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【PC】Minecraft MOD総合.0.19.7 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 09:33:19.42 ID:TCKvXZOA
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ20
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431442076/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.6
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1432074067/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 09:33:46.97 ID:TCKvXZOA
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 09:34:10.61 ID:TCKvXZOA
■導入MODリストの作り方
1.modsフォルダでシフト押しながら右クリックして"コマンドウィンドウをここで開く"
2.「dir /a-d /b >list.txt」と入力する
3.modフォルダにlist.txtというmod一覧ファイルが出来るので確認する
4.http://pastebin.com/ に中身を貼る、ユーザー登録とかはしなくてもいい
 必要ならPaste Expirationで自然に消える期間だけ選択しておく
5.スレにurlを貼る、Minecraftのバージョンも書くとなおよし

■MODの現在の対応バージョンがわかるサイトとか(英語)
http://openeye.openmods.info/
http://modlist.mcf.li/
http://bot.notenoughmods.com/

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 09:35:02.79 ID:TCKvXZOA
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCE : MCEconomy
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 09:43:59.42 ID:Ac8rycub
削除申請出しとけよ

6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 11:56:15.52 ID:aE6j12cg
おせーよ
住人向こうに流れちまった

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 12:16:15.53 ID:T/BqVZ2O
流れるも何も大半は関心ないって事だよ
直接的に害をなすから嫌われるのはむしろ嫌儲急進派っていう

マイクラはアフィブログ割と少ないのもあるかもだが

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 12:55:37.16 ID:yd5ik38v
まとめられるような勢いも共通の話題もないしな

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/02(火) 18:17:16.83 ID:SYoiJTnQ
仕方ないし0.19.8としてでも使うか

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/09(火) 16:09:01.86 ID:a+eSLOk5
>>5
削除依頼は出したい奴が出すんだよ

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 08:00:46.92 ID:1IG/KXvD
このスレは実質0.19.8です

次スレは
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.9
をコピペ(デフォルトで [転載禁止]@2ch.net は自動で付きます)

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 09:08:41.40 ID:gD2Jf87a
またスレタイの話を最初に持ってくんのかよ
どっちでもいいよめんどくせぇな

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 11:48:40.76 ID:Y70kyQWk
Thaumic Energistics
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/223666-thaumic-energistics
ThaumcraftのエッセンスをMEネットワークに表示させることができるようになるMOD

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 12:41:30.29 ID:G9rZqtSU
しょうもない
心底しょうもない

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 13:07:13.15 ID:dSOL/dg2
こっちか

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 13:41:24.68 ID:fwjYfOk8
ぽいな

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 13:54:40.52 ID:aJHJEFZg
前スレでもその前でも色々話してたからこの際キッチリ決めとくべきだと思う

まず宣言してからってのは今まで通り絶対として、メル欄をどうするのか
自分は前スレ>>1000の言ってたように立てるやつの好きなようにすればいいと思う
どちらにせよ転載禁止なのは変わらないわけだから
どうだろうか

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 14:42:52.33 ID:nJEOR2g2
ローカルルールも知らないおこちゃまやまとめ民が雪崩れ込んでるんだよなぁ

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 14:49:40.03 ID:2/G93yIF
メンバー制じゃあるまいし常に新参がいるのは当たり前だろ

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 14:52:28.74 ID:s6/4vZKa
いまどき2chでルールとか言い出す馬鹿がいることに驚きを隠せない

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 15:17:57.48 ID:nFWPitax
てか予備があるなら先に950アンカー付けて予告しとけばいいじゃん

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 15:21:28.20 ID:uVg4JV7s
んなことよりgregの鉱脈が3x3チャンクに1つ生成されるって知ってボーリングしてるんだけど見つかる確率が低いんだが
高高度配置があるから無いこともあるって書いてあるけど少なすぎだろ

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 15:31:08.86 ID:N+mnldnd
バカにされるの嫌いだよなまとめ民って

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 15:35:02.48 ID:CHrlUuqU
今どき板ローカルルールがないと思ってる人って・・・

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 15:47:31.94 ID:8FZ6mpA3
まあルールルールと言うのも気持ち悪いとは思うがスレ立ての度に荒れてる現状はなんとかしたいと思うんよ

まあとにかく乱立は…やめようね!

>>22
これ今初めて知ったわ
3×3の中に一つしかなかったのか
なんか鉄とか銅鉱脈とかをしょっちゅう見かけるからもっとバンバン生成されてるもんかと思ってた

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 15:47:54.55 ID:2/G93yIF
>>23
2ch見てるやつもバカにされるのは嫌いらしいぜ。あと2ch見てないやつも
>>24
さしあたり「ルールが無いと思ってる」人はいないと思う
>>950
このスレは実質0.19.8です。次スレは
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.8(c)2ch.net(c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1433980604/
こちらを0.19.9として再利用してください

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 15:50:14.72 ID:48r+HC1d
元々sageteoff推奨だったのは文頭に付いちゃってたからだしなぁ
どちらでも構わんがどっちかに統一してくれた方が(次スレ自動検索的な意味で)ありがたい

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 15:52:41.16 ID:8FZ6mpA3
ID変わってた、>>17です

gregの採掘は楽しいんだけどバニラで作るような採掘場を作る意味が薄いのがちょっと悲しい
結局1チャンクおきの横穴を掘るだけの無骨な作業になってしまう

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 15:53:37.03 ID:uVg4JV7s
>>25
ttp://www46.atwiki.jp/greg/pages/9.html
ここの最下部に書いてある
まぁ更新で変わっていく可能性もあるけどさ

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 15:57:02.91 ID:ry8Lreda
みんな仲良くルール守ろうね、なんて
ルール破るために来てる荒らしに対して何の意味があるんだよwww
笑わせんな

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 16:01:14.66 ID:8FZ6mpA3
>>29
ほんとだ…
greg初心者の自分は以前ここ頼りに掘ってて、スズ鉱脈の生成高度が変更されたのを知らず山岳を駆け回ってたわ

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 16:03:19.99 ID:uVg4JV7s
>>28の言うとおりなんだよな
鉱脈システム自体は楽しいから3x3等間隔な上に直方体に収まるような形とかじゃなくてほんとにランダムに生成されるようになっていけば面白くなると思うわ
もっとめんどくさくなるだろうけど

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 16:20:35.79 ID:ry8Lreda
>>32
以前普通のバニラ鉱石を鉱脈風に生成するModがあったような気がしたけど
あんな感じならいいんだろうな
上に下に枝分かれして掘った後が一つの洞窟のようになるのが

まぁあれはあれで間に石が挟まらないで鉱石が詰まった塊だって点はあるけども

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 16:39:20.64 ID:PxrGx4jJ
JampackII参加のMODPACKがパブリック化していってるが
GoneWorldってのが楽しげ
工業系の機械類のクラフトレシピがほとんど消去されててクラフト不可
その代わりに各所に点在するFactoryに侵入してサルベージする形式だが
PneumaticCraftの良くできてるけどどのシチュエーションで使うんだよ?っていう
Deus Ex風のハッキンシステムを使ってハッキングが必要

こういう通常あんまり使われないコンテンツを利用するのって楽しい

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 17:23:10.54 ID:CK0u7Qo5
テンプレはあまり変わらないんだし、スレ番戻すために先に0.20.0を作成しとけばいいんでない?

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 17:29:04.25 ID:qOogf0/Y
荒らしの建てたスレを使うのが荒らしの寄り付く原因だろうけど、スレがあればいいからなぁ

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 17:31:54.83 ID:s6/4vZKa
2chで規則を守ろうとかアホとしかいいようがないな
こういう奴が紛争区域に自ら出向いて被害にあって文句たれるんだろうな

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 17:34:45.86 ID:0GxsX7RG
次々スレ辺りは「himawari」か「nakayosi」で建てたほうが良さそうだな

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 17:57:09.54 ID:O5oBdSqb
murabito

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:02:28.50 ID:ry8Lreda
フゥン

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:18:57.53 ID:GDW0HrJX
>>17
単に利便性の問題ってだけだから
好きにすればいいと思うよ
Minecraft関連以外で巡回してるスレッド、30ほど有るけど
どこもこんな下らない事で揉めたりせず暗黙の了解でスレ立てる人間が気を遣いながらやってる
つまり本来ならば「口に出すのは野暮な事」なんだけどなこれ

ていうかぶっちゃけどーでも良いレベルの問題なのに、どうしてこうも揉め事に昇華できるお前らがさっぱり理解不能
マイクラ板の住人の民度が透けて見れるってもんだろう

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:20:16.36 ID:s6/4vZKa
構ってちゃんなんだから放置しとけよ
お前ら優しいな

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:23:26.96 ID:GDW0HrJX
レス見る限り、お前の方がよっぽどだと思うよ
無責任に対岸からヤジ飛ばしてるだけの人間が何を偉そうに

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:26:18.47 ID:ry8Lreda
幸運なだけだろ
荒らしが蔓延ってにっちもさっちもいかないスレもある

転載禁止つけたり外したりも何箇所かで見るよ
完全に無視だったり延々とズレたスレ番号の重複スレ使い続けたり
対応は様々だが

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:32:44.22 ID:s6/4vZKa
顔真っ赤にしてる馬鹿よりまともだと思うよ
お薬出しておきますね

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:33:50.42 ID:nJEOR2g2
>>37
>2chで規則を守ろうとかアホとしかいいようがないな

嫌儲かVIPにお帰りください

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:37:04.99 ID:GDW0HrJX
>>44
とりあえず目下としては、スレ番の矯正だけは確実にする様に意識すべきだな

つうか転載禁止をどうこうするかなんて、スレ立て人が各々で好き好きにすりゃいいだけだ
こんなの、「気づかい」レベルの小さな事であって、他者がどうこう指図するほどのもんじゃない

>>45
言ってろ言ってろ。言うだけならアホでも出来るもんな

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:42:56.33 ID:s6/4vZKa
レスアンカーつけてないのに自分のことだとわかる馬鹿だけが反応するw

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:45:53.42 ID:ETvvdNgp
居もしないアフィカスという存在に踊らされ
今日も一人の自演で荒れに荒れるアホみたいなスレはここですか

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:47:02.81 ID:uVg4JV7s
マイクラの話しよーぜー

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:48:33.00 ID:0GxsX7RG
Gregは粘土も鉱脈化してくれよ
というか粘土手に入りにくすぎてレンガ建築がはかどらない

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:54:41.18 ID:GDW0HrJX
>>49
そうだよ
実際に居るのは単なる幼稚な荒らしが一人二人だ
まさに見えない敵だ

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 18:55:50.22 ID:s6/4vZKa
お前だよ、お前、お前のことだよバカボン

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 19:03:57.20 ID:agQ0yt+x
>>51
Greg入れたことないからわからんのだが
そんなに粘土手に入りにくいのかい?
紙魚スポナーでなんとかならないのかな

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 19:06:35.18 ID:0GxsX7RG
>>54
いや鉱脈システム追加してくれてるから
そのついでに粘土の方もやってくれないかっていう単なる願望
生成率いじったりしてないよ

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 19:06:53.40 ID:G4cBj9RQ
入れてる奴が何ともならないって言ってるのに
入れてない奴が何とかなる案を思いつくと思いますのかい?

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 19:10:39.06 ID:97H/LY2Y
やろうと思えば自力でconfig書いて粘土鉱脈作ることは可能だぞ
非公式に設定変えて満足できるかが問題だが

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 19:14:01.75 ID:agQ0yt+x
>>55
そかそか
メサみたいなバイオーム単位じゃなくて
チャンク単位での粘土質の地層とか、そういう感じか
見た目にも面白いかもね

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 19:36:54.18 ID:gMpRqprU
焼き粘土を粘土に戻せるレシピ追加するMODってどんなのあるかな

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 19:41:21.06 ID:tSfURymt
Minetweakerでレシピ作った方が早くないか俺もそのレシピのあるMOD欲しいです

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 19:42:09.75 ID:0GxsX7RG
>>57
コンフィグで追加できるのか
ありがとう

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 19:57:19.45 ID:43ROGm2J
pamsかなんかで粘土生成させるmodあったはず
1.7.10は未対応だっけ?
俺はいつもMekanismで作るけどgregだとちょっとめんどくさかったか

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 20:09:59.54 ID:dctXWWwZ
Eloraamが上げてる画像ってマイクラの画像なの?

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 20:10:43.26 ID:oXFUfELs
粘土は竹modで作ってる
たまにbotaniaやると圧倒的生産速度にビビる

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 20:34:24.48 ID:7SeokEvk
あとはなんだ magicalcropsでも粘土作れた気がする

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 20:36:08.07 ID:48r+HC1d
TEでも粘土作れたような、凄く手間が掛かるけど

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 20:39:53.62 ID:97H/LY2Y
川底の粘土掘れば数揃えるのは簡単なんだが水流できるの嫌で掘りたくない
自分だけだとは思うが

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 20:39:57.89 ID:CHrlUuqU
Thaumcraftでもできたような
あれは増殖だっけな?

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 20:47:12.43 ID:rw666eUo
EX nihiloでも出来る

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 20:47:49.03 ID:rw666eUo
悪魔のIDとはたまげたなぁ・・・

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 20:47:50.74 ID:dctXWWwZ
掘った分うめればいいじゃない

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 20:55:54.30 ID:uVg4JV7s
botaniaで粘土作るの楽しい

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 21:04:32.48 ID:tq2UDsxA
ソームクラフトは増殖だね
赤石とかスライムボールとか光石粉も増やせるよね

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 21:10:49.41 ID:v5d40uFm
Pam's Clay SpawnてそういうModじゃなかったっけ

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 21:15:48.34 ID:sFE1m6qW
>>66
火薬ブロックにして雨に濡らすんだっけ?

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 21:27:48.10 ID:PxrGx4jJ
>>62
土に蒸気(気体)を注入して粘土ってのが何かそれっぽいので
Mekanism派だな

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 21:29:30.06 ID:uVg4JV7s
TiCのCleaverってパーツだけの素組だとどの組み合わせが一番攻撃力あげられるんだろう?
ExtraticとIguana込で

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 21:32:44.85 ID:48r+HC1d
>>75
それAMT
TEのはスラッジをどうにかするレシピだったと思うが、そのスラッジの入手法が基本面倒だったような

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 21:36:48.41 ID:yFuJf3Wm
MFRのスラッジボイラー動かせば粘土を含め色々と出てくんぞ

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 21:37:42.05 ID:agQ0yt+x
>>77
アルマイト以上は全部14だかで固定だったはずよ

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 21:38:07.37 ID:PxrGx4jJ
Tinkerの性能、細かい部分までいくと別だけど
大体で性能見るのはTinkerTooltip入れてNEIの一覧を見比べるのが
楽だな

今の環境見たらAwakenedDraconiumが素組みで攻撃力+28とか数値出てたw

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 21:39:07.03 ID:CHrlUuqU
>>77
Tartarite

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 21:42:08.01 ID:rw666eUo
>>81
そのインゴット作るのクッソ面倒だし多少はね?
TiCの素材にはしたくないしするくらいなら杖作った方が絶対に損しない

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 22:11:27.39 ID:uVg4JV7s
DragonicもMetallugryも入れてなかった(白目)
Tooltip入れてみたらEnderiumが+15で最高かなぁ

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 22:32:41.51 ID:G4cBj9RQ
>>84
Metallugy入れないのにExtraTicて楽しいか?
他modで生成される鉱石でデフォTiC性能上回るものって無いでしょ

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 22:40:38.15 ID:rw666eUo
>>85
鉱石辞書で互換があればTiCの炉で溶かせるようになるしいいんじゃない?
ん?AOBD?なんのことだね

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 22:40:47.13 ID:CK0u7Qo5
どんなMOD構成で楽しむかなんて人それぞれだろ
必ず性能が上回るようなMOD構成にしないと駄目なのかよ

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 22:44:31.85 ID:G4cBj9RQ
Q.それって楽しいですか?
A.楽しいかどうかなんてお前には関係ないだろ
お前に言ってすら無いのにストレス溜まってるのかな?

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 22:47:05.32 ID:0GxsX7RG
工業MODだけ遊んでいたいのに魔術MODも入れたい
Gregだけで遊んでいたいのに他工業MODたくさんの環境も遊びたい

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 22:51:58.27 ID:uVg4JV7s
>>85
gregメインの環境だからあんまり鉱石増やすと鉱脈の意味薄くなるかなっておもって入れなかったんだわ

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 23:01:51.46 ID:rw666eUo
これはMetallugyよりも追加インゴットの量が多いことを示唆する皮肉ですね間違いない(ExtraTiCに対応してるとは言っていない)

実際どうなんですかね・・・?

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 23:41:09.59 ID:43ROGm2J
Metallugyは使わない鉱石多すぎて飽きる
俺はエンダリウム系で満足
flax化はMekanismがトップになったな

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/11(木) 23:58:20.24 ID:oXFUfELs
gregの使わないアイテム群にはかなうまい

いや良いことではないんだが

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 00:13:11.95 ID:ihBjcvPj
何言ってんだMetallugyは液体金属キレイダナーするために入れるもんだろ(ドロドロの液体脳

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 00:36:42.46 ID:vCAAlr5W
Metallurgyは集めやすいところでQuickSilver作れたら性能的には充分だからな

ただあれは鉱石集めてどうこうするというよりは、装備一式飾って、眺めてニヤニヤするmodだと思うぞ

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 01:02:07.99 ID:XPOxDBjM
まぁ片っ端から装備作って眺める物だよね、武器にはオマケの効果が付いてるし
何気にブレイズロッドやエンパが戦闘無しで手にはいるようになるModでもある

個人的にはネザーの鉱石を集めまくるModだけどね、サンギとアモードリンが強いので

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 01:21:11.87 ID:fHrgTQUN
ExtraTicはSignalumがコスパ最強だけど近いうちに絶対nerf来る

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 01:27:45.80 ID:SAzLymdt
BC7の安定版出たからmodを更新しようかと思ってるが
ロジとの繋がりはどうなってるんだ?
更新履歴にはロジとはよくわかんないですってあったし
そもそも後発の方のロジ0.9だっけ?
あれは何のためにあるのか何か知らないかい

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 01:47:13.58 ID:+ivvy9G5
>>97
Signalumってツールに出来るのか
自分はできないから環境の違いか

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 01:57:59.05 ID:EotCtpcb
>>98
一応ロジの0.10がBC7対応の表記されてる

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 02:17:17.22 ID:JciZp8x+
取り敢えず複雑だったり大型な施設を用途目的もなく組み上げたがその後の事が思いつかない
mekanismのエチレンとリチウムがタンクに貯まる一方だ
組み上がった時の達成感は良かったんだけどね

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 02:27:46.92 ID:o1VDgx9O
何かを実行する際には「○○をする為に」という前置きを用意してから着手するようにしてる
建築に専念する為のツールを用意するのを省くための電力で動くツールを維持するための各種発電施設を運用させるための
素材を集めるための資源を集めるための快適な移動手段を得るための上位の馬をブリードするための素材を集め回るための馬の飼育をする為のモブ狩りをするための糧食を確保するための農業を拡大するための整地をするための……

途中で最終目的を忘れるパターン。まぁ忘れた所で最終目標に到達できるのは先の先の先なんだから気にする事はない

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 02:30:51.14 ID:ndnNuZSX
Mekanismのディジタルマイナーがあれば細かいExTicの鉱石もドサっと集められるの楽だ

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 02:49:59.88 ID:bTJwRa/4
>>101
リチウムラインは別用途に持って行けばいいかなぁ

Mekanismの機械は単目的ではなくマルチ目的を持たせてるのが多いから
転用しやすい

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 04:27:41.90 ID:pIJAoi4U
Mekanismって他のMOD何入れればいいんだろう
本体の性能高すぎて補助になんも入れなくてもよさそうなんだがうまく噛み合ってるのあるのかな

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 04:38:26.32 ID:ndnNuZSX
EIOぐらいでいいんじゃね
それで大体事足りる

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 04:38:48.88 ID:1w5k5u1L
IC2exはかなりシナジー持ってる
電子回路共有できるし、IC2側でリチウムも作成出来る
あと農業関係が弱いからそれが出来るMODがあればいいと思う

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 04:40:19.78 ID:lG4FqXon
Pam's「農業と聞いて」

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 05:16:04.48 ID:bTJwRa/4
Mekanismはカバー範囲が広いのが特徴だけど
すでに出てるように農業・畜産系にモンスター処理、
自動クラフト、大容量チェストあたりがないから
EIOかMFRだろうね

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 05:21:17.66 ID:c+5D/Veo
>>105
どれ入れても割りと合うよ
Mekanismはエンドコンテンツ(鉱石5倍、プラスティック等々)周りは強力なんでなくても困らんが
長距離輸送とかはないんで他MOD入れると工場がスマートに出来る
あとそれ以外の要素(農業、スポナー、エンチャントetc)はスカスカなんで他MODがないと逆に困る

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 06:38:16.82 ID:cXqvcEsp
>>85
SkyFactory2環境でTEのシャイニーだかプラチナだかがマニュリンを超える性能だったわ
つかFluidCowのせいで牛乳入手がくっそめんどいんだが
その代り作るのめんどい合金絞れる牛がいて助かる面もある

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 06:48:40.82 ID:vCAAlr5W
>>96
ウィザー効果とリジェネ効果だったか
ExtraTiCだとそのあたり自由に組み込めるのがよいね

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 07:06:58.17 ID:7lxmLhK4
mekanismに限らないけどアイテムだけ長距離輸送するなら実はaccesschest他共有チェスト系modで解決できるのよね
電力や液体を手軽に移せるようになるとさらに便利なんだがな

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 07:38:58.90 ID:GkBrEyq2
ChickenChunksの人がエンダーチェストとエンダー液体タンク出してるぞ

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 07:41:50.02 ID:fHrgTQUN
EIOのDimensional Transceiverでいいじゃん エンドゲームだけど

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 08:18:04.79 ID:41krbmm1
テッセラクト「せやな」
テレポパイプ「せやせや」

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 08:43:45.69 ID:S67VxRZQ
テレポパイプさん!

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 09:40:21.67 ID:pIJAoi4U
アレ系は次元を超えれるかで格付けされる

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 10:24:08.48 ID:qeEK3j3T
エ、エンダーストレージ……

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 10:32:21.60 ID:qEn8iDaJ
FinalScienceとかいうMODが上がってる→よし入れよう→fastcraftと競合→MCreator製
うーんこの

あとfastcraftの1.22のtest版(試したのはctest9)のはliteloaderと競合してて残念
まあliteloader自体いらなかったんで抜いたけど

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 10:33:19.29 ID:KzvsETKD
そして最終的に超上空風力発電工場で間に合わせるのが俺の何時ものパターン

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 11:43:18.08 ID:ndnNuZSX
ネザー発電機を500台ぐらい置いてたが弱体化したらしいから風力に切り替えるか考え所

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:01:29.56 ID:41krbmm1
ModパックにRFToolsとかいうのが入ってて
RedstoneArsenalみたいなRFで動く道具とかなもんかと思ったら全然違って
クリエで触ってみるもまるで理解が進まない
ディメンジョン作成がどうのこうのとかいうのは
電動のMystみたいな感じっぽい?

まるで使いこなせる気がしないわ

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:14:10.78 ID:BrazU2pT
>>120
Voxel Map使ってるから様子見かなぁ
主要な更新は何かあった?

