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【PC】Minecraft MOD総合.0.20.3 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:15:15.16 ID:Np2sL8Ok
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ22
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1435319501/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.20.2
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1437682166/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:18:11.54 ID:x9RGsVUC
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:18:50.53 ID:x9RGsVUC
■導入MODリストの作り方
1.modsフォルダでシフト押しながら右クリックして"コマンドウィンドウをここで開く"
2.「dir /a-d /b >list.txt」と入力する
3.modフォルダにlist.txtというmod一覧ファイルが出来るので確認する
4.http://pastebin.com/ に中身を貼る、ユーザー登録とかはしなくてもいい
 必要ならPaste Expirationで自然に消える期間だけ選択しておく
5.スレにurlを貼る、Minecraftのバージョンも書くとなおよし

■MODの現在の対応バージョンがわかるサイトとか(英語)
http://openeye.openmods.info/
http://modlist.mcf.li/
http://bot.notenoughmods.com/

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:24:06.87 ID:Np2sL8Ok
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW : Ancient Warfare2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCE : MCEconomy
MCP : Minecraft Coder Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
ReC : Reactor Craft
RC : Rail Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
Util : Extra Utilities
※Extra Utilitiesには個人によって色々な略し方がありますが文の最初にはできるだけ上の表記で書くか正式名称でお願いします
また、これらに書かれてないものは最初に正式名称をお願いします

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:33:46.77 ID:cV/6voCR
おつー
前スレにうるせえの湧いてるが気にすんな

Extra UtilitiesはExUかね
いずれにしても一回正式名称書くのが間違いなくていいが

6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:38:18.92 ID:zcSa6Ldf
物事を慎重に進めることを軽んじるな。たかが電子掲示板の運用だろうととても大事な事だろう

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:38:33.30 ID:x9RGsVUC
重要な話を相談してきめなかったのは事実で自分が悪いのでうるさいとかは言ってはダメです

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:41:43.59 ID:mwgSwFd9
>>4
暫定
TE : ThermalDynamics

Thermal Expansionのアイテム導管が独立したMOD

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:42:14.38 ID:mwgSwFd9
ギャース直してなかった

TD : ThermalDynamics

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:51:11.13 ID:cV/6voCR
>>6
何大事みたいに言ってんだよ
コテハンでもねぇただの名無しが自分のいないときに勝手に決めんなって騒いでるだけにしか見えんぞ
むしろ通じない場合があるから正式名称を書けといっておくことすらしてなかった今までの方がおかしいわ

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 19:52:28.05 ID:8wIM7LPj
1乙、前スレが埋まりそうだからこっちで質問
ArsMagica2で秘技大全作って祭壇作っていざ魔法作成!ってとこでつまづきました
書見台に魔法のレシピを置いて空白のルーンを投げ込むまでは問題なく完了
本の上に次のアイテムが表示されたのでそれを投げ込んだのに消えずに光りながらシュワシュワと音が鳴ってます
次のアイテムを入れても反応はなく他のレシピを試してもダメでした、解決方法はありますか?

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:00:55.21 ID:QCUyNNr8
でもReCもExUも散々使われて来たんだし追加することはおかしなことはないと思う
むしろいつ追加するんだろうと思ってた
ExUに関してはExUとExUtil両方記載しときゃいいんじゃねえの

もっと声高に言うべきことはマイナーModを略したり馴染んでない略称を突然使うなってこと 混乱するよ

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 20:12:04.53 ID:RXPFLriX
>>11
まずはアルターが正しく組み上げられているかの確認かな
mod導入で躓いてるわけではなさそうだけど
他のmod情報なし、forgeのバージョンなしではなんともわからない

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:06:35.57 ID:UthcD+nY
MCPなんて使われてないから消してもいいのにいつまで残ってんだ
UniversalElectricityも要らんだろ話題に出ない
MCEもSS2もそこまで話す人いないしなぁ。SS2だけでよくね。残すとしてもね
RedPowerは……正直消してBluePowerとProjectRedの略入れたい
TMIはうんまあ残しておいていいんじゃね(正直消したいです)

ExU以外になんで他に案が出てくるかよくわからんけど。EUが使えない状況で最短の略なんだし海外でも使われてるしなんだけどねぇ

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:07:10.91 ID:8wIM7LPj
自決しました

forge10.13.4.1448
animationAPI 1.2.4
AM 1.4.0.008

のみにして起動してアイテムを放り込むとすぐに消えて魔法を作成できました
次にGanys nether1.8.0とGanys surface1.11.1をいれてみたところ次のような動作になりました

@最小構成で魔法を作成できた祭壇にレシピをセット
A空白のルーンをドロップすると虹色の光とともに消滅して書見台の上に次のアイテムが表示される
B次のアイテムを放り込むと虹色の光が湧き出たままアイテムが消滅せずにのこり続けて次のアイテムも表示されない

もしよろしければGanys系のmodと共存する方法をご教示ください

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:17:37.31 ID:xTRjjZ0k
■MOD略称一覧
AE2 : Applied Energistics 2
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW2 : Ancient Warfare 2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BP: Blue Power
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCE : MCEconomy
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
ExU (ExUtil) : Extra Utilities

()内は使用頻度低め、最初の方を使用推奨
ってな感じで

大事なことは伝わることなので、むしろ表外のModなどをいきなり略して書き込んだりしないって方を重要視して欲しいな

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:23:26.32 ID:bNE3WNlM
>>15
Ganys Surface-1.12.0
-Fix problem with Ars Magica where if Gany's Surface was installed you couldn't craft spells

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:25:37.49 ID:VtewVnfX
MystCraft1.8対応しないだろうか
バニラのワールドカスタマイズの3ページ目の数値もシンボル化したらかなり化けると思うんだが

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:25:46.62 ID:MYHViXnn
>>15
消滅しないのは特定のアイテムだけ?
それとも何でも?

あと「自決」は「自己解決」の略記でない
いや、ネタか本気かよく見かけては
心配になってます

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:29:43.49 ID:/TrGpm8T
Ganyは最新バージョンだと落ちるから
1.10を使ってるな

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:36:38.23 ID:fb5Nr+qq
>>16
Mekanismの略称採用されんのか?
EnderIOなんて7文字なのに略されてるんだぞ?

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:37:44.62 ID:Q0lkNZkx
Ganys Surfaceで1.8のエンチャ仕様にしてると魔法は作れないから
コンフィグでエンチャ仕様変更オフにするといい

>>17を見ると修正されたようだけど

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:38:31.54 ID:VtewVnfX
略称採用待たずとも様々に略されているおぷち高みの見物

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:39:58.05 ID:8wIM7LPj
>>17-20 >>22
最新版を導入したら無事に共存できました、ありがとうございます

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:41:40.24 ID:cHmC0LZa
>>18
海の高さや地面の高さを調整するシンボルが欲しいってのはある

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:48:33.20 ID:uXRj3Tcn
>>21
誰も使ってないんだもの

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:53:47.86 ID:fb5Nr+qq
>>26
前スレでもそれなりにはでてね?Mekanism
まだ略称決まってないから誰も略さないんだろうけどさ

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:56:17.49 ID:uXRj3Tcn
略称を誰も使ってないし、別に新たに作る必要性を感じないって話
もう普及してるEIOと比べるのはちょっと違うんじゃないかと

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:57:13.58 ID:tytP7wcg
MKNSM
MK

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 22:57:59.64 ID:tytP7wcg
適当に略称並べてみたけどどれもしっくりこないねて書こうとしたら誤爆しました すんません

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:05:52.68 ID:xTRjjZ0k
まぁそこら辺はこのスレの略称使用のの趨勢を見てから次スレ冒頭でということで
ぱーっと意見見て修正しただけだから勘弁しておくれやす

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:07:47.19 ID:LLUAvwIO
略称論争不毛。

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:16:54.08 ID:Eqhq/1aQ
ちゃんと質問に対して回答がほしいなら正式名称とバージョン書けってだけでいいと思うのにな
過去ログ検索だので統一した方が役立つから〜って言ってる人も居たけどそもそもテンプレにしたとこでバラバラの略称使ってるこのスレでなんの役に立つんだよ
ほんと毎回不毛すぎるわ

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:21:31.27 ID:zcSa6Ldf
逐一略してく"必要性がない"。必要だから自然と略されるものなのに、わざわざ無理に略そうとするとか本末転倒だろう
せいぜい10文字程度くらい、面倒くさがらず正式名称で書けや。ましてやアルファベットだぞ。漢字の人名とかならまだしもw

>>4は世に普及してるからこそ使われてるのであって、だからこそ巷にあるモンを集めて>>4を作ったんだ

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:29:11.43 ID:dfEQYs/k
>>16
どうでもいいけどこうじゃね?

■MOD略称一覧
AE2 : Applied Energistics 2
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW2 : Ancient Warfare 2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BP: Blue Power
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCE : MCEconomy
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

()内は使用頻度低め、最初の方を使用推奨

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:30:35.05 ID:VtewVnfX
おぷち「略称すら作ってもらえない弱小modなんていんのか」

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:32:54.21 ID:Skw+DiRJ
>>34
すまんよく分からん
世に普及してなくちゃ略しちゃダメなのか?そんなに使用制限厳しいものだったの?
ちょっと大げさすぎね?

まあ、mekanismは別にこのままでもいい気もするけど

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:38:51.00 ID:zcSa6Ldf
>>37
単純に、「そんなムリにする様なこたぁーないだろ」ってだけだよ
略されてなきゃいけないなんて事もないし、別に略されてなくても大してこまんねーだろっていう

節の無い一つの単語や固有名詞を縮めるのはいささか無茶があるってもんだ
木村 拓哉 と二節四文字に分かれてるから"キムタク"となるのだ

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:40:02.85 ID:Akumb+EN
むしろメカニズムとでも書いたほうが早いレベル

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:43:59.91 ID:VtewVnfX
日本ではtelevisionがtelebiと略されることを外人は異様に不思議がるらしいぜ

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:49:26.50 ID:xTRjjZ0k
>>35
( ・`ω・´)ゴメンチ
Utilをそのまんま直したから

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:51:17.71 ID:47pMojsV
前スレの終わりの方にあったAE2のピュア化の自動化難しいってやついたけど
FormationPanelとAnnaiarationPanelの間をアクセラレータで囲った水源にして
各種Seedを登録して循環させるだけで出来る
飛び散らないよう囲ったりとか水に長く浸かってるようにしたりとか
工夫はした方がいいかもだけどな

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:51:24.93 ID:zcSa6Ldf
…とはいったが
「ケンタ」「マクド」が有るなそういえば…

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:52:24.76 ID:EeA3l31E
ティンカ!

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:53:38.52 ID:qVwKlvXx
あれ、何が面倒くさいと思うかって
アイテム吸引系のMODがあった時じゃねえかなぁ

ピックアップワイドリーなんか、壁越えて飛んでくるし

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/04(火) 23:59:17.34 ID:13Jt0aOl
コスト重くてもいいからrotary以外で高速で物焼ける装置追加するmodって無いかな

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 00:01:26.08 ID:mv4B5Zni
rotaryって入れたこと無いんだけど、どのくらい高速で製錬できるもんなの?

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 00:03:23.12 ID:YiZD/g/c
>>45
ピックアップワイドリーって吸引アイテム指定できんかったっけ
Botaniaだかで追加された引き寄せはSeedとか除外されてたような

そもそも吸わないようなちょいと離れたところに自動化の施設作れば問題は解決だし

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 00:04:25.70 ID:YiZD/g/c
>>46
Mekanismのエリートファクトリー化した動力かまどとか

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 00:11:42.10 ID:b3SBJ/64
いつの間にかIC2の水車発電完成してたんだな
川バイオームと海バイオーム限定だけどこれもメチャクチャつええ

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 00:12:29.23 ID:XdvlsZm/
>>46
Mekanismのエリートファクトリー,TC4の地獄のかまど,Gregのマルチスメルター,IC2の誘導加熱炉
あるいはChromaty CraftやTorcherinoでかまどそのものを加速するとか
変わり種だがSteves workshopのチャージのアップグレードもオススメ
事前に精錬ゲージを数回分ためておける

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 00:30:28.55 ID:VpBUqe29
>>50
なんだなんだ、IC2exまたアプデしたん?かなり頻繁にやってんね

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 00:36:07.05 ID:6tH8J8Rt
マルチブロックでいいならこれ
ttp://www.curse.com/mc-mods/minecraft/modular-systems
3x3x3でも5x5x5でもでっかいかまどで高速化も自動搬出もできる

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 00:47:21.88 ID:Cw+u0wVO
modular systemsって3x3x3だけじゃなかったのか

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 00:51:27.30 ID:wSwgnLTH
>>50
その代わりにwaterMillが作れなくなってると言う・・・

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 00:52:00.90 ID:Rc2eA5F0
シードをドロップさせてワイヤーで検知したら装置の電源オン
ExUのノードで回収したらオフっていうレッドストーン回路を使ってる
シードをチェストに入れてからチェストを壊せば一気にドロップさせられるから単純な回路ですむよ

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 01:06:56.32 ID:BDsCKXWs
>>15
このスレ定期的に死者スポーンするよな

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 01:08:28.73 ID:3X7HWA25
TiC入ってりゃ自決しても状態維持されるし大丈夫大丈夫

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 02:03:10.83 ID:CIfBAO8A
>>46
Steve's Workshopなら1ブロックで4かまどにできるし
燃焼スピードもアップデートできる拡張があるよ

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 02:17:38.50 ID:63+WdGJa
Mekanism入ってるならそれが一番早いと思う、8/sくらいの精錬速度

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 02:20:17.16 ID:k07D45jC
ただしアプグレしまくるとものすごいエネルギーくう

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 02:25:42.71 ID:pAuRS9qb
メカニズムの風力や太陽光並べりゃいいでしょ
マルチでやるとして設置制限があるなら多少問題があるが

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 02:32:50.56 ID:Q3+HUm6r
Mekanism大好きな俺としてはもっと普及して欲しい

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 02:52:02.93 ID:faGrbgb7
>>49
>>51
>>59
あんまり無いと思ってたら現在入れてるmodでも結構色々あるんだな
全部試して気に入った奴使うわありがとう

>>47
rotaryはheatなんとかの回転数にもよるけど入れた瞬間精練終わる感じ

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 04:12:24.27 ID:9oVteL1+
>>16
MCA
Minecraft Comes Alive

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 05:03:35.91 ID:VJN4vYdc
>>57
空腹だったんだろ

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 09:43:32.60 ID:mcE+hkyk
>>62
マルチならビッグリアクターくらい入れてるだろ
マルチでやってねってModパックにはだいたい入ってるし…

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 09:47:51.69 ID:3BLvc26O
Mekanismはアルティメットファクトリー実装しないんかなー
GUIのスペース的に無理なのかなやっぱり


GoGの敵モブの落下耐性ってどういう基準でついてるんだろう
ダイヤバットでミノタウロスさん吹っ飛ばしたらあの図体で鶏みたいにふわふわ落ちてきて呆気に取られた

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 10:15:04.12 ID:MTY+djJ0
>>50
ic2exの水車発電ってWater Kinetic Generatorのことだよな?
使い方がよくわからん
これ風車発電のローターみたいに水車を打ち込む必要あると思うんだけどどれ?

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 10:21:45.51 ID:XdvlsZm/
>>69
風力発電のローターだよ
流用

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 10:24:07.19 ID:VpBUqe29
…あんな平たいローターを水中でどうやって回すんだろうw
せっかくならスクリューとか実装すりゃいいのに

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 10:24:39.24 ID:Fy2rksOI
使ったことないけど結局風力で良くねってなりそう

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 10:48:15.76 ID:iDe2/QFD
>69 kinetic generaterとつないで風車の羽を中に突っ込めばいい、水中もだった
ところで海より川の方が発電量が多かったけど、サバイバル実装後はどう?

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 10:51:58.09 ID:MTY+djJ0
>>73
今作成して実験しようかってとこなんだけど、どの程度ローターを水中に入れれば動くのかわからなくて調整中
水面上にジェネレーター置いたらNo Space for Rotorって出て動かないからさ

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 10:55:32.11 ID:MTY+djJ0
風力の方もローターが横方向5マススペース取るのはわかるけど縦に並べるときはどれくらいスペースあけないと効率維持できるのかわかりにくいし、Ic2ってそこら辺のリファレンスないんかな

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 10:58:30.89 ID:6F3CnQyh
>>68
あの図体ということはミノトールさんのことか? あいつはジャンプするからな
ついてないと自力ジャンプでダメージ受けるというマヌケな状況になるからじゃないか

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 11:08:39.50 ID:mcE+hkyk
小枝の動画で見たわ>水力発電
めっちゃ回ってた、コレもう風力いらんだろってレベル
さすがに調整入りそうな気もするけどバイオーム限定だから
アリっちゃあアリなんかな

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 11:12:33.35 ID:aCrcgC+m
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/233572-another-internet-mod
インターネットを見れるようにするMODって感じかな動画見た感じ
うーんこのこうじゃない感がバリバリなんだよなぁ
WebDisplayのほうがいいんだけど、プロセスが残るバグがなければなぁ

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 11:58:38.13 ID:mcE+hkyk
拠点の周り以外チャンク消して再生成したいなとMCEditいじり回すこと約2日
なんか使い方わかんねーなとMCEdit2使うのやめて1の方使ったらリアルで5分かからんかった

MCEdit2なんていらんかったんや…

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 12:36:53.02 ID:VrfmAsCg
GregにSteeleafの種があるのはいいんだけど、IDわからないからコマンドで出せない…
誰か知らない

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 12:39:58.02 ID:Z/5gyZnz
NEIとかで見れないの?

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 12:50:06.26 ID:4qI1tOd+
IDならF3+Hでも良いんじゃね?

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 12:55:32.63 ID:m1gmPhwQ
F3+HだったかでID見れたはず

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 13:23:47.55 ID:VrfmAsCg
アイテムIDじゃなくて作物IDってのがあるんだ
種袋は全部アイテムIDが4456ってNEIでは表示されるんだけど、オイルベリーなら126みたいな感じで別に設定されてる
これはF3+Hでも出てこなかったわ

ic2とgregの作物はソースコード木パイプに書いてあるんだけど、他modからの種袋は載ってないんだよな

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 13:31:02.28 ID:aCrcgC+m
>>84
普通にGregのソース見ればいいんでね(暴論

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 13:33:35.05 ID:mcE+hkyk
> Steeleaf
コレって黄昏のやつだろ

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 13:51:41.82 ID:WcLSKFW0
Gregさん自前でSteeleafも出しちゃったからな

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 13:55:09.41 ID:4qI1tOd+
メタデータなのかNBTのデータなのか

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 13:57:33.09 ID:MTY+djJ0
ソースコード木パイプのサイトのはほんとにjarファイルデコンパイルして解析したデータ載せてるからなぁ…

念願のEV時代に到達したけど何作ればいいかわかんね

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 14:12:09.63 ID:6tH8J8Rt
>>89
最強装備を手に入れるとラスダン以外行く場所がなくなってモチベーションが下がる症候群だな

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 14:13:52.26 ID:3X7HWA25
地図埋めして理想の立地を見つけるところでまず一回飽きる

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 14:22:26.95 ID:MTY+djJ0
>>90
まだまだ先はあるっちゃあるんだけどな
鉱石加工ラインとか一区切りついちゃってどうしたものかと

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 14:25:06.94 ID:lRxpzXog
マイクラ卒業すればいいんじゃないかな

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 15:16:14.84 ID:r6sVdNYY
近未来工業Modとかあれば面白そう

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 15:35:32.87 ID:b3SBJ/64
意味もなく水銀を海に流して
その近くに港町っぽい村を作って公害ごっこしよう

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 15:36:21.23 ID:0hvzQgkD
水銀をながせるMODあるのか?

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 15:40:43.03 ID:b3SBJ/64
試したら出来なかったわごめん
色的に工業用廃水っぽいからバイオエタノールで代用

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 15:44:18.37 ID:oc+LEN+p
MineChemって水銀なかったっけ

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 15:48:36.36 ID:Fy2rksOI
じゃ自分は硫酸垂れ流しますね

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 15:50:15.94 ID:0hvzQgkD
バイオエタノールは蒸発するんじゃなイカ?エタノールだし

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 15:50:30.00 ID:0hvzQgkD
リアルだと、の話だけどね

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 15:52:02.18 ID:b3SBJ/64
TC4の清めのバスソルトを水に入れたら白い液体になるから
水銀の代わりになるかとおもってやってみた

http://i.imgur.com/oPtZTeP.png

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 15:58:32.67 ID:oc+LEN+p
FFM+ExtraBeeってほぼあらゆるアイテムを生産できるのにどうしてアパタイトは生産できないんだろう

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 16:03:43.08 ID:MTY+djJ0
てかそもそもEVってどこに蓄電すればいいんだ
対応電圧のバッテリー無いんだけど

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 16:08:31.98 ID:Fy2rksOI
EVはラポトロンでやってるけど他にあるのか?

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 16:12:17.36 ID:ZuHl0aYZ
なんでwikiみないの?
躓いたらwiki見ようぜ
http://ftb.gamepedia.com/Battery_Buffer

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 16:16:17.82 ID:MTY+djJ0
>>106
ごめんずっとNEIで探してたわ…
ありがとう

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 19:51:15.49 ID:RYTo+u0I
gregのダイア鉱脈が溶岩湖の生成高度とまる被りで溶岩処理が糞面倒
楽に掘る方法はないだろうか
皆は砂利やら砂やらで処理してんの?

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 20:30:26.50 ID:g71UjF2x
わざわざポンプで吸って貯めこんだなぁw

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 21:06:31.04 ID:LIyvbHJ6
ボタニアのバケツとか
ブラッドマジックのヴォイドルーンとかで消せないっけ?

