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【PC】Minecraft MOD総合.0.21.9 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 09:40:36.37 ID:CGjqKYXr
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ31
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1453126878/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.8
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1454935789/

2 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 09:41:54.04 ID:CGjqKYXr
よくある質問
■java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
などのエラーメッセージはBlockID被りです。configからIDを変更しましょう。

■レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんconfigからIDを変更しましょう。
また、最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか配布場所に書いてあります。必ず確認しましょう。

■真っ黒になってタイトルまでいけません><
Minecraft.jar内のMETA-INFフォルダを消しましょう。

■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

3 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 09:42:35.74 ID:CGjqKYXr
■MOD略称一覧
AE2 : Applied Energistics 2
AMT : Apple&Milk&Tea!
AM2 : ArsMagica2
AW2 : Ancient Warfare 2
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BP: Blue Power
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EIO : Ender IO
EE : Equivalent Exchange
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG3 : Grimoire of Gaia 3
IC2 : IndustrialCraft2
IR3 : IndustrialRevolutionbyRedstoneRebooted
lyc : Lycanite Mobs
MCE : MCEconomy
MFR : Mine Factory Reloaded
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
RP2 : RedPower2
SS2:SextiarySector2
TC4 : Thaum Craft 4
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

4 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 15:05:44.60 ID:AwJmo5zk
>>1
乙の字を描きつつ迫りくる帯電クリーパーを贈る

5 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 15:53:55.23 ID:eEDT74TA
>>1
EIOの農業機械試しに使ってみたら割と使いやすい感じだったけどこれ自体の作成コストがかなり高いな
まぁMFR2の機械がコスト低すぎるのもあるだろうが

6 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 15:54:54.16 ID:QFIiRgry
>>1
EIOの農業機械の一番の問題は農具の耐久消費だと思うの

7 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 15:57:52.21 ID:eEDT74TA
>>6
農具は自動クラフトしてエンダーチェストとか使って自動供給すればいいかなって
長時間運用してないから耐久の減り方は分かってないが

8 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 16:07:26.93 ID:FxxbfvRv
木自動伐採してその木で永遠と木の斧を作るのじゃいかんのか?

9 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 16:13:07.79 ID:vpNUQML6
前スレの話ですまん
mceditでチャンク削除後はワールドタイプがrealisticからデフォルトに戻ってるみたいだわ
使い方も分からず適当に使うとダメね

10 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 16:14:13.15 ID:9OOdAjTA
前スレ990
>複数MODで遊びたい前提で話してるのに入れるなとか言われてもね
>人を『正論』で抑え付けるのが大好きなんだと思うよ

「使わない」か「入れない」以外の方法が無いんだからしょうがないよ
一つの策を強制してるのではなく、これ以外に方法が無いからこういう風にしか言いようが無いってだけだ

11 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 16:23:10.48 ID:dZpWJPNY
方法がないのはスクリプトも書けないコンフィグもいじれないお前の知識だけでの話だろ
なんで「スレに書き込まない」って方法ができないの?

12 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 16:55:14.78 ID:+DVn98O1
TC5の邪悪節ってスポナー機能消えてる?

13 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 17:24:32.59 ID:ai0rnUPF
抜け道云々の話は前スレの963で解決したんじゃないの?

14 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 17:27:53.09 ID:RMKUYips
>>6
ExUのクワ使えばいいんじゃないか

15 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 17:37:58.28 ID:QFIiRgry
>>14
当たり前のように他MODのアイテム前提で言われてもな
いや入れてはいるんだけど(シギルがあるとは言っていない)

16 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 17:44:52.32 ID:78aLEtZ3
クワ電化して充電しつつ使えばいいだろ

17 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 17:47:20.28 ID:+0wsJaZi
ダイヤクワをたくさん作ればいいのです
足りなければ掘ればいいのだ

18 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 18:04:19.03 ID:FWdEUdKY
前スレ>924
チャンクローダーの件ありがとう。試してみるー。

>>12
塚で見かけた邪悪節からは湧いてないっぽかった(Ver5.1.6)
魔法の森に天空TT作ったことだし検証してみるよ

19 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 18:10:54.58 ID:3Bc+ECfh
IEの風力って大したことない?
強化風力つかっても水力と比べてイマイチな感じするんだけど

20 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 18:23:37.81 ID:FWdEUdKY
>>12
沸かないかな。邪悪説から30m離れて放置してたけど骨一体とかだったし。
個人的には沸かないで結論出た。

21 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 18:50:21.73 ID:9OOdAjTA
>>11
それは俺じゃなくて質問したヤツに言ってやればいい

22 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 18:56:59.64 ID:dZpWJPNY
いやお前が前スレの話題蒸し返して噛み付いて荒らしてるんだから質問した奴は関係ないだろ
ほんとアスペ多いなこのスレ

23 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 19:07:50.96 ID:Jl2iZ0vK
ワッチョイついてねーじゃねーか

24 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 19:17:17.88 ID:inq/OQ0c
>>19
設置の高さは?
まあぶっちゃけ水力が強すぎてアレ

25 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 19:24:53.68 ID:3Bc+ECfh
>>24
130くらい

やっぱ水力強いんだ

26 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 19:26:39.99 ID:+DVn98O1
>>18
>>20
やっぱそうか
塚をスポナー3つの経験値トラップにしようと思ったが節はだめっぽいね


あと釣りゴーレムくんは未実装なんかな

27 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 19:45:16.34 ID:aqihfZhS
いいかげんにしろ豚ども

28 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 19:55:47.27 ID:hBbWZA20
プギィ!

29 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 20:02:38.63 ID:QFIiRgry
>>16
EIOに電化できるクワなくない?

30 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 20:52:39.78 ID:FfCNN8zh
今クリエイティブで試したら
EIOの農業ステーションに普通にTiCの耐久Xマトックが入って
小麦だろうが木だろうが自動作業してくれたんだが

31 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 20:55:58.52 ID:2BwGNPt3
TC5はAuramのエッセンス確保のためにも魔法の森バイオームにトラップが必須な気がする
TC5のみで他にいい入手手段ってあるのかな

32 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:00:11.79 ID:KYaFXQBP
今気づいたけどこのスレワッチョイオンになってない

33 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:04:21.61 ID:cwIr4Q4y
このスレでコンフィグファイルから対応鍬を追加出来るとか聞いたことがある
試したことはない

34 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:04:42.09 ID:voTSCqa5
わざと荒れるような事言ってる奴がいるような気がするので次スレはワッチョイオンにしてくれよ

35 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:06:15.42 ID:BuqCOsna
TC5の相の数字が日本語だと小さくて見えづらくて困ってたがコンフィグで変更できたんだな

36 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:07:09.54 ID:caNMuNrT
もしワッチョイで立て直すんならそっち行くぞ

37 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:17:52.25 ID:Jl2iZ0vK
今建てるとかなり面倒なことになるから次だな
>>950はワッチョイ導入頼む

38 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:22:08.15 ID:yH+vvZfS
>>33
BluePowerのクワを追加してUnbreakableマトックまでのつなぎに使ってた。
ただ、斧のコンフィグがないんだよな…Lumber Axeは入るからいいんだけどね。

39 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:24:28.50 ID:IiB4X87t
ごめん、蒸し返して申し訳ないんだけどさ
レシピが残ってると嫌っていうのは気分の問題というよりは実際にプレイに支障きたしかねない問題だと思うんだよね
レシピの使用なんて(特にNEI入れてると)普段特別注意払わない行為だから楽やらDUPEやら気付かずしてる可能性大きいし
逆に常にレシピ頭においてプレイしろっていうのはすごーく負担がかかって尚且つミスやらかしてる可能性は無視できない
DUPEも楽もわざとじゃなきゃ気分の問題っていう人もいるかもしれないが後でやらかしたこと分かった時にワールド消す葛藤に悩まされる人はかなり多いと思う
個人的には楽しく遊ぶために手間がかかろうとクラフト禁止系MODを入れることをお勧めします
Recipe Remover、Backpack等いくつか制御できるMODはあるので

余談だが前にここで出てたprogressiveとかいうのさっき入れて弄ってみたんだけど経路別レシピ削除には使えなかった
ただ特定のアイテムを全ての経路で完全に作れなくしたり右クリックでの設置や使用そのものを不可能にはできるので用途はあるかも

40 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:28:05.21 ID:Oztwf2fu
申し訳ないって思ってるなら普通は蒸し返さないよな?

41 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:35:32.14 ID:9OOdAjTA
>>22
蒸し返すもなにも、ただ単に何ひとつ決着着いて無いのにスレが変わったからと話題を無かった事にしようとしてるだけだろうが

42 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:38:54.94 ID:cwIr4Q4y
>>38
その内出来るようになりそう

43 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:39:03.99 ID:9OOdAjTA
そもそも「噛み付く」とか「荒らしてる」とかそりゃ言い過ぎだ、心外だわ
一旦冷静になって俺の書き込みをちゃんと読んでくれよ。なーんもおかしな事言ってねえわ

「使うなよ」って意見が煽りに感じるのか?どうかしてるわこっちは大真面目に言ってんだ真面目に受け取りやがれw

44 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:39:16.33 ID:ElYK7Z/9
>>40
なんの解決も進展もない糞レスとは違うだろ
こんなんまで叩いたらそれこそ9OOdAjTAのような自分が絶対正しい系荒らししか残らないぞ

45 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:43:50.00 ID:hk9wN4yJ
>>43
おかしいとかおかしくないとかどうでもいいし君がこれ以上レスしても荒れるだけだから黙ってろよ
個人的に単芝と句読点で顔真っ赤になってそうだけだし

46 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:45:28.12 ID:+dg2uEHQ
反論してくる相手というのを対抗してくる敵だと感じてしまうのが2ちゃんねらー
たとえそれが相手(自分)の話に耳を傾け真っ向から相談に乗ってる意見であろうと反論してきた時点で排除するべき敵になる
結局アドバイスが欲しいんじゃなく自分の考えを他人に受け入れて欲しいだけなんだよ
他人というのは自分の正当性を確かめる為のただの道具でしかない

47 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:46:05.48 ID:8ieOSD0K
この臭いレスとファビョり具合見るとまたいつもの人か
こないだ半年ROMれって言われたの覚えてないのか

48 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:46:35.42 ID:O2NUGk6A
LureV

49 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:47:36.61 ID:yH+vvZfS
>>42
くればいいね。個人的にはハサミも来て欲しい。

50 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:47:46.80 ID:+dg2uEHQ
おまえらはほんと話を台無しにするのが大好きだな

51 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:49:08.43 ID:aqihfZhS
やっぱワッチョイ入れて立て直したほうがいいんじゃねぇの
じゃなきゃ次から必須で

ついでにこのクッサイやり取りも引用しとけば
誰も文句言わねぇだろ

52 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:52:02.61 ID:8ieOSD0K
コテハンだけじゃなくてIPまで出せるのか
ID変えながら臭いレスで噛み付きまくるあの人もすぐわかるな

53 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:55:14.65 ID:O2NUGk6A
EIOといえばダークスティールはさみが欲しい
高耐久はさみは需要あると思うんだ
TEの銀みたいに余るインゴットを持ち歩いてれば嵩張らず済む話なんだけどね

54 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:55:20.40 ID:IiB4X87t
この句読点入りファビョン君定期的に見る気がする
というか定期的にNG突っ込んでる覚えが

55 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 21:57:16.43 ID:BuqCOsna
ハサミに幸運つけてシルバーウッドの苗木うはうはやろうと思ったがハサミに幸運つかないんだな・・・

56 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 22:03:44.74 ID:cwIr4Q4y
ハサミなんてサバイバルじゃ建築以外に使うことなんて無いわ・・・何に使うの?

57 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 22:04:05.63 ID:yH+vvZfS
>>53
あるよん?Empowerまで出来る。
2.3.0.423_betaではとりあえずある。

58 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 22:06:50.57 ID:eRaDq/t5
斧の幸運って意味あるんだっけないんだっけ、バニラとforgeでも変わるから覚えてられん

59 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 22:12:07.23 ID:arPQGIrT
そういえば、ダークスチールの剣って名前が仰々しいから
なんか特殊能力あるのかと思ったら、なにもないのな

60 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 22:21:27.68 ID:JeNmBBDI
>>59
Mobの頭ドロップするようになるよ
EIOでは必須

61 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 22:23:58.97 ID:yH+vvZfS
>>59
Empowerしよう。

62 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 22:26:03.45 ID:JeNmBBDI
あと旅の杖がくっつけれるのが便利

63 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 22:30:07.20 ID:j/Ow5orT
>>55
うはうはしたいときはMagia NaturalisのSickleオススメ
ハサミに幸運着けても苗木は落ちてこないよ

64 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 22:38:00.33 ID:ybDHsUWe
>>63
あの鎌はいいよね
残念なのはVoidmetal使うのに耐久が回復しないことぐらい

65 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 22:38:57.56 ID:nsFygf6a
つーか口論するような内容じゃなかっただろ、なんでお前らこんなにすぐケンカに発展してしまうんだよ

66 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 22:54:43.80 ID:yIxmhelP
この程度、多少賑やかになったくらいじゃん
自治廚発言で蒸し返して遊ぶつもりもないのなら黙って置けば良いのに

67 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 22:59:27.05 ID:j/Ow5orT
>>64
範囲収穫も地味だけど便利だしね
耐久回復は他のツール類もまとめてEvilcraftのブラッドチェスト使ってるわ
TTも火打石の量産体制さえ整えば回復し放題になるけどまとめて突っ込めないからねぇ

68 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 23:00:12.07 ID:ir2z9FoV
前スレ>>949が悪いな
アスペって分かってるなら触らなければ良かった

69 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 23:15:03.31 ID:nsFygf6a
分りきった事じゃん
複数のMOD導入した事によってゲームバランスが崩れる事なんて今まで散々言われてきた事だし
今更ああだこうだする事かよ。自己責任以外のなにものでもないわ

70 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 23:20:46.58 ID:0NR4b1Sc
皆疲れてるんだろう
心に余裕が無い

71 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 23:21:38.98 ID:3Bc+ECfh
Modpackやればいい
適当にぶちこまれたのもあるけどさ

72 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 23:22:32.64 ID:b2Pp01y4
プンスカ

73 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 23:26:37.40 ID:BozEt4Ai
Greg基準にレシピ合わせたいならInfiTech2のが個人的におすすめ
ところでv3.2はよ

74 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 23:45:08.23 ID:QFIiRgry
拠点引っ越しにAE2のSpatial IO使えないかなと思ったけど
これコストも馬鹿高ければ面倒さもすごいな
一部屋くらいならともかく数チャンク広げた拠点に使うのは現実的じゃなかった

75 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 23:50:58.11 ID:Jl2iZ0vK
対応modが多くはないから装飾や機械類がほとんど残るのもマイナスポイント

76 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 23:53:51.77 ID:78aLEtZ3
別ディメンション送りのやつ?

77 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/25(木) 23:58:06.38 ID:arPQGIrT
MIMのテレポーターってキーになるアイテムを入れた後、テレポーターにshift右クリック必要なんか?
なかなか認識せんので焦ったわ
それともなんかバグってんのかな?

78 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 00:07:36.19 ID:G4dl5CfW
>>68
>>69
この自演臭さ
はやくワッチョイ導入してくれ

79 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 00:09:03.86 ID:IhGO8TpZ
>>75-76
それそれ
素直に別のMOD使ったほうがいいというのは分かったけど何がいいかな
最近見たのだとRFtoolsのビルダーだけどあれ使ったことある人いる?

80 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 00:18:11.74 ID:XcEoYT3i
RFtoolsのビルダー君のお陰でAE2の空間移送全く使わなくなったわ
あのmod便利すぎて頭上がらんわ

81 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 00:22:36.37 ID:j2YB5GQj
便利だけどAE2で〜ギガ・テラRF使って空間移送するのもロマンあるっしょ?
工業系でもなかなかお目にかかれない単位よ?

82 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 00:25:13.54 ID:WyYT1lN/
あれ囲うのが面倒なんよな
コスト高いし

83 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 00:31:17.92 ID:WOFmK8Ay
Special AI modを前スレで紹介されてたから入れてみたが
光源や作業台梯子などの破壊とか仲間呼び寄せなど特殊挙動や動物の反撃アイテム拾って繁殖などが追加されるらしいが
光源ならmodの物とか関係なく殴る容赦なさっぷりが気に入った。場所によってはえらいことになりそうだ
configのカスタマイズも結構充実してるみたいだし、破壊対象追加したり他の敵MODとかと組み合わせると色々遊べそう

>>79
確かAE倉庫やマルチブロックや牧場まるごと飛ばしてた動画があったような、流石に接続とかは怪しいらしいが

84 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 00:33:24.87 ID:RkgH9Ubi
>>78
自演自演うっせーわ。誰が書いてるかじゃなくて文章の内容でモノ考えろよ

85 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 00:34:26.16 ID:WUHFuPHQ
>>81
某動画で黄昏のボスをボス部屋ごと移送していたのは面白かったな。

86 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 00:40:27.19 ID:DCKOsiUL
>>83
7DTD思い出した

87 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 00:41:45.56 ID:IhGO8TpZ
>>82
それな
消費エネルギーはともかく同じように囲わないとダメってのがな…

88 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 02:11:23.66 ID:j2YB5GQj
寸分違わぬ再設置をお望み?BuildCraftのビルダーパイセンがスゴイ得意っすよ!

89 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 02:24:58.29 ID:WOFmK8Ay
>>86
木のドアはデフォで破壊みたいだし門とか窓ガラスとか設定して明かり破壊から門破壊して侵入とかはいけそう
後は追跡強化とか入れればいい感じにいけるかな、Random Thingsとか入れると大規模襲撃とかもいけるかも死にそうだけど

90 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 02:32:26.19 ID:WQDvboss
Special AIって具体的にどういうmodなん?
公式の短文だけだとよくわかんない

91 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 03:18:23.46 ID:iJB5opm3
AE1にあるSpatial Pylonって奴は何かに使えるのか?

92 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 03:58:33.83 ID:92kELvm9
BCビルダーパイセンは、わざわざ一度設置せにゃならんのがめんどい
結局、やるとしても一度きりとかだと、2度手間になっちゃうし

って、実際は触ってないのでなんとも言えんのだけど
外部からブループリント持ってこれたりするん?

