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【PC】Minecraft MOD総合.0.19.7©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止 ©2ch.net:2015/06/01(月) 22:12:13.52 ID:dQVJySk+
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ20
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431442076/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.6
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1432074067/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/01(月) 22:13:24.25 ID:dQVJySk+
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/01(月) 22:14:52.09 ID:dQVJySk+
■導入MODリストの作り方
1.modsフォルダでシフト押しながら右クリックして"コマンドウィンドウをここで開く"
2.「dir /a-d /b >list.txt」と入力する
3.modフォルダにlist.txtというmod一覧ファイルが出来るので確認する
4.http://pastebin.com/ に中身を貼る、ユーザー登録とかはしなくてもいい
 必要ならPaste Expirationで自然に消える期間だけ選択しておく
5.スレにurlを貼る、Minecraftのバージョンも書くとなおよし

■MODの現在の対応バージョンがわかるサイトとか(英語)
http://openeye.openmods.info/
http://modlist.mcf.li/
http://bot.notenoughmods.com/

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/01(月) 22:16:13.45 ID:dQVJySk+
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCE : MCEconomy
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/01(月) 22:37:46.18 ID:gSzadlqJ
>>1
いつものお願いします↓

6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/01(月) 22:47:03.90 ID:dct1kP8H
950偽装してまでスレ立てするsageteoff君
アフィカスは氏ね

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/01(月) 22:49:13.38 ID:b5L6UYn9
※   注   意   ※
このスレッドは前スレの注意、警告を無視してアフィカスが独断でスレ立てしたものです
書き込みしないように皆さん注意してください

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/01(月) 23:11:43.87 ID:Lf5iG8AM
転載禁止がないと見易くてよろしい。そしてけんもうもついでにイライラさせられるので実に気分が良い

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 05:50:05.48 ID:ZG+PMyT4
1おつ
変なの湧いてんのな
ちゃんと湧き潰しとけよお前ら

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 06:20:35.18 ID:ZTpESALN
ここまでいつも通りの流れ

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 07:28:40.89 ID:Il/qcgjC
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 08:35:39.42 ID:9WWl5LN3
存在しないアフィサイトとまた闘ってるのか

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 08:57:21.43 ID:iknnTJxw
あるんだよなぁ・・・自動編集されてクソみたいな記事しかないまとめが
一度見たら誰も見ようとは思わないレベル

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 09:01:56.56 ID:Lx4C4jdn
誰も見ないんなら、無いのと同然じゃん
無いものをどうして気にする必要があんの?バカなの?w

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 09:33:47.73 ID:CjAvqeIM
気にならんからどうでもいい

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 09:37:05.47 ID:TCKvXZOA
アフィアフィうっせえからアフィ対策に立てたから以降このスレ使えよお前ら
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1433205199/

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 09:45:51.89 ID:T/BqVZ2O
>>16
乱立カス

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 09:49:17.41 ID:ZdZXXhc7
>>17
アフィカス
削除するのはこっち

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 09:52:41.83 ID:tW5mD2fF
ところで話は変わるが

GTX TITAN X
GTX 980 Ti
GTX 980

どれが良いと思う?
工業系入れて、影も入れてFPS30以上確保したいんだが

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 09:59:35.80 ID:r3bBgDlY
>>19
よく分からんなら一番値が張るの買っとけ
プラシーボ効果も相まってきっと快適

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:02:48.89 ID:4yhKQvTs
ぶっちゃけアフィ叩くなら存在するかも分からんブログよりwiki叩いてろ

しっかし1.8も中々安定しないと思ったら1.9で両手持ち&矢筒実装か…
公式でアレコレ実装するのはまぁ良いけど、やるなら拡張性高くしてほしい クッソ雑なゴリ押しコーディングはNG

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:07:59.71 ID:4g8znn87
>>21
MSに買収されたことだし、以前よりはマシになってくれる…んじゃないかなぁ?
Forge開発陣に開発協力を要請したほうが絶対マシな仕様になりそうなもんだが

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:11:26.31 ID:Lx4C4jdn
>>16
スレタイに文字入れただけで「対策」できると思ってるその甘い考えどーにかならんのかw

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:15:44.39 ID:iAaHIDuN
>>21
両手持ち… BattleGearですやん

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:19:48.41 ID:T/BqVZ2O
ハードコーディングで有名なもやんだからな

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:22:48.36 ID:zluC/NFy
>>24
盾とか追加で剣の右クリガードは廃止だとか
確かに剣で色々防ぎまくれるのも違和感あるけど、また序盤の夜が厳しくなるな
まぁMODで難易度調整しちゃえばいいんだけどさ

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:25:51.59 ID:AlVIWYm1
>>26
そのMOD類がいつ頃1.9に対応しだすかが問題なんだがな

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:29:08.05 ID:zluC/NFy
LiteLoaderさんならきっと対応も速い…はず
最低限MAPがあれば随分良くなる

っていうか解説書追加するMOD見るたびに思うんだけど公式でレシピブックなりなんなり追加すればいいのに 紛失したら村人から買う、とかにすればいいし

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:30:32.87 ID:T/BqVZ2O
>>28
本になんかクラフトとかで作れないと初心者にきつくね

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:30:38.13 ID:5u2Z05bw
>>28
Mojangがそんな作ってて楽しくなさそうなモノ作ると思う?
あいつらMODみたいな新要素を追加することしかやらんのにそんなメンドイことやるような律儀な連中じゃねぇよ

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:31:22.60 ID:kkN1YoXC
>>29
ボーナスチェストに入れておけばよい

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:35:56.34 ID:T/BqVZ2O
>>31
まあそれもそうか
ついでにダンジョンチェスト他にも2,3冊入っててスタックできなくて持て余すまで見えた

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:51:10.80 ID:iknnTJxw
あんまり便利になると却って魅力が薄くなるからなぁ

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:54:53.78 ID:JgisZ55m
矢筒…またMOD潰しが実装されるのか…

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 10:55:59.51 ID:JgisZ55m
>>28
クラフトの仕様をコンシューマ版にすれば解決!するかもしれない

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 11:02:36.53 ID:kkN1YoXC
>>34
矢筒のテクスチャ自体は前からあったらしいけどな
MODを超えるような仕様のモノになるとは思えないけども

あとビーコンにももっと活用法をください

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 11:24:43.23 ID:qJvqet4R
アフィカスかどうかは問題じゃなくて、950を詐称して改変スレ立てした事が問題だろ

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 11:28:45.39 ID:+VOlx/Fo
スレがあればどうでもいい

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 11:32:01.70 ID:Ac8rycub
まあ確かにコテとかつけて分かりやすくしてないからクソだけどその後で>>950がなんか言ってたしいいんじゃね

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 11:35:02.31 ID:9WWl5LN3
>>19
リファレンススペックではTITAN Xが最も上位に来る

だがDirextを噛ませてようやくフル回転できるようなビデオカードが
MinecraftみたいなJavaアプリのOpenGLでどこまで動かせるのかっていう問題があってな

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 11:39:06.77 ID:rXNUfBnv
そういうのがあるからこそここで聞いてるんじゃないか?

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 11:41:12.88 ID:T/BqVZ2O
よしQuadro M6000にしよう

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 11:52:22.42 ID:9WWl5LN3
>>41
そんなもん該当カード全部買って実際に動作させないと判らん
同スペック帯のカード端から買い揃えて性能比較なんて
気合の入ったベンチマーカーと出会いたいならこんな板のこんなスレに来るもんじゃない

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 11:53:48.62 ID:yxCts7cu
マイクラに限ればグラボのランク落としてでもCPUとメモリに使うのはアリだろうな

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 12:10:22.50 ID:P0rYQxsI
カードの価格だけ見るとtitanて$999で980の倍するのな
グラボって見えてるオブジェクトのレンダリングだけでしょ?たぶん
工業処理は間違いなくCPU+メモリだろうし
おれも自分なら980にして差額をCPU、メモリに振り分けかなあ

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 12:33:20.93 ID:L5n2bIPY
950はスレたてるためにスマホからPCに変えてID変わったとかじゃねぇの
いい加減いらない話でスレ埋めんな

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 12:38:06.86 ID:tW5mD2fF
CPUは夏後半に新しいの出るし
それまで待つと言うのありか・・・

動力(エンジン)を数十個数百個纏めて動かさなければ
FPSなどが極端に下がる事無いからな〜
影MODを入れてみたかっただけ出しな

グラボ聞いたのは
使ってる人いないかな〜と言う期待が半分
スペック見ても、実際にスペック通りの結果で無い事もあるから
にしても・・・最近グラボ高すぎだろう orz

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 12:52:41.42 ID:pikY4RCn
というか、minecraftの為のPCならラデのが性能高いぞ
PC壊れて買い換えた時、ラデ→ゲフォで全体のスペック上がってるのにfpsがた落ちになったからな

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 12:54:52.10 ID:P0rYQxsI
>>48
そこは型番も書いた方がいいんじゃない?

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 13:29:41.23 ID:G+68WTVO
エンジンなんか10個程度まで増やしたらあとはReactorに移行するのが普通だと思ってた

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 14:04:31.44 ID:1aFTetjx
FTBのFerretBusinessが良いわぁ
アップデートで製品納入がクエストブック使った手作業だったのが
テレポート納品装置(見た目はSAG MILだがフェレットどもが納品装置だと言い張ってる)で
製品コンテナを処理してコイン受け取る形式になったんで
むやみに大量生産大量消費ラインを組める

コインの使い道もDraconicEvolutionの装備購入とか増えたっぽいが
フェレットに大変搾取されてるので良い感じ

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 14:16:39.08 ID:pikY4RCn
>>49
クソスペもいいとこなんでね……

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 15:25:32.05 ID:RAc/wZUT
俺もK4200からM6000に交換したいわー
でも新しいの待つのもありだがぐぬぬ

メモリもあと64GBしか増やせないしな

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 15:35:00.04 ID:Lx4C4jdn
>>37
950は、誰が踏んでも950だよ。950にまた別の意味でも有るのか?
終わった話でグダグダ不満たれんなよみみっちいな

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 15:40:03.48 ID:GBmaSmt0
初めてメイド入れてみたが思った以上に有能だな
松明と食事のお世話してくれるのがつよいしかわいい

Your Little Maid Killed By Lava

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 15:40:30.83 ID:iknnTJxw
ModPackは原木取って作業台作って高確率でTiconのなんやらを作らされて大体同じ行程を踏むイメージがある

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 15:43:21.42 ID:tW5mD2fF
>>55
そして、一日がサトウキビ生産に終わる日々が始まるのだった
早々に自動化考えてた方が良いよ

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 15:48:40.86 ID:705WchCc
モミジ入れてメイプルシロップ量産しとくか

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 15:53:52.38 ID:MN2sby9W
>>55
サトウキビを手っ取り早く増やすならic2の支柱にサトウキビ植えとくといい
俺の知ってる中では一番楽で一番効率いい

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 15:58:30.07 ID:dmjarcju
一人二人雇ったくらいじゃサトウキビ困らんのだがね
何人くらいから維持が大変になってくるだろう

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:00:27.60 ID:P0rYQxsI
3人を超えたことないな。その辺に並べて生やして気づいたら刈るくらいで十分だ

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:00:40.38 ID:T/BqVZ2O
自動化すると手動の十倍取れてビビる
なんでもそうだけど自動化は時短の他に生産性も上がるんだなあと実感する

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:00:44.07 ID:Lredazlt
サトウキビをCropに差すだけで収穫量も成長速度もしゅごい
品種改良なんてなかったんや

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:03:50.85 ID:iAaHIDuN
>>56
だいたいiguanaも一緒に入ってるから余計にTiCのツール優秀だからね
壊れても無くならないしパーツ単位で入れ替えできるし

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:20:39.74 ID:hne/h8L0
昔メイドさんにサトウキビ収穫させる追加modあったけど、なければもみじちゃんにまかせればよいな

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:26:58.85 ID:tW5mD2fF
>>65
日照センサー使って
一日に一度だけピストンで落として
後は、メイドに広させてたな〜
1.8だとスライムブロックで低コストで作成できそうだけど

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:27:43.76 ID:GBmaSmt0
今は非公式Greg5に入れて遊んでるから1回で30スタック集まるくらいのサトウキビ畑使ってるんだが後を考えると自動化したいな
メイドはPFLMとの共存とかサウンドパックの導入とかまだ分からないこと多くて闇が深い

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:32:32.89 ID:4UZmNOq9
メイドはML時代のものをつぎはぎした上で移植されたものだから洗練された仕様ではないよね
まぁでもこれだけ愛されてるんだしそのうち改良されるでしょ

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:39:01.00 ID:Lx4C4jdn
タチコマモデルが無いので認めませぬ

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:41:57.49 ID:1aFTetjx
CropsはAgriCraftがPam、Natura、MagicalCrops等と
対応MOD作物が広くMFRハーベスター対応してるから
HungeOverhaul+Spice of Lifeとかで食材いっぱいいる時はありがたい
スプリンクラーも雰囲気あるし

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:44:17.87 ID:UhGdtUcR
>>65
砂糖バイオームの奴な
割と最近1.7.10に対応したんじゃなかったっけ?

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:45:58.24 ID:h3yF49KE
本当LMMはいい加減根本の仕様足並み揃えるべき

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 16:51:07.34 ID:T/BqVZ2O
だってサルベだし…

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 17:12:18.46 ID:UhGdtUcR
メイドさんはマルチモデルで妖精みたいにその辺を飛び回るか
小人になって足元ちょろちょろして欲しい
乱戦の時殴ってしまう

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 17:28:04.55 ID:oggSpS39
BigReactors-0.4.3A
Mekanism-1.7.10-8.1.3.231
industrialcraft-2-2.2.726-experimental
gregtech_1.7.10-5.08.17
この組み合わせで発電とケーブルとトランスフォーマ組み合わせたら
電力消費しないでgreg機械動いてる気がする

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 17:29:45.09 ID:2ZjTwAH+
やっぱメイドさんにダメージを与えない抜刀剣は素敵やな

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 17:35:55.40 ID:UhGdtUcR
>>76
アクションがクッソ下手な自分には
抜刀剣MODは攻撃力が一律2しか入らない
攻撃力制限MODでしかない…

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 17:45:32.23 ID:MN2sby9W
>>77
とりあえず連打しとけ

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 18:46:51.83 ID:9WWl5LN3
>>72
LMMの原作者
数年前のMCVer1.3時代辺りから忙しい忙しい言って更新が滞りがちになって
何とか暫定版出したり苦戦しながら続けてたけど
MCVer1.6で力尽きたらしく今ではとうとう全く現れなくなってしまった
社畜になるって怖いんだな
フォーラムでMMMを最後に見たのはいつだったか

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 19:19:53.76 ID:Lx4C4jdn
もう更新停止宣言しちゃえばいいのに
Mc1.5辺りからすでに、ユーザーの声に引っ張られて半ば義務的に更新してた感があるw

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 19:20:37.83 ID:AlVIWYm1
モッダーの皆さんってマイクラで楽しく遊べてるんかね?
なんか自MODの更新のためだけにマイクラ起動してバグ取りとかなら申し訳ないな

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 19:30:34.22 ID:Lx4C4jdn
>>81
楽しくないから音信普通になるんだよ

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 19:31:03.08 ID:Lx4C4jdn
不通だ不通
意味が真逆になってしもうた

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 19:50:07.53 ID:zV5rKmU8
色々だろうなぁ MODを作ること自体が楽しい人や、楽しくするためにMODを作ってる人もいるだろうし、他者から認められたいとかいう理由の人だっているかもしれない
本人のモチベが切れたら停滞したりもしてるし更新されてる間は楽しんでるんじゃないかな

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 19:54:00.98 ID:y8d5iP6I
別ゲーにハマっちゃうこともあるしね
だからSNSとかうかつに初めない方がいい
生死まで話題にされるからねw

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 20:06:23.48 ID:Ro/dJVpa
本当に口先だけでなく需要が大きければ、ソース公開して丸投げしたら誰かがキャッチしてくれるんじゃないだろうか
海外では最初からオープンソースでのMOD開発してる所も多いんだが、日本では少ないのよね

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 20:37:04.30 ID:9WWl5LN3
>>86
LMMは最初からソース公開されてたから何人かがサルベージに手を付けてたな(そして毎回放り出されてたが)
他人にも読めるコードを書くのはそれなりの技量が必要だしプロジェクト管理能力もいるから
日曜大工だとちょっとハードル高いんじゃないかな
GithubやJenkinsを使ってMODとか開発してる日本人って滅多に見ない

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 20:40:55.93 ID:wV2gPNNQ
ここで何度か話題になってるMatter Overdriveだけどセーブデータ読み込み時に毎回アイテムの登録をするから数分かかるのが邪魔だな
マターで何でも作るModだから仕方ないのかもしれないけど面倒…

[Server thread/INFO] [STDOUT]: [com.MO.MatterOverdrive.handler.MatterRegistry:register:41]: Registered: gt.metaitem.01.57みたいなのが延々続く

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 20:43:03.26 ID:oggSpS39
他人がmod更新したりすると怒る人いるしね
もしくはバグfix版を他人が出したら更新しだす人とか

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 20:43:20.08 ID:5GL6KPdW
マターは固体マターMODがあるからそれで十分だし

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 20:48:55.33 ID:TCKvXZOA
日本人は自分の成果を他人と共有しようて考えは少ないからな
なんで日本のMODはクオリティー高いと言われても一人では限界あるから
最終的に海外MODにクオリティーの差で負けてる感じだな

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 21:05:55.92 ID:rDVG56xF
日本でもクリエイティブコモンズとかGPLとかもっと普及するべきだよなあ

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 21:08:09.60 ID:WQ3gSisL
むしろマターってイリジウム使わないなら貯めるだけのものだと思う。
他のエネルギーの消費先としてならMFRレーザードリルがあるし

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 21:54:44.37 ID:9WWl5LN3
>>92
ゲームとは関係無いけど怪奇創作を扱うSCP財団ってサイトではかなり厳密にクリエイティブ・コモンズの運用がなされてるんだが
ライセンス文を読まねえ奴の多いこと多いこと
基礎的な4大項目すら把握せずに某動画サイトで紹介動画作って炎上することも時々ある

関わってくる年齢層が低すぎるかも知れないってのもあるかな

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 22:04:54.56 ID:iN8BkEDV
Dungeon Packのものと思われるゾンビスポナー小屋発見

とりあえずスポーン止めるために松明つけて後退。数秒後

ドドドドドドカーン!

( ゚д゚)ポカーン

10*10*10の大穴あいてた

ピラミッドってレベルじゃねーぞ!
ついでに近くにBOPの地下巨大毒湖まであった

あと、モミジのプランター、溶岩土でやったら手動で育てるのマジできついな
ほとんど他に何も出来んわ。
早く自動化させないと

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 22:28:03.22 ID:yZcVi9cD
>>95
爆発の原因は何だったの?
ガスの充満による爆発?

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 22:43:11.93 ID:iN8BkEDV
>>96
まだ不明。
家帰ったらコピーワールド作ってピースフルで確かめてみる。
工業は入れてないし、連鎖的に爆発してたから、
恐らくはTNT満載のトラップハウスだったんじゃないかと思う

98 :97@転載は禁止:2015/06/03(水) 00:11:03.33 ID:SHdrWT2Y
やっぱりトラップハウスだったよ…
再生成したら何故か高い位置に生成されてた

ttp://ime.pta.jp/d/qBHA9P.png
ttp://ime.pta.jp/d/nudIom.png
ttp://ime.pta.jp/d/eGMTYL.png
ttp://ime.pta.jp/d/kAChHv.png
ttp://ime.pta.jp/d/XSb7e0.png
ttp://ime.pta.jp/d/uKj2av.png

スポナーから湧いたゾンちゃんが感圧板踏んで、下のTNTが爆破。
土をぶちぬいて、地下の空洞を掘り当てたってところみたいだ

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 00:15:39.44 ID:e3WQgkCa
>>98
こんなん鬼畜すぎる

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 01:15:36.88 ID:rG0xCvJy
>>87
まさしくその通りに感じるわ
だから派生物同士で衝突しあったりするのにな

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 01:21:48.02 ID:5h8/kMyS
mekanismのケーブルってAMTの機械類に繋がらないのか…IC2入れなきゃ駄目かなこれ

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 01:46:21.16 ID:iIAdgCtc
>>51
ええやんこれ
Infinity飽きたしこっちはじめるわ
RandomThings久しぶりだけどやっぱ個室Dimensionは落ち着くわー

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 01:47:03.33 ID:bp8E6+TC
>>98
ダンジョンパックでも屈指の鬼畜建物か……
(プレイヤーが被害に遭うことは少ない模様)
しかも宝箱の品質高いんだよなー
とりあえず水に埋めるか中央地下から一気にいってTNT処理するか、後は後ろに大穴開けて全部外に呼んで処理するかになるな

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 03:10:27.70 ID:FpYWtaVG
今までIC2の原子炉に一切触った事の無かったが、クリエイティブでだけど今日初めて原子炉に挑戦してみた
しかも普通のヤツすっ飛ばしてIC2exの圧力容器原子炉の方にいきなり。
…むっちゃややこしかったわ…。おかげで気が付けばこんな時間に

とりあえず、なんとかかんとかで、クアッド2個400HU発熱で蒸気発電300EU/tの機構が完成した
原子炉用の冷却液やボイラー用の蒸留水も完全に循環する様になってる…はず
いやぁ頑張った、頑張った俺。目がしぱしぱする。あー疲れたw

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 03:19:02.72 ID:iIAdgCtc
BigReactorsでいいやってならない?

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 03:37:13.23 ID:FpYWtaVG
>>105
これか
https://www.youtube.com/watch?v=Sev05VJkgAY
さすがに知らんMODをどうこうする事は無理だw

動画観た感想としては
むしろ逆に「(今手元に)IC2有るし…」って感じ。それに、やっぱりMinecraftは
プラント工場や電子基盤みたいに、ごちゃごちゃ入り組んでるのが好きなんだ
「一つのブロックは一つの機能、それを回路や配管で結び連携させる」っていうのが理想的だと感じる

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 03:53:09.82 ID:SpP7LGkf
まちがえてReactorcraftを入れたら鉄溶ける、、しかもロータリー要素フルコンプ
してないと手も足も出ない

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 03:55:20.53 ID:G6tLUqMl
RoCとReCはMekanismのデジタルマイナーと3倍生成ラインを作らないとやる気が起きない
それでも足らなさそうなんだが

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 06:20:04.80 ID:CPMYWjyP
Mekanismで鉱石増やすなら5倍まであるんやで

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 06:22:59.90 ID:G6tLUqMl
5倍は面倒だ
やるとしても4倍まで

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 06:39:50.67 ID:lWo0i6TM
耐久値が設定されているアイテムを仕分ける場合
どのMODの何を使うのが良いのでしょうか?
耐久が減ってる場合、耐久値が満タンの場合、の2パターンで分けられれば大丈夫です

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 06:49:30.12 ID:GYkKxqU3
BCみたいな古臭いアイテムパイプでもなけりゃダメージ値検出するフィルタくらいあるだろ
TE(TD)とかEIOとかAE2とか

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 07:04:05.99 ID:L10xToqj
今ならMekanism自体にreactorあるじゃん
まぁ手段と目的が逆転しているかもしれんが

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 08:03:02.44 ID:2UgvgSab
モミジmodって作物関係の生成offに出来る?
SS2に対応してないみたいだから機材とモミジちゃんだけ使いたい

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 08:18:44.49 ID:SbBCdddN
和製なんだから出来るなら出来ると日本語で書いてあるんじゃね
そもそも作物なら作らなければよさそうだが

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 08:25:42.86 ID:vcH6i/Vk
>>92
・企業が投資しない(IT=経費削減のためのもの)
・個人も金を出さない(広告や寄付でも乞食扱い)
・日本では日本語でしか教育できず多言語環境への再利用性もない
・そもそも劣悪な労働環境のせいで個人開発する時間がない

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 08:35:22.54 ID:SHdrWT2Y
>>115
種が邪魔なんじゃね?

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 08:36:24.83 ID:BaY4xWyM
>>111
まずは耐久値を無視してアイテムを集めて
そこから耐久値が0のものだけ抽出する
enderIO、AE、TC4のゴーレムあたりかな

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 08:50:40.75 ID:9XZeT9Pf
>>114
自然生成される向日葵とかバニラのことならoffにできたと思う

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 09:06:18.90 ID:0BahC3Dm
TDの液体導管でTconの炉に溶岩流してたら爆発して溶岩まみれになった
まさか爆発するようになってたとは…
Hardened使えってことなのか

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 09:57:55.22 ID:zpPfFBnn
>>120
パイプが爆発したってこと?

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 09:59:59.27 ID:CA9GVR6k
温度が設定されてるやつは高すぎると爆発するね
gregの液体で俺もやらかした
上位のやつ使ったら大丈夫

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 10:15:17.30 ID:e3WQgkCa
>>120
TDとはなんでしょうか?
上の一覧に乗ってないので教えて頂けると助かります

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 10:20:24.94 ID:2RlWVr9z
Thermal Detonation
ウソ

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 10:21:13.14 ID:qVZ6tQE/
ThermalDynamics

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 12:17:46.69 ID:3+BVpq4L
gregtech5 unofficialの鉱石はWailaにTinCoとIguanaの採掘レベルが表示されないな
ほかのModの鉱石は表示されるし、greg鉱石にも採掘レベル自体は設定されてるみたいだけど表示されなかったら不便すぎる

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 12:50:08.54 ID:2UgvgSab
>>119
自然生成に限るのか
>>117の通り食べても水分、スタミナが反映されない作物の種が多量に手に入るのが煩わしいから消したかったんだ

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 13:00:35.97 ID:I3Pok1cx
>>126
イグアナ入れた際は他鉱石のように手順辿らないとticツールではほれなくなる
但し、火打ち石ツールで普通に採掘可能

大体ブロンズで掘れるから問題ない
それに最悪ダイヤキビがあるから面倒とはいえ詰みはしない

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 13:01:25.46 ID:z4qHMZRJ
逆にSS2のコンフィグかなんか弄って他MODの作物とか登録できないのか?
いやすまん、SS2入れたことないから分からんけど

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 13:06:09.71 ID:3+BVpq4L
>>128
いやそんなことはわかってるし
greg鉱石だけ採掘レベルがWailaに表示されなくて不便だなってだけなんだけど

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 13:11:46.40 ID:0BahC3Dm
WailaHarvestabilityで採掘可能かとか出なかったっけ?

