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【PC】Minecraft MOD総合.0.21.3©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止 ©2ch.net:2015/11/28(土) 11:19:52.94 ID:4l1EHCSr
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ28 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1447054693/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.2 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1447293558/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/28(土) 11:20:51.37 ID:4l1EHCSr
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/28(土) 11:21:17.96 ID:4l1EHCSr
■MOD略称一覧
AE2 : Applied Energistics 2
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW2 : Ancient Warfare 2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BP: Blue Power
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG3 : Grimoire of Gaia 3
IC2 : IndustrialCraft2
IR3 : IndustrialRevolutionbyRedstoneRebooted
lyc : Lycanite Mobs
MCE : MCEconomy
MFR : Mine Factory Reloaded
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/28(土) 11:22:58.52 ID:4l1EHCSr
>>1 関連スレ
Multiplayerスレは落ちてたので除外
あと、避難所は利用者ほぼ皆無で廃墟同然なので、もうテンプレに入れないでいいんじゃないかと個人的に思いました、まる

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/28(土) 14:52:23.06 ID:+mEf9yic
避難所は何かあったときに使うものだから利用者少なくても乗せるべき

6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/28(土) 22:09:10.57 ID:sKJf5uI5
Mo'Creaturesの情報調べてたらマンティコア以外にもメデューサとかオーガのボスとか作ってたんだな

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/28(土) 22:40:29.21 ID:tJzf0DT3
JwikiがMo'Creatures8に書き換えられてるw
まだまだ1.7.10の人も多いじゃろうに

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/28(土) 22:46:23.41 ID:tJzf0DT3
Mo'Creaturesって既にある環境に入れるとスポーン調整が難しい上に
何かしら動物の行動が狂って困ったことになる
やっぱり入れるなら新しくワールド作るしかないのかな?

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/28(土) 23:24:48.14 ID:sKJf5uI5
ちなみに
メデューサ
http://i.imgur.com/Rd0mq.png
マンティコア
http://i.imgur.com/l0fJby3.jpg
オーガプリンス
http://mocreatures.wikia.com/wiki/Ogre_Prince
オーガプリンスは現在ブロックのみ存在している「オーガの巣」というディメンションに出現する予定らしい
オーガプリンスの持ってるアイテムはクリエイティブでのみ確認できるテレポートステッキとビルダーハンマーっぽい

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/28(土) 23:31:59.14 ID:tJzf0DT3
マンティコアはペガサスみたく育成だろうな。
ネザーでしか育たないとかだと面倒この上なさそう。

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/28(土) 23:33:47.86 ID:eIgxPeua
よく分からないスレに俺が!

俺だぁぁぁ

  ( ゚д゚ )    俺です
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/  俺  /
     ̄ ̄ ̄
圧 倒 的 俺

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 04:56:12.31 ID:xZLsUaFJ
そういうのはグリモアとかに任せて、MoCには実在の動物だけを作ってて欲しいんだけどな…
実際、もう見るのもウンザリだからレイスとシルバースケルトンとゴーレムとオーガは切ってるわ

俺は動物の飼育がしたいからMoCを入れてるんだよぉぉおお別にハクスラなんてしたくねえんだよぉ!

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 06:11:31.22 ID:KrugBChT
俺はMoCのアップデート楽しみだけど
1.7.10でやって欲しかった・・・
というか何で最近急に1.8以降にmodが対応しだしたんだ?
forgeが1.8でやる気出したの?

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 06:18:34.59 ID:diRl4Pgn
ProjectBlueと聞いた時、PRとBPの連携アドオンだと思ったけど普通にPRのアドオンなのな
そして結構便利
>>13
1.8.8forgeがでた。latestのみだったかな。だからじゃね

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 06:19:06.04 ID:xZLsUaFJ
MoCに関してはずっと前から1.8対応してたけどね

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 06:21:17.67 ID:m33PK0DI
>>12
昔からオーガやペガサスなど非現実要素あったのに
いまさら実在動物だけ作れとか暴論にもほどがあるぞ

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 06:32:20.25 ID:xZLsUaFJ
>>16
さすがに「暴論」は言い過ぎ
程度の問題だ程度の

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 07:40:02.43 ID:142N5YFI
確かにMoCreaturesは一般的な動物を期待されてた感はある
ってか敵対mob入れるにしてもデフォで地形破壊mobぶっこむとかやり過ぎやねん

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 07:44:24.94 ID:w2PKO+Ce
ExtraTiC入れて思ったけど、ToolForgeをクラフトできる金属は増えないのねすごく残念いや本当
というかクソ余るBrassとZincの処分にも使えるかと思ったのに

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 07:50:39.84 ID:rtNRFRqQ
>>19
消化とまでは行かないけど、MetallguryClassicMachinesとかMetallguryChiselとか

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 08:34:28.66 ID:NRkhgnEn
俺が1.4くらいの頃に触ったときは地形破壊系幻想種はもうはいってたから
それ自体にどうこう思うことはもはやないけれど
トロルに作ってる途中の拠点ぶっこわされた時にいれるのはやめたぜ!

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 08:54:05.75 ID:xZLsUaFJ
自分的にとっては
非現実的、ファンタジーか
が要点じゃないんだけどね。単にのんびり飼育がしたいだけよ

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 09:14:19.32 ID:m33PK0DI
>>22
のんびり飼育がしたいならそれ用のMODをいれるしかないんじゃない?
モアクリは元々動物飼育と敵モブ追加による難易度上昇を同時に含んだMODなんだし
今更MODの仕様にグダグダ文句言ってもしかたないだろ

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 09:24:32.34 ID:xZLsUaFJ
これ程度の文句くらいは見逃してくれよ…なんでもかんでも封殺されると息苦しくてしゃーないわ

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 09:31:35.07 ID:NRkhgnEn
コンフィグで設定できるようにしてるのになぜ文句をいうのか
そこが共感できないんだよw

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 09:39:31.85 ID:diRl4Pgn
>>20
まま使い道があるだけマシだったかありがとう
結局何のMODかしらんがバケツに使えたから、バケツ→溶かして鉄ってルートとったわ
和風MODの影響でクラフトのルートミスるととんでもないロスでるからやばい

MoCはまあうんコンフィグでどうこうできるんだしいいんじゃね
確かにもっとほのぼのとした動物育成のMOD欲しいけど、MoC以外に特に知らんしなぁ
MOB強化?このあいだのAoA+Divineで十分です(なお他にさらにクリーパー系のMODとゲリラを追加してラグで死んだ模様

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 09:56:03.30 ID:NRkhgnEn
ねこしかふえないけどこだわりを感じるでぶねこMODおすすめよ

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 10:43:32.01 ID:vG7dCHA/
>>26
バケツとレールに使えるのはmetallurgyの仕様だねぇ

MoCに関しては“Creatures”ってあるとおり、動物の方がオマケなんじゃないかな、作者的に

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 11:00:55.67 ID:gvWhYaIX
>>26
Metallurgyかい?
そっちもコンフィグで産出量調整出来るんだから次からは減らすんだな
なんだ黄銅はツールも作れるじゃn……耐久値15ってw使えねぇな確かに

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 11:13:10.50 ID:vG7dCHA/
でもbrass防具のテクスチャは結構好き、勇者っぽくて

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 11:38:18.67 ID:V6pYqHam
クリーチャーってのは野生動物って意味合いでも使うっぽいけどな
スズバケツいいよね・・・

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 12:19:51.77 ID:R8jX05/R
海外のMoCファンはむしろ架空生物の方を期待しているらしい
エンダーオーガとかよくそんなエグい奴思いつくな

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 12:29:26.09 ID:qfSAY66Y
積み木ゲーなのにオーガがブロック壊してくるのはちょっと嫌ではある
あいつって地上にも湧くんでしょ?

34 :べジータ@転載は禁止:2015/11/29(日) 12:37:19.38 ID:A34X1Zfd
あるわwwww

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 12:39:10.08 ID:ryofP7tx
Gany's Modsにエンドシティやシュルカーが移植されるの楽しみだなー
TC4の相も設定されるだろうし

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:12:02.91 ID:xxNVP7xz
CompactMachinesの情報漁ってるんだが全然出てこなくて困ってる
かなり便利そうなmodなんだが入れてる人いないのか?とりあえずフォーラムを頑張って翻訳しながら試行錯誤してる

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:16:50.14 ID:NkdRMXa5
マシーンの中にいっぱい詰めて入出力決めて1ブロックスーパーマシーンの完成だ!って感じじゃないの

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:21:51.41 ID:V6pYqHam
説明動画出るけどソレでわからないのか?

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:30:42.56 ID:xxNVP7xz
いや、大体は分かるんだが上手く動作しないんだ
英語も得意ではないし・・・
また動画見返しながらもう少し自分で頑張ってみるよ

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:33:08.74 ID:/YVUvLu4
とりあえずCompactMachinesがどんなものなのか、動かしてみたいならゆくら○2のPart5を見ればいいかもしれない

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 13:38:58.68 ID:xMHuWp91
多分Input Outputの設定が出来てない

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:21:58.55 ID:Q3USJRHX
工業やろうと思ってgreg入れてきたんだけどタイトル画面ですでにガックガクに重いんだけど、
gregってこんなに重くなったのか?

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:31:31.36 ID:+kA/txaL
タイトル画面で重くなるもんなのか?

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:33:35.74 ID:kOz9eXig
なんかいいmod動画ないか?スレチだったら本当にすまん。

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:34:33.96 ID:0jiHEL0J
つべ板行って恋

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 16:51:35.04 ID:Q3USJRHX
>>43
頑張ってワールド読み込んでみたら相変わらず重いけどescメニュー開いたら、
軽いというわけわからん状況だったわ

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:02:57.61 ID:xCrgEXT+
>>46
ただの予想だけどescメニュー開いたら軽いのは
tick処理が動かないからじゃないの?

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:08:48.97 ID:llLcKrWK
普通にスペッコ不足じゃねーの

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:10:51.73 ID:kOz9eXig
>>45
ありがとー!

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:12:27.73 ID:Zknmwlkh
裏で変なプログラムが動いてるんじゃね

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:35:45.62 ID:xMHuWp91
JAVAのバージョンが悪い
メモリ割当を上げてない
スペック不足
PCが壊れる一歩手前
くらいか

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 17:44:06.76 ID:2Mpx5Koo
>>42
ForgeがMod推進より下という落ちも考えられる

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:03:02.82 ID:NRkhgnEn
Gregは他のMODを参照して干渉する・・・つまり他にいれているMODが多いほど重くなるのでは?

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:20:39.60 ID:6X99ZT3Z
レシピ変更が多ければ多いほど重くなるのはCustomStuffで経験したな

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:27:50.77 ID:Kog79Kz1
TC4のウィスプスポナー集めたぜー浮遊器と死の液体でビス集め楽勝だぜー

とか思ってたらビスを落とすんじゃなくて結晶化させて落とすのね……
やっぱオーラ節集めないとビス使い放題は無理か

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:31:23.44 ID:W8sWQ2Xe
>>55
天空TTでも建てればいくらでもつかえるぞ

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:34:52.78 ID:fp0ymbrY
>>53
そりゃ入れてるMODが多ければ重いに決まってんだろ何言ってんだ

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:48:50.45 ID:2Mpx5Koo
1.8でMo'Creatures の設定画面ってどうやって開けるんだこれ?
キーコンフィグでF6の配信をNoneにしても開かねぇ
まだ正式版じゃないって事なのかな

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 18:51:17.98 ID:pXXIGlh2
エインシェントウォーフェア2の倉庫のinterfaceの使い方がワカラヌ
クーリエはここにしか入れないんだが倉庫内には入れてくれない
どうやって入れるんだ

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 19:19:10.64 ID:Q3USJRHX
色々試したけど改善されそうにないのでgreg諦めるか
グッバイgreg

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 19:43:57.36 ID:Kog79Kz1
>>56
24-32式の天空TTを一応作ったけどMobが一切スポーンしなくてね
仕方なくスポナー回収mod入れてさあこれでどうだって所 mob追加modの所為かも

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 19:52:51.85 ID:OF7WDn6j
>>26
Animals+ってどうなん?

それはそれとして、cogs of the machineとかやってみればいいと思うけど
Galacticraftとかも

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 19:56:54.88 ID:5LnAEf0v
>>61
オーラ節の瓶詰めできるなら
とっとと集めに回った方がいいよ
visネットワーク作るのにどうせ要るし
早目に育成しとくと後が楽だよ

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:19:27.53 ID:Kog79Kz1
>>63
ありがとう 土建のシャベルも結構簡単に作れるし大人しくオーラ節集めます(ガラス的な意味で)
旅人の靴もあるし長旅もあんまり苦にならないよね 良いmodだ
ゼファー剣作れば移動もネザーでも縦横無尽で素晴らしい

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:34:06.00 ID:R8oqGrgb
つべ板にスレあるって聞いて見に行ったらただのヲチスレじゃねーか……

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:45:42.42 ID:5xLV+yYS
いや空飛べる装備あるでしょそっち使えばいいじゃん

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:48:04.73 ID:6X99ZT3Z
TaintedMagic入れれば更に移動が強化される

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:51:21.35 ID:WE5+nS4p
MystcraftとTconって競合したりする?
Mystの村人と取引しようとするとGUIが表示されない
そんで防具一式(Tconのもの)が全部外れる、Tconの装備タブ確認すると全部装備が戻ってくる
mystcraft-1.7.10-0.12.3.01
TConstruct-1.7.10-1.8.8
Mantle-1.7.10-0.3.2b も入れてる

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:53:55.56 ID:5LnAEf0v
>>66
魔導制御装置は燃費が悪いから長距離移動には不向きだと思う
addonありならThaumicTinkererのuprisingの杖星やForbiddenMagicのblinkの杖星の方が便利

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 20:57:32.09 ID:rtQkNMJK
今までmyst:0.12.3.00、TiC1.8.7、mantle0.3.2aでやってたけど競合しなかったよ
エンド側のエンドポータルに入るとTiCの防具が読み込まれていない状態になるバグはあったけど
たぶん他modが原因じゃないかな

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 21:00:28.48 ID:0jiHEL0J
そんなに燃費悪いか?

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 21:07:40.70 ID:WE5+nS4p
>>70
マルチでやってるのが原因なのかな?
シングルのクリエワールドでテストしてみたけど
Mystの村人取引は普通にできた
Mystの村人取引は特別なGUI使うからその辺の兼ね合いなのかも
ver入れ替えかなぁ…

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 21:11:24.68 ID:mTgysY2U
燃費が悪いとは思わないが長距離移動なら旅人靴とかの方が良さそう

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 21:14:04.12 ID:R8oqGrgb
Haste付けて靴でダッシュ慣性付けながらちまちま飛んでれば燃費めっちゃいいと思うんだが
拠点にAMのSpire立てとけば勝手に燃料も補給できるし

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 21:23:38.58 ID:igPYSi8U
ビンに詰めて燃料持ち運びやすいのがいい
燃料交換がやや面倒だけど

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:07:25.81 ID:V6pYqHam
buildcraft7系入れてみたけどクァーリーなかなか速くなってるのな
チャンクデストロイヤーとしての地位が復活

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:08:48.35 ID:vG7dCHA/
TE・IC2・TCなしで入れれるジェットパック系Modでいい感じのないですかね
今はエンチャント交換Modの飛行エンチャで飛んでるけど、流石に燃費がねー

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:12:10.24 ID:R8oqGrgb
PR

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:13:24.36 ID:m33PK0DI
>>77
PE ExUtil AM2 magicalcrops Botania The Wings of Alfheim
好きなの選びたまえ

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:14:57.03 ID:V6pYqHam
rotarycarftもいいぞ
燃料にはエタノールじゃなくてジェット燃料を詰めるとより良いぞ

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:15:06.97 ID:NRkhgnEn
Unique Artifacts、ProjectEとかも空とべるよ
ProjectEは説明いらないとおもうけど
Unique Artifactsは建造物をめぐっていろんな能力ついた装備をあつめるのがたのしい
そのなかの能力の一つに飛行能力が存在している

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:16:34.95 ID:2Mpx5Koo
Mo'Creatures8.0.1入れるとNEIのスポンチェッカが表示されなくなった。
何がバッティングしてるんだろう?
レイヤが何か悪さしてるのだろうけどどこを調整すればよいのかさっぱりだ。
F9のチャンクラインは表示されるw

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:48:34.73 ID:2Mpx5Koo
>>77
エンチャント交換モッドの配布元にジェットパック単体のmodなかったっけ?

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 22:51:55.32 ID:IeN0gD5y
Mekanismのジェットパック長持ちで好き

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:16:20.28 ID:W8sWQ2Xe
>>84
アーマードにすると中々硬いしな

でもあれなんか爆破耐性すげえ低い気がするんだよな…
気のせいなのかな…

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:20:52.20 ID:NRkhgnEn
AM2の防具強化で爆発耐性付与があるはず
それで補えるはず

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:22:46.11 ID:VgNhSgN/
>>85
普通に爆破耐性ないよね
魔法系の攻撃にMPSが全く歯がたたないのと同じで
単純に各耐性がゼロなのかもね

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:46:04.39 ID:W8sWQ2Xe
>>87
でもAPがMAXだと信用しちゃうから騙された気分になる
エンチャも出来ないし案外もろいね

エンチャ済魔導制御装置のほうが硬い気さえしてくる
まあ便利だし使うんですけどね

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/29(日) 23:54:08.63 ID:XEXyGfqY
RotaryCraftの岩盤ジェットパックなら爆発耐性4だか5が付いてるな ほぼエンドコンテンツだけど

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:05:24.39 ID:mdBgMQLJ
>>88
アーマードジェットパックってエンチャ台じゃエンチャできないけど
カナドコで本付けてやればエンチャ乗るんじゃなかったっけ

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:45:10.45 ID:U9HUURS4
>>90
防具はエンチャ台でエンチャ出来なくても金床や最悪エンチャ交換MOD使えば
エンチャント付けることは可能みたいだね

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 00:56:07.43 ID:1tQ+2Yr1
エンチャ交換は見た目が嫌いだからパス

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 01:09:26.89 ID:2/YrkKT5
agrarian skiesで乾式製錬炉でレッドストーンって溶けないの?誰か知ってる人教えてくださいな

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 02:40:57.30 ID:IzNTElQz
ic2expのクアンタム一式って金床でエンチャントできるんだな
まあ落下ダメ軽減以外に付けるものが思いつかなかったけど

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 02:42:17.39 ID:pW9OZhTq
バニラ金床とホッパーはぶっ壊れ性能してるからな

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 03:06:07.08 ID:U9HUURS4
>>94
MODで魔法耐性エンチャ追加すればまさに無敵になれる

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 05:02:06.93 ID:KkVOusQr
1.8.8のModどんどん出てきてる

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 06:02:14.18 ID:O4RUS8Jk
ドラゴン追加するMODある?

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 06:17:43.21 ID:bYngcrY3
>>98
How to train.your minecraft dragons

>>66
WitchingGadgetsのジェムもなかなか快適よ
エンドコンテンツに近いけど

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 06:24:35.34 ID:tUKt4MIj
ネザーでジェム使うと高確率で溶岩突っ込むわ

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 06:31:40.80 ID:Bw5UxXi8
Pam'sがプチアプデしてた。プレッサーとオーブンのテクスチャバグを修正しただけみたい
シンクと石臼のテクスチャはバグったままだけど、それでも修正する気配があるのは非常に嬉しい限り

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 06:44:45.92 ID:mdBgMQLJ
>>93
溶岩で溶けなきゃ無理TiCのアドオン入ってればワンチャン
おとなしくTEで溶かしとけ

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 07:14:40.78 ID:m/5D8Zb1
>>93
1.7.10の環境なら溶融パイロジウムで溶かせるけど
そのMODPACKの環境は知らん

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 12:21:41.44 ID:ysQiXfj1
RFtoolsいつの間にかアプデしてた
TNTでディメンジョン消せるようになったりテレポーターで移動した先のチャンクが読み込めるようになったりで使いやすくなったな

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 12:41:00.88 ID:fIufjYKq
>TNTでディメンジョン
ファッ!?

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 12:44:48.93 ID:fVdOG5VI
つまり次元爆弾

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 12:59:47.29 ID:abaEftw/
RFtools2.93から更新したいけど、前提MODが和風MODと競合しているのが…

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 14:08:07.00 ID:oMDU8Gig
>>107
和風MODとの競合? 和風MODのどこと競合してるんだろう…

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 14:28:23.10 ID:xu1jxzkY
Realistic world generator入れたらTC4のシルバーウッドが見当たらなくて泣けてきた

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 15:12:53.03 ID:QyL8E2J3
Mo'Creatures8.0.1注意点一覧
・NEIのスポーンチェッカマークが表示されなくなる
・入れる前に飼いならしていた動物が透明化される
・ハーフブロックでの沸きつぶしが効かなくなる
・いくつかのモブは水の上を歩く
・F6の設定画面は未実装なので手動
・コンフィグでの設定が無視される場合がある

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 15:21:49.85 ID:Bw5UxXi8
なんやえれぇバギーでんなぁ

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 15:25:17.79 ID:QyL8E2J3
あとBigGolemが岩盤お構いなく削って奈落に落ちて行ってちょっと笑った

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 15:39:43.96 ID:pW9OZhTq
ごめんちょっと何言ってるのか理解できなかった

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 15:53:45.73 ID:+M0MDfXU
>>109
バイオーム大きるなるからね、あれ
ほんでもBOPほど見つけにくくはならないとおもうけどなぁ

あと後継のterrain genは開発勢いあるね
高度限界超えて山生成しようとして真っ平らな山頂できたりいりいろあるけど

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 16:11:28.13 ID:jbsrXf+Q
なんも使いたくなくて空飛びたいなら、advanced geneticsとかはどうなのさ

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 16:15:28.90 ID:xu1jxzkY
>>114
小さいバイオームじゃ雰囲気も出ないだろうし、仕方ないとは思うんだけどね
むしろ必要なのはシルバーウッド苗木の救済手段かもしれん、
魔法の森に到達できないmod環境って山ほどありそうだし

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 16:37:57.30 ID:pW9OZhTq
TBだかWGだかで苗木作るレシピ追加できるけどTCだけで遊ぶならMystでも入れて頑張るしかないな

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 16:46:11.79 ID:mJLySAeu
MODTweakerでも使って
シルバーウッドの苗木を
苗木に秩序やら魔法やらで
錬金できるようにすれば
そこそこ重めにしないと
バランスが崩れそうだけど

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 17:10:42.25 ID:o1s4xXbC
>>110
Optifineと競合する模様
ちゃんと動くけど小型のmobの動きがかなりおかしくなる
あとバニラのウマとMOCのウマの交配がうまくいかないけど自分が間違えてるだけなのかな
MOCのウマも金のニンジンじゃないと繁殖しなくなったとかってWikiにあったけど

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 17:22:41.53 ID:y8erHT/D
>>114
あれああいう地形じゃなくて高度限界にやられた結果だったのかよ 確かに不自然に真っ平らな山が多いとは感じてたけど

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 17:32:30.45 ID:Bw5UxXi8
というかRWGって地形生成系のアイテム大丈夫なん?
RWGは既存のバイオームをRWG専用のバイオームに入れ替えるから互換性が低いでしょ
たしか、「RWG_Plains」みたいな。
たいていのMODの参照バイオームはあくまでバニラのバイオームだろうからね

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 17:56:23.00 ID:bYngcrY3
>>121
バイオーム辞書で互換とってるはずだから問題ない
少なくとも対応mod一覧にあるもの(TC4はもちろん、BOP、EnhancedB、RCなど)にちゃんと対応してるのは確認できた

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 17:59:02.81 ID:bYngcrY3
あと勘違いの可能性高いがGoG3のスプリガンがシルバーウッドの苗木落とすようになった気がする…

シルバーウッドの苗木のるつぼクラフトは軽すぎるかもね
個人的には他のアドオンにもあるような祭壇クラフトがいいかな、もしやるなら

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:02:23.74 ID:lL3ZWQx/
スプリガンはデバフ消すベリーくれるから積極的に狩ってるな

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:03:57.14 ID:Bw5UxXi8
>>122
バイオーム辞書…そんなもんも有るのか
とにかくIDがあるもんは互換性持たせてるのかForgeは。やるな

