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【PC】Minecraft MOD総合.0.20.4 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 20:09:17.77 ID:zXdXB7S/
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ24
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1438599856/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.20.3
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1438683315/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 20:10:30.66 ID:zXdXB7S/
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 20:11:50.68 ID:zXdXB7S/
■MOD略称一覧
AE2 : Applied Energistics 2
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW2 : Ancient Warfare 2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BP: Blue Power
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
IC2 : IndustrialCraft2
MCE : MCEconomy
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

()内は使用頻度低め、最初の方を使用推奨

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 20:20:13.31 ID:mx/oed2Q
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)育毛剤modが待たれる

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 20:31:56.34 ID:E/SsA6e9
(´・ω・`)

6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 21:01:22.46 ID:NTIGER0m
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)髪が足りない

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/13(木) 21:12:55.80 ID:Ql68hOyY
1乙
TC4のルニックシールドのアップグレード?にこれだけは付けとけって奴はある?
バリアのチャージ速度上昇の指輪を2つ作っておいた方が良いんだろうか

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 04:39:08.43 ID:c8LvRvCx
以前このスレで紹介されてたストレージドロワーズ。備忘録的にまとめてみた。長文失礼

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439493903102.png
 ・Drawer 1種類 32スタック
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439493925969.png
 ・Drawers1×2 2種類 16スタック
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439493935976.png
 ・Drawers2×2 4種類 8スタック
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439493950992.png
 ・Compact Drawers1×2 2種類 8スタック 縦ハーフ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439493995482.png
 ・Compact Drawers2×2 4種類 4スタック 縦ハーフ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439494005444.png
 ・Compacting Drawer 16スタック 金ナゲットといった圧縮できるアイテムを自動的に圧縮
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439494020927.png
 ・Drawer Controller このブロックに連結(半径12ブロック)しているドロワーにアイテムを送れる
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439494035984.png
 ・Trim 上記コントローラーの連結の為の「つなぎ」。これを間に挟む事で離れたドロワーも連結状態になる

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439494377172.png
 ・アップグレード
  1段目 Upgrade Template 各種アップグレードの原材料、テンプレート
  2段目 Strage Upgrade 容量拡大 U(鉄)2倍/V(金)3倍/W(黒曜石)5倍/X(ダイヤ)8倍/Y(エメ)13べぇだぁ
  3段目 Status Upgrade 使用容量に応じてランプが着く T 容量満タンで点灯/U ランプ部がゲージの様に増減する
       Void Upgrade 最大容量を超えて収納した分のアイテムは消滅する
  4段目 Drawer Key ドロワーを自プレイヤーのみ使用可能にする?マルチ用?
       Concealment Key ドロワー前面のアイテムアイコンを非表示にする

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439494047920.png
 ・Controller Slave そしてこれ。これだけがよく判んない。説明ではドロワーコントローラーに更に中継できるって感じで
  確かにスレイブからコントローラーに送れるんだけど、本当にそれだけ。なんの使い道が有るんだろうか

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 07:23:34.70 ID:V11xNl1k
>>8
スレーヴは露出する面を増やすのが目的
パイプ繋いだりクラフティングフレームはっつけたりする

あと容量アプグレはコンフィグで倍率いじれる

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 09:16:23.13 ID:V0bLbCHk
>>8
横から追加
・容量アプグレは重ねがけできる
・鍵はアイテムが0個になっても空きスペースにならずそのアイテムしか受け入れなくなる
他のストレージにもよくあるロック機能
・Slaveは二つ目以降のコントローラー
コントローラーの面が足りない時に追加する
・AE2に対応しているのでコントローラーにStorageBusを貼ると一括でネットワークに取り込める

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 09:33:14.79 ID:AY+3m7Ve
さらに横から追加しておこう

容量アプグレ重ねがけでの最終的な容量算出は
元の容量*アプグレ倍率の和
例えば元が2*2(各スロット8スタック)で鉄(2倍)と金(3倍)のアプグレつけると
8*(2+3)=40スタックとなる

Compacting Drawerは他にもグロウストーンダスト、雪玉、各modで追加される金属・宝石などにも対応
例えばExU導入してたら丸石圧縮もしてくれる

TC4アドオンAutomagyのアイテム管理機構にも対応している

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 10:03:23.06 ID:kkEqqqeo
スレーブはコントローラーから離れた施設のアイテム取込みに使える
それとShift+右クリックで個数やアプグレ内容のGuiが表示されるんだな
今までアプグレを外すのに問答無用で破壊してたよ

あとrefined relocation入れてるせいか?
それ対応っぽいマークの付いたStorageDrawersアイテムが追加されてる
refined relocation入れたてでまだ機能把握出来てないけれど
refined relocationのアイテム分配にStorageDrawersも加わるってことなのかー?

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 10:27:48.40 ID:c8LvRvCx
>>9
>スレーヴは露出する面を増やすのが目的
>パイプ繋いだりクラフティングフレームはっつけたりする

なるほど……つまりこういう事だな!?
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439515624223.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439515634458.png

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 10:29:01.73 ID:+WuF9klx
備忘録ありがとう
コントローラー関係の使い方わからんかったから助かったよ


>>12
RefinedRelocation導入前はなかったからたぶんそう
そしてRefinedRelocation導入したけど使い方わからなくて触ってないことに気づいた

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 10:31:40.54 ID:+WuF9klx
>>13
絵画貼ったり床にウール使ったり地味にオシャレにしててわらった
ところで絵画前の人形?はなんだいこれ

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 11:01:32.55 ID:PEzRBynF
>>13
スレーヴにSuperCraftingFrameってmodで追加される作業台機能のついたフレームはっつけるとコントローラの範囲内にあるアイテムを消費してクラフトできるのさ
例えばイカスミと本と羽がコントローラ管理下にあって、かつスレーヴにはっつけたSCFに羽ペン付き本が登録してあれば、それらのアイテムを消費して羽ペン付き本を取り出せるってこと

スレーヴがそこそこコスト高いからあんまり多用はできないけど、AE2とか入れてない環境ではなかなか便利

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 12:29:59.15 ID:IRA1WHKG
>>15
横からだがこれBalkon's Weapon modのカカシじゃなかろうか

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 12:39:10.48 ID:+WuF9klx
>>17
ああ、ホントだ
銃系modにはカカシ追加してるの多いのか

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 12:45:19.37 ID:H5uOs73G
バルコンmodはハルバードのmodという認識
銃器はあるにはあるが装填と構えの2回の溜めが発生してテンポ悪いんだよなぁ

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 13:12:52.41 ID:87Usvpu/
自動クラフト系の機械って
レシピを登録して、個別のストレージを持ってるものより、3×3のスペースに1スタックしか入らないタイプの方が便利だよね
三種類以上のアイテムを使うクラフトだと、どうしても片寄ってしまう…

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 13:16:09.50 ID:JlKkV3Le
>>20
Tubestuffをオススメする。使う奴が少ないが

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 13:16:16.09 ID:V0bLbCHk
>>20
自動クラフトじゃないがMFRのバイオマス生成機も強烈に使いづらいな

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 13:40:25.41 ID:87Usvpu/
Tubestuffよさげだね
これって、例えば石のつるはしを作るときに
大量に丸石を入れても木の棒が入るスペースは残るの?

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 13:48:53.24 ID:+WuF9klx
>>22
よく覚えてないけど3x3にセットされた材料の種類が多いほど精製量増えるんだっけ

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 14:01:35.47 ID:ZSFQyREr
MFRのバイオマスは一瞬で溶けちゃうからな
いっつもただのゴミ箱になってるわ
うまいことまとめて突っ込むライン組めればボーナスもりもり付くんだろうけど全然思いつかん

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 14:05:30.91 ID:oNFtyi+s
MFRの各種液体をネザーに設置した場合のまとめ

牛乳・蒸発する
汚水・蒸発して工業用肥料一つに変化
汚泥・蒸発してsludge boilerで処理した場合と同じアイテムやブロックが一つドロップ
肉汁・蒸発する。生肉インゴット、焼肉インゴットがドロップすることもある
モブ汁・蒸発して経験値オーブが出現、出現した経験値オーブをスーワーで回収してエッセンスにした場合、バケツ一杯分(1000mb)からスーワー(1000〜666mb)に減ってしまうことが多い
バイオ燃料・蒸発する。cfgの設定では爆発するらしいのだが、確認できず
キノコシチュー・蒸発して赤、茶のキノコどちらかがランダムでドロップ。その場にどちらかのキノコが生える場合もある
チョコレート牛乳・蒸発する。カカオがドロップすることもある
ピンクスライム汁・蒸発する。生肉ナゲット、焼き肉ナゲット、ピンクスライムボールがドロップする事がある

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 14:24:17.31 ID:YkqKzTwG
面白いな

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 14:30:49.53 ID:ZSFQyREr
やっぱネザーって天国だわ

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 14:32:13.22 ID:w9zwKpS0
>>26
へーすげぇな

スラッジボイラー作るの面倒だと思ってボイドパイプに流してたけど
噴水置いておこうかな
でもネザーからのアイテム輸送手段がいまだに微妙なんだよなぁ

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 14:50:04.59 ID:87Usvpu/
ネザー⇔地上なら、greg6の小さいポータルはどう?

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 15:07:15.69 ID:w9zwKpS0
まだ6じゃねーわw

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 15:22:03.76 ID:V1CP8ZoH
Greg5UnofficialでEVまで到達して止まってしまった
FusionReactorとかエンドコンテンツ臭いのがいくつかあるけど情報少なくてどこから手を出せばいいのかわかんない

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 15:56:15.71 ID:V0bLbCHk
Greg環境でデジタルマイナー作ったけどこれ掘ったとこ穴になるんだな
当たり前っちゃ当たり前だけど不快だから使わんかもしれん…

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 16:03:38.57 ID:+WuF9klx
>>33
デジタルマイナーのゲーム内設定で掘ったところにブロック置き換えてくれる機能あるよ
あらかじめ置き換えるブロック入れておかなきゃいけないけど穴ポコ気になるならおすすめ

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 16:13:31.31 ID:C5G64Xuw
>>20
FFM工作機をBCだけで自動化するのに調整で禿げそうになったな

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 16:20:27.28 ID:V0bLbCHk
>>34
そうなのか
試してみるわ

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 16:30:37.98 ID:p+hR5DCd
うるせぇクァーリーだ!

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 16:32:21.80 ID:BHA1x9wy
>>29
MFR入れてるならTEも入れてるんじゃねーの
テッセラクトでええやろ?
エンダリウムの素材ののShinyって数取れないように見えてFerrousOreから取れるから
意外と数揃えるの楽だっていうね

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 16:34:01.79 ID:zIQLjI77
海とか太陽、月のグラフィックをより綺麗にするMODでおススメなり定番ってありますかね

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 16:35:46.27 ID:w9zwKpS0
>>38
なーんとなく使ったことがなくていまだに入れてないんだなこれが
EIOのアレはあるからそっち使えばいいんだけど
もしくはTC4の鏡使うか

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 16:38:11.81 ID:vIhN+Dwx
>>39
普通に影とかOpti(BetterSkiesだったかCustomSkiedだったかの機能)じゃね
俺は1.7.10で星を再現するMOD入れたことあるけど、影並みに重くてやめた記憶ある。名前は忘れた

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 16:45:56.64 ID:p+hR5DCd
グラ綺麗にするModって影と木の何かぐらいしか知らないなぁ
月と太陽とか海はテクスチャ変えればいいんじゃないか

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 16:54:01.90 ID:+WuF9klx
テクスチャ変えるだけでもだいぶ変わるよね
月を変なおっさんの表情集にするのとかもあったりする

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 17:09:22.88 ID:qJiOa6pG
村人をかあいい女の子の画像に差し替えて音声をラテールから流用する
そして次にCuteMobModelsとGrimoreOfGaiaを導入すれば
ほら、藍蘭島の出来上がり♡(●´ω`●)

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 17:31:56.91 ID:V1CP8ZoH
ic2かGregでEU使って溶岩作る機械ってない?
RF変換切ってるからTEとかは使えないんだけど

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 17:36:42.19 ID:2rVtsY4y
テクスチャパックの一番人気ってなんだろう
数がありすぎて悩む

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 17:42:13.91 ID:WPFb5ZKK
スレち

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 17:53:19.21 ID:V0bLbCHk
>>45
TEで発電してTEで使えばいいんじゃ
Gregにはなかったと思う

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 17:59:31.58 ID:GcJ8O7Zx
ほとんどEIOと同じだからTEってなくてもいいよな
そう思って切っててほとんど問題ないんだけど充電池がないのが地味に困る
誰か手持ちのRF充電池知ってたら教えてくれ

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 18:04:46.07 ID:V1CP8ZoH
>>48
IC2exのパホエホエ溶岩生成のラインを作ってるんだけどStirlingGeneratorのエネルギーの使い道がなくて停止しちゃうからさ、EUで溶岩作れたらループ出来るじゃんって思ったんだわ

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 18:05:11.59 ID:P+UY9ErB
EIOの充電池も持ち運べるやん

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 18:10:48.84 ID:btdnB8tc
BCの水門みたいな奴ほかのMODでないですかね

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 18:13:27.27 ID:rK10IM/q
水埋めはApocabuketsとかいうネタMODが便利
ロードチャンクに気を付けないとワールドが死ぬけど

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 18:14:21.64 ID:GcJ8O7Zx
>>51
設置式じゃなくてResonant Flux Capacitorとかの手持ちで装備充電できるやつ
遠出するのにStaff of Traveling連打とかするしダークスティールも電池切れるしで欲しくなるんだ

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 18:20:55.08 ID:V0bLbCHk
>>50
まあ仮に作れても他の例からして元手の10分の1とかだからループにはならない
それに電力の使い道なんてそこに遠心分離器があるじゃろ

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 18:23:33.83 ID:kzURwSBz
パホエホエと書いてパホイホイと読む

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 18:33:55.05 ID:c8LvRvCx
なんだろうな。ハワイイ語?あそこは溶岩に関する言葉が幾つもあると聞く

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 18:35:20.87 ID:c8LvRvCx
>もともとは「パホイホイ(pahoehoe)」だけで表面が滑らかな溶岩をさすハワイ語である。
まさかのヤマ勘当たり!!!俺もたまにはやるもんだなわはは

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 18:46:25.28 ID:+Kn7Uhty
またその話してるのかよ老人ホームかよここ

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 18:47:35.65 ID:c8LvRvCx
365日四六時中スレッドにへばり着いてるワケじゃないんでな

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 19:04:53.58 ID:KeqNs5eK
ばあさん、冷却水はまだかのぉ…

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 19:07:53.17 ID:+WuF9klx
じいさんや冷却水なら気化しましたよ

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 19:35:29.49 ID:87Usvpu/
>>35
石のつるはしなら、丸石と棒が入ったドロッパーを組み立て機の手前に用意して、それぞれのドロッパーに丸石が3、棒が2以上それぞれあるとき、パルスを送って組立機に材料を送ってクラフトって感じで作ってるわ

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 19:43:37.63 ID:WQqitE2E
>>8
工業やる人みんなAE2使うから見飽きてたんだけどコレいいな
こんど工業魔術やるけどAE2使わない縛りで
ストレージドロワーズやリファインドリロケーション使って拠点とか作ろうかな

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 19:56:53.47 ID:yV+0JwNl
ゲリラと戦車のダブルコンボで跡形もなく吹っ飛ばされた油田と装置
http://i.imgur.com/OzPbEHB.png

何気なくイカが左下にいるんだけど原油だまりにもイカって湧いたっけ?

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 19:58:10.47 ID:V1CP8ZoH
>>65
湧くよ
MFR汚水にも湧いちゃうし自動イカスミ生産施設と化すくらい

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 20:08:08.35 ID:c8LvRvCx
>>64
やっぱりなんだかんだ言ってレトロ技術が一番ノッチ星に似合う

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 20:12:54.53 ID:txc+Ceth
Storage DrawersにJABBAのDollyみたいなの欲しい

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 20:14:30.19 ID:+WuF9klx
液体だったらなんでもいいのかあいつら

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 20:25:23.34 ID:KuTPEC0D
クァーリーで掘ってるとこに溶岩・水対策に汚泥流してたらイカスミがひどかったなぁ
イカが湧いてはウィザーで死ぬから量産されちゃって

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 20:56:39.45 ID:V0bLbCHk
>>69
あいつら溶岩にも湧くぞ
アホかと

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 20:58:34.44 ID:0MbwUh2O
>>70
いいなそれ、TC4やmystやるときに便利そうだ

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 21:00:48.49 ID:H5uOs73G
星の裂け目シンボルだけつけた本で帰還本無しで突入して無事帰れるかの遊びがアツイ

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 21:02:50.49 ID:0MbwUh2O
>>73
確かそれ慣性の法則もとい落下ダメもワールド移動してからも適用されるから
地上から谷に飛び込むと死ぬよね

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 21:05:20.74 ID:b//OQqtY
>>65
関係ないけど、ゲリラMODで戦車来たときってすごいラグくならない?
シングルでかつCPUもグラボもメモリもあまり使われてないのに
戦車や装甲車がくるとすごいカクつくんだが

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 21:06:26.95 ID:V1CP8ZoH
自分でマイクラを終了したときはBigReactorのリアクターは再起動しても動いたままなのに、

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 21:07:23.13 ID:V1CP8ZoH
ミスッタ
自分でマイクラを終了したときはBigReactorのリアクターは再起動しても動いたままなのに、WindowsUpdateで強制再起動されたらオフから始まるんだな…
いきなり拠点のパワーが一斉ダウンしてくっそ焦ったやないかい

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 21:35:03.55 ID:044RSch/
>>68
Modpack やってたら Dolly が使えるようになってたな。
どっかのバージョンで対応したのかしら。

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 21:41:05.76 ID:KuTPEC0D
>>72
うん十スタックと出るけど使いきれるのか・・・・?

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 21:46:11.82 ID:V1CP8ZoH
Greg5 unofficialでタングステンスチールをblastFurnaceで焼こうとしても焼けない…動かない…
もちろんニクロムコイルで3000Kにしてあるし、電圧は2048Vで問題ない筈
チタニウムとか他の金属は問題なく焼けるのになんでタングステンスチールはダメなのさー

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 21:58:17.81 ID:+WuF9klx
>>72
素直にイカからバケツでインク採れるようになるmod入れた方がいい気がする

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 22:19:03.87 ID:s4gaB/p6
そんなのあるのか
でも水中でバケツ使えるのか?
水汲んじゃいそうだが

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 23:06:08.12 ID:yjcaSYM5
MOBが勝手にアイテムをドロップしてくれるMODもあるし
トリが羽やらクモが糸やら

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 23:08:26.85 ID:pTV0o+LY
ちょっと色々入れすぎて重くなったからBotaniaは抜いてしまったな
地表に生成物が大量に追加されるのはスペック的に厳しい

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 23:16:39.89 ID:kFMGEEV4
Botaniaはパーティクルを最小の0.1にして生成も16から半分の8にしてる

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 23:17:32.58 ID:+Kn7Uhty
>>80
ボタニアは花生成率0でもどうにかなるよ

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 23:18:35.52 ID:+Kn7Uhty
安価ミスった
気にしないで

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/14(金) 23:56:26.30 ID:V0bLbCHk
結局赤と黄の染料から始動分の花用意するだけだしな
あとは花増やす花でどうにでもなる

あれって後々ドラムで自動化すれば腐るほど手に入るけどそんなに使わんという
なんか過剰な花の使い道ってある?
水源花と燃料花の材料以外ほとんど使わないんだが

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 00:01:05.07 ID:VJ5Hzp8Z
>>88
デイブルームなんてどんどん消えていくから量産しなきゃ(初期だけ)

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 00:07:09.70 ID:Y9m1CygN
儚い・・

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 00:07:45.37 ID:lFv9ujpF
建材の染料としてバンバン使ってるくらいか
Botania全然関係ない使い道や・・・

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 00:11:12.66 ID:Y9m1CygN
Botaniaで1.7.10でも1.8の水中神殿のブロックとか作れるんだっけ
いいよな

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 00:17:10.85 ID:uTvGnRsM
まあ染料としてはバリバリ使うか
その辺は優秀よね
染料って用意するの割とめんどいし

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 00:42:00.22 ID:PI6zciib
>>80
電圧足りててもアンペアが足りてない
電圧の違うEnergyHatchが混在しててEVのが動作してない
思いつくのはこれだけかなー

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 00:46:11.23 ID:hJsnRSBS
今までIC2ex食わず嫌いしてたから次メインで入れてみようと思うけど、
やるならBC、EIO、TE入れないほうがいいよな?
これらが入ってたら結局こいつらしか使わなくなりそうだし、工業MODはMOD同士のバランスの兼ね合いがほんと難しいわ

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 00:57:43.84 ID:uTvGnRsM
>>80
もしかして:EVダイナモハッチ付けてる

>>95
EIOはやめとけ
BCはいいんじゃない?
というかパイプ類は何かないと割と辛いぞ
特に液体
TE+TDとかでもいいが

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 00:58:35.62 ID:uTvGnRsM
あっ他のは焼けてるのね
忘れてくれ

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 00:59:31.77 ID:hJsnRSBS
>>96
BCがあるとクァーリーゲーになりそうで・・・ せっかくIC2に掘削機あるみたいだし
輸送はAE2+ExtraCellsでどうにか・・・なるかね?

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 01:00:50.52 ID:/8ee09Ul
最近のIC2は色々てんこ盛りだから寧ろそいつらが補助役だわ
mekanismのケーブルでもエネルギー相互利用出来ない部分はMFR2のケーブルで死角はない

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 01:16:46.26 ID:lFv9ujpF
IC2ならAE2入ってりゃ十分だろうな
個人的には施設作成に集中したいからBCでクァーリーゲーするけども

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 01:29:36.89 ID:2FYUs7Yc
IC2は今更やりたいとは思わんな
今となってはGregの前提でしか無いイメージ

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 02:12:32.12 ID:i5KBsHsB
IC2は人工ダイヤだけ入れている

水の入ったバケツ→SS2の液体かまどから木の枝が出る→Gany’s Surfaceのコンプレッサーで木の枝を石炭ブロックに
石炭ブロックを石炭にもどしてあとはIC2で人工ダイヤに

ひまわり?あれリバースクラフト経由だから。それに自動化できないし

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 02:32:19.38 ID:KDWF31PN
IC2は電圧仕様を元に戻さないとなあ
てきとうに配線してもいいからRF系の機械と同じ感じになる

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 02:34:02.27 ID:PPTnBjOo
IC2のお供としてはEIOは導管のみ使用で。
下手に使うと詰まらなくなるのは間違いない。

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 06:35:42.90 ID:1uettp+S
話割ってすまんがスニークをスイッチ式にするMODないかね
コンソール版みたいに、一度押したらもう一度押すまでスニークのまんまなやつ

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 06:49:01.43 ID:sHEVZ7dK
そんな調べれば一瞬でわかる事をわざわざ

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 07:25:31.30 ID:UdJz/pZy
一瞬で分かるなら教えてやれよw

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 07:28:02.96 ID:lApLdYT7
は?

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 07:32:53.87 ID:Jf+op0cn
日Wikiに載ってた記憶あるんんだよなぁ
あと調べるならsneak toggle mod とかで調べりゃいいと思うけど

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 07:36:16.65 ID:2Bjl4z+y
スニーク トグル
で検索

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 09:53:28.73 ID:4wjCsHpD
そこでカタカナで調べちゃうのがダメな例

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 12:11:11.92 ID:/8ee09Ul
MinecraftComesAlive途中から導入してなんかイベントリに入ってたクリスタルを
右クリしてみたら拠点が消し飛んだんだが・・・
バックアップないぞ・・・

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 12:28:35.95 ID:uTvGnRsM
バックアップもなしに新しいmod追加するとか

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 13:11:37.65 ID:UGpogGqS
新規に始めるいいチャンスじゃん
これを気にMOD構成変えてみるとか

ってことばっかりやってるからいつもエンドコンテンツまでいかないんだよなぁ

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 14:00:05.11 ID:ulpSgwuS
拠点崩壊から再生させるのも楽しいぞ

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 15:00:54.97 ID:d18odEEx
>>80でタングステンスチール焼けないって言ってたものです
>>94
バッファに12個ラポトロン詰めて12アルミケーブルでやってるから12アンペアで大丈夫
EnergyHatchはEVのだけしか付いてない

ダイナもハッチもつけてないんだよなぁ
なんでだろ...