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 13:13:16.61 ID:2UgvgSab
>>129
wiki見るに特定のmod連携の可否だけみたい
出先なのでコンフィグ見た訳じゃないから確証は無いけど

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 13:17:30.58 ID:3+BVpq4L
>>131
それはgregだろうと他Modだろうとでてる
でも鉱石に対してピッケル持ってるかどうかの判定だけみたいでピッケル持ってたら採掘レベル足りなくても可能表示されちゃうのよ

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 13:26:11.76 ID:/QA4tY3+
CustomNPCsにNPC浮遊設定が追加されてたけどまだ挙動不安定だな

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 13:31:04.23 ID:66VQKDMn
magicalcrops4の建材いいな
エッセンスと染料1個で8個出来るが光源ブロックになる

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 14:06:56.94 ID:3+BVpq4L
adventure backpackっていうmod入れた
機能は他のバックパックModより豊富で申し分ないんだけど開くとfpsが一桁まで下がるのがいただけない

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 14:49:15.33 ID:/WloIRyM
IC2の支柱使った作物にTC4の緑ランプって効果あるんだろうか
苗木が駄々余りしてるから溶かして点けてみたんだがあんまり効果を感じない

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 15:16:24.90 ID:fe72ECY0
>>137
ic2の支柱は俺の知ってる限りではextrautilitiesのジョウロと
Forceクラフトだっけ?のタイムトーチぐらい
けど実際に加速してたかは知らん

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 15:41:05.50 ID:/WloIRyM
やっぱ効果ないか
FFMも入ってるからプランター使えばいいだけなんだが
カボチャとかが面倒になるんだよなぁ

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 15:42:26.48 ID:9XZeT9Pf
>>127
草壊した時にモミジの作物の種が出てこなければいい訳か
それもconfigで消せた筈

後このmod入れれば一部のmod(モミジ含む)の追加アイテムがSS2に対応する
http://mods.s0baco.net/mods_1.html

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 15:55:27.59 ID:EocICKr1
ある動画みて工業やるぞと泥炭について調べたら今はもう簡単には作れなくなってるのね無限燃料の夢が絶たれた

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 15:59:24.20 ID:WEzt/wBP
>>136
forgeのどっかのバージョンから発生するようになったね

見た目と種類毎の追加効果が楽しいので更新が待たれる

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 16:01:37.17 ID:6jO27LK3
>>140
おーこの方のアドオンはお世話になってますねー
豆腐MODもForge1399+でも動くようになったし

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 16:02:04.81 ID:4MgNdgeH
>>141
そんなの無くてもいくらでもあるぞ
各種modのバイオ燃料やら木炭やら
gregならそれこそ何十とある

原子炉系だってウランをエネルギーで作るなり掘ってくれば半無限

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 16:05:51.32 ID:3+BVpq4L
>>142
forgeのせいなのか
WIPだからこんな仕様だと思ってたわ、ほんとにWIPだなってさ
なら期待できるな

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 16:11:22.22 ID:bLUmIsAT
v1.6.4のエンダーIOで質問です。
特定の方角から拠点を離れる際に落ちるようになりました。
クラッシュリポートにはエンダー導管周りの記述があります。
原因を探しているんですが、チャンクをまたいで導管を伸ばしている場合、
チャンク読み込みの時に不具合が出ることがありますか?
EnderIO-1.6.4-1.0.6.376

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 16:12:41.19 ID:xZG56s69
なんでその会話の流れでforgeのせいって思っちゃうのか

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 16:19:41.86 ID:EocICKr1
>>14
木炭は今使ってるけど精々使えるエンジンが石エンジンだもんなあ
クァーリーは石エンジンじゃ途方もない数と時間かかりそうだし黒オイル探すかあ

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 16:22:22.91 ID:WEzt/wBP
Jampack2(FTBのModpackコンテスト)エントリーしてるmodpack見てたが
荒廃した世界設定が多いな
核戦争後だったりVoidに吸い込まれかけてたりモンスター大量侵攻されてたり
ランゴリアーズの世界に飛ばされてるのは笑った

見た中じゃSiegedってのが面白そうだった。世界がモンスターにほぼ占拠されてて
小さな塔一つにまで追い込まれてる中、TC4をメインにやっていくっぽい

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 16:36:41.89 ID:sVkvIQJa
>>148
一つ一つは小さな物でも
数集まれば 合体・・・

特に縛り設けて無ければ
エンジンなど色々あると思うが
BCあるなら、鉄エンジンもあるだろうし
油田など、砂漠には確実に少量あるし・・・
そういえば、今の油田って粘着性出て落ちると
這い上がれないんだな

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 16:37:37.44 ID:3+BVpq4L
>>147
forgeとの間で何か起きてるのなら間違ってないだろ
別にforgeが悪いって言うつもりはないが紛らわしかったか

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 16:38:56.43 ID:fe72ECY0
>>150
うん、だから生身でどれくらいの大きさか調べに行くと最悪アイテム全ロスする
プロクラフターなら松明1つで脱出できるけど
ピッケルがないと地上まで素手で掘ることになる

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 16:52:58.16 ID:G6tLUqMl
>>141
マルチファームで泥炭じゃいかんのか

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 17:08:16.26 ID:lWo0i6TM
>>112
>>118
ありがとうございます

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 17:12:12.90 ID:EocICKr1
>>153
リン鉱石が必要なのがちょっとね

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 17:16:47.02 ID:G6tLUqMl
>>155
山のように取れるぞ
しかもそんなに消費しない

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 17:21:01.18 ID:e3WQgkCa
>>125
ありがとうございます

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 17:22:18.29 ID:66VQKDMn
アパタイト枯渇させてもいないのに否定される
FFM触るならマルチファームでブルーマホー発電でもしてみろと・・・

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 17:25:51.47 ID:EocICKr1
>>156
マジか
とりあえず石エンジンとクァーリーで掘ってみて見つけたら徐々に泥炭エンジンに切り替えていこうかな

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 17:33:38.27 ID:gX823fUK
MFR使えばリン鉱石も無限に取れるよ!

枯渇とかそういう問題じゃなく一切の補給をせずにエネルギーを生み出し続けるなんてロマンじゃないか
工業からロマンを抜いたらドMしか残らないぞ

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 17:34:32.06 ID:0UyuP2P3
そもそも泥炭のマルチファームは肥料を殆ど消費しないからな

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 17:36:52.51 ID:RUdoMQkZ
正直一周回って枯渇資源を使っていくスタイルが楽しくなった

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 17:52:06.49 ID:66VQKDMn
FFMは緑とかオレンジの汁貯めるロマンmodだろ?

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 17:53:27.00 ID:4MgNdgeH
>>163
gregがぐびぐび飲んでくぞ

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 18:06:09.94 ID:LzZ0z3ZG
>>163
限界高度までBCのタンクを縦積みして
そこに満タンにするロマン

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 18:10:05.51 ID:gX823fUK
>>165
RCの巨大タンクいっぱいにするのを忘れてもらっては困る

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 18:19:42.06 ID:lzgBWjlb
greg入ってるとエンダーパールで
化学肥料が無限資源化するからgregいれるのもひとつの手段

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 18:21:11.71 ID:lRkZ+y0A
skyfactory2ってmodpackでmob倒すと低確率でアイテム袋ドロップするんだが
その中にMFRのエンチャントエフェクト付いた苗木出たから植えたら大変な事に…

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 18:24:12.51 ID:zpPfFBnn
>>168
SRP! SRP!

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 18:26:30.79 ID:zpPfFBnn
わけわからんシャウトしてしまった忘れてくれさい
数分前の自分を心持ち強めに殴りたい…

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 20:32:04.56 ID:5eAVfd9q
>>140
>>127ですが有難う御座います
アドオン入れた方が要素を潰さないので楽しめそうだ

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 20:40:59.11 ID:OuXQKCbp
神樹の苗は遠くの火山まで旅をして火口にぶち込むレベルで厳正に処理すなければダメだ

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 20:54:14.76 ID:tQCzRNgi
そういやMekanismの核融合って設備揃えて稼働した時点で永久機関化してるよな
お手軽高出力で嬉しいんだけど浪漫成分が少し足りない気がする

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 20:55:10.29 ID:X339nsi4
かぐや姫の不死の薬の薬かな?

大樹だとモミジMODにもそれっぽいアイテムあるけどアレはまだマシな方だもんなぁ……

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 21:20:25.37 ID:FpYWtaVG
ちょっと欲しいMODが有るのだけど、知ってるよって人居ませんかね

かなりピンポイントな機能なんだけど
現在地点のバイオームをツールチップ的に表示するMOD
そんなMODとか無いだろうか
Pam'sやらなんやら農業系入れてる関係で、バイオームにかなり気を遣わんといかんのですわ

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 21:21:57.30 ID:BlWSUPVM
F3では不足なのか?

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 21:24:05.91 ID:LzZ0z3ZG
Minimap系のバイオーム表示じゃダメなん?

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 21:25:10.70 ID:Kg2xixKn
1.6.4のsky factoryやってたとき確か画面のどこかにバイオーム表示されてた気がする
1.7.10なのかな?あるかどうかわかんないけど参考になれば

あとその機能だけではないけどjourney mapはミニマップの下にバイオーム表示される

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 21:33:27.52 ID:FpYWtaVG
>>176
もちろん現状はそれを活用してる
…が、バイオームの情報"のみ"が知りたい時、やっぱり画面が煩わしいのが気になる
まあ一瞬の事なんだから

>>177-178
できれば単体の機能で欲しい。ミニマップは使わないプレイ方針でやってまする
なかなか楽しいよ、道に迷ったり、雲の流れや太陽で方角を見たり

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 21:34:14.33 ID:ChRNt9T/
ぎょわー
OpenModularTurretsMOD入れたら
メイドが数人消えてしまった…
メイドの攻撃力が非力だからタレットに浮気しようとしたから
えげつないボイコットで報復ですか…

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 21:35:26.11 ID:FpYWtaVG
文章が一部が削れた

「まあ一瞬の事なんだからそれくらい我慢しろって話なんだけどね」
でw

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 21:36:11.78 ID:Kg2xixKn
>>179
InGameInfoXML

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 21:43:43.86 ID:FpYWtaVG
>>182
まさにこれだ!他にも色々表示されるけど、Cfgで変更できそうだし
ほかにも色々探してみたけど、インフォメーション表示系MODだとこれが一番みたいね
どうも感謝!さっそく導入するます

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 21:47:22.43 ID:3+BVpq4L
greg鉄鉱脈見つからねー
y11でブランチしても違う種類ばっかり見つかるし効率よくないかなー

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 21:55:06.92 ID:66VQKDMn
>>184
俺もタングステンだけないなぁと溶岩分解してたけど
エンダークァーリー使ったら自宅から3,4チャンク隣でタングステンとイリジウム出てきおった

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 21:58:40.32 ID:Kg2xixKn
>>184
configに生成高度書いてるからそれ見て掘ったほうがいいよ
鉄ってy20あたりだっけか
あとブランチって、2とか3マスおきに掘ってるの?
別に構わんけど効率求めるならもっと広く掘ったほうがいいよ、一チャンクおきくらいでいいと思う

ちょうど自分もgreg5にいろいろ入れてやろうとしてるんだけど、SS2の大きな鉱石って生成切れないのかしら
そもそもgregの鉱石の粉に対応してるのかも分かってないけど、他modの銅とか切ってるなかこいつだけ残ってるのもなんだかなあという感じなのよね
config見ても大きな鉱石に関する項目は見つからなんだ

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 22:00:48.38 ID:3+BVpq4L
>>186
y10-40って書いてあるから鉄の量なら下端見えるかなって他の鉱石ついでに掘ってた
間隔は広めに開けてるけど名前の知らない鉱石ばかり見つかるわ
運と根気いるなぁ

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 22:06:11.18 ID:WEzt/wBP
>>173
水冷の常時可動にはレーザー140台以上、
付属施設も巨大化するんだけどね

5倍化もそうだけど、ちょっと試すだけと本気ださせるとで
施設規模が全然違うのがMekanismの特徴

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 22:09:13.92 ID:Kg2xixKn
>>187
y11で掘るってことはダイヤ鉱脈狙いとか?
知ってたらすまんけど鉱脈の高さは7マスだからy11での採掘はあんまり効率良くなさそう
config見た感じだと地下深くに生成される鉱脈は大体y20含んでるからここらへんがわりかし効率いいと思うよ
まあ自分もy11での採掘に慣れてしまってるところがあるから他の高度で掘ると何となくしっくりこないんだけどもね

SS2の大きな鉱石は仕方ないから掘っても使わない縛りで行くことにするわ
釈然としない気持ちはあるけど他にも工業やら魔術チョロチョロ入ってるし今更気にすることではないのかも

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 22:11:47.33 ID:3+BVpq4L
>>189
鉱脈の高さは知らなかったわ
鉄とか石炭なら埋蔵量多いから上下も長いのかと思ってた
どうしても鉱石探しはy11でしちゃうんだよね
ダイヤ鉱脈はまだ使い道ないし目下必要な鉄鉱脈探すためにもy20に行ってくるわサンクス

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 22:12:11.15 ID:Kg2xixKn
ごめん変な言い方に見えるな
ダイヤならy11でいいと思う
てか別に採掘なんて好きにやりゃいいわけだしね
まあgregは単体なら鉄なんてエグいほど余るから最初のうちだけと思って頑張れ

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 22:14:19.36 ID:2RlWVr9z
1.7.10でメイドの武器とかどうしてる?
1.6.4の時はLMM更新してた人がStandardGunとかショットガンとか一緒に開発してくれてたから助かったけど、
1.7.10だとヘリの方も掛け持ちしてるし、銃関係はやらなさそうだしで
やっぱゲリラ? なんか今DLできないけど

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 22:38:25.92 ID:tQCzRNgi
>>188
レーザー140台ってというか140台分のレーザーエネルギーが点火に必要なだけで
レーザーの溜め撃ち出来るから素直にそんな台数用意する必要ないよ
水冷と言っても水蒸気+おまけ程度の発電だけだから水蒸気利用するアテがないならやるだけ無駄になる

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 22:49:26.06 ID:EocICKr1
Ffmで追加されるリン鉱石ってwikiだと希少だが鉱脈はでかいと書いてあるけどどれくらいの数が一か所に集まってたりするの?

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 22:51:02.85 ID:2RlWVr9z
あれ、DLできるようになってるな…
単に不調だっただけか

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 22:53:02.66 ID:qVZ6tQE/
NEIのmekanismのタンクのページが重すぎるんだけど消すmodかなんかない?
手で非表示していける量じゃないしそもそもそれすら重い

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:07:21.48 ID:WEzt/wBP
>>193
空冷と水冷とじゃ発電レートが全然違うよ

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:07:22.96 ID:FiHuMhRQ
鉄の消費がマッハで鉱石3倍化でも足りなくなってきたから4倍化施設を作ろうと思うんだが
高さ135地点に風力発電5基で間に合うかな
拠点が地下で地上に色々作るには制約がありすぎるんで施設ごと上空に置いちゃいたいんだ

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:24:15.89 ID:G6tLUqMl
>>194
大体3スタックは採れる

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:26:36.19 ID:2RlWVr9z
>>198
バージョンがいくつかわからんけど、塩分化プラントの精製速度の心配をした方がいいと思う

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:30:58.16 ID:EocICKr1
>>199
想像以上で驚いた
リン鉱石の内部名称ってなんなんでしょ?mineallで掘らなきゃやってられなさそう

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:31:36.82 ID:qVZ6tQE/
mekanismの話ししてる人達タンク問題どうやって対処してるん?
放置してる?

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:31:50.89 ID:bp8E6+TC
>>196
configから鉱石辞書かなんかで行けたと思うが、どの項目だったかを思い出せない

>>194
幸運付きでmineallしたら5sに届くくらい
高い位置に生成されるので丘みたいになってるとことか山岳を回ると見つけやすい

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:34:28.30 ID:qVZ6tQE/
>>201
鉱石自体はそんなにないけど多数ドロップして増えるんだよ
内部名称はapatite oreとかじゃねーかな

>>203
mekanismのconfig?
それともNEI?

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:38:22.95 ID:EocICKr1
>>203>>204
エンチャ設備そういや今回無視してたなあやっぱいるかな
とりあえずmineallのコンフィグいじって山巡ってとってきますthx

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:40:18.75 ID:bp8E6+TC
>>204
NEI、savesの中の方だっけな……

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:41:15.94 ID:qVZ6tQE/
>>206
サンクス
探してみるわ

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:51:53.52 ID:tQCzRNgi
>>202
そのタンク問題が理解できてないんだがどういうこと?
ガス管がゲーム終了時に内容物を破棄しちゃうのは困ってるが

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:53:36.33 ID:uIOo5P0F
FFMは単体でもアパタイト鉱脈1つから幸運無しで3スタック程度取れてそれが8倍か16倍の化学肥料になるんだが消費も遅いから30×30の原木自動化してもリアルで2ヶ月くらいは保つ
Greg入れると鉱脈大きくなって1回の採掘で20スタックくらい鉱石が取れて粉砕すると8倍のアパタイトになってそれが8倍の肥料になる
AMTやMinechemと塩作れるMOD入れるとお手軽に永久資源化して夢が広がるつよい

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/03(水) 23:56:07.69 ID:qVZ6tQE/
config今のとこ見つかってない

>>208
上にも書いたけどNEIでmekanismのタンクのページを見ると極端に重いというか動作が止まる
数秒で動くようになるけどうっかりそのページ見るだけでこれだし機械類と同じページにも重なってるから非常にストレス

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 00:05:25.89 ID:ypngYUAd
>>187
> 名前の知らない鉱石ばかり見つかる
NEIで粉砕やらのレシピちゃんと見とけ
その名前の知らない鉱石から鉄が取れたりするかもしれんぞ

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 00:07:09.00 ID:13FdE1iQ
>>210
ああなるほど
うちの環境だと一度ページ開いたら次回からスムーズに改ページ出来てるから放置してる
ゲーム終了→再開するとまた一度目は重いけどね

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 00:07:59.94 ID:NcxvK8mU
TEが入ってたら硝石が無限資源になるから化学肥料も作れるだろ

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 00:10:21.01 ID:r7iAZPc9
関係無いだろうけど俺の環境だとNEI pluginがやたら重い原因だったな

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 00:10:35.69 ID:K/q2S597
>>212
原因は半分はたぶんgregなんだけど抜くわけにも行かず…
そういうもんだと思って付き合うかね

10ページくらい液体追加するgregさん
どうでもいい液体やら鉱石やらやたらめったら追加するのやめませんかね…

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 00:20:42.59 ID:ypngYUAd
一方、ExtraUtilはドラム缶を一括で非表示出来るのであった

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 00:24:59.66 ID:u53nuzu3
日本名で書かれると何の鉱石について話してるか全く分からない不具合

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 00:41:39.30 ID:K/q2S597
亜鉛とZincとか琥珀金とElectrumとか

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 01:52:10.79 ID:xJ0QFxKb
ん?gregってそんなに液体追加するのか
でも液体1000種類にはまだ届かんな。WIPまで見ても限界ががが

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 01:54:30.45 ID:2PAniqOd
液体金属とかプラズマとかのせいじゃね
プラズマとかもはや液体でも気体でもないが

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 02:56:45.45 ID:SnwMXOcU
gregtechのbronzedustって精錬できないの?、

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 02:57:24.20 ID:JtatmnA3
周期表は当然のように超ウラン元素以外コンプしてて
さらに他MODの金属の液体をカバーしてるからな
まぁ液体マニアは喜ぶんじゃないかな…

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 03:22:37.68 ID:ZVOcbSeG
久しぶりにマイクラやろうかと思うんだが
メイドは1.7.2以降は出てない?

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 03:45:17.20 ID:K9hdRlFk
1.7.10と1.8に出てる

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 04:23:02.61 ID:SnwMXOcU
>>221
.37 .38だとbronze dust精錬できないけど
この行為自体が初歩的すぎて暗黙の了解なのか?

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 04:49:53.24 ID:+W9tBTNA
>>222
そのくせ全然使わないっていうね
追加するなら使えよと、6になってからは知らないけど

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 05:21:13.32 ID:r7j2trEO
内部インベントリがあるブロックにカーソル合わせると
中にあるアイテムが視覚的に見れるようになるのってなんてMOD?

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 05:51:44.27 ID:xJ0QFxKb
>>227
ググレカスという言葉が頭をよぎったが実際やると全然違うMODが出てきて爆死してる

一応MODPackで心当たりあったからわかったけど
多分holoinventoryかな。そうだといいなそれだよなそういうことにしてくれ

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 06:16:31.05 ID:AirT+o3N
昔はこんなのがあったけど引き継ぎ更新されてんのかな
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2625

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 07:46:34.91 ID:JtatmnA3
>>226
一応金属を液体にしてから成形する方が圧倒的に時間もEUも効率良いんだけど
いかんせんAEアドオンでも入れてないと液体の扱いが難しい

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 09:09:34.59 ID:K/q2S597
>>230
ところが押し出し整形の方が速いという…

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 10:00:12.76 ID:epQnJirQ
>>210
mekanismのコンフィグのPrefilledPortableTanksをfalseにすれば消えるよ

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 10:11:29.71 ID:XB4tQRl/
mod含めて最もチートな防具ってなんだろう

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 10:47:36.69 ID:Z72emmKL
>>233
ic2アドオンの装備にやたら強いのがあったはず、名前は忘れたけど俺の知ってる限り最強

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 10:54:30.93 ID:WM+yEjTa
>>232
サンクス
帰ったらやってみるよ

>>234
GravitationSuitじゃないかな
クリエ飛行ダメ無効暗視水中呼吸くらいなら上はまだいると思うがね

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 10:58:59.84 ID:rdERy8QZ
>>233 >>234
IC2ComboArmorsの Ultimate QuantumSuitかな?
それとも Gravitation Suite?

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 10:59:09.86 ID:GvJmlN7g
>>233
TC4アドオンのTTのKAMIだか言う防具はどうだろ?
使ったことないけど強いって聞いた

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 11:06:59.40 ID:XB4tQRl/
ありがとう
1個ずつ調べて導入してみます!

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 11:09:29.66 ID:Z72emmKL
どちらでもないかな
頭防具で発電
胴防具に内蔵されたテスラコイルで近づくだけで蒸発
空も飛べるっていうふざけたクァンタム防具作れるアドオン
名前は忘れたけど

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 11:18:21.37 ID:Ux3TugwH
あのアップデートできるスーツが最終的には最強な気はするがチートではないもんな

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 11:21:05.55 ID:7jZJ2WnG
高機能バックパックModっていうと何がいいかな
上で書いてあるAdventure backpackは作業台と液体タンク付きだけど現環境下ではダメみたいだし…

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 11:26:30.27 ID:Z72emmKL
余談だが
クァンタムでダメージ受けるような超火力の攻撃でも生身で無傷、エンドラの頭を素手で1発殴るだけで倒せるようになる酒がic2にあるらしい

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 11:28:31.36 ID:IKiY6nbB
防具剥がしや防具貫通ダメージしてくるMobは許さない

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 11:28:54.24 ID:YoynX7Ti
本当の意味でのチートなものなんて無いと思うけどな
強いて言うなら、自分が"ズルい、セコい"と思ったものがそいつ自身におけるチート性能てやつだろう

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 11:31:50.60 ID:Z72emmKL
あ、そうそう
1.2.5のクァンタム防具はキルコマンドも1回なら防げる程の防御力だぞ

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 11:39:19.93 ID:Z72emmKL
>>239
これのアドオンの名前わかったLevel
strage


247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 11:49:43.38 ID:Z72emmKL
>>246
ついでに言うとこれのクアンタムリングって防具は持ってるだけでそのアドオンで追加される上位クアンタム防具の効果全て使えてノーダメージ
また、防具として装備するわけでもないからアーマー引き剥がしもない
防具貫通があったかは覚えてないや

けど基本的に高速でクリエ飛行できて
一定間隔で自分の周囲10マスの敵に10ダメージ(ハート5個分)
海抜から雲の高さまで飛べる

ちなみにその上位クアンタムのさらに上位として反物質防具もそのアドオンで追加される
全ての防具が蓄電量1.2億
クアンタムリングと反物質防具つけとけば基本死なないと思うよ

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 12:05:53.84 ID:5z2PJDFJ
>>241
Backpacks!かなぁ
内容を共有できるリストーラーがあるからロストの心配がない
あと壁掛けできるからホッパーと組み合わせると出先から拠点に資材送れる

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 12:07:14.77 ID:tZNh7lJ4
magical cropsの最上位防具とか?
いかにもチート防具という感じがする
もちろん嫌な意味でなく

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 12:14:53.68 ID:AlIRHfCl
>>241
BackPackの話題出ると必ずコレを薦めてる
Backpacks!
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1291844-backpacks-by-brad16840
名前が紛らわしいがかなり高性能
容量拡張可能、BackPackの中にBackPack入れられる、拾ったアイテム自動収納機能、使いきったアイテム自動補充機能有り
壁に設置できる、ホッパーで搬入&搬出可、同色のBackPackは中身共有、溶岩に落としても復元可、エンダーアイで増える、レシピ改変機能あり
便利すぎてヤバイ、なぜ日本語wikiに項目がないのか不思議

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 12:26:02.31 ID:PfnvvjKh
>>241
自分はBackpacksです
作業台やエンダーチェストのバックが
便利で手放せないです
一応自動収納機能もあり

単純に大容量の持ち運びなら
AccessChestもおすすめです

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 12:34:27.95 ID:M9F7F99D
>>241
>上で書いてあるAdventure backpackは作業台と液体タンク付きだけど現環境下ではダメみたいだし…

一応、Forge1291なら大丈夫だよ

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 12:43:35.62 ID:UHJ/SrGK
>>250
唯一の欠点はグラがださい

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 12:53:08.47 ID:KvY1Yily
>>253
Backpackのテクスチャと入れ替えちゃえ
Dokucraftだかの公開してるテクスチャもあるでよ

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 12:54:10.89 ID:D9zkN9H6
KAMI防具はチートっていうより便利って感じだな
暗視付いたり土の上を歩くと草になったり自分の周りに一定時間残る明かりつけたり結構速くクリエ飛行できたり

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 13:10:24.56 ID:dwgZESLD
チート装備系の話題でBotaniaでてないのはなんでだろ
確かエンドコンテンツで凄まじい性能のあったよね

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 13:20:32.10 ID:RR9h2agS
>>249
手間さえ掛ければコスト殆どないからな

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 13:31:48.51 ID:7jZJ2WnG
Backpacks!は愛用してました
ショートカットキーあるし確かに便利なんだけどAdvancedBackpackのタンクとテーブルの機能付き見ちゃうと物足りなくなっちゃったのよね
1291に落とすとほかのModの兼ね合いあるしなぁ
対応待ちながらBackpacks!使い続けるか〜

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 15:24:42.51 ID:2A+y7ca8
まず定義をしっかり条件付けてからにしないと議論にならないのではそういうのは… >最もチート

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 15:49:24.87 ID:IKiY6nbB
EIOが入れられなかったから最小構成で色々試していたら急に入った
やったことはEIOより後にMekanismを入れたぐらいなんだが何か関係あるのか・・・

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 16:05:25.44 ID:M9F7F99D
>>258
使いやすいのはBackpacks!だと思うけど、
楽しいのはAdventureBackpackなので両方背負ってるなw

ホースでタンクから牛乳飲んだりできるし
種類毎の特殊能力も地味に楽しい。ナイトビジョン付きのコウモリバックパックが
便利なんだがクラフトできなくて宝箱入手だけだったり

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 16:07:03.78 ID:g1Hxf9Lv
少しでも便利なものは全てチート
これでいこう!