93 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 04:29:15.93 ID:9MVhFeuO
RFToolsってよさそうな機械多そうだな
今度ちゃんと触ってみよう

94 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 05:01:28.38 ID:c4JVf3IC
>>92
むかしビルダーが完全にうごいていたころ
ブループリントを記録したファイルを投稿する場所が海外サイトにあって
そいつをフォルダにつっこんでブループリントの書き出しして使えた

たぶん今でもその方法はできる・・・けどバニラだけでつくらないと再現失敗しそう

95 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 05:41:55.05 ID:C2lafMLT
>>56
葉を設置→ハサミ回収で苗木が出ることがあるから鉄さえあればいくらでも苗木が取れる
ただハサミ1個壊れるまでに苗木1個出るか出ないかくらい確率が低かったから何とかしたかった
TC5単体環境だから他のMODはいれてなくて流水の斧に幸運つけてはみたがあれも効果なさそうだったな

96 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 08:20:21.31 ID:ouXwDW2A
TC4から個人的に流水に幸運は効果ある(と期待して)いつもつけてるなぁ

もう今はゴーレム伐採させてるからほぼほぼ使わないけど
自動植林に至っては、苗木が枯れるっていうことは今のところ無いかな

97 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 08:46:40.00 ID:zQ0W5Tb0
>>92
ブループリントはライブラリに入れとけば別ワールドでも共有してる
クリエイティブで試作してそのまま持ってくる事も出来るよ
ワイヤーやらゲートの設定まで記録できるのは非常に便利
他modのブロックはやや苦手だけど

98 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 09:10:14.40 ID:gwvoRO0f
Schematicaを導入して自身がビルダーになることだ どっちが面倒だか

99 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 09:42:10.87 ID:WQDvboss
Schematicaにそのまま設置モードがないのが歯がゆくてしょうがない
あれ絶対要望あると思うんだけどなんでやらないんだろ

100 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 10:07:22.80 ID:+1rUJqUN
>>90
入れてみた方が一番早い、とにかくMobの動作が変わる
ブロック追加するわけではないので入れたり外したりしてもたぶん大丈夫
あれ?こんなことしたっけ?ということがあれば間違いなくそれの機能

ハードコアのハードで気を抜いてたら羊に殺されましたwww

101 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 11:16:08.88 ID:rx5suD/6
1度設置しないといけないのは
どのmodも同じなんじゃないのか

102 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 11:26:55.27 ID:zRvNBj6l
Automagyの0.28.1でSpire動いてなくないか
他にいれてる人いたらちょっと確かめてみてくれ

103 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 11:42:25.01 ID:NVsc/usU
Special AI
・中立MOBが攻撃されると近くの同種のMOBを呼ぶ
・中立MOBでも攻撃されたら反撃する
・繁殖アイテムが落ちていると勝手に食べる
・やたらとチキンジョッキーやらクモジョッキーが増える
・MOBがアイドル状態で光源・ドアその他を破壊する
・ディスペンサー持ちMOBの出現
・エンチャ帽子装備MOBがノックバック耐性
・ジャンプしてスティーブの背後をとるMOBの出現
・スポナー持ちMOBの出現

適当に翻訳したけど、なんかスティーブが生きづらいワールドになりそう

104 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 12:40:48.58 ID:Su5psEa9
>>103
某浮島工業動画で動物に襲われてたり松明が吹っ飛んだりしてたのはそのmodか
ハードそうだけど入れてみようかな

105 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 13:30:59.82 ID:igRldcyu
TCのランプとか置いたらバグりそう

106 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 13:33:24.87 ID:WPk5ceoe
杖星入れマグマにおちたああああああああああああ

107 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 14:31:01.09 ID:igRldcyu
Magia Naturalisにエンダーチェスト内を杖星袋として利用できるFocus Enderpouchがあるぞ(宣伝
まあデスチェスト系入れたほうが早いが

108 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 14:46:12.81 ID:imu2fb6I
Agrarian skies2で松明やらドアが吹き飛んでるのお前のせいか!
羊がぶつかってくるのも鶏に殺されかけるのも全部お前か!

湧きつぶし漏れ一マスで拠点半壊はマジでやめてほしい
松明が信用できないから明るさ確保用床埋め込みグロウストーン+マグナムトーチに落ち着いたわ

109 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 14:48:11.57 ID:kH5M8iLf
>>94
昔話をするなら1.4.7の裏技ビルダーの時点でも
個体ブロックなら問題無くいけていたよ
方向のあるブロックや落下するブロックでちょっとおかしくなるぐらい
RCの高速レール+TEの道路ブロック街道を3000メートルぐらい引くのに重宝した
LPのビルダー供給パイプがやたら便利だった記憶がもある

110 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 14:49:46.41 ID:WQDvboss
>>103
ありがとう、全くレス付かなかったから質問スレでも行くかと思ってたんだ
そしてcurseにwikiリンクがあったことにその詳しい解説見て気づいたわ
ほんとありがとう

一応解説のリンク貼っとくので入れてる人は参考にして、どうぞ
http://fathertoast.wikia.com/wiki/Special_AI

111 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 16:42:23.55 ID:8ys7GcNo
lemons simple teleporterってやつを入れてみたがどうにも移動後に真っ暗になってしまうな
1.8.9で使えてシンプルでよさげだと思ったけど残念だ

112 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 17:35:52.11 ID:ouXwDW2A
うーん、急にTC5で魔導金属炉がダイア鎧分解しなくなったんだけどなんでだろ…

鉄とかは問題ないのだけれど。歪デバフの死の視線が発動した後くらいから様子おかしいんだけれど
似たような症状の人いないかな?

ちなみに虚無鋼のエッセンシア炉でも同じ状況h

113 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 17:54:14.91 ID:3XFxgkVb
>>112
ダイア鎧そのものに相は含まれてるの?
相がないと分解できなかったはずだけど、何かの拍子に設定されてる相のデータが壊れたとかかな

TC4でもUnnatural Hungerとかのデバフ付与と同時に画面真っ暗になったりクラッシュして復帰できなくなったりのデバフ周りのバグがあったから
デバフきっかけにおかしくなってる可能性はあると思う
ForumかGithubに投げといたほうがいいよ

114 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 17:57:50.54 ID:igRldcyu
俺の環境でも溶かせないけどエッセンシア多すぎるからできないのかと思ってた

115 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 18:00:10.35 ID:gbvLMS3b
Extended Villagesを雰囲気Modだと思って入れてみたら軽いチートModだったわ
追加の建物が鉄ブロック、村人はパン2個でエメラルド3個と交換した後にエメラルド1個でパン6個くれるとか

116 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 18:05:05.18 ID:EkFtIqq1
最近TC4さわり始めたんだけど
歪みの演出(心臓音)が苦手で演出だけ切るみたいなことはできないのかな
流石に歪み自体をオフにするのは難易度に関係しそうだからなぁ

117 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 18:24:20.46 ID:igRldcyu
音だけならThaumcraftのjarを直接開いて該当の音声ファイルを無音とか好きなものに差し替えればいけるんじゃないかな
鼓動は多分 assets\thaumcraft\sounds\heartbeat.ogg だと思う

118 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 18:29:10.25 ID:kmhS8+dN
最近なんちゃらTweakerとかって名前のmod見る気がするが
内容わからないやつ多すぎない?

119 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 18:33:41.51 ID:EIVuJbfW
TiCのツールの耐久値をいろいろ調べてみた

ショートボウ
 Bowlimbイ+Bowlimbロ*0.75  ※小数点切り下げ
クロスボウ
 Crossbowlimb*Crossbowbody補正値
投げナイフ 作成数
 (KnifeBlade/10)*Rod補正値
ジャベリン 作成数
 (Arrowhead/50)*ToughRodロ補正値 ※ToughRodイは無視
手裏剣  作成数
 (Shurikenイ+Shurikenロ+Shurikenハ+Shurikenニ)/16 ※小数点切り上げ
弓矢  作成数
 (Arrowhead/10)*Fletching補正値 ※Rodが骨の場合は*0.95
ボルト  作成数
 (Boltcorehead/10)*Rod補正値*Fletching補正値

ここまでは判ったんだけど、ロングボウの計算がよくわからない
Bowlimbの平均にPlate補正値だの1.125だの1.5だのを組み合わせるみたいなんだけど
さんすうが苦手な人間にはこれ以上どうする事もできなかった。こういう時に「勉強しときゃよかった」と後悔するわ、情けない

120 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 19:04:39.23 ID:rv9ZjuEd
>>118
多くはModPackでレシピを変えたりバイオーム構成変更したりするものだから無理に入れなくたっていいのよ

121 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 19:04:59.11 ID:EkFtIqq1
>>117
Configではさすがに無理か
ありがとう、そうしてみる

122 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 19:11:52.19 ID:RRNppuyT
Tweak系はModPack作成者用だよね
レシピ変更でバランス取るなんて複数人で数ヶ月単位掛かるので彼らに任せよう

123 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 19:20:43.93 ID:JQT8hlqJ
Tweak系はハマると抜けられなくなるからやめといたほうがいいよまじで
普通に1日潰すからね。永遠のバランス調整で普通に遊ぶことがなくなる

124 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 19:26:12.87 ID:imu2fb6I
シグナラムクロスボウでエンドラ撃ったらワンパンでワロタ
なにがどうなってそこまで火力が上がるのかさっぱりだがこれはイカれてるわ

125 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 20:57:17.40 ID:IhGO8TpZ
クロスボウはTiC単体だとマニュリン本体ブルースライムリムで作るのが鉄板だろうか

126 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 21:34:10.14 ID:Eh+zB2j5
bloodmagicってもしかすると日本人に人気ないのか

127 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 21:39:53.48 ID:1YfmYnKH
相性が悪いとかも有るんじゃないの

128 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 21:41:58.72 ID:qW/yQjQv
bound装備以外あまりパッとしないからとか?
それか血集めが面倒か

129 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 21:59:47.11 ID:igRldcyu
何か性能の割には色々地味な印象
あとKANJIがちょっと… Botaniaは中間素材だからまだいいんだけど

130 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 22:01:23.07 ID:nubXYvgB
Special AIやべぇ
狐火だろうがなんだろうが壊しにくる上にクリーパーなんか爆砕してくる
minefantasyのお陰でゾンビはデフォで走るし、bloodmoonで寝れない夜とかどうなるやら

131 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 22:06:22.16 ID:izThs4FF
intangibleのpig manって村人のように増えたりするのかな
1.8の村人増殖仕様変更についていけてないから
村人増殖条件満たせてるか分からん

132 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 22:11:47.72 ID:H395wjAX
だから内容調べずに試して欲しかったんだがな
知らずにいつのまにかやられた時のインパクトが大きかったぜ

133 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 22:32:01.31 ID:ouXwDW2A
>>113,114
もともと溶かせたのに急にできなくなった感じ。
そのトリガーが死の視線かも?と

 炉     ゴレ

 
 俺


みたいな立ち位置でゴレがダメージ食らってるからなんだろうとおもったら歪みだった。
の、直後かなぁ…。

134 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 22:33:28.48 ID:ouXwDW2A
133の書き忘れorz
アメリカ語苦手だけど頑張れたら頑張って投げておくよ(白目

助言ありがとー

135 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 22:36:05.55 ID:toqn7r9j
そのMinefantasyとかAIとかBloodmoonとか
纏まってるModpackとかない?

136 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 22:54:46.54 ID:mfc+yDmD
1.8.9にTC5入れて遊んでるんだけど、アイテム転送する手鏡使うと強制落ちする
シングルでサーバーシャットダウンした表示が出て落ちる
まだ不安定なのかな?

137 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 22:59:55.80 ID:igRldcyu
MF2はAlpha版だからかModPackには全然入ってない 無印なら1.6.4のModPackがある
あと元々人型Mobの動きにかなり手加えてるからAI改変系と併用するのはあんまりお勧めしない

SpecialAIもBloodMoon単体版もぶち込むだけで何もせずとも動くからわざわざModPack探さんでもいいと思うが…

138 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 23:03:22.58 ID:toqn7r9j
スマン、Modpackになれると
それぞれのMODをサイトまで飛んでDLしてぶちこんでってメンドクサく感じてしまうんだ

139 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 23:03:36.22 ID:OdgdUwzo
>>136
物質スレじゃねぇんだからログくらい貼れや

140 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 23:08:40.66 ID:nubXYvgB
拠点近くの入り口埋めた洞窟、松明あったからクリーパーにボッコボコにされとる…

141 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 23:12:05.06 ID:mfc+yDmD
特定のアイテムを転送した時だけ落ちるんだよなあ

142 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 23:24:34.60 ID:wHQpZyVe
じゃあそれが原因なんだろ
その特定のアイテムを送らなければいい

143 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/26(金) 23:33:18.79 ID:cffW6wtr
本当に聞きたいんだったらもっとちゃんと情報書き込むだろ
愚痴みたいなもんだろうから適当に相槌打つか
スルーすりゃいいよ

144 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 00:05:42.07 ID:4t3nn5dd
「特定のアイテムを転送した時だけ落ちるんだよなあ」じゃないよ、解決する気ないなら他所でやってよ
解決させたいならもっと情報書かないと分からんでしょうが

145 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 00:10:17.11 ID:jmr2a5Ig
ちょっとした愚痴かと

反応しない限りその問題に付き合ってあげる義務は発生しない

146 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 00:10:52.91 ID:jmr2a5Ig
義務じゃなかった。義理だ
まあどっちでもどうだっていいけど

147 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 00:15:49.72 ID:k5lPf2By
better foliageいいな
雑草の背を低くできるってただそれだけの為に入れたと言っても過言ではない

148 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 00:20:37.51 ID:5cXpShny
和製海外製問わず1.8.9の環境で農作物の種類増やせるMODってないですかね
ググったりフォーラム遡って探してみたけど見つからない
今月始めたばかりでバージョンとか全然知らずに1.8.9でワールド作成してチョイチョイMODも入れて
だいぶやり進めちゃったので今から1.7に戻すに戻せなくて…

149 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 00:37:33.23 ID:snU//U+D
検索の仕方が悪い
もう一度中学校からやり直してこい

150 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 00:42:26.82 ID:4epy2xn5
1.8.9のは知らんなあ
ぱっと見メジャーどころはまだみたいだし

151 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 00:51:02.20 ID:jmr2a5Ig
Pam'sもしばらく沈黙しとる
1.8はともかく、そろそろ石臼とかのテクスチャバグ直してほしいんだけどな

あとHarvestTheNetherのクオーツインゴットはいつになったら作れるようになるんだ

152 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 01:06:19.42 ID:gi3HZ261
>>148
thaumic basesはカオスでマッドな植物がいっぱい増えるぞ!

153 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 01:29:19.04 ID:27YgTwUO
環境:Minecraft 1.2.5

使用MOD:
ModLoader MP 1.2.5v1
TooManyItems 1.2.5
RedPower 2.0pr5b2
CraftGuide 125-5
BuildCraft 3.1.5.18
ExtraTanks 1.2.5-12
CompactEngine build 26
PowerConverters 125-2
LogisticsPipes 0.2.5B
SneakyPipes 0.1.1
MineAll v2.5
ReverseCrafting v2.0.9
ArmorStatusHUD v1.2
ReiMiniMap v3.2_05
EquivalentExchange2 1.4.6.7
EEAdvancedAlchemy 1.4b
IndustrialCraft2 1.95b
IC2Fix build 12
AccessChest 125-3
CutAllFix v2.4
GetID 125_03
ModLister 125_02
RedStoneHummer 1.2.5
SolomonsRod 125-5
StacktableTools 125-2
StackSizeChange 125-13c
zAdvancedSolarPanel 3.0.0
MultiPageChest 1.0.12
NihongoMODFix2 v1.0 alpha
psBeacon 1.1a
psBonusChest 1.0.0
psBuild 2.0.11
psEnchant 2.0.14
psRedStone 2.0.10
IDwakander 125-11
SmallStairs 125-3
StorageBox 125-11.1018
TwilightForest 1.10.1
UgoCraft 2.3.1
竹mod 2.4.5

問題:黄昏にて、人参祭り
http://i.imgur.com/MHNiEWY.png?1

重すぎる
何があったらこうなるんだ、、、

154 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 01:35:19.99 ID:27YgTwUO
>>153
補足
MinecraftAPI(MCAPI) build 15 beta

なんか空から大量に人参が降って来る、っていう
ちなみにこの人参はMCAPIで追加された物

155 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 01:41:00.70 ID:G+TmGTCG
以前動画で黄昏の森の木の葉がエンチャ台に置き換わってるのがあったな…あれはキモチ悪かった
で、察するに草か何かがニンジンに置き換わって耕地でないのでアイテムかしたとか、なんかそのあたり

156 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 01:43:39.61 ID:G+TmGTCG
あぁ空から降ってくるのね
なら葉ブロックと置き換わってるのかな
mod追加ニンジンだとしたらIDが被ってるとか

157 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 02:52:05.25 ID:yWKWtod5
ID被りが原因か?
modを途中から導入したり途中で抜いたりすると起こるときもあるぞ
俺はIC2のゴムの木がExUのタイマーブロックとマグナムトーチに置き換わった時があったわ…

158 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 03:09:48.65 ID:csmz4TSi
IDかぶりで壁が蓄電機にならねぇかなと思ったことはある(関係ない)

159 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 04:30:22.60 ID:OV81m5JJ
>>158
それID変えたら無価値になる可能性あるやん

160 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 04:35:11.45 ID:csmz4TSi
ご指摘のとおりです

161 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 08:15:52.97 ID:HdCOBAoJ
原因はわからず仕舞いだったが砂が全部シルバーフィッシュ入り焼き石に変わった時はやばかった
バニラブロックが置き変わってる時点で何かどうしようもない事が起きてると判断して大人しく環境一から再構築したわ

162 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 08:29:21.51 ID:nm5QygtO
RoCの機械の加工レシピをNEIで見たり機械のGUI開くとけっこうな確率でクラッシュする
暇な人がいたら何が原因か教えてほしい
http://pastebin.com/91tZ0Fmw
MOD
http://pastebin.com/d6Yms4hN
Forgeは10.13.4.1558

163 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 09:25:29.00 ID:0jmc3HWg
>>162
Team CoFHと愉快な仲間達の最新バージョンが他のMODの行動を阻害していると勝手に思い込んだ

164 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 09:30:09.90 ID:0jmc3HWg
途中送信(´・ω・`)

気になったエラーレポートだと268行〜272行、422行〜425行
このへんがいろいろと書かれている

165 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 10:09:24.15 ID:zkStQ5H4
ランチャーのプロフィールの編集画面、横長になった?

166 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 13:00:46.21 ID:uFExMlNs
1.8.9のTConまだ色々未実装?なんだな
鎌がないのが残念

167 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 13:05:03.20 ID:WburAOhT
Mod構成の再編行うと時々鉱石辞書名がぐちゃぐちゃになる人っている?

168 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 13:37:05.64 ID:nm5QygtO
>>164
ありがとうございます
EnderIOとかが怪しいんですかね?とりあえずその辺のMODのバージョンを変えてみます

169 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 13:40:27.49 ID:oJdpdtmq
>>168
NEIを1.0.3.*か1.0.4.*に下げてみてください

170 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 13:46:35.61 ID:27YgTwUO
>>155-158
そういや、生成物なのにBlockID256以内にしてなかったわ
情報サンクス

171 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 15:49:12.10 ID:R0BmZrZX
Blood Magicは祭壇で中間素材作るのにめちゃくちゃ時間かかるし搬入も自動化できないしで
前にやったときは大体のSigil作った辺りでめんどくさくて投げちゃったわ

172 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 16:23:00.89 ID:jvRICxOc
1.8.9のTiC入れてみたけどかなり変わってるんだなあ
主要金属はthermal foundationみたいに別けるつもりなんだろうか?