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:15:31.58 ID:bTJwRa/4
>>123
電動のMystでだいたい合ってる
行く時は元世界での電力供給とチャンクローダーを忘れずに

一応、ゲーム内にマニュアル本アイテムがあるが
やや記述不足な気もしないでもない

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:20:01.03 ID:WIJRrJmF
journeyMapになれると戻れなくなるわ

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:24:11.36 ID:6/GiY7d9
前スレでEXUtilとTiCが連携したと聞いたのでEXUtilのVerを上げてみた
始め見事にエラーだったがForge臭かったので思い切って1448にしたら無事稼働

追加素材はMagical WoodとBedrockiumとUnstable Ingotか
面白いのは統一すると特性が出ることかな
Unstable Ingotは耐久無限と自動機械にぶち込むのに都合がいい
Magical Woodはスロットが8になるので紙の上位的な感じか
これにスロット追加最大3とIguanaの成長特性を足すと結構アレな予感
Bedrockiumは何かあるか見忘れたw

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:27:42.80 ID:O1RUiEYq
journeyはデュアルディスプレイ環境だとブラウザで地図見れるのが便利だね
倍率弄らずに広範囲見えるから街とか作ってる時の見栄えもいいし

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:34:27.83 ID:ieed7aU+
>>128
JourneyMapってメイドさんらをミニマップで表示してくれる?
今Rei's Minimapの非公式版使ってるんだけど良さそうなら乗り換えようかなって思ってる

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:45:38.31 ID:O1RUiEYq
>>129
所謂エンティティレーダーはあるよ
自分はそこまで細かく設定するつもりがないから
個別認識できるかどうかは知らないけど
(デフォだと他の中立Mobと区別は出来ない)

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:49:50.87 ID:41krbmm1
ジャーニーマップって重くないか?うちのクソスぺPCだとイマイチなんよな
あと、ミニマップのMob表示が遅い気がする
どのMobかアイコンで表示してくれるVoxelが一番好みだわ

マップライター?なんですそれ

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:52:28.12 ID:ndnNuZSX
Voxelはエンダー狩りに丁度良い

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:54:53.29 ID:O1RUiEYq
重いというのはどうしようもないけど表示に関しては併用してもいいのよ?
というか自分は右上のマップはRei's minimapの時刻表示される非公式版使って
journeyはミニマップ切ってブラウザだけ使用という変な使い方してるし

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:56:05.46 ID:OyBx7HrP
僕はmapwriter派です(半ギレ)

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 12:58:36.61 ID:ieed7aU+
>>133
そういうのアリなのか、目からウロコですわ
自分もやってみるわ

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 13:10:49.42 ID:8almySvf
exutilのSoul fragmentってライフ消費する程の見返りあるの?
ジョウロくらいしか作れなかったと思うけど

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 13:19:47.61 ID:Ifx2SBNc
mekanismのソース見てたら1.8用のjson形式のモデルファイルが有ったから
リソースパックにして無理やりバニラに入れてみた

ttp://i.imgur.com/F3zKqA2.png
ttp://i.imgur.com/BKnU7HF.png
ttp://i.imgur.com/KPCSAm7.png

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 13:27:13.00 ID:L/rzLPbe
>>137
紫の部分はテクスチャ欠けだろうけどなんか合っててカッコいい

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 13:30:08.88 ID:Irc2b2wz
かつて使ってたOpisに戻ったよう
1448に上げたらまた液体でダメだった。新規ワールド生成で死んでるのはいいんだけど、どのMODでダメなのかログにないから辛い

>>124
fastcraftはどこ弄ってんのかわかんね
AdvancedCaveCullingAlgorithmがどうとか
あと、optiなしで描画距離32まで伸ばせるようになるよ

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 13:30:54.41 ID:qrE/otY3
>>137
繁殖したい

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 14:20:52.18 ID:gn3CS0cl
皆Iguana使う時デフォのまんまなんかな
俺はブランチマイニングしてると割とすぐmasterになっちゃうからレベル上限99にしてそれに合わせてスロット・能力取得レベルも変えて遊んでるわ
まぁquarry使うようになるまでに99には届かないんですけどね

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 14:23:43.59 ID:WIJRrJmF
StorageDrawersやJABBAのバレルに入れたアイテム表示が角度によって消えたりチラついたりするのは何が原因なんだ
Optiあたり怪しいんだけどどこいじれば直るのかわからん

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 14:31:31.44 ID:BrazU2pT
>>142
Opti抜くしかない

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 14:33:20.79 ID:41krbmm1
ファストレンダを切るとかで改善しないかね

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 14:40:58.39 ID:ihBjcvPj
Optiはmulticoreだけ抜き出してくんねーかなあれだけが必要なんだよ他はなんとかなる

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 14:43:19.15 ID:HU+0sUQL
EXUtilとTConの連携要素が追加されたって言うがこの二つ同時に導入するとエラー起きるってどういうことだよ・・・

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 14:51:36.74 ID:dCLscevM
>>146
TinCoとEXUtil両方とも最新版にした?

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 14:59:29.75 ID:HU+0sUQL
>>147
両方共最新版でエラー起きてたがCoFHCoreをぶちこんだら無事起動したわ

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 15:23:59.72 ID:OxyzU1LC
EIOのDeimensionalTrancieverのGUIの下から2番めのタブって何を送るためのものでしょうか?

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 15:26:49.85 ID:w+g+Houk
>>149
SSくらい貼ればいいじゃん

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 15:28:24.02 ID:OxyzU1LC
液体ですね、すんませんでした。

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 16:49:43.40 ID:4PcQ0F+d
あとtincoの最新はForgeの要求Verも上がってるから注意

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 17:02:49.86 ID:dtDtYXQm
http://ghasts.blog.fc2.com
↑ここで紹介されてるRetro cookiesのMissing No.クッキー食べてくれ。
反転してるとこ見たらビックリFlashに飛ばされるらしいんだよ。ホラーとか無理だから誰かお願い

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 17:07:48.09 ID:9B5oQjLb
>>153
このスレそんなに荒らしたいの?

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 17:29:08.76 ID:nQk5FIEi
どう見てもわざとだし触らない方がいい

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 17:33:26.13 ID:kLC+0Y7u
>>154
荒らすつもりはありませんでした。
すいません。

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 17:49:58.88 ID:EZkQc60S
MODじゃないけどMOD作成に関係ありそうなフリーソフト
https://mcreator.pylo.co/about
MOD作成を補助するソフトみたい

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 19:19:48.04 ID:ZIfamOOG
>>157
これ結構役立つ

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 19:25:50.80 ID:AXFdwnh2
>>157
これって他MODの鉱石とか鉱石辞書とか対応してる?

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 19:30:05.51 ID:SAzLymdt
すまんが、情報提供を頼みたい
factorizationにあるスタンパー(原木とかの単品クラフト機)とパッケージャー(2*2か3*3の圧縮クラフト機)
この二つと同等品を追加するmodを探してる
BCの自動作業台で代用してるが遅くていかん

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 19:36:54.74 ID:ZIIXvYYR
>>160
パッケージャーは単体を見たことある
名前わからんけどたしかTEアドオンで1.6.4のAgrarian skyesに入ってたような

あとはgregとか
こいつはたしか単体クラフトもできる

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 19:48:32.46 ID:vWRQg0oC
自動作業台ならtubestuffの使ってるが

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 20:09:15.17 ID:bTJwRa/4
>>160
BotaniaのCraftyCrateは単品クラフトには向いてる

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 20:15:39.91 ID:/5RvzwxE
AntiMaterialEnergyがいつの間にか1.0.0になってたから起動してみたんだがPearcelModの読み込みのとこでエラー吐いて落ちてしまう
作者のフォーラムとかツイッターとか調べたんだが原因がわからない
FTBのMODPACKってなにか自分の環境によって変えないといけない設定とかあるのかな

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 20:17:41.47 ID:ndnNuZSX
Javaのバージョンとか?

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 20:34:13.13 ID:SAzLymdt
すまんが、情報提供を頼みたい
factorizationにあるスタンパー(原木とかの単品クラフト機)とパッケージャー(2*2か3*3の圧縮クラフト機)
この二つと同等品を追加するmodを探してる
BCの自動作業台で代用してるが遅くていかん

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 20:37:51.26 ID:XPOxDBjM
マルチポストは滅べ

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 20:38:19.93 ID:XPOxDBjM
マルチじゃなかった恥ずかしい

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 20:38:29.86 ID:SAzLymdt
すまん、スマホ投稿なのがいかんのか時間差連投になってしまった
それはそうと情報提供ありがとう
取り敢えず>>161、162のを当たってみる

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 20:39:07.26 ID:FrgudPL2
>>164
俺も落ちるから諦めて放置してるわ

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 20:43:42.73 ID:c+5D/Veo
パッケージャはAutoPackagerだな

>>164
メジャーリリース直後はバグで動かないとかよくあることだから気にしなさるな

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 20:59:25.78 ID:/TMlsCkb
質問

MODはじめようと1.7.10で遊ぶための準備してるんだけど

ランチャーで新しいバージョンで遊ぶプロファイルを作ってプレイすると
C:\Users\admin\AppData\Roaming\.minecraft\versions以下にバージョン毎のフォルダが作成されるじゃん
みんなここでバージョン毎に色んなデータを管理をしてるみたいだけど
これD:\.mincraft\versionsに生成されるように変えられないのかな

バニラで遊んでたとき D:\.mincraft\versions を指定して遊んでたから、
管理場所を分けたくなくてさ

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 21:07:55.54 ID:/5RvzwxE
Javaの設定もいじってみたがやっぱり起動しないし安定するまで待つしかないかな
AME面白いんだが未実装のとこ多いからアプデ気になる

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 21:09:28.02 ID:9B5oQjLb
>>172
ランチャーの設定のとこからパス指定出来る

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 21:32:23.22 ID:FrgudPL2
>>173
もしかしてMac?

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 21:38:34.17 ID:/5RvzwxE
>>175
win7です
AMEの0.0.8は問題なく起動するんだが1.0.0は落ちる

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 21:39:01.84 ID:FrgudPL2
>>176
なるほど
OSは関係なさそうね

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 23:05:57.70 ID:/TMlsCkb
MODって対応したバージョンそのものじゃないと使えない?

例えばWikiとかで1.8マークが付いてるMODは1.8専用で1.7.10とか下位Verでは使えないのかな

1.8対応の最新のものだけを落とせば下位Verでも使えるのか
それとも下位のも別に落とさなきゃいけないのか、よくわからんでござる

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 23:07:09.64 ID:/TMlsCkb
>>174
それはわかるんだけどフォルダを自分で作らないといけないから
自動生成されるフォルダそのものが別の場所にできないかなと思ったわけです

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 23:07:53.99 ID:ZIIXvYYR
>>178
一切使えない
例外として1.7.2の小規模なものは1.7.10でたまに使える

というかwikiは情報遅いから配布フォーラム直接見にいけ

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 23:19:31.17 ID:CNwhLbQv
>>178
結構初歩的な話なんだけど…
バージョン1.x.yのxが違うとまず互換性はない
yが違っても基本動かないけど、動く場合もある 但し動作は保証しない
さらにMC本体のバージョンが一致しててもForgeのバージョンが違っても互換性が無い場合もある

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 23:23:25.85 ID:/TMlsCkb
>>180 >>170
なるほどMODで遊ぶなら1.8.7とか最新版でやる価値はなさげですな
最低でも1.8か・・・

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 23:24:11.61 ID:/TMlsCkb
アンカミスった >>180 >>170>>180 >>181 でした
すまぬ

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 23:37:38.41 ID:ndnNuZSX
MOD初心者にありがちなことといえばフォーラム以外の胡散臭いところからダウンロードしてきちゃうことだな

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 23:44:36.86 ID:ZIIXvYYR
[1.6.4 1.7.2 1.7.8 1.7.10 1.8]みたいなわけわからんバージョン混じってるよな

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/12(金) 23:55:15.20 ID:9B5oQjLb
>>179
もうちょっと固有名詞出してくれないと意味が分からん
owner/appdata/roamingに生成されるファイル群の話なら多分無理
というかあんまり別の場所に生成させたい必要性が分からない

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 00:13:47.67 ID:IGqR53vW
純正ランチャー以外って選択肢もあるのよ。まあ普通にやるならというかほとんど純正で事足りるけど
俺なんかはもう慣れとかで別の使ってるけど

あとMODは……PFLMみたいな恐ろしいやつは例外
現状最新版で遊びたいなら多くのMODはないものかな
逆に1.7.10に1.8系の要素持ってくるMODぶち込んだほうが選択肢多いんじゃね

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 00:16:21.81 ID:5saFbnOj
FFMのジュースって使いすての容器でしか飲めないんかな?
嬉々として万能セルに入れたが飲めなくて

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 00:18:57.67 ID:pjt4v803
Core i5 3570k定格使用なんですが
マイクラしてるとCPU温度が80°にまで達してしまうんですがまずいですよね?

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 00:22:50.85 ID:eUvIahK2
FFMのジュースはバイオマス作るとき以外使い道ないよ

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 00:23:37.61 ID:sbORV4Wq
>>188
それフルーツ食ったほうがはるかに回復するぞ

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 00:24:15.03 ID:YUbkol97
>>189
自作PC板にでも行ったらどうだ

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 00:24:47.65 ID:IGqR53vW
>>189
それマイクラと関係なくね
あと不味いからなんとかして冷やしたほうがいいよ。PC壊してもしらん

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 00:25:19.46 ID:5saFbnOj
いや今まではりんごが主食だったんだけどマルチ目的にジュース作り出したら林檎不足に陥って
満腹度1しか回復しないとはいえ今はまだ使ってないジュースを食料にできないかと思ってたんだけど
小麦もどうせバイオ燃料関係に使うだろうし弱ったな

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 00:32:49.70 ID:sbORV4Wq
>>194
小麦にしろリンゴにしろちょっとだけ溜め込む横道を作ればいい
1スタックしか入らないIron chestの土チェストとかBiblioのガラスケースとか

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 00:44:03.67 ID:qcj79oLL
>>164
FTBフォーラムの方でSplashScreen絡みのクラッシュの話は
すでに出てるので修正待ちが良さげ

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 00:44:28.87 ID:7sU8SkO0
普通のチェストにゴミ詰め込んで、一つだけ空きを作ってもいいな

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 01:10:22.98 ID:5saFbnOj
仕方ないのでバイオファームの樹木園をもう一つ追加した
これで林檎に困ることはない・・・はず

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 01:12:01.46 ID:saWI9PND
MIMの丸石コンテナのことも時々で良いから思い出してあげて下さい

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 01:33:19.42 ID:z6Xm4ihY
iguana入れてる人に聞きたいんだが、
最初に乾式製錬炉を稼働させるときに焼成タンクに溶岩入れる手段ってどうすればいいの?
バケツが確保出来ないと進めないのかな

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 01:34:21.18 ID:YUbkol97
>>200
粘土バケツ

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 01:36:09.41 ID:z6Xm4ihY
>>200
ちゃんと対応アイテムあったのね、ありがとう

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 01:38:25.63 ID:MuK7O+GG
樹木交配でアホみたいにリンゴ落とす木とか作れるって聴いたことはある

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 01:46:05.91 ID:r1db4E11
Gregはいつのまに食料MODになったんだ・・・
麦から一発でパンが作れんのだが

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 01:47:23.66 ID:YUbkol97
>>204
脱穀もせずに小麦からパンが作れるだなんて
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 02:15:22.03 ID:JOo/Cxw2
RailCraftの蒸気タービン作って設置しようとしたらクラッシュしてワールドに入れなくなった
青くなって大慌てでMCEdit落としてきて対象ブロック消して何とか復旧できた
スタックトレースにIC2の文字があったような気がした
確かにIC2入れてないからそこら辺が問題なのかな

かなりの鋼鉄使っただけにちょっとダメージでかいよ

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 02:45:04.89 ID:gMGhC74E
むしろIC2入ってない構成で蒸気タービンを何に使うつもりだったのか

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 03:19:25.55 ID:eUvIahK2
>>204
あれを全て機械で作る楽しみが増えるから良いじゃないか

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 05:21:02.94 ID:rIG2WXny
FFMの樹木交配楽しいのに流行らないの悲しい

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 05:34:42.22 ID:nvGmXGyL
最近はMFRで済ませる人が多いからね
俺はアパタイトが有限資源って言うのが逆に嬉しい

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 05:42:22.07 ID:WNe1QhQ8
アパタイトは蜂で生産できれば夢が広がるんだがな
効率良すぎて事実上無限資源みたいなもんだから今のままでもいいのだが

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 06:54:17.82 ID:sQJReONP
アパタイトを加工したリン酸塩を含む肥料が必要なだけであって
別の調達手段を用意してくれてもいいもんだけどな

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 07:36:14.42 ID:a32FPDvN
一応MineChemやAMTやGreg?でKNO3やCaPO4やoilcakeから化学肥料作るレシピは追加される
アパタイトが有限資源だからFFM避けてお手軽なMFR使うって人も多いんだろう

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 08:38:36.10 ID:sexkjI9l
FFMは蜂MODだから農業やるなら他MODかなー
対応してない農作物も多いし

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 08:43:04.06 ID:0/Mhp6ih
マルチファームのバランスとシステム自体は大好きなんだがな
古風でいいよね

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 08:49:21.53 ID:YgrEmf93
JenkinsにあるMinechem#399のchanges、fuck recipesorterに草生えるわwww

FFMは蜂がいいのはわかるかな。アドオンでMolten Diamond扱えるようになるらしいし

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 09:50:14.92 ID:QbaGMTtI
「MODなんて、10、20程度ありゃ十分」を信条にしてたんだが
気が付けばいつの間にか50近く導入してたでござる

あれもほしいー、これもほしいー、もっとほしいもっともっとほしいぃー♪

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 09:59:48.60 ID:MuK7O+GG
拠点をこじんまりとするのが好きな俺にはFFMのマルチファームでかすぎるんだよな
MFRの方がサイズ変えれるから配置しやすい

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 10:03:46.18 ID:6E1GxZlA
Regrowthでソームの鉄作らないと鉱石掘れなくて困ってたけどBC2の黄黒パイプであっさりマニュリン作れてやらかした感がすごい

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 10:08:55.98 ID:0/Mhp6ih
マイクラは正攻法で進めるのが難しいゲームだからね仕方ないね

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 10:12:37.53 ID:QbaGMTtI
>正攻法で進めるのが難しいゲーム
…え? いやいや

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 10:25:38.03 ID:YgrEmf93
Oilが追加された後のPneumaticCraftとgreg5,または6がconflictして辛い
conflictというか、oilを2回も登録してんぞおらってな
Pneu側が原因っぽいけどgregだからなー
うーん

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 12:20:05.48 ID:Wt/VgkKj
おまいらFFMの情報どこから手に入れてるんだ
俺もやりたいけど情報が少なすぎて何やっていいかわかんねえよ
1.7.10だけど

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 12:43:41.97 ID:VN+32jzM
正攻法で攻めるのが難しいというよりも裏道を塞ぐのが難しすぎる
GregとかIguanaとかの抜け道全部塞ごうとすると相当めんどくさい

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 12:45:58.64 ID:3Tb1NtxM
>>223
配布サイトみるか分からない名前のアイテムをYouTubeで検索

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 12:46:11.47 ID:URBxXlp2
抜け道があっても素知らぬ顔で茨の道を進むのがスティーブ

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 12:59:02.71 ID:SwTbhGqC
>>219
ソウミウムなんて簡単やろ
ボタニアの儀式でグレートウッド作って机作ってソウミウムの研究して
大釜を杖で叩いて下に熱源置いて水入れてグレートウッド原木投げ込んで
魔法の相を溶かしたのちに鉄を投げ入れる
ほら簡単だ

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 13:07:14.28 ID:T8JFnWns
影MOD入れたらPCが煩くなってワロタ・・・
PC内のHDDの温度52度ンゴ

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 13:48:36.22 ID:QbaGMTtI
>>223
スーパーフラットのクリエイティブモードで検証すればいんじゃないでそうか

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 13:49:06.27 ID:TeYR1rxD
BC7.0.9でBCA2.1.4使ってる人いるかい?
forge1291鯖で使ってるんだがリファイナリと冷却塔が中に液体(つまりは黒オイルと燃料ガス)が搬入された状態で
右クリックしてGUIを出そうとすると鯖ごと落ちるんだわ
精油自体は出来るから一切触れずに扱えば一応問題は無い

液体搬入状態でってことだからforge1355以降の液体関連変更が関係あるのかと思ってるが
鯖での扱いだからforgeの更新は避けたいんだよね
1291シングルで特に問題なく使えるってなら鯖特有のかも分かるから1291で問題ないって人いたら教えてください

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 14:39:02.45 ID:858jnNK3
>>228
つ ケースファン

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 15:21:47.61 ID:YUbkol97
>>230
>液体搬入状態でってことだからforge1355以降の液体関連変更が関係あるのかと思ってるが

もう答えが出てるじゃないか
ちなみにうちでも落ちた

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 15:33:44.91 ID:76knhME8
Forgeを1448にするってのはないんかね
あと1291でok、1355からngでも1448でokの場合あるよ
結構グダグダみたいだけど、試してみればいいんじゃないかね

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 16:14:08.54 ID:ybQ5Cof7
InGameInfo1.7.10用でconfigのxmlファイルの書き方が載っているページとかありますか?
使っている方、知っている方、教えてください

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 16:25:39.20 ID:xdnSoON6
>>234
jarの中のどっかにxmlファイル入れてその名前をコンフィグで指定すればいい
/igi taglistで使えるタグの一覧出てくるからそれ見ながらご自由に
開いたタグは閉じる
書き方も何もこれだけ

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 16:35:41.08 ID:TeYR1rxD
>>232、233
レスサンクス
1355と1448で試してみるわ
しかし鯖主は私ではないので、まずは自分の蔵で試してからだな

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 18:55:43.70 ID:ybQ5Cof7
>>235
コマンドで見れるんですね
ありがとうございます

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 19:13:52.98 ID:hw35+k6c
EnderIO2.3はいつβが取れるのだろうか

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 19:18:14.22 ID:sbORV4Wq
それよりforge1355以降の対応を…

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 19:25:10.18 ID:T8JFnWns
取り合えずバニラでしか遊ばないような人間でも
Optfine と GLSL Shaders Mod+Shader Packは必須だな

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 19:29:08.87 ID:r1db4E11
>>224
数々の裏口を塞いできたGregを侮ってはいけない

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 19:29:36.40 ID:xdnSoON6
何がどうとりあえずなのか

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 19:29:53.51 ID:QvnQhMAG
影MODとか死ぬわ

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 19:32:20.85 ID:sbORV4Wq
>>241
スチール焼くのに独自の機械を要求してHV以上は独自金属使うくらいだろ!

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 19:35:08.17 ID:ZrMoZvon
>>236だが1448をインスコしてクライアント起動って段階でコケてしまった
Forge導入の段階でコケるとか久々すぎて皆目見当が付かない
ttp://pastebin.com/XN8BAH3H
レポートはこれ
本当にForge導入の段階だから他には何も入ってない
もしかしてJAVA8必要なん?

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 19:44:11.31 ID:nvGmXGyL
gregってMekanismいれた途端に難易度超低下するし
わざと抜け道作ってそう

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 19:47:29.70 ID:SZHus77Q
TEで簡単にスチールが焼けるんだよなぁ・・・

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 19:51:48.57 ID:sbORV4Wq
>>245
スプラッシュテキストに日本語が使われてるんじゃないかな

>>246
ところが上位回路もスチールも用意できなくて詰むんだよなあ
そこを超えればヌルゲー始まるけど

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 19:56:31.85 ID:76knhME8
>>245
うん?他MODとか入ってないのにそれ?
そしてあなたのJavaは8なんですがそれは

あとSteelはMinechemで作るもんでしょ何言ってんだ(

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 20:00:33.22 ID:teIKM8vW
>>248
そこにTEも導入すれば

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 20:09:43.45 ID:ZrMoZvon
>>248
スプラッシュテキストってなんだと思ったらタイトルに出てくる黄色メッセージのことか
…でもあれ普通に日本ハロー!とかあったよね?
フォルダまでのフルパスに日本語が入ってるって話ならもうどうしようもない

>>249
ForgeDLしてインストールしてプロファイル設定して最初のmodsフォルダとか生成させる段階の起動でこれ
javaについては勘違いだたわ。お恥ずかしい

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 20:16:21.48 ID:qcj79oLL
>>241
正直、通常のクラフトレシピ、製錬レシピさわる程度なので
独自のクラフト機構になってるとほとんど手出しできないよw

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 20:17:18.63 ID:xdnSoON6
>>251
って話ならもうどうしようもないってなんだよお前の話じゃないのか
マルチの事良く分からんけどその鯖立ててる人が起動段階で落ちてるの?