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 16:21:50.75 ID:mQDq4xFn
チートコマンド使ったらチートで良いだろう
MODは自ら分かって入れてるんだし

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 16:32:00.75 ID:aek9lS/j
バックパックとは違うけどEvilcraftのExalted Crafterも便利だよ
神殿で雷パワー注入すると消滅しなくなるし専用のインベントリ、作業台付き
エンダー版もある
ショートカットキーも設定できるしね

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 16:56:36.27 ID:7jZJ2WnG
Gregtech5の錫鉱脈ってまだy80くらいだっけ?
なんか高過ぎるからって途中で変更なかったっけ?

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 16:58:50.61 ID:3iuDeAXM
コンフィグ見たら載ってるんじゃね

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 17:04:50.48 ID:7jZJ2WnG
>>266
worldgeneration.cfgっての見てもsmallの方しか高さ設定の数字書いてなくてわからないんだよね

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 17:07:45.63 ID:WM+yEjTa
>>267
いやその周辺にあるぞ
Ironとかじゃなくてlimoniteとかの鉱脈名だが

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 17:08:58.29 ID:2A+y7ca8
>>251
バックパックに自動収入機能あったっけ?
「一応」って所が気になる

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 17:17:32.20 ID:lBMtoHT0
似たような話題で至極申し訳ないですがgregのbauxite鉱脈の見つけ方を教えて頂けないでしょうか?
他鉱脈は洞窟探検でどうにかこうにかって感じでしたがbauxiteは高さ50-90らしく非常に探しづらいです
鉱脈探しに適した方法があればお願いします

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 17:30:42.29 ID:7jZJ2WnG
>>268
錫はLimoniteじゃないよ
錫鉱石は錫鉱脈からしかとれないっぽい

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 17:31:43.08 ID:HJAJUOEs
クラフトとリバースクラフトを延々続けて、結果物が増えるとチートだなぁと思う

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 17:33:54.97 ID:3iuDeAXM
>>270
山岳バイオーム歩き回ってたら
大抵一つか二つ見つかる

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 17:38:19.15 ID:lBMtoHT0
>>273
ありがとうございます!
アンプリファイドじゃないと見つけられないかと思って絶望していたなか助かりました

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 17:43:13.51 ID:Ux3TugwH
>>270
個人的には洞窟の入口辺りでよく見かけるけど
基本的には山回って探すしか無いと思うけどね

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 17:44:21.75 ID:UHJ/SrGK
錫は山岳の石丸見えの山が分かりやすい
ボーキサイトは土のすぐ下にあること多いからちょっとした穴覗いたらあることもある

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 17:45:22.82 ID:3iuDeAXM
錫はテクスチャが石に擬態してるからたまにスルーしてる事がある

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 18:13:31.37 ID:JtatmnA3
MEネットワーク内の全てのアイテムを無条件で排出する方法って何か無いかな
エクスポートバスは指定したアイテムしか排出してくれないし

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 18:18:28.82 ID:Ux3TugwH
そういえば錬金かまどに燃料の搬入ができないんだけど
EIOの導管とかだと搬入方向とかあるのかね
ゴーレム使ったほうが速いか?

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 18:18:43.67 ID:XDi8889x
Greg5用のテクスチャで前このスレで宣伝されてたZederrian Tecnologyっていうカッコいいのがあるから導入マジオススメ
機械の見た目とかツールとかマジでかっこいい
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11192

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 18:28:02.20 ID:3iuDeAXM
>>267
cassiteriteがコンフィグだと60〜120になってるからそれじゃね

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 18:44:00.23 ID:OuaBeRRH
>>279
燃料は下からじゃなかったか?

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 18:44:51.99 ID:ozrwdh0o
>>269
あるぞ、登録したアイテムだけ自動収集する機能が

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 18:57:28.33 ID:XDi8889x
cassiteriteはGregも60〜120は取れにくいと思ったのか
後のバージョンアップで40〜120に変えられたから古いバージョン使ってたら変えてもいいんだぞ

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 18:58:30.93 ID:azPHgueS
そういえば非公式グレッグの最新バージョンだと実績画面で鉱石の生成高度が見られるそうだ

286 :10人に一人はカルトか外国人@転載は禁止:2015/06/04(木) 19:05:41.03 ID:+cMEJ2MJ
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 19:19:27.48 ID:K7lkiVk1
TC4になって初めて入れたが祭壇やらなんやらの生成率たっかいな
チェストウマイが景観がね

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 19:28:21.92 ID:7jZJ2WnG
Tinでコンフィグ検索してたからSmallしか見つからなかったのか
鉱脈はcassiteriteなのな
サンクスy40〜探してくるわ

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 20:04:59.15 ID:Eq8Jjdqi
マジカルクロップスってアドオン無しでMFRで栽培刈り取りできるのよね?
今引っ越してまだネットつないでないから誰か教えて下さい

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 20:10:48.46 ID:l1+vJTgY
>>289
今知る必要があるんですかね

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 20:14:38.81 ID:azPHgueS
忘れやすいんだろう
今ここで聞いたことを忘れるか
聞くことすら忘れるかのどっちかなんだろキッと

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 20:18:47.22 ID:JpIZaCoe
散々既出なんだから自分で調べろ

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 20:20:46.73 ID:2A+y7ca8
単に、先を急ぎ過ぎてるだけだと思うが
そういう時、カーチャンに決まって「後からでも出来るでしょ!」と叱られたもんだす

>>283
そら良い事を聞いた
いちいちスロットに入れ替えて中身開くの結構面倒だったんだ
今Cfg開いて見てみたけどそれっぽいのが見付からなかったが、ちょっと調べてみよう

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 20:30:18.85 ID:K/q2S597
>>278
ストレージなしのネットワークを作ってストレージバスで排出先に繋ぐ
その後MEIOポートでストレージを空に

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 20:45:05.16 ID:dO1OoS9F
ストレージパス便利よな、うまく使えば鉱石入れてMEネットワークで加工して完成品をチェストに出すことも出来る
副産物を報酬代わりにマルチで加工部分だけ解放してたわ

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 20:51:57.85 ID:2A+y7ca8
ああ、自動収集機能って、もしかして
Backpacks! (ビックリマーク有る方)の事か

EYDAMOS氏作の方じゃなかったか。残念
こっちは何故かブラックリストは有るけどね、何に使うのやら

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 21:01:09.24 ID:dO1OoS9F
inventorytweaksとかでまとめてカバンにぶち込むときに松明とかツルハシとか食料を入らなくする為じゃね?

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 21:14:39.43 ID:v5ZQak9K
満腹度が減ったら自動で食糧を食べるようにするmodってないの

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 21:21:34.35 ID:2A+y7ca8
>>297
なるほど、しかし限定的だな
でもinvtweaksは相当な割合で導入されてそうだから需要は有るか
自分は整理整頓も攻略の一環だと思ってるから入れた事ないけど

>>298
こちらも限定的な条件下でだけど、IC2のクアンタムがそんな機能が付いてるよね

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 21:31:30.03 ID:AlIRHfCl
>>298
メイドがグイグイ口の中に食べ物突っ込んでくれるよ

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 21:34:26.18 ID:dO1OoS9F
>>299
MEネットワークに吸い出させてるエンダーポーチ持ってると凄く欲しくなるけどね
そのModがそれにも対応してるかは知らん

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 21:46:16.34 ID:ib9dPMDi
>>300
ウォッ

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 21:48:12.42 ID:XDi8889x
満腹なのに無理やり食べ物つめ込まれて腹が風船みたいに膨らむシチュエーションっていいよね!!

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 21:48:25.73 ID:JpIZaCoe
>>298
AutoFoodなんちゃらってのがあった気がする

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 21:52:24.47 ID:GQNOmh8K
メシくらいてめーの手で食え!w

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 21:56:48.41 ID:0g8f/ts8
CoolersってMODがその効果ままじゃなかったっけか

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 21:57:10.94 ID:HlU+1jGz
coolersっていうmodのアイテムで自動で飯食えるけどTC4の肉のナゲット詰め込んでおいても全然消費されなくてチート感ある

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 22:09:54.25 ID:v5ZQak9K
インベントリの中にあるだけで動作するようなのを探してたんだ
Coolersがちょうどよさそうだなthx

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 22:28:22.89 ID:M9F7F99D
今日試していたMODを紹介してみる

MagnetiCraft
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/224808-magneticraft
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1433423844710.png

RF互換のある電気エネルギー、火力ジェネレーター、ボイラー、スチームタービン、オイル用ポンプ、
リファイナリー、クラッシャー、グラインダー、1チャンク分のマイナー、ソーラー発電、風力発電、
ミラー式太陽熱収集、アイテム輸送用のコンベアとわりと一通りそろえた工業系MOD。
特徴はマルチブロック機械が多い事で10種類ぐらいある。
大きい機械好きにはオススメ。

個人的にはresonant inductionみたいなロボットアーム+コンベアベルトが魅力。
見せる用に一部に組み込みたい。

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 22:30:25.51 ID:lBMtoHT0
モジュラーパワースーツも自動で腹いっぱいにしてくれる
このmodはカスタマイズしていく感じが好き

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 22:38:29.76 ID:VBiEdyRl
>>309
すごい格好いいんだけど、機能がどこかで聞いたものしかないせいか
導入には二の足を踏んでしまうな・・・
まずこれに合う建築物が建てられそうにないのが悲しい

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 22:39:24.43 ID:PfnvvjKh
>>296
ビックリマークの無いbackpacksのお話
Shift+Bで開く専用GUIでブロックを登録すると
拾ったのを自動で収納してくれるよ
「一応」なのは専用GUIで「背負った」バックしか
対象とならないから

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 22:56:04.63 ID:91goDz9g
>>272
モミジのプランターを溶岩バケツで完全自動化させた時は
「こりゃやべぇ」とは思った

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 23:01:00.06 ID:szhaBTg7
鉱石4倍化施設作るのに資材ほとんど吐き出した
また掘りに行かないと
5倍化には硫黄が足りないからしばらくはこれでいいか

大型施設完成させると気持ちいいね

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 23:04:26.56 ID:qqZwDzrC
>>309
これかっこよくていいな

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 23:09:03.18 ID:UHJ/SrGK
>>314
Mekanismなら石から硫黄まで作れるだろ
丸石生成が自動化出来るなら基本無限に出来るぞ

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 23:28:07.94 ID:R/FBXUkm
>>298
BetterChestにそんな機能のあったな
種まき収穫餌やり毛刈り丸石生成
他にもいろいろ便利機能ある中々にカオスなチェストやで

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/04(木) 23:48:23.71 ID:M9F7F99D
>>309
自レス
試しに鉱石処理ラインを組んでみたが
コンベアベルトが真上にはアイテム送れず斜め設置になるのもあって
ものすごいでかくなって笑った

あとPCとモニターとなんかCCタートルっぽいのもあったけど
さすがにこっちは使い方わからなかった

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 00:09:31.05 ID:FD32r3UQ
GregTech6.00.38ですが、
鉄インゴットはどうやって作るのですか?
また、ブロンズの粉からブロンズインゴットに変える方法を教えてください

かまどで焼こうとしても何も起こりませんでした

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 00:24:54.66 ID:5h41WbDX
>>319
NEIで確認しても無いなら恐らく未実装
やったわけじゃないから適当抜かしてたらすまんけどそのくらい自分で察せないならgreg6はまだやめとけ
不安定すぎるしどこまで出来てどこまでできないかが訳分からんからな

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 00:25:43.81 ID:yarwwp0g
>>312
>How to use them:
>You can put any backpack in a separate slot.
>You access the slot be sneaking and pressing the key to open a backpack (default 'B').
>When wearing a backpack in this slot the backpack can be opened by pressing the 'B' key. You can change the key in your controls.
>When you wear a backpack it will show a 3D Model on the back of the player.

これか。見落としてた
というか判り難いw

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 00:29:53.23 ID:MyGM4ZF2
cooler良いよねIron Chestsと一緒に導入すると
弁当箱作成時にIron Chestsを材料に使うとの容量アップ出来るし
減った瞬間に食べるからクッキーを詰めとくとコスパいいよ
ちなみにダイヤチェストを材料にすると4x6の弁当箱になる

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 00:30:36.08 ID:uWgFPDcb
greg6はHot ingotが沢山あるよな
release版出す頃には鉄でも冷やさないとダメになったりして

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 00:48:04.71 ID:tNXLAx2P
>>319
暖めた炉で溶かすとかそんな感じだったような
ニコニコに解説動画みたいなのがあったからそれの受け売りだけど

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 00:57:43.74 ID:B+Evghp9
1.7.2のMODを1.7.10に対応させるのはGoogleさえ使えればそこそこなんとかなるもんだな

>>309
俺好きでそれ入れてたのよ
ただ最新バージョンがForgeの要求バージョン引き上げてきて困った

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 01:49:24.45 ID:pCzyYSTw
EnderIOのキラージョーにはtincoツール入らないのにファーミングステーション?には斧系のtincoツールが使えるんだな

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 01:49:48.45 ID:ZfCWdrdx
>>321
それは「背負い方」の説明です
自動収納については
> v 1.27.34
>[Feature] A worn backpack can now pickup items. You can configure up to 9 items that should be picked up.

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 02:01:53.30 ID:Inn1r1oR
IC2exで高炉使ったらslagとやらがでてきたんだけどこれってなんかに使えるの?

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 02:14:28.00 ID:yarwwp0g
>>328
ありがと。翻訳しながら使ってるから、細かい英語はダメダメなのよね
http://i.imgur.com/3HJ2LHx.png
こうかしら
これスゴイ便利ね。自動収納はもちろんの事、
からっておけばBキーだけでバックパック開けるから
いちいちスロットに入れて手に持って使用する必要がなくなるので、快適性がグっと上がった
今まで全然知らずに使ってたのが非常に勿体無い

>>328
熱遠心分離機に放り込めば判る

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 02:14:56.20 ID:yarwwp0g
アンカミスった >>327宛てね

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 02:47:54.29 ID:vT66eDSy
>>326
使えるようにする方法ないもんかねぇ
もしくはモブドロップだけで剣が作れたら万々歳なんだが

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 03:02:28.32 ID:7AE9WPIU
>>331
黒曜石ヘッドに黒曜石の大板ガン積みして壊れないツールを入れるのが目に見えてるからな
ゾンビピッグマンやネザースケルトンは剣落とすけど耐久値低すぎるんだよな

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 03:41:06.14 ID:iXtg64/p
一応EIO側としてはTConのツールを使えるようにする予定はないわけじゃないらしい
いつ来るかまではわからんが

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 08:45:44.56 ID:0Tf9/ab1
>>331
農業機械は入れられるツールをConfigで変更できる
つかキラージョーはAEのエクスポートバスにクラフティングカード付けて石剣でも登録しとけばいいだろ

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 09:59:01.82 ID:j2Ykecre
キラージョー使う予定無いけど
うちはTincoの設定でバニラ剣の耐久が1……
戻せばいいんだけどこれで慣れてきたからなんとなくうーん
あ、EnderIO機器なんだからTheEnder使えばいいのかー抜け道はあるな

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 10:07:30.05 ID:pCzyYSTw
耐久値よりもゾンビ頭が大量に欲しいからtincoの首刈りの効果がついた武器をキラージョーに使いたいんだよね

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 10:15:16.01 ID:PgSAmTkS
今1.7.10環境で村発展系MODってどんなのがある?
資材がどんどん減るけど村面積もどんどん広がっていく
みたいなのがやりたくなってきた

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 10:19:06.98 ID:3gCG8HpI
修理が自動化できれば植林場がいらないってのもメリットかなぁ
出来るかどうか試してないけど

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 10:37:16.08 ID:G5rL5nhz
殴りたいだけならTC4の長い杖が耐久無限の攻撃力6だからセットできるならそれ入れれば

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 10:43:57.72 ID:qaKNK1TO
>>335
ジ・エンダーならRFで充電できるようにすることができるからな
ちなみにキラージョーにセットしてるアイテムってその状態でワイヤレス充電機で充電できたっけ?

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 10:48:56.99 ID:upkba+I0
>>337
Millenaireではダメなの?

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 10:53:57.36 ID:pCzyYSTw
>>340
できるよエンチャントで耐久力3でもつけときゃかなり長い間持つようになるし

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 10:58:57.66 ID:o9LVku0T
>>337
AW2、Millenaire、Sim-U-Kraft

そういやAW2直近のアップデートでQuiverBow作者がAW2側の対応待ちって
言ってた対応が行われたようで
兵士にQuiverBowの変な射撃武器を使わせられるようになって楽しい

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:01:18.00 ID:aI/lmRKo
>>334
横からだけど思いつきもしなかったわ...ありがとう

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:18:33.49 ID:qaKNK1TO
FTBのthermalprogressionってmodpackやってるんだけど。
MFRで追加される液体きのこシチューをストローでジュルジュルする以外で楽に空腹地回復させる方法ないかな?
もしくはムーシュルームをスポーンさせる方法教えてください

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:20:38.35 ID:3gCG8HpI
用意さえできれば>>340の方が良さげだけど
充電間に合わず壊れるとかあるのか?

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:22:23.39 ID:CUXmBALz
ミレネアてリログすると友好度リセットされるバグなかったっけ?

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:22:27.50 ID:qaKNK1TO
あ、ちなみにそのパックenvilomineとpam's
入ってる

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:22:47.30 ID:qaKNK1TO
>>346
ないな

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:30:53.23 ID:3gCG8HpI
>>349
なら試してみるかな
ありがとう

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:37:29.23 ID:G5rL5nhz
theEnderって耐久とバッテリー両方ゲージ無かったっけ
耐久が無くなってもバッテリーが残ってれば壊れ無いの?

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:41:15.65 ID:qaKNK1TO
>>351
バッテリーが先に消費されて
次に耐久が消費される
耐久はダークスチール使わないと回復できないが
バッテリーがなくなるまでに充填すれば耐久が減ることはない

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:45:50.01 ID:0Tf9/ab1
>>345
ちゃんとした料理を作ってたべる

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:48:00.97 ID:qaKNK1TO
>>353
やっぱそれしかねえか・・・
諦めて酪農始めるわ

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:50:01.99 ID:qaKNK1TO
これは余談だが
greg製ドリルは採掘の際に電池も耐久も消費されていく
もちろん電気が入ってないと動かない

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:51:39.85 ID:tzowfTiG
>>355
これせめてドリルパーツ交換して再利用出来るとかにしてほしいよな
現状あんまり使う意義を感じない

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 11:57:15.44 ID:qaKNK1TO
>>356
一応greg製の分解機会あるけどな
それで再利用できる

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 12:06:21.57 ID:tzowfTiG
>>357
そうやったんか、エアプだったわ…
いつもic2の方のドリル使ってたんだけどどっちの方が性能いいとかある?

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 12:09:14.03 ID:qaKNK1TO
>>358
性能や速度は上位の物ならGREGがうえ
イリジウムドリルのように幸運とかはつかないがな

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 12:16:31.13 ID:qaKNK1TO
追記
リチウムなどを蓄電器に使うとラップパックなしでもかなり持つ

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 12:20:47.64 ID:YtltIvS2
greg5で赤合金の過程ってコンフィグで飛ばせなくなったの?(´・ω・`)

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 12:33:06.10 ID:qaKNK1TO
>>361
わりい、その辺りは覚えてないわ
ウィキにあると思うから自分でみてくれ

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 12:42:17.82 ID:gL5FBKGW
モミジMODどうかなーって気になって調べたらコンフィグ設定で消せるのとか逐一説明しててワロタ
昨日聞いてたやつしっかりせいや

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 12:52:02.13 ID:0Tf9/ab1
>>354
俺もジュースとか飲んで「クソ全然ゲージ回復しねえ」とか言ってたが
マヨと肉とパンだかで作って食ったらゲージ半分くらい回復して「オホッ」って変な声出たからな
料理重要やでマジデ

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 12:58:58.73 ID:qaKNK1TO
>>364
いやねえ、マルチではバーガーばっかりくってたからいいけど序盤にそんなことできないから・・・
序盤の食料集めが一番辛い

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 12:59:29.93 ID:qaKNK1TO
あとそれおそらくマヨじゃなくてチーズだわ

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 13:06:26.12 ID:tdbBdNOa
mekanismで頑張って並べた発電機より高度に建てた風力発電機の方が発電量多くて拠点の機械類を全部高いところに持って行こうか検討中
余剰苗木が5桁に届きそうなんだが使い道が見つからないよ

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 13:14:23.35 ID:0Tf9/ab1
>>367
ユニバーサルケーブルをお空に伸ばそう

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 13:22:06.49 ID:3gCG8HpI
>>367
バイオ燃料とかマターボールとか
いっそ燃料にするんでも

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 13:44:33.84 ID:j2Ykecre
最近はProgressiveAutomationで自動化してるんだが
初期の木マシン作って範囲広げただけで原木の在庫が無くなったぜ
石や鉄マシンに上げたら同じレベルで石と鉄が無くなって行きそうだ
運用コストはそれほどでもないんだが、自動化にふさわしい初期コストで満足

>>367
火力発電かい?あれって石炭効率あんまり良くなかったような
あれはネザーに放置するものという認識しかないわ
粉砕してバイオ発電したほうがいいかも

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 13:53:37.72 ID:gdQHBMd9
バイオ発電いいよね
FFMのバイオ発電好き

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 14:00:50.56 ID:/G2IiomK
BC&FFMだとバイオ発電の電力消費先があまりないよね
でもやっぱりFFMは好きだ

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 15:17:28.05 ID:vlVXj/Jc
BCとFFMという古臭い組み合わせが
今凄く面白いと思ってる

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 15:41:02.14 ID:yarwwp0g
Pam's HarvestCraftが更新されてた
カンパが規定値に達したからとかなんとか

Churn : 見たまんま通り、バター生成機。燃料は塩
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1433485975907.png
Quern : 石臼。燃料は石の感圧版。この二つは以前有ったものを復活させただけかな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1433485990607.png
アニマルトラップ : 埋めて、草ブロックに囲まれてないと機能しない。新たにターキーとウサギ肉が入手できる
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1433486010955.png
フィッシュトラップ : 水ブロックに囲まれてないと機能しない。1周り囲うだけじゃ動かなかった
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1433486030355.png

あと、養蜂箱に、花や作物に囲まれてるとアイテム生成速度が加速される機能が追加されてるとか
あまり効果は実感できんかった

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 15:51:15.47 ID:kmWn4+kL
galacticraftって火星までしかいけないと思ってたら太陽系ほぼ全部にいけるようになるaddonあるのか
面白いなぁやってみよ

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 15:55:00.22 ID:jBKEO8Lr
ただの豆から干し肉鮮魚目玉焼きまで作り出す魔術もびっくりのPam'sさん

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 16:07:12.15 ID:eFTcfkLr
>>375
マジかよ
俺もやってみるわ

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 16:15:21.11 ID:yarwwp0g
>>376
日本にも、豆腐に牛肉乗っけて「牛丼」と称する料理が有ったりする位だし

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 16:17:54.37 ID:qaKNK1TO
そういえばそんなレシピあったな、いいこと聞いた
さっさと豆腐作ろう

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 16:25:42.99 ID:PgSAmTkS
>>343
おぅ、色々あるんだな
全部入れてゲリラに破壊されるのと村が広がっていくのと
どっちが優勢になるか競争させようかな

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 16:57:38.99 ID:wMIaqpl3
>>380
お前modをどんなに万能だと思ってんだ
forge入れて好きなmodぶち込んで全部の要素を楽しくプレイとは行かないから

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 17:04:55.24 ID:vAOIzNAt
orespawn好きでずっとやってたら他のmod入れられなくなった
鉱石集めるのがストレスに感じる…

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 17:41:42.77 ID:pRsrEq0s
>>380
オーガさんにMillenaireの村を滅ぼされた思い出が蘇った……

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 17:51:57.64 ID:4pvDVFKe
>>374
おおーなんかいいな
でもこれ前の1.7.10hと互換あるのかね?
新たにワールド作り直すのもちょっと踏ん切りつかないしもうちょっとだけ様子みてみるかな

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 18:02:40.41 ID:yarwwp0g
>>384
単純にjar入れ替えしただけだけど、別に何の影響もない。基本的にアイテムの追加だけだから問題ないでしょ
ただ、設定の内容に変更が有る(FleshWaterレシピの数変更削除)ので、Cfgファイルは一旦消したけど

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 18:11:16.25 ID:ki+SymZt
>>375
何てmod?
galacticraftのアドオンとかMorePlanetsしか知らんのだが

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 19:09:30.76 ID:hCmMlAq3
BOPなしのおすすめのクエスト形式のModPackないでしょうか?
BOP入ってると重くて重くて…

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 19:27:06.77 ID:zQ05lNj/
HQM系のMODPackってことでいいんだよね
俺ずっと推してる、Elementary(nevermine入り)かTeeraFirmaPunk(TFCメイン)がいいよ工業楽しい
あ、冒険系は他の人に任せた
なお軽いとは言っていない

大体MODPackなんてMODたくさん入れられちゃうしBOPくらいで重いって言われてもなぁ状態

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 19:32:00.45 ID:tzowfTiG
あれで重いとなるとどっちにしろクエスト終盤はどんなmodpackでも重くなりそうだな
regrowthとかはまだ重くないように感じたけど
あとはskyblock系とかかな

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 19:32:01.04 ID:5h41WbDX
>>387
SkyBlock系はどうだろう
AgrarianSkysとか

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 19:45:05.54 ID:Hb0wa0aO
ベタダン黄昏divingRPGに便利なEIOだけ入れて遊ぼうかと思ったんだがパールの確保が辛いんだよな
なんかバニラに近い環境でパール手に入れやすくなるMODないんかな

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 19:49:47.05 ID:9roGOxb6
>>391
いや、エンダーマン1体でもいれば捕まえてオートスポーナーにいれるだけでいいだろ
それが面倒というのなら知らん

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 19:54:13.94 ID:Hb0wa0aO
まあそうだよなあ
せっかく工業絞ってるんだし真面目にEIOやってみるか

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 19:59:43.82 ID:zQ05lNj/
エンダーパールはエンチャントで頑張るしかないんじゃね
あとはCleaverとか

DivineRPGってことは1.6.4だろう。1.7だったらMonsterApocalypseでも入れて湧き上限増やしてエンカウント率上げるけど(ただし戦闘は死ぬほど辛い

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 20:05:57.61 ID:ovIuK04k
SS2でも入れれば?
確かスライムボールを魔法釜かなんかで焼いたら作れたような

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 20:08:17.33 ID:yarwwp0g
>>391
丁度Pam'sMODに良いのが。
Pam's Mob Drop Crops
http://vignette1.wikia.nocookie.net/pamsminecraftmods/images/4/46/Mobsdropcrops1.png
モブらのドロップアイテムを「栽培」できる

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 20:12:36.63 ID:PRfaBPYC
どなたかバレル系のMODで、一つのブロックに4つマスがあったりするやつしりませんかね
ロジで供給パイプ一本で一括管理できると聞いた覚えがあるので

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 20:13:51.83 ID:Hb0wa0aO
>>396
これ良さそうだな
Diving抜いてGoGでも入れてワールド作ってみます

SS2のはちょっとお手軽に強すぎるんだよな
養蜂Maricultureくらいのバランスで手に入るのがいい感じに思える

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 20:21:22.30 ID:jBKEO8Lr
StorageDrawers

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 20:22:10.43 ID:q13OvSRx
Gany's End入れたらエンダーリリーの種でパール栽培できるね

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 20:25:37.18 ID:q13OvSRx
間違えた、Extra Utilitiesだった

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 20:34:25.46 ID:EIoTJmdr
>>397
>>399

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 20:34:25.63 ID:o9LVku0T
>>387
AntiMaterialEnergy

あと、modpackはパックごとに独立した環境を作るので
いつも自分がやってる環境とは設定変わってるから
描画設定とか確認するといいよ

packによってはすげぇリッチな設定になってる時がある

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 20:44:08.69 ID:PRfaBPYC
>>399
ありがとうございます!

