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【PC】Minecraft MOD総合.0.18.6©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止 ©2ch.net:2015/02/09(月) 20:49:30.25 ID:Ay3Acjq3
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411024715/
Minecraftの質問に迅速丁寧に答えるスレ Part4
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1419517802/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/
http://www.facebook.com/148292528594366
■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.18.5 [転載禁止]©2ch.net・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1422951728/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 09:19:32.75 ID:2qIYUj58
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 09:21:50.52 ID:2qIYUj58
■導入MODリストの作り方
1.modsフォルダでシフト押しながら右クリックして"コマンドウィンドウをここで開く"
2.「dir /a-d /b >list.txt」と入力する
3.modフォルダにlist.txtというmod一覧ファイルが出来るので確認する
4.http://pastebin.com/ に中身を貼る、ユーザー登録とかはしなくてもいい
 必要ならPaste Expirationで自然に消える期間だけ選択しておく
5.スレにurlを貼る、Minecraftのバージョンも書くとなおよし

■MODの現在の対応バージョンがわかるサイトとか(英語)
http://openeye.openmods.info/
http://modlist.mcf.li/
http://bot.notenoughmods.com/

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 09:22:37.49 ID:2qIYUj58
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TCon : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 09:36:14.84 ID:ZbUQlrTz
            YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。

6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 09:38:03.60 ID:ZbUQlrTz
  ∧ ∧
 ( ´・ω・) >>1乙&おまいら差し入れですよ。
 ( ∪ ∪  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、
 と__)__) (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)
       梅    おかか 肉味噌 しゃけ    ツナマヨ    ゆかり  鳥釜
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
         うなぎ  からあげ   塩      炒飯  明太子  たらこ  いくら
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
     すじこ  ひじき   ふりかけ 醤油焼 味噌焼 こんぶ  あなご  わかめ
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)
         かに  てんむす   納豆     五目   鮪漬け  高菜  ごはんですよ
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)
     赤飯  しめ鯖    じゃこ  スティーブ 油揚げ ほむほむ マミさん  まどか

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 09:38:08.36 ID:LC0WXRWA
>>1おつ

ばあさんやばあさんや
BTWとMAtmosとメイド(タチコマver)の共存はまだですかいや(´・ω・`)

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 10:41:10.88 ID:JS82uWlu
そういやMetallurgyの中にGregが手を出してない金属あるんだな(ブロックレシピは圧縮機に変わったけど)

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 10:41:37.89 ID:KyHVYRzq
一乙!

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 10:43:56.14 ID:CmveEQAh
>>7
おじいさんおじいさん
気持ちが悪いので隔離されたBTWスレで死ね

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 10:59:03.09 ID:LC0WXRWA
ばばあにいきなり罵られた
なんなん(´・ω・`) 更年期障害なん?

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 11:26:01.77 ID:+ugS+qFz
ぶっちゃけ罵られても仕方ない

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 11:32:17.74 ID:bNcVKUXw
前スレでEIOとAE2でME導管置くとクラッシュするやつはAE2をrv2にしろって公式のどっかに書いてあったよ

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 11:37:07.10 ID:RiXeMFl5
立てるのはいいけど宣言無しに勝手に立てるのはやめろ
乱立の原因になる

あと立てたならテンプレくらい貼れよ

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 11:48:25.56 ID:4E5LoSyw
まあ次以降たてる人は気をつけようということで

soartex fanverていういろんなmodに対応してるテクスチャがあるんだけどこれ最近使い出してお気に入り
特にAE2のテクスチャがカッコいいわ
元からあのウチュウ感好きだけど64×64だからなお素晴らしい
ただ16×16と比べるとやはり若干重たいな…

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:27:55.67 ID:B8EtCGsU
その名前は出してはいけない

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:36:36.43 ID:ojpoOf3X
これ以外に有名どころじゃない工業っぽいことしてるMODあったら教えてくれ
マイナー系の工業がしたい

Big Reactor
Cogs of The Machine
Engineers toolbox
Factorization
Flaxbeard's Steam Power
Garacticraft
Mariculture
Powercraft
Pneumatic
Plasmacraft
Reactorcraft
RotaryCraft
Steve'sCart2
Xycraft

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:39:27.50 ID:ZFbT2wWm
デフォのテクスチャになれすぎてどのリソースパックも馴染まない
そんな俺におすすめの建築向きリソースパックないかな

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:49:26.40 ID:KKJxul5V
FeltCraftに馴れちゃったから追加MODも似た雰囲気の物が欲しい

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:49:38.96 ID:L+Ff//7a
>>15
俺もそれ愛用してる
有名所のMODは殆どあるし

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:50:28.02 ID:vYwgiPBE
>>18
デフォに慣れてて他は受け付けないならデフォでやれとしか もしくはデフォ風高画質リソースパック

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:51:25.61 ID:ZjhAbzl7
>>17
バージョン幾つかを書くくらいしてくれ

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:51:34.71 ID:pweURMjd
男は黙ってFaithful

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:52:48.84 ID:ugebCrOX
(はしばみです)

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 12:54:38.36 ID:qpqAokPL
テクスチャとしてはJohnSmithが一番すきなんだが
工業環境だと全然あわないんだよな・・・

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 13:02:27.26 ID:4E5LoSyw
今まではmochでやってたかな
工業の鉱石も馴染むしバニラとそこまで変わらなくて好き
あとはtraditional beautyていうバニラの高解像度版
建築したいというのなら個人的にイチオシはハルシオンかなあ

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 13:07:45.87 ID:+DiZoo+o
>>17
Hydraulicraft

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 13:11:41.73 ID:vrsmxS6k
Unity最高

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 13:21:32.22 ID:5TabeuVA
Greg5のアイテム輸送関連も使ってやりたいけど
インターフェイスがスゲーわかりにくいんだよな…
Items Filterとか詳しく載ってるサイトとかないかな?

Ender導管が本妻です。Greg5導管の愛人をつくりたい。そんな気分。

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 13:33:15.37 ID:0q0y87GN
>>17
AetherCraft
Progression Automation
RF Tools
MCI Craft
Misc Items and Blocks
Advanced Generators
HydrauliCraft
Robbi Blechdose MOD
CreepTech
SteamCraft2
The Calculator Mod
LabStuff
OilCraft

SimCraft
RayCraft
The Quantum Circuit MOD

後はCurseのTechカテゴリーを漁れ

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 13:53:24.56 ID:bNcVKUXw
デフォ好きはR3D.CRAFTのDefault Realismおすすめ
64x以上使ったらもうデフォには戻れないわ

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 13:55:07.35 ID:D94tHxQP
64以上の解像度だと目に見えて重くなるからなぁ
使っても32までだわ

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 14:08:03.73 ID:VKue2jNb
工業じゃないけどJABBAが便利だからおすすめ
1710環境でスポブロ動かすのってこれが楽じゃね

テクスチャは512とか体験したら
やっぱドット見えるのが味があって良いなってなる

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 14:16:33.61 ID:KKJxul5V
高解像度使ってもパステル調の明るいベクタ画像みたいなタイプしかつかってねぇな

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:08:10.50 ID:ugebCrOX
たまに難易度をハードでロックかけてるの見かけるんだがあれってどのMODの影響なんだ?

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:09:38.56 ID:LJ/GiZKf
1.8のバニラです……

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:30:36.33 ID:pweURMjd
噴いた

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:35:16.89 ID:4E5LoSyw
でも確かにそういう機能あるmodあっても良さそうだなと思った
自分はどっちにしろhard固定だからまあ変わらんといえば変わらんが

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:35:43.74 ID:5BjK0TuT
たまにチョコみたいなドアとか襖みたいなドアを使ってるの見かけるんだがあれってなんてMODなんだ?

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:37:32.22 ID:NX/DJyAc
バニラって初めて聞くMODだけどどこでダウンロードできる?
あとそれの1.7.10はある?

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:38:13.35 ID:4E5LoSyw
ドア追加はたくさんあるからなあ
carpenter'sにmalisis door、natureも木材ごとにドアあるし竹modなんかにも襖とか

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:39:23.36 ID:4E5LoSyw
>>40
ネタなのか分からんがmodとか入ってないデフォの状態をバニラというんだぜ

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:44:02.69 ID:WvEho08V
>>39
まさかそれも1.8のバニラのやつじゃ…?

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:44:24.72 ID:ugebCrOX
あの難易度固定機能ってバニラの仕様だったのか
ForgeのAPIじゃ再現できないのかな

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:45:09.13 ID:5BjK0TuT
>>41
なんかスマン

そういえばそろそろ1.8で大型のmod出て欲しいよなぁ
モデル関係が大変になったんだっけ

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 15:50:28.47 ID:JS82uWlu
>>39
Gany's Surfaceが1.8要素を1.7.10に移行してるぜ(流石に難易度固定はないけど)

あとGany's SurfaceとProjectE入れるとバランス崩壊するな(主に先取りした石のせいで)

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 16:11:15.99 ID:n39E7Hnw
>>44
…無理して知ったかぶったまま取り繕って墓穴掘ってるで

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 16:12:03.75 ID:uRJM9dyN


49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 16:13:01.07 ID:zn9U0zGH
>>46
1.8を再現した石の価値が高いとかそんなん?
ProjectEは本環境で遊んでないからよく知らないんだが

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 16:30:29.15 ID:Xdn0eH47
>>46
ProjectEはTEと組み合わせるだけで早々にバランス崩壊してしまった
ブレイズロッド砕いてパウダー4つ→EMC変換してブレイズロッド2つ→砕く・・・
初EE2ってことで好き勝手やってみたけど、半日でそのセーブデータのモチベ潰してしまった

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 16:32:08.57 ID:+p6b/qp+
丸石製造が出来るだけで
EMC取り放題だしあんまりバランス考えてもね

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 17:00:37.36 ID:BMOgAyAS
TEの代わりになるようなMODってある?

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 17:30:58.44 ID:bbOEt2bh
>>52
EIO

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 17:34:10.27 ID:gtHe0KNU
mekanism

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:15:55.74 ID:4E5LoSyw
どこらへんの機能の代わりをさせたいのかにもよりそうだけどTEは割と独自っぽいところあるからなあ
水生成機とか丸石製造機とかが便利過ぎて自分はもう抜けないぜ
TD導管もenderIOの便利導管とは別で欲しいし
一番グレード高い導管とかマジでかっこいいから出るの楽しみ

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:26:29.79 ID:lMtY92+8
>>49
確か追加された石はクラフトで作ることもできるんだけど最初にクラフトできるDioriteが石2ネザークォーツ2で作れ、そこから別に石も作ることができる
で、まぁまぁのEMCを持つネザークォーツ2個以上の価値がある石が取り放題だから結果バランス崩壊となるってわけ

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:26:51.95 ID:0q0y87GN
>>55
透過テクスチャー、ContinuedTextureに対応したので
壁の一部を見えるようにして、その中にエネルギーパイプを見せるのも良さげ

http://i.imgur.com/LmjlhTY.png

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:30:37.91 ID:lvSOGrZe
導管ならmekanismの導管もなかなか便利だよ
動いてるのが見えるしアイテム導管ならフィルターも一緒に使えば細かく仕分けることかできるし

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:34:16.63 ID:0q0y87GN
>>58
RP系の導管だと、BluePowerを除けば色タグを付けられる
Mekanismのアイテム導管はかなり細かい事ができるねぇ

アイテムがあっちこっち行くのが見ていて楽しい

あと、MicroBlocksの穴あきパネルにピッタリはまる感が良い

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:36:13.63 ID:4E5LoSyw
>>57
か、かっけー!
今までうちの配線はenderIOさんがやってたがこれはますますTDが楽しみ
そしてmekanismの導管は使ったことないなあ
動いてるとこ見えるのはやはりロマンよね
細かいところはenderIOでコンパクトに、目立つところはこういうので天井とか壁とか這わせると楽しそう

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:38:40.70 ID:9qU/vPMY
昔のマイクラ動画だと工業化といったらIC2BCRP2って感じで
最近マイクラ買ってそのときのイメージでその3つ(1.7.10で厳密にはIC2exp、ProjectRedですけど)やってますけど
今は各々好きな工業modでってなんですかね?

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:48:49.08 ID:YPB+6C2f
バニラの工業要素が増えたから、かゆいところに手が届く感がある
ホッパーとか便利過ぎるでしょ

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 18:54:20.09 ID:zn9U0zGH
>>62
レッドストーンアップデートはかなり良いアプデだったな 出来ればBUDも来て欲しかったけど…

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 19:34:46.94 ID:4E5LoSyw
工業とかはある程度分かってもバニラの赤石系はクロックとかNOT・ANDくらいしか使ったことない
コンパレータの使い方未だにわからんのだがあれ使って仕分けとかできるんだな
どうやってるんだか

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 19:41:40.31 ID:45JJ9iqF
バニラは村人で農作業も自動化できるらしいな
すげー

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 20:10:26.79 ID:81ULg0mO
>>65

1.8以降の村人の事を言ってるのかな?

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 21:43:58.65 ID:lUkBIXpI
>>65
そんな君にはDenenderman

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 21:56:51.78 ID:VA7ywMQD
forgeとか色々入れてるのにスプラッシュに100%pure!!みたいなのが出て笑った

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 21:58:50.59 ID:2UPH+2Sw
いまだにTC4のエッセンシア導管の動きがよくわからんしThaumic Pipesに甘えてしまいそう

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 22:08:40.74 ID:7f0ZB2eO
俺もよくわからないから
ゴーレムに任せてるわ

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 22:35:36.13 ID:Xdn0eH47
エッセンシアバッファとかの仕様がどうしても納得いかない
陰圧がそこでリセットされたら、一つの錬金かまどから仕分けられないじゃん!

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:08:09.48 ID:ypZ33Ke5
そういうのはラベル貼ってやりくりするんじゃねーの

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:13:29.45 ID:Xdn0eH47
全部一緒くたに繋いだら詰まったりしない?

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:28:15.68 ID:nSe+qoaE
なんじゃこりゃ。
養牛場の囲いをGanys Surface-1.9.5の松のフェンス&ゲートで作ったら
牛がフェンスゲートと認識してくれないのか、フェンスゲートを飛び越えようとしてジャンプ?
でも越えられないからジャンプを繰り返し……牛がぴょんぴょんするんじゃぁ状態にw
普通のフェンス&ゲートにしたら直ったしまぁいいか。

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:33:29.83 ID:VA7ywMQD
>>74
そういうのは積極的にissue送るべきでは

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:44:10.00 ID:ob8hBb4M
GrowthCraftの竹フェンスも同じこと起きてたな

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:46:01.96 ID:45JJ9iqF
Gregワールドでやってると妙に牛が窒息ダメージ受けやすい気がするんだけど気のせいなんだろうか
フェンスで囲ってるだけでどんどん死んでいく

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:49:09.58 ID:81ULg0mO
>>77
牧場?というか柵で囲む範囲を広く取らないと死んでいくから注意な

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:49:45.80 ID:4E5LoSyw
>>77
gregの仕様で動物密集させてると窒息する
広々とした牧草地でのびのび育てよう

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:50:10.52 ID:VA7ywMQD
重いのが原因という可能性も

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:50:22.23 ID:4JaCstP5
MOBの密度上げないと窒息するんだよなたしか
なかなかの徹底ぶり

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:55:15.25 ID:rVQrF0kZ
密度は下げないとアカンかったような

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:56:55.94 ID:VTOBZ6Ar
>>77
1uで牛は飼えないというgregのリアリティ追求の一環です

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:57:34.95 ID:5IJh/Qak
gerg環境で落下式の簡易TT作るとためておくことできないよね

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:57:39.09 ID:KKJxul5V
密度上げると窒息しないとかケツの穴に顔でも突っ込んでるのかと

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:57:56.50 ID:45JJ9iqF
>>79
まさかとは思ったがやっぱりGregの影響だったんだな
一応海外サイトで調べても見つからなくて半信半疑だったんだがここで聞けてよかった

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:05:39.23 ID:N3dzbTCt
>>85
マイクラのmobは密集すると融合するから……
経験値TT貯めたときとかのスケルトン足何本あるんや

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:06:16.62 ID:eW+xeQk2
もしかしてこれエサやりさえ自動化すれば処理装置いらずの自動牧場なのでは
増えるほうが早そうだが

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:07:01.37 ID:RKcoUCsP
リアリティ追及したらあんなに簡単にレンチは壊れないと思うんだ

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:21:49.31 ID:6tbi4kWG
リアリティ(現実に則した基準とは言ってない)

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:22:14.63 ID:5mbX0KvG
そういうのは機構作るのより増減量の調整がめんどくさすぎるんだよな
自動伐採で作ってもAE入ってないと定期的にチェストのメンテが必要になるしでもそこが楽しいんだけど

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 00:33:28.43 ID:9Uw9ryEX
戦闘楽しくしたくていろんなmob追加系試したけどなんだかんだspecialmobsみたいなバニラ準拠追加が一番楽しい
マイクラ感が損なわれないって重要な気がする

ただしマスターケイブニックスケルトンてめえはだめだ
端に追い詰められ嵌められmekanism黒曜石装備のバケモノ耐久を削りきられて死んだ時はさすがに乾いた笑いが出た

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 01:25:37.46 ID:yYKyeCgB
InfernalMobsで糞みたいなMOD付いてるの出てくるとハゲちゃう

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 01:29:10.23 ID:N3dzbTCt
mob追加でいうと敵倒すとその頭がたまに襲ってくるやつ、あれマジでキモくて参る
でも自分はハードコアでなければmobはやったらめったら強いのが好きかなあ
序盤はそれこそ正面から戦えないような
ただこういう鬼畜系は見た目もキモいことあるからそれで導入断念することも多い

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 01:35:37.48 ID:5mbX0KvG
Gregの機械って燃えるのかよ
スチールで作ってるのになんで燃えるの

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 01:57:23.46 ID:RXa2snNk
漏電するから

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 02:00:32.54 ID:Uuz+MH71
buildcraft入れたけど採掘便利過ぎた
だけど穴っぽこあいて埋めるのがつらい

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 02:02:04.80 ID:SespwIS7
そこにフィラー大先生がおるじゃろ?

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 02:08:14.25 ID:Uuz+MH71
大先生つかうじゃろ?
石が足んねーんすよ

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 02:10:14.27 ID:SespwIS7
そりゃまあ空洞なり土なりが占めてる分まで埋まるからなあ
じゃあそこを埋める資材のために他の場所を掘ろう

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 02:11:55.28 ID:5prgMm6n
そこに山があるじゃろ?

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 02:16:05.46 ID:kMP5gmDG
高さ63のフラットワールドをつくろう

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 02:28:42.26 ID:8DQXLp2f
125の時は岩盤をクアーリで平坦にして
高さ0にガラスをフィラーで敷いて
63黒曜石64土って感じにビルダーで高さ64のフラット作ったなぁ

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 02:39:20.64 ID:INvkiWWP
>>97
目に見える範囲を全部掘れば解決

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 03:31:53.12 ID:aOiOxjKn
1.7.10-1291
ttp://pastebin.com/0WcsN2UQ
MoreInventoryModのポーチや竹のタンス操作してるとクラッシュする。
ぐぐってみると結構昔から起きてるっぽい。
回避策知ってる人いますか?

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 06:24:55.00 ID:4jYmpYV7
StorageBox便利だけどもっと便利になって欲しいって欲が出てくるな
種や小麦を収納したらそのまま餌をやれたりとか
StorageBoxから作業台にアイテムを配置できたり
竹MODの袋は収納以外にも種まきが出来るだけでスゴイ便利

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 08:17:26.81 ID:U3z6NO1J
ソース公開してるし改造してもいいのよ?
てか改造してクラフトで取り出しと内蔵量をダメージ値表示は実装した
理想はインベントリ開いて右クリだけでスタック取り出しなんだけど、やり方わからんかった

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 08:27:27.06 ID:SespwIS7
種蒔きはできないんだっけか
俺も使い出した時クラフトグリッドにアイテム直接置けたら楽だなと思ったなあ
逆に食べ物を収納したまま食べられるとは思わなかった

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 08:44:07.53 ID:UhXFvJWO
これ、Playerのインベントリ拡張系とかと、動作重くてラグ起きてると発生しやすくて
nullチェックはしてるのに配列サイズチェックはしてないバニラの実装が弱いから起きてるんよね

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 08:45:45.97 ID:N3dzbTCt
>>108
あれ普通に箱ごと食ってるんだよな
最初見たとき俺は何食ってるんだとびっくりしたわ

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 08:51:29.24 ID:z1lf355t
丸石、土、松明のストレージボックスが地下探索のお供になってるな
この3つがかさ張らないだけで本当に快適になる

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 08:55:21.18 ID:N3dzbTCt
でも最近なんかストレージボックス使ってるとあれ?俺ズルしてないか?と思うようになってきてる
少し前はあれ?木こりmodって俺ズルしてないか?だったがこれはTinCoで解決
うーん木材1スタック使うわけだから別にそこまで小コストでもないか

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 09:14:32.27 ID:uVaDsu5T
>>112
自分でレシピ弄って納得できるように調整するとか
たとえばイリジウムx8とかにすれば納得できるんじゃなかろうか

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 09:16:07.14 ID:VxfdJjt7
>>113
gregですら最近は標準で木こり機能がついてるんだぜ?
(ただしgregツール・バニラ原木のみ)

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 09:32:14.71 ID:N3dzbTCt
>>113
そんなん作れる頃にはブラチンも洞窟探索もしないぜ!

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 09:34:46.02 ID:eW+xeQk2
>>115
鉄ブロ8ならある程度納得行きそう
真ん中にエンダーアイでも置いとけば無限に入りそうな感じもでる

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 09:38:05.13 ID:E4ZicsTp
>>92
モブ追加はやたら硬いだけかケイブニックスケルトンみたいな嵌めないと無理ゲーが多いんだよな
魔術系はそのへんわかってるのが多くて好き

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 09:38:14.74 ID:SespwIS7
エンダー○○の4次元に繋がってる感は万能だ

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 09:41:13.76 ID:CktTDbet
木こり解決はtincoよりこっちのほうが有能
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=20629&sid=8d80b54587e7195715355de55b6f1796

ポーション効果でこれるこれないって今までになかった新機軸なんだよね
AMT入れてると飲み物の意義も大幅アップして更に良い

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 09:43:45.78 ID:SespwIS7
mob関連の変更要素はTC4のチャンピオンしか経験ないけど、動画見た中ではElemental Creepersが面白そうだなと思った
リバースクリーパーとか地形に甚大な被害出るけど

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 09:53:10.38 ID:1vAddgXq
>>118
EnderIO「だろ?」(ドヤァ)

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 09:55:05.50 ID:/LPmMRRM
くっさ

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:05:51.27 ID:N3dzbTCt
>>119
おお確かに面白そう
一括だけじゃなくてクワとか斧への追加機能もいいな

でも自分がTinCo入れてるのは木こりもなんだけど鋳造やらカスタマイズが好きでってのもあるんだ
イグアナ入れてるからレベルアップも楽しいし
まあ工業入れてるから鉱石倍加は切ってるんだけどそれでも便利で楽しい

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:12:10.42 ID:CktTDbet
実際AMT入れて使ってると分かると思うけど結構段階踏まないと木こりが出来ない
木こり解禁はブレイズロッド以後って縛りはなかなか絶妙なバランスだと思う
全く別々に開発したんだろうけどまるでお互いに誂えたかのような相性の良さほんとすき

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:20:34.19 ID:+H6R6oCs
FTBのTermalProgressionて工業だけかと思ったら魔術も入ってるんやね
工業オンリーのクエスト方式ってSpinning upとTerra firma punkしかないのか…

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:21:26.62 ID:iSSAHS+X
イグアナ入れるとツールがクラフト以外で作れないって見たんだけどどういう意味だろう?
魔術modと相性悪いのか?

