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【PC】Minecraft MOD総合.0.21.4©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:13:28.11 ID:kaDlPyg+
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ28 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1447054693/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.3©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1448677192/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:14:55.95 ID:kaDlPyg+
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/15(火) 19:15:43.19 ID:kaDlPyg+
■MOD略称一覧
AE2 : Applied Energistics 2
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW2 : Ancient Warfare 2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BP: Blue Power
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG3 : Grimoire of Gaia 3
IC2 : IndustrialCraft2
IR3 : IndustrialRevolutionbyRedstoneRebooted
lyc : Lycanite Mobs
MCE : MCEconomy
MFR : Mine Factory Reloaded
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 00:04:19.21 ID:J8loYkqB
3ch乙

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 00:05:36.57 ID:L4M5qfch
なにこれ。また運営がなんか遊んでんの?
遊んでるヒマ有ったら荒らしの削除ちゃんとしてほしいんだが

6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 00:22:09.48 ID:UVZLBaUn
>>5
パートスレ建てた事ないのはわかった

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 00:33:20.79 ID:L4M5qfch
いや何回も建ててるぞ
ただ、使ってる専ブラだとスレタイに特殊文字使われると文字化けするから
どの辺りが仕様なのかとかが把握しづらいんだ

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 11:35:37.51 ID:L4M5qfch
とりあえずタチコマモデルが復活してくれればなんでもいいです

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 11:47:39.95 ID:Y6sWmO8c
Tale of Kingdomsリリースされないかなぁ・・・

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 12:32:03.43 ID:6bMblf76
greg5 uoにRealisticWorldGen入れたいんだけど、生成高度の問題あるみたいだね
だから採掘用ディメンションも入れたいんだけど何がオススメ?CaveWorldちゃんとGreg鉱石生成されるかわからんし…

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 12:32:57.84 ID:Hx3wgIpu
そのGreg uoだけど、08と09で新要素ってかなり追加されてるのか?
木炭面倒くさいから08でプレイしてきたけど、機械とか増えてるならアップデートもやぶさかではないんだが

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 13:06:13.09 ID:pcvqxvMP
>>10
生成されるしなんなら設定出来る

あとRWGでも普通に生成されるよ、地表に露出してないから探しにくいだけ

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 13:29:34.20 ID:nRUTedNs
>>12
高地が減るから四面銅鉱がないとかって問題ではないのか
ならそのままでもいいか…

いやでも景観考えて一応入れておこうかな

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 13:32:43.26 ID:2fXTWEq0
>>13
確かRWGを別ディメンジョン化するmodなかったっけ

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 13:48:32.44 ID:defoJJaZ
四面銅鉱はネザーで探すもの

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 14:21:40.08 ID:ShCP78kb
09からはなんというか別方向な感じ
一応エンドコンテンツ的なものは追加されてるけど桁違いの時間がかかる待ちゲー

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 15:00:28.26 ID:SiF0zDRJ
>>14
はりぼての人のおまけにある
ただクラッシュすることがまあまああるのであんまりオススメしない
あとRWGは今は開発止まってて後継のRTGががんばってる

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 15:01:34.76 ID:0a1SCqrd
スレタイゴミだらけじゃねぇかw
ちゃんと建てろよ

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 15:41:08.49 ID:gEz5jWfZ
Steamcraft2入れてるとMinetweakerのコマンドでレシピ出力するときに途中でエラー吐くのか途中で止まっちゃうね

MangroveLogをPlankにしようとするだけでエラー落ちするしほぼ間違いなくmangroveplankのせいだわ

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 15:47:54.22 ID:defoJJaZ
ちゃんと立てるだけ最近はマシだぞ
なんで俺が立てなきゃならねぇんだって暴れだすキッズが珍しくないレベルだからな

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 15:49:50.40 ID:PyzPECEq
意図的に間違えたんじゃなく使えればなんでもいい
あんまり騒ぐとケツにアトミックディスアセンブラー突っ込むぞ

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 15:52:37.93 ID:gEz5jWfZ
Steamcraft2の最小構成だとPlankのクラフトできたけどレシピ出力できんな
うーんこの

>>20
本スレがひどかったな

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 15:57:13.23 ID:L4M5qfch
スレを立てる人間が不便極まりない仕様にした2ちゃんねる運営が一番悪いんだ

無断転載禁止だのとスレタイに入れずとも、然るべきページを用意してそこに利用規約なりとして書いておけばいいだけなのに。
なぜユーザーに労力を強いたのか

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 16:01:01.31 ID:defoJJaZ
>>22
個人的にゲーム関連のスレしか回らんからアレだが
勢いのあるゲーム、知名度のあるゲームのスレはキッズ率が高いせいか
最近はちょくちょく見かけるんだよなぁ

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 16:21:31.07 ID:RNtHoC7I
NeiでのForestryレシピ参照にPlugin unofficial入れるとレシピ参照の際にちょっとウェイトが掛かってしまう
AddonにもForestry関係のレシピあるけどこれは主に蜂関係なんだよなあ

と思ったらIntegrationがPluginの後継なのか
重くなるのはなんらかの競合してるんかな
でもこれだけじゃFFMレシピ参照できないのあるんだよね

てかCurseのIntegrationページにはFFM表示なし
FFMのPluginページにはIntegrationが後継って書いてある
うーん
Pluginあり Inteあり FFMレシピおk
Pluginあり Inteなし FFMレシピだめ
Pluginなし Inteあり FFMレシピだめ

もういい加減普通のクラフトのレシピくらいはNei公式に取り込んでくれよな

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 16:50:49.02 ID:gEz5jWfZ
>>25
Pluginってだいぶ古くなかったっけ?FFM4に対応してるかわからんね
あとどのレシピが見れないか参考に教えてくだしあ

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 17:15:02.73 ID:RNtHoC7I
見れないの
泥炭とかクロックワークとかのエンジンやら
カーペンターとか遠心分離機とかの工作機械類
その工作機械を使ったレシピ
蜂の巣箱(小)、レシピ記憶してくれる作業台も
マルチファーム関係のブロックもダメ

逆に見れるのは
泥炭、カン、巣箱のフレーム?、アンブロシア、蜂蜜パンとか
蜂の巣箱大、各種バックパック

ざっとみ、木材を除くブロック系はほぼみれない
ブロック各種のGUIを使ったレシピもダメ(真空管作成とか巣板の分離とか)

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 18:07:23.17 ID:unNh1wvX
やることの多いオススメMODってなんかない?

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 18:33:22.05 ID:defoJJaZ
Greguoの最新版

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 18:40:10.22 ID:I0N1Yopb
皆の中で導入して遊んだ時に衝撃が大きかったMODってどんなのがある?
GreatWall GeneratormodsとTinkers' Construct
GreatWallは万里の長城を生成してくれるMODなんだけど
その規模の大きい建築物に圧倒された、生成が重くて隅々まで遊べたかと言われれば微妙。
TiCは自分工業毛嫌いしてて鉱石増えるのが嫌で遠ざけてたけど
遊びに行ったマルチ鯖で触らせてもらってハマった
乾式製錬とかめんどくさいだろうと思ってたけどあの手間が面白い
エンドコンテンツもかなり遠くて長く遊べるので人気だって言うのもよくわかった

色んなMODとの出会いの経験教えてくれ

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 19:53:19.74 ID:L4M5qfch
>>28
TwilightForestとか?
建造物やボスも多いし、MOD攻略もボス討伐を順序立ててやっていく事になるから計画が立てやすい
そしてなにより、景観に力が入っている

>>30
マインコロニー
サンドボックスゲームがRTSゲーム、もしくは経営ゲームになった

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 19:53:47.64 ID:kI+Wvoli
MFRのレッドネットコントローラーかな
今じゃあれ無しで工業化modで遊ぶのが辛い

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 19:54:16.72 ID:YnGcD/Br
>>27
バージョンが合わないだけじゃないのかねぇ
FFM4.2.1.855-unstable、NEI1.0.5.118、NEIIntegration1.1.0
この環境で試したけどカーペンターも遠心分離機のレシピもエンジンのレシピも全部(かどうかわからんが)見れないのなさそうだけど

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 20:00:58.39 ID:qwSC46T+
>>32
あれイマイチ使い道がわからんというか…
そこまで要るか?ってなっちゃうんだけど、どういう風に使ってるの?

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 20:06:54.96 ID:AWaXcwE0
>>34
使いこなせたら論理回路を超圧縮出来ると聞いた
でも俺には無理だったわ……

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 20:15:12.30 ID:IF3BMXnl
forestryは3と4でneiの仕様が変わったのでプラグインもそれに応じたバージョン入れないとダメ

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 21:06:23.84 ID:5lOAJQZm
>>30右クリック代行器とフレームは革新的だった、あとTCのゴーレムとかに転移まで出来たメイドマニュアルとかSpiceOfLifeとか
マイクラ的に環境依存しないで幅が広がるMODの方が衝撃が大きいよね、ワールド破壊系もインパクトはあるんだけど

お、復旧した

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 21:31:46.76 ID:LDhLFtjD
てす

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 21:41:11.94 ID:5lOAJQZm
こりゃしばらくだめっぽい

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 21:42:46.08 ID:LZ83eBLP
>>35
あれ実はけっこう仕組み簡単だよ
論理回路の条件を方向と色で指定するだけだ

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 21:43:54.92 ID:kI+Wvoli
1ブロックで八桁の7セグメントディスプレイで倉庫の中のアイテムを表示!という事が5分くらいで設定できちゃう

今はAE2もどきを作ってるよ
アイテム選択、登録したアイテムは倉庫にいくつあるか、足りないならいくつ作るか、現在生産中ならそれは一分間にいくつ作ってて、消費してるなら一分間でいくつ減るか…
この機能を一つのディスプレイで操作できたらきっとかっこいい!

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 21:43:58.61 ID:VpkpSb5A
BCのパイプが衝撃だった

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/16(水) 21:53:27.21 ID:kI+Wvoli
>>34
>>35
日本語の解説動画が無いのが知名度の低さの原因かな・・・
無いなら作るか

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 01:00:42.16 ID:lPh18vnd
bcのゲートが衝撃だったかな、今は制御系多いけどあの頃は条件指定できるだけでも衝撃だったわ
まぁ工業初心者だったってのもあるんだが

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 01:11:54.87 ID:rL5CaFpF
論理回路に慣れてコンパレータの使い方を未だに知らない系スティーブ

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 01:32:32.65 ID:/Jc+IgC0
HQMは個人的に衝撃的だったわ
あとはEIOかな。こいつがスレで紹介されたときすげぇMODだって思った

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 01:36:08.51 ID:gMma9HYV
IEの工業用大麻
結局スプリンクラーも時の木もフェーティライザーも駄目だった
大人しくディーゼル発電にはカボチャとスイカの合わせ技でいくことに

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 01:37:50.11 ID:mJtARWRj
黙ってピストンで回収しろよ

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 01:46:52.15 ID:acB5KrWR
>>47
一段目には利いた覚え
二段に成長させなくても回収出来るんやで、植え替えが必要になるけど

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 01:50:47.24 ID:yjH9WLba
>>11
09はエンドに小惑星が生成されるようになるんじゃなかったか

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 08:43:50.83 ID:MEfBgDKw
>>32
MFRさんそんなハイテクな事できたんかい
全自動植林&全自動畑でお世話になってるが
のどかな農林業系modとしか認識してなかったw

そういやレッドネットうんたらって機械あったなぁ

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 09:50:41.00 ID:ryyJvzrO
>>50
ナクアダが必須になるからな
エンド鉱脈必須なら当然の措置

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 10:40:57.23 ID:LpOUU1Et
>>51
クロック回路とかマルチパルス回路とか、いろいろあるし、レッドパワーと違って変数を扱えるから扱いやすさが全然違う

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 14:14:19.94 ID:gSdoqQqM
変数使えるのは強いな
bit制御出来るEngineer's Toolboxと使い分けたら良さそう

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 14:49:17.31 ID:MEfBgDKw
>>47
詳しくないんで的外れな事言ってたらスマン
そういうのって一括破壊modみたいにcfgからIDを追加とか出来ないん?

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 15:00:08.87 ID:gMma9HYV
>>55
俺もそんなに詳しくないんだけど
とりあえずもみじMODは導入してもコンフィグファイル作成されないみたいなので対象作物追加するにはMFRadd-onみたいなの追加するしかないのかなって思ってる

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 15:05:54.77 ID:fakXDW5w
その、工業用大麻とやらは
鉱石辞書的にはcrop属性付いてんの?
付いてなければ作物を対象にしてる機器は影響しないと思うけど

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 16:06:26.40 ID:dp0d0Hjz
鉱石辞書的にCrop属性の意味がわからんのだが
作物はWailaで見るとGrowth表示でるから普通の作物(IGrowableを実装だっけ詳しい人説明plz)っぽいし、HempのseedはseedIndustrialHempだし収穫物はFiberで鉱石辞書登録ないしね

agricraftで支柱に植えればいいんじゃね
個人的おすすめはBioCristalsのNestにCrootBeetle入れることかな。めっちゃ成長早くなるわりにコストクソ安いから便利

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 16:38:52.39 ID:fakXDW5w
あれ、例えば
モミジMODや豆腐MODの米とPamsHCの米とが
Crop riseでカテゴリされてレシピが統一されるのは、鉱石辞書の機能なんじゃないの?

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 17:13:48.95 ID:HSsvhofN
Thaumichorizonsの人工ノードを育てるためにノード狩りしていたら突然の爆発
何が起きたのかと思ってたら近づいたら爆発する蜂かよww
びっくりするなぁ

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 17:19:02.56 ID:3X73Kg3H
>>60
ウィスプトラップ作った方が早いぞ
一箇所に集めんでもLiquid Deathで自動処理できるし

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 17:29:41.45 ID:GPv0sEFM
EXTRAbee EXTRAtreeが割と面白い

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 19:33:12.19 ID:HSsvhofN
>>61
既に作ってた処理はグラインダーでやるタイプの階層式トラップタワーの中にEIOのパワードスポーナーで沸かせて放置してきた
とても楽だな!この間にいろいろ建築や研究や儀式できるし

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 20:38:34.58 ID:idVeCijV
RTGリアルすぎてワロタ
魔法の森見つからなくていつまでたっても仮拠点出来ないぞ

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 20:49:40.20 ID:oOZe9LJj
俺用メモ:Realistic Terrain Generation

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 21:01:48.07 ID:idVeCijV
RTG入れてるせいかGregのせいかTC4アドオンマシマシのせいかわからんが重い…
GPUとメモリは余裕だし、CPUももうちょっと余裕ありそうなんだけどな

どのModが負荷かけてるかわかるModなかったっけ
名前忘れた…

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 21:29:40.68 ID:28W/y+Fd
>>66
Opis

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 22:23:01.02 ID:idVeCijV
>>67
サンクス
Openeyeが邪魔して出てこなかった

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 22:38:29.30 ID:y8P1LTfi
RTGはRWGより確実によくなってるんだけど
相変わらず谷とか山と山の間のちょっとした高地みたいなスペースがないんだよなぁ

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 23:00:37.61 ID:Ug/ZmCMH
BoPもサポートとか書いてるけど他のMODの生成物とかMOBスポーンとの兼ね合いで導入し辛いな
プレンティ先輩はデフォで殆ど対応してるから安心だが

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 23:10:43.22 ID:b0nCMrph
EE2調べてたら公式フォーラムに日本語で「いつか日本に移り住みたい」とか書いてあったし
ためしに入れてみたら実績ページできたけどちゃんと日本語訳されててわろた

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 23:18:51.60 ID:6l4H0iT/
RTG書かれるとどうしても原子力電池になってしまうindustrial脳

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 23:25:11.64 ID:UvTyzY8g
EE2の作者は「日本で愛されててとても嬉しい」的な事を書いてたことなかったっけか

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 23:33:42.12 ID:tVPBrbEa
EELじゃなくてPEな

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/17(木) 23:38:06.31 ID:/kNvv6XK
PEって書かれるとPocketEditionしか浮かばんわ

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 02:38:02.29 ID:D7GeKV/a
RTG入れた新ワールドでふとメイド湧いてないなって思ってメイド卵作ってわかせようとしたら
わかなくてRTG関係ない何かのMODの影響だったことに気がついたチラ裏マン

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 03:02:31.83 ID:0jCP2JJn
HungerOverhaul入れてたんだが、結局抜いてしまった
行動の制限が強すぎる。工業系とか沢山入れててリソースが大量に有る環境だからサクサク素材集めしたいのに
序盤は入手した作物が育つまで碌に遠征もできない。しかも消費が勝って一向に増えないという

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 09:23:48.30 ID:F805K/QL
序盤はサバイバルする物ですし…

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 10:03:52.60 ID:zdTK8MNe
>>77
config内にvanilla値が書いてあるから戻したいところだけ変えればいいんだけど
と言いつつこっちもこの前外したんだけど、うわ成長速えー何これ状態w

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 10:12:33.43 ID:jBV+XwTP
>>77
Agricraftで増えるしかない世界を!

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 11:55:18.59 ID:0jCP2JJn
>>79
俺も変えた(どれも通常倍速に戻した)んだけど、後で気付いたんだが
自分が本当に欲しかったのはHungerOverhaulのほうじゃなく、前提MODのApplecoreの方だった
空腹の進行の可視化、食料のツールチップ拡張。Hoverhaulの方には用事がなくなってしまったw

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 12:10:30.39 ID:zdTK8MNe
どうでもいいことだがHoverhaulだとなんか飛行機輸送MODのようだw

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 12:14:02.75 ID:6gvTBMr+
Thaumic HorizonsのEthereal Shardの使い道が杖の高速充填ぐらいしか思いつかないんだけど他にあるのかな

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 12:21:24.22 ID:jBV+XwTP
あれは結果的にVisの大容量貯蔵タンクになるとおもう
でもいってしまえばそれくらい
既にノード集めた人にはいらないものかもしれない

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 12:24:23.74 ID:sm1L0DGD
>>83
Technomancy入れるとNode Dynamoが追加されるからそれでRFつくる
Visネットワーク経由での回復はかなり早いからわりと安定してRF確保できるよ
ついでにRF駆動の超高速化ふいごも追加されるからInfernal Furnaceにつなげると楽しい

あとは超巨大人工ノード作って眺めてニヤニヤする

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 12:37:29.63 ID:6gvTBMr+
>>84-85
情報ありがとう
やっぱりこのままだとあんまり使い道はないのかぁ
Technomancy入れることも考えてみるよ

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 13:22:34.14 ID:leWs92kd
mekanismの塩分化プラントを作ってコントローラーで塩水まで作れてるのは確認したんてすが
バルブから塩水を吐き出すのにうまくいきません
mekanismの液体パイプを繋げるだけじゃ駄目ですか?

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 13:26:45.75 ID:SIzsyj1I
>>87
パイプつないだらコンフィギュレータで出力設定にしてあげなきゃ
装置|>=
みたいな形にパイプがなればOK

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 13:38:31.54 ID:leWs92kd
コンフィギュレーターでバルブとパイプ両方クリックしても変わらないのでとこをさわればいいのでしょうか?

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 13:40:37.45 ID:leWs92kd
あ、シフトおしてバルブのところ押したら成功しました

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 13:41:56.63 ID:WV43eO2p
チョコレートダンジョンでダンジョン自作するの楽しすぎワロタ
これ別のmodのmobも設定できるんだな

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 13:52:39.79 ID:RPgWXaXP
充電したコンフィギュレータでシフト右クリックとかじゃなっけ
水を供給できたなら逆向きにすれば搬出できるはず
エンダーIOとか別MODのパイプでもいけるから本当に駄目だったら試してみ

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 13:53:16.48 ID:jBV+XwTP
別MODの要素含んだチョコダンか楽しそうだね
宝箱の中身もバニラにこだわらないでいいし

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 14:29:21.37 ID:sm1L0DGD
>>91
schematicできたらぜひ公開してくれ

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 17:23:25.80 ID:HaJrxbcN
久々に最新版バニラで遊ぶかぁ
とか思ったらmodに慣れ過ぎて30分も耐えられなかった

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 17:36:15.65 ID:Nax1netD
バニラ序盤の行動とか大概の人は
もう自分に適したパターンを見つけちゃっているだろうしね

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 17:38:41.79 ID:SIzsyj1I
なんか装置が爆発していろんな物がふっとんだわ
爆死は逃れたけど復旧する素材取りに行かないとな・・・

ところでrotary craftのRFエンジン用アップグレードの2個目が作成できないんだが
なぜかわからないだろうか?
720microTeslas磁化したのを使えって書いてあるから磁化しても作れず
磁化したのを使ってねっていうまがい物しか作れない

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 18:08:44.84 ID:n5y5TZ0o
>>97
もしかして磁化させるときにコンパレータのクロック回路使ってるか?
そうだとしたらコンパレータから3マス程度離してクロック信号減衰させておかないときちんと磁化されないぞ

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 18:22:33.80 ID:SIzsyj1I
>>98
磁化自体はされてると思う
磁化中アイテム詳細に表示されてるmicroTeslasの数字が上がっているから
720以上貯めても作成できない
ためしに10000貯めても駄目

クロック回路はコンパレータとリピータ組み合わせて組んでる
クロックの速さ変えてどうなるか試してる

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 18:24:12.89 ID:Y0WEMhqo
普通にクラフトで作った後にMagnetizingUnitで磁気化するだけだと思うんだけど
磁気化したShaftCoreを使うわけじゃない

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 18:30:26.15 ID:SIzsyj1I
>>100
このアップグレード自体に磁化させるのですね
素材のシャフトを必死に磁化しててお馬鹿してました
解決しました ありがとうです

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 19:12:19.17 ID:YAT57X0q
Opis使ってみたけど
どのModの負荷なのかわからねぇ…

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 20:57:18.91 ID:doR2SzM2
EIOのFarmingStationでIC2のゴムの木の栽培できないんでしょうか。
苗を入れると設置まではしてくれますが、伐採しません。

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 21:00:57.53 ID:doR2SzM2
EIOのFarmingStationでIC2のゴムの木の栽培できないんでしょうか。
苗を入れると設置まではしてくれますが、伐採しません。

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 21:01:20.98 ID:doR2SzM2
すんません、誤送信しました。

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 21:04:32.33 ID:Un7NfRhN
伐採じゃなくてゴムそのものを採取しなかったっけ?
EIOとIC2のバージョンは?

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 21:13:31.61 ID:YAT57X0q
Thaumcraft
Automagy
Forbidden Magic
Thaumic Horizons
Thaumic Infusion
Thaumic Tinkerer
Infusion Brewing
Extra Scepter Staff
Nodal Mechanics
Witching Gadgets
Traveller's Gear
Magical Decorations
Thaumcraft Node Tracker
Thaumic Energistics
Tainted Magic
Thaumic Bases
Thaumcraft Mob Aspects
Baubles
NotEnoughThaumcraftTabs
ThaumicExploration
Thaumaturgical Knowledge
gadomancy
Tcinventoryscan

TC4アドオンてんこ盛りでプレイしてる人の動画覗いたらアドオンってこんなにあるんだな
同じように揃えたらクッソ重くなったから抜きたいんだけどどれ残すべきか悩む…

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 21:32:33.87 ID:n5y5TZ0o
何したいかを決めればいらないものは見えてくる

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 21:41:12.38 ID:wf7tQXCh
俺だったら工業化とかはしたくないからAutomagy、Thaumic Energisticsとかは入れない
って感じで決めると良いよ

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 21:57:28.24 ID:eepfhLfU
なんか有名な和製MODないかなー
LittleMaidMobとGVCと竹ぐらいかな
RTMはどうなんだろ

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 22:00:17.89 ID:doR2SzM2
>>106
返信有り難うございます。
TreeTapを入れたらゴムの収穫ができました。

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 22:14:02.62 ID:d8B0stbT
竹は海外でももっと評価されるべき

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 22:23:01.45 ID:0jCP2JJn
竹MODは、本当に「和風建築をしたい」という一点に特化してるので
それに興味がなければ当然食指が伸びないかと思われる
実用的なアイテムも結構な量含まれてはいるが、ちょっと安易に便利なきらいが有る
かくいう自分も、竹MOD導入してるがこのMODのコンテンツには全く触れてない

>>110
「有名な和製」という二つで条件をくくる理由がよく判らない
有名であれば和製でも海外製でもどちらでも構わないのじゃないか
逆に和製に拘りたいというのなら、有名か無名は関係なくなる訳で

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 22:27:01.23 ID:5SslliUt
quarry plus
AMT
もみじ

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 22:59:09.27 ID:2Mvmvje0
最近ならSS2、IR3も知名度上がってきた感じだなー
逆に鉱石キビとかは全然名前が挙がらなくなってしまった

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 23:16:17.07 ID:L7Dok+kO
>>115
まあmagical crops他似たようなのはいくらでもあるしな

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/18(金) 23:37:16.27 ID:D7GeKV/a
RTMはクリエイティブの向こう側に行ってしまった

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 00:12:57.06 ID:vYrav4cp
日本語が公用語の国は一国しかない。これが日本圏コンテンツの大きな壁

その点、クランチロールは凄い頑張ってるよね…と思ったがそういえばあそこ日本法人立ち上げてた

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 00:16:33.15 ID:kgcVCyAL
>>81
空腹周りの可視化は便利だよな
ただ走り回ってるとタクシーメーターのようにゲージが上がっていって悲しい

初期のコンフィグは厳しいので結構いじってる
でも作物の成長速度は丁度いいぐらいかな
バニラは早すぎる

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 00:32:04.97 ID:vYrav4cp
大型MODてんこ盛りで、素材収集に東奔西走しなければいけない様な環境だと
作物の成長速度は放置に任せるとしてあまり問題ないが
食物の回復量の低下やスタックサイズの制限といった機能は
プレイの足を引っ張りプレイアビリティの低下を招いていしまう一因になりかねない

こんな感じかね >HungerOverhaul
焼肉や野菜がゴミ同然になるのが辛い
調理するにしても、悠長に作物が育つのを待ってたら餓死してしまう
にっちもさっちもだな。さすがハードコアハンガー(ぇ

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 00:48:24.52 ID:kgcVCyAL
pamsとhunger入れた状態で村人取引に満腹度が物凄く回復するピザとかハンバーガーとかダイヤ1個で64食分交換出来るんだけど
あれは仕様なんだろうか?