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 20:22:54.68 ID:ZrMoZvon
>>251
いや、まず各々が使うクライアント構成テストの段階
で、どうしようもないってのは恥ずかしながらwin8.1の一番最初のマイクロソフトの登録に何も考えず自分の名前を入れたから
しかも調べたところこれ変えられないそうだね

鯖の方はまだ関係無い段階なんだな
鯖の管理は自分がやってて鯖立ててる人は単にスペックの余裕があるから代行してもらってるだけ

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 20:29:18.48 ID:0n0ruFZT
んんwwww
フォルダに2バイト文字とかありえませんぞwwwwww

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 20:29:33.14 ID:xdnSoON6
>>254
お前パスって何かわかってる?
ていうかその状況で無理なら何やっても無理だから諦めろ
この話おわり

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 20:31:08.69 ID:76knhME8
SplashScreenのは1426で解決したんじゃないのかchangelogにあったけど
ダメならフォーラムにあったけど、configフォルダ内のsplash.propertiesのenabledの項目をfalseにしてみて
これで解決したらいいけど

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 20:38:31.49 ID:ZrMoZvon
>>255
自分も使うつもりなんてなかったともさ…そこで決まるとはね

>>256
終わりなら終わりで良いけども…
パスってこれでしょ?
C:\Users\****\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.10-Forge10.13.4.1448-1.7.10
ドライブから目的のファイルまでの道しるべみたいな
ここから間違ってたならすまんかった
この****の部分が二バイト文字になってるから問題なんだよな?

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 20:40:08.31 ID:unUj+VLM
>>254
ユーザー名って変えられないんだっけ?
どうしても無理ならアカウントもう一つ作れば?

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 20:42:45.63 ID:ZrMoZvon
>>257
ドンピシャでした。ありがとうございます
これでやっと動作テストに入れる…

ID:xdnSoON6もなんだか色々不愉快にさせてしまったみたいですまなかった。協力ありがとう

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 20:53:43.04 ID:76knhME8
>>260
エラーログの一文をググる習慣つけておくと今後楽だよ
たまに同じエラーをフォーラムに書き込む人いるしね。そのエラーは非公式のところに多くの人が書いてた

ParticlelimiterというMODでリミットをInfinityにしてからダイヤ使った花火を大量に打ち上げるとそれはそれは綺麗に写るよ(ただし重さがマッハ

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 21:10:30.86 ID:QbaGMTtI
Pam'sの、MobDropCropsがヤバい
一度ホネ作物を植えてしまえば、そのホネで骨粉を作って更にそれで作物を成長させれば
ホネが無尽蔵に増えていく。そしてその増殖したホネで他の作物を成長させれば…

…これは縛り案件だな。こんなのチートだチート!

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 21:14:13.00 ID:hps0nx8w
元々染料花の白はそんな感じだったし、今更なぁ

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 21:19:05.58 ID:2OI8j4B4
SS2で複数のGF生成機で上位Powerの機械の稼働効率をどうやって上げるんだ?
ギアボックスの入力面が一つしかないから生成されたGFをまとめられない
似た事例として、wikiでは水車複数でGF3機械を稼働させる様な事が書いてあったから可能だと思うんだけど

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 21:20:04.27 ID:76knhME8
RotaryCraft+ChromatiCraftで同じように骨粉無限化出来るんだよなぁ

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 21:21:58.62 ID:dT3hWOVJ
MODで交易要素追加するもの何かないかなぁ?
色んなMODで村なりダンジョンなりを増やすことは出来るけど
攻略した後立ち寄らなくなるってのが寂しい
攻略後は住居増やして村人増やしてそれぞれの施設間に街道なり作ったら
ご褒美があるような、そんなのがやりたいんだが

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 21:22:37.56 ID:WTOaK6Ch
全自動でやるなら便利MOD
手動でやるなら普通MOD程度

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 21:34:48.57 ID:TJiNWMBj
Magical CropsでPlatinum Seeds作ろうとしたらNickel Crop要求されたんだけど
これ回収手段あるんだろうか

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 21:42:57.87 ID:76knhME8
>>268
うちの環境だとPlatinumIngot、ZivicioEssence、MinicoSeedsでPlatinumSeedsができるが問題あるか?

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 21:46:53.43 ID:Ke/DlcYv
Zivicio作るための石作るならニッケルと同じランクのエッセンスなんでもいいよ
ニッケル作れないって話なら多分TEのFerrousとか?

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 21:52:08.52 ID:5saFbnOj
工業化する前はIC2関係で楽しむ予定だったが気づいたらFFMの農業要素を楽しんでたなぜだろう

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 21:56:12.89 ID:rIG2WXny
農耕が大好きな人間は一定数居る

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 22:07:49.28 ID:TJiNWMBj
>>269
ベータじゃないのでやってたのよね

>>270
Ferrousでニッケルいけるのわかってたけど収穫前の作物状態で要求されたからどうしようかと

ベータだとレシピまともだからこっちでやるかなぁ

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 22:09:05.66 ID:JOo/Cxw2
頑張ってBCとIC2のない工業化プレイしてる
なんら不便無く快適に過ごせてる

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 22:14:11.85 ID:nS5ltAnK
アドオンとかじゃないなら別に他MODに頼る必要一切無いしな
がんばる必要すらない

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 22:19:55.61 ID:xdnSoON6
BCとIC2は前提modだから
あんまり使わないけどBCクァーリーが環境に無いとなんか不安になってくるし
greg入れてないけどIC農業とModularPowersuitsも個人的に必須

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 22:22:11.61 ID:QvnQhMAG
IC2も半分くらい農業MODだから
cropcropcrop時々ラムやコーヒー

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 22:23:09.05 ID:KJ091IfL
むしろIC2が邪魔(暴言)
エネルギーはRFで統一でいいんだ上等だろ?

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 22:28:10.41 ID:rIG2WXny
IC2 BCは面白い
FFMはマルチファームになってから半減したが養蜂樹木交配が楽しい

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 22:28:12.74 ID:nvGmXGyL
>>274
単純に性能だけ見たら
ICとBCより性能良いものが多いんだし
あたりまえじゃね

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 22:35:40.42 ID:pjt4v803
IC2exでバイオマスってどうやって作るの?

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 22:36:25.91 ID:0n0ruFZT
今はEIOさえあればなんとかなるしなぁ、特に導管は素晴らしい
あ、ポンプだけないか
クァーリーやデジタルマイナー入れると、楽だけど
楽しみの半分を失ってるような気がするし…

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 22:47:33.86 ID:76knhME8
エネルギーとか5、6種類くらいある環境だ。RFはもう避けて通れなかった
あとIC2はRecyclerのために入れてるゴミはスクラップ行き

TinkerI/Oがもう俺の中で必須になったけど、TiC自体もうバグ修正以外の更新ないしなぁ(1.8開発に移ってる

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 22:58:58.95 ID:5saFbnOj
林檎目的でマルチファームで樹木育ててたがいつのまにかapple oak saplingが出来てた
養蜂はまだ手を付けてないし意図せずとも交配勝手にしてしまうもんなのか

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 23:05:57.70 ID:nvGmXGyL
マルチファームで育った時点で
FFMの苗木になると思うけど

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 23:16:02.20 ID:QbaGMTtI
>>280
>ICとBCより性能良いものが多いんだし
基本、それら2つの上位互換を目指して作られたものが多いからね
元祖を追い越すとはどういう了見

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 23:17:41.99 ID:5saFbnOj
>>285
そういうもんだったのか
この苗木ストレージボックスにはいらないのが地味に不便だなあ

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 23:29:20.82 ID:sbORV4Wq
>>287
ソレのストレージを作りなさいよ
オークの苗木とは別物だぞ

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 23:32:46.04 ID:Ke/DlcYv
久々に死んでアイテム回収にきたら防具一式だけ綺麗に消去されてた
何の影響かわかんねえな・・・

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 23:33:14.41 ID:5saFbnOj
>>288
それができないんよ
空のストレージボックスを右クリックしたときにアイテム登録欄がでるけどそこに置けないんよね

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/13(土) 23:37:40.26 ID:sbORV4Wq
>>290
へえ
JABBAのバレルには入ったからそういうもんかと

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:05:46.15 ID:HotNZn4v
もう工業にBC、IC2必須って環境ではなくなってるからなぁ
特にIC2はMODPACKでの採用とか見てるとEIOやTEに取って代わられた感

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:09:31.19 ID:EvJYqLuI
無くても大丈夫だけど無いと少し不便になるBC
gregの前提のMODのIC2

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:14:10.51 ID:HotNZn4v
BCにはフィラーさんがいるからな

PneumaticのDroneで肩代わりできるが使い方難しいし

RFtoolsあたりが代わりになるもの入れそうだけど

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:15:36.39 ID:GAdqOMMn
gregってやたら要求材料が多かったり不便な面しか知らないんだけど利点ってなんなの?

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:17:35.65 ID:RcqMdh1U
そういやMechanismのminerも掘ることはできても埋めることはできないな
…でもあのエフェクトは正直いらなかったっていうかなんというか

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:27:15.32 ID:mM9Sn/Kb
>>295
たのしい

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:32:19.38 ID:cKzmm/Me
>>292
「IC2"が"良い」って人も居るんですぜ
やっぱね、元祖の良さってもんですわ

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:33:29.57 ID:cKzmm/Me
>>295
それが利点に転じてるんだろう
ゴールまでの道程を引き伸ばして攻略寿命?を延ばすのがGregTech。

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:35:33.14 ID:6tfSp9As
>>296
置換することはできるぞ

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:40:01.24 ID:XjESFeJR
>>264
見た目を気にしなければ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org366736.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org366738.jpg

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org366756.jpg

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:45:13.00 ID:e7e8t2eN
クリーパーの爆発で地形に影響なくせるようなmodありませんでしょうか?
クリーパーを爆発しなくするmodは見つけましたが探していたものではなかったです

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:47:42.82 ID:mM9Sn/Kb
>>302
コマンドでできるが

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:53:19.43 ID:uR+HofzP
>>302
TEとかの前提modのlibCOFHだったかそんな名前のやつで出来たはず
もしくはNEI/chikinchunkの前提modか何かの前提modのconfig探してくれ

>>303
bukkitとかじゃなく?チートは必要?

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:56:41.79 ID:mM9Sn/Kb
>>304
/gamerule mobGriefing false
完全バニラでも可

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 00:58:44.64 ID:e7e8t2eN
>>303
コマンドではないんです
>>304
ありがとうございます非常に助かりました

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 01:02:13.40 ID:cKzmm/Me
バニラで出来る事は極力バニラの機能で済ませるべき。
不用意にMODを入れてると余計な不具合を招いてしまいかねん

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 01:04:02.04 ID:OzY7yF+l
クリーパーはまだ注意してればなんとかなるけど
エンダーマンがあちこちに作る穴ぼこのウザさは異常

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 01:26:25.20 ID:UoqgJzg4
IC2やBCやFFMの雰囲気は良いよ

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 01:28:55.71 ID:Rvbu9tnL
>>307
おら早くホッパーフル稼働するんだよ

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 01:30:11.54 ID:vL3z3Wh7
IC2 classicでええやんか

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 01:45:38.09 ID:cKzmm/Me
>>310
活用してまんねん

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 03:36:38.41 ID:jjNkA1xW
追加ブロック少なめ(出来れば無し)のバイオーム追加MODない?

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 03:47:48.38 ID:a0xs/zT4
適当に海外のModpackで遊んでみたら
眼下に見たことのない緑のグリットが常に出てたり
Greg鉱石が片っ端から石つるはしで掘れたりなんかこう色々とアレだな!

他人の構成丸パクリでも自分で環境作ったほうがやっぱいいかぁ

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 03:54:50.64 ID:nC0QbJ5i
ブラッドボーンみたいなカメラ操作ができるMODってないのかな?


XBOXコントローラーで、
片方のスティックでズームイン、ズームアウト
片方のスティックでTPS視点のキャラクターの真後ろからみたり
正面からみたり自由自在にカメラをぐるぐるまわせる

マイクラのFPS視点って距離感はかりづらいし巨大建造物作っても地味に見えて楽しくない

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 04:38:26.14 ID:clKjVloX
パイプ系のMODいれててもバニラのホッパーは便利だからよく使うな

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 05:19:54.86 ID:UoqgJzg4
そういえばFFMクラシックは無いのか
農業タワーが恋しい

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 05:33:31.60 ID:5j75EMKh
MFRで同じことできるじゃん

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 05:56:48.52 ID:eLN1fobe
FFM旧農業機械はもう削除されちゃったん?

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 06:29:49.95 ID:w3sCzivv
なんやかんや言って
ロジとゲートに慣れすぎて
代替品があってもBC(系)が無いと寂しく感じる

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 07:31:21.83 ID:mM9Sn/Kb
>>320
ゲートいいよな
gregとかFFMがあるとセットで入れたくなる

複雑なラインを作るときにゲート使うと楽しく組めるし

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 08:44:35.34 ID:JmwmPCJp
enchantchangerが何ともトラブルメーカーな気がするんだけど何なんだろう
どうも魔洸の仕様あたりに問題があるようだが

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 08:47:59.17 ID:IVgJxNwf
RS回路はBCゲート組み合わせて作ってるわ、便利でありながらお手軽過ぎない絶妙なバランス
もう赤線を地面に敷設するノウハウなんて忘れた

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 09:56:44.36 ID:GmgMfv64
BCパイプが低機能故に役立つことも多いよね

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 11:18:26.69 ID:a0lzcamW
追加金属が多いのは別にいいとしても
本当にパッと見で見分けがつかんIR

ジッと見してみてもほとんど同じ
これは色盲チェックかなにかか

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 11:54:44.08 ID:mM9Sn/Kb
送り先が空いてないと送らないタイプは即時空く予定のインベントリに向かって送ってくれないのが地味にめんどい
EIOのはあんまりそういうの関係ないけど

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 11:57:55.71 ID:RcqMdh1U
>>316
BCのホッパーはバニラの下位互換すぎんだよね

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 12:38:50.76 ID:mM9Sn/Kb
>>327
BCのほうが先だししょうがない
後発の方が追加のアイデアを乗せれるぶん有利だし

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 13:00:07.27 ID:P13lLHDy
>>327
BCのホッパーは頭上のアイテムを吸わないから
アイテムが落ちてくる場所でのバッファとして使える

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 13:22:17.42 ID:jD/Ljsai
>>325
WailaかNEIで判別せよというお達しなのではないか
まぁでも和製かつ単独開発のMODにしてはよくできてると思うよ、ツールチップの説明文が不自然な直訳っぽいのを除けば

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 13:29:31.11 ID:EULPkBaF
あれはなんなんだろな、それは〜 よりこれは〜 じゃないのかな
作者なりの理由か何かがあるんだろうけど違和感が拭えないのは同意

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 13:38:36.32 ID:matSVft6
面白そうだからと試しにMinecraft Comes Aliveを導入したら、MCAの村人がGrimoire Of Gaiaの敵性mobだけじゃなく中立mobからも攻撃を受けるようになってしまい、村が大惨事に
かと言ってコンフィングで攻撃を受けないように設定すると、敵性mobをMCAの警邏兵が攻撃しても一切反撃されなくなり、それはそれでつまらなくなる
上手くいかないもんだね

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 13:44:10.82 ID:tm96mBhW
IRの説明文は某フリーゲームからきてるんじゃないかな
フォーラムにもそう書いてあったよ

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 13:44:47.57 ID:kMTW1MNs
>>330
elonaオマージュじゃね

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 13:49:26.17 ID:vysmqQZC
確実にelonaオマージュだろあれ、やったことある奴なら分かる

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 13:52:49.56 ID:7+2DHnxQ
ElonaっぽいMODあるのか
帰ったら調べてみよ

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 13:59:46.80 ID:JBdeixfI
MFRのハーヴェスターが頻繁に停止してしまうのはなんでなんだ
植林場にしてるんだけどIdleの欄すら止まってて全然樹を切ってくれないし

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 14:01:32.68 ID:eOpp1I3n
アイテムが詰まってたり思わぬところからレッドストーン信号がきてるとかかね

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 14:16:15.90 ID:dlGsxW2X
耕作範囲が広すぎるとか

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 14:16:52.08 ID:uR+HofzP
>>329
あと、搬入速度が早いから、バッファとしてとても優秀
だからBCホッパを使おう >> 326

>>337
林業の場合、葉っぱを先に処理してから原木を木こってるのでその間停止してるようにみえる
さらに葉っぱの処理中に他の木が育つと、葉っぱの処理時間が伸びて、
苗木のドロップ率が低い背の高い木だと止まってるようにみえる

ってだけじゃない?

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 14:35:31.46 ID:4LuuF9Nh
中に溜まってたスラッジ排出したら動き出した覚えが

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 14:46:56.47 ID:e7e8t2eN
スラッジ溜まってても動作が遅くなるだけ

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 15:30:16.00 ID:SxMNxp3S
Fastcraft ctest10 ,RemainInMotionの前提のPlanetguyLibの競合する模様
9で落ちないから10が原因なんだよなぁせっかくLiteloaderと共存できるようになったのに

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 16:35:33.96 ID:vL3z3Wh7
へー今はスラッジ溜まると動作とまるのか
MFRとEIOは便利すぎて自粛してるからずっとご無沙汰だわ

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 16:47:35.94 ID:Rvbu9tnL
このスレって1日1回はEIO便利すぎる厨が出てくるよな
分からんでもないけどそんな他modとかけ離れてるか?

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 16:50:28.38 ID:NIn1jJdN
むしろ初動は遅いかなって印象だけど

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 16:53:38.98 ID:EvJYqLuI
EIOの自動農業は結構電力使うから意外と扱いにくいよ

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 17:22:54.70 ID:xSLp5I/n
便利すぎるなら使うな入れるな話題に出すな

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 17:23:31.49 ID:SxMNxp3S
EIOがこのスレに出た当初、注目だったのはケーブルを束ねられることだったんじゃね
今もそれが強いと思ってるけど。あとは他MODでもできるもの多いしね

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 17:25:50.42 ID:JBdeixfI
スラッジ搬出してるし葉を刈ってるわけでもない
アイテムも詰まってないんだけど...

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 17:43:21.44 ID:RcqMdh1U
厨言いたいだけやな

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 17:52:04.71 ID:iwNNrMi4
厨言いたい厨

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 17:52:53.40 ID:xSLp5I/n
>>350
SSも貼らずにどうエスパーしてほしいの?
>>351
便利すぎるから使ってない系レスは
もちろん便利すぎるから本人使ってない 使ってる人から見れば何だこいつでネガティブ要素しかない
正直縛り云々も同じでどういう反応が欲しいのか分からない

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 18:01:59.88 ID:qw/nWa1G
俺用メモ:
・Greg5U(.19)のTier2核融合の燃料になるベリリウムをマターで作成する場合
永続稼動させるには計算上200台の物質製造機と32台の複製機が必要
……だが実際にはその2倍ほど要る模様 ちなみに電力収支はプラス
・オスミウム等の金属を作成する場合、核融合とマターでは電力消費量はあまり変わらない

これバランス改善するまで2ヶ月ぐらい待った方が良いんかね?
どっちも意図した仕様のように思えてきて怖い

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 18:13:24.84 ID:Rvbu9tnL
>>354
デスクトップで右クリックを押すことによって新規作成からテキストファイルを作ることが可能ですよ
俺用メモとかいう意味が分からないメモを書く人が多いことからして
この仕様を知らない人は多いのだと思いますが是非活用ください

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 18:14:28.11 ID:IZRTJCjY
別にベリリウムの核融合でわざわざ発電する必要なくね
DT反応で十分だと思うが

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 18:22:35.27 ID:GAdqOMMn
太陽光発電やら火力発電やらよりもバイオエタノール発電に快感を覚えるなぜなのか

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 18:25:20.86 ID:RWxUDmiQ
>>357
広大な畑から収穫したものを工業的なソースである燃料に加工し、電力として
各施設に配分するという楽しさ
効率がイマイチなこともMODによってはあるけど、楽しいのは賛成する

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 18:38:18.97 ID:uR+HofzP
>>355
マジレスするとMacだとFinderからテキストファイル作ったりってことは出来ない
ディレクトリは作れる

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 18:48:23.98 ID:qw/nWa1G
エディタはAtom派だしテキストファイルって保存時にファイル名つけるの面倒臭くね?
っていうスレチな話題は置いておくとして

>>356
(計算上は)効率が段違いだし追加されたものは使ってみたいからさ
何よりもTier1と違う機械を大量に並べるロマンがある

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 18:50:28.41 ID:cKzmm/Me
会話をあれこれカテゴライズしたがるのは、将来アルツハイマーになりそうな気がする
型にハマっちゃぁいかんよ人間。臨機応変に生きなアカンで

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 19:02:22.71 ID:GmgMfv64
>>355
「俺用メモ」っていうテンプレを知らないなら下手なことを言わない方がいいよ

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 19:13:08.05 ID:70zJU3zJ
>>301
有難うございます
タンクが入力5面あったのね
おかげである程度自由に配置出来ました

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 19:34:16.89 ID:Rvbu9tnL
>>362
お前も2chとかいう不特定多数の場所且つ恒久的に文章が保存されないところに自分のメモを書いちゃう人なの?

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 19:43:02.69 ID:UoqgJzg4
ただの掲示板に何言ってるんだ

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 19:45:13.67 ID:cKzmm/Me
アルツハイマーに注意しろ!

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 19:45:42.93 ID:8WbWqlSa
俺用メモ
Growthcraftの酒造関係のブロックはforge1355以降の液体仕様変更の煽りを受けて
クリックしてGUIを開こうとすると即落ちする
これはforge1448でも同様

最終更新が一年前だからしょうがないね
酒造以外は問題なく機能するんだが

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 19:49:17.78 ID:JBdeixfI
>>364
きっも
便所の落書きに怒っちゃってさカワイイ?

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 19:56:42.82 ID:CzzW9wG5
「メモ」が恒久的に保存されないといけないなら、事務業の机は酷いことになるな

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 19:58:02.42 ID:w3sCzivv
お前ら用メモにしておけばおk

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 20:03:05.25 ID:iwNNrMi4
俺用メモ

メモはあまり好まれない

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 20:09:35.85 ID:ONhJDhwV
煽ったら煽った分煽られるのはしゃーない

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 20:29:22.58 ID:0cQC11jL
なんで2ちゃんねるなんかにメモ残すのかなってのはある

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 20:36:41.87 ID:4DfZbnQ5
テンプレって言っておけばなんでも許されると思ってるの最高に頭悪い

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 20:37:28.84 ID:JH4nJITP
俺用メモなんて気持ち悪いこと言ってないで普通に役立つ情報として書き込めば誰も怒らなかったんじゃないの

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 20:42:31.13 ID:XfuVRbOq
そんなことでイラっとして怒りで書き込んじゃうのはやばい

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 20:42:54.17 ID:RWxUDmiQ
俺用メモとしてBotaniaのアイテム一覧をつくろうとしたんだけど
休みの頻度<<Botaniaのアップデート間隔で追記がおいつけず
面倒になって諦めた、っていうのはあった

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 20:43:26.17 ID:TZOSRxus
あっ、あんたのための情報じゃないわよっ!自分のために書いたメモなんだからねっ!

こうですか

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 20:44:32.98 ID:8qeZMOUZ
俺用メモ
専用ブラウザならスレ落ちても確認できるし
間違ってたら誰かが教えてくれるかもしれないっていう消極的くれくれもできていい

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 21:05:10.83 ID:T/ZqZn8d
お前らいつもそんな面倒くさいこと考えながら書き込んでんのか

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 21:27:07.10 ID:cKzmm/Me
面倒くさい事を考えようとしないから、こうもしょうもない事柄で荒れるのよ
思考停止とも言う

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 21:49:32.85 ID:TZOSRxus
SS2入れてる人に聞きたいんだけど、スタミナの回復どうしてる?
そもそも回復手段をベッド、温泉、焼肉、座るくらいしか知らんのだが、どれも妙に面倒というか

個人的にはベッド持ち運びが楽なんだけどリスポ固定されないし、温泉は移動させられるまで結構かかるし場所固定、焼肉は腹減ってないと食えないし座って回復はやたら時間がかかる
どこでも回復できるような手段があれば教えて欲しい

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 21:54:41.30 ID:a0lzcamW
ベッド持ち歩いて設置してそのまま知らん顔して立ち去ってるわ
たくさん持ち運べるMOD入れてりゃ楽

よく洞窟にこもってて夜をスルーしまくってうっかりスタミナゼロになってたりするけどな…
むしろ寝る以外の方法を考えたこともなかったわ

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 22:00:29.82 ID:uR+HofzP
どうでもいいことで脱線しすぎ

それはともかく、regrowthでフォントを設定しなおしても
毎回デフォルトの荒いフォントに設定されてしまうんだが、どうにか出来ないだろうか?

