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【PC】Minecraft MOD総合.0.20.2 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 05:09:26.41 ID:FEGO3Xux
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ22
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1435319501/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.20.1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1436757267/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 05:10:07.60 ID:FEGO3Xux
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 05:10:36.23 ID:FEGO3Xux
■導入MODリストの作り方
1.modsフォルダでシフト押しながら右クリックして"コマンドウィンドウをここで開く"
2.「dir /a-d /b >list.txt」と入力する
3.modフォルダにlist.txtというmod一覧ファイルが出来るので確認する
4.http://pastebin.com/ に中身を貼る、ユーザー登録とかはしなくてもいい
 必要ならPaste Expirationで自然に消える期間だけ選択しておく
5.スレにurlを貼る、Minecraftのバージョンも書くとなおよし

■MODの現在の対応バージョンがわかるサイトとか(英語)
http://openeye.openmods.info/
http://modlist.mcf.li/
http://bot.notenoughmods.com/

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 05:11:03.97 ID:FEGO3Xux
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCE : MCEconomy
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 16:47:30.30 ID:Woygnrft
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1436757267/999
出来たわサンキュー

6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 16:50:06.28 ID:W1F/U03g
>>1

砂利パイプを2LCやろう

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 17:08:51.40 ID:jZU1eBei
>>1
ディプストいっぱいのスカイストーンをくれてやろう

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 17:38:11.46 ID:FXiDHqQp
>>1
chemical chestいっぱいのU238をあげよう

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 19:54:50.85 ID:oS8dvYaL
rei's minimapからvoxelmapに変えたらwaypoint引き継いでた
便利だな

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 21:58:35.01 ID:+hbHBoR7
>>1
LCいっぱいのボウルを授けよう

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 22:31:01.65 ID:JiXLa9LY
>>1
ワールドにある土の数だけワールドがあったとして
そのすべてのワールドにあるすべてのダイヤをあげよう

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 22:42:17.76 ID:IvceqtDE
>>11
素敵な表現でワロタ

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/24(金) 23:11:37.96 ID:PKssKRHr
>>11
これ何気に無限ループしててワロタ

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 00:20:40.71 ID:Mw4Sdk1a
質問なんだがBC6でフィラーの挙動を前のに戻す方法はないですか?

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 00:45:39.81 ID:rxrM3Hzq
EIOパワードスポナーでEIOウィザスケを沸かせるとデフォルトで160RF/tしか消費しない。
コンフィグに書かれてる数値が適用されてるなら3200RF/t消費するはずなんだが。
バランス悪いから消費量上げたいんだが、やり方知ってる人いませんか?

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 00:55:17.97 ID:CGcjxZ+R
BC入れてみた者だが、以前と違ってフィラーさんが埋め立てしてくれなくなって涙目になった

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 00:57:31.49 ID:rxrM3Hzq
床張りとかできんくなったの?

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 01:01:04.52 ID:CGcjxZ+R
以前は整地モードで指定範囲の下の空洞も埋めてくれたんだけど、今は床張るだけになって空洞が…
砂や砂利つかうしかないか…
貯めておいた土どうしようこれ。

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 01:02:22.02 ID:QJhZcgNJ
ちゃんと指定すりゃいいんじゃないか

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 01:02:25.90 ID:zsqDcVbM
フィラーのモードの設定間違ってない?
ちょっとフィラーのモードの画面のSSプリーズ

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 01:05:05.45 ID:rxrM3Hzq
Fillモード使えばいいやん。

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 01:11:52.79 ID:CGcjxZ+R
>>19
深い川とか海とか埋めたいんだ。
というかラピスが妙に出なくてマーカー5本分しかない。

>>20
ttp://www1.axfc.net/u/3505808.png
こうかな

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 01:18:23.50 ID:aA9/1yUf
>>22
ラピスは唯一偏在生成で、生成率自体も低めだから、最終的にy15〜y17辺りでブランチしたほうが速い

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 01:47:52.14 ID:rxrM3Hzq
>>20 鑑定はよ。

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 02:50:03.32 ID:3fYawckc
Extra UtilitiesのGolden LassoでMo'Creaturesのmob捕まえると増えるんだな

何度も何度も交配を繰り返してようやく生まれた妖精馬をエンドラ退治に連れて行こうとしたら…
ユニコーン殺したくないけどしゃーない、護符作るか…

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 03:05:06.56 ID:+pS93bMs
>>25
確か角は光のエッセンスで代用できるんじゃね?
罪のないユニコーンが死んでないことを祈る

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 04:45:30.19 ID:alZiNXas
やってみたらBC7でもFlattenが穴埋めてくれんな
砂利でやるかFill使えってことだろうか

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 04:51:29.69 ID:TAjFTNYx
アドベントオブアセンションやってるって言ってた奴だけど
何故か古いバージョン(2.0)でプレイしてたわ

今のバージョンだと体温は0になったら移動速度低下するくらいなんだな
俺がやってたのでは低下するとダメージを受けていく上に
松明では体温回復せず(溶岩か炎)、上限が低くゲージの減りが早いという鬼畜仕様だった
火打ち石と打鉄持っていかないと夜間の活動時間はかなり限られ
溶岩から離れたところで放置しようものならいつの間にか死んでしまうレベルだった

今の仕様なら体温に苦労しなかったみたいな発言にも納得だわ

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 09:00:44.10 ID:hHwpZ+9s
LittleMaidMobのメイドの見た目はいいとして頭身は変えられないのかな?

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 09:03:59.62 ID:/GSQTOgJ
>>28
体温回復にはそれ用のアイテム(設置するやつで回収不可だった記憶ある)あったと思うけど
追加された装備も体温に関わらなかったっけ?
詳しくは公式のWikiに載ってると思う。もうやってないからわからん

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 09:04:27.73 ID:v97hRFkQ
>>26
一足遅、くなかった!ありがとう!

>>29
モデル切り替えたらデフォルトでもいけたと思うけど
モデルパック追加しないとだめだったかもしれない
ま、どっちにしても変えられるよ

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 09:37:06.21 ID:v97hRFkQ
ModularSystemsのv2系列、ようやくストレージシステムに取り掛かるみたい
検索ができるようになるって書いてあるし楽しみだー

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 10:19:02.15 ID:n3xlD0og
JABBAのドリーでCESUを蓄電そのままに運べる事実に今しがた気付いた
段ボールだと残量が0になるというのに

>>32
ついでにバレル的なモジュールも追加されると助かるんだけどな

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 10:22:07.63 ID:Db8lDI9z
ic2の蓄電器運べるのね・・・
情報有難い

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 10:23:25.05 ID:UyfbsRpk
いや電動レンチで外せばいいのでは…
誤差レベルの消耗だし

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 10:50:56.80 ID:a1Iz8QkG
>>33
Gregの機械は駄目だけどIC2の機械は蓄電機に限らず
バイオマスとかも入ったままの状態を維持して移動できる

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 11:04:28.87 ID:Db8lDI9z
ちょっと事情があって(地形生成高度的な意味で)銅の確保が少し厳しい環境なので・・・レンチに使う青銅がもったいないので・・・

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 11:24:28.20 ID:n3xlD0og
>>36
そうだったのか
IC2のバイオガス発電周りを移動するには便利だな

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 11:40:34.91 ID:ZMQYV4SJ
鉱石洗浄用の大釜に入れる水をUseゴーレムに供給させようとして
水バケツを用意しようにも水汲みゴーレムクンが働いてくれない
もう一つUseゴーレム必要なのかよと思い水バケツのレシピを見ると
GregのCanningマシーンでバケツに水を注いでくれる機能を発見

まさかこれを見越してこんな一見無駄なレシピを追加していたのか
さすがGregだわ

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 11:43:52.13 ID:UyfbsRpk
>>39
水汲みは自動化によく使うからどのmodでも無駄とは思わんな

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 11:54:14.83 ID:ZMQYV4SJ
恥ずかしながら水は結構使ってたけど水バケツの方使ったことあんまりなくて

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 11:56:05.26 ID:UyfbsRpk
クラフトに水バケツなり水セルなり要求されることはよくあるからね

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 12:18:10.79 ID:ruK2/LxK
>>39
何でバケツとかUseコアとかが出てくるんだよ
Decantingコアつけろよ

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 12:29:34.15 ID:ZMQYV4SJ
>>43
Cauldron、内部インベントリがあって水を保存しているわけじゃないから
水汲みゴーレムで直接搬入できないんだよ……

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 12:32:27.94 ID:ruK2/LxK
うん、今試してみた
バニラの大釜にどう頑張ってもDecantingゴーレムで水入れられなかったわ…
テキトーなこと言ってスマン

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 12:39:48.90 ID:8CDRhgaR
Botania r1.7-204 で鶏が卵を落す、クモが糸を落す、イカがイカ墨を落すなど
倒さなくても定期的に落とすのですがconfigのどの部分をいじれば落とさなくなるか
わかる方いましたらお願いいたします

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 12:41:35.92 ID:2XJ9awhF
>>46
shedding

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 12:56:15.85 ID:8CDRhgaR
>>47 ありがとう
とても助かりました。

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 13:03:45.23 ID:D+aKATbH
AdventOfAscensionってDivineRPGとNeverMineとどういう関係があるんです?
派生してるのか後継なのか

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 13:08:39.02 ID:6Hu0loMS
>>31
亀ですまん
ありがとう
希望が持てた

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 13:32:59.23 ID:GqoPjveS
1.7で1.8仕様の金床に変えるmod もしくは経験値の代わりにアイテム使ってコスト下げられるようなmodないですか

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 13:42:08.18 ID:ruK2/LxK
ThaumicTinkererに道具の相つかって耐久値回復するのがあるぞ

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 13:45:19.98 ID:zsqDcVbM
>>51
Ganys Surface
1.7.10に1.8相当の仕様を追加するMOD
ただし動物(メイド含む)がウンコするようになる

もしくはMine Factory Reloadedのオートアンヴィル(Auto-Anvil)
こちらはモブエッセンスで修理が出来るけど名前の変更は出来ない

あとはインゴッドを投入して修理や回復など出来る自動販売機MODがあったような気がするけど忘れた

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 13:54:11.68 ID:GqoPjveS
>>52>>53
ありがとう!
ウンコ以外にしよう...

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 13:57:40.84 ID:TAjFTNYx
>>30
熱そうな追加装備で体温回復しそうな気はしてたけど序盤作れないから・・・・
初めてすぐはMOBの攻撃より凍死で死にまくったぜ

体温回復アイテムについてはわからないな

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 14:23:43.06 ID:y/5fUuiL
>>55
campfireだかあったはず

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 14:50:09.77 ID:pTAyHM+D
ExUのカースドアースってチャンクローダー置いてなくてもスポーンするんだっけ?
エンダーマンTTに使ったんだけどオーバーワールド戻ってよいのかどうか

距離離れてもいいのは知ってるんだけど

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 14:52:12.23 ID:2XJ9awhF
>>57
128mの制限は?

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 14:53:50.70 ID:gtr4Rb0y
凍結したチャンクに湧くもクソもないと思うんですけど

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 15:20:41.38 ID:pTAyHM+D
>>59
やれやれ…
カースドアースに凍結止める機能あるかってことだよ
そんなんまで言わさないでくれ

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 15:22:25.87 ID:2XJ9awhF
>>60
試せば5分でわかることをわざわざ質問した身で何いってんですかね・・・

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 15:23:29.01 ID:zsqDcVbM
ユーチューブにゆくラボの動画があるからそれを見ると幸せになれるかもしれない

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 15:23:33.76 ID:ruK2/LxK
カースドアースにチャンクローダー機能があるってこと?
松明たてときゃ敵も湧かないしすげーコスト安いな

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 15:29:09.65 ID:pTAyHM+D
>>61
それなんの関係があるの?

アホはともかくカースドアースといいワンドといいExUは便利すぎて工業Mod扱いしていいか困るわ
逆にここらが欲しいためだけに入れるには規模が大きくなってるのが難点か

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 15:33:25.39 ID:+rdymfE2
>>64
やれやれ・・・
試せば5分で判ることを聞きに来ておいて
「質問の意図もわからないの?」と言い放つのは何様のつもりだよってことだよ
そんなんまで言わさないでくれ

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 15:36:24.85 ID:GEeAP9ey
>>65
あんまり構うなって

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 15:47:38.42 ID:1q9Avfs5
カースドアースはチャンクローダーを別ディメンションに置けば湧くよ

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 15:50:11.75 ID:EEGfEMeF
>>65
構うな同類かよ恥ずかしい

確かに関係はないな
それともすぐにわからないことなら言い放ってもよしってことかw

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 16:00:00.82 ID:gtr4Rb0y
>>64
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ23
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1436767770/

確かカースドアースって伝播するよね?伝播するチャンクローダーとかすげ〜

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 16:01:34.35 ID:C7+SHO5b
こりゃ酷い、笑ったw

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 16:04:18.22 ID:EEGfEMeF
なんでこうみんな喧嘩腰なんだ
こんなとこで人バカにしてどうにもならんぞ

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 16:12:50.58 ID:YqYDxy99
ganyとmekanism8に更新来てるぞー

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 16:22:08.03 ID:GEeAP9ey
>>71
こないだ質問してきた人には異様なまでにみんな優しかったけどね

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 16:24:53.59 ID:gbAv+NpT
それは人徳というものだよ

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 16:26:49.46 ID:bfRlvFT4
カースドアースはスティーブが離れてても近くても、明るくても暗くても湧く足場ってだけでチャンクに関しては特に弄らないから読み込み範囲外で使用する際はチャンクローダーが必要



なはず

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 16:26:52.34 ID:EEGfEMeF
答える方もこれで人徳ってご冗談

俺の中でMekanismはメジャーアップデートを楽しむModになってるわ

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 16:27:48.92 ID:2XJ9awhF
MekanismのChangeLogがからっぽだったから今回はスルー

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 16:45:59.18 ID:YsvNV0xf
変更点というか、これじゃないのか?
全部じゃないけど

https://twitter.com/AidanBrady_/status/578988716431036417

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 17:16:45.24 ID:TDOQEGLc
TC4のアドオン豊富なのはいい事だが入れすぎるとソーノミコンのタブが重なって
項目が見れなくなるのが地味に不便だな・・・

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 18:15:10.72 ID:YqYDxy99
電解分離機のエネルギーアップグレードは相変わらず反映されてないか…

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 19:41:02.47 ID:8QAVsRG4
工業やってる人って何主食にしてる?
林業の余りのリンゴばっかり食ってなんか寂しい気分になるんだけど

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 19:46:07.28 ID:zsqDcVbM
デスベホマ

和製MOD入れて食べ物のバリエーションを増やしている
でも段々と作るのが億劫になってくるので自動作成に任せてしまうのが

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 19:46:07.56 ID:LsmgJ3Dk
食えてデバフ付かなけりゃ何でも食う
大体はステーキに落ち着く

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 19:56:39.70 ID:2XJ9awhF
>>81
ベークドポテトかMODで追加されるベーコン類とか

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 20:06:20.67 ID:8QAVsRG4
みんなありがと、ポテトにするかな
生産多くしすぎてもbio fuelに使えるし

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 20:07:59.49 ID:YqYDxy99
>>81
序盤は豚虐殺とリンゴ、gany's入れてると卵も調理して食える
革は馬潰して手に入れて、拠点の確保ができ次第
牛メインになるかな

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 20:14:15.79 ID:1q9Avfs5
FFMのハチミツパンが腹持ちよくていい

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 20:21:38.89 ID:rift0qcg
pams「・・・」

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 20:26:55.33 ID:8QAVsRG4
pamsよりgrowthcraft使ってるんだよね
pamsは要素多くてちょっと手が出し辛い感じ
というかリンゴ主食生活の主な原因がコイツなんだよな・・・

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 20:32:53.18 ID:xkomaU6s
久しぶりにforgeバージョンあげたら起動画面がなんかオサレになってた
いいなこれ

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 20:33:39.62 ID:Db8lDI9z
ちなみにenvilomineを縛りとして入れてたり、工業マルチで入ってるので仕方なくプレイしてる人はMFRで追加される液体きのこシチューをストローでジュルジュル
(ボウル1杯分.つまりバケツ1杯分で満腹度、および隠し満腹度が全回復
満腹でも飲めるので隠し満腹度のみの回復にも使える

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 20:42:29.52 ID:bfRlvFT4
仕方なくならともかく縛りなら食料カツカツライフ楽しんでそう

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 20:44:51.86 ID:VvG6TwD1
>>79
MineTweakerだかModTweakerだかで、項目まとめたり出来た気がする。

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 20:45:38.38 ID:Db8lDI9z
あ、追記
ストローでジュルジュルジュルの場合食事判定に入らないので飽きもこなければ空腹値の回復量が減少することもない

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 20:48:39.30 ID:rift0qcg
理想としては無駄に資源回収して無駄に最強装備や資源無限化をするので誰かをそれを好き勝手に使ってくれような状況が欲しいんだが
NPC関係のmodでもすぐにカンストしてしまうし、やはりマルチかと思うのだけれども
大量のmodを入れたマルチとかおっかなくていけない

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 20:56:13.71 ID:JF50MeZw
>>95
お前は俺か
「建築好きなんだけどクリエイティブは味気ないしサバイバルだと
素材取りに冒険に行くのがめんどくさいから誰か建材調達だけ担当してくれれば
もりもり施設増やすのにな〜」って言ってた後輩とごく短い期間一緒にやってた時が
最高に楽しかった

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 21:07:58.42 ID:D+aKATbH
誰かに○○の生産ライン作ってくれって言われて建築しててもらうのがが最高に楽しいな

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 21:31:33.75 ID:eAN/bvqe
ゾン肉をジャーキーにしたので暫く食いつないだ頃があった
たまたまゾン肉を活用する術のないmod構成だったから延々喰ってた

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 21:40:24.13 ID:XqEplqAl
生産と消費が釣り合うとどちらもやり甲斐があって楽しくなると思う

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 21:40:54.54 ID:1q9Avfs5
そこでgregですよ

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 22:08:18.25 ID:v34rw0se
ヌルゲーしかできないからgregとかやってられない

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 22:12:12.23 ID:j6GvvfTw
MrCrayfish'sFurnitureModのFurnitureAPIを弄ってブレンダーで作れるシェイクやスムージー的な飲み物を追加しようと思うんだけど
何か良いレシピと飲み物の名前のアイディアはないだろうか
とりあえずジャングルが見付からないからまだ実際に作れてないけどカカオ豆と砂糖と牛乳で作るミルクココアは作った

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 22:13:12.12 ID:j6GvvfTw
ごめんsageられてなかった

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 22:13:51.35 ID:rift0qcg
TFCに興味がわいてきました

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 22:21:08.98 ID:ZMQYV4SJ
ようやくGregの鉱石加工ライン出来た
複数の工程を一つにラインでやるとかむずすぎてハゲたから
結局一つのラインで作る羽目になったよ……

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 22:42:36.40 ID:rxrM3Hzq
Gregは鉱石採掘を軌道に乗せれば言うほど難しくないと思う今日この頃。
スタート直後はやってらんないけどさ。
そこはTConとか他MOD活用すれば良い。

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 23:17:22.73 ID:Hy2geshS
食料さえ安定すればツールスタック可とかで無心のブランチさせてくれるから掘るの好きなら序盤楽勝
ただ鉄ツール安定するまではしんどいね

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 23:34:23.04 ID:ZkarqStx
gregはhvくらいになると必要素材が増えるだけで、やってることは同じに感じてくる

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 23:40:07.99 ID:rift0qcg
全てをヌルゲーに変えるMFR

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 23:45:31.58 ID:Hy2geshS
真にヌルゲー化するのはFFMだったり
エタノールだけあればHVくらいまで他の発電いらない

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 23:52:49.37 ID:1q9Avfs5
樹木交配が必須だけどね

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 23:56:58.22 ID:dGdCvmkL
>>53
マジか
かわいいメイドがうんことか胸熱だな

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/25(土) 23:58:30.10 ID:dGdCvmkL
虫食えるMODは結構便利だったな
あと、黒曜石や赤い石とか白い石とかから階段とか道具作れるMODも
名前忘れたが

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 00:55:06.19 ID:yHI79oHs
何度も食べるの面倒だから食事は隠し満腹度重視だな
Gregメインの俺の環境だとラージステーキサンドイッチかな

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 00:57:49.82 ID:rBHPnUK7
Gregは鉱脈とか農業とかを加味すれば他modのヌルゲー化に一役買ってくれる気はするんだけどな
AE2のケルタスクォーツとか生成率が低いが大量に欲しい鉱石が鉱脈になって現れてくれるのは本当にありがたい

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 01:17:34.61 ID:vA/rhmbv
みんなが言ってるgregってアンオフィシャルのほう?それともgreg6のほうか?

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 01:25:08.15 ID:kaBzDra0
greg6って殆ど機械類実装されてないからまだ大したこと出来ないとか聞いたけど

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 01:34:34.52 ID:ENaKpVyx
非公式も6も鉱石の生成法則に追加点はあれど変更点はないからどちらでも言える
機械以外は
確か6はまだ金属の加工しかできないとか

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 01:47:14.70 ID:nnxMHBaf
うかつにBCを7にあげたら噛み合わせが悪くなって起動しなくなってしまい色々更新したら
最終的にワールドに入れなくなってもう戻すのもめんどくさいので心機一転一からやり直します!!
バックアップはセーブデータだけじゃなくてMODもとっておかないと駄目だね

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 01:58:44.47 ID:y8Pz14QN
フォルダ毎取っちゃえば安心

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 01:59:16.37 ID:3a/3HH8/
AE2rv3beta来たな…

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 01:59:49.76 ID:ENaKpVyx
変更点わかる?

