブック作んなって話

やるべきこともやらずに愚痴ってばかりだからいつまで経っても成長しないんだよ

258 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:03:47.91 ID:68dboNod0
一段落と二段落が根本的に矛盾してるんですが
そもそも別に成長とか上手くなりたいとか思ってないよ
格ゲーオタと同じ臭いがする

259 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:12:16.21 ID:vhEqhVJi0
俺は始めたばっかりで対戦AP2ケタなんだけど
序盤から相手は順調に連鎖を構築してレベル3,4程度の拠点を作って防御用の手札も万全です
こっちはダイスやドローに恵まなかったり侵攻されてろくに撒きすらできず拠点を踏んで魔力枯渇しました
この状況で逆転の目があるデッキなんか存在するの?

260 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:13:20.34 ID:RYR3HKR70
>>259
足を増やす

261 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:16:50.59 ID:WJK48U1y0
>>258
そりゃ知識も足りないやる気もないってんじゃ何見ても矛盾してるように見えるだろ
別に強くなりたいっていうのならそりゃ負けるのも当たり前だわ
勝てないようなやり方して「勝てないよう勝てないよう運ゲーだよう糞ゲーだろう」って愚痴ってんなら何がしたいのか理解できない

262 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:28:06.08 ID:vhEqhVJi0
>>260
ごめん、それがどうして逆転になるのか分からない
踏まないようにするってことなら、HWが手札に来なくてダイスを振らざるをえなくて拠点を踏んでしまったときにどう挽回できるのかが聞きたい
速く回ったところで序盤にそんだけ大差つけられたら逆転も出来ないと思うし
だったら正直投了したいのよね

263 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:37:06.75 ID:dXwXT05L0
うまくなるためにダメだったブックはサッサと修正したいのに、
上級者さまが最後までつき合えって強要してるんだろ。

投了は早く導入すべき。

264 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:43:04.65 ID:RYR3HKR70
>>262
防具ならシャッタースクイーズ等で割る、マイナス呪いを掛ける等、これするだけで第三者も土地も干渉しやすいし グレアムシェイドでも持ってれば圧力掛かってそうすぐに土地のレベル上げられないだろう
走り負けてるなら大体相手の拠点候補くらいわかるだろ、それを予測して足を温存しておくだけでもワンサイドゲームになる確率は減るぞ
言うほど運ゲーではないからね、キーカードがほしいならドロー増やせばいいだけだし

コンボが知りたいならwikiでも見ておけ

265 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:44:26.56 ID:sLM4/Tfv0
すぐに勝負を捨てるような奴に勝利の女神は微笑まない

266 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:46:17.07 ID:rOGURswg0
>>262
相手の拠点を踏むこと自体あってはならないから、回避手段が少ない構成の方に問題がある
あと第三者の妨害とかで逆転の目が出ることもあるから諦めないのは大事

というか自分は投了したくなるような試合なんてほとんど無いんだがどんなブック使ってるんだろうか

267 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:55:58.72 ID:vhEqhVJi0
>>226
こんなの
クリーチャー20
シェイドフォークx2
ウィッチx4 スペクターx4 ホーリーラマx4 スレイプニルx1 ナイトx2
ダンピールx1 パラディンx2

アイテム8
ウィングシールドx2 シャドウアーマーx1 ダイヤアーマーx1
ホーリークラウンx1 パワーブレスレットx2 ヘルブレイズx1

スペル22
アシッドレインx1 セフトx1 ピースx1 フライx3 ホープx3 ホーリーワード8x3
マジックブーストx2 リコールx2 リベレーションx2 リリーフx1 レイオブロウx2

268 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:17:19.27 ID:VqEvgvlp0
>>267
関係ないけどウィッチ多すぎじゃね?
拠点任せられるのが、パラディン位しかいないのも気になるし

269 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:31:56.64 ID:QH/I2EpbO
そりゃこんだけウィッチいれば侵略されるわ
とりあえず1枚くらいは先制いれようよ、忍者ヘルブレだけで大分ちがうよ

270 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:33:12.77 ID:rOGURswg0
>>267
クリ置けないと辛いブックだね
ウィッチやスペクターを減らしてモンクとかのレベル1土地を落とせるクリ入れた方がいい
風だけどガルーダは使わないの?ウナギ対策も無いのが気になる
足はしっかりあるから使い方を間違えなければそうそう拠点は踏まないと思う

271 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:47:50.94 ID:tFtRYPzL0
ガルーダ対策皆無なのも酷い

272 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:51:44.18 ID:vhEqhVJi0
>>268-270
・ウィッチは風に限らず止まったところに片っ端から置くだけだから別に侵略されても痛手にはならない
 コストも能力も撒きに最適で便利だし、俺としては4枚入れない理由が見つからない
・拠点守りは2枚で困ったことがないからこうした
 アイテムさえあれば最悪はナイトなりダンピールでも充分やれた
・忍者と天狗は最初入れてたけど、防具や援護で打点60じゃろくに倒せないので抜いた
 連鎖用の風土地を守るためなら有用だと思うけど、
 その用途なら確実性は落ちるけどスペクターで構わんかなと感じた
・ウナギは諦めた
 ホーリークラウンとシェイドフォークで何とかなれば良いなと思いつつラマ等で避けるしかない
・ガルーダは最初は入れてて確かに強かったけど、パラディン程活躍できたことがない
 風領地2つってのもきつかった

273 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:06:41.41 ID:NoVHkWKC0
ほかの人が付けたシニリティ拠点を踏んだとかサルファバルーンが破裂したとかで空き地に
なった高レベル地をゲット→直後に誰か踏む→ゴールみたいなすごい棚ボタがあったりもするから、
あきらめないのは大事だぞ

274 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:11:28.28 ID:gBG70dEI0
どのマップで使うかによる。このままではなんとも言えない
1人当たり土地8つくらい向きかな

275 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/21(火) 23:11:11.25 ID:PhNGWb620
>>267

どのマップでつかってるかわからんからなんとも言えんが

・ウィッチ4積みは同盟戦でもない限りありえない
ウィッチ(+ピース)分の魔力は毎回ペイできてる?
・置き負けると辛いのはある程度守れる撒きクリがスペクターしかないのと地変がないから
領地コスト2がつらいのもこのせい
・アシッドレインの仮想敵は誰?
・打点60じゃろくに倒せないのにヘルブレ入れてる理由は?
ナイトがいるなら武器のほうが相性がいい
・プニル1枚挿しの理由は?
・ランプロは必須

ばら撒きにハリケーン、スプライト、デコイ
連鎖切りにマスターモンク、コロ助、
副拠点、妨害にナイキー、ウィンディゴあたりがおすすめ

276 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 00:38:09.79 ID:pK49jJQB0
ガルーダがいるせいで風の撒きクリは狙われやすい、能力がうざくてMHP低いウィッチならなおさら
火ならイエティ、水地ならウナギの対策はしておかないとまずい、汎用性のあるターンウォールが人気
ボジャノーイ、ガーゴイル、ドラゴン、ナイキーなどに手も足も出ないからやっぱ先制は欲しい
あと風同士で殴り合いになるとガルーダで一方的にやられそうなのでガルーダ、レベラー、ベールゼブブのどれか一枚は入れたい

逆転の目がないのはシャッター、地変、マナorドレマが無いからだと思う

277 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 00:46:37.60 ID:ORtjrzAy0
はっきり言ってウィッチは初心者には使いこなせないよ。

領地能力を使うタイミングは実はあまりないんだけど、初心者は何も分からず撃てるときに撃ってる人が多く、
しかもパッと見自分は得して相手に損害与えてるから、有効に思えてしまう。

領地コマンドを浪費していることに気づけないんだよ。

278 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:01:29.01 ID:FSB4r2hh0
風なんて一番逆転の手段豊富なのにな。ガルーダ、ナイトフィーンド、レベラー、巻物強打クリ等。
オーソドックスのブックが結局色んな場面に一番対応しやすいよね。走りも先行された場合の土地の取り合いや終盤の逆転手段と入れていくと普通のブックになる。

279 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:03:13.95 ID:qVULAL2l0
浪費も何も領地コマンドなんか何にもすることがないことのほうが多いやん

280 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:28:47.71 ID:FrzAIRSB0
つっても自分が状況に都合がいいカードをたまたま引いた上に
たまたま相手が防御カードを持ってないなんて状況まずお目にかかったことがない、逆の立場でも
一度明らかに有利な状況が出来たら、そこまで強調するほど逆転の目はないと思うけどね

281 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:47:21.44 ID:IRd+25AB0
最近やり始めた
預言者の神殿で詰んでる。難しいね

282 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 02:05:49.02 ID:mV5072hE0
単純な投了じゃなく、バックギャモンのダブリングキューブみたいなシステムだったらどうかな
勝ってるほうが、掛け金二倍か投了かを迫るの
AP増減がゼロサムじゃないとだめだけど

283 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 06:51:34.24 ID:zFXzHRVm0
ゲームやめたいならその場電源切ればいいだろ
天気悪くなるペナルティ受けたくないんです!誰にも怒られずに勝手に抜けたいんです!ってんならその場で指全部折って一生このゲームに手を出すな蛆虫としか言いようがない

284 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 07:46:43.58 ID:ckQrxqM60
>>280
その状況を作り上げるゲームなんだよ、カルドは
棚ぼた勝ち狙うから投了するしかない思考になる

285 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 08:28:31.52 ID:SgOcACld0
>>280
そりゃ場が出来上がってから勝負に出るものだし

そうならないようにその都度圧力を掛ける必要があるってこと、ウィッチなんて序盤以外対して驚異じゃないからな

286 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 08:40:40.49 ID:JevFRl8qI
カルドセプトやって思ったんだけどさ
最大の嫌がらせって手札破壊だよね多分
だから俺はシャッターとポイズンマインドを4積みすることにした

287 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 09:13:12.06 ID:S0PAjlOb0
>>281
そこがストーリー序盤の難関かと
がんがれ

288 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 09:21:42.03 ID:ira88tE40
>>279
だからそれが分からないから初心者だっていってんのw
ウィッチ撃つ余裕なんて序盤だけだ。

>>286
よく分かってんな。シャッター4積みは基本。ポイズンマインドも強いけど、4積みはブック全体でのシナジー考えたいね。

289 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 09:40:19.13 ID:0Ke5kkoBi
ID変わってると思うけど>>286です

>>288
あと俺は水ブック使ってるからレモラも4積みしてる
ブーメラン持たせて移動侵略してさらに手札破壊するおまけ付き
まあブックワームは入れて無いんだけどね

290 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 10:08:05.41 ID:eji9ISRb0
>>289
レモラって配置制限酷いよな
侵略力少し増やしてチャリオット入れると捗る気がする

291 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 10:28:24.80 ID:kY36xP8e0
逆転がどうの以前に >267 はどうやって勝つ想定のブックなのかがわからんけど
とりあえずの土地確保要因という意味ではウィッチよりも
例えば相手次第では潰せないスプライトだとか
置いとくと役に立つかも系ではアーチャーとかの方がまだコストとHP的に良いのではないかな
あとなんとなくバイタリティおすすめ

292 :267@転載は禁止:2014/10/22(水) 10:29:57.00 ID:tx3WjMUP0
単芝はやして馬鹿にしてくる人に言ってもしょうがないと思うけど
序盤に引いて、砦とかのしょーもないところに止まった時に使えるのが強いんだから
序盤に引けるために4積みは必要だと思う
2枚とかにして序盤に来ないんじゃ何の意味もない
後半に引いてもヘルブレイズ強打で防具使わせる仕事くらいはできる

>>275
スレイプニルの代わりにマスターモンクは採用してみる
ハリケーンは防具もてない、スプライトはよく見るデスクラウド・エレメンタルラスで即死
ウィッチ減らしてまでいれるカードじゃない
コロッサスも援護がないうえにレイオブロウ採用してるのに使うカードかな?

293 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 10:41:04.61 ID:0Ke5kkoBi
>>290
チャリオットって配置制限関係なしに動けるの?

294 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 10:45:39.57 ID:2nRAlwsY0
>>293
制限関係なく移動できるよ
あのメガロドンさんが暴れまわったりガルーダがジャッカ落としに行くことだって出来る

295 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 10:58:04.47 ID:0Ke5kkoBi
>>294
知らんかった
家に帰ったら手札破壊ブックとして1から考え直してみる

296 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 13:00:42.77 ID:yjboSXOmi
>>292
•砦に止まったときはラマの移動なり領地能力なりでウィッチ使う余裕はそんなにないと思う
個人的に4積みはいつ引いても単体で腐らないカードだと思ってるから後半腐るウィッチは多くても3枚かな

・ウィッチヘルブレで2枚と130G、あいては防具1枚で50-60Gだけど仕事出来てるって言える?
防具が邪魔ならシャッターで十分

•エレラスはともかく属性焼きは殆ど見ない
仮に焼かれたとしても10Gで70G使わせてると思えば仕事は出来てる

・逆にコロ助が援護でしか使えないと思ってる理由が知りたい
一致土地のうなぎをアイテム無しで潰せるのに
レイオブロウと相性悪いから入れなくていいけど

297 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 13:46:36.04 ID:kY36xP8e0
序盤にウィッチ使いたくて4積!という拘りがあるのはわかったが
ドロー満載とリベレーションリリーフ4積で3人永久枯渇させてやんよ くらいの意気込みならまだしも
単に4積しただけの趣味ブック使ってて 逆転できないとか投了だとか言うのは何か違うんじゃないか?

298 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 14:06:41.59 ID:2nRAlwsY0
>>297
そんな言ってやるなって
彼だってきっとこれだけ言われればブック見直しするはずさ
ウィッチ強いもん!勝ち筋無いもん!とか拗ねられたらそこまでだけど

299 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 14:18:55.58 ID:Pp7HJbegO
屁理屈こねるよりイラスト可愛いから使いたいって言うほうが支持を得られると思う

300 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 14:44:44.53 ID:gzFavFyu0
どのマップで使うのかの回答が全くないのでいかりでの話をする
マップがいかりならウィッチも強いと思うよ
スペクターもウィッチもラマも後半ほぼゴミだから序盤運悪いと挽回きかない運頼みな面が強いブックだが

ターンウォールだけは必要かな。ヘルブレアシッドとの絡みは勿論としてガルーダ一体で連鎖が崩壊するのも防げるし
レイオ投入がちょっと謎だからこれを考え直した方がいいかも
カウンターはむしろ自分が使いたいような構成だし、焼きは全滅狙いでない限り基本引き撃ちだし
何を目的に投入してるのか分からん

301 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 15:16:24.25 ID:kY36xP8e0
4積:ウィッチ ヨーウィ シャドウアーマー バイタリティ グリード
適量複数積クリ:バルダン スプライト デコイ ライフジェム
ウィッチ吸い補佐スペル:リベレーション リリーフ リコールとかテレポとか あとドレイン系のスペルも

ウィッチにはバイタリティ ヨーウィにはグリードという使い方で序盤からドローも早まってどうの…シャドウで維持しつつ
バルダンスプライトデコイ置いた土地にリリーフでウィッチ呼んでは吸う&ヨーウィの通行料も狙う感じで序盤過ごす
終盤にランプロあたりに張り替えたヨーウィ爆上げで勝負だ
高額踏んだときはデコイとスプライトの自爆でなんとか…

うん てきとーに考えてみたがダメだな

302 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 17:14:54.30 ID:JevFRl8q0
手札破壊ブックをたたき台として作ってみた
もし悪いところがあったらアドバイスよろしくお願いします
クリーチャー
シェイドフォーク×2 Gイール×4 イエティ×2 グレンデル×2
ゼラチンウォール×4 ボジャノーイ×3 レモラ×4
アイテム
ウォーターシールド×2 ダイヤアーマー×2 ブーメラン×2
プレートメイル×1 マインドリッパー×2
スペル
シャッター×4 シンク×2 チャリオット×1 バインドミスト×2
プロフェシー×1 ポイズンマインド×4 ホーリーワード×4 リコール×2

クリの役割としてはシェイドさんはガルーダ対決戦兵器 グレンデルは援護クリ対策
イエティは炎属性対策 Gイールは地風相手に削り侵略する係
ゼラウォはバラマキ兼拠点 ボジャノーイは拠点 レモラは壁クリ相手に削り侵略する係

303 :267@転載は禁止:2014/10/22(水) 17:26:37.65 ID:tx3WjMUP0
・マップは言い忘れたけど当然いかり。モーフだとブックワームとレモラとメガロドン使う
・ターンウォールは確かに必要だと思うから入れたい
 アシッドレインは各種アイドル対策
・趣味ブックとか言われても、3人戦で少なくとも1/3よりは勝率高いはずなんだけどな
・属性焼きは見ないって言われても現に俺はそれで半壊した反省を踏まえて変えたから仕方ない
・ウィッチヘルブレで防具1枚つぶして仕事できてるかって言われるなら
アイテム一切不可のコロッサスで120Gつかって属性盾なり防具つかわれたら終わりだしそれで仕事できてるって言えるのかって返すかな
アイテム無しのLV1ウナギを想定するなら(そんなのまずいないけど)強打ヘルブレイズでいいんだし
コロッサスは単品でも援護でも使えるという二段構えだから特に強いんで、
単品でしか働かないこのデッキに入れてどう活用するのか正直よくわからない
そりゃ2枚と1枚って差は大きいけど、序盤にコロッサス引いても困るし・・・
・レイオブロウは自分に100以上が少ないからグレムリンアムルやカウンターシールド、援護のコロッサス対策
・ウィッチは可愛いけどフェイトのほうが好き、でもこのブックだと使いづらいから抜いた
・このデッキだから特に挽回手段が薄いのはわかったけど
挽回手段が豊富で投了なんかまったく思わないってどういうブックか教えて欲しい

304 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 17:56:38.14 ID:kY36xP8e0
たとえば >301 はネタではあるけれども 挽回という点では
一応高額撃破手段有り(その後取らないとならんから遅延的ではあるが)
末期状態からのヨーウィ一点投資とかでもHWとかで踏ませればワンチャンスある
ご不満?

305 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 17:59:43.48 ID:JevFRl8q0
あれ?またID変わってる・・・
>>302>>295は同一人物です

306 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:02:10.53 ID:kY36xP8e0
>302
マインドリッパーとか使うならシミュラクラムいれたい

307 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:04:41.13 ID:P6PJY4iL0
>>302
領地コスト付きクリが多すぎる。初手カードが悪ければ後手に回りそう
スペルでリンカとかフォーサイトとかファインドを入れるのをお勧めする

あと手札破壊と言ってるわりにはブックワームは入れないんだね
焼かれるけど出すのは簡単だし、入れてもいい気がする

308 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:14:55.62 ID:JevFRl8q0
>>306
シンク抜いてシミュクラム入れることにした
>>307
イエティ グレンデルは一枚ずつ減らした方がいい?
そしたら代わりに王亀入れよう
ブックワーム入れてもいいんだけどピースとか入れなきゃ駄目だからやめた
プロフェシーの代わりにリンカネーション入れてみる

お二方アドバイスありがとうございます

309 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:18:05.46 ID:kY36xP8e0
レモラで粘着するならウィークネスもいいね
カードも引けるし

310 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:32:25.38 ID:JevFRl8q0
もしかしてバインドミストいらない?

311 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:54:51.27 ID:gzFavFyu0
リッパーは無効には強いが反射に弱すぎる

水を無効にするクリーチャーはアンダインとアプサラスとシェルクリーパとスプライトと水に多く、
被りならシェイドを叩き込めば済むとしてもアプサラスには効かない
カウンターはシャッターでいいとしても、デコイアプサラスはバイミスでなんとかする方向だとランプロ剥けないのは危ない
ランプロを剥がすカードか、巻物の投入をおすすめする
このブックならティアハロかな。
シャッターの強みは割るカード選べることなのでグレアムやカウンターをわざと残してティアハロ侵略で勝ち誇れる

あとはグレンデルボジャと相性のいいグレアムも欲しいか。パワークラウンを割ってグレアム侵略すればかなり確定も多くなる
こういう「俺走らないけど何か?」っていうブック好き、個人的に

312 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 19:06:00.61 ID:JevFRl8q0
>>311
詳しいアドバイスありがとう
結構悩むなぁやっぱブック作ってるときが一番楽しい
>こういう「俺走らないけど何か?」っていうブック好き、個人的に
なんかありがとう まあゲームなんて楽しんだもの勝ちだからね勝ち負けは二の次よ

313 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 19:15:22.23 ID:gzFavFyu0
>>312
最後の一言で気を悪くしたなら謝る
勝ち負け二の次なんてことはなく、マップを選べば充分勝てるブックだと思うよ
少なくとも俺はこのブックで勝つ自信がある
さすがにいかりじゃ無理だけど

314 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 19:31:30.58 ID:JevFRl8q0
>>313
いや全然気なんか悪くしてないよ
絶対勝利を求めるのはポケモンだけで十分ですマジで
これのゲームの場合は勝てればいいなーくらいの気持ちで潜ってるからね
本気で勝ちにいってる人が聞いたら気を悪くすると思うけど・・・

315 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 19:44:15.22 ID:JevFRl8q0
改良版
クリーチャー
シェイドフォーク×2 Gイール×4 イエティ×1グレンデル×1
ゼラチンウォール×4 ボジャノーイ×3 レモラ×4 キングトータス×2
アイテム
ウォーターシールド×2 ダイヤアーマー×2 ブーメラン×2
グレムリンアムル×2 マインドリッパー×2 ディアリングハロー×2
スペル
シャッター×4 ウィークネス×2 チャリオット×1
リンカネーション×1 ポイズンマインド×3 ホーリーワード×4 リコール×2
になりました
>>306>>307>>309>>311の皆様アドバイスありがとうございます
これで一度1人対戦やってみようと思います

316 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 20:00:02.48 ID:splLzz4N0
>>314
ポケモン遊びでやり始めるわ


カチンときたなら早々に発言の撤回した方がいい

317 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 20:49:47.34 ID:SgOcACld0
>>303
もしかしてブック云々の前に勝利までの道のり、条件とか考えてなかったりする?
wiki参考になるよ

318 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 22:32:26.25 ID:iVt+3nii0
ポイズンマインドは使えば分るが2枚かなぁ。
3枚以上入れるなら同盟戦とかならありだけど。

319 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 22:41:35.98 ID:h6oGFthj0
>>316
カルド好きだけどドン引きするわ

320 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 22:43:02.26 ID:1yPZl6xk0
別に遊びでもいいけど
それで負けたら運ゲーだ何だって愚痴愚痴言うのと
切断だけはやめてほしい

特に後者は対戦ゲーとして機能しなくなるから

321 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 23:36:35.53 ID:JevFRl8q0
>>320
切断なんか絶対にするもんか
あんなのやった方もやられた方もいい気がしない

322 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/22(水) 23:49:46.92 ID:lWYfIb290
ポケモンもカルドも遊びでやってる俺にはフーンとしか

323 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/23(木) 00:58:24.06 ID:ickC/sYZ0
>>315
アイテム12枚は邪魔だと思うから防具以外は1枚にしてクインテとランプロとドロー足そう

324 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/23(木) 01:09:41.95 ID:0n8En86Q0
切断はせんけど、個人的には別にされても嫌な気分にはならんし
対戦ゲーとして機能しないとも思わんな
その時点で勝敗はお互いのなかで決してるわけだしね
ランキングポイントが欲しいんじゃっていう人なら違うんだろうけど

325 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/23(木) 01:32:38.89 ID:RWLWJyQh0
って思ってたけどNPCと対戦するくらいなら他の子とやりたい
と思うよ。
バインドミストとかかかってるのにあげまくったりとか
勝っても嬉しくない

326 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/23(木) 12:10:01.08 ID:3XLAtQ1s0
ワガママすぎワロタw

327 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/23(木) 20:16:42.38 ID:epEPcwAj0
切断されてAIに交代した瞬間ゲーム変わるからね
先にAIの守りの薄い高額を落とすか自分の高額の対策をしていないAIを嵌めるかの別ゲーになるから

この状況をワガママとか言うならネット対戦しない方がいいと思うよ

328 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/23(木) 20:32:11.53 ID:RWLWJyQh0
ん?なにが?

329 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/23(木) 20:32:51.24 ID:RWLWJyQh0
>>328>>326にたいしてのレスというか疑問

330 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:26:58.37 ID:lLcQR7jw0
足グロース

331 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:46:50.02 ID:iy8jVSGY0
どうでもいいけどネクロスカラベとかで復活する時の
ワッハッハッハの声がすごく好き

332 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:51:49.50 ID:krChrJgO0
コカトリスとかの強制変化って援護クリーチャーも無意味になりますか?
あとアイテムの補正効果がなくなるってwikiには書いてあったんですけど
前にCPUのクリーチャーを強制変化させたら返り討ちに遭った記憶があるんですが何故でしょうか?

