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【PC】Minecraft MOD総合.0.20.1 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:14:27.18 ID:M73xTdvO
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ22
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1435319501/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.20.0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1435819364/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:14:55.71 ID:M73xTdvO
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:15:24.15 ID:M73xTdvO
■導入MODリストの作り方
1.modsフォルダでシフト押しながら右クリックして"コマンドウィンドウをここで開く"
2.「dir /a-d /b >list.txt」と入力する
3.modフォルダにlist.txtというmod一覧ファイルが出来るので確認する
4.http://pastebin.com/ に中身を貼る、ユーザー登録とかはしなくてもいい
 必要ならPaste Expirationで自然に消える期間だけ選択しておく
5.スレにurlを貼る、Minecraftのバージョンも書くとなおよし

■MODの現在の対応バージョンがわかるサイトとか(英語)
http://openeye.openmods.info/
http://modlist.mcf.li/
http://bot.notenoughmods.com/

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/13(月) 12:16:05.61 ID:M73xTdvO
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCE : MCEconomy
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 08:32:19.14 ID:giepbt4n
1乙

6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 08:40:45.66 ID:rREu0POt
gregの酸素がメカニズムの酸素に影響されて高炉で使えないな
アイテムではよくあるけど液体でもなるとは…
configでそれっぽい項目ないし諦めるしかないのかな

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 08:59:18.28 ID:J39F+V5x
プラチナ鉱脈見つからず何とかスモール鉱石で集まったイリジウムの砕けた粉から
やっと手に入れたオスニウムをデータオーブに突っ込んで安心してたら
それを使ってマターから複製する機械にオスニウムが必要だったでござるの巻

こういう攻略がスルーされてしまうんでメカニズム入れてないけど
逆にメカニズムでのオスニウムを生成オフにしてメカニズムをマゾくするのもありかと思ったが
そういう不具合あるなら入れてなくて正解だったのか

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 09:00:02.78 ID:ryWW95l1
スナップショットリリースされると聞いて飛んできました

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 09:18:55.76 ID:gvhcHMqM
なんの話だ

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 09:50:43.52 ID:ryWW95l1
前スレ1000参照

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 09:54:58.75 ID:YCwKOFw6
今日もCoFHと愉快な仲間達の更新が来ているのか

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 09:59:06.84 ID:yfoxlHer
マイクラパクリゲーの跋扈する現状では、どうしても難読化は避けられないよなぁ
アイデアだけじゃなくソースコードまでパクられたらたまったものじゃない

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 10:59:27.03 ID:j6+jBVe+
TiCのスチールとgregのスチールが別アイテム扱いになるんだけど、設定で同じにできないかな?
TiCスチールを砕いて粉にして高炉で焼直すとgregのになるんだけど時間かかって仕方ない。
gregのUnification.cfgにそれらしき項目がないんだよね。

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 11:03:48.65 ID:SjWhxxoj
TiCとGregの互換性はなんか変なんだよな
豚鉄はGregに変わるかと思えばブロンズ・スチールはTiC製のままだし
アルミはGregのに変わっちゃうとTiCで溶かせないし

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 11:19:59.28 ID:cpq5MWQI
GregのUltimate Butteryの容量が凄くてビビった
桁がおかしい
これをいっぱいにするにはどのくらいの労力と時間が必要なんだろうね

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 11:21:15.51 ID:9C3Q9do2
>>13
JABBAのバレルじゃ駄目?
まだMV環境構築中だけどスチールはMekanism、アルミはMaricultureで加工しておいてgregで使う分だけ変換して済ませてる

副産物のチタンに手をつけるのは何時になるやら

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 11:23:12.06 ID:hPdzZaex
>>13
MFR2の Unifierで変換は?
鉱石辞書に登録されてれば大概いける

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 11:28:51.62 ID:vnC2SLOK
鉱石辞書変換の単体ModならOreDictionaryConverterというものもあるぞ

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 12:01:12.46 ID:cpq5MWQI
>>17
なにそれ初めて知った
横からだがありがとう!
いろんなmod入れてると同名インゴットが沢山あってAEでの処理が面倒だった

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 12:05:02.63 ID:wiAd7xjM
AutoUnifyっていうそのまんまな鉱石自動変換もあるな

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 12:16:07.57 ID:vnC2SLOK
Mekanismにも鉱石辞書変換の装置あったろ

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 12:20:22.06 ID:Ji7H/sS4
鉱石辞書変換が効くならGregが勝手にやってるんじゃないか?
そういうのは効かないから困ってるんじゃないかな

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 12:24:03.48 ID:YH0A2Nta
コストの問題で変換されない物もあるからね

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 13:10:02.04 ID:lUHWQqgI
上に書いてあった酸素の互換性はunifierで解決できるんじゃね?

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 13:30:09.44 ID:MCUdJkk2
MinetweakerでTiCとGregのアルミはなんとかできるって結構前のスレにあったね
Minetweakerにはかなりお世話になってるわ。鉱石辞書的な意味で

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 13:46:26.46 ID:BnDYId9q
1.7.10環境で現状Inventory Tweaks対応の
一番容量の大きいチェスト追加系MODって何ですかね?
AccessChest+使ってるんだけどソートルールがオリジナルだと
混乱することもあってInventory Tweaks対応のものに統一しようかと思ってる

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 13:49:37.97 ID:vnC2SLOK
AE2

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:12:49.97 ID:Ji7H/sS4
AE2なら公式対応してるな

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:17:35.41 ID:SjWhxxoj
でもそれIT必要ないよね。無いよね?

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:18:02.22 ID:YH0A2Nta
AE2だろうね
でも自分はAE2の隕石が好きになれないや

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:18:44.29 ID:Ji7H/sS4
>>29
元のソートが個人的に使いづらいから必要

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:28:15.43 ID:vnC2SLOK
>>29
ソートの並び順的にはInventoryTweaksが見易くていい

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:42:14.38 ID:ovbuJ44M
AE2めんどくさそうで、1.6.4のままだわ

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:46:05.58 ID:YH0A2Nta
ホントそこは勿体ない

AE無印を1.7.10で出してくれないものか・・・

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:47:45.87 ID:YCwKOFw6
configいじればネットワークの長さ制限はなくなるけど…

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:49:37.24 ID:cpq5MWQI
AE2のチャンネルの概念も慣れればどうってことはないし15000チャンネルも使用してる動画見たことあるからどうにでもなる

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 14:54:51.67 ID:SjWhxxoj
面倒なのは隕石やクォーツシード周りじゃね?
自動クラフト周りも正直今だによく分かってないところはあるけど

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 15:10:11.65 ID:F3ImnCHd
AE2は大容量チェストと基本的に併用なんで
アクセス先増やすとクッソ重くなるからチャンネル使用量は少なくして
細部は別MODに任せる方が良い

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 15:24:35.92 ID:Ji7H/sS4
細部はアドホックネットワークでやればそんなに重くならんぞ

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 15:28:47.49 ID:sAWgaoz3
AE2は隕石の中心を回収不可ブロックにしてそこをコンパスが指すようにすればいいのに

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 15:40:37.44 ID:YH0A2Nta
AE2のチャンネルはどっちでもいいんだよね
隕石とクォーツ関連、自動クラフトあたりが面倒

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 16:05:05.31 ID:9OPDBKY2
むしろ自動クラフトは楽になってると思うけどなー

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 16:13:17.06 ID:j6+jBVe+
お手軽感はないけど設計して動かすのが面白い>AE2。

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 17:21:34.79 ID:cpq5MWQI
Quarryplusで採掘してると時たま、極薄の一マス水流の上で止まってる場合があるんだが心当たりある人いる?

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 17:23:38.20 ID:n+dbhaW6
日本でなじみのない面白そうなMODがあったので3つほど紹介する(全部制作中だが)
The Betweenlands
1.7.10
不気味なディメンションやモブなどを追加する
Wiki
http://the-betweenlands.wikia.com/wiki/The_Betweenlands_Wiki

Fantastic Fish
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/1443050-wip-1-7-10forge-fantastic-fish-alpha-v1-4
1.7.10
海のモブを追加する
魚雷クリーパーなんてのもいる

JurassiCraft
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2320045-jurassicraft-bringing-dinosaurs-to-life
名前の通り恐竜や復活させるための設備を追加するFossilArcheologyのようなMOD
モデルがリアル
今特に海外で流行っているMODの模様

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 17:28:00.86 ID:wiAd7xjM
>>45
恐竜MODのドロップにDNAなんてのがある時点で何ができるかわかっちゃった

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 17:47:39.88 ID:lwJDKC/M
つまり養蜂ができるってことか!!!

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:00:24.32 ID:VF2bdnD3
ゴジラ作れるな

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:01:40.65 ID:DBm4GHuJ
>>48
ゴジラmodはすでにある

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:04:55.28 ID:sdRbE0qw
Advanced Geneticsで恐竜人間を作り出せるのか?

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:32:34.36 ID:lSzbV1Zb
>>45
一つ目面白そう感謝

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:41:38.90 ID:pGtaqCYl
Gregとか工業ゴリゴリでやってる人ってチャンクローダーでどれくらい読み込んでんの?
農地増やしたいけどどこまで増やしていいかわからん
縦積みしたくないしなー

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 18:48:29.88 ID:wiAd7xjM
1.6.4時代なら岩盤まで抜いて工業だけで25チャンクかな
今は小規模にしてるからいいとこ9チャンク

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 19:43:18.79 ID:oBiLsn3K
thaumcraftの飢餓節に喰われたでござる
砂漠は分からねえっての・・・w  杖や星ごとごっそりもっていきやがったまた素材経験値集めかよ・・w

ところで、thaumcraftのエッセンスなんだけど数が多すぎて場所取るしすっきり整理ができないなぁ、追加MODなしだと何かコツみたいのあるんだろうか

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 19:46:12.25 ID:EQTMudcO
IC2 Classicやってるけど想像以上にやることない
救いなのは序盤に簡単にドリルとチェーンソー作れることだな あとマター

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 19:50:14.45 ID:YH0A2Nta
gregも1.4.7の頃は面白かったけどなー
最近のは色々手を広げすぎた感あるよ

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 19:58:50.29 ID:eCQ1WPx0
.>>54
手間は掛かるが一度液体エッセンスを結晶化させてそこから必要な分液体に戻して使うのはどうだろうか?

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:01:21.53 ID:lwJDKC/M
あんなん錬金施設作って鏡でリンクさせればテキトーに溶かして祭壇で好き放題使うだけのゲームになるじゃん

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:05:12.68 ID:yi8H9iQU
>>54
結晶化するとか、しっかり育てたノード幾つか用意してビスリレーでひっぱるとか、いくらかやりようはある

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:05:44.36 ID:aiLT1Dny
>>52
今数えたらメイン3*3の9チャンク2階建て+農場1チャンク+重い施設やらうるさい施設やら隔離用に1+1チャンク
計12チャンクだった

大型はGreg,EIO,TC4,Botaniaくらい

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:11:49.96 ID:pGtaqCYl
意外と少ないんだなー
植林と農地だけで10チャンクはいきそう
縦に積むしか無いのかー

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:24:10.29 ID:oBiLsn3K
やはり結晶化ですね、ありがとう
>>59
ノードを育てるてのは隣接させて吸収させるってことですか?

ビスで引っ張ってどうするのに関して詳しくお願いします、ビスリレーって杖の充電と杖星の加工、エッセンスの結晶装置以外に使えるんですか?

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:30:14.68 ID:gvhcHMqM
>>61
いい忘れたけどうるさくないIC2農場とかは拠点屋上に多少乗っけてる
赤石小麦とかオイルベリーとか3枚くらい
逆に植林周りとかバカでかくなりがちなバイオディーゼル用畑とかは隔離
今はバイオディーゼルやってないから少なめ

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:32:08.58 ID:gvhcHMqM
>>62
エッセンシアとvisネットワークは無関係だよ
各種装置へのエッセンシア供給を肩代わりできる程度しか関連がない

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:36:33.43 ID:sAWgaoz3
エッセンシア収納は最初はビブリオのポーション棚に種類別に分けて入れてたけど面倒になってからは2階建ての大きい部屋にビン敷き詰めてたから整理なんてして無かったわ
結局それが一番楽だった
どれが使いたいかなんて色で分かるし

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:45:16.65 ID:yi8H9iQU
>>64
うんだからエッセンシアを瓶でいちいち溜めずに、ノードから直接供給するやりかたもあるよってこと

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:46:18.71 ID:gvhcHMqM
>>65
ラベルくらい貼ろうぜ…

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:57:27.34 ID:sAWgaoz3
>>67
急に一種類のエッセンシアが50本くらい欲しくなったりした時に剥がすのが面倒くさいから貼って無いや
それにラベル貼ったところで見えないし

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 20:57:50.00 ID:oPuunbNj
visネットワークってのはBloodMagicのソウルネットワークのように異次元にvisが溜まって
それをvis relayから取り出すという認識でいいのか?

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:05:34.29 ID:gvhcHMqM
>>69
溜まってるんじゃなく一定の供給力を持つオーラノードを作成する
元にしたノードによって時間あたりの供給量が決まっていて貯める方法はない

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:14:46.92 ID:j6+jBVe+
thaumic energisticsってどうなん?
祭壇にも使えるのかな?

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:21:11.00 ID:sAWgaoz3
>>71
祭壇用の出力ブロックあるよ

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:28:25.20 ID:IeITxNi/
IC2CはMOD初心者には逆に要素控えめでよさそうやな

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:30:13.88 ID:oPuunbNj
>>70
そうなのか
ThaumicHorizons解説動画でエッセンシアをvisに変換する機械があったから溜めておけるものと思ってたわ
消費する機械と組み合わせて急場を補う用だったんだな

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:34:33.34 ID:9C3Q9do2
Gregのルビーが2種類生成されておかしいからTEのForgeLexiconで確認したら「gemFoolsRuby」
どういう事だよ、、、

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:43:28.95 ID:pGtaqCYl
>>75
いいルビーと不良品のルビーがあるんだよ
ダメな方はろくな素材にならない

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:45:21.24 ID:NDhQd0vT
>>44 BCの水門じゃない?

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:47:37.69 ID:AovsAdyx
拠点に関しては読み込みチャンク数以外に
描画が重いチャンクやうるさい施設を遠隔地で作ると軽くなるとか考えるよね
後はmodによっては適したバイオームとか高度とか

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:49:27.45 ID:guI+oZyu
>>77
その水門ってのはなんだい?
岩盤みたいなブロックから直上に伸びてる水源のことかな?
それなら違います

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:53:13.23 ID:7vA/K7dO
>>79
Flood Gateのことじゃね
使ったこと無いけど、MFRのFountainみたいな水源設置の能力があるらしい

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 21:57:47.81 ID:7vA/K7dO
>>63
  |
  |  ∧_∧
  |  ( ゚ω゚ ) 林業は任せ・・
  |  C曰⊂〉バリッ・・
  |  │MFR│
  |  (ノ ̄し
  |

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 22:04:15.20 ID:EQTMudcO
MFRの林業機械はなぜか重い
FFMかEIOのにしてるな

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 22:09:41.66 ID:wibA9D9e
林業に関しては多分あのバリバリ五月蠅いヤツのせいだと思うけど
農業だとどうなんだろう

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 22:30:39.95 ID:pWOlG3an
MFR「ボポポポザザザザザザザン!!」

もうちょっと静かに伐採して下さいハーベストさん

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 22:32:44.11 ID:pGtaqCYl
でも範囲と速度両方考えるとMFR一強じゃない?

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 22:35:43.14 ID:wibA9D9e
特に消耗品もないしね

まぁ実質無限のEIOの方でもいいんだけど
自動クラフトやらで設備作るのはちょっと面倒臭い

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 22:38:22.31 ID:rREu0POt
EIOはレッドストーン制御しないとかなり電力食う
個人的にはFFMが一番使いやすい

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 22:40:18.92 ID:pbHiPtl2
http://i.imgur.com/YyFSAif.png

Storage Drawersが結晶に対応してるからこんな感じ

AEとの連携の奴入れれば一番スマートなんだけど、
うちはTC系魔術のみだから最終的にはAutomagyで在庫管理して
必要数をAdvanced Alchemical Furnaceに投げ入れ
Advanced Essentia Storageで必要分だけ取り出しって機構作りたいな

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 22:43:12.50 ID:gvhcHMqM
>>81
おまえ置いただけで重いし動かすと音とエフェクト撒き散らすから更に重いんじゃ
それにゴーレムがやってくれるから不要

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 23:05:19.18 ID:J39F+V5x
>>87
レッドストーン制御なんて面倒なことしなくても
決めた分だけRF送るようにすればいいんじゃね
前スレでもオートスポナーに関して勘違いされるような説明あったけど
Gregの機械みたいに電力たらなかったら機械止まるわけじゃなく
1回の動作に必要なトータルRFが決まってるだけだし

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 23:19:31.00 ID:wibA9D9e
そういえばTC4のゴーレムって木に埋まって死んでる事とかあるの?
以前AMの箒をバキュームホッパー代わりにしてたら生えた木に埋まって死んでた事があったけど

ゴーレムの自動回復って窒息に追っつくのかね?

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 23:23:45.21 ID:gvhcHMqM
>>91
木と木の間に隙間は開けたほうがいいが基本大丈夫

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 23:33:23.37 ID:rREu0POt
>>91
■ ■
 ■
■ ■
って感じで植えさせてるけど窒息死は一度もないな

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 23:48:39.99 ID:0k8QN0IQ
今まで露天掘りするときにQuarryplus使ってたけどEnder Quarryの素晴らしさに動画見て気付かされた
アホみたいな速さで岩盤整地できるのねこれ
Quarryplusに効率5付けたのより10倍以上速そう

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 23:50:09.64 ID:gvhcHMqM
>>94
残った土はどうするの?

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 23:52:11.35 ID:kHbt32Y4
MFRで思い出したけどwaringの付いたゴムの木ってプランターで植えられちゃうのか?え?ないよね?

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 23:52:40.46 ID:rREu0POt
あれゴミ箱をクァーリーの下に置けば土置かなくなるよ

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/14(火) 23:57:31.39 ID:YCwKOFw6
>>96
MFRにはどのような作物を植えるか指定できたはず
もしくはアイテム導管で餞別してしまえばいい

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 00:02:52.09 ID:gkjELmjR
IDは知らないが少なくとも名前が違う以上搬入すらされないんじゃないかね
内部インベントリが埋まっていれば

>>92>>93
そうなのか
成長ランプも併用すれば小規模でも十分だろうし選択肢の一つにしてみようかな

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 00:04:37.81 ID:kKZpdqhq
埋まった瞬間ワープしてるゴーレムいるけどコアによって違うのか分からん

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 00:05:03.40 ID:CyjVszG/
TC4の掘削機のBOAの件なんだけど・・
横堀りすると溶岩たれてくるし、直下ぼりすると中途半端の高さで止まるし・・いまいち使いこなせないけど、みんなどうやって使ってるの?

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 00:09:53.04 ID:2TRqN4D7
>>96
植えるよ
だから指定はきっちり

>>97
初耳だわ
試してみるか

>>101
使わない
本当に使いにくいからなあれ
やるなら掘った跡は整備せずに蓋をするくらいの気持ちで

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 00:11:06.31 ID:RoVDbSvv
>>101
狙った鉱石出る高さで横堀、掘り終わったら移動して再設置

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 00:11:45.82 ID:iyzf76ug
まあ現物もってないと指定枠に載せることすら出来ないから勝手に植えられることはないだろ

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 00:12:52.78 ID:iyzf76ug
半端な高度にしか生成されない鉱石は不足しがちだよなぁ

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 00:12:53.52 ID:2TRqN4D7
>>104
指定空欄だと勝手に植えるぞ

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 00:17:34.66 ID:gkjELmjR
指定を空の状態で運用すること自体普通無くね?w

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 00:27:37.25 ID:RoVDbSvv
>>95
ワールドホールのアプグレ積めば土と置き換えしないんじゃなかったか

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 00:37:48.80 ID:ERFFBxCP
>>98
>>102
情報サンクス近々友人とマルチで工業やる予定だったから助かったわ。みんなに注意呼びかけなきゃ(使命感)

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 00:48:13.63 ID:YzucTGh3
まあそうとう変な構造にしない限り
プランターに通常の苗木以外が入ることは無い

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 01:11:11.61 ID:iyzf76ug
普通は苗木とその他の原木りんごゴム等で仕分けて送るからな

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 01:43:42.72 ID:1ZYOSKuo
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/232683-ffs-fancy-fluid-storage
RCのタンク欲しいけど他いらねーって人にこんなんきたで
どこまでできるかは試してないが

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 04:07:53.23 ID:7c7TlpSR
プラチナ鉱脈見つからないってレスあったけど
俺もなかなか見つけられなかったんでMystでCaveWorld作ってなんとか見つけた
ネザーみたいな地形で目当ての高度をいちいち掘らずに露出してるのを探せるからとの判断だったが
3箇所見つけてイリジウム鉱石は55個しか手にはいらないほど小さかった
これは地形に食われたのが大きいのか、それとも元々プラチナ鉱脈って他のに比べて小さいのかな?

地形に食われてないの見つけた人に聞きたいけどサイズ的にはどんなもんだった?
もし元々のサイズが小さいなら地形に食われないようにCaveWorldやめてボーリング調査にしても
スルーしてしまいそうだから、OVスキャナーの範囲考慮したブランチにするしかなさそうだし

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 04:53:53.40 ID:yJoR+G8u
┌(┌ ^o^)┐「呼ばれた気がしたので」

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 05:01:40.32 ID:RoVDbSvv
Greg鉱石はタイルエンティティ扱いでデジタルマイナーじゃ狙って掘れない
何度も話題になってるんだからいい加減覚えろ

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 05:19:35.38 ID:yTq/pCbq
指定方法を変えれば普通に掘れるって話題になってただろいい加減にしろ!!!

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 05:25:07.43 ID:yJoR+G8u
鉱石フィルターでGreg鉱石以外の鉱石や土ブロックを全てブラックリスト登録すればほれるらしいけど
Greg6ではそれすら対策されているのかな?

