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【PC】Minecraft MOD総合.0.20.0 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 15:42:44.34 ID:JyJENY8I
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ22
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1435319501/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.8(実質0.19.9スレ)
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1433980604/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 15:44:54.46 ID:JyJENY8I
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 15:45:20.47 ID:JyJENY8I
■導入MODリストの作り方
1.modsフォルダでシフト押しながら右クリックして"コマンドウィンドウをここで開く"
2.「dir /a-d /b >list.txt」と入力する
3.modフォルダにlist.txtというmod一覧ファイルが出来るので確認する
4.http://pastebin.com/ に中身を貼る、ユーザー登録とかはしなくてもいい
 必要ならPaste Expirationで自然に消える期間だけ選択しておく
5.スレにurlを貼る、Minecraftのバージョンも書くとなおよし

■MODの現在の対応バージョンがわかるサイトとか(英語)
http://openeye.openmods.info/
http://modlist.mcf.li/
http://bot.notenoughmods.com/

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 15:53:11.80 ID:+B1lXlOE
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCE : MCEconomy
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 16:08:15.68 ID:Awyj/gB0
乙ー

6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:21:55.45 ID:tWN/canr
気に入らないならNGしとけもテンプレへ

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:24:11.18 ID:1JDQ2Mwv
>>1乙&200スレ目おめ

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:25:34.56 ID:LIqO5l6c
気に入る気に入らないじゃなく検索の手間になるって話なのに
スレまたいでまで同じこと繰り返すとか・・・

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:27:15.99 ID:tWN/canr
>>8
何スレ繰り返してんだよ
いい加減止めろって話をしたいんだけど

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:29:45.75 ID:5uJGRSa3
まぁ俺はTinCoって愛称好きだし悪い位が使わせてもらうわサーセン

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:30:06.41 ID:Nuux52KB
BuildCraft
竹mod
RedPower
UgoCraft
これを全部入れてサーバって立てれますか?

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:30:33.15 ID:QPIV2iAi
>>9
何スレも繰り返してなどいないし
俺はお前のウザいレスをいい加減やめろって話をしたいんだけど

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:33:56.54 ID:tWN/canr
>>12
おっ、そうだな

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:38:10.04 ID:1JDQ2Mwv
やべぇやべぇ・・・
GregでLV機械をMVに置き換えたと思っていたら置き換わっていなかったでござるの巻
通電する前に気付いてよかったw

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:47:33.46 ID:n6yVWfKh
>>9
スレたてに起因するああいうやりとりは、お前の>>6の書き込みのような
蒸し返すレスがなければ新スレ移行後は何事もなかったかのように進行するもんなんだよ
前スレ埋まって1分やそこらで蒸し返しておいていい加減止めろとかアホか
お前がいい加減止めろチンカス

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:49:33.03 ID:tWN/canr
>>15
そうなん?前スレ以前からめっちゃ何回もこの話題繰り返されてんだけど
いい加減終わりにして欲しいと思って
最近スレ追い始めた人かな?

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:52:39.74 ID:9Ym7xKdt
息を吐くように嘘を吐く

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 21:55:50.86 ID:tWN/canr
まあ多分これ同じ奴がわざと蒸し返してんだろうけどね
もうアホ臭い流れ見るのは飽きたかな

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 22:03:52.32 ID:5uJGRSa3
>>14
おまいは昨日の俺か
俺は爆発させたけどな…

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 22:08:57.55 ID:iJ8APGTP
GoG3のSelkieなんか可愛く見えてきた
犯したい

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 22:12:23.31 ID:MTyKnWS2
>>20
あいつらの見た目と能力の反比例っぷりが好き
抜刀剣でもなけりゃ砂漠を歩けねぇよ・・・・

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 22:16:25.29 ID:Ok6tjwKz
>>21
コンフィグ弄ってEasyの時はなおさらだいぶ弱めてやってるよ
攻撃力半分に設定してすらランク3のやつらは強い

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 22:22:10.93 ID:THJgCdb5
Backpacks!のレシピ追加変更機能なんだこれ
Backpackを手に持ってYで自動収集などの設定する画面でCtrl+R
レシピ自由にいじれるとか知らなかった、既存レシピ消したり可逆レシピ追加したり燃焼レシピもOKとか無敵かよ
CustomStuff2いらないじゃねーか
1.8でもこの機能有効なのか?

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 22:35:36.46 ID:3M+gk33C
そっち系のはゲームの寿命が縮まるから個人的には入れたくないな

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 22:38:03.73 ID:5uJGRSa3
どう考えてもバックパックModの機能じゃねぇなwww

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 22:48:41.18 ID:hD1CcN06
Loot Bagsとリバースクラフトのコンボはかなりヤバイね
Loot Bagsで敵ドロする巾着袋から竹MODのちゅるはし(???)が出てくるからそれをリバースクラフトにかけると世界に1個しかない
ドラゴンの卵が量産できてしまう

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 23:07:57.08 ID:7KJ8ej3V
ランチャーのプロフィールでフォージのverが目に止まったけど、プレイしたかったverじゃなかった事に2ヶ月振りに気づいた
入れられないと諦めていたmodが入れれるようになった
オレのマイクラは始まったばかりだ

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 23:09:52.30 ID:MTyKnWS2
フォージとカタカナで書くヤツはいろいろ足りない法則

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 23:23:56.86 ID:Thz42uwA
>>28
自虐兄貴オッスオッス

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 23:29:36.06 ID:BWO9Qeb8
リバース系はヤバくて当然でしょ
不要になったアイテムをバラせるだけでも便利なのに
まったく違う何かを取り出すとかバランス崩れて当然

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 23:36:01.58 ID:8+BplJws
>>26
まずなんでそのクラスが報酬に入ってんだ

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 23:46:23.52 ID:hD1CcN06
>>31
ツルハシという分類でちゅるはしも巾着袋から出るのかもしれない
まあ草を刈ると全てのアイテムがドロップするMODに比べればまだ可愛いのかもしれない
(↑のMODはIC2の放射性物質もドロするから怖い)

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 23:48:40.24 ID:tHNJN1p5
竹のつるはしは作ってみたけどいまいち使い方良くわからず額縁に飾ってるな

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/02(木) 23:53:04.65 ID:V0no8b7n
MrTJPCoreModのStarting Retrogeneration on chunkが流れだすとWailaが表示されなくなる
MODのVersionアップの度に表示されなくなってたから、競合してるんだと勘違いしてたけど
上の処理が終わったら表示されるようになった。処理中はWailaが不安定になってるんかなぁ

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 00:30:02.17 ID:vsKrKssb
Paxel ModというMODを入れてみたんだが
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2211924-paxel-mod-1-7-10-1-7-2-multiplayer-open-source
このパクセル、木のドアや柵、木の階段に斧の効果が出なくて破壊速度が遅いんだが
このMODだけがこういう仕様? パクセル自体の仕様?

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 00:38:19.71 ID:KGi0unS3
Mekanismからパクったと一言の表記もない上アプデ皆無なMODっすか

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 00:38:22.19 ID:Z6FR1s91
>>33
使い続けると強くなる耐久無限のツルハシだよ
エンチャすればネザーラックくらいならすぐに薙ぎ払えるようになる

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 00:46:15.69 ID:yPZHuWce
>>35
Mekanism7で試したらドアもちゃんとパクセルでサクッと壊せる

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 01:06:20.66 ID:vsKrKssb
>>38
検証サンクス
このMODだけの仕様か…
Mekanism入れずに何とかパクセル使って村を解体しまくろうと思ってたんだが
柵、ドア、階段、作業台壊すのにモタモタしててアレ?って思ったんだよね
素直にMekanism入れるか… 工業系のMOD今まで敬遠してたからどーなんかな…

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 01:08:37.40 ID:7zzlhpZk
magicalcropsの種袋どうやって使うんだこれ

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 01:21:43.36 ID:YcrnVdbO
gregでIV時代に突入したら急激に飽きてしまった
まだまだ核融合炉やUltimate Batteryの作成も残ってるしどうしたもんやら
gregやってる人で核融合炉作成に挑んでる人いる?

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 01:22:03.18 ID:Z6FR1s91
>>39
パクセルと言わずAtomicDisassemblerで消し飛ばそう

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 01:46:49.00 ID:fGIDV04U
>>40
種を入れて広い範囲に植える

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 02:20:55.52 ID:KOSjSR98
Gregの電気高炉のメンテナンスハッチの場所変えようとしたら
セットしても認識しなくて悩みまくって仕方なく一旦バラしかけたら
中の空洞にメイドが松明セットしてあった
どうやって置いたんだよ・・・

>>41
飽きたら無理にやらんでも別構成でやり直すなり別ゲーするなりすればいいのよ
まあ俺も序盤のやりくり楽しくて途中でやり直すを繰り返しがちなんで気持ちはわからなくはないが
何度も構成変えてやってるうちにヌルい環境ほど飽きが早いことに気がついたんで
だんだん構成がマゾくなっていくとともにワールド長持ちするようになってきてるが
前回の構成では核融合炉作成に取り掛かりだしたあたりでやり直したんで
今回やってる構成では完成まで行く気がする

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 02:27:35.79 ID:KGi0unS3
マゾくてもマゾくなくても建築デザイン考えず吹きさらしや豆腐に施設つくってるなら飽きる

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 02:42:16.52 ID:n6H0n67k
TC4だのBloodMagicだのAM2だのMoreBowsだの入れたのに
抜刀剣振り回してるのが楽しくって堪らない、魔法や弓なんて無かったんや(ゼファーを除く)

デフォで射撃ダメージ増加3が付いてる緑乃霧でも1ダメージしか出ない幻影剣の存在意義とは…

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 02:49:45.10 ID:0zA+WkzN
>>32の「草を刈ると全てのアイテムがドロップするMOD」ってなんだ?
magicalcropsの事か?

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 02:52:12.64 ID:AJaa8ayq
MagicalCropsで育った作物収穫に行ったら死にかけたでござる
他modの農業機械でもMagicalCropsの植物達は育てられるのかな?

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 03:05:37.29 ID:kAz8aFvP
>>47
非公式フォーラム 特にトピックを立てるまでもないMODとかの公開所にある
Tricked Grassesver.1.7.10

全てのアイテムをドロするわけじゃないけどIC2を入れていると(ペレット状の)RTG Fuelが
さりげなくドロしたりする

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 03:16:31.93 ID:kHwKK5MZ
Pam's harvestcraftのwater gardenからドロップする植物育てようとして耕地に植えたら消失したんだが
似たような症状にあった人いる?

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 03:32:31.37 ID:fGIDV04U
>>48
工業系のは最近の有名どころは大体対応してるんじゃねーの
MFRとかは以前は対応するためのアドオンとかあったな
BetterChestみたいな地味なModでも対応してるくらいだ

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 04:07:03.36 ID:KGi0unS3
>>50
なんで適当に聞こうとするの?何育てようとしたんだよ

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 04:07:59.09 ID:7TB6lQuu
>>37
へええ額縁から取り出してそこらへん掘ってくるありがとう

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 04:11:17.04 ID:kHwKK5MZ
>>52
米とクランベリーだよ

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 04:18:39.64 ID:KGi0unS3
>>54
パックによっちゃ米植えた耕地の下に水ないとダメって場合はあった
他の理由は分からん

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 04:21:00.90 ID:kAz8aFvP
>>53
変な育ち方をすると爆発したり、近場にワープさせられたり、食べる事が出来るようになるから注意よ

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 04:27:56.86 ID:vsKrKssb
>>53
使い続けると妙なマイナス効果も現れるよ
ワープはホント作業妨害極まりない効果やで…

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 05:08:18.01 ID:JxZoYabH
>>50
作者曰く
>Cranberry, seaweed, and rice crop items should grow on one deep still water blocks so long as there is another block under it you can target.
>That's how it *should* be. >.<?
だそうだ
よーわからん

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 05:36:35.83 ID:AKn4rXUh
>>55
>>58
やっと解決したよ
ttp://i.imgur.com/zg78Cnr.png
こういうことらしいな
水源があってその直下がブロックであることが条件なのか

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 05:44:53.23 ID:JxZoYabH
>>59
ああーなるほど、農地だからダメだったのか俺は
農地にしなくていいって事か。そういえば和製のMODでもこういう作物有った記憶がある

しかし、「なんでクランベリー?」と思ったんだが
クランベリーも水耕栽培なんだな
http://www.ab-road.net/north_america/usa/boston/guide/05406.html
http://goo.gl/ZDbChR

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 05:47:51.98 ID:NLxvC5ls
8の人のricefarmの米も水源の直下が耕地で無ければ植えれなかったような覚えがある

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 05:48:03.39 ID:JxZoYabH
あいや、違う、訂正する
生育して実を付けて収穫する際に木(畑)を水没させるらしい。ダイナミックだなおい

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 06:04:33.25 ID:JxZoYabH
農地でも良いのか。勘違いしてた
しかしこれあれだな、種にしたら植えられないな
まぁ作物のままで植えられるけど。これ種の存在意義ないよね

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 06:41:15.53 ID:3etw3e8o
>>40
俺が迷ったのはShift+右クリで種袋開くのがわからなかった事だね

>>48
付近のメイドさんやもみじちゃんが死に掛けたのでダメージオフにしたよ
誰得なんだあの仕様……
それはともかくうちではProgressiveAutomationでやってる
木製で十分でMagicalCropsのクワも入るのが耐久値的に楽だけど
Minicio増加効果は適用されないっぽいのでそれだけは手動で刈ってる

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 09:09:48.52 ID:mszVh+Ss
そういえば前スレでピースフルでお腹空くModって言ってた人が居た気がするが
『Harder Peaceful』だけじゃなくてThe Spice Of Lifeの人が作ってる『Hunger In Peace』とかでも良いと思う
Spice Of Lifeが代用できるというレスはあったが『Hunger In Peace』は挙げられてなかったから一応

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 10:21:25.31 ID:tCYCFKsE
質問があったのは覚えててもその後のやり取りは覚えてないのか

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 11:21:17.50 ID:xZTXDAFK
大抵のアイテムはシフト押しときゃなんとかなる

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 11:33:17.74 ID:JxZoYabH
>>65のレスで思い出した。今日の予定
HungerOvehaulの設定項目を翻訳して把握する作業をするつもりだったんだ
腹減り可視化と腹減り加速と小麦右クリック回収だけが欲しい。スタック数変更は要らんのだアイテムコンプ厨的には

>>66
そこにいちゃもん付けるのは、さすがに酷じゃないかさすがに

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 12:24:03.82 ID:HxeDz17V
>>48
MFRにAddonというパターンもあるけど、
AgricraftがMFRでの収穫と、MagicalCropsの育成両方に対応してるので
ハーベスターの範囲にAgriの棒立てて、そこにMagicalCrops植えると
プランターいらずで育てられて便利
一つのハーベスターで10種類以上の作物を対応できるので、
ちょっとだけ欲しい作物とかも植えられる

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 14:39:36.14 ID:3etw3e8o
>>68
B:modifyFoodStackSize=false
と調べ終わった頃に書いてみる

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 14:43:01.43 ID:Kmn+pqHJ
>>60
モミジの餅米か

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 14:44:22.40 ID:POefoa5p
hunger overhaulはみたら分かるけどspice of lifeのconfigがよく分からない
知ってたら教えて(丸投げ)

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 17:45:24.66 ID:zH6mzWx7
HungerOverhaulに
UsefulFood・AMT・豆腐・竹modの満腹度回復量適用したコンフィグファイルください(超丸投げ)

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 17:51:11.13 ID:KOSjSR98
よく効く育毛剤をください(丸禿げ)

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 17:57:33.08 ID:kAz8aFvP
しょうがないなー(直球)
(´・ω・)っ除草剤

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 18:40:37.11 ID:JxZoYabH
>>70
でけた。
http://pastebin.com/JHiGQ0AN

ほとんどGoogle先生頼みだったんだが、合ってる?
リジェネ関連の項目は意味が全然わかんなかったので自信無い(ゲーム内でも検証したがよーわからん)
あと翻訳ではなく意訳なので原文通りではないので悪しからず
日本語したトコにもコメントアウト(#)使ってるので一応これを設定ファイルに写しても使えるっちゃー使える。もしよかったら

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 18:59:53.08 ID:S1ZW5v/i
小麦右クリック収穫って確かOpenBlocksだったか忘れたけどなんかの便利MODのおまけ機能で付いてきたような気がする

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 19:11:40.50 ID:POefoa5p
ttCoreにバニラ作物の右クリ収穫機能があるね
これの実績解除時の花火OFFにできないものか…

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 19:38:35.39 ID:U/WHqvPo
>>78
B:betterAchievements=false

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 19:56:55.06 ID:yPoiCNLm
ここ最近、ゲーム内の実績を色々と細かく追加するmodをどこかで見たような気がします
URLや名前等の何か情報をご存じの方居ましたら教えてください

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 20:05:30.90 ID:Z6FR1s91
>>80
HQMしか知らんな

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 20:08:49.76 ID:v8CZU2tr
>>76
第三者だけど乙

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 20:27:30.78 ID:LYysRSCT
>>76
ありがたい
何か気付いたら報告します

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 21:07:56.00 ID:0uYxHvX2
extra achivements?

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 21:32:40.81 ID:POefoa5p
>>79
今まで何回もconfig確認してきたのにうせやろ!?と思ってフォルダ見てきたらやっぱりなかったじゃねーか!!




ごめんなさいアプデしてませんでした
ちゃんとconfigに項目追加されてたわ、サンクススティーブ!

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 23:13:29.07 ID:ePOSS1Oq
MFRのハーヴェスターで植林してるんだけど、範囲内に樹がぎっしり成長したら稼働が停止してしまうんだけどどうなってるの?

ハーヴェスターに稼働のインターバルがあるみたいでその間に樹が成長しちゃって、みっしり詰まってしまったらなぜかIdleの部分が減らなくなって、待っても再開してくれない…
もちろんスラッジは抜いてあるし、エネルギーも満タン
木こりModとかでぎっしり生えた樹を消してあげると何もなかったかのように稼働再開するしもうなにがなんだか

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 23:21:47.97 ID:kAz8aFvP
>>86
伐採した原木や追加アイテム(オークの木ならリンゴ)が詰まってるんじゃない?
あとハーヴェスターは葉ブロック→原木の順番に伐採するから見えない箇所で葉ぶっロックを伐採している最中かもしれない

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 23:30:51.92 ID:ePOSS1Oq
>>87
パイプの詰まりはないんだよね…
バレルにつないでるけど過剰分は消えるようになってるし、そもパイプ内まったくアイテム通ってないし

葉ブロックも違うんだわ
EIOのDarkHelmの機能のSoundLocatorで伐採中はアイコンでるんだけど一切出てないし…

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 23:33:01.83 ID:QBVSCh75
>>86
最大サイズのやつ?
あれハーヴェスターの最高速度が間に合ってない
2台設置しとくと割といい感じだよ

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 23:38:45.11 ID:ePOSS1Oq
>>89
2台設置で両方止まっちゃう
間に合わないから樹で埋まるだけなら機械自体は止まらないでしょ?
でも止まっちゃうんだよね

順序的には、言うとおり間に合ってないから樹で埋まる→そのまま機械が止まるって感じ
止まったから埋まったわけではないみたいなんだけど

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 23:40:29.74 ID:yPZHuWce
>>90
症状だけ聞いたらパイプ類が詰まった時にそっくりなのになぁ
試しに搬出面にチェスト直付けでやってみてよ

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 23:45:29.44 ID:ePOSS1Oq
>>91
やってみる
結構長いこと順調に動いてて、ある時突然こうなるから確認に時間必要なんだ

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 23:57:11.14 ID:Z6FR1s91
>>92
もしかして止まるときって別Dimにいないか?

前に1.6.4で遊んでた時よくあったんだがネザーに行ってしばらくして帰ってくるといくつかのMFRのマシンが完全に停止してた
詰まりやエネルギー周りではなく各種ゲージも微動だにしない
チャンクローダーも置いてる
解決方法はわからなかったけど応急処置としてはリログか再設置が確実だった

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/03(金) 23:57:35.44 ID:QBVSCh75
チャンクローダー置いたら解決するかもね

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 00:01:47.82 ID:1y5HS0P7
>>84
これが近い気がします
ありがとうございます

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 00:04:11.11 ID:nCjkLYYN
植林なんてアプグレなしの状態でプランターの指定枠1マスだけでも十分じゃねーのと思ってしまう
大量にあっても木炭にしかならんだろ

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 00:07:20.83 ID:9PUNzy61
まあプレイスタイルによりけりでしょう

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 00:09:56.12 ID:C3LwCwcS
RCの固形ボイラーを複数台動かすのが気持ちいいんだよ

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 00:10:04.28 ID:7BT9UCTO
木炭にすらしないだろ
SawmillからRF化されるよ大体

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 00:11:55.80 ID:7KvOqgOm
stripe pipeって凄いんだな
パイプやワイヤー伸ばしたり縮めたり
水汲みしたりもできるんだな
サトウキビと丸石収穫ばかりやらせてたけど
なんかいろいろ試したくなったわ

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 00:26:11.34 ID:voCvi58B
>>100
パイプ伸ばす機能はすごいんだけど自動撤去がないからねぇ…
前にチェスト満杯で追加のパイプが送られてきて次のチェストにパイプが繋がる機構を考えてたけど結局挿入パイプが来たからいらなくなってしまった

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 00:28:43.92 ID:7KvOqgOm
>>101
voidパイプで撤去出きるよ

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 00:48:57.94 ID:7j6Xy18l
島にスポーンして浅い地層の採掘可能域が狭いおかげで浅い地層の鉱石が足りないでござる
特にアパタイトが一つも見つからなくてマルチファームが始められない

BC、IC2、Mekanismなしで水汲みしてくれる機械ってあるかな
ExtraUtilitiesのサーミックポンプ位しか思いつかない
EIOのリザーバーは便利すぎた

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 00:57:41.23 ID:7BT9UCTO
RailcraftのWater Tank
超めんどくさくするならPam'sの水入りバケツをAutonomousでローテーションさせる

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 00:58:33.23 ID:7BT9UCTO
水入りバケツじゃないや 水入りの樽
Water BarrelとかStone Basin

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 01:04:19.98 ID:voCvi58B
>>102
それってどういう挙動するの?
voidパイプにアイテム捨てる以外の用途があるのか

>>103
ExutilあるならTransferNode周りのどれかが水生成できるような話を聞いた気がする
あとはTEとか

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 01:07:27.99 ID:7KvOqgOm
>>106
普通にパイプを縮めて送り返す
パイプ延長の逆動作

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 01:44:43.39 ID:ihB/VrJ1
>>103
TEかもしくはゴーレムとかの魔術系装置ぐらいじゃね?
というかBC、IC2、MekanismなしでFFMやるっつうのがキツくね?