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 15:22:18.35 ID:1uettp+S
>>109
>>110
ありがとう!

>>112
あれは選択肢によっては広い村が生成されるから気をつけてね

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 16:05:30.33 ID:IelIFQFY
ちゃんと焼いて冷やしたタングステンと鉄入れてるの?

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 16:06:27.24 ID:IelIFQFY
違った鉄じゃなくてスチールか

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 16:37:51.51 ID:fPopM1bw
ss撮って晒したほうが分かりそうだな

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 17:15:05.02 ID:qj5+UgW5
ImmersiveEngineeringとAE2に対するアドオンなんてあったんだね
ちょっと内容確認した感じだとAE2のケーブルにImmersiveEngineeringの電線みたいなケーブル追加
レッドストーン機能のケーブル追加(inputとoutputはハンマーで切替)
http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/232159-immersive-integration

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 17:35:31.56 ID:fTu1WraB
大型機械の発電機を追加するMODってどんな名前だっけ?
〜generaterみたいな感じだったと思うんだけど・・・

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 17:36:07.03 ID:USR2qWDB
big Reactorじゃね?

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 17:40:39.94 ID:fTu1WraB
>>123
それだ、違いすぎってすっげぇ恥ずかしいわ・・・
ありがとう

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 17:44:41.50 ID:xQ1yR7pe
MCヘリコプターで同乗させたNPC降ろすのってどうやるんだっけ。
バニーさんが降りてくれない。

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 17:57:21.65 ID:i5KBsHsB
ヘリを破壊…はないか

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 18:04:50.09 ID:0jD+q6qN
Yでは?

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 18:05:24.26 ID:PpZNmopX
atum入れて早速行ってみたのだが延々砂が広がってるだけで常夜でダンジョンも敵も何もいない
少なくとも某紹介サイトのスクショの光景とはまるで違う
どういうことなの
MC1.7.10、forge1448、atum1.7.10-0.6.60

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 18:08:45.80 ID:XkN2QlYj
工業MODとかって1.8対応するのかな

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 18:11:04.52 ID:ABsA0X68
するメリットがないんじゃない
1.8の要素が1.7.10のMODで対応できないの少ないだろうし

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 18:24:10.71 ID:uTvGnRsM
まあ1.7.2と同じ運命をたどるだろうな

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 18:47:51.21 ID:OaAC9s3E
某ゆかりさんの動画見てきたがGREG5の核融合炉はエネルギー供給しなくとも動き続けるみたいだな
バグだろうけど
4だったら再起動されて初期電力のため直しだからリセットされるたびにとんでもないエネルギーががが

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:02:04.61 ID:OaAC9s3E
ちなみに初期電力は必要

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:03:18.54 ID:D6411oxO
いいかげん動画見たんだけどーとか言って話題振る池沼はなんとかならんかね・・・
ここはMODを語るところであって動画を語る場所じゃねえんだよ

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:08:30.38 ID:NV1W6QPT
動画を情報源としたMODの話題だろ・・・・

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:18:59.66 ID:uTvGnRsM
まあでも2chってニコ動をボコボコに言うのがスタンダードだったからな
最近そういう空気が薄れてきて動画ネイティブ世代が住み着いたのがよくわかる

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:20:12.36 ID:3r0F3uzZ
文頭の動画見たんだけどーがなくても話題の切り口にはなるからなあ
いちいち何々の動画を見たという報告は必要か?とは俺も思う

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:23:05.62 ID:TlcJkk7O
情報源を明示しないで間違った情報、疑わしい情報を話されたらもやっとしないか?

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:29:19.19 ID:tvwQ2hiB
ソースなんて一々気にしないっていうか明記されてるレスがいくつあるってんだよ
大多数のレスに疑わしいなとか思ってるのかお前は

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:32:48.20 ID:wJM/NttH
ニコニコアレルギーの人はまだまだいるからね
ニコニコの話はしない方が無難
そこんとこ頭に入れとこう

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:35:40.57 ID:TlcJkk7O
例えば

GREG5の核融合炉はエネルギー供給しなくとも動き続けるみたいだな
バグだろうけど

だけ書かれて実際の環境ではエネルギー供給が無いと動かなかった場合
「それどこ情報よ?俺の環境では問題ないぞ?」となるだろ?
別にたいしたことないレスなら問題ないけどこういうバグの話とかはな

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:38:07.69 ID:OaAC9s3E
了解、次からはソース要求された時にだけ言うわ
すまん
あと5じゃなくて5の非公式版だったわ
核融合炉は公式にはないし多分わかると思うけど

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:48:15.84 ID:USf53yle
いやただのアレルギーの人だろ
一人のために気を患う必要無いよ

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:57:58.88 ID:3r0F3uzZ
その一人のためにここまで話が逸れたんだぞ?
ニコニコを出したら過剰に反応されるって分かってるのに何故続けようとさせるのか
今まで動画の話なんかこれっぽっちも出てなかったんだからこれからも出さずに行けるだろ

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 19:58:00.18 ID:q575pgKR
後出しでソースは動画ですのほうが印象悪いと思うけど

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:03:41.60 ID:PPTnBjOo
言葉にこだわる奴はコミュ障。

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:03:59.26 ID:uTvGnRsM
こんだけ気にする奴がいるのに一人のわがままみたいに言われてもなあ

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:04:36.74 ID:D6411oxO
と言うかソースが動画とか時点で話にならんわ
別に動画を見るなとは言わんがせめてクリエで検証してから話題に出してくれ

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:06:32.18 ID:tvwQ2hiB
アレルギー認定とか一人認定するのが気持ち悪い
そういう変な方向に持って行こうとする奴に悪用されるとその動画の人にも迷惑になるし

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:08:17.14 ID:uTvGnRsM
>>148
そうそう
いわゆる動画勢が嫌われる所以でもあるな
ここではあんまり見ないけどそれなりに居そうなんだよなあこのゲーム

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:13:22.41 ID:i5KBsHsB
>某ゆかりさんの動画
これだけでどんな動画なのかわかってしまうのもすごいな

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:17:28.83 ID:yts0UiTW
色々毒されてるんだなお前ら

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:19:19.09 ID:lFv9ujpF
動画と略称に厳しいマイクラMODスレ

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:19:26.91 ID:USf53yle
色々やべえよ

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:19:45.12 ID:KDWF31PN
名指しじゃ無ければいいんじゃね
まあ俺はどうでもいいけど

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:26:51.69 ID:3r0F3uzZ
何故今まで動画の話が全くなかったか理解できたか?
ここはそういうスレなんだ

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:29:39.27 ID:nPUZZwoZ
それぞれ言いたいことはあるだろうが、昔っからこんな感じだもんな

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:32:19.40 ID:TlcJkk7O
>>148
十理ある

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:32:42.65 ID:IOxyAWz3
まあ大多数が問題なくても2、3人嫌いな奴がいれば荒れるんだよな
あからさまに一人のキチガイなら無視すればいいんだけど

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:33:27.87 ID:4wjCsHpD
またしょうもない事で鼻息荒くしてんな。ばか共めw

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:34:22.25 ID:ky7EImYq
「動画で見た」というのはまだ信頼性を判断するのに意味はあるけど、「○○の動画シリーズで見た」というのはやめてくれ
こうやって荒れて投稿者の邪魔にしかならない

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:39:54.98 ID:4wjCsHpD
別に信頼性もクソもないだろう。その動画の中で起こった現象について話したいだけだろ

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:43:38.78 ID:3r0F3uzZ
今いるIDの半数が良い印象を持ってない話を続けようとすることのどこに正当性があると言えるんだ
押し付けるわけじゃないがお互い嫌な思いはしたくないだろ?

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:44:36.96 ID:4wjCsHpD
どーでもw

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:45:49.71 ID:IOxyAWz3
ニコの名前出すのと別問題だけど、ソースが動画ってのは信頼性あると思うけどな
普通は現実的に試せないような手間と時間かけた検証とかもつぶさに見えるし
>>161
作者でも信頼性変わるから本来は書いたほうがいいと思うけど、スレ的には控えざるを得ないかもね

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:46:21.23 ID:XV6pK1ci
ソースが動画だろうとなんだろうとかまわんけどな

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:50:52.20 ID:OlHl8sjT
面倒くさいから
控えたらいいよ

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:52:07.02 ID:8s2Z92MJ
全部まとめてNGID行きだ
くだらねぇ

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:53:32.58 ID:e8DEHglG
前スレですらこの手の話題で微妙な空気になったというのに…
それともなんだ新規が多いのか?

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:53:58.88 ID:i5KBsHsB
>>168が見えなくなったが、どうせ碌な事は書いてなかったはずだから無問題だな

↓ここからGregの原子力発電が発電する電力の消費先を考える流れに

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 20:58:56.03 ID:OBN62lTl
蓄電→高炉に使用
てか現状電力食うトップが高炉とマター関連だろ
核融合炉もそうだけど

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 21:00:24.01 ID:uTvGnRsM
IC2な
それこそ核融合炉の起動電源の足しにするかなあ

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 21:05:39.42 ID:XkN2QlYj
>>130,131
やっぱそうだよなぁブロックレンダリングがクソみたいにめんどくなっててビックリしたわ
ただ1.9で元に戻るともわからんしどうなるんだろうか

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 21:50:31.45 ID:7NSJyFxg
農業機械を運用するのにFMRはお手軽すぎな気がするのでEIO位が丁度いいと感じてる
けどiguana入れた場合斧や鍬の自動化はどうすればいいんだろう
ツール類の自動搬出ってできたっけ?

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 21:50:48.37 ID:UdJz/pZy
json形式にしたのってPSや箱で別売りにする布石なんだど思ったわ
テクスチャすら買わないと変更できなんだろアレw

いいのがフリーで出回ったら買い取って販売とか?(現実的かしらんけど)

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 22:13:19.81 ID:JB5LoCjZ
>>174
FFM? MFR?
絶妙な間違いで笑ったwww

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 22:17:57.36 ID:sHEVZ7dK
EIOの農業&植林機械はTiCで耐久無限ツール作って置いとけば楽

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 22:40:23.81 ID:xQ1yR7pe
>>127
Yで降ろせたわ、ありがとう。
てか中立MOBも問答無用で載せられるんだなこれ。

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/15(土) 23:32:11.03 ID:Y9m1CygN
ProgressiveAutomationの機械の等級の違いは突っ込めるツールの違いしかないのかな

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 00:01:15.23 ID:gGCTSxcX
>>173
元に戻るわけではなかろうが
1.9以降でもっとMODフレンドリーな変更をするコメントが出てる
Forgeが1.8に積極的じゃないのもそれが理由なので
1.8はスキップすることになるMODが多そう

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 00:25:41.46 ID:oYhMZkz9
TC4のノードを素早く育てるには素材用のノードを1つずつ隣接させるしかないんだろうか
それともいっそ素材の相互干渉を気にせず本命のノードの周囲にみっちり大量に詰めても良いんだろうか…

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 00:32:12.53 ID:Mf7MRKEh
>>181
体感だが吸う速度は数には影響されてない気がする
少なくとも2つあるから速度2倍とかそんなことはないが持ちが良くなるから干渉しないように4つくらい置いてる

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 00:36:19.06 ID:th/mKpYp
ワールド間でアイテム共有できるmodってないだろうか

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 00:45:09.21 ID:Mf7MRKEh
>>183
名前は知らんがアイテムを新規ワールドに持ち込めるってやつならあったな
相互あるいは自由には知らん

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 00:45:24.82 ID:Cv1m3Ub+
ワールド単位でデータが管理されてるから
インベントリエディタ使うくらいしかないんじゃないか?

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 00:50:57.08 ID:wcDlVvBo
>>181
ノードの無駄遣いしたくないなら一個ずつがいい
育成中ノードと餌一号と二号いたとして、育成中ノードは一号と二号両方から吸うけど、一号は育成中ノードに吸われながら二号にも吸われて余分にノードないのアスペクト消費する可能性がある

ここまで書いたけどアスペクトを無駄に消費せずに育成って出来るのかな?
ありそうだけど探してないや

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 00:51:59.18 ID:ukF+5Z4N
>>183
caveworldにあるよ

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 01:24:12.90 ID:sJuv1OL8
>>183
昔あったなぁ
collarbox?だったか日フォにあったけど
今公開されてるかはわからん

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 01:24:55.99 ID:oYhMZkz9
>>184
>>186
ありがとう
やっぱりそれなりに大きい物を離して並べてのんびり育てるしかなさそうだな

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 01:26:11.62 ID:oYhMZkz9
>>184じゃなくて>>182だった
ごめんね

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 01:52:23.81 ID:M9xBHoJZ
NEIの左にあるインベ保存機能どうも数値の方のIDで管理してるらしくワールドまたいで参照すると変なことになったりする

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 03:43:59.49 ID:RPuKQeig
Ender-Rift
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/233780-ender-rift

アイテムを無限に保存できる装置を追加するMOD。
RFを使用するが取り出しの際に少量使用するだけで常時消費はなし
専用のGUIを持っておらず、搬入にはパイプやホッパーが必要
EnderIOのInventory Panelを使用することで簡易倉庫にすることができる
AEのストレージバスとは互換性無し
処理が難しいらしく、現在対応できるように作業中とのこと

便利すぎることが気にならない人には超おすすめ
EnderIOと連携させたい場合は最新のbetaを導入
ttp://ci.tterrag.com/job/EnderIO/

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 04:30:32.80 ID:wgIKE6Vf
>>192
ほほうなかなかだな。AE2に対応すれば利用する人もかなり増えるかもね

これに便乗して俺も紹介
Drowning Overhaul(AirOverHaulとも出てるけどどっちかわからん)
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2174575-drowning-overhaul-water-got-a-whole-lot-more
水中で酸素ゲージ無くなったらすぐに死ぬようになるMOD
Overhaul系はなんかサバイバルにちょっとした刺激があって好き

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 08:06:53.44 ID:KYlsWCIJ
TechReborn更新来た
これで更に捗る

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 09:04:47.83 ID:Dhzo5C/R
MekanismのPaxelを単体で導入できるMODって無いですかね?
鉱石追加されるのは困る

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 09:09:30.75 ID:RGtldKoL
鉱石だけが問題なら設定変えればいいんじゃないの

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 09:20:21.24 ID:Mf7MRKEh
>>195
Mekanismはモジュール式だ

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 13:50:01.69 ID:bS2NZElh
InfinityにImmersiveEngineering追加されたんか 久々に新規でやるか

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 13:53:42.79 ID:D+LTAQuQ
竹modの竹は増殖して他のバイオーム破壊したりする?

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 14:06:02.16 ID:RGtldKoL
>>199
日光じゃなくて、松明とかの人工光源がなければ増えない

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 14:09:36.37 ID:D+LTAQuQ
そうなんだ
現実の竹林もそれで増殖止められればいいのに

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 14:13:09.78 ID:FNWIOTty
>>195
使ったことないから同じかは知らんが
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2211924-paxel-mod-1-7-10-1-7-2-multiplayer-open-source

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 14:27:08.48 ID:25qpAi0m
竹には、細胞分裂の限界が無いとかいうハナシを聞いた事がある
そこら辺の身近に有るからなんて事も無い存在だと思ってたけど、ヤツら思った以上にヤバい種らしいぞ

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 14:30:31.27 ID:D+LTAQuQ
じわじわ民家に押し寄せて床突き抜けたりするしね
もはや公害

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 14:36:56.34 ID:DItt0sxK
末期状態の竹林は通り抜けるのがやっとなくらいの密度で竹が生えてる
当然切っても倒れないでそのまま立ってる
何とか切り開いても今度はひたすら筍との格闘が始まる
2年も放置すれば元の竹林に戻ってしまう

誰か何とかして・・・                                                                                         

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 14:38:11.25 ID:+U4rIqhd
MCヘリ入れて焼夷弾ばらまこう

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 14:40:45.10 ID:La9reSKp
>>205
つ Flint and steel

竹って上に出てる青々とした部分や筍ばっかり目につくから風流なイメージあるけど
地面の根っこの部分は白く節くれだった関節に見えてすげー気持ち悪い

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 14:44:18.75 ID:mZMEc17S
つNuclear TNT

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 16:53:35.20 ID:Su8/ywwM
ぬおー?!AgriCraft1.3.1を入れたら
レッドストーンダストとグロウストーンダストをGregの圧縮機に入れてもブロックにならずに
IC2のPlantballになってしまった。何故だ?

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 16:54:54.65 ID:D+LTAQuQ
ID被りじゃね?

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 16:55:36.11 ID:f9+BOuRJ
家の向かいにある竹林はだいぶ縮小したなあ
家一軒分はあったのが、もう風呂トイレくらいのサイズしかない
土が悪いのかじわじわ減っていってるわ

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 17:15:19.36 ID:Mf7MRKEh
>>210
いつの話をしてるんだ

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 18:37:24.40 ID:sJuv1OL8
非公式版Greg5でマルチしようと思ってたが今のforge安定版じゃダメなのか…
安直に近場のbuildのやつ使っても大丈夫なんかな
いるか分からんけど非公式版Greg5でマルチやってる人いたらレス頼む

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 18:41:31.97 ID:BHSItDAX
>>192みたいな知る人ぞ知る工業系mod紹介してくれる人好き

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 18:48:42.85 ID:Mf7MRKEh
>>213
1448
無問題

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 18:49:33.04 ID:Mf7MRKEh
>>215
と思ったらマルチか
マルチだと動かんの?

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 18:58:32.21 ID:sJuv1OL8
>>216
配付ページ見てくると分かるが
トップに赤文字でデカデカと書いてあるのよ

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 18:58:32.85 ID:hPUL1Jqd
フォーラムにデカデカと色まで変えて書いてあるが読めんのか?
マルチやらないし関係無かったけど。別に相手がいないわけじゃねーし

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 19:00:08.06 ID:aNznbzin
別に相手がいないわけじゃねーし

いちいちいわんでいいのになあ

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 19:11:01.71 ID:BWkQ8RcS
悲しすぎる自己紹介ワロタ

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 19:16:11.09 ID:0J8jEKAl
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)そんなに卑屈になるなよ。禿げるぜ?

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 19:19:51.25 ID:W/7d6mTr
TC4入りのMODパックhubrisでFLUX症に掛かって涙目w
auram集めしんどいわぁ

遠くまでオーラノード破壊で集めにいって、さらに症状悪化w
頼みの石鹸もほんの少ししか減らさないしw

スタート地点の汚染を止めて緑の大地に戻そうとゲートくぐるたびに病気進行するばかりで厳しいわぁ

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 19:26:57.88 ID:Ap8drx1Q
ゾンビの頭を汚染箇所に置いておけって聞いたことがあるけど
それって別の魔術MODの話しだっけ?

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 19:28:11.78 ID:rzD0pZ/3
工業で思い出したが
Flaxbeard's Steam Power
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2246930-flaxbeards-steam-power-beta-0-28-9-updated-august#c3
日本語解説がない上あんまり進めてないので分からないが独自の蒸気主体のスチームパンクっぽいMOD
RCに互換の装置も在った筈、武器防具にツール、ユニークな粉砕機や輸送方法にるつぼ
無駄にこってる部分があり機能よりロマン取ってる感がするMOD。大規模って程じゃないかな

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 20:49:33.32 ID:ACrBkNvc
901 名前:名無しのスティーブ@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/08/13(木) 00:43:00.03 ID:LuexEWBF
IC2 750まではcrop mtronの動作は大丈夫だったけど、755以降になると保水できなくなる・・・
これ下手したら作物全滅するよね

この書き込みみた後なのにバージョンアップしてオイルベリー全滅して蒸留塔止まってしまった
お前らも気をつけろよ

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 21:12:07.76 ID:o4WtadP9
五つの難題MOD+が起動時クラッシュしてエラー吐いてたからなんだと思ったら
Minecraft Forgeを最新版にしてた影響だった。せめて前提MODは安定版にしましょう(教訓)

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 21:23:21.01 ID:w+jzJVSV
AOBDは結構クラッシュするので最新版にしておこう

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 21:48:51.83 ID:JnesCkNW
>>225
割りと大事な情報なのに反応薄くてなー

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 22:06:11.04 ID:BHSItDAX
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/2433456-wip-forge-1-7-10-hexcraft-alpha-0-6-0-doors
面白そうなmod見つけた
HEXってことは六角形がコンセプトなのか。パーティクルも格好良いし導入しようかね。

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 23:18:39.70 ID:6gVqv8tk
IC2農業は少数派だろ

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 23:26:51.18 ID:H7wooxz5
そうか?
みんなマジクロかなんかの方が好きなんか?

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 23:33:59.34 ID:gGCTSxcX
AgriCraftがPam、MagicalCrops、Botania等々対応MOD多いし
スプリンクラーまわりも雰囲気良いしなぁ
IC2抜く最後のとどめだったわ

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 23:40:32.34 ID:ZNQ2nr1h
まあAgriにコーヒーやラム酒まであるわけじゃないけどね
拡大するRFグループがあるのに独自で突っ走るEUを並立させるのはなぁって気持ちを後押ししたのは間違いない

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 23:44:14.04 ID:Mf7MRKEh
Gregが入ってると自動的にIC2が前提になるからよくやるわ
ただかなり面倒だからステ上げはあんまりやらんで面積増やすけど

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 23:47:08.12 ID:1MAtNpNI
>>229
Xycraftを思い出すなこれ

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/16(日) 23:50:36.23 ID:Mf7MRKEh
>>235
Inspired by Xycraftって書いてあるぞ

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 00:11:24.93 ID:oSaC6PuN
Clockwork Phaseでテンション伸ばす方法わかんね、無いのかな
ModpackだからかMainspring囲んでも出来ないしNeiにも鉄で囲むレシピしか出ない
掘る速度結構早いけどテンションがデフォの2000じゃ短すぎて使いずらいわ

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 00:53:32.11 ID:xGzeWvfX
Gregって実際面白いの?
IC2鬼畜にしたって程度の認識しかないんだが

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 00:57:37.23 ID:eJalhWQu
計画を立てて物事を段階的に進めていくのが好きなら楽しいんじゃない

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 01:00:13.61 ID:z6A72rLV
>>238
楽しくはないが面白い
一回やれば充分
小型機械を寄せ集めて大型ラインを作るゲーム
余ったリソースは別の所で消費して結果全体が巨大な一連のラインになるのがロマン

こんなもん

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 01:01:58.85 ID:czLynY8v
>>235まだまだ開発段階だけどXYcraftの1.7.10版もあるよ
レシピも機械系もほぼ何もないレベルだけど

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 01:04:08.50 ID:eJalhWQu
ちょっと捻くれた楽しみ方としては、他のMODを多用して段階をスキップする抜け道を探すってのもあるな

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 01:05:01.91 ID:2J3fz0xB
>>237
なんか組み合わせる装置かなんかで出来るはず、通常クラフトではないからNEIの表示をよく見るんだ

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 02:39:31.56 ID:0XLKibrM
工業系modで組み立てて作る巨大タンクってrailcraft以外にありますか?

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 02:59:30.64 ID:KTSWfnrF
>>244
FancyFluidStorage
hydraulicraft

少し変わると
M4th Thing

もう求めるのと違うが
DynamicLiquidTanks
SimpleFluidTanks

一応上からオススメする。FFSが一番シンプルだからね

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 03:21:47.00 ID:b2aJbnpg
RFとEUの互換出来るmodって何かあったっけ
メカニズムは無しで
Gregにもあったと思ったんだけどあれはRF→EUだしなぁ
大人しくコンバータmod入れろって話か

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 03:34:26.13 ID:sw+4lnuP
昔MJとEUを互換してたModが今はRFとEUを互換するようになってるよ
名前忘れたけど

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 03:51:21.84 ID:BgInBuqe
プラチナ鉱脈見つからないから自分のGreg5は核融合できずに終わるみたいだ
3x3チャンクの中心縦掘りを30x30箇所の計900箇所して1箇所も見つけられなかった・・・

プラチナ鉱脈を縦掘りで見つけられた人いる?いるならまだ続けようかと思う

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 03:52:33.52 ID:BgInBuqe
画像貼り忘れ あまりにもマゾい
http://i.imgur.com/oFFThxE.jpg

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 05:11:52.98 ID:WuRC3Nqm
>>249
この地図たまにスクショで見かけるけど何てMOD?