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 20:44:31.38 ID:ovIuK04k
>>398
養蜂でエンダーパール取る労力使うなら自力でエンダーマン狩れよ・・・

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 20:51:47.16 ID:/G2IiomK
新しいMOD構成でやり直そうとして色々とやってたんだが
FFMのマルチファームブロックっていつの間にかリソースパックのレンガとか
のテクスチャをそのまま使ってくれるようになったんだな
昔は自分でひとつずつテクスチャ貼り直してたのに
MODってこういうところも進化してるんだな
チラ裏すまんかった

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 21:01:37.83 ID:Co6G9pBN
アップルミルクティー2とSextiarySector-2を入れていると牛の革からエンダーパールが量産できるという

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 21:06:16.06 ID:d0+MWj4b
バニラに近い形がいいならエンドにトラップ作ればいいんじゃないの

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 21:18:01.82 ID:gdQHBMd9
DivingRPGって1.7.10でもあるんじゃないの?名前変わってるけど

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 21:30:58.12 ID:hCmMlAq3
>>387にレスして頂きありがとうございます
AS2とregrowthはプレイ済です
非常に楽しいですよね
ちょいと設定弄ってみます
Modpackによって初期設定が弄られているのは初耳でした

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 21:37:53.50 ID:tzowfTiG
>>410
fastcraftとかbetterfps自分で追加するのもアリかと
でもって設定落とすなりテクスチャ8×8のやつにするなり
アドバイスになってないけど素直にパーツ変えるなりすれば一気に快適になるから、思い切ってやっちゃえばいいんじゃないかな

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 21:38:01.84 ID:9roGOxb6
>>407
それ牛の皮どころか腐肉から作れるからw

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 22:46:28.70 ID:dmbtY1HH
MFRのフィッシャーって牛の皮取れたっけ?
スカイファクトリーだから草土すらないんだよなあ

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 22:47:33.56 ID:sB7DfLW6
Forgeの更新履歴見たらバニラとの互換性が無くならない範囲でバグ修正とかしててびっくりした
でもよく考えるとForgeだけでもバニラと挙動が結構違ってたわ

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 23:10:01.37 ID:yxi4UQst
>>413
土をふるいにかけてたらグラスシードってのが出るから
ちょっと離れたところに土敷き詰めてそこに植えろ
それでスポーンを待て
スポーンしたら自然交配するなりオートスポナーで増やすなりしなさい

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 23:10:59.65 ID:dmbtY1HH
>>415
ジェットパック作ろうとしてて詰まってたんだ

ありがとう

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 23:13:55.18 ID:sCGBUbAC
非公式版Greg入れるとネザーの生成が出来ない
CPU:i7-5500U,RAM:8GBじゃ足りないのか?

そしてic2フォーラム見に行ったらverUP来ててRF対応の文字が
forgeのverから上げなきゃならないからまた導入からやり直しかなぁ

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/05(金) 23:46:27.08 ID:eFTcfkLr
harvestcraft the netherってのが新しく出てるな
ネザーも食べ物だらけになるのか

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 01:22:56.43 ID:3vKVmw1e
とうとうEUもか…まあ本家も更新音沙汰なしだから仕方ないか

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 02:25:02.26 ID:y37/FXwx
>>417
changelog見たけど書いてなくね?

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 03:27:21.37 ID:u+H9nplD
どなたかprojectEの練金大全の作成を解放する条件をご存じないか

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 04:15:44.06 ID:/riv5M+A
Iguanaのコンフィグいじりたいけどしっくりこないという人
MaterialEnergy4からコピーしましょう

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 05:13:34.19 ID:SeYM6p5z
>>418
早速導入したわ。ネザーでも農奴になれるなんて、夢の様なMODじゃないか!

…と思ったが、内容は「農業MOD」というより、ツールやらも追加される、ごく小規模の総合MODって感じね
詳細が「Coming Soon」だったので自分で色々調べてみた
アイテムを一まとめにしたのが下の画像
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1433532263912.png

・BloodLaef / FleshRoot / MarrowBerry / IgnisFruit
直訳するなら、血みどろ草、肉の根、骨髄ベリー、イグニス(火炎)フルーツ かな?
作物については、画像手前の茂みを壊すとランダムで入手。IgnisFruitは自生(もちろんネザーで)している
どれもソウルサンドに植えられる。地上でも栽培可。育成条件(光源など)は特にないっぽい
それぞれ少数(計10種類)の既存の料理に使用する。IgnisFruitの樹木はキモい緑色の木材に加工できる

・GrowFlower 
これも自生してる。明度15の光源。3つ並べてクラフトでグロウストーンダスト2つに
2つ並べると種になる。こちらは耕地に植える。なのでネザーでは栽培不可?

・ネザーベッド
BloodLeafと木材で作れる。普通のベッドだが、ネザーでは爆発しない(というか無反応、何も効果なし?)

・クオーツ装備
手持ちツールは耐久250。クオーツインゴットで作れる。…が、クオーツインゴットの作り方が不明
ネザークオーツをあらゆる機械(器械)に突っ込んでみたが、特になにも作れず

たぶん以上。クオーツインゴットの作成方法の情報もとむ

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 05:20:21.88 ID:/riv5M+A
>>423
QuartzBlockを溶かして固めるかOreをInductionで焼く

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 05:34:11.62 ID:47ASAwI5
Wikiで古いMODに移動されたやつででもフォーラムを見れば別作者による更新版はあるんだねぇ
1.2.5で止まったと思ってたら1.7.10版まで出ててやっぱ日Wikiあてにならねぇって感じたわ
>>423
耕地に植えて栽培か。他MODとの組み合わせでなんとかなるな

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 06:02:54.11 ID:SeYM6p5z
>>464
…他MODの話してる?
ちなみにInductionで焼いても、クオーツ1個になるだけだった

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 06:03:21.04 ID:SeYM6p5z
× >>464
○ >>

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 06:30:39.58 ID:Pw2OVIvj
>>420
言葉足らずだったかも知れないけどic2exじゃなくて非公式版gregの話な

http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11488
- Updated compatibility to Forge 1355+
- Fixed missing GemDust to GemPlate recipes.
- Fixed broken Railcraft recipes.
- Changed to new forestry honey name.
- Configs for generator effiency added.
- Made long numbers easier to read.
- Extended Galacticraft Support.
- Added config to disable all ic2 cables and replace them with GT cables:
- Added achievements
- RF Support

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 06:32:45.56 ID:1/oHzZ0v
なにの影響かわからんがrei's minimapのポイントが毎回消えるな
なんだろこれ

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 06:49:52.56 ID:pPzLzR4f
Windowsのセキュリティで変な場所にコンフィグが保存されてるとかじゃないだろうな

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 06:51:04.97 ID:DRg6d68d
>>423
詳細なレポ乙
またNetherが賑やかになるな

>>426
こっちでも試してみたがTEのInductionSmelterで砂とOreを一緒に焼くか
パイロシウムとクラフトでQuartzIngotはできた

TE前提なのかPam単体でも方法はあるがNEIのレシピに出てないのかは不明

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 06:56:35.40 ID:SkdmRvH2
>>429
過去のワールドのwaypointのデータが残ってると保存が出来なくなることがあるけどそれじゃないかな
半角スペースと全角スペースの違い以外は同名のワールド名で作り直したときにそれで困った
saveファイルじゃなくてconfig/rei_minimapの中にあるから心当たりがあるなら一度削除してみるといい

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 06:59:51.61 ID:1/oHzZ0v
>>432
同じ名前のワールド作ってるから移動と削除するわ
情報ありがとう

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 07:56:26.97 ID:aESxpfus
初MODということでNEIとstoragedrawersとvoxelmapというのを使ってみたんですが
これは激しく便利ですね
しばらくこの環境でやってみます

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 08:23:42.35 ID:SeYM6p5z
>>431
MOD自体にクラフト方法が存在しないってのも、おかしな話だよな
他のMODの為にアイテムを追加する、ってのも考えられないし。
きっと某マゾMODみたいな、特殊な精製方法が有ったりするんだろう
もしくは初期バージョンによくある抜け。…次バージョン待つか

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 08:33:10.65 ID:Gu1rTqQR
FFMファームは前バージョンよりすごく広くなってるのな
使いづらい

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 08:37:13.94 ID:/NOYSi7u
1つのマルチファームに3ブロックっていう風になってwikiみなくても分かるようになったから逆に使いやすくね
全部使う必要ないんだし

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 08:43:54.15 ID:Gu1rTqQR
その最小でも21x21の範囲なのは広すぎてね

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 08:44:11.94 ID:y37/FXwx
>>428
おお!ありがとうございます

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 10:41:47.27 ID:ta29MbQ5
そういえばメイドさんを追従させたままMystワールドへ行って戻ってくるとメイドが消えてることあるんだがどういう理由なんだ

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 11:03:41.25 ID:XwyG+AxY
>>440
羽使って自由行動のメイドさんを
サファリネットとかに入れて
別のディメンションに移動、解放すると
消える

そのディメンションに無い座標に
飛ぼう(戻ろう)として
次元の狭間に呑まれてしまう

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 12:31:17.30 ID:ta29MbQ5
テレポートで不具合起こして消えてしまうのか
10数人は消してしまった
今までほんとうに申し訳なかったな

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 12:31:33.62 ID:WUEus3GL
自動焼き鳥システム作って便利っちゃ便利だけど不毛
なんか食い物に強制的にバリエつけざるを得なくなるmodみたいなのないかな
たとえば食材ごとに特殊効果がついてて、料理に使われた食材の分だけ効果がのるみたいな

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 12:49:23.89 ID:8zrdgnFy
ic2の原子力だけ追加するmodとかないのかな
わざとメルトダウンさせるの面白い

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 12:50:19.17 ID:HGkqLIId
hangeroverhaulとspiceoflifeいれたらいいんじゃないかな

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 12:58:19.89 ID:623UAcbw
>>443
spice of life
同じものばっかり食べてると回復量がどんどん減って最終的には0に
コンフィグでいろいろ弄れるから使い勝手も良い
アイテムは弁当みたいなのが二種類追加されて、中に何種類かの食べ物をしまっておける
食べるときは右クリで開封してそのまま食べれるからすごく便利

hunger overhaulは簡単に言うと食料関係を中心にマゾくするmod
作物の成長が遅くなったりHP満腹度の具合でデバフがついたり回復量が減ったり
料理の種類増やしたいだけならspice of lifeでいいだろうけど合わせるとより一層楽しい
こっちもconfigで細かく変えれる

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 13:18:46.31 ID:8zrdgnFy
AncientWarfareの研究無効化方法は設定ファイルでB:disable_researchって書いてあるけどそんなのないぞ?
設定ファイル10個あるけど全部書いてなかった

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 13:22:06.72 ID:9k9CsVNn
施設作ってからその価値を探すって
なんか地方自治体の無駄遣い建築みたいな感じだよね

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 13:41:02.33 ID:SeYM6p5z
普通は、目的ややりたい事を決めてからMODを導入するもんだけどね

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 13:49:29.45 ID:OcoBM61K
とりあえず何入れたらいいか分からないからMODパックいれますって奴
いくらでもいるだろ

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 13:50:23.85 ID:HOKLnCCV
俺の知ってる建築勢は
「スペースがあったから何か建築物建てて中身は後から考える」
って言ってた 「何割かは空っぽのままだったりもする」とか言ってて
マジ何言ってんのか理解するのに時間がかかった

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 13:50:31.34 ID:623UAcbw
とりあえずプレイスタイル押し付けくんはNG突っ込んでる

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 13:57:09.57 ID:9k9CsVNn
HungerOverhaulは食料関係マゾくするけど、後々マゾさが改善されちまうようなら入れる意味がなくなる気がした
Pam'sと一緒に入れたけど、農業生産軌道にのったらローテで色々食ってりゃいいだけで
毎日朝夜ウ○コシッコするだけのMODみたいな手間増えるだけになっちまう
単にたくさん食いたいだけならいいがマゾさやキツキツ感を味わいたいなら使い方に気をつけないと

何が言いたいかというと、安定しだすと飽きちゃうバカな俺はなんとかならんかね?ってことです・・・
すいませんでした

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 13:57:44.81 ID:SeYM6p5z
>>451
建築に限っては、景観も兼ねるから例え一切使用しない背景同然でも意味は有るとは思うよ

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 13:59:32.05 ID:8zrdgnFy
NEIだめだなやっぱ使い方わからん
TMIみたいに右のアイテム欄からアイテム選んでもレシピしか出てこないし
天気とか選べないし・・・

はあTMI戻すか・・・

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 14:01:03.13 ID:9k9CsVNn
>>455
チートモードにしてないだけなんじゃないのかな?

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 14:03:54.30 ID:8zrdgnFy
オプションでcheat って書いてあるからこれでいいんじゃないのかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org354263.png
多分左側なんか出るんだろうけど表示されない

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 14:04:33.88 ID:623UAcbw
>>453
まあ安定させる過程が面白いってのもあるから道中そんなに簡単に行かないように構成考えればいいんじゃないかな
てか食料供給が安定して飽きるって相当な序盤じゃないの?
それこそ大規模mod入れてエンドコンテンツ目指すとか建築頑張ったりとか、いくらでもその先がありそうなもんだけど
農業ライフがしたいてならそれこそ建築とか相性いいと思うな

>>457
optionからinventory開いてglobalにしてからチートモード
…だったと思う

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 14:07:09.75 ID:TpmH9fsi
>>457
option→右上のglobal押してからcheatにしてるか?

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 14:09:11.28 ID:9k9CsVNn
>>458
ただの独り言でした、すまなかった

>>457
他の人のとおりにやったらできるはず
今は多分レシピモードなんだろな

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 14:12:56.58 ID:3vKVmw1e
NEIのモード切り替えはゲーム初めて1回しかやらんから割と忘れるなぁw
まあチートモードにした途端、人によってはマイクラがつまらなくなって終了するがな

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 14:13:33.50 ID:Y1URUgn/
ああこれ最初にサバイバルでワールド作ったんだなうん
クリエイティブで作るとちゃんと表示されるし設定に変え方は上で他の人が書いてるねぇ


しかしこれで引っかかる人もいるんだ覚えましたし

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 14:21:02.64 ID:4aJTd+yh
NEIのチートモード使って後悔してからは設定ファイルでレシピモードに固定してる

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 14:25:21.64 ID:WUEus3GL
サンクス
効果逓減の方はいい感じだし入れてみるよ

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 15:11:59.41 ID:/riv5M+A
StorageDrawersと相性いいのはRandomThings
SpectreDimensionの片面一杯にあれ置くと気持ちいい

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 16:32:11.95 ID:Pw2OVIvj
>>417
自己解決,PeacefulPackが干渉してたらしく抜いたらネザーが生成された
エンダーパールを穏便に入手する方法が一つ減ったけど仕方ない

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 16:57:42.43 ID:8nRSfBIa
buildcraftの更新きた安定版が7系になったみたい
誰か人柱よろ

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 17:24:54.84 ID:iDtWXziL
>>467
buildcraft-6.4.16が動いていた環境で差し替えてみた
即クラッシュしやがった(´・ω・`)

リトルメイドが競合?マサカネー

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 17:29:38.22 ID:etPqy/GK
>>467
パイプ内のアイテムに色のタグをつけるラピスラズリのパイプって7から追加されたんかな?
今までパイプとクアーリーくらいしか使ってなかったから、違いがあんまりわからん。
とりあえず、Forge10.13.3.1420では問題なく動いてるぜ。

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 17:36:35.51 ID:m+dbH18U
>>469
ラピス系パイプはBC6時点であったはずだよ

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 17:42:29.28 ID:iDtWXziL

豆腐MODの更新来てた
>朗報です。Latest版(10.13.3.1428時点)でスプラッシュ画面中のクラッシュが回避されました。

なん…だと?

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 18:00:20.18 ID:etPqy/GK
>>470
あれ?そっか、じゃあ全然何が変わったか分かってないわ。
ラピスパイプはさっき初めて気づいたし、次に工業化MOD詰め込んで遊ぶときに使ってみるかな。
Mekanismっぽくて惚れた。

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 18:04:44.33 ID:iDtWXziL
豆腐MOD本家がクラッシュ回避されてもTofuFactoryRがクラッシュするんじゃ意味ないよこれ…
豆腐MODのパッチあてていればTofuFactoryR入れていてもクラッシュしないけど

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 19:41:50.80 ID:rECgDO3b
Mekanism231入れたけどよくわからない新しいアイテム増えてるな・・・

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 19:54:05.19 ID:etPqy/GK
Modular PowerSuitsを導入したんだけど、これってアドオンあります?
実況動画で見たのより拡張の数が少ないんだけど・・・
マインクラフトは1.7.10です。

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 20:00:52.07 ID:bV9lKmwR
太陽光発電機を全自動作業台で作る際にIC2のハンマーやカッターが全自動作業台で使えないのがけっこう痛い
耐久度も1スタックの材料すら消費しないうちに壊れちゃうし不便だな

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 20:08:46.48 ID:y6wbIja3
>>475
そのまま検索掛けたら出てきましたよ
頭大丈夫かな?

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 20:08:51.97 ID:OFxxyNxS
>>475
MPSのどのバージョン入れたか書かないと誰もわからない

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 20:37:40.47 ID:kciavHzW
Iguanaでブロンズで採掘レベルをレッドストーンまで上げたんだけど次の段階ってどうすればいいの?
レッドストーンヘッドないし…

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 20:42:23.68 ID:OFxxyNxS
>>479
ダイヤをくっつけるかMOBヘッドつけるかじゃない?

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 20:54:42.79 ID:etPqy/GK
>>477
「Modular PowerSuits Addon」で検索して出てくるのってMinecraft v1.5.2用じゃない?

>>478
導入したのはModularPowersuits-0.11.0.181ってやつです。

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 20:54:47.08 ID:/riv5M+A
ダイヤとか掘れないし頭もネザー行かないと取れん
次はRailcraftかIC2かでSteelつくるか敵からチェイン装備かき集めて溶かすか村襲撃してObsidianパーツ溶かしてAlumiteつくる
あとはToolStationで村から奪ったManaSteelなりDarkSteelなりで直接パーツつくれる ExtraTicいるかも

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 20:57:41.30 ID:/riv5M+A
ToolStationじゃねーや PartBuilder

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 20:59:14.40 ID:l3d38W0a
ダイヤ掘れるから

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 21:00:31.42 ID:3vKVmw1e
俺はMPSアドオンは1.7.10用の入れてるけどMODで追加されるゴムが無いせいか
一部のパーツがNEIに出てこないな
バニラとTE用のレシピは本体の方には追加であるけど、
アドオンは対応してないんかね

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 21:02:55.17 ID:kciavHzW
村から略奪してアルマイトは発想に無かった!
ありがとう分捕って…借りてくるわ!

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 21:04:07.07 ID:/riv5M+A
あれ掘れたっけ
考えてみたらデフォ設定のIguana覚えてねーわすまんな

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 21:08:45.41 ID:y6wbIja3
>>481
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1293401-modular-powersuits-addons-mpsa-requires-modular
これのどこ見て1.5.2用と思ったのか

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 21:20:07.63 ID:etPqy/GK
>>488
「Modular PowerSuits Addon」じゃなくて
「Modular PowerSuits Addons」で検索したらそのURLのところが出てきた。
必死に前者で調べてたわ。
わざわざURL貼ってくれてありがとう。
導入してみます。

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 21:30:15.27 ID:623UAcbw
ブロンズはレベル上げたら普通にダイヤ掘れるぞ
それ引っ付けたら耐久増えて採掘レベルが一個上がる
上で言われてる以外のルートなら、あとはバケツでゲート作ってネザーで爆破採掘か頭集めってとこか

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 21:45:45.83 ID:y6wbIja3
EIO最新なんでAE2のbeta要求してくるんだ
ノーマークだったからだいぶ時間泥棒されたわ

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 21:47:05.73 ID:Al/j37fN
>>421
遅くなったけど
configから有効にしないとだよ

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 21:47:12.21 ID:nb25mEP7
今更だけどBotaniaって1.8の建材作れるんだね…

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 21:56:11.09 ID:kciavHzW
無事ネザーに行ってマニュリンまで上げることが出来たわ

IC2のScaffoldってハーフブロックの上に置けないんだね
不便〜

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 22:12:36.99 ID:OFxxyNxS
>>494
そりゃ下付き半ブロックの上には置けないだろうよ

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 22:15:42.21 ID:kciavHzW
>>495
上付きでもだめなんですがそれは

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 22:23:41.72 ID:Gu1rTqQR
>>496
スニーク設置もダメなの?

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 22:29:41.37 ID:PgPJtl4o
村で黒曜石パーツ探すくらいならなんで豚鉄作らないんだ…

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 22:44:43.43 ID:6YozaRIS
>>492
了解
ありがとう早速覗いてみる

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 22:48:56.53 ID:kciavHzW
>>497
だめだったわ
ただ普通のブロックの上に置いてからそれに隣接する上付きハーフブロックには置けた
なんかのバクなのかな

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 22:53:42.86 ID:GV+FL+Mv
>>491
EIOの.382以降とextrautilitisだっけ、それとNEI(それと前提)の3つが入ってるとクラッシュするんだよね
forgeのバージョン変えたり色々やって結局baublesってMODを入れたらクラッシュしなくなった
どれか1つでも抜けてればクラッシュしないんだよね

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 23:08:00.10 ID:OFxxyNxS
>>500
使いやすい足場がほしいならはりぼての人のを使えばいい

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 23:11:51.49 ID:Mw6JvsbK
1.7.10で動くエンジン教えて(bc)

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 23:14:53.81 ID:urldw7jR
黄昏の森のpast the thorns っていう実績解除できた人いますが?

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 23:20:31.14 ID:kciavHzW
greg機械の台に使おうと思ってさ
背面からパイプとは言え中空に浮いてるように見えて嫌だから

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 23:23:41.57 ID:eGapxhM2
>>503
全部

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 23:24:59.29 ID:QRjL2Frw
鉄が余ってたから鉄のフレームでもいいかもね
一個作るのに鉄2個必要だけど

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 23:37:31.80 ID:HOKLnCCV
>>504
おそらくまだ実装されてないんで実績解除も出来ない要素っぽいよ
「うまく茨の道を通り抜けると城の扉のロックが外れます」的な意味らしい
茨はランプで破壊できるが破壊してたどり着ける先は
ただ高地があるだけだしね、おそらく将来的に城が建つんだろう

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 23:45:19.28 ID:urldw7jR
>>508
ver2.3.7だともうお城立ってるんですよ
それでも解除できなくて...