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 01:51:38.53 ID:nCjkLYYN
>>103
> BC、IC2、Mekanismなしで水汲みしてくれる機械
TEの水生成機とかEIOの水生成器とか

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 02:00:32.30 ID:XDq0NXBB
FFMのRainWaterTankもたまには思い出して上げて下さい
但し産廃の可能性が極大な模様

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 02:01:27.82 ID:nCjkLYYN
それを言ったらRCの貯水タンクだって挙げなきゃいけなくなっちまうだろ…

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 02:27:15.20 ID:C3LwCwcS
extratanksの挙動が怪しいでござる

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 02:40:47.79 ID:L2EyjyH/
ほとんどのアドオンはBC7に対応してないぞ

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 03:17:08.86 ID:7BT9UCTO
Faithfulっていつの間にか膨大な量のModに対応してたんだな

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 03:41:35.29 ID:7KvOqgOm
だがlogisticspipesはしっかり対応してる

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 03:59:53.25 ID:fy1rJao+
QuarryPlus「BC7?しらない子ですね」

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 04:31:09.42 ID:j24jGDI5
そもそもQuarryPlusってBCは前提から外れたような気がしたんだが
と思って調べてみたらNEIのレシピにも対応しててインターフェイスもいつの間にかめっちゃわかりやすくなってたんだな

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 04:42:34.28 ID:mXKbYgrb
Faithfulは基本

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 05:18:59.94 ID:TQgq+uhg
>>100
パイプが伸ばせるのは知ってたけどかなり前から
簡易右クリ装置なんだから水源やタンクから水が汲めたらいいのになーと
思ってできなかったけど1マス離してやればできることに今気づいたよ
ありがとう。さらに牛にバケツを当ててミルクを得たり小麦をぶち当てて
繁殖させたりもできる。農場改築せねば…ケーキ工場が作れる…BCはようやく
畜産ができるようになったんね

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 05:28:47.43 ID:C3LwCwcS
simはまだ導入するには早すぎたようだ

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 06:28:47.96 ID:fCi5wAFO
1.7.10で、BWG4のskylandsくらい大きい浮遊島が複数生成されて
なおかつ村とかの構造物も生成されるMODってある?
または本来は村が生成されないワールドに村を生成するMODがあれば教えて欲しい

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 06:32:05.45 ID:C3LwCwcS
いくつかあるけど
空中浮遊村はダンジョンパックだっけかな、で形成される

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 06:33:02.40 ID:fy1rJao+
>>121
More Village Biomes+
草原、砂漠、サバンナ以外のバイオームにも村を生成させるMOD

非公式フォーラムより

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 06:41:35.35 ID:nCjkLYYN
MYSTで頑張れば作れるんじゃね

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 06:52:39.90 ID:hoXekXZd
とりあえず質問する前にwikiなりminecraftcurseforgeで調べてから質問しようぜ
まあminecraftcurseforgeで調べてなかったらのぞみのMODは無いに等しいけどな

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 08:29:17.62 ID:AlcdeHuU
>>123
山岳に容赦ない村が大量に出来るからある程度絞って使ってるわ

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 08:43:33.64 ID:L2EyjyH/
MVBの木材と葉ブロックの村+GrowthCraftの家(ネザーラックに炎の暖炉)
家大炎上

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 08:47:05.11 ID:OhnF3Dny
biomes o plenty+growth craftでもよくある光景

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 10:26:01.87 ID:W1+8iWjY
村は作るもの

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 12:19:49.18 ID:GACH5Rkm
CurseforgeのCoFH関連見てて、MemberのjadedcatのMascotに草生えるわwww

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 13:27:54.99 ID:fCi5wAFO
>>122-125
ありがとうございます
浮遊大陸で村人を探したかったんだけどなかなか難しそうっぽいのかな

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 13:34:31.83 ID:6bs7j94D
そんな特殊環境下なら変化させたほうが早かろう

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 14:04:00.48 ID:fAO1M/AQ
AE2の倉庫からGregの機械に自動で搬出するようにしたいんだけど、指定アイテムの量が多すぎてどうしたらいいかわからない…
鉱石やCrushed〜、Purified〜のアイテムを一括で指定して機械に送りたいんだけど、例えばEIOとかのフィルターじゃ全部のアイテム指定するの大変じゃない?
Mekanismのアイテム名の部分一致指定なら問題ないけどそれだけのためにMekanism入れたくないんだ

同じ機能の小規模Modや他にいい方法ないかな…

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 14:05:20.78 ID:J28a8Sw1
>>133
RefinedRelocationならいろいろ指定できるけど、AEと組み合わせはいけるかな
実験してみんとなんともいえない

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 14:07:05.05 ID:2YiBZwbm
>>133
そのくらいならtype filterでできるよ

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 14:20:32.70 ID:fAO1M/AQ
>>135
搬送途中ならいいんだけどAE2から取り出したいんだよね…

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 14:40:07.49 ID:voCvi58B
>>133
FuzzyCardかなんかでメタを無視させて同ID一括排出させてそこからgregの鉱石分別ラインに乗せたら?

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 15:04:45.21 ID:fAO1M/AQ
>>137

CrushedもPurifiedも全部IDが4818だった…!
眼から鱗とはこのことか

FuzzyCardで排出してからTypeFilterにかけたらいいんだね
>>137まじスティーブ

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 15:05:05.28 ID:j24jGDI5
botaniaの花の適応力やばい
どんなワールド生成されても土があれば勝手に生えてる

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 15:15:18.73 ID:xjb8HxFz
月面にさえ生えるProjectRedのカラー樹木

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 15:30:17.59 ID:GACH5Rkm
PRのなんかよりよっぽどやばいChromatiCraftの木

ChiselとOptiでブロックが透明になるのはFMPのアップデートでなおるんだな
ただChiselさんよAluminumの階段ブロックに名前つけてあげてくださいよかわいそう。あとテクスチャも一部忘れてるし(適用されてないだけ?)

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 16:01:32.50 ID:J2lqJ6hW
そういえば最近RCのPoor鉱石を見た覚えがないんだがこれ削除されたの?
アイテムとかコンフィグは確認してみたんだがワールド掘り返しても見つからなくて不安になってきた

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 16:03:12.77 ID:LW1sk3Bz
やばいのはMFRの聖なる木だぞ

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 16:07:30.85 ID:Se2XZLtA
>>142
自分の環境じゃ洞窟歩けば腐るほど見つかる
一昨日時点での最新バージョン入れたはずタブンネ

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 16:13:39.74 ID:hAYSVen1
>>142
生成にムラがあるぞそれ

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 17:30:21.71 ID:EgaGeBg6
Poor鉱石くっそ邪魔だった記憶しかない

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 18:32:07.94 ID:u78c7v5m
普通に焼くとナゲット3つとか2つとかだっけ
その辺りもまた面倒くさいよねw

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 18:34:04.94 ID:C3LwCwcS
しかも普通の鉱石より硬いっていう

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 19:08:33.21 ID:J2lqJ6hW
2×2チャンクを露天採掘しても見つからなかったが硫黄は生成されてたしまあそのうち見つかるだろう
普通に精錬してナゲット2-3個なのはいいんだが基本的に倍加できないのが弱い
一体どういう考えでアレ作ったんだろうか

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 19:08:54.27 ID:xHQPJIGr
ずっと工業MOD触ってて最近TC4とかAM2とかの魔術MOD触りだしたけど
独自クラフト方法の色が強すぎて他MODとの連携(自動化や効率のいい設備を見つけて置き換え等々)がし辛いな

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 19:13:34.93 ID:rpBt0X8k
1.8に対応している大規模modってまだないのかな。
ゼルダの奴は1.8対応してるがまだイマイチわからん。

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 19:24:33.32 ID:voCvi58B
>>151
ほとんど無いね
というかゼルダのやつって何だよ

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 19:27:22.46 ID:rpBt0X8k
>>152
ttp://www.planetminecraft.com/mod/zelda-sword-skills/
これ

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 20:42:01.07 ID:0mkH94fS
ゼルダのやつと言えばDart

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 20:43:45.51 ID:TE+K5W2L
>>149
railcraft以外に銅・錫鉱石を生成するMODがないとそのPoor鉱石に頼ることになるはず
ギアとかに使うんだ、錫とか
だから他に銅錫が生成されるんなら切っちゃっていいんじゃね?
切り方は知らん

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 20:48:48.75 ID:7etvoGq9
TC4の祭壇クラフト自動化した人いる?
ホッパーなりパイプ使えば台座にアイテム置けるから右クリ機で開始して完成品を取り出すようにすれば案外簡単に行けそう
問題は量産するほど必要な物があるのかって所だけど

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 20:55:02.64 ID:GACH5Rkm
1.8はまだ来ないよというか1.9来ない限り動かんかもしれんね

そいうえばどうしてもCustomSkyというかBetterSkiesと言うべきかを使いたくってでもOptifineは入れたくなかったから色々調べた

結果、forge1291導入(1448でもいいはず多分)→MCPatcherでBetterSkies入れる→MCPatcher-Repackeragerなるもので分離→liteloader導入→起動
でいけたわ
MCPatcherで追加されたものはmods/1.7.10内に生成されてる。出来たファイルは多分forgeのバージョン変えても動くと思うよ。1291で作ったけど1448で動いた
このツールすごいわ

158 :157@転載は禁止:2015/07/04(土) 20:58:12.11 ID:orVmx55T
http://mnm-mods.blogspot.jp/p/mcpatcher-repackager.html
ここからDLだよ
ggrば見つかると思ったけど一応ね

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 21:07:45.44 ID:LGs39VNu
1.7.10でam2とgreg有志版入れてるんだが、vinteumdustだけgregに変換されてしまう。コンフィグのUnificationでtrue.falseどっちに変えてもダメだった。だれか教えてくれまいか。

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 21:23:15.10 ID:8ZiKdGgD
ふぅ・・・Gregで大量のナクアダを濃縮・核融合してやっとニュートロニウム1枚分が完成したぜ
あとはこれを解析して複製するだけ

>Time: 40960000 secs

・・・さて、次のワールドへ行くとするか、そのうち時間短縮のための新要素が追加されるだろうし

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 21:25:54.10 ID:7KvOqgOm
時間短縮できなかったっけ?

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 21:28:52.12 ID:LGs39VNu
>>159
その設定で変換されなくなるはず。されるならお前の環境が悪い。

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 21:35:29.42 ID:fAO1M/AQ
>>160
リアルに474日超って頭おかしいだろw
設定ミスってるわw

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 21:36:34.28 ID:9PUNzy61
unificationって二種類あったよね、クラフト時とインベントリに入った時と

もしかしたら鉱石破壊時にもうgreg製のが出ちゃうのかな
SS2なんかは鉱石破壊時からgreg製だったけどこちらはそのままクラフトに使えるのよね
もしこのパターンならore dictionary converterみたいな鉱石辞書通じて変換してくれるmod使うとか、NEIかなんかで一個出してからJabbaで変換とか、あるいはハナからNEIで交換とかとか?

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 21:40:13.23 ID:8ZiKdGgD
>>161>>163
16倍まで短縮できるぜ!なんて良心的なんだ!
……時間計算するなよ?絶対にするなよ?

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 21:41:12.91 ID:6jEMwCMO
Draconic-Evolution使ってる人いる?
mob soulってどうやってゲットするん・・・?

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 21:49:01.65 ID:Se2XZLtA
>>160
俺もgregでマター複製始めようとして待ちゲーで嫌になってしまったんだけれど次のワールドの環境どうするんです?

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 21:53:37.13 ID:C3LwCwcS
DQ3nextが割とハード

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 21:55:47.34 ID:GACH5Rkm
>>166
DraconicSwordにReaperつけて欲しいMobを狩りまくってみ

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 22:04:32.03 ID:JKNAGe0F
TC4のボート、水と機械の相だけになったんだな
貴重な旅の相はどこから持って来れば

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 22:06:03.85 ID:Se2XZLtA
>>170
自分の環境だと鞍が作れたからそこから絞りとったな

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 22:06:28.82 ID:8ZiKdGgD
>>167
すまんが未だ決めてないんだ、マルチか別ゲーしながら考えようと思ってたんで
CC中心かBTWか、多分そのあたりになると思うから方向性違うし、参考にならんと思うよ

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 22:26:55.33 ID:YH/seux1
>>170
線路とか

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 22:38:12.45 ID:7BT9UCTO
BSTとか分かりづらいんじゃあと20分か間に合った

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 22:43:33.39 ID:W68WDlQ7
CCとExNihiloだけ入れてスカイブロックやってみたらめっちゃ面白かったぞ

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 22:51:52.82 ID:JKNAGe0F
>>173
スタックできる分こっちのほうが使い勝手良さそうだ
ありがとう

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 23:04:58.36 ID:7BT9UCTO
衝撃のJaded って見てる人いないか

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/04(土) 23:22:54.67 ID:u78c7v5m
>>176
もう遅いだろうけど靴とかに入ってなかったっけ
MFRのプラスチックの靴から手に入れたような記憶がある

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 00:58:20.92 ID:CX4ZPqFJ
>>176
木ゲートだったか木ハッチだったか
なんか簡単に集められた記憶あるんだが記憶違いかも

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 01:10:52.95 ID:BF7BJTF8
影MODでChocapic13 V5Extreme使ってるんだけど、描画距離32でFPS20前後って普通なの?
あとF3でデバッグ画面出してるとそれだけでFPS10近く下がるんだけどこれは他の人はどんな感じ何ですかね
ちな1.7.10

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 01:11:40.39 ID:EUZLVRzn
>>180
32チャンク+影modとか正気の沙汰じゃない

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 01:51:27.57 ID:FKIThs6P
>>180
新規ワールドの同じパックだけどそんなもんじゃないの?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1461541-1436028521.jpg

まぁ、これから機械類置いたら重くなってやってられないだろうけど

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 02:04:32.30 ID:5Z/oPNnf
影modは全体に負荷を強くかけるから
ご堪能したいなら廃スペPC使うしかないけど
影modによっては軽いのもあるけど、あくまでも影modの中では軽いというだけで
工業バリバリの人は廃スペPCでもきついれべる
影modはバニラか小さめのmod限定にするか撮影時だけ用とかにするのがベターだと思う

ちなみに現在一般家庭で入手できる数百万するPCを使っても
影modを入れて工業バリバリしたら普通に重いレベル
だから工業や魔術をいっぱいいれてる人は基本的に影mod使ってないし
リソースでさえいれてない人も多い

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 02:16:13.26 ID:p1OSR+NG
60fps安定がいいから影MODとか入れないな

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 02:20:22.91 ID:2jVDbTsk
extremeじゃなくて一番下か下から二番目くらいのレベルの奴使えばfps60も余裕だと思う
あと描画距離はfarで良いんじゃないかな

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 02:25:47.49 ID:2jVDbTsk
追記、chocapicのliteは所謂クッキリした影がないけどmedium以上はあるから画質が多少落ちてもいいならmediumとかhighとか使えばいいんじゃないかな
自分は通常プレイ時にあの光源処理はしんどいのでlite使ってる
liteでも木の下がぼんやり暗くなったりする程度の処理はあるし水面の反射や草木の揺れはちゃんとあるので多少の妥協ができるならやたらと軽いのでオススメ
他のパックのliteは結構しょっぱいのも多いけどこれのliteはなかなか良いと個人的には思う

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 02:29:55.59 ID:LEVHEBqy
>>156を見て祭壇クラフトの自動化をやってみようと思ったけどそもそも右クリック代行機で祭壇が起動しなかった
ゴーレム、ThaumicTinkers、TE4と思いつく限り試してみたけど無理っぽいね
不安定さによる悪影響まで考えるとCCでもかなり辛そうだなと思って結局投げ出したんだけど

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 02:39:15.13 ID:BF7BJTF8
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1461556-1436030737.png
こんなんだしなぁ。980ti買うか少し待ってM4000待ちかね
>>186
まじでありがとう。平均FPS60超えたわ
描画距離Farにしたらもうちょい上がるかな

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 02:56:27.37 ID:pZ6Itlvr
>>187
そもそもあれって杖でクリックする必要が有るんじゃないのかね?
まぁそもそも自動化する必要自体あんまり感じないけど
なんかそんな大量生産するような物あったっけ?

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 03:32:23.12 ID:LEVHEBqy
>>189
ME倉庫から魔道制御装備とか要求できるとかっこよくね?ってただそれだけ
杖のVis使う方のクラフトはいろいろ使うから自動化できると嬉しいんだけど

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 03:51:27.98 ID:BF7BJTF8
TC4やったことないからわからんけど、ThaumicEnergisticsじゃダメなん?回収は知らんが

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 07:21:15.33 ID:yM/shmh3
リアリスティックワールドジェネレーターっていうMODにいたく感動してしまったんだが
http://i.imgur.com/wpuyJ2n.jpg
http://i.imgur.com/9jOiZAd.jpg
http://i.imgur.com/hPNIBSJ.jpg
http://i.imgur.com/Eny8I4d.jpg
http://i.imgur.com/ejhIDoY.jpg
http://i.imgur.com/wF4nYHz.jpg

…これ導入したらまた1からCustomMobSpawerの設定をやり直さなければイカン…BoPも入れたら尚更…嗚呼どないしよ

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 07:25:06.57 ID:SlGoUe4L
>>187
なるほど起動ができないのか
ありがとう

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 10:12:01.43 ID:+n9s+gV7
>>192
なにこれすっげぇ

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 10:20:23.18 ID:UhHl5fBz
凄く自然でパッと見でマイクラの画像に思えない

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 10:28:08.51 ID:1SDkjWld
classとか書き換えそう。てか重そう

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 10:29:35.33 ID:HA8TIxT1
realisticworldgenすごいんだけどGoGと一緒に入れると敵からの逃げ場がなさすぎてアカン

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 10:39:48.81 ID:qENoqN5Z
>>169
ありがとう!解決したよ!

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 10:44:01.03 ID:Fn0fYSPX
それ入れて砂漠が初期スポーンになった時絶望した
リアルにはなるけど、浮島や切り立った絶壁みたいな突拍子もない地形が見れなくなった
「マイクラ」って感じが薄くなる気がして抜いちゃった

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 10:55:43.95 ID:yM/shmh3
今からバイオーム設定を一つずつやらなアカンと思ったら憂鬱になってきた
今日はTerrariaで遊ぼう…

>>196
BoPはなんかやたら重くなるけど、これ(RWG)に関しては全然そんな事なかったよ
インスコもmodsフォルダにじゃー入れるだけ。単にワールド形式(スーパーフラットとか)が一種類増えるだけだ

>>199
マイクラ感は全然ないw 
景色を、ボクセルが目立たなくなる位まで引いて見てみると、油断すると実写かと見間違うくらい

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 10:58:33.37 ID:UhHl5fBz
「形式が増える」ってことは
MCEditとかであらかじめワールド内部を削除して新規チャンクだらけにしておくような
「途中から追加」のやり方じゃ導入無理なのか

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 11:01:17.74 ID:yM/shmh3
>>201
裏を返せば、既存の通常ワールドとも共存(というか使い分け)できる
というメリットでもある

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 11:08:29.84 ID:8aZNeb4g
昨日の>>133だけど、AE2のFuzzyカードはメタデータ無視の機能はなかった…
同一アイテムのダメージ値無視しかできないから、同IDの排出はできない

チェストからとかならTDの最上位サーボでメタデータ無視はできるんだけど、AE2から取り出すにはどうすればいいかな

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 11:13:53.59 ID:8aZNeb4g
表現が適切ではなかった
ダメージ値もメタデータに含まれるのかもしれないけど、FuzzyCardではダメージ値無視や鉱石辞書互換はできても、
Copper Ore 751:xxxとTin Ore 751:yyyは別物扱いして、ExportBusに一方を登録してFuzzyCardをセットしても搬出してくれなかった

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 11:26:40.80 ID:7+x7vbmq
>>192
Streamsも一緒にいれるといいよ

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 11:29:06.64 ID:1xQIZcm2
楽しみ方は人それぞれだと言うのは充分承知の上ではあるが
その辺を自分で試行錯誤する過程を楽しめないなら
工業やめちまえよと思わなくも無い

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 11:32:02.63 ID:IXZxVuvc
>>205
Streamは既存の河を上書きするものだとずっと勘違いしてたよ

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 11:36:49.25 ID:8aZNeb4g
>>206
試行錯誤して出来ないから聞いてるとは考えつかないのかな?
あとわざわざそれコメする必要ある?
そもそもそれ承知できてないじゃんw

TDサーボやEIOをME Interfaceに繋いだりしても出来ないんだよなぁ

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 11:44:26.66 ID:yM/shmh3
>>205
色々と調べてきた
バイオームの河の水を水流に置き換える感じか。更にリアルになって実にいいね
しかし、説明見てみると河の周囲も景観を変えるらしいから、その辺の競合はどうなるのかが気になる所だ

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 11:45:40.20 ID:3iNNaXhX
Greg鉱石系は下手にAEに取り込まずGregマシンでライン組んで全部一気に加工しちゃうのがいいのかもね
TinyPileをSuperBufferに全部ぶち込んでPackagerでまとめるだけでも結構スッキリするし

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 11:55:45.32 ID:SlGoUe4L
上のバイオームをリアルにするやつに地形の角取って滑らかに見えるようにするmodも一緒に入れたらさらにすごい事になりそう

ていうか洞窟生成されてるのかこれ

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 11:55:46.90 ID:FKIThs6P
>>208
なんで日本語を読めないやつを相手してるの?

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 11:57:08.95 ID:W1OhGNfo
>>209
追加バイオームはどういう扱いになるん?

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 12:09:40.90 ID:8aZNeb4g
>>210
確かにライン組んでみたことあるんだけど次の機械に送るものと副産物の分別忘れてて動かなくてさ
どうやって分別するか面倒になってAE2にまとめてから送り直したほうが楽かなって考えたんだけど思いの外できなくて…

>>212
ごめん(´・ω・`)

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 12:27:57.82 ID:EUZLVRzn
>>214
そんなんタイプフィルター使えば分別簡単だし
なんならスーパーバッファに小さな粉全部ぶち込んでまとめさせるのも簡単よ

gregパイプ縛りでもないんでしょ

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 12:45:02.33 ID:yM/shmh3
>>213
RWGの事を言ってるのなら
ワールド生成の際にRealisticWorldGenに設定して作ったワールドは、RWG独自のバイオーム「のみ」で構成される
rwg_riverIce  rwg_riverCold  rwg_riverTemperate  rwg_riverHot  rwg_riverWet
rwg_riverOasis  rwg_oceanIce  rwg_oceanCold  rwg_oceanTemperate  rwg_oceanHot
rwg_oceanWet  rwg_oceanOasis  rwg_snowDesert  rwg_snowForest  rwg_coldPlains
rwg_coldForest  rwg_hotPlains  rwg_hotForest  rwg_hotDesert  rwg_plains
rwg_tropical  rwg_redwood  rwg_jungle  rwg_oasis  rwg_temperateForest

こんな感じ。
バイオームが足されるのではなく、全て入れ替えられる

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 12:54:08.05 ID:BF7BJTF8
いつもの人のおまけにRWGワールドタイプを
を別ディメンションにして追加するMODがあったなそういえば

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 12:55:22.05 ID:w7glN0mZ
っていうとRWG導入時追加MOB系のMODはどうなるの?

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 12:56:29.85 ID:W1OhGNfo
>>216
いや他のMODの追加バイオームがどうなるのかが知りたかっただけ

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 13:10:37.84 ID:IXZxVuvc
>>218
当然、スポーン条件がバイオームに依存するMOBは生まれない
AM2の花のような生成物も生まれない(ちゃんとFixされてたらごめん)

だから上に書いてるようなはりぼての人のアレがありがたみを増す

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 13:14:36.49 ID:LKOzZ4ED
>>203
複数のエクスポートバスで全部指定するという力技で解決しよう

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 13:25:51.78 ID:p1OSR+NG
配線が滅茶苦茶になるけど鉱石ラインの時点でタイプフィルターで分けるのが一番だと思う
gregのアイテムパイプを使う機会にもなるし

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 13:26:54.77 ID:ccKc0o84
CustomMobSpawerの設定は
誰かが作ってくれた奴がネットに上がってたりするんで
それを弄ると手間が省けて助かる。

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 13:32:50.58 ID:yM/shmh3
>>219
ごめん知らない。でも、BoPには対応してるとの事

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 14:07:48.96 ID:P7m5xxqq
RWGの生成は好きなんだがバイオームID書き換えるから色々とめんどくさい
からデフォ生成飽きたなーってなったらNaturaかPlantMegaPack入れる

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 14:28:28.10 ID:BF7BJTF8
いやバイオームID書き換えじゃないぞ多分
バイオーム追加でワールドタイプでその追加バイオームのみの生成って感じでBoPのデフォルト設定に近いんじゃね

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 14:36:29.47 ID:yM/shmh3
使用バイームIDは、200から224 >RWG

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 14:56:22.17 ID:P7m5xxqq
>>226
そういうつもりで言った
実際既存のあるバイオームのみに生成される系のMODとか入れてるとどうしようもないし導入数多い環境だとどうしても不都合起きそう

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 15:06:01.69 ID:liRGycXJ
RWGで生成されたBoPとTC4入りのワールドにTaintedがあるのは確認したからたぶんだいじょうぶなはず
ただWildycraftはクラッシュしたからダメなものがあるのも確実

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 15:16:05.47 ID:r1iTTPpI
1.8のmocreaturesってどこでDLすんの?
フォーラム見ても1.7.2とか過去のバージョンしかないのに1.8ありますって書いてあるし・・・
わかんねw

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 15:17:53.74 ID:IXZxVuvc
>>230
フォーラムにおいてあるテスト版のことだろ

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 15:42:40.97 ID:Fn0fYSPX
TE更新来たっぽいな

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 15:44:50.64 ID:NpiqC8c/
TConの石ピッケルでGregのIronOre掘れないのって前からだっけ?