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 22:08:20.15 ID:Z2AaV5ek
>>384
俺もregrowthじゃないけどいつの間にかそんな感じになってる
言語設定でユニコードをオンオフすれば直るから今は放置してるけど

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 22:10:03.63 ID:SxMNxp3S
SS2だとアドオンにドリンクなかったっけ?翼授けたりするのとか

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 22:28:29.03 ID:RWxUDmiQ
>>384
Regrowthはやったことないけど、フォントいじることできんの?

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 22:39:14.03 ID:vL3z3Wh7
Regrowthは起動の度に窓をリサイズするのだるい

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:06:04.05 ID:HotNZn4v
FTBのランチャーに起動時のWindowサイズ設定がある

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:08:57.97 ID:RWxUDmiQ
FTBそのものにそんな機能ついてんのか

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:12:51.88 ID:+MXB43Uu
なんかSS2作者がTwitterで他MODとのネタ被りを嫌がってるけど、メジャーなとこならBTWやrotary、マイナーなとこでも海外の風車水車ではモデルだけなら上なMODもあったし今更だと思う
ていうか粉砕機とか発電機は工業系だと被ってて当たり前みたいな感じだし

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:15:58.39 ID:a0lzcamW
SSの飲料水ってバケツとかで汲めないの?バケツですくうとただの水しか取れない…
拠点で農業自動化したかったんだが自動化するには飲料水じゃないと受け付けないよな

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:24:04.66 ID:zLSY1H36
モッド構成をやり直そうと考えてて、
Greg5の非公式版、ソウムクラフト、AE2をメインで入れたい。
タンクの代わりにextra cellsは入れようと思ってるんだけど、
他におすすめのアドオンやMODはありますか?
ソウムクラフトとAE2の連携のやつは入れないつもりです。

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:28:28.18 ID:uR+HofzP
>>387
いじっても、次起動するときにまた戻ってる
起動するたびごとに設定し直すだけの手間だけど
しなくてもいい手間をかけてる感があってシンドイ

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:31:04.69 ID:mM9Sn/Kb
>>393
Tic&Ticiguana
the void
FFM

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:35:19.33 ID:lNT+++rI
>>391
装置の性能が被るとやれどっちが性能上とかコストが安すぎる&高すぎるってイチャモンつけられるからな

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:35:52.74 ID:a0lzcamW
何かのMODと被ってるとどっちかでいいやってなりがちだから分からなくもないが…
ネタ被りが嫌ならもっとぶっ飛んだMODにしてくれないと

とりあえず紅葉と連携して人力発電もできるようにしよう

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:36:37.53 ID:kNzY9QW2
>>379
Webに上げたものなら大抵はGoogleがキャッシュしてくれると信じてる

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:36:53.18 ID:qw/nWa1G
>>393
RailCraft, Galacticraft + GalacticGreg

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:51:07.73 ID:+umzz0Kp
>>389
それなら公式ランチャーにもあるじゃん

>>396
どうでもいいがID凄いな

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:54:06.56 ID:uR+HofzP
>>397
豚に漕がせる家畜発電ならsyncにあった

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/14(日) 23:54:44.81 ID:HotNZn4v
>>400
お前は良く考えてから書き込め

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 00:08:30.89 ID:Ri7AEJle
>>395、399
お早いレスありがとうございます。
よく調べて私の遊びたい環境に必要かどうかを見極めたいと思います。

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 00:29:30.59 ID:BdghaZFZ
1.2.5以来の工業復帰組にはIC2はexpだろうと必須だわ
TEとかMFRとか分からなくてもとりあえずゴム抽出ライン・鉱石倍化・ダイヤ生成は欲しい

>>308
endermanageでブロック持ち運びオフにしてる

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 00:35:43.84 ID:3L52yGGj
>>391
リアルでも鉱石加工って粉砕や溶鉱くらいしかないだろうし
被らないようにするならあとはオリジナルのテクノロジー開発するくらいかね

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 00:39:57.24 ID:3kbYFQLZ
iguanaの正攻法って
火打石ツール
粘土等入手からの乾式精錬炉
銅→鉄→青銅→ダイヤ装飾→アルマイト→アーダイト→コバルト(マニュリン)
でいいんだよね?青銅とアルマイトの間の方法ダイヤ装飾しか思いつかなかったんだけど…

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 00:59:50.83 ID:87BJAsME
railcraftのpassiveanchorってなんだこれ
最近追加されたものだからか海外wiki見ても無いし
チェンジログに載ってるの翻訳かけでもわからん
負荷対策のものらしいのでプレイヤーが読み込み範囲にいると停止する系なのだろうか

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 01:04:15.48 ID:51ND6UoP
ゲーム開始時に強制ロードしない 一度現地行けばロード開始する

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 01:19:46.50 ID:FDMzIobx
>>406
ダイヤの間にモブヘッドとかもアリ
クリーパーで赤石レベルになり
エンダーヘッドで一気に黒曜石まで上がった気がするからネザー行ってアーダイトも掘れたように記憶してる

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 01:37:13.41 ID:51ND6UoP
村人の体液と自分の血液ブレンドしてもObsidian掘れるよ

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 02:19:25.89 ID:RQqWLZKp
久しぶりに復帰したけど随分MOD導入楽になったな
入れまくってもBlockID全然被らないし

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 02:50:43.69 ID:TTO8d+Mo
chaindestructionで一括破壊したアイテムがこぼれるんだけど同じ症状の人いる?

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 02:50:59.10 ID:51ND6UoP
1.8から描写が変わって快適という話を噂で聞いたんだけど実感するのはいつの話だろう

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 04:16:44.33 ID:Fvw1jrUn
石炭が足りないんだけどReverseCraftで木炭から作った松明を材料に戻したら石炭ゲットとかできるかな?

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 04:29:04.24 ID:N/rop3jE
それぐらい試せよ…

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 04:31:57.15 ID:C02nV9LL
>>414
何故試さない?

…石炭はおろかぶちこんでるMOD分の松明が作れるレシピ分全部分解できた

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 04:36:16.81 ID:Fvw1jrUn
すまない導入しようか迷ってて
できるんなら導入してみようかな

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 05:38:45.28 ID:opWJONWI
石炭足りないとかウソだろw
幸運付けて掘るとかクアーリで掘るとかデジタルマイナーで掘るとか
鉱石のまま掘ってきて粉砕機で増やすとかリバースクラフト入れる前に色々あるだろ

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 07:46:18.94 ID:o7+ABmqn
リバクラはコンフィグで軽量化対策してても結構重たいから石炭のためだけに入れるのはどうかと思うぞ
工業以外でも石炭作ったり育てたりする方法なんていくらでもあるしな

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 08:12:25.23 ID:kZ/QDpl+
GVCGunsReversionの銃をメイドさん達に持たせると
バシバシ背中打たれるのは仕様?
FriendFireLMMの設定でプレイヤー→メイドさん達に
銃弾当たらないようにはなったんだがメイドさん達→プレイヤーの銃弾が無効化されてない
多少重めの愛ってことで我慢するしか無い?

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 08:17:00.51 ID:UTI2bxg9
exutilでお手軽3倍化を多用してるとたまに石炭枯渇するな

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 08:35:58.90 ID:/CtwV/AM
>>419
リバースクラフトは重いというかロードに時間がかかるんだと思ってたけどプレイ中の重さにも一役買ってるもんなの?

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 08:40:02.40 ID:TlbV+EAL
リバクラやるとそのワールド破棄したくなるんだよなぁ

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 09:49:21.82 ID:jP7JlZFL
リバクラ、グレッグ、影mod、millenaire重いにも色々とあると思うがどれが一番重いのかね。

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 10:00:28.55 ID:zmrxtL7V
リバースクラフトやめますか? それとも人間やめますか?

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 10:03:10.67 ID:0/nXHrlZ
その中なら影がトップじゃないか?
次がグレッグ、その次がMod大盛り環境のリバクラな感じ
ミレニアは触ってないから知らん

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 10:23:13.05 ID:pEFZ2zNA
影一択
他はノーパソでも動く

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 10:25:58.08 ID:NOGAxW2d
リバクラは同時に導入してるMODのレシピの数次第だしな

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 10:49:44.39 ID:3kbYFQLZ
>>409
モブヘッドって採掘経験値が足りない時にスロット1つ埋める代わりにブーストしてくれる奴だと思ってた
>>410
pig ironって黒曜石掘れるのか?!知らなかった…

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 11:04:28.96 ID:lDNjcs2t
GregEIOTE4MFRの環境でプレイしてるんだけど、農作物から作れるバイオマスを作る機械はないよな
バイオマス精製だけのためにBCやFFM入れたくないし小規模Modで補完できるやつ知らない?

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 11:12:38.54 ID:SDZ91in9
Greg童貞だから見当違いの事かもしれんけど、MFRの紫バイオ燃料作れるマッスィーンじゃ駄目なん?

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 11:13:49.13 ID:/a0BRyVA
バイオマスならIC2で作れるくね

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 11:14:37.59 ID:jaLIgIhq
>>430
Greg(というかIC2だったような気がするが)にあるし
MFRにもあるやろ
どっちもそんなに使いやすくはないけど

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 11:17:54.36 ID:SDZ91in9
MFRのバイオリアクターは投入する原材料の種類数でボーナスが付くから、
色んな作物を栽培する動機になっていい感じだったな

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 11:20:01.74 ID:pEFZ2zNA
>>430
EIOにだってバイオマスもどきあるしTE以外全部にあると言っていいレベル

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 11:29:00.94 ID:jaLIgIhq
EIOは流石にモドキであって
EIOでしか使えないんだから別やろ

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 11:38:15.90 ID:51ND6UoP
Biomassとか数年ぶりに名前見たからFermenterでやってみたけど
元になるSaplingに加え水にRFに糞めんどくさい固形燃料までいるのかよ これは使う機会ない

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 11:44:23.99 ID:pEFZ2zNA
>>437
FFMのやつならむしろ無双レベルの最強燃料だぞ
膨大な量できるし使い切れないくらい

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 11:46:00.41 ID:jaLIgIhq
オークの自動林業で全部賄えるから
EIOとかが入っててRFが余ってるなら機械のコスト的には楽だけどね

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 13:12:01.09 ID:TMI4jqKQ
ElectricalAgeのAutoMinerはかっこいいな
効率クソだけど見た目もイカしてる
ただこのMOD動力とかマジモンの電気っぽい感じだから面倒

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 13:49:06.03 ID:lDNjcs2t
MFRにあったか、ごめん
Gregで電気時代に入ろうと思ったんだけどSteamTurbineよりもバイオの方が効率も資源的にもいいかなって思ってさ

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 13:49:31.91 ID:oOtDwBWB
extra utilitiesのカーズドアースとMFRのグラインダーでmob処理施設使ってると突然カーズドアースからモブが湧かなくなって2マス上の空間に何も置けなくなる現象が発生するんだけどおんなじことになった人いないかな

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 13:59:13.16 ID:jaLIgIhq
>>441
とりあえず最初はスチームタービンでいいんじゃないか?
プレートとワイヤーぐらい作れるようにした方がいいだろう
まぁ他人の進め方に口を挟むのも野暮だが

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 14:11:11.85 ID:ltIV1Dwd
スチームタービンと間違えてガスタービン作ったせいで電気自体突入が遠のいたわ

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 16:02:22.62 ID:miuur4Gm
Botaniaのアドオン作りたくなってきたけど
残念ながらMODを作る知識なんて無かった

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 16:07:51.03 ID:zL+OuT9N
AE2のCell Workbench、どこをどう見てもテキスト入力欄がないんだ
もうME Storage Cellに名前を付けさせてはくれないのかい?

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 16:17:23.00 ID:Lz39uCN8
>>446
そこに金床があるじゃろ

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 18:08:20.42 ID:zL+OuT9N
>>447
え?mjd?金床の出番なの?
帰ったら試してみる

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 19:12:33.77 ID:zmrxtL7V
今日は暑いな…こういう日はだな、TwilightForestで涼むに限る
薄暗い雰囲気で心頭滅却できる

あとはトワイライトオークの解体とかやれば十分に涼めるぜ

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 19:17:21.02 ID:MgMRBm3C
>>436
EIOの液体燃料はRailCraftの蒸気ボイラーの燃料に使える

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 19:19:34.18 ID:43u8JKi+
リバクラもいいけどDeconstructionTableもね

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 19:20:17.99 ID:TlbV+EAL
>>449
むしろ蒸し暑いイメージ

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 19:29:36.66 ID:E+tWxNPY
EIO入れるとAE2のシリコン消えるのって回避できる?

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 19:33:03.65 ID:TlbV+EAL
AE2のシリコンってどう作るんだっけ…
EIOかgregがセットだから忘れてしまった

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 19:34:06.08 ID:zmrxtL7V
>>452
鈴虫の鳴き声とか合いそうだろ?

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 19:35:48.32 ID:SDZ91in9
>>453
そんな事象は初耳だわ

>>454
AE2のシリコンはクォーツの粉をかまどで製錬
EIOのシリコンは色んな物を粉砕

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 19:44:59.50 ID:E+tWxNPY
>>456
EIOのシリコンの方がコストが安いけど確率生成だから自動クラフトだと不都合ありそうだしどうしたものかなと・・・

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 19:45:51.26 ID:A0v9gsNm
>>456
EIOとAE2を入れると、EIOのシリコンで統一される
最近のバージョンのはわからん

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 19:56:46.95 ID:kZ/QDpl+
>>455
常時セミがやかましいのに
どんな感性で涼しげとか言ってんだ

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 20:02:05.21 ID:zmrxtL7V
>>459
近付かないと鳴らないから、実際静かなもんだよ

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 20:14:57.75 ID:SDZ91in9
>>458
今しがた1.6.4で確認したけど、EIOシリコンもAE2シリコンも両方作れたけどなあ・・・

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 20:19:53.91 ID:A0v9gsNm
>>461
せめて1.7.10で・・・

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 20:23:34.24 ID:nMnKs9fI
1.6.4のAEってAE2なのか

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 20:26:33.91 ID:SDZ91in9
>>462>>463
ごめん勘違いだった・・・

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 20:27:12.38 ID:wc2UKTWy
レシピ削除はされなかったと記憶してるが

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 20:39:30.83 ID:C02nV9LL
appliedenergistics2-rv2-stable-5
EnderIO-1.7.10-2.2.8.381

でEIOのシリコンしかレシピなかった
EIO産シリコンでもAE2で使えるから問題ないけどね
それがいやならconfigいじるしかないね

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 21:02:15.09 ID:E+tWxNPY
EIO側で適当にレシピ弄って相応にコスト上げておくか

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 21:05:05.67 ID:pw2bGJeC
無限資源の砂をシリコンが一定数になるまでSAGmillにぶっこめば宜しい
その制御ならAE2で簡単にできるぞ

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 21:15:50.35 ID:E+tWxNPY
>>468
一応エミッタでそうなるようには組んでるのよね
閾値どんどんインフレしそうになってきて他の手段ないかなーって

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 21:35:53.33 ID:vr24e91B
>>414
遅レスだけど、MineChemおすすめ

まぁ、リバースクラフトの一種といえば一種だけど

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 21:56:12.69 ID:miuur4Gm
リバースって使ったことないけど黄昏のみたいに経験値取られるとかないの?

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 22:12:48.09 ID:THKmSHdr
ちょっとすみません。
皆さん、www.curse.comのサイトには普通に接続できますか?

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 22:14:47.99 ID:wc2UKTWy
>>471
ない、一切コストは掛からない
肝心の作成コストも作業台に赤石付けるだけとクッソ軽い
うっかり作りすぎた時の回復手段として使う場合はともかく、入手アイテムの分解用として使うだけでも相当なチート

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 22:17:31.83 ID:GY5nj25x
>>472
普通に見れるが

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 22:20:03.22 ID:THKmSHdr
>>474
先週くらいからPCを変えても接続が困難になっていたのですが、
どうもプロバイダの問題みたいです。
ありがとうございました。

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 22:22:06.81 ID:pXOnh+PZ
AM2にもエッセンスコストの分解テーブルがあったよな

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 22:24:13.42 ID:+nam4tac
Deconstruction TableっていうMODは結構オススメ
耐久度減少してたら剣だと棒+素材一個で帰ってくるしエンチャント付きのツールも本持ってれば外して解体可能

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 22:24:14.55 ID:Lz39uCN8
>>469
砂からの生成は50%じゃなかったか
レシピをパターンに登録するときに砂10でシリコン5くらいに登録しとけばいい

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 23:05:59.24 ID:7s3FRmKf
>>429
TiCの頭の仕様ずっと勘違いしてたわ
頭のランクによって上げられる限界があるだけで
実際の効果はそのツールの限界まで一段上げるだけなんだな
だからもう採掘レベルが上がったツールにはつけられないのか
ちなみにスロットは消費しないようだ

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 23:19:45.82 ID:o7+ABmqn
今TE4の粉砕機で砂砕いたらシリコン100%出来てるな

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/15(月) 23:49:55.45 ID:oODCw7pF
>>479
あ、そういうことだったのか

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 01:06:25.26 ID:pRZbfMwe
正直さ

影MODでおぉってなるぐらい綺麗なのって水だけだよね
陸地は別に凄く綺麗ってわけでもなくて感動もない

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 01:28:28.26 ID:hJv78rwx
>>482
逆光の山とか光降り注ぐ草原とかほんま綺麗
水はもともと影MODとは別だし

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 01:32:25.70 ID:zFdJRAan
ニーアレプリカントを作ったキャビアは、キャラモデリングはクソだったがライティングの技術はピカイチだった

とかそういうハナシ?

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 07:44:00.02 ID:NoSD//Km
SEUSを1920*1080解像度で動かそうと思ったらどんくらいのGPUあればいいんだろう
GTX750ならいけるだろうと思ったらGregTC4TFC環境だと普通に辛かった

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 07:58:16.35 ID:k1RJkQqV
AE2の話題がよく挙がるけど簡単に理解出来るものなの?
便利で面白そうだから解説サイトとか見るんだけど難しそうで毎回導入を見送ってる
魔術modメインで工業系はExUtilの簡易機械、パイプしか使った事ないから尚更敷居が高い

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 08:24:40.69 ID:60EN5e6D
>>486
クリエイティブで実際に触りながら仕様確認すればそこまででもないよ
ただ隕石探しのせいでまともに運用できるようになるまでが若干面倒

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 08:33:05.13 ID:H1PMhsyr
>>486
とっつきにくいけど単純に電子倉庫としての部分なら仕組みを理解すればすんなりいける

ME Controller マザーボード
ME Drive 脱着式SSDドライブ本体
ME Terminal モニター
Storage Cell SSD

自動生産とか他MODとの連携になるとややこしくなる

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 09:07:15.85 ID:/Md7iejE
かなり手間はかかるが範囲指定して空間ごと収納・再配置できるからな
やってみたらなかなか面白い

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 09:10:57.88 ID:PNmVhm91
>>487
最大拡張の地図埋めしてりゃ隕石2個は見つかるイメージだけどなぁ
見つからないときの砂漠やジャングルより大分マシ

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 09:12:09.46 ID:fWaWVJw8
>>486
デフォルトだとチャンネル数に制限がある
細いケーブル8ch、太いケーブル32ch
コントローラの1面からは32ch
7×7×7の範囲ならコントローラを繋げて接続面を稼げる
一つのネットワークにはコントローラは一つ(ケーブルを挟んで分散化は駄目)
これくらい知っておけば試行錯誤でなんとでもなる

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 09:13:51.26 ID:60EN5e6D
>>490
コンパスあるから隕石自体はまぁね
ただハマると型が一向に揃わない事態もあるから怖い

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 09:18:51.88 ID:fWaWVJw8
>>492
ただコンパスだとスカイストーンの掘り漏らしがあると
次の隕石探すのが相当距離は慣れないといけないから大変
スカイストーンじゃなくてチェストの方に反応してくれたらいいのに

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 09:33:24.87 ID:UAdIhYPK
>>488
今の仕様だとMEコントローラは単純倉庫使うだけだったら必要なし
でも他の手間的に大差ないので作っちゃうけど

今は隕石見つける手法も大分確立したので難しくないんだが
手間とそれにあまり工業入れてない環境だから他の倉庫のが楽だわ

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 09:39:25.42 ID:QYUO0Ydy
AE2が便利すぎてチェスト管理だとストレスマッハ
コンテナ大量に並べてるけど不便すぎる

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 09:47:33.34 ID:w/VunpRz
大量のチェストの圧縮としてだけでも便利といえば便利よね
今の自動クラフトは結構ややこしいけどGregでも入ってるわけじゃなきゃ
そんな大掛かりに作る必要ないし

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 09:48:22.20 ID:fWaWVJw8
AEは2になって倉庫の表示領域が広がったのがうれしい
個人的には横方向にも拡げてくれると更にうれしいんだがな

使用頻度の少ないゴミをビューセルに登録して非表示するのをやっと覚えたわ

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 10:25:42.11 ID:sNMiT+R4
大容量倉庫だとModularStorageとかもいいね
SuperCraftingFrameも入れてピストンとか良く使う中間素材
設定しとくと便利
パイプみたいに伸ばしていって複数のとこで利用したり

魔術系ワールドでは雰囲気的に
これとかRefineRelocationの方を使ってるな

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 10:30:05.32 ID:99hXpvfh
ただ、お手軽さ、簡単さで言えばlogistics pipeの方が分がある
AE2だと自動クラフト組むのにも、CPU積んだり、Co-Processer積んだり、ちょっと面倒だしな

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 10:37:49.10 ID:CWbmmyml
>>477
こんなMOD出来たんだ
バニラホッパー辺りで自動化出来るか試してみるか

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 10:41:56.88 ID:QwMvVrcx
今ならRFToolsのStorage
AE2より相当お手軽で300スタック入ってRFいらず
携帯化・遠隔化すると一回開く毎に200RF必要
https://youtu.be/bMmto9lZi5I?t=6m47s

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 11:08:54.44 ID:L2wNLnHX
>>498
俺はBackpacks!のリストーラから
ExtraUtilのアイテムノードとsorting pipeでStorageDrawersとmodular systemsに搬入してるわ
conveyer beltとホッパーで流しても面白いかもね

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 11:11:17.57 ID:y9/2YFwQ
Relocationダクト類はコストがな
AE2隕石はTC4オーラノード探しとかなにかと遠出する仕様なら結構見つかると思う
引き込もり環境なら探すの億劫だろな

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 11:13:26.58 ID:SYYRZMQL
>>503
隕石探しの段階で等価交換の杖星があればクッソ楽だよなー

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 11:16:33.77 ID:oOD6ERzk
RCのクレオソート液をなんかの燃料にできたりせんもんかな・・・

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 11:18:11.46 ID:fWaWVJw8
>>505
RCボイラーで燃やせばええんちゃう

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 11:20:28.30 ID:QwMvVrcx
Reactantに突っ込めるじゃん 弱いけど

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 11:29:26.10 ID:w/VunpRz
>>504
Greg入ってると隕石掘るのも少し先になるしなー
等価交換のほうが早いんだよねw

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 11:38:49.60 ID:MCO2ftSg
クレオソート油を固体にして石炭のように使うMODとかないかな

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 11:43:12.89 ID:w/VunpRz
>>509
カーボンブラックの原料になるらしいし
Gregの気が向けば(ryダクトテープの原料になるかもなw

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 12:20:42.67 ID:LUTjzONl
SilicioってMOD他作者のMODを要求しなさそう→よし入れよう→TEいるやんけ
TEレシピ有効にするかコンフィグにあるけど、肝心のTE無しレシピが実装されてなきゃ意味ないやんけorz
泣く泣くTE入れたよ

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 13:01:25.86 ID:CWbmmyml
>>509
クレオソート入りの瓶か何かを木炭辺りにクラフトするレシピでも追加すれば良いんじゃね?

