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【PC】Minecraft MOD総合.0.21.1 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 11:13:18.01 ID:WJWM7ek9
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ27
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1445042304/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1444724154/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 11:13:45.92 ID:WJWM7ek9
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 11:14:41.71 ID:WJWM7ek9
■MOD略称一覧
AE2 : Applied Energistics 2
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW2 : Ancient Warfare 2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BP: Blue Power
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG3 : Grimoire of Gaia 3
IC2 : IndustrialCraft2
IR3 : IndustrialRevolutionbyRedstoneRebooted
lyc : Lycanite Mobs
MCE : MCEconomy
MFR : Mine Factory Reloaded
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

()内は使用頻度低め、最初の方を使用推奨

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 12:51:13.88 ID:RaNiOAhE
建て乙

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 19:52:45.98 ID:RbNdPA3Q
おつ

6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:01:37.14 ID:xUoUD4o9
日wikiは荒し対策バッチリ、でもそのせいで情報が遅くて使えない
日フォはすぐ投稿できる、でもそのせいでクソガキの溜まり場で使えない
どっちが良いんだろうね

英フォでもたまにクソみたいなトピック見かけるけど日フォよりはマシだよな
どうやったら統制とれるんだろ

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:02:32.00 ID:kKdSMZr7

んで前スレの1.8で面白そうなMODって何だ

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:05:04.37 ID:rFQFOzUT
デブネコMODとか?

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:06:32.27 ID:dGMvIolo
ExUtilとNEI、Greg併存で金床・ドリルの音が鳴るバグ、直ってないのね(´・ω・`)。

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:07:37.34 ID:KnwnigFg
自分も日wiki編集したい

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:10:14.18 ID:FlCj7JAu
TiCとかFFMとかTC4とかなら足せる情報持ってるけどめんどい

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:10:28.09 ID:ql74qquP
そもそも単に
Wiki形式ってのは編集がすげー面倒ってだけだよ。鉤括弧やらアットやら記号やらアルファべットやら
の記述ルールが多すぎて覚えるの大変なんよ

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:13:50.56 ID:vsKvdPPZ
1.8はNeoTechを推してる

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:17:39.45 ID:p1PHaDNx
Regrowthでちょい質問
ポータルとエンダーアイをクラフトしていつもの形に設置してアイを置いたけどポータル開通せず
なにか間違ってるのか まだエンド世界に行けないのかどっちでしょ? 対策あるなら教えてほしい

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:19:06.25 ID:FlCj7JAu
>>14
エンドポータルのフレームには向きがある
内側から外に向かって設置する感じ

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:36:26.47 ID:0DaPNX+z
BoPは何で約束の地無くしちゃったんだろうなぁ・・・

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:38:45.74 ID:cVA0aaNq
>>12
説明欄弄る位の編集なら偶にするけど規制で弾かれると心が折れそうになる
だからといって編集者になるほど張り付いてる訳じゃないし、うーむ

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:47:48.10 ID:Cbp8Nu36
TiCなんか入れてる人多そうなのに未だにexo防具載ってたりするしな
編集してみようかなぁと思って結局手は出さないという

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:53:53.59 ID:9j8VvOkY
>>17
まさにこれ
補足説明とかデータを表にまとめてwiki形式にして貼り付けて調整したたあとに
規制云々、アカウント作ってとか言われると面倒くさくなってなげるわ

荒らしとか大変なのも分かるけどね

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 20:57:41.34 ID:p1PHaDNx
>>15
無事、ポータルが開通しました ありがとう

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 21:10:09.65 ID:tsP7ODYy
>>16
自然発火するブロックと、mob沸きあたりの不具合でメモリリークその他もろもろで重くなりすぎて手が付けられなくなったから閉じたとかじゃなかったっけ

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 21:26:43.71 ID:o3vysPOV
俺はMOD説明をブログに書いて自己満してるよ

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 21:33:59.61 ID:+dDdxXD4
>>22MODメモさんお世話になってます

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 21:35:19.29 ID:3vtzRtRC
決めつけんなよwwwwww

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 21:46:41.80 ID:hMuc4v+U
前スレで移住の話題が出てたけど今しがたMyst世界に移住確定しましたありがとうございますもう帰れないぞ

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 21:58:34.67 ID:qtU8KorH
英フォもクソはぶっちゃけ目立ってないだけで結構ある
が、削除が早いのか他の奴の回転が早いのか上に上がらん

回答を引用しておいてwhy?の一言だけってのを見たときは関係ないのに殺意が芽生えるくらいだ
リドミ読まんやつとかバージョンアップはよってやつとか日フォと変わらん
悲しい

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 22:09:05.35 ID:4AND1gDE
>>25
myst導入時はチートオンにしろとあれほど

NEI入ってれば星の裂け目入りの本作れば手っ取り早く帰れるけどな

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 22:34:38.73 ID:ql74qquP
>>17
アレにはほんと辟易させられたな
そのせいでWiki編集をする時にはその都度メモ帳に記述をコピペしてた
原始的手動バックアップ(笑) ばからしい

>>22
弱小PHPerさんチィーッス!

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 22:35:58.62 ID:SbQjxkq1
TConのIguana入ってると青スライムとか骨の武器って作れないの?
大体対応素材が黒曜石、ピンクスライム、と何かみたいに少ない…

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 22:45:31.69 ID:FlCj7JAu
>>29
金属まではかなり減らされてる
主には石ツール無双等の対策
上を目指す理由づくりでもある

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 22:52:51.25 ID:rHbo8J5p
Flaxbeards steampowerのるつぼ半自動化しようと思ったけどるつぼの方は赤石で操作出来てもmoldの方は動かないのね 残念

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/27(火) 23:22:45.14 ID:xUoUD4o9
Flaxbeards steampowerはすぐ爆発するくせに赤石制御できないのがね・・・
バルブを赤石で動かせるとかあれば良いのに

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 00:25:41.96 ID:SlAdl7J+
Thaumic HorizonsのScholar Lensでオーラノード調査するとNode Trackerに登録されないんだな…
おれのハングリーノードどこいった…

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 01:37:13.23 ID:bDRI0ywb
そういやmojang製java使ってみたけど若干ロード早くなってるな
覚えてる奴いるのか分からんがお勧めだぞ

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 01:57:38.23 ID:JtIhBpyP
fpsが上がるならありだな

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 04:09:14.19 ID:N+tOwob0
バージョンが1.8.0_25の奴?使ってみたけどあんまり違いが判らないや

関係ないけどグラボの方の設定で垂直同期をオンからオフにしただけでマイクラの起動時間が5分から4分に短縮したわ
グローバル設定はオフなのになんでわざわざマイクラのだけオンにしちゃったんだろう俺

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 08:46:03.97 ID:1FxsIeLZ
Java版やったあとにWin10版起動するとサクサク具合に草生える コンテンツ量的にはjava版には全然及ばないんだけどな

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 09:27:12.38 ID:4Fl/O6Jz
>>25
MCEditで現在位置変更すればoverworldに戻せるんじゃない?

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 09:30:14.22 ID:kTd0M945
いや別にそこからさらに本作って裂け目探すor裂け目のページ手に入れれば普通に帰れるし・・・

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 09:40:39.37 ID:4Fl/O6Jz
あぁなんだ戻れないと言いつつ移住を楽しむ自縛プレイかすまんね

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 09:53:27.67 ID:hvrQW925
Wiki情報が古かったり中途半端でも
作者が自分のところにどんなMODか詳細情報を載せてくれてたらいいんだけど
そっちも古い情報でストップしていたり載せてなかったりするんだよな

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 10:43:23.91 ID:bhJXMCiT
Mekanismの鉱石5倍化ラインに他のmodの鉱石対応させるアドオンって作るの難しいかな

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 11:37:00.95 ID:zXxFBrGU
>>42
AOBDに追加するってこと?

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 11:38:02.27 ID:6JDK9+c/
Modtweakerでひたすらスクリプト書くだけじゃダメなん?

あとmagneticraftの機械はNEIが微妙に使いにくくて困る。機械のGUIから直接加工レシピを見られないのがね

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 13:12:46.66 ID:uVJfAv9M
MagneticraftはNetherOresに対応してほしいなーって思ってた
レシピ追加すればいいんだけどやっぱ公式でやってくれたほうが公正な感じがしてすこ

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 13:54:21.05 ID:tMOS3vqr
今1.8のforge1274と1274用の一括破壊○○all系使ってるんだけど

1.forge1274で骨粉を使って花森で花を量産できないバグは後続バージョンで直ってる?
2.後続バーションで1274用の一括破壊使っても問題ない?

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 14:10:10.33 ID:zZj8SjGF
煽りなしで自分でやってみたらいいんじゃないかな?

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 14:44:41.46 ID:lYx1wxqo
知らないなら黙ってればいいのに

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 14:50:48.53 ID:8xeiNq3r
>>48
それブーメラン

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 15:18:19.61 ID:t8zq6Ebp
2chブラウザ立ち上げて書き込みをしてレスが返ってくる

までの時間よりも明らかに自ら試した方が断然に早い
…という場合には>>47のレスは有効である

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 16:04:12.53 ID:6JDK9+c/
1.チェンジログは長いが見るといいというか、バージョン古すぎマルチプレイかな?まあ、あげる予定なんだろうけど
2入れてみたらええやん。バグ報告なければ一括系は動くと思うよ

そもそもシングルなら推奨版のを使うべきだよ他MODで動かないって場合じゃない限りうん

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 16:37:49.91 ID:tMOS3vqr
>>51
ども
やっぱ試したほうが早いか

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 18:45:29.61 ID:xkV3khj6
>>49
こいつアホだな

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 19:20:17.43 ID:hvrQW925
ゴジラMOD入れてたけどゴジラら怪獣と本格的に戦うつもりじゃないと面倒くさいだけだな鉱石等も大量追加するし
遠目に見て楽しむだけの賑やかし用のつもりだったけどやたらうるさいし
近づきすぎても遠すぎてもすぐ姿が消えて見えなくなるし

いいMODっぽいけど外したくなるMODってあるよな

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 20:12:33.94 ID:t8zq6Ebp
いわゆる「惜しい」「いまひとつ」ってやつだな
トロピクラフトがそうだった。あまりやる事ないんだよね
とはいえ景観MODとしてはかなり洗練されてるけど

最近でもバージョンうpしてコンテンツ増えたらしいし。カクテルとか薬調合とか

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 20:36:44.53 ID:qNA39/s2
ボタニア何時からかしらんがホッパーホックかなり弱体化してるな
マナ供給してやらなきゃアイテムほとんど吸ってくれなくなった

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 20:38:32.74 ID:fR+Xr7c1
トロピクラフトって名前だけ聞いて独裁者にMODだと思った

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 21:24:54.87 ID:eDYTie3J
IEとRCのクレオソートって一部しか互換性無いのかよ
IEのクレオソート入りガラス瓶じゃRCのクラフトが出来ないのは痛いなぁ・・・
minetweaker勉強するか

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 21:45:56.62 ID:hvrQW925
和風MODって単品では悪いMODじゃないけど和風MOD入れるならそれより前に定番の竹MODを入れるから結構な部分で被ってるんだよね…
追加される新ディメンションに期待していたけど他の追加MODみたいにもっと「別世界」であることを意識させてほしかった

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 21:51:13.67 ID:5mNtSOJ7
和風modと竹modを入れると竹が凄く楽に増やせるな。和風modの竹は便利すぎる。
別件だけどこんなの見つけた
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=27062
和製で魔術modだから発展に期待と個人的に思った

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 21:52:42.00 ID:6JDK9+c/
>>58
あれRCのバージョンアップで治ってなかった?
まあスクリプト自体はgithubにもそれ以外にもあったと思うから別にコピペでもええんやで

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 21:54:32.65 ID:QeeMgQy7
和風MODは新ディメンションへ移動した先に鳥居が無い場合があるので
向こうに行く場合はワープブックなどが何気に必要だったりする

関係ないけど向こうの冬バイオームは豆腐MODの高野豆腐作れる条件を満たしているという

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 22:08:25.76 ID:eDYTie3J
>>61
RCのクレオソートだとIEのは作れる
IEのクレオソートでRCのは作れない
IEをメインに勧めたくてIEのオーブン建てたから悲しみに包まれた

良い機会だしminetweaker勉強して自分で対応させるわ
他にも無理やり連携要素作らせたり面白そうだし

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 22:17:23.01 ID:6JDK9+c/
>>63
まあ頑張れ。そしてようこそ
MinetweakerだけじゃなくてModtweakerも忘れずにな

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 22:26:46.83 ID:Gaw90d36
和風MODはコンセプトは良いんだけど物足りなさは確かにあるよな
AMTの人が提供したテクスチャはかなり好み

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 23:22:29.59 ID:hvrQW925
その昔1.2時代にたくさんあった
神棚とか地蔵とかボットン便所とかああいうの復活しないかなぁ
本当に凄い存在感だったわ

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/28(水) 23:39:49.95 ID:QPxH6Oq5
Steve factoryを入れてみた
マネージャのブロック指定のところで文字打つと検索の為か
一文字打つたびに数秒固まるわ
MODテンコ盛りとはいえ、そろそろPC買い替えなあかんのかなあ

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 00:01:18.90 ID:strw1WPh
>>66
もう止めちゃったけどVIIIの人とかそういうのたくさん作ってたね
魚とりの籠を森林バイオームの水中に置くと金の斧鉄の斧石の斧とか入ってたりしてねw

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 09:48:02.15 ID:XvVk2xGB
BBQの復活を嘆願する

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 10:25:53.71 ID:IPDKnR4w
>>67
PCの性能云々よりMOD入れすぎだなそれ
多分性能上げても大して変わらんと思うぞ

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 13:18:35.60 ID:Ee3A67F6
TC4メインでアドオンとBoP入れてワールドのテストしてたんだが
いくつか解決しなければならない問題があったからなんとなく共有

・WitchingGadgetsのナゲット増殖レシピはコンフィグでオフにしておかないとstackoverflowの原因になる
おれの場合はハサミとハサミを素材にするアイテム全般が調査不能(調査するとクラッシュする)だった
たぶん他にもある

・Horizonsの追加バイオームPocket PlaneがBoPのラベンダーフィールドとID競合する
HorizonsにはコンフィグがないのでBoPのコンフィグで69を他の空きIDに移して回避する
回避しとかないとOuter Landの外郭を構成してるダメージブロックで覆われた真っ黒なバイオームが出現する、怖い

・Thaumic BasesとWitchingGadgetsのVoid metal blockがレシピかぶり
互換性がないのでCraftingEXとか入れて回避しないといけない(これはThaumonomiconにも書いてあるけど)

・HorizonsのScholar Lensでオーラノードを調査するとNodeTrackerに記録されない
記録したければThaumometerを使う
(ちょっと上に報告してる人いるけどその通りだった)

・HorizonsのCurtive Vatは保護瓶との接続をvalveにしておかないとうまくエッセンシアを吸い込んでくれない
tubeだといつまでたっても吸い込まない
WGのエッセンシアポンプも使えるけど、1つの接続口につき1つのエッセンシアしか受け付けないっぽい
まとめて1つの接続口から吸収させたかったんだけど、残念だ

すでに知られてることばかりだったらすまん

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 13:41:48.58 ID:tJSvTv/5
ちょこちょこ調べてるんだが見つからないmodがあるんで
心当たりあったら教えやがってくれください

・堅焼き粘土で炉みたいなブロックを作る
・石炭ブロックを燃料に、鉄鉱石やら金鉱石やら、素材となる鉱石を入れる
・火打ち石と打ち金で着火する
・しばらく置いてから炉みたいなブロックを壊すと鉄ブロックやら金ブロックやら、素材のブロックができる

これがメインってわけじゃなくて、なんかのmodのなかの1つだったと思うんだけどなんだか思い出せんのや…
長文すまん

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 13:52:26.88 ID:O0QFCs8J
>>72
アレかな
精錬の進行に合わせて炉の色が変わってくやつ、冷めて黒くなったら完成する
俺も思い出せない

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 14:01:02.01 ID:uUaa5mFx
>>72
これのことか?
https://www.youtube.com/watch?v=jY9mx4jJUec

別に>>72に言う訳じゃないけど
たまには物質スレも思い出してくれ、あそこはmodの質問も受け付けてるから
スレが質問とその回答ばかりになるのはつまんないだろ?
(とは言え質問するなとまでは言わないけどね、そこから話が派生することはよくあるし)

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 14:06:45.83 ID:tJSvTv/5
>>73
>>74
それだ、ありがとう
昔使ってたけど全然思い出せなかったからアハ体験みたいなものを感じたわ

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 16:08:50.96 ID:p3xMslF+
>>71
アドオン同士の競合って案外多いのな

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 17:22:55.67 ID:DZ2vzoz1
AMTのジョークラッシャーが小さくなっとる
横のブロックと重なるの地味に気になってたから嬉しい

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 17:29:36.71 ID:4709psoP
BOP入れると建築も捗るし面白いんだがID競合多すぎて結局抜ける
そこそこ有名なのはお互いズラしてるけどマイナー系とか和製と一緒に入れるとゲーム始めてから気付いてめんどくさい
一時期は黄昏とかAEとも被ってたし

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 18:01:49.54 ID:HNi0EBAo
アイテムとブロックは競合無くなったろ
バイオームIDがすぐ競合するのは同意だが

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 18:14:52.50 ID:0F8PRoqJ
BoPのセイクリッドオークの木材は建材にとてもよい
竹modの桜の木材もとてもよい
汎用の木材テクスチャの色替えと違う模様っていいよね

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 18:24:36.40 ID:2FYzn0g/
TC5が早ければ今月末に来るっぽいな、ソースは本家forumで製作者が発言してる。あと、本家Wikiでも言及されてた。
システム的に4ではクエスト足してきた感じだったけど、5はどうなるんだろうな。

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 19:17:47.16 ID:mK6gYs7o
今月あと二日しかないじゃないですかー!

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 22:32:36.75 ID:rLYh2HTS
ZombieAwarenessちょっとAI弄るだけじゃね?インファーナルに慣れてるからどうかなと思ったけど
ダンジョンとか村の防衛とかだとスゲー鬼畜になる
具体的に言うとバトルタワーとかだと別階層の敵がスポナーから列をなして速攻で階段から雪崩れ込んでくる
移動経路が整ってる地形だとヤバイ
モブが列組んで特攻して来たり、グリモア入れてるときもい匠とか凄い精度で追尾して殺しに来るコワイ

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 22:45:54.37 ID:skuGH4S1
バックパック追加しておまけにクラフトレシピを追加出来るMODってなんて名前だっけ
知ってる人いるなら教えて欲しい

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 23:03:47.15 ID:0E7xXPC1
和製の侵略MOD面白そうだなぁ
無駄に数を雇ってニートさせてるメイド軍団にもお仕事を回せられそうだし

最近建てた城を迎撃拠点として改築しようかな…

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 23:45:22.10 ID:YUIcccNg
>>74
Mekanismの5倍化とか目じゃねーな、9倍じゃねーか
粘土と丸石と燃料を毎回消費して時間かかるのに目をつぶれば中々良いんじゃないか

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 23:46:20.96 ID:e8BjQNqE
>>84
Backpacks!だっけ

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 23:57:34.74 ID:PMh9OfHU
>>84
backpacks!

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/29(木) 23:59:23.86 ID:YUIcccNg
アイコンがダサい方と覚えるといいんだっけ

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 00:03:31.98 ID:i39CHhhD
>>85
MonsterRegularArmyかな
襲撃後の足場の自然消滅と対銃用スケ強化オプションがついて実用的になった様子
穴だらけって程じゃなさそうだし他のより復旧が楽そうだね
>>84
BackpacksじゃないバックパックってやはりいつものBackpacks!か?w
設定からCtrl+R大体ここに載ってるimgur.com/a/KWgex#52

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 00:12:30.88 ID:jRdntATT
結界貼ればモンスター来れないしやっぱprojecteハンパねぇ

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 00:51:59.18 ID:ksHn+a9v
竹MODって1.8だとカメレオンブロック無くなってるのか
1.9になっても復活しないだろうし残念だ

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 01:25:56.42 ID:Cys9Gkjf
1.8は描画の仕様が面倒だとか聞いたことがある

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 01:39:25.41 ID:VPVllpFq
そーなのか
じゃcarpentersも1.8は無理なのか

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 01:53:22.92 ID:W1uyZXs6
TC5の追加情報。

:既にbeta-test playはつべに上がりだしてる。
:minecraft本体のverは、beta-testでは1.8規準

おそらく、予定通り今月末〜11月あたまreleaseっぽい。

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 02:20:42.36 ID:dwWwlmx7
Win10仕様でModやらせてくれや 全部書き換えだろうけど

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 02:27:26.26 ID:tJhy2va7
>>95
見た所TC4とそんなに変わらないって感じだな

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 06:00:08.71 ID:TTbAeuUa
Biomes O'PlentyをBoPって略す人なんなん?全部大文字にしとけよ

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 06:16:21.84 ID:hssLk6TO
Biomes of Plentyの略なんじゃねーの

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 06:27:06.91 ID:dwWwlmx7
https://www.reddit.com/r/feedthebeast/search?q=bop&restrict_sr=on

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 07:23:17.42 ID:fs53Bv8L
>>99
この表記はO'は大文字で表記するルールがあるんだよ、いわば名詞の一部なんだよ
小文字だけでbiomesoplantyで表記以外でOを小文字表記はしないよ
詳しくはO' 接頭語でくぐってごらん

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 07:37:35.85 ID:fs53Bv8L
ちなみに ' で略すのは通常の英語だと後ろに付く方だからな混同してるんじゃないか?
I'mやIt'sとかね、逆に . だとその前の方が略されてるMr.やMrs.がこれね
こう見ればO'Plentyがどっちでもないのが分かるしょ

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 07:47:39.32 ID:k/tYfriq
うんうんごめんごめん
わかったから一緒に湧き潰ししよう?な?

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 07:48:20.65 ID:JXdhWNBM
わりとどうでもいいな
明日には忘れるわ

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 07:59:04.22 ID:VGzMjOi8
>>102
アポストロフィで調べてみろ

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 08:13:05.67 ID:MtXLbNT7
O' 接頭語でぐぐってみたがそれらしいのは出てこなかった

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 08:14:19.56 ID:fs53Bv8L
雑学程度に覚えとけばいいよ
ただBOPのforumなんかでもBoPなんて書いてるのは極々少数で普通はBOPとしか書かないよって話
>>105
これは英語のルールじゃないよ、O' と接頭語でぐぐってみろって
O'Brien(オブライエン)って人名同様にO'Plentyで1つの名詞で略すときにはOとPまでが必須

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 08:18:38.58 ID:mYSHTB5Z
略称なんて通じてれば十分だと思う

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 08:19:57.04 ID:MtXLbNT7
結論:どっちでもいい

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 08:20:42.22 ID:fs53Bv8L
>>106
すまん俺もやったけどこれじゃ出てこんなw
もとはアイルランド系の名前にだけあるルールなんだよー
Wikipediaのアイルランドとかの項目にならあると思う
英語のアポストロフィとは違うルールだよとだけ言いたかった
長々とサーセン

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 08:23:24.78 ID:hssLk6TO
公式がBiomes-o'-PlentyならBoPだけどO'PlentyだからBOPになるっつーことか
となると発音は今までバイオームズ オー プレンティだと思ってたけど
バイオームズ オプレンティが正解なのか?
勉強になったわ

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 08:34:35.97 ID:hssLk6TO
でも公式のフォーラムの表記見たらO'とPの間にスペースあんぞ
接頭語(接頭辞?)扱いならスペースは入らん感じがするんだが
まーどっちでもいいな

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 08:42:41.29 ID:Ex983HB6
mod略称は基本単語頭の大文字だけを並べるから、BOPって表記だとそれぞれBから・Oから・Pから始まる単語で3単語使ってるととられる
そういう点では明らかにoが添え物ってことがわかるBoPのが良い(もちろん意味上は添え物ではないのだが)
要はGoGとかと混同してるわけ、だから本当はもちろん間違いなんだがその方が「結局わかりやすい」
英語表記の正確さではなく日本人が見てそうとわかりやすい方が汎用的に使われるのが常なのです
だからBoPのままで問題はない、ok?

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 08:49:30.96 ID:a1IHUjAJ
そこまでこだわるなら>>3に入れなさいな
BOPなら知名度的にも入れるに充分じゃろ
そういやそLycanite Mobsがなんで全部小文字なんだろーな
あとIR3が入っている理由がいまだによくわからなくて不思議ー

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 08:51:26.82 ID:LK8/Dvpr
公式フォーラム覗いてみたが
BoP表記も多いよ
つまり話が通じればなんでもいいんだよ

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 08:54:00.73 ID:4eAMdquH
MFRのオイルファブリケーターって削除されてる?
NEIで出てこないだけかな

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 09:00:29.67 ID:fs53Bv8L
ほんとだスペースに気付かなかったわ
と思って日wiki見たらこっちもスペース入ってたのね
てことは3つの単語構成なのかな?
これだと>>113の理由でBoPは該当しなくなるけど、俺の論拠も崩壊するなw

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 09:22:57.47 ID:0AFwHjR2
英語雑学スレと化してしまった

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 09:38:58.77 ID:wm8hnU8Z
>>116
FTB wikiによると1.7.xで削除されたとの事

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 09:54:51.16 ID:4eAMdquH
>>119
まじかよ
日Wikiは更新止まってるのか、ちょいちょい古いのが辛いな
今度からそっちも見てから質問しにくるわ

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 10:31:53.12 ID:rIsJpTdO
日Wikiの更新したいのはマウンテン&マウンテンなんだけど、なんかもうカテゴリ分けもグチャグチャだし、海外wikiにくらべて編集面倒いんだよな

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 10:33:17.08 ID:+jkXgK3h
>>114
IR3ちょっと前に勝手に足した奴がいてなあなあで済まされた
俺は消すべきだと思うんだけど

あれが入るなら黄昏やらMystやらもっと先に入るもんがある

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 10:34:34.43 ID:2Sw4fUlj
いつかヒマが出来たら
Pam'sの料理一覧
BTWのバニラ変更点一覧
Tropicraft
を編集したいと思ってる。が多分ずっと先の話だろうな

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 10:38:31.20 ID:/m3AqK9L
Mystや黄昏はこれで十分通じるしいらなくね?