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 15:46:30.18 ID:P7m5xxqq
石ツールで石より固い鉄なんて掘れるわけないじゃん
何言ってんだ

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 15:50:02.71 ID:2jVDbTsk
まずgreg単体のときバニラ石ツルハシでiron oreて掘れたっけか

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 15:50:51.68 ID:yp5cmS2O
言われればその通りだが何かモヤっとするなw
バニラに毒されすぎたのか

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 15:51:44.07 ID:8tFNiq9F
大人しくブロンズ目指そう
青銅器→鉄器→鋼鉄→蒸気
なんて素晴らしい発展なんだ

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 16:22:54.19 ID:NpiqC8c/
TConTooltipで見たら MiningLevel: Iron ってあったからさ。
ふと疑問に思ったのよ。Gregこそ正義。

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 16:34:48.29 ID:IXZxVuvc
>>238
あれはバニラの鉄鉱石であってGregのそれとは別物説

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 16:35:31.80 ID:lvnF92yG
ああああやばいやばい帰還の書作らずにMyst来てしまった
星の裂け目探そうと思っても浮き島だから詰んでしまってる
Mystで詰んだの初めてだから対処法がわからない
外部ツールでクリエイティブにしてからどうすればいいんだろう

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 16:38:55.16 ID:8tFNiq9F
次元の裂け目で現世に戻れるって聞いた
Mystの本作成一式出してそれ見つけるまで探してみたら?

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 16:40:24.62 ID:IXZxVuvc
>>240
うるせぇw

MCEDITでスティーブの位置を変えりゃいいだろ

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 16:44:13.30 ID:lA0olJPO
Tconの石で鉄が掘れるわけないだろ!そもそも石がないだろ火打石だろ!って思っちゃったからiguanaに毒されてるな

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 16:51:31.62 ID:lvnF92yG
MCEditでどうにかなりましたありがとうございますありがとうございます
やっぱりバックアップ大事ですねLevel.datだけでも残すべき

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 16:59:32.03 ID:SlGoUe4L
NEIのチートモードで星の裂け目ブロック出せばええんやで

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 17:02:13.73 ID:8aZNeb4g
てかMyst入れたら専用のチートコマンドあるでしょ
配信からチートオンにしたらいいじゃん

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 17:06:21.20 ID:IXZxVuvc
Mystcraftの作りたて世界は怖いなぁ
液体金属の海からワッサワッサとMOBが湧いてPCが止まった時は無言でバックアップから戻したわ

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 17:10:54.43 ID:yM/shmh3
>>228
とりあえず自分の環境下で、現状で確認できたもの
BC……石油湧いた
IC2ex……全鉱石確認、ゴムの樹確認
Fossils_Archeology……化石ブロック確認、沈没船見当たらない
Pam's HarvestCraft……塩ブロック確認、Garden生えてる、蜂の巣確認、果樹見当たらない
Pam's WeeeFlowers……固有草花生えてる
Pam's DesertCraft……固有植物生えてる
Apothecarium……固有植物見当たらない

…やっぱダメなのが幾つか有るな…MOD要素が特定のバイオーム依存だと当然のように見付からないわ
BoPがMODサポートに積極的だから今まで気にならなかったけど、バイオーム追加系MODはこういう時にイタいな…諦めよう
どこを切り取っても素晴らしい景観なのに、実に残念だ

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 17:12:45.76 ID:6H2J6eTO
さすがにそろそろ1.8の工業化来てるだろーと思って久々に調べたらまったくそんな事無かった
1.8対応化はなんか技術的に厳しいのかな?

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 17:27:15.54 ID:SNY/dfXB
Pamの果樹フルーツを伐採せずに自動回収してくれるMODってなにかある?
MFRのフルーツピッカーってどのMODの何に対応してるんだか

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 17:29:39.70 ID:skRhWZBz
1.8はブロックの描画方法がかなり変更されてるらしい
だからブロックを大量に追加するmodほど対応が大変だそうな

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 17:31:11.70 ID:mNE+B3Hk
>>249
ブロックIDの仕様が変わったとかなんとか
1.8になってからバージョンアップの更新が早くて対応しきれないとか
1.8.3以降MOD政策を妨害するようなプロテクトをかけるようになったとか
Forge「1.9から本気出すわ」

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 17:33:05.11 ID:IXZxVuvc
>>250
magicalcrops

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 17:33:37.47 ID:fyfLiA0e
>>250
右クリ回収系は一通り対応出来てる筈

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 17:33:52.75 ID:IleVDbOB
>>232
なんか色々アイテムが追加されてるみたいやね
今までLangファイルに名前だけ存在してて実体が無かったやつとか

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 17:40:50.75 ID:BF7BJTF8
ブロック追加は一見簡単そうだけど、複雑なのが大変なんだよな
ただの建材ならいいけど、工業とかだと形が違ったり搬入出でテクスチャも違ったりとかいろいろあるじゃん
それにそもそもForge自体がまだあれな感じだからな
1.8対応よりまだ1.7で要素追加の方がいいと判断してんじゃね

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 17:42:38.26 ID:v6PH0Qek
TDの導管でもレッドストーン信号遅れるようになったのか
とはいえ現状だとまだ不便な部分多いな

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 18:07:33.39 ID:8aZNeb4g
TD更新したら搬送先インベントリの上限以上に突っ込むようになってるw
粉砕機に1000スタックの鉄鉱石入ってて、しかも問題なく動いてるのはなんか笑ってしまう

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 18:20:24.19 ID:ccKc0o84
ハードコアエンダーの作者が嘆いてたな>1.8

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 18:40:32.01 ID:8jtMHY5n
1.9以降でまた変わりそうなんで
Forgeもあんまり1.8に積極的ではないから
このままいくと、1.8は多くのMODがスキップって事になりそう

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 18:52:05.25 ID:EUZLVRzn
無理に上げるほどのアプデでもないしなー
建材石はchiselのオマケでついてくるし神殿は楽しかったけどあれくらいのダンジョンいくらでもあるし

強いて言えばスポンジとスライムブロックが欲しいくらいか

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 18:55:59.04 ID:mNE+B3Hk
Ganys Surface「スポンジ?ご用意しております」
MFR「スポンジくらいあるもん」

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 19:06:04.49 ID:ec9WJAOf
一応スライムブロックもあるよ
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2461271-back-in-slime-slime-blocks-for-1-7

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 19:08:19.28 ID:SuS76gD8
光る苗木あったから家の横に植えといたら大変なことになった
なにが神聖なるゴムの苗木じゃ死ねボケ

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 19:13:29.70 ID:Nk7iC19W
凄まじい怒りを感じる

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 19:18:34.51 ID:p1OSR+NG
1.7のときは光源バグが一気に減ったからそれだけでもバージョン上げる価値あったけど
今は特に不満点ないんだよな

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 19:23:11.11 ID:ocHPnXPr
>>264
俺もスカイファクトリーってmodpackでその苗木の事忘れてて育ったら 暗いのに近くにmob湧かなくなったわ

ええ、断念しましたとも 良い所まで発展してたのに…

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 19:25:54.96 ID:u7PSJCkm
海底神殿の装飾ブロックなんか、知らないうちに勝手にMODで追加されてたわ

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 19:27:31.36 ID:p5rkU2Cc
1.8のワールドカスタマイズと難易度固定にはちょっと興味ある
ワールドカスタマイズって地表をY20〜40ぐらいのバイオームサイズを小さいフラットみたいな
地形作ったり出来るんだよね?

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 19:29:11.77 ID:Fn0fYSPX
>>269
ちょっとよく分からん

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 19:53:55.64 ID:+8x94kuR
初めてgreg5のパイプだけで鉱石処理ライン組んだんだけどあれって機械に均等に送るには配置に気を付けるしか無いんかな

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 20:00:04.37 ID:EUZLVRzn
>>271
バッファチェストからコンベアモジュールかなんかで低速吸い出しするとかどうだろうか
思いつきなのでできるかは知らん

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 20:55:25.59 ID:DDVPtBTg
花崗岩、安山岩、閃緑岩もChisel2にしれっと入ってたなぁ ワールドに生成されてた時はわらった

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 21:01:40.06 ID:IleVDbOB
>>264
一応ツールチップにも「WORNING!!」って書いてあるとはいえ、
あそこまでヤバいことになるとは思わんわな…

なお設定ミスか分からんけど普通のゴムの苗木も
植えたあと成長途中で聖なるゴムの苗木に変化する模様

ただしこっちは名前だけの変化で生えてくるのは普通の木

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 21:05:06.95 ID:U/PwBcnU
光る苗木はどのmodでもアカン

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 21:07:02.78 ID:EUZLVRzn
逆に光る木が生えてくるだけのとか

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 21:13:38.85 ID:DDVPtBTg
>>264
画像見てきたけど、これが家の横に生えたんか・・・
ミニマップ機能してねぇ

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 21:20:02.91 ID:skRhWZBz
巨大ゴムの木は施設が呑まれたやらワールド崩壊したらやらの危険な体験談が何度かスレに上がってたよな・・・

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 21:20:52.25 ID:SuS76gD8
樹冠がアホみたいに広いから全ての建築物のy110〜255部分が消えた
低地と地下は無事だったがこれで根付きだったらヤバかった

撤去はEasyBuildingで一度に消そうとしたらエラー吐かれたから分割して行った

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 21:23:07.73 ID:IleVDbOB
>>258
CoFH Coreがもう次の更新が来たみたいだ
通知の英文で「インベントリ挿入に関して修正」みたいなこと書いてあるから
このことじゃね?

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 21:30:16.09 ID:5Z/oPNnf
MFR関係は下手にverUPすると不具合でるからなぁ
愛用してるけどワールド作り直す勢いじゃないと

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 21:42:13.03 ID:Drkovkhu
storage drawersのcontroller slavesの使い方がわからない・・controllerの12ブロックの範囲を伸ばすものだろうと思ってるんだけど

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 21:53:07.92 ID:8aZNeb4g
>>280
さんきゅー!
早速行ったらサイトのデザインまで変わってて草

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 21:59:57.38 ID:IXZxVuvc
>>282
ホッパーやらパイプやらでネットワークに搬入するためのもんじゃないの?

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:04:30.23 ID:yDOTXCww
 
これは抜けるぞwwwwwww

http://dougatwo7.blog.fc2.com/blog-entry-721.html

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:13:20.08 ID:Drkovkhu
>>284
ありがとう。どうやらそのパイプなどを取り付ける面を増やすためのもののようだ。勘違いでした

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:15:11.87 ID:SuS76gD8
Greg6かなりめんどくさいね

最序盤における基礎アイテム"万能クワ"のつくりかた
1.ハンマーを作る
2.ハンマーで金属プレートを作る
3.金属プレートからやすりを作る
4.金属プレートとハンマーとやすりでノコギリを作る
5.やすりで金属の棒を作る
6.金属棒をノコギリで半分にする
7.半分の金属棒とやすりでネジを作る
8.金属板とやすりとハンマーでショベルの頭を作る
9.それをノコギリとやすりで削って未加工の万能クワの頭を作る
10.それをやすりで成型して万能クワの頭を作る
11.金属棒と棒とハンマーとやすりでスクリュードライバーを作る
12.金属棒と万能クワの頭とネジとスクリュードライバーで万能クワ

それ以外のいろんなところで似たような作業を強いられる
あと序盤これを石で作ると4回使用で壊れる

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:19:51.43 ID:skRhWZBz
リアリティを出そうとして迷走してるようにしか見えんのだがgregはどこに行くつもりなんだ

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:24:08.92 ID:yp5cmS2O
まんま工業版BTWだな

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:30:59.75 ID:EUZLVRzn
TFCとBTWと工業を足して3で割ったくらいのものになりつつある

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:36:09.08 ID:2jVDbTsk
6全く触ってないんだが万能クワってのは何に使うもんなんだ?

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:42:10.22 ID:Gdg7Obx+
別にリアル感出そうとしてるなら迷走してないやん

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:43:04.67 ID:SuS76gD8
>>291
序盤の行程がめんどくさいからそれをスキップするために要塞にいく
すると圧縮されたスチールやらブロンズのブロックがあるのね
それらと一緒にクラフトして圧縮を崩すための道具
土と木に適正があるからショベルと斧を合わせた道具として見てもいい

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:44:24.62 ID:5Z/oPNnf
そろそろgregは基本的な設計しなおしが必要だと思う

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:44:41.99 ID:IXZxVuvc
MekanismのPaxelの類似品なのかな

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:46:41.09 ID:DDVPtBTg
 
>>287の7でやすりでねじ作ってるのを見て、ちょっと歴史調べてみたら
紀元前から使われてたんだなぁ 
もっと最近だと思ってた

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:49:18.35 ID:0P/WqRAi
>>287
まさに
なんでやグレッグ

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:50:03.02 ID:3iNNaXhX
万能クワってUniversalSpadeのこと?
それ全く使ってないけどスチール作れるようになったんだけど
アプデで必須になったのか?

とりあえず溶岩をバケツで汲んで黒曜石ツールが作れるから序盤はそれでしのげそう

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 22:55:38.64 ID:SuS76gD8
>>298
6.00.46でやってるけど鉄つくるのめっちゃめんどいから
序盤に正攻法でバケツ作るのは難しいと思う

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 23:10:00.08 ID:9wzdAoyR
フィラーで川埋め立てたらそこの部分だけ草の色が違ってて綺麗だった
まあすべてクァーリーで埋めてしまったんですがね

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 23:12:18.98 ID:8tFNiq9F
>>287
http://i.imgur.com/jmhXbOd.jpg

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 23:12:48.23 ID:9wzdAoyR
埋めたんじゃない逆削ったんだった

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 23:31:53.09 ID:uJiHLTtN
>>299
俺は正攻法で鉄作ったけど
序盤に要塞行く準備して>>287の手間かけて万能クワ作るより楽だったと思うんだが

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 23:48:27.81 ID:SuS76gD8
>>303
たしかに普通の人は正攻法のほうがいいかもね
俺は特に製鉄の仕組み理解するのに時間かかったからさ
あれこれクラフトするために長持ちする道具を作る必要があった
るつぼも最初はセラミックじゃないの使って何回か溶かしちゃったよ

ちなみに万能クワ自体は一度作ってしまえば割とお得だと思う
要塞はDamascusSteelが100個単位で手に入るときがあるから

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/05(日) 23:54:50.40 ID:mNE+B3Hk
数時間前にThermalDynamics更新したらもう次のが来ていた(´・ω・`)

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 00:09:16.33 ID:jR3wAQZc
>>264
これ正式名称なにかわかる?
ググっても出てこないんだが

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 00:10:57.16 ID:IXZLUZud
>>306
sacred rubber treeが成長しきった樹
sacred rubber saplingが苗木

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 00:14:57.55 ID:IXZLUZud
おれも生やしたことあるんだけど
うろ覚えだがググって出てくる画像の殆どが描画しきれてないもので実際は葉がその数倍広がってる

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 00:15:10.87 ID:7fecb1da
別に嫌みじゃなく
gregはTFCのアドオンになった方が
方向性がマッチするんじゃないかな

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 00:19:08.51 ID:vfUVOuI7
どっかの工業実況者が村に聖なる木を生やしてたな

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 00:20:12.28 ID:yw+qngUu
>>309
でもIC2のアイテムもかなり活用してるしな…

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 00:25:08.81 ID:7gG1hsBZ
なんだかんだIC2が必要だよな
greg+IC2のみでIC2の発電機使わずに高圧まで行ける気がしない

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 00:26:02.29 ID:sr5ZH/GT
正直手間が増えて嬉しい気持ちもあるけどな
リアル路線てだけじゃなくて序盤のクソ面倒な生活から後半の超絶便利ライフまで駆け抜けるのがより楽しくなりそうではある
ただどうしても時間ゲーになるだろうからそこらへん上手く調整して欲しいよね

てかIC2から独立するんじゃなかったっけ?いつとか言ってた?

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 00:33:09.06 ID:IXZLUZud
するとしても完全独立は7か8になるのでは
膨大なアイテム増やしてきたとこから見ても6で土台を整えるんだと思う

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 00:45:08.83 ID:XreMtmcg
gregはいつでも人気だな。たまには竹modの話でもしようぜ

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 00:47:59.95 ID:jR3wAQZc
>>307
ありが・・・!?
めっちゃ重そう

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 01:05:01.75 ID:AYjA7Bz1
>>307
めっちゃ火を放ちてえ……
それか兵器MODで薙ぎ払いたい

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 01:05:59.92 ID:U0eGQZEu
このスレ定期的に巨大ゴムの木の話題出るよね

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 01:06:46.93 ID:yw+qngUu
>>316
生半可なPCではワールドが凍りつくぞ
1tickも進まない

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 01:08:31.01 ID:ohvsANqa
>>318
まあ正気の沙汰じゃないのが見て取りやすいしな

さっき生やしてみたけど
10回落ちるまでうろついても全容を見て回れなかった

なんせRei's Minimapのラージマップでも
全体を表示できないくらい葉っぱが広がるし

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 01:09:58.63 ID:5WuBecwR
一回だけ既に巨大化した状態のゴムの木があったけどそこまで重くなかった
自分で生やすとワールド終了のお知らせ
なぜなのか

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 01:12:00.91 ID:zGIjcZFH
メガを見てセイクリッド大したことねーじゃんと言ってるヤツいそう

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 01:16:36.98 ID:E/dgR/E6
あの木に核ぶち込んでもピンピンしてそうなイメージ
巨大苗木を中心に普通の苗木を周りに5x5で植えるとか条件重ならないと成長しないようになればいいのに

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 01:18:32.80 ID:PfAsug0w
>>321
20チャンク四方高さ300以上の地形をTNTか核MODの核で一斉に爆発させて地形変化させるようなものだから処理が間に合わない

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 01:19:32.53 ID:GGO60TQO
ネタなんだろうけど苗木を植えるというワンアクションで笑えない事態を引き起こすってのはなぁ
デフォでオフにしておけばジョークに徹せられるのに

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 01:23:01.95 ID:wEtTZKQv
>>320
journeymapなら全体表示できるだろうけど俺のPCじゃ無理だな

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 02:05:09.67 ID:qi7IEWz3
Sacred光ってるやつだよな?普通に植えても全然マイクラ落ちないんだけど

まで書いてカットオールつかって爆死したわ。黄昏以来のカットオール死だわもう無理

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 02:21:54.23 ID:zGrHWoee
たくさん集める方法はもう大体わかったから
誰か消費する方法を伝授してくれ

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 02:25:17.71 ID:r+d3DIy1
>>328
ExtraUtilitiesの圧縮64倍火力発電機

でも消費しきれないだろうなぁ・・・

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 02:30:30.50 ID:Ep7xA4Y1
発電してもそのRFを消費する先が無かったら意味がないぞ

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 02:36:36.78 ID:qi7IEWz3
スタックオーバーフローは対策無理だわ

>>328
ゴムから松明→IronBarsBlockにランプとかMekで石炭と棒にするとかくらいしか浮かばないわ

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 02:37:57.27 ID:j9Hb+etU
AE2のマターキャノン


でもあれ資材なんでもいいしな……ぶっちゃけ常用するなら金塊の方が使い勝手いいし

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 05:24:23.32 ID:I2RYucKl
MFRのゴムの樹って普通サイズと光る苗木の超でかいサイズのほかにもう一つでかいサイズの樹あるよな
あっちは自然に生えてるのしかないのかな

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 07:18:26.96 ID:da6Bqwzs
SacredRubberはとにかく汚くて邪魔でネタ以外いいとこない
比べてSacredOakさんの美しさよ

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 07:38:10.39 ID:mqkaUTZP
1.7.10のBoPだとSacredOakの苗木が葉っぱから普通に出てきちゃうんだよな
2つ以上巻き込んで伐採するとかしなければcutall死はギリギリ回避できる程度の大きさなので原木・木材集めが捗る
当然苗木が恐ろしい量余るので何らかの処理機構が欲しいけどね

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 07:41:10.99 ID:qedN3kmS
今wikiで調べてみたら時間はかかるが聖なるゴムの木はハーベスターで削りきれるらしい



よし2本あるから家のそばに1本植えてみよう

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 07:53:53.24 ID:efsQGeCY
聖なるゴムの木って
何かコンドームみたいだな

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 09:01:09.67 ID:fKLFabdZ
greg鉱石オンリーの世界、挫折。
TConの砂利鉱石と鉱石ベリー生成させていただきます。

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 09:17:22.26 ID:wEtTZKQv
前スレかなんかでGregUnofficial最新版でglueがアセンブラーに入らなくて
ダクトテープ作れないって書き込みあったけど
俺もさっき機械増設したんでダクトテープ作ろうとしたら同じく作れなかったが
半田ゴテが復活してるんでそっちの方でメンテすればダクトテープ無しで問題なくいけたわ

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 10:03:34.55 ID:XreMtmcg
greg鉱石のみはやっぱ辛いのか。

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 10:13:43.63 ID:ak1gKL8/
主要鉱石を見つけられれば楽だが
見つけられなければ延々と火打ち石ツールということになる

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 10:20:09.61 ID:NIVCHI7j
錫と銅が見つかればあとは楽勝
赤石と鉄は最序盤なら小さい鉱石でも間に合う

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 10:28:14.65 ID:wEtTZKQv
>>340
最序盤の錫鉱脈見つけるまでがつらいだけで他は特にgreg鉱石だけでもつらくはないよ
それ以外でTiCの鉱石オンにして楽になるのは電気高炉作るまでのアルミくらいか
そのアルミ自体も鉱脈みつかりやすい上に副産物で嫌ってほど手に入るから
電気高炉さえ稼働しだしたら探索中に鉱石ベリー見つけたら邪魔と感じるくらいになる

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 10:36:41.12 ID:bjESQj/7
1.8で護衛用にメイドみたいなNPC欲しいんだけどメイド以外にあるかな?