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 05:30:09.16 ID:JO/lQDQH
クローンでGTA5的に主人公増やすMODが面白そう
ComesAliveみたいにHardcore継承できるかわかんないけど

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 05:58:18.39 ID:xxQQitGW
MODスレなり非公式フォーラムなりでCOGのConfigの設定共有とかすればgreg風の鉱脈生成的なのって出来るんかね?
作るのに心折れそうだけど

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 06:10:36.76 ID:7c7TlpSR
>>114
そもそも指定できるできない云々の前に鉱脈の場所見つける段階の話なので
もしかしてブラックリスト方式で設置した場合、掘れる鉱石の数の表示はGreg鉱石も表示されるのかな
それならボーリング調査代わりに鉱脈の調査に使えるな

まあメカニズム入れてないんだけどね

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 07:12:17.37 ID:Nj4FqS2s
>>120で思ったけどIC2のスキャナーとホモォを足して2で割ったようなのがあればいいな
ホモォから採掘機能抜いたIC2スキャナーの広範囲版みたいな
広範囲なのにOVスキャナーみたいなハンディタイプだと味気ないので
設置してエネルギー送って調査する地質調査機的な感じで

そういやそんな感じのをハンディタイプだけど何らかのリソース必要にして
自作して使ってたTFC動画があったような気がする

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 07:13:40.80 ID:lNPVe/sF
そもそもmekanismにはセイスミックリーダーという掘らないボーリング調査機械があるのだが
ホモォのインパクトが強すぎてまったく目立たない
Greg鉱石がセイスミックリーダーで見えるかどうかは知らないが

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 08:54:50.21 ID:tuLVmtGP
ポンプの中間素材さん「良いのよ?」

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 08:55:41.65 ID:LjAZFD6U
>>116
それって指定してないブロックが掘れるってだけで
Gregのプラチナだけ狙って掘れるって話じゃないですよね

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 09:05:45.23 ID:Umy1PZzH
鉱脈探しなんだからある程度試掘して違ったら
移動すればいいだけ

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 09:35:39.44 ID:QUnZffIV
>>122
自分の環境だとGreg鉱石は感知出来ずに石と表示されるか変な鉱石に誤認する
100%誤認ならそこにGreg鉱石あるって情報だけでもありがたいのに石と表示される事のが多いらしく役に立たない印象しかない
Forge1291,Mekanism8.1.5,Greg5.08.16

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 09:58:12.42 ID:PeD/O/AY
ic2のマイナーとChikenChunksのSpotLoaderを使ってgreg鉱脈ボーリングを自動化。
BCのMiningWell複数台の方が良い。RFで動くし。
−−と思ってる。

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 10:10:02.11 ID:4jxgbmxJ
Funky Locomotionとボーリングで地層を調査すればいい

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 10:12:12.16 ID:2TRqN4D7
>>127
Miningwellはただの直下だから確実性に劣るけどクソ早いからな
チャンクローダーなんて置かずともすぐ終わる

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 10:39:59.03 ID:aRv2yRM2
そんなに面倒な事するくらいならEnder Quarryで3000メートルを岩盤まで分断すれば早くね
ただ一マス直下掘りたいんだったらJetpack背負ってDisassemblerで掘った方が早いし

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 10:53:30.34 ID:dNGeW3kh
Nether要塞行くと目が疲れるから
NetherbrickのテクスチャをDiamondとかにしてるんだけど
これってチートかな

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 10:54:49.48 ID:yJoR+G8u
一括破壊「あの、自分その世界に行きたいッス」

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 11:32:16.28 ID:nl51Tj/D
>>88
それいい!!
ボクセル世界なMinecraft感も損なわれてないな
しかし…
その結晶みたいに小さなアイコンならそんなに気にならないけど
http://gamelabo.exp.jp/tumigame/wp-content/uploads/2015/01/storagedrawer-initem.jpg
これはどうかなぁ…

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 11:45:28.39 ID:nl51Tj/D
ちなみに、JABBAは利便性を追求するあまり見た目がダサくなってるのが好きじゃない。それにちょっと性能良すぎるきらいがある
どうしてもマイクラには不便を求めてしまうわ。BTWくらいで「すっげー便利!」って思っちゃう

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 11:50:17.94 ID:iOuLU0og
っていっても工業入れてなければコストは高い方だよな

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 12:03:27.75 ID:nl51Tj/D
ぶっちゃけチェストでいいじゃん。と思ってしまう
「地球の8倍」とか謳われてる位のマップの広さなのに、なんで狭い範囲でまとまろうとしてしまうのか。いや俺も含めてな

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 12:08:27.46 ID:PAJ9Lui3
お前がそう思うなら(ry

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 12:23:00.66 ID:jUbskR0A
>>121
忍者の世界を解き明かすTFCだな
CustomStuff2で色々作ってた
あれのエンダーシュガーブロックは似たようなのを単品で作って
等価交換に利用してるわ

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 12:44:56.46 ID:r7LGh/OB
http://i.imgur.com/RyKvIfA.png
http://i.imgur.com/OQqCzCS.png

Automagyで結晶取り出し設備を試作してみたけど、
結晶ってSHIFTで相のマーク表示されないから相の名前覚えてないと
ちょっとしんどいなぁ

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 13:49:30.29 ID:ksxALCVU
>>139
オーラノードからVisネットワーク経由でエッセンシア結晶を取り出せるってこと?

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 13:56:26.78 ID:ciMTofw5
visネットワークをなんだと思ってるんだ

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 14:00:53.64 ID:UPXAqV37
AEのネットワークみたいなものと勘違いしてるんじゃないか

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 14:04:57.77 ID:akQxA3Fa
AutomagyのインベントリネットワークはAEのネットワークみたいなものだよな?(余計ややこしくする)

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 14:38:28.68 ID:q4nRm+mY
>>143
範囲内にあるインベントリを一元管理するものだから、まぁ間違ってはいない
各インベントリがストレージ、オキュラスがドライブ、アンシーンスクライブがターミナル、ordoのvisが電力だな

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 15:25:06.59 ID:a46GBGxR
>>139
Automagy使うなら、結局保護瓶になっちゃうけど、Essentia LocusとEssense Millerつかったら少しは管理楽にならないかな?
遠隔でエッセンシア呼びよせられるし在庫もわかるようになるよ

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 15:32:08.60 ID:KIE62cAG
AE2内のIngotを全てgregのに統一したいのですがいい方法ないですかね?
今までは手持ちに入れて変化するの待ってからAE2に取り込んでました

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 15:36:44.57 ID:2TRqN4D7
>>146
輸送途中でドロッパーで一度ドロップさせるするとか

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 15:37:26.64 ID:PeD/O/AY
>>146
EportBusにFuzzyカード載せてJABBAに突っ込めばいけるんじゃなかろうか。
んでExportBusをStorageBusに置き換える。
又はその後、ImportBusでMEネットワークに戻せばよい。

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 15:39:41.84 ID:LjAZFD6U
鉱石辞書を基に変換してくれるJabbaのバレルとかにエクスポートバスで突っ込む

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 15:39:52.02 ID:tuLVmtGP
>>146
>>16->>25

自動変換に関しちゃ分からん

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:09:25.34 ID:Np0lzvni
どなたか、mobがフェンスゲートを通れなくなるmod知りませんかね

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:14:02.70 ID:tuLVmtGP
木梯      梯木
柵    羊   柵

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:15:10.12 ID:ksxALCVU
石と木、とか異種のフェンスを置けばMOBが通らないんじゃ?

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:17:50.34 ID:CyjVszG/
Botania 面白そうだけどやってる人少ないのかな

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:18:02.82 ID:ciMTofw5
石梯
石柵

梯=はしご
でジャンプすればはしご掴まれる

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:19:14.61 ID:ChaciDvm
>>151
非公式日本フォーラムにあったはずだが
あそこの悪い癖で○○sMODみたいなタイトルのつけ方が蔓延ってるので
どこかにあるとしかわからない

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:19:18.97 ID:ksxALCVU
ちょい前のスレはBotaniaの話が多かったよ
MOD PackにBotaniaが入っててその話題の流れとかで

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:23:54.34 ID:rVNdKuI8
非公式日本フォーラムにあったのは通れなくなるんじゃなく
あまり近寄らないようになるだったような

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:24:44.99 ID:Np0lzvni
バニラ要素でできそうですね
ありがとうございます

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:24:47.66 ID:ksxALCVU
これじゃね?Fence Gate Keeper
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?p=114143#p114143

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:27:30.08 ID:Np0lzvni
>>160試してみます
ありがとうございます

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 16:51:47.14 ID:nl51Tj/D
>>156
なんだPamさんディスってんのかぁ?
そういえば、なんか作者、重篤な病気に罹ったとか報告してたわ
腎臓の結石とか子宮の腫瘍とかなんとかかなり物々しい感じで

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 17:19:40.97 ID:WVL5MZB0
畑作で垂直上方向に何もないと育たないことってある?
Greg作物と植林を畑を縦に積んで行こうと思うんだけど

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 17:29:09.76 ID:2TRqN4D7
immibis'sもChickenborn'sも使えないな

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 17:31:59.78 ID:ksxALCVU
>>163
別に限界高度まで畑を積み上げたって構わない

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 17:52:26.91 ID:So8ow76C
SkyrimみたいなことできるMODない?
クエストみたいのがあってそれ受注して〜みたいな

経済的概念は求めない

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 18:09:27.35 ID:Jadclrlc
はいミレネアーね

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 18:11:28.34 ID:q/X2g8DY
>>166
HQM入りのMOD Pack

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 18:20:23.33 ID:AoPAkP9+
>>146
gregのchest bufferとか経由させれば

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 19:26:18.23 ID:nl51Tj/D
スカイリムの方にマイクラMODが有りそう

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 19:28:43.97 ID:yTq/pCbq
クエストブックじゃなくて各所に依頼人が居て〜みたいなの?

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:08:18.81 ID:CjbVi9N7
tales of kingdomsとか?ただあれは1.7.10対応してなかった気がする

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:19:35.20 ID:180o1tBp
急な出費でお困りの方キャッシング・カードローンまとめをぜひご活用下さい。
http://komattarasoudan.seesaa.net/article/422191696.html
最近髪でお悩みの方はこちらをご参考だて下さい。
http://kaminokehahaeru.seesaa.net/article/422344204.html

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:49:33.21 ID:E3JzsLru
Harvestcraftは豆腐に肉の代用品以外の使い道を用意するべきだと思う
ビーガンのためだけの食品じゃないんだぞ

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 20:59:14.10 ID:2TRqN4D7
ExUtilとStorage Drawer相性いいな
万単位の丸石がいるからどこに貯めようかと思ってたがCompacting Drawerに入れたら勝手に2重圧縮で保管してくれるからかなり入る
パイプ経由で別のCompacting Drawerに入れれば4重圧縮だからほぼ無尽蔵に入るし

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 21:14:18.00 ID:3JrhAp7R
豆腐入れてない竹MODの豆の使い道があまりにもなさすぎて困ってる
どんどん溜まってくから鉱石辞書登録されてるの利用してバイオ燃料にでもできないんかな

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 21:15:14.75 ID:sCIOvfhJ
ごめん、今1.7.10でic2とかやってるんだけどイリジウム効率よく集める方法ってないだろうか
一応モルキューラー?トランスフォーマーで作ってるんだけど遅くて禿げあがりそう

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 21:24:10.58 ID:ZJB7o2kc
>>176
納豆にしても余る?

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 21:50:42.36 ID:6Ia5I2KS
>>171ドラクエmodとかは?
やったことないけど
説明読んだらそんな要素がある気がした

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 22:29:39.01 ID:mRmNQQ3t
>>171,179
DQM4は特定のアイテム持ってきたら(ステータス上げてやるよ、アイテムやるよ)くらいじゃなかったかな

特定のアイテムを売ると村が発展するMillenaireとか面白かったな
Millenaireのメインクエストはしっかりしてた気がする
申し訳程度にお使いクエストもあるし

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 23:14:32.46 ID:AF3Vqncv
IC2EXのPlasma Launcherが水源除去に便利なのでチートで入手しようと思うんだが
安易にチートを使うと今後歯止めが効かなくなりそうで怖い
そこで何かを処分して対価を払ったことにしたいんだが、何が妥当だろう?

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 23:16:29.20 ID:ksxALCVU
>>181
拠点を岩盤までTNTでなぎ払う

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 23:21:23.68 ID:2TRqN4D7
>>177
マター製造機にスクラップとか突っ込んでるか?
効率がかなり違うぞ
電力は原子炉か風力あたりで作るといい

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 23:36:40.65 ID:PeD/O/AY
ワールドに入るたびにMystCraftの baking a cake が始まる。
6時間放置した後に再起動して入り直しても焼き始める。
BiomesOPlanty入れてるせいだろうか。

何か情報持ってる人いたら共有Plzです。
verは0.12.1です。

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/15(水) 23:40:40.84 ID:PeD/O/AY
>>181 クラフターの風上にもおけぬ。

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:17:18.85 ID:qL5DUpKX
>>181
リアルマネーを何処かに募金とか
いやだって、その対価だってチートで手に入れられるわけだし
チートはほんとに1度つかうと何でもありになるし

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:20:00.17 ID:sXPW33o5
>>181
水抜きしようず

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:28:05.97 ID:eXLlDG6Q
MystCraftやってるやついないの?

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:30:27.94 ID:ipKl5kD+
>>185 なんで?

>>186
だから、チートしたことにすると歯止めが効かなくなるから
対価を払って、そのアイテムでクラフトしたことにしようと思ったんだ

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:32:55.44 ID:+4kYZft9
未実装アイテムを手に入れたいから整合性のある捏造レシピを考えてって事?

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:33:52.20 ID:fTzxU+O9
ネザースターでも捨てればいいんじゃね(適当)

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:36:47.96 ID:Mi+SStgU
>>181
そんなものねえよw
「あまりにも暑いのにお金が無いから家電屋で扇風機かっぱらってきたんだけど、代わりに店に何置いとけばいいだろう?」

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:39:16.61 ID:Mi+SStgU
>>190
じゃなく、便利アイテムを使用する言い訳として何かを縛る事で免罪符としたい。って事だろう
都合のいい発想だとは思うよ。やりようにやっちゃ状況に応じて自由自在なんだから

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:41:33.16 ID:RvN3XFZz
例えないといけないほど>>181がわかりにくとは思えないんだが

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:44:50.10 ID:AeOIPH3S
詳しく知らないんだけど水源除去はBCのポンプとかじゃダメなの?

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:44:51.44 ID:6GLZ7Dj0
他に手立てがない時はよく使われる手法だしな

他に手立てがない時、は

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:45:23.33 ID:Mi+SStgU
別にそんなおせっかいでたとえ話にした訳ではないw
たとえ話にするのに大した理由なんてねえよ

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:47:01.28 ID:RvN3XFZz
10〜15レスぐらいで消えると予想

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:51:32.88 ID:KAOl1kmA
対価捨てて良しとするのは自分で納得する為なんだから
自分がこれくらいの対価払えば見合うかなってのを自分で決めるしか無い
価値観はひとによって違うんだから
ただ、それも人によっては
「忘れ物したけど取りに帰るの面倒だからチートで出して後で帰ってから倉庫から捨てれば同じか」
という風に流れていってしまう危険もある(同じものを捨てるんだから対価って考えるとイコールだしな)

そういう場合は同じ対価を支払うにしてもレシピを追加するという方式をとったほうがスマートかな

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 00:54:26.49 ID:fTzxU+O9
>>195
BCのポンプでどうしろと
あんなの2*2を干上がらせるのも手間だぞ

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 01:02:35.61 ID:ipKl5kD+
>>209
そういうこと
ただ、これも自分で考えるとなんかフェアじゃない感じがするから第三者に決めてもらえたらなと思って相談したんだ

>>214
Mekanism、BC、IC2のポンプは無限水源を除去出来ない
QuarryPlusのポンプなら一瞬で干上がらせる事ができるんだが、BCのバージョンのせいか入れられん
gregとか入れると無限水源自体を無くして、枯らすことが出来るらしいけど、greg入れるつもりはないし、そもそも無限水源を禁止したいわけじゃない

で、クリエで遊んでる時に見つけたic2:plasmaLauncherがいい仕事してくれるんだが (ついでに鉱石もふっ飛ばしてくれるが)
まだレシピは無いみたいなんだよ

202 :199@転載は禁止:2015/07/16(木) 01:07:24.03 ID:KAOl1kmA
>>201
参考までに俺の価値観でプラズマランチャーの必要材料考えたら
少なくともIC2exのマイニングレーザーとGreg5のプラズマジェネレーターMkIと
イリジウム強化プレートは必須だな
イリジウムだけじゃなくオスニウムやネザースターも必須だがw

>>184
俺もその表示は出るけど、表示方法からして単なるアチーブメントなのかと思ってスルーしてたが
焼き始めるってことはなんかしてるの?
ちなみにBiomesOPlantyは入れてない、RWGは入れてる

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 01:07:49.47 ID:TChFH1Nn
砂範囲設置後に除去すればいいだけじゃねえの

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 01:15:13.81 ID:LyqKVHFA
>>201
どこにアンカー打ってんだよっていうね…

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 01:20:33.61 ID:fTzxU+O9
>>202
どこからどう読んでもGregは入ってないんだが

まあ現実的なラインでレーザー一個とイリジウム合金板3枚くらいとラポトロンクリスタルくらいで
プラズマランチャーとやらがどの程度のアイテムなのか知らんけど

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 01:30:11.05 ID:Mi+SStgU
なんだこの安価は。テンキーから推察すればよいのか?

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 01:30:54.77 ID:Mi+SStgU
>どこからどう読んでもGregは入ってないんだが
お前の環境なぞ知った事か…

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 01:31:52.54 ID:sXPW33o5
もう寝たら?

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 01:39:11.67 ID:KAOl1kmA
>>205
別にこの材料にしろってんじゃなく俺の価値観だとこんな感じって話なだけ
例えばネザースターひとつとっても、オートスポナー系の機械追加されるMOD入ってる環境と
そうじゃない環境だと相対的な価値が変わるし
俺の考えだとプラズマって名前入ってるんだからプラズマ関連の機械は素材に欲しい
で、俺の環境だとそれしかないから例に出しただけで↑のを参考にするなら他MODでのプラズマ関連の
機械を素材にっていう意味での参考ってこと
そういう意味も含めて自分で決めるしか無いといったわけ

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 01:40:29.09 ID:h5BR1uHd
ビーコンとイリジウムプレート?4、レーザーでいいんじゃね?
で、ログインのたびにネザースター1個消費で

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 01:51:19.27 ID:Y3EW3Rrf
チートは積んだ時だけにしてるな
ミストで帰還の書忘れた時とか

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 01:58:38.43 ID:ipKl5kD+
>>202
GregのレシピだとってIC2のアイテムで置き換えた場合を考えたが、Wがどれくらいの価値かわからんかった

>>205
それくらいならなんとかなるかな
ただ、advanced soler入れてないからイリジウムの入手が大変そうだが、どうにかしてみる

>>207
すまん
スクレイププロキシ or 2chブラウザのバグっぽい
2回リロードすれば大丈夫みたいだから気をつけるようにするわ
http://imgur.com/uszeJFP

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 02:05:59.09 ID:9a65jrDV
WARPBOOK「ディメンション間移動もできる私が呼ばれたと聞いて飛んできました ミストの世界も余裕のよっちゃんイカで行き来できます」

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 03:32:57.10 ID:wu+Eo+81
>>180
Millenaireはよくできてたね
(最新版は入れてないんで過去形でごめん)
村の要求するアイテムが独自で一筋縄では自動化できないのもよい
不満はほんのたった二つ。村人を殺さないと廃村にできないのと
壊れた家を修復できない事、中立モブでもモンスター扱いだと
勝手に喧嘩を売りに行って全滅する事ぐらいかな

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 04:02:25.37 ID:KAOl1kmA
二つと言いつつ三つ

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 05:14:23.48 ID:GtCFMKvi
なんか気づいたら同じマスに底面+側面で最大4つの松明付けれるようになってた
特に利点あるわけじゃないけど何のMODの影響なんだろ

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 05:20:35.64 ID:Z1NTsXwn
>>216
FMP
ForgeMultiPartだったっけ綴り間違えてそう

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 06:23:47.34 ID:Yd+6vlAU
customstuffでそれっぽいレシピ作れば良いだけなのになんでこんなさわがしかったんだ

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 06:33:36.13 ID:KAOl1kmA
そういやcustumstuffの3なんてのがいつの間にかあるんだな
ゲーム内でしかもGUIで色々できるんでやりやすくなったわ

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 07:35:38.90 ID:W4OwOxyS
日ファーラムでMCreatorで作ったmodを公開してる奴らが
日本語のやりとりもおぼつかないし、利用規約も読まないし(勿論読んでないので守らない)
ツール使ってるからサポートも出来ないし、他のmod(Greg)のテクスチャーを無断でパクる奴はいるし
MCreatorをMCreaetrって書いてるしで目障りなのでトピック立てないで欲しい、本当に邪魔
MCreator使ってるのにModder気取りの奴も多いし(Modder名乗っちゃってる痛いのも居る)
このままじゃMCreatorの印象も本当に悪くなる

って事を誰かアカウント停止覚悟で日ファーラムで発言してきて下さい
お願いします

MCreatorで作ってなくてもフォーラム規約違反の上げ目的のレスをバンバンしてた奴はいるし
ガキは本当にダメだな・・・

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 07:39:00.65 ID:9a65jrDV
>って事を誰かアカウント停止覚悟で日ファーラムで発言してきて下さいお願いします

あ?向こうの管理人に言え

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 07:39:35.02 ID:Yd+6vlAU
具体的なURLを貼ってくれよ
あそこ使いづらくてそんなにMCなんちゃらが多いように見えなかったわ

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 07:46:37.15 ID:CttA0MrP
ガキ丸出しの他力本願でよく他人のガキ扱いできるな

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 07:51:41.60 ID:psy+6/Tz
ここで文句言ってる奴はForum永BAN受けてるクソガキなんでしょ

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 07:57:10.43 ID:9E5VMJwj
そういや昔許可を得ないで勝手にMODパック作った馬鹿が居ましたっけ…

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 07:57:46.52 ID:W4OwOxyS
>>221
まぁ、そうなるわな

>>222
そこまで晒すのは主義じゃない
興味があるならちょっと探せばすぐ見つかるよ

>>223
ガキ丸出しの他力本願でよく他人(×の○を)ガキ扱いできるな

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 08:06:47.73 ID:CttA0MrP
揚げ足取り取り乙ですー
日本語不自由でごめんね><

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 08:08:02.86 ID:IirOz93w
>>226
興味無いから自分でやれ

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 08:09:35.53 ID:cmlCa9zP
非公式フォーラムとか使うこと無いからどうでもええわ

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 08:20:03.44 ID:RvN3XFZz
ドヤ顔の上げ足取りに和んだ

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 08:26:18.21 ID:oSfCGmWZ
非公式ユーザーフォーラム色々とね・・・
管理者とかその取り巻きが偏ってる気がするんだよなぁ
その結果中学生とか小学生みたいなのが湧きまくってmod公開するのも不便だしね
2chみたいにもう少し殺伐としてたほうが楽だと思うわ

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 08:27:27.93 ID:qL5DUpKX
久々に非公式フォーラムみてきた
左側の炎マーク?がついてないのがここ最近登録したトピってことだよな?
確かに増えてきてるね
でも邪魔って言われるほど多くはないと感じたが
規約違反やパクりはダメだから向こうに言うか、もう晒してもいいんじゃね?俺にはどれがパクりかとかわからんかった

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 08:45:52.11 ID:c26ipbKJ
>>220
友達いなさそう

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 09:06:30.87 ID:RvN3XFZz
パクリが何を指してるかわからないけど、これのことかな?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=27038
>gregのテクスチャを無断で使用してるけどいいの?
>→gregはそれ以上に酷いことしてるからいいのでは?
テクスチャ差し替え後に見つけたんだけど「は?」ってなった

あと個人的に一番笑ったのはこれだな
[1.7.10] MaterialArms
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=27180
何も説明書きがない→手探りでやってもらうつもりでした とかなw
大御所でも序盤チュートリアルやメインアイテムの説明ぐらいするってのに、新人&ベータ版で何言ってんだって思ったw

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 09:14:53.68 ID:U7NHWqCh
MCreater流行らせたのはナポアンのマイクラっていうブログだゾ
ここのナポアンって人は少し前までにっきリスペクトでアフィリエイト絶対しません宣言してたのに最近突然広告を貼り出してにっきの砂利馬氏にキレられてたゾ

アフィはともかく日フォがめちゃめちゃになるきっかけを作った罪は大きい(義憤)

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 09:20:24.26 ID:RplSYDsT
>>234
MaterialArmshaはIC2アドオンみたいだからMCreatorのガキと比べるのはアレだと思う

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 09:28:15.44 ID:rLMrXvq0
>>234
なんか見覚えがあると思ったらその後ろのやつ以前もMod作って動画で紹介してたやつだ
新シリーズでそのModも紹介・解説してたけど最近見なくなってたんだよな
解説は動画で、ってつもりだったんじゃね?

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 09:30:18.06 ID:W4OwOxyS
何という何の生産性も無いレス群
気に食わないならスルーするなりNG入れるなりしろよ
お前らめんどくせぇわw

まともな人も居るみたいだけどね

>>233
お前の用なレベルの低い友達は居ない

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 09:33:45.13 ID:cmlCa9zP
>>238
ブーメランかな?