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 05:15:35.88 ID:sw+4lnuP
Journeymap

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 06:47:19.35 ID:WuRC3Nqm
>>251
ありがd

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 07:15:36.46 ID:HffAuwHO
プラチナはいつもブランチで見つけてるなあ
これだけ頑張ったなら
configで生成頻度上げてから新規チャンク生成して掘り終わったら元の設定に戻すってのもありかと

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 07:40:08.05 ID:tChw8EU4
>>242
これやる奴大概横車押そうと無理して失敗して勝手にイライラしてるイメージ

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 07:51:51.13 ID:jkB8cZ1V
>>254
そのイメージは正解だよ
実際俺がやってるし大体そのイメージと似たようなことやってるし

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 07:51:54.00 ID:sEnwnTaB
抜け道なんて見つけるまでが楽しみで、見つけたあとは使うか使わないかだけだよ
イライラする要素なんてない

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 11:35:10.31 ID:0XLKibrM
>>245
あざっす!意外と選択肢たくさんあるんですね

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 13:47:24.24 ID:QGUtTN00
>>248

プラチナはEndStoneに含まれてる(遠心分離機で小さい粉が6.25%の確率で生産)。
そしてTEかTic系のMODで、エンダー液体+砂/黒曜石でEndStone量産できたと思う。
かなり大規模になるだろうけど、そこら辺の縛りがなければ、自給するのもロマンの1つ。

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 13:50:14.14 ID:QGUtTN00
ってあれかプラチナじゃなくてイリジウムが必要なのか。関係ないこと言った、すまん。

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 13:56:41.83 ID:dGonyD6J
オスミウムがね…

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 14:24:55.24 ID:FYtWnxHB
オスミウムはジエンドの小さなイリジウム鉱石からマター製造機を作れるほどの数は採れるはずだが・・・

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 14:56:26.79 ID:oSaC6PuN
>>243
助かった。
あのブロックで加工グリッド3種類あったんだな、最初2種類しか無いと思ってたわ
おかげでテンション上げまくりで掘りまくれるようになった
修理代わりのテンション補充の容易だし、これで3*3のハンマーとか伐採斧でもあればなあ

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 16:23:46.76 ID:20EW9H5F
>>246
PowerConverters
ttp://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1293983
RFとEUだけじゃなく、GT_EU、Steam、IC2Steam二種などの多くの動力を相互変換可能なMOD

RF、EUだけなら、非公式GregTech5でRFとGT_EUが相互変換できる

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 16:51:36.96 ID:CtvMwiSU
余った電力を無駄な事に使えるmod って無いのかな
パーティクル撒き散らしたりとか

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 17:18:10.90 ID:O95wYTCO
 
http://dougared2.blog.fc2.com/blog-entry-902.html

美乳お姉さんが3Pwwwwwwwwwwwwww
 

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 17:19:34.81 ID:b2aJbnpg
>>264
あ、まじで?
ちょうどRF、GregEU間の話だったんだ
非公式版5のね
なら特にコンバータ要らなかったや

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 18:32:39.67 ID:LFmAxj0G
RFTools 3.32
mcjtylib 1.3.0
AgriCraft 1.7.10 1.3.1
CodeChickenCore 1.0.4.35 universal
CoFHcore 3.0.2-262
version 1.7.10
Forge10.13.2.1291
で競合を確認
回避する方法を知っている方は情報求む
クラッシュレポート http://pastebin.com/0gMN8BQd

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 18:41:46.41 ID:nLI6vCuY
>>267
AgriCraft 1.7.10 1.3.1
AgriCraft{1.7.10-1.3.1} [AgriCraft] (AgriCraft-1.7.10-1.3.1.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Errored

Forgeを1230以上に

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 18:45:35.61 ID:z6A72rLV
>>268
1291って書いてあるんだが

>>267
ちなみに1448だとどうなる?

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 18:47:19.94 ID:f2zMWDv2
すみません、Mod導入についてお力を貸してください

バニラ → Forge1.8-11.14.0.1274 →Cutall([1.8][forge1274]mod_CutAllSMP_v2.5.0.zip)
という順でModを導入したいのですが、うまく行きません
エラーなくゲーム開始まで行くのですが、斧で木の根元を伐採してもターゲットしたところしか破壊されません
Cキーを押すとon/offが切り替わるログが出ます

導入手順や利用方法で間違っていそうなところはありませんか?

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 18:49:57.78 ID:exaBTWg6
>>267
RFTools 3.32
mcjtylib 1.3.0
AgriCraft-1.7.10-1.4.0-beta-2-1.7.10
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.6.43-universal
CoFHCore-[1.7.10]3.0.3-303
version 1.7.10
Forge10.13.4.1448
で動いてるよForgeのバージョン上げたら?

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 18:51:47.54 ID:z6A72rLV
>>270
シングルだよな
マルチなら鯖にも必要

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 18:52:56.83 ID:f2zMWDv2
>>272
シングルです

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 19:02:44.66 ID:LFmAxj0G
>>271
ありがとう解決した

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 19:18:37.16 ID:vEnq4U5J
EnderCoreでなぜかワンダーコア連想する

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 20:34:48.61 ID:2TWIg0uw
倒れるだけで腹筋EnderCore〜

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 20:34:57.58 ID:90BtWRzY
えぇ・・w

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 21:17:37.69 ID:czLynY8v
>>275>>276腹抱えてワロタ

それにしてもendercoreの実績解除の度に花火出るのクソウザイな
まぁオフに出来るから良いんだけども

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 21:18:47.69 ID:O9WMgNkc
ああ、なんだと思ったら宇梶さんのヤツかw

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 21:19:19.74 ID:R/BBt4n2
なぜそんなttCoreと被る機能を…

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 21:35:27.52 ID:z6A72rLV
後継やぞ

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 21:41:47.19 ID:VP9Zi3AL
ttCoreってなにがあったっけ
実績の花火と石の半ブロック合体は覚えてる

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 21:44:48.38 ID:Crd4n51d
右クリックで小麦収穫→植え付けが強すぎる

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 22:42:21.93 ID:rwUKX5j/
TE4の鉱石生成無くすのってコンフィグのどこいじれば良いんだ?

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 22:46:25.02 ID:tChw8EU4
Greg5.09来たけど
木炭レシピ削除して木炭作成用アイテムのレシピがまだ無いから注意
後紙つくるのにモルタル必要になったとか

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 22:47:56.97 ID:MU7zAQoR
なんかめんどくささの方向性がどんどんおかしくなってるな
もうTechRebornに期待するしかない

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 22:50:38.65 ID:tChw8EU4
ついでにTitanium作るのも複雑化
ただしTungstenの入手が容易になって大型ボイラーと小型タービンの効率があがって
デフォルトでEU→RF変換ができるようになったみたい

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 22:58:48.05 ID:cVoDsG1V
TFCとかの知識しかないけどモルタルってセメントみたいなもんでしょ?
なんで髪作るのに必要なんだ……

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:00:39.14 ID:VLdyE1na
ちまちま遊ぶ分ならTC4+派生MOD6つくらいいれとけば
結構おもしろい

gregって一回遊んだらもういいやって感じ
工業系全般にいえるけど

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:02:22.64 ID:oSaC6PuN
モルタルで頭を保水することによりうんぬん

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:14:16.46 ID:cVoDsG1V
髪じゃなくて紙でした

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:25:26.62 ID:czLynY8v
最近の工業はgreg、ic2を筆頭に複雑化してるよな
もっと肩の力を抜いたmod増えてもいいのよ?

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:27:53.65 ID:n0WAOVp0
バニラ工業

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:31:54.22 ID:oSaC6PuN
そして今日も未知の工業MODを求めマイクラフォーラムを徘徊する

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:33:25.96 ID:z6A72rLV
>>284
TFのconfig

>>285
なんだそれ
もはや悪ノリだな
非公式でバランスの根本変えられてそれでいいのかグレゴリウス

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:34:10.96 ID:cVoDsG1V
なんだかんだでマイナーな工業MODを単品で入れると輸送が厳しいんだよな
自動化を目標にするからいけないんだろう

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:35:56.66 ID:keLjHYBE
他のMODがゴチャゴチャしてる中、独りBTWだけ蝶々を追っかけてるAAが秀逸だった

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:36:18.98 ID:n0WAOVp0
自動化しなかったらそれライン工modやん

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:38:31.83 ID:eJalhWQu
まあ元々は炭鉱夫だから・・・

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:44:53.46 ID:vEnq4U5J
坑道掘るのに通気口まで必要になってきたらどうなるんだろう

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:45:33.94 ID:rlXrv4TI
最近Greg6更新ないなと思ったら5の更新に帰っていたのか

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:47:34.63 ID:Fzyy6mV5
>>275>>276クッソワロタwww

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:56:09.02 ID:MfgCVGLQ
GT5.09でまさかの木炭TFC化か
単なるマルチブロック式なら自動化は出来そうだけど、序盤の松明どうすんだ
紙は多分乳鉢のほう インゴットを粉にする奴

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/17(月) 23:57:44.48 ID:inVx/NH2
紙もインゴットみたいに粉からプレートに加工しないといけなくなるのか

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 00:00:36.37 ID:QWBvlbV6
紙漉きしないとできなくなるとかな

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 00:09:15.55 ID:3k398azh
更なる工業の段階へってコンセプトはどこへやらだな
いっそ宇宙行ったり核融合よりも先のコンテンツが欲しいのに

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 00:09:33.13 ID:ewOFVXBt
当分はGreg5.08.27じゃないとろくに遊べないわけだな
最新を入れると序盤木炭作れず石炭は貴重で石炭鉱脈見つけるまで松明がないなんてことになりかねん
もしくは硫黄か
どっちにしてもスチールがかなり厳しくなりそうだ

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 00:41:42.08 ID:nsdZR1kh
作ってる人はこのgreg楽しいと思って作ってるんだろうか?
それとも自分はこんなマゾ仕様まっぴらだけど、多分信者はこれくらいキツくても楽しいと言うだろ
って感じなのかな
もしくは、もうすでにマイクラは遊んでなくてもっぱらMOD作成と調節のみとか

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 00:44:55.94 ID:SPzC3zkE
今更ながら、1.2.5のLittleMaidMobを動かしたくなって
旧バージョンインストールしたり、MOD揃えたりしたが
当時とランチャーが変わってるせいか、今では通用しない導入方法ばっかりなんだよね・・・
modloder入れるとエラー吐いたり、苦労の末にやっと導入できたforgeじゃLMM動かなかったり

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 00:45:20.21 ID:PJ8NbJDV
7DTDとかみるにM製作者は少なからずいることが分かる

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 00:46:15.23 ID:npjUA12+
MOD作者の中にはマイクラ殆ど普通に遊んだこと無い人も一定数はいるからな
自分が知ってるのは片手で数えられるくらいだが

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 00:46:54.43 ID:kqmS9nGc
製作者が自分で作ってるmodを好きで作ってるってことはBTW作ってる人達は相当な紳士淑女だな

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 00:48:22.88 ID:ewOFVXBt
核融合炉とか魔術発電機とかGreg4から持ってきて足すのはいいけど新たに創造し始めたらもはやGregTechとは呼べないよなあ
Gregが作ってないんだからアドオンにすべき

そうは言ってもGreg6も中々意味不明なマゾいものになりつつあるが

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 00:48:36.17 ID:PJ8NbJDV
MMDmodの人とか?
ぎこちない日本語訳とか見るにアフィ狙いの業者に見える

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:01:03.80 ID:sD4BNV5O
BCのタンクみたいなのを単体で追加する1.7.10対応のMODってある?
出来ればアドオンの奴みたいに壊しても保持してくれるとありがたい

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:09:18.46 ID:ewOFVXBt
>>315
ちょっと違うが小規模なEnderStorageとかどうだ
EnderTankはエンダーチェストと同じように液体を保持・共有できるし染色で共有空間を無数に切り替えられる

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:14:55.29 ID:sD4BNV5O
>>316
Immersive Engineeringメインでやろうと思っててテレポートはなんか違うような気がして
いや壊しても保持はどうなのと突っ込まれそうだがマルチブロックなのはめんどくさいし

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:23:20.78 ID:Hy3VQKZS
>>317
IEならEUとRFの互換入ってるしデザインや雰囲気的にRC入れてもいいんじゃない
(IEで蒸気使わないけどね)

>>300
地下潜ると酸素薄くなって最終的に酸欠するようになるmodあったの思い出した
縦穴掘って空気孔作るの面倒で、葉っぱブロックを設置して酸素補うようになって飽きた

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:25:32.43 ID:ewOFVXBt
そういえばGaractycraftも葉っぱから酸素取り出してたな…
葉っぱとは一体
あの空間ごと切り取って持ち歩いてるのか

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:28:29.40 ID:Hy3VQKZS
葉っぱは無から酸素を作り出すブロック

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:33:21.93 ID:sD4BNV5O
>>318
RCもマルチブロックタンクじゃない?
ただ考えてみればふいんきも合うし長距離輸送も楽になるから入れるか
って思ったけどもしかしてRotaryCraftの方?

マイクラの葉っぱはわずかな二酸化炭素から大量の酸素を作り出す超効率なんだよきっと

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:41:30.01 ID:1VTklbWH
AMTには酸素ゲージ回復の葉緑素アメなるものもあったな
葉っぱすげえ

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:43:28.84 ID:Hy3VQKZS
>>321
Railcraftであってるよー
IEはエクスカベーターの仕様上、長距離輸送あるとだいぶいい感じになると思う
線路横に電柱建てて電線通すとそれっぽくなるし
ただRCもIEもパイプないんでどっかしらから調達する必要あるんだよね(前スレにパイプmodが2、3紹介されてたはず?)

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:55:57.64 ID:gIRcS8wy
>>315

Get Ya' Tanks Here
ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/226696-get-ya-tanks-here

内容物保持とマルチじゃないという条件で。導入してないから容量はしらね


Immersive Engineeringでディーゼル使うなら液体パイプないときついし
TEのタンクかExUtilのドラム缶使えばいいんじゃないかな?

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:57:15.61 ID:sD4BNV5O
>>323
パイプはTD入れる予定、RCで輸送もロマンだけど
バケツ8杯とかでいいから1ブロックのが欲しいんだけどないか・・・・

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 01:57:41.84 ID:liCA29QR
IEはパイプないからTDかtubes入れないとね

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 02:01:16.68 ID:at1fFSta
オレは開き直ってBCと大容量タンク入れて、BCはほとんど使ってないな

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 02:02:19.96 ID:9odSAkr8
Magneticraftが要素だだ被りの可能性あるけどIEに合わせるパイプとしてはいいんだよなぁ
>>325
RC入れるならEnderStorage入れて、更にExtraCartってのがあったと思うから入れてみるとよろしい(Ironchestもいいけど)
確かそれらのチェストをRCのチェストトロッコとして追加する感じだったかな
CartLiveryとIronChain追加で雰囲気もっと良くなるけどテクスチャにもよるかな

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 02:08:24.91 ID:gIRcS8wy
Immersive Engineeringの採掘機って鉱脈さえ見つけてしまえば、
とんでもない量掘れてびっくりだわ。
まだマグネタイト鉱脈しか掘ってないけど、
他MODで追加される鉱石にも対応してるし、
もし掘れる量同じなら
ウランとかプラチナの鉱脈見つかられたら使い切れないレベルだな

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 02:25:48.76 ID:sD4BNV5O
>>324
アップグレード方式のタンクだったわ
ありがとう

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 02:45:43.20 ID:tjLGVFlk
1.2.5のMODでクッソ古いけど質問
tekkit classicを使っていてEE2関連の話で
錬金盤に錬金大全を使用した後で1EMCのブロックが欲しいのですが
1EMCのブロックが多すぎて欲しいブロックが表示されません
環境も環境なので入手することができないので取りに行けないのです
1EMCのブロック表示のページを変えることはできないでしょうか

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 02:59:58.92 ID:eXSwgAh4
錬成盤右の真ん中の枠に入れるとそこに置いたアイテム以下のEMCしか持たないアイテムだけを表示できる
土や棒等の低EMCアイテムを置いてやればいい

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 06:39:49.53 ID:X39Y0vT9
ImmersiveEngineering
Magneticraft
Steamcraft Flaxbeard's Steam Power
Cogs of the machine
BC RC

この構成でやってみようと思うんだけど雰囲気が合ってるツール系Mod無いですか?
Tic以外でお願いします

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 07:03:06.54 ID:lRWAB7BW
>>249の者です
ブランチマイニングに切り替えて1本目で新チャンクに到達してすぐにプラチナ鉱脈見つけました

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 07:11:56.88 ID:ewOFVXBt
>>333
魔術だからそこに合うと思うかは好みが分かれるけどCrockwork pheseはどうだろう
ゼンマイ仕掛けのツールがある

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 07:59:04.76 ID:X39Y0vT9
>>335
プレイヤー補助は良いね
入れてみる

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 08:14:04.97 ID:HtHdudR+
Mo'c、特に設定イジった訳でもないのになんかハエとガとナメクジとバニラ動物しか出てこなくなった
なんなんだっつうんだ。もう完全にモチベーションが落ちた

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 08:20:53.99 ID:hi3yEtms
>>337
CustomMobSpawner無効にしろ
全ての原因はCMSだ

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 08:29:41.23 ID:HtHdudR+
>>338
調べてみたら、代替のMODが有るらしいけど今さらだしなぁ
それにCMS切ったらスポーン上限が…

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 08:33:06.69 ID:HtHdudR+
ええい背に腹は変えられん
doMobSpawning=trueにしますた

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 08:42:10.46 ID:l+axkmSi
ハエとガとナメクジクラフトでもいいじゃない別に

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 09:54:49.97 ID:ud8SSHId
AE2の空間ストレージを有効活用してる人いる?
発電所を閉じ込めたりエンドからの帰還に使う位しか使い道が思いつかない

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 10:06:39.04 ID:SPzC3zkE
現時点で1.2.5にModLoaderを組み込むのは不可能なのか
MagicLauncher経由でいれてみたり、旧ランチャーの環境再現?に手を出してみたりしたが
やっぱりMojangロゴの直後にエラー吐いちゃう
いっそ1.2.5用のMODを、分からないなりに新しいバージョンに無理やり移植してやろうかとか
あえて別のバージョンで動かないか試してみたりとかしたけど
同じところをグルグルしてただけで、一歩も正解に近づかなかった
10時間以上もあれもダメこれもダメって試し続けてたわ
今日は寝るか・・・

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 10:11:22.45 ID:qAEJLvKr
>>342
ボタン押すといくつかのバイオーム環境を再現したものが切り替わる展示っぽいものは作ったことがあるけど
だいたいは拠点の引越しとか、施設の分散をするときの補助とか、そのあたりじゃないかなぁ

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 10:29:59.11 ID:aG5qlnyf
>>343
愚痴風質問お断り ちゃんと調べれば新ランチャーでの導入方法書いてあるとこだってあったし

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 10:44:45.13 ID:Cx/6CEfr
>>345
馬鹿だなこれはコミュニケーションの一環なんだよ
コミュ障にはわからんだろうがね

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 10:46:16.44 ID:Hy3VQKZS
>>342
村人やTC4のペック閉じ込めておくとか?

>>344
中庭にセットして、その日の気分で庭の雰囲気変えるとか良さそう

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 10:49:19.36 ID:X39Y0vT9
BCの分割導入便利だな

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 10:59:28.38 ID:SPzC3zkE
>>345
あんまり失敗続きだったからつい愚痴っぽくなっちゃったな、すまん

1.2.5のjarリネーム+json改変、jarに直接Modloaderぶち込み+META-INF削除、
.minecraftのbinフォルダにlwjgl導入で旧ランチャー環境再現、とか
俺が調べた限りで出てきた手は全部試してみたんだが全滅だったよ
これ以外の導入方法が書いてあるところだったらぜひ教えてほしい。
ちなみにForgeも試してみたが、こっちはなぜか問題なく入る

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 11:05:51.98 ID:liCA29QR
複数のMOD環境でやってる時のconfig管理ってどうやってる?
イチイチ入れ替えるの面倒なんだけど

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 11:09:17.13 ID:sBDVMsLr
1日にレタス3万個製造、完全自動化の工場建設へ 京都
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150817-00000008-asahi-bus_all
いまいち育苗と収穫の方法がわからないけどロマン

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 11:12:24.57 ID:9odSAkr8
公式ランチャーで切り替えてる人の情報が知りたいねぇ
俺は非公式ランチャーでフォルダごと分けてるから参考にならんしなぁ
>>343
1.2.5MODを1.7.10で動かすMODがあるじゃないか(動くとは言っていない)

Framez更新きたよっしゃと思ったら、Framez2じゃなくて1のbugfixだって知ってすごく悲しい
2が来て欲しいんじゃ

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 11:17:36.07 ID:YLlv/NCh
新しい環境でやるときはフォルダから作るだろー

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 11:30:26.09 ID:FvP2WLOy
>>350
1.新しいフォルダ作る
2.MOD入れる
3.configファイルコピペ
毎回コレだよ、最初はめんどくさかったが別に大したことじゃない

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 11:31:45.93 ID:yFbYP9L1
共有したいcfgだけシンボリックリンク作って置いといたらどうなのっと

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 11:33:40.04 ID:YLlv/NCh
configいじるのなんてどうせ20もないしな

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 11:34:56.49 ID:TSohilQE
>>351
TTに見えてしまった時点で俺はもうだめだと思った

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 11:39:36.20 ID:YLlv/NCh
ゾンビがレタスを落とすようになるんです?

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 13:04:22.63 ID:Hy3VQKZS
レタスが収穫できるようになったらピストンで押し出すの?

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 13:08:25.55 ID:HtHdudR+
>>351
マイクラのスレッドよりファクトリオのスレの方に貼るべきニュースかとw
アームだろアーム

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 13:11:47.38 ID:ud8SSHId
村人に植えさせてるんじゃ無い?

