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【PC】Minecraft MOD総合.0.21.6 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 16:17:31.75 ID:KqV4m69s
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ30
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1451020472/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.5
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1451388638/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 16:17:40.45 ID:KqV4m69s
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 16:18:24.48 ID:KqV4m69s
■MOD略称一覧
AE2 : Applied Energistics 2
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW2 : Ancient Warfare 2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BP: Blue Power
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG3 : Grimoire of Gaia 3
IC2 : IndustrialCraft2
IR3 : IndustrialRevolutionbyRedstoneRebooted
lyc : Lycanite Mobs
MCE : MCEconomy
MFR : Mine Factory Reloaded
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 21:36:55.06 ID:K5luZ5tw
おつ
バイオーム追加せずに木だけ追加するMODを紹介しよう
http://www.minecraftmods.com/dendrology/

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 21:40:50.77 ID:29+fe+st
>>1


6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 22:01:05.31 ID:3hCxXRK6
>>1


前スレでエメラルド話題になってたが
個人的には村人ブロックで適当に余るアイテムと交換出来るようにしておくのオススメ
小麦と交換出来るようにしてMFR辺りで自動化ライン作っておくと邪魔なくらい手に入る

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 22:13:48.71 ID:+AnFhdEi
>>1
バニラのレッドストーンも使ってると楽しいんだよね

村人ブロックって竹MODにもあるっけか

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 22:16:17.24 ID:nzXYPKtK
無限湧き村人を溶かしてエメラルドにしよう

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 22:17:26.35 ID:w0Q9XKlt
竹の村人ブロックは泥率低すぎてワロエナイ

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 22:20:25.70 ID:3hCxXRK6
竹のは村人風ブロックだっけか?
あっちは入手面倒臭くて諦めた記憶しかないな

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 22:20:30.04 ID:ySt6KqWJ
エメラルドブロックを使用した杖で村人ブロックを量産するMODがあったような気がする

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 22:39:15.70 ID:jN7PrZom
villageblockか

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 22:39:27.50 ID:f60LWlJe
何かの動画で自動的に村人ブロックを生産する施設を見た時はヒエッてなったわ

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 22:48:25.15 ID:vFnP4UVf
オートスポナーTiC炉直行はまだ人道的だな!

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 23:04:36.16 ID:JdXbH6j+
それをEIOのスポナーでやろうとしたら村人スポナーが作れなかった思い出

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 23:26:12.87 ID:s9yFfB8L
建て乙
村人は村探さずとも治療すればいい
MFRには注射という楽に治療できるアイテムもあるし

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 23:29:09.72 ID:s9yFfB8L
>>15
オートスポナー系は増やせるもの増やせないものそれぞれの機械にあるんよ
EIOのは魔術系行けるけどMFRはいけないとかね

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 23:32:15.17 ID:/a98bU9W
以前話題になった凝った見た目なコンベアのmodの名前を教えてほしい

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 23:42:42.75 ID:krNXsVfI
ひとつ前のスレだよ

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 23:45:34.49 ID:xdPL/yeq
UniversalElectricityのAssembly Lineかね
MinecraftでFactorioっぽい事するにはーみたいな話題ん時に挙がってた

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 23:46:33.04 ID:xdPL/yeq
ああ一つ前のスレのハナシなら関係ないや

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/14(木) 23:55:20.84 ID:ETZcTn5n
ちょっと知恵をかして欲しい
ME倉庫にEIOの合金精錬機を接続して自動クラフトさせたいんだが
砂を投入してもかまどモードと精錬モードで作成されるのは違うじゃん?
この辺の切り替えをクラフト要求出す時に指定するのって可能?
自分で切り替えボタン押せば解決なんだけど何かロマンが無いし

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 00:05:09.75 ID:/COKrYt0
素直にかまど用と合金用で分けるしかないだろう

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 00:11:19.80 ID:PJxQnrpa
ぬぅ…やはりそれしかないのか
仕方ないガラスは動力かまどに任せる形にしますわ

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 00:12:20.28 ID:ukyV5MAZ
GUI開く以外でモード切り替える手段無かった気がする
実際通常精錬は他modの方が早いから使う機会あんまりないけど

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 00:23:04.19 ID:sX0Nms5W
CustomStuff2-1.7.10版で
内部名称に半角スペース含むアイテムって
レシピ追加できないんだろうか?

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 00:24:55.54 ID:/COKrYt0
greg鉱石以外生成しない環境でAE2の隕石も生成しないようにすると
もしかしてSky Stoneの入手手段がない状態だったりするの?
charged certus quartzとかinscriber pressとかは作れるから
てっきり村人とか廃坑チェストとか何かしら入手手段があると思ってたんだけど
ME controller作れないからStorage Busでネットワーク広げるしか無いんだろうか

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 00:36:18.52 ID:sX0Nms5W
何らかのMODでレシピ追加するくらいしか
思い付かないが

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 00:38:05.37 ID:REB8iLGs
それこそ隕石チェストの中身くらいでしか見覚えないな…

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 00:40:36.77 ID:iuoB8vR8
>>19
ありがとう!taamだった

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 00:48:33.91 ID:yJWNvBCG
>>27
Nihiloなら篩で出たスカイストーンダストを溶岩入りバレルに投入で作れる

え?スカイブロックはお呼びじゃない?って

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 01:08:05.90 ID:Ee52aTAc
IEにいつの間にかレールガンやら放射器やら大型アーク炉やら追加されてる
炉はどう見てもロマン
あと全部かわからんが日本語に対応してるっぽい

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 01:10:25.08 ID:ukyV5MAZ
RFtoolsでカスタムdimlet追加すればskystoneも途端に無限資源に!
コストとか自分で考えるのすごく楽しい

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 01:10:45.89 ID:h0Nq7wWS
EIOのガラスって単体クラフトすればバニラガラスになったと思うけど

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 01:11:59.85 ID:dSN2jcgr
はい

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 01:14:58.01 ID:LfS5jiZ4
IEの大型機械、RoCほどじゃないけど鉄がマッハで溶けるらしいからMekanismに頼ってしまった...
全然見た目の方向性が違うけどModパワー強いから頼っちゃうなぁ...

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 02:10:17.55 ID:aCTSWZoX
Mekanismは有限資源使って発電するRF系をことごとく滅ぼしてしまうからRotaryとかIEとかとはいい感じに噛み合うと思うぞ
IEも風車水車が強すぎてRF垂れ流しになるから見た目以上にバランス取るの難しかった

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 02:18:33.76 ID:4pw8Iuo0
meianismでgenerator縛りつつ大容量蓄電池作ろうとしたら
リチウムを入手するために必要な天日プラントを組み立てるのに必要なアドバンス太陽光発電機が作れない
というオチになってgenerator入れつつ自制するハメになった
プラント建てずにリチウム入手する手段ほしかったなぁ

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 03:29:51.13 ID:SmImkWB4
AE2ってもしかしてP2Pトンネル使えば4000チャンネルとか使えるのか?

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 03:44:30.94 ID:O23RHs0J
>>39
22841チャンネル可能らしい
でも実際に使ったらパソコンが死にそうだけどw
https://youtu.be/H8t_0_c65vc

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 03:50:31.20 ID:SmImkWB4
ありがとう
英語力イマイチなのもあって32が限度だと思ってた

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 04:06:34.02 ID:+mLCGsmF
32チャンネルなのはコントローラの1面に対する限界やぞ
コントローラを7×7のはんいないで繋いでそれぞれの面にデンスケーブル差すだけで
何の工夫もなく9000チャンネルは使えるわ

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 04:16:45.98 ID:SmImkWB4
ああコントローラー自体が大型化出来たのか

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 07:51:18.11 ID:obA9JV3N
ネザーでGoGのエンダーアイ殴ったら謎のエフェクトが出ていつもの1.5倍くらいダメージが出たんだけどなんだったんだろう
TCアドオンの仕業っぽいがどれが原因なのかつかめない

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 08:08:50.91 ID:XDPoU3lq
>>44
Thaumic BasesのEldlitch Baneじゃないか

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 10:17:03.96 ID:grijQxYZ
TC5 のゴーレム作成時に頭、腕、足なんかのパーツの種類が選べるんだね。
足なんか飾りですよのホバーゴーレムが作れたりするみたい。
あと、ゴーレムコアのかわりにシールをブロックに設置してその範囲内で近くのゴーレムに作業を行わせる形になってて、一体のゴーレムに畑の収穫、回収など複数の仕事をさせられるみたい。
普段は農業、林業をしてて敵が来たら戦闘をする屯田兵ゴーレムができるな。

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 11:46:25.83 ID:obA9JV3N
>>45
それかと思ったんだけど、そのエンチャは入れてないね
あとどうも殴ったときじゃなくてワープするときにダメージを勝手に食らってるようだ
hardcoreenderexpantionとか絡んでるのかしら

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 11:51:29.54 ID:Z+seoHQ8
>>47
んー、じゃあ水関連のエンチャントかな
名前忘れちゃったけど水没状態を付与するとか、なんかそんなのがあったはず

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 13:09:25.44 ID:YeOBS+oo
>>27
greg5でなら型枠をgregの機械で作れるようになったと思うよ

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 14:52:14.80 ID:SRUijg8p
Pigman Backpack(Adventure Backpack)作るために一生懸命雷に打たれる手段を探してたが黄昏ポータル開いた時ので良かったんやな…
クリーパー帯電にも使えるんだろうか

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 15:06:31.94 ID:Z+seoHQ8
できるはず
抜刀剣の落雷SAとか他modの落雷攻撃手段でも帯電する
自分に雷落とす方が難しいかもな

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 15:11:06.61 ID:BOaolIaR
BotaniaのThundercallerとかでも行けるんかな

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 16:23:07.61 ID:tYRPIfHE
>>50
任意の場所に雷を落とすならaetherのボスを倒すと落とす雷のナイフが非常に便利

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 16:48:24.52 ID:ILphSbc6
久しぶりにBotaniaやったらピンクウィザーがネザースター落とさなくなってんのか。
ネザースターの量産どうやろう

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 16:55:32.37 ID:Z+seoHQ8
>>54
普通にソウルサンドとウィザスケヘッドで召喚すればいいんでないの?
悩ましいことは何もないと思うが

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 17:04:49.06 ID:ILphSbc6
>>55
利用目的がネザースター発電だから素手で召還して倒してでは消費が追いつかない。
ピンクウイザーはオートスポナーで量産できるからな・・・。

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 17:05:11.20 ID:bo6q4Ihs
別MODでならoreSpawnにも装備揃ってれば倒すの楽なやつが落とすよ

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 17:12:09.61 ID:GSnUAYc7
Nether Star発電ってGreg? Extra Utilities?
あれって効率いいのかな

ブロック設置できるやつで自動召喚じゃ駄目なのかな

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 17:15:28.54 ID:FJgNod7s
Aetherの現バージョンだとブロンズダンジョンまでしか行けないらしいが、つまりバルキリー装備はクリエイティブでしか入手不可ってこと?

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 17:17:35.83 ID:ILphSbc6
Extraのほうかな。
量産できればアレほど効率いいものないと思うけど
ネザースター1つで4万RFだったかな

>>58やっぱそれしかないか。
EnderIOのウィザー耐性あるブロックで囲んでキラージョーに殴ってもらうか。
ウィザーのスポナーとかDraconicEvolutonで作れたりしないかな?

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 17:41:37.26 ID:GSnUAYc7
>>60
実績見る限りじゃウィザーの魂ないっぽいからなあ

GoG3にはかけらでドロップする敵がいたかも
実質2欠片で1つのネザースターになるアイテム

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 17:43:23.85 ID:LqqQGrzE
DEあるならEIOのreinforced obsidianで囲ってDEのgrinderで処理すれば良いよ
killer joeと違って壁越しでも殺すしウィザーだろうと一発で殺すし
アイテム回収はバニラのホッパーカート使えば内部を完全に密閉状態に出来るからオススメ

俺はganys netherも使ってソウルサンドとウィザスケ頭栽培して完全自動化してるわ

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 17:47:24.86 ID:Z+seoHQ8
>>60
EvilcraftってmodのSpirit Furnaceでもしかしたらできるかも
SFは血液を消費してmob討伐時のアイテムを手に入れることができるマルチブロック装置

mobの怨霊つうか復讐霊をスポーンさせられるアイテムがあるんだが稀にボスmobの復讐霊もスポーンすんのよ
その中にウィザーもいる
うまく封印箱に詰めてそのSFに封印箱を収められれば、あるいは
量産する必要に迫られてないから試したことないし、うまくいくかはわからないけどね

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 17:49:17.66 ID:DRXVDR9t
ネザースター一つで4万RFって少なすぎないか

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 17:57:44.49 ID:GSnUAYc7
4万RF/tが2分間くらいかな
Big Reactorとか使いたくなるなあ

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 18:14:51.74 ID:9NRO8rgH
魔術系modで2段ジャンプとクリエイティブ飛行開始の操作が
かぶってしまうんですが、うまい設定方法ありませんか。
本体1.7.10+forge1558
TCアドオンのwitching gadgetとthaumic tinkererです。

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 18:17:12.73 ID:GSnUAYc7
>>66
自分は元々PCの設定でダブルクリックの速度をかなり速めにしてるせいか
普通にダブルクリックで飛行
ちょっと遅めにダブルクリックすると2段ジャンプになる
普通に使い分けできてるけどな

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 18:30:32.35 ID:GSnUAYc7
よく考えたらマウス関係ないわ
ごめん上の無視しといて・・・

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 18:57:39.04 ID:ILphSbc6
DEのグラインダーってそんな優秀なのか
ちょっとやってみる
ありがとう

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 19:03:14.83 ID:1VbFORKH
ロジパイプの自動加工試行錯誤してるんだけど1つのマシンで1加工、で正解?
コストは別に気にしてないけど精錬機、粉砕機の加工作業を十数台くらいで済ませられたらなぁ

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 19:41:56.74 ID:IHGM+FMS
加工パイプ用バッファ作れば
ひとつの機械で何個も出来るよ

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 19:48:28.67 ID:REB8iLGs
減らしたいんだろ
AEの領分だな

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 19:58:07.86 ID:IHGM+FMS
ひとつの機械でいろいろな加工がしたいって事じゃないの?

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 21:01:44.86 ID:BOaolIaR
加工の度にピストンで機械の差し替えとか?

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 21:03:05.29 ID:bygwLJR8
>>66
2段ジャンプは押しっぱなしで発動するでしょ

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 21:17:40.41 ID:1VbFORKH
>>74
それだ、ビビッときたわ
ピストンで押すのは機械じゃなくてパイプだけど
FunkyLocoなんとかならパイプ動かせそうだしこれで勝てる

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 21:42:30.04 ID:YbjxRzwi
ロジパイプで耐久力のあるアイテムを使ったレシピ登録しても耐久力消費するたびにID変わるからMissingってなってしまう

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 22:11:32.22 ID:REB8iLGs
>>77
そのアイテム抜きで登録してそのアイテムは常に一つストックさせるんだよ

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 22:21:14.69 ID:1VbFORKH
>>77
ニコニコだけどsm22326256これだろ

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 23:36:19.17 ID:+mLCGsmF
>>60
ブロック設置系の奴で自動召喚できるんじゃねーの
先にソウルサンド設置してからとかタイミングいじらなあかんハズやけど

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 23:40:34.57 ID:LfS5jiZ4
ラピュタ見て思ったけどマイクラの高さ制限を大きくするModとかあるの?

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/15(金) 23:41:01.96 ID:+mLCGsmF
ってちゃんとレス読んでなかったって言うね
ボタニアがすでに入ってるならぬっころは花でいいし回収も花でいいな

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 00:39:22.79 ID:/UlS7cAP
最大255mって等身大東京タワーも作れないと考えると結構辛いよね
ForgeMultipartとかLittleBrocksとかMinepainterみたいなブロック分割系に
Gulliver the Resizing Mod組み合わせれば何とか・・・
と思ったら1.7.10版は無いのね

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 00:46:08.81 ID:7WjOVUR5
ちょっと前スレででてたけどExUの遠隔取引とRaCのトレードステーションの組み合わせがいいな
村人の取引がすごい楽(生首には負けるけど)

catwalks2もいい、浮きレールに移動強化二倍梯子とか好きに繋げたり弄れて地面にも隠せるからどこにでも使えて必須建材になりそう
吹き抜けの拠点でも作ってみようかしら

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 01:38:59.90 ID:mgl0th4B
1ブロックが10m^3の世界だと考えれば良いのさ

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 11:07:06.74 ID:FMF3OSBt
それ村人もスティーブも身長20メートルの巨人になっちゃう

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 12:40:03.02 ID:BfE6B3f3
ピクミン的な世界観

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 13:28:28.10 ID:cSNmGUaA
TC4の節安定器によるVis回復速度半減が煩わしいだけだから、通常の速度にしたいんだけどConfigにそんな設定ある?
見当たらないんだけど、他のModで修正出来たりしないかな?

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 13:32:32.16 ID:MO32nxjD
ワールドの高さ制限を変更できるmodが1.2.5か1.9にしかないのか…

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 13:48:23.64 ID:a5TDHwn+
>>88
そんな設定はない、たぶん介入も無理
杖のvis回復させるのにということならとにかくたくさんノードを集めろ
あれはそうやって使うもんだ

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 14:15:40.42 ID:h4EbLXcO
1.8だけど面白そうな農業MOD発見
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/2501618-the-agricultural-revolution-ver-0-7-2-reinventing

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 14:23:34.52 ID:5oMvI3Pb
>>83
使ったことないけどRTMの人のMC Terrain Editorで追加されるミニチュアブロックで作ってる人見かけた

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 14:44:19.67 ID:2Gwo4Cw6
>>88
addonのThaumicBasesに
AuraNodeに干渉するアイテムがあり
その中に回復速度を上げるのもあったはず

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 14:48:12.93 ID:z16pmU5O
>>93
あれはBrightに変化させられるんだったか
取り付けてすぐにじゃなくて20分ほど待たなければならないのと
いわゆるエンドコンテンツでTBはめちゃくちゃ研究項目か多い
作るのにAuramのエッセンシアしこたま要求されるから作るならそのつもりでな

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 14:49:40.66 ID:BfE6B3f3
初めてBases触ったときは下の方埋めて満足してたらめっちゃ上までスクロールできて震え上がった記憶がある

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 14:52:31.99 ID:ePhPgCd9
久々にモンハンやって思ったけどこのゲームの砂漠ってくっそぬるいよな
自由が効くのが売りのゲームというところを差し引いても、
・天候雨の時は砂嵐(視界低減、屋根のない場所でダメージ、MOB発生頻度アップ)
・積雪ならぬ積砂(configでいじれる)
くらいはあっても良かった気がする

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 14:58:58.54 ID:2Gwo4Cw6
>>94
Blightの他にも色々あって
speedとかefficiencyとかもあったはず
資源は…TBの作物が何とかしてくれる

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 15:28:30.27 ID:MO32nxjD
>>96
マイクラの砂漠は鳥取砂丘みたいなものだから
そういうのはないよ

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 15:29:13.30 ID:zZjGzo2f
鳥取砂丘はBeachではないのか

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 15:36:54.85 ID:N9AnGPJp
マイクラの元々の目的は「物作り」なんだがな

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 15:38:05.56 ID:ePhPgCd9
>鳥取砂丘
こんなん草生えるわ(棒読み)

砂漠系って題材としては優秀なのにMOD全然ないよね、ジャングルなんかは沈む土とかよくあるのに
ハリボテの人がここの要望に答えて流砂作ってくれたくらいか

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 15:39:32.16 ID:4NDji+F5
GrimoireOfGaia3を導入すれば砂漠がカオスになりますぞ

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 15:41:10.41 ID:ePhPgCd9
>>102
そういうのじゃないんだよなぁ…
MOB追加やディメンジョン追加は既にあるしね

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 15:42:14.00 ID:bPB/cvP7
鳥取砂丘の緑地化は結構な問題だからな・・・

それはさておき流砂とか砂嵐とか追加するMODなかったっけか?

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 15:44:14.55 ID:rVXTsh3t
前からAtum遊ぼうとは思ってるんだが他に何入れるべきなのか全く思いつかなくて放置してる
工業豆腐以外で砂漠に住んだことないからそれっぽい家の建て方もわからねーわ

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 15:48:17.03 ID:ePhPgCd9
>>104
知るかぎりでは無いな
誰か本格的なの知ってたら教えてくれ

>>105
率直に言ってあれそんな面白く無い

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 15:54:03.15 ID:rVXTsh3t
>>106
黄昏と同じくらいの期待を抱いていたのだが微妙なのか
1.5.2か1.6.4にあった世紀末な砂漠で工業するMODPACKが過酷で楽しかったな
BlastoutだったかCrashLandingみたいな名前だったような気がするけど忘れてしまった

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 16:15:50.39 ID:z16pmU5O
>>97
あーあったな確かに
nodal mechanicsでHumanus単相のノード作ってブーストかけたら楽でいいかもね
HorizonsのEtherial Shardにvis貯めてもいいし

ま、>>88の利用法次第だけど

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 16:18:26.97 ID:9546jegN
流砂ならbiomeso'plentyにあった覚えがあるけど砂嵐はあるんだろうか

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 16:20:51.67 ID:ePhPgCd9
>>107
黄昏ほど完成されたMODなんて滅多に無いぞ
1.2.5時代程度のレベルのMODだと思っとけばおk

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 16:28:51.56 ID:ePhPgCd9
>>109
QuickSandっていう沈むだけの奴な
ハリボテの人の流砂のが窒息しないものの流れるし美しいし遥かに良かった
あれ透過ブロックだからダメ処理はいらないけど、触るとAMTの窒息ポーションみたいな状態異常付くとかだとなおいいと思う
砂嵐は見たこと無い

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 17:34:10.29 ID:PVmW7GRE
Atumはうんまあ黄昏レベルの完成度イメージするとダメな感じするけどそれなりだと思うが

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 17:34:49.07 ID:Xh/QovgV
黄昏はほんと物量的にもセンス的にも偉大すぎる アプデも途切れないし
Erebusとかも雰囲気は好きなんだけど開発進んでんのかなあれ 久々に入れてみるか

ライオンキングMODとかLOTRとかも気にはなるんだけど版権物ってどうも手を出しづらい

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 17:50:16.11 ID:ePhPgCd9
>>112
別にディスるわけじゃないが、スチーブの形そのままのMOBポコポコ増やして
ほぼバニラの材料のお手製ダンジョン追加だけではちょっとな…炎トラップも大して意味ないし
昔ながらのMODの良さはあると思うが、他にいくらでも良いのがあるので人にオススメはしにくい

>>113
Erebusはキノコ無限増殖が修正されたので普通に遊べるようになったぞ
あれは黄昏レベルに出来が良いMODの一つだよね
ディメンジョンの雰囲気は個人的にはトップクラスだと思ってる

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:17:38.62 ID:KO73RdKR
なぁ、ちょっとMOD探しに協力して欲しいんだが
死亡した時に墓石じゃなくて自分のスキン被った死体が生成されて
それを右クリックして保存された持ち物を回収し、死体はシャベルで殴って消す
ってタイプのアイテム保護MODがあったと思うんだ
ここまで詳細に覚えてるんだが肝心のMOD名だけが出てこなくて見付けられずにいる
知ってる人がいたら教えて欲しい

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:24:02.35 ID:9546jegN
>>115
知らんけどmiecraft mod corpseで探したらそれらしいのがヒットした

Dr. Cyano's Lootable Bodies: Save your inventory on a lootable body
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2298198-dr-cyanos-lootable-bodies-save-your-inventory-on-a

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:25:54.33 ID:ePhPgCd9
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2298198-dr-cyanos-lootable-bodies-save-your-inventory-on-a

これやな
minecraft dead body modで検索かけたら出たぞ

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:26:19.80 ID:ePhPgCd9
被ったすまん

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:26:29.55 ID:vM0+c+0m
>>115
GraveStoneってmodが浮かんだ
多分違うと思うが

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:30:11.35 ID:Oixc69gi
>>119
Gravestoneは普通にお墓よ
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1288082-gravestone-mod-v2-16-0

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 18:51:08.81 ID:ePhPgCd9
それもかなりの良MOD
但し大したMOB追加もないのにダンジョンがアホみたいに鬼畜で笑えてくる

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 19:31:40.94 ID:mgl0th4B
ダンジョンのリターンがクソしょぼかったような

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 20:04:03.29 ID:KO73RdKR
>>116>>117
ああ、ありがとう。これだこれ
死体は溶岩、爆破耐性ありで空中死も大丈夫だからアイテム保護MODはこれじゃないと安心出来なくてね

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 20:06:44.46 ID:/smtHKVR
死体なのにマグマでも爆発でもびくともしないのか・・・

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 21:53:19.37 ID:tDJ4Detp
スティーブの骨の融点何度だよ、と

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 22:04:07.82 ID:q6RM8lpy
いや、マグマの中で死んだら回収出来るのか?w

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 22:05:53.51 ID:e92rsiyc
別に全て掬ってしまっても構わんのだろう?(死体追加)

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 22:10:52.51 ID:dCZHoK3A
>>126
耐火ポーション飲めばいける
あれは墓と違って死体を右クリックすることでインベントリを開き中のものを回収するタイプだから

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 22:33:20.98 ID:GgAMPJ0w
死体のよさそうだけどOpenと一緒に入れたらどうなるんだろう

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 22:37:16.79 ID:iExkn7Fv
Openの墓は無効化できるし、単純にConfig書き換えでいいだろ

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/16(土) 22:44:50.71 ID:h4EbLXcO
黄昏の森、最後の城のラスボスはどんなのになるんだろうか
倒したら永遠の黄昏が終わり、日が普通に昇ったり沈んだりするようになるのか

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 00:02:15.36 ID:fjO63TgI
Hydraがクソ強いだけにそれ以外のボスがそんなに強くなく感じるからなあ
ラスボスは強くしてほしい

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 00:09:53.52 ID:Xp0pOZzW
黄昏は細かすぎないテクスチャとモデリングがminecraftっぽさ残しつつMODのワクワク感が有ってすごくいいよね

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 00:26:14.65 ID:nTFDfXDR
ヒドラって耐火ポーション飲めばダメージ受ける要素なくない?