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 09:40:49.53 ID:KAOl1kmA
まあ、あそこアホ目立つようになってきたなとは思ってたが
それをわざわざ2chに持ち込んで愚痴を言うのは同レベルのアホ

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 09:47:41.19 ID:W4OwOxyS
>>240
愚痴っていうか提案のつもりだったんだがな
非公式フォーラムは日本人のmod好きの人たちには需要のある場所だと思ってたから
まぁでもここの人たちは非公式ファーラムに興味ないのを知って勉強になったよ
何か荒らしたみたいですまなかった

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 09:49:20.98 ID:U7NHWqCh
管理人とその周りが偏ってるって話が出てたけど、自分はむしろ自治してる人らが結構シッカリしてるイメージだったんだよな
騒ぎがあるとすぐ飛んで来て処置してるのを何回か見てたこともあって印象良かった
あと管理人は莫大なサーバー維持費を出してる以外は基本手を出してないとかなんとか

まああくまで自分の印象だし実際は知らん
ただ公式じゃなくて非公式てことは一部の個人により運営でなりたってるわけで、そこらへん考えて利用しないとよね

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 09:57:19.92 ID:cmlCa9zP
>>241
今気づいたが非公式(×ファーラム〇フォーラム)な
つうか>>220の時点でファーラムって誤字してるくせによく人の誤字を指摘出来るもんだな

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 10:01:37.14 ID:U7NHWqCh
5時を私的してるやつは掃除てガキって事字画城

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 10:03:44.22 ID:z4AdKoXJ
ここにいる奴で新しくフォーラム作ればいいんじゃねって思ったけどこの流れ見る限りロクなことにならなそう

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 10:10:58.93 ID:KAOl1kmA
>>241
何を見当違いなこと言って自己完結してるのやら

>愚痴っていうか提案のつもりだったんだがな
提案する場所が間違ってると言ってる
非公式フォーラムの使い方に関する提案なら非公式フォーラムでしろっって話

>まぁでもここの人たちは非公式ファーラムに興味ないのを知って勉強になったよ
普通にあそこので使ってるMODに関しての要望、提案、質問、バグ報告等は該当トピックで普通にやってる
非公式フォーラムに興味ないわけじゃなくお前のやり方に賛同できないだけ

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 10:21:09.48 ID:TChFH1Nn
本当に提案する気があるなら、初めからガキだの相手を貶めるような言葉使いは控えたほうがいい
全部のレスがこっちからしたら荒らしのレスだわ

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 10:55:12.23 ID:+4kYZft9
これはいけないから俺が動いて作るんだってんなら頑張れと言ってあげよう
俺意識高いけど現状は糞だよなと愚痴るだけなら嘲笑してあげよう

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 11:02:59.56 ID:Z1NTsXwn
>>234
MaterialArmsは動画で作者が上げてるしそっち見ればいいんでねって感じだったけどまあ説明あったほうがいいよなアレルギー持ちもいるし
あとまだまだβだしゆっくり待とうか(永遠にβ版のもあるけど

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 11:06:49.75 ID:RGPk+j8r
俺はCurseForgeが使いやすいし非公式は使いにくいしでmod探しのためにあそこにいくことはなくなったなー
検索機能も微妙だし

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 11:10:14.79 ID:rLMrXvq0
俺も情報探す過程で寄ることはあるけど和製ModはAll系とかスポチェ・ストレージボックスぐらいの
小さなModしか使わないしあんまり立ち寄らないなぁ

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 11:27:03.78 ID:TChFH1Nn
むしろ小型の特化品は使いやすいのが多いよね
ちょっと規模が大きくなってくると癖が強すぎるのが多い印象

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 11:33:53.70 ID:nPld2N1v
和MODはAMT、豆腐、竹、Caveworldくらいだな
今後新しい和MODを入れることも殆どないだろうし

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 11:47:58.14 ID:OnNSy52L
魔法mod、和風modってどうなの?二番煎じに感じるけど

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 11:55:03.94 ID:UbW/ND6t
テレビ見てないアピールみたいになってきたな

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 12:00:17.93 ID:psy+6/Tz
和風は題材が竹と一緒だからどうしても追加ブロック似るし、比べられがちだけど追加ディメンションに製鉄難化とか独自要素もちゃんとあるし別物だと思うよ
そもそもパクリとか言ったら竹の米とかもharvestcraftとかglowthcraftのパクり?みたいにとられちゃうよね
魔法は触ってないからわかんない

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 12:16:02.84 ID:eM6f4PnK
豆腐は豆腐防具やら豆腐ハウスやら作れるのが楽しいし、割と実用的

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 12:17:59.97 ID:Zz7ROKj3
トーフニアンかわいいしな

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 12:46:04.23 ID:FLeZB55Q
使っているので出てない和製はモミジくらいか
昔は武器追加系とか入れてたけどTiC入れたら他のは邪魔になって止めたわ
あと自力翻訳するようになって和製にこだわる必要がなくなったのも大きいかも

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 12:52:52.57 ID:VHTF8+4T
どうでもいいけど竹と米の出来が一番いいのはgrowthcraftだと思うんだ
竹modのあれは断じて認めんぞ

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 13:06:15.20 ID:EKJv8UEq
いつまでマイクラMOD製作者は犯罪の広告が出るadf lyを使い続けるつもりなんだろうか

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 13:22:29.22 ID:oSfCGmWZ
adflyってブラウザの拡張機能入れれば勝手にスキップするように出来たと思った

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 13:43:36.34 ID:YHNiA6cD
>>261
お前がPatreon支援に応じるまで

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 13:55:20.12 ID:lIPiY86Q
>>261
お前がadfly撲滅活動に生涯を捧げてそれが結実するまで

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 13:56:40.13 ID:OBq4akwy
>>261
タダでMOD使っておいて何を

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 13:59:40.95 ID:R256UFvV
> adfly
広告なんか見たことないがどんなブラウザ使ってんだ

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 13:59:42.63 ID:SaV2LNTE
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/232765-furby-mania
ワロタ

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 14:21:24.80 ID:9a65jrDV
>>266
ADblock使っていれば広告は表示されないけどね

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 14:40:32.08 ID:7I6EElB/
>>267
モルスァ

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 14:40:44.11 ID:UbW/ND6t
Growthcraftといえばforgeに対応したユーザー製最新版が出てるな

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 15:59:38.81 ID:RGPk+j8r
本格的にGregのエンドコンテンツ進めていくために拠点引っ越ししようと思うんだけど、跡地には農場とか残しておいて負荷軽減させようと思ってるんだ
負荷軽減させるためにはどれくらい距離話せばいいの?描写距離分だけで十分?

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 16:02:22.86 ID:OBq4akwy
>>271
チャンクローダー撤去して描画範囲外にする

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 16:30:11.58 ID:RGPk+j8r
>>272
農場とかは稼働させたいのよ
描画範囲外にしてチャンクローダーだけ置いとけばいいみたいだね

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 16:50:19.75 ID:VHTF8+4T
>>270
あれやる気無いから誰か直しておいてって感じの丸投げですぐ修正版来たんだからすごいよな

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 17:16:19.96 ID:Z7lbWNHF
やる気無いから誰か直してって感じにすればRP3すぐ出るんじゃね・・・?

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 17:30:19.01 ID:CBREuG1/
洋MODPackって日本のModがほとんど採用されてないのが残念

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 17:37:56.36 ID:TChFH1Nn
2次配布したら問題になるかもしれんやん

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 17:39:03.36 ID:Z1NTsXwn
そりゃ言語の問題とかがあってですね
あとRPの後継云々がすぐに出なかったのってライセンス的なあれこれが原因じゃね?そこらへんは闇しか感じないけど

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 17:40:07.65 ID:CBREuG1/
植物はチャンクローダーあってもプレイヤーがそばにいないと成長しないから跡地が離れてたら意味ないよな

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 17:47:20.31 ID:zL1panQy
>植物はチャンクローダーあってもプレイヤーがそばにいないと成長しない
何のためのチャンクローダーだよ。ちゃんと確認したの?

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 18:02:42.53 ID:RGPk+j8r
>>279
これまじ?
敵Mobスポーンの仕組みと同じ感じなの?

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 18:06:18.19 ID:RvN3XFZz
>>281
同じなら新発見したり放置してる村の作物が成長してないと思わね?

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 18:11:12.91 ID:RGPk+j8r
>>282
そこは生成時にランダムで生育度決めたり、再読込時に経過時間分の処理をしたりとかして…
いや知らないんだけどさ

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 18:11:43.72 ID:KAOl1kmA
なんかのMODの影響だと思うけど俺の環境だと同ディメンションで
離れた場所に林業施設作ってチャンクローダ置くと、そこの機械は動いてるが
木は離れると育たないという状況になってるな
別ディメンションに施設移したら問題なく稼働してる

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 18:15:40.02 ID:bQQMBUnt
チャンクローダーだけでもいくらかあるんだからな?
単体だったりmfrとかのmodの中にもあったりするんだぞ

お前らどのチャンクローダーの事言ってんのか分かんねえよ

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 18:25:43.27 ID:kTBuWC1P
私は今も昔もdimensional anchors一筋です

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 18:31:08.99 ID:6NPz3kWx
>>282
それ全然違う話だから

>>285
結構前にだがチャンク読み込み範囲を2x2とかにしたくて
自分でMODつくろうと参考にしようといくつかのチャンクローダーのMOD解析したが
チャンク読み込み部分に関しての処理は全部同じだったから
チャンクローダーの種類によって変わることなんてないと思う

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 19:22:32.71 ID:pAmZ3B1B
またOptifineか?
Opti環境なら
作物とか草伝播とかの処理プレイヤーがいないと止める(いまのとこ対処法なし
Entityも時間停止させるけどそれは対処法ある

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 19:39:24.75 ID:OBq4akwy
>>288
やっぱはりぼての人のアレか

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 19:40:56.07 ID:Z1NTsXwn
RoCにチャンクローダーが来るとか来ないとか
DimensionalAnchorは前提が一個増える

あとGT4がいいって人はTechRebornってのがあってですね
まあそれっぽくなってるけどアルファっぽいし情報ないし

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 19:48:55.31 ID:RGPk+j8r
Opti抜けないし拠点は近くにするか

工場の壁材何にしようかな
床を石レンガにしたらZtonesあたりでうまく合わせて…

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 20:03:41.70 ID:6NPz3kWx
opti入ってても>>284のように別チャンクならチャンクローダーできっちり作物は育つ

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 20:04:19.81 ID:6NPz3kWx
別ディメンションだった

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 20:47:05.66 ID:UbW/ND6t
物質の過去ログにOptinerf入れても解決しなかったという報告があるな
Void世界にでも作るのが安定か

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 20:51:34.31 ID:RGPk+j8r
ということはようやくなんとなく入れておいたRFToolsの出番だな
Mystより便利だしディメンション作成はRFToolsにおまかせ!

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 21:10:06.94 ID:yT+TrfeH
RFToolsは高コストのテレポートがいいふんいき出してるから使ってるぞ

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:00:13.51 ID:Z7lbWNHF
RFtools畜産やってると割りと簡単なスポナーだったり遠隔地にRS信号飛ばせたりワープも格好良かったりラジバンダリでかなり好き

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 22:53:25.97 ID:Bzchi3XL
いまgreg5.07.06でやってるんだけど非公式の5.08入れたいんだけどforgeも上げなきゃダメ?

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:00:53.58 ID:RGPk+j8r
そりゃ対応するものにしなきゃ動かんだろ
指示通りにするしかない

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:08:35.14 ID:Jct8ZSJt
普通のワールド生成でHQMやりながらまったりTCメインで自動化目指せるモッドパックはないだろうか
FTB漁ってるのだがなかなかいいのが見つからないぞ

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:12:49.43 ID:eXLlDG6Q
異世界にワープするっていうMystCraftの雰囲気は好きだけどUIが洗練されてない。
触ってるうちに分かる、のが理想だ。

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:30:05.92 ID:TOZljpl2
Myst知ってれば体感的に理解できると思うけど?

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:31:24.28 ID:6GLZ7Dj0
修飾子云々とかはよく分からんけど
UIがどうこうってのもよく分からん

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:47:25.49 ID:eXLlDG6Q
同じシンボルでもシンボルがスタックされないじゃん。
シンボルの種類に関係なく全部同じタイプのアイテムだしさ。
いちいちマウスを載せないとどのシンボルか分からんでしょ。
シンボルの数が増えるとしんどいよ、その作業。
そこら辺を工夫すれば使いやすくなると思うの。

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/16(木) 23:48:57.17 ID:RGPk+j8r
雰囲気と使い勝手のどっちを取るかだよな
Mystは元ネタがあるからあんまりいじってもあれだし

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 00:02:53.02 ID:K44hJuLc
まぁ分からなくはない

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 00:43:33.79 ID:meG5VA+/
>>304
スタックされないってノートに入れた時の話か?
それなら今はスタックされるがいつの話だ

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 00:45:51.70 ID:K44hJuLc
あれ、今はされるの?

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 01:14:41.24 ID:MplvUrjr
>>308
シンボルポートフォリオ(基本的にクラフトしないと手に入らない)にシンボル入れれば
ダブったシンボルはスタックできるようになったよ、インベントリ内も同一シンボルはスタック出来るしね
シンボルポートフォリオ自体を「色修飾子」みたいに名前を変えて管理すれば
以前よりぐっと管理しやすくなった
まぁ正直すげぇ頑張って管理に時間かけても万能感感じられるほど完成されたUIではないとは思うよ

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 01:58:09.62 ID:X1FMrbDA
ModularSystemsの2.0きてたから試してみたが
ストレージ機能なくなってるわIOのGUIにアクセスしようとしたら落ちるわで使い物にならん
しばらく様子見だなぁ

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 04:11:14.95 ID:6zHzUpVb
液体関係はやっぱおかしなことになるな
手持ちタンクで機械に溶岩注いだらタンクごと飲み込まれた

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 04:36:26.43 ID:JzFQIKp9
マルチプレイでwitcheryで追加されるDrop of luckを作ろうとしたのですが作れません
大釜に材料を順番通りに入れて魔力が5000以上ある祭壇にアルサナを置いた状態にしていたのですが完成直前の釜の上でうずまきぐるぐるのところで作業が中断されてアイテムが出てきませんでした
釜の上でジャンプしていたのがいけないのか祭壇と釜を壁で遮断していたのがいけないのか……

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 06:22:10.91 ID:N51to5pw
>>312
説明書読めば出来ない理由がわかるよ

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 06:23:06.35 ID:0Xv8RrLn
MekとかRoCとかBCとか他にもいろいろMOD突っ込んだり抜いたりを繰り返した結果最終的に行き着いたのがAE2(ExtraCell入り)とgregメインって環境になってしまったわ
Greg5uとTechRebornは共存できなくもないけど一緒に入れる意味が全くないことに気がついちゃったしなぁ

ところでgregに合わせて入れるならPRとBPどちらがいいかな?

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 06:28:07.80 ID:Z0kUe1ET
>>314
適当な略語が皆に通じると思うなよ
Gregなら単体で稼働させとけ

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 07:23:29.64 ID:UtJnchKf
1.6.4forgeでfillコマンドがほしいのですが、MODありますでしょうか

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 07:53:08.69 ID:WTNv2iaj
>>311
Mekanismのポータブルタンクだろ?
あれで他modの液体ストレージに液体入れると消えるのは昔からだぞ

>>315
ちょくちょく話題になってるしむしろわかりやすいと思うんだが
MekはいただけないけどMekanismってなげーし略称ないからなんかあってもいいとは思う
問題になるのはIR2とかのマイナーかつ直感的じゃない略語

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 08:18:06.13 ID:meG5VA+/
なるべくGregをぬるくしない構成で俺はやってるけどEIOは導管の為に入れてるな
あと序盤からAE2やるためのシリコンの入手手段にもなるし
勿論EIOシリコンはGregには使わないけど

RP2系はProjectRedの回路部分だけを入れてる

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 08:47:01.32 ID:0Xv8RrLn
>>315
やっぱ単体かぁサンクス
あとMekって略は過去スレに何回か出てるよ。通用するかって言われるとかなり微妙だけど

IR2はこのスレじゃ使わないけど、普通に作者もその略使ってるしメジャーって思われるようになったら略語一覧にでも入れておけばいいんでね

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 08:53:03.06 ID:WTNv2iaj
IRRならまだわかるんだけどねぇ
2ってなによAE2みたいなもんかと思ってしまうわ

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 08:53:34.57 ID:zewqqVoi
gregを楽しみかつ他MODも触りたいならinfiTechオススメ
工業系MODは殆どレシピがgregの中間素材になっていて、役割が被る機械は消されたりしている

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 09:11:24.46 ID:UTelvMYL
rotarycraft入れるとAE2のパターンターミナルでもShift押さないと何のパターンかわらなくなるな
地味に管理が不便

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 09:24:33.78 ID:lXfFlIPZ
I2Rは語呂悪いし作者が推してるんだからIR2でいいんだよ

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 09:30:55.06 ID:aX54z3M0
Mekanismの略称はMekだろGithubのissueでも度々見かけるぞ

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 09:48:36.84 ID:meG5VA+/
向こうではこう言われてるとか作者が推してるとかいっても
いまだにTiCをTconだのTinkoだの言う奴いるくらいだから無駄だけどなw

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 09:51:30.92 ID:hWPqz1Sk
伝わりゃいいのよ伝わりゃ
分かんないからって別に頭捻る必要もないしましてや喧嘩始めることはないでしょうに

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:09:07.71 ID:g+wIEYgV
今のBCポンプってひょっとして動力不要だったりするのかな
セットしといた木エンジンがいつの間にか止まってるのに溶岩汲み上げ続けてる

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:22:40.58 ID:hWPqz1Sk
止まってるように見えてるだけじゃね?

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:24:45.05 ID:Bk4CP+e9
>>327
BC7だったらウラヤマシス
buildcraft-6.4.18だと木エンジンを最低1個つけて100RF送らないと汲み上げてくれない(´・ω・`)

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:25:21.72 ID:Bq0cxKiz
そもそも木エンジンじゃ動かなくなってなかったか
7.0でまた仕様が変わったのか?

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:37:24.07 ID:4mxqpFwA
IRR?IR2?さっぱり分からん

そしてTEのverUPしようとしたら先ずForgeを上げろってエラー吐かれて涙目

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:42:07.75 ID:Bk4CP+e9
IR2はきっとIndustrialRevolutionbyRedstone2の事かと
赤石系和製工業MOD

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:44:55.90 ID:hWPqz1Sk
2いらないでしょ
IR2でググればすぐ出るしね

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:47:33.36 ID:CUq7Kpl6
たぶん
RevolutionbyRedstoneでR2

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:48:58.93 ID:meG5VA+/
KYON2みたいなもんか

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:51:27.31 ID:4mxqpFwA
>>332
ありがとう、そのレスでやっと解った

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 10:59:46.63 ID:ktSZqr+p
>>327
多分こういうことかと

ポンプにはRFと液体の内部バッファを持ってる
液体バッファになにか入ってる時にタンクが横付けされれば、電源なくても液体を搬出する
RFバッファに1回組み上げるのに必要なエネルギーが入ってれば、組み上げて搬出しようとする
ポンプのRFバッファが満タンの時には、直付したエンジンは動かない

あと、ストローを伸ばす時にはRF必要ない(エンジン止まる)

これらが重なって、エンジンが動いてない時でも組み上げてるように見えたんじゃないかな

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 11:02:28.21 ID:s+aoX6zl
quickcraftの1.8はまだないよねぇ
代用modもないんかな…

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 11:14:47.65 ID:6kZTQ0Uk
1.7.10版Filler改欲しい・・・

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 11:28:07.85 ID:9TSeQkmV
定期的に略称で揉める流れなんなの?

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 11:32:17.71 ID:b7vnTWOZ
スタバでMacと村上春樹みたいな人間がModスレにも居るってことさ

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 11:32:29.85 ID:ADWh+jLD
また例のmodの話でそう

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 11:32:32.06 ID:CUq7Kpl6
たぶん揉めてない

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 11:50:18.44 ID:6kZTQ0Uk
RoCが定着したのはやっとかって感じがする

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 11:53:25.75 ID:NVcmkZ5/
RCと略せるのが多すぎたからな

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 12:12:28.07 ID:/CN1RMg7
ほんとこのスレ定期的にRCの略称と聖なるゴムの木の話題出るよな

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 12:16:18.46 ID:xWopYkKB
あの聖なるゴムの木1.6.4あたりはもっと小さかった気がする
具体的にはふた回りほど

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 12:17:14.04 ID:WllE3wWT
定期的というか最近は二週に一回くらい出てる気がする

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 12:21:48.95 ID:uRBG7eBb
皆のトラウマ聖なる苗木はやめて差し上げろ

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 12:28:14.40 ID:wUhg7ysS
最終目標なにに設定してる?どんな環境でも、いいから知りたい

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 12:32:43.83 ID:MplvUrjr
>>350
黄昏の森にはまってた時は最終ダンジョン攻略まで熱心にやってたが
ダンジョン最後まで出来てねーでやんの
その後はMOD入れまくってあちこち遠征して建材集めてくるばかりやってたが
最近は集めた建材消化するために拠点周辺の建築とかやってる
建材全然減らないし建築センス無いし停滞気味

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 12:43:32.89 ID:uBkt2NRv
>>350
Thaumcraftのアドオンてんこ盛りで全ての研究解放、施設の建築およびその稼働
エルドリッチのディメンションにももちろん行く

あと抜刀剣入れてたときはやっぱりアドオン含めて全刀剣の作成と展示施設の建築
Metallugy触ってたときも全装備の展示施設作って遊んでた
すんごいスペースとるし施設の設計が大変だけど楽しいよ
収集癖ある人にはオススメ

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 12:55:26.87 ID:/CN1RMg7
抜刀剣ってエンチャ補助MOD入れてない場合ってひたすら素材の刀作ってガチャるしかないのか

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 13:00:55.43 ID:4cdY7DKV
AE2にExtracells入れたら液体も管理できるようになるけど、この液体をクラフトパターンに登録するにはどうしたらいいの?
例えばTEのSignalum Blend作るには液体赤石バケツがいるけど、液体赤石自体をストレージに保管してても自動クラフトに利用してくれない
いちいち手作業でバケツに汲まずに作る方法ってある?