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 10:44:03.64 ID:fs53Bv8L
黄昏は知ってる人には当たり前すぎるけど、知らない人に黄昏からtwilight forestを思い起こさせるのは不可能に近いな

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 10:50:30.04 ID:+jkXgK3h
まあでも黄昏の森までいけばwikiが出てくるからせめてそこまで誘導する何かがあれば

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 10:54:42.79 ID:2Sw4fUlj
>>3はすべてアルファベットのイニシャル略語で統一されてるのに
そこにいきなり日本語が入ってくるとすごい違和感
といっても昔には「パワクラ」とか「ベタダン」も一覧に載ってた頃もあったから今更か

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 10:55:40.84 ID:2Sw4fUlj
…あれ有ったっけ。記憶違いかもしれん
すまん忘れてくれ

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 11:02:35.54 ID:qMyqoB5B
違和感もなにも、略称一覧で必要なのはココで解るかどうかだけだ
わかんねーって言われたら追加、死んだmodから消える、それ以外のなんの条件がいるんだよ

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 11:08:54.68 ID:i8VCEzgQ
良識と常識に従って追加してれば誰も文句言わないんだけどねぇ…
たまにゾンビ頭の人がスポーンするから困るんだよね

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 11:10:46.28 ID:ksHn+a9v
パワクラとかベタダンってあったっけ?
言われたらすぐわかるからむしろ載せる必要すらないんじゃ

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 11:18:20.53 ID:WjY9ud21
Minecraft Texture・MOD総合.0.9.2より抜粋
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ベタダン : Better dungeons
パワクラ : Power Craft
メイド : littleMaidMob
ワカンダー : IDwakander

なお0.12代には全部消えた模様

略称ならTinkers' Constructの表記を一つ削って欲しいな

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 11:18:36.25 ID:qMyqoB5B
スペルわかんねーとか、チョコクエに変わったとかで検索出来ない奴のための優しさだよ

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 11:24:24.04 ID:x3Gh0A9P
>>132
前、前々スレではTinCoは使われてないしなくてもいいかもね
問題は次スレ立て時にマネージメントできるかどうか

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 12:11:45.15 ID:LmgtPlYq
そういや最近はTinCo表記そんなに見なくなったな

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 12:31:25.69 ID:M3NpGY2J
わざわざ書くのもめんどいもの

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 12:48:07.07 ID:LK8/Dvpr
IR3は知名度のわりに話題に出てる方だと思う
和製modの気軽さとちょっと変わった工業ってことで
正式名称が長いから略称ないとつらい

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 13:08:46.64 ID:g4jPP9W5
IR3は略ないとちょっときついな
そういえばwikiにIR3の収穫機がagricraftに対応してるってあったけど、agricraft1.4.3だとエラーでワールド入れなくなるっぽいけど他の人はどうなん?

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 13:10:20.65 ID:2Sw4fUlj
>>129
単に視覚的な印象でなんとなくそう感じるってだけで特に意味は無い
別に深い事言おうとした訳じゃないから気にするな。なんとなくだなんとなくw

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 13:10:38.37 ID:x3Gh0A9P
略使う方は分かる人どうしで普通に使えばいいんだよ
それが分からない、ググりたくても出てこない場合のための一覧表なわけで

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 13:15:20.97 ID:tJhy2va7
>>137
言うほど話題出てるか?

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 13:15:21.63 ID:fs53Bv8L
minecraft+略称で大体出てくるからねー

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 13:32:06.65 ID:Cys9Gkjf
>>122

他にも入れるべき略称はある ←わかる
それより無名な略称は消すべき ←わからない

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 13:32:10.79 ID:+jkXgK3h
IR3はもう略称ありきのネーミングだしそもそも正式名称使われることないよね

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 13:35:01.53 ID:2Sw4fUlj
>>143
無節操に付け足しすぎて、一覧がちょっと長ったらしくなってしまったので
有る程度のリストラはテンプレの視認性向上の為にはアリっちゃアリ
>>3に新たに足される度に「なに勝手に足してんだスレ住人と相談しろやボケが」ってやり取りを何回も見てきた覚えが

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 13:38:35.94 ID:x3Gh0A9P
無名というかずっと使われてない略称は消してった方がいいよね

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 13:40:39.44 ID:LK8/Dvpr
>>141
前スレ検索したら6回だった
本当にちょっとだね
スマン

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 15:19:25.77 ID:PjXqQ4lq
NKNSM

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 16:11:56.20 ID:vfXIIIau
RF系の工業いままでやってて初めてIC2Greg入れて進めているんだけど
電圧の仕組みがよくわからないんだけどそれについての解説サイトとか解説動画って無いの?
高いのを低いのに流すと爆発する?ぐらいの認識しかないから困ってる

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 16:42:04.87 ID:+jkXgK3h
>>149
IC2exは現在未実装なので無視していい

以下Greg電圧の長文
Greg5の電気はアンペア数(A)と電圧(EU)の2つの要素で成り立ってる
EUは単純に流れている量でAはそれがいくつ流れているかを表してる
32EU 4Aなら32EUが4つ流れているという具合
合計で128EU流れているがこれは電圧としては32EU

どちらでもオーバーするとまず電線が溶ける
さらに電圧に関しては高ランクの電線使ってるとかで機械まで流れてしまうと爆発する

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 16:43:32.40 ID:RC9yWeyE
今のIC2は電圧とかで爆発とかしない
変圧器も要らない
gregはこれとか
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=51538&mode=view

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 16:51:17.39 ID:PRNXbrTe
gregやりたくて補助用にTC4入れたら電気機械に手をつける前にTC4のエンドコンテンツが完成してしまった...

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 16:55:33.18 ID:ZDYoiE3s
質問スレよりこちらのほうが詳しい答えが期待できそうなので
あえてこちらで質問します。
工業化modを沢山入れた某実況者さんの動画を見て工業化modに
興味を抱きました。
工業化modの知識はほぼゼロなのですが、これから
工業化modをやるとしたらどのmodからはじめたほうがいいでしょうか。
鉱石の生成などの兼ね合いからはじめから入れたほうが
良いものや、おすすめの工業化modがあればおしえてください。
あと工業化modじゃなくても相性のいいものや
楽しそうなmodもあれば
それも合わせてお願いします。

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 16:57:17.84 ID:6d22o3pK
TCのエンドコンテンツってなんですか

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 17:08:56.39 ID:n8XoOEln
>>153
BC, IC2exp辺りが鉄板なんじゃない?
最初ならMFRも入れとくとだいぶヌルくなる

ところでやっぱり大型、定番MODの話題が多いねぇ
面白そうな新規、マイナーMODはなんかないかね

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 17:10:04.67 ID:vfXIIIau
>>150
なんとなーくわかったありがとう
>>151
見れないよーなんでだろう直リンだからかな?
サイト内の画像またはファイルについて、表示、ダウンロード、リンクをサイトから拒否されました

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 17:10:48.03 ID:W4Ojq7TA
原初の真珠使ったクラフトアイテム類

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 17:13:57.29 ID:vTlaGnD1
ID変わってるとおもうけど>>151
このページに詳しく書いてある


http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=22759&start=80

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 17:14:33.95 ID:qVaveDmV
highlandsって1.8からだっけ?あのバニラ風味なバイオーム地味に好き それだけ

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 17:14:59.87 ID:pqUWLRwP
>>156
ほとんどの機械は1Aだけどそうじゃない機械もあるから気をつけて
電気足りなくなると作業ゲージ最初からとか、素材蒸発とか面倒よね
後俺は電気溶鉱炉?みたいなのの電力供給で苦戦したわ

>>153
とりあえず有名所ならWIKIも充実してるからそういうところから始めてみたらどう?
TEやちょっと異色だけどEIOもお勧め

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 18:33:07.29 ID:jvAyi4gh
>>153
工業化MODはあまりにたくさんあるから最近は定番のMODがあんまり固まってない
たくさん入れるとなると導入にてこずったりどれを入れるか迷ったりするから初めてならMODPACK探してみるのがいいかもね

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 18:53:53.59 ID:iKlLK1ur
>>159
MagicFarmでHighLands見た覚えあるから1.7.10(1.7.2)も対応してるはずだぞ

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:23:36.23 ID:iVItDcij
>>153
最近主流の工業Modは、Mekanism EnderIO MineFactoryReloaded Thermal Expansion4
これらは比較的扱いやすく、分かりやすく、コストも高くなく、便利
追加鉱石もそこそこ 大抵のことは出来ると思う
最初に工業化に慣れるために勉強としてMFRで自動植林施設を作るのをオススメする

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:29:49.31 ID:vZWNRvuV
Hydraulicraftとかmagneticraftとかpneumaticcraftあたりの解説少ないMOD勧めようと思ったのに()

まあまともに答えるならそれに合わせて輸送系もしくはストレージ系のMODを入れるのをお勧めするかな
TE系のでその気になればどうとでもなるけど、AEとかには勝てんからね

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:40:04.26 ID:n8XoOEln
ありゃ、BCやIC2はちょっと廃れてる(?)のか
適当言ってスマンかった

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:40:07.07 ID:wBhSSfRX
初めてやるならBCのquarryやmekanismの鉱石倍化とか
とっつき易くかつ分かりやすい目標があるmodがいいかもね
てか一晩でナノ装備着たmobを5,6匹見かけたんだがそんなに高確率で湧くもんだっけ?
今まで見たことさえなかったのに

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:41:42.44 ID:DEuney+b
gregよりもTC4に全力を注いでしまうのを防ぐ為に初期アイテムとして根源の腕輪と採掘の杖星を持たせる事にした

まあ結局ME倉庫動かす為にエッセンシア発電機作る羽目になりそうだけど

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:42:23.01 ID:wm8hnU8Z
ナノ装備はハロウィンだからかな?

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:44:53.14 ID:60ppX/Oq
TC4はいったん進め出すともりもり進むからな
てか根源の腕輪ってなに?プライマルチャームのこと?

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:46:45.71 ID:DEuney+b
>>169
Thaumic Basesのアイテム
vis容量が30と低いが10%まで自動回復&53%vis消費抑える

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:48:37.31 ID:60ppX/Oq
>>170
ああ、アドオンのやつか
Bases入れてるならそのうちリボルバー作りたくなるぞーw
あれはいいものだ

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:49:10.07 ID:wBhSSfRX
>>168
なるほどハロウィンかw
そして某聖夜でもないのになんだか寂しい気持ちになる自分

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 19:55:18.34 ID:gW4JKgLe
HydrauliCraftの粉砕機の処理速度早すぎてバグかと勘違いするレベルだったんだが

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:06:25.91 ID:S/n+ZxVo
おいTC5来てるぞ

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:11:22.12 ID:mKfpeA8P
マジだった

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:16:54.26 ID:gW4JKgLe
えっマジ?マジだ

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:22:55.46 ID:++ZEgJy/
えっ1.7.10でTC5来たって?

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:24:49.44 ID:dwWwlmx7
1.8とかゴミかよ

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:29:23.38 ID:Lr3nY9m1
魔導リボルバーはエンチャントできないから、
ヴォイドタッチのアップグレードが不可欠だよな
さすがに試してないけど金床でのニコイチ修理は可能なんだろうか

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:42:25.94 ID:+jkXgK3h
1.8だろうがTCは単体でめちゃくちゃ楽しいからな
1.8ユーザーが増えるきっかけになる

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:42:49.56 ID:DEuney+b
Thaumic Tinkererの耐久値回復する奴使えばよさそう

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:44:08.97 ID:OmJ3nuE7
1.8に上がるのはいいとしても果たしてどれほどのアドオンがついてくるのか

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:49:14.58 ID:60ppX/Oq
>>179
リペアのエンチャントは金床で付けられるよ
他のエンチャントは祭壇でやるしかないけど

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:50:48.88 ID:ZDYoiE3s
工業化modの件の者です。
スマホからなので全レスは大変なのでまとめてお礼を
言わせていただきます。
おしえていただいたmodを一通り見てみました。
まだよくわかってませんが、一度触ってみたいと思います。
とりあえず導入できるかやってみます。
某実況者さんの動画の一番最初の動画に導入modを
紹介していたので、
そちらも参考にしてやってみます。
アドバイスくださった方たち、ありがとうございました。

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:56:07.53 ID:J+OplqjL
TiCの防具も金床でエンチャできるんだなぁ

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 20:59:10.53 ID:dwWwlmx7
Infinity Evolved待ち

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 21:10:57.35 ID:XW+qCq1b
意味もなく某実況者連呼やめよう

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 21:16:20.21 ID:iVItDcij
久しぶりにTic触ったけど何の組み合わせが良いか分からないな
とりあえず紙製にしてたら良いんじゃねーかと思ってるけど

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 21:26:00.98 ID:xO3lye6F
>>188
Iguana入れてないならネザーラックで大型ツール 燃費最高

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 21:31:00.01 ID:30ZwLXCF
>>182
Thaumic Tinkererはジェンキンスにあるけどな
俺はTC含めまだ試してないが

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 21:40:03.91 ID:60ppX/Oq
>>190
Jenkinsのは1.7.10のじゃないか?
512が最新でOsmotic Enchanterとかのバグ修正してあるやつ
TC5対応のアドオンはまったく話聞かないけど

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 21:43:56.10 ID:30ZwLXCF
>>191
いや、あるよ
http://jenkins.nekokittygames.com:8080/

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 21:47:51.46 ID:60ppX/Oq
おお、見落としてたありがとう
Explorationの要素取り込んでるのか
でもまだまだ未実装多いな

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 21:59:50.53 ID:dCZa+XNl
1.8TCでいろいろ遊んでたら合成相も組成変わってMetullumの相がInstrumentumからお手軽に遠心分離できるようになって大丈夫かと思ったら鉄ナゲット錬金がnerfされてた
オーラトーテムとかいうの試してたら汚染ノードが汚染の雨降らせて大変なことになったわ

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 22:06:41.60 ID:qlvSJhSP
透過ブロックで他のブロックに偽装できるようなブロックってあります?

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 22:14:47.73 ID:p2uBJU0v
>>195
carpenter's block
たぶん

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 22:16:58.54 ID:Uk5oPjCy
TiCに素材用としてTFだけ入れて
グロウストーンやレッドストーンが溶けずに苦労してたんだけど
それらしい単語入れてググってようやくパイロジウム使うんだと理解するまで長くかかったわ

そしてTinker I/O入れたら溶岩で普通にグロウストーンが高速溶解してずっこける
固形燃料の謎パワーなのかオイ…でもこれはあんまりなのでやっぱりI/Oは止めとく
そもそも速すぎて乾式炉の浪漫が激減してたしなー

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 22:25:58.15 ID:nW8EEcn+
TC4のエルドリッチの祭壇周辺にスポーンする教団の騎士で稼ごうと、簡単なトラップを作ったんだが
騎士が祭壇周辺をふらふら→神官に当たって神官も儀式を止めて歩き始める→神官が他の神官に当たりry
儀式を止めた神官はデスポーンするから、騎士も湧かなくなりトラップが無駄になってしまった。

IC2のnanoスーツ一式を装備したゾンビがスポーンしたから何だと思ったら、ハロウィンだった

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 22:32:11.94 ID:Em/e5gCQ
TC5が1.8と聞いたんだが、1.8ってつまりは1.8.0のことでいいんだよな?1.8のことはよくわからん
あと1.8はマインクラフト本体にバグとかないのだろうか

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 22:34:11.62 ID:iVItDcij
>>189
あぁネザーラックねいいね
性能より修繕のしやすさを優先した方がいいのかね
苔玉修復遅いからなぁ

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 22:38:34.50 ID:DEuney+b
ダイヤでアプグレすればもっと便利に

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:12:08.24 ID:wBhSSfRX
gregのlargeBoilerからの蒸気を捌ききれない…
800mB/tとか搬出すら追いついてなかったわ

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:13:19.92 ID:+jkXgK3h
とりあえずざっと試した感想
Forgeは1450でクラッシュしたのでフォーラムに書かれてた1521を使用
と言ってもソーモノミコン眺めてちょっとアイテム触ったくらいだけど

ソーモノミコンが全画面になってた
http://i.imgur.com/bhV0orD.png
http://i.imgur.com/bQrsBoN.png
http://i.imgur.com/lpYLm9j.png
http://i.imgur.com/c3dgkTL.png
http://i.imgur.com/GUzKAiY.png
http://i.imgur.com/SWteH2l.png
内容はこんな感じ
・基礎の鉱石から伸びてるやつは結晶片の育成機能っぽい
・魔導学の左のはトーテムって書いてあったけど触ってない
・錬金学は左下に見覚えのあるツボがあった
あと錬金かまどが真鍮と魔導金属と虚無鋼の3ランクに分かれてた
・魔道具製作はツール一式がひとまとめの研究になっててソーモメーターがカラフルになっててよくわからん
・ゴーレム学は違いすぎてもう全然わからん
・エルドリッチはなんか一つ増えてるけど色々減ってる

http://i.imgur.com/nJnOOW5.png
ソーモノミコンの検索機能
裏で描画バグが起きてるけどたぶんOptiのせい

あとは杖星が一つ増えてた
ホーミング弾を飛ばす攻撃用で威力は低め

他にもいっぱい変更点あるけどとりあえずこの辺かな

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:16:25.04 ID:wBhSSfRX
いや捌ききれるわ
20%くらいしか搬出しきれてないだけだったorz

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:19:57.07 ID:+jkXgK3h
地味にちょっとだけズームイン/アウトもできたな

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:25:24.74 ID:dCZa+XNl
結晶片の育成じゃなくて結晶片を洞窟に生えてるPlantの形に戻すだけだぞ

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:27:27.99 ID:60ppX/Oq
祭壇も種類増えてるな
アウターランドの建材でつくるやつ

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:29:42.95 ID:60ppX/Oq
途中送信…

ソーモメーターは
対象右クリックで調査が完了するようになってて、未調査だとクエスチョンマークのパーティクルが表示される

採掘の杖星はビームの発生源がおかしい気がする…

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:35:59.13 ID:+jkXgK3h
>>206
そうなのか
確かに言われてみれば鉱石がなかった気がする

これはソーモメーターではオーラノードが見えなくてメガネで見えるようになるんだな

あと魔導昇降機が横置きできるようになってた
TTが捗りそう

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:44:50.13 ID:5ucKm/uk
アウターランド…
アウターヘブン…
うっ頭が

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:47:37.01 ID:Lr3nY9m1
エルドリッチのカニとうろつく外皮にちゃんと相は追加されたんだろうか

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/30(金) 23:52:53.27 ID:BgKkuGsm
> 魔導昇降機が横置き
1.6.4の頃にそんなのを某動画で見た覚えがあって
1.7.10で使おうと思ったらアドオン含めて見つからなかった覚えがある

いろいろ作って探してる最中にTTのロコモなんちゃらがワンパンで壊れたのがショックだった

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 00:14:40.27 ID:4FwFIAIC
しばらくはこのTC5プチブームが続くだろうな
そんなさなか、わたしまつわ。皆忘れてるだろうけどマインコロニー1.7.10版いつまでもまつわ

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 00:32:41.30 ID:/HAQAk5B
火山つついたらジャック・オ・ランタンが噴火してワロタ

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 00:51:47.60 ID:hVJBXyhi
>>212
Thaumic Basesに横置きできるっていうか方向を杖右クリックで変えられるのがある
引力・斥力どちらも揃ってて使いやすい

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 01:12:36.59 ID:hVJBXyhi
うは、杖星がハロウィン柄だ

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 01:22:36.41 ID:z9tHAq1a
http://minecraft.curseforge.com/projects/thaumic-tinkerer/files
TTはっやwTC5出て一日も経たずにアドオン出すとはさすがだな

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 01:29:38.22 ID:jbope9DJ
1.8移行の流れ作るのやめてくだち……
まだ1.7.10対応してないのすらあるのに

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 01:34:45.12 ID:/+wYAT65
ほぼ1.7.10対応してるでしょ
まだなのはTrainCraftくらい

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 02:18:02.56 ID:NpItlWdN
1.7にMODが対応しだしてどんだけ経ったと思ってんだ
今対応してないMODは来年になっても対応しねぇよ

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 02:45:28.72 ID:3VAo0Bci
TC5か……
1.8で他にヤリたいmodがないから、どうするか迷うな……
黄昏とmyst辺りが1.8対応してくれたら決心つきそうだが

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 02:51:56.27 ID:I+mFdpsE
デブネコとTC5の環境でも作ってみるか…

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 09:04:57.01 ID:rQuZJorV
>>217
多分Closedβに参加してたとかで開発に使うデータ持ってたんじゃないかな

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 09:28:11.82 ID:W4cyvmeX
1.8対応してもすぐ1.9が来る予感 公式が1.8→1.9へは楽だよ!とか言ってた気もするがどうなんだろ

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 12:02:23.20 ID:1ZCxfvcN
現時点でTT入れるとエラー吐くなぁ、betaとすこし違うのかもね。

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 13:45:49.76 ID:QR5kNZWj
アンプリファイドで海面水位を200位にして遊びたいんだけどそういうmodは1.7.10には無いのかな?

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 13:46:36.35 ID:1uI8ogWl
>>224
1.8対応してくれたのを煽る訳じゃないがもうすぐ1.9来そうだしなぁ。
まぁ1.8対応するのにそれだけ苦労したともとれるが

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 13:47:30.57 ID:a0onYny9
>>226
TiCのconfigにそういう項目があったような

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 13:58:48.22 ID:hVJBXyhi
Gadomancyっていうごく最近オープンになったTC4アドオンを試している
Infusion Alterでのクラフトをレッドストーン信号で起動できるところまでは確認した、すげぇ

がしかしcurseの紹介にはそこそこ説明書いてあるんだが、いかんせんThaumonomiconの説明文が全部lorem ipsumで何が何だかわけわからんw

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 14:37:37.94 ID:RfTwgr7S
TConのそれって鉱石ベリーの生成位置が変わるだけのような気がするけど違うのか?海面にかなり鉱石ベリーできるけど海面のY座標は変わらんぞ

聞きたいんだけど、1.7.10シングルで新規ワールド作成時にdoMonSpawningをfalseにするMODもしくは方法ってない?
最初は動物すらいない完全ボッチからのプレイがしたい
いやまあ速攻でコマンド入力するとかすればいいのかもしれないけど

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 14:38:45.42 ID:QR5kNZWj
Sea level=128にしても海の高さは変わらなかったわ・・・

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 14:55:19.34 ID:OHgVt8I4
1.8対応への流れができるのはいいんだがグレゴリおじさんがそのビッグウェーブに乗ってしまいそうなことだけが心配

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 14:59:41.84 ID:hVJBXyhi
>>230
CustomMobSpawnerはたしかfalseにした上でモブの湧きをコントロールするはずだから、それで試してみたらどうだろう
あるいはMCEditでワールド作ってNBT Explorerとかでゲームルールいじるとか
なんにしてもlevel.datが生成されないことにはどうしようもないからその線で探すともっといい方法があるかもしれない

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 16:09:03.98 ID:RfTwgr7S
>>233
CMSか。ちょっと面倒だけどその手もあるかありがとう

書き込む前にJustAnotherSpawnerってのがあってそれでなんとかなったっぽいかもしれない気がするといいな

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 16:20:42.43 ID:y4wwofQC
1.8はモデルの形式変更が特にネックになる一つだったな 変換ソフトとか出てこないものなのかね?

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 17:01:00.49 ID:Q0RbM1Ob
バージョンアップ対応のモデル変更はネックになるけど一度対応してしまえばその後は逆に便利なんだよなあ

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 17:33:44.86 ID:+Bt+EENc
いろんな理由があるだろうけど、Forgeが対応しきれてないからな
なんだかんだでもう1.9が目前だし、盾とかの新要素も入ってくる
「今やっておけば(対応しておけば)これからは少し楽になる」っても、それなら1.9からでいいだろうよ

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 17:59:11.69 ID:e+KHYPho
TC5、一番初めの杖でもvisが自動回復してることがあったんだけど何か条件があるのかな

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 20:11:42.83 ID:usxTUwYz
周囲の根源オーラ分布と割合で杖に自動充填されてるっぽいなぁ、バグかどうかはわからんけど。ソーモメーター使うと周囲のオーラ分布割合はわかる。
ノードの近くだと当然そのノードを構成してるオーラが強いから杖への補給も偏る感じ。

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 20:23:15.80 ID:a1NR8hQw
今日はハロウィンだからカボチャ被ったゾンビとかが湧く
そしてic2のハロウィンイベントはナノ&クアンタム装備のゾンビが湧く
つまり竹modの竹刀や抜刀剣の幸運鞘振りで100%OFFで買い物出来るわけだ

でもこれ規制してる鯖ってあるのかな?