あと、Psiを試してみたけど難しすぎて解説がなきゃわからん・・・
あっても分からんかもしれん・・・

173 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 16:44:36.56 ID:yWKWtod5
blood magicの装備って奈落ダメ無効にしたらドラエボのカオスガーディアンの攻撃も無効になるのかな…?なるならそれで特攻すれば良くなるんだが

174 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 16:49:21.83 ID:6IJTxHjT
1.7.10でGreg入れて、ついでにSS2も入れたら飲料水手に入れれなくて、脱水中…
リンゴの水分だけじゃ全然足りなくてワロタwww
まさかこんな高難易度になるとは思わんかったわ

175 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 16:50:56.98 ID:4Ai0gmlR
BMは血を捧げて黒魔術をするという設定はクソかっこいいのに全体的にかっこよくないしあんまり面白くなさそうなのが

176 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 16:58:59.48 ID:syAQePk6
Traveling House MODが1.7.10に来てくれれば解決するんだが。
くそ怪しいサイトで1.7盤あると見せかけてHao123やbaiduやらの中華ツール
しこたま仕掛けられそうになったときはワロタ



ワロタ…マイナーなMODに限って偽作者多すぎィ

177 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 17:05:20.42 ID:GuiIohi1
Boundピックアクスで大穴掘ってる時にLP尽きたのに気付けないと
自爆して死ぬんでしょ
こわいわ

178 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 17:53:28.97 ID:nm5QygtO
>>169
ダメでした
今気づいたんですがBigReactorのGUIもたまに落ちるようです

179 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 20:12:48.88 ID:Nm9ICN5E
Intermediaryすげぇな(1.2.5のMODが1.7.10で動く)
MoreCreepsみたいなモブ追加系も動くのかな

180 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 20:14:00.04 ID:Nm9ICN5E
•More Creeps & Weirdos v2.62a** - It loads, that's all! Requires CustomMobSpawner (tested using v1.5.1).
ってあったわ、ごめん

181 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 21:02:43.70 ID:Zb1yENNw
なんかmekanismのサイト開けないんだけど俺だけ?

182 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 21:47:01.03 ID:99380hwf
はいはい俺だけ俺だけ

183 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 22:16:55.63 ID:Zb1yENNw
なんかjpwikiの解説ページから行ったら行けた・・・
試しに持っぺん公式フォーラムから行くと何故か普通に開けなかった

184 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 22:26:14.36 ID:zkStQ5H4
ページが違うんだろ

185 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 22:27:37.68 ID:Nm9ICN5E
>>179
それでとあるMODが結局動かなくて調べてたら「UgoCraftに対応してくれ!」ってコメントが多数あった
見てみたらおそらく公開停止の原因になったであろう海外フォーラムのページが出てきた
公式は普通に1.7.10に対応しているのに…

186 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 22:33:26.65 ID:C2bjcGRJ
computercraft 1.8.9対応版でネットからコード拾ってくるって出来るんかな?
1.7.10の頃はwikiにあった方法で設定変えて出来てたんだけども

187 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/27(土) 22:49:18.68 ID:IkM55o6M
TC5の手鏡使うとクラッシュするな

188 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 00:17:20.05 ID:fru0cwjt
gregの板クラフト音はうちの鳥が反応して鳴き出すからやめろ

189 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 01:20:48.14 ID:VOwyk378
ttp://i.imgur.com/0d5D5Nj.jpg
火炎対策(火竜)して再戦だヒャッハーッ!

ttp://i.imgur.com/MPQZIDg.jpg
時間掛かり過ぎて増援来た
馬上槍でゾンビ相手に馬上槍試合ごっこしてた方が楽しいわ…

190 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 02:17:00.07 ID:XWLylMYS
久しぶりに工業をまた始める予定で1.7.10でBC,IC2,TiC,TE,Mekanism,MFRと入れるのだけどどれから進めるのがおすすめ?

191 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 02:19:08.09 ID:KOUZd+7h
ワールド生成して手に入れた順でいいんじゃね

192 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 02:26:48.52 ID:lvDbwyV2
>>190
俺の場合Tic→BC(クァーリー)→TE(エネルギー)→MFR→Mechanism→IC2だな
Ticは銅使ってツールフォージ作るまでやってその後はクァーリーで資源集めすればいい

193 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 03:02:59.31 ID:jJfGtaJb
HMaGに肉切り包丁modとの連携追加されてたから入れてみたんだが、凄まじかった
まずCleaverが攻撃するだけでアイテムドロップがあるから悪意の欠片集めがすごくお手軽になる
連携で追加されるDeadly SlicerとHostile Cleaverはさらに凶悪で高威力な上にスーパーアーマー無視で連撃叩き込めるもんだからGoGのTier3すらあっという間に屠ってしまう
使用をためらうレベルだった

こういうの大好きだわー

194 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 03:09:49.45 ID:F5oFEHkL
>>190
とりあえず何はともあれインフラが無いと始まらない
BCのパイプで簡素なオートメーション環境を構築するんだ
小規模でもかまどの自動精錬機構がひとつ有るだけで手間が大分楽になる

まあレッドストーンが無いとピストン作れないけどね
それ以外は石だのガラスだの木材だの初歩的な資源ばかりなので作成も容易。とっかかりにはBCが一番よ

195 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 03:13:26.74 ID:F5oFEHkL
って経験者かよ。初歩的なアドバイス書いてしまった

196 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 03:21:36.52 ID:XWLylMYS
>>192>>194
二人ともありがとうございます
TiCとBCを並行させて進めていきます

197 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 07:14:04.19 ID:6Ao9KO8S
>>193
HMaGって何?

198 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 08:43:44.51 ID:57yFge7C
なんでそれをそのままGoogleの検索ボックスに入れないでここに書いちゃうわけ?

199 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 09:09:26.67 ID:gNrrySMs
雑談のタネだろ

200 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 09:21:43.88 ID:4M7BkZoE
「HMaGって検索したけど出てこなかったからどんなMODか教えて」
「HMaGのページ見たけど使用感はどんな感じ?使ってた人いたら教えて」

こういうのが雑談の種だな
>>197は争いの種

201 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 09:27:33.84 ID:pK5gp3Sm
誰も嫌な思いしないのに争いが起こるのか?とか思ったぼくは初心者

無敵時間無視って言ったらTiCツールも無敵時間が特殊なのか多めにダメージ入るよね
単にうちの環境がラグラグなだけかも知れんけど

202 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 09:35:11.80 ID:0KL+fduS
>>35
今更だけどkwsk

203 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 09:40:44.83 ID:Z4TCK3dQ
>>201
ここにいる人には何でも燃やしちゃう人もいるからね

204 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 09:51:01.52 ID:4M7BkZoE
そういうのをずるずる許すとくだ質スレになるんだよなぁ
ここに限らず2chやネットなんて基本的に調べれるものは調べてから聞くのが基本だぞ
それを分かってないモンハン厨が物量でスレを陥落させた結果物質スレが出来たわけ

205 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 10:04:26.00 ID:X5MLgzgq
燃えないTiCツール

206 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 10:18:43.98 ID:omZkePBp
>>205
Tic初めて触ったとき修理出来るの知らなくて石ツール量産した結果処理方法に困ったのはいい思い出だわ
奈落に捨てるにも序盤だとエンド行けないしで…

207 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 12:08:23.21 ID:6Ao9KO8S
>>198 >>200
不快にさせてごめんなさい
軽い気持ちで質問してた
争いなんて考えてもなかったけど
これからは発言に気を付けるよ

208 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 12:13:29.75 ID:ZOVcbF56
Dragonic evoの説明書小さすぎない?
フルスクリーンにしたら大きくなるかと思えば据え置きだし

209 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 12:33:10.20 ID:UNYD1xNr
黄昏の森ってひまわり自生するっけ?

210 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 12:37:47.71 ID:NFAHHbBh
某TC5動画をパクってネザーに空間作ってるつぼ使って汚染したんだが
バイオームはhellからtainted landに書き換えるのは成功したんだが植えた結晶が10時間くらいたっても汚染されないんじゃー

結晶の汚染条件って汚染オーラ多いとこに植えとくだけでいいんだよな?

211 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 12:42:12.64 ID:iuY9oQfi
ネザーにチャンクローダーなり置いてるか?
チャンク凍結してましたーなんて冗談でも寒いぞ

212 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 12:48:51.18 ID:NFAHHbBh
neo techの置いてるぞ
あれは動力とかいらないよな


あとミラー2枚でネザーラック1000個くらい循環させてフラックス出してる

213 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 14:44:44.74 ID:wVFw7u1I
1.7.10で、特定のブロックだけ破壊させられるブロックブレイカー的なものないですかね?

214 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 14:51:09.41 ID:IMPhTxlR
| ─┌*|(情報処理部) @dha_lo_jd
ついったーを始める前からお付き合いさせて頂いていた一般の方と籍を入れる書類を先程役所に提出してまいりました
https://twitter.com/dha_lo_jd/status/703812100729114625

215 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 14:57:21.42 ID:33lwa7Ur
>>213
Steve's Factory ManagerのBlock Gateかな。
指定方法とか設置とか色々クセあるけど、ホワイトリスト、ブラックリストで破壊ブロックを管理できる
設置から破壊までこれ一つでてきるからbotaniaのliving rock生産もこれ一つで楽ちん

216 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 15:00:10.36 ID:wVFw7u1I
>>215
なるほど
ただ、自分の環境だとそのmodのGUIの文字、小さくて読めないんですよね・・・。

217 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 15:25:19.98 ID:33lwa7Ur
あーその手の話題で定期的にあがるUnicodeFontFixerでもSFMだとかえって崩れるからなぁ・・・

218 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 15:26:46.27 ID:wVFw7u1I
どうにかなりませんかねぇ(´・ω・`)

219 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 15:33:01.99 ID:lvDbwyV2
>>215
ExUのカースドアース量産にも使えるな
アイテム拾うとかならボタニアやリファインドリロケーションがあるんだけどな…

220 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 15:45:42.64 ID:wVFw7u1I
>>219
豆腐クラフトの豆腐作りで使いたいんですよね
時限式だと再起動したとき狂いそうですし

221 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 16:19:20.61 ID:uOTwdJUN
>>189
馬上槍の攻撃力がゴミ過ぎるのがな・・・
斧かハンマーでかち割った方が速い

222 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 16:38:08.48 ID:iuY9oQfi
>>220
CCのタートルとかTC4のゴーレムとかなら出来るんじゃないか

223 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 16:38:39.55 ID:oPm5+29X
>>202
TC5のconfigひらいてshift+F3で検索 text
largetextみたいな項目あるからそこをtrueに

ちなみに作業台の相はでかくなるけどオーラ節の数字はそのままだよー。

>>212
ネザーラックアホみたいにるつぼにつっこんでほうちしてたら割とすぐ増えるよ
地獄かまどの精錬ついでに、だいたい8スタックくらい突っ込んでるわ。

ちなみにNeoTechのチャンクローダーの使用感どう?

224 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 16:39:27.87 ID:0KL+fduS
TC5の矢がうてないんだけど…

225 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 16:42:55.71 ID:wVFw7u1I
>>222
ありがとうございます
魔術にも手を出してみようかな

226 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 16:59:21.82 ID:fcQXdEzp
>>225
通常のゴーレムにブロック破壊はないよ
Gadomancyに採掘ゴーレムがいるみたいだけど使ったことないから詳細は分からない
すまん

227 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 17:05:50.54 ID:qvEB4xtc
>>220
豆腐作りならTEの右クリのやつ使えばいい感じに自動化出来るよ

228 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 17:08:44.84 ID:8+YasDec
>>223
1、9、25チャンク選べるふつーのチャンクローダーだな
ただ金鉄36食うからコストはけっこうする

アンカードパールよりはマシだろ
使ったことないけど

229 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 17:10:02.38 ID:ORifOzeP
パールは燃費良いぞ
チャンクローダーそのものが強いと思う人にはコスト的にも合うだろうね

230 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 17:13:02.25 ID:Z4TCK3dQ
オンオフもできるしね

231 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 17:13:43.51 ID:wVFw7u1I
>>226 >>227
ありがとうございます

232 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 17:20:20.24 ID:OwPNoUfh
>>213
出先で調べられないんだが1.7.10に海底神殿とか木材ごとにドアやフェンスを追加するMODに
ブロックを識別してくれるブロックブレイカーがあったよ
赤石入力だけで動くからシンプルだし、自分自身これで豆腐製造機や鋼豆腐量産をやった

233 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 17:27:49.67 ID:Dh/oY3Le
>>179って
例えばまだ他MODと共存できてた頃のBTWも遊べるようになるんだろうか
そうなるとBetterThenBuildcraftの挙動とかはどうなるんかね
まぁ過去バージョン配布してないから保管してなかったらムリだけど

234 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 17:37:30.35 ID:wVFw7u1I
>>232
詳しくお願いします!

235 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 17:57:30.37 ID:fru0cwjt
MOD解説
AlgaeCraft
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1287166-algaecraft-ocean-mod-for-minecraft-sponges-seafood
・バニラの魚がモブになる
・水中の植物が追加される
・1.8のごとくスポンジが使える
・水中装備一式が追加される
・ロブスターをそれを捕る罠が追加される
・TCとTEに対応

236 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 17:57:38.91 ID:jJfGtaJb
>>234
Gany's Surfaceのことだと思うがPlacerとBreakerがあるのはOpenBlocksじゃないか?

237 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 18:21:52.31 ID:pMoZ89Dd
>>236
そうそうそれそれ
openにもあるが、Gany'sにもあるんだよ

238 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 18:30:55.65 ID:wVFw7u1I
>>236 >>237
ありました!
ありがとうございます

239 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 18:51:22.45 ID:Dh/oY3Le
>>235
いいなそれ。昔あった珊瑚MODと鯉MOD思い出したわ
植物が増えて景観によろしそうだ

240 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 19:18:34.34 ID:ZOVcbF56
そういえばMaricultureの更新とまったまんまだな

241 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 20:08:36.40 ID:754M0fKQ
Maricultureはアンケで1.7.10を更新続けるか1.8.9版の開発するかで
1.8.9の開発に移行の方が票多かったから1.7.10版の更新はないんじゃないかなあ
ツイッターの開発報告も1.8.9のみたいだし

242 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 20:58:31.78 ID:8S/uBZCd
IEの三連水車が88rf/t出るという事に驚き

243 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 21:01:13.17 ID:ZOVcbF56
最近気づいたけどHVコネクタには1個しか配線つなげれないのな
LVなら8個くらい行けるのかな

以上IE初心者でした

244 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 21:01:49.49 ID:mv/mibHF
水の置き方をちゃんとすれば最大100RF/t

245 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 21:08:10.24 ID:8S/uBZCd
>>244
画像ある?

246 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 22:40:47.40 ID:vEm+LNSr
>>243
継電器だったかを使えば複数繋げられる

247 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 22:50:42.10 ID:XeigJ6Q9
>>245
Immersive Engineering Water Wheel 88RF/tでググれば出てきたがなんだこれw
どんな計算してるんだこんなん分かるかw

248 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 23:13:12.01 ID:mv/mibHF
>>245
すまんわバージョン古かったわ弱体化してたんだな

249 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/28(日) 23:44:55.78 ID:mv/mibHF
88RF/tで組んでVer戻したら118RF/tになった

250 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:02:35.76 ID:g0SpdT23
一年ぶりくらいに復帰してやろうと思うんだけど工業周りのmodがどう変わったとか有名mod群に仲間入りしたmodとかあれば教えてくれ
辞める前はmekanismとかTE、BC、IC2ex、greg5、AE2、あとはTiCあたりを触ってた
TDとかgreg6とかあたりからよく知らない感じ
魔術とかユーティリティ系も新しく定番になってる物あれば教えてくれると嬉しいです

251 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:09:35.59 ID:ISCJZnZh
>>250
さすがに漠然とし過ぎ

252 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:14:00.47 ID:rze+5Sqh
アプデはよ

253 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:19:48.16 ID:ReV/odiE
>>250
一言で言うとほとんど変わってない

254 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:24:09.82 ID:hRT07gWL
IEぐらい

255 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:27:40.28 ID:OzLzA7VF
>>250以外だとextra utilitiesぐらいか?
あとはさっきから名前でてるimmersive engineeringとか
そこまで定番ってわけじゃないけどmagneticraft、calculatorあたりも新しく出たかな
個人的にはdraconic evolutionが好き

256 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:31:24.04 ID:g0SpdT23
>>251
すまん久々やりたくなったは良いけど具体的にどう変わったとか全く知らんもんで

>>253
あ、そうなの
wiki見ても特にめぼしい新しいのもなくcurseも前とそんなに変わってない感じだったから聞いてみたんだけども

IEってあれか、Immersive Engineeringて奴のことよね
辞めたあとにどっかのブログかなんかで解説見かけたきりでよく知らないんだけどとりあえず調べてみます

257 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:33:33.23 ID:i/5C0Zk4
IEはゲーム内説明書がしっかりしてるから調べる必要ない

258 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:34:09.90 ID:YKr6RSVs
1.8→1.9のアプデで開発陣もどうするんだろうな

1.8のMOD作って一番厄介だったのがテクスチャ周りなんだよな
あのクソ仕様のせいで今まで楽だったのが色々融通が効かなくなって面倒臭くなった

少し規模が大きくなればJSONファイル自動生成ツールも作る必要があるし
まあこれは難しくはないんだが

259 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:35:46.55 ID:fTXVaiZK
IEのゲーム内説明書の翻訳めんどいんだけど
ここって翻訳の有志募るのってあり?

260 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:44:07.59 ID:g0SpdT23
>>255
ExUtilも一応触ったことはあるわ
magneticraftは大型機械なのね、面白そう
draconicは名前だけ知ってた

IEは説明書あるのね、ありがとう
あとmod入れるなら工業以外でもまだ1.7.10が主流な感じ?
1.8はバニラでしかプレイしたことない

261 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:51:16.97 ID:PUJ4t8wv
>>260
ほとんどは1.7.10だよ
Thaumcraft5が1.8

262 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:51:59.80 ID:r5WdCxIw
1.8.9な
1.8は1.7.2の再来だな

263 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:57:27.89 ID:h2kjTMhv
>>235
昔Coralleaf入れてたんだけど実際に潜ってみると水草方向に水流ができてるのか吸い込まれたんだけど
そういうのあったりするの?