黄昏は虫系が気持ち悪くて苦手だからラビリンスが辛い
特にピンチビートル

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 00:27:57.59 ID:Pc9J0e4z
足元に溶岩置いて一緒にドボンしてどっちが早く燃え尽きるかのチキンレース

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 00:28:47.24 ID:usBO6gHa
Hydra耐火飲めば苦労しないだろ
それよりドーモくんみたいなのがウザいわ

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 00:34:10.49 ID:hGzaB3by
Extinkerがあるとただの蹂躙だけどな

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 00:50:02.21 ID:d9Q08Dkg
GalactiCraftとgalaxyspace入れて月面探索中だったんだけど、ワールド入り直したらrei's minimapのウェイポイントが全部消えてて危うく詰むところだった

前にatumでも同じ事あったんだけど、別ディメンションで地点登録が消える基準ってなんなんだろ

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 00:54:45.31 ID:Pc9J0e4z
バックアップしたワールドから戻したんだろ

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 04:39:18.52 ID:SYFoq6Fu
RocketScienceが3になってPublicBetaできたやったーと思ったら起動できなくてしょんぼり
仕方ないしBinnie-modsのunofficial版でも遊んでるか。FFM4対応のやつ

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 04:52:28.09 ID:Nd6taROk
黄昏の更新はいつくるんだろうな
curseforgeで見てみたら最終更新が去年3月だった

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 06:35:36.19 ID:fjO63TgI
黄昏の装備は大体がバニラの延長上レベルにうまくまとまったバランスになってるけどトライボウだけ何かがおかしい(良い意味で)
単純に火力が3倍になっただけってのは限りなくシンプルで恐ろしい
GoGのランク3の敵も3発くらい打てばさくっと殺せる

近接でオーバーキルすると余った矢が跳ね返ってきて大変なことになるのはご愛嬌ということで

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 06:55:10.05 ID:xEGUlvv3
それ
(良い意味で)という文言を付ける必要ないと思うw

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 10:51:35.89 ID:KySslz+I
>>114
怖いものみたさでまたいれてみるか
でもあれ蜂超怖い飛んでき方がリアルでトラウマが
芋虫もキモいSAN値が削れるメイドさんとか居ないと行ける気がしない
いや前はヘリで行った、今回は多脚戦車の装甲が守ってくれるはず

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 11:29:28.97 ID:usBO6gHa
>>144
そのキモさを楽しむものだぞ
あそこのアメンボいる池の作りは自分でマップ作るのに参考になる
正直めっちゃ怖い

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 11:39:10.65 ID:t4fjwg/q
>>140
Binnie's ModsのFFM4対応版とかあるんか
URLくれ、いやください

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 12:59:58.66 ID:LlWktSWi
butterfly maniaの蝶って壁に留まったり花に留まったりするんだな
かわいい
http://i.imgur.com/EbbmPWR.png
あとmutant creaturesにとんでもないモブが追加されてた
http://i.imgur.com/yKvxkr2.png
なにこれ・・・

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 13:07:25.01 ID:FAN8R0Ke
-Xmx8G -Xms8G -Xmn2048m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxTenuringThreshold=15
-XX:MaxGCPauseMillis=30 -XX:GCPauseIntervalMillis=150 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90
-XX:MaxTenuringThreshold=15 -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseCompressedOops
-XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts -XX:ReservedCodeCacheSize=2048m -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=20000 -XX:parallelGCThreads=10
JAVA argumentsの最適設定探してたら海外のスレッドにこんなのあった
項目多すぎてイミフ

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 13:14:50.74 ID:Nd6taROk
Chromaticraftでエラー出されたとき設定調べてたんだがここ読むとちょっとわかるかもね
なんかNG出されたから短縮
http://u0u0.net/qsxo

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 13:16:20.27 ID:FAN8R0Ke
>>149
AvastさんにURL:Malってでて切断されたぞ

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 13:27:25.64 ID:yBFJb3WQ
>>121
それってerebusってmodのこと?入れてみようかな。

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 13:35:25.16 ID:LlWktSWi
Gravestoneのことじゃない?
Erebusもいいけど虫嫌いなら覚悟しといたほうがいいよ

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 14:04:14.43 ID:usBO6gHa
そう、Gravestoneのこと
フルエンチャダイヤだからバニラのMOBなんか余裕余裕というおごりを物量で押しつぶしてくれて素敵よ
まぁ要塞が巨大なのを見越してちゃんと物資もってけばなんとかなるけど
ベタダンのダンジョン1つクリアしとくかってくらいの松明だとやばい

ErebusはキモいけどほんっとにMOBよく出来てるわ
能力多彩だし形状もキモいしlycとはちょっとベクトル違うけど遜色ないできの良さ

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 14:58:43.31 ID:KZiv5XAm
この前のjavaについて語ってたヤツ居ないか?
>>148
これ解説して欲しいわ

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 15:32:29.99 ID:jGP5ff/t
ttp://i.imgur.com/Er5FGwY.png?1
金オイルタンクの中にクモが居たんだが…何これ

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 15:33:55.67 ID:qKBsqoYZ
ほとんどJVMの引数だろうしググればわかるだろ

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 15:34:26.27 ID:6muHO7H3
はいはいOptiOpti

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 15:34:48.79 ID:RMY9FFy9
>>155
暗けりゃ普通に湧くぞ
別に実際に中に液体が溜まってるわけじゃないからな

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 15:35:33.11 ID:E43kdWCM
テレポート系のアイテム使えば自分でも入れるし...

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 15:39:40.74 ID:jGP5ff/t
別に湧くのはそんな珍しい事でもないのか
>>158
なるほど、だから窒息もせずにいるのね

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 15:44:52.36 ID:FAN8R0Ke
工魔ワールドで遊んでるんだけど2〜3時間ほどでメモリが限界ですって警告が出てブラウザとかが落ちたり画面がブラックアウトしたりする…
メモリ16GB乗せててその内MCには8GB割り当てだし、実際ゲーム内でF3押しても5~6割くらいしか使ってない
タスクマネージャーで見ても後3GB程余裕あるのになんでだ

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 15:48:15.68 ID:abNPLlVk
物質に書くんでもない限りそれ系の質問するならログは当然として
PC構成、本体・forge・modバージョン、JVM argumentsくらい書けよ

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 16:13:44.26 ID:kl0qp9vS
>>160
普通は湧かないと思う
optifineが入ってると本来湧くはずのないブロックにモンスターが湧くようになったりその逆になったりするのよ

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 16:24:36.47 ID:hytX8nqQ
毎スレで一回は必ずでるなその話は
Optifine残してスポーン条件修正したいならjar内のaho.class削除せい

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 16:34:14.80 ID:RTpn3hev
optifineはよほどの低スペでもない限りトラブルの原因だからわざわざ入れない方が良いと思うけど

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 16:39:13.28 ID:6mv4dA7f
村人とかゾンビをテレポートでタンクに入れると楽しそう

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 16:45:53.03 ID:ZMu071FI
酢に漬けてるみたい

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 16:45:55.04 ID:usBO6gHa
RWGいれてみたけどあれ川の深さとか設定できないんだな
あれだけ凝ってるならconfigで調整できても良い気がする

あとbetter foliageのアシの生える範囲って
・水深1マスの土のみ
・riverバイオームと他バイオームからriver側に数マス
でおk?

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 16:55:20.91 ID:abNPLlVk
>>165
カスタムスカイやらランダムモブやら別に低スペに関わらず需要が高い機能はあるよ
負荷軽減もできるというだけで別にそれだけが目的のmodじゃない

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 16:59:14.80 ID:abNPLlVk
>>168
あれ開発止まってて現在はforkされたRealistic Terrain Genが動いてるよ
川の深さとか調整できるわけではないけど

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 17:35:24.00 ID:usBO6gHa
ありがとう、バイオーム書き換えすら必要としなくなってたんだな
あとbetter foliageだけど設定されてるバイオームなら川岸だけじゃなくてどこまでもアシ生えるのね
すごく面白い地形作れそうだけど取り扱いが難しいな

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 18:05:04.27 ID:RTpn3hev
>>169
どうせ不具合の原因になるからてのを言いたかっただけなんだけど
負荷軽減以外の目的で入れる人てそんなに多いのかて疑問もあるが空とかはリソースパックでいいような

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 18:09:02.99 ID:fuCLFKwX
CTMの為に「わざわざ」入れるよ。雲の高さも変えたいしな

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 18:13:08.10 ID:LlWktSWi
optiはブロックとかバイオームカラーバグるから入れてない
カクカクするけどfastcraftで我慢

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 18:23:12.72 ID:RTpn3hev
>>173
煽り乙とでも言えばいいのか?わざわざ強調してるのがちょっと痛々しいな

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 18:26:19.43 ID:abNPLlVk
どっちが煽り乙なんだか
面倒くせえからこの話終わりな

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 18:49:37.22 ID:fuCLFKwX
>>175
2ちゃんねるのやりすぎです

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 18:50:50.15 ID:vjUxqckD
>>146
>>140じゃないけれど
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1284348?page=162
自分はまだ導入してないので、ちゃんと動作するかどうかわからない

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 19:06:07.84 ID:NODtp36h
まあどちらかと言えばあえて煽り入れるやつか

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 19:14:11.29 ID:usBO6gHa
できればopti入れたくないが、他に代替できるの無いんだよな
余計なのいらんからパーティクル等の設定とCTMだけ機能させることはできんものか

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 19:24:58.34 ID:FKRuoo/b
>>172
その空を使うのにoptiのカスタムスカイが必要じゃなかったっけ

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 20:39:41.94 ID:XrUWkPzW
>>180
sprinkles for vanilla「お、そうだな」
MCPatcher Repackager「せやな」

前者はかなり細かいが細かすぎるのとGUIで変更とかないのが残念でならない
後者は省略

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 22:31:35.11 ID:BhkiT6xL
BTWの金属ツール還元みたいな感じで、ツール類をインゴットに戻せるMODってどんなのあるかな?
目減り+ナゲット化ならAMTに有るのは知ってるんだけども

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:04:16.42 ID:Z7g5rpWq
有名どころの工業系には大体あるんじゃない
間接的なものも含めればThaumやTicとかにもあるし

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:14:34.81 ID:GopwUQv2
俺が遊んでた環境では無かったから…
恐らくGregか魔術系ならあるんじゃないかな

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:18:16.26 ID:Pc9J0e4z
TiCの炉はツールいけたっけな、防具は溶かせたけど

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:18:19.81 ID:fuCLFKwX
今更な事言うんだけど
火気が無い所で調理器具だけで加熱料理を作れるPam'sHCはおかしい
パン系とか麺類だと尚更違和感パない。クラフトに精錬挟むべきだ

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:18:56.33 ID:fuCLFKwX
>>186
できず。炉に突っ込んでも反応せんよ

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:22:21.50 ID:nTFDfXDR
TiCの炉は耐久MAXじゃないとだね

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:31:20.48 ID:6mv4dA7f
TiCツールは無理
TiCツールパーツか通常クラフトで作れる金属or石ツールが溶かせる
鉄のドアとかも溶かせるし色々対応してそう

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:32:48.07 ID:47U+X6pU
作ったツールを分解できるツールたのむわ

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:36:50.04 ID:BhkiT6xL
あんまり無いっぽいな
サンクス
非枯渇資源系のツールか資源その物を非枯渇化させる方向でMOD環境構築するか

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:41:16.90 ID:Zx+m/tUm
RaCの粉砕機はダメージ入っていても全て還元されるよ

gregはダメージ入ってると粉砕できない

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:53:44.75 ID:n9YJQ4V1
ReverseCraftと黄昏もか

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/17(日) 23:56:41.83 ID:6muHO7H3
EIOaddonのアレ絶対ダメージ値対応できるよな…
アイテム還元すると対応したゲージが貯まる
MAXで素材一つ出てくる
エンチャも吸い出せる
みたいなやつ
還元率かなり悪いけどな!

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:16:12.13 ID:e7LjI8lg
MineTweakerでTiCの炉に道具とか突っ込んで溶かすレシピくらい追加できるよな

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:22:44.38 ID:0++kIHLK
RCの破砕機?粉砕機は?

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:22:59.37 ID:aSu1MKTH
>>192
いや「有る」って流れだったように見えるんだがw
あとはTwilightForestのアンクラフティングテーブルもそうだな
アンクラフトで還元するのは多いが、BTWみたいに精錬で還元するのは少ないとは言える

BTWといえば
ハードコア地層とハードコアジャンプとハードコアダークネス、ハードコアビーコン、ハードコア村人が欲しい
「BTWやればいいじゃん」と思うがそうじゃなくForge環境のMODてんこ盛り環境でやりたいんだよなぁ

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:24:17.38 ID:wpT7s+VU
ツール還元MOD?
・・・・DartCraft(小声

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:28:08.15 ID:D/P6VXA5
BTWって本気でバニラに実装して欲しいというか実装されてもおかしくないくらい良い仕様あるよね
ホラー路線はいやだけど

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:31:01.83 ID:lqSZ34Zd
いい意味でぼくのかんがえたさいきょうのばにらだからな
バニラ感失わないで色々付け足してるのは凄いセンス

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:38:11.47 ID:aSu1MKTH
>ぼくのかんがえたさいきょうのばにら
それな

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:39:03.81 ID:+YD0i7hv
>>198
ハードコアダークネスは単品であるけど他はなさそう

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:40:04.55 ID:B081beYF
BTWのハードコア要素は個別導入出来ればなあ、とよく思うなあ
BTWもTFCもあの「サバイバル感」は凄く好きなんだが、もう少し気軽に遊べる難易度に調整させて欲しい

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:45:04.40 ID:aSu1MKTH
>>203
そんなの有ったっけ?全然知らない

明度ゼロの所は完全に暗闇になって幻聴が聴こえて精神的ダメージを受ける。だけじゃなく
月齢で夜の明るさが変わって新月の時は真っ暗闇になり出歩く事ができなくなる
暗闇の中では視覚的に意識が遠のく。こういうのも再現しててほしいわ

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 00:54:02.52 ID:+YD0i7hv
>>205
ああごめん、単純に明るさ0のところが真っ黒になるMODだった
そういやBTWだと恐怖で死に至るんだったね

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 01:01:03.26 ID:aSu1MKTH
>>206
なるほど、残念だ
BTW作者はハードコアを個別で配布したったらええねん

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 01:37:19.45 ID:s5wNrqH0
何も知らずにDeepDarkで闇死させられたときはBTW思い出して怖かった

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 02:36:09.79 ID:SycAXGOT
直下掘りやブランチマイニングで済ましてた環境で唐突にハードコア地層ぶち込まれてリスタートさせられたプレイヤーが
どうやって攻略するのか観てみたい。きっと困惑しながら餓死するんだろうなw

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 03:01:50.64 ID:RrQfmhpg
SS2のハンマーの実績解除できないのはハンマーがスパナになったからじゃなくて、大型かまどでスパナが作れないからじゃねーかと思うんだけど
実績の順番からいって、大型かまどでハンマー作って解除ってのが流れだったわけで
まあ次のアップデートいつ来るかわからんが気長に待つしかないなその頃には1.10とか出てそうだけど

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 04:46:12.65 ID:oDpeLd6x
http://minecraft.curseforge.com/projects/steam-engines-mod
SteamEnginesModが1.8.9対応してた
そろそろワールド作って1.8処女を捨ててくるか

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 08:16:28.73 ID:03rAryVV
DeepDark行くときはThaumicBasisの強化ニトロがとても役に立つ
闇なんてなかった

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 09:34:59.91 ID:cU1LL8Ha
>>212
それはTinkererだ

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 11:33:02.46 ID:LsFWsRJ7
暗くて怖いとか俺かよ

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 15:43:26.14 ID:H1jXyjQz
ender quarryのフェンスを楽に広く設置するにはどうすればいいんだ

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 15:54:25.79 ID:2yJxWpf5
フィラーのフレームモードで柵を設置してエンダークァーリーで採掘してる
撤去もフィラーだけどたまに放火してる

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 15:55:06.03 ID:Sgxbd/lf
大人しくエンダートーチ使え

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 15:56:51.63 ID:Sgxbd/lf
トーチじゃないやエンダーマーカーだ

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 15:59:47.34 ID:u3flWBJC
エンダーマーカーは青マーカー見たいに線を出せないのが微妙に不便

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 16:21:57.60 ID:fjgPRje7
エンダーマーカーとかあったのか
手動設置しなくていいならなんでもいいや

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 16:27:54.71 ID:2yJxWpf5
そんなのあったのかよやべえ超恥ずかしい

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 16:30:59.47 ID:D/P6VXA5
EnderQuarryって範囲無制限らしいんだよな
512x512でも普通に掘れる

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 17:14:47.87 ID:cU1LL8Ha
>>222
制限なしであってるぜー
アプグレが本体に隣接させて設置するタイプだから多少面倒ではあるが、使いやすいよ
チャンクロード機能内蔵だし

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 17:26:45.20 ID:0++kIHLK
それでも僕はクァーリーちゃん!

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 17:55:53.98 ID:sPBSS3Mg
>>222
制限無しってまじか
掘ってるチャンクしか読み込まないらしいし一度広範囲で指定したらかなり放置出来るな

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 18:02:46.19 ID:ksAezfZ8
TC4かそのアドオンでVis、というかオーラ節をエッセンシアとして使えるようにする方法ってありませんか?

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 18:08:25.84 ID:DKYpunlO
>>225
負荷がヤバいがな!

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 18:16:42.46 ID:GCiP6I8u
>>226
ない
強いて言うならノードを破壊したときに出てくるEthereal Essenceを溶かせばできるが
ノードから直接エッセンシアを取り出すなんてことはできない

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 18:18:55.68 ID:2mH1Zk7E
>>219
置くときの目安としてそれ使ってたりするな

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 19:21:29.71 ID:IXYi6Adk
アドバンスドフィラーさえあれば…

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 19:38:12.91 ID:lqSZ34Zd
>>227
ヤバイか?
掘ってるチャンク以外はチャンクロードすらしてないぞ?

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 20:02:04.30 ID:LsONHfN8
半年くらいのブランクがある俺に最近のMOD情勢を教えてくれんか?

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 20:50:31.20 ID:w1EqKiDz
>>183
つリバースクラフト

ただバランスぶっ壊れるけどな

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:01:06.80 ID:0++kIHLK
たった半年じゃほとんど勢力変わってない
ImmersiveEngineeringっていう見た目が良いロマン工業が出てきたぐらい
あとは1.8、1.8.9のModが結構出てきたぐらい

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:17:44.44 ID:LsONHfN8
>>234
ほう、1.8対応か
でもやっぱり1.7中心かな?

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:20:01.43 ID:0++kIHLK
>>235
そうだね 全然中心的Modは1.8に対応してないしね

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:29:30.35 ID:vVlNglHE
AMTやグリモアやlycが対応しない時点で1.8無理
それよりAW2不完全のままでいいからとっととvehicle戻してくれや

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:31:18.24 ID:vKJ07uth
おかげで1.7.10最終版が一通り揃って落ち着いたら遊ぼうと思ってる自分のような人間はまだ1.6.4で遊んでる

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:31:32.98 ID:OGMLNhXb
>>237
ほら不完全だとクラッシュなり不具合なりksが大量にスポーンしちゃうから……

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:39:37.05 ID:1mUdWNPg
Et Futurumがあるから1.8系列動く必要を感じないしなぁ

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:39:48.47 ID:cu5oeaAk
むしろ1.6.4で止まってる主要modって何があるんだ

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:42:18.91 ID:ksAezfZ8
>>241
Dartとか?

Visだめかぁ

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:46:11.97 ID:LsONHfN8
新modとか気になるけどwikiで探しにくいんだよなぁ

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:56:44.48 ID:bNWsnN46
1.6.4にもう価値は無いよね…うん無い

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:04:46.54 ID:2j3T1lpH
1.6.4はBCのフィラーがStorageBoxを入れると中身をちゃんと使ってくれてたけど1.7.10ではそういう細かい便利機能は無くなったよね
それ出来なくなってからフィラー使わなくなった

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:13:47.58 ID:vVlNglHE
>>239
WIP付けて無視しといたらいいんだよなぁ
あとハルシオン3D出たので正直なところ1.8移行に移りたいっていうのはありますあります

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:14:10.62 ID:egbTzyb7
それアドバンスフィラーじゃね?

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:35:43.00 ID:lqSZ34Zd
>>246
あの日フォーラムの年齢層を見てそれで避けられると本当に思うのか?

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:41:50.03 ID:SycAXGOT
>>246
「完成版に向けて参考にさせていただきます」の一辺倒で済むしな
というかそれが正解なんだ。WIPユーザーは事実上の有志のデバッガーだ

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:42:33.00 ID:ioKmd01B
難易度固定できるのちょっと魅力なんだけど

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:43:32.17 ID:4eH18Rk5
Gregのかくゆうごうろ

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:44:43.69 ID:4eH18Rk5
途中送信ごめんなさい

Gregの核融合炉って完成させたらどうするの?
何か用途とかあるの?

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:47:57.49 ID:lqSZ34Zd
>>252
核融合する
最終金属を目指すなりオスミウムやらナクアダやら作るなりプラズマ発電するなり好きにすればいい

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:50:44.77 ID:SycAXGOT
>>252
核融合させようよそこは

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 22:51:13.26 ID:vVlNglHE
>>248
日フォーラムの産物ではないですぞ

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 23:20:41.17 ID:IXYi6Adk
ハルシオンは良いリソースパックだと思う
けど、今時Forgeと競合するのは残念

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 23:38:14.38 ID:2YvvQYoa
あげ

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/18(月) 23:38:59.75 ID:QxWituz+
地下探索が楽しくなるMODって無い?
バージョンは1.8で

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 00:28:15.28 ID:/74WfGIT
地下探索は…バニラの探索が楽しめるかどうかだからなぁ。湧き潰しと迷子対策と採掘。基本中の基本の事だな
MODでどうこうするとかは思い付かんなぁ。というかMODてんこ盛りになっても本質はあまり変わらないというか
探索の利便性を向上させるMODなら枚挙に暇がないのだが
スポーンチェッカーだのバックパックだの

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 00:42:19.45 ID:qbBWg0Lr
はじめて工業したときは
資源の種類が増えて地下探索が楽しかったな

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 01:15:52.11 ID:jdDfY4oE
>>259
無い、ということをこんなに冗長に書いてなんか意味あるの?