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:22:35.53 ID:yYKyeCgB
>>106
そこまで行ったらもうAccessChest+でいいんじゃねーのって思う
俺は竹MODのふくろと圧縮チェストのみ+バックパックまでで止めてるけど
AC実装したらもう訳が分らない気がするわ

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:23:32.07 ID:VQu4Y9jW
enderioの導管でmekanismの機械は動かない?
ていうか他のmodと互換性って基本的に無いと考えていいの?
modはユーティリティ系統のものしか入れたことなかったからよくわからん

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:28:46.11 ID:q5wv9qzI
>>112
俺はエンダーストレージをAE2と繋いで
エンダーポーチが実質無限に入れれるのズルくねって思ってしまうになった
てかエンダーストレージ系はコストがお手軽すぎるな

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:30:52.39 ID:9F2S6/1X
どっちもRFでしょ
mekanismのエネルギー導管は一部ダメだけど基本同じエネルギーは互換性あるはず…多分

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:36:16.17 ID:1vAddgXq
Mekanism機器のアイテム自動搬入搬出の設定の仕方がいまだによく理解できてない
独自のアイテム導管使うこと前提なのかねアレ

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:36:39.31 ID:VQu4Y9jW
>>130
エネルギーに関しては大丈夫なんですがブロンズ生成を半自動化しようと思ってアイテム導管と冶金注入器をつないだところ自動搬入されず困っています
もうmekanismの搬入搬出関連についてミスってるしかありえない気がしてきたのでお構いなく

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:42:27.08 ID:a4vQzWaI
納得出来るかどうかって最重要よねぇ
最初はよくても使っているうちに違和感が募り続けて
その恩恵を受けた結果のワールド自体に納得いかなくなってしまうことがよくある

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:43:26.14 ID:N3dzbTCt
>>126
イグアナのデフォルトの設定では所謂バニラツールが使用できずクラフトの部品としてしか機能しないからTinCoの作業台セットで作ったツールしか使えない
魔術のツールはどうなのか分かんないから自分はそこのコンフィグ変えてるよ

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:44:43.26 ID:N3dzbTCt
>>133
そうなんよね
それだけにmod構成考えるのには結構時間使う
まあそこも含めて楽しいんだよな

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:45:21.36 ID:9F2S6/1X
>>132
wikiでmekanism機械側の設定とenderioの導管の使い方を見たら?
ちゃん使えるはずだから、ただどっちも設定しないとダメだよ

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 10:47:04.03 ID:uipZLPkc
>>131
理解すれば大丈夫。別に自アイテム前提じゃないよ。
EnderIOのアイテム導管や液体導管、ガス導管使ってやり取りしてる。
逆に理解しないとmekaのアイテムパイプだろうとうまく行かない。

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 11:25:21.46 ID:q5wv9qzI
TE4 B8-23
gregtech5.07.06
でパイロジウム使える人いる?
gregのパイロジウムが出来てしまってしかもTE4に使えない
自動変換オフにして重複レシピを作成できるようにするしか無いのかな

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 12:02:25.65 ID:lAGkUKXh
>>138
俺も使えなかったからconfigいじった、たしかgregのunificationいじると自動変換もレシピ変更も同時に変えられたはず

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 12:17:53.32 ID:9F2S6/1X
ThermalExpansion-Florbs.cfgからでもできるはず
どちらが良いのか工業環境によるけど

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 12:37:53.23 ID:1q1VDsAw
>>134
なるほど鉄ピッケル材料にするクラフトとか出来なくなっちゃうのね
コンフィグで切れるなら次のワールドで使ってみるわ ありがとう

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 12:38:49.31 ID:1q1VDsAw
>>141
ごめん作れるには作れるのか
序盤の難易度が上がるってことなら平気そうだ

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 12:51:00.20 ID:9F2S6/1X
レベルが上がると一段階だけ採掘レベルが上がる
モブの頭をつけると採掘レベルが変化する
これだけ覚えておけばイグアナは初めてでもなんとかなる

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 12:57:41.85 ID:N3dzbTCt
>>142
そういうこと
あとパーツにはつかえない素材とかもあるから注意ね
例えば石はどのパーツにも使えないから鋳造の時の金型作りの時くらいしか使わない
序盤は砂利3つからクラフトできる火打石ツールになると思うよ
あと鋳造の型つくるとき型の元はデフォだと消失するからこれも注意
石で作ればいいね

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 12:59:52.33 ID:N3dzbTCt
イグアナは一度入れると抜きたくなくなるわ
あとspice of lifeとhunger overhawlも
ここらへん抜いた構成で遊ぶとうーん物足りんとなる

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:20:11.06 ID:hKyk5okn
>>114
あれって普通はconfigでオフになってないっけ?
なんかgregはconfig弄ったら負けな気がする

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:21:56.85 ID:KlH+x5FY
TC4のエッセンシアバッファ、ゴーレムに任せてたら
エッセンシアが一部残った状態で仕事しなくなってしまう時と、
ちゃんと最後までやってくれるときが有るんだけど条件がよくわからん。
何かコツとかあるんかな?

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:38:23.50 ID:47un82ab
>>87
それ面白そうだな
合体しただけ攻撃力HP経験値大きさがアップして
ある程度でかくなったらデスポーンしなくなったら楽しそうだ

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:41:29.00 ID:N3dzbTCt
>>148
うへえ想像したくねえww

gregのconfigは自動変換だけ弄ってるな
人によっては石硬くしたり松明のレシピ消したりしてるんですかね

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:46:12.84 ID:rh+e7zNA
>>147
確か更新履歴にその辺の修正っぽいのがあったから古いバージョンのバグじゃね?

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 14:33:45.23 ID:BgRyK1kx
1.6.4Gregワールドで困るのは序盤の赤合金プレートでもブロンズ高炉のコストでもクロム集めでもなくリログによる農薬リセットとアドバンスドマイナーのモード初期化
ここだけどうにかしてくれれば気軽に30分だけ遊ぶとかやりやすいんだけどなぁ

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 15:04:16.47 ID:q5wv9qzI
>>139
>>140
サンキュー

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 15:18:22.58 ID:KlH+x5FY
>>150
直接的な記述は見つからなかったけど、バージョン上げてみたら直ったっぽい
多分バグフィックスに含まれてたんかな。thx

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:10:59.59 ID:edauetHV
マルチページチェストって爆発したっけ?

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:16:35.41 ID:EubPPxEe
なんだ爆発するチェストって

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:40:02.09 ID:SowTIU9k
2日前ぐらいから拠点周辺に近付くとずっと画面が縦揺れ(スニーク連打してる感じ)起こしてて、再起動しても直らないし
原因がどこにあるのかも分からないからそのまま続けてたけど、今やっと原因分かったわ
enviromineの地震が、バグか仕様か知らんけど拠点周辺がずっと地震状態だったみたい
最新のアプデで地震に音が追加されてて、ワールド入ったらずっとゴゴゴゴ鳴っててようやく気づけたわw

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 17:46:30.61 ID:qV8AvrxV
中国製チェストか

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 19:23:01.48 ID:n0INJeiF
Dan learns Modded Minecraft... slowly. Mod: FTB: inifnity
http://www.twitch.tv/dansgaming

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 19:28:24.55 ID:edauetHV
だよね、爆発しないよね

てことはクリーパーか……

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 19:38:43.19 ID:/LPmMRRM
地震追加か

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 19:42:38.99 ID:N3dzbTCt
enviromineそんなことなってるんかすげえな
入れてみたい気持ちはあるが追加料理の水分とか設定するのが面倒そう…

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 20:18:26.26 ID:EubPPxEe
BCパイプってアイテムガ密集し過ぎると爆発したよな

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 20:48:14.21 ID:/j4w5MQz
AM2のマナドレインとライフタップって攻撃呪文にして使えないのかな?
beam+lifetap+manadrainで呪文作ったら敵にビーム当てると自分の体力が削れて自分のマナが回復する謎呪文が出来上がったんだが
いいやり方あれば教えてほしい

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 20:52:26.60 ID:E4ZicsTp
原因はわからないけどライフドレインも加えてみたらどうなるんだろう

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 20:56:07.32 ID:AYRp2PLw
HP削ってMP回復ってRPGの魔法職が使いそうな技で良いなぁ…

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 21:10:05.37 ID:kO5960AO
>>163
今はどうか分からないけど一時期ライフタップが敵に使えてお手軽最強攻撃になってて修正されたはずだから無理なんじゃないかな?

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:06:40.43 ID:uVaDsu5T
>>162
最新版は知らないが相当に無茶しない限り破裂(爆発)しない
ただBCを使うような人はLPを使うだろうから
LPの上級のモジュールを使うなら危ないかもしれない
しかしLPを活用するためにはどの道config弄ってパイプ転送上限上げなきゃならんので
それをしとけば大丈夫
詳しくは非公式wikiのアイテムリストを参考に

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:13:32.36 ID:Q0SVqP05
spongeコンパイルしてプラグインいれて色々やって資源ワールド実装の知識無いからMODで資源ワールド代わりの定期リセットする追加ディメンション欲しいな
鉱石ディメンションは流石にやり過ぎだと思うし、通常ワールド仕様の何かねーのかなぁ

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:26:02.15 ID:dWDexoUB
>>162
よく考えたらピースフルでもこれで爆弾作れるよな

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:32:17.44 ID:3qgNmmwL
爆発って言ってもただのエフェクトだから効果は無いけどな

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:46:48.56 ID:WrunCKYS
botaniaって1.8の海底神殿のブロック追加されてるのか
知らなかった

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:48:54.26 ID:edauetHV
Tconでアルマイト作りたいんだけど黒曜石+アルミ+鉄であってるよね?

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:51:19.23 ID:PwdDe31E
>>172
Wikiに載ってなかったか?

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:51:57.35 ID:edauetHV
>>173
wiki通りにやってもアルマイトが出来ないんだ……

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:53:07.88 ID:XOx7gblo
かぼちゃMODの人の新作、ひつじMODの解説後半来てた 相変わらずセンスあるMODだ そして何故評価されない

http://nico.ms/sm25548660

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:57:17.37 ID:7CbAPtUm
動画の話をするやつは全員NG扱い

>>172
混ぜる割合が違うんじゃね?
黒曜石:鉄:アルミ=2:2:5とかだったはず

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:58:25.45 ID:zXvqiyGd
いちいちくさい動画宣伝してくんなやニコ厨が

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 22:59:49.97 ID:6N5ulWis
>>174
ゲーム内解説書というのがあってな?

>>175
単純にMOD自体の知名度の低さじゃないかな? YouTubeにでも上げればもうちょい知れ渡るかもしれない A.K.氏のエンチャント交換MODだってYouTube紹介動画は伸びてたし(投稿者の知名度かもしれない)
自分としてはかぼちゃMODの方が好きだけど、新しい方も楽しそうだな

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:01:55.50 ID:7mHTxB2Q
開発者のMOD解説動画の紹介すらダメとはここも変な奴増えたなぁ…
あ、でも工業MODだとおkとか日本人のはダメとかそういう感じか?

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:03:26.16 ID:0HJlb7co
臭い実況動画でもあるまいし流石に過剰反応過ぎやしないか

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:04:12.84 ID:ju/npo1+
>>174
Iguanaとか他にMODいれてない?

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:04:56.99 ID:zXvqiyGd
動画はるならようつべにしてくれニコニコはくさくてかなわん

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:05:53.91 ID:edauetHV
>>176
黒曜石を溶かしすぎちゃったとか関係ある?

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:09:14.99 ID:Q0SVqP05
建築しながら絶妙なバランスで戦闘系MODも入れてるからカボチャMODは欲しいけど羊MODは建築ぶっ壊れるのがなぁ

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:13:37.12 ID:7CbAPtUm
>>183
まったくないよ
逆に足りないと合金にならんから各材料を多めに入れてみたら?
特にアルミは多めに必要だし
それで炉に合金出来なかったら別MODの影響だから俺にはわからん

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:14:04.12 ID:Bt2rUQhh
>>182
"くさい動画" "宣伝" "ニコ厨" 貼られたURLだけでここまで偏見を喚き散らすお前さんも相当アレやぞ

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:15:54.29 ID:0HJlb7co
>>184
かぼちゃMODはオシャレなブロックもあったしバランスも良かったよな
純粋な戦闘だけならひつじMODの方がいいんだろうけども

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:23:47.56 ID:N3dzbTCt
mod板なんだから開発者によるmod解説動画はむしろここ向きかと
くさいというならコメ非表示で解決だね

ひとくいひつじ怖いなー
カボチャの方は1.7.10対応させないみたいだけどこっちも楽しそうだから入れようかな

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:26:11.42 ID:z1lf355t
なんか同じMOD紹介動画でもニコニコはダメでようつべはセーフみたいな風潮あるよなぁ

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:26:18.84 ID:edauetHV
>>185
ありがとうアルミを入れてみるよ

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:28:16.86 ID:edauetHV
>>185
すまん鉄41アルミ36黒曜石36でできる?

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:29:41.82 ID:pdekspWz
ニコニコはイメージがなあ
かなり前だけど本スレの方に荒らしが毎日のようにペタペタ貼ってたから印象が悪いってのはある

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:30:39.56 ID:phmSqLxC
>>191
あとは黒曜石はたしか2インゴット分だったと思うから
鉄鉱石2(鉄インゴット4個)、黒曜石2、アルミ鉱石5(アルミインゴット10個)を入れるといい

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:30:59.61 ID:N3dzbTCt
>>189
まあ確かにニコニコはガキ湧きやすいのは事実だけど投稿者からすれば検索のしやすさとか考えるとニコニコにあげるのが妥当よね
もしくは両方か

とにかくコメ見たくないなら非表示そして動画に文句言うならはなから精神衛生のために見ない
でもってここでは馬鹿らしい議論をしないために実況動画の話題はなるべく避ける

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:31:42.81 ID:ju/npo1+
>>191
よほど大きい炉じゃないと入らないけど大丈夫?
あと正確な比率じゃなくても余ったら合金にならずに
そのまま液体金属になるよ

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:32:00.36 ID:VxfdJjt7
>>146
すいませんchangelog確認したら確かににそうなってた、俺は1.7gregはinfitech2というmodpackでやってるからてっきりそれの設定が標準と勘違い
このmodpackは一応greg志向を歌ってて、鉱石生成はgregのみだし、木炭はかまどではなくcoke ovenで作らなきゃならない、ffmやtincoなどチート級modは入ってないと結構おすすめ
話がそれたがだから木こりもgreg標準でenebledだからできるのかと思ってましたすいません

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:34:49.06 ID:edauetHV
>>193
>>195
出来たー!ありがとう!

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:35:52.01 ID:VxfdJjt7
>>196
ffmじゃなかったmfrだった
あとID変わってるけど>>114です

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:37:52.32 ID:504c4+QC
IC2とTC4アドオンのElectro-Magic Toolsの1.7.10がダウンロード出来ないんだけど、もしかして公開停止したの?

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:40:08.32 ID:Q0SVqP05
>>187-188
ほんと勿体ない、対応させりゃいいのに

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:43:00.53 ID:N3dzbTCt
>>200
まあ昔描いた絵を改めて見るとナンジャコリャいらねとなるような感じなのかもな
自分はモジングとか全く分からんがバージョンあげるのも簡単じゃないんだろうし

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:50:13.85 ID:ju/npo1+
>>199
してない フォーラムの #360 January 25, 2015のとこを読むんだ

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:52:24.41 ID:hoYQTMn7
>>199
作者がドロップボックスの方に最新バージョンのみ投稿してる
フォーラムの18ページ目ぐらい

わかってると思うけどTC4の4.2には対応してないよ
現在対応中とのこと

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:52:32.64 ID:Q0SVqP05
>>201
確かにそんな感じなのかな
無断転載されたからみたいなのはカボチャだっけ?
そういうのでアップデート放棄されたMODも多いからうろ覚えだ

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:53:42.74 ID:504c4+QC
>>202
おお、気付かなかった
サンクス

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 00:26:15.09 ID:3ezUILIs
>>166
だめなのか…
まあ確かにマナコスト0どころか逆に回復する攻撃魔法なんて赤スキルのラストでもおかしくないしな

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 00:58:35.65 ID:+Pmt5PA4
Greg進めてやっとこさネザーに行けたと思ったらローディング画面から進めないでござる
ほぼGreg単体構成なのにこんなに重いのか…?

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 01:07:44.18 ID:b7qzcz5b
多分関係ない
取り敢えずテストワールドでネザー行ってみろ

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 01:08:52.54 ID:ooGGA1W8
鉱脈生成とかもあるから重いんじゃね
Greg自体アイテム追加多いから重いし

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 01:15:49.04 ID:9fUliObZ
プロファイル設定変更してプレイ中もログ出っぱなしにしとくと安心できるぞ
Greg入れてるとケーキでも食って待ってろってログが出てきたような気がする

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 01:24:30.33 ID:73BhnSSx
あとはこれくらいで長いと感じるお前は短気だ
とかも出てきた気がする

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 01:50:22.62 ID:OPzWebkf
ワロタ

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 02:11:38.82 ID:7yXRroch
ローディングも待てないようじゃスチールも焼けないな

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 02:23:42.63 ID:Tc1aNXcA
>>168
需要ありそうなのにね
mystcraftで対応してるけど資源ワールド活用したい序盤には活用し辛いんだよな

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 03:30:17.43 ID:kdjLTyPc
cfg弄っては再起動、cfg弄っては再起動してるとリソースパックの読み込みが毎回1-2分あるから外したくなってくる
いや外せよって話なんだけど

>>214
需要はあると思うんだよなぁ
身内向けマルチでbukkit公開停止中の今は代わりになる鯖導入して設定までがハードル高すぎるぜ…

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 07:23:08.10 ID:7O1SWr/K
需要はあるかもしれんが面白味に欠けるからなぁ そういう追加ワールド系って何かしらの工夫がなされてる場合が多い気がする
強いて言うならkegare氏のMODはゲーム内でワールド再生成できるハズ

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 10:00:58.59 ID:KK5fjpgs
元々オーバーワールドに資源たくさんあるんだから拠点から離れたところを採掘するっていうのはダメなのか?

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 10:07:29.00 ID:/BmsMW58
ネザークォーツ鉱脈と硫黄鉱脈があるんだよね
硫黄鉱脈に生成される閃亜鉛鉱がないと序盤の亜鉛入手がしんどい

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 11:54:13.50 ID:kdjLTyPc
>>217
マルチだと遠くって時点でサーバ容量負荷になっちゃうし
そこまで拡大マップになった場合に景観が損なわれていくのがね
後は追加MODがあって追加鉱石があった時に不便かなぁと

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 12:04:17.68 ID:1t5XHLz/
>>219
じゃあcaveworldとか
追加構造物とか樹木は出ないが

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 12:06:15.71 ID:kdjLTyPc
鉱石だけならcaveworldのlite版はありだね

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 12:39:09.89 ID:vZtUgHtC
ケイブワールドって広いけどダイヤもケイブニウムも見つからないし強いモブ出て大変なんだけどどうすればいいんだ?
ポータル上の方に生成されたから帰るのも大変

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 12:44:00.95 ID:1t5XHLz/
>>222
生成高度見てるか?
/caveworldコマンドから生成の詳細が見れる
ダイヤは下の方でケイブニウムは上の方だから両方欲しいなら早めにDeepCaveworldに行って最下層で水中採掘するといい
アクアマリンツールがあればなお良い

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 12:46:30.25 ID:vZtUgHtC
>>223
ダイヤ目的で下に下に行ってた・・・
層が進むほど見返りも大きくなる感じなのねありがとう

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 12:58:39.09 ID:whw8DIVu
>>219
RWGとはりぼての人のMoreDimensionでどうよ 序盤からすぐ行けるぞ

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 12:58:59.00 ID:yUb4icSh
OptiFine抜いたら水中が暗すぎてワロタwww

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 13:03:31.42 ID:b7qzcz5b
>>222
ボスmobが嫌なら消すこともできるぞ

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 13:52:57.98 ID:RJ8ZJjT2
WAILAPluginsを1.7.10で使ってる人いる?
ちょっと使ってるバージョンとForgeのビルドを教えてほしいどうにもうまくいかない

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 13:55:59.14 ID:7HKPbGvQ
>>228
具体的にどのバージョンでダメだったのか書くほうが手っ取り早いだろうに
こっちはForge1230 Waila1.5.7Aで動いてる

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 14:04:22.37 ID:7HKPbGvQ
プラグインのバージョンは0.0.1-13ね

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 14:11:05.57 ID:RJ8ZJjT2
ttcoreは0.1.0-66でおk?
WailaもWAILAPluginsも同じものを使ってたが1232、1291共にダメだったよ

話変わるがlogisticspipesのビルドを89から一個でも上げるとconnection lost祭りになるのはいつになったら改善されるのだろうか

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 14:24:20.74 ID:CTJKT17z
>>231
具体的にどういったタイミングでクラッシュするんだ?
forge1291
waila1.5.9
wailaplugin ビルド13
ttcoreビルド66
他にもMODを入れてるがこの組み合わせで異常なし

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 14:36:35.12 ID:RJ8ZJjT2
>>232
えー…マジか。同じ物もう一度揃えたがやっぱりだめだわ
タイミングも何も普通にクラッシュするのと同じだったよ。MOJANGが出てからスタート画面に移行することなくクラッシュ

ログはこちら
ttp://pastebin.com/dqwDEj72

もしかするとあれかな。wailapluginが拡張表示するMODのバージョンが上がっててAPIの噛み合わせが云々

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 14:50:19.75 ID:7HKPbGvQ
以前はOpenblocksが他のMODと競合おこして難儀したから
試しに抜いてみたら? もちろんバックアップはとってね

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 15:15:05.30 ID:qIvM7QoI
No Such Method Error ってことは
前提modとかに不備があるんでないの
こういうのに詳しくないからわからんけど

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 15:17:48.36 ID:RJ8ZJjT2
>>234
残念だけどOpenblocks更新したり抜いたりしてもダメだったよ
ログも変化なし

WAILAPluginsは別に無くても良いから諦めるか…
もののついでで悪いけどlogisticspipesビルド89以降を使ってる人はBCのバージョン付きで教えてもらえないかい?
BC6.2.6のロジ89以降の組み合わせが全滅して流石に毛根に来たわ

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 15:26:37.59 ID:O7J6jJjr
MODで追加された使わないアイテムのレシピとか削除すれば動作軽くなったりする?

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 15:42:23.05 ID:7HKPbGvQ
>>236
#90 (2015/01/23 0:00:07)

Update to BC 6.3. [Waiting on BC PR] (commit: 267db38e86774ca105c72c037f2f00d351a6b327) ? davboecki / detail
Update to BC 6.3.2 (commit: 8d7fb96212f36f7fb6fed328cdba0a27707f0812) ? davboecki / detail

さすがに6.2.6じゃ動かないんじゃね?

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 15:46:21.01 ID:RJ8ZJjT2
>>238
ああ、いや、BCかロジの新しいビルドが来るたびにそれぞれの新しいやつ同士で組み合わせて起動してるんだ
で、毎回駄目。今回もBC6.3.6とロジ100を組み合わせたが駄目だったよ

そして思い出したんだがよく考えたら自分の環境でWaila1.5.7Aから先のビルドを動かせた試しがないんだった
ワールド入ると同時に落ちちまう

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 15:51:07.92 ID:qIvM7QoI
BC6.3.6とロジの100入れてるけど
別に落ちないな
まだロジパイプ使ってないから
そこまで進んだらどうなるかわからんけど

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:14:15.85 ID:nHWnjQc1
魔術メインのワールドでAE2をそこそこ大きく動かすのに足りるRF稼ごうとしたらどうすればいいかな
RF使える工業modはEIOしか入れてないから安定稼働しづらい…
SolarFluxあれば便利だけどそのためにTE入れるのもなーって悩んでる

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:17:06.79 ID:7HKPbGvQ
ExtraUtilitiesの各種ジェネレータは?

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:18:09.53 ID:0bS1kE2/
EIOのスターリングジェネレーターもキャパシタ入れて増設すれば結構まかなえないか?

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:18:55.64 ID:CTJKT17z
EIOてオートスポナーに8倍コンデンサつけると3000RF/tも要求してくるのにそれなりの白電量を備えた発電機ないよな


僕はロケット燃料ガン積みしてます

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:21:57.68 ID:nHWnjQc1
EIOは発電機が貧弱すぎると思うわ
ExtarUtilitiesか
余計なものも色々入っちゃうけど落とし所かなー

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:25:01.76 ID:qIvM7QoI
方法は少なくないけど
出力が弱いのが欠点

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:28:24.07 ID:z8TzRgC+
ソーラーパネル大量置きすればそれなりに……昼間だけだけど

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:46:49.77 ID:9fUliObZ
TC4のノードダイナモ追加するアドオン使えばいいんじゃないの
たまにこのスレでも話題になるやつ

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:51:45.68 ID:hNvPqaaH
まぁTEも貧弱だしEIOのパワードスポナー以外に結構な量の電力を消費する機械もないことだしバランスは取れてる・・・わけではなくパワードスポナーをアップグーレードするよりも2個おいたほうがエネルギー効率も良い

自分で書いてて

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:52:21.58 ID:hNvPqaaH
自分で書いててワロタ

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:53:38.88 ID:9fUliObZ
TEの木炭ダイナモって80RF/tとかいう金オイルを超える出力じゃなかったか?
現行verでは弱体化されてるのかもしれないけど

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 16:57:18.72 ID:hNvPqaaH
>>251
TEの発電機はアップグーレードでもしない限り一律80rf/tだぞ

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 17:08:05.37 ID:aaznTLxe
EIOやったことないけど自動農業あるんでしょ
それを中心にして自動化すれば問題ないんじゃないの?

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 17:08:06.07 ID:fOlmT4hv
魔術メインAE2補助とするなら動力なしの設定してもいい気がするけどね。

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 17:17:05.34 ID:1t5XHLz/
gregでクリエ検証しようとたんだけどレンチもドライバーも反応しやしないんだが
誰か原因分からない?

NEIで出したやつもクラフトしたやつもどっちも無反応
メインワールドでは反応するんだが

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 17:25:58.52 ID:1t5XHLz/
もっかいリログしたら直ったわ…

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 17:27:12.92 ID:g7NAhOGW
今のTE4ダイナモは8倍の640RF発電いけるだろ
溶岩でガンガン発電できるし

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 17:40:35.07 ID:ZkqwhDVw
1.6.4から1.7.10に上げたら、mfr2でmagical cropsの播種と伐採ができなくなってたよ
mfr2 : MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0RC6-5.jar
magical crops: Magical_Crops_1.7.10_0.1_BETA.zip
これに限らず自動化している方がいらっしゃったら教えて下さい。enderioのfarming staitionはだめでした

259 :258@転載は禁止:2015/02/12(木) 17:48:02.84 ID:ZkqwhDVw
すまん、こんなのあった

MinefactoryReloaded - Magical Crops Combat

帰ったら試してみる

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 17:57:36.19 ID:KK5fjpgs
>>245
同じような環境だが、TC4ゴーレムにせこせこ木炭搬入させてギリギリを楽しんでる俺は。。。

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 18:10:08.70 ID:g7NAhOGW
>>258
magicalcropsのβ取ればEIOでいけるだろ

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 18:37:08.47 ID:W+GIRXAh
GoGのハーピーをゲーム画面見ながら一部改竄しながらモデリングしてやっと出来た
かなり疲れたがこれであんなことやこんなことができるへへへ

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 18:44:33.20 ID:CTJKT17z
>>257
確かに640RF/tで発電できるが総発電量減るし燃焼スピード早いしそもそも大量の溶岩を収集するためのポンプや溶岩を生成する何らかの方法が必要になるじゃん

まぁ上記の条件を満たしていたり溶岩が余って消費先が無かったり1ブロックで640という高出力だったりで悪いわけじゃないけどな

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 18:50:11.81 ID:ap+Z6cHZ
TsteelworksとRC9.5.0.0が競合するっぽい?