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/06(土) 23:45:55.12 ID:urldw7jR
>>508
ver2.3.7だともうお城立ってるんですよ
それでも解除できなくて...

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 00:09:55.47 ID:3CHlqy5Z
>>502
IC2は抜いちゃったけど、はりぼての人の足場ブロックでスゴイ助かってるわ
あれは一度使うと手放せない便利MODの一つだと思う
見栄え的な意味でも使いやすさでも、鉄の足場ブロックも欲しいなぁ

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 00:12:25.94 ID:ONwVdBmN
>>509
おぅ、俺の情報がちょっと古かったな
でも城だけ出来て実績解除含む仕掛けの部分はまだ出来てないんじゃない?
雪の女王の棲むオーロラタワーも一時期塔だけ先に出来てボス不在だった時期もあったし
英語サイトもサラッと目を通したが天空の巨人倒すより先はまだ出来てないっていう意見っぽいよ

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 00:19:26.86 ID:rz4YUEU/
最近の黄昏の話は全くついていけない
天空の巨人ってなんだ

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 00:30:58.95 ID:HIXbuccQ
>>513
天空(高知)に作られて、自キャラを巨大化したmobと巨人の家と巨木がある
こいつらはテクスチャが拡大されたようになってて、そのまんま巨人

ちなみに、裸のスキン使ってるから、最初見た時はすげー迫力でビビった
巨人自体はそこそこ前から居た気がする

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 00:31:17.02 ID:ONwVdBmN
>>513
おもいっきりネタバレになるが
日本語wikiのThe Twilight Forestの解説ページに
細かく攻略情報まで書いてるよ

英語の更新履歴の欄に 「城はプレビューやで」「まだ作業進行中」って書いてるな

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 01:16:25.12 ID:hlisiqmh
ようやく農地をEIO機械化して生産がある程度安定してきた
しかし芋ってチェストで保管しておくと芽が出てきて青くなるん?
保存方法も検討しないといけないな
バレルにフィルタ付けたアイテム導管くっつけるとかかな

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 01:20:07.20 ID:eKCOp0Ol
なんだそのTFCみたいな機能は

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 02:00:44.78 ID:3CHlqy5Z
そんなんあったっけかな…
いや面白いけどさw

食料の消費概念はあってもおかしく無さそうだけどね

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 02:12:10.19 ID:TuH91VKL
spice of lifeとhunger overhaul入れて動物殺生禁止縛りしてると
初日に村見つけてないと死ねる
食料問題をある程度なんとかしないと工業始めるのもにも厳しい

村人を家に監禁して集まってきたゾンビ達をうまく倒して
infernal mobsとmekanismの戦利品でやりくりするのが楽しい

だが運が悪いと湿原からやってきたスライムの分裂した中の
infernal mobs仕様の一番小さいスライムに殺される

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 02:35:31.43 ID:kap0edYJ
楽しいじゃねえよツイッターかよここは

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 02:37:21.14 ID:GoudYFXS
最近のTwilightForestaのボリュームはホント凄い。MODの中だけで一つのゲームが出来上がってしまってる
初期の頃のPVを指して「雰囲気だけの景観MODって感じだなー」と言われてた頃には考えられない出来だわ

>>520
攻略情報しか書かれない掲示板ほど殺風景なモンは無い

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 02:43:56.94 ID:9iPQPh7Q
>>519
>だが運が悪いと湿原からやってきたスライムの分裂した中の
>infernal mobs仕様の一番小さいスライムに殺される
EpicSiegeMoDのMob強化に上にCreeperが乗っかったMobが生まれるってのがあるが
Slimeなぐったら分裂したSlimeにCreeperが何体も乗ってて吹っ飛ばされたのを思い出したw

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 02:48:54.71 ID:uetQ7gAu
spice of lifeとhunger overhaulの良さが微塵も分からん
modpackでこれら見つけたらすぐ外す
数多くある食料に意味持たせるのが目的だろうけど煩わしくなったりしない?

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 02:53:25.84 ID:eeYvRFx5
それを楽しめる人はいれるし
そうじゃない人はいれないだけでしょ
工業や魔術でも面倒な方がいい人も嫌な人もいるわけだし

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 02:58:11.65 ID:9iPQPh7Q
>>523
MODなんだし無理にわからなくて良いんじゃない

初期の食料集めから畑の環境を整えていって
そこで生食って満足でもいいし
更に料理の環境整えてより楽にしていってもいいという
発展型の目的を与えるもんだし

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 03:05:39.04 ID:GoudYFXS
>>523
もちろんその「煩わしさ」を求めて導入してるんだよ。というより
仰る通りあれらが無かったら、バニラと同様食料が一向に消費されないので
導入して種類が増えたのに作られる事の無いアイテムが沢山出て来る
それに
バニラの食周りはバランス悪い。余ってしょうがないレベルなので当然緊張感が無い
全然「サバイバル」じゃない。その肩書き撤回してほしいもんだw

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 03:13:24.21 ID:9iPQPh7Q
個人的にはMFR+AgriCraftで少量多種の畑作って
そっからジュースにしたり、粉に加工してから保存
ModularStorage+SuperCraftingFrameとかでお好みの料理を
クリックで取り出せるとこまで作り上げる自動化ラインのお題的なとこはあるかなぁ
最初の苦労があると意欲が違うw

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 03:21:47.78 ID:GoudYFXS
アレだ
「煩わしさ」の最たる例が、GregTechとBTWだ
あれらはトンデモなくプレイヤーを苦しめるだけでしかないMODなのに
実際にはどちらも熱心なファンが沢山ついてる訳で

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 03:30:02.76 ID:kehw868/
とりあえずお前がGregとBTWをやったこと無いのは分かった

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 03:50:37.18 ID:3CHlqy5Z
>>523
戦闘メインだと絶対にアウトだな食料系は
連戦続くと回復しきれないで終わりだ
銃MODとかならまだマシで、普通に殴り合ったら食料足りないなんてもんじゃない
剣振るだけでも腹減るからなー

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 03:57:20.24 ID:Dyb0KQzd
>>530
相性の悪いmodもあるよな
抜刀いれると妖刀の耐久回復に満腹度吸われるし

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 04:07:59.89 ID:9iPQPh7Q
FerretBusinessを自動採掘なしMagicalCropsメインでやってるが
種がクラフト不可、入手がコイン消費したガチャ形式なのでみるみるコインがなくなる
FerretBusiness社あくどすぎるw

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 04:10:41.02 ID:GoudYFXS
>>529
なにを言いなさる。どちらも隅々までやり尽くしたという自負は持ってるぞ
もちろんどちらのMODとも、心酔している位にファンだ

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 04:15:59.54 ID:GoudYFXS
>>530
単に減りを増大させるだけじゃないぞ。戦闘に役立つ機能も一部には有る
腹持ち度が視覚化されて、「腹の減り」もゲージで表示されるので空腹の管理が容易になる

そして、バニラでは体力回復の基準は現在満腹度だったが
HungerOverhaulではポーション効果として現れるので、少ない満腹状態でも恩恵に預かれる
「手の込んだ料理ほど満腹になり、体力回復の度合いも大きくなる」というメリハリも付けられる

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 05:00:55.22 ID:ckTVeRow
今出先から拠点に遠隔で資材送るシステム作ってんだけど
StorageDrawersめちゃくちゃ便利だな
ExtraUtilitiesとかHopperductとかのフィルタ付きホッパー繋ぐだけで仕分けできるし
各種アプグレも程よいコストだし
俺の中ではJABBAがドリーmodになってしまった

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 05:01:38.11 ID:vi9OILOi
Greg6とか入れたらMekタンク調べでやっと125x9+4で1129種類になったぞもう満足次の環境作ろ

>>532
なんかもうそれ働いてるんじゃなくて課金してるみたいだなw

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 05:20:37.65 ID:kehw868/
>>533
どっちもやりこんだ上で「プレイヤーを苦しめるだけでしかない」
なんて感想抱くはずはないと思うけどな
まぁ言うだけならなんとでも言えるが

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 07:18:00.30 ID:2V5YZluS
工業modってある程度のスペック要求されるよね?

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 07:21:28.00 ID:IHe3xEYp
自動加工ラインを作って常時稼動させるのがひたすら重いだけで
個々の機械とか使うときだけ稼動させるだけならどうということはない

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 07:41:36.72 ID:2V5YZluS
>>539
あ、じゃあRS回路使う時にパイプ繋げておくとかだったらそんな重くない?

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 08:05:38.28 ID:SA2Yp8dX
>>538
無論ある程度は必要
gregなんていれたらかなりいる

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 08:14:46.83 ID:0reKo+PU
普通のパソコンでGregをしようとしたら蒸気時代でダメだったよ・・・

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 08:28:38.17 ID:BiaNmCZp
それはいくらなんでも弱すぎる

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 08:29:15.66 ID:SA2Yp8dX
普通のPCってデスクトップだろ?
弱すぎるだろ

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 08:31:03.23 ID:0reKo+PU
すまん他Modの機械もそこそこ動かしてた
TEEIOMekanismなど

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 08:32:02.67 ID:X2R/wcZM
見つからなくて半分諦めてるけど諦めきれなくて質問
1.7.10に1.8のエンチャントシステムを持ってくるmodってありますか?

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 08:32:43.82 ID:SA2Yp8dX
そりゃメカニズムのパイプかエンダーエロのダクトケーブルを束ねて使ってるから重いのかもな
メカニズムは壁画と処理が
エロは内部処理が重いはず

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 08:33:42.91 ID:QlaorEFh
×:普通
○:普及価格帯or廉価
CPUとメモリを書かない時点でお察しだよな

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 08:34:02.62 ID:BiaNmCZp
EIO導管ってネットワーク型だよな
拠点全部に張り巡らそうとすると重くなりそうでいつも躊躇してしまう

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 08:35:59.77 ID:QlaorEFh
>>546
うろ覚えだけどGany's Surfaceにそんな機能があった気がする

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 08:38:59.10 ID:9iPQPh7Q
>>549
そりゃねぇ。全部一つのネットワークにしたら内部処理は重くなるし
パイプ自体の描写も複雑だから

気になるならopisとかで計測するのがいいよ

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 08:50:42.63 ID:eKCOp0Ol
最近のパイプってほとんどネットワーク型だよね
送り先がないと送らないとかその辺の機能がついてるし

そうじゃないのってBCとGregくらいしか知らないけど

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 09:04:04.72 ID:9iPQPh7Q
ExtraUtilitiesのノードはネットワーク型だけど
検索先が増えたときに処理が重くなる代わりに
検索までの時間が長くなる仕組みになってる

アイテムの出発点から分岐点に当たるたびにランダムに行き先決めて
送れる場所にあたったら送る形式
なのでノードの分岐点をあんまり作らないように無駄な接続部分は
カバーなりなんなりで切ってやると検索効率が上がる

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 09:26:35.21 ID:rz4YUEU/
使ったことないけどcompact machinesって軽さ対策になるの?

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 09:26:55.20 ID:/Ot2vzJt
>>546
既に書かれているけど
Ganys Surface-1.11.1

1.8の要素を1.7.10に追加するMOD
エンチャも1.8仕様に

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 09:30:04.80 ID:/Ot2vzJt
>>554
とあるゆくらぼ動画では描写させないからある程度軽くなるって言ってるけど
チャンクローダー付き別ディメンションで作業させるようなものだから軽さ対策になるかは知らない

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 09:45:00.14 ID:rtiDXn1y
>>541
じゃあIntelcore2DUO2GB、OpenGL2.0非対応端末じゃあ動かないか...

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 09:46:30.48 ID:M7hg6fR5
ちょっと無駄アイテム崩そうとリバクラ入れたら起動が20秒から10分くらいになったわw
前に話題になってたなーと思い出した

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 09:53:18.69 ID:/Ot2vzJt
>>558
コンフィグのどこかいじればある程度時間短縮されたような気がする

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 10:26:57.11 ID:xOSl0LxM
Dartcraft1.7.10対応やった→
Dirt違いじゃないですかks
今度こそDartcraft1.7.10だやった→Dartcraftだけど名前の同じな別MODじゃないですかやだー

くっそ期待したが無理だったか

>>557
それはきつい。greg入れたら起動だけでも結構大変になるよそれ
発展させていくならなおさら

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 10:35:41.44 ID:ZDwoi4/r
Dartcraftの1.7.10は作者の一声ですむのに悲しいなぁ

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 10:37:37.47 ID:QlaorEFh
>>560
どんなMODだったん?

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 10:41:56.85 ID:BiaNmCZp
DartをCraftするMOD

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 10:42:46.12 ID:BiaNmCZp
Dirtですねごめんなさい

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 10:46:54.03 ID:QlaorEFh
>>563-564
ありがとう、孤島やスカイブロックなら使えるのかな

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 11:01:37.39 ID:W8b08a7R
>>561
作者ってかForumの取り巻きの連中がうるさいからね
作者が音信不通だから一回非公式1.7.10版上げてくれた人いたけどそいつらのせいで消しちゃったし

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 11:22:21.87 ID:ZDwoi4/r
>>566
規約違反が避難されるのは当然だろう・・・
とにかく作者の「あっいいっすよ」の一言で万事解決

嘘でもいいから書き込んでくれよ・・・

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 11:25:20.21 ID:AjHquh4V
日本人の法意識の無さが出ちゃいましたねー

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 11:26:43.07 ID:RCivEKR5
そこら辺はしっかりしないとMOD作者がどんどん居なくなる可能性もあるからな

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 11:38:12.55 ID:eKCOp0Ol
NEIの検索枠に@geって入力すると即落ちてマルチの接続画面に飛ぶんだがなんだこれは
リログしても検索枠が保持されてるからインベントリ開くと即落ち
ほかにもいくつかNGワードあるっぽいけど何が原因なんだ

ログ見るになんかエンダーストレージっぽいんだけど検索ワードと何にも関係無いんだよな…

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 11:41:54.99 ID:eKCOp0Ol
Chickenborns modを全部最新にしたら治ったけど何だったんだあのエラーは

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 11:42:30.94 ID:/Ot2vzJt
>>570
俺も同じ症状に陥ったから
EnderStorageとEnderTech
を入れていたけど削除した

NEIでendを入力して検索すると落ちるとおもうからクリエイティブ新ワールドで確かめてみて

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 11:55:59.62 ID:uetQ7gAu
外国掲示版のredditでFTBのmodpackのInfinityでのゴールを書いてる人いたんですが
save 2.1 trillion RF
ってあるんですよね
2.1兆も貯められるバッテリーなんてあるんでしょうか?

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 11:56:51.40 ID:HjTrfWMf
>>492
id変わってるけど421 499です

教えていただいた通りconfigtrueにして出現しました
ありがとう

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 12:06:36.23 ID:i+Lqjo+J
Greg5のunofficial版でPressure Coal Boilerに排気口が無いから蒸気をパイプに出す方法がわからない…
Solarタイプにはあるんだけど

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 12:08:54.28 ID:9A1OeP0x
もともと排気口なんてないだろ!!

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 12:27:30.01 ID:9iPQPh7Q
>>573
DragonicEvolutionのこれ

http://i.imgur.com/LbfbPG8.png

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 12:31:03.78 ID:L5Q7QDK4
やっぱりDraconicEvolutionがナンバーワン!
作者のMODパックもオススメだゾ

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 12:51:35.60 ID:eKCOp0Ol
そして更新したらMekanismとかAE2のレシピが見れないという
AE2も更新するか…

AE2とchickenborns modとTeam Cofh周りはアプデでいろいろ起きてめんどくさいから放置しがちなんだよなー

>>575
勝手に流れ込んで困るくらいそこら中から出てくるんだが

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 12:56:52.08 ID:uetQ7gAu
>>577
ありがとうございます
触ったことないmodなので非常に楽しみです

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 13:15:57.33 ID:i+Lqjo+J
Dragonic Evolutionはテクスチャがどうも他Modから浮いてるんだよな
TEEIOあたりに馴染んでくれたらいいんだけど

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 15:00:44.22 ID:X2R/wcZM
>>550
ありました!
他にも1.8からの要素を輸入されていて素晴らしいMODでした、ありがとうございます

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 15:24:21.74 ID:fm1YTL5d
6人ほどの身内でマルチinvasion modやろうとしたら
ある特定の3人以外にはinvasion modのmobが見えなくなるし攻撃もできなくなる(ただし攻撃はされる)っていう状況が発生してプレイ断念したんだけど
同じようなことが起きた人いる?
その3人にシングルで試してもらうと問題なくmob見えたみたいで
ググっても似たような症例見つからないし
どういう条件でそうなるのかが全くわからなくて難儀してる

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 16:33:59.89 ID:TmrrlxpI
>>583
鯖のスペックが足りてないんだろ

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 17:35:12.18 ID:XwVWFQXl
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=25044
Industrial Revolution by Redstone
更新されてた

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 17:44:40.48 ID:MrlJibiu
>>553
ちなみに
・単純に検索速度を上げる
・検索アルゴリズム改善(2種)
・ノード充填中も検索する
・充填をスタック単位にする
・フィルタ、NOTフィルタ
・フィルタパイプ
まで完備してるので、速度改善はわりかし簡単
ただし、赤石がブロック単位で消費される

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 17:57:35.33 ID:2tt8pq1t
Forgeのls版が標準仕様になるのはいつなんだろうか

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 17:59:45.33 ID:GoudYFXS
>>537
そりゃあんたがそう感じてるだけだろうに

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 18:01:17.28 ID:MrlJibiu
接続切るにもカバー使わずに交差しないパイプなんてのもあったり
・1スタックしか転送しないパイプ
・1個しか転送しないパイプ
なんてのもある

これ使って
・メイドさんや村人に本を書かせ続ける装置
・大規模モミジ鉱石花自動プラント
も可能

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 18:05:09.79 ID:i+Lqjo+J
>>585
これ和製の工業Modとしては期待大なんだけど、既存の工業Mod以上のことはできないからなー
パルス信号使ってるのも特徴だけど、RotaryCraftみたいになにか勝手が違うこともなくてRFやMJから名前変わっただけみたいなもんだしな

発展性に期待したい

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 18:08:27.56 ID:eXauaf0k
いつの間にか黄昏更新されてたのか
やっと中央高地にダンジョンが…

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 18:09:22.35 ID:7bqtLDfa
発展性というか和製MODなのを活かしてSS2と親和性高まってくれるといいな

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 18:47:05.54 ID:hlisiqmh
mekanismの核融合炉と励磁誘導マトリクスの情報が日wikiだけじゃ分からなかったので軽く調べてきた
何このエンドコンテンツ
燃料がトリチウムと重水素で励起させるのに大量のレーザー
リチウム素材に使った電池
共に大型施設と来たもんだ
素材より手間が凄いわ

取り敢えずリチウム作成ラインでも組むか

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 18:54:15.76 ID:X1kl/tp9
ExtraUtilitiesのパイプはよくわからないので
こういう情報は非常に助かる

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 18:54:58.01 ID:vkOqyFDH
>>593
UltimateInductionCellのためにタブレットが64個とか
なかなか素敵な消費具合だからなー

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 18:55:05.87 ID:0reKo+PU
某ブロマガにはお世話になった

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 20:02:30.15 ID:RE2QFZ39
>>593
Gregもびっくりの素材量だな

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 20:06:16.26 ID:eeYvRFx5
非公式だけどGregの核融合炉は
もっとヤバイと思うの

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 20:06:58.78 ID:HIXbuccQ
よくわからないからReactorCraftで例えてくれ

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 20:11:50.36 ID:nqbQsUlc
まずReactorCraftのエンドコンテンツが計り知れないんですが・・・

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 20:14:36.38 ID:0reKo+PU
Railcraftのマルチブロックも良いよね

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 20:31:43.24 ID:hlisiqmh
クレオソート油でも発電させてくれませんかね
ある程度レール敷いたら余りだした
余ると言えば錫
鉄や銅に比べて生産量は同じ位なのに消費量が少ない感じ

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 20:39:36.46 ID:HIXbuccQ
>>602
定かじゃないけど、RCの液体ボイラーの方で使えたはず。コスパが悪いはずだからドンドン消費されると思う
ついでに、余ったtinはFFMの使い捨てカプセルを作って、クレオソート油の保管に使えばいいんじゃね?あとで取り出すのがまた面倒そうだが

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 20:50:48.79 ID:eKCOp0Ol
>>603
それ溶岩蜂の副産物でまかなえるんだよな…

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 20:51:43.38 ID:TmrrlxpI
原油輸送などに惜しげもなくFFMのカンを投入してればそのうち使い切れると思う

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 20:53:11.13 ID:3CHlqy5Z
すべてのMOD入れてることが前提なん?

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 21:06:57.52 ID:L4SE9W/2
錫・銅・石炭などの”安い”素材はGreg入れたら足りなくなるよ(白目
いやまあ錫が足りないのは48連電気分解機が
アイテム数飽和するように水セル流してるのが原因なんですがね

一つの目的のために大量の機械を置いたら、
それが一つの装置に見えるようになったその瞬間が大好きなんだよ

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 21:18:50.79 ID:rAhMolTn
TFCのノミみたいにブロックを削れるようになるMODってないですか?

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 21:23:26.14 ID:BIz4HKCv
Davincing

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 21:29:31.90 ID:5ka0hQ0n
Mine Painterとか

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 21:41:01.44 ID:dvjTqNqs
最近の工業ってテクスチャとかモデルブロックで誤魔化してる感じがある
もうちょっとマイクラの雰囲気に合うようなさ…
1.4.7の頃の工業はボクセル感が残ってて好き
SS2も割とバニラ風な要素多いから要素のさらなる拡充に期待

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 21:49:11.02 ID:BIz4HKCv
最近の工業とか言ってる時点で範囲広すぎだしまともにやってないのバレてるから

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 21:50:40.45 ID:5AalwD5O
IR2の作者さんがSAN値を実装するMOD開発してるらしい
TC4にも歪みっていう実質的SAN値があるし、連携とかしたりするのだろうかね

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 21:51:46.07 ID:9iPQPh7Q
>>589
実はかなり充実してるんだよね
個人的にはインベントリーに入ってるアイテムと同じMODのアイテムだけ
いれてくれるフィルターパイプが良い

前述の負荷対策の仕組みもあって結構愛用してる

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 22:05:35.49 ID:jb8RPWL9
やっとマルチファームによる泥炭の作成ができるようになった
とはいえエンジン入力が必要なのがあれだな・・・木エンジン入力可なら燃料いらずだったのに

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 22:12:32.26 ID:9iPQPh7Q
>>593
5倍化施設とかもそうだけど、
固定でこの量が必要とかじゃなくて
性能に合わせて周辺施設がでかくなっていくのが楽しいな

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 22:40:31.24 ID:zCRBoLXk
新しく追加されたPam's Harvestのトラップについてあれこれ調査

・トラップと同じ高さに、特定のブロックを隣接させる必要がある
  ・東西南北4方向の2ブロックまでの範囲に、最低限5ブロック必要
  ・アニマルトラップなら草・土ブロック、フィッシュトラップなら水ブロック
・捕獲(アイテム入手)のサイクルは、約2分15秒に一回
・インベントリが18枠なので、投入するエサは1/4スタック(16個)ずつが望ましい
・エサの種類によって、それぞれで入手できる固有の肉が有る
  GrainBait(穀物系)=Turkey(七面鳥)
  FluitBait(果物・ベリー系)=Rabbit(ウサギ)
  VeggieBait(野菜系)=Venision(シカ) Mutton(ヒツジ)

入手できるアイテム↓ (エサ2スタック分)
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1433684196487.png

これとアドオン?のMobDropCropsを併せて使用すれば、完全不殺プレイ(勿論放置!)を実現できるっちゃーできる

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 22:46:30.20 ID:DKa9gpPN
>>617
ちょこちょこスペルを間違えておる→Fruit、Venison
よく知らんのでMod固有のもじりとかだったらすまぬ

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 22:49:32.13 ID:zCRBoLXk
>>618
スペルミスじゃ。学生時代は、英単語狂ったように暗記しようとしたもんだが
普段から使ってないと時が経つと忘れてしまうもんで。ダメだな

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:00:17.47 ID:F5wu3L4a
久しぶりにマイクラに戻って来たんだけど
自分でMOD構成考えるの面倒だから、なんかおすすめのMODPACKない?