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 02:04:18.35 ID:3a/3HH8/
すまん何故かalphaをbetaと誤読してしまった

変更点や新要素多いなやっぱ

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 02:14:25.97 ID:yHI79oHs
Greg6は工業MODとしてではなく冶金MODとしてなら現状でも入れるのはいい感じではあるな
TFCが好きなら結構気にいるかも
TFC以上にGUI排除してるから面倒なのが嫌いな人には合わないだろうけど
今でも結構自動化とか考えればできるんでそういうのを組むのが好きな人はハマるな

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 06:55:19.70 ID:bNsCSNUu
AE3のアルファ版の更新内容を見たら普通のとChargedの鉱石辞書名が分けられたみたい

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 07:21:09.03 ID:GNEuX7Y/
いずれにしてもaddonの対応待ち

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 07:57:20.21 ID:Kab/hdC/
単純に実績だけが増えるっていうMODないかなー
村人の家を火打石で焼き払って
「派手にやるじゃねぇか!」っていう実績とか

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 10:40:44.50 ID:x/RYe8ye
AE3とかいうからマジかと思って見たらrv3じゃねーか

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 10:46:30.04 ID:o3CT9qdW
ディメンション追加系ひたすら入れて楽しんでるんだけどおすすめあったら教えて欲しい
本体は1.7.10で、今入れてるのは黄昏、Aether2、Caveworld、RWG+ハリボテアドオン、Skyland、ExUtil
BoPとAM2も入れてるけど今のバージョンだとpromisedlandもmoomoofarmも行けないんだっけね

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 10:48:12.08 ID:g2pM2PMp
>>129
Nevermine

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 10:50:48.04 ID:N0E+Xbow
>>129
Atumっていう砂漠世界生成MODとかどうよ
あと広義的に見るとStarminerもある意味ディメンジョン追加MODか

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 11:11:57.69 ID:G6NI9nFt
ディメンション追加MODはやはりTwilightForestが至高
世界観、雰囲気といい、コンテンツの量といい、新アイテムの多さといい、新モブの多彩さといい
物凄く高水準でまとまってる

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 11:17:42.82 ID:7CwbtNSy
nevermine楽しい

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 11:20:28.61 ID:u+yvJvUO
myst

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 11:32:57.40 ID:l5YjChpy
SimpleDimensions

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 11:33:11.32 ID:KGThfbe5
ウルガストだけは許さん
クアンタムヘルメットやらTCのメガネやら何度やられたか

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 11:45:26.54 ID:naUXtxaA
ディメンション追加系はWikiに結構載ってるよ
まずはWiki見てみたらいいと思う

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 12:00:01.46 ID:J8ILxV6X
MystCraftのLink済の本のタイトルを変更したいのですが可能でしょうか。

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 12:10:17.33 ID:HfJZ3lCt
RCの高圧ボイラーが爆発したんだけど
これひょっとして蒸気オーバーしても爆発するようになった?
水はIC2ポンプで供給してたし爆発前のバックアップ見ても水満タンだったんだけど

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 12:14:31.91 ID:J8ILxV6X
空焚きで高温(確か300℃)になったボイラーに水を入れると爆発するよ。

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 12:16:15.41 ID:J8ILxV6X
配管いじってるうちに気付かずに空焚きになってた、ってよくあると思うが。

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 12:17:41.57 ID:vhnF2PZw
ポンプの電源は独立してるのか?
共用なら、電源容量不足で止まる→空焚き→電源復活で注水→爆発 という可能性があるぞ

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 12:29:45.99 ID:HfJZ3lCt
蒸気オーバーで爆発することはないのか
一応ポンプの電源独立させとくわ、ありがとう

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 13:06:17.90 ID:tqQdWd3E
>>138
書物机

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 13:52:40.83 ID:FkjJwxEW
チャンクローダーも何も置いてないときはローディング範囲って描写範囲に一致する?

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 14:08:35.31 ID:jRfsIxe3
俺もそう理解してるけど
初期スポーン位置周囲数チャンクも常時読み込みとか何とか

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 14:28:58.49 ID:g2pM2PMp
デスポーン範囲はそれより狭いから注意ね

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 14:40:51.05 ID:G6NI9nFt
だいぶ前のバージョンで、ローディング範囲と描写範囲に差異が有るせいでとんでも無い不具合が有ったよな
その境目に居るモブがデスポーンしないバグw

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 14:44:55.05 ID:KGThfbe5
>>148
それ体感だが今もあるぞ

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 14:49:36.05 ID:nnxMHBaf
Gregは入れてないけど多分なんかの影響でIC2のCESUが作れなくて悲しい
他に何が作れないんだろう

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 14:57:02.71 ID:g2pM2PMp
>>150
プレートが作れないならほかにプレートをレシピに持つMODだろうよ

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:04:36.57 ID:KGThfbe5
>>150
電池周りのいつものやつだろ

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:13:59.87 ID:kZnB2S/V
AW2の1.7.10はNEIがないとキツいのか
今CraftGuide使ってるからどうしようか悩む・・・

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:15:25.23 ID:fWYHm4al
IC2exで最近エナジークリスタルどころかラポトロンクリスタルまで素材として使うときに不具合が起きるんだけど俺だけ?

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:15:41.52 ID:g2pM2PMp
両方いれよっか

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:22:16.12 ID:FkjJwxEW
ってことは3x3で拠点作ってその範囲にチャンクローダー置いても、拠点でウロウロしてる間は周囲も稼働するのか
全部をむりやり3x3に押し込める必要ないかー

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:25:28.12 ID:g2pM2PMp
>>156
パイプ類を使ってるとローダー範囲から外れたら爆発するかもしれんぞ

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:26:12.25 ID:xsNW16Nl
TE4の前提mod CoFH Coreに岩盤を平らにする機能があるとwikiに書いてあったから
configを変更しようとしたらその項目がなかった

本家のchangelog見たら
Flat bedrock replacement now plays a bit better with mods that add variations of bedrock

って、書いてあったんだけど、どういう意味だ?岩盤平坦化の機能だけ別のmodに加えたって解釈でいいのか?
ちなみに使っているのは1.7.10 対応のCoFH Core 3.0.3

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:29:34.44 ID:l5YjChpy
CoFH Core「和製MODにBedrockLayerとかいうのがいるからそっちにバトンタッチした」

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:32:33.42 ID:xsNW16Nl
>>159
ありがとう やっぱそういうことか

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:36:56.07 ID:FkjJwxEW
>>157
あーそれはヤバイ 考えてなかった

MFR使ったスポナー施設とかなら単方向で止まっても大丈夫だから外部でいけるかな
拠点内に作るのはなんかそぐわないし

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:39:57.16 ID:UInNsc3Z
>>160
適当なこと言ってるのを信じるなよ
Config/cofh/common.cfg
の中にあるよ、B:FlatBedrockって項目

チェンジログ内のは、他のModで追加された岩盤扱いブロック(BCの噴水他)も考慮するように、ってことだと思う

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:52:58.71 ID:xsNW16Nl
>>162
いや、でも実際その項目がないんだが

cfgファイルを変更ってことは、マイクラを起動した後のforgeのmodの項目からは
変更できないってことか?
一応 coFHcoreのjarファイルも7zで開いて見てみたけど
それらしいcfgファイルなかったぞ

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:54:36.49 ID:PJwnzago
>>163
バージョンup後に増える項目は一度cfg削除して再生成させないと増えないとかよくあることよ
これがそうなのかは知らんが

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:56:43.43 ID:WNdVbEV+
TechRebornはIC2から離れて独立する方向に向かっているのかな?だとしたら嬉しい。が、完成度ががが
>>163
cofh/coreにcommon.cfgないか?
Flatbedrockで平らにするか、flatbedrocklayerは岩盤の高さじゃなかったっけね

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:57:09.17 ID:eweFP2M4
>>163
普通configを弄れっていってる時はseveフォルダがある階層のconfigフォルダの中にある.cfgファイルを弄れって事だよ
普通にメモ帳とかで大概開ける


昔はID競合でconfig弄るのは必須だったもんだが、時代は変わるなぁ……

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:57:40.09 ID:l5YjChpy
>>163
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org435457.jpg

フォルダの格納場所は>>162の通り
CFGファイルだからメモ帳で開ける

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 15:59:01.80 ID:WoGE8mEg
補足
いつかのバージョンアップで変わった
/config/cofh/core/common.cfgだよ

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 16:06:38.04 ID:xsNW16Nl
岩盤平らにできたあああああ
configファイルってそっちのことか!ずっとcofhcoreのほうにあるのかと思ってた!

>>159-167 ありがとう!すごい助かった!
英語できるようになりたいわ

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 16:20:47.98 ID:J8ILxV6X
159は明後日の方向に誤訳してる訳だが。

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 16:37:14.77 ID:FkjJwxEW
びっくりアクターって結構人気ある割に日本語解説殆ど無いのね
名前わからないけどタービン使う方手探りすぎる

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 16:45:44.21 ID:naUXtxaA
FTBのModPack入れば一気に人気出るよね

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 16:47:16.32 ID:KOv/JhP3
パフォーマンス測定、プロファイリングツールでオススメって無いかな
具体的にどういう場合にどのmodが原因で遅くなってるのか調査したい

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 16:51:27.87 ID:l2sKFOXL
自前のレコード追加できるmodってない?
音楽差し替えでもミュージックプレイヤでもなくバニラと同じタイプのレコード

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 16:56:55.93 ID:g2pM2PMp
>>171
なんだよその面白役者的なMODは

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 16:57:02.16 ID:msErfKPQ
拠点と村をつなげるためのテレポート装置がほしいんだが、お勧めないかい?
一応Vanilla-Inspired Teleporters Modってのを見つけたが1・7.10版がなくて困ってるんだ…。
ちなみに今は、軽量化MODやカットオール系統しか入れていない。

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 16:57:39.64 ID:g2pM2PMp
>>176
ミニマップ系で一気にテレポート

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:00:29.87 ID:FkjJwxEW
>>176
TF2 Teleporterは?
名前合ってるか不安だけどFPSのTF2インスパイアMod

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:03:20.62 ID:irNGRi/S
メカニズムのテレポーター良いんじゃないかい

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:14:18.22 ID:J8ILxV6X
MystCraftのリンクブックも使えるよ。
ネザーにテレポ拠点作ると便利。

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:21:15.58 ID:msErfKPQ
なんかいろいろな方法があって悩むな…www
とりあえずメカニズムというのとMystCraftを入れてみたいと思います。
ありがとうございました

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:23:15.70 ID:naUXtxaA
Mekanismなんて大型Mod入れて大丈夫か

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:24:57.70 ID:cl7+s7+q
ミニマップtpは超便利だからいつも縛らなきゃって思うけど辞められない

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:26:12.05 ID:FkjJwxEW
がーん

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:35:47.28 ID:PJwnzago
>>181
ミストはかなりお手軽に次元内リンクができる
必ずしも次元をまたがなければならないわけではない

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:37:31.66 ID:I+6p6VNU
ハマティーのテレポハマグリを玉髄感圧板と一緒に使ってテレポするの便利すぎてやばい

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:37:50.62 ID:g2pM2PMp
>>185
インクにエンダーパールかなんかを溶かさなきゃいけないんじゃないっけ?

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:40:21.29 ID:FkjJwxEW
いかにもテレポートって感じのなら名前忘れたけどスターなんちゃらとかあったような
円盤に書かれた絵でパスコード打てばその通りゲートが回転してっていうすっごい雰囲気たっぷりのやつ

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:55:12.02 ID:naUXtxaA
数スレ前にあった奴か?

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:56:38.42 ID:PJwnzago
>>187
うん、あとは導入してるmodにもよるけど鉄の粉とかでもいい

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:57:15.29 ID:g2pM2PMp
それはスターゲートっていうアメドラをモチーフにしたMOD

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 17:58:05.83 ID:PJwnzago
>>188
Stargateだね、映画のやつまんまですごいよなあれ

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 18:05:22.30 ID:x/RYe8ye
ワープブックでいい

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 18:06:57.82 ID:0S/0NrxX
>>176
telepad

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 18:07:40.04 ID:FkjJwxEW
>>192
それそれ
テレポートってチートくさいから敬遠しちゃうけど、あそこまで雰囲気出されると許しちゃうわ

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 18:28:13.41 ID:FkjJwxEW
ttp://i.imgur.com/RFTzTyl.png
なんでRF発電してくれないんだ
燃料は順調に消費してるし、温度も上がっていってるのに

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 18:34:37.68 ID:mS3HG6B6
FancyFluidStorageいいなこれ
これなら序盤から大容量タンクが使える

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 18:48:35.69 ID:gr7vN7mk
>>196
まだ熱量たりないんじゃね?

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 18:52:30.08 ID:KGThfbe5
>>173
oopsだっけ?
なんかoで始まる名前のmodがそんなんだった気がする
使ったことはないから使い勝手とかは知らん

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 18:54:36.94 ID:KGThfbe5
>>196
あの…それ…スチームモード…

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 19:11:27.28 ID:FkjJwxEW
>>200
いつからそんなモード増えたの!?
変え方がわからん
CoolantPort外せばいいの?

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 19:13:39.86 ID:I+6p6VNU
電池みたいなメタデータ含む同一アイテムをフィルターで仕分けたいんだが何使えばいいんだろ

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 19:14:19.83 ID:naUXtxaA
>>199
opisじゃね

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 19:16:40.27 ID:KGThfbe5
>>201
冷却水・蒸気用のバルブをすべて外す

>>203
それぞれ

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 19:17:42.08 ID:KGThfbe5
>>204
それそれ、ね

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 19:20:39.17 ID:J8ILxV6X
>>202

EIOのフィルターかAE2のファジーカード。

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 19:23:48.90 ID:FkjJwxEW
>>204
ありがとう!
しかしスチームモードあるってことは直じゃなくてスチームで発電したほうが効率いいとかそういうアレな気がするな
でもまかなえるだけの水源とスチーム発電機作る方が大変か

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 19:29:41.30 ID:g2pM2PMp
>>202
RefinedRelocations

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 19:30:13.52 ID:KGThfbe5
>>207
そのでかいタービンがスチーム発電機だ

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 19:33:49.10 ID:FkjJwxEW
>>209
なるほど…
分裂炉と融合炉みたいな別種類の発電機かと思ってたわ

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 19:54:24.01 ID:y8Pz14QN
TiCと連携してるMODってどれくらいあるんだろうか

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 20:03:08.73 ID:I+6p6VNU
AE2のファジーがいい感じそう
RefinedRelocationはTC環境だと鉄の相が無限資源になっちゃうから見送ります

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 20:25:13.29 ID:FkjJwxEW
AE2のファジーは電池やツールのダメージ値には対応してるのにGregの同IDの別鉱石とかだと駄目なんだよな
IDの横のメタIDで管理してると思ってたんだけど意外と制限があってよくわからない

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 20:29:49.68 ID:g2pM2PMp
たくさん

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 20:46:23.64 ID:fWYHm4al
クァーリーで辺り一面掘った後の拠点って岩盤整地して建てる人と上空に作る人どっちが多いんだろ

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 20:57:23.55 ID:pdJGbIhk
僕は王道を征くvoidディメンションでの豆腐タワー系ですか

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 21:05:34.57 ID:UJTenyrK
自分は天空だな
風力発電で賄っているのもあるけど

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 21:08:54.71 ID:g2pM2PMp
工業だと掘ったところに地下工場を作ってたけど
魔術だと切り立った山々の間に空中拠点つくってたな、掘ったところは蓋して木植えて偽装してた

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 21:42:36.11 ID:naUXtxaA
Voidディメンション追加するModって何がある?Myst除いて

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 21:50:05.36 ID:l5YjChpy
>>219
和製MODでThe Voidというのがある

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 22:07:30.25 ID:vhnF2PZw
>>215
地面から10ブロックくらいより下だけ掘る
地上は何事もないかのようになってるので、普通に地上に拠点建ててるな

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 22:33:17.62 ID:OJnUGSHC
>>219
ExtraUtilities

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 22:45:42.48 ID:xI2GHk4c
単体で大型の液体タンクってDynamic Liquid Tanks以外にあるかな

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 22:46:53.05 ID:xI2GHk4c
×単体で大型の液体タンク
○大型の液体タンクを単体で追加するMOD だった

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 23:07:10.72 ID:g2pM2PMp
その質問、MODスレか質問スレで何度かあがってたぞ

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 23:18:27.19 ID:mlsX4i4T
>>223
すぐ上に挙がってるFancyFluidStorage
http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/232683-ffs-fancy-fluid-storage

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 23:28:01.75 ID:O0W1bOkW
この手の話題で高確率でスルーされるSimpleFluidTanksさん可哀想

DynamicLiquidTanksはなんでポーションを液体とする機能省いたんだろいやマジで
正確には別MODにしたんだけど更新こねーしうーんこの

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 23:36:15.89 ID:UJTenyrK
Voidディメンションは太陽光があれば最強なんだけどな

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/26(日) 23:41:09.10 ID:xI2GHk4c
>>226
おーいい感じだ…Dynamic Liquid Tanksは外観がシンプルすぎてなぁ
ありがとう

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 00:05:48.99 ID:HNkcNxOJ
>>228
エンドコンテンツで人工太陽を生成するmodとかあったらいいのにね

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 00:12:45.90 ID:h2y6sbtG
オーバーワールドでやって太陽を3つに増やそう

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 00:59:35.65 ID:sKOyr6+y
SimpleFluidTanksは名前が良くないのかねぇ
やってる事は全然シンプルどころか高度なものだし使い勝手も上々なのに

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 01:02:11.27 ID:zQVnb651
mystで上手くやればできるんじゃないの?

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 01:16:09.77 ID:e/LLCPKx
今は亡きXycraftでもほとんど同じ機能のマルチタンクがあったよね

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 01:32:27.68 ID:o9sTw0Q0
人工太陽はマイクラ史上作られてないな
見たことがない
なぜ作らないんだろう難しいのか

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 01:49:13.20 ID:AxRE57XM
昔ICのソーラーパネルを夜間でも動かすブロックを追加するMODがあったから
人口太陽ぽいのは作れるかもしれないな

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 01:53:17.76 ID:MYuL58kF
光源関係処理は基本的に重くなる
太陽に関しては確か処理的には「自身より上にガラスor空気ブロック以外の物が存在しない」時に光度15を与えるとかそんな処理だった筈だから、システム的に再現が難しいんだろう

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 01:54:17.60 ID:RQIgchio
普通にviod世界使うならMystより他のを使うほうが楽だけど
自分の好きな様にカスタムするならやっぱMystになるのかな

ただ作成に知識と手間がかかるから
void世界のように余計なブロックがなくて、昼が長い(できれば常時昼)で湿地バイオームの
IC2農業用の世界を作りたいけどなかなかうまくいかんのだよね

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 01:59:41.70 ID:lsRzo3Dk
RFToolsとかはその辺どうなの

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 03:27:51.74 ID:rs30QPW5
そういや人工の光源で動作するソーラー発電機ってないのかな?
いやもうそこまでするなら無限資源で動かせる別の発電機使えってなるんだろうけどさ

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 03:32:55.91 ID:8uif8z6r
あるけど

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 03:40:32.67 ID:rs30QPW5
>>241
あると聞いて調べたらほんとにあったというかCompactEngineにあるのな
IC2関係は殆ど手を付けてないから完全に眼中になかったわ

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 04:13:51.27 ID:mnPHqcMx
核融合炉4基分ぐらいのコストで人工太陽とかアツいな
Mystの複数太陽の片方止められたらいいんだが

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 06:01:43.28 ID:RQIgchio
Gregで溶岩の遠心分離するのにパホイホイ溶岩だと半分の時間で済むんだな
パホイホイに変換する過程で発電の足しにもなるし、溶岩そのまま分解するメリット全くないな

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 06:07:03.15 ID:lsRzo3Dk
今までEIOやTiCメインにいろいろ工業魔術やってきたけど
たまにはTE系で縛ってプレイしてみようかな
TE系のアドオンでなんか面白いの無いかしら?

そしてExUを入れるかどうか迷うっていうね…

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 07:45:16.78 ID:X47PEnXp
解説がなくてクッソ使いにくいSilicioとか(正確にはTEアドオンじゃないが)、なんか色々なことできるRFToolsとか
CurseforgeでTEアドオン探せば幸せになれると思うよ
俺はこのタイミングで今更のBCとそのアドオンのみって縛りが見たいが

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 07:45:49.29 ID:S5ey06Hq
ポーションを液体化して、タンクとかに保存。必要な時にTconみたいに瓶に詰めるmodとかない?

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 07:48:27.15 ID:X47PEnXp
>>247
BrewcraftとかliquidPotionとかそのあたりじゃないかな?自動化はMFRのほうがいいかもしれないけど、入れておけば多分TEでポーションから液体を抜きとれるようになると思う

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 10:29:42.72 ID:S5ey06Hq
なるほど、ありがとう!

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 11:28:03.36 ID:BxZ/D3Aj
>>239
https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/2z87qj/rftools_void_age_setup/

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 12:05:19.30 ID:E9V7ud7N
パホイホイてどんな中国人?

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 12:05:56.52 ID:S2G/OvAs
>>230
そこまできたらエンドどころか始まりになるな。
惑星生成の。

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 12:26:35.29 ID:5UzVVAN3
パホイホイってなんじゃそら

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 12:28:03.90 ID:E9V7ud7N
俺の考えたスチームならぬスティーブ発電機。
ttp://imgur.com/1HSHd2N

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 12:36:42.26 ID:Vajef8/k
Greg動画でそんな名前が出てきたのを覚えてるけど
流し聞きしてたからよく知らない
>>パホイホイ溶岩

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:00:08.08 ID:vNJjuw4a
> パホイホイ溶岩
溶岩をなんかで使って温度が下がった状態の奴じゃなかったか

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:01:30.03 ID:5UzVVAN3
pahoehoe lavaってのがあるのね
パホイホイって書くとすっごい気が抜けるわw

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:05:33.50 ID:0PXEcmyq
パホイホイわろた

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:07:22.42 ID:RQIgchio
液体熱交換器で熱を取り出した残りカス、その熱は発電に使える
液体熱交換器と熱発電機のセットで50EU/t発電できる

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:08:03.62 ID:ZTlk86eE
熱交換器と熱発電機置くだけだしタオパイパイすげーな
時間半分ってことは電力消費も半分なのか?

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:31:48.54 ID:5UzVVAN3
上にも書いてたけど、Gregの粉類をAE2からとりだして加工機械に送るにはどうすりゃいいんだろ
Fuzzyカードでも認識してくれないとなると、ImpureとかCrushed〜で指定する方法ないんかな

最初からラインで全て処理しろって言われたらどうしようもないんだけども

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:36:12.04 ID:FyYNOdi3
ワイルドカードが使えるエクスポートバスがあればなあ

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:36:53.58 ID:E9V7ud7N
AE2のチャンネル食うし配管も複雑になるが、

バッファチェストを設けて、その複数の面にExportBusを付けて個別に搬出。
バッファチェストにアイテム導管なりを付けてGregマシンに送る。

てのはどうよ?

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:42:35.71 ID:5UzVVAN3
Mekanismのようなアイテム名指定があればなー

AE2から取り出すとなると>>263の言うように全部個別指定するしか今んとこないのかな
せっかくのAE2だからスマートにできればいいんだけどさ

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:44:45.46 ID:FyYNOdi3
加工ライン同士が離れているならP2Pでアイテム送る方法もあるな
一度ストレージに入れてしまうと面倒になるだけ

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:52:06.62 ID:TvW0SVQD
パホイホイが嘘くさいと思う人へ
https://ja.wikipedia.org/wiki/パホイホイ溶岩

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:54:36.58 ID:5UzVVAN3
>>265
ようやく加工ライン組めるとこまで来たんだけど、それまで貯めに貯めたやつらがね…
特別多いやつだけ指定して他は手で運ぶのが一番現実的かね
あぁかっこ良くスマートに処理したいぜ

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 13:56:10.98 ID:NlI0P7EE
>>266
>パホイホイ溶岩とアア溶岩の違いは、冷却固化してできる表面冷却殻が連続体として保たれるか、破壊されクリンカーが生じるかと言う点で、これはパホイホイ溶岩がニュートン流体的でありアア溶岩はそうではないことを示す
なんかワロタ

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 14:01:13.64 ID:fMpFmp9k
何度も話題にでてるけどRefinedReloacationで出来るんじゃね?