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:02:51.82 ID:BZCtYdml
TC5、要所要所に改善点は見られるけど、見た目のカッコよさは下がってるように感じる
やっぱり描画関連がキツいのだろうか

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:04:47.75 ID:rQuZJorV
ソーモメーターとかオーラノード周りはなんか仮な感じがする

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:16:30.46 ID:lpi850Z7
ソーモメータのあの相の表示ってやっぱ特殊なんだな

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:18:17.41 ID:4FwFIAIC
>>240
そこはさすがにドロップしない仕様になってんじゃないの?

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:22:49.43 ID:rQuZJorV
>>244
装備を剥ぐ系の武器なら…ってことでは

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:25:18.14 ID:V6A39/aN
あっ、養蜂しなきゃ!

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:41:20.67 ID:xj9urxPf
みなはMODとPCのスペックの調整をどんな感じでやってる?
調子に乗って100個以上MOD入れたら
初めて間もないのにチャンク抜けが出てしまったわ

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:42:28.26 ID:4FwFIAIC
>>245
ああ、そういうのって単にドロップ率が上昇するだけじゃなんだ?
ドロップ率がゼロだと効果をなさないものだとばかり

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:44:48.96 ID:4FwFIAIC
>>247
そもそもスペック不足になるほど入れないわ。多くなる前にMODの方向性別にデータを分けてる
あれもこれもと無節操に導入した所で煩雑になってしまってかえって遊び難くなるだけだからな

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:46:35.40 ID:rQuZJorV
>>247
不足するほど入れない
はじめはそれこそ無尽蔵に入れたくなるかもしれんけどすぐに50以下に落ち着くよ

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:55:48.67 ID:HPY96QrY
竹MODの村人風ブロックってドロップ率ものすごく低いの?
竹MODの刀で殴っても全然落ちないんだけど
抜刀剣MOD入ってるからかしら

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 21:57:14.89 ID:lpi850Z7
一度闇鍋状態でやってそのMOD性能を見る
そして被った要素やバランスが壊れるMODを外していく感じだな
MODの中身を理解してないと激選もできないからね

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:06:05.87 ID:UhlKwoUb
影とバグさえなければスペックで困ることはないなぁ
でもクラッシュしないだけで内部でエラー吐きまくりなのでlatestのlogはほんと酷いよ

それとforgeのlatestで影ってDfml.skipFirstTextureLoad=falseにすれば動くかもしれないらしい

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:09:20.60 ID:vrU3U2yo
FTB闇鍋も面白いんだがある程度不自由な環境でバニラ要素入れながら試行錯誤するのも面白いんだよな

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:09:58.08 ID:xxfLM1hw
http://minecraft.curseforge.com/projects/notenoughthaumcrafttabs

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:12:30.06 ID:3VAo0Bci
>>251
俺は村人養殖場作って数時間やったが落とさなかった

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:15:55.58 ID:HPY96QrY
>>256
マジかよ・・・・
wikiのコメントにゾンビから落とすというものがあったけど
村人ゾンビからしか落ちないとかありえるかね

とはいえ同時にそのコメント欄に村人から落ちたというものがあったから
超低確率なんだろうとは思う

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 22:48:18.94 ID:RjKhzNS9
project Eに工業化MOD各種を連動させるのと究極型AEGU(なのか?)を追加するのは
アドオン無いとダメなのかな?
現状どこまで進んでいるのかわからなくてどれ導入したら良いのかがわからないんだよね^^;;

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 23:10:31.38 ID:rQuZJorV
>>258
PEAA

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 23:11:17.52 ID:/+wYAT65
>>258
PEAA、EREMCっていう2つのアドオン入れると幸せになれる

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 23:17:25.52 ID:RjKhzNS9
>>259-260
サンキューあった

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/10/31(土) 23:31:46.66 ID:Uk8BdiiM
REGROWTHでアーティチョークが全く作れない
ベラドンナとマンドレイクの間を土にしても耕しても支柱二本立てても、二回耕して水をいれたアレにしてもサッパリ変化しない
海外フォーラムには周りに水源作れ、って書き込みあったけどまるでダメ

うまく変異させた人、教えてくだしあ

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 00:08:17.67 ID:BP7urYVy
>>262
2回耕して水張ったとこに支柱交わしてたら生えてきたけどなぁ

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 00:48:53.25 ID:KK783zpk
>>263
ありがとうございます
水を張った後に支柱を組んだら無事に変異しました

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 00:54:40.00 ID:cBb/25mI
MFRのレール、微妙に使いにくいな

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 02:18:13.21 ID:dDl5swS2
Rune of Wizardryが1.7.10対応したぞ
まあ、TCが1.8にいるし魔術はこのまま1.8へ移行しないかな
工業はもうちょい待ってもいいけど

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 03:55:15.32 ID:7HcBPcLe
>>247
有名な軽量化mod一通り入れるだけでも段違いよ前はちょっとカクつくだけでチャンク抜けしてたけど
入れてからは入れ過ぎで普通にプレイ無理って位でも抜けなくなったし
>>266
魔法陣の1.7.10と1.8に対応してたのか

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 08:57:00.78 ID:KZM55i/X
>>265工業で工程に組み込むならトロッコだが
移動用としてならジェットコースターも悪くないな

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 11:49:55.60 ID:1OhLyz7w
>>266
マジか、早速入れてみよう 引き継ぎ前のはメイドと致命的な競合してたけど今回はどうだろう

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 11:57:20.40 ID:uSASN4AV
EIOとzoo入れてる鯖にOpenBlocks入れたらこんなログ出て起動できないんだけど
他のmodは一切入ってない

There are 1 missing blocks and items in this save.
If you continue the missing blocks/items will get removed.
A world backup will be automatically created in your saves directory.

Missing Blocks/Items:
EnderIO:bucketXpjuice

なぜかOpenBlocks入れるとbucketXpjuiceがないって言われる

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 11:58:28.45 ID:uSASN4AV
忘れてた
OpenBlocksの方はちゃんとOpenModsLibも入れてます

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 12:05:54.65 ID:6pmb8JaZ
>>270
openblocksの液体経験値とかぶってんじゃやいの?

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 12:05:58.79 ID:PIWn9lzQ
>>270
それはEIOの経験値バケツがOpenblocksがあるときOpenblocksのものに統一されるから消えるアイテムがあるってforgeからの警告
起動は普通にできる

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 12:07:27.11 ID:uSASN4AV
>>272
>>273
なるほどそういうことか
ワールド消してみて入れたら普通に起動できた
サンキュー

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 12:15:07.40 ID:IyKVgdPP
>>267,269
入れたらチョークくらいしかなくて魔術のまの字もなくて悲しいことになるよ(白目
ほんと悲しい

ExtraTiCのアイテム一部作れなくて(Redなんとか)頭来てMinetweakerでレシピ追加したら30分もかかった
あの辺りのスクリプトはもうちょっと簡略化されないものかねぇ

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 12:41:57.86 ID:bcH6eRYk
greg5でHV時代にIC2発電を使わない発電方法で一番効率的なのってなんなんだ?

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 12:56:29.65 ID:LzrxUbNq
英文読めば一発でわかる事をわざわざ質問する奴の鯖とか怖くて入りたくねーな

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 13:09:40.00 ID:ngrKda6h
>>276
ソーラーやぞ

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 13:12:22.92 ID:keib1rLG
>>276
俺はソーラーボイラーの蒸気で作った電力でメタン作って貯めて余った電力は鉱石加工に使ってる

ソーラーボイラー250台
遠心分離機200台並べてるけどまだまだワールドは大丈夫…

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 13:13:01.80 ID:PIWn9lzQ
>>278
資材面での効率は最悪に近い

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 13:19:56.16 ID:OYBJFCf2
>>276
gregのみだったらメタンじゃねーの
IC2要素を入れるならいつものバイオガスがやっぱり最強
やったことないけどオイルベリーとかもいいのか

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 13:26:05.31 ID:bcH6eRYk
やっぱりメタンか
あれLVでしかエネルギー収支プラスにならないんだよね
おとなしくIC2発電使うか

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 13:27:34.31 ID:PIWn9lzQ
>>282
効率気にするならLV並列になるのは仕方ない
速けりゃいいものはEVにでもIVにでもすればいいけどね

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 14:36:31.43 ID:Dv9wJ1kU
非公式gregでそろそろ大型ガスタービンでメタン燃やそうと思うんだけど、これはなるべく上位の素材で大きなタービンを作ればいいのかな

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 16:12:08.54 ID:lJJFJtOu
gregの大型機械はメンテ欠かせないから常時フル稼働させるメイン電源には使いたくない
と言うワガママからBigReactorで蒸気作ってAdvancedGeneratorで発電する流れにたどり着いた
適当に組んで3750EU/tの出力得たから核融合炉立ち上げる迄はこれで良いや

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 16:40:04.35 ID:NfNWC3F/
project Eについて昨日聞いた者ですがありがとうございました
今は快適にプレイしているのですが他MODのアイテムにEMCを設定したいのですが
自分でアドオン作って設定する以外の方法でEMCを設定する方法って無いのでしょうか?
教えてくださいお願いします

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 17:00:22.00 ID:QpeHw3QA
ひつじmod更新きたか。
カボチャmodも1.710にベタ移植でもいいからしてくれないかなぁ

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 17:30:59.79 ID:6pmb8JaZ
>>286
なんでそんなググったらすぐ解決するようなことをいちいちきくのかね
コマンド使えよ

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 17:54:41.00 ID:NfNWC3F/
>>288
「EMC 設定 minecraft」とか「project E EMC 設定」とかで
ぐぐりましたけど見つからなかったんですよ…
もしよろしければやり方がのってるHPの検索の仕方教えてもらえませんか?

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 18:06:11.57 ID:tuJDVJ/l
>>289
Project e EMC Value
とかそのあたりで調べるといいよ。ちょいちょい英語に慣れた方がいいかも。Googleなら候補に上がってくるものだしなんとなくでわかると思うよ

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 18:08:07.02 ID:AUoe65kR
正直ひつじmodって最初しか楽しめない気がする

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 18:22:09.12 ID:tuJDVJ/l
[FastCraft]: The server is lagging 285413 ms bihind, 4708 ticks will be skipped.だってよクソww
確か1秒20ticksでよかったよな?
クソみたいだから多分MODの相性が悪いんだろうけど
Gany系とmantleあたりかな?

まあ書き込んでる間に6288ticks スキップだと
Fastcraft入れててログ見てる人でこんなにラグッてる人いる?

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 18:33:05.98 ID:qoMSVrlj
/projecte EMCset **

**に数字入れる。

/projecte reloadEMC

これでリロードすれば、反映される
ちな、1.7.10で

ProjectE-1.7.10-PE1.7.3
EREMC-1.2.0pre
PEAA-1.4.0

を使ってる。
変更があっても知らない。

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 18:36:30.10 ID:PIWn9lzQ
>>292
なんで落ちないんだよ

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 18:37:57.76 ID:d0SraACY
英語圏のModなんだから英語で検索しろよアホか

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 18:43:56.06 ID:tuJDVJ/l
>>294
俺にもわからんけど、ラグってる時のメモリ見たらなんか開放がうまくいってないっぽい気がする。90%近くまでいって、一旦止まって4%くらいになるからJVMちょいちょい変える必要がありそう
メモリ割り振りを4分の1くらいにして試してみる。割り当て多すぎた感あるしな

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 19:04:51.72 ID:KnFcKOeC
ここは物質スレだからエスパーでいいんだよ
質問にイライラしたらエスパーの感度が狂っちゃうから、回答が斜め上になっても仕方ないね

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 19:05:56.29 ID:KnFcKOeC
あっ、ここMODスレだったw
テヘペロww

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 19:46:29.31 ID:keib1rLG
>>285
施設の保守も楽しみにしてる要素だわ
管理室でエラーがないか見守ったり、生産状況を見れるようにしたり…

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 20:48:51.96 ID:1OhLyz7w
>>287
かぼちゃは他のMODとも共存させやすかったよな
バランスとしても良かったし、テクスチャもオサレだった

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 21:49:42.07 ID:SzhVpAoY
Terraria3D入れてみたけど、これ難しい?な
というかフォーラムにも説明ないしWikiもなければReadmeも無いから何したらいいか判らん
とりあえず専用のかまど作ってそれで専用の鉱石を専用のインゴットに変換できるトコまでは行ったが
CraftGuideにもNEIにもレシピが映らないからさっぱりじゃわい

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 22:05:16.57 ID:uU9tHxkp
terraria買えば解決しそうなmodだな

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 22:18:07.81 ID:SQP0KFbc
NEI対応してない大規模modとか今の俺にプレイ出来る気がしない
PneumaticCraftいいなこれエレベーターmodかと思ってたら意外に多機能でこれだけで結構遊べそう

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 22:25:53.62 ID:SzhVpAoY
>>302
再現度はなかなかのものだ。マイクラのシステム内で上手い具合にTerrariaを再現してる

…がクラフトのやり方を見付けない限りは持て余すだけだな。しばらく試行錯誤する必要があるな。それともフォーラムに書いてあるんだろうか

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 22:57:14.63 ID:SzhVpAoY
こういう時はやっぱ動画に限るな
https://www.youtube.com/watch?v=_2Rxzc2k74U
しかしおかしいな、これだと普通に通常クラフトできてるな。何か競合してしまってるのか

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 23:19:29.78 ID:G5Ts1u+O
>>301
Terariaならガイドにアイテム見せれば作れるもの教えてくれる
TerrariaMod?シラネ

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/01(日) 23:31:14.02 ID:hNIL1MlE
誰か、抜刀剣modのウィンドイーターの修理素材を教えてくれんか
ゼファー作ろうとしてTTで100人斬りしてたら折っちゃって直せなくなった……

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 00:07:11.57 ID:wN6sG+n5
>>307
魂片は共通じゃろ あと折れててもゼファーに出来るじゃろ

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 00:15:15.00 ID:hl//y5Ps
>>308
ありがと
修理しなくてもゼファーに出来たのね
あと、魂片では直らんかったよ……

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 00:44:25.39 ID:+yWt8abG
Agricraftとかいう育成ゲームほんとすき

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 01:14:12.71 ID:IbentJwF
>>303
あれはいいよな。InGameWikiModだったかがあるからほぼ全てゲーム内完結できるし

>>310
IR3の収穫機とか(動いてる部分の)見た目的にちょっとあう。機械本体はまあうん
ただ俺の環境じゃワールドに入れなくなるから組み合わせて使えないが
いろいろ成長条件とか弄れるのがIC2と違って好きかな。ぶっちゃけ普通にプレイするより設定いじってるときのほうが(ry

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 02:46:24.92 ID:+yWt8abG
>>311
機械とか使わずに手作業でするのが好きだなぁ

まだ鉱石の花作ったことなくて疑問に思ったことがあるんですけど、最初に鉱石の上で交配させて種作っちゃったら後は普通の土でもOKですか?それともそんなことは許されてませんか?

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 06:36:25.50 ID:IbentJwF
>>312
許されない。やっぱ育つ間は鉱石ブロック必要
MagnifyingGlassで確認してる

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 07:00:18.28 ID:+yWt8abG
>>313
んあぁぁですよね
ありがとうございます

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 07:24:20.94 ID:hn7tdVe1
Magneticraftアプデ来てる

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 08:25:40.86 ID:sTpRmbcA
Pistronics 2やばい
俺が求めてたのはこれなんだよ やっと城門が作れる

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 08:41:01.70 ID:QSwyOwQ3
>>316
これおもしろいな
説明書も丁寧でいい感じ

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 09:48:21.19 ID:QufoJDay
ウゴクラフトと古きよきBTWを足して二で割った様な

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 10:09:49.91 ID:Nj3yU7+l
テクスチャいじって透明なブロックを1つの用意しておいて
カメレオンパネルに張り付けてやれば見た目は宙に浮く物体作れそうだな

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 10:10:26.55 ID:lKg9d0GH
>>318
なにその説明めちゃくちゃ魅力的なんだが
見に行ってくる >>316 t= t=┌( ・_・)┘

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 10:15:34.53 ID:G62AJPRv
ImmersiveEngineering アップデートでなんかいろいろ追加されてんな

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 10:28:35.73 ID:G62AJPRv
>>321

Changelog を斜め読みすると照明機器とか、液体タンク、パイプ、ポンプ、ボトラーとかオートクラフター、それにリボルバーにヘッドショット機能とか追加されてんのかな?
あと実績も。

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 10:29:46.15 ID:Ww6HMzdR
>>321
- added ja_JP.lang

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 10:29:56.39 ID:0DtB6RNA
そんだけ多いとちょいバグが怖いな

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 10:44:13.97 ID:PGioMNfi
>>315
このMagneticraftって面白そうだけど地形生成に関わるものどのくらいある?

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 10:54:40.79 ID:7exwXM6/
IEは液体を扱うのに確かにその辺ないのは変だったな
そのせいってわけでもないけれど
ディーゼル発電の関連機械全部くっつけて液体直注入で稼働させてたよ
パイプタンク完全に使わずにイケた時は笑った

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 12:10:35.60 ID:G5HnSwLk
Magneticraftはいつもの鉱石生成と油田溜まりが生成される

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 12:34:07.54 ID:Ah6qifLa
最新のIEはFFM3.6と一緒に入れるとクラッシュしちゃうな

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 12:45:43.57 ID:IbentJwF
IEとMagneticraftは要素被る部分もそれなりにあるが同時に入れるとそれはそれなりに面白い

IEのアップデートでSS2の液体のテクスチャ異常はまあマシになったが、液体が見えないんで飲料水と温泉を見つけるのはかなり至難の技になるな辛い

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 13:18:32.29 ID:E15YTo0R
>>316
こういうのって1.8以降に付いていけるのかが非常に心配

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 13:54:26.70 ID:9QYZNWIW
BCのロボットにAMT連携機能があるってマジかよ

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 14:29:47.07 ID:Nj3yU7+l
最初の頃からそうで、今でもそうだけど
AMT関連のレスがほとんどModの売り込みにしか見えない
俺が変な色眼鏡でもかけてんのかな

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 14:49:14.62 ID:Ww6HMzdR
>>332
頭で考えてるだけならまだしもわざわざ書き込むあたりがキチってる

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 15:02:57.37 ID:9giveLui
MODスレでMODの話してるだけで宣伝に見えるってすげーな

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 15:03:39.92 ID:igzRqrGC
意味わからんね

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 15:14:49.04 ID:0Ji7iIzb
>>315
アプデしたらクラッシュしまくりでワロタ…
まだ0.5から移行できんわ

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 15:27:30.66 ID:CpgLR6xY
>>332
海外のMODだと紹介で和製だと宣伝になるのか?

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 15:27:46.70 ID:Ww6HMzdR
>>336
新規ワールドでもダメかい?

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 15:30:45.54 ID:rR0I9kyu
>>331
BCの人って日本のユーザーやフォロワーともたまにやりとりしてるし、和製と連携しててもあり得ない事では無いとは思う

>>332
売り込む必要がある程に無名だったり不人気なMODとは思えないんだけど

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 15:37:50.04 ID:igzRqrGC
世界的な知名度で言うなら和製でもトップクラスだろう

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 15:42:31.76 ID:Ah6qifLa
そういやBCの人って1.7.10の非公式メイドの修正版?出してるよね
あれって元のやつと何が違うんだろう

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 16:18:39.46 ID:mhdBJfQQ
MODを和製だのと製作者が日本人かどうかで分ける風潮気に入らない

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 16:25:38.38 ID:0Ji7iIzb
>>338
油田とgregの鉱脈が競合してるっぽくって油田の生成オフにしたらワールド作成できるようになったわ

それにしても新しく追加された棚いいな!!
二段目にまでチェスト入れて三段目を足場にしたらかっこいい工場になりそう

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 16:57:53.08 ID:pYx6Clo/
>>342
意識高い系の和製MOD製作者かな?顔真っ赤やで

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 17:00:09.90 ID:HhwQn1u3
顔真っ赤の意味わかってんのか

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 17:01:02.27 ID:3ZdxG9uH
和製かどうかってのは区別だけど評価に大袈裟に影響させるのは差別

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 17:03:32.76 ID:iqPraaUI
今更そんなこと言われても、和製とか言われだして何年目だよって感じだわ

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 17:28:04.18 ID:dzDxNZau
和製っていうのは別に悪い事ではないやろ 和製だからって不当な評価や対応をするのが問題なのであって

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 17:30:20.49 ID:ABnfTDfD
とりあえず顔真っ赤とか言っておけば上に立てると思ってる奴気に入らない

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 17:31:57.61 ID:8yBYwsw3
今世紀最高の出来だのと言っておけば売れると思ってるボジョレーヌーボー気に入らない

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 17:35:52.02 ID:n/OBKaX6
海外のモノを矢鱈と有り難がって、自国のモノを無闇に軽んじる人種は何処にでも居るな

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 17:37:36.20 ID:O8ulKu1S
ボジョレーヌーボーの輸入量の第1位は日本
クソ不味い物をあれだけ売るなんてよくできたマーケティング戦略だよ

MODにしてもテクスチャにしても日本では和製の方が評価されそうな感じもするけどそうでもないのか

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 17:41:42.75 ID:dzDxNZau
テクスチャは割と和製のも好きだな TEX-DとかTenderとかはしばみとか

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 17:45:40.29 ID:IQEEHTCT
>>352
和製を使ってる人は多いと思うよ、ただここで話題に出そうとすると宣伝だとかステマだとか言ったり、挙げ句の果てには作者本人の人格攻撃に発展したこともある

最近の和製は連携とか互換も考えられてて導入しやすくなってるから使いやすいってのが自分の感想
ただ一部MODはテクスチャが浮いちゃうんだよなぁ

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 17:48:40.20 ID:n/OBKaX6
SS2鉱石のテクスチャの仕組みは他modにも標準搭載して欲しいレベル

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 17:54:14.77 ID:NUkIMK9R
海外modは連携要素が多いのが魅力かな
逆に言うと海外の大型modと連携要素のない
和製modは魅力に欠ける
むしろバランス壊して邪魔な時も
まぁその辺りは導入する人の裁量だから
mod制作者には責任ないけど

小規模のmodだと
海外のは情報や解説がパッと出てこないから
日本語で解説のある和製の方が手軽かな

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 18:06:48.47 ID:dzDxNZau
>>355
Forgeがサポートしたら楽なんだろうけど… 必ずしも必要って機能じゃないし難しいだろうなぁ

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 18:09:18.93 ID:hn7tdVe1
うお IEもアプデ来てるのか

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 18:09:35.10 ID:jLG/o6g9
和風のブロック好きだけど正直ChiselAddonで十分だなって思ってます

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 18:13:19.03 ID:VxJ7R6gb
Immersive Engineering にアップデートが来てると聞いて見に行ったら思いの外大規模アップデートで笑った
バグ修正も一杯だけど追加要素多くてこれ大丈夫なんですかねぇ…

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 18:26:11.66 ID:Va54riQa
MoreInventoryModはストレージ系の中で一番好き
あれなしではもう生きていけない
作者さん本当にありがとう今後ともよろしく1.8対応は別にいいです

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 18:29:04.81 ID:QSwyOwQ3
CatchAllが一番好きだなぁ、MIMの追加物のなかでは
コンテナ類ももちろん便利なんだけど

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 18:41:09.49 ID:tcFEzUbV
TCが1.8にきたみたいなんでやってみたいがMIM対応してないんだよな
1.8で使えるアイテム収納modってなにがあるんやろ

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 18:43:59.52 ID:IbentJwF
景観を壊さない採掘機としてmangeticraftのminerはまあ悪くないな。土に置換してくれる
最小10x10、最大80x80なんでそれなり

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 18:48:06.60 ID:PGioMNfi
>>363
Storage drawersは1.8に対応してたような

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 18:48:34.36 ID:QSwyOwQ3
>>363
ModularSystemsとStorageDrawersは対応してるな
どっちも使いやすいよ

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 18:49:59.75 ID:+yWt8abG
>>332
NGにでも入れとけお前のそのレスが不愉快なんだよ

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 18:52:17.20 ID:IbentJwF
>>363
パン……storage drawersとかまあIronchestはちょい違うか
あと変わったのといえばCabinetsReloadedとか。使えるかしらんしstorage系としては微妙だが見た目がいいというかなんというか
Barrel的なのは知らんねごめんね

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 19:07:55.66 ID:b7WW0UMe
>>332
大人気だなお前

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 19:09:21.10 ID:IbentJwF
>>367
ちょい自分のレス見て、それも他の人を不快にさせちゃうかもしれないからね

CustomSelectionBoxはちょっとだけ便利って感じがするけどあまりにも名前知られてなくて悲しい
というか日wikiにないし海外でも使われてなさそうだから当然なんだろうけどBacteriaModなんか水抜きにいいしね(

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 19:21:25.13 ID:n/OBKaX6
>>357
必須な機能じゃないんだろうけどね
追加鉱石のテクスチャ気になってバニラテクスチャしか使えないタイプだから、あの機能は凄く好きなんだよなあ

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 19:22:52.36 ID:QufoJDay
純粋な人気によるものなのかそれともなにかしらの作為が働いているのか、それを見極める為にも
ネットに何か自分の意思を書く際には、反射的に書いてしまうんじゃなく一旦ひと呼吸置き考える時間を設けてから書くクセを付けませう

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 19:28:04.59 ID:JDO/BG6+
>>365
>>366
>>368
引き出し使ったことないけど使ってみるわサンクス

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 19:32:32.60 ID:ltmNiYoS
ExU、更新来てるね。ハンマー音のバグ直ってる。

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 20:00:24.64 ID:vfEnDlNJ
>>374
これは嬉しい

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 20:01:23.34 ID:8Duuegqq
和製MODって結構少ないよな
ある程度名のしれた老舗MODくらいで、新規MODDERはもういないのかね

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 20:03:31.21 ID:5NUR7L2o
知名度が低いだけで結構な数あるけど
大型なのは少ないだけで

最近はwikiとかよりニコニコとかに自作mod紹介してる人が多い
小物modだから、ネタ系のが多いけど

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 20:07:11.42 ID:A0eVsxk6
>>376
IR3、ジェットコースターは割と新しいと思うぞ
StarMinerも革新的な感じだった印象あるけどまだ更新してるのかは知らない
あとは小物がそれなりにあるくらいかなぁ

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 20:07:36.56 ID:8Duuegqq
探し方が悪かっただけか
フォーラムとかニコ動、つべあたりも見てみる

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 20:08:51.28 ID:QufoJDay
…フォーラムを探さないで一体どこで探してたんだよという

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 20:09:35.56 ID:lr8smzGv
LaserCraftの人は見当たらなくなっちゃったしなぁ
MIMも相対的には新しい部類だろうけど今となっては割と定番MOD感ある

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 20:13:26.74 ID:8Duuegqq
>>380
情弱なんだ、察してくれ

ジェットコースターMODは凄いな
工業系とかそのアドオンも凄いけど、こういうのとかデブネコみたいに方向性違うやつもいいなーと

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 20:14:16.12 ID:HeeczV0U
あとは1.8環境が未だにMODderに厳しいってのもあるのかな
いつまでも1.7.10じゃ厳しいし、様子見してる人もいるのかも

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 21:07:30.68 ID:z3NQlWAu
1.8でmod入れてたんだが、キー長押し中にマウスが反応しなくなるなぞの不具合が発生したんで、どのmodが原因か調べた結果何も入れなくても発生する…
どなたかご存知ないですかね?