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 18:51:35.07 ID:1t5XHLz/
EIOの高出力発電はかさばるんだよな…
沢山並べるだけだから芸がないし
50とか100並べるのはEIOらしくないというかなんか違うんだよ
スタイリッシュ、高性能、コンパクト
こんなイメージ

おとなしくbigreactors使えってことかね

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 18:52:11.33 ID:CTJKT17z
EIOに天候を操る weather obelisk 追加

ID変わってたんだけどパワードスポナーのエネルギー消費は8倍コンデンサで750RF/tだった

3000とか嘘言ってすまん
何を思い違いしていたのかは自分でも分からん

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 18:53:10.90 ID:Rnjm35Fr
EEAAの1.7.10版があるとは思わなかった

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 18:54:45.68 ID:MlBIQjlm
メカニズムの水素発電ってすげー
一台でME倉庫動かせるんだな、うるさいけど

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:17:19.10 ID:+d7rVIbt
水素発電って結局マイナスなんじゃなかったっけ

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:17:55.91 ID:wMgfAFXm
>>268
1.6.4時代はそれだけですべての電力を賄える最強の発電機だったんだがな
流石に弱体化されたで

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:23:53.81 ID:nHWnjQc1
>>260
なんかUseのコア使ってもゴーレムが苗木置いてくれないんだよ
これはこれでかなり困ってるんだけどさ

ブロックでもEmptySpace指定でも置いてくれないし

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:30:33.77 ID:pphX81ZK
Dan learns Modded Minecraft... Slowly...
http://www.twitch.tv/dansgaming

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:44:32.80 ID:+d7rVIbt
>>271
1.7.10でやってるけど、苗木入ってるチェストにUseゴーレム召喚して、
右クリで植えたい苗木指定して、ベルで植えたい場所指定で植えてくれたよ

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 19:46:40.56 ID:7X+vOdRs
暇を持て余してネットサーフィンをしてたら、こんなん見付けたよ

http://www.kongregate.com/games/Cael/reactor-incremental

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 20:12:21.88 ID:sqGy5fIZ
EIO、万能化しすぎて単体で遊びやすくなったけど 他のMOD、特に古参MODの要素食っちゃって自分的に導入し辛くなっちゃったな

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 20:30:48.23 ID:gx26/1uz
ゴーレムの使い方はちょっと面倒だよね
水場とるつぼの中間で待機させようと地面に設置したらちっとも動いてくれなかったりとか
ところでTC4の氷の杖星の弾で葉ブロックが壊れなかったり水面が凍らないんだけど
これは4.2.3.4での仕様なんだろうか

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 20:49:10.74 ID:vZtUgHtC
am2最新の呪文作成で、本と完成品が違うものになるのってバグ?それともなんかランダム要素あるのかな
射撃で作ったつもりが範囲魔法(まだ取ってない)になったり、ひし形のマークが違うものになったりした
だいたい作り直すとちゃんと出来るんだけど材料二倍になってきつい
確かバージョンは008で終わる

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 21:12:04.84 ID:4RbMbtuG
クエスト好きにはUltimate Questpackがおすすめ600以上のクエストがある

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 21:20:27.26 ID:ejVykFKr
>>276
そういえば凍結なくなってるな
杖星のアップグレードシステムが一新されたときに色々試したけど、
確かその時には凍らなくなってたと思う

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 21:41:16.66 ID:O7J6jJjr
ネザーに熱発電タワー置けば8倍スポナーだろうが軽い軽い

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:26:44.49 ID:0iSgrsVP
鯖立てて工業modで友達とやろうと思うんだけど
初心者向けの構成教えろください

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:31:53.77 ID:1CmtccOK
正直BC・IC2exだけでも普通に楽しいから初心者ならおすすめ
別に難しくもないしね
MFRかFFMあると伐採いらずだから入れるといいかも
FFMのが難易度高い
あとはenderIO、Mekanism、TEなんかもわかりやすくてオススメ

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:33:44.05 ID:lBBuEa56
1.7.10のIC2は難易度高くなってるし
Mekanism+MFR+enderIOが要素被ってる部分少なめで
なおかつ取っ付き易いからオススメ

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:34:16.76 ID:9LXV7g5E
ゲートクラフトさんは初心者にぜひやって欲しいな
レッドストーン回路組むのと同じ系統の楽しさがある

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:34:25.17 ID:1CmtccOK
>>275
まあ確かにそうだが使いたくない部分は使わなければいいだけと思うぜ
無意識に効率プレイしてしまうとかならアレだがenderIOのは別にそこまで低コストでもないからそこらへんは自分は使い分けしてる
この施設はこのmod、配線はこのmod、みたいにするの楽しいぞ

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:37:04.57 ID:1CmtccOK
>>284
これなんだよな
BCはこれぞ工業という感じが良いしデフォのマイクラの雰囲気にもあってるように思う

自分は初めての工業がex版だったんだがすぐに理解できた
複雑になったていうのは以前からやってる人がバージョンアップでいろいろと変わったからこりゃ初心者にはムズイだろうと思ってるだけのようにも感じる

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:38:00.49 ID:bcagn60j
工業だけと言わず相性の良いModも入れると何倍も楽しめるよ
IC2ex,Greg5,SpiceOfLife,EnderZoo

矢が追加されて戦闘をより楽しむためにモブ追加入れたり
食べ物が追加されて食事をより楽しむModを入れたりね

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:41:08.43 ID:lBBuEa56
>>287
さらにHungerOverHaulとEnviroMineも入れよう

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:47:39.29 ID:7HKPbGvQ
>>277
フォーラムを覗いてきたけど呪文周りでいろいろバグあるっぽい
特定の呪文でクラッシュしたり、チェストが開けられなかったり

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:50:00.67 ID:uqj3YinA
Witcheryのカヴンの魔女がちょいちょい勝手に出てくるんだけどどうにかならないのこいつら?

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:02:24.07 ID:wXjYG8ur
Greg5にBCとFFM入れるのが全ての要素を使って正面からGregと勝負できると思う
これに料理とMob追加してSpiceofLife入れるのが面白い

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:05:38.77 ID:8+VtrszV
>>241
EIOのソーラーパネルでも並べときゃ十分じゃね

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:27:03.38 ID:7/huW4os
>>284
くっさニコッカスは氏ね

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:32:35.99 ID:ecE9stE5
>>278
面白そうなので確認してみたんだが、ぶっちゃけクエストが雑な感じだった
クエストが600以上あるにはあるんだけど、Pam'sの種入手が種ごとに1クエストだったり、
AE2はTerminal、CraftingTerminal、PatternTerminalで1クエストだったり
かなりかさ増ししている感じが否めない
今後のVerUPでの修正、改善に期待ですかね

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:47:45.38 ID:1phtecjj
>>283
今のIC2expは仕様がグダグダなとこが多いから
あんまり初心者向きじゃないねぇ

俺も、単体で自動採掘から鉱石処理まで広い範囲をカバーするMekanismか
BC+TE構成がオススメだと思う

自動農業・林業も入れたいならMFRで

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:50:12.14 ID:O7J6jJjr
IC2はexじゃなくてclassicの方が初心者にはいいな
1.7.10に対応してるかは知らないけど

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:50:41.55 ID:yFzAkzUM
まぁBCは確定として、TEも便利だしRCもゆったりできて楽しめる レール作製は難化するし害悪ブロックOFFにする手間はあるけど
工業じゃないけどTiCあると採掘捗るかもね そんなに難しくないし

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:51:51.19 ID:5OuQHAB2
>>296
旧仕様は単体でプレイする人向けじゃない?APIやらなんやらでクラッシュする事もしばしばみたいだし

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:53:00.69 ID:/BmsMW58
以前にここで1.7.10LF版が出たって話があった気がする アドオンについてはお察しだけど
なんかIC2は1.7.10になってようやくgregの前提modから抜け出せたように思うな

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/12(木) 23:59:53.84 ID:5OuQHAB2
>>299
IC2自体の改良もあるだろうけど、Greg自体がIC2から独自仕様に切り替えてるってのも大きいと思う

301 :233@転載は禁止:2015/02/13(金) 00:10:53.78 ID:pHwIsHVs
>>233だが一個づつ試していったらこのクラッシュログを出すのはRotaryCraftということが分かった
かなり期待していたMODだっただけに残念極まりないよ…
後ほどRotaryCraft主軸の限定環境を組むことにして現環境では外すことにするわ

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 00:15:24.06 ID:5ngTIi3l
正直初心者にはBCとFFMが一番いいと思う
自分自信これが最初の組み合わせだったし

mekanismやEIO,IC2expは勧めるにはあまりにも要素が多すぎる

結局入り組んだ部分に手がつかず目立った要素だけ触れてこのMODはヌルゲーとか言う奴が増える要因になるかと

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 00:18:46.80 ID:TQnNW7Q+
redpowerのサルベージってどれ入れてる?
project:redとかbluepowerとかredlogicとかあるけどオススメある?
既存ワールドに入れたいんだが

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 00:33:09.94 ID:zrv0ItnY
IC2exの誘導加熱炉の精錬速度が爆速すぎて面白い
AdvancedSolar入れてないとイリジウムが手に入らなすぎて辛いけどUltimatesolarとMFSUが並ぶ屋根が出来ると壮観だわ
Quantumsolar?知らない子ですね

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 00:38:07.29 ID:F+ti19Qp
オススメというかRPの機能が結構分散してるから入れたい機能に合わせて入れろとしか

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 00:44:10.34 ID:H0NrMsQO
>>303
BluePowerは回路作るのに新規追加鉱石が必要になるから既存ワールドに入れるのは不向きかな
ProjectRedとredlogicは回路のレシピが違うから好きな方を入れるとおk

ProjectRedのWorldモジュールにも新規追加鉱石あるけどツール作成にしか使わないから
他のモジュールだけ入れれば既存ワールドに入れても全要素遊べる

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 00:57:05.53 ID:TQnNW7Q+
なるほど
とりあえずはProject:Redを入れとけばいい感じか
さんくす

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 01:53:04.15 ID:syKk180F
BCとFFMの組み合わせは工業、というか農業林業やるにはちょうどいい難易度だと思うな
工業か?と言われるとなんとも

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 02:21:20.46 ID:n4ozzVEX
bloodmagicやってみたんだがスポナーないとLP稼ぐの面倒だな
MOD入れまくってるから大丈夫だけど単体だと難しそう

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 02:27:02.40 ID:GZL/m/Xh
工業は、普通は鉱石処理+採掘の自動化機構が基本だろうからねぇ

そういう形ならMekanism単体で一通り遊ぶのは悪くない選択肢だな
ジェットパックや電動装備類も充実してるし

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 02:29:01.30 ID:n9sn/p6V
採掘とパイプによるインフラ整備
更には建築までするんだからこれこそ工業といっても過言ではない

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 02:33:52.35 ID:GZL/m/Xh
でも、さすがに初心者にBC+FFMからってのは
偏りすぎじゃないかな?w

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 02:41:53.11 ID:La6d916l
>>312
いいんじゃない?変に他MOD入れまくってややこしくなるほうがしんどいでしょ

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 02:44:50.62 ID:zmp7Dl7o
>>266
スポナーの消費は中に入れたモブによって変わらんっけ
エンダーマンとかだとかなりデカかった記憶

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 02:47:39.14 ID:n9sn/p6V
BCでいろいろやって
他の導管とか入れてみると便利さに感動するけど
BCのシステムが恋しくなって長距離輸送はBCとRCに戻る
まあ倉庫ようにロジパイプ入れちゃうんだけど

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 03:18:45.15 ID:u3BrrnJj
なんだかんだアイテムが流れていく光景は癒やされる

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 03:42:32.34 ID:GZL/m/Xh
>>313
多い少ないじゃないよ

内容の話だよ

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 03:43:54.28 ID:WJgriAF+
工業だとなんだかんだでRCがいつも入れられてる気がするんだがそんなに輸送に便利なの?
タンクと鋼鉄とひでんブロックのイメージしかないんだが

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 03:55:00.95 ID:n4ozzVEX
RCは建材に使うことが多いわ

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 03:55:18.24 ID:n9sn/p6V
>>318
まあタンクのために入れる人もいるし
建材が欲しいって人もいるし
トロッコ輸送をやりたいって人もいるし様々だけど
コストと性能だけ見たら
大抵のmodの輸送系よりもコストは重い

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 05:28:43.20 ID:UI7FwV7Q
RCで一番おいしいのは硫黄鉱石

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 05:44:18.51 ID:IpEz0Ulr
RCの魅力は見える(魅せる)輸送ラインっしょ

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 05:51:13.03 ID:UI7FwV7Q
いつの間にかモミジMODにワイン追加されてる
一体どの辺がモミジなんだ

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 07:01:38.55 ID:SkdfNHQ0
>>323
あれは中規模modだから……
紅葉入れてると山岳がやたら綺麗で好き

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 07:59:39.22 ID:0Xjv+oML
AW2の仕様がかなり大規模に変わってて困る。
公式英語wikiも削除されてるんだが、作者変わったりしたのかな?

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 08:21:32.88 ID:Wnysd2px
AW2は更新停止→年末に引き継ぎ宣言てながれ、その辺りはforumに書いてあった。
NEI pluginセットで入ってるとこ見ると、しばらくはwiki触れないんかもね。

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 08:31:25.90 ID:UMLfRVeC
>>318
locking trackとloder unloderと検知ブロック各種が意外と便利
アイテムの搬入、搬出速度も早い

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 10:33:34.87 ID:syKk180F
そもそも「工業したい」っつうのが曖昧すぎるんだよな
昔はBCICRPFFM位しか選択肢なかったから全部入れが鉄板だったが
今はもう選択肢多すぎて、おすすめ全部入れは不可能だからな
雰囲気味わいたいとかならMekanismが妥当じゃないかな

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 10:34:58.89 ID:JWh0v3bI
RCはコークス炉とタンクぐらいしか使ってないなぁ
前まではエレベーターレールも使ってたけど某動画にあったBiblioCraftの椅子使った高速エレベーターの方が早いからそっちに変えてしまった

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 10:58:23.18 ID:hW0mPaH4
最近の工業MODに多いけど、機械の音なんとかならんのかなぁ
クッソうるさいし、EX utilの音取る羊毛でも消音にならないMekanismとかもううるさくてうるさくて

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 11:04:49.28 ID:UMLfRVeC
TC2「アイテムを加工してそこからエネルギーを手に入れてそのエネルギーで動作する機械が追加されたら立派な工業MODですよ」

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 11:08:54.40 ID:lwsRC37d
無音に出来るgregさすがということか

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 11:13:44.67 ID:JWh0v3bI
設定的に無音にできるのにわざわざアイテム要求する仕様なんだから
流石どころかいつものGregさんのような…

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 11:17:35.94 ID:UMLfRVeC
機械の駆動音でご飯を食べたいけどあんまり嫌だという人と
全部消したい人が共存できる素晴らしいGreg仕様にケチをつけるとは
貴様異教徒だな

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 11:53:01.27 ID:dWI2ayMA
Mekanismはconfigから消せるんじゃなかったか
確かにCrucherとSawmillはうるさい

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 12:09:15.95 ID:PNpq9v4p
>>328
最近、というかずっとここでスレを見てきたけど
Minecraftは既に遊び方が用意されてるかの様に錯覚してるプレイヤー(及び候補)が少なくない

受動的な人間がてぇー出せるシロモンじゃないこのゲームはw
ほんと、自分で遊び方考えんと何にもする事がない

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 12:13:38.66 ID:hCQOulOx
>>336
そんな人らにもオススメなのがhqm入りModPack

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 12:22:46.38 ID:bsnOOAQA
モミジはワインこいこいと思ってたらほんとに来て凄く嬉しい
今までのなんちゃって酒造りと違ってまさに酒造って感じがいいね
1.2.5時代はVIIの人の和風MODがあったけど無くなっちゃったしなぁ

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 12:32:37.78 ID:5ngTIi3l
今更だけどさEIO入れるとウィザ助たくさん沸くんだな
何だ頭集めるの簡単じゃんと思ったらウィザ助の移動速度が速くて囲まれた挙句死んだ訴訟

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 12:36:34.84 ID:GZL/m/Xh
>>337
実際、Gregの高コストが、そういう層を引き受けてた面があったが
hqm登場以後は、かなりそっちに流れてるっぽいしなぁ

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 12:41:27.16 ID:WOpviJi+
Greg中心のクラッシュランディングみたいなmodpackが欲しい

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 13:12:38.62 ID:PNpq9v4p
モミジMOD、元は単に樹木を追加する些細なMODだったと記憶してるが
いつの間にやらかなり規模の大きめなオサレMODになっとるな

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止@転載は禁止:2015/02/13(金) 13:29:58.63 ID:6fqe2ZIx
探してみたんだがBetterAnvilの1.7.10ってないんかね?
同じ機能でもいいんだが

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 14:00:02.72 ID:5nQkeXkw
>>343
フォーラムの25ページ目ぐらいにα版があったよ

知らないMODだったけどちょうど自分が直面している問題を解決できそうなMODでラッキーだわ

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:04:14.49 ID:JGnhmis0
あかん…間違えてケーキに砂糖を倍量入れてしまった
焼き途中で膨らみ具合見てようやく気付いた…アホだわ…
あぁケーキがすげー膨らんでる…コレおやつに食べたら作り直そう…

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:07:41.40 ID:JGnhmis0
誤爆してるし…もうダメだわ

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:09:00.38 ID:FxUSy6Bw
そういうModが有るのかと思ってしまった

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:11:35.00 ID:qlMGzkAL
本格ケーキ作りmod
・作り方を大きく間違えるとモンスターに変化するように

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:12:26.44 ID:UMLfRVeC
・結婚式を開くと赤いひげが乱入するように

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:15:03.35 ID:PNpq9v4p
アレでしょ
無限に砂糖をケーキに入れるゲームのことでしょ
調理機器をアップデートしていくと、何億、何兆何京グラムもの砂糖をケーキに投入していくことに…

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:15:25.59 ID:Q/gWGf4V
抜刀剣MODがゲーム内レシピ表示に対応してたけど… まさか実績のアイコンからみれるとは
これは寧ろ公式で実装するべきでは ただでさえWiki必須のゲームになってるし

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:22:08.00 ID:iJfHm3Os
久しぶりにTE4更新来たけどサイズがっつり減ってる

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:28:49.72 ID:1PNr6GOs
>>351
さすが謎技術もっだー恐るべし

>>352
要素が減ったって事? それともリファクタリングやらで容量削減に成功したとかかな

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:35:09.30 ID:iJfHm3Os
見た感じ内容変わらずでプレート?追加されてる矢印に自動移動したり飛ばされるやつ

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:52:56.33 ID:n4ozzVEX
TE4は今更だけど各金属のツールが追加されてる
釣竿や弓、はさみが増えてる

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 15:56:00.76 ID:iJfHm3Os
それTFのほうでちょっと前からあったかも

Tincoの方もいつの間にか特性増えてるのか
しかし詳細わからん・・・

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 16:01:04.13 ID:4QOFVGgV
AE2でエネルギー使わないで機械動かせる設定ってどれ?

358 :233@転載は禁止:2015/02/13(金) 16:40:01.84 ID:QtGtJwYU
Rotarycraftの代打探してるんだが1.7.10でいい感じにハイコストハイリターンなMODは無いかい?
Gregは既に入ってる

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 17:41:39.88 ID:P2rr4eca
Tconのテクスチャ変更するときに気付いたけど、頭装備にTC4のソーモーメーター機能付けれたり、グローブも赤石以外の追加があったりで見落とし多かったわ

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 17:50:33.40 ID:dMNONMij
レッドストーン信号の強さを伝えられて壁に配置できるものがあるmodない?
RPの後続modじゃやりにくくて

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 17:51:50.48 ID:iJfHm3Os
Lead Heavy
Silver Shiny
Shiny Dense
Electrum Fancy
Pink Slime  SlimyPink
Plastic Tough
誰か解説プリーズ

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 17:58:36.38 ID:/+sUunth
>>360
Redstone Paste Mod
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1291890-redstone-paste-mod
使ったことないけどなんかのmodpackに入ってたから覚えてた

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:04:00.89 ID:BiTDzwvf
>>359
テクスチャだけあっても実機能は未実装ってパターンもたまにあるけどな。
1.8以降のMFR押し(ピンクスライム、プラスチック素材追加)はすぐ気が付いたんだけど。
TC4は入れてないからわからん。グローブの追加って?

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:04:06.76 ID:Uno/bNCS
特性が増えた?どのバージョンのTConだ?

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:13:08.77 ID:P2rr4eca
>>363
TC4は実際に確認したけどグローブの追加はテクスチャだけしか確認してないな、未実装のパターンかも
グローブにguard、spines、stickyのテクスチャが用意されてた

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:21:37.55 ID:t3Lh9esG
Magicalcropsってレシピだけ見たら尋常じゃないコスト掛かると思ってたらそうでもなかったわ
なんだダイヤモンドエメラルド消費しないのか…ただ大量生産は時間かかりそう

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:26:10.41 ID:gsFqnGdH
ExtraUtilitiesのじょうろ
モミジMODのスプリンクラー
torcherino
好きなのを選べ

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:27:14.09 ID:dMNONMij
>>362
ありがとう!RP3では信号の強さで何かあるといいなあ

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:35:47.90 ID:1dH1vWdZ
RP3、作者の生存はちょいちょいTwitterで確認できるけど進捗が殆ど公開されてないし不安
やっぱりあの 組み合わせて何かを作る ってのが楽しいから復活が待ち遠しい

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:41:13.04 ID:KlKAHpHs
MODスレで言う話じゃない気もするけどピッケルの耐久度がちょうどなくなった時に機械類撤去してると消滅してしまう仕様はどうにかならないんかな
別に資材が足りないとかそういうわけじゃないんだがエンジンとか加工マシンとか消滅するとちょっと悲しい気持ちになる

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:42:49.22 ID:mjwLlOyY
magicalcropsとメープルスプリンクラー重複はゲームが終了してしまうのでNG
下手なマターより強い

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:45:04.38 ID:ZVX4lWH6
レンチで撤去すればいいんじゃないかな

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:45:06.65 ID:gsFqnGdH
ProjectEの序盤のダイヤ稼ぎに使える

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:46:05.25 ID:gsFqnGdH
ピッケルで撤去だと壊れたり回収できない機械類多いから、怖くて出来ない

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:47:35.46 ID:fm9ahi55
あとはSuntoGlowstone入れるとネザー行かずにProjectE始められるよ

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:51:52.19 ID:szrhu7Bw
始めての工業がIC2だったからピッケルで撤去するのはトラウマになってしまったけど最近IC2入れないことが多くなって恐怖が薄れてきた
というか電動じゃないと壊れる可能性あるってのは結構酷い仕様だと思う

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:52:20.97 ID:L8HQA0Y8
最後の一回にシルクタッチとか一括破壊modが効かないのと同じ現象なんだろうな
バニラの問題じゃね?

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:52:24.61 ID:EDFrpQ7H
その点Gregのレンチはすげーよな

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 18:56:03.90 ID:qALpGWtv
>>375
wiki解説には結構時間がかかるってあるけど、実際使ってみると放置したり別作業やったりでそれほどでもないよな

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:01:21.49 ID:n4ozzVEX
EIOの機械は素手でも回収出来る
まあyetaレンチが万能すぎるから常に持ってるけどねは

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:04:52.49 ID:La6d916l
>>367
AgriCraft「俺も仲間にいれてくれよ〜」

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:30:27.88 ID:ICHm51eL
Dan learns Modded Minecraft Slowly
http://www.twitch.tv/dansgaming

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:33:50.38 ID:YNiS5pDe
yetaレンチは便利になったね、conduitprobeが息してないけど
ところで私のワールドではマンガンはどこにありますか?何チャンク掘り返せばいいんですか?
誰かマンガン下さい

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:34:57.76 ID:1aYl9sow
EIOのレンチはくるくるモード変わるのが暴発してやれん

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:40:16.33 ID:VJs//ZVS
>>369
あの進捗状況じゃどんなに早くても来年以降だな
パトロンが全然集まってないみたいだしテンション上がらないんだろうな

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:46:47.45 ID:Z4EVMDgC
もはや過去の遺物

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:53:36.76 ID:img0QL5M
Regrowthの序盤の粘土の入手方法って荒れ地に生えてる草からしかない?
銅のエッセンス手に入れるのに16個も必要だからかなりしんどい気がするんだけど

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 19:59:08.20 ID:F+ti19Qp
土のエッセンス作れるまでは走り回って笛吹いて草刈ってたな

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:00:55.60 ID:n9sn/p6V
>>387
海辺に生成されてるよ

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:10:04.46 ID:Uno/bNCS
求む:EnderIOのConduitFacadeを一発で回収する方法

いや、なんでレンチで一発回収できんのさ・・・

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:11:48.05 ID:RtXRoCGe
いろいろ試してみた?