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 14:15:25.02 ID:K5jNfgds
日本語解説ある?

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 14:17:39.77 ID:5UzVVAN3
>>269
AE2出た後ならどうとでもなるのよ
Greg自体に種別ソーターあるし

問題はAE2からいかにして取り出すかという
データ化して溜め込みすぎたのが根本的に問題なんだけども

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 15:04:29.48 ID:HWl/vSfe
RefinedRelocationならゆくラボの人が軽く解説してたな

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 15:16:50.27 ID:Vajef8/k
こないだ話が上がってたモブ汁の経験値化もやってたね
まぁ経験値瓶割る方法だったけど

エンダーストレージさえ入ってれば噴水方式も良かったんだけど
どうにも相性悪いのかクラッシュするから抜いちまったんだよなぁ
一旦解体してネザーに置いてしまおうかな。問題は金剣の修理なんだが

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 16:06:49.01 ID:RZanyiQN
enderstorageはforgeの液体関係のアプデでクラッシュしてたな
もう対応してるんかね
まぁ無くてもeioのdimensional transceiverで十分なんだけど

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 16:31:21.44 ID:qLjJFPMw
EIOだけで経験値管理完結できるんだけどね

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 16:37:45.85 ID:Vajef8/k
>>275
経験値管理じゃなくてモブ汁の処理だからね

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 16:49:59.61 ID:zlab2JjL
経験値銀行にモブ汁を導管で注入すれば変換してくれて引き出せるからビン割らなくて済むんじゃないのか

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 17:07:30.79 ID:0iZ0T7ad
>>277
ゆくらぼ動画でもあったけど経験値銀行に直接入れられないはず

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 17:16:39.09 ID:7VMvctkV
>>273
それForgeだぞ
EnderStorageのバージョン変えたら直る

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 17:30:41.57 ID:Vajef8/k
>>279
以前Forge1291とES1.4.5.27で動くの確認してたんだけど
その後OpenBlockとExU入れたらクラッシュ起こしたのよ

以前も散々悩まされたから面倒くさくて引っこ抜いちゃったのよね
Forgeは動かしたくないし

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 17:37:53.94 ID:fMpFmp9k
>>280
Rei'sMinimapでも入れてたんじゃね?

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 17:38:18.31 ID:D13LIsPq
JAPANWikiのメイドMOD、1.8対応って書かれてるとこから落として導入してもクラッシュする…なんでやん
前提もいれてるんだぇ

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 17:41:39.98 ID:fMpFmp9k
>>282
質問のつもりで書いてるならいれたMODすべて記入
それも面倒なら質問スレへ

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 17:45:54.52 ID:Vajef8/k
>>281
レイズはむしろ抜いてた。タンク関係なしに起動しないし競合するって見つけたから

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 18:01:15.54 ID:SCdZVAUS
BCはゲートとレシピとかNEI対応する気ないのかね

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 18:03:07.53 ID:fMpFmp9k
NEI Addonsでも表示されない?

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 18:12:56.12 ID:iwsR59Q+
ちょこちょこ動画宣伝とか夏ですなー

>>280
Forge1291環境のときにEnderStorage、OpenBlocks、ExtraUtilities入れても無問題だった
なので後ろ2つがForge135x以降対応のやつとかなんじゃね?

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 18:14:25.60 ID:Vajef8/k
>>287
そーなのかなぁ
対応Ver調べ直すかぁ

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 18:19:31.89 ID:h2y6sbtG
ExutilとRei's minimapの競合って何がどうして競合してるんだろう
競合する要素が見当たらんのだが

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 18:30:19.79 ID:iwsR59Q+
>>288
3月リリースのバージョンを入れて調べると幸せになれるかも(Forgeの液体修正は4月)
それでだめなら何か別の原因でしょうなぁ

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 18:46:53.97 ID:E9V7ud7N
ExUtil更新きてるね。

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 19:01:49.59 ID:X47PEnXp
>>285
もしかしてbuildcraft-compatが入ってない?
うちだと普通にゲートのレシピでるけど

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 19:13:02.36 ID:5UzVVAN3
正直Forge1291にとどまる理由ある?
まぁ有名ドコロは大方液体バグにも対応してるし

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 19:16:32.13 ID:0iZ0T7ad
ProjectRedが更新するたびにLatest版のForgeを要求してきやがるので困る

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 19:17:51.76 ID:h2y6sbtG
>>294
なんであれ安定に留まらず最新を追ってるんだろうね

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 19:21:39.48 ID:TRt9Ahq5
>>293
どうでもいいけどまぁの使い方になんか違和感がある

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 19:33:09.07 ID:5UzVVAN3
>>296
ごめん(´・ω・`)

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 19:51:49.03 ID:fMpFmp9k
>>295
常に時代の最先端に追いつく、という開発者の意気込み

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 20:16:32.14 ID:E9V7ud7N
単にバージョン管理やバグ潰しとかが面倒いからだと思う。

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 20:21:36.46 ID:E9V7ud7N
ExUtilの金床音、治ってない(;´Д`)。
Issueでも上がってるんだけど、開発者見てないのかな。

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 21:04:32.41 ID:QLBHXI7X
cogs of the machineメインで始めたはいいが糸が圧倒的に足りなくて困る^^;;
スポーンブロックは見つけてるから施設さえ整えば量産は可能なんだろうけど
現状その施設が作れる段階まで進んでないからいちいち死ぬ思いして倒さないといけないのが
きつい

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 21:06:31.79 ID:mnPHqcMx
糸に関しては糸→羊毛があって羊毛→糸がないのが納得できん
むしろ羊毛→糸だけでいいだろ

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 21:09:02.72 ID:D13LIsPq
それだとクモの存在価値がだな

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 21:14:55.71 ID:X47PEnXp
>>301
CogsってPounderだったかで羊毛→糸のレシピなかったか?
なければ他MODで補うのが一番早いか。蜘蛛スポあればそっちでも十分だけれど

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 21:17:48.91 ID:QLBHXI7X
>>304
確認した羊毛から3つ+60%で4つめが出るらしい…
今までの苦労は一体何だったのか^^;;

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 21:30:52.60 ID:RZanyiQN
MFRのFertilizerって骨粉まいてくれねーのか
生育促成は同じなんだからまいてくれてもいいのになぁ
ウィザスケトラップでたまりにたまって骨粉を畑に撒きたいんだけど良いmod無い?

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 21:37:32.77 ID:tej+G6zg
>>290
ExU1.2.2、Open1.3、OpenLib0.6だけどやっぱダメ
タンク置いてちょっとしたら落ちたわ
でもまぁありがとう

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 21:47:34.27 ID:5UzVVAN3
>>307
一度Forge1448で試してみたら?
Gregメインの環境にそれら入ってるけど全然問題ないよ

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 21:50:34.56 ID:vNJjuw4a
>>306
OpenBlocksのスプリンクラー

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 21:55:13.64 ID:RZanyiQN
>>309
ええと・・・骨粉を消費したいんだが・・・。
スプリンクラーって水だけだよね?もしかして骨粉使うの?

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 21:58:17.15 ID:vNJjuw4a
中に骨粉入れて使うんだぞ知らんのか

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 22:00:53.65 ID:vNJjuw4a
つかフェーティライザーで撒く肥料って骨粉他使って作れるじゃねーか

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 22:11:39.03 ID:FyYNOdi3
縦ハーフを使いたいんだけどFMPとcarpenter'sどっちが処理に負荷がかかるかわかる人いる?

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 22:16:40.65 ID:HWl/vSfe
>>313
多分カーペンターズかと
理由としてカーペンターズの方は1ブロック四方にひとつしか置けないからね

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 22:19:22.44 ID:rvhYIcAO
どっちが負荷がかかるか聞いてるのに、軽くなりそうな理由付けてるし意味不明だな

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 22:21:37.45 ID:iw/FhEfd
夏だな

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 22:25:00.62 ID:5UzVVAN3
Certus Quartz足りねぇ…
Quartizeが代用できたらいいのに…ほとんど存在価値ないもんなこれ

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 22:26:57.92 ID:RZanyiQN
>>311
知らんかったわw
昔使ってたけど普通に水だけで使ってたな・・・。
あれは無意味だったのかw

>>311
小麦はいいにしてもsulpherの確保が面倒だし、肥料ならcomposterで十分だしわざわざクラフト作る意義は無いかなと

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 22:29:29.48 ID:vNJjuw4a
ケルタスクウォーツ使ったレシピは大体がピュア化したもので代用効くから
せっせと倍にして使えばいいのに…
クウォーツガラスなんかはネザークウォーツ粉砕したレシピ使った方がいいぞ
そしてそもそも根本的な問題として足りないならもっと掘ってくればいい

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 22:30:13.80 ID:hg91dmzq
最初チラ裏でやってたけど複雑になってきたんで…

iguana環境でぼくのかんがえたさいきょうのクリーバーをつくってみた
http://i.imgur.com/R7N4Yka.png

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 22:32:01.12 ID:K5jNfgds
Mekanismのホモが居ればもう何も怖くない

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 22:54:16.48 ID:sU2GyV3h
>>320
コンフィグ弄れば楽しいよ
もっと幅が広がる

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 23:06:42.46 ID:h2y6sbtG
ケルタスクォーツ足りないってどんな状況だ
Greg入りで足りないって何に使ってるんだ

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 23:08:56.28 ID:84P86uUc
>>322
iguanaのconfigってどこいじればいいんだ?
デフォでも楽しいからもっと楽しめるなら弄りたいな

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 23:27:57.15 ID:57eXEJkL
>>318
うろ覚えだけど骨粉入れなくても意味はあるよ
骨粉入れると早くなるってくらいで

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/27(月) 23:55:02.44 ID:fMpFmp9k
>>324
maxToolLevelを99まであげよっか

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:11:07.16 ID:svxk6xZ5
もしかしてforge1492にLiteloader入れてると起動画面でつまずく?

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:11:25.41 ID:G7dIpaE3
1.8版の竹MODについてなんですが桜の原木がピンクと黒のブロックになっているのですが改善方法はありますか?

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:11:58.44 ID:l/eS7jIb
>>326
あ・・・(察し

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:14:38.16 ID:7hTiuZfR
>>328
マルチポストを止めてPCを明日の廃品回収に出すと直るよ

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:17:16.35 ID:szrELMxS
複数スレに同じ内容をレスするのはマルチポストっていうマナー違反にあたる行為だから以後しないようにね
ちなみにそれはテクスチャバグが起こってる

要因はそれだけだと特定できないからバージョンの確認とか、他にmod入れてるならいっぺん抜いて競合起こしてないか確認

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:17:37.47 ID:pasTJpYh
EIOの世代を1.6.4から1.7.1まで進めたんだが、すっかり総合MODと化しててワロタ
これ一つで大抵のことは出来そうだけど、他MODも色々新要素が増えてて面白そうだから
結局併用してしまう罠

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:18:16.44 ID:Jtvj5IgZ
>>328
Modを抜くか1.7.10にする

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:18:20.32 ID:szrELMxS
>>332
1.7.10は1.7.9の次なんやで

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:21:05.65 ID:pasTJpYh
>>334
ああ確かに、正確に書くべきだった

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:28:22.61 ID:zoDuiXCZ
また気持ち悪いバージョン表記の犠牲者が一人…

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:39:38.83 ID:ccd+of3S
いつのまにかスキンがスティーブに先祖返りしてるんだが同じ状態の人いる?

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:43:17.55 ID:TbIliN0Y
1.7.10の何が気持ち悪いんだ
1.7.9の次は1.8だけどメジャーアップデートじゃありませんとかされたほうがよほど気持ち悪いだろ

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:43:23.88 ID:zoDuiXCZ
>>337
いつもの鯖落ちだよ

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:44:29.15 ID:tXmoacqw
スキン、オレも戻ってた。
mojangのサーバー落ちたんじゃない?

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:46:02.86 ID:zoDuiXCZ
>>338
1.7.09の次であってほしかった
なんというか二桁になるとは思わなかったんだろうなあ

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:46:35.70 ID:szrELMxS
まあゲームに限らずバージョン表記が〜.10とかはありふれてるから今更よね

てかむしろ〜.10やから〜.1でええやんとか言う人はpcの知識とかの前に0に意味があると思わないのか不思議
中学か高校かあたりで有効数字とかならったやろ

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:47:35.04 ID:szrELMxS
すまんスレチだしどうでもいいわ
採掘してきます

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:49:38.94 ID:zoDuiXCZ
この気持ち悪さはWin9問題とかナンバリングしたもののソート順に近い

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:50:08.36 ID:pasTJpYh
元はと言えば俺が悪いんだ、俺はいくら叩いてくれてもいい
だが許されざる倉庫だけはそろそろ許してやってくれないか

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:51:42.70 ID:jRyuTQpz
スキンがスティーブになってたのは鯖が落ちてたのか
アレ反吐が出る程嫌いだからPFLM入れたわ

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 00:53:03.46 ID:szrELMxS
7 ate 9てやつやっけ
最初9がないって知った時「ナインはないんwww」というネタを思いついたけど元ネタもそれと同レベルなのな

>>345
許されない

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 01:09:17.04 ID:u+utl1HR
某動画によってRP2のツルッとしてカチっとした玄武岩が使いたくなった
RCのが一番近いけど掘るのが大変だしそもそもRCをあんまりいれたくない
1.7.10でなんかいいのないかなー?

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 01:10:46.85 ID:ab5bRWE6
>>348
BluePowerかProjectRed入れてテクスチャ差し替え

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 01:14:17.81 ID:zoDuiXCZ
>>348
そのテクスチャがどんなもんか知らんがとりあえずChisel2入れとけばどこかにあるでしょ

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 01:44:44.32 ID:sW8sAfGU
スキンならスティーブのテクスチャ書き換えればいいじゃん(適当)

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 02:52:54.59 ID:7xsnIuWm
MacもこのスレでOK?

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 02:56:08.42 ID:Ip+fCyLh
誰か助けてくれ
今まで普通に動いてたのにクラッシュしちまったんだ
クラレポはこれhttp://pastebin.com/WdRJdurH

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:03:28.35 ID:vUggZESh
バイオームIDが競合してるんじゃねとエスパー

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:10:58.47 ID:5PeDFy4i
Mantle Environment: DO NOT REPORT THIS CRASH! Unsupported mods in environment: optifine
これガ気になったけど導入されているMODを抽出するのがメンドイし…

何処でもドアMODはやっぱり文字化けしているんだね
製作者に報告しても直してくれなさそうだからスルーしているけど

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:11:09.20 ID:Ip+fCyLh
>>354
バイオームIDか、さんくす

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:14:03.98 ID:Ip+fCyLh
>>355
導入しているmodはこれです
http://pastebin.com/LgdyKLL1

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:17:44.08 ID:Ip+fCyLh
バイオームID周辺を競合しないようにしてoptifineがどうたらって出てたから抜いたら少し文面が変わった
http://pastebin.com/6m26hgt1

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:33:03.94 ID:o3GvGBiz
>>358
There is a biome ID conflict between a biome from Dimensional Doors
and another biome type. Fix your configuration!

競合してるdろ

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:34:21.76 ID:5PeDFy4i
There is a biome ID conflict between a biome from Dimensional Doors and another biome type. Fix your configuration!

Dimensional DoorsのMODが複数のMODが使用しているバイオームを管理しきれてないとか?

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:39:47.04 ID:Ip+fCyLh
>>359
dimensionalにもバイオームがあったのか…
知識不足でしたすいません

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:42:01.09 ID:Ip+fCyLh
>>360
つまりDimensionalのコンフィグを弄れば治るってことですね

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:44:18.40 ID:vUggZESh
一度Dimensional Doors抜いて起動できるかどうか試したら?

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:47:03.88 ID:Ip+fCyLh
>>363
わかりましたやってみます

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:47:49.02 ID:o3GvGBiz
IDCheckerを使ってBiomeの競合を確認すりゃ一発なのに

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:50:22.95 ID:Ip+fCyLh
>>365
IDCheckerですね
情報提供ありがとうございます

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 03:51:10.06 ID:Ip+fCyLh
>>363
抜いたら無事に起動できました!
ありがとうございます

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 04:07:09.01 ID:h943pIbt
うーんこの

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 05:09:46.57 ID:RFjKTABg
Gregアンオフィシャルでカラースプレー作ろうと思ったんだけど
NEIで見ても中に入れるchemical dyeのレシピがないんだけどレシピ削除されてる?

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 05:32:16.52 ID:VRA0w7L+
>>368
どうした、トイレ行きたいの?

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 05:33:25.73 ID:vUggZESh
聞いてくれよ、毎晩うんこしてたら便秘が治ったんだ

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 06:02:21.37 ID:ahCPJtpt
毎晩うんこしてたら、人は便秘とは呼ばぬ

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 07:28:53.81 ID:ccd+of3S
ああああああああああああああああああああああああああああああ
あ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )



彡(^)(^)

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 07:51:22.64 ID:HEsTiv2A
>>369
前から作れなかったような気がする
IC2のペイントなら使える

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 08:19:40.96 ID:EXmpv8t7
RP3がBTWみたいな独立MODになるってマジ?

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 09:08:29.76 ID:WBCeWZ4x
違うよ、独立ゲームになるんだよ

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 09:32:23.33 ID:yT1kJuMM
>>330
>>331
以後気をつけます
竹mod以外導入していないため製作者に問い合せてみます

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 10:31:26.10 ID:hVowHCgn
>>313
縦ハーフならgreg6で追加されるらしいぞよかったな

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 10:37:52.32 ID:P2p6A3NS
フォーラムにFurnaceEXが上がってた

ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1758&start=640#p240411

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 10:44:41.48 ID:DbpR9uJM
>>377
しっかり検証してバグレポートを出すならともかく、お前のレベルで製作者に問い合わせてもクレームにしかならないぞ

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 10:48:21.28 ID:3RJKfdEH
>>380トピックみたら同レベルの質問があったのでそれの回答をまってみます
お騒がせしてもうしわけありません

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 11:28:23.07 ID:dHdgqXkj
初見の黄昏の森のラビリンスの隠し部屋を発見したもののトラップ引っかかって、宝箱アイテムはもとより装備品もごっそりもっていかれたでござる

貯めた装備品がなくなった悔しさ半分、面白さ半分の複雑な気分

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 11:30:16.07 ID:zoDuiXCZ
あれは裏から穴あけて取るもんだから

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 11:32:04.59 ID:cYpM7U/t
そういえばワイヤーの仕様いまだによく分かってないな
糸殴れば解除できるんだっけ?

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 11:55:53.26 ID:Jixz2gtD
ワイヤーは殴っても起動するはず
確かバニラのハサミで糸を回収すると作動させずに回収できるんだったか

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 11:56:59.24 ID:T/nrb9uS
ハサミで起動せずに解除じゃないっけ

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 12:04:10.51 ID:cYpM7U/t
>>385>>386
Wiki見る限りそれでいいっぽい
ラビリンスにははさみ必須か

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 12:07:08.45 ID:Wbuj99Oq
>>387
ラビリンスの宝箱のトラップ解除?
鉄柵のやつなら不適正ツール(素手とか)で破壊すれば鉄柵はドロップしないから引っかからないって動画で見たよ?
入り口の全くない隠し部屋は知らん。あれは気合

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 12:07:38.52 ID:jRyuTQpz
鉄格子壊した時点で反応してあぼーんだよ
素直に後ろから壁ぶっ壊すのが一番

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 12:18:40.14 ID:dlritLNu
そこで段ボールですよ

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 12:18:57.48 ID:cYpM7U/t
そういえば鉄格子があったか
拾うの間に合わないほどだったっけ?
まぁ穴開けるのが最良っぽいけど

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 12:33:12.68 ID:Jixz2gtD
回収は間に合う
ただし鉄装備で瀕死になるくらいの筈
ついでにあそこの石材の爆発体制は無いに等しいのでかなりの大穴ができる

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 13:11:47.08 ID:dHdgqXkj
皆さんは色々な手段をとってるんですね
実験したら転移の杖星が使えそうなのね
私は面倒くさいからTC4入れて転移の杖で根こそぎ土ブロックに変えて迷宮を平地にするくらいで復讐することにしましたorz

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 13:23:56.37 ID:T/nrb9uS
等価交換でしょ

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 13:24:29.54 ID:B3KCAfVt
>>393
効果からするとequal tradeのwand focusの事だと思うが
日本語訳だと転移の杖星って言うのか

Quarry = 露天採掘機もそうだが
直訳じゃない名称だと、日本語名称だけ言われてもこりゃわかんねーな…

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 13:33:54.40 ID:MAuWHwQ2
いやこいつがそう言ってるだけだろ、直訳でequaltrade=等価交換だし

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 13:39:10.48 ID:o3GvGBiz
どのMODも英語のままでやるから慣れたけど、ただ抜刀剣だけは英語表記がわけわからずに
ときおり日本語に切り替えてる

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 13:52:13.05 ID:jRyuTQpz
modは英語でも気合でなんとかなるんだけど
エンチャントするときは日本語に戻すわ・・・どうにも覚えられない

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 13:59:19.62 ID:VipuQ3Gr
EXTUのポンプって石変換しかないの?
変換した後の様子が分かるガラスに変換できたらいいのに


あとなにも埋め込まないモードもほしい

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 14:17:14.13 ID:RI5Wzxuy
クアーリにポンプつけりゃいいんじゃね

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 14:24:04.23 ID:cYpM7U/t
エンクァと同じような方法で埋め立てさせないとか無いのかね
ExUはいい加減日本語解説作る人居ないものか

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 14:36:45.58 ID:5PeDFy4i
ExU
EXTU
ExU
ExUti
Exutil

これらが全部ExtraUtilitiesを指しているんだよね
そろそろ統一してくれない?