333 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:56:53.91 ID:mMKGHsKY0
巻物を使われたからじゃないかな
アイテムや援護クリによるステータス補正効果が無くなるっていうだけで、
巻物のダメージやブーメランの手札復帰等の+α効果はしっかり残る

334 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:46:37.33 ID:kE15jzOO0
プロ好み

335 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:25:24.91 ID:WeHnEZtE0
まるめがねかけた無属性ブック使うマッドサイエンティストの
2戦目の無属性マップで戦う所で勝てません
こちらは土地を塗り替えるというひと手間をかける必要があるのでどうしても後手後手になってしまってるきがします

336 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:50:48.95 ID:THvypl1w0
塗り替える手間で後手に回ると思うならメガネと同じく塗り替えずにやってみてもいいんだよ
でも実際にはちゃんと塗り替える方が総魔力の伸びは速い
マップがかなり特異なのでリベレーションやテレグノーシスも重要。テレポートもあると良い
北か南どちらかを集中して抑えたい

337 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:56:24.35 ID:ssvjtTx10
>>355
水風のデッキだけどクリーチャー置いて塗り替えてレベル上げてってやってれば勝手に勝てない?

338 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:31:23.28 ID:YewYySnc0
>>335
多くの属性のクリーチャーを入れてクリーチャーの色に合わせて土地属性変更してない?
属性は1つに絞って土地属性を買えるようにしよう。アップヒーバル、ウェザリング、シンク、ワイルドグロースがあれば
そのうちで一番多いカードを全投入してその属性にクリーチャーも合わせてしまおう
あと、領地コストのあるクリーチャーが極めて配置しにくいマップだから極力減らしたほうがいいぞ

339 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:27:06.01 ID:PpLsS5iG0
土地を塗り替え過ぎると出遅れて、相手の高レベル踏んじゃって詰む
2・3か所だけ塗り替えてレベルあげるか、地形変化させないでそのままレベル上げるかのどちらかがお勧め
カード揃ってないかもしれないけど、1Fに戻りたい時に便利なリコール
無属性クリーチャー対策にクレリック、バニシングレイがあるとはかどる

340 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:25:15.28 ID:r//IDqu90
モロックはたしかクインテ多用して連鎖消したり
マスファンタズムエグザイル使用するので
拠点は防魔か、領地コストもちの方が安定する。

341 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/27(月) 05:41:12.45 ID:VYxuckF/0
>>340
それはレベルアップ版
ストーリーではイビルが飛んでくるくらい

特殊地形も多いし踏みをかわすのも難しいのでエスケープもあるといい

342 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:41:26.50 ID:juoYDx1g0
ゼネスさんはザゴルさんの上位互換なのではないかと最近思うようになりました
合ってますかね?
スペル持ってる差があるだけで、すぐ特攻するところが酷似しています

(個人的にはむっちゅーなどの点でザゴルさんが好きです)

343 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:35:35.70 ID:akrLOdNx0
>>342
ライフフォースってカードがあってな
簡単に言うとスペル使えない代わりにそれ以外タダっていうスペルなんだけど
とりあえず自分とザゴルvsAI二人の同盟戦でこのカードをザゴルに使ってみるといい
下手すると無双状態にすらなりうる

344 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 転載ダメ©2ch.net:2014/10/28(火) 00:21:47.34 ID:2FOqSq4l0
上位互換かと言うと違うんだけどタイプが似ているのは間違いない、どっちも好戦的な脳筋
基本的にゼネスのブックはデュナン特化、広めのマップに行くと重いクリといらんスペルで魔力不足でヒーヒーする
そういうマップだとザゴルはひたすら撒きと撒き潰しを繰り返すので案外強い、足スペルが無いから周回は遅いけどね

345 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:30:30.31 ID:kzFIW47S0
ハンスェ…

346 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 03:15:03.12 ID:6tfswm8S0
ダムウッドは砦ボーナスが2EX並なのに加えて素でも6R周回で周回速め
なので領地ボーナスの比重が大きい。ザゴル向きのマップではある

347 :342@転載は禁止:2014/10/28(火) 07:03:52.13 ID:bc6JXcXu0
ライフォザゴルさんは強いですよね、たまに上書きされてショボンとなりますが
彼に触発されてライフォ4他クリアイテムブックを作り二人で無双した時は楽しかったです
どっちも一長一短な感じか…上位互換とか言ってすまんかった

でも間違いなくCPUで一番アホなのはピケット
ファインド2枚所有しているのにファインドを使い引いたカードを捨てるのかわけがわからないよ

348 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:33:23.57 ID:Ria9xM3N0
最近始めたんだけど、このゲームではMTGのウィニーみたいな小型クリーチャー主体のデッキって作れないのかな
いくら撒いても連鎖出来なきゃ価格上がらないし、相手が来てもノーアイテムで潰されたらなんの利益も無いし
逆に相手の土地に止まったら戦闘で勝てなくてむしり取られるしで考えれば考える程ドツボにはまってきた

349 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:04:43.92 ID:h2BfVRf60
MTGのウィニーが何なのかよく分からんが、低コストで、かつ倒されにくいクリーチャーをばら撒きまくる作戦は普通にアリだよ
スプライト、ばるだんダース、バンディット、ストーンウォール、スペクター等を置きまくれば、序盤〜中盤はかなり優位に立てる
ただ問題は終盤で、低コストのカードだけでは高レベル地の防衛も侵略もきつくなってくるから、トップを維持するのは難しい
なので、結局「コストがちょっとかかるけど有能なカード」も何枚かいれておいたほうが安定すると思う

350 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:34:09.67 ID:6tfswm8S0
MTGで20点のダメージを与えること=カルドで目標魔力を達成すること、と考えると良い
つまり「相手ライフにダメージを与える」とはカルドでは「魔力を稼ぐ」と表現できる
じゃどうやったら魔力増えるか、っていうところから考える。基本中の基本が高速周回。砦ボーナス周回ボーナスを人よりたくさん貰えばいい
MTGでウィニーと言えば速攻増産ラスゴで壊滅なので、カルドで速攻増産と言えば無属性速攻か地援護になるな
ボージェス応援つきのスクォンクやシーフはそうそう落とされるクリーチャーじゃない
地援護クリーチャーもクリーチャーさえ握っとけばそんな簡単に負けない

あとはひたすら連鎖を組むことだね。4連鎖もあれば20Rで8000Gまで伸ばせる
速攻を目指すのならインフルエンスやサクヤは死ぬほど重要

20Rでゲームエンドに持っていければ相手の土地を踏む危険性も20Rしかないし、
土地を落とされる危険性も20Rしかない

351 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 12:44:01.48 ID:vGMXn0CN0
>>349
ウィニーはまさにそれ>低コストを大量にばら撒く

352 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:08:10.68 ID:Ria9xM3N0
>>349
>>350
どうもありがとう、低コストばら撒きと高速デッキは必ずしも一緒じゃないのね。完全に盲点だった。
まだよく分かってないけどどっちのタイプも作って色々試して見るわ、本当にありがとう

353 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:28:26.52 ID:MYNZ5B4WO
始めたばかりならまだカードも揃ってないだろうし、カード知識もまだあやふやだと思う
ネタバレなどを気にしないのであれば>>1にあるwikiのカード一覧を見るのがオススメ
案外低コストでも高額をなんとか出来るカードが揃ってるのがわかるよ

354 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:32:14.12 ID:GV079g3r0
低コストばらまきならグーバおすすめ
拠点のランプロマッドマンの硬さが異常
グレアムシェイドの怖さも異常

355 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:36:49.73 ID:xxmqYbyn0
グーバは撒くペースより、みんなのたのしいグーバ狩りのペースのほうが速すぎる

356 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:59:27.70 ID:2qQgtav/0
グーバクイーン自身も出せるのが遅い
相当な広さのマップじゃないと出る幕がなさそう

357 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/29(水) 16:39:34.55 ID:R4H9ZF8s0
そもそもグーバクイーンが簡単に入手出来なかった
ED後地属性のセールすら起きず……

358 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/29(水) 19:36:30.98 ID:vZ8hezYy0
この前ランダムでグーバクイーン使う人に当たったけど
グーバをターンウォール使って強化する戦術はいいと思った

359 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:03:01.54 ID:YLgm32Yu0
>>358
一瞬いいとおもったけど・・・
ストーンウォールをスピリットウォークで飛ばす方がよくないか?

360 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:06:22.00 ID:LUeTP1JvO
壁は防御型だから・・・

361 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:13:34.95 ID:skhQuwSG0
スピリットウォークは壁は動かせないしパウダー以外単発だからな
連発できるのがグーバの強み

362 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:38:19.11 ID:YLgm32Yu0
あーそうか防御型は動かせなかったのか。

363 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:42:40.28 ID:QlW8HayB0
友達と2人で対戦したいんだけど、2人戦はあんまり面白くないので
CPU入れて遊びたい…けどハンデもつけられないようだし弱い

こういう奴にオススメなAIの相手や設定ありますか?
マップはランダムです

364 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:07:53.08 ID:YLgm32Yu0
レオの青き暴風とまぁ闇ルシエンかな。

365 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/30(木) 21:05:32.75 ID:QsZ4LCRs0
4属性がまんべんなく出てくるおまかせブックをCPUに持たせてみてはどうか
賞金稼ぎの魂(ライバーン)、抑制神の知恵(ゴリガン)、戦神の野望(ゼネス)など

366 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:40:16.18 ID:fRr/pECj0
(U^ω^)わんわんお!

367 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/31(金) 22:57:16.03 ID:1EmGU+bD0
>>363
敢えてのザゴル(のおまかせブック)

368 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:48:51.37 ID:cl6vu4g20
ストーリーやってます
1色+無少々のブックでやってますが
対応する色以外の土地ってどうするんですか?
クリーチャーカードに余裕がある(どうでもいいクリーチャーカードがある)
場合はとりあえず配置しておいて後々余裕があるなら色変更するって感じですか?

最低でも300かかるコストがかなり痛いです

369 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:06:11.57 ID:9uVaQJK70
>>368
基本的にそれでおk
自分が使わない土地でも相手にとって欲しい土地とかならいい妨害になるし一周した時の収入増加にもつながる
あとあればだけど一定以下のレベルの土地を特定属性の土地に変化させるスペルやクリーチャーもいるからそれを使うのもあり

370 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:12:39.82 ID:4TN+T3KH0
>>368
最初はそんな感じで。カードを得るうちに、150Gで土地色を変化させられるスペルや
80Gで自分が最も多く持つ土地の色に変化させられるスペル、
60Gで複属性に変化させられる(後で100Gで通常の色変更ができる)スペルが見つかるので
それをいくらか採用するのが単色ブックのセオリーとなる

もしくは、離れた空き地に移動できる能力があるクリーチャーを採用して目当ての色を確保するのも便利
同様の能力を与えるスピリットウォークというスペルもある

371 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:13:45.84 ID:24C5FGwy0
偉い人は言いました
「空き地に止まって手札に置けるクリーチャーがいるというのは奇跡的な幸運である」

372 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:14:55.34 ID:1yJhsSqg0
原則としてとれる土地はとっておくべき。

周回ボーナスは領地数が多いほど増える上、戦略的にも例えば将来、隣に敵の高額ができたら侵略の基点になるなど、何が起こるか分からない中で、自領地が多い方がいろいろと選択肢が増えるから。

あえておかない場合としては、最序盤に手札が領地コストが必要なクリばかりで、そのまま出せるクリが一つしかないときなんかは目的の色の土地をとるまで握っとくこともある。

また、敵の高額を踏んだとき、手札にクリがなければいくら強力なアイテムを抱えていても何もできないので、踏んだときのために手札に残しておくことなんかもある。
ここらへんは自分で判断するしかないね。

それから色をそろえる=連鎖は大事だけど、言うとおり300は決して安くない。片っ端から色を変えても簡単に落とされたら全くの無駄なので、300払って色を合わせるのは拠点候補に限るとか、戦略的に重要なときだけでいいよ。

373 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 18:45:28.02 ID:hQFMmT+r0
相手が水属性だとわかっている場合に有効なカードというのはありますか?
スペル、クリーチャーなんでもいいので教えてください。

374 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 18:51:16.36 ID:NkIpTnX50
>>373
エクスプロードというスペルカードがあります
水のクリーチャー全部に20のダメージ
敵だけじゃなく味方も傷つくので、そこは注意

375 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 18:59:11.18 ID:/4JZa9EV0
>>373
防魔持ちが居ないから領地呪いには弱いかも、対人だと相手も対策いれるが

376 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:13:51.31 ID:UMAEBGUW0
ウィークネス使われたレプラコーンは
戦闘でSTうpアイテム(仮にクリス)使った場合STはどうなるんでせうか
0のまんま攻撃できないのか、通常通り30×2の攻撃ができるのか

377 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:25:02.72 ID:4TN+T3KH0
>>376
通常レプラコーンはST×2で攻撃はできない
どこかが間違えていると思うので正しく書き直しておくれ

378 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:33:08.99 ID:3GJu9T9m0
>>376
地のケルベロス(ST20)か風プッシュプル(ST0)のことだと思うが、どちらにしても武器持てば上昇ST×2回の通常攻撃になるよ。

379 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:04:46.96 ID:pqPmLQpX0
ゴメンプッシュブルだった
てことはスペルが反映されるのは最初でその次にアイテム効果が現れるって認識でいいのかしら

380 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:19:12.79 ID:3GJu9T9m0
ウィークネスはそもそも瞬間スペルで呪いじゃないから戦闘の最初にスペルの効果が現れるとかはない。基本STが0になるってだけ。
あと、プッシュプルは最初から基本ST0だからターンオーバーかかってなきゃウィークネスは関係ないな。

381 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:23:59.78 ID:uqN4inMK0
プッシュプルはもともとST=0でアイテムか支援効果なしでは攻撃できない
ウィークネスに関係なくST=0だと攻撃アクションが発生せず、攻撃成功時効果も発生しない

382 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:32:36.18 ID:Qx1aVoJ00
ウィークネス状態の時にアイテム使ったら普通に攻撃できる
それが聞きたいだけなんだからもっとシンプルに教えてやれよ

383 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:59:56.17 ID:1yJhsSqg0
質問に答えるときは逆三角形が基本だよな。ましてや初心者スレ。

384 :363@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:49:36.37 ID:RI8ShLdH0
>>364-367
ありがとうございます、そいつらと遊んでみようと思います!

385 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:29:39.54 ID:BQEJDsfB0
所持水土地0の状態でアンダインを戦闘に出して
HPが増加するようなアイテム持たせても戦闘開始時か終了時のどっちかで死んだりしますか?(ノーダメで撃破できても

386 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:46:56.02 ID:4p3Fav9T0
>>385
戦闘開始時に死ぬ

普通のHP増加アイテムはクリーチャー能力のHP増減よりも発動が遅く、HPが0になった瞬間に
アイテムを使う暇もなく死ぬ
リビングシールドならHPを先に上げられるが、アンダインの能力はそれまでの変化を上書きする形で
指定された値にするので、HPが上がった直後に結局HP0になって死ぬ

一応、変身はHP変化の能力よりも早いので、プロテウスリング等でアンダインであることをやめれば
ひとまずいきなり死ぬことは(あんまり)無い

387 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:55:45.78 ID:BQEJDsfB0
とてもわかりやすい解説ありがとうございました

388 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:35:41.25 ID:FMaXoKJV0
でもアンダイン使うのに持ってる水土地がゼロってのは普通無いけどね
バルバンダースがアンダインに変身orプロメテウスリング使ってアンダインに変身した時くらいか

389 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:37:11.98 ID:HvHuV8K50
序盤、一周目ならふつうにあるよ。

390 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:01:42.94 ID:SklaS5XR0
イサーフラッシュとデズゲイズが2枚と1枚しかないんですが、
これは普通のマーケット交換で手に入りますか?

391 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:49:45.97 ID:IqFp5bv80
手に入るよ〜
Rカードだから集まりにくいかもね
セールを狙えば多少GETしやすくなるはず

392 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:22:49.99 ID:SklaS5XR0
ありがとうございます

393 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/04(火) 22:32:27.42 ID:MKN/eEks0
本当に基本的なこと聞いて&長文で申し訳ないが
援護ブックなど以外でクリ→20、アイテム→4、スペル→それ以外
などのアイテム少スペルたくさんの比率でブック作ってる人は、
本当に守りたい領地以外取られてもおkという気持ちで対戦してるの?
HP上昇やリフレクションなどのスペルで高レベル領地侵略されてもアイテムなしで土地守れるよう対策してるの?
他に理由があるの?

どうでもいい領地なら譲るけど、連鎖できたときそれが崩れたら嫌だから
ある程度の枚数アイテム持ってないと不安で、
そのせいかアイテム少なくてもやっていける援護ブックばっか使ってる

394 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/04(火) 22:54:59.46 ID:FzWnyQG4O
>>393
拠点以外は落とされてもいいと思ってる、これが大前提
でも少しでも連鎖維持しやすいようにアイテム無しでも守りやすいカードを採用している
ゼラチンウォールにバイタリティしてるだけで侵略する気なくなるでしょ?
アイテム使われて本気で侵略されると落ちちゃうんだけど、その分拠点を侵略されるリスクが減る
そういうカードを入れてくとアイテム少なくても平気になっていくのです

395 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:15:19.77 ID:FzWnyQG4O
>>393
ようは拠点はアイテム使って守る、それ以外はアイテム無しで守るってことやね
あと拠点にはランプロをかけよう、他のは上書きされやすい

396 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:23:06.63 ID:PlTVrkap0
拠点以外は無理して守らなくてもいい
ただし拠点の隣の領地とかに侵略能力が高いクリが攻めてきたらLV1だろうと守ることはある
そのまま移動侵略されるのが怖いからね

397 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:54:25.32 ID:aXsRdIbD0
まず、他人の連鎖を妨害するのは優先順位があまり高くなく、手が回らないことが少なくない
少なくとも武器を使ってまでLV1侵略することはほとんどない
ブーメランを握ってるだけでLv1侵略が大幅に難しくなることも覚えておこう

398 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 07:26:35.60 ID:HSCYlX7I0
>>394-397
ありがとう
スペルで守るって発想もあるんだね
でもその戦い方ってきっとザゴルさんゼネスさんみたいにとりあえず停まったところに特攻
みたいなCPU相手には向かないよね…あくまで攻め時がわかってる対人用というの?

もう一回ブック構築してみる、ちなみに今の拠点はお決まりのグリマルちゃん

399 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:51:59.63 ID:Mx9rg0do0
>393
アイテムに割ける枠が少ないからと言って,「強いアイテムカード」ばかり選んでないか?
枚数少ないブックで カウンターシールドとグレムリンアムルと…あとフュージョンと… みたく
いかにも拠点防衛用or拠点攻撃用なカードばかり選んでると,
「あいつカウンター持ってるけどこの土地にはまず使ってこねぇよな」というのがわかりやすいので
結果として簡単に土地を失うことになる.

アイテムは手札にあるだけで 実際には使わずに 土地を守るのが理想.すなわち
自分の土地踏んだ相手が「でも,あいつファルコンソード握ってるからなぁ…」みたく考えて
結局攻めないという選択をするのが理想.
そのためには「いかにも使ってきそうなアイテム」を手札に握る必要がある.

400 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:15:03.88 ID:yjVUuefs0
いや、それはないな。そんなブラフのために貴重なカード枠つぶす余裕はないだろ。入れるならその見せ札の代わりにもう一枚「 強力なカード 」入れた方がいい。

攻める側からしたら、アイテムは少なめという風潮の現状、アイテムを使わせた時点で勝ちだしな。

401 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 13:00:43.37 ID:81LUOdiE0
>>400
>>399はブラフのためにカードを入れようって言ってるのではなくて
取り回しのしやすいカードを入れることで結果ブラフも効くということを言っているんだと思うよ
攻められる側からしたらやっぱりアイテム使われるのは嫌(二人損に巻き込まれる)なんで
やっぱり理想は、結果アイテム消費なしで守れること

402 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 14:14:19.42 ID:Mx9rg0do0
>401
が大方フォローしてくれているが,
>アイテム使わせた時点で勝ち
なんて思われるブック組んでるから土地をぽこぽこ潰されるんじゃないの?ってことね.
つまり,そのように思われるアイテムってのは侵略行動そのものを抑える効果は薄い.

とにかく高コストで効果強いアイテムを持つのが最強! とかいう単純な話で済むのだったら
誰もブーメランとか採用してないわけで.

403 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 19:33:45.29 ID:h1DTrJOd0
おいおい大丈夫か?
ブーメランは手札復帰がついてるからみんな積んでるんだぞ?

特定のコンセプトがなければアイテムは強力なものを積んでおけばいい。

>とにかく高コストで効果強いアイテムを持つのが最強!

アイテムに関してはこれで基本的には間違いないよ。

404 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 19:47:43.04 ID:jXomE3Sc0
>>399はズレてるだろ

405 :393@転載は禁止:2014/11/05(水) 20:14:08.73 ID:llt61Nju0
クリ→グリマル4、ジャッカローブ4、セージ2、ドリアード3、サクヤ2、ストーンォール4、サイクロプス4
アイテム→アースシールド4(サイレントなど使われたときのため)
スペル→ホーリーワード84、ドレインマジック・ランドプロテクト・フライ・ホープ3
あはマップによって適宜調整
みたいな感じ。最初は援護用にコロッサス入れてたけど費用高いしサイクロプスにした
ダンピールアメーバなどはスルー

おかしい…?

406 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 20:38:39.51 ID:DNwfrIvy0
>>405
こりゃ削られるわ。悪いブックとは思わないが
走りにとってアイテムは抑止力、そして抑止力に必要なのは相手に損害を強要する能力
侵略側にとって最大の損害とは侵略クリーチャーが死ぬこと。レーシィなども変わった抑止力として見ることが出来なくもないが、
基本は侵略クリーチャーを討ち取るように考えるといい
安クリを高いアイテムで守るという走りカルドの基本はカウンターありき

援護の強みはSTも上げて侵略クリーチャーを討ち取れること。コロ助はマークキツいから入れろとは言わんが、
バーンタイタンやギガンテリウムを4枚入れてST上げるか、アイテムをカウンターにしないと踏まれた土地全部侵略されかねん
少なくとも制圧型を愛用してる俺にとってはこのブックは全然怖くない

407 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 20:49:08.53 ID:ESAdVSBe0
ブック内容については>>406に同意。
カウンターシールドや援護がなぜ強いかは、返り討ちにできるから。

それより、初心者って自覚あるなら走りばっか使ってないで、いろいろなブック組んで試すべき。
じゃないとなぜその形が定番とされるのかがわからない。すると自分でブック組む力もなくなる。
とくに侵略は実際に攻める側にならないとわからないぞ。

408 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 22:14:18.62 ID:wQ0f0HZv0
>>405
地ブックでクリーチャー23、アイテム4、スペル23はバランスとれてていいと思う
ストーンウォールとサイクロプス抱えてたら援護クリーチャーも倒されにくいし
別におかしくはないよ

オンでよく見るダンピールやシェイドフォークを横付けされるとアースシールドだけじゃきついから
そこの対策をキッチリやればまずまず勝てると思う
カウンターシールドやニュートラクロークを入れるとか、ターンウォールやスクイーズで天敵をつぶすとかいろいろある

409 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 22:55:58.80 ID:/G4oAo3j0
>>405
まず、援護のエサが少ない。ジャッカロープあたりをエサにすることが多くないか?援護クリを援護に使うのは避けたい
サクヤも入ってるんだからグリマルキン4枚は事故のもとになるから2枚スピットコブラあたりに換えるといいぞ
疑問に思ったんだが、CPU戦用なのか?ゼネスやザゴル相手には無効化、もっと言えばデコイが一番だぞ

410 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 00:53:15.22 ID:lyeBk34I0
とりあえず、自分だったらグリマルキン2枚減らしてガーゴイル入れる。

411 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 03:17:11.76 ID:A2ToSFJD0
何でもいいからクイサンケルピーウィロウ対策が欲しいね
あとは最大ST70しかないのがつらそう

412 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 09:31:38.92 ID:NJkYbcM60
>403
話の本質ではなく ブーメラン という単語のみに反応か…
復帰の話が絡まないようにブーメの部分をファルコンとかに置き換えてもらってもいいんだがな

相手がカウンターしか持ってなかったら連鎖切りに何の支障もないでしょ?って話が通じないのは意外
返り討ち可能なのが抑止になるという話は出てるが
連鎖保持に関してカウンターとかでは「アイテム使わせれば得」に見えるからその役を果たさないという話なんだけど…

413 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 12:30:01.27 ID:J2bnHaDO0
>>412
いや、ブーメランの数字の性能だけ見れば、キミの論だと同じ性能で安いスピアをみんなが入れてるってことになるが、誰も入れてないよな?
なぜ「言葉のみに反応か」とか煽ってるのか知らんが、ブーメランの最大の特徴は手札復帰であり、ついてなかったら誰も使わないんだからキミの論理は破綻するぞ。

そもそもこっちとしては「カウンターシールドがレベル1の土地には使われない」とするキミの理屈の方が意外なんだけど。

これは心理的な要素も大いに関わるから絶対に俺が正しいとは言わないけど、同じアイテムを入れる枠があるなら(基本的には)強力なものを入れるべきだ。
キミのいう抑止効果は強力なカードの方がより有効に働くよ。

414 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 12:32:23.26 ID:2zyWbcB/0
レザーアーマーだろうがカウンターだろうがカード一枚はカード一枚
アイテム枚数そのものを削るのが目的である場合そこに質は関係ない
もちろん侵略の目的が削りではなく土地確保であれば多少の影響は生じるだろうが、
カードの質よりも手札のアイテム枚数の方が遥かに影響でかい
アイテム無し、アイテム1枚、アイテム2枚以上で全く状況が違う
たとえレザーアーマーでも手札の防具がレザーアーマーのみだったら連鎖防衛にホイホイ使っていい訳がない

415 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 12:38:34.69 ID:ziVBtrbP0
>>405だけどみんな色々教えてくれてありがとう
土地を守るってことばっか考えすぎた結果がこれだよ
防戦ばかりじゃなくて戦えるようにクリとアイテム見直してきます

416 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 13:31:52.54 ID:j/S2GAYX0
侵略は相手のアイテムを覚えとかないとダメだから、ハードル高いよね
防衛重視ブックでも、素手でレベル1領地を落とせるクリを2・3枚入れるだけで戦い方に幅がでてくるよ
自分はマスターモンク、シェイドフォーク、デコイ、バーンタイタンが好き

417 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 13:50:20.93 ID:NJkYbcM60
>412
ブーメはその特徴故に,俺の言ってる話に非常に合致する候補ではあるけれども それはそれであって
ブーメじゃなくても成り立つ話だって言ってる 例としてファルコン上げてる
スピアは極論すぎ.使われてないのは単にコストと効果を天秤にかけて「他のがマシ」だからだ

>「カウンターシールドがレベル1の土地には使われない」とするキミの理屈の方が意外
マジか
アイテム少数しかないブックを使ってて 且つ 拠点にもしないLV1土地が踏まれた際の防衛なんかに
切り札のカウンター使う奴なんてのが本当に実際に大量にいるのであれば確かに抑止力があるだろうが
現実はまず使ってこないだろ そうそう使えないだろ 違う?
別に論争したいわけじゃないんだけど…この点から既に認識が違うというのは本当に意外すぎる

418 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 14:00:10.29 ID:2zyWbcB/0
アイテム覚えるのはもちろん大事だがそれよりトップを見抜いてマークする力の方が侵略には必要だと思う
自分に必要な土地を侵略するのは当然として、自分に不必要な土地を侵略するかどうかの判断を迫られるから
極端な話、アイテム無しの4位の地lv1石壁を直踏みエグゼクターで落とした末に1位や2位の地援護使いにノーアイテムのジャッカで落とされるようなことがあってはならない。
そのエグゼクターを地援護使いにぶつけていればコロ助を使わせるくらいのことはできたはず
流石にここまで極端なことは起こらないだろうけど

419 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 14:26:48.97 ID:wQvcHgHP0
ざっと読んできた感じ難しい話してるね
それぞれ言いたいことは理解できるわ

>>417の人以外でレスしている人は
現状、「アイテムのコストは度外視していい」と考えてるということ?