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 20:12:55.16 ID:img0QL5M
>>389
海辺の近くの池みたいなところに生成されてた!ありがと!

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:02:09.61 ID:SkdfNHQ0
>>390
シフト右クリで回収できたはずだが

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:12:11.25 ID:Uno/bNCS
レンチだと透明になってまうのよね
ところがツルハシでさっくり破壊できました スマンカッタ

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 21:38:48.61 ID:hCQOulOx
>>387
クエスト報酬で砂を粘土に変換する花貰えるのがあるだろ

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:28:41.33 ID:F6fwUTND
TE4の新バージョンって番号いくつ?

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:33:40.75 ID:SkdfNHQ0
>>394
違ってたらすまんが確かenderIOのレンチって密集したパイプを正確に弄れるようにホイールかなんかでエネルギー導管弄るモード、アイテム導管弄るモードみたいに変えることが出来て、その時対象の導管以外は透明になってたと思うんだ
レンチで液体導管回収出来ないとは思えないしいっぺんやってみて
繰り返しになるが間違ってたらすまん

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:54:21.42 ID:wuevHHR9
工業・魔術系以外で粘土を無限に調達できる方法を
追加するMODって何かある?

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:57:26.81 ID:sRZ7J++G
ある意味無限mazicalcrops

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 22:58:31.90 ID:sRZ7J++G
誤字った
magicalcrops

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:04:51.69 ID:gsFqnGdH
projectEで直接レンガを

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:07:59.55 ID:ZVX4lWH6
>>397
Conduit Facadeは導管をブロックに偽装するアイテムだよ
レンチ持ってたらどのモードでも透明化する
>>398
Ex Nihilo

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:08:36.61 ID:KkM6tMeM
steve's cart2でカート連結して、採掘したアイテムを連結したチェストカートに送ることって出来るのかな

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:10:44.25 ID:V22626BT
>>397
394が言ってるのはFluid Conduit(液体導管)ではなくてConduit Facade(導管カバー)じゃね

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:12:40.77 ID:5ngTIi3l
>>398
ex nihilo

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:13:19.64 ID:VAr/8npw
>>398
AMT

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:14:35.12 ID:tO+dLGiy
1.7.10greg工業する場合
どの程度までならgreg工業っていえるかな?
迂回路だらけでやるのも1つの手ではあるんだがgregに真っ向から立ち向かいたいとも
思うんだよね・・・・
個人的にはエンダーIOとAE2後MFRは入れようかなって思ってはいるんだけどね

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:14:56.25 ID:Uno/bNCS
>>397
他の人が書いてくれてるけど各種Conduitを隠してくれる偽装ブロックね
染色して適当なブロックに擬態する奴
レンチ持ってるとどのモードにしようと透明化するし、シフト右クリックも無効だし悩んでたのよ

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:22:45.32 ID:/URbo1l4
>>398
竹MOD、Gany's Surface

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:29:32.83 ID:5cZY6dtH
FTBのTermalProgressionでTinCoの仕様に詳しくなくて銅のピッケル作らなかったら詰んでしまった…

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:32:34.19 ID:wuevHHR9
>>409
ああ、竹MODの石臼は丸石からスタートして
粘土まで変換してくれるのね
しかし石臼遅いなこれ・・・まぁ燃料不要だからこんなもんか・・・

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:33:05.09 ID:n9sn/p6V
>>407
EIOとMFRって真っ向から立ち向かうの正反対な印象なんだが

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:38:04.77 ID:MQpvse65
>>407
EIOとMFRはgregをぬるくするmodの代表格だから…
gregに真っ向から立ち向かいたいならgreg単品か+TFC位が一番だな
他にmod入れたいならAE2とFFM辺りはあんまりぬるくならないしおすすめ

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:43:12.24 ID:RL/xdpEc
>>411
作成コストは安いから10個同時に動かせば10倍速やで(ニヤリ)

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:44:44.05 ID:SkdfNHQ0
>>402
申し訳ない誤解してた

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:48:32.67 ID:TQnNW7Q+
>>407
FFM+AE2くらいだろ
あとは入れてもRCとかBCくらい

MFR、Mekanismあたりは迂回路の塊
EIOは…うーん?
gregに関係ありそうなのはシリコンと林業くらいか?

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:49:46.03 ID:SkdfNHQ0
レスしてから気づいたがいっぱいレス来てたな
不勉強でしたわ

あと粘土は簡単なレシピならGany'sがいいかと
竹modのは時間かかるうえ水に放り込むか水バケツとクラフトしなきゃいかんかった気がする
regrowthでbotaniaの砂を粘土に変換する花があったがあれはコストどうなんだろうか
でもってNihiloはオーバーワールドに入れるものじゃないよな
スカイブロックですらチート性能
まあsky factoryとかclouds of darknessとか楽しいし好きだけど

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:50:42.41 ID:n9sn/p6V
>>407
まあパイプ系が欲しいなら
あまり要素を食わないBC、Tubes辺りでもAEとかロジパイプ使うなら十分管理できるし
自動伐採はIC2のcropharvesterで木材以外はいけるから
もう少し他に頼らない構成も模索してみるといいかもね

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:53:36.91 ID:tO+dLGiy
サンキューです
EIOは水源枯渇が怖いから入れようと思ったのですが迂回路まっしぐらでしたか…
MFRは林業のために入れようかなって思ったんですけどね…
もう一回よく考えてやってみますわ

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:54:23.87 ID:fetJvyb4
このスレでも何度か言われてるBCとFFMがいいと思うぞ
特にFFMはマルチファームでバイオ発電したり養蜂のメリットを存分に感じれるからおすすめ

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:54:50.25 ID:SkdfNHQ0
gregに立ち向かいたいというのなら鉱石倍加できる時点でenderIOは外れる気がするかな
gregそのままに立ち向かうというのもいいけどspice of lifeとhunger overhawlにmob追加とinfernalとか入れてデフォのグレッグより更にキツイ生活送るのも楽しいぞ

個人的にはgregは他のmodと連携させてヌルくして色んな要素を楽しみつつ上に書いた奴らにヒィヒィ言わされながらサバイバルするのが好き

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:57:13.16 ID:VJs//ZVS
FFMもMFR同様ヌルゲー化するから正面からやるなら抜いたほうがいい
ただ機械化せず一括破壊で植林とかやるならFFMやMFR使ったほうがまだまし

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:01:01.62 ID:/oYJAnK+
AdventureBackpackみたいな角ばったリュックサックのような形してて
しゃがみ+右クリックで地面にも設置可能なバックパックを追加するmodがどうしても思い出せない
単体じゃなくてなんかのmodの付属で入ってた気もするんだけど当てはまるの知ってる方居たら教えて下さい

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:02:24.41 ID:v+tXdXh9
>>423
better storageにそんなんあった気がする

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:03:20.39 ID:UguXc2UB
FFMってそんなにヌルゲー化するか?
養蜂の溶岩とかマルチファームは寄り道として邪魔しない程度だと思うんだが
Greg自体は順路通って進めれると思うし抜け道とは違うんじゃないのか

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:03:43.85 ID:6HN3t6ig
ホッパーで吸い出せるバックパックのことかな?

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:05:02.30 ID:v+tXdXh9
>>425
まあMFRと比べたら微々たるものだがするかしないかだとするだろう
俺も抜け道とまでは思わんがな
gregに真っ向からとかいうならぶっちゃけた話ic2exとgreg techだけってなってしまうわけだし

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:05:31.80 ID:Op+lTvU2
>>423
少なくともバックパックには見えないけどAccess chest+とかそんな挙動じゃね?

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:05:45.02 ID:XdoXJv7S
>>423
BetterStorageのBackpackだと思う

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:08:31.72 ID:/oYJAnK+
>>424
助かったありがとう
backpackって単語ばっかりで検索してたからどうにも見つからなかった

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:08:46.92 ID:v+tXdXh9
ここで以前ラージチェストにできる大容量チェスト教えてって言った時にbetter storage教えてもらってこれはいいぞと思って導入しようとしたらなぜかこいつ入れた時だけクラッシュするという事態になって泣く泣く抜いたわ
他にも似たようなのはあったんだがGUIと見た目でこれが一番気に入ったんだよなぁ

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:11:42.93 ID:/oYJAnK+
他の人もわざわざありがとうリロード不足でした
ていうかなんでmodpackはどいつもこいつもIronChest入れたがるんだろうか
BetterStorageにしろ同系統で同程度には高性能なmodいろいろあると思うんだけど

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:12:37.96 ID:dnEmq4qC
greg入れてるなら他に何入れようが関係ない
鉱石の生成はgregのみならね

1.7.10ならなおさら
ヌルゲーとか言ってる人はちゃんとプレイしてるのか?

1.6.4なら所謂ヌルゲーかもな

くどいけど鉱石の生成はgregのみね

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:14:06.15 ID:QLTCXdUr
Greg生成のみとかMechanismがとんでもない鬼畜難易度になりそう

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:15:39.20 ID:v+tXdXh9
>>434
オスミウムて鉱石から以外でも入手できるん?

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:16:12.37 ID:PCmcb8Pm
今回のTEでgreg鉱石の粉砕に必要RFと時間増えた感じになってんね
銅鉱石粉砕してコバルト出ないのは前からだっけかな?

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:17:53.39 ID:UguXc2UB
IC2とGregのみの構成だと確かにGreg自体は楽しめるんだが一生鉱脈掘り抜いて中間素材作るだけのゲームになってしまうんだよな
大量に鉱石集まるんだから何か目的を作るMODが欲しくなってFFMとかBCRCあたりは入れると楽しい
あんまり使われてないけど個人的にFFMが好きだからってのはある

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:20:16.34 ID:v+tXdXh9
>>432
わからんけどあれって隣に並べれるようにしたからラージチェスト化できないんだよな
だからラージチェスト化できるやつは隣に並べられないわけでそこらへんが便利とかなのかも
でも自分はあのラージチェストの1×2マスの形が落ち着くなあ

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:22:47.28 ID:QLTCXdUr
GregとTconとTE組み合わせるといきなりアルミ作れるから低圧時代すっとばせるんだよな

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:22:54.05 ID:4Uw7EAeG
>>432
別にチェストぐらいなら、自分で好みのを追加すればよろしい

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:24:53.04 ID:K2OJb8n+
Iguanaの要求Forgeが1232以上だったけど試しに1230にビクビクしながら入れてみたら大丈夫だった・・・
その内不具合とか出てきたら自業自得だな

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:47:49.09 ID:muXos/ov
Twitter眺めてたらなんか新しい面白そうなの来てたぞ
難しそうだし誰か人柱頼む
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=25044

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 00:56:24.02 ID:gekmwAUp
そこは
「フォーラム作ったのでぜひお越しください」だろうがこの卑しいやつめ角砂糖が欲しいのか?

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:01:16.48 ID:EfkrjKZO
とりあえずRedstoneFlux(RF)との違いが分からない

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:15:41.47 ID:hS2gGFew
greg環境下での鉱石精製をgregのみにする方法がわからない俺アホすぎ><

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:19:28.40 ID:81hxvaF9
そうだねぇアホだねぇ(煽)
どうせ全部Gregがやってくれるとでも思ってるんだろ?

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:22:55.63 ID:N1sOk/dA
なにいってんだこいつ

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:23:32.72 ID:hS2gGFew
各MODで切るんだろうけどどの項目切ったら良いかわからないだけなんだけどね

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:24:34.58 ID:0Fxmr7TS
触っちゃダメよ

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:25:07.32 ID:v+tXdXh9
なんだこいつと思ったらNGまたはスルーだな

regrowthの序盤だけやってすげえ面白いから魔術メインで工業も入れてのワールドやり始めたんだがなかなか楽しい
イグアナのおかげでまだ鉄以上のレベルの鉱石掘れない最序盤だけどここから始まるんだというワクワクが止まらん

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:29:05.86 ID:gekmwAUp
とりあえず煽っとけばきまりがいいだろ的な評論家きどり乙

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:32:55.39 ID:7wb4DfHt
>>442
ICやグレッグの二番煎じ
中間素材いっぱい作って上位機械にグレードアップするっていう、これまでの所謂工業MODの手順をなぞってるだけ
レッドストーン信号に周波数の概念を付加するのも、ICの電圧の概念と本質的に何も変わらない

一人でICをもう一度作り直すんだね、勝手にがんばれ応援してないよ

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:35:56.68 ID:K2OJb8n+
というかもう工業MODは飽和状態だろ
やること一緒なんだから後は見た目で勝負するしかない

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:41:51.03 ID:UeSPH/mv
なかなか辛辣だな
導入しようってほどインパクトが無いのはあるけど

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 01:45:26.74 ID:Guj5hl1M
>>432
「素材ごとに段階があり作りやすく、インベントリサイズごとに調整しやすいから」じゃないかねぇ。
最初は銅か鉄、次に銀か金。余裕ができたらダイヤって分けられる。
爆破防止に黒曜石で作れるのも大きい。
BetterStorageは嫌いじゃないんだが、素材変えても結局容量変わらないから。

俺は今回「とりあえず竹のタンスを並べて素材が手に入ったらAccessChest+」でやってるが、
なんだかんだでIronChestが恋しくなる

ところで、1.7.10環境でエンチャントアイテムを本に戻すMODと、
ポンプの逆でタンクやドラム缶の液体を吐き出す単体か小規模MOD、誰か知らない?

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:34:12.58 ID:v+tXdXh9
吐き出すってのは例えば液体を穴の中に満たして池にするみたいなそういうことか?

エンチャントはずすというとbiblioで出来そうだがどうなんだろう、あまり触ったことないから分からんが
あとは1.7.10であるのか分からんがマテリアていうんだろうかエンチャントをつけたり取り外したりできるのがあったように思う

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:34:51.30 ID:XdoXJv7S
縮小再生産してもなー

>>455
前者がエンチャントをアイテムから本に移すって意味だったらEnchvilってMOD
後者は液体の再配置かな?知ってる範囲だとMekanismの機械しか知らない

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:35:54.07 ID:vZNyArhD
>>455
アイテムからエンチャントをひっぺがして本に写すの?
>>343>>344で書かれてたBetterAnvilがそれかな(α版だけど)
あとMFR2にそんな機械があったような

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:42:59.20 ID:UeSPH/mv
小規模がいいなら
バケツに入れてディスペンサー使えば
液体おけるんじゃないの

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:45:18.93 ID:RW/IkYgY
>>455
> 1.7.10環境でエンチャントアイテムを本に戻すMODと、
> ポンプの逆でタンクやドラム缶の液体を吐き出す
MFRのオートディスエンチャンターとTEの液体転置器しか思い浮かばん

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:48:32.94 ID:2AIvhdwA
custom recipeを使ってモミジmodのタマネギやナス等の野菜や果物、豆腐Craftの絹ごし豆腐、木綿豆腐を
HarvestCraft仕様のタマネギやら豆腐やらに変換できるようにしていたけれど
今回のTE4のアップグレードでアイテムが追加されたために、アイテムIDがずれてしまった
custom recipeはIDを指定してレシピを追加するため、また打ち込み直さなきゃならなくなった

mod製作者としてはそのmodのアイテムを他のmodでも使えるようにして欲しい
って要望はどうなんでしょ?

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 02:48:51.58 ID:LOTJrf1F
gregだけ入れてもイマイチエンドコンテンツがないのがな

あとFFM入れるとエタノール無双になるな
樹木交配進めれば高圧数台動かしても余裕で黒字だし

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:23:11.18 ID:5/jLvial
>>461
勝手にずれたってことは1.7環境だろ?
名前で登録できないか?

custom stuff2なら
mod名:アイテム名:メタ
で全く同じ事ができる。
そして勝手に鉱石辞書登録すら可能なので、相方がレシピに辞書使ってればそのまま使えるようになるし、
当然辞書利用のレシピも作れる。
俺はそれで豆腐や竹、和風との対応幅広げた
MoreBow2の鋼を辞書化すれば鉄インゴットと石炭から冶金MODの鋼ツール作れるようになるとかもなー

custom stuff2現時点の欠点は、「アイテムを保持する作業台」使うと落ちる事。
次のバージョンで修正らしい

ところで紅葉はReverseCraftとの相性がやばい。
プランターなし、メンテナンス不要でダイヤモンド育てられる…

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:34:26.95 ID:XdoXJv7S
MinetweakerでもName指定できたな
あと食物共通化の要望は食物辞書でも作らん限り無駄なのでやめとけ

465 :455@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:47:14.67 ID:Guj5hl1M
みんなありがとう。
本に戻す方はちょっと入れて試してみる。

吐き出す方はやっぱ大掛かりな機械系MODになっちゃうみたいだね

>>459
そうじゃなくて消費する方向なんだよ。
具体的に言うと、非工業環境でドラム缶に貯めた豆乳を
スイッチひとつで枠に流しこむための装置が欲しかった
最初から言ってればよかったな、すまん。

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 03:57:02.49 ID:2AIvhdwA
>>463
以前、custom stuff2を導入しようとしたけれど起動できずに落ちてしまっていたので
同じような機能を持ったmodで目に付いたのがcustom recipeだったんですよね
ただ、custom recipeは説明を見る限り、名前での指定はできないみたいです
一応名前で試したけれどできなかったし
custom stuff2は新しいバージョンが出たら試してみよう

>>464
やはり、要望は難しいですか
諦めます

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 04:11:16.31 ID:Guj5hl1M
>>466
custom stuff2は必要なディレクトリとか外部jar(js.jar Javascriptで記述するのでそれを解読するためのもの)用意しないと落ちるぞ。
ちゃんと導入したか?
それでも落ちるようならPastebinにエラーログ貼ってきてくれ

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 05:16:07.80 ID:U3oVrcrr
1.7環境でMODを抜くのってかなりリスキーな行為なのか?
あれこれMOD再編してワールド入ったらエライことになった。ケーブルを幹に機械が成る木なんて見るのはいつ以来だろうか
バックアップは幸い残ってるからまだなんとかなるかもしれんがどうしたらいいのか…

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 06:11:31.60 ID:3LWAKL9l
メイドに黄昏の原木焼かせても経験値手に入らなくなったの?
1.7.10だけ?なんか仕様変わったのかな?それともバグ?
以前は手に入ってた気がするんだが・・・

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 07:16:07.28 ID:FzjLJnZG
http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 07:38:06.29 ID:U3oVrcrr
Buildcraft Additions
ttps://buildcraftadditions.wordpress.com/homepage_/

こんなん見つけたわ。Big Factoriesの対抗馬になりそう
目立った違いはBig Factoriesが鉱石三倍化に対してBuildcraft Additionsが二倍化まで
でもBuildcraft Additionsの方がBCの正統拡張な雰囲気

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 07:42:27.61 ID:oiWwl+u/
wikiに載ってないmodだがこれ好きなmodだから誰か編集して加えてホシス。
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1289513-1-5-1-7-10-forge-b0bgarys-growable-ores-mod

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 07:44:57.02 ID:V8bXAZiP
FTBのterrafirmapunkのMODパックは何処でダウンロードできるん?

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 07:50:45.59 ID:/oYJAnK+
Forumに大きめで堂々パックコード書いてるじゃん

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 08:11:56.06 ID:4qE09VSj
オレ・・・炭鉱とか洞窟とか渓谷とかに入るのがすごく怖いんだ。
ゲームだとわかっていてもびびって入れない。
迷うのが怖い・・・帰れなくなることの生理的恐怖が半端ない。

だけどMagicYarnのおかげで解決したよ!ありがとうMagicYarn!

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 08:22:51.01 ID:UkRsIV5Y
そして高低差がある場所を移動したせいでまともに機能しなくなり、
>>475は洞窟の中で冷たくなっているところを発見され吉村と村田は病院内で静かに息を引き取ったのであった

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 09:32:13.78 ID:JZeLS+T3
>>473
FTBのランチャーのPackCodeってボタン押して出てくる小窓に
http://forum.feed-the-beast.com/threads/1-7-10-terrafirmapunk-terrafirmacraft-steampunk.53519/
に書いてあるPackCode入力してadd

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:21:37.80 ID:Mblgewig
Minecraftを再インストールしたら拠点が海洋バイオームに沈んでいた……

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:24:24.46 ID:3LWAKL9l
>>475
自分もひどく迷子がちなのに洞窟ガンガン進むの好きだから
MagicYarnで道筋残ってくれたら助かるなって思ってたんだけど
自分の探検は想像以上に2段以上飛び降りたりブロックを斜めに移動したりの繰り返しだったから
結局MagicYarnは役立てずに外すことになったな
最近の流行りはRei's Minimapのテレポートでお手軽拠点帰還、これですわ

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:27:10.83 ID:snet9nM1
そろそろ本家でもMODでもいいんだけど植物の温度適性の概念欲しくない?
植物によって気候事の成長率設定出来るようになれば遠出する意義も増えるし
例えばAMTの茶葉やジャングル苗木なら寒冷地では骨粉掛けても成長0とか杉なら熱いバイオームでは成長0とか

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:35:38.23 ID:ePax8ELN
植物MODかぁ…植物に詳しいモッダーがいたら作ってくれそう
気温、湿度、高度によって成長度合いが変わるとか、条件が合わなすぎると腐って倒木するとか?

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:36:40.88 ID:QwMTBAUx
あー、迷子防止の道具なんて思いつきもしなかった。いいな。
もうちょっと面倒でいいから魔法じゃないリアルな道具ないかな
いつもは木材に帰る方向のトーチ立ててる。まあそれでいいんだけども

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:38:51.85 ID:U/Q8cAf6
バルーンに端末つけて飛ばして手持ちの子機から端末の場所を示すとかどうだろう

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:45:09.01 ID:QwMTBAUx
いいね
自分は世界観的にはチョークで壁に方向書くってくらいがいいかな

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:49:34.81 ID:ePax8ELN
矢印看板みたいな松明があったと思ったけど1.6.4で更新止まってたわ

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:50:32.21 ID:snet9nM1
>>481
MODに関してはそこまで求めてないしそんなの色々変動するじゃんか
単に温度値を条件に成長率が設定できてIDでMODのも追加出来るとかで十ニ分よ
できれば本家で実装して雪国でカカオ育成という馬鹿げたシチュを一掃してやっていただきたい

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:55:11.21 ID:eN+WCmRJ
それこそModの出番じゃねーか
本家にきたらワールド引き継ぎ諦める奴も出るレベルだわ

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 10:55:20.00 ID:TuFdWOFt
>>437
鉱石を掘ってラインと中間素材作るのが大好きな人の為のMODだからな

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 11:09:37.54 ID:hPKp7eeq
TFCが近いかな?季節・緯度による植物の適正がある
ただBlockの重力落下だとか食物の腐敗とか諸々付いてきちゃうんだよな・・・

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 11:32:45.05 ID:6HN3t6ig
え、迷ったら直上を掘り進んで地表に出るもんじゃないの・・・?

