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討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.12 [転載禁止]©2ch.net

1 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:01:09.30 ID:VUXri0SR0
討鬼伝 極のプレイ中に感じたゲーム内容への愚痴や、
討鬼伝関連全般への不満を書くスレです。
「本スレじゃ書きにくい」というようなこともこちらで吐き出して頂いてかまいません。
※他ゲームの話題は程々にしましょう。
※作品に特別不満を持っていない、満足されている方は本スレへどうぞ。

次スレは>>950で立ててください。
立てられなかった際は安価を指定してください。

ゲームへの意見はこちらから
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
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関連スレ
【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ

前スレ
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.9
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1411828165/
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.11
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1413308462/

極制作スタッフ(P:森中 D:関口)の発売前インタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/252/G025263/20140806106/

無印時のインタビュー(P:小笠原)
ttp://www.famitsu.com/news/201306/29035822.html

討鬼伝 極 9/25の大型アップデート内容(予定)
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/update.html

2 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:31:47.49 ID:HBPexOO10
>>1
(予定)そろそろ消そうぜ

3 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:33:24.34 ID:+Yq71stI0
全然アプデになってないから消さなくていい
見せしめだ

4 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:48:21.90 ID:BjUBktT50
>>1
とりあえず同時討伐にジュボウ入れた奴は氏んでください
マジで横槍率が半端ない

5 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 17:24:45.61 ID:K0VbV5Nt0
誰も喜ばないアプデってマジで何の意味があるんだろな
わざわざ予算と期間組んでアプデ作って批判されるくらいなら多数派意見を汲み取った形にすればいいのに
こだわりだかなんだか知らないが現状はただ金をドブに捨ててるのと大差ないぞ

6 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 18:31:54.48 ID:+Yq71stI0
プレイヤーが嫌いなら退職してもいいのよ?森中関口

7 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 19:22:46.65 ID:5yOfQ54E0
>>5
ぼくのかんがえたさいきょうのおににユーザーを屈服させたいのでしょ
嬉しいのはPの一味だけ、脳が腐ってる

8 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 20:05:19.45 ID:zbX2bCU20
少なくとも
ウロカバネ=ぼくのかんがえたさいきょうのクエヤマ
なのは間違いない気がするw

9 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 20:24:27.16 ID:ZzKxtYZK0
同じコエテクの戦国無双がアニメ化するらしいがあれは長くファンに支えられてるから出来たんだろうな
こっちは支えられてるどころか極でファンを見放した
アニメ化したいだの続編したいだの森中は夢を見ることだけは一人前

10 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 20:28:31.34 ID:tCC81F0q0
>>9
ブームをつくりたいとか流行らせたい言葉があるとか抜かしてたどっかのPみたいだな

11 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 20:33:23.58 ID:MeBixamA0
全方位衝撃波マジでいらねーだろこれ
攻撃中断させられてストレス溜まるだけだわ
せっかく溜め攻撃があるのに当てさせる気が無いんじゃないかってレベル

12 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/05(水) 22:38:06.32 ID:cHYMrG/J0
>>11
溜中にゴキエンマにざかざか後ずさりされるのもムカつくな
他にカヅキもヌシもハヤヒも…ああ全部だ、全部の鬼が移動ばっかりしやがる

13 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 00:54:30.70 ID:0K4kFBSV0
残心自動発動しないとかやめろよ

14 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 03:30:56.74 ID:8yMzYz7l0
>>9
ファン「が」見放したなら良く聞く言葉だが
ファン「を」見放したってスゲーよな・・・
こんだけ裏切られ続けてそれでも討鬼伝を捨てられずに改善要望をするユーザーを
「これ以上のアプデはしません」でバッサリだもんな・・・

15 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 06:56:29.32 ID:tldPeQLk0
ぼくのつくったとうきでん が受け入れられなかったから
機嫌悪くしたんじゃないか?
お子様思考そのものだが。

16 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 07:01:51.68 ID:OMQDqIaa0
アプデはしないけど下方修正はするかんね!ヽ(゚Д゚)ノムキー

17 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 10:17:18.99 ID:4CBCmWPu0
もう討鬼伝極みの極みだして乾いた笑いさせてくれよ
こんなゴミが完全版とか泣けてくるわ

18 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 11:42:15.84 ID:S5ILXiKa0
>>16
下方でも上方でも、修正=アップデートですよ
とかほざきそう…

19 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 11:51:36.84 ID:jH6tXauA0
上級やってる新参だけど死線辺りから本当に何一つ楽しくねえ
死線なんか糞猫の横槍のせいで自分とNPC合わせて何回死んだか分からん
引っ掻き一回で六割持ってかれるし相馬に至ってはタマフリ尽きてたし
つーかこれで分断しやすくなったとか人の神経逆撫ですんのも大概にしろや
雑魚も大型も寄ってたかってPCに殴りかかってくる状態で分断も糞もあるか死ね

20 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 12:01:22.85 ID:8yMzYz7l0
どうしても難しくしたいってんなら「キツイ、けど楽しい」にしないとやる気も人も続くわけないんだよな
例えば攻撃を読んで避けて避けて一瞬の隙を突いて反撃すると、カウンター効果で相手の攻撃時間に比例して一撃のダメージが上がるとか
連続して同じ任務を続けるとミタマやレア素材のドロップ率が上がっていくとか

今の仕様は戦闘もドロップもただ延々とキツイが続くだけの不毛なシステム
キツイばっかりだから続ける気も失せるし、キツイばっかりでメリハリがないからやってて眠くなる

21 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 12:15:27.16 ID:OMQDqIaa0
狩りゲームは長く楽しませるのが肝、がスッポリ抜け落ちてるんだもんなぁ
ええ麻痺ハメ殺しなんてただの作業でしょうが
森中関口は作業を娯楽と感じる特殊思考なのか?

22 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 12:20:51.24 ID:YXzN7/M+0
>>20
>連続して同じ任務を続けるとミタマやレア素材のドロップ率が上がっていくとか
バランス調整と称して初戦のドロップ率をゼロにされる予感

23 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 12:44:09.59 ID:TpZh2mX80
>>22
そんでもって、上昇率が2%とか5%ずつ位になるんだろうな

24 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:03:17.05 ID:z8gB8+y30
調査100でも塵芥二桁出るし角とかの破壊報酬は殆ど声だのなんだののゴミに化ける
これで通常任務が楽しかったらまーだオン続けたんだがなあまあしょうがないわなあこういうゲームに開発がしちまったから

fuckだぜ

25 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 18:42:36.30 ID:NM2zJ6iT0
>>19
自分もだがオンとオフを終わらせるまで装備を揃えられない新参は
はじめからハードモードをやってるようなものだよね
終盤は一つの任務に30分〜40分かかったりして
任務を開くのが苦痛でならなかった

今はランク9武器やミタマも揃ってきたが
強い装備で下級〜上級の鬼を相手にするのがちょうどいい

26 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 19:15:37.41 ID:vogGEKau0
お七担いで上級鬼と戯れてる分にはまぁ楽しい
1戦闘5分前後だからサクサク狩れるし
マラソン前提だし極級でも5分とは言わんがサックリ狩れるといいんだけど

27 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 19:36:55.63 ID:NmfIygCd0
さっくり狩れてもストレスフルなのは勘弁な

つまり極はいらない子

28 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 19:41:40.33 ID:6UFeafPs0
適度のストレスなら終わった後に爽快感もあるんだろうがなぁ

29 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 19:57:50.45 ID:OMQDqIaa0
「ふぃ〜、今日も生き延び…ざけんじゃねえええええ!」

30 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 21:10:40.27 ID:CC9vhVYd0
最高評価なのになんで改善要望とか書いてんのか不思議だわ

31 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 23:08:00.67 ID:GK92SBke0
無印でダイテンママラソンは時間がかかるもののそこまで苦じゃなかった
極モンスターで同じくらいの時間かかる内容だったらやりたくない

32 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 23:31:52.77 ID:K6Y9duy90
新DLC武器は火属性だったらしいね
後で有料化する気ならちょっとは役立つ物寄越さないと誰も買わないんじゃないの
利益よりプレイヤーのガッカリ感を優先したとか?
無いとは言い切れないかも知れない

33 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 23:38:22.36 ID:Vv+yiFU90
無印もなんでか火武器だったよな配信任務武器

34 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/06(木) 23:53:48.80 ID:YgoxyHWd0
DLC武器火属性特化武器だった。使える場面が制限されすぎて結局産廃武器
というか、つわものの()を火属性にして今回のを無属性にすればよかったものを……
しかも、上級・極級も凶悪化という名の鬼強化でクソミッション
まるで、アプデ前に戻ったような敵の体力だったよ

後、「悪鬼撲滅ー雅ー」は嫌がらせの極地だったな
以下、凶悪化鬼
ミフチ2体(乱戦)→1体討伐後数分経過→ヤリギリ登場(ミフチ・ヤリギリの乱戦)→討伐後、ネクチメ
全く反省してないmrnkとskgt

35 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 00:03:24.02 ID:/JZ5gFDF0
まじかよ 乱戦でヤチギリとカゼキリを乱戦でいれんなや…

36 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 00:15:50.55 ID:/JZ5gFDF0
広さ的にカードゲーム大会とかで使うスペースかな

37 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 00:24:40.58 ID:0kShTL1j0
産廃武器のために糞乱戦とか無料配布任務でもお断りだな

38 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 00:34:38.16 ID:ZnJgEv+C0
欲しくもない産廃武器を関係ない配布で出すの自体は間違いじゃないだろ
ごく一部のキチガイ信者様用だろうし

39 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 01:08:40.66 ID:MU6dtwKEO
今日やっと無印クリアしたから極プレイしようとしたら、セーブしてもタイトル戻ってロードしようとするとデータが消失してた。なにやっても無駄だった。既出だけど自分もなると思わなかったまだプレイしてなかったのに

40 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 09:42:02.52 ID:PMiwR0f90
>>39
ご愁傷様です・・・
再起動したり、メモカ抜き差ししてもダメ?マジで消えた?バックアップは?

41 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 15:28:20.15 ID:yAgeHw220
PSPの極UMD版で凛音の登場ムービー後に支部行ったらBGM再生されないし
キャラと会話したらロードが進まない問い合わせたら初めての症状と言われて
3、4日目詰んだかもしれない…

42 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 16:44:11.57 ID:rZGPdn1q0
>>39
引き継ぎしようとしてデータ破損したならそういう不具合があるのかもしれんが

43 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 19:51:30.06 ID:voRUyocI0
なんだかんだで結構楽しんでる自分でも、ハミったヤチギリだけは今だに赦せない

空蝉で特攻したり金縛や麻痺武器や飛び道具使えば楽かもしれないけれど、それはアクションゲームとしてどうなのよ…

44 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 20:33:41.70 ID:Gs86IHI40
特定の武器やミタマが相性いいのはあって当然だと思うがバランスが極端なんだよな

45 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 20:46:25.54 ID:gxL7g9fb0
結局今週も誰得DLCの配信だけで終わったな
もうパッチは来ないな。正直来ても期待してないし起動する気が無いのは事実だが
DLCは後に有料化するから出すだけ出すんだろうな

そういえば、クイズもあったがやってねぇ・・・

46 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 20:55:57.69 ID:dgpI/I+k0
何となくバージョン1.04で止めてるけどもうアプデする事も無いかも
改善は無さそうだしこっそり下方は有りそうだしDLC武器はゴミばっかで別に要らないし…
この前のインタビューで気持ち的に諦めがついた感じであまり起動しなくなった

47 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/07(金) 21:35:11.44 ID:aTm3wKhm0
貧乏性だからアプデして無料DLC入れてるけど
そのためだけに起動する以外は・・・

そのうちバックアップして消す

48 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 03:00:13.65 ID:czawnXiR0
なんか例のファミ痛の糞インタビューの時点で愚痴愚痴いいつつプレイしてる層も減った感じだな
無関心が一番怖いのによくもあんなクソ解答をしたもんだよ開発は

49 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 03:04:03.28 ID:xLVXCaOx0
ファミ通のあれはもう開発からの絶縁状と受け取ったわ
もうこれで仕舞いだ諦めろって言ってるようなもんだろあれ

50 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 09:36:20.49 ID:Gu08mlqj0
>>48,49
確かに「諦めた」とか「無関心」になったかな?
でも、折角買ったし、損して売るのが嫌という貧乏根性が一番かも
次は、いっそTeam NINJAにでも任せて乳揺れ乳揺れ…無いな

51 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 09:51:28.66 ID:DEQXL5/I0
でもファミ通インタビュー、完全にブーメランでしょ
株主や上層部から見たら「私は利益をもたらさない害虫です」と公言したようなもんじゃん
仮に2の企画が上がっても除名されてる方に賭けるわ

52 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:41:09.54 ID:TwpDCLco0
ネクチメの股の間に挟まれる

延々と引きずられる(前進で脱出不可能)

隅まで追いやられて閉じ込められる

攻撃受けて戦闘不能

Vitaをカチ割りたくなったわ……
しかも、DLCの凶悪化だからダメージがやばいし、敵もカチカチだからストレス半端ない

53 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:45:04.61 ID:TwpDCLco0
sage忘れすまん…

54 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:48:06.51 ID:oW51zca30
売り払って愚痴スレにも久しぶりだが相変わらずみたいだな
無印は大好きだったから万が一にも開発が改心して楽しくなってたら買い戻そうと思ってたけど
それはありえないのか・・・

55 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:58:57.80 ID:sviY1SvR0
>>54
この前のファミ通がトドメだし
アプデで悪化する一方だし
DLCは全く反省の色ないし

もう好きにやってくださいって誰もいなくなった感じだな

56 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 20:07:47.81 ID:ZL/8lD5z0
もー無理だ無印に帰るわ
あんなん俺の知ってる息吹じゃねえ
無印のミタマはスキル入れ替えできないったってハク稼いで育て直せばいいだけだしな
ま、のんびりミタマ再構成して、楽しく遊びますわ

57 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 20:59:12.83 ID:4cFLUqgZ0
>>54
俺も売り払ってからというものrom専してたんだけど
自分で一度ケチをつけたものでまた遊ぼうと思えるお前さんはすごいと思う

ちなみに売り払った後はなんかすっきりして他の事に気が向けられるようになった
討鬼伝極への愚痴はまだまだ言えるからromは続けるけどね

58 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 21:02:37.25 ID:4cFLUqgZ0
ついでに

>>52
それ無印のヨミトクナトでも起きてたぞ
顔と右足左足に囲われて脱出できずハメ殺される
んで囲い場?に仲間が入れないから救援できないunk仕様
討鬼伝ってやつは無印から糞ゲーだったんだよ

59 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 23:26:13.03 ID:gWUX9w+4O
目的のミタマ出なさすぎで泣きたくなった
10回行っても出ないなんてあるのか
なんていうか、ミタマってあんなに必要なの
数絞って出しやすくしろよ

60 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 23:32:07.31 ID:7AepUVHo0
>>59
報酬に高確率でゴミを混ぜる開発がそんな水増し要素見逃すわけ無いじゃん

61 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/08(土) 23:34:09.03 ID:f9tlXKqa0
なんで部位祓っても素材意外の意味不明なもの出てくんだよしね

尻尾から涙出るわけねえだろ糞

62 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 01:42:38.45 ID:3k/2Z/WJ0
DLC任務がクソ過ぎて延命にすらなってないな
いや、初めから終わってたかこのクソゲーは

63 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 02:15:53.23 ID:PDteelOv0
やっときづいたか

64 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 02:36:12.48 ID:Ca26mfEQ0
マジでDLC泡沫武器は微妙だよな
極み級は出来るものと任務が釣り合ってねーし

65 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:45:06.91 ID:ubtFEUNq0
うわーん無印でも息吹は虚空突きまくりの空振り大将だったー(泣)
連れてくと討伐時間が倍かかるってどーゆーことさー(泣)
極でNPCを強化した、自体は嘘ではなかったんだな
鬼がアホみたいに強化されまくって焼け石に水になってるだけで

66 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 16:33:08.81 ID:klCC1rFG0
乱の上級ウロカバネな、かれこれ40回は狩ってるのにな、幾松が来ないんじゃ
先に桂取ってないと出ないみたいな裏設定を疑うレベルっていうかオビト仕事しろ
こんなんがあと50人分もあるのかと思うと泣けてきますわ

67 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 16:46:41.22 ID:BwaQeV3w0
>>66
幾松は、確率わざと低くしてるんじゃないかって程出ないよな
自分も3〜40回やってようやく出たし

68 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 16:56:37.43 ID:Ow+shywb0
武器配るDLC任務で達成後チケットゼロ配布とかやめろや

69 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 18:10:01.28 ID:Zuy0dP+L0
>>65
いや・・・それ抜きにしてもNPCは無能になったと思う・・・

70 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 18:24:41.40 ID:AxYmaXBL0
>>68
チケット0はほんと酷いよな

71 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 19:33:41.40 ID:ubtFEUNq0
無印は吹き飛ばされたらしばらく寝そべってた→即起き上がりが追加されてたりして、心持ち戦闘スペックは上がってる
でも鬼と見れば殲滅するまで猪したり呼べど叫べども蜘蛛の子散らして逃げるような真似はしないから
やっぱり無印の方が自然と好感持てる作りになってる

そんな65は現在ミフチカゼキリで馴染み上げしてるんだけど、床ソムリエ化してます
極は如何に武器と防具に頼り切った猪プレイだったか丸分かりの回復消費率
死体になった自分を蘇生してくれた息吹をどうこう言えなくなった…(´・ω・`)
そして現時点唯一の精神統一持ち竹中半ベエ声が気持ち悪い…(´・ω・`)

72 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 19:57:46.60 ID:6DtlaMn60
無双みたいにオン任務は難易度選択制にすればよかったのに

易 普通 上 極 極に物足りない人向け ってな感じでさ
極に物足りない人向けは一撃で死ぬぐらいの難易度なら上手い人も満足してくれるでしょ

73 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:04:47.95 ID:NCsTX/hq0
>>72
今の開発がそれを実装したとしても即死任務限定ドロップの武器素材とセットにするのは間違いない

74 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:29:17.56 ID:zB6R0MEq0
無印NPCはタゲ取りと部位祓いしてりゃ十分だったから桜花さんパカセテナギの三人で全部の任務やったな
それくらいこちらが強かった
極じゃナギの共闘貢献と火力が足りんし初姉は高い部位狙うから共闘貢献イマイチだしで速鳥アニキ相馬の方をよく連れてってる
で、タマハミで逃げ回るのと敵押しまくるのにイライラさせられるという

75 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:38:25.63 ID:dmaOf6+70
程々のぬるさで武器とスタイル好きに使えるくらいなら良かったんだけど
なまじ空蝉需要が高まったお蔭で一部の人から迅ヘイト凄いね
俺は上級者だから迅なんて使わないけどそんな便利なの使う奴は全力で叩きますって感じ?

76 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:25:17.97 ID:vECheBkU0
幾松は多分30回ぐらいできた。
が、今度は佐々木小次郎が出てこねえ…
無限上級行けばいいのか?→何も出ない→俺意気消沈→Vita放置

これを金曜日ぐらいからやってるわ…
ちなみにあと8人

77 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:29:16.66 ID:Tof4RQV20
ミタマ育てていくと途中で別のスタイルに特化するのやめろや
これのせいで育成くっそ面倒なんだが

78 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:29:38.72 ID:l2goHHP30
極からで今は上級やってるけど、敵はどんどん理不尽に強くなってくのに
相応の装備、特にミタマが集まらなすぎてもう嫌になってきた
清少納言とかほんとに無印からいるの?一撃が痛すぎるから癒が欲しいのに
たまーに出たとしても攻攻攻攻隠隠隠攻攻…どんだけ偏るんだようんざりだ

79 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:36:02.89 ID:6DtlaMn60
自分は無印からかぐや姫が出ないので気が向いた時にマフチ狩りしてるが出やしない
簡単に倒せる相手なのが救いか

80 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:39:20.61 ID:3k/2Z/WJ0
ミタマは無限討伐で出やすくした代わりに、狙って出す場合は出にくくしてるとか平気でありそう

81 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/09(日) 23:59:41.55 ID:KJl9qNYC0
1.03前にやったから現状と違うかもしれんが
無印の武具とスキルの上少数で戦うストーリー終盤が
極級よりきつかったよ
これに対するスレ民の答えがオン進めて
ラスボス武器作れってのがまたオカシイ

82 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:28:15.34 ID:biW4ogao0
佐々木小次郎全く出てこねえ

83 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:29:32.71 ID:EaP2/eCS0
これ以上森中さん関口さんへ対する誹謗中傷はやめろ
悪質なものは立法機関に訴えるから覚悟するように

84 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 00:35:56.55 ID:JW8655HR0
このキチガイの脅しを盾にした言論封鎖を立法機関に訴えとくね

85 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 01:07:04.46 ID:f3wx/TxH0
>>83
釣りだと思うけどもし君が関係者ならあの2人に伝えてほしいことがあるんだ








糞みてえなゲーム作ってんじゃねーよバーーーーーーーーーーーカ

86 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 01:33:11.15 ID:NDvaCGQC0
文句言われたくないなら、拘り()を捨ててプロノフ以外の意見を聞けばいい

87 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 01:36:23.40 ID:cO4+Ten4O
>>66
40ってよくやれるなって思うのは感覚の違いだろうか
普通なら10回行けば出るようなものだと思うけどそれが常識レベルなら
正直なところ開発は誰も苦痛を感じないのかと思うよ

88 :sage@転載は禁止:2014/11/10(月) 02:33:19.57 ID:biW4ogao0
ユーザーを小馬鹿にするのはよくて開発者を小馬鹿にするのはダメなのかな。
開発者ってのはユーザーがあってこそ成り立つ職業であって、ユーザーが減少したら仕事が出来なくなる立場なんじゃないですかね。

「新しいゲーム作りました、意見ください」
「知るかバーカ」
みたいにやっちゃうからこうなってんでは?
大体ね、作った人間がクソ偉そうに表に出てくるもんじゃないのよ。
改善の意思がない、放棄するんなら特に出てきちゃいかんでしょ。

売れ続けてなんぼの商売ってのは買ってくれる人間を大事にしないといかんの。
良い例は車屋だよ。

89 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 03:14:50.65 ID:nEF+mOp/0
立法機関に通報するとかいつのネタだよ古すぎだろ

90 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 07:56:56.48 ID:pZTvqK4y0
こういうゲームってコンプ欲を掻き立てる物じゃないのか
予約特典だけでも数種類、さらに前作からやってないと二度と手に入らない防具各種。
雑誌とのコラボで買わないと手に入らない+期間限定。
やる気うせるんだよ・・・最初の予約特典から不可能じゃねえか
最悪でも全部有料のDLCで配信しろよ。その金で前作分としても多少回収できるだろうに

91 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:01:48.84 ID:qFZSQkbS0
>>90
予約特典の店舗コラボとか雑誌コラボは権利関係で後々配信できないものもあるらしいぞ
物によっては配信されてたりするから線引きがよくわからんけど、雑誌や店のロゴが入ってたりすると配信されないことが多い

92 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 08:34:52.47 ID:QF92cf0L0
発売前にプレイヤーは基本上方修正とか大嘘ぶっこいといて誹謗中傷しないで下さいってバッッッッカじゃねぇの?

鬼がクソつまんねぇのは勿論だが、好きで使ってた手甲が火力、ガード、リーチ、千切り全部弱体化されてんだけど何処に上方修正があんだ?

無印で火力が高過ぎた?オラハメしてた?じゃあ、極の猛進棒はどうなんだ?
好きで使ってた武器が無駄にアホみたいに弱体化されるってだけでクソやる気失せるんだよ

ハッキリいってやる!森中関口死ね!!

93 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 09:01:11.72 ID:oHq28rK5S
>>92かつて無敵のハメ武器と謳われた槍「やあ鉄甲、お前もか」

94 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 09:05:57.07 ID:oHq28rK5S
>>83
俺も伝言があるわ






コエテク本社に意見書送っといたから首洗って震えて待ってろ森中関口

95 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 09:14:14.25 ID:8aj6mEIqS
俺は双刀しか使ってなかったな

96 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 10:45:30.35 ID:clhI3MP50
槍は面倒なマエンカルラをハメられただけで最強なんて1度も言われてないだろ

97 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:58:46.00 ID:LB6PvJHWS
これで2作ろうとしてるからな

98 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:43:55.93 ID:QF92cf0L0
発売前は建前と嘘で塗り固めて、発売したらバグだらけの的外れなアプデで裏切り続け、ゴミみたいな拘り()でユーザーの意見要望に耳を塞ぎ、ファミ通インタビューで「俺達は悪くねぇ」
何も解決してないのに「アプデでユーザー不満は解消しました」

ユーザーをバカにしてるのは森中関口だろ、ふざけやがって
2なんか出しても極より売上落ちるのは目に見えてる

99 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:47:04.20 ID:8aj6mEIqS
反省しないで大爆死するか、ユーザーにすり寄って極端にヌル化するか
さあ張った張った!

100 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:49:17.04 ID:7PxzuByg0
ヌルゲーにしたけど大爆死に塵芥99!

101 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:52:39.45 ID:7PxzuByg0
超個人的だとキャラ一新しなかったら不買決定
カウントダウンの雑な絵といい「槍を使うキャラ」バグ対応告知といい息吹につらく当たりすぎだろあの開発

102 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 12:58:21.39 ID:hE606olIS
カガトリの3連空中突進とか無印で不評食らって修正してた鬼の行動をわざわざ復活させてるのが意味わからん

103 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 13:07:04.72 ID:7PxzuByg0
先週のDLCもアプデ前みたいと言われてたし
それが森中関口のこだわりって奴なんでしょう

104 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 13:07:06.19 ID:7EDRlh9OS
無印から弓一筋でしたがもう無理です
極ストーリークリアしたら疲れ果ててあとは投げたわボケ

105 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 13:39:35.05 ID:XyRjdGkZS
>>103
狩りゲーを糞にするのはすごく簡単なんだと剛化任務で感じた

106 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 15:22:37.31 ID:2D4QlqPh0
>>104
自分も無印は弓メイン(使用回数2000回超えてた)だけど
極は棒に持ち替えた
理不尽な攻撃には、パワーでねじ伏せる…と言いたい所だけど
これは理不尽過ぎる

107 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 15:29:13.25 ID:CwFJRql70
>>77
レベルアップで覚えるスキルは別に隠す必要ないよね
初めから何のスキル覚えるのか表示させておいてほしい
そして出来れば検索機能も欲しい
wiki無しだとスキルセット考えるのが大変すぎる

108 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 15:36:02.41 ID:CwFJRql70
あとカナタやカガヨウモノでNPCがビームに当たってタマハミするのやめろ
無印のゴウエンマ系の拘束雨もそうだったけどNPCのせいで部位復活されるとかなり萎えます

109 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:17:22.10 ID:LDx0n6YW0
他の攻撃には200歩譲って目を瞑るとして尻尾攻撃ウザすぎる鬼大杉
攻撃範囲もふっとび具合も無駄な振り回しも腹立つだけだわ
特にお前だハヤミ系

110 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:47:12.11 ID:rWfvSco10
>>109
尻尾ウザいよね。
あの後に里に戻ると、天吉の尻尾を思いきり締め付けたくなる。

111 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:16:39.53 ID:LDx0n6YW0
天吉に罪はないから!やめたげて!

112 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:17:46.80 ID:8tjF15VQ0
これもテンプレ追加で

討鬼伝 極 不満点まとめWiki
http://www59.atwiki.jp/toukidenfuman

113 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:18:36.34 ID:d72gEhiE0
>>112
Wiki作成乙

114 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:20:43.56 ID:d72gEhiE0
2chのスレ見ない奴もいるだろうしWikiは情報整理にも必要だからな
とりあえずよくやった

115 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:23:18.60 ID:f/mB8U3u0
>>112


116 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:27:45.31 ID:s9KNM6F20
>>112
乙千切極

>>115
sageろよ

117 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:25:05.73 ID:dRNf+f+l0
>>112

>>110
俺は天吉の尻尾を切り落として祓いたくなるわ

118 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:29:09.89 ID:6UA/Yemp0
>>87
流石に連続ではないよ…?でもかなりきつかったのは事実(さっき出ました)
「いかに長く楽しませるか」でなく「いかに長く遊ばせるか」って考えてるイメージ
トロコン作業でなくトロコン苦行なのはこのゲームが初めてだよ

119 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:02:07.06 ID:7PxzuByg0
Q森中関口の尊敬するクリエーターは?
A「「カプコンの辻本氏です!」」

って発言が出ても驚かないわ

120 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:32:53.02 ID:Ahcy65Rp0
よその家の話はしてもしょうがない&そもそも詳しくもないけど、
あっちも評判良かったスタッフが消えてから明らかに方向性変わったんだっけ?

121 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:36:14.36 ID:PRbZUWsm0
辻元をクリエイターとか言っちゃう時点でもうね

122 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:49:26.92 ID:JW8655HR0
>>120
あれは消えた、と言うより消した、かな
立ち上げてから成功して結果を出すまでの功績が、全て漏れ無く辻本がやった事になってる

123 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:59:31.43 ID:Ahcy65Rp0
>>122
ウワーオ・・・いくらなんでも真っ黒すぎる。
良く聞く辻本ってのは適当に開いたポジションに納まったお飾りくらいにしか思ってなかったで…

ドラクエやらなんやら作り終わって小笠原Pが暇になったらワンチャン…って
夢に縋る事ができる分こっちのが幸せな気がしてきた。

124 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/10(月) 23:10:45.42 ID:NDvaCGQC0
そう言えば、今ふと思い出したんだが
小笠原氏が無印の時に色々アプデを結構やってた事に対して
次作以降で流用が出来るし、ユーザーの反応を先に見れるからやってるって言ってたな

なのに、完全版で一から作り直したと発言したmrnkとskgt
しかも、劣化したオマケ付き

125 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 00:00:05.93 ID:37XV90LY0
無印武器改悪しないでそのまま流用して欲しかったな

手甲の好連携会心返して あれ気持ちよくて好きだったのに
猛進弓でごっそり武器ゲージためてもいいじゃないか

126 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 00:03:55.28 ID:pYffaN1S0
猛進棒があるんだから弓も手甲も元に戻してええんとちゃうかとは思う
って言ったら猛進棒を弱体化してくるんだろうな今の開発は

127 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 05:03:42.17 ID:oE7W4WNb0
無印で双刀槍鎌手甲弓のいずれかに愛着あって心底好きだった人は極にはほとんど残ってないだろうな、薙刀棒銃に性能食われて弱体化しかされてないし

極が本気で楽しいとか言っちゃってる人は唯一強化された太刀好きと新武器に乗り換えた人と無印知らない新参くらいじゃないか?