420 :417@転載は禁止:2014/11/06(木) 14:34:03.94 ID:NJkYbcM60
アイテムは基本強いのを入れるべき っていう話は
ここぞというときに能力不足だと意味ないから という理由によると思うので
>393 の
>本当に守りたい領地以外取られてもおkという気持ちで対戦してるの?
という問いに対して,「基本的にYes.重要箇所のみを守れ」という方向の答えなのだと思う.
この方針なら,コストはほぼ度外視してOKかと.

俺の話は, >393 だは領地取られるのが嫌な側の雰囲気に見えたので
他の人が答えてない方向を書いた.

421 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:32:42.79 ID:kngN9osAO
>>419
そんな難しい話でもないんだけどね
D<拠点守るための強いアイテムだけじゃなくて、使い回しのいいアイテムも入れた方がいいよ!ブーメランとか安いし便利!

△<ブーメランは安いから使われてるんじゃないし、でもそんな強くないアイテムに1枠さくのは勿体ないからもっと強いの入れろ

結論は「好みによるから好きにしろ」

リフォーム対策で同じアイテムばっかじゃなく分散させようとか
レイオブロウ対策と横付け連続侵略対策とターンウォール対策でカウシもガセアスも入れようとか
守りにも攻めにも使えるから先制武器やプリズムワンドも入れようとか
メタクリーチャー対策にニュートラクロークかパワークラウン入れようとか
こういうアドバイスをもっとしてあげた方がプラスになると思うんだけどね

422 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:50:13.19 ID:qqQdL51d0
ゴリマルキン

423 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 16:06:49.46 ID:f+8dgmFd0
好みによるというかブックと戦略によってアイテムは多少変わるでしょ。
入れる枚数もそうだし、入れるアイテムもクリ、スペル、マップによって変わってくる。

424 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 18:20:15.58 ID:MarLU20F0
結論としては迷ったらリビングスピア入れればいいってこと

425 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 19:03:09.86 ID:bDpydTKS0
地ブックならダンピールが怖いのでそれ対策は必須だべ
アースシールドじゃ隣からの移動侵略が成功するまでなんども来られるからカウンターシールドが望ましいよ
グレアムもってダンピが来たらカルドラ様に祈ろう

ダンピ+グレアム対策は拠点をセージにして防衛アイテムを使う
先制もちのガーゴイルにパワークラウンで化石になってもらう
こんなもんだ

ダンピは風ブックなら大抵1枚は入ってると思っておいたらいいよ

426 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 19:13:17.68 ID:e4fcvyj40
>>421
そういう個別のケースは具体的に聞かれたらでいいだろう。初心者には早い。いきなり知識詰め込んでも理解 できるわけないし、初心者には大まかな方向だけ示してやればいい。

助言してやるのはいいけど、複雑なことゴチャゴチャと言い過ぎなんだよ。

427 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 19:15:05.11 ID:YLu38Rzw0
アイテムで悩むならシーボンズなりボーテックス使えばいいじゃない

428 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 11:42:29.49 ID:Ky77y7sv0
初心者なら「とりあえず地援護使ってれば安定」とか安易な方向に収束する前に
もっといろんなのを試してみた方がいいんじゃないかなぁ
周りがアイテム少数積だからといって理由もなくそれに倣う必要はない
むしろ「今日は ブーメラン4 ウィングブーツ4 で復帰祭り!」くらいの冒険心を持つべき

429 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 12:15:18.61 ID:0zpGIxRy0
地援護を極めてもいいじゃーない
まあまあ勝ち筋が分かってきてから冒険してもおそかーない

430 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 12:32:47.21 ID:X8MW5+3b0
勝ち筋分かったらもう冒険したくないわー
負けるのいやだもん

っていうタイプはいるから(良し悪しじゃなくてね)一概にも言えないがw

431 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 13:50:04.45 ID:WBPyYmgt0
初心者だからこそ地援護使えばいいと思う
走りの基本を抑えてないと変わったブックじゃ勝てないから

一周回って地援護が何故強いのかに気づいたら卒業

432 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 15:50:23.91 ID:Ky77y7sv0
じゃあ間を取って
月水金は地援護 火木土はその他 ということでひとつ手を打ちましょうか

433 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 20:21:29.99 ID:m0usTKeb0
曜日でヤるなら月は無、火は火、水は水、木は地、金は風、土日は好きなの で

434 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 21:39:29.03 ID:aHqq9yff0
土も地で

435 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 18:20:46.48 ID:tFWrK4OP0
強烈な粉

436 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:24:24.31 ID:FHqy4dZkS
地属性使う人ほんと多いよね
まあ俺は水ブックしか使ったことないんだけどね

437 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:55:47.52 ID:fNX5T2zj0
地ブックで颯爽と走って逃げ切り勝ちを決めると気持ちいい
カウンターシールドとコロッサスを抱えて安心してる地ブックを蹂躙するのは更に気持ちいい

438 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:18:34.96 ID:wKczkx3r0
ウット・シー

439 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/17(月) 15:51:54.65 ID:FfqdfbHd0
色々使ってみたいとは思うんだけどいつも水ブックになっちゃう
水で5連鎖作って2つレベル上げてゴールを狙うだけ
撒きと拠点は水で侵略は無の連中やナイトさんに出張して貰ってる
無とか火も使ってみたいけど一歩が踏み出せないのよね

440 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/17(月) 17:54:23.03 ID:aMHKQ7TS0
同じ連鎖を組んでレベルを上げて帰るだけでも
水の堅固さとは対極の無属性の速攻ブックなんてのはどうでしょうか

対戦相手の様子を見ながら、隙間に連鎖を組んでいって
一瞬のスキをついて城に駆け込む時の緊張感はクセになりますぜ
ゴールまで持つんだったら拠点なんてスケルトンでも良いんですよ

441 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/17(月) 20:04:13.86 ID:y63/lHwr0
>439
サイクロプス スチームギア ティラノ あたりの高ST高HPクリばらまいて
ウィングブーツやシャドウアーマー満載でLV1戦特化の無とか楽しいぞ
強いとは言わないけど期待値くらいの勝率ならなんとか

442 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 09:38:33.92 ID:mM1+wJOR0
バニシングレイ「俺の出番かな?」

443 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 10:29:38.80 ID:crmbVs3T0
バニレイはそんな見かけないし…
どちらかというと同じ無のデコイやコロにローラーされる危険性の方がやばい
シャドウアーマー複数持ちを活かして 奪った土地をゼラチンあたりに置き換えていければ良さそうなのだが
防御型に枠割くとコンセプトが中途半端に薄まってかえって立ち行かなくなるのが難しいところだ

444 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 10:49:17.50 ID:L1vOybEl0
無はボジェ場のシーフスケルトンが安くて硬い
若干高いけどバンドルギアβも優秀
ただそのまま拠点にするのは即死やシェイドが怖いからリフレクが必須レベル

445 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 10:51:13.28 ID:L1vOybEl0
バンドルギアβってなんだよ…
バトルギアね

446 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/18(火) 11:18:53.09 ID:Ki7dkk5c0
無を組もうと思って組み始めると拠点どうしようって困る
そんで拠点は他属性を使おうってなって
無の連中は援護の餌として優秀なの多いし援護クリにしよう、グリマルキンなんか良いかな
ってなって結局出来上がる頃には無の要素が薄れて地援護になってるっていうね

447 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 11:32:00.95 ID:9w4X4pH70
それは無属性ライフォ使いとブックが殆ど被りそう。

448 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 23:16:41.43 ID:doBA0agM0
家で焼肉ゴッコでもやっててくださいな

449 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 10:59:39.22 ID:7cVf8aJP0
サラマンダーの火吸収って、無効化となにが違うんですか?
実効的にはなにも変わらないように思うんですが。

450 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 11:42:24.19 ID:J1F5h9iDO
>>449
HP削られてても条件満たしてれば回復するってことです
満タン時にはおっしゃる通り差はないです

451 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 11:55:52.83 ID:YYOrnHB10
>>449
内部的には吸収という固有の能力だけど、カード説明的にはサラマンダーの能力も
「無効化」だからね。無効化と無効化に違いがないのは当然
そこにおまけで回復が付いている形だが、いまいち活躍の機会がないのは
キュアーとかもそうだし仕方ないかな

452 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 12:14:11.24 ID:hjPi10Bh0
>>449
火クリ限定戦なら有効なカードじゃないかな
通常の対戦だと火が人気薄傾向で活用しがたい

453 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 13:24:25.99 ID:lXp/Bz400
テンペで削れたダメージを回復できるぞ
だからどうしたと言われればそれまでだが

454 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 13:51:12.88 ID:AVg5FJXw0
自属性メタは使いづらいくらいじゃないとな
ジャンクションで使われた時はほんときつかった
カウシル+支援で落ちんわNクロ迎撃のハードル高いわサルファで相打ちに持ち込めないわ

455 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:04:06.63 ID:ia8Vi4t30
まあサラマンダーと知った上でわざわざ火クリで攻め込む奴もおらんわな
隣に火クリがいる時に移動侵略で回復しに行けるぐらいか

456 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:46:26.59 ID:lVy1AZdi0
火吸収じゃなくて水無効なら拠点候補だったのにね
まぁサラマンダーではなくなってしまうが

457 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:24:47.21 ID:NKokJ43D0
>>449です。皆さんありがとうございます。

なるほど、すでに削られている場合に有効なんですね。盲点でした。
ただ、地味ですねwサラマンダーって名前の知名度と、カードの雰囲気からすると
もっと特徴的な能力があってもいいような気がしますねw

458 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:15:19.65 ID:9Ymu9vTS0
アイテムで何とかできる水無効より風無効のが欲しい

459 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:07:03.32 ID:r34eVFRM0
ガルーダにブラックオーブ持ってこられたら変わりませんぜ

460 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:21:41.94 ID:my8fKD2R0
普通ならたらればっていうところだけどガルーダが黒い鉄球持ってくるのは良くあるからな

461 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 16:37:28.77 ID:mY7Ir7A10
Lvupのクレイトスlv1で詰まっています
原因はほぼ同盟相手の余計な行動のせいなのですが、あまり影響を受けにくい色のブック構成はありますか?
ナジャラン見たいのに邪魔しかしない相方が鬱陶しい…

462 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 19:02:23.08 ID:k5CDwK/K0
クレイトスは広いからとにかくクリーチャーばらまくこと
領地数確保してリコール周回を繰り返せばそのうち領地ボーナスで勝ってる

463 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 21:46:13.70 ID:izXAHXg30
トレードでレア度Sのカードを貰うには、どういう組み合わせが一番効率いいですか?

464 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 22:06:19.61 ID:oYiH08pF0
RNN RSN SSN SSS のいずれかの組み合わせで渡すとよい

465 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/30(日) 06:32:26.83 ID:bP5fxqZQ0
困った時はトンファグレイ。
これで8割の悩みは解決します。

466 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/30(日) 18:01:38.24 ID:wfzzs0Ru0
先生、クラーケンはその8割にはいりますか?

467 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 02:44:37.73 ID:Hbhanx5I0
先生! デコイ君がいじめをやめてくれません!

468 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 03:03:03.30 ID:1CaO2QXk0
先生! シーボンズが何を言っても聞く耳持ってくれません!

469 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 14:34:53.16 ID:EX73Yrgn0
先制!相手の手札にガセアスフォーム、属性シールド、カウンターシールドがあります!

470 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:52:22.75 ID:++x+nPQA0
先生!ヌエ君がこちらをガン見してます!

471 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 06:21:31.30 ID:R2XQH16k0
流れ切って悪いが>>469みたいな状況ではどうしたらええのん
雪辱持ち(いれば)に賭ける?巻物(あれば)?諦める?

472 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 07:06:59.32 ID:LCblTWP80
>>471
グレムリン「え?」
シーフ「無効・反射が怖い?」
グレムリンアムル「ばっかお前…」
ザ・ハンド「俺がついてるだろ」

473 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 09:12:00.61 ID:WemWtwX30
基本アイテムが充実してる相手はゴブリンでも落とすのは難しいので、スペルでどうにかする。

474 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 09:25:18.19 ID:5m6GPx+o0
>>471
反射、無効化アイテム抱えまくりの相手には
>>472以外にブラックオーブ、巻物攻撃で対応してるよ

都合よく倒せないことのほうが多いから、スペルをうまく使って「踏まない」ようにするのが基本かな?

475 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 10:08:23.98 ID:DVg13UxF0
シャッター「割るし」
スクイーズ「絞るし」
足スペル「踏まなきゃ関係ないし」
ピース「平和が一番」

476 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 11:51:53.00 ID:R2XQH16k0
>>472
あーシーフグレムリンうっぜええええと思ってたの思い出した

カルドって面白いね
どんなカードにも対抗策があって、これ持ってれば大丈夫ってカードが無いのが
少し前はカウンターシールドTUEEEEデコイ最強じゃねって思ってたけど全然違った

477 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 12:14:04.88 ID:Nih12dxX0
他はともかく、シーフに落とされることはないけどな

478 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:06:23.70 ID:X6J9R/KM0
シーフはどちらかといえば守りが強い栗だなリフレクかけると特に
グレムリンは武器持たせて応援クリ置いてチャリプニルで侵略するのが仕事かね

479 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:52:22.58 ID:4FsQ6JyN0
シーフはボージェスなくても鬱陶しい撒きとして使えるのがいいね

480 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/03(水) 10:42:19.00 ID:FenvARd00
>>475
ポイズンマインドを忘れないであげて

481 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/21(日) 15:27:38.80 ID:grF/IqT+0
受験終わりにカルドセプト買うの楽しみにしてるんですが、まだオンラインに人いますか?

482 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/21(日) 15:35:11.87 ID:zeY8WIQ90
いるよ
今日も2試合やった
勉強頑張って下さいね

483 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/25(木) 00:30:01.06 ID:mHZ8mswJ0
やっとストーリークリア
エンディング良かった…
つまり主人公はゴリガンとカルドラの子供だったって事か

484 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/25(木) 01:34:19.82 ID:XYJ+3xN70
>>483
クリアおめでとう
さあネット対戦という名の底なし沼が君を待っているぞ

485 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/25(木) 10:44:59.44 ID:GX8lB9Rf0
マナが欲しいんだけどドロップって後の方なんですかね?
2枚から一向に増えない
まだクリアはしてない(鳥人とモロック倒したところ)

486 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/25(木) 12:49:13.92 ID:E80iq9Ol0
マナは確かロック掛かってないはず。もしかすると掛かってるかもしれないが鳥人の次の次のマップをクリアすれば全ロックが解除される

ストーリーモードの対戦ではマップごとに入手できるカードの種類が分かれてるので、
ストーリーモードのダムウッドやデュナンで何百回やろうがマナは出ない
単体瞬間スペルはダーハンか神殿が出やすい

487 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/25(木) 13:14:01.92 ID:GX8lB9Rf0
>>486
情報ありがとうございます
その辺回してみます

488 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 07:03:23.21 ID:BpaOQnaI0
脳筋AIどもうざすぎ
とくにゼネスとかザゴルの節操ない猛攻で
防具アイテム詰みまくって防いでも防いでも足りねえし
アイテム使う分で魔力もすぐカツカツになる
そしてなけなしの高レベル領地を奪われるという地獄

んでソウルコレクター無双とかハリケーン&ロングボウとか
ファンゴノイドでMHP強化祭りとか無効化ブックとか
色々試したけど一番安定したのが
マトックテイル&ストームコーザーブックだった

下手に攻めてくれば先制活かし返り討ちにしてさらにレベル上がって徴収量を増やし
万が一取られても再度マトックストームで取り返しつつレベル上げ
テンパランスでMHP30にすれば
マトックテイル+ストームコーザー(攻撃力90)>MHP30+地形効果50+スピアモーニングスター+HP10(HP90)


これで好戦的なAIどもが
わざわざレベル上げにきて破産しまくるカモに変わったよ!
みんなも困ってたらマトックテイル意外と対策になるんで試してみてね
長文失礼しました

489 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 12:30:17.66 ID:wUJpDtym0
脳筋AIなんてデコイ先生にランプロかマスファンかければ勝手に自滅していくでしょ

ゼネスの全体攻撃スペルと死神デッキのヘルブレは危険だけど
枚数少ないから事前に割るなり取られてから取り返すなりで

490 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 12:59:02.95 ID:jvc/j5/h0
採用してるクリーチャーのHPが低すぎるんだろ

491 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 13:55:15.72 ID:zLRH0szu0
初心者スレなんだから上から目線のレスはやめろよ

492 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 22:14:02.13 ID:5f76umAf0
HP30以下は安心できない病なんで
>>489
デコイ先生に安心感抱けない…
同じく好戦的AIなレオのマジックボルトやバニシングレイが怖いし
デコイの生贄&防護スペルとなると手札と手間ターンがちょっとかかるかな

相手のブックにさほど関係なく反撃レベル上げ戦法できるマトックテイルがお気に入り
対策カードを先に使わす、割って準備するのは
自分にはちと高度なプレイングで手が出ないかな

>>490
そう思って全クリーチャーHP40以上&プレートメイル&アーメットで固めた
高HPデッキ作ったけど
配置魔力・条件やらアイテム使用費がキツくて…
イビル対策にHP40のマトックテイル拠点して
他は援護シェラザードで連鎖用確保が手軽で使いやすかった

493 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 22:34:15.75 ID:5rYu0Ypk0
HP40以下は脆いと考えるべき。カルドで高いと言えるのは50以降

まあ勝てるなら別にどんな戦法でもいいんだが、ストーンウォールピラーフレイムなんて4枚置いても120Gだぞ激安じゃん。カード揃ってない段階ならしゃーないが別にキングトータスでもハリケーンでもいい
侵略を考えない限り重いブックにはならないぞ

あとアーメットやプレートはやめて侵略クリーチャーを討ち取ることを覚える方が後々のため

494 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 22:40:48.85 ID:+BVpkvdK0
キングトータスいいよね〜安いしHP高いし防御型じゃないから動けるし

495 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 22:47:25.58 ID:5f76umAf0
防御型って意外と防具使えない奴多かったり
初めに置きそこなったらほんとに役に立つ機会がなかったり
なにより置けても集中猛攻されて誰かに奪われたら取り返すの難しい
かといって防御型に反射つけたらエグザイルが怖い

その点取り返すのもマトックテイル
守るのもマトックテイルで万能かなって

496 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 02:40:17.88 ID:fsUaDh5h0
護符戦で相手に自分の土地の護符大量に買われたときがよくわからない
普通にレベル上げていいのかね

497 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 02:40:56.63 ID:fsUaDh5h0
というかそもそも護符戦がよくわからない

498 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 03:55:47.49 ID:svPgP+r20
>>496
周回護符ボーナス狙ってたり
自分も護符で儲けようと思っているならレベル上げは後回しにするのも手

護符に興味なく土地代だけで勝負するなら
普通にレベル上げしても大丈夫だと思う
後回しにしてる間に踏まれたらその分勿体ないからね

ただレベル上げた分で目標魔力達成されないようにだけ気を付けよう

499 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 11:38:26.52 ID:/ZPbIJ5M0
>>498
目標魔力の達成法次第ってことか
とりあえず土地上げて護符の買い方は他の人の動き見ながら勉強しようかな

500 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 12:53:05.80 ID:iFXN2LM80
魔力たくさんあるから護符たくさん買いたいと思っているのに
5か10で「もうええで」的なサインを出すアドバイスカーソルがいいかげんうっとおしくなってきたんですが
これが初心者終了ってことでいいのかしら

501 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 12:58:07.64 ID:21KYyYTN0
>>500
公式でもアドバイスカーソルがうっとおしくなってきたら初心者卒業って言ってた
おめでとう

502 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 10:11:47.45 ID:IPAruKgg0
いつも2位止まりで1位になれん
引きが悪いのもあるかもしれんがめっちゃ尖ったブックの奴が突出して息切れしちゃう

503 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 12:34:57.35 ID:FrN9cJfg0
きちんと練られている尖ったブックは意外と展開の修正力も強いからなぁ
一見尖っていても
スペルやアイテムを駆使してクリーチャーを
最大限活かすことだけを想定してるからなかなかペースが崩れにくい

なんとかキーカードを見つけシャッターやリフォームで消してしまえれば
うまくいくかもしれんがそれすらも想定してブック作られてたらちょっと手が出せないレベル

504 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 07:11:29.46 ID:40ARaFZj0
荒らしブック、特に属性焼きを搭載したブックは最終局面で二人の争いになりやすい
事実上の二人対戦になるのが分かっているなら構築段階でサブサイドみたいな一人しか止められないスペルも入る
走る気だとセフられるからあまり入れられないけど。手札破壊で何とかするしかないね

手札破壊無しでランクに来る人結構いるが最低限スミスかスクイーズは入れた方がいい
クリーチャーを絞れる強さは相当なもの。手札に抱えられたソウルコレクターとかね

505 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 16:31:21.73 ID:TzdYzmy+0
レベルアップステージ、あとデュナンで終わりなのにLv6から先が全然クリアできない…
このステージだけ難易度段違いすぎだ……

506 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 16:34:54.25 ID:prK48NIY0
狭くて踏みが多発するし周回も早いから、ハンデの差がもろに出てくる
高額作って踏ませるだけの方針ではまず勝てないね

507 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 16:40:10.84 ID:1ug4LjXi0
バックワードとかHW0で延々ハメる手口が一番楽
正攻法じゃストレス溜まるだけのクソゲーだし

508 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 16:51:37.01 ID:XkzhQ5ws0
7くらいであれ?もう話終わってね?ってなって放置してるわ
一応オチはつくの?

509 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 18:02:10.73 ID:x92+BVmQ0
レベルアップステージは6以降はハンデが増量するだけのタイマンとかじゃなかったか?

