5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PC】Minecraft MOD総合.0.21.5 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:30:38.21 ID:TRc3By5T
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ30
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1451020472/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.4
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1450174408/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:31:00.01 ID:TRc3By5T
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 20:32:02.37 ID:TRc3By5T
■MOD略称一覧
AE2 : Applied Energistics 2
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW2 : Ancient Warfare 2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BP: Blue Power
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG3 : Grimoire of Gaia 3
IC2 : IndustrialCraft2
IR3 : IndustrialRevolutionbyRedstoneRebooted
lyc : Lycanite Mobs
MCE : MCEconomy
MFR : Mine Factory Reloaded
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/29(火) 23:30:41.70 ID:6KwmfWaV


5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 01:08:44.88 ID:ulmGpkvQ
>>1


6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 16:19:39.23 ID:a+fDmnso
すみません、質問です
今日1日秩序の結晶片探しても見つかりません・・
他の5種類はみつかったのですがどこでとこでとりやすいとかあるのでしょうか?

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 16:21:43.63 ID:+r39d14T
>>6
マルチポストすんなどっちか取り下げろ

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 16:47:03.24 ID:a+fDmnso
すいません、どこできけばいいかわからないんです!!!
おしえてくださいおねがいします><

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 16:55:32.03 ID:pDHsnXGe
Wikiに書いてある
見てこい

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 17:06:20.28 ID:thYRaWLC
>>8
シーツのシミからやり直してこいksg

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 17:12:40.77 ID:SSFuWpFP
1.4.7か1.6.4で、高さ制限を257以上に出来るmodってありますか?
高さ100000くらいに出来る奴があるなら、それ入れてカリン塔作りたい。

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 17:16:03.99 ID:k1chJlwO
>>8-10
物質で答えておいたからほうっておいて良いぞ
>>8は確認しておけよ

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 17:17:08.89 ID:/eaF3/9c
聞く前にまず調べろと言いたい

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 17:22:11.55 ID:a+fDmnso
ぐぐったけどわからなかったんです
マイクラはじめたばっかりだしわからないことだらけだしwikiみてもさっぱり
意味わかんないし難しいし
きいてもおしえてくれないしくそげーだわ・・ばいばい

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 17:28:16.13 ID:BckV5UZ7
知ってたとしても糞マルチ野郎に教えることなんて無いな

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 17:37:39.87 ID:q4Eqd7Nx
そろそろテンプレにマルチポスト非推奨を入れるべき

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 18:05:09.27 ID:PwOTmZLk
optiとfartcraft、betterFPSのどの組み合わせが単純に軽くなるのかね。やっぱ環球や入れてるmodによるものなのかね?

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 18:05:52.93 ID:k1chJlwO
これはまた・・・ひどいなぁ

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 18:29:45.24 ID:xEK1+JMO
全部入れたほうが軽くなるに決まってるじゃん

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 18:49:02.95 ID:0WxWNvEB
高解像度テクスチャ使おうとopti入れたけど同時に始めた工業にハマって忘れてたわ
RCのタンクに金オイルやモブエッセンス溜めるのが楽しくて困る

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 18:58:03.96 ID:6evfzO/j
どうせいつもの奴だろ

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 19:08:42.11 ID:hAs9Q3ZO
>>16
>>2がもはや質問形態ではないのが有るので、「よくある質問」を取り下げて「Tips」辺りの適当な言葉にして

■複数のスレッドで同時に質問を投稿するのは他のインターネット利用者にあらゆる迷惑がかかる上に
 問題の解決までに余計な時間を浪費する場合があります。そういった行為は控える様にしましょう

こんな感じで追加すればいいかと
…しかし、マルチポストについてテンプレで注意しなければいけないレベルかぁ
以前からPCゲームのスレッドの中で平均年齢最底辺とは言われていたが、まさかここまでとはな…

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 19:26:58.69 ID:k1chJlwO
お礼は期待してなかったけど教えてこれは微妙に傷ついたな・・・まだスレはじまったばかりなのが残念だな
次スレはそれでいこう

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 19:42:30.50 ID:xEK1+JMO
久々にiguana抜いてやろーとしたら不便すぎてストレスマッハだな
手元修理も出来ないしレベルアップボーナスも無いし火打石は勝手に出てくるし
マジ辛い

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 19:57:02.49 ID:9ctVh365
optiの停止バグなんて全然知らなかった、というか仕様だと思ってたからビックリした
そしてopti無しでHDテクスチャを使うにはどうすればいいかググってたら、1.5から公式に64pxまで対応してたことも初めて知った
普段問題なく動いているものでも、ちょくちょく最新情報を調べておかないとダメね……

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:13:39.13 ID:BckV5UZ7
TFCやるときに範囲破壊系を入れてはいけないと気付いた

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:41:48.88 ID:a+fDmnso
質問したのは初めてです!
マルチするなっていうけど最初1回書いたらちがうとこでで聞けっていわれたし
返事かいてくれたって言うけど初心者に英語で書かれてもさっぱりわかりません!!!
日本語でお願いします

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:43:42.46 ID:Xp+/bsjC
わかりやすい荒らしだな センスが無い

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 20:45:35.60 ID:hAs9Q3ZO
…ちなみにこういうのは単なる釣り目的の愉快犯なので、諸兄は真に受けて乗っかろうとしないように。

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 21:07:33.93 ID:1dM5sRQU
とりあえずNGに入れとけばそのうち共有で皆見えなくなるだろ。

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 21:46:04.42 ID:nneWhRi9
RCのタンク作る時にイタズラ心で中に村人入れてみたけどタンクとして認識されねぇ
水牢ならぬオイル牢になるかとワクワクしてたんだがダメか…残念

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 22:08:43.84 ID:xEK1+JMO
確かMekのタンクって中になんかいてもタンクにならなかったっけ?
前自分が閉じ込められた事あったんだが

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 22:44:58.79 ID:BckV5UZ7
中の空気ブロックも含めてタンクとして認識されるんだろうな
エンティティがあってはいけないという

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 22:59:01.61 ID:C2qtaUq2
RCでも高炉かなんかは中にはいって組み立てすると溶岩湧いて死んだ気がする

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 23:33:03.63 ID:nJ5Ou2q8
RCのタンクだっけか
中にmobがわいて機能停止するの?
底面だかを壊さなければ
中の液体は保持されるから
大きな問題ないけど

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 23:39:23.21 ID:6evfzO/j
Optiのせいで中に湧くことは稀にあるが基本こういうブロックはmob湧かないようになってる

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/30(水) 23:50:39.19 ID:s6mMxrUe
モブ湧き関係については悪さしかしないopti

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:09:36.41 ID:XMaCkwJB
久しぶりにバニラプレイしたらall系がないのよりもinventorytweaksとかdualhotbarsがないのが非常に辛かった
地味な便利系modは無くなってから重要さに気づくわ…

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:14:23.32 ID:1Dtz2EsC
MODpackで遊ぶときとかもfastleafdecayとかスタックサイズ変更とか蛇口くらいは入れるな

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:23:47.61 ID:aTQFmGHh
>>37
aho.class削除を忘れずに

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:35:12.06 ID:a3WPSqkE
手作業や収納の整理もゲームの一環、たのしみの一つと受け取ればマイクラはグっと面白くなるぞ

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:37:30.74 ID:tTLPtj8v
それはないわー

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:41:40.72 ID:a3WPSqkE
>>42
じゃあバンバンall系や無限収納MOD使っていけばいい。それもまた楽しみ方の一つだろう

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:41:45.24 ID:0UD2J6vh
なんかRFToolsでDimensionBuilderで次元つくるのがやたらラグいと思ったら
あれbuilderのテクスチャの点滅に合わせてメタ値が変わってるからなんだな
なんでそんな仕様にしたんだろう

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:47:40.38 ID:tTLPtj8v
>>43
極端だなお前

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:48:48.42 ID:a3WPSqkE
>>45
はぁ、そうなんでしょうか

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:51:53.10 ID:0UD2J6vh
遊び方は人それぞれなのがMinecraftでしょ
少ない資源でやりくりするのを楽しむ人もいれば世界征服して俺TUEEEしたい人だっている

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:52:28.25 ID:gwn52O59
1.8で使ってるMODの最新版見に行ったら
何故か1.8.9版も置いてあって頭の中が???状態だったんだが
まさかと思って見に行ったらForge1.8.9版が出てやんの

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:53:40.83 ID:dwmm+xU4
なーにSSに出たことだってあるんだからそんなこともあるさ

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 00:56:20.20 ID:cdRX7IpB
forgeチームやる気ありすぎでしょう

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 01:17:01.60 ID:ysxPZh/j
MOD開発者は青息吐息だよな
1.9になったらまた落ち着ける時代がくるといいね

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 01:21:16.26 ID:cdRX7IpB
全部マイクロソフトってやつが悪いんだ

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 05:51:51.23 ID:9yTZIOSh
実際MSは何も関係ないだろ

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 07:22:43.68 ID:cCoUyO7E
みんなあけおめ〜(^_^)

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 08:34:52.32 ID:ysxPZh/j
え?

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 09:48:52.08 ID:7QSjYPtm
は?

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 09:53:09.65 ID:VTiuRuqc
始原の真珠集めるのってやっぱりエルドリッチディメンション巡るしかないのかねえ?
むやみにTCアドオン入れまくったらそれぞれのエンドコンテンツでの始原の真珠の要求数が多すぎてヤバい
wikiには戦利品袋から稀に出るって書いてあるけど出る気配ないし

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 10:00:57.29 ID:Tb5464tN
>>54
タイムトーチ使ってんじゃねーよ

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 10:15:22.80 ID:aTQFmGHh
>>57
しかないねぇ、赤袋ですらなかなか出てこないし
あとはgadomancyてアドオン入れると人工的なアウターランドをノードを使って生成させることができるよ
クリアするまで出られず、クリアすると消滅するタイプ

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 10:19:01.72 ID:d6CIs2iE
>>57
赤い袋からこの前出た…運良く
素直にボス倒して回るのが手っ取り早いよ
抵抗無いようならsaves内のDIM-42のデータいじれば再生成も可能かな?

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 10:22:29.46 ID:4RtziIgM
SteamcraftとSteampowerを触ってみたがなんというか癖が強いな

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 10:24:15.31 ID:d6CIs2iE
>>60の追記
DIM-42消したら再生成された
ボスとか内部がどうなってるかは
分からんけど

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 10:42:54.19 ID:SyhkpTMq
Primordial PearlはTT作って確保した袋を自動開封にまわして
ほっといたらやっとでたな
Witching Gadgetsのラッキーコイン使った指輪と幸運3ついた武器併用すると
アンコとレア袋が半々くらいの確率で出るようになるよ

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 11:33:59.25 ID:AUKNxr6P
RCの蒸気タービンを作り常時稼働の機械達にエネルギー送ったが出力が38〜40%から上がらん
おかしいと思って調べたら「この程度では私が本気を出すまでも無い」状態だって事なのね
やだ…カッコいい… 惚れそう

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 11:35:52.79 ID:Tb5464tN
正月からエンジンとセック○!!!!

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 14:08:36.62 ID:ysxPZh/j
>>64
蒸気タービンに「別に爆発させてしまってもいいのだろう?」
と言わせるまで拡張だな!

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 14:58:18.54 ID:jRgX1K8A
そう言えば最近はRCタービンに配線吹っ飛ばされたって聞かないな

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:08:28.71 ID:SyhkpTMq
最近ReCで100万RF/t単位で発電できるようになったんだけど
送電ケーブルって何がいいのかな
今はMekanismのケーブルだけど長さがないと送電量が不足しちゃう
TD入れて無制限のケーブル作ったほうがいいのかな

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:10:23.71 ID:qIpdV5Gf
そこまででかくなると超電導クラスじゃないとまともに送れない

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:13:25.17 ID:a3WPSqkE
大晦日だし折角だから、個人的な総括をしてみようかと
と思ったが、2015年はあまり動きの無い一年だった気がするなぁ

TFCや黄昏の森やBC辺りがあれこれ中規模にアプデした程度かな?
BTWも完成間近とか言っておいて2回しかアプデしとらんし
ほとんどのMODがMC1.7.10で停滞してたし、MOD作者らが段々とマイクラから離れてってる空気を感じた
まぁむしろ他のPCゲームと比べれば、むしろ驚く程の定着率なんだけど。普通何年も同じゲームのMODの面倒なんて見ないよ

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:22:28.06 ID:nOsALXrs
RoC/ReCメインで遊んでる人って他にどんなmod入れてる?
MagicalCropsとかの鉱石無限化なし、ゴーレムトラップなしでも行ける?

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:35:18.50 ID:qIpdV5Gf
ボーリングマシンとソニックボーラーが優秀な採掘機で約5倍精製の抽出機あるから無限化できるものなんか入れなくても十分できる

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:49:59.43 ID:SyhkpTMq
>>69
超伝導って何のMODのケーブルです?

>>71
あまり関係ないけどTC4に慣れてきたからアドオンいくつか込みで入れてる
後は超大容量バッテリーとしてMekanismをInduction Matrix目当てで入れてるかな

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 15:59:08.54 ID:a1U6hmKE
>>70
去年は1.7.10今年も1.7.10だったからな
もうMOD環境停滞しつつある

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:09:58.08 ID:cdRX7IpB
>>73
流量無制限ケーブルのことね
TEのCryoStabilizedFluxDuctとかrotary作者のelectricraftにある超電導ケーブル使うのが一番いいわな

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:13:55.77 ID:nOsALXrs
>>72 >>73
単体で強力な装置があるならあまり食い合いを考える必要もなさそうだな
mod少なめの構成で遊びながらMekとか考えてみる、レスありがとう

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:21:56.94 ID:SyhkpTMq
>>75
Electricraftにもあるのね ありがとう
TDとどっちを入れるか悩んでみるわ

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:34:35.71 ID:cCoUyO7E
ここの人はもうみんな1.7.10に行っちゃったの?

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:40:33.90 ID:/8YPfOru
9割は1.7.10なんじゃないかなぁ
1割も1.6.4や1.2.5に居るかは知らないけど

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:41:04.33 ID:gf9XD58Q
1.7.10永住だね
アップルミルクティーや豆腐MODが1.8に移行するとは思えないし

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 16:48:06.89 ID:tOBp0YNd
しかし、1.8にはreplay modというキラーコンテンツが ぐぬぬぬ

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 17:11:02.91 ID:4RtziIgM
1.8バニラの魅力があんま無いのが痛かったな

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 17:14:24.57 ID:cdRX7IpB
1.9で戦闘が誰得システムになってるがあれ誰か移住すんのか

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 17:15:52.51 ID:ysxPZh/j
バニラの性能は問題じゃないんだ・・・やってるMODがどれだけそのバージョンで開発されたかで移住する

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 17:23:27.44 ID:N59jOq7K
CaveworldでGregtech5の鉱脈生成してくれない…
Small鉱石はあるんだけどなー

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 17:24:19.33 ID:a3WPSqkE
そして「ノッチももじゃん去る訳だわ」といつも通りの結論に流れる

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 17:25:28.92 ID:etzCC91b
Greg5ってまだベータというかアルファなんでしょ?
対応まだなのも仕方ないと思うが

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 18:08:10.25 ID:4NtHG44S
5なら普通に生成されたと思うけどな

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 18:12:57.67 ID:UNqRe8wO
BiblioCraftが1.8行ったら俺も1.8行ってTC5やるんだ
……天井があると空が暗くなるのは直ったんだろうか

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 19:47:15.20 ID:cYxsZrkr
Optifine1.8だとaho.classが存在しないんだけど、モブの停止云々は解消されてるのこれ?

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 20:35:10.76 ID:etzCC91b
BotaniaのTrodden dirtとかいう土やべー
3個とか設置しただけでスゲーカクカクになったんだがw

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 22:52:03.47 ID:Tb5464tN
このModがかっこよさそうだったけどプログラミングなんて出来ないなぁ...

http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/238603-tis-3d

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 23:23:16.53 ID:heLB+K5l
>>92
さすがにアセンブラは実用するには面倒そうだから元ゲーム知らないとつらそうな気が。
いや、楽しそうだけど

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2015/12/31(木) 23:31:13.19 ID:f30+DbCn
今思えばBTW入りベータ1.7.3に永住したかったなあ・・・
あの頃のバニラの拡充されてる感は楽しかった・・・

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:09:32.59 ID:QDPDLZNG
>>92
3Dってことは上下左右のノードだけじゃなく、前後とも通信できるのか
しかしすっげー泥臭そうだw

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:10:43.17 ID:nkeLzJt8
>>91
Trodden dirtってそもそもなんなん?
作ってみたはいいけど使い方わからずにチェストの肥やしにしてるわ

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:22:26.73 ID:QDPDLZNG
>>96
だからbotaniaはLexicon読めとあれほど
http://botaniamod.net/lexicon.php#dirtPath

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:26:44.11 ID:nkeLzJt8
>>97
Trodden Dirt踏ま汚れが風景を通して自然に見える人工のパスを作成するために完璧に動作し、土壌のタイプです。同様に農地に、それは少しも小さく、速度ブーストを提供して上を歩いて、地面にはめ込みます。

・・・つまりどういうことです?

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:49:01.49 ID:0n+donCO
>>98
そのガバガバ翻訳やめてちゃんと読みーやー

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 00:58:02.04 ID:UVDczyAP
普通読めないから自動翻訳なのでは?(名推理)

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 01:07:43.68 ID:hMYxbkug
>>98でも何とかかんとか意味をなんとなく判明できそうなできなさそうな…

あ、あけおめ。マイクロソフトは死ね

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 02:04:02.90 ID:5++ERGAs
あけおめ。今年中に2.0までいくといいなー

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 04:27:13.40 ID:JK+BAp/M
>>98
多分踏み固められた土の道で自然な道を作る為に使う、農地みたいに少し低くて速度強化あり?

ああ。あけおめ

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 05:21:43.40 ID:zJQaRr8U
Botaniaの英文て何か読みづらい気がする
他のMODの英文なら機械翻訳まんまでもある程度は読み取れたり
物によっては翻訳通す前からだいたい推測できたりするけど
Botaniaは推測どころか翻訳通しても変な文になる頻度高かった

結局Botania自体が俺には合わなかったから止めちゃったけど

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 06:25:59.41 ID:JK+BAp/M
変な切リ方してるせいじゃないかな?ようは句読点が多すぎて翻訳エンジンが迷走してるのかと
, で改行かしてから翻訳したほうがいい

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 07:16:29.90 ID:s2znBNqJ
英文スラスラ読めれば楽だなー
langファイル公開されてないmodとか自分で翻訳して使ってるけど
アイテム名はともかく長文の説明欄とか多いとすげー苦戦するw
あ、みんなあけおめ

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 07:38:07.07 ID:IsNf0oMK
お前らあけおめ〜

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 07:39:24.79 ID:ANXAjXAv
最初の数行はスラスラ読んでも途中でちょっと読解しにくい文が出てくると「あっもういいや」ってなってそっ閉じする

あけおめ

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 09:35:08.22 ID:zJQaRr8U
あけおめ〜
BOPの追加宝石がやっと(アメジスト以外)全種集まった
これでWitcing Gadgetsのジェムカッティング始められるぜ

>>105
あと単語の選び方も原因な気がする
何の項目だか忘れたけど複数の意味のある単語が組み合わさって
どの単語をどの意味で読むかで二通りの文章ができちゃったことがあった
普通に英語使える人なら迷うとこじゃないんだろうけどね

海外の人とメール送りあった時に知ったけど、翻訳しやすい文章って
ちゃんと狙って書かないとできないんだよなぁ

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 09:42:23.69 ID:hMYxbkug
プロミスドランド復活はよ

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 11:10:31.68 ID:v40lQNqx
>>106
説明文は訳さない方が楽だよん
どうせ使い方を一度理解してしまえば読まなくなるし
lang作るのはアイテム名を目に馴染みやすくするのが目的だなー

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 11:18:46.17 ID:p4iWCUE2
何かIC2の機械が動いて無いのに稼働音が出るようになった、何だこれ…
最近入れたのはoptiとMekanismだがどっちかが悪さしてんのかと思い両方抜いてみたが変わらねー
拠点設備のオール電化は遠い

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 12:13:11.50 ID:sKU7o+Yp
ある日>>112が拠点の壁を崩すと
誰かに埋め立てられたIC2機械の山がごっそりと……

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 12:20:58.24 ID:ANXAjXAv
怨念を電気に変換し稼働していたと言う・・・

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 12:37:22.62 ID:9ugx+vsg
専用の液体に生首入れて発電するのもあるし
怨念をエネルギーへ変換もアリだな

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 13:46:46.99 ID:/Pmkr1cd
それ何てEIO

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 13:52:10.28 ID:zzm0gEjI
ピンクジェネレータとかも意味わからんよな

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:02:17.61 ID:qDF3VEnM
マトリックスみたいな発電方法のmodとか面白そう
もちろん電極繋がれて専用ポットに入れられるのは村人で

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:25:42.21 ID:PrUcu3Hx
外国のmoderが皆英語完璧なわけじゃないからねー
むしろ母語が英語じゃない人間の方が圧倒的に多いんだから英語がわかりづらくても仕方ない
英語と日本語以外で書かれると完全にお手上げだしね

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:38:32.05 ID:+ZKbc+M1
MFRのactual roadみたいな、上歩くと移動速度上がるブロックと予想

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:40:13.24 ID:+ZKbc+M1
すまんミスった>>120は無視して下さい

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 15:59:44.73 ID:eNgh47hW
>>118
あるだろすでに

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:05:36.44 ID:RuAHQjtc
quantum fluxとか完全に無からRF創りだすからなぁ
インフレが進む進む

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:10:54.42 ID:pzzP5Xio
>>123
無からの生成なら昔からアルティメットソーラーとかあったなぁ
アレは工業初心者には楽しかった
今やっても糞ゲーなんだろうけど

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:33:03.66 ID:bsjhbfDG
Greg環境でMFRを入れない猛者はGregの機械で植物自動化してんの?

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 16:41:07.04 ID:uJvdYQ39
強化できる採掘ツールと防具追加するAE2アドオン入れてみたけど出来は本当に良いのにまともに使えるまで強化するのに千個だか一万個もケルタスクォーツ要求してきて酷い

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 17:17:19.54 ID:BtyWv+np
GregとMFRってかなりコンセプト食い違わないか
個人的にはFFMとかRCのほうがGregに合う気がする

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 17:22:44.67 ID:/eptLxo5
ケルタスクォーツは村人と取引するだけで無限化可能なんだよなあ
クォーツブロック建材にして工場作るのも余裕なレベル

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 17:32:23.50 ID:pzzP5Xio
MFRは単体でお手軽になんでもできるようになる系だしな
コンベアでの挿入パイプ的な動作がもうちょいスマートにできたらなぁ
あとは曲がり角でのアイテム引っかかりの解消

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 17:46:01.70 ID:s2znBNqJ
Magical Cropsでクォーツ栽培してMFRで収穫自動化してEIOの導管で運んでME倉庫に格納
今んとこ俺の中ではこれが最強!異論は認める

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 17:54:44.33 ID:NNmXfVF4
>>127
MFRは在庫管理modだから相性ばっちりよ
本来は倉庫とか作ってアイテムとかmobを一個単位で完璧に管理運用したい人向けのmodなんだけどねぇ・・・

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 18:11:32.31 ID:BtyWv+np
>>130
Agricraftで種強化もやろう

>>131
在庫管理ってなんだ
レッドネットか?
あれで物流制御とかAEの後だと発狂しそうになるわ

まあmob周りは相当強力だと思うけど

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 18:28:54.92 ID:GsZWwrmw
>>125
Ic2とgreg入れてんのにMFR必要性ないだろ
いったいなに育てんだ?

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 18:31:26.66 ID:XaJHDRcx
MFR大好きだけどGregと一緒に入れるならFFMかな?バランス的に
もしMFR入れるとしたら限定的な使い方になると思うけど

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 18:33:31.92 ID:BtyWv+np
まあFFMはFFMでエタノール無双が始まるんだけど所詮オイルベリーまでのつなぎと考えればまあいいのか

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 18:34:39.14 ID:vKWb5C5E
>>133
そりゃお前、木炭のための木だろ

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 18:42:36.41 ID:NNmXfVF4
レッドネットコントローラー便利よ
必要なときに必要なだけ機械を動かしてアイテムを作れる
在庫をディスプレイに表示、要求量、不足量、製作までの時間表示…なんだってできる!

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 18:48:35.58 ID:ANXAjXAv
レッドネットコントローラーの人ずっとレッドネットコントローラーって言ってるけど、この前上げてくれたレッドネットコントローラーの動画でレッドネットコントローラーのことは大体分かったからもうレッドネットコントローラーは大丈夫だよ
でもレッドネットコントローラーの使用画像があればもっとレッドネットコントローラーへの理解が深まると思うなぁ

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 18:53:35.84 ID:/Pmkr1cd
ゲシュタルト崩壊待ったなし

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 18:57:10.02 ID:hMYxbkug
>>136
たった一つのアイテムの為だけに大型MOD導入するなんて酔狂いんのかいな

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:19:37.41 ID:UKOsVO6t
MFRは農林業と畜産を極めたい人用だと思ってた

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:20:47.63 ID:mjFlry0O
>>140
結構いると思うよ

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:23:28.59 ID:le0N/2Sh
バレルのためにfactorization入れてたやつはかなりいるはず

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:23:59.62 ID:hMYxbkug
百歩譲って希少品ならまだ分かるが、木炭はなぁ…
植林場を作る手間&スペースよりも、不要なアイテムやレシピが大量に追加される方を取るのか

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:27:27.71 ID:+QR8d/8r
不要なアイテムやレシピが増えるのってそんなに嫌か?
作らなければ出てこない物のほうがほとんどだし別に俺は気にしないけど

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:34:28.73 ID:UVDczyAP
俺も気にしない
入れてる分だけ楽しむスタイルだから

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:36:29.65 ID:fw7gEjol
ender ioもTEみたいに分割してくれないかねぇ

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:38:20.82 ID:6pWCULGq
いろんなMOD入れてるけどMFRだけは抵抗あるんだな
なんか超便利ってイメージしかない

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:38:55.94 ID:hMYxbkug
>>145
個人的な感覚だけどね
主に、ねいのアイテム一覧やレシピモードの時にう〜ん…って感じに
(現状では)使わないものを常に目の見える範囲に置いとくのがなんというか
モノを収納しないで出しっ放しの汚部屋に居る気分になる

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:39:40.77 ID:O0zR7Th/
MFR一個くらいじゃそこまで重くないし
むしろ工業系の中じゃ軽い方

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:49:14.33 ID:mjFlry0O
>>149
分からなくもなくはないかも
まぁ個人の感覚だ…他人は他人

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:53:14.88 ID:fw7gEjol
NEIったらレシピ確認するときに
    crafting profiling

smelting      30.0%
shaped crafting  10.0%
とか出るページがあるけどアレって一体何なの

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:54:25.52 ID:JK+BAp/M
>>148
植林や農業するだけなら他のRF系でもAW2みたいなタイプでもあるからな
MFR幅が広すぎて機能被ることがおおいいし

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 19:57:13.15 ID:v40lQNqx
NEIならMOD単位でもそれ以外の単位でも簡単に非表示に出来るのに
整理できるのに散らかしたままで文句言うタイプかな?