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 01:20:04.47 ID:/74WfGIT
>>261
ぴしゃりと「ねーよ」と短くレスした所で会話は広がらんだろう
掲示板って雑談する所だろ

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 01:44:19.52 ID:XSlhpUYi
楽しさもいろいろあるからねー
酸欠みたいな難易度の上昇とか
MOBやダンジョンや鉱石の追加とか
いったいどんな楽しさを求めているのか書くといいと思う

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 01:47:03.98 ID:80pc3+ef
迷子対策って何やるんだ?
ピッケルの耐久残しておけば最短距離で地上に帰れんのに

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 01:48:59.34 ID:0Q31OHcU
>>187
亀だがPot使う料理はovenの上にpot乗せられるようになったお陰で納得出来るようになった
他のも早く対応しねーかな

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 01:50:30.37 ID:1plvSnc+
真上掘りは最後の手段やろ
目印やらつけて来た道を引き返すのが真っ当な手段だべさ

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 01:51:15.54 ID:Rv8o8rPs
迷子になったらは地図MODのブックマークで帰還
何かの松明MODはどの方角から来たか矢印で教えてくれるのがあったような気がする

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 01:54:46.25 ID:/74WfGIT
>>264
分岐路の内、探索済みの行き止まりの通路口を丸石なりのブロックで封鎖する
そうすれば理論的には一本道になるわけだ。コツコツやってるとなかなか楽しいぞ

>最短距離で地上に帰れんのに
探索楽しむ気分じゃない時はそうしてるよ
あくまで「楽しむ場合」の話であって

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 01:57:16.80 ID:/74WfGIT
>>265
しかし従来のクラフティンググリッドでも機能する模様
あと一応、包丁(まな板)も設置できるぞ

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 02:02:26.94 ID:0Q31OHcU
>>269
知ってる、キッチンにはpot共々設置してある
フライパンとか対応しないかなーとね

というかovenとか石臼の使い方分かりにく過ぎぃ!
油とか石感圧板が燃料って分かるかんなもん

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 02:17:34.72 ID:q9Dw3nJ5
マイクラを始めたばかり時は迷子になったら泣く泣く真上掘りしてたなー
今じゃMOD環境だとトラベルアンカーで脱出してるけど

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 02:21:07.51 ID:7b+yoIdr
Too Many Items に関して質問があります。
Too Many Items の機能でお気に入り登録機能がありますが、ここに登録されるものはセーブデータに紐付けされているのですか?
というのも、大量にmodを使用した状態でTMIでいろいろお気に入り登録しまくり(3ページ分ほど)、ある時にTMIのお気に入りを開き2ページ目を開くとTMI側のUIが全て透明になってしまうというバグが起きるようになりました。
インベントリを閉じて再度開くとまたTMIは表示されますが、同じくお気に入り2ページ目画面だとUI全て消えます。
表示が消えてもカーソルを合わせればアイテム/ブロック名だけは表示されるので登録上から全部除去していったところ、恐らく原因かと思われるブロックを発見しました。
最終的に1ページ目に2個だけ原因ブロックが残りました。このブロックがあるお気に入りページを開くとUIが透明化するようです。
その原因らしきブロックだけはカーソルを合わせても名称も表示されず、また消すこともできません。よって何のブロックかも分かりません。

何らかのmodアイテムを一度登録したまま該当modをあとで排除したせいでお気に入り内に残ってエラー起こしたのかなと思い、考えられる幾つかのmodを再度入れてみても改善されません。
次に、TMI自体を一度除去してゲーム起動、セーブデータを開きセーブ、その後に同じTMIファイルを再ダウンロードしてそっちを入れてみたけれど、やはりお気に入り透明バグは残ったままでしたので、TMIお気に入りはゲームセーブ側に紐付けされてるのかなと思った次第です。

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 03:22:21.39 ID:AiDTux3f
>>272
使ってないから正確なところは分からんが
該当のデータがあるとしたら
savesかconfigのフォルダだろうね
ワールド毎にお気に入りが独立してるなら
savesの各ワールドのフォルダ内に
専用フォルダが作られてる可能性が高い

MC1.7.10だとしたら
ブロックIDはforgeが振り分けてるから
再導入でIDがズレることはありうるから
mod再導入では解決しないかな

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 03:31:30.11 ID:AiDTux3f
>>272
フォーラムにそれっぽいのあったよ

Configuration file: Find the directory in which your minecraft saves folder and options.txt are, and once you have used TMI at least once you will also find TooManyItems.txt there.
This contains options that you can change, not all of which are documented yet.

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 03:35:10.41 ID:1aKuQL+U
Pam'sの料理に対応したキッチンMODがあったはずなんだが名前覚えてる人いないだろうか

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 05:15:36.52 ID:1plvSnc+
cookingbook-mc1.7.10-1.0.128
ちょうどプレイしてたアグラリアンスカイ2に入ってる

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 06:06:45.93 ID:1aKuQL+U
あーそれだそれだありがとうございます
スーパー便利でロマンあって素晴らしい

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 07:27:47.49 ID:89hIVcId
Ticonが1.8.9対応(dev)

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 08:23:00.05 ID:PsEy5vjH
Magical Cropsの鉱石作物をMFRのプランターとハーヴェスターで自動化してるんだけど
鉄畑は放置で問題なく稼働してるんだがレッドストーン畑が上手く稼働しないんだ
プランターが種で一杯になるとハーヴェスターが停止しちゃうんだよね
同じ条件の鉄畑はプランターが種で埋まっても動き続けるのに
同じ構成でやってて原因に心当たりある人おりませぬか?

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 09:48:14.46 ID:qpZ7YNCV
そもそもマジクロ使ってんのになんでプランターが必要なんだ?
あれも種植え無しで収穫できるMODじゃないのか?

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 10:07:33.47 ID:LdOTO85v
Agryと混ざってるぞ

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 10:32:47.56 ID:qpZ7YNCV
あぁそうか。すまん勘違いしてたらしい

挙動的にはプランターに種が一杯になることでハーベスターに種が詰まってる感じだが
アイテムの移動と収穫物の保存場所がどうなってるか確認すればいいんじゃないかな

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 11:31:15.74 ID:I8kOy6m8
ハーヴェスターに種が詰まってるって考えは浮かばなかった
プランターとの間にバッファ用のチェストでも置いてみますは
ちょっと改良してみます、ありがとう

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 13:25:26.26 ID:g6o7yhZB
そろそろマインコロニー1.7.10に対応した?

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 13:44:39.93 ID:/xUoHpSH
アルファ版は出ててバグ潰し中みたいだな
専用サイトでやってて登録しないと落とせないみたいだけど

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 15:22:47.01 ID:XJO+Qlci
アルファ版来てるな。ずっとベータテストだったからもう永遠にそのままなのかと思ってたわ
年明けに明るいニュースだわ

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 16:29:34.04 ID:5uokE/yH
>>286
逆戻りしたん?明るくなくね?

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 16:38:31.16 ID:hvfDjOe8
>>287
だって実際にそうなんだからしょうがないだろ
去年にはベータテスター募集してて、今はアルファ版をリリースしてんだもの

というかアルファ言っても、今回のはSMPのテスト版らしいのでまた別扱いという事なんだろう

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 16:42:13.00 ID:5uokE/yH
Botaniaは去年の時点で1.8系のforkでてきてるんだな、知らんかった
まだアルファだけど

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 17:40:07.66 ID:jdDfY4oE
マインコロニーなんて今更注目するほどのMODじゃないんだよなぁ
AWとベタダンでも入れてろという感じ

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 17:50:23.67 ID:7b+yoIdr
すみません、既出かもしれないですけどmod内のテクスチャを自分で用意したものに替えるとき、マイクラ本体と同じようにサイズ変更しても適用されるのでしょうか?それともmod側でサイズ設定されてないと駄目?
例えばmodによってはバニラmodに合わせてx16サイズのテクスチャになってることが多くて、自分がゲームで使ってるx128サイズに合わせてmodのテクスチャもx128サイズに置き換えたいんです。

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 17:53:31.22 ID:hvfDjOe8
>>290
話題に挙がったら「注目」っすか。そんないちゃもんを書いてなんか意味あるの?

必要物資を各作業員に分配して、各チェストの成果物を収集してくれる宅配人
ツルハシと松明渡しておけばどんどんブランチマイニングしてくれる鉱夫
材料を渡せばtxtファイルで設計した建物を建ててくれる建築家
小麦畑を管理する農夫と、そこから出来た小麦でパンを焼くパン屋

セクセク働いてくれている村人たちを見てるとプチRTS感覚になれる良MOD

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 18:10:33.05 ID:B6ful08M
>>291
リソースパックでMODのテクスチャを置き換える場所にセットすれば
現在の環境が対応するサイズまで対応しそうな気がするが
MOD内のテクスチャをそのまま置き換えたらどうなるかはわからないが
多分扱いは同じ気がする(未確認)

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 18:22:10.97 ID:5uokE/yH
>>291
jarの中のテクスチャ直接書き換えればいい
サイズは任意
混ざってても問題ない

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 19:43:50.48 ID:/xNbw5Q/
デジタルマイナーって建材の張り替えに便利だな
上方向の指定がありがたい

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 20:07:23.56 ID:4yBjlZyS
建材の張り替えならTCかBotaniaのやつの方が安全な気がする

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 20:20:39.93 ID:LdOTO85v
ブロック決め打ちなら安全だよ
ワイルドカードとかmod毎とか広範囲な指定は危険だけど

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 21:24:20.32 ID:hH7esVFY
TC5の錬金真鍮の説明がなんか他MODの真鍮使えそうだなあと
思って丁度リリースされたSteamEnginesMod入れてみたらやっぱ使えた。
5になってスチームパンク感上がったし、そういう系の構成にするのも面白そうだな。

しかし、こうなったら亜鉛にもクラスター追加してくれてもいいのに。

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 21:37:46.64 ID:OT3Ay4hx
TC4のソーモノミコンの説明文有志日本語訳ってある?一応全部訳されてる奴
TC5は日本語対応してるみたいだけど

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 21:40:22.63 ID:dnPVMzwT
ほんとどうでもいいけど>>262>>292って絶対同一人物だよね
主張が真っ向から対立してて笑える

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 21:50:06.10 ID:51FUauak
IE7からクラフトするにはプレートにしないといけなくなってるのか?

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 21:56:55.53 ID:x9tOd6Dx
意味不明すぎる

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 21:59:15.47 ID:5uokE/yH
どっかにあった気がするけどwikiのじゃあかんの?
ほぼ訳されてて解説めっちゃ詳しいぞ

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:00:04.94 ID:/ACei9WS
>>295
ほーそんな使い方も出来るのね…
天空TTとか風力発電プラントとか高所建造物には効果的かもな

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:21:02.70 ID:jdDfY4oE
>>292
雑な擁護してるけどお前エアプだろ
長々としょうもない擁護してるけどそれそのMODのダメな部分じゃねぇかよ無能

宅配人→ちゃんと分配できない上に自前で入れておいた鉱夫用のつるはしを勝手に回収
鉱夫→地面の下を広範囲穴だらけにする上にAIガバガバで時々つっかえたり階段反転設置して登れなくなる無能
農夫+パン屋→これいる?
他にも意図せずしてDUPEになる通貨システムとか見てたらとても人様におすすめできるものではないから
エアプはエアプらしく「Gregはクソ!」とか言ってた方が良いぞ

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:26:22.08 ID:TPOMuYrw
Gregは神ゲーだよ

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:33:56.67 ID:x9tOd6Dx
ディスってる割にはやたら詳しいというw

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:36:31.63 ID:/On7IYIU
本スレで暴れまわってた奴と同一かも知れないから絶対に触んなよ
少なくとも語尾に暴言入れるような奴はNGが基本

gregって魅力はあるんだけど重いらしいから未だに触れられない
あとテクスチャがねえ

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:41:25.16 ID:nOpW+J5+
重いと言えばmekanism
あれ機械動かすだけで120fpsが40fpsくらいまでダダ下がりして愕然としたぞ

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:43:01.46 ID:x9tOd6Dx
かも知れないっていうかMODスレでこんなに特徴的な奴一人しか居ないだろ
誘い受けかの様に無意味にわざとらしく暴言吐きまくるだけw
でもまあMinecolonyに関する認識は正しいよ。本家はバグだらけ。でもサルベ版はその辺改善してるでしょうな

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:49:42.35 ID:jdDfY4oE
>>307
お前はプレイもしないで分かったようなこと書くの?
それこそありえんから
作りかけのバグだらけなのを良MODと言い切っちゃう奴もいるけどw

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:50:23.14 ID:AqRg2wVm
勘違いかもしれんが、mekanismと言わずUE系列全体が重い気がする
ICBMとかもかなり重かった記憶

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:54:10.69 ID:zDWyMaCA
低スペPCでやってるとどのModが重いとかよく分かる

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:54:58.20 ID:ib4yRjpT
Gregさんは機械がっつり並べるとかなり重いのと
起動時間の長さがすごかったな
Mekanismはマルチブロックが重いわ
RaCは核融合して色々やり始めたらPCがやばい
Minecraft起動しなくても負荷かけると落ちるようになった

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:55:32.88 ID:LdOTO85v
MFRはバカみたいに重い
TEを見習え

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 22:58:41.77 ID:51FUauak
RaCやChromaticraftが重いのは分かるけどMFRとかMekanismとかは何故重いんだろうね やっぱり音か
Gregは1つの機械にレシピがありすぎるからとか?

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:01:07.79 ID:3YjpBZIK
colonyって確かバグで落ちまくるって話なかった?
ビルダーがバグるとワールド入れなくなるみたいな報告見てびびった記憶あるわ

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:04:24.15 ID:sqrmHnUs
Galacticraftの旗が意外と重かった記憶
あとBiblioも沢山並べるときつい

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:05:46.53 ID:ETVhSUid
>>314
埃溜まってるんじゃない?

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:07:09.01 ID:x9tOd6Dx
自分の場合だと、1.2.5で遊びまくってたけどBuilder関連でエラー吐いた事は一度もないわ。建築プランのファイル作りまくってた
情報不十分な段階で曖昧にそういう事言うのは風評被害起こしかねんから止めといた方がいいぞ

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:12:36.80 ID:LdOTO85v
>>316
少なくともMFRに限っては音やエフェクトも一因でしかない
農場3点セットなんて置いただけで重いからな
四角くないしエフェクトモワモワ出してるEIOのファーミングステーションはあんなに軽いのにどこにここまでの差があるんだろうね

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:17:43.02 ID:/xNbw5Q/
ハーベスターとかIdleバーがギュンギュンしてるけどあれだけで重そう
ただ自動農業だとどうしてもMFRになってしまうわ

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:23:34.20 ID:1plvSnc+
MFRの農場が重いのはブロック一つずつ壊して都度光量計算が挟まれてるからじゃね
EIOのは一括で消してるからその分負荷が軽い
そんな気がする

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:34:21.12 ID:LdOTO85v
>>323
いや、置くだけで重いのよ
3つでfps20くらい落ちる
RFは流してたからidolバーは動いてたと思うが伐採植え付けなんかはしてないぞ

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:35:03.35 ID:lVhzCl9d
工業系で重いのは音っぽいって話も昔あったな
Jarファイルを7Zipとかで開いて機械の音とか消すと軽くなるぞ
特にIC2が顕著だな。Gergいれてるときにやるとサウンドマフラー?だっけ
おと消すやつの価値が皆無になるけど
MFRはわからん・・・

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:44:38.22 ID:q9Dw3nJ5
RaCって重いの?
初めて知った

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:45:20.35 ID:WG6tmwIs
>>320
つまりクライアントのマルチ化が原因というわけか!
シングル版復活やな!!

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:55:32.65 ID:5uokE/yH
>>324
idle...

>>316
ReactorCraftのことか?あの作者のmodは基本的に描画が重いからな

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:58:05.58 ID:/On7IYIU
MFRはグラインダーもオートエンチャンターも全部重い(使わないときは赤石で止めてやると若干軽くなる)
チャンクローダーはロードできてない半径を指定すると超重くなる(例えば描画2チャンクなら半径3,4くらいにすると重くなる)
低スペにもうちょっと優しくしてくれ…

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:59:13.31 ID:BEYq/F4P
一部RaCとReC混同してるなw
EIOのファームで出るあのモワモワは重さには繋がらないのかな
軽さに定評のあるExUもあのモワモワ多様してるし

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/19(火) 23:59:53.12 ID:LdOTO85v
>>328
これも全部IMEってやつのせいなんだ

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 00:00:16.82 ID:pQsSMBbX
文句言いながらそのMOD入れてプレイしてるなんて修行僧なの?

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 00:11:07.43 ID:MvYQnnjk
>>317
うん、まぁバグといえばバグあるよ
起きる条件も知ってるが、正確にはワールドに入れなくなるわけじゃない
自称ガッツリプレイが無いって言ってるから言わないけど^^

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 00:18:51.66 ID:GB7qQ1GV
何か違和感あると思ったらRaCじゃないわ・・・RoCとかReCの間違いだすまん

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 01:16:43.78 ID:YQGgNLxH
RaCは大体透明ブロックのせいで重い
あれ切るだけで劇的に軽くなった覚え

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 01:35:10.66 ID:SNaewKjb
>>332
プレイしてクソだと結論付けたという世界線は存在してもいいと思うの

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 01:43:10.98 ID:pQsSMBbX
>>336
結論づけて、今も継続してるんだよなぁ
さっさとMOD抜けばいいのに

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 01:52:29.74 ID:UPuuh7Nt
修行僧MODなら欲しい

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 02:13:07.81 ID:GbA808fj
RailCraftの透明ブロックってまだあるんだっけ

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 02:15:50.52 ID:vZy/rnI5
minecolonyの話をここですると
異常な敵意で絡んでくる奴がいるんだよな

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 02:25:59.52 ID:Gbyy4zuQ
このスレ好戦的な奴が多い気がする

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 02:50:25.73 ID:dpYB2Ge8
他スレでも同じ感じの人居たし触らないでおこう

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 03:00:27.89 ID:v3torH4+
>>340
というかマインコロニーに限った話じゃない。あらゆるMODに強引に難癖付けてディスってる奴が居る
もはや単に私生活での鬱憤晴らしやってる様にしか見えん。なので相手するだけこっちが損

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 03:21:52.44 ID:QR1JT7wa
TC5で邪悪オーラ節をどうにも出来なくて困ってる・・・
誰か方法知らない?

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 03:22:34.57 ID:I1zGitPX
マインコロニーはいいなぁ…tokさんなんて足音すらきこえんぞ。1.6.4から
はなれられない

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 05:09:39.40 ID:+FBiBxUF
マインコロニーは好きな奴好きって部類だしなぁ
システム的に建物建てる要素が組み込まれてるから
村を作っていく感の部分はわりと代え難い

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 07:15:17.68 ID:sHmi8fpL
あれ?日本語になってる??
21日からじゃなかったっけか?

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 07:17:42.31 ID:sHmi8fpL
ゴメン間違えたクリーパーと爆死してきます

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 08:04:54.05 ID:W2QJAQum
>>344
TC5はオーラノードに直接は干渉できなくなってるからどうしようもないだろ
そのオーラノードに含まれる相を使いきってやれば消えるんじゃね(テキトー

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 10:12:17.40 ID:r1tRHGBe
ToKはやたら別作者版が乱立してたけど結局どれも生き残らなかったのか
今はチョコクエがあるけど経済面をMCEconomy辺りに依存したおつかい付き街MOD欲しいなぁ

Harken Scytheも復活の動きがあって嬉しい
面白いかっつーと正直微妙だったけどあれ好き

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 10:21:12.90 ID:Vk9Krwgv
初めて工業やったときのあのワクワク感が欲しい
1.4.7だったから、お約束のようにクァーリーで掘って鉱石はIC機械で処理、
ロクに使いもしない農作物をFFM機械多段重ねで生産
大量のアイテムはロジパイプでチェストバイオームに格納
最後はアルティメットソーラーで電力のクッキーゲーム化
多分今同じことやっても知識ある分当時よりかなり効率よく進んですぐつまんねーってなりそう

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 10:24:20.65 ID:mtDRcEK0
魔術系やってみれば?

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 10:34:28.44 ID:v3torH4+
ギミックの視覚化が重要
BCのパイプやパワクラのコンベアの様に、配送ラインの中を動いてる様子が見えてる事が重要
資源や精錬成果物が、ゲームの中でアイテムとして存在している事が重要

最近の工業系の主要MODでは主流になっている
内部GUIでの数値上のみでの変化だけじゃ感受性が色あせてくるに決まってる
ただし、Gregの様なテクスチャのアニメーションでは効果は薄い。気休めでしかない


こんな感じでよろしい?

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 10:37:48.54 ID:0A/S5MPs
水流というバニラパイプ

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 10:38:06.47 ID:ySHlv8bu
その点magneticraftは完璧だな、コンベアの上を流れるアイテムをロボットアームで掴んだり、機械も鉱石潰す所が見えたりするから

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 10:40:14.74 ID:wr9BQzH2
魔術系は元々工業みたいに大量の鉱石や中間素材を行ったり来たりさせる必要が薄いからなぁ
可視化させるならゴーレムで良いんではなかろうか

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 10:41:28.70 ID:GB7qQ1GV
自分が成長したからなのかModにロマンが無いのか

IC2は代替効くけどBCは代わりが無いよね

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 10:44:03.48 ID:v3torH4+
>>354
それはBTW大先輩が現役で活用しておられる
おまけにハードコアブイとかいう独自仕様も加えてな

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 10:48:44.52 ID:49EgtZpV
TC4の飢餓節見たことないんだけどあれって特定のバイオームで出やすいとかあるの?
運が悪いだけ?

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 10:55:26.24 ID:4pXaahvB
>>359
運が悪いだけ
むしろそうぽんぽんあっても困る

ThaumicBasesに通常のnodeを
hungry nodeに改造する装置があるから
どうしても見付からないならいかが?

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 11:02:17.24 ID:PpOtvLfL
>>360

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 11:06:34.71 ID:PpOtvLfL
ごめん間違えた
TBのノードマニピュレータはよい選択だと思う
変化した瞬間に周辺喰いはじめるから事前に対策しとかないといけないけど

あとExUの追加ディメンション、ディープダークに行くとそこら中にある
もし入れてるなら行ってみてもいい
それなりにリスクあるところだから準備忘れずに

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 11:32:28.94 ID:Vk9Krwgv
>>352
とっつきにくそうなイメージあるけどそろそろやるかなあ
前スレで連呼されてたシャベルオブジアースムーバーだっけ?
語感が頭に残ってしまった

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 11:35:28.98 ID:Vk9Krwgv
>>353
マターゲー化したあと、ロジパイプでマターのみからアルティメットソーラー作るのは楽しかった
ロジパイプってアイテムにパーティクルついた状態で高速移動するから、大量のアイテムが必要なアルティメットソーラーだと視覚的にすごい

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 11:48:10.79 ID:qOrEqAUg
>>363
あれは工業脳でも遊べるぞ
魔術界の工業modだからな

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 12:18:17.04 ID:49EgtZpV
>>360-362
ありがとう
どっちも入ってるけどDeepDark行くのは丸石集めめんどいからBasisの研究進めてみるわ

>>363
なんだかんだ工業と魔術ってそこまで本質的に変わらんのよなやること
雰囲気に惹かれたらやってみるとよい

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 12:26:39.06 ID:mtDRcEK0
>>366
ExUのやつで丸石製造機作れば簡単に集まると思うけど

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 12:31:42.54 ID:dpYB2Ge8
ExUはなぁ...

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 12:38:37.49 ID:qOrEqAUg
DeepDarkはExUのディメンションなんですが

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 13:11:03.73 ID:fNW9xdY/
Modの利便性云々論争が始まりそう

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 13:17:34.52 ID:XK8IEbvl
ExUの羽のテクスチャをかっこよくしようと思って描いてたけど思いのほか難しかった

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 13:18:36.18 ID:W2QJAQum
ガラスで透明にしておくのが無難やろ

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 15:12:48.27 ID:Jh3NTXLN
とあるMODのテクスチャがあまりにもマイクラからかけ離れすぎててまったく馴染まない
HalcyonとかTEXとか使ってると鉱石とか施設の時代錯誤感がすさまじい

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 15:13:26.78 ID:Jh3NTXLN
書き方が分かりにくいなこれAcademyCraftのことです

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 15:52:25.42 ID:G+x+6hzK
ExUのラストミレニアムとかいうぼっちで役立たずな村人がいる空虚なディメンション

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 15:58:36.13 ID:0fTayw6e
いや追加ディメンションの中で一番使えるだろ

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 15:59:20.32 ID:G+x+6hzK
村人が?