510 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 18:06:52.74 ID:P85D2lPF0
レベル8以降のゼネスとザコルは強いね

511 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 18:23:13.37 ID:TzdYzmy+0
愚痴ったらあの後3連続で勝てたよー
数十連敗していたのに上手くいったらあっさりLv9まで上がれてびっくりした
Lv9で負けたけど…w
とりあえず>>507参考に頑張ってみます

512 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 18:34:44.20 ID:2jSLPg3K0
初期配置が悪かったり先に1周されるとほぼ負けだからな
ザコルはクイサンデコイやリフレクケルピー置けたら勝ちなんだけどデュナンは狭くて大変
ソルティスは必須

513 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 18:45:28.53 ID:P85D2lPF0
ゼネス以外はアーシェで行ける
ゼネスはブックコンセプト自体まるっきり変えないとダメ

514 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 19:04:17.37 ID:GKwyfPJj0
対ゼネス用のブックはたまに対人戦でも使うほど。
リコールじゃなくてテレポートなので、狭いMAP専用だけど。

515 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 16:17:51.22 ID:meStQ6dy0
>495
切り札はマトックだとして
他に似たような性能のリザードマンやケンタウロスあたりも入れてみるとよいのかも
多色になるけど

516 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 12:20:06.17 ID:KZkc0ixr0
最近買ったばかりの初心者です。
wikiを見つつストーリー攻略用にブックを組んだのですが、こういったゲームをするのは
初めてなのでイマイチ正しく組めているのか分からないので診断お願いします。

無 2枚
スチームギア*2
水 18枚
Gイール*2 Sジャイアント*1 アイスウォール*1 アプサラス*1 キングトータス*3 ケルピー*1
シェルクリーパ*1 ゼラチンウォール*2 ネッシー*1 ファンゴノイド*1 リザードマン*3
風 10枚(合計30枚)
コーンフォーク*3 スペクター*3 ウェンディゴ*1 レベラー*1
アイテム(6枚)
ガセアスフォーム*1 シャドウアーマー*1 ダイヤアーマー*1 ニュートラクローク*1 ストームコーザー*1 マサムネ*1
スペル(14枚)
フライ*2 ホープ*1 リンカネーション*1 フォーサイト*1 ファインド*1 ホーリーワード6*2 ホーリーワード8*1
マナ*3 ランドプロテクト*1 シャッター*1

wikiにあった組み方を元に手に入ったカードを入れて作りました。出来れば水(+無)で統一したかったのですが
まだカード資産が乏しいため、初期の水風ブックの延長のような形になってしまいました。
拠点候補は水はケルピー、ネッシー、アプサラスになることが多く風はレベラーやスペクター、ナイトが務めています。
これを入手できたら入れた方がいいやこれは抜いた方が良いといったアドバイスをお願いします。

517 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 12:36:49.81 ID:kOpuNI280
>>516
クリーチャー30は多いかな。風クリをもっと減らして22〜24ぐらいでいいと思う。残すのはコーンフォークやスペクターで。あればグレンデルみたいな拠点落とせるクリもいれたいね。
クリ減らした分でアイテム2枚ぐらい増やして残りをスペルに。初心者でアイテム6枚は難しいかも(慣れてきたら6〜7枚でも問題ない)。

518 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 12:53:16.00 ID:eULxn1KF0
>>516
自分的にはリンカネを他のドロースペルか移動スペルにする

勝ててるうちが正しいブック
負けたら理由を考えて修正
他人の意見は参考程度にして自分で考えるのも一興よ

519 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 14:29:32.52 ID:6nRf+V9K0
>>516
防衛アイテムがちょっと少なくてガンガン攻めてくるCPUだと苦戦するかも
水ブックは高レベル土地の防衛は強いけど連鎖土地の防衛は苦手だから、そこをどうカバーするかがポイント
アイテム増やす他にバイタリティやピースなんかのスペルで守るって手もある

でも特にいじらなくてもストーリー攻略だけなら十分いけると思うよ

520 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 21:01:29.33 ID:WTEh/dfW0
>>516
ナイト2枚が抜けてるのかな?
そのブックだと相手の先制持ちや無効化の高額拠点には対処できない可能性が高いので
先に高額拠点を踏んだら負けという勝負になりやすいと思うのでそれを避けるために
エスケープとかテレポートとかレイクリープ入れて
風はコーンフォーク以外は抜いて
防具増やしてケルピーは死守って感じかな
リリーフとか入れると便利かもしれない

521 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/14(水) 21:08:58.64 ID:eysnQgszO
クリーチャーは試合前半から手札に無いと話にならないから多めでいい
が、クリーチャーは空き地に止まらないと基本的に無駄になるので土地が埋まってくる後半は持て余しがち

後半引いてくるクリーチャーを持て余さない方法はいくつかあるが、分かりやすいのが援護。無のバトルギアはもちろんや地のジャッカロープも属性関係なく採用できる
他にはST増加アイテムを増やす、という方法もある。止まった敵領地を奪えるクリーチャーなら後半引いても持て余さないから。(逆に言えば侵略能力低めのクリーチャーは後半引くと無駄になりやすい)
そういう意味では攻防両面に使えるパワーブレスレット、ファルコンソード等も使いやすい
スペルではエスケープスパルトイが後半空き地確保に貢献する

あとは有ればドレインマジックとランドドレインが欲しいかな。

522 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 09:41:43.87 ID:O/x0/1QX0
>516
それでうまく勝ててるならいいと思う

個人的にははじめのうちはいろんなクリーチャーを少数ずつ入れるよりも
クリーチャーの種類(総枚数ではない)をある程度少なくして
個々のクリーチャーはどう使うのか?という明確な役割想定をして選択していくと
アイテムやスペルの選定とかの面でいろいろと把握しやすいと思う

例えば アプサラスとゼラチンとアイスウォールはアイテムの制限が異なっているから
そういう混ぜ方するとアイテムの融通が効かなくなる

523 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 10:00:15.35 ID:R4JdbW/+0
そういや最初は強いからって理由だけで無効化や高HPSTのやつ、
アイテムはもちろんカウンターシールド入れて
実際の戦闘で魔力足りない鎧装備できるクリじゃない巻物or反射クリ来たオワタ

…とかやってたな

524 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 11:37:45.95 ID:rHWCgt50O
カード揃ってない段階ではアイテム制限の食い違いはやむを得ないでしょ
どこまで揃ってないのかは本人にしかわからんから深く言及はできんが

525 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 13:19:48.15 ID:HsFmj3cC0
ストーリーは後半になるほど広いマップになるからクリーチャー30枚でも問題ないさーー
ランドプロテクトしてアイテム抱えまくってりゃCPUに拠点を落とされることはまずない

526 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 14:40:15.62 ID:O/x0/1QX0
これは完全に思い込みだろうけど,ストーリーモードって
敵はどんどん土地取れてこっちは敵の土地や特殊地形ばかりに止まらされて土地取れねぇクソが
とかいう展開が多いような気がする(そしてダイスがどうのとかいう話へ…)から
防御寄りのブックよりは敵の土地がLV1のうちにガンガン奪っていく感じのブック方がうまくいくような気もする

527 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 14:44:21.43 ID:sJfU9WzC0
ボタン連打すると1が出やすい気がするので、ちゃんとダイスを回す

528 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 14:46:34.49 ID:pSUf2dAe0
足を何枚か差し替えればストーリーはストレスなくクリアできるよ

529 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/15(木) 18:52:29.12 ID:6WIcetgF0
力まかせ!というブックを使ってみたいのですが、
ダウンロードブックにないように見えるのですが…

530 :516@転載は禁止:2015/01/16(金) 07:19:58.89 ID:x1O2J/Pu0
多くのアドバイスありがとうございました。
クリーチャー過多なのは初手でクリーチャーとドロースペルがない事が多く
最初の陣地確保が上手く行かなかった事が多かったので多めに投入しました。
投入クリーチャーもコストと領地コストばかりを見てましたが、確かに使用できるアイテム
も確認したほうが良いですね。
また武器も高額領地を踏んでしまった際に、ナイト等のSTの高いクリーチャーと合わせて
使用することしか考えていませんでしたが、防衛にも利用出来る物の投入を検討してみます。
スペルは足スペルやドロースペルが入手でき次第投入してみます。

531 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 09:17:34.37 ID:APB25hcU0
>>530
自分でクリ多めにするという結論に至ったならそれでいい。
人の言うこと鵜呑みにする必要はない。

532 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 10:43:31.28 ID:DjNHXJnV0
>>529
力まかせはザゴル専用のブックだから自分では使えなかった気がする

533 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 12:13:54.77 ID:wRbDEFNv0
一般的にはクリーチャー22くらいから「あ、クリーチャー多いな」という感じ。同様にアイテムは8〜9で多めと言われる。
が、これはスペルが強いからであって逆に考えればスペルが揃ってないならクリーチャー25やアイテム10でも多いとは言い切れない
カード足りない内は余計なカード入れるくらいならクリーチャーとアイテム増やす方が安定する

534 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 14:06:38.74 ID:/iRE6Bi80
以前とりあえずアイテム減らしてみたら欲しい時に全くまわってこなかったから10入れてるな

535 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 15:17:00.99 ID:6Ntuo0ib0
今すすめられてるバランスは走りを基準にしたもんだからな。
侵略重視だと当然クリと特にアイテムは増やさなきゃ話にならん。

自分で使って改良してくのが一番いい。

536 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 15:33:50.82 ID:wY3gIkSM0
アイテムガン積みは、キノコかパウダーイーターブックが有名

537 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 17:54:26.93 ID:wRbDEFNv0
侵略ブックの場合またちょっと別の話になってくる
「相手のアイテムを消費させる」って観点で動くことになるのでアイテム満載のAI相手にはあまり推奨できない
戦闘結果は負けでもいいから「こっちはノーアイテム相手はアイテム使用」を繰り返せるならアイテムを増やす必要はない

538 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 18:23:27.56 ID:IqP00nuo0
>>532
wikiのページに
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?%E3%82%B6%E3%82%B4%E3%83%AB

>力まかせ
>おまかせブック。ザゴルなのでやはりスペルは一切無し。
>固定ブックよりも強力なアイテムがしばしば出るため、カードの質とマップ次第では真面目に強かったりもする。
>現在オンラインで配信中。手軽にザゴル気分を味わいたい人にオススメ。

とあったのですが
敵専用なのですか…
ありがとうございました

539 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 19:36:13.09 ID:DjNHXJnV0
>>538
力まかせは配信ブックじゃないよ
レベルアップステージのダムウッドレベル1をクリアすると、ザゴルに持たせられるようになるCPU専用のおまかせブック
自分で使うなら「盗賊の品格」っていうダウンロードブックがザゴルっぽくておすすめ
たぶんwikiが間違ってるんじゃないかと…

540 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 19:40:49.42 ID:IqP00nuo0
>>539
ありがとうございました

541 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 19:45:00.56 ID:DjNHXJnV0
いえいえ
wikiの方は加筆・修正しておいた
もし間違ってたらどなたか訂正よろしくです

542 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 23:11:37.31 ID:Z9fRBM1I0
力まかせのブック内容ってどこかの攻略本に載ってないの?とふと思った

543 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/16(金) 23:15:08.41 ID:0rTvq5v+0
>>542
おまかせブックだからランダムじゃね?

544 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 00:53:17.91 ID:VSH7TWUj0
お任せブックのランダム部分でも、特定の条件に当てはまるものが抽出されて選ばれてる
神の導きですら、クリーチャー26、アイテム14、スペル10と比率が決まってるし、
召喚条件のないクリーチャーが必ず何枚か含まれるようになってる

545 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 02:00:04.59 ID:1scNNUZ00
CPUって足スペル軽視しすぎだよね。
リコール持ってるCPUがいないとか。

546 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/17(土) 03:10:44.92 ID:rpNwCG8h0
>>544
まあ、さすがに神の導きでもクリ0スペル20アイテム30とかなったらどうしようもなさすぎだしな

547 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 18:08:37.25 ID:evIY+ep80
まだストーリー序盤だが
このゲームってカード全部覚えるのにどのくらいかかる?
やっぱ対戦しながらだんだん覚えてくの?

548 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 18:34:34.02 ID:FCWKt27Z0
対戦しながら自然と覚える感じだとおもう
いっぺんに全部覚える必要はないんやで

549 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 18:52:19.69 ID:D6av82IP0
ロクに使わないカードも多いよな…
AIキャラに採用されてないとあまり力も分からんし

550 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/18(日) 21:30:55.15 ID:2okjjFXo0
カード集める為に対戦してればそのうち覚えるよ
単純に言って三人戦なら勝率は.333四人戦なら.250で負けることの方が多いんだから負けを怖がらずに経験を積むべき

551 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 05:04:55.40 ID:lLUFQqj60
勝つときはわけわからんくらいぶん回るし負けるときは撒きすらできないとか割とザラにあるから基本負けは気にしなくていい
ただ人のプレイはきちんと見ておくと自分のためになる
スペル・アイテムの使い方とかレベルを上げるタイミングとかね

552 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 11:42:44.75 ID:WLtp728C0
>>547
自分で使うカードだけテキトーに覚えて、後は対戦でわからん殺しされたり、痛い目をみて
自然と体で覚えていく感じで良いかと。

最初から全カードの性能把握しようとしても続かないと思われ。

553 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 12:09:36.50 ID:M/mmiqjt0
むしろ誰かが使うことで「へー、あんなカードがあってああいう使い方するんだー」
と、戦略の幅が広がるような気がする
プレイ始めのころリフレクションケルピーをバカップルの片割れが使ったのを見たときは感動した
絶対足止めできて攻撃無効で無敵カッコいい!!!!って。イビルで堕ちたけど

554 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/19(月) 17:42:39.65 ID:jZ1YOGAl0
対人だと実際に使われるカード種って結構少ない
いつも同じクリと同じアイテムと同じスペルで構成されてて飽きるレベル
特にアイテムとかかなり絞られてる

555 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 00:00:38.90 ID:jlJRnhQ10
まあ、ロングソードとかレザーアーマーとか属性スクロールとか使う人いないもんな流石に
神の導きとかおまかせブックで出てくることはあるけど

556 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:43:47.91 ID:EWApvrZQ0
スパイクシールド好きだな。

557 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/21(水) 11:59:40.80 ID:nCTx37VM0
スパイクシールド+ホーネット → なかなかのものだ
スパイクシールド+パン → なんてこった…

558 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 00:03:11.92 ID:fPwED6n30
初心者だけど雷様とかいう名前の露骨な荒らしに当たったんだけどウィッチとかドレインマジックとかで散々いじめた後案の定回線切り
実際ああいう妨害ブックって勝てるの?俺はアンチマジックあったおかげで善戦はできたけど
ウィッチ2体にピースかけられてこっちのバインドミストがリフォームされた時点であきらめかけた

559 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 02:05:24.36 ID:CugN1aOY0
雷様は最後までプレイしないから勝つのは困難というのはおいといて妨害ブックはそんなに強くない
カルドセプトは自分の魔力を伸ばす方が効率的なゲームだから3人戦以上なら妨害しきれなくなる
ヘイトもでかい分、他プレイヤーによる集中攻撃を受けやすいのも大きい

正直ウィッチとかの金銭妨害よりも侵略での連鎖妨害の方がはるかにきつい

560 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 08:27:13.39 ID:22rWJegD0
なるほどなー
やっぱ高額領地踏ませれば一発だし強い戦法ではないのか
戦闘用のクリーチャーいなかったしそう考えると弱いな

561 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 13:04:48.74 ID:fDtxL4yX0
タイマンか同盟ならウィッチランドレドレイン撃ちまくるのも強い

562 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:48:35.21 ID:t2ShPzXd0
ボーテックスのわからん殺し率は異常

563 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:25:49.44 ID:RCsNdQe00
さっきストーリー終わらせて今カード集めてんだけど
これ同じカード4枚入手したらそれ以上は被らないの?

564 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/29(木) 22:32:28.74 ID:ESKgQnPh0
問答無用で被るからトレードNPCの娘使って持ってないの集めろ

565 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/30(金) 09:38:20.32 ID:mJhWNp2S0
カード集めはだるいのでデュナン1ターンクリアで集めるのを推奨する。
ぐぐれば詳細がでてくる筈。

566 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:12:25.97 ID:ARSahoXz0
あれはシリーズ経験者とか大分なれたプレーヤーがするならいいが、
まだnewマークが頻繁に出るような初心者には勧められない。
カードの使い方が分からなくなるから。

567 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:35:37.78 ID:c0iwYnC90
ストーリークリアした程度の段階ならダーハンでレオとアルダに揉んでもらいながらカード集めるといい
その後錬金に行って上がり手順の練習
転送円の扱い方も腕の差が出るところだから慣れておくべき

568 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:47:49.11 ID:E7s7pUWZ0
デュナンでいいだろ
カードなんてオン対戦で揉まれながら覚えれば良い

569 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/30(金) 15:11:41.93 ID:ARSahoXz0
オンで覚えようとすると、わからん殺しされて潰れるだけだな

570 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/30(金) 15:58:24.34 ID:MsW76dVK0
AIとやっても学べることは少ないしさっさとオンに行ったほうがいいと思うけどな
特殊なブックの対処法なんて実際に戦ってみないと分からないんだし
わからん殺しされて潰れるくらいなら対戦ゲーム自体やらないほうがいい

571 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:12:13.35 ID:9xuHqhiq0
カードの性能自体がわかってない奴は特殊なブックの対処とか駆け引き以前の問題だよ

572 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:32:53.61 ID:E7s7pUWZ0
カードの総数は多いがその中で現実的に実戦で使われるカードは2割くらいだ
ポケモンが数百といても実際にガチ対戦で使われるのは数十しかいないのと同じ
実戦で覚えるのが一番だよ

573 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:45:17.32 ID:q09+YMCe0
なんかまともに戦えるようになるまで時間かかりそうだな
ストーリーでめっちゃお世話になったケルピー使いたいけどめっちゃ狙われるらしいな。
マジックボルトみたいなのがバンバンとんでくるの?

574 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:48:53.09 ID:dfrZyeJw0
>>573
ターンウォールとかも飛んでくるな

575 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/30(金) 22:55:36.59 ID:AVA85Ivg0
そうやって走りしかできない奴が生まれるんだよなあ
自分で創意工夫するには人のまねじゃなくて実際に使わなきゃわからない
走りしかしてない奴にはわからんよ

576 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:01:36.52 ID:E7s7pUWZ0
とりあえずランキングの同盟戦に参加して実戦を経験してみるといいよ
ストーリーなんてやっても何の力もつかいないと実感するだろう
言葉は悪いけど負けて覚えるしかない、みんなそうしてきたのだから

577 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/31(土) 01:37:44.41 ID:+3PGV1OH0
初心者がどうやってランキングに参加するんですかね?

578 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:47:37.59 ID:DrhizvOe0
「実戦経験は実戦で」ってのは正しいが
しかしストーリー一回クリアしとくぐらいはすれば
NPC相手だろうと基礎的なカードや戦法はたぶん大体わかる

それからネット対戦で地道にプレイヤーならではの特殊戦法覚えるもよし
wikiや掲示板で流行ってる戦法の対策を予習してもよし

579 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/31(土) 23:10:42.45 ID:oQxGRD4Y0
知識も経験もなく対人戦入っても相手が何をしてるのか分からない
相手の意図を汲み取らずにプレイしてても勉強にはならない
AI戦でいいから場数は踏んどいてほしい。「自分の資産上昇を考えるのに精一杯」では厳しい
自分の動きだけなら朝飯前にできるくらいの場数が欲しい
そして自分の動きを練習するだけならAI戦で全く問題ない

580 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:00:58.63 ID:FPU8uN3o0
カード性能も理解してないのがオンきても楽しいわけないしなw

581 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/01(日) 11:23:45.28 ID:u3OXj1My0
カードを全部覚えるのは大変だ
覚えるべきカードを覚えるのは必要

582 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/01(日) 15:25:56.68 ID:WXvaLeCv0
>>579
同意

583 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/02(月) 03:39:11.61 ID:bREdUFl60
発売時にネット環境なくて乗り遅れて、ストーリー終わらせただけで別ゲやったりで長らく放置ってたけど
今日ふと思い立って3DS対人デビューしてきたぜ
ってか、この時間で、ノーマルで人がいるのね

584 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/02(月) 03:51:50.74 ID:bREdUFl60
583誤爆。本スレに書いたつもりだった
対人やったらやっぱ楽しくてうかれてしまったのよ……

585 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/02(月) 09:15:18.22 ID:Es0I2SxZ0
ええんやで

586 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:12:06.98 ID:tf1/0nlb0
俺は今カード集めてる途中で対人戦は観たことしかないんだが
1対1と四人戦と同盟戦はどれが一番人気あるの?

あとブックカバーが全部乗ってる画像かサイトない?
かっこいいのがあったらそれを解放するのを目標にしたい

587 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/05(木) 18:24:17.84 ID:HEC+AevO0
>>586
圧倒的に4人戦だと思う

攻略本かメモリアルワークスに一応画像つきで全ブックカバー載ってるけど
サイトはないんじゃないかな

588 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/05(木) 19:04:03.05 ID:tf1/0nlb0
>>587
ありがとう。四人戦は時間かかりそうだから一対一の方が人気あるのかなーなんて思ってた。
ブックカバーはがんばって解放して確かめるか。

589 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:07:12.77 ID:W4oHZaX60
>>586
四人戦>三人戦>>>同盟戦>1体1
こんな感じじゃね?俺は三人戦も結構好きだけど同盟戦はやる気しねぇ

590 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:09:59.66 ID:dW8kcIzE0
三人戦と同盟は好き好きだし、そこまで離れてないだろ
それより1:1だけはない
お互いにバックワードだのチェンジリングだのひらすら撃ち合うだけのクソゲー

591 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:26:05.28 ID:/Qlnd0WB0
CPU戦がルシエン以降のほとんどが3人戦だからそれでバランスをとってるような感じがする
クレイトスの大会でも3回戦あるうちどれも3人戦だし、CPU含め4人ってのも同盟戦しか無いし

592 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/07(土) 21:49:02.08 ID:hwhb8mW0O
>>591
多分3人戦メインなのは試合時間と覚えるカードの都合じゃないかな
AIは戦闘多いからね

593 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/14(土) 11:59:31.30 ID:+1qv7eBs0
最近はじめたがどういうカード使えばいいのかわからん…だれかアドバイスください。
あんまりマップ意識してないっていうかできないけどいちおうマップはダムウッド。
クリーチャー17枚(改めて見たら少ねえな)
Gイール*4 アプサラス*2 アンダイン*2 イエティ*1 グレンデル*2 ゼラチン*4
ブラッドプリン*2

アイテム11枚
ウォーターシールド*4 ガゼアス*3 グレムリンアムル*2 ダイヤアーマー*2

スペル22枚
イビルブラスト*2 シャッター*2 シンク*2 ドレインマジック*2
バインドミスト*2 フライ*3 ホープ*2 ワード8*2 マジックブースト*2
メテオ*1 ランドプロテクト*2

自分なりにがんばって組んでみたけど全然勝ててない。一位になったのは2回だけかな?
できたらアプサラス使いたいけどアプサラスってキツいのかな?よくわからん

594 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:13:42.09 ID:ssXFjYC/0
>>593
自分で指摘してる通りクリーチャーが少ない
引いてすぐに置けるコストなしクリを16〜20、コスト付きを5体位入れるとだいぶ変わる
コスト無しの方にはばらまき用の安いクリを一杯入れると安定する

595 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:31:30.82 ID:6m63RZKg0
バインドミストはいいけど、武器も巻物もないから結局倒せないってことが多くないかね
アプサラスをメインに据えたいというなら、巻物も持っておいたほうがいい

596 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:36:30.98 ID:P1H0S11a0
>>593
アプサラス主体なら無効アイテム削ってHP増加防具増やすとか、相手の巻物とブラックオーブ等を消去するリフォームを入れたり

597 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/14(土) 15:23:34.29 ID:LNFLpvJq0
序盤のバラ撒きで圧倒されてそのまま終わってそう

598 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/14(土) 16:08:43.59 ID:+1qv7eBs0
>>594
>>595
>>596
>>597  ありがとう。一回ブック見直してみる

599 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:56:49.61 ID:CBbIKDHw0
頼ってばかりですまないがまた>>593です。
ブック一から作り直したからアドバイスください。
クリーチャー21枚
シェイド*2  gイール*4 アプサラス*2 アルガスフィア*3 アンダイン*2 ゼラチンちゃん*4 プリンちゃん*3
ボジャノーイ*1

アイテム9枚
ウォーターシールド*2 カウンターシールド*2 ダイヤアーマー*3 プリズムワンド*2

スペル20枚
イビルブラスト*2 シャッター*2 シンク*2 ターンウォール*1 ドレインマジック*1 フォーサイト*2
HW8*4 マジブ*2 メテオ*1 ランプロ*2 リフォーム*1

どうかな?メテオはサブサイドと迷ったけどピンチの時の必殺技枠はメテオにしてみた。
3枚しか持ってないカードが混じってるのは内緒

600 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:20:11.97 ID:4jhcqsFl0
>>599
・アルガスフィアはゴミなんで全部外す
・プリン3枚も要らん(餌が微妙なため)
代わりにグレンデル1〜2枚入れてあとはキングトータスとかフェイトとかお好みで
個人的にはサイクロプス辺りを薦めたい
あとアプサラスが使えるアイテムが一切ないぞ

スペルは足を増やしたほうがいいんじゃない?とにかく水土地を狙えるように
イビブラ2枚とターンウォールとリフォームの必要性があまり感じられないのでこれをHW系に変えたほうがいいと思う

601 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:15:35.77 ID:CBbIKDHw0
>600
アプサラスがプリズムワンド使えるとおもってたorz
ありがとう