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 00:58:11.97 ID:vYrav4cp
仕様というか設定では
実際、Configファイルに取引の記述有った記憶があるが

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 01:09:08.34 ID:kgcVCyAL
その項目もあったのか見落としてたわ
ものによるけど妥当なのはエメラルド1個で料理4〜16個ぐらいかな?

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 01:12:07.03 ID:2ZGdy2Fj
>>115
鉱石キビはバージョンがだね

>>123
空腹度の減少弄ってなければそんなんでいいんじゃない?
バニラと同じにするなら1料理1エメラルドでもいい気がするけど

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 02:03:35.99 ID:biPpDcbg
>>109
Automagyは別に工業的要素無いように思うが
あれは工業で出来ることを工業を使わず魔術的にやるアドオンでしょ

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 02:54:01.19 ID:1HZ5M9oS
日wikiに物流とか書いてあるから工業とか言うやつが出てくるだけであれはエッセンシア管理MODだから

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 03:02:41.09 ID:OQEgmT0C
物流制御周りを触ったことがないとしか思えんなその理解は

>>118
日本語が公用語の国なんかひとつもないぞ

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 04:04:40.55 ID:dg+NImSg
日本って日本語が公用語じゃなかったのか

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 04:12:28.22 ID:KJtf09Qr
>>127
2chではテキトーなデマカセなんて日常茶飯事だからいちいち突っ込んだりはせんぞ

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 04:13:33.73 ID:2ZGdy2Fj
>>127
そうだなパラオ共和国アンガウル州が日本語を公用語としているが国ではないもんな

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 04:49:07.16 ID:biPpDcbg
HungerOverHaulが手間かかるって言ってる人は
Lunch Boxでチェストをスニーク+右クリックで食料を
1種類ずつ入れてくれる機能を知らないんじゃまいか

作りやすい料理選んでラージチェスト1個分も作り置きしておけば
そんなに手間かからんようになると思うんだが

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 06:19:01.85 ID:BohXPhQT
Pam'sも冷蔵庫だかに素材入れといてキッチンで完成品取り出す機能とかあったよな?

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 06:22:59.54 ID:A9tsXzEr
>Lunch Boxで 〜 入れてくれる機能を知らないんじゃまいか
HungerOverHaulを導入している人間はLunchBoxを知っているのが前提として話してるのが理屈としておかしい

>ラージチェスト1個分も作り置き
>>120を読む限り、そんな事が出来る前の段階の話をしているような
LC1個分も料理を作れる環境だったらもうその時点で諸々の問題は既に解決してるだろw

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 06:24:58.58 ID:A9tsXzEr
>>132
Pam'sに冷蔵庫なんて無いぞ。キッチンも無い。専用のクラフト台(包丁とまな板)なら有るが
他のMODでは?

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 08:24:06.11 ID:biPpDcbg
>>133
すまんLunch BoxはSpiceOfLifeだったか
Pamsと3つ合わせるのが当然だと思ってたので混同してしまった、ごめん

しかしSpifeOfLife入ってないなら余計楽じゃないかと思ったが
更にPamsも入ってなくてデフォ設定なら、そらキツイわな

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 11:50:51.20 ID:LKZib/m7
>有名な和製MOD
多分求めてるものは違うと思うが一括破壊系が和製MODで一番使われてそう

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 13:12:56.07 ID:rZgJh45o
storageboxじゃないかね
アレは非常に便利

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 14:14:29.08 ID:fj1VQSO7
個人的にはMODガン積み環境はもちろん
Forgeが入ってる程度のバニラ志向ならソロにもマルチサーバーの住民にも幅広く使われる
SpawnCheckerはどうだろうか そういう話じゃないんだろうけど

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 14:20:35.25 ID:TNnm6I+x
和製modと言えばSpawnCheckerとMoreInventoryは俺環境で現役バリバリだわ
あと地味だけど視点切り替え使いまくるからSimpleViewToggleが手放せない

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 14:29:11.13 ID:nlJbFKI6
スタックサイズが大幅に制限されるTFC環境だとstorageboxは外せない

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 15:34:39.04 ID:Cr4ukQjN
moreinventorymodは一括破壊以上に依存してるわ
一括破壊は無くてもどうにでもなるけどmimだけは無いとストレスマッハで絶対プレイ出来ない

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 16:04:10.52 ID:5tYGnXNA
ProjectEのアルケミストバッグが好きだ
いらないものはとりあえず溶かせるところも好きだ
でも一番のお気に入りはTC4のデコンストラクトテーブル

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 16:14:37.75 ID:ZbJHte8W
TC5更新こねーなぁ…

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 16:20:06.00 ID:O6OM4qHs
MIMから完全にStorageDrawersに移行したなあ
だって1.8版無いしー

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 17:17:09.53 ID:k6rJFmSq
SDは一ブロックに4種類まで入れられるからコンテナより便利
大量に入れない限りME倉庫よりも見やすいし

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 17:19:49.55 ID:ifhVqbfR
自分で試す前に聞いて悪いんだが
グレッグ環境だと防具って焼けばインゴットになるじゃん?
ダイヤ防具リバースして叩かれてた人いたんだけどリバースしなくても焼けばダイヤになるんじゃないだろうか

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 17:39:54.30 ID:JZDeMf7E
そんなんで叩かれるならEEとかやったらどうなってしまうんだ
というか焼けば素材に戻るとかいつのGregだよ

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 17:44:20.10 ID:A9tsXzEr
実際現実でダイヤを燃焼すると、煙の様に消えるらしいな

ていうか焼くて。
せめて溶かす(熔かす、融かす)言うてくれ

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 17:50:32.32 ID:z6hfX56j
GregじゃなくてBTWだよね確か

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 17:58:20.82 ID:MpubIaGB
greg5.08やった感じだと
ダイヤの個数なんて結構どうでもよくて
希少金属等ををいかに工面するかで苦労したから
別にダイヤなんてという感じ
クロムのせいもあってルビーが足りなくなるんだよ ダイヤは炭素からいけるし
あと装備をダイヤに還元はハンマーの機械だった気がする Ver違いかな

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:05:53.81 ID:JZDeMf7E
>>150
ルビーは赤石小麦から無限に取れるじゃないか
マンガンが無くて困ったっけなあ

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:07:12.15 ID:uGbjg6dH
gregで必要な大体のものは畑で作れるじゃないか

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:20:24.42 ID:MpubIaGB
>>151
農業は苦手意識でだいぶ後に手をつけたよ
はじめたら面白かったけどgregスキャナが便利だったからかな
IC2スキャナが面倒だった先入観で触れてなかった
今では農業楽しめそうなMOD品定めしてる

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:21:08.35 ID:tXZncvFe
>>144
skylandの1.8.9が来ているから移植のワンチャンあるかもしれない

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:22:08.82 ID:tXZncvFe
>>153
IR3「僕を入れて合成器から鉱石種をゲットして農場始めようよ」

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:24:58.96 ID:mWHD+tL6
>>146
還元できるものは耐久MAXのものに限られるしダイヤ防具は焼いても戻らないと思う
粉砕ならできるが粉になってしまう

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:34:17.82 ID:xIxSED4g
gregtech-5.09.15で金が欲しいんだがLV時代だと銅とマグネタイトを
遠心分離して副産物狙いぐらいしかないのかな

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:39:17.05 ID:fgAmfm+V
今更だけどマイクラって何が楽しいの?

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:40:35.90 ID:gRmrGfn7
ひとそれぞれ、以上

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:40:59.97 ID:1HZ5M9oS
そりゃLVで金はきついでしょ
small鉱石で十分賄える消費だと思うしさっさとMV行けってことじゃね

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:47:31.92 ID:JZDeMf7E
>>157
ネザーへGO
というかゲートトラップでいいか

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:50:42.52 ID:VnV1scmo
ケミカルバス使えるようになれば腐るほど余る金

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 18:56:19.06 ID:749YZZbK
赤石小麦よりExcited蜂
雷が落ちてカッコイイぞ!

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 19:00:49.68 ID:xIxSED4g
ありがとう
豚は失念してた…いくらか豚で集めて
準備整ったらさっさとMV行きます

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 19:19:31.43 ID:ZbJHte8W
黄昏の刻の木の有効範囲分かる人いる?
海外wikiみたけど乗ってなかったから体感でもいいので教えてけろ

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 20:27:34.26 ID:yMgaNMxW
>>143
warpがゼロになるバグだけでもはやいとこ対応してほしいね

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 21:17:18.63 ID:ZbJHte8W
>>166
そのバグに遭遇したことなかったから知らなかったわ
禁術手を出して歪みまくった後なら嬉しいような…

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 21:33:58.36 ID:Cr4ukQjN
魔術メイン環境でmagicalcropsとagricraftで素材確保しようとすると自動化出来ないのがなぁ・・・
なんか工業系じゃないお手軽農業自動化mod無いかなぁ

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 21:41:42.73 ID:SkoWSwEo
回収や輸送は簡単だろうけど、問題はクラフト部分か?

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 21:52:51.14 ID:ux+dvE+Y
ExUのQEDって自動化できないんでしょうか。

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 22:01:34.72 ID:1vpM8jDj
>>166
汚染施設が近くに無いのに汚染雨が降るのもバグなのかな?

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 22:19:38.30 ID:eWKZ6HNp
>>168
TC4でもBloodMagicでもBotaniaでも自動収穫はいけるっぽいんだけど他に何が自動化できないん?

いや魔術メインって何入れてるかによるか

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 22:21:42.07 ID:5tYGnXNA
何入れてるにょろかに見えたw

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 22:50:49.18 ID:xDvFBB77
にょろ?

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 23:08:43.94 ID:mqzCbbFH
にょろ?

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 23:14:16.94 ID:6cw4Z/UL
まさこの「にょろ」がMODになるとはこの時はまだ誰も知らないのであった

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 23:17:24.32 ID:kqn20z/6
にょろにょろmod

雷を求めてさまようmobにょろにょろを追加します
アイテムにょろにょろの種を追加します
構造物気圧計を追加します
気圧計の周囲には高確率で雷が落ちます

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 23:21:18.51 ID:tXZncvFe
にょりょにょろの周囲に湧き潰し関係なくクリーパーがスポーンするようになります

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 23:35:58.45 ID:Cr4ukQjN
>>172
情報不足申し訳ない
bloodmagicもbotaniaも入ってない、入ってる魔術modはTC4とそのアドオンとmagicalcrops、reliquaryぐらい
TC4だけで農業自動化出来るの?完全初心者だからわからん

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 23:37:32.61 ID:k6rJFmSq
チラ裏でやれ

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 23:39:50.47 ID:tXZncvFe
>>179
TC4ならゴーレム使役で出来るはず

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 23:41:28.67 ID:rm/nRwLp
ゴーレムに収穫させられる
アップグレード付ければ収穫と同時に植えてくれるし種二個出た場合耕しておけば隣にも植えてくれるから便利

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 23:51:27.05 ID:nlJbFKI6
右クリ代行機に種詰めて水流回収式の力技

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/19(土) 23:58:39.68 ID:fGSd1hgQ
>>179
収穫ゴーレムならAgricraftの支柱農業に対応してるが

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 00:07:34.21 ID:wPIy14/8
spice of lifeみたいに飽きの要素と調味料があればTFCの食生活がもっと豊かになるんだがなぁ

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 00:18:29.74 ID:Vh0CDB+2
IC2農業ってIC2の機械でしか収穫出来ないんだよな?
Magical CropsはEIOとMFRで出来る
AgricraftもEIOとMFRで出来る?

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 00:20:13.56 ID:cG6OjoDF
>>186
MFRはアドオンまで含めれば有名所はだいたいカバーしてる
EIOは…わからんけど守備範囲狭いから無理かもね

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 00:24:29.21 ID:xSdCFMch
>>186
MFRのハーベスターでIC2ジャガイモを収穫するとほぼ100%青くなったジャガイモが採れるので
青くなったジャガイモをEIOのvatで使用するときには重宝している

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 00:29:29.72 ID:77j/71+W
>>186
Agricraft+EIOはEIOのアドオンで出来る。この場合バージョンに注意

あとCalculatorでもagricraftの自動化出来る

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 01:01:51.69 ID:Vh0CDB+2
>>187,188,189
なるほどありがとう

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 01:19:49.80 ID:3YhgZgD7
AMEでちょっと触っただけだから知らなかったんだがCalculatorってそんなことできたのか

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 01:43:18.27 ID:77j/71+W
Calculatorならそのくらいできる。なんだってブロッコリーすら育てられるからな

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 02:12:49.27 ID:VUSgvdeZ
はじめてゴーレム使った畑作ったけどちょこまか動き回るのかわいいな
機械とは違った趣がある

今は8x8の畑でIEのディーゼル発電に使う燃料用のスイカとカボチャを栽培してもらってる

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 05:06:40.92 ID:3AiJCxOH
収穫ゴーレムの植え直しは結構適当で作物混じっちゃうけど
使用のゴーレムコアで別途植えるだけのゴーレムを使えば問題ないし
クラフトが必要になるならAutomagyのゴーレム作業台で解決する

問題があるとすればあんまりゴーレム多用すると重くなるくらいか

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 05:16:49.15 ID:xSdCFMch
おぷち入れていると描写外でチャンクローダー内のゴーレムは機能しなくなるらしいしね

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 08:04:03.61 ID:PhMtAYBp
>>195
optinerf
未だに知らんやつ多いんだよなぁ

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 09:20:11.66 ID:nsd+sRPD
optiを入れると夜と洞窟が暗すぎて抜いた・・・あれはつらい

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 09:32:13.39 ID:vpPvaijF
fastcraftでもいいのよ?

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 11:57:46.52 ID:3qdJbUTX
>>196
植物も育つようになってる?
以前は駄目だったんだけど

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 12:27:25.49 ID:xOg0xjnr
optiのバグだったのか
TFCで真夏なのに氷や雪があるマップがあってなんでだろうと思ってた

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 12:31:20.88 ID:tE6hIHM9
バグじゃなくて仕様だよ

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 12:40:57.31 ID:HtnnTa+v
>>197
明度あげたらいいじゃん

>>200
読み込むものを最低限に抑えるmodなんだから遠隔地のものは不要と判断されて動かないのは当然
一つ一つoffにするコンフィグあってもいいと思うけどね

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 12:46:53.24 ID:YYadCUxh
最初は「収穫ゴーレムってアイテム化させるだけかよ…」って思ったもんだけど
集団でわらわらと共同作業してるの見るとこういう仕様のほうが見てて楽しいんだよな

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 13:18:45.71 ID:0v1FGBov
旅路の敷石を設置した高速道路をゴーレムがビュンビュン往来するさまは
なんかこう「フフッ」てなる

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 13:22:57.59 ID:4N+TN6F1
どうしてもゴーレムって擬人化してみてしまうよね
人化ではなくて、「擬」人化ね

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 13:30:03.95 ID:FBzXjcqn
>>179です
>>181,182,184ありがとうとりえずゴーレム使役できるまで進めてみるわ

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 13:40:42.18 ID:qyf6aY6x
>>203
餅を突く人
餅を捏ねる人
みたいな

>>205
化もなにも、そもそもれっきとした擬人だw

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 13:50:21.98 ID:trinbbOG
optiのズームだけを完全移植したmodがほしい

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 13:54:28.06 ID:42vqFUXq
ズームは専用Modどころか関係ないModのアイテムであるよ

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 14:00:48.17 ID:PhMtAYBp
>>208
あるよ

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 14:09:15.56 ID:Km7OlGUg
CTMと64*64以上のリソースパック、綺麗な夜空とか使えるようになるだけでいいんだけどなー
ズームやオートセーブ間隔をいじる奴とかも別MODであるんだっけ?
optiの作者のところにも同じような要望あるらしいけど、断ってるし
何かこだわりあるのかね

MCパッチャー? もう使ったことないし使い方忘れたww

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 14:23:52.66 ID:qyf6aY6x
MCPatcherはボタン押すだけだで。あとはMCPちゃんがやってくれる

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 14:38:43.35 ID:PhMtAYBp
>>212
それは残念ながらforge1291までの話
いまはmcpatcher単体では最新のforgeに対応できてない

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 14:53:05.76 ID:qyf6aY6x
あらら

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 15:17:03.95 ID:VUSgvdeZ
>>203
回収ゴーレムがアイテムに対してそれー!って一斉に走ってって数人が手ぶらで帰ってくるのをみるとゴーレム達にも競争社会を感じざるを得ない

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 15:26:44.81 ID:9TwG0AjN
ロジパイプってテクスチャ変わったのは知ってるけど、他に大きな変更とかあったの?

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 15:28:34.49 ID:U7VrAono
なんかまたおかしいな

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 16:25:38.46 ID:lXYOSTST
ティンカーズコンストラクトの靴をコマンドで取り出したらワールドに入れなくなったでござる
こんな話聞いたことないよ……

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 17:13:08.14 ID:3AiJCxOH
>>215
くっそ遠回りしてのろのろ歩いてる錬金ゴーレムとか見ると
会社帰りたくない営業職かよ!と思わざるを得ない

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 17:13:48.79 ID:8/hCnWuT
ズームとオートセーブは他のMODであるねぇ。オートセーブなんか複数あった気がする
HDTextureとCTMはまだRepackagerでなんとかなる
BetterSkiesがうまくいかないが別に俺はstellarsky使うし問題はない
でもやっぱ単品でそれぞれ欲しいわ。Forge前提ので

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 17:17:02.34 ID:SFnHiB/Z
他のMODを入れれば入れるほど嫌われるOptifineちゃん

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 17:51:57.45 ID:trinbbOG
>>210
いろいろ試したけど完全移植じゃないんだよなあ
HUDごとズームされたりして使い勝手悪かったり
感度下がらなくて視点ぐわんぐわんしたり

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 17:54:55.59 ID:3YhgZgD7
久々にIC2単体で遊んだんだがこれどんだけ進めても電子回路のコスト安くならないのかよ
うーん

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 18:11:22.75 ID:qyf6aY6x
>電子回路のコスト安くならない
どゆこと? Minecraftでは基本クラフトレシピは変わらんもんだろう
こっちがうーんだわ

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 18:13:26.13 ID:vpPvaijF
なんか機械使った代替レシピがあると思ったんだろう

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 18:16:50.90 ID:4N+TN6F1
>>223
材料が全部作れるようになるんだから最終的にはただになるだろ

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 18:41:05.94 ID:68VgOeTM
完全にgreg脳だな

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 19:30:21.79 ID:9xHKHVmT
>>22
TiCゴーグルのズームは使い勝手良かったような

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 19:57:07.29 ID:3YhgZgD7
そうかIC2だと農業がnerfされてない?はずだからいつも通り自動農園作るか
ソーラー作って放置するのは久しぶりだが少しずつ拡張してくのは楽しいな

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 20:22:59.75 ID:VUSgvdeZ
>>219
何かのはずみで成長中の苗とかに引っかかってぴょんぴょん回りながら跳ねているのを見ると
ゴーレム達も仕事の疲れを癒やしハメを外したくなるのかとちょっと感傷的にならざるを得ない


>>224
Mekanismの冶金注入機みたいな?

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 20:55:29.50 ID:3AiJCxOH
竹modのタケノコとかトラップだよな
何故かタケノコの上ではいつも牛やメイドやTC4ゴーレムがぴょんぴょんしてる

まあ序盤GoGのミノタウルスに絡まれた時に重宝するが

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 21:01:08.31 ID:xSdCFMch
実はSS2の砂場でもピョンピョンしたりする

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 21:07:15.86 ID:ftJVxOXE
久しぶりにregrowthやったらまともにクエストブックも開けない程重い・・・
ミレネアが入ったせいだろうか・・・

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 21:13:26.10 ID:U7VrAono
りグロース結構好きなPackなんだよなあ
作物育成終えてTC4入るころには大抵飽きてしまうけど

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 21:15:07.05 ID:aTJW1/rR
最近バージョン一個上がったけど、ついに実装されたの?
前のままで遊んでるけど

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 21:22:59.13 ID:9TwG0AjN
あのレベルの完成度で工業オンリーのModPackないかなぁ

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 22:38:20.97 ID:bvJ1PFiG
>>218
必要なNBTが無い装備を無理やり作ったから
そのNBTを参照しようとしてエラー吐いて落ちてる

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/20(日) 22:39:19.76 ID:i4R5Xlbz
ホラー系死ぬほど嫌いだけどBanishedやってみたら魔術要素しかなくて理想の環境だった

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 01:07:56.60 ID:vajOa1P+
>>237
ID変わってからですまんがありがとう
そういうこともあるのね

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 01:51:38.86 ID:GEcrkrNA
HungerOverhaulとSpiceofLifeにSS2を合わせると序盤に全く身動きが取れなくなることが分かった記念カキコ
作物成長速度1/4に回復量1/4、加えて12食分の食事ログによる回復量低下、極めつけがスタミナ回復のためにベッドで寝ると満腹度がほぼ空になる
食べられる種類が少ない序盤にこれはかなり厳しい環境だわw
どうやって活路を見出だすか楽しみ

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 02:08:06.45 ID:fF3Uze+C
ここ数日、Hunger系MODの話題がちらほら挙がってる。いい事だ
ヌルいバニラノッチ星で鈍った根性叩き直すMODは大歓迎だ

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 02:13:01.12 ID:3HaJCvCJ
いやですー
AgriCraftとMagicalCropsとPamsとMFRでヌルゲーしないと満足できないんですー^q^
前にこれで遊んだことあるけどめっちゃつまんなかったです
膨大なエネルギーと資源に目的が破壊されていく感じ

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 02:13:02.73 ID:iINVVH4D
そういうの序盤はやりくりが楽しいんだけど
供給が安定してくると途端に面倒くさくなる俺

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 02:13:34.15 ID:vajOa1P+
バニラノッチ星よりもっとぬるい環境に沈んでまったり生活しよう

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 02:25:17.94 ID:DPkdvwI+
>>240
初期スポーン周辺ににSS2の温泉があればスタミナは温存できるかもしれない
あと座布団

SS2のアドオンでスタミナドリンクなどが販売しているショップがあったけど今はサイトが消滅していて入手不可なのが…

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 02:28:14.36 ID:aIPtTcQs
>>240
満腹度が空になってもダメージ受けないのがちょっとね
序盤を乗り切れば少し楽にはなるがねぇ
AnimalTrapをうまく使うことをおすすめするよ

IguanaTweaksもいいけど設定いじらないとベッドで寝れなくなって社畜もビックリになる
ぶっちゃけ回復量1/4さえなければ苦痛なく楽しめるようん

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 03:34:05.37 ID:leXvHFGA
そういや今の環境でベッドでねたことねえや
死んだら初期リスポンまでもどってしまうな

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 08:53:19.19 ID:v80OVMCA
工業mod導入してる人ってアイテム名を日本語化してる?
英語だとワケわかんなくなるからチマチマ翻訳してるんだがスゲー疲れる

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 09:04:22.78 ID:W5pbsUnK
NEIで日本語検索できるようになったし
langファイルが配布されてる分は日本語化してるかな
ただFTBwikiとかフォーラムで情報あさるときとMODのアップデートの時に面倒だからなあ

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 09:22:28.10 ID:SG7Cfy7T
英語フォントがどうも読みづらいから日本語にしてるな
フォント換えればいいんだろうけど、どれにするか悩んでやっぱり日本語でいいやってなる

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 09:36:27.25 ID:12DuLPIo
langファイルが公開されてる分はやりやすいけど
jar内に入ってるやつでも古いままとかあるから独自化も結構してる
一度やってしまえばあとは新旧en_US.langを比較して差分のみで済むさ

昔翻訳した中で一つひどいMODがあって、鉱石倍加の機器で
バニラの鉄・金すら挿入できずになんじゃこりゃ状態
原因は「アイテム名」に「ore」が入ってないと対象にならんようで
言語英語にしたら普通に出来て爆笑したわ!鉱石辞書を見ろよっw

対象法はこのMODのlang内で、鉱石の名前の後ろに(ore)つけて
バニラの鉄・金も鉄鉱石(ore)、金鉱石(ore)にする羽目になったわ

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 09:47:22.46 ID:94Os+E8U
今CoFHのMODの日本語翻訳ファイル作ってPRしてる

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 09:52:31.84 ID:vCxh/+Fn
>>252
広告してるのかと

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 10:02:48.39 ID:Mdst124i
TC4始めてみたんだが難しいな
神秘の作業台レシピまではなんとかなったけどるつぼや祭壇がよくわからん

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 10:11:07.54 ID:94Os+E8U
>>253
Pull Requestの略だとすぐわかってくれたのなら嬉しい

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 10:11:42.71 ID:mdd5+vCY
>>254
るつぼは
・アイテムを相に分解する
・分解した相と入れたアイテムの組み合わせが合致すれば別のアイテムに変換する
・溶けた相は放っておくとどんどん分解されて根源相になる

って辺りから理解すればおk
祭壇はもう少し先だな。るつぼをアップグレードした装置が(必須ではないが)欲しい

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 10:17:56.64 ID:OF62D1hg
>>254
やってくうちになれるよ。工業レベルまで極めよう!