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 14:15:25.18 ID:S4/558Mj
>>343
自分も最近1.2.5環境で遊び始めたんだけど、環境構築する際に調べたら
1.2.5のLatest版forge(3.4.9.171)にforgemodloaderが同梱されてるから、両方入れたい場合はforgeだけでいいって書いてあったよ?
modloaderMPを前提とするmodならmodloaderMPを入れないといけないらしいけど
343が導入したforgeのバージョンがわからないけど、もしLatest版を使ってるなら試しにforgeだけを入れた状態で試してみてはどうでしょ

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 14:17:05.09 ID:S4/558Mj
連レスごめん、今あらためて読み返してみたんだけど別に両方入れたいわけじゃないのか

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 14:57:33.03 ID:bA/nUMKE
あれ?いつの間にかBCのポンプって木エンジンでも水汲んでくれるように戻ったのか
しかも爆発の仕様も消えてるのね

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 15:09:24.10 ID:jWY0kR5t
汲んでくれなかったのは
滅茶苦茶短い期間だったからな

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 15:39:30.06 ID:bA/nUMKE
修正点読んでたけど他にもいろいろ変わってるのな
ポンプの弱体化はやっぱり不評だったのだろうか
鉄エンジンに水送ってるポンプが動かなくなってとりあえず石エンジンにしたら石エンジンも爆発して酷いことになった思い出が

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 17:00:47.16 ID:jWY0kR5t
RF移行による不具合じゃないの

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 19:53:29.91 ID:UmmFg47v
SextiarySector2がバージョンアップされたのが来たので更新したんだけど
SS2の鉱石のテクスチャがチラつくように…(´・ω・`)

おのれオプチファイン

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 20:35:16.34 ID:hoxhEue8
あのテクスチャぎらぎらって何が原因なの
seus以外のシェーダーにしたら直るからまあそれなんだろうけど
他のシェーダーが微妙すぎて結局我慢するしかない

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 20:56:11.59 ID:KuQKfXVZ
全く同じ位置に、描画したら色塗る指定なのに
最適化とかぬかして位置合わせ用の計算式が、誤差増やすような劣化式書くヘボのせいでああなる

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:03:33.32 ID:PQtKA7eV
greg6って5に比べてかなり簡単になったね
スティール焼くのに粘土のるつぼでいいし、アルミも簡単に溶けるし…

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:04:48.10 ID:ewOFVXBt
だが大雑把な計算になる代わりに軽くしてるんだからそこが目的なら文句は言えまい
文句言えるのはメタ違いのブロックを使うリソースパックとかシェーダーとかセーブ間隔とかマルチコア設定とかその辺しか使わん人
というかニーズがそれぞれ別のところにあるから分離してくれ

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:13:01.91 ID:9ZD47XmJ
EUやらRFやらJやらを使って光線だかビームだか撃てる兵器みたいなのないかな
要塞作っててふと波動砲みたいなのほしいなと思ったんだ

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:16:34.09 ID:9NfkiUV4
メカニズムだかに無かったっけ
武器じゃないけど

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:22:06.73 ID:i6rZIE49
OpenModularTurretsにビーム型の砲台があったな
レールガンもそっちも砲台だから求めてるのとは少し違うかも

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:23:05.06 ID:qAEJLvKr
optifine使いたくない教だからmcpatcher repackagerには大変お世話になっているな

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:29:18.62 ID:9ZD47XmJ
>>374
レーザーがあるけど、あれは採掘用というかなんというか
こう、魔術系に出てきそうな一撃必殺!みたいな派手なのがほしかったり

>>375
スターウォーズに出てきそうなやつあったのでちょっと気になった
副兵装にいただき

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:35:44.45 ID:HbKfh0iC
mfrの採掘機にエネルギー送るレーザーってダメージ食らうから良いんでないか?

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:38:53.65 ID:o7c2B5rG
1.6.4ならナノレーザーがあったな

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:45:00.45 ID:mt9ON9ce
>>378
それ採掘機が一マス先に無いと出ないよ

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:47:49.46 ID:ewOFVXBt
>>377
あれ束ねて超高出力ビームにできるぞ
ボタンで撃てるようにしておけばロマン砲の出来上がり

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:51:18.24 ID:HedliBuA
ニコニコにオートマトンのレーザー砲の自作Modの動画があったけどああいうのか

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:51:32.88 ID:kqmS9nGc
むしろMekanismもレーザービームは屈折と集中とか言うロマンの塊なんだよなぁ・・・
勿論威力あげれば一撃必殺も簡単だしな
どっかの動画投稿者がビームで黄昏のヒドラ嬲り殺しにしてたしな

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:54:39.63 ID:9ZD47XmJ
あれ、もしかして以外にMekanismのレーザーって使えるんかな
思えば増幅したことないから、束ねるとすごいことになるんだろうか
やってみるか

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 21:58:48.15 ID:ewOFVXBt
>>384
トンデモ威力になるよ

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/18(火) 22:01:38.45 ID:Mr+fNTP/
なにそれ入れてみよ

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 02:06:49.70 ID:2gxNY1S3
TiCのツールって強化で使った素材の相が調査で得られるんだな

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 02:09:37.65 ID:XVW58CxF
gregなんて殆どの中間素材に相が含まれているぞ
一部の相だけ滅茶苦茶貯まる

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 03:03:07.88 ID:Z3gJCyZI
金属と大地の相が大変なことになる

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 03:17:09.30 ID:ObHb7vfP
>>384
大量のレーザー発振器を収束させる形で
うまくつくると、すごくそれっぽくなるので主砲におすすめだなw

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 06:47:12.22 ID:uRxhllEY
TC4に歪むことで解放される研究があるって聞いたんだけど、全然出ない…
わざと歪む方法ってあるのかなあ

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 07:26:53.05 ID:E9oRdjTK
脳ミソを食う

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 08:11:05.45 ID:YmmxYOPT
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/235121-quantumstorage
DSU単体って感じのMOD
MFR入れたくないけどDSU欲しいって人にオススメ
鉱石辞書によるコンバートも対応か?入れた人情報頼む

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 08:41:39.37 ID:Hmzu+7yX
しかしかつてのDSUのvoid2000には叶うまい
本格的に使い切れなかったからな

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 10:35:07.47 ID:9Byl/Dhi
あれ?DSUの正確な限界値っていくつなんだ?

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 10:39:20.11 ID:046uTMBX
和製のIR2って割とかっこいいし普通に便利なんだけど、正式名称めっちゃ長いな 英語ネイティブから見たらどう感じるんだろ

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 10:42:22.86 ID:AUIU6Ijc
>>395
2^31-1じゃないの

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 10:42:35.89 ID:LQcVNF2v
>>391
腐肉ゴーレム量産して歪み稼いだ

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 10:51:05.62 ID:4faVjulX
TiCのツールって調査できるんだっけ
TC4が対応したの?

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 11:04:47.02 ID:9Byl/Dhi
>>397
ありがとう。

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 11:15:06.16 ID:Ct2nVEZo
>>396
あの奇妙なツールチップにも元ネタあるみたいだし、何かしらのネタが仕込まれてるんだろ多分

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 11:51:38.50 ID:RSP6tgC2
単体DSUだったら20億チェスト使うなぁ…中身も個数も表示されるしー

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 11:55:40.72 ID:sQM/d/HT
>>399
IguanaTiCが入ってるけど
Mantle-1.7.10-0.3.2a、TConstruct-1.7.10-1.8.6b、Thaumcraft 4.2.3.5
じゃ研究ポイントがもらえなかった

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 12:04:53.70 ID:4faVjulX
自分の環境どうだったかなぁ
イグアナ入れてないけどTiCのほとんどのブロック・ツールが調査できなかったはず
TC4はそこそこ最近の物のはずなんだけどね

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 12:40:50.13 ID:XVW58CxF
>>402
アドオンだけどこれで中身表示できるよ
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/232134-simplelabels

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 13:22:11.65 ID:rp6iEmoo
>>405
良い物知ったわ。ありがとう

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 14:59:05.90 ID:25nPge3/
新しい方のマジカルクロップスが種増えねーもんだと思って
EIOのファーミングステーションで自動化してエッセンスちまちま取ってたんだが
ふと8倍キャパシタでも積んで農地広げようとしたら急に種が増えるようになった
なんぞこれと思って突っ込んであったTiCの壊れないマトック見たら成長して幸運ついてた

幸運で種増えるんかよ…

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 15:48:18.78 ID:iFRxw7KV
それバニラの仕様だと思うんですが

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 16:00:25.05 ID:XVW58CxF
Wikiにも乗ってるね
http://minecraft-ja.gamepedia.com/%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%97

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 16:29:03.98 ID:ZaMHmxIj
そういうじゃなくて幸運がマジカルクロップスに効くことを知らなかっただけだろ
Modの物は幸運効いたり効かなかったりマチマチだしね

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 16:35:50.93 ID:Z+rVbH/F
IC2農業で新種の作物作ろうと交配してるけど、
フェルーみたいな金属作物って予め下に鉱石ブロック置いてないと種袋すら回収できないの?

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 16:51:32.35 ID:RSP6tgC2
>>407
だが残念、新しい方の最新BETA 5だと幸運の効果無効がデフォルトです
確かに幸運Iでも急に増えすぎるので正しい気がするっス
でも幸運の効果が効かないだけで微妙な確率で少しずつ増えますよ

バランス的には幸運で種が増えるよりエッセンスが増えてほしいっス
クワだとMinicioしか効かないんで他のを幸運で増やしたいわ

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 17:04:25.94 ID:AUIU6Ijc
キラージョーにTiC近接武器全種乗せられりゃ自動武器成長機になるのにな
もしやTEのクリック代行機でも成長するのかな

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 17:13:03.45 ID:FmCCrajD
>>411
実がなる手前でも種袋取れるよ

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 17:14:22.58 ID:Z+rVbH/F
>>414
thx
もしそうだったらめんどくせえなって思ってたわ

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 18:02:12.48 ID:ekvf6K5+
キラージョーに抜刀剣載せてキルカウント稼ごうとしたらエラー起こすのかよ・・・

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 18:13:28.26 ID:lF7/zRuB
Ticonの最初に貰える本が何故か鉄ベリーになってて可笑しいなと思いつつ進めてたら
黒曜石ツールmodの人のステルスダイヤチェストプレートを作った瞬間にunstableingotに変化していろいろ吹き飛んだ
1.7.10でもアイテム被りのバグって起きるのか…しかしどうしてこうなった

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 18:28:12.37 ID:ZqFRO0ti
>>413
バージョン忘れたけどTConの武器をTEクリック代行機に入れてたらエラー落ちしてMCeditで代行機削除する羽目になったからお勧めしない
勘だけどレベルアップの瞬間にエラー吐いたんじゃないかと思ってる

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 19:03:30.01 ID:KxBThEqg
>>416
三日前の俺だワロスw
多分、恐らくエラー出すと思ってたけど、
案の定エラーでた。
editで復旧できたけど、抜刀剣が消えた。

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 19:29:52.03 ID:U2/LT7UZ
1.4.7にあったhuge tree are hugeみたいなmodって、今どんなのがあるの?

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 19:42:42.80 ID:Yvaiixwj
色々MOD漁ってるけど魔術系以外にスティーブ自身がなんらかの能力手に入れるMOD知ってる方いませんか?
アカデミークラフトが理想に近かったりしたけど、いかんせん能力が少なくて・・・。

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 19:42:53.03 ID:NqdSeF3d
big treesとかかな
鉱石使えないけど巨木は作れるみたい

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 19:44:48.22 ID:nX9V+4EY
>>421
遺伝子工学advancedgenetics

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 19:59:06.37 ID:Yvaiixwj
>>421
申し訳ないバージョン書き忘れてた
1.7.10で探しています。

>>423
面白そうなのでちょっと調べてみますね

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 20:03:03.32 ID:GLX/foip
>>422
Big treesの木はマジででっかくなるからな。
一番大きいのだとラージチェスト一個埋まるレベル。

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 20:12:55.57 ID:sQM/d/HT
>>424
スティーブ本人のダメージアップだの耐火だのと言った能力なら
GokiStat

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 20:15:42.76 ID:l2gJnuR4
>>421
Morph 倒したMobに変身することができる

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 20:24:21.92 ID:tVazE6iQ
>>419
3日前のおまえが書き込んだ可能性が微レ存

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 21:22:55.69 ID:UFq97/YN
>>421
TC4のアドオンのthaumic horizonsで培養器に自分のクローン入れてそいつに能力付加出来る
そして自分が死んだらそのクローンの位置からリスポーンして能力を手に入れられる(死ぬまで永続)
ググれば解説動画もあったりする

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 21:26:23.96 ID:laTwWwE0
ワロタ

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 21:29:35.81 ID:NPbaBz0p
>>429
こういうMODってBloodMageの方の管轄なのに何故TC4で
脳みそ食べるぐらいしかやってないだろ

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 21:39:10.62 ID:42RYsXX3
Bloodmagicもそれほどマッドじゃないからなぁ
エネルギーが血なのと序盤はリスカでしか血を溜められないのはBloodだけどアイテムはごくフツーな感じだし

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 22:04:25.25 ID:XVW58CxF
thaumic horizonsでモブを改造できたりできるし
マッドサイエンスに近いよね
あっちは科学だけどさ

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 22:22:36.16 ID:Yvaiixwj
みんなありがとう、自分の基礎的な能力は上げれるような奴多いね
一通り見てみます。

でもやっぱりあれか
攻撃的な能力 例えば電気ぶっ放したり敵を燃やしたり
っていうのを"ほぼ素"で出来るMODは魔法系しかないのかしら。

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 22:43:48.37 ID:sQM/d/HT
>>434
そういうのはAM2かな 

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 22:54:01.97 ID:BR3ejZhu
1.7.10のHQM入りmodpackで、大量生産して納品するタイプのって何かあるかな。

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 23:08:04.27 ID:UFq97/YN
>>434
ラプチャーに行けるMODあればな...

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 23:16:18.89 ID:onatOuAS
BCが大幅にイメチェンしたのは前々から知ってたけど、かなり様変わりしてんな
Mo'Cのモブのスポーン検証の為にフィラーを用いたんだが、なんかやたらメルヘンになっとるw
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1439993730633.png

>>434
自分は触った事ないので詳しくは知らんが、スティーブにスキルとか成長要素を追加するMOD
結構な数あるぞ。英語で探しなさいよ英語で?
ちなみに
スティーブ自身が魔法を使える様になるMODは全く聞いた事がない

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 23:16:54.57 ID:Z7kmoli3
>>436
アグラリアンスカイ2とか
1.6.4のはFTBでプレイできるんだが1.7.10のはFTBで配布してねーのがメンドイ

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 23:19:54.77 ID:Z7kmoli3
>>438
フィラーやクアーリーで玉飛んでくのって結構前のからじゃね?
BC7になってからさらに変わったのか?

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 23:22:54.22 ID:onatOuAS
>>440
今まで入れてなかったから知らなかったんだよ
1.5.2ぶりくらいだ

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 23:24:48.92 ID:oXLgT35a
>>438
このエフェクト結構好き

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 23:30:45.95 ID:U2/LT7UZ
>>422
ありがとう。
mod保管庫がmediafireなのがアレだけど(回線なのかPCなのか判らないけど異様に相性が悪いw)、DLしてみます。

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/19(水) 23:33:08.24 ID:BR3ejZhu
>>439
ちょっと探してみるよ。ありがとう

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 00:07:45.33 ID:uYCdbBbe
>>438
英語で探してみる

最初に書いたけど「アカデミークラフト」は自身を改造して
特殊な能力が使えるようになる そういった類のものを探してたんだ。

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 01:25:26.26 ID:mkyhkFLu
ポーションエフェクト追加してやってると複数持ってるときにエフェクト欄がカオスで困ってたんだが
なるほどこういうやり方もあるのね
技術的に無理そうだが

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 01:33:26.76 ID:EMqpxxeE
>>438
IC2機械っぽくなってんのか・・・・
前の方が好きだな

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 06:17:51.00 ID:7rm8qjk9
そろそろAE2に手を出してみたいんだけど、TiC・AE2と相性良いオススメ工業化MODって何かある?

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 06:22:25.63 ID:40NmQMLS
gregでも入れればいいんでね(適当)
まあ実際自分はgreg機械の自動化は楽しくて入れてるけど
シリコンがあるからなあ

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 06:32:15.50 ID:7rm8qjk9
gregか
そろそろgergも試してみるかな……

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 07:05:08.10 ID:z236tFIC
TiCやAE2と相性いいってシステム的な話ならなんでもじゃね?
ツール追加と倉庫拡張modだしデザイン気にしなければTC4でも合う、あとTiCはTC4の追加インゴットに対応しててAE2はアドオンでTC4に対応

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 07:18:21.71 ID:7rm8qjk9
>>451
お、そういやその3つで相互連携できるんだっけな
魔術系は全然触ったことないけど、ちょっと入れて遊んでみるわ
サンクス

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 08:50:01.41 ID:kt4LC1U3
AE2に相性もクソもないと思うが
個人的にはTcon入れるなら魔術系はオススメしない
魔術系で追加されるツールが霞んでしまう

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 08:56:54.19 ID:4QUS2/nA
流水の斧とゼファー剣と土建のシャベルは確定で死亡するな

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 08:58:34.31 ID:cB/rFSUG
つうてもツールがメインのMODでもないからな
そこらへんは人による

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 09:13:10.03 ID:JGsXU9Kk
>>438
そのポコポコ出てるの重くないの?

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 09:21:02.77 ID:cB/rFSUG
>>456
うちの環境だとやりすぎたら落ちるw

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 09:28:47.31 ID:paFwbOJO
>>456
オンボの方(C2D E8400)でもやってみたが、さほどFPSは落ちなかった
さすがに最大範囲を4台同時に全力で稼動させると多少は落ちるけどな

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 10:21:05.01 ID:sqSKGyjk
ゼファー剣は範囲攻撃の他に風もあるし
流水の斧も最近だと引き寄せ効果がついたんだっけ?
シャベルも設置能力もあるしな

完全な上位・下位互換関係ってわけでもあるまい

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 11:05:03.80 ID:0rU94l/S
>>454
シャベルは建築で威力を発揮するだろ

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 11:28:40.48 ID:4QUS2/nA
>>460
素で忘れてた

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 11:40:43.30 ID:LUIKm0Y1
あのシャベル、建築にいいけど耐久消費激しくね?
そのくせTCリペアは回復遅いから複数本持ち歩かないと実用的じゃないという

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 11:51:56.88 ID:40NmQMLS
そんなあなたに猫の手

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 11:58:35.62 ID:0rU94l/S
ビルダーズワンドもいいぞ

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 12:26:52.51 ID:akrqLTs2
ビルダーズワンドは入手が遅いのがな
ただの建築ツールなんだからもっと素材軽くても良いと思うんだが

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 12:37:45.90 ID:z236tFIC
猫の手やビルダーズワンドみたいな建築向け機能アイテムだけ追加されるmodないかな
プレイしながら弄りたい

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 13:04:19.05 ID:oQiR0Nup
pcスペックに自信があるならgregとBCでパズルゲーとして遊ぶのも楽しいぜ

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 13:14:41.64 ID:paFwbOJO
そこでPortalですよ

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 13:32:39.94 ID:kPz87bgW
>>465
ビルダーズワンドは探索してるとわりと出てくるな

作った武器の試し切り用にRogueLikeDungeonとか入れとくと
いい感じな入手具合

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 13:39:06.03 ID:Sz8mG709
ローグライクダンジョンってチェストの中ほとんどゴミだった記憶があるんだが

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 13:41:09.38 ID:sqSKGyjk
ダンジョン系の宝箱は優秀だよね
耐久のない装備がポンポン入ってたりもするから場合によりけりだけど

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 14:13:16.75 ID:es1LRY+M
チョコクエの宝箱は微妙
txtに追記したら増やせるけどめんどい

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 14:13:54.93 ID:BvtfqC3s
>>470
深さによって質が変わる、深いと敵も強いが報酬もうまうま

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 14:24:13.70 ID:kPz87bgW
>>473
最深部のNether風のとこまでいくと
やりすぎ感漂うぐらいになるなw

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 14:27:17.11 ID:Sz8mG709
ああそういえばトラップチェストに引っかかって大変なことになるんだっけか
バニラモブだから余裕とか思って油断してたわ

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 14:43:02.62 ID:kt4LC1U3
ダンジョン生成系は別ディメンションじゃないとどうしても抵抗がある

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 15:10:40.85 ID:z236tFIC
ローグライクダンジョンは地下に生成してくれるからまだ気にならないな
たまにユニーク武器?の魚やゾンビ肉出てくるの好き

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 16:17:45.94 ID:sqSKGyjk
>>476
地下ダンジョンなんかだと見事にGregの鉱脈に食い込んでたりとかするからな
あとは木の上にスポブロ部屋が出来てたり沼地に浮かぶ城が建ってたり
物によっては違うんだろうけど

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 16:23:20.02 ID:lnL8fAor
今のGreg5のプロセッシングアレイってMekanismのファクトリーみたいなことできるのか
やっと粉砕機並べまくる作業から開放される

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 19:15:00.36 ID:Vk6ONXNQ
IR2がIR3になってNEI対応したらしい
導入してみようかな
使ってる人いたら面白い要素とか教えてくれると嬉しい

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 19:21:29.59 ID:ceG5do8M
>IR2(Industrial Revolution by Redstone)がIR3(Industrial Revolution by Redstone Rebooted)になってNEI対応したらしい

きたか…!!

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 19:25:29.81 ID:VLmv+kWR
>>481
さんくす

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 19:30:59.50 ID:Sz8mG709
IR2の2ってどういう意味なのだ

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 19:35:02.30 ID:LUIKm0Y1
なんだよ
いつの間にかExtraTanksのBC7対応版でてたのね
ありがたく使わせてもらうわ

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 19:43:27.97 ID:uNLYi90I
>>483
Rが2個

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 19:43:40.47 ID:R7vL/254
>>483

Industrial Revolution by Redstone → IRR → IR×2 → IR2
かと

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 20:02:41.51 ID:Sz8mG709
なるほどそういうことだったのか
天才かよ

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 20:06:43.30 ID:SnlbW3FH
あいあーるすりー、じゃなくてこれじゃあいあーるきゅーぶど だよな

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 20:58:31.37 ID:oQiR0Nup
IR3の作者の動画見てきたけど、何ができるのか分かりにくいのがもったいないね
織物工場は19世紀っぽい感じがして良さそうだけど、他の機械はどんな感じなの?

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 21:03:18.73 ID:uQQtQ9Ez
どなたか黄昏の森で追加される時の木の植物性超効果範囲と効果度合いが
どれぐらいか把握してる方いませんか?

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 21:30:30.41 ID:SjMWHBdj
IR2は手広く一通り揃った工業系と言う印象
丸石で溶岩作れるのは有難い
ただエネルギー周りが独特なのでRF発電しまくって使いまわすぜーとはいかない

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 21:33:17.03 ID:oQiR0Nup
>>491
なるほど・・・
大体の工業系MODには溶岩を動力に変える機械があるから、溶岩が作れるならどんなMODにも合うね

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 21:43:43.01 ID:akrqLTs2
そう考えるとエネルギー規格を統一するってのはチョロすぎてダメだな
Mekanismの風力で間に合っちゃう

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 21:56:01.01 ID:es1LRY+M
ラーバファブリケータでRFをEUに変換してたなぁ

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 21:58:30.60 ID:ceG5do8M
IR2からIR3に移行したらクラッシュするようになった/ ,' 3  `ヽーっ

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 21:59:43.31 ID:FSMOcFlV
IR3面白そうだな
wiki見る限りだとパイプ系無さそうだけど
IR3の空気を壊さない範囲の、何かしらのmod追加した方が良いのかな?

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 22:13:01.01 ID:EMqpxxeE
>>496
哨戒動画見る限りあるみたいだけど・・・・

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 22:19:31.28 ID:FSMOcFlV
>>497
うわ、本当だ
動画見るの忘れてたわ、サンクス
そしたらサクッと遊んでみるか

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 22:22:17.90 ID:cB/rFSUG
wikiに乗ってない情報がかなりあるみたいだな
軽く紹介って感じの情報しかなさそう

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 22:29:45.06 ID:7rm8qjk9
坩堝で作れる溶岩と水生成機を何かに生かしたくなるな
かといって、他の工業系入れちゃうのは勿体無い気がする……

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 22:44:44.83 ID:FSMOcFlV
気が付いたらwikiにパイプの項目増えてたでゴザる

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 22:45:53.32 ID:cB/rFSUG
錆の浮いた壁材いいなー
これだけで入れたくなる

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 23:29:28.87 ID:kt4LC1U3
IR3とかいうのは追加鉱石あるのか?

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/20(木) 23:33:07.63 ID:SnlbW3FH
>>503
作者が解説サイトつくってるぞ

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 00:13:48.70 ID:ah9ta4XO
丁度新ワールド考えてたからIR3とりあえず導入してみたわ
ただ鉱石生成のコンフィグは個別に選べるようしてほしいな

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 00:50:28.45 ID:SzQztnFw
AgriCraft1.3.1使っているんだが
これって支柱に植えるための種と収穫物が別じゃないと
どんなに品種改良して、成長した作物から収穫しようとしてもアイテムがドロップしないんだな
例えば、モミジMODの玉ねぎやナス、トマトなどは成長すれば実が収穫できるけれど
同MODの小豆や菜種は支柱に植えることはできても収穫できない
バニラのニンジンやジャガイモも、種にしてから植える必要があるのはそのためかな?