実際本スレもほとんど太刀薙刀棒銃の話ばかりだし
愛着の無い他の武器なんて適当に振り回せれば弱体化してようがどうでもいいんだろうな

128 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 07:45:48.08 ID:F0m3qfXT0
>>127
槍と鎖鎌と縮地一閃太刀メインに使ってたけどどれも弱体化やる気激減したわ
極の鎖鎌とか無印経由してると飛び掛かりと引き撃ちのキャンセルポイントの遅さにイラっとくるし

129 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:31:37.00 ID:OdpaYJs00
>>110
ドス天弧の尻尾は本当に邪魔だな
分かってても、割と回数食らうので、よく死にかける
後ろ足周辺の腹の下が比較的安全地帯と聞くけど、それでも食らうのは仕方ないの?
>>126
猛進棒弱体は辞めて!
お陰で極級を乗り切れた俺のメインウェポン

130 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 11:29:50.27 ID:gY0DKaLl0
>>127
弱体化してるの手甲くらいじゃないか?
太刀、影残心追加で超火力万能武器。
双刀、色んなポイントから地襲に繋げるようになって登りやすくなったし、飛燕を真下に出せるようになって使いやすくなった。
槍、スキル光速の槍捌き付ければ烈陣突メインなら戦いやすくなった。槍衾後に烈陣突に繋がるのも楽しい。ジャンプも無敵時間延びて回避しやすい。
手甲、明らかに弱体化。良いのは5段目の赤熱打撃が追加されたのと爆裂拳くらい。
鎌、空中で印発動解除出来て便利。分銅も強化されて捨てモーションではなくなった。
弓、専心追加でシャワー強化。呪矢もロックオン高速化。

131 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 11:34:44.57 ID:W9i/C1Cq0
なんにせよ愚痴に反論してる奴って嫌い

132 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 11:46:55.33 ID:gY0DKaLl0
>>131
反論と言えば反論かも知れないけど、ちゃんと強化されてる部分もあるのに弱体化しかしていないみたいに書いてたら、本当に全武器試してみたの?と思うわ

空太刀は復活してほしい
猛進弓はどっちでもいいや
でもやっぱり復活してほしい

>>129
ドス天狐は右後ろ足の隣(棒で豪打になるくらいの距離)がタックル喰らわなくてオススメ
溜め始めたら腹下が安全
タマハミ後は即尻尾切り落とせば楽
慣れればノーダメでいけることもあるよ

133 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 12:17:26.71 ID:tbBk13XY0
>>131
うむ
個人がどう感じたかだしなぁこんなのは

134 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 12:28:15.51 ID:p2HChbSY0
槍自体はたしかに槍衾の発生以外強化かもね
鬼の動きが無印のままならって前提だけど

135 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 12:59:02.90 ID:oE7W4WNb0
そんなもん誰得な強化だよ
双刀、飛燕真下に撃てる?だからなに?真下に撃たないと使いづらい当てづらいことなんてそうそう無い
槍、スキル枠一つ固定してやっと使いやすくなるの?それ槍の基本性能強化とは言わない、そもそも鬼が動きすぎなせいで結局無印より扱い辛い
鎌、分銅の火力アップ?飛ばないの?無印初穂なの?
弓、専心しゃわー?邪魔くさいってよく愚痴られてね?強化っていうからには猛進以上に強いんですかね?

基本鬼のクソみたいな動きのせいでどうでもいい強化よりも弱体化された部分のほうが圧倒的に目立つ

136 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 13:41:43.15 ID:es706pcs0
弓はシャワーが強いことよりその演出派手すぎなのと呪矢の消費なんとかしろよ

137 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 13:56:23.48 ID:gY0DKaLl0
>>135
確かに地味なところの強化が目立つけど、別に武器自体はそこまで弱体化されてないと言いたかっただけ

双刀、地味な強化だけど別に弱体化もしてない
槍、確かにスキル枠潰れるけどスキル付ければ戦いやすくなるよってだけで、弱体化したのは槍衾の溜めくらい
鎌、飛ばないなんて誰も言ってないです。張り付きが危険な時に分銅攻撃もある程度使えるようになったと言いたかった。
弱体化は>>128の言うように飛び掛かるのに必要な溜めがちょい長くなったくらい
弓、シャワーうざい厨は無印からいるし、槍でスキル固定されるの気にするのに猛進閃でスキル固定されるのは何も思わないの?

鬼の挙動に関してはヤチギリとかどうしようもないのもいるから何も言えないけど。
愚痴スレ覗いてまで言うことではなかったから気を悪くしたのなら謝る

138 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 14:14:15.22 ID:es706pcs0
別に完璧に間違ってることでもないのにそこまでしつこい反論はいらないだろ
本スレかよ

139 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 14:20:02.70 ID:oE7W4WNb0
いや、こっちこそスマン
確かに弱体化しかないは書き方悪かった

一応一つだけ
弓の猛進は槍と違って付ければ使いやすくなる戦いやすくなるじゃなくて「貫通ダメ全部確定会心で有る無しで明らかに火力が変わる」だから槍さばきより恩恵考えるとスキル一つ固定でも安いくらいだよ

140 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 14:29:42.09 ID:waGUWUjf0
なんか臭いな

141 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:13:07.14 ID:L7h24p780
愚痴スレになんで信者が湧いて愚痴に反論してるんだよ
社員か?

142 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:16:00.33 ID:uSD5iBhQ0
息吹

143 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:16:28.55 ID:uSD5iBhQ0
山吹

144 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:16:54.28 ID:uSD5iBhQ0
霧吹

145 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:29:01.60 ID:XTexLBDb0
「公式を持ち上げない奴はアンチ」な信者と一緒で
ここでは「極を貶さない奴は信者」なのな

言った本人が「弱体しかしてないってのは違った」と言ってるのに指摘したら信者かよかわいそうに
反論じゃなくて訂正だろ
多少間違っててもとにかく極を否定してればそれで良いんだな
信者と同類じゃん

146 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:51:25.66 ID:hnuHQ5o/0
>>141
不満持ってる箇所が全員が全員完全に一致してるわけなかろう
ある人は糞という箇所があってもまたある人にとってその箇所は別に不満を感じない場合だってあるに決まってる

147 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:56:42.17 ID:es706pcs0
>>146
その場合「自分はそこ気にならないな」と言うだけでよくないか

どうでもいいけど
これも森中ってやつのせいなんだ

148 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 16:14:33.70 ID:fjdFi1DV0
>>147
2chに何求めてんのよ

149 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 17:04:09.07 ID:Ybs7e1MR0
猛進弓は印つけてから複数当たる位置に移動して撃ってゲージがもりっと増えるのが楽しかったな
やりすぎ、って言われたらそれまでだしPが遠距離卑怯、って考えじゃ修正も入るよね


今、極で楽しいのは断祓強化・霊力3詰みで千切って武器ゲージ半分回収して溜めてを
繰り返して千切り連発するぐらいかな

150 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 17:12:06.89 ID:es706pcs0
狩りゲーで戦闘中いつの間にか寝てたのはこのゲームが初めてですよ

151 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 17:34:31.74 ID:gpwQF2RX0
極は強ニューだったから三章ミフチ単独も空スタ使って楽勝だったけど
あれ、ガチの新規さんはどうしたんだろう

152 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 17:34:34.04 ID:1A/E9Jqt0
愚痴スレでひとの愚痴に指摘するほどアホなことは無いわ
思ってもふーんですませとけよ

153 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 17:45:50.49 ID:ExbrHvaI0
>>150
もうやってないけど当時はむちゃくちゃ眠くなったわ!
俺も初めての経験だったw

154 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 17:48:33.59 ID:gpwQF2RX0
んーでも「NPCは基本上方修正です」確かに初穂が立体機動したり那木さんの女神が広域化してたり台詞が追加されてたりこれは期待が膨らむ!

現実→鬼が敏化剛化凶悪化の三拍子、無印で削除された挙動も盛り込まれてるし遠距離空中被ダメ増加とNPCのAIリセットしちゃって事実上下方修正

これは擁護のしようがない

155 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 17:53:35.89 ID:Ybs7e1MR0
初イテナミ戦がやばかったな

アップデート前でやたらタフなのと単調なBGMと追いかけて尻尾を叩くだけの作業で
何度も寝落ちしかけたw

156 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 18:29:48.48 ID:+ITmj2aI0
>>151
単独任務が二度とありませんようにって当時思ったわ
ミタマの育て方も分かってなかったからキツかったw
そのあとは絶望の連発だったさ

157 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 18:49:44.83 ID:l9A66Kc60
>>151
ガチ新規だったけどボッコボコにされたよ
薙刀使いだけどまだまともに流転のタイミングも計れない頃といえば辛さが分かるだろうか
操作に慣れてもおらず武器もミタマも揃ってない状態でザコ掃討からボスへの連戦て・・・とゲンナリした
直前に手に入れた清盛さんで申し訳の空蝉バリア張ってそれでも床ペロしてた

158 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 18:56:58.81 ID:rRXtr3PW0
このゲーム地味なところでイラッとくるんだよな
禊スキップ出来なかったり
里でミタマ強化するのにいちいち1レベルづつ上げるのだったり
戦闘中のNPCのアホな動きだったり闘いにくいとこだったり

上2つはアプデでなんとか出来るだろ
NPCに関してはもう期待してないけど床ペロ死亡した仲間蘇生させるのに鬼の挙動見て
ぐるぐるしてるの見てるとイラっとするわ
あと近接使ってるとたまに仲間が邪魔で鬼が見えなくなるのも
ついでに銃弓の異常なヘイトも鬱陶しい 遠距離使わせる気がないレベル
銃弓じゃなくてもプレイヤーキャラに鬼が向かってくるんじゃないかとも思う事すらある
不満タラタラだよ

159 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 19:05:53.35 ID:1HysgNHB0
>>150
うちの嫁は「強いヤツやっつけたい!」って意気込むわりに
だいたいいつも途中で寝落ちしてる

160 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:16:33.74 ID:+1m/0Gux0
床ペロ→NPCによる蘇生→オンジュの毒設置→起きた瞬間即床ペロ→NPCによるによる蘇生…

そりゃあ眠くもなるわw

161 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 20:43:23.48 ID:riVIOq9k0
ミタマはそこまで言われないけど
魂の産廃化はヤヴァイ
無印は結構遊べたのに

162 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:22:34.67 ID:gpwQF2RX0
無印に還りなさい
小笠原の元に

163 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:48:37.84 ID:skrwGLDH0
弓銃は近接と共闘しなければ物凄い楽だな
札ノフを弓銃のみにするだけでとんでもない火力を発揮する
大型によってはヘイトを上手く切り替え出来なくてその場で廻り出すのも居るくらいだし
共闘全否定とも思える訳の判らない調整なのに目を瞑れば
弱体化ってのはちょっと違う気がする

164 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 21:56:22.15 ID:waGUWUjf0
銃が糞
銃の見た目が好きだからメインで使おうと思っても、霊脈()とかいう糞要素はじめとしてあらゆる糞要素のせいでメインで使う気にならん

165 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:11:40.09 ID:cJZbnn+f0
銃に霊脈はいらなかったな
弱点部位が2〜3箇所あればそれでよかった。
全部位に霊脈ないし現状ただの秘孔でしかない

166 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:36:36.02 ID:061d8Zdi0
散弾は普通のTPSみたいに歩きながら撃ちまくれりゃ爽快感もあったのに

167 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:40:46.94 ID:waGUWUjf0
しかも弾当たってる気がしねえんだよな
貫通ぐらいだわ当たってると思えるの
無印から散々言われてるんだからエフェクトとSEぐらい進化させろよと

168 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 22:57:01.41 ID:DVxBHY8Y0
>>166を見て火縄銃系統で2丁拳銃出してガンカタみたいな動きが出来たら楽しそう、と妄想した

169 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:47:18.51 ID:E2nnV6q90
前スレでもちらっと出てたけどさあ
一つの鬼が三つも四つも状態異常所持してんのなんなの?馬鹿らしくなるわ

170 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:56:04.15 ID:+afTqs5H0
>>169
誰それにはこれであいつにはこっちで〜とか対○○用が意味無くなるわな
単一異常防ぐスキルが死んどる。防抗体やるしかねーみたいな

171 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:47:55.47 ID:FEOCS0p30
>>167
> 弾当たってる気がしねえ

そうか?
隠銃狙霊とかで霊脈会心出しまくると結構爽快感あるけど……
まあ霊脈以外だとちょっと地味かもとは思うけど
爆擲弾や時なら当たってる気がしねえのは同意する

172 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 00:52:23.21 ID:zH8g0R6s0
ヤチギリが糞すぎてワロタ

173 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 01:01:24.33 ID:ooipLrc00
>>170
それでも謎のダウンには効果無しなんだよな
やってられません

174 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 01:57:51.01 ID:/bP6rDtq0
というか、防(抗体)以外は高頻度(敵の挙動の所為)で異常状態にさらされるのがおかしいわ
しかも、対策なのか特殊ダウンとか搭載してるしよ
完全にmrnk,skgtはプレイヤーの嫌がらせしたいだけだろ(○○ウザい→対策案→アプデ潰しor対策状態用意)

銃は、言われてるけど霊脈いらん
現状、霊脈→ダメージ+弾種によってプラス補正、その他→紙火力なんだもんよ
だったら、弱点部位用意してそこに当てればいくらか火力アップとかでいいだろ
あんな動き回る鬼にピンポイントで小さい霊脈当てろってのがおかしい

175 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 03:23:13.11 ID:STqhNJkN0
wiki出来たしプレイしてて個人的に不満・改善して欲しい点で思いついたの挙げてみた
これはしゃーないかなっていう点もある

・ミタマが出にくい(英雄の導き手つけていても)
・素材が出にくい、極級の鬼の素材で下位素材が出る
・強化などに必要な素材が多すぎ
・どの鬼の素材なのか分かりづらい

・防具の見た目 使いたいと思える見た目のものが一部しかない
・強化すると色が変わる防具
・「重さ」吹っ飛びにくくなる仕様にして欲しい
・どの武器を作ったのか分かりづらい
・銃の弾種が武器ごとに決められている仕様
・一部の武器(槍や手甲)の死にっぷりや無印からの下位修正
・一部の武器(主に槍)(特に息吹)のNPCが正直いらない子になってしまっている(戦闘での挙動含め)
・命の禊中のホロウが棒立ち状態になる事がある
・溝が2つしかない上位武器

・○スタなのにスキルが他スタのものが多いためメインで使いにくいミタマが多々ある
・極スキルが使えないミタマが多々ある(極スキルも他スキル同様入れ替えたい)
・○○周囲系の効果仕様の説明が分かりづらい
・禊を行った時、親密度が高いと必要ない固有武器スキルが付加されてしまう事がある

・近接武器で殴れない攻撃タイムのある鬼
・登場時・タマハミ時の衝撃波
・鬼の攻撃での吹っ飛び具合
・一部鬼の(判定おかしいレベルの)攻撃範囲の凶悪さ
・マラソンする鬼 追いかけっこしたいわけじゃない
・弓銃ヘイトの異常な高さ
・〃の攻撃演出の派手さ
・ストーリー上の単独任務
・同時任務 分断出来ないとストレス溜まる
・足元の方にいると鬼の体力値が見えにくい
・鬼祓いの面倒臭さ
・気力消費多すぎじゃね?

・他NPCやノフの残りタマフリ数が分からない
・NPC命令に待機指示を増やして欲しい
・一部NPCのAI

176 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 06:03:52.96 ID:VPBl7YAN0
討鬼伝極 葬式会場 [転載禁止]2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1414721906/

177 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 07:39:03.86 ID:5gIPhwme0
>>175
同意同意
特に息吹の要らない子っぷりが改善されるまで(戦歴考慮したらアイツのAIは
鬼並みに狡猾でもいいくらい)極はしばらく寝かせときます
見てて辛過ぎる

178 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:00:25.22 ID:oaSRAiA30
今回気絶異常持ちの多い中のウロカバネのマルチ状態異常っぷりは抜きん出てる
乱領域でのステルス氷・雷竜巻も合わせてデザイン・エフェクト考えた奴頭おかしいわ

179 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:18:14.97 ID:YW/Zsiot0
エフェクト軽減しろよと無印の頃から言い続けてるが、全く改良されてない
眩しくて話にならん
なんでなにも無い所で振るだけでいちいち光出るんだよ
千切(極)なんで何が起きてるか分からんし、普通に闘っていても動く火薬を叩いて花火作ってるようにしか思えん
SEもちゃっちいもんだから余計に肉斬ってる感覚が無い
タマフリ()もいちいち全身+武器を発光させて、かつサイヤ人みたいなオーラ出すとか何がしたいんだ
武器や防具の色やデザインが好きでも、結局タマフリで光を纏うから色もデザインもくそもない
(光がたくさんある)⇔(爽快感がある)
と勘違いしてるのが見え見え

こういうところを割いて他のところに当てろよと思うんだが

180 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:25:33.03 ID:FBd2tchs0
それで処理落ち起きまくりだよな
優先順位がおかしい

181 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:26:10.44 ID:zdY8/FFz0
>>179
ヒットエフェクトって音が結構重要だと最近気づいた
もちろん見た目も大事だし、討鬼伝のソレはちっとも爽快じゃない事実は変わらないが

おどおどしい感じにしたかったのはわかるけど…ねぇ?

182 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:28:42.01 ID:THm3PsJQ0
太刀の通常ヒット音で満足してる奴いる?

183 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:30:58.84 ID:zdY8/FFz0
誤解されてそうだから言っておくけど
俺は不満

184 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:35:41.66 ID:5gIPhwme0
ヒット音とヒットストップは全武器改善されるべき
特に鉄甲の殴打は無印に戻せ

185 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:23:56.30 ID:TZuViZMo0
太刀の攻撃音は初穂が悪ふざけでポゥポゥ言ってるようにしか感じん

186 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 10:56:10.56 ID:c0ii/3L60
薙刀で攻撃してもポコポコいってるお

187 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:02:22.61 ID:AQeLcjnk0
オンライン行ったらプロノフの華麗な立ち回りが見れると思ったら
みんなでごり押しフルボッコにしているだけだった
なにこれぇ……超つまんない

188 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:15:11.71 ID:ooipLrc00
>>187
「バスト占いのうた」のFカップより
理想と現実はだいぶ違うから 夢から覚めなさい〜

そういう風にしないやってられなくした()の所為です

189 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:18:06.28 ID:YW/Zsiot0
>>188
愚痴スレでさっきからなんでしょうもないレスageてんの

190 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:18:31.99 ID:c0ii/3L60
でもたまに暴れられて吹っ飛ばされるなかプロノフだけはノーダメージだったりするんだぜ

191 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:26:45.85 ID:/bP6rDtq0
>>190
出てくる感想は、「でっていう」や「ふーん、それで?」なんだが

192 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:14:08.96 ID:ooipLrc00
>>189
あ、sage忘れてた
ageるつもりは無かった
教えてくれてありがと

193 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:48:27.42 ID:2LKXRY2W0
昨日寝る前、無限討伐の特殊任務で雅に出没する大型鬼を討つ任務を請け負ってみた。

開始直後『ト』型のフィールド(伝わるかな)で狭いしやだな、なんて思いながら
1戦目テンキュウバッコ、2戦目インカルラ ここまでは順調。

で、3戦目開始直後 マップに鬼マークが2つ現れたんで『このクソ狭い場所で2体かよ』
ってゲンナリしつつも画面注視。
空間から勢いよく飛び出して目の前をて横切って出てきたのはヤチギリ。
あれ?2体目は何よ?ヤチギリの奥にいて隠れて見えないのか、と正面に移動してみると
2体目もヤチギリ。登場時にピッタリ重なって飛び出してきたみたい 超シンクロ。

あんな狭いマップでヤチギリ2体なんて苦行やれる自信あるわけないし
psボタン押してページアウトさせて極を終了させたよ。
発売日からぽちぽち遊び続けてたがなんだか体中の力が抜けちまった。
バランスもへったくれもない。分断させやすくなったらしいがあんな狭い場所で分断もクソもねーよ。

194 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 13:25:23.90 ID:9N8qtkZQ0
そんなこともあろうかと、黒丸 児来也、斉藤道三、徳川慶喜を今でもたまに使う
狭い場所ではマラソンもできまい
理不尽には理不尽ハメまくりで対抗です(キリ

195 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:31:07.12 ID:wZiqR9640
>>185>>186
なんつーか刃物でザクッと斬ってる感じじゃなくて
ピコハンでポコポコ叩いてる感じなんだよな

196 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 16:44:32.12 ID:sfzWpWCs0
攻援任とかじゃなくて、同じ鬼を攻撃するか違う鬼を攻撃するかの指示が欲しいんだよなぁ
自分が防担いだところで自分の意思で味方を分けられないから意味がない

NPCがコロコロ気まぐれにタゲ変えすぎで複数はオフでやる気にならんね

197 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 17:16:30.64 ID:mkWen/Q10
前スレ>>907でも言われていたことだけど、
カゼヌイ系とかの攻撃を受けた時、膝をついて動けなくなる現象をやめてほしい。
何で、スキルで防ぐことができない状態異常みたいなものを入れたのか…。

198 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 17:27:40.98 ID:adzrMQa60
>>175にないやつで自分が思った不満点

・大型鬼に汎用素材(声系)を持たせないでほしい
・フィールド素材の存在意義が薄い(それこそ小型鬼の素材を使えばよかったのでは?)
・天狐の空腹要素が蛇足すぎる

・スキル別のミタマ検索機能が欲しい
・ミタマの組み合わせスキルが空気(構成が絞られるくせに付くのは毒無効とか・・・)
・所持してないミタマがどの鬼から出るのか、ヒントだけでもほしい
・声の変なミタマがいる

・会心関係のスキルが汎用性高すぎて、五大属性武器がほとんど空気
・無印クリア後から極に到達するまでの、いわゆる「繋ぎの武器」がない
・銃以外の同種武器の差が、攻撃力・属性・会心の3要素のみでバリエーションに乏しい
・防具がパーツごとに分かれている意味が薄い

・一部の鬼の見た目が、和風感ゼロのクリーチャーと化している
・極鬼の大部分が無印鬼からの露骨な骨格使い回し
・ひたすら状態異常をばら撒く鬼ばかりで鬱陶しい
・地属性鬼のくせに竜巻攻撃

・開発の態度

199 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 17:29:33.15 ID:WpGHtyx30
気力の回復速度あげてほしいわ
歩いてたり通常攻撃時もサクッと回復しろや
鬼のやりたい放題に対してモノノフ側の制約大杉だろ

200 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 17:40:06.14 ID:acXdwD7p0
声の変な一休がいる

201 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 17:46:28.03 ID:egR7CilD0
防具に関しては能力やらスキルを今より上げて、代わりに部位破壊されても良かったかな
うお!兜ぶっ飛んだら気絶しまくるとかね

壊れたらたたらに持っていけばで直せるようにね

202 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 17:56:40.09 ID:THm3PsJQ0
>>199
気力回復は一定速度でいいよな
回復速度が上がるまでの時間が遅すぎる

203 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 19:04:34.19 ID:6yh9qNxy0
ミタマのレベルちまちま上げんのめんどくさい
手持ちのハクで上げれるところまで一気に上げられるようにしてほしい
ハク溜まってるけど使う気にならない
無印からずっと要望送ってるのに無視され続けて草

204 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 19:20:16.14 ID:MmEr3SII0
>>203
最後まで進んでりゃ一括で最後まで上げてあとから3つスキル選ぶとかでええやんな

205 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 19:31:00.45 ID:THm3PsJQ0
レベル上げるたびにスキルを消さなきゃいけない手間

206 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 20:06:22.47 ID:zetepb2r0
次回作を作るつもりでいるみたいだけど、森中関口は果たして続投されるのかね

207 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 20:08:16.27 ID:LWwnhpdY0
続投するなら間違いなく買わないし
続投されなくても予約しない

208 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 20:15:23.58 ID:zAv5Cg4a0
>>198
今回は前作の王道の法衣と違って
なりきりが一式で面白みがないからよりいっそ部位いらね感があるもんな・・・

209 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 20:21:59.04 ID:GDQeKkf20
・ホーミング攻撃がしつこい&戦闘の快適性を欠いてるだけ
・ミタマ・武器登録でスキル固定して欲しい
・人物札のロック機能改善

も追加して欲しい

210 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 20:28:01.79 ID:t91hnrYv0
天狐の声がやたら人間っぽくて怖い
あと天狐が自分に寄ってくるムービーシーンはマジで怖い

211 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 22:08:15.78 ID:FEOCS0p30
天狐は目がでかすぎて気持ち悪いわ
かわいいとは微塵も思わん

212 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 22:17:57.01 ID:wH+EKwUC0
wikiに書かれているかどうかは知らないけど一応

・新しく作成可能になった武器、防具に「新」マーク+メニュー一番下に持ってきてほしかった

・仲間を叩く音と鬼を切る音が同じで、鬼→気絶仲間→自分と縦列びになるとどちらを切って(叩いて)んだか分からない

・デフォルトの気力回復速度が遅すぎる
鬼麻痺中→気力なし→回復で全回復すると鬼の麻痺が切れる

・NPCの意味不明な行動が多すぎる。例として、自分が倒れた時に助けに来ようとして近くに鬼が居るとUターン、エンドレス。
倒れ中の鬼をダッシュで押していく等。
これを「人間臭い」と言うのなら開発者の周りに居る人間は相当なクソ

・ミタマの種類が無駄に多すぎる。最終的に使用すらしないミタマがある。

・ミタマ獲得率が悪すぎる場合がある。例として幾松

・○○の真角が○個必要というものが多い。3択の報酬ではなく2択または角を破壊した時点で自動的に入手出来るようにしてほしかった。真角落としにくい例としてマガツイクサ

・無意味に近い武器が多すぎる。攻撃力や属性数値が目安にもならないほど鬼の体力がありすぎる。

・各種武器防具は自由にカラーリング可能にしてほしかった。加えて上位武器防具は色が違うだけではなくデザインも変えてほしかった。

・理不尽な攻撃をする極鬼大量過ぎる。咆哮で吹き飛ぶまたは空蝉消滅はナンセンス過ぎる。
竜巻、追尾、爆発、固定持続型攻撃がクソ過ぎる。

・極鬼千切りが鬼正面でも全段ヒットしない、大太刀の残心が自動発動しない。
極鬼千切りぐらい自動ロック技に。

・ミタマ育成に必要なハク量が多すぎる。+303人

・合成武器が全て無意味(強化版は使える物あり)合成武器から合成武器を作成するために強化版武器を素材に出来ないのでまたミタマと必要素材×強化分が必要なのはクソ。
そこまでするのなら合成武器が最強であっても良いぐらい。

・「集」命令にしてもなかなか来ない、来ても極鬼千切り連携位置から逃げるNPC

・特定の鬼に極鬼千切り、角折りしても復帰が異常なまでに早い。例マガツイクサ

・切った部位に見えない壁。倒れた隙に次に行こうにも行けない。またエンマ系の尻尾を切ると見えない動く壁になり、勝手に移動させられる。

・フリーチャットなしのオンラインが微妙過ぎる。

・通信ラグが強い

・極ムジナ出なさすぎ。出にくいなら出にくいで獲得可能な素材量を増やしてほしい。例 宝蔵皮


・視点カメラが最速でも遅い(個人差あり。俺には遅い)


以下勝手な意見
ミタマ303ではなく各武器が303本でそれぞれにスキル付き、または同じ武器でも付いてるスキルが違うってのはどうか?と思った。
また、防具は現状の強化制で構わないが一部を外せたり、全ての防具が任意でカラー変更可能にとは出来なかったのか?

213 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:11:40.20 ID:FBd2tchs0
防具と外見は分けられる方がいいよな
好きなコーディネートするのも組み合わせ効果が勿体ない心理は働くし

武器もそれ自体にスキルを一つ持たせれば差別化出来ただろう
下位互換は見た目以外に作る意義がない

214 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:14:33.68 ID:MmEr3SII0
防具の重さは本当に意味が分からんな
押して窮地を脱するとかまずないだろ
押すことで他人の邪魔ばかりだろ
タクティクスオウガとか重いけど堅い、重いけど火力あるとかだったけど討鬼伝は重いほど不利なのに重い防具が属性や物理すぐれてるか?って言ったらそうでもねーし

215 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:47:53.59 ID:AtxQ3zJa0
狐に一番高いエサやって機嫌MAXにしたら帰還後フツーに地面に伏してた
ほんっといらねーよごきげんとか、なんでこんな顔色伺いみたいな糞要素入れたの
神木の塵芥もそうだけど、人間10のアタリより1のハズレが目につくもんなんだよ

216 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/12(水) 23:49:30.93 ID:lO/ujqdw0
色変え、鳴き声変えまではまぁいいが機嫌による取得物数変化は要らなかったな
終いにはエサレス派遣されることがわからんかったわけじゃあるまいに

217 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 10:46:27.08 ID:KfRpPlVm0
処理落ちとNPC行動改善来ないとオフもオンもやる気になれんなもう
鬼の動き変える気なくてもいいからこの二つはなんとかせんといかんぜよ
調査安とか始終ずっっっと処理落ちしとるがな

218 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 11:03:08.56 ID:qQCUKbiV0
初穂はあんなに進化したのに…息吹…(´・ω・`)

219 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 11:32:35.83 ID:dvpz8Kwt0
大型アプデ後はそれなりに満足してるけど
同時討伐の時に鬼が飛ばした岩とかがもう片方の鬼を貫通して普通に飛んでくるのやめてください

220 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 13:16:05.55 ID:4h8dTEkt0
ヨモツイラツメの石弾吐き出し?から発生する竜巻の避け方が未だ分からん
イラメの正面で石弾避けると後ろから襲ってくるしイラメの背後にいると
竜巻が来るのは分かるが追尾してきて当たる

極になって避け方分からなくて諦めてる攻撃がいくつかあるな
そこらも個人的な不満だわ

221 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 13:24:13.80 ID:Y8idp3KZ0
スタッフに避けさせる気がないからね
全部食らわせてプレイヤーボコることしか考えてないからmrnkらへんは
いかにプレイヤーを打ち負かす鬼を作るかしか考えてないと思う

222 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 13:25:52.60 ID:dvpz8Kwt0
>>220
あれは双刀とか鎌で上に登ってれば無視できるよ
他武器は知りませんw

俺はブレスではなくイラツメ自身から爆発する感じの攻撃が予備動作不明
あまり使ってこないし、もう避けるの諦めてる

223 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 13:42:03.98 ID:Cc5SHPEa0
あーあ追加任務集3だけ取り逃がしてら
海戦装とやらは強いの?使えないならもういいや
だいたいDLC系の装備はいつになったら強化できるんだよ、使わせる気あんのか

224 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 14:01:00.98 ID:BLn4Vd6/0
>>222
上だったか ありがとう 空中でバスバス斬ってみるよ

225 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 14:20:32.15 ID:kD5OPyiT0
設置技はアクセントとして有って良いとは思うけど、判定でかい、追尾してくる、痛い、と三拍子揃ってるからウザい

226 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 14:40:14.62 ID:TGul4AtO0
極級の鬼からバンバン上位・下位素材が出るのやめーや
ただでさえ無駄に素材多いのに水増しの仕方が悪質すぎる

227 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 15:06:23.37 ID:KfRpPlVm0
>>223
それ確か水着じゃないか?
パレオが邪魔とか胸が縮んだんじゃねとか不満はあったが
性能的にはホムラの火球一発で死ぬ程度

228 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 15:14:35.08 ID:fMvBGXTS0
水着ならオンでよく見た
壊太刀の伝極ノフがタケハヤミの尻尾で緩やかに撫でられて一撃死してたな

ネタ衣装としては全然いいと思う
自分は浴衣着てるよ
冬のネタ装備も欲しいね

229 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 16:05:47.16 ID:vy4g/gK80
>>228
ポリタンを丸く、白色にして雪だるま
はベタか…(火属性攻撃は一撃死)

230 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 16:36:09.19 ID:qQCUKbiV0
白銀天魔をサンタカラーにするか
どっかとコラボか

231 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 17:59:44.76 ID:jL5sDxfz0
trs

232 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 20:00:39.68 ID:Y5KgOIYc0
本日のDLC任務(全て凶悪化という名のガチガチ&攻撃力アップ)
悪鬼撃滅ー武ー
 ワダツミ・ゴウエンマ
 〃 −戦−
 カカドリ・トコヨ
悪鬼撲滅−武−
 ダイテンマ・オ ン ジ ュ × 2・ヨミトサエ
 〃 −戦−
 クエヤマ・マガツ・メノキミ

本当に、反省どころか悪化しているmrnkとskgt
苦労しても作れるのは、火属性特化武器
流石、信者以外のプレイヤーに喧嘩売っただけのことあるな

233 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 20:06:15.36 ID:5uF9jRAw0
追加任務は本スレでさえ話題に上がらない時点でお察し

234 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 22:29:49.28 ID:xqR3mYDG0
糞任務のご褒美がゴミ装備じゃ嬉しい要素ゼロですし…

235 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 22:37:24.62 ID:nHD0Pga60
追加任務は無印の時も「こういうゲームのお約束だしね」的な感じだったけど
極のは「出せばいいんでしょ」的なおざなり感を強く感じる

楽しくないからやらないけど

236 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/13(木) 22:41:53.19 ID:D64eT9Yl0
看板鬼のイミハヤヒ、タケハヤミ戦が楽しくねええええええ
タマハミ後に双刀で跳躍してからのケツから千切り極撃ったら斬ったの足4本で
尻尾無事とかどういうこと

237 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 00:42:18.63 ID:ovEnEYFC0
悪い意味で腕前関係ないゲームだなと思う
強ミタマ強装備でハメ殺し推奨とかそりゃつまらんわ
縛りでもしなきゃ勝てるとはいえ無駄に戦闘長引くからダレるんだよ
誰とは言わないけど難しいと面倒くさいをはき違えてる感じがする

238 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 00:47:32.90 ID:zLOZYWk10
> 難しいと面倒くさいをはき違えてる
全てはコレ
難しいだのドロップ率低いだの、そんなものはこれが問題なければ+にすらなる

239 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 07:46:23.36 ID:29gI4FG50
久々に無印起動したら気絶がレバガチャで速攻回復してなんか笑った
なんで極だと追撃確定するまで気絶最短時間が伸びてるんですかね…

240 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 08:32:23.56 ID:nL90kQMR0
無印だと起き攻め回避でNPCがしばらく動かないからぶっ倒れる息吹見放題だって事に気づいた
なんか無印はお得な気分になれる

241 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 09:35:28.34 ID:ovEnEYFC0
イブキチこわい(褒め言葉)
ところで彼が鬼にどつかれるまで虚空を突いてるバグは改善されたんだろうか

242 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 13:21:35.99 ID:nL90kQMR0
されたと告知はあったし実際虚空突き頻度は減ったけど
その代わりタマフリ出来る場所を探してウロウロする不具合が…
極の息吹の戦闘プログラムは割とアグレッシブにふってるっぽいからそれはそれで好きなんだけど
鬼がクズ過ぎて立ち上げる気すら起きん

243 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 13:34:22.77 ID:F1wqTNLY0
一日一回はやってるけどもう惰性でやってるって感じ

狭いフィールドばっかで楽しくない
追加任務8の悪鬼撲滅―雅―、ヨ字型のフィールドで初戦のミフチ2体は上と下に
分離できたら楽なんだけどできやしねえ
で、乱戦になったら2体揃ってのベーゴマアタックで3人死亡

もう防でゴリ押しするノフになってしまった

244 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 13:35:23.23 ID:nL90kQMR0
http://i.imgur.com/VvVXpBT.jpg
うちのビタちゃんの壁紙

245 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 15:40:46.25 ID:L463hRxa0
でっていう

246 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 16:11:28.71 ID:gf5X/2fB0
美人だろ?