264 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:57:32.99 ID:g0SpdT23
TCは入れたことあるけどほぼ触らなかったんよね、1.8.9?でやるのも楽しそう
気まぐれでマイクラのパクリゲーの動画見てみたら無性にやりたくなって聞かせて貰いました、ありがとう

265 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 00:59:47.52 ID:M+tFj5Gj
無事ネザーで汚染シャードになりましたわ
全く増えないが

266 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 01:10:49.58 ID:8Gte/84N
dragonic evoは面白そうだけどプレイ動画もなくて敷居がねえ

267 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 02:54:05.96 ID:goaezKfp
TC5のプレイ動画見てて1.8.9の環境も意外と悪くなさそうに思えた
普段工業メインでばかりやってるからかもしれないが

268 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 03:03:05.06 ID:KMDHg6hh
1.8のmobを殴った時ふわーっと浮き上がるようにノックバックするのを1.7時代に戻すmodが欲しいな

269 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 07:49:59.30 ID:Xp0nU8Gn
SAG Millで丸石砕いてたら砂利の代わりにInvalid OreDictionary Tag 13ってアイテムになったんだけどなにこれ

270 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 09:14:31.60 ID:L5Gq7bRT
>>262
1.8.8が最強の不遇っぷり
なぜかIntelliInputが1.8.8のまま1.8.9が出なーい

271 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 09:26:48.86 ID:ReV/odiE
青空の(日光の当たる)voidディメンション追加するMODって何かない?
あんまり大げさなディメンション追加MODは入れたくないんだけど適当なものが見つからない

272 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 09:40:52.70 ID:QGTyhWrJ
>>247
普通に試行錯誤すればたどり着く結論だろうし俺も同じのを作ってたぞ
ただ検索で引っかかるトップ画像のような回転上方向の面の中央への水流は用意する必要ない

273 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 09:50:42.99 ID:r5WdCxIw
>>270
それを言い出したら1.7.10-pre4っていう最強の存在がですね

274 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 10:10:00.52 ID:XiWT2jg+
>>273
いやそれプレビュー版やから不遇にされてもしゃあないやろ
なにせ1.7やったら1.7.2も不遇にされてるし・・・

275 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 10:13:10.19 ID:SV5NJw0u
Aroma1997MiningWorldで高高度に施設建てるとかSkylandをMCEditでポータル周り以外全ブロック排除とかでいいんじゃね

276 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 10:16:12.83 ID:tERHnTgw
そろそろ公式が開発環境提供してくれんのかねえ・・・
MODAPIとかpluginAPIとか名前だけ出してるだけで全く形が見えんじゃん

277 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 10:25:13.84 ID:XiWT2jg+
>>276
上げるだけ上げて落とそうとしてるだけだと思う
だってメジャーバージョンアップのたびにMODDERにとって不利な仕様変更ばかりしてるじゃん

278 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 10:30:24.17 ID:WnceHmrx
>>272
接する面積増やしてたらそうなるだろうけど
水車っていうかもうなにタービン?

279 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 11:30:02.92 ID:M+tFj5Gj
TC5の歪みの効果で画面真っ暗になるのがあるな
f1押せば見えるけどインベントリもメニューも見れなくてうざすぎるぞ

280 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 11:30:40.98 ID:E7eTmDZ2
>>271
ミストでvoidだけ作って制限すればいいんじゃね?
あれは天体の動き止めたりもできるから常に晴れ、太陽天頂とかもかのう

281 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 11:50:07.97 ID:tERHnTgw
前のアプデでBotaniaの花が枯れるのオフに出来るようになってたのか。

282 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 12:23:04.93 ID:mC2IYX21
やっぱり花は枯れるほうがバランス良いわ
DaybloomやらHydroangeas量産が脳死プレイすぎた

283 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 12:30:50.30 ID:bscDiMof
>>281
頑なに拒否してたのに遂に作者諦めたのか
リソース不要は楽でいいけどEndoflameでいいやになりそうだし一応枯れなくさせるアイテムはあったんだからわざわざ戻さない方が面白かったのに

284 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 13:13:45.38 ID:tERHnTgw
Daybloomの花畑が気に入って始めたから、
捨て台詞気味なのが気になるけど素直に喜ぶことにする。
プレイスタイルが搾られてたのが開放されたのはいいことだ。

285 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 14:02:53.76 ID:goaezKfp
別にデフォの難易度というか設定が枯れるならいいと思うけどな
俺のBotaniaはバージョン古い所為でまだ枯れないけど

286 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 14:12:12.47 ID:mC2IYX21
マナプールにぶちこめば効果を失う代わりに観賞用として枯れなくすることができたり
Overgrowth seedで効果を持たせたまま枯れなくすることもできる
あとDaybloom/Nightshade Primusっていう枯れないものがレアだけど自生してることがある

287 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 15:38:50.33 ID:tERHnTgw
そこら辺はあてつけ気味に追加された要素だしなあ・・・
ブログやRafflowsiaの説明とか見てげんなりしてそれ以降遊ぶ気になれんかった

288 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 15:44:21.76 ID:/jq0KlgM
拘ってた所を変えるってことは
相当あーだこーだ言われたんだろうな

289 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 15:45:47.09 ID:aL8PV0wq
IC2EXのキネティック水力って追加バイオームには対応してないのかな
DeepOceanだと機能しなかった
このバイオーム縛りとかマジ不要やろw
ただでさえ風力に負けてるのに

290 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 15:46:56.05 ID:bzO1nsYw
対価もらって仕事でやってるわけじゃない
趣味で作ってる物のこだわってた部分を否定されて
よく続けられたな…俺だったら速攻で投げるわ

291 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 16:09:41.77 ID:hRT07gWL
俺だったらシャラアアアアアアアアアアップ!!!とか言ってるわ...

292 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 16:11:25.85 ID:QlDjXRnC
>>289
風力の高度縛りよりは楽だろ
バイオーム書き換えればいいんだから

293 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 16:25:36.07 ID:xOtUyJsm
>>279
TC4でも同じ現象が起こる
不自然な空腹か何かだと思うけど
optifineのポーション効果非表示あたりが怪しいと睨んでいるが、入れてるかい?

294 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 16:28:20.10 ID:bscDiMof
>>284
変更履歴見てきたがあの言い方だと相当しつこく言ってきたやつがいたんだろうな

295 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 16:57:10.16 ID:xOtUyJsm
ごめんいろいろ調べてみたらTCのconfigでshadersをfalseにしろと言われてるな
グラボの問題みたい、ちょっと試してみよう

296 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 17:10:05.07 ID:ISCJZnZh
>>276
Jebがもだぴがどうのこうの言ってたのは一体いつくらい前の事だったか

297 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 17:38:24.12 ID:tERHnTgw
確かAPIの名前候補はworkbenchというのもあったなあ

298 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 17:44:06.60 ID:k/RVO4pW
うちのbotaniaは最近projectEの圧縮石炭投げ入れてる
自動化できない雑魚です

299 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 17:44:29.00 ID:xOtUyJsm
>>294
公式アプデは誰かやる奴がいない限りもうやらんと言ってるな
コンフィグ戻せと騒いでいた奴はこれで満足なんだろうか

300 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 17:52:47.43 ID:tO/zduhE
wikiおちてーら

301 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 18:00:50.93 ID:2209Znfh
Botania終わっちゃうのね…うーん残念

302 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 18:11:09.54 ID:goaezKfp
Agriで交配してサトウキビ作ってCrop撤去して種増やそうとしてるんだけど
1回目はできるんだけどそれ以降が小麦か人参になってしまうのは仕様なんだろうか

303 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 18:14:16.15 ID:a0UCKNgy
なんか最近wikiの落ちる頻度多くない?

304 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 18:15:05.16 ID:JAMDaaYv
>>302
バージョンわかればこっちで検証すんぞ

305 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 18:17:57.56 ID:xOtUyJsm
>>302
つい最近のアプデで最新版は1.5.0になってるが、古いの使ったりしてない?

306 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 18:22:45.34 ID:aL8PV0wq
Agriって時折何度やっても変異しないことあった
20回くらいを数えたところで流石におかしいなと思って
同種、別の種を用意してみたらあっさり変異した

307 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 18:45:26.47 ID:tERHnTgw
あれ?Botania最近のバージョンだとマナの込められた花びらないのか。
てっきり、regrowthの改変レシピだとばかり。

308 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 18:49:32.78 ID:bscDiMof
少し前の更新で無くなって違うのと変更になってたな

309 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 18:50:32.89 ID:r5WdCxIw
変なのに粘着されてヘソ曲げてしまったか
どこも同じだなあ

310 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 18:59:09.05 ID:goaezKfp
>>304
>>305
1.4.0だったわ
でもMODパックだから更新しないほうがよさそうかな

311 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 19:26:33.07 ID:ISCJZnZh
>>309
リス神様やBTW作者みたいに、冷たい言葉で頑なに突き放すしか食い下がってくる相手を諦めさせる方法はないよ
「二度は繰り返さない」とか「誰がなんと言おうと」とかこれくらいの硬さでキッパリバッサリ言わないと
クレクレ厨とはそういうもんだ

312 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 19:30:15.67 ID:hRT07gWL
けどそれはまた他の新たな頭おかしい奴に粘着されるんだよなぁ 荒らしたがりか愉快犯かに
フォーラムにブロック機能あればいいのにね

313 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 19:52:38.25 ID:ISCJZnZh
そこで専用フォーラムだな
テキトーな事抜かしたアホは片っ端からBANして自身の浅はかっぷりを思い知らせてやる。これに限るな

314 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 19:54:59.22 ID:WnceHmrx
Botaniaの作者って今は魔法課MODだったか新しいの作ってなかったっけ?それとは別?

315 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 20:30:29.06 ID:tERHnTgw
>>314
それとは別でBotaniaの最終更新、
大きなバグが見つからない限り249を最終更新にするみたい

316 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 20:38:27.49 ID:S7phA8bC
FTBのmagequestやりなおしてみてるけど
なんだかんだでTC5のほうが研究はやりやすいなぁ
まだゴーレムがイマイチなところはあるけどTC5

魔術工業はそれなりに触ったけど
この組み合わせはなかなか面白かったよってのなにかないかね

317 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 21:25:22.43 ID:8Gte/84N
botania最終かー。残念な気もするけど要素追加もあらかた片付いてるし後はアドオン組がどうなるかかな
正直、怒涛の追加更新でついていけなかった感はある

318 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 21:31:43.25 ID:+k6Hda9S
通常の1.8以降は別作者いるし少し安心した(負担的な意味で
他のMODで頑張ってくださいって感じ

319 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 21:32:36.00 ID:EwrNZgOx
>>316
1.7.10?
そうならTechnomancy入れて工業系と魔術系の統合された拠点作ってみるのも楽しいよ

320 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 21:52:14.20 ID:tERHnTgw
枯れる設定OFFにして色々な設置して放置してみたけどちゃんと枯れなくなってるねー
まあいままでのことあるから半信半疑だったけど大丈夫みたいで良かった。
設置した花を回収しても別アイテム扱いにならないし。
これでまた色々なマナ生産の工夫が出来るようになるから楽しめそう。
日本語対応もうれしいね。

321 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 22:01:21.24 ID:RSRUnAK6
みなさんbotaniaマナ生成はどのくらい気合い入れてますか?
マナプール1杯満たすのに5分とか?

322 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 22:09:57.64 ID:aL8PV0wq
Steve factory分かって来たけどムズイな
省スペースで色々できるってうたい文句の割に
パイプ的なケーブルをひたすら伸ばすのもなんだかなあ、素人考えだけど
FactorizationのRoutorみたいに隣り合ったブロック同士で勝手にリンクすればいいのになと思った

323 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 22:13:36.83 ID:OeCbEVrh
>>235のAlgaeCraftを入れて色々触ってみた

規模は小さいながらも

植物の栽培 …… 藻、ワカメ、サンゴ、スポンジ(海綿)、等
特殊な武器 …… トライデント。溜めで射程が伸びる
装備品 …… ダイビングウェア。泳ぎが速くなったりボンベで呼吸できたり
装飾ブロック …… 色んな模様の石灰岩ブロック
追加モブ …… カゴ罠で捕まえられるロブスター。バニラ魚のエンティティモブ化
食品 …… 寿司、海草の干物、イカシチュー、等
バイオーム …… GreatLake。名前の通り海レベルのデカい湖


複数の要素が有り複合的にまとまったバランスの良いMODだった
なにより1.8のスポンジブロックが実装されるのが嬉しい。しかも量産(栽培)できる
これで水抜きが捗ること請け合いだな

324 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 22:28:26.01 ID:ReV/odiE
>>275
>>280
青空ではないがUtility Worldsのvoidで妥協することにした
明るいvoidって需要ありそうだけど単体じゃどこにもないのが意外

325 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 22:41:12.68 ID:NijF7Qaj
鉱石の生成量増やすmodって1.7.10にある?

326 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 23:26:20.17 ID:hrYPBtvi
Greg
というのは置いといてDenseOreでも入れるといいんじゃね

327 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 23:40:48.49 ID:1xb3Vx5m
Minecraft 1.9キタ━(゚∀゚)━!

328 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 23:49:38.85 ID:r5WdCxIw
Forge1.9が来るまであまり関係ないな

329 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 23:50:37.67 ID:9W7PKyZp
しかし当分1.7.10から動けない

330 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 23:56:58.62 ID:V9nu3bS0
>>329
プレイ人口もMOD製作者も減ったし1.7.10より豊富になることはないよ
公式で取り入れてくれれば別だが

331 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 23:58:19.08 ID:cl2wndE6
1.8.9がようやく色々出てきたなって感じだし1.9とか言われてもなー

332 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/02/29(月) 23:59:42.87 ID:DDpyGOds
オフハンドとかチャージとかModが対応するようになったら色々影響が大きそうだ
ただまぁまだまだ1.7.10にはお世話になりそう

333 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 00:34:47.21 ID:eYwxagmh
昔は小物Modが溢れてたってマジ?

334 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 00:37:23.74 ID:kwQnFPrl
正直工業の1.9は半分諦めてる
TC5頑張ってくれ

335 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 00:38:15.69 ID:oGjJqgyq
対応するなら1.9からやってしてほしいけどね
新しいの出たのに1.8からって嫌だな

336 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 00:39:44.54 ID:VzSeeCjg
剣の仕様を元に戻すmodが欲しい

337 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 00:51:42.82 ID:/4nf5Zdc
>>333
多分、減った分と同じくらいに増えてるから大きな差は無いと思う

338 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 00:58:11.83 ID:lUTi9mLS
今のmodって大型総合が幅を利かせてて単品が少ない気はする
バレル系くらいの規模をギリギリ単品としても大型に組み込まれたものに食われ気味というか
システム変更系はいつの時代も強いけどね

339 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 03:46:14.14 ID:kwQnFPrl
小物便利系アイテムも大型にある類似アイテムの方が強い場合もあるからなぁ
俺はバレルはJABBAじゃなくて色々楽だからTEの方を使ってるわ

340 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 03:52:24.79 ID:oZIGizGZ
昔に小物系が多かったのはマシンパワーとかIDの問題があったからじゃないかと勝手に思ってる

341 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 04:50:36.68 ID:ApHGmHQw
IC2Exのログ読みたくてフォーラム行こうと思ったんだがなんか落ちてるん?
誰かおま環かどうかアクセスしてみてくれないか
http://jenkins.ic2.player.to/job/IC2_experimental/

342 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 06:20:46.85 ID:p4tUpWfO
だいぶ前から不安定だからしょうがない

343 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 06:22:19.44 ID:X+dBfTlh
>>325
CaveworldかFortuneOresでも入れたらいいんじゃね?

344 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 07:39:52.94 ID:Nu4NlljX
TEのCacheって入ってるアイテムの個数見れなくない?

345 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 07:48:47.99 ID:pUmtpzsf
Wailaでみれる

346 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 07:54:51.43 ID:Nu4NlljX
ああ、なるほど
smartcursorか何かの他のMODの表示にかぶっててwaila非表示にしてたんだった
この機に見直してみる。サンクス

347 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 08:59:43.50 ID:0w4vxGEg
Wailaがなくても赤いゲージである程度の中身はわかるし
マルチメーター持ってクリックで詳細な数字見れる

348 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 09:33:06.04 ID:9sLHRXB7
マルチメータの使われなさ具合はかなり高い気がする

349 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 09:58:46.92 ID:T1Dp3QIv
Minefantasyのドラゴン、Extrautilitiesの黒曜石ガラスも破壊可能なのかよ…
ガラス判定なら何でもアリか…破壊されない透明なの探さんと

>>329
それな

350 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 10:03:21.85 ID:4orRgRtH
1.9って出来の悪いMODを入れただけって感じがする(偏見)

351 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 10:06:52.14 ID:LiuhLhx5
わざわざ偏見とか書かなくてもみんなそう思ってるから大丈夫だよ

352 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 10:08:58.45 ID:mcjQCFH9
出来の悪いMODとは言いすぎ
これまでのMODを無断で勝手に導入しているだけであって1.7.10で作成されたMODに失礼

353 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 10:12:57.11 ID:czyBWHYl
1.8のときも「1.7にMOD入れたら似たようなことできるじゃん」とか言われてたし
まー今後も同じ流れだろね(ゲンナリ

354 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 10:19:34.63 ID:pUmtpzsf
1.9ってバニラでグラインダーあるんだっけ
あと両手剣とかも
MODでオッケーになってしまうのが悲しい

355 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 10:21:41.61 ID:pUmtpzsf
グライダーだった

356 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 10:35:27.25 ID:G4II/h9Y
>>353
まあ1.25環境下とかでもMOD入れまくったら、バニラの1.9環境下と同じ位に出来るしね
「バニラでもグラインダー出来る」ってのが大きいんじゃね?

357 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 10:43:34.27 ID:czyBWHYl
>>356
ついにバニラでも鉱石粉砕や砂岩粉砕ができるようになったのかと思ったじゃないか

358 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 10:51:01.45 ID:0w4vxGEg
>>349
破壊されない透明なのなんて保護ガラスでええやん
ウィザー囲うのはだいたいいつもコレか強化黒曜石

359 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 11:00:01.95 ID:eYwxagmh
バージョンアップで少しでもマイクラが軽くなるならいいけど

360 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 11:07:09.54 ID:ShbVhHpU
RTG1.8.9来てるな

361 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 11:07:20.00 ID:eyouDtSm
>>354
両手に剣を持つことはできるが攻撃は利き手のみなので意味がない、はず

1.7.10でTC4の魔術ワールドを1年近くやっているがまだ終わりが見えない
ついでに入れたTwilightForestなんかまだ一歩も踏み込んでない
1.9どころか1.8にすら触れていない現状で遊ぶのは当分先かな

362 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 11:29:22.85 ID:T1Dp3QIv
>>358
試したらぶち破られた…

363 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 11:33:37.41 ID:ShbVhHpU
もうオプションでブロック破壊切れよ

364 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 11:37:57.88 ID:zXtfqcuH
バニラで色々できるようになるのが大きいんだろうが
バニラの進化は競合回避だの何だのに物凄く大事ってことを1.2.5からの流れで思い知らなかったのか
とはいえ1.8、特に1.9以降はキツイから1.2.5みたいに移植MOD出ると良いね。特にコマンドとか

365 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 11:38:43.64 ID:LV1njhBr
Gany'sSurfaceはいつになったらウサギやガーディアンも追加してくれるんでせう

366 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 11:49:25.35 ID:zXtfqcuH
自分で行った手前探したけど、1.8のコマンド追加するMODは出てないね
もし見つけたら教えてくれ

367 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 12:27:55.46 ID:LiuhLhx5
>>365
ガーディアンはともかくウサギ欲しいならなんてEt Futurumに変えないん?

368 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 13:11:25.83 ID:qekaT7d6
1.9で結構エンチャもふえてんのな
修繕とか氷結歩行とか

369 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 13:11:42.61 ID:/zr+MrBm
>>367
EFはほんとに1.9要素のバックポートしかしてないからSurfaceで追加されてる独自装置使ってると消えてしまう
あと安山岩などの追加石材は互換性がないから下手すると地下が穴だらけになってひどいことになるのが悩ましい

370 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 13:40:49.16 ID:JF1P6RYx
1.9は攻撃に溜めが必要になった点が最高にクソ

371 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 14:30:34.22 ID:3ODLgM80
>>279
やっぱりoptifineの設定と衝突してるくさい
optifine入れてるだろうからfogかfast renderあたり変更して試してみて

372 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 14:32:19.24 ID:zXtfqcuH
すまん、ちょっと聞きたいんだがmodidってどういうものなの?
分かる人いたら教えて

373 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 14:37:54.60 ID:1tZbFoXR
>>372
なんのMODかを他のMODとかから認識できるようにするためのものでしょ(適当)

374 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 14:44:03.25 ID:zXtfqcuH
なるほど
それってどうやって入力すればいい?
例えば黄昏だとtwilight forestとか
それともitemidみたいに変動だったりする?