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 01:29:24.50 ID:lDcv+Mg2
紅葉MODに対応してるかしらんが
通常は右クリで収穫

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 01:32:58.34 ID:dp1vmvHu
>>506
多分そう考えるのが妥当だと思う

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 01:39:36.17 ID:ki/phm/V
一度ジェットパックになれてしまうと普通の移動に戻れなくなるな・・

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 01:40:35.09 ID:SzQztnFw
>>507
もちろん右クリックで収穫しても同じ
一応、MFR(アドオン導入済み)のハーベスターでも試したけれど収穫できなかった

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 02:04:08.61 ID:gr3Dhbce
その理屈だと豆も無理っぽいな
対応してるか知らんが大豆みたいな2段階あるのはどうなんだろう

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 02:06:06.31 ID:a7akFqQr
>>511
はりぼての人のアドオンに対応してたはず
最近のMFRはわからないが

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 02:14:21.96 ID:lDcv+Mg2
>>510
じゃあ、単に対応してないだけだろ

バニラ作物をもとに作られたMOD作物は多いから
対応してないけど作付だけできるなんてよくあること

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 02:33:30.72 ID:SzQztnFw
>>511
竹MODの豆、種籾も植えることはできるけど収穫できない
豆腐MODの大豆はそもそも植えることができない。胡麻、地獄大豆は植える事はできるけど収穫は無理

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 03:04:23.85 ID:dp1vmvHu
そういや胡麻追加するMODってあんまり見ないな

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 05:58:47.73 ID:11fWz+ry
ic2 690から作物の交配条件か本来の仕様になったんだな…
オイルベリーがガスト作物から絶対に突然変異しなくなったり、逆にウィザーアシから変異しやすくなったり…

サトウキビ→樹液アシ→スズ→銅→クリーパー→ウィザー→オイルベリー&エンダー
この流れで作るのが王道かな?

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 07:06:25.55 ID:38kfphmh
>>484
なんだと?!マジか?マジなのか?
ガセじゃないだろうな?

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 07:18:41.75 ID:38kfphmh
大容量タンク-ExtraTanks- for BC7.0.9〜
マジだった…
ちくしょう早く帰って試したいぜ今通勤電車の中だが
ああ!今夜飲みだ!ばっくれるか

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 07:41:18.71 ID:WM3mIuXt
ExtraTanksのBC7対応ってそんなに待ち望まれてたのか
最近1.7.10に上げたから、7月頃から当たり前のように使ってたわ・・・

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 07:49:39.73 ID:3WUQ1zZn
>>519
そんな前だったっけ
8月中旬位に追加で入れた記憶

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 07:52:07.09 ID:DeCKDeoi
7/26前後に対応されたはずだけど

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 08:11:58.68 ID:ONpH0uMI
フォーラムに更新記事書いたりしない人だしな
何時の間にか増えてる

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 10:14:04.87 ID:YX8qO+O+
最近やはりExtratankはヌルいと思い始めた
というか便利すぎて液体輸送関係が壊滅しちゃう

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 10:23:19.49 ID:wFfGmqqQ
バッファとしては優秀だぞ

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 10:24:59.68 ID:YX8qO+O+
>>524
生産と需要を釣り合わせるからバッファはパイプの中身だけでも充分だったり

溶岩吸い上げたやつを一時保管とかなら巨体タンク使うしまあ無いなら無いなりにやりようはある

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 10:30:50.73 ID:0X+MCrkg
テレポ縛って鉄道輸送してるけどそれなりに面白い
ところで、FFMのマルチファームが強すぎて木炭が余りまくるな

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 11:08:11.66 ID:11fWz+ry
拠点内に鉄道網を張り巡らせて必要なものを倉庫から持ってきてもらったり、完成品を倉庫にしまってもらってるわ
液体もカートで運べるしBCとrailcraftがあれば物流はばっちりだ

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 12:05:27.16 ID:XE74UyzL
>>527
参考にしたいんだが
その倉庫はやっぱチェストの積み重ねだったりするの?
それともAE2やMIM使ったりしてるのかい?

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 12:27:30.11 ID:lDcv+Mg2
油田とかの遠隔地からの輸送は
カート輸送路作るのもいいけど、GalactiCraftでロケット輸送も結構楽しい

定期便のように本拠地にロケットが到着するのがいい感じ

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 12:45:22.06 ID:Gd8+X25n
>>529
あれってそんなことも出来るのか

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 13:12:20.73 ID:abqLghgB
ウィザースケルトンの頭が簡単に手に入るmodってないかな
要塞湧きつぶしが苦行すぎる

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 13:13:21.81 ID:lDcv+Mg2
>>530
LaunchContorollerで到着地設定、条件設定した自動打ち上げできるし
地上→地上での輸送もできるからわりと自由が利くね
ネザーから打ち上げると天井にぶつかるのが残念

積み卸し機から、中が見えるパイプかベルトコンベア系→カート輸送
とかにすると良い雰囲気

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 13:13:48.60 ID:SGI8gUCF
>>531
ganyが頭を栽培できる、タネを見つけれればだけど
あとはmagicalcropsでも作れる

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 13:30:17.01 ID:/n7kmBVx
スケスポ移動が楽じゃないの

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 13:31:57.39 ID:r9C8wIhN
>>531
ExtraUtilitiesのピースフルテーブルだっけ?、あれ置いて一晩放置

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 13:33:12.16 ID:RPXQMsq0
ブラックホール作るmodとか楽しそうだな

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 13:34:43.10 ID:11fWz+ry
>>528
大量に欲しいアイテムはMFRのディープストレージそれ以外は普通のチェストだよ
アイテム要求は色の順列で指定してるからMFRのケーブル一本でおーけー

1.赤の時2へ
2.青の時3へ、青以外の時1へ
3.黄の時アイテムを任意の個数中継点に送った後1へ、黄以外のとき1へ
という回路をMFRのレッドネットコントローラーで作ってチェストに繋げとくだけ
あとは受け取る側の在庫が不足した時に赤、青、黄という順番で信号を送るという回路を設定しておく。
倉庫、受け取り側はこれでおしまい、あとは中継点にあるアイテムを環状線トロッコに乗せて運ぶ→降ろしきれなかったアイテムと、加工済みのアイテムを倉庫へという流れになってます

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 13:41:23.65 ID:3/L/VT2l
>>535
あれピースフルじゃないと動かないがな

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 13:43:52.40 ID:ah9ta4XO
>>531
jabbaでスケブロを移動するのが一番楽

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 13:45:28.11 ID:XE74UyzL
>>537
なるほど、よく分からん
でも説明してくれてありがとう
レッドネットって色々できるんだな
あのUIみて速攻脱落したから今度色々と弄くってみるかな

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 13:56:30.06 ID:cDBSC2CP
buildcraft-7.0.17
forge10.13.4.1448
1.7.10

拠点から400mくらい離れた油田からポンプ&パイプで黒オイル輸送してるんだが、一向に尽きる気配がない・・・
湿地帯バイオームで、高さ3マスくらいしか吹き出てなかったのに既に4000bくらい吸ってるのに・・・
これってチャンクの読み込みの関係?ちなみに、汲み取り場所にはチャンクローダー系のものは一切ない

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:01:09.90 ID:a7akFqQr
>>541
そこの油田に潜って埋蔵量をざっと確認したら?

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:08:13.56 ID:3/L/VT2l
>>542
バージョン上がってからジェットパックなどがないと上がってこれなくなったってしってた?
>>541を殺す気かw

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:11:25.74 ID:a7akFqQr
>>543
いや、別の採掘坑あければいいじゃん・・・・

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:13:08.42 ID:v9jfGTnN
SextiarySector2 2.4.2.c
compactmachines1.19b
他たくさんのMOD
(ここまで前提)

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org478023.jpg

compactmachinesの箱の中で(マイクラ世界で)数日間作業していたら季節の周期がズレた(´・ω・`)
これって直るものなのかな?

チャンクローダー?そんなもの置いてなかった

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:16:29.73 ID:pyEqA+qw
無限だからどうしたの
なくなってから考えればよくね

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:17:23.94 ID:cDBSC2CP
>>542
しゃーないからNEIでクリエイティブにして見てきたんだけど、直径14程度の中規模油田と思われる・・・
Extankの金タンク2つが満タンとクァーリー最大範囲掘りを既に7回くらいやってるのと、鉄エンジン8基を回してるから4000は超えてると思うんだけど・・・

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:18:34.14 ID:cDBSC2CP
>>546
無限だったら無限だったでチャンク読み込み外からならどんな小さい溜まりでもものすごい数吸い込めるかも、と思うとすごいじゃん

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:20:11.28 ID:YX8qO+O+
>>548
何だかしらんけどチャンクローダーは置かないと何が起こっても文句は言えんぞ

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:20:15.80 ID:3/L/VT2l
>>544
油田に潜る×
地下に潜る◯
なるほどね
わかるかアホw

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:21:28.72 ID:r9C8wIhN
>>538
質問の前提にピースフル不可とか無いし

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:38:07.36 ID:frpOuxBO
MODパックのHubris凄く面白いんだけど
汚染された大地を浄化する手段が小規模すぎて困ってる

ちまちま浄化の大根植えるんじゃ埒が明かない

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 14:45:49.20 ID:pyEqA+qw
Hubrisキチガイlagなくなった?

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 16:02:27.16 ID:uxhLuGsJ
Hubrisやったことないけど、Witchery入ってるからバイオーム書き換えの儀式で汚染バイオームを上書きすればいいんじゃない?
汚染ブロックは残るけど、バイオームさえ書き換えれば各個対策できそう

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 16:02:51.60 ID:lPRl7PJa
MFRのレッドネットコントローラーってすげぇ興味あるんだけどどこも解説見当たらないんだよね・・・。
やっぱ外人の動画漁るしかないのかなぁ・・・

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 16:11:37.91 ID:YX8qO+O+
>>554
汚染には拡大判定があるから死ぬほど重くてそんなとこまで進めん

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 16:12:56.80 ID:ah9ta4XO
黄昏に逃げれば良くね

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 16:49:11.76 ID:DkZpjyKB
Huribusってなんで黄昏入れてしまったのか
汚染地域で擬似スカイブロックするストーリーを楽しめると思ったのに

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 18:52:37.53 ID:WkBEV0p7
FTBのmodpackとか殆どやらないからよくわからんけど
黄昏抜いたら出来ないの?
確かmod抜く機能あった気がするけど

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 18:54:54.29 ID:11fWz+ry
>>555
俺らがいるだろ///

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 19:09:40.51 ID:/idyOwTQ
>>531
Evilcraftでスケ頭に血液注入

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 19:32:50.20 ID:lDcv+Mg2
>>559
HQM(クエストブック)でクエスト作ってるMODPackは
元から入ってるのを抜くと進められなくなる可能性がある

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 19:33:40.29 ID:YX8qO+O+
>>559
たとえば黄昏のボス討伐クエストがあったらそこで進行不能だな

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 19:56:53.06 ID:C+YI2tG8
btw導入しても起動せずに画面真っ暗のままや
頼むから簡単導入できる1.6以降へ上げてほしいんご

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 20:50:41.87 ID:d5x9Zk69
>>564
META-INF消した?

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 20:51:26.32 ID:8u7Cq9ik
META-INFとか久しぶりに聞いた

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 21:06:26.59 ID:0X+MCrkg
MODLoaderとMODLoaderMPとMinecraft Forgeをjarを開いて突っ込んで忘れずMETA-INFを消してた思い出

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 21:15:03.30 ID:pRUDH4HK
Immersive Engineeringめちゃ便利
エネルギー単位はRF、自然落雷熱発電機ディーゼル大型発電機や採掘せずにチャンクから直接鉱石を取り出す装置が追加される。
他の工業系と互換性は高いが、足場ブロックやコンベアー粉砕機など一通り揃っており単体でも十分動く

wikiで見たときはロマンかと思ったが使って色んな環境で重宝する。RFかどうかだけでも書いてほしかったぜ

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 21:41:01.97 ID:rK2Lm1tC
>>529
ロマンありすぎだろ
ちょっと地上と海が未知の生命体に占領されて輸送はロケットだけごっこやってくる

>>568
あの電線すごくいいよね
他MODにも使えるから電線目当てに入れるのもいいかも

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 21:44:17.82 ID:C+YI2tG8
>>565
消したけど起動しないと思ったらサーバーの方入れてた、スマンかった

ところでbtwビギナー用のチュートリアル的なサイト無いのかな
最初斧のレシピ分からんかったし、木炭もどうやったらいいか、原木が一向に進まん

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 21:49:39.38 ID:6NzKX4k9
BTWじゃ木炭はネザー後だな
craftguideなら共存できるし入れといた方がいい

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 22:02:28.61 ID:UwtCXbmh
Eioの液体Expが60万杯くらい溜まっているんだけどコレをどうにかして
発電とかオートスポナーに使える方法募集。まだまだ増えるてるし捨てるのも
なんかいやだし

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 22:06:46.11 ID:lA9JF+jJ
>>570
ある
BTWファンが個人て立派な攻略まとめサイトを作ってる
「BTWのススメ」で検索するといい。アレを一人で作ったんだから、大したもんだよ

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 22:09:31.62 ID:WDiNgXGH
ExUに経験値ボトルで発電する方法とか無かったっけ
以前のGregの魔法発電機も経験値ボトルが使えたらしいが

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 22:13:28.84 ID:3ufuphVn
>>572
OpenBlockのタンク+シャワーで経験値オーブにして、それをMFRのSewerで回収することでMob Essenceへ変換出来る
Mob Essenceはオートスポナーとかに使える(MFRの方が省電力?だった気がする)
なお、きちんと回収されてる間は問題ないが、経験値オーブとして蓄積されていくと負荷がすごいことになるので注意

オートスポナーに使うぐらいしか有効活用方法は思い当たらん

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 22:14:23.42 ID:C+YI2tG8
>>573
たすかる、ありがとう

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 22:27:25.10 ID:d1+oy/YY
OpenBlockのオートアンビルにぶちこんでキラージョーの剣を自動修理&補充するとか

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 22:55:19.45 ID:WwYDlRz1
ic2-classicのアルティメットソーラーパネルってないの?

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 22:59:24.35 ID:wFfGmqqQ
クラシックにはアドオン無い

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:33:54.48 ID:dp1vmvHu
Matter OverdriveとかいうMod
SF作品好きなら楽しめそうな要素多い

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:36:27.30 ID:giDLpGE8
なぜ日本人の作るモッドは再配布が禁止が多いですか?

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:39:07.43 ID:WDiNgXGH
配布してる本人らに聞け

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:39:17.51 ID:gr3Dhbce
一番の理由は面倒ごとを回避するためじゃない

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:40:16.93 ID:lA9JF+jJ
>>581
ニホンジン、堅苦しいの大好きデス。ルール、守る、好き

世界が崩壊して数千年後の日本人は、掟を数十万個作って己を縛ってたな

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:40:42.39 ID:XSo1bFUs
逆に外国人のMODは再配布自由なのか?

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:41:05.52 ID:giDLpGE8
じゃあ再配布禁止モッド集めて鯖開くか
誰がどんな反応するか楽しみだ

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:41:43.18 ID:8u7Cq9ik
鳥人コンテストやめろ

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:42:29.51 ID:lA9JF+jJ
>>585
きっとそんな事は無いと思う。偏見だろうな

>>586
なんだ日本人だったのか。日本語おかしいからてっきりあんたガイジンかと思ったぞ

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:44:12.22 ID:RJS+M2mH
再配布の意味わかってなさそうだし害人かも

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:45:22.99 ID:giDLpGE8
>>585
ほとんど再配布どころか改変も自由なライセンス採用してるよ

>>588
日本語わかりますすこし おかしいところごめんなさい(わらい

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:47:04.76 ID:giDLpGE8
>>589
再配布=二次ダウンロードじゃないの?
モッド鯖でよくある個別ダウンロード枠がそうだと思ってたけど違うのか

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:50:02.92 ID:H2FZYtv3
>>572
そもそもEIOならなぜ経験値をオベリスクに突っ込まないのか

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:51:17.74 ID:lA9JF+jJ
正直な事言わせてもらうと、この話題はあまり面白くない
あんたがどうしてそんな事「だけ」に拘ってんのかさっぱり理解できん
「だったらどうなんだよ」としか感じない

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:53:28.56 ID:RJS+M2mH
まあマイクラの土俵で改変をやってる身の上のくせして
俺の改変を他人が改変するのは許さんってのは滑稽よね

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:55:12.80 ID:giDLpGE8
>>593
と言われましても
あなたはモッド製作者?
もしそうなら二次配布嫌う理由を教えていただけると嬉しいんですが

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:55:55.35 ID:vV9S0Hiq
GPLにしてるMODを見かけるとイラッとするのは超極一部だけ

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:56:40.69 ID:/idyOwTQ
>>584
それなんてNeir

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:58:17.93 ID:8u7Cq9ik
クッソ!!皆またいつものやつに踊らされやがって!!!
馬鹿かお前ら死んじゃえ!!!

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:59:12.78 ID:lA9JF+jJ
>>595
別に嫌ってはないよ。特に興味も無いのでまだ意見を出してないだけ。

でせっかくだから個人的に言うとしたら
「人が作ったものには尊敬を持ちそして相応の扱いをすべき」と思ってるとだけ。

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/21(金) 23:59:47.77 ID:vV9S0Hiq
>>595
二次配布先が改変していないとは限らない
二次配布先に正しい情報が書かれていない場合、それによる問題の対応が面倒
DL数などある程度把握することで、どのMODをある程度優先するかわかりやすい

あとは他の人説明頼んだ。ぶっちゃけMODPack以外の二次配布はトラブルになりやすいんよ

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:00:21.54 ID:paGYiWlo
>>595
再配布にバグあるバージョン使われたりウィルスでも混ぜられたら文句が開発者に飛んでくるだろうが
風評被害もひどいことになるだろうな

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:02:09.43 ID:obTolvQP
>>599
二次配布許可と不敬に何か関係が?
どういうライセンス採用してモッド公開してようと素晴らしいものには素晴らしいという評価がついてると思うんだけど
てか話題に興味無いのは分かったけどそれを主張されても困ります

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:06:01.18 ID:0ZW0E3OK
単純に勝手にmodが独り歩きするのが嫌なんだろ

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:07:40.40 ID:obTolvQP
>>600-601
うーんそれ再配布禁止の有無に関わらずあり得る話では
もしかして前例ある?

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:08:39.68 ID:tXCp/2Hb
個人の考え方の違い以外に答えないでしょ

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:09:33.61 ID:pXXn/IAX
>>602
自分の身になって考えてみれば?

つーか、でこの話題の着地点ってなんなんだろう。結論あんのかしら
続ける価値は有るんだろうか

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:11:04.00 ID:paGYiWlo
>>604
ここ以外で配布されてたら無許可だから通報しろって意味にも取れる
というか再配布を許す理由がない

知人にコピーを送るのって再配布に当たるんだろうか
どっちにしろセキュリティに引っかかって.jarは送れないこと多いけど

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:11:16.08 ID:obTolvQP
>>603
改変禁止なら分かる
でも再配布禁止の意味がいまいち分からない
大は小を兼ねる的な対応?それにしては大雑把な気がして意図が見えない
それも国特定して頻繁にみられるなら過去に何かしらの事件等があったんだろうか?

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:12:31.21 ID:0ZW0E3OK
>>608
作者騙る奴はちょくちょくいる

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:14:22.22 ID:pXXn/IAX
だから自分の身になって考えればいいのに。自分が丹精込めて作ったモノを好き勝手に粗末に扱われた時、どう思うか。

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:14:28.45 ID:obTolvQP
>>606
結論?
というかまあ右に倣え左に倣え的な対応が滑稽に見えるなと思っただけ
モッド作者は偉大だと思うけど思考停止してんのかなー?と

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:15:20.23 ID:obTolvQP
>>610
再配布=粗末に扱う ことなの?

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:15:59.01 ID:tXCp/2Hb
要は結論なんてものはなくmod製作者を馬鹿にしたいだけって事か

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:17:04.45 ID:i02EWrIg
ライセンスは、二次配布されたときに配布者に責任着せて自分に責任来ないようにするための防壁だから、法的責任の面では寧ろオープンなの使った方が楽
要望だけ投げつけてきたり、勘違いなまま書き逃げしていくのが増えるのは、英語だろうが日本語だろうがどっちでも起こるから有名税みたいにどうしようもないけど

ただ私は、二次配布許可してるライセンスで配布してるけど、
こういう、自由に使えるのが当然っていう土台から”なぜ”と投げかけてくるのが、たまらなく気持ち悪い、おぞましい
ライセンスの採用は個人の権利なんだから、個人に個別に問えばいい、ここで”日本の”とひとくくりに何でなどといわれたら
自分は許してるのに一纏めに否定されるような気分になる、目障り

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:17:39.15 ID:paGYiWlo
>>611
いいじゃない思考停止でも
面倒ごとはシャットアウトするに限る
彼らは理不尽なクレーム処理をしたいんじゃなくてmodを作りたいんだ

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:17:56.48 ID:Fhmi6dAR
>>604
そこまで酷い奴じゃないだろうけど、更新止まってるMODとかを調べると二次配布サイト結構見る
そこで対応バージョンを嘘ついてる場合がある。1.4.7までなのにいかにも1.7.10対応してますみたいなね

あとたまに作者を勘違いされることもあるみたいだね。二次配布じゃないけどAMTのCurseforgeのところとかちょっとね

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:19:20.87 ID:obTolvQP
>>613
違う違う
AからYまで理解できるのにZの部分で何故?っていう問いかけですよ
まあわざと極端に解釈してるのかな?

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:19:26.61 ID:pXXn/IAX
>>612
再配布を認めてないMODに手を出せばね

再配布可能なMODに対して何かしら言う必要はないでしょうに
「言わずもがな」って言葉あんだろ。

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:21:36.56 ID:obTolvQP
>>614
それは申し訳ない
気分を害されたなら謝ります
ただ自分が見てきたものは日本語-英語-中国語のコピペ文章だったもので何かしらの風潮があるのかと思っての問いかけです

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:22:46.50 ID:paGYiWlo
>>619
まあとりあえず皆こうしてるからこうしとけって精神だよ
先人を真似れば大きな問題は起きにくいからな

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:25:37.30 ID:Ty1Y2G3r
何故かコレを思い出した

彡´_⊃`) ドイツ人が開発して

(´_⊃`) アメリカ人が実用化

ミ´_>`) イギリス人が投資し

(・ω・) 日本人が小型化に成功

(´_J`) イタリア人がデザイン

ξ・_>・) フランス人がブランド化

(`ハ´) 中国人が大量生産し

<`A´> 韓国人が起源を主張する

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:25:49.58 ID:xFvEuCK5
そもそも国産modで愛用してるのって日本語入力modしかないんですけどー
質的にも海外modが強いし、さらに再配布OKともなるとさらに磨きがかかるんだよなー

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:26:43.76 ID:pXXn/IAX
ヒトにモノ訊く態度ではねぇよなぁw
確実に喧嘩目的で煽ってんだもの。そんな輩に親切にしてやる義理なんて無いわな

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:28:08.69 ID:obTolvQP
>>620
外人制作の再配布禁止モッドはその理由や対応法まで書かれてるのに
日本のモッドによく見られるコピペ3行は見てて何だかなという感想

>>622
フォーラム見てると色々と興味深いモッドは多いのに説明文で幻滅しちゃう感じですわ

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:28:56.06 ID:obTolvQP
>>623
2chは初めてかい?何言ってるんだかw

と答えてみる

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:33:02.21 ID:pXXn/IAX
そうやって「相手してもらって当然」と慢心のままに伸び伸びと育っていけばいい。頑張れ

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:37:02.83 ID:obTolvQP
>>626
うーんディベーションとかやったことないの?
「確実に喧嘩(?)目的で煽ってんだろうなー」

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:37:45.48 ID:Fhmi6dAR
Drone.ioのおかげでapplecoreの1.2使えてBiotaというMODも試せた……が、liteloaderと相性悪い
正式リリースを待つかねぇ

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:38:25.86 ID:Fhmi6dAR
>>627
ここはそういうところじゃないからなぁ

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:39:34.20 ID:fH1WHnrp
みんなどのminimap使ってる?