247 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 17:11:45.83 ID:Ooh+wdpY0
息吹オタは愚痴スレで何やってるんだ
本スレかキャラスレでやれ

248 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 17:14:02.29 ID:km2bjAaV0
ここそういうスレじゃないし
あんのか知らんがキャラスレいけよ

249 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 17:23:45.71 ID:hD6uUU340
ここの奴らって何でいちいち触れちゃうかなあ

250 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 17:35:23.39 ID:nL90kQMR0
そう噛みつくなよ
息吹に親を殺されたのか?

251 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 17:54:48.60 ID:JqAYM1ie0
顔文字使ったり息吹連呼したりするやつはよく現れるキチガイだからNG推奨

252 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:10:37.22 ID:NXs9ijHL0
この分だと次回作はミタマ総数が400以上になるかもな。
でも満足に使われるミタマは一部だけってことになりそう。
不遇ミタマを何らかの形で救済するか、システム自体を見直すかしないと収集がつかなくなると思う。

253 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:11:56.51 ID:nL90kQMR0
成る程、開発はここも覗いているのか
くわばらくわばら

254 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:46:59.09 ID:h85yqm510
うわあ…(ドン引き)

255 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 19:56:13.04 ID:BhC9GXKi0
>>252
開発の頭を見直さないと何しても無駄

256 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:31:38.99 ID:nL90kQMR0
共闘システムを根本的に見直さないと何してもダメだと思うの
戦闘が苦痛とかあるまじきバランスでしょ

257 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:35:11.34 ID:6jfdMq0J0
武器コンプが果てしなく遠すぎる…
蔵宝皮3個とか下手したら3回以上やないか…

258 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 20:48:58.59 ID:TYYDzJLe0
>>252
それ極発売決定した時に要望として出したけど御覧の有り様
数増やせばインパクトにはなるけどプレイヤーの利益にはならないのにね
バ開発はなんもわかってないよマジ

259 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 23:12:17.18 ID:6jfdMq0J0
まぁ何て言うか、続編を出すのなら…
・部位破壊を「切り落とし」ではなく「破壊したと分かる壊れ方」に
・各種武器防具のカラー変更を可能に
・各武器の効果音を徹底見直し
・各武器防具作成に必要な素材の見直しまたはドロップ率の最適化(極ムジナはまた別)
・NPCの意味不明な行動を減らす
・極鬼千切り発動で自動ロック
・気力回復速度をスピード一定化にしてデフォルトの回復速度を上昇
・ミタマシステムの見直し
・鬼の全方位攻撃を減らすまたは咆哮でいちいち吹き飛ぶ、空蝉消費をなくす
・気力を使用しない攻撃速度を上昇
・ランクに見合う素材をドロップするようにする(店で買える物のドロップは低ランクまでに)
・特化武器による恩恵を分かりやすく
・2属性を振り回す鬼をなくす
・鬼の攻撃には今以上の隙と発動前モーションを
・チョロチョロうざったい、すぐに飛ぶ鬼の見直し(エンマ系、鳥系)
・回避不可能な攻撃をさせない
・インカルラ、ダイマエンのような複数破壊を必要とする鬼を見直し(羽根1枚1枚が硬い+狙いにくいのはNG)
・キークエスト制の廃止
・鬼のダウン時間をきちんと見直し(イクサ系のダウン時間の短さは異常)

とりあえず書けるだけ書いてみた。
もちろんまだまだ色々あるけどね。

260 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 23:28:30.08 ID:K5zN32lQ0
尻尾斬りとばしたのに普通にそのままの形で色違いで残ってて
火力は減るもののいつも通りに尻尾で攻撃とかは流石につまらん
トコヨなんかは尻尾斬った時に透明状態の尻尾にグググググッとモノノフが押されてくとかなんかなぁ

261 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 23:31:59.26 ID:/Pa7Ub140
極追加鬼はほとんどリストラでいいわ

262 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/14(金) 23:38:36.92 ID:hD6uUU340
鬼のデザインがなんかファンタジーすぎるんよな
FFかよっての何体かいるし

263 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:54:03.62 ID:CjNaYhMe0
ぶっちゃけた話、無双キャラやクロニクルのエディットキャラで大型鬼を倒す外伝的なシリーズを作ればそれで済むと思うんだ
オロチとかやってるんだし討鬼伝的な大型の敵が出てきたっておかしくはないだろ

264 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 03:09:26.38 ID:1F0O7ZEZ0
○溜め棒で振り下ろした瞬間鬼が足振り上げて攻撃回避とか
弓銃以外だとロックオン本体固定だから近接だと変なところ向くとか
竜巻や変な地面ずいーってやつで追尾ホーミングしてくるとか

このゲーム細かいとこでイライラするの挙げるとキリがないな
足振り上げ回避とかプレイヤーが薙刀とかで空中に居ると
それ当たってねーだろっていう鬼の攻撃も当たるのになあ

265 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 04:51:41.00 ID:6FsqhfV10
迦楼羅・糞猫・馬頭・青狐の四連討伐任務で改めてクソゲーだということを確信した
あとちょっとやって全種類の鬼倒したらデルタ再開する

266 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 07:55:06.94 ID:kGYwPd4x0
理不尽な攻撃が面倒、チョロチョロうざい
追尾ホーミングて意味同じじゃ…
デルタは今日色々まとめて売るゲームのひとつだわ(笑)
スレチだけどデルタも終盤のアプデで攻撃速度遅くなったりしてイライラしたなぁ
極は…気が向いたら黒埋めと極ムジナやるかな。

267 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 09:48:06.13 ID:yE3Fiq0I0
ヨミトサエ、クナトサエのぴょこぴょこ踊り時の角判定、カナタ系のダブルラリアットは
小マップみながらやってるとビックリする えーこんだけ距離離れてるのに当たるのか、って

268 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 09:52:13.84 ID:gRANgo3j0
糞攻撃とか、糞攻撃とか、更には糞攻撃とか色々不満はある
が、人間の環境適応能力とは恐ろしいもので、もう慣れてしまったw
慣れて容認してはいけないんだけど…

269 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 10:06:39.00 ID:uDTxdOTX0
バッコのホーミング弾が真後ろでしっぽ切ってるNPCにヒットしたのを見たときは呆れた…

270 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 13:18:52.17 ID:stlk6xVN0
ゴウエンマの呪印っぽいのがホーミングしてくるのは本体が足止めて操作してると考えればまあ許容出来るけど
たれ流された弾が何でもかんでもホーミングなのはアホかと言いたくなる
オラビ大回転のばら撒き弾が自分に向って曲がってきたのを最初に見た時は何事かと思ったわ…

271 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 16:13:08.79 ID:3kuj1CGE0
今週のDLC同時討伐にオンジュボウ、
来週の同時討伐にカゼネコ突っ込んでやがる

こいつらなんの反省もしてねえ

272 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 16:48:16.42 ID:Nh7UxGgh0
ああああ真角全然出ないよぉぉぉぉぉぉぉもぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
排出率の割に要求数多すぎてもうマエン骨格が絶滅する勢い

273 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 17:25:23.76 ID:bz/9maoM0
追加任務とはいえ乱戦の結果得られるのがksみたいな武器とか誰得すぎて笑えるな

274 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 20:07:01.43 ID:VNu+dsMh0
次があると思う?
あったとしてまた騙されて買うアホが何人いる?
これが最高だって奴もいるんだろうけどさ

275 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 20:57:58.94 ID:CjNaYhMe0
最高に最低だね

276 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 21:00:40.98 ID:jYirVVYN0
アプデ後はまだ遊べるレベル
アプデ前は鎖鎌使う=床ぺろだったし

277 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 21:52:11.74 ID:gr1uqRbm0
次はあるでしょ
討鬼伝 弐 とかで当然極まで出して両方で10万売れる程度かも
俺は買わないけど需要はあるだろうし
自社コラボをなんらいれりゃ多少は釣れるだろ

そこで本当に息をひきとるんだよ、討鬼伝は

278 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/15(土) 23:50:45.25 ID:boJRYBe/0
ほんとにもうアプデしない気なのかな?
だとしたらマジで頭の病気疑うわ…

279 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 01:25:52.29 ID:sdOdNfdK0
どこかの狩ゲーみたいにエロと萌えがあれば中身最低で開発が見限られても続編を出せるだろうけどな

>>278
オマエ今さら何言ってるんだ?
こんなものを続編として出してきた時点で疑えよ…

280 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 03:54:12.03 ID:njLrW+Qo0
DLCで極からの新規鬼を推したいのは分かるし普通にある手法なんだけどその鬼達が悉くクソなのがね……
新参の鬼共は無限討伐の天使クエヤマさんを見習って欲しい

281 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 09:41:15.82 ID:CQ1QHFqa0
>>279
ミタマイラストコンテストするなら、エロ装備イラストコンテストもして欲しいな(自分は絵描けないけど)

配信方法としてアプデになるけれど、素材の獲得率だけは上げて欲しい

282 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 12:54:46.21 ID:g6ZuAV3X0
そういう媚び方するとろくなゲームにならん

283 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 13:09:17.74 ID:9Y3s4UZ80
新聞屋を最後に追い出せるのかと喜んだのに
がっかり展開だった
選択肢の意味ねぇ

284 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 16:32:13.07 ID:tlpJo3Kc0
禊券の補充の為に話さずに無視する事も出来ず本当に鬱陶しい
青い方の珍妙な話し方が特に受け付けない
いつものおっちゃんが店番だとホッとする

285 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 16:35:18.87 ID:Rwky1ZcH0
新聞屋の服装はどうにかならなかったのかね
あの村では違和感がありすぎる

286 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 18:54:02.18 ID:RRI+mS8K0
>>282
ミタマという存在自体がすでに豚への媚だと思うけど

287 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 19:28:42.03 ID:g6ZuAV3X0
極みになってなんか媚びがあからさまになったよな
女キャラの推しかたとか

288 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 20:03:20.88 ID:mpvSofY40
桜花のシスコンネタやら速鳥もなんだかなぁ
ラノベ脳が書いたんだとしても
もうちょっと自然に出来なかったのか

289 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 20:28:40.69 ID:dQmbDVDj0
メインの戦闘と素材のドロップがまともなら良いけどね。
極ムジナ武器作らないとトロフィーとれない(んだよな?)のはかなりつらい

290 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 20:38:47.59 ID:9SSazo0y0
ネタや媚びが濃くなったのは感じるが正直そっちは気にならない、この程度ならウェルカム
単純にアクションゲー/狩りゲーとしてつまらないのが致命的でプレイやめたな
無印もそれなりに楽しめたけどのめり込むほどじゃなく、今作にいたっては…なので
討鬼伝に関しては完全にネタウォッチャーに移行した
2が出ても買わないと思う

291 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/16(日) 20:57:04.01 ID:W7we98K20
正直オビトホロウ千歳トリオは要らなかった

292 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/17(月) 00:22:06.99 ID:gaRiI9g40
モノノフ創設者の見た目がことごとく貧弱

293 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/17(月) 01:21:30.66 ID:YVD5zpK40
創始者と主人公のつながりもなんか描写足りなすぎ
なんか「ムスヒの君」で全て片したし
結局、なんで主人公が創始者と会話できてたのかも曖昧のままな気がするし

294 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/17(月) 02:35:21.63 ID:/tyTo9200
>>293
そこはムスヒの君と今世のムスヒの君だからってことで、みたいな?
正直ムスヒの君とホロウと千歳まわりはセリフでの説明しかないから何がなんだか

295 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/17(月) 16:52:02.17 ID:HH5v9l+/0
こう言っちゃあれだが、ムス「ヒ」の君ってネーミングがとても間抜けな感じがした極から初めてやった者の感想
あと、ムスヒの君、千歳までは分かるがなぜ1人だけようわからん「ホロウ」なんて名前にしたんだろ?
和風貫くんならホロウはないね。
続編がホロウ絡みの話になって横文字系の名前の奴が大量発生する可能性も否定出来ないけど、そうなると「鬼」「討鬼伝」て呼称が違和感ありまくりになりそう。
とりあえず次回作があるんなら不満点の少ない(開発者がではなくユーザーからのな)ものにしてくれよ。

296 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/17(月) 17:09:15.30 ID:pnpi9utb0
放浪とかけてホロウか銃使いてことでホローポイントあたりから取ったかだと思ってたけど
未来から来たから横文字にっていう安易な名づけっぽいのは同意
次回作はO-NIが跋扈するTOHKI伝になるんだろう

297 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/17(月) 17:15:20.44 ID:4fu9gzb50
虚と書いてホロウと読む感じなんだろ(適当)

さっき進行度十七の百花繚乱?って任務やったらハゲそうになった
カゼヌイマフチ&ヤチギリクナトの乱戦2セットとかふざけてんのかと

298 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 00:24:00.91 ID:yhI15a1u0
極ムジナ出やすくするか任務作ってくれよ…

299 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 01:22:21.72 ID:wRMPXV660
公式の予定になる最終任務で出るんじゃねーの
その場合無限部屋の必要性は皆無になるがどうせプレイヤーもほとんどいないしな

300 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 01:55:18.80 ID:yhI15a1u0
正直このゲームはオンラインで他のプレイヤーと遊びたくなるゲームじゃない。
ソルサクはオンラインで楽しめたが、討鬼伝は何か楽しめないな。
結局、戦略性がなくただただ理不尽な攻撃を喰らいながらムダに高い体力の鬼を倒す連打ゲームみたいな。
破壊時のタイムラグとかも酷いしな。

真面目な話、狩りゲーの中でこれほどオンラインが楽しくないのはこのゲームだけな気がするわ。

301 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 05:18:15.11 ID:6NwLP4820
まぁ、無印で足場をしっかり作って次に繋がるようにしてたのに
極()で側だけ同じで足場から何から別物に魔改造されてるからねw

スト2はスト4まで足場を変えずに上手く進化
これはスト2レインボー的な方向に進んでるのに、開発陣がドヤッてるから頭おかしい

302 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 07:59:58.55 ID:QmOG8p1W0
極ムジナの立ち上がりチョップでNPCが全滅しててビビった

303 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 09:00:34.54 ID:j76sFdqO0
>>300
じゃオフは楽しいと聞かれるとNPCのAIがアホ過ぎてやってらんねえし
千切すかしまくって人が部位破壊したら入れ食いじゃねえよとんがりコーン

304 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 10:19:28.40 ID:C/PvGwh00
相馬が息吹をなぶり倒すBLCD出したら討鬼伝2制作を赦さない事もないぞ
森中関口

305 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 12:43:44.03 ID:gnCbKYEC0
「無印で足場がしっかり作れてた」は無いわ
アレこそガタガタの土台そのままで上から塗り固めて体裁整えてただけじゃん
何とか一応は固まってたということが一部に評価されただけ
極は「あぁ、やっぱり土台ガタガタだったんだな」という証明でしかない
ただ無印と違って繕うのが下手だった(繕う気がなかった)だけ

306 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 15:26:28.23 ID:35NN3FQC0
土台なんて「どっからきたのか分からん鬼が崩壊の危機に晒されてます。オオマガドキを防ぎましょう」でしょ
プレイヤーにとっては鬼の正体が神帝ブウアーだろうがジョーカー宇宙のセンタイマだろうがどうでもいいんです
正体見せたら枯れ尾花なんですもの
ところがその舞台裏を暴いて更地どころか陥没させちゃったのが極なわけでさ
別に秋水が作った鬼を呼び寄せる呪具使ったら「北の鬼が来ちゃいましたてへぺろ」でなんの問題もなかったんだよ

307 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 16:11:27.52 ID:bu6vK/4e0
読解力なさすぎだろ
>>305の言う土台はゲームシステムの基盤って意味だろ

308 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 17:04:34.96 ID:uY+iIKs50
ムジナ救済来たかと思って久しぶりに起動してDLCやらアプデやら済ませたけど
制限時間半分で鬼三体って何だこれ
カヅキ系は潜行しながら岩や炎ばらまく攻撃追加されたから苦手なんだよなぁ
ムジナと戦うと常に処理落ちするしこれを連戦ってキツイ

309 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 17:54:13.88 ID:C/PvGwh00
大物主の「モノ」ってのは古来の日本では物質の奥に潜む魂のようなものをさしてたわけで
モノとオニが同義語であったことも考えると
大物主は鬼のたちの神であるわけだ

大物主ってのはモノ達の主である神ってことで
実は、モノ=鬼あるいは出雲・物部系の神の主ってことなんだよね
だから大物主と大国主が同一視されるわけだ

「もののべ」「もののけ」「もののふ」の「もの」は鬼や外来魂またあるいは一部の神のことを指すわけ


俺的には尻やら乳よりこの辺掘り下げてほしかったけどな
>>307
普段ゲームやらないんで、システム基盤はこの先ブラッシュアップしてけばいい程度の認識だった
まさか完全版で劣化させてくるとは斜め下過ぎて目が点になったさ

310 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 21:46:43.58 ID:6fUg6mAa0
あくまで個人的な感想で異論 反論覚悟で言うけどこのゲーム フリヲより救えない フリヲはバランス見直せばモノになると思うのです…いやあのスタッフじゃ無理かw

311 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 21:47:19.78 ID:6fUg6mAa0
あくまで個人的な感想で異論 反論覚悟で言うけどこのゲーム フリヲより救えない フリヲはバランス見直せばモノになると思うのです…いやあのスタッフじゃ無理かw

312 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 21:59:17.91 ID:bu6vK/4e0
くさすぎ

313 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 22:03:00.45 ID:kwZqd0Pg0
極カヅキ系の何が許せないかって滑走が1往復半になったこと

あんなの当たるわけないし強化系のタマフリ使っててやられると
露骨な時間稼ぎしてんじゃねー、ってキレそうになる

314 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 22:35:15.28 ID:/j7hGSJT0
そうなんだよね
タマフリ発動に制限時間があるのに、長距離ラン・バクステ回避・全方位攻撃・こまめな衝撃派と
糞要素が揃ってるもんだから、中々やりたいことをやらせてもらえない
結局うざくてダウンハメだったり麻痺させて一方的にボコっておしまいになる

315 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 23:21:39.11 ID:lT4p3u9I0
無印は面白かったよ
実際にかなりやりこんだし
極はストーリークリアでやる気なくなった

316 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 23:24:51.18 ID:kwZqd0Pg0
右下に小部屋みたいなのつくったじゃん?そこにウィスプ封じ込められそうだったな

317 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/18(火) 23:25:41.12 ID:kwZqd0Pg0
ごめん 誤爆した

318 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/19(水) 17:16:35.30 ID:FNxZi+/d0
PSP版で100%フリーズするバグがあるクエストがあるせいで
未だに称号が埋まらないんだが
こっそり下方修正なんかしてる暇あるならさっさとバグ取れよクソ無能開発者共

319 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/19(水) 19:08:33.09 ID:J8Mu8qen0
>>1のゲームへの意見はこちら、からダメ元で送ってみるといいよ

俺も別の件で送ったもののゲーム進行には影響ないから直さないよ言われたが
フリーズに関してはそんな言い逃れはできまいて コーエー

320 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/19(水) 19:13:20.66 ID:eWlfSvOY0
カプンコみたいに仕様ですとか再現性がありませんと言い張られるような予感

まあ肥のゲームはもう絶対買わんけど

321 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/19(水) 19:25:36.98 ID:lWg4WjWT0
ここは討鬼伝愚痴スレじゃなくアンチスレ
って感じだな

322 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/19(水) 19:50:42.09 ID:b2PN/liy0
そ、そうだね

323 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/19(水) 22:25:03.16 ID:NhBWW08p0
そうだな、相棒

324 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:17:32.39 ID:dybWZthO0
そうだよロシェ

325 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:31:19.88 ID:J8Mu8qen0
駄目だよロシェ 下を向いていてはいけない

326 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 00:06:46.80 ID:cd/lmrkJ0
床ペロして死んでる時に鬼が上で動かないで攻撃してるの腹立つわ
鬼のくせに知能があるの?スゴイネー

327 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 01:31:39.64 ID:fquSd/MR0
>>321
それほど出来が悪いってことだろ、極は
無印の頃は愚痴スレなんて殆ど機能してなかったのに

328 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 02:03:37.93 ID:n8U13O8W0
>>327
機能してなかったというか存在してなかった。もしくは落ちてそのままだった
このスレの最初は極発売決定の発表後に出来たもの
無印はアプデ後に良くなって評価されたからアンチが活動するほどのものじゃなかったしね

329 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 05:24:27.07 ID:sEVIJWrB0
不満を言えばアンチらしいわ

330 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 07:13:42.84 ID:5zKBol8P0
ま、開発の自業自得って事で

331 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:40:39.39 ID:fquSd/MR0
遠距離武器担いでトコヨの突進で吹っ飛ばされる桜花、息吹を見るたび笑いが込み上げてくる

二人同時に空中でクルクル回りながら盛大に吹っ飛んで「ギャアアア!」とかコントかよw
他のキャラは何とも思わないのに桜花息吹だけ笑っちゃうわ

332 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:01:16.49 ID:+B7jplXO0
桜花さんは里での堅物っぷり
息吹は大仰すぎる人物説明
それとストーリーモード冒頭の格好良すぎるムービー
のせいかね
「えーっ橘花のためとか仲間は必ず生きて帰すとか息巻いといてそれっすか!?」みたいな
でも絶叫がスゴすぎるわな、気合い入れすぎだよ中の人

333 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 10:53:49.21 ID:5zKBol8P0
息吹の伊達男って呼称自体が変
辞書ひいても見栄っぱり、の意と表記されてるし
凡例も「○○の異名は伊達じゃない」系の否定的意味合いだし
そこまで自虐的にならんでもいいだろイブキチよ

334 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:03:17.95 ID:0NrQ3U6M0
○○は伊達じゃないって否定的意味合いだっけ?
「名前負けしてない」って意味だと思ってたが、勘違いしてたかも知れない

335 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:09:30.64 ID:g0TFOtaP0
>>333
どんな辞書使ったらそんな意味出てくるんだよ
もう一度他の辞書で伊達男の意味調べてこいや
そもそもゲームでそんな細かいところ気にしてたらキリねえわ

336 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:16:18.85 ID:5zKBol8P0
伊達じゃないが否定的意味合いなのはこっちの覚え違いかも
どうも息吹の事だけは冷静にみれないんだなぁ
>>335
集英社発行
新修国語漢和辞典 第3版
編集 宇野哲人
http://i.imgur.com/7JU1h3x.jpg
昭和時代の紙媒体でございます

337 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:45:47.92 ID:NghxofcJ0
アホすぎ
伊達男で一語なんだよ
まあ伊達じゃないが否定的意味だとか言ってる時点で色々お察しだが、息吹の事は冷静に見れないってそれお前がある意味でイブキチ()なんだろ

だておとこ【伊達男】

@
いきな男。派手好みな男。
人目を引く、しゃれた身なりの男。
A
俠客(きようかく)。おとこだて。

338 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:35:08.98 ID:fquSd/MR0
息吹「たかがトコヨ一匹、槍衾で押し返してやる!」
結果→「ギャアアア!」

伊達じゃないな…

339 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:36:34.68 ID:Xm3XG4rR0
キチまで惚れさせるとはさすが伊達男伊達じゃないな

340 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 16:06:47.19 ID:GSld9rCSO
腐鬼イブキチガイか

341 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 16:41:58.20 ID:b4LCZT020
来週最後っぽいDLCで極ムジナ救済なしか
んで糞デザイン装備に糞鬼ラッシュと
本格的に終わったな

342 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 17:41:19.93 ID:xwpvTA/z0
無印では手に入りにくかったミタマはケルベロスで救済してくれたけどこっちでは無さそうだね…
愛姫鶴姫やってるけど単体任務無いから辛い
極級ムジナ素材で依頼が終わらないし鬼の素材は出にくいから武器コンプまでの道のりは長いし
トロフィー取った人は本当に凄いよ

343 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 17:59:58.22 ID:TYWJeDh/0
>>342
依頼のは上級素材だからDLCで取れる
自分は極級ムジナマラソン控えてるよ…緊急任務出して確認してペロるだけのお仕事がね…
とっととトロコンして討伐点稼ぎに戻りたいぜ

344 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:01:16.13 ID:8rv+fHw50
アマキリと戦っていたのだが、相手の体力が4分の1以下になっても横角が出てこず、
仕方ないので攻撃し続けて20分の1ぐらいまで減らして、遂に横角が出てきたと思ったら
その3秒ぐらい後に、味方の攻撃でアマキリが倒れた。
滅多にないことかもしれないが、部位が出てくるのが遅すぎる。

345 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:16:37.78 ID:vvBcey/R0
もう、極なんて起動すらしてないわ……
依頼コンプしたら、もうどうでもよくなった
一応、DLCは入れてるけど産廃武器や防具しか作れないから1回やるかやらないかで放置

次は、NOVAのターン何だろうが体験版やって様子見だわ
最序盤からストーリーがアレだったし……
完全にガッカリゲー連発の余波だわ

346 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:54:31.88 ID:vJHe4Pgq0
ちょっと公式見てきたが陸戦装想像を絶するカッコ悪さだな
どこに向けて作ったのかわからない
変に肌見せしないで最後くらい純和風にバシッと決めたらいいのに

347 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:58:54.40 ID:rzmWc5bD0
デザイナー解雇しろ
3Dに落とし込んだらダサくなる()デザインなら失敗だろ
鳥山求なみ求められてない

348 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 19:57:35.43 ID:xwpvTA/z0
>>343
依頼の素材は上級ムジナで出るの知らなかったよ
樒の依頼だけポツンと残ってたからマラソンして終わらせてくる
教えてくれてありがとう

349 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 20:53:39.20 ID:Mj+kk5gY0
依頼のやつは上級ムジナ
これはDLCでやれる
やれるが…
極ムジナの救済ねえのかよ!