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 20:05:57.26 ID:hMYxbkug
>>154
知ってる。上部のボタンからタブを選んで右クリックで該当カテゴリのアイテムを非表示だろ?

が、もはや一旦気にしだすともはや存在してる事自体が許せなくなってくるんだよ
「使わねーんなら(バニラで代替が利くなら)入れる必要ねーじゃん」という結論に至ってしまう
デスクトップに極力アイコンを置きたくないタイプなんだよ。ランチャーに詰め込んでマイコンとゴミ箱とマイドキュメントのみにしてる

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 20:16:39.19 ID:lFKa0x3F
レッドネットコントローラーはよくわからんから触ったことないな
何かの動作にパルス必要でその時には使った気がするが

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 20:24:44.82 ID:zTPNC2XW
>>155
単に見えなくして片付けた気になってるだけだろそれは

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 20:32:14.10 ID:jP9tIr3M
BCの分割化凄く便利だ
それぞれの工業Modがそうなったらどんな分割されたらどうなるか妄想して寝よう

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 20:35:34.20 ID:RuAHQjtc
ゲートだけ・・・機械類だけ・・・ってのが出来るからクソ便利だよなぁ
TEも分割されたし環境整備が捗る捗る

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 20:39:20.94 ID:NVdis3QK
BCとProject:RedをTEのアドオンがわりにみたいな構成もできるし面白い。

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 20:42:04.75 ID:lFKa0x3F
BC分割されたのか
正直パイプとゲートは欲しいわICに物流ないし
Tubes!とかいうマイナーそうなmodよかったけどこれ入れるならRPクローン系でいいしなあとなる

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 20:53:43.14 ID:RuAHQjtc
tubes!はクソ便利でよく愛用してたけど、forgeの液体修正にいまだに対応してないからもう使えないのがなぁ・・・
他のmodもあるからforgeのバージョン落とすわけにはいかんし
導管特化のmodでバニラライクで使いやすい上に賢いmodだっただけに残念

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 20:55:57.58 ID:gkPLdh07
bluedart氏が1.7.10でmoddinng開始だってさ
DartCraftの後継modを作るとか作らないとか

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:04:16.69 ID:UVDczyAP
フォースの木がもどってくるのか!

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:17:57.29 ID:diDKMNrC
なんでまた1.7.10で?w

ホントに1.8以降はダメなんだなぁ…

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:23:05.47 ID:TKEXolT9
1.8導入からかなり経つのに大型MODが軒並み1.7.10で足踏みしてる事実がね
MOD使用プレイヤーの大多数が1.7.10なんじゃないのかね

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:24:27.08 ID:PrUcu3Hx
多分皆が1.7で足踏みしてるから自分も1.7にしようっていう循環ができてる気がする

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:27:04.66 ID:R32bJR/L
1.7.10では容易な仕様なのに1.8では糞メンドくさく長いコードを組まないと出来ないってどこかのMOD製作者が言ってたから
1.8は難しいのかもしれない

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:32:15.72 ID:HPC68pt5
竹モッドの作者が1.8では仕様が変わってカメレオンブロックの実装は厳しいって言ってたかな。

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:32:24.15 ID:TKEXolT9
液体追加するにしても静止状態と流動状態の両方を指定してやらないといけないからそれだけでも面倒くさいと聞いた

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:33:20.01 ID:UVDczyAP
とりあえず1.7で好きにアップデートしたり修正して1.8は見捨てて1.9以降でMOD開発の波が着たら開発しなおすとか思ってる開発者も多そう

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:48:19.32 ID:HPC68pt5
>>110
プロミスドランドはあれを実装してるとフレームレートを含めて多くの問題が出るから
削除することにしたってBoPのフォーラムの1.7.2以降の予定に書いてあった。

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 21:53:04.84 ID:gkPLdh07
Taam
http://minecraft.curseforge.com/projects/taam

生産ラインの構築を手助けすることを目標として開発開始されたMOD
現段階では、主にコンベア関係を追加。見た目がかなりお洒落。
コストは結構高め。コンベアは内部に隠しインベントリがありタイプで、
アイテム運搬中のコンベアの上に乗ってもアイテムを回収することができない
wikiに今後の目標が書かれていたりするから興味があればそちらも

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 22:11:07.44 ID:nbAUuuei
>>173
建築がはかどりそう

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 22:14:31.41 ID:qjvGzCBG
mekanismのPRCのエチレンってどうやって取り出すんだ
右面にBasicPressurizedTubeじゃないのか

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 22:18:26.38 ID:orfLiKK9
BCパイプだけ分離ってことはパイプとロジだけ入れるってことも可能なのか
あれの遠隔取り寄せって他にはないから余計欲しくなるな

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 22:45:32.25 ID:5++ERGAs
>>173
こういう紹介大好物です。ありがとう。

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 22:59:42.89 ID:avDXQmXr
>>149
ごちゃっとして見づらいと思うならそのとき必要なmodだけ表示しときゃええやん?

ちなみにMFRが入ってるとスパイスオブライフズがかなーーーーりゆるゆるになる
(きのこシチューをストローでじゅるじゅる)

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 23:10:26.73 ID:QDPDLZNG
>>175
普通にそのチューブで搬出出来た記憶がある
あと、右面でのガス搬出がダメとかそういうのもなかったはず

多分、正面だと思ってる面が背面だったとかそういうオチじゃねかな?

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 23:24:14.18 ID:vzMaeS5v
>>178
横だがそれなら必要になってから導入してもいいのでは?
初期生成が必要なもの(魔術系とか)ならともかく工業・便利系なら目的がはっきりしてから導入しても遅くないぜ
逆にmodを後から抜くのはワールド崩壊的な意味で怖い

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 23:25:21.63 ID:QDPDLZNG
>>178
NEIって上のボタンで非表示にしてても、使ってる内に非表示が解除されていかね?

機械類とかなら高々しれてるから良いけど Forge multipartの分割ブロックとか
パイプの化粧、タンク・バケツ類は登録されてるブロックや液体の数だけ増殖するからマジで邪魔
設定で登録自体しなく出来るのもあるが、forge multipartsとか無効化手段を用意してくれ無い奴が厄介

あと、AE2のGrinderレシピが、dustの作成法だけでなく、使用方法にも出てくるのが邪魔くせぇ
クラフト台レシピを優先して表示してくれると嬉しいんだがなぁ

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 23:32:57.54 ID:avDXQmXr
>>180
うん
>>181
1つ目はディメンション移動したときとかによく起こってない?

2つ目はマルチパートはNEIに対応してるからmodの上の項目を右クリックで非表示にできるよ

3つ目は・・・どうしようもないかな!!

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 23:56:38.34 ID:qjvGzCBG
>>178
サンクス自己解決したわ
ConfiguratorでパイプのPush/Pullをする必要があって
それもやってると思ったが俺がやってたのはPRCの搬出面操作だった
パイプの終端をピンポイントでクリックしないといかんのね

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 23:57:08.95 ID:9+UjwksL
Mekanismは液体レシピ消せるから優秀よな

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/01(金) 23:59:40.22 ID:QDPDLZNG
>>182
一行目以外は愚痴みたいなもんだすまん
ディメンション移動と言うより、右端のアイテム一覧から選択してレシピを標示したタイミングかな
そのレシピの中の素材や、もしくは作成先に現れるアイテムが表示されてるのかもしれん(未確認

あと3つ目のやつは実現できそうか確認とって要望投げようかと思ってる
今開いてる作業台や工作機械に関連したレシピを優先的に表示する機能とかなんとか

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 01:01:38.73 ID:zSnXsRJ4
ここマイナーなMODでも知ってる人2,3人はいるからビビる

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 01:01:54.75 ID:LFlWTOiD
>>185
うん?と言うと一部のアイテムが(具体例としてはic2の一部アイテム等)がよく出るってこと?
俺もよくある
アレ原因わからんのよね・・・違ってたらすまん

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 01:06:08.37 ID:JKDjRax/
1.7.10のMOD環境1.6.4と比べてクッソ重くなってるからアプデ躊躇する
1.6.4時代でやってたMODの半分も入ってないのにやたら重い

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 01:09:44.98 ID:RX8U3B3b
例えばAE→AE2もかなり重くなった感じするし
色々変わってるから仕方ないね・・・

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 01:31:35.33 ID:V8DXPn9r
AgriCraftでまったりヌルゲーしたい
から小規模な自動化MODでCrop対応してるのを探そう

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 02:16:29.95 ID:rqKgaxrs
>>186
>>173みたいな紹介といい、本当貴重な情報源になってる
出始めのころにIE話題に出してくれた人にはほんと感謝してる

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 03:33:18.19 ID:+gkqADqo
1.8→1.9へのMOD対応は楽に出来る、との公式発言だから仕様的には1.8と1.9でさほど変化は無いんだろう
つまり現時点で1.8に対応出来てない1.7.10止まりのMODが今後1.9に対応することもない、と……なんだかなあ

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 04:03:09.90 ID:0GR+/W8W
>>190
ProgressiveAutomationとか結構小規模だけどどう?
AgrarianSkies2に入ってたけどクロップ対応してるぞ

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 07:00:40.13 ID:7/4lIhy2
>>192
その公式発表は無かった事になったんじゃなかったっけ?
というか、アップデート内容見る限り1.8→1.9への移行は大変そうだけど・・・

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 08:45:26.22 ID:5iUlIDr4
TCの結晶化したエッセンスって普通に練金かまどで焼いたりるつぼクラフトに使う以外にどういう用途がある?
thaumicbasisかなんかの追加エンチャで大量に手に入るからだだ余りしてる

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 10:32:35.17 ID:heYImgeH
>>195
gregのマジックコンバーターにはどう?
詳しくないから使えるかわからんが

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 10:38:40.00 ID:V8p+9Ttd
>>195
あれは、Elder Wisdomもそうだけど、序盤に役立つエンチャント
エッセンシア倉庫ができて安定供給できるようになったらいらないよ
アイテムの形で保管するにしても中盤以降はEthereal Essenceに置き換わる感じになると思う

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 11:27:52.49 ID:5JOVzJpZ
コンテナとかで管理しやすい以外思い付かないな

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 11:44:31.05 ID:lNgZm3x4
エッセンシアを鏡で遠隔地へ送ることができるようになる
効率良くないからあんまやらんけど

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 12:44:25.17 ID:oErI81Rt
偶然見つけたこのMOD解説頭おかしい
https://www.youtube.com/watch?v=bLjitZBF_CY

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 13:29:41.41 ID:LTWLgUxM
Twotchの外人のマイクラ配信見たけど工業系の方がかなり人気あるんだな
今パッと見ただけだけど

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 14:17:49.64 ID:IJMZUbzM
洞窟探索をしやすくするMODで1.8.9で何かありませんか?

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 14:24:18.13 ID:k557qRoX
>>200
子供と一緒に仲良くやってるだけじゃないか
むしろ羨ましいくらいなんだが…

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 15:04:27.76 ID:V8p+9Ttd
>>202
1.8.9対応のmodは、あるかもしれないが事実上ない
mod使いたいならバニラの最新版でやろうなどとは思わないほうがいい

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 15:05:39.14 ID:QG4e9R0r
1.8でmodとか狂気の沙汰としか思えんなぁ

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 15:22:32.07 ID:oErI81Rt
>>203
編集がヤバいってこと
すごい楽しそうで何より

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 15:33:29.66 ID:WCr19l/c
頭おかしいとかヤバいとかまた抽象的な。

>>202
具体的にどうし易くなればいいんだ

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 15:45:37.50 ID:8a9yox0+
自動マッピングとか?>探索
歩き回ると勝手に三次元マップ生成、帰り道は常に矢印で表示とか。

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 15:48:18.33 ID:7bPrO/Z2
一見高度なプログラム必要そうだがその辺どうなんだろうな
エンダーIO入れたらナイトヴィジョンと高い防御力でmobを無視しながら探索できるぞ
対応してないがな!!

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:03:28.27 ID:WCr19l/c
>>208
一言に探索しやすく言うても、色々あるよね

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:06:19.61 ID:5iUlIDr4
AM2の装備改造テーブルの頭装備4つ目のスキルのthaumicvisionって洞察の眼鏡の能力かと思ったら違うんかい!
なんの能力なんだこれ

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:09:58.41 ID:QG4e9R0r
帰りやすくしたいならmagicyarmだろ
設定したポイントまでのルートを教えてくれる
1.8はしらんわ

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:25:22.43 ID:k557qRoX
>>206
編集も完璧じゃん
子供が好きな要素がたっぷり詰まってるし、正直あれ以上に子供が喜びそうなものを作れる気がしない

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:27:15.90 ID:d4hldiHF
>>202
無い

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:27:23.19 ID:mtCzNiCV
MagicalCropsの畑をTC4ゴーレムで自動栽培してるんだけど、種類が多すぎて敷地足りねぇ…
9チャンク以上広げたくないんだよなー
縦に積むかー?

みんな大規模農場ってどうしてるんだ

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:31:39.64 ID:L8pMPoRb
>>211
俺もそれためしたことあるけどわかんないんだよな
そして、第四段階だからめっちゃかなしい

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:35:12.72 ID:L8pMPoRb
>>213
たぶんそいつ褒め言葉のつもりで頭おかしいだのヤバイだのつかってるんじゃないかな・・・

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 16:42:29.62 ID:2/KG9zsA
AdditionalPipesのGravityFeedパイプがすげぇいいな
木エンジン不要パイプでありながらロマンが残ってる

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 17:07:15.56 ID:6LXxU/Lx
>>217
まさに頭おかしいしヤバイな

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 17:10:41.07 ID:LTWLgUxM
>>218
詳しく

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 17:17:01.88 ID:ULEujPSB
IEが年末にアップデートされていたことに今気がついたが、修正内容にこの一文
- fixed wires not dropping in singleplayer (thanks malte0811)
…直ってるのか?

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 17:27:54.18 ID:L8pMPoRb
Improved Edition・・・かな?これはどういうものだろう

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 17:39:44.42 ID:2/KG9zsA
>>220
名前の通り重力使うんで機械の下面につけた時だけ自動搬出ってだけだけどね
配管に工夫がいるようになって楽しい

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 17:55:12.24 ID:qdYhg1Nf
>>215
横に伸ばすと管理が大変だから縦にしてる
MFRで自動化してるからその方が楽なだけだけど

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 18:17:39.92 ID:5iUlIDr4
>>216
かなりがっかりだよなああれは
4段階目たどり着くまでmeka黒曜石装備何度修理したかって

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 19:03:35.39 ID:514x2Vcz
>>211
常時満腹をテラスティールに付けてるわ
全体ではもう少しマシな防具ありそうだけど兜に関しては中々強いよ
マナ製だからマナがあれば壊れないしTC4メガネとクラフトで機能を内蔵できるしAM2メガネもその改造台で入るし
戦闘含めて付け替えいらないのは便利

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 20:10:54.98 ID:XbVclz68
>>215
3×3チャンクの畑を縦に積んでる

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 20:35:02.97 ID:o/wTVEw2
工業系というかRF使ってるMODは1.7.10で完全に停滞してるけど、
それ以外ならちらほら1.8に対応してるのもあるけどねえ。

便利なのならStorage Drawers、Project Bench、Inventory Tweaksとか
Random thingsは便利系でいいかな?
マップならVoxelMap、JourneyMap

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 21:45:32.64 ID:HmS5ew/d
>>215
俺は縦に積んだら別の階のアイテムに反応しちゃって階層ごとに完全隔離しなきゃいけなくなった。
作物ごとに階層分ければ複数階を一体の収穫ゴーレムに任せられると思ったけど結局作物が混在しちゃって、使用ゴーレムで播種しなきゃダメだった。

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 21:55:34.27 ID:FbR8BK0i
そういえばゴーレムの縦の反応距離検証したことないな
横と同じだけなんかな

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 21:56:57.15 ID:Qh3fMcFx
>>215
AgriCraftで品種改良して面積辺りの収穫量増やす
成長促進する他MODで収穫までの時間短縮する
これで畑の面積減らしてる

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 22:07:05.32 ID:m1YhJj/5
Catwalks 2
http://minecraft.curseforge.com/projects/catwalks-2
装飾系MOD
工場に似合いそうな足場ブロックやら鉄枠付きハシゴやら
鉄柵付き足場的な物を追加するMOD

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 22:24:56.30 ID:qTssxBgt
ゴーレムと101010の種あれば耕地1個でもほっといたら結構貯まってるしな

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 23:43:55.21 ID:mtCzNiCV
MagicalCropsってAgriCraftの品種改良対応してるんだ…
それとも逆か

以前のワールドじゃオイルベリーなんて最高効率の種作ってMFRの最大面積でハーベスター動かしても足りなかったなぁ

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/02(土) 23:56:30.04 ID:FbR8BK0i
Agricraftの対応力は恐ろしいからな
あれでもヌルいと感じてしまうからもうちょい鉱石関係めんどくさくならないかな

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 00:49:01.07 ID:szNqX4SG
鉱石ブロック全生成オフプレイすればいいんじゃないかな

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 01:17:05.39 ID:EOq9KSaT
>>236
ついでにバニラの鉱石の生成もoffにすれば完璧じゃね

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 02:27:27.96 ID:YL9/cAL2
なんでAgriCraftの鉱石関係がヌルいから鉱石生成オフとかそんな考えになるのか

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 02:32:57.29 ID:XLa8E1O4
ヌルいなら
  抜いてしまえよ
    Agricraft

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 03:04:06.22 ID:sBjfHEGc
>>232
この足場の上にコンベア設置すると工場ぽい雰囲気がでていいかんじ

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 03:37:31.98 ID:U3iqHBuy
>>238
きっとGREGやれって暗にいってるんじゃね

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 06:06:08.29 ID:+Axy7FwP
Gregで思い出して試してみたがic2とNEIの木材のレシピ消えるバグまだ直ってないんだな
外人も投稿してるがこれ自力でどうにか直せないんだろうか
http://bt.industrial-craft.net/view.php?id=1632

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 06:28:34.47 ID:TDvHDliK
意外と金属ブロックって良い建材になるよなぁ...

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 07:20:33.81 ID:vSMofOeg
それどんなRegrowth

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 09:51:47.52 ID:TDvHDliK
Blood Magicが1.8.9対応ってマジか

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 10:04:26.91 ID:U3iqHBuy
まじか!あれもいろいろ出来るMODのはずだけどまだ祭壇くらいしか作ったことが無いんだよな
祭壇作ると満足してしまう

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 12:52:14.71 ID:bf4pztdi
kami系研究の前提研究がどれだかわからないのでわかる方教えてください
なんか公式にはそれ以外の研究全部終わらせろって書いてあるけどバニラthaumcraft+thaumicthinkeringを一通り終わらせても反応がない

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:08:04.83 ID:sQtm27cW
>>247
歪みが足りないんじゃないか
エルドリッチ系含めてバニラTC4の研究全部が条件だぞ

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:09:15.04 ID:U3iqHBuy
>>247
俺も最近始めてイコルの研究出して解放したけど
まずTC4の研究全部解放したつもりでTinkering解放してなんかIchor出てないから
歪みの研究とか終わらせて他の研究の抜け研究してTinkeringみたらまだ残ってたから解放してって感じで解放していた
みなおしてみるといい・・・意外と残ってるから

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:48:04.36 ID:eUQUVWuM
>>247
知識の断片9個固めて研究書作ると意外と研究が残ってたりしたかな自分は

作ったIchor装備でDraconic Evolutionの強化エンドラ戦いに行ったら1分持たずにやられた
Lunic Shieldも20くらいはあったのに
同装備でクリエイティブワールドでも炎2,3個でやられたんだがどうやって倒すんだあれ

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:51:09.00 ID:Khs5Ll1J
>>242
1.7ならどこかにそのバグを治すパッチがあった気がする
記憶があいまいだが作者はたしか日本人だった

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:53:17.07 ID:qEZwVESO
doraconic装備一式揃えて出直せ
DEの装備はエンチャもつけやすいから最強エンチャも全部の装備につけてな

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 13:56:58.43 ID:eUQUVWuM
>>252
よく考えれば同MOD装備が安泰だよね ありがとう
エンドラ蘇生&討伐しまくってくるわ

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 14:54:27.92 ID:mTdKcXg8
>>250
そんなに強いんならもはや1.2.5時代のクァンタム装備持ってこないと無理だろ

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 15:00:16.91 ID:XLa8E1O4
…腕前の問題かもしれないぞ

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 15:17:34.80 ID:eUQUVWuM
>>255
ゲームの腕前はいいとは思ってないけど
Botaniaの強化ボスなら苦戦しなかったよ
テラブレード使わなかったから時間はかかったけど

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 15:40:03.12 ID:nLtP0TWs
はじめまして。伊織といいます。

『暁の暴君』という漫画で本誌初連載です。やったぜ。
以前サンデーSにて『蹴魂』という漫画をひっそりと、それでいて大胆に連載してました。

今回の『暁の暴君』、主人公は朱点一真。

こいつが凄いやつなんです。
かっこよくて、頭が良くて、女にモテて、いいとこの御曹司で、えーと、あと女にモテる。
そして何より、強いやつなんです。

こんな奴に感情移入なんてできません。完璧野郎です。
作者としてはほんとに困ったやつなんです。

ですがある時ふと気づきました。
『あ、こいつは俺の理想であり、憧れであり、ぶっ倒してでも乗り越えなきゃならない壁なんだ』

この漫画において読者であるあなたも、そして作者である自分も、一真に戦いを挑むチャレンジャーのひとりなのです。

どうぞこの漫画を読む時は、日頃うまくいかないこと、例えばクラスのみんなとの人間関係であったり、いつまで経っても覚えられないバイト先の仕事であったり、全然振り向いてくれない気になる女の子であったり、そういうことを思い出しながら読んでください。
一真の完全無欠ぶりが頭に来ることでしょう(笑)

それでいいんです。

みっともなくて、不器用で、不細工で、汗も涙も鼻水も垂れ流してもがく連中の姿を見てください。そしてあなたも曝してください。
この漫画は、そんな人だけが楽しめる漫画です。

さて、今日も一真のやつと戦ってきます。
這いずりながらも光の射すほうへ。いってきます。

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 15:41:12.35 ID:nLtP0TWs
ごめんミスった

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 15:44:39.10 ID:+Or0buYu
がんばれ?

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 16:22:42.04 ID:RK3b3cRh
AppleMilkTea2ついに最終バージョンか(´・ω・`)
AMT3はマイクラ1.9に移るのかな

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 16:33:03.04 ID:+Axy7FwP
>>251
まじか頑張って探してくる
さんきゅ

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 16:41:07.92 ID:RK3b3cRh
>>261
この部分かな
ttp://mods.s0baco.net/patch.html

(´・ω・`)。oO(ちょっとーここのサイト復活しているじゃん)

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 16:53:09.82 ID:+Axy7FwP
>>262
穴あきおたまの人だったのか
ありがとうありがとう

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 16:56:21.61 ID:/S+kzwbq
chocolate questみたいな冒険要素を追加する大規模modで1.8で使えるおススメってないかな
旅から旅の大冒険をしてみたい・・・

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 17:06:22.46 ID:Khs5Ll1J
>>262
代わりに張ってくれてサンクス
どうにかこれを参考に1.6.4用のパッチを作ろうとしたが知識が足りなくて断念
もっと勉強しなくては

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 17:47:14.30 ID:eUQUVWuM
250ですがDraconic装備作ってドラゴン倒せました
ありがとうございます
後自分の腕が無いのもわかりました
結構苦戦したわ

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 18:12:27.96 ID:qEZwVESO
DEはコストも性能も狂ってるから好き
発電機追加するのも良いけど早くRF系のエンドコンテンツ追加されないかなー

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 18:18:54.40 ID:nLtP0TWs
>>262
サイトデザインかっこいいな

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 18:24:27.42 ID:U3iqHBuy
>>264
1.8はやっていないけど調べてみた
クエスト要素はあまりないとおもうけど探求再現でJurassiCraft
ダンジョン系構造物追加でRuins、Dungeonpack、SlimeDungeons

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 18:46:51.96 ID:umujZgUv
>>264
Essence of the Gods
wikiもある(英語だけど)から一度見てみては?