375 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 14:54:23.71 ID:SVcnAf6w
開発のMODアノテーションの中身のことを言ってるなら
MOD間で競合しないユニーク名なら自由でいいはず
asset下のフォルダ名になるとかあった気がするから
大文字とかディレクトリパスに使えない文字は使わないほう楽かも

376 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 15:32:53.65 ID:0c7k6qi2
>>371
試してみたいが意図的にその歪み出すのも無理だし検証しにくいな

377 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 15:37:38.55 ID:3ODLgM80
>>376
情報足りなくてすまん
Fast Renderをoffにしたらブラックアウト問題は解決されたので試してみてくれ
死の凝視みたいなのでも効果あるはず
TC側が画面全体に被せてエフェクト出してるもので発生するんだと思うんだが、そのレンダリングをOptifine側でうまく処理できてないくさい

378 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 15:38:57.35 ID:3ODLgM80
>>374
jarファイルの中にあるmcmod.info見ろ

379 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 15:39:55.64 ID:0c7k6qi2
>>377
ありがたやありがたや

380 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 15:42:09.85 ID:AiwmP6Mv
描画に問題があったらまずFast Renderオフにしてみるべし

もうあれデフォルトオフで良いような気がする

381 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 15:55:34.06 ID:2In5c5tC
>>377
横からだけどすごく助かった
optiのアプデのせいだったのか…

382 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 15:56:29.28 ID:ShbVhHpU
DeadlyGazeだけならBasesのタバコで発動できるぞ
1.8.9でも一応あったはず
研究ポイントタバコとかもまだあったけどどうなったんだろう

383 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 16:32:01.90 ID:hBZDA1dk
そういやbasesのタバコとかウクレレは触ってねえなあ
ブレスレットは1個作ったけど杖でよくね?ってなった

384 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 16:39:11.45 ID:EYJKqmIG
ブレスレットは俺の環境だと特殊な形状の杖星つけた状態でゲーム終了するとワールドに入れなくなる不具合起きてから使ってないな
琥珀の杖の方が便利だしコスト安いし

385 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 16:49:32.49 ID:ShbVhHpU
ブレスレットは連射力上がるから威力上昇+CT増加系のアップグレードのデメリットがほぼ無くなるのが強い
連鎖の弱点が無くなって衝撃杖星ゲーが加速するのが難点

386 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 19:07:51.46 ID:tjZNYjFL
水抜きにTiCのスライムの水使ったけどかなり便利だな
スライム湧いたら倒すのが面倒かもしれないけどそれを鑑みてもね

387 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 19:17:29.87 ID:/1rv91y2
日本語チャット対応しただけでも1.9は良アプデ

388 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 19:50:52.78 ID:/4nf5Zdc
>>350に同感できる
なんかノッチが抜けたあたりからマイクラが迷走しだしてきた感が有る

389 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 20:04:59.77 ID:UIJRpJEO
>>380
あれONにしてまともに描画されてる事ってあるんかね

390 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 20:51:08.93 ID:/g7teof+
CS版がPC版を元にしてることとCS版はMODを導入できないことを考えるとPC版でMODのアイディアを試験導入してCS版に卸している可能性も微レ存

391 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 21:06:34.20 ID:yGjK51ty
optifineはmodサポートしてません
https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/336ne5/why_is_optifine_unsupported/

392 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 21:28:27.35 ID:23KrGhez
まあアレが欲しいコレが欲しいとなると大抵モッダーがどうにかしてしまうから公式で何を追加するかってのは難しいのは分かるけどね…
便利なアイテムも建築ブロックも追加したら大抵星の数ほどあるmodのどれかと被るし、じゃあゲームシステムやスタイルを根本から変えようとなったら大半のユーザーからの批判は確定だし
他にも軽量化しようにもグラ向上しようにもとにかく公式にしか出来ないことが限られてるんでしょ
そう考えたら両手持ちとか海底遺跡とか頑張ったなあと思えるよ

393 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 21:33:12.05 ID:oJd3m1PM
>>372
MODが持つ文字列の識別子
被らないように開発者が決める必要がある

Forgeの"Loader.isModLoaded"ってAPI(MODが読み込まれているか調べるAPI)で検索すると
どんなMODがどういうmodidを持っているかわかると思う

394 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 21:33:32.87 ID:eYwxagmh
BCの漏斗をマイクラに馴染むテクスチャに描いて導入したのは凄い
アップデートはマイクラらしさを保っていればどんなのでもいい

395 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 21:38:32.95 ID:cj5DQkSu
マイクラらしさってなんだろう
毎回文句言われてるけど

396 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 21:46:48.47 ID:VzSeeCjg
BTWが参考になるんじゃないの(適当)

397 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 21:46:54.63 ID:qekaT7d6
四角くありつつも四角っぽくない

398 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:01:11.94 ID:eyouDtSm
桜の木のことは忘れよう

399 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:02:09.78 ID:/4nf5Zdc
>>395
そりゃ漠然としたなんとなくの体感でだよ。個人的な嗜好に拠る印象でしかない
たいていはアルファ時代ベータ時代の何も無い簡素なマイクラが基準になってる

なんというか一言で表すなら「雑多」だな
武器の両手持ちとか盾とかグライダーとか、オール付きのボートとかは実にマイクラらしくない
あとはブロック越しに透視できる矢とか、醸造にブレイズパウダーが必要になったとか
プレイヤーを浮かせるモブとか、そういう細かい仕様にも散見される

シンプルさが薄れた
とにかく簡素で何も無く、ただブロックを壊して積んでたアルファ時代の頃と比べたら驚く程に雑多になった

400 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:02:50.74 ID:ruDsa8dU
バニラは前からある死んでる要素や用途の少ないものなんとかしてくれないかねえ・・・
ポーションはスタックできないから使いにくいしエンダーチェストは一々シルクタッチが必要
テラリアの豚貯金箱並みに手軽でいいと思うんだけどね。
エンドストーンは煉瓦が追加されてたけど
もっと前からエンドストーンと黒曜石は建材用途があっても良かったと思うんだけど

401 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:13:53.58 ID:cj5DQkSu
>>399
そんな一人一人の好みに対応しきれねえよ

402 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:17:34.15 ID:eyouDtSm
1.5から始めた自分にとって1.6の馬の登場は非常に違和感があった
つまり、そういうことだね

403 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:20:21.43 ID:/4nf5Zdc
>>401
いや別に要望をしたいとかそういう訳じゃなく
ただ思ってる事を個人的な感想として書いてるだけだよ

単にそういう意見を持ってる人も中には居るってだけだ

404 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:25:14.71 ID:3qoktH/k
昔からやってるとそうなるのは仕方ないね

405 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:27:19.36 ID:cj5DQkSu
自分の思い通りじゃないと迷走してるって言われたら
作ってる側もたまったもんじゃないわ

406 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:33:31.08 ID:P4kCoQiX
modAPI完成させてmodderたちにアップデートの全てを任せればいいじゃん!

407 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:39:41.41 ID:23KrGhez
仮に迷走したところで過去バージョンで遊ぶ分にマイナス面は何もないな!

408 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 22:59:19.84 ID:mkErtyC8
公式でMOD環境もっと整備して欲しいな

409 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:02:19.74 ID:/4nf5Zdc
>>405
あんたちょっと過敏過ぎじゃねえか?
物事に対する受け止め方が人によってバラバラなのは当たり前だろうに

わたしはそう思う、あなたはそう思わない。ただそれだけでしかない事だよ

410 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:03:19.25 ID:cj5DQkSu
そう思うなら別に反応してこなくて良いのに

411 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:09:55.61 ID:oGjJqgyq
整理MODとかBTWを公式で対応してくれるなら俺はそれで満足です

412 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:12:32.05 ID:6B98y4OG
>>405
ここを始めとした掲示板つう所は一人一人の個々の意見を持ち寄って並べる場なんだからそうやって自分と違う他者の意見を拒絶してたらキリ無いぞ
そういう意見もあるんだな位にあくまで他人事として割り切らないと

413 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:15:15.36 ID:cj5DQkSu
別に拒絶してないけど

414 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:16:26.33 ID:eyouDtSm
>>409
気を害したらごめんなさい

アプデの度に似たような話が繰り返されてるのでウンザリしてる人も多いんだよ
「ノッチが抜けて」云々も実際は製品版になった辺りでノッチは開発から手を引いてるとも言われてる
「迷走」云々も散々言われてきたことだしイヤなら好きなバージョンに残ることもできる
新要素を選択的にmodで補うこともできるし実際に1.2.5残留なんて人も珍しくもないよく聞く話だ
だから同意を得られなくても仕方ないんだよ、納得できなくてもそういうことだよ

長文ごめんなさい

415 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:20:09.42 ID:ruDsa8dU
クリエイティブでエンドラ倒した後サバイバルにしてエンドシティ探索したけど、
殺風景な上構造物の生成率もそんな高くなくて一回いったらもういいやって感じかなあ。
タワーとシップは劣化ベタダンか劣化ダークタワーって感じ。

416 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:22:49.68 ID:3qoktH/k
うわーめんどくせーw

417 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:40:53.94 ID:9ZDYtEb6
>>399最高に気持ち悪い
寝言はネットに出さずにチラ裏に書いてゴミ箱にダンクしてろよ

418 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:42:58.67 ID:PnQGF0AP
ジョブズが死んだ後のiOS板みたいな会話してんなよ

419 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:44:27.13 ID:yGjK51ty
このスレ的にはようやくModder神たちが安心して開発できる環境が整備されると思ってたんだけど
そうじゃない過去バージョン信仰勢もいたんですね
https://twitter.com/voxcpw/status/704323209546612737

420 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:46:20.93 ID:oGjJqgyq
本当Terrariaと比べて随分と差がついたな〜
アレぐらい新要素追加してくれるなら文句ないだけどね
まあゲーム性が違うから比べちゃダメだろうけど

421 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/01(火) 23:55:41.88 ID:p+LQfcDC
宣伝です!!この度unfulfilledサーバーをオープンしました!!
unfulfilled.ddo.jpです!
糞ガキ荒し対策は完璧です!!! 糞ガキ共は来ても無駄なので^^
管理人の私は18歳でスカイプOKです!詳しくはゲーム内で!名前はunfulfilledですw

422 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 00:15:06.82 ID:ymRaPrVr
名前のセンスないな

423 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 00:18:56.09 ID:FmKm1RqQ
多意見を認めると言いながら明確な拒絶の意を表すのは矛盾なのかそうでないのか
マイクラの仕様がより柔軟な方向で"安定"してくれればどの分野も伸びるかね 最近はその土台を作ってるのかなとか勝手なイメージを抱いてた json使用とか

424 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 00:32:46.36 ID:AhrNzIXy
方向性が見えないし迷走してるよね…前からだけど

425 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 00:36:50.38 ID:fhodF07D
>>420
2Dと3Dって本当にどうしようもないくらい差があるんだぞ

神の視点が使えないってのがでかい
スペクテイターがそれに当たるんだろうけど

426 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 01:00:18.06 ID:nB1lsQzA
>>421
どんなMod環境の鯖かくらい書いておけやアホが

427 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 01:05:53.15 ID:QhAqXfC9
>>423
拒絶はすれど否定はできず
…といったとこだろうか。間違いなく迷走してるのは万人が認める所

>>424
バージョン毎にコンセプトは打ち出してるけど、全体としては方向性は見えないよね
思いついたものを片っ端から投入してる感じだ

428 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 01:23:09.05 ID:FCo9J5Sj
お前いつもそんな口調で書き込んでんのかどうかしてるわ

429 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 02:49:23.06 ID:o4NGpPKk
自演で会話してるよなこれ
昨日の409と412とかもろ同一じゃん

430 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 02:56:26.58 ID:oxaa8GQ+
>>375>>393
ありがとうありがとう
こういう知識ないと全く分かんないこと噛み砕いて教えてくれるのホント助かる
基本的にはassert下のフォルダ名=modidということでOK?
"Loader.isModLoaded"っての探したんだけど見当たらなかった
これは個別に導入する必要があるってことかな?

431 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 03:23:08.69 ID:WWL+tVhQ
何で和製MODって糞みたいな出来栄えなのにいっちょ前に再配布禁止なんだ?w
しかも作者のツイッター見たらロリコン全開で糞キモいんだけどw

432 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 03:55:29.95 ID:Swy1yMzm
>>430
>基本的にはassert下のフォルダ名=modidということでOK?
本来はそうするべきなんだけど、
作者によってはMODIDとassetsの下のフォルダ名
(ドメイン名と言うらしい)は別になってる可能性があるので注意
MODが使用しているドメイン名はMODを7zip等で開いて
assets以下辿って行けば判るよ

リソースを使用していないMODは当然assetsフォルダも存在しないしドメインも存在しない


>"Loader.isModLoaded"っての探したんだけど見当たらなかった

https://github.com/mallrat208/UBC-Ore-Registrar/blob/master/src/main/java/com/mr208/UBCOres/UBCOres.java
↑このプログラムは他の連携MODが導入されているかをLoader.isModLoaded("MODID")で調べてる
MODIDはこういう処理に使うよ

433 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 03:57:11.62 ID:nB1lsQzA
> 何で〜再配布禁止なんだ?
作者がそう決めたからだろ…

434 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 04:15:49.41 ID:Swy1yMzm
そういえば1.9で数字としてのEntityIDが消えるんだっけ?
Entityを指定するのに1.9からは文字列になるのかな?
ポーションIDやバイオームID、ディメンションIDもそのうち数字から文字列になりそう

435 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 04:46:40.71 ID:kgjx46hD
知らねーところでDLしたものなんかサポートできないって
再配布場所でDLしたのが最新版でないとか、(見たことないが)余計な改造されてウィルス的なのになってたりとかそんなん知るかって話
ぶっちゃぇお子様と動物避けって意味合いが少なからずあると思うよ。チンパンジー相手は辛いからね

436 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 05:56:24.44 ID:/UuRI0xI
唐突で悪いんだけどIC2単体で種袋のスキャン自動化ってできないの?
Gregスキャナーみたいな機械見当たらないんだがCropnalyzerで手動でやるしかないのか

437 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 07:58:01.61 ID:FmKm1RqQ
バイオームid早いとこ文字列化してほしい
現在もブロックidは4096までって数制限自体は生きてるんだよね?いつからかmeta値16以上対応してたのはびっくりしたけど

438 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 08:00:31.11 ID:Suo6j3Bd
公式がoptifine取り込んだら大勢の人が幸せになれるんじゃないだろうか
他modとの適合性的にも

ただforgeが苦労しそう
その辺りよく分からんけど

439 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 09:08:30.86 ID:oxaa8GQ+
>>432
難度も回答ありがとう
それも一定じゃないのか、難しいな…
つまりmodidはどこを見れば判別できるん?

ちゃんと連携してますぜって確認用のプログラムってことか
これ外部からログとしてみることとかは出来る?

440 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 10:17:49.17 ID:cNZYFX+b
ic2フォーラムからic2exのダウンロードページに飛ぼうとしたら行けないんだがこれ自分だけなのかな、落ちてるだけ?
どうしたらいいんだろう

441 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 10:43:21.79 ID:KYmZyGkm
>>440
jenkinsに入れないね
しばらくしてからまた試したら

442 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 10:54:03.71 ID:cNZYFX+b
>>441
だよね、ありがとう

443 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 11:00:43.76 ID:pX1HGef1
>>439
modidは各modのmcmod.infoに書いてある
後半はよく分からんがこいつは見た感じ普通にMod連携処理してる普通のMOD

isMODLoadedは前提MODがあるとか導入MODによってレシピ変えるときぐらいしか使わない
ログ出したければisMODLoadedの返り値をログに出せばいい

444 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 11:30:09.57 ID:oxaa8GQ+
あ、mcmod.info見ればよかったのか!ありがとう!
modidさえ分かったらよかったからすごく助かった、感謝!
こういうの慣れてる人じゃないと全く分かんなくて素人にはどうしようもないとこだからほんとありがたい

445 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 11:36:25.76 ID:1PhLa/YL
moddingスレになってて困惑
俺も色々作ってみたいけどアイディアが無いなあ

446 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 11:54:38.54 ID:iRLANL+Y
BCってなんか前提mod必要になったの?

447 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 12:02:55.55 ID:oxaa8GQ+
>>445
すまんな
ここでアイデア募集してはどうかね、無茶苦茶な要望飛んでくるだろうけど

448 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 12:08:21.52 ID:CThEsBlY
ダイヤが余りがちな環境だったからExUのソーラーをうまく使おうと思ったけどいい方法が思いつかない
指定時間の間だけRSを出力するアイテムがあれば楽にできそうだが

449 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 12:10:31.68 ID:oxaa8GQ+
progression入れてみた使用感(これにmodid必要だった)
これは自分で設定必要なのが萎え要素ではあるがかなり便利
特定のレシピや使用を条件付きor完全に除去できる
他には例えば「日中」「火打ち石を手に持って焼石を殴り」「ブレイズパウダーを一個消費することで」「特定のポーションエフェクト発動」
みたいな細かい条件付けした上でバフを掛けたり出来るのが良い
ただmodidは機能してなくて(?)、modidのとこにワイルドカード以外の好きな文字列入れてmodの好きなアイテム指定するだけでそのmod事のレシピや使用を制限できる

450 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 12:10:45.80 ID:fhodF07D
>>448
日照センサーっていうアイテムがminecraftっていmodにあるらしい

451 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 12:15:33.69 ID:+RWaMh9x
あのソーラーって完全に夜になると自動的に出力始めるでしょ

452 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 12:23:48.28 ID:CThEsBlY
>>451
夜になる前に蓄電がMAXになって無駄な分が発生するからそれをうまく出力して
蓄電がなくなったらまた充電再開みたいな感じにしたいと思ったんだよな
まぁEIOかSolar Fluxのソーラー敷き詰めるほうがコスト的にもよさそうだけど

453 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 12:24:52.72 ID:oxaa8GQ+
Special AI入れてみた使用感
上の方でとんでもなく強化されるみたいな表現されてたがmob追加MOD入れてる層からしたら大したことない
強いて言えばブロック破壊&スイッチ操作とthrowerが脅威なくらいだけど、この二種だけは絶対に対策しないととんでもない事になる
でも結局完全に湧き潰ししてゾンビ投擲を対策した村や拠点には一切手が出せないのは従来と変わりない
よって強化されたのを露骨に感じるのは初期と遠征中くらい
けど追加MOBに比べて大した特色ない肉壁かゴミ扱いだったバニラMOBがすごく輝くので追加OB入れてる層は是非とも入れることをオススメしたい

454 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 12:25:06.78 ID:vd9UjbuM
mod制作したいと思ってるんだが、おすすめの解説サイトってあるかな?
自分でも調べてるんだけど情報が古かったりして中々良いサイトが見つからないんだ

455 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 12:42:21.09 ID:oxaa8GQ+
mobばっか見てたけどspecial AIって村人関連項目かなり多くて驚いた
とうとう村人が自衛手段を取るようになった他関係悪いプレイヤーには問答無用で攻撃
村破壊すると関係がどんどん悪化するようになってる上にバニラと違って一回村の建築物と認識した建物はドア破壊か村人全員殺すまで村の建物になる

456 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 12:49:59.99 ID:CThEsBlY
Special AI入ってると動物も全力で殴ってくるのは最初びっくりしたわ

457 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 13:04:31.39 ID:fhodF07D
>>453
modpackにしれっと入っててめんどくせえってことだよ
鬼畜mobとやり合いたいならGoGでもLycでも入れてろ

光源破壊は絶許

458 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 13:41:56.60 ID:XtMjkAed
>>452
コンパレータで中身見れないっけ

もしくはbiblioの時計使えば日中1時間ごとに出力取れるから、トグル回路仕込めば出来るな

459 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 13:51:02.29 ID:0SYEwtH6
>>319
FTBにはロゼッタエンチャと岩盤整地だけ入れたけど(耐え切れず)
ひととおりおわってやること無かったら入れてみるよ ありがとう

460 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 13:51:19.28 ID:ZAInU9Ip
マイクラ1.9きたの?俺のマイクラまだ1.8なんだけど...