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 10:40:37.36 ID:SG7Cfy7T
木の葉っぱを1つ壊したら、原木が残ってようと全部消えていく効果を動画で見かけたんだけど、どのModか知らない?
FastLeaveDecay使ってるけど、グレートウッドとか大オークとかで原木残ると葉っぱも残るのが邪魔くさい

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 10:51:57.23 ID:g3qrzdNP
TiCの大鎌で不自由感じないけど、物足りなくなったら竹MODの扇で吹き飛ばすかな

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 11:19:51.91 ID:OF62D1hg
>>258
ChainDestructionに葉っぱ登録してるんだと思う

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 11:19:54.58 ID:Pj7Oz8ni
ランバーアクスがほぼ切り残しないしなぁ

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 11:20:50.13 ID:12DuLPIo
葉っぱなら猫の手MODで殴りまくってるかな

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 11:21:51.34 ID:v80OVMCA
langファイル公開されてるのは楽で良いな作業がはかどる
Raillcraftの翻訳してるけど公開されてるの古いverのしかないんだよな
差分チェックして追加すれば良いから公開されてるだけありがたいが

てか、日本語化するなんざ邪道!とか言われると思ったが結構みんなやってるのね

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 11:23:22.02 ID:mdd5+vCY
TiCといえばスライムの木はなぜTiC内で木こりへの対応とかしないんだろうか
序盤をすぎればほぼ無用の長物とはいえ微妙に堅い葉っぱとか結構うざいんだが

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 11:24:09.47 ID:TGiYhYWe
>>241
ぶっちゃけ厳しいのは序盤だけで
村見つけたら村の作物に頼って村に住めばいい

肉屋の村人(メイド)お手製の満腹度の大きい飯が交換できるから
エメラルド貯めればいい
自炊なんてする必要はなかった
おかげで村人(メイド)が女神様に見えるようになった

逆にいうと生き抜くためにエメラルドを稼ぐ
村人がここまで有能になるとは思わなかった

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 11:30:45.44 ID:7JfzuFBZ
NEIで日本語検索できるようになったのかどうやってやるんだろ

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 11:40:16.20 ID:bG8dE6HE
>>264
スライムで出来てるんだから植物じゃないし、当然木こりの対象じゃないよねというまっとうな反論

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 11:42:22.59 ID:9MaHPull
英語コンテンツの日本語化はいくつか提供した/しようとしてるのがあるけどやったところで自分では使わないんだよなぁ
モチベーションは「好きなmod/addonだから英語わからない人でも使う人が増えればいいな」というだけ

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 11:42:47.40 ID:yzNPoRRH
普通にキーボで日本語入れるだけだよ

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 11:43:34.58 ID:yzNPoRRH
>>267
葉っぱは葉っぱ扱いなんだけどねぇ

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 12:20:54.77 ID:vCxh/+Fn
>>266
おうmodのアイテムはかなりの割合で英語だがな

ぶっちゃけ今更日本語でやりたいと思わんし別にいいが

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 12:41:06.13 ID:a9ULV5rQ
日本語のアイテムを検索かけるときについつい英語使っちゃう

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 13:03:28.69 ID:SG7Cfy7T
日本語でも英語検索でヒット出来るようにしたいわ

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 13:22:26.96 ID:X56Aw9zP
クラフトガイドならID表示すれば日本語でもIDで引っかかるけどNEIは無理なの?

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 13:26:43.18 ID:fF3Uze+C
>日本語でも英語検索でヒット出来るようにしたいわ
なにいってるのかいみふめいだ

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 13:30:46.37 ID:DQE53S6W
日本語で検索しようと英語で検索しようと目的のもの出るようにしてくれ、って意味と適当解釈

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 13:33:26.83 ID:xZpnPKos
>>264
一応葉っぱの斧高速破壊は効いた覚え

あれ適正ツール何になるんだ?

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 13:34:33.60 ID:SG7Cfy7T
日本語表示してても、アイテムの英語表記を撃ちこめばヒットするようにして欲しいんだよ
IDでできるけど全部とは行かないからなぁ

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 13:37:28.26 ID:xZpnPKos
>>278
lang弄って両方併記すればいいじゃない
確かそういう日本語化ファイルも配ってた気が

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 13:38:32.41 ID:yzNPoRRH
BCのポンプをpumpで検索しても出てこないとかだろう

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 13:40:33.65 ID:pg+1aB/S
>>278
NEIIntegrationとかでアイテムIDを常時表示させるようにすればできるぞ
どうもツールチップも検索する挙動だ

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 13:52:35.70 ID:xZpnPKos
そう、だからwaila入れるとmod名だけで検索かけられて便利なんだよな
和製でもMod名は大体英字だから、アイテム名で拾えなくてもなんとかなる

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 14:24:19.48 ID:fF3Uze+C
もう、見も蓋もない事言っちゃうけどさ


英語での単語名覚えたほうがよっぽど手っ取り早いと思うよ

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 14:29:46.45 ID:12DuLPIo
NEIで@〜〜って入力すればMOD名で抽出できるのは
NEI本体の機能だっけアドオンだったっけ、んーわかんないわ

1.8では最近NEIじゃなくてJEI使ってるわ
初めは何このパチモンって思ったけど余計な機能なくてシンプルでいいし
1.8のNEIはAddonなさげだけどJEIは作者のAddonがあるし

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 14:30:57.60 ID:12DuLPIo
おっとsage忘れ

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 14:52:04.62 ID:vCxh/+Fn
>>283
だからそうしてるんだろ

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 14:59:25.21 ID:7Cz/zRV2
まぁ、日本語化して日本語検索も出来るようにするってのも工業MODのロマンに通じる物はあるだろうしね
出来上がったものを見て達成感に浸ったり、満足する感じとか

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 15:02:53.50 ID:T352svpm
適当に弄ってて知ったけど先頭に#つけると鉱石辞書名検索になるっぽい

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 15:04:03.27 ID:fF3Uze+C
自己満足の範囲であれこれするのは個人の好き好きだから何も言わんが
利便性の観点でうだうだ言いつつ誰かが何かしてくれるのを待ってるのは
さすがに非合理的ではないかと。「自分で動いた方がよっぽど楽」ってやつだ

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 15:04:17.86 ID:vCxh/+Fn
>>284
Wailaの機能

F3+Hでツールチップの情報増やせば色々検索に使える情報増えて便利よ

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 15:30:14.25 ID:nSIxzJyb
>>290
え?それWailaの機能だったのか!
アイテム名でもmod名でも抽出できるから
NEIさんマジイケメンって思ってたわw

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 15:59:46.97 ID:891G4j97
中国語は翻訳してるのに日本語には翻訳されてないのよくある

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 16:11:51.32 ID:9MaHPull
>>292
のにってのがよくわからんな
チャイニーズアメリカンのmodderけっこういるし
そもそも話者人口が多いから翻訳するよってやつも多い

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 16:22:02.22 ID:RQ31LdzA
ゲームできるような裕福層は英語くらい余裕だろうしなぁ

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 16:23:12.25 ID:DPkdvwI+
ひらがな、カタカナ、漢字、アルファベット、が混在しまくりだから翻訳が難しいんでしょたぶん

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 16:28:28.83 ID:fF3Uze+C
>>293
「同じ二バイト文字」という共通点で比較してんだろう
ところで人口は確かに圧倒的に多いが
「ゲーム人口」という観点から中国を見たら「ん?」となってしまうわ

ちゅーごくじんってげーむするの?って感じになる

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 16:37:33.16 ID:3HaJCvCJ
そりゃ中国人はトレントショップで落としまくりよ

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 17:00:58.79 ID:ci7t3i7A
話者人口で言ったらスペイン語とロシア語も入らんとおかしい
ってかまあ純粋に中国ロシアはゲーム人口多いよ、金のあるなしは別として。

>>295
大抵は翻訳ファイルを提供するコミュニティの有無の話だから
言語としての複雑さはあんま関係ないと思う

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 17:01:43.39 ID:ci7t3i7A
おやこんな板でID被り

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 17:02:15.36 ID:ci7t3i7A
って違った聞き流して

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 17:13:58.37 ID:fF3Uze+C
>>297
勘定に含まれないアンダーグラウンド層しか居ないのが中国って事だw

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 20:23:17.73 ID:7wQ+j4dH
wikiで予習してフィラーを初使用するためにレンガ用意してGUI覗いたら
今のバージョンって設定にレンガやガラス使わないのな…
そんなら建材用にガッツリ集めてくりゃ良かったぜちくしょー

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 20:29:26.22 ID:bjMHMl0x
FFMってなんか地味だな
Ver重ねてもそんなに進化が見られない
4でマシン類に回路付けて強化できるようになったってだけかな

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 20:33:31.58 ID:fF3Uze+C
一次産業〜二次産業が題材だろ?そんなモンが派手になられてもな…実際現実でも地味なもんだろう

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 20:36:18.36 ID:kgtBCby7
派手なのがいいならMFR使えよ
大電力からの大量消費で派手でしょうに
というかコンセプトが違うのに地味もクソも無いと思うんだが

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 20:38:27.50 ID:DPkdvwI+
NEIとアドオンを入れている場合FFM4に対応したものと差し替えないとレシピが見れなかったりクラッシュしたりするおまけが追加されてるけどね

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 20:42:15.16 ID:3HaJCvCJ
どっちかっていうとMFRの方が味気ないだろ
あれ超高性能なアイテム生産ブロックを追加するだけじゃん

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 20:46:24.80 ID:91GKoiK/
FFMは昔の複雑な循環系を構築するシステムが良かった

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 20:47:06.88 ID:vCxh/+Fn
EEの話かな?

冗談はおいといてFFMって今主に何を更新してるの?
蜂?

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 20:53:13.36 ID:R0e2Cx5m
そもそも地味とはいったい

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 20:53:34.64 ID:vfweXRJ7
>>303
>>307
あなたたち初心者であることを隠しもしないのね
見てるこっちが恥ずかしいわ〜
ほんっと工業力の低い人男の人ってアタシ嫌だわ

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 20:54:01.29 ID:3HaJCvCJ
はい

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 20:56:09.45 ID:DPkdvwI+
はい

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 21:15:13.86 ID:fF3Uze+C
すいませんでした。

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 21:17:15.78 ID:891G4j97
マルチファーム面白くね?
某蜜柑さんの動画見てからかっこいいマルチファームに憧れてるわ
なおセンス

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 21:20:38.90 ID:7Cz/zRV2
FFMが進化してないというより周りがインフレ合戦してる印象を受ける

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 21:38:59.02 ID:vfweXRJ7
進化してないのはプレイヤーの方
こうやって遊ぶんですよ!言われないと何もできないんだものねぇ…笑えるわ
少し位真面目に遊べばいいのに

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 21:40:40.08 ID:3HaJCvCJ
くっさ死ね

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 21:42:11.74 ID:bG8dE6HE
すいません、もっとまじめに遊びます
申し訳ありませんでした!!

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 21:42:19.99 ID:B/CRgSjz
鉄鉱石1個鶏一羽の重みを思い出させるTFC みなさんもいかが

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 21:48:09.08 ID:X56Aw9zP
ForgeMultipartって皆どれくらい入れてる、使ってるの?
RP2に似た自分好みのMOD妄想してるんだけど人のMODを前提にするのは怖い

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 21:51:07.05 ID:duf42+jk
ExUtil入れると勝手に入るから入れてる奴多いと思うよ

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 21:57:31.64 ID:1jqcF6Cg
ふと思ったんだがマイナーな日本産modがあるように、マイナーな外国産modがあるのかな?

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 21:58:02.22 ID:1jqcF6Cg
なにを言いたいかよくわかんないや、ごめんね

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 21:58:37.53 ID:bG8dE6HE
>>323
日本以外の国は全部外国なんだから、そらマイナーなほうがはるかに多いだろう

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 22:01:50.98 ID:3HaJCvCJ
ForgeMultipartってNEIかCCCoreかのバージョン新しいと分割レシピ消えるよね
バグか仕様かわからんけど

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 22:12:58.34 ID:B/CRgSjz
ブロックの数だけ分割ブロック追加されるてとんでもない数になるから要望があったんじゃないかね

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 22:53:03.58 ID:leXvHFGA
>>265
おしい・・最後の村人に(メイド)ってついてないぞ!

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 22:58:48.54 ID:vQYAHy00
マインリッヒの法則という

       一つの有名な大型MODが有る
   その下には小さくまとまった中型MODが有り
更にその下に誰の目にも留まらない有象無象の小型MODが存在する

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/21(月) 23:56:48.75 ID:vCxh/+Fn
>>321
他のmodについてくるから勝手にはいってる
使わんが

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 00:29:10.90 ID:NT97asXD
初めは名前的にforgeの機能かと思うからややこしい

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 00:54:56.23 ID:vXNHcF4j
multipartは葉っぱを小さくしたりと建築で威力発揮するな
そういえばchiselのブロックの一部がmultipartでテクスチャ欠損が起こるんだよな(鍵つきチェストみたいなの)
あれ何だろうchiselが悪いんだよな

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 00:56:44.09 ID:GZSm17J+
multipartの自動ダウンロードされるファイルが古いバージョンで困る
あれどうにかならないんかね

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 01:01:10.22 ID:axdc6DwB
>>333
FMPが古くて困ることってあるのか?

手動でとってくるのが一番なんだろうけど面倒だよね

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 01:07:47.05 ID:U9TffCAL
chiselとFMPのテクスチャ欠損はもう諦めてるわ

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 01:39:39.65 ID:CwdvAOIg
>>334
自分の場合EXU入れようとしたときにエラー吐いたからFMP最新版落としてきた覚えがある

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 02:03:43.48 ID:GZSm17J+
そそ、ExUtilの時にエラーが出るんだよね

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 02:07:49.82 ID:d8GMNUh7
ロードオブザリングmodやってる人っていないかな
黄昏の森くらいにいろんな人がやらないかな
そして日本語化wikiほしいw

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 02:16:44.51 ID:im62uufq
いけないのは分かってたんです・・・
けどどうしてもいれたかったんです・・・
影mod・・・・・・・
超カックカクだけど超満足してまぁーすwwwwwwwww

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 02:16:45.05 ID:zrIqpMLO
テクスチャ欠損は複数パターンあって、まず普通にテクスチャの画像が無いの。これはまああんまりないけど報告すればいいんでね
次はtypo。大文字小文字とかも含む。これは比較的簡単になおせる
この二つはlangでも同じだから自分でどうにかできる範囲のことが多い
最後はMOD同士の競合。欠損というより表示バグ的な?ログ見ると特定のMODの組み合わせで起きるっぽい。これはまあ作者に報告で直してもらえるかわからん

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 02:19:18.10 ID:YvUFqaxg
影mod入れて普通に動いてたけど、拠点にTT作ったら遅く…
切ったらヌルヌルだから、改めてPCすぺっこ足りないことを思い知らされるorz

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 02:33:12.97 ID:1Q1qGGit
>>338
tolkiencraftってModPackなら知ってる

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 02:33:48.27 ID:Fsk0Ftex
描画が重そうな施設はみんな拠点から離して作る俺
気付いたら本拠地スカスカ

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 03:29:33.77 ID:LXJn48UL
地方分散化はこの国の急務なり

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 07:52:35.39 ID:rrRIRzau
>>338
あれ独自要素多くて扱いにくいのよね。

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 07:57:02.86 ID:iGQnQkEs
RCのAbyssal Stoneを拠点の床に使おうと思ったけど全然見つからん
本当に海洋バイオーム地下に生成されんのかオイ
代わりにSky Stoneを精錬したのが良さそうだと思ったが
水色の斑点みたいのがあってコレジャナイ感が残念…
黒一色でいい感じのブロックって何かないすかね兄貴

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 07:59:20.37 ID:IZMxYFJN
>>346
ソウルサンドとネザーレンガでクラフト

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 08:01:52.49 ID:uTjsINwG
>>346
Gregの黒色花崗岩やろなぁ

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 08:03:17.27 ID:4q+xfaBt
>>346
海洋の地下ってもしかして地中掘ってる?
海底に半分出てるよ

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 08:09:32.75 ID:1Q1qGGit
>>346
PRの火山

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 08:13:19.66 ID:6mKLGQzK
>>346
Basaltは?

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 08:14:55.56 ID:1j8tZFqS
>>346
海底歩いてりゃ馬鹿みたいに見つかるだろ

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 08:15:27.63 ID:THqDkRsr
ミレネアやってたんだけど取引しても村が発展しやすくなるだけでこっちに殆どメリットなくて抜いちまった
何かちゃんと継続的にWINWINの取引ができるというか、余剰資材を集める目的をくれるMODないかね

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 10:18:39.57 ID:8I6/6BfN
>>346
地下というより海底にある

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 11:45:43.39 ID:XAdlX3FL
>>353
俺は建築は鉄ブロックしか使わないから、いっつも村人から鉄製品を買い取ってる

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 12:22:31.39 ID:iGQnQkEs
おぉ…鬼の用にレスが
てか、地下じゃ無くて海底にあるんかい!一面砂利しか無かったんだよな
後から入れたAEのクォーツ鉱石があったから生成されてるハズなのに変だな

黒色花崗岩も魅力なんだけどそれだけの為にグレッグはちょっと…
教えてもらったmodのブロックも調べてみます、ありがとー
それよりAbyssal Stoneってクラフト出来るんだ…マジか
レシピ出て来なかったんだが何かと競合してんのかしら

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 12:23:11.04 ID:e9jNfYiI
錫鉱石が欲しくてRP2入れようと思ったんだけど、更新止まってるのね
しかたないからRP2のクローンという触れ込みのBP入れたんだけど、錫鉱石も鈴インゴットも追加されず……
後々調べてみたら一応RP2作者の許可得てる?(らしい)PRでも最新版では錫がないとかいう話もあったり、なかったりで
これはwikiの情報が古くて、現行版ではRP2自体から鈴が削除されたってことなのかな?それとも移植が不完全ってこと?

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 12:27:34.08 ID:4Eib4IpD
錫が欲しいというわけのわからない状況が気になるわ
錫使うMODなら普通は追加されるんじゃねーの

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 12:28:49.93 ID:Fsk0Ftex
>>353
あれは村を発展させてやるボランティアMODだからね
山ほど拾える装備を売って処分したりとか実益が無いわけでもないけど
基本は工業の待ち時間つぶしに使ってた

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 12:33:50.24 ID:THqDkRsr
>>355
建築はそこそこしかやってないからなぁ

>>359
SS2みたいな売買システムで得た金を使って何か施設運営でもできればいいんだけど
ミレネアもそういうMODじゃなかったしなぁ

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 12:34:42.34 ID:ubEj6ARg
錫ならIC2やIFやMFRでたくさん手に入ったような…

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 12:38:41.49 ID:+D5I/Zgq
COFHのMOD入れて錫以外を生成させなきゃいいだけよ

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 12:38:58.33 ID:axdc6DwB
RPとか大昔に止まってるだろ
錫が欲しいってのもよくわからんけど

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 12:43:08.74 ID:0UnNP9J8
装飾用に金属ブロックを使いたいけど、現在MOD環境的に需要がなく大量に手に入る印象がある錫を検討してるとか?
まぁ、本人に聞いたほうが早いか

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 12:47:06.68 ID:vG26izSH
錫と硯を間違えてたり?

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 12:47:35.92 ID:IZMxYFJN
>>356
ソウルサンドとネザーレンガのクラフトはちょっと違うブロック。InfarnalBlockだったかな。綴りあやふや
レールクラフトのレシピにあったと思うが…
高炉用レンガの炉にならんやつな

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 12:49:21.29 ID:IZMxYFJN
>>356
あとアビスなんちゃらは、深海バイオームの海上から探しても、不自然なドームになってるからすぐ分かるぞ

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 13:13:53.00 ID:Fsk0Ftex
>>360
建築やらないとなると確かに向いてないかもしれないね
目標は自分の村の生成だし
ただ、建築物や取引はカスタマイズできるんで自分好みに調整してもいいかも
サンプルは本家フォーラムにある

直接、関係無いけど1.5.2の頃、あれで生成される岩盤ダンジョンは
ウイザーの処理場とかで重宝したなぁ

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 13:18:38.06 ID:e9jNfYiI
>>358>>363-365
BCを入れずにRCを導入していて、歯車作るために錫が必要だけれど、錫鉱石が自然生成されない環境なんですよね
昔はBCが入っていない場合に歯車を作るときは丸石で代用できたんですけど、1.7.10だと錫のブッシングが必須になりまして
一応錫のブッシング自体は廃坑チェストから一定確率で入手はできるんだけれども
何分導入MODが多いのとMOD導入がワールド拡張後だったのが災いし、非常に効率が悪いという……
そういう理由で錫鉱石が欲しかったわけなのです

マルチ鯖でプレイしてて、BC入れるとゲーム性大きく変わるからみんな渋ってたんだけど、素直にBC入れるのが正解ですよねぇ

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 13:25:26.21 ID:axdc6DwB
>>369
RCって錫使わなくね?
変わったの?

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 13:26:19.23 ID:ubEj6ARg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org664616.jpg
Railcraftの天然物のAbyssal Stone
こればっかりは地形成形に左右されるかもしれない

あと海洋系MOD入れると地形を上書きしてしまうから見つからない(消される)かもしれない

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 13:27:06.02 ID:axdc6DwB
>>369

ごめん見落としてた
変更されて必要になったのね
ならCoFHCoreとTFだけ入れて錫以外の生成切るといい
あるいは

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 13:30:30.27 ID:axdc6DwB
途中送信してしまった

あるいはFFMの養蜂とか

採掘ディメンション追加modを入れれば新規開拓はいらんからTFでいいと思う

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 13:31:30.04 ID:ubEj6ARg
>>370
蒸気エンジンを作るときの中間材料でブッシングの作成に錫を要求される
因みにRCにも劣化した錫鉱石がありそこから錫を作れる
(Gregでいう破損したダイヤモンドのようなもの?)

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 13:50:48.04 ID:e9jNfYiI
>>372
ですです、仕様変更メンドイですわ……
略称一覧にTFないですけど、たぶんThermalFoundationのことで良いですよね?
まさかTwilightForestやTo-Fuじゃあるまいしw

>>374
あー、鉄や銅と同じ感じで、錫も少量ずつなら一応取れるんですか
wikiばかりあてにし過ぎるのもよくないですね、有難うございます

地味に銅や鉛も入手効率悪いとは思っていたので、TFの導入を検討してみたいと思います
皆さんありがとうございましたm(__)m

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 13:55:55.18 ID:Uqt118Wm
ついでにいうとBCには鉱石追加ないぞ

Engineer's Toolboxが統合前ならEmashercore勧めたんだが

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:03:54.85 ID:e9jNfYiI
>>376
あーっと、説明不足でしたかね(汗
RCの蒸気エンジンを作りたくて、その中間素材として鈴が必要だったんです
wikiによればBCで追加される石の歯車があれば鈴ブッシングが必要ない(はず)なので
一応BCを導入すれば錫がなくても困りはしない感じなのです

でも要求素材が丸石から鈴ブッシングに変更されてる辺り、もしかして石の歯車も使えなくなってるんでしょうかね……?