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 21:37:55.03 ID:XdvlsZm/
EIOの農業機械にTiCの斧入れて使おうとしたら壊れた斧を取り出す手段がないのね

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 22:17:51.57 ID:zoR+0RUf
>>111
そもそも壊れない斧を入れようぜ

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 22:34:19.55 ID:YU7aFqks
TC4でネザーレンガから鉄錬金ってできなくなったの?
この前動画で見た気がするんだけどなあ

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 22:49:34.17 ID:XdvlsZm/
>>113
アイテムに含まれる相はアドオンその他でいくらでも変わるぞ

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 23:28:24.61 ID:YU7aFqks
>>114
もしかしてgregかな?
動画で見たのはgreg6だったけど
greg5TCにもいろいろしてるし
TC単体ならメタラム含んでるのかなあ

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 23:42:08.00 ID:e+jGLJ3C
前スレでAE2難しすぎってぼやいた人間だけどアドバイス通りAE2導入したらピュア化簡単すぎワロタwwww
やっぱこんぐらいのパワープレイの方が好きですわ・・・

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/05(水) 23:47:24.39 ID:XdvlsZm/
AE2のアイテム回収するパネルってフィルタかけられる?
できるなら水底にそれ置いてフィルタに各種成果物登録すれば簡単に自動化できそう

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 00:00:44.70 ID:N5OZYryY
残念ながらできない
他のModに頼るか、バニラのホッパー分別機を底に置くかだな

ピュア化だけならファジーカード挿したフォーメーションパネルから
Seed排出して回収ってのを循環させるだけでいいが
フルーシュ自動化はそうは行かんからフィルター付きの回収装置か
バニラ選別機がやはり必要になってくる

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 00:04:45.77 ID:Y20PwRJu
モミジでフィルタ付回収パネルみたいなの最近追加されてなかったか

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 00:09:29.15 ID:m0YKRQYw
>>113
おそらくgregの影響かと
あれインゴットの形してるからっていうgregの心遣い
でも普通のレンガはメタラム含まれてないか

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 00:20:51.33 ID:eYZE86Md
>>118
そうなのか

でもやっぱり水に漬けっぱなしにしたい
あんまり深く理解してないから思いつきで書くだけ書いてみる

アイテムストレージも送り先も無いアドホックネットワークにMEチェストを一つ置く
そこにフィルタで成果物しか入らないストレージを入れてパネルで回収

これだとどうなる?
完成まで回収できないと思うんだが

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 00:57:03.65 ID:C7MPgFzr
>>120
あれだよきっとネザーレンガの素材になるネザーラックから金が取れるからそれかも

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 00:59:52.62 ID:T3C+CWDu
Extra UtilitiesとかRandom Thingsとかにフィルタリングできる回収装置があるよ
それよりGrowth Acceleratorのオンオフの制御が面倒だと思うけど

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 01:36:11.86 ID:YFKcIeQ4
前スレで紹介サイトあげてる人がいたけど、あれをベースに作るのが近道。

EIOの赤石導管を使えば、結晶化促進器のOn/Offも制御できる。
感圧版タイマーのRS信号を、ピストンに伝えればいいだけ。

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 01:48:14.76 ID:L31nong3
素直にAE2stuff入れるマン

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 01:53:07.56 ID:YFKcIeQ4
回路組む事を勧めたが俺はgreg派だったりする。

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 01:57:06.74 ID:T3C+CWDu
フィルタリング回収装置使うならタイマー使わずアイテム検知して止めたほうがエネルギーの消費が少ないと思ってそういう回路を組んだ
ただ、レッドストーンに明るくないので見た目が非常に無様になってしまっている

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 01:59:39.41 ID:cHTidDay
オンオフなんて簡単に出来るけど
そもそもつけっぱなしだわ

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 02:20:34.25 ID:M69lbaYM
レベルエミッターにクラフティングカード入れると
作成要求中はRS信号出すとかの設定できるんじゃなかったか

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 02:21:48.36 ID:m0YKRQYw
なんかバニラっぽい赤石回路で制御するのが楽しいんだよね
動作するたび聞こえてくるピストンの音とか快感

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 02:26:23.12 ID:L31nong3
EnderZoo更新きてたからしてみたら
やけにキモいスライムが追加されてた
倒そうとするとでっかくなる

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 02:48:42.34 ID:WHgwAMCs
1.7.10のic2exで遊んでるんだけど、液体熱交換器で出るパホイホイ溶岩ってどう処理してる?
パイプ通してタンクに貯めてるんだけど建材以外にまだ使い道ないよね?

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 03:07:50.76 ID:EFUHCCJd
無いよ

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 03:08:54.73 ID:qoGwSlrx
Greg入ってるなら溶岩より低コストで遠心分離機できる
あちは特にないと思われ、よくわからないが

というかアルミ鉱脈こんなに見つけづらかったっけ、樹氷氷原を見つけるくらい広範囲に探してるけど見つからない。前何度かやった時は一山脈一つくらいあった気が…

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 03:17:03.01 ID:Jas6m/LH
俺の環境だとPam'sのトーストがメタラム入りだな
てかメタラムしか持ってない謎トースト

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 04:00:47.37 ID:Vqr45KDk
WarpDriveの1.7.10対応版がCurseforgeに来てて俺歓喜
なおまだalphaな模様

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 06:56:39.88 ID:T+Zroh6e
>>131を見てEnderZooを更新したんだ
迂闊に土を掘れなくなってしまったよ…土だけでなく石にも擬態したスライムがいるんだろうな…

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 07:54:49.40 ID:8BA+xTc1
1.7.10で液体をドバッと吸い出せるようなやつないかな?
ネザーの溶岩を一気に消したい

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 09:08:43.33 ID:FuqryYxG
消したいのか吸いたいのかは分からんが消したいのならopenblocksのスポンジの効果範囲をconfigで変えればいいんじゃない?

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 09:09:46.82 ID:07/+fXYI
ポンプ系があるMODならどれでも使えば吸い出せるんじゃね
ExUtilならドラム缶あるし…でもアレEnder-Thermic Pump使ったことないや

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 09:12:54.17 ID:QD9peeoV
>>136
archimedes shipsみたいなmodなのかな?
面白そうね

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 09:25:17.34 ID:8BA+xTc1
吸い出したい、が正確かな
クァーリー+みたいな感じでポンプ+みたいなものが昔あったようなきがしたんだが

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 09:40:04.31 ID:eYZE86Md
>>142
ExUのエンダーサーミックポンプがかなり速い
ただし吸い上げた後は石に置き換わる

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 09:45:37.78 ID:QD9peeoV
>>143
アプグレつけたら置き換えしないとかできなかったっけ?
EnderQuarryだけだったかな?

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 09:50:48.22 ID:QD9peeoV
>>144
あ、あとETPからの溶岩搬出でExUの液体用ノード使うならスピードアプグレ積まないとめっちゃ遅いからね

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 09:54:11.91 ID:eYZE86Md
>>145
岩盤ドラム缶直付けだから気にしたことないわ

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 10:06:35.92 ID:0COwvNuz
EZStorage
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/233225-ezstorage

低コストで作成開始できるマルチブロック式ストレージシステムを追加するMOD

Storage Core-インターフェイスになる基礎ブロック
Storage BoxTier1,2,3-Coreに隣接させることで容量を追加するブロック
InputPort-自動搬入用ブロック
Crafting Box-Coreのguiにクラフティングのグリッドを追加
Search Box-Coreのguiに検索窓を追加

個人的に残念な点はクラフトがNEIの?に対応してないこと

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 10:18:28.61 ID:QD9peeoV
ModularSystemsのストレージ特化みたいな感じね
ストレージにTierがあるのはいいな
ちなみにMSはver.2系列でNEIの?ボタンに対応して、検索も実装されて使いやすくなった

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 10:20:34.29 ID:DOawFHmd
Pam'sのフレッシュウォーター作成数、変 更 で き て ね ー じ ゃ ね ぇ ー か !!ヽ(*`Д´)ノ
かねかえせ!

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 10:23:14.05 ID:8BA+xTc1
>>143-144
ExUのあれか、試してみるわありがとう

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 11:01:48.57 ID:/17ed1rq
>>147
Crafting Box(ダイヤブロック1,作業台4,エンダーパール4,とSearch Box(コンパス1,エンチャ本4,鉄ブロック4)のコストがおかしいw

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 11:04:16.95 ID:mHmc2Vix
TechRebornのmachine hullに全く使い道がないのが残念だ
まあCentrifugeのレシピも増えてきたし、徐々に完成というかなんというか形になってきてる
まあGreg4という完成品があるからなんだろうけど
ic2なくてもAPIだけで今動くけど、マシン本体のレシピがic2に依存してるからほぼ必須だね

>>141
今のAE2とか、starminerとかとめちゃくちゃ相性良さそうだろう?
βくらいになったら導入考えるわ

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 11:19:49.10 ID:L31nong3
>>137
どうやら適正ツールで壊せば大丈夫っぽいよ
MekのAtomic Disassemblerで土草壊しまくってると腐るほど出てきやがる

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 11:34:14.47 ID:7mETmfqI
>>153
え、あれって全てが適正ツール扱いなんじゃないの?
あれでGREG5の機械全て回収可能なんだけど

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 11:37:38.39 ID:7J+RbA6f
>>154
EnderZoo側でシャベル指定してたら無理じゃないか?
AtomicDisAssembllerがシャベルのclass継承してるのかしらんけど

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 11:43:14.54 ID:7mETmfqI
あー、それだったらむりだなー
てことはMODで追加されたシャベルの中には適用されてないものもある・・・とticのツールは確実にスライムでるな

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 11:45:11.25 ID:L31nong3
>>156
TiCのエクスカベータで土地造成しまくってるがそれだと一匹たりとも出て来んぞ俺の方

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 11:49:47.57 ID:7mETmfqI
あら、意外

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 12:48:03.37 ID:BW166BPD
modular systemの使い方がわからん。
なんでGUIが出てきても反応しないんだ。
誰か使い方知ってる方おりませんか?

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 13:01:01.32 ID:QD9peeoV
>>159
Storageで躓くとこないからFurnaceかCrusherだと思うけど
最低3*3*3のマルチブロック構成に燃料バンクつけてるか?
2.0以降は必須になってる

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 13:24:25.90 ID:z6MLfQYK
適正ツールかどうかはアドベンチャーモードで試せば解る
TiCツールはそのあたり対応してるからアドベンチャーモードでも問題なく使える(マトック以外)、MPSのフィストとかMekanismのdis
assemblerとかの万能ツール系はシステム上適正ツール化が難しいのでアドベンチャーでは使えない

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 13:28:46.38 ID:QD9peeoV
>>159
思いついたので追加
もし燃料バンクも追加してるのにできないってことなら
IOportつけて搬入する、もしくはバンクをShift右クリックすると燃料バンクのGUIが開くからそこで突っ込む

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 13:32:15.35 ID:cBEoRWIg
すいません、Millenaire導入を教えて下さい……
Millenaireのインストーラーを起動すると
Forge(インスト済み)のZIPを要求してきますが、exeしか配布しておらず。
拡張子だけ変えても駄目っぽくて。ソースはZIPだったけどやっぱ駄目でした。
どうすりゃいいんでしょう。

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 14:24:07.26 ID:BW166BPD
>>162
出来た。ありがとう。
ついでなんだがStorage、3x3x3でもsizeが66なんだがこれ認識してると思っていいのか?
ブロックはベーシックストレージエキスパンションをガワにモジュラーストレージコア
を配置してんだが。

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 14:32:47.44 ID:bzVYQ/BY
>>164
ストレージネットワーク(適当に名づけた)1つにつき、ModularStorageCoreは1こだけ
容量を増やしたいならCapacityStorageExpantionをつなげる(1つにつき11スロット増加)
べつに3*3*3みたいにしなくていいよ、なんなら直線でも

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 15:06:21.82 ID:BoLNzQdj
MoreInventoryModは本当に便利だなぁ・・・
でも1.7.10はAE連携アドオンが使えないから辛いなぁ・・・

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 15:07:42.55 ID:7J+RbA6f
>>166
StorageDrawerで

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 15:16:02.70 ID:bzVYQ/BY
>>166
ちょいまえに対応してなかった?はりぼての人の協力で

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 15:26:39.69 ID:QD9peeoV
>>164
>>165の通りでStorageだけは燃料もIOportも不要
形にも制限がない
Capacity Expansionの接続数には上限がなくなったからスペースがあるならいくらでも拡張できる
(1.7系列はcfgで100まで増やせた)
SmashingとかHoppingとか、特定の機能を追加する拡張もあるからくっつけてみると面白いよ

あとFurnace、Crusherは筐体が共有できて縦横奥を3*5*3でコア2つとかもできる
たぶん他の形でも直方体ならいいんだと思う

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 15:28:35.57 ID:BW166BPD
>>165
なるほど。
そういえば何だがこのMOD解説してる動画とかググっても出ないんだがどうやって使い方学んだ?

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 15:36:53.05 ID:7mETmfqI
外国のウィキ翻訳なり手探りなり色々あるだろ

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 15:37:53.44 ID:88n4fhcb
>>170
ググったら大量に出てきたんだが調べたの?

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 15:38:55.51 ID:YdWTyT49
ググっても出ないって言えば優しい誰かがurl貼ってくれるからね仕方ないね

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 15:40:05.48 ID:egYcIV4a
使い方分からなければmod外せばいいじゃん

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 15:59:41.34 ID:YFKcIeQ4
>>174
そういう問題じゃないと思うw

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 16:05:46.43 ID:BW166BPD
>>172
まじ?modular systemで検索かけても modular powersuits のしか見あたらなかったんだが。
ついでにwikiはなんか情報が古くて実際には使えんかった。

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 16:14:49.51 ID:07/+fXYI
そりゃ良くある単語で名前間違えてりゃ出てこないだろうよ

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 16:16:54.49 ID:QD9peeoV
>>176
あれは古くてというよりも新しくなったのに情報が追いついてない
1.7系列のころはもう少し情報が整ってた

Storageの紹介ならニコニコのWizard Craftての探してみ
面白い使い方してて参考になると思う

FurnaceはYoutubeの視点動きまくり説明すっ飛ばしまくりのSpotlightしかないが
まぁ見てればなんとなく使い方はわかるだろう
最新バージョンのSpotlightも追加されてるみたいよ
見てないから中身は知らんけど

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 16:39:09.39 ID:BW166BPD
>>178
なるほど。Wizard Craftはちらちら見てましたがあんまりじっくり見てなかったので見直してきます
Youtubeのほうも確認してみます。
ありがとうございました。

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 16:44:34.96 ID:BoLNzQdj
他modの機械使って作る素材ってAE2でどうやって制御機構作るの?
例えばTEの電動かまどをレベルエミッタのクラフト要求時のRSで制御しようとしても余分に出来ちゃうんだけど

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 16:54:30.48 ID:7J+RbA6f
>>180
インターフェイスでクラフト要求する

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 17:08:23.50 ID:MozvmGp5
>>180
シグナル出ても既に機械の中に素材投入されちゃってるから誤差が生じるんだよね
ラグ分を計算して登録するしか知らないなあ

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 17:17:10.16 ID:C7MPgFzr
Wizard Craft 略してWC
つまりトイレMODか

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 18:01:21.97 ID:a9IUwG2/
困ったらハリボテの人のとこ行けって言われて最初は作者の自演か?とか馬鹿にしてたけど今の僕は

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 18:02:10.27 ID:nrhMe6xS
>>183
ただの動画タイトルなんだよなぁ

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 18:15:01.89 ID:mHmc2Vix
MIMの開発協力ってハリボテの人だっけ?
CaveWorldの人だと思ってたけど。更新やめちゃったけど

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 18:21:37.67 ID:C7MPgFzr
>>185
動画だったのか、つまりトイレ動画だな

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 18:54:22.18 ID:T+Zroh6e
>>186
Caveworldの人も途中までは開発に参加していたけど途中で更新が止まってる

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 18:56:45.86 ID:gXuUj/uP
>>187
申し訳ないがすべったネタを繰り返すのはNG

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 19:26:01.07 ID:dShiZZz6
クァンタムレギンス+TC4のヘイストIII旅人の靴で移動快適すぎ
もうクァンタムブーツ履く機会ないな……

しかし今までの自分の服装見てたらどう見ても悪役でワロタ
http://i.imgur.com/MyesFiG.png

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 19:28:25.73 ID:ke3LFc+R
うーんThermal Dynamicsの無制限液体パイプの性能って名前負けしてるなあ
MekanismのUltimateパイプの方が搬送性能高い

関係ないけど究極と無制限、名前的にどっちが強いんだろうか

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 19:29:07.18 ID:bzVYQ/BY
>>190
AM2の移動系魔法もなかなか便利 属性がかたよるのが玉に瑕

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 19:33:57.34 ID:eYZE86Md
>>191
RoCの岩盤パイプすごいぞ

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 19:37:17.50 ID:dShiZZz6
>>192
ジャンプとスピードのバフは結構使ってたな
雷が当たりやすくなるんだっけアレ

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 19:42:41.38 ID:uif8HyGB
TC4の怒ったゾンビのHPは幾らあるんだろう
邪悪節の落下トラップを作ったけどワンパンで倒せるよう上手く調節できない…

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 19:47:57.37 ID:G9SL3zob
40くらいありそう

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 19:56:10.63 ID:BoLNzQdj
1.7.10で始めて魔法に触ってみようかなと思うんだけど何かオススメある?
am2とかtc4とか難しそうでイマイチ手だしにくいんだけど魔法使い初心者にも簡単なmodとかあるかな

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 19:59:04.43 ID:dShiZZz6
むしろtc4やam2、解説サイトやwikiが豊富だから初心者におすすめだよ

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 19:59:50.12 ID:7mETmfqI
>>195
damageindicator入れるといいよ
確か40だったはずだけど

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 20:04:26.46 ID:ke3LFc+R
>>193
Rotary入れてるけど岩盤削るのめんどくさくなって放ったらかしにしてたな
ちょっと岩盤掘ってくる

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 20:05:12.99 ID:BoLNzQdj
>>198
そうなのか
wiki流し読みしてきたけどたしかに相当情報豊富じゃね
アドオンでなんかかっこいい鎧追加するっぽいmodあったしなんかかっこいいし入れよう(konami)

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 20:06:59.25 ID:eYZE86Md
>>197
TC4がおすすめ
プレイヤー数も解説も圧倒的に多いしわかりやすい
英語が読めるならなおさら
あるいはBotaniaかな

AM2は正直あんまりお勧めできない
というのも1.7.10になってからかなり不安定で解説も少ない

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 20:21:37.29 ID:pFl3R0lF
なんだかんだ魔術環境はTC4+アドオンだけが一番面白い気がする

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 20:25:12.08 ID:BoLNzQdj
やっぱtc4は絶大な人気なんだねぇ
curseにも面白そうなaddon多いしとりあえずtc4とそのaddonだけでやるわ
ありがとう

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 20:34:05.25 ID:FaymT3r7
EnderIOのダークスティール装備ってすごいな
金床アップグレードで他MODの高機能装備と遜色ないくらい便利になるわ
三段ジャンプからのグライダー滑空で、飛行装備無しでもかなりの機動力になる

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 20:43:59.55 ID:LMOR4r2T
>>205
溶岩に落ちそう

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 20:46:17.13 ID:e2I6jusg
俺はMoreEnchantmentsのCloudエンチャと抜刀剣ゼファーで滑空してる
楽しい

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 20:55:43.20 ID:eYZE86Md
>>205
ジェットパックがないと生きていけないので装備できないでいる
機動力よりも建築的な意味で
特にVoidで建物作るとか無理

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 20:57:54.16 ID:BoLNzQdj
魔法入れるついでにずっと入れたかったfossil archeology入れたらクラッシュしてワロタ
しかもjava.lang.RuntimeExceptionで落ちてるしもうこれわかんねぇな
java8に上げても無駄だし特別な導入方法があるんかね

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 20:58:16.07 ID:C7MPgFzr
>>208
ExtraUtilities 、LevelStrageなどに持ってるだけで飛べるアイテムがあるけど如何かな?

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:06:23.06 ID:T+Zroh6e
>>208
MorphとGrimoireOfGaia3を入れるんだ
コウモリやヴァルキリーを倒せば空を飛べるようになり、ゾン豚を倒せば溶岩が温泉に早変わり

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:07:54.70 ID:FaymT3r7
>>206
やめて!不吉なこと言わないで!

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:11:19.69 ID:hyKYlIdK
>>190
MineFactoryReloadedに乗ると高速で移動できるブロックがあるんだけど、その装備で乗ったらどうなるんだろう

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:19:47.50 ID:C7MPgFzr
>>213
レギンス+氷の足場でも100m1秒くらいまで加速したはず
ちなみに俺の知ってる中ではextrautilitiesのエンジェルリング持ってダークスチール靴にフリッパーをつけて装備して水の中を移動するとキーを押した方向に無限に加速する
つまり海バイオームを渡る時に凄まじい性能を発揮する

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:20:20.46 ID:L67vhjax
>>163
millenaire-6.0.0なら
公式サイトからダウンロードしたzipを解凍して
jarファイル、millenaireフォルダ、millenaire-customフォルダをmodsフォルダに入れる
他のバージョンは知らない

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:47:49.61 ID:BFFPth1M
>>214
エンジェルリングっていくつか種類あるんだけどどれでもいいの?

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:48:55.98 ID:pFl3R0lF
>>216
あれ見た目が違うだけだよ

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:49:25.14 ID:BoLNzQdj
>>216効果はどれも同じでクリエ飛行が出来る
素材で生える羽の形が変わる

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:49:32.27 ID:C7MPgFzr
>>216
ああ、それは背中につく羽の種類が違うだけで性能は同じだ
ガラスのやつなら羽なし
鶏の羽なら鳥の翼
あとはドラゴンの翼などもあったな
おすきなのをどうぞ

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:50:08.77 ID:wg9Yruei
sexmodはまだか

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:52:17.29 ID:hyKYlIdK
>>214
スパーフラットでやれば光速に到達できるのか!?