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 13:06:53.81 ID:KCLl+LGY
>>354
MFRのLiquidcrafterを使えば行けるんじゃね

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 13:15:26.12 ID:9TSeQkmV
>>354

俺もいじりまわしたけどやり方がわからんかった。
液体用の分子Assemblerとかあるんだけどね。

次善策として、液体毎に用意したTEの自動作業台にMEInterface付けて自動クラフトできるよ。
液体は別途自動注入で。

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 13:54:54.80 ID:7r91N5Xe
>>350
自動生産ラインを整えて
ブロックの破壊・設置にラグが生じて
立ち行かなくなるまで

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 14:18:18.60 ID:aX54z3M0
harvestcraftの桶入り水や牛乳をMFRのLiquidcrafterで量産しようと思ったができなかった

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 14:42:00.39 ID:9wOtEH45
>>350
鉄道網敷設

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 14:45:03.68 ID:uBkt2NRv
>>353
そうなるな
キルカウントとプラウドソウル稼ぐのでも相当めんどくさいから
EnchantingPlus入れて楽できるところは楽したよ
それでもエンチャントできないFireProtectionとかThornのエンチャントは折れたときにドロップするエンチャ付き薄魂片頑張って集めたけど

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 15:40:24.09 ID:S6qtVo+P
>>354
パターンには液体はセルなどで登録
インターフェイスはME Fluid Interfaceを使う

ちょろっと試しただけなんで間違ってたらスマン

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 15:57:36.63 ID:F0f/4n2y
>>350
だいたいメインMOD、SteamPowerとかPneumaticCraftとか一定の規模もってるMODを
いくつか決めて、それで出来ることはできるだけそれでやるで環境整えて
いくと、アレコレやることは増えるので、それで
自動化が見てて楽しくて、満足できるとこまでいったら次の環境へ

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 16:02:23.45 ID:XcVdfrnW
抜刀剣にTC4でやっているので基本エンチャントは付け放題
耐久3にシャープネス5つけたら実用には既にオーバースペックだけど
「究極のひとふり」を求めて刀を折る作業を続けている(飽きないものだな)

FireProtectionで溶岩でも死なない事になるんだが、なかなかレアな薄魂片は
出てくれないしましてや25%のチャンスに賭けてエンチャントするときは思わず
バックアップ取る欲求に負けそうになるね

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 16:19:01.91 ID:S6qtVo+P
>>361
自己レス。やっぱり意味が違ってたのでこれは無視してくれ

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 16:24:56.97 ID:j+6OdDY6
やりたいmodをメインに据えて環境作ってしゃぶりつくした後核落として終了って流れは万人共通だと思ってた

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 16:28:51.71 ID:snASFe97
>>363
クラフトして魂塊までもってけば75%よ
スチールあれば薄魂片4つで魂塊作れたでしょ確か

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 16:58:57.14 ID:XcVdfrnW
>>366
25%を4回試行→69%
だから、確かにクラフトしたほうがオトクなのだが微妙ちゃぁ微妙な数値だなぁ
あと抜刀剣のエンチャントは他MODのやつでもおかまいなしに色んなのが出てくる
TC4のリペアが出たんで喜び勇んで付けたんだけどコレが回復しなくてガックリ

作者曰くエンチャントは剣につけられるかどうかで選別しているらしいが
付けたあとの効果についてはさすがに当該MODの仕事だから、そこで弾かれるとオシマイなのだった

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 17:18:17.31 ID:snASFe97
>>367
Evilcraftで追加されるunusingとか、便利そうだけど折れなくなっちゃって困るのとかあるのよね

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:21:38.59 ID:4cdY7DKV
>>355
リキッドクラフター便利だな
Extracellsでのやり方わかるまではこれで凌ぐわ

RFで動くクァーリーライクな機械ないかなー
Lasercraftは更新停止してるしEnderQuarryは穴あけられないしなー

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:30:30.93 ID:Z0kUe1ET
>>369
アップグレードを付けて土に入れ替えないという方法

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 18:38:38.39 ID:4cdY7DKV
>>370
知らんかった…ありがとう

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 19:23:48.90 ID:lrytzqEn
Applecoreの隠し満腹度表示ってテクスチャが肉だから
満腹度が肉以外のテクスチャだと表示おかしくなるのか、当たり前だけど

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 19:30:28.45 ID:XhSEymf2
>>372
自分はconfigでマウスオーバー時のツールチップの回復量表示以外はoffにしてる
正直これだけで充分便利よ

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 19:33:05.47 ID:F0f/4n2y
>>369
AW2のクァーリーをRFで動かす
エネルギー導管直付けで動く

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 19:37:20.11 ID:4cdY7DKV
ender quarryはフェンスの上も削りとるんか…
やっぱり使いにくいな・・・

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 20:19:42.73 ID:w18xoPhI
RefinedRelocationが魔術ワールドに相性いいかなと思って入れてみたらチェストに金属の相が入ってしまった
バランスこわれる

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 21:49:23.31 ID:7FuJjBIV
>>354
こうして
http://i.imgur.com/ljy9y8T.png
こうする
http://i.imgur.com/arCp43b.png

これで動かないとしたらちょっと匙投げる。

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 23:12:03.47 ID:/5jv+7QB
>>367
> TC4のリペアが出たんで喜び勇んで付けたんだけどコレが回復しなくて
杖からのVis供給で回復するシステムなんだが、杖もってたか?

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/17(金) 23:31:07.19 ID:9TSeQkmV
>>377
そっちの環境だと、それで動いてるの?
おれもやってみるわ。greg縛りでやってるから何時になるか分からんけどw。

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 00:00:43.26 ID:daGgwdMV
>>379
バケツすら消費しないで動いてる。

381 :377@転載は禁止:2015/07/18(土) 00:02:06.25 ID:daGgwdMV
あ、IDかわってた。

382 :377@転載は禁止:2015/07/18(土) 00:03:40.41 ID:daGgwdMV
というかageてしまった…すまぬ…

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 00:21:06.08 ID:sg0z8Oc9
>>379
試すだけならクリエでだな…

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 01:12:02.24 ID:eQRyZMPO
367じゃないけど杖持ってリペア試したことあるけど回復してなかったような気がする
検証らしい検証じゃなくて折ってから10秒くらい眺めて回復しねーなポイだから間違ってる可能性もあるけど

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 01:45:35.11 ID:WijRuh9l
greg環境下で数万、数十万の赤石必要な時ってどうやって入手するのがいいだろうか
手掘りではもう無理ゲー
QuarryPlusは最大範囲で三台動かしてるけど鉱脈に当たるかは運

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 02:00:14.41 ID:vKAbLxYV
>>385
1,赤石小麦
2,ネザーラック粉砕>遠心分離

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 02:03:46.40 ID:Vsa/VLqk
QuarryPlus入ってるなら大量のRF確保できてるってことなんだしRFToolsで液体赤石の海ワールド作ってポンプPlusで吸い尽くせばいいじゃん

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 02:04:34.55 ID:WijRuh9l
>>386
ありがとうございますネザーラックから取れるとは知りませんでした

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 02:16:57.09 ID:YrlwYO0M
Gregなら赤石鉱脈はネザーの溶岩湖の高さ付近によく生成されるから
そのあたりでOVスキャナー振り回してれば数箇所ぐらいなら見つかると思う

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 04:36:28.79 ID:rRi7xviS
1.7.10でcogs of the machine入れたら思ったより面白かったから他にも似たようなMOD探してるんだけど何か無いかな?

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 05:07:50.52 ID:4jOjTAKt
>>203
Steam系かな?雰囲気近いって感じるのは
Sampowerとかsteamcraftとかそんな感じの名前のMODがいい感じかもしれない
あとCogsのPounderだったっけ?ダークオークとアカシアの原木には対応してないようん
サバイバルじゃ手に入らない横向きの原木はレシピ対応されているのにね

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 05:25:57.52 ID:BsZcEdiu
Flaxbeard's SteamPowerだな
蒸気スーツとかスチーム金床とか

TC4連携要素あるし炉を右クリしてもらうために
ゴーレム術を補佐で使うといい感じ

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 08:26:34.71 ID:IOQyEaID
赤石は手掘りだと鉱石処理の方が面倒なんだよな

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 08:33:50.75 ID:sg0z8Oc9
砕くのも洗うのもめんどくさい

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 09:51:17.51 ID:Tb5ST0IA
つ自動化。

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 10:00:46.58 ID:rRi7xviS
>>391 >>392
ありがとう これでスチーム城モドキができる

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:16:35.28 ID:PZRKLRju
数十万単位で赤石必要になるのか
拠点近くの鉱脈から20スタックほど回収して浮かれてたけど甘かったようだ

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:19:53.17 ID:XYe2G3bH
竹MODのヒマワリ「僕を10チャンク四方ほど植えて赤石とダイヤをたくさんゲットしてよ」

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:39:41.98 ID:pcpj+zWH
モミジmodとリバースクラフトだろ

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:45:16.86 ID:f8bTpf5W
Gregソーラーでも作る気か?

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:47:02.12 ID:qlHZ43l1
>>395
やってるよ
砕くと10倍になるからクソめんどい

HV粉砕機1台にLV洗浄機20台とLV遠心分離器20台と最後HV粉砕機10台でようやく連続使用できるようになる
数が多いだけに配線も地獄のようになる

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:48:31.66 ID:qlHZ43l1
ID変わってら

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 11:49:23.86 ID:XYe2G3bH
 ジェットストリームアチャー
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)
モミジMODだったか

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:00:17.24 ID:IOQyEaID
ソーラー作らないにしてもクロムが大量にいるからな

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:23:22.02 ID:vKAbLxYV
greg環境下で、と前提条件つけてても
他MODのチート気味な手法をドヤ顔で紹介のレスが続き
最後にリバースクラフトで締めくくるまでがワンセット

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:27:27.87 ID:lBbVG2ao
手堀りで無理なら楽々にできるMOD使えってだけやろ

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 12:31:31.35 ID:pW6arpSm
>>405
そういえばリバクラいれたら読み込みが遅くなるよなー >Configいじれよ も追加

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:05:15.28 ID:WijRuh9l
>>400
Yes

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:19:32.11 ID:lTtsKy57
ic2ex1.7.10で精練鉄が作れねえ
なんで仕様変わりまくってんだ

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:21:49.14 ID:XYe2G3bH
Greg「簡単に作られてしまうと面白くないじゃないですか」
IC2「ですね」

また仕様変わったのか…?

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:24:16.86 ID:lTtsKy57
コストが鬼のような超便利アイテムなら問題ないんだよ
普通のアイテムや中間素材まで改悪する必要ないだろ

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:28:17.72 ID:lBbVG2ao
難易度変更MODだからな
鬼畜難易度を楽しむ人だっているんだよ

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:33:47.48 ID:PmOrY+Cb
頻繁なレシピ変更というメタ要素を用いた高難易度化は控えて頂きたい!

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:34:29.52 ID:lTtsKy57
exにしかアドオンがないから困ってんだよ
サルベージ版だとUltimateSolarPanelがないのがキツい

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:37:33.57 ID:IOQyEaID
精錬鉄って鉄ナゲットで精錬するんじゃないの

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 13:48:57.92 ID:Tb5ST0IA
gregは計画を立ててそれを実践するのを楽しむMODだと思ってる。

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:30:32.13 ID:okJ3H0U0
>>409
NEIでも見とけってことなんだろ

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:37:49.04 ID:1f1Hx39p
>>372
テクスチャだろあれも。applecoreのじゃーの中の差し替えれ

>>409
exでまた仕様が変わったのじゃなく、初めてexを触った。って事で良いんだよな?

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:37:56.06 ID:hySw/7OT
>>409
精錬鉄作れないってIC2のBlastFurnaceのレシピが使えなくなったってこと?
鉄ナゲット精錬してできるのはGregのWroughtIronだったような

IC2のレシピはNEIに載ってないんだよね…アドオンとかあったっけ

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:39:32.43 ID:WijRuh9l
gregは資材を大量投入する気持ちよさを楽しむ物だと思ってる

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:44:09.65 ID:af6CaHRr
>>418
1.6.4ぶりだ
その頃は精練鉄を作ったことはなかった

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:54:52.28 ID:gFtaGxGu
unofficialだからか知らないけど俺の環境だと鉄インゴットに石炭4個をクラフトすると製錬鉄が出来るな
なんか違和感あるからBlastFurnaceで焼いてるけど

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:55:31.30 ID:lVTGEyC8
精錬鉄懐かしいなぁ
今じゃ火打ち石と丸石と電子回路から粉砕機作るのがちょっと物足りない

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 14:56:23.57 ID:N652auHl
Dr.Zhark「週末にはMo'Creaturesバグ修正するよ」
ほんとぉ?
5月ぐらいに「2日後には1.8版のバグ修正する」とかって言ってたんだよなぁ

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 15:19:50.62 ID:1f1Hx39p
>>421
なるほど
今(ex)のやり方も嫌いじゃないぞ俺は。というか旧来のただ鉄を再精錬するってのは前々から味気ないと思ってたんだ
作り方?調べればすぐに出て来るはずだ

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 15:41:25.13 ID:af6CaHRr
>>425
作れたが時間かかりすぎだなこれ

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:31:33.73 ID:tfJGLxZs
BigReactorって運用間違えたら爆発したりする?

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 16:34:41.17 ID:gFtaGxGu
>>427
しないはず
効率が変わるだけじゃなかったか

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 17:47:15.87 ID:5FZgQPzv
マター生産始めてから電力が足りなさすぎる
あといくつHVsolar作ればいいんだ・・・

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:12:29.91 ID:Tb5ST0IA
工業系は資本主義の末路を辿るよな。
設備維持のための膨大な生産、そして拡大のための拡大。

他のMODを入れて遊ぶが吉。

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:13:44.69 ID:pW6arpSm
まっとうな資本主義の流れだと植民地を拡大してそこに市場を作り出すんだぞ

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:25:45.83 ID:lVTGEyC8
仮定で村を占領してエメラルドを毟り取ったりするからあってるね

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:28:36.93 ID:tfJGLxZs
1.6あたりMFRってEU受け付けてくれてたよね?

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:35:21.68 ID:1f1Hx39p
マスプロダクツこそ工業の基本中の基本だw

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:36:33.32 ID:1f1Hx39p
工業?いや産業?
まあ「インダストリアル」だから問題ない

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:36:41.36 ID:sg0z8Oc9
>>429
マターから作ればいいじゃない

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:53:48.02 ID:5FZgQPzv
マターを作るために必要な太陽光発電機をマターから作りできたマターをまら太陽光発電機に・・・あれ?

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:59:07.53 ID:/h/RKSRi
またまたー

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 18:59:53.07 ID:UP1FB+Ek
projectEでコレクターからEMCを作りそれを使ってコレクターを作りコレクターバイオームを

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 19:39:48.18 ID:9QzDTdtw
先行投資は大事だからな

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 19:50:23.48 ID:xapcO0jr
>>437
至って普通だな(感覚麻痺

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 19:53:34.94 ID:XYe2G3bH
豆腐MODのTFコンデンサーが豆腐フォースをどうしても受け付けてくれない…

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 20:00:21.11 ID:sg0z8Oc9
それを拡大再生産という

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:38:16.96 ID:I6qtKkLa
buildcraft-7.0.16とlogisticspipes-0.8.3.123を組み合わせるとクラッシュするよね?
どうにかこの2つ共存させてる人いない?forgeは1291使ってる

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:42:56.33 ID:1f1Hx39p
直属のアドオンでクラッシュとかどんだけ…

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 21:43:22.86 ID:I6qtKkLa
Logistics Pipes 0.9使ったらできたわ お騒がせした

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 22:27:30.34 ID:Tb5ST0IA
RailCraftの36型高圧ボイラー一台でgregのHV蒸気タービンを動かせますか?
greg機械の蒸気の消費量とかってソースコード見るしかないのかな。

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 22:57:13.18 ID:3uO7SNmJ
タービンの消費はLV:102mb/t, MV:528mb/t, HV:2600mb/t

でボイラーでの生産の方だが高圧36型が720mb/tくらいだっけ?
Gregラージボイラーが
ブロンズ 800mb/tick、鋼鉄 1200mb/t、チタン 1600mb/t、タングステン 2000mb/t
で1秒に1つ木炭消費
高圧36は5秒に1つ木炭消費だから木炭消費量を合わせると5台設置して3600mb/t

タングステンボイラーで少し足らず、高圧36なら4台で足りる感じか
RCボイラーの場合、石炭やコークスだと消費速度はもう少し抑えれるな

ここまで書いておいてなんだが、蒸気はMVまでが現実的だと思う

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:08:37.66 ID:3uO7SNmJ
簡単に言うと

    蒸    // ̄> ´  ̄  ̄  `ヽ  Y  ,)   蒸 え
  M 気    L_ /              / ヽ  気  |
  V が    / '              '    i  !? マ
  ま 許    /               /    く    ジ
  で さ    i   ,.lrH‐|'|   /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、
  だ れ   l  | |_|_|_|/|  / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
  よ る    _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ    ,イ ̄`ヾ
  ね の  「  l ′ 「1     /てヽ′| | |  「L!    ' i'ひ}
   l は   ヽ  | ヽ__U,     ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,     ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  |   〈     _人__人ノ_  i  く
人_,、ノL_,iノ!  /!ヽ   r─‐-  「  キ   L_ヽ   r─‐- 、   u
ハ キ  /  / lト、 \ ヽ, -‐ ノ  モ    了\  ヽ, -‐┤
ハ ャ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`h)   |     |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ   ヽ/   r-、‐' // / |く  イ     > / / `'//

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:10:35.35 ID:IOQyEaID
そもそもスチームは発電効率が悪いからなるべく早く卒業したほうがいいよ

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:37:07.21 ID:XYe2G3bH
RCのボイラーにはEIOのVatとCombustuon Generatorで賄っている(´・ω・`)

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:37:12.42 ID:gFtaGxGu
でも植林から木炭作ってスチームにするのって安定ラインにしやすいからつい頼っちゃうよね
HVからの発電どうするか悩みどころだわ
オイルベリーにせよ何にせよ安定ライン組むのが大変

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:39:02.54 ID:mRA2qeUp
Millenaireの仕様が変わってる!(知らなかった)
プレイヤーズヴィレッジの新規の建物はもう勝手に作ってくれないのだな
以前は「ココに作れ」とだけ指示すれば良かったのに今は建屋も自分でつくらにゃならん 
せっかく日本村のリーダーになったというのに、トーフ村の出来上がりだこりゃ

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/18(土) 23:43:01.28 ID:w2EGkzQq
このAA見るたびに少しづつ目の周りが変わっていってるのは年をくったせいなのか

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:15:47.15 ID:wYRo+ny2
久しぶりに他Modの鉱石生成OnのままGregやってみたらブロンズ作成が楽すぎワロス
BCTEMekanismOpenblocksExtraUtilitie入れてるけどなんか植林してくれるModないかな、EIOFFMMFRTC以外で、あるいは蒸気生産Mod自作しようかな

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:22:30.81 ID:Kdoppr5Q
木炭は無限生産し易いから、できればHVも、って思ったんだけど。難しいみたいですね。
アドバイス有難うでした。

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:23:36.68 ID:p+WoMB69
Java7以上使えって言ってるのにJava6でエラー報告するやつ多いからJava6で起動させないMOD頑張って作ろうと思ったらすでにあったでござる
Mac使う人に多いからこれ自動DLで前提扱いしてもいいんじゃねってレベル

>>455
植林なんて腐るほどあると思うがゲームバランス考えると難しい
ProgressiveAutomationとかIR2とかでもいけるし
蒸気は……RCとか上に上がってたsteam系のとか
InductiveAutomationは人気がなさすぎるけど蒸気も植林も行けたと思いまする

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 01:24:35.05 ID:MyGFKwnm
ほぼバニラ低コスト、運用コスト苗木のみでいいならモミジの人のところにあるauto saw seedとか

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 02:02:55.72 ID:htBlGjHA
>>455
フィラーでで苗木を植えてクァーリーで回収すればいいんじゃね
想定された使い方とは違うから色々大変そうだけど

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 02:57:14.54 ID:xfhfFotd
>>455
BCのロボットをたまには思い出してあげてください
植林ロボも伐採ロボもあるよ

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 03:19:11.49 ID:nxtYSMUi
フィラーで植林は考えたこともあるけどQuarryで回収ってできるか?
AdvancedFillerが恋しくなる

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 03:22:55.07 ID:bIvJQbNi
最後に採掘される苗をRSトーチにすれば停止はできるんじゃね
植えるのめんどいけど

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 04:07:06.81 ID:htBlGjHA
苗の成長がクァーリーの採掘速度を上回ってれば何とかなるんじゃないかと
まあ簡単に自己崩壊するのは目に見えてるから鉄エンジン1基くらいの低速運転にして土が流れてきたら緊急停止とか
土壌補償用のフィラー設置とか色々工夫のしがいはありそうだから作るのは楽しそうではある

多分デジタルマイナー使ったほうがいい

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 04:19:01.91 ID:ePRIR5RW
苗木を掘られないように苗の段に丸石製造機作って丸石延々掘らせる
とか考えたけど成長した根元の撤去と苗木植えるのが思い浮かばなかった

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 06:14:43.31 ID:xsH50kor
BCのロボットは「敷居が高い」って感じがしてなぁ

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 06:18:37.00 ID:nxtYSMUi
レーザー作ってからだから実際敷居高い
溜めれないMJ扱うのもめんどくさいし

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 07:13:09.40 ID:2wndhkhd
リソース不要だとしてもコスト的に運用が遅くなるからねー
今のところロマン成分大きいと思ってる
結構かわいいけど

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 07:13:53.95 ID:xsH50kor
そう、それ
かわいいらしいのよね。それが気になる。ちょっと弄くってみてみるか

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 07:51:45.64 ID:PIbaf30h
https://www.youtube.com/watch?v=X3VSQg1c3fU

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 07:56:32.81 ID:nEbip6lu
BCロボットはしょっちゅういなくなったり
いつの間にか2台になってたりがちょっと

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 08:09:50.81 ID:wUBclhnb
外人の動画でBC、RCの環境でBCロボットでいろんなのを自動化してるのを見ると使いたくなるな

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 08:10:47.37 ID:GIOCWNRO
ロボットはおもしろいんだけど、アイテムが複製されたりロボットが増えたり消えたり
あらぬ場所に現れたり ホントバグが多いんだよ

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 09:37:13.18 ID:VjRsDP9F
やっぱTC4のゴーレムが汎用性高くて好きだな
各種対応ゴーレムはもちろんUSEゴーレムが幅広すぎる
最近はいなくなることも減ったしな

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 10:00:50.93 ID:YC5Imald
ゴーレムは乳絞りや毛刈りとか動物へのアクションができるようになればいいんだけどね

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 10:03:21.68 ID:JKpRCJDj
ゴーレムとメイドの・・・

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 10:32:39.73 ID:nEbip6lu
フィラーやクァーリーの代わりになったり
プレイヤー移動手段になったりと
できることの幅が広いPneumaticCraftのDroneもなかなか
飛んで仕事してる姿も良い

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 10:44:20.77 ID:2wndhkhd
PneumaticCraft始めようとしたら種育てて進めようとしたら大事そうな素材がNEIで表してくれなくて抜いたわ

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 10:45:22.13 ID:VjRsDP9F
うちは屠殺と毛刈りだけはメイドさんの仕事だ
はさみ交換とか砂糖補充とか手間かかるから全自動じゃないけど
工業化すると無理にでもメイドさんの仕事探さないとないからな
乳搾りだけはMFRに頼ってるんだよなー

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 11:06:04.47 ID:nEbip6lu
>>477
In-Game Wikiがかなり詳細なんだがな

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 11:34:35.95 ID:+4LnF84K
>>474
Automagy のタンクがアップグレードで乳搾りできるんで便利よ。

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 11:39:04.97 ID:ei1skZA9
ExUのエンダーエンジンをEIOのエネルギー導管につなげるとクラッシュするなぁ
エンダーマンのオートスポナー施設に使おうと思ってたのにぃ

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 11:46:01.64 ID:ePRIR5RW
>>481
バージョンがあってないだけじゃね
あとはRF関係ならCoFHCore入れるとか

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 11:58:32.69 ID:ei1skZA9
>>482
CoFHCoreは入ってるな
Forgeが1,291だし確か最新版の1.1.0Kは無謀だったかね
ちょっと調べてみるわ

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 12:01:16.09 ID:GIOCWNRO
>>483
1.1.0kのどこが最新版なのか

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 12:07:42.34 ID:ei1skZA9
あっれー?
これいつ落としたやつだっけ・・・?

もー、その辺りから見なおしかw

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 12:26:56.10 ID:7CJ7tDvM
CoFHCoreはそれこそ1週間に2回ぐらい更新されるから軽々しく最新版って言うのはよろしくないね

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 12:49:34.59 ID:2wndhkhd
CoFHのModって古いForgeでも新しめのバージョンを動かせるのか?

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:07:38.58 ID:aUZw0XFx
Forgeの時点で新しくないしなあ
あとCoFHは更新頻度高すぎて嬉しいようなそうでないような

>>477
種ってこれからなくなっていく方向じゃなかったっけ?Tooltipにそんな感じのこと書いてあったような気がしなくもないかもだけど

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:17:57.74 ID:ePRIR5RW
CoFHCoreのバージョンよりEIOとExUのバージョン確認した方が早いと思うわ

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:42:59.57 ID:wYRo+ny2
デジタルマイナーさんで原木回収は考えたことなかったわ、ありがとう
BCロボットはなあ、エンドコンテンツみたいなもんだから運用しようとすると結構遅れるし
とりあえずModpackで触ったことあるProgressiveAutomationと気になったInductiveAutomationを入れてみるよ、ありがとう

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:43:50.43 ID:Kdoppr5Q
TC4の等価交換の杖星、採掘伐採埋立にと、めっちゃ使えるね。

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:44:54.43 ID:GmtmuAAF
モミジのMOB運用してるところ見てみたい
あれ伐採と収穫やってくれるんでしょ?