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:17:50.75 ID:bf4pztdi
>>248-249
言う通り見落としだったわ
ゴーレム術のとこに一個だけぽつんと残ってました

TCがアドオン入れすぎてわけわかんなくなってるんだけどどういう装備すれば最強なのだろうか
とりあえず根源のブレスレットとエルドリッチの杖星は作った

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:20:52.93 ID:U3iqHBuy
TC4だけで最強を目指したことが無いからわからないな・・・最近はProjectEの防具つけてるし
AM2の防具強化使うしUniqueArtifactsで宝具あつめるしAdvancedGeneticsで強化するしね!
ただかつてゴーレム運用やTC4の設備に拘っていた人なら解るかもしれない

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:27:08.56 ID:7nYiXa3w
Runicshield最大強化してからにしろ
原料確保とエッセンシア分離考えるとそれだけでもなんか建築できるから

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:27:35.24 ID:/S+kzwbq
>>269
>>270
ありがとう
試してみます

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:38:51.36 ID:hmzt7nvE
http://minecraft-forum.net/minecraft-mods-downloads/1-7-10-mowzies-mobs-mod-download/#.Voj5ytqChdg
このMODすき

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:46:37.06 ID:hmzt7nvE
ごめん>>275は無断転載系サイトだったみたい(レゴテクスチャの奴も転載されてた)
こっちの方が本物
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2361125-mowzies-mobs-fantastical-mobs-for-your-mc-world

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:55:02.22 ID:hmzt7nvE
連投になるけど日本であまり流行っていないThe Betweenlandsももっと流行ってほしい
http://the-betweenlands.wikia.com/wiki/The_Betweenlands_Wiki#
連投すいませんでした

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:56:09.26 ID:XLa8E1O4
URL表記を似せてる辺りタチわりいなw

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 19:57:02.94 ID:U3iqHBuy
未開の地ってかんじになるね

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:13:56.42 ID:hmzt7nvE
あと>>276とかJurassiCraftみたいな動きが滑らかなモブが追加されるMODはllibraryを前提にしてるみたい

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:30:06.79 ID:hmzt7nvE
Animation API(MutantCreaturesとかの前提MOD)もだったわ
本当にすいません

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:45:39.29 ID:U3iqHBuy
AM2もそれが前提MODなんだよな・・
ああ!惜しいMODだ・・・せめて防具強化システムだけでも分離してくれれば

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 20:49:58.75 ID:GVdxQR/c
>>271
TC4関連の武器なら
ThaumicBasesの鎌と銃が強いよ
コストも相応に重い

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 22:45:15.10 ID:fatN2bFc
最近マンネリ気味だからmod情報はありがてぇ

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/03(日) 23:58:14.05 ID:RdAeFN/G
Greg5.09の石油精製処理は強敵でした・・・正月休みのいい暇潰しになった
タンク抜きで20x25ぐらいまでしか圧縮できなかったんで
誰か1チャンクにまとめて動画で説明お願いします
http://imgur.com/a/3etgf
http://i.imgur.com/pwUk2Lz.png
http://i.imgur.com/cvh82KB.png
http://i.imgur.com/CrvyZ68.png
http://i.imgur.com/YGm4jSA.png

↑とは関係ないが最近の変更でTNT・ダイナマイトが序盤に作成できなくなってた
代わりにトルエンとか木製の火薬ダルとかが追加されてた・・・あれ?どこかで聞いたような

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:19:41.61 ID:tkv7QQ9B
とうとうダイナマイトにnerf入ったのか
序盤のTTが無意味になるな

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:28:08.58 ID:el1M/4ZH
TFCのアドオンになるつもりだろうか

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:41:25.09 ID:qlfmzjFP
間違いなく、TFCのアナログ的なシステム表現は意識してると思う

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:44:34.75 ID:VPFwLxWa
TFCをリスペクトしてるって言うと聞こえはいいけどただのパクリだよね
いやTFCが現実をパクってるだけなのかもしれないけど

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:46:59.36 ID:tkv7QQ9B
GregのOilDistillationはいつだったかIC2?でレシピ改変されて一気にめんどくさくなった気がする

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 00:50:08.16 ID:qlfmzjFP
>>289
パクりというより、「追従してる」という言い方の方がしっくりくる

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:13:48.96 ID:sQ32Dmpj
チューブ系は全部BuildCraftのパクリだし
かまど以外の加工装置は全部IndustrialCraftのパクリでしょ

あの頃はエネルギーなんて概念無くて大体のMODが赤石クロック使ってたよな

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:25:49.75 ID:qXKKAQkL
パクリっつうか、もう殆どの工業の元祖みたいなもんだからなぁ
今でこそ下火っていうか、派手にアップデートしてないけど
(IC2はGregのオモチャだが…)
影響受けてるのは間違いないんじゃないかな

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 01:58:30.37 ID:a8mqUwJm
TFCに倣うのはいいけどあの独自バランスに追いつけるとは思えん

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:18:19.49 ID:el1M/4ZH
GREGがハード目指しているのはわかるけどここにきて樽爆弾はどうしてもほしかった感じがして笑えるw

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:36:22.10 ID:AgJ0VcfY
gregって言ってもunofficial版でしょ
そういえばbtwもタル爆弾だったな……

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 02:42:48.49 ID:T+TKPiLV
5.09ってもうグレゴリおじさんは関わってないんじゃないの?
unofficial版は別物でしょ

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 03:19:16.89 ID:jYopVVBq
ハーバーボッシュ法による硝酸の生産とかないのか

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 03:57:33.08 ID:/ldmBkXE
何だかんだBC+APは抜けないな
Harvester=>VoidパイプとかQuarry=>AutoWorkBenchとか癖でいつも作ってしまう
mekanismとかやってる人はmekanismパイプで統一してたりするんだろうか

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 05:57:52.42 ID:2Y6a2lSF
MFRは単体でやったほうが多分楽しい
他と組み合わせるとMFRの力で一気にヌルゲー化してしまう

が、まともな液体輸送機構が無いんだよなぁ
選別機並べて液体パイプにするのはコスパも見た目も悪すぎる
FFMにあるような、液体をバケツに入れたりバケツから出したりするようなきかいがあればコンベア活かして色々できるんだが・・・
BCパイプ入れたらそれで終わりなんだけどせっかくだからコンベアを活かしたい

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 06:18:25.09 ID:B0k8t9qq
デジタルマイナーとかMFRとかスーパー便利MODは使うの難しい
どうあがいてもエネルギーとか資源とかのやりくりを破壊するし
外人みたいに何か施設作って気持ちよくなるための手段として使えればいいんだがそういうゲームに馴染みがなさすぎてバランスばっか気にしちゃうわ

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 07:03:53.93 ID:bWB1uAcF
イグアナ初めて触るんだけど、ツールは 火打→銅→鉄 みたいな順番で進めたらいいのかな?

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 08:43:40.24 ID:jVIOjy2Y
>>302
ツールを使い込むことでマイニングレベルが一段上昇するのと
Mob頭つけてブーストさせる事もできる
後者はまあおまけ程度に考えておいてもいいかも

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 08:48:30.82 ID:zMcHyot2
工業やってて各種資源が乏しくなってきたんで前々から興味があった
MystCraftを入れて鉱石と黒オイルの大量確保を目論んでるんだけど
あれって工業modの追加鉱石にも対応してる?

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:05:02.16 ID:zihncWxA
カクサンデメキンを釣ってGにクラフトしなきゃ

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:05:46.50 ID:KpJqTmPA
Gregのブロンズ高炉で出るDark Ashって何か使い道あるのか?

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:27:36.48 ID:el1M/4ZH
>>304
してるよ
ただ各種鉱石の沸くワールドは状態異常がきつい場合があるから十分に備えて挑んでほしい
屋根があれば状態異常をうけない程度だったらきっとなんとかなるかもしれない
常用するならページの収集を進めて安定世界の構成を目指すといい

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:35:52.81 ID:pn8RFFTK
>>306
無限に必要じゃないか何を言ってるんだ
カーボンは後で大量に使うしダクトテープとナノスーツ用くらいは取っとけ

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 09:43:55.77 ID:VPFwLxWa
Compact Machineってどれぐらい負荷軽減出来る?Voidワールドぐらい?

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 10:24:24.67 ID:9dz25Lg5
>>309
自分がGreg5.08やってたときはいろんな装置コンピュータの中に入れたら
だいぶFPSが向上したわ
もともといいPCでもないから装置並んでるだけできつかったからね

Voidワールドでもやってること一緒じゃないかな
Compact Machineは行き来楽でディメンション間の転送やってくれる分ぬるいっぽい

311 :304@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:02:22.88 ID:s3WDMQ0z
>>307
おお、してるのか!
ありがとう帰ったら挑戦してみる

そろそろ導入mod数が3桁行きそうだから不安だ

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 11:07:59.28 ID:9dz25Lg5
>>311
ちゃんと帰り道確保してから次元移動してね

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:37:22.47 ID:/ldmBkXE
ワールド引っ越しできるかと思って
アイテム全部チェストに入れてMCEditでコピーしたらMODアイテムが変わりまくってワロタ
1LCの液体テレポパイプとかどうしろと

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:41:03.79 ID:el1M/4ZH
できないんだよな・・・俺もそれやったことある
1.7.1はまだ基本ID方式で内部IDがワールドごとに違っていて変わっちゃう
その点は完全にネーム管理方式になる1.8以降で解消されるとおもうけどね

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 12:52:53.40 ID:pn8RFFTK
俺は何度でも末尾の0を省略するんじゃねえと言い続けていくぞ

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:08:13.55 ID:bWB1uAcF
>>303
上昇するのは一段だけなんだ、ありがとう

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:21:47.11 ID:9dz25Lg5
>>316
修理して耐久MAXならパーツ取替えができるから
それで上位素材に次々と付け替えていってるかな
そのやり方だとすぐMiningLevel上がるから頭いらないと思う
LVUPでついたスキルが微妙なら作り直すけれど

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:25:25.86 ID:X1AolQmP
>>313
バニラアイテムだけは別ワールドに持っていけるから
還元作業台で可能な限りバニラアイテムにしてから引っ越ししたことある
作業中「俺は一体何をやっているんだ」って虚脱感に取り憑かれたが
まぁなんとかやりきった

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:41:32.09 ID:qlfmzjFP
引越し作業の際に大量の日用品をダンボールに詰めてる時も皆そう思ってるよ

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 13:50:06.09 ID:ai2cKHus
>>313
caveworldのユニバーサルチェストならアイテム移動できるかもしれない

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:12:12.10 ID:dMTr05RO
>>320
IDが変わらなければなー

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 14:20:44.00 ID:Q1Vyt3RY
今からgreg始めるなら08と09どっちがいいかなぁ
流石に6は完成度的にまだ問題あるよね?

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:03:01.90 ID:pn8RFFTK
Somniaってどの程度の負荷なんだ?
Gregの時間だけがかかる放置要素すっ飛ばそうと思ったがポンコツPCでは無理か?

>>322
個人的には5.08
5.09は文字どうりGregTech exだし難易度上げときゃいいんだろ感ある

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:10:44.02 ID:uVhpKu3z
6も見てる限りでは事前に慣れとく的な意味で悪くない気もする
結構機械実装されてるみたいだし

まぁメインには成り得ないだろうけどね

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:15:13.26 ID:qlfmzjFP
描写範囲内のチャンクに存在している、時間によって状態変化するブロック(機器内のGUIや植物含む)を検索して
それらを対象に経過した時間分の状態変化の計算を行う

こういう認識で有ってる?だとしたら思ってる程に重くは無いんじゃないかと
あくまで憶測だけどね

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:55:15.44 ID:sQ32Dmpj
somniaはmobの動きまで加速してなかったっけ

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 15:59:13.83 ID:RGjl11BW
tick処理の加速なら敵も含めて全ての処理が通常の数倍行われる程度の重さじゃない

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 17:30:48.61 ID:W3PDNhQB
>>292
チューブはRP2じゃ……

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 18:16:02.90 ID:rBACbCTi
何が起源か言及したわけじゃないだろ
パクリとか騒ぐのが如何に浅ましいか書いたんだろ

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 18:20:18.20 ID:Z+zopNwu
俺の環境でsomnia入れてみたらX1から微動もしなくて泣いた

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 18:57:36.19 ID:vmcFmDud
>>271
Tainted Magicの武器・防具も強いよ、杖星も面白いの・実用性高いのがあるし

あとThaumic BasesはリボルバーとサイズだけじゃなくてOverchanting Tableというエンチャントレベルの限界突破ができる装置も強力
突破させられるのは1段階だけだけど、Fortune IVとかSharpness VI、Protection Vとかが作れる
魔法のエッセンシア64(基本値、何回突破させたかで上昇)と30レベルとそれなりにコストも重い

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:00:52.47 ID:kEJDzTP3
greg6はとうとうちゃんと減衰するIC2ケーブル作ったみたいだな
ただGregの発電機がないからまだまだだな
gregはやっぱ5.08がいいよ
5.09は木炭すら面倒になってるしちょっとやり過ぎだわ

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:03:48.91 ID:el1M/4ZH
前提無しの独立MODまで秒読みかな

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:08:20.38 ID:0ozN1023
あの木炭作り好きなんだけど

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:23:06.93 ID:pn8RFFTK
自動化の手段はあるんかね
長らく触ってないが

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:29:08.76 ID:T+TKPiLV
Greg単体だとないんじゃね

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:30:34.73 ID:pn8RFFTK
進めれば他の炉で焼けるとかもないんか
あれ完全に密閉だから中に干渉できないんだよなあ
CCとかになってしまう

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:31:02.18 ID:a8mqUwJm
ic2にカッターとハンマー追加したグレゴリは許さないよ

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:36:35.30 ID:0ozN1023
自動化の方法あるよ

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:40:06.02 ID:Z+zopNwu
ハンマーなどの道具を作ったレシピ
それ自体は嫌いじゃないが、なんかもう少し操作しやすい工夫はできないのかな?
クラフトテーブルに置かなくても、インベントリーに道具があれば
勝手に使ってくれるとか

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:50:52.33 ID:B0k8t9qq
Nevermine更新きてんじゃん

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 20:13:21.25 ID:G8N8fOcg
>>337
パイロライズオーブンってのがあって
それを使えばできるよ
前スレの820が俺が撮った写真なんだけど
そういう形の奴
外側のケーシングの素材ははスチールじゃなくてwroughtiron

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:12:45.75 ID:QiEaK09k
greg6やろうと思ったら6.01になってた
でも5みたいにエンドコンテンツないから別のも入れようと思ったんだけどオススメのmodないですか?

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:24:00.14 ID:O7c9tBEH
Greg5.09は追加された装置の説明動画がまだほとんど無いからな・・・
とはいえMV以降の待ちゲー感は緩和されてるから(無いとは言っていない)
石油を無限湧きさせる装置とか
粉砕機の2倍以上の効率/20倍以上の副生産物を発生させる採掘機とか
2倍or4倍にbuffされた原子力発電とか
ナクアダ鉱脈とかあるから、工業に慣れてるなら5.09を勧めるぜ

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:27:46.09 ID:pn8RFFTK
一応ちゃんと調整してるのね
5.07はグレゴリ君新しいことやりたくなって途中で投げちゃったからベースしかないからちょうどいいといえばそうか

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 21:34:03.01 ID:wzD4oy84
なおエンドコンテンツは果てしない待ちゲーな模様

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:50:17.27 ID:MpqI43jT
でもGregほど過程が目的になるModが他にないから結局また戻ってきちゃうんだよな
マイクラやっといて目的縛られてるのはどうなんだって言われるかもしれないけど、やっぱりGregはいいわ

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 22:56:49.25 ID:qlfmzjFP
△過程が目的
○小目標の連続

〜の為の○○を作成する為の△△を用意する為の□□

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 23:11:11.02 ID:17rMYZE7
gregは毎回投げっぱなしで終わるのがな

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 23:12:41.68 ID:SovD9nHF
どこまで行けば終わりなんだ?

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/04(月) 23:14:04.32 ID:VeJu2FKw
>>350
そりゃあなた、ゲーム的にはエンダードラゴン倒すのが一応のゴールですよ

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 00:24:48.36 ID:Fsmurhvw
こんな感じのホラーモンスターMOD欲しい
http://i.imgur.com/IK502w0.jpg

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 01:25:01.71 ID:dWoTCSIV
>>352
何だこのガバガバモンスターは…

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 02:03:54.51 ID:CaQHuLjc
これは・・・反応にこまりますね

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 02:14:15.20 ID:DejV1jWf
gregは答えた
終わりなどはないさ
終わらせることは出来るけど


正直魅力的なエンドコンテンツなんて滅多にないからどのMODも中盤くらいに作れる便利アイテムあたりがピークになっちまうんだよなぁ
まあエンドコンテンツってそういうもんなんだろうけど

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:07:41.75 ID:4CbFlUwA
MoreEffectivePotion 入れて
「ゾンビーフ元手に火薬と糸強奪祭だー」とかやってたら
ある地点に近づくと物凄く重くなる現象に出くわした。
lagfixで調べてみるとものすごい勢いでドロップアイテムが増えてる。
いくら消しても増殖し続けるので困っていた
散々首を傾げつつmceditで透過探索した結果

地下空洞で毒沼水流近くでスポーンしたMOBが
水流に浸かり空腹状態でアイテム吐いてはデスポーンし
新しい個体がスポーンするのを繰り返してた
横着は駄目だと思い知り、そっとMoreEffectivePotionを外した

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:14:40.73 ID:WUPoalgg
積み木ゲーだという事を忘れてはいけない。積んで遊ぶだけでいいんだ

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:31:47.77 ID:BJIfaSG9
ある程度便利になるともう満足しちゃってだらだら建築するゲームになっちゃうんだよな
3倍ライン作って5倍とか別にいらなくね?みたいな感じになるのが駄目だわ
TFCでもやってこよかな

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:49:37.13 ID:+CE3Xr1n
3倍作って5倍作って更に要求される鉄鉄鉄
鉄クラフトもといreactor craft

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 03:50:10.88 ID:VJw2yuGO
Gregは自動化ラインを完成させた時が最高に気持ちいい

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 05:28:04.91 ID:Tz/N31/j
1.8.9のバニラのマルチで遊ぶ時にレシピ確認したいんだがForge無しで導入できるのってないんかな
1.7.10Forgeに長く住みすぎて勝手がわからなくなってしまった

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 05:44:00.02 ID:CaQHuLjc
え?ないんじゃないか?
レシピ系で思い当たるとすればNEIとRecipebookだけど
最低限MODLOADER・・・はないからForgeが必要だとおもう

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 05:48:50.10 ID:4z8uEs43
レシピブックならjar投入で行けたような

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 06:11:55.77 ID:WUPoalgg
CraftGuideにNoLoader版(jarにぶっ込むタイプ)が有るよ
元は排他的なBTWの為に作ってあげたらしい

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 06:14:58.81 ID:WUPoalgg
…と思ったらよく見たらMC1.8.9環境か。すまぬ忘れてくれ
そもそもバニラのレシピなんて、ここの住人だったらソラで覚えてるレベルでしょう
>>361はMOD常用者ではなさそうだが

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 06:36:48.90 ID:DejV1jWf
>>359
IEの掘削機と倍化ラインの合わせ技でFA
クアーリーなんかいらなかったんや

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 07:39:09.11 ID:QpLqEauj
1.8以降だとXrayみたいな感じで簡単に入れれないかと思ったんだがForge入れないとどうしようもないな
curseも眺めてみたが1.7.10止まりばっかだったわありがとう

>>365
ちょっと状況が特殊で自分というか他の人に使わせる感じだったんだ

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 07:47:22.46 ID:QpLqEauj
あれID変わってる

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 08:14:22.32 ID:RyKNE28u
なぜ1.8.9なのか?1.8ではダメなのか?

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 09:16:22.35 ID:6zP+aWkM
>>356
そんなことが起こることもあるのねmoreeffectivepotion
敵からの状態異常への脅威が増すし同時にこちらの状態異常武器が意味を持つから楽しくて入れてたが

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 13:58:32.58 ID:F9TshQWt
IC2exで高圧や超高圧でマシン運用してる人って何で発電してんの?
まだ中圧環境すら作ってないぺーぺーだけど参考までに聞いてみたい

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:17:50.88 ID:BtdvrC41
原子炉か風力
RTG並べてもいいけど

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:22:37.22 ID:ip6bgtxq
IC2の原子炉とRCの蒸気タービンでまかなってた

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:38:54.90 ID:WUPoalgg
風力が性能良すぎて、他にあまり目が行かんでな…
序盤はそれこそ、バイオマス発電とかをもしもの時の予備電源とかにしてたが

>>373
なんで他MODのハナシが出てくんねん

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:42:55.20 ID:JMRbHq1J
無駄なツッコミだな

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 14:55:57.61 ID:7mqjisrt
最新のIC2EXでイリジウムドリル作ろうと思ったけどダイヤドリルからNEIのレシピ並べても作れない
IC2 Recipe Fixer mini mod入れてみたけどこれでもだめだった
もうNEIのチートで取り出すしかないのかな

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:09:25.09 ID:FleSAx94
>>376
最新の、なんてあたまわるい表現はNG

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:15:06.23 ID:WUPoalgg
テンプレ>>5に追加希望

■最新のバージョンで欲しいアイテムが見付からない
A.最低限、使用MODのバージョンナンバーを明記しましょう
MODの仕様というのはバージョンアップで仕様変更される事が日常茶飯事です


それはさておき
まさか旋盤の事はさすがに知ってるよな?
そこ知らなかって言うならもう論外だぞ

↑こういう風に余計な質疑応答が増えるからこそ、自身の環境を詳細に明かせと口すっぱく言われてるんだよ

379 :371@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:22:35.15 ID:F9TshQWt
スマホだとIDがコロコロ変わるな
原子炉は予想してたけど風力は意外だ、あれってそんな性能良いんだ
wikiに発電量が安定しないし全く発電しない時もあるとか書いてあったから
風力は完全に趣味設備だと思ってたっすわ

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:22:51.16 ID:J1CrU0YV
最新だと思ってたら2個も古い型だったことが以前にあったな

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:27:18.92 ID:OzmkoXoy
>>379
今の風力は減衰とかがないせいで結構チートじみてた記憶

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:39:20.73 ID:2I7gw0lg
>>379
1機で高圧クラスの電力確保できたり1時間で1%しか減らないタービンやらがかなり優秀
greg入れて圧縮ソーラーでもいいけどgregを中圧まで少なくとも進めないといけないから大変かもね

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:42:30.82 ID:WUPoalgg
>>379
発電EUに大きなムラが有るのは確かだけど、ムラ言うてもせいぜい±2割前後だ
最上位のタービンブレードなら平均100EU/tとかもしょっちゅうだし、なにより制作が簡単
複数設置してれば低出力時の時も安心だろう

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:51:32.21 ID:I9v+bOEV
IC2の風力は一回止まるとかなりの時間止まったままになるけど
リログし直したら治るという裏技もあるしな

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:51:48.81 ID:DDx/4Xwr
IC2をする時は是非電圧復活アドオンを使って欲しい

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 15:54:00.63 ID:FleSAx94
>>385
まーた蓄電機の向きを間違えて設置して即爆発が捗るのか・・・

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 16:00:24.04 ID:OzmkoXoy
蓄電池系はスイッチ必須にするとかがあれば…(震え声)

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 16:24:21.44 ID:Lbk9h+cK
みんなはRotarycraftとIC2どうやって併用してる?

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 16:29:56.84 ID:fAqyau0S
明けまして新ワールドでAE2隕石探ししてたが
1個目でLogic以外全部入ってたのに最終的にLogic出たのが9個目の隕石でワロタ

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 17:02:31.66 ID:0Dgm9Hrm
確かにlogicだけいつも全然出ないわ
そのせいで毎度隕石8個くらい探す羽目になる
隕石は好きな建材だからいいんだけどね

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 17:06:37.73 ID:8qaTKIcN
gregだと隕石自体資源の塊だしね

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 17:08:52.11 ID:mx3VkrzO
暗いブロックは良く見えなくて不安になるから嫌いだなあ

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 17:14:15.96 ID:8qaTKIcN
黒花崗岩とかまさにそれなのよな
ナイトヴィジョンつけてる俺には死角はなかった

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 17:52:55.97 ID:Phuinyk/
隕石は青いポツポツが無ければ床として使ってたかな
地下に作った動力生産スペースを鉄ブロックで作ろうとしてるんだけど鉄の消費がパネェ…

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:24:22.75 ID:DmGX5wGf
ic2exの固体燃料発熱機で木炭を燃やすとでてくる灰、何か使い道あるの?
クラフトガイドで検索しても、レシピどころかアイテム一覧にも出てこないんだけど……

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 18:53:18.31 ID:BtdvrC41
>>395
まずクラフトガイドではなくNEIで探すんだ
シンプル故に多くの特殊な加工が見られない
IC2や他の工業でもほぼ使い物にならないと思っていい

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 19:30:46.33 ID:WUPoalgg
いやNEIじゃなくGoogleで探した方が良い。性質や用途まではねいちゃんは解説してくれん

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 19:57:17.80 ID:Ny8f/ReQ
SS2でショップ追加して鉱石帰るようにしたのはいいが価格が決められないというね
鉱石に価格をつけるとしていい基準とかってある?
生成量はちょっと調べるのに心折れるからそれ以外でお願いしまs

Caveworldみたいに自由に設定できるようにしたかったけどそんな技術無かった。コピペで作るのにヒィヒィいってしまうわ

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 20:28:05.24 ID:gP/sIQwg
現実世界の鉱石の相場を参考にしてみるとか?

鉄6000MC
金4500MC
ダイヤ100000MC

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 20:29:04.32 ID:NRxiYpfr
>>398
IC2expで鉱石複製するときの液体マターの量とかどう?