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 16:22:18.09 ID:k4NuIbYv
ワールドそのものがだ
トラップタワー作るにしても湧き潰しをする必要がなく
機械類置いてなんらかの処理・生産場作るにもブロックがなにもないから軽い
なにもないことに意味があるディメンションだよあれは

てか釣られたなこれは…
書いたのもったいないから書き込んじゃうけど

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 16:46:50.36 ID:zEse5pwl
Lycanite's Mobsのモブはminecraftだからこそリアルに見えるけど普通のゲームに出てたら安っぽく感じると思う

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 16:47:08.73 ID:8J+MDCef
PlantMegaPackでString index out of rangeが出る人は向こうのフォーラムにあるように多分Magneticraftのtarがちょとあれな感じ
これよく使い道わからないブロックで困る。Oilの生成と同時に生成されるような感じだからOilの生成をオフにすればいいかもしれない。Oilとかの入手手段を別に用意しないといけないが

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 17:06:09.37 ID:wr9BQzH2
>>379
普通のゲームで言えばPS1〜2レベルじゃん
そりゃそうよ

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 17:08:39.11 ID:GbA808fj
>>379
どう見ても15年以上前のFPSのモンスターだしな

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 17:16:48.52 ID:J/KGhzfM
Half-Life2がもう10年以上前のゲームと気付いたときの衝撃ガッポイガッポイガッポイ

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 17:47:24.39 ID:GbA808fj
なんだかんだでMinecraftも10年以上続きそうだよね

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:16:21.12 ID:MTu7UDGT
マイクラ始めた時に勉強のつもりで過去スレ読んでた頃あったけど
ピストンが最初はmodだったってのが衝撃だったな
modから公式採用になるとかスゲェ!って思った記憶がある

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:18:03.30 ID:k4NuIbYv
そういうの結構あるよ
最近のだとBattleGearの両手持ち

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:18:43.89 ID:K2sshMOQ
馬も最初MODだっけ? 新参だから違ってるかもしれないが

>>319
亀ですまんが埃はちょこちょことってて年末にも大掃除したから大丈夫
負荷がかかるといきなりすとんと落ちるようになった
OS入れなおしたが変わらず もうだめっぽい

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:20:46.16 ID:LckKtWW1
ところで1.9まだ来てないの

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:24:38.62 ID:J/KGhzfM
ホッパーも最初はBC製だったなあ・・・

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:53:22.03 ID:GbA808fj
1.0正式版が出たのがもう5年前なのか
それよりより前から継続して人気があるBC、ICはすげーよ

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 18:58:31.42 ID:YkYmZlG+
>>346
つまるつまんないは個人差だからいいとして
バグあるのを風評被害だと嘯いて人に薦めるのは悪質極まりないと思う
かなり前にここでやたら長文でおすすめしてた人がいて入れてみたけど
巻き戻しで延々落ちるバグでワールド消した身としては腹立たしいこと極まりない
バックアップ取らずに本ワールドに入れたのは自己責任だけど
また長文でおすすめしてる輩がいて多分同じ人だと思うとPC叩き壊してやりたい気持ちになる

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 19:04:29.91 ID:k4NuIbYv
逆恨みもいいとこだなおい

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 19:12:24.03 ID:FiyKPPpS
やばいやつだな

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 19:55:22.71 ID:v3torH4+
逆恨みにも程が有るな

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 19:55:23.93 ID:+2ausoqx
バックアップも取らんで本ワールドに突っ込んだ人が何言ってもなぁ

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 19:57:34.48 ID:fNW9xdY/
バックアップも取らずに本ワールドに新しいMod突っ込んじゃうような人はお呼びじゃないかな……

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 19:58:08.79 ID:v3torH4+
>>317は391をよく読んでおくといい

匿名掲示板だからと
こういう風にあるMODを徹底的にけなす為にある事ない事書きまくる様な人間もここには居るって事覚えておくといい

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:01:30.15 ID:UzQGphmy
相手するだけこっちが損と言っといて散々触るのやめてくれない

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:03:08.89 ID:kPfaSZES
自演かよ

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:07:21.26 ID:xAwkAojk
あらあらw

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:12:34.48 ID:MIj9S8Va
おいおい、コロニーバグは過去ログに報告上がってたはずだが
なんでこんなめちゃくちゃな話になってんだ?
声のでかい奴が勝って間違いが拡大されるってお隣の国みたいすなぁ

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:17:51.16 ID:wgnVsWQ2
よく遊ばれてた1.6.4Gregとかだってワールドに入れなくなるバグ普通にあるしな
ワールド入れなくなるなんてMOD入れまくってればよくあることなんだからバックアップ取らない奴が10割悪い

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:32:11.43 ID:JbbD5Uqg
バックアップ取らないでmod追加とか正気か

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:41:01.91 ID:MIj9S8Va
そこには全く異存ないしアホだと思うけど、バグあるって言われてるのに
「バグなんて無い!風評被害だ!」で済ませて極め付けが>>397ではなぁ
幼少期の環境に問題でもあったのかと思わせる被害者根性というかなんちゅーか
これ以上関わる気も無いけど、過去ログくらい見てからお話してねと言わせて頂こうか

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:43:09.06 ID:UzQGphmy
お前みたいなのが集まってきて荒れるから消えて

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:46:32.52 ID:9p/TjO0T
mod紹介

AromaBackup
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1287828-aroma1997s-mods-betterchests-mining-world-mod

自動でバックアップをとってくれるmod
導入すると、modファイルやconfigファイルと同列の所にbackupファイルが生成される
そして、ワールドに入った直後とその後30分ごとに、ワールドデータ(saves内のファイル)のバックアップをとってくれる
configでバックアップを取る頻度やバックアップのファイル数などを変更可能
前提modにAroma1997Coreが必要

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:51:01.66 ID:0A/S5MPs
あぐらりあんとかに入ってたやつだな
自動バックアップは便利だよなぁ

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:55:52.62 ID:v3torH4+
>>401
では説明をお願いします
本当に問題提議のつもりで書いてる人だったら、このまま
原因や再現性も一切明かさず「このMODはバグるからやばいぞ」なんて書いて
事情を知らない他の人間に混乱を広めるなんて事しないだろうしな

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:59:10.63 ID:XK8IEbvl
自動バックアップって重くならないか心配だなあ
手動でバックアップとる外部ツール使ってるけど自動の方が便利そうだね

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:59:29.88 ID:r1tRHGBe
MODパックには大体入ってるな MiningWorldやBetterChestともどもお世話になってるわ

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 20:59:37.45 ID:icp601c0
手動でバックアップ取ってた時期があったけど
結局やり忘れることがあるから自動バックアップを使ってるなあ

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:02:31.90 ID:JbbD5Uqg
一時間に一度aroma backupでバックアップ取ってるけど全く重くないよ
事前通知の10秒後くらいにバックアップ終了通知が出るがラグ一つない

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:06:47.96 ID:GB7qQ1GV
ワールドが膨大になって行けばなって行くほど重くなりそう
そしてHDDの容量ががが

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:08:47.31 ID:r1tRHGBe
うちは低スペだからかちょっとカクつくな 1~2秒程度だし戦闘中でもなければどうでもいいくらいだが
ワールドデータ大きくなると多少違ってくるかもね

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:09:03.83 ID:JbbD5Uqg
>>413
そんなあなたにAroma BackUp!
バックアップを保持する数を指定できて溢れると古いものから消してくれるぞ

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:10:18.90 ID:AEtbZhzb
自動バックアップは不意のクラッシュの時にすごい助かる
聖なる苗木だかワールドブレイクするゴムの木を間違って植えてた時とか

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:10:34.55 ID:fNW9xdY/
自動バックアップ便利そうなんだけど凄まじく重くなりそうなんだよな

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:25:23.30 ID:k4NuIbYv
Win環境ならMBpAがオススメよ
外部ツールだけど指定間隔で指定数までのバックアップの他に消えないバックアップの作成もできるし
書き戻しも自動でしてくれる

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:47:54.10 ID:ZdWA6c1G
1.5.2環境でMinecolony含めた、工業だの黄昏だのベタダンだのMo'Cだのてんこ盛りワールドで長い間遊んでたが
Minecolonyが原因でデータが壊れた事なんて一度たりともなかったぞ
MATmos関連でOpenALがどうのってやつでエラー落ち頻出した事は有るけどな

お前ら名無しの2ちゃんねらーの言う事なんて絶対に信じるなよ?あのクソタラコの名言思い出せ

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:05:55.70 ID:0A/S5MPs
MOD同士の相性とかPCスペック不足とかが原因の可能性もあるからな

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:07:44.47 ID:pdlmSOG8
aroma backupはクソ重くなったから俺はMBpA使ってるわ
マジ便利もう更新されてないけど作者さん本当にありがとう

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:21:07.01 ID:YO92CDz3
>>419
おっ、そうだな(クレタ人は嘘つき)

ところで元々かなりバギーなMODなのになんでこんな頑なに破損否定する信者がいるんですかね
タウンホール近い位置に二カ所置いたらダメとか色々タブーがあったんだよなぁ

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:34:00.70 ID:ZdWA6c1G
>>422
バグは多かったよ実際。ただ、どれも原因がはっきりしてるからな
MOD利用してるヤツならわかんだろ。安易にバグだなんだの軽々しく言うもんじゃないって事は

質問者相手にはいつも言ってんだろ、状況の詳細や導入してるMODやマシンスペックは出し惜しみせず事細かに明かせっつって

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:35:45.13 ID:YQGgNLxH
minecolonyと他の村Modがごっちゃになってたりして

まあ村系のModはどれもこれもbuggyだったけどなー
sim-u-kraftも定期的にログ消さないと重くなるわ死んだ村人が復活するわだったし、Millenaireもちょいちょいワールドクラッシュしてたし
村人が建築中に謎の窒息ダメージが入るのはどれだっけ

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:37:22.55 ID:YQGgNLxH
>>423
その原因が解ってない人間に対して同じこと言うのか?
調べろと言われりゃそれまでだが、うっかりやらかしたらワールドクラッシュはバグって言っていいレベルだろうよ

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:41:54.99 ID:icp601c0
>>424
謎の窒息ダメージならMillenaireかな、今は分からないけど1.5.2の頃には少なくともあった
遠隔攻撃で家畜全滅とかあった

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:42:25.97 ID:sPgr3Ydc
IEのディーゼルって周辺施設含めるとコストえぐいな
ディーゼル精製前の種オイルとかで中規模発電できたらいいのに

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:42:40.89 ID:rqjby5xf
>>424
ミレネアだな

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 22:45:59.84 ID:ZdWA6c1G
>>425
しらんがなそんな事。古いMODにああだこうだ言うほどヒマじゃない
こっちはただ自分はそんな事なかったと昔の話してるだけだ

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:03:30.43 ID:q764yqJH
aromaは採掘ワールドでくっそ世話になってるわ
gregでオーバーワールドアリの巣にしたくない時にゲート開く素材優しいから改変されててもギリ大丈夫

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:06:45.73 ID:e5Usr425
とりあえず「うっかりやらかしたワールドクラッシュ」はバグじゃないぞ
modにバグがあるのは確かだが、それはタダのうっかりミスだ

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:06:47.52 ID:+FBiBxUF
>>406
これ間隔とか残すファイル数とかも指定できるし
定期バックアップはオフにして、コマンドから/backupでバックアップ開始も可能なんで
そっちにしときゃ重さはあんま関係ない

うちの環境だとバックアップ中も動作変わらないけどな

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:10:15.81 ID:YO92CDz3
バグの原因がどれもはっきりしてるってマジ?
まさに名無しのにちゃんねらーらしい無責任な意見で笑っちゃうぜ
そしていきなり質問者とか言い出すのはなんなのか、もう訳がわかりませんわ

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:14:16.76 ID:YO92CDz3
>>431
例えばドラクエで床を調べた後に話すを選択するとセーブが壊れるバグがあったとしたら
それをやってしまった場合ただのうっかりミスなんですかね
プレイヤー全員が周知だったとしてもバグはバグだろ

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:18:40.09 ID:SNaewKjb
お気の毒ですが(ry

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:19:21.30 ID:9P2+Xiod
TinCの今の作者に引き継がれてからの変更点ってどっかにまとめてあったりしない?
乾式炉の大きさが自由化したくらいは知ってるんだが、新しい武器の仕様とかはよくわからんのよね

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:20:01.02 ID:JbbD5Uqg
例え話を持ち出すとお互い退けなくなって泥沼だぞ
そこらへんでやめとけ

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:25:28.18 ID:e5Usr425
>>434
バグはバグ、うっかりミスはうっかりミス
バグは単にプログラム上の誤動作であって
例えうっかりミスで発動しようが、何もしなくても発動しようが存在自体が問題ってだけなんだが
何を熱くなってるんだお前さんは

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:26:57.14 ID:+FBiBxUF
過去にワールド破壊のあるバグ出したMODは
話すの禁止!

BCやAEとかも禁止なw

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:43:28.06 ID:4YjZGmj1
>お前さん
キモすぎ
今時おっさんでも言わない

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:45:12.32 ID:CplMLrAU
存在がバグな奴がいるようだけど触れるとバグるらしいから触れないようにしとけ

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:45:49.15 ID:fNW9xdY/
BCもIC2もAEもMekanismも全部禁止な
理由はこれら含めて俺がMod2000個入れて遊ぼうとした時その中のどれかが原因で起動すらしなかったから

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:46:31.43 ID:e5Usr425
まさかそんなどうでも良いようなレスが付くとは思わんかったw

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:49:04.54 ID:UPuuh7Nt
mod2000個も探して拾って来た努力に感動した

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:49:14.84 ID:Zq/WCsBv
NGID
ID:YO92CDz3
ID:e5Usr425

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:50:27.68 ID:0A/S5MPs
低スペのときはTiC入れようとしたら不具合吐きまくったなぁ

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:53:51.07 ID:4YjZGmj1
お前にはどうでもいいかもしれないけど生理的にキモい
小生とかござる、我みたいなのと同系列だからな

ついでに目に付いたのも言っとくけど問題提議ってなんだよ
永遠と、と同じ低学歴臭凄まじい間違いに鼻が曲がりそう

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/20(水) 23:54:26.37 ID:GbA808fj
バックアップも取らずにワールド壊して発狂するマヌケがいると思ったら
原因がわかればバグじゃないと言い張るアホ
ほんとMODスレはキチガイの巣窟やで

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:01:10.27 ID:/bN5b0u6
一人だけMinecraftとすら関係ない話してるヤツは取り敢えずチラシの裏にでも書いとけ

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:08:35.81 ID:UYTU6wYq
MODなんてバグありきで導入するもんじゃん
MODですら本体があるのにお前は本体がないんだな

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:08:50.82 ID:TTIxuuHl
>>436
新しい武器の仕様っていっても貰える本とNEIでだいたい事足りるだろうし
細かい数字みたいなら英Wikiにでも行けば載ってるんじゃねーの

ただまあ、クロスボウのボルトだけはちょっと分かりにくいかもしれんがな

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:11:51.79 ID:nG8p9xZ1
TiCのツール類ってエンチャント出来るの?
最近の動画でsoulboundついたツール類があったんだけど

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:18:30.91 ID:QG8r7kx/
>>452
AM2のsoulboundエンチャの対象は「全アイテム」
なのでAngelRingとかアクセスチェストとか杖星袋とにつけておくと非常に便利

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:18:40.81 ID:z7JsCiWw
あったんならできるんじゃないですか

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:21:17.95 ID:TTIxuuHl
>>452
基本的にエンチャはつかない
ソウルバウンドだけは普通エンチャつかないようなアイテムにも付けられるから別枠なんだろ

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:24:30.19 ID:c4JVuSao
>>436

個人的にわかりにくかった所

手裏剣・投げナイフ・ジャベリンの違い……
攻撃力と耐久辺りの使用可能回数が変わる
手裏剣は直線的で投げやすいが、その分射程が短い(いきなりほぼ真下に落下するので射程外にはまず届かない)
また使用回数が多い分威力は低い
修理素材は最初に入れた刃
投げナイフはバニラ弓よりちょっと射程が短い程度で使いやすい
ダイヤアプグレで元の耐久と合わせて大体1s前後になるため扱いやすい
ジャベリンは威力こそあるものの溜めが大きかったり弾道が狙いにくかったり弾数が極端に少なかったりと中々大変
なお投げ物・矢弾は自動回復有効なので付けとくと楽
仕様の関係でiguana入れても手元修理が出来ない

ボルト……
棒をテーブルの上に置いて金属を流し込むと素体が作れる
矢羽根を取り付ければ完成
修理素材は流し込んだ金属
矢もだが、iguana入れると一部の棒が素材に使えなくなる(スライムとか)

矢羽根の種類による違い……
優秀なのは羽
スライムや葉を使用する事で壊れにくくなったり、弾数が一気に増えたりもするが、その分精度がイマイチ

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:25:10.82 ID:nG8p9xZ1
soulboundだけなのか・・・
剣にdraconic evolutionのreaperとかクロスボウにCOFHcoreのmultishotとか夢が広がりんぐだと思ったんだが残念

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:26:51.13 ID:kmJiveoG
>>448
バグにも、対策を取っていれば(再現する事をしなければ)プレイには支障の無いバグとそうじゃないバグと色々ありましてな…
マインコロニーのバグはほとんどが前者の方。NPCのAIの挙動がおかしいとか、特定の動作を行うとクラッシュするとか
そういうのとデータ破損とかを一緒くたにするのはさすがにナンセンスじゃないかな

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:28:32.96 ID:z3otyaOU
広範囲なエンチャだけなら本から移せる可能性あるからなんでも試してみ
Soulbound以外知らんけど

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:28:42.38 ID:pzNxc2sH
過去ログ見たらマインコロニー何度も貼られてて毎度スルーか荒れるかで草
同時に隙あらばBTWも話題にされてるしこのスレでもそんな感じだし
1.2.5から1.7まで同じ奴がレスし続けてるとしたら悪い意味ですごい

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:29:59.83 ID:TTIxuuHl
>>457
ExtraTic入れて超高性能なツール作るとか
イグアナのコンフィグいじってLv上限上げてニヤニヤするとかにしとけ

うちの首狩りクリーバーが100%首落とすからインベントリ圧迫がひどい

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:33:12.89 ID:nG8p9xZ1
extraticもiguanaも入ってる上にコンフィグいじってニヤニヤしてるんだよなぁ
シグナラム先輩はほんとキチガイ性能やで・・・

reaperは結構広範囲だったし本から試してみるわありがとう

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:34:15.74 ID:1g/Yo4XG
TiCのボルトの羽は葉っぱで安定
精密性の数値が下がるけど実際撃ってみると全くブレないよ(バグ?)

iguanaのレベル上げシステムほんと楽しい

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:36:34.89 ID:z3otyaOU
ボルトはmoss組み込むのだけは鉄板だな
ほかはアドオンとか色々な状況で変わるけど

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:36:39.80 ID:z9jB79PS
>>458
何かやらかすとクラッシュするMODなんて願い下げなんだけど
擁護風アンチという新手のスタイルでMODを貶めるのはやめろ

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:38:41.27 ID:z9jB79PS
Ticアドオンは入れると大抵バランスが七転八倒するから困る
魅力的な要素は多いんだけどね

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:43:34.97 ID:c4JVuSao
>>463
ダメージのぶれ幅がデカい気がする、気のせいな気もするが
あと落ち始めも早いよーな、まあ多分プラシーボ

矢弾にピストンが結構強いとiguanaで知ったわ

468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:43:44.07 ID:vQT1JIvK
NGID
ID:z9jB79PS

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:52:50.51 ID:QG8r7kx/
multishotって2本同時に打つとか?それだったら強いな

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:54:58.47 ID:M/Dr+D6B
http://imgur.com/epMxEmO
NEIの表示がスロットになっててワロタ
てかRC蒸気のテクスチャバグってんだけど同じ人いる?RC=9.8.0,Forge=10.13.4.1558

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 00:55:36.68 ID:M/Dr+D6B
リンクミスった
http://i.imgur.com/epMxEmO.png

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 01:00:33.11 ID:z9jB79PS
こういうのどうせoptiだろうと思って抜いてみるとやっぱりoptiなんだよな
もし入れてるなら抜いてみたら?

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 01:02:23.85 ID:nVXIiLdG
>>471
特定MODの組み合わせでテクスチャがバグるのはたまにあるので他MODもどっかに上げて報告しておけばいいと思いまする

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 01:14:18.37 ID:onZ7BNkU
>>471って名前がばぐった感じで常時ランダム表示されてるやつ?
俺のところにもあるわ 気にしてなかったけど
RCは入れてない

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 01:29:35.21 ID:jQvWY2JE
>>469
一体のMobに1本しか刺さらないのが残念だけど数体まとめて相手出来るのは楽しい。

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 02:04:54.11 ID:kr9LJGCx
IEのレールガン弱すぎワロタwwwww

ワロタ…

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 02:11:17.13 ID:Iv9jRwyP
ぶっちゃけリボルバーの散弾が遠近両方ともに強い

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 02:15:38.03 ID:9s3hTLDa
Mod200個とか導入してる奴バーマネント領域いくら?
俺は203個導入してて2800Mだけど

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 02:19:34.10 ID:yotS34Op
220個で
3072mbにしてる

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 02:40:16.51 ID:Vkh6QqaE
凄く曖昧な質問になるけどTiCで一番性能が高くなる素材ってなんだ?他Modの連携込みで

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 03:11:18.75 ID:jNqcld4k
>>480
わりと定期な質問だけど、DraconicEvolution系が相当高い

各自の環境でならNEIのリスト上でパーツの性能見れば良い

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 03:39:05.26 ID:UaddYMW+
ExtraTiC入れてると多分TEのエンダリウムが一番強い
これだけ性能が明らかに高い

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 03:44:59.56 ID:TTIxuuHl
ExUのマジカルウッドで組み上げてから強いパーツに差し替えるのがいいな

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 03:45:54.56 ID:yotS34Op
最良の素材はこのスレが参考になった
有用な改造についても議論してるから一読するとええで
http://goo.gl/pBOKZx

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 04:24:25.70 ID:c4JVuSao
>>483
紙で作った時はそれ出来なかったが今も出来んの?

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 07:27:07.14 ID:MuNCyuNR
以前調べたときはTiC本体のみの環境では不可
Iguana入れると何故かMagicalWoodは他の素材で差し替えられる
Iguanaに修正が来たら不可になる可能性が有るが長期間修正なし

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 07:30:27.84 ID:onZ7BNkU
RotaryCraftのBedrockIngot製のクロスボウと
TEのシグナリウム流したボルトで
攻撃力300超えたな

>>485
紙は無理だけどマジカルウッドはできたよ

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 08:04:37.23 ID:+HlVfRfN
MOD数増やしてもアイテム増えるだけで
効果が重複するの多いので邪魔になるの気が付いた

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 09:00:22.53 ID:lmS8xRO6
多いスロットは攻撃力や特化をぶち込むか
レッドストーン大盛りで超高速にするか
黒曜石大板で耐久X(∞)にするかが主目的

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 10:47:01.86 ID:Ljc9037i
enchantingplus入れてるから耐久値を気にしたことあんまないな

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 10:50:32.73 ID:z3otyaOU
>>484
短縮URL貼るなや

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 12:58:00.89 ID:UaddYMW+
TiCツールは主にハンマーとクリーバー・鎌くらしか使ってなかったわ
クロスボウがめちゃくちゃ強いんだっけ?

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 13:04:17.17 ID:yotS34Op
>>491
JIMがReddit関連のURLをNGワードにしてるからしょうがねえだろ
どうしろってんだよ

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 13:12:47.67 ID:kmJiveoG
2chに貼られる短縮URLはマジで怖い。ここには、冗談みたいな悪意の固まりみたいなのが本当に居るからな。k5とか
なんか中身確認してくれるサイトでも探してみようかな

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 13:21:20.56 ID:vQT1JIvK
>>484
https://www。reddit。com/r/feedthebeast/comments/3c2wxw/

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 13:24:55.45 ID:rHfQo6Rz
短縮URLを展開するサイト
ttp://tsoft-web.com/sub/exp/

サイトが安全か診断するサイト
ttp://check.gred.jp/WebscanAction.action?page_type=

gred…Gregの親戚じゃないはず…

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 13:34:28.14 ID:OhpFpPP1
NGID:kmJiveoG

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 13:46:44.71 ID:kmJiveoG
>>496
おぉそういうのだ。助かるわ
まあ自己責任だよな

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 13:48:27.14 ID:xR0qEJ2c
正直twitter見てると短縮url怖がるのが馬鹿らしくなる

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 13:49:38.32 ID:yotS34Op
>>495
スマホ時代の今そんなん貼っても面倒くさがって誰も見てくれねえよ…

素直に>>496が紹介してくれてるようなサービスか
ワンクッション置くアドオンをブラウザに入れてくれよ

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 13:52:41.40 ID:D7+lfTsR
2011年内閣官房セキュリティセンター、総務省、経済産業省連名
「国、地方公共団体等公共機関における民間ソーシャルメディアを活用した情報発信についての指針」

・本来のURL(ドメイン)をわからなくする、URL短縮サービスは、原則使用しない

2ちゃんねるでも2012年10月に短縮URLを書き込むことが禁止になっています

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 13:55:34.83 ID:kmJiveoG
>>499
Twitterは確かマウスオーバーで元URLをポップアップしてくれなかったっけか
それは置いといても、2chとTwitterじゃ荒らしの割合が段違いだからなぁ

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 13:57:55.64 ID:xR0qEJ2c
それ西村時代のルールだろ

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 14:07:09.66 ID:C//xTza3
>>495
そういう場合は頭のhを抜くもんだ

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 14:08:44.43 ID:yotS34Op
キーワードでNGされてるからh抜いてもダメやで

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 14:13:48.31 ID:vQT1JIvK
>>495
https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/3c2wxw/
別にこれでも良かったわ

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 14:19:28.02 ID:C//xTza3
ttps://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/3c2wxw/

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 14:20:08.66 ID:yotS34Op
>>506
あれ、じゃあ何が引っかかってるんだ
/tinkers_construct_through_testing_i_have_created/
この部分とその部分の単体なら貼れるのになんでだ

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 14:21:23.16 ID:vQT1JIvK
>>508
これ以上はスレチだからこっちで
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/mango/1442951215/484n-

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 15:29:11.85 ID:sBjNT+F4
Iguana環境でTinkers tailor入れてみたけどStone着てもクラッシュしないな
あとExtraTicにも対応してるっぽい?

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 15:30:25.52 ID:dfQg/Tw5
AquaticAbyssをサーバーに入れてみたんだけど
gogglesを装備して水に入るとサーバーから切断されてしまう。シングルでは問題なく使える
水の中で水中呼吸と暗視をつける装備なんだけど、サーバー設定でこれを禁止する項目ってないよね?
単純にmodのバグなら諦めるしかなさそうなだけど、なんか知ってる人いないかな?