602 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:18:02.37 ID:A0uyIYaB0
アプサラスとゼラチンとアルガスフィアの計9枚、つまりクリーチャーの半数近くが武器を使えない訳だ
プリズムワンドを抜け……と言いたいところだがプリワン抜くとST低くて土地取れないから、むしろアプサラスとゼラチンとアルガスフィアを抜いた方が良かろうと思う
アルガスフィアを使いたい気持ちは解るけどね。
あと防具7枚入ってるのにアンダインというのもやや厳しい。クリーチャーとアイテムは根本的に作り直した方が早いかもしれん

スペルに関してだが、こういう侵略能力の低いブックはスペルによるペースコントロールが出来ないと勝負に絡めないのでメテオイビブラは死んでも抜かないように
ドロー弱いからターンウォールをウィークネスかな、やや不安だが。アイテム一枚削ってドローに変えたい
あとHW8だけだと8ハメ食らった時に為す術なく通行料払わされるのでエスケープでもフライでもいいからハメ対策も兼ねられるカードを何か一枚

603 :594@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:21:38.49 ID:7JDIUe5L0
>>599
だいぶ良くなったね
しばらくそれでまわして見るといいよ
まずは自分で考えてガチャガチャいじる事が大事
もちろん、ああした方がいいとか外野は言うけどさ(笑)
また混乱したら来るとええで

604 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:34:56.40 ID:omqiSQAF0
>>599
防具だけでアイテム9はちょっと多過ぎない?
5〜6枚にしてリビングシールド2つくらい足してみては

ダムウッドに水でいくのならレイクリープやテレポート、エスケープ
リコール等でマップの右側を往復するのが効率良さそう
あとホープやバイタリティ、フェイトとかのドローを加速してブックを圧縮出来るカードが欲しい
マナも2〜3枚欲しい

クリは撒き、拠点防衛、拠点侵略で役割をハッキリさせておく
1週した時に土地1つにつき40Gボーナスがつくから
クリをたくさん撒くのはとても大事、安くて死ににくいバルダンや
アンバーモス、バンディッドとかでもいい

605 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 04:51:46.26 ID:dSBceH200
>>599
アイテムてんこ盛りじゃないと不安に感じるならキノコブック路線変更
プリンとアルガスフィアをマイコロンとファンゴノイド
プリズムワンドとウォーターシルド・カウンターシールドをHP増加するアイテム、道具系はアプサラスが使えない事を考慮
対火クリを考えてイエティ1枚
あとはユニフォーミティでも入れてみるとかかな

606 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 05:42:59.85 ID:78ULmYHF0
イビブラ抜けといったり入れろと言ったり
いろんな考え方のアドバイスがあって混乱するだろうけどw

試合で不具合を感じた事をちょこちょこ修正していけば良いかと・・・
アイテムとクリーチャーのかみ合わせとか、
役に立たないと思ったスペル抜いたり。

607 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 07:18:53.29 ID:A0uyIYaB0
>>600
一応言っておくけどアプサラスは防具使えるからな

>>604
ダムは左右の砦を通る必要があるのでマップの片側を往復することは基本出来ない

考え方はいろいろあるからアドバイス内容の違いは当然あるが、アドバイスする側の知識が間違ってたら話にならんぞ

608 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 07:42:58.87 ID:omqiSQAF0
>>607
そっか、申し訳ない
サイトチラッと見ただけでちゃんと確認してなかったわ

609 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 09:42:09.10 ID:lc+mYZm90
ストーリーで出るステージがダムウッド以外人気が無いのはなんででしょう?
クアンゼみたいに極端に特定の属性に偏ったのはわかりますが
やっぱり対戦なら対戦用に作られたステージの方が面白いからなんですかね

610 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:01:13.45 ID:JFFrFr6Q0
マップ固有の要素が少なくて、ブック多様性が大きいマップが好まれやすい
・適度な広さかつ2〜3か所程度の分岐があって、適度に戦闘や踏みが発生し、回避も可能
・エリアと護符がなくて、特殊地形が少なく連鎖が集めやすい
・属性的な偏りがない
これらの要素を多く満たすのはストーリーマップだとダムウッドが最良、次点でマルセルブルクになる

開発元でも考察してるから読んでみるといいよ
ttp://www.omiyasoft.com/j3ds17.html

611 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:08:37.69 ID:N7ng3Guw0
人気はアンケートとってる訳ではないので不明
クレイトス2・デュナン村・マルセスブルク・アトラ山は過去にオン対戦では採用された
カザテガ土地Lv2という変則ルールは本スレでは好評だったと記憶

612 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:15:40.94 ID:A0uyIYaB0
ストーリーモードのマップは後半になるほど広くなって戦闘とは離れていくのが採用されにくい理由
ストーリー前半のマップは割と遊ばれてる
広いマップならではの楽しみ方もあるがそれが好きな人が多数派でないことは間違いない

613 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:56:59.88 ID:EbYXqwXf0
>>599
防御型や侵略に向かないクリーチャーが多いから、空き地に止まれるかどうかは重要
エスケープを入れたほうがいいかも

614 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 19:55:16.73 ID:lc+mYZm90
皆様有難うございます
要するに適度な運要素(でも運ばかりはアウト)があってプレイ時間があまり長くならなくて土地の奪い合いが多めのマップが好まれる傾向にあるんですね

615 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:52:56.37 ID:CBbIKDHw0
ごめん上のアンダインはグレンデルの間違い。
なんかたくさんの方が応援?してくださってるので
あと一回だけブックできたらのせる
ありがとう

616 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/16(月) 01:40:13.75 ID:kkAZp90+0
グレンデルならスティンクボトルが必須
援護クリ狩りが奴の仕事

617 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/16(月) 03:03:45.70 ID:XZQFDrof0
水で印象に残ってるのは防具満載のキノコプレイグブックと
カロン、アンダイン、Gイール、Gアメーバやデコイ等無効化クリ多目の水アレスブックだな

水アレスはアレスをピースで守って、場を荒らして速度で優る地を他人に妨害させておいて
その影で自分はシーボンズと無効化クリで磐石の拠点を築き上げるというもので
地援護で逃げ切ってばかりだった自分はなす術なくフルボッコにされた
そいつは使って無かったけどイサフラも遅延、アレス設置に相性良さそう

キノコプレイグはテレキで高額クリを動かしてキノコで乗っ取るのが狙いなんだが
グリマルとかの防魔クリにはラットハンターとか使ってくるし
複数積みのプレイグがかなり遅延効果あって厄介なのにキノコとシーボンズにはほぼ無害だし
戦闘多くて時間がやたら掛かるのが嫌だった、ランクで当たる度にウンザリしたもんだ

まあ水の拠点はランプロシーボンズがかなり強いって事だ
あとはウナギとかボジャとかネッシーとか相手に合わせて変えれば良い
グレンデル積むならパワブレやグレアムも防衛にも使えてオススメ

618 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/16(月) 12:19:52.48 ID:NeJMpRNO0
個人的にキノコブックは相手してて最悪。
勝つ負けるとか関係無く時間かかりすぎ。

619 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/16(月) 13:33:50.48 ID:r+IRKlP50
水の撒きならムジナ一択
理由:かわいい

620 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/16(月) 14:44:34.28 ID:M9voplN70
Bプリンを撒くのが好きです
非効率的かもしれんけど

621 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/16(月) 15:43:27.64 ID:7+ry1zKM0
俺はフェイトちゃんドロスペの代わりに入れてもいいし適当に撒ける

622 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/16(月) 15:53:31.63 ID:DMfWMraE0
シーボンズ、ボジャノーイ、Gイールを入れて
対戦相手を見ながら拠点選ぶの楽しい

623 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:53:24.92 ID:XKieWGSO0
>>622
水ブックならではの贅沢な悩みだよなw
ガルーダうろついてたらウナギやボジャやボンズ。
水かぶりでシェイド怖いならクラーケンやボンズ
カンやバルキリーいればシェルクリーパとかボンズ。
ボンズやっぱ優秀だな。コロが多い場じゃなければほぼ無敵。

624 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:19:30.69 ID:RgafDlhZ0
>>622
地援護がいてアースシェイカーが入っていることが十分予想されるときはどうするの?

625 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:31:36.90 ID:q2IdGXmb0
>>624
船長「オレオレ」

領地確保次第だけどアンダインじゃね?

626 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:02:45.77 ID:Ksoze3/g0
>>624
ランプロすればシェルクリーパやアメーバでもそこそこ。
カロンでもよし。

627 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:17:37.58 ID:yzi9q3910
実際地援護がアーシェ撃つときなんて大体そいつはジリ貧でどうにもならないことが多いから無視していい。
他のプレイヤーがMHP30拠点を出してたらそいつとの対比で考えりゃいいだけ。

628 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:38:06.70 ID:RgafDlhZ0
じゃあシェルクリーパーを撒きに使っていればいい感じになりそうだ
王亀や壁よりちょっと高いけど

629 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/17(火) 01:41:47.44 ID:xIAdsFw/0
>>628
撒きにするには高いし無色に弱い
サイクロプスで踏み潰されるよ

630 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:58:37.47 ID:Nq9Wktbi0
撒きは安くてしぶとい奴がいいからなぁ
無効化まではいかなくても踏み潰す気が起きない程度のHPは欲しい
所詮撒きなので地形効果は期待できない

しかしうまく相手のブック具合を見て
敵が狙う連鎖用の土地など要所要所にシェルクリを撒かれたら相当な妨害にはなりそう
イビブラやサイクロプスなど出す手間は結構厄介
ただ純粋なバラ撒きにはコスト面がバカにならないので不向き

631 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/17(火) 02:24:21.30 ID:us7wKOZz0
>>628
水に限った話じゃなくなるけどアースシェイカーとよく遭遇するようなマップであればHP30の拠点クリを入れとく。ドラウトを使う、シャッター等で頑張る。
護符マップなんかだとメテオやローカスト、サプサイド入れてる人も多いからドラウトは結構使える。もちろん聖堂横や城横の相手土地に使うのもいい。

632 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/17(火) 10:55:46.24 ID:Ksoze3/g0
シェルクリーパは地援護ブックに弱いね。
地は無効化できないし、地援護は大抵コロやサイクロプス入れてるから。
とは言え3属性無効で巻物以外なんでも使えて配置制限無しは
かなりしぶといよ。ゼラチンと違って移動も出来るし。
バアルやモンクにちょっかい出してみても面白い。

633 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/17(火) 16:57:50.18 ID:kfUDYlj50
シェルクリはそっと風か火に置いて嫌がらせするか連鎖の端っこで移動侵略を止めるかどっちかの使い方してるな
コスト的に大抵の退かす手段は撃たせ得だしコロに連鎖踏みつぶされるのが怖いから専ら前者だけど

634 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/17(火) 18:00:24.98 ID:Ksoze3/g0
序盤にウナギとシェルクリーパ風に置いといたら風ブックの人が
大層お困りだったなあw
ようやく他属性の土地から移動してきたラマもウナギでいじめてやったわ。

635 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 00:13:54.94 ID:7+0v0YPr0
あんまり変わってないけど、、、
クリーチャー20枚
シェイド*2 gイール*4 アプサラス*2 イエティ*1 キングトータス*3* グレンデル*2
ゼラチン*4 ボジャノーイ*2
アイテム7枚
ウォーターシールド*3 ダイヤアーマー*4
スペル23枚
イビルブラスト*2 エスケープ*2 シャッター*3 シンク*2 フォーサイト*2
フライ*2 ホープ*2 HW8 マジブ*2 メテオ*1 ランプロ*2

どうかな、、、、
自分は防御脳だから守りにばっか走ってしまう、、、
侵略用アイテムは無しで単体でも侵略しやすそうなクリーチャーを入れてみた
あとスペルの種類は皆どのくらいにしてるの?なんかあれもこれも入れちゃいたくなるんだけど

636 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 00:18:51.96 ID:foA3a1LA0
とりあえずメアド外そう

637 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 00:22:28.69 ID:2oI9Elts0
侵略アイテムなしで不利な状態をどうやって打開する気なんだ?
黙ってニンジャとフュージョン入れとけ。

638 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 00:34:27.73 ID:+EI5nepP0
シェイドフォークとグレンデルあるなら、ダイヤアーマーを1枚グレムリンアムルにするだけでだいぶ違う
スペルはそんな感じでいいと思う 逆転の手筋を増やすためにイビルを1枚ティラニーにしても面白い
あとは実践で調整してみてはどうかしら

639 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 00:39:36.23 ID:7rXzia1a0
序盤に水領地確保出来なかったら詰むなこれ…

敵のランプロかかった高額は避けるしかない状況がでてきそう
シェイドは、ノーアイテムで侵略が何とかなるほど万能じゃない

640 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 00:51:24.63 ID:CFHsLkhM0
領地コスト持ちもう1,2枚少し減らしたい気がする

641 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 00:51:41.34 ID:2oI9Elts0
まあ文字だけで何いわれても分からんだろうから、何回か実戦にでてみるといい。土地を奪う手段の重要性に気づくだろ。
チャンポンはクソマップだから、ダムウッドでな。

642 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 00:53:58.96 ID:CFHsLkhM0
「少し」消し忘れたわ
代わりにフェイトとか入れると事故率減るかもだ

643 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 02:03:33.09 ID:WLqmkth60
リフォームも考えて水盾やダイヤアーマー削ってグレアムやガセアスも入れたらええんちゃうか?

644 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 02:17:48.95 ID:MoQG9KLH0
>>635
かなり良くなったがアイテム構成がやっぱりマズいな
ゼラチンとアプサラスにウォーターシールドってのはただただ削り侵略されるだけなのでここは全部スパイクシールドで。あるいはリビングシールドか、又はアプサラスを抜いてしまうか。
アプサラスはどうしてもアイテム構成に制限がキツいので扱いにくいのよな

エスケープとシンクのおかげで連鎖形成はまあまあ安定するだろうからこれなら侵略能力はそこまで必要ないかな。シャッター撃ってシェイドかグレンデルで攻めれば十分。
シャッター3イビブラ2メテオ1シェイド2グレンデル2がコントロール要素と考えるとこれでも多いくらい

全体的にコストが重いからメインの問題はそっちかな。ダムウッドは砦ボーナス低いから多分序盤の魔力にかなり困る
イールとイエティをキングトータスとドレインかマナに替えるか

俺ので良ければ水ブック一つか二つ載せようか?他の人のブックがどんななのかが一番気になってんじゃない?

645 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 02:22:16.07 ID:y5A5ZKr10
フェイトは領地能力のドローは少しコスト高いけど、死んでもドローが良いよな。
後半戦でも自爆ドローとか出来るし、でも手持ちいっぱいだと勝手に捨てられるのだけは注意な

646 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 07:16:31.37 ID:SElqfTZY0
ダイヤアーマーとシールド一つずつ減らしてパワーブレスレット
やプリズムワンドなんてどうだい?
アプサラスが使えないけど、グレンデルやイエティの侵略力が
かなり上がるよ。防御にも使えるし。

647 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 09:13:36.84 ID:ogcicKVa0
アプサラス使いたいって言ってる奴にアプサラス抜けとか言うなよw

648 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 10:19:03.29 ID:h2mZnwQf0
アプサラス使いたいならアプサラス4積む!
「拠点役?アプサラスだよ! 侵略役?アプサラスだよ!」くらい言えなくてどうする
そこを「4枚は多すぎだから2枚…」とか言ってるなら所詮その程度だったということ
アプサラス抜いてゼラチンにグリードでもかけとけ

649 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 12:18:04.10 ID:/CH++92s0
なんで>>635というかブック相談の人があぼーんされてたか謎だったけど>>636のお陰でわかった

650 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 12:41:43.67 ID:SElqfTZY0
>>647
アプサラス抜けなんて一言も書いてないぞ。
煽る前に確認してくれよ。

651 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 12:52:47.75 ID:/CH++92s0
>>650
>>644への煽りじゃね?

652 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 13:00:35.22 ID:MoQG9KLH0
俺はアプサラス抜いてしまっていいと書いてるし俺宛てじゃね
もうちょっと詳しく言うと、このクリーチャー構成アイテム構成でアプサラスが入ってる意味は何もない。
他の人がアプサラスの使えないアイテムを奨めてるのもそれを感じてるからだと思うよ

アプサラス入れるなら最低でもティアリングハローは必要、ダイヤアーマーもプレートの方がいい

653 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 13:37:48.92 ID:KiKmMSj70
水単にこだわらなければ領地確保のコンジャラーとかプリンのエサにも使えるコロッサス
ドロースペルしょっぱいから守備好きなのでバイタリティ

654 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 15:30:55.04 ID:X0uX5Sx90
なんつーかアレだね、好きなだけ移動侵略してくださいって感じのブックだね
あとアプサラスやゼラチン入れるなら水盾よりアーマー系の方がいいと思うよ

655 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 15:42:27.38 ID:7+0v0YPr0
>>644
ぜひブック載せてほしい。
あと侵略用のカード増やしてみる

656 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 16:58:11.17 ID:h2mZnwQf0
俺ならこういう方向とかになるな

拠点奪取アタッカー: アプサラス ニンジャ +スクロール類
そのための補助: チャリオットやテレグノーシス等
それを平時に併用するクリ: ゼラチン レモラ +シャドウアーマーとか
作戦補助兼ドロー: バイタリティ ディシーズ をたくさん

あとは単純にLV1を殴れるクリ: サイクロプス ムジナ etc
だとか あるいは土地取り兼スクロール有効利用クリ: バード コンジャ etc
でもいれるかな

657 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 17:08:53.26 ID:MoQG9KLH0
>>655
じゃあダム用とチャンポン用で一つずつ

ダム用
クリーチャー20
プリン*4 レモラ*4 ゼラチン*4 マイコロン*3
コロッサス*3 クレリック*2

アイテム7
グレアム*1 スパイク*3 ダイヤアーマー*3

スペル23
HW8*4 HW6*2 ドレイン*1 クイック*1
レイクリープ*3 インフル*1
ランプロ*1 テレポート*2 ターンウォール*1 スクイーズ*2
ホープ*3 プロフェシー*2

見れば分かるだろうけどクリーチャー能力で削り侵略を抑制しまくってアイテムを温存して走るブック。コロッサス以外50G以下だから地援護並に軽い
劣勢になったらクイックかHWでハメるように
ランプロとクイックは相手のブックを見てどっちか決める
手札破壊がスクイーズなのは援護対策兼弱点のコカトリスナイキー辺りをケアする為
見ての通りコンセプト貫徹のために色々と犠牲にしてるので、
クレリック1か2をシェイドに、マイコロンをグレンデルとジャイアントか何かに、テレポあたりをマジブに替えるとやや普通になる
ランプロかクイックどっちか増やすかバイタリティ入れてマイナス呪い対策を厚くしても可
2014/10/16の時点で8戦4勝の記録が表示されてるからちゃんと勝てるブックだよ、大丈夫大丈夫。

658 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 17:35:03.48 ID:MoQG9KLH0
チャンポン三人用アプサラスブック
何故チャンポンでアプサラスなのかというと質問者がアプサラスを使いたがってるから、
かつ護符戦と言うことで2色ブックが実戦レベルだから。アプサラスは属性違いでも固いから向いてるコンセプトである
俺はアプサラス弱いと思ってるからこっちは実戦未投入だが許してくれ

クリーチャー19
ゼラチン*4 ウィスプ*4 コンジャ*4 アプサラス*4 ニンジャ*1 シェイド*1 リビングスピア*1

アイテム6
スパイク*1 プレート*4 ヘルブレイズ*1

スペル25
フライ3 パーミ3 リコール4 ドレイン1
テレポート1 インフル1
シャッター1 セフト2 ランプロ2 リリーフ1 バリアー1
ホープ3 プロフェシー2


護符戦でプレート付きのウィスプとゼラチンに削り侵略する人はいないだろうと踏んでの構成。
ヘルブレに関してはバアル飛ばしリリーフ横付けアプサラスで一発狙い。
アプサラスブックでアプサラスが強打できないと残念なので拘っただけでフュージョンでもいい
バアルで空侵略すると手札が割れるが、
アプサラス横付けならヘルブレ使うか使わないかで延々と駆け引き可能。パワクラ使われるとどうしようもないが。もちろんニンジャやコンジャで強打狙っても可。
リビングスピアはアプサラスのSTを上げる数少ない手段兼防具として入ってるだけで別に抜いていい
マジブはまあ好きにしてくれ、俺は嫌いだから使わないし使わなくても勝ててるので
入れるなら……スピアの枠か。やっぱスピア要らねえじゃん。

659 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 17:44:20.27 ID:MoQG9KLH0
ダム用とチャンポン用を見比べて貰えばだいたいわかると思うけど、
護符戦は基本的にスペル重視戦闘軽視。そしてパーミとかHW8とかの収入強化はどんなマップでも疎かにしないこと

スペル欄が改行してあるのは機能毎に分類してあるからで、
カードの機能の分類についてはカルドセプト友愛協会のコンセプトブック構築についてのページを熟読してくれると尚いい。俺はそこで勉強した
最後に、他人のブックが見たいならCepter's Noteでググるといい。

スレ汚し長々とスマンカッタ

660 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/18(水) 20:21:22.24 ID:ogcicKVa0
>>650
おまえじゃねーよアホw
ちょっとは脳みそ使ってくれよw

661 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 00:05:25.91 ID:27EXux800
>>660
今後はアンカつけた方がいいぜ。

662 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 00:31:35.32 ID:UISC9jB+0
質問です
挨拶のやり方を教えてください

663 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 00:51:20.18 ID:UISC9jB+0
↑すみません、アイコンの出し方のことです
よろしくお願いします

664 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 00:54:22.42 ID:Q1Jvgmul0
タッチパネルの下の方にタブ

665 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 01:15:53.92 ID:OBvoZspi0
チャット→顔文字→(__)→送信

666 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 13:14:53.11 ID:UISC9jB+0
>>664
>>665
ありがとうございます
助かりました

667 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 23:18:13.85 ID:UISC9jB+0
デビュー3戦目にして記念すべき初勝利することができました
教えていただいた挨拶アイコンも出せました
ありがとうございました

で、またまた質問です
3人戦で1人が切断しちゃったんですが、これって初勝利が無効になるんですか?

668 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 23:28:50.94 ID:+12+VNsN0
ちゃんと勝利数としてカウントされるよ
戦績に記録されるし、アリーナポイントも40増えてるはずだ

669 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 23:31:59.08 ID:L2b2/KhS0
これでどうだ また評価オナシャス
クリーチャー19枚
シェイド*1 ニンジャ*2 リビングシールド*2 イール*2 アプサラス*2 ゼラチン*4 プリン*3 レモラ*3
アイテム7枚
スパイクシールド*2 プレートメイル*4 ヘルブレイズ*1
スペル24枚
イビルブラスト*2 サンド*1 シャッター*2 シンク*2 ターンウォール*1 ドレマ*1 ホープ*3
HW6*2 HW8*4 マジブ*1 メテオ*1 ランプロ*2 レイクリープ*2

良くなったんじゃないかな(小声)
○○シールドとかカウンターシールドとかは糞カードや(確信)

670 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/19(木) 23:37:17.75 ID:zXDqn9VX0
調子に乗るな

671 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 00:17:16.57 ID:kw1DNv/A0
サンプルブックのとこ見てたけど水で侵略って厳しいものがあるのかな
グレンデルとかスラッジタイタンとか使いたい

672 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 00:42:32.49 ID:FDZz0H3b0
>>668
ありがとうございます
アリーナポイントが何かもよくわかってないんですが、明日にでも探してみます

673 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 00:49:37.06 ID:W7g2RMF70
厳しくないよ、どっちも優秀な侵略クリーチャー
ただどっちもコストが100で重いのと、タイタンの防具道具制限には注意しないといかんね
その2枚と合わせてブラッドプリン、ウィークネス、ブーメランを一緒に採用している人が多い印象があるね

関係ないけど水侵略ならリバイアサンを主軸にして巻物で侵略するのが好みだわ

674 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 00:53:33.14 ID:VF8tsste0
リヴァイアさんは侵略して水浸しにしたいのに
そのまま土地に居座ってしまうのが難しい

675 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 01:12:00.56 ID:kw1DNv/A0
サンクス
コストが厳し目なのね
いろいろ試して頑張ってみる

676 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 04:43:49.81 ID:xICrNvQB0
ただ攻めるだけなら、ドルール(グレムリン・ウォーター)アムルで十分強いんだけどな
水土地確保とHP30がネックだが

677 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:24:49.26 ID:dbbqHgw60
>>669
いいんじゃないの?あとは対戦を重ねて微調整して行けば良い
俺ならアイテムは水盾2、カウシ2、ヘルブレ1、パワブレ2にして
地援護に刺さらないイビブラ2とメテオを抜いて
サブサイドとターンウォール、ファインド、フォーサイト、セフト辺りと入れ替える

今思いついたけどターンオーバー撃ってアレス置いて
ボンズやデコイをチャリ、プニルで飛ばすブックって面白そう

678 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:35:03.45 ID:VF8tsste0
ボンズを飛ばす意図について

679 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:35:31.20 ID:j1D/jLMB0
>>677
シーボンズは応援かからないから最大50じゃ攻撃力不足だよ
デコイアレスは普通にあるけど

680 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 19:39:23.61 ID:dbbqHgw60
>>679
応援かからんのか、じゃあアレスは要らんね

>>678
デコイとかナイキーとかコカトリスとかLV1のMHP40以下は確殺出来る

681 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:12:26.01 ID:I2WGugzA0
超初心者で、今ストーリーをすすめていてクレイトスが終わったところです
カードが増えてきましたがどのカードがよくてどれはコストの割によくないなどのおすすめ度みたいなのが
簡単にわかるサイトはないでしょうか
どういうデッキを組むかによるとは思うものの、どうも使い勝手がわからないカードがふえてゆくので
デッキを組むのに苦労しています

682 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:35:46.00 ID:v7hqYwh30
>>681
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
こことかどうだろう
>>1にも書いてあるオススメサイトの一つ
おすすめ度とかは無いけど、各カードの使い方とかいろいろ載ってるからよく見てる

683 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 22:55:31.48 ID:M2s1ccpu0
>>682
ありがとう
よく読んでみます

684 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:03:10.69 ID:dbbqHgw60
>>681
ここも良いよ
http://nsculdcept.web.fc2.com/DS/ds_index.html

685 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:16:00.95 ID:M2s1ccpu0
>>684
さらっと読んできたけど超わかりやすかった

686 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/20(金) 23:46:25.58 ID:xRVsJJ2w0
そこ貼るなら
http://nsculdcept.web.fc2.com/index.html
のほうがいいんじゃないか

687 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/21(土) 04:35:11.75 ID:XtWAOI7O0
個人のHP貼るなら頭のhttpのh抜いとけよ

688 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/21(土) 15:05:25.05 ID:AZju7QWn0
なんでですかぁw?