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 13:56:14.39 ID:0C4pDAST
>>491
埋め立ては最近のバージョンで使えなくなったんだよなあ
生き埋め事故はなくなったけどやや不便

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 14:07:22.90 ID:aZhxUKk0
>>492
モミジちゃんは適当に植えるので畑ごとに作物を揃えたい場合は柵で区切るなど意外とメンドイ

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 14:51:20.80 ID:bmhzIIO9
別に大体のModがForge1448でも問題ないしみんな上げてもいいんじゃないの
Greg込のてんこ盛り工業ワールドでも特になにもバグらない

まぁ駄目なmodあるならしゃーないけどさ

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 14:55:53.78 ID:jD9OcS3z
AM2とTiCは相性悪いのか、色々試したが同時に入らないな
動画とかでは同時に使ってる人もいるんだが

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 14:57:38.50 ID:0rxwlkBK
1448でtc4が入らなくて諦めた

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 15:18:33.28 ID:vQillE0D
自分の環境ではMC1.7.10 Forge1448 Thaumcraft4.2.3.5で動いているんだが?

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 15:20:24.76 ID:jD9OcS3z
TC4は何も問題なく動くな

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 15:23:30.13 ID:4bE5vlPY
>>496
Forge1448、AM2 1.4.0.008、TiC1.8.5
なんの問題もなく入ってる
エンチャントID被ってるとかじゃないのか
入らないってんならログくらい貼ろうな

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 15:23:44.80 ID:GIOCWNRO
どうせ他のMODも入れてたという後出しジャンケン

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 15:27:08.20 ID:0rxwlkBK
stackoverflowだったかなgithubで同じ報告もされてた。たぶんなにかと競合でもしてるんだろう1490にしたら問題なかった

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 15:32:29.37 ID:jD9OcS3z
>>501
いやー3日前に新しく構築したとこだから5個もMOD入ってない状態だったと思うんだけどな
もう無しで始めちゃったから今回は別にいいやって諦めてる

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 15:54:19.55 ID:ei1skZA9
こっ恥ずかしいことやっといてアレだけど一応
ExU2.1に上げたら導管周りは問題ありませんでした
代わりにRei'sと競合したらしくとりあえずそっちは抜くことに

まぁそのおかげ?でビブリオの地図使ってみることにしたから無問題ってことで

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 16:04:58.85 ID:7m2p3FCh
voxelmap使えばいいじゃん(いいじゃん)

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 16:07:32.49 ID:ei1skZA9
>>505
もう使いだしちゃったからね
無くて困るのは精々チャンク表示とかMobレーダーぐらいだし

まぁもうちょっと使い方調べないと使いこなせなそうだけど

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 16:20:52.07 ID:pU5lTQXy
>>504
最新が1.2.8なのに未来からDLしてきたのか

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 16:58:25.94 ID:JKpRCJDj
まさかの1.2.1の可能性

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:02:54.29 ID:Kkf1RZbF
ミレネアーのプレイヤー村の仕様辺りって、拠点周辺を村にしたら勝手に改変されるのを考慮した変更なんじゃ?

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:10:58.04 ID:aEfDdTsm
VoxelmapはDamageIndicatorと競合?する
ダイナミックライティングだか透明度だかをオンにしてるとDamageIndicatorのGUIに青い楕円形の光が被さる

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:33:58.11 ID:7m2p3FCh
DamageIndicatorは大きくて邪魔だからsmartcusor使ってるわ。
他にも色々機能が豊富でマジ便利。

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:41:14.40 ID:GIOCWNRO
>>511
ダメージのポップアップだけでもあると神MODだったのに

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:54:17.59 ID:KpMtmTK9
>>511
スキン入れてもええんやで

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:55:13.89 ID:GmtmuAAF
>>507
怪しい海外サイトでExUtil2.1みたいなのを配布してた記憶があるからそれだろう

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 17:57:11.80 ID:++5kG2Se
寺院あさってたら2000GEU/Voltage:131072のフルに充電された電池手に入ったwww
これはこれからずっと発電機作らなくていいなwwwww

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:00:47.66 ID:4Gv3B2vo
マター製造機作ったらスクラップがあっという間に枯渇したでござる
これ足りんわ・・・

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:13:17.07 ID:zRlP7U9s
Gregのデレか

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:17:19.09 ID:xVLn55C4
>>534
太古の昔に墜落した異星人の宇宙船に使われてた反物質ジェネレータを発掘して文明大発達とかSFの設定にありそう
なんかオーパーツっぽくっていいなww

>>535
つ MineChem
原木をdisassemblerで分解しまくるだけで数十倍のアイテムが手に入るぞ
(これ使うくらいなら木の棒からスクラップ作れるようにしたほうがまだマシってレベルでチート)

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:39:04.50 ID:aUZw0XFx
>>518は未来から来たのか……

>>515
なにそれ怖い。俺も寺院探そう。なおジャングルは見つかっていない模様

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:43:15.83 ID:++5kG2Se
http://i.imgur.com/7rqYZUH.png
こんな奴
タングステン焼かないと使えないじゃないか

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:51:59.20 ID:0C4pDAST
>>520
HVで稼働時間2000日強か…
IVくらいなら余裕で賄えそうだな…

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:53:54.21 ID:4Gv3B2vo
>>520
すげえ…絶対宇宙人祭った遺跡だわ

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 18:58:58.82 ID:pwemlJTb
ほんの少しも自然放電してない辺りから宇宙人の技術力の高さが

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 19:01:50.35 ID:8IbhI0TE
ZPMってジャングルだけなのか

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 19:29:33.33 ID:nOtIBsXT
1.7.10でguiでmobの沸きとかバイオームごとにいじれるmodってある?

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 20:18:09.90 ID:+MX5kck3
>>525
一応Mystで敵性mobのわきを
湧かない(キノコ島)、エンダーマンだけ湧く(エンド)、ネザーモンスターが湧く(ネザー)
っていうのならコントロール出来る
mobをどうにかしたいならスポナーをいじれるMODが色々あると思うが
バイオームに関してはあまり聞かないね
自分もの1.6.4の時みたく寒暖入り交じるバイオーム世界とかバイオームサイズの小さく出来るMODとか
以前に探したけど見つけきれなかったよ

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 20:20:11.05 ID:bmhzIIO9
MFRのハーヴェスターで最大範囲植林場作りたいんだけど、どの樹が一番原木生産効率いいんだろう?
手で樵るならシラカバ一択だけど、密度最大での機械任せなら大木が出来るオーク?ジャングル?それとも成長速度の早い松?どれがいいんだろう

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 20:25:09.21 ID:JCaSpV8G
(フォースウッド・・・・)

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 20:27:21.54 ID:I+ny5ASs
>>520
ZPMってスターゲートのあれじゃんww

ところでTiCのアドオンのイグアナ、コンフィグでバニラツールが使用できるように設定できると聞いたんだがどれいじくればいいんだろう

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 20:52:10.44 ID:4oHr5NDG
MFR入れてるから折角なのでMFRゴムの木で
なおゴムがあまりまくる模様

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 20:54:12.34 ID:bmhzIIO9
>>530
ゴムの木植林は別にしてあるのよ

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 21:01:22.51 ID:4oHr5NDG
なるほど
クリエイティブかなにかで3種類同時に育てて比べてみたらどうだろう

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 21:06:31.37 ID:bmhzIIO9
育て比べるのはなぁ
密度最大ってのがネックで比べにくいんだよね

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 21:07:57.10 ID:MyGFKwnm
なんも考えずに一式揃えて1時間放置すれば良いだけだろ

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 21:09:26.95 ID:Kdoppr5Q
>>527

ジャングル15x15でEIOの農業マシンで運用した場合の実測値。
1時間で原木37500個、木炭化してEIOのStirling発電機で4万RF/t以上を賄える。
参考までに。

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 21:18:33.47 ID:nOtIBsXT
>>526
やっぱないよなぁ・・・
しかたないからMSCの対応待つしかないね

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 21:24:26.12 ID:VkclwmZu
>>519
ゼロポイントモジュールは見つけようと思って見つかるようなもんではないけどね
プラチナ鉱脈どころの確率じゃない
ジャングル自体は結構あるんで、俺も見つけようとB29で焼夷弾落としまくって
寺院あさったけど全然出てこない

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 21:31:46.33 ID:++5kG2Se
さっきからボーキサイト鉱脈探してるのに見つからなかったり
見つけても大部分が潰されたりしてるのは運使い果たしたからかよ

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 21:31:51.91 ID:EfYlbYjn
tech reborn入れたんだけどもしかしなくてもかなり未完成な感じ?
軽く触ったけどマルチブロックの挙動がね

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 21:55:44.33 ID:AwQndqZK
http://i.imgur.com/TAok30G.png
Greg核融合炉の連続稼動にProcessing Array が20台も必要になるとは思わなかった
左が重水素(4台)で右が三重水素(16台)
IC2熱原子炉より大きくなって満足 だが次はもっと大きな装置が欲しい・・・

>>537-538
プラチナ鉱脈よりも先に見つけた俺みたいなのも居るし、結局運と試行回数だよ

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 21:58:57.08 ID:wUBclhnb
>>520
これが実績にあるやつか
ジャングル自体珍しくなったから寺院も見つけづらいんだよな

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 22:22:59.53 ID:eoQmvHaz
>>540
運とか言ったらそりゃ当たり前の話でたまたま1つ目の寺院でみつかることもあるだろうが
そういう話じゃなく確率の話だろ

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 22:22:59.82 ID:bmhzIIO9
>>540
村人たちの真ん中にあるロケットはなんぞ?

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 22:30:42.46 ID:AwQndqZK
>>542
実際どの程度の確率なのかが疑問なんだよね
寺院の生成数が少ないから、言うほど低い確率にしてない気がするんよ

>>543
ドラえもんの地球破壊爆弾・・・・・・ではなくGalacticraftのTier1ロケット
抱えてるときに特別なモーションがあるからお気に入り

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 22:32:00.79 ID:bmhzIIO9
>>544
ああ、あの持ち上げモーションのやつか
村人たちの真ん中にあるからなにかいじめ用オブジェかとおもた

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 22:32:11.21 ID:eoQmvHaz
>>544
0.5%だよ

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 22:32:30.36 ID:GmtmuAAF
GaractiGregの表記にGregTech Addon Addonってあるのほんとおもろい

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 22:46:50.36 ID:DqMIkIjJ
普通のバイオーム追加modは作れるようになったけど
海洋バイオームがわからん

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 22:49:26.44 ID:DFkyZC1R
>>540
グレッグ核融合炉に挑もうとしたんだが画像見ても何してんのかワケワカラン
どこで勉強しました?

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 23:02:23.75 ID:0C4pDAST
>>540
稼働に必要なマシンが大型マシンになったんか
壮観だがメンテめんどそう
ダクトテープ作れなくなったんだったよね

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 23:19:53.64 ID:AwQndqZK
べん・・・きょう?

>>550
誤解させたならすまんが大型化は必須ではないよ
ただ必要なマシンの台数が多すぎるだけ
・LV遠心分離160台(32(D)+128(T))
・MV遠心分離32台(T)
・電解槽120台(24(D)+96(T))

しかも電解槽は入出力が計5つあるから普通には並べる気になれない
(水セルを使う方法だと3つでいいのだがマシン台数×1スタックのセルが要る:AE入れてないんで)

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 23:21:36.53 ID:7AKurqlB
ミレニアのプレイヤー村は従来通りのやたら敷地を要求するけど勝手に作ってくれるやつと
自分で建てて「これをイカ養殖場とする」と宣言するやつと二種類選べるね
自分で建てるほうが省資源・省スペースで済むけれどアップデートも取り消しも出来ない上に
イマイチ仕様がよくわからない(あと敷地の地下を埋め立てないのは良し悪しか)

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 23:35:23.03 ID:QFv1xMd9
>>551
いやはやそのレスですら勉強になりますわ
今第一段階の核融合炉の材料集めに奔走してるんだけれど集め終わっていざ稼働となったらうまく動かせないだろうし
しかし、LVやMV使ってるのはなんでだ?
HVの方が台数少なくできるのではなかろうか

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 23:39:54.70 ID:bmhzIIO9
>>553
横レスだけど速度より電力の都合では?
段階上がっても速度は2倍で消費電力4倍だし

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 23:43:36.43 ID:QFv1xMd9
>>554
なるほどありがとうございます

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/19(日) 23:55:02.18 ID:AwQndqZK
>>553
端的に言うと>>554だが単純に趣味だ
あと核融合炉のTier上げると反応速度が2倍になるらしいし余地を残しときたいんで

1tickあたりの消費電力上げとく
核融合炉 : 4096x1 = 4096
LV遠心分離: 20x160 = 3200
MV遠心分離: 80x32 = 2560
電解槽  : 30x120 = 3600

消費: 13456 (+配線ロス)
発電: 32000x0.5〜0.7 = 16000, 19200, 22400
なのでどれかのTierを上げると(消費電力が2倍になるので)大きく効率が下がるんだよね
Mark1発電機は産廃、最初は素直にプラズマタービン使おう

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 00:21:36.27 ID:ry4Jnh/i
拠点建てようとして中央にワープで入る入り口があって大きな輪で囲んだ形まで作ったはいいがどこに工業機械を置けばいいのやら
輪じゃなく円盤にすればいいのかな
あるいは輪の外になにかハコモノを浮かべるか

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 00:30:49.65 ID:oXTpvrfk
輪の上に球を置いて設備を入れる
機能毎に、またはmod毎に球を分ける
球の材質や色、大きさを変えると
見映えもよくなる

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 00:32:42.71 ID:ry4Jnh/i
浮島とか球体とかあるいは柱とかいくらか考えはあるけどセンスが足りねえ

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 00:56:25.03 ID:FN7piFJE
>>539
うんめっちゃ未完成だと思いまする
実績も解除できんテクスチャもミスってるし
でもこれからだようん多分きっとおそらく

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 00:59:29.27 ID:MR+KuN+E
機能美バンザイ

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 02:25:28.03 ID:LiFsY/o7
鉱石類を統一してくれるmodってどんなのがいいかな
OreDictionaryConverter使ってるけど、地形生成時に統一してくれるmodとかあったら乗り換えたい

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 02:28:40.72 ID:3R+GxOZO
コンフィグいじればいいだけじゃない

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 02:31:04.23 ID:dz+SOzfp
鉱石生成の統一? Gregに決まってんじゃん。

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 03:21:37.90 ID:C3E8En/o
黒オイルにイカって沸くのか知らんかった・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org424856.png

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 03:25:27.50 ID:ek/hppFo
黒オイルだと思ったらイカスミだった…

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 03:26:59.49 ID:GIhN7ID6
さしものGregさんも生成された鉱石の置き換えは出来んよ、取得時に置き換えはするけど

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 03:34:30.73 ID:F0hVF7Bn
AOBDってあれなんなんだ?

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 04:04:54.77 ID:GIhN7ID6
>>568
簡単に言うとMod固有の鉱石を他Modで加工出来るようにするMod
コバルト/アーダイトが粉砕出来るようになったり、各種鉱石がTCのクラスターになるようになったりがメイン

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 04:18:38.35 ID:6HMUtSvE
>>529
28行目あたりのmodsでminecraftをコメントアウトしろ

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 04:20:11.18 ID:6HMUtSvE
肝心なとこわすれた、main.cfgの28行目な

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 04:41:02.21 ID:FN7piFJE
>>562
非公式フォーラムにあるAutoUnifyは?ただクソ重くなるよその設定

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 06:29:00.27 ID:GcbFgI8N
iguana入れてるからかもしれんがGregのタングステンスチールドリルでもTiCコバルトが掘れないんだな

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 08:01:58.04 ID:/BIaWTVv
1.7.10か1.8でライフ上限増やすmodってないんかな

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 08:06:50.57 ID:vY9rHA9g
>>570

できました。ありがとうございます

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 08:08:20.07 ID:AXQjaNGN
TiCにライフ増やすアイテムある

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 08:17:49.03 ID:qMU+3TxT
botaniaもあったっぽい

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 08:36:08.31 ID:ry4Jnh/i
>>568
絶対にgregと合わせてはいけないぞ
絶対だぞ!

>>574
TiCとかAdvanced Geneticsとか

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 08:41:34.25 ID:OmUWX75w
ライフが3桁になるドラクエMODとかでいいんじゃね

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 08:45:53.79 ID:6HMUtSvE
巻物使って体力増やすmodもあったな
名前忘れちまったが

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 09:00:57.05 ID:ry4Jnh/i
(TFC)

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 09:06:18.37 ID:lZJJmgLt
BotaniaのAlfheim?のポータルってどうやって閉じるの?
毎回ブロック破壊してるんだけど

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 10:53:07.43 ID:wL6xuaGI
1.6.4で工業MOD引退してから戻ってきたんだけど新しく工業するならバージョン何が工業しやすい?
あと何の工業MODが今熱い?
いろいろ変わってるからわかりづらくて

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 10:53:26.97 ID:1Bn6MqyW
本日の豆知識
MFRストローで溶岩飲んだあと水飲むと

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 10:59:28.98 ID:G4t0UsVE
>>582
維持に必要なマナ供給を無くせば閉じるんじゃ?

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 11:01:37.24 ID:VUZ7ZyAN
スティーブ氏の体内で丸石が製造される喜劇が発生

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 11:08:54.09 ID:Ch6mGfye
胆石に悩まされるスティーブ氏

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 11:09:50.48 ID:iw2Feg9i
>>583
扱い易さならTE系,EIO,Mekanism辺り
スレで話題が多いのはGreg5の非公式版とAE2
あとsteamでスレ内検索や過去スレ検索すると幸せになれるかもしれない

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 11:23:09.98 ID:ry4Jnh/i
TEはめっきり話題聞かなくなったな
TDの話はあったけども今更すぎて色々EIOに持ってかれてた

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 11:24:44.79 ID:LGPgzuYJ
TDの最上位エネルギー導管はロマン

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 11:43:52.34 ID:1Bn6MqyW
まぁ黒曜石なんだけどな

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 11:46:50.13 ID:dz+SOzfp
配管をコンパクトにまとめたければEIO一択。
TEは便利MODって感じ。便利系だとMFRとかExUtilとか他にも選択肢がある。

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 11:50:37.15 ID:1Bn6MqyW
透過されてる大量のFluidConduitが後半くっそ重くなる原因
使えるとこにゃ不透過TD使ったほうがいい
あとTiCのSmeltery出力するときTD+Retriever使うと早いしちょうかっこいい

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 11:56:58.80 ID:ry4Jnh/i
>>593
EIOの最上位導管は透過されてないし内部に残ったりしないから便利よ

あれって感覚的には液体を導管で繋いだ先にテレポートさせてるってことでいいのかな

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 12:07:01.56 ID:dz+SOzfp
>>583 Javaのバージョンが1.6だと動かない可能性高いからそこも調べといた方がいいよ。

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 12:08:35.32 ID:1Bn6MqyW
>>594
ほんとだわ
Lavaの量で描写変えてるのは最下位Conduitだけか

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 12:09:51.51 ID:hkW4Gq+P
もしかしてだけど〜wwもしかしてだけど〜wwww


TC4って魔法使うよりもPowerV骨弓使ってたほうが強い……?

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 12:13:24.64 ID:ry4Jnh/i
>>597
正解
ただしチェインライトニングだけは実用に耐える

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 12:22:24.49 ID:wL6xuaGI
>>588
>>595
ありがとう
1.7.10で新しく始めてみる
EnderIOか
見てない間に結構強くなってたんだな

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 12:23:05.12 ID:GcbFgI8N
EIOの最上位の液体導管の長所は中身描写しないことよりも
複数種の液体をほぼ同時に扱えることだな
Gregの蒸留塔なんかも1ラインで5種全部の液体を搬出できる

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 12:37:09.23 ID:hkW4Gq+P
>>598
まじかよ雷と弓の機械兵として生きていきます

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 12:45:34.50 ID:c15yLRL4
最上位液体導管は複数の液体を同時に一本で扱えるって聞いた時扱いきれない以外の感想が生まれなかった

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 12:49:03.95 ID:AXQjaNGN
チェインライトニングをマルチで使うと味方にバッチンバッチン当たって凄く痛い
ゼロ距離氷散弾の方が個人的には威力高くて好き

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 12:55:05.68 ID:MR+KuN+E
氷弾はTTで使おうと思ったら反射して自分にダメージ食らってるの見てチェストの肥やしになった

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 13:08:10.28 ID:hkW4Gq+P
天変地異つけたshockとかいう産廃

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 13:11:55.79 ID:dHItLrpq
天変地異は変に電撃フィールドなんかつけずに紅魔術師や強化ゴーレムの光弾みたいに
追尾性能つければ使い道あっただろうに・・・

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 13:49:23.40 ID:aHYPqcZz
forge1448入れてみたら液体の仕様変更かなんかで
各MODの液体扱う要素が壊滅なんだけどみんなどうしてるの?
永遠にforgeのver上げられないんじゃ

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 13:57:45.15 ID:VUZ7ZyAN
豆腐MOD以外はなるべく新しいバージョンのと入れ替えれば何とかなる

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 14:11:47.42 ID:Mw/OAQyl
>>562
ore plusって奴。
鉱石以外何も追加しないmodで、gregの鉱石類にも対応してるよ。
他modの生成も一部とめるみたいで俺はこいつを導入したらTEの鉱石は生成されなかった。
ただそのままだとありとあらゆる鉱石が生成されちゃうから自分の環境と相談して一つ一つ生成の可否を指定しなきゃならん。

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 14:40:09.07 ID:n/2gS1YR
この前Inductive Automationを薦められて今クリエでやってみてるけどこれGregより蒸気消費多いんだな
LV蒸気タービンを余裕でまかなえる蒸気生産量でももりもり消費されて笑った
256個のDeepStorageUnitを一ブロックにまとめたアイテムとか、けっこうおもしろいアイテムも多いし俺も今度からお勧めしていこう

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 14:44:16.78 ID:E1LBKu57
TEは便利なのもそうだがわかりやすいところもいい
わかりやすければ疑問に思ったりすることも少なく話題にする必要もあまりない

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 14:46:15.63 ID:PFtJPqZu
>>607
modのバージョン上げる必要に迫られてないならForge更新する必要ないんじゃね?

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 15:42:29.32 ID:ENnYk+ho
>>610
Minerをフルスピードで動かしてみ?クッソ早いで
ただ範囲指定面倒というかグロウストーンダストないと見にくいけど。いやあっても見にくいか

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 16:21:49.33 ID:NC7o3eWO
TEは液体転置機しか使ってないや

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 16:23:10.05 ID:IiJ8FACv
1.9予習のため両手持ちmodいれたら予想以上に便利だった・・バニラは劣化してないことをいのる

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 16:31:22.56 ID:/dCWYLaj
TEといえばマナ含有鉱石って何に使うん?

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 17:09:49.99 ID:E1LBKu57
あれはミスリルと同じ扱いらしいがミスリルつかうMODでも互換性あるかはわからん

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 17:10:12.46 ID:ImGQV6E7
1.9のは常時両手持ちだけど>>615が入れたであろうmodはキー押して両手持ちに変更だから劣化すると思う

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 17:50:40.54 ID:GlSZ4tSh
3年前から追加予定のMODAPIはまだですかね……

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 18:58:51.40 ID:xXoSCUgz
gregtech5 非公式でoxygenの大量かつ安定供給ってどうすればいいかな?
Mekanismあれば電解分離できるのかもしれないけど入れてないし…

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 19:01:38.50 ID:OmUWX75w
minechmeがあれば腐るほど出てくるけど互換性があるかどうかは知らない

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 19:05:13.08 ID:YlMkVOIC
砂糖か水でいいんじゃね

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 19:06:38.64 ID:C3E8En/o
minechemってそんなすごいんか導入してみるかな
アイテムの移動に関してBCのパイプ使えたりするんかな?