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:09:33.12 ID:vJ/c7US3
雑談スレにいることが多いせいか敬語単芝改行見るだけで反応してしまう
まあここも専門版みたいなもんだし仕方ないか

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:15:48.89 ID:vXNHcF4j
質問=敬語という謎のノリはほんとよく分からん
2chで敬語使うのは危険だというのに
個人的に入手不可能なアイテムはコマンドで取引弄った村人出してなんとかしちゃうな

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:19:04.43 ID:LXJn48UL
敬語はともかく
単芝や改行に反応してしまうのはもはや頭どうかしてるとしか思えん
前者は何年も前から2chどころかあらゆるネット媒体で使われてるもので今さらだし
後者は文章が読みやすい様にと書いてる人間の親切心でやってる事だというのに
難癖付けもいいところだ

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:20:11.85 ID:+D5I/Zgq
>>377
BCとRC入れて実験
Tin gear bushなしで作れたのはCommercialSteamEngineだけ
これは鉄ギアをBCのもので代用できる
残り2種のエンジンはTinGearBush必須 Poor Tin ore探すしか無い

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:22:35.48 ID:LXJn48UL
>質問=敬語という謎のノリはほんとよく分からん
ゲーム系の板の奴らは、回答者側の立場に居るとすぐ高慢な態度になるからな
無用なトラブルを避ける為にも最初は下手に出るのが懸命
「おめー質問者のくせになんでそんなに偉そうなんだよksが」

生活全般板とかの雑談系の板だと敬語で会話するなんて日常茶飯事だよ

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:24:14.99 ID:axdc6DwB
>>380
要するに使わないのがスタンダードで使うのは慣例を知らないにわかっていうにわか叩きの手段の一つ
2chがアングラだった頃の名残

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:27:07.40 ID:LXJn48UL
>>383
で叩いてる側の方がむしろにわかだった。ていうオチなのな
特に単芝を忌避する習慣なんて、VIP板辺りのごく限定された場所の風習でむしろこっちの方がマイノリティなんだけどな

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:35:16.17 ID:SlF47rIz
お前らスレタイも読めないのか?

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:42:16.11 ID:cUusHgk3
>>385
3ch.netって書いてあるな

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:47:46.00 ID:Y7mAMrEP
>>357
RP2はマイクロソフトがMojangを買い取った時にRP3(MOD)からRedPower(スタンドアローン)に方向転換した
一応まだRP3作る可能性はあるらしいけど自分でパラノイアになるとか言うくらいマイクロソフト疑ってるから可能性は低いだろう
クローンMODは少なくとも事前には許可取ってないと思うけどそもそもRP2をリコンパイルしたり完コピしたりしなければ法的には問題ないと思うしFMPは問題ないって行ってたからいまは話ついたのかも

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:53:59.51 ID:e9jNfYiI
ふむふむ、普段改造板とか専門的なスレばかり利用しているので、質問とか解答は敬語がデフォだと思ってましたわ
板ひとつ違うと気風も違うものなんですなぁ、勉強になりますな

>>381
検証乙です、やはり錫が必要だということか……
液体輸送もそろそろ欲しかったので、素直にTE入れてみます

>>387
なるほど

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 14:54:22.00 ID:THqDkRsr
>>368
プレイヤーズビレッジの人と取引できないのがちょっとなぁ
タウンセンターは竹MODとかで装飾したりしたんだけど村データ破損して鍵つきチェスト開けられなくなるバグが頻発して投げた

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 15:02:03.19 ID:iGQnQkEs
>>366
あ、そうなんか勘違いした

>>371
何これ、こんなの知らない…
つー事は生成されて無かったんだな
海洋系mod何て入れてないし、もっと遠出してみるかSS感謝だぜ兄貴

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 15:23:36.56 ID:zrIqpMLO
MaricultureとCOGとRCで嫌という程AbyssalStone見たな
溶岩で燃やしたが

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 16:20:36.17 ID:Fsk0Ftex
>>389
村データ壊れやすいよね
ほっといても壊れる事があるのが困りもの

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 17:17:50.80 ID:zrIqpMLO
Reika氏のMODがv10になってRoCがFFM4に対応したっぽい
あとなんかCOGみたいなのかちょっとわからないけど鉱石生成のカスタマイズ的なMOD出してる
COGより使いやすいといいんだけど

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 17:20:36.98 ID:/b7JG+83
rotaryもreactorも取り扱うエネルギーの大きさが他のMODよりも10倍以上デカイからRF・EU変換すると他MODのエネルギー生産系を完全に食ってしまう

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 17:21:51.32 ID:RlzDLa0q
気を切ったあとに葉っぱと樹の枝が落ちてくるMODって何?

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 17:23:31.48 ID:zrIqpMLO
>>395
多分SS2じゃね。俺の環境でそんな感じ。糞インベントリの邪魔になる

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 17:23:57.81 ID:U+Hy5Hse
タービンエンジンをRF変換するだけで16000RF/tだからな・・・

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 17:30:50.33 ID:RlzDLa0q
>>396
ありがとう、SS2は一度も入れたことがないから思いつかなかった

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 17:56:34.97 ID:4HBJzs97
孤島プレイで地下資源掘り抜いてるときに無駄に溜まったなAbyssalStone
確かy32あたりならその石塊の下半分にぶつかるはず
こいつ中空洞で鉱石が少量生成されてんだよな

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 18:26:02.28 ID:ZJadRQoS
ネザーからゲート作ってオーバーに帰って来たときabyssalの中にゲート作られて、マジでびびった

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 18:46:20.24 ID:qnSKuiSM
>>395
EnviroMineじゃないの?全般的に重力の概念追加されて砂とかも崩れるけど

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 18:46:39.50 ID:P2nB8rJk
帰ったらAbyssal Stone集めるぜ!と思ったが、何かみんな別に要らねーて反応だな
Abyssal Stoneの見た目って滑らかな感じ?それともザラザラ?
スマホってのもあるがググった画像だとよく分からんのよ

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 18:50:21.71 ID:4HBJzs97
なかなか綺麗だが黒すぎる

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:01:46.00 ID:1Q1qGGit
RPの黒色のアレが一番じゃない?

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:03:27.27 ID:UqOLMwqk
magicalcropsの色付きブロックが結構いい感じだが、光源敷き詰めるのは負荷的にどうなんだろう

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:15:45.27 ID:GJqjN7XF
>>402
俺は好きだよ、TC4の拠点作るのに多用してる
含まれてる相の観点から見てもTenebris4、装飾型はOrdoまで持っててかなり優秀だし
QuarriedもBlood StainedもFrost Boundも色合いは綺麗だと思う
個人的にRCは建材mod、レールも使うけどね

見た目は焼くかクラフトするかして変えられる
chisel入れてると変更が楽で一覧できるからオススメ

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:17:38.61 ID:THqDkRsr
>>392
中途半端に壊れて農民は大丈夫なのに職人やら細工師が動かなくなった当たりで心折れた

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:17:44.80 ID:GJqjN7XF
古いアプデ情報だけど画像はここで見られる

http://www.railcraft.info/version-7-1-0-0-the-brick-update/

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:28:48.90 ID:P2nB8rJk
黒すぎるってのは気になるな
まぁ実物見てアカンかったらまた探すさ何個か教えてもらったし、ありがてぇ

>>405
そういやmagicalcropsにも追加ブロックあったね、導入してるのにノーチェックだったわ

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:32:51.54 ID:U9TffCAL
magicalcropsってEIOのFarmingstationで自動化出来ないのがなーとか思ってたらいつのまにかEIOaddonにAgricraftFarmingstationが追加されてた
しかもキャパシティとその素材が収穫できる不気味植物追加されててワロタ

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:37:23.12 ID:Og7mvNO8
キャパシター収穫できるなら超絶ヌルゲーになるな…。

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:39:39.74 ID:U9TffCAL
キャパ3種の内どれがでるかはランダムっぽいけどね
しかも蓄電器に植えるとかいうとんでもっぷりだし

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:46:59.74 ID:vJ/c7US3
Agri自体がヌルゲー楽しむもんだしまあバランスとか気にせず楽しめばいいのかな

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 19:53:52.29 ID:U9TffCAL
今みたらヌルゲーでもないなこの種
畑に蓄電器が必要、成長に蓄電器のRFが必要、畑の外周をぐるっとdark iron barsで囲まなきゃいけない上に蓄電器の直下に岩盤が必要
ここまでしてやっと植えられて、しかも明るい所だと全く成長しないのな
こんだけ頑張って帰ってくるのがキャパシタだけか・・・びみょい

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 20:33:32.22 ID:9SiDuvkq
>>409
光源置く自体はブロックがTileEntityでないのなら、むしろ日光で明るさ変化止まるから、きっちり全部敷き詰めたいほどなわけだけど

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 20:38:43.96 ID:/b7JG+83
エネルギー生産してるだけで勝手に増えるブロックがmekanismにあるらしいぞ

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 20:48:32.21 ID:ktBWMt8t
そんなのあるのか
mekanism入れてるけど知らんかった

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 21:07:30.74 ID:8I6/6BfN
パリン パリン パリン パリン

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 21:10:11.86 ID:/qmVFODV
>>409
完全な黒じゃないけどそれなりに黒っぽいのなら
TiCの焼成石関連もそれなりに黒っぽくて模様もいろいろあって
ハーフブロックも有って、材料は石溶かすだけとなかなかお得だけど

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 21:22:47.94 ID:/b7JG+83
トラップタワー建ててエチレン発電を安定化できたらゾン肉が最終的に万能建材になる

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 21:32:00.86 ID:UqOLMwqk
肉ブロックで家を作るという冒涜的行為

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 21:34:25.27 ID:+D5I/Zgq
>>417
エチレンの副産物じゃね?

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 21:37:11.93 ID:6F5sadg+
RCのBlood Stained Block好き
砂岩とゾン肉が足りなくなるけど屋根に使いたくなる

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 22:08:23.32 ID:1Q1qGGit
あれ良いよね
レンガやら木材やらとマッチする
大正風の工場にもよく合う

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 22:34:03.36 ID:/Dc5ZmJG
TC4のアドオンって途中で抜くことできない?
さっき抜いてみたらワールド入れなくなった
研究とかのデータ全てリセットするしかないのかな

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 22:55:02.36 ID:ih00OkZh
>>409
いざとなったらChiselでテクスチャ変えればええしな

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 22:55:30.56 ID:WPeCztVc
ThaumicTinkererに黒い水晶ブロックがあったな

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:02:48.66 ID:THqDkRsr
勝手に増えると言えばスラッジボイラー

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:09:41.17 ID:Y7mAMrEP
建材と言えばBotania

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:15:58.86 ID:mPe7EmmU
hardcoreenderexpantionのエンドラ強すぎワロタ
mekanism黒曜石装備で挑んだからまあまず死にはしないだろと思ってたのに耐久3チェストプレート削り切られて死んだわ
どう戦えばいいんだよあんなの

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:21:40.30 ID:/b7JG+83
rotaryの岩盤入り砂利銃でも持ってけ

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:22:55.03 ID:LlVQgwvQ
http://imgur.com/KqhX97j.jpg
影モッド入れるとテクスチャがバグる現象なんなの?wwww笑うんだがwww

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:33:59.02 ID:9MSrZ0Bo
RotaryCraft 1.7.10 V10a
どうでした?
私はやばそうです

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:36:08.42 ID:m4L5J729
黒系ブロックとしてInfernalBrick(地獄レンガ)お勧めなんだがなぁ…人気無い?

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:47:54.05 ID:R2dHwyjg
>>430
俺はリファイン100位まで上げた抜刀剣で斬殺したな
フェザーフォールとパワー付けて、落下時間稼ぎながら食いついて幻影剣飛ばしてテレポ斬の繰り返し
それでもけっこう苦労したが、カタナ鍛えてる時の方がキツかった

そういやDraconic Evolutionの強化エンダードラゴンも相当強いみたいだな

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/22(火) 23:48:54.15 ID:lwkaCOBL
>>432
optiのせい

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 00:07:03.47 ID:0OO4N/2H
>>432
最近グラボのバグチェックはやったかい?
やってないならメンテナンスかねてやった方が良いんじゃね?

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 00:08:28.97 ID:FSscAMpg
DEの強化エンドラはDEの装備ガチガチに固めて行けば割と簡単だった思い出

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 00:17:34.96 ID:R5zGUnsE
SEUSだけ一部MODのテクスチャおかしくなるんだよなあ
KUDAv6辺りに乗り換えたいがSEUSに慣れ親しみすぎた

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 00:43:24.32 ID:NZuh351z
draconic evolutionに強化したドラゴンいるのか
入れておいて何もしてなかったし進めてみようかな

黒くは無いけどAMT2の木炭コンテナが上部以外金属ブロックっぽくて気に入ってる
工場の壁と天井をそれにしてる 材料安い割りに好き
床にすると黒いけど怖い

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 01:30:45.19 ID:1VFZikp4
mekanism入れてるとmekanismのドロップ品が増えてくけど
TiCで液体金属にしたりUncraftみたいに還元できないものか
※リバクラ除く

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 02:00:27.75 ID:R5zGUnsE
魔力で修理して乾式で溶かす

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 02:18:14.00 ID:SEaeyEfp
IC2農業初めてやってるんだけどこんなに上位の変異って起こらないものなの?
樹液キビが無いと何も始められない辛い

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 06:01:38.85 ID:ugiIST9c
リリースから1日もないうちにもうaからbになったRoCその他もろもろ
FFM3には対応しないよって明言したね。そりゃそうだよな今更対応してくれとかモンスターすぎる

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 07:58:53.13 ID:GZWTa4CO
グラボはバグチェックとかやる物なのか… し、知らなかった
うちの子は大丈夫かな?帰ったらやってみるか

工業機械たちを新築した拠点(工場?)にまとめようとしてるんだが全然レイアウトが決まらん
野外に仮設置した鉱石加工ラインの引っ越しはいつになるやら
でも、数ヶ月起動すらして無かったマイクラで寝不足になるまでまたハマるとはmodってスゲーな

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 08:20:21.87 ID:9a99aCFA
Greg環境でやってるけどIC農業全然やってないや

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 09:05:49.06 ID:C+Ib0WHA
>>441
Greg「まかせろ」
実際グロウストーン防具とか素材に戻せる

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 10:00:06.95 ID:POoPln6C
>>443
サトウキビで変異狙ってるなら、もっとかず増やす
サトウキビ以外の作物でやってるならサトウキビに変える

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 10:00:45.02 ID:JdTiO0V/
>>443
サトウキビとネザウォで交配すればその内出来るだろ
作物のレアリティだったかランクだったかを念頭に置くと良いぞ

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 10:43:27.37 ID:5HdEWJzK
ttp://www54.atwiki.jp/mi_ic2/sp/pages/114.html?guid=on
greg入ってたら特定の作物からじゃないと出現しない場合もあるから注意ね

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 10:44:06.42 ID:s71glvtC
ic農業面倒なんだよな
magicalcropsにオイルベリー対応しないかな

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 11:24:13.50 ID:NK9Gqyij
面倒っていうか
システム的に単純だからあまり面白くないんだよね
要はニコイチだもの

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 11:46:23.03 ID:dT1rXTMa
蜂は好きだけどIC2農業はやる気にならない
なんでだろう

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 12:22:53.48 ID:8J2k+5em
岩盤整地で大量に土が余るからなんか消費先を追加できないかなこれ
AMTで粘土にでもするか

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 12:28:20.62 ID:JdTiO0V/
>>453
違う点っつったら蜂は交配先が決まってるのに対し
IC農業はどの作物が出てくるのかすらランダムな点とか
後はスペック整えるのに精々数種類の蜂と数値のパラメータ状態な点とかか

総じてIC2農業の方が時間はかかるのかな?

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 12:31:49.53 ID:jx6Ww1iG
旧バージョンしか知らないけど
IC2農業は意外と環境がシビアなのが辛かった思い出がある
機械で肥料散布するとGGRが下がりまくるので、
結局、手作業で肥料をまかなきゃいけないのが面倒で
一見、もっと面倒に見える養蜂の方が、自動化と放置できる分はるかに楽だった
ゴムとか養蜂を少し進めれば余るレベルで生産できるし

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 12:33:37.31 ID:C+Ib0WHA
それ除草剤じゃね?

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 12:46:46.74 ID:SXzjKTBo
粘土にするのが手間がかからなくてもいいけどEx-Nihiloで他のアイテムに変えてしまうってのもあるけど
通常ワールドでEx-Nihiloはまず使わないか…

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 12:56:39.54 ID:jx6Ww1iG
>>457
そうだった、除草剤だった
指摘ありがとう
しかし湿地の天空で育てても枯れたり雑草が生えるのにはまいった
ソースコード木パイプさんを見るまでは理由がまったくわからなかったよ

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 12:58:49.77 ID:s71glvtC
TC4のNodeTracker使ってるんだけど、Markしても矢印を表示してくれない…
ちゃんとノードは記録できてるのにいちいち座標見て赴くの面倒すぎ
なんでや

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 13:00:14.33 ID:NK9Gqyij
あ、そうだよ。
除草剤だ除草剤。除草剤バグがあったからやらないんだ!

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 13:09:54.27 ID:1Tlxz3A1
>>460
眼がねかけとるか?

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 13:20:04.94 ID:s71glvtC
>>462
ソーモメーターじゃアカンのかなるほど…

俺の早とちりだったわけか
ごめん

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 13:42:17.28 ID:vP75VBeC
除草剤バグを修正するパッチがソースコード木パイプになかったっけ?

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 13:54:34.74 ID:9a99aCFA
1.7.10Greg始めようと思うんだけど
Greg6とGreg5ではどっちにした方がいいの?

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 14:18:37.42 ID:kbTcvwLx
>>465
初Gregならとりあえず5でいいんじゃない?
6はまだまだ開発途中だし解説もほとんどないし・・・英語読めるなら別として

個人的な話だけど6は冶金がややこしくて頭痛くなった

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 14:38:20.04 ID:FSscAMpg
オーバーワールドの拠点からExUのvoid世界に飛んで帰ってくると初期リスポに戻ってくるでござる
void世界のポータルを壊して拠点近くの対応座標に置きなおそうとしたらマニュリンピッケルでも破壊不可で積んだ
おとなしくオーバーワールドで初期リスと拠点との通路作った方が良いのかな、面倒くさいなぁ
なんで破壊出来ないんだよクソが

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 14:39:35.01 ID:E6BnD+/Y
例のツルハシで閉じれなかったっけ

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 14:45:30.23 ID:+yFNgB0P
>>442
mekanism防具って乾式精錬炉対応してたっけ?
1.6.4でやってるからかExtraTiC入れても溶かせないんだよ

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 14:48:22.67 ID:AO8W/7Xw
1.6.4で対応してるのか?って聞くのはちょっとおかしい

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 14:55:15.51 ID:jx6Ww1iG
>>464
今ならそれを使うのが良いんだろうね

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 15:00:29.14 ID:3DC5d7WM
>>467
Void世界側で壊そうとしてるってことよね?
壊してロストしたら戻れなくなるから壊せないようにしてるんじゃねーの?

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 15:05:27.03 ID:C+Ib0WHA
>>467
ダンボールで動かせるぞ

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 15:11:47.07 ID:FSscAMpg
そういえばそうだったな
mekanism入れて無いけど

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 15:45:05.12 ID:nZp4fcoD
ウィザー使って壊せるかな?
そもそもゲート自体使ったことないから分からないけど

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 15:52:34.16 ID:/iuiG8Sn
ダンボールはスポブロも動かせるらしいな
ワールドデータが壊れそうで怖くてやってないけど

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 16:09:02.93 ID:SgJ2imE1
>>476
スポブロならバニラ以外のも含めて20以上は動かしたけど全く問題ないな
てかダンボールが原因で壊れたことない
ダンボールで回収したエンダーチェストが表示の色はそのままなのにリンク先が初期色になるバグはあったけど

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 16:18:10.49 ID:FytmQnUX
スポブロ移動が対応してるMODなんて結構あるから、そんな心配したこともなかった

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 16:47:47.93 ID:NK9Gqyij
スポブロでワールドデータ破壊ってなんかあんのアレ?
元々壊せるブロックじゃん

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 16:51:52.63 ID:CQgRY7Qh
ワールドデータの破損なんてMOD入れてる時点でねぇ

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 16:53:10.49 ID:q3eQ7GoD
間違えてmodular systemの倉庫をダンボールにいれたときはぶっ壊れたな

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 17:22:37.56 ID:Tw3/6+B+
フレーム移動系のようなやつで動かして問題ないブロックは大体ダンボールが使える

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 17:27:02.79 ID:/iuiG8Sn
まぁ考えすぎなのは分かってんだけどさ
前に地上でガスト、ピッグマン、ブレイズが湧いちゃうっていう
ワケわからんバグでワールド消す羽目になったトラウマがあってな
mod入れてる時点で覚悟完了しなきゃならんのは同意

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 17:31:03.19 ID:CQgRY7Qh
デジタルマイナーがチートって言われるけどダンボールの狂った機能こそチートの域である

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 17:35:47.06 ID:mdK0Wh17
tc4のオーラノード再抽選できるしなあれ

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 17:37:56.09 ID:NK9Gqyij
>>483
でそれとスポブロとがどう関係するんだ…

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 18:00:37.21 ID:C+Ib0WHA
>>483
ワケワカランも何もネザーバイオームだろ

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 18:15:25.72 ID:dT1rXTMa
ダンボールはコストが安すぎなんだよな
ネザースターを要求してもいいレベル

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 18:18:48.45 ID:CQgRY7Qh
唯一の弱点といえば製材機がうるさい事この上ないということくらい

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 18:27:10.88 ID:FSscAMpg
mekanismさんはいい加減消音アップグレード作ってくれませんかね・・・

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 18:42:41.75 ID:nZp4fcoD
jar覗いてoggを無音に変換するとか

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 18:45:32.26 ID:dURaCMPC
>>485
そして拠点内に飢餓ノード爆誕


野生の飢餓ノード見つからないとダンボール欲しくなる
今まさにその状態

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 18:56:52.64 ID:C+Ib0WHA
単に無音にするならconfigからいじれるぞ
あと思い出したけど別に対になってるわけじゃないから新たにもう一つゲート作って適正な座標に置けば普通に繋がるよ

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 19:01:47.60 ID:fWNlWvwv
VacuumホッパーとかチェストとかHopperhookとか
効果範囲をGuiで設定できればいいのにな

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 19:10:11.15 ID:ugiIST9c
500行にも及ぶエラーログをSpoilerも無しに直接貼りやがった糞を見て切れそうというかもうこのレベル初めて見た

ChaoticKarma入れてちょっと遊んだけど見た感じカルマの確認できないからやりにくい
あと今は特に何かできるわけじゃない。APIあるし他MODとかアドオンとかが出てくればいいかもしれんな

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 19:14:26.23 ID:E6BnD+/Y
>>494
っRefinedRelocation
っモミジMod

他にもあった気がするが覚えてない

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 19:16:57.31 ID:qJdMMFL7
>>486
スマン、PC知識の無い素人の戯言だから気にせんでくれ

>>487
ネ、ネザーバイオーム?そんなのあるんか…

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 19:23:14.97 ID:FytmQnUX
>>496
上向きホッパーとかかな

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 19:32:42.64 ID:SgJ2imE1
設備の稼働音が子守歌さ

アップグレードなら発電機と化学物質製造系の機械のも追加してほしい
もしくはエリートファクトリーみたいにできるようにしてください

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 19:49:25.88 ID:C+Ib0WHA
>>497
バグなのは間違いないがバイオームがネザーに書き換わってネザーのモブが湧いてるだけ
バイオーム被りかチャンク破損か知らんけども

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 20:01:53.76 ID:mAghK8vT
確か段ボールで飢餓ノード爆誕問題は


■■ ■→適当なブロック
○■ ○→スティーブ

上から見てこんな風になるように陣取って
角になってる部分にノード入り段ボール置いて抽選繰り返せば
飢餓ノード生成されても吸い込まれずに
比較的安全に抽選繰り返せるって聞いたが

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 20:02:00.68 ID:s71glvtC
Ticの右クリでブロックやトーチの設置出来る昨日をStorageBoxにも適用する方法昔やったのにすっかり忘れてる…
書き足してJarファイル作りなおすかなんかで面倒だったのは覚えてるんだけどな…

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 20:04:46.13 ID:9DdLiyNq
>>501
適当なブロックでは危ない
黒曜石か保護ガラス