461 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 13:52:59.58 ID:DgLb/jX+
俺なんて1.7.10だぞ

462 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 14:01:01.38 ID:L8TGApcf
1.7.10って1.6.4とかと並ぶ安住の地候補だよね

463 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 14:14:31.32 ID:wFly/Gjg
forgeとoptifineだけでも早く対応してほしいわ < 1.9

464 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 14:19:47.79 ID:Zsoo0DiY
まだ1日半程度しか経ってないんだぞ
もう少しゆっくり待とうぜ

465 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 14:27:09.93 ID:YUwQG8cR
逆手に松明持てるのは便利だなー
と思いつつmod入れたverに戻る

466 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 14:31:45.10 ID:BBUNA1TZ
今回のアプデで描画方法変えたらしいしOpti対応するのかな
MODで描画がおかしいとなったらOptiを疑えって言われるぐらいの存在になってるし

467 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 14:33:53.57 ID:T2Li5muL
>>453
対策すれば常駐させても大丈夫な範囲ではある
ただそこまで要塞だと普通地形破壊効果のある侵略MOD以外はまず放置して問題ないだろうが
之の場合まとのもな扉があったり門のブロックとか設定しとけば光源破壊しながら侵入されるのでハードコアなMODとしても使える
追加MOBとの相性は確かによさそうだけど



468 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 14:42:54.86 ID:T2Li5muL
失敬ずれた

469 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 14:44:41.10 ID:YUwQG8cR
Special AI、スケが弓で光源破壊したり、蜘蛛も光源破壊してくるとかだとより厄介になると思うわ
まぁ拠点は防備しっかりしてれば大丈夫だし、bloodmoon登ってても沸き潰ししてたら沸かないし

470 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 14:58:47.75 ID:iRLANL+Y
お、深これmodにアプデ来てるじゃーん
大和追加されたくらいしか分からんけど

471 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 15:27:07.81 ID:J4QzEdLp
1.7.10のrailcraftの競合情報とかってどっかに出てないかね

472 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 15:47:59.11 ID:UHTxo0DM
>>471自分のランチャーのエラーログに情報があるぞ!!

473 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 15:57:27.77 ID:J4QzEdLp
>>473
僕エラーコード読めないんだ・・・まあ巨大タンク使いたかっただけだからxycraft入れたわ

474 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 16:00:55.96 ID:J4QzEdLp
てかたったmod51個で起動に20分くらい掛かるんだけどこんなもんなのか?FTBとかだともっと入ってても長くて3分くらいだったと思うんだが

475 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 16:04:19.37 ID:cO6pEK56
Greg入ってると初回は長時間かかる
次回以降もそれなり

476 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 16:11:45.12 ID:J4QzEdLp
>>475
うげ・・・IC2ex今Dl出来ないから後でグレッグと一緒に入れようかと思ってとりあえずの起動テストしただけなんだが・・・
次回以降もそれなり・・・つらい

477 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 16:19:06.09 ID:J4QzEdLp
結局起動に30分かかりました

478 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 16:20:00.05 ID:D8p+PwU/
gregさんは起動時間短かったら入れてたのになぁ

479 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 16:20:41.08 ID:G+E+tniO
>>474
さすがに時間かかりすぎじゃないか?

480 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 16:21:41.02 ID:2yHurw9o
起動する段階からもう
心を摘む戦いを仕掛けてくる

481 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 16:27:09.68 ID:T2Li5muL
>起動する段階から
あるある

>>470
重巡ネ級とか宇宙戦艦ヤマトとかガイドブック遠隔アクセス陣形追加装備潜水艦の回避マルチ攻撃対象など細かい設定全体的な調整FIX日本語訳
結構多いな、詰まって固まるの直ったかな

482 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 16:39:58.43 ID:5acnwGpz
もしかして:ReverseCraft(定番)

483 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 17:01:36.69 ID:SFb5bVzS
1.7.10で、メイドさんのインベントリにアクセスできるようなブロックとかないですかね

484 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 17:24:32.41 ID:FmKm1RqQ
リバクラのレシピも自由登録できるようになればなぁ

485 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 17:32:16.93 ID:J4QzEdLp
>>479
やっぱそうだよな・・・なんでこんな時間掛かるのかわかんねえや
それなりにいいPC使ってるしメモリ割り当ても4G入れてるしRAMに置いてるしこれ以上どうしろってんだ
2回目以降は約10分でした

486 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 17:34:47.58 ID:KouLBUdn
リバースクラフトはいってそう

487 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 17:35:34.36 ID:J4QzEdLp
>>486
入れてないで

488 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 17:36:45.47 ID:fmzEKNKL
>>483
試したことないけどSteve's Factory ManagerのInventory Relay
minecart chestとかのエンティティのインベントリを扱えるって説明だからLMM側の実装によってはいけるかも

489 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 17:42:27.34 ID:YUwQG8cR
毎回10分とか長いな…2、3分で「長くなったなぁ」とか思ってたけど序の口だったのか
リバース入れると長過ぎるから抜いたわ…

490 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 17:46:39.91 ID:SFb5bVzS
>>488
その方法だと、目の前1ブロックに来させないとダメってことになりますかね?

491 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 17:47:47.72 ID:J4QzEdLp
PC再起動してもっかいやったら2分もかからなかったわ・・・お騒がせしました・・・

492 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:01:01.90 ID:J4QzEdLp
嘘だった結局10分だったつらい

493 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:07:39.05 ID:Ni5Z1Bzb
どんなMOD構成かちょっと興味あるからよかったらpastebinに貼って見せてほしいにゃあ……
解決策は出せないとおもうけど

494 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:09:54.78 ID:0KJByi+y
mod以前にPC弱すぎじゃね

495 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:22:22.56 ID:ZCkYtZZt
7年前の時点で最低ランクだったノートPCでもmod100個くらい入れて5分かからんよ
modによるんじゃないのかね

496 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:22:45.89 ID:J4QzEdLp
>463-464
ゲーミングノート買っちゃった情弱だから優しくしてね・・・
ttp://pastebin.com/A0dycNFv

497 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:25:52.64 ID:T2Li5muL
メモリのせっていとか

498 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:30:34.18 ID:J4QzEdLp
>>497
JVM Argumentならこんな感じで入れてる
-Xms1G -Xms8G -XX:MetaspaceSize=128M -XX:MaxMetaspaceSize=512M

499 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:30:39.10 ID:Ok0jfe7s
なんでそのスペックと構成で10分もかかるんだ?
OSそのものが軽快に動作できるだけの充分なメモリ、ストレージ容量は残ってるか?

500 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:31:40.51 ID:Ok0jfe7s
>>498
そんなん遅くなるに決まってんだろ書き方間違ってんぞ

501 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:32:58.99 ID:HIqXyzRD
マイクラってシングルコアしか使えないんじゃなかったか
CPUのせいじゃね

502 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:33:10.50 ID:P5j5laxs
>>498
Xms2つあるのがなぁ

503 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:33:21.79 ID:J4QzEdLp
>>499
RAMディスク2G確保してそこに突っ込んでるんだけど残容量は1.35G
起動中のメモリ消費量は約9GBで普通にまだ6GB強残ってるから大丈夫だろう
ついでにCPU使用率も50%超えすらしない

504 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:34:05.70 ID:cO6pEK56
xmsが2個ある・・・

505 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:35:08.82 ID:J4QzEdLp
>>502
あ、ああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
全く気づかなかったわちょっとそれ直してもう一回やってみる

506 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:37:58.75 ID:P5j5laxs
>>498
とりあえずこれに書き換えな
-Xms4G -Xmx8G -XX:MetaspaceSize=128M -XX:MaxMetaspaceSize=512M
メモリの幅は大き過ぎると重くなる気がするからなるべく小さくしてるのは俺だけか?

507 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:38:59.66 ID:J4QzEdLp
>>506
ありがとうとりあえずそれでやってみるわ

508 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:44:26.68 ID:J4QzEdLp
起動5分経過結局30分コースな予感がする

509 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:55:09.93 ID:fhodF07D
Greg入れてるなら5分10分は別におかしくはないからコーヒーでも入れて待て

510 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:59:18.36 ID:J4QzEdLp
>>509
gregどころかIC2exすら入ってない

511 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 18:59:51.79 ID:DgLb/jX+
まずはMod一覧でも張りだそうぜ

512 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:01:37.41 ID:J4QzEdLp
>>511
>>496に貼ってある

513 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:02:01.75 ID:G+E+tniO
上にあるぞ

514 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:02:27.52 ID:fhodF07D
>>510
一覧見たらなかったわ

どうでもいいけどgreg入れるつもりならmetallugyいらなくね?
鉱脈あるしTiCのファンタジー金属用?

515 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:04:35.14 ID:J4QzEdLp
前のmod構成で思い当たる限りのmodに追加してってるんだけどその中にmetallugy入ってたから入れてるだけ
特に理由は無いぞ

516 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:07:27.43 ID:J4QzEdLp
>>515>>514に向けてな

517 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:11:37.11 ID:cO6pEK56
げーみんぐPC壊れちゃったか

518 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:12:36.43 ID:AhrNzIXy
例えばゲフォのコントロールパネルにjava.exe追加したり…
てかまずバニラでの起動時間はどうなのよ

519 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:13:26.67 ID:0KJByi+y
keep the lancher open
だったかにして起動ログ見てればどこで詰まるか分かるんじゃね

520 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:14:53.23 ID:P5j5laxs
>>515
Fps向上系がやらかしてそうな構成だと個人的に思ってる
エラーログあれば原因わかるんだけどな…とりあえずOptifine以外のFPS向上系抜いてみて

521 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:21:12.07 ID:DgLb/jX+
一覧あったかすまん
まずは半分のModを抜き出して起動して、重かったらまた半分にして起動して、軽かったら残りの半分を入れて起動して特定して行こう
Modの兼ね合いなら知らん

522 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:22:37.88 ID:WHrGjqtW
一度全部.minecraftをどっかに移動させて
まっさらな状態でランチャー起動してみれば

523 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:25:57.43 ID:J4QzEdLp
>>517
それは"ない"

>>518
1.7.10バニラで2秒かからない

>>519
見てるめっちゃ見てる
いっつもsound engine startedってところで10分弱ログ出力止まって
その後Baking listener list for InterfaceObserver with 0 listenersってところで8分くらい同じことになる
そのあと3分くらいで起動。
ちなみに起動するまで待ってた時は[17:48:12]〜[18:14:00]だった

524 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:28:02.51 ID:J4QzEdLp
とりあえず飯だから一旦落ち
相談乗ってくれてありがとうお前ら優しいな

525 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:30:37.93 ID:Swy1yMzm
>>443
>>449
ごめんmcmod.infoの存在忘れてた
jp産のModListOutputterでも全導入MODのMODID一覧できるね

>>454
jpのModdingWikiと色んな作者のGitHubに載っけてくれるコードで十分じゃないかなぁ
記事は少し古いけどぶっちゃけそんなに変わってないよ
後は最低限のjavaと開発環境の知識
んなものグーグル先生に聞けばいいし

見よう見まねで割とどうでもなるよ
むしろ問題なのは新しいmodの発想力…

526 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:31:02.96 ID:wt//8f+v
>>523
splash.propertiesのenabled=をtrueからfalseに書き換え

527 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:32:27.56 ID:fhodF07D
>>524
オタクは自分の得意分野で相談に乗るの大好きだからな気にするな

528 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:39:25.30 ID:Swy1yMzm
>>523
一応無いとは思うけど
リソースファイルで解像度高いテクスチャ使ってるとか
不要なMODのリソースも混じった巨大なリソースファイルを使ってるって事はないよね?

529 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:42:57.83 ID:J4QzEdLp
ただいま

>>515
FastcraftとbetterFPS抜いて起動したら何故かクラッシュしたから>>521みたいな感じでやり直しするところ

>>526
すまんどのファイルのことかも教えてくれ

>>528
まだリソースパックはopti日本語化とmAtmos用サウンドファイルしか入ってない

530 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:44:02.53 ID:46ZlSr+D
Forgeはよ

531 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:45:42.64 ID:J4QzEdLp
大体半分くらい削ってPlay押したらぬるぽになりやがった初めから5個ずつくらいで導入しなおしてみる

532 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:47:52.38 ID:pQRp+k56
うーん、Binnie's modはforestry最新版にいれるとクラッシュするのか・・・

533 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:48:34.93 ID:wt//8f+v
>>529
だからsplash.propertiesってファイルだよ

534 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:49:48.09 ID:KouLBUdn
configフォルダーにある

535 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 19:56:05.14 ID:J4QzEdLp
>>533-534
ありがとう・・・それ書き換えたら起動めっちゃ早くなったんだけど・・・なんだこれ2分かからんかったわ・・・今まで試行錯誤してたのがアホらしいわ・・・

536 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 20:00:13.07 ID:wt//8f+v
>>535
sound engine startedってログのあたりでずっと固まってるならそこ書き換えたらだいたい上手くいくよ

537 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 20:11:03.13 ID:J4QzEdLp
>>536
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・

538 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 20:12:24.46 ID:CS0ibNsQ
掲示板はチャットじゃねーんだぞ

539 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 20:14:34.47 ID:2yHurw9o
単にプログレスバーで進捗状況表示してるだけのつもりが
背景にプログレスバー上書きしまくって
グラボが処理できる限界まで画面を書き換えて結果としてCPUが待たされるっていう
ダメなプログラムに稀によくあるアレか

Vsyncでわざと待たせると治ったりすることも

540 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 21:31:56.02 ID:Ni5Z1Bzb
Realistic Terrain GenerationとMaricultureとStreamsとBiomesOPlentyを含むMODいろいろワールド生成して
スポーン地点の大陸以外の陸地探して周辺探索したら海しか無い
2000m四方海しかない
大陸端からまっすぐ南下して5000m移動しても海しかない
どこかのドアで3000q移動したら小さな島が見つかったから陸がないわけじゃないみたいだけど
あまりにも陸の生成率が低すぎた
同条件で他のワールド作りなおしたらやっぱり陸がほとんどないからこれはMODの関係でこうなるもんなんだろう
しばらく拠点周辺で資材集めしてしっかり家を建てたあとだからやり直すのもつらい
地形生成変更MOD入れたら一回テストワールド作ってよく探索しておくのは大事だな……

541 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 22:01:22.15 ID:kjoKpOA8
抜刀剣r77+黄昏v2.3.7で、迷宮ボスドロップの真ヤシャは入手可能ですか?
それらしいものがドロップしたように見えても、気が付くと
なぜかなくなっていたり、入手した直後に手元からスッと消えたりします。
本体1.7.10+forge1558です。

542 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 22:12:48.55 ID:wt//8f+v
作者がフォーラムですぐ対策してくれたり返答くれたりするからあっちで聞いたほうがいいよ

543 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 22:16:40.03 ID:DCsclGxx
TC5の隠し研究の九つの地獄の杖星関連と自動弓関連の解禁方法知らない?

544 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 22:16:42.35 ID:J4QzEdLp
Engineer's toolboxとか言うwikiに古くからあるのに全然動画とかで使われないmod

545 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 22:18:03.92 ID:J4QzEdLp
すまんスレ間違えた

546 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 22:18:24.07 ID:DgLb/jX+
鉱石3倍化とか出来るのにね
Mekanismは呼んでない

547 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 22:21:48.70 ID:6SPCTCNT
>>543
コウモリ(ファイヤーバットでもいける?)とディスペンサーをスキャン

548 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 22:25:34.10 ID:+UuVIiiL
たまーに使われてるけど、凄い地味に活躍するModだから……
あと専用GUIない分取っ付きにくい

549 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 22:37:30.33 ID:DCsclGxx
>>547
やっと全100%になったわありがとう
ちなみにファイアーバットは無理だった

550 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 22:41:35.46 ID:J4QzEdLp
さっきのEngineer's toolboxについてなんだが
とりあえずwikiの通りにやってStirling Generator作ろうとしたんだがアイテムが入らない
どうすりゃいいんだか

551 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 23:35:03.06 ID:oxaa8GQ+
>>525
そんなツールがあるのか、知らんかった。わざわざありがとう
ついでにもし知ってたら教えてもらえると嬉しいんだけど
バイオームIDとかポーションIDってどこで見れるんですかね?

552 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 23:37:59.65 ID:/0fo0iNS
IDwakanderとかじゃあかんのか

553 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 23:39:54.96 ID:xpXAa2E6
アクセスチェストのタンク版みたいなのあればなあ…
液体数種類入れられるやつ

554 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 23:48:36.82 ID:l6CiB0PU
1.8.9のmineallなんだけどさ
コンフィグの対象ブロックにminecraft:end_stone加えても一括対象にならないんだがなんでかわかる人いる?