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:18:15.47 ID:2/YrkKT5
>>102 >>103
親切ですね。ありがとうございます。
ダメもとで質問したら返事が2個もあってびっくりしました。
乾式製錬炉に2500C ってあるので温度が足りないのだと思います。
TEっていうので溶かしてみます。

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 18:53:26.66 ID:o1s4xXbC
>>119の原因が分かった
子供のウマを小麦で急成長させて大人にしても(もしかしたら普通に大人にしても)子供扱いになり繁殖用アイテムを与えれず、サドルは付けれるが乗れない
その上大人?状態にするともう成長しなくなる模様
海外フォーラムアカウント持ってる人は報告求む。

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 21:43:16.36 ID:k+efMgbd
>>107
村人idが被ってるだけだからconfigでなんとかなるんじゃない

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 22:01:09.02 ID:abaEftw/
>>128
和風MOD側の村人IDずらしたら起動した
感謝感謝m(_ _)m

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 22:35:11.92 ID:ysQiXfj1
俺みたいにMFRのチャンクローダー使ってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
あれ消費RFが凄まじいのにどんどんRF消費量が増えてってきつい
モブ汁で軽減できるけどconfigでRF消費量設定できないのがなあ

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 23:30:18.58 ID:pW9OZhTq
MFRって大量生産大量消費でぐっちゃぐちゃにするのが楽しいんだからそれでいいじゃない

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 23:35:49.47 ID:QkIjIphg
projectEってなんかドラゴンボールみたいなmodだな最初は大したことないのにどんどんインフレしてく

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 23:36:53.58 ID:ysQiXfj1
確かにレーザードリルで数十万RF/t消費するの楽しいもんな
RF消費量の上昇も上限あるみたいだし使いやすいしこのままでいくか

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/11/30(月) 23:58:55.97 ID:NzxCnR6F
reactorcraftで生み出された行き場のない膨大な運動エネルギーをRFに変換する快楽

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:03:46.07 ID:nPx9dpFe
スチームパンク+魔術でTechnomancy(RFと魔術系総合互換)を軸にプレイしてみようとしたらテストで花一つで数百万RFぽんっと消し飛んだw全体的に結構食うんだな

あとWitcheryとRotaryCraft競合とか何かと思ったら自動になって忘れがちだけどポーションIdは結構競合するのな

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:07:50.38 ID:wugCoM6e
>>132
正直序盤からすでに村人交易で適当なものをエメラルドに変えてそこからダイヤ量産できるからなあ
極初期の時点でバニラ基準から考えたら大概ぶっ壊してる

Emcの大量消費なら手頃な山にカタリストレンズの爆撃打ち込むとか松明を全部強化松明に置き換えるとか豊穣の腕輪とレリック台座でロマン農業施設作るとか?
正直究極箱完成する頃には錬金大全もクラインの星omegaも一瞬だから達成感ないし、具体的な施設を作りたくなるね

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:14:35.33 ID:RZbS7pkt
何故バニラのものさしでmodを計るのか

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:17:26.48 ID:lDWM9yGr
農作物も圧縮ソーラーもEMCで取り出せちゃうとロマン無くなっちゃうから
projectEはエンドコンテンツとしてやること無くなってから手を出すようにしてる
多少のバランスぶっ壊れも終盤なら気にならない
それでアイテム量産して倉庫の数字見てニヤニヤする

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:20:49.63 ID:kGZio02R
projectEはスカイブロック用

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:22:32.82 ID:lBHOvraY
ハードコア+超強いmob(ジェム装備を貫通できるくらいのヤツ)が出るMOD入れればprojectEもそんな壊れじゃなくなるよ

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:23:33.39 ID:wmq1RiJq
と言われてもそれはベクトルが違いますし

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:24:27.68 ID:azEzld6X
projectE+chocolatedungeonのNPC村だとダイヤ→エメラルド5の交換が無限にできるから即インフレするぞ!

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:35:03.60 ID:prUljBZ5
EMCコレクターという光からEMC生産するぶっ壊れ装置縛ればいい感じに難易度上がっていい感じ

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:35:05.49 ID:XdoY4dgs
膨大と聞いてreactorcraftの標準的なウラン原子炉のタービン5段をRFに直したら約21万RF/tも出たぞなんだこれヤベエ

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:40:12.06 ID:azEzld6X
>>143
それより時計を縛った方がいい

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:46:24.62 ID:lDWM9yGr
ソーラー厨ぼく、拠点の屋根をsolar fluxのパネルを何段も重ねて覆ってEIOのバッテリーを導管代わりに使う
EIOのバッテリーとコンデンサの更に上位互換が欲しいよ…
思い切ってtetrahexacontadic capacitor(64倍コンデンサ)とか追加してもいいのよ?

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:57:17.58 ID:nUAygXWw
>>139
スカイブロックはNihiloがあればそれで充分だろ

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:59:01.76 ID:/hqDcHcF
Solarfluxかsolarexpansionかどっちか忘れたけど3万RF発電してくれるやつ資材消費とんでもなくでびっくりした
量産して屋根に敷き詰めてやろうと思ったのに一個も出来ねぇ

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 00:59:47.57 ID:AV1KPwkZ
>>144
言っておくがそのMODの出力はそんなもんじゃなくなるから安心していい
桁が一つ以上変わるだろうしね

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 01:09:45.69 ID:XdoY4dgs
適正トルクじゃなく適当にエネルギー分割させただけでソレだから融合炉なんて動かしたら莫大なエネルギーが出るだろな
桁1個上がるだけで足りるのか?

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 01:12:24.68 ID:+OPeIuNs
specialmobsかなんかで防具貫通装備つけたゾンビとスケルトンが出てくるんだけどあれはいい感じにスリルあるな
mekanismtoolsとかで装備ガチガチに固めて来られるとなおよい
mod環境だと普段はスティーブが防御固めて無防備に等しい敵を一方的に狩ることが多いけど一転逆の立場になる

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 01:14:30.89 ID:KiDO8zJk
reactor融合炉は鉄を一体何LC使うんです?黄金の鉄の塊の鉄の塊の…

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 02:25:07.55 ID:NvOiSAf3
IC2とBCのアイテムってEMC設定されてる?

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 02:29:58.38 ID:BeDyPLg0
Mo'Creatures8.0.1切った。これはダメすぎる
最悪のバグが発生していた。村人のIDまで変更される関係で
村が村人を認識しなくなってる・・・
鉄が供給されないから変だと思ったら、VillageInfoの表示が0人。
200人近くいる村人をまるで認識してない。
当然ゴーレムもわかないわけで・・・

ゴーレムトラップ作り直しだよ!!!
作るのにどれだけ時間がかかったと思ってるんだ!

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 02:36:49.37 ID:OZdiubS+
まぁ、そういうもんだよメジャーアプデってのは。数日と経たずに修正verが来るのが定石
今やってるMMORPGでのアプデ後の緊急メンテはもはやお決まりだったもの。もう慣れっこよ

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 02:53:54.95 ID:NvOiSAf3
>>153
解決しましたすいません

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 02:57:36.06 ID:UQbOs7zn
バックアップとらないアホいつまでいんの

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 03:03:30.95 ID:NvOiSAf3
Mod構成変更したらバックアップしてくれるForgeの機能便利よね

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 03:13:30.77 ID:W1OOHL72
大容量蓄電池はmekanism
その程度の認識

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 03:17:05.96 ID:kGZio02R
>>146
蓄電池はconfigで容量変えれるよ

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 09:00:31.95 ID:6NupbL1A
>>151
そもそも最初はつおいmobに蹂躙されるくらいの難易度にしとかないと
強くしたスティーブと装備での蹂躙し甲斐がないじゃないか
私的目安は最初はアイテムドロップしても取りにいけないくらい

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 10:19:48.96 ID:v26/J8Rk
Enchanting Plus更新してたから入れてみたが
エンチャ名が書かれたスクロールを見つけて使用しないと
そのエンチャが出来ないようになってるな

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 10:55:44.13 ID:Wq2P8+JK
>>153
BCはされてるとおもうけどIC2はハサミだのハンマーだの通過して以降は無理だね

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 11:45:54.94 ID:JIWPrSG2
>>154
多数の人間が好き勝手に作ったプログラムをごちゃ混ぜにして動かしてるとかどこからバグが出てくるか分からないのにこまめにバックアップ取らない方が悪い

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 12:15:34.12 ID:2uTQOGon
>>162
お、それはいい意味でリバランスだな
コンフィグもついてたらいままでの人も文句ないだろうけど、どう?

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 13:22:10.93 ID:81hVrmCp
どうと言われましても

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 13:22:55.29 ID:Ix0o0xXr
>>154
最近書き込み多いですな日記君

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 13:31:30.38 ID:OZdiubS+
日記も情報の一つだよ。嵐でないかぎり、書き込み内容を制限する必要はない

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 15:27:15.04 ID:wmq1RiJq
臭いから叩き気味になってるだけで制限は一切していないぞ

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 16:05:08.06 ID:Tkqz7Dq8
TC4やってるんだがこれ入れてやってる人すごいな
アーマーポイント10にプロテクション4のエンチャント2箇所入れていて
Tinker's constructでハート24個に増やしていたが
チャンピオンのmightyゾンビ豚にライフ全快から1撃死だった
中立かと思って油断してたのも悪いのだが
みんなどう対策しているんだ?

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 16:22:37.26 ID:Wq2P8+JK
遠距離からAM2のヒールをぶち込む

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 16:23:25.22 ID:tmv/vG7x
Mo'Cは実はCMS無しでも入れられるらしいぞ
ちょっと聞いただけだからわからんが

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 16:42:01.21 ID:Tkqz7Dq8
>>171
やっぱ耐えられないから食らわず処理するしかないのかな
中立だからほっといてたけど消してくか
事故対策でrunic shieldも増やしていくけれども多分無意味だろうな

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 16:45:04.45 ID:YpJAzFwd
>>170
ルーニックシールドがあるじゃろ?

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 16:48:35.67 ID:v26/J8Rk
>>170
アーマーポイントってアイコンの鎧の数が10って事?
それとも防御力が10って事?
いくらチャンピンで強化されてもダイヤフル装備ならワンパンで沈む事は無いと思うぞ

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 16:48:38.30 ID:2uTQOGon
>>166
すぐに触れないからコンフィグでオンオフのオプションついてたりするのか聞いただけなんだが気に障ったかな
すまんかったな
あとで自分で試すよ

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 17:01:07.96 ID:OZdiubS+
>>169
懸命な人間はそこで無視をする
反応してしまっては同類
それに
自分にとっては気に入らんかもしれないけど、他の人間にとってはそうでない場合もある事を留意すべき
個人が非難した所でそれはいわゆる「自分ルール」でしかない

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 17:01:25.17 ID:Tkqz7Dq8
>>174
今資源がかつかつなので材料がたまったらやってみます
>>175
鎧アイコン10です ダイヤフルと同じ表示だけどTiCのTraveller's装備です
装備が悪いのか敵に他MODの効果があるのかわからないですね
次やられたらダイアフル装備で比較して原因特定してきます
http://i.imgur.com/MSgpVer.jpg

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 17:33:49.24 ID:v26/J8Rk
>>178
Traveller's装備はアイコン上ダイヤ装備と同等なのに
実際は妙にやららかい気がするんだよな

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 17:44:05.63 ID:wqM9bNZz
>>153
PEAAのページにあるEREMC導入すれば粉とプレートくらいまでEMC設定される。
いつもセットで入れてるからどこまで設定されてるかは知らんが

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 18:00:43.47 ID:FuXVVMe4
1.7.10のRWGワールドでせっかくだから洞窟の生成も弄って探索に歯応えを出そうと思って
↓のCave generation modsってmod探してきたんだけど1.6.4みたいに生成するらしい
当時こんな洞窟多かったっけ?
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1292668-1-7-1-8-themastercavers-mods-and-tweaks

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 18:01:03.26 ID:lDWM9yGr
ProjectEのEMCはコマンドで設定してしまえばそれを使ったクラフトで出来るアイテムのEMCも同時に設定される
例えば原木のEMCを128に設定すれば自動的に木材が32、棒が16、木炭が128になる(検証してないけど木炭だけは例外かも)
しかし鉄プレート、銅ケーブル、ゴムのEMCを設定しても電子回路のEMCは自動的に設定されない
NEIのIC2 Craftingってなってるのが自動的に設定されないのであってadvanced solarなどのアイテムは自動設定される
結論:設定めんどくせ

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 18:05:05.55 ID:Tkqz7Dq8
>>179
なんか柔らかい気がするよね
Mekanismの装甲付ジェットパックもそんな気がする
気がするだけでまだ確認しては無いんだが

通常ピッグマンからTraveller's装備でハート2個半食らったが
Mightyは10倍ほどダメージを与えてくるんだろうか

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 18:48:10.67 ID:XzDtQkm/
そういやTC5が1.8で出てるけどTCのアドオンもTC5対応版とかでるのかな?

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 18:49:40.25 ID:d8tIn/uk
>>183
TC4入れてるならThaumicTinkerer入れてイコル装備を作ろう
色々と便利だし死ににくいよ

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 18:52:30.81 ID:yXNnVlOl
>>184
いくつかある
TTとか

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 19:04:14.43 ID:Tkqz7Dq8
>>185
ThaumicTinkererは入ってるので試してみますありがとう
この前研究ポイントだけ消失したから研究は時間かかりそうでぐぬぬ

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 19:30:11.84 ID:L3OY13Lm
TC4のチャンピオン化で思い出したが、これに対応してる他MODって
HMaGとNATURAだけなのかね?相に対応してるだけのならいくつか知ってるが

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 19:30:25.59 ID:wmq1RiJq
1.8TTはどんくらい安定してるんかな
移住する気はないけどそろそろ遊んでみるか

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 19:37:18.44 ID:2uTQOGon
>>185
いやいや、バニラTC4の研究全開放しないと項目でてこない上に制作コストめちゃんこ重いまさしくエンドコンテンツだぞ
資源かつかつだって言ってる人に勧める装備じゃないて

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 20:02:09.90 ID:gV2Ae3+0
>>162
めんどいエンチャを楽にする目的で使ってるから要らない仕様だなぁ
TTは作らない主義だし(変更入って作りなおしとかあるし)
あのMODにはこれからも新しいバージョンで早いうちに対応してもらえればそれだけでいいや

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 21:51:00.01 ID:Tkqz7Dq8
>>190
なるほど道理で見つからないわけだ
前提も教えてもらえたし
材料やばいなら最終目標に加えようと思います ありがとう

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:22:04.37 ID:axEy9LLM
イコルよりもフルでルーニックシールド付けた砦鎧の方が安心感ある

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:51:07.78 ID:YpJAzFwd
>>191
ちなみにBookshelfっていうライブラリが必要になってる
ModularSystems入れてるとほぼ同名のライブラリが必要になるもんでいまんとこ導入不可

EPの作者はmodid変えるつもりはないって言ってて(自分が先発だから)、MSの作者は忙しくてそれどころじゃない可能性大

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 22:53:34.84 ID:YpJAzFwd
導入不可ってのは並存不可って意味ね

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:21:25.31 ID:lwN1EZc5
フォートレスアーマーにソームスタティックハーネスつけたような装備だれか作ってくれよ

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/01(火) 23:24:21.49 ID:gV2Ae3+0
>>194
ウヘェ! 面倒くさいのがステレオになった…
教えてくれてありがと

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 00:45:24.05 ID:cF1tSPfr
gregとtcいれてやってるがkami装備のコストがたいしたことない感覚になってしまった

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 00:53:24.96 ID:xeGujjCs
自分以外の釣りやってくれる何かを追加するMOD探しててとりあえずLittleHelpersってのは見つけたけど
他にも何か魚集めに向いてるMODあったら教えてほしい

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 00:55:52.41 ID:rMciO1h+
AW2、TC4、MFRにもあるか
他、魚が自動で取れるなら結構いっぱいあるな

……今上げたの全部大型だけど

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 01:03:26.23 ID:al07+yBW
農業系でフィッシュトラップ入ってるやつなかったっけか?
色々分割導入可能なタイプの

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 01:07:21.45 ID:urGL7OON
多分Growthcraftだね

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 01:17:03.04 ID:rMciO1h+
分割導入ならGrowthかな、Pam'sにもあるけど
他、Maricartureにも魚を捕らえる罠があった筈
あとはIR3でも魚は取れたかな

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 01:26:53.37 ID:RdeTIABw
釣りタートル

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 01:54:24.57 ID:xeGujjCs
工業系は色々絡んで大規模になりそうだから
growthcraftのfishtrap.jarだけ入れてやってみようかな
AW2も面白そうだな・・・みんなありがとう

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 02:11:52.17 ID:e4PGXo/k
昔一度やって魔法と機械とか合わねーよという偏見持ってたが
TC4相から互換MOD通して機械うごかしてると下手にレトロ系MOD組み合わせるよりとてもスチームパンクしてる気分になってきていい
やっぱり胡散臭い錬金術の大型高エネルギー機関とか周囲汚染してナンボだよねw

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 02:16:28.90 ID:MqJbQmhc
TC4の天候のエッセンシアって通常だと入手手段が無いんだね
とりあえずマナビーンズでも育てますか

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 04:29:11.41 ID:JguJ5+kJ
マナ豆って他のバイオームでは育たないんだな
初TCでマジカルフォレストに住み着いちゃったから普通に栽培できるもんだと思ってた

ゾンスポトラップでボカスカ落ちる防具類を纏めて放り込んで
欲望・金属・魔法・生命・秩序のエッセンシア抽出する装置がやっとできた
初挑戦で配管ぐちゃぐちゃだけど遠心分離機が幾つもぐるぐる動いてんの楽しい

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 06:26:53.85 ID:f/RTgeqP
祭壇自動化って意外とどうにかなるな
安定度20くらいあればOsmicEnchanterでもびくともしないし

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 08:47:49.85 ID:2blnqPiF
>>207
稀に天候属性のウィスプがスポーンするみたい
スポナーで狩りしてたらいつの間にか持ってた

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 08:53:47.98 ID:GzMJOoQD
持ってたところでThaumic HorizonsのPocket Planeディメンション作るくらいしか使い道ないけどな、いまんとこ
他になにかあったっけ?

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 10:26:00.72 ID:NaAjMwO5
TEで追加されるダイナマイト釣り竿がなかなか面白い
スタックできないのがちょっとつらい

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 10:34:42.68 ID:BRWnneE+
それMFRじゃね
魚飛び散って笑える

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 10:39:18.02 ID:NaAjMwO5
そっちだっけか まぁどっちでもいいや

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 10:56:36.22 ID:tr/EyFAV
>>211
具体的な用途としてはともかく、研究パズルには結構使える
水と風は余り易いし、結晶や光の相を繋ぐのに便利

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 10:58:20.50 ID:tr/EyFAV
ところでAMTの姫ハマグリから作る風のチャームって
地面に設置して「踏んだらワープ」って使い方が出来たような覚えがあるんだけど
どうやって地面に設置するんだっけ

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:01:53.90 ID:WhZbL7zP
地面っていうか玉髄の感圧板にセットする

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:07:59.33 ID:tr/EyFAV
>>217
それだ!ここ数日それが思い出せなくてモヤモヤしてたんだ、ありがとう

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:13:09.75 ID:EIo+iwBZ
ナニコレカッコイイ
http://i.imgur.com/ljBK3yM.png

TC4のaddonで銃器追加するmod教えてください

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:14:02.96 ID:GzMJOoQD
>>219
なんかで見たことあるけどそれモックアップ
銃器追加ならThaumic Basesのリボルバー

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:17:43.67 ID:EIo+iwBZ
>>220
ありがとう!

ついでに射影機もあった…実装されないかな
https://pbs.twimg.com/media/Bwpban7IUAAP9X_.png

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 11:19:08.22 ID:WJLkbB5b
>>219
横山仁だ。文字通りの戦国ゾンビだw

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:09:10.37 ID:tr/EyFAV
>>219
銃とは少し違うけどThaumic horizonsに
血を使った有害効果付きアンプルを射出する武器もある

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 13:58:44.19 ID:tr/EyFAV
TC4の旅人の靴みたいに1段のブロックを進むだけで
乗り越えられるアイテムってなんかないかな?

旅人の靴もいいんだけど、機動力があり過ぎてヌルゲー化してしまう
理想を言えば一段乗り越えのエンチャントを魔導士の靴に付けられたらいいんだけど

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 14:43:02.08 ID:L5GGeEQs
AM2の防具強化システムを使うといいよ
下半身装備の第一段階にステップアシストの強化選択項目がある

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 15:31:43.06 ID:jQTCfX2r
Botaniaのベルトをマナ無しで運用、かな?

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 15:34:31.58 ID:EoDs4h2s
>>226
昔は出来たけど今は無理
消費してるか知らんがマナを持ってないと効果なし

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 15:48:04.12 ID:tr/EyFAV
>>225
うーん我儘を言うようで申し訳ないけどAM2とTC4は一緒に入れたくないんだよな
TC4アドオンの機能をAM2が食っちゃってるところがあるから

でもAM2に欲しいものドンピシャがあってちょっと悔しい
いっそ自分でTC4アドオンを作るしかないのか・・・

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 16:13:02.39 ID:vNakv7qn
前ここで話されてたと思うから過去スレ探したが見つからなかったのでここで質問させてくれ

TC4の文字が日本語にすると文字がつぶれて見えなくなるんだがそれを直すMOD教えてくれ
BetterFonts入れても治らなかったんだ

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 16:17:18.66 ID:w/eqMY43
>>229
Unicode Font Fixer

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 16:19:34.58 ID:DiL+ROQG
>>229
これかな

852 名無しのスティーブ@転載は禁止 sage 2015/11/10(火) 14:45:31.46 ID:3Ty19kz3
>>851
unicode font fixer使ったら幸せになれるかもよ

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 16:34:48.30 ID:L5GGeEQs
>>228
AM2は作者がバランスに対する意識があって呪文要素をそれぞれオフにできるコンフィグがある
いっそそれを全てFalseにすればいいとおもう
armorimbutant自体はバグでエッセンスを必要としない状態だからこれだけ作れば防具強化システムMODとしてだけ活用できるんじゃないかな

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 16:44:09.38 ID:vNakv7qn
>>230.231
見やすくなった!本当にありがとう!

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 17:51:03.58 ID:M4ONiW5Y
AM2始めてみたんだが一回死ぬとマナゲージとか全部消えて魔法レベルが毎回0になるのって仕様?
結構調べても何も出てこなかったがさすがにこれが仕様だと割とだるい

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 17:57:41.73 ID:scgilYUT
>>234
バグだが回避の方法があったりなかったりする
JPwikiや海外公式フォーラムに情報があると思う

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 18:26:53.38 ID:NaAjMwO5
openblocksのファン使うとごく小規模なトラップタワーでも異常な効率出るな
湧き面積792で9490item/h いい感じだな

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 18:45:01.02 ID:K8uepCPn
Thaumic Bases入れようと思ったけどcustomNPCと競合するのか…

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 18:52:23.77 ID:M4ONiW5Y
バグなのか、JPwikiもフォーラムもかなり見たが同じ症状はいくつか見られど回避は見つからなかったぜ…
唯一あったのは大全をロストすると発生っぽい みたいなコメだが大全持ち歩いて死亡時アイテムをチェストに格納するMODでも入れればいいのか?
とりあえずたまに死んでもロストしないときがあるから条件検証しつつ対策できないうちは死んだらリロードかなあ

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 19:11:18.52 ID:FEvqlC2y
Mo'Creaturesにアライグマがいるんだが
食糧あげて飼いならしたらそれ以降ずっと首カクカクさせながらプレイヤーを追いかけてくる
探知力はゾンビぐらいかもしれない(ちょっとした迷路は超えられた。最短ルートを把握している)
動物園でせっかくアスレチック作ったのにこの仕様?のせいで意味がない
http://i.imgur.com/DWpjfeH.png

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 19:16:40.57 ID:AW43Zcv6
GoGのモブにやられると発生する奴ならはりぼての人のおまけに対策Modが

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 19:18:11.25 ID:R+9mj7ol
>>238
めちゃめちゃバギーだからまあそういうことはよくあるよね
インベントリ消失とかもたまにあるし召喚したら落ちるガーディアンなんかもいる

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 19:23:30.25 ID:M4ONiW5Y
GoGは入れてないから多分別の原因だな
今は追加で色々MOD入ってるが最初に起こったときはまだMinimapと樵くらいしか入ってない状態でネザーで溶岩死だったはず
そのときは初期だったからこれが仕様かと思ってたがガーディアン召喚とか始めてさすがにおかしいだろと

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 20:30:58.30 ID:WJLkbB5b
>>239
アライグマって懐かせられるん?バージョンうpで可能になったとか
ずっと、野生動物枠?で懐かせ不可なのかと思ってた

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 21:00:14.39 ID:DvTmizc2
最近新進気鋭の工業Mod出て来ないな

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 21:06:36.05 ID:FEvqlC2y
>>243
実装初期からだよ

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 21:13:19.27 ID:+RKyF1Hx
>>244
どこまでを言うのかわからんけどIEとかはわりと新しいような

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 21:52:09.76 ID:eiJnt+Zi
ganyがアプデしたって言ってきたから入れたらlatest要求された
1.7.10のForge recommendedって1448か1558だよね?