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 21:10:44.52 ID:JaIptp2U
>>500
ネザーのバイオームでもブレイズは湧かないぞ

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 21:27:23.78 ID:bkwC6MW4
ProjectEってこれ何かに似てるなーと考えたらクッキークリッカー

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 21:37:38.05 ID:8J2k+5em
最近流行りの放置ソシャゲーとやってることは変わらん

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 21:40:32.91 ID:0OO4N/2H
TC4と一緒に入れたModのモンスターに
モブアスペクトで相を設定してるんだが相の正しいスペルが判らなくて困ってる
Jwikiのスペルと設定してたらどれかが間違ってるっぽいんだけど解る人いますか?
"aer": 5,"alienis": 5,"aqua": 5,"arbor": 5,"auram": 5,"bestia": 5,"cognitio": 5,"corpus": 5,"exanimis": 5,"fabrico": 5,"fames": 5,
"gelum": 5,"herba": 5,"humanus": 5,"ignis": 5,"instrumentum": 5,"iter": 5,"limus": 5,"lucrum": 5,"lux": 5,"machina": 5,"messis": 5,
"metallum": 5,"meto": 5,"mortuus": 5,"motus": 5,"ordo": 5,"pannus": 5,"perditio": 5,"perfodio": 5,"permutatio": 5,"potentia": 5,
"praecantatio": 5,"sano": 5,"sensus": 5,"spiritus": 5,"telum": 5,"tempestas": 5,"tenebrae": 5,"terra": 5,"tutamen": 5,"vacuos": 5,
"venenum": 5,"victus": 5,"vinculum": 5,"vitium": 5,"vitreus": 5,"volatus: 5

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 21:40:44.42 ID:E6BnD+/Y
内部的にネザー要塞扱いになってんのかね

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 21:46:53.94 ID:AO8W/7Xw
いいのよ?
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 21:53:55.77 ID:Zr8E8ucD
>>507
スペルよりもまずフォーマット(カンマやピリオドの抜けや間違い、クォートや括弧が閉じてるか、改行が正しいか等)が間違ってないか確認しな

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 21:53:56.03 ID:NK9Gqyij
数字インフレはまさしくクリッカー系ゲーム

>>506
>放置ソシャゲー
それは「作業をするのに冷却時間が掛かる」から放置してるのであって
放置してスコアを稼いでる放置系ゲームとはまた意味合いが別だw

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 21:54:14.76 ID:SEaeyEfp
>>443についてありがとうございます
根気強く樹液キビ狙って行きます...まずはTier3出さないとな

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 22:18:25.89 ID:0OO4N/2H
>>510
サンクス、よく見たらタブが混じってた

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 22:18:53.76 ID:NZuh351z
Mekanismのダンボールはやりたい放題だよなー
弱ったノード再抽選とかスポーンブロック収集し放題とか
コストの軽さもあって便利すぎたから今回のワールドからは使わないでいる

クリッカー系は所持金とともに購入コストも跳ね上がっていくものばかりだけど
ProjectEは所持金だけ上がっていくような物だからまた違う気がする
今は竜を育てるんだっけか クッキーはよくわからん

>>512
ネザーウォートはTear5くらいじゃなかったかな
俺はそのあたりから飛び級した気がする 違ったらごめん

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 22:27:37.23 ID:SEaeyEfp
あぁ、ネザーウォートで下位の変異を目指す そういうのもあるのか...
ダイヤ使うの勿体無いけどそっちの方が早そうだしネザー行くか

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 22:29:14.80 ID:0OO4N/2H
ThaumcraftMobAspectsのテンプレ置いとく
"aer": 5,"alienis": 5,"aqua": 5,"arbor": 5,"auram": 5,"bestia": 5,"cognitio": 5,"corpus": 5,"desidia": 5,"exanimis": 5,"electrum": 5,
"fabrico": 5,"fames": 5,"gelum": 5,"herba": 5,"humanus": 5,"ignis": 5,"instrumentum": 5,"iter": 5,"infernus": 5,"invidia": 5,"ira": 5,
"limus": 5,"lucrum": 5,"lux": 5,"luxuria": 5,"machina": 5,"magneto": 5,"messis": 5,"metallum": 5,"meto": 5,"mortuus": 5,"motus": 5,
"nebrisum": 5,"ordo": 5,"pannus": 5,"perditio": 5,"perfodio": 5,"permutatio": 5,"potentia": 5,"praecantatio": 5,"radio": 5,"stronito": 5,
"superbia": 5,"sano": 5,"sensus": 5,"spiritus": 5,"tempus": 5,"telum": 5,"tempestas": 5,"tenebrae": 5,"terra": 5,"tutamen": 5,"vacuos": 5,
"venenum": 5,"victus": 5,"vinculum": 5,"vitium": 5,"vitreus": 5,"volatus": 5

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 22:40:14.54 ID:e9wJD26b
クッキー最近アプデされたんだろ?
前データも使えないらしいしワロタ

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:06:44.12 ID:TGun32NW
アプデもリセットもされてなかったが・・・?

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:08:25.87 ID:NZuh351z
>>517
前データ引き継げたぞ?
クッキーの竜育ててたらRoCのパルス炉が爆発した泣きたい
ってか爆発音でめっちゃびびった泣きたい

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:17:35.49 ID:AO8W/7Xw
rotaryの爆発は通過儀礼
industrial coil爆発で拠点半壊はいい思い出

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:19:47.14 ID:GGKfxEXj
>>516
ん?MODで追加される相もmobaspectsに書いて大丈夫なの?
だとしたらelysiumのsanctusやalgaecraftのabyssumも加えてくれ

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:20:19.97 ID:mmeE1kkl
RotaryCraftは爆発に気をつけろよ>大丈夫、TNT程度の爆発なら修復できるし 
からの実際に拠点半壊させて呆然とするのは通過儀礼

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:21:18.42 ID:GGKfxEXj
あと豆腐FactoryやThaumic wardenにも追加相がある

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:30:28.76 ID:NK9Gqyij
>>519
あわてて確認しにいったらデータが初期化されてたでござる
実績もアプグレも全てコンプリートしてたのにまた初めからか…

どうやら最近のベータ版からの移行はダメみたいだの

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:31:50.24 ID:AO8W/7Xw
jsファイルいじってクッキーの数を上書きすればいい 楽しいかどうかは別

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:38:16.76 ID:MgXRR0I8
安心して泣いていいんだぞ?

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:45:34.78 ID:0OO4N/2H
>>521
mobaspectsは追加相も対応してるよ

ElysiumってModpackの方?
Modpackのconfig弄ってバランス的に大丈夫なのか?

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:56:11.41 ID:TGun32NW
完全にスレチな話になってるがアプデされたクッキーってダンジョン追加したベータ版の方だったのか・・・
データ初期化はセーブが別管理だからベータじゃない方いけば今までのは残ってると思う。

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/23(水) 23:58:09.85 ID:s71glvtC
TC4の紅の守護者たちピースフルにしてから戻すともうそこではでてきてくれないのか
装備集めたいのに他に祭壇見つからないし、TTも作りづらいな

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 00:09:48.52 ID:+drdsAvl
今のMFRってCoFHcoreだけでなくThermalExpansionも必須になってる?
CoFHとMFRだけにしても起動せず、Missing Mods: null : ThermalExpansion
って出るんだが・・・

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 00:20:48.61 ID:WMiA6E4f
>>530
ConfigでTEレシピがonになってんじゃねえの

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 00:32:42.43 ID:+drdsAvl
>>531
コンフィグ消したらいけた、ありがとう

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 00:34:28.06 ID:dzCaUkPr
>>502
過去スレの0.19.8

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 00:37:32.13 ID:DWyR4qhk
ハードコアエンダーは結局先にAngelRing取得してから再挑戦したら何とか倒せたわ
飛行可能+物理無敵の状態でも雷連打とかで窮地に追い詰めてくるあたり本当ヤバイ強さだなハードコアエンドラ

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 00:43:36.85 ID:XMN6dwj3
Fastcraftを使ってみようと早速入れてみたんだけど、これってやっぱおぷちとは併用するのはダメなの?
なんか、起動してタイトル画面に移るまでに3分以上かかる様になったんだが

その後に一応ちゃんとタイトルには行けるんだけども、さすがに3分はムリどす
…確かFastcraftって起動時間の短縮も謳っていた様な。長くしてどないすんねんと

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 01:10:31.54 ID:0vQ2Ww66
前から思ってたけど1.6.4と比べて1.7以降のスケさんって超弱くなったよね
ちょっと残念

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 01:13:42.13 ID:7ZVRAv/V
http://imgur.com/l5kxVil.jpg
(´;ω;`)

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 01:15:02.25 ID:TP7qEter
どうして君は泣いてるの

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 01:17:09.21 ID:g17orcAK
クリスマスでもぼっちだからさ

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 01:18:03.08 ID:KJCROGqB
ぼっちでもクリーパーが寄り添ってくれるさ

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 01:20:08.25 ID:cYZuvhQe
https://www.youtube.com/watch?v=fvYrgfpRZ3g
一方アフリカのクリスマスはこのような様子である

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 01:21:54.95 ID:yB8UBWda
>>514
インテリアとしてエンダークリスタル回収しようと思ったらできんかった
ダンボールも万能じゃないんだね

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 01:27:21.58 ID:Lb/NffdH
>>542
エンダークリステルはブロックじゃなくてエンティティじゃなかったか?

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 01:28:18.13 ID:ScxZpTcD
mobaspectsで相を設定してたら勝手に相が追加されててパニックでござる
mobaspectsのお節介機能でgregやらwardenやら入れてないmodの相が設定されてた

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 01:30:08.37 ID:V8mmHOZA
>>529
どっかで捕まえてきてオートスポナー系で生産すればええ

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 01:51:10.05 ID:vEo6+0jl
>>542
PortalMODのPortalgunで掴めるとか聞いたことがある
ホントかどうかは知らない

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 03:45:44.57 ID:yquXVWaE
>>542
AEの空間切り取り装置使えばいけるんじゃね
あと1.7ならピストンでも押せるはず

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 04:16:39.86 ID:fgN4fuGM
RecipePlusMODっていう和製のがありましてね
それにちょっと小さいエンダークリスタルのレプリカがある

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 08:03:52.39 ID:2U7MiGbn
Pistronics 2が面白そうで導入してみたけど何か思ってたのと違うな
基本クロック回路を組み込まないとならんのが使いにくい

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 11:08:04.00 ID:ScxZpTcD
Pistronicsでクロック作ればいいじゃんピストンまで赤石で染めれるんだから簡単だろ?

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 11:20:36.11 ID:pmgCPEej
ProjectEってクラインの星無いの?
クッキー系の購入コストが跳ね上がってくってまさにこれだと思うけど

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 11:28:43.50 ID:BfDjekXD
>>537
バニラチェスト置かないから大丈夫…

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 11:36:33.33 ID:fImW9+tr
今年もsteamでやらずにマイクラやるよ

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 11:44:44.78 ID:ALGT4t9A
Pistonicsは前々スレで名前を見かけて面白そうだと思ったけど更新途切れてたからやめておいた記憶がある
Forge1448でも動くなら今一度やってみようかな

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 12:04:01.61 ID:yquXVWaE
>>537
全部トラップチェストに置き換えるんだ

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 12:21:43.35 ID:yB8UBWda
エンダークリスタルの回収方法について助言くれた方々ありがとうございました
拠点の改装が終わったら試してみます

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 12:34:18.80 ID:HEo1GPHO
エンドゲートも持って帰れるから便利だよなAE2

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 12:56:21.36 ID:2R/dZZ1D
アカデミークラフト見て未来工業したくなった
未来と言ってもテクスチャだけだけど
そのアカデミークラフトとHEXcraftとあと何がいいかな
AE2は未来っぽいよなぁ

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 13:14:15.84 ID:T5BZUlLX
AE2の未来超科学感は異常
追加されるブロックで工場作るとかっこいいよな

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 13:21:48.73 ID:o8bnqHze
ノッチ星の所属する次元よりも高い次元の技術っぽいAE2

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 13:23:23.49 ID:ZUw2Q7iZ
ReCのエンドコンテンツは未来的だけど行くの大変だし途中があれだしでもうね
HEXにAE2か。Chiselで足りん部分を補いつつかな
ちょっと方向性に違いはあるがMatterOverdriveとかLanteaCraftとかいいかもね

Psychedelicraft入れてると水中と水中から出るときの動作っていうかエフェクトっていうのかがきれいでステキ
まあボッチでヤケ酒ですが

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 13:24:02.59 ID:TJm4tKI3
BC7.1.14のassembly tableのレシピをNEIで確認する方法ってある?
昔はNEIpluginで見れたけど更新してないみたいだ

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 13:26:11.75 ID:ZmEKyFVb
>>562
なぜBCcompatを入れない

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 13:29:42.98 ID:TJm4tKI3
>>563
あるえ
モジュール別に入れるのめんどかったから全込み?のやついれたんだけどそれにはcompatは入ってなかったんか
帰ったら確認しますサンクス

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 13:31:25.08 ID:ZUw2Q7iZ
BuildCraftCompat入れるの。BCの公式ページ見てちょうだい
何回も既出だよ

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 13:36:23.10 ID:TJm4tKI3
レシピはneiのaddonで見るっていう先入観があったな
すまぬすまぬ

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 14:34:54.03 ID:2R/dZZ1D
>>561
おぉありがとうありがとう
外人みたいに斜めブロックとか使って頑張るかぁ

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 14:37:07.88 ID:7IWKqzjR
>>550
簡単じゃないやい!

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 15:06:27.18 ID:ZUw2Q7iZ
>>567
Carpenter'sBlocksで斜め何とかする。Steve'sFactoryManagerでカモフラージュも面白いよ
マジックミラー号ごっこできるしね

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 15:16:28.10 ID:BfDjekXD
MOD入り建築は如何にCarpenter'sを上手く使うかだと思う

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 15:38:59.30 ID:o8bnqHze
大型建築?BCのbuilder先輩がスゲーっすょ!マジリスペクトしか出ねーっす!

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 16:10:26.21 ID:CCMEX62p
>>568
MFRのレッドネットコントローラーを使うといい

573 :Bao@転載は禁止:2015/12/24(木) 16:50:28.35 ID:B9k5E8tT
Content

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 16:54:26.46 ID:1qZzO3Jl
MODあれこれ入れてるくせに建造は基本的にバニラブロックばかり
それに加えて工業装置設置用巨大豆腐くらいだな
センスないのはわかってる

前にMFRのレッドネットコントローラ使ったら便利だったんだけど
一度設置すると再設置してもその場所でしか使えなくなってて困った
回収しても回路だけその場所に残ってて当時は放置してた

575 :Bao@転載は禁止:2015/12/24(木) 16:55:28.32 ID:B9k5E8tT
Content

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 16:57:14.73 ID:2/Y1jTM5
古参のRailcraftブロックがDynmapで表示されないのに
新参のBotaniaは表示されて悔しい
RCは建材向けにブロック結構あるのになあ

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 16:58:29.83 ID:o8bnqHze
凝った建物作っても利便性と拡張性が悪くて無駄をそぎ落としていくとどうしても豆腐に収束する
まあ豆腐でも立体的に重ねていけばそれなりの形にはなるけどな

578 :Bao@転載は禁止:2015/12/24(木) 17:00:04.87 ID:B9k5E8tT
Content

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 17:07:28.35 ID:hWizF0S4
>>572
MFR入れてるけどそれの存在すら忘れてた
あれってバニラで作れる各種回路を1ブロックで再現できるって認識でいいの?

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 17:09:19.55 ID:CLTEmJVM
RaCの追加ブロックは建材として便利だが
緑系統のブロックがないので結局羊毛使う事になるのが難点

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 17:23:54.61 ID:cQUdK6is
ダンボールMODは入れたら便利そうだなと思いつついつも何かと競合してしまい
なかなか入れられないので今度ダンボールを中心に……中心に何をするのか

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 17:30:18.19 ID:hYuxOmnr
>>574
自分も建材や装飾にはこだわらない豆腐派だけど、MFRの装飾レンガだけは積極的に使ってたな
なにせ石レンガ1+グロウストーン4で光源効果持ちレンガを8つ作れる、松明の無い拠点はスッキリ気持ちいい
うっかり暗がりを作ってクリーパーが湧く心配もないから気が楽だ

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 17:44:07.74 ID:uAkrH76z
あのchiselは

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 18:09:03.51 ID:97y27CLc
リトルメイドの新しいボイスきてる

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 18:16:43.15 ID:+drdsAvl
agricraftfarmingstationを試してみようとender IO addonsを入れたら
クリスマス仕様になっとる・・・

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 18:27:32.20 ID:9EVRHYU3
男の子「ご飯食べる?それとも僕を食べる?」
噴いたw

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 18:33:40.65 ID:CLTEmJVM
>>586
MFRスローターハウスで生肉にして食べるスティーブ

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 18:51:13.91 ID:7umfUSki
>>579
そうだよ
メジャーなものはだいたいあるよ

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 20:02:05.67 ID:JsETBRHN
IC2のAdvancedCircuit大量生産しようとしたら電子回路と赤石の在庫だけなくなってラピスと光石でできるRPのランプの中間素材が大量に作られてて大変なことになった
どっちも9000個くらい消費されててやばい

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 20:11:26.13 ID:EyMkCQ0j
あ、そういえばクリスマスか
BOPのモミの木見に……と思ったけど今のワールドではまだ見つけてなかった

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 20:16:20.39 ID:Mpmv+lsV
Mine Trading Cards
マイクラの中でトレカを集める「だけ」のMOD
カードが複数入ったパックはモブのレアドロか村人とのトレードで
レアリティなんかもありバインダーで収集可能
マイクラ内のアイテムやモブと、なぜか艦これのカードがデフォで出現
自分で追加もできるらしい
人によっては結構ツボだと思います

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 20:27:16.90 ID:IfoXCzc5
マルチなら面白そうだな
ボッチには……うん…うん…

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 20:33:42.60 ID:lgs9JAoc
自分で追加できるのは…
良いような悪いような…感動があるような無いような

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 20:46:42.44 ID:sDi0k8Th
MYSTCRAFTのsealednotebookをエメラルドで買ってあけて集めるのはたのしい

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 21:06:41.77 ID:LgsCe9la
>>581
ダンボールはクラフトして食べるもの(ゲリラ脳

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 21:12:09.26 ID:88+T5wln
>>593
皆が作って交換し合えば

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 21:28:12.89 ID:Mpmv+lsV
英語はよくわからなかったけど他の人のアップしたファイル参考にした感じでは
画像集めて、cdfファイルを合わせていじれば意外と簡単にいけそうですね

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 21:30:27.06 ID:88+T5wln
問題は画像の権利だな

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 21:39:37.10 ID:92XfiODw
Arsmagicaのlight
竹modの狐火
thaumichorizonのilluminationの杖星

他何があるかな実態なしで設置自由の光源は

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 21:54:38.23 ID:+drdsAvl
エンダーIOアドオンって蓄電器に支柱立てて種植えるのか・・・
おまけに蓄電器からも雑草生えてくるし・・・シュール過ぎるぞ・・・

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 22:04:29.05 ID:1KtxZrQV
等価交換の杖星で整地したいんだけど、松明以上に楽なアイテム無いかな?
松明最後に外すのが面倒なのが難点だから…

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 22:08:20.12 ID:JsvoZmhy
>>601
たんぽぽ、ポピー、苗木、好きなの選べ

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 22:12:46.83 ID:2/Y1jTM5
>>599
BotaniaのMana flashはどうかな

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 22:34:10.13 ID:bfnpOv0i
>>601
整地後なら水まけばきれいに松明とれるのでは?

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 22:34:25.42 ID:AMGBd9C/
Botaniaにも等価交換の杖があるってのは意外に知られてないかな

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 23:11:40.29 ID:IZGuo4rE
でもそれやっぱりパクり..

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 23:15:04.45 ID:uLaHd8Ga
botania自体隅々まで日本語で解説してるところが無い気がする。wikiの情報も中途半端だしなー

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 23:19:25.19 ID:2/Y1jTM5
Lexiconを単語単語で切り取って読めば読めんことも無いしな
そうやって読んでるうちに読める単語も増えて多少が英語力が付く

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 23:20:28.34 ID:jnMb/EvG
>>601
海面以上での整地ならボタニアの整地杖がオススメ

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 23:21:39.73 ID:AMGBd9C/
LexicaBotaniaの全段翻訳やってたけどエイプリルフールのアレで一気にモチベ下がってやめた
その後の怒涛の更新ラッシュで更にやる気が失せた

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 23:23:20.25 ID:88+T5wln
>>610
エイプリルフールのあれってなんだっけ?

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/24(木) 23:45:29.08 ID:9EVRHYU3
TEのテッセラクトがGreg顔だっけ?

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 00:08:23.57 ID:A/qE7WA9
話変わるけど、1.8で有名なmodいくつかあげてくれない?
Forgeとoptifineとかはなしで

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 00:09:52.76 ID:aq7kn33F
curseforge行けよ

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 00:13:15.81 ID:D4IKurWG
gregの顔のやつはトロールの顔だからな

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 00:19:59.12 ID:Ejsrmzvh
エイプリルフールでのTEのテッセラクトはニコラスケイジだろ

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 00:22:33.97 ID:GgoMpDxc
>>612
それはニコラスケイジ
Gregがトロール

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 01:33:31.89 ID:dQ6wOj5T
>>610
俺も
本と羽根ペンで訳本作ってたけど更新早すぎるのと
訳してみたらアニメか何かのネタってのにうんざりしてやめてしまった

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 01:49:51.70 ID:Ejsrmzvh
TiC1.8.8版来てる…

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 01:54:51.73 ID:Fw0sxEM4
うっそこけと思ってcurseforge見てみたらマジで1.8来てるじゃねーか
1.7.10永住かなと思ってたからこりゃ嬉しいわ
AE2が動いてくれないとどうにもならんけど

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 02:27:38.80 ID:4H1bs5Lj
AE2がうごかなくてもTC5が完全になってくれれば割と管理が楽になるんだよな

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 03:02:59.40 ID:4H1bs5Lj
おお?起動しなおしたらArmorer'sWorkshopからギフトサックをもらえた
あけたら自キャラのドールだった

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 04:54:42.77 ID:5l72Ggj7
メリークリスマスーてかいろんなmodでクリスマスイベントあるのかな、去年はMekanismだかの機械の音で拠点がチェストもあり楽しいことになってたけど

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 10:29:25.77 ID:O7Kn8vMt
RF使ってる系はCoFHcoreが1.8対応してくれんとどうにもならんのだろうなあ・・・

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 11:23:56.81 ID:QalzS4rF
なんかRFを1.8版に互換させるやつあったような
うまくいくのか知らんが

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 11:42:21.06 ID:8JjjJyJ0
Botaniaの作者は花枯れる設定オンオフ出来るように戻してくれるだけで利用者増えそうなんだがな。

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 11:58:26.62 ID:1e89Daot
TiCといえばExtraTiCで追加する素材にやばいのあるな
ttp://i.imgur.com/jwARipo.jpg
弓矢共に作成時点でこのスペックは怖い
ってか壊れだろこれ

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 12:00:51.52 ID:hA3GCm+f
>>625
いやうまくいくけど?
NeoTechは内蔵のかまど(10倍効率精錬)と粉砕機(RF消費なし)とダメダメだけど
RF自体は別のMODにも使えてたはず
Power Advantageはあまり試してないから知らない

だけど根本的な話でそのRFを使うMODがほとんど無いのが問題
調べたのはちょっと前なんだけど今はどうだろう?

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 12:08:13.93 ID:onOcDh3g
TE素材で結構簡単に90ダメ叩き出せる長弓もあるな

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 12:17:36.29 ID:ArGqoEqm
Bedrockって岩盤ってことだよね
岩盤とるの大変じゃない?

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 12:18:01.35 ID:l7FjDJNb
一撃で受けるダメージはどれだけ大きくても5までのmobもいたよね

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 12:25:22.88 ID:aq7kn33F
防具が強いなら防具無視攻撃 物理的に最強なのなら魔法攻撃 戦う前にやられるならその固定ダメ能力
メタメタでソシャゲーみたいだ

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 12:27:42.60 ID:n5O5xpMT
>>631
arsmagicaのガーディアンは皆持ってたよね
後いったいくらいほかのmodにもいた気がするけどなんだっけ

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 12:30:15.45 ID:HZ09ZjrZ
>>627
それ作るのどんだけめんどいか/コストかかるか知ってるか?