アウターランドやっとはいれたけど怖すぎて進みたくないぜ

555 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/02(水) 23:55:27.12 ID:oxaa8GQ+
ワカンダーさんは1.6srgで終わってるみたいね
でもID Checkerってのがあるみたいだ、ありがとう
BiomeID.txtが出るみたいだ
ただポーションIDは出力できんみたい

どうでもいいけどAK氏ほんっと仕事早いな
しかもいつの間にかデンエンダーマンも移植してるし
有能すぎるでしょ

556 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 00:01:31.72 ID:6FHRQRhA
>>553
AE2のExtraCellが確か液体数種類入れれるけどクァンタムリンクチャンバーで繋がないと遠距離は無理だしなぁ

557 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 00:31:44.79 ID:ZuhzRGMC
>>556
そうなんだよ…
今拠点にme倉庫作ってクァーリーで削ったやつとか自動生産したやつとか全部アクセスチェストで搬入してるんだけど液体が扱いにくくてね…

558 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 00:46:09.26 ID:vbLVcn2N
Pam'sHCの料理って、具体的な数いったいどれ位有るんだろう
そんでそのレシピをWikiのあの236×112の画像にトリミングした画像にしたら
サイズの総量はどれ位になるんだろうな

559 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 00:58:01.28 ID:nxT3DBAS
>>554
エンドストーンは焼石とブロックIDを共有してるわけじゃないぞ

560 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 01:28:45.05 ID:xGfhvEXl
>>557
自分はクァーリープラス使ってるけど、受け取り側のTEテッセラクトにMFR2のリキッドルーター使って分類してBCアドオンのExタンクで貯蔵してる
水その他要らない液体はTEのヌリフィアーで消去
溶岩とかオイルとか有用な液体だけを貯めてる

561 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 01:47:50.20 ID:8XNoZQv+
>>550
なんかリモコンみたいなアイテム作って、青い状態で一回クリック
そしたらアイテムインプットを作り、青い状態で一回クリックしたあとホッパーで流し込む
因みに、リモコン白くしてからジェネレータークリックすると消費が激しくなる代わりに20RF/t出せるようになる
ジェネレーターは複数積めるから、アイテムインプットとエネルギーアウトプット2面以外の4面に取り付ければ80RF/tの発電機の出来上がり

562 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 01:49:40.93 ID:stYhxSJx
スポナー回収mod入れて、mob処理用の部屋を耐久重視して黒曜石で作って
とりあえずお試しにブレイズスポナー置いたら部屋中がゲートだらけになったwwwww囲ってるもんなwwwwwww


orz

563 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 02:05:54.97 ID:RRM0WQVA
EngineerToolboxはソケット作っただけだとただの箱だからな
エネルギー搬入に蓄電にアイテム半出入に機能も全部モジュール付けないといけない
あれかっこよく使うのが難しすぎる

564 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 02:06:47.67 ID:nxT3DBAS
あのMODはもう作者も半年以上放置してるから先が見えない

565 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 02:33:20.83 ID:8XNoZQv+
大きなバグもないし完成されてる感ある
1.6.4の時も長期間更新なかったし、そういう人なんだろ

とりあえず4ブロック完結のガラス製造機が出来たので満足

566 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 03:19:38.77 ID:bJXEmwc8
>>532

258 名前:名無しのスティーブ@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/02/14(日) 02:56:05.24 ID:XchbGvhJ [1/2]
以前Binnie's Modsのunofficialが出てたっていったけど、それよりいいものが出たのでペタリ
http://forum.feed-the-beast.com/threads/1-7-10-binnie-patcher.143722/
入れるだけでbinnie's modsがFFM4に対応します。非公式版と違ってレシピの表示とかもできてる
まじ神

ここはgoddoって書いてネタにすべきだったかな

567 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 09:09:12.64 ID:E2deP1XK
コンパクトマシーンの中にタンク入れれば遠距離で使えるよ

568 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 09:51:36.91 ID:6n75ZUi3
特定のキー入力で、
自分を、180度回転出来るMODはありますか?

素早く真後ろを向きたいのですが、手首が痛くて。

569 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 10:13:25.69 ID:I4MN8u1b
>>568
まさにそのままのMODを日本フォーラムで見たことある
しかし名前は出てこないし、割りと前に見たやつだからバージョンが合わないかも

570 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 10:52:21.45 ID:5vM9qe7N
>>551
NEIを入れて、インベントリ左下のOption→Tools→Data Dumpsで幸せになれる
保存先はdumpsフォルダね

NEI AddonsやNEI Integrationを導入するとDump出来るデータが更に増えるよ

>>557
ExUのベッドロッキウムドラムにExtraCellsの液体ストレージバスでもくっつけておけば
格安で大容量の液体倉庫が出来上がると思う
ExtraCellsでも通常のAEと同様に液体インターフェイスと液体ストレージバスを使って
アドホック化すれば消費1チャネルでいくつも外部タンク繋げられるし便利だよ

571 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 11:35:48.65 ID:6n75ZUi3
>>569
ありがとう
もう一度フォーラムで探してみます!

572 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 12:11:08.08 ID:9kPsbwpa
gregこれマゾ過ぎだろ・・・よくやるわこんなん

573 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 12:11:53.64 ID:9kPsbwpa
そうだ有名どころじゃない純粋な工業modとかあったら教えてくださいな

574 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 12:25:36.09 ID:k05r5ArV
>>570
ベッドロッキウムが鉄食いラピス食い時間食いの大食いなんですか

575 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 13:35:23.93 ID:FfVsdcPg
>>525
教えてくれてありがとう、mod制作頑張るよ

576 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 14:09:58.46 ID:9kPsbwpa
>>561
言われた通りにやったつもりなんだがアイテム入っていかないわ

577 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 14:11:50.09 ID:75Z1Vvni
>>576
夜にSS上げるから待ってて
アイテムインターフェース取り付けて余計なもん入ってないか確認するといいかも

578 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 14:15:29.79 ID:vZTO4b02
>>573
Cogでもやれば?

579 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 14:19:06.90 ID:/DhAq2Dc
MFRの「Sacred Rubber Sapling(超巨木の苗)」っていうアイテムが存在してるだけで恐ろしいんだけど、
このアイテムだけデータ上から抹消することってできる?

580 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 14:28:16.21 ID:EhzvoY8V
ふと思い出したんだけどRPってどうなったん

謎技術使いまくってたから難しいだろうけど、サルベージもなし?

581 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 14:45:20.61 ID:k05r5ArV
>>580
サルベージいっぱいあるじゃん
全てを再現してるのは無いだろうけどBPとかPRとか似たようなのは山ほどある

582 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 14:49:56.88 ID:hSNGmJYU
RPはテクスチャが素晴らしい

583 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 15:14:56.95 ID:yq8DOWpx
BC IC RPとマインクラフトにおける超名門

584 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 15:31:13.98 ID:NUiQHbEb
thaumickinfusionの1.8.9とbassesのaddon来てたからいれてみたんだけれど
infusionがイマイチ使い方がわからぬ

空中で右クリックで色々選らんだ後、luxならluxの合成層が近くに無いと使えないのかな
luxのエッセンシアの瓶やら薬瓶もってるけどだめだし

ご存知のかた教えて下さいorz

585 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 15:37:30.56 ID:R40g2B3B
>>579
configで消せないの?

586 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 15:40:59.92 ID:/DhAq2Dc
>>585
要塞のチェストに入ってるか否かの設定しかできなさそう

587 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 15:42:18.79 ID:R40g2B3B
>>580
RP作者はマイクラ使わず一つのゲームとして作成中だよ

588 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 16:27:14.19 ID:a/Y3lNfr
>>580
今はProjectRedがあるな

589 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 16:40:08.99 ID:RJkpP0kD
ProjectRedのチューブめっちゃ便利だぞ
動力不要でアイテムこぼれないロジといえば分かりやすいか

590 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 17:02:43.93 ID:yq8DOWpx
あのチューブは設定がよくわからなくて使ったこと無いなぁ

591 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 17:12:05.68 ID:NUiQHbEb
>>584
自己解決、同じエッセンシア入りの瓶を床置きしてブロックを右クリックするだけ

瓶から9x9の範囲のブロックが選択できるみたい(luxの場合)
竹modの狐火みたいに使えるかと思ってたけど使い勝手悪い過ぎて残念だこれ

592 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 17:27:57.16 ID:2gwqvXiz
>>566
ありがとう、入れたら動いた

593 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 17:35:05.24 ID:gL36zAnI
1.4.7ぐらいから工業触ってなかったけど今なんかおすすめのmodとかある?

594 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 17:36:45.15 ID:8EQhmXpW
EnderIO
Mekanism
TiC

595 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 17:40:15.51 ID:wFMci/FX
RotaryCraft系列

596 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 18:34:47.32 ID:8EQhmXpW
>>594
1.7.10からの新参だから分からないけどこれらのModって1.4.7にはまだ無かった?

597 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 18:37:54.60 ID:6FHRQRhA
>>596
Ticはあった気がするがいろいろ変わったからなIOは1.6.4からだっけな?覚えてないがIOも機械類が追加されたはずメカニズムはしらん

598 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 18:44:23.12 ID:k05r5ArV
便利や強い方面はEIO,AE2,MFR2,Mekanismあたり
スチームパンク系もちょっと前に流行った

599 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 19:27:53.46 ID:nu7tX9dp
TC4で
解析済みの相を持ってるアイテムを表示出来るようにするMODとかあります?

600 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 19:30:24.54 ID:vbLVcn2N
解析されてないアイテムのアイコンは枠や背景が暗くなってる
とかだと判り易そうだな

601 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 19:44:21.45 ID:2gwqvXiz
TiC(Tinkers' Construct)は1.4.7の頃はまだその前身のinficraftだった。
バニラのほとんどの素材でツールが作れるってMODで今みたいな精錬炉は無かった。

602 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 19:49:26.84 ID:bzu/UPix
>>599
Thaumonomiconじゃだめなの?
そのまんまのページがあるんだけど

603 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 19:57:22.59 ID:nu7tX9dp
すまんかった
マウスオーバーで出るとはありがとう

604 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 20:16:39.39 ID:/7xaPcwc
竹と紅葉とAMT2(+JP-Add)入れたらExUのドラム缶に牛乳が入らなくなった
何かで上書きでもされてるんじゃろか

605 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 20:16:53.47 ID:6xFPH4Kw
俺は工業のメインはTEとEIOでいつもやってるな
機械はTEで配線とかはEIOな感じ

606 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 20:28:32.76 ID:nu7tX9dp
半年以上前、AMT作者の液体ホッパー使ってたら
バケツの牛乳と液体ホッパーで自動収集する牛乳の互換性なくて
タンクに入らなくてハテナだった記憶あるわw

607 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 20:34:48.44 ID:1+rdQ0m8
マゾでもなんでもないただ単にひたすら工業がしたい

608 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 21:14:31.66 ID:R40g2B3B
factorioやれ

609 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 22:06:49.51 ID:gPaS5ho7
モミジmodといえば、モミジの木は描画優先にした時smoothLightingのon, offによって描画のされ方が変わるんだよな
smoothOFFだと葉同士や幹との接合面が全部明るく描画されて綺麗
smoothONだと接合面にそれぞれ明度計算が為されるのか、木の中心部が暗く描画されるから木が黒っぽく見えて惜しい
割と昔からあるから仕様だと思うんだがもどかしい

610 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 22:28:14.76 ID:TZ1soPDN
>>607
目的を決めずただただ思いついたものを作るプレイが効率悪くてオススメ

611 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/03(木) 23:39:48.01 ID:LI7GfswS
いつもクソ効率プレイしてるが、やはり思いついたものを作る方が楽しい
後悔することのほうが多すぎるが飽きにくい

612 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 00:40:47.89 ID:be6Pq1pW
単純に機械並べるのも楽しいが
用途を決めて、使用する装置を選んで、おおよその配置に検討をつけ、施設を建築をして、装置を設置して、物流を試行錯誤して…
という一連の作業で1ヶ月は楽しめる
チマチマ続けて拠点が広がっていくのがとても嬉しい

613 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 00:45:31.89 ID:8MRETMBX
そういう時はBCとIC2のシンプルな工業構成で
中間素材祭りでゴチャゴチャした頭の中をリセットするんだ

614 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 02:51:09.13 ID:isdCvs6L
1チャンクバイオスフィアとかやると結構頭捻って楽しい

615 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 02:57:59.74 ID:5wXtdc/F
クエスト形式のMODパックやっててもクエスト通りに進めていくんじゃなくて
アイテムを自力で集めまくって拠点のインフラ整備しまくってから資材余裕ある状態で進めるから
報酬が「序盤ならうれしい」ってばかりになってしまう悲しみが

616 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 03:13:18.76 ID:8MRETMBX
ガリフ前プレイはお薦めしません

617 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 03:23:48.04 ID:4wKUGTH/
IC2BCRCとかで遊ぶときって畜産自動化ってどうやるんだ
皮とか羊毛とか肉とかつらくない?
ロボ使えばいけるんか

618 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 03:31:29.31 ID:xU+/KvEJ
RCがあるならいけるだろ
というかIC2なら畑で何とかなるんじゃねーの

619 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 03:48:42.21 ID:8MRETMBX
RCは知らんがその他のでは、BCのロボで屠殺ロボが居るみたいよ
つっても結局は一気にエサやって一気に産ませて一気に増やして一気に殺すという
ハンドメイド屠殺が一番手っ取り早いから自分は自動化なんてしてないけどね。スティーブの仕事なんて小麦育ててエサ与えるだけだし

620 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 03:49:41.17 ID:8MRETMBX
ああ一番大事な事忘れてた

繁殖ロボは居ない

621 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 04:07:41.84 ID:4wKUGTH/
いや手っ取り早いとか効率とか関係なしに手動と自動ってそもそも次元が違うから比較するのおかしいでしょ
羊毛はクモTTか養蜂で溢れる糸を自動クラフでキープするのが楽そう
肉と皮はRCと子供仕分け機能作ればどうにでもなるな

622 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 04:44:06.22 ID:8MRETMBX
あーまぁそりゃ当然だけども

自分の場合はただ、一気にまとめて多い数作るから自動化するほど困る事が無かったのよ
ていうか辛くない?って訊いてきたのはそっちじゃないか

623 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 04:57:23.50 ID:YM63DOKG
皮とか羊毛とか肉とか(自動化するの)つらくない?
こういう意味だろ

624 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 05:06:49.75 ID:8MRETMBX
そこまで察してやれなくて正直、スマンカッタ(AA略

625 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 05:18:02.87 ID:BxydvLH1
小麦の収穫以降はRCあれば事足りるな

626 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 09:32:04.82 ID:jT/YRN9G
作付収穫、繁殖、木こり、屠殺までやってくれるMODあったよな、AgrarianSkiesに入ってる奴
MFRほど大規模なのはいらないならアレでもいいか

627 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 09:36:20.66 ID:VrrFUyF+
スマン
ちょっと尋ねたいんだがExtra UtilitiesのDivision Sigil使用回数無限化の儀式(ビーコンを使うやつ)をやろうとしたんだが、まだ何も周りに置いてない状態でもってDivision Sigilでビーコンをシフト右しても
ログにstabilization ritualとtoo much natural earthってのがでてきててまったく先に進まないだどうしたもんだろうか。

628 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 09:42:59.00 ID:lyNldGIh
しらんけど土大杉って怒られてるんじゃないの?

629 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 09:45:06.47 ID:jT/YRN9G
>>627
too much natural earth 土の上で儀式するんじゃねぇ、ってことだよ

630 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 09:54:59.12 ID:VrrFUyF+
>>628 629 レスありがと

最初は普通に地上でやって、次に雪が降り積もるくらいの高さの場所に石レンガで広場を作ってやってみたんだが同じ結果になっちゃったんだがどうしてだろ?

631 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 09:55:22.36 ID:QdOfahDW
>>627
エンドでやってるんだろうな

632 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 09:57:45.56 ID:VrrFUyF+
やっぱエンドに行かなきゃダメかな?

633 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 10:08:59.87 ID:jT/YRN9G
>>632
ここに詳しく全部書いてあるから読んでくれ
ttp://ftbwiki.org/Division_Sigil

634 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 10:23:21.69 ID:7BJu6oLc
文字どうり「自然なもの」が多すぎるってことだから不自然なところ(ネザー・エンド)で試させる、ってのが狙いかなあ

635 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 10:24:38.29 ID:VrrFUyF+
>>633 ありがとう
なんとなく雰囲気で理解したからエンドに行ってドラゴン倒してくる

636 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 10:26:37.72 ID:30doZA8u
>>626
ちょうど今AgrarianSkiesやってるけどあれいいよな
ただ範囲アプグレがスカイブロック的にはコスト高すぎるから
すぐにMFRに置き換えたけど

637 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 10:38:09.99 ID:VrrFUyF+
>>634 ありがとう
ネザーでも試したんだけどtoo hotてログが表示されてでけんかったorz

638 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 10:55:02.78 ID:tYVJg96T
>>633の下の方にある動画に全部載ってるじゃないか
チェストの中身とかはちゃんと理解してるのか?

639 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 10:56:44.52 ID:q2eH84eb
>>637
やっぱエンド行けってことか

640 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 11:16:00.82 ID:VrrFUyF+
>>638 動画も観たしお膳立ては全部済んでたんだが上の方に書いてあるログのせいで何が間違ってるかわからんかったんよ。
とりあえずエンドじゃなきゃできない儀式だってことがわかっただけでも十分な収穫だったよ。

641 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 11:52:22.19 ID:EORe+ngQ
MOD探してるんだけど、トラクターとかコンバインの農耕車両を追加するMODを1.8辺りで見たことある気がするんだ
しかしググっても中々見つけられなんだ…覚えがある人いたら情報頼む

642 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 12:28:10.37 ID:lyNldGIh
JabbaがDrawerに勝ってるところって
BspaceとHopperくらいかな
DrawerにもBsoaceあればあ

643 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 12:30:56.58 ID:kEkre1q/
>>642
ドリーを忘れるなよ

644 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 12:36:32.57 ID:jT/YRN9G
>>642
Drawerはバレルみたいに中身保持して動かせないってのは大きいんじゃない?

645 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 12:37:31.43 ID:QdOfahDW
>>644
動かせるんだなそれが

646 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 12:43:04.77 ID:kEkre1q/
>>645
テープ貼って梱包できるんやで

647 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 12:43:36.12 ID:kEkre1q/
アンカずれた644宛やな

648 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 13:42:26.29 ID:jT/YRN9G
マジだ・・・ PackingTapeってそういうものだったのか ありがとうこれでJABBA外せる

649 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 13:48:21.71 ID:lyNldGIh
テープはDrawerのみにしか効かないのが難点だなあ
ドリーは何でも運べるしダイアならスポブロもイケるチート臭さ

650 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 13:52:34.32 ID:isdCvs6L
ダンボール様も忘れないで

651 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 14:10:57.68 ID:JvNPTrXg
単体MODでもブロック持ち運べるテープっぽいのがあるけど
使い捨てくらいな方がちょうどいいコストのバランスだよね
ダンボール様は再利用できちゃうが強すぎるのと
取り外す時に変なところにすっ飛んで行くのが難点

652 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 14:12:33.84 ID:SWtyoy0n
そういえばバレルという概念を生み出したfactorizationは生きてるの?最近聞かないけど

653 :久富拓也@転載は禁止:2016/03/04(金) 14:23:48.61 ID:UsAmhtpT
>>2
どけ死ね邪魔

654 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 14:30:49.13 ID:jT/YRN9G
>>652
PEでお元気にしてるよ

655 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 15:07:37.79 ID:8DQzhcBI
>>652
今でも生きてるんですが
俺にとっては広範囲光源になるマジカルランプくらいしか価値ないけど

656 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 15:27:05.32 ID:8a7UafdJ
最近のSS2で木を切ると葉っぱと棒を大量に落とす様になったけど邪魔過ぎるよ
configで制御出来ないみたいだから葉ブロックと木の棒を大量に消費するお勧めmodを教えて下さい

657 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 15:29:04.76 ID:G7pMLw/4
木の棒なんて燃料にしてしまえばよい
もしくはカーペンターズブロックの材料に使って装飾頑張れ

658 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 15:37:06.98 ID:tYVJg96T
IC2農業

いくら棒があっても足りなくなる

659 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 15:44:37.98 ID:bacRE7Gi
Ganys Surfaceの有機物コンプレッサーに放り込めば石炭が無限資源化に

660 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 15:56:17.45 ID:nOver+mA
>>656
MODで追加された(専用の葉ブロックを持つ)木からは出ないんでそっちを伐採利用したほうがいい

661 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 16:27:36.57 ID:dPBowNXF
隠居の方の動画を見て圧縮ソーラーパネルmodを入れようと思ったんですが1.7.10のバージョン用の圧縮ソーラーパネルmodがIC2exのものしかありませんでした、もし普通のIC2の1
.7.10の物があるなら教えていただけないでしょうか。

662 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 16:42:38.02 ID:dPBowNXF
隠居の方の動画を見て圧縮ソーラーパネルmodを入れようと思ったんですが1.7.10のバージョン用の圧縮ソーラーパネルmodがIC2exのものしかありませんでした、もし普通のIC2の1
.7.10の物があるなら教えていただけないでしょうか。

663 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 16:42:39.64 ID:3n4Qr755
そもそも隠居の人1.2に永住してるんじゃなかったっけ

664 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 16:47:35.13 ID:bacRE7Gi
隠居の人は1.2.5だね
1.2.5用のMODはまだ更新されていたりするけどIC2exじゃないほうのアドオンは1.7.10では殆どなかったような気がする

665 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 16:51:30.14 ID:ie2ENyxz
>>641
tractor modで検索したら即出てきたぞ、どういうググり方したんだよ
http://www.larsmods.com/tractors.html
ただし1.7.10までみたいだが

666 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 16:53:08.19 ID:QdOfahDW
>>659
あれは強すぎて使うのやめたな
むしろSurfaceそのものをFuturumと取り替え

667 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 17:06:01.04 ID:lPAZoJxe
>>656
GardenStuff入れて全部肥料にする


MineFantasy2とCogsOfTheMachineのアイテム互換がある程度できそうで気になってるんだけど
Cogsってそもそも何ができるMODなんだかよくわからん
フォーラム見てもリベットガンくらいまでしか載ってないし

668 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 17:13:12.00 ID:ISRIl6cK
>>661
ない
そもそも1.7.10のIC2はアドオンなどはほぼ対応してない
アドオン使いたければexを使う

669 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 17:19:41.74 ID:dPBowNXF
>>668
>>663
>>664
教えていただきありがとうございました、IC2からIC2exに移るときは今進めているデータは最初からしないといけないんですか?それともIC2からIC2exに移住してもそのままのワールドを出来るんですか?