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 15:51:27.20 ID:z3PPRHfz
>>511
鯖で使用禁止にするなら
modやpluginでレシピ削除すれば
よいのでは?

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 15:53:24.97 ID:dfQg/Tw5
>>512
なるほど、ありがとう

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 16:24:36.93 ID:5lQkWFJU
スレチかもしれないけど、DDR2世代のメモリ8GBという化石構成でmod100個くらい入れてるんだけど
さすがに長時間プレイしたりmodブロック使いまくってるチャンク内だとシステム全体が重くなってくる。
javaはx64でランチャー側でもメモリ3GBまでに設定してるんだけど重くなるときはjavaが5GBをマークしてるんだけど、やっぱマイクラ(mod含む)ってほとんどメモリに依存してるもん?
メモリ16GBに替えたいからこれを機にマザボごと一新しようと思ってて。
ついでにSSDも導入してその中にマイクラやmod一式入れてみようかなと考えてるけど、SSDでもマイクラのチャンク読み込みなり動作なりって改善されるの?だけどマイクラの仕様的にSSD寿命が怖い

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 16:30:32.55 ID:vTtVzvNh
>>514
マイクラ程度の書き込みでSSD壊れたりしないよ
壊れる前に陳腐化して買い替え検討してる可能性の方が高い
SSDで読み込み書き込みの速度はかなり早くなるけども描画が重いのはグラボのグレードあげるしかない

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 16:35:21.79 ID:kmJiveoG
さすがにDDR2はまだ現役クラスだw

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 16:44:56.03 ID:1g/Yo4XG
PC関連の用語が全く理解できない俺涙目
ハイスペ買いたいけど知識が全然無いからスペックとかメモリ割り当ての話題は個人的に貴重
質問スレとかも結構勉強になるしね

518 :514@転載は禁止:2016/01/21(木) 17:06:53.68 ID:5lQkWFJU
>>515
CPUはC2Q-3.3GHz、GPUはGTX760なんで大量mod利用でもなんとか事足りてるとは思ってるんです。
その上で一応optifineでもいろいろオフにして軽くなるように努めてる。(けど大量mod利用以外にx128テクスチャ使ってるってのも要因かも)

大量modが原因でマイクラ起動も時間かかるし広範囲をworldedit機能でブロック置き換えしたりmod使いまくってると高確率でカックカクになってきて(mod使ってない別のチャンクまで行くと軽くなる)酷いときはCTDしてOSも重くなってて、
タスクマネージャ見れば原因はjavaのメモリオーバーだから(javaが終了するとOS動作も通常に戻る)、
やはり原因はメモリ容量だけなのかなーと疑ってるんです。なので古いマザボでDDR2の8GBが限界だからDDR3 16GB載せるためにマザボとCPUも一新しようかなと迷ってる所です。グラボは流用予定。

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 17:07:24.90 ID:DoQ0psuR
TinCの話出てたけど結局TinC単品なら採掘速度必要なのはコバルトヘッドでそれ以外はフルマニュリン
留め具とかの隙あらば紙パーツを挟んでオプションスロットフル拡張して
そこにありったけの赤粉、クォーツ、ラピスのどれかを盛り、矢やボルト等には自動回復でツール類の場合はお好みで

って感じになるのか?
あとハンマーとかの大型ツールに使うクリーパー顔の大板がどういう影響を与えるのかわからん
あれを紙に変えられればかなり幅が拡がるんだが…

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 17:27:25.09 ID:onZ7BNkU
ハンマーの性能はヘッドと大板の性能の平均じゃなかったかな
紙にできるのはX字のとめ具くらいかも

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 17:29:05.74 ID:M/Dr+D6B
JVMのGCあたりいじれば改善するんじゃね
広範囲作業は小分けにやるとか工夫したほうがいいとは思うが

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 17:30:24.60 ID:UpG08MVE
ハンマーは止め金使わないんだよな

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 17:33:04.18 ID:onZ7BNkU
>>522
ああハンマーに限らずってとめ具だけっていいたかったんだ
持ち手に紙使ってもいいけど耐久がなあ

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 17:50:28.77 ID:vTtVzvNh
>>518
Macだから環境違うけど
Core i5 2.7Ghz/RAM8GB(DDR3)のMBPro、mod116(工業系の重いのはなし、魔術系メイン)、Optifineで負荷は下げる設定
JVMはいじってるけど細かい設定はせずに4GB割り当て、メタスペースに1GB割り当て、GCはインクリメンタル
こんなもんで少なくとも2時間程度は問題なく動くよ
fpsは30上限で重いかなーと思うときでも20は出る
拠点はほぼmodの追加ブロックで構成されてるけど初回のワールド読み込み時以外はそれほど重くない

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 17:53:44.88 ID:UaddYMW+
ハンマーは耐久結構重要な気がするしロッドはマニュリンかなぁ
スロットは拡張改造分でも十分な気がする
それ以上求めるならアドオン入れるだろうし

526 :514@転載は禁止:2016/01/21(木) 18:05:59.33 ID:5lQkWFJU
>>524
サンクス。2時間程度はってことは長時間連続プレイだと重さも出てくるってことなのね。
自分は基本的に寝る時や他の事するときもマイクラ落とさずESCしたまま放置してってスタイルだからマイクラで遊ぶ時はCTDするかPCで他のゲームや作業するとき以外は長時間起動しっぱなし。
しかも裏でスカイプなりchromeなども起動してるからメモリリークしても仕方ないのかもしれない。
どのみちメモリはいずれ増やしたいと思ってたからいいけども、SSDだけはいっしょに導入するかまだ迷ってる。検索するとマイクラユーザでもSSD搭載してる人は多いみたいだね

527 :514@転載は禁止:2016/01/21(木) 18:14:54.11 ID:5lQkWFJU
RAMDISKに入れて起動する方法もあるのね、それ試してみよっと。

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 20:12:56.20 ID:floWCZ6i
minechemの合成装置でロジ以外で合成したアイテム排出するパイプあります?

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 20:20:37.88 ID:z3otyaOU
>>528
基本なんでもいける
排出の向きが重要なだけで特別な方法はいらない

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 21:26:17.68 ID:5lQkWFJU
DecoCraft2とAncientWarfare2について質問があります。
1.7.10なので両方とも対応してるver2を入れました。
DecoCraft2のほうは遊具から様々な家具まで多くのモデルが含まれてるようですが、ゲーム内のNEI-modによる全ブロック一覧内ではdecocraftブロックの一部しか存在せずにdecocraftにあるらしい全てのものがありません。

AncientWarfareは1.52の頃にver1を利用しておりAncientWarfareに含まれるボート類や潜水艦を愛用してましたが、1.7.10環境でAncientWarfare2をいれても潜水艦やボートの類がNEI一覧上で見つかりません。
wikiのほうではver2でも変わらず全て含まれてるが使用するならコンフィグでオンにする必要ありと書かれてましたがコンフィグを見てもビークル関係の項目はどれもtrueになってます。(直接的に該当ビークル使用か否かの項目自体は無い)
これらの原因はなんでしょうか?
(あと余談だけど高品質ストラクチャーモデルが大量に使えSimCraftを1.7.10でも使いたいけど1.64で更新止まったまんまなのは悲しい、引き継ぎ者もいないみたいだし・・・)

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 21:34:47.00 ID:5lQkWFJU
AW2のほうは自己解決しました、AW2自体には乗り物類は入ってるけども
1.7.10版だと未実装らしいです・・・悲しい
Decocraftのほうも原因知りたい

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 21:34:49.23 ID:nVXIiLdG
NEIでもクリエタブでもないんならないんでしょ
そもAWのビークルはつい最近スレで話題になってたと思うんだけど。DecoCraftはうんまあバージョンによるんじゃね

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 21:48:52.27 ID:5lQkWFJU
Decocraftは1.7.10のver2.2.1なんだけど、一応全部入ってるバージョンのようです。
http://www.planetminecraft.com/mod/162164-decocraft-decorations-and-props-for-minecraft-halloween-update/

これなんだけどイメージ画像には多種のアイテムが掲載されてるけど実際には一部しか見つからない・・・

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 21:55:08.21 ID:oc6CaxNR
decocraftは専用の机で作成するんやで

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 22:02:25.12 ID:z9jB79PS
おい、もうこんなの相手にすんなよ
どうしても聞きたいなら質問スレ行け

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 22:08:27.16 ID:rLPUWNb4
確かにこれ以上は質問スレで感じではあるな

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 22:25:41.98 ID:T1JUtzZi
1番使いやすい防具ってどれだろう
個人的にはEIOのdark防具が作りやすいしカスタマイズしやすいから最優だと思ってるんだけど、皆さん何使ってます?

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 22:26:47.19 ID:kmJiveoG
ダイヤ防具です。

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 22:33:55.53 ID:9WG1txij
性能だけならグラヴィかPEのジェムで良いんじゃね

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 22:59:38.70 ID:Ljc9037i
盛りだくさん性能ならイコル装備かジェム装備かモジュラーパワースーツ
単純性能ならmekanismの黒曜石装備とか合計APが12.5を越えるもの

手軽さなら黒曜石装備が飛び抜けてるね、一式手に入れるのに必要なダイヤはたった4個(+黒曜石取るダイヤピッケル分の3個)だけだもの

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 23:04:26.64 ID:gSfbBINs
どういうMODでどういう性能なん?その防具

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 23:05:02.21 ID:nLFgMAIC
初期投資が安く、効果の高いMechanismのブロンズ装備辺りかな
序盤から中盤、エンチャ次第じゃもっと使える
ただ、強すぎるかもw

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 23:25:13.21 ID:z3otyaOU
大体ジェットパックか魔導制御装置を背負ってるな
他はテラスチールとかクアンタムとかその時々

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 23:27:28.21 ID:UYTU6wYq
>>537
mekanismの黒曜石装備使ってる
EnchantingPlusで更にお手軽になる

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 23:35:11.33 ID:onZ7BNkU
DraconicEvolutionの装備は優秀なんだけど足が速すぎてなあ

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/21(木) 23:38:27.95 ID:Fe210C9L
とりあえずポータルガンのロングフォールブーツ
落下無効を獲得しないと落ち着かない

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 00:00:40.62 ID:sbjck3yi
やっぱmekanismの黒曜石防具はお手軽かつ強いよな
あれでスピードアップのエンチャントでもあれば使ってたわ

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 00:15:56.67 ID:0/nxVt5Y
農業中心で土耕すのが楽しくなるMODありませんか

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 00:15:59.32 ID:74Yq7jDb
>>545
足の速度含め色々なパラメータいじれることくらい知ってる…よな…?

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 00:21:34.94 ID:TrAGmVmO
ブラッドマジックのよろいが中々に高性能ってのは知ってるがめんどいからいつもテラスチールとかだわ

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 00:23:44.10 ID:wpjNigrC
日の目を見ないTC4の鎧シリーズ
赤の教団のやつ
その強いやつ
魔導金属
虚無鋼
砦鎧

全部飛べないのが悪いんや…

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 00:28:59.72 ID:NYeirg0k
TC教団の奴ら消え去るのヤメテほしい

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 00:33:04.10 ID:wpjNigrC
虚無鋼製砦鎧とかで組み込めてもいいのになあ
メガネ組み込めるんだし靴と合わせてできるようにならないかなあ
アドオンには似たようなのあるだろうけど

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 00:39:41.31 ID:TrAGmVmO
>>551
ソームスタティックハーネスをフォートレスアーマーに組み込むアドオンはよ

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 00:52:58.70 ID:fHqf3PpW
ハーネス機能をインフュージョンできるようなアドオンは今の所ない
近いのはThaumic Tinkererの覚醒イコルローブのとエンチャントのスロウフォール、WitchingGadgetsの滑空マント(ただし黄昏連携)、あたりかな
あとはgadomancyのdisguised armorでハーネスの見た目偽装するくらいか

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 01:04:01.90 ID:xDRE1tuO
黒曜石装備はエンチャ適性もズバ抜けて高いのが
301回で必要エンチャ全部揃うとかザラ

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 01:07:21.29 ID:Uuh0VCAc
mekanism toolsはややバランス崩壊気味だから入れてないな
耐久度も全体的に高いし

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 01:17:10.08 ID:5D28UwP+
Mekanism自体がお手軽で強いという側面もあるから

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 01:44:30.83 ID:74Yq7jDb
気に入らんならMineTweaker使ってコストあげたりレシピ消したり
コンフィグで発電量など下方修正させたりしてもええんやで

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 02:11:02.54 ID:33OIX3S7
むしろ砦鎧しか使ってなかったわ
魔導障壁フルに付ければイコルより安心感あるし空飛ぶのはTTの杖星で十分だったし
建築とかするときだけハーネスに帰れば問題ない

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 02:18:29.59 ID:Fx7JEozf
飛行つうか高速飛行はWitchingGadgetsのガントレットでもできるなそういえば
あれはあっという間に数千m移動できるけど冗談抜きで制御不能だから常用するもんじゃないけども

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 02:54:35.76 ID:d/lvnXB2
TEのクリック代行機を使ってEXnihiloのふるいを動かいしたいんだけどどう設定すればいい?
網の中に入りはするんだけどその後のふるいがされない

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 02:58:22.50 ID:f0RWdfVI
EU-Spitter Cable初めて使ったけど中々便利でワロタ

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 03:01:51.08 ID:BqL/VtS7
普段はパワースーツだけど序盤に使える移動速度上がる防具ってないかな

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 03:07:17.56 ID:kh8rJNK2
>>562
exnihiloのコンフィグに他modの右クリック代行機での自動化を出来るようにするかという項目があるからそれをいじればおk

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 03:17:40.56 ID:d/lvnXB2
>>565
ありがとう出来た!

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 03:30:08.32 ID:TrAGmVmO
>>562
Ex-Astrisの電動ふるいを使え

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 03:30:15.36 ID:FR1StMK+
SextiarySector2
竹MOD

が入った環境で竹MODカレーライスを食べると「水分補給」の実績解除…
カレーは飲み物というのは本当だったのか(´・ω・`)

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 03:59:18.06 ID:Gpz737/k
>>546-547
そんなあなたたちにmore enchantments
痒いところに手が届くようなエンチャが大量に追加されるのでおすすめ

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 04:00:59.66 ID:d/lvnXB2
>>567
速攻導入した、ありがとうw

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 04:41:06.06 ID:6yAeCk9p
スカイブロック系工業ってModPackに頼らなくても行ける?

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 05:30:22.74 ID:w4+gwcOv
りありすちっくワールドでワールド作成したんだが、確かに景観は良くなったんだが
プレイ序盤での利便性は悪くなってしまうなこれ。悪い点だけを挙げてしまうと
地表が草と石ブロックのまだらになるのがとても使い難いのと
あとそこらじゅうに映えている低木ね。1ブロック分で旨みが無いのと種類がバラバラで管理し難い

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 06:54:36.07 ID:BD3QzugU
>>572
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2524489-realistic-terrain-generation-rtg-realistic-biomes
後継のこっちなら結構改善されてるで

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 07:18:19.46 ID:w4+gwcOv
>>573
おっとごめん、入れてるのそっちだったわ。RTGの方か

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 07:23:10.80 ID:3mfngpW3
MPSってジェットパックの挙動が酷いって印象しかないんだけど設定次第で快適になったりするのかな

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 07:34:32.68 ID:5xpC0dcu
>>569
ありがとう、確認してくる

>>571
構成工夫すれば出来るでしょ

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 09:30:34.10 ID:6eBDLgf5
>>575
MPSってジェットパックの挙動が酷いって印象がわからないんだけど

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 09:56:46.87 ID:4r59wzo5
>>564
TiCの防具……は速度はそんな上がんないか

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 10:06:50.97 ID:w4+gwcOv
>>578
序盤で作れる中では随一の性能かと。むしろ性能良すぎるくらい

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 10:07:57.21 ID:wpjNigrC
>>575
重量調整するか重量設定オフれよ

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 10:16:52.24 ID:AWNMzAJN
TiCはズームと暗視をゴーグルに付けられるのが有り難い
Opti抜いてから一番困ったのがズーム機能でなぁ

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 10:31:13.16 ID:nktf377l
TiC防具はダイヤ防具と組み合わせてAP12を確保するのに使ってる
頭と足だけでも十分便利だし

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 10:52:37.51 ID:xDRE1tuO
足の水中移動速度はかなり魅力的
レギンスだったかもしれないけど、あんまりよく覚えてない

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 11:32:56.23 ID:6eBDLgf5
残念、水中は胸防具だな
足にスイレンつけると沈まなくなるので水上高速移動とかやった

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 12:16:22.18 ID:nktf377l
今ちらっとトラベラーズ防具について調べようかなーと思ってググったらここが完全自動まとめされてて戦慄した
レスアンカーつけるとその度に自動でまとめてんのかなあれ

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 12:35:32.25 ID:w4+gwcOv
>>584
あれ足遅くなるからイヤ

>>585
そんなゴミみたいなサイトの事なんてどうでもいいでしょ
ネットの片隅でゴミが何してようが知ったこっちゃ無いw

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 12:47:30.27 ID:Pclzf98d
>>584
俺がやるとなぜか沈むわ・・・あれって自動じゃないの?

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 13:15:33.40 ID:uxltL92K
当サイトは麻薬の販売を取り扱っております

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 13:44:21.48 ID:fHqf3PpW
>>587
あれは浮くんじゃなくて少しずつ沈むのよ
ジャンプすればまた浮き上がるけど、ずっと浮いていられるようになるわけじゃない

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 13:53:33.26 ID:cJ3NccnP
orespawn入れてみたけどいいなこれ
ダイアモンド落とすボスのスポナー置いてあったりするあたりあたまおかしいけど

歩いててなんでもない場所でボスにエンカウントする感じが楽しいわ

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 13:56:36.37 ID:xOM9/WCg
>>588
これはマジなのですか?

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 14:00:20.03 ID:Pclzf98d
>>589
そういうことだったのか、サンクス

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 14:01:10.40 ID:O8UtBv6I
>>582
TiC防具見た目通りの防御力ない気がする

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 14:03:23.18 ID:fHqf3PpW
>>593
耐久減ったらAPも減るからなあれ

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 14:06:07.35 ID:Pclzf98d
え、エグゾ防具って耐久度あったっけ?
それとも別の防具の話?

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 14:12:24.34 ID:O8UtBv6I
exoの後釜のtravellers装備の話

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 14:33:41.90 ID:9gn8OwFe
なるほど

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 14:37:36.56 ID:rbwKpCS9
>>588
そのサイト確か1安価でまとめてたと思うけど、念のため

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 14:50:37.08 ID:w4+gwcOv
>>595
そっちじゃなくて旅人装備の方だな
しかし皮で作れる装備であの性能は破格だよほんと

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 14:52:39.51 ID:Rpb2twkw
>>585
無断転載禁止だよね
だったら、ページに張ってある広告元に抗議メール送るといいよ

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 15:01:41.02 ID:Rpb2twkw
サイト概要

サイト名:マイクラ速報 -minecraftまとめ-
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各権利所有者に帰属致します。 著作権を侵害する意図は全くございません。
掲載に問題がある物がありましたらお手数ですが、こちらより御一報下さい。
早急に削除、改変の対応を取らせて頂きます

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 15:07:43.76 ID:Rpb2twkw
>>601のサイトにこのスレがまとめられています
許可取ってないし、問題ありまくりなので
抗議してあげてください
改善が見られないのなら、広告元のi-mobileに抗議メールを送ります

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 15:12:34.90 ID:XqI6jXzY
ア、ドセ、ンス、クリックで収入

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 15:14:06.55 ID:XqI6jXzY
バ、ナーを、栗っく

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 15:17:27.16 ID:w4+gwcOv
覗いてみたけど、もう消えてるみたいよ

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 15:23:15.11 ID:Rpb2twkw
>>605
まだ残ってるよ
>>601はこの記事をそのままコピペしただけなんだ
ttp://minecmato.blog.jp/archives/20828217.html

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 15:30:25.86 ID:w4+gwcOv
ああそう…あまり興味ないかな

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 15:30:49.48 ID:fHqf3PpW
あのな、一応言っておくけど無断転載禁止ってなんの拘束力もないからね?
よく知らないで騒ぎまくっても恥ずかしいからちゃんとわかった上で騒ぐんだよ?

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 15:37:11.87 ID:w4+gwcOv
あっちにはscという逃げ道があるからな。しょうもない事この上ないけど。

というか騒ぐならここ以外でやってほしい
なんならけんもう辺りにでも専用スレ作ってそっちで好きなだけ徹底的に潰してくれ

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 16:48:16.26 ID:i+vNtpR1
そういうブログは勝手に恒心教徒が殺害予告させて潰すだろ
ほっといて平気

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 17:18:20.22 ID:fkEatFad
盛り上がってる話題ほど安価ない気がするのはさておき
IEのディーゼルって複数並べる取り回しがすげぇ難しいな
資材は足りたがセンスが足りない

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 17:34:14.07 ID:vui1lKMc
ここ見てるとIEって人気あるみたいで気になってくるなあ
難易度高いmodだったりする?

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 17:38:15.77 ID:tVyP9kTW
鋼鉄生産に時間がかかるけど
別に難易度は高くないよ

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 17:41:41.23 ID:vui1lKMc
そうなのか
久しぶりに工業化mod入れて遊んでみるかな

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 18:37:27.45 ID:SlvcP76D
TC4の外なる地がつらい。
みんなどんな装備とか作戦で行ってますか?

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 18:47:26.75 ID:7cD2Ys2B
自動まとめは安価に反応するから暫く安価控えたり意味なく未来安価つけたりしたらいいよ

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 18:48:48.01 ID:fHqf3PpW
>>615
どうせ飛べないから砦鎧と旅人ブーツでAP確保
魔法障壁も祭壇クラフト駆使して可能な限り増やす
入ったら右壁に沿って松明とかおきながらぐるっと一周
道中の敵は無視
武器はゼファー剣にエンチャント

バニラTC4でもそこまで苦労はしないと思うよ
アドオンなり他mod入ってればさらに楽にできるし

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 18:49:48.23 ID:1Z2vVStZ
>>615
適当にフルエンチャダイヤとかでいい
むしろ杖星とシールドの方が大事
あとは…エルドリッチガーディアンはゼファーで接近戦するくらい?

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 19:51:47.72 ID:ogs0FF7D
>>1-1000
マジかよ!

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 19:53:42.13 ID:Iwb6SDRs
麻薬購入したい方は是非管理人までご連絡ください!

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 19:54:07.50 ID:P/lHfvhd
>>620
うはwwwwwおkwwww

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 19:54:53.50 ID:33OIX3S7
事前偵察も無しに砦鎧障壁フルで行ったらカニに襲われ焦って外壁に落ちて全ロスした思い出

ボス戦は扉開ける前にブロックで壁作っておけば一方的に殴れるけど楽しくはない

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 19:55:33.05 ID:FSZmoGmR
>>620
マジかwww

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 20:05:53.54 ID:Cx5RAnfi
>>600
おう
>>620
おう

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 20:16:12.54 ID:3mfngpW3
MPS久し振りに入れてみたら新しい電池とかあって楽しそうだけどやっぱジェットパックは癖あって使いにくいなあ
クリエ飛行に慣れるとダメだね

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:05:05.99 ID:5D28UwP+
そのアフィブロ結構前にも言われてたな
誰が見るのかも分からないレベルのブログだった覚えがある

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:10:55.14 ID:RAUTZjdj
MPS入れたことないんだがGravitySuitより強いん?

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:13:10.11 ID:PJPnfvQi
下から上に向かっての搬入でパイプではなくホッパーみたいな気軽に使えるようなアイテム知りませんか?

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:14:33.73 ID:Uuh0VCAc
steamスレにもそんなアフィブロあったけど完全自動だと意味不明なものを拾ってくるから全く役にたたないんだよな

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:16:01.36 ID:PEy5lSZu
MPSはヘルメットのFlight Controlを導入するかしないかで挙動がかなり変わった気がする
クリエ飛行ならMechanismのジェットパックもかなり近いと思うな

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:18:28.59 ID:d/lvnXB2
>>628
Translocator
コスト云々はそれぞれのMOD環境によるから知らん

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:19:37.94 ID:HpqxhQSD
>>628
ホッパーダクト

MPSの空飛ぶ挙動ってそんなに独特だったか?
と思って久しぶりに入れて試したらたしかに独特だったわ

グラビスーツと比べて強いかと聞かれたら
アドオンでいろんな機能盛り込めるし強いんじゃね、としか

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:25:42.05 ID:4r59wzo5
>>628
relocaterが真っ先に思い浮かんだが気軽に使えるコストじゃないなぁあれ

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:27:24.20 ID:6HOuVorG
>>628
AMT2の配布ページに文字通り上向きホッパー(下から上へ搬入)がなかったっけ?