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 21:57:28.44 ID:kS11fZZI
1558だな

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:05:47.99 ID:TH5Vyznq
1448でmekanismつかえるよな?
IR3とTEの関係でどうしても更新したい

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:17:56.08 ID:J8otzW4t
TC4の旅人の靴の一段乗り越えられるの便利なんだけど
ネザーでうっかり一段踏み越えて溶岩ダイブしそうになったから
ちょっと常用には躊躇する

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:29:05.02 ID:BRWnneE+
forge1448ってアイテムやブロック追加するmod入れてワールド開いた後
mod抜いてそのワールド開こうとすると開けないんだよな
ちょっと前までは警告出るだけで済んだんだけどな

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:31:15.08 ID:eiJnt+Zi
>>248
そうだよねぇ…
フォーラムでも質問してた人が居たけど、latest要求されるとは思わなんだ
>>249
Mekanism-1.7.10-8.1.7.252が動いてるよ

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 22:48:17.63 ID:TH5Vyznq
>>244
electrical ageとかあるじゃん

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:04:43.35 ID:zGFUkYqg
>>251
普通に抜き差ししまくりの検証ワールド開けるが

>>253
それ最近か…?

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:30:08.37 ID:WQcESPBI
今でも相当な数あるのに、コンセプト被らずに新規で大型ってのはなかなか難しいんじゃない

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:32:05.80 ID:jQTCfX2r
伐採と木炭製造を一つにしたブロック頼む

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:35:26.61 ID:NaAjMwO5
rotaryの岩盤採掘実績「Unbreakable?Really?」が出た時の無敵感

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:46:44.30 ID:BRWnneE+
>>254
古いforgeのバグで今は修正されてワールド開けるはずなんだけどなんでだろう
IgnoreMissingIdあれば普通に開けるから特に困らないけど

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/02(水) 23:50:45.66 ID:MtmqRbm2
1558でmekanismは問題ないし有名所は大体行けるんじゃないの
growscraftも液体バグ対応したし
俺の環境だとどうしてもユニバーサルコインの最新版が駄目だが

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 11:11:26.08 ID:sb4g6wwn
>>251
それ/fml confirmしてないだけじゃね?

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 12:04:38.01 ID:LN5kX6vv
java8環境でminecraft 1.8.8を使用中です。

Mineallsmpというmodが動作しませんが、java8環境でも動かす方法はありませんか?
どなたか教えてください。

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 12:08:23.31 ID:Gt+d0oKc
世界的に有名なMODDERのORACLEが作ってるjava7modを入れるといいぞ

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 13:12:27.77 ID:u6aEDTIu
それ以前に1.8.8用のmineallsmpはどこにあるのかな
フォーラム見たけど1.8用までしか見当たらないのだが

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 13:58:01.20 ID:ZHR7v2bj
ドワーフフォートレス系のゲームみたいに
木材や石といった「資材」の保管は
チェスト等の収納に入れるんじゃなくストックパイル(資材置き場)を指定(敷設)してそこへ地べたに直接置いて管理する

…みたいな事ができるMODって無いかしら。非効率だけどきっとロマン溢れる光景になると思うのアタシ
国産ゲームで言うと、A列車でいこうの資材置き場的な

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 14:27:56.95 ID:Lh86hdVi
TFCやればいいと思うの

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 14:48:29.48 ID:FsCWxRTb
>>264
AppleMilkTeaの圧縮ブロック系を好きなところに並べたらいいと思う

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 15:04:40.35 ID:ZHR7v2bj
>>265
丁度TFCやりたいなぁとか思ってた所だ

>>266
あーそれが有ったか。ありがとう

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 17:06:15.73 ID:UPMJrjI7
>>267
↓のおまけのとこにインゴットをTFC風に並べられるやつがあったような
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=2150

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 17:55:03.73 ID:J+BR/TI4
malisisdoors入れて数分するとカクつくんだけど、このMODが重いのか、自分のPCが悪いのかどっちなんだろう

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:01:46.15 ID:wVIgudiL
>>269
malisisdoors含めて100以上mod突っ込んでるけどそんなんなったことないぞ
メモリの割り当て足りないかGCで引っかかってんじゃないか?

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:02:22.44 ID:IOZ9su/c
>>269
質問の仕方をしらないのが悪い
他のMODを全部抜いてそのMODだけ入れて重いならMODのせい

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:04:57.64 ID:75hLQuhd
>>269
170個ほどMOD入れてるけどそんなことないのでそっちの環境のせいというかMOD構成か設定のせい

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:08:24.81 ID:ZHR7v2bj
原因候補は二つだけなワケないだろう。考えられる可能性を作文用紙に三十個書き挙げて出直してきなさい

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:11:58.98 ID:wVIgudiL
物質スレで聞いとけばこんなフルボッコにされなくてもよかったのに…
スレ間違えたね>>269

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:17:22.97 ID:5oO1JgMa
>>269
お前が悪いから死ねば解決するで(無慈悲)

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:20:44.05 ID:J+BR/TI4
MODだからこっちでいいかなと思ってこっちで書き込んだんだが、質問スレでもいいのか。すまん

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:22:37.62 ID:5oO1JgMa
>>276
大松「ガイジは物質スレでもお断りだぞ」

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:25:20.48 ID:ZThs7hYg
質問の仕方を勉強しろっつってんだろ
日本語も出来ない奴がmodプレイとかマジかよ

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:25:51.48 ID:2tVW+vOG
mod100個以上入ってる人ってFPSどのくらい維持してる?もちろん入れてるmodだのあると思うが目安を知りたいなと。

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:28:37.06 ID:ZHR7v2bj
>>274
別にフルボッコになんてしてないだろうに。言い過ぎだ
まだ質疑応答の入り口にすら入ってない

>>276
いや別にこっちでもいいよ
ただ
問題解決に於ける質問と回答のキャッチボールを始めるには
必要材料をそろえないと始まらない、ってだけだ

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:35:20.66 ID:wVIgudiL
>>279
60維持
さすがに起動直後はガタガタしてるが落ち着けばぬるぬる動くよ
Core i7+RAM16GB(うち7GB割り当てで各種引数で調整済み)+GTX980+SSDの構成

>>280
物質いけばそれでも、そのレベルから丁寧に相手してくれるでしょ
そういうとこだし
まぁこの話はいいや

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:38:48.99 ID:kyE753n+
「晩御飯食べたらお腹痛くなったんですけどどうしてか判りますか?」
「いやあんたが何をいつ食ったかなんか知らんがな」

「昨日晩御飯を食べてから腹痛が治りません。考えられる原因はなんでしょう?献立はカキフライと鯖刺しです」
「カキの貝毒か青魚アレルギーの可能性は?」

この違いだよ、これが「問題解決に於ける質問と回答のキャッチボールに必要な材料」だよ
要はとにかくまずは、動作環境を事細かに挙げられるだけ挙げなさいと。話はそれからだと

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:44:29.29 ID:wVIgudiL
>>282
いやそれはわかるよ
それをやらなくてもエスパーが食ったもん当ててくれるかもしれないのが物質でしょ
いなきゃ他の住人が食ったもんなんだよって聞いてくれるんだし
そんだけの話をなんで質問と回答の云々なんて話にしてんだか

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:47:29.75 ID:kyE753n+
>>283
いや俺は別に物質とやらについての話はしてないが

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 18:50:41.72 ID:wVIgudiL
>>284
お前みたいな面倒くさいのわくから物質行けって話なんだよ
とっととデスポンしろ

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:00:15.00 ID:kyE753n+
>>285
物質スレに行くのは、至らない質問者が自ら行くものであって
こちらから薦める様な事はしないし、するもんじゃない
でもその代わり、最低限の質問の仕方については言及はするだろう>>282みたいにくどい長文じゃないにしろな
それが出来なきゃあとは放置するだけだ

物質スレがどうこうなんてこのスレには無関係なはずだが
MODスレと物質スレとの違いについて話してるんじゃないよな?

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:02:59.34 ID:unAxEVGP
昨日晩御飯を食べてから腹痛が治りません。考えられる原因はなんでしょう?献立はゾンビ肉と蜘蛛の目です

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:06:30.67 ID:T3m9vuWi
なんだいつもの人か
それはさておきMalisisDoorsは面白そうだな

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:07:12.27 ID:ix7hoUBq
昨晩からずっと腹痛が続いているのなら原因は夕食では無いでしょう
牛乳バケツを服用しても治らないならウィッチか毒蜘蛛に襲われている可能性があります
身の回りを確かめてみてください

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:10:17.16 ID:SHFw0SPl
>>285
「質問はこのスレじゃダメなのか」って言ってるから「質問はOKだけど答えられるように要素はちゃんと整えような」って言ってるだけじゃねこの人
なんでお前がそんなに突っかかるんだ

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:13:53.57 ID:kyE753n+
念の為に言っておくけど、ID:ZHR7v2bjと俺は別人だからなタイミング的に同一にされそうだけど
ただどちらにしろ、物質スレについては一切話してないのは同じだけどな。悪いけどあのスレには認識というか興味が薄い

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:22:25.23 ID:aAenheO2
>>281
やっぱり60くらいになるよな。ありがとう。ちなみにmodどれくらい入れてる?

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:22:35.10 ID:mqw3I4tU
Malisis Doorsはプレイヤーセンサーが手軽に自動ドア作れて非常に便利なんだが
透過ブロックに貼り付けると基本閉じた状態+近づいた時に閉めるって動作に切り替わるんだよな
最初気づかずにグレードウッドの木材(見た目に反して透過ブロック…)に貼り付けて、はてなマークだらけになったのはいい思い出…

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:23:26.02 ID:tS5kBf+V
>>288
カーテンすげぇなw
ありがとう、即効入れたわw

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:23:57.23 ID:9tPsm1Sn
入れてないしクソみたいな揚げ足取りなんだが
いつ開くんだそれは

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:28:13.05 ID:mqw3I4tU
>>295
手で右クリックしたら開くんだけど、近づいたら閉まるのよ
かなり近づいてから開けないと出られない…

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:28:47.58 ID:ZThs7hYg
上にある作物の生育を促してくれる蓮をどこかで見たことあるんだが・・・
だれかしらん・・・?

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:31:02.76 ID:5oO1JgMa
>>297
ほれ後はがんばり
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/magic?filter-game-version=2020709689%3A4449&filter-sort=popularity

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:31:51.64 ID:Dqf3XT2f
まあModの兼ね合いとかで重くなったりするしね
なんでここまでボロクソに叩かれてるかは知らん

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:32:48.73 ID:wVIgudiL
>>292
108でリソースパックあり(Conquest)
重そうなmodはTC4とTiCくらいかなぁ、アドオンはたくさん入ってる
工業系は一切入れてないのとできるだけミニマムな構成になるように装置類置いてるから
環境と、場合によっては60維持できないかもしれない

ちなみに60ってのはフレームレートの上限を60に指定してるからで、理由は61以上にしてもモニタの仕様上意味ないから

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:35:27.47 ID:9tPsm1Sn
>>296
どうしてそんな仕様なのかよくわからんな

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:36:30.68 ID:ZThs7hYg
>>298
reliquaryだったわありがとう

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 19:45:52.42 ID:mqw3I4tU
>>301
俺もわからんw
結局Carpenter's Blocksのフレームにグレードウッドの木材はっつけて偽装することで、希望通りの見た目と動作をさせることはできた

Malisis Doorsこれから使う人にはぜひDoor Factoryを使い倒してほしい
水バケツや溶岩バケツを外観素材にすることもできて自由自在に好きなタイプのドア作れるから本当に楽しい

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 20:06:14.67 ID:aAenheO2
>>300
ありがとう、勉強になったよ。諦めて60でマイクラライフを楽しんでくる。

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 20:28:49.23 ID:szYTBmXJ
20〜30程度でも安定して出せてるなら問題ないと思うけどね
昔のPCのときとか一桁から15くらいで無理やり遊んでたけど

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 20:30:33.14 ID:BMN9D7Xo
安定してりゃね
それだと負荷に気を使いながらになってしまうから楽しみきれない

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 20:41:50.78 ID:z7+0gwYJ
シェーダー切れば俺の4790にGTX770のクソPCでも100fps以上余裕なんだが
ちょっとSEUS重すぎ
KUDAも綺麗だけど何時の間にか出てたv6がめっちゃ重くなってる上に色付きガラスがバグる

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 20:43:49.53 ID:NH+YxFzs
GTX770でもSEUS重くなるん?
GTX750できついからGTX770にしようと思ったんだがもっと上の買うか
まあ解像度にもよるだろうな

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 20:49:47.31 ID:z7+0gwYJ
有名所MOD110個程度のこのスレにおける標準的環境だが
fastcraft入れてfps40代が限界だわ
今だとどうせなら970くらい行っといた方がいいと思う

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 20:54:19.29 ID:NH+YxFzs
なんで2000円のゲームごときに40000円も出さないとプレイできないのか
ぼくはりかいにくるしむね

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 20:57:06.37 ID:IOZ9su/c
>>310
おまいのPCは4万未満なのか

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 21:06:30.61 ID:2wA8c4yf
自分の人生を楽しむために金出してるんだよなぁ

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 21:16:03.47 ID:v8TudRXn
>>310
スカイプID教えてくれたら24時間みっちり話してあげよう。

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 21:18:36.69 ID:oplirmOS
影入れなけりゃ平気なんだけどね
でもやっぱりやってみたいってのはあるね

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 21:21:11.75 ID:NH+YxFzs
影入り工業はロマンあって一度は試すんだがあまりの暗さと重さでシェーダ抜いてしまうんだよな
PC2台でマルチ鯖と分割してCPUの処理軽くすればある程度のスペックでも実現できるかな

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 21:31:30.71 ID:ix7hoUBq
低スペにも優しいchocapic13さん好き

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 21:39:19.95 ID:IOZ9su/c
>>315
やったことあるけど描画部分は自前のPCが担当してるわけで、劇的に軽くなるわけでもなかった

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 21:46:17.24 ID:HVqCF9nS
影工業は見辛いしやり辛い
ろくに建築してもいないのに影入れるのも無駄だし

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 21:56:46.42 ID:qdrmxfjp
シングルCPUの時代ではその考え方もあるかもしれぬが
マルチコアマルチスレッド上等な今のCPUではあんまり…

光源になってる機械だと影入れると光って綺麗なのじゃ

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 21:59:06.21 ID:iTjyPXjs
\  ヽ  |  /  /
 \ ヽ | /  /
\         /

_ わ た し で す _
    / ̄\
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    \_/
 ̄          ̄
/         \
 /  / | ヽ \
/  /  |  ヽ  \

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 23:01:17.70 ID:CVT4RCfo
chocapic13の影なしが丁度いい
工業環境だけどチャンクタワーとか作らん限り60fps以下にはならん

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/03(木) 23:46:55.47 ID:vLCNCjMc
頭使わない脳死ゲームプレイヤーだから無難なRoboboを入れてる

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 01:13:35.84 ID:file8dhr
TFC初めてやってみたけどツール作成よりも目的の地層探しが辛いすぎる

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 02:00:55.51 ID:6eGsdWFY
1.8mod200と数個でやっててやっぱ重いなーと思ってたが、影切った途端上限の60fpsまでスッと上がって戦慄した
Tenderなんか使っちゃうとリソースパックだけで影並みの負荷来るけどね

因みに3分程度毎に一瞬フリーズするが原因わからなくてデータ放置に至ってる

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 02:04:11.61 ID:gA+7oC1i
>>324
Optiの自動セーブのタイミングか、HDDが逝きかけてるか何らかのModでセーブデータが肥大化してるかじゃないかな

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 02:24:23.63 ID:LjlUBgrX
メモリリークしてんじゃね

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 05:48:12.46 ID:eSc+MppZ
俺の経験でも一定間隔で固まるようになるとHDD逝く直前だったりするな

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 07:48:12.01 ID:LfBvykBo
一定時間毎だとJavaのGCかHDDだな

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 07:58:31.03 ID:6eGsdWFY
>>325-327
cpuとメモリは余裕持って動いてたから、なるほどhddか…
データ破損も心配だしこれを機にssdに乗り換えようかな ありがとう

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 08:02:30.74 ID:UI2KEckF
3分毎に
っつったら、オートセーブしか思い付かない
つまり、セーブする際のデータ量がパない!ってOptiさんが悲鳴上げてんだよ

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 08:19:58.38 ID:FTGXaFU5
optiの設定からオートセーブ30分間隔とかにしても3分毎に発生するんだよね メモリやcpuの使用量増加も見受けられなくて原因わからず また今日原因mod探ってみるか…

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 08:29:15.64 ID:Eijwgeh4
インクリメントGC試してみたら?どうせオプションに追記するだけだし

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 08:32:38.72 ID:UI2KEckF
>>331
Optiの設定に合致してない現象なのなら知らないw

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 08:36:21.64 ID:FTGXaFU5
>>332
-Xincgcってやつ? 調べてみたら-XX:+UseTrainGCってのも出てきたから帰ったら試してみればいいかな

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 08:38:49.56 ID:FTGXaFU5
あ、java7では動作しないってあった ろくに調べもせずすまん

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 08:40:28.46 ID:Eijwgeh4
>>334
Java7以降はUseTrainGCは使えないんじゃないかな、-XincgcをJVMArgumentsに追加するだけでよかろ

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 10:27:54.27 ID:FumWDuFJ
マイクラプレイに限らずCrystalDickInfoとか常駐させとくといいよ
壊れてから気づくのはつらい

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 13:53:54.12 ID:5ZXA0OVR
Epic siege modって黒曜石も掘ってくるのかな
掘られないなら拠点構築に使おうかと思うんだけど

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 15:37:44.74 ID:uOgKUM+C
呪文書EMCに溶かしてしまった・・・悔しくて神秘のガーディアンを秘儀呪文書出るまでボコったわ・・・

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 15:46:15.74 ID:HAkFhgHk
人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 16:22:12.82 ID:c+Bj5mVC
まあ犠牲に見合うものが得られるって保証は無いけどな

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 16:26:01.03 ID:q4fz13mb
自分が犠牲になるとは言ってない

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 16:39:34.49 ID:uOgKUM+C
マイクラでの主な犠牲者・・・村人

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 17:04:10.01 ID:Qe9jQjJX
村人の選別ついでにTiCツールのレベリングとかすると統計の「村人を倒した数」が3000超えるとかザラだからな
溶かしてエメラルドにするってのもアリ

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 17:08:00.14 ID:8CNzz3XA
greg始めたんだけどダイヤ鉱脈が見つからない
一番効率の良い探し方って何かな?

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 17:13:15.44 ID:LfBvykBo
>>345
元も子もない探し方だが
チャンクの中心を直下
見つからんなら一つ隣のチャンクの中心を直下
見つかったらそこから3チャンク置きに鉱脈がある

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 17:21:23.35 ID:6eGsdWFY
>>324
の者です
どうやら原因はMemoryCleanerってmodだったっぽい
デバッグ用に入れてたんだが、デフォルトで180s毎にメモリクリーン&log出力無しの設定で稼働してた
長らく悩んでたが凄く単純な事だった…

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 17:28:35.89 ID:GH/eYvc7
>>345
確かチャンク座標の絶対値が3の倍数-1に生成だったと思う
違ったらごめんね

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 17:41:19.19 ID:8CNzz3XA
>>346 >>348
回答サンクス
鉱脈ができるチャンクは決まってて種類はランダムって認識であってる?

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 18:01:59.93 ID:iG0pnWbd
>>346
これやるとひたすらロマンなくなるよな
スキャナ持ってブランチするのが楽しいだけに真実知ってしまうと悲しくなる
Greg6はどうなってるのか分からないけど修正してくれないかな

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 18:12:44.64 ID:BsgzKTnU
よしGregもハードコア地層を実装する頃合だな?

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 18:15:57.55 ID:+9akV8TK
花崗岩が実質それ

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 19:01:24.20 ID:9rqg6CHG
>>350
ネザーでの鉱脈生成をすべてオンにするとスリリングでいいぞ〜

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 19:06:12.91 ID:Qe9jQjJX
ネザーで直下掘りってもブロックとブロックの間に立って上から見て十の字に掘れば安全だから面倒になるだけだな

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 20:53:15.37 ID:NO5L+cAu
millenaireのjapan村のわら葺き屋根や障子、売買価格逆じゃないか?
村の在庫分買い占めて即売りを繰り返すと、資金と信頼度がいくらでも稼げてしまう

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 21:16:41.14 ID:KsxWqYaE
花崗岩なんて掘らなきゃいいだけだしY20以下はドリルでしか掘れないとかでも…いや面倒だな
花崗岩でいいです

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 23:54:07.71 ID:RLp899dC
新たなディメンションを追加するmodは↓の他にありますかね
The twilight forest The eternal frost
Mystcraft The void
Tropicraft Galacticraft
caveworld DimentionalDoors
ほかにもなんかあったら言ってください

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/04(金) 23:56:25.18 ID:9rqg6CHG
>>357
AoAは20くらい追加するよ

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 00:00:40.38 ID:5TBEPnOL
DivineRPGやってみたいとは思ってるんだがあれってゲーム内で解説あったりするの?
それとも海外のwiki参考にしながらじゃないと進めれないんか

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 00:02:53.74 ID:GomktqZE
>>357
ありすぎて書ききれないくらいある

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 00:12:00.74 ID:EKTB4qwE
今のワールドは特にディメンション追加しようと思ったわけでもないのに15個くらいあるな
ネザーとエンドくらいしか行ってないわ

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 00:14:57.66 ID:wYkcd5g5
>>357
RFTools
ExtraUtil
豆腐
うちの環境で入ってるのはこれくらい

Compact MachinesやAE2の空間ストレージも別ディメンジョン扱いしていいんかね

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 00:21:09.28 ID:LTk3iS7Z
thaumcraftやthaumictinkararもある

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 00:31:55.00 ID:wYkcd5g5
TCを忘れてたな、TTにもあったのは知らんかった

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 01:26:11.89 ID:9jrczoI/
>>364
イコリウムの覚醒ツルハシで岩盤掘って作るポータルでいくディメンション

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 01:36:30.64 ID:Ue0vwqFm
Ars Magicaは消されたんだっけ

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 02:10:01.25 ID:vP0oakAb
空間ストレージはわからんけどcompact machineは別ディメンジョンじゃないかな

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 02:14:07.00 ID:9RAKDLr/
curseには140個程新たにディメンション追加するものがあるみたいだけど
http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/category/world-dimensions

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 02:50:01.28 ID:v47mtdIh
空間ストレージは動作時に自分も巻き込まれれば別ディメンジョンに行けるといえば行ける
真っ暗で何もないけど

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 09:36:42.28 ID:V6/vjv+h
IE更新
http://minecraft.curseforge.com/projects/immersive-integration

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 09:38:36.58 ID:pVoLy3w8
それアドオンだよ、別作者の

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 09:38:48.58 ID:V6/vjv+h
アドオンの方でしたすみません

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 09:39:55.20 ID:Voq4XLK/
>>359
あれは大分前に更新止まってなかったか。別の人がサルベージして1.710対応はしてるみたいだが。
まぁ日本wikiに色々書いてあるからそれ見てやればいけるんじゃない

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 09:44:05.67 ID:h+vSrLJw
>>373
Chocolate Questのことだろ

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 09:55:31.39 ID:OwGabnqC
>>374
え?