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 13:23:52.46 ID:H1PMhsyr
>>450をみて
今更ながらRailCraftの蒸気ボイラーでSextiarySector2の蒸気モーターが動かせることを知った

クレオソート瓶
羊毛
木の棒

で松明が6本作れるレシピがあるけどどんなMODなのか…

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 13:25:02.22 ID:KeL6tPpH
それだったらクレオソート専用のボイラーとか作ればいいんじゃね(Moddingできれば

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 13:48:09.14 ID:w/VunpRz
>>514
RCにあるやん(堂々巡り)

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 14:33:27.08 ID:5kUq6puF
TC4アドオンのAutomagyで作れるInventariumも面白い倉庫だぜ

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 14:39:40.70 ID:HMeB5cLY
>>516
あれは魔術っぽくておもしろいが理解するのが難しいな
AM2のも同じくらいめんどくさいがやはり魔術っぽさは素晴らしいな

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 15:06:29.58 ID:w/VunpRz
AM2のはエンドコンテンツじみてて倉庫としてはなんかなぁ
見た目はキレイだと思うけどむしろ配管不要のテレポパイプなような気もするし

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 15:36:26.54 ID:07hHogue
AE2のチャンネルを無制限にして1.6.4時代に戻る・・・

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 15:42:56.51 ID:VSzEFvh+
チャンネルの概念ってコンフィグで無効にできなかったっけ

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 15:59:45.97 ID:H1PMhsyr
無効に出来るなら知りたい…(切実)

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 16:55:25.95 ID:Msh0QjM+
AE2を使うと在庫数に応じた生産調整とか、需要に応じた自動クラフトとか出来るぜ。
Tunnelを使うとAE2の配線だけで他MODのマシンとシステムを組んだりもできる。

自動化とかシステム構築が好きな人にはお勧め。

所でEIOのDimensionalTrancieverってワールドアンカーの機能あったっけ?

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 16:57:58.94 ID:SYYRZMQL
>>522
英語Wiki見る限りではないぽいな

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 17:04:21.33 ID:XgOzO23S
>>522
ない
ないけどいつか来そう
オベリスクとかで

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 17:06:54.86 ID:60EN5e6D
>>521
networkfeaturesのB:Channels=falseでいけるんじゃないかな

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 17:22:48.07 ID:H1PMhsyr
>>525
ありがとうm(_ _)m

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 18:06:16.95 ID:60EN5e6D
そういやチャンネル無効にしたらDense Cableってただのコスト高いだけのケーブル扱いになるんだろうか

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 18:18:57.61 ID:07hHogue
むしろグラスケーブルで事足りる
スマートケーブルのチャンネル表示もいらなくなるし

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 18:38:55.04 ID:3g5ZB6JK
なんかのmodでシミがシルバーナゲット落とすようになってたんで
処理施設作って放置してたら空洞いっぱい作られてたw

石に潜むだけだろうからそれを自ら破壊しなければ害はないだろうと丸石で作ってたんだが
潜んだ石から移動してそれまでの潜んでいたところが破壊されるのか
既に潜んでいるところに次のが潜みに来たら破壊されるのかどっちかわからんが
手は抜くもんじゃないな

>>528
無効にしてない状態でも拡張するときとかに一箇所だけスマートケーブルにして確認して
終わったらグラスケーブルに戻すというふうにすればスマートケーブル節約できたり
まあそこまでするほどのコストじゃないが

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 19:15:19.47 ID:PaJCcCzG
身内向けの鯖で一人X-ray使ってる奴がいるっぽいんだけど弾けるようなmodとかない?
鯖缶がやめろと言っても抜いたって言ってやめてないっぽいんだよ
1.7.10対応のbukkitがあればいいんだけどないっぽいからな

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 19:25:15.41 ID:QwMvVrcx
以下検索した?AA

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 19:35:51.37 ID:EIs7PAE8
/ban

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 19:45:44.00 ID:/Q0RF05h
身内でも容赦なく切ればいい

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 19:46:38.96 ID:oOD6ERzk
Xray使いとかって分かるもんなんだ

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 19:50:33.15 ID:8HFx1BWJ
>>534
ダイヤに向かって直接掘ったりするからすぐ分かるとかなんとか

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 20:04:57.22 ID:EClY6Jiw
そう言う奴はダイヤに一直線で掘るからモロばれ

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 20:11:10.13 ID:kYIGEhh5
QuarryPlus放置ゲーにしてXray手掘りを超えるダイヤ入手速度の環境にすればいいと思うよ

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 20:15:33.24 ID:i/ndzH8j
CustomStuffかなんかで単体クラフトでダイヤになるレシピ追加してMCEditで全部それに置き換えればXrayには反応しないな

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 20:17:30.63 ID:A3pkQOmm
そいつの拠点初期化したれよ

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 20:30:20.22 ID:zFdJRAan
競争する様なゲームでもなし、そう急いでダイヤ掘ってどうすんのかねぇ
いや自分も、ブロックの真ん中くりぬいたテクスチャパック一応用意はしてっけどさw

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 21:33:08.48 ID:QQKfgyHZ
あまりにも見つからない時に使うんじゃね?
マルチならある程度資源は採掘されてるしそこから必要素材を見つけるのもだるいだろうし

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 22:33:58.51 ID:Zv2nnpeC
IC2exで熱遠心分離機を作成しウラニウムを作成し喜ぶも素手で取り出し死亡
これは人間が扱っちゃいけない物質ですわ

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 22:45:01.11 ID:oOD6ERzk
MIMはGui実装まだなのかね
コンテナ収納物を一覧で見たい

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 22:45:10.23 ID:99hXpvfh
>>542
つ バケツ

ちゃんと防護服きれば、人間でも扱えるから

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 22:46:21.85 ID:EWp5DTOh
あの事件を彷彿とさせるからやめろ

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/16(火) 22:50:50.81 ID:SYYRZMQL
>>544
作業員が多臓器不全にかかっとるがな

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 00:22:16.32 ID:FJkMlEaX
なんの事件かさっぱど分からん
海外の原発?

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 00:26:00.75 ID:NHKSjUN6
今話題のFO4だろ(すっとぼけ)

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 00:26:34.93 ID:SUefEA9q
バケツ 核燃料 で検索かけてみるといい

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 00:28:38.78 ID:FJkMlEaX
見つけたわ
危機管理ガバガバすぎて笑えない

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 00:34:10.64 ID:gR/oDwzw
>>542
自分もついさっきやらかした
「チェストに移す5秒ていどなら大丈夫だろ!」といっせーのせで持ったら全然間に合わなかったでござる

しかし、風力発電が優秀すぎて原子力はしばらくほったらかしだな多分w

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 00:34:59.03 ID:Tp9BSyXz
ニュースって忘れられるのが早いのを実感した

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 00:37:49.70 ID:/BUugqXh
>>552
16年前だからワンチャン生まれてないまである

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 00:40:26.40 ID:EGamviB0
生まれてないことはないがまだ一桁ですわ

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 01:11:45.72 ID:RGX8rjHZ
>>551
持ってる間継続ダメージじゃなくて、持つと継続ダメージのデバフ(数秒)がかかるから
一瞬でも無理

防護服着て作業してても、ついうっかりInvTweakのソートキー押して
別の防具に付け替えられて死ぬことがちょくちょくある

あと、安心と信頼のクアンタムさんなら大丈夫だと思ってたらそうでもなかったっていう

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 01:15:23.04 ID:HXINrvXk
ゴム製の服でなんとかなるのか・・・クアンタムでもダメなのに

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 01:20:21.44 ID:EaHYsDv3
そのバケツで牛乳飲めば何事もなかったかのように
原子炉の側には牛を飼おう

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 01:35:13.23 ID:RGX8rjHZ
AdvancedGeneticsのMore Heartsを遺伝導入してると
(バグで)復活後もデバフがついたまんまなので
さながら改造生物が再生しながら自壊していくみたいなシチュエーションになる

>>550
プルト君でぐぐってくれ、更にワロエナイものが出てくるw
ついこの間まで原発厨が福島云々言ってたが、そんなのどうでもよく見えるようになるぜ

>>557
radiationは牛乳じゃ取り消せなかった気がする まあ飲んでる間に死ぬと思うが

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 01:38:49.14 ID:HXINrvXk
マトリックスみたいに人間から電気を取り出せるMODってないだろうか?
一つなんかの動画であったんだけど最終的に中の人しんじゃうしできれば生きたままというか

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 01:45:31.12 ID:RGX8rjHZ
>>559
多分それはMad ScienceのCryogenic Tubeだな。もちろん発電後は死ぬが
中の人が死なないやつなら、EIOのゾンビ発電機とか(生きて出られるとは言ってない)

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 01:55:19.80 ID:HXINrvXk
>>560
どっちも面白そうだなあありがとう

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 06:08:33.59 ID:MBPFsSAV
事前にポーチ内に自動回収するように設定しておけば

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 06:19:40.07 ID:RcEnNsde
実際は濃縮ウランだろうがプルトニウム「例外あり」は素手でもてるくらい
放射能は弱いんだけどな。ノッチ星のウランは知らないが
>>558
自分に導入して素手でウランやってしまい150分以上死んでは復活して
をくりかえして苦しみぬいたわ

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 06:53:10.52 ID:z4ZaPiKq
そういややたらと注意して扱ってるせいか被曝したことないんだがあれってリスポーンしても消えないの?

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 07:19:31.17 ID:gR/oDwzw
さすがに消えるw
毒とか空腹とかと同様のただのデバフだよ

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 07:23:41.61 ID:Istpx2oG
>>564
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org372233.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org372235.jpg

リスポーン後は何もなかったように復帰

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 09:08:15.50 ID:1QFn+TzT
>>564
拾って近くのチェストに収めるのにもう一回死ぬけどな

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 10:21:54.27 ID:6THFhb65
TConとmekanism同時に入れるとどうしてもmekanism黒曜石ツールが強力すぎて食っちゃうのが悩みどころ
refinedobsidianでTConツール作れればいいのに、あるいはTConにパクセルが導入されればいいのに

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 10:26:17.93 ID:0EVF/KIu
>>566
こういう画面に対してインベントリが小さく表示されるのは設定じゃなくてモニタの解像度の問題?
4kモニタなのかな

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 10:44:30.77 ID:Z/sWtbrO
>>568
TConはさっさとHammer、Excaveter、LumberAxe作ってそっち使うから
使い分けで別に困らないかなぁ
クロスボウも強力だし

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 11:07:25.76 ID:tb3O+gFL
序盤からシルクタッチ使いたかったり
そもそもIguana無しのTConは使う理由なかったり

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 11:12:58.28 ID:Istpx2oG
>>569
画面サイズを1600×1020にしているだけです(´・ω・`)
4K欲しい

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 11:15:53.15 ID:0EVF/KIu
>>572
ありがとう。そうなんだ
初期サイズか全画面かしかないと思ってたよ
設定できるんですね

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 11:17:10.64 ID:fNWVCOyX
greg環境下で大鉱脈をmineall等で掘った時に
石炭やレッドストーンの大鉱脈だった場合
どえらい事になるんだな・・・
StorageboxがなければPCが即死だった
今度からは面倒くさくてもハンマーで3x3採掘しよう・・・

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 11:24:46.88 ID:F6pUf19x
>>568
mekanismtool外せばよくね?

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 11:31:02.96 ID:2ZEb0RYH
>>574
all系も範囲指定できるだろw

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 11:37:52.93 ID:HAZORNzQ
コンフィグをチューニングせずに駄目って言っちゃう人多いよね

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 11:44:34.72 ID:tb3O+gFL
個別に手作業でMOD入れたら大体そうなる事分かってないんだろう
ModPackからcfg引っ張ったり足し引きしたりしないんか
ハードコア系にしろヌルめにしろ自分のcfgと比べてみたらどうや

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 11:53:43.76 ID:fKGVEE4y
1.7.10でMineAll使ってるんだけど、ワールドロード後にコンフィグを(何も手を加えず)上書き保存して
リロードさせないと自分で追加した鉱石にMineAllが効かない。
これ対処法ご存知の方いますか?

こないだ迄こんなことなかったような気がするんだけど。

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 11:59:15.69 ID:GB+otIKZ
>>579
1.7.10用のやつ使ってる?SMP v2.6.1のやつ

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 12:12:59.13 ID:EZwxVdxN
いまんとこMODで遊ぶなら 1.7.10 が一番だよな

1.8はMOD少ないし
それ以下で遊ぶ理由も無い

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 12:43:40.80 ID:tb3O+gFL
1.9だとMod使えるんじゃね?的な情報が錯綜しておる
http://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/3a2rfj/discussion_at_the_rate_we_are_going_will_19_be/

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 12:54:02.53 ID:1QFn+TzT
偶数ver安定の法則からすれば次は1.8だったがあんまり流行らないな
次は1.10か2.0か

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 13:38:49.70 ID:F6pUf19x
>>582
1.8対応したMODならば1.9へのアップデートは容易になるとかいう話なら見たな

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 15:09:37.78 ID:OOfWjCQK
1.8がここまで出揃わないことを考えるを絶望濃厚な1.9だなw

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 15:19:25.01 ID:GB+otIKZ
1.8頻繁にアプデしやがるから
mod対応めんどうだし

1.8.7でforgeが出ればみんな開発は1.8.7に移行するだろう

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 15:26:07.32 ID:1QFn+TzT
1.7の時はバイオーム追加があったけど1.8って大して大きな追加はないからなあ
海底神殿くらい?

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 15:27:12.14 ID:OOfWjCQK
いや1.8はそういう問題じゃないんだよw
全く変化のないブロックならすぐく作れるけど、見た目に変化が発生するものだと再現するのに
途方もない労力を要する

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 15:33:51.24 ID:Z/sWtbrO
Modding的には1.8はデータ形式やらレンダリング方法やらの変更がでかくて
ものすげぇ面倒くさい&バグがあるからなぁ

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 15:36:42.39 ID:gTsGetEX
なんでForgeがいつまでも1.8なのかがわからん
1.8はリソースパックのバグ絡みか太陽の表示がおかしくなるんで
MOD環境を一度構築したけどすぐに1.7.10に戻っちゃったよ
1.8.?のバニラで試したら直ってたんで1.8固有のバグ臭いんだがな

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 16:29:21.18 ID:pOcVxn5s
モデュラーパワースーツに耐久でるようになったが、みんなどうやって修理してるんだ?コンフィグから消せればいいんだが見当たらない

592 :ポンちゃん@転載は禁止:2015/06/17(水) 16:39:44.50 ID:CH9U5Jma
こんにちは。周りにマイクラ仲間がいないのでここで募集させて下さい。海外ドラマも好きです。お返事くれればフォロバします!

https://mobile.twitter.com/under_ks02

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 16:54:58.80 ID:HAZORNzQ
>>587
ただアイテムを追加するアプデは、プレイヤーから見ると変わってるように見えるけど、中身としては少しデータが増えただけ
1.8では内部の高速化と柔軟化、セキュリティ対策とかで仕組み自体が変わってるからMOD対応が大変

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 18:15:52.91 ID:1QFn+TzT
>>593
大変なのは知ってるよ
その上大した変化もないし当分来ないんじゃないかって意味だったんだ

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 18:33:51.56 ID:tb3O+gFL
うさぎもあったじゃないか 既にTwilightであったけど

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 18:51:50.33 ID:F6pUf19x
>>590
ソースコードが難読化されてるのよ

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 18:57:58.75 ID:gR/oDwzw
1.8は、アドベンチャー周りにすごい力を入れてる印象
コマンドの追加とか、ゲームルールの追加とか、内部情報の再分化とか、なんやようわからん妙な機能とか。

これらを活用してカスタムマップ作らせたりして、ユーザー主導でゲームを盛り上げてもらいたいって事なんかね

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 19:42:06.00 ID:EZwxVdxN
もっと仕掛けとか作れるならいいけど1.8じゃ微妙だよな

RPGツクールみたいなことができるならアドベンチャーもはかどるんだろうけど

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 21:01:26.36 ID:KvZ8d67o
>>453
> EIO入れるとAE2のシリコン消えるのって回避できる? 亀レスだけどコンフィグいじれば出来るよ
AE2のコンフィグいってシリコンのore camouflage をfalseにしたらおっけー

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 21:38:19.28 ID:UFBc8pkQ
Iguana入れる利点って何かあるのか?
素のTinkerと違って使う内にmodifierが追加されていく点?

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 21:41:25.99 ID:/BUugqXh
>>600
IguanaTiCのことだろうけど、利点もなにもMODの特徴を見て考えりゃいいんじゃないの?
TiC単体よりは制限も増えてるんだし

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 21:44:13.83 ID:gWYfOG3q
単純にツールが進化して行くのとツールの採掘レベルの細分化

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 21:45:55.00 ID:Z/sWtbrO
>>600
楽しい

最初はMODPACKに入ってて使ってたが
楽しくなって他でも使うようになったパターン

レベルアップの音がたまらん

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 21:48:02.40 ID:+VSmVQSC
>>600
試せよ

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 22:04:41.85 ID:4cCLImU9
iguanaは純粋にゲーム攻略を考えると最序盤が進めづらくて少ししたら楽々、後半はフルバーストって感じ
使ってたら勝手にアップグレードするから運次第で素材大量に食わすこともなくなるし、手元クラフトで修理できるのが結構でかいと思う

序盤でうまいこと斧やツルハシ、シャベルなんかにhasteついたらTic単体よりも進展が早いなんてこともあるくらいだから、難易度の上昇もほんの少しだけ

でもやっぱメインは楽しいてとこかと
ツールを使い込むってのがバニラだと限界があるから
個人的には他mod、特に工業環境でiguana入れるなら鉱石倍加やベリー・砂利鉱石の生成は切った方が楽しめる

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 22:06:35.43 ID:4cCLImU9
訂正させてくれ、ぼーっとしてた
後半はどうでもいい、人によっては邪魔かも
最序盤超えてからの中盤までが早いってイメージ

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 22:06:40.06 ID:VL1qOJMk
Mod入れる利点って何かあるのか?
素のバニラと違って要素がいろいろ追加されていく点?

>>600見て何故かこんな印象を受けた

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 22:12:44.54 ID:UFBc8pkQ
皆回答ありがとうな
特に605は詳しく答えてくれて感謝

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 22:18:05.28 ID:gR/oDwzw
>>607
まぁまぁ、言い方が悪かっただけだろう。単に魅力点を伺いに来ただけじゃろうて

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 22:28:52.20 ID:/BUugqXh
>>609
心が広いな
例えると即身仏くらいには

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 22:33:13.10 ID:UFBc8pkQ
不快にさせてすまんな

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 22:38:08.56 ID:mTvc6SCb
カーン

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 22:41:15.93 ID:MDvnCsRD
AncientWarfare2の1.7.10版には、NPCのスキンをメイドのテクスチャを利用可能にするmodが無いのね
使いたかったなぁ

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 23:15:31.01 ID:NHKSjUN6
TCon自体中盤までしか使わないから全部抜いてしまったな
魔術も工業入れてない場合は違うのかも知れんが

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/17(水) 23:40:34.01 ID:XagZhnWb
Tconの防具作ったことないんだよなー

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 00:34:00.59 ID:sRlUSzTC
ていうかTConに防具有る事すら知らなかった
IC2のブロンズ防具とPam'sのハードレザー防具一辺倒でマンネリだったし、試しに導入してみるかな

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 00:39:21.41 ID:er3luXCM
8.1.3でメカニズムのボール箱が今まで使えていたブロックに対して使えなく
なってる。自宅内に並べてたBCの油元ブロックを模様替えのためによけようと
したら包めなくなってやんの…Exuのdeeppoポータルも
だめになってたワロワロタ…よけれんこわせんどうしよう

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 00:40:01.43 ID:tc6RU+Yz
IC2あるのにナノスーツもクアンタムスーツも着ないのか…

Exo防具ってもう無いよね?

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 00:42:41.19 ID:HUbiOejo
ない

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 00:54:12.98 ID:gRoEfrCn
Exo防具なくなってトラベラーズギアになってんな

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:08:36.50 ID:sRlUSzTC
>>617
>ナノスーツもクアンタムスーツも着ないのか
ただいま絶賛攻略中です。今Tire3のバッテリーと電池パックと蓄電池を作った辺り

ブランチマイニングでダイヤ手に入れるんじゃなくTropicraftのココナッツを探し回りながら石炭を集めるという
よくわからない遠回りをしてるのでなかなか先に進まん

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:09:31.69 ID:sRlUSzTC
アンカ誤爆った。>>618充てね
なんか最近タイピングがすげー怪しい。100文字に一回くらいタイプミスしてる
老化なのか?

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 01:56:23.91 ID:+YcfQ5L9
iguanaは、ようやく作ったマニュリンツールに精錬とかノックバックとかついてイライラする

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:14:26.84 ID:QTeIE6HF
>>623
(コンフィグでつかないようにしても)ええんやで

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:18:39.68 ID:r24a8LvL
つるはしに自動精錬ついたりエンダーTT用鎌に火炎ついたりで何度も作りなおした苦い思い出
>> 623
main.cfg の allowFiery と allowKnockback を falseに

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 02:30:45.71 ID:jazDavO7
アプグレしたDark Helmだけはガチ

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 04:26:28.78 ID:vHbdVf5e
Dark Helm「私はまだエンチャントを施していない つまりそういうことだよ」
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org373779.jpg

(((´・ω・`)))

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 04:53:06.16 ID:jazDavO7
Steamのセットアップ考察してみたけど

Potato>BioReactor   ┐
Potato+Sugar>Vat    ┼RC Steam Boiler
(Hootch)          │├RC Steam Turbine 200EU(800RF)320mB/t 要TurbineRotor供給 要EU2RF変換 要本拠点
Wood---> Charcoal   ┘├TE Steam Dynamo 80RF40mB/t 640RF320mb (?) お手軽設置 水不要
                ├MFR Steam Turbine 160RF80mb/t お手軽設置
                ├BigReactor Turbine 要大量のCyanite他


4Biorfuel=2Hootch≦1FireWater/RocketFuel
EndeIO燃料が超効率だが全自動前提だとLaserDrill・WitchBlazeCreeperで材料供給必要
何か他にいい案ある?

>>627
TC4入れてるとNodeまで見えるっていう

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 05:06:33.92 ID:gRoEfrCn
>>627
EIOのダークスチール装備はエネルギーと耐久どっちもあるのがアレなんだよなぁ
一点モノ作っても耐久回復するのが手間なんだよ…

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 05:23:22.76 ID:jazDavO7
EmpoweredIVでまず耐久減らねーぞ エネルギーから消費される
あとはSolarつければ微量回復ながら無限
他Modでも光合成できるけどUtil系が強すぎ

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 05:43:31.32 ID:jazDavO7
フクロにされ続けたら少しずつ減ったわ・・
他部位Darkじゃないから実感なかった

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 06:45:03.58 ID:MY5P45CK
最大アプグレで耐久が減らなくなるんじゃなくて減る確率が10分の1になる
まぁ十分すぎるほどだけどね

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 06:56:56.66 ID:v+uZTCIS
>>623
黒曜石とかの作りやすいので量産してレベル上げまくって
いいの付いてからパーツをマニュリンに交換すればいい
レベル上げは例えば斧だったら
斧の隣に木材セットしておいて、壁から1マス離れて壁向いて
マウスの左右ボタンを押しっぱなしに固定しておけば放置でいける

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:24:42.06 ID:ddZXQvHp
そこまで使い潰したんなら新しいの作ってもいいだろって思うわ

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 10:22:36.43 ID:I/CBpkKG
いつからかDark Helm被ってると太陽光パネルが頭に乗っかるようになって
PFLMなんか使うと不自然さがすごい

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 12:16:19.48 ID:jazDavO7
防具の見た目はaetherのネプチューン防具が至高
性能と見た目を自由にカスタムできたらなあとか思う
まあmodularpowersuitsなら最悪見た目が生身そのままに出来るからそういう意味でカスタム自由だが

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 12:23:34.22 ID:e2DiRpD5
防具の見た目が気に入ってるのはTC4のフォートレス

フォートレスの両肩に飛行装置の背中のアレが付いた
飛べるやつアドオンとかでねーかなと探してみたがなかった

仕方がないからExtraUtilの羽根で飛んでる

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 12:33:16.01 ID:QTeIE6HF
TC4の鎧ってなんで和風な感じなんだろう?
抜刀剣とマッチするから重宝するが不思議だわ

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 13:06:40.27 ID:E7qNBMf2
両肩に飛行装置とかそれOOじゃ

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 14:12:43.89 ID:W7QDw997
工業プレイしてたらWindowsからメモリが足りないってでてきて困ってる
総メモリ16GBの内、割り当てを10GBにしてると、プレイ中はF3で確認すると30〜40%使用してるって表示されてる
タスクマネージャーでみるとjavaw.exeが8GBくらい使ってて、他アプリも合わせた全体の使用量は10GBくらい

結構余ってるはずなのになぜか時々メモリ使いすぎとか言う警告が出るんだけどこれは何故?