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 14:40:13.42 ID:cw0gbew5
判別できればなんでもいいです

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 14:42:06.84 ID:2V5kKUVd
Exutil一択

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 14:44:19.02 ID:V4l2ttiY
お前の中で解釈すればいいだろ

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 14:45:47.00 ID:RI5Wzxuy
>>401
ExtraUtilitiesは動作が軽いってのを目指してるらしいから
ポンプで吸ってブロック置き換えってのは
水流やら溶岩流ができるのを嫌ったからじゃないの

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 14:47:20.71 ID:p/Fj3n7a
Extまでは分かるけどUtilをUだけにされると分からん

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 14:58:14.69 ID:cYpM7U/t
ExUで他のModが引っかかるかどうかが問題ではなかろうか
まぁ統一するべきでもあるんだろうけども

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 15:15:09.48 ID:ndqXhSvA
ExUになったのってどう考えてもEU(IC2のエネルギーの単位)と混同しないようにでしょ
それなかったら頭文字だけのEUになってたでしょ
まあわかればいいんですよわかれば

>>397
Langファイルを書き換えればいいんじゃね?日本語のやつを英語のやつのファイル名にするだけ。簡単

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 16:27:44.67 ID:RFjKTABg
この話題出るとわかればなんでもいいだろって意見絶対出るけど
統一するのは検索しやすいようにって意味もあるんだって前にも言われてたと思うんだが

何か質問がある奴が聞く前にまず既出じゃないかスレ検索して
それで見つかれば既出の質問が減るんだから
それは検索する奴のためだけってわけじゃないんだわ

>>374
そうなのか、IC2の方つかいますありがとう

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 16:38:55.45 ID:cYpM7U/t
テンプレに入れるかどうかの議論を始めないことにはどうにもならんぞ

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 16:43:38.45 ID:tXmoacqw
略称は一つの方が良いが、別の呼び方で話す奴がいても悪くは言えんし、難しいところ。
読むほうが臨機応変に読むのが現実的だと思う。

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 17:19:51.64 ID:yQOu0twy
>>409
ああ、そうなんだ(横からThx)
リソースパックにすればいいな

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 17:35:55.55 ID:twU8lxHf
>>4に略称として使われる奴複数表記するのは駄目なのかな?

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 17:42:45.74 ID:cYpM7U/t
>>414
>>410

まぁ反応かなんかは引っかかるだろうけど
統一するデメリットは特に無いと思うしな

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 17:44:39.09 ID:7hTiuZfR
そもそも一言目から略称使う地点でお察し
超有名かつ大規模MOD(BCとかIC2とか)が例外なだけで普通は略称使わん

>>414
ちゃんとテンプレに従ってレスるんなら別に複数表記なんていらんで

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 18:11:20.14 ID:o3GvGBiz
>>409
Langの書き換えでうまいこといった 感謝感謝

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 18:23:51.70 ID:MZBJqQby
掲示板は全員に話しかける所じゃないからな、使われた略称が分かる奴だけが相手にすればいいだけ
まさか俺が話に加われないからやめろなんてちょー寂しがり屋な事を言う奴はいないだろ?

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 18:42:13.19 ID:sbdwFlCB
分からなければ聞けばいいしな

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 18:51:25.63 ID:7hTiuZfR
掲示板は自分の部屋ではなく公共の場だから
自分勝手に作った聞いたこと無い略称やらをいきなり使ってワーワー書き込まれてもねえ
まさかちょー傲慢なわがまま野郎が自分よがりな落書き垂れ流す所とか言う奴はいないだろ?

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 18:52:10.61 ID:JIm0q/pN
検索するやつだって略称でわざわざ検索するのか?
いい加減この手の話題飽きたよ

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 18:55:32.86 ID:zoDuiXCZ
単発がわらわら出てきた

メジャーなのはExutil,ExUあたりかねえ
このmodって>>4で言うところのAMT,AW,BMあたりと同等以上には有名だと思ってたが違うのか

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 19:00:49.09 ID:jRyuTQpz
自動でバックアップとってくれるMBpAとかいうツール1.6.2で止まってると思ったら
普通に1.7.10で動いてくれたわ
更新止まってるのがマジで残念だけどいつでも簡単にバックアップとれるし復元も簡単だし最高だなこれ
なんのmodか知らんけど俺のマイクラ持ち物全部初期化される深刻なバグあるから助かるわ

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 19:06:44.27 ID:ndqXhSvA
Langとtexture弄るのは多分プレイ時間以上に長い時間費やしてるわ
今はCOGのxmlを編集してる。gregのxmlは参考にならん細かすぎる

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 19:07:22.55 ID:jRyuTQpz
連投すまん
ちょっと気になってるんだけどmekanismの風力発電の高度依存って、ネザーでも同じなん?
岩盤貫いて風力発電置くか悩んでるんだけど

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 19:10:10.69 ID:ndqXhSvA
>>423
Backupっていうとaromabackupを思い出すねぇ
1.7.10も1.8も対応してたと思う
なんかのMODPackで見たんだけどそこまでは思い出せんね

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 19:39:53.73 ID:9q76/MDh
連投してる暇があるならクリエイティブで試せばいいんじゃないんですかねえ

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 20:42:30.86 ID:XuA8EF3O
ttp://goo.gl/8F7YiA
BigReactorsって最適化するのにこんなに複雑になってたのか
チェック模様にRod入れて間はエンダー汁入れとけばいいと思ってたわ

どういう法則になってるのか全然わからない…

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 20:47:28.73 ID:twU8lxHf
Gregの稼動音消せるのはいいけど工場に音がなくて悲しい
何でMuffler Upgrade一枚で半減、二枚乗せでようやく完全消音になる仕様にしてくれなかったんだGreg……

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:01:31.02 ID:zoDuiXCZ
何をどうしても消えないMekanismよりはマシだと思おう

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:04:54.47 ID:myKohA5u
BigReactorsの解説ってどこかあるのかな
兎と亀でやってたような気はするんだが

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:15:33.41 ID:qlz0csQT
1.7.10でフォント変えられるmodってある?

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:19:33.17 ID:o3GvGBiz
BetterFonts

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:21:44.15 ID:1udn39Gb
BetterFontsといえばOptifine最新シリーズのCと競合するらしいから注意な
Bは大丈夫

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:23:22.23 ID:HEsTiv2A
>>431
https://youtu.be/ejNHvJ5kEHw

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:30:01.62 ID:7hTiuZfR
>>428
1000℃いかないように運用しとけば問題ないしね
詳細はftbwikiみるといいよ

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:35:11.29 ID:XuA8EF3O
現実的なサイズでの最適効率らしい13x13x5で作ろうと思うんだけどこれに対して最適なタービンサイズの計算がわからない…

しかしFTBWikiって情報凄いな
Modpackの元締めのくせに最大規模じゃない

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:36:35.08 ID:XuA8EF3O
ってこれタービンはサイズ固定なのかね

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:37:57.33 ID:SY7W8Ib8
1.7.10の村MODで
Millenaire
Ancient Warfare2
Minecraft Comes Alive
を入れているんだけれど、ほかにお勧めの村関連のMODってある?

>>434
Forge1490 OptiFine_1.7.10_HD_U_C1 BetterFonts1.1.4で動いてます

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:50:45.84 ID:VipuQ3Gr
TFの解体作業台の材料のコインってWikiにはRedcapとSapperから出るって書いてあるけど出ないよね?
クリエイティブで出しまくってLoot付けた鎌で一掃を何度かやってダイアチェスト2杯分ドロップ溜めたけど0だった
ラビリンスでミノか宝箱と思っても実績のせいで気軽に行けないし
亡霊高山にはないしで、もうあかん

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:56:52.19 ID:o3GvGBiz
TFとかいうMODが判ればだれかが答えんじゃね?

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 21:58:06.98 ID:7hTiuZfR
>>438
固定じゃないよ
いっぱい試行錯誤できるね(ニッコリ

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 22:01:28.00 ID:mCdQUmm8
>>440
レアを頑張るか実績解除を頑張るかしかない
諦めるのも手

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 22:05:40.36 ID:kpn3ftx2
>>439
村人が新しく何かする類のMODじゃないんで趣旨にあってるか微妙だが
・More Village Biome+(草原、砂漠、サバンナ以外の様々なバイオームに村が生成される)
・SaferVillage(村の家屋の中に松明が設置されわき潰しがされる、屋根の上はそのまま)
・Revamp(村人や家畜が一箇所に集まらなくなる、村人をエメラルドで誘導もできるようになる)
あとSim-U-KraftっていうのがあるがMinecraft Comes Alive辺りと競合しそうな気がするんで
一緒には遊べないと思う

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 22:12:01.94 ID:wkh8Huhq
Sim-U-Kraftは実は最も簡単な工業MOD
あいつら動物いないのに召喚して素材勝手に生産しやがる

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 22:12:54.63 ID:XuA8EF3O
>>442
うえぇ…
スチーム消費は2000mbまでって書いてあったからリアクターよりは自由度低いってくらいなのかな
悩ましいわ

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 22:24:20.38 ID:myKohA5u
>>435
あぁうんありがとう
やっぱり日本語のはないか

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 23:00:35.19 ID:RFRZCzWO
BigReactorsの原子炉は炉単体に燃料ぶち込めば発電してくれるお手軽さは素敵だけど
ロマンとか効率を求めだすと微妙になるのがネックだな

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 23:18:29.25 ID:zoDuiXCZ
タービン使うまでもなく7*7*5に燃料棒5本に適当な冷却液で10kRFとかだもんなあ
お手軽発電として使うなら効率考えずともこれで十分だし

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/28(火) 23:56:27.42 ID:G3gtrpN1
ComesAliveは発想が素晴らしい
メイドMODとMobTalkerと統合して欲しいなあ

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 00:15:57.37 ID:ltbNBPHB
>>444
Sim-U-Kraft面白そうだね
試してみるよ、ありがとう

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 00:45:00.24 ID:3Td3rPT4
>>450
Minecraft Comes Aliveはもうちょい日本語化が進めばやってみたい
現状全部英語だからね…まぁ特別難しい英語とか無いのはわかるが
ちょっと引いちゃってるんだよね

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 01:03:53.61 ID:sqWZ4lu3
Millenaireは中世がモチーフらしいけれどCIVチックにテクノロジーが発展していけば
きっと面白いのだがなぁ。工業MODアドオン的な感じで
隣の村まで鉄道をひくクエストとか金オイルを要求してきたりとか

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 01:09:09.78 ID:p5ENpxoe
Millenaireは思った以上には拡張しないのと他勢力との戦争ぐらいだけで結構重くなるからなぁ
もっと進化してくれたりしてくれたら面白かったとは思う

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 01:29:47.63 ID:LUucngtA
TE系のツールてバニラの延長の物しかなくて手掘りが大変だな
MekanismのAtomicDisassemblerみたいのをRedstoneArsenalに期待したが
こいつらもコストの割には性能としては微妙だよなー

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 01:30:40.44 ID:6ow/fDDr
>>444
>村人をエメラルドで誘導もできるようになる)
吹いたw

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 02:35:23.26 ID:30ciqvDk
>>455 DraconicEvolution良いぞ
鬼のようにコストが高いけどきちんとそれに見合った性能のツール類と鎧が作れる。
ウィザーすらワンパンで殺すグラインダーとか複数の登録座標にワープ出来るツールとかもう俺はDE無しでは生きていけないわ

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 02:57:54.57 ID:2p/5v/ms
村人がダイヤで発情する例の大型modを思い出した

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 03:53:54.19 ID:pxRMuNbz
TC4にレッドストーンのオンオフで隣接するブロックやエンティティをリンクしたもう一つのブロックのところに移動させられるブロックあったはずだけど消された?
簡易エレベーターとかに使ってたんだけど見つからん

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 03:57:18.70 ID:sqWZ4lu3
Revampを試してみた
確かに村人の行動は改良されている

メイドさんの自由行動範囲も拡大してしまい(?)
サトウキビ農家メイドは遥か彼方までサトウキビを植えに遠征したあげく戻らず
クッキングメイドも定位置からどこかへ行方不明になってしまった
思わぬ副作用てのはあるものだなぁ

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 03:59:18.30 ID:83qB4wBO
>>459
もともとTC4にそんな機能を持つブロックは存在してない

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 04:48:20.18 ID:LUucngtA
>>459
ThaumicTinkereだろソレ
curseforgeやforumで落とせる100番代のはエンチャ台のバグあるから
Jenkinsから400番代とか500番代の成功ビルド落として使ってな
しかもややこしいことにJenkinsにも複数登録してあっから
http://jenkins.nekokittygames.com/tt/
↑じゃなく↓のやつな
http://jenkins.nekokittygames.com:8080/job/Thaumic Tinkerer/

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 05:11:37.25 ID:pxRMuNbz
>>462
Tinkerで追加される奴だったありがとう!
複数登録とかややこしいことになってるのを詳しく教えてもらえなかったら多分100番台のを入れてたと思うわ

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 09:03:33.34 ID:v3/Rop2E
>>452
あとは話す言葉ももっと増えて欲しいや
各種言語に翻訳していくプロジェクトがあるぜ
Wikiから見てみ

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 10:31:16.31 ID:Vw7xm89/
>>460
Revampは1.5.2で使ってたけど(だから情報が古いかも知れない)
村人が扉から扉にひたすら拡散していくので
村にしたい部分の外にうかつに扉を置くと思わぬ場所に村人が住み着く事がある
メイドもAIは共通(だよね?)なんでそれに巻き込まれたのかも。

うちだと工業タワーに村人が住み着いて
atomic scienceの原子炉のプールで泳いでたり
高速トロッコの路線に侵入して爆破テロしたり
TICの溶鉱炉にダイブしたりしててなかなかカオスで楽しかった
ちなみにconfig弄らないとゴーレム塗れになったけど
これは俺の環境が悪いのかも

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 10:37:50.67 ID:NPLdozpx
>>465
なんで鉄ドアにしなかったし

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 11:44:31.24 ID:ub03iWyF
Mutant villager

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 14:26:53.02 ID:TGHRvXU6
繁殖力が10倍に

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 14:36:28.04 ID:RlEJL3yg
ブロック移動させるやつってオーラ節移動できたり追加ディメンションの奈落扱いのブロックや岩盤移動させて外に出れるし色々便利

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 14:54:11.60 ID:zZhiO4Ho
そろそろ液体村人は実装されましたか・・・?

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 14:55:47.04 ID:iH8o1hOG
Tconで溶かせばエメラルドになるぞ

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 14:55:51.16 ID:IT2qC9Bb
村人を圧縮してダイヤに加工するのってもうあったっけ?

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 14:56:22.22 ID:x/ld4nVV
突然実装される原料不明のコーラ
飲むほどに減っていく村人…

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 15:01:07.40 ID:R6hZE8Nc
>>473
ヌカ・コーラ クアンタムかな?

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 15:05:20.57 ID:wL/b61Ka
アミノ酸とかした村人

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 15:21:22.25 ID:zpNx6HQh
おじさんコーラ?

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 15:28:45.59 ID:3Td3rPT4
Refined Relocationでチェスト毎にアイテム分類しようと思ってやってるんだけど
Mystcraftのアイテムだけ上手く指定のチェストに入ってくれない
おそらくMystのアイテムとしてだけでなくて
道具や材料の分類にも当てはまってるからなんだと思うけど
どうにか上手く分類するテクニック無いかな?

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 15:39:57.05 ID:R6hZE8Nc
>>428
ttp://goo.gl/8F7YiAのように、Air部分をどうやったら作れるの?
Gelid CryotheumとFluid Ender置いたらAir部分に流出するから埋まっちゃうんだけど

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 15:43:53.04 ID:NPLdozpx
>>477
分別先のチェストの設定をBlackListにしてMystcraft とMystcraftPagesにチェックを入れる

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 15:52:26.46 ID:30ciqvDk
黄昏の実績のPast the Thornsってどうやったら解除出来るの?
ビルドはtwilightforest-1.7.10-2.3.7

最終ボスっぽいのも出てこないし魔法のランプは茨抜けるだけなんかな
もしかしてまだ開発中?
でもfinal boss hereって書いてたし・・・イマイチわからんなぁ

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 15:53:37.86 ID:3Td3rPT4
>>479
出来ました! ありがとうございます

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 18:27:22.73 ID:Lt/V7YZs
>>480
残念ながら開発中です
地下深くの空間で大量のトロール&ウィッチ&スケさんとの戦いを楽しんでくるといいよ

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 19:04:49.56 ID:aP8wJn4a
pams入れてるんだけど挽臼が使えない・・・
石を下に置いて上に小麦置いてるんだけど動く気配が無い
わかる人いたら誰か教えてクレメンス

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 19:18:24.62 ID:WNoCWxSK
>>483
石じゃないんだよなぁ
英Forumみよか

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 20:51:42.15 ID:tTrFtn8B
おまえら村人虐待の話になると楽しそうだな…w
僕にはそんなことできません(CMM的な意味で)

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 21:12:19.83 ID:MZh6fBvM
そういや時々村人がエメラルドを落とすんだけど、これ何MODの影響?

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 21:19:33.22 ID:e6+IEIlQ
botaniaだと思う

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 21:56:29.76 ID:MZh6fBvM
>>487 Config見てみるわ。サンクス。

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 23:01:23.12 ID:aP8wJn4a
>>484
読んだけど英語がわからないからパムのご尊顔ぐらいしか理解できないんだ
ありがとう諦めてすり鉢でゴリゴリするよ

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 23:22:05.15 ID:l7gs73oF
そういうとき単語だけでも辞書引いて調べるくらいできれば
多少なりとも英語力というか単語力付くんだがなぁ

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 23:25:46.42 ID:iX8s1LJR
Auto Ore Dictionary Converter
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/232650-auto-ore-dictionary-converter

鉱石辞書を利用して自動的に鉱石を変換してくれるMOD
一度変換したいingot(たとえばTEの銅)などを持ってコマンドを打ち込むとそれ以降
他MODで追加される銅はすべてTEの銅に自動変換される。

ProjectXY
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/233296-projectxy

XYcraftを別作者が1.7.10に対応させたMOD。
対応状況はチェンジログに表記するとのことでまだ完全版ではないっぽい

Crafting Tweaks
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/233071-crafting-tweaks
作業台に色々なモードを追加するMOD。
一括で手元に材料を戻したり、均等配分したり、9マス全体に配置するボタンを追加
また、TicやSteve's Workshop、TC4、AE2など有名なMODの作業台にも対応

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 23:42:58.93 ID:NPLdozpx
>>491
Steve'sWorkshopに対応してるのがありがてーな

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/29(水) 23:52:00.46 ID:l7gs73oF
前にBotaniaの水吸ってマナ産むHydroangeasが一定マナで壊れるとかいうのこのスレで見たんだけど
Verいくつくらいからなのかな
設定でそれをOffに出来るとかあったけど
公式のチェンジログ見てもそれっぽいの発見できない

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 00:04:48.25 ID:x6XJ2Qos
>>493
Hardcore Passive Generation is now enabled by default at 2 days (24000 ticks).
This is the config that makes passive flowers decay after some time.

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 00:04:59.55 ID:7N1HbgG7
>>493
I:passiveWither.time=-1にすればオフに出来る

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 07:58:21.60 ID:IfqU47q1
一通りググってみたんだけど解決法が見つからなかったから質問。

enderIOでスターリング発電機を作ったんだけど、透明になってしまう…
どうすればいいの?

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 08:26:49.25 ID:hHqqjnPe
村人怖い(スペランカーMOD的な意味で)

>>496
ファッキンoptiとかないだろうな

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 08:43:21.09 ID:PScE+lYp
>>496
EIOは複数のバージョンで使ってたけど、そんな症状は一度も出たこと無かったぞ
もちろんminecraft本体のバージョンもEIOのバージョンもForgeのバージョンも、一緒に入れてるMODも教えない

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 08:45:56.61 ID:IfqU47q1
>>497 >>498
optiを消したら治りました…初歩的なミスで申し訳ない

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 10:27:36.28 ID:ypexRaRa
optiでそんなバグあるのか
今までなったこと無いなぁ

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 10:39:40.89 ID:PScE+lYp
optiの不具合っていうと、1.6.4時代でのTC4では頭を抱えさせられたわ
ブロック内のオーラ節が見えなくなったり、汚染除去植物が機能しなかったり・・・

>>499
自分の1.7.10環境ではopti併用でも今のところ問題ないけどね

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 10:49:12.32 ID:ypexRaRa
あぁそういえばシマーリーフが見えなくなったり
グレートウッドの葉っぱがカーソル合わせるとオークの葉っぱに変わったり
変なバグに悩まされたことあったなぁw

1.7.10では今んとこそういうのはないけどやっぱり色々弄る分組み合わせが悪い時もあるのかもな
少し前にちょっと話題になったExUとRei'sの競合はよく分からないが
やっぱりカースドアース周りなのか?

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 10:54:58.66 ID:u063dt5o
optiじゃなくてNEIじゃなかったっけ?
俺は1.6.4でシルバーウッドの葉がオークの葉になった事あるw
ブロック名表示するオプションをオフにしたらなおった

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 11:45:37.48 ID:K1Cm8W7m
機械類がoptiで透明になったこと自分もあったけど、バージョン上げるか下げるかしたら自分の環境では直ったよ
参考までに

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 12:25:12.40 ID:iklhcwYw
俺もoptiのせいで機械類が透明になったことがあるな
結構よく聞く症状っぽい

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 12:29:06.14 ID:IfSZIjdo
そんな時fastcraft

オプチと併用してると実感わかないけど(´・ω・`)

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 14:02:36.97 ID:NYqW1ghg
CoFHTweak「」
ぶっちゃけfastcraftとoptiとも併用できないからなぁ
これ単体で十分って判断だし対応はしないってGitHubで言ってた記憶あるけど

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 14:14:55.34 ID:89Wan98P
IC2のMFEに貯めた電気をGregの機械に回したいんだけどどうするのか忘れた…
MFE-HV transformer-HighVoltageButteryBuffer-Gold cable-機械で伝わらないんだけど、
蓄電機から変圧器直付で動かせるんじゃなかったっけか

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 14:20:57.00 ID:89Wan98P
自決しました
IC2じゃなくてGregの変圧器じゃないと駄目なの忘れてたわ

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 14:26:07.09 ID:x6XJ2Qos
自決したのか・・・・南無南無

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 14:53:29.68 ID:gdzcSTaR
略しすぎw
一応説明するとic2からgregは
ic2の送電機械をグレッグ変圧器に直付けして電気を送る
なので別にMFEをGREG変圧器に直接でもオケ

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 15:01:54.74 ID:IfSZIjdo
>>509よ安らかに眠れ…

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 15:41:11.84 ID:mlT8/B+Q
プラズマクラフトの酸がBinnie's Modsの設置できない酸に変換されるせいで
再設置できないんだが

変換先変更とか、優先度変更とか出来るの?

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 16:41:16.42 ID:CdNG8K20
mekanismとextUが競合してるっぽいんだけど他に同じ症状の人居る?
居れてるのは
mekanism1.7.10-8.1.7.252
extU1.2.9
forge10.13.4.1490
です

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 16:44:15.89 ID:x6XJ2Qos
その訳のわからん略語をやめるなら検証してやろう

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 16:46:22.93 ID:0LbTtFpi
>>514

何が起きるのか書けよw。

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:03:37.44 ID:89Wan98P
略称は個人的には好きなの使えって感じなんだけどな
TinCo好きだし
検索がめんどくさくなるから悩みどころではある

バグレポートだそうと言いたいがせめて競合してどうなるのかぐらいは書いてくれんとなんともできないYO

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:11:45.04 ID:x6XJ2Qos
検証終了、そのForgeじゃ動かん

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:13:13.35 ID:89Wan98P
1.7.10のForgeの推奨版って1448でしょ
なんでまた1490なんて高いの使ってるんです?