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 10:24:25.63 ID:2uSwmzbS
チョコクエは旧ベタダンな?
DivineはAoAになったんだけど、旧仕様のDivineをそのまま1.7.10に対応させた人もいるとかそんなだっけか
nevermineは更に派生だっけ
間違ってると思うから詳しい人頼んだ

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 10:59:27.57 ID:qqomi8O2
Nevermine=AoAだったかと
1.7.10Divineは1.6.4時代のそれと変わんないんじゃないかねぇ
実績あるし個人的にはDivineを勧める
というかAoAはごちゃごちゃしすぎてやりにくいからなぁ

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 12:35:40.26 ID:pVoLy3w8
Tainted Magicのlangファイル翻訳してんだけどこの作者も相当な日本アニメ好きだな
俺あんまし知らないんだけどナルトやらたぶん黒執事のキャラクターやら技の名前がちらほらあってどう訳したものか悩ましい
Grellってあの赤いヤツでいいんかな?

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 13:41:57.78 ID:cLjICkps
1.710でMODを新しく追加したら、何の効果もない武器でmobを倒すだけでmobヘッドが落ちるようになったんだけど、
なんのMODの影響かわかる人います?以下に追加分を列挙

extrautilities-1.2.11
HardcoreEnderExpansion MC-1.7.10 v1.8.4
MagicalDecorations-0.3.5
Mantle-1.7.10-0.3.2
natura-1.7.10-2.2.0.1
Origin-1.7.10-5.0.2
primitivemobs-1.0c-1.7.10
ParticleLib - 1
steelindustries-1.7.10-0.6
Thaumic Additions - 0.30
ThermalDynamics-[1.7.10]1.1.0-161
ThermalExpansion-[1.7.10]4.0.3B1-218
ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.0-102
Technomancy - 0.12.2 - 1.7.10

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 13:58:31.64 ID:9YIIubXs
config/cofh/core/loot.cfg

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 17:10:58.45 ID:Voq4XLK/
ベタダンの頃は入れてたけどチョコクエになってから入れなくなったなぁ…

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 17:38:47.76 ID:Dm0mx4TJ
もともとMobヘッドは確立でおちるものじゃないっけ?

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 17:42:12.63 ID:9YIIubXs
バニラだと1.8以降で帯電クリーパーの爆発に巻き込んで倒す以外の入手法はない

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 18:23:13.49 ID:vP0oakAb
enderIO入れると頭落とす設定がとても助かる

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 19:15:36.75 ID:cLjICkps
>>380
ありがとう、解決しました。
WitcheryやForbidden Magicの武器が死なずに済む・・・

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 19:24:33.19 ID:UZ3ahish
CoFHCore入れなくても動くのか

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 19:26:23.41 ID:QI2eYKHG
RFを使うMODを動かすにはCoFH必要だから予め入っていたんじゃない?

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 19:40:49.47 ID:nT8mTKez
>>387
必須というわけではないよ
ものによってはなくても動くしエラーも出ない

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 19:41:15.34 ID:qqomi8O2
TechrebornのレシピをIC2抜きでTE用のレシピ作ろうとしたけどこれ無理あるわ
どっかのMODPackか公式にやってくれればいいんだけどないんだよなぁなかなか

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 19:47:25.85 ID:AdSvcaSf
100回ぐらいゲームがクラッシュしつつやっと赤石小麦の厳選終わった

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 19:58:02.98 ID:m/uUs84a
どんな状況だよ・・・

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 19:59:08.48 ID:UZ3ahish
そのうちPCが終わりそう

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/05(土) 20:02:07.41 ID:QI2eYKHG
物質スレでクラッシュすると言ってた人かな お疲れ様

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 05:30:29.27 ID:45yEsBcd
TC5ってフラックス発生させる機構はネザーに置いた方がいいんかな

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 05:58:44.19 ID:cYhz0pSC
矢が余るからいっぺんに1スタックずつ
ぶっ放す兵器MODとか無いかな

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 06:28:15.77 ID:AJTmtn9e
>>395
日本フォーラムで見た気がする

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 07:57:54.88 ID:j/Qs8Vif
EE2の大天使の指輪みたいだね
岩盤までクァーリーで掘ったらファクトリゼーションの破壊された岩盤っていうのが出てきたんだけど
これ、こわせないのかな
岩盤の癖にここからスポーンするんだよな

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 08:16:33.24 ID:AU2Ik4Dv
それって単に
「矢の使い道がない」
から
「使う相手がいない」
に変わるだけでは

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 08:22:19.63 ID:1KJLoWkI
botaniaが更新でr1.7→r1.8に
Minecraftのバージョンは相変わらず1.7.10だけど

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 08:45:49.07 ID:FnLqUpQp
>>399
更新でテラ防具にノックバック耐性ついたからかなり使いやすくなったな

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 09:28:11.56 ID:6SdwzPHp
Botaniaの防具は何が一番いいの?

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 09:55:20.77 ID:r/zeZ2T7
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=17132
ここの Pocket Dimensionが面白そうだなぁと思った。
複製できるなら移動式本拠点として使えそうなんだがなぁ・・・複製不可だからロストすると死ねそう。
まぁ収納をエンダーチェストやら超次元バッグとかにすれば解決しそうではあるが

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 10:08:28.87 ID:9oEB0clf
こういうコンパクトなディメンジョンいいな
あとは必要なときだけ読み込むようにできればなー

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 10:13:22.27 ID:AU2Ik4Dv
>>402
JRPGの「二階」的な別次元かw

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 11:08:25.87 ID:FnLqUpQp
>>402
ミスト入れてリンクブック作っとけば二度と入れないって状況は防げるんじゃね?

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 11:25:58.28 ID:i+gaWoRS
adflyにウイルスにかかる広告が混じってるってマジ?誰か知ってる?

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 11:29:54.50 ID:onLxjsuq
拡張子がvvvになる奴か

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 11:32:19.90 ID:FnLqUpQp
>>406
なんカスがアフィ潰すためのデマっぽい

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 11:32:58.57 ID:xRSsS/Eu
javaのバージョンが古いとかメッセージボックス出してくる奴なら知ってる

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 11:38:49.15 ID:onLxjsuq
>>408
いやTwitterで報告されてるからデマではないだろ
気をつけるに越したことは無い

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 11:48:09.69 ID:xRSsS/Eu
アフィリエイトで思い出したけど、不正広告の6割以上が個人のブログや
まとめサイトで確認されているっていうトレンドマイクロのレポートは見たな
http://www.trendmicro.co.jp/jp/security-intelligence/sr/sr-2015q3/index.html

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 11:53:10.19 ID:AU2Ik4Dv
デマて。
ああいう広告サイトにフィッシング広告が出るのはもう有り触れた事実でしょうに
「おつかいのパソコンはウイルスが感染しています!!」とか、「おめでとう!当選しました!」(なにが?)とかな
当然、マルウェアが仕込まれてるサイトも有れば、画像を読み込んだだけでワーム仕込まれるなんてのも大昔から有った

そんな今さら騒ぐ事でもなく、インターネットじゃ昔から日常茶飯事の事柄なのよ

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 12:03:56.75 ID:aw2buIuq
ウィルス感染が嫌なら回線抜いとけばいい

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 12:20:47.47 ID:FnLqUpQp
>>410
ソースはツイッター(笑)
本当に広告見ただけで感染するほど強力なウイルスなら全国規模で話題になってるけどな

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 12:28:50.90 ID:13dRR5sg
>>414
VVVならmod落とそうとしたときに一度カスペに反応があったぞ、皆も注意しろよ

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 12:35:26.36 ID:wYrgC7u3
>>412
概ね同意だけど、画像を読み込んだだけでってのは大昔にしか無いんじゃないの
しかも画像が原因じゃなくて実際にはhtmlだったり実行ファイルが別にあったりってパターンだし

画像を見ただけってのは、それこそデマの類いかと

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 12:38:10.40 ID:KcpPQ6kI
感染源はflashとか何とか
本当かは知らん

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 12:40:47.30 ID:aDM69v0b
画像を見ただけはデマだろうけどすべてがvvvになる悪意あるものが存在するのは間違ってなさそうな感じなんだよね

なおbitdefenderがワクチン出してるしちょっとガチっぽい模様

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 12:47:25.63 ID:AU2Ik4Dv
>>416
ああ、説明省いちゃった。画像ファイルに偽造した別形式のファイル、とかね

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 12:51:33.41 ID:stxHdMOT
なんにせよ、ADkillerなりjavascriptの無効化なりをして、アンチウィルスソフト入れてりゃ防げる範囲の話だ

そんな事よりModの話しようぜ!

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 13:36:34.26 ID:Tv5YIDaL
俺の中でjointblockがアツい

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 13:49:40.72 ID:aDM69v0b
じゃあTaamで
鉱石とコンベアと処理機械っぽいのとあとちょっとを追加するMOD
見た目はいいがまだまだこれから。SSだけ見るとやっぱマルチブロックじゃないMagneticraftって印象受ける
ただ動力要らないのがいい(今の所は)
あとNEIのレシピ表示はかっこいいよ
正直できること少ないので大型入れたくない人にはちょっとだけちょっとだけいいかもしれませんぬ

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 15:06:32.81 ID:1KJLoWkI
最近DamageIndicatorからNeatに乗り換えた

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 15:25:18.53 ID:IwEM4+Ly
TFCでjuteがみつからんちん
馬がいれば楽になるなぁとjute探し始めて6000mくらい探しても見つからんぜ 出現しやすい気温でもあるんだろうか

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 15:35:45.91 ID:AU2Ik4Dv
へぇーいjute、どんめいきっばーっ♪

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 15:36:27.03 ID:qms66aDN
DamageIndicatorはごてごてして見づらいから結構前からsmartcurser使ってる
戦闘メインでやるならDamageIndicatorいいんだろうけどね

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 15:43:47.04 ID:wZgtxf2B
見づらさはスキン変えれば解決するけど
そのMODもなかなか良さそう

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 15:48:48.05 ID:i+gaWoRS
>>424
Minecraft TerraFirmaCraft専用スレッド part5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1408705108/

ついでに言うと確か生える地域があったはず

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 16:08:46.34 ID:XHwqFjxG
smartのほうはインベントリでのアイテムネーム表示がスマートじゃなさすぎて抜いた

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 16:12:23.30 ID:LmfAuh2j
Neatなんてのあったんか
DamageIndicaatorからLifeGaugeってのに変えてみたがゴテゴテ感なくていい感じ

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 16:15:26.87 ID:65bBbbkX
Neatの作者見て安心した
でも俺Wailaで安定しちゃったから入れないけど、MOD構成によっては選択肢になるねぇ

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 20:02:03.23 ID:IwEM4+Ly
>>428
こんなスレあったんか
実際のジュート調べて自己解決した。ありがとう

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 20:35:14.37 ID:AU2Ik4Dv
にーとにーとうっせえーんだよ!!!!!!!1111

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 20:37:23.48 ID:wYrgC7u3
>>432
TFCはよく知らんのだが、Jade=ジェイド=翡翠じゃないのか

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 20:39:57.47 ID:AU2Ik4Dv
jadeではなくjute、植物だよ

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 21:11:31.47 ID:LmfAuh2j
麻です

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 22:05:55.26 ID:sOylVYpI
TC4について聞きたいんですが
sanity checkerである程度の歪み量を知ることができますが
紫のゲージに種類がありますよね?
上の一番薄い紫は一時的な歪みだと思う(時間で減ってる)のですが
真ん中と、下の濃い紫はそれぞれ何でしょうか
違いがあるのでしょうか?

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 22:09:05.56 ID:LmfAuh2j
ヤバい目盛りです

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 22:38:08.90 ID:sOylVYpI
>>437
どうヤバいんですか?
何か対策できるでしょうか?

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 22:41:45.68 ID:DujXp971
エンドコンテンツをやるために脳みそモリモリ食べたり、肉ゴーレム作りまくるから問題ない

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 22:43:47.28 ID:OFv+2qUR
>>439
自分もおぼろげだが…
永続的歪みとその悪影響の出現度(?)
みたいな認識
永続的歪み自体は蓄積するけど
その悪影響の出現は時間で減退するから
その辺のなんかほんわかした感じで見てる
石鹸やら入浴剤やらで対策を

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 22:48:22.69 ID:sOylVYpI
>>438
安価ミスすいません
>>440
色々やったら永続のだけでチェッカーの9割いってしまいました
問題ないんですねー
>>441
ほんわかですかわかりました
後で石鹸使ってみます

ありがとうございました まだまだTC4楽しめそうです

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 22:58:41.21 ID:ziRNdKER
>>439
デバフが付いたり霧が出てそこそこ強い敵が湧いたりするだけだ
デバフは不自然な空腹とか盲目の逆で明るすぎな太陽のあざけりとかそんなん
たまに自分からフラックス出たりするからバイオームが汚染されないよう気を付けてな

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 23:03:29.57 ID:i+gaWoRS
歪みを貯めないと解放できない研究もあるから結局モリモリ脳みそ食わないといけなくなる

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 23:09:34.24 ID:IwEM4+Ly
脳みそ食うとか肉ゴーレムとか文面だけ見てるとすごい冒涜的な内容である

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 23:15:16.50 ID:pdqza7PK
要するにSAN値を削ると正気を失って幻覚とか見るけど正気では理解できない研究が出来るようになる

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/06(日) 23:28:18.51 ID:EE7+ygyH
アドオン入れまくってると特に意識しなくても限界まで歪んでることが多い

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 00:25:55.80 ID:fQrse3QP
歪んだら戻ってこれるの?
もしかして戻ってこれなくても支障ない?

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 00:32:04.50 ID:/viouOYA
>>448
Thaumic TinkererのRemediumで歪みの除去ができるし大きな杖modだと持ってるだけで永続歪み保護がつく杖あったり、対策はいろいろ
ただ他の人も言ってるけど歪んでたところで大した問題はない

あとThaumic Sanityってmod入れると歪みなしで研究全開放できるようになるっぽい

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 04:19:45.68 ID:rItqm/JK
ArmorChromaいいねぇ
対応する防具に対してHUDのアイコンが変化するの
対応MODはそう多くないけど、自分で追加できるようになったら最高だね
IC2のナノ装備なんか少しかっこいい

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 06:23:27.31 ID:paTClpzR
>>421
シフト系操作も出来るしアプデで小型化のやつで狭いとこ入れるしで本格的にパワードスーツとして組み立てしてるわ

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 07:30:09.48 ID:6RJmJzIi
>>451
こちらはボトムズとかをやってる
小さめのものと相性いいと思うな
モーションブロック数との格闘の日々だ…

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 08:31:41.45 ID:tfKf3l9s
覚悟をしてはいたけどIC2Classicってバグ多いのな
鉄鉱石を処理中の粉砕機を右クリックで覗いたら落ちたわ
序盤からこれはきついな

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 09:59:05.46 ID:T6d7bJch
>>453
1.6だったらIf版使えよ
むしろexやれよ

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 10:29:39.24 ID:LeqspyC4
そうそう、exやろうよ。思ってるほどクラシックとの相違は無いよ
ただ、電圧関連が不具合だかなんだかで機能してないのが残念だけどな

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 11:19:41.08 ID:wu3gVai6
exならaddonや他modとの連携もあるからね
電圧関係を機能させるaddonなかったっけ?

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 11:27:28.62 ID:LeqspyC4
有るが、試してはいない

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 11:42:17.11 ID:Ed4BIXFp
>>456
greg「呼んだ?」

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 12:11:05.61 ID:NLH1C5F5
もう電圧とか爆発とかの仕様は戻らないものとして悪用しまくってるわ

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 12:22:27.71 ID:tfKf3l9s
Classicを選んだのは昔のIC2をしたくなっただけだよ
FFMも昔の農業タワーが出来る復刻版出てくれないかな

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 12:24:56.50 ID:s92iNUj+
グラスファイバーで直接各蓄電器に繋いでるわ
仕様が戻ったら大爆発する

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 12:29:39.17 ID:9F82I2By
>>460
だったら大人しく1.2.5でもやっとけカス

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 12:31:15.43 ID:KrvqFD4L
マルチファームをタワーにすればいいじゃない!

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 12:55:11.93 ID:/viouOYA
許されざる農業タワーか

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 12:56:25.38 ID:3fhHs1fL
そろそろ許されざる倉庫も許される頃合いだ

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 13:30:50.02 ID:V/J6nrBW
縦に積むと異様に重くなる農業機械なかったっけか

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 14:01:50.62 ID:7+Amow48
最近modを入れだしたけど、影mod入れてエンドに来たら目がああああああああ

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 15:49:45.49 ID:WCrUfTGc
エンドでムスカるのって何だろうクリスタル?
影入りでエンド行ったことないからわからんわー

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 16:12:59.64 ID:aIgu4OgE
エンドポータルが一番ヤバイ

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 16:20:47.48 ID:7+Amow48
空ってか外側がめっちゃ光ってるんだが、設定悪いんだろうか…

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 16:39:06.12 ID:Iqo22Pkf
何が何であろうとあの倉庫は許さないし許されない
1チャンク農業とか凄いのに倉庫があれだから使い勝手いい改良型を出すまで許さない

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 17:43:15.65 ID:LeqspyC4
アレが面白いと思ってる風潮が許せない
って事だよな?w

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 17:47:23.21 ID:ZOtRFEUz
やっぱAE2って凄いわ

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 17:57:30.12 ID:503pQCJR
ワールド作ってからAE倉庫安定稼働するまでの間ずっとストレス溜まり続ける位には便利過ぎる

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 17:57:50.48 ID:npM6X51z
ちょっと前に作者が「そろそろ許してください」って言ってたけどまだまだ許されない

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 18:12:14.72 ID:WCrUfTGc
AE2のあそこまでの自動化とかいろんな仕組みまでは必要じゃないけど
倉庫と直結してクラフトしたら自動でマスに補充される仕組みが欲しいー

倉庫と直結まではいっぱいあるんだけど自分で毎回セットするのばかりで
自動でマス目に補充してくれないんだよねぇ……どっかにないかな

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 18:48:22.46 ID:bD/oGCx8
>>476
AE以外は知らんなあ
目的が量産ならもう大容量チェスト系+Super crafting flameとか単にNEIで自動配置とか

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 19:07:27.73 ID:tBibYYAK
BC辺りの全自動作業台にロジの補給パイプとか繋げば出来そうなもんだけどな


似たような件でAEとロジパイプを使わないケーキの自動作成に悩んだ挙げ句、Gregの機械を並べて解決したの思い出した
メンテナンスフリーで放置しとけばn+1スタックまで勝手に作って後は止まる親切設計

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 19:17:41.56 ID:r6YpSyr6
modulesystemsとsupercraftingframeの相性の良さは異常
よく使う中間素材とか貼っ付けて切れたら呼び出してるわ

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 19:20:12.75 ID:V/J6nrBW
クラフティングフレームはワンパンで破壊されるのが不便だなぁと思った

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 21:12:06.90 ID:4rAvbUVv
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1272337-mo-creatures-v8-0-1-with-ghost-wyverns-minecraft-1?page=3215
かっこいいじゃん

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 21:19:39.49 ID:j+XvtJ9O
あーなんかMOD入れまくったらマイクラが13GくらいRAM食ってるんじゃあー
最早どいつがメモリリークしてるのか全く分からん

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 21:25:56.22 ID:lC3zrXy3
1事ずつ抜いて行ってジワジワと嬲ってやろうぜ

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 21:36:34.01 ID:kCw6DriM
Greg食料は全て自動生産できるようになってるのが素晴らしいな
クァンタム作ったら必要なくなってしまうのが悲しいのだが

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 21:37:47.02 ID:/viouOYA
>>482
Opis使いなされ

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 21:47:52.97 ID:T6d7bJch
13GBは笑うでしょ

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 22:04:56.72 ID:FCEy7Z+m
>>484
小麦を粉砕→水でこねる→型をつける→焼く→スライス→肉挟んで完成
とかな
ただgregだと牛乳が自動化できないのがネックだな

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 22:10:54.34 ID:tBibYYAK
>>487
畑で採れば自動化出来るでしょ

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 22:13:57.84 ID:MKT6Fcxs
>>476
EIOの新しく追加されたAE2のターミナルみたいなのはどうよ

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 22:44:33.62 ID:4rAvbUVv
一応>>481画像のみ
http://i.imgur.com/u3PUFQr.png

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 23:05:30.25 ID:2vdg9GvS
新しいEIOってめちゃくちゃ重くない?
機械が無くても常に重いからアプデ躊躇してるわ

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 23:06:58.56 ID:j+XvtJ9O
クリエイティブで液体のページへ行くとクッソ固まるのは何時もの事

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 23:18:50.56 ID:P5kY3FyK
>>401
ものすごい遅レスだが答えようテラスチール製に決まってる

マナスチール→マナに鉄を浸すだけ
エレメンチウム→エルヴンゲートにマナスチール2個投げるだけ
テラスチール→マナスチール、マナパール、マナダイヤにマナプール半分のマナを注ぎ込む

これでテラスチール弱かったらお前さんはどう思う?俺なら泣く

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 23:21:56.01 ID:P5kY3FyK
>>491
コンジットはネットワークになってっから繋がってるとこの情報を
常に参照してんじゃねーの?そう考えると重くもなるのもやむなし
ネットワークを細切れにして負荷を分散させればいいんじゃねーかなと思う

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 23:23:38.75 ID:bD/oGCx8
Botania製装備は壊れないし中々いいよね
只の硬い防具止まりなのが残念だけど
テラスチールだけ地味な効果あるけどもう少し強くてもいいんじゃないかとは思う

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/07(月) 23:26:47.93 ID:/viouOYA
そういやForbidden Magicのアプデでテラスティール製の石突追加されてたな

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 00:01:39.76 ID:nVv3Z79f
TC4でゴーレムに木こりさせてるとたまにゴーレムが増殖しちゃうのはなんでだろ
3体配置してたのがいつの間にか21体になっとる

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 00:09:31.19 ID:DvxysWHQ
いくらなんでも増えすぎだろ笑うわ
原因はわかんないすまんな

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 00:12:04.06 ID:XfQiWuCc
>>497
だいぶ長いことゴーレムいじってるけどそんなdupe一回も起きたことないわ
チャンク壊れてんじゃないのか

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 00:27:58.83 ID:z+aqlIyL
自分の環境だとAM2のドライアドが増殖して100体超えた事があったな

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 00:33:53.39 ID:FqzwDPvF
自然にわくのと比べるのはちょっと違うんでないかw

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 00:34:07.04 ID:O7yGmJVj
自分も植え付けとアイテム回収のゴーレムが2倍になったことが3度ある
けどその後だいぶやったが起きてない

一緒にいた収穫ゴーレムは増えてなかったな

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 00:41:43.89 ID:Db8bW5Vz
Mobが増殖するのはヴァニラのバグだと思うよ
条件分からんけどワンコや馬が増殖したことがある

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 00:47:55.39 ID:fz+sLnwN
自分もTC4のゴーレムが増殖したことある
畑の使用・刈取・回収トリオが倍加した
条件は不明
アイテム化してそっと溶岩に投げ込んだ

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 01:15:29.00 ID:nVv3Z79f
考えてみたらPamsのLunchBoxで数回クラッシュしてたから
多分そのタイミングで増えたのかも

ふと庭をみたら増えたゴーレムがもっさもっさ動いててキモイ

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 01:19:10.15 ID:/ShkjPqm
バニラからの奴は読み込み関係でバグる
負荷がかかったタイミングでMobがダメージ受けたり何らかの処理されたりすると増える

深これModでヲ級が大増殖した時は焦った……

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 01:27:52.87 ID:LqHymSI0
敵として登場する艦娘も一緒に増殖したらカオスだな…

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 01:34:31.70 ID:s3am7Smu
LovelyRobotでも増殖してたな
召喚アイテム作って1体出現させて、耐性エンチャ防具で耐性上昇させようとチェストから取り出して振り向いたら
50体くらい居て夜中なのに叫んじゃった事あるわ

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 02:06:49.21 ID:/ShkjPqm
ポーチに残骸がギリギリ納まる位だったから、72位?
再読込してからNEIのチートモードでTiCのチートフライパン呼び出して片付けたら心が痛んだわ、天塩にかけたヲ級ちゃんだし

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 02:20:33.04 ID:QI7aq4zl
天塩かけたってなんか美味しそうだな

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 02:40:26.46 ID:G/LNzICj
この流れ…BCロボが増殖するのは許された?