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 10:43:00.74 ID:bjESQj/7
機能がじゃなくて単に護衛してくれるだけでいいんだけども

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 10:51:38.47 ID:wVTbJPVu
まず1.8にmodがそんなにない

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 10:59:39.54 ID:vjjZe3eO
>>338
789 名前:名無しのスティーブ@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/06/19(金) 22:33:39.18 ID:qnqpJTvI [7/7]
>>780
上でも話が出てたと思うがgreg鉱脈の生成は法則あるから
チャンク座標が1mod3のところに1つ必ず生成される。実際は海やら平地やらで高高度の鉱脈は消えるんだけど

だからyを揃えて掘り抜くより縦堀すればかなり見つかる
こんな感じにttp://i.imgur.com/f2cVlo4.jpg

これ試してみたら?錫鉱脈だけはマップの運に左右されるけどそれ以外はなんとかなる

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 11:00:13.01 ID:vjjZe3eO
あげちまった

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 11:04:34.48 ID:ZCqyHdQJ
錫も生成高度下がってるんじゃなかったっけ?
見つけたこと無いから動画の受け売りだが

ネザーが妙に安定しないのはマシンパワーのせいなのかなんかModの影響なのか
チャンク抜けが激しいわ要塞に黒骨がわんさか湧いてるわ
おまけに高さ二マスを物ともせず爆走する黒骨が居るわ散々だったわ

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 11:13:16.03 ID:f/ZiXXu0
>>349
EIOで上書きされたウィザスケは何故か高さ2扱いなんだよな
設定で戻せるよ

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 11:29:52.37 ID:wVTbJPVu
>>349
チャンク抜けはともかくほかは全部EIO

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 11:34:52.99 ID:IXZLUZud
>>349
たしかに先日見つけた錫鉱脈は銅より低いとこにあったな

ところで鉄精製にリモナイト使うと思うんだけどどの辺に精製されるんだ?
教えてクレメンス

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 11:43:24.23 ID:ZCqyHdQJ
>>350>>351
EIOかよ!ZOO入れてないのに余計なことしやがってww
サンクス、Config漁って見るわ

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 11:50:35.69 ID:wGzfKb4k
ProjectRedがようやくRedPowerの青電力装置出し始めた
自作の集積回路も作れるみたいで楽しくなってきた

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 11:52:13.26 ID:wVTbJPVu
>>352
有志版だろ?
実績見ろ
あるいはConfigに全部書いてある

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 11:52:31.00 ID:bjESQj/7
>>346
そうなんだよなあ・・・なんでなのかわからんけどたぶん対応mod少ないからだろうね

しょうがないメイドで我慢する

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 11:55:12.61 ID:IXZLUZud
>>355
マジだConfigに書いてあった
サンキューブラザー

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 12:00:02.26 ID:16Mil97V
なんでもなにも過去ログに散々書いてあるんだけどね
結局1.8.3だかで出てきた難読化(☃の奴)は解決したのかな?

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 12:14:24.46 ID:e0QPqIE4
gregやってるとガスや液体が沢山副産物でとれると思うけどみんなどうしてる?
そろそろtankバイオームができそうなんだが。見映え悪いし、取り回しが大変

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 12:25:01.95 ID:wVTbJPVu
>>359
燃料になるならすぐ燃やす
水銀も電池に詰める
貯めるのは酸素と金オイルくらい

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 12:32:01.49 ID:7gG1hsBZ
逆に大型タンク並べるの楽しくね

って言っても自分のところは溶岩、メタン、バイオガス、エタノール、酸素、水素ぐらいか

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 12:44:45.19 ID:PfAsug0w
ProjectRed更新してマイクラ起動しようとしたらMrTJPCore-1.7.10-1.1.0.26-universal.jarをDLしてくれなくて
サイトそのものが404エラーって…(´・ω・`)

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 12:48:04.26 ID:PfAsug0w
元に戻したらマイクラが動かなくなった(404エラーのファイルをDLしようとしている)

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 12:48:10.11 ID:itcJGEKT
ヘリウムも貯めとこう

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 13:00:16.89 ID:wGzfKb4k
>>362
MrTJPCoreとForgeRelocationとForgeRelocationFMPを自動DLしようとして失敗するから
CURSEから直接DLするといいよ

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 13:20:00.70 ID:PfAsug0w
>>365
あなたは神か
ありがとうありがとう無事起動したよm(_ _)m

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 13:24:16.64 ID:zGrHWoee
InvasionMod以外で素材の消費が加速するようなMOD
何かありませんかね? 建築をモリモリやらないといけなくなるようなやつ
小人のmob追加されて「小人のドアをやるから家を作ってくれ」的なこと言われて
せっせこ住居の乱造しなければならない的な、そういうMODが欲しい

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 14:07:18.83 ID:VpX98rtM
>>304
たしかにバケツまで行くの大変だった
そしてホッパーの鉄プレート5枚があんなに大変だとは思わなかった
でもそこから先は精錬もわりと自動化できて快適になるはず?

そしてルツボの中身が蒸発して即死するようになりましたとさ……

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 14:56:42.78 ID:GpRKRy5K
TEのアップデートで地味にブロンズがBronze表記に変わってたな

Immersive EngineerjngとRC一緒に入れてたらRCのコークス炉からIEのクレオソート油が出てきて線路が作れないでござる
IEのGitHubでRC側と調整してるとかなんとか書いてあった

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 14:58:58.42 ID:r+d3DIy1
>>369
前はどんな表記だったん?

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 15:04:00.81 ID:Tb91Ka5x
>>367
村人「木のドアやるから家を作ってくれフゥン」

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 15:29:44.30 ID:MqIOvODd
gregtech5のタイプフィルターの動かし方がわからん…
テクスチャに見える白い矢印の方向に、GUIで指定したタイプのアイテムが流れるの?
指定アイテムを別方向から入れようとしても入ってくれないし、中に直接打ち込んだら指定関係なしに全部通しちゃうし…

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 15:38:41.29 ID:MqIOvODd
>>372
クリエイティブで試してたらうんともすんともいかなかったのに、メインワールドでやったら動いた…
意味わからんー

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 15:52:23.34 ID:NKHX1d/9
>>370
TEのブロンズって言ったらTinker's Alloyだろ?

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 16:00:39.96 ID:r+d3DIy1
ああ、そういやそんな名前だった
鉱石辞書経由で統一してたわ

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 16:51:03.79 ID:yIOLx35x
スポブロを探知できるようなアイテムを追加するMODってあります?

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 16:58:52.95 ID:wEtTZKQv
>>359
extracells入れてAE2に全部突っ込んでる
で、endertankにexportbusで繋いでおけば取り回しと見た目の問題は解決

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 17:04:46.70 ID:4+gisDZI
見た目でExtra Utilitiesのドラム缶に突っ込んでるな
数増えてきたら大容量のやつに適当に置き換えで

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 17:18:50.95 ID:wEtTZKQv
>>378
ドラム缶という見た目がなかなかいいよな、ロマンがあって
ただ、容量のバリエーションが少ないのと内容量が視覚的にひと目で分かる点と
素手で簡単に撤去できて取り回しが楽という点でExtraTankの方が使いやすいんだよな

で、どっちにしても使うときにそのタンク自体移動させるか配管しないといけないのが面倒なので
元レスの取り回しが大変という意見を考慮して>>377のようにEnderTank経由させるようにした

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 18:03:49.84 ID:Oaja89me
>>287
Greg6、プレイ動画を観た事あるが、鉱石が多過ぎてワケワカメ
そんなに種類居る?っていう

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 18:05:32.26 ID:yw+qngUu
>>380
いらないです
というかGreg5の時点で持て余してる
宝石系の鉱脈なんてエメラルド以外ゴミだし

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 18:13:12.01 ID:ak1gKL8/
greg6ってもう工業させる気ないよね
BTWみたいな石器時代を満喫するMODになったんだよね?w

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 18:13:48.10 ID:7gG1hsBZ
BCのボイド液体パイプと同じような奴ある?

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 18:15:55.10 ID:Oaja89me
>>381
……Gregちゃんは一体どこへ向かおうとしているのだろうか。
「BTW」と言われてるが、FlowerChildさん迷走してねーし!

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 18:22:58.58 ID:lwlMfSqM
そういやasie氏のtwitterで知ったけどbetter than mineconとかいうのがあったらしいな

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 18:23:08.92 ID:vvH5S+8g
工程を増やすことそれ自体が目的だろ
Gregで得るものって他になんかあったっけ?

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 18:26:49.15 ID:AmTt8F+s
>>381
副産物ゲーと考えれば
宝石系の鉱脈がエメラルド以外ゴミなんてことはないがな

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 18:45:15.04 ID:V+3+cvUY
工業でも、自動化機構を自分で作って動かすのを楽しむ部分より
要求素材集めて次へ進って部分に特化しつつあるからなぁ

んで上に伸ばすよりも、中間の段階増やしたり、下を下げたりしてるってとこでしょ

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 18:47:36.71 ID:yw+qngUu
Gregはひとつのものを作るのに長い工程を経ればほとんど無から作れるというのが楽しい
農業使えばさらに幅が広がる

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 19:04:12.75 ID:V+3+cvUY
>>383
TEのNullifierはアイテムも液体も消してくれる

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 19:23:59.11 ID:kMQumW/U
Gregは本来もっとマニアックな感じでプレイされるようなものだと思う
何故か有名になってアンチも多いけど

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 19:25:26.66 ID:PfAsug0w
おのれGreg「なんかゴメン(´・ω・`)」

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 19:40:31.23 ID:V+3+cvUY
まぁ本来は自分で目標建てて遊ぶMinecraftに
一定の目標を与えるって部分は大きかったと思うよ

今はその役割はModPackの方にかなり移ったから
マニアックな存在にはなりつつある

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 19:41:58.94 ID:idkUEpeV
BTWが迷走してないって面白い意見だな
あんなおかしなこだわりに囚われた結果ブレブレになったMODもないよね
まー今どきあんなカビの生えたようなMOD信者以外やってないだろうからそんなこと言えるのかな
頭おかしくなったニコ厨みたいな奴ってどこにでもいて笑えるね

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 19:45:08.20 ID:idkUEpeV
そうそう、こんなことを言いに来たわけじゃないんだ
GOG3がやっとかなり完成してきたから、1.2.5時代とかにはまってたけどその後手を付けてなかった人はやってみるといいよ
特にチート気味だったトレード回りが改善されたのが大きい

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 19:46:45.37 ID:Oaja89me
BTWアンチって、どうしてこう嫌悪感丸出しでみっともなく物事をを叩く事ができるんだろうな

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 19:51:45.43 ID:ZfyVnhul
TCアドオンはまた増えとるな
Thaumic BasesにTainted Magicか

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 19:54:20.96 ID:idkUEpeV
出た、迷走してないとか言ってる人だ
カビくっさい前時代的MODをやたら押し付けてくる姿勢がうざくてキモいからじゃない?
TFCでそこまで押し付けがましい信者ってみたことないし、アンチもいないと思うよ?

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 19:56:48.48 ID:r+d3DIy1
>>398
他人を煽りたいならよそでやってくれ

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 20:00:14.72 ID:Oaja89me
なんだこいつ……厨房か

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 20:05:36.26 ID:Ep7xA4Y1
透明NGですっきりワルアクティブですね

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 20:09:39.49 ID:AmTt8F+s
>>396
そもそも特定のMODのアンチってのがな
MODなんて自分で取捨選択して入れるんだから
合わなかったり気に食わないなら自分が入れなきゃ済むだけの話なのになw

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 20:25:56.11 ID:bI5rOTvq
calculator、draconic evolutionと真新しい工業しゃぶってきたけどMatterOverDriveは理解に時間がかかるなぁ
親切な説明書も無いしつくりも複雑っぽいし。

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 20:30:25.77 ID:wxaagHHb
ic2とBC以外でポンプがあるMODといえば?

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 20:32:28.57 ID:Ep7xA4Y1
Exutil

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 20:33:48.13 ID:yw+qngUu
Mekanism

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 20:43:01.71 ID:Oaja89me
>>402
なんかな、BTWが嫌いで嫌いでしょうがないらしいぜ

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 20:49:05.46 ID:QmfU+/6E
Rotarycraft

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 21:05:49.69 ID:2UQNrYLc
RedPowerは復活しましたか・・・?(小声)

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 21:09:09.05 ID:FUG7xh4w
>>403
draconic evolutionって工業なのか?FTBwiki見た感じ武器追加系っぽいんだが面白い機械ある?

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 21:14:07.70 ID:vfUVOuI7
1、2年ぐらい前まではマイナーだったModが有名になってくるとなんか嬉しい

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 21:32:49.44 ID:jR3wAQZc
>>409
そういやそんな話あったな(遠い目)

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 21:55:22.01 ID:Mb3P6fVq
TCって紅の教団要素ほぼゼロだよな
いらない子感がすごい

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 21:55:39.12 ID:7fecb1da
どうでもいいが1.2.5にGoGなんてあったっけ?

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 22:23:09.07 ID:NKHX1d/9
>>413
追加ディメンジョン行って来い

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 23:17:49.65 ID:yw+qngUu
エルドリッチは専用のページがあったり禁忌の知識関係があったりでなかなか優遇されてるからそれと比べるとまあ地味だよね

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 23:21:50.70 ID:q+Q4qvgd
TC4も長いこと更新されてないな

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 23:25:19.24 ID:yw+qngUu
いやあこんなもんでしょ
4.1の時も長いこと止まってたりしたし4.3でも作ってるんじゃないかな

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 23:40:01.84 ID:I+KDDzY2
TC4は下手に更新されるとアドオンがおっつかないからな
本体の要素やりつくしても次から次にアドオンが出てくるからそれを楽しめばいいのさ

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/06(月) 23:46:58.59 ID:3WHJE9e/
解説動画で見たがThaumicHorizonの専用ポーションを撃ち出すボウガンは面白そうだったな
ポーションって今ひとつ使いこなせないが射程があれば使えそうだ

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 00:14:44.91 ID:JTCDqgP1
エルドリッチと教団ってお互い攻撃するらしいけどそんな場面中々ないよね

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 01:12:53.40 ID:MWfaRCRa
TCとかはクローズドなサーバー上でテスト・調整してから
外に出すので一般的な更新間隔は長め

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 01:19:03.61 ID:hWk3HRM7
TCは停滞してるからこそアドオンが豊富になってるよな

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 01:28:11.36 ID:5qxcH7+c
畳欲しさに竹入れてみたけどこれじゃない感がすごい 他にないですか

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 01:37:42.41 ID:PHHBP4+B
気に入らなければ畳のテクスチャを自作すればいいって誰かが言ってた
WaMODのポータブルってクラフト出来るのか…これで好きな場所に鳥居をつくれるかな

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 01:51:40.38 ID:DbNbboZd
竹は黒テクスチャやTEX?ってmod用のテクスチャもあるよ
更新してないと思うから最近のブロック分はないと思うが

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 02:55:58.00 ID:xah+fXXp
スレチだけど黒テクスチャの空は最高だと思う

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 04:03:07.71 ID:5qxcH7+c
>>426
どっちも1.7.10で使えなかったんだけど
なかったことにするか

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 04:16:16.70 ID:8OHNoJTT
畳のテクスチャが気に入らないんだったら畳のテクスチャだけ抜き出して差し替えれば
バージョンがどうとか関係なく使えるだろうにどこまで他力本願なんだよ

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 04:35:25.23 ID:5qxcH7+c
そこまで必要ないんで

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 05:08:36.47 ID:BbWt+6Uq
素直にやり方わかりませんて言えばいいのに

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 05:26:19.08 ID:DikPcaV3
しかしマイクラ本体を更新せず有志が作ったMODも更新せずにその有志が作ったアドオンが増えるってすげーな

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 05:29:52.10 ID:aTJTSoW8
てかどっちも1.7.10で使える気が

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 05:42:21.90 ID:5qxcH7+c
やばすぎだろここの住人
めんどくさいってだけなのにいつの間にか誰か編集してくださいやり方分かりませんって事になってる

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 05:44:10.26 ID:DuMdHYaq
他にないですかとか聞いておいてテクスチャ変えれと言われてめんどくさいとかなに言ってるんだと思った

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 05:47:52.67 ID:5qxcH7+c
ここModスレだろ なんでテクスチャが出てくんだよ

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 05:49:03.94 ID:DuMdHYaq
てか今JPWikiと配布元見てきたけど色々有志版のテクスチャ色々上がってるじゃん
なぜどれも試さないのか

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 05:59:41.31 ID:DuMdHYaq
> なんでテクスチャが出てくんだよ

要求案件が見た目だけ(テクスチャ)だからじゃね?

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 06:06:37.17 ID:ZwBWAFQH
>他にないですか
>誰か編集してくださいやり方分かりませんって事になってる
誰がどうみても見た目に関する話をしてるんだから、テクスチャに対して言及するしかないだろうこっちとしては。

しかも精彩を欠いた具体的じゃない相談に対してだ。丁寧に返してほしかったら丁寧に切り出せよと

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 06:18:20.38 ID:hduvSQKK
聞き方も悪いし回答に対する返答の仕方も悪い
それだけ

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 06:35:31.00 ID:FbBqCstn
おすすめの家具modおしえて

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 06:36:26.81 ID:DuMdHYaq
ビブリオ

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 06:40:45.20 ID:ZMaSt0tM
MrCrayfish's Furniture Mod オススメ

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 06:40:49.43 ID:Ub8NfeSa
>>441
テクスチャを適当に自作して家具っぽくしろ

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 06:43:49.65 ID:QdicRGuV
TConの靴のような段差をスムーズに移動出来るものってどういうものがありますかね
工業化modメインのワールドで遊んでるのでBotania、TC4等の魔術modは除外して頂きたいです
わたしの拙い経験ではModularPowerSuitしか思い浮かびません

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 06:47:58.71 ID:8OHNoJTT
>>445
TiCかModularPowerSuitにあるならどっちか使えばいいんじゃね?

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 06:52:48.89 ID:hduvSQKK
IC2のクァンタムだったか
1段を普通に登れるようにする機能があったと思う

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 07:21:08.90 ID:gLoMZiqg
>>447
ん?IC2exのQuantum装備?できたっけか
できるんなら是非知りたい

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 07:58:12.86 ID:NcFJKSrz
Mekanismにもあったはず

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 08:11:52.88 ID:RWfxvXfk
ender ioのdark boots

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 08:24:55.24 ID:i+03bavz
TCになかったかな

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 10:21:59.59 ID:5HhLOuYA
クラッシュが頻発して何かと思ったら、MFRのハーヴェスターで
切ったゴムの木のアイテムがBCのパイプに大量に流れ込んで爆発
してた。今はEIOの導管にしたから解決したけどBCのパイプって
こんなに爆発しやすかったっけ?

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 10:58:40.44 ID:EruN5fO3
>>452
かなり上限が下がってる気がする。1.2.5のころ拠点の引越し
で穴のそこに置いた黒曜石パイプの上にチェストをおいて
アイテムつめて破壊してテレパイプで飛ばしてたけど
1LCくらいなら平気だった。1.7.10でたまたま同じことしてたら
10スタック越えたあたりでパイプが爆ぜた。

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 11:12:20.05 ID:i+03bavz
最高効率のquarry+だと起動してから配管しようとすると爆発して困った思い出

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 12:24:14.76 ID:5HhLOuYA
>>453
やっぱりそうなんだ。パイプが爆発してクラッシュしたのは
BCの不具合なのかな?それともかなりたくさんMOD入れてるからか。

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 12:27:20.34 ID:Y2maLzOQ
>>455
スペ不足で落ちてんだよ
さっさと配管なおして復帰させろ

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 13:17:47.55 ID:E5aqP5rY
ただでさえ使用頻度下がってるだろうにわざわざ下方修正して
おまけに上位版も特に無いのか?強気だなぁ

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 13:21:40.82 ID:kd6jjrPG
別に自分の作りたいように作って
それが嫌なら別に使ってもらわなくてもいいんだから
強気でもなんでもなくね

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 13:25:10.63 ID:xAM/pnru
逆で他MODのが便利だからうちのは不便でもいいかって事かもしれんぞ
搬出付きで纏められるが輸送過程は見えないEIO導管
EIOにもないエネルギー統合機能持ちユニバーサルケーブルって風に工業化MODって微妙な住み分けやってるし

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 13:46:35.47 ID:xah+fXXp
IC2BCには独特の良さがあるからな

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 13:54:59.48 ID:Y2maLzOQ
俺BCパイプ愛用してるんだけど…
ギチギチに詰め込んだ配管をすると楽しくてしょうがない
砂利キャップとか鉄パイプとか駆使するとだいたいなんでもできるし

均等配分が苦手なのが欠点

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 14:02:11.65 ID:EruN5fO3
>>455
2600k
970GTX
メモリ16G「うち割り当て4G」
MOD数105個
で何度か実験してみると
だいたい16〜17スタックくらいでバァン!

何もないエンドと重い重い拠点と変わらなかったので
純粋に低下しているんだと思う。ただ1.2秒で
1000個以上アイテムが通過するとか余り無いので
よほど大きな植林場を運営していたか鉄パイプ
の設定ミスでアイテムが溜まっていたのでは
ないのでしょうか。
コスト安いし大規模化しすると重くなりやすい導管系
に比べると軽いし大量のアイテムがただ流れるだけ
とかの場合はこれからもBCパイプだと思う。下方
修正ならTEの機械とか今まで当たり前にあった自動搬出機能を
オプション方式で追加することで劣化させたりしてるし。

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 14:08:29.99 ID:E5aqP5rY
>>458
まぁそれはその通りなんだけどね。Gregとかまさにそういうタイプだし

ただ同機能で上位性能版ぐらいはあってもいいのになぁってね
工業系ってだいたいそういうものじゃん?、っていう先入観もあるけど

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 14:10:33.49 ID:HWT4nym8
赤石制御が出来ない俺はゲートが大変便利

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 14:50:09.47 ID:s9wwxbRk
赤石制御派なのでBCゲート便利

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 15:13:46.47 ID:5HhLOuYA
>>462
色々丁寧にありがたい。ただMODの数は同じぐらいだけど
メモリは16G中12G割り当てでCPU,GPUは同等ぐらいの物のはず。
実際にパイプが爆発したのを見たのでは無く、クラッシュ後に
確認したらパイプがなくて、アイテムが溢れてるのを見て判断しただけ
だから自分で検証してみる。

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 16:15:00.48 ID:4MNNQqz4
レーザークァーリーとかが追加されるTEのアドオンがあった気がするんだけど、名前が思い出せない
和製だったような気もする…

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 16:19:43.22 ID:Y2maLzOQ
>>467
LazerCraft

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 16:26:54.46 ID:KQurgGet
lazer craftかぁ、最新版に対応してくれれば使いたいのに、更新停止されちゃってるからなぁ。
楽しみなmodだった分残念。

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 16:28:22.88 ID:WH8N5kXi
今のバージョンはBCのパイプの設定で爆発は押さえられないのかな?
BCは1.5.2までしか把握していないけど
デフォの設定だとLPのMK3抽出とかでも破裂音が鳴り響いたりするから
設定は弄っておいた方がいいと思う
ただその頃のバージョンでも溢れや破裂は配管ミスでループさせない限りおきなかったような
とりあえずアイテム1万個ループ地獄まではウチの環境では耐えてた

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 16:32:46.83 ID:hWk3HRM7
色んなMODのバージョンあげたら
1分に一度くらいgregツールの破壊音がする意味不明なバグが発生してる…
greg自体は上げてないから他のMODが悪さしてるのだろうけど
全く予想がつかない

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 16:37:14.18 ID:Y2maLzOQ
>>471
自動クラフト周りでgregツール使ってるだろ

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 16:50:50.14 ID:qcPsVohN
TEのパイプっていつ復活するの?

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 17:02:28.32 ID:8kznfn/N
>>471
extrautilities1.2.7 にあげたら俺もそうなったな 今は下げてる

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 17:08:55.93 ID:kd6jjrPG
>>470
1.6.4からしかわからんけど
ある程度スタックすると纏まるから
LPの抽出モジュールMk3で破裂しないよ

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 17:13:49.37 ID:hWk3HRM7
>>474
おお大正解だったわ
マジサンクス

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 17:23:24.00 ID:Y2maLzOQ
>>473
TD

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 17:32:17.68 ID:EXZZHQiv
MekanismのDisassemblerの採掘速度可変万能ツールが欲しいけどgreg環境下ではOsmium鉱石はバランスブレイカーになってしまう
そんな葛藤をかかえているのですが良い解決方法あれば教えて頂きたいです

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 17:33:21.70 ID:O1rfiv4x
>>473
とっくに

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 17:33:50.90 ID:Y2maLzOQ
>>478
縛れ

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 17:34:28.69 ID:DikPcaV3
オスミウムはプラチナ鉱脈からしか取れないし加工もできないしバランスブレイカーでも全くないじゃん何言ってんだ

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 17:43:18.79 ID:EXZZHQiv
>>480
確かに
ありがとうございます
粉砕機にかけなければイリジウムとれないですものね

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 17:43:45.90 ID:ft03TcKI
>>478
Tconが良いと思うけどな、ハンマーは鉱脈掘りに適してる
mekanismは電子回路とかも温くなるしgregの手間を楽しみたいなら入れない方がいい

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 18:47:23.97 ID:B+WtMP+H
ナクアダ欲しいのにジエンドの浮き島が小さすぎて困ってる
鉱脈見つけても半分以上切り取られててきつい
Myst入れればどうにかなるんかな

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 19:01:36.04 ID:NhocAQ7h
mechanismのデジタルマイナーはまだgreg鉱石掘れないのか。しっかりしろよホモ!