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:01:58.19 ID:dV6+Ytwe
Chromaticraft遊ぼうと思って環境作ってみたんだがなんでこんなに重いんだ
CPUもグラボもけっこう強いはずなのに軽量化入れてない時のTFCみたいなカクつきがある
重い理由が分からないと設定とかPCパーツとかいじれない

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:21:56.64 ID:BtdvrC41
あれはそもそも重い
とにかく重い
パーティクルとかモデリングとか色々重い

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:31:20.78 ID:DDx/4Xwr
別に描写に凝ってもいないのに重いModは作者の力量不足なのか?
実は内部で処理していることが多かったりするのかもしれないけど

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/05(火) 22:47:00.24 ID:4DbdYNsS
>>401
結構強いじゃ何も言えないからスペックとmod構成教えて。

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 00:06:41.69 ID:ejqyZD4T
描写凝らなくてもTileEntityが毎tickなんか処理してたら重くなるぞ

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 00:12:34.30 ID:k/sq2+V9
処理が全く無くてもTileEntity+Modelってだけで重くなる

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 00:36:41.46 ID:bAR1F9c0
>>396>>397
なるほど。……でも、結局わからんかった。

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:20:11.31 ID:sIfQnS0m
EnderIOとかああ見えて非常に軽いんだよな
MFRと農業で比較しても負荷が圧倒的にかからない
あとExUもかなり軽くて低スペの味方
なんか工夫でもされてんのかな

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:31:21.90 ID:MlYDYDb1
ExUは軽いのを売りにしてるMODだからな
エンダークァーリーとか本体の周辺と採掘してる周辺しかチャンクローダを置かないようになっているからBCより負荷が少なくなる工夫がされている

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:44:57.59 ID:RocHL4sF
そしてバランス調整も軽いという

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 01:49:24.05 ID:n9+soGM3
圧縮シリーズも軽量化目的だしな
EIOは謎だけどMFRは意味不明なくらい重すぎて比較対象としては弱すぎる
比べるならFFMとかTEの機械群じゃないかな

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:30:35.18 ID:7TtvcVSZ
MFRのharvesterは原木一個一個破壊するけどEIOのfarmingstationは全部いっきに伐採するから軽いんだと勝手に解釈してるわ
farmingstationはharvesterと違って不要な液体出ないし搬出入設定が面それぞれで設定出来るし骨粉撒けるしでとんでもなく便利だよな
斧の消費と常にRFを食うのを除けばだけど
最近は斧が壊れた時に音が鳴るようになってウチの農場がバキバキバキバキクソ煩いわ

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:36:06.12 ID:jcQiYQ/M
有用な液体でしょ

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 02:51:10.12 ID:DVqCCtSX
>>412
ExUの使えば消費無しでいけるよ。

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 03:29:59.19 ID:WotkRoFN
たまにはbotaniaなしでやるかと思って進めてるけど
どうもhopperhockとopen crateがちょくちょく欲しくなってしまうな

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 03:51:17.53 ID:Cb00gVxf
AW2やってるんだけどtraderの使い方を教えてくれ
trade orderが複雑すぎてな…

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 04:35:42.79 ID:RI+fuEfp
AgrarianSkiesとBeeHappyどっちやるか迷うな
Nihiloゲーはもう他のスカイブロックで飽きたからGendustryで蜂ゲーのが面白いかなあ

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 07:41:09.59 ID:n9+soGM3
>>412
それもあるがもう置いた時点で重いのよ
周りの状況関係なし
しかもそれが2~3台体制なわけで

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 11:43:31.85 ID:EJDWjQSt
llibraryがタイトル画面で「新バージョン来てるぞ!」って毎回出るからアップデートしたらクラッシュした(バージョンは合ってる)
は?

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 12:35:04.64 ID:HClg+W2w
工業系スカイブロックやってるとどうしてもenderioの一ブロックに纏められる導管が欲しくなる

なぜagrarian skiesにはEIOがないのが不思議

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:01:28.59 ID:vgdP+Mx2
だからそれが理由じゃないかい?
EnderIOは便利すぎる、導管の配線を工夫せず何も考えなくて済むくらいに

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:07:34.03 ID:8tuzc+6E
agrarian skiesて魔術系MODパックでしょ
なんだよ、あのTCのページは

それはさておき足りないMODは自前で追加しても良いと思うよ
俺はFastCraft,BetterFPS,FastLeafDecayの3つ追加した

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:18:16.47 ID:DVqCCtSX
>>422
クエストクリア形式のやつじゃなかった?modパックで遊ぶなら足りないの追加したらわざわざやる意味無くない?

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:19:10.71 ID:RocHL4sF
本来ならばかなりのスペースを確保して複雑な機構を組む必要があるシステムを
一つのブロックにひとまとめにして利便性を向上する

…みたいなのは人によっては安易さを感じてしまって敬遠しがちになるよね
溶岩ジェネレーターとかEIOの導管とかもそう。GUI内部のボタンで操作して数値をいじる機器とかもそうだな

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:26:57.68 ID:M5DSU45T
>>424
レッドネットコントローラーのことかー!
レッドネットコントローラーってまず名前が長いし、レッドネットコントローラー特有のあのGUIのせいでとっつきにくいよな
レッドネットコントローラーの使い方もあんまり解説なくて自分で試して理解しろって感じだし、
レッドネットコントローラーはとりあえずランダムで高速パルス出してMFR自動作業台の動力にしとけばいいやってのもあるし、
ただレッドネットコントローラーはともかくあのレッドネットワイヤーは便利なんだよな
レッドネットコントローラーはともかくレッドネットワイヤー単品で別MODにして欲しいレベル
そういえばレッドネットコントローラーとは全然関係ないけどワイヤレスでレッドストーン回路飛ばせるmodもあったなぁ
あれとレッドネットコントローラーとレッドネットワイヤー組み合わせたら最強じゃね?

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:27:25.65 ID:ef7RiK/g
>>424
外装パネルも邪道だよな

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:41:26.47 ID:Nd6nU+wJ
>>425
やめろぉ!!w

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:47:18.47 ID:WTINHaLL
外装パネル?Facade?を使ったことない

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:52:01.06 ID:8tuzc+6E
>>423
クエスト形式って言っても独自の実績を達成すればボーナスってレベルだから変に干渉しなきゃ問題ないよ
EIOなくて下手にストレス溜めるならくらいなら勝手に導入した方がマシ

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:55:33.36 ID:XF+BAUK4
MODPACKは限られたレシピ内で楽しみたいから他の手段があるなら入れないなー

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 13:59:09.00 ID:DVqCCtSX
>>429
限られた環境で実績解除を目指すやつでそんなこと言ってしまったら本当にやる意味ないじゃん・・・

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 14:01:45.91 ID:7TtvcVSZ
EIOの導管は一ブロックに収められるだけじゃなくて搬入の優先度とか色指定でちょっとしたネットワーク構築したり便利だよなぁ
EIOとAE2は無いとストレスで発狂する程度には依存してるなぁ

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 14:30:50.21 ID:FonUKoCc
AE2とEIOは完成され過ぎててつまらないわ…
はじめから完成像が見えてて萎える

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 14:39:18.40 ID:n5r5j0aR
>>433
お前の見てる完成像がその程度なだけだろ
modのせいにすんな

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 14:41:02.01 ID:ONpHHogW
俺の完成像=各種金属が倉庫いっぱいになったら終了

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:08:56.20 ID:FonUKoCc
AE2とEIOってなにができるの?

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:11:41.77 ID:FonUKoCc
>>436
>>434へのレスね

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:22:26.58 ID:nLym0los
松明置きまくりで湧き潰しが好きじゃないからEIOに頼ろうとしたが
オベリスク稼働させたら電力足りなすぎて電力確保に翻弄したなぁ
ゾンビの視力が良すぎて厭悪のオベリスク一台じゃあんま意味なくて泣いた

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:23:39.67 ID:n9+soGM3
かつてのRPみたいなのがほしいとだけ言えばいいのに

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:32:29.70 ID:HF9p28fb
RPのフレームでクァーリーみたいに動かす動画を見た時は本当にすごいと思った

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 15:48:02.53 ID:734QhL7k
マグナムトーチはいざ設置してみたら拠点が静かになりすぎてなんか寂しくなっちゃった
ってことで今は設置してないな
拠点内に暗室スポナー部屋あるからってのもあるけど

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:14:40.75 ID:/i56OlmD
>>437
434へのレスねじゃねぇんだよ
それを考えるのはお前だ
考えついたものが萎えるものでしかないならそれはお前の責任なんだよ

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:19:53.91 ID:xSEyOSoj
マグナムトーチって拠点に使うにはコストが高すぎる気がするんだけどどうなんだろうな

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:24:34.25 ID:Nd6nU+wJ
>>443
コストに見合うほど湧き潰しがらくだから使うのだよ

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:28:16.43 ID:Nd6nU+wJ
>>443
あとアレだ、gregの鉱脈採掘するときにそれ1本持ってって自分はナイトヴィジョンの付けれるものを持ってくだけで採掘が楽になる

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:49:23.14 ID:xSEyOSoj
>>444>>445
まぁそりゃそうだが
拠点なら光源も考えて設計するだろうしと思ってな

だから鉱脈採掘とか光源不要建築とかそっちでの使用がメインじゃないのかなーって
そういう話

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 16:53:49.76 ID:vgdP+Mx2
コストに見合った運用するならマグナムトーチじゃなくて
素材のシャンデリアを複数設置した方があちこちに置けて便利っぽいけどな
そして俺は豆腐の盛り塩をそっと置くのであった

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 17:24:41.00 ID:Nd6nU+wJ
>>446
そうなんだが拠点周辺の湧き潰しが、な・・・
まあ拠点内部には使わないのは確かかもな
うちの拠点もgregの黒の花崗岩使ってるからそもそも湧かないし

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 17:31:50.72 ID:RocHL4sF
湧き潰しをする作業もまたゲームの一環
という認識の人にとってはマグナムトーチは安易に映るのだろう

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:08:01.87 ID:lPC+baMm
盛り塩やシャンデリア、マグナムトーチはスポーンチェッカーが判別できないから
ちゃんと湧き潰せてるのか確認し難いのがたまに傷

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:30:24.29 ID:hCz/2qXh
黒色花崗岩は欲しいがその為だけにgreg入れるのはなぁ

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:31:43.80 ID:EmSPfe62
適当になんの機能もないブロック追加してテクスチャ黒い石にすればいいじゃん

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:39:21.98 ID:WTINHaLL
BCも1.8.9リリース

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:39:33.57 ID:MaOBKfXN
その通りだがそれは言わないほうがいいぞ

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:48:21.28 ID:mxa0LEEY
拠点周辺は湧き潰しよくしてあるから気が付かなかったけど
遠出してモブ沸きまくりの状態だと焼石すら掘れない激重環境になってしまっていた
マイクラってどこまでPCスペック要求することができるのかなぁ

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 18:58:47.65 ID:70LY6Zju
>>455
それは何か違う問題がある気がする
俺の場合拠点から離れて動かしてるものが減る(描画するものが減る)とfpsは上がるけどな
チャンクローダで9チャンク常時読み込ませてる状態で
拠点周辺が30前後、離れて描画範囲外にでると60前後(上限)

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:12:45.76 ID:mxa0LEEY
>>456
後出しで言うのもなんだけど
拠点は初期スポから遠い チャンクローダーは不使用 optiは入ってないので読み込むものは
拠点内:装置→拠点遠方:モブいっぱい に変わっているはず
描画速度は拠点内では40弱 遠くだと50弱
拠点遠方で石やら土やらが採掘してもラグで戻る感じ
ただしピースフルに変えると普通に採掘出来るのでモブが重すぎる疑惑が濃厚になっている
ゲリラ TacticalFrame HostileMobsAndGirls等々重くなる原因になりそうなモブには事欠かない状態

で、それはそれとしてi5-3470のGTX680のPCでRAMは2GB割り当ててるんだけど
これでもまだまだ重くなるからマイクラってどこまでも要求スペック上がってくなぁと思いましたまる

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:13:07.79 ID:H1qhTErg
TechRebornって1.6のgregって考えていいの?
1.8.9あるけどic2は前提とじゃないのか

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:16:25.83 ID:70LY6Zju
>>457
RAMの割り当て増やしてJVM arguments調整したら改善する可能性はある
てか2GBは少ないだろ流石に

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:19:47.31 ID:mxa0LEEY
>>459
だな
4GBも割り当ててもうまく使ってくれんだろと思ってたけど少しは試してみときますわ

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:29:14.53 ID:p1FVGPNl
>>458
1.7.10でもIC2は前提じゃないよ。あとgreg2から4までのイメージらしい

ぶっちゃけメモリは8GBより多く割り当てても効果感じない。多く割り当てても軽くはならない。ソースは俺

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:32:28.52 ID:Y9JtJOCU
>>457
メモリ4G使う余裕があるなら、Xmn3G Xms3Gを抑えてJVM argumentsに
-Xmn256M -XX:MaxNewSize=256M -XX:MaxPermSize=1024M -XX:PermSize=1024Mを足しとけ
64bit限定だが設定弄るだけで結構違いが出るはず

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:32:41.41 ID:BCHrKj/v
mekanismでゾンスポエチレン発電してる人ってスポナー感知範囲に拠点があるの?
ヴァーヴァーうるさいんだが

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:36:44.67 ID:RocHL4sF
ピースフルで改善するらしいから、間違いなくモブ(エンティティ)の問題
想定される負荷よりも上回る重さだというのなら、内部処理で競合が発生してる可能性が有るので
そうなるともはやスーパーハカーレベルじゃないと原因の特定は_

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 19:59:59.02 ID:p1FVGPNl
原因の特定はまあうん辛いなぁ。ログとOpisで8割くらいわかると思うが

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:07:46.70 ID:NLfBI528
opti入ってると、一定距離以上はなれたデスポーン出来るmob即消滅するから
即座に沸き枠が空おかげで、スポーン>消滅を繰り返して超絶重くなることがある
消せばいいってもんじゃねーんだよ、設計おかしい

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:09:09.17 ID:n9+soGM3
それバニラの仕様だぞ

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:13:34.34 ID:NLfBI528
バニラだと、一定距離はなれるとAI停止して一定時間後に消滅するが、Optiだと一定距離はなれた瞬間消滅するんだよなぁ・・・
Entity作成するスポーン処理と、削除処理はメモリアクセスがっつりあるから、他の処理にくらべたら凄まじく重いのに
バニラがなんで、一定時間インターバル置いてるのかわかってねぇ

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:17:37.50 ID:MaOBKfXN
私はそんな思いしてまでopti入れる理由がわからんとです
入れなくてもそこまで低スペックじゃない限り大して重くならんだろ

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:22:14.49 ID:a4ukRe4e
>>462
いくつか質問したい
まず、自分がなにを設定してるのか理解してるの?
次に、なにを意図、期待してその設定をしてるの?
そして、minecraftデフォルト設定との比較して、その設定はどういう時、どういう環境の時に有効に働くの?

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:29:44.13 ID:NLfBI528
GPU貧弱だから、opti入れると改善するのは確かなんだよな
aho.classさえ消せばいいから、愚痴った事柄はほぼ解決するし

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:36:14.01 ID:6wdzxpu+
いい加減optiのモブ関連の話はやめてくれないか

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:38:12.11 ID:RocHL4sF
このスレには
話せる一つの話題に制限時間があって
同時に扱える話題は一つだけ
というルールでもあるのかいな

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:44:52.30 ID:6wdzxpu+
何度も何度も出てる話題だからだよ いい加減にしろ

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:47:29.42 ID:fS5l2iAK
お、自治厨さんおっすおっす

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:47:57.74 ID:RocHL4sF
回数制限も無いぜw

別に興味ない話題に参加しなければならない義務なんて無いんだから
自分の興味あるレスだけ拾い読みすればええがな

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:48:27.36 ID:RocHL4sF
>>475
独り善がりのワガママを「自治」とは呼ばんw

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:49:15.49 ID:Gso4Wi5d
>>476
興味津々なんだね

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:50:43.45 ID:MaOBKfXN
割と目障りではある

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:54:14.35 ID:zzim9LsJ
何度も結論出されてることでスレ消費すんなって言ってんだよ

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:56:56.88 ID:Ktz5Xu1a
誰のものでもないのに消費しちゃいかんのか

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 21:59:50.19 ID:MaOBKfXN
何度も同じ話題でスレ消費するのはあんまり褒められたことじゃないぞ

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:01:32.66 ID:ONpHHogW
Gregも相当既出だろうし禁止
EIOもMFRもかな

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:05:25.84 ID:GTL+qGmt
あ〜Gregは出すぎだよなぁ〜〜
あと1ヶ月は聞きたくないわ〜

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:06:17.04 ID:Y9JtJOCU
>>470
すまん、Xmn3G Xms3GではなくXmx3G Xms3Gだった 解説も無かったら分からんよな マイクラで例えるとXmxは描写等の作業領域
MaxPermSizeはチャンクを処理するために扱える最大データ量、MaxNewSizeは新しいチャンクを一度に読み込む量です
デフォだとMaxPermSizeは64MだしXmxをどれだけ増やそうとチャンク処理の領域少ない為に処理速度は変わらない
MaxPermSizeはチャンクローダーやTFCみたいなMOD等のチャンクの判定処理量が多い時に使える(1チャンク内で工業化してチャンクローダー置くときとか)
デフォとの違いは処理速度? MOD満載、工業化してるほど違いは出ると思われる

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:07:44.06 ID:ZVN87TNo
optiのaho.class関係の特有症状で既出の事聞く奴多いって事だろ 既出だググレカスで片付く

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:17:30.83 ID:VG3UZo9i
opti入れると(リソースパックで)夜空がキレイなんスよ…

まあ、だいたい夜はとっとと寝ちゃうか地下に潜ってんですけどね

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:18:55.88 ID:fS5l2iAK
JAVA8でPermanent領域が無くなったんじゃねーの?JAVA7前提の話?

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:19:40.58 ID:sIfQnS0m
おんなじ話題繰り返されることよりそれに伴って湧いてくる自治厨のほうがよっぽど鬱陶しいと思うのは俺だけでいい
optiは水の透明度上げる機能が好きだけどちょっと重くなるのな

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:22:11.64 ID:KQu1rj9N
厨の湧き潰しするためにもなんかした方がいいんじゃないの

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:22:53.21 ID:nm7VB5Dy
>>485
マジレスしてやんなよ、どうせ煽りたいだけで反応なんて無いだろうし

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:23:03.68 ID:MaOBKfXN
自治厨扱いされるとは思わんかった 極端な奴だな

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:24:36.18 ID:FsRGrYO+
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ30
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1451020472/

こういう便利なところがあるのだ

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:25:28.48 ID:lG7xHXTO
>>488
代わりに-XX:(Max)MetaspaceSizeが使える
stackoverflowが出るときは試してみると良い

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:28:46.60 ID:1GDCAA+O
軽くしたいならopti以外にもあるじゃん

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:31:54.50 ID:1GDCAA+O
エンティティ処理はどうなるかわからんけどfastcraftだとチャンク生成は相当軽くなる

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:33:26.74 ID:Y9JtJOCU
そっか、8だとあんまり速度上がらないから java指定してたの忘れてた すんませんROMります

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:34:30.08 ID:fS5l2iAK
>>494
さんきゅー

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:34:36.01 ID:RocHL4sF
だから自治にすらなってねえっていうの。あんたのは単に、自分の気に入った物だけしか見たくないという子供のワガママw

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:35:53.11 ID:VG3UZo9i
javaが8か7かでまた違いがあるのか

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:35:55.99 ID:1GDCAA+O
そろそろ両方NG突っ込んどけよ〜

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:36:58.02 ID:fS5l2iAK
>>500
違いっていうか従来とはメモリ管理の方法がちょい違ってる
オプション指定はその領域を制限する記述やね

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:38:02.69 ID:MaOBKfXN
お前には認定されてないしなんでもいいけどそうやってwつけるのはやめたほうがいいぞ 煽りにしかならん
まぁすまんかったなそろそろ消える

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:41:07.29 ID:u2uMsSgL
>>487
ずっと夜になるというMODがあってですね

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:42:30.82 ID:gqAHoFuC
芝は問答無用でNG

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 22:56:42.29 ID:Ktz5Xu1a
専門板でも単芝は不快になる人多いしやめるべきだと思うぞ
2ch自体まとめ民が大量に流れこんできて暗黙の了解が守られなくなってるのがなんとも

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:04:21.11 ID:WTINHaLL
以下専門板w暗黙の了解w2ch玄人様wと煽るキッズ装いカス↓

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:17:08.85 ID:Ktz5Xu1a
君頭悪そうだね

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:18:57.82 ID:3bZJb9MS
Optiの話題うぜーって思ってる人はOptiをNGワードに入れて透明あぼん設定をしておこうね

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:23:22.27 ID:6+ZwYC4S
2chには特定のワードに反応して煽ってくるbotがいっぱいあるからな
>>499とか>>507とか日本語になってない変なのはだいたいスクリプト荒らしだぞ

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:26:08.11 ID:HLYNbG29
スクリプト荒らしってもう特定されたんじゃないのか

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:29:10.46 ID:sIfQnS0m
こんなんminecraft:tallgrass生えるわ(マイクラ風)

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:31:07.06 ID:WTINHaLL
なんで俺がスクリプトなんだよ

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:31:53.99 ID:fS5l2iAK
知性のある人間がアホな煽りするわけないからな

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:35:06.59 ID:HF9p28fb
tailじゃないのか

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:35:19.39 ID:VG3UZo9i
>>502
なるほど、そこら辺も考えて今一度見直すのもいいかも知れん

建築に行き詰まってるからいい気分転換になるわー

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:35:21.46 ID:LsQ0vYi9
荒れるからス/クリプトに構うなよ
黙って透明NGしろ

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:37:35.71 ID:LsQ0vYi9
情弱だから-Xmsとか-XX:PermSizeを増やせばいいみたいな安易な考えだと思ってたけど一概にそういうわけではないんだな

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:49:35.76 ID:n9+soGM3
足りないなら増やせばいいがそうじゃないなら増やしても何も変わらんかむしろ別の問題がおこる

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:50:46.93 ID:y95lyE+8
ExUのエンダークァーリーでバケツアップデートつけて掘ってるのに
全然水抜きも溶岩除去もできてないんでいろいろやってみたけどやっぱりあかん。
速度遅くして掘るとそれなりに除去するけどやっぱり抜けが出る。これ仕様?
今はひたすらスポンジ置きまくってるけどめんどくさすぎる。

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:51:01.10 ID:lo3X1Dp4
>>
むしろ
単芝や句読点に過剰反応してる奴らの方こそ
その大量に流れ込んできたまとめ民、いわゆるニワカに値する層なんだがな

そんな低次元な風潮が出来たのはつい最近だばかたれ
しかもそんな事気にしてるのなんて低脳の集まりでしかないVIP板のガキ共だけだ。巣に帰りなさい

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:52:48.42 ID:lo3X1Dp4
しかし、ほんとここはいつまでたっても小学生や中学生レベルのガキ共しか居らんな
PCゲームスレ最底辺の評判も伊達じゃねえな

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:54:19.39 ID:vJ8G8WQj
特大ブーメランぶっ刺さってるよ
あと流れかけた話題を蒸し返して荒らすなや

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/06(水) 23:57:06.31 ID:lo3X1Dp4
>>523
ブーメラン言うときゃ反論できた気になれるんだよな?

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:01:38.66 ID:ydWiDTU3
なにこいつ
気持ち悪すぎる

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:06:09.42 ID:O64WzYB1
もはやネットのあらゆる場所で在り来たりなモノになってるw程度でここまで荒れるんだから
ここがいかにキッズの溜まり場になってるかというのが面白い程によく解る流れだな

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:06:36.73 ID:EVf1jQsS
荒らしもそれに反応する便乗厨も勘弁してくれ
そういやEnderQuarryってバケツつけても液体汲んでくれなかった覚えがあるな
やり方間違ってるのかしらね
仕方ないからExUのポンプで汲むかBCかRFtoolsのフィラーで埋めちゃう場合が多いな

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:28:36.61 ID:1U8rLuuj
そうだね聖書こそ世界で一番面白い本だね

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:30:00.71 ID:qoLNVict
俺は法の書を推すわ

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:44:28.87 ID:IKj24+j9
バケツ付けても、がどういう操作なのか具体的に分からんからアレだけど
水源を吸い取るアップグレードあったろ

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:58:49.88 ID:cSq7SQky
そのアップグレードが全然働いてくれないのよ
正式名称はPump Upgradeでバケツマーク付いてる奴。
ぐぐっても似たような質問してるスレッドばっかりひっかかって、中身見てみても解決策出てないのよね

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:59:30.92 ID:01U93wBm
chocolatequestのwiki見てるんだけどやっぱwiki見るって楽しいな

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 00:59:57.50 ID:RDLI8/I7
液体のはけ口はあるのか?
内部容量大したことないぞ?

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 01:06:56.60 ID:cSq7SQky
Nullifier直付でもだめだったからそっちの問題じゃないぽい

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 02:05:55.78 ID:viYQ8+uA
1.6.4でPlayerFormLittleMaidを半年ぶりに最新版に更新したら起動中に落ちるようになった
ModchuLibのファイル名の頭にzつけて最後に読ませるとある程度不具合回避出来るのは判ったんだが
それだけでは200個以上modが導入されてる自分の環境では不十分らしく
一番最後に読ませるためにmcmod.info編集するわけなんだけど
もう数多くて面倒になったのでPFLMのアプデ辞めたわ
古いバージョンだと内部的には潜在的に不具合あるんだろうけど
とりあえず動くしもう騙し騙し使う事にするよ

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 03:36:54.55 ID:QBfCYS5/
一行目を読んで質問かなと読み進めたらただの日記だった

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 04:17:25.14 ID:1m78QyeG
JPWikiのBTWページ眺めてたんだが、そしたら、ハードコアスポーンの項目

C積み上げた段数が増えると効果も上がる
1段=200b
2段=2000b
3段=登録したディメンジョン内すべての範囲
4段=すべての場所(ディメンジョンを超えても有効)

大分仕様が変わってんだな。かなりまともになって使えるレベルになっとる
しかしいつの間に変わったんだろ

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 05:38:02.61 ID:1m78QyeG
ちなみにさっき試しに4段ピラミッドでやってみたら
1万ブロック以上テレポートして死んでも○
ネザーで死んでも○
だった。こりゃいいな

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 07:30:51.61 ID:EPFsqgpM
IC2のスズ鉱石をEIOの粉砕機に突っ込むとTEのスズ粉末になるけど
この辺の仕様を変えるのはmodの中身をいじらないと無理?