350 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 21:33:39.03 ID:vJHe4Pgq0
嫌がらせ大好きスタッフの最後の砦だし諦めるしか無いだろう
色んな意味であいつらに期待するだけ無駄

351 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 22:18:46.59 ID:n8U13O8W0
>>347
2Dのデザインを3Dにする際のデザイナーと大元の2D絵のデザイナーは別だが
鳥山とか言ってるからキャラデザとかなんだろうけど
コイツはそこらへん理解できないアホなんだろうな

352 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 22:28:14.56 ID:g0TFOtaP0
仲のいい友達と集まってマルチやる時でさえギスギスになる仕様やめろや
ノーモーションからの重たい攻撃→死
理不尽な当たり判定→死
分かっていても避けられない全方位攻撃→死
部位破壊→素材出ない
マルチやっててもつまんねえんだよ

353 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 22:44:59.09 ID:sEVIJWrB0
あー、それ分かるわ
「あ…」てなって無言になるよね

354 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 23:04:17.32 ID:G4fVwuqg0
スタッフ努力家だって聞いてたしクソゲーな可能性なんて考えもしなかったのになあ
というか完全版で無印部分まで大幅に劣化しとるとは普通思わんだろ…

355 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 23:28:02.26 ID:qy7sURVh0
戦闘が面白かったら無印のミタママラソンみたいにムジナ粘るとかなってたかもしれない
全体が糞だから嫌がらせにしか感じないわな

356 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 23:39:52.66 ID:TYWJeDh/0
>>354
頭が変わっちゃったので…

とうとう残りが武器トロフィーだけになった
でもマラソンたるいから極ムジナ救済DLC来たら起こして

357 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 23:50:33.98 ID:WtbYtP2N0
公式の追加任務集 拾 見てきた

悪鬼撲滅?古?
カゼヌイ2体のスクショ見ただけでゲンナリ

358 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/20(木) 23:56:47.88 ID:rzmWc5bD0
>>351
そんなん知ってるわ

359 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 00:58:58.43 ID:zV5E4yG+0
>>354
努力家であることは間違っていなかったとしても
努力の方向が間違っているという事だ

どう考えても自分たちの我を通す、ユーザーに嫌がらせをするという方向性で努力しているとしか思えない

360 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 01:06:40.77 ID:pYER0cLX0
お前らよくこんなクソゲ続けていられるな

時間は有限なんだぞ
よく考えろ

361 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 01:18:57.76 ID:Ab+y+HOC0
もう起動すらしてない奴がほとんどだろ

362 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 01:41:37.01 ID:p2CtWi5Z0
極は上位のコウモリヤチギリあたりまで見に行ってめんどくさくなってやめた
プレイヤー側の性能は無印とほぼ同じというか武器によっては劣化してるのに
鬼側はやりたい放題暴れてるのに萎えた
後、酷いと聞いて上位カルラ見に行ったら空中爆撃中のカルラ本体にも
攻撃判定追加されてて無印みたいに鎌でついていこうとして
空中でぶつかったら普通に吹き飛ばされてなんかもうやる気失せた
極の開発はプレイヤーに対する嫌がらせ好きすぎるだろ
無印は好きだからまだやってるけど極は神アプデでもこない限りもう起動しないわ

363 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 01:45:18.74 ID:VRk9yOZzO
ストーリーやり終えていざ合成武器創ろうかと思ったら
必要ミタマがいつまでも出ないからもういいやって投げた


ぶざけんな、合成武器に必要ミタマくらい初回確定にしてもいいじゃないか

364 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 02:03:51.07 ID:6K9UpMpr0
オンの賑わいとか開発は知ることができるのかな
出来るのなら明らかに失敗だって分かる状況だよね
ユーザーにNO突きつけられて会社や開発はどう思ってるんだろう

365 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 02:27:47.47 ID:LckQYvlN0
>>364
周回性がないんだよな極は
装備作ったら終わりだから
ミタマ構成も幅があるわけでもなく結局有用スキルをどれだけ多く組み込めるかだけ
それもシミュで出来ちゃうから
あとはお試しに1~2回やって終わり

はっかりいってGE2 ソルサク フリヲ ラグオデと比べてもダントツでやりこみ要素少ないよこれ

366 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 07:03:03.11 ID:R8O37G3S0
>>364
mrnk一派の開発は知らんが、コエテク本体は焦りが多少なりあるんじゃないの?
株主総会でこれから育てて行きますって発言したのに、その後の1作目でコレだからね
討鬼伝ブランドに傷をつけたんだから、まず間違いなく株主に突っ込まれる
仮に、今回突っ込まれなかったとしても、次作で大打撃受けてその時に突っ込まれる

まずは、小笠原をPに戻すのが最優先だと思うが、次もmrnk一派ぽいしな
討鬼伝ブランド完全に終わりかもな

367 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 07:08:52.14 ID:x1T+GKMV0
逆にすんごいヌル萌えゲーにしてくるかもしれない
こういう連中って中間が無いからな

368 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 07:41:50.88 ID:F97EXX9o0
>>364
案外オンに人いないのは某狩りゲー4Gに客持ってかれたから〜とか思ってそう

mrnk「俺達は悪くねぇ!プレイヤーの腕が悪いんだ!」とか言っちゃうくらいだし

369 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 09:04:24.05 ID:IU6yxNQE0
>>364
現実問題として極は売れてしまっているので
両者ともにそんなにあせりはない

>>366
自分の思っていること、推論だけで話を進めるのはよくないな
株主総会とか元祖のあっちでさえも売上げさえ出ていれば突っ込まれることはない
株主はゲームに興味があるわけではなくて会社の利益=自分の利益にしか反応しない
どんな糞でも売れてれば会社の利益になるので
今現在排出したクソゲ=次に続かないタイトルのことはどうでもいい
極の次が売れなければそこで叩かれるだけのこと

今の結果を正確に捉えないから次で失敗したように見える=売れないことの原因が調査できない
ゲーム業界の悪い所だよ

370 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 09:21:37.94 ID:xTbJY2hf0
>>369
制作指揮が経営者身内の元祖はともかく、極は株主=プレイヤーでもあるからね
新規タイトル完全版でいきなり誰得オナニー爆誕させて、
ユーザーからのNOをプレイヤーの腕のせいにするような開発に対して
現状維持で問題ないと考えるのは楽観的すぎる

371 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 09:34:35.97 ID:F97EXX9o0
>>369
無印より大幅に売上落ちてるのに極が売れてる?無い無いwww

明らかに利益落としてるんだから突っ込まないほうがおかしいだろ

372 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 10:19:16.89 ID:en03JOpJ0
>>369
>極の次が売れなければ
出しても森中関口がいたら買わないという選択肢をユーザーは持っているわけだが

373 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 11:00:41.51 ID:OK+OqZ0j0
おい合戦中にメンテ入ったらどうなるんだよw

374 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 11:01:13.94 ID:OK+OqZ0j0
スレ間違えたじゃねーか申し訳無い!

375 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 12:11:41.84 ID:S23IHuOF0
>>369
完全版は元々そんなに売れないものだし極の売り上げは言うほど悪かないね
その極ユーザーへの対応で敵作っちゃってるから次はないだろうけど

376 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 12:18:02.64 ID:2BF9Cxg/0
素材名がものすごくわかりにくいの自分だけ?

377 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 12:23:11.81 ID:OHh0ZVNG0
黄泉の背甲がてっきりヨミトサエだとばかり思っていたが
実際はオンモラキ・黄泉だった時のふざけんな感

378 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 13:11:46.72 ID:RF8LTMHf0
狩りゲーは素材のとこにリンク足して
フィールドや敵を逆引きさせて欲しい
ローグとか探索系なら不必要ってのは分かるが
極にはそういう要素ないし

379 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 13:56:12.46 ID:EPIS8bBH0
369だが
>>370-372は会社と株主とをきちんと理解して読解力をつけていただきたい
俺が言いたいのは>>375でもあり、次に来る討鬼伝新作の売上げが落ちるまでは株主はなんも言わんよと言いたい
>370
俺は少なくとも株主ではないのでその物言いでくくるのはおかしいし現実味がない
株主=プレイヤーであったなら株主様はなぜ極体験版でNGを出さないのか?
>371
375の言うとおり肥にとって極は本来なら討鬼伝の名前を磐石なものにするはずのつなぎみたいなもの
やらかしはしたが販売実績と利益は株主が会社に文句言えるほどのものではない
肥としては討鬼伝を終わらせても会社の利益にまわせればなんら問題としない
下手に次作作って利益落すより討鬼伝切って新規タイトルに行ってもいいんだし
「その布石でしたー^^」でもいい
>372
お前は論点がずれているし話がわかっていないように見受ける

380 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 14:24:51.35 ID:bioSyvURO
>>379
それよりも、何でお前ID変えてんだ?

381 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 14:48:26.39 ID:F97EXX9o0
つまり「討鬼伝はこれから育てていきます」とか株主総会で言っておきながら
「完全版とか繋ぎだし利益そこそこはいればいいやーw」
「失敗したら討鬼伝切って新規タイトルでまたバカユーザー釣ればいいんだしwww」
「とりあえずユーザーから金さえ巻き上げときゃ上から文句言われないし、適当に作るべw」
「プレイヤーは基本弱体化、鬼は超強化の隙無しにしときゃ難しいっしょwあとはテキトーテキトーww」

て感じに極作ったんだな、実際そんな出来だし
マジだとしたら本気の殺意が沸いてくる

382 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 16:21:36.65 ID:EPIS8bBH0
>>380
出かけて帰ったらIDかわってた
どこ行ってたかって?ハロワだよいわはず

>>381
そういう邪推は良くないけど可能性としてはなくもない
なんせ株主総会で対応する経営者側と労働者側、経営・利益なんて糞くらえ思考の開発であればそう考えるかもしれん
とくに他人の意見を聞く耳持たないmrnkskgtあたりならそう考えていてもおかしくない

邪推のつもりはないが俺のは過去の色々なメーカーのやり口から考えた
「もし俺が肥だったらこうする」って推論
現実データを自分にとって悪い方へのみ想像する邪推はやめよう
自分の考える幅が小さくなるぞ

383 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 16:28:00.75 ID:XFDx3d+k0
なんだこいつ

384 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 16:37:54.79 ID:1DsFB3k40
>>382
あまり強い言葉を使うなよ
弱く見えるぞ

385 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 16:39:30.07 ID:GqOUFPQl0
やり込めばやり込む程に理不尽さが出てくるゲームってそうそうないですね。
まぁ初めて極からやった者だけど、狩りゲーの敵にはある一定の理不尽さがあっても良いとは思う。
しかし討鬼伝はランクが上がるにつれ理不尽さまでも上がってしまうという仕様。
その理不尽さがあまりにも酷過ぎるのが問題なのに開発側は「プレイヤーが下手なだけ」とか言うのはお門違いな気がする。
「倒すのが」難しいのと「理不尽さで」難しいのは全然違う。
こうすれば面白くなるって部分がユーザーの望むものと著しく違っていて、そのユーザーを馬鹿にするってのはゲーム会社としてあってはならない行為じゃないかな。
個人が作った、個人が販売しているというならそれはアリだけど、会社の看板背負ってんのにそれをやるのはクビはないにしても、もうソイツに仕事は任せられないと判断出来るぐらいの悪態。
だって買ってくれるユーザーが居なくなったら困るのは会社なんだし。
極の開発者ってユーザーと共に自社に対しても中指立ててると思う。
正直、個人差はあるけどソルサクが一番出来が良い感じ(もちろんまだまだ修正すべき部分はあるけどねこれも)

ま、次回作がいつ出るのか知らないけど、開発者が代わるか改心しないとどうにもならないね。

386 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 16:46:50.71 ID:XFDx3d+k0
またIDかえたのか

387 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 16:52:41.95 ID:Ab+y+HOC0
和の世界が他の狩ゲーと一線を画してたからはまったのになぁ
なんで極でSF臭強くしてんだよ糞が

388 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 16:58:49.51 ID:GqOUFPQl0
>>382
>経営利益クソ食らえ
そんな考えのある奴を開発者として起用する程コエテク上層部は頭おかしいの?
普通レベルの会社でも腹に一物あるような奴は上層部から見透かされるもんだけど。

>俺がコエテクならこうする
邪推の極じゃないか。
俺ならこうするって時点で「1個人の勝手な意見」でしかないよ?
会社としては極力100%に近い物を作る、修正していくのが正しいはず。
極論、可もなく不可もなくが一番良いのよ。
それが可寄りか不可寄りかで問題の大きさが変わるわけ。
極は不可寄り、かつ作った側が金を落としてくれるお客様に対して罵声を浴びせたのど、ユーザー意見とあまりにもかけ離れた事をしたからこうなってるのでは?
それでも「俺がコエテクなら」と言うんであればコエテクに自分の意見まとめた書類を送付しなよ。
書類なら確実に届くし、読まないわけにはいけない上に返事をしないわけにはいかないのが会社ってもんだから間違いないよ?

389 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 17:06:56.65 ID:bioSyvURO
何回もID変えご苦労さん

390 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 17:12:34.89 ID:GqOUFPQl0
変えた覚えないんだけどなぁ…
まぁいいや…

391 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 17:32:15.60 ID:VrMZtl9X0
会社がどうとかどうでもいいが
鬼が極になると攻撃パターンが増えて強くなる訳じゃなくて
従来の攻撃パターンの隙を、竜巻やら氷柱やらで隙を無くしただけの
やっつけ仕事にアホかこいつと呆れるんだよね

これでドヤってんだから客も離れるわ

392 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 18:06:50.13 ID:0i09x9g40
Amazonのレビューで持ってもない武器にチェック入れるって書いてあったんだがまじか?だとしたら岩通す一念の取得が絶望的だ…トロコンして早く売りたいのに

393 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 19:26:37.08 ID:UnfVsslI0
最大限に譲歩してあげるとしたら
「プレイヤーはどの程度の負荷で音をあげるか」という実験だった
完全版は今までの例から言ってもおまけみたいなもの(公式がどう宣おうと)であって
固定ユーザーの許容範囲を明確にする為のマーケティングの一つだった可能性
なので次作ナンバリングはそこに合わせて最適な調整をしてくる

※最大限に譲歩してあげるとしたらね…

394 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 19:34:58.12 ID:VRk9yOZzO
トロコンしてる人達って努力家なのか暇人なのかドMなのか
よくそこまでやる気があると感心してしまうな
尊敬はしないけど

395 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 19:50:21.66 ID:en03JOpJ0
>>391
そういやあれだけ隙つぶしまくって「キチンと攻める隙はある」と公言してたっけな
森中関口がアプデ前の13章&進行度極全任務と敏化凶悪化DLCを
その進行度で作れる武器防具で迅スタ使わず単独またはバグ息吹同伴
(森中関口がガチノフならその程度の足枷誤差の範囲内だろ)で討伐動画あげてきたら俺は納得してやる

396 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 19:53:00.07 ID:S23IHuOF0
>>385
ゲーム部分がざっくりしてても開発の歩み寄る姿勢があれば嫌われはしないという好例よな>Δ
というかプレイヤーのやり方次第でヌルゲーにもマゾゲーにもなるところ好き
こっちが極級装備で固めきってるのに時間かかるのは嫌です

>>394
世の中にはトロフィー欄に空きがあるのが許せない難儀な性格の人がいるんじゃよ

397 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 19:56:56.19 ID:YUBv+DZ20
ミタマの組み合わせで無限にプレイスタイルが追求できるような自由度?
もし他の狩りゲーにない魅力を追求していくならこれかなと思う

398 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 20:13:37.05 ID:XFDx3d+k0
>>396
>ゲーム部分がざっくりしてても開発の歩み寄る姿勢があれば嫌われはしないという好例よな>Δ

言うほどざっくりしてるか?
細かいところまで結構作り込んであると思うが
アクション面ぐらいだろ若干ざっくりなのは
しかもこれと違ってゲームそのものが面白いからな
Δは良ゲーかつ開発の姿勢がいい(開発陣でアリス50階、スタッフの個人的な部屋建て、公式サイトの意見箱、Twitterなどでの対応、無料の多数の良アプデ)からこそ評価されてるのであって、いくら開発がユーザーに歩み寄ってもゲーム自体が糞ならどうしようも無いんだよね
だから極でいくら開発が歩みよってきても、ゲームの基盤が改善されない限り評価はそうそう上がらないと思うわ

399 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 20:27:24.21 ID:mNjIZlmG0
トロコンは狙えそうなら狙ってみる事も有るけど極は「ああ…無理!」って即諦めた
まず極級ムジナ何体も狩るの前提な時点でアレだし装備制限のとかは反射潰される前に取りそびれたし
こんなクソゲーをトロコンするまでやり込むなんてむしろ恥ずかしいと思っておく事にした

400 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 20:39:36.65 ID:GqOUFPQl0
デルタがざっくりしてるってのはちょっと疑問
ただ、デルタもアプデする度にプレイヤー側を弱体化させるようなのは結構あったね。
武器が弱くなるのはまぁ許せたけど、攻撃速度ダウンは納得いかなかった…
討鬼伝の場合はプレイヤーが強くなったらその1.何倍(体感)もウザイ硬い隙がないになってしまって、特筆すべきはウザさだね。

なんていうか、プレイヤーが強化してっても敵がそれ以上に「なりすぎる」からダメな気がする。

素材集めも倒すのに時間が掛かりすぎる上になかなか落とさない(ここまではまぁ良いとして)し、要求される個数が異常に近い物があったりするから根気を根元から折られる。
その極地がコガネムジナ。
はぐれメタル的なもんにしたかったのだろうけど、あまりにも出現率が低いのに、最低三回倒さないと武器が作れない、防具に至っては最低12回!
防具はまぁ要らないけどトロフィー取りのために武器作りたいのに全く出ない…
特殊で出やすいのは分かるけど、全破壊が難しい上に必殺「塵芥」…
作業ゲーにさえなってないすよ…

まぁ続編が出るんならそういうおかしい部分を払拭してほしい。
本来ならアプデでやるべきなんだけど、もうやらない宣言してんだよね?

真面目な話、ソルサク、討鬼伝には期待してはいるけど、討鬼伝開発者がこんなんじゃソルサク1択になりそ…

401 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 20:54:45.78 ID:oGkj5HJn0
GEも商業的にどうだったか知らんがゲームの評価はおちてる印象だしな
こういうゲームは好きなのにどれも変わったことをやろうとして失敗してる

402 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 21:06:12.70 ID:S23IHuOF0
>>398
ごめんざっくりってのはアクションのことだ
でも良い意味で言ってるんよ?好きな供物で十分やってけるし
文献とか小ネタとかすごく作りこまれてて愛を感じるし個人的にvitaで一二を争うレベルで好きなゲームだわ

調整とか諸々ブン投げてるゲームの方はもう希望が持てないです(日吉方面を見つつ)

403 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 21:21:30.69 ID:Kn4ZHk9O0
本スレはもはや腐の巣窟となって機能してない
息吹嫌いじゃないけど腐のごり押しが本当にうっとうしい

404 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 21:33:55.29 ID:XFDx3d+k0
極のどこに腐が湧く要素があったんだ
どちらかと言うと開発は豚釣りの方向でやってた気がするが
もうわかんねえな

405 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 22:50:54.77 ID:5Mx0GHI90
デルタから極に移ってきた狩ゲ初級者だけど、特に相手の飛び道具が酷い気がする。
ブーメラン状の奴とかどうやって避けるの…。銃使いだけど二匹同時だと避けるの無理なんですが。
飛び道具で気絶状態から突進で即死も止めて欲しい。レバガチャしてるけど回復早くなってるんだろうか?分りにくい。
デルタも即死攻撃とか多数あるけど、直前に分り易いモーションが用意されてる。
相手魔物も弱ってくると瀕死モーションに切り替わってふらふらするんだけど、こっちは凶暴化していきなり突然死する。
次回は鬼でなく百鬼夜行討伐にすれば、いろいろ敵の動きに変化を求められるんじゃないだろうか。

ちんたらやりながらやっと進行度17になったけど、オンに誰も居ないね…★モノノフってなってるのは外人さんかな?

406 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 23:33:41.67 ID:yKP2ftA20
威力が高い攻撃ほどモーションが大きい

掟破りの討鬼伝 ヤチギリの攻撃とかアホかと思った

407 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/21(金) 23:51:59.43 ID:9DXroUjG0
カゼヌイ「威力低いのでモーションなしで攻撃しますね」(往復尻尾ビンタ)

408 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 00:04:17.73 ID:GqOUFPQl0
ま、ソルサクもベヒモスの竜巻無限放出とかありはするけどね
しかしソルサクは次回作に期待している
加えてPS4で出してほしい
討鬼伝はとりあえず嫌いではないが、色々な理不尽さをどうにかしてくれないと、おいそれとは買えないかな
万人向けにするのは不可能だが、だからといって開発者のマスターベーションゲーにされても困るわ

409 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 00:04:20.52 ID:Y05lXyI7O
予備動作がない攻撃はホント酷い

410 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 00:13:08.44 ID:sOGIpL0S0
極にはケルベロスが収録されてたけど、デルタでは即死級の食らってはいけない遠距離攻撃がある
自分に突き刺さってる槍を引き抜き、地面に突き刺して、十字方向に非常に遠くまで稲妻の衝撃波を走らせる
で、そのモーションが来たら、絶対避けないと!って必ず本体から斜めに位置取りする、こういうのがすごく楽しい

こっちのは数度しか戦ってないからまだ違いはよくわからんけど…

411 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 00:58:48.30 ID:afnmFKQ70
予備動作が無いって言われてるものでもパターンがほぼ決まってるから次に来るって予想は可能
可能だけど面倒な覚えゲーはツマラン
それが分からずユーザーが下手とか言っちゃう開発って・・・

412 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 01:09:27.84 ID:eWc/lLU60
ベヒモスの無限竜巻っつてもまだ反撃チャンスあるからなぁ 竜巻を回避で潰しつつって感じで
極は攻撃避けられん事もないが反撃の隙が無さすぎていやになる モノノフのスペックが高ければ文句はないが スタミナ切れるわ回避性能クソだでやってられん

413 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 01:37:28.08 ID:iIKmarnT0
>>410
討鬼伝のケルベロスにもその攻撃あるぞ
即死するほどでもないが多分まともにもらえばケルベロスの攻撃のなかでは一番痛い

414 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 01:41:15.60 ID:iIKmarnT0
ちなみに無印の話
極は知らん売った二度と買わん

415 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 02:02:10.25 ID:qRPwBFcJ0
>>411
遊んでる側からすると挙動だけでなく行動パターンまで覚えろってのかよと憤慨ものだな
つーかやり応えや難しいけど面白いを実践するなら
行動パターンはランダムにして予備動作をちゃんと取る
次に何が来るか分からないけどちゃんと観察していれば避ける事は出来る
こうした方が自分の上達も感じられるしよほどマシだったと思う

416 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 02:24:41.51 ID:j14RnKy40
>>413
モーションは見たことあるけど攻撃食らったことなかったわ
あれってホーミング落下潰しより痛いのか
俺も極は売ったのでもちろん無印での話だが
そういう攻撃があるとわかるとますます無印の株が上がる
極はモノノフに何もさせまいと攻撃頻度と威力とヘイトが酷すぎるからな

417 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 07:16:32.70 ID:71a1d7wX0
どうでもいいけど海空陸戦装と出たわけだが陸戦しか出来ないのに何言ってんだって気はする
ジャンプすら出来ないし無駄にアクロバティックなのはオープニングだけじゃないですか

418 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 15:03:56.89 ID:oGhvJKrP0
買取価格えらい下がってるなw
だいぶ前にコムショでトレボ8000円売りして正解だったわ

419 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 17:41:20.69 ID:afnmFKQ70
>>418
それ即売りタイミングだろ
ひと月後なら5000円が相場だった

420 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 18:36:12.37 ID:oGhvJKrP0
>>419
いや、先月の頭頃だぞ

421 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 18:50:29.92 ID:afnmFKQ70
>>420
コムショすげー強気だな
一体いくらで売るつもりなんだか
そしてその値段で買うアホがいるのか

422 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 19:42:15.45 ID:m04ynATUO
トレボって今は安くて買取2000くらいのところもあるからな

423 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 20:44:13.82 ID:aL1LOONL0
合成武器にミタマが所持してたスキルを一つでいいから引き継がせて欲しかった
英雄の魂宿る武器なんだから差別化ぐらいしてもいいでしょうに

424 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 21:59:34.52 ID:NqCrCsTE0
休みで暇だから過去スレ読んでたけど今の惨状を言い当ててた人とかがちょいちょいいるのな
例えば
5 枯れた名無しの水平思考@転載は禁止 sage 2014/08/26(火) 09:27:21.05 ID:Q90D7LtW0
極が出ると聞いて、戻ってきて色々見たり体験版やったりしてるけど相変わらず難易度調整が酷いな
手甲の火力落としたり遠距離武器は抜刀時被ダメ増えたりスキルの下方修正、鬼祓いの時間延長、被気絶の時間実質延長etc…
そのくせ鬼の体力は大して変わってなくて長期戦になりやすいし火力も特殊任務だと高いまま
絶対これ第二第三のカガチメとかダイマエン出るだろ

ちなみにこの人はこの後お前がおかしいだのヘタクソだのとフルボッコにされてた
上級者様マジ害悪

425 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 22:33:01.72 ID:CwoeyHlE0
まあ、その…本人乙

426 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 23:18:57.80 ID:obQWp8qT0
惨めな奴だな

427 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 23:37:52.07 ID:afnmFKQ70
問題は難易度じゃなくて総合的につまらないことだからな
変わった点を列挙しただけで何も言い当ててはいない
>>424はフルボッコされても仕方ない

428 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/22(土) 23:57:15.73 ID:Xwslt9/g0
デフォ性能の槍で極級の鬼に行くと、鬼の攻撃を避けてから再び鬼の懐で□溜めしてる間に
鬼の次の攻撃が始まってつぶされるんだが…。
鬼を常に引き連れて行ってしまう弓ノフがいると、もっと悲惨なことになる

デフォ溜め速度をもう一段階速くするか、光速の槍捌き持ちのミタマを追加するか
△の振りを速くするか、上方修正してもらわないとイヤや

429 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 00:05:41.28 ID:hRiSVI4B0
>>424
こいつくっさ
どうせ自分の書き込みを持ってきただけだろ気持ち悪いなぁ
お前出禁な

430 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 03:37:44.45 ID:5DkaGEJG0
>>428
近接武器の溜め攻撃で攻撃モーション中に動けない・動かないのは槍・手甲・棒とあるけど
手甲は赤熱を要所で使ってくだけだし、棒は一発殴って終わり
対して槍は溜め攻撃を主軸にせざるを得ないし、烈塵突の攻撃時間長いしで極級の鬼と相性悪過ぎよなあ

431 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 05:45:00.18 ID:ZSXg5GrzO
無印から槍好きだったけど極で無駄に動き回る奴多すぎて使わなくなった

432 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 10:26:44.95 ID:FWnvzM5T0
太刀の溜め攻撃て意味が分からないのは俺だけじゃないはず…

溜めて切った感全くしないのも俺だけじゃないはず…

溜め切り斬撃音が超ショボいと思うのも俺だけじゃないはず…(笑)

てか一回起動しなくなったらなかなか起動しなくなる極さんちょっと凄い

433 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 10:48:18.18 ID:4+v+UBUO0
俺も無印から槍ノフだったが極での糞さに絶望したよ
狐とか本当に苦痛だった

434 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 10:59:50.89 ID:SLyz1u7d0
槍はリーチが長いから敵の攻撃範囲外から当てれるって利点があるぜ
俺はもう何らかの修正入るまで使うことは無いが

435 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 12:29:59.33 ID:ZSXg5GrzO
もう槍は自分で使うより凛音さん眺めてたほうがいいわ

436 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 12:38:45.83 ID:zX62TJyT0
攻撃範囲外だから大丈夫とか思ってると超速で距離潰してくるしなあ・・・

437 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 13:27:57.19 ID:++k0zYuD0
槍は溜めている間に敵が離れる事が多々あるし
溜め途中や突いている間に軸合わせされて攻撃をくらう事ばっかり
無印ではリーチの長さを活かしてヤトのジャンプの着地点付近からの攻撃とかイクサバリア中とか
当たらない距離で攻撃出来たのが極では当たり判定を広くして潰されたから出来なくなった
千切り極も浮くから真下に敵が移動すると上手く当たらない

438 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 13:42:28.51 ID:P+KD55vz0
あーわかるわかる、怯みないし最初に明後日の方向向きやがるから
何気に当てづらいよね槍の千切り極

というか今までは○で打ち落とせるから鳥には槍、て感じだったんだけど
散弾のが距離気にしなくていいことに気付いていよいよ使う場面なくなってきたわ

439 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 15:34:32.38 ID:ZKqMSr5k0
極級装備で上級鬼をボコるのが丁度いいな
公式がやってたことと同じね

440 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 16:16:26.05 ID:5J6pVq6U0
>>439
公式はさらにその状況で床ペロもしてくれたんだっけか

441 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 16:25:55.85 ID:YYWJ8P170
それでDLCの追加任務は読んだだけで胸焼けするような内容なんだから本気で頭がおかしいとしか思えないのよね
公式がほんまもんのスーパープレイで見本見せてくれたら納得しないでもないのだけど

442 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 17:20:13.30 ID:0kOZoS3v0
オンでも槍使う人まず見ないしな
極仕様に合わせるならタメ時間短縮するとかの微修正じゃなくて各モーション見直さないと何も解決しない気がする

443 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 17:52:37.56 ID:hRiSVI4B0
あの二人がファミ通のインタビュー通りの事を本心から思ってるんだったらもう討鬼伝に未来は無いよね
モンハン4Gがようやくたどり着いた理不尽ゲーの境地に1作目完全版でたどり着いたんだから開発の手腕は大したもんだよ

444 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:21:27.46 ID:++k0zYuD0
インタビューで 和 という強みを持っている と言いつつSF要素入れてくるから意味不明
個人的にストーリーはまどマギと進撃の巨人ともののけ姫を混ぜたような感じで
どこかで見たような設定や演出だなと思ってしまった

445 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 18:26:24.50 ID:2JmQaOBU0
ほんとにな
鬼のデザインなんてどこぞのFFですか?みたいなもの多すぎ

あとみんなあまり気にしてないみたいだけど、個人的には雑魚敵に全く愛着というかなんというかそういう感情が湧かない
ただのゴミにしか見えないんだが
雑魚敵に愛着とか何言ってるか分からんと思うが、上手く言葉で表現出来ん

446 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:25:04.32 ID:5NuhuLTe0
好きなグラの武器防具を選んで、そこに素材とミタマを注入して
好きなように強化していく方式にすれば
やりこみ要素になって楽しかっただろうなぁ

447 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:37:16.05 ID:2JmQaOBU0
好きなグラの武器防具選んでもタマフリエフェクトのせいで台無しなんだよなあ

448 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:47:13.87 ID:9arRQRfE0
情報一切仕入れないでプレイした俺は
無印のクエヤマさんのタマハミでの容姿変化ですごいと思ったんだけどなあ
極の鬼どもは憎くて憎くて見たくもない
デザインがどうとか考えたくもない

449 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:11:21.56 ID:ty30UYVT0
>>445
スライムを筆頭にゴブリン、ラビ、クリボー、メットール他多数みたいなものか…?