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 19:07:58.03 ID:EXZZHQiv
>>483
ご指摘の通り複雑な過程を楽しみたいのでmekanism抜きました
>>484
エンドを浮島生成ではなく陸続きの大陸として生成するmodがあったはず

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 19:08:11.99 ID:Y2maLzOQ
>>485
Greg鉱石は特殊すぎてワケワカラン代物だからしょうがない

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 19:09:11.99 ID:r6MiHTnn
グレッグ鉱石はタイルエンティティ扱いで特殊だからな、文句はグレッグに言ってくれ

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 19:13:47.19 ID:T0X/jS91
焼き石や土、砂利をブラックリストに入れてそれ以外を掘るようにすればデジタルマイナーでも掘れるとかなんとか聞いたことが
自分はmekanismとgreg一緒に入れてやったことないから知らんけど参考までに

greg鉱石がエンティティなせいで影入れたときに違和感が凄い
ああしないといけない理由とかがあるのかね、自分には分からんけど

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 19:32:46.28 ID:aTJTSoW8
でもテクスチャが対応してなくても
ナチュラルになるのは好き

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 19:53:59.39 ID:cNEaH0EY
ブラックリスト入れても俺の環境だとだめだったわ。ホモのくせに掘れないだなんて…

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 20:00:01.36 ID:T0X/jS91
おとなしく手掘り、しよう!
ちょっと前まではTiCで掘ってたけどTiC抜いて採掘し始めたらこっちの方が楽しい
gregツールもツールヘッドスタック出来たりと意外に便利なのよね

まあ自分の環境だとSS2入ってるおかげでバニラツルハシのレシピの両端の鉄を鉄板にすると効率3の鉄ピ作れるから序盤はこいつでしのいでるんだけども
早く銅鉱脈見つけなくては…

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 20:51:33.86 ID:cCBM7tX5
今現在ver 1.7.10でプレイをしています。その中にlittleMaidMobX0.0.5
を入れているのですが、このバージョンに対応した東方メイドのテクスチャの導入方法がわかりません。
どなたか具体的な手順をお教えしてください。

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 20:53:13.42 ID:yimLvuyS
Readmeくらい読めカス

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 20:56:00.09 ID:/jHUx924
まあ対応してれば入るでしょ
対応してないんじゃないの

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 20:58:28.00 ID:B4H4vMAM
modsに放り込むだけじゃなかったか?

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 20:59:00.78 ID:YiK5H29/
マルチはお触り厳禁ですよ

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:04:11.82 ID:cCBM7tX5
http://i.imgur.com/8lBQPNu.jpg

一応同じフォルダには入れているんですが反映されないです。

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:05:12.92 ID:PHHBP4+B
…いまって0.0.8もしくは0.0.9pr6でしょ…?

メイドボイスとモミジちゃんボイスが競合するらしくモミジちゃんの美声が聞けないのがつらい

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:06:35.83 ID:FCwUrtbD
Compact Machinesすげええええええええ
これなんだよ俺が求めてたのは

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:07:35.91 ID:yimLvuyS
モミジMOBって喋るの?
マジ??????

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:08:21.44 ID:2l3JPzI8
ああこいつ何にもわかってねーやまあもう触んないけど
>>492
SS2のあのレシピ便利だよねぇ
軍用シャベルの中間素材にするとエンチャント消えて悲しみに包まれるけどさ

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:13:03.30 ID:EXZZHQiv
>>500
それって負荷軽減になりそう?

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:14:36.38 ID:M9OlhpJI
AppleMilkTeaの木コンテナブロックを精錬しようと
Steve's WorkShopでシフトクリックしたら
燃料として放り込まれて大量消費した悲しみ

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:15:06.33 ID:/jHUx924
>>501
ボイスパックあるで

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:22:58.51 ID:FCwUrtbD
>>503
描画負荷とSE処理がそのまま減ると考えて良い
内部の計算処理をまとめてやってるのか個々でやってるのかまでは把握してないけど

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:35:47.14 ID:K9sb4tWX
>>504
燃料には出来ない燃料でそこを埋めよう(矛盾)
例えばRCのコールブロックのような燃料にするにはSteve's WorkShopの容量がでか過ぎてエネルギーに変換出来ない奴

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:38:07.03 ID:PHHBP4+B
>>504
ほそういえばアップルティー2ほんの数十分前に更新が来ているよ

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 21:52:00.65 ID:0N/G+fOh
>>503
ちょろっと動画見たけどmistのVoid工場のコンパクト版みたいな感じだね
別ディメンション系

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 22:18:47.36 ID:pQoVyWU4
Forgeを10.13.4.1481にしたら10.13.2.1342の時には吸い上げてたBC(これもアップデート)のポンプがTFCの海水を汲み上げなくなった。なにか内部で変更あった?

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 22:22:27.46 ID:EruN5fO3
>>466
メモリは割り当てたら当てた分だけ食ってくれるのとほどほどの方が
よいと聞いたことがあり以前より減らした。9G食わしても黄昏で
空の星がかくかくになったりしてたから。自分はパイプ破裂で
クラッシュはしたことがなくバンという音と共にパイプから
アイテムが吹き出てくるのでなんでこんな量で?と思ったしだい。
>>470で思い出したけどパイプの破裂の上限は設定で変更できること
を思い出した。破裂音だけのパイプのそばに居て数千m上空
へ吹っ飛ばされたりしたことも。

上の方でストライプパイプが簡易右クリ装置として使えると
書いたけどこれ使用されなかったアイテムが筒先からドロップ
するのと同じ数がパイプ内を逆流しアイテム増殖ができてしまう。
鶏増やそうとパイプで投入した小麦の種が爆発と共に縞パイプから
噴出、700ほどの種が30万くらいになった。StorageBoxが
なければ即死だった「PCが」
BC7では直ってますように。

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 22:27:57.22 ID:qcPsVohN
空無いし、素の状態だと作物も成長しないんだよな

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 23:22:53.21 ID:Y2maLzOQ
>>511
もうちょっと日本語を整理してくれ
読みづらくてしょうがない

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 23:38:20.05 ID:yimLvuyS
長すぎて読む気にならん
NGNG

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 23:50:29.20 ID:hduvSQKK
普通に読めるが
この程度で長いってのもさすがに

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/07(火) 23:53:04.87 ID:O1rfiv4x
長くはないが改行が下手だから冗長に見える

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 00:09:38.54 ID:NDk2iYrh
携帯なんじゃね?
枠が狭いからこういうこともあるよねぇ
まぁそれにしたって酷いけど

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 00:12:10.03 ID:lbvPPOpo
長さはいいんだがとにかく日本語がおかしい
意味は汲み取れるが読みづらい

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 00:20:00.99 ID:aModHPxw
>>498
スマホでPCの液晶直撮りって恥ずかしくならないの?

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 01:20:58.50 ID:Wuq2huzt
1.6.4にレッドパワーってないんすか?
1.4.6しか見つからなくて…
1.6.4で工業化したい…

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 01:22:33.33 ID:gLP/a5CZ
無知を装った質問はNG

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 01:42:31.68 ID:O8SNSWR9
質問いいですか?

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 01:52:35.08 ID:ZhCrkoy6
>>520
ProjectREDかBluePower
RedPowerの作者が1.7.10に対応しようとしてるけどその後どうなってるか不明

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 03:53:55.90 ID:JmT8Beqr
Ender Zooの猫って怖すぎだろこれ
トラウマになりそうなんだが

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 04:07:08.25 ID:7gENwMNm
一方グレッグはどんなに長文やチラ裏だろうと受け入れられるのであった…
グレッグ絡めて他MODの愚痴風質問すりゃ物質スレなぞいらんしな

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 04:23:31.81 ID:grq2YDQI
>>525
>>511はBCだGregだとかいう問題じゃなく単に読みづらい文章だってだけだろうが

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 06:03:00.03 ID:wp3nhXAd
長さだけが問題ではない。

>>498
直撮りとか、なんというかすげー、良い。いいよキミいいw

>>522
送りました

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 07:54:54.09 ID:sy39i9dc
iguanaで乾式にドレン経由で水と溶岩入れたんだけど液体黒曜石が出来ない
表示上でも水と溶岩の2層になってるんだけどせ製法が他のこ合金と違うのかな?

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 08:16:56.95 ID:z5sI2+LO
イグアナでレシピが無効になってるだけだろ
Configで変更可能なはず

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 08:24:32.63 ID:O8SNSWR9
>>527
気持ちわりいな俺に安価付けんな死ね豚が

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 09:02:06.03 ID:7gENwMNm
>>530
ギフトコードくれ

TCやティンコとかも絡めるとなおさら質スレいらん

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 09:30:38.41 ID:lbvPPOpo
>>524
めちゃくちゃ強いよね
ウィッチのポーションも合わせて強すぎ

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 10:24:50.37 ID:I7gjArfy
ReactorCraftの日本語のまともな解説は今のところ兎と亀くらいしかないな
あの人どこまでいくんだ...

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 10:42:28.59 ID:9UHOSRZV
あの人はもはや何をやってるのかいまいち分からない

ExUとか非公式Wikiに無いModはいまいち調べるのに手間だよなぁ
カースドアースの儀式とかしばらく分からなかったわ

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 11:45:50.05 ID:MpvVr3mk
ExUtilについては某遺伝子工学の人がやりすぎなほどにわかりやすくやってくれてるよな

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 11:54:58.02 ID:E1lVA6xd
最近は説明書が分かりやすいMODが増えてるからだいぶ楽だけどね

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 12:21:40.20 ID:ttgDkPju
Botaniaの説明書凄いよなポータルの立体図をオーバーレイする機能とか
最近流行ってるらしきGuide-APIは微妙、まだEnchiridionの方が検索性はともかくビジュアルはいい

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 12:45:20.48 ID:sy39i9dc
>>529
助かった有難う
デフォルトでは無効だったのか

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 12:48:44.22 ID:lbvPPOpo
>>538
アルマイトで簡易に数段スキップを防止するためだな
そうは言っても豚鉄で簡単にスキップできるけど

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 13:18:29.67 ID:/tMPj29K
NEIの検索欄に文字を打つとそれに該当しないアイテムの表示が暗くなる設定ってどうやってOffになりますか?

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 13:22:05.90 ID:lbvPPOpo
>>540
検索枠をダブルクリック

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 13:36:34.55 ID:/tMPj29K
即レスありがとう。

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 16:07:20.12 ID:5kaiIvmx
mekanismの機械の稼動音好き

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 17:02:45.62 ID:8zwqywBQ
クラッシャーのガッツリ音も凄いが
ガス発電の神経に来る音もまた凄い
消すとつまらないので電気室も処理室も別棟を作る

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 18:07:26.10 ID:aModHPxw
ワロタ
http://i.imgur.com/jt3ZRaV.jpg

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 18:27:27.85 ID:TRkeh1W+
なにかMODのレシピの案ないですか?

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 18:30:14.27 ID:jvEws8hH
Hubrisよ
Spawnchecker入れたぐらいで動かなくなるとか
なんて軟弱なModpackなのか

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 18:41:19.06 ID:Bj8DyjLh
NEIのスポーンチェッカー使って、どうぞ

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 18:53:38.63 ID:jvEws8hH
http://i.imgur.com/ww8tYxw.png
おお、と思ったけどたくさん入る箱だとちょっと見ずらいかな

>>548
Neiにもあったんだ、サンキュ

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 19:13:04.64 ID:GnfmOBVb
>>539












鼻毛出てるで(陰毛ストライカー)

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 19:15:01.63 ID:EJ2I8LuY
IC2の鉛やウランが見つからない

と思ったらそういえばこれIC2classicで作ってexに入れ替えたワールドだったわ
遠出するかな

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 19:21:54.77 ID:A32Qbqfg
それ相応のコストがかかるけどコマンドじゃないと出せないとこまでエンチャントできるmodってない?

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 19:23:41.39 ID:O8SNSWR9
海老るクラフト

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 19:44:56.57 ID:PO7ZWXin
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/232408-minefantasy2
まさかの1.7.10対応

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 19:47:44.88 ID:6iRZ3Bpt
>>192
RWGならはりぼての人のアドオン使えば別ディメンション化ができたような

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 19:48:25.68 ID:6iRZ3Bpt
おぅスマン、更新してなかったから結構前のにレスしちまった

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:09:35.47 ID:H3NKzZXd
3日前のレスだけどどんだけ放っておいたんだよ・・・

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:23:41.37 ID:Wr5Si4FB
>>553
これどっかに解説あったりする?

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:41:19.01 ID:QLG+aSqV
>>553
Evilcraftの幸運10ピッケルのことか?

* リンゴをダークジェムで囲ってできるリンゴを動物に食わせる
* 出てきたスフィアの中に本ぶんなげると説明書が出てくる

あとはこれ読めばだいたいわかる

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:45:04.99 ID:wp3nhXAd
よかたい。有意義な発言は時間差とか気にせずどんどんしちゃっちゃよかとばい

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 20:46:21.72 ID:QLG+aSqV
>>559
ダークジェムはブランチしてたらすぐにみつかる
あと動物にリンゴ食わせたら死ぬまで待つこと
出てくるスフィアは一定時間経過で消えるので本は素早く投げ込むこと
念のため補足

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 21:26:18.21 ID:kwbgURUA
Sacred Rubber Sapling ヤバイなww
クリエイティブで植えてみたけどここまでだとは・・・
下手したら核よりやばくないか

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 21:32:40.00 ID:rjiMI9K9
その日、世界はゴムの木に包まれた

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 21:44:49.67 ID:7gENwMNm
ゴムの木きこっているとたまに出るらしいけどゴム植林場動かしているけど
今まで出たことないな

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 21:47:47.51 ID:+O/hUw7k
compactmachinesの最大容量箱の中でSacred Rubber Sapling を植えて骨粉かけたらどうなるノー?(AA略

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 21:54:04.96 ID:ARS3K+Jw
成長しないんじゃねえの

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:01:10.55 ID:/GaBehT+
効くんじゃなかったか

一度誰か超ハイスペックのパソコンで聖なるゴムの木の成長の瞬間を動画化して欲しい

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:03:47.83 ID:NDk2iYrh
>>562
と言うか中心部の上空から核を落としても余裕で耐えてる動画を見たことがある

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:18:32.04 ID:7gENwMNm
上に障害物あっても平気で育つしな。成長の瞬間というか5分くらいフリーズ
しててそれがおわったら目の前にってパターンだし

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:27:58.17 ID:JmT8Beqr
>>567
ニコ動にある
pcスペックも載ってたがなかなかのスペック

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:41:26.86 ID:y4ht15va
deepdarkの全容がつかめないんだけどどんなmobも出てくるカオスワールドってことでいいのかね…?

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 22:49:53.47 ID:S1ulrGNS
皆TC4のInfusion Altarどういう風にセッティングしてる?
ここからもう一工夫入れたいんだけど思いつかなくて
http://i.imgur.com/DwIAwWo.png

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 23:12:32.02 ID:grq2YDQI
聖なるゴムの木の話は定期的に繰り返されるけど
今回は2日前に話題あったばっかで早過ぎるだろw

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 23:18:30.73 ID:5kaiIvmx
聖なるゴムの木があるんだから
邪悪なゴムの木も実装されるべき

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 23:19:12.10 ID:sIxUEWga
邪悪なゴムの木とか生えた瞬間クラッシュしそうだな

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 23:24:59.56 ID:z3u1yXN4
邪悪なゴムの木「巨木の形に空気ブロックに置き換わります」

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 23:27:23.20 ID:wFDbNd86
根がマップ全域に貼ります(燃料以外の使い道なし)

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 23:27:44.53 ID:+O/hUw7k
TC4のフラックスか崩壊因子(白)の親戚ですか?

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 23:30:24.04 ID:lbvPPOpo
>>572
四角く祭壇用の石で床はってその下にろうそく

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 23:40:30.15 ID:4Rrke+SE
>>572
円周上に柱を立てて梁張って色々置いてる
http://i.imgur.com/cqkWgqW.png
天井はデメリットの方が大きいかも

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 23:41:29.86 ID:piiduRKC
>>572
もっと生首とかろうそくとか置けよ

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 23:48:16.31 ID:S1ulrGNS
>>581 >>580
祭壇の下の方にエッセンス作成用の部屋があって
そこの天井に結晶置いてるから多分大丈夫だはず

>>580
天井か、Node設置場所欲しかったしそれ設置予定場所として追加してみた
http://i.imgur.com/vHMHn9I.png

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 23:50:10.88 ID:nIjqqohL
マトリクスの5ブロック下=土台のすぐ下までが認識範囲だからな

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/08(水) 23:52:40.43 ID:lbvPPOpo
>>583
5ブロックなら土台から2ブロック下までじゃないか

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 00:03:08.44 ID:+eWG3CV5
ttp://ftbwiki.org/Tutorial:Infusion_%28Thaumcraft_4%29
見づらいが2つ下っぽいな

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 00:55:17.55 ID:YxyxIadj
railcraftの大型機械が反応しないんだけどなんでだろうか・・・

ttp://iup.2ch-library.com/i/i1463697-1436370731.png
個体燃料用火室1の上に高圧ボイラー用タンク1つだと使えるんだけど
2x1x2、3x1x3、1x2x1のどれも反応しない

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 00:56:10.13 ID:YxyxIadj
ゴメン、環境書いてなかった
MC1,7,10
Railcraft_1.7.10-9.4.0.0

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 00:59:49.72 ID:2NItG7w7
>>587
とりあえずforgeバージョンをだな

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 01:01:12.23 ID:YxyxIadj
>>588
スマナイ
1.7.10-Forge10.13.2.1291

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 01:05:52.62 ID:mCOwD3GK
形が悪いんじゃね?RCのって高さ決まってたような
それ以外のでやるとMoreBoilerOptionとか必要になるかもね

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 01:07:23.83 ID:5AVP3ISh
>>586
組み立て方が悪いんじゃね
もっと上に積んで見ればいい

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 01:11:30.77 ID:YxyxIadj
ありがとうございます、もう少し色々やってみます

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 01:13:23.75 ID:2NItG7w7
>>586
白い部分だけで立方体になるように組むといい

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 02:03:19.86 ID:vg6Glwf8
>>570
ワタクシ?

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 02:21:18.45 ID:YxyxIadj
多分ですが原因がわかりました
スカイブロックや岩盤を破壊してy0(ブロックを置くことが出来る最低高度)に火室を置くと変化しないようです

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 03:04:13.58 ID:pplXQwMt
こういうことか
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org407014.jpg

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 12:23:55.17 ID:x3H5Z4vd
>>594
yes

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 12:25:48.58 ID:v0sbggBc
あぁあれか
くっそハイスペックだったのに描写はガッタガタだったな

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 12:37:01.86 ID:YpeDm9p4
そのゴムの木の動画気になるんだがどう検索すればいい

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 12:38:15.78 ID:ZM8ecqru
教えて下さい。
初めてMODを導入したのですが、日本語表記に出来なくなりました。日本語MODも必要なのでしょうか?

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 12:38:49.86 ID:v0sbggBc
ニコ動でワタクシとマイクラなりGregなり添えて検索すりゃいいんじゃね?

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 12:39:30.99 ID:YpeDm9p4
ああ、ワタクシってあれか
右のワタクシ、左のワタクシの奴

gregの動画なのな
チェックしてみる

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 12:40:35.00 ID:YpeDm9p4
違ったわ(´・ω・`)
わたくし と ワタクシ だったわ
紛らわしいわ

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 13:03:50.12 ID:AYJxU6X/
>>600
modが日本語に対応してない(ja_JP.langを持ってない)だけだろたぶん
不具合でなってるわけじゃない

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 13:05:30.75 ID:AYJxU6X/
てかここ、質問スレと違うからな
物凄い勢いのほうにいってな

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 13:06:25.69 ID:WLM4T5Nv
>>600
有名どころなら非公式フォーラムに
日本語化のlangファイル配布してるのもあるから
探してみては

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 13:10:43.25 ID:x3H5Z4vd
非公式Greg5の核融合炉までのプロセスが知りたいんだけれど日本人実況者で到達してる人知らないんだよね
オススメの外人実況者いたら教えて欲しいな
組み立て方はググれば外人の方が説明してるのを見かけるんだけれどね

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 13:26:30.92 ID:ZM8ecqru
>>604
>>606
わかりました!ありがとうございました

609 :@転載は禁止:2015/07/09(木) 13:51:58.23 ID:koXCHcQr0
おまいらmekanism V7からV8にアプデして何か不具合あった?
ググった感じアップグレードモジュールが消えたとか見つけたんだがどうだった?

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 14:03:39.63 ID:jE6TNgbE
>>609
いくつかの粉がきえた
確か錫と鉛と銀だったかな

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 14:47:47.38 ID:vg6Glwf8
>>599
これだな
sm25074337

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 15:18:06.99 ID:YpeDm9p4
>>611
せんきゅう

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 15:37:19.13 ID:wUA3qEs8
FFM樹木園で増えすぎた苗木を処理する方法ってないもんかな?
今んとこIC2exのリサイクラーに突っ込んでるけどもったいない気もする

614 :@転載は禁止:2015/07/09(木) 15:39:28.81 ID:PKBr/2P30
>>613
錬金術とかどうよ
ProjectEEとか
あとはメカニズムのバイオ燃料とか

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 15:42:26.71 ID:wUA3qEs8
>>614
言い忘れてたけどFFMバイオ燃料に使ってても余ってるんよ
錬金術はいい機会だから手を出してみようかなありがとう

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 15:50:40.83 ID:rzgsavy1
逆にffmのバイオマス生産が追い付かなくて苗木をどうやって確保するか悩んでる。増設しようにもマルチファームは場所取るし見映え悪いんだよな、なんでりんごはバイオマスにならんのや

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 15:52:47.91 ID:wUA3qEs8
りんごはジュースにしてバイオマスの材料にすればいいんじゃないの?
そうすると林檎も足らんくなるけど

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 15:57:06.27 ID:v0sbggBc
埋め込めば見栄えは気にならなくね?
俺はMFR派だからそこまで詳しくないが

TC4の成長ランプとか
成長促進系と組み合わせれば多少マシにならんかね

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 15:59:25.09 ID:2NItG7w7
>>616
あんなん樹木交配したら余裕で余るぞ
わけわからんくらい取れる

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:01:26.82 ID:2NItG7w7
りんごって言ってるから多分アップルオーク使ってると思うんだけど難しいこと考えずにブルーマホーに変えるだけでも5倍は違う

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:05:20.12 ID:rzgsavy1
gregのHVディーゼル発電にエタノール使ってる、苗木二万個ぐらいあったのにすぐ無くなった。交配で効率良い苗木つくるしかないのか、養蜂も交配も全くやってないわ、マルチファーム二基体制でやってても間に合わない

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:12:27.50 ID:vg6Glwf8
マルチファームの見た目好きなんだが・・・

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:15:41.72 ID:rzgsavy1
>>618
成長促進も試してみたら、木が生えすぎて葉が全然無くならなくて苗木の取得量は逆に減ってしまった

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:17:51.92 ID:2NItG7w7
>>621
ちゃんと交配やれば今の20倍くらいになるぞ

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:19:31.34 ID:v0sbggBc
マルチファームじゃおっつかないのかww

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:28:35.17 ID:wUA3qEs8
>>623
ワロタ

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:47:17.95 ID:/9ghbSWr
溶岩、火力、バイオいろいろあるが何をメインに使ってる?環境にもよると思うが。やっぱ発電だったら溶岩一択?