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 09:01:46.09 ID:5mLON2sp
TEの錫もIC2のクラフトで使えるんでねーの?
こういうありきたりな鉱石は大抵鉱石辞書に入ってるから

だから気にすんな

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 09:22:38.44 ID:3lybNqvf
インゴットからブロックにしてインゴットにすると別のに変わるのはめんどいね
storagedrawersに突っ込むけど

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 09:51:58.31 ID:IpHjOw/3
>>539
IC2の粉砕鉱石が欲しいならIC2の機械でやらんとアカンぞ
別Modでやったら鉱石辞書変換でそのマシンが想定してるモノに自動で変換するからな

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 09:56:04.52 ID:RDLI8/I7
全部まとめて管理したい時にはめ

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 09:56:12.14 ID:RDLI8/I7
面倒

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 09:59:22.66 ID:IpHjOw/3
ドロワーはじめとしたコンテナ系が鉱石辞書で纏めてくれっから特に面倒と感じたことはない

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:09:06.94 ID:EPFsqgpM
>>540
うん、使用するには何も問題無いんだがTEスズインゴットの見た目が好きじゃないの
IC2スズインゴットのテクスチャをTEに移植しちゃおうかとも思ってる位
IC2粉砕機→動力かまどってやればIC2のインゴットになるんだけどさ

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:18:39.25 ID:sq5vz4+B
>>546
AutoUnifyという便利なModがあるでよ

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:22:58.60 ID:qd2sosgy
インゴットの保管先をJABBAのバレルかStorageDrawersのドロワーにすれば解決
まさかパイプの中をTFのインゴットが流れるのも嫌だとかなら加工系はIC2に纏めて他MODに加工させない

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 10:54:15.93 ID:YfJjETWK
単純に見た目だけの問題だったら、IC2のテクスチャを抜き出して
自前のリソースパック作ってTEのテクスチャを上書きすればいいだけじゃん

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:19:35.69 ID:bNzijHPG
すべて乾式精錬炉に入れる

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:32:41.24 ID:vJ1tUMnq
AutoUnifyとやらを調べてみたがこんなのあったんだ、知らんかった
バレルもアイテムがいっぱい入る位の認識だったがそんな機能あったのね
>>549
IC2とTEのjarを開いてテクスチャを移植すれば〜とか思ってたけどそんな単純じゃないのか

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:43:44.99 ID:jk4DvLV/
TiCも青銅が独自で面倒じゃなかったっけ

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:55:03.67 ID:qwoYtoHo
ticのブロンズはgreg機械で加工できないから使わなくなるよな

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 11:59:01.96 ID:bNzijHPG
gerg入れてないから知らなんだ
同じ乾式精錬炉に全部入れると勝手に合金になっちゃうから
乾式精錬炉は5*5の高さ8くらいのをいっぱい並べて倉庫っぽくするのがすき

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:04:52.83 ID:YfJjETWK
>>551
それだとTF更新するたび毎回やる必要があるから、リソースパック作った方が楽
一度作ればあちこちのリソースパックから好きにチョイスとか可能になる
うちの環境だとガラスとかイカ娘wとかフォント等をコピーしてる

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:05:22.64 ID:6nhD139R
ticの奴が使えないならクラフティングexを入れればいいじゃない

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:26:08.49 ID:viYQ8+uA
Ore Dictionary Converterも使うと
鉱石辞書で別modのアイテムに勝手に変換されたって時に便利

MFRのウンコからカカオ豆に変換することだって出来る

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 12:47:47.48 ID:49QOWrCh
>>553
blockにしてカットすれば使えるようになったと思う

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 14:46:44.54 ID:IKj24+j9
autounifyを筆頭にあの作者のmodは本当に良いものばっかりだったよなぁ
レーザークラフトとかすげぇワクワクしたし
いつか帰ってこないかなぁ・・・

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 15:25:06.63 ID:pPBo5W+h
MFRならユニファイアーがあるじゃないか
まあユニファイアーで変換できるけどOre Dictionary Converterでは変換できないものがあったりでよくわからないからどっちも使ってたりするけど

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 16:26:20.11 ID:6nhD139R
>>558
アークファーナス
粉砕デモ行けたと思うよ

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 16:42:30.43 ID:4OMODNI4
今までBCパイプしか使ってなかったけど
mekanismパイプ使ってみたら有能すぎてワロタ
ロジパイプでやることは要求以外ほとんど出来るんじゃないかこれ

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 17:07:57.45 ID:V7xYsKKd
初めてExUのカーズドアースと金スパイクでTT作ってみたけど
湧き層2段しか作ってないのになんだこれw
消費ライン整うまでは適当に飢餓ノードにぶん投げるとしても
他ディメンジョンとか行ってたら瓶詰め脳から経験値溢れそうだなぁ

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 17:11:49.70 ID:TjcTqLHS
Hardcore Ender Expansion入れてみたけど魔術MODっぽい雰囲気で驚いた
てかエンドラ強すぎだろ

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 17:35:46.57 ID:jk4DvLV/
>>563
本気で作ると重すぎて稼働できないって話だし
欲張るとまともに使えない困ったやつだしな

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:08:00.64 ID:dzoUVY0c
>>564
TCの相にも対応してたりする
でもエンダー頭は祭壇の安定化には使えない

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:34:52.63 ID:TjcTqLHS
>>566
そうなのか・・・

探してみたら結構面白そうなMOD見つけれた
http://www.planetminecraft.com/mod/wastelander-mod-125/
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1291627-shipwrecks-make-oceans-and-beaches-more
http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/dungeon-mobs

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 19:46:08.51 ID:2ej6HNwq
>>564
あれ楽しいけどきつい、飛行手段は実質必須と思った方がいい
というか飛行手段があっても雷連打してくるから普通に苦戦する
俺は戦闘下手なのもあってExUのAngelRingとinfusionblewingの再生能力の杖星・攻撃力上昇の杖星持ってってようやくだった

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:03:23.37 ID:V7xYsKKd
>>565
本気で作るならチャンクローダー置いて別ディメンジョンに放置するもんじゃないのあれ
そのつもりでoverworldに作ったんだけど(黄昏に移住予定)
テスト稼働のつもりだったけどもう本稼働でいいやこれ

カーズドアース自体もTCで地味に確保しにくい相含んでてありがたい
作る時に高速匠のお陰で杖1本蒸発したけど

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:04:20.80 ID:3ZsONC14
MineAtlasって1.7.10+Ganys Surfaceでも海底神殿の場所を表示させるのか…

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:41:25.17 ID:ejxWqfyO
ExUtilってスパイクが全部互換してるせいか木スパイクから金属の相取れてしまった記憶がある
もう流石になくなったかな

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 20:41:35.46 ID:uWFGLqUy
IC2 classic が非公式なのか知らんが1.8.9対応らしいな
techrebornのchangelog見て知ったわ。まだ1.7.10にいるけどな

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:16:50.91 ID:SWtWr97I
アクセスチェストを複製します
thaumichorizonのアルケマイトもしくは分解の杖星で爆☆殺します
大量の結晶化エッセンスが手に入ります

バランスブレイカーは自重されがちだけどmodの組み合わせでバランスブレイカーを見つけるのもそれはそれで楽しいよ

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 21:25:02.30 ID:7fleWjvD
スポナートラップ作ってわかったがブレイズロッドよりマグマクリームのほうが4倍位集まる
いくら出にくいといっても分裂する分出やすいようだ

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:04:39.76 ID:A+KkzPTu
ic2exで工業用ダイヤ作ろうとしたらレンガブロックでcoal chunk作れなくなってた...
前は作れたと思うんだが

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:07:09.18 ID:ejxWqfyO
レシピ消えてるだけだよしれ
ちゃんと作れるから作業台に載せてみrろ

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:08:17.78 ID:ejxWqfyO
なんか誤字がひどい
ちょっと前の記憶だから本当に消されてるのかもしれないけど隠しレシピみたいな感じになってたはず

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:13:22.27 ID:IiY0NQdi
>>562
EIOコンジット使ってさらに驚愕すればいい
最近のじゃAEみたいにアイテムコンジトでネットワーク構築したものを参照して
倉庫内のもの使ってクラフトしたりもできるぞ

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/07(木) 23:17:46.28 ID:IiY0NQdi
>>569
おうスパイクをダイヤに変えてLootingのエンチャ忘れず付けとけよ

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 00:52:27.15 ID:g7lpY0Wz
そういえばEIOにテレポーター追加されたの?アドオン

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 00:58:27.00 ID:wylfpa1m
EIOそのものに追加されてるで
結構前からだけどまだ安定版使ってる人多いんだろうね

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:03:40.29 ID:3sMo1nha
EIO最新のに更新したらテクスチャ変わっててびびった
そのせいか何が追加されたのかよくわからんな

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:12:10.68 ID:g7lpY0Wz
マジか いつの間にか前提Modも出来てるな...

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:14:43.72 ID:dU1W2FIB
>>385
IC2の電圧復活アドオンって何て名前なん?

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:16:55.47 ID:wylfpa1m
eioの新前提modEndercoreはそれ単体でもエンチャントの効果を表示したりベッド破壊する時の音を適切な物にしたり色々地味に便利だよ
modoptionに検索欄が付くのが最高に便利
実績解除時の花火とかいうクソウザ機能ももれなく付いてくるけど

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:17:52.03 ID:IepaWlyB
>>581
安定版じゃないってだけで入れるの戸惑うんだよね
前に別MODだけどクライアント強制終了連打からのワールド侵入不可なったり面倒で
それ以来躊躇してる

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:18:05.57 ID:JDL/QE2e
Uncomplication

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:21:52.26 ID:yOfz268n
>>584
Greg6

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:33:07.94 ID:wylfpa1m
>>586
最近はあんまりクラッシュ気にならんけどねぇ
まぁ、心配するに越したことは無いよね何と言ってもまだβだしね
テレポータの他にも繋がったconduitのインベントリにアクセスする擬似AEみたいな機械とか、天気を操作するオベリスクとか色々追加されてて面白いんだけどなぁ

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:35:09.92 ID:t1x1Y7QW
>>586
ワールド入れなくなったってたまに聞くけど、みんな自動バックアップしてくれるmodとかって入れてない感じなの?

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 01:55:37.08 ID:dU1W2FIB
>>587
サンクス

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:01:01.61 ID:hyztl4oz
てかもともとはttcoreだよなendercore

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:08:58.55 ID:IepaWlyB
>>590
自動ではないけどちょこちょこ手動でとってる
それでも何度も入れなくなると結構しょげるんだよね

EnderIOはここ見てるとなんか面白そうだし楽しみに待ってるよ

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:11:39.53 ID:hit4OngB
>>590
Mod構成変わったら自動でバックアップを取ってくれるForgeっていうModものあるよね

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:33:05.41 ID:0KwXxkXS
>>485
Javaに詳しくないので想像がつかなくて申し訳ないんだが
まずJava7は大雑把に言えば、New領域(Eden+S0+S1)とOld領域、Perm領域、+αの4つの区画に分けられるんだよね?
で、>>462の割り当て方だと、最大まで確保した時に、New+Old=3GB、Perm=1GB、New=0.25 GB、だからOld=2.75 GB と割り振られることになるんだよね?

そして、Permはチャンク処理、つまり1tick進めるときに、この領域内で各ブロック、機械の処理が行われるって事?
Javaの解説サイト見てると、Permはインスタンス化前のクラスやそのメソッドの情報が入ってるってサラッと書いてあったから
てっきり実行対象の中間コード/ネイティブコードが置かれてる領域だと思ってたけど、違うの?
(Javaにあるのか知らんけど)静的なメンバとか、シングルトンとか使うと、この領域にそれらが配置されるの?
>MaxPermSizeはチャンクローダーやTFCみたいなMOD等のチャンクの判定処理量が多い時に使える
この行も

>MaxNewSizeは新しいチャンクを一度に読み込む量です
確かにNewを超える量を一気に読み込む事はできないのかもしれないけど、New領域の使用用途としてチャンク読み込みの比重ってそんなに大きいの?
あと、ブロックの更新、もしくは破壊/設置された場合って、Old領域内に収まる場合にはOldだけで完結するの?

>デフォとの違いは処理速度?
これは>>462を見て、デフォルトで指定されてるCMSの記述を外してると早合点して、
デフォルトのGCとのゲーム上の体感の違いとかどうなってるのか気になったのでああいった質問をしました
工業系modとか要素を追加するmodを多く入れた場合でのお勧めGCとかありますか?


この辺の話を説明してるサイトなんて皆無で、たとえJVMオプションの変更を進めてるのがあっても、その理由や根拠が不明瞭で
何を基準にして、どういうことを考えてこの辺のパラメータ設定するのかまるでわからないんですよね。私Javaよく知らないし
でもGCが走りまくってゲーム止まりまくるからチューニングしなきゃならないし orz

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:49:10.36 ID:laB1AKLE
何だいきなりこいつ

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 02:54:48.83 ID:W1RKgIET
理解できないならムリに参加しようとするなw

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 03:01:21.55 ID:laB1AKLE
参加してるように見えるのか?単芝やめろ

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 03:13:33.54 ID:0KwXxkXS
>>596
疑問点洗い出したら結構な長文になった
でも本当にminecraftでのメモリ配分とGCについてちゃんと解説してるサイトって見つからないんよね
minecraft、modでは結構クリティカルな問題だと思うんだけど

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 04:59:29.59 ID:yvIava/O
クリティカルならジャンプして斬りつければ出るよ

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 05:45:55.70 ID:kP6Qa+cF
正直クリティカル無いほうが戦いやすい

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 07:04:17.82 ID:PKB+ASRy
JAVAの話するならまずはバージョンを明確にせんと

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:22:40.07 ID:W1RKgIET
>>598
単芝て。巣に帰れよw

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:27:04.87 ID:N4Lxt9OT
>>603

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:53:33.82 ID:W1RKgIET
>>604
「単芝」に脊髄反射してる方がよっぽどクサいって事にいい加減気付け
幼稚なガキ共の狭いコミュニティでのルールを他所に持ち込むなよ。そんなに「単芝」が嫌ならVIPに篭ってろよ

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 11:58:12.09 ID:5deAslgv
javaといえばminecraft向けに弄ったJavaがあるって話を大分前のスレで聞いた気がするんだが覚えてる人いない?

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:03:37.09 ID:lqFS3XzJ
>>605
お前が顔真っ赤にしてるのを皆面白がってる事にいい加減気付け

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 12:56:36.47 ID:yOfz268n
>>606
minecraftをインストールしたフォルダに入ってるよ

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:30:58.78 ID:N4Lxt9OT
>>605
「巣に帰れ」

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:36:08.79 ID:g7lpY0Wz
IC2のBlastFurnace動作進むの遅くないか?
台増やすぐらいしか速度あげる方法無い?

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 13:47:30.21 ID:yfRGHsyv
blast furnace遅いよなあ
前に鋼鉄で建築したときは大量に並べてたけど負荷がひどかった

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:18:33.83 ID:CGgnBsrL
遅いからオーバークロッカー積みまくってたなー
あとやっぱりレンガブロックで工業用ダイヤ作れないわ

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:38:50.62 ID:+Ufsw5Oo
ここさ、三日にいっぺんは単芝に脊髄反射で噛み付いてる人間が常に居るけど
もはや日常的に有り触れてるモノに対してよくそこまで拒絶反応を示せるな。あんまネット使ってない人?
自分はMMOやってたから、そっちじゃフツーに使われてたんで何も違和感ないってのもあるけどな
嫌がる位なら慣れてしまった方が楽だぞ?というか嫌でもいつの間にか慣れる。芸能人ですら単芝使ってる時代だからな

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 17:42:53.85 ID:3sMo1nha
今確かめてみたけど本当に連ガのレシピ削除されてたのか
#785では作れた記憶あるからそれ以降で消されたのか
GregにバレないようにNEIに表示しないようにしてたとかネタにされてたけど本当に消されるとは思わなかったわ

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:00:32.33 ID:g7lpY0Wz
BlastFurnaceはオーバークロッカー積めないだろ?

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:24:37.92 ID:5deAslgv
あれ、一応確認させて欲しいんだが
greg5.08からgreg5.09への移行ってデータ互換あったよね?

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:26:58.94 ID:oJXFhJhX
一応ある
ただしどこかのラインがレシピ変更で詰まってどこかが爆発しても知らんのできちんとバックアップは残しておけよ

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:38:02.31 ID:kP6Qa+cF
IEの電線って低コストだし取り回しも楽だし素晴らしいな
ただ角度制限があるのか下から電柱に繋げるのが難しい

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 18:44:05.98 ID:CGgnBsrL
>>615
すまんthermal centrifugeと勘違いした

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:21:23.82 ID:wylfpa1m
ダメージ入った時画面に流血表現が出るmodってなんて名前だっけ?
ちょっと前いれてたけど名前忘れちゃった

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 19:27:37.98 ID:oJXFhJhX
わかんないけど流血ってゴア表現のことだろ?
ゴアmodとかで探せばないかね

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:38:30.21 ID:OFmGpKc0
工業mod入れてると毎回拠点が豆腐になるから参考にしようと雰囲気いい感じの外人の動画探してるんだけどおすすめの人いない?

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:41:32.48 ID:+Ufsw5Oo
>>622
Youtubeで色々漁ってた時期あるけど
海外でも工業系MODのプレイ動画はほんとどが豆腐工場or青空工業

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:46:03.05 ID:cH0Fy+ck
ちとヘルプGT5非公式の農業のeatingplant作物ってどうやったら育つんだ?
半分以上成長しないのだが・・・
明るさか?ブロック何か置くのか?

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 21:58:47.78 ID:OFmGpKc0
>>623
悲しい

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:31:12.99 ID:cD9J8Ydn
direwolf20さんのサーバー動画には建築勢が居るから凄い建物はあったよ
けど本数多いしゆっくり紹介するシーンはあんまり無いから探すの大変かも
ちなみに本人は豆腐か謎センスの建物だ

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:39:15.64 ID:+Ufsw5Oo
>>625
建築とMOD攻略は、プレイに割く時間の兼ね合いでどちらか二者択一になりがちだからしょうがない
MOD進めようと思ったら建築で遊ぶの後回しにするしかない
同時平行でゆっくり長くプレイする。というのならその限りではないが

628 :485@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:43:43.22 ID:bh+i+w17
>>595
自分が撒いた種なんで一応説明しておく あれは、そもそもJava7はPerm領域が極端に小さいから拡張してねって話だったのよ
Java8だとPerm領域はMetaspaceSizeに変更されてるからメモリ領域不足には困らないけど、事実上制限が無いので設定しだいでは仮想メモリまで使ってしまう
それを防止する為に設定した方が早くなるよーって言いたかった それぞれの補足を書いとく

MetaspaceSize(Perm)はクラスやそのメソッドの情報が入ってるであってるけどclassファイルはマイクラで言えば大部分がModでのバニラ改変作業のこと
実際に判定処理するのはNew領域ですが、命令コードが全て格納されてるんで領域が小さいと命令呼び出すのに時間がかかります
MaxNewSizeはチャンクにアクセスする係 これが大きいとチャンク処理そのものが高速化する(但し、Xmxの1/4くらいにすること)
それから、いくらMaxNewSizeが大きくてもMetaspaceSizeが小さいと命令が飛んで来ないので意味なしです
XmxはMaxNewSizeが各Modでそれぞれチャンク判定して最終的に鉱石/Mob配置が決定した時に描写として使われるOld領域がメインですね
ブロックが壊れたかの判定はMaxNewSizeですが、壊れたものとして描写する時にXmxのOld領域を使いますので描写処理の多い魔術や影Modとかでは有用です

オススメの設定はスペックと環境次第なので何とも言えないが、一応自分の設定を書いておくと搭載メモリ16Gで
-Xmx8G -Xms8G -Xmn2048M -XX:MaxNewSize=2048M -XX:MetaspaceSize=6144M -XX:MetaspaceSize=6144M (Xmx + Metaspace = 14G割当)
各種で最低と最大メモリを同じにしてるけど、これは一定メモリ与えたほうが体感速度が上がるためです
メモリが8GならOS領域で2Gくらい残すとしても6Gは使えるし
-Xmx4G -Xms4G -Xmn1024M -XX:MaxNewSize=1024M -XX:MetaspaceSize=2048M -XX:MetaspaceSize=2048Mくらいかな?
あとは自分で微調整してほしい あと1チャンクだけ点滅したりしてたらXmnだけ設定してMaxNewSizeは削除すると改善するかも

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 22:57:31.42 ID:3YgCq8tW
雰囲気のいい拠点の動画を見たとして、はたして自分で再現できるのだろうか
俺は無理だな、いつも豆腐に毛というか柱が生えた程度にしかならないや

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:19:37.68 ID:mn56UwdI
家自体は外観も内装もそこそこ拘って建てるけど、家の中にあるのは
バニラ作業台とかバニラかまど・ベッドとかだけ
外にあるのは小さい畑と精々炭焼き小屋とかやっぱり小さい倉庫程度で
MOD関連の設備とかバニラ自動精肉機なんかはいつも全部地下に格納してしまう

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:19:53.47 ID:cD9J8Ydn
気になったので付けたし 
Forgecraft2 S5E6はわりと長めに共有拠点紹介してたわ
20分ぐらいの誰かの拠点は良い感じだと思ったけども
あれを真似するかって言われたら無理だ

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:19:57.35 ID:g7lpY0Wz
>>622
あんまYoutubeの動画は知らないけど
https://www.youtube.com/watch?v=wSmPZNYDRTk
https://www.youtube.com/watch?v=Jmc5_iVaQaA
https://www.youtube.com/watch?v=ZsYU9XlJT2Q
https://www.youtube.com/watch?v=Z9Zuj0U3puI

あとはEzer'Archっていう人もおすすめ
この人はリソースパックを製作者でGalacticraftをかっこよく魅せてる
この人のおかげで自分もGalacticraft始めた
http://ezerarch.blogspot.jp/p/resource-pack.html

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:27:30.19 ID:JDL/QE2e
建築はかっこいい建築を見て憧れて真似してみるもののセンスの無さに絶望するまでがテンプレ

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:30:57.73 ID:cH0Fy+ck
とりあえず球体つくることからはじめりゃええのよ
タートルで球体作るプログラム技術が俺にあればなあ・・・

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:32:17.68 ID:0KwXxkXS
>>628
サンクス、だいぶ参考になったわ

modという継ぎ接ぎをしてる分、コードが肥大化してて、デフォルトのPerm/Meta領域じゃ不足することがあるわけね
で、Permを広めにとってやると再コンパイルを防げてパフォーマンスが上がる、と言うより再コンパイルのコストがバカにならないってことか
それにしても、New/Old 8GBに対して Meta 6GBってかなり比率が多い印象を受けるな
今すぐには確認取れないけど、この3連休で暇ができれば色々ためしてみるわ

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:38:00.79 ID:th1BKhQU
>>633
現代建築集みたいな本を借りてきて、マイクラで再現できそうなものを選んで丸パクリしてセンスを磨くんだ

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:38:54.09 ID:3YgCq8tW
>>632
工業は同じ機械が整然と並んでいるだけでも格好いいよなー
サバイバルでは資源的になかなか出来ない話なのが残念

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:54:00.79 ID:sfMKfkS2
>>628
整理してPastebinかどっかに貼り付けときたいレベル
横レスだがとても参考になった

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/08(金) 23:59:25.26 ID:bh+i+w17
>>635
そこはうちのMod環境がTFCを前提にしてるせいだろうね(季節・落石・気候による腐敗処理・種の枯死・草の伝播判定とか)
あと、設定時に片方をMaxMetaspaceSizeに設定してくれ >>628が脱字になってた

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:22:00.95 ID:Yah7NG7d
Factorioで遊んでると、「青空工場でも全然問題ないじゃん!いけるいける」って思ってしまう

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 00:45:56.23 ID:6hzaOsCo
1.8対応単品mod紹介
http://minecraft.curseforge.com/projects/just-another-crafting-bench
内部インベントリを持った作業台を追加するだけのmod

http://minecraft.curseforge.com/projects/packing-tape
TileEntityを箱詰めして回収/再設置できるだけのmod

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 07:23:37.88 ID:2P5fHhWV
>>634
openblocksに球体やらキューブやらの完成ガイドを投影してくれるプロジェクタがあるよ
ブロックの自動設置もできて便利

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 08:00:29.84 ID:tiRp+o51
TEで基板の自動クラフトを某サイトの記事を参考(丸パク)にして作った
気を良くして1Kストレージの自動クラフトも作ったが作れない…
レシピも配線も問題無いのに注文は出来るが作業が止まっちゃう
基板のクラフトパターンを登録した時のかまどモードから変更してないだけだった

フフ…信じられるか? これに気づくまで6時間かかったんだぜ?
思わず「バカじゃねーの俺」って言っちゃったんだぜ… 疲れた、寝る

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 08:06:42.80 ID:6r3k/I8r
>>632
ありがとう
どうにか豆腐卒業できるように頑張るよ

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 08:23:41.47 ID:OlPIbOGj
やっぱり工場には梁がないとな

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 09:11:09.80 ID:Uvsc7mNF
>>642
マジでかそれはいいことを聞いた
サンクス

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 09:35:54.46 ID:1DR9Zkdz
雨に弱くなるまではgregでも普通に青空工場してたわ

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 10:11:36.21 ID:oFN6WUFs
mekanismのソーターってラージチェストの左につけると搬出されなくね?
普通のチェストだといけるからインベントリ内の位置で有効範囲があるのかな
8.1.7.252なんだけど

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 10:55:17.02 ID:lAjXeCzy
よくある話だが下半分だけ搬出できてるとかじゃないのか

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 14:11:31.20 ID:GY3ELF7A
>>645
たぶん木造住宅の梁と勘違いしてると思う
基本的に梁は上半分は見えないようになってる
木造住宅にあるような梁を工場の規模で作ると座屈しちゃうよ

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 14:11:53.23 ID:+mmF0AzJ
あれめっちゃ馬鹿にされてたけど言ってること自体はそんなにおかしいと思わなかったんだよなぁ
言い方が悪かっただけで

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 14:17:26.60 ID:MHSp0I9R
下半身だけ露出してるに空目した

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 14:20:40.03 ID:+mmF0AzJ

ここ3日ほどのログ読み返してたんだけどアンチ単芝アンチってひょっとしなくてもずっと一人でやってる?
なんか喋りがおっさんくっせぇなってのが前から居着いてる気がするけど

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 14:22:55.03 ID:lAjXeCzy
半年くらい前からずっといるからそれらしき奴がいたらNGしといてな

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 14:49:18.93 ID:+mmF0AzJ
はい
でも半年ってほんと?
今更1.2.5始めた勢なんだけど過去ログにも句読点とか単芝とかずーっと変なのいるぜ?
割と新参だから界隈のことよくしらんけど変なのが何人も入れ替わりで居着いてるってこと?