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 10:24:58.10 ID:cOhnObuh
最近またModPackしようと思うんだけど、今は一時のRegrowthみたいに流行ってるの何かある?
ああいうクエストがよく練られて有機的に繋がってるのいいよなぁって思うんのに中々ないのよ

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 10:29:43.41 ID:97z/ulgB
今の所ないかねぇ、あのクラスは
FTBスレでよく話題に上がってるのはFerret BusinessとFerret Businessか、あとObscurityとやらも紹介されてたな

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 10:30:20.90 ID:97z/ulgB
コピペミス、banishedと言いたかった

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 10:30:53.83 ID:G4SPIws3
MODPACKスレがあるから覗いてくるといい

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 11:11:52.75 ID:o8Y5fIEF
宇宙が好きだからGalactic Scienceは面白かった
月面スタートでEx nihiloとminechemを主に使う

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 12:26:51.91 ID:XNi0zJ76
大気がなく放射線降り注ぐ容赦のない苛烈な環境でもしっかり生き延び発展させるスティーブさんマジスティーブの鑑

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 14:38:58.72 ID:IS22AKJj
BioCristalsがちょっと面白そう。MODPackじゃあないがね
MODPackならProjectOzoneが少し面白そうだったけどね

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 15:23:36.18 ID:AybfR1dg
>>517
直ちに影響はないから大丈夫なんだろう…
空気がないと言うことを除けば中国の工業地帯の方がやばそう

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 15:34:09.94 ID:BJdpdWZ3
スティーブの肌は中性子すら通さないからな

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 16:03:55.35 ID:Fvgv93Tv
MODPackはCut Mine All系がないのが嫌だな

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 16:15:55.65 ID:frWJQmei
追加すりゃいいだけじゃん

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 16:57:47.18 ID:b3lop8rU
今のBCってBCのポンプで油田を汲み出す時に油田を石で囲む必要無いの?

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 18:20:23.81 ID:2kI2Wh1+
元からタンク上なり横に置いて使えば混ざらないから関係なくないか?
パイプ直繋ぎしてるなら何も言わんが

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 18:30:24.19 ID:E49zpF3U
今はそんなこと無いけどいつだかのバージョンまでは囲わないと黒オイルブロック吸ったら水がそこに流入して無限水源化、その水源を延々と汲み上げる的なアレがあったと思う

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 20:34:18.70 ID:TqyMTA6o
ポンプって油田の底に設置する機械じゃないの?

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 21:08:22.93 ID:b3lop8rU
そんなの序盤は息続かなくて無理だろ

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 21:17:23.27 ID:/ShkjPqm
というか今の仕様の油田に飛び込んだら上がって来れんぞ

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 21:24:53.08 ID:FqzwDPvF
高さ3くらいの油溜まりですら序盤はデストラップだしな

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 21:38:05.71 ID:3aJNQhLo
>>526は多分軽い冗談で言ったんだと思われ

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 21:54:17.42 ID:Fvgv93Tv
試しにGreg6入れたら鉱石の数が異常に多くてワロタ

俺はまだ1.6.4で遊ぶわ...

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 21:58:24.06 ID:r9r8GtAy
お前らってGreg5の鉱石MineAllに登録してんの?

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 21:58:36.28 ID:3aJNQhLo
ところで
PamsHC環境でHungerOverhaul入れて、種にしないと作物を植えられなくする設定オンにしてると
水耕作物を植えられなくなるのな。元が種にできず直接植えるものだからそうなる
こりゃ残念だ。種にして植える工程意外と嫌いじゃないんだが、オフに戻すしかないわこれ

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:21:19.00 ID:BJdpdWZ3
いい加減Gregはハズレ鉱脈に明確な用途を作ってくれ
Olivineとかモリブデンとかそういう全く用途のないゴミがマイクラに存在してるって駄目だと思うの
そもそもこいつらが現実で何に利用されてるのか全く想像つかないが

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:28:13.78 ID:BJdpdWZ3
考えてみたら実用性を度外視すれば全くのゴミではなかった
クジにはハズレがあるから当たり引いた喜びが大きいんだな

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:34:14.88 ID:nVv3Z79f
>>533
俺ずっと水耕作物植えられなかったのが疑問だったのだけど
そういうことだったんだろうか?そんなconfig弄った記憶がないんだけどなあ

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:37:40.87 ID:zb8/jPkx
Gregってとりあえず必要以上に素材を実装してデファクトスタンダードを狙ってるんだと思ってるわ
うちを基準にMOD作れば素材を新しく追加する必要ありませんよ!的な

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:40:53.01 ID:nVv3Z79f
>>533
あ、HungerOverHaul側のconfigのことかな?
foodsUnplantableかな、こりゃ知らんかった

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:41:42.85 ID:EeqF/hdZ
誘いうけサドか

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:45:13.49 ID:lM3Qv4dg
greg鉱石のみで他のmod追加して遊ぶと面白いよね

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:51:32.40 ID:WRVqjMyl
モリブデンは自転車のクロモリフレームのイメージがある
Olivineはエメラルドの代わりに使えた気がする
greg5はgreg6の下準備で終わったような感じがあるからこれから用途出来るんじゃないの?
最悪ブロックにして建材になる

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:52:25.18 ID:W9e1yW+p
greg鉱石をmineAll登録とかほとんど無駄でしょ
TiCハンマー使った方がずっと楽

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:54:44.76 ID:EZtbDSA+
Greg入れるんならTic入れたほうが捗るかもね
オレはGregは入れないけどね

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 22:57:41.26 ID:44Kz7SgV
mineallに設定すると穴だらけで気持ち悪い

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 23:02:38.17 ID:BJdpdWZ3
Greg鉱石は同一IDのタイルエンティティだからMineAll登録して石ツルハシで掘れる鉱石掘ると隣にある石で掘れない鉱石まで連鎖で掘れるのがなんというか納得出来ない
そもそもマイクラ始めた頃はあんなに大好きだった一括破壊系を入れることが最近ほとんどなくなった

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 23:18:40.41 ID:Fvgv93Tv
Greg鉱石連鎖破壊で壊したらEmpty Oreになっちった....どうすんだよこれ...

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 23:24:14.56 ID:kZdeVS26
>>521
veinminer「」

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/08(火) 23:28:59.78 ID:FqzwDPvF
俺も一括破壊入れなくなったな
昔は範囲破壊可能な特殊なツールが少なかったが、今は色んなMODで追加されるしね
それらを食ってしまうのは勿体ない

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 00:06:59.77 ID:+MgslUp1
>>538
そうそれ
HungerOverhaulのデフォルト設定とハヴェクラ水耕作物とのコンボでそうなっちゃう

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 01:47:22.40 ID:xSQFVbPs
MagicalcropsBETAいれてるけれどGEMシステム早く実装してほしいなあ
でも更新が半年くらい前にとまってるようにみえる
ウィザー耐性とか結構魅力的なのに

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 02:02:37.66 ID:9ugYxzfP
最新がBeta5だっけ?ジェムが未実装だから前のバージョンの使ってるわ

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 11:10:57.74 ID:NX5Kf2dH
今度こそIE更新
http://goo.gl/QnXpgW

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 12:00:49.23 ID:+MgslUp1
わたしはSleipnir派です

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 12:09:39.57 ID:wPBWeqDL
>>552
なんでそんなURL貼るんだよ
怪しすぎるわ

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 12:14:53.86 ID:yyBgktjp
短縮URLは怖いからやめろってあれほど

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 12:16:34.11 ID:1dZwM6Z4
>>552
踏んだらマイクラのファイルの拡張子全部vvvに変わったわ

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 12:23:56.22 ID:kcoEix7x
Tconのフォーラムいつの間にこんな一文が入ったんだ?
「Tinkers' Construct for Minecraft 1.8.X will take a while, don't expect it anytime soon.」
訳:お前ら焦りすぎ1.8対応は待ってて

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 12:31:45.86 ID:a9VgAd5/
世間は1.9の話題なのにMOD環境だとまだ1.8すらまともにないとは

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 12:34:34.65 ID:OsLE2M8/
両手持ちや矢筒なんかMODではとっくに実装されていてバニラのほうがパクリ実装としか思えないからねー

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 12:44:24.09 ID:kcoEix7x
バニラはありとあらゆる環境を推定して実装しないといけないから遅れるのは仕方ない

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 12:53:00.22 ID:NX5Kf2dH
>>552
はいどうぞ

http://minecraft.curseforge.com/projects/immersive-engineering/files

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 12:53:16.00 ID:c1umTuP5
戦闘アプデならバニラにもTiCみたいな武器追加して欲しい
そういやTiCってツールを高速で持ち替えながらクリック連打すると無敵時間無視して高速でダメージ与えられるのな

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 13:17:49.65 ID:tQPHpsRR
冗談抜きに1.8にしてなんかメリットあったっけ?
と思ってパッチノート見直してたけど、確かに色々あって
移行できるもんならしたいなあと思わざるを得ない

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 14:09:25.39 ID:C5x1awyK
全体的に1.7.10より軽いとか聞いたが

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 14:10:48.89 ID:Rm5I7/iK
液体取り扱いが非常に難しくなった1.8に価値はない

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 14:15:15.74 ID:7ctnv9E2
1.2こそ至高

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 14:18:27.08 ID:FeS3W6WQ
バニラでする分には村人取引が楽でいいわ、1.8
村人拉致ればパン工場になるし
まぁmod入れたら村人とか要らなくなったりするけど

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 14:28:47.33 ID:EPVt/4Sm
なんか書き込めないんだけど

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 14:39:20.17 ID:tQPHpsRR
>>564
mobやらブロックやらは1.7.10でもmodでどうにでもなるから良いけど、
軽量化は取り得る手段に限りがあるからなあ、そこ気になるよね

TC5が1.8で出てるってのも気になるけど
ぶっちゃけアドオンが豊富な1.7.10のほうが楽しそう

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 14:46:16.07 ID:GbLKoVMJ
スタミナとか空腹とかみたいな余計なものなかったb171こそ至高

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 15:38:52.63 ID:b5sDWKYv
>>569
ゴーレムの実装されてないTCをTCとは認められない
ゴーレムかわええんじゃあー!

アドオン作者も、移らないのはまだ全然リファインされてないからって言ってる人がいるくらいの完成度、少なくとも今の時点では
だからアドオンたくさんそろってる1.7.10の方が楽しめる要素は多いね
それとは別に1.8に移らないのは、1.8に対応しておけば1.9への移行も楽と言われても、じゃあ1.9出てからでいいじゃんってなってるからってのもある
これは他のmodderも同じだろうと思う

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 15:59:48.04 ID:yyBgktjp
1.2.5民のワイ高みの見物

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 16:03:43.85 ID:C5x1awyK
1.8のTCを1.7.10に...無理か

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 17:29:12.53 ID:sVtE63PI
1.8は少し遊んだら別に1.7.10でいいやてなっちゃうからなあ。

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 17:42:19.01 ID:S99AQtzH
あれ?
1.2.5のmod1.7.10に入れられる奴なかったっけ?

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 17:46:23.20 ID:/U3+kBiv
>>575
対応してるmodが少なすぎなんだよなぁ

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:01:43.41 ID:tQPHpsRR
>>571
なんだゴーレムまだなのか・・・益々1.8行く理由がないな

関係ないけど17.10の自作modを1.8に移行しておこうと思ったら
PC乗り換えでソース無くしてた事に気が付いた
公開してたjarをBON使って難読化解除しようとしても上手くいかねえ・・・
誰かデコンパイルに詳しい人おらん?

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:16:25.41 ID:C5x1awyK
日本語WikiにFFMのマルチファームが大きくなったって書いてあったから確認してみたら割とでかかった

http://forestry.sengir.net/wiki.new/doku.php?id=farms:structure

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:24:55.32 ID:vfqj1h5k
マルチファームのブロック数x3になったからな
わざわざWiki見なくても範囲が分かるようになったから良い改善点

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:26:26.15 ID:yyBgktjp
辺の3倍だろ確か
結構前からだった気がするが4チャンクくらい覆えるからマルチファーム一機だけで生産過剰になる

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 19:30:09.24 ID:Rm5I7/iK
TFC作物も育てられたらなぁ

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 20:33:47.53 ID:3gwaqPg/
mod作りたいんやがmcpどこにあるんや
リンク切ればっかなんだが

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:07:34.99 ID:U6A3AyLl
ArsMagica2の魔法でDigにChain混ぜたらall系modみたいに一括破壊できるん?

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:10:51.79 ID:ZuYgPLpt
greg5の話なんだけど、1アンペアまでのケーブルに2アンペア流して機械動かしたら爆発するの?ケーブル溶けるだけかと思ってたんだけど

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:14:45.33 ID:OsLE2M8/
Gregがケーブルを溶かすだけで済ませるとは到底思えない
機械も普通に爆発するでしょ

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:18:28.93 ID:ZuYgPLpt
まじか・・・貴重なBending Machine吹き飛ばしちまった

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:23:18.13 ID:tu1sgwWX
>>582
mcpとかずいぶん古風だな
ForgeSrc落としてgradlew decompWorkspace eclipseとかbatなんかで叩けば環境今揃うじゃろ

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:24:52.73 ID:9k9T+4UF
爆発は電圧超過だけじゃないっけ
ケーブル溶けた時の炎で爆発したとか

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:25:41.02 ID:JtWuEGO6
ケーブル溶けるとかマシン爆発するとか
Gregは勝手な要素追加しすぎだよな
IC2のaddonなんだからIC2の仕様に
黙って従ってる!と思う

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:29:20.71 ID:bNbcqOwg
マジなのかジョークなのか

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:30:04.91 ID:AYZC/n5p
>>589
一応溶けたり爆発したりするのはGTで追加されたものだけじゃなかったっけ

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:33:30.48 ID:tu1sgwWX
追加じゃなくて、復刻とか再現なんだが今しか知らんのなら無理も無い

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:39:17.91 ID:+MgslUp1
>>589
ナイスジョーク!
誤字ってて更に味が出てて、イイネ!

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:40:06.54 ID:ZuYgPLpt
>>588
電圧超過で機械を爆発させる実績を解除したぞ

確認だけど低圧バッテリーバッファに電池2つ入れたら出力は32V2Aだよね?

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:41:53.60 ID:vfqj1h5k
爆発はしないけど電圧超過でケーブルが死ぬのはわりとあるけどね
IEとかBCとか

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 21:54:46.66 ID:tQPHpsRR
>>587
基本それでいいんだけど、いざデコンパイルしようかなって思うと
じゃあそのForge環境のMCPパスってどこになるん?って話になって
結局素のmcpを落としてくる羽目になる
でも結局csvかsrgが悪いのかロクにreobfuscate出来なくて更に困る

昔はforgeフォルダにmcpがまるっと入ってたんだけどな
最近はC:\User以下になんやかんや生成されるようになって訳わからん

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 22:01:53.53 ID:PRqoW4ZD
爆発するのもそこそこあるよなぁ

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 22:04:15.13 ID:9k9T+4UF
>>594
あれ?
それ(32V2A)で合ってるはずなんだけどなー

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 22:08:35.34 ID:03JO9Jlx
Decompileっていうとimmibis氏のbtwを思い出すけどなぁ
あとmcpってforgeに吸収されたんじゃなかったっけね。forgeのチェンジログで見た記憶があるんだけど

あと今更1.8.9くるのかやめてくれって感じ

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 22:24:15.55 ID:+qo/hhk4
>>587
そうなんか
wikiみて色々調べてるんやがwikiもポンコツなんだな
何を信じればいいんだか

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 22:25:09.06 ID:/U3+kBiv
やっと1.8.8のforgeでたのに

今度は1.8.9かよ

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 22:27:39.09 ID:apP9Qhlr
え? 1.8.9??

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 22:51:59.62 ID:OsLE2M8/
>>602
ツイッターで何か呟いてるね

We are going to update Minecraft 1.8.8 to 1.8.9 later today.
The only changes are related to better Realms integration. Nothing else changed

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 23:01:19.11 ID:Rm5I7/iK
バグ潰しのアップデート じゃないよな

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 23:29:46.77 ID:AYZC/n5p
DraconicReactorの温度上げまくろうぜ

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 23:33:45.66 ID:kcoEix7x
コレ関連みたいね。そろそろ本格始動なんだろう。
http://minecraft-ja.gamepedia.com/Realms

コケるんだろうなと思ってるんだけど期待してる人っているの?

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/09(水) 23:41:30.66 ID:Rm5I7/iK
有料鯖なんていつの間に進んでたんだ
他のバージョンは知らんけどPC版は好きに鯖建てられるからコレってうまくいくのか?

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 00:39:28.09 ID:1C/vp1pr
>>596
ソースファイルにまでデコンパイルする必要って何かある?
ソースみるなら、プロジェクトにリンクされてるForgeSrc***.jarのツリー辿れば読めるよね
他Modの連携Mod作るだけなら、Dev版あるやつは大抵ソース添付されてるから、普通に依存libraryとして読めばいい
JD-Eclipse(Java Decompiler)なり追加してあれば
Dev版ないのもNEI一式、開発環境に突っ込めば、デバッグ起動するとき勝手にDeobfして読みこむから起動できるし、libraryとして読める
(NEI一式、開発環境にいれるときはbuild.gradleあるとこにFML単体のzipからconfファイル持ってきて配置要るけど)

どうしてもdeobfしたjarが単体で欲しいときは、CCObfuscatorでFMLのconf読ませて変換すれば良し
クラス直に改変してデバッグするにしても、上記で開いたコード、丸コピペして同じパッケージ、同じ名前でソースをプロジェクトに配置すれば
jarのクラスより、プロジェクト側の優先で読まれるから、デバッグ中は何も考えなくていい
ただ今時、クラス差し換え流行らないからcoremodでASMつかって改変するのが主流だからASM Bytecode Outlineとかworkshopから追加しとけば便利?

とかWikiに書いとけってかんじの長文になっちゃった

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 02:29:04.45 ID:b/UMlizP
TFCでいい初期位置だなと思って進め木材で家を立てた段階でちょっと大きな大理石の島だと気がついた。
探鉱鎚で調べてみたら、銅の巨大鉱脈と鉛しかない様子。
移住を考えるも引っ越しに耐えうる食料が集まらない。
イカにスポーンをとられるのか動物がほとんど沸かないので保存食が作れない。
海藻とゲソのみで引っ越しは可能でしょうか?
それともやはりリセット推進でしょうか?

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 03:07:21.96 ID:ms7ME14Q
銅があるなら木材からボート作れるんじゃないの
長くても4000mも海渡れば陸地あるでしょ 海藻かき集めておけば餓死もほぼないっしょ

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 04:12:18.71 ID:Y4xxXopS
ずっと前は科学は爆発だ!とか開き直りまくってたなー
向き間違えてバッテリーは爆発するわ過電圧で各種マシンは爆発するわ
BCも壊したエンジンの数なんか数えた事がないくらいだ

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 07:46:56.16 ID:MMjCifNQ
むしろ今は爆発しなさすぎる!楽すぎるぞ!!(老害)

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 07:53:40.35 ID:d88W67Zr
>>607
荒しがいなくなるから、そういうのが嫌な人にはいいんでない?

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 08:03:49.48 ID:Y7kw4qxa
1.5.2のIC2で電力を降圧させることを知らなくてMFEの電圧で機械が爆発したのはいい思い出

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 13:43:14.48 ID:j76yRKzy
爆発する機械ならrotary・reactorがダメージ一番でっかいな

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 13:50:32.88 ID:6g+twcLm
rotaryといえば溶岩リザーバーうっかり設置して周囲が火の海になった思い出

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 14:11:43.06 ID:ppQftwFM
ic2の仕様はいつ安定するんだろう
NEIのレシピバグぐらいさっさと治してほしいところ

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 14:21:30.44 ID:fl3+C/iu
クァンタム装備でも即死のジェットエンジン・地形破壊もできるレールガン・ウィザーも一撃の砂利銃・辺り一帯焼き尽くせる熱線銃
rotary物騒すぎる

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 14:24:06.28 ID:zsxIxUsR
>>608
俺の場合は無くした自分modのソースをjarから作りたいねん
とりあえずそれが出来れば事足りる、小さいから手で直してもいいんだけどね
でも他人とこのmodの実装方法を観察して勉強したいのが一番大きかったりする
たぶんこっちの需要が多いんでないかな

CCObfuscatorは知らなかったけど使い方がサッパリだ・・・
もうちょっと読んでみる、教えてくれてありがとう

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 21:10:36.70 ID:jtBTWk57
グレッグ環境に刺激がなさすぎてGVCMOD入れたら超楽しくてワロタ
俺Mなのかな..

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 21:19:53.54 ID:SeCW7VZG
Mっていうか、別方向の楽しさだと思うw
飽きたりマンネリ感じたら全く毛色の違う環境で遊べるのもMODならではだね

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 21:21:52.19 ID:6iSLE3lM
昨日、GVC入れ始めたは
ゲリラに転がされまくってる

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 21:39:12.63 ID:oq2Q/0xi
書き込み遅いな ロータリークラフト情報は外人だからな^^

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 21:59:34.18 ID:8dCjxO1S
>>620
そうして次は黄昏とかに行きそうな
あ、でも黄昏ってゲリラわかないか←間違ってたらスマソ

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/10(木) 22:05:04.68 ID:U041D8Ay
>>620
oreSpawnも入れるとさらに楽しめる。

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 00:38:32.64 ID:K2ynkc24
forgeの最新版入れて、作成されたmodsのフォルダの中に、
ダウソしたmodを突っ込んだんだけど、反映されないっぽい
何が原因なんだろ
マイクラ起動した後のmodとかの設定いじる必要あるかな?
あ、ちなみに入れようとしてるのはMCヘリmodです

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 00:42:45.88 ID:5tjoZAtk
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ29 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1448902809/

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 00:46:36.24 ID:vaAhhjHM
用途の無いTFC鉱石有効活用したいならやっぱり工業やるのが一番だな

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 00:54:40.74 ID:mn959OhU
認識されないorクラッシュするの理由の一つに解凍して入れていないってのがあると思うんだけども
MCヘリは解凍する必要はないのかね

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 00:55:40.23 ID:5gVtnPpA
>>626
とりあえずwiki読んでこい
話はそれからだ
あと「最新版」はタブー

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 01:08:05.73 ID:K2ynkc24
>>627
modの質問もそっちでいいのかな?ありがとう

>>629
解凍する必要があると書かれているので解凍して入れたんだけど、
まぁそもそも反映されるとどう表示されるのかもよくわからんからね、初心者なもんで

>>630
ありがd
失礼しやした

いあいあ

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 02:28:12.12 ID:uwCRDtZ7
赤石小麦だけ植えるとクラッシュするとか嫌がらせすぎるだろ

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 03:23:45.55 ID:vaAhhjHM
正直IC2はもう空中分解寸前だと思うのです

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 04:29:23.60 ID:DGd8x/AT
空中分解したらクラシックが残る気がするな

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 05:43:21.23 ID:ekgi76zC
正直IC2exは早いとこ空中分解して元のIC2に戻ってほしい

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 08:11:01.04 ID:OiFnc7VM
正直空中分解するとしたらグレゴリおじさん以外が脱落していくと思う

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 11:14:05.03 ID:9xPHC2Jj
Greg「プレイヤーは嘘を吐く…」

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 11:23:08.12 ID:8cISybXJ
あの更新頻度で空中分解寸前とは思えんのだが

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 12:22:52.47 ID:oexcp1V7
迷走感半端ないしよくわからない難化させる割に電圧と爆発はいつまでも未実装でまとめる人物がいないのがよくわかる
これだけでも十分分解フラグは立ってる

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 13:03:17.44 ID:9xPHC2Jj
迷走?
クラシックからはそこまで大した変化はないと思うんだが

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 13:09:03.96 ID:beJetrPk
面白いじゃん今のIC2 kuとか使い出してさ
もしかしてGregの手が入って色々面倒になったのが気に入らない人?