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:21:14.83 ID:BvJPskkc
inventory tweak入れた環境でgreg5の鉱石処理ライン作ってたら拠点吹っ飛びかけたわ
いや完全に俺が悪いんだけど恐ろしかった

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:25:52.91 ID:+Oip4eAE
あれじゃねProjectRedとかいう最新のForgeの事が大好きなMODを入れてるとか
それが嫌でBluePower入れてるんですけどね

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:29:37.96 ID:P1iKMHYP
>>519
ProjectRedなど一部MODは更新されるたびにLatestバージョンを要求してくるから
いまのとこと1492がLatestバージョン

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:29:47.42 ID:iklhcwYw
ExeUの略称を流行らしたい人間が一人居るようだな

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:36:54.32 ID:CdNG8K20
514だけど 自己解決した
競合じゃ無くてforgymultipart抜けだった
単体同士では正常に動作してたから見逃してた

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:37:22.45 ID:K1Cm8W7m
ExUtilダルルォ!?

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:39:21.89 ID:+Oip4eAE
ExtUとかExeUとか聞いたことねーよExUでいいじゃないか(googleで検索して引っかかるのがExUだけだから)
>>524
FMPは忘れがちだねぇ

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:45:34.41 ID:ypexRaRa
>>520
なんで?

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:46:19.41 ID:+fN3vo1O
Exutilじゃないのか

FMPは先に要求ver低いmodが入ってると自動DLされたのがバージョン古くて動かないってのはわりとある

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:47:43.01 ID:Se9vgoPD
多分ブロックの自動補充で低圧マシンが出て来たとか

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:50:15.49 ID:onq4j9jR
>>529
多分そうだよな
同系統のものを一つ置くと、ポンッてなるもんな

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 17:54:31.68 ID:ypexRaRa
>>529>>530
なるほどそういう事か

略称として文字数が最低限でなおかつ特定しやすいのっつったら
ExUが一番優れてると思うけど、有名ドコロで略称被るMODってあるんかいね

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 18:28:20.30 ID:cBKG+nds
>>527
HVのケーブル貼ってたらとちゅうで無くなる

inventorytweakの機能で今までケーブルがあった位置にMVのアイテムフィルターが入ってくる

勢いそのままMVアイテムフィルター設置

ドン!

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 18:51:31.86 ID:89Wan98P
>>522
なるへそ
Latest要求されるとまともなワールド構築出来ないからなー
面倒だなー

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 18:53:13.73 ID:eotA7PIx
>>491
自動変換と作業台のいいねー、ありがたい
XYのはようわからん

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 18:56:33.17 ID:gdzcSTaR
XYは俺もよくわからん
大きさ無制限のタンクと綺麗な装飾が1番目を引くわ

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 19:01:54.37 ID:fusJgm9M
Refined Relocationプロの方、どうかご教授お願いします
指定のチェストにバニラアイテムだけ分類したいです
フィルたリング欄になんて入力すればいいですか?

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 19:10:40.00 ID:P1iKMHYP
>>536
ttps://www.youtube.com/watch?v=EOrOZ4RlKLk&feature=youtu.be
【Minecraft】ゆくラボ2〜大都会でリケジョ無双〜 Part8【ゆっくり実況】

12分15秒あたりから

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 19:11:10.99 ID:TVPXg1TV
ProjectRedを1448で使ってるが特に問題ないし何のメッセージも出ないぞ?
ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre7.91 だけど

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 19:13:47.55 ID:eotA7PIx
バニラだけ分別とかできるのか

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 19:15:39.75 ID:89Wan98P
>>539
Mod別、アイテム名ワイルドカード指定もできるゾ
アイテム分別ならトップの柔軟性持ってるわ
ややこしいけど

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 19:20:34.84 ID:eotA7PIx
>>540
分別に特化してるなー
AE2導入してなかったら導入しちゃってたろうなたぶん

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 19:28:54.32 ID:x6XJ2Qos
魔術系にAEは雰囲気が・・・ってな時にクッソ便利
リンクさせとくと細かい物も全部MODごとに入れ替えできるし
*ore*なんて指定をすれば自動でかまどに放り込むってのもいける

あとIronchestやJABBAと連携してるのもありがたい

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 19:52:06.69 ID:fusJgm9M
>>537
いや、その動画見て触って見てるんだけど分類がまたがってるMODアイテムとか多くて
完全に思い通りに分類するの難しいんだよね
分類欄に「Minecraft」ってチェックが有れば楽なんだけど無いし
ブラックリストに追加MOD全部チェック入れればいけるかなって思ったけどダメでした

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 19:55:42.49 ID:0LbTtFpi
EIOもMODで分類できる。

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 20:09:02.07 ID:0LbTtFpi
よく使うアイテムはAE2に入れて、
手作業て使いたいアイテムはMOD毎に分類してチェストに入れる、更にMEStorageBusをつなぐ。
ーーてのが使いやすいかもね。

又はAE2でサブネットワーク組んでローカルアクセス可能且つ中央で一元管理なんてことも出来る。
いや言うのは簡単で組むのは難しいだろうけどさ。

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 20:22:48.82 ID:eotA7PIx
そもそもAE2でサブネットワーク組んでローカルアクセス可能且つ中央で一元管理なんてどうやればいいのかもわからんぜ...

>>542
あー、たしかにその使い方便利そう
AE2だけでMOD指定出来たらいいのになー

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 20:44:26.36 ID:1DeqZohx
AE2でのサブネットワークって別のコントローラをネットワークに組み込むってこと?出来ないんじゃないのか?

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 21:20:21.25 ID:PZysNusG
>>547
サブネットワークのME INTERFACE にメインネットワークのStroge Bus を繋ぐとかだっけ。もちろんネットワーク自体は隔離しておいて。

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 22:05:48.47 ID:89Wan98P
greg鉱石多すぎて加工ライン組むのにどれを化学処理や熱遠心分離に流せばいいのかわからん…
全部一つづつチェックしろってか

ForceOreまであって笑うわ

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 22:09:33.86 ID:4kMdLVWj
なんかもうAEは導入メンドクサイわ
管理めんどくさいわで
使う気になれんなあ

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 22:10:01.87 ID:x6XJ2Qos
なら使わなくていいし、そんなチラ裏書かなくていいよ

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 22:14:59.80 ID:h41uUU6s
慣れればAEが一番簡単なのにな
もうどんな環境でも手放せない

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 22:22:50.19 ID:e5r1OMp0
>>549
IC2のSorting Machineが結構な量登録できるから(パイプに直接搬入は不可)
大雑把に複数ライン作ってどれがどれに行けばいいか設定した方がいいよ
少ない台数でやろうとしたら脳が溶けたから加工ライン分機械を作成した方がいい

俺は
HV粉砕機→LVTypeFilter→HV粉砕機→LVTypeFilter→MV遠心分離器
HV粉砕機→LVTypeFilter→Sorting Machine→水銀化学反応  →Sorting Machine →MV遠心分離器
                            →Sodium化学反応  ↑
LV粉砕機→LVForge Hammer
でやってて例外的にMagnetiteは水銀化学反応後のSorting Machineで分別して
HV粉砕機→Electro Magnet→電気分離

でやってる。新しい加工ラインが必要になったらItem FilterとSorting Machineで新しく追加してる

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 22:25:02.63 ID:AYHyyjOV
AE自動化で固めてどうしても手の回らない所は他MODというのがよくあるだろうか
俺はBC+RCというお題でやってるのでBCで倉庫組んでるけど

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 22:28:44.77 ID:IfSZIjdo
AEとNEIの組み合わせは病みつきになるわ

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 22:30:57.49 ID:e5r1OMp0
今まで惰性で開けてたけどTC4のTreasure袋、ベックの交換に出したほうがいいもの貰える気がしてきた

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 22:43:30.35 ID:A0Puzodh
地味にポーション溶かしてエッセンスにする事多い

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 22:54:45.02 ID:89Wan98P
>>553
→Sodium化学反応  ↑
この部分は何?
あとHammer使った方がいい鉱石って何?

最初から分けて複数ライン作るのはわかりやすいな
それでいかせてもらうわ

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 23:02:07.16 ID:e5r1OMp0
>>558
化学反応二種類しか使ってなかったから同じ加工ラインで化学反応だけSorting Machineで仕分けしてやってた
HammerはPyriteとかBrown LimoniteとかYellow LimoniteとかCassiteriteとか
あんまり副産物手に入っても美味しくない奴に使う感じ
Hammer後はSteve's Workshopで自動精錬

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 23:15:37.11 ID:89Wan98P
>>559
なるほど
サンクース

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 23:21:14.06 ID:0LbTtFpi
遅れすですがサブネットワークは >>548 の言ってることです。

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/30(木) 23:28:18.93 ID:u91HrnOJ
>>532
オプションからオートリフィル切っとけ

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 04:17:11.61 ID:vMLOwVMb
攻める・攻めてくるの両方を楽しめるMODとか無いかね?

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 04:38:36.23 ID:9XnVWrwa
ゲリラVSコマンドー

他にもオベリスクか何かを目指して敵がやってくるものがあったような気がしたけど

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 04:47:27.51 ID:RGi8mzQi
侵略modは専守modだしなぁ
攻めるとなるとGVCだけど、あれ軍事基地にバグがあるとかで
大規模基地は今のは入ってなかったような

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 05:22:41.03 ID:ZwvOmBAs
>>564
GvCでも案山子目指して敵がどんどん湧いてくるようにすることが可能

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 05:42:15.51 ID:Y/5V5sEK
>>561
これだけでよかったのか...

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 07:36:49.27 ID:8bxfmUAD
適当にカーズドアースの儀式やってそっから沸いてくる奴ら適当にばさばさ切ってたら
GoGの女ミノタウロスさんが黒曜石装備+ダメ耐を余裕で貫通してダメージ通してきてびびった
攻撃力増加バフってAP貫通効果付与するの?なんだったんだろう

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 07:43:48.75 ID:ghBNs6jv
Win10の話題が全然出て来ないところを見るとバージョン問わずMOD問わずOSあげても問題なさそうだな

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 08:22:55.99 ID:7BJDBYSO
Win10ってもう出てたのか
正直、人柱になる気が無ければ出たばっかりのOSなんて入れたくない
minecraft本体も1.7.10だし
javaも1.6.4以下の環境のため7を残してあるし

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 08:31:13.49 ID:bsl7U8wB
そうですか

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 08:32:50.65 ID:bczYu7tv
カースドアースは集めてトラップに組み込むもの

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 08:34:56.58 ID:K8A4jW7/
半年くらい様子見て問題なさそうなら上げるかなあ
いくつか動かないと困るソフトもあるし

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 11:09:38.79 ID:8bxfmUAD
insiderprogramの時点からwin10入れてた人柱だけどマイクラには何の問題もない
win7と特に変化は見られないと思う

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 11:18:08.55 ID:AAMj0m3F
結局問題はJavaの方からやってくるんだろ
知ってた

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 11:29:11.53 ID:7MomYlF9
そういやマイクラ専用のjavaあれから話題ねえな

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 12:46:02.59 ID:AAMj0m3F
Greg電線で電圧違うやつを隣接させたかったらどうしたらいい?
パイプなら適当なプレート挟めばいいけど電線だとそりゃまずいし

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 13:09:28.95 ID:URwQNzdc
1.9のスナップ見てみたけどあのアプデはなんか変なMOD入れたのかと疑うくらいの違和感があった
どうせGany's二刀流MODが出るから1.7.10に永住でいいですね

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 13:09:37.96 ID:kcB4AG1s
プレートでいいだろ
試してみれば?
少なくとも電線と機械の間にプレートで試した時はそれでいけたぞ
心配なら・・・ゴムプレートつけるとか?w

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 13:20:32.07 ID:ME3Z1qj7
色を変えたらいいんじゃないの

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 13:26:06.12 ID:mKL7nVz1
>>577
プレートで大丈夫だよ

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 13:47:17.40 ID:J51YvIVz
>>578
BattleGearとはまた違った感じだしな

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 14:30:09.42 ID:Pp9J4wVI
弓を片手で扱ってるもんな…

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 14:32:44.43 ID:SEI46Uyt
1.6.4時代は電線→プレートの順番で読み込むことが多かったから
結構爆発してるけど1.7.10に入って全く爆発してないから大丈夫だよ

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 15:21:31.35 ID:ISa1hM5R
ブラック企業MOD(helpful villager)みたいに村人の形をプレイヤーと同じにするMODって他にないかな?

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 15:51:42.29 ID:vMLOwVMb
>>585
Sim-U-KraftやMinecraft Comes Aliveは導入すれば村人はプレイヤータイプになるな
Ancient Warfare2も生成されるいくつかの施設にはプレイヤータイプのNPCがいるし
自分で雇用するのはプレイヤータイプの労働者、コレはスキンも変えられる
あとはCustom NPCsなら自分で造らないといけないがスキンを自由に変えられるNPC追加できる

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 15:59:56.72 ID:oPSmFI7R
AW2のNPCは見た目がアレすぎて雇用を若干ためらう、というホワイト仕様

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 16:25:54.65 ID:RGi8mzQi
カスタムNPCの面倒な仕様を覚えるんだ

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 16:37:54.70 ID:7BJDBYSO
村人の鼻がもう少し低かったら、MODの歴史も変わっていたであろう

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 16:53:42.56 ID:bczYu7tv
EnderIOの魅惑のクリスタルのレシピは初めて見たときにはちょっと笑った

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 16:54:45.39 ID:NtlC65jz
>>590
そんな変なところあったか?

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 17:06:17.74 ID:Ee4pEN/b
Hydraulicraftにマルチブロックのタンク実装されてたんだな
作者のTwitter見てやっと作り方わかったよ。見た目どう見てもXycraft

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 17:17:33.49 ID:RGi8mzQi
村人の鼻を低くするmodがあってだな

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 17:21:06.60 ID:Ee4pEN/b
作り方は基本FancyFluidStorageと変わらない(枠作って壁作って一ヶ所以上にInterfaceValveを壁に埋め込む
違うのは、壁に使えるブロックがFFSだとblockGlass系だけだけど、Hydraulicraft(以下HydCraft)なら普通のブロックでもいける
ただ容量がFFSのほうが大きい。マルチブロックの最大構成が何ブロックかまでは知らん

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 17:40:50.43 ID:Un3Hg7HH
TDに転送速度無制限の液体パイプ追加されてたんだね

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:07:57.57 ID:kcB4AG1s
TDの正式名を・・

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:09:44.99 ID:us6RRmO0
Thermal Dynamicsじゃないかな
スペルミスしてたらごめんね

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:10:55.25 ID:9XnVWrwa
>>596
ThermalDynamics

ThermalExpansionの導管アドオンと思ってもらえればいいかもしれない

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:11:05.55 ID:kcB4AG1s
サンクス、頭の中でtransferとか想像してたから検索しても出ないわなw

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:18:54.62 ID:Ee4pEN/b
HydcraftのタンクにIronChainのカンバンをつけたいときは、InterfaceValveにつけてあげれば表示される
ただ俺の環境が悪いのかバグか知らんけど、カンバンを貼り付けた状態(タンクに液体あり)の時にタンクを構成するブロックを破壊すると落ちる。そして入れなくなる
ヌルポっぽいし気をつければどうということはない。バックアップ大事

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:20:25.07 ID:K8A4jW7/
色々略称について揉めたがTDだけは早急にテンプレに入れたほうがいいと思う

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:21:51.50 ID:Un3Hg7HH
そうそうThermal Dynamicsのことな
せめてTEのパイプとでも言えばまだ通じやすかったのかな

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:28:57.89 ID:kcB4AG1s
>>602
TEパイプでもダメだったと思う
MODを扱ったことはあるけどその略称を始めてきいたから・・・

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:36:01.66 ID:sjXA+nlG
テンプレ以外の略称は止めてくれとは言わないけど、せめて新しく話題を振るときは
わかりやすく書いてもらえると周りも拾いやすいんで、何卒・・・

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:41:37.79 ID:kcB4AG1s
よろしく頼む・・・

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:50:21.76 ID:jvcoZN+u
TEが分かれちゃったのがなぁ……
TEパイプで通じないしTDだとはぁ?ってなるしでうーんこの
TE/TD = Thermal Expansion / Dynamics
とかでテンプレ伝わるか?

IronChainのカンバンはBCパイプは駄目らしいね。でもMagneticraftのパイプはイケメンだからFMPも対応してるしカンバン貼り付けても液体表示される

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:57:14.18 ID:3Q41crhH
サーマルファウンテン?みたいなのもなかった?
TEややこしくなったなあ

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:59:03.48 ID:sjXA+nlG
一方のBCは再統合されたしなw

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 18:59:46.03 ID:uAbL0RlL
TE/D/F

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 19:00:38.21 ID:9XnVWrwa
ThermalFoundation

前提MODでCoFHCore、CoFHLibとThermalFoundationの3つでThermalExpansionを動かしているとかホントナノ?(´・ω・`)

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 19:05:24.96 ID:K8A4jW7/
CofhcoreはRFのAPIとクラス書き換え
CofhlibはTeamCofh独自のライブラリ
ThermalFoundationは鉱石生成の一括管理
を担ってる

問題はThermalFoundationがTeamCofh以外にほぼ使われてないこと

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 19:07:01.83 ID:9XnVWrwa
Greg「そろそろThermalFoundationをわが手中に収める時期か?」

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 19:14:51.59 ID:p5t7wYCT
CoFHLibって入れなくても動くけど必要なのん?

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 19:20:21.01 ID:uAbL0RlL
LibはCoreに入ってるからCore入れてるなら要らないけどCore入れてなくてLib要求されることがあったら必要
一体どういう場合なのかは不明

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 19:26:13.28 ID:Y/5V5sEK
Core入ってたらLib勝手に生成されなかったっけ

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 19:43:54.94 ID:d+rMfwqW
\フゥゥゥゥゥゥゥゥン/

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 19:53:17.10 ID:A0LL3CL9
FTBのパックhubrisって面白そうね
汚染バイオームからスタートってw

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 19:57:06.40 ID:oPSmFI7R
>>617
開幕ダメージ確定やん

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 20:03:24.93 ID:A0LL3CL9
sm26304150

ニコ置いとくよ
これ見て興味が湧いた

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 20:15:08.23 ID:IpsJxEE2
>>606
看板ってなんだソレと探してみた、内容量表示とかイカス!
でもって早速、高解像度テクスチャを作製しようと思って今更気付いたんだが
日本の危険物表示って丸ゴシックなのだな。危険っぽくないじゃん!
そして今のPCに丸ゴシック入ってないじゃん!→フォトリアリズムに進む

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 20:17:21.64 ID:p5t7wYCT
>>614
>>615
そうなのか、ありがとう

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 20:32:33.03 ID:us6RRmO0
cofh系って有名かと思ったんだがそうでもないのな
curseで相当上位なのに

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 20:49:34.39 ID:mIIO+zYy
昔はBC+IC2+TE+FFMの構成でよくやったもんだ

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 20:50:27.74 ID:6A7id3UW
BCは統合されたけどcompatだけは別で入れなきゃ提携系死ぬから注意な

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 20:59:33.68 ID:ajrMSF0C
Hubrisってまず海を見つけるまでがスタートなのかな

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 21:15:05.27 ID:N/RfltEV
>>596
CMMの村人ちゃんかわいい。
でも声野太いやめて

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 21:16:20.82 ID:N/RfltEV
>>593でしたごめんなさい

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 21:41:07.28 ID:64q0R/lH
>>623
BC2+IC2+RP2時代が懐かしい
あの頃からすればかなり工業MODも増えたな

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 21:41:16.15 ID:oPSmFI7R
>>624
Compatって本体とは別に入れるもんなの?

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 22:02:37.40 ID:rbJxiZ5z
やばいな。幾らアーリィとはいえ人獣二人に真正面から殴り勝たれたわ。
しかもこっちの使い魔全滅させて。殴っても殆ど減ってなかったし升erかねこれ。
オルハリD1にいるのかよ升er・・・

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 22:20:00.48 ID:NCgsACIb
>>625
汚染バイオームって水も空気もされなかったっけ?

やり始めたんだけど
もうFallout 3、北斗の拳みたいな世紀末状態で色々大変
拠点構えてのんびりしてると、周りの汚染が進んで・・・

また村が一つ死んだ。
行こう。
ここもじき腐海に沈む。

こんな感じ

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 22:48:58.94 ID:sjXA+nlG
IC2exを入れずにQuarryPlusを設置するとクラッシュするって騒いでた者だけど、
作者さんが暫定対応版作ってたんだね、おかげで無事設置できたよ
DLリンクがフォーラムのコメント内に埋もれてたから気付かんかった・・・

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 22:51:38.95 ID:VbAbv8h9
>>632
URL教えてください
自分も泣く泣くIC2入れたよ・・・

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 22:59:17.45 ID:oPSmFI7R
配布フォーラムの最新書き込みから1、2ページ遡るだけじゃん

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 23:08:01.82 ID:0K5chy+P
ここまで書いてあって探せないなら、素直にIC2入れた方が良いかと

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 23:25:20.10 ID:uJXJ4Ahu
何故泣く泣くなのか
IC2入れちゃいかんのか?

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 23:26:49.62 ID:kTT0Gypp
RedstoneArsenalがコストの割にビミョーって以前にレスしてたが
コストなりの働きをちゃんとするのでコレはコレでバランスとれてるのかなと
考えを改めた

ツルハシなんかはVキーで本気出させた時に範囲堀り(縦3マス)と
採掘速度が上昇、土や砂利、砂なんかもサクサク掘れていい感じかも

上を見なければ十分使えるツールでした
あと手持ちの充電池必須

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 23:31:45.20 ID:ED+TDFTY
便利なツールはいくら入れようと思えば入れられるわけだしな
自分が納得できりゃそれを使うのが正しい

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 23:32:30.29 ID:jvcoZN+u
>>624
Compat入れてなくてNEIでレシピガーとか言う輩が多すぎてなぁ
>>637
RedstoneArsenalで追加される金属はFoundryとかいうMODで液体にできる。使ってる人いなさそうだけど

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/07/31(金) 23:36:42.21 ID:mIIO+zYy
万能よりも器用貧乏な方が愛着湧くわ

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 00:02:07.95 ID:ASA49hsj
JackHammerの低コストレシピで石だけ掘れる尖った性能好きだったのに

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止@転載は禁止:2015/08/01(土) 00:36:25.57 ID:rVmlFbaJ
質問すみません
最近PC版を始めた初心者なのですが、噂の影modを入れてみようとしたところ
色々なサイトの説明どおりに入れたはずなのですが
こんな感じになってプレイできません

(画面真っ黒なのに左下に四つくらい小さい画面が表示される、
そして明らかに化けまくっている)
他のModもなんらかの形で化けてしまいます
(Forgeで起動したら全てのブロックが破損したみたいな画像になってしまいます)

これは自分の入れ方が間違っているのでしょうか?
それとも単にPCの性能不足のせいでしょうか…?
imac2013初期のままで使っています
どうしてもMODを使ってみたいので助言お願いします


http://iup.2ch-library.com/i/i1477617-1438356647.png

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 00:39:07.28 ID:KcFa1lhx
>>642
とりあえず本体のバージョン、Forge含めいれたMOD全部のバージョンを書こうか

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 00:39:36.99 ID:f0cWUrjT
TC4アドオンか何かでいわゆるバキュームチェストみたいなの追加するのってどれだったかわかる方います?
魔法メインだからEIOとか黒曜石パイプとか入れたくないから探してるんだが

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 00:49:01.21 ID:KcFa1lhx
>>644
Hungry Chestのこと?