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 14:56:44.60 ID:bVSuKltW
そんなに色々気にしながら2chして疲れないか?

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 14:57:50.32 ID:G17uL9Bc
傍から見るとその話題をわざわざ出して蒸し返してるお前がその変な奴に見える
違うのなら変なの集まってくるからやめよう

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:06:48.29 ID:qNbS0z3A
>>657
ほんとこれ

工業modやるならロマンある工場作りたいけどむずいよね
アイテムがコンベア流れていくのとか最高だけどスペックにも余裕ないと厳しいし
無意味なパイプ天井に張り巡らせるだけでも雰囲気出るかな?負荷に繋がりそうだけど

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:10:34.85 ID:+mmF0AzJ
なんかすまん
あんま頻繁に同じ議論が出てくるからさ
やはり某STG板のような荒らしとキチガイが多いとこにいるとものの見方がおかしくなってイカンね

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:14:41.34 ID:awB5Owwf
>>659
詫びる振りしてまた同じ話題をぶり返すほうが荒らしにしか見えない

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:20:16.34 ID:MUXuPgk8
荒らしの話するやつは荒らし
荒らしにさわるやつは荒らし
まわりをあおるやつは荒らし

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:52:58.76 ID:Yah7NG7d
ID:+mmF0AzJみたいなキッズが我が物顔してるあたり
さすがPCゲームのスレ平均年齢最底辺はダテじゃないな

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:58:29.31 ID:G17uL9Bc
さっそく集まってきた

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 15:59:16.17 ID:K5VfCYMk
いいからIEの銃で子供村人撃ち殺そうぜ

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 16:29:41.80 ID:t616gUPb
きっと梁の人本人なんでしょ

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:02:04.78 ID:DU3PI7z+
TC4アドオンでWitchingGadgetsのEssentiaPumpって
AoutmagryのEssentiaAggregatorが有効なはずだよね
なんかうまく動かなくてああでもないこうでもないとやってるんだが
これやるとうまく動かんよって状況があれば教えてくれ

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:04:01.52 ID:IRkIHWIy
>>666
Essentia Mirrorを経由しなきゃ

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:15:39.54 ID:7T1by1d1
液体を捨てれるアイテムってBCのVoidパイプ以外に何かあります?

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:21:39.81 ID:IRkIHWIy
>>668
ExUの液体ゴミ箱

670 :666@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:24:09.70 ID:DU3PI7z+
すまん、自己解決した。チャンクロード範囲外だった
チャンクローダー設置したら無事動きました。
クリエイティブではうまくいくのにと悩んでたが、違いを考えたら理解できたわ
自宅を広くし過ぎるのも考え物だね

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:40:51.16 ID:B7nloFzA
>>668
TEのNullfiler、ただしアイテムも搬入できてしまうので注意
あとTE addonのThermal Recyclerに液体リサイクル装置があったかもしれない(無いかもしれない、

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:41:56.07 ID:7T1by1d1
>>669
ありがとう

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 19:58:46.05 ID:mmTjV5dE
Build Craft入れると海に油田が生成されたりするけどポンプってどこに設置するのがベスト?
虚空から湧き出してる所か地下のオイル溜まりから汲み出すか悩んでるんだが

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 20:23:23.85 ID:TD5UV62N
空中にブロック設置できるmod入れてるから
海上に飛び出てる分はバケツで回収して海面にポンプとタンク設置してるな
最近のバージョンだと囲わなくても水吸い上げたりしてないし

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 20:30:16.49 ID:OlPIbOGj
今のバージョンでも石油の上に蓮の葉って置けたっけ

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 20:30:47.15 ID:FktFUadd
いつも最上段から吸ってる
どうせ木エンジン点けて放っとくだけだし

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 20:55:55.40 ID:DU3PI7z+
久しくやってなかったら
BCのポンプ水分離のために囲わなくてよくなったのか
サメにかじられつつ囲うのがなかなかスリリングだったんだけど

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/09(土) 21:01:35.94 ID:mmTjV5dE
なるほど最上段でも良いのかありがとう
やって見つけた黒オイルだ吸い付くしてやる

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 01:19:13.98 ID:mA37lLS+
始めた頃はエンパで底までダイブして底にポンプ設置して干上がるのを待つとかやってたなあ
今考えるとアホらしいけど足場組まなくていいし敵にも襲われないし比較的楽な気もする

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 01:25:16.90 ID:7SJSalvA
知らぬ間にCCの1.8対応版が出てた。
けど他の工業系も対応してくれないと、単体ではねぇ。
移行は以降に持ち越し。

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 01:30:51.01 ID:cb0qEaGk
>>679
今それやろうとすると飛ぶ方法ないと死ぬがなw

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 01:32:00.58 ID:cb0qEaGk
>>680

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 02:06:42.36 ID:xHJrALLj
もう終わった話だけど>>628のxmnは環境によっては小さめにとるようにすること
簡単にいえばxmnはアクセスのないメモリをどれくらいになるまでGCを待つか、という設定で、頻繁にメモリ内容を更新する(例:遠征)場合、これが高い+CPUが弱いとプチフリーズが連続すりようになる
小さめに取れば一度のGCで処理する必要のあるメモリ量が減るので、FPSが落ちても何もうごかせない、というのを減らせる
要するに自分の環境に合うように恐れず色々いじれって話だけども

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 02:34:31.05 ID:3ep8kUFT
ExUのAngelRing作ったはいいけどどうやって飛ぶんだ?
とググること小一時間
ジャンプボタン連打だったとは思いもしなかった

インゴットの仕様知らずに3回程爆死
あらかじめインゴット以外の素材揃えておいた作業台にインゴット持って行こうとしてインベントリ閉じて爆死
えー10秒持ってないじゃーんと素で悩んでた

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 03:31:32.19 ID:9eWZDqd0
ジェットコースターMODの人が新しく観覧車MOD作ってた

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 03:56:08.19 ID:DJ+Q9i1W
拠点地下をフィラーで広げようとしたらミスって整地モードになってて大惨事でワロタ
ワロタ…

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 04:52:19.60 ID:6m83ouhX
熱遠心分離機作るまで鉱石を溜め込んでたが失敗だった
中途半端に砕けた鉱石のまま残ってるし二日放置しないとダメだ
電力とオーバークロッカーがあれば..
もういっそそのままインゴットに焼いてしまいたい

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 05:16:30.05 ID:KIAEH8Te
>>687
一度作業の手を休めて、思い返してみるといい

その鉱石は今すぐ必要なのか?
その資源を使ってしまったら、もう二度と手に入らないものなのか?
後からその辺を掘って入手できるものじゃないのか?大事に扱うほどに貴重なものか?

と。

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 05:24:12.16 ID:6m83ouhX
>>688
大事だ、とても大事だ
今必要じゃなくても将来必ず必要になってくる、それも莫大に
たとえその辺を掘れば万と見つかるようなものでも私にはとても大切ものなのだ
だから砕き、洗い、分離する
愛をこめて

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 05:24:58.34 ID:xtsKKtWC
その気持ちがあれば君は大丈夫だ

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 05:54:41.37 ID:xNgmuqGV
thaumcraft 5.1.0来てるわ、ゴーレムとかの縛りが完全解放されてるぞー

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 06:25:46.88 ID:bYAy5PpG
まじかよついにゴーレム使えるようになるのか
なんかTTも対応してるとか聞いたし遊んでみたくなるな

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 07:35:44.32 ID:xh+j4D1j
気持ちを入れ替えて工業始めようと思う

構成をください

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 07:50:37.73 ID:OkVthquY
IC2ex以上

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 09:02:37.75 ID:/l6I6mJH
FFM+Mariculture+RC、MagneticraftかIE、もしくは両方
牧畜系があればいいんだけどいいのが浮かばん
Aquacultureで釣りをもっと楽しくするのもいい

まあ工業っぽくないけどね

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 09:11:44.74 ID:KIAEH8Te
>>693
Pistronicsやってみよう。すんげー斬新なMODだと思った

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 09:24:50.60 ID:qD4jpuSL
パイプ系やめてRCで組んでみるのは意外と面白い
まあ限度はあるから結局パイプも使うけど

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 09:25:30.60 ID:7BebaPQP
TEかMekanism、工業に触れるのが目的ならこれだけで良い
あとはやりたいことが明確になってから考える

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 09:31:38.24 ID:KIAEH8Te
>>698
「気持ちを入れ替えて工業を始める」がどういう意味なのかに拠るなそれ
再度工業やり直すって意味なら、そいつらはマンネリの対象だろ

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 09:48:05.92 ID:7BebaPQP
>>699
本人がBCやIC2に飽きてしばらく離れてたとか言った後ならともかく、始めから基本外すのもどうかと思うけどな

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 09:52:41.55 ID:KIAEH8Te
>>700
いやぁ、TEやメカニズムが「基本」つうのは違和感が。BCやIC2ならともかく

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:21:31.53 ID:Gayoyy7E
BCはともかくIC2が基本だったのは昔の話でしょ
今はTEのほうがよっぽど基本
EIO,MFR,FFMあたりまでは基本と言っていい気がする
Mekanismはごちゃごちゃしすぎな感ある

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:22:24.14 ID:TP46QZhw
EIOの機械が増えてMFR2も半分過去のものになってる気がする

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:22:30.29 ID:Ks2c5GqU
ic2はgreg入門みたいなかんじになったからなあ・・

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:24:51.34 ID:KIAEH8Te
>>702
それ、基本と言うより単に流行がどうのこうのって話なんじゃないのか

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:36:21.29 ID:sjmrEJE9
大型の工業化modが増えて
定番ってのは無くなりつつあるような
あえて基本というならCoFHCoreかな?

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:39:29.37 ID:DyZdvM6o
IC2Exの中間素材の不便さや仕様のgdgdを考えると基本はないでしょ
というか基本=流行じゃないの?プレーヤーが多い=情報量が多いってことだし

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:57:24.07 ID:T7i/bR+U
mekaは工業に触れるだけなら最適だと思うけどねえ

基本となる冶金注入器と濃縮機だけでも鉱石2倍生成が出来て、ブロンズ装備に電子チェストが作れる
もう少しかけてオスニウム圧縮機まで辿り着けばチート性能の原子分解機、黒曜石装備、デジタルマイナー
酸素と水素の扱いまでいけば3倍生成とジェットパック、後ついでに火炎放射器
ここまで来てやっと序盤が終わったくらい

便利になるのがかなり早期にわかりやすく実感できるのは大きいよ

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 10:58:52.72 ID:w6pXwueA
扱いやすさとDL数で考えるとTEとかMFRは基本の部類じゃない

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 11:00:21.04 ID:w6pXwueA
Mekanismはちょっと重いのが人を選ぶかなとは思う

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 11:24:46.55 ID:8y/kd9Zx
Mekanismって基本的にバランスぶっ壊すからどうやって遊べばいいのかわからない
単体で遊ぼうとすると自動化に手をつけにくいし資源溢れまくって飽きちゃう

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 11:35:56.18 ID:GKTF6avo
バランス壊れてると思うならconfig弄ってマゾくすればいいじゃん?

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 13:25:51.39 ID:MbjKl7cS
Botaniaは単純で便利、凄くいいModだわ

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 13:29:02.69 ID:Cq2MuMs0
Mekはリアル過ぎて頭がこんがらがってくる
それと序盤に手に入る金属の性能が高すぎるイメージ
IC2exと電力の互換性あるのは嬉しいんだけど

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 13:29:18.67 ID:id8rt4jD
マナ供給安定させるまでが面倒だよな。

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 13:30:51.35 ID:JgfFTgTy
Botaniaの最上位防具って何になるんだ?

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 13:47:12.17 ID:id8rt4jD
Elementaniumのやつじゃない?

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 13:48:49.94 ID:JgfFTgTy
やっぱアレなのか
ほかのMODの防具に比べるとちょい弱めよね

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 14:05:19.33 ID:0hyezbq7
輸送系に関してはアイテムを運んでるところが見える方が初心者にはいいと思う
超高速、描写無しだと何が起こっているのか分かりにくいだろう
そういった理由で輸送系の基本はBCがいいんじゃないかな

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 14:10:45.67 ID:tA7SP9Vl
Botaniaは素材をレシピキッチリに投げ入れて、ドロップしたアイテムを拾うって作業が難しい

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 14:13:05.43 ID:JgfFTgTy
>>720
投入はOpen Crateで一個ずつ入れればいいじゃないか
回収がめんどい、ってかあっちこっち飛ぶのがうざいってのは同意

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 14:19:26.55 ID:id8rt4jD
>>718
Botaniaの装備とアイテムだけじゃボスのGaiaも厳しく感じる。

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 14:19:45.82 ID:1I7XPJao
> Open Crate
エンドフレイムの燃料供給しようとしてめんどくさくなって
やっぱTC4の格子でいいやってなった

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 14:24:37.18 ID:1I7XPJao
>>717
エレメンチウムはマナスチールと防御力変わらんぞ
ダイヤを素材に使うテラスチールのが防御力は高い

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 14:52:30.32 ID:5zCrpvXf
ちょっと助けて
mystcraftの翻訳をしてるんだけど配布langで翻訳されてない部分を訳したい
例えばバイオームのシンボルでDeep Ocean Biomeを深海って翻訳したいんだが
ja_JP.langにmyst.symbol.BiomesDeepOcean.name=深海と記載してもゲーム内で翻訳されないの
この辺の記述の仕方を知ってる人がいたら教えてくれないだろうか

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 14:59:58.01 ID:sELn73Dx
>>725
当たり前だろうバニラmcのバイオームなんだから

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 15:00:10.63 ID:4bN/XjYC
もしかしてその状態だとシンボルは深海って表示されてるんじゃないか?

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 15:01:01.93 ID:4bN/XjYC
あ、まちがえたな

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 15:08:16.47 ID:id8rt4jD
>>724
テラの方が固かったか。Elementaniumの方のメリットはセット効果のピクシーによる反撃くらいか。

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 15:15:35.06 ID:9eWZDqd0
>>725
en_USの方を変えてみてどこが変わるか確認してみたら?

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 15:33:45.98 ID:5zCrpvXf
>>726
つ、つまりどういう事?最初から日本語表記になってるはずって事?

>>730
en_USの方も覗いてみたんだがそもそもバイオームの項目が無いの
同じく翻訳で困ってる基礎のシンボルも探してみたんだがそれも無い
無い訳ないだろうと思ったんだがマジでそんな項目が見つからないのよ
Double LengthとかFull Lengthなんて単語MystCraftでしか使わないよなぁ

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 15:37:05.30 ID:4bN/XjYC
いつのまにかAM2の作者さんが1.4.0.008のバグ取りのために行動していたんだね
バグフィックスだけだけど1.4.0.009楽しみだね

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 16:03:35.04 ID:/l6I6mJH
Mystのバイオームのシンボルって、多分
myst.symbol.biome.wrapper=%s Biome
のところかな?

だとすると自動で取得なんかねぇ。
%sだけにして見てはどうだろ

734 :sage@転載は禁止:2016/01/10(日) 16:06:32.75 ID:0I0VDvwh
Extara Tanksの最新版BC対応版来てた
やっとBCを最新にできる

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 16:20:11.92 ID:5zCrpvXf
>>733
変わらなかったっす...orz
その辺は翻訳できない仕様だから配布langにも記載されて無いのかな
楽しようとするのはダメって事すかね…大人しく英語で進めますん

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 16:37:04.13 ID:9eWZDqd0
>>731
今の英語のlangファイル使って言語ファイル作り直した方がよさそうなパターン

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 16:37:04.42 ID:BlQBbmuq
┏━━━┳━━┳━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━┳━━━━┓
┃------┃行数┃連投規制┃ スレ保持数 .┃ I D の有無.┃ TATESUGI.┃ コテ┃ 過去ログ ┃
┣━━━╋━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━╋━━━━┫
┃ V I P.┃ 60 ┃  10秒  ┃    500   .┃    有    ┃    .8     ┃可能┃ .残 る .┃
┣━━━╋━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━╋━━━━┫
┃ なんJ ┃ 12 ┃  10秒  ┃     30   ┃    有    ┃   8   ..┃可能┃  残 る . ┃
┣━━━╋━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━╋━━━━┫
┃ 穴 実..┃ 256.┃規制なし ┃     10   ┃    無    ┃     1   ...┃不可┃残らない ┃
┗━━━┻━━┻━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━┻━━━━┛
過去ログが取得できない+すぐに落ちる仕様の為、散々悩まされてるアフィカスにまとめられる確率がうんと下がるぞ!
さらに携帯回線や海外からでも書き込めるぞ!
http://maguro.2ch.net/liveanarchy/

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 16:37:30.53 ID:BlQBbmuq
アナーキーな奴に会いたいなら、アナーキー実況!

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 16:48:03.07 ID:9eWZDqd0
更新してなかったスマソ

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 18:56:10.11 ID:tNp7gIkn
>>732
まじか
魔術レベルリセットとか装備強化が機能しない不具合とかも修正されるだろうか

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 19:04:24.75 ID:Gayoyy7E
エンド周りのバグとDispellingで落ちるやつと原木使う魔法のレシピバグと氷のガーディアンバグも
バグさえ収まればもっといい感じに遊べるはず

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 19:38:43.85 ID:hclVY+Zt
Generatormodで黄昏世界に万里の長城を生成させるところまでは上手くいったんだが
城壁都市(WalledCity)の生成が上手くいかん
地下都市の生成が黄昏世界の地表がy32と低いせいか
異常なほど高地に生成が偏ってしまったり城壁だけ作られて場内の街が生成されなかったりする
どなたか生成がうまくいくためのアドバイスをお願いします

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 19:40:09.74 ID:GCgExmPJ
>>735
Mystのコードをのぞいてみたけどバイオームの名前を取得して利用してるからそっちをいじってやらんといかんね
ってわけで作ってみた

バイオーム名を日本語化するMod
Forge1.7.10-10.13.4.1614で動作確認
http://www1.axfc.net/u/3597976.zip

アップロード用にzip圧縮してるから解凍してな
インストールはmodsフォルダにぶち込むだけ
Minecraft起動させるとコンフィグフォルダにi18nBiome.txtてのができるから使い方はそれ見てね

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 19:51:26.48 ID:GCgExmPJ
>>743
いっこだけ注意点
Mystに限らずなにがしかの処理で バイオーム名 == "Ocean" みたいなハードコーディングしてると予期せぬ動作をおこすとおもう

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 20:05:21.40 ID:5zCrpvXf
>>743
ちょぉぉぉマジすか!! 作ってみたって…アンタ何者だ
ありがとうってか何かすいませんこんな展開になるとは予想してなかった

貴 方 が 神 か !
ありがたく使わせてもらいますマジ感謝

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 20:21:54.03 ID:GCgExmPJ
>>745
喜んでもらえて何より
んでバグ修正
http://www1.axfc.net/u/3598007.zip
今度はしっかりチェックしたから大丈夫! ... だと思う

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 21:05:11.91 ID:u7UZAtWo
このスレってたまに神がやってくるよな

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 21:24:40.88 ID:3ep8kUFT
それなりに作るもの作ったのでMystの世界に行ってみようとしたらワールドに入れなくなったでござる
また新しいワールドに行く口実が見つかったと思おう
開始早々に未ロードのチャンクに行くと確率で落ちてたから新規生成部分で何かが起きてたんだろう
使ってなくて鉱石生成してるmodが悪さしてる可能性もあるからmod構成一度見直そうそうしよう

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 21:37:28.55 ID:Owcv+c86
やっとReactor craftでFusion Reactor作れた
最初プラズマがあらぬ方向飛んでずっと試行錯誤してたけど
結果的にはワールド入りなおしたら稼動したわ 何だこれ

>>748
同じ状況になったことあるからMyst世界新しく作るときはバックアップとってるわ
それ以来大丈夫だけど保険としてバックアップしてる

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 21:40:45.49 ID:tA7SP9Vl
日本語でプレイしてる人ってレシピ検索とかどうやってるの?

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 22:03:07.52 ID:2+J7eF4F
>>750
日本語で検索するだけじゃない?現に俺はそうしてる

>>746
俺もシンボル日本語になればなーと思ってたから使わせてもらったが俺の環境では駄目だった、残念
色々入れてるし日本語化してるから何かが悪さしてんだろうな

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 22:03:09.32 ID:QptBsVMs
>>750
日本語のモノは日本語で検索

が、めんどくさいし、AE2導入してアイテム探すのが面倒で英語にしようと思ってる

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 22:07:12.41 ID:4bN/XjYC
俺も結局英語でプレイしている
日本語でプレイしているときにバグ起こすMODがあったような気がして

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 22:12:22.01 ID:MwuS9cXA
日本語縛りって厳しそうだな

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 22:20:20.42 ID:3uQVicNW
最初はあえての日本語がカッコいいと思ってたけど、AEとロジとNEIのせいで英語でやるようになった

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 22:32:06.38 ID:/l6I6mJH
PracticalLogistics
モニタ表示系のMOD。SSみるとどういうのかわかると思うが、かまどの中とかTickとかタンクの中身とか色々表示可能
FMP対応してるしイケてる
ForgingHammerがsapphire絶対潰すマシンで使えねー感じがあるけど
本当は位置によるコントロールとかできるらしいけどまだ理解してない

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 22:36:14.13 ID:2xkna8he
自己満足で翻訳ファイル作ってる

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 22:52:30.04 ID:DJ+Q9i1W
Mekanismパイプがクァーリーとか一部の機械に直結出来なくて不便だから
EIO導入して精錬施設をEIO配管にしてみたがなんか殺風景になってしまった

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 22:54:24.42 ID:Owcv+c86
>>758
前の事だからうろ覚えだけど
Quarryの隣にチェスト置くとそこに物入らなかったっけ
そこからパイプでいける気がするんだけど駄目だったらごめん

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 22:54:36.11 ID:id8rt4jD
最終的に重くなるからEIOに落ち着くんだよな。

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 23:00:46.35 ID:YXMqzGvz
隣にチェストなり置けばいいだけじゃないの

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 23:03:39.66 ID:DJ+Q9i1W
>>759
普通のクァーリーなら両隣にチェスト置いてソーターでなんとか搬出できるんだけど
プラスになると片方のチェストしか使えなくて搬出が間に合わなくなるのよね
常にアイテムが増えてるからか複数面ソーターとか複数面Pullパイプも変な挙動になる

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/10(日) 23:05:36.89 ID:EKsiIW6U
>>756
モニター系Modはありがたい
モニターのかっこよさは異常

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 00:01:41.84 ID:9Jk7B7Tz
いつの間にかbotaniaのDilutedManaPool作らなくてもLivingRockから直接ManaPool作れるようになったの?
前からだっけ?