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 13:48:32.66 ID:XbQbtQ70
millenaireの抹消の杖使っても、村とか一軒家そのものを消すってわけじゃないのか
初期スポーン近くに建てられた一軒家を乗っ取って拠点に使っていたら
いつの間にか別の村人がスポーンしていてビックリしたよ

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 13:59:12.91 ID:xJxSha07
クラシックから変化がないって事はないよなあ、プレートが標準になって使用単位が増えて電圧概念は復活しないままなんだから

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 15:32:25.04 ID:CWEsXFGY
有り余る食料を食べてあまり使わない馬に乗って一緒に闘ってくれるmobが追加されるmodが欲しい
そのmob前提なくらい手強い敵1対1以外の戦いがしたい
mobを閉じ込めた本やmobを召喚できる本をbibliocraftの本棚に大量に入れたい
見た目も反映されるともっとうれしい

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 15:33:25.18 ID:9xPHC2Jj
またえらい限定的だな

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 15:40:47.02 ID:CWEsXFGY
>>645
おしゃれな需要が欲しい
modで食料追加されたりしても食べるの結局自分だけだからチェストの肥やしになってるの寂しいじゃん
だからそれを食べるmobが欲しい
ダンジョンとか散策して鞍や馬鎧いっぱい見つけても乗るのは自分しかいないから馬に乗って乗ってついでに助けてくれるmobが欲しい
そのmobが適度に活躍できる敵も欲しい
bibliocraftの本棚いっぱい使いたいけど入れる本がエンチャ本かレシピ本くらいしか無いから程々に便利な本が欲しい

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 15:42:03.69 ID:5gVtnPpA
>>646
馬が戦う
の時点でもうあまりに限定的

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 15:47:22.05 ID:9xPHC2Jj
馬に乗って戦う
というと、RockYou!ていう映画を思い出した。中世の馬上槍試合が舞台の、やたらQUEENが流れる映画

>>646
>modで食料追加されたりしても食べるの結局自分だけだからチェストの肥やしになってるの寂しいじゃん
そうなると、村を作って村人に料理を供給する。くらいしないとな
ここまでくるとサンドボックスというより経営ストラテジーゲームになっちゃうけども。
マインコロニーとミレニアくらいだなその水準まで到達できてたのは。マインコロニー1.7.10版が楽しみだ

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 16:10:03.95 ID:fMhjEQ5t
AW2

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 16:28:38.82 ID:Mky9OoAV
うん、どう考えてもAW2

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 17:12:35.30 ID:00gE2OmP
>>644
まずThaumcraftを入れる、んでアドオンのThaumic Horizonsを入れる
これでmobを瓶詰めにして仲間に出来る
瓶詰めはBiblioCraftの棚にでも並べたらいい、見た目にも本より良い

んでGrimoire of Gaiaを入れる、hostile mobs and girlsも入れる
これでMinecraftの難度をHARDにすりゃmobには困らない
追加されるmobも瓶詰めにして召喚できるようにする

食料はHungerOverHaulとSpiceOfLifeとPamsHarvestCraftを入れて
いろんな料理をバランスよく食べないと満腹にならないようにする
これでいろんな作物と料理を作る事に労力が注がれるので、余らせる事がなくなる

ついでにTwilightForestとHardcoreEnderExpansionで冒険要素も入れとくといい

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 17:29:41.58 ID:x0mIsJcd
>>644
作りんしゃい

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 17:51:17.78 ID:mn959OhU
AM2

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 20:29:28.05 ID:qC3TOfyR
iguanaでブロンズピッケルのマイニングレベルがレッドストーンになったら次はなんだっけ?
久しぶりでド忘れしてしまった

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 20:30:10.62 ID:TWVllp1r
ダイヤ掘ってきて付ける?

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 21:02:58.56 ID:EWkgSjRB
豚鉄作るかダイヤつけるかだな

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 21:03:06.74 ID:FSm/OH6U
それ以外にも
・豚鉄
・他MODで鋼鉄
・ExtraTiCが入ってるならそのレベルの何か
・いっそTNTもってネザーに特攻

と正攻法裏技合わせていっぱいある

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 21:06:03.22 ID:qC3TOfyR
サンクス。メカニズムのオスニウムしたよ。

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 21:06:12.41 ID:+W+2tryH
>>654
あとは頭付けてマイニングレベル上げるとか装飾ブロックに加工した黒曜石掘ってアルマイトツール行くというのもある

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 21:18:08.82 ID:aa21/H+L
>>642
普通は村人湧かなくなるのだが
バグなのか何なのか何かの拍子で廃村に村人が湧き続ける事がある
(個人的な経験だと村がMOBの攻撃なんかで全滅した時に起きやすい気がする)
村人を叩き殺しても湧くので、mceditでチャンクを再生成したら収まった
millenaireを入れてたのは1.5.2ぐらいまでなんて話が古かったらごめん

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 21:57:34.96 ID:8b37tEiM
TEのシャイニーがまるで存在していないかの如く全く見つからないんだけど
config弄ってないのに生成されない事ってあるんすかね

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 22:06:38.81 ID:6nGEKiCJ
TEのShinyはFerrousの副産物

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 22:22:34.27 ID:DGd8x/AT
スポーンブロックでいままでモブエッセンスためてたけど10x10の7段積みにしてグラインダーに処理させたら捗るな
Mekanism toolsのEMC分解しようにもできない中途半端な装備が大量に手に入るんだけどこれ皆ならどう使ってる?

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 22:24:09.20 ID:A03Y10uy
赤石鉱石でシナバー作ってFerrous鉱石と一緒になんやかんやしよう

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 22:28:02.40 ID:6GwPxLQF
>>661
ダイヤなんか目じゃないくらいに鉱石として生成されるのはレア
なので662の言う通りフェローズの副産物として入手した方が早い
赤石鉱石砕いてシナバーとってインダクションスメルターでフェローズと焼け

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 22:33:33.53 ID:EWkgSjRB
3×3で1000ブロック分進んで掘って1個とかだった記憶がある

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 22:52:38.71 ID:BLgLNyRm
シャイニー鉱石として生成されるようになったのか
今まで副産物で手に入れてたから気づかなかったわ

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 22:58:47.26 ID:8b37tEiM
そう簡単にはシャイニー☆させてくれないんだな・・・

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 23:11:45.71 ID:5tjoZAtk
デジタルマイナーで最大範囲ほってもシャイニー鉱石は1個出るかどうかって感じかな
運が悪いと出ないし
>>665の言うようにしたほうがいいと思う

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 23:14:38.68 ID:FSm/OH6U
>>659
>>頭付けてマイニングレベル上げる
黒曜石レベルにならないパーツに頭つけてなんか意味あるん?

>>装飾ブロックに加工した黒曜石掘って
これは知らなかった、木ののみと木のツルハシでほんとに黒曜石取れちゃった

あとは村のチェストで黒曜石パーツを探して溶かすという手もあるか

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 23:31:02.11 ID:1KkKVfq5
そういえばtainted magicにTEと連携要素あるみたい
パイロジウムとシャドウ鉱石クラフトすると錬金無しでインゴットにできる

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 23:42:05.52 ID:AT9r1mUH
むしろ生成されてるの初めて知ったわ
マナなんちゃらと同じで自分で設定しないと出ない鉱石かと思ってた

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/11(金) 23:51:56.02 ID:TLVP70yw
1.7.10のforge-1614が来ていたので更新してみたんだけど
なんだこれ…fpsが1桁通り越して0とかなにやらかしてんだこれ…(((´・ω・`)))

1566に戻してしまった

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 00:11:40.80 ID:iTDGlKFj
シャイニーってレアだったんか
どこでもドアで地下探検してると割と見かけるから知らんかった

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 00:21:57.69 ID:zl6mZXfV
鉱石辞書ではミスリルにあたるmana infused oreだぞ
Shiny oreは白金だ

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 01:55:40.36 ID:+zoaMhlz
シャイニーってプラチナだったのか

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 02:25:18.25 ID:JVlwx+4Z
1.7.10版のDQM3のプラチナがShinyIngotと同じように扱えてプラチナ笑ったわ

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 02:26:07.67 ID:4u6ya52T
鉱石辞書って偉大

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 02:42:28.17 ID:bhKnSUMM
だがMagicalCropsのMainInfusedMaterialてめーはダメだ

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 03:14:00.37 ID:a1rZykwY
シャイニーがプラチナでフェローズがニッケル、TEは名称違うから色々Mod入れてると面倒
まあ現実の鉱石名準拠のEngineer's Toolboxとかよりはわかりやすいけどさ

但しGregてめーは駄目だ、NEIなしだとどれがどれとかさっぱりだわ

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 03:17:37.62 ID:7m1+Nb0M
GregをNEIなしで入れることとかあるのだろうか

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 03:19:31.65 ID:PX8mRfVP
ぶっちゃけ主な鉱石の加工と中圧アセンブラのレシピくらいまでなら覚えたからNEIなくてもいけるかもしれない

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 03:21:49.06 ID:hhfKrL1o
仕方ないっちゃそうなんだろうけど、今はNEI丸投げも多いからなぁ

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 07:04:18.10 ID:qNXr0Ov8
>>677
えっDQ3って1.5.2だけじゃないの( ゚Д゚)

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 08:43:19.58 ID:nlXTr9mQ
鉱石作物の栽培で楽がしたいが為に工業modに手を出したのに
覚える事と準備する事が多すぎて肝心の鉱石栽培が_も進まん

「要は発電機と機械を設置すれば良いんだろ?」って位の考えだったが甘かった…
お前らこんな複雑なの使いこなしてんのか?凄いな

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 08:50:49.31 ID:6jkOJ8qm
要は発電機と機械を設置すればいいだけだよ

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 09:11:56.06 ID:YUwh/G+i
大正義EnderIO

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 09:13:25.77 ID:p1iDPmsF
>「要は発電機と機械を設置すれば良いんだろ?」って位の考え
いやそれで合ってんだよ
それこそが唯一の道だ。ただ、先が遠いってだけだw

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 09:16:38.22 ID:6jkOJ8qm
工場作って綺麗に配置してって考えると難易度跳ね上がるけどなw

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 09:20:28.58 ID:pOVTMqI8
どんな工業化MODを入れたのか知らんけど、最初は追加された便利なツールの活用とか
かまど製錬作業の代替とか簡単な事だけやってりゃいいんよ
巷の有名動画みたいなのはエンドコンテンツみたいなもんだ

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 09:43:59.50 ID:+zoaMhlz
最近のMODは爆発しにくいから並べてパイプなりケーブルなりつけてればうごくって!(適当)

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 10:37:01.75 ID:l62POl/l
最初は発電機直付けだろ
5面に付けてやべぇもう付けられねぇってなってようやく導管だのの存在知ったわw

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 10:39:35.46 ID:TqOHoO55
Aをする為にBをする。Bをする為にCをする。Cをする為にDをする
この繰り返しだよ
そんでメンドウだからといって途中の工程を飛ばしたり手を抜かそうとすると、目標は更に遠のく羽目になる
堅実に一つずつ目の前の事を片付けてくのが一番

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 11:21:56.11 ID:iTDGlKFj
理想の環境を整えた途端やることなくなるしな

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 11:22:33.88 ID:+zoaMhlz
黄昏のタワーウッドの木材いいなあ
床板にぴったりのイメージだ!

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 11:41:59.60 ID:ZOeJ/Bru
あえて便利系mod全部抜いてやってみるかな

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 11:45:42.52 ID:TqOHoO55
不便な生活も悪くないぞ。全部手作業。ゲームやってるって実感が有るわよw

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 12:02:40.57 ID:rrcWRmyA
便利と手作業は別かなと思ってる
EIOとかの導管よりBCパイプやgregのアイテムパイプの方が好きだけど
倉庫は絶対AE2じゃないと駄目だわ

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 12:03:17.33 ID:l62POl/l
不便な生活をする簡単な理由、1.8.8にすればよろし
1.8だともう大分増えてきちゃったからなーバニラでもいいけどね
そしたらまた便利な生活が恋しくなって前とは別の構成を考えたり

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 12:18:37.83 ID:ZOeJ/Bru
今のRegrowthってmillenaire入ってるのかどういうこっちゃ

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 12:24:30.13 ID:TqOHoO55
>>698
チェストを詰め込んだレンガ倉庫を何棟か建ててるわ
倉庫の数=所持資源量って感じで建屋が増えていくのが楽しみになる

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 12:44:02.14 ID:JVlwx+4Z
>>684
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=20606
別作者による移行版がある

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 13:25:02.94 ID:InzGAKVh
不便系超大型MODのTerraFirmaCraftをどうぞ

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 13:50:05.10 ID:2OYuyLIw
RefineRelocationとMagneticraftの大型チェスト組み合わせて薄暗い感じの倉庫を作りたいとは思ってる


なおModulerSystemsが便利すぎて実行してはない模様

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 14:19:26.51 ID:X/rp2Coc
最近触れてないけどAEとか使わない環境だとビブリオクラフトのカタログだったかがおもしろそう

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 16:50:54.29 ID:qgfqInbi
>>685
NEIを見ろ、だいたい答えはそこに載ってる

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 16:53:11.61 ID:qgfqInbi
>>693
この繰り返しが楽しいのにそれをすっ飛ばしてくれるEE系錬金術Mod
Modパックで入っててもまず使わないね

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 16:56:26.83 ID:6jkOJ8qm
機械とかはそうでもないが、無駄に作るのがめんどい追加建材を1000個単位で用意はめんどい

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 16:57:02.96 ID:6jkOJ8qm
2回言わなければならないほどめんどい

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 16:58:15.63 ID:duZsftVk
tubestuff入れると色々楽

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 17:02:37.08 ID:qNXr0Ov8
BiblioとMyst使って図書館作ってたわ

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 17:11:05.35 ID:TqOHoO55
>>707
あの、あれだ。EE2は
クッキークリッカー的な感じで楽しめばいいかと…数字がドンドン増えてくw

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 17:11:42.64 ID:jmgOAb9q
TiCのレンガで巨大建築作ったときは時間かかったな

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 17:28:24.67 ID:l7JQ63F5
Gregみたいなレベルの複雑さになると早めに自動化や効率化をしておかないと後々に影響しまくるよな
逆に言えば自動化するとすげえ楽になるからそこがたまらない

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 17:42:56.11 ID:viQPXWWY
>>707
特殊なクラフトとか機械を噛まされたらEE2なんてただの素材調達用MODになりさがるし
その素材もEMC設定されてなかったら結局自分で集めないといけないけどな

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 18:04:39.02 ID:KNF8GBiw
>>715
アイテム生産ラインを組む意味が無くなるのがね…
粘土とか火薬とか工夫して作るのが楽しいところもあるのに

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 18:30:15.19 ID:vtWTfERT
TC4のエッセンシア貯蔵槽の使い方がよく解らんのだけど、
これ自体が陰圧を持ってないってことは、これにエッセンシアを搬入するには
錬金ゴーレムで汲み入れなきゃいけないってことでいいのかな

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 18:44:21.80 ID:O8HmAL8u
>>717
あれはエッセンシアの種類問わず合計256まで貯められるバッファ
Advanced Alchemical Furnaceに直付けしてそっからゴーレムに運ばせるのが主たる使い道だと思うよ

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 18:58:24.87 ID:zl6mZXfV
>>717
エッセンシアポンプで汲み出すとか?
まあどっちにしても口がひとつしかないからゴーレムを介することにはなる

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 19:33:57.14 ID:lO5rNLqn
>>717
複数種のエッセンシアを貯められるから
エッセンシア倉庫の起点になる
後でSS上げるよ

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 19:45:40.24 ID:vtWTfERT
あー、基本的にバッファとして考えるものなのか
単に256溜まる保護瓶として考えちゃいかんな

基本的にAutomagyのEssencia Locusで在庫管理してるんだけど
保護瓶を沢山並べるからスペース的にきついものがある
なんとかして省スペースにならんものかな

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 19:50:14.66 ID:duZsftVk
AEにアドオン無かったか

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 19:51:28.98 ID:+zoaMhlz
エッセンシアの管理とかわけわからなくなった俺に優しいEnergistics
でもたまに発作的に小さな錬金房をつくって練習しようとしてる

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 19:53:55.50 ID:qNXr0Ov8
ふと思ったんだが日本版のAdditionalpipesってテレポートマネージャーある必要全くないよな
なんであれWikiに必要みたいなこと書いてあんだろう

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 20:45:10.41 ID:vtWTfERT
考えてみたら必ずしもエッセンシア貯蔵庫が省スペースである必要はないな
要は沢山貯蔵できて管理が楽であれば、見えない地中に巨大施設があっても構わんか

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 20:53:32.13 ID:eXUzRlsY
>>721
TechnomancyのQuantum Jarをお勧めする
1つで640ためられて、もちろんEssentia Locusにも対応してる

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 20:54:20.43 ID:viQPXWWY
Technomancy導入すれば大容量の保護瓶追加されるぞ

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 21:02:18.55 ID:LPEGxH2y
とりあえずTC4の要素で作った
よくあるエッセンシア倉庫
動画を参考に作った

http://i.imgur.com/5Jyb5hj.png

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 21:07:04.40 ID:3UbaxK0q
>>728
いい雰囲気

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 21:10:05.67 ID:eXUzRlsY
http://i.imgur.com/Crfbi6j.jpg
http://i.imgur.com/Cw5ghGO.jpg
http://i.imgur.com/xxBttdY.jpg

ちなみにうちのエッセンシア管理庫、Quantum Jarを使ったとしても巨大にならざるをえない
Locusの直上には祭壇があって、Crystaline eye+リモートコンパレータとVis Readerで在庫が祭壇からでも参照できるようになってる

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 21:16:56.61 ID:+zoaMhlz
働くゴーレムかわいいな
ついなんでもデジタルにしてしまうけどこういうのもいい
むしろこういうのを目指していたはずなんだけどな

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 21:20:20.80 ID:X/rp2Coc
>>728
こういう機能美も好きだけどごちゃごちゃしたのもいつか作ってみたいな
>>730
なんか知らない装置がある……
また触れるようになるのが楽しみ

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 21:24:56.09 ID:viQPXWWY
TC4のアドオン多い割には大容量保護瓶って現状Technomancyぐらいしか無いけど需要ないんかね?

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 21:26:20.74 ID:pOVTMqI8
あるとおもうけど、工業化勢はAEアドオンでデジタル化してるんじゃなかろうか

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 21:27:15.05 ID:+zoaMhlz
キセルのソーミウムブロック、シルバーウッドプランクス、間にあるのはシルバーウッドかな本当に良いデザインしている

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 21:43:03.50 ID:iTDGlKFj
AEアドオンはパワースーツアドオンと競合するから使ってないや
超便利なんだろうけど魔術くらいはごちゃごちゃしててもいいかなって

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 21:45:49.08 ID:vtWTfERT
>>733
大容量保護瓶は便利だけど、
便利過ぎて試行錯誤の隙が無くなるっていう諸刃の剣だから・・・
解決手段としては最終手段にしたい
そのうち使っちゃいそうではあるけど

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 22:57:44.62 ID:yC+YNPBC
ゴーレムといえば今日気付いたんだが、あいつら爆発準備中のクリーパーから逃げるんだな
かしこい

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 23:00:56.00 ID:+zoaMhlz
村人も見習うべきAIだなw
村人遺伝子改良MODとかあればいいのにな
思考改良とか取引上限上昇とか特別な見た目を得るとか

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 23:23:43.69 ID:iTDGlKFj
ゴーレムが賢いのか村人がアホなのか
アホと言えばメイドさんがサボテンに乗ってしまうのもなんとかならんかね

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 23:27:16.50 ID:hZ+dGqy2
冥土が最強になるMOD入れよう

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 23:41:47.81 ID:Wh4Ys66z
mechanismの電気チェストを試しで作って遊んでたら間違えて置いちゃった
そうしたらロック弄っても全然破壊出来なくて困ってます
家の中なのでTNT意外の破壊方法ないてしょうか?

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 23:44:51.01 ID:4kuYTAG3
バニラの動物AIがサボテンを避けるようになればメイドさんもサボテンに乗らなくなるはず

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 23:48:08.58 ID:duZsftVk
ハァン

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 23:52:24.24 ID:hhfKrL1o
砂漠に行った時に砂糖とか落ちてたり、
他のメイドさんが砂糖持ってたりするとちょっと悲しい
だから雇うときはNEIでスポーンエッグ使って出して、野生のメイドさんはスポーンしないようにしてる

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 23:57:47.91 ID:zl6mZXfV
>>742
レンチモードのコンフィグレーター
というかTNT程度では壊れないぞ
マルチ用のセキュリティなんだからその程度で壊れてもらっちゃ困る

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/12(土) 23:57:50.98 ID:6jkOJ8qm
油田とか汚泥で溺れる中立mobが悲しい

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 00:10:26.42 ID:J0G6UQpa
>>745
スポーンエッグのクラフトレシピなかったっけ?

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 00:39:38.66 ID:Ner6Ms2T
>>746
シフト+Mでレンチモードにしても回転するわ
他のはBCのレンチても回収出来るのにつらい
今使ってるmechanismは252です

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 00:57:05.43 ID:ijyDpzov
ロックボタン押したまま設置したんじゃないのか
一度ロック解除しないと撤去はできないぞ あとmechanismじゃなくmekanismな

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 01:06:45.95 ID:8VdinRv4
汚水とかの近くを通った時にピックアップワイドリーで砂糖を拾うのも悲しい

>>750
ダンボールで撤去できないっけ

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 01:24:34.24 ID:12MmRYHa
>>748
configで救済レシピtrueにすれば作れたはず
けど1.7以降でジャングルが全然見かけなくなっちゃったんだよな
メイドの卵に必要なココアが手に入らねえ

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 01:51:57.99 ID:9A099Nbi
>>752
大規模MODになるけど
Botaniaで種を変換か、ChromatiCraftの茶色の木の葉から取れる
魔術MOD以外だとAMTの人のShowcaseAddon(MCEconomyのアドオン)からも手に入る

ChromatiCraftの木で染料集めが楽になった
木の葉から骨粉、イカ墨、ラピスラズリが採れるのはどういことなのか気になるが





木だけに

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 01:56:10.66 ID:eenbgmdC
蜂の巣からマグマやら小麦やらが取れたり
金属を実らせる植物があったりする世界でなにを今更

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 02:11:11.29 ID:Ub4pEefR
ダンジョン追加系入れればチェストから手に入るが、問題はそれを増やすためのジャングルの木材がないってことだな
pam'sのWeeeflowersはあれ普通にチート性能だからなー

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 03:26:59.14 ID:D0ZnjQUc
ジャングルの原木が必要なのか
MODしこたまいれてる俺の環境下だと
mystかRFToolsで直接生成
Magicalcropsのネイチャーエッセンスとウォーターエッセンスで生成
IC2のRubberwoodを焼くと生成
Minechemでセルロース8個で生成1個だと苗木を生成
当然言わずとも知ってると思われるProjectE

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 03:35:12.89 ID:6o6NuNnV
RefinedRelocatorで動力なしで自動クラフトできるのか
EnderIOのクラフターでエネルギー不足になってるから置き換えようかなーでもなーぬるくなっちゃうしなーおれもなー(棒

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 03:38:05.91 ID:D0ZnjQUc
ごめん、間違えたココアか
PneumacraftのSlimeplantseedsをクラフト
MinechemでTheobromineをつかって生成
蜂を使って作るSteadfast Bee、Valiant Bee、Heroic Bee
スティードファストならチェストとかから手に入れられるし楽じゃないかな
育てるためのバイオームに苦戦したらGendustryだ

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 03:45:49.88 ID:cpTzd5BU
>>735
一番外側は保護の敷石(Paving Stone of Warding)だね
たぶんゴーレムの移動経路を制御するのにつかってるんだと思われる
この配置で何も置かないとゴーレムが溺れるんじゃないかな

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 04:49:27.33 ID:12MmRYHa
>>753
Botaniaも楽しそうだけど、俺環境のTC4と機能的に食い合わないか心配だな
TC4アドオンでココアが作れれば一番なんだけど、意外にそういうのが無い

ってかそもそも1.7のバイオーム生成が微妙なんだよな
気温の概念でバイオームの繋がりが自然になったのはいいんだけど
ジャングルが生成されにくくなってる

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 04:51:13.12 ID:12MmRYHa
>>759
Essensia Locusは周囲に水の結晶株を置くから
よくゴーレムが水に落ちて結晶株にひっかかってちゃっぽんちゃっぽん言ってる
たぶんNPC全般そうなんだと思うけど、水際の結晶株は通れるものと認識しちゃうんだな

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 09:04:52.37 ID:4BOJwbBd
>>755
WeeeFlowersあれ何気にズルいよなw
景観用のはずなのに、色んなMODで抜け道に使えてしまう
特にラピスにできる青い花。栽培で倍々で増えてく上にRSパウダー有れば8倍のラピスが作れる

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 09:19:23.76 ID:x+whY0Fx
専用染料じゃなくてイカスミとかラピスが作れるのか

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 10:28:36.20 ID:R1fg1D7A
マイクラ内で音源ファイル鳴らすのってどうやればいいんだ
NuclearControlのアレみたいな感じに近づくと音楽流れる感じにしたい
自分で作ろうとは思ったんだがマルチ対応とかそもそもどうやって実装すればいいのかとか全く思いつかないわ

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 11:38:42.43 ID:ha5yp0J9
>>764
Custom Indicator Sounds スペルミスなければこれで検索すれば出てくるぞ、そーゆーmod

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 11:39:31.19 ID:R1fg1D7A
>>765
おーありがとう
帰ったら調べてみるわありがとう

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 13:31:25.55 ID:D0ZnjQUc
UniqueArtifactsいれて収集がんばってるけど
Repairs other items when used.
(使ったアイテムの耐久度を減らして他のアイテムの耐久度を回復させる効果)

Slowly repairs itself when held.
(手に持っている時ゆっくりと自身の耐久度を回復させる効果)
が同時についているアーティファクトっていいね
でも遅いからいらないアーティファクトにリペアアザーアイテムが着いてたら使って回復してしまうけどね
やっぱり一番うれしいのはHP上昇だね

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 14:09:43.61 ID:QJZVWCHy
フィラー改みたいなmodないかな?1.7.10で。
それかフィラーをアイテムドロップする方法。
フィラー改は便利だったよな。

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 14:13:59.66 ID:uWm0u+b3
フィラーが壊したブロックを回収したいってことか?
Config変更で出来るのでは

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 14:19:03.55 ID:jGz/YGqd
俺もそう思って調べたらコンフィグ弄ればいいって書いてあったから試してみたけど反映されなかった

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 14:23:24.73 ID:jGz/YGqd
と思ってコンフィグ覗いたらコンフィグのBCのmainにあったわ

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 14:31:35.06 ID:0ICbEZFK
HungerOverHaulとSpiceOfLifeとPamsHarvestCraftを入れて遊んでるけどメイド村人から手料理買って満足してしまってる
おかげでpamsの食材余り過ぎ
FFMのバイオ燃料にもできなかったような
ExtraUtilitiesの食材発電機にぶっこもうか悩んでるけど
やっぱり料理した方が発電量増えるんだっけ?
だったら村人からの料理で発電機回すのもいいな

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 14:34:26.93 ID:QJZVWCHy
mainにあるのか!ありがとう、やってみるわ。

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 14:41:21.07 ID:jGz/YGqd
ちなみにBCのバージョンは7.1.1.4です

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 15:33:47.52 ID:12MmRYHa
HungerOverHaulの竹modとAMT向けconfigとか公開してるところないかな

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 15:58:39.89 ID:zO2A/m5y
Magic beeで追加されるBotaniaの花に炎が指定されて製作できないようになってるけど
これまだWIPってことなの?
configもそれっぽいのにないし
わかる人いる?