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:49:25.84 ID:v0sbggBc
ケチだから無限リソースのバイオ派

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:51:41.02 ID:z+e9u88c
関係ないかもだけど葉がなくならないのが嫌ならfast leaves decayオヌヌメ
もうこれなしの環境だと糞イラチの自分には木の伐採が辛すぎる

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:54:37.70 ID:z+e9u88c
>>628
いちいち汲み直したりポンプ位置ズラしたりするのが面倒てのもあって自分も無限リソース派だな
メンテ不要最高

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:57:40.03 ID:JhAzcGKf
工業っぽいっていうか近未来的な拠点ってどんな感じだろう
ZtonesとかChiselとか入れてるけどなかなかうまくいかない

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:57:55.95 ID:KzuzhZ0f
gregのbiomassってFFMからしか調達できないのか
MFRのバイオ燃料からのレシピなかったっけ?
エタノール作れない

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 16:58:35.57 ID:YpeDm9p4
久々にDartCraftやってるけどやっぱヤバイなこれ
インチキなんてレベルじゃねえぜ

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 17:04:16.20 ID:KjKL0T0G
RCの黒い建材ブロックを使えば近未来的に違いない

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 17:08:18.42 ID:Z1l8SKT5
Gregの場合、低圧は蒸気やIC2バイオガス
中圧はラージボイラーで蒸気やIC2風力(発動機の方
高圧はニトロディーゼルでやってたな
正直エタノールとかは燃費的な面でHVのメインリソースとするには厳しいので
補助的な電源と考えたほうがいいかもしれない

それ以上になるとIC2の圧力容器原子炉とかになってくるな

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 17:09:42.92 ID:wUA3qEs8
発電は最初はバイオにしようと思ったけど結局太陽光に収まった
圧縮太陽光発電便利すぎる

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 17:09:43.02 ID:v0sbggBc
>>632
正道はIC2だが
MFRは知らんなぁ

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 17:23:23.09 ID:y/yQJns3
>>635
せっかくffm入れてるからHVまではエタノールでEV以上からニトロディーゼル解禁しようと思ってるんだ

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 17:23:49.35 ID:vg6Glwf8
>>631
非現実的なのならサイバーパンクとか現実的なのなら現代建築とか?

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 17:26:58.05 ID:KzuzhZ0f
>>637
IC2にそんなレシピないんだ
Gregが消してるのかな

バイオガスもエタノールも大本がbiomassなのにそれを生成するレシピがない
現状ニトロディーゼルだと生成間に合わないからエタノールも使いたいんだけどなぁ

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 17:27:15.87 ID:y/yQJns3
id変わってた>>616です
結局のところ樹木交配で効率良い苗木作る。マルチファームの台数を増やすが良さそうですね

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 17:27:16.80 ID:r/g1dPmT
Mek風力は比較的安くて高性能だから最後まで使える

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 18:03:54.91 ID:t9XwoCp2
「Greg」って書き込みを見ると、どうしても反射的にあの無精ひげのしかめっ面を連想してしまうんだ…

http://vignette4.wikia.nocookie.net/epicrapbattlesofhistory/images/2/20/Dr-house-wallpaper-6.jpg/revision/latest?cb=20130427021229

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 18:05:01.84 ID:QZaX5PDS
>>643
ラストが納得いかなかったドラマ

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 18:13:35.92 ID:t9XwoCp2
>>644
…来週の給料日でファイナルシーズン借りようと思ってたのに悲報だなおい

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 18:21:03.66 ID:v0sbggBc
>>640
そりゃなんかおかしい
各Verやらも添えて物質なり非公式フォーラムなりで聞いた方がいい

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 18:28:57.39 ID:Z1l8SKT5
IC2のバイオマスはそもそもGregのバイオマスとは互換性無いIC2独自のバイオガスにしかならんだろ?

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 18:30:53.46 ID:2NItG7w7
>>646
おいおい適当抜かすなよ
IC2のはBiomass(IC2)→Biogas
FFMのはBiomass(FFM)→Ethanol

IC2のはNEIで見れないから注意な

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 18:33:31.78 ID:+FF8GtNw
いつものThe Spice of Life&Hunger OverhaulにGoG3入れたら
速度低下で逃げきれずにリスキルされまくってイキそう

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 20:04:23.69 ID:7B6p4e8w
IC2のバイオマスとFFMのバイオマスは別扱いだもんな
IC2のバイオマスを蒸留塔にいれるとバイオガスに
FFMのバイオマスを蒸留塔にいれるとエタノールになる

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 20:50:54.99 ID:KzuzhZ0f
>>648
NEIで出ないの!?
そりゃ見つからんわけだ

gregやってるとNEIに無い=レシピ削除の思考になっていかんな…
サンクス

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 20:59:08.69 ID:mCOwD3GK
NEIでIC2のレシピ見れない奴の修正って豆腐Patch作ってた人のところに修正のやつなかったっけ

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 21:16:09.82 ID:pesAUkKW
MFRのバイオ燃料をRCのボイラーにつっこんでるわ
バランスよくバイオリアクターに投入できれば収支プラスだし

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 22:35:20.96 ID:JhAzcGKf
veinminer使ってる人いる?
連鎖破壊MODから乗り換えようと思うんだけどどんな感じかな?

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 22:47:13.26 ID:hcFqF402
>>654
簡単にON/OFF切り替えできる。
ゲーム内で対象ブロック等の設定を弄れる。
追加鉱石は基本的に自分で設定しないといけない。

設定ファイルを弄ったり、ゲーム内で設定したり、っていうのが面倒でないなら非常に使いやすいと思うよ。

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 22:58:41.61 ID:JhAzcGKf
>>655
チラッと見たけどコマンドで機能のオンオフを操作するのかな?
連鎖破壊MODだと対象のツールを持ってブロックを右クリックでそのブロックを連鎖破壊の対象に出来たけど、同じようなことはできるのかな

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 23:00:41.94 ID:o0LvLJjs
アーマースタンドだけの為にBiblio入れるのもって探したけど
1.7.10でアーマースタンド単品で追加って無いよね?

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 23:28:57.29 ID:hcFqF402
>>656
ON/OFFは設定したキーを押すとできるかな。
押してる間だけON、押してる間だけOFFとか、色々と設定できる。
専用のキーだけじゃなくて、SHIFTでしゃがんでる間だけ、とかもできる。

設定はコマンドでできる。
連鎖破壊MODと同じような設定方法ができるのかは分かんないや、スマンな。

試そうと思って、久々にマイクラ起動しようとしたら、エラー落ちするし・・・

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/09(木) 23:29:48.43 ID:kwS4GXIq
>>631
Chisel入ってるならファクトリーブロックを使うとか

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 00:00:20.60 ID:T5l3RWOe
clouds of darknessのTC4のクエが、バグか知らんが出て来ん…

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 00:07:15.78 ID:epmKwToG
>>657
全く同じ理由でbiblio入れてます
ただ地図の機能拡張とか便利で
ちょいちょい使ってる

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 00:10:48.67 ID:6sMP08k0
しばらくマインクラフトから離れてたがgrimoire of gaia 1.7.10来てたのか!
あとはdartcraftとtraincraftさえ来ればなあ…

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 00:49:43.81 ID:UQX8akyQ
traincraft 1.7.10と検索するとバージョン1.7.10が入手できるサイトがあるけど、ウィルスサイトなので引っかかるなよ(´・ω・`)

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 00:54:43.84 ID:w6yhpSeN
>>663
そんなもんある程度知名度のあるmodをそれが存在しないバージョン名添えて検索すれば何でも出てくる

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 00:55:59.24 ID:RX6LCOhL
配布元が公式かどうか気にしない奴にそんな注意をしても意味がないし
ちゃんと確認するやつには注意自体が必要ないんだよなぁ

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 01:04:26.49 ID:UQX8akyQ
物質スレで見事に引っかかっていたのがいたけどね

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 01:21:26.59 ID:qs/Qdvh0
PnumaticcraftとDragonAPIの競合はgithubでいろいろ行われてるみたいだしなおるのはそのうちかねぇ

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 01:37:52.99 ID:0I0pKM0T
greg5のみで自動加工ライン組もうとしてるんだけど指定した数だけ排出する機械ってない?

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 01:46:22.94 ID:8HKIZDC1
>>668
チェストバッファーやアイテムフィルターやタイプフィルターとか全部
ドライバーで搬出数設定できるだろ

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 02:01:17.33 ID:6tx5bRPA
誰かレッドサイズって武器を追加するmod知らないか?
この動画の
http://youtu.be/ikfPrHAmFyQ
31:11ら辺に写ってる武器なんだが

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 02:03:14.09 ID:0I0pKM0T
>>669
ドイラバーって色んな使い方あるんだな知らなかったありがとう

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 02:11:35.68 ID:n4JK0BI5
TrainCraftで思い出したんだけど
Zora no Denshaっていうのが1.7.10対応してるんね
入れてる人居る?

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 03:14:47.63 ID:oSUNw7dz
gregでIDだけ違うルビーが二種類あるのはなぜなの?
片方は使用レシピが極端に少ないところ見ると偽物設定なのかね

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 08:29:38.70 ID:r7qdFMRO
>>667
penumaticの自動搬出みんなどうしてるのかな?
大きくしてoutput多くして、アイテムフイルターかな?

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 12:44:31.80 ID:OaJWoT2K
>>674
Chamberはそこまで頻繁に使わないから
OutputInterfaceを横につけて、その隣にチェスト
チェストとChamberの隙間からInterfaceのGUI開いて
その都度設定してる

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 17:01:42.69 ID:ANMTxBPZ
gregチラ裏話。

3x3チャンクごとにボーリング調査すること100箇所。
diamond鉱脈2つ、pitchblende鉱脈1つ、nickel鉱脈1つ、berylium鉱脈1つ、lapis鉱脈2つ
ーーなどなど見つかった。
tin鉱脈が未だ見つからん。このゲームおかしい。

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 17:24:15.69 ID:UtMZBEXB
ttp://i.imgur.com/f8htyrt.jpg

確かに折れもTin鉱脈ほとんど見つからないわー
生成高度は修正済みの方なんだけどなー

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 17:26:24.85 ID:jubZJePF
>>677
この1グリッドが1チャンク?

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 17:27:28.93 ID:Px6U0dzJ
近場に2つ、ネザーポータルワープ先に1つあって全部消費できないくらい会って辛いわ―

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 17:27:41.06 ID:UtMZBEXB
>>678
そうよ
掘り尽くして幾つか鉱脈マーカー消えてるけどまぁ分布率通りッて感じの生成なんだけどね
Tinはなぁ…

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 17:30:17.32 ID:jubZJePF
>>680
dd
しかし砂漠・森・湿地・海 といい分布してんな

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 17:35:01.93 ID:UtMZBEXB
>>681
効率だけ考えればGreg5は高山帯さえあれば他のバイオーム気にする必要ないんだけどね
やっぱり景観は重要だよなー

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:30:04.59 ID:LyxccT7W
>>677
ちょっとアナタ。随分とおキレイなマップツール使ってらっしゃるのね。それアタシに教えて頂けないかしら?

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:42:58.68 ID:N5NCDzTW
VoxelMapは有名だろ

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:45:57.38 ID:9V7jIBwC
Voxelじゃないでしょ

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:46:24.25 ID:4z8tmwZ+
>>677のはVoxelmapじゃなくてjourneymapじゃね

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:48:28.76 ID:zq6nXZ4d
>>683
journeymapとかじゃなかった?

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:52:57.28 ID:N5NCDzTW
首吊ってきます

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:53:26.31 ID:UtMZBEXB
>>683
JourneyMapですよ
Curseで見つけたけど今一番人気のマップModっぽいね
たしかに使いやすいけど、ワープ機能あるからそれが嫌なら他のにしとくといいよ

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 18:56:56.76 ID:6DnB0DPx
何処に住んでも最終的は天空になるから…
てかIC2の風力発電強い

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:02:20.75 ID:w6yhpSeN
Journey mapは若干重いんだよなぁ
常時使うものはできるだけ軽くしたい

けど便利なんだよな
使いたくなっちゃう

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:03:43.80 ID:LyxccT7W
>>687,689
オーイエー!感謝ですことよ
mcmapの斜め見下ろしも好きだが、このマップの段差?がくっきしてるのが視認性的に利便性が高そうですわ

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:05:41.98 ID:qenhtSo0
>>689
VoxelにもRei'sにもワープ機能はあるね

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:15:43.15 ID:MakEuKBC
他のmapは知らんがjournyでワープ機能がオンになるのは
チートモードにした時だけだからtpコマンド使える以上
modによるワープが足された所で今更という気もする

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:24:16.57 ID:Q3uKz58v
え、Rei'sにもワープあったん?

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:26:49.72 ID:qenhtSo0
1.7.10の非公式版たくさんあるからそのどれかだと思うけども
確か使えるのがあったはずよ

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:27:23.99 ID:w6yhpSeN
Rei's minimapは複数あるからな
どれでできるかは知らんが

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:30:42.96 ID:Q3uKz58v
>>696
>>697
なるほど、確かに非公式が沢山あるからどれだか分からんわな
レスありがとう

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:30:53.65 ID:UQX8akyQ
俺が使ってるRei's minimapはマーカーポイントによるワープ機能が備わっているな
ディメンション間移動する場合はWarpBook使ってるけど

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:32:57.47 ID:ANMTxBPZ
Reisのワープはチートオンの時だけ。

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:52:53.64 ID:zq6nXZ4d
>>692
地味に素が出てるぞ

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 19:59:22.04 ID:Y1i2s7nc
Voxelのワープもチートオンの時だけだな

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 20:06:37.09 ID:qenhtSo0
まぁ基本そうよな、どの地図modも

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 20:12:55.02 ID:UOoVa5rs
WarpBookはデフォ設定だと次元超えるときに経験値ロストしたよな

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 20:47:52.91 ID:IJ6v2JTU
ワープは時短でいいんだが移動の楽しみが薄れるよな。ワープ使っちゃうんだけど。

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 20:56:56.86 ID:qenhtSo0
俺の場合は使うのはミスト世界でクリスタル手に入れるまでかなぁ
それまでは進行度的にだいたい近場の移動しかしないし、そんならやっちゃえって感じ

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 21:02:54.81 ID:UtMZBEXB
序盤は冒険してる感じあって徒歩でもいいんだけど、中盤はダルいだけになっちゃうからね
遠くに作った施設に行くとかなら線路も引くけどさー

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 21:08:07.31 ID:y7Y6xMJm
ポータルガンみたいな道の続きのようなワープが好きなんだが
ArsMagicaのはエッセンスが維持コストで使いづらい

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 21:25:35.37 ID:jubZJePF
>>708
ヴィンテウムかスポナートラップでいいんじゃね?

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 21:34:19.60 ID:8HKIZDC1
minimap部分やチェックポイントのマーキングとかはrei'sの方が個人的に使いやすいが
JourneyMapはラージマップの為に入れてるな

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 21:51:51.50 ID:WE16yUG4
inkmixerにエンダーパール投げ込んでintra-linkingのlinkbookつくろうず
コストの高さと確実性考えるとなかなかバランスいいと思う

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 21:56:07.01 ID:aGoT97gi
ポータルガン1.7.10あるけどリログしたらワープ消えるんだよなー

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 22:01:36.69 ID:gVlDoZ52
ポータルガンはなんか引っかかりやすい

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 22:17:27.49 ID:0tXCIBnk
楕円形だからか
実際の判定が楕円形かは知らんけど

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 22:22:15.09 ID:j4Vm2x51
工業系入れてるなら鉄の粉とか錫の粉とかでもイントラリンク作れるな、ミストのインク混合機は

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 22:56:36.51 ID:5InMMTJd
>>708
ソーラーで十分じゃね?
むしろ作るほうが面倒だった。それを言うならソーラー作るのも大変だったが

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 23:05:43.97 ID:J3dN9/UO
BCとQuarryPlus以外でフィラーみたいな大規模整地って何使えばいいんだろう
一括破壊は味気ないからExUtilのエンダークァーリーみたいなコンテンツがいいんだが

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 23:06:46.48 ID:bHX/NXuH
なんか非公式日本フォーラムのmod公開の新トピックが急に増えて来てると思ったらしょぼいmodばっかで目当てのmod探すのに苦労する…
mcreatorじゃなくてjavaでmod作れるようになってからトピック作れよ…
それかトピックを立てないでmod公開してクレヨン

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 23:11:39.24 ID:rLVs/Lht
こんなところで愚痴ってないで直接言ってこいよ
俺たちにはどうすることも出来ねーよ

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 23:13:04.63 ID:n8H9/9T8
>>711
それな、金の粉入れた方が生成確率多いみたいやで
畑でとれるとか無限資源化してないともったいない気がするけどな

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/10(金) 23:13:57.23 ID:3eJs5Trf
engineer's toolboxにもクァーリの用な物はあるなー
液体と置換する形式だから片付けが超面倒だが

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 00:08:30.31 ID:mKWFCVmb
液体と置き換えってむしろ迷惑じゃねーの?

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 00:41:13.17 ID:uK0RwOsA
逆に範囲内に液体を敷き詰めたいなら便利だな
クァーリーとはいったい

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 01:01:20.12 ID:ULSv1TlM
俺オススメのInductiveAutomationならquarryplusに匹敵する速さまでいけるMinerってのがあるよ
シルクタッチがつけば神だったがな

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 01:01:22.45 ID:Ap1RcHlq
forge1448環境でsomniaが入らないけど1448対応してないのかな?
ニュートロニウムのスキャンに480日かかるっぽいんで加速できないとやってられん

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 01:14:54.36 ID:Ut79IQgc
>>719
俺も同様の事を思ってたんだが(ありゃほとんどアラシだ)
そのトピックに書き込みすると強制アゲになって他のマトモなのが沈むというジレンマ

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 01:35:02.09 ID:ULSv1TlM
MCreatorが悪いとは言わねーけどガキがクソみたいなの作ってて規約読まずにポイポイ上げるのは勘弁な
フォーラムの人が苦労しそう
あとJavaできて作ってもクソみたいなMODは海外に行けばいくらでもある。作れない(作らない)俺たちどうこう言える問題じゃないんだろうけど

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 01:40:50.35 ID:POGrtMyo
(MODを)出そうと思えば(王者の風格)

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 01:44:23.19 ID:3sV4G2PY
>>717
TC4の掘削機はどうだろう
使ったことないけど

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 01:51:22.48 ID:oLXNqi15
>>729
あのカッコいいだけで大味な採掘を披露してくれる魔導採掘機さんに整地を任せるとか
整地目的なら手掘りのほうが早いんじゃないだろうか

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 02:00:36.73 ID:6Sfrqj/8
simに範囲指定で掘らせるとか
AW2でもできるけど

simは使い方アレすると山を一瞬で消せる、ブロックは手に入らないけど
一瞬でフラットな整地はできる

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 02:04:24.11 ID:fRhjfEbF
>>725
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org409923.jpg

ワールドに入って初回だけ機能した
それ以降は速度0倍で機能しなかった
仕様かどうかわからないけど一度ソムニアで時間を進めたら一旦ワールド入りなおしするしかないかも

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 02:09:33.11 ID:uK0RwOsA
故UsefulTNTがあれば整地なんて一瞬なのに

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 03:57:46.72 ID:Ap1RcHlq
拠点の半地下1階が船着場にして海上に向けた面を開放してるんで
たまに泳いでやって来るMOBの処理にタレットとかの防衛システムを色々探してたが
メイドを座布団に座らせて配置しておけばいいことにやっと気づいた

>>732
一応1448でも起動は問題なくしてるんですね
こっちの環境だとタイトルまでいかずランチャーに戻されてエラーが出る

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 04:03:03.62 ID:fRhjfEbF
>>734
さ、参考までにエラーログを

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 04:21:06.68 ID:Ap1RcHlq
>>735
http://www1.axfc.net/u/3498848.txt
これでいいのかな?

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 04:25:15.43 ID:ULSv1TlM
>>736
RC抜いてやってみるといいかもしれなくもない

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 04:41:14.32 ID:Ap1RcHlq
>>737
既にタンク設置しまくってるんで今のワールドでRC抜くのきびしい

で、たまたま見返してた3月くらいの過去スレで
CodeChicken系が相性悪いんでsomniaのバージョン下げることを勧められてたんで
Somnia 1.3.1.16にしたら無事起動はしました
ただ、そちらと同じくリログしないと一回目しか加速しないようですけど

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 04:55:25.41 ID:fRhjfEbF
RFを扱うMODがある場合はとりあえず
CoFHCore
CoFHLib
を入れておけって誰かが言ってたような気がする
でも俺の環境ではエラーログと同じバージョンのMODが入っている癖に動くのが不思議

…そういえば俺の環境に鎮座しているSomnia MODはバージョン書いてないぞ…どういうことだ(((´・ω・`)))

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 07:19:34.32 ID:eZ8taBYH
>>718,727
こんなトコロで愚痴ってないで、直接フォーラムで色々と提言や要望をすればいいじゃないのよと
いや状況改善の為にも是非ともそうするべきだ
例えばそのMCreaterとやらで作られたMODは別の場所に分けたり、タイトルに注釈を入れる様にしたりと。

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 07:32:09.38 ID:uckWPms/
>>738
最新版が1.5.0.39みたいなんだけど
そんなに昔のファイルで大丈夫か?

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 07:46:48.91 ID:ULSv1TlM
隔離やタイトルはともかくMCreatorで作ったらそのこと書かにゃいかん(規約)
忘れて毎回指摘までがテンプレだ
できれば隔離は中学生クラスにしてほしいようん。無許可の二次配布とかクソ。つい最近の話だが。
あともう二度とpublic static int = 1;みたいなやつが出ないことをこころから願うよ

でもMCreatorできのいいのもあるんだぜ。俺はメインワールドでは競合で使えなかったけど

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 07:52:01.65 ID:/Y6wwtux
まあ正直日フォ見て自分も、えっ何コレはっていうようなmod増えてるなとは思ってた
でもまあ製作者増えるのはいいことなんじゃない?そこから神modderへ成長する卵がいるかもかもだし
日フォは運営してる人たちがなかなか頑張ってるから問題の解決も早いし心配することも少なそう

ただまあ他modが埋もれるというのも確かにあるし上でも言ってるけど規約守れてない人も多いのよね…
フォルダ分けろてのも難しい話なんだけど、理想としてはmcreaterで作った小物modはトピ立てるまでもないmodの公開する所あるんだから製作者がそこにおけばみんなハッピーだと思うの

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 08:01:33.68 ID:eZ8taBYH
だからここで愚痴るなっつってんだろうがw

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 08:03:46.85 ID:Ap1RcHlq
>>741
jenkinsのそのバージョンもフォーラムでの最新1.4.1.23も起動までいかずにエラーになる
で、1.3.1.16で一応動いたと思って喜んでたらMOBが湧かなくなってた・・・
CodeChicken系が相性悪いらしいけど
それらのバージョンがRecommendedじゃなくLatest使ってるのが悪いのかな

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 08:09:08.93 ID:Ap1RcHlq
>>741
1.7.10の最終バージョンはSomnia-1.4.2.32かな?

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 08:21:30.90 ID:uoiUx5WU
CodeChicken系と相性悪いってだいぶきついなそれNEIががが
バージョン変えて試行錯誤しかないか

話変わるけど英フォーラムにもあったがDragonAPI系でInGameWikiと競合するとかなんとか。俺もなった
それ以前にSS2周りでクラッシュしまくりで諦めて抜いたわ。RoCさんさようなら

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 08:33:27.99 ID:uckWPms/
>>746
見直したらそのファイルが1.7.10最終みたいね
これもダメ?