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 14:40:13.88 ID:xPqz7Kf5
鉱石ベリーが便利だから入れたまんまだけど、toolは微妙だな
後は、村人溶かすくらいか

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 14:59:28.62 ID:vHbdVf5e
>>640
ウィンドウズのスタートボタン→コントロール パネル→システムとセキュリティ→管理ツール→イベント ビューアーをダブルクリック
管理イベントでエラーもしくは警告がでているログを辿ってみてはどうでしょうか?

あと悪さをしていると考えられるのはSearchFilterHost.exeだけど…

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 15:21:04.29 ID:W7QDw997
>>642
SearchFilterHostは無効にしてあるので関係はないですね。

イベントログを見てみたところ、
「Windows は仮想メモリの不足状態を診断しました。仮想メモリを多く消費したのは次のプログラムです: javaw.exe (5724) は 11105792000 バイトを消費し、MsMpEng.exe (680) は 147185664 バイトを消費し、steamwebhelper.exe (2308) は 134426624 バイトを消費しました。」
というResource-Exhaustion-Detectorが表示されました。
10GB制限かけていたのに11GB以上使っていたということ?
どうしたら直るのかな

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 15:25:09.28 ID:W7QDw997
そもそも仮想メモリは全てのドライブでオフにしてあるのがまずいんですかね?
みんなメモリ喰うModで遊ぶときはどう設定してます?

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 15:27:35.99 ID:i1jRZTax
正直スレチだと思う

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 16:08:27.97 ID:y2DjlNY5
1.7.10でフィラー久しぶりに使ったけど採掘したアイテム落とさなくなってるのな。

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 16:10:02.02 ID:Rc+FWCOJ
いつの時代の話してんだよ

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 16:29:02.54 ID:DtDBCjNA
Boxで動かすと
Box内側のブロック全部空気ブロックにしてくれて
内装半壊した

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 16:37:29.20 ID:y2DjlNY5
6.4.17だな。これ以上上げると他と競合するからさ。クァーリー先輩に任せるか。

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 17:01:27.64 ID:au1fCVO2
ちょっと長文ゴメン
IC2exをあれこれ攻略してんだけどさ
これって、スチームジェネレーター(ボイラー)の稼動、かなりハードル高くね?
「そろそろオーバークロッカーでも作ろっかなー」って気軽な気持ちで材料の蒸留水作ろうとしたら
今まで順調サクサクだったのにボイラーの稼動で躓いてしまったわ

まずなにが大変って、100HU/tの維持がかなりキツい
別に100じゃないとダメって訳じゃないけど、生成が安定する100HUを目指したい
…が、
電気発熱機だと100EU/t消費で事足りるが。ちょっと気楽には使えない
溶岩発熱は消費のスピード早くてが供給の安定に欠ける
石炭発熱は論外。20HUとか全然足りない。一番手軽なのは液体発熱なんだが
バイオガス発熱は32HUで3台付けじゃギリギリ足らず、4台だとボイラーブロックが埋まる
他MODを使えば、例えばBCの金オイルで64HU確保できるので2台でOK。一番現実的
しかし他MOD使用前提というのはMOD単体としてのゲームバランス的にどうなのって感じだし
核なんちゃらは「まだそこまで行けてねー!」だし…

これ「正攻法」というか攻略の最適解?はどうやればいいんだろう?順当な攻略方法がわからん

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 17:36:43.27 ID:au1fCVO2
連投で追記
「躓いてる」ってのはちょっと違うか
蒸気を作る事自体はムリすれば出来るっちゃ出来る。安定して作れないってだけで
100HUまかなえずとも、低い熱量でも蒸気は少しずつ生成されるし、手動で管理すればそれなりの量は作れる
ボイラーの内圧を高くしてSystemHeatを上げた所に一気に水を大量に流せば、当然その分の蒸気が生成できる
ただこれだとSystemHeatも一緒に下がり、再度ボイラー自体を暖め直すのに時間が掛かってその間は稼動は停まる

アップグレードモジュールを数個作るってだけの程度なら、別に恒常的な蒸留水の生成もしなくて良い訳なんだが…
うーん難しい

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 17:44:19.20 ID:SYqjiS7d
こないだ初めてIguana入れてみたんだけど柄とか留め具の部分に使う金属ってどんな感じで選べばいいん?
Cupper時代だったら何も考えずCupperで作ればいいんかな

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 17:46:07.29 ID:HUbiOejo
>>652
長期に渡って使わないならなんでもいい

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 17:52:53.73 ID:WY5x3hfc
>>643
-Xmxの値に含まれないメモリ使用もあるから、10G限界までつかってたなら少し超えてもおかしくないよ

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 17:53:20.33 ID:a9fJLmEe
付け替え効くんだし
何使っても正直困らない

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 17:55:56.64 ID:tc6RU+Yz
>>650
風車から電気作ればいいじゃない
単体だろ?原子炉も大してハードル高くないぞ
RTG2機で回してた記憶があるんだがHUいくつかわからん

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:11:55.14 ID:jazDavO7
>>652
紙 Obsidian Slime BlueSlime その他

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:16:07.58 ID:au1fCVO2
>>656
結局それが一番手っ取り早いか
風車ならば100EU/tも容易。カーボンローター風車を1〜2台増やせばいいだけだ
しかし逆に考えると、「風車(原子炉)しかない」とも言えるし、「電気発熱しかない」とも言える
もちろん、他の発電でも物量にモノを言わせればいい
しかし他にも発熱装置は有るが、ボイラー稼動は電気発熱機で動かすのが念頭に置かれてた設定って事なんだろうか

それに
攻略の段階的に、鉱石の熱遠心分離をやってる頃だと200〜300EU/tくらいで大体の機械らを動かせてると思う
それ全体発電量に対する100EU/tの上乗せは、割合的にかなり大きい気がするんだが、進行的にどうなんだろう。順当なんだろうか
それとも、オーバークロッカーの前に原子炉作成の方が順番的に先って事か?それならしっくりくる気がする

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:16:33.14 ID:SYqjiS7d
これツールヘッドだけじゃなくてその他パーツも変えれるんか知らなかった
スライム狩ってないなら髪か黒曜石あたりでド安定なんだな
ExTicの追加鉱石の耐久とか特殊効果の情報見てきます

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:18:21.06 ID:a9fJLmEe
>>658
オーバークロック作るために常時蒸留水作る必要無いんだから
設計が過剰なだけじゃね

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:18:40.39 ID:W7QDw997
>>654
ゲーム内では4GBくらいしかつかってないって表示されるしややこしいなぁ

16GB積んで実際余裕あるのに足りませんって言われてもどないしろっていうんだっての

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:23:00.88 ID:au1fCVO2
>>660
ああ、というか、オーバークロッカーをムリして作るより、各機械をそれぞれ複数に増やす
って選択の方が自然か。オーバークロッカーはもっと終盤近くのコンテンツだと認識すればいいのか

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:27:37.32 ID:vHbdVf5e
Railcraft「蒸気ボイラーを使えばRFやGFやEUなんでもokやで」チラチラ

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:34:56.37 ID:H0FepgRi
>>659
黒曜石は留め具にしとけよー
柄にすると補正でがくんと耐久値下がるからな

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:36:36.63 ID:x62QBEeP
>>663
ボイラークラフトさん、なんでそんなに線路にこだわってるんですかね?

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:39:23.75 ID:a9fJLmEe
手間が掛かるから使ってない奴が多いだけで
普通にレール使えるから

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:41:17.59 ID:/6ihtf1x
RCの蒸気と線路やFFMのマシンと養蜂と農業は分割しないかな
MODの組み合わせによっては絶対使わない要素になる事があるし

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:44:02.00 ID:DtDBCjNA
蒸留水なんて天日干し機置きまくって作ればいいじゃん

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 18:46:03.23 ID:HUbiOejo
天日の熱量だけで蒸留が可能ってどんな機構なんだろな

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 19:18:57.07 ID:au1fCVO2
例えるなら

「路地に迂回するより、この民家の庭を抜けたほうが断然近いからこっちが最短距離」

私の庭を通らないでください、そこは道ではありません。千の足跡になって

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 19:19:55.85 ID:QTeIE6HF
コストは高いがレールクラフトの輸送は普通に便利なんだよな

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 19:23:24.80 ID:au1fCVO2
誤爆

>>669
アウトドア(というかサバイバル術?)とかでもよく使われてる
穴を掘って黒いビニールを天幕にすると、穴に熱がこもる。底に溜まってる水が温められて気化し、天井に届き水滴を作る
天幕は傾きを持たせてあって、水滴がそれを伝って水蒸気のみが精製される、というカラクリ

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 19:36:16.20 ID:vHbdVf5e
>>670
スレチだが誤爆の内容を見て「近くの工場の従業員が通勤のため実家の敷地内を通行するようになった」のまとめ記事を思い出した
(´・ω・`)

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 19:50:40.49 ID:8ncbt03K
RCの快速レールやエレベーターレールは快適なんでどんどん引こう
コスト高いって言うけどバニラ鉄や金なんて工業やってりゃ余るだろうし

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 19:54:34.16 ID:xDTW6Fmb
RailCraftはロマンの塊
SLっぽいのを初めて見た時は心踊った

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 19:56:00.67 ID:4YMIuXNf
あれってタンクMODだろ

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 19:58:00.31 ID:QTeIE6HF
>>679
ここはニコ動じゃないぜ?

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 20:00:19.11 ID:7Oa/a0jN
誤爆多いなおい

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 20:05:11.85 ID:ddZXQvHp
アンカも近いのに惜しいな

施設が整ってくるとレイアウトが気になり始めるが、もうどうにもならないレベルで動かせなくて困る

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 20:10:24.60 ID:8ncbt03K
>>679
個人的には思い切ってフィラーで一掃しちゃうと
細々と移転するより逆に捗る
無論、その前にgregやらの危険物は外しておかないといけないけど

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 20:15:32.35 ID:a9fJLmEe
MODを貶すような名称を使うのは本当に嫌いだわ

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 20:42:29.80 ID:T7RsI6RH
>>679
RFToolsさんの方のBuilderで丸ごとお引っ越ししよう

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 20:43:03.94 ID:Rc+FWCOJ
RCはレールこそあまり使わないけどそれ以外は結構使うけどね
Quarried stoneなど建築にも使えるし

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 21:04:01.65 ID:yQqWgCsG
もちろんレールを引いても良い
長距離輸送から直接機械に投入可能なので便利な場面もある

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 21:12:01.42 ID:T7RsI6RH
StevesCart2が好きなのでRC各種レールにはお世話になってるな

テレポ系しばって遠距離輸送を代換方法考えるのは楽しいしな

GalactiCraftのロケットカーゴ自動発着での輸送とかも面白い
別に宇宙じゃなくて地上拠点同士の輸送にも使えるし

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 21:18:20.98 ID:+YcfQ5L9
みんなrcの機関車ってどういう時に使ってる?俺はいつも燃料気にしてトロッコしか使わない

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 21:25:51.53 ID:T7RsI6RH
燃料は困らない規模で施設建てる代わりに
路線はSC2の敷設カートで伸ばすので金レール配置はしないから
引っ張るのは雰囲気の良いRC機関車(スチームパンク系の良い感じの
テクスチャーパックあったから機関車だけもってきてる)か
SC2のぼくのかんがえたさいきょうのきかんしゃを使ってる

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 21:37:49.91 ID:x62QBEeP
以前、各設備に液体カートで蒸気を分配する拠点を作ったが、あれは完全にロマンだったなー
豊富な線路といい巨大タンクといい、もうロマンクラフトでいいんじゃないかな

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 22:21:12.16 ID:g5W3iNQW
Technomancyをクリエイティブで確認したら100,0000RF=200Blood=100マナだった重い
ところでMana FabricatorってBotania花のようにMana Spreaderにマナを送ってくれないようなんだが
何か専用の方法があるのか?

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 23:03:03.09 ID:v+uZTCIS
Trains&Zeppelinがあった時はRCと一緒に使って液体輸送とかしてたな
車両はTrains&Zeppelinの方が列車輸送してる感でるので好きだった

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 23:32:32.18 ID:er3luXCM
Hootchってそんな効率いいんだ。Io専用のエネルギーソースと思い込んでて
ネザーで水がわりにしかつかったことなかった。

>>686
触れると即死なんでTTの処理層でモブを跳ね飛ばしてる

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/18(木) 23:40:30.63 ID:T7RsI6RH
>>689
普通に送れるけど、Mana Fabricatorは下からしかRF受け取らないみたい

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 00:29:20.26 ID:ED56Y0yt
>>690
TrainCraftはいつになったら1.7.10更新されるんだか
早いとこ出してほしいよ、なんでもしますから

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 00:53:26.99 ID:pwl0J/iH
最近気づいたこと
Exutil
岩盤インゴットが追加されてた
容量増えた岩盤ドラム缶
軽コストほぼvoidディメンション
あの村人はなんだ

greg
食料は品種改良ですぐ出る人参
芋はcropに刺すと毒芋に育ってしまう

EIO
ダークスティールアーマーが思ってたより強い
あと水生成機以外はforge1355以降でも使える

TC4
どうせ歪み足りないからガンガン歪んでいくほうがいいくらい

botania
燃料花とケーキ花が強い
思ってるより色々できる
TC4ゴーレムと組み合わせるとほとんどなんでもできる

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 00:57:08.83 ID:wR3SizuQ
今って1.7.10、1.7.2、1.6.4
どの辺りが一番mod栄えてる?

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 01:15:49.33 ID:Q/Doc2ld
botaniaの花が性能良すぎてTC4成長のランプや収集ゴーレムや武器防具やどんどん使わなくなっていったわ

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 01:21:51.91 ID:ED56Y0yt
>>695
1.7.10でしょ

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 01:22:29.23 ID:pwl0J/iH
>>695
今を楽しむなら1.7.10
安定感なら1.6.4

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 01:31:02.44 ID:wR3SizuQ
>>697-698
サンクス、1.7.2はダメなん?

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 01:33:15.01 ID:C9VJpCZj
1.7.2を選ぶ理由がない

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 01:42:11.11 ID:ED56Y0yt
まぁ、ダメってわけじゃないよね

でも1.7.10の方がバグ修正されてるし、開発環境は1.7.10だから
1.7.2を選ぶメリットがそんなに無いだけ

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 01:51:00.71 ID:wR3SizuQ
>>700-701
なるほどありがとう
1.7.10で入んなかったから1.7.2でやろうと思ったけど結果同じだったわ

MMMLibとmodchuLibが競合してるし良くわからんから1.6.4でおとなしくしとくわ

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 01:53:19.38 ID:35sbaebK
>>694
毒芋はスキャナー無しでハーベスター収集してるとかじゃないの

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 02:00:03.90 ID:v8Beovip
未だForgeのバージョン上がって落ち着かないから1.6.4だな
それまでは1.7.10の人柱報告読んで次期環境どうするか参考にしてる

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 02:05:34.44 ID:hPS+rZ/a
グレッグで質問なんだが
鉄鉱脈ってどのyが一番出やすい?
調べたところy10-40に出るらしいんだか
二時間ブランチやっても出なくてな
困り果ててる
体感でもいいから頼む教えてくれ
versionは1.7.10

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 02:33:44.01 ID:LJl3x7ry
>>705
その範囲のどの高さが出やすいとかはない
他の鉱脈探してたら、またお前かってくらい見つかるから他のを探せばいいw

しかしGreg鉱脈は最初は掘るのが楽しいけど
だんだんダルくなってくるな、TiCの鍛えたハンマー使ってるからまだましだとは思うけど
一番面倒なのは湧きつぶしの松明だからメイドでも導入すれば楽になるかな

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 02:36:52.21 ID:35sbaebK
IC2のマイナー使えば良いんじゃない?
いつもBCいれてるからGreg鉱石対応してるか知らないけど

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 02:45:32.19 ID:3vLQChCA
>>706
紅葉の人の自動松明オススメ、ちと癖があるがconfig調整して使うと快適快適
沸き潰しも見て回るだけになるしな

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 02:50:17.40 ID:jALfpTKa
>>702
ハリボテの人のおまけ見に行ってこい

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 03:02:07.60 ID:wR3SizuQ
>>709
なんかあるか?
fixpatchは見つけたけど

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 03:18:15.71 ID:LJl3x7ry
>>707
OVスキャナーが対応してるってことは大丈夫なのかな
ただ、地中にボコボコ穴開くのはどうもいただけないかも

>>708
メイドと比べて検討してみます

>>709
この用途で使うようなのあったっけ?
タンク入れるときひと通りみたんだけどそういうのあったかな

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 03:21:20.60 ID:GR+RgB4v
BC7.0、テクスチャデザインが一新されてる&なんかワケの判らんブロックが大量に追加されてた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1434651524053.png

テクスチャの入れ替えに失敗して、いい機会だからとBCをバージョンアップしたんだけど
テクスチャフォルダの構造もものすごく細分化されててて
旧来のリソースパックが使い物にならなくなってしまったという

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 04:08:12.17 ID:wK8Ix3Vl
6.4.17だな。これ以上上げると他と競合するからさ。クァーリー先輩に任せるか。

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 04:28:36.56 ID:/ccWLJbd
>>706
そうなのか
じゃあ気楽に暇な時間に掘り掘りしとくわ
ありがとな

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 05:29:45.17 ID:Vj7rR6Fy
エンダーマンの頭が二個揃ったのでディメンショナルトランシーバーが作れると思っていざ
となった時に使い道が思いつかない事に気付いた
溶岩汲み出しても使い道ない構成なもんだしディメンション跨いでエネルギー送る予定がなかった

材料揃っていざ作ろうとして使い道がないって事あるよね
TiCのマニュリンも素材揃う頃にはアルマイトでも案外事足りる事に気付いたし

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 05:51:19.25 ID:C9VJpCZj
頭二つじゃ足りないだろ
エンダークリスタル作る為のソウルバインダーに一つ使うからな
1台じゃただのオブジェにしかならんからもう一個頭とって来い

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 06:03:26.75 ID:EpH5HqAg
EIOのアレとテッセラクトとどっちのが性能高いんだろう

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 07:36:02.48 ID:qpDtgH+P
AutomagyやThaumic energisticsで神秘の作業台の自動クラフトできるものだと思ってたけど違うんだな
何か自動化する方法はないだろうか

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 07:39:48.65 ID:lphjtJk+
AE2とTC4の連携アドオン使えば自動クラフト

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 08:09:50.54 ID:J1WkJh6D
暗視と盲目が同時にかかると画面が真っ黒になって何も見えなくなるの回避する方法ってないかな
せっかくのnightvisionエンチャが盲目効果の敵のせいで有効に使えん

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 08:27:37.16 ID:VbFfk2Sm
>>720
IC2のテラウォートが真っ先に思い浮かんだ
あとせめてMOD構成をだな

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 08:41:00.26 ID:nTWsyJT1
ThumicTinkererに状態異常を直ぐに解除してくれるアクセサリーあるからそれ使えば

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 08:51:38.98 ID:im42GOsY
>>718
Visを使うクラフトならThaumic Energisticsでできるんじゃないの?

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 08:53:08.02 ID:pwl0J/iH
>>703
序盤にスキャナーもハーベスターも無いっす
>>711
greg鉱石は掘れるよ
鉱脈に複数直置きでドリル堀りの手伝いくらいならできるがハンマーだとむしろ邪魔かもね

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 08:56:42.50 ID:jALfpTKa
>>720
Evilcraftのペンダント
デバフかかると注入された血液を消費して一瞬で回復する

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 09:38:18.89 ID:2DSh4uWe
>>694
http://blog-imgs-56.fc2.com/s/e/v/seventhdrive/chrono023.jpg

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 10:13:16.19 ID:fbV+T+Ri
bonus chestを強化したようなmodないですかね
mod環境を整える度に始めからプレイしてるので、開始時の立ち上がりが早くなると嬉しい

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 10:20:42.24 ID:qxPKy1m2
>>726
まあ元ネタはコレだわな
あそこはTT作るのに便利だわ 機械もいろいろ置けるし

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 10:28:59.79 ID:i/XHFFhD
>>727
ボーナスチェストオンにして、開始早々NEIのチートオンにして必要な物を放り込めばいいんじゃないかな
それか、ワールド間で共有のチェストを使って前ワールドから引き継ぐ

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 10:36:34.43 ID:2DSh4uWe
村と言う名のボーナスチェスト

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 10:39:03.19 ID:vOMcjZFQ
>>726
元ネタあったのか…

クロノトリガー?

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 11:23:32.70 ID:nTWsyJT1
エンダーチェストのファイル移し替えればいいんじゃない?

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 11:44:57.48 ID:UIKSdaTE
>>727
StartingInventory
クリエイティブで欲しいものをひと通り出してコマンドで保存すれば
以降作成した新しいワールドでそのアイテムを全部持ってる

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 11:54:12.79 ID:rFVL9W0V
俺は新環境でのスタートが一番楽しいわ
資材や施設がある程度整ってくると飽きてくる

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 11:56:57.44 ID:PGNiEXHv
>>727
CustomChestLootでBonusChestの中身を設定すればいい
いろいろ設定するの面倒くさかったらTC4のえもの袋とか
LuckyBlockとか出るようにしておけばいい

NEIでそれらを一定数出してもいいけど

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 12:16:03.66 ID:J05d/4Pw
backpackのような拡張スロットではなくインベントリのGUIそのものを拡張するmodで
なおかつ大規模modじゃなくシンプルな物で何か良いの無いだろうか

というか昔に比べてこれだけアイテム種類数増えたなら
それに合わせてバニラでもインベントリを拡張する仕組みがあってもいい気がする
冒険時はそうでもないけど建築時のアイテムのやりくりが面倒臭い

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 12:54:17.85 ID:2ZwnAffy
今更な質問で申し訳無いんですが
DQM4のmodで、ペットの命令変更の方法を教えてください

色々調べてみたつもりですが、調べ方が下手なのか
命令変更した後に右クリックという方法しか見当たらず
肝心の変更方法がよく分かりません・・・

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 13:13:39.10 ID:iFwPNECq
仕様がちょくちょく変わるらしいのでどのバージョンかわからないけど
素手で右クリックとかじゃないの?

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 13:15:36.08 ID:2ZwnAffy
>>738
Verは最新の9.80です
素手右クリもダメですね

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 13:20:05.94 ID:qnqpJTvI
ttp://i.imgur.com/f2cVlo4.jpg
ブランチマイニングから縦堀に変えたら鉱脈が見つかる見つかる
やっぱり規則的な鉱脈生成は微妙だな、もっとランダム性持たせて欲しい

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 13:38:48.54 ID:i/XHFFhD
>>740
南の方が顕著だな
3チャンク毎なのね

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 13:42:09.02 ID:UA/MazXb
>>736
もうtweekとして最初からGUIそのものを倍ぐらいに広げてもいいよね

とりあえず経験値でインベントリ拡張できるInfiniteInvo
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2336005-infiniteinvo-all-the-inventory-space-a-player

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 13:57:45.91 ID:qnqpJTvI
>>741
拠点付近は知らずにブランチマイニングしてた頃の名残なんだわ

探しやすいけどその代わりに高高度生成の鉱脈は場所が限られてしまうから大変

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 14:12:47.51 ID:UA/MazXb
Customizable-Inventoryってのも見つけたけど
遥か昔に更新停止してサルベージすらされてないな

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 14:24:57.04 ID:J05d/4Pw
>>742
どれぐらい増えるのかな…って増えすぎだろ!いや全然いいんだけどね?

経験値で拡張ってあったからちょっと心配したけど
その辺はコンフィグでどうとでもなるみたいだし問題ないね
情報どうもありがとう

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 14:55:08.53 ID:LbQK2BQO
>>740
この地図何?
ツールか何か?