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:28:32.22 ID:5s1JwrCY
モミジMODの人のとこの上向きホッパーでもいいんじゃない
ちょっと高性能すぎるけど

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:29:26.84 ID:5s1JwrCY
ああ間違えてたAMTの人のところだわw

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:39:17.84 ID:PJPnfvQi
みんなありがと
探して試してくる

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 21:41:40.35 ID:JzENIy7T
ブラウザ設定いじってないのに急に非公式フォーラムからファイル落とせなくなった

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 22:15:38.35 ID:QVKBsgjC
上向きホッパーならEIOのアイテムバッファが個人的にすごくおすすめ
割と搬入搬出も速くて序盤からかなり重宝してる

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 22:25:48.20 ID:cJ3NccnP
そういやそれは上向きどころか全方位だな

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 22:28:20.50 ID:eMezljAk
RF伝達も同時に出来る亜種も存在するしな

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 22:30:26.29 ID:cJ3NccnP
EnderIOの自動搬入機能が地味に便利すぎる

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 22:37:23.02 ID:74Yq7jDb
ドロッパーは

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 22:53:00.21 ID:kQ7JR8gA
外なる地で一番手強いのは汚染ボスだよね
部屋からおびきだせないし

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 23:03:10.62 ID:BRgTjCYy
麻あ!薬ふぃを購入したい方は管理人までご連絡下さい!

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 23:05:35.90 ID:w4+gwcOv
ここぞとばかりにけんもうが大ハッスルしとるな
好きにやれとは思うが、もうちょっと他のスレッド利用者の事考えられないんだろうか

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 23:10:49.86 ID:i+vNtpR1
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2203964-1-7-10-plantology-new-beginnings
面白そうなMOD発見

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/22(金) 23:11:50.67 ID:Gpz737/k
>>644
裏を返せば部屋の外に出てこないし、遠隔触手も大して火力がないからそうでもなくないか?
しつこく追ってくるタイプのガーディアンボスのがきついような

ところで外なる地にもGoGのcreepとendereyeが湧くのはどうにかならないだろうか
道は爆破されてダメージ床むき出しになるし死角から不意打ちされるしボス部屋に沸きまくって大変なことになるし
明らかに難易度が跳ね上がってる…

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 00:19:44.58 ID:s8mncBnF
>>648
biometweaker使ってそこのバイオームからスポーンさせないようにすりゃいい

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 00:35:28.07 ID:CMtIxcK1
クリープってgogだったのか
なら一生入れることはないだろうな(見た目でドン引き)

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 00:42:27.05 ID:s8mncBnF
Creepのあのキモい見た目わりと好きなんだが

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 00:47:14.55 ID:CMtIxcK1
あれ見ただけで俺のSAN値3割持ってかれるからな・・・
近くに来られたら地下探索続行不可レベル

653 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 00:53:50.09 ID:crxzX54q
コンフィグで湧き設定0にしたらいいんじゃない
個別設定できるし

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 01:32:52.16 ID:CMtIxcK1
まあ、そらそうだな

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 01:37:49.70 ID:ynmYijuW
>>276を試しに入れてみた
…が、どうもウチの環境だといろいろ変な挙動になってしまう模様

PamsHCの調理器具を引っ掛けられるラックが有るんだけど、掛けた際のグラ表示がおかしい
プレイヤーの向いている角度によって表示されてるグラも角度が変わる。右斜め前に見ないと前面を向いてくれない
あと、幾つかの種類のレシピブックがあって、その中にMOD含めた全ての料理レシピを見れるという本が有るのだけど
どうもスクロールバーが機能してない感じで数種類のレシピしか見れなく使い物にならない

どうなんだろうこれ。MOD由来の不具合なのか、それともMOD環境次第で起こる競合によるものなのか

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 01:50:11.19 ID:cFmrCJTf
optiのしわざだな

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 01:52:54.18 ID:ynmYijuW
参考
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1453481411712.png
プレイヤーの向き情報とアイテムの向き情報とにズレが生じてるって事なんかな
ちなみに画像の通り、調理器具だけじゃなくブロック以外なら何でも干せるみたい

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1453481424891.png
レシピブックの件は取り消します。画像の通りちゃんと動作する
スクロールバーのタブが小さくて見え難いので勘違いしてしまった

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 01:56:15.51 ID:ynmYijuW
>>656
ああやっぱりOptiか…描画関係なら決まってこいつだな

…抜くか!!。と言いたい所だがそう簡単に抜くには惜しい機能が多いのがまた悩ましい

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 02:19:43.85 ID:gMYk2aBS
Forge1492、cookingbook-mc1.7.10-1.0.128(AgrarianSkies2)でOptiU_C1入れてっけど
レシピ表示に関しては何も問題なく多数のものが表示されてるしシークバーも動作してる
フックにかけたものは落ちてるエンティティよろしく常に正面向いてくるけどな

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 02:22:37.75 ID:ynmYijuW
>>659
こっちはForge10.13.4.1614 + OptiUのC1
Forgeのバージョンがアカンのかね

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 02:23:22.66 ID:gMYk2aBS
ちょっと試しにフックの取り付け位置90度変えてみたらまさしくその通りの画像になったわw
キッチンの向き限定されるModだと思って諦めるしかないんじゃねw

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 02:24:42.32 ID:ynmYijuW
連投スマソ
cookingbookは mc1.7.10-1.0.134

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 02:28:35.64 ID:gMYk2aBS
南向き以外で設置すると吊るしたアイテムが正しく表示されないな
北向きだとまるっきり表示されなくなる

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 02:39:56.97 ID:66J2rE+0
処理優先だと常にpc側向いてるから裏は描写しないんだが、固定されるとそれが
見えてしまうだよね

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 02:44:50.90 ID:eDyOTZ+m
>>652
地下室から飛び出してきて爆殺されたことがあるが小さいからかやたらすばしっこく感じる
>>647
キノコバイオーム的な感じか?

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 02:49:21.99 ID:ynmYijuW
>>663
なんとまあモヤモヤする…
まあ恐らくレシピ本くらいしか使わないだろうからあまり気にしないと思うわ

ちなみに設置してるブロックは左から
シンク台:バケツで水を掬える。蛇口から水出る  オーブン:CookinOilで複数の精錬(食品限定)を物凄い早さで行える
レシピ台:手に持って使用するレシピ本と同じ機能  冷蔵庫:ただのチェスト?なんか特別な機能有りそう
こんな感じ。
無いと困る!ってレベルでも無いしやっぱレシピ本だけだな…

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 03:03:47.64 ID:gMYk2aBS
>>666
冷蔵庫や手持ちにあるアイテムから作成可能な料理が作れる
ってのがクッキングテーブルの一番のウリだと思うんだが

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 03:08:50.19 ID:gMYk2aBS
>>664
そういやそうだと思って描画優先にしたらどの方向に設置してもちゃんと表示されたわ
基本的なことがすっぽり抜けてた、ありがとう

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 03:17:56.50 ID:ynmYijuW
>>667
なるほど、テーブルと冷蔵庫の中身がリンクしてるのか。有益な情報ありがとう

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 03:21:50.99 ID:hGDO1aSr ?2BP(0)

1週間ぶりにintelinputを1.8でやったらありえないくらい動かなくてヤバイ
どうしたらいいんだこれ…

671 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 03:27:40.66 ID:gMYk2aBS
>>669
細かい範囲はわからんがオーブンやツールラックにある道具類も参照してクラフトに仕様可能なんやで

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 08:57:39.13 ID:pp49dUUI
TC4アドオンでワールド生成時から入れとくべきものって何がある?
基本的には必要になったらその都度追加する予定だけど、追加鉱石とかがあるアドオンは面倒そうで
とりあえずお宝チェストから素材が出るらしい大きな杖はもう導入した

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 09:20:49.37 ID:hZxjm6Ld
追加建造物のあるAutomagy,追加鉱石のあるTainted Magicかなあ
Tainted Magicの方はコンフィグで鉱石の錬金レシピを解禁できるから必須ではないけど
あとMagic Cookiesもネザーに追加植物があったかな

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 09:35:40.38 ID:9H/QaTNA
>>672
Tainted Magicに追加鉱石あるけど錬金できる

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 09:48:29.37 ID:Z9TF6k4t
>>673
automagyのはネザーにできるヘルファイアウィスプのだよな
もともと生成率かなり低いし、そこまで気にしなくてもよさそうよ

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 09:53:58.43 ID:pp49dUUI
>>673-675
ありがとう、taintedは錬金に任せて何かとお世話になりそうなautomagyは始めから導入してみまふ
cookiesも気になるww
Cookies! more cookies! yummy cookies!

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 10:01:18.26 ID:Z9TF6k4t
>>676
あ、あと大きな杖はペックからも素材もらえるよ
もしHorizonsいれる予定があるならContainmentの杖星で捕まえて拠点内に住まわせておくのもあり
配布場所ではエメラルドブロック1スタックは覚悟と書いてあるけど
トレジャーバッグの交換でも出てくる

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 10:21:26.12 ID:pp49dUUI
>>677
大きな杖に関してもどうにかなりそうですね、ありがとう!
魔術自体初めて手を出すけど長く遊べそうで楽しみだ

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 10:31:59.84 ID:FyAHqAd2
シャベル・オブ・ジ・アースムーバー

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 10:34:55.75 ID:uOM62L6S
やーーーっとこさ、初めてグラヴィスーツ作成出来たぜ...いやー嬉しいね
イリジウムがマター放置ゲー過ぎる

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 10:44:12.91 ID:FyAHqAd2
重力チェストプレートとかアルティメットソーラーとかの作者のmod、
初回はバカゲー的な楽しみ方できるけどすぐ飽きるんだよな

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 11:39:09.69 ID:+Rq75RX3
ペックと言えばいつの間にか鶏用の狭い囲いの中にスポーンしてた
探しに行かなくていいから楽でいいけど

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 12:08:43.82 ID:50u3Ee8H
>>656ってとりあえず描画関係だからOptifineのしわざって茶々入れてるだけじゃ……

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 14:08:40.02 ID:Fhj2+nUh
MFR以外だとエンダーパールの安定生産ってやっぱりTTになっちゃうのかな
まぁTT知識乏しいから結局オートスポナー使うんだけど

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 14:13:41.22 ID:cW/XCm7I
そこでExtrautilitiesのエンダーリリー
他、エンパが取れる植物はちょいちょいある
(pam's、magicalcrops、IC2他)
TTの処理層をTiCの乾式精錬炉にしてもいいかもね

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 14:13:55.63 ID:bDztX3fA
ChiselとCarpentarsBlockで豆腐を綺麗に見せる建築がしたい
外人が作ってる系のスクショ見れるフォーラムみたいなのってないんか

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 14:34:45.66 ID:zmFZErm5
AppleMilkTea2とSextiarySector2を入れていると

牛革・ゾンビ肉からニカワが作成できて、ニカワをAMT2の鉄板カマドモードで焼くとスライムボールが作成できて、
スライムボールをSS2の魔法カマドで焼くとエンダーパールが出来上がったりする(´・ω・`)

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 15:24:09.03 ID:G+w8V3Ew
TubeStuffのAutomaticCraftingTableMkII2個で原木から木材、棒へ作り変える処理をやってるんだけど、
原木の種類が違っても同じラインで生産できるようにする方法ある?
種類ごとに装置増やす方法しかが思いつかないんだが、コンパクトにできるならそうしたいんだよね

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 15:24:59.21 ID:OWUCbRbK
久しぶりにredditftb見に行ったら1.8.9が活発化してた怖い

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 15:38:23.39 ID:+G0soiSB
AW2で質問です
Survival structure builderを設置して建てさせるにはどの職種のWorkerが必要ですか?
ピッケルと斧は持たせてみましたが、まともに働いてくれなかったので...

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:10:20.87 ID:qqNf6yzX
>>688
TubeStuffに限らず自動作業台で異なる素材を作るって無理あるんじゃね?
一段階目の加工にTEかMekanismの製材機を使って二段階目を任意の木材→木の棒にするなら出来るだろうけど

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:12:10.83 ID:N8leOoaw
ボートを作って破壊しよう
クリック代行だと破壊はできるが粉砕できないのでかなり工夫がいるみたいだけど

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:24:25.58 ID:jVY6NlEs
>>688
ODっていうのはOreDictionaryのことでしてね
FTBWiki見る限り多分鉱石辞書対応してればできるよ

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:40:28.18 ID:G+w8V3Ew
>>691
製材機でぐぐったら1段階目はこれで解消できそうね、ありがとう

>>692
ボートを作って壊せば確かに木材を統一できるけど、なんか装置が複雑になりそうな気が…w
その発想は正直なかった、面白い案ありがとう

>>693
鉱石辞書って、異なるmodから同じ名前で登録してあれば流用が利くあれよね?
バニラの木がどう対応してるかは不明だけど、異なる原木放り込んでからあのODボタン押しても何もなかったからたぶん対応してないんだと思う
なんか自分で登録する手段とかあるのかな、ぐぐってみるよ

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:59:18.03 ID:G+w8V3Ew
ごめん、ちょっと報告
原木から対応した木材になる部分にはODボタンは使えなかったけど、木材から棒のように出力が決まったものになるようであればODボタンはいけるみたいね
>>691氏と>>693氏の意見を合わせれば無事できそうだよ、ありがとう

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 16:59:58.98 ID:s8mncBnF
原木は大体logWood
木材はplankWood
FFMやBoPとかは原木の種類ごとに木材も用意してあるね

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 17:10:26.46 ID:YkfRjISK
新しく環境組む事になったんだけど、extrautilitiesにGalacticraftを入れるとextrautilitiesの追加ディメンション(Deep DarkとThe Last Millenium)のポータルブロックを右クリックしても反応しないんだが、解決法があったら教えてほしい
環境は
extrautilities-1.2.12
GalacticraftCore-1.7-3.0.12.375
Galacticraft-Planets-1.7-3.0.12.375
MicdoodleCore-1.7-3.0.12.375

ディメンションIDは被ってない
extrautilities
deepDarkDimensionID=-100
lastMilleniumDimensionID=-112

Galacticraft
dimensionIDAsteroids=-30
idDimensionMoon=-28
idDimensionOverworldOrbit=-27
idDimensionOverworldOrbitStatic=-26
dimensionIDMars=-29

前の環境でも起こってたから何故だろう
extrautilities-1.2.6
GalacticraftCore-1.7-3.0.11.333
Galacticraft-Planets-1.7-3.0.11.333
MicdoodleCore-1.7-3.0.11.333

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 17:24:56.20 ID:Fhj2+nUh
>>685
エンダーリリーは序盤にもっと入手しやすければメインで使うんだけどなぁ
工業やってるとどうしてもブランチのみで探索しなくなるプレイになるから宝箱開ける機会がなくて全然集まらない
他の植物みたいに地上に生えるようにできればいいんだが

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 17:49:01.72 ID:jVY6NlEs
>>695
すまんな原木は使えなかったか

同作者のTinyCartsは面白いぞ。追加されるカートの上に乗れるんだけど、14x8の高さ8の空間(最初下面はオークの木材)をゲットできる
移動しながらクラフト作業とかできるし結構すごいかも

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 17:57:09.42 ID:EwfDYaVc
http://lotrminecraftmod.wikia.com/wiki/The_Lord_of_the_Rings_Minecraft_Mod_Wiki
なんだろこのMOD

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 18:09:52.81 ID:0fHUWwAb
TC5入れてみたけど杖星面白いの多いな
でもアドオンのTinkererとBasesがそれぞれ1.8と1.8.9だけにしか無いから片方しか入れられないのが残念

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 18:23:11.70 ID:FIl3wqcU
>>700
大分前にやったけどクッソだだっぴろい固定マップの追加ディメンションがあるだけで特に何が起こるわけでもなかったな
村とか廃墟とかの雰囲気はよかったし家具が結構追加されるからインテリアに使ってた あと水に沈まない馬が地味に便利だった
クエストとか追加されたならまたやってみたいもんだが

確か金塊だったかで指輪作って火とか溶岩にぶち込むとクソデカ指輪ポータルになるんで中入るとディメンションに行ける

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 18:34:42.90 ID:Qj9xFJPC
InventoryTweaksにbiblioのチェストを対応させることは可能?

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:14:51.71 ID:53xT3WDP
>>702
溶岩に指輪を落とすとか何そのロードオブ◯リング

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:19:10.32 ID:7Ju5Vj2N
何って指輪物語再現modそのものですが

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:19:21.74 ID:pL3PAjFN
>>704
>>700
のアドレス見ればわかるけど文字通りロードオブリングmodじゃないの?

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:22:38.35 ID:w8RuEADQ
今更AE2でExport BusにCrafting Card挿しとくと自動でクラフトしてくれることに気付いた件
今まで手作業で100とかずつ発注していた俺の苦労とはいったい・・・
絶対他にも気付いていない便利機能あるだろこれ

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:31:59.91 ID:jVY6NlEs
多分agricraftが対応してるMODの一つだから多分有名なんじゃね
>>703
頑張れ。チェストのボタン表示はできなかったけど、ミドルボタンでのソートには対応させられる
InvTweaksCompatibility.xmlを作って公式参考にして、chest classにjds.bibliocraft.blocks.ContainerFramedChestって書く
ボタン表示はできるようにする方法あったら教えてくだしあ

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:37:16.54 ID:iQsgG/mo
>>707
詳しく

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:48:25.75 ID:BIBrTXJ9
>>690
workerなら種類は問わなかったような
とりあえず仕事の指示書で指定してみて

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:52:42.82 ID:w8RuEADQ
>>709
ME Export Bus にアイテムを登録
⇒そのアイテムがクラフト可能なように、ME Interface とかCrafting Unit とかを設置
⇒ME Export Bus の右上スロットにCrafting Card を置く
で、可能な限りクラフトして搬出してくれるようになった
多分指定数で止めるとかも出来るんだろうなーと思いながら放置中

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 19:53:14.38 ID:gUmTMAq/
じゃあわりと有名だけど知ってると便利な小技
箱型ME interfaceの内部に取り置きしておきたいアイテムを数含めて指定
Crafting cardを挿すと常時その数になるように自動発注がかかる
これをStorage busでネットワークに在庫として反映

有名だけど本当に知ってるのと知ってないのとでは大違い

あとGreg5やるなら必須級
いちいちボルトからワイヤから回路から作らせると遅くてかなわん

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:03:39.00 ID:n9drWmVS
GreatWall Generator modってマルチで遊ぶことは出来ない?
どうも万里の長城を生成してくれないみたいなのよね

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:08:39.89 ID:0fHUWwAb
家の裏にクリムゾンポータルあったんだけどTC5怖すぎない?

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:24:19.62 ID:duFO5Rc6
Tc5始めて、拠点完成して研究進めてメガネまで作ったところで
俺の家のど真ん中に飢餓オーラノードがあったことが発覚した
こいつの影響がよくわからんがまあ大丈夫だよな!

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:32:36.45 ID:cFmrCJTf
そうだねぇ、楽しみだねぇ

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:41:19.37 ID:n9drWmVS
>>713
自己レス失礼
数回のリトライで生成できました
黄昏の森にも万里の長城生成できて楽しそうな感じになりました
ttp://i.imgur.com/4w6rK3t.jpg

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:42:29.87 ID:AElmi7GT
飢餓って周囲のブロック吸収する奴じゃなかったっけ

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:46:53.37 ID:duFO5Rc6
>>718
5はなんか大人しいぞ

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:55:20.98 ID:IKxnrhWR
マイクラで牧場物語をしたいなぁ〜と調べていたところ
SextiarySector2というMODが理想に近く、wikiを眺めていたところ、
”本MOD単体では使い道の限られるアイテムも多いですが、他MODと連携することで用途が増えるMODとなっています。”という記述を発見しました。
そこでさらに調べたのですがどうやら対応しているMODが結構多いようでどれと一緒に入れたらより面白いか検討がつきません。
ぶっちゃけおまけ程度なら単体でもいいかなとも思うのですが、そんな感じもしないのでどの連携MODを入れたらより楽しみが広がるか、既プレイの方いましたら教えてください。

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 20:59:22.41 ID:TH9nfvUb
TC5の飢餓ノードは空間Visを喰らうだけの大人しい子になった

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:06:59.86 ID:ynmYijuW
>>671
調べてみた
どうやら隣接している事が条件の模様。さすがに離れた場所のも参照できるなんてのは贅沢か
あと、Cookin of BlockheadsのUとVの違いがわからん。どちらも説明的には同じニュアンスにしか見えない。表示されるレシピのもほぼ一緒だし

723 :690@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:07:12.47 ID:+G0soiSB
>>710
指示してみたところ、こんな感じで仕事中のマークは出るも一向に作業してる様子が無いです・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i1588422-1453550697.png

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:16:59.53 ID:eG3Xx4Yz
とりあえずIR3とAMTかなー
ただ連携先がどれも大型っていう……

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:17:50.72 ID:C8ICTyiD
>>723
ハンマーとかは?

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:26:39.95 ID:qw7Xo2v9
>>711
AE1の頃から同じ機能あったしAE2の基本技術じゃねーのかそれ

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:31:24.04 ID:FIl3wqcU
SS2はとりあえずAMTか竹+水筒アドオン入れておかないと水分補給がしんどいな 主に操作量的な意味で 農場のバリエーションも広がって捗るし
スタミナがキツいと感じたらどっかのスタミナドリンク系追加するアドオンかスタミナポーション作れるInsanity、別に連携はしてないがいつでも寝れる黄昏入れるといい
疲労ダメージでゴリゴリ防具削れるからほんと辛い うっかりネザーで遠出すると全裸になる

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:38:59.15 ID:FIl3wqcU
あとこれも連携要素はないがAdventureBackpackが水やキノコシチュー貯蓄できるわ寝袋搭載だわで相性グンバツなので長旅のお供にお勧め
大分ヌルゲーになるが

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:39:06.87 ID:CyGY0Cyh
シグナラムについてちょっと調べてたんだが
もしかしてこれTinCとCoFHCoreにThermalFoundationだけでシグナラムとエンダリウムが使用可能になったりするのか?
液体エンパはともかく液体赤粉がどうなるかわからんが…

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:50:28.09 ID:eG3Xx4Yz
>>729
そのままだと赤石が(温度的に)溶けないから無理な筈
溶かす方法があるかは知らん

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 21:52:43.42 ID:Qj9xFJPC
>>708
ありがとう、できました

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 22:05:29.63 ID:1U5pzAGw
minecraftって1チャンクが描画領域に入らないとマップデータが生成されませんが
あらかじめ自動でマップを生成してくれるようなmodはありますでしょうか?

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 22:22:34.61 ID:pjtotaQU
>>729,730
溶解Pyrotheumを燃料にすればレッドストーンも溶かせる
溶解Pyrotheumは炉にPyrotheum入れて溶岩で溶かせばいい

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 22:25:12.04 ID:UC244KP8
>>719
マジか

最初何も知らずに草破壊音がして、羊が居るのかと思って吸い殺されたわ

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 22:38:12.36 ID:eG3Xx4Yz
>>733
マジか、ちゃんと作ってあるんだな

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 22:39:05.66 ID:CyGY0Cyh
>>730
ちょっと検証できる時間取れたから環境作ってみた
かなり時間かかるが溶岩燃料でも赤粉を溶かせたよ

>>733
液体パイロジウムを燃料に出来るとは目から鱗だった
精錬速度も向上していい感じ

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 22:52:29.00 ID:CyGY0Cyh
>>736
自己レスですまん
訂正するわ
精錬ゲージが進んだから出来るもんだと思ってたが六割進んだとこで止まった
つまり溶岩じゃ赤粉は溶かせない。嘘書いてすまんかった

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 22:57:55.31 ID:CyGY0Cyh
連投すまん
当初の目的であったTinC+CoFHCore+thermalfoundationでシグナラムを使えるようにする
という目的は果たせなかった
シグナラムを溶かして鋳型に流そうとしてもインゴットの鋳型にしか流せなかった
同じ事を考えた奴のために書いとくよ
度々すまんかった

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 23:02:11.33 ID:qqNf6yzX
>>738
ツール作るならExtraTiC入れなきゃダメじゃね?

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 23:06:56.87 ID:CyGY0Cyh
>>739
あ、そっか…忘れてたわ
ちなみにプラチナ、銀、鉛、エレクトラム、マナ鉄(?)はツール化出来たよ

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 23:36:21.45 ID:N8leOoaw
植林場がガサガサうるさいから地下に埋めたらボイラー施設の床を突き破られたでござる

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/23(土) 23:57:35.93 ID:jVY6NlEs
>>708のxmlは結構便利で、TiCのバックパック的なやつとかにも行けたはず
グーグル先生に聞くか自分でクラスを調べるかすればだいたいいける

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 00:02:05.95 ID:PNZGMKle
metallurgy classicのチェスト類にも適用できたな確か

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 00:23:44.50 ID:Neqg/R+D
>>725
ありがとう、やっとできたわ

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 02:43:05.12 ID:Neqg/R+D
MinecraftComesAliveのローズゴールド、これを普通の金に戻す方法とかないですか?
AW2と併用してたら金が致命的に不足してきた...