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 15:59:09.24 ID:f049Jx6l
HunderOverhaulとSpiceOfLifeとEnviromineを同時に入れたらサバイバルですら辛い
Pams入れてやっとなんとかいける感じ

そういえば竹MODのRicePlantってWailaあたりでGrowthの表示出ないんだよな。Gany'sSurfaceの機能が有効になってなくて気がついたわ

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 16:53:37.40 ID:ezfc0VqY
>>777
ついでに経験値でアイテムbox順次開放のInfiniteInvoを入れると完璧だな

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 17:27:50.23 ID:f049Jx6l
>>778
IguanaTweaksでもうスタック数が変化しているのでやめてくだしあ^^
いや入れてみたけどまともにプレイできんわw

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 18:50:50.54 ID:12MmRYHa
>>777
PamsとHunderOverhaul、SpiceOfLifeまでは普段入れてたけど
真似してEnviroment入れてみた

腐敗システムのせいでマジでスタック数がヤバいことになってんねw
ここまで来たら食料が余る余らないの問題じゃないわ
Automagyのゴーレム作業台で毎朝新鮮な朝食を提供する施設を作りたくなった

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:45:08.16 ID:xlq6a7ey
そういえばenviromineの腐敗って他のmodの食べ物にも反映させられるの?料理とか楽しくなりそうだけども

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:52:50.84 ID:bS3zBcoC
腐敗するなら腐敗部分を切り取ればいいじゃない的なTFC脳

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 19:55:35.83 ID:jLJC/T59
クオリティ高くて海外でも人気なのに日本ではあまり注目されないJurassiCraft

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 20:04:46.48 ID:9fkV8aJa
>>783
そうでもなくね? テクスチャとか

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 20:05:27.47 ID:jGz/YGqd
日本人は解説や面白いプレイ動画がないと食いつかないよ

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 20:10:13.72 ID:S7fX0lXI
いやあれFossil Archeologyの派生品だろ

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 20:12:32.62 ID:x+whY0Fx
育成系はそれほどやることないのが多い印象

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 20:19:58.03 ID:C5bXpPuf
ごめん>>783の書き込みを見てはじめて知った>JurassiCraft

要はジュラシックパークの要素のMODだね恐竜を琥珀から吸い取ったDNAで復活させるMODだね

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 20:23:18.56 ID:f049Jx6l
>>780
俺の環境ではAMTで一部食材はブロックにできるからそれでうまく回避しつつやってる
これに気がつくのに5回ほど餓死したがまあ平気
>>781
できるよ。というか寧ろ設定多すぎてねぇ
Shift+Kだったかで基本的なアイテムの設定を登録。これで一応体温とかの調整の設定ができる
でも腐敗のに関してはできないから、Enviromineのconfigからminecraft.cfg探してSpoilingを参考に弄ればいい
基本全ての食べ物が腐敗するようになるから寧ろ腐敗させないよう設定させるのがメイン

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 20:27:14.64 ID:jLJC/T59
>>786
システムは似てるけどモデルのクオリティがかなり高い
画像検索してみたら楽しいぞ

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 20:36:55.66 ID:xlq6a7ey
>>789
ありがと、いろいろできるみたいだね
mod構成考えてたけどついでにgregを食料追加に入れるか

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 21:36:14.27 ID:bS3zBcoC
料理modと化したgreg

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 21:40:47.66 ID:D0ZnjQUc
サドだとおもったら優しかった何をいってるかわかんねえと思うが俺も何を言ってるのかわからなかった

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/13(日) 22:40:21.94 ID:ezfc0VqY
>>JurassiCraft
まだPreじゃなかったっけ?
先月位に試してみた時はバグだらけでもうちょっとかかるのかなぁと思ったけど
・特定の条件でダメージを受けると流血しっぱなしになる
・水に落ちた時に抜け出るルーチンが無い
・Tレックスが特定の行動でテクスチャ裏返る
・肉食獣の満腹設定が無いので放つと周りのモブを食い尽くす

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 00:42:34.26 ID:oXa8ealx
Enviromineなんだこれ地割れが頻発して建築どころじゃないんだがw
外出してる間に拠点が飲まれたら洒落にならんけど
どういう法則性で発生してるのかな、防ぐ手立てはあるんだろうか

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 00:44:01.61 ID:6UI3Ez+7
バニラでエンドラを初めて倒したseed値で、今度はmod導入してワールドを作成してプレイし始めてみたら
初期スポーン近くの洞窟にプラチナ鉱脈を発見
GregTech5は別のワールドで中圧機械を揃えた段階で、面倒くさくなってやめてしまっていたけれど
折角だからイリジウムを利用する機械まで頑張って進めてみようかな

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 01:13:58.53 ID:Er70uzFG
有志版の方のfossil and archeology revivalも更新止まっててバグ多いんだよな

やっとのことで孵化させたプレシオサウルスがすごい速さで陸を泳いでいるのを見て絶句したのは良い思い出

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 01:57:39.31 ID:IoKlEUSO
>>777,780
さっきから突っ込もうと思ってたんだが、半田って誰だ!!

>>783
とりあえず画像検索してきたけど、アレは逆にダメだ。逆に。
マイクラでリアルに寄り過ぎると浮く。あそこまでは求めてない。やっぱりFossilくらいでいいんだ

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 02:00:37.46 ID:IoKlEUSO
>>797
更新とまってるっていつの事の話だ?
これ見れば解るけど
https://docs.google.com/document/d/1DfRbBk_HfYULjcskA4Y-4GKA9Ang40m8SDHoSdnf1qo/edit?pli=1
6月くらいまではそれなりに更新してるみたいだが

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 02:25:17.59 ID:xnDIyW0P
Hunderwww
hungryだよとマジレス

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 03:48:34.06 ID:oXa8ealx
おいおい何処がマジレスだよ
Hangerだろ

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 05:08:03.50 ID:hVXQtJAy
お前らどっちも英語勉強し直せ

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 06:24:17.42 ID:5SoWxlmc
うおおおお!やっとFLATWORLDでたあああ!エメラルド課金からの卒業!
sealed notebookを買いひたすら開けportfolioにノートブックをドラッグ&ドロップして中身を一括移動する作業から開放された
別世界から司書を誘拐じゃない・・・9人ほど誘致したけどようやく出た

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 06:25:45.44 ID:VM2HnaIA
あいきゃんとすぴーくいんぐりっしゅ

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 06:37:09.84 ID:UjG13ccY
>>802
フンガー

ところでNoHungerCoreっていう一部の人には需要あるMODが結構前に出てたんだな
空腹度とかのシステム無くして食べて体力回復にするやつ
他MODの食べ物とかに使えるかまでは知らんが

806 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 08:58:14.54 ID:G/LEzu8U
全自動植林施設&畑を作りたいってだけでMFRを導入したハズなのに
気づいたらIC2 BC TE EIOが入ってた…恐ろしい
最大地図探索済みworldに何の考えもナシに入れた物だから
追加鉱石探しが辛いし洞窟内がカラフルでキモいw
cfgで各modの鉱石の生成を〜何て考えもしなかったぜ…

807 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 09:01:08.25 ID:QKs5K7Zz
>>806
遠征どこでもドア使って未開拓の土地に進出するのも手だぞ

808 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 09:38:39.80 ID:xnDIyW0P
やっべ、素で恥ずかしい

809 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 10:58:14.09 ID:G/LEzu8U
>>807
うん、それでやってる
幻の鉱石を求めて未開の地へ…的なRPしながら

てかEIOのアイテムバッファの存在意義が分からん、チェストで良くね?って思うんだが
俺が使い方を把握してないんだろうがチェストより優れた点って何がある?

810 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 11:08:56.42 ID:rDZ6WMKb
使ったこと無いから調べた感じの感想だけど
アイテムバッファ自体が8方向にアイテムの出し入れが可能なんじゃね?これ
最近は大概の機械が自動搬入機能があるんだろうけど一応チェストと違う点ではあるんじゃないかな

811 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 11:19:09.94 ID:G/LEzu8U
後あれか、チェストと違って上にブロック置いても問題ないってのもあるね

うん…チェストで良いや

812 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 11:25:28.48 ID:mY8dOzFc
自動搬出入出来る利点があるけどEIOだと機械自体にその機能があるから使い道ないよね

813 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 11:26:31.56 ID:HOXN40tZ
インベントリのあるパイプみたいなもんじゃないの

814 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 11:40:09.37 ID:ZOkl9Qua
農場とかから送られてきたアイテムをスタック単位で搬出来るなら負荷軽減になる…かな?
あとは4つとか9つ事に搬出出来るなら圧縮系クラフトの助けになるかも

帰ったら試してみるか

815 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 11:52:36.78 ID:pJg+sGNQ
>>809
使い方としては、考えてる通りで良いと思うよ
ただ、EIOは機械自体に搬入出機能を持ってるし、バッファサイズ的にチェストの方が優秀だから存在意義が確かにびみょい
比べるべきはホッパーで、あいつに比べるとサイズが少し大きいし、搬入出の融通聞くし、そこそこ速度速い…
まあ、オムニバッファの中間素材だな、アレも存在意義微妙だけど

816 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 11:56:43.43 ID:OvdmvjmN
オムニにすればエネルギーバッファ機能もつくからコンパクトな配管にしやすくなるね

817 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 12:17:51.27 ID:9JdwZQ9P
バッファは上手い人が使うといい感じになるよね

818 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 13:20:23.19 ID:NBfVMbXz
ThaumicBasesを拳銃目的で導入したが農業要素もあって面白いな、これ
金属類が容易に量産できるから自重しないとバランスが崩れそうだけど

819 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 14:42:28.15 ID:9OZeEdEZ
TBの農業はエンドコンテンツのオーラノードいじるとかリボルバーのアプデ付与とかまでたどり着こうと思ったら全然足りないから自重なんとせんといくらでも作ったらいいさー
オーラのエッセンシアの要求量とか必要素材とかかなりエグいぞ

820 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 15:37:12.73 ID:NUYn0oEq
1.7.10でグレッグ入れてるが金の入手みんなどうやってる?鉱脈あっても磁鉄ばっかで少ないし…やっぱ黄昏チート?

821 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 15:43:50.20 ID:ZOkl9Qua
>>820
金ならネザーで幾らでも手に入るでしょ

822 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 15:48:12.20 ID:NUYn0oEq
>>821
ゾンビ豚トラップ?

823 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 15:49:04.08 ID:rDZ6WMKb
Greg単体でゲロ豚トラップは楽じゃないだろうけど
鉱石洗浄とか始めればそこそこ増えね?
大量に使いはじめる頃には副産物でなんとかなると思ってるけど

824 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:09:01.45 ID:rz/AgsZ6
>>820
溶岩から

825 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:10:34.28 ID:dOPTN8u/
半年ぶりにminecraftに戻って来たけどmod構成のインスピレーションが浮かばない
ので、適当に1.7.10でmod挙げてくれ
それを軸に環境起こしてみる

826 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:13:21.93 ID:3Y7LfUGX
Greg
黄昏
そーむくらふと4
enviromine
SS2
IR3

827 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:13:38.56 ID:9OZeEdEZ
>>825
infernal mobs

828 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:14:27.86 ID:qZriibv7
bibliocraft
betterstorage
gravestonemod
Carpenter's Blocks
RopePlus

829 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:15:52.42 ID:WcQNmjIM
enviromine
meteorcraft
pistronics2
noshelter
AW2

830 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:22:02.81 ID:IoKlEUSO
>>825
とりあえず
TiCと工業系MODを組み合わせるのはダメ
機能(鉱石増量)が被っててMOD要素の攻略、進行にブレが生じるし、片方の存在価値が薄れてしまう
どちらか片方にしませう

831 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:23:18.92 ID:0mrQeXur
>>820
低圧は銅の洗浄の副産物で
中圧以降は黄銅をケミカルバスに水銀入れると高確率で手に入る

832 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:23:52.18 ID:yBqk1Ggw
TerraFirmaCraft
BackPacks
BiblioCraft

833 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:24:28.78 ID:HeTND7dl
>>820
多分一番楽で大量に手に入るのが銅の副産物で手に入れる方法だと思う

834 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:33:21.57 ID:WDZz1+K/
>>830
TiCの倍加をConfig修正して無くしても良いんじゃよ
TiCの倍化はメインじゃなくて添え物だからのー

835 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:38:43.15 ID:HOXN40tZ
むしろ魔術とTiCを組み合わせないわ
工業系はあんま特殊なツール追加されないけど、魔術は完全に機能を食い合うのが多い

836 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:42:08.40 ID:IoKlEUSO
>>834
個人的に、それは許されない
それこそが乾式精錬炉の「特色」の一つだからな
機能や性能がかまどと同一になってしまったら、じゃあこの子の存在意義は?という事になってしまう

837 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:42:55.19 ID:qeEUGMa2
TFCGregReCのみってのもいいんじゃないかな(白目

838 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:43:26.29 ID:5SoWxlmc
入れたいものを全部入れて全部楽しむのを目標にしているな

839 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:48:19.80 ID:yBqk1Ggw
倍加の手順だとmekanismの5倍精製ラインがいい感じにめんどくさくて楽しいな

840 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:55:14.97 ID:ZOkl9Qua
>>836
金属を融解して型に流し込む工程を楽しめれば充分な気もするけどな
歯車の素材節約出来るとか工業系主体でもいい仕事してくれてるし

841 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 16:57:42.86 ID:yBqk1Ggw
TFC+BCも鉱脈まるごと掘り返せるという点で相性が良いかもしれない

842 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:06:19.94 ID:IoKlEUSO
>>840
例えば、IC2の粉砕機とTiCの乾式精錬炉が両方有る環境だと
どちらに鉱石ブロックを投入するか。という迷いが生じると思うんだ

843 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:08:20.26 ID:HOXN40tZ
>>842
ほぼコストのかからない精錬炉か、副産物のある粉砕機を選ぶ二択で問題なかろ

844 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:16:35.99 ID:ZOkl9Qua
>>842
その時の気分で選べば良いじゃないか

845 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:21:21.18 ID:GAq7Nz1Y
まだMOD自体はできていないらしいけどこんなのが作られるらしい
http://image.search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8&p=WildCraft%20Mod
さすがにリアルすぎなんだよなぁ

846 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:25:41.90 ID:yuW4cdnb
TiCのは液体金属として扱えるからいいんだよね
アイテムパイプ縛りとかそういうのに少し役立つやらないけど

847 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:32:36.72 ID:IoKlEUSO
>>844
そうそれで良いと思う
自分の意見はあくまで合理的な都合を鑑みただけのボヤきと受け取ってもらって構わない

848 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:34:35.55 ID:7VZgN0cx
1.7.10 ビルドクラフトでポンプを使って鉄エンジン動かしてるんだが
ポンプが途中動くのがで止まって水供給が出来なくなるんだ
設置しなおしてもだめ
何故かわかる?

849 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:40:27.19 ID:yBqk1Ggw
情報少なすぎてわかりません
はい次の方

850 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:47:24.41 ID:IoKlEUSO
>>848
わかった!!


燃料が切れたんだな???????

851 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:48:21.22 ID:yuW4cdnb
満腹度の上限をあげるMOD1.7.10でありませんかHungerStrikeでも変更できるけど最高がバニラと同じでそこから減らすことしかできなくてねぇ

852 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:49:34.13 ID:7VZgN0cx
確かに情報が少なかった
本体ver 1.7.10

buildcraft-7.1.13

https://gyazo.com/d68698d38790d5246b324612245085d2
https://gyazo.com/b802622864ac0855836dce65d19c860f
配置こんな感じ
ポンプ2個を木エンジン4つの伝導で起動
タンクに集めてから鉄エンジンに供給

853 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:50:43.37 ID:rz/AgsZ6
>>848
鉄エンジンが爆発したということ?
それとも見ていたら止まったの?

854 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:51:41.31 ID:rDZ6WMKb
木エンジンってエネパイプに使えなくなってなかったっけ

855 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:53:15.27 ID:yBqk1Ggw
木エンジンでパイプ伝導・・・?今は木エンジンの出力上がってるのか?
減衰でポンプに届く前に限りなく0に近くなると思うぞ 石エンジンに取り替えるか木エンジン4つ直付にしろ

856 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:53:45.18 ID:7VZgN0cx
>>853
鉄エンジンはしっかり稼動してるんだ
無限水源から汲み取るためのポンプが作動途中で止まってポンプ自体を再設置しても水源から汲み取ってくれなくなる
黒オイルを汲み取るときのポンプは止まったりしなかったんだけど・・・

857 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:53:49.06 ID:ikbJtPCS
砂漠だと水の消費が跳ね上がるとか?

858 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 17:54:10.09 ID:rz/AgsZ6
>>852
木エンジンはパイプにエネルギーを送れない
やるなら直付け

あとバージョンによっては木エンジンではポンプを動かせるだけの出力がないことがある

859 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:26:42.29 ID:6OZ2Q0BM
Yahoo画像検索とかGyazoが許せない
なぜGoogle画像検索とimgurじゃないんだ

860 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:29:14.72 ID:G/LEzu8U
>>839
mekanismの5倍精製ラインとやらが気になって調べてみたが、凄いなコレ
AE2が気になってたんだけどMekanismも面白そうだな

861 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:39:39.30 ID:7VZgN0cx
>>853 >854 >>855 >>857 >>858
石エンジンにしたらちゃんと動いた!!
今のところ問題なさそう
相談に乗ってくれてありがとう!

862 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:43:08.62 ID:tDMKjtTM
燃料枯渇で鉄エンジン爆破までの筋道はできたな

863 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:43:10.00 ID:Cz5qoz8c
木エンジンがエネルギー伝達出来る時代とか相当懐かしいな

864 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:50:06.05 ID:eeXKqZen
Enviromineの体温ってバイオームによって変化の仕方違うの?

865 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:52:16.06 ID:kvKGw2HL
デスポーンを防ぐMODってありますか?

866 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:54:09.10 ID:tDMKjtTM
誘導
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ29
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1448902809/

867 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:55:35.88 ID:q+8qPqlJ
テポドンに見えた

868 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 18:57:13.10 ID:kvKGw2HL
>>866
ありがとうございます

869 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 19:00:31.71 ID:6OZ2Q0BM
>>864
バイオーム毎に変化量の違いもあるし、周囲のブロックや食べ物、
装備品のひとつひとつにも温度変化量が設定されてる
config\enviromine\profiles\default\CustomProperties\minecraft.cfg
を見ると書いてある

Enviromineは最初は面白そうと思ったけど、これきっついわ
完全に設定出来れば面白いんだろうけど、
設定するのが面倒になって抜いてしまうMoCreatureと同じパターン

TC4の腐った脳みそまで腐るとかなんやねん

870 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 19:08:57.45 ID:tDMKjtTM
発酵した脳みそになるのか

871 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 19:15:08.11 ID:8f2AQ+yY
ID違うが>>825
いくつかレスをいただけてありがたい
gravestonemodが調べて見て特に面白いと思ったのでコレをメインにしてTC4とThaumicBases
あとは国産MODからSS2とIR3とかかな
割と指針が出来てきたよ。ありがとう

ところでThaumicBasesってソーモノミコンが一番の情報源って感じ?
既プレイの人はどこで情報集めたか参考に教えてください

872 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 19:17:16.17 ID:Cz5qoz8c
TC4とそのアドオンについてものすごい量の解説を出してる人がニコニコに居た気がする

873 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 19:19:03.21 ID:zTGVKqnh
>>871
基本ソーモノミコンと
外国人の動画

874 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 19:20:47.46 ID:5o7P8Kih
>>872
ソーモノミコンのとこ抜きだして翻訳にかけて管理してるとか言ってたな

875 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 19:22:34.43 ID:8f2AQ+yY
そうですか…じゃあ動画やら翻訳やらで頑張ってみます

876 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 19:24:14.74 ID:6OZ2Q0BM
>>871
日本語の情報はニコ動のくろまる氏の解説動画くらいしかないと思う
TC4アドオン全般そんな感じ、WitchingGadgets、ThaumicHorizons
Automagy、Tainted Magicを解説してくれてる

GraveStoneは墓場でゾンビが大量スポーンして経験値が無尽蔵に得られてしまうから
安易に頼るとゲームが陳腐化する

877 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2015/12/14(月) 19:35:59.11 ID:A2x9Q9xx
>>875
Thaumic BasesだけならばNode操作系の使い方が少しややこしいくらいでそんなに難しい仕様のアイテムはない
Thaumonomiconの情報だけで基本的には何とかなると思う

Automagy(物流制御系)みたいに仕様が理解しにくいものだとか、Gadomancy(新興の便利系アドオン)みたいにまだ情報が少ないものはやはりMinecraftの基本、テストワールド作ってトライアンドエラーしてれば大抵何とかなる

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 20:12:48.88 ID:8hw7oaD7
MoCreatureの設定は自分の設定を公開している人が何人かいるから
ぐぐって拾って書き直すと楽かもしれない

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 21:10:32.66 ID:UPOISgCh
今更だけど鉱石倍加なんて殆どの工業魔術に入ってるんだから一々気にしてたら大変じゃない?