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 14:58:47.82 ID:UA/MazXb
なんていうかこういう感じになるMODってもうないのなね
http://i.imgur.com/lpfzA21.png

独自のGUI持ったMODが多すぎて競合起こしまくるから
内部インベントリを持ったバックパック系のMODしか出ないんだろうか

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 15:14:36.29 ID:qnqpJTvI
>>746
つjourneyMap
ttp://www.curse.com/mc-mods/minecraft/journeymap-32274

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 15:22:07.65 ID:J05d/4Pw
>>747
素人考えではあるがmodでバニラのGUIに手を加えるのはリスキーな気はするね
まあだからこそバニラ自体でなんとかしないのかなとも思った訳だし

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 16:01:19.82 ID:2DSh4uWe
それInventoryTweaksと競合起こしまくって訳分からん整頓になる

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 16:12:28.61 ID:Ra0CoZho
一番最初の拠点ってどうしてる?
建材はないけど豆腐小屋ってのもなー

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 16:17:13.40 ID:WSo46qwD
穴蔵
最終的に下に伸ばす事になってそこそこ不便

後は村の家とか
整地嫌いなせいでやっぱり下に伸びる

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 16:21:59.45 ID:0xOA1/Ki
どんなMOD入れようが初日の夜をしのぐには、最初から周りを固められてる洞窟か地下が早い

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 16:23:08.34 ID:2DSh4uWe
禁断のSpectre Key

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 16:47:29.02 ID:arK+8URt
IC2expのバイオ発電っててんで赤字じゃねーかと思ったら
発酵槽動かすのに液体燃料発熱機じゃなくて電気発熱機使ってたわwwwww

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 17:08:16.90 ID:R/HuHpMN
>>740
UOでスキル上げしたのを思い出したわ

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 18:28:44.79 ID:pvELSCNI
ExtraTank置いたら落ちた
そうか液体関係だからForge最新版に未対応か…

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 18:43:38.92 ID:EpH5HqAg
液体周りの仕様変更はフォーラム行くとタイムリーに更新されてたりするな

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 18:46:02.57 ID:GR+RgB4v
>>751
なんで建て替えない事が前提なんだ?
最初から贅沢してたらハードル高くなってプレイのモチベーションが下がるぞ
なにも持ってない最初は、質素になるのはしょうがない

…ところで、なんでMODスレで訊いた?

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 18:48:10.70 ID:pwl0J/iH
>>759
建築することが目的のバニラと施設用の箱作る目的で建築する系のmodだと違ってくるんじゃないか?

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 19:14:05.29 ID:qpDtgH+P
最初の拠点はクリエイティブで作る勢もいるだろう
まあダイヤブロックとか高級資源を建材に使うと家が資源の山にしか見えなくなるのも確か

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 19:36:43.33 ID:qnqpJTvI
>>759
工業や魔術Mod入れると機材の配置とか考えて拠点制作しないといけないから建て替える手間がかなり面倒なんだけど
そういうのやったことないの?それとも手間とか全く気にならないタイプかな、それなら羨ましいけど

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 19:44:45.67 ID:0xOA1/Ki
個人的には地下拠点はもう辞めようと決めた
下に下にと増築して引きこもりになりがちだし

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 19:45:44.76 ID:Opcpkxhv
初夜はベッドにINだろう

建て替えなどをしやすく建てない人が多いのか
いやまあ建て替え前提となると豆腐がほぼ基本だから見た目もこだわる人が多いって証拠なんかね
なお俺の拠点は豆腐ですらない模様。青空最高

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 19:49:47.81 ID:mF/CmKGb
壁か地面掘って丸石集まったら青空チャンク拠点だよな
TConの乾式製錬炉の一番奥をを壁に埋め込んだりする
まあBloodMagicやBotaniaに手を出す段階でガバガバ拡大に走らざるを得なくなるんですけど

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 19:52:01.88 ID:0xOA1/Ki
建物より何バイオームで近くに何バイオームがあるかが大事だと思ってる

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 20:02:05.45 ID:35sbaebK
始まって直ぐにブランチ始めて
集まった丸石焼石ハーフ石レンガで拠点作ってるわ

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 20:13:39.96 ID:3vLQChCA
機械類はAE2で空間ごと移設して再配線したなぁ、エラーで入れなくなったワールドだけど

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 20:20:09.77 ID:GR+RgB4v
>>762
>そういうのやったことないの?それとも手間とか全く気にならないタイプかな、それなら羨ましいけど
なんでそんなケンカ腰なんだよ。嫌味ったらしくて癇に障るわ
そういう、スレッドの主旨にそぐわう「MOD」を絡めた話題というのを
>>751の情報量の少ない文章から発展させる事は自分はムリだったってだけだ

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 20:30:41.36 ID:PGNiEXHv
ThermalRecyclingが地味にフューチャー増やしてるな
スクラップで修理したり、ミミズで鶏成長させたり

○○が余っちゃうんだけど使い道ない?系には
とりあえずリサイクラーにつっこめば最低、燃料にはなる

余りがちな苗木とその他で骨粉つくって撒くとこまでやってくれる
コンポスターがわりと強力

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 20:47:49.60 ID:lphjtJk+
盛大なブーメランが刺さってて笑える

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:01:21.30 ID:qnqpJTvI
>>769
…ところで、なんでMODスレにいるの?

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:08:17.93 ID:GK5RdUWi
拠点なんてその辺の丘見つけて掘り抜きよ
無ければ下を掘る

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:12:42.08 ID:GR+RgB4v
>>772
質問の意図が解りかねます

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:20:11.95 ID:qnqpJTvI
>>774
仕方ないなぁ…まぁ頑張れ


拠点はいつも1チャンクで作って手狭になってきたら横に1チャンク広げるか縦に積むかを繰り返してるわ
なんか区画分けしてた工場っぽくて気に入ってる

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:22:09.76 ID:pwl0J/iH
modスレで拠点の話が出たんだからmod前提の拠点づくりの話なんだよなあ

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:23:15.86 ID:o9xD80fW
拠点豆腐を上から被せて改築するのが正解

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:25:47.33 ID:3vLQChCA
地下拠点は横に広げる物だと思ってたが俺だけだったか……

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:28:45.86 ID:GR+RgB4v
>>776
いや、本質的にはそうなんだろうしぶっちゃけるとそれを解った上で言ったのだけど
単に、もっと言葉多くするべきなんじゃないか?、と思っただけだよ

「ねえいつもなに食ってる?」って言葉足らずな問い掛けに
MODスレだからと「Pam'sのハンバーガーだな」とは即時には出てこないだろう。応答側が問い掛け側に気を遣わない限りな
5W1Hだ会話の基本はよぉぉ

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:32:10.90 ID:zYXgKGLm
非公式版greg5でダイヤが見つからないんだけど、上層に別の鉱脈があったら他探さないといけないのかな

configみたらy5~10ってなってたからy7あたりをひたすら掘り続けたけど見つからない

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:35:56.85 ID:NahecZu6
>>766
砂漠と湿地に囲まれた狭い草原にスポーンして素材集めが楽と思ったら
GoGを入れていたのを忘れてていきなり鳥とトカゲ男に手厚い歓迎を受けました

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:52:21.50 ID:YPz8SYqa
Gregダイヤは序盤は作る物だから大人しくCoal鉱脈掘ろう
スキャナー作って初めて発見できたわ、後ブラチンするよりも縦堀の方が効果あるっぽい

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:58:50.55 ID:PKZOjLeQ
ちょうど>>740よね

あんまりランダムでさっぱり見つからないのも困るけど
ここまで規則的なのも知っちゃうとそれはそれでっていうわがまま

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 21:58:53.44 ID:pwl0J/iH
めんどくせえ奴だな

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 22:01:23.36 ID:YPz8SYqa
欲を言えばTFCみたいに密集して生成されてほしいんだよね
掘った後がちょっと味気なくて

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 22:01:53.39 ID:WZvRnP83
>>770
ひょっとして: フィーチャー
feature=特徴  future=未来

>>753
初BTWで「夜なんて土の中に埋まってればいいじゃん!」とか言って
土で出入口塞いだら暗黒の恐怖で発狂した

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 22:04:08.70 ID:zYXgKGLm
>>782
そうなのか、tconのツールがあるから掘れるかなって思ってたけど、じゃあ遺跡から見つかったダイヤで取り敢えず機械作って先に進むか

>>742
これ便利そうだけどInventorytweaksの整頓とアイテム自動充填されなくなるのね

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 22:19:38.44 ID:w0o8USpz
にじり苔とかいそうだな。

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 22:33:39.18 ID:qnqpJTvI
>>780
上でも話が出てたと思うがgreg鉱脈の生成は法則あるから
チャンク座標が1mod3のところに1つ必ず生成される。実際は海やら平地やらで高高度の鉱脈は消えるんだけど

だからyを揃えて掘り抜くより縦堀すればかなり見つかる
こんな感じにttp://i.imgur.com/f2cVlo4.jpg

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 22:41:14.51 ID:zYXgKGLm
>>789
なんとかダイヤ集まったから足りない鉱石が出てきたら縦堀でやってみるわ
ありがとう

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 22:45:06.00 ID:LJl3x7ry
BCの中間素材と言われ続けた掘削機君でチャンク見ながら掘ればなかなか効率いいんだけど
地下空洞歩いてる時に、どんな確率だよって言いたいがその穴に落ちて溶岩ダイブしてから使ってないなw

そういえば地上の穴、塞ぐんじゃなくて水でも流しておけばよかったんだな
元々水源詰まった縦穴あるし
あの穴もBCで追加されてるんだっけ?

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 22:54:37.23 ID:35sbaebK
文字通りボーリングマシンとして活躍するのか
まあ自分の場合序盤の黒曜石採取でいつもお世話になってるけど

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 23:09:52.05 ID:xvCLrvqy
以前建築様式をスレに投げた拠点
小屋出来るまでは露天でした
その後は目的毎に建ててます
http://i.imgur.com/BTPePkp.png
http://i.imgur.com/RU0oMiN.png
http://i.imgur.com/sM0YKde.png
http://i.imgur.com/Jwm9aUl.png
http://i.imgur.com/3yPQ6VT.png

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 23:16:12.22 ID:qxPKy1m2
>>793
屋根の木材を逐一変えてるのは評価したい

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 23:24:11.97 ID:B9PjAUBK
ちょっとTechnomancyのマナ発電の効率が半端じゃないんだけど
EIOのスターリング発電機(コンデンサなし)に石炭1つで16,000RF
Endoflameに石炭1つで1600マナ、Hippie Dynamoに1600マナで102,4000RF
流石にこれは…

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 23:26:35.24 ID:m1YQZz/1
バランスおかしいと思えば自分で調整したらいいんでない

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/19(金) 23:42:39.64 ID:2DSh4uWe
OPだと喜んで使うか
Imbaだと考えてModderに報告するかどっちかにして

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 00:08:06.03 ID:wG3v+PfR
>>791
そうそう、あの一番下には水が湧き出るブロックがある、通常は回収不可だけど

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 00:15:02.53 ID:ZXPihzHe
ストライプパイプは?

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 00:27:38.94 ID:mzx3ZVw0
岩盤扱いやぞ

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 00:39:25.82 ID:j6LMMI0+
回収しても価値ないよな

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 00:43:12.81 ID:vAoJutjU
>>798
クァーリーだかクァーリープラスだかで回収できたっけ
ME倉庫で岩盤みたいなブロックを見つけたときはビックリしたわ

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 00:57:12.36 ID:wG3v+PfR
ついでに言うと無限水源より生成が遅かった筈だから何の役にも立たない

>>802
シルク付きクァーリ+で回収可能だっけ、何気に不審な動作多い気がする

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 01:08:04.47 ID:mzx3ZVw0
>>803
絶対枯渇しない安心感と動かす面倒さの天秤だな

実際フルでポンプ稼働させることってすくないから平気な気はする

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 01:16:55.98 ID:lVheJSeY
あの水源って、いったい何の意図で追加したんだろう。
だだっぴろい平原とかにぽっかり1ブロックの縦穴が空いてて水で占められてるとか
謎過ぎて意味わかんないんだけど

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 01:27:01.71 ID:O7TLnl48
最初に作った横穴式住居拠点
未だに、ほど近くに作った地上の乾式製錬炉と祭壇は置いてきぼりのままだ。
時々思い出したように戻って、不便だなぁ
と思うものの、移設しないとめんどくさすぎるほどの利用頻度じゃないので
思わず放置

今は、海上8チャンクぶち抜きで作った平地に海面から3ブロック分を土に、1ブロックを保護化した石で床を作って、
スライムチャンクに被らないように2チャンクのビル建てた。
引っ越しはめんどくさかったけど、greg本格始動前だったので思い切れた。
あれが、いろいろ組み立て機械作った後だったら地下へ地下へと広げてってカオスになったんだろうなぁ。

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 01:29:07.76 ID:mzx3ZVw0
チラ裏

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 01:29:19.06 ID:O7TLnl48
>804
思わず飛び込んで岩盤まで降下し、鉱石掘り掘りさせるための罠

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 02:15:49.78 ID:bg/VNQTd
未だにAE2のチャンネル周りがよくわかっていない…
倉庫としては使えてるから妥協してきたんだけど、自動クラフトとかも使いたいと最近思い始めた

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 02:35:22.40 ID:aMKlhF4R
農業施設を機械化したら苗木が余るのなんの
なにかいい利用方法ないかしら

溢れさせてマイクラ落ちたよ

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 03:05:00.99 ID:bMjw+q7P
普通に溶岩にでも捨てればいいんじゃないの?
タダで捨てるのがどうしても許せないなら
経験値変換機のmodでも導入するとか

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 03:16:54.70 ID:vU5hBxAk
Minechemでは苗木には炭素が含まれているのでダイヤモンドにできる
IC2exとかがあれば炭素から石炭の粉にすればもっと沢山工業用ダイヤが作れる
酸素と水素が余るという問題もあるし素直に虚無パイプにでも送った方がいいと思うけど

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 03:19:07.61 ID:SvcW9gHt
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org376752.png
初めてこんなんが出てワールド入れなくなったんだがもしかしてこれが俗に言うセーブデータ破損ってやつだったり……

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 04:30:44.20 ID:lK/gHxgO
>>810
>770で名前が上がってるThermalRecyclingとかどう?

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 05:30:26.01 ID:tqa8YsJZ
林業施設で出る苗木はJABBAに一段階アップとボイドとリンクのアップグレード付けて相方を拠点においてる
で、IC2農業の品種改良するときに木の棒の消費がマッハなので
必要になったらgregの旋盤に突っ込んで木の棒つくってる

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 06:32:42.91 ID:lVheJSeY
ウィザー狩りをする為に周囲の湧き潰しをしてたんだど
つい眠気で手が滑ってしまって至近距離でマイニングレーザーの爆発を食らって溶岩ダイブ
ナノ装備だの道具つめこんだバックパックだのを全てロストしてしまったショックのあまり、
勢いでセーブデータ消してしまった…やっちまった。また最初からやり直しか…

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 06:42:44.34 ID:Ia9aEMaf
>>795
開発中だと確認しやすいように数字でかくしておいて
調整は後でやるってのはよくあること

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 07:39:05.40 ID:0OZYER8l
>>806
8チャンクってなんか中途半端なきが
4x2ってこと?それともドーナツ状にでもしてるのか?チャンクローダーの形状どうしてるん?

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 08:17:26.11 ID:j6LMMI0+
minecraftにそこまで冒険要素求めてないし死んでもアイテム落とさないようにしてるわ

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 10:04:30.67 ID:B7LDl/kW
>>819
minecraft1.9「まじかー」

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 10:55:02.74 ID:SvcW9gHt
153.137.240.77:10800
これ入れます?

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 10:55:34.67 ID:SvcW9gHt
誤爆

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 10:55:45.97 ID:+z2HBdKK
でも僕はSoulBound

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 10:57:17.45 ID:SvcW9gHt
あれID被ってる

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 11:07:30.49 ID:FkYtSjep
変動IPだと同じ地域の人と被るし勝手に変わるしめんどくさいんだよな
以前ドメインに紐付けせずに24時間サーバー立てたことあったんだがIP変わって大変なことになった

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 11:07:43.57 ID:9M6fzi1j
>>820
mod入れてると冒険より発展がメインになるから
バニラだったら冒険もしたいからデフォでやるけどね

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 11:13:49.34 ID:t0ksvwXt
次辺りのプレイは工業抜いて、魔術と敵増やすので冒険してもいいな

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 11:40:43.46 ID:qWY2Nu4T
1.7.10TE4でオススメのアドオンある?

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 11:54:22.90 ID:nQZqW+ba
>>827
チョコレートかローグライク入れてみたらいいかもね

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 12:55:01.77 ID:RNrC4xhQ
抜刀剣TerraBladeってどうやって作るか分かるか?
いつも通りCraftGuideでもレシピ表示できず

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 13:02:53.38 ID:nQZqW+ba
テラブレードの項目に追加って書いてあるけど
ボタニアの本みてみ

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 13:02:53.54 ID:RNrC4xhQ
ごめんBotania説明書に追記されてた
作業台じゃなくAltarクラフトかそりゃそうだな

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 15:34:38.61 ID:kzEENQp7
IR2面白そうだと思ったけどforgeの液体更新に対応してないっぽい?

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 15:39:45.74 ID:zixO70f7
forge-1.7.10-10.13.4.1448-1.7.10
IndustrialRevolutionbyRedstone-2.010-1.7.10
で問題なく動いているよ

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 15:58:26.34 ID:tqa8YsJZ
やっと品種改良で最高のオイルベリーを量産できる目処がたった
ここまで長かったがこれでスチーム頼りから抜け出せる

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 15:59:16.82 ID:FeNoabrs
>>835
雑草「よろしこ」

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 16:15:03.64 ID:tqa8YsJZ
>>836
一応、南西から北東に対角に植えて、支柱は北西側に組んで
Growth24以上が発生しても大丈夫なようにはしてる
ただGain31狙ってるので種袋率が低くて量産の効率は落ちるが

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 16:53:11.29 ID:shssSzm4
チョコクエのバグがあってエンドに行けてなかったので直して久しぶりにエンドに行ってみたらゲリラとspecialmobsの派生エンダーとenderdragongirlに占拠されてた
黒曜石防具じゃなけりゃ即死だったっていうかむしろそうじゃなきゃやってられないレベルの地獄が広がってた
パール集めるのも一苦労だわ…

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 16:59:54.68 ID:DGgaPTxW
>>837
雑草属性同士は侵食しないからGrowthの値は最大で統一してオッケー
まぁ方角のこと知ってるんだしこのぐらい知ってるか

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 17:02:24.23 ID:SREEeYaM
TubeTransportSystemがかなり使いやすい。コスト安い上、トラップにも簡易の輸送にも使える
個人的にはネザー移動かな。とても自由がきく
村人を上まで運んで落とす作業楽しい。間違って自分入って死んだけど

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 17:40:23.06 ID:TEuOYt+h
IC2とGregのTin Cableのレシピが、プレートとカッターの配置を逆にして区別してあるみたいなんだけど、Shapeless IC2 Craftingとかいうのが邪魔して全部IC2の方になっちゃうんだけどどうなってんだ
互換性無いから回路が作れない…

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 17:41:54.32 ID:TEuOYt+h
5.08.19で修正されてたわ
ごめん

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 19:24:35.76 ID:d0riSgwj
mekanisimのケーブルってRFの発電機でEUの機械動かすことはできるけど逆は無理なのか・・・

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 20:18:22.43 ID:Ia9aEMaf
>>843
基本的にはできるがAPIのバージョンが合ってないと
ダメな時はある

845 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 20:46:23.87 ID:7ow9apzu
金オイル良いよね・・・良い

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:00:25.05 ID:TEuOYt+h
CalculatorっていうModが面白そうだから入れてみたのはいいものの、どこから手をつけていけばいいかさっぱりわからん
紹介動画もいきなり先の方のコンテンツとか説明してるし、Wikiは機械それぞれ個別に説明してるし…
説明書欲しいなぁ

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:01:04.54 ID:pLN5kohP
Caveworldそこそこいいんだけど
つるはしでTincoハンマーみたく3*3で掘れないのが不満
焼き石登録して掘るとよくわからん方向にずがっと1本筋できちゃうし

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:03:19.25 ID:FeNoabrs
知名度の低いMODの名前を出してぼやくだけぼやく奴の意図ってなんだろう
URLも書かずに調べてもらって解説してほしいのか?

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:06:47.27 ID:zixO70f7
Calculatorを検索したら関数電卓のサイトがヒットした(´・ω・`)

RFtools「わるいなCalculator、もうRFを使うMODがたくさん入れてあってもうお前の入れる余地ないんだ」

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:29:14.76 ID:P6IF4Dux
鉱脈と其れをインゴット、金属ツールに変えるだけの現状のGreg6、
鉱石辞書登録されてるのなら他の工業MODと相性良さそう
鉱脈システム単体での追加ほしかったんだよね

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:41:41.24 ID:Ia9aEMaf
>>846
AntiMaterialEnergyのクエストに入ってて覚えたな
とりあえず足し算計算機と計算機をチャージする機械から
スタートじゃないかね

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:43:05.87 ID:TEuOYt+h
>>848
他にも触ってる人いないかなってくらいだけど
ぼやくことすら文句言われるのか、めんどくさいやっちゃなー


Caluculator調べるとレッドストーン回路で計算機作るほうがいっぱいヒットするからなお情報あつめづらいんだよね

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:46:07.48 ID:Ia9aEMaf
>>849
RFToolsさんは次はぜひFillerをパク……インスパイアされた機械を
作ってください

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:54:51.07 ID:VlSDIyhX
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/231590-tube-transport-system
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1434804566459.png
楽しい
なお設計のミスでゾンビが逃げるためゴーレムさんの仕事が増える模様
他のMODとの組み合わせ次第でガストの輸送も可能なんじゃないかと思う

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 21:55:03.04 ID:lVheJSeY
>>848
知らない興味の無い事柄の話題になんでわざわざ参加するんだよw

ν速にそういうのを揶揄したAAが有ったのを思い出した
横からやってきて輪の中に「それの何が面白いんだ!?」と割り込んできてその輪を解散させるAA

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 22:35:25.81 ID:9M6fzi1j
Regrowthやってるけど早くThaumに触りたい
WitcheryとかBotaniaはややこしすぎる

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 22:45:23.18 ID:DqxCOoji
WitcheryはややこしいがBotaniaはTCよりは簡単だと思うけどな
花スプレッダープールアルターの流れはずっと使うし

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/20(土) 22:48:01.27 ID:xuObc5fO
状況さえ整えばWitcheryも簡単だと思うけどな

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 00:05:08.64 ID:rgnOehvd
なんでも一度覚えれば、だからなぁ
個人的にはvis、研究相、エッセンシアがあるTCが
一番ややこしかった

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 00:11:04.02 ID:OnR5gvhv
witcheryは釜の調合に失敗しまくって
その材料集めがめんどくさすぎてちょっとトラウマってる

botaniaはマナ生産用の花の量産、ルーンの制作が面倒

TCは…相集めて研究して…先が見えない

Mekanism、回路作るための鉄板作ったりが面倒といえば面倒だけど
比較的簡単に量産が聞くので、あまり苦にならない

結局、杖振ったりするより、レンチでパイプつなげて装置に材料打ち込むのが性に合ってるってわかった

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 00:31:03.13 ID:8Rw9K4El
魔術の装置にパイプ繋げて自動化すればいいじゃない

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 00:41:00.31 ID:WDIuyhRF
JPWikiのPam'sHarvestのページの再編でもしてみようかと気まぐれに思い付いたんだが
現状の古い情報のページを見て途方にくれた。もはやほぼ全てまるっと入れ替えだな
…これ本当にやろうとしたら、相当長い道のりになるな。ライフワークにしてしまうのも一興

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 00:47:34.16 ID:qsE6I0i6
wiki更新を趣味にしてもいいのではないだろうか
というかそういう人少なすぎて日wikiのmodページの多くが役に立たないのが割とアレ

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 00:53:19.34 ID:WDIuyhRF
別のMODのページ編集に携わった事があるけど、アレなかなか楽しいもんだよ
記述文章のコピペや画像のトリミングを黙々と何十回と繰り返す作業は、なんというか編み物をしてる気分になる

「一度始めてしまえば一気にするんだけどなー」って点でも同様だw

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 00:56:56.76 ID:+8w8mul5
ただスパム扱いされるときあんだよなぁ
IR2のリンクを修正しようとしたらスパム扱いされて辞めた

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:17:54.85 ID:YbqeQ/tG
何もあのwikiに情報集中させなくてもいいと思うんだけどどう思う?
gregWikiみたいに単独modWiki建てるほうが負荷分散にもなるしいいと思うんだけど

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:21:47.89 ID:pvkcfhfx
まずは自分で作って募集してみてはどうか

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:24:04.58 ID:qsE6I0i6
>>866
情報は一括管理できるならそれに越したことはない
探し回る手間や管理者の問題もあるしな

あと勝手が同じなら複数のページを同じ人が更新しやすい
全部同じ体裁でやればいいんだろうけど

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:26:40.90 ID:OnR5gvhv
情報用意して、数値を表にまとめて、画像用意して、プレビューで再度確認とって
さあ、更新しようって時にアカウントが必要です、申請してくださいとか言われて
そこで面倒くさくなって投げてしまったわ

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:44:45.83 ID:WDIuyhRF
>>866
その単独modwikiは、「情報集中」のそれそのものではないのかw

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:45:08.14 ID:z0TbGEyY
当たり前だがJPwikiは人気のあるMODや旬なMODは
固定編集者様がいるのか更新頻度高いんだよな
だいぶ変わったり要素増えてるPamsやstevescraft、railcraftとかは古いまま

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:45:59.83 ID:XPTrjl5X
>>870
うわぁ・・・

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:49:47.79 ID:rgnOehvd
旬なMODでもページなかったりするからなぁ日wiki
古い情報まじってるページ多すぎだし

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:49:58.79 ID:YbqeQ/tG
>>870
文脈を読めない人は苦労するよ

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:53:52.69 ID:WDIuyhRF
>>874
いや同じ事だよ。規模の大小で差が違ってるだけで、本質は全く一緒だ
極端な事言えば、じゃあReadmeに全部買いときゃいいじゃん。という話になってしまう

Wikiというものはあくまで当事者でない有志が各々で好き勝手にやってるだけであって
例えるなら海に漂り散らばってる藻の様なものでしかなく
別にそれ一つを取り挙げて一つの個と成している訳ではないのです

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 01:58:03.45 ID:QMYP5QWM
>>854
でかした
こういうModをちょうど探してた

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 02:02:26.24 ID:XPTrjl5X
>>875
黙っておいたほうがいいと思うよ・・・?