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 21:12:53.40 ID:fCeqrwvj
>>384
mod関係ないならここで聞く意味は

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 21:15:14.18 ID:QufoJDay
IMEの方の問題では

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 21:16:54.17 ID:z3NQlWAu
>>386
いやまあ、一応なんかのmodがマイクラ本体に影響でも与えたのかと思ってね
正直自分には原因が全くわからんから、聞こうにもここしかなかったんです

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 21:19:12.99 ID:fCeqrwvj
>>387
切り分けくらいはやってみろよ
他のソフトやらゲームでは同じ問題は起きないのかとかバージョン変えたらどうなるとか

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 21:21:19.48 ID:z3NQlWAu
>>388
すまん、デスクトップでもキーボード長押しだけでマウス反応してくれなかった
マイクラが原因じゃなかったのかな、どちらにせよすまんかった

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 21:39:26.18 ID:7Ccm6Hbu
マウスキーボード一体型の奴だと、マウス入力がキー入力扱いされて、4キー以上の同時認識が出来ない仕様に引っかかって弾かれる事がある
後はどれかのキーがおしっぱになってるとかも複合してるかもな

結論:マウスとキーボード買い換えろ
尚イタチだし適当なエスパーだから外れてても知らん

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 21:42:06.42 ID:iFREkr3s
段々AE2のinterfaceやbusを使いこなせるようになってきた
遂に我が家にも在庫管理機構が…

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 22:09:53.70 ID:hn7tdVe1
ストレージバスは最強

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 22:43:24.10 ID:PGioMNfi
バレルにBspaceアップグレード付けてストレージバスで管理するのが便利過ぎる

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 23:18:21.43 ID:VxJ7R6gb
そこまで数が必要で無い物でもストレージバスとDSUで溜め込んでしまう
DSUの表面に保存中のアイテム表示されるようにならないかなぁ

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 23:37:54.97 ID:W7WYme8M
>>394
そんなのがあった気がするが名前がわからんかったので
deep storage unit label でググったら出てきた
http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/232134-simplelabels

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 23:38:37.88 ID:W7WYme8M
つか誰でも思い浮かぶようなものを誰も作ってないわけがないよな…

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 23:41:04.89 ID:fCeqrwvj
>>393
Bspaceだけ使いたくなるけどそれ以外は黒曜石アプグレガン積みのvoid付きドロワーで困ることないわ
丸石とかはExUとかの圧縮レシピがあればCompacting drawerに突っ込むだけでガンガン詰めてくれるし

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 23:54:16.69 ID:+yWt8abG
>>370
多くの人が思ってるだろうことを言っただけなんだけど…

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/02(月) 23:55:41.24 ID:VxJ7R6gb
>>395
そんなもの無いよなぁと思ってて調べたことすらなかったわ
これは良い物を教えてもらったありがとう

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 00:20:23.18 ID:rxgjVPwd
Thaumのゴーレムって搬入方向の指定ってできないの?
錬金かまどに燃料補給したいのに上のスロットにまでアルメンタム入れるせいで困ってる
別の搬入アイテムでバッファ噛ませればいいんだがちょっと配管が綺麗じゃないから改善したい

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 00:23:28.92 ID:rxgjVPwd
普通に下から設定したらできました
前も試してみてできなかったんだけど搬入面にゴーレムが入れる隙間作ってやらないといけないのな
工業脳だったけどこれめっちゃ融通効いて感動してる

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 00:25:38.73 ID:621bO94m
ゴーレムは段差と精密な動作は苦手だが大抵のことはやってくれるからな

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 00:29:39.85 ID:ibPAS7mM
DSU単体のMODとかあったな

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 00:40:00.55 ID:pTUCn+u3
質問だけどCoFHCoreを導入するとHoldingとMultishotて言うエンチャントが追加されるんだが
このエンチャントがどんな効果か知ってる人がいたら教えて欲しい

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 00:45:04.41 ID:SrywVgDi
>>401
下指定すればそこ埋めて入れなくしても横から燃料いれてくれるよ

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 00:46:14.77 ID:PDEycxdj
>>404
スロット増加と発射数増加っぽいことが調べて5秒で分かったぞ

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 00:55:20.44 ID:pTUCn+u3
>>406
すまんちゃんと調べてなかったわ
そしてこのエンチャントTEのアイテム専用のエンチャみたいやね

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 01:41:00.67 ID:iWFh1xvt
ああ、あれってTEアイテム専用のエンチャなのか
見たこと無い刀の魂片出たから試してみようと思ってたんだが

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 02:37:17.32 ID:8QjCBiVp
最初は頭抱えるけどAE2の装置群使いこなせるようになると楽しいよな

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 03:19:37.99 ID:uKnzNVpx
Inscriber自動化して自動作成に組み込めるまでになると相当捗る

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 04:10:18.78 ID:ibPAS7mM
Inscribeに適当に導管とチェスト繋げて簡易自動化するのは第一段階

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 04:15:24.91 ID:c2+kKe3x
TinkersConstract、部品の組み合わせだの素材の溶解だのと
第一印象から複雑でメンドウそうだとずっと食わず嫌いしてたけど
これらのシステムって序盤から活用できるんだな。思ったより難しくなかったわ

しかも素材ごとの特性や能力がアイテムの特性や性質を上手く掴んでて判り易い
種類も多彩だし、なにより強化できるのが良い。まだ導入したばかりだけどすげーわくわくしてるわ。これはハマりそうだ

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 06:20:39.33 ID:AVgg73CZ
BiblioCraftのv1.11.4来たか
また自作絵を組みなおさないと(´・ω・`)

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 06:25:24.07 ID:uKnzNVpx
TC5やり始めたんだが、コレって研究ポイントどうやって増やすんだ?
研究周りはTC4と勝手がだいぶ違うよね

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 06:57:06.23 ID:ibPAS7mM
何かの番組で見たが中国は一つの工場を洗練して生産量を1.5倍だとかにするのではなく同じ工場を併設して2倍3倍と簡単に倍加するのが戦略らしい
工業化MODでも同じことが言えるかもしれない

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 07:14:25.77 ID:AVgg73CZ
同じ工場で同じ製品を2倍3倍と生産し、それらに需要がある間はいいけど
需要が無くなればその工場は一気に産廃に

マイクラなら機械を撤去すればいいけどリアルじゃそうはいかない
まあ中国は埋めてしまえばいいからマイクラとさほど変わらないかもしれないけど

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 07:44:53.71 ID:D6yBiP5Q
思ったよりImmersiveIntegrationがIE6.0に対応したの早かったな

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 08:11:50.63 ID:aSd22YBD
>>414
研究ptはノートごとに根源相を一定値与えられた分だけでやりくりする感じ
ミスってpt足りなくなったらそのノートは投げ捨てろ!ってソーモノミコンにも書いてある
一応基礎研究進めれば知識の断片からpt得られる

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 08:14:43.05 ID:HLOzoWYm
【悲報】さむい冬氏がツイート全削除
https://twitter.com/momohune

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 08:15:26.07 ID:cnGQWefy
>>414
各研究毎に根源相だけが与えられてそれで何とかしなさいっ感じになってるよ。なんで、研究は楽になった。

錬金が今のverは少し手間かもしれない、ゴーレム調整中で未実装状態だから。

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 08:44:38.59 ID:E3IGNidT
AM2のsoulboundの対象が全装備じゃなく全アイテムであることに今更気付いた
AccesschestとAngelRingにつけちゃえばもう大体どうにでもなるなこれ

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 10:10:51.06 ID:621bO94m
>>421
金床に置けるなら本からいけるからな
でもBaublesスロットでは効果ないのが悲しい

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 11:07:41.69 ID:EvM+ScE0
TC5のArcaneInfusionが全くわからん
きちんとお供えしても爆発するんだが

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 11:54:47.23 ID:SMKzYkC7
AW2の兵士にスケルトン・ゾンビ・スライム以外のmobを攻撃させるにはどうすればいいんですか?

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 12:03:15.96 ID:SMKzYkC7
すみません解決しました

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 12:08:49.53 ID:amVZfYJq
はじめてgreg触って見ようと思うんだがやっぱ倉庫管理やオートクラフトの便利さでAE2入れてる人多いんかね
RefinedRelocation,StorageDrawersやらでアナログ管理じゃ辛いかな

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 12:17:32.68 ID:621bO94m
>>426
一度に大量生産して貯蔵するならそこまで辛くない
むしろ採掘の心配をした方がいい

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 12:29:10.67 ID:X4s+MCNE
鉱石の副産物やら中間素材やらが多すぎてae2無いとgregなんて俺はやってられない

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 12:35:06.78 ID:nNjqK/Yj
ほぼAE2かロジが必須

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 12:44:49.71 ID:06MyxLl4
多種多様な中間素材を一つひとつ手作業でクラフトするのを愉しめるのならAE2は不要だと思うよ
Biblio Craftの作業台みたいにレシピ登録できる作業台を別途用意するのも手かな

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 13:27:33.18 ID:amVZfYJq
やっぱり倉庫よりクラフト関連が手作業だと大変なんかー
AE2無しで1回挑戦してみるよありがとう

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 13:36:25.44 ID:dmeJzWF1
AE2無しでやるなら倉庫を一ヶ所にまとめないで加工ラインの前後にちょっとしたストレージを置くといいよ
あとは装置の設置場所は余裕をもって作ると作り直しがなくていい

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 13:38:43.89 ID:WweMwUwW
大丈夫大丈夫。Gregのみの攻略動画もあるくらいだし不可能じゃないよ(白目

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 13:42:08.80 ID:nNjqK/Yj
>>431
とは言ってもAE2入れないにしてもストレージ関係のMODは入れた方がいいぞ
Iron chestやバレル系は欲しい

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 13:44:04.23 ID:ZmoA0zCT
>>431
NEIにはクラフト台レシピの?をShiftクリックすることで、手元にあるアイテムをクラフト台に並べてくれる機能がある
知ってるかもしれないが、知らないとだいぶ苦労するので念のため

とは言っても、電池とかスタックできないアイテムはやっぱり量産できないし、データ値が違ったりするとやっぱり並べてくれないけどね
(あとIC2EXのレシピはなぜかバニラアイテムのデータ値がむちゃくちゃに登録されてるからやっぱり配置してくれない(´・ω・`) )

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 13:53:24.09 ID:dmeJzWF1
gregやる際に必要なのはゴミ箱と自動クラフトしてくれる作業台
ゴミ箱は液体も捨てれれば最高

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 14:00:12.11 ID:B88wW8IQ
Greg単体でやるなら資材をケチらず各中間素材をまとめて作るのがおすすめ

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 15:08:08.50 ID:Ri6mO+3g
1.7.X環境でXACTみたいな隣接チェスト参照してクラフトできるmodてないかな?
AE2も使う予定だけど序盤がめんどくさくてなぁ
1.6.4だと序盤から構築できたXACT+MoreInventoryMod+MoreInventoryAddonのクラフト環境が便利すぎて戻れない

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 15:12:13.01 ID:qkVIC6dL
TConの作業台が隣接チェストの中身使えた気がするが間違ってたらすまん

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 15:13:41.59 ID:Tc5Ae3O2
参照できるのはバニラチェストだけだが便利だよな

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 15:28:26.85 ID:eqVxyoAF
werkbench
左右にあるチェストのインベントリにアクセスできるどころか
隣接するかまどにもアクセスできるみたい
導入してないから知らんけど
http://minecraft.curseforge.com/projects/werkbench

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 15:48:48.37 ID:CWx9Nqvk
レシピ登録できる作業台
高速クラフト出来る自動作業台
液体消去に対応したゴミ箱
大容量チェスト/バレル
バックパック

TEだな
しかも自動作業台と上位の収納系以外はRF不要

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 17:12:28.23 ID:ONhUNxP+
TCの3×3に置けるシャベルって猫の手と使い方違うのな、なんか使い辛いなあ

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 17:51:28.84 ID:621bO94m
>>443
Gキーを押すと幸せになれるかも

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 18:09:21.64 ID:8QjCBiVp
ちょっと前にレスで出てたModularSystems触ってみたけど凄いなこれ
AE2入れたくない構成の時は手放せなくなりそう

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 18:28:10.08 ID:ONhUNxP+
>>444
おお、モード切り替えあったのか
ソーモノミコン読んでなかったからわからんかった、ありがと

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 18:48:05.75 ID:mhivwaDE
Hostile Mobs and Girls更新きた

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 19:00:34.19 ID:nNjqK/Yj
ModularSystems面白いけどクラッシュが多めなのが残念
まあこれからのアップデートで改善してくれることを祈る

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 19:24:58.69 ID:8QjCBiVp
>>448
クラッシュ多めなのか情報サンクス

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 19:30:48.06 ID:AazihSpy
俺クラッシュしたことないんだが、Modの相性の問題じゃ?
もしくは更新見逃してる

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 19:36:40.60 ID:eqVxyoAF
俺が前入れた時はレシピ見ようとした瞬間落ちたけどなー
結構mod入ってたし今はどうかわからんけど

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 19:41:27.22 ID:Tc5Ae3O2
ModularSystemsはクラッシャーとファーネスは構成ブロックで性能変わるのが楽しくていろいろ試行錯誤できるよ

ストレージは@でmodサーチするとクラッシュすることはある
条件がよくわからんがたぶん倉庫の容量かな
あと起動時にバージョンチェックしてるんだがネットワーク接続がないとクラッシュするというわけのわからんバグもある

まぁほぼ問題ないんだが、作者が大学だか院だか修了して就職したみたいで忙しいらしく更新はお休み中

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 20:17:55.47 ID:pTUCn+u3
ModularSystemsは当たり前だがNEIで炎のアイコンになってるアイテムを取り出すと確実にクラッシュするな

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 20:25:51.64 ID:AazihSpy
>>452
但しNEIに出ないのもある?
とりあえず各種金属ブロックは認識するっぽい
今錫ブロックで組んでるが問題なく認識して速度向上・効率低下が付いてる

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 20:28:20.68 ID:Tc5Ae3O2
>>454
デフォルトの設定値はあるけど自分でいじれるよ
なんてコマンドだったか忘れたけど
configureblockvalueだったかな、試してみ
それかconfigフォルダのjson
何にでも設定値追加できる

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 20:31:50.06 ID:AazihSpy
>>455
なんと、ちょっと弄ってみるか

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 21:09:57.32 ID:LlTpIddM
バージョンチェックとかはconfigで切れないの?
興味あるから次の構成では入れようと思ってるんだけど

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 21:31:41.71 ID:Tc5Ae3O2
>>457
それができないんだよ
ネットワーク接続がないとクラッシュついでにコンフィグが白紙にされてしまうんだ
というかたぶん白紙になってしまうのが原因でクラッシュしてる

前からフィードバックは送ってるんだが修正されてない

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 21:34:28.04 ID:LlTpIddM
コンフィグ設定はバックアップとっときゃいいけどちょっとめんどいなw
まあ致命的でないなら使ってみるかな

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 21:35:54.71 ID:Tc5Ae3O2
各モジュール自体はめちゃくちゃ使いやすくて便利
他のmodとの相性も凄くいい
特にSuperCraftingFrameとか結婚すればいいのにっていうくらい抜群

だからはやいとこクラッシュバグだけでも修正してほしいんだけど
まぁ作者のリアル優先だから気長に待つしかないね

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 22:05:59.97 ID:c2+kKe3x
前々からなんとなく気付いてはいたんだけど
1.7.10のForge環境(Forge10.13.4.1541)に於いて
インベントリ機能を持つブロックのインベントリを開くと周囲の明るさが夕暮れの時みたいになる
インベントリを閉じた後に数秒で元に戻るんだがやはり気になってしまう
この現象、皆は起こってない?どうしてこうなってしまうのか判る人居る?

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 22:12:01.17 ID:NckNjWYL
>>461
NEIのスポナーページが原因じゃないっけ

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 22:40:59.53 ID:yfBgBHwU
それなるけど、最初に開いた時にスポナーのないページを開いておくようにしてる

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 22:44:19.17 ID:c2+kKe3x
>>462
あほんとだ!
スポナーのページが表示される状態でインベントリ開いたら暗くなった
なしてこんな無意味で余計な機能を…

ともかく有難う。一覧からスポナー消せば解決だな

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 22:45:08.22 ID:+oSJ0oQG
TC4の地獄のかまどに100st、200stの砂ぶち込んだけどどちらも37stちょうどしか出てこなかった
37st以上入れると消えるのでご注意を
それで一度砂200stぐらい消滅したわ

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 22:51:24.81 ID:9EIqXCSY
あれの内部インベントリどうなってるんだ

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/03(火) 22:59:52.95 ID:621bO94m
内部バッファは37スタックなのか?
まあアイテム格子使えば消えるようなことはそうそうなかろう

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 01:00:01.90 ID:T6bUl11Q
NEIpluginとかwaillaとかNEIのアドオン?の種類ってどれぐらいあるんだ?

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 01:10:34.95 ID:oP/ZosUU
いっぱい

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 01:19:09.74 ID:waYsgxeF
1.7.10で過熱蒸気型原子炉の高出力EUを効率よくRFに変更可能なコラボアドオンって何かあるのかな?
出力先パイプは恐らくエンダーIOになるとは思うけどね…

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 01:22:06.74 ID:1dSBI065
NEI plugin
NEI adoon
wailla
wailla harvestability
wawla
これぐらいしか知らない

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 01:26:05.94 ID:waYsgxeF
おっと肝心なこと書いてなかった
>>470の過熱蒸気型原子炉はIC2EXでgregは入れない前提での話です

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 01:34:10.05 ID:68sMQZmb
EIOと言えば、あれのエネルギー導管って伝達能力はそれぞれどんなモンなんだろ?
蓄電量が違うのは判るんだが

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 01:42:26.10 ID:JL0+7GLq
>>470
PowerConvertersとか
作者違いやら何やらバージョンがいっぱいあるっぽいけどな

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 01:43:58.91 ID:OPGqDyOU
モミジmodのひまわりの種って何か使い道ある?
少しずつ植えてたがもうチェストがぱんぱんだ

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 02:01:29.25 ID:lS1vEOwn
TCに対応させるアドオンとかもあるし、中にはAW2やEnderIOのように自前のアドオンをMod自体に組み込んでるケースもある
それこそ無数にあるんじゃないかな

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 02:03:44.28 ID:sZVktGXJ
>>475
ひまわりにたくさん太陽光吸わせたあとに花部分を壊すとグロウストーンダストが出る
他は特に無いと思う

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 02:37:14.76 ID:FxrX84Vk
何かしらの手段で用途を作り出すしかないんじゃないか
あれは植物の種としての機能はなさそうだ

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 03:26:58.92 ID:Sk61wHfr
かまど燃料に出来る装置が紅葉になかったっけ?

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 03:38:26.67 ID:bqM2nL5u
>>475
モミジMODにバイオ燃料精製機ってのがある
生産過剰におちいった種と野菜類の最終処分先は全部ココ
出来たバイオ燃料はもみじちゃんのLvUPに使うなりかまどで燃料にするなり
ご自由に

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 04:18:33.37 ID:qVLdYvJK
そもそも使い道も判ってない状態でよくチェスト一杯に集めようと思ったな

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 04:20:42.01 ID:PfSDRRyV
多分CustomNPCsの事だと思うけど.schematicファイルで読み込んだ建築物をNPCが建ててくれるブロックを追加するようだ
建築の開始条件によっては家販売みたいな事も出来るかもしれんな〜

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 07:10:09.67 ID:oP/ZosUU
てす

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 07:19:07.98 ID:GLgsRR3L
モミジMODならひまわりはグロウストーン目的に植えてたら
種増えすぎて困っちゃったって具合じゃないの

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 07:51:16.29 ID:YS+BZim/
ImmersiveEngineering新しく追加されたクレート便利やね
序盤の簡易バックパックうれしい

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 11:20:48.28 ID://w23qZG
今のワールドに入れてないけどついでに聞いときたかった事思い出したわ
ひまわりってLV7が成長限界であってたっけ?

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 13:10:18.45 ID:kuICduvR
minecraft forumのTC5のタイトルが5.0.1のままだけど、5.0.2来てるぞー。

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 13:20:26.35 ID:T6bUl11Q
TCって凄い人気あるよな
TCに関する質問すればすぐ回答飛んで来るし人口凄いのかね

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 13:45:07.11 ID:aZqY8qJE
Botaniaがメジャーになってくるまでは魔術系の二枚看板だったしなぁ
Botania以後もAM2が若干押されてるだけでTCはある意味不動だったし

いやまぁあくまで個人的な印象だが

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 14:14:04.14 ID:HTKZiWRl
適当なmodpack見ればはいってるしな

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 15:30:12.10 ID:Sk61wHfr
ちょっとAgriCraftのコンフィグの事で聞きたいんだけども
雑草生えてこなくする項目ってどれだろう?

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 15:52:20.82 ID:E5NUXB3m
>>491
B:"Enable weeds"=false

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 16:23:46.42 ID:vf9jA+lC
1.9からガラスで水中を覗いた時に水流が見えるバグが修正されるらしいんだが、1.8以前でそれをやるにはどうすればいいのだろうか

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 16:26:13.83 ID:/YS31s1X
そういうのは待ってればFixのMODが出ると思うけど

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 17:07:53.54 ID:68sMQZmb
>>492
さんくす!

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 18:43:09.02 ID:qVLdYvJK
そりゃまた羨ましいな。あれかなり気になってたんだよね。「水源だろうが!!」ってプチイライラしてたわ
誰かが持ってきてくれる事に期待

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 18:51:14.22 ID:JCUfw4pV
頼まなくともetfuturumあたりがやりそう

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 19:06:24.30 ID:UOLjC8AI
@HAWKENsennuma
フォーラムの癌 置いときますね

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 19:37:11.11 ID:tSEuMlae
RP2みたいな縦型の風車を追加するMODって1.7.10であったりする?
何かしらのエネルギーを生産するやつで

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 20:18:07.31 ID:5zfAsLFL
キューブMOD凄い

http://i.imgur.com/xK9UteP.jpg
http://i.imgur.com/5InKKOH.jpg

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 20:28:19.90 ID:1wX6Wm0c
>>470
EnderIOってEU対応切ったんだっけ
MekanismのユニバーサルケーブルならEU/RF自動変換で
長さ増やせば転送上限があがりつづける

>>473
下から 1280RF/t 5120RF/t 20480RF/t

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 20:41:03.74 ID:qVLdYvJK
>>500
こんな事言うのもなんなんだけど
「マイクラじゃなくてよくね?」って感想

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 20:47:55.40 ID:lqj84SO2
美グラは3分で飽きる
糞グラは3分で慣れる

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 20:49:41.81 ID:HKNYk27i
キューブって立方体じゃなかったっけ

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 21:48:47.28 ID:8+qmiNSx
シャープだな

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 21:57:17.51 ID:5zfAsLFL
確かに...

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 22:42:27.96 ID:ct5Z/+OW
ワロタ

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 23:02:25.42 ID:k3cY8g/l
これマイクラじゃなくてもよくね?ってたまに聞くけどさ
マイクラだからこそスゲーってなるんだろこういうのはさ

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 23:16:07.34 ID:BFnlXYRE
http://i.imgur.com/fB3Uo3G.jpg

>>500
俺も入れてみたけど

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/04(水) 23:27:07.70 ID:ajyPuBMX
ImmersiveEngineeringのポンプがRF送ってハンマーで排出搬出設定しても吸ってくれないんだけどちゃんと動かせてる人いますかね…?