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 07:21:44.80 ID:rxfE5jtr
>>730
溶融パイロジウムで溶けるらしいが

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 07:23:00.52 ID:frHhCHY+
The Seasons Modがやっと更新きたと思ったら最小構成でも起動しないで涙目(他の人が報告済み)
まあ、Githubのissueにあったbutecode云々のクラッシュも待ってるからPMLの更新待ちになるんだけどね

>>745
RoseGoldDustからWaterBucketとクラフトでできると思うが
なお変換レート(ry

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 09:41:18.03 ID:Neqg/R+D
>>747
サンクス、レートの悪さは粗金だから生成必須とでも脳内補完しとくわ

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 09:50:32.58 ID:gHxZcIbF
>>741
あるある
近くの植林場を放置してたら家の支柱の原木全部なくなってたりする

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 09:52:54.72 ID:D00677s+
ボタニア一括破壊で大変なことになるのは何度もやった

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 09:53:00.73 ID:A0GHBTst
植林施設はたまに意味不明なことになってたりする
MFRの装置を浮かせて作ったら、基礎の土の下が原木で埋まってたことがあってすげー謎だった

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 11:13:06.48 ID:/EjVw5Bd
ダークオークのバグとか?

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 11:28:07.73 ID:A0GHBTst
ゴムとオークしか作ってなかったからほんと謎

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 13:12:52.06 ID:bSs8MOUd
ケーブルを葉ブロックにもってかれたことならあるな

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 14:58:08.91 ID:rxfE5jtr
聖なるゴムの木の話する?

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 15:37:01.21 ID:YmSWmM0Q
ワールドを持っていく木の話はNG

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 16:14:20.74 ID:JjwDzIpY
何であんな苗木追加したんだ…(困惑)

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 16:19:06.81 ID:RYn5wIld
いやもう本当なんでなんだろうな
しかもいつの間にかAE倉庫に格納されてたりするから恐ろしい、いつどこで入手したんだよ・・・

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 16:23:11.63 ID:m4HfYNjD
バニラでもセオリー通りの白樺が一番

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 16:50:38.57 ID:za2l0pUD
>>758
廃坑とかスポナー部屋とかのチェストに入ってたのをクァーリーが採掘した…ぐらいしか思い付かんな

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 16:51:30.86 ID:RYn5wIld
あー

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 16:55:35.67 ID:5zW9WEJG
選別でゴミ箱ポイーだから倉庫に入るなんてヘマをしないようにしてるわ

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 16:57:59.08 ID:xKKyABie
TC5が想像以上に面白い
研究ポイント稼いだりレンズ覗き込む手間が省けるだけでここまで快適になるとは

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 17:07:54.76 ID:t/X1KNhY
レンズで覗いて相チェック要らなくなったの?

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 17:21:19.23 ID:kx5ug9KW
相なんですよ「黒曜石ヘルムサッッ」

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 17:22:36.45 ID:63prAXDa
レンズもって?エフェクトでてるものに対して右クリック1回するだけで調べられるようになったから楽になったね
あと日本語対応してくれたのはありがたい

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 18:41:12.90 ID:aUtqSF09
FTB Unstable 1.8がリリース版になったな

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 19:11:43.30 ID:vzpgzfs6
RTG今後どうなっていくんだろ
climate controlってmod入れないと細かい設定できなくなるのか?
そのmodと二人三脚でやってく流れなんだろうか

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 20:04:07.17 ID:PNZGMKle
>>768
バイオームを追加するmodとの連携をするなら必須ってことみたいだけど、要はライブラリでしょ

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 20:34:09.86 ID:hsdUQUUq
ぶっちゃけTC単体はもうこれ以上求めるものはないくらい完成してるから1.7.10でも1.8でもいいんだが
アドオンが追いついてこれるかわからん

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 20:43:49.62 ID:bSs8MOUd
TC5でフラックス発生条件変更で凄く面倒くさそうになってて残念

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 20:50:52.74 ID:JbsRiH6a
MC1.8.9のNeoTechにスティーブがぴょんぴょんする粉砕機が実装されててちょっと笑った

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 20:52:33.35 ID:vzpgzfs6
>>769
よく見たらそうらしいね
細かい設定は安定してきたら追々って感じか安心した
新しいverでは今までのバイオームのレイアウト取っ払ってバニラ式にしたらしくてバイオームの境界が自然な感じになってて嬉しい
RTGほんと好きだから頑張ってほしいなぁ

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 20:54:40.95 ID:GpleoqhY
>>771
純粋のオーラ節がフラックス除去するから、拠点にシルバーウッド植えまくればおk

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 21:00:36.90 ID:xKKyABie
純粋節って汚染除去するたびに弱るってあるから地下とかでゴーレムに植林し続けて貰えばなんとかなるんかな

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 22:10:59.90 ID:9k8FLFJP
上の方ででてたAE2のInterfaceとStorageで在庫管理するやつで
クラフトするとこまではできるけどCPUが画像の状態のまま止まっちゃう

http://i.imgur.com/lrarono.png

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 22:18:35.94 ID:m4HfYNjD
インターフェイスをストレージバスをつけよう

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 22:19:01.24 ID:m4HfYNjD
ミスった
インターフェイスにストレージバスをつけよう

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 22:29:26.79 ID:9k8FLFJP
>>778
ごめん自己解決した
ストレージバス自体はつけてあったんだけどパイプで直接インターフェイスに入れてたのがダメだった
一旦ネットワークに入れなきゃダメなんだね

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 23:11:26.55 ID:KuL4cNlk
よくわからんけどインターフェイスとストレージバスは同じネットワーク上でくっつけて置くだけ
周りにはMEケーブル以外何もつけない

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 23:18:04.51 ID:kzI/AYFU
MEケーブルだけじゃネットワーク繋がっちまうやろ(揚げ足取り

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 23:22:04.56 ID:KuL4cNlk
繋げないでどうすんだよ

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 23:33:23.80 ID:P/fgPH2y
AE2最初の頃はチャンネルとかクソかよケツ毛燃えるわとか思ってたけど
今ではAE1よりどっぷりつかってるわもうAE2無しでは生きていけない

784 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 23:35:00.15 ID:acSSs/O+
>>774
某TC5の動画で天上の花大量に植えてもまるで機能してなくて(むしろ逆効果?)大変なことになってたな
今作のフラックスの除去は純粋節じゃないとダメなのか

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/24(日) 23:46:13.23 ID:AiOS3J/s
>>782
何のためにインターフェースとストレージバスで区切ってんだよ
そのままつなげたらチャンネルの節約にならんやろ
ファイバー挟んであえてネットワークを切断してやらんと意味なしやろ

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 00:06:24.94 ID:6SnEECY5
>>785
何言ってんだ
両方ネットワークに入れないと自動発注もストックもできないぞ

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 00:57:33.68 ID:IKacljh3
え、なにちょっと待って
俺の考えてたものと今話題に上がってるものって別物?
と思ってスレ見返してきた

ストレージバスとインターフェースというからch節約の奴かと思ったら
定量確保の話だった
勘違いしてたのは俺でしたスイマセン

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 01:46:59.64 ID:cMd5HJxX
AE2は最初チャンネルありで頑張ってたけどチャンネル8つ以内にしてるのに認識しなかったことが多々起きて面倒になって設定でオフにしちゃったわ

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 01:52:47.57 ID:tTARyyxl
IC2exのCFスプレーでタワー型拠点作ってたら
めちゃくちゃ重くなったので
worldeditで建材を一時的にバニラのブロックに置換したら物凄く軽くなった
好きだった建材なのに残念

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 01:55:37.29 ID:do6l1KvE
アレただのブロックちゃうんか

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 02:18:01.40 ID:j3JbmNDJ
透過ブロックだからなのか、足場がそのままだったのか……

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 02:25:28.74 ID:VMhhIprH
マジか
俺もワールド崩壊しそうだし解体してVoidに施設分けるか...

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 04:39:55.11 ID:YlO/km+s
 

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 06:24:11.76 ID:tTARyyxl
>>790
敵mobのスポーン抑制したり
外装偽装マシーン使って各面のテクスチャを変えられたり
電線埋め込めたりレンチ撤去出来たり
JABBAのドーリー(台車)で運べたり
普通のブロックではなさそう

>>791
梯子かけられるんで透過ブロックではないと思う
木材の足場はエンティティ化するから回収出来るよ
原子炉の壁に使う強化建材だと鉄の足場埋め込むけど

>>792
CFスプレーで建物を建ててたら
そのブロックだけ置換してあげるといいよ
8階建ての工場壁に約3万ブロック使ってたのを丸石に変えたらfpsが倍(約50→約100)になった
古い1.6.4の最終版のIC2exだけど

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 06:25:24.38 ID:do6l1KvE
情報量は段違いに多そうだな
普段使いには間違いなく向いてないなw

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 06:33:13.69 ID:tTARyyxl
>fpsが倍(約50→約100)になった
訂正:約30〜40→約90〜110
プレイヤーの立ち位置によっては3倍ぐらいfps伸びた

CFスプレーで出来た建材のテクスチャだけ流用して
機能は全く丸石互換なmod作るかね…これは

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 06:37:02.73 ID:tTARyyxl
>>795
mceditでブロックの情報見ると
CF建材にはそこらへんのマシン並の情報が入ってる
このブロックは局所的に使う用だね

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 06:58:48.54 ID:dMg5HBBu
まさかのCaveworld更新…だと?(゚Д゚)キタコレ

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 09:48:05.16 ID:TlkJkTkQ
せっかく直すなら1.8.9への対応とか頑張って欲しかったけど
モチベーションの復活?だけでも感謝ですな

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 09:52:37.08 ID:az9ziEEY
1.8以降に対応するための足がかりとしての1.7.10リメイクって書いてあるよちゃんと
なんにせよ楽しみだわ

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 09:58:05.70 ID:KGhfDpmk
CF建材は電線やらパイプやら埋め込めるから仕方ない

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 10:16:41.05 ID:TlkJkTkQ
>>800
そこまで読んでなかったわ
あーあと地味に嬉しいのがCraftingEXの1.8.9対応
もうレシピ重複起こってて微妙に困ってたんだわ

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 11:02:17.51 ID:gtVfMKhb
ほー1.8.9への移行がだんだん進んできたのか
1.9Forgeが来る頃にはメイン環境が1.8.9になってそうだな、1.6.4→1.7.10と同じように

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 11:08:10.91 ID:KtK46i6h
あとは最近竹MODの作者もちらっとフォーラムに書き込んでたね
1.8の更新とか1.7.10の修正とかいろいろあって大変そうだけど

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 11:19:05.24 ID:SXsgeL4B
でもある程度のMODは1.7.10で停止なんだろうな

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 11:27:07.19 ID:njoE0qnc
結局史上最強の環境だったな

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 11:33:20.52 ID:IEwUVMJd
TC、BM、BC、Botaniaといろいろ揃ってきたんで1.8.9始めることにしたよ

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 11:37:20.63 ID:3xXkzoDW
ThaumicHorizonとWitchery対応したら起こして

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 17:17:35.49 ID:YLHxq6xQ
>>808
HorizonsはPocket Planeようやく実装されてこれからもうちょい1.7.10で動きありそうだよなー
特に考えてないって前に書いてたから開発続けるにしても1.8系はスキップかもね

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 17:51:04.91 ID:5vfWDCtg
TC5.1.4 汚染イベントについて
フラックス濃度が基準値の67%以上の場合汚染イベントが発生する(高いほど発生しやすい)。
以下のイベントから抽選される。[]内の数字は重み(発生しやすさ)で【】はイベント発生時のフラックス減少量。
なおフラックスの現在値が減少量より低いとイベントは不発になる。
*印の付いたものは東西南北16ブロック以内に汚染バイオームがあるか半径32ブロック以内に汚染雲があると不発。
[25]【5】ウィスプスポーン(ランダム属性、1/3で汚染属性)
[5]【25】汚染雷の発生、着地点に液体フラックス*
[1]【40】汚染雲の発生、汚染雨が降る*
[2]【10】汚れた這うもののスポーン
[5]【20】プレイヤーが対象チャンクにいる場合、歪む。3/4で一時的に+2〜5、1/4で通常の歪みを+1。
[5]【15】プレイヤーが対象チャンクにいる場合、フラックス症に罹る
[3]【20】対象チャンクにオーラ節がある場合、1/2で不安定節に、1/2でランダムなタイプの節に変化する。
前のバージョンより緩和されてるっぽい

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 17:52:05.31 ID:5vfWDCtg
TC5.1.4 節の合体について
節同士の直線距離の二乗が節の大きさの合計の1.5倍より小さいなら節は引き合う
e.g. 大きさ50同士の節の場合、√((50+50)x1.5)≒12.25ブロック以内なら引き合う

合体後は大きい方の節に小さい方の節が吸収される
合体後の大きさ = 大きい節の大きさ + √小さい節の大きさ
[√小さい節の大きさ]%の確率で相が合成される

普通は合体後のタイプ(純粋、飢餓とか)は大きい方の節のまま
通常節(大)と特殊節(小)の場合1/3の確率で、
特殊節同士の場合[√(小さい節の大きさ/2)]%の確率で
小さい方の節のタイプに上書きされる

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 18:04:38.43 ID:zMJEyup/
節の大きさって含まれる相の合計値でいいのかね?

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 19:27:08.75 ID:6SnEECY5
√小さい方って書いてあるぞ

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 19:46:02.21 ID:cMd5HJxX
今更だけどIC2EXやAgriのCropってMFRのハーベスターに対応してたんだな
プランターって範囲が周囲の所為で離れた設置になってしまうからこれはすごく便利だわ

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 20:51:25.47 ID:cVbV2L3B
Immersive EngineeringとTC4のアドオン発見
http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/237593-arcane-engineering#t1:description

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 22:17:41.09 ID:ew6gyfhi
Witcheryでジャングルバイオームを見つける以外でカカオ豆を入手出来る方法はあるだろうか
儀式かポーションでバイオームをジャングルに書き換えて木を生やすとついでにカカオも生成されたりしないかな…

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 22:26:34.09 ID:NKttRWTR
廃坑とかのボーナスチェストで見つけるしかないな
ジャングルの木は突然変異で手に入るし

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 22:38:51.62 ID:fzJzL7il
>>815
こりゃいいな
一応リリース版だし入れてみるか

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 22:46:13.43 ID:ew6gyfhi
>>817
スイカやカボチャの種は見つけた事があるけどカカオも出たっけ?

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 22:51:08.24 ID:/QZiilK7
torcherinoで作物の成長加速しようと思ったら、成長速度+100%でも狂ったような速度になって笑った
機械類は数値通りの加速でいい感じなのに

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 22:57:49.77 ID:mrlSC6+m
>>819
一応出るみたいだぞ

後ウィッチェリーなら植物を変える粉あったろ
あれでジャングルウッド揃えてもいいだろうし、って>>817も同じ事言ってるのか、これ

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:22:37.16 ID:tTARyyxl
あれからCFパウダーブロックのテクスチャを残した
石ブロックのmod作ったけど自分1.6.4用だからさすがに需要ないよね
でもCFスプレーのテクスチャ好きだから今後用に1.7.10用にも作るかもしんない
需要あるかわからんけど…

あとソーラー無双以外にRailCraftの最大サイズのタンク置きまくりも重いかもしれない
中が空洞なのでまだ助かってるけど

エンティティの描画負荷ばっか気にしてたからCFスプレーの負荷は完全に見落としてたわ…

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:26:37.02 ID:ngXYNDTZ
久々に来たら過疎ってるなぁ
もうマイクラって時代じゃないのか

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:27:35.90 ID:ubD+wmE8
お前がそう思うんならそうなんだろう

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:39:29.26 ID:6SnEECY5
最近はさらに過疎ったよ
キッズも減った感じするけど

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:43:13.90 ID:B/UQijvP
>>822
俺は欲しいぞ、1.7.10用の
出来れば爆破耐性とかもコピーしてくれると嬉しいなあ(チラッチラッ

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/25(月) 23:51:09.43 ID:do6l1KvE
>>823
ノイズが除去される事を過疎とは言わんw

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 00:05:00.91 ID:RrUUe5g9
ついでにブラシで色を塗れるようにーってのはさすがに冗談だけど欲しいな

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 01:22:28.24 ID:VrTHYtkf
久々にマイクラ復帰してDQM4っていうのをやってみたいんだけど
初歩的な質問かもしれないが、次のディメンションにいくと全く別のMAPに移行するの?
つまり最初のディメンションで家とか畑とかがっつり作っても
意味がなくなってしまうのかな?
MAPデータは同じでシステム周りのみの変更になるんなら最高なんだが。。。

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 01:26:38.71 ID:d/2pNuRZ
ネザーみたいなもんでしょ
別MAPでもゲートで帰って来れる(今のverは知らない

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 01:26:39.15 ID:rWvD4Fvr
wiki見て分からないの?

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 01:36:50.50 ID:VrTHYtkf
Wiki読んだんだけどよくわかんなくてさ〜
皆どういう風に遊んでんの?
DQM世界を楽しみつつ拠点作りとかもまったりやりたいんだけど
最初のディメンションを拠点にしつつやってんのか
ディメ以降するごとに作り直してんのか、最後のディメにいくまで建築我慢してんのか

高いディメじゃないと出ない鉱石とかもあるっぽいから
1番目のプレイスタイルだといちいち戻ったりでだるくなっていくのかなあと

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 01:49:18.06 ID:7ZNGTlcw
ディメって略し方が気に食わない

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 01:51:26.75 ID:7rUB2YLk
すごくわかるけど他に略し方ないし流そう

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 02:16:15.63 ID:8YEbsAW3
Wikiはアルファベットで書いてんだしDimensionをDimって書かないんですかねぇって思った
いや、wikiとwikipediaを一緒にしてるわけではないんだけどさ
カタカナの略?知らんわ

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 02:36:36.21 ID:7RILTcSH
StarBoundの惑星移動みたいな感じか
一定の場所にずっと留まらないでどんどん先に進んでくのがそのMODの攻略コンセプトなんだろう

>>833-835
そんな事重要か?どうだっていいでしょそんな事

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 02:52:50.95 ID:vaBm56B/
今BCの設計台ってまた凍結されてるの?クリックしても何も表示されないんだが

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 02:54:24.89 ID:GAwPROns
自分のやりたいスタイルでやればいいだろ
最初の拠点でやりたければそうすればいいし
戻るの面倒なら思い切ってワープできるMODを入れて拠点移動を楽にすればいい

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 02:59:02.03 ID:vaBm56B/
あ、ごめん自己解決した。
範囲設定がみすってた

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 03:02:19.92 ID:7rUB2YLk
ひっこしMODとかもいいんじゃない?
あんまり拠点大きくするとつらそうだけど

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 03:08:11.05 ID:tWR2ns9E
ディメンション動く度にワールド初期化とかされたらMystが超糞MOD化するんですが

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 03:14:56.78 ID:7rUB2YLk
一体何の話をしているんだ

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 03:48:57.17 ID:NuPXpr9J
>>822
1.6.4永住勢の自分としてはかなり需要あるよ

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 05:37:42.37 ID:c5J3dEzL
MODを入れれば入れる程拠点引越ししたくなくなるな
AE2で拠点をデータ化すれば楽そうだが

845 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 05:42:31.10 ID:KBg4/3Lz
とある動画で128×128×128空間をデータ化していたのがあったけど消費エネルギーが…
RFの消費エンドコンテンツでは丁度いいかもしれないけど

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 06:25:56.70 ID:82k1+vyu
AEは何でもかんでもデータ化で最初は面白いけど、だんだんつまらなくなってくる
アルティメットソーラーと似てる

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 06:49:38.29 ID:+zgbY3tq
CraftingInterfaceが便利すぎて離れられない
ロジの要求テーブルはGUI広すぎてNEIが死ぬのがなあ

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 06:53:19.09 ID:34hLX/P6
AE2とロジ倉庫ならAE2の方が格段に軽いしな
今更チェストバイオーム作るのも面倒だし

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 06:57:05.66 ID:ULd014K4
>>846
そらそうだろ
modの性格的に目的じゃなくて手段の追加なんだから

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 07:04:41.65 ID:7RILTcSH
>>846
サンドボックスゲームの最大の魅力である、「仮想現実空間」感がなくなっちゃうのよね、数字にしちゃうと

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 07:06:14.75 ID:DHC6SGap
久々にBC入れたのでロジで倉庫管理してるが規模を大きくすると
要求、自動クラフトの待ち時間が辛い
全部ロジパイプ+加速チップにする根気はもうない

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 07:51:03.95 ID:vYADYuB8
個人的に露天採掘してAEの数字眺めるゲームとかソーラークリッカーとかもあれはあれで面白いと思うけどな
好きなことやればいいゲームだし味覚と一緒だな

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 08:34:20.65 ID:9qGU4FtC
まぁ人それぞれだわなぁ
俺はAEにしちゃうと工場に動きがなくなってみててつまらないという
理由だけでチューブ系にしてるし

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 08:43:12.43 ID:V2UMeh+J
AEで管理しつつアイテム搬送はコンベアとかどうっすか

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 08:48:31.28 ID:EVPemmAi
逆に負荷は出来るだけ下げたくてAE入れる人もいる

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 08:51:51.92 ID:9qGU4FtC
今はModularStorageとかRFToolsのアレとか
AE倉庫的な役割果たすMODもあるんでそれと大容量バレル系と
組み合わせて管理してるかなぁ

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 09:15:37.90 ID:vVDjxxIV
倉庫はともかく自動クラフトがあんまり選択肢ない感じ

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 09:30:05.38 ID:ULd014K4
>>857
ちょっとしたもんならSuperCraftingFrameとかSteve's Workshopとか
AEに全部ぶんなげなくてもいろいろやりようはある

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 09:47:17.80 ID:7efZjb3A
クラフト要求は出せずとも定量管理は割となんとかなるしなぁ

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 10:30:28.21 ID:DECc/6AL
初めてやった工業が最終的にソーラークリッカーだったな
アルティメットソーラーパネルでマターを作ってマターでアルティメットソーラーパネルを作るという
ただ自動設置はできなかったから置くのは手動だったわ

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 10:37:28.80 ID:5DCsBRO7
今圧縮ソーラーパネル無双しようとしてるけど鉄の消費がマッハ過ぎる
HighVolを1個作るのに5000個必要
まぁCompactの方なんだけどね...

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 11:32:58.03 ID:9qGU4FtC
>>858
SuperCraftingFrame+ModularStorageが相性良すぎ
良く使う中間素材並べてあるわ

TEの作業台も地味に3つまでレシピ記憶できて
NEIのレシピのゴーストイメージが作業台閉じても残るんで
重宝してる

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 11:47:27.07 ID:ULd014K4
>>862
あれは足りない素材教えてくれるからな
コスト高めだけどStorageDrawersのSlaveに貼り付けてもいいし
使い勝手のいいmodだよほんとに

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 12:25:52.87 ID:v3xtr0eh
TE含めCoFH系列のModの更新きてるな

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 13:47:48.49 ID:KBg4/3Lz
>>864
早速更新してみた

TEAM CoFHまさかの日本語対応化?(゚Д゚)
更新したら説明文とかが日本語になってた何言ってるかわかんないけど

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 14:54:36.78 ID:4Y78GQwA
Storage Drawersの2x2バレルは面白いんだけど
容量がちょっと少なすぎて序盤の大容量への繋ぎとしても使いづらいな
一応configで容量4倍にしてるけどあんまり自分で弄りすぎてもあれだし

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 15:03:05.82 ID:E4aabupY
>>866
なぜにアップグレードを使わんのだ
2×1も1×1もあるのに

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 15:04:35.18 ID:Tq8uk0UO
鉄アプグレ5枚積めばどうにか
あれ同一アプグレを複数積めるから割とごり押せる

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 15:18:52.03 ID:4Y78GQwA
アプグレ複数積めるなんて知らんかった
確かにそれならどうとでもなりそうだ

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 15:58:48.29 ID:XkL6EVu5
ソーラークリッカーで余りに余ったRFを何かに使いたい

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:00:25.40 ID:2OuS96mu
黒曜石アップグレードが正義
あまりに安すぎる

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:13:08.57 ID:FanB0YJr
RFを砲台からレーザーみたいに打ち出したりするmod欲しい

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:45:42.45 ID:k5vJNacB
メカニズムかなんかにあった気がする

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 16:48:10.89 ID:wWFbAS4T
大型の固定砲台ならMekanismのレーザーが使えるし小型のタレットタイプならそこそこあったはず

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 17:23:35.23 ID:vYADYuB8
GregHVまで進めてからTCシャードとRP青石の生成切ってしまってたことに気付いた
なおワールドはアホみたいに拡張して取り返しのつかないことになっている
納得のいく変換レシピでも作るしかないか……

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 17:24:28.35 ID:vYADYuB8
書いてから思い出したがTCは鉱石再生成できるっぽいな
試してみよう

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 18:20:09.33 ID:xWUXIg/3
採掘用ディメンション入れるとか遠征どこでもドアとか使って遥か遠くで掘るとか拠点以外のどうでもいい場所だけMCEditで再生成するとか色々あるんじゃない

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 19:55:43.26 ID:II4mgsde
ネザーに生成したら?
コンフィグいじるだけでオーケーよ

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:18:46.03 ID:PIdRC0mX
というわけでGeoCraft入れて鉱脈にしてみたぞ
Gregのカスタム鉱脈はIDの設定とリストがどこにあるかよくわからなかった

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:19:37.70 ID:PIdRC0mX
あれURL貼れてないしID変わってる
TCのシャード全色入った鉱脈は作れるのだろうか
http://i.imgur.com/KWj8DUj.png

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:29:16.01 ID:CoI079Hd
>>880
やっぱ緑の奴は引き目だと苔石にみえるな

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:33:07.62 ID:nZnJ9FHC
スレチかもしれないけど、重い系のmodを何十個も入れテクスチャはx128以上のやつを使いチャンク描画距離は8〜12、fps60前後でのプレイ前提の場合、
ヌルヌルプレイはパソコンのパーツの中ではどれが一番影響するんですか?やっぱりメモリ数?
i5 3.2GHz、GTX760、メモリ16GB(5GBをマイクラに割り当て)、SSD内にインストールという環境でやってるけどもまだヌルヌルとは言い難い・・・。
特にワールド内の同じチャンク内にFlans modの乗り物とカスタムNPCsのNPCを何十人も配置してるせいで軽くカクつきます。
メモリを増設して10GBくらいを割り当てるのとグラボのグレードアップするのではどちらがマイクラ限定で効果あると思いますか?