ゲームの全部が全部そうである必要はないし鬼はまだ歴史が浅すぎるとは思うけど
会社的にも何となく無双の雑兵みたいな印象はあるね
多少鬱陶しいが全く苦にはならない、印象に残らないという印象がある

450 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:48:55.73 ID:WGZyhyLm0
行きがけの駄賃に斬り捨てゴメンで千切ゲージためるもよし、無視してボス一直線するもよし
気にもかけない苦にならない路傍の石
雑魚の存在意義なんてそんな程度で佳いんですよ

451 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:19:39.98 ID:hRiSVI4B0
かといってモンハンのファンゴ、ランゴスタみたいにウザい(けど印象にはのこる)のが居たらそれはそれで不満点が増えそう

452 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:26:50.24 ID:6owUZTmA0
モンハンでいうランポス、ソルサクでいうオークぐらいでいい

453 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:46:03.84 ID:tsmGEep90
マフウとかムダにタフすぎてやばいわ

454 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:56:27.04 ID:6owUZTmA0
大型は言わずもがなだが、小型鬼狩りも楽しさが皆無
あの亀とか何が楽しいんだよ

455 :sage@転載は禁止:2014/11/24(月) 00:07:01.89 ID:cpu8u+To0
大体極装備+9で雑魚が一撃で倒せないとか、雑魚相手に回避が必須とかワケワカラン

456 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 03:15:44.97 ID:weSbY1zr0
地味に雑魚の素材が足らなくなることが有るからイラっとする
挙げ句無駄に種類多いから直感的にどいつから出る素材ってのが分からないし

457 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 05:09:35.27 ID:2l7lZogs0
あーもう極コガネムジナ出ねぇぇ
特殊調査でコガネムジナ出るところを20回位やってるけど1匹も出ないわ
1回の調査ですでに出ているやつがもう1度出てくると腹立つ

これでトロコンするから今更引けないでもどんだけの時間を無駄にしているか考えるとアホ臭くなる

458 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:03:05.50 ID:Vu1kmFHZ0
素材のドロップ率の低さは噂通りだった

戦闘が単調でつまらなくてほんと残念
戦闘が単調だから被ダメゼロでもいけるけが、それだと極1討伐で10分弱かかる
しかもそれが30分に感じるほどつまらない

戦闘がつまらな過ぎて、あれほど楽しめたストーリーの感動がもう薄れてしまった

ヤチギリでもオンジュでもショウケツジュでも、ヤトオカミでもなんでもこいだわ
ただし追いかけっこがいやだから狭いフィールドでやらせて欲しい

パッチ前は知らんが今では誰でもトロコンできる貴重なヌルゲー
どうせだからトロコンするかと思うが
戦闘がとにかく単調で(

459 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:15:02.61 ID:0YuWnfMC0
>>458
ムジナのせいでトロコンしたいとも思わなくなったわ
それ以外にも武器全種とかどんだけ手間掛けさせんだよっていうひたすら面倒なだけのとか
裸トコヨみたいな一般ノフにはいじめとしか思えないようなのとかさ

460 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:36:26.31 ID:Vu1kmFHZ0
>>459
無限99とか挑む人、その熱意はマジで尊敬するわ

俺も並のスキルの伝ノフで、極ムジナ待ちで終了なんだがもうね、時間が惜しい罠
別ゲーのMMOで双刀忍者きてるしクリスマスイベントあるからしばらく鬼は休むか迷ってる

トコヨに限らず裸トロフィーは、普段近接でも割り切って迅弓で行けば絶対取れるよ
40分逃げ回りながらボタン連打するだけ(遠い目
要は取るつもりがあるかないかのレベル

スキル構成なんてなんでもいい
俺はたしか 小次郎 桃太郎 何か で空蝉2段 科戸特攻 皆伝だったかw 
パッチ前に言われてた属性特化とかまるで必要ない感じ
ちな銃は楽しそうだが下手で使えないのでわからん

461 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 07:55:30.47 ID:2gKZtsMR0
トロフィーに一般的に言う縛りプレイ突っ込む愚行した奴は更迭でええぞ

462 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 08:30:21.28 ID:KuE58qOI0
里ノフと一緒に行きつつ、食らわないようにしながら近接で10分程度
札NPCと一緒に嵌めたり、迅太刀ごり押しで5分程度
アホくさ

463 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 09:32:29.01 ID:jgdCr8h10
>>458
誰でもトロコンできるはないわ
技術ではなく精神的な問題で

464 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 09:45:22.56 ID:7S2XkICB0
>>457
自分は一日潰して、緊急で出て取ったど

465 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:10:48.25 ID:khq83xB40
昨日でミタマ全部そろえ終わった
これ以上上達実感できないしDLCだけ落とすだけになるだろう

ミタマの構成考えるにしても煮詰まってきて新しい発見があるとは思えんし
4つ目のスキルも入れ替えできるようにしておいてくれりゃ幅も広がったんだろうけど
もうアップデートもしないだろうな

466 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:28:29.04 ID:/RQlTtkf0
このゲームって確かに8分とかで討伐終わってるんだよね
長くても14分とかだし 全然実感ないわ

企画書には8-15で撃破のバランスでよろとか書いてあるんだろうが体感時間が長いよ
鬼が移動し過ぎな感じ がっぷりドツキ合いで

467 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:24:14.86 ID:weSbY1zr0
空蝉って次回有るならどう調整するんだろうな
下方確定レベルの使用率だろうけど効果がシンプル故に難しそう

468 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:53:52.50 ID:5pL6dQCf0
使い物にならない産廃になるかゲーム自体が空蝉無用な程ぬるぬるになるかのどちらかじゃね?
難しい調整に細やかな配慮するようなスタッフとは思えないし

469 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 14:09:38.29 ID:nCvqMawy0
ヨミトサエとヤチギリのDLCはじめてやったけど、ひどいねこりゃ。
挙動がしつこすぎて、2分くらいで気持ち悪くなる。

470 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 14:27:38.28 ID:2l7lZogs0
>>464
そっちの方が早いのかな
調査は確かに関係無いのも挟むから、時間を無駄にしている感が半端無いんだよな
石碑巡りで緊急回しに変えてみるか

471 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 14:41:44.52 ID:cpu8u+To0
空蝉が必要にならないような動きにすりゃいいのさ。鬼側もプレーヤー側も。
要するに全てを見直せという事。
大体空蝉なんて速鳥専用でもおかしくない忍者技

472 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 15:20:21.58 ID:LZC2Mbk6O
極ムジナは緊急の方がいいと思う
俺は一章ミフチ全破壊金眼稼ぎと平行しつつ任務回して取った

個人的には岩通す一念の方がクソだったわ…

473 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 16:09:55.53 ID:UObbqzJa0
空蝉自体には罪はないだろ
無印のときはこれにケチつける奴なんていなかったし
極鬼の調整が糞過ぎただけの話

474 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 16:10:14.09 ID:+mnXXcpP0
武器トロフィー取ろうと手をつけてみたけど作成してもいない派生途中の武器に
チェックが入ったりしてて何が足りないのかすごくわかり辛い
一つの武器からやたら派生している物もあるし同じ武器を何度も作るのも苦痛
あと合成武器AからBとCそれぞれの二種類に派生って何これ…
合成武器二回作らせてミタマ再回収の二度手間付きとか水増しさせすぎ

475 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:35:57.69 ID:7S2XkICB0
>>470
効率はどっちが良いか分からんけど、緊急は出れば確定だから
あれこれ準備出来るし、取得素材が気に入らなかったら、やり
直しが効くってのがメリットかな?

476 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:48:53.61 ID:1LH3bsnr0
愚痴吐くほどのゲームなのにわざわざトロフィーとる人もいるんだな
さっさとプレイやめればいいのになんで遊び続けてるんだ?
自分の為にならないだろうに

477 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 19:23:41.92 ID:64TjL+ni0
俺もトロコンはさっさと諦めてるわ
DLCの嫌がらせ上級ムジナ討伐で依頼全達成して放置
裸トコヨとか裸鬼討伐とか5分以内討伐とかやってられん
これらを入れたバカはクビになりやがれ

478 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 19:24:43.20 ID:9IXG/mPY0
トロフィー取ろうとしてやってみたらクソだったって話に何言ってんの

479 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:36:57.21 ID:3/znR5rE0
>>476
そういう人は愚痴スレには来ないだろ

あれ?何でお前は来てんの?
ねぇ?なんで?

480 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:50:53.19 ID:1+WWcAUm0
たぶんmrnkだからじゃないかな!

481 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 22:47:44.81 ID:fq6vga+b0
プレイ(操作)時のストレス削減のつもりなのか、
モノノフの攻撃速度がものすごく速くて武器の重みが感じられず全部竹光のよう。
しかも4人で一斉に攻撃した日にゃ隙がなさ過ぎて鬼は何もできなくなるから
ひたすら移動(に見せた逃げ回り)と全方位吹き飛ばしばっかの鬼達。
どんな巨漢でも素早い動きでこちらも重みがない。
あんなに種類がいるのにみんな同じ。
開発陣は「鬼の動きを誘ってその隙を突く」がなぜデザインできないんだろう。
グラフィックや曲は素晴らしいが、鬼のアルゴリズムは昭和のアクションゲーム並。
格ゲーでいうなら「開幕昇竜拳を当てた方が勝ち」みたいな。

おかげで某狩りゲーの「獲物と目が合った時の殺気」がこのゲームにはない。

狩りゲーなら共闘やコンプが楽しいはずなのに
ストーリーモードをクリアした辺りからモチベーションが下がりだす始末。

光る部分はあるのに本当もったいない…。

482 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/24(月) 23:20:21.89 ID:RsX9eweT0
クエ埋めの為に未消化クエやろうとして
クエスト内容を確認して
4匹討伐とか見た瞬間にぺらり余裕でした
こんなんばっか

483 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 01:09:19.96 ID:AxgyIJyn0
476だが純粋に不思議に思っただけだ
アホくさい糞ゲーでトロフィー取ろうとするまでやる気がおきなかったものだからな
なぜトロフィーに挑戦する気になるか、なぜトロフィーを取ろうと思うのか
全く理解できんかったからな

ここいるとなんか性格悪くなるみたいだなw

484 :481@転載は禁止:2014/11/25(火) 01:29:35.61 ID:u4I9iiKZ0
>>483
どこか気に入ってる部分はあるんじゃないかな?
だからトロフィー狙うんだと思うよ。
あと、本当に嫌いなゲームなら愚痴すら言わないけどね。
横やりでスマンが。

485 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 02:00:12.51 ID:VZcAqS5kO
プレイしてる上で単純に愚痴をかいただけでなんでクソゲーだと思ってる前提なのか
ここアンチスレじゃないよ

486 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 02:04:06.49 ID:U6euPHSy0
>>483
本当の意味でクソゲーだったら、俺ならもう売っぱらってると思うわw
何だかんだストーリーは面白かったし、とりあえずトロコンしようかなって人も多いんだろう
この辺は人それぞれ価値観の違いなんじゃないのかね

487 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 02:44:25.03 ID:jB6qILjS0
>>483
お前が愚痴スレを何度も覗いてる方が理解できんわ
ただのアンチかレス乞食なら別だが

488 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 04:08:19.50 ID:/TPxX6Tn0
討鬼伝が嫌いっていうよりダメにした森中一派が嫌いだわ

489 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 07:31:39.84 ID:A7eT2PPL0
>>484
くっさ

490 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 12:18:45.76 ID:1tSirmwI0
出現時マーク対象を半永久で定める(NPCもそれに応えさせる)、
既にマークされてる奴は除外する、相対してる数を鬼≧ノフにしない

この四つさえできたら2ノフvs1鬼でうまいことバラけそうなもんだが
これってそんっなに難しい調整なのか?勿論現実に導入したら穴だらけだろうし
苦手な鬼のターゲットに定められちゃってゲッてなることは多々ありそうだが
今の唐突なタゲ変えからの画面外即死よりかはウン倍マシだろ

491 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 12:26:55.95 ID:tRFO97n10
2頭同時をなくせばいいだけだと思うの
ぜんぜん楽しくないし

492 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 12:31:48.23 ID:1tSirmwI0
あいつらの頭の固さから言って降ろされでもしない限り無くすことはないと思うわ…

493 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 15:41:41.71 ID:Nk8Etqs10
せめて単一じゃなくて複数エリア戦にして、別エリアに誘導して分断とかそういうことが出来れば戦略性があるのにね
探索系のミッションだとエリア移動してるんだから討伐系でそれが出来ないはずはない
結局は討伐は単一エリアで固定という頭の固い考えしかないのが悪い

494 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 19:24:52.84 ID:tRFO97n10
元祖のアレも神喰いもこれ見よがしに2頭・多頭同時を入れまくってるからな
バ開発連中全員の頭の中では面倒で楽しくない混戦が
プレイヤーに受けてるとでも思ってるんだろうか

495 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 19:26:46.14 ID:via0Zip20
>>493
それDLCの蜘蛛り時々火事ってやつでやってたよ ミフチショウケツジュ戦

ミフチぼこってる途中で シュウケツジュさん入室
よっしゃ分断させるぞ、ってな感じで別エリアに移動して待つ→鬼なかなか来ねえ…
で面倒くさくなって2体のいるエリアに移動して結局乱戦になったw

あのまま待ってても片方入室、しばらくして片方も入室で乱戦になったかも

496 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 20:05:56.29 ID:niDgU3ir0
一応2頭同時も防スタで分断出来るからオンはまだなんとかなるんだよな
防スタ居ない場合やオフだと分断は無理だけど

497 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 20:22:35.63 ID:gwsFq/h90
GE2は複数同時でも普通に捌けるけどとにかく属性の組み合わせがうんこ。
それでいて「え?君達なんで無属性武器しか使わないの・・・?」
みたいなこと言ってるから自分達がどんなゲーム作ってるかもわかってないっぽい。
無印とバーストの頃は複数同時の組み合わせはまだ考えられてたのに
どうしてああったな。

498 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 20:37:59.39 ID:m7nGWd2F0
GE2は近接と遠距離で属性武器使い分ければまだいけるだろ
武器のチェンジができない極よりはるかにマシ

499 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 20:50:25.77 ID:5F4OP07p0
まあGEの武器には2属性の武器もあるしなwあと物理もそこそこの属性武器も。過冷却ナイフだっけか それでも乱戦の押し売りは気に食わんが

500 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 20:58:10.68 ID:WtaoZY5r0
GEはエリア分断も出来るし、混線になる前に始末しろみたいな指標もあったりと
特別、苦にはならんかった覚えしかないかなぁ
PC側が殆どストレス無く動けてたのも大きいけどね

501 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 21:03:38.74 ID:F1U9/t690
こっちはエリアで分断出来ないしモノノフだけモッサリッシュだもんな、ストレス溜まるわ
あっちは竜巻だろうがなんだろうが防ぎきる展開速度upタワシとか性能良いステップとかでどうとでもなるし

502 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 21:03:55.71 ID:LPCykWHm0
2体同そんなにきついかあ?
オフのNPC生存率高いしオンもまともな癒が一人いれば全滅なんてそうそうないだろ
つか2対同時くらいの難易度の依頼もないと歯ごたえないわ

503 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 21:09:22.97 ID:via0Zip20
誰もきついなんて言ってないような気がする

504 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 21:28:31.97 ID:F1U9/t690
ほらこういうの湧くから要らないんだよ

505 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 21:29:34.16 ID:F1U9/t690
つーかプロノフじゃねーかよ
臭いからやめてくださーい!
ttp://hissi.org/read.php/handygame/20141125/TFBDeWtXSG0w.html

506 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 21:35:14.06 ID:Nk8Etqs10
きついんじゃなくて、面倒くさい・つまらないと言ってるんだがな
こういう言葉の意味の違いを理解できない頭を開発も持っていたんだろうな・・・

507 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 21:55:23.14 ID:c6K5RWxG0
マップが無駄にでかすぎて移動が手間
鬼は逃げないし、ほとんどいらないんじゃないかって感じがする
風景はよくできてるけど、見る必要性もないし

508 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 21:57:27.11 ID:5BqzjGC60
風景、言うほどよく出来てるかねえ…

509 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 22:02:32.68 ID:+tyzCRT40
ぴょんぴょんぴょん逃げ回る糞鬼ども

510 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/25(火) 22:08:16.31 ID:hUY+Km9S0
斬り下り、斬り下り、斬り下り、斬り下・・・らないで滑空でバッハハ〜イ♪
楽しそうだなまったく

511 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 00:08:30.75 ID:OZ5PMckV0
きついとか難しいのとつまらないは別の話
難しくても楽しいものはあるけどこれは難しいんでなく面倒でつまらない

512 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 00:28:09.74 ID:OZ5PMckV0
アプデで神ゲーになったと言ってるのが他スレにちらほらいるんだが
神ゲーってハードル低いのな

513 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 00:30:03.52 ID:2hcUAL470
>>512
きっと無印の話題なんだろう

514 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 00:35:52.95 ID:3G0afcgX0
討鬼伝極U出さんかなあ

515 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 00:59:09.28 ID:3qpCjI+U0
極Uに何を期待してるの?ストーリー、NPC刷新のみで他は現状維持とかだとただのゴミだぜ?

ちなみに俺はもうクソ鬼共とまともに付き合う気はさらさら無いから、NPCに前線行かせて俺は後方(エリア外)から榴弾砲で支援砲撃なんてのが実装されたら買うわ。

516 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 00:59:37.59 ID:Tgg9dJm30
真の完全版とかいって討鬼伝極の極でも出せばいいんじゃね
買わないけど

517 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 03:37:38.34 ID:f1/2E9z70
討鬼伝極・極発売!
森中と関口を更迭し小笠原Pを再び迎え全てを再構築!
位やってくれたら発売日に買う

518 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 03:40:34.34 ID:2hcUAL470
バカ正直に大失敗でしたごめんなさい。無かったことにして作り直しました。って
言ってきたらもう1回騙される覚悟で買ってやってもいいけど有り得ないだろうなw

519 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 04:46:14.50 ID:7RwNbDkr0
討鬼伝真極とか
討鬼伝誠極とか
討鬼伝至極とか
討鬼伝煉極とか
討鬼伝爆極とか
討鬼伝北極とか
討鬼伝南極とか
討鬼伝N極とか
討鬼伝極道とか
…………

討鬼伝天極とか…………

…………

すまん頭働かん

520 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 07:21:44.93 ID:xVN/ChAo0
2体同時だとNPCのダメAIがモロに響くからな
あっちこっちフラフラしてるから戦闘長引くしかといって囮で分断してくれるわけでもないし

521 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 09:44:15.31 ID:fVF+Dmxz0
通常、鬼一体につきモノノフ4人
二体なら…モノノフ8人にしたら解決や

522 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 09:51:34.33 ID:0waE8Axv0
>>497
GE2はそれ以前にダメ計上、無属性武器別属性1つだけのやつが最強すぎるし……
ハンマーランスは知らんけど

523 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 10:07:44.59 ID:eJ4Pt2H+0
逆に16人くらいでやっと倒せる鬼とか面白…、
この運営じゃストレス溜まるだけか

524 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 14:32:24.45 ID:+E52+8h00
>>521
アホNPC三人が七人に増えたところでどうなるというのか

鬼が竜巻地獄で七人全員床ペロするのかそうかそうか

525 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 14:58:23.13 ID:rz2ZLxWp0
こづかれただけで死ぬような仲間がいると回復に手間がかかる分面倒だとか
どっかの大魔道士が言ってたなあ

526 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 15:41:59.75 ID:MKZSBuju0
無印のNPCは(飛ばないはつ姉除き)頼もしかったんだがなー

527 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 16:18:40.93 ID:9X0AsRas0
カナタの戦犯ビーム3回もあたらんでくださいよ 桜花さん…
「にゃぁぁぁぁぁぁ!」って悲鳴が聞けるのはうれしいけどめんどいのよ あいつ

528 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 16:59:14.22 ID:mIlPUk2+0
>>524
渾身28積みとか鬼は部位が爆発しとるだけで終わっちまうよ

529 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:23:06.53 ID:dEaQqkYvO
渾身周囲とか吸生周囲とか韋駄天周囲とかなんか追加スキルが安直過ぎる
味方強化は献身と武神だけにしときゃ良かったのに
他の強化スキルもどいつもこいつも○○霊力だの○○加速だので似たり寄ったり

530 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:36:10.39 ID:7RwNbDkr0
開発者はきっとこう言っている
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm17874313

531 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 18:56:46.61 ID:+E52+8h00
>>529
そう都合よくタマフリ使ってくれないじゃないですかーやだー

ちょっとだけそんな夢のような展開に希望持っちゃったのは内緒だw

532 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 19:01:52.26 ID:dEaQqkYvO


533 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 19:12:10.37 ID:+E52+8h00
すまん>>528の間違い

534 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 20:44:38.99 ID:cE7e3Wbk0
カナタとヨウモノは一度全部位破壊したら戦犯ビームしない等の調整をしてほしかった
かぎろひが全部位破壊報酬なのに最後の最後でNPCがビームに当たって復活されて
未破壊のまま終了するパターンばっかりだよ

535 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 21:14:54.33 ID:k6PDjpTg0
破壊に意味が無い奴多過ぎだよな
攻撃出せないはやり過ぎにしてもカナタのツインバスターライフルのミタマ吸収無くなるとかやってほしいわ
ヤチギリは氏ね

536 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 21:17:05.39 ID:RuHQlXyQ0
そもそも破壊して素材出ない仕様どうにかしろ

537 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:21:29.47 ID:f1/2E9z70
残してたら厄介な攻撃してくるけど切りにくい場所に有るから、頑張っても切るかそれとも攻撃しやすいところをガンガン殴って早めに終わらせるか、とか厄介な攻撃してくる部位が二ヶ所あってどっちを優先して切るか
みたいな戦略性が有っても良かったのにな

538 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:54:58.07 ID:LOkFenis0
ハミったらしれっとほぼ全部位復活とかアホくさくてやってられん

539 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 01:30:36.07 ID:18f3bWKH0
GE2、極と核地雷を踏み続けて今じゃ本体が埃を被ってる始末

540 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 01:36:57.78 ID:xnKGPU+20
最後っぽいDLC落としたら起動することすらなくなるだろう
グッバイクソゲー

541 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 05:36:59.93 ID:bIKO9H/e0
大体鬼がビームとかいう時点でおかしいわい

542 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 07:56:08.10 ID:7ou93R6I0
>>529
渾身周囲と布都御魂周囲が味方バフスキルとして強過ぎて本来担当するはずの武神と献身が息してないよね
両周囲持ってるミタマが優秀だから尚更

543 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 12:15:30.72 ID:UhHOdu/V0
>>541
まぁそんなん言ったらモノノフ側も大概ですし

544 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 14:40:58.06 ID:wMcs1UzzO
>>542
一応上昇値だけなら献身が勝ってるんだけど○○周囲はお手軽過ぎるんだよな…
周囲スキル持ちも良スキル持ち多いし

545 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 15:49:33.49 ID:bIKO9H/e0
エンパイアもクソみたいなバグが出てきてるらしいな
最近のゲーム会社は仕事は遅くてろくにチェックせずに売ってるとこが多くなっている気がするわ
な、くせにユーザーバカにするとかいう態度採れば…
当たり前に離れていくわな
ま、無双なんて思考停止ゲー、買うこたないが

546 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 16:02:52.47 ID:h0gqOg1O0
昔と違ってゲームの規模がでかくなってきたからチェックの目が行き届かないのと
ネットが発達して後からアップデートできるからそこで修正かければいいやっていう見通しの甘さが拍車をかけてるんだと思う

547 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 16:10:46.58 ID:c7ioZfAy0
後から修正って言っても、それ程まともな修正来ないことが多いけどな

548 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 17:29:31.62 ID:f5/WemTc0
後からパッチを充てられるってのは良いことだけど
それが当然の様な感覚で、未完成品をリリースして来るのはちょっとな

討鬼伝もクソ弱体パッチを充ててうやむやにしてるけど、戦闘バランスは崩壊したまんまだからな

549 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 18:46:44.48 ID:bIKO9H/e0
別ゲープラチナ取るまで休止、プラチナ取って再開

くそ面倒なだけのゲームだと気付いた(笑)

トロフィー取れるだけ取って売ろうとか考えてたけど諦めて売ろうかな
進行17
武器全種類
裸上級
裸トコヨ
残ってまふ

550 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 21:19:24.57 ID:wyQaK5Jd0
>>549
自分は武器全種だけ残ってるよ…
極ムジナ救済来ないうちはクロニクル3買ってやんないぞこらー

551 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 23:43:01.30 ID:bIKO9H/e0
なんかもう面倒臭いから売ってきたよ(笑)
極ムジナだけだったけど、膨大な時間掛かるしね

552 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 23:45:48.21 ID:riEiBcK/0
裸トコヨは反射知らんかったから迅猛真棒でゴリ押した はっきり言って単調作業でクリアしても達成感より徒労感がやばい もう反射できないんだっけか?なんで運営は嫌がらせ修正ばっかするんだ…

553 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/27(木) 23:57:53.48 ID:xnKGPU+20
ユーザーに有利なものは速攻修正
不利なものは仕様、こだわりとかいっちゃう開発だからな

554 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 00:36:10.95 ID:behhmp4k0
プレイヤー側を縛ったり制限を設けることでしか難易度上昇実現できないんだろうね

本当に面白くてやりがいのあるゲームなら繰り返し遊ぶうちに上達するし
上達してヌルゲーに感じてもプレイヤー側が縛り設けて遊び続けると思う

555 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 03:22:46.17 ID:GvkwIvLu0
なんかカプンコの開発に向けて使われてる言葉と一致してるな

ゲーム作って食ってるくせにそれで遊ばず
遊んでいる人に嫌がらせや邪魔ばかり仕込む
早く滅びてくれないかなこういう奴ら

556 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 07:19:59.33 ID:dWslpkio0
刃棘集めで部位一部のみ再生させようとするとAIがどうしようもない

「集」部位を祓わずに攻撃する
「集」位置を調整、再生させたい部位を巻き込んで祓おうとする
「集」仕方なくちょっとズレる、部位の直上でボーっと突っ立って祓わない
「集」再生後の極千切り、位置を固定せず逃げようとして中途半端な発動

「任」にしたらしたで足元のすら祓わず攻撃しに行くし行動統一しろよボケ
ボケッと突っ立ってるぐらいなら何が何でも逃げないようにしとけハゲ

557 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 08:08:29.58 ID:Bq8UjH7p0
ωは昔から難しいと理不尽、やり込みと苦痛な作業を履き違えてるからな…偉い人の方針かどうかは知らんが…
今回の極は嫌がらせ要素分もマシマシなってるから更にタチが悪い

558 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 09:18:44.36 ID:dWslpkio0
イミハヤヒをこのソフトの顔にした時点で相当にズレてる
公式ネガキャンかって

これのつまらない要素はひたすら追わなきゃならない状態だと思うけど、
ミタマが揃ってる状態ですらハヤヒなんて全く面白くないもの
攻撃付きの移動で終始追いかけっことかストレスフル

559 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 09:46:08.22 ID:cDfxVwdO0
前作のトヨコで止まってるが、今作もひたすら
仲間の悲鳴を聞きつつ動かなくなるのを待つだけの
ゲームなのか

560 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 09:56:24.48 ID:wBVMqReQ0
ハヤヒはな

ヘタノフ壊双刀使いだが昨日集団任務で
イヅチカナタ+カガヨウモノ連戦 11分ちょい
タケハヤミ単独戦 15分

ハヤミ1体よりも短時間で討伐されちゃうラスボス2体もどうかと思うけど
ハヤミは追いかけたり宙に浮いてるのを眺める時間が
トータルで4分ぐらいあったんじゃなかろうか。

スキル発動しても有効に攻撃当てていけないしそりゃ金縛ってボコボコにするのが
一番楽だわ。開発分かってんね。

561 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 10:49:34.22 ID:h9oQ/vYUO
理不尽な攻撃する奴より動き過ぎる奴のが腹立つよな
個人的に猫が一番ストレス溜まる

562 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 10:59:06.65 ID:cCgsRpod0
長曽我部の防スタ版または無属性版はよ
真田は精神統一が無いのがダメダメ

563 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 12:14:12.11 ID:CBL03xb60
猫はハミると移動が止まらないから、動き止める手段ないと咆哮と飛びかかりのタメ時以外ちまちま殴るしかないのが面倒すぎる
動きは目で追えてもモノノフがもっさりではどうにもならん

564 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 12:14:31.02 ID:XXtc5kQx0
無双7エンパも大惨事のようだし、討鬼伝が酷かったっつーより
最近のコーエー自体がやべぇのかな

だからと言ってアプデしなくていいとは思わねえぞクソ中
これで完了とかほざくんじゃねえだろうな

565 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 16:27:34.63 ID:GioK3Zwk0
ホロゥがフリーズしたりナギさんが戦闘に加わらないでマラソンしてハァハァ言ってたり
まだ細かいバグ残ってるし修正して欲しいな

566 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 17:22:05.99 ID:GvkwIvLu0
修正じゃなくて無印1.06を継承して作り直して欲しいわ

続編だから簡単に売れるだろうと適当に作りすぎてる
プレイヤーを馬鹿にしすぎ

567 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 19:51:13.02 ID:YFa4ndOP0
>>564
けどあっちで話題になってるのはバグ関連だろ?
勿論バグも大きな問題だと思うけどバランス自体が腐ってるこっちよかまだ良いんじゃない?

568 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 21:54:07.34 ID:xipHiu8s0
バグなんて直せばいいんだからいいじゃねーか
こっちには森中関口とかいうバグ直せねーんだぞ

569 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 22:48:34.51 ID:rTp9Pown0
>>567
いやいや、敵が使うタマフリみたいな便利技の雷で前触れなく即死したり
鬼千切的なのがクリアする頃にすら溜まりきってなかったりと調整もメチャクチャみたいよ
なんかもうコーエーのソフト新品で買うの怖いわ…主にお前のせいだけどな極

570 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 22:51:53.39 ID:wcc+VxpD0
便利バグ(?)→反射は速攻で潰す
不具合バグ→溜め入力が反応しないのは仕様です

対応すんのが面倒なら嫌がらせばかり熱心なのやめーや

571 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 23:30:25.75 ID:dWslpkio0
待機尻尾振りなどの単方向攻撃すら怖がり逃げるので俺しか攻撃してない
鬼に引っかかって移動出来なくてもひたすら鬼に向かって走る

言われるまでヌシ、トサエ砲台マラソンに気付かないぐらいなので
いまだにこんな幼稚園児状態のAI

572 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/28(金) 23:49:21.60 ID:28qOhfh20
エンパは6の時も最初はバグや仕様が酷かったし というか初期バグはいつものこと
あっちはアプデで神ゲーになったけどこっちはなぁ

573 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/29(土) 00:48:35.64 ID:nw2sTwz+0
森中関口が小笠原への対抗心でこんな事したーとかたまに見るけどんなわけないじゃん
そんな子供じみた妄執持つようなやつが曲がりなりにも一流企業で人の上にたてるものか
あいつらは全力で良いもの作ろうと作ったんだよ、結果ゴミクズが出来ただけつまり無能

574 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/29(土) 01:38:32.28 ID:g93Dr0jB0
>>556
刀棘を集めてた時はヌシから極端なほど距離を取って指示「集」にしてひたすら再生を待っていた
那木さんやホロウを連れて行くと「集」でもまさかのタイミングで遠距離から千切り撃ったりするから
近接しか連れて行かなかったな
ヤトオカミの袴は万能性が高くて好きな装備
男女ノフ両方いける

575 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/29(土) 07:09:00.26 ID:6TvxKElg0
流行りである混戦と元祖の理不尽さを自分らのこだわりだと言って
独りよがりの価値観で突き通して出来上がったのが極という駄作w

こんな人材しか使ってないなんてコーエーもう終わりだな

576 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/29(土) 08:35:03.62 ID:407n2u8o0
未だにパッチで良くなってないの?
中古2000円割れもチラホラあるんでそろそろ買おうかなと思ったんだが

577 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/29(土) 09:26:25.26 ID:TTKbt5Di0
公式としては1.03でバグ以外の問題は全部改善済みって事になってるらしいから
待っててももう無駄じゃないですかね

578 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/29(土) 09:50:15.41 ID:RUdbm79a0
>>576
2000円割れって本当?落ちたな
>>577
俺は信じてる(信じたい)
登録したミタマの使用スキルは、共通にしないで別個にして欲しかったな
例:太刀でも迅目的と隠目的で、使うスキルが違う岡田以蔵さん

579 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/29(土) 12:04:36.22 ID:hw+0mEsd0
>待機尻尾振りなどの単方向攻撃すら怖がり逃げるので俺しか攻撃してない
ハヤヒがハミる後半は大半が溜めからのジャンプ攻撃だが、
溜めに入るとなにがあろうとNPCは逃げるため無意味に時間がかかる

>鬼に引っかかって移動出来なくてもひたすら鬼に向かって走る
イヅチカナタに極を当てた時とかが特に酷い
これがラスボスだろ?本当にテストプレイしてるの?ってレベル
まあ意味もなく走りまくらせたトコヨもラスボスだったが

「駆け回る面倒さを面白くするのに苦労しました」
という頭がフットーしそうな語りから想像するに、プレイする人の快適さとか
頭に入れたうえで設計してないんだと思う

580 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/29(土) 14:17:49.65 ID:qUuiPGBo0
光速の槍捌きのスキルを2人しか所持してないのには腹がたつ
もっと他の英雄にも割り振ってくれりゃいいのに 忠勝なんて槍系スキル一個もないんだし

581 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/29(土) 17:12:15.55 ID:MCrHajnZ0
>>579
自分がやりたいことやってるだけで
楽しんで遊んでもらおうとか欠片も考えてないよなこいつら

582 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/29(土) 17:38:47.19 ID:C4Qs/Tv00
コガネの蔵宝が木から出てワロタ

583 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/30(日) 07:36:31.05 ID:C6bfrTT40
今年のvita狩りゲー総崩れなのを経過して
さらに元祖狩りゲーのあの体たらくを目の当たりにして
もう狩りゲーってのは終ったんだなとしみじみ思った

ありがとう討鬼伝無印1.06
キミで遊んでいるときは楽しかったよ

584 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/30(日) 08:39:03.65 ID:R6SytiG20
無印もあくまで新作としては面白かったってだけやろ

585 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/30(日) 10:50:57.51 ID:z5ls9FbHO
>>583
個人的だけどΔは踏みとどまったでしょ
今回は完全版だったから、次回作次第だけど

後は、崩れべくして崩れて勝手に自爆した感じだな
次回作は出せても大爆死濃厚
その第一弾がGE2完全版

586 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/30(日) 11:11:49.80 ID:oBZX3y6U0
無印がそこそこ良かったから完全版の極なら友人に勧めても大丈夫…そう思ってた時期が私にもありました

587 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/30(日) 13:39:38.99 ID:dX16v7fU0
>>586
お前は悪くない
あれの完全版を作りますって聞いてこんな糞を作ってくる輩が大手メーカーにいるわけないと思うよ普通は

588 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/30(日) 16:18:17.03 ID:Zznd8fw60
そうだよな
普通なら悪評ついてわざわざ改変パッチで調整した
その状態のものに追加調整して完全版にするよな

よくよく考えたら無印体験版も製品もやらかしてから遊べるように調整したんだよな
極がクソゲ状態ってことは開発は無印からずっと難易度はナイトメアじゃなきゃ嫌だったんじゃないかと思えてきた
つまり開発にとって小笠原は裏切り者で今後の討鬼伝開発にはいらない人
だからこそ極の製作から何らかの手を使われて外されたんじゃないかと

589 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/11/30(日) 23:56:32.08 ID:/BOfc6vq0
極級ウロカバネを20体以上倒しているけど真角が一本も出てない
角を破壊しても報酬で角は出ないし毎回断章に化けるから諦めたよ

590 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 06:17:37.64 ID:k0SuskhW0
>>589
カバネ装備は見た目も和風っぽくてよいですな
武器も無属性のわりと高会心で自分も気に入ってる
特に手甲と鎌
登記伝のセンサーは強力だから一度忘れてDLC防具でも作ってからまた真角集めするとよいかも

591 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 09:35:57.48 ID:EHXX18D40
アマ…ゾ o(゚◇゚o) ン!?