689 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/21(土) 21:47:24.83 ID:8QkYnPDJ0
昔は2chを徘徊する数多のボットが流れ込んでリンク先のサーバの負担になる、という理由があった
すでに形骸化しているルールだとは思う

690 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/21(土) 21:51:03.12 ID:F8+FRHfq0
どうでもいいけど
「なんでですかぁw? 」ってすっごくバカにしてるようにしか見えない

691 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/21(土) 21:55:47.93 ID:3V+lgXXH0
2chがいまよりネットの掃き溜め臭強かった頃のマナーとして、2chからリンクを張られるのをいやがるひとがいるから、リファラわかんないようにh抜きしてたんじゃないっけ

692 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/21(土) 22:02:52.00 ID:8QkYnPDJ0
>>691
ああ、そっちのほうか

693 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/21(土) 23:30:08.37 ID:KQMXK6zU0
>>690
バカにしてんだよw
形骸化したもんを古参ぶってえらそうなこと抜かしてるアホだからなw

694 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/22(日) 00:55:48.48 ID:Pnv/jhEG0
ここ初心者質問スレだから。関係ない指摘や煽りはスルーしとけ。

695 :693@転載は禁止:2015/02/22(日) 01:20:50.34 ID:hU+KDF0p0
>>694
だなw

696 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 10:28:52.38 ID:65NT0gM30
ストーリーをとりあえず天空の祭壇までクリアしてまだストーリーが続くらしいのですが
どこからやったらいいのでしょうか。今いるマップ天空の祭壇マップから逆回りにまわるのか
デュナン村からはじめるのか、ランダムに適当にはじめていいのか
ぐぐってみてもよくわからないのでお願いします

697 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 11:07:25.71 ID:oozAbA/P0
おまけストーリーが見れるだけなので、
適当に好きな所からはじめるのが良いかと。

レベルアップステージは理不尽すぎてストレスが溜まるだけなのでオススメしないが。

ガチガチに対策したCPU用のブックで行くのが良いと思います。

698 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 11:09:43.55 ID:XPsg8Gsv0
696

やはりそうなんですか
実は天空から2戦して全然勝てなくてスタート間違えてるのかなと思ってしまって
またCPU用ブックを研究してきます

699 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 11:14:06.27 ID:F9NcRGAI0
どこからやってもいいけど、デュナンは結構難しいから後回しにしたほうがいいよ
とりあえずレベル1からいきなり新キャラが出てくるプロムスデルで1戦してみてはどうかな

新キャラがでる:デュナン、マルセスブルク、クレイトス、プロムスデル
Eカードがもらえる:アトラ、ラビド、カザテガ
おまけストーリーが面白い(個人の感想です):錬金術師の館

700 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 11:17:38.48 ID:XPsg8Gsv0
ありがとう
上の方もありがとう
助かりました。参考にします

701 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 12:46:33.61 ID:0fg4ODNP0
天空の祭壇だけはレベル10でも全くストーリーが変わらない
ただマップが広いから高額踏みづらくて高レベルでも比較的戦いやすい

702 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 14:16:44.93 ID:/NJ2Oi5N0
ハンデで上がるのは通行料と周回ボーナスだから、広いマップほどハンデの影響は低い
狭いマップは地獄である

慣れたセプターなら天空の祭壇が一番簡単。護符運用の技術はAIと人間の大きな差だから護符マップは基本的になんとかなる

703 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 14:56:02.52 ID:e+xzkEGL0
その護符が初心者にはわかりづらい

704 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 15:49:49.77 ID:mRW67H2L0
基本的にAIはちょっとずつしか護符を買わないからこっちのブック構成によってはジェミナイは現金輸送車状態
そしてこちらはピルグリムを使ったり聖堂を通るときに護符を大量に買いまくってなるべく現金を持ち歩かないようにして
オーロラで護符価値を上げたりジェミナイやバルちゃんにドレインマジックをぶちこむ ついでにジェミナイにカタストロフィを撃たせる

705 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 17:17:36.07 ID:/NJ2Oi5N0
そんな複雑なもんではないんだけどね護符って
50枚買って4連鎖5連鎖してレベル5ひとつ作って50枚売ってレベル5二つ目作る
この形を目指すだけ。細かい計算とかは全然いらない。

706 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 17:28:33.69 ID:H0g+ZOSO0
Lv5つくるなら売却30枚くらいで足りね?

707 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 17:31:48.40 ID:e+xzkEGL0
>>705
なんでそれがお得なのか理解しにくいんだろう

708 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 17:50:06.02 ID:/NJ2Oi5N0
>>706
その辺の塩梅は慣れてから工夫すればいい。売る枚数を考慮しだすとそれこそ細かい計算になってしまう
まずはルーチンワークをこなせるようになること。

基本パターンを覚えてれば護符枚数連鎖数レベルは自分でアレンジしていける
護符50枚5連鎖で達成とすれば護符50枚2連鎖じゃまず足りない、ってのは誰でも分かる。
じゃ護符100枚2連鎖ならどうか、ってのが護符戦

自分の今の状態と基本パターンとを比較してみて護符枚数を増やしたり、連鎖増やしたりすればいい

709 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 18:29:47.49 ID:hxj+dJoY0
ちょっと2つ聞きたいんですが

1.猿でイエティ倒すときにミゴール援護の餌にすれば倒せますか?

2.ウロボロス対策にボーテックスは有効ですか?

710 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 18:36:14.92 ID:81Q5YKCe0
>>709
1.NO イエティたおすならデコイかイクストルが要る
2.YES 逆にディジーズは打っちゃ駄目

711 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 19:58:28.14 ID:hxj+dJoY0
>>710
ありがとうございました
この場合援護は武器アイテムと同視して
お猿さんは半端なグラディエーターになっても倒せないということですね。

712 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/24(火) 20:08:14.10 ID:H0g+ZOSO0
>>708
そうね、ルーチンというか、達成するときの形をあらかじめ想定しておくのは大事だな
護符戦に限ったことじゃないけど、護符ありだと達成の形増えるし

713 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/25(水) 01:17:07.92 ID:mrWpCmYh0
>>711
言ってることがよくわからんが、単純にイエティは火属性を無効化するから攻撃が通らない。
ソンギョウジャは能力をコピーするだけで、属性が変わったりはしない。

714 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/25(水) 07:26:04.18 ID:BKDcZg3+0
猿って防御型という特徴はコピーするんだっけ?
相手がバタリンで殴ってきた時に、ピラーフレイム援護の時とか。

715 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/25(水) 09:06:58.20 ID:ykaxfELF0
防御型であることは模倣されないので、バタリングラムの即死は発生しない

716 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/02/25(水) 18:28:28.99 ID:BKDcZg3+0
おおありがとー。めったにバタリン見ないけど気になったよー

717 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/13(金) 19:01:01.72 ID:Y1bekd8C0
初めてノーマル対戦ってのをやってみようと思ったんだけど
使えるブックがありませんって出た
なんで?

718 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/13(金) 19:16:28.49 ID:XOViQoPq0
・ダウンロードブック「神の導き」をダウンロードする
・ブックからEカードを抜く(レインボウピース、オーディンランスなど)

これでノーマルもランキングも遊び放題だ!

719 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/13(金) 19:35:58.04 ID:Y1bekd8C0
>>718
神の導きというのをダウンロードしたら出来るようになりました
ありがとうございます!
これは始まるまで何のカードが入ってるか分からないようになってるんでしょうか?

720 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/13(金) 19:44:57.83 ID:XOViQoPq0
そうだよー中身は毎回変わるよ
クリーチャー26枚 アイテム14枚 スペル10枚 っていう割合だけ決まってる

自作のブックで戦いたいなら、50ポイントためてランキングに入るか
神の導き限定戦が終わる3月20日まで待つかのどちらか

721 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/13(金) 19:49:32.65 ID:Y1bekd8C0
>>720
詳しくありがとうございます
まだ自分が使っているカードくらいしか効果とかを把握出来ていないから
他の方の迷惑になりそうなのでもうちょっと待ってみようと思います

722 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/13(金) 21:19:26.95 ID:IHzIMrbQ0
ほかの人の迷惑とか考えなくていいから早く対戦したほうがいいぞ
神の導き戦ならみんな普段使わないカードばっかりだし

723 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/13(金) 22:43:57.48 ID:Y1bekd8C0
>>722
以前3度ほど同盟戦はやった事があったんだけど(上手い人のおかげで全て勝てました)
みんなのプレースピードについていけなくて・・・人が置いた知らないクリーチャーの効果を
自分の番になった時わざわざ見にいったりして凄く時間掛かっちゃって

あと本スレとかもチェックしたら下位の人が変な行動したら凄く怒ってるコメントがいっぱいあったので

724 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/13(金) 23:07:06.34 ID:btoi7JkX0
クリの能力確認するほどの初心者は初々しくてかわいいけどな。
スレで愚痴られてるのは大抵AP4ケタいってるある程度なれてるはずの連中だから、ガチ初心者は気にしないでいい。

725 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/14(土) 00:26:02.36 ID:YtwjG+/p0
神の導きではえエースになれるミノ

726 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/14(土) 02:22:40.82 ID:UdEKn5nV0
APという目安があるから初心者は気にせんでもいいよ

727 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/14(土) 07:19:09.82 ID:NsiTR5tS0
あからさまな妨害基地外率が低いから今回のノーマルは初心者こそオススメだけどな
通常のノーマル戦で雷様相手して不快な印象持たれるより良いかもしれん

728 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/14(土) 07:21:45.97 ID:/KDZ6Rkg0
切断・牛歩さえしなければどんなプレイングでも許します

729 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/15(日) 01:28:03.01 ID:h3CFLi6P0
おっさんはAP4桁だけどアイドルが覚えられなくて置かれたとき毎回確認してます

730 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/15(日) 14:41:15.11 ID:QHPJB4680
牛歩てなんです?
時間めっちゃ使う事かな

731 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/15(日) 16:30:04.38 ID:c6efa44y0
なんか何戦かやってたら俺が試合壊してるようで申し訳なくなってきた
自分が下手だと分かるくらいに周りが見えるようになってきたんだと思いたいが
明らかに必要なカード捨てたことに捨ててから気付くんだよ他のプレイヤーは驚いてるだろうな

732 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/15(日) 17:17:15.83 ID:C1HQzntD0
>>730
その通り

733 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/15(日) 17:23:07.30 ID:Zk3qBE2X0
>>732
サンクス

734 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/15(日) 17:40:31.79 ID:fNEkZhXD0
>>731
自分のプレイを振り返ってミスに気づくなんてすごいじゃん

735 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/15(日) 18:51:13.71 ID:C1HQzntD0
>>733
補足すると、"わざと"時間をかけることだね
普通に考えたりする分にはいいけど、
向こうからみれば本当に考えてるか試合を停滞させる目的なのかはわからない時もあるからね

736 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/16(月) 14:36:17.68 ID:ZNb9Jxht0
たった今あまりにも酷いぶち壊しをやってしまった
計算ミスと操作ミスで三回も高額踏みで破産、しかもどれも落とせてたのに
ダイスの女神も爆笑やったろなー初心者ですまされん試合やった
もしさっきのお二方の目に留まるならここで謝ります

737 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/16(月) 16:23:14.08 ID:ZkCE58Vk0
3回高額踏んで、どれも落とす手段があっただと
お主なかなかの侵略ブックだな

738 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/16(月) 21:30:50.90 ID:G+KOJiPO0
どれ、見せてみなさい

739 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/17(火) 02:01:31.45 ID:xk3Emn7V0
>>736だけど普通の水ブックにグレンデルとシェイド多めに入れてるだけ
お相手がアヌビアスとガルーダだったのとカウンターがリフォームされてたのでどちらも刺さった
アヌビアスにグレンデル強打出ると勘違いしてパワーブレスレットで殴るも落とせず持ってた水アムルなら支援こみで落とせてた
シェイドでガルーダ侵略してなぜかブレスレット使うミス、自分でもなぜなのか
落とせる高額土地にエイトで向かうも焦って分岐で曲がり間違え、その先は落とせない高額の計三回であります

740 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/17(火) 02:11:20.47 ID:xk3Emn7V0
あ、いやアヌビアスはもしかしたら落とせてないかも
HP115じゃなくて125だったら落ちないなどっちか忘れた

741 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/17(火) 02:18:01.46 ID:xk3Emn7V0
しかもカウンターがリフォームされたのは別の試合だった気もするし
しっかり反省したつもりでもちゃんと記憶できてないんだなあ

742 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/17(火) 07:53:09.11 ID:sJhZzaVQ0
なんや記憶カバガバやないかwww次頑張れ。失敗を反省していれば必ず上手くなるよ。

743 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/17(火) 09:58:10.39 ID:KQEQRWUV0
終盤のアヌビアス、ソウルコレクターは全然読めねえ
コマンドで破壊クリーチャー数見れないよね?

744 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/18(水) 01:35:17.21 ID:FQpdDcHK0
>>730制限時間ないのに牛歩する意味が分からないんだよなぁ
まさか相手の3DSの充電をなくすために?

745 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/18(水) 01:38:32.24 ID:QKyQfelZ0
何が言いたいのか全然わからん

746 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/18(水) 01:43:27.59 ID:FQpdDcHK0
>>745
要するにたまに対戦で牛歩する人がいるけどその行為をする理由がわからないって言いたかった
馬鹿ですまんな

747 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/18(水) 02:13:05.62 ID:AkDUHZ0O0
>>746
試合が劣勢でムカつくけどゲームじゃ抵抗出来ないから
牛歩で相手に嫌がらせしてるって感じじゃね?

748 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/21(土) 10:37:05.74 ID:RQ2xIoUv0
護符マップでのオン対戦したことないけど、ブック構成はどんなのがいいんだろう
普段は水ブックだけど、今回のマップは水はきつそう

749 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/21(土) 11:22:27.77 ID:SInPjvWC0
レベルアップステージミュリンのところで苦戦中
普通にシナリオから進んだ場合でカードが揃いきってない状態でも
うまく回せばレベル5くらいまではそれなりに勝てるもの?
テクとかブックの問題かな

750 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/21(土) 11:29:34.41 ID:Vs7IDTRp0
ストーリーを全クリした状態でレベルアップ回し始めたから状況が違うかも知れないけど、
レベル5までなら何とかなる印象だった
レベル6以降は次元が違う(とはいえ、天空の祭壇とかはストーリークリアできれば何とかなるけど)

751 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/21(土) 11:34:52.21 ID:SInPjvWC0
ありがとう
もうちょっとブックと戦略を練り直そうか
もうちょっとのところでエグザイルかけられて心が折れたw
エグザイル対策はランドプロテクト複数いれる、破壊する、対象になるクリーチャーの領地は
レベルあげない、どれがよいのかな

752 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/21(土) 11:40:34.14 ID:xCPnoXbz0
魔力マイナスになった時に手離す土地の順番は
高いほうから売った方が良いのか安いの大量に売る方が良いのかどっちなんでしょう?

753 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/21(土) 11:50:57.94 ID:GqEjbLum0
>>748
護符を意識したカードを数枚足す程度でおkかと

754 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/21(土) 13:25:47.94 ID:2zChSIOm0
強い人のを模写してそのカードが入ってる理由を逐一考えればいい

ランクで参考にするなら印象に残ったカードを真似てそこからブック作るのもいい

755 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/21(土) 13:37:52.41 ID:SInPjvWC0
今持ってるカードで何ができるかを考えないと駄目か
シンクとかケルピーとか揃ってないのに水単体を使ってたから無理なのかもしれない
もうちょっと持ってるカードとにらめっこして考えます
ありがとうございました

756 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/21(土) 20:13:12.99 ID:0oWYUeQ30
>>752
連鎖が出来てたら基本的に高額売った方がいい

757 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/22(日) 00:31:26.18 ID:Zu96FMn10
>>751
防魔クリ使う、テレグノ、リリーフ等でコスト持ちクリに交換する、インビジ、リフォーム
とかもあるよ

>>754
俺はオンライン始めたばっかりの頃はノートに4人のドローをメモしていた
侵略、防衛、セフトシャッターの引き打ちが捗るし、上手い奴のブック構成とかも盗める
余裕が出てきたら試合の流れとかプレイングとかも記録出来る様になったし
ブックの推敲とか試合の反省点探しとかとにかく色々勉強になった

今は気が向いた時にフラッと遊ぶだけだけど
ランクのレギュ見て数分でパパッとブック組んで遊びに行ってる

758 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/03/25(水) 20:04:10.29 ID:jnmRunVm0
有線接続できるハードにして欲しい

759 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/04/02(木) 13:46:47.13 ID:ZAoR5K870
1ラウンド目にターンを迎えてなくてカードを引いてないセプターにポイズン・マインドを使った場合ってどうなるの?

シャッターとかはたしか手札見る→手札0枚って処理だったよね

760 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/04/02(木) 14:12:13.71 ID:l/h2KfGl0
>>759
別に変なことにはならない

4人戦の1番手を取ってセプター情報を確認すると後続のセプター全員の残りブック枚数は
既に46枚になっているし、シャッター等を使うと4枚ある手札から選択できる
ポイズンマインドも通常の適当なタイミングで使うのとまったく変わりないはず

761 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/04/02(木) 17:20:31.22 ID:A/GGB2V90
サキュバスで、援護クリを攻撃して、援護された場合、
相手のSTは完全にゼロになりますか?
それとも援護分は残りますか?

762 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/04/02(木) 19:41:22.41 ID:BmE4LGiF0
援護分は残る。武器を持たれた場合も残る。

763 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/04/02(木) 19:43:12.21 ID:EIs4UKX60
援護分は残るよ。相手の基本STが0になるだけなので。同様に武器やカンのST上昇分なんかも残るし、基本ST0のガルーダにも意味がない。

764 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/04/02(木) 20:26:21.39 ID:2YsbLQWv0
シェイドフォークとかだと一応ST10分は引かれる

765 :761@転載は禁止:2015/04/03(金) 10:32:31.26 ID:nkWMmB8C0
>>762-764
よーくわかりました!ありがとー

766 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/12(火) 00:31:08.83 ID:MZoWaikU0
これのDL版は3DS本体のセーブデータ管理機能で複数のセーブデータを保持できますか?

パケ版を所持しており、DL版にデータ以降した上で、
カードをすべて破棄して1から遊びたいのですが
飽きたら集めたカードと戦績は元に戻したく・・・。

767 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/12(火) 07:05:57.93 ID:TZLg4eLw0
閾ェ蛻譎ョ騾壹↓繝励Ξ繧、縺励※縺縺溘▽繧ゅj縺縺」縺溘ョ縺ァ縺吶′縲∵怙霑第剪縺励せ繝ャ縺ァ繧ォ繧ケ謇ア縺縺輔l縺ヲ縺縺ヲ豕」縺阪◎縺縺ァ縺吶
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證鈴サ吶ョ繝ォ繝シ繝ォ縺ソ縺溘>縺ェ繧ゅョ縺後≠縺」縺溘j縺吶k縺ョ縺ァ縺励g縺縺具シ

768 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/12(火) 07:17:58.60 ID:TZLg4eLw0
妨害スペルの使用にはなにか暗黙のルールみたいなものがありますか?
自分最近晒しスレでカス扱いされていて泣きそうです。
相手が不愉快に思うのは理解できます。
ゲーム人生初めてのネット対戦で、今すごく楽しいです。
でも対戦相手にとても不愉快な思いをさせていると思うと心が折れそうです。

769 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/12(火) 07:46:23.41 ID:Z68TlqzU0
>>768
特に無いよ、でも妨害スペルは打った人と打たれた人だけが損をして
結果他の人が得するだけって展開が割と多いから
慣れないうちは妨害は少なめにしてマナとかホリワとか自分の魔力を伸ばすカードを
入れた方が良い

770 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/12(火) 08:28:08.38 ID:ef0dgjwY0
ラ○○○○○くんかw
あたったことあるけど、たしかにイビル・マジボ多くてその時は若干イラついたw
でも、別に妨害多めでもなんでも勝てばいいんだよ
勝てばなんにもいわれない。それでも何かいう連中は、負け犬の遠吠えと思って心の中でプゲラしとけばいい
現状勝てないから、「他の奴と1位争いしてたのに邪魔された」とか思われちゃう
初心者なら特に、真っ直ぐ勝ちに向かうブック構成にした方が良い。イビル・マジボ×4で、他は普通のブック構成だと勝ちにくいでしょ?(てゆーか初期配置制限の無いクリが少な過ぎて、何週も場に出せてなかったっしょ)
いっそのこと焼きブックにするとかさあ。とにかく「嫌がらせをしているわけではなく、勝つためにやっている」のなら、誰からも文句を言われる筋合いはない

カルド楽しんでくれてるなら結構。こんなつまんないことで嫌いにならないでね

771 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/12(火) 09:13:42.54 ID:Z5xV+/Di0
好きなだけ妨害しろよ。
人のプレイングにケチつけるヤツは対応できない雑魚。
気になるならスレなんか見るな。何一つ有益なことかいてないから。

772 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/12(火) 12:22:15.79 ID:UWChBYx+0
妨害スペルは打った方は分マイナス、食らった方もマイナス
だけどその他2人は何もしなくて二人沈んでくれたってことになる
妨害するよりは自分だけ利益を得る構成の方が効率はいい
でもドレマジは自分にプラスで相手にマイナスと使い勝手いいスペルよ

773 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/12(火) 14:01:35.10 ID:tkyLd7zc0
>>768
ネット対戦、カルドの世界へようこそ!

ブック構成もプレイングも好きにすればいい
晒しスレの愚痴なんか気にしない

気にすべきは、相手のブックとプレイング
ただそれだけ

1秒足らずの間にも、無視すべきでない何かがあるかも!?

774 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/12(火) 19:13:58.16 ID:Z68TlqzU0
>>768
http://nsculdcept.web.fc2.com/
ここのDSの攻略の4を読んでみると良いよ

ていうかなんでこのサイトってテンプレに入ってないの?
初心者必見ってくらい大事な事が色々書いてあって凄くためになるのに

775 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/12(火) 19:39:53.91 ID:MZoWaikU0
>>766
ひたすらぐぐってたら自己解決しました。できるようですね。

776 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/13(水) 02:30:16.87 ID:+lpv76iR0
>>769から>>774のみなさんへ。
ありがとうございます。
お察しの通り『ラ』です。
ご紹介いただきましたサイトを覗いてみました。
その結果、自分は初心者ですらなく、初心者未満との結論に至りました。
サイトを熟読してデッキに手を入れて出直します。
マイナスマイナスとのご指摘、とても納得しました。
ご助言いただきましたようにマイナススペルを減らしてプラススペルを増やす事になると思います。

それでは皆さまいずれどこかの戦場でお会いしましょう。

本当にありがとうございました。

777 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/13(水) 03:29:13.13 ID:cji5H/pY0
>>776
おう頑張れよ
マイナスマイナスのカードでも効果的に使えば勝ちに近づけるからな

778 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/13(水) 03:54:08.25 ID:odQrQ3qsO
自分が3位になった時点で
1位の人ではなく2位の人を引きずり落として
1位をあえて1人勝ちな状況にして
2位以下の全員で1位を叩かないとならなくして
グダグダになった場で勝ちを狙う

この戦法はあくまで勝ちを狙う為、ゲームで勝つ為なんだけど
切断したり放置したりするマナーの悪い人が出てくるから困る
どんな理由があろうとゲームを放棄するならネットに来ないで欲しい

779 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/13(水) 04:40:05.57 ID:hiu/3lQP0
>>778
たまたま何回かそれで運良く漁夫の利勝利出来たからって毎回それを狙うのは間違い
逆の立場になった時、自分に粘着してきた相手をサポートするために1位を叩こうと思うか?
上手い事仕事押し付けてるつもりなんだろうけどヘイト稼ぐと碌な事にならないよ

1位から見たらこいつ等下位同士で足引っ張り合って馬鹿じゃねw
って展開の方が多いんじゃない?