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:54:24.66 ID:C7MPgFzr
>>221
恐らくな
けど処理限界でクラッシュするのとどっちが早いかは知らん

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 21:59:01.40 ID:BFFPth1M
>>219
サンクスー

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 22:01:15.53 ID:DOawFHmd
>>220
もうあるから。

>>222
ディスクにキズがついたGTAでドライブしてたらワープ空間に入り込んで脱出できなくなったのを思い出した

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 22:32:46.61 ID:wg9Yruei
>>224
まじかよちょっとラナたんクモ糸拘束セックスしてくる

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 23:30:33.52 ID:y+e/Js+9
光速で移動とかタイムマシンの仕組みじゃねーか

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 23:37:02.94 ID:BFFPth1M
早すぎて海なのか陸地なのかマップに移る前に進むからすぐぶつかっちゃうw

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 23:39:07.32 ID:eUl1dK3I
スレ読んで超高速したらマイクラ落ちてデータが壊れた
世界を壊す加速すげー

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 23:42:12.32 ID:GiwdQGeU
とりあえずナッパのクンッMOD入れればいいぜ

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/06(木) 23:57:36.99 ID:S8KAwcCG
全然関係ないけどアンチ歩行阻害の能力がついた靴があるMODがあるんだけど
それ装備しながらご飯食べると超加速するの思い出した

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:06:12.25 ID:Bw5+Z5SD
信じるやついたんだ
驚き

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:06:38.03 ID:Bw5+Z5SD
あ、ID変わってるけど>>214

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:07:28.61 ID:DsuhHYbX
いや、普通に教育を受けてれば無限なんて言葉は信用しないから

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:11:10.47 ID:b2PRTAzr
「無限などない!」

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:14:19.07 ID:29UGNJ8w
水源や丸石ですら無限だというのに

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:24:06.22 ID:Bw5+Z5SD
ま、この場合正しくは「加速し続ける」だな

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:36:06.56 ID:IcrcIqtq
>>163
millenaire入れたがそんなもの出なかったぞ?
日wikiでも良いから読んでやり直してみなよ

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:37:06.77 ID:Bw5+Z5SD
ミレニアだっけ、聞いたことはあるけどどんなのかは忘れたわ

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:47:54.66 ID:I1SoslAs
Aetherって正確にはÆtherって書くんだな
かっこいい

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:48:48.06 ID:oPoq23TH
>>233
マイクラに於いて「無限」はありきたりな存在だw

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:49:02.26 ID:vHf1kpvh
外見は少女だけど無感情無表情で人を罠に嵌めてなぶり殺すキチガイだよ

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 00:54:06.93 ID:29UGNJ8w
MOD大量に入れてりゃ罠コンボも幅が広がるな

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 02:10:46.10 ID:l0lEg5iZ
MFRがあればエントロピーを収束させるのも容易いことだ

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 02:24:16.83 ID:O2vXljbl
TC4は微妙に慣れるとアイテムの相チェックが面倒
床にポイしてレンズで見つめる作業が苦手

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 07:11:28.68 ID:+f4S8Zhi
要調査アイテムチェストに全部ぶち込んだらドロッパーで少しずつ水流に流してくれるようにしたら楽になるかなと思ったけど
作るの面倒臭くて結局作ったことがない

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 08:54:02.65 ID:Bw5+Z5SD
そういえばエンダーIOのダークスチール防具に付けれるフリッパーってどんな効果でどういう時に使うんだ?
使い方わからなくてとりあえず装備して色々試してみたら
>>214の加速を知ってしまったわけだが正しい使い方がわからん

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 09:02:58.47 ID:I1SoslAs
>>245
金網便利だぞ
ただしやや早いから制御はいるが

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 09:07:03.87 ID:bvOqkby9
数秒周期のクロック回路を作ってアイテムの排出と格納を繰り返せばはかどりそう。
うん、めんどい。

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 09:14:38.41 ID:I1SoslAs
簡単なのは
チェスト
ホッパー
金網
木の感圧板
でアイテムがある限り止める
アイテム取ったら次が落ちてくるっていうやつ

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 09:27:59.97 ID:jlR3r7kV
MillenaireのEXEとか言ってる人はインストーラーの方を落としてる悪寒
zipの方しか落としたことないからわからんけど

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 09:29:43.43 ID:75N9sAX7
インストーラは使用言語とかの初期設定してくれる以外は手動でzip入れるのとなんも変わらんからな

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 09:49:38.50 ID:jlR3r7kV
うむ。念のため本家行ったけどちゃんとver6ダウンロードできた
1.2.5からずっと>>215の方法でOK
むしろどこで落とせないと判断したのか迷うレベル

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 10:20:33.13 ID:oPoq23TH
上の方の書き込み読んで
「IC2exの水車なんて聞いた事ねーよ!」って思って確認してみたら

…自分のバージョン#733で最新がもう#759だった。すんげー遥か遠く…
でも更新日時を見てみたら#733は6/8でそう遠くもないんだよな。どんな頻度で更新してんだこれ

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 10:33:42.52 ID:I1SoslAs
>>253
全盛期は一日3回は更新してたからな

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 10:39:45.99 ID:VwmedmaF
IC2exの水車は海洋バイオームか河川バイオームで水没させる必要あるんだっけ
Maricultureで海底深くなってるから第2工場に良いかな?

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 10:44:19.04 ID:z7aSk5KM
TiCの炉の排出口って他modの液体パイプで搬出できるのかな
今出先で確認できないけどできたら巨大タンクとして使えそう
小型でそれ以上の容量が入るタンクが他にいくつもあるのにわざわざ使う価値があるのかと言われれば微妙だけど

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 10:45:30.49 ID:oPoq23TH
>>255
広さと深さで出力が上がったりするんだろうな。また試行錯誤で楽しめそうだ

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 10:50:11.01 ID:ynjs5V7a
>>256
出来るよ、上向きの排出口付ければ搬入も可能

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 10:52:17.80 ID:z7aSk5KM
>>258
ありがとうこれでロマン建築が捗る

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 10:55:29.14 ID:nYXkrcmw
相変わらず兎と亀は参考になるわ...
続き物の実況動画とは思えない情報密度

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 11:07:03.35 ID:oPoq23TH
スレ(板)違いよその話題は。

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 11:08:17.40 ID:lsvV+QEy
あの動画なにがしたいか分からん

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 11:21:05.98 ID:QWlckteX
スレ違いだねぇ。俺も見てるしReactorcraftの参考に……正直ならんCC使ってるからってのもあるけど解説ががが

そういえばHEXCraftが鉱石辞書対応したんだけど、ImmersiveEngineeringのCrusherで粉砕するよりも普通にピッケルで破壊したほうがGemが多く手に入るってなんとも言えないなぁ

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 11:23:20.12 ID:GJv4FqJ5
EnderIOのエンチャンターある程度物資がたまっている状態とかだと本当に最強だわ

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 11:50:24.33 ID:YcKkiQEh
HydCraft入れると新規ワールド作成時になぜかダメージを受けるんだけど誰か理由わかる方います?
よかったら他の人でも同じような状況になるのか確認してもらえると嬉しいんだけど

使ってるバージョンは
MineCraftForge1448-1.7.10
HydCraft-1.7.10-2.1.176-universal.jar
でサバイバル新規ワールド作成

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 12:09:35.33 ID:rpCkgDKy
1.6.4でTE蒸気エンジンのツールチップに蒸気は外部から搬入できると書いてあるからやってみたら出来た
初めて知ったんだけど割と一般的な使い方なのかな?

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 12:15:11.50 ID:4ttJzpSm
何のMODで作った蒸気かは知らんけど、純正の手段より効率が良ければ使うのも手なんじゃね?

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 12:19:29.35 ID:nYXkrcmw
ごめん
Modの参考になるなーって思ったけどMod自体に踏み込まなかったらスレチかな

GregtechのLargeSteamTurbineって3x3x4って書いてあるけどこれ固定サイズ?最小サイズ?
可変っぽいけどどう大きくすればいいのか見つからないんだよな−

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 12:26:15.01 ID:I1SoslAs
>>268
固定だよ
出力あげたいなら複数台置くかより上位の素材にする

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 13:02:23.77 ID:oPoq23TH
まぁ、「動画サイトのマイクラの動画の話題」を扱うスレはちゃんと他に有るからね

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 13:03:50.27 ID:4BZ/k3Gg
 
http://mamedouga3.blog.fc2.com/blog-entry-1034.html

巨乳のメガネ美人お姉さんwwwwwwwwww
 

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 13:08:54.07 ID:nYXkrcmw
>>271 もっとスレチじゃねーかw

>>269
なるほど固定なんだな
at leastとか書いてたからてっきり可変かと思った
そしたらややこしくなくてありがたいわ

今並行してBigReactorsのタービン建設の計画してるんだけどもうややこしくて
今あるReactorのスチーム出力が3000mb/tなんだけど、
ttp://wiki.technicpack.net/Multiblock_Turbineの情報で計算するとエンダリウムブロック54ヶになるんだ
でもスチーム消費量は最大でも2000mb/t?っぽいこと書いてあるような気もするし、reddit見てるとLudicriteとかいうブロックの方が効率いいかもっていう議論もあるしでどうしたらいいものか

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 13:17:33.10 ID:sMz0d84R
>>260
正直動画投稿者の宣伝にしか見えないんだが

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 13:25:02.36 ID:PBrtS0hy
今は金儲けのためにマイクラ動画作ってる奴が
大半だからそら宣伝も欠かさないだろ

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 13:30:28.14 ID:nYXkrcmw
>>273
そう思うんならそれでいいんじゃない?
いちいち大変だね

やっぱり2000mb/tが最大だ
ttp://ftbwiki.org/Big_Reactors/HighestPowerData
最初からこっち見とけばよかった

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 13:37:22.51 ID:ouFudL5s
>>275
本気で悪いと思ってるなら、いちいちそういう反応するな

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 13:50:13.58 ID:lkvyKAw2
Iguanas Tinker Tweaksってレベルブーストした後は自分で改造出来ないのか( ´・ω・`)
configで改造出来るようにならないかな?
自分で探してみたけどあんまり英語読めないし中々見つけられない・・・

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 13:50:31.77 ID:DsuhHYbX
BigReactorのタービンって蒸気タービンだけ?ガスタービンもある?

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 14:06:54.68 ID:/0hB1mZK
>>277
改造を翻訳します
翻訳したものをconfigで検索します
数値弄ります
以上

modifyだよ

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 14:09:26.62 ID:kziua8yl
>>277
頭つけた後のパーツ変更の改造?やったことあるよ
体感的にパーツ変更が出来ない感じなのは
耐久値が減っている時とパーツ自体のせいで変更できない場合(紙等)なのだけれど

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 14:11:54.57 ID:sMz0d84R
>>275
図星をつかれて反応しちゃうとは投稿者も大変ですね〜w

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 14:14:46.48 ID:lkvyKAw2
>>289そうなのか
でも耐久減ってないし普通のブロンズのピッケルなんだけどなぁ・・・
まぁいいや

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 14:19:09.77 ID:lkvyKAw2
>>282 >>280だったスマン
まだ寝ぼけてるなぁ・・・

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 14:21:23.40 ID:oPoq23TH
だから他所でやれっつったのに

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 14:24:16.55 ID:nYXkrcmw
はいはい大変大変

結局のところ最新VerだとLudicriteブロックを4層、32個を軸
RotorShaft20層にするのが一番効率いいのかな
それで2000mb/t消費、と
もっと出力あげられるみたいだけど、作者が爆発を実装予定って言ってるとなると上げるのがためらわれる

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 14:55:14.97 ID:Sr5pRsxz
Gregがある程度進んだから漁業MOD入れて海バイオームに漁港なり作ろうと思ったんだけど
Mariculture単体だとRF不足するかなやっぱり

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:03:53.51 ID:Bw5+Z5SD
GREGなしでのかんきょうなら苦労しないけど
GREGありでの環境だとなあ・・
鉱脈のストックがあるならRF不足になりにくいかもな
発電機揃えやすいから

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:08:23.38 ID:Bw5+Z5SD
そういやあマリカルチャーでチタン作れるわけだが互換性ある場合バランスに影響があるが大丈夫かね

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:10:45.76 ID:GF9ACMtG
(TiCとGreg入れながら)使わなきゃいいのよ使わなきゃ

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:12:44.33 ID:Sr5pRsxz
>>288
Configでオフに出来るんならオフろうかな
ボーキサイト鉱石結構見つけてるから邪魔にしかならなさそうだし

RCのボイラーあるしRF結構大丈夫そうだった
ありがとう入れてみる

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:21:23.31 ID:sMz0d84R
そういやいろんな発電方法あるけど波力発電ってほとんど無いよな

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:22:34.99 ID:Bw5+Z5SD
IC2は最近になって水力から波力に変わったけどな(仕様てきな意味で)

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:27:34.20 ID:q11Tvu1H
>>288
デフォだとマリカルチャーのレシピ使えない

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:29:52.97 ID:Bw5+Z5SD
そうなのか

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:33:49.96 ID:q11Tvu1H
>>294
以前楽してgreg攻略してやるぜと思って入れたらチタンレシピ削除されてて海が賑やかになっただけだった

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:47:13.50 ID:Bw5+Z5SD
まあ楽にするならぶっちゃけメカニズムとNetherOre、ついでにMFRも入れると非常に楽になるよ
最初にゆったり農業やってダイヤキビとってダイヤ粉を入手、それをメカニズムのエンリッチメントチャンバーに入れてダイヤに、そのダイヤでメカニズムのホモォ作ってネザーの鉱石を採掘
オスミウムとり放題なのでそれもホモォでとってきてツール色々作成
(ただし取っ手の棒にスチールを使うので注意)
まぁめんどいので後は省略するがオスミウム鉱石を加工する過程でイリジウムも取れるのでイリジウム使い放題

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:57:26.27 ID:VwmedmaF
Maricultureのボーキサイト(またはTiCのアルミ鉱石)を元にMagicalCropsで鉱石を増やしまくる
増やした鉱石をMaricultureのかまどで溶かして10%の確率で手に入るアルミっぽい粉をひたすら集める
アルミっぽい粉をMetallguryのCrusherにぶちこむとGreg謹製のチタンの粉に化ける
これでアルミとチタンは序盤から無限資源

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 15:59:35.68 ID:I1SoslAs
>>296
微妙に言葉遣いとかmod名とか外してくるのなんなんだよ
古臭いけども半年ROMれよ

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 16:11:05.50 ID:2RIHL8ze
TechReborn
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/233564-techreborn

greg4を1.7.10用に別作者が作りなおしたMOD
IC2に依存しないスタンドアロンのMODを目指し制作されている。
クァンタムチェスト、クァンタムタンク
マルチブロック高炉などが追加される。

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 16:12:03.98 ID:6Ivf5rtd
IC2えxのキネティック風力が発電量で風車の回転変わってほぉ思った

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 16:27:57.07 ID:Bw5+Z5SD
>>298
MOD名前はともかく言葉遣いについては素なんだよ半年ROMってくる

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 16:32:58.59 ID:nYXkrcmw
BigReactors
15*15*7のリアクターで、温度や燃料効率考えずにぶち込むと大体54200RF/t
このリアクターをスチーム生成に切り替えて、5*5*27のLudicriteコイル4層のタービンに流すと28000RF/tでむしろ少なすぎる
タービンのスチーム流入上限が2000mb/tだから消費しきれずにこんなことになってるんだけどさ
これリアクターのスチームを全部タービンに流すにゃ一体何台いるんだ
リアクターをでっかく作りすぎた

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 16:41:47.71 ID:Sr5pRsxz
Greg4もGreg5も別ゲーになってたけどどっちも普通におもしろかったな
Greg6も完成に期待してるわ

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 16:43:36.50 ID:K6bGF1cC
YouTubeかなんかにあった
巨大Reactorから四方にタービン出てる
巨大施設はカッコよかった

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 16:52:23.19 ID:q11Tvu1H
big reactor simulator
綴り合ってるか知らんがこれ使えば

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 16:58:51.38 ID:nYXkrcmw
使ってるよありがとう
ttp://goo.gl/o8N1mi
でもこれ発電モードならシミュ結果と実際がほぼ一致してるんだけど、Actively Cooledで蒸気モードにしたら、
600℃,、燃料消費0.5mb/t、効率582%って出るんだよね
実際は4500℃で0.85mb/t、330%だからえらく計算がずれてることになる
設定ミスか他のModの影響か…

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 17:06:55.47 ID:QWlckteX
>>299
今のところIC2expのAPIさえあれば起動はできる。要求はそれだしね。だけどほぼIC2exp本体が必須。マシン本体のレシピもIC2アイテムに依存。Classic?知らんがな
あとRFで受け入れもしてくれる。Curseforgeに上がったころからやっとまともなMODと言える形にはなってる

昔はGreg5uと共存できたけど今もできるのかな?
一緒に入れる人がいるとは(ry

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 19:13:23.97 ID:4R2gL36z
安倍は許した
http://live.fc2.com/79752690/

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 19:24:08.82 ID:JEVWlEfH
ダイヤモンドをMekanismで2倍化してるんだけど幸運3ピッケルとどっちが増えるだろうか

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 19:25:11.95 ID:K8TRfzau
>>309
幸運3じゃないかな
よっぽど運が悪くない限りは

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 19:32:35.41 ID:DsuhHYbX
>>309
Fortune3で120%増
まあリアルラック次第

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 19:37:10.47 ID:Sr5pRsxz
ベックの杖星が欲しい→ベックを沸かせたい→魔法の森バイオームを近場に作ろう→シルバーウッドの苗木が足りない→ベックがくれる
                いまここ ↑                                                         ↓
                       ↑←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←                                                       

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 19:39:50.16 ID:JEVWlEfH
>>310,311
なるほど検証してみよう

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 20:03:58.56 ID:I1SoslAs
有志版Greg5のはんだごての使い方がよくわからん
金属ワイヤーをWire millに通したものをインベントリに入れて使うんだよな?
どうやっても回路の焼付きが直らないんだけどどこが間違ってるんだろうか

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 20:13:07.53 ID:Sr5pRsxz
>>314
はんだごてがSoldering Ironで
AntimonyとTinの合金がSoldering Alloy Ingotだぞ

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 20:32:08.70 ID:nYXkrcmw
>>314
BrainTech Aerospace Advanced Reinforced Duct Tape FAL-84 使って、どうぞ

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 20:35:11.01 ID:TxciVraY
ic2exのウラニウム238が余るわ増えるわで困る…リサイクル行きしかないか

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 20:49:41.90 ID:I1SoslAs
>>315
いやいや
ツールは作ったんだよ
充電もした

今気づいたけど半田の材質って余ってたTin使ってたけどもしかしなくてもSoldering alloyじゃないとダメか
そりゃ半田だもんな当たり前だな

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 21:25:26.53 ID:XerqBTcf
半田ごてって金属wireじゃなくてホイルみたいなの使うんじゃなかったっけ

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 21:26:57.44 ID:XerqBTcf
ああさっき書いてたのね

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 22:02:26.40 ID:7/26kfhO
>>317
グレッグいれてるなら遠心分離することを強く強くお勧めする

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 22:36:29.74 ID:uAxBK+ej
AgriCraftに興味が湧いたんだけど、使ってる人いたらどんなMODか教えてほしい
農業MODかな?

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 22:59:05.94 ID:NI4/uXkY
>>322
IC2農業を取り出したようなMOD
交配で数値を上げたり品種改良で鉱石花を作ったり
IC2と違ってTC4やAM2などの植物もcropに刺せる、MagicalCropsも

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:02:35.00 ID:QWlckteX
>>322
簡単に言えばIC2農業をちょっとシンプルにした感じ
MODPackにIC2が入ってないこと多いけど、IC2好かれてないのかねぇ。でも農業欲しいって人のためのMODです
支柱植えて種やって品種改良してってそのまま

他MODの鉱石もある程度なら辞書対応してるしそこそこおすすめ
NEIもアドオン入れれば品種改良の条件とかも分かる

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:04:07.92 ID:+7QHYJ+0
Iguanas Tinker Tweaksをクリエイティブワールドで触ってるんだけど
乾式精錬炉に水と溶岩を入れても黒曜石が精製されない
仕様なのか?

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:07:13.53 ID:nYXkrcmw
>>325
Configで設定できなかったかな
あるいは最低限度の量を注いでないか

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:07:24.13 ID:29UGNJ8w
>>325
コンフィグで変えないと無理

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:07:47.18 ID:eaIeQFjZ
>>325
iguanaの仕様
コンフィグで変更できる

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:07:47.78 ID:QxPwqntK
ダイヤ作るためにminechemで木材分解→Cから石炭作成→IC2exの方法で石炭の粉からダイヤ作成 する予定なんだけど
minechemで木材分解して余ったHやOのいい利用法ってないかな?

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:09:11.75 ID:/370PqXp
IC2は既にGregの傀儡と化してるからな
一部に嫌な人もいるでしょ

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:15:39.70 ID:I1SoslAs
>>329
木炭分解ならそもそも余らないがなんか理由あるの?

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:18:30.07 ID:NI4/uXkY
RFで統一できなくなる不協和音を抱えてまでpackするほどではないって事なんじゃないか

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:18:56.35 ID:QWlckteX
はりぼてエアクラフトをCCで操作できるようにするアドオンとかすげーな今までなかったんだという思いとともに、複数同時に動かして戦争ごっことかできそう
スペック不足に悩まされそうだけど

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:19:00.73 ID:vHf1kpvh
Grimoire of Gaia 3入れてるが何か足りん
ブランチが相変わらず安全安心確実なのを何とかしたいのだが良いMod無いだろうか?
今はブランチ自粛で誤魔化してるが

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:20:17.69 ID:+7QHYJ+0
>>326
>>327
>>328

マジか・・・
ありがとう すっきりした

しかしデフォルトの設定のまま黒曜石を得ようとしたら豚鉄作るしかないのかな
エメラルドどうしよう 村見つからないのに

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:20:25.86 ID:dizbzlSH
>>329
確かかまど燃料になったはず

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:21:17.27 ID:QWlckteX
>>334
LycanitesMobsとNevermineとDivineRPGとゲリラとNoShelterのMobがそっちに向かいますね^^

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:22:40.67 ID:MxvMvc1P
>>322
支柱を立てて各種作物を育てる
多くのModで追加された作物や自動収穫系にも対応
上部に設置したスプリンクラーで成長促進なども可能
品種改良で数値を上げたり、掛け合せて別の作物を作ったりも可能

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:22:42.03 ID:daRQAEI0
てかminechemって炭素からダイヤ作れるんじゃないの?
やったことないから知らないけど木炭からダイヤ作ってるの見たことある気がする

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:23:56.84 ID:MxvMvc1P
>>335
そこにゾンビがいるじゃろ?

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:23:58.34 ID:QxPwqntK
>>331
1.7.10でやってるんだが木材1個がC6H10O5×8でしょ?
木炭がC×8
木材焼いて木炭にしたらCがかなり減ってもったいないと思うんだけど
>>336
なんとまあ

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:27:05.87 ID:QxPwqntK
>>339
連投で済まんけど顕微鏡で調べたら合成してくれないようなんだよね

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:27:26.19 ID:I1SoslAs
>>341
なら余ったのは捨てちゃうなあ
HとかOって水からいくらでも取れるし

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:29:07.72 ID:QWlckteX
>>342
コンフィグの変更でできるよ多分。ブラックリストに載ってたと思うけど

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:30:41.48 ID:+7QHYJ+0
>>340
??
ゾンビ溶かしたらエメラルドになるの?

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:31:41.76 ID:uAxBK+ej
>>323
>>324
>>338
ありがとう導入してみるよ
IC2はMaterialArmsのために入れてたけど、あんまり使わないし抜いてみようかな

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:32:08.59 ID:OurTMLfM
>>345
村人ゾンビを蘇生して溶かすんじゃね?

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:32:41.54 ID:vHf1kpvh
つーか工業modとか魔術modって金りんごと弱化ポで村人化できるの?
というかそもそも金あるの?

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:33:30.52 ID:I1SoslAs
やっぱり半田ごてが使えない

半田はSoldiering alloy ingotを2回wiremillにかけたもの
半田ごてをメンテナンスハッチの穴にクリックで半田が溶けるとこまではできた
その後どうすればいいんだ
半田をハッチに使っても半田ごてをハッチに使っても回路焼けが治る気配がない
もうほっといてダクトテープ貼るか…?