592 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 10:26:05.32 ID:e278zwYH0
4ヶ月もたずに新品半額か はぁ
クリスマスプレゼントにいいね!

発売日に買った俺のバーカ 極発売一ヶ月前に再開した無印が楽しくて
買う気マンマンになった過去の俺の首を絞めて思いとどまらせてやりたい

593 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 12:31:25.73 ID:EHXX18D40
>>592
俺も発売日買った(届いた)クチ
多少安く買えたけど、この状況は少なからず衝撃だわ
今は恐ろしい事に慣れてしまったので、過去の自分の首云々は無いな
でも、アプデ前なら…心中してでも止めてたかも

594 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 15:56:14.03 ID:wQ9GHML30
極級のトコヨノオオキミの「常なる絶望」や
タケハヤミの「幽火水玉」が手に入りにくさは、まぁギリ許せるが
上級インカルラの「青い羽毛」や下級オンモラキ・黄泉の「白い耳」なんて
もっと出ていいだろ。
長引かせる策ばかりじゃなくて楽しめるような調整ってできんの?>クソ運営

モンハンは「でねぇええ!」と楽しめた素材集めが討鬼伝では
運営の無能さにイラつくばかりだよ。

世界観とかはモンハンより気に入ってるんでもうしばらく楽しみたいんだけど、
飽きてくるのも無理ないわ…。

595 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 16:02:05.14 ID:07ViXhcN0
いやさすがに素材集めはモンハンも苦行なことには変わりないだろ
楽しいかあれ?

596 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 16:34:07.48 ID:6Tj0222P0
ハヤミはそもそも倒すのに時間かかって水玉出ないとはまじだった
そんなぼくも残り蔵宝皮×3だけです!わぁいやったね!!クソが!!!

597 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 17:11:31.54 ID:rdIyQHeF0
MHも苦行なだけで素材集め楽しくないから
只でさえ、素材確率低いのに勝手に必要素材計算されて確立をさらに絞ってるんだからな
それなのに、G級となれば1〜2発貰えば1乙という

598 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 17:25:37.15 ID:EHXX18D40
>>596
乙カレー
そこまで集めるには、やっぱり特殊調査?
緊急任務を回してるけど、なかなか出ない

599 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 17:35:22.46 ID:n8U20CRu0
岩通す一念とかいう苦行の塊

600 :594@転載は禁止:2014/12/01(月) 18:36:06.00 ID:wQ9GHML30
ここでモンハン擁護するわけではないが、
モンハンの獲物はなんつーか、駆け引きがあって、
うまくワナにおびき寄せたり見透かされたり、せっかく整ったのに逃げたりと、
1.5撃で死ねる中、隙をついて大剣をぶち込むのが醍醐味だったんだよね。
なんつーか苦行の中にも討伐までに展開があって。友達同士でも
結構話題に事欠かなかったと思う。まぁ3DSで出続ける以上もうやらんけど。

でも討鬼伝の鬼討伐はそういったスキを突くとか考えずに
突っ込んで連撃できちゃうし、4人でやったら鬼は何もできない状態だから
鬼ごとに戦い方を変えるなんて必要がない。なので本当に素材のみ。
にも関わらずこの出にくさってどうなのよと。

601 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 20:02:13.55 ID:eb+eUcny0
くさすぎ

602 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/01(月) 20:25:59.65 ID:pIbbIfBb0
真なる無能めんどくさすぎ
森中かよ

603 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:02:31.91 ID:GyK+dMZC0
ストレスでしかない重さの概念が何のためにあるのか分かった
安易な衝撃波、竜巻、バックステップと同様、開発が楽するためだ
いまだにトコヨ尻尾に引っかかって避けて動けない馬鹿AIなんで、
それを誤魔化す「だけ」のシステム

部位優先してるように見せかけて実際は適当に撃つだけのAI千切りとか、
オンモラキに千切りや金縛り撃つ時点で担当がゴミなんだろう

発売当初は擁護したけどウン百時間やった結果AIは低能という結論
トサエ砲台へ密着して棒オーラ消えないうちに極撃ってみろって話だ

604 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:16:25.48 ID:hLvQe8+O0
ちゃんと直線状に数箇所並べて千切り・極あてた瞬間に鬼が身体をひねり
たった1ヶ所だけしか破壊できないのやめてもらえませんかね(威圧)

605 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 02:34:29.85 ID:B3qrBlg20
開発「優秀なAIが作れないんです(人間的なゆるさを追い求めました)」

606 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 07:37:33.00 ID:l6Qi2SSm0
>>604
バッコさんの極千切り回避スキルは異常
手甲とかめくりで裏当てしないとフルヒットしないし鎌はバッコが壁際で背向けてないとフルヒット無理だわ

607 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 09:55:48.52 ID:u0aQxVjP0
テンマがタマハミして四つん這いになってあのジタバタが始まった時は我が目を疑ったね。
怒った鬼の恐怖というよりもフルボッコにおびえて窮地に追い込まれたネズミのよう。
こっちの攻撃を単に当て難くしてるだけ。

本っ当、みっともないったらありゃしない。

608 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 10:27:02.49 ID:UjtZ4bit0
(´ε`;)。。oO(流石に半額以下だと売り切れるんだな…)

609 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 11:56:51.75 ID:FdXXEUCi0
半額御前

610 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 12:26:08.24 ID:4yoS4jeS0
>>592
無印楽しいですよー
戻ってらっしゃーい

611 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 15:41:08.04 ID:7FQ/0T+y0
無印 スキル自由に入れ替えできればいいんだけどね
そこだけが極のいいところっつーか

612 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:03:19.98 ID:Vm/G2twX0
このスレ無印を神格化しすぎ
無印信仰くさすぎ
確かに極はクソだと思うが、無印がいい出来かと聞かれれば甚だ疑問

613 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:46:20.95 ID:JBSzrsNK0
>>612
ここは肥社員が討鬼伝の失敗を少しでも和らげるために、極をクソ認定して無印を持ち上げて無印を売るためのスレだから
鬼の挙動は無印からクソで極も無印もアプデでやったことは一緒だからね

614 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 16:55:31.93 ID:JBSzrsNK0
あとこうやって無印を持ち上げておけば討鬼伝2で無印のPが戻っただけで引っかかって買うやつが出てくるから

615 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 17:03:42.66 ID:4yoS4jeS0
>>611
後は追加ボイスくらいか
「ゆっくり休めたか?」って気ぃ遣いすぎだよ息吹

616 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 20:00:57.66 ID:l5J2MopE0
密林で新品¥2891になってるね…買っておくべきか…

617 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 20:01:00.16 ID:7e7wYezp0
神格化してるわけじゃないけど遊べる出来だから
極みたいな糞と比べると高く評価しちゃうなあ
1.06であれば人に勧められる程度には調整してあるし
中古で買えばやたら安いし

武器の強化に伴う相関のない属性変化や必要なミタマを
マラソンしなければならない苦痛は絶対に擁護できないけれども
あとマエンとかカルラとかカヅキ(火)とかカヅキ(土)とかも許されざるよ

618 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 20:23:56.29 ID:+m222ixp0
無印はほとんどの鬼の攻撃に対応できてたのでまだ楽しい

タマハミイクサの胴体にへばりついて空中でずっと斬り続けるのは楽しかった

619 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 20:48:30.63 ID:4yoS4jeS0
>>618
結局そこに尽きるんだよな
相手のターンが始まったら見てるだけ、当たるまで止まらないから止めたかったら喰らうだけ、
そんなのが楽しいわけがない

620 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 21:08:49.18 ID:dU96y9oQ0
自分がそれを遊んで楽しいかって欠片程も考えないで作ったんだろうねぇ
通ぶりたくてノウハウ良くわからないけど高難度風味に仕上げてみましたみたいな…

621 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 21:35:29.03 ID:Vm/G2twX0
まあまだ所詮1作目の完全版だしな
今でこそモンハンモンハン言われてるけど、あれの初期もかなりひどかったもんだよ
狩りゲーのノウハウが無い会社が狩りゲー作ればこうなるのもある意味必然と言えばそうなのかも
今回は無印のあくまで新規IPとしての評価を鵜呑みにして調子乗った感じだな
次を作ろうとしてるみたいだが、次はさすがにスタッフも変えるだろうし、今回痛い目見てるだろうから多少なりともマシにはなるだろう

622 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 22:03:33.01 ID:8pAmUa20O
狩りゲーはシリーズが続くほど完成度は増すかもしれないけどやることは同じだからマンネリ対策が難しい
新しい要素を取り入れて失敗するパターンもあるし

623 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 22:31:30.65 ID:nxrDO9ZQ0
>>621
どうい
そりゃあ不満点もあるがコーエーならではの作品のとっかかりはできてると思う
1作目(極含む)でこれなら十分
今後こまかい調整してもらって、PS4とvitaに絞ってFFやPSO2みたいなMMOに育ったら一生ついてく

624 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 22:51:45.97 ID:JIdolYpi0
でもmrnkskgtが残る限り不安ですわ

625 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 22:52:12.30 ID:kf+0qrOK0
森&関「有能な俺達が2も作っちゃうよ〜ん」

626 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:11:12.77 ID:Whn7Surp0
>>598
一度だけ緊急で極ムジナ引いて皮以外の武器素材は出たんだよ(上級はDLC)
それ以外はひたすらソロで任務を回すだけの苦行
さすがに無限や特殊で極ムジナ狙いはバカらしくてやってらんないです
もう十分遊んだからそろそろ救済してくれないか…

627 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:14:26.59 ID:LrO/5IlI0
常なる絶望が本日のマラソンで2個しか出なくて悲しい
前作の常闇は30戦程度で集まったのに

628 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:32:05.64 ID:+m222ixp0
俺はトサエの尻尾が出ない 黄泉の大剛尾よこせや こらぁ

629 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:34:57.41 ID:VKCGfg+G0
まだ一作目てw
システムからオリジナルなゲームならまだしも
ヒットゲームのコピーなんだが。

あーレア2の青い羽毛ごときがなんでこんなに出ねぇんだよ!!
確率計算式がアホなのか、スクリプタのデータ設定がアホなのか
ちゃんとチェックしろよ!

630 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:45:16.88 ID:LrO/5IlI0
そもそも何で八百万の小手の強化に絶望が5個も要るんだ
嫌がらせか

631 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/02(火) 23:55:18.92 ID:6oXtjIpS0
防具の強化だけで11個使うんだっけ
40倒して7個しか出てない

632 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/03(水) 00:53:31.54 ID:2FfCsFch0
常なる絶望?欲しさのオオキミ討伐地獄がおわったと思ったら
コンプの為のインカルラ地獄だよ…。
討伐までたった3分の上級インカルラと極級オオキミの戦い方が
同じでいいというのこの事実。
そりゃ飽きるわ…。

633 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/03(水) 03:40:12.38 ID:Xt0AJrth0
>>613
べつに小笠原とやらが戻ってきてもシステム同じなら買う気無いけどさ、
そんな無印を混同させて叩くための陰謀論を展開しようとしなくても、
無印カゼキリ系統にあたる極カゼヌイ比較すればPの違いは分かるだろ

走りまわりという、後に無印アプデでも修正された鬱陶しさを
部位破壊で抑制する仕掛けはカゼキリ(ミフチの次)の段階で存在していたが、、
極最初のカゼヌイに用意出来てない辺り、統括者の思想の違いが表れてる
同じ奴なら足を破壊すればオンジュカゼヌイは同様にコケただろうけど、
新規骨格(ヤチギリ、ウロカバネ等以外)に有利に働く挙動は殆どない

634 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/03(水) 07:22:35.95 ID:M7WPwBXA0
既出だけど天狐派遣画面で餌やり出来るようにするべき

635 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/03(水) 10:04:27.60 ID:h2uvTznN0
>>626
レスありがとう
>それ以外はひたすらソロで任務を回すだけ
折角教えて貰ったのに、申し訳ないんだけど、貴方が何をメインにして、極ムジナ素材を
入手した(蔵宝皮残り3枚、つまり36枚入手済)のか、読解力の無い自分は分かりません
これや!!ってのを教えて下さい
本当に、そろそろ救済措置欲しいですよね(ドス天弧の玉も苦労してます)
>>634
あ!それ常々思ってます

636 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:05:35.73 ID:UIw2m6+L0
>>633
無印やったの?
カゼキリ普通に走り回る(マップ縦断だから厳密には回りはしない)んだけど…
脚破壊で突進後短時間のダウンはあるけどハメなきゃクソだよ

637 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/03(水) 11:35:41.93 ID:R9vrbBo+0
>>636
カゼアマは魂スタで休憩中に連昇追駆破敵で追撃するのが楽しいアニマル

638 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/03(水) 13:02:18.06 ID:n5IW8m6X0
走るが走る距離が短くて済むような位置取り、っつーか誘導はできるっしょ

逆に乱戦では四肢千切った後長く走らせてコケてジタバタしてる間に片方相手にしたり

639 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/03(水) 14:05:48.13 ID:2FfCsFch0
ストーリー的には鬼の襲来を人々が恐れているはずなんだけど、
戦ってみると鬼がモノノフの攻撃から逃げ回ってるんだよね。
鬼討伐どころか鬼ごっこって感じ。

640 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/03(水) 15:31:10.06 ID:2V2f3xSN0
>>635
あー…防具はほぼノータッチなんだ
自分が残り皮三枚って言ってるのは武器トロフィーのことであって防具コンプとかは狙ってない
それ以外はそれ以外の鬼という意味
役に立てなくてすまん

641 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/03(水) 18:57:11.70 ID:Ku1alDB/0
>>640
ありがとうございます
いえいえ、こちらこそ…早合点してしまった様です
頑張って下さい(自分は今日もムジナ掘りに勤しみます)

642 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/03(水) 23:26:52.02 ID:Xt0AJrth0
>>636
ハメサイコウなんて話してないし「ダウン」と分かってるじゃないか
俺は部位破壊による成果の有無、反映がされるか否かって話をしたんだが

無印はほぼ最初のカゼキリ脚部破壊で成果があると学習出来るだろ
極新規の疾走担当カゼヌイオンジュ脚部破壊にそんな成果はない
攻撃範囲(竜巻の有無等も含む)と威力だけ、止まらない

極の部位破壊が総じて攻撃、せいぜい範囲にしか目が向いてないのは、
メリットを把握出来てないまま手をつけたからとしか思わんがな
極の体力削減アプデ後に生まれた謎の休憩タイムも後付け隙補填のためだ

643 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:24:25.64 ID:wDMua/L8O
猛攻札揃えてハメなんて前提ならともかく、ハヤヒとか通常は太刀一択な時点で何も考えてなさそう

644 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/04(木) 00:49:52.17 ID:PQR/YJC50
ゲーマーなんてちょろいな、と某所に出来上がった記事を見て思いました。
あれだけユーザーを舐めたマネをして、ゲームも手抜きか実力不足かわからんけどストレスフルなゴミに仕上げても良作ともてはやされるそうです。

それとも、俺が掴まされたのは逃鬼伝極とかそのへんの中国とかあたりのパチもんだったのでしょうか。
なんか明らかに別ゲームなんですけど、記事だけ見てると。

645 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/04(木) 10:19:03.36 ID:WUX1rXko0
どこぞのバカな開発の脳構造

@攻撃はガシガシできる方がいいよね!
某狩りゲーもトロい攻撃がイライラするし。
A結果、鬼がタコ殴りで何もできなくなる→全方位攻撃で蹴散らせば無問題!w
B麻痺効果が高過ぎてやはり鬼が何も出来なくなる→とっ…突進のフリして態勢立て直しの移動させれば大丈夫!うん!(汗
C逃鬼伝ここに完成!

早くこいつを開発チームから外せ。

646 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/04(木) 12:02:09.13 ID:Liel+Rwy0
開発の感覚がイパーン人っぽい感じ
声だけでかい廃人の意見を真に受けるからライトユーザーの感覚から乖離したゲームになってしまう
以前に100レスアスペが本スレで湧いていたがそんな輩の声を拾い過ぎ

猛進弓強すぎる→はいわかりました弱体化します
空太刀強すぎる→はいわかりました弱体化します
麻痺強すぎる→はいわかりry
反射ww→これは仕方ない

迅強すぎる 金縛り不要 女神広域不要 ←今ここ

良識あるプロノフはゲームの仕様の中で自分で縛りを作って楽しんでいる
一方プロノフ様は自分の思い通りにならないと沸く

鬼にこだわりの強さと理不尽攻撃を盛り込むのはとりあえずいいから
モノノフが有利になるスキルや仕様をわざわざ殺さないで欲しい

結果的に金払いがいいのは仕事や学業をきちんとこなしている者達や主婦などのライト層
声だけでかいプロノフ様ではない
コーエーはもっと商売熱心になってくれればいいのに

647 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/04(木) 15:25:20.90 ID:eQKiTSjTO
パッチは甘え
未完成の試作品を売りに出してるようなもん
なんの為の体験版だよアホ開発

648 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 03:24:06.11 ID:7wlNWZV10
ゲームカタログで良作判定になってんぞ
糞みたいな評価点に対して、書いてある不満点自体多いし的を射てるのに良作とか頭おかしい

649 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 03:27:43.02 ID:Lrmaidf50
無印楽しいよって言うけど新キャラと新武器は凄く気に入ってるんや…
とりあえず糞挙動をどうにもできないならせめてバステと威力を殺せよ糞が

650 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 09:29:08.49 ID:9saXruP70
>>647
それ、信者の仕業だな
自分の信仰するゲームが良作判定以外は許せないんだろ
仮に、外したとしてもすぐに戻されるぞ

信者しかいないGE2でも全く同じ流れだったし
因みに、良作ほどじゃないと良作判定を外した人がいたんだけど
その直後、カタログの議論スレに信者が続々と突撃してスレを乗っ取った
そして、批判者を続々と排除し中和して無理やりGE2議論終わらせた
その後、ほとぼりが冷めたときにこっそりとGE2を良作判定に戻した
もう、完全に宗教だよ……

651 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 10:01:16.59 ID:vZCsE5+g0
ミタマスキル入れ替えシステムと薙刀とダウン時のNPC起き上がりモーションと息吹の追加セリフだけ貰ってくれば無印は完全になれるな

652 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 10:58:38.11 ID:PItUlZRJ0
オラビ、オメキのすぐ空飛んで攻撃できない、着地時踏まれてダメージ
マガツヒ時移行の広範囲全方位衝撃波、タマハミ時のパターン
動きも泣き声も小バカにしたようで癪に障る

ヒノマガトリ、アメノカガトリは戦ってて楽しかったのにこの鳥ときたら
クソ要素揃いまくってるな

653 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 11:00:43.31 ID:PItUlZRJ0
>>651
金砕棒と銃も悪い武器じゃないので追加しといて

発止楽しいぜ

654 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 11:06:29.98 ID:vZCsE5+g0
>>652
π乙ついてる時点でゲロ以下の存在<叫、喚

655 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 11:25:38.39 ID:8scJtYXo0
もう追加DLC無し、極ムジナ救済も無しか…

656 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 12:54:57.97 ID:BxFkTQEU0
>ヒノマガトリ、アメノカガトリは戦ってて楽しかったのに

ん?え?

無印信者くさすぎ

657 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 13:18:12.25 ID:OKIje7Vo0
曲は良かったな

658 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 14:43:41.65 ID:vZCsE5+g0
>>656
ヒノマガは水属性上げてシャワーすればただの雑魚

659 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 14:53:54.19 ID:TKA0BQYZ0
それでどこが楽しいの?

660 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 15:34:15.16 ID:nZ1dkOLa0
面白いかと聞かれれば…面白くはないけど、
とはいえ麻痺武器で開幕と同時に空蝉かけて攻撃、
頃合い見て科戸ノ風かけてひたすら連撃。
それぞれ効果が切れたらかけ直して…のループで全部イケちゃうからなぁ…。
さらに言うと攻撃に間合いもクソもないから鬼は全部球体でも構わんかな。

661 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 15:37:56.31 ID:9saXruP70
水属性シャワーすればって、麻痺武器特攻と同じじゃね?
結局、それで何がたのしいの?っていう……

無印時代から、モグラ・ダイマ・鳥はウザいって言われてた
極はウザいって言われてた理由をよく考えず、手つかずor斜め上の調整したからな……
モグラなんてなにが変わってるのか分からん

662 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 16:00:38.75 ID:HjHqjbyX0
ヒノマガトリ、アメノカガトリ

俺は楽しかったけどね タマハミ後は背後から双刀で頭の部分
切り続けりゃノーダメージでいける 微調整は必要だけど

すぐ無印信者言うけど叫、喚と比べてって意味も理解できないの?

663 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 16:11:51.50 ID:nZ1dkOLa0
鬼がどうこう言う意見が多いけど、隙間なく攻撃出来るモノノフにも問題があるんだよね。
多分こっちを見直さずに鬼の動きだけで対処してると、
鬼はどんどん不条理な動きになってグダグタになるだろうね。
既にその傾向はあるし。
ただ、モノノフ調整は操作に影響が出るので今更変えづらいところ。
…オワッタ感じ?w

664 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 17:01:25.09 ID:9saXruP70
>>663
mrnk開発のモノノフ調整=弱体化中心

というか、鬼に対してモノノフがすでにもっさりな気が……
モノノフ→もっさり
鬼→GE寄りな動き
これで、mrnk開発に調節させたらそれ事オワタ

665 :664@転載は禁止:2014/12/05(金) 17:09:30.37 ID:9saXruP70
すまん、ミス
それ事→それこそ

666 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 17:23:36.06 ID:m23NjDRY0
全武器種ガード可(武器ごとのガード値とかガード強化みたいなのは入れて良いと思う)
攻撃キャンセル受付時間の調整
気力廃止(気力使用の固有アクションは武器ゲージを用意する)
極千切り廃止、部位破壊関連の見直し(モーション変化とか弱体化とか戦略方面に)

一旦コレでやってみてほしい
無印からノーガードの殴り合いみたいな部分のつまらなさが変わってない
棒立ち増やしたり被ダメ減らしてるだけで細かな操作とか要求されないし
極めたら近接ノーダメ(無論空蝉無しで)クリア出来てこそ狩りゲースタイルのアクションだろ

667 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 17:54:57.25 ID:nZ1dkOLa0
>>666
近接ノーダメクリアの遊びは間合いを見極め敵の隙を突く攻め方が出来る事が前提。
今のノフや鬼の動きに隙を突いたり隙を誘うような行動は不要でしょ?
獲物との対峙に緊張感とかなくて、基本「休まず殴れ!」だもの。
モンハンの獲物と目があった時の殺気とか討鬼伝の鬼にはないってとこからして
討鬼伝(コーエー)が目指すものは近接ノーダメの討伐ではないのでは?と思う。

668 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 18:28:28.03 ID:vZCsE5+g0
>>661
麻痺は動けなくして殴るだけだけど、属性特化は相手に好き放題してる間でも
ジワジワなぶり殺しに出来るんだよ
全然違うじゃん

669 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 18:54:13.93 ID:vZCsE5+g0
欲を言えばキリがないけどさ、天弧とホロウには↓くらい役に立ってほしかったなぁ
オジサンとっても残念だよ
http://i.imgur.com/DCgFcaQ.jpg
http://i.imgur.com/8kBsiEr.jpg

670 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 19:05:33.96 ID:TKA0BQYZ0
そういう気持ち悪い要素いらないんで
豚や腐に媚びるとろくな事にならないと他の狩ゲーで既に証明されている

このゲームで言えばミタマイラスト()とか女キャラに限らず変にキャラ推しするのもやめてほしいわ

671 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 19:16:02.90 ID:vZCsE5+g0
違うわ!
↑くらいの戦闘力保有してから出直してこいってんの!

672 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 19:28:57.92 ID:0nFVki4m0
いや、元ネタ知らんし、この二枚の画像から判断できるとしたら腐向きって事くらいだろ

673 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 19:30:15.53 ID:kK3WfcJx0
コックリさんの画像持ってきて「この2人くらい役に立てば」って誰が戦闘力の話だと思うんだよ

674 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 19:42:44.26 ID:hddNcEGA0
なんでコックリさんのキャラ引っ張ってきたのかと
その2匹がどんだけ強いのかがまったくわからないのだが

どうせならガッツとかミギーみたいに強い奴指名しろよ

675 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 20:06:30.84 ID:JolxxUfT0
これだから腐は
って言わせたい釣りかと思うほど酷い
いい加減にしろ

676 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 20:08:53.70 ID:2unSOm/A0
合成強化武器の素材の中でまさかカルラの真角が一番集めやすいとは思わなかったわ…
てかヤチギリの大剣と猫の極爪出なさすぎ
鬼の顔アイコンの結晶とか断章とかのドロップ率設定したやつ頭おかしいわ

677 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 23:22:57.86 ID:7wlNWZV10
断章とか偏四角多面体とかうめきとかみたいな共通素材はホントにいらんよな
使う素材もほとんどその鬼の固有素材ばっかだし迷惑すぎる

678 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/05(金) 23:31:43.60 ID:GOZdSO3w0
作成武具と店売り武具を半々くらいの比率にして共通素材は売値高めで換金率を上げる
そうすれば武具を揃える面倒さも軽減されるしハズレ素材なんて誹りを受けなくてすんだのにな

679 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 02:24:51.34 ID:xR/UgK4Q0
このゲームそもそも治癒のデフォ回復量がおかしいだろ
回数自体ほぼ10前後、特化させて15程度だろうにモンハンで言う薬草レベルじゃん
なのに理不尽な挙動も多い中敵の攻撃力はG級で、一撃で2〜4回分持ってくってさぁ

680 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 08:51:27.29 ID:kOH939y90
回復はもう少し何とかならなかったのかねぇ
モンハンは秘薬生命の粉塵調合持ち込み等でかなり回復アイテム持てるし
GEはバレットエディットで回復弾が撃てるし体力自動回復スキルあるしな

681 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 09:06:45.09 ID:lF4nHD2s0
那木さん「…」

682 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 09:08:36.31 ID:BrirKtlC0
定期的にあらわるモンハンage厨はなんなの

683 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 09:20:46.93 ID:4fz7Svd50
このスレはモンハンGE大好きキチと無印神格化奴ばかりだからなあ
いい加減にしてほしいわ

684 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 09:58:38.62 ID:KexlKMyV0
どう考えてもモンハンageしてないだろ

685 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 11:01:21.77 ID:MKRQXVoL0
討鬼極で初めて手を出して、切れ味弾かれ咆哮空腹敵の逃走暑さ寒さがない(風圧は衝撃波あるからとんとん)から
モンハンよりも戦うことに専念できるなー、部位破壊すれば攻撃弱体化するしとどめさすための部位破壊って
コンセプト明白だなーって思ってたんだけど、
祓おうとしてうろちょろしてるNPC、マエンの何度も壊さないといけない羽根、エンマがガタイの割に頻繁に移動する、
あたりでだんだん「ん?」になってきて、
カザヌイで「消えるわ動くわで当てらんねぇ!」、ダイテンマの「おう全方位ホーミングやめろや」あたりに段々ストレスが
たまってきたが今後もっとひどくなるのか…
オンも人がいないっていうし、積みゲー昇華に戻るとするか…

686 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 13:31:01.02 ID:UYCIL5tI0
このゲームって任務失敗ってほとんどないよね?
一撃で半殺しにされる恐怖がないから突っ込んで連続攻撃とかできちゃうんだよな。

687 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 13:40:03.42 ID:sceHjQrF0
>>686
極をやっていないのか、それともプロノフ様なのかな

688 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 13:58:17.47 ID:4fz7Svd50
一撃死はあるが任務失敗は無いわ

689 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 14:28:20.49 ID:MKRQXVoL0
上級オンラインの速攻任務が怪しいな俺の腕前だと…
迅アメノヌボコでミフチ残り40秒だったから、クエヤマを削りきれる気がしない

690 :686@転載は禁止:2014/12/06(土) 14:55:17.54 ID:2/usZ4TQ0
オイラはモンハンもそれ程上手くないヘタレゲーマーです。
それでも進行度17の「討鬼伝 極」もNPCは連れて行ったけどイケたよ。
オンで他の人とクリアしちゃった奴がいくつかあるのと、
単独任務がまだ残ってるかな?
とにかく討鬼伝は死の恐怖がないゲームだと思う。

691 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 17:03:19.34 ID:9qU3c+Lh0
まあパッチ前は詰みポイントあったけど今はそうか
やってて楽しくないだけだったね

692 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 17:10:32.51 ID:C/nhlMlZ0
だからって、MHみたいに乙=1死ってのは嫌だわ
それが原因でMHはギスギスオンラインとか言われてるんだからさ
死の恐怖が味わいたかったら、それこそMHやるか裸ソロでもやればいい
裸ソロだと1撃乙だし、乙=1死だからな

極は、NPC連れていけば「クリア」はできる
ただ、その過程が壊滅的につまらないし、ストレスが溜まる
武器強化→???だらけのツリー・ハズレばかりの素材ドロップ・一度再生させないと手に入らない素材
戦闘→鬼の回転/竜巻/超範囲攻撃・こちらが状態異常になる攻撃山盛り・属性バラバラ乱戦

693 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 17:39:57.64 ID:1DiZ+hAG0
ゲームカタログ漁ってたら・・・
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5244.html
良ゲー判定でクソワロタ
信者頑張ったんだね^^^^^^

694 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 18:51:16.09 ID:pJ8kt8tl0
>>693共闘ゲーでも1,2位を争うクソゲーなのになw
極よソルサクデルタの赤ずきんとイミハヤヒの交換コラボするなら評価を見直さない事もないぞ

695 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 19:00:48.25 ID:4fz7Svd50
流石に1位2位を争うまでクソじゃないわ
他の共闘ゲー全てプレイしてから言えや

696 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 19:27:24.01 ID:pJ8kt8tl0
一応一通り共闘ゲーやってるしトロコンもしてから言ってるんだが…w むしろアンタこそ一通りやってるのか疑わしい

697 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 19:31:58.09 ID:MKRQXVoL0
共闘1、2のクソと言えばフリーダムウォーズはどっちかに入りそうだが、
フリーダムウォーズもどうせストーリーなんて添え物なんだからおいておくとして、
それでも改良の仕様と大型がほとんど種類がないのと、雑魚兵士が糞強いのはあからさまにバランス感覚欠いてる。
茨や溶断は面白いのになぁ…。

698 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 19:36:34.49 ID:4fz7Svd50
(略)>>>極>>>>LoA>>GE2(越えられない壁)>>>>フリヲ

699 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 19:41:19.46 ID:C/nhlMlZ0
フリウォはなぁ……
あんなもの出しておいて、続編(完全版)出す気満々なのが笑える
更には、ディンプスとシフトが出すすべてのゲームが完全地雷というのを教えてくれたゲーム

700 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 20:00:35.01 ID:1DiZ+hAG0
黒歴史ゲー、クソゲー
許容しても普通ゲーだわ
良ゲーとかないわ

701 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 20:01:02.72 ID:D1Bcqqvy0
フリウォはあらゆることがVitaのボタンにもメモカにも優しくないクソ仕様だから

702 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 20:19:53.17 ID:Qn3zha/L0
モンハンのスレでも、GEのスレでも
ソルサクのスレでも、討鬼伝のスレでも
同じ扱いを受けるフリヲ

703 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 21:14:12.48 ID:vowdFI050
フリオはキャラクリだけは神だった

704 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 21:25:32.16 ID:MKRQXVoL0
つまりは反論の出ない圧倒的敗者、「まだしたがいるから」っていう安心感のいけにえという訳か。
まぁ事実だから仕方ないな。

705 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 21:30:53.55 ID:4fz7Svd50
>>703
それもPSO2に劣る
他がクソすぎるから相対的によく見えるだけ

706 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 21:37:36.51 ID:QymwdZpN0
武器によって千切り極の当てやすさに格差があるのは調整して欲しかったのと
タマフリ回復石が用意されてない連続討伐はソロにはキツかった
あと回復石(緑)が一定時間経つと再使用出来るの今知った…

707 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 21:41:47.66 ID:MKRQXVoL0
上に届かないタイプの千切でイナミテみたいにくっそ高い位置にばっかあるタイプはダウン→千切させないといけないしな…。
そしていざ千切るとほかの部位に吸われて角が壊せないとか、角は壊せても翼がまだあるとか。

708 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/06(土) 21:53:39.91 ID:C/nhlMlZ0
>>706
しかし、そもそも戦闘フィールドに石自体がない任務が後半かなりあったり、
緑石だと敵の高火力の前に焼け石に水という……
回復後1発でも貰えば、回復なんておじゃんだからな

709 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 00:22:33.13 ID:9AdVxLhA0
GE2は発売前に「バースト(完全版)は出しません!」って明言してたのに結局出してるから一気に信頼がた落ちで買いたくなくなった

それにしても極が良作判定なのは解せんよな
評価点はスキル入れ替え可、部位破壊の爽快さ、ストーリー絡み、グラフィック関連
不満点は戦闘の糞さ、武器の格差
もしかして項目の内容より項目の数を重視してるのか?実際は小さな評価点と大きな不満点なのに

710 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 01:55:10.93 ID:G48YP8Bl0
おいクソ運営!
たかが「白い耳」ごとき1個手に入れるのに
オンモラキ・黄泉30体以上、1時間かかってんだよ。
どこがレア度3なんだよ。
こんなにドロップ率下げてまで長時間プレイさせたいのか?
楽しませて長く遊ばせる気はねぇってか?
どうせここ読んでんだろ?
このクソ運営が!!