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 19:23:32.13 ID:ry4Jnh/i
>>621
互換はなかったと思う
というかアレを一般的な液体や気体として使うことはできないと思う

>>623
Silicon Dioxideオススメ
作れる酸素源
まあ常識的な量なら金鉱脈掘ればいいんじゃないかな

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 19:30:00.20 ID:OEuROYbM
拠点ごと移動できるようになるMODってどんあのがあるだろう?
はりぼては使ったら他MODのブロックやチェストにごっつんこするし変なトコに着陸したらくっついて悲惨なことになるしでうわあああってなっちゃった…

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 19:31:08.67 ID:ry4Jnh/i
>>625
MCEdit

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 19:36:13.50 ID:AXQjaNGN
AE2の空間ストレージ

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 19:37:25.71 ID:GnZZ1291
ベタダンのカプセルステーションで拠点を移した事があったけど
あれって今のバージョンにあるのかは知らない

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 19:55:26.53 ID:dz+SOzfp
AE2の空間ストレージは他MODのブロック動かせない可能性があるよ。
他MOD側でサポートしないと無理。

ttp://ae-mod.info/Spatial-IO-Port/
ttps://github.com/AppliedEnergistics/SpatialIO-Compat

因みにエンドのクリスタルもお持ち帰りできたりする。

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 20:21:09.59 ID:hkW4Gq+P
ひとまずアルミ焼けようになったけど
これMV蒸気発電機とダクトテープどっち先に目指したほうがいいのかな
LV蒸気発電機三つ直付け+LV蒸気発電機二つ導線で接続でやってるんだけど
連続でアルミ焼けない

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 20:35:22.51 ID:OmUWX75w
自分で言っておきながら>>621で互換性どうなのか気になってクリエイティブで検証してきた
とりあえずMinechemのOxygen(試験管)をFluid Canning Machineに入れるとGregのOxygenという液体になったけど
この液体は液体酸素とは違うものらしく別のGreg機械に移すことはできなかった
Oxygen(液体)と液体酸素が違うものってのは、このOygen(液体)は恐らくGregがMinechemを見て勝手に追加した液体なんだと思う
>>620には適当なことを言ってしまって本当に申し訳ない

RubyとかをMinechemで作ってOxygen(試験管)を遠まわしにGregの液体酸素にすることはできるけど
この方法だと例えばRubyでは触媒となるAluminiumとChromeが増殖するので気になるかもしれない
試験管換算で液体酸素3個作るごとにAluminiumは20個、Chromeは10個増える(試験管16個でインゴットと同等)

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 20:36:53.95 ID:AXQjaNGN
AE2の空間ストレージでTC4の追加ディメンションの奈落ブロック移動できるか試してみたら仕舞えるものと仕舞えない物があって条件がよく分からなかった
しかも取り出せないし

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 20:47:29.37 ID:qMU+3TxT
>>620
gregでも水を電気分解で酸素と水素手に入る

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 21:06:14.01 ID:lZJJmgLt
液体も統一してほしいな
FFMのバイオマスとIC2Eのバイオマスとかもうなあ

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 21:08:54.29 ID:64vqw/3j
enderの液体っておいしそうだと思うのは俺だけ?

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 21:13:27.11 ID:GcbFgI8N
水を電気分解と砂糖を電気分解とをやってみればわかるが入手速度が段違い

>>634
同じ名前だけど明らかに入手の手間が違うからわざと別にしてるだけだな
統一されることでバランス崩れるようなものは統一されなくていいわ

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 21:16:51.91 ID:ry4Jnh/i
>>630
有志版ならはんだごてが実装されてるからダクトテープは必須じゃないぞ
まあダクトテープ使うんですけどね

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 21:24:31.21 ID:zN44QlKu
BrainTech Aerospace Advanced Rainforced Duct Tape FAL-84は万能だからな

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 21:41:45.07 ID:hkW4Gq+P
うおまじか
soldering ironで検索したら出てきたわ
気付かなかったありがとう

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 21:52:35.53 ID:qMU+3TxT
先に言っておくと半田も必要だからな
ケーブルを更にWiremillに入れると作れる

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 21:59:13.62 ID:ENnYk+ho
液体金属とかカオスだぜ
一時期1200種類くらい液体あったけど、ironだけで5種類くらいあったしな

統一して欲しいのはシリコンとかタングステンとkアルミニウムとかアルミニウムとかアルミニウムとかだね
もうね鉱石辞書に余計な文字つけるなよと

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 22:06:36.34 ID:e72gTdK+
気になったんだけどGreg環境下で
MekanismのOxygen gasをロータリーコンデンセントレーターに通して液体化したものってどんな扱いになるの

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 23:38:00.38 ID:3c4SIGuS
シリコンはEIOでお手軽に作れちゃうからできれば対応してほしくなかった
蒸気はできれば対応してほしい

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 23:39:35.77 ID:ImGQV6E7
>>625
archimedes ship
はりぼてみたいな感じだけど一度作ればもう一度設定し直すまで他のブロックとくっつくことはない

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 23:49:28.96 ID:ry4Jnh/i
EIOってある程度お手軽にしたいから入れるもんではなかったのか

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 23:50:47.21 ID:3c4SIGuS
ArchimedesShipってForgeのバージョンいくつだと安定してるんだ

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/20(月) 23:51:24.43 ID:+T4lAMzN
少しでも軽く配管したい時に入れてもいい

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:05:48.06 ID:nh8lhmPI
Realistic World Genが非公式版として更新されてるな
更新履歴見る限りバイオームの配置が改善されてるっぽいがよく分からん

あとGreg5非公式版もアップデート予告してるな 木炭の作り方を変えるとかなんとか

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:13:57.40 ID:wOHzUaTr
木炭の作成方法次第でラージボイラー動かしづらくなるな
ボイラーのランクに関係なく1秒に1木炭だしな
MV時代も卒業してもう殆ど使ってないし拠点のチタンラージボイラー撤去するか

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:25:44.53 ID:5i5eHOyo
>>645
greg信者って何でもかんでもお手軽MODって絡むのが本当好きですね

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:31:56.37 ID:ZQgC2Sza
工業少数だけ入れるならEIOとTE選ぶわ

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:33:55.83 ID:ZQgC2Sza
つか低スペすぎてあまりに大規模なのは何個も入れられないんだよな

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:39:55.09 ID:YbtE5SGY
EIOをぬるく感じるならハードレシピに変えれば
金の消費がヤバくなるぞ

TEも昔ハードレシピあったけど無くなったよな

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:41:42.15 ID:dqb9KbaK
EIOとTEって被ってる機械類多くない?
つかEIO入れるならTE要らんだろ

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:45:44.87 ID:YbtE5SGY
TEは要らなくてもCoFHCoreは必須だし
TDもほしいしついでに入れてる感じだな

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:46:52.62 ID:dFfta1aI
>>650
信者も何も何と合わせたって大抵の場合EIOは便利に簡単にする方向性じゃないか

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:47:04.26 ID:oIJvUt9j
丸石製造機がEIOにないから

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:47:09.72 ID:PBYziR6Z
TEとEIOは両方使うな
よっぽど基本的な部分しか使わないなら話別だけど

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:53:11.59 ID:HiOxL6NY
EIOは電化スポナーでMOB関連のアイテムをほぼすべて無限化できて、
それを動かすための発電施設も木炭でどうにかなっちゃうし。
温いっちゃーぬるい。キーとなる施設を動かすと、一気にいろんなことが楽になっちゃう。

でもgregでやるみたいに、ガチでEIOやるのが野暮ってもんよ。

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 00:54:26.38 ID:5i5eHOyo
被ってないとこも結構多くね?>EIOとTE
各々の被ってない部分、例えばTEで農業ないからMFRとか
別MOD入れちゃうパターンが多い気がする

>>656
それ別にEIOに限らんでしょ
gregを含めてMODは便利で簡単にするもんなんだから

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:00:06.27 ID:X5UX3T3M
TEは石生成と溶岩生成とかばんぐらいだな
でもそれもQuarryとネザーで事足りる

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:02:11.20 ID:dqb9KbaK
TEとMFRの組み合わせは普通に有りだと思うぞ
いやごめん、TEとEIOの二つを選ぶというから
この組み合わせになにか意味あるのかなって思って
すまんかった

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:02:42.03 ID:kEMNGTQc
TEは序盤に重宝してる
中盤からは色々集まるから使わなくなるけど

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:02:42.80 ID:BMxDma8e
EIO触ったことあればお手軽だなんて絶対に言えない
SAGmillは強すぎるけど自動農場めんどくさいしエンパ確保めんどくさいし合金多いしで

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:03:02.27 ID:QuEe/mM8
EIOって面白い機械多いけどあんまり触れられないよね

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:05:12.17 ID:O7CyWqYc
必要か迷ったらとりあえず入れる派だからMODの取得選択なんて考えたことも無かった
おかげで大体の資源は無限化どころかやろうと思えば増殖できる環境になってるんだけど

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:09:40.33 ID:5GbJDf8N
>>657
丸石4→精錬→焼石4→クラフト→石レンガ4→粉砕→丸石16
てのは結構序盤で作ったりするが

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:09:50.84 ID:oIJvUt9j
スターリング発電機・半自生粉砕機・合金精錬機・水生成機とそれ以外のマシン格差
やっぱりなんか導管と蓄電機を作れるようになればそれでいいというイメージが残ってるんだよな
魂の小瓶や経験値バンクは便利だけど工業化MODの仕事じゃなくオマケの便利要素みたいなもんだし

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:15:17.51 ID:5i5eHOyo
>>662
TEとEIOだと、オートスポナーや農業等がEIOが補って
発電機の種類や石製造、自動クラフト等がTEが補うので
この二つだけ広範囲を押さえられるので割と有効な組み合わせかと思う

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:16:15.88 ID:dFfta1aI
>>664
そうかねえ
中間素材は作り溜める性格だからかもしれんけどわりととっつきやすいイメージがある
思い立ったらすぐ作れるような感じ

エンパはエンドに直行して量産体制整えるから足りなくなるイメージ無いし

まあこればっかりはプレイスタイルか

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:28:26.13 ID:HVyQEJ0y
>>660
別に便利で簡単にするものとは限らんやろ

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:31:22.39 ID:oIJvUt9j
文意を読まずに部分否定を重ねることになんの意味があるんや
まして横から

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:31:42.36 ID:W9SDTa0v
二百万個の赤石って赤石小麦でどうにかなるもの?
ic2農業やってないからどれくらい入手できるのか分からん

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:33:10.33 ID:0VuVKfr5
>>669
TE発電機使うなら農業設備とくにいらなくね?
でもエンダーパール集めしんどいからオートスポナーはやっぱ欲しいな

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:39:46.46 ID:5xePcVip
EIOはなんとなくゾンビ発電機がお気に入り
あれにもコンデンサ使えればなぁ

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:44:16.51 ID:MtDWXDe9
木炭の作り方変えるとかそんなんgreg6でやってくださいいやマジで辛いっす
>>673
どうにかなるんじゃなくてどうにかするのです
どうにもならなそうな数だけどそれ

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 01:45:01.82 ID:ljpUOGk5
EIOは魔術よりの怪しい雰囲気が好き
バニラ鉱石で片がつくのと単体で大体のことができるのも個人的に評価が高い

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 02:02:01.73 ID:W9SDTa0v
>>676
どうにかならなそうだよなこれ
実はgregのUltimate Solarに必要な赤石の数なんだよね
他にも鉄や銅や錫も数百万個必要なんだが赤石はルビーやクロムにも使うし消費量がはんぱねえ
ウィッチの電動スポナーも動かしてるが雀の涙未満もいいところ

ネザーラックからの赤石狙ってるが約3600万のネザーラックを粉砕して遠心分離とか頭おかしくなりそう

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 02:08:36.13 ID:HiOxL6NY
悪趣味だけど憎めないMODは俺も好き。

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 02:08:45.99 ID:YbtE5SGY
放置で取れるだけまし

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 02:09:14.83 ID:ZQgC2Sza
見える範囲畑に沈めればいけるんじゃない・・・

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 02:11:07.46 ID:3Cswqq7J
赤石ならGrowable OresってMOD使ってみたら?
それでも200万個は結構きついけど

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 02:29:35.73 ID:+XwZe+fs
むちゃくちゃチートだけどprojectEとそのアドオンのPEAAを使いこなせば3秒で赤石1万個とかできるけど
グレッグ入ってるならダイヤ集めるのに苦労しそうだから案外楽な道じゃ無さそうだけど
でもチートだからゲームバランス崩れるけど
入れるか入れないかは>>678の自由

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 02:32:24.00 ID:8WtaClIX
アルティメットソーラーを視野に入れ始める段階ならダイヤ使い放題くらいにはあると思うし大したコストにはならなさそう

Greg環境だとマターから赤いし作れないっけ?たしかIC2単体だとそんなにマター消費しなかった覚えがある

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 03:06:32.85 ID:wOHzUaTr
IC2原子炉の仕様が変わってから原子炉さわってなかったが
ウラン鉱脈が結構見つかったんで手をつけ出したんだけど
Greg環境だとウラン燃料棒作るよりいきなりMOX燃料作るほうがいいんだな
そうなると密閉容器型はトリウム用に流用するとして
新しく高温維持のシステム設計してたんだけどクーラントセルの冷却用システムがいい感じにできない
バキュームフリーザーでクーラントセル冷却できるって聞いた覚えあるんで試したができないし
冷却炉の設計しようにもリアクタープランナーで冷却炉どう設計すればいいのやら

原子炉の話題あまり出ないけど運用してる人少ないのかな

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 05:21:22.13 ID:4C7o0p33
設置して運用ってだけじゃないし、フォーラムとかの設計丸写しならともかく
密閉型、更にはプルサーマルはそれなりにハードルが高いから
割と運用してる人は少数なんじゃないかな

少なくともこのスレでレスが伸びる話題のうちの1つの”素材の入手方法の問い”に対して
チートっぽい手段をドヤ顔でレスする層はそういう面倒な発電方法はしないだろう

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 08:04:26.48 ID:PBYziR6Z
>>686
おまえのドヤ顔がすごい

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 08:14:21.08 ID:8lqGTBOB
イカだけじゃ寂しくなってたのでocean craftかaquatic abyssどちらか入れようと思っているんだけど、知ってる人いますか

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 08:15:10.59 ID:k60xkU/p
知っているということと実際にやっているということは必ずしもイコールじゃないんだけどなぁ
質問もmodが限定されているならともかく、ただ単に大量入手の方法を聞いている場合はそもそも前提がわからないんだから知ってる方法を書くしかないじゃないか

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 08:23:43.69 ID:4N2tS4LW
まあ、その知ってる方法ってのが安易なチートじみた方法だって時点で浅いわな

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 08:35:37.92 ID:k60xkU/p
お、奥が深い症候群の患者様ですか

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 08:36:45.61 ID:dFfta1aI
---------------------TimeUP!!------------------------

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 08:37:53.12 ID:Cp6omfR4
ドロォ!

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 08:45:30.54 ID:FdLAHbvr
1.7.10サーバーにProjectE1.4.7とPEAA1.3.4を入れて遊んでたんだが
ProjectEを1.7.2,PEAAを1.4.0に更新したらサーバーがエラーを吐いた
エラー内容にクラインの星vertexの名前があったので原因はPEAA1.4.0でvertexが削除されたことだと思うんだがサーバーにvertexを所持しているものは一人も居らずチェストにも入っていない
なんとか解決できないだろうか

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 08:52:56.41 ID:JnMMhMMk
>>685
バキュームフリーザーでの冷却だけどIC2exの30kと60kはできたけどGregの360kクーラントセルは出来ないな

うちではクアッドx4で密閉型だと1280Hu/sで940EU/tだったんだけど
(デュアルx2、クアッドx2でも同じ出力出せるけど自動化のためにクアッドx4にして調整してる)
高温維持するタイプにしたらクアッドx4で1385EU/t出てるな
6チャンバーの原子炉1基で最高16816EU/t出せたけどクーラントセルの冷却が面倒でやめたw

冷却炉だけど冷却時間なしでいけるように考えたら6チャンバー1基で3つまでしか同時に冷却するように設計できなかった
パーツのレイアウト次第でもっといけるかもしれないが俺には無理
で、あやふやだがクアッドMOXx4だと10個同時に冷却できないと追いつかなくなる計算だったんで冷却炉は4セット置いてる
まあ、ノンストップで動かさないし3基でもいけそうではあるが

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 09:32:17.07 ID:o4URNKhF
奥が深い赤石の入手方法ってなんだ...?

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 09:39:20.43 ID:QJzWd7Al
直下掘り縛り

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 09:44:58.02 ID:GF2UPnqi
奥が深い、奥が深いって何を言ってるのかと思ったら
>>690で浅いって言われたことに対して言ってるのかw

知ってる方法という知識に対して浅いって言われてるんだから
奥が深いの浅いのじゃないだろw

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 09:47:18.54 ID:My4OQv5g
そりゃチートでないと何十時間もかかるような量欲しがってるからな
それなりで集まる量なら誰も聞きに来ないで勝手にやるわ

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 09:51:32.53 ID:oizaqfKa
y1〜5縛りとか

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 09:51:52.87 ID:PcCWxEVx
ちょっと難しい話だとスレストするのも、図星をつかれて悔しくて安い煽りをするのも夏なんだから仕方ない

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 09:58:12.15 ID:dFfta1aI
原子炉はとっつきにくいからねえ
メルトダウンした時の挙動が爆発じゃなく溶けて溶岩になるくらいがデフォならもう少し人も増えるかな

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 09:59:43.92 ID:agls0QxG
>>699
まあ”○○で何十時間掛けて集めろ”という答でもいいとは思うけどなw
Gregの後半なんか何十時間どころじゃないくらい時間かかるしな
ニュートロニウムのスキャンなんか1週間前くらいからやってるが
まだ終わりそうにもないわw

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 10:00:52.24 ID:YLYHHr+j
そもそもネザーラックから手に入るんだから
クァーリー動かしてりゃそのうち手に入るんじゃねーのん?
時間はかかるだろうけどGregってそういうもんでしょ

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 10:11:40.57 ID:0VuVKfr5
Gregにクァーリーあるんか?

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 10:11:56.47 ID:W9SDTa0v
>>703
何ボルトでスキャンしてる?
一週間とか恐ろしいんだが

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 10:15:04.65 ID:bvdZ6R+A
IVスキャナーで44時間とか……

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 10:15:35.37 ID:YLYHHr+j
Greg単体でやってるならそりゃ別よ
既に誰かも言ってたけど環境が分からん以上自分の知ってる環境で答えるでしょ

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 10:22:15.54 ID:dFfta1aI
クァーリーで手に入る量じゃなくね?
赤石鉱脈掘ったとして鉱石は体感60スタックもあれば大きい方
一部はルビーだから鉱石40スタックくらいとしてもそこから取れるのは400スタックほどだからつまり2万個とかそこらやぞ
やはり赤石小麦畑を拡大し続けるしかないのでは…

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 10:22:49.76 ID:agls0QxG
>>706
IVは他の機械とか動かしてて長期間スキャナーに電力持っていかれると他に支障出るのでEVでやってる
勿論1週間と言っても24時間起動しっぱなしなわけじゃないけどね

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 10:27:45.02 ID:YLYHHr+j
赤石小麦にしろネザーラックにしろ
ほぼ無限に手に入るんだから後は時間の問題でしょ?
小麦増やしつ収穫しつネザー更地にするのが一番早くて現実的って話で

それが嫌ならもう>>683みたいなチート紛いかなんかでしょ

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 10:28:33.24 ID:X5UX3T3M
Robitを試しに作ってみたらちっちゃくて可愛過ぎて萌えた
持ち物持ってくれるしクラフティングテーブルかまど金床搭載だし文句なしだ・・・

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 12:00:41.81 ID:WgYLJK8g
赤石小麦って何で追加されるんだ?

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 12:02:48.02 ID:BFXqx1h/
>>707,710
うわあIVやEVでもそれか
>>713
IC2

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 15:08:02.45 ID:WcFpihDe
BCのポンプを石エンジン1機で動かしてたけど遅いから試しにEIOのソーラーつけてみたら早過ぎわろた
新旧の差を思い知ったよ・・・

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 15:13:06.78 ID:dFfta1aI
>>715
アレって16RF/tだったような…?
石エンジンとそこまで変わらんはずだが

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 15:21:44.55 ID:X5UX3T3M
>>716
ピストン毎にエネルギーが発射されるから体感遅いんじゃね?

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 15:34:24.55 ID:K8I3BgRl
ではSolarFluxの一番いいやつを付けてみましょう

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 16:15:38.70 ID:W+l5aCsH
>>715
エンダーポンプ使ったら失禁するな

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 16:31:58.77 ID:BFXqx1h/
>>719
あれって溶岩以外も使えるの?

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 16:34:18.54 ID:HxHYqhFd
BC7.0のエンジンがなんかカッコよくなってたけど
LPやテレポパイプとの互換で挫折して6.4だかに戻る悲しみ

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 16:41:23.97 ID:Fp4J3lcC
Infinity1.8.2とかBC7構成つくってんだから参考にすれば簡単なのに

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 16:51:10.94 ID:B9FpL+3d
>>721
ロジパイプは0.9でBC7対応
テレポパイプはAdditionalPipesが4.5.0からBC7対応ですよ?

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 16:53:46.28 ID:YLYHHr+j
むしろModの対応Verとかってフォーラムちゃんと読めば書いてあるもんなの?
もっと分かりやすいところに書いておいてほしいと常々思ってるんだけど

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 17:13:19.32 ID:BMxDma8e
BCのポンプってなんだかんだでオンリーワン性能してるよな
流石の古参MODですわ

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 17:17:12.61 ID:3Cswqq7J
今のprojectredって以前みたいに気送管+レッドストーン信号みたいなパイプないんかな
wikiの情報は古いようだし

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 17:17:53.55 ID:H0HYORjO
RCの高圧蒸気ボイラーって爆発したりする?

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 17:21:37.86 ID:5QNOBmmN
>>721
エンジンは確かにかっこ良くなったけど(でも前のも好き)
filler、quarryついでにpumpのパッと見た時の区別がしにくくなったのは残念
あれならクラフトするときに黄色の染料要らなくね?

>>746
高圧低圧関係なく、空焚きしてるところに水入れたら爆発する
蒸気使いきらない文には問題ない

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 17:28:03.25 ID:YY8kFYg3
>>727
爆発しない

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 17:55:45.52 ID:K8I3BgRl
BCは水門もオンリーワンだよな

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 18:01:00.38 ID:YbtE5SGY
水門って他MODでありそうでないよな

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 18:13:15.75 ID:4KosMUFN
RCボイラーは空焚きしてるところに水を補給したら爆発しなかったっけ?

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 18:16:29.64 ID:7a3h2yg4
>>726
パイプにBlock of Restone Stripつける

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 18:36:32.64 ID:7egmuR0R
BCで俺たちのビルダーが帰ってきたぜと思ってたら使い方がわからん
詳しい人教えてください

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 18:43:12.59 ID:3Cswqq7J
>>733
NEIで作り方が出てこないんだけどなんか特別な道具で加工する感じ?

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 18:47:58.94 ID:B9FpL+3d
>>734
ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/530.html#id_38cf8431
たぶんこれと同じ感じ

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 19:02:36.76 ID:1hEco+I/
gregのソーラーコスト高すぎ…
HV1つ作るだけでも鋼鉄2kとか流石に作ってられないわ…

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 19:07:35.75 ID:p+UkV958
>>735
多分ForgeMicroBlockのSawで赤石ブロック棒状に加工したやつ

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 19:16:46.03 ID:3Cswqq7J
>>738
なるほど
おかげで加工出来ましたこれは便利すぎるありがとう

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 20:55:52.00 ID:zJFqeoo3
誰か1.7.10非公式GREGの核融合炉の完成画像または完成動画ください、あるなら日本人のものを・・・

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 20:57:14.07 ID:19Usa8ck
スクラップボックスからイリジウムってでるの?

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 20:58:39.20 ID:zJFqeoo3
でるよー
ちなみにその辺りの出現率はNEIで確認してくださいね

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 20:59:03.82 ID:zJFqeoo3
あ、ただしGREG入れないとでないはず

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 20:59:14.62 ID:W9SDTa0v
>>740
ニャルラトテック
勝手に名前出してごめんね

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 21:03:04.12 ID:zJFqeoo3
>>744
ありがとう早速見てくる

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 21:40:12.74 ID:4nYI4y3M
初めてTC4やろうと思うんだけど工業以外で一緒に入れたら面白いMODって何か無い?