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:03:21.69 ID:zCRBoLXk
>>620
欲しくなったMODを後から後から付け足してけばいいと思う
これだったら、余計(不必要)なMODが入り込む余地もなく最低限の構成で済む。PCにも優しい

追加アイテムがマップに配置されるタイプのMODは事前に入れておかなければいけないのが難点だけど。

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:06:51.81 ID:mZWA/KaH
>>620
FTB Infinity
ソロでやるならこれかと。

あと、スカイブロック好きなら
Agrarian Skies 2

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:07:35.53 ID:kap0edYJ
>>617
自分の手を汚さなければ不殺だというスタイル

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:09:10.53 ID:9iPQPh7Q
>>620
自分が今やってるFerretBusinessっての、
最近の主な工業、魔術、建築系のMODを網羅していて
レシピ改変もほとんどなくクエストによるルート強制もないので
クエスト無視して自由に触る分にもわりと良い

もうちょっと好みの方向性を言ってくれると紹介しやすい

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:12:22.40 ID:nsn1u1Rp
> ExtraUtilitiesのパイプはよくわからない
木の棒で叩くと他Modのレンチように接続設定を変えられる事とか
知らなきゃまずわからんわな

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:13:26.66 ID:0RW3A8cz
初めてMOD入れるんですがどのMODがおすすめですか?だと質問スレいけなのに
こういうのにはちゃんと返すんだな

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:19:27.71 ID:zCRBoLXk
>>626
「質問」スレで「相談」は受け付けてないと思う

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:20:45.16 ID:/Ot2vzJt
>>626
じゃあ今度からGreg+TconIguanaにspice of lifeとhunger overhauが鉄板と答えておくわ

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:22:35.20 ID:OtppLqDa
まあmod初めてならどう考えても初心者だけど.modpack初めてってならそうでもないだろうし的な
regrowthとか好きだけどまあ方向性を言ってくれないと困るわな

最近のmodpackはHQMで特殊な環境から始まるものが多いから、mod構成考えるのが面倒で導入するというよりは、マイクラを使ったゲームみたいな感覚がある
マイクラがハードでmodpackがソフトみたいな

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:34:55.65 ID:xOSl0LxM
gregMekRoCでPCに負荷マッハだろjk

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:36:28.92 ID:9iPQPh7Q
>>629
CurseForge見てても最近はMODPACKでの使用向けの
特殊な設定するためのMODも多いしな
Progressionっていうアクションやクラフトレシピを解禁していくって
形のMODもでてきたり

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:37:23.25 ID:eKCOp0Ol
MekanismとAE2とNEIとEnderStorageのバグ解決
一応居るかもしれない同症状の人向けに投下
forgeは1355

EnderStorageその他のchickenborns mod一式を安定版から最新へ
→EnderStorageのエンダーチェストがNEI画面に表示されると落ちるバグ解消

Mekanism v8.1.3に落とす
→Mekanismのアイテムが表示されるようになった

AE2をrv2-beta8からrv2-stable5に上げる
→Mekanismとの干渉対策済みバージョンなのでAE2のレシピが表示可に

それぞれ別のバグだったとは…
特にMekanismとAE2のやつ

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:37:33.75 ID:nsn1u1Rp
>>630
その組み合わせ、スゲーやかましそうだな

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:48:20.33 ID:iGIKeXjI
すまんTinker's Constructで自前ツールを通常インベントリのクラフト枠で素材と修理したいツール入れて
探索中に応急修理的な事が出来たと思ったんだけど今試したら無理だったんだけどVerupで出来なくなった?

通常のTinkerTableでは修理はできた

使用VerはTConstruct-1.7.10-1.8.2a.jar

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:53:08.87 ID:8xC4nZ7s
>>634
その機能はアドオンのIguanaじゃなかったっけ

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/07(日) 23:56:45.72 ID:iGIKeXjI
>>635
あー、確かにiguana最近抜いたわ
あれiguanaの機能だったのか
素早い回答サンクス

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 00:10:41.32 ID:iU33stU3
Pam's HarvestCraftのワールドに自生している何とかガーデンってやつ
あれってゆっくりだけど、自然に増えていくなんて知らなかった
サバイバルでプレイしていて、初期スポーン地点周辺は疎らにしか存在しなかったのに
ある程度時間が経過して見つけたときには、妙にまとまって見つかるなと思い
クリエイティブで範囲内のブロックを加速させるMODと併せて試してみたらどんどん増えてった

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 00:26:30.93 ID:ZBJlmyTI
>>637
水田のやつがなかなか見つからなかったから
見つけたひとつを放置で増やして壊してを繰り返してやっと米出したな
その後海洋バイオーム見つけたら大量に海面に浮いてた

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 00:28:21.01 ID:bXYdgXGc
泥土の作成自動化ってバケツじゃできないんかな?
全自動作業台でも扱えるだろう水の入ったセルじゃないと無理?

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 00:33:27.16 ID:4HEd29OA
水耕作物系ガーデンのレア感は異常

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 00:34:24.53 ID:4HEd29OA
ちなみに、右クリックをすればガーデン自体を回収できるから
「ガーデンの栽培」も出来なくはなかったりする

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 00:48:50.88 ID:qgzt3/mU
ネザーという名の溶岩バイオームや木炭無限生成がヌルく感じたので
林業の自動化と溶岩での発電縛ってたらGregの電力供給つらいでござるの巻

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 00:59:37.13 ID:iknlSrWO
>>642
とっととオイルベリー作るんだ

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 01:02:16.60 ID:i/5+RACu
まあIC2発電縛ってないなら
風力とバイオガスで余裕なんですけどね

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 01:02:40.12 ID:dOng+2ZY
初めてPam'sいれてみたんだが材料無さすぎて何もできねえ
やっぱマップ駆け回るしかないのか

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 01:11:23.16 ID:VBK1M7j6
適当に歩いて水バケツだばぁと骨粉1s程ブンブンで粗方集まるよ
ドロップアイテムを引き寄せる手段があると楽

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 01:19:16.60 ID:4HEd29OA
それやって手に入るのは、(設定を弄らない限り)小麦の種だけだw

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 01:22:14.04 ID:iknlSrWO
>>644
HVはその辺だと中々しんどいぞー

まあ原発で余裕だけど

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 01:22:40.05 ID:VBK1M7j6
あれ、今のバージョンだと集まらないのか、すまぬ

前は果樹の木まで集まったんだがなぁ

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 01:29:13.92 ID:bXYdgXGc
バイオマスそんないいのかあ
エンジンで使うなら泥炭とバイオエタノールどっちがお得なんだろ

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 01:38:37.72 ID:kOJhsLQw
IC2の新しい風力発電はかなり発電量が多くてびっくりしたな
メンテが必要だけどね

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 01:47:29.83 ID:ssQ6TTDq
BCの金オイルは物凄く良い発電リソースなんだよな

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 01:51:20.93 ID:4HEd29OA
>>649
今のバージョンでは、各地に点在してる茂み(上で書かれてるガーデン)を壊す事で種を得られる仕様に変わってる
一応、設定ファイルで
B:○○seeddropfromgrass=false
の項を変えれば、以前みたいに雑草から出るようにはなるけど

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 01:54:56.47 ID:qgzt3/mU
バイオマスかあ、効率いいとは知らんかった
作るのに汎用缶詰装置でバイオマス作って更に発酵槽を発熱機で温めてと面倒だったので
ジェットパックの燃料としてしか使ってなかった

風力発動機は試しに作って木製の羽根で動かしたらすぐ破損したんでこれもスルーしてたけど
調べたらカーボンだと結構持つみたいだね

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 02:02:08.81 ID:qgzt3/mU
ちなみに金オイルはRCのボイラー動かすのに使ってる

今回は木炭使ってないけど木炭で蒸気作るなら
gregラージボイラーが各800、1200、1600、2000mb/tで1秒に木炭1消費が
RCの高圧36型なら720mB/tで5秒に木炭1消費だから林業するならこっちよいね
ただ温まりきるまでにリアル5時間かかるけど

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 02:05:03.09 ID:mDZoX7kB
前に出てたけどMFRハーベスターとAgricraft合わせると
実だけとって植え替えないのね
Pamの大量の作物をそれぞれ2、3ブロック分だけ作付けとか出来るのがありがたい

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 02:06:08.59 ID:kOJhsLQw
結局IC2のバイオマスはエタノールにできないのかな
互換つければいいのに

FFMを入れているとgreg発電機はエタノール無双なるな

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 02:20:54.74 ID:4HEd29OA
バイオマス発電は
発酵槽で精製したガスをそのまま使って発熱すればジワジワと増えてくから
葉っぱ(等)さえ定期的に粉砕してれば放置可能な点が良い
石炭発電に物足りなくなったor木炭量産するのが面倒になった辺りで切り替えると丁度いい(15EU/tくらい)

風力発電は
ちょっとした高地(Y=100くらいで風力30MCW程度)に設置すれば
安価な木製ローターでも15〜25EU/t、最上位のカーボンローターなら60〜80EU/tを出せる
「ぶっちゃけバランス悪いんじゃね?」って思うくらい高出力

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 02:26:48.69 ID:7NcjXkFk
非公式Gregの蒸留塔と大型タービンなら品種改良無しの9x9サトウキビ畑で3000eu/t作れるぐらいチート

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 02:37:18.78 ID:4HEd29OA
でもGreg環境下ではそれ位必要って事なんでしょ?
GregにはGregのバランスが有るでしょう

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 03:59:28.48 ID:qYhx/Jh4
Gregは電力足りない資材も足りないって言ってる間が一番面白いんだよな
忍者も言っていたが資材をやりくりするのが一番面白い要素だわ

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 07:06:39.33 ID:iknlSrWO
バイオガス発電は燃費がおかしい
燃料満載から10時間とかそういうレベルで燃料持つ
というか大規模になっても手動で間に合うのがおかしい

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 07:06:56.32 ID:Bw//scm3
RCの大型ボイラーとか
電気高炉使おうと思ったらスチームタービン相手にも負ける奴じゃん

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 07:13:23.68 ID:RXsUqBz4
MVの電気高炉でアルミ焼くために120EU/t必要でガムテないから132EUでCESUから低圧変換すると145EU必要
つまり16EU/tのサトウキビ発電を10セット置くだけでいいってすげえよな
こんだけ置いても支柱立てて手動で回収してるだけで間に合うってのもやばい

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 07:16:15.85 ID:7KuKzt/6
草刈り鎌だけのmodってなにかあるかい?

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 07:20:35.51 ID:iknlSrWO
>>664
しかも燃料は3台あたり1台でいい

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 07:30:17.35 ID:LFn+Da4r
>>665
鎌 mod minecraftでググれば出てくるよ
煽りじゃなくてマジで出てきた

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 07:38:27.82 ID:7KuKzt/6
>>667
サンクス
仕事終わったら確認してみます

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 07:44:31.41 ID:UJwyJXa0
>>663
蒸気を作る大型ボイラーと
蒸気を使って電気を作るスチームタービンとを比較して何を基準に勝ち負け?

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 07:47:38.70 ID:LFn+Da4r
>>669
LVスチームタービン4つ接続して動かそうとしても生産が消費に追いつかないから負けてる
MVスチームタービンも同じ

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 07:53:12.03 ID:UJwyJXa0
>>670
それが何故負けなのかよくわからんが
>>655で言われてるけどGregのラージボイラーはRCのより更に効率悪いんだが

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 07:59:37.40 ID:LFn+Da4r
>>671
『電気高炉使おうとしたらスチームタービン相手にも負ける』
『電気高炉使おうとしたら』

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 08:00:33.09 ID:RXsUqBz4
LVの蒸気タービンって減衰と液体の取り扱いにくさも合わさって驚くほど性能低いよな
蓄電も難しいからIC2なしで攻略できる気がしないわ

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 08:01:57.76 ID:iknlSrWO
じゃあ誰が勝ってるんだよ

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 08:03:14.13 ID:Z0kwmp8N
>>670
RCの大型ボイラーっていろんなサイズあるけど
普通に高圧27型か高圧36型ならBasic Steam Turbine4台分の蒸気は余裕でまかなえるんだけど

>>672
で、そのスチームタービンに供給する蒸気はなにで生産するんだよ

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 08:11:49.24 ID:IHgvmUT+
ID:LFn+Da4r
やばい薬でもやってんのか?

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 08:51:23.13 ID:4HEd29OA
比較をする際、具体的な数値を出さないとこういう流れになる
よく要領を得ないので、お互いに探り探りでやり取りする羽目になる
オマケに、別々のMOD同士で比較しようとするから余計に混乱して目も当てられない始末に

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 09:06:45.91 ID:406bD+Cw
全ての工業MODが機能とコストをconfigでいじれれば夢が広がるんだけどな
現状コストはレシピ改変でどうにか出来るとしても機能はいじれないのもあるしなぁ

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 09:55:22.58 ID:sq3zDFHt
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2371563-thaumcraft-addon-witching-gadgets
このTC4アドオン中々便利
MODパック漁ってると知らなかったMODやアドオン出てきて楽しいな

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 10:14:22.83 ID:XTbL17tm
>>679
丸石製造機も使いやすいし、エンセンスなしでラベル作れる机も重宝するよね

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 11:02:27.13 ID:my7z7RAs
Witching Gadgetsの一番の利点はエッセンシア導管のFMP対応だと個人的に思ってる

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 11:02:55.51 ID:3QEVWh6V
IC2EXの原子炉を作ってみたけど
これひとつあれば全部まかなえるってほど発電量多くなくね?

ちなみに原子炉の設計はこんな感じにしてる
http://imgur.com/Ar981kt
これを5,6個積み重ねて使ってる

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 11:33:42.27 ID:uJiK0g3C
電力事情の解決にGregのディーゼルをFFMのバイオマス周りで動かそうとした
MJ事情が悪化したからRCの蒸気ボイラーとMMFの蒸気タービンで解決しようとしたら
蒸気タービンにEIOのエネルギー導管が繋がらないから蓄電機9個作ってようやく全部解決した

楽しい

楽しいのは良いんだけどGregの最新版(と前提のIC2)にVerUpしたら
全体的には問題ないのにインベントリ画面が物凄く重いから困る
なんかそんな話聞く?

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 11:58:28.65 ID:iknlSrWO
>>682
新型炉にすれば3倍以上出るぞ
そして普段使いの電力に困ることはなくなる

gregでもHVくらいまで基礎電源張れる
それ以上はもうディーゼルの燃料量産する方が安定するだろうけど

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 11:59:37.65 ID:TS1ENSNj
PermSizeが低いまたは設定してないんじゃね

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 12:24:37.67 ID:TWY+6vei
>>682
個人的な感想だが
その設計無駄多い気がする
>ttp://Goo.gl/gQVUkk (NGワードのため、半角に)
(IndustrialCraft Reactor Planner version 3)
体積の節約や、横・縦に綺麗に並べて配置できる
循環式の永久原発作るつもりな、2個1セットを進め
燃料以外の資材が全て戻ってくる

>>684
単体だと新型が未だに安定してくれないorz
熱量の出力に無駄があるんだよね
全ての廃熱器に均等に伝わるようにしないと行けないのかな〜

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 12:33:16.11 ID:mDZoX7kB
>>679
クラスター化の対象増やしたり地味に良い感じの
機能追加してるなぁ

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 12:38:35.00 ID:iknlSrWO
>>686
まあ3倍って言うのは机上論で実際運用するなら2.5倍くらいで妥協すればいいんじゃないかな
単体だと液体パイプも無いでしょ

常時稼働なら熱源全量をスチームにせずに端数は熱量発電に回せば安定すると思う

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 12:47:33.49 ID:TWY+6vei
>>688
>単体だと液体パイプも無いでしょ
無いけど変わりになるのはある
>端数は熱量発電に回せば安定
一番出の優先度が低いと思われる場所に割り当てて
不安定でも問題無いようにしてるんだけど
未だに1サイクル終わった事が無い orz
1割ぐらいは常時見て、液体が安定したからその場に放置、
5割ぐらい進んで大丈夫だと思い
チャンクローダー系置いて別の場所で作業して戻ったら爆発してた
結構素材集めて作るのしんどいんだよね
しかし、一度あの燃料であの発電量見ると欲望が・・・
さて、今日も資材集め・・・と言っても露天掘りだけど

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 13:10:10.31 ID:5EYrC2td
>>683
うちの環境では、インベントリ画面っていうかNEIにメカニズムのポータブルタンクが表示されてると重たいな。
クリエイティブのインベントリ画面でも同じく。

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 13:22:59.70 ID:mDZoX7kB
>>690
それは最初に表示の時にちょっとひっかかるぐらいだし
メカニズムのConfigでオフにしておけばいい

検証とかやってる時に便利なんで残してるが

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 13:34:47.57 ID:5sUnnkT4
今ってみんな、1.7.10環境下でforgeのバージョン何使ってる?1291使ってるんだが、もう古いのかね

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 13:45:44.99 ID:TWY+6vei
>>692
この前入れなおしたから、1.7.10の最新版
他のメインMODに影響あるかな?と思ったが
全てすんなり最新版が入ってくれた

少し古いと、MODが古いと怒ったりするからね

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 13:54:39.27 ID:uJiK0g3C
>>690
メカニズムは入ってないんだ
上の方でクラッシュバグの話とか出てたけどあの辺で入ってるのは
NEI、EIO、AE2、エンダーストレージかな
○○が表示されてると〜ってこともなくNEIの表示を切っても重かった

そういえばGregのVerup前からNEIの挙動がひたすらに重かった(検索すると結構待たされた)し
この辺見なおしてみようかなぁ

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 14:17:08.23 ID:CApV/dcW
返答する姿勢はいいと思うけど
Q、ver何使ってる?
A、最近入れた最新版
これはどうかと思う

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 14:21:53.70 ID:rLz0toT7
>>692
1403 フォルダ見たら1291も入れた跡があったが2月初めだな

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 14:25:14.70 ID:TWY+6vei
>>695
悪かった
今、環境が手元に無いからね
バージョンアップされて無かったからそのまま書いた

それに、最新版と推奨最新版の二種類あるの忘れてた
しかし、今回は何時まで開発続けるのかな〜
止まってくれた方が、他のMODも安定しる気がするんだけどな

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 14:25:31.70 ID:ssQ6TTDq
俺も1291からForge1355に移行してすんなり導入出来たと思ったらMekanismの機械にEIOのエネルギー導管が接続出来ない
最小構成で試しても繋げらないから諦めて前のバージョンでやってるわ・・・

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 14:37:01.66 ID:3sHOoPRy
Forgeのログ見たらRCのかな?gregapiで15000行もログ出しててヤバい

RF周りはMODの相性とかあってさらに死にそう。このMODの機械はあるMODの導管はOKで他のはダメとか実際にしないとわからない場合が多い
MJの時はそんなことなかったんだけどねぇ
CoFHCore更新してもダメな場合あるしね

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 14:54:21.99 ID:iknlSrWO
>>698
そういう時はCoFHCoreを入れるんだ

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 15:02:01.28 ID:UmouKQ8q
さりげなくEnderIO周りの不具合の解決になるよねCoFHCore

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 15:03:04.03 ID:WN3IJJ6J
mekanismのダンボールってTC4のオーラノードも持ち運べるんだね
すごく便利

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 15:05:48.47 ID:uJiK0g3C
>>702
出し入れするたびにノードスロット始まるって聞いたが

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 15:30:30.89 ID:iPyFenBx
>>682
原子炉のメリットは、その持続性だよ
核燃料をむちゃくちゃ長持ちする石炭の様なものだと思えばいい
というか現実でもそういう感覚で使ってるはずw

そして、上でも書かれてるが、やっぱりIC2exの新型の原子炉、格納容器型がとてもよろしい
原子炉の発熱を200HUの倍数になる様にすれば、管理も非常に簡単。
その倍数の分だけ、ボイラー、熱交換器(×2)、タービン(×2)、蒸留器、を設置すればいいだけ
ボイラー1基毎に150EU/t増えていく算段だ。上手くやれば原子炉1基でボイラー4〜6基は運用できる
発熱量と使用熱量が釣り合ってれば、冷却液と蒸気も全く減らずあとは核燃料の入れ替えだけで運用可能

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 15:31:19.12 ID:iknlSrWO
TE4とTDってもうforge1355以降に対応してる?

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 15:51:18.88 ID:TSYZtFEg
SEUSがLiteしか動かないんだけど
これはアンビエントオクルージョンないのか

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 16:04:31.62 ID:ssQ6TTDq
>>700
そんな機能が・・・試してみる

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 17:41:08.09 ID:Fb6T3v/w
>>702
ただし数値・状態は維持されない

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 17:47:06.35 ID:uJiK0g3C
拠点で開封してみたら飢餓節だったりとかするんだろうか

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 18:01:17.14 ID:v3nYvpNC
Archimedes shipsで巨大(3000ブロックほど)な船アッセンブルして動かした後
船をブロックに戻してもサーバー再起動するまでおさまらない恒常的なtick遅れが発生するようになるのは仕様なのかな
メモリリークの修正を謳った有志のサルベージ版だからマシになってるかと思ったんだけど……
メモリ割り当ての見直しとかで改善されたりした人いない?

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 19:21:01.63 ID:wLW0tEm5
工業魔術で始めるといっつも本拠点の建築で悩むわ
箱型は気楽ではあるが味気ないしなぁ

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 19:40:22.23 ID:9/IPhvJD
仮拠点は掘っ立て小屋か穴居生活だな
以前中途半端に拡張性やら屋根やら凝って作ったらそこからどうにも動けなくなってしまったわ
そのぶん本拠点は力を入れて…

がんばってます

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 19:40:27.11 ID:iknlSrWO
ProjectEのEMC元何にするか悩んでたけどブレイズロッド粉砕したらどうでも良くなった
なんだよこれEMCコレクターがゴミに見える
禁忌に手を出した気分

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 19:46:34.53 ID:ohrxLvTE
ProjectE自体がすでに禁忌みたいなもんだ
気にするほどのことではあるまい

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 19:51:39.63 ID:7nrdaBmJ
MCDungeonの建物制圧して拠点にしようぜ

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 22:15:35.48 ID:OyKkIE6R
BOPのファントムさんに掴まれた時ってどう耐処すればいいんだ?
鉄装備に鉄の剣程度じゃ倒す前に落下死させられちまうよ…

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 22:54:51.10 ID:S72hRHtB
ダイヤの鎧にダイヤの剣を用意するのだ

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 23:14:17.94 ID:BmoZn+2v
ExtraTanksはBC7だと使えないのかしら

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 23:20:40.15 ID:vO+JN4Kz
>>718
導入すればわかるのになぜ聞いた

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/08(月) 23:24:04.99 ID:QYSN7Nzh
そういえば数日前に聞いたキラージョーとワイヤレス充電
試してみたら概ね上手く行ってるんだけど
気づくとちょっとだけ耐久減ってることがあるんだよね

読み込み周りのバグかなぁ。二つぐらい用意してAM2のアレで修理しようかな

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 00:01:23.63 ID:4GsVfga0
>>720
The Endに限らずダークスチール装備は強化するとエネルギーによって耐久値が減らなくなるんじゃなくて減りにくくなるが正解

上に書いてあるのは嘘の情報
というかツールチップに書いてあるはずなんだが

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 00:05:50.44 ID:It6Z14GY
mystcraftでSky Biomeのシンボルが一向にでねぇ・・・
v0.10.6.00から普通に入手できるんじゃなかったの?
使用してるのはv0.11.11.00なんだけど
それとも出現率が異様に低くされてるとか?

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 00:14:46.80 ID:0WJJ9N6i
あ、そうなんだ。全然読んでなかった
それはそれで面倒だなぁ。やっぱ石剣自動生産ライン作らなきゃダメか

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 00:17:57.45 ID:4GsVfga0
>>723
長時間持つし気にしなくていいんじゃない?

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 00:36:16.65 ID:0WJJ9N6i
壊れる可能性自体があるのが、ね
実際日曜日数時間動かしてたら200強減ってたし

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 00:42:46.56 ID:2ce/4CXo
>>716
BoPといえば
最新版でもまだプロミスランドは削除されたまま?
あれが復活してくれれば、重いのを我慢してでも導入するんだけどなぁ

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 00:45:38.38 ID:jUiB4ANp
>>711
サバイバルやる気ない時クリエイティブでCarpenter使いながら建築物模写してそれ使ってる

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 02:13:04.76 ID:QfzizPwx
Skyfactory2をプレイしてるんだがME倉庫が作れないぞ
モンスタードロップの袋から各種プレスの型は取れたけど
スカイストーンが無いからコントローラ作れんわ
粉として篩から採れるんだけど固めるレシピが無いっぽい
他Modパックでレシピあった気がするんだが
どっかコンフィグ弄ってやればいいのかしら?

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 02:16:58.32 ID:QC+Uhqki
>>726
削除されたままだ
最近は1.8用の更新が活発だな

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 02:23:52.63 ID:jUiB4ANp
>>728
レシピよく見ろ

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 02:38:13.89 ID:QfzizPwx
>>730
コントローラ四隅鉄で出来んのかよ
粉の使い道ないしただのゴミだったのかよ

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 02:38:14.55 ID:2ce/4CXo
>>729
やはり無いのか…このまま無いんだろうなぁ
自分にとってのBoPはほんと不遇だ
重いし、プロミスランド経験できなかったし、BTWアドオンは作者とケンカして決裂してしまったらしいし

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 02:45:28.14 ID:jUiB4ANp
せや その粉Trash行きや

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 04:53:27.80 ID:QC+Uhqki
>>732
ビルド遡れば1.6.4あたりのバージョンで行けることは行けるぞ
ただただ美しいだけで何もないがな

あとディメンションに行くかどうかに関わらずクラッシュする可能性があるのはさすがに致命的だし
修正が難しいとなれば削除もやむを得ないとは思う

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 05:39:57.73 ID:OaFVwCwv
gregtech5のアンオフィシャル版のチェンジログにRFサポートって書いてあるけど、
これってRFを動力にしてgreg機械が動かせるってこと?

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 05:51:47.05 ID:xv/MX/9Y
Greg印の変圧器を通さないとダメなんじゃない?

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 09:24:10.17 ID:2V19sJyj
>>723
今更だけどProgressiveAutomationならTiCツールが装着できるよ
ダメージ与える機械は使ったことないけど
採掘マシンにスライム柄のツルハシを使ったら
採掘マシンの近くにスライムが湧くwwからTiCの特性は有効
採掘速度他も入れたツールに依存するからTiCに向いた自動化だよ

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 10:06:24.61 ID:q/P/nbyd
theEnderって充電式にしたら耐久値無くなっても壊れなかった気がしたけど

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 10:19:47.41 ID:QsdwqWA/
>>738
耐久値は少なくともあったよ
Shift押した後の文章は今は確認できないから分からん
英語Wikiはアメリカ力の低い俺にはそこまで読み込めなんだ

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 10:29:56.84 ID:7ERDE30c
耐久は普通に減るが

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 11:54:56.67 ID:MkryVV2p
EIOの武具ってアップグレードするとその分、耐久の何割かがRFで肩代わりされて
壊れにくくなるだけで耐久値減るんだよね

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 13:24:56.15 ID:ThDDw8pb
ああごめん俺が言いたいのは耐久値が無くなるんじゃなくて耐久値が0になってもtheEnderって壊れて無くならなかったよなってことなんだ

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 13:30:37.73 ID:QsdwqWA/
>>742
すまん。これは俺が文盲だわ

それがマジなら問題ないんだがどちらにせよ検証してみなきゃダメだな

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 15:20:00.12 ID:AkW/4bOp
やっぱりダメだな…
ProjectE入れて遊びたかったけどどうやっても面白くならない
GregとかTC4とかやってるほうが楽しい
ダートもそんな感じだったしその手のやつは向いてないようだ…

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 15:28:25.93 ID:phvHYb4R
ProjectEは工業系相手だとチートな感じになるが魔術系相手ならバニラの素材無限に増やそうが
魔術行う手間は緩和されないから丁度いい感じになると思う

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 15:29:29.53 ID:69V9ZR6B
>>744
そりゃ人それぞれだからな
巷ででてるMOD全てが万人受けするわけでもないし
俺はbotaniaがどうしてもダメだったわ

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 15:37:11.78 ID:xdfDNJIU
1.7.10でDartやりてぇ・・・

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 15:48:37.10 ID:T7gCjuZy
Compact machineの内部で設置、生産したエネルギーをとりだせん・・・
向きと接続はちゃんと合ってるはずだし
パイプの方向も問題なし、のはず

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 16:05:15.53 ID:bPOBI2I9
テレポートパイプでいいんじゃん(適当)

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 16:05:39.43 ID:wTEQWRXM
沢山フィルター設定できるアイテム導管ある?
自分が知ってるのはTDの15個なんだが

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 16:06:22.29 ID:EprvbAXr
アレはチャンクローダーいらねーの?