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:41:23.19 ID:obTolvQP
>>629
ですね
自分もそう思うんですけど意図は分かるけど意味不明なレスだったもので

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:41:30.21 ID:paGYiWlo
ディベートがしたいなら日本では無理だよ
大学生ですらごく一部しかできない

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:41:48.30 ID:i02EWrIg
>>619
配慮ありがとう、勢いで書いた物だからそんなに気に病む事は無いよ

なんだろ他のmodder見て、ちょっと思うのは、要望とかバグの報告一箇所に纏めたがってるよね
DLカウント事体が開発モチベーションに結構影響してるのもあるし(良い傾向ではないけど
自分の手元に来てくれないと把握出来ないのは確かだけど、あえて負担を抱えたがってる感じ
それで自滅してるようなのが結構見えるのが残念なときあるわ

一人歩きして、どこで何に言われてるかわからないのって、気にするとたまらなく気持ちわるいから知りたくなるけど
どうせ手に余ると切り捨てて、手元に来たのだけはまじめに対応するとかすると開発集中できるからすっごい気が楽なのにね

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:44:04.44 ID:LfKIfS5R
voxel
Reisがなくなって仕方なく使ってたけど、もうミニマップにMOBアイコンがないと物足りなくなってしまった
ただメイドの表示をオフにしてもメイドの位置に四角に?のアイコンが出続けるのが不満、なんでだろ

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:44:20.37 ID:obTolvQP
>>632
これこそ無関係だろうけど日本人は色々と個人的に取りすぎですわな
何というかシステムがそれを修正出来ることも無いからドツボすわ

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:45:51.82 ID:pXXn/IAX
おはなしあいがしたかったら、相互理解が最低条件。勝ち負け事がしたいだけなら口じゃなく手ぇ使えばよろしいがな
反論を封じてラリーを拒否しようとしてる様じゃまだまだw
自己満足を満たしたいが為に対象を小馬鹿にしながら無知のふりして煽る様に質問する行為を「ディベート」とは決して呼ばんw

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:46:45.59 ID:JeXL3zrd
非公式フォーラム見て回ったが、「再配布禁止」と明言しているのは多くないような気がした。何らかのライセンスや「再配布許可」「要連絡」ってのもけっこうあるもんだ。まぁ個人の主観だが。
むしろライセンスや権利についての記述がないのが多いように感じた。こっちの方がお国柄と思った。

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:46:55.56 ID:sNBJTUBe
正直人気出れば勝手に配布&改変とかする奴はどうしても現れるから
MODで金稼ぎさえしないのなら初めからオープンにすればいろいろ楽だとは思うけどな

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:50:16.12 ID:LfKIfS5R
書けば書くほど何かあった時の対応を迫られるじゃん
所詮趣味の一つなんだしいつでも手を引けるようにしといたほうが絶対に楽
勝手に再配布や改変した奴が何か問題起こしても勝手にである以上そいつの責任なわけだし?

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:50:48.91 ID:paGYiWlo
そういう教育しないからな
セキュリティやらITやらはお偉方がわからないから教育に組み込めない
年功序列がハンパに残ってるからこうなる

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:51:25.07 ID:obTolvQP
>>636
そういうのはいいから自分の言葉で説明してください

>>637
自分に興味深いモッドばかり見てるからだろうか それならとんだ勘違いだけど

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:53:48.49 ID:Fhmi6dAR
非公式フォーラムはまだまだページ数が少なくて助かる
英フォーラムはほんと地獄のような数
あと猿以下のゴミは国内外問わず湧くのも困る。ワード検索で引っかかった時とかね

>>630
色々使ってきたけど今はVoxel
正直どれ使っても変わらんと思いはじめた。だってフルに機能なんか使わないしね

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:54:47.39 ID:WZUFFGMQ
海外MODは大抵、MODPACKポリシーを明確にしてて
好きに使ってくれ、リンクだけどっかにいれてくれ、クレジット入れてくれ
等が多いが基本的にはOKにしてる

MODPACKがOKってことは他のMODと組あわせにしろ、どっかのサーバーにおいて
ダウンロードさせてOKってことな

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 00:55:39.10 ID:paGYiWlo
ホントはJourneyMAPが使いたいけど若干重くてVoxelで妥協

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:00:28.78 ID:JeXL3zrd
>>641
>>614
>ただ自分が見てきたものは日本語-英語-中国語のコピペ文章だったもので何かしらの風潮があるのかと思っての問いかけです
どのmodのことか分かった気がする。(勘違いだったらごめんなさい
まぁあれは目立つけど、あそこまでのはむしろ少数なのでは。

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:00:36.87 ID:tF4S2ZKA
まあ日本はMODPACK文化がなぁ

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:02:06.06 ID:KXfasgQo
>>643
海外と日本でそれぞれ何パーセント位の割合で明記してるの?
具体的な値とってるんだよね?
気になるから調べた分母も合わせて教えてくれ

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:04:45.76 ID:obTolvQP
>>647
体感で分かるレベルなんだからそれは流石に野暮かと

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:05:58.80 ID:tF4S2ZKA
ガキみたいな難癖の付け方するなよw

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:05:58.95 ID:Fhmi6dAR
(個人的に)メジャーな、CurseforgeとかでDL数が上のMODのみをパッと見た感じじゃねーの
ぶっちゃけ割合なんか調べてもなぁ意味ねーし(なんかの参考になるかもしれんが

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:07:01.44 ID:LfKIfS5R
日本語のコミュニティにまでMODPackの探しに来るとは思わんし
それはわざわざ書かねぇわなw
Botaniaのマナを測定するアドオンは何かに使われてたがそれくらいか

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:09:36.92 ID:obTolvQP
自分から発しといて今更こういうのも何だけど
例えば再配布禁止のモッドを再配布したらどうします?

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:11:53.12 ID:paGYiWlo
>>652
まずフォーラムをブックマークしてるから見つけること自体が少ないが
見つけたらフォーラムに書き込むかなあ
例外的に許可してる可能性もあるし

でも8minecraftみたいなので見つけたらガン無視だな

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:12:08.75 ID:XCl4SO77
QuarryPlusとかたまにMODパックに入ってるけど
この人は英語フォーラムにも投稿してるもんな

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:17:26.22 ID:obTolvQP
>>653
ですよね
でもそれこそ前例として認知されたくない以上報告された内容に対して対応しなきゃいけないわけで

とまあそんな感想
意味ないなーと

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:22:36.97 ID:NAvKA4jW
>>652
和製Modに関してはそれで公開停止したModもあるから、とりあえず作者が権利を主張するなら従っとけって感じだな

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:22:56.80 ID:obTolvQP
まあまとめると3種類居るかと
1.Modder。自分のものは自分の好き勝手に(ふつう)
2.Player。自分はこう思う。だからお前もこう思え。
3.一般。使えればいいし二次配布うぇるかむ

1と3はともかく2は滑稽

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:24:13.85 ID:WZUFFGMQ
>>647
そんなに知りたかったら自分で調べれば?w

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 01:45:45.64 ID:LfKIfS5R
アイタタタ

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 02:19:38.62 ID:FUc7+06h
スカイプみたいな内輪にとどめといた方がいい

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 02:36:26.90 ID:sAavGMJB
>>630
voxel
rei1.7.10版ないと勘違いして使ったらマーカーのビーコンが好きでそのまま使ってる

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 02:46:23.04 ID:b8kflii9
ワロタ

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 03:15:59.54 ID:I0SRC9k8
Mekanism
Galacticraft
HEXcraft
MatteOverDrive
みたいに近未来的な工業Mod他に無いですか?
ChiselとMalisisDoorsで建材は補おうと思ってます

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 04:48:59.08 ID:8RHmhQDy
人に睡眠を与え給うた神に感謝
24時間ぶっ続けでこんな事やられたら敵わんからなw

>>663
テンプレにある有名どころの工業化MODはある意味どれも近未来的だと思うけど、どんな要素が必要なん?

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 05:39:52.62 ID:qVGzZtXG
>>664
スレチだが世の中には寝られないというか寝なくても大丈夫な病気の人がいるらしい
そういう人がハマったらどうなるのだろうか

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 05:49:42.31 ID:Ty1Y2G3r
和○「24時間休まず働けや」

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 05:52:07.90 ID:Fhmi6dAR
AE2だって近未来的だと個人的に思う
HEXは結構扱い面倒だからねぇ。影MODもシェーダー選ばないとだし

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 06:19:58.42 ID:aqrtjMF5
>>657
書いてあるんだからするなってのはどこに入りますか

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 06:30:31.41 ID:Ty1Y2G3r
>>668
1.Modder。自分のものは自分の好き勝手に(ふつう)
2.Player。自分はこう思う。だからお前もこう思え。
3.一般。使えればいいし二次配布うぇるかむ
4.おまけ。書いてあるんだからするな

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 07:46:56.78 ID:PUX6MlWN
夜中にやけにスレ伸びてるなと思ったら・・・
こういうよく分からん奴は自分でスレたてて勝手に討論でもやってくれって思うわ

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 08:20:19.97 ID:WZUFFGMQ
>>663
なんか近未来基地的なものを作りたいみたいだから

ThermalDynamics 最上位導管が太くて基地のパワーラインに似合う
RfTools モニターやフィールドジェネレーター、テレポーター等
Minechem 核分裂、融合、顕微鏡もわりと良い飾りになる

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 08:20:38.81 ID:JumN0n/h
無理だとは思うけどchocolatequestとか
Roguelike Dungeonsの追加建造物をmystの世界に出す方法ある?

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 08:51:56.44 ID:4WJBjMCA
>575
ああやっぱりOpB導入するしかないのか。。モブ液ならオートスポナーや発電に使える
しウニィファイアで変換できるるかと思っていた。
>>592
オベリスク一杯になりました。よく見たら400万杯越えてた。有効に利用する方法を模索してるー

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 08:59:56.52 ID:+DRyR9ot
キチガイ沸いててわろた

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 09:34:09.19 ID:eYHf0XF6
俺達の夏はまだ終わらない

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 09:38:32.00 ID:NAvKA4jW
>>673
単体なら一度ボトルに詰めてからクロップディスペンサーでぶちまければいい
……詰められたよね?
Openblocksを入れないことがないから分からんわ

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 09:40:58.69 ID:paGYiWlo
こうなるから日本ではディベートも議論もできないんだ
自分と意見の違うものは非難して終わり
相手方の考えがどういうものか理解しようともしないしそれが正しくとも自分を否定する敵とみなすだけ
同調圧力ってのもここから来てるんだろうさ

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 09:48:56.24 ID:eYHf0XF6
ディベートディベート言ってるけど便所の落書き以下の2ちゃんに何を求めてるんだろうか
フォーラムでやりゃいいのに

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 09:54:47.12 ID:paGYiWlo
日本のどこだって一緒だよ
まあここでやるべきでないのは認めるからもうROMる

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 10:03:49.07 ID:QH+PViyn
MOD開発スレが死んでてフォーラムのMOD開発トピックもほぼ死んでるし
MOD公開トピックは昔からの有名な奴しかないし
日本人開発者はいったいどこにいるんだろうか

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 10:12:37.93 ID:PUX6MlWN
>>680
飽きたんだろ

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 10:13:17.34 ID:pXXn/IAX
高尚なお意識ですこと!

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 10:13:46.35 ID:pXXn/IAX
>>680
結局江戸クラフトってどーなったんだw

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 10:29:32.99 ID:93oIKxHp
>>672
追加建造物を生成するMODのコンフィグ覗いて、生成するディメンジョンを加筆出来る行があればやれるんじゃないか
Myst相手だと妙な競合起こしそうで怖いけど

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 10:44:48.61 ID:sAavGMJB
artifactsの建造物はデフォルトでできるけどできないのも結構あるのか

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 10:51:40.05 ID:x7OFBZ6I
全く相手にされてなくてワロタ

それはどうでもいいとしてImmersive Engineeringって途中から入れても既存チャンクに鉱脈設定される?
されるなら入れてみたいんだけど

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 10:57:16.30 ID:wSULwLja
ぎゃーぎゃーうるさい奴らは砂が紙魚入り石に置き換わった状態で砂漠リスポーンしてしまえ

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 11:03:29.06 ID:tgAqeo7D
>>673
MFRの噴水でネザーに液体経験値設置したらオーブにならんかね
モブ汁は設置したらオーブになるから余ったらそうやって使ってたが

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 11:14:05.96 ID:7/65iTmD
>>687
気づいたら自宅地下倉庫の石レンガ壁が紙魚入り石レンガに置き換わってたことがある
あれすんごい怖いな…

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 11:20:42.49 ID:jWG+vWKP
>>673
EIOのVatにレシピ追加して別の液体にでも変換したらどうだろう?

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 11:24:44.28 ID:I0SRC9k8
>>664
主にデザイン性です
そのModで出来る事に拘っては無いです

>>671
RFToolsあまり知らないですが良さそうですね
Minechemはちょっと動画見て検討してみます

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 11:27:54.84 ID:4WJBjMCA
>>676やってみる…
>>688 そうおもってやってみたけどできなかったんだなんかごめん


y「空白」
ディベートディベート言ってるやついるけどディベート中の言い合いや
レッテル貼り、同調圧力による空気の支配とかむしろ欧米のほうが
本場なんですが。あなたの言う欧米ってどの平行世界?

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 11:34:09.30 ID:tqz5cZ8T
スレチ

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 11:40:13.67 ID:LOy7Xo5R
>>691
ReactorCraftいいんじゃない?あれの融合炉の見た目と出力は凄いよ
融合炉までいかなくても初歩の原子炉ですら出力が桁違いでMekanismの融合炉が空気になった
ただRotaryCraft進めるのがめんどくさい

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 11:48:28.08 ID:VMpD4T+/
Mekanismが近未来的て

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 11:59:33.92 ID:HKddCtev
metallurgy入れたらレシピ逆引きしようとするとout of memoryで落ちるようになったでござる
割り当て1Gじゃ足りないのか

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 11:59:48.13 ID:qVGzZtXG
80年代位の映画のコンピューターみたいなデザインなのが欲しいってことだろ

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 12:01:43.36 ID:8RHmhQDy
デザイン性が近未来か・・・自分ではちょっとわからんな

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 12:02:27.64 ID:AJSqHC3c
BCのロボットやCCのタートルは
近未来的だと思います

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 12:10:42.67 ID:I0SRC9k8
>>694
自分も最初ReCに目をつけたのですがRoCがね・・・

>>695
Mekanismの建材は優秀だと思います
パイプも中々

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 12:13:00.01 ID:LA7u8W6S
Immersive Engineering...は近現代的か

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 12:32:48.97 ID:hLEpRwS0
テクスチャいじれば何でも近未来的になるよ

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 12:38:59.71 ID:I0SRC9k8
ちなみに今は工業に Big Reactor、Galacticraft、HEXcraft、Mekanism、PlasmaCraft
建材に Chisel、Ztones、MalisisDoors
その他に エーリアンVSプレデター、MPS、PortalGun
が入ってます

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 12:41:34.67 ID:8RHmhQDy
情報の小出しはやめたげてよぉ!

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 13:18:47.72 ID:dtvAXeDf
modのテクスチャ統一するとなんでも近未来的になるよ
FTBのinfinityのtexturepackなら有名どころのmodなら大体カバーしてるから、探し回る手間もないし、mod導入も競合とか考えなくてもいい

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 13:26:53.24 ID:CzXh0p88
ちょっと前に話出てたIR3やってみようかな
単品で工業するのもたまにはいいよね

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 13:30:04.25 ID:dtvAXeDf
IR3はメサで工場作ったら19世紀っぽい雰囲気になりそう

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 14:28:20.42 ID:Dj5O+yEb
Textureで近未来チックにしたいのならGreg5の Zederrian Technologyがおすすめ
http://i.imgur.com/EMp1Keg.png
http://i.imgur.com/uS6q3Ic.png

GUIもかっこよくなるよ
http://i.imgur.com/mMb2gj2.png

http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11192

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 14:45:45.21 ID:17sCw6+K
そういえばCompact Machinesがβ取れてリリースされてた、1ブロックに別次元の部屋作ってパイプ繋げられる奴
どっかの動画で紹介されてた気がするが思い出せない

>>703
なんか違う気がするがMad Scienceとかmodular force field systemとかどうよ

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 14:50:29.50 ID:/duPbTW1
>>709
Mad Scienceは1.6.4でストップしてなかったか?

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 14:52:35.87 ID:/duPbTW1
あ、すまんsage忘れた

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 15:17:33.58 ID:17sCw6+K
>>710
あると思ってたけどそもそも公式サイトが消えてた、それらしいのがあっても止めといた方がよさそう

Resonant Induction(更新怪しい)electrodynamics(開発中)うーん思いつかない

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 15:29:43.59 ID:VF4l1bXt
>>684
mystのコンフィグから長ったらしいディメンションIDをコピペしてはっつけてみたけどダメだったんだ
諦めきれなくて聞いてみたけど解決手段はなさそうかなー?

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 15:39:29.98 ID:Fhmi6dAR
マルチブロック系のMOD入れてるのにInductiveAutomation入れててめちゃくちゃ浮くなぁっておもって抜いちゃったよ
IR3代わりにいれた。ちょっとだけ面白そう
>>712
ResonantInductionは多分起動難しいと思うよ。forge1448で起動できなかった。そもそもNOVAAPIも正式リリースされたわけじゃないしね
ElectrodynamicsはPatreonで一定金額以上行けば更新する的なことを見た気がしなくもない

もしかしたらforge1291とかで起動できるかもしれんが試してない

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 16:03:01.41 ID:A6jL3Q4l
OpenBlocksって今まで墓のためだけに導入してたけど、面白いアイテム結構あるな、skyblockとか
ところでAutoAnvilはどうやって使うんだ

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 16:11:35.42 ID:Ty1Y2G3r
>>709
最近のではゆくらぼ2で内部でEIOのゾンビ発電を動かしていた

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 16:48:32.50 ID:tbvyxNeI
ちょっとだけ工業入れて工場の建築を楽しむってのいいな
IR3とSSとあと何かで遊んでみるか

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 18:16:06.16 ID:JsQCK7GS
mekanismで18段solar evaporation plant作ったら水の消費量がすごいな

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 19:01:24.22 ID:oDtDe3TB
FTBのObscurityやってる人いる?
工業よりならやってみようかなと思ってるんだが
魔術要素強かったらめんどくさいかなと

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 20:06:20.28 ID:NAvKA4jW
>>715
液体経験値貯めたタンクを横に置いて設定して吸わせる、後は動力不要で動作する筈

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 22:31:30.23 ID:4j0G/NyF
ディメンション間のRFの転送はtesseractだと最大出力量が少ないしdimensional transceiverだと損失があるわでイマイチいいのがないな
大量のRFを損失無しでdimensionまたいで転送できるmod無い?

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 22:42:06.41 ID:LA7u8W6S
テッセラクト複数並べりゃいいじゃん

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 22:45:23.57 ID:8RHmhQDy
RFエネルギーを充電池に充填してディメンジョン間でやり取りするのは効率的にどうなんだろう?

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 22:56:59.29 ID:Ty1Y2G3r
dimensional transceiverはconfigでロスト0にすればいいんじゃないかな

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 23:00:17.42 ID:4j0G/NyF
configはあんまりいじりたくないんだよなぁ・・・

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 23:40:09.07 ID:n1GS7Q/C
マインカートをネザーゲートに通過させると
線路からずれて現れてちゃんと継続して走ってくれないの何とかならない?
2*3じゃなく3*3で作って真ん中に線路敷いても通過後に線路から外れちゃうし

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 23:44:35.20 ID:LA7u8W6S
>>725
AE2のp2pトンネルとクァンタムリンクチャンバーを駆使するのもいいぞ

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/22(土) 23:44:35.36 ID:qVGzZtXG
>>726
ゲート近くの線路増やせばいいんじゃない?

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 00:31:58.96 ID:xVqh1wii
Mekanism融合炉<リチウムさえ手当付けてくれれば990万RF/t出すし蒸気も
3.7Mmmb/tくらい出すでー何気に他MODの融合炉より作りやすいのも売りやし

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 00:38:26.08 ID:AhgfI0SP
ワロタ

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 00:39:45.94 ID:jYSYnaXc
>>729
10kRF単位のBig reactorとは桁が違うのか
使いこなしてないからもっと出るかもだけど

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 00:43:06.81 ID:Db6dgfXW
トロッコをゲートでやり取りか。Hydraulicraftのやつでやったほうが安定するな、多分

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 00:59:51.82 ID:SdvvSCpc
Mekanism融合路はレーザー施設や蓄電施設、蒸留施設等々の
周辺施設も含めて見栄えがするのも良いね

SteamDynamo30個ぐらいまでいったら
BigReactors7x7x7あたりに乗り変えて、その後そっちへ行くのが多い

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 01:01:39.10 ID:fcRn+Aec
>>729
その出力出すのに周辺設備が酷いことになりそうだな

しかしmekanismの融合炉は動作が天候と日照時間に左右されすぎて使いにくい
いいかげん燃料生成に太陽光必須なのやめてほしい

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 01:12:50.54 ID:kp5PCn68
mekanism8はForge1291で使えないのが残念だよな
1488に移行するのも大変だし1291永住にはキツイな

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 01:34:55.46 ID:5QcqL6Ti
>>735
Forge1291,Mekanism8.1.5-246だけど初期拠点構築した処までは動作してる

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 01:47:21.61 ID:u4+E3iPa
>>736
多分それGUIに液体のゲージある機械に液体入れでGUI開いた瞬間落ちると思う
落ちなかったら大丈夫なんだろうけど

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 02:11:35.60 ID:MFR1gsD3
>>737
8.1.5の段階ではbuildに1291使ってたはずだからまず大丈夫だと思うよ
一回Forgeの要求バージョンが下がったからあの辺り複雑なんよ

どっかにchangelogって無かったかな。探しても見つからんのだが

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 02:12:00.05 ID:5QcqL6Ti
>>737
忠告あり
今のところMekanism以外にもTE,FFM,IC2,Greg5で液体扱う機械が動いてるけど問題ないな

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 02:17:07.71 ID:uha46gIr
>>721
CompactMachinesがいいゾ

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 02:41:48.99 ID:ZKsnvRE7
上の方でちょくちょく出てるけどTechRebornって現状どのくらいのこと出来るの?
パイプとかも実装されてる?

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 02:43:03.35 ID:MvP7HIC/
botaniaのマナ生産花の中でHydroangeasは産廃みたいな話を見たから避けてたけど優秀だな
原木→木炭→endoflameの自動生産ライン作ってから確かめたのがアホだった
ここで見た話じゃないけどあれは古いバージョンの話だったんだろうか

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 02:58:28.06 ID:q1A86F2U
>>742
Hydroangeasは二日くらいで消滅しちゃうから、消滅しないendoflameを使う

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 03:05:50.92 ID:uha46gIr
マジかよ水源の花って消えるのか
かまど花しか使ったことなかったから知らなかった

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 03:26:32.00 ID:RJfHnuw4
immersive engineering のSkyhookって何かと思ったらワイヤーに引っ掛けて移動する道具だったのね
ワイヤーいっぱい引いて移動するの地味に楽しい

>>686
鉱脈追加はブロックとか増やさず空間(チャンク)で採掘物決定するから問題ないはず

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 04:58:48.89 ID:RJ+QJR0t
ゲートにトロッコをつっこむ時は時々でいいのでMystのゲートも思い出してあげて下さい
あれ結構動作安定するよ

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 06:57:18.57 ID:AaM8an9V
>>740
そう言えばCompact Machinesは同じ中身にすればテレポパイプみたいなこと出来るのか
>>745
これはいいな電線伝いに高速移動できるとかロマンあるし拠点内の移動にも便利そう、フックショット使ってたけどこっちのほうが良さそうだ

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 07:38:23.05 ID:SdvvSCpc
>>734
まぁバッファをかますだなぁ
足りなくなるようならピーク生産量は足りてても平均生産量は足りてないから
施設を増やす

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 07:42:41.44 ID:AaM8an9V
Skyhookホントにすげえ便利じゃねェかw線に判定はなくめり込むような無茶な角度でも繋げられればすり抜けて移動可能
接続してる部分を右クリックすることで電線伝いに移動していくが、中継や枝分かれしてても向いてる方向に自動的に切り替えられていく
離せばすぐに降りられて、ロープウェイ?なんにせよかなり有用な移動手段だと思う

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 08:24:04.46 ID:ZMgspOeF
Skyhookとかロマンしかなくてホントうれしいわ
そしてアメリカの荒野にある電線を移動するおっさんの映像が浮かんで笑った

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 10:36:37.04 ID:oqkp1sLp
Farcry3とかBioshockInfiniteって感じかな
Overworldとかにいい感じに自然設置してくれたら移動探索に便利だろうなぁ

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 10:44:12.31 ID:FOvxNTfR
>>744
コンフィグで消えないようにできるよ
好みでどうぞ

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 10:48:57.98 ID:RJfHnuw4
Skyhookの元ネタは形状的にバイオショックインフィニティっぽいけどやったことないから似てるのかわからん
あと直角にならない89度くらいまでなら問題なく上昇下降出来るね
HempRopeCoilが植物製だから低コストで、StructuralCableConnectorは空中に残しておけるからこれ使えば楽に移動できるね

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 12:03:04.51 ID:MvP7HIC/
>>752
コンフィグ弄ってないのに消えなくておかしいなと思ったらデスポーンの推奨値が2日なのに対してデフォルト値が無限になってるんだな

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 12:03:34.21 ID:mUAdHGIS
Tinkers'Constructのキングスライムって青汁の設置数増やせば出現しやすくなる?
市松模様に土に穴掘って汁設置してるんだけど池スタイルの方がいいんだろうか?