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 21:44:27.24 ID:JqNX3Ae/
tc4のアドオン、もしくは抜刀剣modとそのtcアドオン

他にはTincoとそのtcアドオンなんかどうだろうか

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 22:20:18.48 ID:Z7n3iryq
楽しいというより便利系だけどbiblioがポーション棚にエッセンシア瓶仕舞えるから雰囲気に結構合う

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 23:08:05.85 ID:uNaN5eQb
>>746
余計なものは入れずにまずはTC4単体を楽しんでみろ

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 23:37:04.56 ID:RYdcjvrX
木こりだけは何にせよ入れたほうがいいな

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 23:38:50.73 ID:dFfta1aI
木こり含むALL系とか入れないほうが楽しめる筆頭じゃないのか

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/21(火) 23:41:31.53 ID:JqNX3Ae/
つーか木こりは入れない方が良いな
ゴーレムにやらせた方が使い方覚えるし
何より見てて楽しいと思うぞ
あれは

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 00:03:33.11 ID:78z+tIt/
一括破壊のありなし程度でより楽しめたり楽しめなくなったりはせんだろー
まあTC4を十全に楽しみたいなら流水の斧を喰ってしまう一括伐採は使わない方がいいな

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 00:04:42.75 ID:TaqgMkhQ
>>746
TC4のアドオンとBotania入れるだけでかなり楽しめる
Automagyの使い方覚えると楽しい
あとは建築系のMOD

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 00:13:51.66 ID:qqgXNHcD
TC4は規模が大きすぎなければ色々自動化できるし、下手にMODを足さないほうが面白いかもね。
デザインも一貫してて雰囲気あるし。

Botaniaはおれも推しとく。
工業系と便利系は入れない方が良いと思うよ。

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 00:18:06.24 ID:NXgf6VbY
>>753
一括破壊こそ縛った方が等価交換の杖星やらの出番があるだろ

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 00:18:14.77 ID:y8bGxaHK
botania入れるとTCの杖星やら武器道具やら収集ゴーレムやら色々喰われるから俺はお勧めしないな

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 00:18:30.72 ID:qqgXNHcD
何気に優しいし熱心だよな。ここの住人w。

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 00:54:09.01 ID:M3oRTFjn
一回メインで遊んでみないと、色々入れたら何をメインに進めていくか迷うからなぁ
全く関係ないmob追加系とかなら問題ないが

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 00:54:52.09 ID:vQj3US/s
一括破壊はマイクラの醍醐味である序盤のやりくりと自動化の喜びをぶっ壊すから入れないほうが長く楽しめる
どっかの忍者が言ってた

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 00:57:22.48 ID:M3oRTFjn
グレートウッドを木こるために足場MODは入れたい

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 01:08:11.29 ID:hG7H9p0t
工業は食い合ってもどうってことない、FFMとMFRを両方導入してMFRで農業したりするのに
魔術の方はそう単純でもないのかね

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 01:10:32.19 ID:M3oRTFjn
工業はわりと同じような素材で同じような動力だからなぁ

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 01:22:44.78 ID:GbE3g2Lw
TC4に限らず魔術系を入れるならジャバみたいな倉庫MODはあって困らないと思う
工業系なら迷わずAE2かロジパイプ入れるだろうけど

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 01:30:12.71 ID:x225EjZA
BCの水門ってどんなんだったけ?

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 01:31:27.81 ID:NXgf6VbY
倉庫系ならMIMもいいな

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 01:51:17.43 ID:vQj3US/s
TCとMIMはいけない
バランス崩壊する

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 01:53:51.46 ID:3ym2L4O2
魔術MODオンリーでやろうと思ってもAE2の呪縛から逃れられなくて毎回ちょこっと工業要素入ってしまう

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 02:02:50.46 ID:NXgf6VbY
>>767
ガラスコンテナ融かさなければいいだけだろ…
>>768
電力を全部AEのかまどで賄うとかすれば他の工業入れなくて済むやで
植林場もゴーレムだけで完結するし、地獄かまどさんで木炭量産すればいいからな

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 02:14:06.09 ID:UcpeiiLh
マイクラ板は2ちゃんじゃかなり親切な奴多いよな

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 02:22:13.33 ID:BQnGSGNC
>>765
使ったことなかったからクリエイティブで試してみた
左がポンプ、右が水門
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org215250.png
水門と同じ高さまで、供給された液体を吐き出すようだ

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org215251.png
囲いの一部を破壊したら、落下場所から近いところがその液体の原水?になるみたい


水門て、RedPower「Mechanical」「Compat」の格子ふるいみたいなヤツなんだな
Project:Redは導入してないので知らん

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 02:51:49.81 ID:55gbLmto
確か半径128マス、下方向の高さは制限無しで液体源で埋め尽くしてくれるはず。

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 02:53:02.31 ID:qqgXNHcD
水門って何に使うものなの?
ネザーから持ってきた溶岩をばら撒いて、水撒いて黒曜石採取位しか思いつかない。

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 03:00:22.24 ID:OK3G5VnJ
親切なお前らにききたいんだけど
ちょい上でプルサーマルの話題あったんでやってみようと思ったんだが
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?7wg36rtgyqspxwln988t05fy9amwbf7s43tanpneksg0e5yve7it4e4cwu47tt81ckovp87mnb8qo0
これでCoreTemp84%維持したら5956EU/t出せたんだけど冷却炉の設計がうまくいかない
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?21p7gto21i10lkm1qhtpv0w3vxm1u4ri7ks5ulqku17omkurkwmoqu2zy49aufvl6os3zm8cjlrrf4k
こんな感じの設計したけど、これだと微妙に耐久が減っていってるようで
常時稼働させるには問題があるようだったんでお勧めの冷却炉設計を教えて欲しい
ググっても原子炉自体の設計しか見つからないんだよね

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 03:07:31.28 ID:hG7H9p0t
>>773
Botaniaの溶岩花自動化に使える
他にはデカいBigReactorに冷却材を満たす時とか…?

776 :774@転載は禁止:2015/07/22(水) 03:09:49.50 ID:OK3G5VnJ
補足
1つ目の方はリアクタープランナーにMOXがなかったんで
ウラニウムセル使ってるけど本当はクアッドMOXね

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 03:21:15.20 ID:qn8sbnvW
BCが土木工事modだというのは完全に忘れ去られてるのな
本来の目的はプールとか景観用タンクとかに液体流し込むためのものだと思うよ

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 03:24:11.80 ID:u7MEoYnZ
>>773
豆腐の自動化とかMFRのモブ汁を吸うためとか

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 05:06:58.22 ID:EQDAVX3x
ベターバレルとTEのcache
容量はcacheの方が多いけど見た目や細かいところに手の届く性能はバレルって感じ

MagicalCrops農場の収穫物収納にどっち使おうか考え中

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 05:30:55.60 ID:NXgf6VbY
MagicalCropsだとModularStorageにCraftingFrame貼り付けるとかも良さげな気がする

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 05:33:37.60 ID:55gbLmto
マルチの資源ネザーで多数プレイヤーによるポンプ設置で溶岩の奪い合い
→ためとくタンクがない!
→エンドに丸石で橋をつくりその先から水門で奈落にだばあ、
→中盤以降拠点のタンクなどが整い次第ポンプでくみ上げ順次収納。

たまに距離をとらなかったせいで他の人の溶岩とくっついたり奈落に作った
施設が飲み込まれたりしている

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 06:35:03.51 ID:LPXB7Cy1
>>774
どっかで見た覚えがあるな、と思ったら圧力容器型のスレッドにあったぞ
ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10728&pageNo=10

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 06:42:19.16 ID:x225EjZA
>>771
なるほどRotaryCraftにあるLiquid Spillerと似たような感じか

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 07:02:07.25 ID:8IXKn8mS
ワールドに液体設置するのはMekanismにもあるな

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 07:48:22.85 ID:OK3G5VnJ
>>782
ありがとう
クーラントセルを冷却することばかりに目がいってて
その熱を更に発電に使えるということまで思い至ってなかったんで
まさか圧力容器型の方にあるとは思ってもなかった
>774の冷却炉でも結構頑張って設計したんだけどやはり4つ同時実現してる人いたか

これクリエイティブでざっと試してみたんだけど
5956EU/tのプルサーマル炉の熱の冷却分だけで
2000EU/tほど発電するっぽいからクアッドMOXx4で8kEU/tとかすごいことになるな

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 07:58:59.86 ID:vK/TOsMs
>>768
TC4はアドオンのautomagyだけど強力な倉庫管理システムがあるし
AM2にもフリッカーネットワークというのがある

雰囲気壊さないでということならmodular systemsやstorage drawersなんかもオススメではある

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 08:38:08.35 ID:OK3G5VnJ
冷却分で2000EU/tどころじゃなかったしMOXx4じゃなかった
でもこれトータルで10kEU/t超えるんじゃないかな

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 08:46:15.17 ID:ASxNHPqf
そんなに常時あって何に使えばいいんだろう
マターか?

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 09:25:53.41 ID:89KpUgoC
まあic2ならマターとレプリケーターだな
GREGならW機械が稼動できる

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 10:24:25.66 ID:KnWDaO2a
gregやってると電力電圧の勉強真面目にやっとけばよかったと後悔するときあるね
現役学生はすんなり仕様理解するだろうなと思うと羨ましい

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 10:59:33.21 ID:SXAPbalC
V=RIとP=IVだけでもなんとかなる

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 11:01:20.93 ID:yLIOPzT/
(正直現実の電圧と結構かけ離れたシステムだと思うが、いやよそう、俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない)

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 11:05:21.20 ID:bVT5Lq9C
今まで地上に建築して工業化してたけど低スペック故に重いから天空拠点にしてみたら物凄く軽くなったシュゴイ

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 11:07:50.78 ID:AOU6/osI
ElectricalAgeの方が現実味があるぜ(マジモンの電気っぽい計算がいる

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 11:11:12.49 ID:KnWDaO2a
>>791
なるほどありがとう!
>>793
低スペだと工業辛いよね
PCに過負荷かけすぎてワールドぶっ壊れた苦い思い出から学んでVoidに拠点構えたら異常に軽いから天空拠点よりオススメかも

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 11:11:40.01 ID:B7Z6VmmF
カッコ内で本音語るだけでも十分くさいのに、なんだその香ばしい文章
10年前かよ

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 11:28:20.09 ID:QU3YzBqX
くさいくさい言うのも10年前みたいだな

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 12:04:41.66 ID:hG7H9p0t
では合ってると言うことで

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 12:11:00.22 ID:p7G9DQAf
臭いとかいう言い回し2010年代かよおっさん

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 12:16:36.05 ID:vb7wtH9C
>>799
落ち着けまだ2010年代だ

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 14:18:26.65 ID:9RYdTy/i
よくわからんが若者はくさいと言わないのか

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 14:35:17.77 ID:ZXTfsheZ
他の板では現役なんだけどな

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:20:29.96 ID:7Yum3QB4
このスレ定期的に未来人スポーンするよな

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:23:28.61 ID:89KpUgoC
なかなかデスポーンしない時とすぐデスポーンする時あるよな
めんどくさいから屠殺マシーン使おうぜ

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:30:44.79 ID:+GL2hPVP
greg5非公式で蒸留塔まで行ったけどこれニトロディーゼル作るには不向きなのかな
ディーゼルとグリセリルを4:1で混ぜなきゃいけないのに16:1で生成するからディーゼルが余る…
蒸留器なら台数変えて4:1にできるけど蒸留塔だとそりゃ出来ないし…
どうしたもんかな

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:32:16.02 ID:hIZJfxGH
モブエッセンスがいっぱいなんだ
後にしてくれ

MFRのモブ汁って溜まる時は無駄に溜まって困るな
使おうにもエンチャント系の機械は動力も結構使って困るし
水門使って飲むのも手間だろうしなぁ

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:34:21.22 ID:M3oRTFjn
拠点のすぐ近くにチャンク抜けした奈落があるんだが、挙動がおかしいから不要物処理には使えないんだよなぁ

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:35:44.86 ID:PYvU7tz9
>>806
XP Showerと互換性があればいいのにな

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:36:15.96 ID:/6q+uZe+
>>807
そらそうだ
てかワールド大丈夫なんかそれ

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:37:21.55 ID:XVjtwX/W
モブエッセンスってEIOの経験値銀行に入れれないの?

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:37:50.94 ID:PYvU7tz9
不溶物処理なら溶岩でいいのになぜ奈落を使った

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:41:48.88 ID:M3oRTFjn
>>809
だめになったら次のワールドへいくから問題ないってことで色々遊んでみたんだよw
色んな場所から物掘り込んでも、一定の場所にいくと全部帰ってきたりする

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:50:05.98 ID:RT9rK6Yk
モブエッセンスを液体経験値に変換するのって
エンチャ瓶作ってディスペンサーで割り続けるというアホみたいな方法しかない?

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:51:00.48 ID:hIZJfxGH
>>810
むしろアレって液体経験値直接突っ込めるのか?

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 15:54:31.94 ID:BMrxN5aN
curse見てたらDoggy Styleってmodあって糞わろた
でも中身みたらちゃんとしたmodだったよ
mobの交配時にアレするmodではなかった

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 16:03:14.66 ID:XVjtwX/W
>>814
openblocksのバキュームで経験値吸って導管で液体経験値送っているけど普通に貯まるよ

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 16:05:28.69 ID:hIZJfxGH
>>816
へー、あとで試してみよう

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 16:34:35.19 ID:6MTY987z
>>812
まるで星新一だな

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 16:38:34.18 ID:6oOhLsA5
1レベルづつ注射器でバケツに満たすのめんどいんだけど
もっと一気に経験値をモぶエッセンスにする方法無い?

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 17:18:21.60 ID:KI/jVenP
MFRのLiquid Crafterに液体導管とアイテム導管を繋げて自動搬入出とかできない?

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 17:21:29.99 ID:VbdRaI7m
>>819
openblocks経由かな

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 17:57:55.43 ID:6FaqZuVC
自分はEIOのVatにモブエッセンスと液体経験値を相互変換するレシピを追加している

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 18:53:08.05 ID:ASxNHPqf
>>812
MCEditかなんかで軽く修復しとけ

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 18:59:31.22 ID:NU9LU6j6
1MEU/t達成するにはどうすれば

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 19:03:38.56 ID:ASxNHPqf
>>824
ソーラーで

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 19:04:12.01 ID:PYvU7tz9
火力発電を10万基ほど並列させれば

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 19:31:37.63 ID:+GL2hPVP
>>825
これ採掘で作るには資材多すぎない?
どうやって調達した?

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 19:34:30.59 ID:/dpdi4WO
NEIで出せばいいんじゃないかな

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 19:37:09.45 ID:bVT5Lq9C
その話題つい最近したぞ

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 19:45:04.40 ID:Y1Iv6oLI
 
http://eeemania1.blog.fc2.com/blog-entry-2969.html

巨乳JKwwwwwwwwwwwwwwwwwww

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 19:46:56.12 ID:ASxNHPqf
>>827
そこにマターがあるじゃろ

あるいはクァーリー+でゴリ押し

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 19:49:24.85 ID:3ypZ2vmr
クァーリーじゃ足りずキビMODに手を出してソーラー量産した

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 19:51:16.17 ID:89KpUgoC
まあ火力作りまくるためにクアーリー動かしまくるくらいならそれで出てくるウランで発電した方が良いわな
あと、何も考える時間が無駄になることはない
マインクラフトなんだから時間をかけてやるのも楽しみだよ
何も考えずに火力だけでやるよりかは頭使って考えて効率よく電力を確保した方が良い

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 20:04:30.27 ID:3ym2L4O2
>>786
Automagyスゴイよさ気な感じだ
他のMODも含めて試してみるよありがとう

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 20:32:14.80 ID:3ypZ2vmr
圧縮ソーラー1機で512EU/t発電できるがIC2exのRNG燃料での発電はもっとすごいのか?

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 20:32:47.17 ID:3ypZ2vmr
RTGだった連投スマソ

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 20:37:07.17 ID:ASxNHPqf
>>835
RTG燃料は6個につき32EU/t
圧縮ソーラーにはかなわんけど常時発電と手軽さがあるから畑なんかはこれで動かす

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 20:47:47.57 ID:1pPHuB4q
>>805
オイル蒸留で出るグリセリルはおまけみたいなもんだから
エンダーパール砕いてゴニョゴニョしてグリセリル作るだろ、普通

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 21:01:18.81 ID:qqgXNHcD
PowerConverter使うのも手。
膨大なエネルギーを生産、運用するという意味ではIC2電力だろうがRFだろうが同じ。
ぬるいと思うならIC2オンリーで動かしな。

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 21:21:48.12 ID:7Yum3QB4
GregのMVドリル
IC2の暗視ゴーグルとOV Scanner
TC4の旅人の靴

コレ揃えたら鉱脈探しが捗るわ
電力切れ以外で帰る理由なくなるし

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 21:31:02.95 ID:+GL2hPVP
グリセリルってエンダーパールから作れるの知らなかった…
早速エンダーTT動かしに行ったらMatterOverdriveがいつの間にかRogueAndroidとかいう敵Mob追加してて効率が…

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 21:45:53.37 ID:6TkgKWs+
BCの作者がInventoryTweaksの1.8版のアプデを1.7.10に当てたものを公開したみたい
でもぬるぽを修正したみたいな変更しかないから今の環境で動いてるなら入れ替えなくてもいいと思う

https://github.com/asiekierka/inventory-tweaks/releases/tag/1.59-asie-lts

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 22:44:04.98 ID:8lkBhUEl
>>842
thx
俺の環境だとInventoryTweaksが原因でたまーに落ちるのよね
ちょっと試してみるわ

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 23:22:18.41 ID:3ypZ2vmr
なんか今日MODの様子がおかしいな
なぜかエナジークリスタルが他の材料として使えない今までは使えてたのに
NEIでID確かめたら作ったクリスタルとレシピ上のクリスタルのIDが微妙に違う

845 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 23:31:56.53 ID:ASxNHPqf
>>844
よくある
砕いて結晶化やり直すとだいたい直る

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 23:54:24.89 ID:GbE3g2Lw
クリスタルじゃないけど
チャージドケルタスってチェストの中でほっとくと普通のケルタスに戻るとか無いよね?
ようやくAE2要素始めるか、と思ったら今まで掘った奴がどこにも見つからなくてさ

掘ったような気がしてたがそんなことはなかった、んだとは思うんだが
一回ぐらい掘り当ててたような気がしたんだよなぁ

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/22(水) 23:56:56.34 ID:TaqgMkhQ
エナジークリスタルって前からなんか不安定だよな
粉砕して作り直したら直るときあるけど

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 00:00:02.13 ID:qW3oa7Nx
というかIC2の充電池と木材のレシピバグはいつまで放置されるんだ
それとも最新ビルドでは治ってるのか?
追っかけてないからわからんがかなり長いことほっとかれてるよね

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 00:02:15.13 ID:x/9tDf8f
充電池やっぱバグだったんか
簡単なソーラー工場作ってるが作った充電池が自動作業台に入ってくれなくておかしいなとは思ってた

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 01:27:05.86 ID:YJERCPZJ
今回のmod構成には大型蓄電機ないからとBigReactor入れなかったあの時の自分をひっぱたきに行きたい
発電施設まとめるなら一つで全部賄える大型発電機は必須やろ…

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 01:46:25.30 ID:xtiikUec
大型発電といえばAdvanced Generatorsが気になってる
EU用アウトプットも付いてるし

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 02:53:52.21 ID:hagMDibU
なんかゲームそのものが変わるようなMODないかな

7日に一度、大量のモンスターがせめてくるから、6日間をつかって拠点作りにせいを出すとか
MAP上のどこかにモンスターがあらわれて放置しておくと増殖していくから、出現した時点で
どんなに遠くても、こちらから出陣して芽をつぶしとかないと死の大地になって人間が住める土地ではなくなってしまうとか

色々、建築したりアイテム作ったり準備をしても、特に何もないバニラだと家を作ったあたりで飽きてしまう

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 02:55:29.55 ID:ktttKGIq
小型発電機大量に置いて発電所作るってのもいいけど結局負荷が気になってしまう

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 03:12:55.29 ID:FcboEVEj
>>852
TFCやらBTWでもやればいいんじゃね

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 03:56:58.96 ID:5ZHRYtTn
AE2で質問だけどP2Pトンネル使ってチャンネル纏めてもMEコントローラが受け取れるチャンネルは
一つの面にたいして32チャンネルまでしか受け取れないって認識でいいんか?

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 04:03:09.80 ID:FcboEVEj
そらそうよ

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 05:22:12.93 ID:Q+nHnVh0
>>852
パック探せばいくらでもある
HubrisとかDepartedとか
Material Energyシリーズとか

>>842
俺の手癖Shift+Space+左クリックアイテム移動で落ちる時あったけど直ってた

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 05:56:23.24 ID:TUkYz7zT
>>852
一応InvasionModでcfgいじったりすれば
・7日に一度攻めてくる
・遠く(128マス先)から敵が湧き、放置していれば湧き続ける
・敵を殺せば一旦侵攻は止む、完全停止は発生位置を透過ブロック(半ブロックや水)を敷き詰めれば可能

って感じは出来るよ、敵の攻めは割とワンパターンだから結局飽きるかもしれないけどね

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 06:08:06.31 ID:TUkYz7zT
Mystのシンボルを組み合わせて多彩なワールドを構築できるみたいに
シンボルの組み合わせで色んな敵の発生パターンや侵攻・侵略パターンを
作り出せるようなそういうMOD欲しいよね

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 07:07:34.35 ID:OWyAxOB/
AtomcicScienceが懐かしい、あれの大型タービンあればGreg5序盤〜中盤の電力に困らずに済むのに

>>850
BigReacterなら後からでも良くね?
MystやAroma辺りで採掘用ディメンジョン用意すれば間に合うだろうし

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 09:17:47.71 ID:qW3oa7Nx
BigReactorsだったらウランがある環境なら生成切れるぞ

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 09:24:09.19 ID:jwMKElMM
>>846
最近AE2入れてないんで昔の知識だが
ケルタス鉱石とチャージドケルタス鉱石は同じ鉱石辞書を持つんで
その辺変換するMODが入ってるといくら掘ってもケルタスばかりになる
クリスタルは別物なんだが鉱石だけ何故か……ほんと謎

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 09:49:31.85 ID:vCcJmMMW
>>852

TC4の汚染バイオームの隣に住んでInvasionMod使うと希望の環境になる。

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 10:04:11.70 ID:mUKWlDfq
>>862
あーやっぱりそれかもなぁ
チェストの整頓するたびにちょこちょこ鉱石の位置が動いてるから気にはなってたんだが
でもGregぐらいしか該当しないはずだし
Gregも自分で持ってないと変換されないはずだと思うんだけどなぁ

まぁもうチャージャー作っちゃったから問題はないけど

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 11:26:43.77 ID:L45V8DF7
BC7にExTanksが対応してなくて
遠くの油田からオイル運ばないといけないんだけどテレポートパイプ以外でなんかいい方法ないかしら

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 11:29:23.54 ID:vyIFU1KJ
テレポートは嫌ってこと?
それならRC使うかなあ

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 11:31:53.54 ID:L45V8DF7
>>866
単純に資源が足りない

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 11:33:47.61 ID:93or6rXV
丸石パイプをいくつもつなげれば

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 11:36:16.48 ID:mUKWlDfq
物量作戦しか無いよな
RCも鉄大量に使うし、かと言ってパイプも防水材がネックか

いっそ拠点動かすんでも良いんじゃね

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 11:43:49.52 ID:vyIFU1KJ
>>867
TesseractやDimensional Transceiver、Ender tank
テレポート系は沢山種類あるぞ

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 11:43:50.95 ID:L45V8DF7
>>869
その発想はなかった
とりあえず油田近くでクァーリー動かしてダイヤ溜まったらテレポートすればいいもんね
みんなありがとう

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 11:45:58.35 ID:mUKWlDfq
コスト最安は確かにエンダータンクだな
あれは優秀。忘れてたけどw

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 11:51:11.24 ID:82VcrhG4
ExUtiのドラムに詰め込む
基本鉄のみだから量産しやすい

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 11:59:19.37 ID:vyIFU1KJ
config弄っていいならOpenBlocksのtankの容量をExtraTanksくらいの容量に変更してもいいよね

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 12:20:06.41 ID:HDx5UDsp
Greg5の超序盤の銅集めってなにすればいいの?探しても探しても錫とかタングステンとかばっかりなんだけど
アルミもクォーツも鉱脈見つけたけど銅だけ見つからん
引きが悪いのか?