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 00:50:05.00 ID:VjnSxCXK
>>644
役に立てずすまないがゴーレムに拾わせるんじゃダメなのかい?

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 00:57:06.26 ID:vOaMkEPG
>>642
入れてるシェーダーが悪い

MC本体、Forge、影MOD本体のバージョン書いとこうね。上で言われてる通り
あとシェーダーパックは何使ってるか。これ一番大事

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 00:59:55.79 ID:fCLGYGhp
PCスペックも
オンボってことは無いと思うけど

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 01:03:39.88 ID:XszgujDV
こういうのって大概グラボのドライバなんだよね
今回もそうかはわからんけど

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止@転載は禁止:2015/08/01(土) 01:05:22.65 ID:rVmlFbaJ
>>642ですすみません

一番基本的な事を書き損ねてすみませんでした…
書き方が間違っていたらすみません


本体 1.8
 Forge release1.8-Forge11.14.3.1493
  ▶︎影mod release1.8-ShadersMod2.4.12
  ▶︎竹mod release1.8ver3.0.0.2

ご迷惑をおかけします

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止@転載は禁止:2015/08/01(土) 01:08:18.90 ID:rVmlFbaJ
>>642です、度々すみません

今回入れた影modは「Ultra」というものを入れました
(標準と書いてあったので…)
書き損ねていたのを気づいたので追記です…

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 01:14:19.91 ID:/b5EonKa
Ultraは980ti3枚刺しとかやってる猛者向けじゃなかったっけ?

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 01:16:44.00 ID:jx/wZQ/I
いや、UltraでGTX960とかでもそこそこ動くぞ

竹modとか抜いたらどうなるのかが気になる

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 01:18:24.35 ID:KcFa1lhx
SEUS v10.1 Standardとか別のシェーダーにしてみたら?
Forgeのナンバーも怪しいけどまあ動いてるならいいか

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 01:21:20.60 ID:O/wzQbWg
SEUSはmac非対応だった気が

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 01:23:13.15 ID:txq8jCUe
>>612
GregTech5の時点でThermalFoundationのエンダリウム合金には手を付けているよ
エンダリウムの粉を精錬する際、GregのElectric Blast FurnaceでHot Enderriumに精錬した後
Vacuum Freezerで冷やすことでエンダリウム合金が手に入るレシピが追加されている

そうやって手間かけて作ってもGregでの使い道はHammerやPickaxeなどのツール類しか無く
性能もデフォでシルクタッチが付いているくらいで、余りよろしくない

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 01:24:50.49 ID:KcFa1lhx
If you are using this mod on a Mac, I'm sorry to say that I am powerless to provide Mac support. I apologize.
ホントだ、Mac非対応だわ すまんな

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 02:01:12.46 ID:qn6UdOH5
蒸気系の工業modってどんなのがあるかな
グレッグみたいに蒸気→電気と行きたいからコスト軽めのやつが好ましい

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 02:07:14.97 ID:zq9ecLRK
蒸気機関の大御所RailCraftくらいしか使ったこと無いなあ
今メインで遊んでるTEにも蒸気ダイナモはあるけど、単体で完結してエネルギー出力できるから
蒸気って感じはあんまりしないし・・・

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 02:28:05.93 ID:WcvUryph
エンダリウムで思い出したが、ExtraTiC入れたらエンダリウムで超強力な武器作れる。
クリーバーの基本ダメが30だったかな。

Greg鉱石オンリーで遊んでるから使えるようになるのはまだ先だが。
最近Greg縛りが快感になりつつある。

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止@転載は禁止:2015/08/01(土) 02:55:49.67 ID:rVmlFbaJ
>>642 です

Forgeが悪いのか?と思い再DLしてみたら今度はトップのページまで化けてしまったので、
OptiFineというファイルを削除してみたら
(これもmodだったんですね…これはmodじゃないと思って伝え損ねていました、申し訳ありません)
Forgeが起動するようになりました
Forgeを使って起動したデータもブロックが化けなくなったので、
OptiFineが画面化けの原因だったようです…

それでも影modを使うと画面が真っ黒になってしまったので
別のシェーダーを入れてみたら?という意見を参考に
色々なシェーダーを探して入れてみたところ、
 KUDA-Shaders
 Sildurs Vibrant Shaders
のシェーダーを入れて起動してみたら
無事に起動させる事ができました!
きちんと影modになっていて、あまりの風景の素晴らしさに感動してしまいました
今までPS4でプレイしていたのでさらに感動が大きかったです

皆様の助言がなければできなかったと思います…
ご迷惑をおかけして申し訳ありません
本当にありがとうございました!

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 03:04:04.19 ID:+Xdd7aYc
むかーしどこかでgregの村人アドオンの話が出てたな

村人ブロックを粉砕機に入れて粉末にして、遠心分離機と電解槽で有機物と無機物に分けてそれぞれセルに詰めるってやつ
村人1万人分でクロムが1個取れるって話で盛り上がってたな

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 03:07:52.63 ID:/b5EonKa
解決してよかった

ForgeとOptiFineは競合するから、Forgeが公開された日付の後に公開されたOptiFineを使えば
競合は起きににくなるかもしれない

またOptiFineやForgeに限らずMODはマイクラのクライアントバージョンに対応したものを使わないといけないのでこの辺も注意かも

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 03:52:15.60 ID:fCLGYGhp
>>658
散々出てるけどFlaxbeard's Steam PowerとかSteamcraft2
似たような雰囲気だとCogs of the MachineとかImmersive Engineeringとかが良いよ
蒸気系は上二つ以外知らないなぁ

雰囲気の良い工業増えて欲しいね

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 07:03:33.08 ID:BYwmwLc5
gany'sのうんこコンフィグでオフにできたのか

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 14:32:35.08 ID:mtXZAMa9
Greg5のブロンズ製高炉って自動化出来ないだろうか
搬入出が1面のみってのがきつい

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 14:34:17.22 ID:rrPd3+Zv
>>666
ボタニア導入したら搬入面ふやせれるよ

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 14:46:39.08 ID:o25b8zdw
>>666
バージョンによってはEIOのConduitで余裕

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 14:46:50.99 ID:/b5EonKa
EnderIOのアイテム導管で搬入出のアイテム指定を行えば自動化出来るんじゃない?
と思ったけどGregがそんな抜け道を用意しているわけないか

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 14:49:49.66 ID:rp9wIjAv
TC4知らんけどゴーレムならやってくれそうな気がしなくもない

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 15:02:13.73 ID:vluaeWBC
>>666
搬入出に使うモジュール強化したら?

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 15:11:12.17 ID:fbr8Yme2
BCでも出来るんだから
そこら辺のパイプ系なら大抵いけそう

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 15:33:28.55 ID:o25b8zdw
ttp://i.imgur.com/pkDuESz.png
Greg5のHV機械に、IC2のSortingMachineを横付けしてるんだけど、同じHV電線繋げたかったらどこにこのTransformerUpgradeを使えばいいの?
IC2のデフォルト電圧わからないんだけど2枚でいいのかな

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 15:37:53.38 ID:mtXZAMa9
>>667->>672
レスサンクス!
Botaniaそんなことまでできるのか!
ゴーレムも便利そうだし魔術いいなあ
工業飽きたら魔術も入れてやろう・・

EIOは一見うまく行きそうだったけどスチールと灰を吐き出す
スロットにも燃料の石炭が供給されてしまった
EIOは2.28.381、GregはUnofficialの5.08.23

ブロンズ製高炉だと搬入出バスとかモジュールつけられたっけ?
一回試行して失敗したので、方法を間違えてて勝手にできないと思い込んでたらスマン

そしてBCも出来たのか・・

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 15:39:59.22 ID:o25b8zdw
>>674
EIOは俺と同じ状態だわ
昔のVerだと出来てたから修正期待かな

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 15:40:10.84 ID:6RJ+R8Go
MagicalCropsアップデートこねぇなーと思ってたら
公開場所が増えてて3MODに分かれてたんだなーぜんぜん気がつかなかったぜ
langファイルを翻訳してTC4やEnderIOとかの種が増えてんなーと見ながら
入れてみたら……全アイテム移行不可かよ苗まで消えてやがるこんちくせう
minicio集めからかよーまさか鉱石も消えてねぇだろうなー

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 15:49:44.39 ID:WcvUryph
>>675
gregは6製作中で、EIOは2.2.*の開発終わってるから難しいと思う。

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 16:03:46.89 ID:vluaeWBC
>>674
機械じゃなくパイプならいけるんじゃないかな
覚えてないが

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 16:21:46.23 ID:AojICrbM
パイプの搬入になる部分にImport設定のコンベアモジュール、
搬出になる部分にExport設定のコンベアモジュール
そして機械に接してる部分にExport allowed Import設定のコンベアモジュールを貼り付けることで
木炭を供給しつつできる!理論上は


試しにやってみたら何故か完成品スロットに木炭が供給されて詰んだ

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 16:23:10.71 ID:8NRylJSc
ttp://i.imgur.com/eR1wNO2.png
なにこれ信号送っても動かなくなってる
なんで先端が二重になってるのさ…
どうしよう…

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 16:30:45.80 ID:K8z/yV7g
その形、バニラで何千個も作ったので忘れはせんぞ

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 16:36:31.48 ID:u286qR86
mekanismでの難易度ノーマルで防具が10個表示の状態だったのにクリーパーに一撃でライフマックスから殺された
armored jetpackの防御力6ってちゃんと反映されてるのかな?

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 16:39:28.13 ID:K8z/yV7g
>>682
他modの影響でクリーパーの爆破の威力があがってる可能性とか

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 16:42:41.91 ID:KcFa1lhx
>>680
カースドアースにMOBが湧いたら感圧板押してピストン作動ってこと?

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 17:01:31.12 ID:mtXZAMa9
674だけど、自己解決した

AE2じゃなくAE版だけどブロンズ高炉自動化の動画があったよ
いままで見当違いのワードで検索してた・・
AEのME StorageBusをつかえばいいらしい
https://youtu.be/ESB8BU97mVY

参考にしてつくったのがこれ
http://i.imgur.com/csYwl45.png
ゴテゴテしてるし改善の余地はありそう

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 17:05:09.60 ID:9O7e9tHf
>>682
ワイは今使ってるバージョンはver8.1.7.252
うっかりさんだからよくクリーパーに爆破されてるけど平気

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 17:11:34.25 ID:KokF1yoF
>>682
敵強化か防具弱体化かわからんけど他のmodの影響じゃないかな
クリーパーじゃないがTC4とか魔法攻撃追加系だとアーマー無視判定攻撃追加されてなかったっけ?そういうの混ざってるんじゃないかな

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 17:40:48.36 ID:J/SFNOP6
>>682
それ、俺も思ったわ「弱すぎねぇ?」って
仕方ないからバックパックとか入れて必要に応じて装備変えるかMPS入れちゃう
長距離移動はヘリで

MPSもイマイチ飛行が気に喰わないけどね

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 19:38:04.72 ID:KcFa1lhx
久々にModularSystemsをアップデートしたらアイテムバンクが消えてた
これただのマルチブロックMODやん!

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 19:41:40.24 ID:nEmJS12a
最終的に電気高炉使うからブロンズ高炉の時は手動でよくねって思ってしまう

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 19:56:30.18 ID:K8z/yV7g
RC「コークス炉・・・蒸気オーブン」

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 20:02:38.91 ID:J/SFNOP6
モミジ更新きてんじゃーん

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 20:11:21.38 ID:K57CkmB0
ダイコンでクリックになんか笑った

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 20:33:17.50 ID:TwOQ/k5U
AE2ってまず1k作るためにその辺に生成されてる隕石を巡って旅しなきゃならんの?

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 20:38:17.12 ID:upeUjJxV
>>689
次のアプデでストレージくるよ
てかそれ中身ごと消えただろ

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 20:42:24.89 ID:K8z/yV7g
>>694
1Kも何も全てそこから
設計図みたいなやつをコンプしてからすべてが始まる

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 20:42:30.05 ID:XszgujDV
>>694
そうだよ
AE2始める前の準備として隕石巡りがある

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 20:49:02.26 ID:KcFa1lhx
>>695
うむ、ChangeLogを先に読んでたけどアッサリ消えた
さすがに巻き戻ししたけども
魔術系で違和感ないデカイストレージが少なくて、更新には期待してる

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 20:54:33.58 ID:52RzA0o1
有り余ったRFのロマンある使用先って何か無いかな
発電方法は選択肢めっちゃ増えたけどGregの核融合炉みたいなぶっ飛んだエンドコンテンツって全然思いつかない

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 20:56:33.32 ID:K8z/yV7g
EIOの電池を1チャンクくっつけて満タンにするとか

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:07:30.51 ID:WcvUryph
greg5公式から非公式の最新版に入れ替えたいんだけど大丈夫かな?

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:08:20.06 ID:fCLGYGhp
でも膨大なエネルギーで稼働する装置って一体何をするんだ
採掘はクァーリーがあるしちょっと上にあった人工太陽とかか

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:10:49.46 ID:4V2lid/1
>>700
ロマンも糞もねーな

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:10:50.87 ID:WTycQ49W
電力で直接何かを生成するっていうのあんまり無いよね

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:13:20.76 ID:KcFa1lhx
>>704
昔のICマターくらいかなぁ

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:15:04.57 ID:52RzA0o1
>>700
貯めこむのも悪くないけど消費したいんだよなぁ

>>702
マターだったり昔のAtomicSienceにあったアイテム複製するクアンタムなんたらみたいなのかなぁ
1.7.10でそういうのってあったっけ

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:16:48.72 ID:upeUjJxV
>>698
いろいろアイディアはあるって書いてたからな
エンダーエクスパンションとかで遠隔倉庫化するとかはありそうな気がしている

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:19:04.27 ID:o25b8zdw
MFRのレーザードリルは結構消費するなぁ
RF系の中ではってだけでGregの融合炉とかと比べるとアレだけど

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:26:27.32 ID:cgD2zCgk
GregのEV時代って何で電気賄ってる?
HVの比じゃない消費量ヤバい

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:27:21.11 ID:TwOQ/k5U
>>696,697
糞だるいでござる・・・・
昔はこんなんじゃなかったと思ったんだけど

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:30:42.98 ID:WcvUryph
地表に隕石があるときはSkyStoneがあちこちに散らばってて萎えるよね>AE2。

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:35:36.23 ID:qn6UdOH5
名前は忘れたが採掘用ディメンションを追加するmodで
ゲートくぐって採掘用ディメンションへ→AEの隕石が生成される→ゲートが破壊される
ということがあった

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:59:22.81 ID:fCLGYGhp
Magneticraftなるものが見た目良さそうなんだけど知ってる人いる?

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:03:42.98 ID:C3CAO3MP
>>699
魔法になるけどTechnomancyでそこら一帯を地形改造してしまうとか
大規模汚染地域を浄化するとか

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:14:27.73 ID:K8z/yV7g
全部掘っちまえばいいんだよ
岩盤平坦modいれりゃそれで解決
ただしIC2入れてると岩盤も壊れやすくなる

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:17:55.23 ID:+q1g277n
>>713入れてた
正直微妙だったかな
magneticraftで出来ることは大抵別のmodで出来るし、これといった特徴も無かった。
ソーラーが伝導体ってとこでRP2思い出してちょっとほっこりしただけ。

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:20:55.64 ID:52RzA0o1
>>714
ごめん工業オンリーだからTC4は入ってないんだ

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:23:54.49 ID:JJBbgg55
>>715
黒曜石だけじゃなかった?

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:35:05.25 ID:K8z/yV7g
>>718
岩盤でクリーパー爆発させてみ

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:41:23.17 ID:DN3RSZ/3
>>704
IC2EXとMatter Overdriveくらいかな?

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:44:06.68 ID:wtCrA6Ba
>>717
視界の端で一瞬見たらオリエント工業かと思った

722 :682@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:54:29.49 ID:u286qR86
回答サンクス
今実験してみたけどarmored jetpackは爆破耐性だけがなんとなく低い気がする

1.難易度ノーマルでゾンビピッグマンに殴られる
A.armored jetpackだけ(防御力6) =>4発でダメージハート8.5
B.steel chestplateだけ(防御力3.5)=>3発でダメージ9.5
C.obsidian chestplateだけ(防御力6)=>4発でダメージ8.5

2.クリーパーに隣接して爆破される(黒曜石で1ブロックの穴をつくってその中でクリーパーを召喚)
A:armored jetpack + 他steel(防御力12のはず) => ダメージ9
B:全身steel(防御力9.5) => ダメージ5
C:obsidian chestplate + 他steel(防御力12) => ダメージ0.5

まあarmored jetpackは耐久無限なうえに飛べるからobsidian chestplateと同じ性能だったらチートになっちゃうと思うけど、防御力表示詐欺はやめてほしいな・・

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:56:16.80 ID:K8z/yV7g
ハードモードだったとか

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:58:36.36 ID:XszgujDV
>>701
Forgeバージョンが大きく上がることを頭に入れとけよ

>>709
自動ラインはともかく手作業用機械なら原子炉

>>722
obsidian装備は硬すぎるんでダイヤと比べやってくれ…

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 23:11:14.20 ID:fCLGYGhp
>>716
う〜んなるほどありがとう
アップデートあったみたいだから入れてみるか

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 23:22:55.27 ID:KcFa1lhx
こっちもArmoredJetpackと各種装備を装甲値が同じになるようにしてクリーパー実験
結果、明らかに爆破耐性が低かった 4ダメ(ハート2こ)分くらいは余計に食らってるかな

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/01(土) 23:59:58.43 ID:i/LsJqLJ
余計に食らうなら遺伝子弄ってその分増やせばいいんですよ

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 00:24:25.19 ID:2lJQ8QLM
>>709
ソーラー縛ってんの?
ぶっちゃけ要求素材量鬼畜だから解禁してもよくないかな
OPって言ったって材料数万個用意しなきゃいかん

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 00:27:02.79 ID:VZ2YM2g+
IronChainとRCは組み合わせかなりいいな。正確にはCartLiveryとの組み合わせなんだけれど
CartLiveryはカートに模様とかつけられるって感じかな。リソースパックとして好きなものも追加可能らしい
RCに対応してて、RCのサイトにアドオンとして紹介すらされてる。個性出すのに向いてる
その中には放射線マークとか可燃物的なのとかもある

あとMoreBolierOptionが地味に便利。RCのボイラーのサイズを変更できるMODで、コンフィグで好きな大きさのにできる
6x6まではやった。まあうん温度上がるのに何時間かかるかわからんから大きさは小さめにしておいたほうがいいよ

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 00:45:37.59 ID:YRR01jsA
>>728
EVとかのソーラー作るくらいなら核融合したほうが早いだろ
gregソーラーはロマンの領域

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 01:17:58.44 ID:o5ShVP6/
RCのタンク、ボイラー、建材はすごく好みなんだけど、肝心のレール要素がよく分かっていないので入れあぐねいている

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 01:48:31.32 ID:UCdVsrtB
>>731
RCにレールなんて追加されてないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 01:52:56.75 ID:DM0PI2O5
クレオソートとかいう燃料には使い辛いオイル・・・

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 02:19:10.37 ID:JQ3+q90H
>>732
RotaryCraftはいろんな要素があるから
こっちのRCなら現バージョンでレール関係があるのかもしれん…

ところでRailCraftの蒸気ってどの発電機がベストなんだろう?

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 02:36:07.74 ID:U8lgfV76
趣味で動かすならRC内の蒸気タービン、でもすっげー鋼鉄使う。
EU生産するからPowerConvertersとかでRF変換しないといけない。

普通に使いたんだったらTEの蒸気ダイナモにオーグメント(アプデカード)を載せて、
一台当たりの発電量を増やして負荷軽減させて使うのが効率いい。
TEのオーグメント調べたほうがいいかも。運用の幅が広がる。

あとボイラーはすごい勢いで木炭消費するから自動植林必須。

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 02:39:34.60 ID:fqKb3Chq
MFRの蒸気ボイラーは弱いんかね?
ついでに植林伐採もMFRで

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 02:44:31.95 ID:VZ2YM2g+
6x6x6だから216型高圧ボイラーと言うべきか?
燃費が良すぎて石炭ブロック一つあたりの蒸気精製量が分からないw
なおMagneticraftの鉄パイプ2本(360mB/tが2本)じゃ蒸気の排出は間に合わない。200度にすらなってないんだが
なおサバイバルだとクソみたいなSteelの量を使う模様

圧延機はくそなので、FoundryのMetalCaster使うだろうけど

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 02:45:06.50 ID:IR1Eebvq
MFRの蒸気ボイラーはRCの鋼鉄エンジンとおなじ160RF/tだった気がする。効率も同じ。
BigReactorsのタービンなんかどうだろうか。

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 02:49:48.21 ID:yu2jQdre
RCのボイラーはEIOのThe Vatと燃焼発電機でエネルギーを作ってるな
砂糖とジャガイモを発酵させている

ボイラー1機でRFとEU、GF(SextiarySector2のエネルギー)を賄えるのがすごい

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 03:04:13.14 ID:JQ3+q90H
>>738
ちょっと眠気眼だけどすぐに分かる範囲で調べてみた
RCのindusrial Steam Engine(スチール使う最上位のやつ)は80 RF/t 、 40mB /t
RCのSteam Turbin 200 EU/t (Mekanism->) 800 RF/t 消費不明
MFRのやつは160 RF/t、消費不明
TEのは基本 80 RF/t 、消費不明 augmentニよる性能上昇は
低燃費化: +10% , + 35%, +85%
高出力化: x2 /-15% , x4/-25% , x8/-30%
になってる

IC2の蒸気は未対応

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 04:03:08.98 ID:1dYtgXLU
TC4の琥珀って整地してるとやたらと溜まるけどまともに使ったことないわ
あれってどっかに大量消費先があるんだろうか

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 04:06:48.83 ID:luiMkB1M
>>741
ランプ作るときにブロックにして使う
あとautomagy入れると使い道が増える

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 04:47:55.88 ID:6Okxp67r
MFRの最大自動植樹林作るじゃろ
RCの固形ボイラーを最大サイズで設置するじゃろ
ボイラーにオーブンつけるじゃろ
伐採した木がオーブンに入るようにするじゃろ
9マス一気に木炭にできるし勝手にボイラーが木炭取り込んでくれるからラクじゃろ
EIOの無限水源も付けるじゃろ
工業用エンジンを10数機ボイラーに直付けするじゃろ

音もエネルギーもすごいじゃろ

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 04:58:49.65 ID:qjDPGurg
最大にしたらハーヴェスターの刈り取り間に合わなくね?
オークの9*9でも結構限界を感じたんだけど

別の方角から2機目、3機目を設置してるのか?