780 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/13(水) 07:06:52.30 ID:Vjk2Ob2c0
コンビ打ち臭いのは最低の悪印象

781 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/13(水) 07:20:09.50 ID:+lpv76iR0
『ラ』です。
776の書き込みを最後に消えるつもりでした。
でも言い残した事があって再び書き込みます。
>>771
『好きなだけ妨害しろよ』
そのコメントに出会えただけで有益でした。
ありがとう。
>>770
大丈夫、皆さまのおかげでもっとカルドセプトを好きになれそうです。
ありがとう。

紹介されたサイトの内容を見たのですが、
結局、半分以上理解出来なかった。
マス目に止まる確率とか。
近い能力を持つカードの状況の違いによるコストパフォーマンスの比較とか。
驚きの連続でした。
今まで力任せのたたかいをしていた自分が恥ずかしくなりました。

最後になりましたが、
皆さまどこかの戦場でお会いした時は、
よろしくお願いします。

782 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/13(水) 09:12:58.20 ID:SvWcigAT0
対戦しながら徐々に覚えればええんやで〜
習うより慣れろ的な感じで
同じ卓になったらよろしくね

783 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/14(木) 21:25:15.07 ID:ZZ4xDnPd0
>>774
>それはブック全体を回していくように見えるから、ドローカードの事をドローエンジンといっているのです
ちげーよ、1回だけでなく何回も使えるドローソースのことをドローエンジンって言うんだよ
1回しか回転しないエンジンをエンジンと呼ぶのか?w

784 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/17(日) 17:07:09.53 ID:Fi5gt7fSO
ノーマルの協力戦に挑もうと思うのですが留意すべき事はありますか?
またパイプナイトメアでの注意点(リコール、テレポート必須等)やハンデの有無を教えてください

785 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/19(火) 15:53:23.67 ID:+XLougDU0
パイプナイトメアはやたらに広いので軽いクリーチャーを多めに積むこと
ザゴルとゲモリーにはそれぞれ3と5のハンデがあるので領地を奪い取る手段を考えること
なにより最後まであきらめずにゲームを楽しむこと
ノーマルで会ったらよろしくな

786 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/19(火) 22:20:40.34 ID:q+eM5kMOO
ありがとうございます
ハンデ3と5ならマナよりランドドレインを入れるべきでしょうか?

787 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/20(水) 13:18:28.07 ID:2HgONYnb0
マナよりランドドレインのほうがいい

788 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/20(水) 15:42:05.61 ID:8Urp7dUz0
ピケットと同盟戦の時、リフォームやスクイーズを打つときってターンウォールを再優先でいいんですか?

789 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/20(水) 17:03:59.99 ID:2HgONYnb0
ターンウォール、もしくはファインド
あと同盟戦で味方にリフォームを使うことはできないです

790 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/20(水) 18:03:42.70 ID:8Urp7dUz0
>>789
サンクス リフォームは敵にしか使えないのか

791 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/20(水) 20:09:06.80 ID:2HgONYnb0
リフォームは敵にしか使えない
スクイーズとブラックスミスは、敵にも味方にも使えます

792 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/21(木) 00:49:12.83 ID:pFQCrNENO
>>787
マナ抜いてランドドレイン入れてきます
ありがとうございました

793 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/25(月) 08:02:58.46 ID:Xm6Ac5u30
ジェネラリストにクラスチェンジしようとしているんですが
撒きクリはクリーチャーカードの何割くらいにとどめた方がいいですか?

794 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/26(火) 06:59:28.47 ID:rzR1h3330
あげ

795 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/29(金) 13:48:18.76 ID:LZAD/U530
ランキング戦、小円環に関してお聞きします。
以下の認識で正しいでしょうか?
1・戦闘多発。
2・マナ有能、マジックドレイン有能。
3・高速周回有能。ただしリコール等は微妙。回避はホーリーワードが有能。
4・空き地への移動能力無能。
5・攻撃力か防御力どちらかに偏ったブックのほうがバランス型よりベター。
6・単一属性ブックは無能。
7・攻撃力特化の無属性ブックは有能。
8・オールドウィロウは応用的には無能。
9・召還コストが属性領地のカードは少ないほうが有能。
カルドセプトを始めて、初めてマップから(下手くそなりに)ブック構成を考えてみました。
どうかご助言を。

796 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/29(金) 16:57:42.90 ID:vTURwJwM0
>>795
助言欲しいならブック晒せば?

797 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/30(土) 18:13:04.88 ID:3pf3/Yel0
なんだかんだで息が長いゲームって印象で近々買ってみようかなって思ってるんだが、オンラインってまだ人口多いの?

798 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/05/30(土) 19:55:44.61 ID:JhI+ki4o0
ランキングとかは夜なら余裕で人いる

799 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/02(火) 00:51:58.86 ID:NVA4u9Rf0
エグザイルって名前も嫌いだし効果も大っ嫌い
最悪のスペルだよな?

800 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:01:30.62 ID:mzArD2ne0
CPUにマスファンタズム⇒エグザイルのコンボを決められたときには愕然としたな・・・
引き撃ちされたら確かにつらいスペルだけど、領地コスト持ちを拠点にすれば手札に戻されないから最悪ってほどでもない気がする

801 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/02(火) 17:00:22.96 ID:iq2nzGZB0
そうか人いるんだな
なら今日ヨドバシによってみようと思う。それまで買うか買わないな悩んでおく

802 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/02(火) 17:35:38.26 ID:WeEvg3UF0
名前が嫌いな理由はあえて突っ込まないとして
こっちが使うにしても決めるのは難しいけど決めれば気持ち良い
使われるにしても対策する方法もいろいろあるし

803 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/02(火) 20:59:02.88 ID:aPm+7VMD0
バイタリティかける時は領地コスト持ち優先にするな。
ドリアードよりサクヤ優先、みたいな。

804 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/03(水) 20:15:53.12 ID:FqJH7RYv0
食べ放題で元取る為に腹壊すタイプってこのスレにいっぱいいそう

805 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/03(水) 20:16:19.56 ID:FqJH7RYv0
すまん誤爆した

806 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/05(金) 09:11:47.73 ID:5gqnwXca0
マイレコードの登録ができません
公式サイトでACNパスワード16桁を入力したんですけど、画面が全然進まない・・・
何か本体の設定とか必要?

807 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/06(土) 00:05:48.48 ID:O0MUxoQQ0
>>804
カルドのどういうプレイを指してその例えが出たんだろうとか一瞬真剣に悩んだだろw

808 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/06(土) 01:10:05.96 ID:Y9ScQ2av0
コーングース決めまくったらドレインで吸われたとか

809 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/06(土) 03:27:22.39 ID:EGh7GphS0
手持ち魔力がなくなるまで撒きまくってたらランドレで吸われたとか

810 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/10(水) 02:29:37.33 ID:ip3karMt0
>>806
16桁入力でいい、てか俺もログインできねぇわ

811 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/10(水) 09:35:51.44 ID:4UseWbMb0
>>810
ありがとうございます
他の方もログインできないということは、公式サイト側の問題なのかもですね・・・
もう少し様子を見て改善ないときは、大宮さんに連絡してみます

812 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/06/10(水) 17:16:48.38 ID:4UseWbMb0
午前中に連絡したら午後にはログインできるようになっていた
大宮の中の人ありがとう >>810さんもありがとう

813 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/19(日) 07:31:57.99 ID:KHxuQh9a0
(´・ω・`)

814 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/25(土) 11:57:50.68 ID:3QeGT8qw0
ひとつお聞きしたいです。
ランキング戦あるいはノーマル戦において、
最終ターン直前に切断する事のメリットを知りたいです。
本日、ランキング戦にて最終ターン直前に切断されました。三人戦なのでゲームは続行し、
自分はギリギリ二位で決着しましたが、
なんかモヤモヤしています。

815 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/25(土) 12:55:37.85 ID:xYnx6XO30
>>814
最終ターンどころか切断自体メリットは無いから安心してほしい

816 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/25(土) 14:08:51.06 ID:tP0fbf5p0
火水限定なのに地クリ入れている人と対戦したんですけど

817 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/25(土) 14:29:21.01 ID:z3roa9BX0
プロテウスリングで変身したんじゃないかな

818 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/25(土) 17:39:24.99 ID:tP0fbf5p0
違う。最初の手持ちからあった。

819 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/25(土) 18:49:29.53 ID:112NWA/K0
具体的にどの地クリ?地クリ以外のカードを見間違えた可能性は?

具体的にどれとかいうレベルじゃなく普通に地援護ブックとかだったなら
火水限定戦でないフロアに間違って入った可能性は?その時戦ったマップはどこ?

まぁ、何かの異常だったとしても他の人から同じような報告でもなければ
「そういうこともあるかなー」で話を終えるしかないんだけども

820 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/25(土) 21:42:57.23 ID:tP0fbf5p0
昨日から始まったノーマルのチェーンだよ。
地クリ何枚も入ってた。もう一人の人は水と火だった。
こんなこともあるんやと思いながらプレイしたよ。

821 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/25(土) 21:45:12.16 ID:JbTb9V/g0
神に導かれたんだよ

822 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/25(土) 21:52:08.80 ID:P7XwoWdS0
単純にエントリーする時に選ぶブックを間違えただけだと思う

823 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/25(土) 22:11:36.01 ID:tP0fbf5p0
ダウンロードしたブックならありえるんですね。 知らなかった。

824 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/26(日) 01:13:08.85 ID:G0b3nqKh0
レベル5ケットシーにリヴァイアサンが侵略
防衛側カウンターシールド、侵略側ライフスティーラー

この場合はカウシ優先で侵略失敗なのか、無効化優先で雪辱発動し侵略成功なのかどちらでしょうか

825 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/26(日) 02:07:05.57 ID:JQW8Zuli0
後者で侵略は成功する。これはたぶんクリーチャー能力が優先するからだと思うんだけど
だれかデコイにガセアス使わせるとどうなるか検証してほしい

826 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/26(日) 02:38:50.66 ID:dckjAW5H0
DS版のアンシーンにカウシ持たせるのは結構やったなw
>>825の検証はコンビ打ち勢に是非お願いしたいところだなw

827 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/07/26(日) 06:15:24.34 ID:vlsopUAk0
>>824
>>825
答えは後者だが、優先順位は普通の無効化>それ以外の無効化系能力(反射、吸収、変換)
戦闘中のエフェクトをよく見ると無効化は敵の攻撃"直前"に結界的なものが発生して攻撃を弾いており
反射は敵の攻撃が"当たった瞬間"にダメージ値を突き返している。つまり無効化のほうが
発動するタイミングが早く訪れているわけだ。なのでデコイ+ガセアスでも無効化が優先される
ちなみに反射、吸収、変換を同時に持った場合はクリーチャー能力優先なので
デコイ+ホーリーグレイルは反射が優先される

828 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/04(火) 07:03:39.25 ID:ZlqvBLYi0
あ、はい

829 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:01:55.66 ID:I1uu2+QJ0
レベルアップステージデュナンのレベル10が何回やっても勝てない
サンプルブック参考にしてるんだが、いい調子の時にきまって踏みたくないところを踏む
もうあきらめてもいいと思いつつ、ここだけクリアできてないのが気になるんだよなー

830 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/09(日) 07:45:28.53 ID:9RCPBa7q0
普通のブックじゃ無理ゲー
専用のゼネスぶっ殺すブック作れ

831 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/09(日) 11:32:06.35 ID:tfmY0qvA0
サンプルブック参考にしてるってことはもうやってるんじゃない?
あれ使ったらすぐ勝てたから、何で勝てないのかは知らんが

832 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/09(日) 20:15:10.79 ID:G5aioRef0
踏む前に吸い殺して確率を下げろ

833 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/17(月) 06:52:48.06 ID:xelc6quK0
皆さんにお聞きします。
コンビ打ち、と判断する基準はなんでしょうか?
マッチングのタイミングでしょうか?
プレイングの内容でしょうか?
以前四人対戦で三回連続同じプレイヤーと当たった事があります。
たまた利害が一致しない相手だったので三回目はお互い手は出さないみたいな(自分の勘違いかも)展開になりました。他二人のプレイヤーには理不尽かもしれませんが、お互いを利用する(あるいは放置する)という選択肢を(少なくとも自分は)選びました。
やはりこれもコンビ打ちになりますでしょうか?
プレイの最中にも、他二人のプレイヤーにコンビ打ち疑われてるんだろうなあ、と思いながら戦いながら、へこんでおりました。
手の内がわかっているのならば、つぶせよ、と言い分は理解できます。理解できるのです。
だからこそお聞きしたい。
自分にとって相対的に害の少ないプレイヤーを放置するのはありでしょうか?
例えコンビ打ちぽくなったとしても。

834 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/17(月) 12:13:24.67 ID:++eF4HIL0
デュナン10は関羽を暴れさせろ
俺はクリアしてないけど

835 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/17(月) 14:37:38.89 ID:CAh2YNpF0
>>833
実際にコンビ打ちじゃないのなら、俺はそういうの一切気にしない
(コンビ打ちなんだったら、コンビ臭さを消すためにあれこれ考えるだろうけどw)

少なくとも自分はコンビ打ちやチートなどのルール違反行為をしないで土俵に上がっているわけで
ゲーム内で勝つための最善手と思う手を打てなくなるのは本末転倒だと思うからね

836 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/18(火) 08:00:40.62 ID:jYcv15T+0
833です。
>>835さんへ。
ありがとう。そう言ってくれて嬉しい。
色々あって、びくびくしながらネット対戦していたのでホントに嬉しい。
ありがとう。

837 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/19(水) 14:32:58.20 ID:ahlXyXeI0
>>829です
サンプル参考にしてるんだが、実はワード0が1枚しかないのでその分、ランドドレインとかを入れてるけど
そのせいか2周めに進まれてしまう
1周させる前に7000に達することは不可能に思えるし2周目にいかれると差が開いて埋められない
ワード0を地味に集めるのは気が進まないが勝ち目はないかな

838 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/20(木) 07:17:45.99 ID:WFUwuYod0
>>837
確かにワード0が1枚しかないときついかもしれないが
プレイングの問題かもよ
スロウ中以外は全部足止め撃たないと周回されるよ
ランドドレインなどの、足止め以外のスペルは基本、スロウ中に撃つ

839 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/20(木) 10:32:05.02 ID:8cBtkwzp0
そういえばカオスパニックも2枚足りない
やっぱり駄目だな…

840 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/20(木) 14:55:22.35 ID:pq6373s50
カード足りないなら、サムライ、ミスティック、リトルグレイを入れてみてはどうだろう
確率頼みになっちゃうけど

841 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:11:35.42 ID:TC1kMrhM0
デュナンレベル10運げーだけどライフォごり押しブックでもクリアできたよ
スペルはライフォ4アイテムはプリズムワンド4ブーメラン2
後はコロッサスサムライニンジャボージェススチームギアリビング系グラディエイタージェネカン満載ブック
敵がレベル上げる度に奪っていつの間にか逆転って感じ

842 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:17:40.24 ID:wFLB226k0
>>839
HW0が1枚、カオスパニック2枚のブックでもクリアできたぞ3回リセットしたけど

843 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/22(土) 11:52:44.30 ID:h1ktkZOP0
>>829ですが助言参考にサンプルを少しいじってようやくクリアしました
3回リセットとかとんでもない、100回はした気がするw
ありがとうございました

844 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/08/25(火) 08:34:57.04 ID:qtU0c9J50
てす

845 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/04(金) 03:56:01.35 ID:/wqXAwYA0
ストーリーのマップ毎の対戦報酬を纏めているサイトってありますかね?

846 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/07(月) 01:29:41.86 ID:81/Htepx0
ストーリーのデュナンレベル3が難しいんだけどアドバイスください 
アプサラスやケルピー軸の水デッキです
そもそも撒いたクリ大体全て潰されるんだけどどうやって守ればいいんですか
敵領地多すぎ踏みすぎで魔力も余裕できません

847 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/07(月) 12:04:51.53 ID:B/mbsYUx0
>>845
まとめているサイトは分からないけど、特定のマップでカードを集めるよりも
wiki通りのカード集め、あとはセールを活用した方が早いと思う

>>846
ライフフォースブックがオススメ

848 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/07(月) 20:18:40.99 ID:81/Htepx0
>>847
ありがとう!ライフォブックでクリアできました
初めて使うデッキでしたがコロや王撒けるのは楽しいですね

849 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 11:41:06.10 ID:ijHsqBr00
三人対戦中盤にて一位と二位がマナ総量3000くらいで抜けてて三位がマナ三桁に沈んでいるとき(ランドトレインにて一度破産済)マナ1500くらいのプレイヤーよりマナ300くらいの三位にドレインマジックを撃つ理由ってなんでしょうか?
ちなみに序盤から他二人のプレイヤーにタコ殴りにされております。

850 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 18:28:40.91 ID:SyjfALEU0
>>849
コンビ、面白い、なんとなく
などの、感情的またはその他の盤外の理由なので気にしなくていいよ

851 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 19:05:25.58 ID:JfhBkl1m0
久々にこれやってるけど、今でもネット繋いでカード貰うってできるのかな

852 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 19:52:04.21 ID:dOJnsBxW0
>>849
1人で2台使って3人戦やれば2対1でボッコボコに出来るよね
怪しい奴はwifi板のカルド晒しスレにどうぞ

>>851
余裕

853 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/17(木) 21:51:59.90 ID:WkJR9UtO0
>>849
ビリになってまで粘着されるとか嫌になるよね
対人戦だから好きに戦っていいんだけど自分が何か恨まれるようなことをしたのかと……

854 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 02:32:37.52 ID:ala7jELy0
カード全然揃ってないんですがネット対戦デビューしても大丈夫ですか?
雑魚ブックだと相手嫌がりますか?

855 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 02:46:26.36 ID:FLXfRi3v0
>>854
歯が立たないからといって切断や牛歩をしなければ全然ウェルカム
新規なら協力戦がオススメかな、いつもやってるとは限らないけど

あとアリーナポイントが50溜まるまではノーマルにしか入れないけど
ノーマルには変な人が多いらしから気をつけて

856 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 03:47:06.56 ID:xSeNMSrs0
>>854
切断とヤケクソプレイさえしなければ歓迎するよ。
むしろ自分のデビュー時を思い出してほっこりする。
既に書かれてるけどノーマル戦は変な人多い、
というか切断する人がランキング戦に比べてはるかに多い。
でも挫けないでがんばってね。

857 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/18(金) 04:47:18.20 ID:tunAFwW90
>>855-856
ありがとうございます
とりかえず触ってみようと思います

858 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 20:44:59.98 ID:e09FJNOg0
サブシナリオあるの知らないでガンガン進めちゃった
これクリア後にそのままでまた最初からできたっけ?

859 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/21(月) 23:55:18.14 ID:a+bgc95H0
カードデータそのままでステージ1から始めるんだよね
できるよ

860 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/23(水) 09:45:39.85 ID:KLRu4pua0
土地レベルアップすると、
直接マナ収入がある、みたいなスキルなりスペルってあります?

861 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/23(水) 10:24:47.63 ID:o5G+7iZA0
あるわけないだろ

862 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/23(水) 10:26:03.33 ID:pgb1g1Wb0
マジブ
土地レベルアップすると、その半額が
換金されます。

863 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/23(水) 10:59:25.79 ID:u6QThejP0
正確には土地レベルアップに使う魔力が半分で済む感じだけど、とりようによっては862の認識でだいたいあってる

864 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/23(水) 23:09:07.85 ID:F9xk+o6s0
>>862>>863は似てるけど全然違うから
高額の魔力を持ち歩くリスクが全然違う
ドレマ喰らった時のダメージが、レベ4直踏み相当とレベ3直踏み相当くらい違う

865 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/24(木) 00:02:01.64 ID:FzWbNynH0
半分冗談

866 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/24(木) 15:40:21.98 ID:bE49jElI0
wikiのサブシナリオのところに○○使用のキャラが勝負を挑んでくるってあるけど
対戦中に相手のブック名確認ってできるの?

867 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/09/27(日) 19:16:27.25 ID:mwEnczaw0
対戦中はわからんが対戦後ならブック名確認できる

868 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/02(金) 04:52:11.31 ID:StueHqnf0
PS版以来、久々にソフト購入
400種類以上のカードが集まったのに、リフォームとボジャノーイがいないのは何故だ

869 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 05:04:15.74 ID:nXxCvE830
フレンド対戦っていつ見ても部屋無いんだけどあまり使われないのかな?

870 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 08:47:18.95 ID:4+UlfGHu0
フレンドコードを登録してないと何も表示されない仕様だったかと

871 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 12:37:50.97 ID:4dklDX190
カルコロとかwifi対戦部屋スレとか活用するといいぞ

872 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 14:38:59.52 ID:d7SUeg2M0
4人対戦って、
ステルス戦法が最強ですか?

873 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/03(土) 20:41:33.41 ID:XdJd6a980
自分の高額領地にHWを使ってハメる
→その時のダイスで自分が祠に止まり、「相手が飛ばされる」のメッセージ

自分の高額領地にクイックサンド(相手は2マス手前)
→相手がDドアを引き打ちして逃げられる

なんやねん、これ!!

874 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 00:23:27.32 ID:wPYLuZqq0
>>872
ステルスした方がいいけど最強ってわけでもないよ

875 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 03:11:32.03 ID:LjP86JeB0
>>874さんへ
自分は4人対戦で一度も勝利した事がなくて、
今度こそは!と意気込んでランキング戦に挑戦しました。
とある対戦その1。
そこそこ優位に進めていたが中盤からジリジリと削られて最下位に沈む。
とある対戦その2。
かなり優位に進めていて35から38ターンあたりで目標魔力達成(周回ボーナス含む)。残り四分の三週が一対三の戦いになり何故か40ターン終了時最下位に。
リスク分散もしていたが一対三の前にすべて粉砕されました。
目立ったら的にされる。
そう感じた次第です。

876 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 04:40:14.94 ID:6DdyT2fv0
ストーリーモードのクアンゼが全然勝てない
色はパートナーに合わせてるのに、セレナでもレオでも負けた
どうやりゃいいんじゃ?

877 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 08:57:31.01 ID:VJ8X1RGK0
リコール、フライはあるだけ入れる
マップが広いのでクリーチャーは気持ち多めで
相手はエグザイル、イビルブラストを持っていたような レベル上げるとき要注意
スロウ、バックワードでの遅延やホーリーワード嵌めは、相手のバリアーで阻まれやすい
後は高額踏み対策(自分と相方の)をしっかりやっていれば勝てるかと

878 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 09:00:45.57 ID:VJ8X1RGK0
>>875
レベルを上げるタイミングがもう少し遅ければ勝てた・・・かもしれないけど
勝負に出なきゃいけないときもあるから難しいよね
次は遅めに仕掛けるとか、リコール温存しておくとか、対策練ってみてはどうだろう

879 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 09:32:50.85 ID:VJ8X1RGK0
>>877
自己レスすまん
バリアーもイビルブラストもエグザイルも出てこねえわ・・・orz

880 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 10:11:47.02 ID:ySEQK7RJ0
確かにその3つは出てこない
西の水か東の火で連鎖を組んでそこのレベルを上げるのが一番早い
事故るとしたら高額の踏み、あとはミュリンのケルピー、ガミジンのオールドウィロウくらい

881 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 13:51:50.89 ID:9yVtyJsI0
インターネットのだれでも対戦ノーマルで
【使えるブックがありません】と表示されて選べないのですが
レア度Eのカードも入れてませんしどんなブックなら遊べるのでしょうか?

882 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 14:00:27.43 ID:kh3g0w6j0
ダウンロード欄に神の導きってブックがあるからそれ

883 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/04(日) 14:05:01.75 ID:9yVtyJsI0
神の導き限定戦って何だろうと思ったらブック名だったのか…
ありがとうございます!

884 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 13:48:48.42 ID:nKgk7Pq/0
勝てそうだったのに、まーたセレナが高額踏みやがった
逝ってしまえ!

885 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 17:18:14.94 ID:9hH7tqIz0
ホーリーワードをセレナに使うんだ!
フェアリーライトなんかかき消してしまえ!

886 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 21:33:58.02 ID:SkgmRMO/0
ランキング四人対戦のポイント計算についてお聞きします。

二戦2位で終了しました。
二戦とも1位は切断後のAIです。
自分の計算では、
2位のときの20ポイント
他プレイヤーAI化のなかでプレイを続行したときの10ポイント
一戦につき計30ポイント
二戦なので計60ポイント加算されると思っていたのですが、
ランキング表を確認したところ20ポイントしか加算されてませんでした。
計算間違っていますでしょうか?