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:34:25.12 ID:MxvMvc1P
>>348
MFRだと弱ポいらずの注射器があるやで

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:37:49.03 ID:QxPwqntK
>>344
コンフィグいじってまでって感じだしやめとくよありがとう
とりあえず水からいくらでもできるんだしスクラップの材料にするかできなきゃ捨てるかな

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:38:28.36 ID:+7QHYJ+0
>>340
あ、ごめん 意味がわかった
村人ゾンビを戻せってことか

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:39:41.97 ID:I1SoslAs
>>351
ふと思ったんだけどかまどで使えるなら発電できるんじゃないか?
そこまでする価値があるかは知らない

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:42:58.63 ID:vHf1kpvh
>>337
さらにmob増やすとか拠点爆破能力持たせるとかもうただの世紀末じゃないか・・・

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:45:56.81 ID:QxPwqntK
>>353
火力発電機で使ってみるかな
ありがとう

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:48:21.42 ID:QWlckteX
>>354
ちなDivineRPG以外のMODにプラスしてInfernalMobsとMonsterApcalypseとRandomThingsが入ったワールドで遊んだことあるよ(他匠系のMob多数追加されてた
拠点はおろか初期リスポーン地点は20ブロックくらい抉れたし溶岩も流れまくりだし二度と遊ばないが。無理ゲーすぎる(イージーでも

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:55:59.02 ID:VNBwmhHz
そりゃブランチ中に安心できないような環境求めたらそうなるだろ

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:58:00.38 ID:slLDwftT
なにそれ楽しそう

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/07(金) 23:58:35.14 ID:I1SoslAs
メテオmodも入れよう

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 00:07:02.40 ID:agC0Oum0
SheepRebellionも入れよう

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 00:09:52.93 ID:ocH1+jnI
>>352
つか普通に進めてTIN掘ってブロンズ作って、ダイア掘ってダイア付けてって感じじゃないか
段階飛ばさなくてもやれるはずだぞ

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 00:10:16.67 ID:hfLvMPFp
ぶっちゃけブランチは超危険。上の洞窟にInfernal化したBombCarrierがスポーンしたら最後。逃げ場ありません
ゲリラが一緒に来てもうね
>>359
メテオなんてあったら死ぬわ(1日20Deathは当たり前だったが

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 00:11:44.10 ID:X8y6q6AF
Bukkitプラグインだけど焼き石破壊するとツールが大幅に消耗してブランチがやりずらくなるのがあるね
あと高度によって焼き石の硬さが変わるmodがあった気がする

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 00:14:35.78 ID:vTPc7UBe
>>361
Igana環境だとダイヤつけても採掘レベル上がんねーぞ

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 00:15:32.37 ID:EeqbchmX
>>363
BTWとかそういうのなかったっけ
それとも古いGregだっけ?地下に地層が生まれるの

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 00:21:04.47 ID:ocH1+jnI
>>364
自分の使ってきたツール見て言ったんだけど、たまたまレベルアップで付いただけか

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 00:21:12.29 ID:fWPh5huP
安心してブランチ出来ないのがお好みならLycanitesMobsだけでいいんじゃないかな、確か鉱石掘ったら湧くMobがいたはず

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 00:21:16.50 ID:UWor9qqa
RedLogicで追加される黄色の装置たちは一体なんなんだ

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 00:21:26.14 ID:+jWIzTC5
BTWでは、y=50までは通常、Y=25までは鉄ツルハシ以上、Y=25から下はダイヤツルハシ以上という
ハードコア地層が実装されてる。だから実質ブランチまいっちんぐは後半の技術。洞窟に潜らざるを得ない

ところで、いつの間にか8月だな
Minecolonies1.7.10がクローズドベータを始めたらしい。この調子でいけば月末くらいには遊べそう。楽しみだ

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 01:03:59.97 ID:8WbznU5j
TDの凍結安定化RF導管をAE2で全自動作成化しようとしたら躓いた
途中で液体化したものをクラフトに挟むんだけどそこの部分が自動化出来ない
もしかしてTEとAE2だけじゃ無理?

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 01:08:03.66 ID:hpGPv4xN
>>370
どういう手順かしらんけど固体でME倉庫にしまっておいて必要に応じて液化させるんじゃダメか?
あるいは固体にならないものならバケツで管理するとか

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 01:09:58.53 ID:hfLvMPFp
>>370
そのためのExtraCellsってアドオンじゃないかね(できるとは言っていない
俺のAEの知識は1.6.4で止まってるからあれだけど、液体系はAE単体だと無理なはず。いやまあ無理じゃないけどスマートじゃないよ

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 01:24:25.59 ID:Dnm60Dsy
>>370
出来るけど端数が残るやつもあるから
自分は常に溶かして送っている

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 01:37:09.77 ID:IMmJT5ZD
Dungeonpackも面白いぞ

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 01:37:51.42 ID:8WbznU5j
>>371-373
確かにバケツ挟めば液体を疑似的にMEネットワークに認識させることが出来るな
液体転置機とバケツの手間が増えるけど
明日またやってみるありがとう

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 01:48:29.65 ID:qGnbZPZv
>>375
Magma Crucibleで液体化させてFluid Transposerに直で流し込めばバケツ要らない

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 01:56:01.33 ID:8WbznU5j
>>376
今そのタイプなんだけど液体をMEネットワークが認識してくれないからMagma CrucibleとTransposerを一括で自動化出来ない
自分のパターン登録がダメなのか・・・

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 02:08:13.23 ID:hfLvMPFp
タンク系ので、コンパレータで量検出できるなら、うまく回路組んで在庫管理的にできる。AE関係ないけど
んで、FluidTransposerはあれだよ。他マシンでのクラフトするときと同じでME Interface使ってやるはず
パターン登録は……工夫してくれ1.6時代でもできたから多分変わってなければいけるはず

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 02:10:05.58 ID:vTPc7UBe
液体毎に分けたFluidTransposer複数設置して詰めたい物送ればいいだけじゃねーの

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 02:14:00.29 ID:vTPc7UBe
MEネットワークに機械類複数つないだ時の成果物の回収ってあれだな
インポートバスで吸いだしたあとMEインターフェースに繋いで
それをストレージバスで読み取ってやれば回収側纏めて1チャンネルしか使わずに済むのな

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 02:26:26.05 ID:qGnbZPZv
もしかしてだがME Interfaceは機械に直接貼り付けないといけないと思考してる可能性もあるな
昔の俺がそうだった

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 02:34:03.77 ID:v4gxC/fN
>>380
そそ。
MEInterfaceで材料出力した後に、MEネットワークに生産物が入ればクラフト完了扱いになる。
それさえ守れば機械を連結させたり、チェストに材料入れたりしてもOKなんだな。

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 08:23:09.69 ID:t5IK5fap
入力出力が一致してればクラフトできたって認識されるんだっけ

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 08:49:57.31 ID:qF4UARPX
>>381
インターフェースをチェストに張り付けてチェストをバッファとして使って
そこからアドホックネットワークなり他Modのパイプなりで機械類に分配して
出来上がったものをネットワークに取り込むって手法とかね

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 08:53:41.29 ID:Dnm60Dsy
他の導管がある場合はそれが一番楽だね

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 09:13:05.56 ID:t5IK5fap
合金レシピとかはインターフェイスに直付けでもいけるし思ったより融通効くからすき

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 09:56:17.81 ID:s4UCOu+J
extracellsいれるのが一番手っ取り早いよ
縛ってるんなら知らんけど

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 10:34:02.06 ID:jJEIcbrP
IC2ex入れてる人ってMOX発電とかの構成は自分で考えてるの?それともどこか参考にしてんの?

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 10:42:09.79 ID:C6kJjbRf
ソフト使うやつもいれば非公式フォーラムのやつ参考にするやつもいるだろうな

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 10:59:14.45 ID:+jWIzTC5
例のあのサイトを使う前に、クリエイティブで試行錯誤してたけども、まぁそんな生半可で上手く行くワケもなく
勘違いしてたがああいう類のモンは「実際に試してみる」タイプのモノではないわ。現実だって綿密な計算とシミュレートの末の一発勝負だもの。核なんて

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:09:40.44 ID:8WbznU5j
愚凡な頭の自分が考えた設計より賢い人が時間かけて考えた設計の方が絶対良いと考える
でも絶対に最初は弄る

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:12:06.82 ID:oyO4Caer
そのほうが楽しいからな
爆発して拠点が消滅しても ま、多少はね?

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:13:32.01 ID:yuzDuMWF
んな場所で普通はやらない
減衰無いんだし

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:14:13.71 ID:pSpaZbpa
>>391
せやな
他人の設計コピーして終わりじゃあ、そういう機能のMODを追加したのと変わらない気がする(核爆

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:19:51.48 ID:+jWIzTC5
でもまぁ、IC2exの核の発熱とモジュールの廃熱は、単純な足し算引き算掛け算だからまだ良心的ではあるw

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:22:41.35 ID:HSaETsOu
つか爆発の被害を大幅に抑えるブロック無かったっけ

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:24:20.47 ID:oyO4Caer
鉄の足場に建材吹き付けると出来る強化石材かな あと強化ドア

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:24:41.06 ID:C6kJjbRf
アルよー
exになってから石材の方の作成方法が変わったけどね

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:25:03.37 ID:6sO9VSyC
海洋核実験は面倒だから地下核実験を繰り返し
その辺の村をネバダ核実験場にして村人動員したデザートロック演習してる

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:25:18.09 ID:C6kJjbRf
>>397
強化ガラスが抜けてる

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:26:36.11 ID:oyO4Caer
強化ガラスって耐爆性能なくはないけど核爆発は全然耐えられなかった気がするんだけど
最近また変わったかのかな

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:29:31.47 ID:C6kJjbRf
何重にもしないと耐えられないよ
爆発に耐えられないんじゃなくてメルトダウンでとけるだったか

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:39:48.80 ID:HSaETsOu
http://i.imgur.com/ZQpmiPA.jpg
昔1.2.5でやってた時こんな感じにしてたら配線のところから核爆発の被害が出て自宅が半壊した

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:42:11.39 ID:QcS0toNo
>>403
爆風を上に逃すように配線しないと崩壊したな
結局地下に炉を置いて耐爆素材を二重に配置した

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 11:50:30.40 ID:rw+z/Qi6
普通は核施設を自宅の近くには置かないんだよな・・・

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 12:54:11.39 ID:00WwKoM5
家庭用原子力発電機は安全ですので自宅に設置しても大丈夫です!

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 12:55:03.33 ID:pSpaZbpa
ご一緒に原子力自動車もいかがですか!?

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 13:17:45.92 ID:YmmiFQhI
コンソール版のようなクラフトができるMODって無いかな?

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 13:22:13.51 ID:HSaETsOu
EasyCrafting

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 13:22:18.33 ID:auREkoHV
いーじーくらふてぃんぐ

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 13:48:44.71 ID:K3Qehupn
>>403
それじゃあ囲う意味がない
ちゃんと曲げてやらないと

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 13:51:07.02 ID:ijDEGzRe
TiCで幸運10ハンマーを作りたいんだけど修理しやすくてダイヤが掘れる金属って何があるだろうか
黒曜石が無難かと思ったけどハンマーヘッド以外紙にすると耐久が150に満たなくてレベル上げがつらそうだし難しい

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 14:09:21.29 ID:Vlv6z9Bh
TC4の雰囲気に合いそうな設置型のテレポートブロック追加するmodって何かある?
或いはTC4にある?

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 14:13:30.71 ID:yuzDuMWF
TC4とtinkers constractのアドオンのthaumic tinker だったかな?
にアルよー

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 14:15:24.56 ID:z0MN4yH9
>>413
Thaumcraft4のアドオンTinkerer Thaumicにエンドコンテツレベルの物がある
それが無理そうならAppleMilkTeaのはまぐり姫のワープのやつをChalcedony Pressure Plateに設置して使用

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 14:16:06.84 ID:z0MN4yH9
ごめんThaumic Tinkererだった

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 14:17:03.80 ID:QcS0toNo
>>413
Celestial Gatewayってヤツだけどほかのディメンジョンには飛べない

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 14:40:37.73 ID:QHvMYSsH
>>414
TTはTiC連携用のアドオンじゃないぞ、連携要素は一つもなかったはず

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 14:41:26.95 ID:auREkoHV
>>412
修理しやすいものじゃなくて耐久が馬鹿高いものか壊れないもの作ればいいんじゃね?

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 14:58:50.63 ID:qFphyy3o
>>414
Thaumium(TC4)はTiC自体が素材として対応している アドオンは必要ない

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 14:59:02.63 ID:QHvMYSsH
>>412
TC入ってたらソーニウム組み合わせて、最低限の耐久を稼ぐ
後はひたすら補強を重ねて補強]を目指す

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 15:05:24.62 ID:qFphyy3o
>>421
目的:幸運10 手段:補強X
スロット足りなくね?

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 15:10:10.76 ID:WWD6PRg9
幸運ってLV3相当までしかつけられないんじゃなかったっけ?1スロしか入れられなかったはず
あとソーニウムじゃなくてソーミウム

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 15:10:24.80 ID:1u6dMKsr
Electrometrics
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/232407-electrometrics
Mekanismのアドオンで電力メーターみたいなやつ

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 15:16:53.61 ID:YwLF1jPR
igunasu導入してても石ピッケル作る方法ないか?
config見てるけ翻訳しても分からないんだよな

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 15:18:02.36 ID:QcS0toNo
>>425
そんなMODきいたことねーよ

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 15:28:18.56 ID:YwLF1jPR
>>426
すまんiguanaだったすまん

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 15:30:01.85 ID:hfLvMPFp
>>424
それMekanismがあるとレシピ変わる的な感じでアドオンじゃないのでは(Mekanismなしでも普通に起動して使える

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 15:30:41.41 ID:YwLF1jPR
しかも誤字だらけじゃねーかすまん

igunasu導入してても石ピッケル作る方法ないか?
config見てるけど翻訳しても分からないんだよな

そしてすまん今解決した
下の方にそういう項目があった

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 15:33:41.73 ID:auREkoHV
>>422
スロ足りなきゃconfig弄れよ

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 15:40:42.53 ID:1u6dMKsr
>>428
そうだったのか
ImageでMekanismのアイテム使ってのクラフト画面があったから
すまんな

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 16:00:37.44 ID:C0m/DSyj
>>430
そういうこと言ってんじゃないだろう

割とバランス調整とか生成周り以外でconfigいじるのかなり抵抗あるんだけど変なのかな

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 16:20:47.44 ID:Vlv6z9Bh
>>414-417
ありがとう
ThaumicThinkerとやらを入れてみる

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 16:56:19.50 ID:BCU1Ipdz
選んでmod入れてる時点でバランスも糞もないがな

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:07:02.00 ID:js7eHm7J
>>432
iguanaはconfig弄ってこそさらに楽しめると思うけど
スキルレベルに関してはデフォの数値より上に弄っても開発者がネーミングしてて楽しいよ
何も知らずにデフォで遊ぶのって楽しいの?
ただの思考停止じゃねーか

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:16:36.96 ID:QcS0toNo
>>432
>>435
他人の遊び方にケチつける時点で目くそ鼻くそだからやめれ

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:18:25.48 ID:C0m/DSyj
>>435
煽られるようなことしたか?
成長上限上げとか最たるものでデフォルトバランスを崩すような気がする
なんというか縛りがあるから楽しいのであって無制限ならクリエでよくねってなるんだよ

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:21:45.87 ID:HSaETsOu
>>437
俺個人としては全面的に同意

極端な話ProjectEでクァンタム装備をEMC1に設定して面白いのかって話だし

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:24:05.19 ID:t5IK5fap
コンフィグ弄らずデフォでやるのが硬派だと思うゾ

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:24:13.81 ID:BPpUY77X
面白い奴がいるんだったらそれでいいだろう
別にお前らがやるわけじゃない
なんでいちいち「自分が」面白い面白くないの話になるんだよ

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:27:01.67 ID:HSaETsOu
Gregとかがいい例だけど作者には作者のバランスがあると思うんだよね
それを意図的に壊すのはちょっと違うかな、とは思う

あまりにも鬼畜な仕様、耐え難い仕様だったりしたら多少は問題ないと思うけど

別にconfigを弄る層をどうこう言うつもりは無いけどな

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:29:58.34 ID:iZ10K8Rb
結論を言おうか
MODはチート
使った時点でどんな言い訳をしてもゲームを勝手に改竄するロクデナシに変わりは無い
滅びろ

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:33:56.55 ID:wyyzZStF
馬鹿がでてきたぞ

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:34:34.53 ID:z0MN4yH9
configいじり容認派とノーマルプレイヤーとアンチMODの三つ巴
なんだよこれゴジラ対モスラ対メがシャークか

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:35:29.57 ID:xZDcuCCh
結論
   は

   ろ

白こそ至上
よくわかってるじゃないか

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:38:28.52 ID:z0MN4yH9
>>445
は?
結論
   は
              ク
   ろ

黒こそ最高だから

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:41:15.71 ID:xPYgjI9P
幸運って上限あるのか耐久と同じで無いのかと思ってた

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:44:01.50 ID:a2HBu0hP
楽したい派の人は
Huge Trees are Hugeとかいう神MOD導入すればOK

幹にしたいブロック、葉にしたいブロック、黒曜石、苗木の順に並べて骨粉を与えると・・・
http://file.yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/2012-02-29_00.58.56.png

このように、あらゆるブロックを増殖可能
http://file.yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/2012-02-29_01.27.00.png
http://www.minezone.pro/uploads/posts/2013-02/1360309854_2013-02-08_15.57.30.png

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:51:31.36 ID:BPpUY77X
>>448

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:52:24.93 ID:zeGPO+0L
>>448
Megaゴムの木「最低15チャンク展開する私に比べればまだまだひよっこよの〜」

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 17:52:39.18 ID:BPpUY77X
ごめんまちがえた
これヘンテコな世界作って楽しめそうね

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:17:30.18 ID:FQupQiqm
日中暑くてPCファン唸りっぱなし
早く涼しくなってくれ

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:18:15.03 ID:FQupQiqm
すまん、盛大にスレチ

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:18:18.21 ID:TCNmG9BD
>>440-441
よくネトゲとかでも色んな所で言われてるんだけど
「プレイヤー側にもそれぞれプレイ環境は千差万別あって、皆が一様に同じペースで遊べるワケじゃない
社会人のリーマンプレイヤーにひきこもりの廃人プレイを真似するのは土台無理な話」ってな
ましてや別にプレイヤー同士で競争が有るワケでもないオフラインゲームだ。各々で好きにやりゃいい

>>442
それを極論という

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:19:21.66 ID:e4BNj0L5
>>454
天才

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:25:42.52 ID:zeGPO+0L
MODスレでMODはチートとか抜かしているのは頭がアレだからしょうがないよね

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:26:31.25 ID:cbfAx9yo
>>454
カッコいい

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:27:10.08 ID:FQupQiqm
>>454
そこはコンフィグ弄って対応してね、っていうのが製作者の思いなんじゃないのかね
でもまあ、どんなものでも製作者が想定してないような使い方や組み合わせ方するひとはいるわけで
製作者やもやんにクレーム凸して迷惑かけなければいいんじゃないかな

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:27:21.57 ID:TCNmG9BD
とりあえず

HarvestCraftのFleshWaterはクラフト数4に変えさせろ
BTWはハードコアバケツとハードコアリスポーンを設定で切らせろ
Mo'creaturesはモブのスポーン設定に2時間は掛けろ

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:31:17.46 ID:hpGPv4xN
>>459
なんというかそこまで必要ならレシピ変更mod使ってレシピ追加したら?

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:33:35.25 ID:6sO9VSyC
configにないなら本体を書き換えればいいのさ

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:33:57.35 ID:TCNmG9BD
>>460
つい最近、ユーザーの要望に折れたのかクラフト数を変更するオプション項目が復活した
…が、バグなのか何なのかゲームに反映されない。作者の対応町

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:34:04.19 ID:FQupQiqm
Pamsの水バケツはレシピ作成MODで元レシピ無効にして
新たに4つ作成レシピを追加した
あれ?やっぱコンフィグだけじゃなく他MODも必要だな

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:38:50.89 ID:BPpUY77X
>>459
CustomMobSpawnerが問題なのでCMSのGeneral.cfgでdoMobSpawning=trueにしな

少なくとも他のmodに介入することはなくなるよ

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 18:45:31.82 ID:TCNmG9BD
>>464
好きでやってんだ
Mo'c側のスポーン設定は色々と詰めが甘いというか、不自然なのが多い
あとスポーン上限を全体的に倍以上に引き上げてるんでCMSを使わざるを得ない

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 19:10:48.53 ID:BPpUY77X
>>465
なるほど、そういうことなら使わざるを得ないな
じぶんの納得できる設定作れるのはCMSのいいとこだしな、時間はかかるがそれが楽しい部分もあるし

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 19:12:30.49 ID:hfLvMPFp
PFAAとTechRebornの相性悪すぎというか落ちるわ
PFAA側でGreg有る無しを感知して、ない場合は鉱石辞書が二重に登録される(TetrahedriteとCopperの二つ、みたいな感じ)
で、IC2の粉砕機ではTetrahedriteとCopperがあってもCopperの粉砕レシピしかないから全然問題はない(かどうかはともかく起動する)
でもTechRebornはまあどっちの鉱石辞書の粉砕レシピにも対応しちゃうから、レシピダブってんぞとエラー吐く
対策の一つはIC2をAPIのみ導入にすること。なんか起動するけど、TechRebornの要素がない
二つ目は俺がやった方法だけど、中身のないModを作る。で、modidをgregtechにするだけ
ぶっちゃけgreg本体入れたほうがいい。もしくはキチンとclass書き換え

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 19:15:28.28 ID:zeGPO+0L
PFAAって何のMOD?と思ったけど
Per Fabrica Ad Astraでいいのかな?

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 19:20:51.67 ID:hfLvMPFp
>>468
そそ。そしてやっぱりTechRebornじゃレシピ対応しきれて無くて結局抜いたのがついさっきのこと
鉱石用にgreg6の古いバージョンでも入れるかねぇ

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 19:26:19.29 ID:hpGPv4xN
>>469
一回でいいから正式名称を出してから略してくれ…
PEAAかと思ったわ

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 19:56:30.05 ID:eeh281l4
>>468
よくわかったな
やっぱ>4の略語は大事なんだな

記述されてない書き方するのはスルーでいいのかと思ってたわ

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 20:20:33.65 ID:eovVAVux
なんでDynamapって古参で建材豊富なRCブロックに対応してないのかな

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 20:36:29.79 ID:a2HBu0hP
お前ら・・・(´;ω;`)
http://i.imgur.com/iXPgCJK.jpg

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 20:43:59.57 ID:BCU1Ipdz
>>473
嘘でもいいから13って言っておけよ・・・

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 20:59:01.97 ID:TCNmG9BD
そこで
「みんな若いなーww」とか言ってれば…
会話の入り方って大事だよね

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 21:00:31.32 ID:hiKCTHxD
いつの画像だよ

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 21:20:04.69 ID:HIe+DVTd
>>409
そんなのあるんか
試してみる、ありがとう

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 21:27:18.31 ID:BCU1Ipdz
>>475
いや無理があるだろ・・・
類稀な会話スキルの持ち主でもないかぎりは

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 21:56:34.29 ID:d1SC/Ips
原木8つでチェスト4つ作れるのってなんの影響だっけ

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 22:09:02.98 ID:4YzXS6ER
なんでスレチ話題引きずってるの?