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 11:52:35.80 ID:snet9nM1
>>489
セットの内容が糞すぎて笑う
いや、TFC自体はいいMODだと思うけど
食物腐敗も単独MODで欲しい要素だね

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:11:36.08 ID:hPKp7eeq
個別で欲しいのは確かに思う

バニラに重力落下の要素だけ入れたらマゾいだろうなぁとか時々考える

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:16:29.47 ID:B7kGG7u1
SextiarySectorは一応暦と季節があって、季節によって作れる作物も合ったりするけどね

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:18:30.38 ID:UeSPH/mv
季節じゃないけど
時間が経つと木が枯れて
苗木が勝手に植わるMODが昔あったのを思い出した

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:20:20.49 ID:9jWE9dfR
EnviroMineとかどうよ
TFCの重力落下とか腐敗とかの環境だけ抜き出した感じだが要らんものはコンフィグからオフにできたはず

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:48:03.54 ID:0lGKWp01
個別で欲しいといえばBTWの細かな修正かな
水源や水流に接した石系ブロックに苔生えたり、溶岩源や溶岩流だとヒビ入ったり
水源のナナメ位置のブロックにもサトウキビが植えられるのも良い、ていうか公式に実装するべき

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:50:19.08 ID:v+tXdXh9
>>480
hunger overhawlいれると植物が対応したバイオームでは成長が遅くなる
設定変えれば成長なしにもできるぞ
pam'sの植物にも対応してるから各バイオームに畑拠点作るなんてことができる
他にも設定すごく細かいから腹減りまくるのが嫌とか回復量減るのが嫌とかでもconfigいじれば大丈夫

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:51:17.54 ID:v+tXdXh9
>>497
訂正
対応してないバイオームだと成長が遅くなる

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:54:27.12 ID:v+tXdXh9
>>496
1.8から来たんじゃなかったか

個別で欲しいといったら自分はgregやTFCみたいな鉱脈だな
TFCはやったことないがgregのあの採掘の楽しさ経験するとgreg抜きの1.7.10環境でのブランチマイニングが無刺激に感じる
バニラ鉱石だけじゃなくて鉱石辞書の鉱石もそんな風に配置されるmodなんてあったら楽しいだろうなあ

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 12:59:21.97 ID:pbtTFLO3
おー、既にそういうMODあったのか
紹介ありがとう
早速落としてみる

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 13:00:23.62 ID:pbtTFLO3
あれ、IDかわってるけど俺だけ?
>>480から>>495>>497宛にありがとうってことで

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 13:02:01.58 ID:0lGKWp01
>>499
そんな仕様変更あったっけか ツタで苔石化できるらしいのは知ってるけど ツタって一体なんなんだ…

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 13:12:34.56 ID:v+tXdXh9
>>502
すまん苔石ヒビ割れレンガとかを栽培できると思ってたんだが違ったみたい
ただクラフトでは作れるようになってる
言ってるように石レンガまたは丸石とツタのクラフトで苔つきに
石レンガを精錬でヒビ割れ
あとハーフ石レンガ縦に重ねてクラフトで模様入り石レンガ

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 13:16:23.04 ID:v+tXdXh9
でもまあ栽培できるってやり方だと石レンガの隣に溶岩とか水置くときはブロック変化してしまう訳だから建築の幅を考えるとこっちの方が良さそうね

hunger overhawlはマジで入れると料理が楽しい、というか生きるために食べるという感じがたまらん
spice of lifeと合わせて楽しさ倍増
草むしっても種ドロップしなくなったり右クリで株残して収穫できるのも便利

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 13:22:17.26 ID:HqR3L224
面倒なバグが発生し始めたな
弓をモブに向けるだけでクラッシュ

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 13:29:17.54 ID:Ol4tnrqO
>>505
めっちゃチラ裏

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 13:34:53.46 ID:BLJQQq1B
>>484
赤石を使えば今のままでもそれっぽいことできるぞ
問題はマイクラの洞窟がデカすぎてなかなか探索が終わらないこと

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 13:45:29.44 ID:0vyU0nKN
TC4の無秩序が染み込んだ石の視認性が悪くて度々採り逃しちゃうから
光ってる部分を青紫色にしようと思ったんだけどこの色を変えるにはどこを弄れば良いんだろう
中身を一通り見てみたけどひょっとしてclassファイルを書き換えなきゃ駄目なのかな

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 14:32:22.52 ID:KwSKzIyO
FFMの養蜂みたいに植物や家畜の環境条件が凄く厳しい代わりに
遺伝子改良で適用できたり、凄い副産物の取れる上位種が合成できたら楽しげ

とか余りまくった液体DNAを見て思った

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 15:24:49.55 ID:un4rOpgz
>>504
スパイスだけ入れてるんだけどハンガーも入れたほうがいいかな?
スパイスあったところで15種類くらい食べ回してるだけなんだけど

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 15:48:44.22 ID:v+tXdXh9
>>510
自分は入れたほうが好きかな
ただあれは満腹度回復が四分の一にされるから料理のしがいがないというか手間が無駄に感じる
だから自分は二分の一にしてるかな

最近自分が作ったワールドではのんびり農工魔がコンセプトなので満腹度回復はhunger抜きと同値で満腹度消費も設定で半分にしてる
あとhungerいれると動かなくても満腹度減少するんだけどこれも切ってる

とにかく細かく設定できるから入れたほうがいいと思うよ
おすすめは満腹度回復を四分の一から二分の一に変更だけかなあ
構成的に放置とかもしたいときは常時減少をOFF
それから植物の成長も遅くなるからここらへんも気に食わなければ変更するといいね
もちろんハングリーな生活送りたいならデフォの設定がいいね

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 15:51:05.10 ID:v+tXdXh9
>>510
あとspice of lifeも設定で食べ物の履歴についていろいろ詳しく変更できたと思う
こっちはhungerよりも難しくてよく分からんかったから弄ってないけどhungerでは食べ回しの解消は多分されないからこっちも弄ると楽しいんじゃないかな

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 16:52:52.94 ID:ihRxzVnV
最近のGregに木こり機能がついたとか聞いたからアプデして試してみたんだがどのツール使えばいいんだ?

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 17:04:38.34 ID:qGTTV0eK
>>513
コンフィグ弄って有効化じゃなかったか

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 17:11:17.54 ID:ihRxzVnV
なるほどコンフィグが追加された系だったのか
それなら見送りかなあ
ツール素材によって木こりできるようになるとかだったら面白かったんだが

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 17:20:51.86 ID:dZtI9AkN
今から1.7.10でMOD入れてマイクラしたいんだけど今公式で落とせるランチャーってもしかしてMOD入れた遊び方出来ない?

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 17:30:00.41 ID:LOTJrf1F
食べ物とか味噌豆腐が主食だわ
腹持ちが良くていい

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 17:35:25.57 ID:PxY7EvcJ
>>516
出来ないよ
やれる方法もあるけどいつセーブが壊れるか保証はされない

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 17:38:32.87 ID:tdJGZbdN
spice of lifeとenviromine入れてるから種籾や雪から多種多様の料理が作れる竹MODの料理が主食になってる

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 17:42:47.25 ID:elxYHykl
shaders modの水面効果をbuildcraftとかのpipeやtankに入ってる水に適用する方法ってない?
昔は特に設定しなくてもいけたんだけど1.7.10だと適用されない。
shaderのファイル覗いたりテクスチャの方弄ったりしてみたけど分からんかった。

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 17:47:15.76 ID:dZtI9AkN
>>518
そうかぁ、じゃぁ公式にある(alternative)が付いてるjarじゃないとダメなのね

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 17:56:31.66 ID:qBQbHCkH
TC4.2の防具のエッセンシアって何から集めてる?
今はTConの原木防具から取ってるんだけど木の相が多すぎて集まりが悪い…
時間をかければいけるが必要な量も多いしスタックできないから面倒臭い

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 18:05:39.84 ID:LOTJrf1F
木や金属のエッセンシアは腐るほど余るからvoid jar使えばいい
自動化もホッパーで出来なかったって?

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 18:16:11.52 ID:Op+lTvU2
経験値トラップで貯まる防具をちょくちょく放り込んでる
消化が遅いなら燃料にアルメンタム使うとか?

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 18:42:45.46 ID:uroPKlYi
>>523
ホッパーで詰め込んでるけど意外と必要量が多くて時間かかる
木の相は全部void行きにしてるよ
とにかく吸い出すのが遅い
>>524
アルメンタムか
量産してみるかな

原木自体はTConの斧で杉の巨木切ってれば腐るほど取れるからやっぱり問題は速度なんだよな
あまりに木の相が多い

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 18:49:04.44 ID:Op+lTvU2
アルメンタムでも劇的に早いわけじゃないけどね
見た感じ1.5倍くらいだったかな

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 19:00:20.24 ID:tYVbIp3y
錬金かまどにふいごつけて早くなるのってなんだっけ

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 19:05:22.09 ID:un4rOpgz
>>511,512
詳しくありがとう
別にそこまでハードじゃなくてもいいかなあ と言うよりスパイスのせいで食事がすごく面倒に感じる本末転倒
満腹度が回復しにくい分戦闘の難易度が上がるのは良いと思うからこのままで行くよ

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 19:08:05.41 ID:6HN3t6ig
>>527
TC4のInfernal Furnaceのこと?

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 20:59:05.61 ID:/mwvVcCl
うーん、Gregのラージボイラーの仕様がよくわからん…
教えてGregでハゲ散らかした人!

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:19:35.61 ID:/mwvVcCl
ラージボイラーの仕様というか作り方です…言い方悪いな

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:21:39.80 ID:UeSPH/mv
コントローラー使うブロックに書いてあるやん

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:22:35.35 ID:UeSPH/mv
日本語変になってた

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:24:04.60 ID:A150VVY9
エンダーマンが頭落としてくれなくてEIO進まない・・・
もうドロップ率上げようかな

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:24:48.64 ID:UdJawDJH
Tconで首を狩ろう

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:27:39.55 ID:LOTJrf1F
looting3がついた剣があれば結構落とすけどな
EIOは経験値さえあればエンチャントも自由だし

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:28:16.69 ID:RcVaCS3Q
the enderにEIO用のドロップ増加ついてなかったっけ

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:32:01.86 ID:nLnb086W
なんかmob追加するMOD入れてるとエンダーマンとか出にくい気がする
まあポップされ過ぎても困るけど…

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:34:24.76 ID:8hp0+OtI
mekanizmのダウンロードページって使えなくなってるの?
おっさんのアイコンしかでてこないんだけど

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:34:39.21 ID:Op+lTvU2
気がするっていうか抽選される敵の種類が増えてるから少なくなるのは普通じゃね

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:36:06.00 ID:A150VVY9
TConの改造で頭ドロップあげられるの忘れてたわ
TheEnderは使ってる
クリエイティブで試したときは結構落としてくれたんだがなあ

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:38:07.26 ID:w2FPsaP4
つまりEnderZooは相性が悪い

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:47:20.31 ID:/mwvVcCl
そういやいつぞやのアプデでEIOからエンダーマイナーとテレクリーパー消えてたな

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:48:52.13 ID:TFOHoBEv
>>539
出先でチェック出来ないが、前に作者がTwitterで鯖落ちたって言ってたりしたことあったからそれと似たようなやつかも

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 21:59:11.69 ID:UTRcvxUx
1.7.2か1.6.4で面白いMOD教えてくれ

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:04:17.21 ID:tdJGZbdN
MinecraftForgeおすすめ

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:05:58.93 ID:5/jLvial
>>545
いや普通に1.7.10でよくね?

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:09:41.62 ID:UTRcvxUx
>>547

1.7.10ってやってないんだけどMODの種類豊富?

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:12:27.78 ID:rbqYnXRN
>>548
1.7.2より1.7.10のほうが多いと思う

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:18:19.47 ID:Nt9S1YDR
ModularPowersuitsのTEレシピってまだ直ってないんかい

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:19:30.75 ID:U3oVrcrr
村人からエメラルドを取り出そうとwktkしながらTinco導入したらNo Such Method Error
TConstruct_mc1.7.10_1.6.0d40.1にMantle-mc1.7.10-0.3.1の組み合わせだし、他に必要なものはないよね?
それともForge1291なのがいかんのか…それともGregとの不仲が関係してる?

いや、エメラルドをなるべく取引以外の方法で一方的に抽出出来ればそれでいいんだけどさ
他にあったかな…

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:32:18.75 ID:5/jLvial
>>551
まずpastebinでログ貼れ
そのエラーは「指示された先にそんな命令ねーぞゴルァ」って文句言ってるわけだから、
大半はバージョンミス
似たようなのでclass not found だと
「そんなクラスねーぞゴルァ」なので、導入不足の可能性が出てくる

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:41:55.35 ID:5/jLvial
>>548
よっぽどの事がないと1.7.2で開発止めることも少ないし、1.7.2で動いた物は大抵1.7.10で動く。
後方互換MOD入れれば動かない物はさらに減る。

そもそもMODは「入れたい物を入れる」のであって、「入れるべき物を教えてもらう」のはなんか違う

「和風(勿論デフォルト設定)+john+NoShelter+ゲリラ」なんてドM構成勧められても知らんぞw

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:51:55.70 ID:U3oVrcrr
>>552
こちらになります
ttp://pastebin.com/Vic1PqGY

バージョンミスか…Forgeかなぁやっぱり
というかTinCoってビルドの細かいの置いてたっけ?本体Ver毎の最新版だけしかなかったような

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:53:23.44 ID:6HN3t6ig
>>551
いや、TConを1.8.2a、Mantleを0.3.2にしなよ

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:59:20.30 ID:8hp0+OtI
>>544
そうなのか
BCとmekanismが競合しちゃってるぽいからバージョンあげたかったんだけどな

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:01:22.33 ID:U3oVrcrr
>>555
えっ
ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1287648-tinkers-construct
ここ見ても>>551に書いたVerが最新みたいだけどどこにあるん?

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:01:30.91 ID:6HN3t6ig
>>556
サックリと落とせたよ ブラウザかえてみたら?

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:02:34.86 ID:6HN3t6ig
>>557
それは前の作者のフォーラム
そこの一番上に This thread has moved to a new owner. ってのがあるっしょ?
そのリンク先のが新しいとこ

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:04:11.49 ID:5/jLvial
>>554
Mariculture関係とTConのバージョン相違
Mariculture側のTconプラグインが呼び出してるTconが持ってるはずの命令文が存在してない

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:07:25.83 ID:INCF2vq5
そうか、TiCのフォーラム、古い方が検索で上位に出るから間違える場合もあるのね
日本語Wikiのリンクは一応直しておいたハズだけど…

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:10:41.35 ID:U3oVrcrr
>>559
あ、あー…そういやTinCo作者代替わりしたんだったっけ
完全に忘れてたわ。すまん

>>560
解読ありがとう。どうにも凡ミスですまないね

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:19:18.19 ID:eu6ZkjL6
ある程度大きくて人気MODになると引継ぎ手が現れるからいいよね TiCとかAM2とかLMMとか
逆にそうじゃないといつ消えるかでメジャーVerUpのたびにハラハラする
和製にある虫MODとか、Dimensional Doorsとか復活して欲しいところ 作者さんの都合とかもあるんだろうけど…

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:23:04.76 ID:8hp0+OtI
>>558
chromeはおっさんのアイコンしかでてこないしIEはダウンロードページにいこうとすると尋常じゃない重さで進めないんだけど何使ってます?

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:23:15.15 ID:mMlI/j8d
昼間に何故か宣伝とかネタ被りだとかで叩かれてた和製の工業?MOD、普通に良い感じじゃん
まだ要素は少なめだけどテクスチャとか好みだし今後に期待
ていうかネタ被りとか言ったら工業MODなんて要素被りまくってるしな

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:25:36.52 ID:/Bd2RBY9
なんかMOD作ろうかなって思ったんだが特にネタがない
マルチブロックみたいなの作ってみたい

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:28:07.80 ID:eu6ZkjL6
>>565
液体輸送が実装されたならSS2と合わせて和製工業?してみたいな
現場ではSS2は手動でアレコレする部分多いし。そのうちSS2にも自動化用のアレコレが実装されるかもしれんけどさ

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:29:40.37 ID:6HN3t6ig
>>564
FirefoxもIEもどっちでもDLできた
adblockとかセキュリティソフトが悪さしてんじゃない?
一時的にセキュリティ切ってみるとか

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:29:56.77 ID:mMlI/j8d
>>566
ネタが無いならアドオン作るとかどうよ ある程度の方向性は元のMODで示されてるだろうし

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:30:54.57 ID:8hp0+OtI
>>558
今もう一度やったらホントにさっくり落とせたわ
ありがとう

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:41:05.24 ID:VuszLoaq
>>565
どうしても和製MODや日本語動画は叩かれがちだから、ここ
今でこそAMTは海外でも導入されるくらい人気だけど、結構前は作者の宣伝だとか何とかで色々言われてたし
はりぼての人が叩かれるのは余り見たこと無いけど、ここの住人の中には和製に厳しい態度とっちゃう人も紛れてるみたい

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:42:59.35 ID:K2OJb8n+
Greg6なるものを耳にしたんだが・・・
流石にまだまだだよな?知ってる奴いる?

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:45:31.77 ID:UeSPH/mv
正式版が来るってことか

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:47:15.32 ID:eu6ZkjL6
>>571
我々ユーザーからしたら和製はフォーラムに報告しやすいし説明も読めるしで利点しか無いのにねぇ
前々から和製アレルギーの人居たしその類の人だったのだろうね

>>572
http://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/2vba91/gregtech_6_is_in_development/
これかな? となるとGreg5での核融合実装は無しなのか…?

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:48:23.04 ID:LOTJrf1F
gregは今ガンマ版だっけ

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:55:09.78 ID:meed2IEf
1.7.10はグリモア無いからモンスターガールを入れてみたがこっちも追加Mob結構強いな
Mob湧き10倍と併用したら夜は外を出歩けないし洞窟探索も気が抜けない楽しい状況になった

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:00:05.42 ID:CJvPvDyQ
>>576
Mob湧き10倍の時点でKAMI装備とかジェットパックとか抜刀剣無いと死ぬるレベルな気がする…

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:01:33.40 ID:TZvtrM3Y
>>548
調べろ
調べないなら聞くな
調べて分からなきゃ死ぬか質問スレ行け

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:03:45.02 ID:uMVOmo4x
和製modはてっきりここでは人気なのかと思ってたぜ
自分は作り込みが丁寧で雰囲気いいのが多く感じるから好きだなあ

>>576
infernal入れるとさらに楽しくなるぞ
HPがボス並で笑う
でもグリモアみたいに昼間からいるモンスターも欲しいなあ
自分が知らんだけかもだがモンスターガールの方は夜湧きだけだよな?

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:06:10.40 ID:uMVOmo4x
>>577
個人的にmobアホほど強化して抜刀剣で戦うのも割と好き
ただあれは見境なくつかうとただの近接チート武器だからコンボというか技の組み合わせ考えながら使ってる
打ち上げからのジャンプして空中抜刀して叩きつけ!みたいなのすげえ楽しい

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:08:38.08 ID:5e95EtPZ
和製だから叩かれている君はリンク先のMOD製作者でしょ、どうせ
てか和製だからって理由で叩かれているのみたことないんだがな
動画にいたってはただのスレチだし

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:09:52.74 ID:TZvtrM3Y
>>579
AMT2と竹あたりは必須MODに近いんじゃないか
infernalは入れるならポーションはじめとした一部の強化は切っておきたいね
あれ見た目ゴツいMOBや明らかに知性も投擲要素もないMOBが薬投げで攻撃してくるのほんとに萎える

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:11:37.64 ID:VMqLK/Ts
>>581
和製だからっていうか和製には結構容赦無い部分はあると思うな
ていうか適当な推測でそういう認定するのもどうなのよ

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:11:50.48 ID:FMGZjxl4
>>572
Greg6…??
鉱石だけじゃ飽き足らず土まで置き換える気か?(錯乱)

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:12:30.05 ID:TZvtrM3Y
>>571
なんかBTWの掲示板作った人?が和製MODは幼稚だとか散々叩いてたよ
あの人ここにずーっと粘着してるっぽいから多分そいつの仕業

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:13:45.97 ID:HfUD7oHD
>>584
そこまでしたら互換性的にもうTFCで…
あ、でも泥土とか粘土層の生成はやりかねんな

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:13:59.26 ID:TZvtrM3Y
AMT2に自分でイジれるカクテル追加されてるね
あと今後料理などはアドオン化して分割導入できる模様
あそこのMODってかなりユーザー視点の親切設計な気がする
自前でwikiまで用意してくれるあたりほんとすごいわ

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:16:49.58 ID:VMqLK/Ts
>>587
ユーザー視点、ていうか製作者さん自身もユーザーだし自然とそうなるんだろうな
ていうかNEIさえ入れとけばWikiも不要な程シンプルだし便利 アドオンの要素にも期待しちゃうぜ

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:17:32.30 ID:FSpZKyuj
>>579
この間教えて貰ったJASが設定でスポンの光量変えられるぜ
それでうちのMGMは昼間からぞんびがーるが燃えてる

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:18:53.43 ID:FSpZKyuj
AMT2はモミジの動力か竹の風車から発電させて欲しいな

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:19:29.72 ID:YDT9OhWu
中立、友好的mobを追加するMODで良いのないかな?
敵対mob追加は多いんだけど旅人的な昼間に会える要素が欲しい

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:21:12.21 ID:5e95EtPZ
>>583
和製だから駄目と、容赦が無いは違うからな
今回のMODは後者だから和製だから叩かれるんだ!ってのはただの適当な推測
ただ海外MODだって微妙なときは微妙な意見ついているがな

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:21:28.71 ID:7B2/HA+d
>>591
単体でってのはあまり見ないなぁ CustomNPCで作ってスポーンさせるとかできなかったっけ?

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:22:36.69 ID:uMVOmo4x
>>582
まあその理不尽の中アイテム飛び散らせて死ぬのもまた一興だよ
てかinfernalいれてる時点で多少はそこらへん期待しちゃってる人でしょ多分
顔真っ赤にして剣だけ持って再突して再びしに戻りしてタイトル戻るまでテンプレ
でもちょっとしたらまたやり始めてる不思議
ハードコアもいいけど死にまくれるという意味ではむしろハードのがM向けなのかもね

個人的にインファーナルで一番理不尽感じたのはスライムの最小サイズに殺された時
なんだあれ体力おかしいだろ

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:24:45.08 ID:k0VpbXsl
海外MODは英語が読めないガイジには詳細把握できない=批判が出来ないんですを
でも和製は隅々まで読める(理解できるとは言ってない)分好き勝手いう悪芋が出てしまうのです。
AMTの件なんて完全に言いがかりであり、身が震える。

空の色は何色だったか

君は泣いたことがあるか

何があったのか

MODDERの愛を感じたことはあるか

俺は君にMODにケチを付けるのではなくMODを作れる人間になってほしい

俺は君の20年後を見ている

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:24:59.37 ID:XYhbpzlw
>>591
The Farlanders 友好的なエンダーマン、Farlanderを追加する。
Primitive Mobs 村人と同じように取引ができる長鼻旅商人
EnderZoo クリーパーを攻撃するミニエンダーマンやその他敵性MODが追加

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:25:57.36 ID:uMVOmo4x
>>591
utility mobsていうmodが旅人追加してた気がする
違ったらすまん

>>589
個人的にはグリモアのあの昼間っからいるケンタウロス娘みたいな感じなのが欲しいのよね
でもモンスターガールなかなかかわいくて好き
ゾンビガールちゃんあんな可愛いのに腕力凄いんですね(ビクンビクン

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:27:44.98 ID:OQlNn0ru
>>590
モミジは独自実装が多いからなぁ いつぞやから鉱石辞書に対応してある程度互換性とか増したけど

>>592
どちらかというと和製は作者そのものへの攻撃が多い印象 もちろん賞賛する声もあるし、Greg作者みたいに海外勢でもアレコレ言われたりしてる人はいるけど…

>>595
お前さんは文章の途中で何を悟ったんだ

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:28:53.82 ID:gLjgxVll
>>579
難題modで弾幕をLunatic、弾道ブレをなしにすると昼間もなかなかの地獄になる
さらにinfernalが妖精に適用されるようにすると…もうね


俺はinfernal装備外し能力だけ切ってる
装備外して床に落ちる→落雷で焼却のコンボを何度も食らってさすがにうんざりしてしまった
specialmobsの武器奪ってくるやつはそいつがそのまま装備するから苦戦はすれどもそんな頻繁にロストすることはないし

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:29:02.78 ID:FSpZKyuj
抜刀剣が強すぎるけど、抜刀剣じゃないと辛い所もあるよね
ハード、MGハードコア、infernalHP30倍とかで10k超えのHPでも反射と毒が付かなければ安定して勝てるっていう
ただinfernalは殴っただけで状態異常付与されるのがウザ過ぎる。毒とウィザーはマジで止めて欲しい

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:29:55.00 ID:Lu4WOlxz
>>595
わりと嫌いじゃない

チップの代わりといってはなんだが、村人の鼻を君に贈ろう

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:33:25.59 ID:fpyS4C3c
モンスターガールはエンダーガールが強いね
普通のエンダーマンと違ってノックバックしないからはめれない
あと赤いクリーパーが倒せる気がしないからいつも逃げてる

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:33:43.79 ID:c2XcAw8p
>>599
難題MODって元ネタ的に敬遠されがちだけど、色々な要素が含まれた良MODだよな
自分のPCだと弾幕が重いからスーパーフラットで遊ぶ用になってるけど

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:33:48.86 ID:YDT9OhWu
>>596-597
ありがとう、調べてみる

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:33:59.82 ID:FSpZKyuj
>>597
ミノ娘で我慢しよう
ゾンビガールちゃんはフルチェイン装備の大きいの小さいのとちきんジョッキーバージョンを室内で飼ってる位には可愛いよ

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:36:35.76 ID:uMVOmo4x
>>597
違ったわすまん
上で言ってるのとごっちゃになってたみたい
調べずに言うもんじゃないね

infernalのいいとこはmob追加系をグッと魅力的にしてくれるとこよね
自分はmob追加だとspecial mobsをマイクラ感あるという理由でよく入れてるんだがもともと完成度高いこれがさらに楽しくなってハッピー

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:38:29.27 ID:gLjgxVll
あとお手軽敵強化と言えば一応mekanism(というかmekanismtools)だな
ダメージ72%カットの鋼鉄防具フル装備で攻撃力9のグロウストーン剣ぶんまわしてくるゾンビは対策なしでは恐怖の一言
まあ代わりにこっちも比較的低コストで絶対防御防具作れるから釣り合いは取れてるやらとれてないやら

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:39:17.15 ID:uMVOmo4x
>>605
もしかしなくても貴様チェイン装備を網タイツに脳内互換してるな
あかんもうそうとしか見れねえ

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:39:20.72 ID:CtM/e3Gj
>>596
Primitive Mobsを紹介しといて羊村人に触れないとは何事か

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:39:27.71 ID:vO1oHb2k
AM2のエンダーガーディアンがクッソ強かった気がする

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:42:47.84 ID:HfUD7oHD
>>605
自分はkegare氏のFriendlyMobs使ってお気に入りのモンスター娘と同居してる
グリモアの巻物やカードみたいなのがあると一番嬉しいんだけど

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:44:23.18 ID:mJSBLSQ8
>>608
網タイツのゾンビ(バニラ)とかグロさ2割増なんだけど

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:46:49.31 ID:uMVOmo4x
AM2のガーディアンて火とか水とかじゃなかったか?
TC4のエルドリッチのガーディアンのことかな
あれ裸だと二発で死ぬんだよな
祭壇には近づかないようにしてる

>>612
網タイツ村人ゾンビ「ハァン」

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:49:02.14 ID:mJSBLSQ8
>>613
金リンゴで一度蘇生させてから火刑に処すレベル

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:49:59.14 ID:k0VpbXsl
>>601
お褒めの言葉ありがとうございます!世界の終わりも大好きです!