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 00:54:59.70 ID:FW+riH8H
>>509
木がめっちゃ埋もれてるなw

さすがに木の幹は四角いか

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 01:23:30.57 ID:ZqiYJorr
とりあえず、植栽と樹木、その他もろもろのスクショは一通りそろえたぜ…
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1446654038167.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1446654067605.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1446654095065.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1446654123591.png
CSIでよく有るシーンだけど、大量の証拠品を並べてそれを一個ずつ片っ端から検査するってやつ
グリッソムの気持ちが何となく解った気がするわ

そしてこの後に控えてる数百種類の料理のレシピ
まあムリだろうな

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 01:27:36.58 ID:7E/47/fK
グリッソムはむしろ喜々として取り組む方だ
疲れた顔でやるのはアビー・シュートのほう

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 01:33:32.70 ID:ZqiYJorr
アビーは単純作業するヒマ有ったらマクロ組んで自動処理で片付けちゃうタイプ

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 05:48:30.13 ID:roRKFp14
TC5汚染シャード見つけないと色々と進められないなコレ
マップあまり広げたくはないんだが遠征して汚染地域探さんとダメか

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 06:15:26.40 ID:qfFhbp1l
どうせ遠征するならどこでもドアで10万キロほど離れた場所に遠征してみるのもいいかもしれない

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 06:23:47.65 ID:CBOXeXVS
>>516
1.8に対応してないんじゃない

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 06:45:39.13 ID:qfFhbp1l
そうだった(´・ω・`)ショボーン

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 08:17:08.48 ID:yRKKkou8
>>512
じゃんやる

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 09:00:30.41 ID:FMGnuA04
1.7.10のmekanismの粉砕機のエリートファクトリーって稼働しなくない?

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 09:24:12.61 ID:FMGnuA04
再起動したら稼働したわ、すまんな

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 09:53:03.32 ID:Phx+lNey
本にエンチャントしたら一括採掘(batch)ってのが出てきたんだけど
ツルハシ、斧、シャベルに鉄床合成してみようとしたけどできない
なんのMODで追加されるものか、効果はなんなのか知ってる人いたら教えてくれないか

入れてるMODはこんな感じ
%5B1.7.10%5DMapleTree Forge v1.1.31b
%5B1.7.x%5DFaucet Forge v1.0.2a
AnimationAPI-1.7.10-1.2.4
AppleMilkTea2-1.7.10_2.8j
Bamboo-2.6.8.5
iChunUtil-4.2.2
millenaire-6.0.0
Morph-Beta-0.9.2
MutantCreatures-1.7.10-1.4.9
PortalGun-4.0.0-beta-5
RopePlus-1.7.10
SlashBlade-mc1.7.10-r66
Sync-4.0.0
TF2Teleporter-1.7.10
Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5
TofuCraft-2.1.6-MC1.7.10

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 09:55:30.22 ID:Ozy0O/KJ
>>515
さぁ汚染フラックスを発生させ洞窟を汚染するのだ

クリエイトでトーテムの実験してて放置しながらソーモノミコン解読してたら
いつの間にか汚染が大分進行してて、山に空いててた大穴に汚染シャードが出来てた
元から有ったシャードが汚染されたのか生えたのかは分からないが
都合の良い場所に汚染地域を作れば捗りそう
ただしご利用は計画的にどうぞ

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 10:03:26.21 ID:BCJ8PUCy
>>523
汚染はバイオームだから地下でやっても地上に影響出るのがな…
封じ込めるには限界高度までかなり厚さのある壁を敷かねばならないらしいし

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 10:08:23.82 ID:+ejSheq9
>>522
金剛豆腐ツルハシ専用エンチャ
効果はそのまま

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 10:12:21.25 ID:Ozy0O/KJ
>>524
拠点からのチャンク凍結範囲から更に奥の位置に汚染バイオーム用の拠点を作って
ネザーゲートで繋ぐとかどうだろう。育つまでそこで探索しつつ資源集めしたらいいし
ある程度汚染資源回収したらそこには近づかないでいて
汚染除去の研究が進んだらまた来るとか

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 10:18:41.12 ID:AFtLmJ/U
拠点から離れた砂漠を歩いていたらモヤモヤが漂って雨を降らせていた
なんぞと思って見に行ったら汚染地域が発生した
ここを汚染シャード採掘の拠点と決めた瞬間である

ただ問題は目の前に家二軒の村があること

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 10:21:51.70 ID:R5hg83gb
汚染は仕様がかなり変わったから制御出来るっぽい。
tainted rock(汚染石。このrockが焼石とか石レンガなど、どこまで含むかは要検証。)は汚染はするけど周辺に汚染は感染させない。なので制御がある程度可能、ってchange logにある。

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 10:23:01.21 ID:Phx+lNey
>>525
サンクス
金剛豆腐専用だったか・・・・

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 11:01:57.36 ID:OU8IcvaK
>>527
その程度なら避難させてしまえ

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 13:40:28.68 ID:7+UHxb4S


532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 13:43:43.84 ID:7+UHxb4S
ShadersMOD以外で代表的な影MODはなんですか

そもそもShadersMODて影MODなんですか?

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 14:14:16.03 ID:+ejSheq9
寧ろShadersModが本来影Modと呼ばれるものなんだけど、単に影Modという場合大抵SEUSという「shaderPack」の事を指す
shaderpackはリソースパックのようなもので、影の付け方や光の色なんかをこれで決定する
代表的も何も、影を追加する「Mod」はshadersMod(とopti)以外は存在しない

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 14:57:18.99 ID:KROPsVjo
optiってなんか影に関わる動作してたっけ?
opti1.8.8版はShader機能内蔵したけどそれのことかな

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 15:04:36.00 ID:kK692w/S
MonsterRegularArmyとかいう和製侵略MOD試しにやってみたけどこりゃたまらんな
敵があらゆるところから侵入しようとするから防衛拠点が地下まで穴だらけにされてしまったうえに
それなりに居たダイヤ武装メイド軍団がどんどん死んでいく…
まあ三階建てのでかい城として作ってたせいか落下死がやたら多かったわけだが
もっと準備を整えてまたやろうと思いました

あまりにも苛烈なうえに地下深くまで潜ってたら精神的に限界が来たので
敵もメイドも放置していったん姫ハマグリのワープで拠点に避難してたらなんか勝手に終わってた・・・

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 15:10:03.53 ID:+ejSheq9
>>534
それのこと、他に影追加するようなのがあっても知らん

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 15:10:29.82 ID:9YZB6r8P
なんかmodで遊ぶより入れてるときの方が楽しい

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 15:11:02.76 ID:oTQFX1Zq
侵略系やるときは爆発での地形破壊無効にしてるわ
そのかわり武器縛りとかしてるけど

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 15:13:44.25 ID:LHYY0UUL
近接メイドは対多数戦だとノックバックではめられるから火薬でも食わせておかないと危ないんだよな

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 15:25:07.37 ID:AFtLmJ/U
拠点の真上でなんぞ爆発して紫の雨が降って汚染された
液体フラックスやらアミアミやらをブロック設置で消して防ごうと努力するも無駄だった
凝り固まった汚染がそこかしこに生成されてそれを壊そうとしてtルうちにどんどん広がっていく

拠点を放棄して逃げようにも1.8じゃ碌な引っ越しに使える道具もなし
一日前のバックアップからやり直そうかな…

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 15:49:36.20 ID:kK692w/S
埋め立てTNTのあるMOD使えば地形に穴が開いたのくらいはすぐに修復できるんだけど
うっかりを繰り返して消耗しきったメイドさん巻き込んで三人くらいお亡くなりになるという・・・

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 17:24:44.37 ID:SMJcp92o
オーラノードを段ボール使って厳選して楽しようとしたら、拠点内に飢餓ノードが爆誕して手がつけられなくなったでござる
飢餓ノードって何かで封じ込め出来んかね……

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 17:35:28.92 ID:CrNxoGsa
>>542
黒曜石か保護ガラスで囲おう

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 17:41:51.33 ID:SMJcp92o
>>543
ありがとう
何とか黒曜石で封じ込めたわ
しっかし、序盤だったとは言え拠点は壊滅状態だし
ど真ん中に黒曜石のオブジェクトが鎮座してるし……
引っ越すかなあ

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 18:03:59.99 ID:CrNxoGsa
逆に考えるんだッ!
自然生成されるHungry Nodeなどそうそうお目にかかれるものではない…
つまり君が手に入れたのは災厄などではなくまごう事なき好機であるとッ!

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 18:05:04.31 ID:CrNxoGsa
ごめん、横でWA2やりながら書き込んだらわけわからんテンションになってしまった…

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 18:10:09.00 ID:OU8IcvaK
まぁ飢餓節なんて探そうたってそう見つかるもんじゃないし
幸運には違いない

良いじゃない
拠点のど真ん中に馬鹿でかいゴミ箱があると思えば(他人事)

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 18:42:27.76 ID:9YZB6r8P
王国modってまだ生きてる?

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 19:01:36.01 ID:j+J6+1Hf
IC2のダイナマイトのみを追加するMODってある?
あれ自体は使いやすくて好きなんだけど、あれだけのためにIC2を入れるのもなぁ

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 19:11:07.79 ID:2ujQhOZY
ダンボールはずしたら飢餓ノードだったときはそのままかぶせちゃえば
自分が吹っ飛ばされたときにダンボール持ったまま真下向いて右クリック押しっぱ
でいけないかな

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 19:17:52.41 ID:eCTeMoE6
TC5では飢餓節安全になったな
ブロックとか吸わなくなって
オーラしか吸わなくなった
ちょっと物足りん感あるけど

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 19:45:11.75 ID:Pr+2J7ok
飢餓ノードは木材ハーフ置いて等価交換でガラスに変えて杖連打でゆゆう

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 21:59:28.58 ID:SMJcp92o
>>551
近くに居ると杖のvis吸われるとか、そんな感じ?

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 22:16:42.91 ID:LTotE+ze
デジタルマイナーの下二つのフィルターがよくわからんmaterial filterに赤石ブロック設定したらTEの丸石製造機が吹っ飛んだんだけど
これは設定した素材が使われてる物を採掘するフィルターでいいのか?

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 22:32:01.40 ID:JgsHIu2/
CutallやMineallの工業化MODでの設定がだるくて仕方ないw

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 23:09:26.39 ID:5SRyIC41
all系よく使えるな 範囲Pickaxe全否定やん

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 23:10:54.84 ID:9twWGC5q
人が何使おうが勝手だろ

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 23:13:03.36 ID:pozxWbuh
Config開いてF3+Hで出てきた文字列を打つだけのお仕事やろ
編集済みのファイルはどこかわかる場所に置いとけば次からコピペするだけ

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 23:23:02.73 ID:+fItxsY1
allをデフォルトで使う事によってバニラツールにアドバンテージを持たせるのがプロ

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 23:27:34.29 ID:NmRvNgVX
thaumic horizonsにビームを照射して飢餓節をおとなしくさせる装置があるんだけど・・・
もう対策おわっちゃったか

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 23:30:00.93 ID:7GTNjYsr
大抵どんなMOD入れてても序盤はすること変わらん
それならその分飛ばしてメインを楽しむ

…まあ、all系に慣れちゃったからね
仕方ないね

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 23:34:20.94 ID:CFqPBrgP
鉱石辞書の一覧出力するMODがあったろ。それ使ってコピペすれば手っ取り早いやんけ
まあAll系は俺の環境じゃTiCあるからなぁ

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 23:48:14.87 ID:OPxo1PKR
veinminerユーザー高みの見物

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/05(木) 23:55:19.29 ID:7DDn762o
>>498
突撃されたMOD作者達から煙たがられてるけど一切気にしない姿勢
numa
?@HAWKENsennuma
miyabi様からDM頂いた
まぁ確かに和風modの件はわがままであった。
けど要望をする際、言葉遣いを気をつけろと言われたが、自分は言葉使いは最大限気を付けてるだけに釈然としなかった。何処でMOD製作者の気分を害していたのか説明して欲しい。
4:25 - 2015年11月4日
ttps://twitter.com/HAWKENsennuma/status/661881928987996160

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 00:04:48.31 ID:SeeJqsDy
死ななきゃ治らんようだな

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 00:09:14.67 ID:dkOkGwdW
言葉遣いに気を付けられても気遣いはできないやつか

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 00:28:03.63 ID:5TfWTXxq
晒し行為は御免だが日フォーラムで暴れられるとこっちにも被害があるからなあ

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 00:35:54.44 ID:9JmnN2B5
MCassistant「チラッ」
連鎖破壊Mod「welcome」

iguanaTic入れる時は連鎖破壊の方がいいっぽい、assistantの方だと鉱石の連鎖破壊時にうまく経験値が入らん

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 00:48:02.05 ID:FUznGnN+
>>564
あれで言葉遣いに気をつけてるだとは片腹痛いわ

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 00:49:48.84 ID:jbD1c0I1
>>567
だからってこんな所で吐き出されてもどうしろって話だけどな
いっそのことなんJ辺りに拡散するか?

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 00:50:47.95 ID:Q9o8Zk8F
こんなん笑うに決まってんだろ
http://i.imgur.com/tjqu74A.jpg

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 00:52:48.09 ID:7CPKeweG
>>570
一番いいのは通報が増えたり直接モデレーター辺りが処分することなんだがな 下手に処分すると逆恨みするし… 難しい所だな

>>571
これは… こんな奴がモデレータ気取りで他人を指摘してたのか

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 00:56:39.43 ID:rQVGvg4E
池沼

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 00:56:43.84 ID:KqU9w9qm
晒しスレでや……晒しスレってまだあったっけ?
面倒だからアク禁でよくねって思うけど心の中ではリアルで永久BANされろって思ってる

>>568
Iguanaなしだとassistantの方ってこと?

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 01:25:04.25 ID:9JmnN2B5
>>574
木こりの代わりに全ての斧に流水の斧の機能(土に接している原木を破壊したとき、遠くの原木から破壊)
ハンマー含む採掘ツール全般にペナルティ付き範囲採掘(掘った鉱石の量に応じて空腹のペナルティ、耐久も掘った分だけ減る、満腹度が一定以下だと発動しない)
Ticのハンマーの場合、鉱石が中心になくてもちゃんと一括破壊してくれる

また、これらの機能はshift押しながらだと無効化出来る他、特定のポーション効果を受けてるときのみなど条件を付けることも出来る
他、鉱石の自動変換など細々と便利機能がついてて結構快適
正規表現対応で、デフォルトの状態でも大体の鉱石ブロックとツールに自動対応してくれる優れもの(ツールの方は継承クラスで見てるので登録漏れは殆どない)

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 01:26:45.04 ID:9JmnN2B5
あ、あと地味だが斜め方向の原木や鉱石にも反応するから、一括破壊系でよくある「ジャングルや樫の枝が残る」みたいな事も無いのがありがたい

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 01:27:20.39 ID:/w9mck7V
>>564
誰も拾ってくれなかったから自己レスか?

有名人なら反応しようものの、どこの馬の骨とも知れない野郎を晒された所で俺らにどうしろと

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 01:30:59.91 ID:KqU9w9qm
>>575
そりゃ快適だわ。ぶっちゃけほのぼのだけど工業系でまとめてるし採掘や伐採はダイナマイトか機械がメインになるから機会があったら使ってみるよ
あとIR3の更新でagricraftとの連携が修正されたっぽいよ

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 01:34:32.44 ID:x4HeXR+E
Immersive Engineering060入れたら何故かエラー吐いたからこの際だからと
使ってないMOD抜いたりこのMODは何だっけと調べてるうちに1日が終わった
MODを1つ入れるたびにマイクラ起動新規ワールド作成で問題ないかやってるとそれだけでも楽しいな

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 01:41:42.89 ID:UFnOXNdR
FFMが原因じゃないの?コメントにそれについての報告があるけど

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 02:03:27.92 ID:035hCVVd
TC5、イコールトレードが松明で置き換えできなくてしょんぼり
その代わり水源がブロックと置き換えできて水抜きが捗りそう

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 03:10:48.47 ID:c3sllQZ/
IE060はなんかバグい気がする、環境が悪いのかもしれないけど
floodlight10個ほど置いたら10秒程のラグスパイクが起きるようになって諦めたわ

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 06:22:17.56 ID:naeK+A6B
Thaumic Horizonsもアプデ間近か?
Vortex Planarが完成するのは喜ばしいことだな

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 08:15:33.27 ID:ykcgbEgt
TC5、拠点で汚染雨降らせないようにするにはどうすりゃいいんだ
クリエに切り替えてずっと除染作業してたわ…

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 08:27:41.18 ID:irAcwRdR
>>574
一応miyabi氏は把握してるっぽい

>>584
え、TC5だと汚染が雨になって降ってくるの?

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 09:22:11.78 ID:evsujZum
>>584
汚染雨は汚染オーラが30以上にならないと降らない
TC4の感覚で気軽にるつぼ放散とかしてると死ぬ

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 09:57:07.53 ID:O7J0HVJf
HMaGやnaturaみたいに追加mobがTC4のチャンピオン化に対応してるMODってなんか無いかな

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 09:57:17.57 ID:gfhJqf7J
竹modの布団
夜寝るとベッドと同じ効果とか勘弁して欲しいぜ・・・・

ベッドの効果使いたかったらベッド使うから常時時間スキップ効果使わせてくれってな

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 10:03:21.44 ID:UjDEz7fy
>>574
一時期に比べるとマルチの荒らしぐらいしかいなくてもうとっくに落ちてるよ
一応Wikiはまだ管理してるけどあっちも荒らしがひどくて凍結しっぱなしだしな

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 10:30:31.30 ID:ykcgbEgt
>>586
なるほどソーモメーターでちゃんとゲージを見とけってことなんやな
そして解決法はトーテムに汚染シャード食わせて汚染オーラを減らせばいいのな

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 10:36:25.00 ID:D+xjpb9c
Flaxbeardsのflash boilerが燃費悪いからcogsので代用しようと思ったけどこの2つのMODの蒸気は互換性ないんだね
RaCの蒸気も互換性ないし蒸気入りのMODばっかだと辛いなあ

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 10:43:40.74 ID:uLyunUZG
やったことないから分からんが
MineTweakerに鉱石辞書の追加・削除機能あるよ
アレで対応できひんかな?

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 10:48:40.24 ID:5TfWTXxq
液体はねえ
中々対応してない

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 10:55:45.40 ID:evsujZum
>>590
トーテムはオーラを移動させるだけだから
拡散させて問題ない程度まで濃度下げるのには使えるけど根本的解決にならない
下手したら却って広範囲の汚染を引き起こしかねない
純粋節か飢餓節に食わせれば完全に消せるけど
純粋節は弱化するし飢餓節はランダムだし
結局フラックスを生まないのが一番という結論になる

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 11:13:35.80 ID:rQVGvg4E
汚染対策にも使えるLiquidDeathが万能すぎるな

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 11:30:11.80 ID:6xGfPDYH
>>591
RCの(というか一般的な蒸気)とはSteamPowerの
PressureConverterで変換できる

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 11:35:06.60 ID:DoFAJJmx
3×3くらいの範囲破壊ができるピッケルが追加されるおすすめのmod教えてください!できれば難易度は低めでお願いします!

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 11:39:22.48 ID:gfhJqf7J
Advanced Tools

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 11:48:41.22 ID:wtKJEhij
SteamPowerって鉱石倍加できないの?
粉砕機構作るのは面白かったんだけどだいたい1.2倍くらいにしか増えてなくてちょっと悲しかった

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 12:22:31.09 ID:zuNrH0/S
>>597
りんごMODの斧がそんな感じだったような

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 12:23:33.91 ID:D+xjpb9c
>>596
そんなものあったのか
ちゃんと見えてなかったすまないそしてありがとう

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 12:56:04.70 ID:6xGfPDYH
>>599
RockSmasherはレンチでSmasherモードにしないと鉱石倍加にならない

ただバグあってどっちかのモードに固定になってた気がする
最新のバージョンでは直ってるのかなぁ

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 13:14:38.06 ID:DoFAJJmx
>>598
ありがとうございます!

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 13:43:30.73 ID:J/sx+2U9
>>602
Smasherモードにはしてるんだがやっぱ鉱石増やす効率が低いなと感じたんだ
試しに鉱石1000個を処理してみたら1220個だからおよそ+20%くらいかな
雰囲気は素晴らしいんだがサバイバルだと活かしにくいな
あと一通り機械揃えちゃうと他MODでも要求されにくい亜鉛がめっちゃくちゃ余る

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 13:53:18.36 ID:Z/AdF93a
>>604
確かにZinc単体だとクソみたいに使い道少なくなるな
Brassを使うMODで頑張って消費するくらいしか浮かばん。BPとかね
まあCopper3Zinc1なんでそれでも消費が足りんけど

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 14:20:20.96 ID:dOZGN/7+
鉱石倍加ない時はFortuneOresを入れることが多いな
幸運さえ付けば対応鉱石を掘るだけで量が増える

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 14:28:19.89 ID:IwRGEd7j
>>606
あれEvilcraftのVengeance Pickaxeと組み合わせると凄まじいことになるんだよな
Fortune Xの威力の見せ所

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 14:46:46.57 ID:r+D4nUsk
>>605
Metallurgyのレートなら1:1でbrassに出来るな

それでも追いつかんが

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 14:51:06.15 ID:KqU9w9qm
>>493
ちょっと遅レスだけどAquaTweaksでGlassのやつはある程度軽減できるかも多分おそらくきっと
対応ブロックもConfigで追加できた気がするしやってみる価値はあると思いたい

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 14:52:59.78 ID:/w9mck7V
インゴット嵩増しの要素が無いMODは、嵩を増すほど要求量が多くないMODだからだ
5倍なんかにして一体なんに使うんだと

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 14:55:23.21 ID:jZ9TanYv
備えあれば嬉しいなー

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 15:04:01.73 ID:bnWBxxKe
自動採掘あるんだから足りない鉱石は掘ればいいじゃない
資源を枯渇させるのは楽しいぞ(TFC並感)

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 15:09:38.76 ID:/w9mck7V
>>611
それは備えではなくタンスの肥やしという

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 15:10:54.43 ID:Ldr06bsm
チェストいっぱいの鉄・金インゴットとか、見てるだけで嬉しくなるな

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 15:15:10.32 ID:KqU9w9qm
建築だよ建築。足場ブロックに鉄、照明ぶら下げるチェーンにも鉄、Catwalkにも鉄、パイプにも鉄、タンクにも鉄だしレールもコンベアも鉄
もうね鉄足りんのですわ。これにReCとか入ると(ry

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 15:51:18.71 ID:cD93GxIs
鉄がとれる鉱石が沢山あるgregは神
なお消費もヤバイ模様

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 16:27:02.50 ID:rN/HSInW
竹MODキチガイちゃんやべえな
フォーラム登録してない奴は全部クズって思ってそうだ

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 16:52:09.95 ID:sVzF9rpK
MODスレにも連日ヲチスレのように書き込んでるキチガイがいるからね

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 17:04:36.12 ID:uceynnry
鉄はゴーレム沸かしてコンベアでドナドナしてダイレクトにSmelteryにポイして液状化させてる

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 17:16:04.91 ID:Ldr06bsm
鉄と金とダイヤは村人ブロックに吐き出させたツールや装備品をハイパージョークラッシャーで砕くライン作って供給してる

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 18:29:33.08 ID:qrQHoqF7
バニラ鉱石は増えないから需要に耐え切れてない感

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 18:33:51.08 ID:8LESlxy3
>>621
CoFHCore「…」

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 19:27:35.59 ID:K6+M9Xiq
村人無限増殖させて大人になった村人をそのまま乾式精錬炉につっこんで悲鳴を聞きながら食べるステーキのうまいこと

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 19:37:02.44 ID:KqU9w9qm
TiCのトラベラーズ装備はうーんこのって感じでちょっと求めるのと違うんだよって思ってたらTinkersTailorっていうのが俺の求めてるものそのものだったわ
ただNEIでちょっと見にくいのが欠点だけれど

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 19:42:21.16 ID:qf9FozIZ
>>624
アドオン?

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 19:54:57.81 ID:Xop8y6Ki
>>597
Advanced toolsじゃいかんのか?
難易度低すぎて笑われるかもだけど。

これの追加mobもっと出てきてくれないかなぁ。

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 20:09:56.65 ID:KqU9w9qm
>>625
そうだよ。金属製の防具を専用のCastで作る。本もあるからわかりやすい

あと関係ないけどGardenStuffとAgricraft、Calculatorの組み合わせは結構植物早く育っていいようん
早送りかと思うくらいには早い

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 20:15:36.74 ID:c4ZUwa/9
>>597
ピッケルみたいなものならTiCのハンマー。

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 20:56:41.82 ID:tuM1lqJG
>>615
無限資源要素があるモッドなら必ずあるしゴーレムトラップもあるから真っ先に倍化や無限資源化するけど
大体完成品で出来てくるから粉にもならず倍化と相性悪いんだよないつもカツカツ

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 21:06:23.52 ID:ATos9+mH
なんとなくだけど金属だけは無限資源にしたくないって気持ちが強い
突き詰めると鉄も木も変わらないんだけどTCのレシピ参照で木から金属作れたりすると嫌だから自力でレシピ消していく

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 21:12:38.42 ID:yX8n7zSL
今さらRegrowthを始めたんだけど、サッパリThaumcraftのクエがでてこない
BotaniaやらWitcheryは出てきてるのに
BloodMagicといいTCといい、ちょっと出遅れてんよー

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 21:19:02.93 ID:5TfWTXxq
>>631
BMとかかなり後の方だよ
TCはグレートウッドとシルバーウッドを手に入れるまではほとんどできない
まあまっすぐ目指せばわりとすぐなんだけど

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 21:31:22.75 ID:tuM1lqJG
Blood血…鉄…いやないか、まあ鉄生えるのは違和感あるよな

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 21:32:39.84 ID:Ao5jb7fn
ゴーレムトラップで鉄 ゾンビピッグマントラップで金を無限資源化するの良いよね・・・

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 22:02:55.44 ID:8LESlxy3
gogのモンスターをパワードスポナーやDraconic Evolutionの安定スポナーで沸かせてると鉄と金とエメラルドとダイヤに困らなくなる

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/06(金) 22:15:58.45 ID:yX8n7zSL
>>632
まじかー
NEIで確認したらTCのテーブルがグレートウッド限定なのはいいとして
苗木はWitcheryのトリフィドその他からBotaniaで合成って・・・
コラボにもほどがある

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 01:07:34.33 ID:GWj6WRUr
金はそもそもゾンビや骨トラップのをくっつけて溶かしてるだけで結構たまるしなぁ

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 01:13:03.47 ID:nUFBYIb+
MoreInventoryModの「テレポーター」の使い方が分からない…
中にダイヤ入れたテレポーターを2つそれぞれ離れたコンテナに隣接させて
所有者タブのプライベートにチェックを入れていないことも確認したし最新版のv2.2.9だし
全く反応してくれないんだけどこれ使い方を何か勘違いしていたりする?