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 22:55:17.87 ID:novAOOOt
>>479
確証は無いけど、Mekanismだと思う
StorageBoxを複数個作りたいときに便利なんだよねこのレシピ

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 23:05:38.21 ID:qF4UARPX
>>481
Mekanism入れてねーけどそのレシピあるからStorageBoxの追加レシピなんじゃね?

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 23:07:20.62 ID:ocH1+jnI
Mekanism入れてないけど、原木8でチェスト作れるな

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 23:39:45.53 ID:Dnm60Dsy
MekanismもStorageBoxも入れてないけど作れるな
因みにTConでもなかった

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 23:40:12.15 ID:hpGPv4xN
Gregを他のmodも使いながらでも正面からやりあうかそれともMekanismで容赦なくボコるか迷ってたけどどうせMekanismでは中盤までしかボコれないことに気づいた

おら覚悟しとけよMFEにユニバーサルケーブルぶっさすぞ
HVくらいまでは余裕だろ

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 23:45:01.58 ID:zcsbm0w2
レシピがどのModのか分かるようになれば便利だけどなー

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 23:47:56.03 ID:HSaETsOu
>>486
NEI入れてりゃ表示されないか?

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 23:54:06.07 ID:hpGPv4xN
>>487
レシピだぞ

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 23:56:48.69 ID:HSaETsOu
>>488
ああ、MFRのアイテムなのにGregのレシピが適用されてるとかそんな話か

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/08(土) 23:57:52.65 ID:zcsbm0w2
そうそう、そういう「○○Modのレシピ」みたいなの表示してくれると嬉しいなって話よ

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 00:13:45.53 ID:5SFE00XY
1.7.10で鉱脈作るmodって名前なんだっけ?
gregみたいに他のものも追加するわけじゃなくて、鉱脈を作るだけのmod
がんばって探してるけど出てこない・・・

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 00:15:34.42 ID:66JlI8qb
それすげー便利。クラフティングテーブルのクラフトグリッドの右下あたりに表示してくれればすげー助かるわ

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 00:24:01.53 ID:b6/im+AB
>>491
geocraft?

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 00:26:20.17 ID:5SFE00XY
>>493
求めてた奴じゃないけどすげえ面白そう入れてみようかしら

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 00:27:08.23 ID:SQZM4P3J
1.7.10で防具を追加するのっていいのない?
武器はたくさんあるけど防具はいまいち個性的なのがない気がする
今のところは銀modとcustamnpcは入れてる

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 00:32:03.47 ID:ZNfMl9+c
>>495
metallurgyとかはどう?

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 00:33:31.68 ID:5SFE00XY
metallurgyは鉱石の生成量と種類に対して消費先が無くてなぁ・・・
TiC入れてば多少は解決出来るけど

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 00:34:21.48 ID:hubYkltq
オープンブロックのスプリンクラーって畑を湿らす機能ないのか、これ
ネザーでIC2農業やろうと思ったら農薬散布機でも使わなきゃダメなのかしらん

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 00:36:33.64 ID:LPseDdsm
>>498
残念だが農薬散布機には保湿ステータスを上げる能力しかない
つまり農地は湿らない

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 00:37:04.52 ID:Od2TlcIQ
>>498
水源を作るってのなら蛇口MOD

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 00:54:58.84 ID:SQZM4P3J
>>497
見てみたけど追加鉱石が多すぎて既存ワールドに入れにくいのがネックだなぁ、新しくワールドを作る時には入れてみたい

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 00:58:52.47 ID:Od2TlcIQ
mystcraft「別ディメンションを追加すればいいんじゃないかな?ささっ」
Wa「鳥居をくぐれば並行世界。ささっ」

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:01:37.36 ID:66JlI8qb
その、MODに喋らせるのって前々から有るけど笑いどころが全然わからない

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:02:21.15 ID:YoOSZmVq
myst1.8対応はよはよ

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:03:16.65 ID:YoOSZmVq
>>503の笑いどころが全然わからないのと同じことよ

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:04:02.26 ID:hubYkltq
>>499
そうなのか
うーむ、大人しく蛇口入れるかぁ

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:08:17.96 ID:66JlI8qb
>>505
笑わせようとしたつもりは一切無い

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:19:51.60 ID:ixG/HTCf
Buildcraft「待って!私にはMJが!」
Buildcraft6.1「おらっ」
Buildcraft「んほぉおおおおおRFになっちゃうのぉおおおお

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:26:36.38 ID:QlB+jbe0
無理に笑う必要はない
それを疑問に思うというレスも必要ない

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:27:41.26 ID:/mvhT+hx
まぁ、基本つまらんよな、その手の書き込み

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:28:52.62 ID:hubYkltq
相手の話にオチを求めて場を白けさせる奴っているよね

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:33:16.10 ID:F3JlIr6l
嘘でもいいから落ちをつけるのがマナー。

513 :2スレ前の>>734 >>740@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:36:02.81 ID:HHl9bM+h
チラ裏

RC蒸気の消費先はRCのタービンをMekanismでRFに変換するのがベスト
TEのSteam Dynamoに外部から蒸気を入れる際にはAugmentの燃費低下/向上の影響を受けない
Industrial Steam Engine?知らんな(マジで頭から抜けてた)

http://pastebin.com/kGDyvxYm

BigReactorにも蒸気タービンあるんだっけ?そっちは互換性含めて調べてないすまん

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:46:41.73 ID:I4HfBI/8
RCの蒸気はBigReactorsのタービンにも使えるよ

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 01:56:48.66 ID:YoOSZmVq
>>509
ほんとそれ
つまらないこと言うの禁止的な思想の人ってやっぱ関西人なんかね

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 02:07:56.28 ID:66JlI8qb
BTW「お前ら全員イライラしてればいいんだ!!!」

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 02:10:17.64 ID:5SFE00XY
やっと見つけた・・・!!!
Reasonable Realism の harder ores が鉱脈作るだけのmodだった
鉱脈だけのmod探してる人はお試しあれっ!!
いるか知らんけど

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 02:17:42.86 ID:ygIsFchW
>>513!おまえのスレを跨ぐまでの検証ッ! ぼくは敬意を表するッ!

TEのSteam Dynamoは蒸気を外部に任せれば燃料効率とか気にせずに640RF出せるのか
BigReactorsのタービンはマシンの構成もそうだし蒸気の絶対量でなくて流量が出力を左右するからな
変数が多すぎて検証が難しい

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 02:29:05.25 ID:Od2TlcIQ
RCの蒸気はRCの工業用発電機でRFを、SS2の蒸気モーターでPower3のGFを作り出し
変換機を介して粉砕機からタイムマシンを動かしています
頑張ればIC2のEUも(IC2側の蒸気タービンで)これ1つで動かせるのが魅力的

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 03:15:15.32 ID:oBJiltyK
WaってなんだWaって
平行世界とか楽しそうじゃねーか

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 03:18:31.08 ID:yIpKrSjl
>>520
なんだっけ?和風MODとかいうかんじだったと思うけど
確か非公式フォーラムにあったと思うが

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 03:36:53.73 ID:vx2L/5jc
鳥居くぐればいうから和風だろたぶん

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 09:28:37.31 ID:6oNv1awI
BTWって1.6以降のないの?
導入メンドクサイ

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 09:32:15.06 ID:J52tRve5
BTW導入の時点で面倒とか言っちゃう人はBTW向いてないと思う

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 09:57:07.89 ID:LPseDdsm
BTWがそんなに協調性あるわけ無いだろ!

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 10:12:21.00 ID:XVA5yxia
大昔のBTW知ってる人はなんでこんな風になっちまったんだろうって思うんだよな
俺、マイクラで初めていれた大型MODってBTWだったし

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 10:17:33.44 ID:u8RtuFK/
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14889/
RPG風になるMODです

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 10:30:22.81 ID:Od2TlcIQ
>>527
釣りサイト

まあしたらばとある時点で…

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 10:54:11.65 ID:66JlI8qb
>>526
1.2.5時代は工業MODを始めとしたあらゆるMODと共存できてたんだよな
しかし作者はそこにモヤモヤを感じていたらしい。他MODの要素によるバランスのズレや狂いがずっと気になってたと
他の作者らも感じていたが目を瞑っていた所をBTWは妥協しなかった、ってだけだ

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 11:16:50.00 ID:ja+9Xg+Y
1.7.10でMFR2.8.0-104のHarvesterやRancher動かしたらエラー落ちするんだけど、
安定したverってわかります? forgeは1448です

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 11:42:30.95 ID:T3KWFlUq
そういやRPG系のmodは1.7以降対応してないもの多いな

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 11:49:57.60 ID:TE4hryB1
ローグライク?なダンジョン追加はあるけどRPG系は知らないな
そもそもマイクラのRPG系MOD知らないけど

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 12:07:02.41 ID:LPseDdsm
DivineRPGとかのことじゃないの

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 13:00:42.41 ID:/B07njdd
>>530
Coreのバージョンは?

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 13:02:35.60 ID:J52tRve5
MineFantasy…はRPGとは違うか 最近開発再開してるとかで結構楽しみではある

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 13:38:00.22 ID:zf/pazcT
質問はここでいいんでしょうか。
minecraft forge1.7.10を導入したいのですがmojangの画面が出た後クラッシュしてしまいます。
1.8は起動できます。OSはwin8.1です。
ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
このページの通りにやったはずなんですが...

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 13:42:41.90 ID:YAQixYDJ
文脈的に本体1.8に1.7.10Forge突っ込んでるんじゃねと思うがよくわからんのならMultiMCとかの導入補助ツール使えば

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 13:43:17.59 ID:/B07njdd
>>536
ログは?Forgeのバージョンは?

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 13:50:19.87 ID:5SFE00XY
ログもforgeのバージョンも何も無い時点でお察し
どうせ過去同じケースが無いかロクに調べもせず誰かに聞く他力本願の糞
答えは>>537だろ

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 13:53:18.47 ID:zf/pazcT
>>537
自分でもそう思ったのですが
プロファイルエディタのUse versionはrelease 1.7.10-Forge10.13.4.1492-.1.7.10
となってますがこれで良いのでしょうか。

>>538
Download Recommended
10.13.4.1448 です。

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 13:59:38.15 ID:I4HfBI/8
今のforgeって導入でコケる要素あったっけ?

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:00:46.96 ID:jpsB4Ewo
なんでログ出せって言われてるのに出さないんだ

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:01:37.56 ID:yIpKrSjl
あれだなんていうか、一回も失敗しなかった身としてはどこでどうしてForge導入失敗するのか理解出来んの
だってInstallerでインストールしてprofileでuse version選択してってだけだしね
今は昔以上に簡単になってるのにこれでできないとなるとなぁ

そういう自分はまあ公式ランチャー使ってないわけだが。動作確認のための公式ランチャーの環境はあるけどね

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:02:35.17 ID:ja+9Xg+Y
>>534
CoFHCore 3.0.3B2-294
ThermalDynamics 1.1.0B2-149
TDのLeadstone Fluxduct接続で伐採が始まった瞬間落ちました

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:06:46.75 ID:Scxe/t3p
>>540
なんで1448を入れたのに1492を使ってるんだ

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:07:11.49 ID:UCwNu/Ts
非公式ランチャー使うメリットって何?
公式ランチャーで不自由なく使い分けられるようになったから利点があるなら気になる

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:09:31.48 ID:yIpKrSjl
>>544
安定してるかはわからんけど、CurseforgeのファイルはRBAで分かれてるから、ReleaseであるRのを選べばいいんじゃない?
CoFHCoreなら3.0.3-303、ThermalDynamicsなら1.1.0-161、MFRはそのままで(ついさっき確認)
俺ならalphaでも平気でぶち込むけど

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:11:16.50 ID:QlB+jbe0
>>540
1448なのか1492なのかはっきりせぇ

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:11:26.94 ID:Od2TlcIQ
>>544
CoFHCore-[1.7.10]3.0.3-303
CoFHLib-[1.7.10]1.0.3-175
ThermalDynamics-[1.7.10]1.1.0-161

コレではダメかな?

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:16:12.91 ID:QlB+jbe0
そういやTDって入れたことないな…
導管はもう完全にEIOに依存してるわ

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:16:34.21 ID:zf/pazcT
すいませんログってエラーコードのことでしょうか

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:16:53.86 ID:/B07njdd
>>544
Thermal Foundationは入れてないの?

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:20:20.44 ID:YAQixYDJ
>>546
使い慣れちゃうと管理楽で手放せなくなる
各環境をフォルダ分けできたりMODのオンオフがワンクリックでできたり
まぁどういう遊び方するかで変わってくるだろうけど

554 :536@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:23:08.57 ID:zf/pazcT
すいませんforgeの件ですが導入できました。
forgeのver.を1.7.10と1.7.2を間違えていたようです。
お目汚し失礼しました。

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:23:34.23 ID:Od2TlcIQ
>>551
クラッシュしたときによくわからん英文がズラズラ表示されるのがログです。
それを>>2にある「■クラッシュした!どうすればいいの?」を参考にエラーログを貼り付けてみては


            |
            |  彡 ⌒ ミ
           \ (´・ω・`) またヅラ…じゃない髪の話してる...
             (|   |)::::
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               し \:::
                  \

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:27:42.10 ID:yIpKrSjl
>>546
基本的にない。俺は昔から使ってて慣れてるし、単に好きだから使ってる。1.5.2以前の環境も作りやすいしね
正直非公式ランチャーはオススメしない。信頼度の問題がね

でもMODPackやる人は(ry

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:37:22.85 ID:UCwNu/Ts
>>553
フォルダ分けは公式の方でも出来るようになったからなあ
オンオフ切り替えは便利そうだ

>>556
使い慣れてるとそっちしか使わなくなるってのはあるあるだな
信頼度の話ってあれか、Jebが非公式ランチャーはオススメしないって言ってたやつ

558 :536@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:40:40.84 ID:zf/pazcT
また出来なくなってしまった・・・
>>555
http://pastebin.com/uwQJPgNP
これでよいでしょうか
今度は確かに1.7.10のはずなのに何が原因

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:43:52.26 ID:yIpKrSjl
>>558
MCヘリのエラーじゃねーか
抜いてやり直してこい。んで配布先のトピックとかReadmeとか確認してこい

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:44:28.54 ID:ja+9Xg+Y
>>534
>>547
>>549
verを指定されたものに変えて試したところ、無事動作確認できました。
ThermalFoundationも1.2.0-102に変更しています。
皆さん、ありがとうございました

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:44:32.42 ID:/B07njdd
>>558
Forge以外のMODを全部抜いてから試してくれ

562 :536@転載は禁止:2015/08/09(日) 14:47:18.63 ID:zf/pazcT
>>559
>>561
無事起動できました!ありがとうございました。

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:08:25.93 ID:t7LStQyk
>>544
CoFHCore-[1.7.10]3.0.3-303
MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0-104
ThermalDynamics-[1.7.10]1.1.0-161
ThermalExpansion-[1.7.10]4.0.3B1-218
ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.0-102
って環境でうちは動いてるわ

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:10:55.81 ID:6oNv1awI
EIOのパイプ使った後にBCパイプのみで構築しようとすると
色々手間取る

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:13:45.82 ID:Rla6QWU2
EIOって1/3と2/3にわけて入れることってできる?
BCだったらできるのになぁ と思って

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:16:00.76 ID:9SEQtKpN
ナッパのクンッMOD使いづれぇがGrimoreofGaiaと併用して女の子爆殺するのが楽しすぎてもうこんな時間

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:16:52.94 ID:t7LStQyk
パイプで分配する必要性を未だ感じたことがないので試したことがないがたぶん無理

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:19:03.11 ID:Rla6QWU2
やっぱ無理だろうかね
分配する必要性が出てきたのにできそうになくて残念だったわ

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:20:31.12 ID:t7LStQyk
> 分配する必要性
どんなことやってるとそういうのが必要になるんだ?

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:22:54.64 ID:Rla6QWU2
村人ブロック(ケルタスクォーツ→エメラルド2 エメラルド1→ケルタスクォーツ10)で循環させ余剰分をDESUに入れたかった

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:23:18.51 ID:8fPUOsFZ
>>565
等分に分配することはできるよ

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:24:35.36 ID:Rla6QWU2
>>571
優先度同じにすれば等分?
だとしたら2度等分するか3分岐で解決か?

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:30:54.64 ID:EK/DT3bO
投入をホッパー、取り出しをパイプにして搬入と搬出の速度に差を付けついでにホッパーをバッファ代わりに使用
後は入らない分がDSUに回るようにすれば要求通りの動作になると思うよ

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:31:44.31 ID:5SFE00XY
>>572
お前EIOの導管使った事あるか?
優先度同じの場合近いのインベントリが埋まるまでそっちにアイテム送るんだよ。
距離が同じなら方角で優先度が変わる。
なんにせよEIOの導管だけで分配はムリ。

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:34:52.40 ID:t7LStQyk
DSUから赤矢印のつけて1個づつ取り出して入れるのには
青矢印で速度上げるって感じで充分行けそうだけど

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:35:07.96 ID:Rla6QWU2
>>573
なるほど
ホッパーで搬入し入らない分をDESUに送るって手があったか

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:36:51.19 ID:K/+V4ViK
DSUだとすぐにストレージだとわかるのに
DESUだとIC2の蓄電池に見える不思議

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:38:24.34 ID:yIpKrSjl
DeepEnderStorageUnit(そんなアイテムありません)

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:46:22.31 ID:LPseDdsm
>>574
適当言うなよ

およそ2:1で送りたいならRoundrobinモードにすれば3箇所に等分してくれるからうち2つの送り先を一つのチェストとかにすればいい
厳密にやるならスピードダウンカード挿して一つずつ送るようにすればいい

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 15:58:41.01 ID:Euyy11Ya
>>572
>>579が言ってるようにモードを変えれば等分に
3つ出力あれば3等分になる

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 16:19:58.83 ID:u6K7gxQE
1.7.10でIC2の電気とかBCのエネルギーなんに使ってる?
鉱石加工とかの作業装備には使ったんだが、常時稼動させるわけじゃないからあまりはじめた
IC2のルミネーターみたいなの他にあるかね

あと個人的にはトロッコを電車化したいけどそんなMODある?
Train craft は古いバージョンにあったみたいだが

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 16:53:17.27 ID:LPseDdsm
>>581
EUはGreg機械に飲み込まれてる
RFはクァーリーにでもぶち込め

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 17:16:05.99 ID:T3KWFlUq
BCの配線だらけにして重くなった工場も
EIOの配管で軽量化

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 17:18:09.59 ID:ZuReYijm
BCだけで重くなったこと無いな

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 17:30:22.90 ID:LgpScVr3
ExtraUtilitiesの導管だけ使う縛りしてみたら結構大変だった
搬出にはノード必須だけどノード以外は導管共通なんで結構取り回しきく感じ
ただエネルギー用ノードのコストがえれぇ高いので序盤は機械はジェネレーターに直付けする必要あるけど

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 17:32:39.60 ID:BDJ7I3Bq
EIOの配管とMekanismの配管じゃあどちらが重いんだろうか
おまいらどう思う?
拠点軽量化の為最近悩んでるんだが

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 17:38:38.02 ID:EK/DT3bO
しっかり配管を切るなら描写の関係でEIOのが軽いはず
片っ端から繋げたりするとネットワーク化の関係でMekanismのが軽いかも

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 17:49:15.58 ID:tWx9HWxZ
>>581
電車ならRailcraftにある

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 17:49:45.67 ID:kjnLrWz0
>>581
RailCraft最新版に電気レールと列車があるよ
ただその2つの電力を回すならエネルギーの変換がいるはず

EUとMJとRFが混在して互換性がごっちゃになる
EU/MJ→RFってアドオン無しだと変換手段はないんだっけ

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 17:52:46.73 ID:5SFE00XY
>>589 mekanismが全ての動力の変換をしてくれる
有能すぎて涙が出、出ますよ

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 18:01:54.19 ID:kjnLrWz0
>>590
変換するのはいいけど、Buildcraftのマシンに対応してないみたいなんだよなMekanism
発電機が優秀なだけにクァーリー動かせない……

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 18:06:28.05 ID:t7LStQyk
RF要求する機械に刺さらないときはCoFHCore入れろってばっちゃが言ってた

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 18:06:57.22 ID:5SFE00XY
バッファにTEのenergy cellでも置けばいいじゃん
それでもダメならBCに問題でもあるんでねーの

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 18:27:35.81 ID:kjnLrWz0
やっぱり何かアドオン挟まなきゃいかんのかね
とりあえず試してみるわ

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 18:33:46.04 ID:1F/zJ8Yb
ビルドクラフトのロボットの使い方教えてください

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 18:55:51.49 ID:ZuReYijm
言葉じゃ分かりにくいから
動画で見てみたほうがいいよ
ニコニコだと使ってる動画少ないからyoutubeの方がヒットすると思う

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 18:59:21.38 ID:4kEw8OX0
家にWiFiない人もいるから動画とか見れない人もいるから口で説明しよう

ドックにはめてつかえる

説明下手の俺にはこれが限界

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 19:06:24.88 ID:5SFE00XY
動画は見れないけど2chはやれるのかw

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 19:08:03.65 ID:d8vZjgeQ
クソみたいな7GB制限とかあるからな

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 19:19:03.66 ID:Scxe/t3p
Wikiあるだろ・・・

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 19:21:18.66 ID:4kEw8OX0
今確認したら新要素かつ難しいからか、wikiもペラペラだった
あれじゃわか人しかわからん

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 19:23:10.76 ID:MRgVJkvC
ネット回線ない環境でPCゲーかよ

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 19:27:57.34 ID:Ly8LO5Pk
botaniaって花からマナ取るみたいMODだから少女染みてるかと思ったら
羊の皮をかぶった狼だったっでござる
いろいろ面白いからしばらく使うでござる

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 19:32:44.83 ID:/B07njdd
>>603
花に溶岩流したりTNT爆破したり石炭木炭ぶつけたり人間用の食料を食わせたりスライムを食わせたり経験値を吸わせたり

とってもメルヘンなMODです

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 20:10:20.82 ID:d8vZjgeQ
>>603
あれを魔術Mod系列に入れるのは抵抗あるw

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 20:13:43.28 ID:1u3LJC7v
magicタグ付いてたし魔術やろ

なんかGT4クローンっぽいの見つけた RF対応でまだα版だけど
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/233564-techreborn

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 20:14:09.55 ID:YoOSZmVq
少女といえば確かに花だね
採取した花を組み合わせて花飾りがクラフトできれば少女力UP
さらに桜バイオームや紅葉バイオームやモミの木バイオームがあれば乙女な感じがさらに良い
別ディメンジョンで妖精の楽園なんてあったらもう女の子の心鷲掴みですわ

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 20:14:51.89 ID:d8vZjgeQ
>>606
それ上でもう紹介されてたゾ

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 20:26:31.77 ID:1u3LJC7v
ありゃ、そりゃすまない

>>607
まぁBotaniaはそんな生っちょろい感じじゃないけどな
寧ろ結構ガチ武器とか追加されるし

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 20:27:52.73 ID:SU8emDp8
パイプで重いのって
BC→mechanism→EIOって認識で合ってる?