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 16:21:56.15 ID:oLUrl6/a
メープル採取時間かかる
Torcherinoだと効果ないし何か良いMODない?
前に1.7.10のDartCraftのUnofficialが短期間出てたらしいけど・・・

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 16:31:28.65 ID:EprvbAXr
>>752
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ21
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1433264595/

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 16:39:20.96 ID:2ce/4CXo
いや単なる相談くらいここでさせてやれよw
つうか自分のひとつ前の書き込みはなんだよ手前の書き込みはよw

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:16:57.04 ID:F+VQxPQ4
MODの導入までは物質スレだろう

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:20:10.18 ID:EprvbAXr
>>754
Compact machineからエネルギーとりだせん
ワイ:チャンク読み込みされてんのかな?試しにチャンクローダー設置するってのはどうよ
>>749:テレポパイプおけよ

この流れだから別におかしくともなんともない

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:22:57.15 ID:oGJobt1X
Gregに勝ちたいんだが勝利条件がわかりません

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:29:14.95 ID:2ce/4CXo
>>755
導入の手順を訊いてるならそうだろうけど
>>752は単なる相談であって、質問ではないだろうに
違いが判らないのはさすがにどうなんだ

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:31:16.26 ID:h/vIdBzo
>>757
greg抜けば勝ちだよ

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:32:05.52 ID:F+VQxPQ4
>>758
だから物質スレ行きは導入まで、って言ったんだよw
内容の相談はここでいいだろ

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:34:54.87 ID:qdnTNy8j
gregはコンフィグで難易度下げまくっても結局
木の半ブロック作るのにノコギリ要求してきたりして外道

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:43:28.08 ID:3/OKWjxA
前から質問と相談の区別もついてない
喜んで魔術系の質問に答えてると思いきや工業の質問には質問スレ池と言う奴も居た

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:44:52.32 ID:QsdwqWA/
それはそれで流石に詭弁としか

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:45:47.89 ID:bJACEVb/
根本的な仕様とか解説なら質問スレ送りでいいだろうけど、代替案とかを尋ねる程度は別にここでもええやろ 何のためのMODスレだよ

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:47:04.45 ID:Sga7QiLe
>>761
俺の環境だと何のMODの影響かわからんけど普通のレシピが復活してたけど
そうなるとむしろ物足りなく感じる
ノコギリなんてそんなに作成難易度高いわけじゃないし
半ブロック程度なら別に外道ってほどじゃないと思うけどな

木材作るのまでノコギリ使ってたら消費がマッハだから木材は作成数少ないままゴリ押しだけど

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:49:21.97 ID:QsdwqWA/
すまんリロって無かっただけだから>>763は無視してくれ

>>765
こっちも半ブロックは作れたり作れなかったりしてたな、そういえば

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:55:41.76 ID:57OJffRA
gregの序盤建築とかで半ブロ使いたいならcarpenters blockとかforge multipartとか
まあオークの半ブロは作れるわけだしそこまで辛くもない気もする

carpentersはドアが特に嬉しい
あれゾンビに壊されないんよね
しかも二つ並べると開けるとき勝手に両開きになるという優れもの

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:57:35.79 ID:lfOn9xb3
>>757
アルティメットバッテリーをフル充電する
実績全解除
お好きなのをどうぞ

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 17:58:31.89 ID:oT1S8FNv
ExtraUtilitiesのSpeedy Hopper、ホッパーダクト、TC4の格子使ってアイテム転送してたんだが、
ミスト世界と黄昏メイジタワーで集めた10スタック程度の本が1万近くまで増殖してしもた
どうもSpeedy hopperが送り出す速度とダクトが流せる速度に差がありすぎて増殖してしまった模様
コンベアで流れる様子を眺めるのが楽しかったんだけどアイテムパイプで組み直すか…

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 18:01:28.95 ID:2ce/4CXo
>>760
ああゴメン。矛先を誤ってたw

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 18:06:11.59 ID:/KOh6gtp
>>762
具体的でない例だから何の事を指してるのかはさっぱり判らんけど、そんなの程度によるだろうに
攻略に関する事柄や、まだ検証されてない不明点、そんなのは質問スレの領分じゃないだろうね

「文章にハテナマークが付いてるからこれは質問だ、だから質問スレ行け」みたいなのはよろしくない
空き缶の分別じゃないんだから、「会話」つうのはそう簡単に二つ三つといって分別できるもんじゃない
安易に線引きせず、内容をよく加味してケースバイケースで判断すれば良い。当然、質問側も答える側もどちらもだ

ガキの使いじゃないんだから、お前らだってそれくらいは出来るはずだろ?

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 18:22:24.74 ID:QsdwqWA/
つまり問答無用で質問スレ誘導するのもダメってことでしょ

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 18:23:12.49 ID:69V9ZR6B
この話よくでるよね
普通にスレ内で質問調で聞いたりやりとりされてるのに
素人やこれからMOD入れようとしてる人にはなぜ自分の質問は物質スレ行け
になるのかさっぱりわからんと思うぞ

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 18:33:48.38 ID:F+VQxPQ4
>>773
流石にそこらへんは質問スレに行ってもらった方が、こちらも答えやすい

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 18:36:23.26 ID:/VHQvQzb
どのMODが良いかっていうのは高度な話だ
質問スレに投げるのはもっと単純な問題だけで良い

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 18:52:20.56 ID:18w6JfKG
gregが入ってないと楽だが淋しいな

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 19:06:15.18 ID:PNGvbo1/
gregのハーフブロックの件だが
仕様か他のMODが邪魔してるのか知らないけど
オークの木だけはノコギリ使わなくても作成できるよな

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 19:07:30.72 ID:Xz4/Hz2u
BC、AdvanceGenaraters、BigFactories、MagnetiCraftで
組んでみたがなかなか壮観な工場風景になって楽しい
機能かぶってるが構わず全種建てることにした

この先はBigReactor経由のMekanismレーザー核融合かな
何本塩分化施設建てることになるかわからんが

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 19:16:41.93 ID:AkW/4bOp
>>777
オーク半ブロは仕様だったと思う

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 19:27:42.30 ID:gmYJnGF4
Gregは消費する目的を与えてくれるMOD
RCもそうだが大量の電力や資材の消費先を与えてくれる環境があるってのは幸せなことだな
大量生産しても使い道がないと寂しいんだよな

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 19:48:31.22 ID:jUiB4ANp
RFToolsにすげぇいいチェストが追加されたけど超Buggy

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 19:50:53.70 ID:/KOh6gtp
>>772
というかそもそも、上の流れに限って言えば
ID:EprvbAXrの対応がテキトーいい加減なのが悪いってだけであって
>>748には答えて、>>752には答えない。自分の気分次第の選り好みでしかないじゃんっていう

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 20:17:32.73 ID:AMOjO/Rb
JointBlockって全然話題にならんな・・。
やっぱ乗り物作るときのとっつきにくさとサバイバルモードでの使いにくさで
あんまり使ってる人がいないのかな。
誰か使ってる人いる?

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 20:26:47.73 ID:ugQEXqLJ
>>781
超Buggyってなんだよwww

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 20:28:40.47 ID:jO4QZQzr
RFtoolsはいまいち使い道が見つからない
というかわざわざ入れないといけないほどの機能って何になるんだろう?他じゃ出来ない的な

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 20:30:37.65 ID:WG9zDWNZ
電動ツールを追加しないModだけの環境の時(TEだけとかBCだけとか)に、余計な追加なく電動ツールを追加できることじゃないかね

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 20:32:10.67 ID:AkW/4bOp
BuggyはBuggyだろ
バグ満載

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 21:16:17.04 ID:ugQEXqLJ
>>787
なるほどそういう事なのか

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 21:26:06.23 ID:4GsVfga0
>>785
次元生成装置とかかな
mystより好き
RFtoolsは名前に反して空間に干渉する機能が満載

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 21:32:24.85 ID:jUiB4ANp
Mystcraftより安定した追加Dimensionがいい
あっちは毒やらGravel地獄やらで

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 22:11:32.34 ID:qdnTNy8j
オーク半ブロックだけ優しさで許されてたのか
Gregにも血は流れてたんやね・・・

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 22:26:23.18 ID:elbW4jHy
融点超えた金属の血が流れてそう

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 22:34:18.07 ID:57OJffRA
まあ半ブロのためのノコギリなんか余りまくる鉄でも使えば余裕じゃなイカ?
あ、Rotaryさんは呼んでないです

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 22:37:37.98 ID:fofei9uW
bcのfillerってstragebox使えなくなってんの?
箱すっ飛ばされていなくなった

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 22:39:48.57 ID:IqOGUAW1
Greg有志版のTier2核融合炉の燃料ってエンドTT建ててのベリリウム想定してるのかな?
せっかく作ったのにエンドTT作ってないから燃料がTier1のままで勿体無い・・・

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 22:47:18.82 ID:G9xucaIY
IC2exだとケーブルの種類関係なく減退も融解も機械の爆発もないって本当?
工業化前にある程度電圧を勉強したけど超高圧でも全て銅線でなんとかなるんかな?

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 22:56:52.58 ID:AkW/4bOp
>>796
そうだよ
電圧は未実装
greg仕様でいいから実装してくれないと今となってはなかなかに無個性だからはよきて欲しい

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 22:59:51.75 ID:jO4QZQzr
フィラーやホモォがない環境だとある程度gregを進めた後の鉱脈の大量確保が面倒なんだけどみんなどうしてるの?
gregTE4EIOしかなくてgreg中盤だと手掘りはかなり大変…

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:02:14.43 ID:elbW4jHy
exで電圧関係なくなったのは悲しい
せっかく高圧電線張り巡らせようとしてたのに
でもあの爆発はもう嫌だ

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:02:20.68 ID:WG9zDWNZ
そこにダイナマイトとIC2採掘機があるじゃろ?


まぁ時間はかかるが採掘機さんはそれなりの性能はあるよ

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:03:38.90 ID:f/47T083
>>794
それ散々言われてることやん
storageboxが1個だけ設置されて終了だから使わない方が良い

それにしてもBC使いにくくなったよね

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:04:48.76 ID:WG9zDWNZ
というかそれが本来の仕様だよな、フィラー改とかのアドオンの機能だった覚えがある

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:07:08.81 ID:57OJffRA
まあ掘削機械なしのgregは採掘modみたいなもんやし…
上でも言ってるけどダイナマイトが一番だろうね、適当なTT建てたら済む話だから
まあそれでも自動化とは行かんけど

自分はBCとかTCon入れてるから結構楽
勝手に言い訳するとTConは難易度緩和目的というよりは、鉱石倍加とかベリー生成とかOFFしてイグアナ入れたりと、純粋にツール作りを楽しむために入れてる

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:07:34.30 ID:57OJffRA
安価忘れ
>>798

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:09:17.49 ID:f/47T083
フィラー改欲しいな
1.7.10では出てないんだよね・・・

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:10:24.58 ID:fl/ddwQU
EIOの電動スポナーって空中に設置してもスポーンするのかな
高いところにスポナー置いて床なしの豆腐建てたら自動で転落してパールうはうはとか夢見てるんだが

RailCraftの蒸気ボイラーと工業用蒸気エンジンを組み上げたが燃料の確保が追いつかない
EIOの農業ステーションにOpenBlocksのスプリンクラー設置しての原木自動化はできたんだが

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:18:05.25 ID:fofei9uW
>>801
さんざ既出だったのかすまん。
しかもその上材料足りてるのに途中で赤ランプ点いて止まるし…なんだよこれはー

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:21:26.21 ID:AkW/4bOp
>>806
待機場所によるがデスポする未来が見える

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:24:37.77 ID:dSkV/TEV
まあ施設は一回クリエイティブで作ってみるのが一番手っ取り早い

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:26:51.39 ID:G9xucaIY
>>797
低圧用機械に高圧流しても爆発しないの?アップグレードモジュールいらないじゃん・・・

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:29:23.22 ID:jO4QZQzr
鉱脈は横方向に広がってるから縦堀じゃなくて横にトンネル掘りたいんよね
RotaryCraftのトンネル採掘とか完璧なんだけど入れてないからなー

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:38:48.84 ID:AkW/4bOp
>>811
対策mod導入するなり手掘りするなり
手掘りならダイナマイトとドリルがあるから鉱脈さえ見つけてれば大したことない
鉱脈探しもOVスキャナーでサクサク

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:39:51.66 ID:pszVl4Zd
何がオススメの建材ないかな
内装はいくらでも置く物あるけど外装がイマイチ

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:42:43.42 ID:EprvbAXr
>>813
chiselでいいじゃん

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:52:26.10 ID:XKrMeLz2
>>813
carpenter's blocksとかは?
あれ入れればハーフとか階段なくても作れるし、シャッターを窓がわりにするというのもできる

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 23:55:48.87 ID:WG9zDWNZ
>>811
RailCraft「チラッチラッ」
Stave'sCart「いいのよ」

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 00:12:52.37 ID:eDGJWD9w
greg鉱脈とTC4の採掘機は相性良い
というかこれくらいしか使ってやれない

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 01:13:10.11 ID:1X++9rz5
>>813
豆腐craftが最近ブロックを素材にした設置物増えてたで

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 01:24:36.63 ID:g/XhJsC+
>>806
EIOの農業ステーションでオークじゃなくジャングルウッド植えたら
スプリンクラーなくてもRCの最大のボイラー5台分くらいの燃料は余裕で手に入る

エネルギー供給はスターリング発電機に八重コンデンサつけても
木炭生産分のAlloy Smelterのエネルギー余裕ないから
かまど並べまくってやったほうがいいけど

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 01:30:21.67 ID:9j4yQMFy
iguanas tinker tweaks使ってる人に聞きたいんだが
これ導入すると一部パーツ素材が材料にできなくなるけど
この設定切ろうと思ったら素材に使いたいモノは全部restrictions.cfgのホワイトリストに書き込まなきゃダメなのかな?
Main,cfgあたりに一括で設定オフれそうな気がするんだけど
俺の英語力では文章を正しく理解できないよ

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 01:30:36.46 ID:WfKDGJ06
>>813
>>815だけじゃ分かりにくい気がしたので補足
このmodで追加される扉や階段は、手に持ってるブロックのテクスチャで装飾出来るようになってる
だから、ダイアブロックの階段や、 クァーリーの扉とか作れる
Chisel系のmodと組み合わせればかなり自由度は高くなりそう

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 02:14:09.94 ID:vcWaS0+8
過去の話を蒸し返すのもなんだがEnderIOの機器に使うツール議論あった
https://m.reddit.com/r/feedthebeast/comments/2wb759/dw20ender_io_farming_station_with_unbreakable_axe/

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 02:28:59.79 ID:9j4yQMFy
>>820
自己解決
Main,cfgじゃなくてModules.cfgにあった

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 02:30:04.53 ID:/WCVuf/T
耐久無限のツールが安定だよなぁ、TconとMagicalcropsと、後何があるかな

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 02:38:36.59 ID:vcWaS0+8
よく分からんがTC4アドオンTTのイコリウムアックス
RotaryCraftの岩盤ツールって書いてるな

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 02:56:09.28 ID:g/XhJsC+
耐久無限なのは便利でいいんだけど、どうも味気なく感じたんで
最近はEIOの防具使ってたりする
防御も強すぎないのでInfernal Mobs入れてる環境だけど
油断してると死ぬバランスがなかなかいい
ただしEIOのファーミングステーションには面倒なので
iguanaで何本も黒曜石斧をレベルアップさせてやっとのことでできた耐久無限の斧入れてる

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 03:08:47.83 ID:mlAReXaW
無限耐久系はお手軽すぎるから電力供給系の実質無限ツールはどうなんですかね
対応してたりしてなかったりでわからん

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 03:39:24.45 ID:/TGewNht
お手軽だから縛りますってレスは公開オナニーか何かか

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 04:50:23.38 ID:mlAReXaW
マイクラ自体オナニーゲーだしMODスレなんてどうやってオナニーするか語るスレじゃないの

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 04:55:16.70 ID:WCDXeXxO
>>781
300x4のリモートアクセスできるストレージか
検索、ソート機能も良い感じだし
後はそこでクラフトできる追加を入れれば……

久々にRFToolsさわったけど結構良さげなもの増えてるなぁ
このリンクさせたブロックの指定スロット内アイテム、液体、RFや
リモートでRS出力ボタンなんかを集約的に表示できるスクリーンがかなり良い
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1433879192294.jpg

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 07:35:57.02 ID:d/9HnJZh
>>826
補修のお守り「呼んだ?」

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 07:50:06.77 ID:QTCpGfSK
camera studio入れて撮影してみたんだけど画質がイマイチで上げる方法ってない?

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 08:08:39.71 ID:AbZaZiB3
基本耐久回復系のツールなりアイテムなり導入してるけど、考えてみたら耐久無限ツール使うのと大差無いんだな
ところでポーションを活用した事が無いんだが醸造が楽しくなる様なmodってある?

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 08:30:09.94 ID:d/9HnJZh
>>833
Witchery

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 09:19:26.64 ID:JmlW2vl4
Iguanaで耐久無限ってどうやるの?
苔玉つけてもインベントリ内にないと回復してくれないし…

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 09:21:26.73 ID:bjiQ4Uu0
>>810
いらない
と 言うか感電も無いから裸ケーブルでも良いが・・・
味気が無い

後、風力発電が序盤便利すぎ

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 09:22:29.34 ID:bDUz4DA8
>>835
黒曜石の大板(クリーパーの顔柄の奴)を付けまくればよかったはず

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 10:08:12.06 ID:55GIkIQy
>>819
物凄くどうでもいい話だけどMFRの農業機械でジャングルウッドの伐採したら
蔦が溢れて困ったの思い出した

蔦の足場ブロックぐらいしか使い道ないんだよね
蔦の足場ブロック自体はそれなりに使いやすいけど

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 10:16:17.69 ID:g/XhJsC+
>>835
黒曜石を素材に使ってReinforced3つける
使いまくってのレベルアップでReinforcedが4回当たるまで頑張る
黒曜石の大板使っての強化を3回やる
これでReinforced10になって耐久無限になる

レベルアップでのReinforcedは3回でネザースターでスロット1つ増やして強化4回でもいけるかもしれん

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 10:20:52.27 ID:xYjRCb7W
>>835
イグアナでできるかは知らんが
ヘッド黒曜石のこり紙製のツール(TC4あるなら一箇所だけ魔導金属)に不足分スロット追加をやって黒曜石の大板を7枚貼り付ける
黒曜石3+大板3+追加スロットに大板4で耐久10

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 10:26:40.97 ID:8gzh4Uf/
Reinforceはレベルごとに耐久消費を10%の確率で無効にする効果だったっけか
レベル10で100%無効=耐久無限だな

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 10:37:17.44 ID:QIW3Y5WR
>>838
まだ1.6.4に滞在中だが、TC4を入れてると植物相を単体で抽出できるから
農場に成長のランプを置いて常用してたわ
まあそれでも最終的には余るんだけど・・・

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 10:42:34.03 ID:JmlW2vl4
Reinforceってそんなに高レベルまでいくのか知らなかったわ
早速作ってみよう

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 10:45:54.60 ID:vcWaS0+8
物が溢れて困る場合ってJABBAのバレルにvoidアップグレード付けるといい感じ

845 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 10:50:25.07 ID:55GIkIQy
>>842>>844
それでもいいんだけど苗木すら駄々余りしてるし
FFMでりんごも欲しいから今は一区画だけダークオークにしてる
RCの高圧ボイラー一台分が補えてるとは思えないけど木炭もそこそこ貯まってたから
アホほど減ってきたら次を考えるつもり

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 10:54:38.07 ID:vcWaS0+8
余った物を全て使い切りたいの?

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 11:09:17.13 ID:tO9QB1Wy
バレルやAE使わなけりゃ嫌でも余分なもの捨てたり生産量調整したりするんだろうけどな

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 11:10:10.54 ID:sGiCOolJ
とりあえず貯め込めるだけAE倉庫にぶち込んでくスタイル
なおその後は使わない模様

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 11:12:47.47 ID:55GIkIQy
使い切りたいわけじゃないが無制限に捨てるのももったいないし
かといって使い道があんまり無いものにディプストみたいなものを回すのももったいない、
と感じる貧乏性だよ

まぁ木の相はボイドジャーでモリモリ捨ててんだけど

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 11:14:26.06 ID:iVHiMd5o
まあ現実だとゴミを捨てるにしてもいろいろと手順がいるわけだから溶岩やらサボテンやらにポイで消えるのはなんとなくあっけないというか、物足りないよね
解体とかリサイクルとか、ゴミ処理みたいなことするのもまた面白い気がする
いっそ時間経過や溶岩・サボテン等でのアイテム消失をなくして、嫌でも複数工程の処理ライン組まないといけなくなったりするのも楽しいかも

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 11:27:21.18 ID:WfKDGJ06
AE2じゃなくてLPで倉庫組んでるけど
そういうアイテムは無駄にMFRのDeep storage unitで貯めこんでる

あとMineChem使ってると副産物で水素とか酸素が大量に出るので
アップグレードガン積みしたリサイクラーでスクラップボックスにして開封してる

(´・ω・`)余った木炭は村人ブロックに出荷よ〜

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 11:54:34.17 ID:WCDXeXxO
むしろ無駄なアイテムは無意味なデータ肥大化で
もったいないと考えてちゃっちゃと捨てるスタイル

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 11:56:02.18 ID:NRoOsWBM
(´・ω・`)豚は出荷せず屠殺よ〜そんな〜

MFRでスライム無双が出来なくなってから豚が活躍する場面が少しは出てきたような気がする
主にモブエッセンス用に

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 12:07:18.05 ID:g/XhJsC+
使いもしないの貯めこんで貧乏性乙

無駄に余る苗木をもったいないからとLatheに突っ込んで木の棒にして
それすら増えすぎて余って無駄になるからと木の棒を粉砕>圧縮で木のプレートにして
木材の代わりに使ってる俺

よく考えたら木炭生産工程での余剰分の原木をJABBAのボイドアップグレードで捨ててるのに
それを使わず何故か手間かけて木材の代用品を作ってるという

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 12:28:45.71 ID:mhrMZo18
Forge1.7.10のRecommendedが1445まで上がってた

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 12:51:34.64 ID:qNQeUW8l
まじだった

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 12:54:03.00 ID:updkod8M
開発環境移行するか

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 12:59:57.70 ID:xYjRCb7W
1355と互換のほどは…

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 14:40:07.72 ID:8gzh4Uf/
>>841
ExtraUtilitiesの更新があってTiCとの連携が追加されてた
乾式精錬でUnstable Ingotなんかがパーツに使えるようになったな
全部それで組めばReinforced 10になるって

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 14:46:05.86 ID:xYjRCb7W
>>859
全部それでなきゃならんの
パーツに耐久10ついてるなら一箇所でよくね

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 14:56:44.29 ID:lLhuopBf
>>839
Iguanaでスロット増やすのってネザースターだけだっけ?
TiCではダイヤ+金ブロックとかすごいリンゴ+ダイヤブロックとかあったから
それも使えるならもっと楽だよね

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 15:00:57.02 ID:WdJwKRQ0
非公式フォーラムで質問して初めて知ったんだけど
TwilightForestって、通常のモンスターも地下なら普通に湧くんだね

結構TF歴は長いつもりだったけど、今までなんで知らなかったんだろう

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 15:03:29.78 ID:NRoOsWBM
>>855
1445じゃない、1447になってる…

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 15:31:12.66 ID:4lxVxqwL
黄昏でわざわざ地下潜る必要ないし地下に生成されるダンジョンもあんまりないしな
オーバーワールドに帰らず黄昏に住んでるなら別だが

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 15:32:06.44 ID:sGiCOolJ
forge1448になってんぞ
どういうこっちゃ

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 15:35:08.51 ID:WdJwKRQ0
>>864
最近、資源集めをTFの方で頼りっきりだから遭遇率が上がった、って事なんだろうか
標高が低いから楽なんだよね
鉱山に行けばRSダストやグロウストーンダストも死ぬほど手に入るし

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 15:36:01.61 ID:bjiQ4Uu0
forgeはラストと同じになったな
これは1.7.10の開発終わりかな?

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 15:39:18.19 ID:8gzh4Uf/
>>860
説明読む限りでは100% unstableと書いてあるから全パーツだと思うよ

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 15:42:25.52 ID:sGiCOolJ
forge更新しちゃってもええんかな

>>867
ラストってなんやねん

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 15:50:40.56 ID:bjiQ4Uu0
>>869
そのバージョンで最後に公開された物
勝手に言ってるだけだけどな

開発が終了なのか、安定してるから推奨にしたのか・・・
数日前は差が有ったと思うんだけどな

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:02:07.70 ID:mhrMZo18
lastちゃうねんLatestや

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:06:11.91 ID:xYjRCb7W
forgeってバグ取り以外に何やってんだろ

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:19:24.66 ID:2MraeCXp
PC版ってレシピカタログないんですね。
作ってる感じはすごくあるんだけど、これじゃ原始生活から脱却できない。
レシピ本要るわ。

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:24:19.82 ID:Ewy0e+9U
MODスレで何を言ってるのだ、という発言

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:25:03.74 ID:NRoOsWBM
PS版や箱版はコントローラーで操作する前提だからマイクラそのものにEasy Craftingのような
レシピ一覧が搭載されているからねー

バニラレシピならそのうち覚えられるけどPC版はMODを利用するならNotEnoughItemsを各自用意するなど
敷居が高いのかもしれない

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:26:25.65 ID:bjiQ4Uu0
>>873
レシピが欲しいのか?
MODで有るけど?
CraftGuideとかどうだい?