当職としてはもしここを見ているMODDERさんがいるなら単発は無視&2レス以上も3人までは無視してほしいと切に願う。

なぜなら当職の調べではこのスレには日本製MODを見ると見境なく攻撃する悪芋が過去3匹は存在していたと当職は思っています。
そのうち一匹は既に言及されておりますが某所にBTWスレを建てた悪芋で先日もバニラスレに現れモンスターと化しておりました。

もうやめにしませんか。
あなたはなぜそのようなことをするのか。
あなたは、目の前にいる崖から落ちそうなメイドさんに手を差し伸べるのか、それとも突き落とすのか。
あなたがそれをすることをこのスレの住人は望んでいるのか。
あなたの家族が同じような目にあっていたらどう思うのか。
私はプレイヤーとしてではなく、1人の人間としてあなたに伝えたい。
人を傷つけることで自分は幸せにならないとあなたは知っているはずだ。
私がもしあなたに会えたなら、目の前のあなたは優しい微笑みを湛える方かもしれない。
だからあなたにお願いします。
もうやめにしませんか。

誰だって挫折はある。
苦しいときはある。
一人じゃない。
あなたのMODで楽しんでいる人はいる。

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:54:45.67 ID:HchDbb5a
あーあ調子乗った

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 00:57:04.36 ID:uMVOmo4x
こんなこというのもアレだがさっきので終わりで良かった

でもまあminecraftという面白いゲームをさらに面白くしてくれる楽しいもの作ってそれを配布してくれてる訳だから感謝こそすれ批判なんてという感じよね

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:03:30.39 ID:cVWINrF6
地下の溶岩がなぜかy=12に生成されてるんだけど…
普通11だよね?

なんかのmodの影響?
ちな1.7.10

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:05:45.22 ID:aJgltbWy
普通10だよ

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:07:57.75 ID:vO1oHb2k
>>613
なんか新しく追加されてたのよ
ジエンドで石炭ブロック3×3の中心の下にBlack Aurum、上にgold inlayをぐるっと一周
中心にEnder Essenceで召喚できたはず

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:08:01.71 ID:k0VpbXsl
>>617
追加アイテムに命を救われる今日この頃。
MODとの出会いに感謝。

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:08:18.42 ID:cVWINrF6
すまん1ずれてたな
普通y10なのに今y11に生成されてる

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:09:16.08 ID:2U8vsSzr
y11以下の空洞を満たすように溶岩が生成されるって記憶してたけど違うんかな

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:13:40.84 ID:aJgltbWy
単に溶岩湖がy11に生成されただけじゃないの
世界全域でy=11の空洞が溶岩で埋まってるって意味なの

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:15:02.77 ID:pmsmtoO+
TC4の所持してる相ポイントの状態がリセットされる現象はどうやったら防げるんだろう
新規で始めて調査が粗方終わった後にリセットされてしまったからバックアップしてたデータを移して復帰させようとしたけど
アイテムとノードは調査済みで所持相だけが0になるというちょっとしたハードモードになってしまって
また調べ直すくらいならと全部消してまた新規で始めちゃったよコンチクショウ

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:20:41.01 ID:FoWcDrhc
でも世の全てのMODが良MODというわけでもないし
批判みたいなものがでてもしょうがない場合もあるよね
まあ理解できる批判であればいいんだけどさ

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:21:35.78 ID:2U8vsSzr
>>624
すまんが俺が言ってることとあんたが言ってることにどんな差があるのか全く分からない

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:23:06.25 ID:FSpZKyuj
改善案なら良いんじゃない

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:26:40.30 ID:VYCEq9eh
Mekanismのテレポーターについて誰かわかる人いたら教えてください
Idol.という状態になって動きません
昨日は同じ状態で動いてました

検索してみたら、
Idle. Everything is ready but no entities are inside the frame.
Idol状態ってこういう意味らしいんですけど、よくわかりませんでした

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:27:10.64 ID:TJXJvoRh
Gregは序盤〜中盤が一番面白い気がする

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:28:04.34 ID:F6Fmza31
こう書いたら荒れるかなって思うけどあえて書かせてもらうと
かなり昔にDQMMODの質問したら質問内容とか全く無視で
その名前を出したって理由で叩く人が続出して御法度なんだなとは思ったわ
一方で立ち位置的によく似ている
pixelmonは慎重に言葉を選んで最初に名前を出して良いかから聞いたが
誰も文句とか名前を出すなって言わなくて
あれれ?って逆にすっごい違和感覚えたからね・・・・

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:29:24.10 ID:aJgltbWy
>>627
そのy11の溶岩は溶岩湖のものじゃないのかってこと

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:31:31.20 ID:h/3XVWK2
>>626
今時代は変わろうとしています。何ら罪なきMODクリエイターをいじめるのは終わりにしませんか。
人の誹謗中傷で悦に入るのはやめにしませんか。
自由は無秩序ではない。人の権利を自由に侵害する自由を憲法は与えてはいません。
人を傷つけることで、あなたは自分が幸せになりますか。自分の家族に同じことができますか。
傷ついた相手の立場に思いを馳せたことはありますか。あなたの親に自分のしたことを話せますか。

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:33:50.66 ID:pmsmtoO+
なんでこんな時期に荒らしが湧くの

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:34:06.54 ID:F6Fmza31
>>633
自由には形は違えど必ず何らかの責任も付きまといますからね

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:34:22.84 ID:vO1oHb2k
批判と誹謗中傷を一緒にしてる時点で色々破綻しとる

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:37:28.42 ID:h/3XVWK2
非公式フォーラムの更新に合わせ、ネット掲示板である2ch内の一部コミュニティにおいて、MODを馬鹿にするような発言が多数見られます。
これはいけない。
個人がユーザー名を晒し、建設的な議論を深める場である非公式フォーラムとMOD、その内容を匿名で批判することは許されない。
おそらくこの発言も槍玉に上げられるでしょう。
ですがそれでいい。心ある一部の方に私のメッセージを届けたい。
匿名で人を批判し、馬鹿にする方々。
いつかあなた達も気づくこととなるでしょう。
自分たちの過ち。その大きさに。

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:41:08.87 ID:30UP3KdM
なにこれスクリプト?

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:41:14.85 ID:2U8vsSzr
>>632
あーようやく分かった y11の位置に溶岩源があるのは何でかって話ね
そしてコレ只のバニラの話な気がしてきたわ

そして突っ込みたいんだが場違いなお説教かまされる側の気持ちはまるっと無視なのか?

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:41:30.80 ID:YvzXqwDd
Greg5のSuperBuffer、数量が見えないだけじゃなく容量も少ないなこれ・・・

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:41:47.49 ID:AxUF8siy
ポエムはチラ裏でどうぞ

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:41:59.41 ID:fyF3kUxI
そもそもDQMも普通に話題に出てるし御法度だと思ったことないわ
あとpixelmonとは立ち位置が全然違うと思うんだがどの辺が似ているのか

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:45:19.71 ID:cVWINrF6
すくなくとも1.6.4ではy10に溶岩あった
んで1.7.10だとy11に生成されてたもんで、modの仕様かな?と思ったわけだが

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:48:22.91 ID:pmsmtoO+
どっちでもええわい
寝て忘れろ

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:49:15.86 ID:2U8vsSzr
自分から答えようとしておいてなんなんだけど1.7.10バニラと比較したらいいと思う…

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:51:03.26 ID:F6Fmza31
>>642
立ち位置というか俺の時は著作権がどうだとか真っ黒な物の話題出すなって…
pixelmonも言ってしまえば同じような原作物があって同じ理由でたたけるMOD何ですよね…

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:51:26.20 ID:cVWINrF6
だよね…
寝て明日やってみるわ

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:53:51.65 ID:aJgltbWy
>>643
http://puu.sh/fUvxl/3469a44c42.jpg
バニラじゃないけどy10だよ

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 01:55:53.83 ID:2wGafLgR
ナニ? 故意に荒らそうとしてるん?

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:01:36.73 ID:2U8vsSzr
俺が考えてる「y11以下」が「立ってる位置がy11で、そこから下」だったっぽい
立ってる位置とブロックが存在してる位置をごっちゃに考えてたから何か変に感じてたのか…?
にほんごってむずかしい もうねる

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:04:42.47 ID:h/3XVWK2
>>642
>>646が言うように確かに謂れ無き誹謗中傷がありました。
ぐりぐりさんはあなたの大事な仲間ではなかったのですか。
私はあなたに問い続ける、私には代弁しなければならない声がある。
インターネットってのはその無法地帯じゃないので……
正しい認識を持ってインターネットを使ってほしいと 思っています

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:15:14.92 ID:cVWINrF6
>>648
わざわざありがとう
じゃあmodの仕様なんかね…
有名どころのmodしか入れてないんだけどなぁ

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:18:08.82 ID:uMVOmo4x
>>652
他の同じ高さの場所でも確かめた?
一個だけとかなら洞窟内で湧いてるような一マス溶岩
自分よく知らんのだが地上にあるような溶岩湖って地中にも生成されるんだろうか
そうならある程度周り掘って確かめてみれば分かるかと
そしてデバッグ画面しっかり見てみる
案外見間違いとかもあるからね

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:18:50.58 ID:VDHGcDg5
和製MODが叩かれやすいのは何となくウゴクラフトが原因のような気がするな

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:22:06.96 ID:2wGafLgR
DQMは作ってる人間の問題もある気がするけど

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:25:56.33 ID:h/3XVWK2
>>654>>655
個人名を挙げて名誉毀損がまかり通れば何でもアリの無法地帯になってしまう。
はっきり言って書き込み主や擁護者の意見反論でも何でもなく、屁理屈の域を出ないよ。
書き込み主(>>654>>655)はゴネてないで謝罪した方がいい
しっかり罪を認識しなさい。
はっきりいって匿名性の威を借り無責任に個人を貶す今のMODスレは異常だ。
今回の件が実名報道で公になり書き込み者が反省して、模倣犯がいなくなることを切に望む。

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:31:29.85 ID:vO1oHb2k
powercraft復活しないかなぁ
あれのベルトコンベアほんと好きだった

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:41:46.10 ID:30UP3KdM
尊師はMMD杯の工作に戻れ

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:56:13.34 ID:Hr1y5HXb
>>654
大真面目に理由を言ってしまうと

和製MODが叩かれ易いのは、「英語」というハードルが存在しない為
年齢故にリテラシー、判断力がまだ未熟な低年齢プレイヤーが比較的集まり易いから。
こういうのなんていうんだっけ、結果論?まぁ間接的な理由だ。

当然、裏を返せば海外MODの方には英語圏のガキやDQNが集まってるワケだ
同じ日本人だからそっちの方が目に引っ掛かってるってだけ

そして、表面的にしか物事を捉えられてないあんたもそいつらと大して変わんないよ

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 02:58:51.41 ID:k0ZL8CN6
仮定を確定のように書くのはみっともないからやめなよ

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 03:19:27.97 ID:P/4YG3bY
いい加減にしろ奈落ぶつけんぞ

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 03:20:23.68 ID:pmsmtoO+
2chで句点を使う奴は大抵

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 04:08:12.06 ID:FSpZKyuj
日本フォーラムは本当に劣化フォーラムでしかないしな
リソースパックしかりMODしかり見づらいし使いづらいし
なんでスレッド内検索すらまともに出来ない仕様なんだ?

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 05:59:25.07 ID:uVRmzvfb
じゃあ使わなければいいんじゃね

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 07:14:14.67 ID:30UP3KdM
Gregのダクトテープがいつの間にかアセンブラ必須になっててレシピ確認してみたら64EU/tってなってたんだがこれLV時代で作れるのか?

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 07:49:40.81 ID:HchDbb5a
>>665
無理だよ
MV入ってから

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 08:09:12.85 ID:BeJdLSFl
>>629
転移先のテレポーターがあるチャンクが読み込まれていないと転移できないから
    〃               に別MODのチャンクローダーを置けば転移できる。

もしくは単純に転移元のテレポーターがバッテリー切れ。

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 08:09:19.62 ID:30UP3KdM
やっぱ無理だよな
でもダクトテープ貼らなくてもラージボイラーも高炉も動くしなんとかなるか
にかわもプラスチック作る時に大量に手に入るし理にはかなっている

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 08:13:00.51 ID:FJqJbTqv
GregのHVよりも上の機械にはNetherStarが必要とか
今までネザー脇つぶしとか行ってたけどこれ必須なのかよ……

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 09:23:39.43 ID:E/3vaEO9
MekanismGeneratorsがBCのapi要求し出した
BCなしで動かしてたのに解決方法わからんからBC入れる羽目になった

ぐぐったらちらっとapi上書きがどうのってあったけど解決方法あるの?

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 09:32:10.67 ID:HchDbb5a
>>670
BCからapiだけ抜き出してMekanismの中に突っ込めばいい

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 09:33:11.14 ID:7tq64oXs
CNPC modのNatural Spawnって機能してない?

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 09:43:45.32 ID:H1dm6Bad
インベントリ開いたときにsize45のindex例外が起きる理屈がわかった
要は内部的に素のインベントリ開いた扱いになっちゃってるのね
だから極端な話、チェストや作業台でも起きると。

なんで起きるかまでは追いきれなかった。
誰かパッチMODとか書いてくれてないかなぁ

メイドのケーキ釣りぬるぽとcustom stuffのゼロ除算が解決しつつあって、根本の本体のバグがとれないのがなぁ

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:05:34.53 ID:t2fU7ZW9
外国modでもとあるmodを名前が出るだけで執拗に扱き下ろしていた奴がいたけどな
また絡まれたら嫌だから名前はもう出さないけど

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:10:43.12 ID:yGjo488l
>>674
どうせBTWだろ?ねちねち気持ちが悪いぞ
あれ持ち上げてる奴が精神異常者だったからBTWまで嫌いになったわ
こき下ろしてる方のやり方も考えものだったけどそれを上回るほど信者が障害持ちだった

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:18:28.32 ID:PRC04sTR
>>670
BCとか一回も使った事ないんだけど、どんなふうに要求してくる?
meka7.1.2.164にしたけど特に変化ないんだけど。

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:18:33.14 ID:TJXJvoRh
Greg + TiconIguanaでやってるけどハンマー作るまでが長いな・・・
黒曜石解放すればすぐなんだろうが

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:22:27.33 ID:lDgg70Ff
自己紹介お疲れ様です

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:24:49.68 ID:t2fU7ZW9
>>674
BTWじゃねーよ
憶測でよくそこまで人に噛みつけるもんだな?
お前こそ気持ち悪いわ

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:27:39.83 ID:E/3vaEO9
>>671
API用意するしか方法ないかぁ
>>676
Mekanism164で一部抜粋
Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: buildcraft/api/fuels/BuildcraftFuelRegistry
at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:162)
at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:695)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:288)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:541)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:867)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: buildcraft/api/fuels/BuildcraftFuelRegistry
at mekanism.generators.common.MekanismGenerators.postInit(MekanismGenerators.java:83)
Generator抜けば普通に動くんだよね

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:33:41.95 ID:fpyS4C3c
blood magicでtier3のオーブ作りたいんだが
25000LP必要で祭壇の最大容量は10000LPなんだよな
容量上げるルーンもtier3のオーブが必要みたいだしどうするんだ?

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:43:15.42 ID:P/4YG3bY
MFRのボイラーが蒸気搬出できなくなると発火するの知らんかった…
寝てる間稼働させてて起きてPC見たら木造の拠点が青空工場になってたでござる

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:44:17.19 ID:YvzXqwDd
Greg5で酸素どうやって確保してる?
水を電気分解だと消費EUが重いうえに水素の使い道が燃やすしかないし、
鉱石粉の電気分解だと供給が心もとないんだが・・・

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:47:39.65 ID:yh118Wnc
>>682
しばらく入れてないけど、なかなかファニーな感じに仕上がったな MFRめ

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 10:52:43.83 ID:P/4YG3bY
>>683
ボーキサイトの電解してたらあまり始めると思う
もし水から確保したいなら水素は化学反応機で炭素と混ぜてメタンにした方がいいかも

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:00:49.40 ID:GNGcVYje
>>679
そもそもちゃんとMOD名くらい書きなよ
いずれにせよ不愉快だぞお前
愚痴が言いたいならチラ裏いけ

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:29:30.14 ID:uMVOmo4x
アホらしい議論してる奴はどっちもリアルのチラ裏に書いてろ

イグアナTinCo入れるとめちゃくちゃ楽しいんだけど自分は乾式精錬炉作るまで鉱石精錬したらもったいない病になってしまうんよなあ
今の構成は魔術メインだからもう割り切って鉱石倍加なしにしたら途端にすっきり気持ちいい
そういや乾式精錬炉って1.7.10の最新ではどんな形でも炉になるんだよな?
なぜかうまく作動しなくて試行錯誤してたらコントローラーの隣に溶岩タンクないと認識されないみたい
これって仕様なん?それとも自分だけかしら

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:35:55.57 ID:YvzXqwDd
流れから察するに、1匹の基地外がBTW信者()にID変えながら粘着してるという解釈が
このスレ的に一番平和なのかな

>>685
ボーキか、電気分解より粉砕の方がチタン取れるから粉のまま放置してた
水素は・・・核融合夢見て遠心分離しようかなw 炭素も足りんし

>>687
隣じゃないけど最下段でないと駄目な気がする

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:38:39.00 ID:yGjo488l
>>687
あれってどんな形でもじゃないだろ
長方形維持しないと認識してもらえなかったはずだが

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:39:02.35 ID:XBc5BH71
おいいいいいいいいいいいいいいいいいい
レンズって消費しないのかあああああああああああああああああああああああああああ
1024個もルビーレンズ作っちゃったよお

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:41:22.49 ID:d+WA4yb/
>>688
このスレ的に一番平和なのかな(本人登場)

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:46:17.45 ID:QDQb4hp8
>>688
BTWは途中から話にぶっこまれただけだし本質ではないな

>>690
消費前提でも1024個も作るか…?

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:49:16.40 ID:YvzXqwDd
>>691
だって基地外なんて何やってても湧くじゃん
なら基地外に反応してmod自体を叩く人はいなかった、で終わればベストじゃないか

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:55:30.00 ID:PjCbDdRn
久しぶりに影Mod周り見てたけどKUDA Shadersのv5かなりいいな
大抵綺麗だけど常用するには目にキツイのが多い中、
軽いしそんなに目にもきつくない
難点は赤強すぎて真昼でも微妙に朝焼けっぽいことくらいか

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:57:01.77 ID:4eRNt12h
>>690
1024wwwwwwwwww16スタックかwwwwwwwww
1023回紛失しても大丈夫と考えれば少し慰められるね

>>688
BTWゴリ押しがうざかったのは確かだけどそれ全然重要なとこじゃないぞ
当時外部SSスレにいた者に言わせてもらえば荒れる原因は常にあの屑にあった
直接攻撃する人間は少なかったけど基本ROM専の俺でも何度死ねと言いたかったことか

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:58:43.52 ID:uMVOmo4x
>>688
なるほど最下段だったのか
上に置いたりしてもダメだったからなんなんだろうと思ってた

>>689
そうだったな言葉足らずだった
あの長方形の大きさも限度あるのかしら
まあそんな大きなの作ってもて感じではあるけど

しかし乾式精錬炉マジで楽しい
あのジョボボボと蛇口から液体金属流し込むのとかたまらん
自動化もできるけどあれはスカイブロックとかでなければ自動化しない方が楽しいね
てかあれ自動化したいなら工業入れたほうが良さげ

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 11:59:52.96 ID:4eRNt12h
あ、ごめん
更新してなかった

>>693
あんな基地外哲学板でもそうそう湧かねーです
精神のお薬が必要な人か10年はニートやってるゴミだと思うです
これ以上やるとまた荒れるので俺はここまでとします

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 12:03:35.60 ID:exkpJ34J
>>696
TiCは独自要素強めな割にバニラにマッチした雰囲気が好き SS2側の対応で共存もできるし

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 12:09:22.02 ID:uMVOmo4x
>>698
そうなんよね
だから単体追加しても雰囲気崩すことなくプレイできるしどんなmod構成でも溶けこめるからいつも入れてる
自分の中での定番modだわ
てかSS2対応してるとは知らなんだ
あれやったことないんだが覗いたらすげー楽しそうな
でもTinCoが共存できるて言いかたから察するに共存できないmod多いん?

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 12:14:40.43 ID:WvUvoPGG
>>699
SS2もタブ追加するからって意味じゃない?
自分も前テストワールドに入れてたけど、その頃はTiCとSS2のタブが重なってたし

あの頃はSS2のバランスがキツすぎて本環境には入れてなかったけど、最近の続くアプデで改善されてるみたいだし導入しようかな

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 12:36:13.02 ID:YvzXqwDd
>>695,697
なるほど、普段ID見ない俺からすれば「何言ってんだ?」だったけどそんな特徴があったのか・・・
今思えば避難所のBTW専用スレでもおかしいと思うことはあったけど情報共有なやりとりもあったし、
更新ラッシュがあったころにメインで遊んでて翻訳もしてたから思い入れの強いmodだったし
このスレでBTWに絡んだ話題出すたびに誘導を受けることに比べればまともだと思ってたからなぁ
なんというか、決め付けてすまんかった

まとまらないけど言いたいこと言ったので俺もこの話は止める

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 12:43:57.17 ID:XBc5BH71
>>692,695
良く消費するアイテムは一気に作っちゃうんだよお
advancedcircuit256個作ろうとしてた
basiccircuitをmekanismチートで作った罰が当たったんだね

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 12:53:49.43 ID:FSpZKyuj
豆腐で麺棒1スタック作った位じゃ可愛いもんだった

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 12:58:32.14 ID:fpyS4C3c
粉砕すればいくらか戻るじゃね

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 13:09:11.39 ID:XBc5BH71
そういう訳でレンズで太陽光集めて発電するmodをお願いします
ソロモンにぶっぱなします

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 13:12:10.83 ID:HchDbb5a
>>705
レンズは鉱石辞書に登録しとけばあとはgregがやってくれるな

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 13:15:00.15 ID:suPI/Qe6
俺はmagicalcropsの石を4つ作ったな
強化に下位のエッセンス消費する仕様じゃなかったらもっと作るところだった

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 13:20:26.46 ID:uMVOmo4x
>>707
あれは自分も消費するもんだと思ってた
てかぶっちゃけ消費でもいいとは思う

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 13:40:41.60 ID:P/4YG3bY
1.7.10でGreg鉱石を持った状態でGreg鉱石に向けて猫の手で右クリックしたら見た目焼き石の謎ブロックが設置される
そのブロックをツルハシで破壊すると何故かバニラ鉄鉱石がドロップする
メタIDが云々なのは何と無く分かるんだけどコレフォーラムに報告した方がいいのかな?
別段困る現象でもないし伝えた所で何がどう変わるのか分からん

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 13:53:49.90 ID:bYReRFaN
>>709
焼き石が設置されるのはまだわかるが何故バニラ鉱石が…
Greg鉱石はえんちちーだし不思議な挙動が多いな 本音を言うとえんちちーだと影が不自然だからブロックで実装して欲しかったなぁ

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 14:25:13.38 ID:yh118Wnc
経験値を消費して自分を強化(採掘速度とか移動速度とか)するMODがあったと思うんだけど
名前を知ってたら教えてくれんだろか?

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 14:28:47.92 ID:bYReRFaN
>>682
そういうリスク?がある方が工業っていうかゲームやってる感あって好き

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 14:33:52.55 ID:P/4YG3bY
>>711
ステータスクラフトかな?
戦っていくとエンチャントに使う経験値とは別な数値が溜まって行って
そのポイント消費してステータス強化って感じのmod

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 14:37:09.88 ID:vDbaDTTH
>>681
継ぎ足していくか他MODのタンクでなんとかした覚えがある

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 14:55:21.92 ID:Hr1y5HXb
なんか気持ち悪い流れになっとんな
ていうかどうしてBTWのハナシにすり替わってんだろう
叩くためなら捻じ曲げてでも、ってか

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:12:45.77 ID:mCA6Y3fL
なんか気持ち悪い流れになっとんな(普通の流れに戻っちゃったから、もう一回話題を蒸し返そう)

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:15:18.54 ID:bYReRFaN
>>715
書き込む前にちゃんと更新しような

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:16:34.16 ID:/ZsjatM4
Rotaryの更新来てた。Wailaの最新版に対応してなかったのも直したって
昨日一昨日それの対策であれこれ弄り回して最終的にはIDズレでワールド放棄したのは何だったんですかねぇ…
もう許さねぇからな!(歓喜)

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:16:47.17 ID:yh118Wnc
>>713
こんな感じっぽいけど1.7.10対応だったんだよねぇ
情報感謝感謝

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:24:46.72 ID:24JjnGVA
>>659見る限りだとこいつが本人やろなぁ
隔離所からまーたカサカサ這い出てきたのか
ゴミ溜めにお帰り、ここはお前のいる世界ではないんやで

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:25:56.21 ID:Hr1y5HXb
きっしょ

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:28:06.86 ID:mqkRyXX3
こいつ本当に例のアレっぽいな

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:32:40.38 ID:ClSUIGMO
触らずNGでおk

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:36:56.33 ID:mqkRyXX3
普段触らずNGしてきた結果定期的にこいつがすぽーんして荒れるんだよねぇ
いい加減死んでくれないかなほんと・・・これMODスレの総意だと思う

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:43:07.24 ID:ClSUIGMO
>>724
触ればもっと喜ぶし何言っても変わんので構わずNGでおk
ちょちょいと操作するだけで非表示になるんだ、簡単だろ?