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 20:30:09.05 ID:HHl9bM+h
Sewer にタイムトーチつけたらスゴかった

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 20:32:09.14 ID:YoOSZmVq
>>609
FLOWER(DJ.YOSHITAKA)を感じる

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 20:38:15.97 ID:66JlI8qb
中身が見えないのはロマンが足りない

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 20:39:13.15 ID:LPseDdsm
>>610
個人的にはMekanism≫EIO≧BCだと思う
単純な配管ならBCとEIO入れ替え
知る限り一番軽いのはExU

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 20:52:21.26 ID:3WWTkVbg
ロマンを取るか負荷を取るか人によってまちまちだからその人の好きな様にするのが一番だよね

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 21:03:33.69 ID:6oNv1awI
下痢便だな

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 21:04:53.09 ID:XVA5yxia
ExUパイプは負荷具合によってMOD自身がなにかを調節してるって聞いたことあるけど
詳しくは覚えてないや
refined-relocationやtubes!みたいな輸送特化のやつは重いのかね?

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 21:12:00.56 ID:1u3LJC7v
最近ロジがカッコよくなってたから結構多様してる カッコよくなった割に重くなってないし

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 21:15:45.56 ID:d8vZjgeQ
ロジはBC必須なのがなぁ
あれで独立だったらAE2みたく入れられるんだけど

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 22:23:30.79 ID:nm6chSc0
誰かic2-classic対応のアルティメットソーラーパネル作って

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 22:55:11.36 ID:d8vZjgeQ
なんかマップ内の一定の範囲に入ると移動速度が激減してドロップアイテムの挙動もおかしくなるんだけどこれどうなってるの
1チャンク内に収まってたら消せばいいんだろうけど、チャンクまたがって22ブロック四方くらいでなる上に高さが地表から下15ブロックくらいまでっていうよくわからない範囲でのみ生じるんだよな…

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/09(日) 22:58:14.74 ID:/B07njdd
>>621
MODスレで聞くってことはなんかのMODの影響なんだろ?

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 00:13:35.14 ID:ZAiv6rQb
>>621
範囲がわかってるならその中心を見るのがセオリー

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 00:22:26.53 ID:NvvHDnly
時間停止や減速の影響に似てるけどそれだけじゃわからんね
マップコピーしてMOD抜いて動作確認するといいんじゃね

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 00:36:36.64 ID:yvEZ2b8n
……まさかと思うがTC4の饑餓節が地下にあるんじゃ……?

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 00:42:37.70 ID:ZAiv6rQb
>>625
ありうる
ありうるけどそんなことよりmail欄にメールアドレス入れてる奴久々に見た

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 00:49:25.96 ID:9rBRFnOz
mekanismの青銅インゴット作ろうとtin powderとcopper ingotをインフューザーに打ち込んだんだけど、できない
tin powderがenderioのものと認識されてるのが原因な気がする
どうすればいい?

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 01:07:33.59 ID:ZAiv6rQb
>>627
まずTinは充填された?

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 01:09:40.47 ID:BxONFvMF
鉱石辞書に載ってる物だったらTEのForgeLexiconで変換できる。

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 01:13:02.16 ID:0HWRcTw6
MOD解説とか紹介とかしてる日本の人を教えてほしい
ブログ、Twitter、動画とかでさ

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 01:14:21.65 ID:ZAiv6rQb
>>630
ニコニコとかようつべに腐るほど落ちてる
というか大半は腐ってるからようつべに上がってる外人の単品動画のほうがいいぞ

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 01:31:23.40 ID:juA/tNZE
>>631
要らんこと言わなくていい
つか、日本の人って聞いてるんだから外人進めるならレスしなければいいんじゃね?

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 01:32:27.46 ID:9rBRFnOz
>>628>>629
すまない、自己解決した。
tin powderとtin dustって別物だったんだね
enrichment chamberで錫鉱石を砕いたらdustになった。

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 01:42:11.39 ID:2bCJywfo
いやぁ外人さんの紹介動画も大概なのがあるよ
説明する気ないだろオマエ、みたいなのが

※でもってイントロ部だけがやたら派手

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 01:49:39.67 ID:ZAiv6rQb
>>632
まあそうだな
それに則るとこんな感じか

>>630
どんなmodを探してる?
あるいはどのmodの解説を探してるんだ?
この辺教えてくれれば答えられる人がいるかもしれない

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 02:15:19.57 ID:NglvVK+n
俺はかなり日本人の解説サイト解説動画には助けてもらってるありがとうございます

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 02:22:17.60 ID:cqc8KIUx
Ganys Surface-1.12.3.jar

(^ω^≡^ω^) おっおっおっおっ
もう1.9の仕様を一部組み込みとか凄いんじゃなーい(適当)

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 10:17:53.35 ID:Dtc09x4L
ジャンプや移動しまくりな説明動画はマジでやめてくれと思う
即効で閉じる

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 10:27:35.58 ID:imf+s3V8
Copper dustできたやったー→Tin dustと合わせてBronse dust作るぞー→クラフトできない
レシピ見て銅3錫1のレシピあるの確認してなんでやって思ったら、俺が持ってたアイテム「CopperDust」の鉱石辞書名が"dustInpureCopper"ってオチだった
紛らわしいんじゃ

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 10:38:25.78 ID:+o+pYm9i
TiCの武器眺めてたら一切の強化無しでハート30個分のダメージの弓矢あって笑った

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 13:18:12.31 ID:QCJZ+Qs5
>>630
Googleで探すしかない。MOD名とちょっとした日本語を合わせてググればそれなりに出て来るでしょ
それを人間に対して「教えて」って言っても限界が有る

そもそも何を求めてるのか判らんし、そして提示したサイトがあらゆるMODの解説をカバー出来てるって保障は無いしな
結局色んなサイトをその都度見付けて渡り歩くしかない

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 13:52:15.95 ID:Fm5OWKnx
TFCですら17のがあるのにbtw って未だに1.5とかだらしねぇな

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 14:03:38.13 ID:cl1WSbG9
GregのオイルベリーがCropに植えたそばから消滅してしまいます。
IC2やGreg作物はCropの下が4ブロック分土なら成長速度が上がると聞いたことがありますが、そもそも4ブロック土にしないと消えるんでしょうか?

ggrも21-31-0で雑草になるわけでもないし、水源もあり土も湿ってるのに…

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 14:23:38.98 ID:csuHIKPW
オイルベリーみたいな高いランクの作物は土の栄養、水分、空気の値が低いと枯れちゃうよ

品種改良してggrが高くなるほど、要求する土の質も上がる

具体的な計算式は
必要値=(作物のTier-1) x 4 +GGRの合計

環境値=(栄養値 x 作物の栄養値の比重値 +保水値 x 作物の保水値の比重値+空気 x 作物の空気の比重値) x 5

必要値 >環境値のとき
ネガティブ値=(必要値 - 環境値) x 4

・ネガティブ値が100より大きい
・0〜31のランダムな数値を出して、それがレジスト値より高かった。

二つの条件がそろうと作物のその段階における成長値が0になる。更に成長値が0、成長段階が1で、上記の2条件、合計4条件がそろうと作物は破壊される

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 14:23:39.98 ID:D/kSI6mp
それグレッグ側に問題ありじゃね
MODとワールドのバックアップ取ってからバージョン変えてためすといいよ

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 14:24:55.64 ID:D/kSI6mp
他の作物でも起きるなら>>645
その性能の作物でだけ起こるなら>>644

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 14:36:59.83 ID:csuHIKPW
とりあえずハイドライザーで肥料と保湿材あげて、耕地ブロックの下に土三つ設置だ!

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 15:00:29.92 ID:QCJZ+Qs5
「消滅」するのがいかんよね。システム的な不具合で消えたのかと誤解しちゃうだろう
枯れる演出を挟めばいいのに。育成条件に合ってない植物は「枯れた植物」に置き換わる
プレイヤーに仕様だと認識させられるし、リアリティも増すしで一石二鳥だ

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 15:10:22.55 ID:T01accOX
1.5.2で保水値とかわかるようになったのはgreg様々だよね
1.4.7あたりまでだと直接に数値を見る手段が無かったから
品種改良した作物がいきなり枯れて泣いた事が……

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 15:53:55.42 ID:cl1WSbG9
>>644
こんなに複雑だったのか…

Birch Forestで地表に土4つ積んで植えたらできて、Savannaで適当に地表に植えて出来なかったのはそういうことなんですね
土積めばとも思ったけどバイオームとかもからんでくるとなると大変だなぁ

ありがとうございます

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 16:00:57.78 ID:HP6uf3i5
比較的新しめのFFM養蜂の情報があるところって無いかな
日Wikiにあんまり情報ないから沼の蜂適当に育ててたら
自宅周辺が菌糸ブロックに汚染され始めて腰抜かしたわ

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 16:05:55.28 ID:K9MJIGqX
NEIAddonだったかNEIIntegrationだったか入れるとExBee含め交配のレシピ出てくるからWikiなんかよりもそっちを頼りにしていくといい
養蜂自体は割と適当でいいし大きい養蜂箱とか遺伝の法則とか挿入パイプの自動化とかは古い情報でも問題ない
まずは寿命とか速度とかの性能は全て無視してロイヤルゼリー作る品種を目指そう

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 16:09:13.08 ID:cl1WSbG9
拠点近くに沼地が無い…
こうなったらバイオーム変化させてやる
IC2にそんな機械があったようななかったような

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 16:39:09.85 ID:HP6uf3i5
>>652
多分Addonでいいと思う
入れてるおかげか交配レシピは見られるからね

まぁぶっちゃけ菌糸ブロック汚染の詳細が知りたかっただけなんだがw
他にも新要素あるのかなってのもあるけど

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 16:40:44.61 ID:NCqCeA0V
>>653
あれバイオームまで変わったっけ

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 16:40:54.45 ID:/tumsKv3
似たようなMOD入れてキーコンフィグが競合するもどかしさ
Flanとゲリラのは両立させれはしないのか
同じリロードキーだというのに

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 16:44:44.67 ID:NCqCeA0V
>>656
ジェットパックとかがいくつもあるとすごく面倒
複数使うこと少ないけど常用するIC2ジェットパックと建築に使うTC4の魔導制御装置とか

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 16:51:46.24 ID:Fm5OWKnx
蜂で菌糸ってそういう特殊効果持った蜂ってだけだよね?

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 17:06:18.30 ID:vT+LVgFS
>>651
その蜂を分析してFlower TypeとEffectを確認したら、それらしいのが見つかるんじゃないかな

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 17:13:00.14 ID:l3qd90uC
ロイヤルゼリー作るなら基本的に沼の蜂は使う必要ないから知らないんだよなあ

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 17:14:46.89 ID:cqc8KIUx
>>655
テラフォーマーで地形変化は起こせるけどバイオームそのものは変更できない

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 17:15:27.30 ID:l3qd90uC
バイオーム変えれるブラシってOpenBlocksだったかExUtilだったかRandomBlocksだったか

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 17:17:35.30 ID:HP6uf3i5
>>658>>659
養蜂自体ほぼ初めてだからアレだが多分そう
Effectにマッシュなんたらみたいな効果もあったような気がする
必要なのはキノコだね

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 17:38:00.62 ID:bvtjHecz
とりあえずRuinsとChocolateQuestは入れとこう

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 18:14:48.67 ID:eFzVNDH3
>>656
Configファイルで設定できるんじゃない?

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 19:28:16.39 ID:cl1WSbG9
>>661
あらら
拠点気に入ってるしMCeditかWorldedit使うかー

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 19:33:48.09 ID:H4J4F1IT
>>666
TC4アドオンのWitchingGadgetsにバイオーム改変機構があるよ
もしmod構成にTC4入れてるなら試してみては

入れてない/入れたくないならmceditしかないかな

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 19:44:46.66 ID:QCJZ+Qs5
拠点近くにバイオームがなければ遠征すればいいじゃない

                       -マリー-

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 20:33:43.25 ID:BxONFvMF
遠出が嫌ならテレポート系のMOD入れれば良いじゃん。

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 20:38:01.44 ID:ZAiv6rQb
バイオーム書き換えならBloodmagicでもいけるぞ

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 20:55:17.14 ID:QCJZ+Qs5
いっそのことワールドペインターでも。

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 21:06:08.66 ID:/tumsKv3
>>665
Configフォルダのファイルにはそれっぽい記述はないっぽいけど
なんかできるの?

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 21:07:16.30 ID:ibEEpwX2
ディメンション創造でModでも入れればまるっと解決

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 23:10:55.39 ID:NvvHDnly
AE2だけで中〜長距離運送するのはケーブルのチャンネル数的理由でめんどくさいんだね...

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 23:12:24.24 ID:ImrDKOu0
スズインゴットが200LCも必要になったんだが

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 23:12:36.38 ID:PwBmr6om
>>672
Configとは別にオプション→コントロールからのキー割り当てとかは無いのかね
変更手段が全くないなら配布元に行って要望出したほうがいいかもね

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 23:13:05.15 ID:PwBmr6om
>>674
クアンタムリンクチャンバーというものがあってだな

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 23:14:15.98 ID:cqc8KIUx
>>672
マイクラ本体側のキーコンフィグでは?

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 23:28:39.98 ID:9S/Dk47m
1.7だと、同じキー割り当てすると、Mod側で特殊な対策してないかぎり
最後に登録されたキーのどれか1つの機能が全部他食い殺して共存できない

たしか、overhaulとかなんとか対策Modもでてたきがするけど使い方はしらぬ

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 23:33:14.87 ID:/tumsKv3
>>676,678
同じキーがかぶると>>679のとおりキーが効かなくなるのよ
かと言って同じ動作を別キーに割り当てるのも使いづらくて

その対策modが気になるが、もういっそのことflanの銃は封印して車両だけにしようか

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 23:46:02.25 ID:0epPRqXu
MineMenuをここで紹介されてからずっと使ってるわ
飛行トグルとか頻繁に使うのはキーに割り当てしてレンチのモード切り替えとか細かいのはメニューに突っ込んでるな

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/10(月) 23:47:59.97 ID:PwBmr6om
>>680
リロードを別々のキーに割り振って、両方のキーを同時押しするようなマウスやらキーボードやらのアプリを使う

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 00:39:49.94 ID:4ojP66OW
>>679
過去スレでみたきがしたけど、ぐぐったらすぐ出たわ

Key Bindings Overhaul
同時押し系をキー入力として使えるようにするっぽい?

MineMenuは良いよなリングメニューって惹かれるものがある

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 01:46:57.54 ID:SQrvhn9L
だれか
ChocolateQuest導入してる人おる?
要塞解体ソロだとすげえキツイ

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 02:38:24.41 ID:QaNPi6PW
そりゃキツいだろうよ
だってそもそも解体するモンじゃないからな

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 02:40:14.04 ID:H07a7OS3
単純に巨大建築物の手作業解体が辛いってだけなんだよな

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 03:06:37.95 ID:anNWER7T
解体はFillerにおまかせあれ

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 03:13:46.00 ID:IiaWjyq8
ダンジョン攻略(物理)かよ

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 03:45:02.92 ID:VpE+p54I
greg6で粉九個まとめてブロック化するレシピを無効化したいんだけど、コンフィグ多すぎでどれを変更すればいいかわからない・・・

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 03:46:55.94 ID:H07a7OS3
それっぽい単語をshift+Fで探すことから始めるんだ

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 04:14:38.08 ID:VpE+p54I
UnificationのgregAPIでblockDustStrontium_false=trueにしてもgreg側のレシピなくならなかったわ

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 04:58:42.25 ID:ijKj5Xe/
そもそも小さい粉以外パッケージャーに入らないようにすればいいって話じゃないのかソレ

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 05:02:22.12 ID:sen3n9PC
コンフィグ探してなければMinetweaker使えばいいけど
まあ確かにGregのコンフィグは多すぎてあれだけどそれだけ細かく設定できるのは悪くない

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 05:30:41.61 ID:Ta0Vh/xm
GregとかTCとか入れてると色んな物に使い道出来るの良いよね
もっと色んな消費先が出来るようになって欲しい

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 06:56:06.14 ID:OBVpBvCT
>>683
弊害というかたぶん仕様だと思うんだがー
インベントリ開いてる状態で他のキーが動作していてアレって思った記憶がある
かなり昔に入れたんで最新のでは試してないけれどなー
あと当然キー設定がオリジナルのとは別になり設定やり直しになったかな

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 08:06:16.67 ID:Ta0Vh/xm
何か良いMod無いかと探してたら>>299で1.6.4?時代のGregが1.7.10で出来るようになるModを紹介してた
1.7.10からの新参だし触れてみようかなと思う
拠点が既に重いから不安だ

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 09:21:28.69 ID:GsKXwVb/
GreatWall Generatorっていう万里の長城MODで遊んでて
「うぉお、すっげすっげ!!」って言ってはしゃいだものの、3日ぐらいで飽きてきてて
こういう建築物追加系のMODって住んでみるorぶっ壊す以外で何か楽しい遊びとか
ありませんかね?
一応InvasionModで攻めこまれてみるのはもうやった

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 09:25:21.58 ID:4IgvQEt+
AM2のビンテウムダストってぐれっぐ(非公式)入れてるとコンフィグいじってもグレッグのビンテウムダストになったりするんだな。

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 09:26:31.21 ID:QaNPi6PW
建築家NPCが要求する建築資材をシコシコ集めて回る小間使い(市長)を味わえるMinecoloniesというMODがあってな…
NPCがアゴで指示する資材で、それはそれは荘厳なお城が建てられるのじゃよ

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:00:42.95 ID:ZhfEXiq/
>>でもそれ1.6.4じゃなかった?

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:03:10.35 ID:qgw9AMlj
EIOのFarmingStationにMagicalCropsのTier3クワ突っ込んだら普通に壊された
Unbreakableとは何だったのか・・・

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:06:32.29 ID:H07a7OS3
あれ普通に使うのに耐久が減らないだけで、特殊な使い方したら耐久減るしな

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:09:42.79 ID:U6Qbz16a
さっき体験版を始めて今日にも購入しようかと思ってるんだけど
最初からMOD入れてやった方がいいのかね
skyrimとかは最初からMOD入れてた類だけど

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:12:07.90 ID:QaNPi6PW
>>700
鋭意1.7.10対応版作成中!

ところで、引用符の使い方おかしくねーか
…と思ったがただのアンカ指定漏れか

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:21:08.58 ID:owoLy5GF
>>703
今は複数環境を共存させられるから、それほど深く考えなくていいんじゃないかな
自分の場合、Inventory Tweaksみたいなユーティリティ系MODは常に入れてる

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:21:13.80 ID:cv3QWsmU
>>703
optifineとかinventry tweakとか日本語MODとか、快適プレイの為のMODはいいと思うが
それ以外ゲームバランスとかを変えるMODはひとしきり無しでやるのがいいと思うよ

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:23:07.09 ID:xGoCCQST
いきなりの大規模MODは避けるのが無難かもね
バニラの仕様を理解してないが故にMODとバニラの仕様や不具合をごっちゃにして報告してきたりする輩もいるし

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:25:33.30 ID:U6Qbz16a
なるほど
とりあえずUI系とかに絞って1つ2つ入れて始めることにします

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:32:23.90 ID:q43mvBRA
>>708
赤石回路に重点を置いて遊ぶと楽しいぞ
そこから入ればModにも馴染みやすいし

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:34:53.61 ID:kxXvOtqz
自分はまずBuildCraftから始めたなあ
当時のバニラにはホッパーもなかったし、製錬作業がパイプで自動化されただけで感動したものだ

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 10:47:28.13 ID:H07a7OS3
俺はツールや鉱石追加系とか、そこまでゲーム性に影響のないのから始めたな

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 11:02:34.55 ID:SX6ZBiME
BiblioCraft入れるか

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 11:06:18.49 ID:DcoVOoa6
懐かしいなBuildCraft
赤石でクロック回路作ってたのを思い出す

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 11:53:21.14 ID:uuKTVLio
昔はパイプ類とゲートその他が分割導入で
ゲートさっぱり分からんかったから
パイプだけいれてたわ

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:15:50.36 ID:mKEQCRJg
ゲートは他のmodで簡略化されすぎてるからなぁ
クァーリーの為だけに今でも入れてるけども
いらないっちゃいらないからなぁ

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:19:46.80 ID:gQl8t4md
IC2!FFM!BC!RP!
久しぶりにこんな構成で遊んでみようかな

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:22:43.60 ID:SX6ZBiME
MFR!TE!EIO!
ぬるげー

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:26:13.79 ID:H07a7OS3
それだけ入れても資材が余るだけで、それ使ってすることがあんまり無いっていう

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:27:23.01 ID:kxXvOtqz
>>717
意外と金が不足するパータンや・・・

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:31:06.15 ID:H07a7OS3
錫も結構めんどいんだよな
なんだかんだで必要になるし

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:41:33.45 ID:SX6ZBiME
ネザゲトラップ作れば金不足もなんのその
ロジ全力倉庫より重たいことあるけどな!

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:46:38.46 ID:d0rpYapP
TC4のトレジャー袋ベックに渡していたら
金ブロック使う方の金リンゴくれるから最大の大きさのビーコン作れるレベルで金がたまってる

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:51:27.87 ID:NLyvYYT6
Mekanismだけで全て事足りるな
風力強いしデジタルマイナーは全Modで最強だろ

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:52:45.98 ID:diEUCj0r
>>723
あれってGREG5の鉱石に対応してるのか?

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 12:53:30.52 ID:d0rpYapP
>>724
Greg5の鉱石以外全部をブラックリストに打ち込めば可能

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:01:02.33 ID:SQrvhn9L
俺はMoCreturesとGrimoreOfGaiaから始めた
建築もいいが戦闘が楽しいわ

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:02:14.58 ID:Cd4yDOcx
最近使ったBCはMFRのファーベスターのためのボイドパイプだな
なお搬出はEIO使う模様

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:15:35.67 ID:406CT0Pk
ボイドパイプですらTEのナルファーで済むんだよなぁ・・・
クァーリーもメカニズムのホモがいるし正直もう・・・

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:15:40.79 ID:ovfJo6aB
>>724
土と焼石とかBL入れたらそらもう余裕よ

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:18:25.14 ID:gQl8t4md
溶岩とかMystの液体金属の海を吸いたいときはBCでポンプ一択だからまだ大丈夫なはず

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:20:38.61 ID:d0rpYapP
BuildCraftのゲートに変わるものが未だに生まれてないから大丈夫

生まれてないよね……?