887 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/07(水) 21:45:39.94 ID:9hH7tqIz0
対戦者がAI化してしまい、AI化異常となった試合でも、最後までプレイすると一律に順位ポイントとして10Pを得ます。
(公式サイトより)

つまり、ひとりAIになって残りの3人が最後まで試合をした場合、完走した3人は順位に関わらず10ポイント獲得することになる

888 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 00:09:57.63 ID:dmmt74Cd0
完走ポイントは貰えるけど、
順位ポイントは貰えないという解釈でよろしいですか?

889 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/08(木) 00:25:01.59 ID:dmmt74Cd0
連投すみません。
やっと理解しました。
順位ポイントに10ポイント加算されるとの勘違いをしておりました。
ありがとうございました。

890 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 15:43:24.93 ID:BNv9apGc0
レベル7のクアンゼで苦戦してるんだがレオと組んだ方が良いのかな?
使ってるのはシェルクリーパ4イエティ4入れてる火ブック
東で主に連鎖作ってる

891 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/09(金) 18:03:28.47 ID:sdCgIaud0
東で連鎖組むんだったらセレナでいいと思う

892 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/11(日) 18:02:59.81 ID:jWBQU9pb0
>>891
セレナで何とか倒せました
けど今度はレベル9で連敗しまくってる
イクストル入りのオルドウィロウブック
AIアホすぎてイライラしてきた

893 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 05:22:20.78 ID:YlQ5gGGA0
>>892
時間かかるけど全焼き+アーシェブック使うと安定して勝てるよ
ボルトで追撃するレオと組んだ方がいい

894 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/12(月) 11:27:59.22 ID:0A07V3sE0
俺は火ブックにしてシェイドフォーク、ファイアードレイク+グレムリンアムルでの高額領地奪取
相方がレベル上げたところにランドプロテクト(ピースからのエグザイル対策)

895 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/10/30(金) 05:30:25.58 ID:+4agxqI80
過去のランキングをみていたところ、
スコア8030で一位とってるプレイヤーがいて驚いた。
これは現実的に可能なのでしょうか?

896 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/08(日) 09:20:51.30 ID:u3vcfSLa0
ようやく全カード手に入ったから対人戦デビューしようと思うんだけど
気を付けた方がいいことってある?
ソルティス入れたら嫌われるとか

897 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/08(日) 09:54:27.00 ID:Q0fsucS+0
>>896
対人戦がインターネット対戦のことであるとして答えると、
・ 1.1に更新する必要がある。http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/dllinfo/を参照のこと
・ wifiにつないだ瞬間にセプター名を変更できなくなる
・ ダウンロードマップはあらかじめダウンロードしておくこと
・ ソルティス含めEカードはレギュレーションがEカード開放ルールでない限り入れられない
・ どんなに不利な状況になっても最後まで希望を捨てず勝利を目指して戦え。切断はもってのほか

898 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/08(日) 09:57:29.53 ID:u3vcfSLa0
サンクス
ソルティス強すぎるから入れないのが不文律だったら嫌だなーとか思ってたけど
そういうのは無さそうやね
どうせ最初は勝てないだろうし試合は投げずにのんびり気楽に参戦してみますわ

899 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/08(日) 12:52:38.87 ID:iB//O19m0
>>898
ソルティス含めレアリティEのカードはオンライン対戦ではルールで使えないよ

900 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/15(日) 22:14:43.61 ID:CE4Iwf9X0
一周目の天空の祭壇つよい。

901 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/15(日) 23:02:31.40 ID:cbwDEbyb0
>>899
昔ノーマルで使われた記憶があるんだが

902 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/16(月) 00:13:32.38 ID:UyRFoMn80
>>901
協力戦のCPUがEカード使うことはあったかも 人間が使えるルールになったことはないはず(多分)

903 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/16(月) 00:29:00.02 ID:Sc+Mfd6q0
>>902
いや、人間にソルティス使われたよ
ソルティスで上げたケルピーを奪って勝てたけど
今はどうか知らんけど稼動当初は使えてた

904 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/16(月) 00:40:39.77 ID:doi9z3nU0
それビギナーじゃないの

905 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/16(月) 09:13:26.42 ID:Mk0WH3I80
発売後、しばらくビギナーフロアがあってそこでソルティス使うことができた
1回だけポイズンマインドで捨てた

906 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/16(月) 18:18:24.13 ID:Sc+Mfd6q0
じゃあビギナーだわ
勘違いしてたわ申し訳無い

907 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/17(火) 22:52:42.33 ID:n04dYgPx0
一周目天空の祭壇やっと勝った。
30枚くらいコスト劇高なカードをダミーで積んでヨーウィ2枚とその他無属性で連鎖組んでの勝利。

908 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/17(火) 23:43:16.88 ID:BQ+B81sF0
>>907
おめでとう
俺はなかなか勝てなくてwikiのクリ無し護符活用ブックに手を出してしまった

909 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 02:57:25.64 ID:2b8LLpCZ0
天空の祭壇は適当に組んだライフォブックでもクリアできるでしょ

910 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 09:37:25.92 ID:/T7i7qia0
初心者スレでドヤ顔ワロタ

911 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 09:50:26.36 ID:72Skm+lo0
>>907
おめでとうさん
俺はテレキネシスやメテオを入れまくったせいでなかなか試合が終わらんかった
邪心さんの妨害が的確すぎて泣いた

912 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 19:28:51.88 ID:UL5xQW580
邪神さんは俺より護符の買い方上手い気がするけどなんかコツみたいのあるかな?

913 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 19:46:34.67 ID:lu/98v6b0
クリアしたけど画廊埋まらない
攻略サイトみても画廊の項目ないし
どうすればいいですか

914 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 19:55:03.92 ID:72Skm+lo0
>>912
レベルが上がりそうなところの土地を買えばいいんやで

ためしに護符100枚買って、その色の土地でレベル5を作ってみると分かりやすい
爆発的に総魔力が増える
あとはそのままゴールしてもよし、値上がりした護符を売って更に土地レベルを上げてもよし

915 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 19:56:11.31 ID:72Skm+lo0
ごめん1行目  レベルが上がりそうなところの「護符」 でした

916 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 20:58:57.84 ID:Wi39mq3W0
ダウンロードカードのミスティックはどうやって入手すれば良いですか?

917 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 22:24:25.13 ID:BG98ZzdY0
>>913
画廊ってランダムだった気がする、確かではないけど
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
↑のwikiにあるカード集めをやってればその内コンプできると思う
この方法だと1戦2Rか3Rで終わるからかなり高速で回収できる

>>916
ネットにつないでDLすれば大戦後のランダム配布されるカードに混ざるようになる
ミスティックだけを狙って集めるのは無理なんじゃないかなあ
他にもDLカードあるからそれも落として、↑のカード集めを繰り返しまくるのが一番早いんじゃないかな

918 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 23:04:54.18 ID:Wi39mq3W0
>>917
ネットに繋いでDLというのはダウンロードブックをDLすれば追加されるようになるんですか?

919 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 23:05:34.00 ID:lu/98v6b0
>>917
見落としてました
ありがとうございます

920 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 23:22:24.37 ID:BG98ZzdY0
>>918
インターネット対戦>ダウンロード>上から3番目にあるミスティックのカードをDL
これで終わりのはずなんだけども、すでに持っているカードですとか下に書いてたりしない?

>>919
画廊って絵画だけで考えてたけどムービーも込みで考えると全カードコンプする必要あるはず
やっぱカード集めのやり方がいいと思うよ

921 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/11/18(水) 23:32:02.99 ID:Wi39mq3W0
>>920
L押して表示をカードにしたら出来ました。
ありがとうございます。

922 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/04(金) 08:24:17.85 ID:CeMpnW2a0
wikiで見たんですがダゴンやダークマスターなどの隠し能力とは何ですか?

923 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/04(金) 09:24:33.11 ID:p5H/B0th0
>>922
巻物強打[全]のこと。ゲーム中のカード能力欄には書かれていないが戦闘中に巻物強打[全]が発動する
つまり隠されている能力というわけ。各属性の王が持つシリーズ共通の特徴だ
まぁ、隠れているだけで大したもんではない

924 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/04(金) 16:03:12.18 ID:CeMpnW2a0
>>923
そういうことだったんですか。
納得しましたありがとうございます。

925 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/05(土) 08:01:21.60 ID:pJTt3BKz0
スレチは承知のうえでお聴きしたい。
ランキング同盟戦にてウイッチ使いが同盟者となった。 
対戦者の一人が開幕時スペルアイテム満載で面白いようにマナを吸いまくり圧倒的優位になった。
その後対戦者の同盟者が勘弁してくれと取れるアイコンを出したのちAI化。
続いてスペルアイテム満載でマナ吸いまくられた対戦者もAI化。
そのあとはAI化した対戦者二人をタコ殴りにして勝利した。
勝利したけどなんか楽しくなかった。
そう思うのっておかしいですか?

926 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/05(土) 08:42:37.79 ID:WpkUFSlg0
知らんがな

927 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/05(土) 09:55:09.16 ID:EzkDZMxM0
ウィッチ連発してAIボコボコにして勝つのが気持ちいいとは俺も思わないな
ただ、そういう戦術があるのも事実だからこれはしょうがない
ウィッチで吸われた奴も次は対策してくるだろう

928 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/05(土) 12:37:49.98 ID:XI826KfT0
まともな人間ならオンライン対戦でウィッチなんて使う気にならないし>>925は正常
ウィッチ使う奴は総じてゴミクズなので切断でも何でもやっておk

929 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/05(土) 19:05:40.64 ID:impCfjoY0
ルール内で正当なプレイをしている以上
切断してる奴のほうがクズに決まってるし
AIになった時点で楽しくないと感じる925は普通だろう

930 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/05(土) 19:52:45.91 ID:iR2tXd8f0
二度とここで愚痴るな

931 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/05(土) 20:20:49.92 ID:SFH450Cj0
晒しスレ案件かな

932 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/05(土) 22:28:13.85 ID:iV6PkdjM0
>>928>>925の対戦相手かな

933 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/07(月) 07:17:28.20 ID:tqdNNjnk0
レオ先生の騎士受任試験!

Lv4の土地を守るリザードマン(マサムネ、クロスボウ) vs Fジャイアントの侵略(リビングシールド、スパイクシールド)

さあ!騎士として相応しい態度を示すのだ!



俺はそっと3dsを閉じた。

934 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/12/27(日) 10:56:25.40 ID:9qphcl4a0
保守

935 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/01/11(月) 12:26:26.09 ID:y+KXOd9Y0
>Q.ラビド村でのピケット・ライバーンに勝てません
ラビド村で詰まってしまったこともあってこのスレ見つけたけどまさかQ&Aに明記されてるとは思わなかった

妨害しまくりのライバーンが特にウザいけど
ビケットのカード1枚引くカードが毎ターンテンポ悪くしててうざいから手札破壊カードを持ってるだけブックに入れております

936 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/01/11(月) 21:47:51.00 ID:DjI6v8oB0
寧ろカード一枚引くカードはテンポを犠牲にピケット自身の首を絞めてるカードなんやで

937 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/10(木) 23:18:15.83 ID:SqXLB9GU0
初期ブック火地で始めて、ちまちま入れ替えつつ進めていたのですがクレイトスあたりで中々勝てなくなってきました
二色から火か地か一色に絞ったほうがいいのでしょうか

938 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/11(金) 10:22:09.39 ID:xXzurIzN0
カードがそろっているなら1色でもいい、別に2色でも問題なし
それよか要らないアイテム、使いにくいスペル、召喚しにくいクリを見直したほうがいいかも
>>4も参考に、特に足スペルは大事
wikiは時間に余裕があれば見ておくと捗る

939 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/11(金) 19:23:57.29 ID:0kpjZk8o0
>>938
ありがとう
wikiを参考にブックを見直してみます

940 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/12(土) 09:07:14.28 ID:cS+ikdK30
>>937
2色ブック、火ブック、地ブック、と作って使い分けるのはいかが?

941 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/12(土) 09:16:39.75 ID:9EGUWsGG0
>>940
火地ブック、地ブック、水ブックと作って負けたら別のブックを使ってみたりして先ほどストーリークリアしました
使い分けてると気分転換になって楽しいですね

942 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/12(土) 12:38:51.52 ID:QjXMydo50
>>941
クリアおめ、次はオンライン対人戦だ

943 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/13(日) 10:30:55.25 ID:ukdZB60V0
>>941
クリアおめでとー
レベルアップステージは、天空の祭壇から始めてデュナン村が最後になるように、さかのぼる形で進めるのがオススメ
高レベルやダムウッドやデュナンはだいぶ鬼畜だから、詰まったらムリせずにメダル集めしたり、あるいは対戦デビューするといいかもね

944 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/13(日) 13:40:25.75 ID:v9GtrdJt0
>>943
ありがとうございます
とりあえずでデュナンレベル1に挑戦したら見事に敗北したのでどうしたものかと思ってました
難易度高かったんですね、初期マップだから易しいのかと
おすすめの通りに進めてみようと思います

945 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/13(日) 14:17:51.54 ID:YsiJ5vUv0
最近やり始めた初心者セプターですがクレイトスのレベルアップステージ1でいきなりつまづいてます
モロックのマスファンタズムエグザイルのコンボで次々に高額土地が消されてる間に差を付けられて負けるパターンにはまってます

ゲモリーの防御に専念してシャッター4積み、ランプロでエグザイル対策に切り替えてみたんですがうまく行かず

ブックは水単で高額ケルピーハメを狙っていました
突破のためのアドバイスいただけると嬉しいです
カードはテレキネシス以外そろってます

946 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/13(日) 14:56:07.23 ID:Ev8IMqHv0
ランプロはマスファンタズムで消されるが、クインテッセンスも地味にウザイので入れて損はない
ゴリガンのテンパランス⇒イビルブラストも防げる
ゲモリーが地土地を伸ばしたがるから、自分もそれに合わせて地ブックで行くといい
ブリンクス、グリマルキン、サンドマンはエグザイルもクインテッセンスもイビルブラストもきかない
地領地増やすのには、ホーリーワードが便利だけど、自分に使うだけでなく
敵にホーリーワードを使って踏ませられる場面も多い(分岐が無いから、CPUは避けられない)から敵の位置をよく見ておく
あとリコールは持ってるだけ入れてください

947 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/13(日) 17:06:05.28 ID:26dsR/nm0
>>945
エグザイルは防魔でも防げるけど、召喚に土地コストが必要なクリにも撃てないから
そういうクリを拠点にするのも手

あとはセフトを温存しておいて、マスファン使わせてセフトでエグザイルを奪って逆に利用するとか
エグザイルをリフォームしちゃうとか

948 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/14(月) 16:28:57.08 ID:iR9tgeRT0
945です
皆さん回答ありがとうございます
グリマルキンを主軸に地単で行ったところうまく乗り越えられました
その後早速レベル3からのナジャランとの同盟戦で詰まりました()
ほんとカルドセプト面白いですね

949 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2016/03/16(水) 09:49:33.93 ID:0x+lpjAV0
無事突破できてよかった
カルドたのしいよね 7月の新作も楽しみ

950 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/03/23(水) 04:12:54.30 ID:v4IroGo30
今ランキング戦にて、
勝利一回、二位数回したのですがランキングポイントが公式では何故か0のままです。
何が原因なんでしょうか?
自分の認識ではランキングポイントは累積で減る事は無い。と思っていたので疑問に思いました。

951 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/03/23(水) 04:15:33.23 ID:Wln9HeMx0
>>950
まだ更新されてないからじゃないの?
だいたい6時と18時更新だから

952 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/03/23(水) 05:32:22.89 ID:v4IroGo30
>>951
返答ありがとう。
今ランキング戦唯一の勝利は3月20日です。
それ以後2位が二回、なのにランキングポイントが0なので不思議に思い質問しました。
あと、お恥ずかしい話ですが三位以下は多数ありです。
4人対戦って本当に厳しいです。

953 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/03/23(水) 09:14:43.85 ID:Wln9HeMx0
>>952
じゃあ判らんねえ、大宮に直接問い合わせてみてはどうだろう

954 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/03/23(水) 09:19:15.69 ID:Wln9HeMx0
サイト見たら天気が曇りだと-20になるみたいだけどそれかな?
違ってたらスマンけど

955 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/03/23(水) 14:47:35.56 ID:v4IroGo30
>>954
その通りでした。
マッチング待機中に何度か寝落ちしてしまい天気曇りのままランキング戦に挑んでました。
曇りまで落ちたのが初めてだったので気付きませんでした。
対戦相手にも迷惑がかかるのでこれからは寝る前の一戦は控えようと思います。

956 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 23:05:43.42 ID:nInJlcyM0
城の上でマナして目標魔力達成したら勝利になる?

957 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/03/31(木) 23:27:57.40 ID:2ePfj4PG0
HW0が掛かっているなら

958 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/01(金) 00:11:20.25 ID:IAt/a3tW0
>>956
無理。その後何らかの方法で城に停止すれば勝利だが、少なくともマナで魔力を得た瞬間に
試合終了することはない

目標魔力達成で勝利できるのは城を通過or停止した瞬間のみで、城からターン開始したケースや
城から歩き始めるケースはそれには含まれない
なので城の上でマナを使おうが、チャリオットで高額土地を奪おうが、城に停止直後の領地コマンドで
移動侵略しようが、自分が城にいるときに他3人が一斉にこちらのLv5土地で支払いをしようが
それは城以外の場所で目標魔力に達するのと何ら変わりない

959 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/01(金) 01:41:42.01 ID:rKLP2Gl00
サンキューセプター○┓ペコリ

960 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/01(金) 03:06:12.13 ID:vQlBUZw40
ザコルの戦がキツイ
ハンデ5までなんとか来れたけどそこからが勝てない
Wikiのザコル先生ブックのようにザコルに勝つためには専門ブック必要なのかな

961 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 18:52:20.98 ID:9oKoFs4F0
今になってこのゲームにハマってるんですが、
新作が発売されたらランキングも終わってしまうのでしょうかね。
だとしたら非常に残念です。ランキングが終わってからも気軽に対戦出来るのか、
そもそも人がいるのか。前作の時はどうだったんだろう。

962 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/02(土) 19:34:05.84 ID:2c4hGnSn0
>>961
カルドセプトが楽しいのかランキングが楽しいのか、いまいち分からないのですが……

今作で得た知識も経験も新作のリボルトで役に立つんだし、リボルトが発売されたらリボルトを楽しめば良いと思うますよ

963 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 00:41:55.42 ID:A637sHjj0
>>961
DS版は3DS版が出た後も暫くは対戦出来てたよ
1年くらいだったかな?うろ覚えですまんけど

964 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 04:33:16.89 ID:Zuw3itXj0
護符戦わかんね(´・ω・`)

965 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/03(日) 08:23:14.17 ID:SqYQxrf10
>>964
はいどうぞ
http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/dstactics/5-1.html

966 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 03:31:39.30 ID:lJ0L/40r0
後半自分の連鎖のレベル上げると相手が得する状況になったら詰み?
ちなみに護符系のスペルやモンスはいれてない

967 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 08:11:57.66 ID:yzHlQRPA0
先にゴールするかこっちの高額にはめてやればいい
マップによるけどレベル上げ→次のターンにリコールとかね

968 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 08:24:38.10 ID:THth68ozO
相手が自領地の護符を大量に持っている状況か
詰みに近いけど、自分も達成出来るなら、総魔力で負けていても
先に城に着いて勝つ可能性はあるから、相手と自分の位置と手札を見て判断する

969 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/05(火) 10:06:39.89 ID:DKhPJbzP0
次スレはワッチョイ付きにしてほしい

970 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/06(水) 20:06:55.27 ID:8eWngktR0
手元カードが一杯の時でもホープや施設でドローしたほうがいいの?
リバイバル積んでる時は回転良くした方が良いのはわかるけど無いときはカード捨てるのがもったいなく感じる

971 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/06(水) 20:37:50.89 ID:axDaN09m0
手札に要らないカードがある、現状に合うカードが欲しい、ならドローするほうがいい
あとは他にやること無くてダイス振るだけなら引くな、カードよりスペルターンがもったいない

972 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/07(木) 22:18:20.39 ID:2W6n0bFB0
オンでトイレアイコン出す人は俺は今うんこしてるぜ!って主張したい変態なんですか?(´・ω・`)

973 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/09(土) 01:29:22.62 ID:f5B9Qx7x0
タゴンが隣の水クリに移動侵略した時は守る側にも応援の効果は発動しない?

974 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/09(土) 02:10:17.67 ID:gRMuAIjc0
>>973
しない、移動侵略中は配置扱いにならない

975 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/09(土) 02:12:32.94 ID:f5B9Qx7x0
○┓ペコリ

976 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 01:22:46.99 ID:UWbo4EQu0
防御側のボジャノーイ の攻撃を無効化しても倒しきらなければ即死効果は発動するんだよね?

977 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 01:25:07.12 ID:LyNr4xBu0
>>976
no

978 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 01:32:15.95 ID:UWbo4EQu0
マジカ(゚д゚)
テキストに戦闘中即死ってあって?と思ったら
カードの説明切り替えたら攻撃成功時って書いてあったスマソ

979 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 01:32:57.45 ID:bI8046RZ0
>>976
無効化している時点で倒しきるわけがないんだが、それはともかく無効化されると即死効果は出ない

ユーザーガイドの用語集を見てほしいが、「即死」というキーワードの定義内に
「攻撃成功時」という(一見そうは見えないが)カルド用語が含まれており
「攻撃成功時」とは通常攻撃で1以上のダメージを与えることを指す
つまり「即死」の発動には必ず無効化されずに通常攻撃を通す必要があるというわけ

980 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 01:49:58.48 ID:UWbo4EQu0
>無効化している時点で倒しきるわけがない
sou?(´・ω・`)

981 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/10(日) 02:00:11.94 ID:LyNr4xBu0
>>980
それは>>979の勘違いだから気にしなくていい
アンダインとかなら何度でもボジャに移動侵略出来る

982 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/12(火) 02:08:02.60 ID:nLbJEab00
序盤に護符1だけ買う人多いけどそんなに意味ある?

983 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/12(火) 20:42:05.84 ID:cFMD+0Jk0
1枚だけ多く買っておくことで次の周に他の人が50枚買った時でも自分も50枚買い足せば護符ボーナスを維持することができる
が、最大数買い足し続けることはまれだし気休め以上の意味はないと思うよ
大した出費じゃないから気休め程度でも買う人も多いけれどね

984 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/12(火) 23:24:25.38 ID:R9jft0by0
護符相乗り野郎へのフェイントとしてたまに使う
1エリアマップだとあまり意味は無いけど

985 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/13(水) 17:48:53.35 ID:tvT97B5h0
占い館に止まった時に下画面のカードリストがソートされて便利なんだけどあれ普段からできない?

986 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/19(火) 04:36:20.72 ID:555R0xBK0
対戦であたった女勇者のアバターめっちゃおっぱい揺れててよかった
他にも外見だけじゃわからない面白いアクションするアバタ―他にない?

987 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/23(土) 22:11:33.98 ID:TVvEmX730
女行商人は大股開きするからよい

988 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/24(日) 23:54:32.13 ID:y3VeS3CH0
ランキングであたった予習組にアドバイス書き逃げ
高額地前で素ダイスふるのは最後の手段
ピースや移動スペル温存せずに打とう

989 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 21:26:03.70 ID:W/iUfNVU0
魔力がなくなったときに売る土地ってレベルが高い方売ればいいのか低い方売ればいいのかどっちなん?

990 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 21:34:22.01 ID:pUsOkfFv0
基本は高い方
低い方を売ると複数の土地を手放すことになってしまう
もう一度土地を確保するのは大変
高い方を売ると土地を残せる
売った魔力でもう一度高レベルを作るとすぐにリカバリーできる

991 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 21:55:36.42 ID:W/iUfNVU0
成程な
ケチって低い方売ってたわ
ありがとう

992 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/25(月) 23:14:18.97 ID:nt/KRryr0
高額地踏ませないと自分がリカバリーする前に試合が終わるときは安い土地売ってるけどそれでいいのかな

993 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/26(火) 00:15:23.58 ID:NEf54WHW0
>>992
相手は基本高額領地を避けようとしてるんだし足スペルとか妨害スペルとかを使わない限りうまい具合に止まってくれないことが多い
そういうのを含めて場合によると思うよ

994 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/26(火) 01:15:55.52 ID:u1q9mSrq0
>>992
相手が踏むのが確定してるなら勿論だけど
達成される直前とかなら踏みに掛けるのは全然アリ
その辺はケースバイケースやね

ちなみに価値100で5連鎖レベル5の土地を売ると価格は
1500×2.2×0.8で2640Gになる
それでまたレベル5作って自力地変とかやれば
すぐリカバリ出来る

護符買いやスペル、空侵略等で魔力を調整して
敵の土地を踏みに行くのを天然トランスという

995 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/26(火) 21:50:04.50 ID:Sfjeierz0
トルコアイス

996 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/26(火) 21:50:17.58 ID:Sfjeierz0
トルコライス

997 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/26(火) 21:50:30.11 ID:Sfjeierz0
トルコ風呂

998 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/26(火) 21:50:46.62 ID:Sfjeierz0
トルコ石

999 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/26(火) 21:51:02.12 ID:Sfjeierz0
トルココーヒー

1000 :枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止:2016/04/26(火) 21:51:14.35 ID:Sfjeierz0
トルコ共和国

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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