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 08:41:41.32 ID:uckWPms/
>>745
連レスだが
mobスポーンの件
http://49.212.65.192/forum/viewtopic.php?f=6&t=21299

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 08:44:44.68 ID:Ap1RcHlq
>>748
今1.4.2.32入れたら起動しました
フォーラムgoogle翻訳して読んだらmob湧かなくなるのは古いバージョンのバグだったようでmobも湧くようになった
ただ、2回目以降リログしないと加速しなくなるのは検証しようと思ったけど
疲れのパラメーター追加されてて疲れてないと寝れないようなのでまだ検証できてない

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 08:52:58.84 ID:uckWPms/
>>750
おお!よかった!
疲れはコンフィグで変えられるよ

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 10:40:28.70 ID:ZpaH56eb
レシピ追加ぐらいならjavaわからなくてもmoddingwiki見ればつくれるけどね

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 11:24:01.05 ID:YCij2/J3
moddingしてみてえなあ
ME層庫に一定数維持するだけのコントローラーとか作りたい
既存の機構はAEらしくないというかスマートじゃない

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 11:28:24.30 ID:OVU3TSla
やってみてえとは思うがプログラミングやってないとゴールが遠いんだよな
知識がないから見通しも難しくてモチベが続かない

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 11:31:49.94 ID:su5kt1DE
持ち運びできるゴミ箱が欲しいわ

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 11:34:34.51 ID:GwqLFNYW
somniaについて調べていたらすべてが終わっていた
デフォだと20にならないと眠れないみたいでおっとzzz
昔に使っていたのはかなり前のVerでguiとかなかなか変わっていた
眠ると疲れ値を回復?消費して時間経過するようなので
以前と違って工業を高速化するのとは合わないMODになってる気がする

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 11:46:09.93 ID:H4sfEFGq
>>755
つ supercraftingframe

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 11:55:07.16 ID:h5IX/bER
>>755
NEIのゴミ箱アイコンでいい

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 11:59:04.92 ID:G737zTIv
>>755
ExUのゴミ箱は?

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:17:51.87 ID:MN2ybNgI
久々にグレッグやるけど起動画面がすごいことになってるな

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:24:41.20 ID:YCij2/J3
>>760
それforgeの初回起動や

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:27:49.62 ID:MN2ybNgI
ああforgeのほうか

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 12:37:22.60 ID:mKWFCVmb
>>755
つ熔岩バケツ・熔岩セル

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 13:01:29.82 ID:uckWPms/
>>755
BagginsesのVoid bag
これこそ持ち運べるゴミ箱

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 13:02:09.84 ID:RSBNBtbG
gregのパイプって長さが同じ場合優先される方向とかある?

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 13:21:48.52 ID:UupGbUJR
エルドリッチが入ったTC4やったことなくて久しぶりにやろうと思うんだけど、最近はどのAddonが流行ってるの?
昔はThaumic Tinkere入れて遊んでた

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 13:25:02.82 ID:su5kt1DE
ゴミ箱いっぱいってびっくりだわ。inventorysorterに対応してるの探してみるわ。ありがとう。一括で捨てたいんだよな。

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 13:31:16.71 ID:G737zTIv
>>766
Horizons、Automagy、Witching Gadgets、Forbbiden Magicとか

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 13:39:54.74 ID:KlJnbBrP
和製のInfusionBrewingはポーション使い放題になって楽しい

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 13:48:11.95 ID:ndOUc+Ag
ポーション醸造ならウィッチェリーのほうが面白いんだよなぁ・・・。
手間と時間と素材がかかるけど。

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 13:57:59.74 ID:KlJnbBrP
BloodMagicにもBotaniaにもTC4アドオンのThaumicHorizonsにも専用ポーション作成法があるし魔術とポーションは不可分
AMTのカクテルもポーションみたいなもんだな

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:11:28.89 ID:G737zTIv
>>769
飲むためにではなく反応させるために作ってるな
爆発たのしい

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:19:42.58 ID:GwqLFNYW
inventorysorterっておま…
>>767は自環境が1.8だという一番重要なことを言わずに去るのであった
たぶん全滅だな

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:21:04.91 ID:Q6VmejAt
gregのHVまで来たんだけど電力の安定供給どうしたらいいか悩んでる…
オイルベリーをMFRのハーヴェスター最大面積で作ってニトロディーゼル発電してるんだけどそれでもこの先は厳しそうだし…
スチームボイラー大量設置しかない?

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:38:41.62 ID:KepNaHZK
quarryplusっていつからic2expが前提になったんだっけ?
ic2入れたくないなぁ…

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:45:54.65 ID:uckWPms/
>>774
ソーラー使おう

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 14:58:31.12 ID:ndOUc+Ag
mekanismのbio fuel作るのって何の作物が一番いいかな?

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 15:06:07.73 ID:mWNFkBtY
>>777
ニンジンかじゃがいも

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 15:07:17.90 ID:X3sGDBx0
>>775
IC2exp前提だっけ?ソース見た感じdependenciesにはafterしか無さそうだから必須なMODはないような感じがしなくもないけど

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 15:10:18.93 ID:fFSnDwcR
今まで圧縮ソーラーを毛嫌いしてたけど、いざ設置してみるとパワー強いし負荷軽減にもなって良いね・・・

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 15:33:00.09 ID:Q6VmejAt
圧縮ソーラーコスト半端無いからなぁ
HV作るのに鋼鉄と明石いくら要るやら…

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 15:36:51.13 ID:RSBNBtbG
gregのソーラーはなぜか夜でも発電してるよね

自分はバイオガスと風力キネティックが主電源だわ

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 16:06:53.08 ID:KepNaHZK
>>779

NoClassDefFoundError: ic2/api/energy/tile/IEnergySink やら
ClassNotFoundException: ic2.api.energy.tile.IEnergySink が出るんだよね
結局ic2入れて生成offにして対応したけど

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 16:11:26.63 ID:YCij2/J3
>>783
IC2要求されるバグだよ

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 16:24:52.37 ID:X3sGDBx0
>>783
フォーラムからsourceforgeにあるテスト版で問題解決しないかな?(場所はまあトピックを遡ってくだしあ
これでダメならすまん

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 17:11:03.28 ID:eMuryITy
somnia色々試したけど寝ていて加速状態の時は
チャンクローダー置いてるところまでは加速されないみたいだ
少なくとも別ディメンションに置いてるchickenchunkは止まってた
同一ディメンションや別のチャンクローダーの場合はわかんないけど

>>751
configみたけどよくわかんないので、疲れを無効にする方法教えてもらえませんか

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 17:23:05.66 ID:dzsV+FsH
FFM 3.5.6.15
greg 5.08.23

なんですが、FFMのマルチファーム用ブロックが作れません。
レシピ削除されてるのでしょうか?

これ以外にもTiC、ボタニア、TC4、TE4等々様々なMODを入れています。
ただ、gregを入れる前の環境ではマルチファームを作れました。

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 17:35:03.59 ID:ULSv1TlM
>>787
NEIでレシピ見たか?
バックアップとってgreg抜いてレシピ確認して、またgreg入れてレシピみて変わってたらgregの影響(もしくは設定)

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 17:39:14.73 ID:eMuryITy
>>774
Gregの発電機縛りしてないならIC2の原子力とかは?
Gregならウラン鉱脈見つけたらウラン使い放題だし
圧力容器型なら1セット組んだら900eu/tくらい余裕で出る

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 17:42:41.35 ID:dzsV+FsH
>>788

そかそか。まだ自分で確認できることあったね。アドバイス有難う。

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 17:43:31.11 ID:uckWPms/
>>786
D:fatigueRate=0
D:fatigueRate=0


Save it, and relaunch minecraft.

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 17:46:57.72 ID:eMuryITy
>>791
ありがとう

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 17:59:51.39 ID:Q6VmejAt
>>782
風力なかなかよさ気なんだけど、これ上空y=160が最高効率なのかな
そしたら地上に下ろすときに電線でかなり損失するけど、どうやって送電してる?

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 18:03:23.98 ID:eMuryITy
>>793
ic2exのケーブルは現状全く損失はない

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 18:07:53.75 ID:Q6VmejAt
>>794
あーなるほど
レシピ被りの都合でIC2ケーブル消しちゃってたわ
むむむ

>>789
原子力の発電量は魅力的だけど放置できないのがネックだな
絶対爆発しない構成で作ってみようかな

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 18:21:08.50 ID:oLXNqi15
>>795
なあに減衰なんて風車の近くに工場を作ればいい
原子炉の自動化もタイプフィルターにコンベアつければ使用済み燃料だけ取り出すとかもできると思う

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 18:22:46.64 ID:eMuryITy
>>795
一応、予備の燃料棒をストックしておけば半自動化は出来る
それもAEネットワークでオートクラフト+ストックさせるようにすれば完全自動化

ただホットクーラントの熱を蒸気にしてそれを動力に変換して発電(熱量に対して75%の効率)の場合
タービンが消耗品になるのでそれもストックは必要(そんなに消耗しないけど)
蒸気を経由せずに発電させる場合は効率50%に落ちるけど消耗品はなし

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 18:24:38.31 ID:iTTh77gI
realistic world genとchocolate questって併用できないのか?
クリエイティブで1時間ぐらい飛び回ってもダンジョンが全然見つからね

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 18:29:46.98 ID:eMuryITy
>>795
そういや今のIC2exとGregでケーブルのレシピかぶりってあったっけ?
クラフトの場合、プレートとワイヤーカッターの位置逆にすれば出来るの変わるし
ワイヤーミルの場合、インゴットだとGregケーブル、プレートだとIC2ケーブルだし被らないんじゃない?

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 18:30:41.15 ID:Q6VmejAt
地上の施設の電源にしたいから原子炉の方で行くかな
1.6.4以来で作るから大方忘れてるわ笑
調べながらちょっとづつ作っていくか

>>796,797
ありがとう!

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 18:31:43.90 ID:Kn1zeS+g
1.6.4の頃ならコンフィグにダンジョンが生成されるバイオームを追加する項目があった
今でも有効ならrealistic world genのバイオームを書き足せば上手くいくかも

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 18:38:47.01 ID:Q6VmejAt
>>799
レシピは確かにそれであってる
でも自分の環境だとワイヤーミルは問題ないけど、プレートとカッターの位置を入れ替えても両方IC2ケーブルになっちゃうからConfigから消してたんだわ
バージョンの問題なのかもしれないな

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 18:40:07.22 ID:JzVBssLj
realistic world genは海洋バイオーム生成してくれなくて導入諦めた
あとリアル謳ってるのに砂漠と雪原がよく隣接しているのもなんか微妙なんだよな
1.6以前のバニラでは何とも思わなかったのに

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:18:50.90 ID:QYZpDqJ5
そこまでのリアルさが必要なのか?そこまでリアルにこだわる必要なくね?
って思ったら導入するMODの幅が広がった

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:25:56.24 ID:dzsV+FsH
FFMの件、ただのBrickと虫入りBrickを混同してた。つってくるわ。

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:28:00.21 ID:hMXG5lQe
海洋あるじゃん、岩盤深度までの海が
もしかしてあれ湖だとか?

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:29:22.31 ID:SPlzoX+7
ThaumicTinkerer162でOsmicEnchanter使ったらワールド入れなくなって辛い
modpack使うときはバージョン確認せなあかんね

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:37:12.11 ID:oLXNqi15
>>807
アレかな
杖星周りでエンチャの仕様変更があった時のクラッシュかな

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:52:21.41 ID:ZpaH56eb
マイクラの海って大きい湖みたいだよな

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 19:54:45.98 ID:fFSnDwcR
RWGとBiomes O' PlentyとTheBigTreesModとLocalized Weather & Stormfrontsを入れたブログ見てたけど綺麗だったな
テクスチャも大事だけど

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:02:12.69 ID:G737zTIv
導入mod次第だけどRWGはミスト世界として作るか、はりぼての人のおまけつかって別ディメンションとして作るかだなぁ
バイオーム限定の素材が手に入らなくなるのが困る
住むにはとても綺麗で落ち着いてるからいいんだけどね

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:13:29.96 ID:vPIUS+Il
今までmagicalcrops使ってたけど試しに鉱石さとうきび入れたら成長速度遅くてバランスが結構取れてる感じする
どうせそのうち超巨大畑作るからバランス崩壊するんだろうけど

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 20:16:48.07 ID:ULSv1TlM
InductiveAutomationのMatterOrbがDSUの代わりになるかと思ったけどめっちゃわかりにくいわ
アイテムを入れるのはパイプ系をMatterOrbに直接つけてればいけるんだけど、取り出すのにMatterInterfaceを使わないといけない。しかもMatterOrbに隣接させる形じゃない
MatterInterfaceのGUIの右のスロット(枠の色青)にMatterOrbぶち込んで使う感じか?
ただわからなかったのが英語の理解不足なんだけど、256種類で合計20億個なのか256種類でそれぞれ20億個なのか。どちらでも便利なんだろうけど

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 22:09:58.16 ID:DXaGquv7
>>811
別ディメンジョンのほうが魔法系の植物類が採取しやすくて便利かな
なにせ風景がいいからまったりと拠点で暮らすにはいいんだけど

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 22:12:56.35 ID:POGrtMyo
RWGをNyst専用にするってのは俺も考えたんだけどこれ実現したい場合って単純にRWGとMyst導入してワールドタイプ選択しないだけでいいのか?

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 23:07:55.31 ID:VANXk/Wa
millenaire Ver6.0.0のマヤ文化の王の野営地を探すクエスト、その野営地が見つからないんだけれど
これってクエストを受けた村の周辺の新規チャンクを探すより、遠くを探した方がいいのかな?

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 23:41:47.53 ID:MdgQgQ8X
>>815
RWGのバイオームシンボルができるから図書館で集めて、Biome DistributionのlargeとWorld Landscapeのstandard、あと適当な修飾子を組み合わせて作るとわりかしいい感じになった
シンボル集めるのがすんごくめんどくさいけど、安定した理想郷を自分の手で創り出すわけだから、それ自体目的にしてもいいくらいの達成感はあるね

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/11(土) 23:42:31.99 ID:h5IX/bER
>>807
Tinkererのバージョン低すぎ
http://jenkins.nekokittygames.com:8080/view/Thaumic%20Tinkerer/job/Thaumic%20Tinkerer/
こっちの成功ビルド落として使え

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 00:09:07.00 ID:Mg0GU65P
BC無しで液体をゴミ箱行きに出来るいい方法無いかな
もう汚水が溜まったレゾナントタンクを撤去する作業は嫌だ……
ボイラーで処理するにしても今度は生成物が邪魔だし……

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 00:12:15.26 ID:UBNkH1hG
>>819
>>390

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 00:13:24.79 ID:tH/fYyuu
スラッジボイラーの生成物なら何も隣接させなければその場でバラ撒かれるだけだし、
サボテンや溶岩を上手いこと使って消去できんかね?

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 00:15:45.39 ID:qjZ9MQVQ
>>816
それクエスト関係なく自然生成されるから近くにあるかもしれないし頑張って探しても全く見つからないこともある

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 00:41:35.96 ID:pCIKOhW4
スラッジボイラーは粘土が割りと助かる

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 00:46:38.24 ID:Zob2KEsR
汚泥はTEの反応ダイナモで発電に回せるぞ

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 00:56:02.37 ID:qEqEiJt+
>>822
クエスト関係ないんだ
それじゃ運が悪いだけか

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 01:02:46.08 ID:xqGyQHT3
モブエッセンスを飲みやすくする方法って何かないかな

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 01:04:46.26 ID:sfNZvszD
>>826
MFRにファウンテーションとかいう噴水あったろ

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 01:07:06.72 ID:NydERVkc
>>826
ネザーにモブエッセンスを液体で置くと蒸発してすぐに経験値に変わる
損失は知らん

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 01:40:45.21 ID:q1aq4pTx
>>826
OpenBlocksかEnderIOの装置に放り込めばLiquid XPに変換できなかったっけ?(今EIO入れてないから試せない)
EnderIOの装置に入れられるならそれが一番楽チンだろうね

あと、MFRのAutoEnchanterにガラスボトル入れるとバニラの経験値ボトルが作れる。損失は(ry

>>827
汚水の処理に噴水使うかと思ったw

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 01:56:21.40 ID:/D2oobzk
MFRのハーベスターを置くと何故かガクガクする
でもfpsみると100以上は出てるし、メモリも20%しか使ってない・・・なぜなんだ

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 02:05:41.27 ID:xqGyQHT3
>>827-829
即答ありがとう、全部試してみるよ

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 02:34:29.92 ID:pCIKOhW4
>>830
うちは50も出てないけどガクガクって感じは全くないな

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 03:19:29.72 ID:/D2oobzk
>>832
確認してくれてありがとう
9x9のmagicalcrops畑をハーベスターで採取するタワー3段目ぐらいからだんだんひどくなって
5段目には目に見えてガクガクし始めた・・・謎だ

ttp://iup.2ch-library.com/i/i1465313-1436638724.png

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 03:56:46.25 ID:U2yLHEuA
実は処理範囲が被ってて重くなってるとか?
上下範囲がどんなもんか忘れたが、試しにハンマーで叩いて確認してみ

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 04:15:01.09 ID:/D2oobzk
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1465318-1436641873.png
ハンマー持った時に表示される範囲もかぶっていないし、
ハーベスター外したところは採取されてないから問題ない・・・と思いたいです(願望)

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 04:42:16.37 ID:OwpVJ0cD
>>833
>>835
中身の見えるアイテム導管が気になったけど、このくらいのパイプじゃカクツク原因にはならないだろうし
不思議だ

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 05:07:50.43 ID:oaNhS1dh
>>829
やめろできるかどうかともかく大惨事だw
>>835
このMOD数でFastcraftなしとは恐れ入る
かくつく時は……ログ見て判断かな?FPS落ちてないらしいし関係ないかもだけど、すべての情報があそこにあると言ってもいい
たまにものすごい勢いでエラー吐きながらも普通に動いてる状態とかあるしね

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 05:36:39.36 ID:CnKTPrr7
>>835
スペック教えてくれ
個人で興味を持った

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 09:22:25.17 ID:tH/fYyuu
>>835
1.5.2でのハーベスターが、見かけ上の範囲より遥か上まで伐採してた事があったな
下のハーベスターに上の収穫物が混入してて「あれ?」って思ったんだ
ただ、その時は遅くなってたかなぁ・・・?

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 09:34:30.24 ID:lVuCG0BD
MFRのハーベスター一式ってかなり重いんだよなー
もうちょっと軽くならんものか

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 09:45:19.79 ID:XDJ8KY7N
MFRのハーベスターの範囲って、それ農地の範囲なのかねぇ
木の大きさはその範囲以上になるわけだから、ハーベスターが調べる範囲は自然と大きくなる(と思う)
じゃないと伐採できない大きさの木とかできたときに困る

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 09:46:59.00 ID:pCIKOhW4
そういや一回だけプランターの周辺が葉っぱまみれになってたことがあったな
原木はなかったから勝手に消えてったけど、あれはなんだったんだろう

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 09:51:05.16 ID:XDJ8KY7N
>>841
いや勘違いだったっぽい寝不足でつksれてんのかちょっと休んでソース見てくる

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 10:22:03.63 ID:uRrxubzq
>ks
唐突なディスり!

845 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 10:28:20.89 ID:a8z97PX4
ちょっと質問よろしいですか?
現在minecrafat バージョン1.6.2で工業化しています
FFMのマルチファームを3×3×4で原木を集めようとしたのですがエネルギーパイプをかませて石エンジン単機でもエンジンが爆発してしまいます
エネルギーパイプ使用時のMJ受け入れ限界が1/5になるという仕様のせいなのかとも思いましたが動画とかを見てると鉄エンジンとかでも普通に動いていたりするのでなにか仕様的に間違ったところがあるのでしょうか?
回答よろしくお願いします

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 10:37:26.54 ID:xqGyQHT3
>>845
エネルギーパイプの限界量を超えてるとか?

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 10:38:39.36 ID:OwpVJ0cD
buildcraftのエンジンは木エンジン弱体化、石エンジン無条件爆発化するようになってから使うことは無くなったな…

エネルギーが蓄積されて爆発するっていうのならマルチファームの規模を大きくしてみるとか?

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 10:43:36.12 ID:uRrxubzq
ちゃんとファームギアボックスにエネルギー入れてるか?
あと1.6.2より1.6.4のほうがいいんでないの

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 10:52:17.34 ID:NvMdYqD+
>>847
その情報古いぞ

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 11:38:36.39 ID:D4exrKjB
1.7.10でエンチャントの負荷減らせるようなmodない?
毎回レベル28消費するの面倒...

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 11:39:23.77 ID:dzN1fzDj
>>850
MOB汁を集めて経験値代わりにエンチャントするシステムならいろいろ

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 11:42:22.40 ID:4OuXifvp
エンチャント辺りがめんどくさくなったらエンチャントプラス入れる
無駄にレベル消費しなくて済む

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 11:52:09.40 ID:uRrxubzq
逆に考えるんだ
経験値を貯めやすくしてしまえばいいさって
っsoul shard

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 11:53:35.26 ID:c4ilBPJG
つ経験値ベリー

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 11:58:10.91 ID:hHsYvmk2
BCの石エンジンって情報が交錯してて今の仕様が分からなくなってるわ
そもそもBC使ってないってのもあるが

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 11:59:51.12 ID:+WD7gRRz
ごめん、初歩的な質問になっちゃうんだけど、thermal expansion4のレッドストーン力RF導管にマグマダイナモ8基繋げてるんだけど、これってちゃんと全部エネルギー送れてるかな?
マグマは常に満タン

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:02:05.75 ID:DVmZKmDY
EIOのPoweredSpawnerもお薦めやで>経験値。
経験値取り放題、好きなMOBのドロップアイテムも取り放題。
2万RF/tick位の電力施設も必要になるがEUの64倍発電機使えば負荷も少なくて良い。

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:02:06.78 ID:lVuCG0BD
>>856
ダイナモ内部のエネルギーストレージが常に空なら送れてる
満タンなら送れてない

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:03:36.70 ID:6JwF1t3l
TC4の錬金にGregが鉄ナゲットとOrdを鋼鉄ナゲットに変換するレシピがあったから
ブロンズ高炉必要ないと思ったけどこれはこれで手間あるな……

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:05:48.12 ID:lVuCG0BD
>>859
Ordoのエッセンシアってわりと貴重じゃない?
ネザーに行くのが早くなる程度の認識だわ

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:07:36.47 ID:DVmZKmDY
TC4の金属変換錬金術はお得感ないね。
相のコストが結構かかるし。
大釜に材料投げ込んでるんだったら、研究進めると普通のカマドみたいな感じで錬金できるようになるよ。

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:10:35.83 ID:vQk86wqp
工場とかの現代的な建築をすると3種類くらいの建材しか使ってないってことがよくある
建築センスがないってことかね

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:20:21.45 ID:UBHxaToL
工場は仕方ないでしょ
あまり奇をてらうと工場に見えなくなっちゃうし

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:22:55.95 ID:zIOCQx6b
工場は実質剛健でないといけないしな。

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:23:18.31 ID:6JwF1t3l
>>860
Potancyから遠心分離したらそこそこ手に入るから
木炭→Potancy→Ordo →鋼鉄       木炭
     Ignor  →+Ignor →地獄のカマド  ↑

っていう風にある程度ループして入手可能

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:23:25.17 ID:gTdRT5KW
質実剛健でっせ

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:31:17.26 ID:OwpVJ0cD
Ganys SurfaceとCoFHシリーズの更新来てた

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:31:48.04 ID:bSIWQ51G
>>857
その書き方だと誤解を生むな
mobごとに必要RFは差はあるが一定のRF貯まるたびに
mobがスポーンするんで/tickとかの決まりはない

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:35:39.91 ID:ci57yB/N
>>850
FFM養蜂
その気になれば毎分数十Lvのエンチャントも余裕

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:44:38.23 ID:xo95xnQD
>>857
EUの64倍発電機って初めて聞いたのですが詳しく教えて頂きたいです

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:47:01.78 ID:6Xka78mZ
今流行のMO系ゲームを簡単に制作可能『モノビットMOエンジン for Unity』の無料公開を発表
個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000013447.html

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:49:39.13 ID:Zob2KEsR
Ordoはガラスを溶かして遠心分離が簡単だけど物量作戦になるんだよな
副産物のTerraの使い道がないから非効率だなぁと思ってしまう、何かのアドオンで使い道がないものか

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:49:51.07 ID:lVuCG0BD
>>870
ExtraUtilitysだろ多分
誤解を生む略称だな

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:50:38.15 ID:lVuCG0BD
>>872
エッセンシア結晶化装置が食ってくれるよ

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:55:31.64 ID:q1aq4pTx
>>835
関係ないかもしれないけど
MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0-104でハーベスター周りにバグあるっぽい?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=5&t=26290

あとMFRが疑わしいことになってるけど、MagicalCropsの方が原因ってことないかな?
あれもtick毎に成長判定してるわけだし、負荷がないわけでも無いだろ(植物の成長の方はランダムtickだっけ?)