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:28:46.53 ID:o4a/0IUq
>>727
液体だろうがなんだろうが搬入したら消去してくれるのがTEにもあるんじゃぞ…
ExUにも液体ごみ箱が追加されてるんじゃぞ…

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:29:58.36 ID:o4a/0IUq
>>730
サーミックポンプも吸う速度は負けてないぞい

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:39:26.85 ID:PojnwE6y
BCはお手軽だからいい

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:44:11.62 ID:uljKthv4
>>723
らしくないけどあのモデルいいよね
すごいまわりに映えてついついたくさん作っちゃう

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:55:21.21 ID:HKoGq1CA
他パイプのお手軽制御が詰まらないから
BCパイプがいつもメインだわ

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:57:02.95 ID:YgRl2SHl
今でも思う
なんでホモォは採掘地点に平行移動してくれないんだ
あのフォルムでシャカシャカ動かないのは逆に変!

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 13:57:59.07 ID:uba7aWgm
赤石制御が苦手だけどゲートは直感で出来ていい

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 14:53:35.11 ID:406CT0Pk
そりゃぁ海外にまで日本のホモ文化が浸透したらそれこそ世界が終わりますって

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 14:55:20.55 ID:d0rpYapP
海外は海外で動物のきぐるみつけてホモセックスとかやってるから

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 14:57:42.99 ID:Cd4yDOcx
むしろホモの本場海外やろ
結婚できる国もあるんやぞ

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 15:16:37.77 ID:jKG7V37o
正直デジタルマイナーが見た目だけでホモホモ言われてることに納得してない

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 15:25:01.55 ID:qdAG16J8
土地造成のためのクァーリー

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 16:59:50.27 ID:406CT0Pk
ホモには見えるけどあの無骨な姿は俺割りと好き
性能はもっと好き

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 17:13:25.02 ID:0fJLhvr/
無骨な機械って、ロマンあるよね

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 17:16:50.53 ID:sen3n9PC
デジタルマイナーはホモじゃなくてホモォなんだよなぁ全然違う

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 17:38:38.68 ID:Cd4yDOcx
┌(┌^o^)┐<凄くどうでもいい

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 18:06:09.90 ID:ZafQkrM5
BCのポンプのホース部分伸びるのすごい好き
見た目も使い勝手もいい
でもBCのポンプ以外の要素ほぼ使わないMOD構成でかなしい

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 18:30:46.58 ID:g8jYaiaD
ホモではなくホモォなので本来あれは掘られる♀側というか犯される側なはずなんだが
まあこまけえことはry
もしくはホモォが地中のホモを使役して掘らせてる♂のかもしれない

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 18:34:11.72 ID:IiaWjyq8
実際は腐女子なんだけどね
もう元ネタなんて忘れられてるんだろう

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 18:41:30.44 ID:PojnwE6y
でも何故あのデザインに行き着いたのか
格の違いを伝えてくれるデザインだけどさ

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 18:45:22.92 ID:mKEQCRJg
ホモォってよりチェストつけるとアリに似てると思うんだけどね

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 18:50:01.47 ID:q43mvBRA
夏だなあ

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 18:56:18.32 ID:0LoLTefo
暑いなあ

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 19:07:06.89 ID:SHxTNcua
IC2#760、Greg5Unofficial5.08.26でやってるけれど、Gregの
1x Tin CableをクラフトしたいのにIC2のTin Cableになってしまう・・
NEIの配置通りPlateを左、Wire cutterも右にしてるけどだめみたいだ
CutterはIC2、Gregのものどちらでもいいみたいだけど、Gregの
Wire Cutterでクラフトしてもできない・・

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 19:07:21.48 ID:oFE+OAiw
実装間もない頃の超スピード出してたDigitalMiner稼働中に
下の方から見上げると周囲のアチコチでポコポコ音がして
どんどん削られていって、変な神々しさがあった

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 19:12:10.88 ID:SgR8FdRo
左右だけでなく置く場所も同じである必要があるけど

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 19:19:11.74 ID:uba7aWgm
gregのケーブルはインゴット+カッターじゃなかったっけ

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 19:20:05.18 ID:HfeX0Nwm
IC2のハサミで出来たっけ?

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 19:20:26.23 ID:q43mvBRA
>>755
つCraftingEX
早い話がレシピ被り

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 19:21:07.57 ID:q43mvBRA
>>758
プレート+カッターだよ
インゴットで作れるのはWire mill

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 20:15:24.26 ID:SHxTNcua
>>760
おお!おかげさまでバッチリ解決した・・ありがとう・・ありがとう・・

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 20:18:26.72 ID:0trhNX+c
CraftingEXで思い出したがあれ入れてるとExUのUnstable Ingotつくれないのな
Mobius Ingotの方ならいけるんだけど

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 20:27:06.14 ID:wdZbKlWR
>>763
お前はフォーラムを読まずにMODを導入してるのか・・・?

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 20:27:25.39 ID:q43mvBRA
>>763
作業台を手に持って作業台を右クリックでバニラ作業台のGUIが開くからそこで
完全にバニラ作業台じゃないと作れないらしい

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 20:28:01.32 ID:ovfJo6aB
あれレシピ別になってるはずなのに別になってないんだよなぁ
俺はIC2の方オフにしたわ

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 20:37:46.15 ID:PmIbj2LV
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org461653.png
1.1.25くらいからモミジMODを最新のに更新したらいつの間にかすごいことになってるのな
バキュームチェストみたいなの追加されてたんだが最大200×200×200の範囲をフィルタで集めてくれるのやばい
MOBのドロップを指定しとくだけでその辺で死んだのが勝手に集まっていきそう
いつの間にかGregみたいに鉱石の石にテクスチャ貼ってるしハイテクすぎない?

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 20:52:24.91 ID:ZafQkrM5
>>767
吊るしてあるのは柿?
モミジMODは色々ごった煮になってるから入れづらいんだよね
蛇口みたいに個別にしてくれればいいんだけど...

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 21:02:21.75 ID:TkAHu1ZX
干し柿って渋柿を干すんじゃなかったっけ

…あれ? そもそもゲーム内で落ちてるの喰ってたけど
それが甘柿って確証もなかったような…

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 21:15:45.45 ID:ovfJo6aB
GregのLarge Steam Turbineが動かねぇ…
構成ちゃんと認識されてるしソフトハンマーで叩いたらローターが回ってるエフェクトは描写されてるのに、一向にスチームが消費されず発電もされない…
RunningPerfectlyって出てるのにローターも摩耗していかないし

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 22:02:05.35 ID:4ojP66OW
柿は基本的に渋柿しか存在しない、寒い地方ではまず渋柿しか出来ない
温暖気候で熟成すると、渋が抜ける品種が存在するだけだ

干すだけじゃなく、リンゴあるんだし密封型のリンゴと袋に詰めておくとか、ヘタのアルコール処理&密封とか、二酸化炭素入れて密封とか
食ったとき、渋抜きの仕方で食効、変わったりしたら面白そうだな

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 22:06:00.80 ID:3iXdjybZ
柿を製錬して満腹度UP!

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 22:21:40.28 ID:HfeX0Nwm
Spice of lifeて良いよな
色んな飯を食う理由が出来て良い感じ

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 22:37:17.58 ID:s9jGeO46
>>770
ちょっと前のバージョンだと設置方角で動かなかったりした
確か北か東ならOKだった
最新で治ってるかは知らない

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 22:51:51.06 ID:ovfJo6aB
>>774
5.08.25で発生してるから最新の.26に上げてみるわ

.26のChangeLogに
Changed internal calculation of all Large Turbines (but not the math). How average the input over the last 256 ticks.
書いてるけどなんか違う気もする

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 23:49:55.93 ID:ZafQkrM5
ImmersiveEngineeringのExcavatorの電力消費すごいなこれ...
この大型機械に惚れて導入して実験で動かしたけど、このMODだけでこの機械を常に動かす電力生産出来るのか...?

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/11(火) 23:56:22.44 ID:9Eac0OyT
>>770
IC2の蒸気じゃなくて普通の蒸気を使ってない?
自分が試したときはIC2の蒸気じゃなきゃ動かなかった

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 00:00:44.81 ID:wLh2J6rH
かなり昔過ぎて思い出せないんだけどプレイヤーが離れてもスポナーを稼働させられる案山子を追加するMODってなかったっけ?
kakashi modってのは出てきたけど単品じゃなくてある程度まとめてアイテムを追加するやつだったと思うんだけど

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 00:02:35.91 ID:DAv4UESA
>>776
発電機10台位併設してもいいんじゃよ?

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 00:22:16.05 ID:Xoz0tJQt
>>778
その手の類はExtraUtilitiesを探せってばっちゃが言ってたような気がする

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 00:28:21.72 ID:q6AUSiON
ExU軽いから助かる
エンダークァーリーとかおいてあるチャンクと掘ってるチャンク2つ分しかロードしないしエフェクトも少ない
流体もほとんど残さない

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 00:29:57.57 ID:pupQFT7B
>>777
BigReactorsの蒸気だけど・・・
InputHatchに入ってるから問題ないのかなって
SteamCellから入れても同じだし

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 00:31:36.89 ID:rn95wPwn
>>779
なんというゴリ押し!(いや正攻法か)
Imm(ryの機械一個での最大発電力ってどれくらいなんだろうなこれ

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 00:32:24.73 ID:q6AUSiON
>>782
ImputHatchなんてただの液体タンクだぞ
何でも入る

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 00:43:27.04 ID:rn95wPwn
>>781
空気中に露出してるブロックの表面積が多いほど重くなるからExUの穴埋めしてくれる機能はありがたいよね

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 00:54:46.01 ID:DAv4UESA
>>783
ディーゼル発電機が4kRF/t位かな
1台の発電機としてはある方ではあるけど設備全体で考えると微妙
だがロマンが溢れる

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 01:05:43.34 ID:q6AUSiON
軽く調べてきたけどこのmodやばいな
今のワールドに入れたいくらいだ

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 01:14:45.54 ID:rn95wPwn
>>786
2台くらいあればぎりぎり補えるかな...
雰囲気似てるRC入れて電力補おうと思ったけど様子見で現状のままプレイしてみるよ

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 01:14:50.62 ID:Nu8aoPGV
>>782
InputHatchには、マシンで利用できない液体も入ってしまうから注意

steamでNEIやクリエイティブのアイテム検索した時、steamとic2steamとic2superheatedsteamの三つのcellが表示されるんじゃない?
無印steamがrailcraftやらgregtechのsmall coal boilerなどから発生する蒸気で
ic2steamとic2superheatedsteamがIC2のマシンから生産可能な蒸気で
非公式greg5のLarge Steam Turbineにはic2steamのみが利用可能

BigReactorsは使ったことがないから、どの蒸気が発生するかは知らない

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 03:17:02.59 ID:C4qCb1su
最近ロマンで溺れて溺死できるMODが多くなってきてうれしい

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 03:27:42.14 ID:rgLO67/Z
サテライトレーザーみたいな事をできるmod知らないか?
ググったが1.7.10用のmodが見つからなくて
おまいらもし知っていたら教えてくれ
1.7.10

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 04:02:39.93 ID:mQADMPYq
gregの影響で村人が密集すると、ダメージを受けてしまう。
取り敢えず回避するためにトロッコに乗せたんだけど、この状態で繁殖しますか?

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 04:04:56.84 ID:/D3E7UJO
Immersive Engineeringいいね
モン娘の殺し方が一つ増えた

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 05:13:52.30 ID:eR+0EiBg
AE2のクアンタムネットワークって2対なんだな・・・失敗したよ

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 05:41:19.35 ID:RD4JmAzi
新規ワールドでGreg6やるとブロンズ作成ムズイな
ブロンズ粉が精錬できんし,インゴットクラフトは当然無理だし
GregWikiとNEIにあるるつぼ精錬にはLeadかBronzeのプレート20枚要るし

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 05:43:34.89 ID:9AN3C0qw
どっかの忍者はとりあえず最初は鉛集めてたしな
greg6はいつになれば機械を追加するのだろうか

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 06:28:50.56 ID:llI/WRZf
>>794
受信側と送信側が必要なのはテレポート系じゃ常識やろ
そも徳井さんを爆発でつに分けるんだからすぐわかるやろ

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 06:38:16.49 ID:C4qCb1su
>>791
どんなMODなん?

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 07:07:55.18 ID:jfMQr0rW
Orbital Bombardmentか?
SATELLITE CANNONじゃ動画しか見つからなくて実体探すのに微妙に苦労したぞ

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 07:19:10.05 ID:eR+0EiBg
>>797
そういうことじゃなくて3つ目を作ったんだよ

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 08:29:13.05 ID:llI/WRZf
>>800
シンギュラリティが二つにしかならんのに何で3つ目作ったんだよ
つか3つ目作ったなら4つ目も作ってもういっこペア作ればいいだけの話じゃねーの

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 09:48:09.27 ID:eR+0EiBg
>>801
2にしかならなかったら3つ目作らないのか?
それにもう一個ペア作ったところで1つ目のペアとは全く違うからほとんど意味無いだろ・・・

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 09:49:10.25 ID:ILs9T+ea
あれ爆破した時にペアの2個にならなかったっけ
なんで奇数個作れるんだ

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 09:50:47.08 ID:eR+0EiBg
ただもう1回25万個の丸石を放り込んだ

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 09:53:54.54 ID:DoEmFu2G
2つに分かれるはずの特異点が3つに分かれるとか、
それ世界にとって取り返しのつかない事しちゃったんじゃね?

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 10:12:41.74 ID:HwBJ7TJW
>>799
それって1.7.10は無いんだっけ? 衛生爆撃とかロマンあって好きなんだが

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 10:19:18.28 ID:5lncY2Y8
>>802
大元に6つ作って箱型にして、六ヶ所それぞれに遠隔ネットワーク作ったが
別に一カ所に一つしか認証しない訳じゃあるめぇ

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 10:40:16.27 ID:rb7f/pxa
>>806
どうも1.6.4しかない模様。
1.7.10は開発中かつくってないかのどちらか。

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 10:50:52.76 ID:Nj7DvyvF
おいおいなんでもあんなマインクラフト。SOLとか。
さすが何でも出来るゲームだけはある

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 10:51:02.72 ID:llI/WRZf
>>802
意味がないってどういうことだ
コントローラー側に2つチャンバー用意して2つ遠隔地に置けば
3か所で同じネットワーク参照できるだろ

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 10:59:50.71 ID:rn95wPwn
TC4のバルブ付きエッセンシア菅みたいにバルブでオンオフできる液体導管系追加する1.7.10対応のModとかないかなー?

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 11:02:33.59 ID:eR+0EiBg
>>810
なるほどな




なるほどな

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 11:03:26.83 ID:Nj7DvyvF
「対じゃないと動かない」モノを片方(奇数)用意しても動くわけないのは当たり前だろう
なにをいってんだしっかりしろ!

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 11:50:48.97 ID:Xoz0tJQt
IndustrialRevolutionbyRedstone2で追加される作物によって赤石や鉄が無限資源化になるのが何気にヤバイことに気づいた
鉱石が採れる作物の苗を入手するのに苦労しそうだけど

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 11:51:55.60 ID:Qghco56a
チャンバー=LANポート、特異点=LANケーブルの両端 と考えればよい
ハブに複数のLANケーブルを挿せば複数台が接続できるのと同じ

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 11:53:06.01 ID:QM/Y79ck
農林業系は大体そんなもんじゃね。MagicalCropsとかもそんなんだし

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 12:06:11.45 ID:Nj7DvyvF
Pam'sのモブドロップクロップスを導入すればトラップタワー要らずに。
骨を骨粉で延々と増殖できるから育つのを待つ必要も無いトンデモないバランスブレイカー

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 12:14:38.96 ID:85zoEPO0
新チャンクを次々クァーリーするのもTT建造するのもリソース花を使うのも然程変わらないと思うんだけどなぁ
それに花のほうがPCに優しい

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 12:25:11.92 ID:Nj7DvyvF
>>818
一応補足しとくが、モブドロップクロップスの方は別にTT建造を除外するのが目的って訳でもないんだけどね。
ピースフルでプレイしてるプレイヤーも敵モブのドロップアイテムを得られる様にする為に作られたんだとさ

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 12:25:19.77 ID:cIPTAeTL
手に入れやすさの問題だからね
結果だけ見るならNEIのチートで素材取り出すのも延々手掘りするのも大して変わらん
その過程に意味を見出すから「ここまではロマン」「ここからはチート」っつー区分が生まれるのよ

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:05:19.70 ID:U9F5F208
horizonとかいうModパック始めたんだけど
Bloodmagicの自傷ダガー作れん、レシピ消され取るげ
どうやって進めるんだろう

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:08:29.56 ID:Xoz0tJQt
クエストクリア系なら本にクエストが書いてあるからそれを解けばいいんじゃない?

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:15:27.67 ID:/D3E7UJO
なぜか鉱石やモブドロップを栽培するってのに嫌悪感を抱く

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:21:53.47 ID:Kb8EFLe+
蜂ならオッケーですね

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:25:29.26 ID:9nKkbHe6
cutallとかの一括破壊系MODっていわれてるものの
IDの登録を個別にやる以外に方法ないかな。
ひとつひとつやってるとなかなか大変

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:26:20.63 ID:WHnDvyw2
度々言われてるけどなんで蜂ってアパタイト生産できないの
骨も火薬も生産できるんだからCaPO4くらい作ってくれよ

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:30:07.28 ID:fft+HaIE
作者の方針と合わないから

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:34:12.85 ID:Nj7DvyvF
>>823
なぜかも何も、不自然なのは一目瞭然でしょw

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:39:11.16 ID:9fk3vu0S
現実でも植物から金属取るのはあるし別に変じゃないだろ
ダイヤが取れるか?とかは別として

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:41:56.46 ID:fft+HaIE
変か変じゃないかなら変だよ

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:53:02.62 ID:CbJWPt/u
植物から金属とれるようなのあるのね・・・
どういう検索かけたらでるのかすらわからんわ・・・

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:53:42.32 ID:00L3ynZU
先生!人間並みの大きさの蜘蛛や近づいただけで爆発する生き物や
空中に浮かぶ原木とかも不自然だと思います!

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:54:21.58 ID:fQHLjz6A
植物から金属はメジャーな部類じゃないか
多分片手じゃ足らんくらいにあるぞ

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:55:24.95 ID:DoEmFu2G
とうとう無限水源というタブーに踏み込むと聞いて

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:57:03.45 ID:7nm106up
IC2農業では農地の下に鉱石ブロック置いて栽培するから自然な感じがしていいですね

ic2のバイオ発電って弱体化した?
風力水力と比べて貧弱すぎるんだけど…

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:57:46.05 ID:fQHLjz6A
まあブロック箱庭ゲーで魔術使ったり原発作ったりするのはおかしい

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 13:59:48.40 ID:fft+HaIE
>>835
弱体化したのかは知らないけど
もともと単体での発電量は
水力風力のが大分大きかったような

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 14:05:00.05 ID:HwBJ7TJW
藻からオイルを集めるのとか何処かの工業が取り入れないかなぁ SS2とかIR2みたいな和製とかやってくれそうだけど

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 14:08:15.23 ID:WHnDvyw2
EngineerToolBoxの藻ってオイルだったか忘れたけど増殖させてスーパー藻作ってなんかかんかできたよな

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 14:10:30.28 ID:7nm106up
>>837
粉砕、液化、ガス化する分の電力を差し引いたらほとんど残らないんだけど、こんなに弱かったっけ…
前はオイルベリー栽培するよりサトウキビ栽培した方が効率がいいくらいだったんだけど

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 14:15:19.14 ID:rn95wPwn
>>825
shift右クリックとかするとゲーム中でもブロックや使用するツールを追加削除できる一括破壊もとい連鎖破壊MODがあるよ
wikiに載ってるのでURLはそっちから飛んでくれ(スマホからだからURL引っ張るのめどい)

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 14:18:37.82 ID:Kb8EFLe+
>>835
どちらかというと風力水力が強化された

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 14:25:36.66 ID:q6AUSiON
>>835
確か今はバイオマス→バイオガスが4組で発電機一組動くから16EU
バイオマス作成にかかるエネルギーは誤差の範囲なんで無視してるけどもともと燃費が最高峰なのであって高出力ではない

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 14:37:17.46 ID:7nm106up
四組で16EU!?
一組4EUじゃん…
川の横に住んでるから水力に切り替えるわ

845 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 14:38:01.28 ID:RD4JmAzi
>>825
俺はNEIのエクスポートでxml出力して
Excelでlogなりoreなりでフィルタかけて一括コピペしてるな

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 15:44:22.94 ID:XytT6qTq
>>825
最近は範囲採掘ツールばかりで一括や連鎖は使わないな
いちいち鉱石単位の形に採掘されるのが面倒ー

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 16:04:15.10 ID:Sx/Y5qKD
>>825
veinminerは?