711 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 05:08:02.63 ID:iAQ29Gsq0
まさか
キングオブクソゲーと言われるフリヲより過疎るのは早いとは誰が思っただろうかwwww
今年のキングオブクソゲーは極で決定ですわ

712 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 06:15:51.41 ID:VNkDaK0Q0
携帯機kotyもうやってんのか?
MH3Gで嫌になったからあっちの新作は追わず
運よくフリヲとGE2外したんで間違いなく極に投票するつもりだわ

これクソゲだけどkotyとは違うタイプの「裏切られたゲーム」かもな
「やってて愚痴の出るゲーム」とかかも

713 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 08:30:55.21 ID:6mfsY6JR0
クソゲーとまではいかないわ
やってて少しイラつく程度

714 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 09:36:11.25 ID:PB+fPLKV0
もう無料DLCの配信は終了したのかね?
プレイしてないけど貧乏性だからDLCのDLだけのために残してあるんだけど
いいかげんバックアップして消したい

715 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 09:40:26.48 ID:iAQ29Gsq0
>>714
どうせ二度とやる事ねぇんだから即消せ

716 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 11:11:22.71 ID:VNkDaK0Q0
>>714
全12回であと1回あるらしい(てきとう
落とす気があるならさっさと落とさないと有料化されちゃうゾ☆

PS-ID持っててPS-STOREやPS-PLUSにサインインして
ID:ソフト所有:トロフィー情報の相関とってれば
ソフト売り払った後でもDLCだけ買えたり落としたりできる、ソースは俺
しかしやるつもりないんで落とすだけ無駄なんだよな
もううpでこないだろうし

717 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 14:36:45.41 ID:kl6vZeBi0
まだ、発売3ヶ月程なのに、オンの過疎っぷりは凄いな
俺は無印のオンには、発売半年程経ってから行ったが、まだまだ部屋があって賑わってたと思う
開発は、この過疎っぷりをどう感じてるんだろう?
過疎の理由ではなく、過疎化してる事を把握してるのかな?

718 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 15:56:48.43 ID:iAQ29Gsq0
なぜ6ヶ月たったフリヲはふつーにオンに人が居て
3ヶ月(実際には2ヶ月たたずに人いなかったが)たった極はかっそ過疎なのか

719 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 15:58:44.18 ID:A7iAaq0P0
カタログの良作判定はほんと頭おかしいわ
あれ勝手に修正したら差し戻されちゃうのかな?

720 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 16:08:56.04 ID:99d83tqc0
>>719
GE2の時も同じ感じで一度良作判定下げたんだけど、
議論スレに信者が続々と突撃してスレ乗っ取りして、言論弾圧
その後、こっそりと良作判定に差し戻しした
まぁ、差し戻してもいいとは思うけど、信者突撃で議論スレ大荒れだろうね

721 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 16:15:30.43 ID:K58+h2sD0
少なくとも議論の結果ああなってるものを
「俺が気に食わない」で勝手に改変しちゃうのはナシだろ

しかるべき段取り踏んでやらなきゃ

722 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 16:17:29.02 ID:iAQ29Gsq0
対立側が居ない場で議論が出来るとはとても思えない(´・ω・`)

723 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 16:27:21.55 ID:tvi2iSpS0
どんな議論してんだマジで?
普通にやってれば良作なんて思うはずが無いのに

724 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 17:15:45.20 ID:loEuMJQm0
なんかPSNもヒドイみたいだし狩りゲーはもうダメコンテンツと化したのかもしれんね・・・

725 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 22:00:36.95 ID:9AdVxLhA0
>>723
無印が良作判定の時点で……

726 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/07(日) 23:57:57.25 ID:zokrDwK10
ゲーム自体の評価が良ゲーかクソゲーかの二択しかないなら、俺は良ゲーに傾くけど、
モリナカスとセキグチンカスのユーザーを舐めた態度は擁護しようがないね
ウソとブラフに始まって、酷評くらったら悪態ついて逃走とか最悪

727 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 02:13:52.61 ID:3ZJoQA//0
完全版でダメになるって才能ありすぎ

728 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 04:54:31.71 ID:N5CdUHt40
>>726
良作とクソゲー判定以外にも無表記(並)、賛否両論、(バランスが)不安定、企業問題、スルメゲー、バカゲー、鬱ゲー、黒歴史ゲーといくつかジャンルは有るよ
個人的には、狩りゲーの肝である戦闘が酷いから少なくとも良作は無いだろ、って思ってる

729 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 08:03:36.13 ID:urdnRlad0
無印はアプデ前提なら良作、はまだ頷けるけど
極でこれは詐欺評価に近いわ

730 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 08:55:21.00 ID:uIVkWtEb0
出たよ無印信者
無印もアプデ前提で良作はねえだろ
無印も極も良ゲーじゃねえんだよ

731 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 10:00:55.30 ID:N5CdUHt40
verup後の無印が良いんじゃなくて、極が残念すぎるだけだから喧嘩しないで

732 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 10:01:44.06 ID:l6GCHLyA0
下手くそでもNPCがいればストーリーモードは余裕でクリア→無印
ストーリーモードクリア出来るかはアナタの運次第→極

733 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 11:40:40.41 ID:QdOZ+/N+0
慣れの問題もあるけど、アプデせずにやった無印討鬼伝は極より酷かった
カゼキリ、カヅキ、マエン、ゴウエンマ、トコヨあたりがただひたすら面倒だったかな
クリア後数ヶ月放置してアプデ後に初めてオンに行った時に面白さを感じてそれからかなりやりこんだけど、それでも1人でNPC連れてやろうとは思わなかったな
極でも1人でやりたくない気持ちは全く同じ
共闘は面白いとは思うけど、開発一押しのストーリーの存在によって、まずは我慢して一人でストーリーからやろうという心理に繋がってしまって、
最初にとことんクソさを味わうことになるのがもったいないところ

734 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 15:49:15.99 ID:jqfSiDlc0
>>724
PSNは狩りゲーじゃねー
RPGだよあんま言うなや

狩りゲーといわれると儲がトチ狂った凸してくるそうだ
こわいこわい

735 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 16:01:13.36 ID:l6GCHLyA0
>>733
あー無印1,06と表記するべきだったか、スマン

736 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 18:34:17.00 ID:2VOLiGtx0
>>735
極もNPCいればストーリークリアは比較的楽にできるだろ
無印マンセーしたいだけなら他所にいけや

737 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 19:24:00.46 ID:RfQ44egD0
>>736
アプデ前のストーリーは詰みポイントあったよ

738 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 19:31:02.48 ID:l6GCHLyA0
強ニューだったけどストーリーモード楽じゃなかったぞー
無印は弓使ってたんでそのまま継続して使ってたけど
鬼超高速化・肉入りヘイト率&遠距離武器被ダメアップ仕様になったから実質オレが鬼にコロコロされるだけだし
追加NPC実質役に立ったのは暦くらいだし
那木さん若変水ケチるようになったし
息吹さんパッチ「後」も虚空突きやっておもくそ足引っ張ってくれたし
富岳さんガードせずに皆と逃げ回るし
何が気に入ってんのか何処にでもネコ狛犬爺が顔出してくるし

結局オンで強装備揃えて開発者一押しの麻痺鉈使ってクリアしたけどさ
無印じゃあんなに好きだった里ノフ達が最後の頃は全員鬱陶しいとしか思えなくなってたわ

739 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 19:57:35.94 ID:gPsPhN600
俺もまさに>>738と同じこと(強ニュー+弓)やって同じこと思ったわ
パッチ前にやり始めてイクサで呆れてネコで憤慨してカポエラで嫌になってイテナミで怒りが有頂天
パッチ来てイテナミで呆れてゴロゴロで憤慨して牙狛犬で嫌になってイミハヤヒで怒りが有頂天
NPC役に立たなさ杉なのとぜんぜん強くないのがもうね
使えたと感じたのが凜音と英雄と回転貴公子とお頭(素材回収当番として)だけだったわ
それ以前にまず遊んでて面白くないんだわ
倒し終えても嫌な気分が消えないままストーリーすすめててアホ臭くなってやめて売り払った
遊べるものになるはずだったコンテンツをよくもここまで改悪できるなあと感心したわ

740 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 20:05:14.92 ID:2VOLiGtx0
無印もなんだよなあ

741 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 20:07:11.48 ID:RfQ44egD0
少なくとも無印は弓で一回も死なずにクリアできた
同じように弓でいって極はイテナミの二人旅で詰みかけた

742 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 21:22:54.92 ID:qe/OKb0n0
無印アプデ前のダイマエンとトコヨは確かに酷かったけど
あいつらストーリー上でも強敵扱いだからあれでも納得できたし、倒して達成感も得られたよ

極は猫みたいな雑魚扱いの鬼すらあれだから救えない

743 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 21:32:17.71 ID:l6GCHLyA0
タケイクサの池沼ヒステリーには辟易した
まだまだストーリーモード序盤なのにアレはナニ
アプデ後もハッスル頻度がやや下がったくらいで改善された気がしねえし(自分比)
何よりシナリオの都合上バグ槍ノフが固定メンバーなのがキツかったわ

744 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 22:02:51.12 ID:KX1VIBDU0
無印でもNPCはやたら攻撃くらったり鬼を押し続けたりとお馬鹿な行動はあったけど
タマフリ有限ではなかったから惜しみ無くサポートしてくれたし力尽きる事は殆ど無かったからあまり気にならなかった
極ではタマフリ有限なせいで無駄に攻撃に当たって回復尽きて床ペロ→救援の繰り返し
タマフリもケチってあまり使用してくれないし敵に向かって走り続ける事が無印より増えて
更には壁に向かって走り続ける始末で鬼の糞挙動と併せてイラっとした

745 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 22:15:44.64 ID:l6GCHLyA0
NPCの床ペロもたまーにやるくらいならいいんだけどな(初穂の床ペロ「ごめん…ね…」って言うのな)
極のNPC介護プレイはもう思い出したくもない

746 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 22:19:37.03 ID:HMPlBtCnO
NPC…介護……衛生兵……フリ、うっ頭が…

747 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 23:25:31.00 ID:N5CdUHt40
ネコと狛犬だけ明らかにデザイン浮いてる気がするの俺だけ?

748 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 23:54:22.39 ID:uIVkWtEb0
それだけじゃないだろ

749 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/08(月) 23:56:50.64 ID:RfQ44egD0
わりとイテナミも浮いてる気がするよ
変にFF目指したみたいな

750 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 01:31:42.04 ID:QlxD/YW70
マフウ黄泉の金四郎マラソンで援(祓い優先)にすると
雑魚を祓いもせず戻っては往復するので何故なのかと観察していたら、
倒した後すぐ祓い可能にならないからというくだらない理由だった

倒す→ゆっくり倒れる→戻ってくる→祓いに行く、テストプレイしてんの?
大型倒した後に祓い可能になるまでの無意味なうぜぇ間と同じ理由とか
AI周りはやればやるほど演出自慰の影響や手抜きによる粗が見えてくる

751 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 01:32:16.34 ID:2cpiDpS5O
極で回数減った事はたしかだけど無印から里ノフのタマフリは有限だったらしいよ

752 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 09:37:09.16 ID:snj1WTKi0
CPUのタマフリ上限が減った上にあの超火力だもん、そら後半はゾンビゲーになってしまうよ

753 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 17:45:51.20 ID:ADovY0Is0
NPCのタマフリにも要望出したんだけどなあ
連続討伐で後半タマフリがなくなって役に立たなくなるから
主人公が石に祈ったらNPCのタマフリも(ある程度)回復したらいいって送ったんだけどなあ
バ開発は遊んでる人の意見聞く気ないんだろな

自分達でさえ遊びたくならないようなオナニー作品作らないで欲しいわ

754 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 18:11:37.41 ID:OYcKJFxn0
自分はノフ達のAIを無印に戻せって要望出したな
まあ聞く耳はなかったようで

755 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 18:16:34.05 ID:antYeOFP0
タマフリ特化で考えると三種類に絞られて、更にどのスタイルにも
このタマフリならこれ! ってミタマがだいたい一人いるのがな
結局下位互換みたいになってるのが萎える

756 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 18:47:07.29 ID:lvlho2/C0
>>754
いや無印のAIは流石にねえわ

757 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 18:52:57.76 ID:H4zbdaJe0
>>753
回復するじゃん

758 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 18:57:06.81 ID:OYcKJFxn0
そうか?
部位ぶっ壊しても鬼祓いもしないでうろつき回るわマラソンするわで挙げ句再生始まったら「再生される前に〜」なんて言われてもさあ
指示出しゃ済む話?
無印は黙ってても連携プレーが出来てたんだよ

759 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 19:39:16.77 ID:04ktuPsQ0
>>758
普通に鬼祓いしてくれるが?
無印神格化厨はくさいからいい加減出ていってほしいわ

760 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:01:02.54 ID:k+eWNjhv0
自分の好きだった討鬼伝が極で凌辱されたから無印を神格化しないとやってられないんだろ
察して差し上げろ

761 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:04:45.92 ID:ADovY0Is0
また始まった
神格化なんかじゃなくて無印が遊べる出来で極がクソゲなんだから
無印の良かったとこを挙げるってのは当然の行為だろうに
あと極の愚痴スレみたいなスレタイだがれっきとした無印愚痴スレだから
このスレの発祥は無印の愚痴スレだから

自己中うっざ

762 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:13:41.50 ID:lvlho2/C0
極も遊べる出来やろ
これがクソゲーって言う奴は普段どんな神ゲーで遊んでんだ?
確かに良ゲーでは無いかもしれないが
そもそも無印自体良ゲーなんかじゃないだろ
あくまで新規IPとしてはまずまずの出来ってだけで

763 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:15:41.93 ID:zLN7F5cB0
極にしろ無印にしろ愚痴がないならここにいるべきじゃないぜ

764 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:22:10.72 ID:Dq1Vttnk0
npcなんで頑なに本体祓わないの?
鬼が死んでもタコ踊りのせいでなかなか祓わせてくれないし
これのせいで無限討伐苦痛だわ
npcのこともついてくる虫くらいにしか思えない

765 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:22:21.33 ID:O7lU+Fob0
極をクソクソ言うのは構わんが、無印をあたかもものすごい良ゲーみたいに扱う奴らが臭すぎる

766 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:23:22.13 ID:lvlho2/C0
>>763
もちろん愚痴が無いわけじゃないが、クソゲー認定するほどじゃない
ただそれだけ

767 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 20:44:58.31 ID:sVJDTiA80
でもクソゲ

768 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:00:07.77 ID:6sW8F//M0
無印を誉めると二言目には神格化神格化いう奴ら臭すぎ

769 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:48:39.15 ID:A6tvJEFD0
無印は当時の時点で今後に期待と言う意味での及第点
クソゲーって程でも無いが良ゲーってぇ程でも無い
良いとこ中の下だわ

770 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:53:41.86 ID:zpwWUFRh0
極はNPCが鬼祓いしてくれない、無印ではしたのに!
→いや極でも普通に鬼祓いするけど?

ここで終わってるってことは認めたってことだろ
神格化なんてしてないとかムキになる前に反論出せばいいのに
バカなの?

771 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:17:10.80 ID:Dq1Vttnk0
そんなに無印が良いか悪いか決めたいなら専スレでも建てれば?
どうでもいい者にとっちゃ邪魔

772 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:43:49.15 ID:DHu3+F8/0
実際、無印よりアクション面が劣化してるから極がクソと言われるだけ
普通、無印→アプデ版無印ときたら、ベースはアプデ版無印と思うだろ
だけど、mrnk一派は無印版をベースに改悪をした

勿論、アプデ版無印だって、モグラやらなんやらで不満はあったよ

773 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/09(火) 23:59:41.39 ID:zpwWUFRh0
極スキルを手持ちのやつとちょちょいと入れ替えるだけで
息を吹き返すミタマがどれだけいることか……
スキル構成はマジで考えて配置してほしいな次回あるなら

774 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:25:17.66 ID:s5LFGnDL0
ほんとそれ 何で極みスキルだけ入れ替え不可なのか それのせいでミタマ スキル構成のテンプレ化がより酷くなった気がする

775 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 01:29:12.54 ID:RrYlWgkf0
無印を神格化してるやつは愚痴スレを妨害しようとする森中関口一派に決まってんだろ
気持ち悪いから出てけや

776 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 02:05:58.13 ID:vCBNwjx40
両方プラチナ獲得勢だが、
極が糞すぎて、
無印神ゲーの洗脳が解けた感じだわ
ぶっちゃけ無印も大して面白くない単調ゲーだったな

777 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 02:12:45.53 ID:kCY7CZAo0
喧嘩いいからお前らの面白いと思う狩ゲー教えてくれ

778 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 03:45:25.97 ID:+kUhlDFM0
でもまぁ無印面白かったじゃん、不満点もあったけどこれからに期待できるゲームだったよ
極ですべてぶち壊したけど

779 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 04:28:39.63 ID:x233mk0v0
まーた無印信者来たよ

780 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 04:33:11.42 ID:7Mxul2a70
未完成故に想像の余地があり、期待を持つこともできた……というのはわかる
肝心なのは期待を打ち砕かれたというその内容よ
別に無印がよかったかどうかはどうでもいい

781 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 04:52:47.19 ID:BIqbAK5m0
とりあえず極作った奴は死ねカス

782 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 07:31:11.19 ID:batjAFgO0
>>777
Δ
もうすぐBestでるから買うといい

783 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 07:49:09.24 ID:25e8JFey0
>>779
どうでもいいからオススメゲーム教えて
>>782

784 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 07:49:36.10 ID:25e8JFey0
>>779
どうでもいいからオススメゲーム教えて
>>782
サンクス

785 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 07:53:06.68 ID:batjAFgO0
>>784
本スレならともかく愚痴スレやぞ
sageろや

786 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 07:55:22.13 ID:25e8JFey0
>>785
糞ゲースレやからどうでもいいやろ?

787 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:10:14.96 ID:AnofB6gp0
>>762
極「も」は無いな
アクション体験版プレコミュ総叩きの頃は「最初だから」と見逃していたが、
あれ以降でも変わってない糞要素が多い

極も当初は同じように「追加版(骨子同じ)だから」と見逃したが、
数100時間もプレイすればそれが間違いだと分かる

いまだに餓鬼に千切り撃つ痴呆が「普通に」なわけないし

788 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:31:49.68 ID:Lau9Ou/70
それなら無印も普通じゃないね^^

789 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 11:34:31.32 ID:Tkz3ToAv0
普通なら、前バージョンからブラッシュアップしてストレスが減るはずなんだよな(新しい試みは別)
無印からブラッシュアップして何とかアプデ版まで持ってきたのに、
極開発はそれをすべて無視+アプデ版からの意見も無視して無印版をもとにして数々の改悪を繰り返し、
更にはストレスの塊の鬼を追加してきた
普通なら「完全版」でこんなことありえんわ

790 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 13:26:10.88 ID:vVd6TDVD0
他の専用素材と競合してあれが出ないこれが出ないってのなら理解も納得も出来るが
どの鬼でも出てくるあからさまな外れ素材だけは止めて欲しいわ本当に

791 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 13:54:26.52 ID:ysEy1rCA0
でも討鬼伝は友達とハマった思い出

792 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 13:57:38.82 ID:fWHlKCb80
無印初期からやってたけどアプデでブラッシュアップしたのって具体的にどこだ?
棒立ち?衝撃波ノーダメ化?被ダメ軽減?
何かマエン系は戦いやすくなったような気がしたけどそれ以外は臭いものに蓋しただけじゃないか?
極じゃ蓋据え置きだったが臭いものが増えて臭いが漏れてたからアプデで二枚目の蓋付けた感じ

臭いものが分かってるようだったから極で取り除いてくれると思ったんだけどな…
いや、極でクソ要素しか追加されてないわけじゃないけど間違っても「完全版」ではないよな

793 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 14:47:30.78 ID:20rR+Qld0
http://hissi.org/read.php/handygame/20141210/MjVlOEpGZXkw.html

794 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 15:07:01.61 ID:ysEy1rCA0
>>793
ほーんで?

795 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 17:20:13.69 ID:SyXw3Pal0
スキルつけかえ…できて当然。むしろなぜ無印からできなかったのか
天狐のご機嫌システム…無駄
魂鋼…ラクだけど、ゲームの寿命は明らかに縮まった。とはいえ亀の凶暴化・NPCのAIとの相性の悪さ故にこれがなかったと思うとゾッとする
鬼千切極…戦闘の大味化が加速。部位破壊の戦略性が薄れる。本来部位破壊担当の武器の存在意義も薄れる。
任務…鬼の組み合わせに工夫が感じられない。無限・特殊任務の下位互換のような水増し複数討伐が多い
無限討伐…慣れると作業で緊張感が無い
特殊任務…ムジナの存在で純粋に楽しめない。また難易度が高く10体と多いため、初心者がいるとダレる

極は惰性でムジナ狩るくらいでやることが無いんだよなぁ
お金もカンストするしミタマもすぐ集まるし

796 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 17:36:39.44 ID:3+dvBNOm0
はよハクを魂鋼に変換する技術開発せんかい秋水
ハクが使い切れんのじゃあ

797 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 20:32:11.49 ID:ysEy1rCA0
双剣ださい

798 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 21:41:57.10 ID:Rw6GmQuE0
無印初期と極のどっちがマシかと言われたら無印選ぶわ

799 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/10(水) 23:29:26.25 ID:4j730RbB0
どっちも選ばず飲み代に使うわ
ソフト代稼ぐは易いが、かけた時間は戻らないからな

800 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 00:49:05.40 ID:HwCFOMev0
男ノフ顔デカ短足すぎ

801 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:10:09.29 ID:G4tIQI4V0
息吹と並ぶともうね…あれじゃモデルとパンピーですよ

802 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 01:48:28.14 ID:ymuSN5B/0
>>798
神木バグのせいで武器防具作成すら詰む可能性のある無印初期やるとかドMだな

803 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 03:25:33.07 ID:yWMV7nLz0
最後の方で判明したからまだしも無印は連動バグとかある時点でかなりのバグゲー

804 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 03:50:04.63 ID:cqD0j36T0
連動バグ楽でいいぞ

というか極の鬼にこそこういうバグを活用したかったわ
これやれてたら一応はクリアしただろうし

805 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 15:14:52.33 ID:zq9Z64/w0
極は正直無印で満足したからスルーした
他のゲームやってたわ

806 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 16:56:40.59 ID:yJgBan7d0
>>805
ならなぜこのスレにいるんだ?
失せろガキ
しかもそんなしょうもないレスをageてまで書き込むとかとんだゴミ屑だな

807 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 18:16:02.37 ID:zq9Z64/w0
>>805
ねらーの時点でゴミ屑かと、、

808 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 18:20:08.23 ID:zq9Z64/w0
オススメのゲーム教えて

809 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 18:56:01.16 ID:1rbAcJQK0
>>807
で、なんでお前はageてんの?

810 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 19:27:55.80 ID:zq9Z64/w0
あげた方がアンチも喜ぶとおもって

811 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 21:36:05.08 ID:ir736/Ga0
荒らさないといけないくらいヤバイのか…極

812 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:37:54.13 ID:FneCwo/2O
ホント、良い加減
カメラの遠近を調節出来る狩りゲ作れよ

それだけで乱戦もストレス無くなるのに

後 土系の攻撃を見やすくして下さい

813 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/11(木) 23:56:58.30 ID:BUpKTtRT0
なんで背の高い鬼の体力はカメラ上向けなきゃ確認できねーんだろな

814 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/12(金) 17:19:57.20 ID:cm/txqr40
>>812
>カメラの遠近を調節出来る狩りゲ作れよ
>それだけで乱戦もストレス無くなるのに
極はカメラだけでストレスフリーになるタイプじゃないと思う
根本から見直して作り直さなきゃダメだろ

なんでプレイヤーからダメ出した難易度で発売したんだろうか
よほど自分に自信がある自己中か人の話を聞かない奴なんだろうと邪推しちゃうぜ

815 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/12(金) 19:00:32.34 ID:wP07P7Rb0
要望を全部「こだわりですから」で跳ね除けちゃう奴らだしなー

816 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/12(金) 20:11:38.11 ID:unB5kUs50
要望を際限なく聞き入れても良くないってのはわかるけど
取捨選択できてるの? って疑問符はつくよなー

まあいまのごった煮状態を一度整理して、次だすやつがまともかどうかだな
つっても客は一度離れたら戻ることないとおもうけど

817 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/12(金) 21:05:22.29 ID:x2EWZvNF0
面白いゲームを作ろうというこだわりじゃないからな
プレイヤーをとにかくイライラさせようというこだわり

818 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/13(土) 03:08:46.65 ID:Mp6cneFN0
カメラ演出も鬼の行動も、ぼくのかんがえたさいきょうのおに()臭きつすぎ
プレイヤーを楽しませるより自分の楽しみ優先するなら同人ゲームでも作ってろ

819 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/13(土) 07:52:21.18 ID:iUVjzvgj0
>>816
無印で硬すぎるたからヌルゲーパッチ出したのに、また硬くしてるからな
GE2も ゲージ邪魔で見にくい → 見やすくしました → 新システムで見にくい → 見やすくしました、とか馬鹿なことしてる
狩りゲーは要望を忘れる鳥頭しかいないのか?

820 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/13(土) 11:56:05.94 ID:FFm6kvj70
遠距離職が邪魔なゲームは
自分ゲーム史上これが初めてな気がする

821 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/13(土) 12:03:06.68 ID:W+xLyMPB0
>>819
GEは、わざとじゃねぇの?
ケージ見づらい要望→声にお応えして直しました!→流石開発!(信者)をやりたいだけで
要望に応える神開発を演出したいだけ

極は、mrnk,skgtのくだらんこだわりで硬く&クソな動きにしたんでしょ

822 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 13:23:12.88 ID:4eLn6YCs0
討鬼伝に限らず芋砂はどこでも嫌われるだろ
別にこのゲームに限ったことではなく

823 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 18:26:48.71 ID:Cc+arGGo0
遠距離に変にタゲ行くから近接じゃやり辛らいつー話じゃないのかと

上手いこと立ち回って鬼を翻弄しつつ高めの部位破壊をこなすのが遠距離系の楽しみなのに
火力落とされすぎタゲ来すぎダメ大きすぎだもんやる気なくしたわ
空蝉2段さまさまに頼りっぱでクリアして速攻売った

824 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 04:41:47.33 ID:OlkLwXil0
自分への批難は大声や泣き声で隠し矛先を逸らす
他者の功績を否定して自分の手柄にする
自分の非は他者のせいにする
時系列を理解できない
名字が左右対称

…いろいろ揃ってきてるなぁ

825 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 09:01:13.68 ID:h85blxmzO
装飾破壊と全部位破壊報酬の抽選確率なんとかしろ
それか武具作成の素材要求数減らせ糞が

826 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 14:23:46.91 ID:2SWhfmgW0
狩りゲーがどん詰まりなんだよ
根底にあるのが薄っぺらい作業だけってのがバレて来ただけ
一貫して素材集めて何か作るだけだから何かしらで引き延ばすしかない
それで現物掘りみたいなハクスラっぽい要素加えたりを試みてるけど失敗したようで
MHPのせいか狩りゲーに過大に期待し過ぎてるけどそんなに伸びしろあるコンテンツじゃない

据え置きに移行して膨大な容量の超大作として博打をするか
それが出来ないなら新規食い潰しながら緩やかに終わっていくだけ

827 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 16:21:06.46 ID:5GqOXIIi0
これはずれ素材の確率高すぎだろ
特に部位破壊報酬なんかリセマラできないのに極端に低い
システム糞、鬼の挙動と当たり判定糞、確率糞、狩りゲーとして重要な部分が軒並み糞じゃねぇかよ。

828 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 17:02:19.93 ID:wRYzVDhB0
狩りゲーをソロでしか遊ばないとどん詰まりなのかもって思うのかもね
友人やわかってる奴らと遊ぶと狩りゲーが楽しくなるから
極でさえ遊べるコンテンツだと思うのかも


うそです本当はわかってます

どの狩りゲーのインフラ・オンも過疎ってるし
狩りゲーは開発がゲームにしきれないで潰れたって事ぐらい火を見るより明らかです

829 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/14(日) 22:09:19.15 ID:xBUoGe+v0
薄っぺらなアクションをハンティング感で誤魔化したのがモンハンやろ
というより、敢えて制限することで重厚な感じ、リアルな感覚を産み出そうとした
それをライト層向けにアクションゲームの方向に進化させたらこうもなろうよ

830 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/14(日) 22:20:13.88 ID:IKgmGpnh0
極は全狩ゲー中もっとも過疎るのが早かった
これはある意味伝説を作ったと言って良い
あのフリヲよりも過疎るのが早かったのはアル意味凄いよ

831 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/14(日) 22:32:18.55 ID:uSJ5tKxw0
今の極ってどれくらい過疎ってるの?
休日夜でも部屋建たないレベル?