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 12:37:13.01 ID:1e89Daot
メタゲーなのもいいけどね
あまりに一強なのは面白くないし
ウィザーが一発で瀕死、たまに一撃ってのはちょっとね

>>630
まっさらな状態から始めると結構長いかも
RoCのBedrock素材がこれで
ExtraUtilitiesのBedrockiumは耐久だけいいけど性能いまいち
後ExtraUtilitiesのMagicalWood使ってるおかげで初期改造回数が増えてる

>>634
サバイバルで作ってるからわかるよ
今回QuarryとかExtraTanksとか今まで便利だなと思ったもの縛ってるから余計ね

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 12:46:25.85 ID:g8iaxHpQ
岩盤取れるModとかあるよな ダイヤピッケルでなら普通に採掘できるよって奴
RoCのことは知らないけどRoCの岩盤とバニラの岩盤が同じだったら...

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 13:08:33.38 ID:f8t+yzzq
昔はBCでも取れた岩盤

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 13:14:24.51 ID:Myy8R9JL
gregとRoCってどっちがワールド負荷高いんだろう
どっちも高い方だと思うけど

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 13:28:19.59 ID:Bc06t32r
音周りの処理がマイクラクソだから、どっちもうるさい機械動かすと死ぬ
が他の点で見るなら
Gregは鉱石がTileな時点でCPUを食う
RoCは見た派手でGPUを食いそうに思うかもしれんが、Dx11世代のGPUなら無視出来る範囲

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 13:29:42.95 ID:02i5e7Mu
>>636
RoCは専用の掘削機械で岩盤の粉を削り採ってクラフトでブロックに戻せるタイプだったはず
1.6.4でやってるんで最新は分からん

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 13:30:10.39 ID:zENUfsuo
ぶっちゃけRoCはGregでいうIC2みたいなもんだと思ってたよ
ReCからが本番(PC負荷的な意味で

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 15:00:01.88 ID:Uz+k/9SQ
エルドリッチガーディアンの飛ばしてくる攻撃って防御無視?それとも魔術的な何かで防げる?

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 15:20:44.11 ID:jJeS4bi2
PortalGunで降ってくる鶏子豚消す方法ある?

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 15:30:42.64 ID:02McYSgp
>>634
作成の労力以前に
こんなアホみたいな性能、使い道ねーだろw

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 17:16:29.73 ID:zENUfsuo
村人にひどいことするMODが別作者で1.7.10に対応したっぽいね
これで村人をあれこれできるよ

まあうちのはMURABITOだから何もしないが

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 17:30:40.00 ID:2y5vLOZV
AF2(1.7.10)の敵性都市の門、都市内の山賊たちを皆殺しにしても開放されないの?

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 17:32:07.69 ID:2y5vLOZV
あ、AW2だった

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 17:51:35.41 ID:Bc06t32r
>>647
赤石信号で開いたりしないか?

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 18:44:26.03 ID:O7Kn8vMt
Botaniaの花が枯れる仕様ってMODPACK用のハードモードかと思ったら
コンフィグで変更も出来なくなってたのね・・・

花が枯れるようになりましたが変わりに同じデザインの装飾専用の花を追加して
今まで通りのお花畑も作れるようにしましたってなんか違うんだよなあ・・・

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 18:47:39.20 ID:K/aTpDe4
工業で言えば一番作るのが簡単なソーラーパネルが
一番効率が良いとかって状況だったからこその変更なんじゃないの?

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 18:58:15.32 ID:AncuWa85
Enchanted soilをシルクタッチでもいいから回収させてくれ

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:09:45.97 ID:O7Kn8vMt
>>650
工業で言えば一番作るのが簡単な火力発電機が
一番効率が良いって状況が更に拍車がかかったってのが現状

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:12:10.65 ID:5Y/yHdCR
>>649
そらDayBloomを山程作ってそっからマナバーストでプールに集めるのが大正義だったから
お手軽すぎたってのがある

まあ代わりにEndoFlameになっただけなんですけどね

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:14:40.72 ID:1e89Daot
Botaniaは大してやってないんだけど
浮島みたいにしてもDayBloomって消えてしまうん?
Endoなんたらしか使ってないわ

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:14:49.23 ID:YHpsx2UH
mekanism・・・火力発電機・・・ネザー・・・

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:16:39.27 ID:5Y/yHdCR
>>655
それもう弱体化されたから・・・

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:19:55.66 ID:8JjjJyJ0
>>649
枯れるようにするのはいいとしても他の花がそこまで優秀でないのがな。
マナ必要量に対して生産が低すぎる。

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:20:27.17 ID:WDfkQfyc
村人にひどいことするMODの1.7.10版フォーラムにあるな

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:22:26.41 ID:cnAKhhrA
Enchanted soilがどんなのか知らないけど
ブロックとしてのIDが存在してかつ爆発耐性が低いなら
quiverbowのmodified powder knuckleで回収できるかも
普通のシルクタッチとは処理が違ってバニラの「炎」なんかもアイテム化できるし

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:22:40.87 ID:AncuWa85
>>654
消えるよ
浮島でも枯れ木になる

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:22:50.77 ID:aq7kn33F
Mekanismの電力は風力かエチレン?発電どっちがいいかね

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:24:27.17 ID:5Y/yHdCR
>>661
バイオ燃料の量産ができるならエチレン 大掛かりになりがちだけどド安定

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:27:12.56 ID:0aOWpiZ1
花畑作るなら16色の花で十分だしな
枯れる花を消費してマナを作る花に使ってるけど
自動作成できるようにしないと木炭でいいやってなる。生成効率は高いんだろうけど
水槽の中にフローティングハイドロを置いてマナ生産がしたいんだよな
枯れない上位互換の花が追加されるといいんだが。ガイアスピリットとか使ってもいいから

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:33:46.76 ID:7nX7b7FI
AE2のchargerって充電器だったのか...

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:36:46.36 ID:02McYSgp
汚染度実装すべき
火力発電とか石炭発電だと周囲の大気が汚染され、汚染が進むとそれに触発された先住生物が汚染施設を襲ってくるようになる

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:38:19.14 ID:mMbX+Mpy
>>656
うわぁマジじゃん まぁ強すぎたよね
風力は強い割に手軽すぎて味気ない。エチレン発電なら大掛かりな装置群でいかにも発電していますって感じが出るから良い

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:39:06.62 ID:aK3KQ0oH
先住生物が駆逐されるだけなんだよなあ

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:43:20.87 ID:1lzFXcSL
Botaniaは効率よりも見栄えとかロマン求めたいから最終的な発電の選択肢を減らしてほしくはないな
エンドコンテンツにしてくれないかな

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:52:38.97 ID:bRdw+obm
>>663
ボスドロップの種を植えたとこの花は枯れないとかなんとか
浮島には出来ないが

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 19:57:53.54 ID:02i5e7Mu
>>665
ロケット作らなきゃ

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 20:09:15.24 ID:1e89Daot
>>669
今試したらそれが上で言ってたenchanted soilなのね
1個しかなかったからまたボス倒しいかなきゃだ

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 20:11:42.91 ID:5rLLitwg
Iguana TiCで紙束で作れるパーツってそんなにないのな
ツール類全ロストしたから作り直してるけど結局レベル上げ作業からは逃れられなかったよ
一つでもスロット空けば追加で3つスロット足せるのに

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 20:14:32.69 ID:p3cFxSgn
>>665
コンベアとロボットアームが必須になるから Magneticraft いれなきゃ

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 20:22:28.76 ID:O7Kn8vMt
調べたらBotaniaの製作者のブログにパッシブフラワーを枯れるようにした理由を長々と書いてある
http://vazkii.us/uncategorized/sins-of-a-solar-empire-or-the-passive-generation-conundrum/
やっぱりむこうでもEndoflames一強じゃないのか?ってつっこまれてるのね。

ついでに公式サイトのメイン画像がEndoflames木炭自動搬入機構に差し替えられてるのにも気付いた・・・

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 20:28:35.85 ID:LXezcUoV
ticツールロストって何をしたんだ(驚愕

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 20:30:43.37 ID:HZ09ZjrZ
溶岩に投げ込んでも溶けないのにバックパックに入れてたら溶けちゃう不思議、かな?

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 20:45:27.46 ID:LXezcUoV
ああ、そう言うこともあるのか
バックパックあまり使わないから想定できなかった
エンダーバックパックは作り直せば中身保持されてたしな
初期に作った木か石のツールを飢餓節に投げたら
いつまでもぐるぐるしてて笑った覚えがあったから
素でロストする状況を思い付かなかったわ…

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 20:47:56.13 ID:1e89Daot
普通にエンドラに突き落とされたらロストしちゃわない?

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 21:02:11.26 ID:AncuWa85
俺はMFRのハーベスターの脇にMunchdew3、4個くらい置いて葉っぱ食わせてるわ

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 21:06:38.69 ID:9deNJCWp
openblocksも入ってるのに死んだ場所を思い出せなくて実質ロスト状態の俺もいるぞ

マップ一枚クァーリに沈めれば見つかるかな

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 21:21:19.12 ID:M7Pq5EJ7
openblockはログでないんだっけ?

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 21:40:53.44 ID:UPkG7wzd
>>674
ボタニアの本のラフレシアっぽい花のページに物語風に書いてあった気がする

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 21:57:43.32 ID:5rLLitwg
>>675
インベントリ初期化されたのだ
アイテムロストに加えてArsMagica2の魔法レベルもリセットよ(´;ω;`)

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 22:20:09.17 ID:O7Kn8vMt
>>682
パッシブフラワーを食べてマナを作る花とは随分なあてつけだなあ
説明分も随分皮肉めいて書かれてるし

なんかBTWの作者を思い出す

もうBotaniaに景観美溢れる浪漫要素を求めるのは間違ってるのか・・・

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 22:54:18.36 ID:7nX7b7FI
Backpacks!すごい便利だなインベントリ内の作業台開けるのがすごい
レシピ追加も簡単に出来るし

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/25(金) 23:56:39.04 ID:9deNJCWp
しかもあの作業台デフォでシフト突っ込みが使えるという、便利

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 00:06:57.04 ID:r+6ClifY
ExtraUtilitiesでSigilを安定化させてUnstable Ingot作ったら爆死した
クリエイティブでも爆発するしよくわからん

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 00:11:52.00 ID:9bYNY+CC
注意書きあるやろ10秒で経つか作業台閉じると爆発て
コスト高いナゲットから作れば爆発しないの作れるけど
一部のレシピは作れなくなる

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 00:30:43.61 ID:r+6ClifY
>>688
ごめん説明わるかった
夜中儀式を行って作る活性化したdivision sigilじゃなくて
エンドで48種のアイテムの生贄と強化MOB達倒す儀式で作るPseudo-Inversion Sigilの話
前ワールドじゃうまくいっていたんだが今回は駄目なんだ

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 00:50:49.58 ID:YHoINH7e
空からニワトリと豚の合わさったやつが降ってくるんだが、なんのmodの影響かわかる人いる?

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 01:03:45.72 ID:Dzc3WnZ6
>>690
portalgun


Openblocksの墓が生成されなかったり、位置をロストした時の対策がQ&Aにあったのでメモ
というか復元用のコマンドがあった

/ob_inventory restore 〈プレイヤー名〉 〈ファイル名〉
プレイヤー名とファイル名はTABキーを使えば簡単に入力出来る
〜dethが死んだ時の、Graveが墓の中身のインベントリデータになる
実行するとインベントリ内が上書きされるので注意
後はconfigから墓を一度無効化すれば生成済みの墓を削除出来る

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 03:00:11.17 ID:YHoINH7e
>>691
ポータルガンか!無数に降りてくるから重くなってイライラするわ。

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 03:11:42.09 ID:7m0vvTJ7
>>684
作者が考えるより良いゲームバランスになっていくのは当たり前のことなんだから「なんか違うんだよなぁ…」とか言ってないでさっさと慣れた方がいいぞ

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 05:05:31.41 ID:Oi7nMsoA
鶏豚消す方法がわかればなー
まあクリスマス仕様だし向こうの日付が回れば終わるでしょう

695 :43@転載は禁止:2015/12/26(土) 06:20:19.98 ID:BLNB/yzT
MFRのレッドネットコントローラーの解説動画がようやくできたよ
これで基本はわかると思う
https://m.youtube.com/watch?v=TuL3STkyaB8

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 06:58:08.84 ID:TpFrNYqq
>>685トラップタワーの中がリュックだらけだぜ!

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 07:52:51.00 ID:GmO4q2nD
>>685
えっそんな機能使ったことないぞ
1.6.4でできます?(´・ω・`)

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 08:42:44.53 ID:eJNuQ9ws
誘惑のオベリスクと厭悪のオベリスクを駆使すればエンダーさん狩り放題になると思ったがそうでもねーな
てか、厭悪のオベリスク大飯食らいで困る…スターリング発電機一台じゃアカンか
原子炉以外ではMFRのタービンが最強って過去スレで見たんだがそうなの?

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 09:06:36.18 ID:y1sgEC1+
MFRならバイオ燃料で十分

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 09:13:45.97 ID:3Tz7DhlM
BackpacksじゃなくてBackpacks!の事だからな
作業台の事だったらインベントリ内のを右クリするだけで開けるしレシピ追加は何でもいいからBackpacks!のインベントリ開いてctrl+Rでレシピ改変画面開ける
1.6.4で出来るかは分からないけど

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 09:58:21.40 ID:zyyZ5fDG
Backpacksの方が「本家」ってイメージだけど、便利なのはビックリマークの方なんだな
でも俺は前者を選ぶ。イメージ先行だw

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 10:11:41.93 ID:naV13sJl
>>698
RFがどれだけ必要かとか他のMODはどこまで許容できるかにも依るんじゃね?

個人的に今のお気に入りはコンバータなしでEUとRFを出力できるAdvancedGenerator

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 10:16:41.28 ID:RdGNHKjf
Backpacks!のクアンタムチェストの使い方いまだに知らないわ
1.6.4の時に置いたらフリーズして以来どうもな

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 10:26:25.77 ID:abFGJglE
キー入力で一発オープン、バッグ in バッグ可能、自動拾い&自動補充搭載、チェストからの補充も出来るし中身共有のバッグも容易に作製可能、壁に掛けることも出来るし容量もかなり増やせる
更にマルチ向けの機能としてレシピ作成を許可制にしたり、所有者以外に開けないようにしたり、レシピを制限したりも出来る
!の方はかなり便利よ
作成コストは他のModに比べるとやや高い(金2つ)がそれだけの性能は余裕であるし

ただまあレシピ機能もそうだが、中身ごと無制限にバッグを複製出来る装置があったり、チート要素もあるから節度をもって使わないといけないが

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 10:27:38.53 ID:abFGJglE
>>703
バッグ放り込むだけじゃなかったっけ?
レシピごと封印してるから知らん

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 10:55:06.61 ID:zyyZ5fDG
>70>4
そこまでだと
便利"過ぎる"きらいがある

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 10:55:35.54 ID:zyyZ5fDG
あんかがばぐったぞww
>>704

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 11:10:30.97 ID:naV13sJl
バックパックも大容量チェストもバレルも液体貯蔵もTEで良いやってなりつつある
あとはポンプさえあれば言うことないんだけどな

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 14:09:48.37 ID:9bYNY+CC
Transolocatorって結構コスト高いけどどういう場面で有効に使えるのかな

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 15:57:57.56 ID:AykRjZAW
>>695
おまいが作ったの?なんにせよありがとうありがとう

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 17:23:27.42 ID:BLISekYJ
>>704
マルチ環境でOP権限者だけBackpacks!のレシピ改変機能使えるようにしたいんだが
cfgのどの項目いじればいいかわかる?
英語だらけcfgでお手上げ状態…

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 17:34:08.97 ID:0PDfek3v
>>711
cfgじゃない
ゲーム内の設定でできる

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 17:38:13.75 ID:BLISekYJ
>>712
マジかよ知らなかった
どこにあるんだろ見りゃわかるかな…

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 18:11:58.77 ID:Zr6/bSGz
backpacksにそんな機能あったかと思ったら!ついてるのとついてないだけの違いか
紛らわしいな

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 18:23:48.82 ID:AykRjZAW
腎臓みたいな奴が便利な方って覚えると良いゾ

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 18:43:40.92 ID:9bYNY+CC
Botaniaの花が強制で枯れるようになったのはVer幾つからです?

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 18:59:53.83 ID:9xkeV3Rs
NEIでレシピ確認しようとするとクラッシュするから検証してみたらBackpacks!のせいだったわ
レシピ追加する前は使えたのに追加したらクラッシュするようになった

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 19:10:41.80 ID:9xkeV3Rs
単体ではクラッシュしなかったのは何故だ
面倒臭いな

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 19:37:09.92 ID:tTfiGrEu
エラーログぐらい貼らないと返答のしようがないわ
ここは日記帳じゃねえんだぞ

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 19:53:29.29 ID:CvYaWEU6
TC4-ThaumicBasesのるつぼクラフトで羊毛から糸を作りたいのだけど
Fabrico(作業台)とPerditio(丸石)を入れる段階で
WitchingGadgetの丸石から砂を作るるつぼクラフトが邪魔をする
複数のるつぼクラフトを選択して実行させるアドオンってないかな?

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 20:07:57.26 ID:YHTcd7Up
TiC1.8.8試してみたがUIがちょっと面白い

・道具系ブロックをくっつけてると開いたときにタブで切替できる
・隣接チェスト参照機能がなくなった?っぽいのが残念
・乾式はまだデフォ無効で、有効にしたらコントローラー置いた瞬間にクラッシュ
・スライム島のバリエーションが増えて紫島が、あとマグマ島っぽいブロックもあるけどネザー用?
・鎌がテクスチャバグ&レシピも無効、でもアイテム取り出して使うと微妙にバグい
・シャベルや斧のレシピに締め具追加、ロングソードのレシピが槍みたくなってるw
・木の棒で木のロッド代わりにできなくなった
・素材がいくつか増えてる、knightslimeってなんじゃらほい
・SharpeningKitの使い方が判らない

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 20:10:33.97 ID:z509EwuM
>>720
先に丸石を入れたら?
あと、錬金術構造体まで研究を進めれば解決するよ

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 21:05:12.32 ID:CvYaWEU6
>>722
WitchingGadgetの無秩序単相で丸石を砂にしちゃうクラフトを開放してしまったの
丸石を複数入れると砂になって帰ってくるんで丸石を材料に使えなくなって困ってる
研究勧めるしかないかなぁ…嫌がらせとしか思えない、なんでこんなクラフトが入ってるのだろう

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 21:18:35.17 ID:e/TcgbLy
>>723
自動錬金っていう元から回避手段があるんだから、なんでもなにもないだろ

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 21:35:51.66 ID:d+84WI1t
>>723
なら丸石を複数入れなければいいのでは?
Perditionは1あれば足りるから作業台入れてから丸石と羊毛を交互に入れればよい
そもそもるつぼのみのクラフトは大量生産には向いてないよ

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 21:36:37.47 ID:zTxVa227
>>709
遅レスだけどお気に入りのModなので回答しとく
グロウストーンで強化した場合の転送速度がかなり速いんで、
その速さで見ると同等の速度を他Modでやろうとするより比較的コスパいい。
あと、アイテムが入ってから転送されるまでの反応がはやいんで、AE2のクラフト系列に組み込むといろいろ捗る。
greg無いときには指定アイテムを指定数だけ格納するダイアの強化が捗るし、
ダイアの強化は他Modにはあまりない指定数だけアイテムを残す吸い出しが使える。

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 22:46:50.74 ID:TpFrNYqq
坩堝クラフトをそこまで不便な思いして使う人がいたのか

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 23:18:10.21 ID:zyyZ5fDG
>>721
>・乾式はまだデフォ無効で、有効にしたらコントローラー置いた瞬間にクラッシュ
>・鎌がテクスチャバグ&レシピも無効
おいダメじゃねえか

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 23:23:43.78 ID:8oYFs26n
>>728
まだアルファだぞ不具合たくさんなんぞ当たり前だろ

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/26(土) 23:31:44.72 ID:zyyZ5fDG
>>729
すまんなスナップショット版だという事を知らなかったのでな

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 00:08:13.17 ID:TfXVhcKR
日付変わる瞬間にチェスト壊して落ちたw

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 00:09:41.54 ID:ZEOZC20R
>>723
砂漠なくてそのクラフトで砂量産してる人もいるんですがね
自分一人の都合で元からある回避手段も講じずに嫌がらせとか何言ってんの

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 00:11:38.03 ID:HQhBqAJ9
そもそも不便な思いして1.8を使う変態がいたことに驚き

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 00:23:42.60 ID:BuAj//RM
あんちゃんあんちゃん、それMCの方のバージョンちゃう、MODの方のバージョンや

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 00:29:15.78 ID:BuAj//RM
ごめん嘘ついた。MC1.8.8版の方の事なのか
MC1.7.10版のTiCも1.8.8だから混同してしまってた。紛らわしかったい

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 00:41:42.33 ID:VyquExdt
海洋生物追加MOD「Aquatic Abyss」と「Fantastic Fish」を入れたわけだが
海藻とかが少ないから海洋中心工業MOD「Mariculture」を入れた
導入に成功し、クリエイティブでテストしていると虫らしきアイテムを見つける
右クリックで放せるのかな?と思って右クリックしたら・・・
http://i.imgur.com/D1OEA8E.png


メイドさん・・・さすがに食虫は・・・

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 01:09:48.82 ID:w69GYXr8
>>723
くっさ
研究進めりゃ済む話なら黙って研究進めろよ

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 01:14:18.60 ID:TSMgYJ6n
reactor craftの融合炉コスト狂ってんなぁ
これ完成させて安定運用するのに鉄と金何LC必要なんだ

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 01:45:01.44 ID:BuAj//RM
マイクラ関連のスレの住人って、どうしてこう「くっさ」って言葉が好きなんだろうね

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 01:52:13.27 ID:LK3AwA1s
くっさ

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 02:08:07.23 ID:kzQUxdWh
>>738
使用量多い分期待値6倍以上の倍加装置もあるし狂うていうほどかなとも思ってる
まだ作る前だから口だけの意見だけどさ
使用量GregのUVソーラーまでいかないよね?
あれは他のMODで楽になってても工業化に慣れてないのもあってきつかった

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 02:34:38.25 ID:WG0QqF8x
そりゃ気持ち悪い喋り方でレスしたらくっさって言いたくもなるわ

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 02:38:16.17 ID:BuAj//RM
>>742
もっと言葉あるだろうに
わざわざこんな頭の悪さ全開な言葉使わなくてもなぁ

「くっさ」って言葉から臭ってくる厨房臭

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 02:58:43.12 ID:7JyEfEHf
高校生だろ放っておけ

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 03:00:05.80 ID:Qub+WTKz
ある動画で見かけたんだが、日付と時間を表示させるmodの名前わかるひといる?動画ではFPSも表示されてた。

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 03:03:21.13 ID:kCliItpG
圧縮ソーラーと比べたらそりゃコストは少なく見えるだろうさ
でも5段低圧タービンのみ作るとしても鉄11スタック 高圧タービンとジェネレータ併用なら更に数倍増える それが最低でも数基無いとエネルギー無駄になるしな
予熱器・プラズマ注入器・コイル・ボイラー・中性子吸収板etcと含めたらそれこそ20LC程度じゃ足りないんじゃないかね
採掘マシンの特性が似てるmekanismと比べるほうがわかりやすいと思う あっちも融合炉あるしな

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 03:14:51.73 ID:D82h4PiS
>>745
InGameInfo
あとは地図系MODも表示できるな

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 03:24:56.49 ID:kzQUxdWh
>>746
その話聞いてるだけで面白そう
確か結構場所もとるんだよね
本拠点の装置再構成して着手したいな
まずは人力Quarryからだが

Mekanismの核融合はお手軽安定RF生成装置ってイメージだからなー
性能の割りに作成のコストと手間がちょっと物足りなすぎる
でも5倍鉱石加工ラインは組んでて結構楽しかった

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 03:35:56.16 ID:kCliItpG
融合炉本体だけでも3x3チャンク使う ボイラーやら何やらつけて動力取り出そうとすると多分9x9以上使う
水も大量に必要だから水場用意したら更にたくさん必要

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 03:37:47.47 ID:kCliItpG
>>748
塩分化プラント楽しいって思えるなら多分すごく楽しいぞ 核融合炉動かすまでに原子炉も数基動かすだろうから装置全体は非常に大規模になる ロマン

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 03:49:45.72 ID:ysSwNa55
>>747
これだわ、ありがとー!