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 12:11:11.93 ID:heraY4r1
ボタニアの燃料なしでマナを生産する花は一定時間経過で消滅するコンフィグが以前からあった
しかしデフォルトでは無効だった
いつからかデフォルトがマイクラ内で2日経過すると消滅するようになった
最近4日に伸びた

こうだっけ?

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 12:19:11.74 ID:jYSYnaXc
古いconfigが残ってたら消えないよ
消えるとしてもフローティング化すればいいし
元々フローティング化しないと不便な花だから大して変わらん

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 12:29:07.44 ID:MvP7HIC/
ずっとアプデで対応してたせいで古いデフォルト仕様のままコンフィグが残ってたわけか
使おうと思ったら毎日自動で破壊して集めて再設置とかしないといかんな
もう6スタックくらい使ってタワー建てちゃったけど使いきったら撤去するか

>>757
floating daybloomで試したら浮いてても消えちゃったぞ

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 12:36:20.35 ID:jYSYnaXc
>>758
変わったのか
いま現在進行形でずっと消えてないんだが

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 13:16:40.00 ID:heraY4r1
Botania r1.7 212でやったけど
フローティング化してても消滅する
下が土とかだと枯れ草になる
消滅前に回収しても経過時間は花ごとに記録されているので無意味

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 13:27:32.05 ID:/3uOgnGE
NEIに余計な長いアイテム名が表示されるようになってどうにもウザかったので
何が原因かconfig見たり設定変えたり全てのMODを入れなおしてようやく判明
SmartCursorてめーが原因かー…設定を探しても戻す方法がわからない
HP表示以外どうでもよかったので外してDamageIndicatorsに戻す あーすっきり

>>755
感覚的に拠点付近に作った深さ1ブロックの池よりも
拠点近くに浮島があるほうがなんとなく多く湧くのは気のせいだろうか

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 13:38:14.36 ID:1GMp5tl8
少し前スレでAE2のアドバイス色々もらってからやってたけどこれ面白いなぁ
AE1の簡単さより頭をひねらなきゃいけないのが癖になるな
まだまだ配線はグチャグチャだけど頑張って作った施設はやっぱり愛着湧くし、何より便利
ええmodやこれは・・・

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 13:44:44.98 ID:HJBlxqVK
>>761
俺もDamageIndicators使いたいなあ
もう配布やめちゃったみたいで最近始めた俺はDLすらできなかったよ
アイテムID表示の問題は諦めてSmartCursor使ってるわ

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 13:50:00.48 ID:1GMp5tl8
デフォでFキー押せばsmartcursorの設定画面開けるぞ
設定は確かどっかのブログで解説してたと思う
正直ブロックの破壊度と体力以外いらんから俺も消してる
工業やるときは破壊度もwawlaのお陰で必要無いし

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 14:03:04.68 ID:HJBlxqVK
>>764
そっちじゃないんだ
F3+Hだかの耐久度表示させたときに一緒に表示されるアイテムIDのことなんだ

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 14:16:09.44 ID:nSdYr+YK
>>763
俺も最近入れようかと思って探したけど、配布先がダメっぽくて
フォーラムにもDLできないって書き込みあったね
仕方ないんで、実況動画とかで今使ってるMODリスト公開してる所で名前だけ当たりつけて
検索してそれ入れてる
今のところ不具合はない感じ

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 14:23:46.43 ID:iGSPuHPk
TiCの青スライムはクァーリー使う時に水の代わりに流し込んでたけど撤去する時に馬鹿みたいに湧いた
クァーリー動作中は大して湧かなかったのに
つまり水源置きっ放しにするよりクロックで出したりしまったりした方が出やすいかも

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 14:36:18.62 ID:/3uOgnGE
>>763
DamageIndicatorsってそんなことになっていたのか知らなかったわ
www.minecraftforum.netの173ページ目にmediafireのアドレス貼られてる
手持ちのとサイズも合ってるしウィルスとかを考えると
他のところでダウンロードするよりは安心度が上に見えるよ

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 14:46:13.19 ID:e64a4LEV
iguana tinker tweaksのconfigで最大レベルの99にしてる人いる?
lv7なると必要なXPがlv1の数値に戻ってしまうんだがずっと指数乗数を維持できないの?

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 14:48:32.29 ID:Db6dgfXW
DamageIndicatorsくらいならMODPack探せばありそうだけど最新かと言われると微妙だねぇ

Fastcraft 1.22ctest13とbluepowerで火山周りが透過しちゃう現象にあったんだけど、原因がlightningfixとかいうMODのせいだったわ
一ヶ月以上悩んでたけどこれで解決満足

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 14:51:44.33 ID:pFyr2K1+
BC派だから触ってなかったけどAE2って配線ロマンMODなのか

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 14:53:26.01 ID:sKOgbH/J
配布やめたっていうか
いつものリクエスト過多で無効化されてるだけだな

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 15:49:17.41 ID:RJfHnuw4
>>771
ケーブルにチャンネル数っていう設定追加されて伸ばしてくっ付けるだけじゃダメになったから配線を考える必要性出てきた

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 16:03:56.38 ID:1GMp5tl8
AE2の自動クラフト機構ってcraftingCPU増やすだけじゃ並列作業数増えないの?
同時に複数の作業させるにはどうすりゃいいんだこれ。

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 16:15:26.01 ID:fcRn+Aec
>>774
マルチブロック化しないように分けて設置すればええ
一つの塊内に複数CPU設置すると1job内での並列作業ができるようになるからそれはそれで無駄ではないけどね

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 16:23:54.51 ID:1GMp5tl8
>>775やっぱ分けるしか無いのか・・・チャンネル増えるしあまりやりたくないんだけどなぁ・・・

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 16:28:30.54 ID:e64a4LEV
チャンネルなんてP2P使えば使い切れないくらいになるから
そこまで気にすることもないよ

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 16:28:44.54 ID:+GskO8AQ
逆に考えるんだ チャンネルを無効化してしまえばいいと

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 16:36:23.89 ID:XDFWfrKg
>>778
前にそれやった時クアンタムリンクチェンバーが作れなくなった気がしたんだけど

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 16:47:14.59 ID:1GMp5tl8
わざわざ一番面白い部分を無効化しようとは思わんな

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 16:55:17.35 ID:Q7XvrmYm
>>779
今は修正されてる

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 18:02:54.03 ID:dbmcJUeT
チャンネル数が足りなくて困ったことはないけど
節約するためにAEネットワーク分割したりするようになったからずいぶん軽くなったわ
でも自動クラフトは前のが楽でよかったな

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 18:17:12.82 ID:CwczBYGa
マルチブロックでも何個も発注できるやつあるじゃん。名前わすれたけどcoなんとかって紫のやつ

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 18:17:44.56 ID:6yNgY7R6
7x7x7の最大サイズのMEコントローラーにするだけで当分は使いきらないさ
certus quartz集めが大変だけど

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 18:36:26.77 ID:jYSYnaXc
>>783
それが言われてるひとつのクラフト命令内で並列処理するCPUだよ

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 18:59:33.93 ID:v2UyRn6w
mekanism8に上げたらプラスチック生産ラインが消えててワロタ

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:02:37.99 ID:nwlCeKMQ
AE初心者なんだけど
もしかしてMEドライブとMEアクセスターミナルさえあればMEチェスト要らない?

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:23:48.36 ID:5AJhBy9j
>>787
アドホックで小規模なネットワーク作りたい時とかは結構重宝するよ
メインのネットワークでならほんとに最初の資材が足りない時くらいしか出番無いかなぁ

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:24:36.18 ID:nwlCeKMQ
>>788
なるほど
サンキュー

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:32:48.21 ID:BWZ85ksC
IC2の水車発電、今Oceanバイオームでy=53の高さで稼働させてるけど
あんまり安定して動作はしないっぽい?
最初は0EU/tだけど放置すると発電量上昇、マックスで200EU/tくらいまで発電するようになった後
ゆっくりと減少して0EU/tになった後また上昇して を繰り返してる

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:33:38.02 ID:BWZ85ksC
ごめん盛ってた、マックスで150EU/t

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:37:35.43 ID:FOvxNTfR
>>791
潮力発電てことだろ

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:41:06.23 ID:jYSYnaXc
>>790
風力と同じでゆらぎがあるんだろ
そしてしきい値に達しないと発電を一切しないと

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:45:07.60 ID:BWZ85ksC
>>792-793
風力よりもそのゆらぎの幅が大きいのか
一時0EU/tでも平均すると95EU/t発電してくれてるしそれでも使い勝手いい方か

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 20:46:29.70 ID:e64a4LEV
一番強いときはどのくらいなんだろう
風力では嵐の時最大になるけど凄いスピードで回るから壊れないか心配になる

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 21:00:26.09 ID:8adhnzSX
赤石制御できればなあ

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 21:28:07.26 ID:q1A86F2U
>>790
川バイオームだとずっと50EUくらいで安定してる
川と海で発電量が変わって面白いね

風力と違って拠点のすぐ地下に作れるからメンテナンスしやすくていいよ

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 21:55:39.61 ID:kAIP67/6
>>774
注文した中であれを作りながらこれを作ってとやるならコプロを付ける
複数の注文をするならチャンネルを分ける

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 22:15:42.53 ID:xVqh1wii
>>731
Big reactor<私が生み出す蒸気を
ReactorCraft<私のタービンに使うことで

B.R<Mekanismの融合炉を越える1600万RF/tパワーだ!!

なお重タービン一つ作るのに鉄2LC溶けるもよう、Big reactorの蒸気は水1が蒸気1に
なるのでpressure pipes modなどの水を大量に注入できるMODが必要

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:05:29.55 ID:4C9m9M3G
AE2Stuff機能的には優秀だがあのクソダサい見た目なんとかなら無いんだろうか

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:18:52.70 ID:AX7qMNd2
>>800
あとレンチで外せないのが不満

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:23:58.13 ID:Q7XvrmYm
クリスタルグロウスチャンバーにアクセラレータカードガン積みするの楽過ぎわろた
自動化も他の機械と一緒だしな
アドバンスドインスクライバーの使い方がイマイチ分からない

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:30:01.86 ID:jYSYnaXc
>>799
何に使うんだよw
RFとか10kRF/tもあれば余裕で余らすのに

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:34:57.17 ID:YyRK9tOK
RFをEUに変換してマター作るとか?
あとは貯まったRFを見てニヤニヤするとか

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:38:35.68 ID:EN2OWMO3
BigReactorはデカさと発電量がめっちゃロマンだけどほんと消費先に困るよね

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:40:15.41 ID:jYSYnaXc
良くも悪くもEU機械より性能よくて加工が早いし取り回しがいいから専用ラインとか常時稼働とか少ないのよね

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:40:39.74 ID:AX7qMNd2
AE2で思い出した
ATLauncherのSkyFactory2で金型出るまで敵ドロップの袋あさって
ようやくME倉庫立ち上げたあとで金型なくても進められるレシピ見つけた時は力抜けた
AE2は隕石から金型取ってきてからスタートってのが頭にあったから
AE1の頃のレシピをModパックで再現してるとか欠片も思わんかったわ

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:45:36.36 ID:q1A86F2U
1600万RF=400万EUか・・・
greg5の最上位の機械でも使い切れんな

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:51:28.14 ID:e64a4LEV
RF版マターないの?

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:52:05.23 ID:+4DRlp6t
レーザードリルを加速させればいい感じに消費出来そう

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:54:37.63 ID:f1YmbbE2
mekanismレーザーでヒドラを撃ち抜こう(提案

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/23(日) 23:57:02.94 ID:NSfT02lm
>>811
その発想はなかった

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:07:01.37 ID:ZPBCldEq
もうやってる人いるけどなw

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:26:01.75 ID:H4a9SFRi
大量のレーザーで焼かれてるヒドラなら見たことあるな
決戦前にめっちゃ整地する人

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:26:23.23 ID:prw+DpU3
トンキーレーザーとかあったな
ヒドラが一瞬で溶けていたな

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:29:06.34 ID:LB4QoK4P
くっさ

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:29:19.51 ID:G27tiCaF
臭いな

Immersive engineeringのエクスカベーター中々の性能だな
感覚としてはレーザードリルに近い
鉱脈って言っても莫大だから半無限に感じるほど
恐らくチェスト単位で掘れる
そしてまだよく分かってないがSilver鉱脈からLeadも相当量取れてるからいわゆる副産物系がかなり大量に集まるのも利点かな?
組み立てはめんどいからBCのビルダー使ってみようかな

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:31:47.13 ID:prw+DpU3
ああそうかMODスレでは紹介動画含めて動画系の話題はNGだったね
スマソ

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:41:58.61 ID:G27tiCaF
紹介動画も解説も技術も結構だけどね
動画の中身についての話は他所でやってくれ

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:52:42.63 ID:7dl465SU
ニコニコアレルギーの人いるからねしょうがないね

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:54:09.76 ID:DhICP11a
まあ何でもかんでも許容してたら滅茶苦茶になるからな
線引きは必要なんじゃない

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:54:14.44 ID:F5lpSX6v
>>802
一カ所から材料を突っこんでも適切なスロットに搬入してくれるんで Processer の自動化も ME Interface 一つでできるんで便利。

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:58:56.76 ID:xXsoMOLC
>>817
採れるものはIEの本のエクスカベーターのページになかったっけ

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:59:49.80 ID:95CqoiOe
アドホックネットワークってどんなものを指すの?
MEコントローラに繋がってないってこと?

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 00:59:52.68 ID:G27tiCaF
動画製作者の話に間違いなく飛び火するし子供が集まるし
結局Modそのものの話でないものはシャットアウトしないと何スレだかわからなくなる

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:01:13.86 ID:eibSuumz
アイテム転送にTC4の鏡+手鏡とちょっとした事情で受け取り側にホッパーを使ってたんだが
鉱脈ほぼ1つ分+αが行方不明になるわバイオエタノール用の苗木が枯渇するわの軽い大惨事になった

どうも天井に貼り付けた鏡のすぐ下に置いてあったホッパーの上でアイテムが跳ねてそのまま鏡にリターン、
鏡の向こうに出口が無いせいか次元の彼方に迷子になってたらしい
ハングリーチェストに戻したら問題なさそうなんでまぁ良かったんだが
流石になんかアホすぎて笑うに笑えんかったわ

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:01:35.95 ID:G27tiCaF
>>823
そうなのか
組み立て図だけ見てあとは感覚で使ってたからそこまで読んでなかったわ

>>824
そうだよ
8chまでしか使えないけど細かいことするのに便利

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:03:38.56 ID:ces0IKnG
とりあえず自分はアレを参考にしてナーガ神殿の外からレーザーぶっぱでナーガ焼き切るのはやってみた
さすがに一撃必殺は無理だったが、ナーガは尻尾が吹っ飛ぶエフェクトあるからむしろ連続ヒットの方が絵になるのかも

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:04:59.36 ID:xXsoMOLC
>>826
チャンクローダーが機能しなくて吸い込んだ大量のアイテムが鏡の出口から一気に出てMCedit使う羽目になった人とかいたな

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:06:24.89 ID:95CqoiOe
>>827
ありがとう
アドホックを使う時メインのネットワークとはどうやってやりとりするのかな?
それとも独立させる?

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:10:26.97 ID:G27tiCaF
>>830
場合によるけど基本はアドホック側のInterfaceに本体側のStorage busを貼ればストレージを参照できる

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:11:14.97 ID:29M3i2g0
マイクラってバニラでやってる人のが多いんかな

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:13:41.84 ID:JkTs3K39
>>830
アドホックから送るだけならチェストバッファにしてメインに吸い出させればおk
アドホックに送る場合も同様の手順で行けるけど、なんかしら工夫しないと全部送っちゃうのが面倒だな

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:18:46.93 ID:556LcXpX
>>826
TC鏡やアイテムゲートだっけ?
あれ薄っぺらいけど一応ブロック1個分の空間使ってるってイメージで設置しないとね
おれもホッパーからゲート通してでたアイテムがびょんびょん飛び跳ねててえらいことになったな

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:25:10.80 ID:G27tiCaF
ホッパー
アイテムゲート
木の感圧版

こう積むだけで常にアイテムを1つドロップ状態にしてくれるのほんと便利
5分タイマーにもなるしBotaniaの燃料花を簡単に運用できる

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:27:45.94 ID:29M3i2g0
ごめん誤爆してた

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:28:03.12 ID:eibSuumz
>>834
鏡に関しては送り側はホッパー直付でアイテムこぼさず直接送れるんだけど
受け側はどうしても一ブロック間アイテム化させるしか方法がないんだよね

おかげで拠点内じゃNEIのアイテム吸引機能も切るしか無いしでちょっと不便
いっそバニラのエンダーチェスト使おうかなぁ

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:30:05.83 ID:G27tiCaF
>>837
ホッパーやパイプ類繋がらんけど大丈夫か

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:36:53.01 ID:eibSuumz
>>838
マジかよ…

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:39:09.30 ID:WjW5CyVk
そりゃバニラのエンダーチェストにはインベントリが無いからな

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:40:31.35 ID:556LcXpX
TCゴーレムでも中身弄れないはずだよね

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:41:29.09 ID:5JVmRR5h
プレイヤーの隠しインベントリにアクセスするのがバニラのエンダーチェストだから……

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:43:15.07 ID:eibSuumz
あれってそんな面倒臭い仕様なのか
使った事ないから知らんかったわ

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:44:20.59 ID:G27tiCaF
そういう用途ならEnderStorage入れれば色々繋がるエンダーチェストとそれと中身を共有するポーチがあるぞ

845 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:45:37.62 ID:L28X6Fyh
storagesiloって奴
検索ができて999スタック入るストレージでいい感じ
動力いらないから工業入れない環境にいいかも
GUIが完全にAE2だけど
http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/235035-storagesilo

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:50:32.74 ID:eibSuumz
>>844
相性が悪いのかタンクがどうもね

と思ったけどよく考えたらタンク使わなきゃいけるかもしれんな
試してみるか

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 01:58:39.58 ID:CZzZtp7m
>>842
はぁ内部実態はそういう仕組みだったんだ。しらんかった

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 02:10:36.25 ID:z7vhbPiN
>>845
使い勝手良さそうで良いけど、それよりリンク先から参照出来るQuantumFluxが気になった
RF消費で周囲の時間を加速できるImaginaryTimeBlockか

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 02:14:20.94 ID:V30cpzSr
770だけど、lightningfixだけじゃなくて影MODも相性悪いっぽい。多分光源とかそのあたりのがダメそう。計算方法いじってんのかねぇ
もしかするとOptiへの対応したって所で問題が起きてるのかもしれないがそこらへんはうんわからん

正直Optiは機能別に導入って形にしてほしいわ

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 02:31:44.13 ID:CZzZtp7m
もういっそおぷち抜いちゃえ。発売当初に比べて、マイクラ自体がかなり軽くなったし
ぶっちゃけ自分がおぷちで必要な機能なんて雲の高さ変えるヤツ位だ。バニラだと狭っ苦しいんだよねアレ

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 02:37:35.19 ID:xXsoMOLC
おぷちは水中の透過性あげるのに使ってるな

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 03:10:25.81 ID:95CqoiOe
AE2、P2P専用ネットワーク作ると捗るかも?
チャンネルとか面倒くさいと思ってたが、遊ぶと楽しい

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 03:35:46.40 ID:V30cpzSr
>>850
Optiは入ってないんよ。欲しい機能はmulticoreくらいだしね。効果はわからんけど
MCPatcherで代用できるのはそっちでやってる。もっともRepackager使ったけど

雲の高さ変更はありそうでないねぇ。俺はオフにしてカスタムスカイ使ってるから関係ないんだけど

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 07:40:03.92 ID:WrgMPu+V
ボタニアの最新版に更新したらエクスカリバーが無くなり変わりにゲートオブバビロンが追加された模様
この作者本当にアニメとか好きだなw

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 09:10:57.49 ID:/pQ0YH2F
慢心せずして何が王か

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 09:17:41.54 ID:+KL4Y4oF
これはもう魔法のステッキMOD作って仇討するしかない(錯乱)

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 10:30:16.46 ID:IJ6CM1H+
そのアニメの技をマイクラ内で再現できちゃう技術力よ

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 11:04:01.86 ID:IPZaSMMH
ワロタ

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 11:04:57.26 ID:DgLMYL9v
TC4の鏡はOrdのVis供給ないと魔導採掘機とかクァーリーからの大量のアイテム捌けないんだよね

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 11:40:15.19 ID:556LcXpX
>>859
鏡がビヨビヨいいだすからな
あれって供給は片方だけでもいいのかね?
やっぱり両方に供給しないとダメなのかな?

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 13:37:38.63 ID:AwNbIWIU
ForestryForMinecraftを導入していると
NEIのレシピモードでレシピ確認したらクラッシュするんだが
誰か解決方法知らないか?

Forge 1448
Java7
version 1.7.10

CodeChickenCore-1.7.10-1.0.7.47-universal
CoFHCore-[1.7.10]3.0.3-303
forestry_1.7.10-4.0.0.682-unstable
NEIIntegration-MC1.7.10-1.0.12
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.111-universal
NotEnoughKeys-1.7.10-1.0.0b30

CodeChickenLib-1.7.10-1.1.3.138-universal

クラッシュログ http://pastebin.com/cFu3reMy

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 14:00:00.13 ID:prw+DpU3
ForestryForMinecraftのバージョンを下げてみては?