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:45:15.99 ID:uMVOmo4x
>>725
そそ
スポーンしてるのが嫌なら設定弄ってピースフルすればいいだけなのよ
まあプレイ自体はガチガチのハードのが好みだが

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:52:29.01 ID:mqkRyXX3
>>725>>726
こいついつも喜んでんのかねぇ
クソガキクソガキ言いながら尻尾巻いて逃げてはまた叩かれに来るのはマゾだったのか?
しょうがないしNGしとくわ

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:58:44.60 ID:/ZsjatM4
TrainCraftってとっくに死んじまったもんだと思ってたんだが久々に作者ブログ見に行ったら
一応1.7対応も視野に入れてないわけではないよって言ってた
ただ1.6.4の新盤と1.7対応どっちが先の方が良いか意見聞かせてほしいともあった
ともあれ死んだわけじゃないなら待ってれば来るだろうし、また楽しみが増えてホクホクですわ

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:58:54.77 ID:ClSUIGMO
ID:mqkRyXX3 自身がお察し人種だったってオチか…

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 15:59:57.15 ID:HfUD7oHD
>>728
しかし迫りくる1.8.x Forgeの波

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:01:10.55 ID:uMVOmo4x
>>727
まあ誰だって意地悪したくなることもあるよ、村人殺して回ったり村人ミキサーに突っ込んだり村人乾式精錬炉で溶かしたり
いちいち反応してても疲れるだけだからこれでいいんじゃないかね

話ズレるがマイクラやってるやつの大半は大なり小なりマゾ入ってると思うな
ピースフルでしかプレイしてなかった人もいつの間にかmob強化しまくってハードなサバイバル送ってたりチート使ってアイテム増殖してた人も高すぎるコストに悶えながら採掘してたりするし
てこれ俺だ

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:02:30.72 ID:ClSUIGMO
1.8系はまだ時間かかるんじゃないかな
最近の更新履歴辿ってないからアレだけどobjローダー未実装で液体辞書周りも問題アリって聞いてるから大規模なMODほど遅れそう

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:04:22.53 ID:9goObdB7
>>731
強力な攻撃手段や機動力をもってして一方的に嬲るのが好きな人だっているんですよ!

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:05:46.50 ID:uMVOmo4x
>>733
SてのはMの派生なんだってエロい人が言ってた

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:07:57.60 ID:9goObdB7
>>734
そのエロい人とやらの英語力が不安だ

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:10:44.37 ID:bD2bCiAO
>>732
これ1.9もアプデ内容多いみたいだし大丈夫かな…
2.0で一度リファクタリングして要素追加しやすくして欲しいな

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:12:21.36 ID:Hr1y5HXb
誰と勘違いしてんだか。モニターの向こう側の人間を透かして覗けるとでも思ってんだろうか

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:13:13.04 ID:mqkRyXX3
あー、俺が言ってるのはID:Hr1y5HXbについてなんだけど>>720と混同されてそうね
暇な時にプレイについての話がしたくてもさ
侃々諤々だテクスチャ分離だで荒れに荒れてMODの話ができないっておかしいよ

>>731
マゾっていても結局だいたいは倒せるからね
ore spawnってMODである程度武器防具縛るととても面白かった

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:15:03.56 ID:uMVOmo4x
そういや気が早いが1.9の要素て何か発表されてたか?
うおーこの新要素はすげー!みたいなのも欲しいが個人的にはホッパーの例みたくmodからの輸入もありと思うな
パッとは思いつかんがこれ公式にあっても良さそう!というのはあると思う
とりあえずは建材が増えるのがいいな
バイオーム追加もあったら楽しいかも
それから個人的には食べ物植物の追加がいいかな
完全に自分の好みだがいろんなmodやってらと農業が楽しすぎる

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:17:17.82 ID:Hr1y5HXb
あほらし

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:27:28.23 ID:bD2bCiAO
>>739
コンソール版から逆輸入されたエンドラの強化とか?
それと獣道みたいな歩道つくれるように
他にもボス周りやGUI、パーティクル辺りに何かしらの更新があったような

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:28:50.56 ID:ah1enPgf
工業とか魔術、最悪木こりは荒れるかも知れんけどInventory Tweaksの機能は実装しても荒れないと思う

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:34:00.64 ID:yh118Wnc
そろそろレッドストーンは壁にも撒けるようにしてほしい

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:34:50.33 ID:14hZDEuI
>>742
どちらかというと最近MODでよく見る解説書の方がゲームとしては必要なんじゃないかな コンソール版ですらチュートリアルがあるってのに
ワールド生成時のボーナスチェストに確実に入ってるようにすれば良いし

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:36:43.61 ID:HfUD7oHD
>>744
珍妙な翻訳された解説文が目に浮かぶ

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:41:26.58 ID:uMVOmo4x
>>741
ああそうだエンドラが強化されると言ってたね
道はPEに先来るんだっけか?PEもやってるから楽しみ

>>742
あれは確かにあってほしいとも思うけどバニラでやってる時のチェスト整理とかも楽しいから個人的には来たらちょっとあれかなあ
その機能来たら自分は絶対使うだろうし

自分はブロック数すごいことになりそうだけど縦半ブロは来てほしいなあ
バニラで建築しててこれ一番思うわ

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:46:39.22 ID:PjCbDdRn
>>742
InventoryTweaksのバニラ実装は合ってもいいとは思うけど、
バニラのインベントリ仕様を根本的にやり直さないとバグ塗れになると思う

ただ偶に新しい構成で入れ忘れてチマチマ手動でチェストの中身整理するのも割と嫌いじゃない

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 16:51:06.84 ID:VYCEq9eh
>>667
チャンクローダー置いたら解決しました!ありがとうございました!

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:12:27.62 ID:Czly4fWN
SS2のニンジャインゴット、素材がミスリルの粉とダイヤの粉ってジャパン要素皆無だがその辺りどうなんだろ
ダイヤを金剛石と言えばジャパニーズ感あるけども

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:16:59.29 ID:2wGafLgR
何を入れたらそのジャパン要素になるんだよw

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:20:27.37 ID:gclX3icS
>>672
機能はしてる。
ただ、一時期NPC ClonerでNPCをClientに登録できないってバグがあった。
最新は直ってるのかなぁ

敵対してるFunctionにしたNPC2種を設定したら、そこかしこで戦いになってて
面白い

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:21:04.73 ID:CS2XltlJ
Voxel MapとLittle Maid Mobを使っているのですが、Voxel Mapで遠くのWaypointにテレポートしたとき、メイドさんたちが置き去りになってしまいます
テレポート先でペットを呼び寄せるような方法やMODはないでしょうか?Minecraftのバージョンは1.7.10です

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:23:34.36 ID:E/cKkQqz
なんのMODか忘れたけど捕獲して連れてくって方法があった気がする

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:34:23.25 ID:Czly4fWN
>>750
黄金の国ジパングらしく金とか… 玉鋼とか米粉も日本感はあるかなぁ
まぁゲームバランス的に成り立ってりゃ素材が何であろうといいんだけどさ

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:35:54.28 ID:ZE0LYyUo
>>752
それテレポート前のチャンクが凍結してるんだろうな Mystの転移門なら行けるんじゃない?

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:39:32.12 ID:yh118Wnc
>>752
黄昏にメイドさんを連れて行ったときも不具合があったことがあって(今は知らぬ)
結局GoldenRossoあたりで捕獲するのが一番いい、という結論に達した

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:45:37.97 ID:4w+40n/l
1.4時代から離れれて、この土日に1.7.10で復帰したんだけども、
IC2クラシックについて聞きたいんだが分かる人いるかな?
ベタ移植だからアドオン非対応ってのはいいんだが、FFMみたいなのとの連携も怪しいかな?
いや要するに電気エンジン使えんの? っていう話なんだが

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:49:18.78 ID:2wGafLgR
試してみよう

むしろその間の情報全てふっ飛ばして情報もらっても
わからない都度聞きに来るの?

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:51:32.02 ID:Dx7VY8po
lf版を使ってる人少なそうだしな

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:54:57.95 ID:PjCbDdRn
ClassicはLFとは別物だぞ

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:55:08.45 ID:4w+40n/l
>>758
そか、クリエイティブで発電機と電気エンジン出せばいいのか!
いやマジで試すってことすら記憶になかったわ……久々過ぎてクリエイティブモードのことすら頭になかった

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:58:03.88 ID:aJgltbWy
ビーコン使いたいけどTC4入ってるとインベントリでアイテムの相表示がおかしくなるんだよな
多分エフェクトの効果時間表示でずれる分を考慮してないからなんだろうけど

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 18:15:27.61 ID:2wGafLgR
>>761
     ∧∧
    ヽ(・ω・)/   ズコー
   \(.\ ノ
 、ハ,,、  ̄

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 18:16:30.95 ID:4w+40n/l
>>758
いや助かった、これでICをクラシックじゃなく新しい方入れないとダメってことが確認できた

結論から言うとクラシックだとFFM側が認識してなくて電気エンジンレシピすら出なかった
ICexの方なら無事に電気エンジン出たので素直にこっち導入で弄ってみることにする

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 18:21:52.34 ID:ou6Gdsp2
>>764
IC2expも旧版ほどの手軽さは無くなったものの新しい要素も増えてて中々楽しいぞ
最近のMODがRFに流れる中EUを保持し続けてるし

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 18:27:52.76 ID:4w+40n/l
>>765
ほう! それは弄り甲斐がありそうだな
いや昨日から久々に起動したらそもそも起動しなくてさぁw

「え、起動時にランチャー制になったの?」
「今最新1.8?」
「つか1.4の時に使ってたMOD更新追いついてんの?」

ってな感じで1つずつ1.7.10でDLし直してたとこなんだわw(昨日は素の1.8を少しプレイしただけ)
クリエイティブでテストプレイする、って発想すら出なかったぐらいの久々なもんで、
少々恥ずかしい質問をしてしまった

おかげで残りのMODも無事に導入できそうだから、
今晩はまったり松明量産するぜ!(まず湧き潰しからの新規プレイ)

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 18:34:27.90 ID:kQfkYDjx
>>766
Java8だと不具合出る場合もあるからJava7推奨、Optifineは競合多いから代用するならMCPatcherとFastCraftで代用するってのをオススメする
あと1.6以降は公式ランチャーでディレクトリ分け出来るからテストしやすくて便利よ

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 18:36:51.95 ID:RS9JydIK
>>719
多分ゴキスタットとかいう海外のModだったと思う
綴り分からんからカタカナですまん

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 19:32:20.81 ID:yh118Wnc
>>768
見つかった これだったよ、ありがとう
ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1291587-1-6-2-1-7-2-forge-10-stats-blockseeker-x-ray

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 19:35:11.97 ID:XYhbpzlw
>>752
メイドは極端に離れた場所や別のディメンションへの移動はできないはず
モンスターボールなどで捕獲して移動させてみては?

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:10:37.97 ID:+J9vl4iR
>>673
ハリボテの人のおまけ内ので殆ど解決じゃ・・・

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:21:01.30 ID:XYhbpzlw
>>771
1.7.10限定で修正されたバージョンがあったはず

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:23:47.08 ID:CzL4FtHA
ver1.7.10にdiamond torchみたいな無限に松明を設置できるModないかな?

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:26:12.82 ID:SIB7QnZa
Industrial Revolution by RedstoneってMOD
かなり面白そうだけどNEIに対応してない
対応する予定はあるみたいだし少し待つか

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:30:45.43 ID:NN+Jx9YC
>>773
magicalcropsにそういう剣があった気がする

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:33:41.16 ID:zbeQLvuf
AEのストレージ画面を横に伸ばしたいんだけどどこかに設定ってあるんだっけ?
横9つの縦長画面になってるからすごく見づらいんだよ

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:40:35.73 ID:5RSVr16s
SextiarySector2がスゴイ面白そうだから1.6.4でやってみたいんだが
これ既存ワールドに途中導入しても遊べるの?

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:41:19.82 ID:CzL4FtHA
>>775
お!そのMOD導入してるわ
探してみるよサンクス

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:43:13.95 ID:NN+Jx9YC
>>778
不確かだからあまり期待しないように

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:44:44.76 ID:XYhbpzlw
>>777
食べ物と飲み物を確保していれば大丈夫
追加鉱石などは未探索地域で見つける事になるかもしれないけど

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:47:15.36 ID:7DU/LJ5s
http://i.imgur.com/rOnK7IB.jpg
Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.4でUseのコアで苗木植えるように指定してるのに、画像のようにその前で佇むだけで植えてくれないんだけどなんで?
何か間違ってるのかな

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:47:44.55 ID:5RSVr16s
>>780
thx 早速導入するわ
しかしwikiの解説見るに何かBTWにいい意味で影響受けてそうだなこのMOD

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:56:05.77 ID:pgGK26BL
>>781
1つ上の空気ブロックを指定してみたら?
土とか設置してそれを指定後土破壊とかで

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 21:43:14.56 ID:DE7gYZXn
>>777
古いバージョンだとゲームバランスが今と違うからちょっと厳しいかも?
新要素とかも鑑みて1.7.10を推す

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 21:51:43.77 ID:7DU/LJ5s
>>783
それでもダメなんだよなぁ
木こりや収集はきちんと動くんだけど

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 21:56:48.98 ID:WTZ3J3Dy
SS2とRotaryCraft競合するなあ

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 22:13:07.01 ID:sqUu2rDX
>>785
さっきクリエイティブで試したら問題無く動いたぞ
他と競合してるんじゃない?

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 22:13:28.58 ID:K/EK6gZJ
>>786
一応レポート報告してみたら? 場合によっては対応してくれるかもしれない TiCの時みたいに

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 22:14:29.81 ID:xJT2azO2
1.2.5環境改めて組んでみたけどワールド軽いしMOD難易度も緩めで癒される
なんとなく1.2.5永住組の気持ちがわかった気がする

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 22:17:35.46 ID:k0ZL8CN6
真の1.2.5永住組はランチャーもアップデートせずに昔のラグくない環境でやってるんでしょ

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 22:37:10.61 ID:cU7Zc6kS
CCのタートルからパイプにアイテム搬出ってできないのかな
BCとEnderIOのパイプはdropじゃだめだった
Gregパイプならできたけどパイプがdigで回収できない

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 22:39:28.02 ID:30UP3KdM
BCのパイプもEIO導管も内部にインベントリ持ってないんじゃないの

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 22:43:00.68 ID:uMVOmo4x
チェストとかバッハかませるといいとかなんとか
自分CCは微塵も分からんけどね

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 22:48:58.93 ID:gclX3icS
>>791
内部インベントリーを持たない相手にはムリでしょ

何がやりたいかわからないので、それしか言えない

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 22:50:30.22 ID:cU7Zc6kS
パイプ置きながら十字堀りしつつ掘ったものをパイプで地上のチェストに送るってのをやりたかったんだ
Greg入りだと小さい鉱石のせいで16スロットじゃ足りなさそうなんだけど
いちいち上まで戻らせるのは面倒でなあ

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/15(日) 23:03:37.89 ID:fyF3kUxI
MFRのコンベアはインベントリ持ち扱いじゃなかったっけ?

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 00:00:04.25 ID:lCs+9nr8
タートルに鉱石を捨てさせて、黒曜石パイプで吸い取るとか

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 00:30:52.92 ID:ZH8mt8YG
RCを使うという手も

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 00:35:51.39 ID:ej8QeyXe
CCとRCっていろいろ動いてて楽しそう
CC輸送はかなりめんどそうだけど

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 02:09:44.12 ID:BIuay1Rp
Flan'sMOD1.7.10のコンテンツパックでおススメあったら紹介してほしい
希望はディティールがそこそこ凝ってて飛行機メインのやつ。種類は少なくていいし軍用機でなくてもいい
各拠点に飛行場を作って行き来したいんだわ

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 02:51:44.19 ID:Wrt102/9
Manus氏のパックがオススメ

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 05:22:54.53 ID:BIuay1Rp
>>801
あれ1.6.4までじゃないのん?ファイル名に1.6.4って打ってるからそうだと思ってたけど

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 07:33:26.95 ID:LOq3Zhp5
久しぶりにAE2導入して遊ぼうと思って、蜘蛛の巣堀してたらケルタスクオーツが一杯手に入って
「ヒャッハー!これでストレージ系完備できるぜー!」って思ったらチャージドケルタスクオーツが必要とか仕様変更されてた。
くそっ!くそったれめ!また彫り直しだよ!畜生!!!

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 07:57:32.77 ID:W1QTpUyt
うーん、1.7.10のメイドが製錬で経験値出さなくなったのは何でだ・・・?
黄昏パッチ当てたからかな?

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 08:09:46.00 ID:xApmznqT
フォーラムかチラ裏でも書いとけ

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 09:21:29.43 ID:+ylS6qXC
>>771
マジありがとう
解決手段いろいろ探した上に
あそこ何回か行ったことあったのに全然気付かんかった

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 09:22:16.71 ID:lf3Unf8X
>>803
(この様子だとぜったい隕石とか知らないな……)

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 09:34:03.66 ID:vR1fGdkn
>>807
そのくらい知ってるっつの
バカ、アホ、チンカスウンカス
二度と俺にレスすんな

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 09:37:41.27 ID:IZwApaOb
>>808
いやお前誰だよ

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 09:43:19.18 ID:LOq3Zhp5
オレが無意識に返信してるのかと思って焦ったじゃねーか
>>808誰だお前w

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 10:03:03.91 ID:TOdVfi5g
>>808 >>809 >>810
ワラタ

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 10:05:38.74 ID:LzXDjlFm
隕石チェストだけにコンパスは反応してくれないと散らばった隕石処理めんどすぎる

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 10:06:24.27 ID:wF4MQ1K/
チェストに反応するようにして欲しいな

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 10:23:18.33 ID:NyHsu8T0
AE進めてると金がすぐに枯渇する
ネザーをクァーリーに沈めてゲロ豚TTでも立てるか…

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 11:01:44.77 ID:k9jfKEcK
金はどのMODでも枯渇するわ
バニラの金が余りがちだからその前提でバランス調整してるんかな
クァーリ入れないなら金の生成率上げてもいい気がするけど毎回忘れる

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 11:06:38.76 ID:ZMnly9hL
デジタルマイナー「鉱石ならまかせろーバリバリ」

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 11:25:25.84 ID:5P/SRW3D
>>787
起動とかでの競合ならともかく一部機能だけとなるともう見つけるの死ぬほど手間だな
どうしようかな...

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 11:25:32.63 ID:HiPUCL+5
>>816
お前は面白味が無い、帰れ

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 11:30:40.43 ID:TOdVfi5g
TC4の掘削機で真横に金やダイヤのでる高度だけ掘り抜きまくってるわ
地表荒らさないで見た目もよいから好き

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 11:46:53.31 ID:yZZmWdRv
EX utilのエンダークァーリーも中々
土に変わって地上の見た目変わらないし

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 11:49:56.32 ID:/H7/T5eS
RCの蒸気ボトルを持って何気無くブロックに向かって右クリックしたら立ち上る蒸気が設置出来てびびった
建材に使えそうな気がしたけど蓋がないと限界高度まで登っていくから使い勝手はイマイチかもしれん

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 11:49:58.04 ID:6n1J3PUC
>>819
採掘跡って感じになるし、光の相供給で光源設置してくれるしいいよな
軽すぎないコストも運用してるっていうロマンがあって良い

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 12:10:03.37 ID:dWT4+sg/
>>821
部屋を蒸気で埋めて工場感を演出できそう

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 12:26:28.37 ID:ZMnly9hL
>>818
┌(┌ ^o^)┐<そんなー

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 12:26:58.61 ID:MICF2ttY
RC入れて経験値用TT建てると
金ブロックで最大ビーコンが作れるレベルで溜まるけどな

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 14:10:26.32 ID:5STTjXXY
最近オンボだと厳しく感じるようになったんだけどグラボ買おうか検討してる@i7-3770 RAM16G HDD
『GTX750Ti』で戦ってる人居る? テクスチャ32↑+シェーダー+MODドバドバとかいけるかな?
大体の目安が欲しいんだがMinecraftの非バニラ環境な動作報告とか載ってるサイトとかあるんだろうか
今はMODドバドバだけで我慢してる

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 14:15:46.19 ID:NVT+ybCb
流石に厳しい
MODで負荷を掛けない
fpsが30切ってもいいとかなら
いけるかもしれんが

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 14:15:49.17 ID:ynQi1wcM
BCがレーザー加工のレシピをNEI対応しないのは何か事情があるのか

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 14:18:05.94 ID:sycS3jdj
デフォテクスチャならintel graphicsですら戦えるけど、グラ重視なら普通の3Dゲームより重いから気を付けろよ
なにぶん最適化ができてないからな(出来ないとも言うが)

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 14:38:59.22 ID:qNZmxO3x
Tinkersでマスケット作れるアドオンないかな
Balkonの高価だしすぐ壊れる

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 14:52:20.43 ID:c7o/cY3S
>>828
アドオンあるし対応面倒とかかね?

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 14:57:50.34 ID:cTHaeq7B
>>789
新ランチャー?

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 15:40:36.20 ID:1TwomCuT
AE2稼働までやったけど便利な機能ってあるの?
今の所いっぱい入るチェスト状態なんだけど

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 15:48:39.05 ID:uRurhIzi
工夫さえすればアイテム流通に関してはだいたいのことができるよ
公式解説ページらしきものも検索すれば出てくるし、解説動画と合わせて見ていけば色々と分かるはず

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 15:51:41.60 ID:wF4MQ1K/
>>833
自動クラフト

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 15:53:49.60 ID:7XRXFO72
StructureTweaksのコンフィグで洞窟とか廃坑とかの生成をfalseにすると、ワールド生成中にぬるぽで落ちる
ワールド生成時の設定で構造物を生成する:オフにするとぬるぽしないんだけど、こういう仕様なの?それとも導入失敗してる?

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 15:55:27.63 ID:1TwomCuT
>>834
>>835
教えてくれてあんがと
初めて使うからもう少し調べてみるよ

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 16:03:04.05 ID:lf3Unf8X
>>833
必要性もわからずにMOD導入から倉庫作成まで行うその行動力に完敗。
単純な容量だけだったらAccessChest+とかMultiPageChestなどや
JABBAとかのバレル系を複数用意したほうが電力とかも食わないしお得だよ。

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 16:25:11.76 ID:1TwomCuT
>>838
大容量チェストの代わりで入れたからね、バレルは前はjabba使ってたけど今はmoreinventory使ってるわ
とりあえず便利みたいだから今動いてる自動生産ラインをAE2に置き換えるために勉強するよ
チャンネル辺りが特にわけわからんから動かしながらやってみるよ

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 16:48:42.14 ID:TOdVfi5g
AE2はひとつの部屋で設備含めて一括管理してるぶんには余り有り難みなかったけど
拠点区分けして分散管理しだしたら
物凄い重宝してきた

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 16:50:41.23 ID:NVT+ybCb
加工とかはロジパイプにやらせてるから
AEは大容量チェストとしてしか使ってないけど
まあそれでも十分便利だわ

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 16:57:56.16 ID:IZwApaOb
botaniaを進めれば進めるほどIC2に見えてしまう

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 16:58:50.19 ID:uUb0be1C
AE2セルのアイテム仕分けがくっそ面倒だから切った
あれ楽にする方法って後々出てくんの?

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:03:02.44 ID:TyJ13nCU
GregのラージボイラーのエラーでCircuitry burned outってどのツール使ったら解消されるんだ?
ちなみにまだLVだからダクトテープは作れない

845 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:13:21.89 ID:TvNn4Kbk
>>844
ダクトテープのみ

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:15:23.41 ID:TyJ13nCU
>>845
マジか
大人しくダクトテープ作れってことか…

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:15:48.13 ID:5STTjXXY
>>844必要以上に電力が要求されるだけで最初はそれで無理矢理動かすしかないんじゃなかった?

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:17:26.69 ID:TvNn4Kbk
>>843
アイテム仕分けってなんのことだ?
セルごとに入れるアイテムを指定したいってことならCell Workbench
セルの中身を詰め直したいならME IO portで空のセルに流し込む

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:27:17.06 ID:Xgnkgo9m
LV発電機5台、LVエネルギーハッチ4台で動かすことになるよ
しかも安定供給しないとダメ
今回のgregの山場

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:37:54.77 ID:uUb0be1C
>>848
ME IO Portってそんな便利なもんがあったのか
名前忘れたけどセル入れて反応するチェスト→インベントリ→新しいセルっていう手順で入れ替えてたからすごくだるかった

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:46:22.84 ID:yd5pmBDY
Regrowthやってみたけど時間めっちゃ潰れるわ

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:48:10.13 ID:TyJ13nCU
>>849
やべーな…しかもそこ乗り越えないと次のMVに進めないのか、恐ろしい

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:50:38.21 ID:zSXlTnsG
>>851
作業も待ち時間も多くて気付いたらすげえ時間たってるよな
でもめちゃくちゃ楽しい
こういう連携の盛りだくさんなmodpackて作るのも大変なんだろうけど増えるといいよね

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:52:53.80 ID:qMdqbFd+
1.6.4住みだからAE2障ったことないんだけど
1に比べて新しくできるようになったこととか有るの?