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 05:07:56.27 ID:1dYtgXLU
ランプに使ってたのか
あの辺はボタニアでヌルゲーしてたから気付かなかった

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 05:09:42.79 ID:yu2jQdre
>>743
じゃ○○ちさん乙

こういうのはcompactmachinesの箱の中で動かしたいものだね

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 05:12:47.08 ID:g28BSXW4
エメラルドアップグレードの範囲でマツ植えると三台動かしても間に合わない気がする

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 05:32:21.74 ID:PxdLLDKd
IC2のrecyclerみたいなMODを探すのは意外に難しいな教えて欲しい。本当はGregのCentrifugeみたいなのが欲しいけどいまいち見つからないしね。まあRCの黒い石みたいなのとか、BPの火山のブロックとか処理したいのが理由

おまけ
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1293751-per-fabrica-ad-astra-geologica
全然知られてなさそう(このスレ的な意味で)だけどやってる人いる?

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 06:38:45.21 ID:xhBRvqZ6
>>748
そのmodが生成する鉱石を処理・利用できるのってGregぐらいしか思いつかないのだが
プラチナとかプルトニウムとかの鉱脈は生成されないのでGreg5.09待ちの導入検討中
ネザーとかは変更されないので赤石などに関しては問題ないけどね
あとBTWのハードコア地層っぽいのが再現できるかと思ったらy=40ぐらいまでダイヤが生成された

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 07:03:44.46 ID:N8Xw+Xvm
>>748
Thermal Recyclingじゃ駄目?

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 07:24:17.80 ID:oa5mm1IN
>>743
負荷がデータでやってくる

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 08:28:23.60 ID:6Okxp67r
>>744
間に合わない時もあるけどボイラー4機回してたから夜とか木の成長が遅くなった時とかにうまいこと処理してたきがする
気になったらカットオールでつらなったものを全伐採

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止@転載は禁止:2015/08/02(日) 08:47:35.33 ID:cGl4qtse
だれかBC6.1.2のAdditional Pipesあるところしらない?

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 09:09:37.88 ID:VZ2YM2g+
>>753
ファッキンマルチ

>>749
鉱石辞書は一応二種類登録されてるのが多いからなんとかなりそう。ちょっともったいないけど

>>750
いい感じだけど、TEアドオンなのがネック。できれば独立して欲しかった。TEごと入れたけどありがとう
他にいいの見つかれば乗り換えるけどね

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 09:16:44.16 ID:VZ2YM2g+
>>754
追記、ファッキンマルチとかいったけど、正直BC6.1.2って今やるの微妙すぎないか?
日Wikiのロジのページで全部探せると思うけれど。それができないなら諦めよううん

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 09:22:38.52 ID:FfaiXb78
BigReactorsの蒸気出力は最大で約6000mb
最大タービンが4台ギリギリ?で8万RF以上だよね

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 09:41:21.51 ID:rN2KwhPi
EnderQuarryのPumpUpgradeってどう使うもんなんだ?
WorldHoleと一緒にくっつけて液体も吸って綺麗にするとかじゃねーのか?

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 11:06:55.22 ID:R7WWlnJr
TC4addon

Thaumic Alchemy
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/233427-thaumic-alchemy

錬金レシピの追加。遠心分離の逆、エッセンシアを合成する装置の追加。

Thaumaturgical Knowledge
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/233226-thaumaturgical-knowledge

錬金レシピの追加。CVとエッセンシアなどを送ることでエンドストーンや黒曜石を
生産する装置の追加。

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 11:38:56.88 ID:9YFqtdT8
>>731
レールは信号以外面倒な要素なんか無いから
ちょっと遊べばわかるよ
一見めんどくさそうな快速レールも加速を開始する場所と終わる区間に
4マスずつ加減速レール置けばOK

他要素も弄ってればわかるよ

正直、バニラレールより便利なのに何でディスられるか俺にはよくわからない

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 11:42:16.79 ID:c90dPqG4
RCだけじゃなくてgregもだけど、バニラレシピを改変するMODは自分も苦手だな

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 11:43:52.50 ID:58ufoPJD
gregはともかくRCならconfigでレシピ戻してもええんやで

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 11:49:59.36 ID:UCdVsrtB
>>759
作者かな?こんなスレでも擁護しないといけないなんて大変ですねw
後ディスってるんじゃなくて愛あるいじりだからwww

まあそれでも糞MODなんだけどなwwwwwwwwwwwww

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 11:50:40.11 ID:2RkC+RQe
なにいってだこいつ?

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 11:53:44.50 ID:9YFqtdT8
俺なんかをCovertJaguarたんにしてもらって喜ばしい

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 11:54:05.62 ID:YRR01jsA
RCって人気ある部類だろ
地味だが

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 11:56:04.82 ID:ct1wcv0Q
また頭がおかしいのが湧いたか

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 11:57:04.78 ID:0LA2O5zo
人気の半分ぐらいはタンク他レール以外の要素なのも多分事実ではあるがな

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 11:59:48.76 ID:UCdVsrtB
>>765
ねえよ馬鹿かwwwwwwwwww
そりゃあ昔は巨大タンクとか蒸気を扱うとかで物珍しさがあったが
今や他のMODでもタンクや蒸気を扱うMOD増えた事で代用がきくようになった事で
今現在わざわざRCを入れる価値はまったくない

まあ動画とかでいじってやるぐらいの使い道はあったかwwwwwwwwww

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 12:02:09.04 ID:9YFqtdT8
>>766
夏休みの風物だね

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 12:05:17.39 ID:Scbw33M/
作者乙にはちょっと笑った
えらい日本語堪能だな

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 12:09:42.33 ID:6Okxp67r
そんなに日本語堪能なら日本語のlangの更新してほしいわ一部まだなんだよなぁ
まあ、テクスチャの名前間違ってたりlangに項目すらなかったりすることが少ないだけマシか
Hydraulicraftなんかもテクスチャの大文字小文字ミスでアイテムのアイコンMissingになってたことあるしな

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 12:12:00.59 ID:Jhut75Kv
pam'sとかもアイテム名違いでレシピが使えないのが相当数あったよなー

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 12:19:26.22 ID:oa5mm1IN
RC入れるとトロッコ砲が作れなくなるのが残念
ディスペンサーでトロッコ設置させたい

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 12:51:22.62 ID:3CLkkchn
マルチサーバーに入ろうとすると、
「 The reveived encoded string buffer length is longer than maximum allowed 」
と表示されます。何度調べても英語ばかりでよくわかりません。
どなたか助けてください。

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 12:55:26.26 ID:2J7byT9I
とりあえず翻訳してみろ、話はそれからだ

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 13:05:07.71 ID:2RkC+RQe
>>774
Minecraft PCゲームサーバースレ [転載禁止](c)2ch.net
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1427024347/

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 13:10:59.57 ID:h86GYvbO
翻訳できないとマイクラプレーヤーとは認められない
翻訳手段は問わない

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 13:13:04.08 ID:q2Z4BTAE
>>758
CVってなんだっけ

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 13:13:07.35 ID:3CLkkchn
>>775
「受信した符号化文字列緩衝記憶装置の長さが許可された最大値よりも長い」
みたいな翻訳しかできませんでした

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 13:22:52.76 ID:3zfh3iNV
>>779
検索結果の方を翻訳すればいいんじゃないかな

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 13:24:26.76 ID:2RkC+RQe
なんでMODスレにそんなこと聞きに来てんだ

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 13:47:22.52 ID:CxNhJEnq
ディスってない、愛あるいじりからの
入れる価値無い宣言

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 14:27:10.37 ID:luiMkB1M
modular systemsのストレージきたな

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 14:29:27.81 ID:2RkC+RQe
一気にモジュールを追加してるからちょこちょこFixが来そうだな

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 15:03:44.70 ID:p6GhxS8x
cogs of the machineを使ったスチームパンク的工業始めようかなって思ったはいいが
資源確保方法をどうするかで悩むことになるとは
なかなかにかなちい状態だわ
殆どの資源採掘機がスチームパンクとはほど遠いから仕方ないんだけどな

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 15:18:11.82 ID:oa5mm1IN
そもそもスチームパンクな時代に採掘機なんてなかったんじゃ・・・・

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 15:23:27.51 ID:2RkC+RQe
スチームパンクでお馴染みの蒸気機関だって
鉱山の採掘にも使われたからまあ不思議じゃない   かな?

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 15:30:55.20 ID:oa5mm1IN
>>787
蒸気式の採掘機なんてあったのか?
ショベルとかああいうのなら分かるけど

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 15:38:46.86 ID:w4OE+F51
よく分からんが閉鎖空間で蒸気機関とか排気がえらい事になるんじゃないの?

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 15:39:57.48 ID:1dYtgXLU
大規模じゃない構成で露天採掘しようとするならCCか人形MODかエンダークァーリーあたりだろう
自分はCCかRP+フレームのどっちかを羅針盤かArchimedesShipsで動かしてる
最近Youtubeの字幕機能を知って外人の解説動画が苦じゃなくなった

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 15:54:08.61 ID:2RkC+RQe
>>788
採掘機じゃなくて採掘したときに出てくる地下水やら貯まる雨水を排出するためのポンプ

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:06:11.37 ID:oa5mm1IN
>>791
水源すぐつぶせるマイクラじゃあいらないわな
あの時代は結局手掘りだろうし

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:09:44.19 ID:R5C0p1TH
FTBのHubrisパック、クソ面白いんだけどどうしても詰まるか死ぬ・・・ きっついなぁ

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:09:50.00 ID:Scbw33M/
スチームパンク風の巨大ロボとかも創作じゃあるんだからまあ

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:11:18.80 ID:58ufoPJD
Hubrisは黄昏に行けば勝ちじゃないの?

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:19:41.42 ID:R7WWlnJr
>>778
センチvis

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:23:24.45 ID:vY4YXqKg
Immersive Engineering
とか言うロマンの塊

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:39:27.99 ID:Z3UPELXf
あの架空電線はちょっとそそられるものがあるな

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:41:46.09 ID:2RkC+RQe
>>797
粉砕機にMOBを入れると肉が排出される点は評価する

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:51:35.27 ID:2J7byT9I
mobを入れるってどういう形で入れるんだ?そのmodやったことないんで知らんのだが
プレイヤーも入れるのか?
mobをアイテム化して入れるんならプレイヤーは無理だろうけど

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:52:56.55 ID:2RkC+RQe
コンベアがあるんだよ

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:53:27.16 ID:VZ2YM2g+
MagneticractのCopperPipeはスチームパンクと非常に相性がいいと思うがいかんせん人気が

Hydraulicraftのテレポート装置の使い方やっとわかったわ
これでトロッコのディメンション間移動がネザーゲートなしでできそう。というかネザーゲートはもう要らんな

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:54:18.87 ID:NluFRso9
>>797
やっとディーゼル燃料作ってドリル稼働させたけどクセになりそう
3x3採掘ではTiCについでの快適さかもしれん
コストの事考えなれればね…

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:56:39.90 ID:R5C0p1TH
>>765
怖い狼がウロウロしてたけど、回避法を探し出せばいけるのかな あり

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 16:59:10.26 ID:Z3UPELXf
ImmersiveEngineeringの粉砕機ってマルチブロックのでかい奴だろ
コンベアで運ばれていって完全にソイレントシステム

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 17:07:23.26 ID:2J7byT9I
出荷されてくのカ・・・サンクス

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 17:29:08.20 ID:o5ShVP6/
壁とか板ガラスをいい感じに繋げるようにするmodがあったんだけど、名前を忘れてしまったので教えてほしい

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 18:09:29.24 ID:3zfh3iNV
工業Modは色々やってきたけど、Gregみたいに段階的に進めざるをえない方が長持ちするんだよな
どうしても工業Modを手段じゃなくて目的にして遊んでしまうからなんだろうけどさ

他のModだとスグに機械も揃うし資材も溢れるしやりくりする必要なくなっちゃうから

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 18:31:26.75 ID:cCM1jFn1
>>794
ロボにドリル握らせて掘ればいいんだな

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 19:28:02.25 ID:R5C0p1TH
工業MODは同じ工程のインフレパターンだから
じきに飽きちゃうよ

目に見えて変わる要素があるなら別だけど

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 19:30:19.76 ID:YRR01jsA
>>808
そういう感じなら発展型modpackいいぞ
スカイブロック系とか進めないと建材すら手に入らん

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 19:37:24.47 ID:1/r3Syy5
横、斜めを範囲採掘してくれる機械modあったら崇めるわ


地下帝国作れそう

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 19:38:25.12 ID:1/r3Syy5
すまん考えたら横はBCのフィラーあったな(´・ω・`)

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 19:40:46.67 ID:7agTSwy+
TC4の採掘機さり気なく強いな
PotencyVのExcavationの杖星つけたらPerditio供給しなくても十分採掘速度早い
下にもつけられるしGreg5のボーリング調査にも使えそう

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 19:43:40.53 ID:t7XiAYri
川に村生成ONにしてたら畑と井戸のみ生成されててワロタ
村人いねえ

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 19:44:23.24 ID:oa5mm1IN
>>813
RotaryCraftに横方向に掘る採掘機があるぞ!

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 19:52:03.19 ID:R5C0p1TH
TC4の掘削機は溶岩対処できないから厳しいw

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 19:53:36.60 ID:soKsRyz5
英語ばかりで理解できないからlangを編集するもめんどくなって放置
日本語化する人すげえな

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 19:54:00.90 ID:U8lgfV76
MFR、TE、EIOの他にぬるくなる工業MODてどんなのがある?

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 19:56:52.53 ID:yu2jQdre
IndustrialRevolutionbyRedstone

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 20:00:17.24 ID:VZ2YM2g+
>>816
全てを掘り尽くす♂棒力♂はどこまでも伸びてくからなぁ
シルクタッチつけて運用しないと厳しいものがあるけど

>>819
ProgressiveAutomationとかかなぁ。コストに見合ったといえばいいんだけど、管理が簡単だからねぇ
あとgreg基準で見るならMekanismとか?鉱石的な意味で

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 20:10:01.87 ID:6aTWeXO+
ホタル豆腐の熟成条件、
ディメンション指定じゃなくてhellバイオーム指定なんだな
いつまでも熟成しないから何かと思ったら
BOPのバイオームでやってたせいだったよ

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 20:38:25.06 ID:6Okxp67r
>>819
mekanism、Extra Utilities

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 20:42:46.12 ID:ct1wcv0Q
ProjectEは工業に含まれない?

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 20:57:28.24 ID:3zfh3iNV
>>811
一時人気でたRegrowthはやったわ
確かによく出来たModPackだと段々できること増えていく感じが面白いね

今だとなにが人気なのかなぁ

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 21:03:02.97 ID:IGkcgJh6
建築勢って「巨大建築完成を目的に建築している」感じで
手段と目的が同一化してる、でも自分にはちょっと真似できない
InvasionMod入れてた時は防衛する事を目的に要塞とか建築してた
コレは結構頑張れた、でもどうにも重くなって今は辞めちゃった
こういう感じで○○するために建築やるようなMODとかMODPackとかないですかね?

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 21:39:55.75 ID:HDAmxIAb
ProjetEはヌルくというより世界崩壊

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 22:36:55.47 ID:RskRoXP0
EEは入れたもののそういや補修のお守り錬金チェスト錬金バッグしか使ってねぇなという事が多い
自動耐久回復だけでも結構なチートだけれども

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/02(日) 23:46:20.54 ID:QIGDtHyP
>>819 Draconic evolution、Calculator、Extra utilities、Mekansim

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 00:40:47.40 ID:/cfZNdhX
>>819
工業か微妙なラインだがTiC入れるとgregヌルい

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 01:02:01.74 ID:Gm8vgzhy
Foundryの鉱石ちょっと設定ミスってんのか直接焼くとingotSteelになっちゃうwwwwww
粉砕するか熔かせってこと意味だと受け取っておこう(バグ報告はしない

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 02:39:33.51 ID:Z2Y4fv9b
村人ブロックで
ケルタスクォーツ1→エメラルド2
エメラルド1→ケルタスクォーツ10
の取引揃ったったwwwwww

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 02:41:47.30 ID:/cfZNdhX
>>832
自分の環境だと大量のエメラルドの使いみちがわかんね
なくてもどうにかなってるんだが貴方の環境だと何に使うの?

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 02:52:37.16 ID:CzG8JUh3
ヌルゲー脱却のため、EIOのpoweredスポナーの消費電力10倍にした。

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 02:56:59.38 ID:kZ6ltPcf
IC2exの採掘レーザーに感激して試し撃ちとして村一個破壊したが罪悪感が半端ない
やるんじゃなかったせめてクァーリーで掘る程度にしておけば

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 02:59:52.42 ID:VpecMjbF
>>833
MCEconomy2でマイクラコインに変換して他のMODのアイテムを購入
MrCrayfish'sFurnitureModのコンピュータでエメラルドでお買い物
モミジMODでのスモールライトの中間素材や
IR2の機械の中間素材
村人ブロックする杖の材料

色々使い道あります

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 03:07:11.90 ID:/cfZNdhX
>>836
なるほどね

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 03:07:35.88 ID:Z2Y4fv9b
>>833
工業入ってるから大量にガラスやグロウストーンや赤石が必要な時とか
今は食料もだいたいこれで賄ってる

MFRのジェイラーズサファリネットでグリモアのMOB捕まえるとか言ってるから
シングルユースサファリネットも交換するだろうしまあ色々

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 03:27:21.25 ID:Gm8vgzhy
Ztonesだったかの建材ブロックの素材に要求された記憶あるわ。その時は村人ブロックで小麦から大量入手したはず

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 08:22:21.01 ID:/0jJdCTM
ProjectEが入ってるとエメラルドはダイヤ2個にできるがバランス崩壊どころじゃなくなる

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 09:48:33.85 ID:kgq2DvLY
♪風に舞う花びら〜

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 10:11:41.58 ID:8RYSgkeR
gregtech5で縦掘りでプラチナ鉱脈探してるんだけど一向に見つからない
http://i.imgur.com/5KZeUge.jpg

高さ40~50の間でブランチしてOVスキャンするのとどっちがいいんだろうか

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 10:33:41.71 ID:uCOndnuG
>>842
そりゃ竪堀だろう
結局あるかないかは運なんだし

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 10:52:13.65 ID:jdbqtK2f
>>838
GoGのMobはいろいろ落とすんでそれをオートスポナーとかやると
それだけでも普通に無限資源っぽいな

845 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 11:05:03.06 ID:9ap1PSHa
全てを掘りつくせ
そこにプラチナを置いてきた

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 11:13:21.33 ID:nN3STvlz
そこらの強目の敵倒すだけで金確保できるからいいよなGoG

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 11:15:36.21 ID:QAWMbRqY
EV機械が並んでる位進んでるけどプラチナ鉱脈見つけたことない…
電力には余裕あるからエンドでとったイリジウムとオスミウムを複製をするしかないか

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 11:23:11.88 ID:/cfZNdhX
>>847
発電はソーラー?

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 11:50:00.97 ID:QAWMbRqY
>>848
HVまでは殆どIC2の風力で賄っている
それプラスバイオガス精製してEV発電はバイオガス+ソーラーだな
レッドストーンを集めてソーラーも増設中

風力は鉄と木炭があれば大量に作れるし発電量も最大140EUくらいいくからオススメ
但しMFSUを沢山置かないと安定しない

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 12:19:49.88 ID:uCOndnuG
>>849
EV安定させるのに風力は何台おいてる?

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 12:22:28.07 ID:anYQNZDg
>>841
これすごい音量で流れるからやばかった

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 12:34:15.01 ID:JhncUmVO
>>841
テロやめろ

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 12:37:24.48 ID:/cfZNdhX
>>841
これ何かと思ったらゲーム広告のやつか

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 12:50:29.35 ID:JhncUmVO
てす

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 12:53:41.84 ID:/QL6Y2e0
またスレ消えててわろた

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止 ©2ch.net:2015/08/03(月) 13:22:11.29 ID:0u6qDbmL

板復帰(OK!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 268 -> 268:Get subject.txt OK:Check subject.txt 0 -> 0:Overwrite OK)load averages: 0.37, 0.50, 0.55
age subject:0 dat:268 rebuild OK!

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 14:53:32.56 ID:uCOndnuG
なんぞこれ

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 14:54:56.98 ID:DERo6L9/
TC4アドオンのTTのスポナー動かせる杖星使って
スケルトンのスポナー二つネザーで稼働させたらエンダートラップよりも天空TTよりも経験値早く溜まってワロタ

なんか悔しい

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 16:29:30.11 ID:71qSFIs6
TC4はゴーレム植林場と地獄かまどと瓶詰め脳で経験値お腹いっぱいです

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 17:54:46.47 ID:j6oZajgD
mod入りのトラップとバニラのそれを比べるのはどうなんですかね

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 18:09:53.80 ID:yfEc2jhv
MFRの搬入搬出レール、使えそうで使えないな…

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 18:40:10.60 ID:OdUtrOFF
IC2exでしかできないことってgreg以外になんかある?