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 08:17:22.00 ID:nDNx5380
TC4の歪みの影響が起きる周期ってランダム?
エルドリッチのガーディアンきて欲しいのにきてくれない

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 09:06:55.50 ID:mw4LFYFz
>>752
ランダムだし歪みの影響は時間が経つと薄れる

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 09:16:09.52 ID:5ZwbmJ1Y
歪みの影響はそこそこ間隔あけてランダムだと思う
イコルの為にめちゃくちゃ開放してゆがみまくった後に拠点の外で霧の中から襲われたことがあったな
ただゆがんで相当な時間遊んだときに一度っきりだからめったにないんじゃないかな

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 09:27:09.07 ID:8Mcdtrgo
Void Thaumaturge一式装備するなりPrimal Crasher持つなりして一時的な歪みの影響を残しとかないと
そのうち永続的な歪みの影響も弱まっていくよ(蓄積された永続的歪みの総量が減るわけではない)

Tainted MagicのShadow Fortress一式とVoidブーツでwarping合計20とかにしとくと数分おきにガーディアンが大挙して押し寄せてくるようになる

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 11:09:05.85 ID:KQ+pbKRs
greg5.09で機械(assembling)に搬入した液体を搬出する事って出来るのでしょうか。

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 13:16:05.83 ID:TYoQJlD+
>>756
UniversalFluidCellで出来なかったっけ?

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 17:35:30.25 ID:SlolFk2v
モジュールつけてパイプ繋げて出せたような

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 18:56:26.12 ID:583Yj22z
寺院とかピラミッドとかそういう建築物を生成するだけのmodってない?
建築センスがないからそこに住み着く感じで暮らしたいんだ

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 19:03:26.19 ID:O+26C9tS
DungeonPackでもRuinsでも好きなのを入れるが良い

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 19:29:06.96 ID:y3a1i5Da
Gem Buffsに似た内容の1.8対応MODって何か無い?
ポーションがスタック出来ないから使用感悪すぎて辛い

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 19:47:41.84 ID:63ugRQED
Magical CropsってTC4のシャード種は削除されたの?
magicalcrops-4.0.0_PUBLIC_BETA_3.jar使ってるんだけど、Infused Shard SeedがNEIで出てこない

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 19:59:18.84 ID:8Mcdtrgo
>>762
あるよ
それぞれの属性ごとに種があるはず

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 20:03:51.05 ID:dYhHF5oy
>>759
CARuins, GreatWall and WalledCity Generator ってMODがあって
万里の長城、巨大寺院跡、壁内街の3種の建築物生成してくれる、それぞれ単体でも生成可。
cfgの記述を変えればある程度オリジナルの建築物も生成できる
生成させすぎるとクソ重くなるので注意

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 20:03:58.20 ID:63ugRQED
>>763
なんで出ないんだろ…
NEIにInfused~って入れてもGregの鉱石しか出てこないんだよな

Configにもそれっぽい項目ないし…

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 20:07:19.69 ID:BuAj//RM
マインコロニー1.7.10版の完成を待ちましょう
確か年内にはリリースするとか言ってた様な記憶が有るんだがな…

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 20:36:00.17 ID:8Mcdtrgo
>>765
んだからinfusedじゃないのよ名前が
@検索でmagicalcrops一覧で見て確かめてみな

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 20:38:19.53 ID:mSc7j+ju
シャードの種追加されるのBETA_4かBETA_5じゃない?

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 20:38:23.20 ID:VyquExdt
CustomMobSpawner単体じゃ動かないのか
Mo'Cのモブ出さないように設定したら別に変らないけど

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 20:39:45.27 ID:mSc7j+ju
ちなみに鎧とか建材が別MODに分割されてるから注意だぞ

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 20:56:58.26 ID:63ugRQED
>>767
@magicalcropsで見てもないし、Configで見てもなかったわ

BETA_4や5ってどこにあるんだ
Forumは502出ててDownload見れないし

CropDisableConfig.cfg / http://pastebin.com/CEEvzjzJ

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 21:01:47.82 ID:8Mcdtrgo
>>771
http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/232150-magical-crops-core

バージョン古かったんか見落としてた
こっち入れてみて

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 21:02:01.61 ID:mSc7j+ju
CURSEのfarmingのとこ探してみ

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 21:07:04.84 ID:63ugRQED
>>772
別枠で出てくるのか
ググッて一番上のCurseからダウンロードしてたからわからなかった
サンクス!!

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 22:26:46.06 ID:i068tZjP
スポブロの位置を探知できるModとかないですか?

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 22:38:53.51 ID:4UVgo/My
>>775
FinderCompassってmodでmob_spawnerをconfigに追加すれば探知できる

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 22:43:06.81 ID:5ZwbmJ1Y
>>775
FinderCompass

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 22:45:19.31 ID:i068tZjP
ありがとう!

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/27(日) 22:54:09.35 ID:iW4FEK8t
アーマードコアXのスキャンモードみたいなの有ったら面白そう


絶対重いだろうけど

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 00:03:40.17 ID:M9bLTo7j
>>769だけどCMSだけでも動いたわ
ワールド読み込んだらコンフィグ出た

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 00:24:59.90 ID:iiyMnYXU
TConのツールにReinforcedを10付けると耐久力無限になるの知らなんだ……
Magical Wood製ツールはスロット9だから1つ拡張すりゃ簡単に無限ツールできるな。
性能は低いからEIOのファーム用だけど比較的安価に作れるのはいい。

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 00:30:42.27 ID:kAAzO3Rj
鎌は経験値TTのトドメに最適

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 00:40:42.54 ID:ynhnKnja
EIOのファームって無限ツール入るんだっけ
昔試した時は入らなかったけどなぁ

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 01:01:33.21 ID:Bo/xp94u
前にやったときはTIC製ツールは入らなかったな
結局ExtraUtilitiesの無限耐久ツール入れて使ってた
ついでにEIOのSlice'N'Spliceにも入れたら無限耐久なのに耐久減ってた

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 01:13:22.01 ID:kAAzO3Rj
以前Magical wood製ハチェットをFarming Stationに放り込んだら動いたぞ
耐久も減らない
マトックは覚えてないがハチェットは間違いない

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 01:34:53.34 ID:Bo/xp94u
クリエイティブで試したらハチェットは動いたね
マトックは無理だった Slice'N'のほうはハチェットも入らなかった
俺の前の環境があってなかっただけかな

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 01:45:05.13 ID:glgpj3/E
config弄って追加すればよろし

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 08:38:53.30 ID:xYsXrwJl
工業に手を出してから初めて36型低圧ボイラー作ったどー!蒸気時代の幕開けだぜ!

で、作ったはいいけど蒸気を何で活用するのか考えて無かった…どうしよ
この後作る予定のME倉庫の動力にするつもりだけど発電量で見たらMFRのタービンが鉄板かな?

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 09:22:15.74 ID:pexc0xhZ
>>779
昔RSHUDってのでVのような見た目になるやつがあったけど1.710版の更新が無いからダメなんだよね

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 09:50:31.41 ID:M9bLTo7j
CMSやっぱひどいわ・・・
海のモブが全くスポーンしない
tropicreftのモブを地上とか海に湧かせたかったのに

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 10:05:14.69 ID:KgtSL4Bp
大規模なスポーン変更MODにさらにスポーン変更を重ねようとしているのが問題なんだろ?
可能性をいうなら読み込みのタイミングを名前を変えることでなんとかなる場合もあるかもしれない
さらにMOD間の相性に問題があって使うことができないなら別のアプローチだ
どうせ無制限に沸きまくってたらエンティティ消費も甚だしいわけだし開き直って
Mo's抜いて沸く状態でEIOのsoulvialなりMFRのサファリネットなりで捕まえることができるなら
自然スポーンをあきらめて人口スポーナー方式でRFを使って必要な範囲で沸かせる手段もありかもしれないぞ

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 10:21:21.69 ID:Hzi/8MpW
かなり昔、シュールなモブを色々追加するMODがあったの思い出したけどなんて名前だったか・・・
キャンディとか宇宙人とか立ちションする奴とか断片的には思い出せるんだが誰か覚えてない?

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 10:31:36.41 ID:vLxokTsM
>>788
せっかくだからRCの蒸気エンジン
アップグレードも可能なTEのダイナモ
大規模発電を視野に入れるならAdvancedGenerator
見た目重視で選んで良いと思うけどな
あと蒸気の消費先でRCのオーブンは割りと優秀な気がする

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 10:46:03.71 ID:StgrEGwd
>>788
gregに手を出そう

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 10:47:26.07 ID:ADzrSc5Q
>>790
エンティティの上限解除はできなくなるけど、CMSがなくてもMo'Cは動く
切っちゃうのも手だよ、まったく湧かなくなるわけじゃない

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 11:00:12.08 ID:6nfVlf8G
>>788
俺も作成コスト的にMFR選んだけど
あれ箱が並ぶだけだから結構味気ないぞ。まぁ(多分)軽いけど

後なんでだか分からんがEIOのエネルギー導管が繋がらなかったから
タービンの横に蓄電池直付けするはめになった
普段何使ってるか分からんが一応確認しておいたほうが良いぞ

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 11:11:59.05 ID:J5DJGBhm
>>788
RaCの蒸気タービン(3×2×2)
MFRの赤ネットエネルギーケーブル使ってRFにして出して、ハーヴェスタとか動かしたりしてる

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 11:18:24.21 ID:l6f5gMoI
みんなありがとう
RCの蒸気エンジンは候補に入れてたがダイナモは盲点だった
MFRタービンは味気ないのか、駆動音やアニメーションが無いって事かな?
まだ工業初心者なんでgreg先輩は止めときます、はい

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 11:34:05.23 ID:M9bLTo7j
>>791
>>795
ありがとう
Mo'Cは入れてないけどね
>>792
MoreCreeps & Weirdos

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 11:43:27.37 ID:6nfVlf8G
>>798
MFR系は全部あの箱だしな
一部は可動面にアニメーションがあったりするが

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 11:44:48.05 ID:vLxokTsM
>>798
駆動音を求めるならRCの粉砕機を一度作ると良い、病み付きになる

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 12:13:19.41 ID:Hzi/8MpW
>>799
それだ!ありがとう
しかし1.2.5で止まってたか・・・

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 12:41:20.09 ID:Hzi/8MpW
と思ったら1.8まで対応してるっぽいが日本語wikiでは見つからない・・・
フォローしてないMOD意外とあるのか

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 13:00:58.81 ID:ynhnKnja
音ならmekanismも相当だな
アホみたいにうるさい

俺は音出すと重くなる気がして音量10分の1にしてるけど

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 13:03:07.29 ID:6XMKOeHe
>音量10分の1
ワロタw

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 13:09:47.92 ID:Z9SRlitt
>>804
音の処理が重くなるのは間違いないけど音量は関係ないぞw

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 13:13:48.00 ID:+jaj4nPv
>>790
Mo'CのWiki解説ページのコメント欄にヒントが書かれてる
結局、自分でスポーン設定をすべて一から設定しないと碌満足に動かせるMODじゃないのよ

設定ファイルが、ディメンション毎→MOD毎に分かれてて
そして更にそのファイル内の記述項目がモブ個別に分かれてて、それぞれに
出現させたいバイオームを"全て"設定してやらなければいけない。記述が漏れれば当然そのバイオームには湧かないw
しかもそのバイオーム名の記述のルールもちゃんとしてないといけない。「TF|Dark Forest:」って感じにね

んでそのバイオーム管理設定、モブ設定とは別個に用意されてるのでそちらもちゃんと把握してないといけない
例えばTwilightForestのダークフォレストは、カテゴリ「Forest」「MAGICAL」「SPOOKY」に属してる。って具合に
でもこっちは設定してなかったらどうなるのかは知らない。気温とかに関係するんじゃなかったかな。hotとかcoldとか

こういう具合にとても細かい調整ができる、裏を返せば非常にメンド臭いMODな訳さw

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 13:16:11.58 ID:9ccyoxD/
音量をゼロにしても音を鳴らすメソッドを呼んでたら多分変わらんだろうなw
実行先が音量ゼロの時は処理しないようにしてれば違うかもしれんが
それ以前に音鳴らす処理にどれくらいの負荷があるか知らんけど

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 13:27:08.05 ID:fjOYQN9A
あーそういう内部処理的なものもあるのか

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 13:28:46.52 ID:l96gZmKR
>>788
TE(dynamo)もMFRも単位蒸気量あたりの発電量は変わらない
これはaugmentによらないので、単位時間あたりの発電量が増える、赤色のaugmentをガン積みすればいい、青色のやつは効果ないので要らん
あと、dynamoとRC(turbin/EU)はTorcherinoの影響を受けない、MFRとRC(engine)奴は受ける

Mek入ってるならRCのタービンでEU作ったあと、MekでRFに変換すると地味に効率がいい
あと、発電効率だけ見るならBigReactorのタービンが優秀だけど、すっげー場所取る、ちょいコスト高め

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 14:04:44.63 ID:kjZs85BJ
magneticraftのturbineはどうなんだろ、見た目がいいから使ってるけど

というかあれに雰囲気の合うパイプを追加するModないですかね、フルで使おうと思うと四本パイプ繋ぐのに見た目がねー

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 14:20:26.51 ID:vLxokTsM
>>811
パイプ4本の用途知らんけど、EIOで隠すとかBCやTDでカバーするとかじゃ追い付かないの?

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 14:25:27.55 ID:kjZs85BJ
>>812
いや、FMP対応のパイプが本体にあるからそれで隠せばいいんだけど、機械自体の見た目がいいからパイプもセットで魅せたいのよね

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 14:35:11.85 ID:ynhnKnja
>>788のアニメーションが無いってので思い出したけどそういえばTEのダイナモを昔みたいなアニメーションするようにするmodあったなぁ
今の仕様に合わせてオーグメントでアニメーションの速度が変わる拘りっぷりでちょっと感心したわ
名前忘れたけど

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 14:38:03.89 ID:ynhnKnja
Dynamic Dynamosだった
http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/238627-dynamic-dynamos#t1:other-downloads

俺はエンジンのアニメーションは昔から嫌いだったな、なんか気持ち悪いし重くなるし
好きな人は好きなんだろーなー

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 14:45:51.26 ID:5YwM8E/5
RCの粉砕機は最初稼働したときうるさすぎてびっくりしたわ

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 15:07:00.57 ID:Z9SRlitt
GregでTC4のシャード鉱石が用意されてるんだけど、生成はしてくれない…
Configで設定できるのだろうけれど、名前がわからないからうまくいかない

誰か助けて

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 15:30:24.44 ID:M9bLTo7j
>>807
設定はしたんだけど、結局スポーンしなかったんだよなぁ
Exotic Birdsの鳥も一部しか湧かず、海のモブは全く湧かない
モブのグループとかが問題なのかな

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 16:05:22.69 ID:tIBFdgZd
ProjRのケーブルみたいに、壁にも貼り付けられて、普通のパイプみたいに中空にも置けて、EIOみたいに束ねられたら最高なんだが
なかなかそこまで贅沢なものは未だ無いな

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 16:10:27.82 ID:u5F7OOY1
ちょっと現行スレで見つからないのでHELP
GREGのバージョンは5.09.16
https://gyazo.com/8e54fc7ebf0f2825c7a1df6eaf68f254
パイロライズオーブンが動かないのだが何かおかしな部分あるか?
穴をあけるのは内部を見やすくするためで稼働する際には戻すのだが
何か配置がおかしいのだろうか?

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 16:14:58.75 ID:hFFv6N6w
>>818
設定の反映がすげー不安定だよね

自分の場合は、いきなり唐突にモブが一切湧かなくなってしまった事あるわ
で四苦八苦して設定し直してもダメ。設定フォルダを削除して設定リセットしても無駄
でなぜかいきなりまた唐突にモブの湧きが元に戻ったり、設定してない想定外の所にモブが湧いたり

設定の問題じゃない気がする。MOD自体になにか問題が有るんじゃないか?

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 16:24:08.13 ID:M9bLTo7j
MobSpawnControlsが1.7.10に対応していたらなぁ・・・
ソースはあるらしいけどそれを1.7.2版みたいなファイル構成にしても導入できなかった

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 17:00:55.52 ID:QhWJ8Cz8
Moクリーチャーのコンフィグは1.4.7の頃から試行錯誤してるけど
Just Another Spawner (JAS)に乗り換えようかと思ってる

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 17:07:17.16 ID:hFFv6N6w
ああそれだ。JastAnotherSpawnerが良さそうなんだよなぁ
CMSの代替として十二分だ

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 17:07:18.68 ID:o2AYn8TH
すげえな・・・愛好家か

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 17:15:07.43 ID:fjOYQN9A
色んな所見てると追加モブ系Modには熱心なファンが結構居るんだよね

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 17:27:26.03 ID:hFFv6N6w
熱心というか、大半の人は思い通りの挙動をしてくれないからイライラしてるだけだよw
本当にMo'CのCMSは取り回しが悪すぎる

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 18:38:29.70 ID:QIds+pAN
村人を殺さずブロック化させず
トレードか職業リセットするmodはありませぬか?
メイド村人にしてるので非人道的な事はしたくないんで

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 18:43:43.17 ID:hFFv6N6w
殺さずに繁殖するだけでは駄目なのか。繁殖と間引きは別にセットではないw

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 18:47:41.44 ID://2Eqiqp
>>820
PyrolyseOven本体にIntegratedCircuit入れてる?
GUIの右上にスロットあるんだけどマルチブロックの構成描画でスロット見えてない

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 19:10:44.41 ID:u5F7OOY1
まじか、そういうことか
サンクス動いた

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 19:28:39.21 ID:AtEGXcjU
>>828
AK氏のとこにあった気がするが最新に対応してるかは知らん

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 19:44:05.27 ID:2scOYaPV
>>817
非公式日本ユーザーフォーラムでGreg5の鉱脈の設定を詳しく解説している方がいるので
それを見たほうが良いと思う

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 19:51:33.76 ID:QIds+pAN
>>829
村人を無駄に増やしたくないよ
サファリネットに格納するのには抵抗ないから
それでもいいけど

>>832
ありがとう1.6.4なので導入します

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 19:57:48.14 ID:x3kYGCPx
VillagerTweaksMODでもいいと思うけどPokeLoliも確か出し入れするたびにリセットされた気がする

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 20:08:27.09 ID:VCIVsFil
ブロックにして燃料でいいじゃんねぇ
うちのメイド村人はだいたい全部焼石の材料になったよ

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 20:46:00.63 ID:QIds+pAN
>>836
そういえばメイド村人入れてブロック化すると
顔のテクスチャはどうなるの?

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 21:05:14.95 ID:M9bLTo7j
>>824
そんなのがあったのか!
モブのスポーン設定のためだけにCMS入れることは自殺行為だということがよくわかりました

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 21:39:09.91 ID:M9bLTo7j
便利そうだが、コンフィグがさっぱりわからん
Wikiを見たところ、コンフィグで変えるものではないのかもしれない
まさかコマンドか?

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 21:45:12.06 ID:M9bLTo7j
あ、日本語解説サイトあった

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 22:10:32.51 ID:Z9SRlitt
>>833
ありがと!
早速設定した

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 22:46:51.67 ID:xQou+zbs
久々更新チャック地味に更新メイドのAIがアプデで強化されてたりゲリラのとこもメイドとの親和性上げてる模様

あとゲリラMODの作者さんが地球防衛軍MODをだしてた、殆どの追加MOBにもれなくスポブロ機能がついてて自己増殖するらしい素敵

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 22:51:08.71 ID:vmkiUxWC
>>837
昔村人ブロックのテクスチャ弄ってメイドブロックに変えたことがあった

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 22:55:06.95 ID:293xvggl
MOBのテクスチャを全部スティーブフェイスにした人いたな このスレだったかもしれんが

845 :837@転載は禁止:2015/12/28(月) 23:14:07.66 ID:fytyRZS1
>>843
デフォ状態だとブロック化するとメイドがオッサン化するのか…

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 23:19:26.17 ID:M9bLTo7j
設定に成功!
不安定なのか時々クラッシュするが・・・

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 23:24:26.92 ID:hFFv6N6w
独り言の連投は控えなさい。ここは複数の人間が会話の為に利用する所なのよ

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 23:31:22.15 ID:+L95XfLv
Minechemの核融合炉を自動化しようとしたとき右のスロットと左のスロットに別々に同じ元素を搬入するにはどうしたらいいの?
水素とヘリウムからリチウムを作るとかなら上手くいくけど水素と水素でヘリウム作ろうとしたらどうしても左のスロットの方でスタックされて上手くいかない

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 23:36:55.60 ID:Rtk8xbkN
buildcraftとかやっぱ1.8以上に対応するのきついのかな
このままフェードアウトしていくってなると寂しい

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 23:55:02.69 ID:MBJih1dq
BCは開発してる最中じゃないの

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/28(月) 23:58:36.50 ID:5p9rEvoq
@asiekierkaを見てないんですかねぇ俺は見てません
まあ待っていれば来るんじゃない?RFになっちゃったしCoFHCore来ないと微妙そうな気もするけど

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 00:17:22.50 ID:PsJXct+8
MOD作者達はMC1.0から今まで、一体何回の「バージョン対応」を強いられてきたのか
明確に1.5.2に留まると宣言したFlowerChildの判断は賢明だったな

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 00:22:43.79 ID:ltrNoSBa
黄昏の迷宮でワイヤーフックが見えたので
壊そうとしたらコウモリが作動させやがった
やたらコウモリがいるなと思ったらそういう役目だったのか

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 00:45:37.17 ID:ILrhB/DR
Gregtech 5.09〜 UnofficialだとIc2exのGeneratorにGregのケーブルつながらないけどCESU等直付け以外に電気取り出す方法ある?
CESUに花咲かせても5台までならいけるけどそれ以上どうすればいいのか

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 00:58:27.36 ID:mz2IYMhR
普通にIC2ケーブルでCESUに集めらんないの?

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 01:01:35.71 ID:RqibwPoL
横からすまぬ
Baublesってどんなmodが対応してるの?
指輪がどうのって話を聞いたんだけどおすすめのがあったら教えて欲しいです

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 01:07:40.52 ID:ILrhB/DR
>>855
残念ながらUnofficial版だとIc2のケーブルは削除されてるんだ

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 01:13:06.65 ID:H9V1vhcj
CESUにGregの変圧器直付けしてそっからGregのケーブル繋げるんじゃ駄目なのか?

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 01:20:35.08 ID:bRSnDLGq
>>856
魔術計が多い気がする
ThaumCraftとか

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 01:22:16.32 ID:mZlDH31P
>>856
TCとbotaniaあとマイナーなとこだとAura Cascadeとかかね。後知らん

話変わるけど、何度か前に出たUnicode Font Fixer使ってみたけど、
Steve's Factory Managerの文字がごちゃごちゃになったので泣く泣く抜いた

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 01:29:24.45 ID:RqibwPoL
>>859-860
ありがと
魔術とかなんですね
試してみます

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 02:19:16.60 ID:Z7IwQZHo
Backpacks!についてなのですが
マルチ環境でOP権限者だけレシピ改変機能使えるようにしたいんですが
どの項目編集すればよいのかわかる方ご教授お願いします
cfgファイルにある B:disable_recipe_editor =false をtrueにすればよいのかとおもいきや
変更するとOP権限のあるなしに限らずレシピ変更機能が使用できなくなってしまい
目的達成できず… どうかよろしくお願いします

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 02:22:11.55 ID:XSP9CRLP
地球防衛軍MODβ版だけど物量でPCが死ぬw多分これスポーンの反応距離が遠すぎるんだよな見えないところで際限なく増えてるから駆除できないアプデに期待

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 02:39:01.32 ID:YA8BOSgj
SFM単体で複数のストレージにアイテムを均等に配分することってできるんです?
トロッコ使わないとだめかな

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 02:40:23.10 ID:XSP9CRLP
>>862
あれってそもそもOP権限者がないと保存できないんじゃなかったっけ?

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 03:08:05.86 ID:mZlDH31P
>>864
試したことあるけどイマイチよーわからんのよね
InputでSpecify amountに分割数分設定して
FlowでSplit→fair splitにチェック入れて
んでFlowの分岐先に分配したいストレージを一個一個設定でいけたけど
設定めんどいし格納遅いしで色々ダメだ。
Flowで一気に分配してくれると思っても入力絞らんと分配が偏るし仕組みがわからん。

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 03:19:55.43 ID:65kT5y2a
>>854
ic2発電機or変圧器にGT変圧器直付けしたらいい

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 03:41:58.00 ID:65kT5y2a
蓄電器でも可

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 04:24:43.41 ID:FaE5cpnk
>>861
Uniqueartifactsも対応してるよ!