倉庫スペースが足りなくなってきたから目と鼻の先のご近所別拠点に接続した倉庫作りたかった
別に地下からガラスコンテナ延々伸ばしても大丈夫そうなくらい近いけど後々邪魔になると困るし

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 01:32:02.76 ID:45d59P3Z
コンテナ群のネットワークを接続するだけのもんなんじゃねーの
番う中身入れたコンテナをそれぞれに繋いでインポーターで
アイテム取り込めるかとかやってみりゃいいんじゃね

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 05:43:30.21 ID:MGc6++eP
リトルメイドを不死属性にするmodとか無いのかね?
ただ連れて歩きたいんだけどすぐやられるからなんとかしたいんだが

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 06:24:06.63 ID:idiA3iUa
>>640
ResurrectionFeatherが近いかなー
死ぬけど、復活は出来る

というかそもそも敵mobはメイドに攻撃しないと思ったけど

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 06:26:49.56 ID:bgCrXABK
なんだっけそれ
死んだときに猶予もらえてその間に羽使うと回復するんだっけか

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 07:01:35.41 ID:VQVmOAQD
TC5の汚染クリスタルがどうしても見つからん
汚染地域の地下に空洞作っとけば生えてくるもの?

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 08:21:30.57 ID:aueKpdhj
そういえば以前メイドにCheat Star持たせて云々って話しあったな

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 09:27:19.50 ID:qmanSJEA
>>643
まだよくわかってないけど、
・汚染オーラ濃度が半分以上
・結晶の相のオーラが汚染オーラより少ない
の条件を満たすと結晶が汚染される
研究で結晶植え付け可能にして汚染域に植えるといいかも

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 09:44:55.97 ID:bAeoN8bw
>>640
大量の砂糖持たせて防具を固めればまず死なないと思うんだが
一撃で死ななきゃ回復間に合うし

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 09:46:36.82 ID:WLScRMYG
>>640
1.6.4限定だけど気絶状態を経て一定時間で復帰するバージョンがある。
もっとも砂糖を持たせていなければそのまま死亡するんだけど。

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 10:33:57.20 ID:VQVmOAQD
>>645
ありがとう
海外のフォーラムあたってもはっきりした情報はなかった
とりあえず結晶植えつけを試してみる

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 12:23:35.40 ID:nREo0AJs
1.6.4ってModの連携凄かったな

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 13:04:59.51 ID:/r+fshGK
1.4.7の連携のしかたの方が好きだったな
各MODが各々でエネルギーを作って、それを相互変換して使う感じ
今はRFばっかりでロマン成分が足りない

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 13:59:23.06 ID:6zh7qAJ0
HQMって全クエスト解除するみたいなコマンドないんですか?
公式頑張って読んでみたんだがそれらしいの見つからなかった

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 14:27:29.15 ID:z0jW1NGb
>>650
ロマンを求めるならmagneticraftをやるしかないね
あれはいいものだ

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 15:01:42.78 ID:ZWUbKvA3
ぼくの嫌いなものはロマンがないと言い出すヤツに
ロマンを語る資格はない

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 15:36:20.47 ID:kCWqwnpy
其処にロマンはあるのだろうか?

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 15:40:02.62 ID:N64JoQNd
安心してください

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 15:52:19.32 ID:h5eH32ND
前から思ってたけどここで言われるロマンって何?
非効率なものを使えるように組み上げる事を言ってるようにしか見えないけど
それでも自分の知ってるロマンの意味からは掛け離れてるよね

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 15:59:04.42 ID:twv1PVGE
ところでロマンって?

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 16:04:14.81 ID:DAlrtCem
俺様が定める正しいMOD構成=ロマン

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 16:08:21.49 ID:z0jW1NGb
ロマン【roman】
感情的、理想的に物事をとらえること。夢や冒険などへの強いあこがれをもつこと
だそうだ
つまり、かっこいいものを作ればいいってことよ!!

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 16:11:23.82 ID:pxbl8kjl
如何にもマッスィーンって感じがする設備を作ったり魔導を極めるのが自分的ロマン

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 16:20:09.14 ID:tHcp8lHx
上手く説明できないけど心惹かれるもの

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 16:22:34.99 ID:2YBm0ekK
TiC入れてみようと思うんだが
とりあえず最新版DLしてぶっこめばいい?
1.8.5が一番DLされてるからそっちのほうがいいのかな

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 16:53:05.98 ID:uUnKk5yb
TC4で杖充填台用にオーラ節を大量に集めて互いが干渉しあわないギリギリの位置を予め計算し
幾何学的な模様を作り出すことがロマンなんだよ

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 18:33:25.99 ID:Kr8kZzvv
動力を効率と取り回しのいいものだけで賄うとものすごい速度で飽きがくるから自動化しつつ色々なものを使うのが個人的なロマン
まあ余剰電力は全部マターになるだけなんだけどな

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 18:39:38.08 ID:ZWUbKvA3
>>656
このスレじゃロマンガーくんとバランスガーくんは似たようなもの

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 18:47:02.53 ID:awW5Rh7Y
>>656
「自分の」って誰を指してんだよ

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 18:57:50.76 ID:so6djuVd
「ここで言われる」ロマンてのも見当違いだよな
みんな自分のロマン好き勝手に言ってるだけだし
それが被ると「だよな!」的にちょっと盛り上がるけど

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 19:31:08.02 ID:TSd0Xu0k
どうでもよくね

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 20:38:54.61 ID:y/PabNyv
ここまで吉忠なし

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 20:40:09.91 ID:RkXEs1PW
TC5、るつぼ錬金がフラックス増加の原因だと思って蘭引き作ってエッセンス抽出してやるぜ
と思ってやったっけこれでもフラックス溜まるのな
気が付けばやっぱり拠点が汚染の雨にやられたよ…

まず最初にやるべきは拠点から離れたところに行って汚染シャード見つけることじゃねーかなコレ

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 20:57:43.95 ID:RkXEs1PW
汚染ってチェストやら別Modで追加されたブロックでも何でもかんでも飲み込んで
凝り固まった汚染に変えてくれるんやなぁ…
おかげで拠点に置いてあった資材が全部ダメになったわ

新しいワールドでやりなおそ…

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 21:04:00.94 ID:AjTPgnbL
>>670
ハードモードかよTC5

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 21:31:05.48 ID:o2YMuwNC
むしろTC4はセルフ汚染の心配ほぼ無かったし多少はね?

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 21:42:32.06 ID:nREo0AJs
Flaxbeard's Steam Power更新

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 22:47:46.81 ID:igtmgyvO
海洋バイオームの生成率あげるmodてない?
ボートでどこまでも行きたいんだよ

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 22:50:58.66 ID:kuPsRnhI
>>675
海面の高さを上げて水没させる手がある

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 22:51:23.94 ID:h3ogSZFx
AE2のachievementでMEコントローラー作る前にチャンネル8つ使い切るのってなんか順番おかしい気がするわ
achievement順に進めて行きたいタイプなんだがいつもAE2で引っかかるんだよな
これどうするのが1番手っ取り早いんだ?

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 22:59:46.73 ID:DFXi7IWW
CalculatorのGreenhouseは建築に便利だなぁ。それっぽいのが簡単に立てられる
なおコスト

>>676
海面の高さを変えるMOD1.7.10であったら教えてくだしあ
TFC以外で、TFC以外で

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 23:29:45.35 ID:0xsPKZnE
>>678
1.8だったらワールドカスタマイズで簡単にできるんだよな…。あれ移植されればな。

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 23:33:27.26 ID:kwFmfaas
Steampower更新うれしやー

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/07(土) 23:48:06.66 ID:CVU+bOPh
realistic worldgen 1.8こないかなー

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 00:52:30.85 ID:PIpbhMEe
thaumic basesの根源の腕輪持ってるとログインするときクラッシュするのキツい

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 02:36:47.60 ID:6yjKJVZe
リアクタープランナー起動するためjava更新したら今度はランチャーが起動しなくなった

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 10:22:51.87 ID:NB18iD+G
Et Futurumのcfgに
"Allow non-opaque armour"=true
ってのがあるんだけどどういう意味?どういう変化があるの?
けっこう調べたけど全く意味がわからん
直訳だと「非不透明な鎧を許可」とかになって非不透明って二重否定が混乱を招いてる

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 11:04:58.39 ID:UoLDpIjN
Java9でマイクラ本体が起動しないのは知ってるけどランチャはなぁ

>>684
普通に透過性の装備の許可でいいかと。non-opaqueでぐぐったら出たけど

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 11:17:44.92 ID:Efba9m0L
>>684
>非不透明って二重否定が混乱を招いてる
それは日本語で不透明を表す単語がないから、直訳した時に二重否定みたいな形になっただけで
英語的には1回しか否定してないだろ

そのmod使ってないから分からんけど、1.8の機能を再現するmodなんだから
意味的には鎧を透明化する機能を無効化したい時に使うんだろ

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 12:26:00.67 ID:NB18iD+G
>>685,686
鎧を透明化するってのはサバイバル環境とかでも出来るのかね?
コマンドとかの話なのかな?
まぁでも大変助かりました、回答有り難うございます

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 12:27:57.33 ID:LJ/IPD8J
>>639
根本的に勘違いしてたのか…
試しにインポーターで丸石呼んでみたら普通に来たわ
離れた場所で倉庫を共有したかったらエンダーチェストで満たすのが簡単確実か
ProjectE入れてるから量産し放題だけど見た目がちょっとアレなんだよな

MOD入れてると見た目で判別できないアイテムがたくさん
白い粉末は全部が砂糖に見えるわ

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 12:32:24.60 ID:bFzW8xsw
>>688
深淵のコンテナというものがだな

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 12:36:32.53 ID:LJ/IPD8J
間違えたエンダーコンテナって言いたかった

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 12:58:40.48 ID:i9TSogMI
MagnetiCraftの油田めっちゃオイル取れるな
16000mBのタンク1スタック作っときゃ当分足りるだろとか思ったら余裕で全部埋まった

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 14:54:04.76 ID:Q6fzOGFc
1.8環境では変なドットのミニマップ使っていたが
journeymapがあったので変えてみる……Forge1535要求か
選択基準がないしとりあえず最新1552入れて動いた
長い間journeymap使ってなかったけど……普通に動くじゃないか
遥か昔に試したときは重くて外しちゃったけど、今は普通に軽くてよかった

だけど何故かForgeのせいかアイテムのアイコンが半分くらい暗いのがある
あと竹MODの桜の原木がテクスチャ認識してくれないぞうーん

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 15:20:50.78 ID:HFzslBSR
>>691
コンベアベルト作るために石油とったら全然足りないよ

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 15:57:34.93 ID:Q6fzOGFc
>>692の続き
検証したらForgeとOptiとTCが全て絡むとアイコンが暗くなった
opti抜いてもTC抜いても発生しないわー

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 16:22:35.42 ID:i9TSogMI
>>693
NaturalGasも余るくらいに集まるかと思ったがあれそんなに効率悪いのか
というか他MODの輸送手段なかったら石油掘るまでコンベア作れないから自動化できないのな

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 16:37:28.71 ID:6rAr/9Jk
>>694
だいたいOptifineのせい

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 16:40:44.13 ID:UoLDpIjN
sheetPlastic作るのに石油か辛そうだなあ(VeganOptionのジャガイモ産プラスチックを使いながら

しかしInserterはほんとかわいいな。モブ運搬用のコンベアと専用のInserterがあれば完璧だった。運ばれるのは豚だが

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 16:43:20.08 ID:Ahnkrb3O
・るつぼで相を余らせた→汚染
・錬金かまどで何かを焼いた→汚染(かまどの種類で確率が変わるがゼロにはできなさそう)
・出てくるエッセンシアの量が半端だから、
 保護瓶をシフト右クリックで空にしよう→汚染

そして拠点に紫の雨が降ってくる。そんな TC5.

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 16:56:57.29 ID:2rnmDVGD
最近和製の魔術MODが増えてきてうれしい

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 17:24:12.47 ID:5BIGXMEL
IEのコンベアとMagneticのInserterって連携出来るのかな
やってみよう

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 17:54:00.08 ID:UoLDpIjN
>>700
IEコンベア→Inserterは不可
Inserter→IEコンベアは可
だからIEコンベアからInserterに送りたいときはチェストなどを挟む必要がある

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 18:00:05.14 ID:lgEE+79Z
AMTのdynmapカスタムモデルってどっかに落ちてたりしないかな
ないなら自分が建材に使うブロックだけ自作しちゃおうかと思ってるんだけど

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 19:25:38.19 ID:iZGiEvyL
TiCとiguanaで素材交換を前提にした武器の強化が楽な素材って何があるだろう
骨が手っ取り早そうだと思ったが

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 19:42:31.80 ID:deRikv/q
>>697
The Vegan Optionってなにか思ったら替りになる同じクラフトや用途に使えるアイテムとかを追加するのか
プラスチックと繊維製の羽とか腐った植物とか樹脂スライムボールとか肥料とか化石骨とか
便利そう組み合わせによっては悪用出来そうだけど面白そう

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 19:46:57.65 ID:KOBWZoXI
>>703
ネザーラックで十分

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 19:53:56.23 ID:5BIGXMEL
>>701
そうかー
ベルトコンベアから直接取り出せないんじゃ意味ないなー

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 19:54:49.78 ID:iZGiEvyL
>>705
耐久の低さとstoneboundで攻撃力下がって経験値が減るから面倒じゃない?

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 19:59:40.08 ID:lvBXcPSy
地形生成で1.8でいいかんじのmodない?

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 20:02:44.39 ID:KOBWZoXI
>>707
武器か
俺なら鉄か用意できるなら鋼鉄やアルマイト
乾式精錬炉作る前に武器の吟味なんてせんしな

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 20:08:30.90 ID:HFzslBSR
>>701
インサーターにアップグレードパーツ付けても無理だった?

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 21:07:45.76 ID:8Ke+q0LD
>>708
Highlands個人的に好き

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 21:08:11.14 ID:V8dXT4+B
Thaumcraft4とBotaniaとそれらのアドオンでダイヤの量産って何かあったっけ?

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 21:19:37.39 ID:LJ/IPD8J
SS2で飲料水作るの地味に面倒くさいんだけどこれ自動化できるの?
水やりが自動化できるけどその水に仕える飲料水が手動だとあんまり意味がない…

BCのパイプで水バケツ通したら作ってくれたけど
直結だとすぐパイプが詰まって溢れるからグルグル回すしかなく不格好だし

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 21:50:19.72 ID:ww/RglKG
>>713
SS2知らないけどBCのゲートで制御出来ないの?

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 21:50:41.88 ID:lvBXcPSy
>>711
チェックしてみるわサンクス

TC5入れようとしたけどフォージのロード中に真っ白になってまう・・・
遊んでる人フォージのバージョン教えて下さい

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 21:55:14.07 ID:F85RRICx
アドオンはわからんがTC4とbotaniaじゃorechidしかダイヤ作る方法なくね?

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 22:17:58.64 ID:KOBWZoXI
>>712
Botaniaの鉱石花と報酬チェスト花からは出てくる
名前は忘れた

>>715
#1521ってフォーラムに書いてある

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 22:30:57.98 ID:3dh0lDUo
>>712
ボタニアに焼き石から鉱石に変化させる花があったろ
あれでダイヤも取れるんじゃね

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 23:17:00.04 ID:GNqbLeNt
>>688
中身同期したいならアクセスチェストとかで行けなかったっけ
まあ俺ならAE2使うけどな

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 23:23:08.68 ID:GNqbLeNt
>>713
バケツ入れるだけならホッパーとかでいけるんじゃね
でもSS2って飲水作ると棒が出てくるんじゃなかったか
いらないなら虚無パイプで捨てりゃいいか

ぶっちゃけ、それらをどうコンパクトに纏めるのか考えるのがたのしいんじゃねーのと思う

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/08(日) 23:33:50.33 ID:lvBXcPSy
>>717
やっと遊べるわ
ありがと

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 00:00:21.14 ID:q71KmADO
Botaniaで水抜きにいい方法ないかな?
Rof of TerraFirmaだと周りの地形を変えすぎてちょっと大掛かりすぎたんで

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 00:00:37.25 ID:pMtbUsqn
>>710
行けるね。これAMTのクラフト関連にすごく使えそう

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 00:33:57.18 ID:1APPX9Aq
アカン…
タンクに溜まった液体を眺めるのがマイブームなので
紅茶MODの酒もタンクに溜めようとBCのパイプ使って回収してたら
醸造樽から若いアルコール類が無限湧きしてしまう

どうせ観賞用がメイン用途のアイテム作るのに使うだけだから
別に熟成前の品を量産できてしまっても困りはしないが

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 00:56:49.32 ID:1APPX9Aq
SS2にバケツに自動で水を入れる手段ってあったっけ
MOD単体じゃ半自動が限界だったような気が

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 01:44:13.65 ID:71Ad/wwy
>>725
単体では無理だけどThermal Expansionの液体転置機を使えばいける

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 01:52:21.88 ID:T5hNwbbW
アスペかな

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 02:01:08.38 ID:pj53PtZ1
バニラのディスペンサーでも水は汲めるよ
赤石回路使って自動水汲み機とか作ったな

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 02:08:20.40 ID:EHjTZDXT
>>724
だいぶ前だが、EnderIOのオベリスクから液化経験値を
BCの木パイプでチビチビ搬出してたらdupったな
多分内部では経験値単位で管理してるとかで、mB単位で汲み出そうとしてるからだと思う

>>725
ディスペンサーにバケツで水汲む機能があるから
SS2にそのバケツを搬出して、新しいバケツを搬入する手段があるならイケるんじゃない?

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 02:08:55.48 ID:D0fUf6Bf
あれもこれもと節操なくMOD導入しまくったら
開始序盤で何すればいいのか途方に暮れる&FPSガタ落ちという
パーツ買い換えるまでForge環境は封印だな。BTWでもやってよ

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 02:09:41.39 ID:RiTDbNFX
モミジmodで追加されたスパイス調合きつすぎワロタ

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 02:13:23.05 ID:l3WSkiQu
ミストクラフトでブックバインダーをレシピ通りに置いても
作れないのですが、これがID被りってやつですか?

http://iup.2ch-library.com/i/i1540717-1447000650.png

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 02:26:28.61 ID:71Ad/wwy
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org597829.jpg
mystcraft-1.7.10-0.12.3.00だけどレシピ被りは無いはず
鉄インゴ×3に木材ブロック×5でつくれるはず

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 02:31:45.92 ID:l3WSkiQu
>>733さん
ミストのバージョンは自分と一緒ですね、なんでだろ、、、
違うバージョンのやつを入れて試してみます

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 02:46:25.41 ID:x8LO7M4l
>>699
なんとなく頭に浮かんだのが
スポーン地点に強制的に寺を発生させて寺生まれのスTブさんとかだった

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 02:47:44.69 ID:j9BXijHm
鉄と思ったら電磁鋼ってパターンとエスパー

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 03:10:54.35 ID:z1j7W5nQ
確かに鉄っぽくない色だな
錬鉄とかスチールとかそれっぽい色に見える

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 03:21:59.28 ID:D0fUf6Bf
>>731
これか
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=60003
こうやって数値を上下させていじくれるタイプのGUIは好きじゃない。昔あった無線MODとかもそう
なんか洗練されてない印象をうける

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 04:56:53.79 ID:/7s130lB
電磁鋼にしては集まりすぎじゃないかw
自分で作ったのならともかく廃坑等のチェストから拾ってきたので18個はなかなか

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 05:47:18.35 ID:XM38xFzF
スティールだな

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 06:07:28.29 ID:z1j7W5nQ
TC5のお手軽な汚染雨対策ってひょっとして
グレートウッドの建材で屋根をつければいいんじゃね?
しばらく雨の中見てたけど、グレートウッド木材の上には水溜りできんのよね

錬金用拠点をグレートウッドの豆腐で建ててしばらくやってみるか…

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 06:44:24.27 ID:9CmP8AM+
>数値を上下させていじくれるタイプのGUI
わかる
そういう視覚的なややこしさを極力排除したのがマイクラの魅力であって
それをマイクラでやられるとなんか浮いちゃうんだよなぁ

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 07:08:38.34 ID:ZQtQDNtp
MOD入ってる時点でマイクラらしさなんて無いようなもんだけどな

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 08:00:45.55 ID:9CmP8AM+
そこは導入したMODにもよるでしょ
ていうかそのMODの話をしてんのだろうに

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 08:12:05.67 ID:Iq//jnpB
主観をマイクラの総意見たいに言われるのもこまるけどw

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 08:23:41.06 ID:9CmP8AM+
最初から自分自身の主観の話をしてるが。別に誰かの代弁をしたつもりは無いわよ

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 08:30:01.71 ID:6mGS29P6
せやな
IEのハンマーの功績倍加って今のバージョンでも出来るの?

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 08:53:09.35 ID:pj53PtZ1
AE2ディスってんのかな?と思ったらもみじmodの新要素の話しか
基本的に農業なんだけどごった煮感が更に増したな、いいぞもとやれ

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 10:40:18.92 ID:bWYvxcdp
今はIE最新だと鉱石倍加は粉砕機通さないとだめだね
ハンマーはインゴットとクラフトして等数のダストになってる

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 10:46:46.60 ID:G5QbJJsY
Thaumcraft5やるついでに色々MOD入れようと思うんだけど、1.8対応で何かオススメmod無いかな?
AE2とenderioが1.8対応してないっぽいから収納系とか導管系でオススメのMOD教えてもらえるとありがたい
2年前ぐらいにかなりMOD入れて遊んでたんだけどそっから更新されててこれいいよとかもあれば教えてほしい、Botania、Witchery、IC2exあたりが好きだった

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 11:15:24.44 ID:zb6NLQrA
モミジでスパイス……雰囲気を重視するなら
魔術系MODの鍋?かなにかみたいに適当にスパイスぽいぽい入れる感じで
一定個数に達したら結果がわかるみたいにすれば楽しいか
欲を言えばフライパンで火にかけて混ぜて
中身の具?の色でスパイスの傾向とかわかると面白いかも

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 11:18:48.78 ID:i820Wt4V
>>750
StorageDrawers、ModularSystems、Evilcraft

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 11:25:35.79 ID:fXCoYwb5
moduar systems1.8みつからないわー

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 11:38:47.42 ID:i820Wt4V
ごめん、MSは対応予定なんだった…
勘違いしてたよすまんね

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 11:40:40.48 ID:wSnLB/yA
非公式フォーラム以外にもみじMODのwikiってある?
japanwikiは、記事書いてくれてないよね

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 11:46:05.01 ID:pj53PtZ1
フォーラムにけっこう詳細な説明載せてくれてるし、wikiの必要がないんじゃないかな

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 11:57:12.69 ID:9CmP8AM+
「書いてくれない」て。

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 12:03:21.46 ID:71Ad/wwy
(誰も)「書いてくれない」なら
(自分で)「書けばいい」でしょ

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 12:03:41.22 ID:yuSKjhci
具体的に記事を直したい箇所があるとかならともかく
分かる人・出来る人が記事書いてくれるの待つ・ただ探す
というのもひとつのWiki利用スタンスと思うょ

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 12:35:35.34 ID:0pIk2BZy
>>750
さいきんPowerAdvantageが対応してた
まだ触ってないから動作確認はしてないが配管工業系みたい
neotechってのもあるがまだ発展途上かなぁ

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 12:37:36.36 ID:wSnLB/yA
分からないから詳しく書いてるサイトを探してるんだろ!
なのに自分で書けだと!

やんのか、オラ!

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 12:44:23.44 ID:yCXBKLCF
無いなら無い
あるならある

無くてもあっても自分で書けば誰かが助かる

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 12:45:18.68 ID:71Ad/wwy
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

非公式フォーラムに詳細書いてあるべ
わからなければ質問すればいいべ
とりあえず餅付け

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 12:54:12.48 ID:fEW/kUPh
未対応だったんか
面白そうだからはやくしてほしいわ

craftguideも未だで禿げそう

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 12:57:53.94 ID:ckLPL4l8
おうTC5のwiki早く書けや
お願いします

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 13:32:06.63 ID:zi/C0p6g
それが人にものを頼む態度か?