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 00:17:23.59 ID:XkVkC+m4
ここ最近のverUpでそうなったっぽい
後アイテム投げて置く部分で物持って右クリでも物置けるようになってるっぽい

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 01:12:55.78 ID:etrfzajO
先日出てたjava関連の話を参考に見よう見まねで設定、調整してみたら
平時のfpsが10も改善してマジ感謝
もう少し弄って改善の余地無いか探ってみる

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 01:18:49.81 ID:Mnde2pqC
>>756
かっちょいいなー
入れてみよう

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 01:37:18.31 ID:IeTwDNJ4
Practical Logistics
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2593634-practical-logistics-1-7-10-view-your-data-in-style

2枚目の未来的なモニターかっこいい
http://i.imgur.com/0JEEXKa.png?1

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 02:00:40.87 ID:Xbxb3qvp
>>768
これCalculatorの人の新しいmodか
こりゃ期待せざるを得ないわ

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 02:22:29.38 ID:Zs35gVH8
何これ便利そう

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 03:36:58.60 ID:FNwESu+e
minecraft comes aliveを始めてみたが村人たちがグリモブたちに蹂躙されてしまう
少し目を離すと(採掘してる時とか)大体ケンタウロスに喧嘩売って矢で蜂の巣にされてる
どうすればいいんだろう?待機監禁以外に方法はないものか

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 04:34:29.30 ID:WCLlbCEV
死んでもすぐ補充される貧民区と引きこもり貴族区を作る

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 07:54:59.27 ID:fdIOKmjA
設置したブロックが直前6個まで素手で一瞬で破壊できてしまうんだけど
何のMODの効果だろう
直前6個がEx Nihiloのハンマーで砂利にできなくて困ってる

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 08:15:01.24 ID:ban/C10A
NEIでMystcraftのアイテム見たら変なメガネがあったんだけど何これ
レシピも出ないしwikiにも載ってないし正体不明アイテムだな
アイテム名が作者の名前っぽい?からネタアイテムなのかしら

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 09:18:57.06 ID:9Jk7B7Tz
>>765
ほんとだ祭壇に右クリで置けるようになってる
べんり

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 13:39:18.84 ID:qOxjkiF2
>>773
Factorization

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 15:45:07.37 ID:YHK3rR+x
Thaumcraftの1.8.9版があったので1.8.9の環境を組んでみた
JEIとJEIAddonとJustEnoughResourcesがあればレシピ系は何とかなる
WailaとWailaHarvestabilityが動くのでブロック情報もおk
journeymapは1.8.8用が動くのでありがたい
インベントリー系はStorageDrawersが動くくらいか…MultiPageChestはなんか嫌い
バックパック系はIronBackpacksが動いたけど他のはあるかどうかも知らん

なんか1.8は魔術系が対応早いな
1.7.10以前は工業系で十分だったから魔術系にまったく触ってないんだが
1.8以降だと大規模なのはThaumcraftくらいしか見あたらなくて使い方調査中
それとあとはbotaniaか?こっちも使い方調べないとわからないな

そして環境組んでる最中にchengelogに載ってて気がついたんだが
OptiFine_1.8.9_HD_U_H1にようやくlangファイルが生成された
こいつがあるとようやく自前での日本語化が出来るぜやっほい

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 16:23:21.16 ID:fdIOKmjA
>>776
言われて
B:blockUndoGrab=false
にしたら無効にできた、本当にありがとう助かった。

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 16:24:49.40 ID:fdIOKmjA
B:blockUndo=true
だったすまんな

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 16:26:47.47 ID:IeTwDNJ4
最近1.8.9のModが増えてきてる気がする
工業魔術も含めて

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 16:49:32.24 ID:UKp9hufe
それでも僕はやってない

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 17:10:57.96 ID:GI0qFzpA
1.8.9って1.8用InventoryTweaks動く?
動くならアリか

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 18:03:39.59 ID:YHK3rR+x
>>782
アルファ版だけど1.8.9用があるよ

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 18:08:22.01 ID:S6V9YapF
>>783
さすが早いな
もう依存症だからないと移動する気にならんわ
All系がどうのとか言われるけどそんなもんよりよっぽど依存する

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 18:27:40.75 ID:etrfzajO
InventoryTweaksで手持ちから工作台にshift+Wで動かせると聞いて歓喜
そしてTinCの工作台では使えないということに失望…
多分バニラじゃないとダメなんだろうなぁ…gregパン作りを少しでも楽したかったら水瓶用意しなきゃか

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 18:29:19.29 ID:9hL1gZGe
>>785
NEIのクラフト台レシピは ?をshift+clickで手持ちのアイテムを並べてくれる

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 18:32:35.10 ID:VBWpZ7u4
すげぇ初歩的な質問かもしれないけど、BCで海砂漠の油田の生成量増やしたいんだけどconfigのどこをどう弄ればいいか分かる人教えてください……

それとももしかするとconfig弄るだけじゃ無理ゲ?

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 18:39:28.44 ID:sOoXVP4h
むしろShift+Wなんて知らなかったは

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 18:39:44.31 ID:dtvGvumb
InventoryTweaksとSmartMovingとBetterChestとPresenceFootstepsが無いと発狂する
バニラとかほんとむり

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 19:08:08.00 ID:H0C0A/3x
>>787
普通にoilWellGenerationRate増やせばいいんじゃないの

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 19:16:06.54 ID:VBWpZ7u4
>>790
なるほど試してみます、ありがとうございます

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 19:49:20.22 ID:CRxATrvi
>>789
収納の整理もゲームの一環と捉えるプレイもなかなか悪くないでよ

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/11(月) 19:52:20.22 ID:pqYRf3dH
1.8.9に対応したら1.9へは楽なんだっけ?

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 00:54:43.87 ID:W8oUcEZD
EnderZooが1.8.9に対応してた
早いなぁ

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 01:22:54.17 ID:bf9YCSUz
Botaniaのpetal使ったクラフトって自動化できるの?
あれ内部に液体容量ないっぽくて水の搬入がよくわからない

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 01:28:42.08 ID:bf9YCSUz
説明書の最後のページにあった

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 01:46:24.56 ID:+pNALdVc
>>795
水バケツ上から投げえ入れると水補充できるやろ

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 06:16:04.11 ID:rj9qTpic
HammerzのTC4連携が十全に機能してない
魔導金属と虚無鋼ハンマーの研究ノートが取得できないのは(通常の作業台レシピなので)問題ないんだが、地核のハンマーのinfusionレシピがソーモノミコンに記述してあるだけの未実装っぽい

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 06:31:20.70 ID:dhr+TwF5
>>798
というのはフォーラムで報告してあげたらいいんじゃないの?
何語を読み書きする人が作ってるか知らないけどさ

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 09:19:16.99 ID:uD3I/UnA
http://www.shapeloft.com/imageupload/2014/08/19/426/image-263735-30adf988.png
この足場に使われてるブロック分かる人いたら教えてほしいです
外人のChisel建築見てるだけで工場作りたくなってくる

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 09:49:32.40 ID:qpKPFwdA
>>800
最近スレで名前上がってたcatwalkのテクスチャ改変じゃね?

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 09:57:00.04 ID:bqabfWYd
forgeバージョン上げたら難題modが対応しなくなってしまったので泣く泣く外した
最近更新全然されてないが元気なのだろうか

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 10:36:06.95 ID:kBsrVeGl
ブロックをまとめておいたりできる建設整地補助ツール少なくない?
需要多そうなのにBuilder's wandと猫の手くらいしかない

WorldEditは大規模すぎて用途違うし

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 10:38:40.43 ID:w1+SXjxQ
Build Craftというものがだね

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 10:58:14.68 ID:usNCgr5O
EE2にそんなんあったな 別作者版にもあるかは知らんが

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 11:19:01.88 ID:6G5M145O
>>803
chocolatequestとEasyBuilding
CQつるはしだけだけど
http://chocolatequest.wikia.com/wiki/Super_Tool!

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 11:45:47.83 ID:xpU1PkeK
thaumic tinkererにもあったな

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 12:30:17.72 ID:2XTJ/s3H
>>803
他だと思いつくのBCフィラー、Botania整地杖とピッケルぐらいか。

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 12:55:21.92 ID:rsJeTTyx
FactorizationのGooなるアイテムはブロックの置換に役立つよ

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 13:01:57.56 ID:rTgm+G2L
>>807
あれは整地補助というにはエンドコンテンツすぎる…

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 13:02:56.04 ID:2XTJ/s3H
置換なら等価交換の杖星。

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 13:10:00.74 ID:KoL9OOkm
logistics pipes使ってる人いる?
面白い?

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 13:21:40.66 ID:2XTJ/s3H
>>812
面白いけど重くなりそうなんで使わなくなった。

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 13:37:13.07 ID:a0TcoUwX
3×3にターゲットしたものと同じブロックを配置する土建のシャベルこと
シャベルオブジアースムーバーが出てこないのはなんでや

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:06:20.88 ID:ttTNJhWF
AEを中核にLP末端が俺的正義
小規模ネットに区分けすればそんなに重くなんないし

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:06:28.61 ID:iThXFINf
>>814
シャベル・オブ・ジ・アースムーバーはまず名前が長いし、
シャベル・オブ・ジ・アースムーバーみたいな魔法系アイテムって工業に比べてとっつきにくい感がある
そもそもシャベル・オブ・ジ・アースムーバーって何のmodのアイテムだっけ?
魔法系って敬遠しすぎてどのアイテムがどのmodかよくわからない
シャベル・オブ・ジ・アースムーバーは名前をよく聞くから一回使ってみたいんだが、
シャベル・オブ・ジ・アースムーバーの名前が先行しすぎて効果も>>814のレスを見るまで正確には把握してなかった
とりあえずシャベル・オブ・ジ・アースムーバーがどのmodか教えてくれ

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:09:30.37 ID:OnKbAfga
とりあえず
シャベロブジァースムーバ
っていったらいくぶん早いんじゃない?

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:12:38.07 ID:rTgm+G2L
>>816
TC4

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:13:05.55 ID:6TOvNn6B
>>800
Chiselのガラスだよそれ

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:16:07.52 ID:iThXFINf
>>817
作者がシャベル・オブ・ジ・アースムーバーって名前をつけてるのに、それを適当に英語っぽく読むのはおこがましいと思わんかね
日本人らしく素直にシャベル・オブ・ジ・アースムーバーと呼ぼうぜ

>>818
なるほどシャベル・オブ・ジ・アースムーバーはTC4か
確かソームクラフトだっけ?
シャベル・オブ・ジ・アースムーバーを擁するmodを略称で呼ぶのは気が引けるが、通称なんだから仕方ないな
魔術系といえばソームクラフトかアルスマギカかダートクラフトぐらいしか知らないんだが、
この辺のmodはみんなシャベル・オブ・ジ・アースムーバーみたいな不思議アイテム満載なのかね

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:22:31.02 ID:w1+SXjxQ
土建のシャベルっていう通称があるんやで…

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:23:49.14 ID:sjhZVLce
AEで自動クラフト中に別のクラフト要求を出すのは可能?

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:25:40.58 ID:rTgm+G2L
>>820
TC4の他アイテムで言えば
* Sword of the Zephyer: 範囲攻撃、ガードで風を巻き起こして浮遊
* Pickaxe of the Core: 鉱石のクラスター化、右クリでダウジング
* Hoe of the Growth: 範囲耕地化、右クリで成長促進効果
* Axe of the Stream: 最も遠い原木ブロックから破壊、右クリでアイテム吸引
* Primal Crasher: 範囲破壊、土石鉱石全適正あり、鉱石クラスター化、自動でアイテム吸引

などなど盛りだくさん

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:26:36.08 ID:w1+SXjxQ
>>822
クラフティングコンピューターを増やせ
増やした数だけ平行で注文できる

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:26:44.93 ID:OnKbAfga
>>820
本間先生すみませんでした

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:28:37.37 ID:KANJRJS6
シャベル・オブ・ジ・アースムーバーがゲシュタルト崩壊してきた

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:29:55.85 ID:kll95Tro
>>823
斧の右クリなんだこれって思ったらドロップ吸引だったのか
前は原木を一撃で破壊だったな

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:32:48.24 ID:2XTJ/s3H
TCのは弱体化で微妙になったイメージしかない

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:36:53.74 ID:rTgm+G2L
バランス取れてんじゃないかねぇ
一括破壊modでも入れてる人には弱体化としか思えないだろうけど
入れないでやってる分には木を切るのも穴掘りするのも整地も農業もほどよくやりやすいレベルで調整してあると思うよ
ゴーレムがいるから最終的にはそっちに全部任せることになるだろうし

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 14:53:29.37 ID:IXO/xWRG
>>803
Not Enough Wandsオススメ

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:14:14.29 ID:RZxTrT9H
おう、長い名前に限って連呼すんのやめーやw
レッドネットコントローラー然り
シャベル・オブ・ジ・アースムーバー然り

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:15:04.98 ID:y4H+mJBh
ゼファー剣とヴァルキリーランスは強い

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:17:42.41 ID:+aN9Adz9
BrainTech Aerospace Advanced Rainforced Duct Tape FAL-84「せやな」

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:21:34.83 ID:RZxTrT9H
非公式版ではソルダリングアイアンのおかげで使う必要の無くなってしまった
ブレインテックエアロスペースアドバンスドリインフォースドダクトテープファル84さんオッスオッス

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:29:27.85 ID:iThXFINf
>>823
ソード・オブ・ザ・ゼファーはなかなかに心をくすぐるものがあるな
魔術modといっても空飛んだり攻撃したりはソード・オブ・ザ・ゼファーのような剣なのか
まあ魔法=杖なんていう安易な発想はソード・オブ・ザ・ゼファーに失礼だな
俺も魔術デビューしてみるか

>>831
レッドネットコントローラーにもシャベル・オブ・ジ・アースにもそれぞれ素晴らしい機能が備わっているんだから自然と名前をタイピングしてしまうのはしょうがないだろう

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:31:37.50 ID:iThXFINf
>>834
ブレインテック・エアロスペース・アドバンスド・レインフォースド・ダクト・テープ・エフ・エー・エル・エイティフォーがないとマルチブロック系の機械が最大効率で動かないんだったか

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:32:52.98 ID:w1+SXjxQ
>>836
だから不要になったんだよ
はんだが実装されたからな

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:34:54.60 ID:iThXFINf
>>837
じゃあもうこのブレインテック・エアロスペース・アドバンスド・レインフォースド・ダクト・テープ・エフ・エー・エル・エイティフォーはお役御免ってことか?
マシンにこのブレインテック・エアロスペース・アドバンスド・レインフォースド・ダクト・テープ・エフ・エー・エル・エイティフォーを貼るとすげえ雑なテープ貼ったテクスチャになるから、結構好きだったんだが
このブレインテック・エアロスペース・アドバンスド・レインフォースド・ダクト・テープ・エフ・エー・エル・エイティフォーみたいなニッチなアイテムは需要なくなるともう誰も作らないのかな

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:39:29.94 ID:RZxTrT9H
>>838
カーボンの作成が若干面倒になったせいで作る人は減ると思う
あとレインフォースじゃなくてリインフォース

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:41:18.80 ID:6G5M145O
いい加減うざい

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:41:43.23 ID:CVUkAFel
ダクトテープって呼べばいいじゃん

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:47:08.89 ID:5nLL2a3W
そういえばこのMOD話題になったことあるかな
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2499255-afraid-of-the-dark-1-1-1-updated-1-5-16
結構大規模そうだが

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:48:50.74 ID:5nLL2a3W
ちなみにこのMOD調べてたら出てきた
こっちはわりと有名かもしれない
http://10paksmods.net/index.html

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:53:08.34 ID:FPt0VrZa
頭がおかしいなら仕方ないけれど面白いと思ってやってるなら止めろ
お前以外誰も面白いとはこれっぽっちも思ってねえから

845 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:55:33.91 ID:2XTJ/s3H
>>835
TCは基本的には杖に杖星ての装着して使うやつがメインな攻撃
空はクリエ飛行出来るやつがあるよ

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 16:59:13.48 ID:pJSFxdgx
ここは沸点の低いインターネッツですね

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 17:01:35.91 ID:IXO/xWRG
1回目のレッドネットなんちゃらは面白かった

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 17:28:51.77 ID:nhbQ7Z2C
書くの大変そう

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 17:34:00.79 ID:2nfSkQk+
QuarryPlusの前提で追加される鏡、何に使うのかと思ったら長押しでリスポーン地点にテレポート出来るのな
びっくりするほど便利じゃねえか

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 17:56:01.90 ID:kUor0TS7
>>824
クラフティングCPUを増やせばいいのか!
ユニットを増やしたり容量でかくしてた…意味ねぇ
スマンありがとう

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 18:03:42.49 ID:w1+SXjxQ
マルチブロックのコンピューターそのものを増やすんだぞ
継ぎ足しても単体性能上がるだけで意味ないからな

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 18:41:15.59 ID:5nLL2a3W
1.2.5で更新止まってた妖精MODがいつのまにか1.7.10対応してた
http://www.planetminecraft.com/mod/1710172-forge-fairy-mod/

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 19:22:20.44 ID:40va8Ugj
ImmersiveIntegrationの延長電柱の腕にHVrelayが設置できない
と2時間ぐらい困っていたがスニーク状態でのみ設置できたという豆知識を披露するわ

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 19:22:52.28 ID:kUor0TS7
>>851
継ぎ足す気マンマンでした…何で分かったし
重ね重ねありがとう感謝!

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 19:54:26.39 ID:w1+SXjxQ
スニークは一番最初に試すだろ…

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 20:00:48.42 ID:2XTJ/s3H
確かにスニークは試すな

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 20:26:21.15 ID:40va8Ugj
まさしく仰るとおりなんだけど何故かそれ以外を色々やってたのよね
まぁ検索したらこのスレが出てくるようになったかもということで勘弁してくれ

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 20:54:36.02 ID:uD3I/UnA
>>819
まじかよって思ってやってみたらマジだった
この発想天才的だわ

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 21:19:13.46 ID:IXO/xWRG
Chiselの鉄格子が使いやす過ぎて鉄が枯渇し続けている

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 22:27:35.82 ID:+aN9Adz9
>>843
PMPはagricraftが対応してた記憶ある
あとPMPはレシピがないもの結構あったりミスってたりするから、レシピ改変系のMODがあるといいかもしれない

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/12(火) 23:15:25.02 ID:ohHmk8lT
>>849
テラリアにアイコン画像から機能から全くそのままのモノがあるんやで

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 00:08:46.48 ID:3/C12ofa
curseforgeでアドオン探すの楽しいなあと思って色々漁ってたら
自前でRFAPI、1.8に対応させてるmodがあった。


enderZooも1.8対応してるし工業はほんとCoFHcore待ちなんかね。

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 01:51:01.68 ID:ESVPg6Z2
今RFが主流でその機能に必須だから仕方ない

RoCやろうと2回くらい環境構築したけど二回ともグラインダー作った後ブランチだけしまくって飽きてる
なんかいいモチベ維持の方法がないものか

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 01:57:46.24 ID:Boqe1aYH
ギャラクティクラフト更新こないかなって思ってたらアドオンで火星より外に行けたのね
週末の楽しみができたわ

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 04:41:56.58 ID:AP4wwLY1
Modで追加できる最強の敵って何だ?
カオスドラゴンが強いらしい
昔このスレでワルプルギスが強いとかも聞いたけど

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 04:48:31.07 ID:Kb/aOkOR
強いいうても
ただひたすらHPだけがバカみたいに高いとか、どんなにガチガチにAP固めてても一発でアボンされるアホみたいな攻撃力とか
方向性が色々あるからなぁ

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 06:23:17.04 ID:Ze7tnd5s
ピースフルでも殺されるアヴェンジャーが強いかもしれない

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 07:21:02.74 ID:Boqe1aYH
チョコレートクエストの蜘蛛のボスが猛毒使ってきて強かったな
毒無効装備って何かあったっけ

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 07:43:07.28 ID:W36cur5U
みんな大好きクアンタム装備があるじゃないか

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 07:56:13.63 ID:LFuwWzMk
極論AP13以上にしてクリエ飛行できるようになって馬鹿火力武器持てば大体の戦いでは勝てるわけなので
裏を返せばそこまでの状態に至ったスティーブでも倒しうるようなボスならば文句なく強いってことになる

そういう観点では一番にAM2の炎のガーディアンを推したいかな
高HP、ダメージキャップ、無敵時間、対空高火力、AP貫通、回復能力と強い要素しかない
ハードコアエンダーはいい線いってると思うがクリエ飛行手にすればかなり楽になるから微妙
アヴェンジャーは防毒装備でどうにかなるってのとたまに自爆して死んでいくことがあるのが気になる

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 09:21:00.74 ID:RlaBjdym
Draconic Evolutionのカオスガーディアン強かったな
優秀だなと思ってたIchor装備でも歯が立たなかったし
戦ってて楽しかったのはBotaniaのボスだけど
深これのボスも強いと聞いて入れてみたけどまだお目見えできてないわ
長時間海さまよったけど出てきてくれない

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 09:41:08.30 ID:/PxP183Y
>>871
BotaniaボスてワープしまくりなければBGMもあって楽しいよな
まあ面倒だからいつもワープは別MODので封じて一方的に殴るだけの相手になってしまってるが

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 10:09:13.88 ID:zLGodqXc
TC4アドオンのGadomancy、1.0.6.1にアップデート

いろいろ追加されてるがDisguised Armorて祭壇クラフト面白いな
防具の機能はそのままに見た目だけ別の防具に偽装できるようになってるんだが、mod含めて全ての防具に対応してるのが素晴らしい
仮面機能付きのタルタライトヘルメット作れたり、ステップ/ウォークアシスト付きのダイヤブーツ作れたり、マナコスト減少効果付きの鉄鎧作れたり、見た目にこだわりたい人には選択肢が増えて良いんではなかろうか

他にも装置追加されてるから触ってみるのが楽しみじゃ

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 10:24:32.79 ID:KdIEf3qM
>>867
アヴェンジャーは窒息をうまく使って倒せば簡単
だから地下で戦う

クァンタム装備は全く意味ないし寧ろ無駄なんでほか装備がいいね

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 10:39:23.12 ID:DH7Fci9w
つまりクアンタム防具の見た目のイコル装備が作れるという事か
いいなそれ

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 10:47:17.40 ID:asaJdKrf
透明化するアプローチはよく見かける(WitchingGadgetsにもある)んだが、完全に見た目をすり替えるというのは珍しいな
しかも洗浄水につっこめば元の見た目に戻るという親切設計のようだ

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 11:00:11.04 ID:zexj1J+8
チョコクエのボス系防具とかドラゴンヘルムとかを他のかっこいい防具の見た目に変えられるんですかやったー!
あとは洞察の眼鏡の効果を付与するエンチャントすらあれば言うことないんだが…

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 11:05:37.95 ID:EGQkEptK
mobじゃないがMagical Cropsの最強装備を着て余裕こいてたら
MFRのスラッジボイラーに殺された事があるな
毒と空腹のコンボはヤバイと学習した

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 11:41:55.89 ID:y2kDBKxd
>>875-877
CosmeticArmor「せやな」

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 12:03:47.76 ID:asaJdKrf
>>877
あるよ、どんなヘルムにもつけられるようになってる

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 12:06:08.72 ID:zLGodqXc
>>879
これは知らんかったわ
お手軽でいいね

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 12:15:29.14 ID:2XZDMCdF
ブレインテック・エアロスペース・アドバンスド・リインフォースド・ダクト・テープ・エフ・エー・エル・ハチヨン

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 12:16:13.58 ID:eK+FYLV3
>>879
特に特別なことしなくてもいいのポイント高いな


>>880
それもgadomancy?便利だなあ
とりあえず入れるっきゃないな、ありがとう

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 14:21:06.92 ID:H73KGne7
TE3で遊んでるんだけどIC2exみたいに速度アップグレードって概念はないのね
装置の並列化でどうにかする系なんだろうけど
IC2exもアップグレードせず並列化した方が
総電力消費量的にはエコなんだろうか…
exなのでテスターがうまく動かないから
イマイチよくわからないんだよね

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 14:34:59.86 ID:bJZ4SBcN
和風建築でもしようかと思って、工業メインでやってるワールドに和modを入れてみたところ、鉄の粉精錬したら全てズク破片に変化させられるようになった
TEのredstone furnaceなら回避できるけど面倒くさいなこれ

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 14:42:21.27 ID:asaJdKrf
>>885
コンフィグいじって難易度下げなされ

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 14:42:35.99 ID:Ze7tnd5s
>>885
いつのまにかバージョンアップされていたのか…早速更新

configでレシピ難易度変えてもダメ?

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 15:26:23.75 ID:bJZ4SBcN
>>886-887
configで難易度3以上にすれば普通に精錬出来るのか
フォーラム流し読みしかしてなかったわ恥ずかしい
ありがとう、助かった

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 16:40:13.08 ID:XNggCU+W
>>884
ic2のアップグレードは基本的に燃費悪くなる(Greg機械も含む)からそりゃ並列処理した方が効率的ではあるよ

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 16:47:01.72 ID:/uXoO6pX
>>889
やっぱりそうなのねありがとう
即加工したい用のアップグレード付けた機器と
恒常的に動かす用のアップグレード無しで並列化した機器を用意するのがいい感じかな〜

爆発もないバージョンだし
発電機無双すれば電力消費なんて気にしなくても良いのは判るけど
やはり気になってしまうんでね…

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 16:47:03.00 ID:KQFbSlJE
地上から岩盤まで直下の水源がぽつぽつあるけどBCの生成物なの?これ

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 16:48:51.80 ID:x9gexXv8
並列化する材料を揃えるよりアップグレードで増えるエネルギーを準備する方が楽だからなぁ
環境によるだろうけど大体鉄が不足するし機械はケチりたい

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 16:55:02.06 ID:JEy8R+cF
>>865
考古学のアヌがボスになったんだがかなり強かった

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 17:49:25.81 ID:CFE5U6Kc
>>891
BCのだと思う
BC入れてないなら分からん

存在理由も分からん

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 17:49:56.22 ID:HN0tCySe
蒸気発電やってみたくてRail Craftの36型低圧ボイラー作ったんだが
木炭の消費がががが…
1ラージチェスト用意して余裕こいてたが足りないってレベルじゃねぇ
これ高圧とか運用してる人は木炭の生産はどうやってるの?