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:37:07.92 ID:G8dFyxRJ
>>882
これだと多分CPUじゃないかなーと
i7でメモリ8GグラボGTX770のフォージ換算mod117個(工業、魔術、その他諸々)でfps60下回ることないから

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:39:30.39 ID:d/2pNuRZ
ビデオメモリも多い方が良いしね

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:45:00.88 ID:G8dFyxRJ
Ticのクロスボウってどう強化してる?
ボルトはクォーツ安定として本体が黒曜石板で壊れなくしてから迷うんだけど

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:55:45.60 ID:HP316sSo
俺はボルトと本体にAutoRepair付けてからボルトにクォーツ、本体に赤石

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:57:41.58 ID:7efZjb3A
同じく赤石ガン積み、ガンガン撃てるようになる

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 20:59:50.72 ID:G8dFyxRJ
>>886
>>887
ExtraTicとTE入れてシグナラムつかってるから赤石強化無しで0.25sだから困ってる
lifestillで安定かな?

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 21:07:01.13 ID:HP316sSo
そういうことなら黒い骨かクォーツかピストンかねぇ
不意に接近された時使えるかもだし

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 21:10:19.67 ID:G8dFyxRJ
>>889
クォーツやった時あるけど無意味だったわ
黒骨かなぁ…
イグアナも導入してるから改造スロットがアホみたいに余るんだよ

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 22:13:34.99 ID:7RILTcSH
Pam's MODが何か更新されてる
と思ったら骨や苗木から棒をクラフト出来るようになる新しいミニMODだった

それよりHCのテクスチャバグ改善はよ
あとHarvest the Netherのクオーツインゴットはいつになったら作れるようになるんだ

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 22:34:42.33 ID:L1frvDfG
SpiceOfLifeが1.8.9に移植されてるのを見て
HungerOverhaulの方が欲しいんだよなぁ〜とぽやぽやしていたが
よく考えたらSpiceもAppleCore使用MODじゃないか
満腹度表示に一番欲しいAppleCoreも1.8.9対応してんじゃん!やったぜ

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 22:52:08.86 ID:c5J3dEzL
俺もExtraTiC環境だけどボルトは自動修復4にしてボウガンは充電式・幸運だけで枠余ってる状態で使ってたな
ボウガンぶっ壊れレベルで強いから後は黒骨や首狩くらいしかつけるのないな

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 23:07:53.78 ID:lyJWRvVY
>>892
hungerの方も1.8.9版きてたよ
さっそく入れた

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/26(火) 23:18:35.32 ID:WrYf54Xe
AppleCoreの表示が対応するのってどこまでなん?
Pam'sの食い物は正しく表示されるのにモミジとがのが少なく表示されたんよね

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 08:40:14.91 ID:d1E7NtXH
マイクラが基本重いのはJAVA使ってる限り解消されないんだろうなぁ
Macも持ってるけどこっちでわざわざゲームやろうとは思わないしJAVAじゃなくてもいいんだが
とはいえWin10版なんてJava版のバニラに追いつくこともなく、modも当然出ないんだろうなぁ

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 08:49:50.14 ID:2zO8eWSx
PEですらModあるんだしWin10版に来るのも時間の問題だろ

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 09:25:35.45 ID:ALMy3WR6
optifine関係でちょっと聞きたいことあるんだけど良いかしら

opti導入済みマイクラ1.7.10でゴーレムがスポーンする村作ったんだけど、村中央から80マス離れるとゴーレムがスポーンしなくなりました
opti抜くと80マス離れてても普通にゴーレムがスポーンしました
何か設定を弄ったらスポーンするんでしょうか
描画距離を最長の32のExtremeにしてみましたがスポーンしませんでした

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 09:51:04.67 ID:OgwZKIVG
>>898
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=2150 へ行っておまけの項目見てこい

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 11:09:49.52 ID:ALMy3WR6
>>899
ありがとうございます、スポーンしました

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 17:18:40.20 ID:e17vhBIb
定期的にOptiNerfの話題スポーンするなここ

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 17:45:06.80 ID:bTqrypNW
やっとMFRのレッドネットコントローラの使い方が理解できた
モブカウンタも使ってオートスポナーでスポーンした数が一定数になったらオートスポナーの稼動を止めるってことがしたかったけど
別にバニラのコンパレータ使えば15体までは同じことできるからわざわざこっち使う理由は薄かった悲しみ

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:09:34.03 ID:2caPN/3H
質問です!
マイクラ1.6.4のMJとRFって互換性があるんですか?
それとも何かの設備とかで変換などが必要なのですか?

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:15:54.72 ID:Y4Qvp9Pr
最近はどれもこれもRFになってるせいで発電施設作る楽しみが減ってしまってるのが悲しい
変換もお手軽にできてしまうから縛らないとバランス取るのもむずいし

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:30:19.52 ID:pzZwDFXI
横からすまん
みんなJVM Argumentsどんな感じに設定してる?
教えて欲しい

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:41:38.92 ID:9QYfwdje
自分で設定出来ないならPCスペックと予定含めた導入MOD一覧出してお勧め設定聞いた方がマシな答え貰えるんじゃないか?

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:44:29.22 ID:OgwZKIVG
>>903
互換性はありません
何かの設備で変換して使ってください

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:47:26.40 ID:YMQDgiyi
>>904
実際ビッグリアクターしか使わないからなぁ

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:49:59.38 ID:2caPN/3H
>>907
ありがとうございます!

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 18:51:26.13 ID:Tuee1FyO
>>901
いや、nerfじゃなくてaho.classの方だと思う

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 19:21:41.42 ID:pzZwDFXI
>>906
ある程度は割り当ててあるけど
参考にしようかと思ってさ

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 19:54:52.32 ID:8teeFnpg
ネザーポータルをFixするMODらしい

ttp://minecraft.curseforge.com/projects/netherportalfix

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 20:14:40.98 ID:o6ysPlFT
FTB Infinity Evolvedってのが一部で流行ってたみたいだが
Project Ozoneとかやってる人いる?
ランキングでは高いがあまり情報ない

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 20:25:41.19 ID:cD2cTLXh
>>913
Botania:GoGが入っているがNihiloもあるので普通のスカイ工業と同じように進められる。
RFを扱うMODに調整が加えられていて、発電および消費量のスケールが最大二桁くらい引き上げられている
e.g.キャパシタ無しのEIO火力が250RF/t
ProEも入っていて、賢者の石のレシピもそれほど高くない調整なので、中盤以降はパワープレイが可能。
AuraCascadeは避けて通れない。

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 20:36:18.42 ID:cZNzAjPA
いつだかの烏賊鶏MODが1.8対応してた
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2368812-squicken-mod-v-1-0-0

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 20:41:36.78 ID:o6ysPlFT
>>914
内容mod見てたら珍しくTC4系ないんだな
botania要素とネザー要素が難易度高そうだけどよさげ

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 20:49:34.51 ID:WLrPfdB1
>>915
なんだよこれ・・・(ドン引き

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 21:38:09.65 ID:vft0XiFC
Journeymapってキーコンフィグどこでいじればいいんだ
ショートカットキーの項目はあるがキー変えるためのボタンとかが見当たらん

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 21:40:17.34 ID:vft0XiFC
と思ったら普通のキー設定のところにしれっといやがったわすまん
rei'sに慣れてて麻痺してた…

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 23:25:58.98 ID:qyfSMdri
正直reiのがシンプルで使いやすい

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 23:34:33.78 ID:gWT5G1M2
俺は何と言われようがVoxelMap

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/27(水) 23:54:49.77 ID:bTqrypNW
Journeymapはマッピングしたところがスクロールしてすべて見えるのが本当に便利
Rei'sにあった時刻表示がないから最初困ったけど

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 00:45:31.80 ID:iWetqfgr
最近rei'sからjourneyに移ったんだけど、自分も時計表示無いのが辛かったからinGameInfo入れてコンフィグファイル弄くり回したわ
ただ、いざjourney使ってみたら洞窟mapに若干の使いづらさを覚えてrei'sに戻ろうか迷ってる

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 01:50:06.24 ID:lnYC2azw
Java7じゃ起動しないよJava8にしてねって書いてあるのにJava7で動かないとか言うばかりか最新のバージョンですらないエラー報告見るたびにシーツのシミからやり直して来いって言いたくなるってMagneticraftのフォーラムの報告見て思いましたまる

>>923
rei'sの洞窟の見やすさは結構いいよね

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 02:50:50.72 ID:Pje1wEHU
そういやVoxelMapでもJourneymapみたいな広域地図が表示できるようになってていい感じ
CurseVoiceのランチャでインストールしてもLiteloaderは手動で入れないといけないのがアレやけどな

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 04:23:47.03 ID:AZauB2eg
Mekanismで鉱石を液体?気体?にして貯めてる人居る?

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 05:11:09.38 ID:HYaCsMap
Journeymapは地上の家に入っても洞窟マップに切り替わるのが少し不満なくらいだな
最近は拠点は壁の囲いだけになって天井すら作らないからあんまり関係ないけど

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 08:46:13.84 ID:/2sDkpVr
1.7.10Forgeのver上げて環境作ろうかと思ったらFluidLinkTank入れられなくて泣きそうになってる
1291で止まってたから液体の仕様変更をすっかり忘れていた...

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 09:58:53.62 ID:h+yJMITP
ThaumicBasesでエッセンシアを7種必要とする練金かまどのレシピあるけど配管が足りん
みんなどうしてるの?

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 10:00:13.79 ID:h+yJMITP
>>929の訂正
ごめん7種じゃなくて8種ね

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 10:18:40.01 ID:/LOw4fdW
よく知らんけどTC本体のAdvanced Essentia Storageに複数種類ぶち込むのではいかんのか
WitchingGadget入ってればポンプとミラーでどうにかなりそうだが

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 10:29:35.34 ID:Ct/rJLon
>>929
全部いっぺんに繋がなければならないという固定観念を捨てろ

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 10:38:04.02 ID:pMdyMKZc
WitchingGadgetのポンプほど便利じゃなくていいんだが自動錬金装置にエッセンシア搬入って楽にできないの?
全エッセンシアの保護瓶を繋げようとすると詰まりまくってまともに使えないし搬入面は6箇所しか繋がらないしで

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 10:42:52.20 ID:H9riETh4
普通にエッセンシアバッファじゃだめなんか

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 10:50:06.62 ID:288dUrKy
>>933
ロマン捨てる覚悟あるならAE2入れてThaumic Energistics入れればいい

それとThaumic bases入れたことないんだけどどんなこと出来るんだ?やれること次第で導入しようと思うんだが

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 10:56:43.11 ID:Ct/rJLon
>>935
タバコ、農作物(鉄、金、糸、虚無鋼など)、強力な武器(リボルバー、サイズ)、ノード操作、便利な杖星(汚染除去、遠隔アクセス)、エンチャント(研究ポイント入手、結晶化エッセンシア入手、visオーブ増、特定種への与ダメ増、エンチャント効果の限界突破)などなど
とにかくたくさん研究項目がある

軒並みコストは高めだがいろいろできるよ

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 11:03:40.56 ID:288dUrKy
>>936
ありがとう
とりあえず入れてみるわ
ThaumictinkererとThaumic Energisticsしか入れたことないから他にもおすすめのアドオンが有れば教えてくれると嬉しい

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 11:11:42.22 ID:Ct/rJLon
AE入れてるならAutomagyは要らんな

ニコニコにTC4アドオン解説どかどかアップロードしてくれてる人いるから見てきてらどうかね
あと前スレの最後あたりにGadomancyの解説してくれてた人がいたから見てみたらいいと思う

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 11:17:02.79 ID:/LOw4fdW
ThaumicHorizonsで他modのMobを捕獲洗脳強化改造して下僕部隊作るの楽しいぞ
エッセンシアをVisにするダイナモとか周りのアンデッド焼き殺す光源設置杖星とか洞察眼鏡系防具に填める透視レンズ類も便利
1.8には対応してないが

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 11:19:15.90 ID:6FgBUXlF
グリモアで女の子を洗脳するプレイをしている人がだね(ry

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 11:25:07.24 ID:H9riETh4
>>940
なにそれ卑猥
ニコ動?

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 11:42:45.64 ID:288dUrKy
>>938
ゴーレム系の勉強も兼ねてなるべく色んなもの入れようと思うわ

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 11:43:38.97 ID:zZEGGG3V
そういやCurative VatでやるCreature Infusionの安定性ブーストって普通の祭壇と同じ条件なんだろうか
結晶株でブーストしてるつもりではあるんだが、結構な頻度で素材飛んだりフラックス出てきたりでいまいち実感がない
装置の仕様上、保護瓶倉庫の近くに置いときたくて設置したはいいもののEssentia Locusとかの他の施設と干渉してそうでなぁ

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 12:02:42.78 ID:288dUrKy
突然だがIC2exの圧縮機でインゴット圧縮するとブロックになるのって仕様なのか?

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 12:03:15.58 ID:0K99x0mD
ニコの某紹介動画見てGoGのヴァルキリーさん仲間にしたいなあと思った
人型デバフ持ちHP160の戦闘員とか控えめに言って最強だよなあ
しかもさらに強化できるんでしょ?コストはおかしいけど

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 12:16:45.23 ID:smcmS4tL
>>944
仕様というより、れっきとした機能かと

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 12:29:04.87 ID:288dUrKy
>>946
簡単に無限増殖出来るからバグかと思ってずっと使うの控えてたわ

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 12:38:14.99 ID:/tXMwmuc
インゴット8個以下でブロック1つ出来るならそれはバグじゃね?
電力があれば圧縮できる金属が無限になるんだし

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 12:42:53.91 ID:iWetqfgr
ICforum覗いてこようと思ったが入れなくて断念
今更そんな分かりやすいバグが起こりうるもんなのか

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 13:10:41.84 ID:288dUrKy
>>948
インゴット1つがブロック1つになるんだよ

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 13:12:30.31 ID:Iz9Qoydm
それはバグですわ
スレ立て頼む

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 13:31:36.65 ID:daTQuHYo
圧縮機使わないで金属ブロック作るとかありえん

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 14:08:01.55 ID:smcmS4tL
>>950
ああそれは不具合だろうw
IC2ex長い間使ってっけど、そんなの全然気付かなかったぞ

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 14:20:59.74 ID:288dUrKy
>>951
>>953
もしかしたらバージョンが古いせいかも

それとAE2で村人からエメラルド1→ケルタスクォーツ粉22とかって普通なのか?

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 14:39:16.40 ID:5LoyxlMq
AE2のは仕様だけど強すぎるわな
簡単にdupeする

IC2のレシピミスはもうよくあることだから諦める
丸石階段砕くとクォーツ出てくるのと電池周りいい加減治りませんかねえ

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 16:14:16.09 ID:o82BsH1z
電池周りもレシピミスもminetweakerでなんとかしてるよ。でも向こうで直して欲しいってのは確かにある

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 16:16:11.18 ID:smcmS4tL
>>950
おいスーレーたーてー!!!!

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 16:44:19.53 ID:7jw37ijN
>>950が立てないなら>>960>>970辺りが立てればいいんじゃないか?

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 17:02:04.54 ID:hH7VM77W
ic2の木材のレシピが消えるバグほんと面倒
パッチ見つけたけど1.6.4に対応してないし

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 17:02:07.22 ID:CVyXzy12
スレ立て行ってくる

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 17:07:55.71 ID:CVyXzy12
次スレもみんな仲良く

【PC】Minecraft MOD総合.0.21.7 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1453968296/

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 17:30:02.30 ID:nKdMyDAz
>>961 立て乙

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 17:33:20.21 ID:fLzeshho
CompactMachine使い出したら拠点がどんどん無音になってワロタ

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 18:12:28.70 ID:/tXMwmuc
ProjectE-1.7.10-PE1.9.5を使ってるんだけどcustom_emcで追加した物が既存ワールドで反映されない
はじめから始めれば反映されはするんだけど、どうにも使いにくいなぁ・・・

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 19:06:33.76 ID:1r9iZcih
MineFantasy2いいなぁ
Greg5と組み合わせたら楽しそう

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 19:15:07.76 ID:dhN8Y06o
いくらなんでもマゾすぎんだろ

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 19:52:34.90 ID:3zHCb/oA
>>965
ニコニコに動画あるよ

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 19:53:58.47 ID:QzmGUCo3
industrialcraft-2-2.2.658-experimentalだけど
クラフトガイドで見る限り丸石階段からクオーツとかあるけど
じっさいにはつっこめなかったり1つだけでは動作しなかったりで問題ないけどな。

金ブロ増やそうかとおもったのに…

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 20:39:01.00 ID:iWetqfgr
witcheryの城壁で囲まれた村がとにかく魅力的なんだけど、これの為だけに導入するのもあれだし
似た感じで手の込んだ村を生成してくれるmodって何か無いかな
出来るだけ小規模なmodがいい…ってまぁ贅沢な話なんだけど

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 21:00:22.35 ID:Ct/rJLon
>>969
ChocolateQuestのschematic使って砦コピペしてみたら?

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 21:24:34.10 ID:EyLTooTR
>>961
スレ建て乙

>>969
Walled City Generator てのがあったと思うけど生成が好みに合うかな

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 21:29:30.40 ID:vBot8wrD
http://minecraft.curseforge.com/projects/thaumic-potatoes
ワロタ

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 21:36:54.22 ID:77zT5XiT
>>972
地味に便利そうなのが腹立つ

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 21:43:21.06 ID:iWetqfgr
>>970
なるほど、コピーした村を構造物生成系のmodで生成しちゃうのはありかも
村人さえ配置できるならwitcheryの村と言わずもっと凄いもん生成できそうだw

>>971
見てみたら村人のいる街も生成されるらしいしデザインもいい感じ!
ちょっと試してみます

御二方ありがとう。
そういやenderIOの作者がその手のmod新しく作ってるらしいね、enderStructureだったかな
そっちも楽しみにしとこう

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 22:12:56.87 ID:809gscLU
>>971
このmod何度かここで見てその度検索してるんだが怪しげな二次配布系サイトばっかり引っかかるから気をつけてな
というか未だに本物を見つけられていない

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 22:14:29.06 ID:o82BsH1z
SS2のショップに2000000MPの売値のアイテム追加したら所持MPの上限に引っかかったのか買えないとかいう間抜けしてしもうた
MCEのコンフィグで上限MAXにしてあるんだけど999999までしか行かんわ
もうこれは村人取引にEMTの札使うようにするしかないわ

>>968
そりゃまあバージョンが古いんじゃないんですかね

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 22:15:50.08 ID:o82BsH1z
9の数が一つ足らんわでもまあ価格設定アホみたいにしたのが悪いしそこを直すが

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 22:18:41.35 ID:809gscLU
>>975
curseforgeで探したらあったから貼っとくわ
http://minecraft.curseforge.com/projects/formivore-generators-walled-city-great-wall-ca?gameCategorySlug=mc-mods&projectID=237961

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 22:28:51.95 ID:IpRmFTZK
>>975
これじゃないの?
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1287599-gotolink-updates-formivores-options-2015-08-01

1.4.7の頃に入れてたけど、生成場所がmillenaireと重なって
城壁の中に街が発生しちゃう事が結構多いのが面白かった
村を成長させるためには壁がやがて邪魔になっちゃうんだけど……
あと村人スポナーと壁の中に設置されたモンスタースポナーがとてもうざかった

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 22:37:13.70 ID:Ct/rJLon
Thaumic HorizonsのCurative Vat、位置変えて結晶株適当な数配置したらだいぶ安定したわ
結局普通のInfusion Alterと同じ範囲で安定性ブーストがかかってるみたい
そして俺の場合はEssentia Locusと干渉してた

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 22:41:55.23 ID:/LOw4fdW
Witcheryの街壁は地形に合わせて生成されるせいで高さガックガクになるのがなぁ 別に地形潰してくれていいのに
ガードもほっとくとうろつきまくるせいで勝手に孤立して全滅するから結局全員監禁村にせざるを得ないのが悲しい

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/28(木) 23:30:45.73 ID:iWetqfgr
walled city、貼ってくれたURLはどっちもokなはず

スーパーフラットで生成頻度10倍にしたらクラッシュしたのは置いといて、うまく設定したら凄くいい感じになるぞこれは!
入れたことなかったけどダンジョン生成系modに目覚めそう

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 09:54:39.55 ID:Ig+Oopnk
>>982
10倍とかやり過ぎだろ

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 09:55:07.62 ID:Mn7B5bUh
>>976
そういえばアップルミルクティーのとこでEconomicalMilkTeaなるMCE通貨つかった取引が追加されてたな
クエストみたいに特定のアイテムを納品することで稼げるらしい
簡易建設チケットとか工業MODの中間素材とか月額エネルギーチケットとかMPのお札とかあるらしい。帰ったらやってみよう

でもSS2のショップって弄れたっけ

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 10:05:51.97 ID:xFfLAjdu
天空村と城壁付きの大きな村が生成されるダンジョンModならあったんだが
名前を覚えてないんだよな
なんだったかな?

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 10:26:37.13 ID:6hPpdjsV
天空村はDungeon Packじゃないかな
上見てなかったせいで気付かず真下に拠点作って親方空からデカ鼻が!した思い出
海が海賊船だらけで酷いことになるので結局外したが

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 10:33:46.46 ID:xFfLAjdu
あぁそれだそれだ
あっちこっちに色々ダンジョンが生成されるけど
海賊船ってそんなにあったかな?生成率いじってないしちょっと古い知識だからかな

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 10:40:00.99 ID:ZhQRLXfE
>>984
caveworldのポータルショップなら楽に弄れる
そもそもあれAPIだし自作してもいいしな

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 11:00:21.16 ID:LVmom0P4
>>984
コピペによる自作だよ
Caveworldでもいいんだけど、鉱石生成を全部縛ってのプレイをしたいから入れてない。あとSS2のHammerの実績のためにレシピ追加とかしたかったしね

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 11:09:49.93 ID:LVmom0P4
あとMCEのMP上限なんだけど、EMTの札使ってたのがいけなかったっぽい。コウモリ倒したら1000000MP超えたわ

価格設定難しいのでバランス調整してる人はちょっと尊敬するわ

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 12:13:27.50 ID:KL/FlGc3
RTGが正式にアップデートしてる!
詳細はまだ見れてないけど0.4.0からは大きく進化してるっぽい
直近のスナップショットからはそんなに変化無いかな

http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2524489-realistic-terrain-generation-rtg-realistic-biomes

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 15:35:15.82 ID:dBmhzsNF
ReCやろうと思うんだが出力されるRFの使い道あるMODご存じ無い?
取り敢えずMFRは入れた

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 15:47:20.83 ID:HGOpagEr
Applied Energistics 2の空間管理
128×128×128の空間を亜空間に行き来させるだけで億単位のRFが消費される

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 16:37:26.80 ID:tDphPSjs
1.9のSSが延々と続いていつまでも正式版が出てこない
せめて今やってる1.7に1.8要素だけでも取り入れたいんだが

1.7から1.8にしても消えない1.8要素を追加するMODってある?

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 16:43:25.63 ID:HGOpagEr
>>994
Gany's Surface
海底神殿にガーディアンがいないのと、動物がウンコするようになる(configで消せる)

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 16:56:46.00 ID:tDphPSjs
それちょっと追加要素が大規模過ぎる…
とりあえず1.8要素だけでいいんだが

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 17:01:31.78 ID:21DkdclW
ブロックだけならBotaniaにあったような

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 17:05:46.48 ID:Obg4D21n
>>994
Et Futurum

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 17:10:56.76 ID:HNDxrsvq
質問していいですか

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/01/29(金) 17:14:33.81 ID:2+Hnxv4z
ダメです

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1002 :1002:Over 1000 Thread
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