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 18:43:55.84 ID:dCf1OFxr
>>858
スポブロ強化するMODとか入れたら凄い事になりそうだな
スケスポ見つけるところから始めなきゃならないけど、SoulShadeReboneで作ってみるかな

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 18:46:30.09 ID:mSJcfY4E
The ferret busines
って言うMODPackのコインの使い方がわからない・・・

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 18:58:50.98 ID:Ksa3o+sA
>>858
スポナー二つ程度では天空TTにはかなわんと思うけどな
まあ多分作り方が下手糞かニワカ知識で語ってるんだろうけど

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 19:01:19.64 ID:7dZyEWUh
ゾンスポだが2つなら天空TTの3分の1以下の効率だったな

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 19:02:36.42 ID:Z2Y4fv9b
天空TTといえど最大規模のものと比較したわけじゃないかもしれないし
詳しく知らんがウィザスケの経験値がやたら高いのかもしれんし

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 19:02:43.18 ID:DERo6L9/
ぶっちゃけ体感だから詳しい時間測ってないです

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 19:04:36.96 ID:7dZyEWUh
比較対象はごく一般的な24-32方式のやつだぞ
むしろあれ以外を知らないだけだが

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 19:10:34.80 ID:xXMXPINp
二つのスポナーの間にtorcherinoでも挿せば
天空TTより早いかもな
TC4環境で天空TT一つあればvisにも困らなくなる
visネットワークの為にオーラ節は集めるんだけどな

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 19:28:19.96 ID:/cfZNdhX
>>870
湧き数単純に四倍になるもんな
そのmod色々使えるから好きだわ

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 19:36:51.70 ID:NPfdUlFZ
スポブロ改造はgany's netherあたりか
近くにいなくても湧くようにできるのは他のmodにはない特徴かな
AM2のダークエッセンス蓄積装置とかEvilcraftの血液収集装置に組み込むとつおい

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 21:12:30.11 ID:yfEc2jhv
gany's netherのスポブロ改造ってどうやるんだ

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 21:15:13.02 ID:dx7Bq1le
1.7で1.8のアレックスモデル使えるmodがありそうで見つからない
スキン鯖絡むし越えちゃいけない壁なんだろうか

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 21:16:45.17 ID:CzG8JUh3
EIOのパワードスポナーも近くにいなくても湧く。

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 21:19:19.43 ID:Z2Y4fv9b
俺は大丈夫なんだが友人の環境だとタイトル前の2/7のCofhCoreのロード?してるあたりでJavaが停止してしまう
同様の症状出た人居ないか?

javaのバージョン変えたりMOD落としなおしても解決しなかった
スペック不足が原因じゃないかと考えてるけどよくわからん

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 21:53:32.38 ID:Hl7Z5jbu
ログ見たらちゃんと読み込まれてて、タイトル画面のmodにも表示されてるのに、いざワールドに入ってみると、追加生成物やアイテムが何一つ反映されてないってことが起こった
同じ状況になったことがある人が居たら教えてほしい
バージョンは1.7.10
forge10.13.4.1448 Applecore1.1.0 hungeroverhaul 1.0.0

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 22:04:43.52 ID:1ISGkRZl
とりあえずログと全導入Modを>>2のに貼れ

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 22:05:13.89 ID:Pq3M3CKk
>>877
釣りかな?その2つ追加生成物ないじゃん

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 22:18:06.96 ID:DERo6L9/
水汲みゴーレムって、Gregの気体も機械の中から直接運べるんだな……

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 22:25:50.33 ID:7dZyEWUh
mod更新してソーモノミコン見たらGreg機械の項目が増えててワロタ

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 22:33:46.20 ID:vJ3DHDYC
>>879
まて、途中で送信してしまった可能性もある

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 22:43:47.27 ID:DERo6L9/
>>881
マジでワロタ
Magic Energy Conversion(LV)がInfusionで作成になっとる

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 23:18:45.84 ID:tFY/PZ9v
>>864
クエストブックで交換するんじゃねーの

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 23:21:12.93 ID:7dZyEWUh
>>883
そのツリーにあと4つあるぞ

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 23:22:48.18 ID:DERo6L9/
>>885
途中でPotencyの相尽きたけど残り1つまで解放できた
気持ち程度コストが安くなってる気がする

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/03(月) 23:30:04.38 ID:yqnH1dgN
黒マテリアって単体を所持してるんでも発動できちゃうのかよあれ
知らずに右クリックしたら3秒後吹き飛ばされて何が起きたのかわからんかったわ

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 00:01:12.16 ID:8LCIbKbI
TC4の飢餓節にくい!にくい!

マジで鬼畜、根こそぎごっそり持っていきやがる

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 00:03:03.26 ID:QjxnXL0J
マジでそれな
飢餓節をオフにするだけのMODとか欲しいくらい

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 00:05:32.50 ID:EeA3l31E
「ヒャッハー!新しいオーラ節だぁ!」と駆け寄った後に吸い込まれるエフェクトに気付いて
ぎりぎりドリフトターンが間に合った時の安堵感ったらないね

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 00:13:43.81 ID:euHdoH5A
吸い込まれた勢いでスイングバイ
コレよ

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 00:23:32.53 ID:fb5Nr+qq
もがいたあとに天高く吹っ飛ばされた時のどうしようもなさ感

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 01:19:01.97 ID:uXRj3Tcn
そんなに移動しないからか、まだ飢餓節見たことないわ

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 01:29:07.93 ID:Sl+QLIVf
飢餓節見つけても周囲えらいことになってるからすぐわかるせいで引っかかったことない

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 01:31:19.78 ID:2ksPsdfb
greg6で鉱石の融点とか沸点を表示するのって何のmod?
いちいち鉱石の本を作るのめんどくさい・・・

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 01:31:45.05 ID:LLUAvwIO
落下ダメージをキャンセルする装備を着てると、割と楽しめるアトラクション>飢餓節。

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 01:35:45.98 ID:9B9Udvpq
ThaumicTinkerer入れれば回避余裕
割と序盤で作れる飛行できる杖星使えば中でグルングルンしてても出れる

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 01:51:35.85 ID:bAyKrzam
>>895
f3となんかじゃなかったっけ
バニラの耐久とか表示できる機能

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 01:57:09.01 ID:wab/+5Ns
最近整地modが少ない気がする
重機でガリガリ整地するmodがあれば楽しそうだよな

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 02:12:47.21 ID:2ksPsdfb
>>898
どうやら違うようです
melt:○○K boil:○○K
という感じで出るようなのですが・・・

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 02:16:59.31 ID:2ksPsdfb
>>898
解決しました!
F3+Hで表示されるようになりました
ありがとうございます

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 03:12:52.74 ID:Sl+QLIVf
TC4の研究進めたいけど相の組み合わせ覚えられないせいで全然進まないんだけど
TC4やってる人は組み合わせ覚えてるのかな?

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 03:35:30.95 ID:BoEJQ82C
確かにRFで動くマルチブロックの重機欲しい
RCのアレみたいなの
ショベルカーとか

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 03:38:06.29 ID:euHdoH5A
>>902
だいたい覚えてるのと、、リサーチ研究進めると研究机で
合成相が何と何で出来てるかポップアップ表示されるようになる
最初の段階で合成相発見するのにはWikiで組み合わせ見るとかしてもいい

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 05:15:37.27 ID:cV/6voCR
Research Expertiseだな
兎にも角にもこれを真っ先に研究完了させることをオススメする
できたらもうあとは根源相まで分解して繋いでいくだけ(とは言え難しいのもあるけど)

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 07:09:33.07 ID:9lUdnUFD
ゴーレムといえばMocreaturesのミニゴーレムとビッグゴーレム
あいつらマジで死んで欲しい

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 07:23:29.71 ID:9B9Udvpq
TC4 Research Helperっていうサイトあるからそういうサイト使うことを気にし無い人は使えばいいと思う

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 07:40:20.87 ID:zcSa6Ldf
BTWが完全に沈黙してしまって悲しい
その喪失感?をPamの野菜を弄る生活で誤魔化してる

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 07:51:38.19 ID:QCUyNNr8
究極的には研究を無くせばいい

ところで野菜とか果物追加するModってTFCみたいに栄養価とかそういう設定追加される?

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 08:19:44.64 ID:/TrGpm8T
TC4の研究は

魔法→力、ボイド→空気、無秩序
   ↓
   秩序、火 

これ覚えるだけでかなり楽になる  

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 08:19:56.91 ID:gsVd83EZ
>>904-905
その研究やったけどなかなか覚えられなくてね...

>>907
ここまでするか!?と思ったけど使わせてもらおう

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 08:22:31.35 ID:gsVd83EZ
>>910
そういえば力と魔法はよく使ってるね
こういうのを覚えればいいのか...なるほど

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 08:25:44.62 ID:b0Z4U0p1
このスレってドラクエMODの話題が出ないけど禁句だったりする?

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 08:30:28.01 ID:J9ARKkIT
>>912
研究ポイントあまり気味の
風→木→葉→大地
でつなぐとかな
大地から結晶介して秩序とか、大地から鎧通して道具の相とかよく使うわ

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 08:34:23.82 ID:Gxqf0oP2
>>913
導入方法めんどくさ過ぎるし見返り程の面白さがなかった
敵かってえし

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 08:34:33.93 ID:bBk5j+Wm
ドラクエは1.7.10にW対応してほしいわ
多分技術的に無理なんだろうけど

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 08:38:07.75 ID:B2MSPBSp
大地→宝石→秩序
が便利で宝石、金属がよく集まるから
大地→宝石→金属→宝石→金属→宝石→金属

を乱用してるわ

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 08:43:13.69 ID:qMOnkfp6
>>913
別に禁句じゃあないが話せるやついないぞ

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 08:51:32.04 ID:gsVd83EZ
>>914
>>917
だだ余りする相の分解と合成先覚えると捗りそうだねー
昔やった時は力と火と秩序でごり押ししてたのが懐かしい

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 09:04:37.37 ID:ZM6C0ezR
研究ポイント足りなくなったら小麦俵をポイント変換機にぶち込めばほぼ100%変換されるからあとは連打ツール放置でなんとかなる

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 09:07:28.10 ID:mS7DX26C
ドラクエmodの話は禁句ってよりも
作者に失礼なこと言いまくってた連中のせいで作者が迷惑してキレたっていう話があって
基本的に暗黙の了解で話は避けてる(これに関してはどちらにも言い分はあるのでどっちかだけが悪いとは俺は思わない)
それでもしたいって人はすればいいと思うけど
このスレよりも専門のwikiの方は情報は豊富

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 09:25:47.07 ID:B2MSPBSp
Greg5の電気機械時代に入ると一つ一つに相が設定されてるし
金属も移動もおまけに電気も研究ポイント得られるからそれ主軸にしてるな

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 09:25:59.62 ID:zcSa6Ldf
前置き一切なく、唐突に「禁句」なんて物々しい単語使ってる時点で、ある程度自覚してるじゃねえかよと
なにがいいてんだか

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 10:12:21.85 ID:SyRAyL31
もう話しても大丈夫っていう免罪符が欲しいんじゃないかな
DQM4は1.5.2で消すのも面倒だから環境残ってるが長い間触ってないな
DQRはあんま更新なかったし環境残ってない

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 10:15:54.87 ID:bNE3WNlM
TC4の研究はコレでいつも終わらせてる
ttp://ythri.github.io/tcresearch/

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 12:04:37.95 ID:4XmN6RTy
なんか面白いディメンション追加系modしらんか?

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 12:11:46.90 ID:LLUAvwIO
TC4の研究そんなに難しいか?
出発地点と目的地に共通する相を見つければ終了。
共通する相がなくて2つの相の合成相を繋ぐパターンはそれを探すのに時間が掛かる。
(例えば、出発地点は火の相、目的地は風の相に分解でき、これをローソクの相で繋ぐというケース)。

殆ど前者で解ける。

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 12:13:22.68 ID:bNE3WNlM
>>926
Witcheryとか

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 12:59:01.60 ID:kS9DdZqH
どっかでRF消費して新ディメンション追加するMODがあるって聞いたんだけど名前知ってたら教えてほしい

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 13:03:04.62 ID:g9BFYdWp
RFTools

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 13:10:21.83 ID:kS9DdZqH
>>930
ありがとう

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 13:52:11.23 ID:8LCIbKbI
FTBのHubrisなんだけど汚染地だらけだし、黄昏側はシルバーウッドはおろか
グレートウッドすらみつからないんだけどTC4の杖どうすりゃええんだww

地下掘っても金以前に鉄すら出ないしww

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 14:02:20.99 ID:Np2sL8Ok
なんか錬成する方法あるんじゃねえの?

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 15:18:49.55 ID:N9qpRIz6
RFtoolsの新ディメってなんか恩恵あんの?
RFtools入れてるけどあれだけ使ってないわ
Dimletもゴミ箱にポイーしてるし

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 15:30:15.25 ID:qMOnkfp6
その辺に黄昏ゲートがあるから黄昏定住ド安定

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 15:50:25.08 ID:ELxxW8Hw
>934
他ディメンジョン生成に比べて完璧な空ディメンジョンが作れるので使ってる
MystCraftは生成が不安定で何もない空間を作れたためしがない
The Void は敵湧かないのでTTに困る
AE2はディメンジョンサイズ大きくするとコストが無理ゲー

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 15:53:09.35 ID:tVATno0w
RFToolsは大量に溜まったRFでMystでは不安定になるような世界作るのに便利だな
そもそもMystが強すぎるからRFToolsでバランス取ろうとしてるってのもある
単純に考えてイカスミと皮で世界1つもらえるってコスパおかしいやん?

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 15:54:50.90 ID:N9qpRIz6
>>936
不安定要素無いのか、良いかもな
それをもっと早く知っていれば俺も新ディメにトラップ作ってたなぁ・・・
もう移設するのも面倒だしなぁ・・・。
RFtools兄貴ビルダー開発早くしちくれー

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 16:59:13.68 ID:Rv8F2WYz
取引の相とオーラの相とエイリアンの相がどうしても安定供給できないな
急に要求されるとテンポめっちゃ悪くなるのが困る

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:21:18.81 ID:bNE3WNlM
>>939
Alienisはエンダーパールでいいし、Permutatioはホッパーかドロッパーかなぁ
工業いれてるなら銅

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:26:47.53 ID:3EZNKBhq
オーラの相は環状列石さえ見つければ
ウィスプのスポーン範囲を囲って殴るだけの簡単なお仕事です

異邦人はジエンド攻略まで行けばまあなんとか

取引は非枯渇資源化が難しいな

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:31:51.17 ID:g9BFYdWp
>>939
オーラ相はウィスプ湧かせてエセリアルエッセンス狙うか、始原の杖星でノードの生成と破壊を繰り返すか、かな
どっちにしても面倒だね
エイリアンはエンダーパール、取引はクイックシルバーやホッパー、とか?

visネットワークならオーラノード育てればいいんだけどね

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:39:11.71 ID:N9qpRIz6
AE2始めてみたけどピュア化自動化難しすぎワロタwwwワロタ・・・
頭溶けそう

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:41:13.53 ID:zcSa6Ldf
あ、Pam'sのフレッシュウォーターの生成数をオプションで変えられる様に戻ってる
ああ良かったこれホント誰得なんだよって思ってたんだよ。スタックできないバケツを一個一個クラフトとか苦行でしかないw

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:42:08.49 ID:qMOnkfp6
>>942
根源で作る極小ノードなんかじゃたいして取れないぞ
1つ取れるかどうかだ

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:46:52.01 ID:bNE3WNlM
>>943
AE単体でやらないという勇気

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:49:51.12 ID:qofhcjJK
greg入れると楽でいい

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:52:11.11 ID:B2MSPBSp
念願の Iridium鉱脈を 手に入れたぞ!

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:52:24.38 ID:LLUAvwIO
>>943

結晶化促進器3台とアイテムと感圧板を使った5分タイマーでできるよ。
水源へのホッパーでの材料投入と回収用の粘着ピストンの連動は、リピーターを連ねてRS信号を遅延させるのがコツ。

これを参考にするといい。
ttp://minecraftmemo.blog.fc2.com/blog-entry-20.html

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:52:51.56 ID:xTRjjZ0k
>>943
AE2 staff入れるといいゾ

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:53:07.79 ID:rtrQLG4O
>>943
そういうあなたにAE2stuff
面倒くさい所を簡便にしてあげます

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:54:41.04 ID:LLUAvwIO
あといい忘れたがGregの機械でピュア化できたりする。

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 17:58:56.13 ID:S4o/YfoY
TC4のゴーレムなら成長しきったピュアだけを拾わせられるから簡単そうだったな

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 18:00:41.57 ID:tyCif3GF
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 18:08:54.60 ID:xTRjjZ0k
ttp://www.nico video.jp/watch/sm24617859
何話か忘れたけど、この人の動画だとCC使って自動化してたな
ロマンとかっこよさのあるピュア化ですき

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 18:37:21.33 ID:Rv8F2WYz
CCでやるのが一番お手軽だと思うぞ
タイマーさえ確保できればなんでもいいな

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 18:49:59.15 ID:N9qpRIz6
みんなありがとう基本脳筋だからCCなんて起動しただけでクラクラするんじゃ・・・
とりあえずAE2stuff入れます動画適当に見たけどピュア化楽そうじゃね
誰かAE1をそのまま1.7.10に上げてくれないかなぁ・・・

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 18:54:58.19 ID:cHmC0LZa
DQRで殺されまくって泣きべそかきながら難易度VeryEasyにしたのが私です
ダーマ神殿の紙片全然揃わねーぞ、かぶりまくるばっかりだ
あと転職の証も全く手に入らなくて心折れそう

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:01:52.14 ID:qofhcjJK
>>950
はよせえや

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:07:42.23 ID:QCUyNNr8
エネルギーテレポートにディメンショナルトランシーバーを使ってるんだけどどうにも転送量が低い
さらに転送量が多い他のエネルギーテレポート装置無い?
エネルギー導管はTDのアレでFAなんだけど

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:11:01.62 ID:Np2sL8Ok
気付いてないっぽいね
立ててくるわ〜

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:14:40.57 ID:Np2sL8Ok
あ、ちと建てる前にヘルプ
テンプレについてなんだけどエクストラユーティリティーはExUでいい?

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:16:31.11 ID:QCUyNNr8
Utilの方が良さそうだけど
あとRoC・ReCとかTDとかも追加してもいいんじゃね?

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:16:37.05 ID:Np2sL8Ok
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1438683315/?v=pc
とりあえずつぎすれ
テンプレは更新があるから少し待ってね

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:16:44.91 ID:Np2sL8Ok
あいよ

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:17:42.17 ID:x9RGsVUC
すまん、Roc Rec
の正式名称を頼む

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:19:20.29 ID:B2MSPBSp
前このスレで紹介してもらったGreg5のテクスチャのZederrian Technology、
Greg5のバージョン上げるついでに最新のものダウンロードしたらガラッとテクスチャ変わっててビビった
前のやつ残しといてよかったわ

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:19:22.35 ID:qMOnkfp6
>>966
RoC Rotary Craft
ReC Reactor Craft

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:24:55.18 ID:Np2sL8Ok
スレ建ての協力に感謝します

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:25:37.92 ID:qMOnkfp6
>>969
いやあの
ExUtilってことだと

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:25:46.08 ID:cV/6voCR
>>969
おつ

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:26:06.16 ID:zcSa6Ldf
正式名称もわからんほどに認知度が低い略語をムリに入れる必要も無いと思う
それこそBCとかIC2みたいなメジャーなMODだけでいいよ。略さなきゃイカン決まりはない。用いる頻度も少ないなら尚更だ

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:27:50.06 ID:qMOnkfp6
あと最後の一文もいらんな

>>972
RailとRotaryはそこそこ聞かない?

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:27:56.54 ID:x9RGsVUC
>>970
あ・・・

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:29:10.79 ID:x9RGsVUC
失敗だったか、すまん次から消してくれ

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:31:02.90 ID:zcSa6Ldf
>>973
ロータリーの方は確かにそれなりだが、なんだよRailって。もはや初耳なくらいだわ
あと一文不要には同意する。細かい決まり事つくりだしたらキリない

つうかテンプレ改変はもっとスレ住人らで話し合いしてから変えろよ。なに手軽に扱ってんだよ。しかも独断でよ舐めてんのか

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:31:40.49 ID:QCUyNNr8
RoCは十二分に有名だと思うぞ
ReCは微妙だけど

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:33:08.65 ID:zcSa6Ldf
ごめん嘘吐いた。なぜか「Rail」自体が略語になってんのかと勘違いしてたわ
この二つは前々から書き分けが必要じゃないかという指摘はちょこちょこ出てた

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:33:39.92 ID:x9RGsVUC
>>976
すまん

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:37:04.95 ID:qMOnkfp6
まあ乙
とりあえず改変案をここと次スレの頭で決めよう
早めにせんと変なのの目につくかもしれん

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:47:10.97 ID:PBKTmbYf
とりあえずMOD略称かきなおしました
変更点あればお願いします
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCE : MCEconomy
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
ReC : Reactor Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft
TD : ThermalDynamics
TiC : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
ExUtil : Extra Utilities

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:48:43.88 ID:xTRjjZ0k
まとまっていくまで当座はExUとUtil併記はだめかな?
むしろ先に決めて馴染んでいくの待つべきなのか

ExU 又は Util: Extra Utilitiesみたいな

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:56:45.51 ID:HFyrcHH8
自分はExU使ってるなぁ 公式ではどう略されとるん?

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:04:05.78 ID:qMOnkfp6
英フォーラムみたらExUが主流っぽいね
まあどっちも検索ではつかえないからどっちでもいいし公式がそうならExUでいいんじゃない?

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:07:13.26 ID:SOUjFJgt
ExUに1票

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:10:36.18 ID:qMOnkfp6
なんか言おうと思ってたの思い出した

Mekanismはどうする?
一応Mekって略せるみたいだけどどれくらいメジャーなのかもわからん
わからんが長いから略したい気持ちはある

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:19:14.73 ID:Ki51DyWS
言うほど長いか

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:19:49.09 ID:bNE3WNlM
8文字くらい打てよ、とは思う

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:21:46.61 ID:cHmC0LZa
AW : Ancient Warfare2 ってなってるけど
AW2 にすべきなんじゃないかって毎回思う
まぁ混乱することもなく大体通じるからいいけど

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:23:26.30 ID:HDtp2usN
Mekanismはそのままでいいと思うけどな
そんな長くないし

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:35:00.20 ID:xTRjjZ0k
当たり前のように略すModの欄と略して書かれることもあるMod欄に分ける

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:36:05.64 ID:mS7DX26C
個人的には話題になる頻度の少なさから
EEとMCPとMCEとSS2とTDとUEはそろそろ削除してもいいんじゃないかと思ってる

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:37:13.78 ID:xTRjjZ0k
でも誰が最終的に決定するんだよって話ではある

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:41:09.27 ID:qMOnkfp6
TDは消したらあかんやろ
他はまあ

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:57:47.37 ID:jlqHZ0Rs
唐突だけどPerditioってどうして無秩序なん?
破滅とか破壊とかそういう風に見えるけどオラの厨二魂的に

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 21:13:13.24 ID:bNE3WNlM
>>995
ちゃんとEntropy,Chaos,Destructionって書いてあるじゃん

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 21:35:47.72 ID:R50up29i
それならBTWやRP2もいいだろ

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:00:23.37 ID:HFyrcHH8
古いMODは導入する人こそ少数でも、何かと話題に「〜は◯◯っぽい」とかで出たりするし、残しておいて損はないんじゃないかな

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:03:25.17 ID:Eqhq/1aQ
略語禁止にすればテンプレなんていらない(暴論)

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:06:56.19 ID:SOUjFJgt

【PC】Minecraft MOD総合.0.20.3
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1438683315/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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