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 02:11:59.22 ID:WDIuyhRF
>>877
なにも変な事はひとつも言っていないが

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 02:51:33.30 ID:gocEMyMb
wikiの本質とか語りたいなら他所でどうぞ

竹modの筍がテクスチャ変わったから(多分ヒマワリ)何かと思えば今日は6月第三日曜日で父の日なんだな
日付決まってない記念日まで押さえてることにちょっと驚き

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 02:54:16.97 ID:XQkW+PAQ
日Wikiのpams相当古いもんなー
仕方ないから結局海外Wiki行って満足して
日Wikiは放置されたまんま…

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 02:56:08.28 ID:gocEMyMb
http://i.imgur.com/kiqfN8K.jpg

一応SS
バレンタインの時のテクスチャはなかなかキモかったけどこれは結構可愛らしいね

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 03:01:16.19 ID:XQkW+PAQ
竹modの記念日テクスチャ変更ってコンフィグから切れないかな?
出来ないならassetsの中の記念日テクスチャ差し替えておくか
バレンタインのテクスチャはちょっと気持ち悪い

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 03:29:14.63 ID:gocEMyMb
>>882
見た感じconfigフォルダにはそういうのはなかった
フォーラムとかwikiにもそういう記述はなかったし素直にテクスチャ差し替えるのが正解だと思う

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 03:29:15.48 ID:RXpN7/5W
>>870
色んなmodの情報が集中という話だと思うようん

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 04:53:28.95 ID:zynx895Y
自由にポータル作れるmodないですか?ネザー経由でなく、通常世界の2点を結ぶといったもの。
座標指定のテレポートはなんか世界観が壊れるので。

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 04:57:06.34 ID:DiZUQE/7
日本語wiki(笑)

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 05:24:57.84 ID:LTXUbXyn
TF2TeleporterとかワープブックとかTC4アドオンのTinkererとかMekanismのテレポーターとかMystのリンクブックとかポータルガンとか

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 07:56:19.12 ID:Alf+hqrR
>>885
CurseforgeでPlayerTransportのところをひたすら探すと幸せになるかもしれない
世界観とか言ってるし、それならオススメはDoors by iChunかな。この人のMODはすごいから名前だけでも覚えておくといい(とりあえず困ったらこの人のMODにないか探す

俺は将来的にElectricalAgeでテレポートする予定だけど、そこまで行くかわからんね

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 08:06:35.27 ID:pKIDMd7J
>>887
もしミスト使うならブランクブックのページ作るときにエンダーパール放り込んでおくとイントラリンクできるようになるよ
ソケット使えばmob輸送にも使えるから便利

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 08:22:05.33 ID:26eBEvps
足が早くなる装備を含むmodを探しているのですが
Botaniaのベルト
IC2のクアンタム
ModularPowerSuitのカスタマイズ
他にあれば教えて頂けないでしょうか

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 08:25:20.19 ID:fXniX9Mp
Thaum Craftに靴あったよな、一段の段差なら自動で乗り越えるやつ

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 08:32:46.61 ID:pKIDMd7J
>>890
TC4アドオンTTの覚醒イコリウムブーツ
EvilcraftのEffortless Ring、Vengence Ring
ProjectEとかPEAAにもあった気がする

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 08:34:26.78 ID:pKIDMd7J
あ、あと装備系じゃないけど
levelupとかgokistatsみたいな素の移動速度上昇modもある

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 08:34:30.76 ID:qsE6I0i6
>>890
EIOのダークスティール装備とかTC4の旅人の靴やヘイストのエンチャントとか

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 08:43:10.50 ID:88BueO0L
>>885
Electrical Age のテレポータ(だっけ?)は浪漫があっていい
配線は面倒だけどチュートリアル配布してたし丸パクリすれば動く

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 09:16:39.62 ID:Alf+hqrR
>>890
DraconicEvolutionにもなかったっけ?

あとGokistatsも1.7.10対応してる。levelupは日wikiだとバージョン止まってるように見えるけど、普通に1.7.10対応してる。別作者だが

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 09:41:38.93 ID:26eBEvps
>>891-894,896
ありがとうございます
相乗効果があるのか導入して試してみます

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 09:42:53.14 ID:Qb34df29
>>890
ArsMagica2の専用エンチャントも

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 10:42:59.43 ID:Oqf2nrhu
竹modのバレンタインのテクスチャって何だったん?

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 10:56:08.54 ID:PcQriM6Z
鉄道を作りたいと思うけど作る意味がほしい、村modいれると良いかなと思ってるんだけと、他におすすめあるかな?バージョンは1.7.10です

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 10:58:16.02 ID:gocEMyMb
>>899
確かハートのチョコみたいな感じ
…なんだけど、赤いイソギンチャクみたいで正直キモかった

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 11:35:09.58 ID:zynx895Y
>>887>>888
ありがとうございます!
これで捗るな〜

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 11:49:34.84 ID:b316THRC
>>900
意味がなければ作っちゃい駄目なのかい?

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 12:11:53.22 ID:lbtEwtgv
TC4のPurifying Fluid(浄化の水)があるときは村MODの壁部分に出現し
ある時は遠征どこでもドアの床部分になり…ブロック競合は1.7からどのように回避すれば
よいのでしょうか教えてください
MC1.7.10

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 12:14:22.67 ID:LTXUbXyn
1.7ならブロックIDの競合なんてしないだろ

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 12:17:17.39 ID:3mg6u80q
block競合って起きたら起きたままの気がするんだが
あるときは…とか起きたり起きなかったりとかは競合とは違う原因なんじゃないの?

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 12:19:51.73 ID:YUFwOIpd
そりゃそうだろう。意味があるからこそ作るんだ。当たり前だ
用事のない所に道路作ってどーする

鉄道網が必要なプレイってのは、広大に拠点を張り巡らせる様な場合に必要なんだ
個人ブログのてんやわんや日記ってのが有るが、あれくらい広い範囲で建築してるプレイヤーの為の物だ

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 12:21:59.23 ID:zynx895Y
>>895
ありがとうございますー
確かに完成までの道のりが長そうですね
達成感はありそうです

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 12:24:29.35 ID:lbtEwtgv
>>906
MODの入れ替えをしたらということです>ある時は
なのでMC本体の方でIDを自動的に割り振ってるのかな、と、そこまでは想像するんですが

Optifineかなぁ

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 12:26:55.60 ID:qsE6I0i6
>>909
なんでそこでoptiが出てくるんだ
抜くmodがあるなら抜くだけで一回起動してワールドに入る
そのあと一つづつ入れてその都度起動してワールドに入る
これで置き換えは起こらないはずだが

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 12:28:19.08 ID:lbtEwtgv
試してみますありがとう

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 12:32:25.12 ID:VuTDvHu1
>>890
more enchantmentsの追加エンチャ(swiftness)とか?
AM2はどんな防具にも搭載できる仕様な上ステップアシストまでつくから性能は群を抜いてるけど安定して修理する方法がないと運用がやや厳しい

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 12:43:27.56 ID:pKIDMd7J
>>912
AM2自体にリコンストラクタあるし他のmodでも修理する手段は用意できるから
そこまで厳しくはないんでは?
まぁリコンストラクタにエッセンス供給するのが面倒っちゃ面倒ではあるけども

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 12:56:48.18 ID:Tz62uZBA
某隠居の人みたいに建築メインに移行すれば鉄道作ってその周り建築して楽しめるけどな
それか上にもあったけど拠点を分散するとか

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 13:11:01.53 ID:YGh6prjx
最初から鉄道を建築することを目的にしてついでに施設つくるぐらいでいいんじゃないか、minecraftだし
個人的な縛りで各施設を最小MAP一つ分離してトロッコでアイテム輸送するようにした時は楽しかった、複線化したりダイヤ組んだりしてな

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 13:16:47.05 ID:DAS2pQcG
線路引いてから考えるのもありだぞ

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 13:25:49.64 ID:3mg6u80q
海上に天空TT作る予定地を探しといて先に線路引いとくと建材や物資の運搬が楽になるぞ

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 13:44:55.27 ID:JJEvLx9k
昔わざわざ海底通してから天空まで線路張ったことはあるな
こういう作業はMODアイテムなしでやったほうが楽しいけど

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 13:48:10.47 ID:Qb34df29
やったなぁ
わざと海底の更に下にマイニング場をつくって、海をつらぬいて天空拠点にトロッコ搬送
無駄にも程が有るけどワクワク感だけは半端なかった

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 13:51:23.62 ID:rgnOehvd
とりあえずテレポート系は縛って
短距離なら拠点内の施設間輸送
長距離なら村との自動交易路線
BCのオイル輸送、露天掘りを遠くでやって資材輸送とかはやるなぁ

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 14:46:27.99 ID:lbtEwtgv
>>910
ひとつずつMOD入れてはワールド再生性というのをやってみた結果
どうもProjectRED入れるとTC4の構造物の苔石が他のMODブロックに入れ替わる様子
これは自分の環境だけなのかもしれないけれど、とりあえずProjectRED抜きでやってみます

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 16:39:41.62 ID:b9d6e33j
DQRmodの最新版って大きな袋まだ作れんの?結構致命的だな…他modでどうにかしてって事かな?開発中みたいだし仕方ないか

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 18:03:20.19 ID:ojOL33GM
>>921
バージョンも書かずに不具合言われてもどうしようもないが

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 18:04:33.56 ID:LIDBCt3t
ttp://i.imgur.com/o71dfWR.png
安心安定のエンダーさん殺トラップ
工業Mod入れるとエンダー需要増えるからありがたいわー

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 18:06:52.15 ID:w6SCYBb6
Big Reactorsの原子炉最小構成で作るとかなぜかクラッシュするな
大きめのだと起きないけど一体何が

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:02:23.76 ID:kXctZRCp
今頑張ってmod入れようとしてるんだけと難しすぎワロタ
これを小学生がやってると思うと身震いするんだが

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:14:51.40 ID:fzeMoj7H
子供のほうが飲み込みは速いからな
ただ、一足飛びに覚えるから根本的な失敗には対応できない
そういうのが物質スレに集まるんやな

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:16:39.30 ID:gocEMyMb
>>926
MultiMCおすすめ
マイクラのランチャーなんだけど、modの管理とかがビックリするほど簡単
forgeもバージョン選んでワンクリックで導入できるし本当便利なので使ってみるといいかも

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:23:54.97 ID:qsE6I0i6
非公式ランチャーを勧めるのはいかがなものか

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:27:02.54 ID:YGh6prjx
今そんな躓く要素ないような
forgeも今はインストーラだし、後はバージョン合わせてModsフォルダにぶち込むだけだし

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:43:16.81 ID:Qb34df29
フォルダのツリー構造すら知らないとさすがにMOD導入は難しかろう

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:43:58.11 ID:kXctZRCp
レスありがとう
だが俺が天才すぎてもう導入は完了してしまった
ところでまた質問したいんだけど
i5 4460
gtx770
このスペックでやってるんだけどfpsが20位しかでないんだが
少し調べたら代替ブロックをオフにしろって書いてあってオフにしたけど変わりなし
カクカク過ぎて死にたいからお前らなにか教えてくれ

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:44:55.96 ID:kXctZRCp
ちなみにgta5 FHDの高設定くらいで常にfps60くらいでてる

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:47:28.91 ID:OnR5gvhv
>>930
つい最近に限って言えばforgeの液体の仕様変更が原因でちょっと面倒かな

>>928
あれってそこまで便利かな?
あと、既存のプロファイル、ゲームディレクトリの追加ってどうやるの?

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:47:41.27 ID:qsE6I0i6
mod構成もなしに

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:50:19.39 ID:kXctZRCp
>>935
すまん初めてだから許してくれ
シェーダーとか言う奴と岩盤を平にするやつ入れてる

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:55:14.19 ID:qsE6I0i6
>>936
アホか
影modがそんなスペックで60fps出るわけ無いだろ

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:56:10.41 ID:kXctZRCp
>>937
ほええ〜
まさかブロックゲームがgta5より重いとはね

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:57:09.91 ID:qsE6I0i6
>>938
影だけケタ違いに重いんだよ

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 19:58:44.19 ID:YGh6prjx
>>938
マイクラは元々エンジン的にも重い部類のゲームだし、影Modは数あるModの中でもダンチに重いModだからな

32bitOSでも快適なゲームと比べちゃいかんよ

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:01:24.90 ID:qsE6I0i6
まあoptiで設定落とすなりしたら多少はマシになるがそのままで60fps出しなたいならもう二周りスペックがいる

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:02:32.10 ID:kXctZRCp
なるほどねありがとう
影modは諦めることにするよ

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:03:05.40 ID:Tz62uZBA
軽いシェーダーとかoptiの設定すれば工業いれても60はでるけどなぁ

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:09:28.62 ID:kXctZRCp
>>943
optfine入れたらゲーム起動しなくなるんだよね
バージョンは1.8.4

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:10:48.38 ID:Qb34df29
>>932
物質スレに行けばどうかな

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:12:27.75 ID:ilojA4iw
影が重いと言う話をしてるのに工業で60出ると言われてもああそうとしか

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:17:17.05 ID:AR0+mkKH
工業modいれて60fpsでるっつっても、今時のPCなら普通だしなぁ
音消し無しで周囲100機くらい機械常時稼動とかで維持できるとかいう次元なら話は変わるが

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:34:26.13 ID:dNWqqpPh
ここでスペック大丈夫か聞くやつは日Wikiの動作報告見ないのかよって思ってページ見てたらQuadro K6000×4とかいう廃スぺってレベルじゃないものの報告来てた
メモリ見たとき単位の見間違いかと思った1024GBでもうね

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:39:24.98 ID:ywTilTtF
そろそろマイクラをDXで作り直して欲しいんだが
なんでopenGLで作ろうと思ったの?

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:45:24.73 ID:ojOL33GM
日wikiの動作報告見てきたけどメモリとかグラボよりも3×4モニタってのが恐ろしかった

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:50:47.22 ID:dNWqqpPh
なおwin8.1の最大メモリは512GBであるもよう
1024GBっていうと俺のPCの8倍もあるんだよなぁ金かかりすぎ
>>949
OpenGLはクロスプラットフォームなAPIなんだっけ?だからじゃないの
>>950
モニタだけでいくら使ってんだよって話だよな

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:52:44.71 ID:EWdMgoE4
ThaumCraftのシルバーウッドのオーラ節ってどうやったら取れるの 普通に瓶詰め魔法?

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:54:45.94 ID:LIDBCt3t
あくまでMinecraftに用途を限定したとして、モニタ2枚ならJourneyMapとかでサブモニタが生きるけどそれ以上って何か使い道あるかな?

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:54:46.35 ID:UXPpk5nX
そろそろ次スレの季節だけど、
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.8(c)2ch.net・2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1433980604/

これの再利用するの?

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:56:45.17 ID:lyU4rDP6
ほっとくよりは使った方がいいんでないか

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:57:19.62 ID:qsE6I0i6
k6000×4って…それだけで車が買えるぞって思ってたらCPUがXeonの最高級品っぽいの×4とかで真面目にそこらの車より高かった

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 20:59:15.56 ID:kXctZRCp
1024GBワロタ

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 21:00:23.46 ID:SbGpqog8
なに十年後には3万切ってる

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 21:10:01.18 ID:b316THRC
>>953
解説読むとかには使えそう

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 21:14:38.42 ID:Qb34df29
>>952
移動するの?という意味で聞いてるならガラス瓶に詰める

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 22:31:58.98 ID:iyEtzo5C
切ってオーラが入ってるブロック調べれば相が見つかるよ

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 23:10:16.28 ID:26eBEvps
AE2でgregの機械の自動クラフトする際、要求出すときにハンマーやら色々なツールの音がガチャガチャ鳴って重くなってしまうのですが対策方法あれば教えて頂けないでしょうか?

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 23:16:46.70 ID:ZQCnt1dH
>>962
マフラーでも積めばいいんじゃね

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 23:20:20.11 ID:26eBEvps
>>963
ExtraUtilityのは試しましたが完全に無音とはいかなかったです
他にあれば教えて頂けないでしょうか

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 23:21:07.90 ID:DiZUQE/7
サウンドファイルを消す no joke

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 23:25:21.70 ID:DiZUQE/7
それかcfgでできるならそこで消して
ファイル消すのは試した事ないけど無音ファイルと入れ替えならなんとかなるんじゃない

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 23:27:16.05 ID:YGh6prjx
>>962
マフラーアップグレードってのがあるからそれを積む
おがくず使うんだったかな

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 23:30:31.83 ID:Oqf2nrhu
>>964
完全に無音とはいかなかったってことは少しは小さくなったんでしょ?
ExUtilのマフラーは複数置かないと音完全に消せないぞ

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 23:31:45.56 ID:qsE6I0i6
いやAE2の自動クラフト要求でシミュレートするときとかにカンカンなるってことじゃないのか?
レンチとか使うクラフトをパターンに登録してそのパターンにカーソル合わせるとガチャガチャうるさいのはなった事あるが解決法は知らんなあ
バグっぽいし

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 23:32:11.90 ID:26eBEvps
>>967
gregの機械にマフラーアップグレードを付けると消えるのは知っています
今回はAE2での自動クラフト要求する際のgregツールの音を消す方法なんです
>>968
ファイル弄るのは怖いですが最終手段でやってみます
>>969
複数でも効果あるのですね!ありがとうございます

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 23:38:11.42 ID:LIDBCt3t
>>969
俺もなったわ
1.6.4とかでもなってたしそういう仕様だと思って諦めてるわ

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 23:51:15.29 ID:YGh6prjx
おっと読み違えてた、失礼

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/21(日) 23:59:12.56 ID:YUFwOIpd
>>954
使わないワケにはいかないでしょう
ここが198で、次スレのそこが199、そして次々のスレが200
もうほんとめんどくさい

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 00:07:25.23 ID:Ir2PaZ0q
またスレ立てる池沼が湧くかもしれんぞ

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 00:19:18.52 ID:14VfhpUQ
専門板だし誰の迷惑になるでもなし
使わず放置も可能だぞ
板できた時のスレとかまだ残ってるし他のスレ流れるようなもんでもないし

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 00:23:35.95 ID:v2EYKDkb
今後のために先に200を建てたほうがいいと思うんだけど

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 00:24:40.33 ID:14VfhpUQ
>>976
バカが201建ててややこしくなるだけじない?

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 00:24:52.08 ID:Ir2PaZ0q
じゃこの際、新スレ建てようや

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 01:12:55.07 ID:TfnbJWTm
というか素直に削除依頼出して番号直したスレ建てるだけだろうに

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 01:39:26.87 ID:VwXumME6
だーめだって。そういう事するからまたややこしくなるんだって
とっとと使いきった方が後腐れが無い
で結局950辺りになってまた「でどうすんの」って話をする羽目になるんだ

>>979
こんなしょうもない事にIPが露出してしまう削除依頼をしてくれるお人よしな第三者が居るのならな

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 01:40:56.02 ID:Ir2PaZ0q
削除依頼も出さなくて良いみたいじゃん?>>975

荒らしが立てたスレ使うよりは新しく作った方が良いと思うが

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 01:44:05.98 ID:VwXumME6
自分は再利用に一票だ

4〜5スレに渡って乱立重複とのいたちごっこでいい加減ウンザリした
少しの間だとしても構わない、一旦スレを消化しきってスッキリさせたい

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 01:49:04.55 ID:Ir2PaZ0q
そうか、じゃとりあえず再利用しましょ

ここが0.19.8

次スレ 再利用 実質 0.19.9
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.8
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1433980604/

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 01:54:06.43 ID:TfnbJWTm
まぁ極論放置も問題無いんだがな
その辺はマナー的な話だ

後は消化しきる事が出来ればいいんだがな

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 02:01:19.06 ID:Ir2PaZ0q
また池沼が重複スレ立てなければいいが・・・

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 02:07:09.40 ID:zrcpekS7
まあとりあえず今回は再利用
ただしまた同じ事があれば今度は無視
スレが残るのが気になる人はNGスレにぶち込め辺りが落とし所か

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 06:32:00.91 ID:ErMqM4P+
TconのクリーバーとかはTcon単体で改造しまくるより
イグアナで選別しながら育てた方が強くなるのかね

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 06:34:53.31 ID:n9PSQu7p
Smiteとかいう産廃

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 06:51:01.01 ID:0mfKjBHL
>>987
レベルアップで攻撃力上がるからな
スキルは設定でついてほしいのだけ残せば選別する必要もない

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 07:06:42.85 ID:REPl+bPb
今掘ってるツルハシでネザー水晶ついていらねぇ…ってボヤキが
まぁツルハシは上のにどんどん上げていくからいいんだけどさ
あとネザー行く前にネザー水晶が2回以上付くともったいねぇってのも

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 09:27:38.36 ID:14VfhpUQ
>>990
速度は赤石だぞ
ヘッドは差し替えるから序盤の火打ち石ツールの成長も割と大事

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 09:48:42.65 ID:U17JYHGm
そういえばTconの新武器枠とかの話ってあんまり聞かないな
石手裏剣とか産廃もいいところだったけど他はどうなの、あれ

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 10:41:16.00 ID:X9whPYeN
うちの環境だと黒曜石精錬するとTConの黒曜石インゴットが9個出来るんだがこれは何のmodなんだろうか
乾式精錬炉で少量マグマ消費するだけで黒曜石無限化出来てしまうぜ

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 10:43:51.44 ID:GtnW4jLz
インゴットとブロックの関係になってるからその辺のシステム改変modじゃないかな
やりかねないのはgreg

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 10:44:49.33 ID:SVeG3pxz
more obsidian mod
ググって一発だったけどここに書く意味あったか?

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 11:04:00.38 ID:v2EYKDkb
同じようにググっても俺は出てこないから意味はあったな

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 11:04:53.28 ID:GtnW4jLz
それらしいものが無いんだが

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 11:16:37.95 ID:7nlpVElP
手裏剣とか射程短いし投げナイフとか投げ槍の方が強いだろ

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 11:23:05.73 ID:SL73wMmU


1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/06/22(月) 11:27:54.23 ID:U17JYHGm
ジャベリンって投げやりなのか。そりゃそうか
適当に作ってみっかな

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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