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 12:32:54.24 ID:vyIFU1KJ
運としか言えねえ
銅インゴットになる鉱石をNEIで見ていってconfigで生成深度見てブランチするしか

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 12:33:50.44 ID:82VcrhG4
y20ぐらいをブランチしてたら黄銅鉱脈が腐るほど見つかると思うけどな

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 12:48:56.70 ID:RLxaidio
鉄鉱脈でも取れるし
四面銅鉱もあるし運が悪いなんてもんじゃないな

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 12:49:27.80 ID:vCcJmMMW
greg環境はブランチ効率悪いよ。
3x3チャンク毎に中心部分をボーリング調査するのがお薦め。
鉄があるならBCのMiningWellに掘らせるのも手(ダイアとかも掘れるのでチート的ではあるけど。

チャンクの選び方はぐぐってね。

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 12:57:53.84 ID:vyIFU1KJ
>>879
ブロンズ以前の段階でその方法進めるなよ
地下掘ればスモール鉱石だってあるんだし資源は少しでも多いほうがいいだろう

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 13:26:54.49 ID:EaM5T5+f
3x3マイニングは序盤からすると何も面白くなくなるからな
中盤以降の資源集めが面倒になってきてからにすることをおすすめするわ…

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 13:42:04.58 ID:vCcJmMMW
あてもなくブランチして楽しいか?
3x3ボーリングでも見つからない時は見つからない。
錫鉱脈を見つけるのに100箇所以上なんてこともある。
その面積をブランチしたら何ヶ月も掛かるぞ。

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 13:56:06.46 ID:RYZMONs7
楽しみ方は人それぞれなのにホントこのスレときたら
それは面白くない、それだと楽しめないとかすぐ言う

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 13:57:58.58 ID:mUKWlDfq
ブランチと整地は本当に楽しい人には楽しいから噛み付いてもしょうがない

俺もあんまり好きじゃないから赤石探すのには苦労してる

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 14:02:31.77 ID:hsl/C+it
gregの銅鉱脈生成はy10-30の範囲だったっけかね

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 14:03:01.94 ID:vCcJmMMW
いやブランチ否定する気はないし、好みを押し付ける気もないよ。
greg鉱石オンリーの環境で、生成率の低い鉱石をブランチしてたら発狂すると思うがw。
それが楽しい人もいるんだね。

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 14:08:42.92 ID:8WRHrcbp
夏でつね

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 14:11:35.31 ID:RYZMONs7
>>886
最初に喧嘩売ったのはお前じゃない方だから気にすんなよ

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 14:16:24.56 ID:QshzRLEP
しょっちゅうスポーンする一括破壊に親を殺された人はウザい

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 14:29:03.94 ID:mUKWlDfq
Greg鉱脈を一括破壊に対応させると
時々やたら広い範囲でスッカスカの地形ができちゃうのはちょっとウザい

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 14:49:11.89 ID:DCbSfvK9
greg鉱脈の生成チャンクは1mod3だっけ?
正直これ知ってからはまともにブランチするのも面倒だしかといってBC真下掘り君でボーリング調査するのもつまらなく感じてgreg自体やめてしまった
自分は工業よりもどちらかというと資材集めを楽しんでいたらしい
まあここらへんは好きずきよね

たまに一括破壊がどうのこうの言われてるのは自動化できる環境でそれする必要ある?てことよね
自分はffmやらmfr入れてたら一括入れようとは思わんがTiCなら入れようかなとは思うし、そもそも序盤の木材確保なんてつまらんだけと言えばそうだから一括で楽したからと言って何か変わるとも思えないというのもある
要は勝手にすればいい

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 14:50:34.22 ID:0hElRq9O
Grimoire of Gaiaのモン娘を乾式精錬炉に放りこんで得た血を食らうのが絶妙に興奮する

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 14:53:01.58 ID:vyIFU1KJ
>>892
誰がオススメ?

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 14:53:34.21 ID:DCbSfvK9
>>892
あれ被ダメ時の悲鳴あったらもう完璧なのにと常々思ってる

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 15:23:11.66 ID:U8MlSFpn
QuarryPlusって、いつの間にかIC2が前提MODになってたん?
forge-1.7.10-10.13.4.1448、buildcraft-7.0.16、QuarryPlus-1.7.10-2.1.0の三つだけだとワールドには入れるが、
QuarryPlusを設置するとマイクラが落ちる(なんかMarkerPlusは設置しても問題なかった)
動作してる動画やらフォーラムやらを調べたらIC2導入が共通点だったので、industrialcraft-2-2.2.756-exを入れたら
QuarryPlusの設置から動作まで確認できた(再度IC2を抜いたらやっぱりQuarryPlus設置時に落ちた)

IC系を入れる予定は無かったし、余計な大型MODも入れたくないんだが、何か良い手立てはないだろうか?

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 15:25:16.06 ID:mUKWlDfq
鉱石生成切ってIC2入れる
他のQuarryで我慢する
Quarryを諦める

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 15:29:49.40 ID:U8MlSFpn
>>896
全俺が泣いた

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 15:33:16.68 ID:MghwmcJV
コンフィグにIC2関連項目があったら片っ端からfalseにする

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 15:36:36.95 ID:rdLVnd5f
MOD入れ替えるならコンフィグは再生成した方がいいよな
だからコンフィグ弄ったらそれぞれの変更点をどっかにメモしとくといい

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 16:04:09.86 ID:mUKWlDfq
フォーラム見てきたけどまだ原因特定できてないっぽい?
問題ない場合もあるみたいだしまっさらな環境で入れなおすとかしてみたらいいかもね

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 16:26:06.97 ID:mEn+wgXU
QuarryPlusってBC7対応してるの?

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 16:27:13.07 ID:EaM5T5+f
1.6.4の頃はID被り対策でConfigは引き継いでたなぁ
他の諸問題よりID被りの方が面倒だったからなー
いい時代になったもんだ

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 16:29:05.99 ID:hsl/C+it
>>902
今でもエンチャントIDとかバイオームIDがかぶったりは時々あるけどね
そんでも、かなり楽になったわな

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 16:35:14.84 ID:2WaOzFtv
>>901
してる

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 16:43:18.95 ID:uCJXtbjL
昔とかブロックIDが少なくて、泣く泣くMOD導入を諦めたりしてたもんなぁ

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 17:08:46.15 ID:NuX5/aW+
そういえばいつの間にかブロックID被り無くなってたな
昔はそれ関連の質問がちょくちょくあって、ああMODスレなんだなと感じられたのに

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 17:09:50.77 ID:2WaOzFtv
いつの間にかってお前・・・・
勝手にBlockIDをずらすRP2とかいうMODが昔

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 17:49:29.72 ID:8unHsz+c
BiomesO'PlentyとNoBatsと村人メイドが1.8に対応したら起こしてね

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 18:01:30.55 ID:TIOGJaiR
村人は田園ダーマンにしよう

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 18:15:10.47 ID:YJERCPZJ
MagicalCrops畑(5x5)にモミジのスプリンクラー付けて自動化したら6面作付けしたところでFPSが一桁になったでござる
C2Dノートでやってるのが悪い

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 18:15:20.43 ID:VltBD0rj
田園ダーマンのテクスチャをメイドに変えよう

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 18:16:34.04 ID:mUKWlDfq
>>909>>911
つまり村人をメイドにしようということだな

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 18:18:28.03 ID:EaM5T5+f
OV scannerって大して範囲広くないんだな
セルタスクォーツ鉱脈探しに役立つかと思ったのに地表からじゃ届かないから結局掘るしか無いのか

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 18:50:51.13 ID:qW3oa7Nx
>>913
微妙に高さが違うとかをスルーせずに済むからかなりありがたいぞ
一方向には狭いかもしれんがy35とかならかなりの範囲をカバーできるし

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 18:55:20.85 ID:2WaOzFtv
>>908
おれの知ってるBiomesOPlentyはすでに1.8対応だ

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 20:55:48.38 ID:LaleflQQ
RWG、ゴムの木とかAEの隕石とか生成されないのか?

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:03:26.86 ID:CHMZ5JcM
バイオームに依存しないものなら生成されるんじゃない
前に誰かが軽く調べてくれてた気がするが

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:05:24.73 ID:8unHsz+c
>>915
約束の地に行けて
巨大樹が正常に生成されるなら引越しもやぶさかではない
あとTropicraft…

PCの右下でずっとJAVAのアップデートアイコンが主張し続けてるけど
これ押したら1.6.4環境に戻れなくなるボタンですよね?

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:07:40.43 ID:DCbSfvK9
AE2はスポーン地点に隕石があった時に通常の地形が生成された後突然ボコッと地面が凹んで隕石が現れて!?となったことがある
ワールド生成後に作られるような感じだし多分RWGでも行けるんじゃないかね、適当だけども
ゴムの木は知らんが竹modの筍や桜、紅葉modの紅葉が生成されないからもしかしたら無理かも
もし無理だったらレシピ追加するか適当に代償払ってNEIから失敬するのがいいんじゃないかな

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:09:53.72 ID:2WaOzFtv
RWGは別ディメンジョンにするのが吉

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:18:55.16 ID:VltBD0rj
参考までに聞きたいんだけれど
皆Greg5の鉱石加工ライン、どれくらい機械使ってる?
パッと考えてUniversal Macerator2台、ChemicalReactor1台、Ore Washing2台、ForgeHammer1台で
回していこうと思ってるけど足りないよね?

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:21:24.04 ID:8XNgi9r/
W機械全部1台ずつで足りるよ

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:25:08.75 ID:qW3oa7Nx
>>921
HV粉砕機1+2
LV洗浄機8
LV遠心分離器8
LVパッケージャー1
LVスーパーバッファ1
LVタイプフィルターいっぱい

科学処理とか熱遠心分離は適当にフィルターで取り分けて別ラインに

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:25:23.65 ID:82VcrhG4
粉砕機1台→洗浄2台→粉砕機2台→遠心分離2台と電気かまど1台

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:26:20.03 ID:qW3oa7Nx
途中で投げちまった
これを複数ライン組んで回す

IVとかEV使えるなら1ラインで済むが

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:33:29.44 ID:82VcrhG4
粉砕機1台→洗浄2台→粉砕機2台→遠心分離2台と電気かまど1台
↓       ↓       ↓
ケミカル1台  パッケージ1台  パッケージ1台
熱遠心分離1台

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:36:56.79 ID:VltBD0rj
意外と使わないもんなのか
ありがとう

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:54:38.34 ID:TIOGJaiR
1.8でゆるく遊んでみるかとcurse漁ってきた
bloodmoon
Infernal Mobs
メイド
田園ダーマン
Ender Zoo
Roguelike Dungeons
MCDungeon

Iron Chests or Storage Drawers
Random Things or Ender Utilities

村の警備隊の装備揃えるのが大変そうだがどうしたものか

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 21:55:50.17 ID:2WaOzFtv
>>928
ダイア装備メイドでも物量で押しつぶされそう

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 22:04:09.74 ID:zsKG5pkt
モブエッセンス経験値に変換するのってネザーでMFRの噴水機にエッセンス流しこんで経験値オーブ化
openblocksのバキュームホッパーでそれを吸い込んで液体経験値をEIOの経験値銀行に流しこむのが楽だね
自動で手間かからないから変換効率なんて無視できるのがいい
バキューム法教えてくれた人ありがとう

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 22:07:51.65 ID:mEn+wgXU
>>930
ネザーってのが難点かな

ところでモブ汁って>>930の手段の方が効率よく変換できるんかな?
自分は経験値ボトルにしちまってるんだが・・・

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 22:12:22.48 ID:HB/EiOMs
手間で言うならボトルのほうが楽じゃない?
ガラス消費するから嫌な人は嫌だと思うけど
ロスみたいな話なら知らない

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 22:24:58.19 ID:MghwmcJV
>>918
最後に古いバージョンのJava消すか聞かれるから、それにいいえって答えてProfileで使用するJavaをちゃんと指定してやれば問題ない

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 22:24:59.57 ID:mEn+wgXU
試してみた感じ
モブ汁inネザーでEXP10〜14くらいだ
経験値ボトルは3〜11らしいからネザーで蒸発させた方が得られる経験値は多そう

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 22:32:30.97 ID:TNZHU8xA
>>928
確か日本フォーラムにメカバニーさんとメカ少女追加するのあったろ、あの子らいいぞ。

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 23:09:40.78 ID:vCcJmMMW
ぐは。。。Greg鉱石オンリーにしたらExUtilの2回目のシギル活性化の儀式できないじゃんorz。

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 23:20:14.48 ID:bdydi2vf
Mekanismに丸石に金属注入して鉱石を作るレシピあった気がするし
黄昏の亡霊鉱山掘ればバニラ鉱石とかなんぼでも手に入るべ

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 23:20:20.15 ID:sApZfAwK
LovelyRobotは強いな
レベルアップでHPがどんどん増えるしダメージを受ける度に耐性も獲得するし

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 23:45:13.27 ID:TIOGJaiR
1.7用じゃないですかー
>>928はStorage DrawersとRandom Thingsが競合かなんかで入らんようだ
あとbloodmoonは湧きつぶしした拠点にいる分には凌げそうだな

とりあえずこれで行ってみよう

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 23:47:28.15 ID:82VcrhG4
>>936
やったことないけど鉱石辞書変換系のMODで変換できない?

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/23(木) 23:52:18.35 ID:oJ+E9baH
Random Thingsにブラッドムーン入ってなかったっけ

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 00:43:33.36 ID:4La28NVl
>>941
入ってるというかそもそもrandom thingsの作者がfast leaves decayとかblood moonの要素を単体modとして出したのがそれ

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 01:19:59.51 ID:XXbcJupk
>>942
単品化されてるのね
いや>>928にRandom Things入れるとブラッドムーン被るよなと疑問に思っただけ

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 01:31:22.26 ID:Woygnrft
AdventOfAscension(NeverMine2?)プレイしてるけど謎ゲージ多くて面白い
2人で相談しながら推理していく感じのプレイになってるけど

しかし体温システムが厄介すぎて困るわ

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 01:44:56.37 ID:dNesYOjN
モリブデンはおかえりください
ブランチで頑張るか3x3ボーリングかの二択か

>>414
体温厄介か?それよりhunterだったっけそっちの方が厄介だった記憶ある
海はヤバイ逝ける

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 01:49:51.67 ID:Woygnrft
体温維持するために家の中に溶岩置いて定期的に帰ってるんだけど
なんか他に方法ある?

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 02:04:33.17 ID:9p7bPtV8
今はBCいろいろめんどくさくなってるんだろうなーとか思ったけど…

大規模整地のためにいれようかな…

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 02:05:08.71 ID:EPy5HRsX
>>947
BCはそんなに変わってないぞ

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 02:07:44.64 ID:9p7bPtV8
なら入れちゃおうかな。
ワールド初期化だー。

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 02:28:00.15 ID:/pvgEGLU
BCってオイル抜いたらそんなにワールド改変ないから後から入れても大丈夫だと思うぞ

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 06:58:05.76 ID:4LiY9CnT
BCがシンプル故の利点だね
考えてみれば何も鉱石追加しないんだよね

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 07:15:49.12 ID:wQ0lzSuK
しかしバイオーム追加でチャンク壁できたりしないだろうか
気にしないならいいんだが

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 08:05:57.64 ID:XO4LDd7Q
工業は軒並みに1.6.4より1.7.10の方がちょっとばかし複雑だな

改めて勉強しなきゃ

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 08:11:00.62 ID:z/B57ifx
マイクラは箱の使い方を覚えるゲームだからね
ちかたないね

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 08:56:47.70 ID:k+0HjV24
>>946 爬虫類かよw

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 08:59:45.98 ID:B50osbFA
次建ってるな
建てるのはいいんだが宣言なし誘導なしはどうかと思う

【PC】Minecraft MOD総合.0.20.2 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1437682166/

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 09:21:26.61 ID:uBQYkEif
Backpacks!のアイテム自動収納機能すげぇ便利なんだが
○○MODのアイテム全部自動収納アイテムに設定 って簡単に出来ないかね?
拾うアイテム膨大すぎていちいち登録するの大変…
ホントは赤のBackpackは○○MODのアイテムを自動収集、青は…みたいにしたいんだけど
とりあえず拾ったものは全部一箇所に集まってその後Refined Relocationで分類整理にしようと思う

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 09:47:21.35 ID:30/l+90j
IC2のreactor plannerってMOX燃料使った構成は試作できないんだろうか

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 09:54:29.52 ID:lPdF7Ysq
自動収集機能だと…!?

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 10:17:22.22 ID:vJNE+Vvq
>>956


961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 10:24:33.53 ID:+huW58kR
>>959
デザインがダサくないほうのBackpackMODにも自動収集はついてるぞ

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 10:27:05.86 ID:uBQYkEif
>>959
いや、自動収集じゃなくて自動収納ね
勝手に集めてくれるんじゃなくて、拾ったら自動でバックパックに収納してくれる
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1291844-backpacks-by-brad16840
他にもすごい高性能な機能満載、日本語wikiにも載ってないし動画でもほとんど見たこと無いけど愛用者は多い模様

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 10:35:06.90 ID:aTkUyAtT
自動回収はAutomagyの鏡が最強だな

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 10:50:10.38 ID:jZU1eBei
そもそも自動収集ってなんだ?
FFMのバックパックみたいなもんか?

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 10:52:56.26 ID:3tRbyu84
>>958
MOX使った炉の構成自体はすべての燃料棒にクーラントセルを隣接させるのと
ヒートキャパシティーリアクタープレートで炉の温度上限上げて効率を上げるか
それとも燃料棒増やして発電量自体をあげるかくらいだからクリエイティブで十分かな
上でも言われてたが冷却炉の設計の方が難しい

ちなみに1チャンバーでQ_MOX4つで2078EU/tまで出せた
ただしCoreTempは99%で爆発寸前なので周辺がブロックによっては溶けるw
84%で止めた場合、1840EU/tかな
勿論チャンバー増やしたり燃料棒増やせば桁が変わるけど

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 10:57:52.82 ID:W1F/U03g
BC7にExtraTanks対応してないから抜きでやってたけどなかなか辛い
まずどんなタンクも大体16杯くらいしか入らないし壊すと消えるし消えないのはコスト高いし

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:01:57.03 ID:P0YEBIAl
>>957
だったらbackpacks!の共有機能使って
収納したものを常時拠点に自動排出&分類とか便利か?
移動時に使う物は自動収納から除外してさ

拠点クラフト時に間違って自動収納される光景が目に浮かぶw

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:02:48.12 ID:+huW58kR
>>966
Tankだけ追加するMODを入れればいいじゃない

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:05:11.80 ID:e7otrgBM
>>962
インベントリにある作業台右クリックでGUIそのまま開けるとか、インベントリ共有したバックパックの作成とか、ロストしたバックパックの復元とか、いろいろあるよな
!なしよりも好きでいつも使ってる

テクスチャはdokucraftの!なし用を入れ替えてるけどな、デフォルトのが残念すぎて…

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:06:44.96 ID:30/l+90j
>>965
やベー話についていけない
ともかくありがとう勉強してみる

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:07:37.26 ID:jZU1eBei
>>966
エンダーストレージとかダメなんか?

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:10:08.76 ID:W1F/U03g
>>968
例えば何があるの?
見た限り見つけられなかった

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:11:35.06 ID:e7otrgBM
modごとの分類はExUのmod sorting pipeでやってるな
自動収納用bpをリストーラで複製して拠点の壁掛けbpとして設置
ExUのitem nodeで吸い出しmod sorting pipeでそれぞのインベントリに保管

手元にも置いておきたいなら壁掛けbp増やして搬入しとく手もあるかな
bp内にbp入れられるからかさばらないし

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:14:15.57 ID:3tRbyu84
ドラム缶とか
まああれは256杯でちょっと心もとないけど
アホほど入る方は結構なコストだしな

俺はエクストラタンク使うためにBCは6にしてるが
内容保持で持ち運びが最近お手軽すぎるんで他の手段を考えてるがなかなかいいのないんだよね
ワープ系は更に手軽だし、鉄道輸送はロマンがあっていいんだけど
ずっと同じ場所ならともかく、さすがにそのたびに線路引くのはキツイしな
MCヘリで液体扱えたら理想的なんだけどな
輸送機でも積載可能重量考えたら結構積めそうだし
オイルタンカーなんかあれば更に積めて夢が広がる

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:15:02.40 ID:0dDrRgTk
http://imgur.com/ty0qHIF.png
メイドmobのメイドの見た目をMCAのキャラに変えられれば最高なのによ

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:19:59.10 ID:wGCkKiFj
>>975
mcaってなんだよ

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:24:22.77 ID:UyAa5Rfg
メイドのマルチモデルにスティーブ系のあったから
そのMCAからテクスチャ抜いてきて差し替えればいいじゃん

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:24:42.44 ID:bMMckgEy
ドヤ顔略称?


Mod毎ならEIOでも出来るよな

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 11:59:10.27 ID:bwLSZ/63
ちゃんとした略称だぞ

マイナーなだけで

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 12:21:01.27 ID:iuHBDUGY
何の略かわからんままだと、話題も広がらんでそ

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 12:21:45.87 ID:ht+DkV8T
Greg変圧器にソフトハンマー当てちまった、、、
TEやMekanismのGUIに慣れてるとGregやIC2exのは辛いわ

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 12:36:20.01 ID:0dDrRgTk
すまんかった

Minecraft Comes Alive
mod村人といちゃラブしたり子作りも出来ちゃうmod

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 13:06:53.01 ID:k+0HjV24
ExUtilのバージョンを1.2.5から1.2.8に上げたら、プレイ中に動作と関係なく鉄床の修理音が鳴るようになってしまった。
同じ症状で他人いる? 何これw。

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 13:13:45.94 ID:+huW58kR
>>983
他のMODを全部ぬいて同じ症状になってるならぜひ作者に報告してくれ

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 13:14:21.18 ID:wGCkKiFj
数スレ前に同じレスあったな

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 13:17:04.85 ID:Zivw9YGq
>>982
略すとわからなくなるけど略さないで書くのもめんどくさいな

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 13:17:12.03 ID:k+0HjV24
>>984 君は黙っててね。

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 13:17:44.79 ID:QhnOQlSW
それ1.2.7でなるようになったけど
1.2.8で直ってるかなって思ったら変わらないからがっかりした覚えがある

1.2.6を使うしかない

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 13:23:11.71 ID:k+0HjV24
そっか。フォーラムに投げてみるわ。ありがと。

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 13:32:52.74 ID:Zivw9YGq
句読点でお察し

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 13:45:21.62 ID:k+0HjV24
揚げ足取りご苦労さん。夏やな。

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 13:46:59.54 ID:8M3LzixI
週一で現れる変なヤツ

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 13:53:13.67 ID:jZU1eBei
sageは出来る辺りもうちょっとだなw

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 14:22:24.96 ID:4LiY9CnT
>>986
そのためか公式でもMCAとか表記してるしね

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 14:57:01.12 ID:wGCkKiFj
>>983
http://www.minecraftforum.net/forums/support/modded-client-support/2468073-solved-weird-anvil-breaking-sound

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 15:35:41.22 ID:IvceqtDE
鉄床の音なんてまだましだぜ
俺の環境何かインベントリ持ってるブロックに右クリックするたびにGregのハンマーとかの音が鳴り響くようになってしまった

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 15:38:53.90 ID:iDBxUAKH
それはコンフィグからどうにかできる可能性がワンチャン

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 16:13:24.61 ID:Woygnrft
http://i.imgur.com/9h07Qce.jpg
このAdvent of Ascensionのスキル表示ってどうすればいいんだ?
EternalIsles.cfg見てもそれっぽいの無いしどこから変えれば見れるのかわからん

誰か知ってる人居たら教えてくれ

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 16:29:24.82 ID:+huW58kR
>>998
Option-Controls-ToggleSkills に設定してるキー

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 16:39:07.70 ID:KtowNbPm
>>1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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