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 17:33:14.55 ID:QVYAo8Ok
またスレ消えてるな

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 18:27:17.71 ID:9nKkbHe6
木こり限定で一括をかんがえて教えてもらったの試したのですが、TCやMODの中の道具で一括するようにしました。
ありがとうございます。

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 19:32:07.80 ID:a0p4cUih
projectredのジェットパック燃費悪すぎじゃね
せっかくgreg序盤のサポートになると思ったんだけど

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 19:44:45.85 ID:o91jL6v7
パイプだけ追加するMODってないのかな
液体の搬入搬出をパイプで済ましたいけどなかなか見つからない

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 19:50:50.17 ID:a/y3O1qW
Tubes

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:03:41.73 ID:7q4C0gkE
mineallは追加鉱石が多くて面倒なのでMcAssistantに任せてるけど
Mcで伐採したらなぜかGummiのドロップが極端に少なくなるからcutallだけ入れてるわ
鉱石と違って数が少ないしな

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:05:03.23 ID:D0Ri8lG8
>>851
Thermal Dynamics

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:10:01.22 ID:/dbyJ1DG
pressure pipes modはどうだろう

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:12:43.88 ID:95EJ+qa/
>>789の言うとおり、BigReactorsのスチームは対応してなかったみたいでした
鉱石や液体辞書みたいに統一してくれてらいいのにあくまで別の液体扱いなんだなぁ…
変換も出来やしないや

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:16:34.66 ID:IJxpZ6mD
村人の声消すMODとかってあるかな?
CuteMobModel使ってかわいくなったのはいいんだけど声が…

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:17:33.61 ID:hm5SMS5r
リソースパックで村人の声の部分を無音にすればいいんじゃね

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:25:35.28 ID:meAbmlbC
ExUtilのマフラーで軽減できる。

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:32:54.42 ID:/dbyJ1DG
かわいい声に差し替えればいいじゃない

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:36:16.00 ID:qBEHVIsX
>>850
IC2のガスジェットパック優秀よ
電気より使い勝手いい

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:37:42.97 ID:8AV09o6f
TTKamiのAwakenedIchoriumPickaxe作成した結果
3×3堀りが一番使い勝手がいいと再認識した

5×5とか広すぎだろwwwwww

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:48:33.10 ID:B14xFv8X
BotaniaのTerrashatterもマナ貯蔵量で範囲広がるけど3×3のBランク止めだわ
誤爆したり微調整が3×3以上だとやりにくいんだよな

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:51:23.38 ID:64tzfsFt
5x5はもう岩盤整地とかトンネル掘りくらいだろうなぁ
ネザーだと掘っても溶岩が出てくるだろうし なかなか使いづらい

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:52:36.50 ID:qBEHVIsX
人力クァーリー(機械より遥かに早い)

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 20:57:19.29 ID:95EJ+qa/
BotaniaのTerrashattererなら7x7で掘れるよ!くっそ早いぜ

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:03:37.27 ID:q9rYhqS9
TiCのchisel使おうとしたら食べ始めてワロタ

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:04:08.25 ID:o91jL6v7
>>852
思っていた以上にシンプルでいいねこれ
鉱石も増やさないしレシピも簡素だからこれ導入するよ、ありがとー

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:07:02.68 ID:hG24lZ2a
整地目的ならドラクエModの扇子みたいのが最高だったな
あれだけ個別配布したらすごい喜ばれそう

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:09:17.30 ID:a/y3O1qW
TubesとRefinedRelocationの組み合わせは小規模に遊ぶときは素晴らしい

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:18:01.68 ID:tMW/9JfT
>>851
夏だし、丁度良い名前だのう

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:18:27.78 ID:tMW/9JfT
アンカミスだす。>>852

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:18:47.81 ID:meAbmlbC
3x3x1じゃなくて、3x3x3掘れるピッケルって無いの?

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:21:03.38 ID:tMW/9JfT
Minecraftにピッケルなんてアイテム存在しませぬ

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:21:30.80 ID:meAbmlbC
pickaxe。

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:30:00.79 ID:7q4C0gkE
しょーもない揚げ足取り

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:30:57.34 ID:tMW/9JfT
>>876
でも大事な事だ。草の根運動だ草の根。モンハンの罪は深い

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:31:28.47 ID:uEprzGAR
登山modかもしれないだろ

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:32:41.98 ID:wdYUohIf
>>772
ラバーソウル乙

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:37:27.71 ID:95EJ+qa/
一応ピッケルとツルハシは別物なんだっけ
Pickaxeはピックアクスで読み方いいのかな

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:40:13.54 ID:64tzfsFt
>>880
つるはし(Pickaxe):マイクラのアレ、岩や土をカンカンする奴
ピッケル:登山に使うやつ、当然鉱石なんて掘れない

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 21:42:46.19 ID:bt4de41j
ピッケルはピッケルで欲しい気がする
まあ探せばありそうだけど

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 22:12:52.56 ID:zCvY5zbu
段差登れるのは便利かもしれんが、落下が怖いんだよな

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 22:13:08.15 ID:ObHmWlQv
またピッケルの話してる…

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 22:15:04.23 ID:ReNh3TXZ
誰かピッケル作っちゃえよ
どんな効果をつけるのか期待したい

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 22:16:12.19 ID:B14xFv8X
鉱石の掘れるピッケルを追加します(挑発)

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 22:18:10.22 ID:64sasEk9
黄昏の巨石ピッケルなら4*4*4なんだっけ?

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 22:20:41.88 ID:hG24lZ2a
偶数って使いづらそう

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 22:37:57.43 ID:CZMpqnph
あれ座標で壊すみたいになってて
めっちゃ使いにくい

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 22:41:41.50 ID:27y2cVYY
黄昏の巨人の雲って結構処理重いよね?

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 22:56:20.07 ID:c6GeiJPs
forgeの安定版が1291だった時代ぶりに復帰しようと思うんだけど今の1.7.10に使うforgeはいくつくらいが良いんだ?
取り敢えず今使ってるforgeのbuildナンバー教えてくれるだけでもいい

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 22:57:52.71 ID:95EJ+qa/
1448一択

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 22:58:34.47 ID:64tzfsFt
1291で液体周りがクラッシュの原因になるなら1448

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 23:01:31.00 ID:zCvY5zbu
有名どころは1448で最新のが大体遊べるな

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 23:03:18.68 ID:c6GeiJPs
1448かサンクス
昨日からここで話に出てたImmersiveEngineeringが気になってしょうがなくてな

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 23:34:07.72 ID:hG24lZ2a
>>895
パイプ付属されてないからそこだけ気をつけてね

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/12(水) 23:49:44.10 ID:/dbyJ1DG
IC2を761に更新したらcrop matronが水を消費しないんだけど仕様なの?

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 00:05:50.57 ID:zAg/eQzt
digallの採掘対象に石系ブロックを登録するじゃろ
適用ツールにツルハシ系を登録するじゃろ
採掘範囲を3×3に設定するじゃろ

…言うまでもなくTiConとかadvancedtoolsとかcaveworldとかの特殊ツールの価値は激減するのでご利用は計画的に

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 00:09:25.56 ID:vpYWHllD
何か非公式フォーラムに1.6.4で耐久力無限でレベルアップ機能があってブロックに突き刺して上に登れる高機能つるはし追加するmodあったな

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 00:13:59.46 ID:KUif9DI2
範囲採掘系はToolUtilitiesってのが結構よさ気だった
多分Pickaxe継承してるツールなら動く
金床でアイテムと経験値消費して1x3→3x3まで強化可能
あとは右クリ松明設置とか

強化アイテム,消費Lv,採掘速度変化係数をconfigでいじれるのでバランスも取りやすい
Gregツールで使いたかったけど使えんかった.多分Pickaxe継承してない独自クラスなんかな
あと機能のトグルがSneakしか無いのが難点

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 00:43:00.03 ID:LuexEWBF
IC2 750まではcrop mtronの動作は大丈夫だったけど、755以降になると保水できなくなる・・・
これ下手したら作物全滅するよね

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 01:40:12.74 ID:7R2ISPNy
TiCの乾式精錬炉の素材(粘土、砂、砂利)集めるの面倒だな
結構な数要求されるし

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 01:42:04.53 ID:RYTzKqvG
村で見つけりゃちょっとパーツ足すだけでいいんだがな

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 01:47:54.30 ID:uEmmP83B
>>902
溶岩とどっちが貴重かによるが小さい構成にして丸石溶かして丸石入れたブロック型に流せば構成ブロック作れるからそれで大きくするといい
高さを増やすときに特に有効

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 02:19:12.07 ID:AXQ4lXPQ
最近MODを作り始めて参考に世話になってるMODをデコンパイルしたら吐き気がしたわ
すげーなアイツら

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 02:51:23.49 ID:iLCV7rMS
>>904
溶岩なんて地下潜ったらすぐ見つかるべ
タンクが中身保持してくれるから複数持って汲んでくればいい

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 02:57:29.29 ID:0h2WnJTs
ReactorCraftの融合炉作ってるんだけどプラズマ流すと回らずにいつもおもらししちゃうかrなんでかなーと
よくよく調べると電磁リングに冷却溶液が必要だったのなそしてものすごい勢いで消費する

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 06:10:50.87 ID:vX7K/wwU
>>905
Githubとかでソース公開してる人のならそっち見ると幸せになれるよ

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 06:19:09.01 ID:w+C0nv1M
コードを打たずワンクリックでMOD作れるっていうMcreatorってソフトはどこまでのMOD作れるんだろう

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 06:22:32.30 ID:4gKUQzan
MCreatorはうん……結構できるけど、ライセンスとか色々闇を感じるから、公開はやめといたほうがいいよ。いやほんと

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 06:52:25.44 ID:0h2WnJTs
ReactorCraftのFusion Reactorやっと安定稼働出来た
出来たのはいいがタービン1基で1600万RF/tの使い道が無いわけだがどうしたものか

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 06:57:55.02 ID:bEqA+cwd
RF消費してディメンション作るMODがあるからそれ入れてみれば?

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 07:01:50.01 ID:4gKUQzan
>>911
RotaryCraftの動力に変えて、BoringMachineを動かすんだ
ビビる速さは出るんじゃね

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 07:36:06.64 ID:VECrHGco
160万RF/tじゃなかったっけ。最大蒸気16000mb/tでの出力。
ちょうどビック炉の13x13x2サイズの水冷式が16200mb/t前後の蒸気
を作るからちょうどいい。 とおもいつつはや4ヶ月ほどタービン放置
水1が蒸気1になるのでしゃれにならん速度で水流し込まないと
使い物にならん

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 08:39:48.54 ID:0h2WnJTs
1600万で合ってるよ
炉だけの建設で9チャンク使うが160万ぽっちしかなかったらそっちの方が嫌だな
まだタービンは1基しか設置してないけど検索した画像を見る限りまだかなり余裕がありそう
というかReactorCraftの蒸気って他のと互換性あったっけ?

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 10:36:46.65 ID:VECrHGco
焼き粘土とガラスで作れる蒸気導管はRCやFMR、ビックリ炉の蒸気を
通すので使える。容量無限なので使いやすいねこれ。できれば画像
ほしいですパーツだけ並べて液体窒素製造のために氷が山ほど必要とかで
半分折れた

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 10:43:20.12 ID:dBBFq9gC
>>905
気まぐれで本屋で「はじめてのJAVA」的な本をぱらぱらっとめくって見た事が有るんだけど
1分もしない内に放り投げてしまったわ。「コード」というのはすなわち言語学だな。従来の知識を応用して学ぶものじゃないw

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 11:12:54.45 ID:xi7bw+GT
コンピュータ言語だからそりゃまぁ…
ところでRF消費してディメンション作るのってRF尽きたらどうなるんだ

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 11:31:20.45 ID:UlHsWKn9
ImmersiveEngineeringのcfg見てたら普通にRF電力をEUに変換したりしてくれてるのね

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 11:32:58.25 ID:K/S/Mcah
>>911
MatterOverdriveのライン大量に作ってマターゲー

個人的には巨大発電システム作ったら、巨大蓄電施設と蓄電量の管理システムへ行く
CCとかRFToolsとかでモニター表示させてニヤニヤする

>>918
世界が停止(Entityとかの動きが止まって灰色になる)して、継続ダメージを食らう

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 11:36:52.85 ID:yssISfFR
>>920
電力供給なくなるとやっぱりそういうデバフ発生するのか
なかなか面白そうだね

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 11:40:48.99 ID:sXzLxct+
>>920
まさにザ・ワールドか

Computer craftに手を出してみたいけどLuaわからなからなぁ
モニタリングニヤニヤやりたい

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 11:46:35.14 ID:4gKUQzan
CCは特別なことやらないならWiki見たりなんなりでなんとかなるよ?チュートリアルも豊富だしね

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 11:55:25.92 ID:K/S/Mcah
>>922
RFToolsのMonitorなら、表示方法自由というわけではないが
プラグラムなしで表示可能、液体タンク容量とかも表示できる
モニターサイズは2x2に拡張可能

http://i.imgur.com/w21wtr2.png

RFtoolsはフィールド発生器でウィザー閉じこめたり、わりといろいろできて楽しい

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 12:05:30.40 ID:UlHsWKn9
CCってアドオン使えばタートルにカメラ付けて映像見れるんだっけ
クリエイティブモードなしで危険地帯の探索させるとかTT内の様子を移動しながら見れるのは楽しそう

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 12:19:46.92 ID:MKwp9EuE
テッセラクトとEIOのアレ以外で遠隔にRFで飛ばす手段ってある?
できれば小規模なものだと嬉しいんだが

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 12:22:20.09 ID:rgYOgtI4
>>926
compactmachines

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 13:25:17.44 ID:O7S22fCv
3×3×3採掘ならDraconic EvolutionのDraconic Staff of powerがおすすめだぞ
採掘範囲1*1、3*3、5*5、7*7、9*9から選べて更に深さ(高さ)も1-9の中で選べる。
敵に攻撃した時のAoEも最大25*25まで設定可能
ワイヤレス送電系もなかなか面白いぞ

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 14:17:01.71 ID:UlHsWKn9
ImmersiveEngineeringのドリルがカスタマイズ出来るのいいけどドリル部分以外のパーツがよくわからん

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 14:57:14.30 ID:rnxvSgk+
範囲攻撃系の武器を追加するmod知らないか?
1.7.10

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 15:34:57.02 ID:BFjt4vRy
>>930
TiCの鎌でよくね?

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 15:36:19.27 ID:lQv0Jhps
>>930
抜刀剣

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 15:37:23.82 ID:Oy4XKZCB
TC4にも近距離遠距離両方に範囲攻撃武器あったな、小規模MODでというのなら知らんけど

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 16:40:53.89 ID:xYiqx5W1
InductiveAutomation使ってる人いたら教えてくれたら嬉しいんだけど機械の範囲指定ってSelectionToolで1ブロックずつ指定してくしかないの?
ツールの他モードの使い方がいまいちわからない

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 17:17:16.92 ID:FY8qwFeX
>>924
木材建築に機械が圧倒的にマッチしてないw

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 17:40:38.94 ID:fiEOkpZw
建築を見せてるわけじゃないだろうが。

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 17:44:19.13 ID:dBBFq9gC
使い方によっちゃFF7はあと数十年以上搾り取れるコンテンツだからな
そうおいそれと簡単に手放せるワケないだろうw

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 17:44:45.45 ID:dBBFq9gC
ごば

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 17:48:14.77 ID:JJwrlcmb
Greg5のリサイクラーに丸石入れてもスクラップ出来ないぞ
確率が低すぎるのか丸石じゃ出来ないのか
アイテムによって確率変動するの?

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 17:54:39.10 ID:xXTlSu9p
>>939
コンフィグで変更できるがデフォでは丸石からスクラップが作れぬ

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 17:56:03.68 ID:uEmmP83B
>>939
そりゃブラックリストに入ってるし
ハーフとかもダメだぞ
多分自動搬入できないものは全て使えない

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 18:09:34.66 ID:JJwrlcmb
Wikiに雪球とかScaffoldは駄目よーって書いてたから丸石はいけるやろって思ったわ
コンフィグはどこを修正すればいいの?RecycleとかScrapじゃヒットしない

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 18:10:33.34 ID:xXTlSu9p
>>942
日本語ウィキにあったはずだよ
どこかは覚えてないが・・・

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 18:14:02.80 ID:JJwrlcmb
ほんとだ
Greg4のWikiに、
DynamicConfig.cfg のB:easystonerecycling_true=trueで設定できるって書いてる

でもGreg5 UnofficialだとDynamicConfigはきれいな白紙なんだよな
ここに追加しとけばいいのかな…

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 18:28:46.26 ID:nrp9NP4L
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2398119-fossils-and-archeology-revival-build-7-2-1-the
いつの間にか結構進化してて草

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 18:45:48.36 ID:9QnnPh+M
1.7.10のProjectEってダークマターとレッドマターのEMC設定無いの?
EE2時代にEMCを現物にした上で纏めるのに役立ってたから無いのは結構つらい
EMCの現物化は一応クラインの星オメガで代用してるけど

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 18:51:15.81 ID:UlHsWKn9
>>946
EMC設定されてるよ
たぶん他のMODの影響で消えてるのかもしれないから単品導入して確認するか、ProjectEのcfgを消すといいかもしれない

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 19:25:55.21 ID:uEmmP83B
>>946
どうせGreg
ダイヤブロックのレシピが削除されてEMC計算できないんだろ

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 19:46:23.59 ID:7R2ISPNy
実績達成で花火が打ち上がるのはなんのmodの効果だっけ

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 19:51:24.18 ID:zXdXB7S/
ttcore

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 20:05:15.15 ID:4gKUQzan
>>950
次スレな
あと今はEnderCoreが新しい(ttcoreの後継

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 20:09:54.49 ID:JJwrlcmb
>>950
■MOD略称一覧
AE2 : Applied Energistics 2
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW2 : Ancient Warfare 2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BP: Blue Power
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCE : MCEconomy
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

()内は使用頻度低め、最初の方を使用推奨

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 20:13:11.82 ID:zXdXB7S/
次スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.20.4 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1439464157/

略称一覧は>>952にしたよ

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 20:46:41.75 ID:nrTurppI
久々にMFR入れたけどGreg用レシピ消えたのか、ちょっと残念

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 20:47:18.72 ID:nrTurppI
立て乙

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 20:54:31.76 ID:JJwrlcmb
乙!

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 22:37:41.77 ID:LI2aQNJV
BCの液体パイプ動かんけど乙!

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 22:39:09.86 ID:UbyERuJb
たて乙
チェストいっぱいのチェストをあげよう!

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 22:40:33.80 ID:uAvCXTjQ
たておつ
鉱石花をなんとかして自動化したい

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 22:51:27.67 ID:UlHsWKn9
>>959
鉱石花の採取方法知らんけどTC4のゴーレムかメイドで出来ないの?

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 23:07:09.50 ID:TqGsoEUM
メイドに栽培機能が追加されたのか?

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 23:09:34.49 ID:FY8qwFeX
AMT_Generatorなんてアドオンあんのか

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 23:18:51.26 ID:Hz/HEjWP
配線全部AE2でやる縛りやってるけど難しすぎワロタ

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 23:19:57.02 ID:uEmmP83B
いったいどの鉱石花の話なんだ

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 23:21:20.66 ID:zXdXB7S/
鉱石花ってボタニアかと思った

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 23:32:17.24 ID:UlHsWKn9
3、4種類あるよね鉱石実る植物追加するMod

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 23:40:28.13 ID:VWuTd2LN
大体MFRかゴーレムで解決する

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 23:41:58.14 ID:VWuTd2LN
>>963
動力系もP2Pで送ってるとしたらめんどいなとしか言いようがないが
手順が確立されたらあとはルーチンワークやろ

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 23:50:59.03 ID:uEmmP83B
Botaniaだとしたらなかなか面倒だな
一定時間毎に総入れ替えが無難か?

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 23:53:36.90 ID:9QnnPh+M
>>948
アッハイ
それでPEAAのAEGUとかも消えてたのか
gregコンフィグ弄ったら直るかな

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 00:02:52.13 ID:FVgWfluh
ダイヤブロックのレシピを削除する意味とは…

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 00:06:03.37 ID:TzBp9Gyr
Gregに言わせると並べただけで塊になるわけがないからだろ

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 00:09:52.67 ID:T4I70tGI
ダイヤブロック(というか各種ブロック)にEMC設定し直すだけでいいんでね?

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 00:28:37.76 ID:V0bLbCHk
>>971
まあ一括でこの手のレシピ消してるから巻き添えだろうな
金属とか赤石とかグロウストーンとか宝石系まで全部消してるし

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 00:30:17.02 ID:V0bLbCHk
>>970
ProjectEのconfigで適正なEMC割り当てればいいよ

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 01:15:20.73 ID:+WuF9klx
EMCの数値消されてるだけならgreg入ってない状態のcfgからコピぺすれば楽そうだね

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 01:50:45.41 ID:c57L1Fij
ところがどっこいバニラのアイテムは
全て自動で設定されてたと思うから
configをコピペしても変わらないんだよな

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 02:10:17.34 ID:nzM3RgYm
1.7からmfrのグラインダーとオートスポナーでスライム使ってxp無限って出来なくなったのか...
なんか手軽にxp増やせる設備ない?

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 02:16:43.52 ID:D9+HbmoS
>>978
EIOの電動スポナー(Powered Spawner)で鶏を量産してMFRのグラインダーで処理
羽とかイラネなら代わりに豚を出荷で

(´・ω・`)そんな〜

EIOの鶏を生み出す電動スポナーの作成が少しメンドイけど

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 02:17:22.32 ID:TzBp9Gyr
アイテムを経験値にする奴とかか?
つかMFRが入ってるなら周囲の湧きつぶしそこそこするのは必要だけど
自然湧きのMobをグラインダーで処理し続けるだけで消費しきれないMob汁入手が可能じゃねーの

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 02:26:44.98 ID:nzM3RgYm
ああ普通に自然脇のやつで足りるか
全く思いつかなかったわありがとう

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 02:51:09.96 ID:czjsgdfx
そういやMFRのモブ汁ってネザーに流すと経験値オーブになるんだよな

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 02:59:42.13 ID:TzBp9Gyr
ネザーでファウンテーションでMob汁設置するようにすると
ストローで飲むより楽に経験値として回収できていいな
EIOとかExUのバキュームで吸って液体経験値にしてやるとLv管理が更に楽

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 03:03:40.74 ID:Dv4KWsPZ
EIOのキラージョー使おうぜ!

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 03:06:18.64 ID:87Usvpu/
経験値稼ぎにはmineallが使える

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 04:59:46.47 ID:czjsgdfx
ネザーにハーベスターで出てくる汚水を設置して処理するのは楽そう
設備の設営はめんどくさいだろうけど

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 06:06:54.21 ID:OUH/aJU5
>>984
キラージョー最高だよな!
攻撃範囲に入ると自分も斬られるけどな!

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 07:39:54.31 ID:BHA1x9wy
>>986
テッセラクトと噴水とバキューム系置くだけでいいんじゃね

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 09:20:46.98 ID:V0bLbCHk
>>984
アレ生半可な剣だとクリーパーとかエンダーマンがメンドイんだよなあ
The Enderとかあるいは超高火力の剣とかじゃないとTTの処理層は任せられない
落下式経験値TTの感覚でやればいいんだろうけど

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 09:48:03.65 ID:STC+JRQZ
1.7.10でmfr2グラインダー、enderioのキラージョーのどっちでもモブヘッドがでないんだけど、バージョン変えればいけるのかなあ

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 09:51:29.28 ID:yjcaSYM5
>>990
コンフィグいじってドロップ率をあげて落ちるかどうか試せばいい

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 10:00:33.55 ID:w9zwKpS0
汚水ってネザーに置くとどうなるんだ?

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 10:35:51.11 ID:+WuF9klx
slagになりそう
そして埋めよう

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 11:48:32.26 ID:Sivbuw9O
砂利

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 11:49:39.93 ID:+WuF9klx


996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 11:55:37.95 ID:w9zwKpS0
土3:1

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 12:08:33.01 ID:GMlOMgLv
ソウルサンド埋め

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 12:13:46.64 ID:b4DsLEct
フィラーで埋め

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 12:16:59.64 ID:YkqKzTwG
フラッドゲート水埋め

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 12:18:58.04 ID:ZSFQyREr
おわり

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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