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 08:12:52.61 ID:ROxq0zVs
工業新参者だけど蓄電器の使い方がよくわがんね
出先で機械をちょっと動かす時にEIOの蓄電器使うけど
発電機と機械の間に設置する意味ってある?

wikiに機械との間に置くのは推奨みたいに書いてあったけど
機械稼働→蓄電器の容量減→補う為に発電機稼働
この流れを見てると蓄電器を置かなくても同じ気がするんすけど

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 08:19:10.49 ID:FaE5cpnk
発電量が安定しないソーラーなどの場合日中充電しておき夜間機械の稼動を維持する方法が主な目的になるけど
蓄電池はいわゆるバッファーで出力の高いものを選べば複数の発電機によるよくわからない発電量を
蓄電池で充電して送電量を1箇所から安定させる手段でもある
Wailaを入れてる場合どのくらい減ってどのくらい充電されたかが目に見えるようになってこれらの管理がしやすくなる
今後あなたが機械を増やしていって稼動したりしなかったりでたまたま電力使用量が発電量が上回ったとしよう
これを補填するのが蓄電池だ
バッテリーっていうのはそういう備えのために付ける必要があるんだよ

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 08:31:25.83 ID:FaE5cpnk
補足と具体的説明をする
電力使用料が安定しない機械は色々あってさらに設置の仕方によっても変わる
AEなどの場合はコントローラに保持している量が減るたびに要求するし
必要な素材をある程度確保したいからっていう理由でそういうのを補填する仕組みをつくったらその都度電力を使う
もし、蓄電池が無い状況で発電がおいついてないようなら発電機を足りるまで作る必要がある
それをつくるにも電気が必要で、AE2でアイテム管理してたら出し入れにも電気使うしで
っていう風に電気がないと何もできない!っていう状態が発生する
このときEIOの蓄電池があれば足りてない状況に気づいてないときも気づいて発電機を作るまでの間も充電が残ってる限り補填してくれるんだよ
長くなってしまったけれどこれが俺が蓄電池を必要とする理由です
おわかりいただけただろうか

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 08:33:28.97 ID:Qs8TUYyU
>>862
disableをtrueにしたら使えなくなるのは当然だろうよ…
つかcfgいじるんじゃないんだよ
ゲーム内のキーバインド設定開いて何押せばいいか確認しろ

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 08:34:04.98 ID:2M5vFzXP
TC4とGoG同時に入れるとエルドリッチDimでクリープとエンダーアイが湧いちゃってとんでもない難易度になるんだがどうにかなんないもんかね…
GoGのコンフィグでは設定できないようだし

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 08:46:21.36 ID:Xk0otcRD
>>870
蓄電器とは

人間の体でいう
肝臓や脂肪

グリコーゲン。貯蓄、保険

給与は毎月使い切ってしまう生活スタイルなので
知人親戚の冠婚葬祭が有った時には貯金が無くて行けない。といった様な事態は
人付き合いが生存の大原則であるホモサピエンスとしては失格である

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 08:47:07.46 ID:Xk0otcRD
ちなみに
クッキーはCPSの84000倍を常に保持しておく事が常識である
備えあれば憂いなしだ

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 08:49:47.07 ID:ROxq0zVs
>>871-872
お、おう
そんな詳しく説明して貰えるとは思って無かったからビビったぞ
完璧に理解したかは怪しいが蓄電器を置く必要性は感じたっす
特に要求電力が発電量を上回った場合の所
ありがとう感謝する

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 09:02:11.28 ID:NGn1Qku+
【急募】ReactorCraftの融合炉から発生する極大RFの消費先

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 09:05:50.13 ID:50xIGDwD
RFから作れるマターとかねーの

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 09:09:25.63 ID:+V2owgN/
MFRで岩盤でも穿ってろ

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 09:27:59.73 ID:XDOMg4pC
ものすごく久しぶりに来たらmodtextureじゃなくなってる…
何があったっんや…

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 09:29:01.32 ID:fkJjGoxr
膨大なRFの消費先が無いっていう話題はもう何回かしてるから諦めよう!

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 10:10:58.64 ID:Xtw006Fe
CMMで村人が可愛くなったのは良いがMystとかRCとかの追加村人が可愛くない
百合キスの結果こいつらが生まれてハーレム村になったりして最悪なんだが

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 10:14:31.08 ID:rQEMsAmb
間引けばいいだけだろ
CMMってなんの略だろ?

C俺しかしらない
M略称MOD
Mおまえらpgr

ついでに村人をメイドに換えるMOD入れればいいんじゃね?と思った

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 10:18:36.29 ID:MbHHdxDU
>>883
テクスチャ追加すればワンチャン
まあ導入したことないから知らんけど

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 10:25:05.28 ID:Xtw006Fe
そんな鋭いマジレスくるとは思わなかった
まぁ間引けばいいんだが村人にいい思いをさせるのが癪に障るというやつだ
略称については過去スレでちょくちょく使われてたから使ったんだがCuteMobModelsな

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 10:26:34.18 ID:rQEMsAmb
まじこめんm(_ _)m

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 10:29:31.93 ID:wmOtHZuP
>>878
EUに変換してGregで消費しきれるだけの工場を建てようか

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 10:35:50.51 ID:65kT5y2a
>>878
MFRのレーザードリル
あとはそのエネルギーでgregの核融合炉でも動かせばいいんでね

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 11:09:03.66 ID:mSBE/DiS
略称についても散々言われてるんで、テンプレの中になかったら
勝手に略さないで正式名称書いてね

そんなことで度々荒れるんでね

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 11:24:03.89 ID:OZJkwsuS
過去40スレくらいからCMM検索したけど、返信無しの単発独り言的レス3件だけだな

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 11:27:51.52 ID:guYeFUDl
Greg5.09のアプデで原子力発電の蒸気出力が4倍に修正された、やったー!・・・
いやちょっと待ってそんなに蒸気消費できない

原発稼動している人は注意

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 12:35:40.11 ID:mlSPyLRe
あれ?BTWのサイト閉鎖してる?

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 12:49:19.96 ID:D/8jG1ST
結局CMMってなんだよ、気になる

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 12:56:35.94 ID:OZJkwsuS
>>894
>>886

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 13:06:54.74 ID:MphkrfTe
>>878
RFtoolsでバフ大量につけたディメンジョン作ろうぜ
configちょっと弄ることになるけど世界の維持に10万RF/t以上常に要求される
あとはEIOのpowered spawnerに上位キャパシタつければなかなか大食いしてくれる

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 13:07:49.17 ID:D/8jG1ST
ああ、書いてあったか、スマン
考えたら村人かわいくするのってそれとメイド化くらいなもんだわな

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 13:26:19.27 ID:OIy5Z9Qz
>>894
>>886

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 13:32:26.58 ID:LaomLa9j
>>898
>>895

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 13:56:31.24 ID:OIy5Z9Qz
更新漏れだ、すまん

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 13:57:37.68 ID:GRnUBIC8
村に住んでるとあの顔でもかわいく見えてくるもんだ

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 14:18:05.07 ID:inCpI/Sd
かわ…いい?
上級クラフターだな

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 14:25:11.59 ID:VNJXzcN1
EIOのPowered Spawnerってどれだけ食うっけと思ったが
Endermanでも最上位キャパシタで15kRF/tくらいなんだな
ふとGoGのValkyrieで試してみたら
初期160RF最上位キャパシタで1500RF/t やたらエコノミーだった
消費がライフに比例してるわけでもないのね

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 14:39:28.20 ID:MugnGR7u
>>903
コンフィグで変えられるぞ

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 14:42:45.36 ID:6KwmfWaV
>>901
ハァーンフゥーンはうるさいけど顔はまあ愛嬌あるよな

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 14:43:24.42 ID:rQEMsAmb
エンダーマン1体沸かすのにRF消費量を1億ぐらいにしておけばMFRのレーザーに変わって新たなRF消費先が出来る…?

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 14:53:50.56 ID:3W03einI
Draconic Evolutionのリアクターをサバイバルで作った人っている?

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 14:55:16.82 ID:NGn1Qku+
gregもMFRも入ってないから>>896で行くことにする

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 15:58:46.33 ID:XSP9CRLP
>>878
最近はTechnomancyにもりもり食われてる魔術系の互換だけどどう考えてもRFから回さない方がコスト安そうなのは考えてはいけない
汚染除去はいいんだけど

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 16:34:18.34 ID:inCpI/Sd
RF消費1憶て…なんなのアナタ達
巨大タンクに溜めた金オイルで鉄エンジン10台稼働させてニヤニヤしてる俺がバカみたいじゃない
ちくしょー!俺も早くもて余す位電力確保してぇ

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 16:36:28.78 ID:t7WHM83u
インフレしだしたら止まらないし作業感強くなるからエネルギー収支がトントンなくらいの時が一番楽しいぞ

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 17:08:33.95 ID:fkJjGoxr
やっぱり非枯渇ってのは魅力だなぁ
バイオ発電大好き

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 17:21:00.97 ID:t7WHM83u
rotary入れてると溶岩ほぼ使わないからネザーが枯れることはないかなぁと思ったらソウルサンドとネザーラックが消えた

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 17:26:29.22 ID:NGn1Qku+
ネザーという存在自体が資源だからね 仕方ないね

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 17:30:03.34 ID:Xk0otcRD
枯渇していくのも、滅びの美学って感じで悪くないよ
リソースをやりくりするというゲーム性も兼ね備えてる

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 17:30:26.33 ID:363+wQzJ
そもそも灼熱地獄なんて見方を変えればエネルギーの宝庫だからな

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 17:48:35.23 ID:6Pdsty6C
>>893
えっ?と思って見に行ったらマジで閉鎖してるじゃないか
掲示板のキャッシュ見たところ、ススメの内容はjapan wikiの方に移してくれるそうだけれど

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 18:10:04.66 ID:Xk0otcRD
確か
サイトは有る程度完成したけど、置いたままにしておくと
Minecraft(BTW)に際限なく気が行ってしまって他の事に集中できないので
キリを付ける為に閉鎖する
みたいな事言ってたな。まぁ本音は閲覧者増えなくて秋田とかなんだろうけど

しかし折角作り上げて完成させたモノを無かった事にするのはさすがに勿体無さ過ぎじゃないかと
残しておいてもバチは当たらんでしょうにね。まぁ作って壊すのはマイクラらしいっちゃらしいけど

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 18:33:17.36 ID:kFVNN6J9
黄昏MODの時の木の時計16個で畑を囲んでスイカとカボチャを栽培してIEのバイオ発電機2機動かしてニヤニヤしてる

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 18:37:45.65 ID:inCpI/Sd
電力の大量確保には向かないんだろうけどバイオ発電面白そうだな

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 18:40:21.66 ID:H4FLaKOE
作ったって経験は自分の中に残るからね
サイトが無くなっても「無かったこと」にはならないよ

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 18:50:03.92 ID:IfKixSLD
1.7.10版のAW2を手探り状態でやってる訳だけど……
農業などの作業範囲を広げるのって、どうやるんだ?

アップグレード用の紙みたいのを開発してみたけれど、その紙を使ってどうやればアップグレードするのか、使い方が分からない。

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 18:53:08.88 ID:c7vDc3ae
>>921
…いや、元々は不特定多数の人間に公開する為に作ったものなんじゃないのかよw
誰の目にも留まらない場所で自分だけで自分だけの為に何かやってるんならその限りでは有るだろうけどさ

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:12:28.01 ID:NGn1Qku+
MODなんてそもそも善意で公開してくれてるだけだからな 公開停止になってもなにか言える筋合いではない

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:13:52.07 ID:azTIqa7R
>>923
金もらってるんでもないんだから自分が満足したらそれで終わりだろ
公開してるのはついでなんだから自分のことよりユーザーを優先する道理なんか無い

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:17:13.81 ID:c7vDc3ae
>>925
だから「情報を公開して不特定多数に見せる」のが目的ならば、その行為はユーザー優先してるからではないの?w
まあWikiに反映させるらしいから、ただそのまま消すのとはまた意味合いが違ってくるだろう品

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:19:20.78 ID:cP6OHr8C
あーお前もう書き込まないほうがいいよ

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:20:58.42 ID:1CkUytu8
なぜMOD公開をするかまるで理解できていないみたいだな

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:21:08.04 ID:HqUrchXH
>>922
PDFを読むんだ

右クリかなんかで使った後に、インベントリ開いた真ん中にあるタブのどれかで変更出来たはず

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:27:50.86 ID:6KwmfWaV
ウゴクラフトの作者知らないのかよこいつ

931 :922@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:28:18.56 ID:IfKixSLD
PDFとは?

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:30:29.25 ID:c7vDc3ae
>>928
攻略サイトの話だぞ

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:35:20.63 ID:c7vDc3ae
それに、自分は別に「俺が見たいから残してくれ」という自分本位な要望を言ってる訳じゃないってのだけ一応言っておくわよ
対象のMODの仕様は把握してから攻略サイトは必要ない、そういう立場からのまったくの第三者の意見よ
単に良い物が無くなるのが勿体無いと思っただけ

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:37:56.90 ID:1CkUytu8
それも全部含めて個人の勝手だろう wiki更新してくれるだけでも相当なもんだろ

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:38:09.55 ID:HqUrchXH
>>931
配布元に解説用のPDFファイルがある、それに詳しく載ってた筈

基本的にこれを翻訳して使えばなんとかなるかと

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:42:49.72 ID:c7vDc3ae
>>934
そんな当たり前の事くらい解ってるって
勿体無いって思うのがそんなに悪い事なのか?別に良いだろ思うくらい
別に今から当人に直接意見しようってんじゃないんだ

もう結論は分かり切ってる事だからこの話題は終わりなw

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:49:17.58 ID:NGn1Qku+
少なくとも>>933で補足入れるまでもったいないと読み取れる書き方ではないな
最後まで面倒見るの当然だろと批判してるようにしか見えん

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 19:56:21.68 ID:IfKixSLD
>>935
サンクス

……でも、和訳化して読んだけど、それでも良く分からないなぁ。
アップグレードアイテム持って右クリックしても、農業箱のGUIを開くだけだし……

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:01:00.20 ID:c7vDc3ae
>>937
当然とまでは言わないけど、そっちの方が利己的だろうとは思ってるよ。残した方が当然、閲覧者どころか作成者にも利益が有る
利益があるというより、消す事のメリットが全く思い付かない。わざわざ消す理由が謎
例えばサーバー維持費がどうこうって実質的な問題ならその限りじゃないけど
でも
「是非とも残すべきだ。そうしなければいけない」とは微塵も思ってないし言うつもりも無いから安心して
ただ話を聞いておもむろに感じた事思った事をこのスレで零しただけ。こぼすだけでこの意見は終わり
そこから先なにかするでもない打ち止めな話なの。感じただけ、思っただけ。以上

…というか客観的に自分のレスを見ても、そうとしか読めないんだけどな。どうして批判とか要望とかに解釈したんだろうか

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:04:25.56 ID:TRc3By5T
数人誤解してる時点でそういう様に捉えられてるって気づけ

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:05:27.97 ID:HqUrchXH
>>938
shift右クリ
その上でサイズタブを選択だったかな

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:08:48.46 ID:ZWnguB3h
こいつは文句を言ってるだけに違いない
と勝手に解釈してそう決め付けて
相手を責めるのもまた個人の勝手だ
2ちゃんねるはずっと昔からそういう所だよ
ただ表示されてるテキストをなぞって
自分の都合の良い解釈に強引に当て嵌めるだけで
行間を読んだり文章を書いた人間の感情を読み取るといった
読解するという作業を放棄してるユーザーばかり
2ちゃんねらーにとって言論とは
擁護か非難か、信者かアンチかのどちらかしかない

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:10:06.33 ID:mSBE/DiS
BTWがどうこう言われる前に専スレ行け

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:11:14.77 ID:mlSPyLRe
おまえらもっと簡潔に頼むわ

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:13:52.02 ID:TRc3By5T
wなんてつけられたら煽りとかそっち系のレスしか見えねえ

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:16:11.33 ID:dKVvgLZc
>>939
自分が見直しても判断基準は自分でしかないからな。で、残念ながら俺も最初の方の意見は要望としか読み取れない。言わんとしたいことはわからなくもないけどね
そもそも不特定多数の人間のために公開する=ユーザー優先とか消すメリットがあるないとかも外野がどうこう言うことではないと思うのだが

作るのも消すのも本人の勝手なんだから外野が口を出すことではないさ

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:20:26.99 ID:ZWnguB3h
>>944
この流れを簡潔に要約↓

こいつは文句を言いたいだけの奴
という事にしよう。そういう空気を作ってやって
こちらの言い分を確かな物にしよう
こちらが誤りだったという事は絶対あってはならない
あいつの方が間違ってるんだ。そうに決まってる

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:22:09.16 ID:IfKixSLD
>>941
重ねてサンクス。
無事に、範囲を広げられました。

……shiftキーには気付かなかった。

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:22:25.18 ID:ZWnguB3h
↑を両者がやってる。レッテル貼り合戦
こんな事が何年も延々と繰り返され続けてるのが2ちゃんねる

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:23:18.40 ID:TRc3By5T
>>949
お前はとことん的はずれだな
新しいの立ててくる

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:26:31.68 ID:ZWnguB3h
>>950
語尾にwが付いてたら煽ってる事になるのは的を射た確固たる事実なんだよね

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:31:23.99 ID:LaomLa9j
>>950
次スレ

BTWがDLできなくなったわけでもないしどうでもいいよ
いややっぱちょっと困るかもだけどプレイし始めたら考えるわ

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:33:11.42 ID:TRc3By5T
ほれ 字数オーバーしたから空白とか少し削っといたぞ
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.5 [無断転載禁止]?2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1451388638/

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:33:41.18 ID:LaomLa9j
すまん立ててくるって書いてあったわ整地してくる

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:35:38.70 ID:ltrNoSBa
フォント作成ってホント難しいな
地図のWayPointsは見やすくなったんだが、今度はソーモミコンがはみ出る
両立は諦めた方が良いかな?
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1451388761336.png

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 21:43:29.85 ID:fkJjGoxr
FFMのバイオ発電もIC2のバイオ発電も良い物だ
液体が綺麗だから良い
ただFFMはバイオ燃料精製用の苗木が追いつかなくてバイオ燃料の供給が途切れる
そのための樹木交配なんだけどね

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 22:50:33.88 ID:bZEiMr4n
mekanimsのバイオ発電はゾン肉からバイオ燃料できるからから最高だゾ
ゾン豚トラップを作るだけで金の枯渇とエネルギー問題が両方解決できる素敵仕様

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 22:55:39.89 ID:TExRa0Dx
バイオ発電いいよな、ロマンあるし
私はリソース不要の風車がメインだけど
てかmekanismってスペルミスよく見るよな

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 23:19:25.64 ID:fYkXKkoO
>>948
シフト右クリは色んなModで使ってるから覚えておいた方がいいぞ
中にはALTキー使う変わったModもある
お前だIC2よ暗視モードの切り替えこんなんわかるわけねーだろあほが

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 23:27:43.15 ID:kqMk68LI
もはや基本動作レベルよね

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 23:31:15.45 ID:kFVNN6J9
Mekanism環境だとゾンビが余計な装備品ドロップするから俺は専ら苗木と林檎だな
使い方が間違っていたのか、IC2のバイオ発電は収支トントンになっちまった
FFMは触ったことない

あまりソーラー発電好きじゃないから主力はIEのバイオ発電とMekanismのネザー火力

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 01:03:34.53 ID:uGgR5yOF
>>961
Mekanism Tool抜いてもダメなのか?

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 03:08:52.42 ID:fMHSmILD
TC4のvisネットワークの使い方がwiki見てもいまいちわからん
杖星改造機を使うには節変換機にくっつけたオーラノードの近くに置いとけばいいってこと?

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 03:10:00.13 ID:iMBt3Sws
>>944
日本語って難しいね

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 03:54:14.02 ID:cTh87y7/
>>963
せやで

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 03:55:19.89 ID:dnkKn0Pa
visネットワークは複数のオーラを一つに束ねられたらなぁと

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 03:58:47.40 ID:kdQpj/qX
黒曜石を生産出来るMOD(1.8対応)って何かある?

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 04:00:40.97 ID:MkPTp1k5
>>963
それではダメ
Vis relayを経由しないと供給できない

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 04:02:26.73 ID:EjZwQg/t
>>967
mineallでエンドの黒曜石を回収

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 05:18:58.93 ID:pDHsnXGe
>>963
あと杖星エンチャは後半になってくると要求ビスネットワークレベル?が上がるからノードを育てておかないといけない

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 05:45:02.63 ID:MkPTp1k5
>>970
杖星エンチャントはVisの要求量が変わるだけ
ノード育てても供給速度が劇的に上がるとかそういうのはないよ
5でも10でも20でも大差ない

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 07:43:13.74 ID:sZ5ZE8re
>>967
Magical Cropsを入れて畑で量産しようぜ!
各modの追加鉱石も非枯渇資源に出来るから自重しないと大変な事になるが

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 10:34:13.48 ID:ICbtAYT1
>>967
溶岩製造機で溶岩作って噴水で水の中に設置してブロックブレイカーで回収
全部MFRでできたような記憶

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 11:59:21.32 ID:xkcTWrUr
スラッジボイラーで生産された土をStorageBoxで回収できないから
F3+Hで調べたらバニラ土とID違うでやんの…なんじゃこれ
一旦設置して壊したらバニラ土に戻ったがめんどくせぇ
俺の環境依存だと思うが同じ状況になった人おらん?

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 12:04:03.12 ID:W/ujMn/D
>>974
ID違いの草が伝播しない土なんやで

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 12:04:57.73 ID:RZfqqXn3
>>974
俺の環境でもそうなるよ

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 12:05:09.03 ID:XJR2n6ua
>>974
ひょっとしてこれ?
http://minecraft.gamepedia.com/Dirt#Data_values

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 12:27:07.34 ID:FeS9I1mi
3:1の土だろ
仕様なのかは知らないが俺もなるよ

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 12:29:07.68 ID:rMtSaVVX
まあ、あの土は最初はビックリするな
邪魔くさいからTC4で相に分解しちゃってるけど

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 12:32:27.66 ID:nJ5Ou2q8
>>972 >>973
MagicalCropsやMFRが
1.8に対応したの!?

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 12:37:55.43 ID:uGgR5yOF
MagicalCropsの苗がダメージ与えてくるせいで、TC4の収穫ゴーレムがまともに使えない…
MagicalCropsの方でダメージ与えない設定にできないのか?

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 12:40:04.30 ID:tfb7B/P2
IC2にも溶岩セル2と水セル2でクラフトできるレシピあるけど
1.8対応してないしなぁ

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 12:49:45.65 ID:MkPTp1k5
>>981
cfg見ろ

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 13:09:25.21 ID:tIzmZ+kR
黒曜石は水流してからTCの杖で交換するのが楽だなぁ
どんだけ必要かにもよるが

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 14:33:54.66 ID:ISvY4xv2
>>975-979 ID変わってたらスマン>>974です

あーーあったなそういや!むかーしどっかのアプデ情報まとめで見たわ!
あれかぁ…これがそうなんか初めて見たが名前同じってややこしいよ
何かのmodが悪さしてるんじゃなくて安心したけど い、いらねぇ
ME倉庫が完成したらシンギュラリティ作成に貢献してもらうか

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 15:07:51.76 ID:uGgR5yOF
>>983
MainとCore両方変えないとだめなのね

Optifineの離れるとモブが止まっちゃうのを修正するアドオンみたいなのを聞いたことあるんだけどなんてやつだっけ?

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 15:15:03.96 ID:+r39d14T
>>986
optinerf
抜刀剣の人のおまけにある

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 15:31:30.41 ID:/eaF3/9c
当たり前のようにopti入れてる人多いのな それによる不具合で騒ぐまでがテンプレ

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 15:38:45.29 ID:qn/WbcCV
フォーラムとコンフィグすら見ずにここで聞く奴が多すぎる
ここ質問スレじゃないからな

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 16:04:24.63 ID:9ctVh365
967だけどレスくれた人ありがとう
最近導入した耐爆ガラスの素材に黒曜石が必要だったんだ
1.8ではまだ無理なのもあるみたいだけど、一通り試してみるよ

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 16:05:42.86 ID:Ynj5woS8
別に構わんだろ
自治厨かな?

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 16:21:04.29 ID:XJR2n6ua
>>991
まあそれで話題が膨らむならともかく
単に怠慢な質問で埋め尽くされるのはツマランしな
物質スレだってあるわけだし

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 16:26:13.17 ID:pDHsnXGe
最新版アレルギーの方も居るし色々厄介だ

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 17:52:32.61 ID:BckV5UZ7
fastcraftもあるで

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 18:01:51.96 ID:2QwV4FFt
fastcraftと両立出来るbetterfpsもあるぞ

効果どれくらいあるのか知らんが

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 18:02:32.29 ID:0WxWNvEB
埋め立てますわよ

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 18:08:39.58 ID:0WxWNvEB
誰か埋めんしゃい

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 18:17:43.51 ID:mMLiGCw0
埋めます

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 18:21:34.10 ID:k1chJlwO
村人埋めますん

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 18:22:21.63 ID:WSwgXbol
質問していいですか

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