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 14:28:05.39 ID:nWtfiVYi
https://github.com/Tonius/NEI-Integration/issues/84
ちょっとでいいんで調べてくださいいや本当

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 14:38:17.91 ID:7uvob5uM
流石に英語検索からGitHubを見に行くのは「ちょっと調べる」ではない気がするぞ

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 14:52:30.05 ID:WewNW6/x
不安定って表記があるのはまず疑う方がいいな

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:16:15.54 ID:I4UO6zsZ
ffm crash neiくらいの検索はしてもいいだろう
githubに行けってんじゃない
そのページが検索で引っかかるだろう

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:17:22.25 ID:jvZV5Sg7
>>864
MinecraftでMOD扱うのなら常識レベルの作業なんで文句言わないで

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:20:44.32 ID:L28X6Fyh
調べなくてもFFMかNEIのアドオンをバージョン変えれば解決するだろ

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:21:21.45 ID:IEYDvHhZ
こんくらい見つけて当然だろドヤァ

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:22:19.27 ID:7uvob5uM
>>867
俺らの常識≠質問するレベルの人の常識
「検索しました」→「お前調べてないだろ」となるのはこのせい

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:23:26.16 ID:CZzZtp7m
さすがにそこまで深いトコまで調べられる人は多くは無いだろうな
正しい正しくないはさておきだ。

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:24:24.03 ID:MtXt5HF5
検索に初めから英語ページ含める層は少数派だろう
ましてコード共有サイトなんて

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:32:05.18 ID:CZzZtp7m
>検索に初めから英語ページ含める層は少数派だろう

さすがに洋ゲーでそれはないw

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:35:28.56 ID:T8VuCLkv
こういう情弱どもが正規配付元の公式フォーラムやCurse無視して
偽MOD配付サイトから存在しないバージョンの偽MOD持ってきて
動かないだのウイルス入っただの騒ぐんだな

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:35:52.56 ID:wBNHikke
ドヤァ

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:40:27.60 ID:LpW5heZr
フォーラム見ればDevelopment Siteとか書いてGitHubのへのリンクくらい普通にある
それをこうどなてくにっくじまんとか煽るアホはどうやってMOD手に入れてるのか

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:43:41.37 ID:RtSLVcDF
少し前に内容が滅茶苦茶な攻略本で
怪しげな二次配付サイト書かれてたし
マイクラキッズはそういうの愛用してるんじゃねえの

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:46:25.02 ID:rQh8KAgZ
>>867
その言葉は質問者に言うべきであって、回答者(予備軍)に向けるものではないな

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:48:47.18 ID:prw+DpU3
逆にforestry_1.7.10-4.0.0.682-unstableがDL出来る場所を知りたい

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:50:11.59 ID:Ig7WB4mu
配付元よく見れば?

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 15:58:29.03 ID:Wc51QZfe
メディアが小学生相手にMinecraftを広めようとしてるのはほんと害悪だな

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 16:04:51.03 ID:wBNHikke
ロートルよ立ち上がれ
最近の若いものはが合言葉だ

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 16:07:43.75 ID:dJBZXRA0
ガキンチョがGregとかはわけわからないだろうし工業や魔術Mod界隈はまだ平和かと思ってたんだけど\\\

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 16:09:51.65 ID:OzqaL0do
>>882
最近の若い物はPEやってるよ
PCは今も昔もある程度経験積んでないと扱えないし

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 16:10:23.05 ID:CZzZtp7m
>>881
知育ゲームとしては非常に優れてる作品だとは思うがね

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 16:27:28.18 ID:3Z+3/hn/
一方俺氏もFFMのバージョン上げてクラッシュする現象に陥ったものの落ち着いてログを読みNEIアドオンを最新版にしたことで事なきを得ました
すごいでしょ

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 16:29:28.49 ID:WVOPfWLt
中学レベルの英語しか分からん俺でもグーグル翻訳の力を借りればあら不思議

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 16:42:14.61 ID:8E1OZVa2
>>861だけど
CurseからFFM最新版をダウンロードしてNEIIntegrationのversion上げたらクラッシュしなくなった
ありがとなお前ら
これからはGitHubも見るようにするわ
俺が無知だったすまん

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 16:51:13.97 ID:chWLNlXF
みんな英語ペラペラなんですね^^

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:01:02.38 ID:0bEyT2X0
開発版のコード落としてビルドするくらいならできる
forgegradleは偉大

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:08:01.99 ID:GI9pkHC3
英語で公開してる英語にしか対応してないmod使うのに英語読む気ない奴のサポートしろとな
Google翻訳でも使えばそこそこ読めるものにしてくれるぞ
あとは雰囲気で察しろ

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:12:13.82 ID:yPWUo8gn
ネットの言語は検索したりツールで翻訳してしまえばどうとでもなる、問題はあからさまな引っかけリンクが放置されてることだろう
クリック前に気を付けるようにしてるけどあれだけはURL見慣れてないと分からないからね。exeは論外だけどタチの悪いのもある

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:42:22.16 ID:yPWUo8gn
1.7.10でまどまギMODみたいな理不尽な敵追加MODないかな
Infernal Mobs全適応とGrimoire of Gaiaとゲリラは入れてるけど
あの気が付いたら侵入されて使い魔だらけになったり拠点が更地になったりする緊張感には届かないんだよな

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:44:49.58 ID:OWsZWwxp
>>892
それ聞いて今まで良く俺はウィルスにかからなかったなと血の気が引いた
exeは論外という言葉の意味がわからなかった

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:48:06.90 ID:xVRIy8uu
>>867
これ保存しておこう

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:51:31.73 ID:prw+DpU3
物質スレかここの過去スレあたりにウィルス偽装されたMODを導入して動きませ〜んとかいう質問書き込みがあったな

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 17:52:17.04 ID:Eq80gEUD
1.8環境でのMODPackってあるの?
工業が移行してきてないからまだ全然下火な印象なんだが

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 18:01:03.80 ID:joP9433C
greg6の更新見てたらレア作物の成長10倍遅くしたわって書いてあるんだけど
オイルベリーも含まれるんだよな多分これ
種と農地を増やす苦行が10倍になるのかと思うと胸が熱くなるな

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 18:05:37.43 ID:yPWUo8gn
>>894
分かり易いからかな。modで導入でexeを使うなんて稀だから、導入方法に特別に書いてないなら
DL前のリンク時点でzip(圧縮)とかjar以外なのは疑うべき
まあ名前が欲しいのと違ってるexeってだけでウイルスチェックなり名前ググるなりするべきなんだけど

>>898
うわぁ

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 18:12:57.09 ID:WjW5CyVk
>>893
NoShelterとRandamThings入れよう
ソウルサンドで足場作りながら壁をぶち抜き松明を撤去しつつmobが押し寄せてくるぞ
bloodmoon発生中は至近距離でもmobが湧くからさらに楽しめるんじゃないかな
lycanite's mobsも追加すればさらに休まる時がなくなると思うよ

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 18:28:59.88 ID:yPWUo8gn
>>900
おおおありがとうこれは面白そう
末期戦ごっことかハイブ型拠点でオールひろゆきごっこがとか世紀末な事が出来そうだぜ

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 18:34:16.91 ID:OWsZWwxp
>>901
途中で疲れてきて寝落ちしてアイテム全ロスですねわかります
工業と違って休む時がないし放置プレイが非常に難しいんだよな

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 18:41:18.71 ID:wudLsus+
死亡してもアイテム落とさないように設定変えちゃえば?

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 18:54:22.27 ID:OWsZWwxp
俺工業マルチ勢だから・・・
シングルだとつい(チートモードで)やっちゃうんだ♩

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 18:57:14.96 ID:OWsZWwxp
てか死亡時のアイテムばらまきはOpenblocksだけで事足りるよね
問題はMO'creachersのワニや黄昏のペンチビートルなんかに挟まれて死ぬと墓がでないことだが

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 18:57:36.66 ID:WjW5CyVk
リスポーン地点まで侵入されたら割と詰みな環境だし意味無いんじゃね?
しかしHP3桁4桁で即死級攻撃力の敵がうろつく世界が物足りんとかすごいな

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:02:18.70 ID:xeL6V2IN
>>898
訓練されすぎやろ…

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:07:10.49 ID:Jxint0Gq
>>905
Gany's Netherのソウルチェストだかアンダーテイカーだかもロスト時にアイテム格納する機能あったよな
あっちだとどうなんだろ

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:08:17.59 ID:OWsZWwxp
まあそういう環境を緩くする方法ならあるだろう
トラップなどをいろいろ設置したりな

そういえばマルチサーバーやってた時にプラグインで手にかまどを持った状態で設置せずに焼いたりできるものがあったんだが既にmodとしてはあるのか?
それができたら旅をしながら敵と戦ってその場で野宿とかできて楽しそうなんだが

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:17:07.85 ID:/AVQpxFK
Open blocksで爆死したらアイテム全ロスする仕様ってまだある?

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:27:41.45 ID:V30cpzSr
>>893
MonsterApocalypseだったっけ?非公式フォーラムにあるやつ入れよう
モンスターの湧き上限が10倍になるぞ(デフォルト
なお似た環境では普通に3桁回数死亡してる。そも拠点作る暇ないし意味もね

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:32:19.93 ID:VpfaeQA8
MonsterApocalypse面白そうやん
http://seesaawiki.jp/seikimatu-mc/d/Monster%20Apocalypse

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:38:11.55 ID:zANly4h3
トラップタワーの中で戦い続けるようなものか
負荷どんなもんだろうな

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:51:03.26 ID:xeL6V2IN
enderzoo入れてみたら、エンダーミニーが近くにいるクリーパーを倒してくれるからこりゃいいと思ってた
…んだが、割りと仕留め損なってるのかそこかしこに爆破されたような跡が残ってるなw

景観を損なうから抜くか…('A`)

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 19:55:44.31 ID:WVOPfWLt
>>898
ウィザーアシから石炭つくって、動力と鉄精製の灰を作ってるから農地を増やさなければな…

まだ植物からメタンを作れないからどうなるかわからないけど、かぼちゃ畑も用意しておいた方が良さそうだね

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 21:15:00.69 ID:0bEyT2X0
>>914
設定でクリーパー襲わないようにできるぞ

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 21:23:02.16 ID:chWLNlXF
>>914
mobGriefingをfalseにする選択肢

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 22:28:21.07 ID:xeL6V2IN
>>916
おお、できるんだ 後でやってみるよ
>>917
…存在をすっかり忘れてた、そうだよな

ふたりともありがとう!

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 23:05:01.59 ID:0bEyT2X0
>>918
ちなみに設定次第でプレイヤーに対してアクティブにもできる
EnderZooで怖いのはウィザー猫
鬱陶しいのはダイアウルフ
キモいのは土色のスライム

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 23:08:11.58 ID:VpfaeQA8
狼うるせーよな
沸きつぶししてても沸いてる気がするし

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 23:18:16.45 ID:G27tiCaF
>>920
あいつ明るさ関係ないよ
Regrowthでさんざん苦しめられた

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 23:37:25.64 ID:CZzZtp7m
>>920
狼が餓死するMODが有ってな…

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 23:42:19.29 ID:xeL6V2IN
>>919
アレ、スライムだったんか!!

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/24(月) 23:52:13.80 ID:95CqoiOe
Foundryいいな
TiCの乾式精錬炉→Foundryの機械の流れがしっくりくる

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 00:05:05.33 ID:Fv9qINjj
ディメンジョンまたいだところにソコソコの広さの自動農業施設でも作ろう思って
作付面積稼ぐのに水源設置しなくてもいい農地でも無いかなと探してみたら
普通にMFRにあるのな、全然気づかなかったわ

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 00:12:12.47 ID:qCFd6pZD
>>924
あれ入れると(俺の環境のせいか)新規ワールド作成時に銃持ちスケルトンが近くにスポーンしてくるから辛い
最初だけだけどね

あと変わった金属も意外に溶かせるのは好き。RCのスズプレートは作れないけど

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 00:12:12.96 ID:aKjnlqRH
>>925
え?マジで?

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 00:25:56.46 ID:Fv9qINjj
>>927
FertileSoilって見た目ポドゾルそっくりなやつな
MFRのバージョンは2.8.0-104だったわ

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 00:31:59.82 ID:YepAoaBN
Ztonsにも耕地として使えるブロックあったな
あれ確か光源、水源の有無に関わらず植えられるんだっけ

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 02:07:06.63 ID:HeblbNDx
ハリボテエアクラフトとアルキメデスシップ、1.7.10環境だとどっちが使いやすいかな?
解説をみた限りでは、どちらも似た印象を受けたけど、使えるブロックとかに違いがあるのかな?

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 02:24:02.68 ID:fm/fxIQr
空を飛ぶものが作りたいならハリボテのほうが楽
archimedes' shipsのconfig弄ってエアバルーン無くても飛ぶことは出来るけど
船を作って遊びたいって訳じゃないならハリボテでいい
ただハリボテの方はバニラ以外のブロックはconfigで一々指定しないといけないから
それが面倒ならarchimedes' shipsのほうがいいかもしれない
ハリボテと違ってarchimedes' shipsはかまどとか乗せるだけでクラッシュするから気をつけないといけないけど

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 02:26:34.40 ID:l0IO+I1w
>>910
どのバージョンがそれだったかは知らないけど今は設定デフォのままだとお墓に全部格納されてロスト自体しない仕様だよ

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 02:53:45.04 ID:lDUOi1pj
他MODで農業自動化するとmekanismのバイオ関連発電強すぎるな・・
副産物でプラスチックを作るラインにしてもプラスチックの使い道があまり思いつかない・・

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 02:58:23.09 ID:MutJflws
何故建材に使わないんだ

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 03:11:56.82 ID:WHPmYD3D
>>928
あれ何回か収穫したら砂になる
植林場で使ったらどんどん落下していって穴だらけになったわ
一応プランターで再設置できるけど砂の回収ないから結局使ってない

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 03:21:13.90 ID:Dvk61KEG
SS2入れて遊んでるんだけど、製材機作ろうとすると真鍮インゴット要求されるんだけど
真鍮インゴット作るためには粉砕機必要で、粉砕機作るには鋼鉄インゴット作らなきゃならんみたいなんだけど
それをするにも粉砕機必要みたいなんだけど、コレどうやって作れば良いんだ?

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 03:35:06.51 ID:GI5n58uJ
>>935
砂なら下に松明置いてアイテム化してそれを回収ってすればいいんじゃないの?
砂化しないのがあればいいんだけどね

>>936
追加鉱石にIron Large OreとCoal Large Oreがある
採掘するとそれぞれ鉄と石炭の粉を1個ずつ落とすからそれを大型かまどで焼くと鋼鉄になる
銅と亜鉛のラージ鉱石はなかった気がするから真鍮は粉砕機必須かなたぶん?

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 03:44:40.23 ID:Dvk61KEG
>>937
サンクス
だとするとやっぱり、何とかして粉砕機を先につくらにゃならんのか

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 04:02:31.81 ID:GI5n58uJ
>>938
まぁラージ鉱石は普通の鉄や石炭と同じ高度でも精製されるから鋼鉄はすぐ手に入るよ
ブルーとイエロー鉱石探す方がダルかった気がするから

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 10:13:59.85 ID:kWPiAqkt
ブルーとイエローとオリハルコンは海岸の砂場を叩いていれば結構手に入りやすい

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 10:50:16.49 ID:KPzDb6vr
>>931
ありがとう。
ドラクエmod&チョコボと一緒に使いたくてね、amazopackは1.7.10未対応だから、自分で気球作って飛んでやろうと。
後は、テントmodにするかインスタントハウス的なmodにするか迷い中、ドラクエなら拠点ではなく放浪が似合う感じかと。
simplehorsesのベッド付きカーゴみたいな馬車が1.7.10にあれば最高なんだけど、誰かご存じありませんか?

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 14:25:32.95 ID:4m+bopjo
https://github.com/Vexatos/TinkersGregworks/blob/master/README.md

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 15:02:22.70 ID:2D3UEFVL
いつぞや見た時はビルドできないソースしか無かったけどバイナリも出来てたのね
しっかしExtruder作成時期以降で有用な素材パーツって何があるんだろね
数多すぎて調べるのも面倒だわ

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 16:21:55.50 ID:MutJflws
Mekanismのサーキット系ってなんでIC2の回路と代用させてるんだ?
いくら強力なModと言っても限度がな・・・

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 16:25:40.31 ID:M7nwIYxG
まあ嫌ならコンフィグでオフにするなりやりようはあるだろう
メカニズムはサーキット系統の作成がすごく楽になるからバランスが崩れるよね

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 16:27:53.81 ID:eTOdmn5p
嫌ならGregを入れれば上位回路はHV以降になるぞ

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 16:38:30.85 ID:fjcuPYhR
>>944
別にIC2のクラフト方法をつぶしてるわけじゃないんだから
そっちで作ればいいだけ

お好みの方法でつくりゃいいのに、何でこういうこと言うのやら・・・

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 16:41:37.54 ID:OUBoQSnA
>>947
ゆとりだからじゃね?

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 17:01:05.98 ID:06jcMJKK
ゆとり馬鹿にしてるが87年以降に生まれたものは皆ゆとりだぞ
お前は何歳なんだよ

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 17:02:23.92 ID:ya6ytbaU
脱ゆとり(土曜休日)かもしれんぞ

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 17:05:56.43 ID:DXFO0C6s
GitHubのリリースページ見れば配布用の完成品が置いてあるから心配はいらない

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 17:19:40.69 ID:Hu2soNH1
俺は昔から回路系は代替できてもオリジナルの部品で組んでるな

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 17:21:43.99 ID:aUpRdi6g
そんなに一斉に多勢でバカにする程の事かいなw

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 17:40:24.63 ID:TtRgHsyQ
抜け道があること自体が嫌だって気持ちはわかる

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 17:42:18.60 ID:GI5n58uJ
ゆとり云々より次スレ

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 18:19:19.73 ID:19V2n94Q
立てるわ

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 18:24:40.49 ID:erU8mEY4
Regrowthみたいに段々できることが増えていくタイプの工業系Modpackでおすすめない?
SkyblockはどうもすきじゃないんだけどRegrowthはハマった
ただちょっと魔術分多めでもっとガッツリ工業でやりたいなーって

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 18:26:52.80 ID:19V2n94Q
次スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.20.5 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1440494457/

>>957
ClashLandingって工業系だったような気がするけどどう?

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 18:34:12.30 ID:QPouwfC/
>>957
The Ferret Businessとか

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 18:47:38.29 ID:YepAoaBN
Anti-Material Energyとか?
俺はやってないけどreggrouwthは魔術メインだけど、こっちは工業メインだよって言ってたよ

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 18:51:24.26 ID:YepAoaBN
誤字ヒドすぎワロタ

Anti-Material Energyとか?
俺はやってないけどregrowthは魔術メインだけど、こっちは工業メインだよって言ってたよ

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 19:17:52.78 ID:qdqLYfXi
>>958
立て乙

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 19:48:05.31 ID:erU8mEY4
>>959
すっごい凝ってて興味惹かれるけどちょっと魔術分多そうだから今回は保留かな

>>961
ドンピシャだと思ったけどInitializing Errorで起動出来ない…
ModPackでこんなこと初めてだわどうなってるんじゃ
ttp://paste.feed-the-beast.com/view/4ba25df3

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 21:35:09.60 ID:3zy0FLlE
Immersive engineering入れたけど動力RFとか言ってる割に
そのままEU機械動くし、この電線優秀すぎだろ
ユニバーサルケーブル超えたかもわからんね

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 21:40:39.18 ID:/UTDah+K
最近のエネルギー導線はEUもRFも扱えるのが多いイメージある

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 21:50:09.32 ID:MutJflws
もうエネルギーの規格がRFとEUぐらいしかないから違和感は無い

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 21:56:41.94 ID:VezOhjST
>>925
Regrowthにも入ってるGardenStaffのGarden Soilは?
Compost Binでの発酵?が手間だけど

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 22:07:26.07 ID:HSQtRppY
MekaのJさん……
あ、RoCさんは座ってて下さい

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 22:13:03.29 ID:0wG4s7AR
元締めはMekanismじゃなくてUniversal Electricityなんだが
スペルも怪しいくらい影が薄いけど

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 22:16:57.61 ID:zYq4FnTH
UEもAtomicSienceとかあった頃はすっごい期待してたのにな
気づいたらMekanismだけが生き残った

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 22:21:07.44 ID:XOufQ150
FertileSoil使いまくっているけどいままで砂になったことないなー林業
に使うと砂になるのかな?小麦植えてトーチェリーノで半日超加速
したけど砂にならなかった。ちなみに9x9で小麦は130万個ほど取れた

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 22:21:47.70 ID:GI5n58uJ
>>964
ユニバーサルケーブルはケーブル一本一本が電力保持するんじゃなかったっけ

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 22:24:32.99 ID:kqtgWJ9I
>>967
木こりまくって原木でも放り込んでりゃ勝手にできるから手間じゃないだろ

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 22:53:40.58 ID:erU8mEY4
うーんフォーラムとかIssue見ても同じ報告は上がってるけど解決策は見つからないな…
AntiMaterialEnergy面白そうなんだけどなー

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 23:24:24.22 ID:+NitDU2c
>>964
電線は送電損失あるから完璧ではない

そっち方が面白いからいいけど

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 23:24:59.34 ID:HSQtRppY
>>969
早い段階で独立しちゃったし、1.6辺りから殆ど死んでるもんでなぁ……

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 23:29:18.36 ID:+NitDU2c
GalacticraftやICBMとかも元々はUEだっけ

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/25(火) 23:32:12.48 ID:HSQtRppY
>>977
だな、1.5.2辺りでUEってModは無くなって、共通規格として使われてたと記憶してる

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 01:00:03.12 ID:iA+9hmuI
>>974
curseにもあるからそっちのlauncherで試してみるとか

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 01:07:16.41 ID:ur+kC49x
curseのランチャーならAntiMaterialEnergyを起動できたよ

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 01:21:26.53 ID:G6ifqeIh
>>967
あれ水源要らなかったのか、いつも通りに水源置いてたわ

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 01:45:53.68 ID:hczWs+XD
splash云々ならforgeのバージョンあげてコンフィグいじれば治るだろ
FTBのAntiMaterialEnergyで起動しなかった時はそれやった
FTBランチャーでのForgeのバージョンの変え方はようわからなかったから、他のMODPackのjsonからコピーした記憶ある

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 02:56:22.87 ID:N3OHEHOs
ICBM1.7.10ないから絶望した

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 03:02:33.58 ID:p/bB0jEq
>>983
(起動するかどうかともかくとして)普通にcurseforgeにあるんですがもしかして同名の別MODかな?

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 10:05:58.95 ID:RACPpAYp
FTBってForgeのバージョンは自動で調整してくれないのか…
Curseの方使ってみる
ありがとう

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 11:04:25.57 ID:RACPpAYp
連レスごめん
CurseのランチャーはCurseVoiceとかいうページのやつだよね
FTBと違ってCurseランチャーからマイクラ公式ランチャーに投げて起動するんだな

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 11:27:31.41 ID:zFoSt+B5
CurseVoiceってマイクラにも使えるのか
Robocraftのとき入れた覚えがある

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 13:31:56.13 ID:8Esyx16e
>>986
今出先だから具体的な場所は言えないんだけど
FTBでforgeのバージョン変えれるよ
FTBのフォルダの中にforgeが入ってるフォルダがあるから、その中に使いたいバージョンを入れて、あとはmodpackのconfigの使用するforgeのバージョンを変更するだけだよ

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 13:33:59.21 ID:fut4HOvd
うめ

immersive engineeringの説明書丁寧でいいな
構成部品の数が書いてあるのがポイント高い

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 18:03:14.58 ID:G6ifqeIh
AgriCraftに慣れたらIC2農業が辛く感じる
FFM+ExtraBeeとMagicalCrops、Gany'sNether込みで考えてGreg5で欲しい作物って何かある?
Greg5はそろそろHV機械に手を出す位まで進んでる

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 18:10:46.72 ID:G9dLJTG0
オイルベリーあたりじゃね?
赤石小麦とオイルベリー以外はあれば便利だけど無くても支障はないぐらいのイメージだが

そういえば非公式版だかで各種鉱石の作物が追加されたんだっけ?
詳細はよく知らないが

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 18:25:48.29 ID:G6ifqeIh
>>991
オイルベリー位なのか
それなら先に養蜂で油を搾り取れるようにしてから片手間で取り組んでみるかな

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 18:54:42.35 ID:fut4HOvd
そんだけ無限化系入れてるならそりゃハードル高いIC2農業なんて用もないわな

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 19:36:13.43 ID:RACPpAYp
埋め埋め

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 19:45:50.96 ID:aiUXXtre
質問よろしいでしょうか?

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 19:54:02.21 ID:8Esyx16e
IC2農業とAgriCraftどっちが収穫多いんだろう…

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 20:05:01.03 ID:SNQq+bz7
>>995
まだ早い

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 20:06:20.45 ID:G6ifqeIh
>>996
AgriCraftは品種改良済みでCrop1つから1回4つ
つまり9x9-1の80で畑を作ると手動で5スタック(たまに±1くらいの誤差)
これはカボチャでもMagicalCropsのエッセンスでも同じ

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 20:12:49.25 ID:SNQq+bz7
質問いいですか?

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/08/26(水) 20:13:29.00 ID:8Esyx16e
なんでしょう?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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