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 13:48:12.81 ID:XNz5Q+Dz
マジレス乙

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 14:01:11.55 ID:8GQZDsvg
TC5の解説書くよりその時間をプレイに充てたい

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 14:29:03.60 ID:FK+2qBFd
>>765
グレートウッドシルバーウッドで家を建てて汚染シャードを探す旅に出る

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 15:05:41.03 ID:Hb1y4ZTD
カレースパイス……調合……
つまりブラックカレーのレシピを探せという事か!

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 15:34:29.96 ID:5s2sQH1m
フォーラムみてきたけど、このmod全然もみじが出てこないのな…
豆腐modみたいな、もみじが主役のmodだと思ってた

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 15:59:51.68 ID:SfmdYUtC
まあ、以前からカレー粉だけがなんかアイテムとして浮いてたからなぁ

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 16:16:18.05 ID:WmPc2Hg6
もみじはメープルシロップ量産して序盤からメイドに砂糖を安定供給するっていう
大事な役割があるから主役だよ

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 16:17:42.15 ID:Hb1y4ZTD
というか、そんなん作者の自由だろ?

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 16:27:06.05 ID:6mGS29P6
まあまあ多少のブレは目を瞑りましょうや

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 16:33:30.05 ID:9wI4odp5
まあ気に入らんなら使わなきゃヨロシ

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 17:09:26.68 ID:v1MgJcnB
>>771
当初は本当に紅葉を追加するだけのmodだったんだぜ
http://minecraft-diary.jp/blog-entry-148.html

ちなみに豆腐modの前身はスイカに塩をかけるmodでした

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 17:27:22.02 ID:/7s130lB
スイカに塩をかけるMOD入れてたなあ

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 17:36:59.26 ID:1APPX9Aq
今だれかアップルミルクティーMODの話した?

クラフトレシピは標準搭載だと思ってたけど
別のレシピMODに対応してクラフトレシピ未対応のMODとかあるのね

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 17:59:08.77 ID:1APPX9Aq
いつだったかカレー粉を作れるようにするとか言ってたような気がしたが
それにしても香辛料大量に追加するなぁ
カレーに種類あるとはいえ

いずれカレー以外も作れるようになるのかなと思ったけど
他に使い道がありそうなのが思いつかない
葛根湯の材料にシナモン入ってるってくらいしか

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 18:03:46.02 ID:MBRDXuaO
メープルとシナモンは相性いいじゃん

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 18:07:06.34 ID:q71KmADO
シナモンならチャイかコーヒーか
あとフレンチトースト

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 18:10:19.06 ID:CEr2SP4E
蕎麦をマイクラで見かけないのはなんでだろう

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 18:13:49.98 ID:71Ad/wwy
スティーブが蕎麦アレルギーだから

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 18:19:26.74 ID:9CmP8AM+
>>761
自分で書けとまでは言わんが

Wikiというのは別に、誰か特定の人物が編集に携わってるワケじゃないって事だけは留意しておくべき
出入り自由の寄り合い所帯、スタンドアローンコンプレックスですがな

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 18:20:52.46 ID:9CmP8AM+
>>783
Pam辺りなら要望出せばやってくれそう
といっても
日本の蕎麦麺と地中海のガレット(蕎麦粉クレープ)しか思い付かんが

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 18:29:45.80 ID:OhbpYxUw
Pamはドネーション次第

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 18:39:32.47 ID:ls++z+l0
カーシャ(蕎麦粥)やらピッツォッケリ(蕎麦粉のパスタ)やらいろいろあるね
ただ生産量トップのロシアでも年間100万トンかそこらだからメジャーな食材じゃないんだろう

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 18:59:17.87 ID:G5QbJJsY
>>752>>760
さんきゅーー今日帰ったら早速試してみるわー

他にも1.8対応オススメmodあったら誰か教えてくれー

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 19:19:41.16 ID:cWu5dRaY
特定のmodの話じゃなくてアレなんだけど、バイオーム追加する二つのmodがあるんだけど、追加バイオームの生成アルゴリズムみたいなので
競合することってあるのかな?
具体的に言うとAっていうmodで追加されるバイオームがBっていうmodと同時にいれるとBで追加されるmodのバイオームに変わるんだよ
バイオームIDとか変えてみてもどうにも直らなくて

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 19:26:41.24 ID:71Ad/wwy
Ganys Surfaceと海底にいろんな海草や魚を追加するMODを同時に入れると
Ganys Surfaceで海底神殿が作られた後に一緒に入れたMODが海底を上書き生成してしまうことなら

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 19:27:14.48 ID:q71KmADO
>>790
具体名も出さないのに対処法を教えろってのは無理ゲー

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 19:34:25.15 ID:ZQtQDNtp
>>790
コンフィグでID変えても実際は変わってないって事は稀にある

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 19:48:45.93 ID:cWu5dRaY
>>792
名前出してもいいのかすまん。マイナーなのなんだが
一応AがThe Forbidden KnowledgeっていうmodでBがRise of the Automatons ってのなんだ。

>>793
今見てみたけどRise of the Automatonsのconfingで変えたと思ったけど変わってないっぽい?

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 19:51:47.10 ID:18T86oW9
Rise of the Automatonsのバイオーム登録は、何か知らんけど二重に登録されるとからあんまり触らん方がいい
別に単体では害は無いんだがな

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 20:27:20.72 ID:IOreC8Lf
TFKもRiseも日本人が更新してなかったっけね。いやまあ後者は更新止まってる(というかオリジナルの方の進歩が見えん辛い)けどバグ対応くらいはあると願ってる

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 20:36:27.33 ID:cWu5dRaY
>>796
TFKは結構頑張ってるみたいだから昨日見つけて入れたらRiseと追加バイオーム関係で競合してるっぽい?事に気付いた。
Riseが弄くれないならTFKの方をとも思うんだけどまだテスト中だからか?confing自体が無いみたいだしどうしたもんかなと。
だからといって作者さんに競合どうにかしろなんてのはDQNにもほどがあるしなぁ。しばらく様子見しかないかな

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 20:39:22.91 ID:9CmP8AM+
よくバックアップ用としてconfigファイルを二つ生成するMODが結構ある
ファイル名に「default」って付いてたらそれはバックアップ用でゲーム設定には適用されないものだ

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 21:27:14.63 ID:M4auqWE7
そういえば昔に蕎麦MODがねぇなと蕎麦作るところまで考えたけど
作れる腕もないし放置したなー

蕎麦を育ててー
→蕎麦殻と蕎麦の種が出来て
→蕎麦の種をひいて蕎麦粉に
→蕎麦粉と小麦粉と水バケツでクラフトして蕎麦生地に
→てきとーなクラフトで麺棒とか打ち台とかの器具を作り
→蕎麦粉を打ち台にセットすると、何故か出現する蕎麦粉スライムw
→麺棒(武器w)で蕎麦粉スライムを滅多打ちにして倒すとドロップする「打った蕎麦生地」
→打った蕎麦生地と包丁でクラフトして生蕎麦に
→生蕎麦を鍋にドロップしててきとーに待って網ですくって
→大釜に蕎麦をさらしてまたすくってーで出来上がり

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 21:28:58.83 ID:lJP+LKzU
小麦やらクッキーが雑にクラフトできるしある程度テキトーでも大丈夫

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 21:30:00.64 ID:71Ad/wwy
GregかBTWあたりが実装してくれそう
作業工程マシマシで

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 21:33:31.42 ID:M4auqWE7
あ、途中で蕎麦生地が蕎麦粉に間違ってーら

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 21:47:08.70 ID:M+HUr0Yu
Thaumic Basesのオーラの花を3、4本作っちゃえばもうウィスプ狩りしなくていいから楽だなあ
月齢が一周するまで待たなきゃいけないけど、一晩で半スタック近くの花びら(×6のオーラ相)が集まる

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 22:05:25.11 ID:DbD+pvxC
>>803
環状列石みっけてウィスプスポナー確保してinfusion brewingのスポナー強化貼り付けるのもありよ
手間かかるけど湧きまくるのかたっぱしから狩るのは楽しい
あとThaumic Basesの一番凶悪だと思うとこはVoid Seedが栽培できるとこだな
幸運付きのpickaxeで刈り取ったらリソースいらずで増えまくる

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/09(月) 22:27:55.16 ID:1APPX9Aq
食べ物以外にも蕎麦殻枕とか有名だけど
…うん、無理だな。寝具の一部だけとか

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:06:03.59 ID:gcTKVP50
TC5 の 5.0.3 が来たな。チェンジログから汚染関連の項目を抜粋してみたよ。ちょい緩和ぽい。

* シルバーウッドの木がピュアノード(周囲のフラックスを取り除く)を持っている確率を上げた
* チャンクのオーラを吸い尽くした時に発生するフラックスの量を約 1/5 に減らした
* 汚染が、固さが 0 より大きく 10 より小さいブロックのみを置き換えられるようにした
* コンフィグで、汚染の塵が拡散するスピードを設定できるようにした
* コンフィグで、汚染された土が浄化された時に塵ではなく土に戻す設定も追加した(ロースペック向け)

ここで flux はフラックス、taint は汚染と訳してある。どっちにしろあの嫌な紫のことだろう。
あと、"greater than 0 and less than 10 hardness" は「固さが 0 より大きく 10 より小さい」と訳した。
以上なのか超過なのか、以下なのか未満なのかに自信が無い。(1 以上 10 未満かなとは思うけど)

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:15:57.97 ID:qYfwT55x
>>801
gregって無駄に食べ物も追加してるからな
作業工程があるとはいえハンバーガーの満腹10はいつもお世話になってます

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:19:24.08 ID:Z6KgAU7B
木材が燃えなくなるMODってある?
延燃しなくなるコマンドはあるみたいだけど木そのものが燃えないっていうのはないのかな

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:22:14.57 ID:C7QIfh3r
竹MODかモミジMODで追加される桜の木(原木)は燃えなかったような気がする

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:22:35.27 ID:qYfwT55x
Carpenterで偽装すれば燃えなかったような
今もそうかは分からんけど

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:25:06.31 ID:cY9SCTSe
>>808
なんかにあったな
Heat proof woodみたいなの
ExUかIEかMaricultureあたりだったような気がするが完全にうろ覚えだ

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:25:25.39 ID:Z6KgAU7B
竹MODなら入れてるし試してみるわ回答サンキュー
それで無理なら>>810も試してみる

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:25:40.22 ID:rcVlHsBM
燃えない木材のmodの話じゃなくてあらゆる木材を不燃化させるmodじゃねーの?
そんなmod知らんけど

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:26:43.04 ID:XIJjnVnH
>>799
ちょっとmoddingの練習に作ってみるわ

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:33:50.79 ID:CfxTckUI
バニラのチートコマンド使うのが一番手っ取り早いかと
/gamerule doFireTick false

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:34:04.17 ID:Z6KgAU7B
桜の木燃えないね それなりに雰囲気でてるしまぁいいか
竹MODで温泉作ろうとおもったけど1.8じゃまだレシピ追加されてないみたいでもう疑似的に作っちゃおうと思った矢先だから助かったわ

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:35:15.57 ID:Fmz+vtlk
やってみたことないけど保護の杖星はどうなんだろう

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:48:29.20 ID:Z6KgAU7B
>>815
あぁちゃんと木が燃えなくなるコマンドあるのか、すまんこれで解決ってことで
皆ありがとう

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:55:35.23 ID:QIgnmWUm
>>806
さっそくVer上げてくるか…
で、汚染シャードってどうやって見つけりゃいいんだ?
天然の汚染バイオームでも見つけりゃいいのか
フラックスためて人口汚染バイオーム作ればいいのか

汚染オーラ溜めても勝手に減るから>>645の言う
・汚染オーラ濃度が半分以上
・結晶の相のオーラが汚染オーラより少ない
の条件維持がむりぽ
やっぱ汚染地域に結晶株植えて置くのがいいのか?

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 00:57:07.40 ID:MvqP/DfW
ティンカラーの5の最初の染料からバグってて研究ノート手に入らねえw

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 01:36:56.05 ID:7U/VMFjc
>>806
多分flux=汚染オーラ=気体フラックス
taint=それ以外の汚染、汚染現象一般
って感じで使い分けられてる

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 06:04:10.21 ID:s3vhbIQN
落ちた?

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 07:11:58.64 ID:Vv5cZ1yJ
お前だけ落ちたんだよ

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 08:14:04.48 ID:LvdsC00y
ちょっとEIOのDimensional Transceiverの事で聞きたいんだけども
発電施設Aから基地Bにエネルギーを送る場合って
受け取り側である基地BのDimensional Transceiverにも何かしらの方法で外部からRF補給せんといかんの?
Aから送られてくるRFでBの稼動分賄うのは無理?

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 08:16:00.29 ID:z4LYiBp8
できるよ

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 08:20:41.28 ID:LvdsC00y
ぬ、出来るのか
今ネザーに地熱発電所作って、そこで貯めたRFを拠点に送ろうとしてるんだけど
どうにも上手く動いてくれんのよね……

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 08:22:49.37 ID:W3o7vuim
>>826
Chunk Loader置いてるか?

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 08:27:41.79 ID:LvdsC00y
>>827
置いてる

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 08:38:10.99 ID:LvdsC00y
送受信両方のDimensional Transceiverで
sendに送信するチャンネル receiveに受信するチャンネル設定すれば良いんだよな?

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 08:43:14.29 ID:z4LYiBp8
チャンネルは送受信どっちも同じ
もし送信側のDTのGUIの左のバッファにエネルギーが溜まってなかったらそもそもDTがエネルギーを受け取れてない

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 09:33:29.09 ID:UFzYH2Gt
IE更新

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 10:01:34.41 ID:XmQKerFu
IE更新見てないけどまあバグ修正かな

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 10:09:29.52 ID:z4LYiBp8
見たけど色々追加されてる

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 10:11:12.86 ID:2I6EsPB1
また日本語の言語ファイルが更新されてる
いいぞいいぞ

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 10:19:22.49 ID:SU4SZ/E+
IE更新か、素晴らしいな
そのうち説明書も和訳されると嬉しいな

それはさておき、SmartMoving入れたときに特殊な造形の装備がバグるのなんとかならんかなぁ、RenderPrayerAPIとかRenderPrayerAPIEnhancedの有無でも描画の仕方変わるし難しいんだろうが

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 10:32:26.10 ID:qYfwT55x
やっぱり最新版IEとForestry3.6.xとは共存できないか
Binnie modがForestry4.xに対応してくれれば更新できるのに

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 10:33:20.11 ID:cY9SCTSe
和訳して送れば採用されるかもしれない

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 10:39:30.66 ID:CfxTckUI
わたしは10年来、Sleipnir使いです

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 10:39:34.07 ID:Vv5cZ1yJ
なんというか自分で翻訳したのが採用されてそれを読んでも何も面白くないんだよな
自炊じゃなくて他人が訳したのを読んでこんな意味なんだへーってなりたいの

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 10:49:44.54 ID:e7KUFysv
翻訳サイトにぶちこめばいいじゃないか

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 11:04:53.61 ID:Yz8+dBFm
GUIの大きさlargeがいい感じの大きさになってくれないから言語は英語のままだわ
困るのは解説の本とか見たときに意味を理解するのに少し手間がかかるくらいか

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 11:43:07.43 ID:zL7vB5xH
もう最初から言語統一しとけよ
だれだよ日本語作ったやつ

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 11:55:12.62 ID:fzZTGNHa
その話をするにはバベルの塔からだな

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 12:17:02.15 ID:oZpEk4cf
イヴに文句言えよ

845 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 12:25:53.50 ID:KQmg6gNp
GHQが本気で日本語潰せばよかったのに

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 13:02:26.82 ID:ftVem0nP
表意文字は便利なのであったほうがいい
漢字は画質粗いと潰れるけど

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 13:03:25.40 ID:ctDVC/uG
>>835
SmartMovingの防具位置ズレは、TC防具程度なら(空飛ぶアレは非対応)抜刀剣のとこのおまけ欄に修正modがあるけど
そもそもデフォルトで対応してほしいもんだよな

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 13:14:06.52 ID:qYfwT55x
みんなGUIはlargeなのか

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 13:18:41.82 ID:k4YfWmvN
日本語でやると数字すら潰れて読めない

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 14:28:58.52 ID:0nolzbew
IR3の機械らが爆発した…
振動子無しで色々動かしたいのに反応してくれないから色々ケーブル付けたり弄ってたが
振動子入りジェネレータの信号に繋がってを増幅させたのが悪かった

お蔭でよくわかった。箱の模様の意味とか今更ながら
正直のところ今までよくわからずテキトーに伸ばして動いたからよし!ってやってたわ

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 14:37:42.99 ID:SU4SZ/E+
モニタ自体の解像度が高ければ特に不便は感じないなあ

AEとかTCは除く

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 14:45:31.46 ID:3Ty19kz3
>>851
unicode font fixer使ったら幸せになれるかもよ

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 14:53:30.81 ID:SU4SZ/E+
>>852
こんなModがあったのか、これなら一々GUIサイズを切り替えなくてよくなるな
帰ったら早速試すか

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 15:06:56.46 ID:2I6EsPB1
>>852
クエストブックがすげー見やすくなったわ

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 15:21:12.07 ID:iUzxd9o4
Nevermine?っていうDivineRPGの後継みたいなMODってさ、他にどんなMOD入れたらいいの?
いいコンボなMODあったら教えて下さい
TiCとThaumcraftは考えてるんだけど、Nevermineにたくさん装備があるから入れても意味ないのかなぁ

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 15:22:24.38 ID:Yz8+dBFm
>>855
NevermineとTiCのアドオン入れればいいんでね
あとインファーナル入れればいいと思います()

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 17:00:49.51 ID:3Ty19kz3
>>853-854
意外と知られてないんだが、フォントで悩んでる人には是非勧めたい
役に立ったようでよかったよ

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 19:21:26.23 ID:B1Xqj+Xm
>>855
TiC入れるならExtraticとmetallurgyかTE入れてついでにiguanaも放り込んでレベル上限撤廃くらいしないと太刀打ちできない

しても多分成長が追い付かないけど

抜刀剣ですら火力不足に陥るレベルのインフレ具合だからなぁ

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 19:27:43.44 ID:3Ty19kz3
>>858
リファイン数3桁にしてもダメなレベル?

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 19:38:46.17 ID:B1Xqj+Xm
>>859
そのレベルなら太刀打ち出来る……かなあ

なんせoverworldで普通に湧くMobでHP50(ハート25)とかがいる世界だからなあ

上位の世界だと3桁HPも普通に湧くし

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 20:13:11.74 ID:Fmz+vtlk
弱点狙える敵ならTiCだけでもかなり攻撃力上がるんだけどな
ウィザーなら数発で倒せるレベルまで強化できるし

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 20:18:33.90 ID:jAzzEy72
NEIの左上のメニュー関連が色々バグってて機能しなかったけど
globalからworldに切り替えたら直って良かった良かった

何かこういう環境毎のトラブルを地味に解決するのもMod入れたプレイの楽しみなのだろうかと思いました(小並感)

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 20:20:48.34 ID:NM8j/0W6
(それバグじゃなくて仕様じゃ……)

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 20:21:42.47 ID:t2WTwjSk
>>855
設定地味に面倒だったがエンチャント交換の上限突破とかなら付けとけば追いつくか?基本ハクスラだから強化無制限でもいい加減かも

あとペットや使い魔タレットとか自動攻撃とは基本相性悪い完全攻撃無効とかあるから細かく設定出来るのでないと強くても即死ぬ
湧き潰しすら効かないキノコとかキノコシネ

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 20:22:21.88 ID:CfxTckUI
マイクラにもインフレの波が来たか…

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 20:35:16.33 ID:cY9SCTSe
TFC「HP4ケタなら任せろ」

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 21:11:34.23 ID:3Ty19kz3
使い魔で思い出した
TC4アドオンのGadomancyにfamiliar追加されててなんか楽しい
アミュレット枠に装備するとウィスプちゃんがふわふわしながら辺りを攻撃してくれる

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 21:53:53.64 ID:h85lGl5H
TiCのハンマーの最後のレベルアップで自動製錬ついたときの悲しさとてもすごい…

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 21:59:57.85 ID:JwVsFwY1
コンフィグからいらない能力気ってもいいんやで

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 22:15:41.95 ID:GXdaelcv
んああああ
TC4のるつぼで天上の華作ろうとして瓶詰め汚染量産してるうううう
なんでできないんだよおおお

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 22:19:35.52 ID:cY9SCTSe
>>870
まず錬金術構造体を作ろうか

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 22:56:49.27 ID:A6m9Qqma
>>855
エンチャ交換modで強化上限撤廃
moreenchantment等追加エンチャmodでさらなる強化
entangle(超拘束魔法)とsoulboundエンチャのためだけにでもAM2
インフレにはインフレで対応するべくprojectE

基本的にエンチャ関係のmodは相乗効果がものすごいので沢山入れるとインフレにも対応できると思う

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 23:48:57.00 ID:qbcRea5C
>>870
To see the research, scan both a shimmerleaf plant, and something tainted.

なのでシマーリーフと汚染バイオームの調査を
というか、汚染の瓶詰めってどこからの情報?

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/10(火) 23:50:27.51 ID:qbcRea5C
>>870
ごめん、完全に読み違えてた

When creating them in the actual crucible, the recipe for Bottled Taint can interfere; to avoid the problem, just put your Vitium in first.

ってことで Vitiumを最初にるつぼに投入しよう

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 00:44:27.62 ID:aFBPHzfL
大混戦で負荷がかかってるせいかMODとMODがぶつかり合いやすくなるせいか
侵略MODで侵略させてると落ちやすくなるな

早速に我が城へ大穴が開いて地面は穴ぼこだらけ
かんしゃく玉大なんて持ち出すから仕方ないね
だって広範囲爆破できるから便利で楽しいんだもの

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 00:56:26.45 ID:aFBPHzfL
ゆずキャノン封印しよう…
たぶんこれメイドに当たる度に落ちてる

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 01:14:25.13 ID:Fb+zulDn
TC5クリエイティブモードでシルバーウッド育てたら、
汚染属性のピュアノードが付いてきた。どうなるんだコレ……。
周りのチャンクもそこそこ汚染されてるから、
ソーモメーター眺めててもはっきり分からんし。

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 01:46:30.40 ID:t4WFIkZH
久々に考古学MOD覗いてみたら「Revival」として更新されてるんだな。今まで全然知らなかった
恐竜以外の生物も色々追加されてた。ドードーかわいい
http://vignette1.wikia.nocookie.net/fossils-archeology/images/6/67/Dodos1.jpg
http://vignette4.wikia.nocookie.net/fossils-archeology/images/b/b3/Green_Bellied.png
http://vignette2.wikia.nocookie.net/fossils-archeology/images/b/b1/Pony.png
http://vignette1.wikia.nocookie.net/fossils-archeology/images/e/e5/Confucius_Close.png

それに加えて新植物やら新ディメンションやらかなりボリュームアップしとるわ
ジュラシックワールド観て恐竜熱が再燃してたんだ。楽しみだ
あと、トップページの「このMODではジュラシックワールドのI-Rexは追加されません」の一文でワロタ

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 07:31:39.62 ID:TEsBng43
リバイバルは長らく更新なかったけど
ARKの後ろを追いかける形になった

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 09:21:46.93 ID:p/vxwXkg
TC4の杖星装着ってFキー長押しだったよな?
杖持った状態でやっても全く反応しないのだが・・・
色々試してみるか。

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 09:23:33.55 ID:k9KavSNK
他MODとキーが被ってるんじゃね

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 09:39:42.35 ID:zZ0jCDfm
Backpacks!、使い慣れると本当便利だなぁ
ゾン肉→革のレシピ追加したり、使い道未実装のアイテムに変換レシピ作ったり、要らんレシピ封印したり
建築用のバックパックから建材を自動補充したり、*ore*で自動拾い付けて、拾った鉱石を拠点の倉庫で吸い出す事も出来る
しかもそれらがバックパックinバックパック状態で使用可能とか、もう手離せないわ

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 09:47:53.88 ID:osULEjJw
>>882
リストーラーで複製して壁掛け、ホッパーなりパイプなりで吸い出し、便利だよなー

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 09:52:02.98 ID:zZ0jCDfm
>>883
複製は壁掛け状態でエンダーアイ使うだけで出来るよ

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 09:57:47.46 ID:PlK62347
>>882
マルチ環境で使ってみたいんだけど
OP権限者以外はレシピ改変禁止みたいなのどうやるかわかんね
cfgになんかそれっぽい項目あるんだけどね
プライベートとパブリックの使い分けとかもしてみたい

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 11:05:42.64 ID:cD5nz82P
>>882
使い方日本語で解説してる人がいないから難しいわこれ

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 12:25:23.12 ID:6gXcVkA+
アイコンのダサさで損をしてるModという印象

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 12:30:44.98 ID:6gXcVkA+
TC5でショックの杖星を延々と使って風のオーラを減らしまくった後
るつぼに丸石ドバドバ入れて杖で開放を繰り返してたら
植えていた風の結晶片が汚染のに変化したのを確認したわ

これでようやくTC5進められる

フォーラムの方じゃゴーレムに関する動画があがってたし楽しみだなぁ

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 13:33:37.06 ID:t4WFIkZH
>>879
ARKってアレか、Steamにある恐竜島サバイバルのヤツか
あれも面白そうだよね。恐竜へのときめきは幾つになっても忘れんもんだ