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 12:55:53.02 ID:U2yLHEuA
>>870
多分extrautilitiesを無理矢理縮めただけじゃないかな

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 13:06:05.64 ID:46hc+cC9
TC4って遠心分離機あるのに合成機って無いよな
アドオンであるのかもしれないけど聞いた事無いし

TC4アドオン5、6個入れたワールドで始めたら鉄ナゲットが鉄4の相持っててワロタ

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 13:11:13.86 ID:pCIKOhW4
magicalcropsのシルクタッチ紫つるはしやべえな
設置回収で無限生成できてしまう
まあ普通に栽培しても簡単に貯まるが

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 13:19:04.02 ID:lVuCG0BD
>>877
根源要素からすべてが作れるからまさに錬金術だな
本体に入ってほしくはないな
アドオンくらいでちょうどいい

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 13:49:40.27 ID:kUklw0gr
ExtraUtilitiesはExUtilが一番しっくりくる略称

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:04:51.98 ID:qjZ9MQVQ
>>850
Gany's Surface
1.8仕様のエンチャントができる

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:21:34.20 ID:gTdRT5KW
>>881
EnchantingPlusと併用する場合はコンフィグで1.8仕様を無効にしないといけないから注意な

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:24:55.03 ID:SpgXo7s/
>>872
ExplorationのReplicatorで同じく余りがちな
Ignisと合わせてレンガブロックにする!

溜まったレンガブロックの使い道?さぁ?

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:35:12.65 ID:DVmZKmDY
EUっていうとIC2の電気の単位になっちゃうのか。
ご指摘の通り64倍発電機はExtraUtilitiesのです(エネルギーの種類はRF。
失礼しました。

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:35:27.71 ID:a8z97PX4
>>846
それだったらそもそもどんな機械につけてもアウトってことにならないですかね?

>>847
やっぱりエネルギー供給過多なのでしょうかね…

>>848
ファームギアボックスにちゃんと入れてるので機械自体は動いてます
あと1.6.4の方がいいというのはなぜですか?
1.6.2って安定しないのですか?

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:39:40.11 ID:uRrxubzq
>>885
>1.6.4のほうがいい理由
1.6.2に対応しているMODはだいたい1.6.4にも対応している
1.6.2の後に1.6.4で更新されているせいで1.6.2のほうが古いことがある
1.6.2にはなく1.6.4しか置かれていないMODもある等の点で
わざわざ1.6.2にする理由は1.6.2にしか対応していないMODを使う以外に無いと考えているから

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:44:39.80 ID:DVmZKmDY
>>885
FFMのマルチファームは殆どエネルギー消費しないから爆発仕様のエンジンだと爆発しちゃう。
恐らく数秒〜10数秒に1回、数ピストンで足りるくらいのエネルギー消費。
BC入れてるならゲートで制御するのがいいと思う。

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:48:22.52 ID:U2yLHEuA
というか、金ツールエンチャで剥がして付け替えれば大分経験値節約出来るよな
1.6.4の時はExToolsのスライムツールとマテリアの奴にお世話になったわ

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:50:12.95 ID:6JwF1t3l
1.6.2でしかないMODってナニかあったっけ
ガリバーMOD?

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:51:29.37 ID:GqEkmEyt
ex~という単語なら略字はXだと思うんだが、そうでもないのかな?

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 14:51:40.16 ID:uRrxubzq
一応メイドMODとか本家は1.6.2までじゃなかったっけ

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:07:27.93 ID:lVuCG0BD
>>890
おまえEXと言われてどんなmodか判別できるのか

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:17:48.22 ID:dzN1fzDj
>>890
X○○っていうMODもいろいろあるからややこしくなんだよ

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:19:57.02 ID:xqGyQHT3
>>885
チャンク外だとか
エネルギーパイプの出口が木パイプじゃないとか

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:20:15.51 ID:1qG4bHa3
ExtraUtilitiesだったらEUでなくてXUじゃないかってことじゃねーの?

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:21:41.12 ID:UBHxaToL
forgeじゃなくてmodloder使ってるっていうんなら1.6.2でもアリかもしれないけどね
1.6.2用が1.6.4で動いてもどこかにバグが潜んでるかもしれないし、
そこは疑ってたらきりがないけど

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:22:26.70 ID:U2yLHEuA
日本だとExtra=Ex略になることが多いと思うぞ、むしろx略は初めて見たわ

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:22:52.64 ID:UpC1/gcK
略しすぎて判別つかなくなったら本末転倒だわな

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:23:02.01 ID:gTdRT5KW
>>892
たんにExtraみたいに最初の2文字がexになってる場合の略記法で何が一般的かって話であって
Extra UtilitiesをEXにするのがいいとかそんな話どこにも書かれてないだろ
何をたけり狂ってるんだ

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:26:33.19 ID:lVuCG0BD
あそっちね
そっちなら納得
Experience→XPみたいなもんね

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:27:34.01 ID:Zob2KEsR
ExUと決まってるもんだと思ってた

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:30:38.81 ID:JlqaQn6D
エクストラをEXと略すのは、もはや世界的な常識になってると思う
そこであえて「Xの方が短いからこっち使おうぜ」とは…ならんなぁw

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:32:44.24 ID:NvMdYqD+
誰もそんなこといってないぞ
EXの略がEなのかXなのかであって

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:34:50.14 ID:dzN1fzDj
EXからさらに略すヤツはいねーよ

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:39:20.82 ID:aqKsRM5I
ここ何スレだったかな…

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:40:20.23 ID:oaNhS1dh
ExUって海外でも使われてるしそっちでいいんでね
あと1.6台の1.6.2と1.6.4の関係って、1.7台でいうと1.7.2と1.7.10の関係に近いかな。1.7.10はそれはそれでまた複雑に別れちゃったけど

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:46:55.97 ID:4wmM/i2J
ExUでもXUでもかぶらないから好きな方使えよ

んなことよりそれのビルダーズワンドの機能だけ抜き出したやつ欲しいわ
アレだけのために入れるには大規模になりすぎた

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:52:54.14 ID:dzN1fzDj
>>907
猫の手MODみたいにブロック設置に特化したのは確かに便利だからなぁ
Builder's WandとAngelBlockのおかげで空中拠点の設営が楽で楽で

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 15:54:59.12 ID:+WD7gRRz
>>858
大丈夫だったよ
ありがとう

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:01:45.83 ID:JlqaQn6D
>>903
略語を更に略すとか、なにトチ狂った事いっとんねんアホ!w

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:07:36.03 ID:NvMdYqD+
>>910
変な煽りをする前に
流れの始まりを確認してみろよ

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:10:52.92 ID:QWT2zjqg
レス番飛びすぎ

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 16:20:35.31 ID:gTdRT5KW
建築だけならVoxel Sniperとかどうなんかね?
どっちかというとテラフォーミングツールかな?

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:09:24.52 ID:64OaYYsr
風車に感動してAW2入れたもののワケわかんねぇなこれ

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:11:12.81 ID:kunqhjIQ
>>867
そしてTDは5時間くらいしか経ってないのに更に更新が来るとか……

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:16:53.32 ID:kunqhjIQ
連投失礼
更新じゃなくて、最新の更新が取り消されたのかな? これは

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:19:12.30 ID:Z493g2sE
スレ読んでウチのMFRハーベスターでジャングル樹木を育ててみたら
豆腐化した巨木を天辺からゴリゴリ削ってくれて惚れ直した
おまけに樹木と一緒にツタが収穫されて、あっと言う間に万単位に……

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:21:37.34 ID:1qG4bHa3
ハーベスター一機あればその辺の森は草原にできるよな

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 17:36:17.16 ID:+WD7gRRz
テッセラクトを併用すればあら便利

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 19:25:45.85 ID:D4exrKjB
>>850だけどありがとう!

因みにFFMとgany'surface
どっちが重い?

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 19:31:33.38 ID:DVmZKmDY
ジャングル樹木の苗木を1チャンク分敷き詰めて放置すると凄いことになるよなw。

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 20:08:50.92 ID:+WD7gRRz
MFRの巨大ゴムの木って生やしたことある?
怖くて生やせん

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 20:42:34.53 ID:eDa8nk75
クリエ

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 20:43:52.38 ID:c4ilBPJG
光ってない方なら場所を考えればどうってことはないけど
光ってる方は論外だからやめておいたほうがいいわな

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 21:09:04.35 ID:UBNkH1hG
TDのフィルタでメタデータをオフにしても効果がない
やり方間違ってるのかな

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 21:25:27.53 ID:DVmZKmDY
せめてスクショくらい載せろ。

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 22:22:11.81 ID:UBNkH1hG
Mod ownerを有効にしたらできました
すみませんでした

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 22:40:37.39 ID:a8z97PX4
>>886
なるほど これからもっとmodたくさん入れること考えると1.6.4の方がいいということですか

>>887
有力な情報ありがとうございます
まだ始めたばかりなんでゲートないんですよね
爆発しないFFMのエンジン使うことにします

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/12(日) 23:56:38.28 ID:lVuCG0BD
ええい赤石鉱脈が出ねえ
これさえ出ればLVは入れるのに
なくてもそこそこ行けるかね
備蓄は3スタックほど

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 01:02:07.73 ID:Igq633Ov
LV以下の設備で鉱脈掘るくらいなら小麦出すほうが楽だと思うんですけど

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 01:09:30.52 ID:91NXtDh9
LV程度ならスモール鉱石で手に入れた分だけで十分じゃね

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 04:34:51.60 ID:nTwEdi3p
小麦でまともに赤石収穫するにはそこそこの規模か品種改良が必要じゃない?
鉱脈探しつつ洞窟入ったりしてsmall鉱石掘ってればそのうち集まるよ
でも引きこもりたい時には赤石小麦便利だよね

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 06:05:23.81 ID:q5Nx/cCF
MFRの汚泥湖を生成させない方法ってある?

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 06:46:06.90 ID:u40DBmsD
>>933
あるよ

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 06:50:03.74 ID:1kkH+Dkq
PlayerFormLittleMaidをMinecraft v1.7.10、Forge 10.13.4.1448の環境で使えている方いますか?
私の環境ではタイトル画面の直前でクラッシュします。

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 06:59:49.45 ID:q5Nx/cCF
>>934
教えて欲しい Configでそれっぽいのをfalseにしても生成されてしまった

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 07:04:16.55 ID:ZTEDeSyN
>>936
確かwikiに書いてなかった?

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 07:07:47.89 ID:u40DBmsD
>>936

config/powercrystals/minefactoryreloaded/common.cfg
WorldGenのLakesあたりじゃない?
オフにしても生成されるんだったら違う箇所かもしれん
config/cofh/の方も見てくれ

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 07:13:43.86 ID:89y11Ebv
>>935
いままで入れてない環境に入れたら動いた
それ以上は知らん

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 07:35:40.28 ID:1kkH+Dkq
>>939
935に記載した環境で、ということでしょうか?

config、modsフォルダを一度削除して、導入しなおしてもクラッシュは直りませんでした。
java.lang.RuntimeException: Modchu_Reflect loadClass [ERROR] load missing class=versions.1.7.10-Forge10.13.4.1448-1.7.10.modchu.model.modc_ModchuModel
at modchu.lib.Modchu_Main.onTickInGame(Modchu_Main.java:1086)
at modchu.lib.Modchu_Main.event(Modchu_Main.java:984)
at modchu.lib.forge.mc172_179.Modchu_TickHandler.event(Modchu_TickHandler.java:11)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_6_Modchu_TickHandler_event_Event.invoke(.dynamic)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onRenderTickStart(FMLCommonHandler.java:335)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:999)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 07:51:52.14 ID:91NXtDh9
>>940
俺は1448で動いてるが、それ以上は配布先のフォーラムで聞けよ
ここはそういうスレじゃないから

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 08:05:25.25 ID:91NXtDh9
つか、長いの貼り付けるから読まずにスルーしてたが
それ読んだら最初にいきなり答書いてあるじゃねえか
必須なのを1つ抜いて起動したら同じエラー出たわ

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 08:17:15.28 ID:aIM9EI1D
>>938といい>>942といいイケメンスティーブが多過ぎる

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 08:23:58.39 ID:1kkH+Dkq
>>941
他の方の環境では問題なく起動できる、ということですね。
ありがとうございます。
これ以上深くなるようならば、フォーラムの方で質問させていただきます。

>>942
modsフォルダには
ModchuLib_mc1_6_2-1_8-v12a.zip
MultiModel_DefaultModelSet_mc1_6_2-1_8-v24.zip
PlayerFormLittleMaid_mc1_6_2-1_8-v30.zip
を入れています。
何が足りないのか教えていただけると嬉しいです。

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 08:46:15.41 ID:9j+XudLa
深いも浅いもない
配布先のフォーラムあるんだからそこにいけよ

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 09:12:02.85 ID:TXAy1INP
他所でやれ

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 09:24:31.47 ID:AxGj6UuM
> [ERROR] load missing class
これじゃねーの

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 11:00:36.44 ID:5RPdHz+O
BCの黒オイルの吸い出しにBCのポンプ使ってるんですが吸い出し速度に不満あるんですが高速吸い出しできるポンプって何がありますかね?
溶岩ならExUtilのポンプがあるのですが…

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 11:17:53.06 ID:eolZl5TB
エラーログや配布ページを読むためにも、高校英語くらいは身につけておくと幸せになれる
基本的にわざと難しく書く文書じゃないから高校英語文法を超える表現なんてて滅多に出てこないし、単語はググれば一発だからね

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 11:43:58.97 ID:M73xTdvO
MOD入れてると村人の選別も一苦労だな
Gregのせいで一箇所に閉じ込めるとダメージ受けだすし
村1つ作っちまったほうが楽か?これ

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:09:04.39 ID:Bqy3sJ6s
>>950トロッコとかざぶとんに乗っけとくのが1番かな
次スレよろ

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:16:02.01 ID:YAlQRN1V
Mekanismの風船つけて浮かばせておく
色分けしておくと見やすい

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:16:57.40 ID:M73xTdvO
ほい、お待ち
今度はちゃんと出来たぞ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1436757267/

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:38:07.81 ID:r1NAuYrS
>>953
おつおつ


ところでクアーリー以外でごっそり岩盤まで整地できるMODって何がある?
ずっとIC2とBC使ってたから無しで新規ワールドやって見ようと思うんだ
それでも地図一枚整地はやりたいからさ

1710のforge1230なんだが

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:38:08.41 ID:TXAy1INP
AE2の隕石掘る為に7箇所くらいボーリングしたけど8箇所目でようやく見つかった
5*5って小さすぎるだろ

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:48:11.92 ID:0PDu/adI
>>954
バージョンによってはLasercraftがいけるかも
1230時代のTEなら動いたような

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:54:54.25 ID:5W7R2um4
AE2のコンパスがチェストだけに反応してくれたらな
スカイストーン毎回掘り尽くしてたら数十スタック溜まったわ

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 13:01:24.33 ID:r1NAuYrS
>>956
レーザーか名前しか知らんな試してみるわサンクス

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 14:48:04.67 ID:AUOuvwuX
LaserCraftは早々に現TEに対応して欲しいな
かなり気に入ってるから悲しい

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 15:33:44.86 ID:q5Nx/cCF
>>938
ありがとうございます
Lakesの方をオフにしても生成されたのでcofhの方を確認してみます

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 17:13:13.68 ID:H8eP3r8P
おいぃ!! EloraamのBlog更新されてるじゃねぇか!
RedPower3 

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 17:15:01.30 ID:2r8DNb+e
>>961
去年の今頃も似たようなこと言ってたぞ

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 17:50:07.63 ID:yNLBa7Gc
>>960
RetroGen {
B:RubberTrees=true
B:SewageLakes=false
B:SludgeLakes=false
たしかここの部分だったはず

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 18:57:41.49 ID:1kkH+Dkq
>>935についてです。
~\.minecraft\versions\1.7.10-Forge10.13.4.1448-1.7.10\mods に
・ModchuLib_mc1_6_2-1_8-v12a.zip
・MultiModel_DefaultModelSet_mc1_6_2-1_8-v24.zip
・PlayerFormLittleMaid_mc1_6_2-1_8-v30.zip
を入れるとクラッシュすることがわかりました。

公式ランチャーのProfileを編集し、Game Directoryのチェックを外した上で
~\.minecraft\mods に
上記ファイル群を入れることでクラッシュを回避することが出来ました。

スレ汚し申し訳ありませんでした。
お応えいただいた方々、ありがとうございました。

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 18:59:33.10 ID:PziuEk7K
>During the main development period of the mod,I was unemployed.

Eloraamたん……

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 20:34:05.37 ID:zSfO+wvA
TC4やるためにAE2入れたのに倉庫が完成した途端やる気が吹っ飛んだ

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 21:10:05.46 ID:wLWgUO2x
俺も工業良いところまで進めてME倉庫の資材も溜まってきたって所でクリーパーに吹っ飛ばされたわ

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 21:12:11.08 ID:7FDHuMuj
AE2は自動クラフトへのやりくりがメインだと思ってる

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 21:25:25.65 ID:zJilPQsJ
自分は倉庫整理できないから真っ先に進めるのがAE2だな
そのあと段々拡張して最終的にはボタン一つで何でも注文できるようにするのが目標

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 21:36:16.17 ID:0PDu/adI
GregはHVぐらいまで来るとAE2進めてても面倒だな・・・
回路やパーツをいちいち用意するのが大変
組み上げるのはAE2で簡単だけどさ

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 21:42:28.90 ID:9j+XudLa
>>970
回路やパーツもAEで自動化すればいいんじゃない?

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 21:49:14.48 ID:0PDu/adI
>>971
いやまぁそりゃそうなんだけどさ、大量の機械にAE2の自動化の配線する手間を想像するともうね
あと電線の減衰もあるからどう並べたらいいかなーって
資源にかなり余裕があるとも言えないし

他の人はGregの中盤ってどんな拠点になってるのか見てみたいわ
俺のところもうぐちゃぐちゃ

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:02:24.72 ID:9j+XudLa
>>972
LVとかならともかく、HVまで来たらまともなケーブル使ってれば減衰なんか誤差程度だし
HV時代程度で資源足らないとか感じたことはないなあ
上位gregソーラーや核融合炉作りだすくらいで資源消費が恐ろしくなるけどw

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:05:05.77 ID:UkKjoePu
>>965
無職では無ければ偉大なMODは作れない(極論)

アップデートを幾度も試みるが仕様変更でいつもおしゃかになったってあるし
大規模な仕様変更はModder殺しですなぁ

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:13:10.03 ID:zJilPQsJ
Win10版とか仕様変更が多すぎてMOD作る人いないかもな

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:22:28.74 ID:uQUMoP5h
どう仕様が変化するのかしらないけど
8にスタートメニュー追加しただけってかんじもするけど

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:26:49.90 ID:0PDu/adI
>>973
ちなみに発電はどうしてる?

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:27:55.81 ID:il0JrE52
現行バージョンのマイクラがwin10で動かなくなることもありえるかもしれない

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:31:42.68 ID:zOMG6pAb
1.8でこのザマだからなぁ
ゲーム性とか追加要素とかじゃない方向性で大幅変更されてもちょっと

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:37:26.64 ID:kD6yXJss
>>972

自動クラフト専用フロアを用意して、床は2段にして配線用のスペースを確保、EIOのConduit使用。
マシン1台に対してそれを中心に3x3x3ブロックを配線スペースとして確保しとけば頭抱える事はほとんど無くなる。
必要がないならマシンの間は常に2ブロックあけるってこと。

場所は取るが、分けわかんなくなって投げ出すより全然まし。

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:38:46.92 ID:9j+XudLa
>>977
LV時代は蒸気〜IC2バイオガス、MVはラージボイラーでの蒸気とIC2風力発動機
HVはメインをニトロディーゼル、自動クラフト用の機械類をニトロディーゼル作成時の副産物のメタン
更にIC2圧力容器型原子炉を補助にしてるけど電力余ってもったいないので余剰分はマター作らせてる

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 22:55:15.09 ID:0PDu/adI
3x3x3は要るかー
序盤の拠点のままだから全部横並びだし段階上がるごとに建て増ししてたからな

引っ越しするか…

>>981
参考になるわ
引っ越したら電源施設にまとめてつくろう
ただメタンって副産物で出るのって蒸留塔だよね?まだ先だなぁ

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 23:00:50.40 ID:I14jFPHu
>>976
Win10付属版マイク等がリリースされるんやで

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 23:03:15.74 ID:F8GRIgFJ
jungle wood button

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 23:05:16.42 ID:0PDu/adI
>>980
ExtruderのShapeとかLens使うようなのはどうしてる?

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 23:06:39.96 ID:UCO85ve2
これは流石に1.7.10がMOD全盛で終わりそうだな

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 23:18:03.00 ID:2r8DNb+e
同じことを1.6.4で言ってたヤツがいたぞ

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 23:20:36.22 ID:UCO85ve2
今回もそうなればいいとは思ってるがどうにもな

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 23:21:56.47 ID:mNCsk6F/
普通に1.7.10で更新されてるのばっかりだからなぁ

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 23:22:47.16 ID:9j+XudLa
>>985
一番簡単なのはレンズとかの種類ごとに機械を用意する

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 23:23:19.29 ID:kD6yXJss
>>985
よく使うものだけ自動化して、専用にマシンを用意している。
コンパクトにまとめる気は無いのでね、てかそれは諦めた。

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 00:51:55.74 ID:F3ImnCHd
公式から1.9以降で1.8でのMODの作りづらさを改善するという
コメントが出てるので各MOD作者1.8は様子見中が多い
おそらく1.8はこのままMOD不毛時代

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 01:03:39.91 ID:gvhcHMqM
もう難読化やめてAPI出せば解決

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 02:32:36.35 ID:BvLL1rNp
そもそもなんで難読化ってのをするんだろう

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 02:45:19.61 ID:I14KZEau
技術を守るため、或いはセキュリティー対策

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 02:52:10.50 ID:YCwKOFw6
MOD製作ツールを販売したいんじゃない?

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 03:50:10.64 ID:EQTMudcO
マイクラ開発陣はModのことは別に悪く思ってないんだろ?

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 04:30:16.77 ID:Zqv9bZ9H
むしろ肯定、そしてよさげなものは本体にも組み込むことを続けていた

しかしMSに買収?されてから恐れていたことが起き始めてる

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 06:45:48.73 ID:J39F+V5x
埋め

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 06:53:43.40 ID:gLxZl9Az
1000ならsnapshotリリース

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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