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:52:58.53 ID:/H7/T5eS
一応だがGreg5.07.07現在で半田ごてが作れないことはFTBのwikiに書いてある
不備一つにつき10%消費電力アップだから普通にアルミの粉焼いたら120×1.1で132EU/t消費という…

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 17:59:08.42 ID:300cmi6d
入力4個で行けるのか
132EU/tだから入力5個必要だと思ってたわ

そして発電機も5個安定可動必要だと思ってたけどCESU使えば簡単だったということに最近気づいた
IC2蓄電器にグレッグの機械もケーブルも繋がらないから完全に別物になったと思ってたんだけど
変電機直付けだけは使えるんだな

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 18:01:45.49 ID:Lp4G/XJ7
>>850
IO Portを上手く使うと同じアイテムの大量輸送に便利だったりする

>>854
全体的にAE2の方が拡張性が高い
あと小さいネットワークにはコントローラーが不要になって機能の分担がやりやすくなったしアイテムを吐き出す装置も追加されてる、あと手持ち用セルとかもあったな

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 18:04:50.07 ID:qMdqbFd+
>>857
手間が増えた代わりに細かいことができるようになった感じか

いい加減1.7.10に移ろうかな・・・

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 18:16:15.23 ID:zSXlTnsG
>>858
今はもう1.7.10有名modたくさん出てきて新しいmodも次々出てるから移住オススメ
普通にデフォの1.7からの要素も楽しいしね

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 18:17:38.49 ID:uUb0be1C
一括破壊とTiCの互換modがcurseに来てた
見た感じ8段階まで強化されるっぽいけどどう変化するんだろうな

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 18:31:42.16 ID:TyJ13nCU
>>855
はんだこてが必要なのに作れないのか…なるほど

そういやスクリュードライバーでPam's harvestのリンゴやサクランボが収穫できてわろた

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 18:46:04.40 ID:b3qxlKoX
今までは高炉に4台発電機直付けで動かしてたけどこれからは発電機5台とエネルギーハッチ4台をケーブルで並列に繋がないといけないってことなのか
この場合って32Vの5Aで考えればいいの?

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 18:52:04.23 ID:ej8QeyXe
>>862
CESU2台に変圧器噛ませればいけるよ
ゲート制御と合わせれば早い段階で余りの電力を高炉に回せる

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:03:48.58 ID:uYrZ3re8
Dan Learns Modded minecraft... Slowly
http://www.twitch.tv/dansgaming

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:05:16.60 ID:oe7Ek6ls
高炉の話なら、エネルギーハッチは2Aまで入るので、低圧ハッチなら1つあたり32V×2A=64EU/tまでOK
はんだこて無し高炉でのアルミ(120×1.1=132EU/t)なら低圧ハッチ3個で十分だったはず
発電機も低圧5台用意するのも面倒なので、低圧バッファに電池5個以上入れるなりCESU2個から低圧に変えるなりする方が簡単かも

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:05:58.01 ID:b3qxlKoX
そういやLV時代でもCESU作れるな
しかしGregやってるのにIC2機械使うのは抜け道使ってるような気がするんだよなあ

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:09:01.71 ID:uUb0be1C
なんでgregってスタンドアロン化しないの?
>>866とか冷静に考えて意味がわからん事態に陥ってるわけだし

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:14:25.00 ID:MICF2ttY
Battery Bufferという選択肢はないのか?
ないのか……

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:22:32.27 ID:kc0MA97Z
Energy Hatchは2つでいいはずだが
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=22759&start=40
非公式フォーラムのこのページが参考になる

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:46:35.25 ID:MaMyXGrL
>>867
俺は前から「独立しちゃえばいいのに」って言ってきたけどなぁw
IC2はAlblakaの生存が確認されてもう乗っ取りは無理なんだから、
諦めてBTWと同じ方向で行けばいいのにね

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 19:53:11.13 ID:/H7/T5eS
上に書いてあるけどエネルギーハッチは2Aまで受け取れるからLV1台で32×2の64EUだから2台でもいける
でもダクトテープ使えるまでは128EU/tじゃ間に合わないから3台ないと間に合わない

>>868
バッテリーバッファも無くはないけどIC2蓄電器とGreg変圧器を隣接させればIC2の電気もつかえるから
IC2蓄電器の方が蓄電量やら作成コスト考えたら使い勝手いい気がする

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:10:43.91 ID:Xgnkgo9m
greg6キター

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:12:15.26 ID:zSXlTnsG
嘘だと思ったらマジだった

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:13:24.34 ID:vLB/Gq/n
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=7156

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:16:16.95 ID:TyJ13nCU
マジかよ…人柱はよ

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:16:22.92 ID:qp1Wpmcg
greg6きたみたいだけどなんかワールド引き継ぎできんのかな
This is not savagame compatible with GT5ってreleased noteにあるんだけど

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:18:48.62 ID:lCs+9nr8
>>874
冒頭から恐ろしいこと書いてあんな、オイ

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:21:20.93 ID:qp1Wpmcg
6.00.00のAddedの1行目ってRF互換持たせたよってことかな
ええい面倒だグーグル先生に頼んでみるか

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:26:52.61 ID:qp1Wpmcg
しかしこれってGT5はエンドコンテツの無いまま終わりってことかね

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:32:52.51 ID:MICF2ttY
レッドストーン鉱脈かと思って掘り返してみたらサファイア鉱脈で心へし折られたから
人柱行ってきます

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:32:56.48 ID:+bpRA+zb
>>876
ほぼgt5のアイテムも設置物も消えてるよ
拠点の床が抜けていきなり死んだ
ルビーレンズ1024個も無くなってる

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:35:22.32 ID:yYkp0zbq
完全に新規ワールドからやり直しか、燃えてくるな

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:37:22.92 ID:300cmi6d
チェンジログをgoogle翻訳先生にぶちこんで一行目
6.00.00:(セーブデータ互換性がない、1.7.10、なぜならいくつかの小さな問題に今のスタンドアローンとしてリリースされていないAPIは、これが機能するためにはtrueにDEBUG3を設定する必要があります!)
[ADDED]

ワールド作り直しか…少し前にようやくMV時代に入ったばかりなんだけどなあ
しばらく人柱の人に任せて5を満喫しようかな

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:38:04.66 ID:qp1Wpmcg
アンプリでやってみてーなーって思ってたとこだから俺も人柱してこよw

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:40:18.60 ID:qp1Wpmcg
>>881
なむなむ、しかしルビーレンズ1024個って何に使うつもりだったんだw

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:42:11.49 ID:+bpRA+zb
つーか機械類無いような…

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:44:30.77 ID:qp1Wpmcg
5.07.06の環境に6.00.00を差し替えで入れて立ち上げようとしたら立ちごけ
modの調整からかーいきなりやる気がががががw
まぁこれも楽しみなんだけど、GT6イクゼーってとこにこれは少しくるな

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:45:54.07 ID:zSXlTnsG
>>885
昨日?の作りすぎたって奴だろ
てか>>881はバックアップとってからアプデしたんだよな?

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:45:54.50 ID:+bpRA+zb
debug3の項目がなかったから初回はこけなきゃ仕方ないんじゃないかな

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:48:52.05 ID:qp1Wpmcg
>>889あーそっか忘れてたサンクス

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:55:09.82 ID:MICF2ttY
ちゃんと起動できてるの?
最小構成、forge1291+IC2 677 + Greg6でやっても
cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.IllegalAccessError:
The Enum 'Bottle_Purple_Drink' has not been set to an Item at this time!

ってエラー吐いて起動できないけど……

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:55:13.48 ID:b3qxlKoX
えっGreg6って釣りじゃなかったの?

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:55:19.55 ID:qp1Wpmcg
立ちごけからのDebug3をtrueで無事ワールド生成できましたわ

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:55:22.47 ID:NVT+ybCb
ずっと建築してて
gregはまだブロンズ高炉までいってないから
鉱石さえ大丈夫なら引き継げる

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:59:04.17 ID:MICF2ttY
すまん同じくできたわ

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 20:59:32.05 ID:NVT+ybCb
と思ったら全滅してた
まあMCedit使えばどうにかなりそうだけど
今まで見つけた鉱脈はパーか

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:01:47.91 ID:qp1Wpmcg
んーマジで機械類が無いというかNEIから見えないなw
クリエイティブでもアイテム欄に機械とか一切無いからこれワールド生成テストのためのアルファ版かねー

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:03:28.92 ID:MICF2ttY
やたらクリエイティブのタブ増えてるけどほとんど無いな
というかツール系も全滅か

それはそうと砂の鉱脈ができてるんだけど……

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:05:05.21 ID:qp1Wpmcg
砂にも鉱脈判定出ててちょっとキモかったスモール鉱石まで砂に生成されてたからw
マグネタイトと金の鉱脈が砂漠に生成されててすごく・・・キモイです
ただ素手で金だとかマグネタイト掘れちゃうのはどうかと思ったわ
さて俺はフォルダ差し替えてGT5に戻すわ、後は頼んだ

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:08:32.55 ID:+bpRA+zb
>>888
大丈夫ですきっちりとってます
もう元の世界に戻ります

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:11:47.82 ID:NVT+ybCb
と思ったら再生成すると同じ位置にちゃんと鉱石生成されるな
アイテム互換はないけど
どうにか引き継げるっぽいな

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:16:44.84 ID:zSXlTnsG
砂の鉱脈てそういうことか
変換レートというか鉱石としての扱いは普通の鉱石と変わらんのん?
砂に混じってる鉱石てなんかすごい含有量少なそうだけど

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:19:21.75 ID:kc0MA97Z
>>871
3台ないと無理だと思うだろ?でも俺は2台で実際LV時代乗り切ったんだよ
詳しいことは調べてないからわからんがとりあえず2台でもいける

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 21:33:48.42 ID:E4UGblA4
1.2.5MODを1.7.10にブリッジするMODってのが
開発中っぽい

すでにBC、RP2、EE2とかは(程度の差はあるけど)動いててIC2、TC2も作業中らしい

片方が1,7,10BCでもう一方が1.2.5BC
http://pbs.twimg.com/media/B9i9yTpIYAA8tPU.png

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:40:24.75 ID:MzlltjYM
Greg先生…互換性なしとか…燃えてきますね!
ちょっとテストプレイしてくるわ

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:45:44.49 ID:o3F7O/AR
GT6パープルドリンク云々で導入できねぇ
あいついっつもエラー吐いてんな

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:52:11.54 ID:MICF2ttY
>>906
debug3をtrueになおしたらできたぞ

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 22:57:18.48 ID:o3F7O/AR
>>907
おお、いけたわサンクス

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:01:53.77 ID:8jdZ33Vo
>>904
そのmodについて詳しく教えてください

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:12:44.42 ID:0W2qBSvF
ただ建築をするためだけのフラットなディメンションを追加するMODとか無いかなぁ
整地だけで満足してしまう病から解放されたい

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:13:58.26 ID:MICF2ttY
Greg6に引き継ぎできないんなら今は進めないほうがいいかな
アップデート来るまで1.6.4Gregか魔術構成でもやっておこう

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:14:57.30 ID:xApmznqT
>>910
つスーパーフラット

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:17:20.75 ID:4Zj0XeIL
>>854
一番の違いはGUIが縦長表示出来てインベントリ欄が広く出来る

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:22:48.15 ID:0W2qBSvF
>>912
ごめん説明不足だった
採掘やらのアイテム探しはあくまでもOverworldでおこなって建築時のみ移動することを想定してた

Mystcraft使うしか無いのかね

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:30:08.60 ID:+ylS6qXC
>>910
WorldAndGenerationTweaks

超平坦な草原や砂漠が生まれるようになる
砂漠に関しては砂漠の高地が生まれなくなる。
その他色々、設定で変更可能。


ちなみに村生成率上げたら手に負えなくなったw
光度0の巨大空洞の目の前に村が二つ生成しやがった。
ある意味難易度アップ

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:33:21.98 ID:vgI/EBNB
Greg6こんな早かったのかよ
半年出ないだろうなとか言ってたのに・・・

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:34:26.52 ID:V8nPsAja
Gany's Surfaceのコンフィグファイルの
「noDespawnRadius」ってどういう意味なのでしょうか?

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:34:44.32 ID:9y06rUmp
おのれGreg

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:42:30.21 ID:2kNq20IY
Greg本人も言ってるが今はワールド生成が完成しただけだよ。機械なんかは何もない状態。

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:45:47.47 ID:lCs+9nr8
>>917
アイテムが消える距離

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:48:42.71 ID:Xgnkgo9m
>>917
名前の通り自分から半径xメートルはアイテムがデスポーンしなくなる
たぶん動物の排泄がデスポーンしないようにするためだと思う

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:52:44.20 ID:bRckvq3e
AE2ってrv0とrv1の安定版とrv2とあるけどどれを入れればいいの?

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:56:38.23 ID:ej8QeyXe
アドオン入れないならrv2
入れるなら対応ver

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/16(月) 23:57:34.87 ID:300cmi6d
>>917がGregに見えてその後の流れで6ではついに酪農要素までいじりだしたのかと思ってしまった
でもいつかやりそう、そしてBTW化

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:05:32.57 ID:RH5y6eHW
豆腐クラフトで豆腐建築をするためにまず豆腐装備を揃えようとし大豆の栽培をするために畑の整地作業に没頭
何を言ってるか良く分からないと思うが俺も良く分かってない
気付けばチェスト1つ分の土を掘り返して丘を平らにしていた

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:06:00.08 ID:2e1uV7Ov
>>924
実際mobの密集による窒息ダメージあるから酪農に手出してると言えなくもない
動物は広々とした牧場で伸び伸びと育てろということか

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:09:10.34 ID:LN2snAZq
Greg5の100%効率で機械を分解できるDisassemblerが
機械1個につき数億EUを消費する産廃だったでござる
タングステンスチール製機械で唯一有用だと思ってたのに・・・

エンドラのタマゴの台座にしてやった もうGreg5はクリアでいいや

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:30:20.19 ID:gG7Gs4wP
GregはエンドがすぐVoidになるのをなんとかしてくれ
鉱脈見つからなかったらMystでディメンション作るしかないとか

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:35:06.53 ID:3XFCrmxB
>>927
100パーセントの効率だからね
耐久減った電動ツールとか分解出来るし
EUしか消費させるものがない

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:40:53.25 ID:OSZwldSv
greg6は今後バージョンが進んでも5に互換持たせる気無いのかな
そうなると今やってるワールドのやる気が一気に無くなった

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 00:45:51.39 ID:DXs9LU6r
>>904
…え、流石にネタ…だよな?
もしマジならソース欲しいんだけど

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:06:08.40 ID:xY2HJZHL
>>930
チェンジログ見るとクラス名とか長ったらしくて見づらいから作り直すやでーって書いてあるっぽいから
アイテムIDとかもがらっと変わって互換性持たせられなくなるんじゃないかな
プログラムとかど素人だからようわからんけども

ちなチェンジログはここ
ttp://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/changelog.txt

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:08:49.74 ID:cbvjcsno
>>923
あんがとう

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:10:44.05 ID:jLCwF+A8
Greg5から6に引継ぎ出来ないかなーとは思うけどわざわざGreg6と銘打つぐらいだから無理なんだろうなぁ
5になった当初と同じである程度形になるまで気分変えて魔術系にでも手を出してみようかな

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:17:09.40 ID:amyWjCIf
粉砕機で鉄鉱石を粉砕して焼いたらインゴットじゃなくてナゲット10個になったんだけどどういうこと?

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:20:03.92 ID:L4z+QD1H
1.6.4Gregの頃からその仕様だよ
ナゲット一個分お得だね!

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:20:11.76 ID:xY2HJZHL
もっかい粉砕するかハンマーで叩くかして焼くとだいたいインゴットになるで
あれって思ったらNEIで確認や

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:20:47.40 ID:rpuohVGw
Pyriteの粉砕したやつを何も考えずにホッパー付きのカマドにぶち込んで放置したら

(∀`*ゞ)

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:21:50.89 ID:amyWjCIf
>>936
やっぱりGregの影響だったか……このナゲット1個をどうすりゃええねん

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:23:49.47 ID:jLCwF+A8
砕いた鉱石を洗ったり遠心分離したりする中で取り除かれていく不純物の中に
ナゲット1個分の元の金属が含まれてると勝手に解釈してる
ナゲットが余るのが気に食わないから序盤は9個単位で粉砕精錬してる

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:24:07.24 ID:gLO2wzZz
Greg粉砕機でナゲット10個になる仕様はTC4で石突作るときにあまりが出ないからすごい好き

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:25:00.16 ID:rpuohVGw
>>939
単純に考えて64個粉砕したら
6個増加するのは結構おいしい

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:30:22.45 ID:jLCwF+A8
粉砕→ハンマー加工の後に洗った方が多いパターンもあるんだよね
あれは洗わずに焼くと不純物の他に主成分まで焼き落としてしまうってことなんだろうか

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:30:48.58 ID:WwWksETl
mystcraftのdimIDをリセットする方法ってないのかな?
age10まで作った後に全ディメンションを削除したとしても、新たな時代の書作成時に11から始まるのが気になる

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:31:08.83 ID:dBeShdgW
そういや純粋なPyriteの粉って精錬できないんだよな
Metallurgyの粉砕機で粉砕できたからノリで砕いたら精錬できないの知ってガッカリした

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:36:25.56 ID:dBeShdgW
あと連レスになるけどGreg6のクリエイティブのタブが増えたってどんなタブなんだ?

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:37:43.89 ID:PDY/Cozd
>>944
コマンド

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:41:04.60 ID:WwWksETl
>>947
差し支えなければコマンドを教えて欲しい。
mystcraft公式wikiの情報は二年前のものだしなぁ......

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:45:30.39 ID:rpuohVGw
>>946
ツールヘッド各種
インゴット
ほっとインゴット
オーバーワールド鉱石
ネザー鉱石
エンド鉱石
砂鉱石

材質が違う中間素材が分けられた感じ

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:46:29.05 ID:CTaDQL0x
>>946
素材もそれぞれタブに分けられた
プレートタブ、ギアタブ、ケーシングタブ…みたいな
Gregだからかなりの量になってる

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 01:47:15.34 ID:CTaDQL0x
おっと、かぶりすまない

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 02:04:20.86 ID:Zn/nUGEu
>>950
次スレ頼んだ

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 02:29:42.41 ID:Un+foy0F
Millenaireが想像したのと全然違ってがっかりだった
村人はあらかじめ決められた建物を順番に建てていくだけだし、取引で便利なものが買えるようになるわけでもないし、建物を破壊されても修復しないし、村の建物が増える要素のある単なるNPC村だったわ
Minecraftの世界で実際に生活してる生き物のMODとかないかしら

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 02:40:15.46 ID:gG7Gs4wP
Gregだけでタブ11ページとかマジキチ

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 02:41:06.55 ID:bY4tyIeq
>>953
もうそれ鯖立てた方が早くないか

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 02:46:28.22 ID:jLCwF+A8
どっかの鯖は各modをジャンル毎に大雑把に分けて担当決めて交易しようってのをやってたな
農民役とか魔術師役とか工場長とかロールプレイに近い感じで
IC2のTrade-O-MatでIC2コインを通貨に市場みたいな施設があって楽しそうだった

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 02:51:14.65 ID:Un+foy0F
>>955, 956
蟻の巣を観察したり、干渉したりしたい感じだから、生身の人間だとちょっと違うんだよな
一緒に冒険したり取引したりはMMORPGのほうがめんどうが少ない気がするし、でもレスありがとう

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 02:54:15.73 ID:weXIcTa7
>>909
まだ開発中でSSがちょっと出てるだけ
情報待ちだな

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 02:55:44.18 ID:FPgGbp7B
次スレ建てるなら質問スレのとこ直しておいて
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ15
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1419589863/

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 03:07:47.50 ID:weXIcTa7
>>931
FyberOptic氏のTwitterを参照

いくつかすでにMODを出してるMODDERなので
FAKEの可能性は低いかと

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 07:08:50.79 ID:0n2jJcYl
>>949-950>>954
Gregだけでタブ丸々1ページ分占拠したのか…(困惑)

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 07:28:00.61 ID:CTaDQL0x
>>952
今気がついた
いってみる

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 07:29:10.61 ID:CTaDQL0x
すまない、立てられなかった
>>970お願いします

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 07:36:25.30 ID:4dBWkn5n
Monday Minecraft - Dan Learns Modded Minecraft... Slowly
http://www.twitch.tv/dansgaming

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 09:08:59.08 ID:enR5VkHi
Greg5は謎の変態高圧投げっぱなしでメインの開発6に移りそうだな
次ワールドの構成は大人しくIC2ex環境で遊ぶか

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 09:12:44.96 ID:HoPNsruc
みんなMODのキーコンフィグってそれぞれのMODのcfgいじってるのかな。
ゲーム内でも重複多すぎてもはや設定し直すのがハゲるほど面倒になってきたんだが。

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 09:19:50.98 ID:+AOlcsFI
[Addon][1.7.10][Open-Alpha] GregTech-6: Back to the Alpha! PLEASE STILL USE FORGE VERSION 1263 OR OLDER, NEWER FORGES BREAK SOME SYNC AND/OR GRAPHIC THINGS RIGHT NOW DUE TO THE 1.8 BRANCH AND I DONT WANNA GET BUG REPORTS FOR THAT

と書いてある割にはみんな#1291とか使っててエラーあんま吐いてないみたいだしそこはGregさすがというべきなのだろうか

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 09:25:30.83 ID:5D/+43lR
>>966
被ってて使わないキーをテキトーにNONEにしてるわ

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 09:28:44.10 ID:gG/RGq6S
むしろ全部NONEにして使うキーだけ設定しよう

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 09:57:48.02 ID:w99Nv3tY


971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 10:02:38.80 ID:w99Nv3tY
たてたぞ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1424134908/

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 10:13:51.51 ID:DHqFd76p
綜合…?

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 10:36:29.74 ID:NJ7thuwc
前スレURLの後ろに変なのついてるし
なんだよこれ

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 10:52:44.05 ID:ucK1CLUD
マイクラ起動したら素手で木を切れるのに何でBotaniaのアップデートは出来ないんだよって言われた

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 10:56:29.70 ID:EY6Djnmz
>>973
調べると変な目の字Unicode(U+1F440)
なんだこれ怪しすぎ

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 11:00:34.71 ID:bx4KUaqf
>>975
あのマーク勝手に付くみたいだぞ
付く意味までは知らんけど

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 11:02:07.70 ID:blCDxd4K
これだな(´・ω・)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org170583.jpg

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 11:24:32.75 ID:yTRPhntv
まぁ使えさえすれば良かろうもん

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 11:25:07.00 ID:ig6qX+IW
BB2Cだと本当にどんな文字なのかわからなくて気味が悪い
http://i.imgur.com/N6gtIzv.jpg
一つ目のウサギにも見える埋め

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 11:34:26.53 ID:rcTixmXc
世界に溢れる文字コードをさっさとUnicodeに統一しておくれ
あ、でもマイクラのlangファイルはUTF-8なんだっけ、うーん

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 11:36:55.38 ID:ZyfHgjUZ
Unicodeの8bitフォーマットに何か問題あるんか

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 11:51:53.12 ID:VTo1VVhg
UTF-8でも8Nやらなんやらで文字化けしたことはあるな
形式があるってことは需要もあるんだろうけど…

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 11:53:17.74 ID:KKPlMVZw
>>974
Botaniaはアプデ催促ですら煽り全開だし寧ろ好感しかない

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 11:56:49.41 ID:ZeuPQcCH
とりあえずGreg6はな、テクスチャ、特にGUIをなんとかしておくれ
ブロンズは目にクルし、コイルはただのグラデーションでめちゃダサだから他者のリソースパック必須っていう

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 11:58:22.05 ID:Yat9Wsgw
>>984
パイプはシンプルでロマンあるんだけど、凝ったテクスチャとなると途端にアレだからなぁ 1.4.7~1.5.2の頃のテクスチャが一番安定してた

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:04:51.37 ID:4HizUZEq
>>984
Gregにテクスチャセンスを求めてはいけない
しかしまあ高炉系の機械はGUI無くなって味気なくなっちゃったよな

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:27:30.79 ID:LSEEZvkd
和製にGregアドオンの電動炭鉱槌とやらが公開されてた
自演とか宣伝とか言われそうなんでリンクは割愛する

Gregさんの槌はもうちょっと高性能にして欲しい… TFCみたいに

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:34:22.92 ID:NJ7thuwc
宣伝はokよ
自演はアウト
まあ自演とオススメの見分けはつきづらいけどな…

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:41:38.08 ID:+AOlcsFI
BCのTankからGregのパイプで液体搬出するのってどうすりゃできる?

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:45:45.75 ID:NJ7thuwc
>>989
タンクにポンプ貼り付ける

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:46:28.22 ID:NJ7thuwc
>>990
タンクじゃねーや
パイプに貼る

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:46:30.25 ID:3XFCrmxB
ポンプモジュールつける

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:47:19.23 ID:6nIlOP8v
一瞬タンポンに見えた俺は心が穢れきっていた

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:50:26.58 ID:+AOlcsFI
ポンプか。Thanks guys

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:52:18.44 ID:T3+ANc5Y
>>987
Greg6では改善されてるよ、きっとな

>>993
2chなんぞにくる輩は多かれ少なかれ †穢れ† を抱えているのに代わりはない モウヤダハタラキタクナーイ

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 12:54:12.88 ID:K2Ek/LOy
>>995
おう、掲示板なんか見てないで持ち場に戻るんだよあくしろ

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 13:08:42.51 ID:rpuohVGw
粘土層来るかと思ったらコなかった
残念だわ

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 13:25:52.53 ID:AmKRhsdJ
粘土は土を遠心分離機に放り込んどけばいいよ
バイオチャフ粉砕したら土になるみたいだし実質無限資源じゃないか?

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 13:45:42.68 ID:OnFlEZbV
動画で土確保するためにテラフォーマーで土の蟻塚を作ってレーザーで掘るのがあったな

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/02/17(火) 13:55:09.22 ID:AmKRhsdJ
あの人は時々発想がぶっとんでるからなぁ…
プルトニウム増やすために核融合炉動かしたりとか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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