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 21:47:37.83 ID:eeXKqZen
>>869
詳しくありがとー
影modとかと相性良くて体温システム好きなんだよね

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 22:14:04.07 ID:6OZ2Q0BM
>>880
温度の概念そのものはかなり面白いんだよね
これは設定があらかた済んでるmod packで遊ぶのが大正解な気がするわ

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 22:49:12.37 ID:Y13Irvx7
modPackからコンフィグだけ抜いてくるとか

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 23:01:44.92 ID:0YiieOYA
minetweaker&modtweakerで黄昏のアイテムを弄れないと思ったら
アイテム名の前に「item.」「.tile」を付け忘れてただけだった

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 23:14:58.27 ID:l6Y/AP4c
>>836
乾式製錬炉は合金を作るためのものと割り切れば問題ない

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 23:17:56.97 ID:l6Y/AP4c
>>861
そもそもポンプに木エンジン直付けしとけっていう

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 23:34:19.93 ID:HtGRnIm4
>>871
TCアドオンをニコ動のブロマガだったかに大まかに纏めてる人が何人か居たような
何があったか忘れたときに目を通した記憶がある

最近ラグが酷くて攻撃当たらないと思ったら当たり判定がない?
遠距離や接触判定はあるが直接クリックするとすり抜ける。いや流石に競合だよなこれ…

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 23:36:07.79 ID:CrmmylQB
それが競合かどうかを検証できる環境があるのは君だけだ、頑張れ

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/14(月) 23:46:45.15 ID:HtGRnIm4
読み込みで変わったり発生がランダム過ぎて分かり難くて仕方ない片っ端から弄るしかないか(涙)

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 00:44:12.53 ID:FEwcKN+y
よくあるディメンジョン移動やリスポーン後に起こるやつじゃないの? リログすれば治る

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 00:45:05.63 ID:z2T5wFDe
アイテムNameによくある.tileってどういう意味で付けてるんだ
使ってるClassか何かかと思ったけど違うしタイルエンティティでもないし

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 00:54:28.18 ID:kaDlPyg+
Buildcraftの日本Wiki更新しないのかなぁ

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 01:05:32.87 ID:rb6M8dSB
TileってつくのはNBTとかそういうのの値持ってるやつじゃねって適当言ってみる

AOBDとアドオンのBerryBushes入れて他のバニラの鉱石含めたOreの生成切って完全農業プレイしようと考えたけど考えただけで心折れた
普通のプレイで十分ですわ

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 01:07:48.68 ID:+xo93P6g
>>890
基本的にblockがtile、itemがitem
なので、ペラペラのアイコンでもブロックなら頭にtile.が付く

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 01:12:45.36 ID:z2T5wFDe
タイルって言葉が和製英語で変なニュアンス持ってるから違和感あるんだな
ペラペラなものというよりは積み木に使うブロックならなんでもTileってことか

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 01:52:15.88 ID:65s9niKC
>>886
ディメンジョン移動とかリスポーンで同じ事が起こってる
リスポーン直後に敵に攻撃当たらなくて、えっ?てなって再びリスポーンとか
ゴーレムの設定変えようと思って右クリしたら後ろのチェストが開いたとか
一々、入り直すのも面倒なんだよな……さすがに170近いMODを調べるのは辛いから諦めてる

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 02:00:08.04 ID:gogMBJhA
> 170近いMOD
遅延してるだけじゃねーか

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 02:11:44.12 ID:qkFDrOU7
>>889
言われてみれば珍しく遺品回収してる時に気付いたな確かにリログで治ってるし結構そんなのがあったのか
今まで死んだら一度休憩にしてたから普通に起きてても気付かなかったかもしれん

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 08:28:05.32 ID:HoFsdufA
ランチャーをクライアントが起動しても閉じないようにすると便利よ
ワールド読み込みとかでのリアルタイムに生成されたログ見れるし

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 08:40:57.55 ID:QKhkbfVU
あれでしょ
テクスチャが一枚絵だった頃の名残では?

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 09:07:29.80 ID:lFd8YZNR
>>860
電力やらスペースの兼ね合いもあって4倍ラインくらいが一番好き
他MODの鉱石にほとんど対応してないのがねぇ

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 09:14:52.39 ID:HoFsdufA
>>900
そんなあなたにAOBD

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 12:22:21.36 ID:r9UHHA3+
>>898
ランチャーって閉じたように見えても実は裏でメモリ150Mくらい食ってたりするからランチャー終了させるのにも便利だったり
一々タスクマネージャーで消さなくて済む

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 12:43:54.46 ID:DgYkghw4
>>902
環境にもよるだろうが150MBばかし節約してもあんまり意味ないんじゃないか

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 13:06:30.32 ID:DgYkghw4
ExUの追加ディメンションDeepDarkなんだけど、探索中に突然死するのはなんでだろう?
光源は間違いなく設置してるから暗闇ダメージを受けてるわけではないし、継続ダメージを受けて力尽きるんではなくいきなり体力が0になってしまうんだ
光量以外にダメージ受ける条件はなかったと思うんだけど

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 13:07:19.67 ID:DgYkghw4
>>904
すまんスレ間違えた

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 13:41:18.80 ID:r9UHHA3+
>>903
俺の糞スペノートVistaCeleron900@2.20GHz2GBだと効果絶大
これ+考えうる限りの軽量化をすればこんなんでも滑らかな50fps出ることも
水や洞窟が近くにたくさんあると多少重くなるけど

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 14:29:02.79 ID:QKhkbfVU
1.7.10Lb - ミッシングリンク(パートB)
- 追加:アップルスムージー、トースト、チョコレートロール、ココナッツクリーム、ココナッツスムージー、クラッカー、
クランベリーのスムージー、クランベリーヨーグルト、デラックスチキンカレー、伽藍マサラ、グレープスムージー、
グレービー、ハニーサンドイッチ、ジャムロール、マンゴチャツネ、マジパン、上のチーズパニール、
パニールティッカ・マサラ、エンドウ豆とハムのスープ、梨ゼリー、梨ゼリーサンドイッチ、梨のスムージー、
梅ゼリー、梅ゼリーサンドイッチ、プラムスムージー、ジャガイモとネギのスープ、穴の中にヒキガエル、マグロポテト、ヨークシャー・プディング
- 追加:あなたは今オイル(と餌のものを)調理用ブドウ種子、ココナッツ、マスタードシード、Avacados、綿種子、カボチャの種、茶種子を押すことができます

アラマァ

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 14:29:49.64 ID:OWcYXTwX
アラフゥン

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 14:37:04.55 ID:Cx7D39du
NEI使えないバグ直った?

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 14:47:29.38 ID:BkiOcbhQ
あれ、食べ物の満腹度回復量を弄れるmodってspice of lifeじゃなかったっけ
cfg弄って食事履歴を倍に回復量を半分にしてたと思ってcfg開いたが該当する項が見当たらん…

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 14:55:12.62 ID:Znbu2yVS
>>910
回復量はHungerOverhaulの方じゃなかったか

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 14:59:24.40 ID:lFd8YZNR
>>901
まあIEの粉砕機を使う口実にもなるからいいんだけどさ
本当に大量に必要になる鉱石って殆どバニラ関係だしそれは倍化できるから大丈夫だし

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 15:12:58.04 ID:jZsrQ6yL
木エンジンをパイプに繋げてる人は大抵某隠居動画を見てる
それで俺も繋げてた

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 15:13:47.90 ID:/n+xHuOn
>>909
ゲームモードが変更できないって奴だったらInventoryのグローバルってボタンを押さないと反映されないぞ

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 15:23:19.12 ID:QKhkbfVU
回復量はHungerの方ね
> # Food values not manually set (see 'useHOFoodValues') will have their hunger value divided by this ('modifyFoodValues' must be true) [vanilla: 1.0] [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 4.0]
> S:foodHungerDivider=4.0

見ての通り、1/4に設定されている

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 15:47:23.08 ID:tvujhaoc
Pamのフレッシュウォーター作成1回で5個くらいにしてくれよ
1回で1個じゃ普通に水源作って掬うのとほぼ変わらん手間や

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 15:49:28.31 ID:BkiOcbhQ
>>911,915
あー、そっちだったか
OK、ありがとう

でも確か前に導入したとき何かが不便過ぎて外した気がするんだよな
まあ、導入したら思い出すだろう

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 15:59:52.23 ID:65s9niKC
>>916
ディスペンサーに空バケツ入れて、クロック回路で無限水源から自動で汲み上げて
ホッパーで搬出とかどうだろう

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 16:01:32.74 ID:xlqWh0xq
>>916
水入りバケツからクラフトで4つできるけど
何か他のMODの介入でもあるのかな

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 16:03:59.66 ID:tvujhaoc
>>919
マジか、すまんかったPam先輩
Modpackだから干渉おおありのよかんです

回路はなあ、スペース居るし素人なのでちょっと保留します

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 16:28:51.02 ID:QKhkbfVU
>>916,919
> I:freshwaterfrombucket=1
↑水バケツからフレッシュウォーターを作成できる数の設定。4辺りにしておけばスタック倍数的に丁度良い

> B:enablelistAllwatervanillawaterbucket=true

これをfalseにしていると、HCのアイテムのレシピでの「水」は
すべてフレッシュウォーターのみ(水バケツ使用不可)になり、上の作成数変更の設定も有効になる
(逆にtrueの場合ではフレッシュウォーター作成数変更の設定はなぜか反映されない)

>>917
木のクワ、石のクワ削除 クワの耐久度消耗速度5倍 全ての作物の成長時間4倍 夜間での作物の成長時間2倍
動物の子供の成長時間4倍 雑草からの種ドロップなし(耕した地面から) 食料の回復量によってスタックサイズ制限
「不便過ぎる」と思われる事柄を挙げてみたが、これでも半分くらいだった
まぁ基本的に全て設定で調整できる事は出来るが、項目数が多いので面倒ではある

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 16:45:05.40 ID:gkKZZjfC
>>920
MODPACKなにつかってるんだい?RESONANTRISE?

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 16:58:36.06 ID:0662UGSQ
工業mod初心者だけどもしかしてBCの鉄エンジンって結構弱い?
他のmodの発電機強すぎない?

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 16:59:22.85 ID:BkiOcbhQ
>>921
あれ、思ってたほどじゃないな
何か一緒に入れてたmodと勘違いしてたかな

鍬が作れないのは鍬レシピ使うmodとかあるし作れるようにするわ
リストアップありがとう

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:03:43.05 ID:eVfJ89Qd
>>923
ただ冷却とオイルとレッドストーン入力が必要だから取り回しが悪いから悪く見られがちだけど出力は強い方

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:06:47.92 ID:SogFHv/S
強いか・・・?

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:16:22.43 ID:GwDYR08s
言うほどつよいかな・・・
まあ黒オイルの確保さえできればエンジンの量産はし易いから、総出力を上げやすいってはある
チャンクロード外にポンプを置いてしまって爆発するのはご愛嬌 今はどうかしらんけど

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:17:20.36 ID:TUMfuJln
影MOD導入しただけど、起動時にランチャーが消えずに、GAME Outputってタグが追加されてログが延々と流れてるだけど・・・これはどうして?

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:19:29.06 ID:65s9niKC
>>895
OptiFine抜いたらあっさり解決した

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:33:15.58 ID:SogFHv/S
油田こそ必要だけど鉄12個で作れる低コスト

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:36:20.63 ID:GwDYR08s
>>928
そういう頭のおかしい質問はこちらへ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ29
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1448902809/

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:43:14.41 ID:z2T5wFDe
BC鉄エンジン+Fuel→60RF/t
TEダイナモ(火力)→80RF/t
IE風車水車(リソース不要)→40-70RF/t
EIO火力8倍コンデンサ→80RF/t

ロマンはプライスレス

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:56:14.59 ID:1asJcOZ5
あれIEの水車って3連すれば100RF/tいかなかったか?

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:56:30.38 ID:INM8nIlj
AW2と一緒にいれるといいmod何かないかな
ダンジョンを数の暴力で攻略したいけどチョコダンと黄昏は飽きたし

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:58:33.98 ID:z2T5wFDe
そりゃ3連すりゃ3倍だし100RF/tになるのは当たり前なんだよなぁ……

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 17:58:37.53 ID:lFd8YZNR
Mekanismは水素発電が弱体化してから一気に電力事情に弱くなった印象
安価な火力発電機をネザーに大量に並べるのが手っ取り早いか

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:03:01.82 ID:1asJcOZ5
>>935
3連って発電機は1個だぞ
コストほとんどかからない水車部分が3連になってるだけ

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:06:16.27 ID:z2T5wFDe
IEの発電機は出力強い代わりにもうちょいコスト重いほうが納得できる
せっかく動力系なんだから部品交換とかメンテしたい

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:06:58.35 ID:q6F4UHAX
BC環境なら鉄エンジンの出力より金オイルの燃費を見るべきだと思う
あとMekanismはエチレン発電が手間に見合う高出力だとか核融合が実装されたとか過去スレで見た覚えがあるけどどうなんだろ?

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:13:55.81 ID:1asJcOZ5
んー発電機一個当たりの発電量を比較してたんじゃないのか
EIOなんて8倍ぶっこんどいてIEだけ劣化状態で比較してるん

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:13:59.18 ID:SogFHv/S
コスト対出力じゃrotaryからのRF変換が最強かなぁ

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:14:17.91 ID:GwDYR08s
>>939
エチレンはいろいろ手間がかかるぶん、作ってしまえば安定

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:20:49.21 ID:YfU+EtXV
SolarFluxがお手軽で最強発電機だわ

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:33:24.29 ID:cBm6A15k
TEのもアプグレすればBCなんかより燃費も出力さも上がるけどね

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:51:58.81 ID:AJKBpLVk
基本的に後発の方が性能高くなるのは仕方ないわな

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:55:17.34 ID:zyUBz6NQ
TC4アドオンもりもりとGregtech他工業Modの併存…
できることかち合うのはいいんだけど、プレイに支障出ないかな…

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 18:57:23.99 ID:zyUBz6NQ
てかそもそもGregって6はどうなってるんだ
5のunofficialしかしてなかったんだけど

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:05:59.26 ID:BtDBX96P
>>947
センサー類が優秀すぎる
AE2でよくある、あるアイテムを100個注文!みたいな事をRS回路で簡単に再現できる

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:09:20.73 ID:BkiOcbhQ
gregの鉱脈システムは本当に好きってかそれだけ欲しい
結局電気時代に行けた試しがない

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:10:15.91 ID:kaDlPyg+
鉄エンジンは金オイルの燃費の高さによる総RF量が良い
瞬間出力は一機じゃ低いけどさ

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:10:43.23 ID:kaDlPyg+
立てて来ます

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:13:57.30 ID:kaDlPyg+
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.4©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1450174408/

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:15:56.17 ID:lvGsWdiH
>>934
Roguelike Dungeonsとかbattletowerとか、dungeonpackはそこまで歯ごたえないしなー

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:17:47.17 ID:zyUBz6NQ
>>948
機械類とかコンテンツは一通り完成してるの?
アルファ版だし追加とかバグとかいっぱいあるのは当たり前だろうけど

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:22:59.99 ID:HVQ2J2Xt
RealisticWorldGenとgregって競合する?

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:27:48.02 ID:eVfJ89Qd
>>952
3chになっててわろた

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:32:34.50 ID:q6F4UHAX
>>942
なるほど、公式見ればなんとか自力で組めそうだから試してくる

>>952
3ch.netてなんぞや

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:33:12.97 ID:OAuKd8EM
4DSと同じくらい見た

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:36:34.97 ID:IafHGY3r
今のgreg鉱石はバイオームに依存しないから大丈夫なんじゃね

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:55:22.27 ID:BtDBX96P
>>954
greg5に比べるとまだまだ未完成…
あぁでもセンサーだけはほ

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 20:02:22.67 ID:BtDBX96P
途中で書き込んじゃった…
greg6のセンサー類だけで十分遊べるから、入れてみる価値はあるよ

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 20:05:59.06 ID:mKninEI7
>>955
競合は無いが生成高度とか起伏の関係で単位面積あたりの地表鉱脈の露出が少ないので歩いて探すのが面倒

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 22:41:57.61 ID:FEwcKN+y
久しぶりにRP2触ったけどマネージャ使わずに不特定多数のチェストからアイテム持ってきて特定のチェストのアイテム数を保つの難しいね

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 00:05:35.84 ID:u5wsa4pL
greg6は今のところボイラーとIC2電源で一通り基本的な機械を動かせるようになった
るつぼ精錬はやや面倒だけど自動化が楽しい
パイプはレンチで接続・非接続設定が出来て使いやすくなってる
greg5の電線みたいな形式のRS信号Wireがあるけど挙動が怪しい
センサーは言われてる通り優秀でストレージ内のアイテム数監視やそれに関するRS出力設定ができる
他のmodの装置につけても便利そう
電線も追加されそうだしそろそろ発電機も出てくると思ってる

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 00:06:27.88 ID:LDhLFtjD
RP2の制御は応答悪すぎて難しいよな
減ったら増やす増えたら減らすって感じにしないと維持できん

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 00:50:23.26 ID:STbfheCZ
PlayerFormLittlemaidでインベントリ左上に花とか植物を置くと頭に乗せるけど、
左上から1個右のスロットに染料を置くと花が巨大化した

http://i.imgur.com/Do8W821.png

これはイースターエッグ的なおまけなんだろうか、それともバグの一種なんだろうか
いやまあそれだけなんだけど、今の今まで知らんかったわ

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 00:53:39.51 ID:rxIKBYGU
隠し要素

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 01:14:01.37 ID:YnGcD/Br
>>966
どこかと違って大きいな。どこかと違って

EconomicalMilkTea入れてみたけど最序盤は日毎の依頼でも楽しい。年単位の依頼はチャンク選ばんと待つの面倒
あとUnicodeFontじゃないと、文字がはみ出る。英語だとわかるけど日本語にしてると気付かん
UnicodeFontだとGUIの大きさがNormalとLargeで変わらないから困るんだよなぁ。Autoだと大きすぎるし

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 01:29:17.08 ID:II7X870Z
Pam'sを新しいのに更新してみたけど
forestry含めNEIアドオンがこれらに対応したものに差し替えないとレシピ見ただけでクラッシュするから
(差し替えるのに気付くまで))わけワカメだった

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 01:34:19.07 ID:gcufDIbv
>>966
隠し機能じゃなかったっけ
骨粉でもいける

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 01:34:27.59 ID:YnGcD/Br
>>968は文字がはみ出るじゃなくて横に被りかけてて見にくいだけだわ

>>969
これがあるからMOD更新は気をつけてる。というか俺と同じことしてるわそれ

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 01:35:19.84 ID:a4bKnEQj
>>969
クラッシュログの冒頭でほとんどわかるだろ

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 01:42:29.72 ID:a4bKnEQj
何の気なしに触ってみたFactorizationのGooなるアイテム便利だな
TCの置換杖星と同じような機能持つ上に繰り返し使える

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 02:00:08.96 ID:o4dhG7mo
factorizationのservoがサトウキビ畑やIEの麻畑をグルグル回って収穫しているのを見るのほんと飽きない

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 02:26:48.50 ID:N1iJ9V9v
IEの工業麻の成長促す方法って何かある?
もみじMODのスプリンクラーは駄目っぽかった
黄昏の時の木も駄目かな

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 02:30:51.62 ID:w2xFs8QG
>>975
PEはだめだった?

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 04:29:58.92 ID:STbfheCZ
>>970
染料によって大きさが違うらしい画像はラピスのもの
縦2マスのバラとか乗せてラピス置くとバカでかくて画面に収まらんw

こういう毒にも薬にもならん要素って好きだわ

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 04:40:01.46 ID:LDhLFtjD
メイドMODってGAIJIN達は使ってないんかな
海外のオタクってメイドとかコスプレとかそういう見るからにオタクなコンテンツが好きなイメージある

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 05:13:25.56 ID:I6Wh6Lvk
あのMODは工業系MODとは相性が悪いんじゃないか
TC4のゴーレムみたいに細かく設定できるなら使うんだけど

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 05:14:14.78 ID:kI+Wvoli
アニメオタクならメイド好きだろうねアニメオタクならね

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 05:14:19.86 ID:cEOOMp9Q
探索のお供用と拠点での観賞用がメインかと

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 05:49:30.80 ID:v2kQs4k+
>>978
日本でメイドって言われてるのはパーラーメイドって言う種類のメイドだね…
アメリカだと家畜以下で物扱いの黒人奴隷がメイドやってたし
その他の国では家政婦だから、ダスキンとかこらへんのイメージしかないよ

メイドMOD使ってる人はHENTAIアニメが好きな極々、限られた人たちだけだ

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 06:07:30.69 ID:I6Wh6Lvk
そもそも英語のMOD配布ページが無いと外人にとっては存在しないも同然だよな

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 07:07:30.25 ID:qwSC46T+
greg5 uoの木炭作り方ってどうすんだっけ
原木をレンガで挟んで...あれ?

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 07:11:50.32 ID:nJatIBhL
金オイルでウハウハ生活したいが油田が無い
というか周辺に砂漠が無い、マジで無い
前のworldは砂漠ばっかでジャングルが見つからずウンザリしてたのに
やっぱネザーからの溶岩発電が最強だな

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 07:35:41.17 ID:N1iJ9V9v
>>976
projectE?
は試してないや

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 07:42:14.89 ID:nJatIBhL
>>986
MFRにも成長促進的な機械があるで
導入はしてるが使った事ないんで違ってたらスマン

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 09:08:48.38 ID:aIAebx98
>>984
底をレンガ、原木置いて土で覆ってイグナイターだかを設置
じゃなかったっけ Gregは動画しか見てないけど

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 09:28:28.79 ID:L4M5qfch
>>978
例の英国紳士(アイゼイ)がえらくお気に召していらしてた
まあ動画観る限りあの人燃え豚の素質ありそうだしな

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 09:50:54.54 ID:Ygcm7Ees
1.5くらいからぶりなんだけど、最近のMODってほとんど最新版の対応しない流れになっちゃってるの?
wiki見ると1.7とか1.6で止まってる奴がかなり多いみたいだけど
結構頼ってたMODがごっそり使えないっぽいのでどうしたもんか

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 09:57:50.96 ID:defoJJaZ
>>990
今は1.7.10が主流だけど最近は1.8のMODも増えてきてはいるよ
1.5ぶりじゃ色々変わってるだろうし1.7.10で新しいお気に入りなり何なり探すのが良いと思うけど

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 10:12:19.95 ID:UVZLBaUn
>>990
そもそもwikiが古い情報しかない
そういう奴でも確認しに行くと1.8があったりするけど1.7.10→1.8が仕様変更のせいで移行が面倒なのとあまりに1.7.10が隆盛してるので移行が進まない

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 10:25:38.71 ID:yNsauoHa
1.8で普段使っていないMODの環境を組んで試してみたりするが
どうもやっぱり1.7.10に戻ってしまう

魔術系にはあまり触手が伸びてなかったんで(にょろにょろ)
1.8でTC5環境を組んでみたがうーん良くわからん
あ、Optifineの更新のおかげかTC5とShader両立させても落ちなくなったZE

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 10:29:20.40 ID:N1iJ9V9v
もしかしてIEの粉砕機って副産物出る?
気のせいか、ニッケル粉砕してたらシャイニーの粉が出たように見えたんだが

>>987
フェーティライザーは汚水集めるのが一手間なので後回しにしてたけど帰ったら試してみるわ

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 11:06:58.98 ID:ONLu3xyG
Gregtech5.08.23(unofficial)を今までやってた環境に入れてみたんだけど目に見えて動作が重くなった
CPUの稼働率見てみるとGreg入れる前80%くらいで入れた後100%と悲鳴上げてた
Greg機械使ってるわけでも新しくチャンク開拓してるわけでもないのに一体何の処理が増えたんだろう?

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 11:18:13.12 ID:eSkVA/VF
>>989
スレの伸び具合から見て結構需要はあるようだ
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1287042-1-7-10-1-8-littlemaidmob-updated-to-latest

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 11:22:51.99 ID:aIAebx98
>>995
Greg鉱石がタイルエンティティだからじゃね

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 11:23:06.38 ID:aA3wfVtT
>>996
ここのスレ主へんなことほざいてて引く
まずカースフォージに公開するなら日フォにその旨書き込むくらいしてほしいわ

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 11:24:08.67 ID:sjK0T5P3
質問良いですか?

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 11:25:43.11 ID:aIAebx98
質問どうぞ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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1002 :1002:Over 1000 Thread
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