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 17:54:55.62 ID:9Cv9+UVN
>>891
BC入れてるがそんなの生成された覚えが無い
気付いて無いだけかもしれんが

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 17:56:17.64 ID:zLGodqXc
>>895
完全にボイラーがあったまるまでは効率悪いのよ

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 17:56:37.43 ID:AU56eIot
36型ボイラーとか、林業自動化が前提みたいな消費量だった気がするが・・・

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:01:41.78 ID:Ze7tnd5s
>>895
稼動した直後は数秒で木炭1個を消費する
温度が1000度になればそれなりの燃費になるのでそれまで我慢

液体燃料ボイラーを使えばEIOの追加液体燃料で動いたりする

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:02:31.43 ID:/PxP183Y
>>895
あれって燃焼する物なら何でもよかったんじゃなかった?
最初は木炭にするの面倒だからEIOの機械で原木量産してそのまま使ってたけどミストでオイルの世界作って金オイルに切り替えたな

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:07:31.17 ID:9Cv9+UVN
>>895
MFRで自動植林してEIOのかまど2台で木炭生産してる
それで高圧2台動かしてるけど今んトコ問題無し

かまどにコンデンサー積んだり肥料で成長促進したりしてるけど

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:12:55.34 ID:L6eDf/QI
>>891
鬱陶しければBCのconfigで切れるよ
岩盤に擬態して上面に無限に水を沸かせるブロックが最下層に存在してる
ちなみに油田の底に低確率でそれのオイル版があるけどオイル湧くのがめちゃくちゃ遅いから意味ない

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:15:24.44 ID:KQFbSlJE
>>902
マジかありがとう
自然な生成物っぽくないからバグかと思って怖がってた

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:16:07.65 ID:NtfYepJl
ぶっちゃけMFR+RCエンジンやり出すとヌルゲー化する
割と序盤から簡単にエネルギー作れてしかも増やしまくれるし

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:21:09.17 ID:Kb/aOkOR
他のMODとの併用なんてほとんどのMODで連携機能はあれどバランス調整なんてしてないんだから当たり前

906 :895@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:22:50.31 ID:HN0tCySe
みんなありがとう
低温状態ボイラーの木炭消費がここまでとは思わなくてビビった
MFRで自動植林施設は作ってあるんだけどとても追いつかねぇっすわ
植林施設の強化と他mod導入も視野に入れて準備し直すかー

というか>>900のミストってMystcraftってやつの事だよね?
>オイルの世界作って
な、なんだそれは… ヨダレが出そうな世界じゃないか!ちょっとwikiってくる

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:29:57.52 ID:eK+FYLV3
netheroreの追加鉱石をTCのauto-smeltと幸運がついたピッケルで採掘したら何故か億単位の石炭が取れた
どうしてこうなったやら…

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:30:31.53 ID:32IFtBPp
オイルまみれの世界や液体金属まみれの世界をつくって喜ぶも
資源の無限化に飽きてきてやっぱりこれは自分で縛ろう、となるまでが多くが通った道

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:39:27.49 ID:ESVPg6Z2
netheroreの鉱石はそもそも精錬したら通常鉱石の二倍手に入る(通常鉱石二個だったはずだけど忘れた)
それに幸運効果が付与されて大変なことになる

というか自動精錬と幸運複合できたっけ

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:39:52.95 ID:7CHmJmmG
RCのスチームオーブンの音好きだわ

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:49:46.93 ID:9Cv9+UVN
>>906
また一人…ミストの狭間に消えたか

入れるのは良いがちょっと落ち着こう
あれは正しく使えばチート級な世界を作れるのは確かだが
適当にやると冗談抜きで今のワールド捨てる事になるぞ
バックアップ位はとってからやるだろうけど一応な

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:51:50.04 ID:QKyaN7xm
>>909
ランバーアクスで木炭増殖は基本だぞ
粘土でレンガも幸運で増える

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 18:55:39.41 ID:EbHhScsQ
マジか
精錬は糞付与だと思ってたが作ってみるか

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 19:04:28.71 ID:3KUzZPre
InfernalMobかな?
こいつの落雷付きの敵に殺されて装備なくなってしまったわw
炎上効果でもえてしまったんだろか

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 19:05:14.39 ID:QKyaN7xm
ガラス作ったり焼成レンガ作ったりも楽しい、ガラスは増えないけど
3×3で積み上げて一気に掘る快感

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 20:04:05.08 ID:L6eDf/QI
mystは安定世界だと思って放置してたらQuarry+が赤黒Decayに飲み込まれかけた事あってトラウマ
Clear Modifierつけまくると危険だからマネしちゃダメだぞ
デバフが10分後にいきなり襲いかかってくる事もあるから油断しちゃダメだぞ

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 20:08:17.18 ID:7CHmJmmG
ミストはPCにダイレクトアタックするからダメだわ

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 20:08:51.25 ID:zLGodqXc
mystはまだいまいち安定した時代の書の記述ルールがわからん
ワールドタイプ、バイオーム、バイオーム分配、天候、太陽、月、星、方角
これで正しい順番でページ追加すればいいんだよね?

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 20:37:52.75 ID:RlaBjdym
最近のVerのMystだと不安定因子見たこと無いな

>>916
Clear Modifierって最後に1個つければ十分じゃなかったっけ?
複数必要だった?

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 20:38:15.79 ID:amIIpDQ3
>>918
順番は別に関係なかったはず、いきなり天体の記述からでも不安定指数に影響はない
ただ修飾子の位置は重要
「赤」「黄色」「太陽」の順なら赤と黄色の混ざった太陽ができるが
「赤」「太陽」黄色」だと赤い太陽が出来て黄色が余るから不安定指数上昇(一番最後に修飾子クリア入れておけば回避出来る)
他にも相反する要素は不安定指数上昇とか、(「ずっと晴れ」「ずっと雨」を一緒に記述すると不安定指数上昇)
ダイヤ鉱石のページはどこに使っても不安定指数上昇とか
バイオーム指定は1個以上だと不安定指数上昇とか(「砂漠」「草原」のバイオームのある世界って違和感ないけど「砂漠」だけより不安定になる)
細かいのはホント色々ある
まぁ日本語wikiも最新版の記述じゃないにしろかなり細かく書いてあるし
英語本家の方もGoogle翻訳すればほぼ何書いてあるかは理解できる、しっかり調べなさいってことやね

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 20:41:20.14 ID:6fRST2gU
>>912
えっ…レンガって増やせるのか…
ラピスラズリ盛ってくる!

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 20:42:27.14 ID:+ZtxRkzz
Smart Movingのクリエ限定のスピード増加機能、試してなかったから使ってみたらものすごく速くなってワロタ
クアンタムなんか目じゃない

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 20:45:34.90 ID:ntzo+A0l
>>902
バグかと思ってたけどBCの生成物なんだ

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 20:49:14.74 ID:L6eDf/QI
>>919
地面のブロックを確実に指定したい場合はWorldのページの前にClearModifier入れると良い…のかな
あとは色とかも気持ち悪い色が混ざらないように同じ要領で予防可能
mystのランダムシンボルのシステム自体が良く分からんけど体感では効果ある

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 20:55:02.80 ID:RlaBjdym
>>924
地面は〜Worldシンボルの前にStone Blockシンボル入れてるよ
効果のほどはわからないけどきいてる感じ

環境色に関してはNormal 〜〜 Colorってあるシンボル全部ぶっこんでるわ
あたらしめのMystだとClear Modifier入れるだけで不安定上がるんだよね確か

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 21:00:49.88 ID:amIIpDQ3
>>924
ClearModifierの変な使い方してるな
地面ブロックの指定は〜Worldシンボルの前だよ砂岩とかエンドストーンとかも指定できる
http://binarymage.com/wiki/doku.php?id=writing:symbols_summary
公式の表に書いてる2枚目右側のTerrainの項目にXの書いてあるブロックが地面ブロックに指定できる

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 21:11:40.69 ID:/uXoO6pX
>>914
落雷跡地に炎出るならアイテム消えてるだろうね

InfernalMobsは落雷と炎蒔いてくるのと蜘蛛の巣は
建築物に被害が出るからコンフィグでオフだなー
エンダー効果もクリーパーがワープするので悩んだけどオフ

HP高いクリーパーに拠点に入り込まれて
駆除が地獄だったわ…

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 21:29:00.72 ID:IXMLKTKw
ちょく、ちょくBCの水源岩盤の質問があるのを見ると当たり前だけどこのスレも人の入れ替わりがあるんだよなーって思う

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 21:35:59.97 ID:L6eDf/QI
実験してみた
例えば[Dirt][SandStone][Flat]とシンボル入れると後ろのシンボル(砂岩)が適用される模様
前のシンボルが適用されるもんだと思い込んでて
[ClearModifier][Dirt][Flat]って入れれば別のブロック紛れ込みにくいんじゃね?って思ってた
でも後ろのブロックが適用される仕様上無意味だったみたい

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 21:41:32.08 ID:XNggCU+W
>>890
ic2ex単体だとあんまり消費上昇は気にならないけどGreg機械使いだすと燃費が気になって仕方なくなる(OC一つにつき電力効率が半分になる)からどうしても並列処理ラインを組みたくなるんだよね
ラージチェストにホッパー2つくっつけるだけのちょっとした二分割機構がけっこう便利

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 22:06:53.48 ID:7vYWdMuM
資材の効率も、電力の効率も悩むのは序盤だけだ。大いに悩め

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 22:12:03.88 ID:MSP77f1n
まぁ人の入れ替わりがあるのはいいことだよ

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 22:34:57.22 ID:T7i0+Vs1
いつの間にかストライプパイプで収穫した植物が成長しなくなる不具合なくなってるのな
やっぱりBC農業マジカッコいい効率はそんなだけど

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 22:53:56.04 ID:MQFnuNPX
RP2入れたけどチューブ類が出てこないわ
右クリック代行機とかはしっかりあるんだけどな

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/13(水) 23:58:47.75 ID:KWwTn2h6
MOBわかないからってgregのSmoothLightConcreteを大量生産して拠点に敷き詰めたら
氷みたいに滑る程度ならいいかと思ったんだけど
移動速度が恐ろしく上がって結局別のブロック敷き詰めなおすことになった

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 00:00:32.63 ID:Qp5su6H3
>>934
MC1.4.7だよね?

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 00:56:30.97 ID:qBHpSjss
>>936
1.7.10ですね

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 01:04:09.35 ID:jNT4h3QI
>>935
stone dustの使い道に今まさに考えてたんだけどやめたほうがいいのか

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 01:15:34.47 ID:Rh1AJnlj
>>937
1.7.10にRP2があるなら拝みたいくらいだわ
どうせPRだろうけど

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 01:30:27.47 ID:7kILZmIP
>>938
長距離移動用に道に敷き詰めれば便利
拠点みたいに自分の足でちょこちょこ動くような場所ならやめておいたほうがいい

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 01:39:58.51 ID:9gFGM/hn
RecipeTooltips入れたら表示がなんか面白い
Alt押してるときにレシピがポップアップ表示されて
なんかマイクラ標準機能っぽく見える

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 04:08:00.00 ID:pBWWkV3K
PRに右クリック代行機実装されてないだろと思って調べてみたらあったのか
wikiのRP2のページと名前が違うから気づかなかったよ・・・

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 07:41:10.31 ID:qBHpSjss
>>939
すまんすまんpr2だったわ

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 07:56:27.13 ID:dDjLqU2p
Gadomancy
Gadomancyおもしろかったので1.0.6.1のとこまでをまとめてみた。
名前の由来がgadget+modということからもわかるように、役に立つ様々なガジェットを追加するTC4アドオン。

Arcane Dropper
空間をインベントリとして扱える特殊なドロッパーとして機能する装置。
杖を持ってフォーカスを合わせると3×3×3の効果範囲が表示される。
範囲内にあるドロップアイテムはすべてこのドロッパーのインベントリにあるものとして扱われ、
フラット面に接続されたパイプやホッパー、関連付けられたゴーレムによって搬入/搬出することができる。

Node Manipulator
ノードを操作することができる祭壇タイプの装置。
下記2つのフォーカスと組み合わせて使用することになる。
バニラTC4の祭壇と似た構造をしているが、組み立て使用するブロックはアウターランドの迷宮構成ブロックで作成する必要がある。

Randomization Focus
ワンドやスタッフからvisを一定量(最低70ずつ)供給するごとにランダムで以下の効果をノードに付与する。
供給するvisの量に依存して効果の大きさが変化し、最大で120ずつ要求される。

付与される効果は以下の通り:
ランダムに相を追加/合成: 根源相を追加する、または含まれる相を合成した相を加える

ランダムに状態を変化: 輝度(Fading、Pale、Normal、Bright)とタイプ(Pure、Hungry、Tainted、Sinister)を変化させる。
プレイヤーにとっては望ましくない変化も起こるので注意が必要。

Growing化: Hungryと似ているが手当たり次第にどんなものでも吸収するのではなく、
Mana Bean、Crystalized Essentia、Etherial Essence、それからなんとWispを吸収するmod独自のカスタムノード。
他にも幾つかの特徴を持つが条件を満たすまで項目が解放されない。いろいろ試してみよう。

Starving化: カスタムノードその2。
ちょっと条件がよくわからず未検証だが、同じ種類の相を何度も何度も繰り返し吸わせ続けると変化する模様(色々な相をバランスよく吸わせている分にはGrowingのまま安定する)。
ノードから電撃が放出されて周囲のmobを攻撃し始める。
大きく育てば育つほどダメージ量・頻度ともに高くなるので極めて危険。

※ カスタムノードが有効になっているとWitchingGadgetsのガントレットでノードを掴めなくなるが、コンフィグでオフにすることができる。

Redirection Focus
任意のノードを触媒にしてアウターランドへのポータルを人工的に生成することができる。
ただし生成された迷宮はクリアするまで脱出することができないため、準備をせずに突入しないように。
またクリアした迷宮は消滅する。
ポータルの生成は、祭壇中央にRedirection Focusを設置して直上にノード、Ancient Stoneで作成したPedestalを近くに4つ設置してEldritch Eyeを載せる。
この状態でで中央部分を杖で右クリックすると各根源相のvisを150消費して祭壇が作られる。
さらにRedirection Focusに杖をセットして各根源相を120吸収するとポータルが開く。

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 07:56:58.16 ID:dDjLqU2p
Etherial Familiar
Baublesのアミュレット枠に装備可能な使い魔で、装備するとプレイヤーの頭上をふわふわと浮遊する。
敵対mob、プレイヤーが攻撃したmobにたいして自動的に雷撃を飛ばして攻撃してくれる。
攻撃力(3段階)、攻撃範囲、攻撃速度のアップグレードが付与できる。かなりハイコストだが非常に強力。
使い魔には作成に使ったEtherial Essenceと同じ相が設定される。
作成には同じ種類のEtherial Essenceが4つ、アップグレードにも同じく同種のEtherial Essenceが要求されるのでウィスプトラップを活用しよう。
1.0.7以降は攻撃ヒット時のデバフ効果が追加される模様。

Sticky Jar
壁などにくっつけて設置することができる保護瓶。
何が特殊かというと、通常は上面からしか繋げないチューブを側面などから接続することができるようになる点。

Mirrored Jar
中身を共有することができる保護瓶。
ネットワークに組み込まれた保護瓶の間でエッセンシアを均一化して保持しようとする。
例えば2つの保護瓶で作られたネットワークにIgnisを64投入すると、それぞれの保護瓶で32ずつ保持される。
設置したMirrored Jarに対して手持ちのMirrored JarをShift+右クリックで保護瓶同士を関連付けて同じネットワークに組み込む。
距離、総数の上限は不明だが48ブロック、6個程度は問題なくネットワークとして認識された。
ネットワークに組み込まれた保護瓶は手に持ってフォーカスを合わせずにShift+右クリックするとネットワークから切り離すことができる。

Golem Core: Bodyguard
随伴して敵対mobと戦ってくれるゴーレム。Guardと違い、プレイヤーに付いてきてくれる。

Golem Core: Break
ブロックを破壊することができるゴーレム。
丸石製造機などに。ツールを持たせることもできる。

Silvewood Golem
シルバーウッド製のゴーレム。
アドヴァンスト化はできないが、初期状態で3つのアップグレードをつけることができる。
能力値はウッドゴーレム並。

Golemic Shielding
研究を完了させると各種ゴーレムに防護壁(Runic Shield)を付与することができるようになる。

Enervation Emitter
Ordoのエッセンシアとレッドストーン信号を入力することで効果範囲内(最大半径16ブロック)のブロックを保護してくれるが、この保護の仕方が特殊。
効果は「クリーパーが爆発しなくなる」「エンダーマンが転送してこなくなる」の2つ。
装置の効果範囲は少しずつ最大まで広がっていくが、レッドストーン信号の入力強度によって変更することもできる。
また稼働状態に応じたレッドストーン信号の出力もしているので、コンパレータを使って状態をコントロールすることもできる。
エッセンシアの供給は底面からチューブで。
消費速度は結構早いので常用するならば安定したOrdoの供給体制を整える必要がある。

Infusion Claw
本modの目玉の1つ(だと思う)。設置してレッドストーン信号を入力すると、直下にあるブロックにたいしてワンド/スタッフによる右クリックをしてくれる。
この右クリックはプレイヤー判定を持つため、自動で祭壇クラフトを起動する、本棚/大釜をソーモノミコン/るつぼに変化させる、といったアクションを自動化することができる(本棚と大釜のは解説に書かれてるけどたぶん冗談、おちゃめ)。
ワンド/スタッフの取り付けは上面から、信号の受付は側面からとなっている。

Aura Core
下記装置のコアになるアイテム。
各Crystal Clusterの近くにコアをドロップさせて杖で結晶株を右クリックすると綺麗なエフェクトが出てしばらく放置すると対応した相のコアに変化する。
るつぼクラフトでブランクに戻すことができる。
現在はIgnisとAerの2つしか使い途がない、そのうち追加されるものと思われる。

Aura Pylon
IgnisのAura Coreを使う。供給する各エッセンシアによって異なる効果を範囲内にもたらす魔法のパイロン(細かく検証してないけどたぶん半径16ブロック)。
任意の相を持つCrystalized Essentiaを投げてやるとパイロンがそれを吸い込んで効果が調整される(トップのオーラ色が変化する)。
そのあとは底面からチューブで同じ相のエッセンシアを供給してやると稼働しはじめる。
効果については色々あって書ききれないので各自で確かめられたし。
代表的なとこだとAer風が移動速度上昇、Victus生命が動物の成長促進、Gelum氷が水源の凍結など。

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 07:57:12.96 ID:dDjLqU2p
Arcane Packager
AerのAura Coreを使う。皮と糸、Pannus布のエッセンシアを消費して最大9スロット分のアイテムをTreasure Bagにしてまとめてくれる。
食料の携帯、建材の携帯などに使えるが、中身を確認することができないため使い勝手は正直微妙。
レッドストーン信号での制御が可能。

Thaumic Sight
他modのものも含め、あらゆるヘルムに洞察の眼鏡機能を付与することができるエンチャント。

Disguised Armor
他modのものも含め、あらゆる防具の見た目を別の防具のものに偽装することができるエンチャント。Invisibility Potionを用いた透明化もできる。偽装を解除するには石鹸水に浸すだけでよい。
解除されると素材・偽装用ともに防具が戻ってくる。

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 08:57:36.04 ID:kpqNEUpl
>>943
また間違ってる実はお前わざとだろwww

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 08:59:22.94 ID:dncMal9O
Godomancyの解説乙

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 09:26:41.37 ID:1vMoiHvT
黄昏行ったらInsanityのSAN値ゴリゴリ減り始めて何事かと思ったらバイオームID被ってた
なんか黄昏ってやたらID被る印象があるなぁ

>>945-946
乙 入れるだけ入れて放置してたけど面白そうだな
出先で袋詰め出来たら探索捗りそう

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 10:19:46.88 ID:vY0vT5PG
IE更新
http://minecraft.curseforge.com/projects/immersive-engineering/files/2275275

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 10:20:17.06 ID:vY0vT5PG
すまん、>>970頼む

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 10:21:00.99 ID:dncMal9O
>>949
TC4入ってたら手鏡があるんだよ…
出先で荷物パンパンになることがそもそも無いんだよ…

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 10:25:23.23 ID:BEmAuR4I
手鏡と空腹箱で慢心してたら
溢れて相当数が無駄になってた思い出

まぁ自分がアホなだけだが

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 10:27:41.49 ID:a8qfQ/UQ
>>949, 952
クリエで検証してるからちょっと定かじゃないんだけどと断った上で

作成した袋はどういう条件だかわかんないんだけどcommonだったりuncmmonだったりのランクがつく
ランクが上だと開けた時の中身が増えるっぽい
腐肉9こ → 腐肉12こ
みたいな

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 10:31:23.75 ID:1zj/FaiR
解説ありがとう。こういう人は本当すき

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 10:56:21.72 ID:3SDXz/qm
>>947
もうほんとすまん

で、どうしたらチューブ類を使えるようになるんだ?
お前ら普通に使えてる?

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 11:03:14.35 ID:uxjmhOmy
>>956
とりあえずここを見て落ち着け
http://projectredwiki.com/wiki/Transportation

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 12:05:50.69 ID:vXqp9Cys
解説超乙
ついてきてくれるゴーレムと使い魔がいいな

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 13:01:32.60 ID:FqziyCiE
ProjectRedのチューブ類はRP2のそれよりlogistics pipesに近いから
あと1.7.10でRP2動かせるmodあるゾ
一回動かしたことあるけどバグまみれでつかいもんにならなかったけど

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 13:13:37.10 ID:kbgYpGAM
使い魔良いな
帰ったら解説レスメモにコピペしてMOD導入するわ

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 14:04:33.86 ID:ZCb+P6SM
なんだか1人でNPC沢山連れてマイクラしてるの悲しくなってきた

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 14:17:04.36 ID:c4aFz8oh
正直メイドとか入れてる奴って悲しいよな

963 :895@転載は禁止:2016/01/14(木) 14:19:03.21 ID:ETZcTn5n
hahaha! NPCを何人も連れて冒険なんてRPGの定番じゃないか

お、俺は1人が気楽なだけだし
マイクラ布教に失敗した訳じゃないし

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 14:38:34.15 ID:1vMoiHvT
友達ができるMODください

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 14:59:23.76 ID:vXqp9Cys
メイドさんは金貸してとか言ってこないからいいよな……

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 15:09:17.38 ID:ryo8c3SX
>>965
代わりに白い粉を要求してくるけどな

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 15:09:23.82 ID:fEFR2SB2
>>964
自分でつくろう

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 15:58:44.89 ID:+3cHAmo1
華やかさを求めてメイドさん連れ歩いてたけどひたすらFFされまくったから今は地下に押し込めてる

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 16:06:13.35 ID:w0Q9XKlt
周囲にMinecraft持ってる友人が6人居る俺は勝ち組

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 16:10:29.59 ID:KqV4m69s
ドラゴンの頭みたいなマップ出来たんだけど
日記スレはどこですか?

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 16:19:05.56 ID:KqV4m69s
>>950
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1452755851/

建てられました

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 16:37:02.89 ID:ryo8c3SX
>>971


973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 16:40:29.63 ID:EFAhoNXp
>>971

ExtraTanks満タンの蒸気をやろう

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 17:02:48.95 ID:qBHpSjss
>>957
サンクス
レッドストーンチューブが欲しかったんだがもうないんだな
パイプ類は読んでもよくわからんし諦めるわ

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 17:51:08.62 ID:FqziyCiE
工業やってる人ってどうやってエメラルド調達してんの?やっぱ山削り出してんの?
moreinventorymodとかcalculatorとか結構エメラルド要求してきてクソ辛いんだが

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 17:53:02.18 ID:w0Q9XKlt
AE2と村人ブロック併用しよう(バランス崩壊)

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 17:56:14.16 ID:BEmAuR4I
村人揃えたほうが早くね?
流石にブロックまではやらないけど

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 17:56:32.12 ID:2G6IV4ll
>>971


>>975
Magical Crops導入して畑で増やそう(超バランス崩壊)

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 17:59:41.68 ID:w0Q9XKlt
ケルタスクォーツとエメラルドの自動ループ取引でエメラルド増やしまくって
オートノーマスで経験値瓶投げまくってたら鯖が重くなってまともに移動できなくなった思ひで

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 18:06:40.90 ID:krNXsVfI
>>975
本の量産→村人から絞り出す
木炭量産→村人から絞り出す
こんな便利なMOBが居るというのに

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 18:09:06.47 ID:FqziyCiE
村かぁ・・・一応取引自動化はRaCだったかExUであったな
村探すの面倒だし作ってみるかな、どうせDEやらMFRやらでモブのスポーンなんて簡単だし
正直あのクソハゲノッポを視界に入れたくないけど頑張るか

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 18:11:12.03 ID:BEmAuR4I
そこでメイド化ですよ

後ビブリオに村人を小説家にグレードアップさせる方法もある

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 18:32:03.80 ID:xdPL/yeq
村人の交易ってすげー面倒くさがられてるよね
今までにリリースされてきた交易簡易化MODの数をみればさもありなんだ

一定回数で取引不可になるのがイカンのやろうな…
サンドボックスゲームで吟味しなきゃいけないっていうのも何か違う感じだしな

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 18:56:22.02 ID:vXqp9Cys
>>975
チョコレートクエストの敵MOBをオートスポナーで増やしてグラインダーで処理

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 19:00:12.60 ID:rJMNbjeK
エメラルドはゲリラトラップで集める

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 19:21:36.92 ID:ryo8c3SX
>>975
MoreDimensionsModでエメラルドディメンションを作れば解決
バランス崩壊?適度に自省すればいいんじゃないですかね

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 19:31:37.12 ID:+AnFhdEi
何のMODかわからないけど村人がまれにエメラルド落としてた
農作物収穫用ゴーレムさんが拾ってくれてて気づいた

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 19:32:19.48 ID:xdPL/yeq
作った時点で自省できてねぇ!

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 19:34:49.50 ID:rE1rAQnX
血の代わりに液体エメラルドが流れる生物が存在するらしい

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 19:44:15.46 ID:FqziyCiE
TiCね、それも試してみたんだけどiguana入ってるからなのか溶けてくれないんだよね
config触るのも面倒だしとりあえず村作りに着手して面倒だったらRFtoolsでエメラルドの世界作るわ

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 20:09:30.06 ID:DV6qxnEK
EIOの蓄電器って半分溜まったら赤石信号とかできないよね?

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 20:13:06.66 ID:ySt6KqWJ
>>991
電力モニタを使えば何とかなるかもしれない

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 20:23:31.95 ID:3Z9DBo49
RFtoolさんなら出来るぞ

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 20:35:55.44 ID:+AnFhdEi
>>991
軽く試してみたらredstone comparatorで出力できたよ
充電量半分くらいなら半分くらいの出力されてるっぽい

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 20:43:21.12 ID:Qu/aQmMw
コンパレータさんは便利なんだよ

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 21:02:14.65 ID:DV6qxnEK
使ったことないので調べてみたけどあたまフットーしそう

コンパの後ろに蓄電置いて蓄電したら
100RF中の7万RF溜まった辺りで赤石がでましたが
これどうやって反応する蓄電量をふやす、あるいは反転させるんでしょうか

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 21:08:04.79 ID:Y1nci9u+
>>944-946
ちょうど興味持ってたところだから解説ありがたい

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 21:12:11.87 ID:FqziyCiE
減産モードにして横からお好きなRS強度の信号を入力すりゃいいんでねーの?
draconic evolutionの好きなRS強度を出せるアイテムが最高に便利だからオヌヌヌメ

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 21:14:48.14 ID:DV6qxnEK
謎がとけましたありがとうございます!

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 21:16:21.97 ID:FqziyCiE
丁度良かったしうめうめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/


242 KB
>>555 >>666
/test/read.cgi/minecraft/1451388638/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)