考古学MODで触発されて、久々にPS2のジュラシックパークをつくろうも遊びだした始末だw

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 14:31:22.83 ID:ClfXKaap
>>886
フォーラムにある画像付きの取扱い説明書(imagerのリンクの奴)で大体分かるよ
デフォルトのキーを忘れたが、configで設定したキーでホットバー内の左の奴、もしくはインベントリ左上の奴が開く
もしくはインベントリ画面で開きたいバックパックをシフト右クリック

拡張アイテムは該当バックパックのインベントリに入れて右クリ、色を変えるときはインベントリを開いた状態で染料を右クリ

二つのバックパックを同時に開く事も出来る
シフト右クリックでバックパックがある窓と別に開く、右クリックのみで上書きして開く

ピックアップの設定画面はバックパック内のインベントリ窓にカーソルを合わせた状態で開くキーを押せば出て来る、そこでctrl+Rでレシピ設定画面を開ける

手に持った状態で壁に向かってシフト右クリックすると壁に掛けられる、その状態でエンダーアイで右クリかシフト右クリかでインベントリ共有で複製
壁掛け状態ならホッパーやパイプが繋がるので、enderstorageのエンダーチェスト&ポーチのように使うことが出来る

あ、あと作業台を右クリックするとクラフトグリッドが開けるので活用すべし

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 15:10:42.68 ID:E5oEPIcf
ここで2つ質問して良い?ダメなら下を無視して、誘導して欲しい
一つは、モミジちゃんを雇いたいんだが、こいつの給料が書かれてないんだけど、無しでいいのか?それともメイドと同じ砂糖?
もう一つは、クローブの実とコリアンダー(多分モミジのはず)の使い方が良くわからない(クラフトガイドに書いてないし、何故かNEIが入らない)
質問厨っぽくなってしまったが、教えて欲しいです

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 15:32:13.72 ID:TEsBng43
揚げ足とるみたいだが
ここで質問していい?も質問だから3つだな

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 15:53:45.83 ID:I9qFJ/g9
取るみたいだがじゃなくて実際揚げ足取りだろw

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 16:50:40.03 ID:DTzxH4Nr
>>891
新しいバージョン(カレースパイス導入直前まで)は知らんが
モミジには給料いらなかったよ

ただ、拠点において農業させててもモブとプレイヤーが戦闘始めると
弱いのに突っかかっていくから、柵で囲ってしまうかある程度パラメーター成長させたほうがいいかも
メイドは戦闘特化、モミジは農業特化って感じで完全に分けたほうがいい

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 16:50:58.19 ID:PlK62347
>>891
モミジちゃんは雇用時にもみじ饅頭が要る以外
メイドの砂糖に該当する常時消費する給料のようなものは必要ない
仕事効率が上がるパワーアップアイテムのようなものはあるけどね

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 17:09:07.92 ID:s0v04H6i
もみじちゃんブラックな雇用体系なんだなかわいそう
うちのメイドはマニュリン防具一式あげてるし砂糖いっぱいもたせてるしまだブラックじゃないと信じたいれす

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 17:11:51.12 ID:3JxVIZtq
マニュリンって防具作れたんだ

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 17:13:29.35 ID:s0v04H6i
アドオンがあってですね。TiCだけじゃ作れんのよ

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 17:23:42.41 ID:s7yugm3b
>>894
>>895
ありがとう。かなりブラックなのね
まあメイドも日給=砂糖を片手で持てる量って言うブラックだけどな
どっちも大切にするよ。

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 17:28:40.61 ID:Bi/PNZS7
>>891
スパイスは穀物乾燥機で乾燥させてすり鉢で調合する
クローブは実まで行くと農地に植えて苗木にする以外の使いみちがないのでつぼみの状態で取る

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 18:34:47.27 ID:s0v04H6i
Agriの更新でまたIR3でクラッシュするようになったぜ(白目
あとMCEのMPとかでメイドさんの給料あげられたらいいのにね。余って困るし

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 18:53:39.14 ID:Ik76m84j
MFRの機械(グラインダーとか)って、IC2のEUとかKUでは動作させられないですか?
レッドネットエネルギーケーブルも上手いこと繋がらないんですが、このアイテムのいい感じの略称ってありますか?

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 18:58:44.35 ID:oCAg/98N
>>902
昔は動いたけど今はRF一本だった気が
何かしらのmodで変換して使うしかないね

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 19:26:18.10 ID:Ik76m84j
>>903
やっぱりですか(´・ω・`)
天空TTでプランター作ってバイオフュールジェネレータ動かしときます…

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 19:30:23.39 ID:4VSZhoQm
MFRはなぜかレッドネットケーブル繋がらないやつとかあるよね
greg6入ってるならRFを作れるんだけどねぇ…

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 20:02:30.73 ID:TEsBng43
MFRは細かいverアップで対応はしていってるんだけど
データ引き継ぎに難があるのが大問題

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 21:00:02.47 ID:iFh6yRD/
tinkers' constructでツール作った時耐久力が101固定なのはバグ?
それともHUDMOD入れてるせい?

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 21:01:46.35 ID:Ird5xBIB
表面的にそうなってるだけ、使ってみりゃ分かる

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 21:03:38.69 ID:vb+npupY
隕石落とすmod、meteor craftのコンフィグってどこにあるんですか、どれをいじればいいの

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 21:20:35.09 ID:IyqTdUCM
cofigファイルとconfigGUI見て無いなら諦めろよ
みしろそこ以外のどこかにあるほうがおかしいだろ

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 21:24:45.08 ID:4WbuUaj9
あの人のMODはConfig内にReikaってのがあるからその中を見ればいいんじゃないか
みしろ他にどこ見ればいいのかわからない

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 21:30:15.34 ID:vb+npupY
reikaってのはわかりましたどの値をいじれば良いのか…

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 21:40:06.27 ID:FFD01Hi4
>>912
誘導
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ28
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1447054693/

MODスレでも質問は受け付けてるけど、情報小出しでエスパー回答を強いるのは論外

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 22:10:45.56 ID:PIKfYqAA
ある程度開拓した後に、ふとメイドが欲しくなって入れたんだが、全然いない…。
クリエイティブではアイテム欄にメイドの卵とか有ったから、導入ミスは無いはずなんだけど…。
ちなみに1.7.10でメイド以外はAMT等の農業型を主に入れてる

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 22:16:14.47 ID:gBqUy9BA
メイドはサボテンに抱きつく癖があるからいつのまにかいなくなる
メイドの卵を作って量産したほうがいい

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 22:17:15.92 ID:+iMDXuR3
牛だの豚だのがわくようなところにしかメイドはわかないし
一度生成してしまったエリアに新規でわくのはめずらしい……か無いはずなので
どこかのドア使おう

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 22:18:48.17 ID:dGjDhF7+
定番の砂漠にも野生で居ないなら、卵レシピでも開放したらどうだ
GoGとかMob追加系で枠うまってたりすると、ほんとでてこないからなぁ

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 22:21:15.12 ID:PIKfYqAA
とりあえずマップの南辺りにある砂漠の村周囲を(マイクラ時間で)数日探してみるよ
無理ならコンフィグとか弄って卵解禁させてみます。
ありがとうございました

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 22:24:07.71 ID:6gXcVkA+
>>914
開拓済みのところにはいない
新規生成チャンクに行け

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 22:25:39.35 ID:PIKfYqAA
>>919
了解しました。ネザーワープ使います

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 22:44:59.79 ID:6UiBK6j0
mc1.7.10でbuildcraft7以降でもQuarryplusが使えますか?

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 23:04:27.35 ID:IyqTdUCM
お前はそれを試した後で質問してるの?
配布フォーラムでも同様の質問あったけど見たの?
試すわけないよな、見るわけないよな、見てたらそんなクソみたいな質問しないもんな
自分で試す努力も既出の質問漁る事もせず質問だけする他力本願のカスに答えてくれる人が欲しいなら前述の物質いけゴミ

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 23:33:17.35 ID:dGjDhF7+
導入試したか、Configの英語くらい読んだかどうかどうかのこの境界で
質問の応対する奴の温度くっきりはっきり変わるの大好きだわ

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 23:39:18.88 ID:t4WFIkZH
至らないヤツを見つけては片っ端から拾ってってその都度いちいち憤慨してイライラしてる光景なんて
ハタから見てて白けるだけじゃないかね。もっと冷淡に接してた方が絶対に健康に良いと思うわアタシ

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 23:48:32.48 ID:oCAg/98N
排他的であってこそ2ch

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/11(水) 23:51:41.48 ID:6UiBK6j0
一応各所を見た結果ここで聞いた。
配布サーバは6.1.x or newerとのみ記述がある。
mcフォーラムに作者様はここ4月現れていないし、
同様の質問もv6.4.9程度までしかない。
v7.1代以降の確信は持てなかったから。
出戻り構築中やたら競合で試行錯誤に疲れたのもあるが。
誘導先で聞いてみます。お騒がせしました。

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:01:09.94 ID:EO1h993B
マイクラってSLI有効なのか?
GTX970二枚さししようと思ってるんだけどFPS上がると思う?

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:11:51.46 ID:qyTfEMCs
ぶっちゃけMOD競合や連携可能かとか確認用に環境を一つ用意するのは普通だと思ってたのは違うのか?
バグ報告に最小構成とか試すのに便利だろ?
>>927
効かないんじゃねって何年も前から言われてる気がするけど確認したことない
あって損は電気代くらいだろう。他ゲームでは使えるかもなんだし

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:18:34.86 ID:MYB40cLN
>>927
922様が怒りそう!

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:19:25.88 ID:EIER4EAt
実験用の空っぽのprofileは常備してあるな、使い終わったら中身を全削除するフォルダ

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:19:42.69 ID:D7qWfZ98
>>921
そもそもBCなくても動くだろ

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:22:36.21 ID:NS5RwbB0
初めての魔術系modを初めて魔術の面白さに馴染みつつある
しかしアンプリファイドで始めたもんだからまぁ落下死するわするわ
近隣に砂漠が無く探しにいってはエラい目にあって帰ってくる毎日

そして実は作りたい魔法(ArsMagica)が特に砂漠のアイテムが必要なかった件
いずれ必要になるんだろうけどね
ある程度楽しんだら工魔ミックスにもチャレンジしてみよう

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:30:54.89 ID:yC5ejx1e
大規模油田をいくつも枯らして手に入れたオイル
金オイルの精製がいつまで経っても終わりきらないし絶対使い切れない

QuarryplusってBC無しで動くのかよ
ExタンクもBC無しで動いてくれ
BCからタンク関係だけ欲しい

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:33:35.13 ID:EIER4EAt
有名なModをなるべく使わないで環境構築をしてみてるんだが、あまり知られてないような魔術Modで面白いのないかね

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:34:53.67 ID:DcLNd3L3
ここではあまり聞かないEssentialCraft3

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:36:12.77 ID:3b/FYEYG
curseforgeだと結構人気あるように見えるAbyssal Craftってどうなん
前に試しに触ってみたがごちゃごちゃした印象だった

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:37:40.71 ID:xn5QTV47
IR3の人が魔術MODも作ってるよ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=25044

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:47:23.09 ID:acftm5e1
reika氏もそういえば魔術mod出してたよな
名前忘れたけど

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 00:57:03.28 ID:EIER4EAt
まだまだ知らないModはあるなあ、一つずつ触ってみるか

あ、Essentialcraftさんはまだ座ってて下さい、初期コスト重すぎてブン投げたので

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 01:03:36.65 ID:NS5RwbB0
深く考えずEssenceCraft入れたらネザーがカラフルでござる

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 01:07:27.63 ID:DcLNd3L3
初動にエメラルド10で鉄金ダイヤエンパをモリモリ食うからな
そのへんは代用アイテムで楽にしてねってデザインなんだろうけど

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 01:59:54.45 ID:Ru047ynL
Thaumcraft5、シルバーウッド原木から秩序の相が消えてるなw
こんなの魔法の木じゃないわ!ただの建材よ!

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 02:01:47.11 ID:6zgt9thp
名前忘れたけどmagickaが元ネタの魔術MODがあったような

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 03:29:39.43 ID:DOa9hbZa
>>902
IC2exなら動いてたぞ

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 03:37:27.29 ID:YutUsZRe
なんでみんなExタンクしか使わんの?BC7対応ならIronTanksがあるやんけ
BC完全に無しのタンク系なら欲しいかもだけど。できればタンクカート的なの。RCのそれじゃ容量がちょっとね

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 03:56:15.15 ID:yC5ejx1e
Exタンクは和製MODだからよっぽどの差がない限り和製から優先して入れてるよ
説明が英語だとどうしてもそれが幼稚園児用文章でも「こういうことだろう…たぶん」って部分が出てくる

ぶっちゃけタンク的な物であればいいのならAMTのところの液体化MODにあるタンクでもいいんだよな
アレならMOD単品で使えるタンクだし別MODのパイプ的な物でも出し入れ可能
ただ、見た目がゴツ過ぎて・・・中身も見づらいし…
その為に中身を表示する標識を別MODで用意したんだろうけど
アレって実はタンクなら何でも使える汎用標識だから結局Exタンクに張り付けてる

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 05:59:51.66 ID:t8eXjaPN
AbyssalCraftを以前遊んだ時はまだ最深層がWIP?だったがちょっと書いときます
オーバーワールドで汚染みたいなバイオーム探してシャード集めてゲート開くんだがDaemonPigとかいう豚に擬態した害悪が湧くせいで今も豚見るだけで怖い
ゲート超えてWasteLandでエンダーアイ的なの投げて要塞探すんだがエンドラみたいなのがどこでも湧いて地下もすり抜けて殴ってくるのが害悪だった
んでゲート開いてDreadLand行くんだがひたすら真っ赤で気が狂いそうになるしなんか敵MOBも同士討ちしてて怖い
DreadLandの指定バイオームでY座標揃えて儀式行ってボス倒してOmotholとかいうとこ行ってオワリ
最新の入れて見てみたらIC2みたいな人工ダイヤとかInfusion的なレシピも追加されてた
あと解説本追加されたからクソみたいな解説動画に絶望する必要もない

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 06:10:44.13 ID:cVUKuJFa
>>947
Omotholのボスってまだ追加されてなかったっけ?
このMODクトゥルフ要素をどんどん追加してるっぽいから完成が楽しみなMODやわ

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 06:18:26.74 ID:P8tzEk2s
アビサルクラフトとTC4やEE3を連携させるアドオンをちょっと前に
見つけたから、いつか遊んでみたいと思ってる

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 08:49:41.80 ID:6cw0nClN
Forgeのサイトなんだこれ
メアド強制登録制になったのか?

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 08:58:16.49 ID:HJQfczct
Tinkers'のアドオンSteamWorksを導入したので色々と試してみた

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1447286177164.png
これはすごいな、便利すぎる
普通に本家の乾式製錬炉でやるより段違いに早く熔かせる上に燃料が木炭だから幾らでも用意できる
大きさ無制限?のタンクも作れるし、さすがに合金は作れないけど画像みたいに一旦乾式精錬炉に移せばいいだけ

そんでこの高炉で高性能な上に他MODと互換利用できるスチール作れるんだろ?破格だなw
コストと利便性と生成物との釣り合い大丈夫か?って思うくらいだわ

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 09:17:31.06 ID:LW0X1tAQ
いいよねSteelWorks
TiCで行う鉱石精錬設備のロマン
あんまり使ってる人見ないのが残念
副産物取れないからねしょうがないね

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 10:21:07.79 ID:i8p8Yoc7
工業系沢山の環境だと最終的に金属の歯車しか作らなくなるからThermalSmelteyで良いや
RFで溶かせるし

>>950
次スレよろしく

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 10:39:09.34 ID:LleFOb26
SteamWorksってついにTiCが蒸気サポートしたのかと思ったわー
TiCと組み合わせる鋼鉄作成は最近ではIEでやってたな
炉にネザー素材が必要なのや作成速度の遅さとかあって結構合う気がした

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 10:46:47.90 ID:ZNyLkssk
>>951
こういうのってやっぱり作り方はWikiとかを見ざるを得ないのかな
別ウィンドウとにらめっこってちょっと興ざめだから
地図のようにゲーム内で見られる設計図があればいいのにと思う

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 10:55:22.54 ID:qyTfEMCs
TiCのレシピ追加してて知ったけどEndiumのmaterialのID666とか狙ってんだろ
>>955
SteelWorksには本家TiCよろしく本があるよ。それ見ればいいんじゃね
最悪WebDisplayModだったかを入れてマイクラ内でブラウザを使ってwikiを見るんだ()

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 11:01:26.73 ID:6cw0nClN
遅くなったけど次スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1447293558/l50
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.2 [転載禁止]c2ch.net

コピペしただけなので不具合あったらごめんなさい

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 11:03:52.61 ID:ZNyLkssk
>>956
おーThx TiCも入れたことないけどマニュアル本てのがあるのか
さすがにそういうところ抜かりなく作られてるのだな
マイクラ内ブラウザもまあアリだねw

>>957
乙です

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 11:44:21.89 ID:vSS2i/bw
>>934
面白いか解らないけど和製魔術mod
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=27062
今後の展開に期待

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 12:14:10.92 ID:k6z2sd0f
テンプレに質問OKとあっても突如絡んでくる基地外わいてるの見たら
なかなか質問できんよな

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 12:20:40.20 ID:FBMRXP1J
まあそうだけど調べたらすぐわかることをわざわざここで聞いてくる人もいるからねぇ

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 12:23:58.41 ID:RQAxngtT
いろいろ調べたけどわからないので聞いてくるのと
調べるのマンドクセで聞いてくるのが同じ扱いされるわけないしなぁ

どっち扱いになるのか怖いなら質問スレ行っとけ

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 13:13:30.70 ID:GHoXrfbb
検索で上位に出てこないけど頻繁に更新されているmod紹介サイト教えてください!

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 13:35:41.16 ID:3eGMDiUh
>>963
curse見るのが一番いいよ
ttp://www.curse.com/mc-mods/minecraft

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 14:12:04.91 ID:pQllD/LY
regrowthみたいにクエストブック進めていって、工業化MODメインとしてるmodpackのおすすめとかない?

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 14:35:07.58 ID:slxp0oON
あるよ

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 15:01:11.90 ID:cVUKuJFa
>>965
ほい
http://minecraft.curseforge.com/modpacks

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 15:48:24.50 ID:HJQfczct
>>621
あごめんスチームじゃなくてスチールだったわ

でも水を使ってスチーム作れるぞw
まだ触って無いからこの蒸気が他MODに流用できるのかどうかは知らんけど
スチームタービンとかいう謎ブロックが有る。多分コレに蒸気使うと動力を発生させられるんだろう

>>955
>>956の言う様に専用のWritingbookが用意されてて基礎的な事が載ってるが
Minecraftってそもそもマニュアル不在のゲームだから基本は試行錯誤だよ
積むブロックの数増やしたり減らしたりして挙動の違いを確かめたりするんだ

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 15:49:22.26 ID:HJQfczct
621じゃなくて>>954だった。全然違う

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 15:50:33.33 ID:Tq/yfbyS
正直物質スレに行けばだいたい答えてくれるんだからこのスレで質問することにこだわる意味が分からん

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 16:02:33.34 ID:b9VXO0oF
試行錯誤にも限度ってものがあると思う

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 16:12:43.56 ID:ZNyLkssk
考えるほどそういうMOD欲しくなってきた
ケーキレシピは魔女宅(実はお菓子作りが趣味)に地図形式で入手できて
壁に貼って見ながら作れたり、本に貼り込むこともできたり
あとはピストンのレシピは寺院にあったりそういう自然な媒体と入手方法の追加MOD

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 16:15:58.81 ID:DcLNd3L3
>>971
○○とXXで起動しますかって質問されたらそう言いたくもなる
お前やってみろよと

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 16:34:39.67 ID:b9VXO0oF
>>973
あぁそういうのじゃなくてマイクラ内で試行錯誤する話ね
自分で入れて起動して試してみりゃ分かる話はまぁ・・・ね

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 17:28:04.31 ID:HJQfczct
>>971
データ解析しないでツルハシやベッドのレシピを発見した人を尊敬する
とかそういう話?

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 17:40:53.79 ID:D1twdm53
BUDを取り入れた回路を工夫する人はホント尊敬できる

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 17:58:49.71 ID:4dhKyb8D
curseとcurseforgeって何が違うんだ?

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 18:06:13.68 ID:53cQkmRK
curse 安定版だけDLできる
curseforge 開発版αから最新までアップされてる全てDLできる
それくらいの認識

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 18:38:31.54 ID:yWJrWHpi
へー知らなかった
Curseで最新版落としてきて直後に新しいのでてますよ!ってチャットログに流れる原因はそれだったのか

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 18:39:40.11 ID:6zgt9thp
curseforgeはChangeLog見れるからそっち見てるわ

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 19:17:04.50 ID:iyuuO9tl
Windowsのアップデートしたいんだけど、Windows10でMinecraft1.7.10本体と、工業系MOD(BCやIC2ex)は動きますか?ちなみに今はWindows8.1です。
アップダウン出来ないと聞いたのでアプデ前に聞きに来ました

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 19:25:09.42 ID:tctom5fS
アップダウンて
アップダウンて

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 19:34:06.60 ID:b9VXO0oF
アップデートは相当必要じゃない限りちょっと様子見した方がいいよ

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 19:46:46.66 ID:RdbqN5+V
>>981
>Minecraft1.7.10本体と、工業系MOD(BCやIC2ex)は動きますか?ちなみに今はWindows8.1です。
特に問題なく動いている
ただ、上書きインストール/アップグレードが正常にできるかどうか、またその時に外に不具合なく動くかどうかは別問題
(一度アップグレードしてアクチしたあと、ISOイメージからクリーンインストールすることをおすすめする)

>アップダウン出来ないと聞いたのでアプデ前に聞きに来ました
ロールバックは(機能的に)1ヶ月間出来るようになってる
ライセンス的にどうなってるのかは不明

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 21:05:58.62 ID:DiCSBOP7
Windows10は慣れるまで時間かかるよ。マイクラはなんの影響もないけど

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 22:06:07.21 ID:HJQfczct
>>982
アップグレードダウングレードを略しただけでしょうに

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 22:19:02.96 ID:I2XRIaLj
いやそれでも意味合いとしては変だけどな どうでもいいが

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 22:25:34.00 ID:OVovDnIr
ありがとうございます。アップグレードは辞めようと思います
数年後に新しいPC買うかもしれないから、その時にWindows10搭載のパソコン買います

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/12(木) 22:56:07.25 ID:6zgt9thp
ゲーム用PCなら当分変える必要もないよ
Win8なら尚更
マイクラは大丈夫でもWin10で出来なくなったゲームもあるからな

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/13(金) 00:43:41.03 ID:IknoGKbt
今年中には竹MODの料理本の修正くるものだと信じてる()
まあぶっちゃけつかわないんですけどね

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/13(金) 03:50:18.77 ID:h/xQPJ71
Botaniaの1.6.190だとなんともないんだけど1.7.23xだとLexicaBotania開くと
画面真っ暗になるんだが誰か解決方法知らない?

他のModが悪さしてるんかと思ってNEIやらOptiやら全部取っ払って
ModsフォルダにはBotaniaと1.7.10フォルダのみの状態で
Forgeのバージョン変えたりもしてみたんだが状況変わらずだったんよね

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/13(金) 06:18:05.63 ID:wAprGAIe
試してみたがBotania1.7.232で起動できたぞ
人の環境はわからないからOptiかグラボかJavaの設定としか言えないな
なんかBotaniaの本はめっちゃ進化してた

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/13(金) 06:36:20.40 ID:h/xQPJ71
起動はできるんよ
花のレシピなんだっけかなと本作って開いたらゲーム画面が真っ暗になっただけ
Botania単体で起きたからあとはJavaかグラボしかねーよなぁ…

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/13(金) 07:37:32.12 ID:wAprGAIe
ああ起動じゃなくて本開けたって意味で書きました
言葉が悪かった

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/13(金) 10:01:37.52 ID:0uQ1vcBJ
Botania 修正版でてるよ

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/13(金) 10:15:15.57 ID:eZerj+JT
そんなわけないやろwと思って見たら
Fixed the Lexica Botania's main page making the screen dark on lower end (and integrated) graphics cards.
ほんまや
このスレ見られてるとか無いよな?w

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/13(金) 10:16:24.97 ID:LmEzG66S
可能性はなきにしもあらずかと、Botaniaの作者は日本好きオタク好きだから2chチェックしてても驚かない

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/13(金) 10:17:16.69 ID:rlUvfoQ5
埋め代わりに最近の試行錯誤ー
TiCの防御関連充実のためにTailorを弄っておったのじゃが
HxCEnchantsのFlightつけてもどーにも空を飛べないうーん

エンチャントしてXP Infuserでチャージしてー……
1.8のHxCEnchantsだと別の追加防具でふつーに飛行出来るのだが
1.7だとダイヤ防具でも出来ないし何か足りない要素があるのだろうか
space連打してるとなんか微妙に変な挙動している感じなのだがうーん
MPSとかでも出来るけどTiCの雰囲気と合ってないから
出来ればTailor防具+HxCEnchantsでどーにかしたいのだがなー

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/13(金) 10:24:59.40 ID:9G97n3Jp
ExUで装備関係なしに飛ぶのに慣れたからもう戻れない
SimpleyJetPackは緊急モードとRFバッテリー代わりの為に装備してるけど

ところでExUの例の儀式がピースフルでも出来る、ってのはバグなのか小ネタなのか

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/13(金) 10:39:38.90 ID:p7jSnnqs
出現mobに速度上昇バフついてたりするし難易度関係ない仕様なんじゃね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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