832 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/15(月) 01:20:54.37 ID:tEEiEvBY0
>>828
狩りゲーだからこそ友達とやるのが楽しいってわけじゃない
FPSもRPGも基本何だって仲良い人間と集まってやると一定以上には楽しいんだよ
あとは家で一人になった時に黙々とプレイ(練習だったり強化だったり)するに耐えさえすれば十分
皆でやってもつまらない(「つまんねーwww」とさえならない)ゲームなんてバグゲーぐらいじゃない?

833 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/15(月) 19:14:03.81 ID:pM7QDV5uO
無限討伐の仕様も糞
次のインターバルで帰ろうと思っててあと1体のところで2体同時で全滅した
4時間無駄にしたわ

834 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/15(月) 19:28:39.33 ID:RSMNjRpc0
それぞれがオススメのクソゲを持ち寄りプレイする草の根NETのオフやったとき
俺がもって行ったのは里見の謎でクソゲ的にまあまあ盛り上がった
SS版FISTでさえ楽しかったからやっぱりわいわいやったら楽しいんだろうな

極持って行ったらただひたすらMUGONで眺めるだけになりそう
このクソゲのつまらなさは、やってる人にしかわからないだろうからな

835 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/16(火) 14:21:52.22 ID:dAoiD7Pz0
前作PSPでやって、極はvita買ってからと思ってたんだが、
中古がもう半額くらいの値段になってるからやめたよ

836 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/16(火) 14:26:09.19 ID:mD5Bg44X0
ならなぜこのスレにいるのか
はよ出てけ

837 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/16(火) 19:42:29.32 ID:b2LMaggw0
板額って安いね
近所のゲオだとまだ売値3980円、買取価格1000円だった
極も楽しめるよー人もまだいるし
不満は色々あるだろうが極追加ストーリーと新武器もなかなかいいぞ

838 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/16(火) 19:43:11.78 ID:KtteAnda0
お前このスレに何しに来たんだよ

839 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/16(火) 19:46:26.71 ID:AmI4aokM0
本スレでは埋もれる構ってちゃんだろ

840 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/16(火) 20:20:52.99 ID:BGhz/txWO
>>837
本スレにも書き込んでるから、確信犯だろうがスレチ

841 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/16(火) 22:53:38.84 ID:1d8C8pwE0
楽天で1640円で売ってたから検索してみたらここにたどり着いてしまった

842 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/17(水) 02:25:04.10 ID:b+LRzq+F0
>>837

>不満は色々あるだろうが極追加ストーリーと新武器もなかなかいいぞ

>不満は色々あるだろうが極追加ストーリーと新武器もなかなかいいぞ

>不満は色々あるだろうが極追加ストーリーと新武器もなかなかいいぞ

日本語無理して使うなよ
否定派を装った肯定派はタヒれよわりとマジで
工作員マジくせーーーーーwwwwwww二度とくんなよ
うざいわー

843 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/17(水) 08:00:06.03 ID:iwYvYgat0
>>842
くっさ

844 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/17(水) 15:17:19.56 ID:1fM9k9s60
まだ極ムジナ来てないの!?正気なの?????

845 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/17(水) 17:49:26.78 ID:hpUH2cS80
>>834
そんなことないだろ
極の鬼の理不尽攻撃は狩りゲー・3Dアクションゲーやってる人なら
おかしい所の一つや二つは見つけられるだろ
見てる人もガッカリして盛り上がらないと思うわ

つかそんなオフ会あるんだな

846 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/17(水) 18:14:50.09 ID:3cc8uzMo0
腕が立つノフがプレイしてる動画だと見てるだけじゃわかってもらえないかも

847 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/18(木) 06:54:10.22 ID:yhRMWx/r0
やればすぐわかるのになw

なんでバ開発はこれやってもクソゲだとわからないのか不思議だわ
遊べば必ずおかしいと思うだろうに
配信動画もハメだし極武器防具で上級鬼相手にしてるし
どこの狩りゲーもそうだけど遊ばない開発に作らせないで欲しいわ

848 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/18(木) 09:07:14.61 ID:sBvjaLKR0
チメからヤマトヒメ出すため7章「砂漠に住む蝦蟇」(蛙5匹で終了)

ボス徘徊、位置が不明なので意味もなくウロウロさせられる
※レーダーに出たり出なかったり、ボスエリアが閉じたり閉じなかったり
 いちいち不便な差異を設ける意味が分からない

チメ発見、ようやく攻撃を始める

馬鹿AI、目の前のチメと俺を無視、蛙を倒しに行って終了

アホかと
目の前で気絶してる奴を放置して逃げまくるAI人形を仲間とか笑うわ

849 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/18(木) 09:39:13.89 ID:uWutR68c0
「待ってろ、今行く」とか言いながらチメの股ぐらに向かってダッシュし続ける槍ノフにはガッカリさせられた

850 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/19(金) 00:03:16.44 ID:sBvjaLKR0
部位が落ちたので走り出す → 他の部位が近くても無視、延々鬼に引っかかってる
部位が落ちたので走り出す → 祓い範囲入っても無視、部位が鬼の真下にあるため延々(略

AIは「理想の立ち位置へ行く」って行動を絶対に曲げようとしないが、
祓い範囲に入っていても祓わない事から「≠適切な位置」でない事が分かる
プレイヤーの指示を無視するAI優先の挙動も同様

「理想の立ち位置」自体が適当なうえ、「鬼を避けて動かすPG組むの面倒だし、
"重さ"で鬼を押せるようにしときゃ「押してるんですよ」って言い訳出来るなウヒヒ」
システムを自分たちのために採用したので、ひたすら引っかかる、引っかかり続ける

851 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/19(金) 00:03:28.44 ID:K0Xeqson0
鬼の挙動が雑すぎだろ、動き速過ぎてゴッドイーかよ
モロノフはもっさり紙人形だし、車庫入れとかで死ぬとか色々ダメだな
プレイヤーと敵のバランスとれた殴り合い、そういうゲームの基本的なお約束を平然とやぶってくる調整
開発に経験がないのか若手なのか年寄りなのか才能がないのか、まあすべてだろうなぁ

852 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/19(金) 13:38:09.32 ID:RvHiZDfC0
若手の年寄りなのか…

853 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/19(金) 16:45:50.66 ID:pd5NCSOn0
>>852
若年寄
つまり、社内、社員(従業員)を、キチンと統制出来ない訳ですね

854 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/20(土) 00:05:15.19 ID:oEqnRR2h0
>>851
無印からその気はあったけど、極で酷くなったんだよ
こっちが、せめてGE並みに動けないとあれらのクソ挙動はしてはいけない

855 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/20(土) 07:32:06.08 ID:F6fZhyNp0
その気はあったっていうか、アクション体験版をプレコミュアンケートで
「もっさり」と言われまくった時「高速にするのではなく間を大切にしたい」
という趣旨の事を言ってたけど、ディレクターが違うにしても悪化させたな

引継で自由にスキル組んでる連中ならどうにか出来んだろっていう前提で
大した考えもなしに耐久力から何から適当に配置した感じ

856 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/20(土) 15:32:55.61 ID:QQwG1dsk0
元祖のモンハンからしてモンスターを強化しすぎてアレなことになってるけど
まさか1作で追いつくとはなー

857 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/20(土) 17:02:57.22 ID:f5IwET+w0
ここまで嫌がらせ満載するくらいなんだから
よほどモンハンに追いつきたいんだろう

よかったじゃんモンハンと同じくらいのストレスゲー作れて
あっちも綺麗さっぱり切れたし
こんな糞ゲーには興味も未練もなくなったけどな

858 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/21(日) 00:02:00.59 ID:fp6Q9Y3x0
このゲームの武器さ やたら気力消費する割には回復遅いよね てか武器全部気力消費前提のつくりにすっから会心闘志ゲーになるんだよ
属性武器にも色々スキル追加されたっぽいけどあんなの延命措置というか安直すぎかつ会心闘志の前ではゴミすぎる

859 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/21(日) 00:11:55.18 ID:s04HQArQ0
消費回復遅いとかいうとスキルがあるからとかヌルゲーになるとか言われるからな

860 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/21(日) 05:18:38.10 ID:BXmWz8eqO
闘志気力云々よりも激励が便利過ぎる方が大問題
まあ会心に頼りすぎなシステムがアレなんだけども

861 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/21(日) 11:22:14.02 ID:sdxDzrV40
その辺はどう調整しても文句が出るところだな
今は効率考えて会心頼みしか選択肢がないだけで
バ開発の方持つわけじゃないけどどんな構成でも、までいかずとも
あらゆる構成で遊べるように調整するのはそりゃ難しいんだろうなあ

それ以前に鬼の挙動と竜巻地獄なのと遠距離系の理不尽扱いが許せんわ

862 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/21(日) 12:05:43.53 ID:O1j8RU7H0
竜巻地獄と多段衝撃波と理不尽な遠距離待遇をなくせば良いだけだと思うの

863 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/21(日) 12:06:52.33 ID:c+jRKdvr0
とりあえず超ホーミング竜巻と足元から岩出しとけばいいと思いやがって

864 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/21(日) 16:08:42.93 ID:LkY5kEYc0
カバネの透明竜巻とか悪意を感じるね
視力良くない人は見えてないだろアレ

865 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/22(月) 00:10:19.81 ID:PaG+Z7SA0
どの鬼も竜巻ばっか出してきて見飽きたわ

866 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/22(月) 04:30:09.25 ID:eMLUaX230
竜巻が鬼の本体、いいね?

867 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/22(月) 07:29:05.25 ID:1OwSAWo/0
いいわけあるかwwwww

868 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/22(月) 08:21:33.51 ID:AerANZix0
衝撃波は本体に入りますか?

869 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/22(月) 08:29:21.01 ID:Q6Bs6RiU0
なにこの流れ
臭すぎ
ガキどもはレス自重しろや

870 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/22(月) 10:15:06.97 ID:eMLUaX230
入ります
両方持ってる鬼は親がPTAで先生は頭があがりません

871 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/22(月) 10:16:25.93 ID:eMLUaX230
会長って入れ忘れた……orz

872 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/22(月) 18:32:04.15 ID:AerANZix0
鬼が振り返るかなんかしたときの尻尾もうざい
ていうか俺は衝撃波よりも尻尾に殺意が芽生えてる。
足とかはいいけど、尻尾とかはちぎったらちぎれっぱになって欲しい。
ゴウエンマどもとか狐とか。お前らだよ!

873 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/22(月) 19:07:41.97 ID:ld9lHSXr0
もうやってないんだけど今の極が無印1.06と同じくらい快適になったって本当なの?

874 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/22(月) 20:02:43.48 ID:z5h05oqc0
鬼のモーションはほとんど変わらずに体力だけ減ってるので
イライラまともに戦うか猛攻瞬殺の2択ゲ〜になってる

875 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/22(月) 21:56:13.23 ID:oRx+GhxH0
>>872 ソルサクのエンマが本家越えしてる理由の一つだよなw あっちは切れっぱだし あと尻尾振りの頻度も少なくて良敵になっとるw

876 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/23(火) 01:19:54.32 ID:ZE+dJQtm0
>>875
ちぎって消えないのはともかく祓ったら消えるべきだよな
祓う意味がない鬼が多すぎるというか祓うというシステムが無駄になってる

877 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/23(火) 01:25:50.14 ID:HUsQMOhR0
なんでキャラメイクを戦国無双みたいに細かくやらせてくれないんだろう
ほんとにスタイルが悪すぎる 特に頭の大きさ

878 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/23(火) 20:45:13.06 ID:eqaV44IQ0
修理に出したVitaがようやく帰ってきた。
で、極を再開してオンでやったんだけど…。
何だか前ほど燃えないんだよね…。
修理出してる間に熱が冷めてしまった…。

879 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/23(火) 21:37:26.87 ID:H8GG2tPf0
今日トレボを2,000円でゲオってきた
特典全部集めるくらいの信者だった昔の自分を殴りたい

880 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/25(木) 10:16:29.10 ID:aonfFq1S0
やっすいなw
逃げ遅れドンマイ

俺は早めに8000で売り逃げた

881 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 15:20:10.77 ID:ZaNHvkIA0
素材は良かったと思うんだよねぇ
上手く料理出来りゃ人気も出たかも知れないのに何でこうなったのか
すごく惜しいとは思っているけど好きとは言えない

882 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 18:23:06.77 ID:6NcZT1f+0
GE2といい、一部の声の大きいユーザーの意見を取り込んじゃやっぱり駄目だな
軽くやるようなユーザー達のほうを重視しないとね

883 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 19:55:12.22 ID:S1y5pNdz0
一部というか全てのユーザーの意見を聞いてない

884 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 20:59:52.64 ID:bzq4phqO0
だからと言って自分達が楽しんでるようにも思えない
誰向けなんだろうな

885 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/27(土) 22:27:05.57 ID:G4aCCyR/0
鬼に奉納するために創ったんでしょうな

886 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 09:01:34.48 ID:+4eFARDx0
意味もなく移動されて追うのが死ぬほどダルくてつまらない
追いかける面倒さと難しい駆け引きの違いが分かってないんだろうな

科戸特化の連動で、早手+二段+韋駄天一閃の太刀でも糞ダルいハヤヒ
オフの他スタどうしてんのこれ

887 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/28(日) 12:05:04.87 ID:R04kJjRV0
延々呪矢とシャワー撃ってたよ
途中で寝るほどつまらないけど

888 :879@転載は禁止:2014/12/28(日) 22:12:05.14 ID:AcpDWJLH0
>>880
アプデで改善されると信じて待ってたらそのまま存在を忘れていたんですわ…

889 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 03:00:32.73 ID:atsyBMqy0
ていうか鬼斬極のとき味方あっちこっち動くな
微妙に判定が狭いから面倒なんだよ

あとどういう当たり判定なんだ
全然わからん

890 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 08:30:31.21 ID:6WvWQsEa0
>>887
俺も最初は被弾しない(ヌシとかかなりストレスが減る)弓で遊んでたけど、
近接ごり押し構成の時間短縮率に比べたらあまりにダルすぎてやめた

891 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 14:18:53.38 ID:dK2HpOTd0
スキルが適当なライトユーザーっぽい人達が集まると、やたら時間かかったり苦戦しまくったりするけど、ガチ構成の人達が集まると鬼はまともに移動すら出来ずに昇天してしまう
アプデでは鬼の耐久を下げるんじゃなくてスキルの効果をもっと詳しく(倍率までしっかり表記)書いたりすれば良かったんじゃないかねー
皆がwiki見てるの前提みたいな作りだもんな

892 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 16:35:33.23 ID:atsyBMqy0
ある程度の悪戦苦闘があるのはこういうアクションでは仕方ないと思う。
ただ討鬼伝は敵の動きやシステムを理解して上手くなるってより
ゴリ押しキルか、正攻法でちまちま叩くか、理不尽に吹っ飛ばされて死ぬかだからね
慣れても楽しさ爽快さ皆無

893 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 17:42:24.97 ID:OifwEeb70
というか極で一番効率のいいごり押しをしてもダルイって致命的すぎる
まぁ鬼(ほぼ全て)がクソ挙動だからな……
無印の比較的良鬼もクソ鬼にするバ開発

894 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 17:51:13.85 ID:mL2DaDKl0
極のカナタに絶望しか感じないんだが
あれ勝てるの?

895 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 18:19:38.89 ID:OifwEeb70
>>894
極級カナタクリア前か?
カナタは、迅太刀・棒等で足元でひたすら攻撃(要はごり押し)
仲間(連れていくなら)は「集」にしておくと戦犯ビームを受けにくくなる
共闘ケージか千切りケージのどちらかは、戦犯ビーム暴走用に取っておけ

此れしか、楽な攻略法はないよ

896 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 21:26:37.68 ID:/fhB8vXh0
最近始めたけどモンハンみたいにWikiが充実してないっていう愚痴

897 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 21:38:47.65 ID:pG/u1H5Q0
まーた出たよ不自然なモンハンage厨

898 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 21:46:28.94 ID:QpHA21T10
例えに挙げただけでage厨認定されるのか(困惑)

899 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 22:07:24.62 ID:pG/u1H5Q0
>>898
淫夢厨は巣に帰ってくれ

900 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 23:26:21.58 ID:/fhB8vXh0
スレ内検索したらモンハンという単語に過剰反応する子がいるのねごめんね

901 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/29(月) 23:26:30.44 ID:F/7AzEnZ0
不自然て

902 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 06:22:39.78 ID:J2z1JWUf0
モンハンも4gは大してwiki更新されてないと思うが。
外部の解析データ持ちの攻略サイトのほうが圧倒的に早かった。

903 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 11:42:48.67 ID:5BTKY6Cq0
どの共闘ゲーにも言えるが音楽はよかったよ…音楽だけは てか糞鬼に限ってBGM良いよな もっとも基本糞鬼しかいないけどねw

904 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 11:44:22.62 ID:643CnZLq0
>>903
つΔ

905 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 15:20:54.18 ID:AD8GuAfL0
>>903 ? デルタは個人的には楽しめたぞ もちろん音楽も良かった

906 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 15:23:45.41 ID:AD8GuAfL0
904だ すまん

907 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 15:35:52.04 ID:NPbMnnIc0
GE2、極、Δ、フリヲ、NOVAと一通りのvita狩りゲーやってきたが
ゲーム性としては極が一番糞だったわ

フリヲですらトロコンするまでは嫌々ながらも遊べたけど極は無理だった
これの続編だけは絶対に買わない

908 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 16:00:12.79 ID:I60Ao1wB0
フリヲはインフラさえできればトロコンなんとかなるけど
こっちはインフラあったってどうしようもないトロフィーが山盛りだから

909 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 16:03:27.77 ID:oJMoRr5+0
トロコンしてるモノノフなんていくらでもいるけど?

910 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 16:06:35.11 ID:JXZrpQiY0
>>909
でっていう

911 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 16:11:19.41 ID:gPtn6Akf0
PSNovaは狩りゲーじゃねぇ
ボタン押してりゃクリアできる擬似アクションゲーだ
いい加減にしろ

912 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 16:15:47.40 ID:NPbMnnIc0
>>908
フリヲは最期のトロフィーがインフラ系だった
文句言いまくりながら遊んでたけどそれなりに楽しめてたわ
これも続編は買いたくないけど

913 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 17:00:35.51 ID:bVS4pjZx0
極を持ち上げるつもりは毛頭無いがフリヲは二度とやりたくない
極スタッフはただの無能だったが、あれのスタッフは考える気すらなかった
納期も守れない、オンのアクティブルールを後付けでどんどん変える低能

914 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 17:09:00.25 ID:I60Ao1wB0
>>909
装備なしであれやれこれやれとかトロフィーに入れるのがオカシイつってんだよ

915 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 17:23:53.07 ID:taRyJqDo0
トロフィー鬼門はムジナだと思う
あれくらいの縛りプレイなら時間かければいけるけどムジナはマジで出ない
だからといってトロフィーのために縛りプレイやらせるのを擁護する気は毛頭ないけど

916 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 18:03:10.75 ID:PZLaPzyg0
フリヲも討鬼伝も光る所はあるんだけどな
開発者がゴミクズすぎる

917 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 18:13:05.19 ID:XLEeGZPT0
フリヲよりは流石にマシ。あれはほんとに褒めるとこない。あれは悪意なく作って出来る最底辺

極は少なくとも戦闘以外はよかった
ただし戦闘がフリヲ並、もしくは以下でクソ

918 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 18:19:57.13 ID:V+2PaTHo0
>>916
フリヲに光るところ?は?

919 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 18:38:34.55 ID:NPbMnnIc0
フリヲは怒りを超えて笑えてくるレベル
極はただただ不愉快

>>918
フリヲはディストピア的世界観とか素材は最高だったと思うよ。あとキャラクリもよかった
製作者が救いようのないゴミクズだったからすべて台無しになったけど
あ、製作者がゴミクズなのは極も同じだね

920 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 18:40:46.12 ID:PZLaPzyg0
少なくとも茨は良かったと思うけどな
それをツマラナイと言われたら褒める所はないが

921 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 19:00:22.70 ID:JXZrpQiY0
フリウォは「素材だけ」だな
後の設定やら戦闘やらストーリーやらすべてがゴミ
討鬼伝は無印アプデで爪が甘いところもあるが何とか形にしたのにそれを極でぶっ壊してゴミに仕上げた
結局開発がクズなのは同じ

922 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 19:30:55.67 ID:AHwFQ/730
違う、FWが良かったのは空想上のレシピだよ
素材集めの時点から既に頓挫してるから

極は素材だけは良いと思う

923 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 19:33:50.91 ID:fu8s2P040
フリヲは臭すぎて無理

924 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 20:28:28.67 ID:gPtn6Akf0
フリヲはボタン足りなさ過ぎて萎えてクソゲ過ぎて呆れ
自由度を奪うことで開放感を出そうとしてたが自由度がなさ過ぎて窮屈すぎて飽きた
体験版だけでお腹いっぱいになった

出されたのは全部腐った食い物だったけど

925 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 21:27:53.74 ID:gaxD6O+Q0
フリヲは体験版の範囲が一番楽しいからな。
体験版だけで満足できたのならそれはとてもとても幸せなことだよ。

926 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 21:35:01.61 ID:X1wcWJnu0
あれが糞中の糞なのは同感だが糞鬼伝極の愚痴スレだぞ

927 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 22:19:47.79 ID:THdYhjhg0
FPSや格ゲーによくある、一部の人以外は談合しなきゃとれないようなオントロに比べたら極のトロフィーなんてどうってことないと思うぞ
ただ作業感が強くて全く面白くなかったけど

928 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/30(火) 23:36:02.56 ID:XLEeGZPT0
オニゴロ亜種みたいなのとかで
腕のトンガリがうぜー
あれ背中のトンガリコーンがジャスト狙えない
背中からだと丸まってて狙いにくいし
あとホーミングドンドコがうざい
総じてうざい。顔が少し可愛い以外イイトコなしだなこいつ

929 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/31(水) 00:08:39.77 ID:uyyfOhdI0
極追加でデザイン及第点はイテナミだけだわ
後は二束三文でモンハンに売っちまえ

930 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/31(水) 01:12:18.38 ID:XW4HiO1Z0
イテナミもFFみたいなもんやん

931 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/31(水) 02:26:35.11 ID:67H0kB/Y0
追加鬼でモンハンにいてもいいデザインしてんのギリギリで、本当にギリギリで
ヤチギリだけだろ。後は全部あっちでも門前払いだわ。

932 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/31(水) 18:01:18.25 ID:8BQkGG3n0
どいつもこいつも遊んでて楽しくないという意味でモンハンもそうなってきてるし
次の新作モンハンになら追加してもいいかな
どうせどっちももう買わないし

933 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/12/31(水) 18:19:42.38 ID:6wo6hNie0
日本語でおk

934 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 13:50:36.76 ID:bvWvKtT/0
>>893
ゴリ押しってw
ケルベの範囲攻撃の予備動作にも気づかずに
ボタン連打してて気絶とかの馬鹿は論外だろw

935 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 14:55:52.39 ID:Rmt+j0Lz0
単芝くっさ

936 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 18:20:10.74 ID:b64yC+CO0
今年はクソゲーが少しでも減りますように

パンパン

937 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 20:17:23.12 ID:v0qdFJG10
大型鬼にタレント性がないというか
武器作る時に素材名見てもどの鬼から出るのかわかりにくい
この点本家は偉大だったのだなと思う

938 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 21:25:09.44 ID:TyQJRpws0
本家は種類ごとに呼び名と一応の通り名?があってそっちで素材名を判別できたからな
こっちは関連性のない名前つけるからわけわからなくなるんよ

本当に開発は自分で遊ばないのに作らないで欲しい
遊んでみないと足りてない所にさえ気付かないし
見方が違うんだよな、温度差ができるっていうか

939 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 21:40:04.77 ID:He68bFsf0
>>934
その前に鬼のケルベは範囲攻撃の判定残りを改善してから出直せ
攻撃後の判定時間長すぎだわ

940 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 21:47:58.66 ID:YhADdP6c0
見えない竜巻が発生してる可能性

941 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 22:17:38.13 ID:9BrqYjiJ0
そもそもごり押し構成を組むぐらいの情報収集能力があるなら
上級しかいないうえ寄せ集めのケルベロス素材なんて戦う機会ないだろうに
それも分からないとか

942 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 22:45:45.52 ID:bvWvKtT/0
刀で残心開放で怯ませずに延々と連打とか
弓で専心の△3もとい△をひたすら連打とか


943 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 23:44:17.24 ID:XsEQQJ0g0
>>937
>>938
鬼特有のアイコンでもありゃあなぁ

944 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/01(木) 23:59:22.71 ID:9BrqYjiJ0
>>942
「最も効率のいい組み合わせ」作るには極級素材やミタマが含まれるが
893以前の会話の流れと全く関係ない上級専門ケルベロスでログを見ずに
草を生やすお前が論外だよ

945 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 00:19:56.95 ID:uBhYp7AMO
糞猫うろちょろうぜえな
見た目気色わりぃし

946 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 00:24:05.32 ID:xQe7qkCn0
ア○ルーといいおっぱいキャットといい…
どうして狩りゲームジャンルはネコの良さを引き出そうとしないんだ

947 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 00:25:38.00 ID:2SJA6Vre0
アナルー?

948 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 08:53:51.37 ID:4dpLjLpd0
今回の、千切った後に復活させてからまた千切って素材がかわるってのいいアイデアだったよな
新システムの壊とも相性抜群だし

情報仕入れてやってみたら全く面白くない苦行でしかなかったけど

949 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 09:13:21.49 ID:iP/2wdta0
>>944
いや爆発とかの溜めの解り易い例だろ

950 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 11:38:19.43 ID:xQe7qkCn0
>>948
エンマ・ヤト「せやな」

951 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 11:42:18.15 ID:xQe7qkCn0
踏んだ…立ててくる(´・ω・`)

952 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/02(金) 11:43:25.15 ID:xQe7qkCn0
エラーで弾かれた
960さん頼みます

953 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 00:06:23.98 ID:vch8Jy/w0
もう次スレいらねーんじゃねあけおめ

954 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 00:23:23.53 ID:RDOnh+NV0
ストーリー進めてたら倉庫500でいっぱいになった
ジジイの依頼のためにストーリー中断だよクソが
納品対象のデブ鬼亜種の角出ないしもうやだ

955 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/04(日) 23:33:21.30 ID:oli8xrKe0
このクソゲー未だにやってるやついるってマジ?

956 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 04:12:49.00 ID:nzd9ZCbc0
最近買ってしまった人もいるんですよ
俺だよ

957 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 04:25:16.06 ID:LAJTgwjQ0
>>596
ご愁傷様でした
まぁ、価格暴落してるからつい買っちゃう気持ちは分かる
格安だったんならまだいいんじゃない?
ここに原価で買ったやつもいるのよ?
更に上に、トレジャー組がいるが

958 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 08:23:27.67 ID:cx+weCV00
この後福袋組も合流するからねぇ

959 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 09:37:32.45 ID:bW1mvN3r0
俺は次スレたてねーから

960 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 10:20:56.77 ID:tD9Ik+T50
あえて踏んで、立てて来る(新年早々、スレ立て初体験ドキドキ…)

961 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 10:24:32.90 ID:tD9Ik+T50
次スレ
討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.13 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420420964/

ちゃんと出来たのかな?

962 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 10:40:57.46 ID:VMixFX8m0
ありがとう、ちゃんと立ってる

963 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 10:42:50.65 ID:bW1mvN3r0
次乙
予定もちゃんと消えとる

964 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 12:51:02.17 ID:tD9Ik+T50
>>962-963
あんがと
大幅アプデとか欲しいけど、せめて
・各素材の入手性の向上
・ミタマの登録は、使用スキルも一緒に記録
こと2つくらいはやって欲しい(個人的願望)

965 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:13:32.83 ID:yBarXeiG0
>>960-961

素材のドロップ率は今のままでもいいかな
・極のコガネムジナのでる任務よこせ
・鬼と戦ってて面白くしろ
・遠距離系の不遇を改善しろ
その2つやってくれればそれでいいかな

966 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:14:42.02 ID:yBarXeiG0
3つだったわ
mrnkskgt氏ね

967 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:46:41.33 ID:cx+weCV00
意味もなくdisられた

魂スタ
息吹
をどーにかしない限り2は見送りだわい

後、よく歯応えがないもっと激辛仕様にして、ってごく一部の廃人意見は聞かなくていいよ
プレイヤーが皆飯風呂寝る以外はゲームタイムだと思ったら大間違いじゃ

968 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:39:02.59 ID:zNZ68ktC0
ぶっちゃけムズいというよりめんどくさい、ダルいっての方がしっくりくるよなw てかこのゲームの戦闘中に眠くなった奴は俺だけじゃないはず(断言)

969 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:52:00.86 ID:Vjl7uwwo0
>>968
俺もだ
アクションゲーで眠くなるってすげー!…って驚いた

970 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 22:06:17.78 ID:nzd9ZCbc0
最近買ったからアップデート前の苦行は知らないんだけど
どんだけ酷かったのかは分かった
体力だけでも直った?だけマシなんだな

971 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/05(月) 23:01:35.06 ID:1f/mROyP0
>>970
うん
アプデ後の内容も、アプデ前がマイナス100点だとしたらマイナス65点くらいになったレベル

972 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 09:45:08.10 ID:3zA+jpw60
組み合わせスキルの実用性が低い
特に好んで組み合わせようと思えない

素材名わかりにくい
その上武器防具の名前、なんて読んだらいいのか分からんやつ多すぎ

素材出なさすぎ
それにもかかわらず、武器防具生産にものすごい量を要求してくる

エフェクトがどきつくて何が起きてるかさっぱり分からん(特に千切や千切極)

SEがしょぼすぎる

鬼の全てが糞

ミタマイラスト()やキャラ推し(特に女キャラ)での萌え豚や腐女子への媚び

973 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 09:48:36.09 ID:ini8exQG0
ノフ装備、もっと世界観重視してくれぃ
神主さんとか十二単を出してくれぃ

974 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 09:49:29.39 ID:ini8exQG0
あ、後「漢」な里ノフが欲しいのです

975 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/06(火) 09:49:47.83 ID:PIY7KIFw0
リザルトで全破壊と装飾品破壊の両方をハズレカス素材にすんのはやりすぎだわな

976 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 09:47:27.22 ID:Ca9MISg40
アプデでもDLCでも良いから、新情報マダー?

977 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/07(水) 15:01:18.80 ID:kwmIthar0
素材ほんと判りにくいな
レア素材かどうかもわからん
本家はアイコンで如何にもなレア感を醸し出してるのに(玉とか天鱗とか)
パク…参考にするなら良い所は全部しろや

978 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 18:39:34.71 ID:3gWEGZPY0
mrnkskgt死ね梅

979 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 19:23:17.89 ID:UYOrWcLu0
ゲームに不満があるからと言って呼び捨ては良くないぞ
ちゃんとさんをつけなさい
mrnksn skgtsn

980 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 19:56:22.66 ID:7LkiWyln0
>>979
くっさ

981 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 19:59:07.48 ID:g7ykAnTg0
snて死ねの略か

982 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2015/01/08(木) 20:49:37.04 ID:ua93fVEW0
>>981
だな

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