ここの住人はNEI使ってる人多いだろうけど

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:28:33.72 ID:2MraeCXp
ごめんごめん、今その準備してるところ。
その途中でこのスレに当たったから、つい書き込んじゃった。

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:29:12.60 ID:d/9HnJZh
抜刀剣入れるならCraftGuide必須よな

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:30:23.28 ID:onLfI4up
基本俺はeazycraftingとcraftgaideなんだがNEIってそんな使い勝手よいの?

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:31:57.29 ID:Ewy0e+9U
>>879
NEIとWailaのコンビネーションが非常に便利

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:35:31.00 ID:rUXFERNd
少なくとも海外modたくさんある環境ならNEIのが便利なんじゃないかなあ
和製の一部がNEIだとイマイチ足りないってだけだと思ってた

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:37:45.49 ID:onLfI4up
あんまりmod入れない俺は不便を感じなかっただけで工業とか入れると物足りないのね

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:39:22.54 ID:Ewy0e+9U
MOD入れまくると目の前にあるブロックがどのMOD由来なのかすらわからないからな

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:40:43.45 ID:xYjRCb7W
>>879
CraftGuideじゃマシンの加工レシピが見れないだろ

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:43:37.90 ID:WfKDGJ06
とっつきやすさではCraftGuideの方が分があるけど
TMI/NEIの方が便利だな

>>879
craft guideを久しく触ってないから今はそっちでもおんなじこと出来るかもしれないけど
工作機を使ったレシピがcraft guideに乗ってないことがあったのでNEIを使うようになった (抜刀では逆パターンが起きてるみたいだが
あと、普通のクラフトについては選択したレシピの材料をクラフト台のところにオーバーレイで表示してくれる
(logistics pipeの作業台ではそのままそれで設定が終わる)

あとはインベントリで検索したアイテムを強調表示したり、おまけ機能でwaliaの簡易版とか、脇つぶし
あんま使ってないけどクリエイティブとかもだいぶ拡張される

easycraftingは便利で常用したいけど、バギーなので使えない
gaideじゃなくguideだ

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 16:54:14.58 ID:bjiQ4Uu0
>>884
物による
見れるものと見えない物あるし
NEI単体ではレシピが見えない物もあるし

別に自ら合った物を使えば良い
バニラにレシピだけ欲しいならCraftGuideで足りるし

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 17:05:54.97 ID:WdJwKRQ0
「CraftGuideでは見れないレシピがあるのでNEIを使わざるを得ない」
が実情

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 17:12:41.20 ID:JmlW2vl4
CraftGuideが機能的にNEIに勝ってるのって何があるよ
好みの問題はあるから好きなの使えばいいんだけどさ

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 17:17:45.98 ID:WdJwKRQ0
>>888
機能では完全に劣ってるよ
ただ、シンプルなのが良いんだ。簡素な構成だからごちゃっとしない

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 17:18:50.76 ID:d/9HnJZh
>>888
相補的なもんなんであってどっちが勝ってるとかいうこと自体不毛

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 17:22:54.99 ID:8svyRlc3
俺もNEIのごっちゃり感が苦手だわ

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 17:22:59.65 ID:55GIkIQy
多分軽さとかバグ周りでは勝ってんじゃね?
しらんけど

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 17:25:59.63 ID:8svyRlc3
まあノータイムで動くのは動くが

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 17:42:13.90 ID:9j4yQMFy
>>877
twitterでつぶやいとけ

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:04:53.85 ID:uQ+/XoFq
クラフトガイドって
?ボタンをシフトクリックいけるの?
俺は素材をRで調べてクラフト配置が一番使うこと多い

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:28:32.15 ID:WdJwKRQ0
無い
ごく単純な機能しかない。
文字検索、アイテム逆引き、クラフトの種類の表示選択
あとはクラフトの配置図を羅列するだけ

だから軽く「ぱっと見る」程度には余計な機能が無い分、物凄く重宝するんだけどね

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:30:54.46 ID:55GIkIQy
逆に配置図丸暗記が必要だから正直工業系には向かない気がする

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:36:32.84 ID:rMOwlEmd
クラフトガイドは9マスのクラフトグリッドのレシピしか表示できないんだろ?
独自GUIの機械群のレシピやらTconで何が融かせるかとか見れないじゃん?

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:41:11.36 ID:exZL2437
NEIってこのアイテムは何の材料になるのかって調べたい時に見づらくないか
それに受動的になんかしてくるmodじゃないから何が合っても入れてる

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:42:17.81 ID:WdJwKRQ0
>>898
見れないよ

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:48:23.02 ID:uvI0jW0b
>>899
見辛い要素というのは?

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:49:17.91 ID:nTziIoN2
今開いてみたら豆腐の独自GUIが見えたわ

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:50:43.85 ID:xYjRCb7W
>>899
Uキーで一発だが

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:51:28.31 ID:exZL2437
>>901
単純に一覧で見れないとこ
というかそもそも名前からしてクラフトのガイドって銘打ってるのに機械類が見れないとか言ってNEIと比べること自体おかしい

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:57:29.15 ID:WfKDGJ06
>>899
Craft Guideだと、一度に複数のレシピを一望するのに比べて
NEIは精々2個ぐらいしか表示しないから、たしかにそういう点では見通しが悪く感じるかもしれん
ちなみにレシピページはホイールで前後のページに移動できる

>NEIってこのアイテムは何の材料になるのか
念の為に言っておくが、NEIでもクラフト元、クラフト先両方検索できるし
クリック、もしくは右クリックで、そのアイテムの材料もしくは、そのアイテムを材料にした時のにできるものが辿れる
(多分そういうことを聞いてるんじゃないと思うが

あと、気づきにくいけど、レシピ画面の矢印とかそれっぽいところをクリックすると
その機械で出来る全レシピが見れるようになってる

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 18:59:12.40 ID:/WCVuf/T
NEIだと中間素材の中間素材の中間素材、とかのレシピが楽に見れるからもう手放せぬ

UとかRのショートカット覚えてると便利よな

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 19:05:27.51 ID:rUXFERNd
Uでいけるのか
自分はShift+Rでやってたから知らんかった
あとこれwailaの機能な気がするけど視線の先のブロックのレシピ情報や素材にしたレシピも見れるのが便利

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 19:06:01.34 ID:GI4uaCPN
MIMのトーチホルダーなんかはNEIだとレシピ見れないけど(1.7.10)
craftguideだと見れるんだよね
おかげで非公式のレシピですら作れなかったわけがやっと理解できたわ
レシピ違うんだもん
もうguide抜いちゃったけど

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 19:07:59.06 ID:kPcGJt5a
NEIはレシピ検索も便利だけど、どのMODがどのブロックやアイテムを追加しているかがわかりやすいのがいいね

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 19:08:56.56 ID:WdJwKRQ0
ああもう、まどろっこしい
百聞は一見にしかず!習うより慣れろ!
これが、くだんのCraftGuide。括目してみよ
http://i.imgur.com/jYsCbJQ.png
http://i.imgur.com/WjcJGpL.png
http://i.imgur.com/QJORsdm.png
http://i.imgur.com/Tw5iJvb.png
http://i.imgur.com/vr9cB0i.png
http://i.imgur.com/HhUp38K.png

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 19:16:28.15 ID:WdJwKRQ0
刮目

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 19:16:56.50 ID:kSB3ISoJ
>>910
なんのテクスチャ入れてるん?

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 19:22:48.92 ID:rH0ilSRC
どっちかというとNEIのやつがみたいっす

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 19:29:17.90 ID:602N86Fx
NEIはレシピ確認以外の便利機能がいいね
だがツールチップ(画面中央上じゃなくインベントリにマウスカーソル当てると出るアレ)のせいで
ChocolateQuestなどツールチップに追加情報出るmodと相性悪い
アレ無効にできたらいいのにぐぬぬ

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 19:30:49.55 ID:mlAReXaW
Soartex Fanverだっけこれ
テクスチャ思い出せないがなかなか臭いレスだな

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 19:33:48.62 ID:zfgJ0ENb
2ちゃんねるっぽくなかったら「臭い」という風潮
VIPに引き篭もってろよw

>>912
どう見たってFaithful32だろ

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 19:46:22.52 ID:exZL2437
くだんのテクスチャはどう刮目したってfaithful
アホちゃうの?ちゃんと刮目しろよ

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 19:56:18.10 ID:/sRVAC+5
句読点の付け方的にいつもの人だろう
臭いのは事実だけど

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 20:28:02.27 ID:xYjRCb7W
>>913
NEIならその辺でmod入れてる動画適当に見りゃ入ってる

>>916
知らんわ
テクスチャなんていじらない奴は調べもしないんだから万人が知ってると思うなよ

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 20:35:37.48 ID:zfgJ0ENb
句読点
単芝
臭い
この辺をオウムよろしく連呼してる書き込みはVIPのガキ共なw

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 20:37:40.13 ID:rgrkyf0t
GregやってるのでNEI派です
GregがNEIを推奨してたからね

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 20:38:05.42 ID:zRV8LnSk
私嫌儲民だけど句読点も草生やしてる奴も死ねばいいと思うの

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 20:56:12.48 ID:zfgJ0ENb
けんもうとか
VIP以上に一層ダメじゃねえかw

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 20:58:25.42 ID:g/XhJsC+
オートスポナーで火薬集めるための処理にKillerJoe使ってたら
Infernal Mobs入れてるせいであの攻撃されたらワープする奴が
拠点内にワープしてくるという大惨事に

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 21:01:12.43 ID:mOwXYgMW
Minechem5でIC2のダイヤモンドの粉と工業用ダイヤのレシピがかぶってて
起動するたびにどっちになるか分からない状況なんだけどどっちかに確定させる方法は無いものか
作業台でのレシピ競合ならCrafting EXで解決だったんだけどね

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 21:14:05.40 ID:/WCVuf/T
読み込み順な筈なので、どっちかの頭に.付けたら解決するかも

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 21:27:23.44 ID:9j4yQMFy
iguana Tinker tweakのモブヘッド使ったブーストって
使うのに何か条件あるの?
つけれたりつけられなかったりするんだけど

どこか日本語で解説してるページないかな

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 21:30:22.98 ID:xYjRCb7W
>>927
頭の種類ごとにブースト上限がある
上限を超える場合はつけられない

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 21:31:55.66 ID:g/XhJsC+
>>927
パーツの素材の交換だと、耐久完全回復してからじゃないと駄目でハマったが
モブヘッドもそうじゃないのかね

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 22:21:39.34 ID:JmlW2vl4
gregやTE,EIOの機械が増えてきて、自動搬出とかのパイプも増えてくるとどう機械を配置していけばいいか悩むんだけどみんなどうしてるの?
横に一直線にならべてると動きやすいけど配管スペースがなぁ
かといって点在させると配管ごちゃるし

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 22:37:28.49 ID:IL5i2cwQ
ShadersModを入れると、エンチャント付きの防具を装備した際に耐久度ゲージが黒くなりほとんど見えなくなります。
またそのとき、アイテムの名称の表示も透けてしまいおかしいです。
リソースパックは適用していてもいなくてもこの現象は起こります。
また、ShaderPackは普段SEUS-v10.1-Ultra.zipを使用していますが、その他のShaderPacksをいくつか試しましたが同様の現象がすべて起こりました。
解決策をご存知の方は教えてください。よろしくお願いします。
【環境】
【使用バージョン】
Minecraft1.8
【導入mod】
OptiFine_1.8.0_HD_U_D1
ShadersMod-v2.4.11mc1.8
1.8-Forge11.14.3.1446
cutall
InventoryTweaks-1.59-176
【PC】
Windows7 64bit
corei7 3770K
memory 16GB
GeForce GTX550ti

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 22:48:53.43 ID:xYjRCb7W
forge1488試したら起動時のロゴ画面にプログレスバー出てきてビビった

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 22:52:26.05 ID:exZL2437
>>931
もうそういうのは大抵optiの仕様
ていうか550tiて導入modそれだけでも影入れながらの動作きつくないか

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:02:03.01 ID:9j4yQMFy
>>927-928

頭が付けられるのはなんかiguanaのデータがぶっ壊れてる
http://i.imgur.com/uYmShAn.jpg

逆に付けられないのはiguanaのデータが正常なもの
http://i.imgur.com/jnjApXn.jpg

なんか導入ミスってるのかな
MC1.7.10
TConstruct-1.7.10-1.8.2a
IguanaTinkerTweaks-1.7.10-2.1.2

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:02:48.15 ID:IL5i2cwQ
>>933
返信ありがとうございます
optiの仕様なのか・・・
動作自体は処理落ちなく動いています

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:06:32.98 ID:rUXFERNd
採掘レベルが上がってると頭つけられないんじゃなかったか

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:07:46.42 ID:Og8m1U56
pingはいつも通り160とかなのに1,2秒遅延発生する。。

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:08:14.38 ID:Og8m1U56
誤爆

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:11:08.37 ID:ex84D61+
voxelMapで最後に死んだ位置がずっと表示されててうざいんだけど消し方分からん教えて…

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:15:32.04 ID:d/9HnJZh
>>939
M

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:15:53.73 ID:Ewy0e+9U
>>934
木ツルハシなんて作れたのか?

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:19:12.53 ID:NRoOsWBM
メニュー→waypoints→デスマーカーを削除

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:23:34.48 ID:xYjRCb7W
初回だけか?
mod追加して起動する時は出なかった

>>934
単体クラフトで正常化したらどうなる?

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:27:04.56 ID:9j4yQMFy
>>934
ぶっ壊れたって表示のままだね

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:40:49.19 ID:exZL2437
>>934
それデータがぶっ壊れてるっていうか単純にツールチップの表示変えるためにデータ更新しろって言われてるだけ
そもそもぶっ壊れてるとも書いてない
他の人も言ってるけど単体クラフトすれば普通に出来るはず
2枚目はデフォツールに取り付けられると思った貴方の脳みそのほうがぶっ壊れてます
おわり

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:41:08.53 ID:fo3/6mCw
ちくしょう、OpenBlocks最新版を入れるとエラーなしのマイクラ起動不可状態になるとは・・・
こんなことで数時間すごすわ、キーコンフィグ消えちゃうわ、今日は厄日だわ!

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:43:22.16 ID:+lrsjP9R
>>931
seusとオプチのバージョン変えたりしてみたけど耐久値真っ黒になるね
オプチ抜いてもなったわ

ついでにちょっと聞きたいんだけど
gtx970
3770k(4.5Ghz)
RAM16G割当4G
で影mod入れた状態(導入入modは>>931とほぼ同じ)でcpuとgpuの使用率が30%前後でfpsは45前後くらいなんだけどこんなもんなのかな

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:45:53.25 ID:exZL2437
>>947
SEUSの話なら見た目と重さのバランスは良い方だと思うけどあれ重いからそんなもん
影入れるならopti抜くな
おわり

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:50:44.62 ID:9j4yQMFy
とりあえずコンフィグ全消去して
TConstruct-1.7.10-1.8.5
IguanaTinkerTweaks-1.7.10-2.1.5
で両方最新にして他mod抜いて最小環境で試したら頭はついたわ

俺の環境が悪いのかよー

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:53:04.99 ID:9j4yQMFy
連投で申し訳ないが色々助言くれた方々ありがとう

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:53:38.26 ID:QIW3Y5WR
1.6.4でTC4を楽しんでたらソーモノミコンの初期化が頻発、いい加減1.7系に移行しろとのお告げか
原因はよくわからんが、オーラ節を視認するためにoptiを出し入れしたのがマズかったか・・・

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/10(水) 23:54:13.15 ID:9j4yQMFy
あ、950踏んでしまったわ
次スレどうしよ?
前の重複?スレがあるみたいけどとりあえず新規スレ建てる?

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 00:03:20.52 ID:rm9RN5K2
seus10.2綺麗だけど更に重いんじゃ・・・
ちょっとボヤけすぎて好きじゃないから10.1使い続けるけど

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 00:04:50.12 ID:oXFUfELs
>>952
うーん乱立野郎のスレ使うのはシャクだがまあ使い回しでいいんでない?

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 00:09:26.58 ID:Wik8v4Cc
Anarchy実況は過去ログ一切無し、ID開示無し、連投可能、話題自由の
新時代の掲示板です ぜひ遊びに来てください
http://maguro.2ch.net/liveanarchy/

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 00:09:38.57 ID:G9rZqtSU
別にテンプレを改変した訳じゃないんだから、まぁ再利用した方が良いでしょ
逆に残ってると面倒を引きずる事になる。とっとと使いきってしまえ

しかし、その重複させた理由ってのが「転載禁止が付いてないから」っていうね……
まるで子供のワガママみたいなスレの立て方だ。冷静に考えるとドン引きだわ

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 00:19:13.98 ID:sxwmT5S4
名前欄にデフォで付いてるのにな
それを無視して転載する奴はスレタイだって無視するだろうし

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 00:25:44.39 ID:G9rZqtSU
別に有ったっていいんだけど、というかその辺は全然どうでもいいんだけど
これの何がイヤだって、スレ立てる時に

【PC】Minecraft MOD総合.0.19.7 [転載禁止](c)2ch.net[転載禁止](c)2ch.net[転載禁止](c)2ch.net

こうなってしまうのが非常ににウンザリする訳で。でスレ立てた後
あーやっちゃったー いいよいいよ次気を付けよう …となっても
次スレ立てる頃には時間経って忘れてる上、スレ立てる人間は別人な訳でまた同じ事を繰り返してしまう
これが煩わしくてしょうがないからこそ、立てる人間は後の人に気を利かせわざわざ消してあげてるんだよっていう

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 00:41:26.85 ID:oXFUfELs
>>958
スレの数字ミスるくらいの些細なことじゃないか

960 :950@転載は禁止:2015/06/11(木) 00:43:21.53 ID:thRZfUXv
んじゃー重複スレ消費ってことでよろしくね

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 00:55:36.63 ID:G9rZqtSU
>>959
その些細な事で発狂してスレ乱立させたりする奴が居るって事だよ

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 01:37:08.28 ID:rgAdL21Q
EnderZooのConcussionCreeper、奈落にワープさせるのは勘弁してくださいよぉ
普通のクリーパーの爆発なら装備とかでどうにかなるし
やられたとしても回収できるけれど
奈落に落とされると全ロス確定で防ぎ様が無いじゃないか
結局、cfgのスポーン率を0にしちゃったけれど何か負けた気がする

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 02:29:37.43 ID:PEHWrPsP
>>930
色々悩んで今は階段状の使ってる
ttp://i.imgur.com/Mgc6TUW.png
上段チェストに素材搬入して機械の裏のItemConduitで搬入出。電源は下から伸ばしてる
今見直して思ったけどMeInterface/ExportBusをチェスト裏に回して背後でAE2配線すれば綺麗になるかな

AE2とEnderIOなかったら…どうしたもんかね

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 02:37:06.97 ID:Fro9QjBe
岩盤貫通して奈落逝きってあるのか…
旅人の杖やWARP BOOKで回避できるかもしれないとエアプレイな書き込みをしてみる

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 04:12:47.62 ID:eJYJ0cfO
>>951
ThaumicTinkererで現在のソーモノミコンの状態のバックアップ取れたはず
ソーモノミコンみたいなアイコンだから分かりやすいと思う

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 07:06:13.50 ID:8rAWJf0G
>>949
うちだと今使ってるワールドデータだとTiCの頭がどうにも付かなくて
新規クリエイティブ作ると普通に出来たんでなんかワールド依存の何か不具合かも?
そろそろ今のMOD構成も試し飽きてきたんでMOD追加&ワールド作成考えて見るかな

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 07:48:43.04 ID:CsybEwcU
>>962
あいつそんなんやらかすことあるのか…
ワープさせる攻撃ってわりにワープ距離が物足りな過ぎたからconfigで移動距離100くらいに設定して楽しんでたけど
奈落行きさせられる可能性あるなら注意しなきゃだな

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 07:55:43.97 ID:blF1FA4Q
>>963
> AE2とEnderIOなかったら
Greg配管使えばいいだろ!

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 07:58:50.22 ID:ICK98kdW
再利用するとしても>>950はurlくらい貼れよ

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 07:59:29.93 ID:QqHL4Gpg
>>965
テンキュー
次のワールドはうまくやってくれるでしょう・・・

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 08:05:34.53 ID:oXFUfELs
>>968
フィルタが1ブロック専有するgregパイプでこんなに押し込めるわけないだろ!!!!

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 08:11:41.14 ID:1IG/KXvD
950じゃないけど

【PC】Minecraft MOD総合.0.19.7 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1433205199/

実質0.19.8

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 08:16:55.24 ID:tq2UDsxA
そういうの一度許すと調子に乗ってなんどでもやるから
本来はちゃんと削除依頼出すべきなんだけどな

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 08:57:38.98 ID:TCeRi861
950が次スレ立てないみたいだから新しい奴立てといたわ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1433980604/

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 09:04:49.25 ID:oXFUfELs
>>974
ちゃんと削除依頼だせよ乱立野郎

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 09:14:30.82 ID:qmWtkQoq
>>974
これはヒドイ。これが今度は実質0.19.9になるのか?

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 09:16:22.79 ID:QqHL4Gpg
> 宣言して立ててください。

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 09:17:57.27 ID:N+mnldnd
>>974
キチガイですわ

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 09:29:35.89 ID:97H/LY2Y
顔真っ赤になって乱立させちゃったんだな
かわいそうに

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 09:37:57.21 ID:Ts+W0Xcg
>>973が言ったそばからこれかよ

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 10:36:04.15 ID:ry8Lreda
言わんこっちゃない
荒らしが建てたスレ使うこと自体が狂気の沙汰なんだよ

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 10:36:28.67 ID:G9rZqtSU
>>974は悪くない
こんな子供にインターネットを触らせてる、>>974の親の管理責任だ

子供の躾もロクに出来てない親がどんな面なのか、いっぺん顔が見てみたい

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 10:38:25.74 ID:h/5zV8ua
>>982
いや悪いだろ
子供だとしてもそれが関係なく自己責任なのがネットだろ

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 10:42:10.44 ID:G9rZqtSU
>>983
子供にネットが触れるのは、親が許してるからに他ならない
親の責任。というか親が無能だから子供が誤った道に進むし、判断力がロクに育たない

子供が出来損ないなのは、全て親の無能さが原因
>>974の親は、子供を放置してるとんでもないダメ人間か、もしくはネットを知らない低学歴の底辺

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 10:48:48.48 ID:v5d40uFm
最近復帰したんだけどAgriCraftの鉱物花はどうなった?
て話をする雰囲気じゃなさそうだな

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 10:56:08.12 ID:PxrGx4jJ
Config変えたら出せるよ

まぁMagicalCropsも植えられるが

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 11:01:51.10 ID:v5d40uFm
>>986
ありがとう
MagicalCrops対応してるならそっちで遊んでみる

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 11:02:47.39 ID:h/5zV8ua
>>984
親が望まずともスマホ無しには学校でやっていけない時代だ
持たせなくてもゲーム機でさえネットに繋がってる
触らせないことなんて出来ないよ

親の監督責任はあるだろうが本人は悪くないかと言われればそうではない
もしそうなら少年法はないわけだし

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 11:08:56.90 ID:ry8Lreda
荒らしは糞だが子どもと親の責任とかどうでもいいんで他所でやって下さい

で、どうすんのよ
このまま今後も重複荒らしスレダブらせて放っておくの?

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 11:17:38.70 ID:O5oBdSqb
とりあえず重複スレ消化した方がいいんでね

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 11:45:13.32 ID:uVg4JV7s
MFR以外でレンガ調の建材いっぱい追加してくれるMod教えて欲しい

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 11:49:50.55 ID:ry8Lreda
>>991
TiCに少しある

993 :950@転載は禁止:2015/06/11(木) 12:07:30.26 ID:thRZfUXv
昼休憩に来たらコレだよ・・・
必死になって転載禁止外したがるアフィカスがいるのはホント目障りだわ

こっちが次スレね
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.7 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1433205199/

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 12:07:33.64 ID:My4VlBMv
Chisel 2
Extra Utilities

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 12:22:13.50 ID:8JUae9tn
>>993
どっちでもいい人からしたら必死になって転載禁止つけたがる嫌儲もうぜぇんだよ

ついてようがついてなかろうが転載禁止なのは変わらないんだから
なんでもいいんだよ
いちいち蒸し返すな

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 12:24:40.74 ID:qOogf0/Y
過去1年で最高のキチガイ度だな

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 12:24:41.60 ID:ry8Lreda
>>995
嫌儲の荒らしなんて話が通じる相手じゃないんだから無視してりゃいいんだよ

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 12:34:28.03 ID:dxsSYNmN
とりあえずスレ立てる時のメル欄どうするかをテンプレにいれたらいいんじゃないの

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 12:40:14.42 ID:G9rZqtSU
>>993
自分勝手なワガママを通したがってる子供のスレ立てと
スレッド利用を快適にしようと些細な事でも気を遣おうとする意見とを

十把一絡げにして同列に扱うのはさすがに止めてくれませんかね
そういう二元的な思考によってこういうしょうもない低次元な対立が生まれるんだわ

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 12:40:19.29 ID:TSH39E5W
スレタイの転載禁止の話するとすぐ嫌儲がーとかいうのがどこからともなく湧いてくるのが面白いわ

板のデフォ設定でついてるんだからメ欄も普通に空欄、sageどっちでもいいよ

わざわざ950踏んでもないのにスレまとめたい奴がしゃしゃり出てスレ建てするのがいるから何言ったって無視して建てるんだろうけど

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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