670 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 17:21:00.75 ID:ie2ENyxz
自動作業台が欲しいのだけど
そのためだけにBC入れるのもなぁ
なんか良い単体MODは無いものか

671 :781@転載は禁止:2016/03/04(金) 17:21:38.83 ID:F4o2OpiW
>>661
永久光じゃなく、CompactSolarPanelなら有るぞ。

672 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 17:24:25.52 ID:bacRE7Gi
自動作業台なぞそこらへんの工業MODやAE2なら標準装備のような気がする

673 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 17:29:06.18 ID:jT/YRN9G
>>670
Steve's Workshop

674 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 17:34:32.26 ID:VkSUi9IX
>>670
AutoCrafter2000

675 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 17:41:19.18 ID:ie2ENyxz
>>673
>>674
お前らあったけぇ……

676 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 18:00:41.37 ID:dPBowNXF
>>671
マインクラフト CompactSolarPanelで調べても出ないので良ければリンク貼っていただけませんか?

677 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 18:06:15.91 ID:57gfY6FI
>>667
回る歯車を眺めてニヤニヤするMOD
ニコ動に解説があるので見ればいいかも。古いバージョンだけど、1.7.10でもほぼ同じ

MFR2のバイオリアクターに染料が使えなくなってたのびっくりしたわ

678 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 18:10:05.01 ID:mDtnbzT0
Cogsは単に1.7.10に対応させてくれただけだけど対応してくれただけいいね
アップデートした時用のアイテムも結構あるしもっと開発して欲しかったけど

679 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 18:16:03.49 ID:8a7UafdJ
>>657-660
>>667
有難うございます。面倒な仕様になりましたね

680 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 18:32:58.83 ID:ISRIl6cK
>>676
AdvancedSolarPanelとかCompactSolarsとか
あとはRFだけどSolarfluxとか

681 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 19:17:40.78 ID:qOcDRzuG
SkyBiomeでミストの世界作ったんだけど、エンダードラゴンがスポーンしてた
んで倒したらポータルが出てきてくぐったら何故かエンドに行ったんだが
面白すぎん?

682 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 19:23:16.45 ID:ePtBYH1E
エンドラが普通に湧く世界が作れるのはRFToolsだっけ

683 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 19:38:56.60 ID:QdOfahDW
>>681
仕様です

684 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 19:41:08.43 ID:60/RVjdl
TC5更新来てたな
翻訳されてない場所があるTCなんて久しぶり

685 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 19:42:24.96 ID:mDtnbzT0
日本人の翻訳者とかいるのかね

686 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 20:54:18.61 ID:zE+TXdcv
「歯車」だったら俺はCogsよりPistronics2をお酢

>>642
JABBAはテクスチャ解像度が高いのが逆にイヤ。個人的に32x32が許容範囲だ

687 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 20:59:03.12 ID:/pVkPtmt
JABBAとかAE2とか小さな収納は充実してるけど大きな収納って全然無いね
港においてあるようなコンテナみたいな大きなチェスト追加するmodってないのかな?

688 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 21:06:06.42 ID:jT/YRN9G
>>687
ttp://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/237875-colossal-chests

689 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 21:11:10.25 ID:hJpaGAbu
>>688
そのまんまデカくするのかよw

690 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 21:18:52.65 ID:AyhAY6UQ
確かに要望通りではある

691 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 21:37:43.51 ID:RxPEngCN
そういえばRailCraftみたいな複数のブロックで作るタンクがあるMODはいくつかあったと思うけどチェスト版は見ないね
AE2はある意味、それなんだろうけれども

692 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 21:41:15.94 ID:bh1sNens
>>691
Evilcraftにあるけどツール類限定で耐久回復だからなぁ
一般的なストレージとは違うな

693 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 21:46:44.46 ID:BxydvLH1
ブロック組んで大きなチェストにするmod最近見たぞ
名前は思い出せない

694 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 21:47:34.12 ID:qvV3OVxu
>>693
>>688じゃない?

695 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 21:51:33.12 ID:RxPEngCN
画像だけ見てただでかいだけのチェストだと思ってたわ、multiblockって書いてあるね
すまぬ

696 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 21:53:35.91 ID:NxZo1Bs2
>>636
Progressive Automationか
RFじゃなくて燃料でも動くのが良くて
工業メインじゃない環境での自動化手段として大体入れてるな
範囲拡張に1ブロック1アイテム使うのも簡単に増やせなくていい感じ

697 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 21:54:56.35 ID:bklm3Idt
>>687
IE2にバレル系のマルチブロック機構が
magneticraftにも大きなインベントリ系ブロックあるが、あれは棚型だしな

698 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 21:55:15.80 ID:bklm3Idt
2いらんかった

699 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 22:01:34.53 ID:/pVkPtmt
>>688
すごく大きいです・・・
後付で申し訳ないのですが1.7.10対応のmodでありませんか?

>>697
IEにサイロ?がありましたね!
magneticraftの棚は一定数以上アイテムを入れると中身が消滅するバグがあって使いにくいんだ・・・

700 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 22:25:32.02 ID:Uzv8mcTn
>>699
Modular Systems
StorageSilo
EZStorage

701 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 22:59:28.77 ID:PCINtYGw
>>699
AW2のWarehouseかな。特定空間内にブロック入れれば入れるほど容量多くなるっていうある意味コンテナっぽい感じになる。

702 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/04(金) 23:19:15.99 ID:gl2ZJFmw
http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/232919-better-storage#t1:other-downloads
better storageが単純明快で好き

703 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 00:20:12.44 ID:pqJeK/Sv
1.8のMOD落とそうとしたらNEIとダメージインジケーター
adflyから勝手にhuluに飛ばされてMOD落とせないの俺だけ?

704 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 00:22:07.13 ID:ug66yQgQ
adfly skipperくらい入れろよハゲ

705 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 00:26:04.02 ID:pqJeK/Sv
>>704
俺は禿だしお前は髪だわありがとな

706 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 00:51:30.74 ID:iawGfOLk
adflyもGoogleもゴミ広告拒否らないの何なんだろうな
おいとくメリットは金だけだろ
信用落としてまでおいとくほどか?
DMMは大金積んでるんだろうけど360とかスパムもどきとか

707 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 01:24:17.93 ID:+9Akw6kx
金>>>>>>ユーザの意見

708 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 01:30:19.43 ID:iawGfOLk
>>707
広告ブロッキング増えるわけで金すら疑問

709 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 02:43:45.51 ID:c+6T574q
ネット広告ってけっこういい値段するからなあ
出す人も少ないんだろうよ


バレル系のMODはJABBAしか使ったことないけど他のはBCのアイテムパイプに対応していたりするの?

710 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 02:58:41.84 ID:s8Zj4SuR
StorageDrawerはとあるブロックに搬入したら連結したブロックにそれぞれ勝手に割り振ってくれる

711 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 03:50:04.36 ID:0p26EIKl
フィッシングサイトすら受け入れてるのはさすがにどうかと思う

712 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 03:53:03.37 ID:zqdxH9BX
実害さえなければ広告表示されてようが気にしなければ済むから
無理に消さなくても視界の端ぐらいには入れてやってもいいけど
実害ありまくりだから消さざるを得ないんだよなあ

713 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 04:02:48.58 ID:OJHleki5
Javaのアップデートがとかいってポップアップ出てくるのはさすがに鬱陶しい

714 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 04:12:14.43 ID:4LsetDot
TC5のうpではバグ関係だけかな?
verあげてみたけどなんもかわってなさげ

715 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 05:17:26.12 ID:mFiDUPk8
>>661
1.7.10にあるふつうのIC2のAPIが1.4時代のものだから、
アドオンとかは作れないのよ
まあでもIC2exのほうには一応、
圧縮ソーラーと永久光発電機(単体)があるから

716 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 05:40:02.07 ID:XNiNGaBx
EIOの農業機械でジャングルの木を最大サイズで生産
おまけで紅葉のスプリンクラーも設置
そしたらMagicalCrops(beta5)の紫かまど6個で木炭生産しても捌ききれずものすごい量の原木が溜まった
もう3台追加しようかしら…

717 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 05:53:06.15 ID:u9xF+E0H
>>716
AMTが入っているなら焼く前に自動作業台等で圧縮原木にしてから
焼くと効率がいいよ。

718 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 07:07:17.07 ID:4LsetDot
地味だが最新版TC5だと手鏡開いてからのインベントリでのアイテム移動
ホットバー内のアイテム移動で落ちなくなったね

719 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 10:00:42.56 ID:N3Uw7NqN
IEに惚れて1.2以来の工業環境を組んだがTCとautomagyの手鏡が恋しいわ 単体版欲しい
バックパック(backpack)とバックパック(adventure backpack)とバックパック(ffm)とナップサック(tic)で帰り道ジャンケン負けた小学生男子状態だけどそれでもインベントリ足りない
きっと普通はAEとかでどうにかするんだろうけど今の僕には理解出来なかった
あんまチャンクローダー使いたくないけどエンダーチェスト搬出しかないかなぁ

まあ一番必要なのはmodじゃなくて取捨選択という概念なんだろうけど

720 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 10:19:02.33 ID:2RLLai03
EnderStorageとAEは?

721 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 10:31:21.76 ID:a8y1HdM+
backpacks!なら複製して拠点にかけてホッパーで吸い出すだけの簡単なお仕事
チャンクローダーも1チャンク読み込ませればいいしね

722 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 10:48:03.18 ID:kZSy/jNL
>>719
メカニズムのbinが単一アイテム大量持ち運びに便利
コスト安いし

ただパイプ類繋がらないのが難点

723 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 11:11:49.46 ID:s8Zj4SuR
>>719
EnderStorageでバッグ持っていって拠点にチェストとチャンクローダーおいときゃいいじゃん
コストも安めよ?

724 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 11:14:21.68 ID:noUpjJE6
鉄道で拠点ごと移動させればよくね?

725 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 11:58:16.13 ID:BZWda1wV
>>719
Accesschest+

726 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 13:05:34.93 ID:0p26EIKl
Cooking Booksの家具の使い方を初めて知ったわ
これらって隣接させてれば離れててもインベントリの中身を共有できるんだな
こうやって
http://i.imgur.com/gyaXIgy.png
画像のように置いても
クッキングテーブルから隣のオーブンでの精錬はもちろん
冷蔵庫の中の食材で壁掛けのフライパンやオーブンの上のポット使った調理ができるし
3ブロック離れてる水道からも水を汲む事が出来る。こりゃ便利だな

727 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 13:15:54.28 ID:hD8vWCpE
special AIを導入したら、ワールドに生成されたchocolateQuestとancientwarfare2の建築物が
光源破壊するクリーパーのせいでボコボコの穴だらけに…
MCAとの併用は問題無さそう

728 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 13:16:35.34 ID:dK1ZavXC
>>722
上下にパイプ繋がらなかったか?

729 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 13:21:32.83 ID:S85dOMz0
>>727
洞窟探索してたら爆破音が響いてきたり、ゾンビに松明叩き落された音が聞こえてきたりで
オマケにクモが居たら乗るどころか牛とか羊にも乗って来て笑ってしまう

730 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 14:47:11.21 ID:9fo0H9KJ
1.9のmodはよ

731 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 15:10:17.04 ID:+KXj6Yye
俺のボロPCだと1.9重いわ
modなんて入れたら

732 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 15:59:53.84 ID:s8Zj4SuR
AncientWarfare2といえば日本語ファイルを作ってくれた人がいて普及がすすむといいな(願望

733 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 16:54:17.07 ID:SECx0Cdt
AW2はNPCをメイドさんにできるのが広まれば普及するんじゃない。あれ1.7.10版あったっけ?

734 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 17:12:41.90 ID:T0ZBPZYk
今はもみじもいるしなぁ
あの装備丸ごと落とす敵NPCとヤケクソじみた構造物のダンジョンチェスト量はどうにかならんのかな
生成されること自体は好きなんだが 市場とか地味に便利だし

>>733
1.6.2までだね

735 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 17:17:42.73 ID:2GCDMHxd
メイドというか好きなのに変えられなかったっけ

736 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 18:26:23.85 ID:ShsU1Zt5
>>733
ちょいめんどくさいがスキンは自由に変えられるで

737 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 18:42:08.60 ID:SECx0Cdt
あれ?スキンは変えられるだろうけど、骨格はデフォルトじゃ変えるの無理じゃない?

738 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 18:46:04.67 ID:ShsU1Zt5
>>737
骨格は1.7.10では変えられないね
でもヒゲだらけの汗臭い現状から
かわいい系キャラのスキンとか適応すれば
頬が緩むで

739 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 19:03:10.57 ID:io42MitC
MOD紹介
It's About Time!
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/2432865-download-demo-its-about-time-dinosaurs-time
過去の世界に行けるMOD(多分)

740 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 19:07:26.39 ID:2GCDMHxd
ちゃんと紹介しろよ!

741 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 19:10:11.42 ID:io42MitC
Colorful Mobs
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2378875-colorful-mobs-now-with-20-more-colors
モブがカラフルになる。染色もできる
Mystical Creatures
イカの頭のウシ、クリーパー蜘蛛、エンダーマンの脚をもったスケルトン、顔無しの通り魔ウィザー(最強)を追加する。スポーンエッグのレシピも追加される

742 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 19:10:32.08 ID:io42MitC
http://www.planetminecraft.com/mod/mob-fusion/
URLね

743 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 19:25:44.15 ID:nJKupc4h
影MOD導入状態で、Voxelmapでウェイポイントを登録したらビーコンの表示が汚いけど仕方ないのかね、どのシェーダーでもそうなる
バニラの見た目に戻せばしっかり半透明のビーコンがビコーンする

744 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 20:37:06.44 ID:evywecMb
1.7.10環境で Et Futurum と OptiFine を併用してる人います?
この二つを入れると一回目のワールド読み込み時は問題ないのですが
二回目からはプレイヤーのスキンがつぶれた状態になって悲しいことになっちゃうのですが
回避できる方法あったりますか?

745 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 20:47:10.11 ID:01N+p7ux
Et Futurumのcfgの"Skin overlays"の項目をfalseにしてみよう
自分はこれで直った

746 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 21:23:59.49 ID:evywecMb
>>745
治りましたー ありがとうございました

747 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 21:36:03.54 ID:9fo0H9KJ
マイクラにも慣れ、ダイヤ探すのはリスポン地点から真下に掘ってブランチするだけになってしまったんだけど、マイクラ始めたばかりは愚直に穴探して潜ってダイヤ探してた・・
これを矯正するmodとかないですかね。。ある程度深くなると石が硬くなって金やダイヤでしか掘れなくなるとか。

748 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 21:41:07.99 ID:qdLlkE3H
ここの住民そんな広い知識ないからどうせBTWとかつまらんレス付けられるだけだぞ

749 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 21:55:51.08 ID:9FAiHwbA
なんかそんなMODBTW以外にあった気がする

750 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 22:05:09.41 ID:8rfgu13g
TFCとかそういうんじゃなかったっけ
それを補って余りある追加要素でくじけそうになるけど

751 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 22:07:36.01 ID:IKoxhxO5
Reasonable Realism

752 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 22:14:53.67 ID:FsuHde4a
プレイスタイル一新したいなら真面目にTFCオススメよ
あとは採掘関係がゴッソリ変わるからgregあたりも良さげ
それからそもそもまともに鉱石生成のないようなmodpackで遊ぶというのも手

753 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 22:18:45.61 ID:E9R1yGlG
洞窟に光るキノコとか資源を追加するmodを見たことあるな

754 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 22:24:12.21 ID:8rfgu13g
>>751
あ、和訳は無さそうだけどなんかこれいい感じ

755 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 22:33:36.82 ID:9fo0H9KJ
レスくれた人サンクス
とりあえず>>751きいたことなかったので、これからやってみるわ。

756 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 22:34:56.16 ID:P5rMSuNO
>Minecraftのルールをより現実に沿った形に大規模改編する。
>人類が辿ってきた史実を元に石器、青銅器、鉄器の段階を経たサバイバルの再現を試みている。
TFC、minefantasyとかみ合わせ良さそう
とか思って読み進めたら、かなり大規模っぽいから単体の方が良さそうだね

>>747
minefantasyも良いよ
鉄ツルハシ作ってハイ、ダイヤ装備ーとかにならないし

757 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 22:44:21.39 ID:9AZvGWlA
Agri1.4.5でソウルサンドにCrop立ててネザーウォート植えてたらいつまで経っても成長しないけど
何かほかに条件でもあるんだろうか

758 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 22:56:30.31 ID:5q2c7o51
ネザーの物は大抵暗くしないと育たないよ

759 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 22:56:47.75 ID:iawGfOLk
暗さ

760 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 23:04:14.78 ID:0p26EIKl
>>748
一番妥当な案なんだからしょうがないと思うが。わざわざ悪し様にくさす事でもない気が駿河
まさしく洞窟探索矯正ギプスだよありゃ

761 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 23:07:15.56 ID:C8fgwnMV
minefantasyはTFCのベリーイージー版だと思えばいい

762 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 23:15:44.49 ID:9AZvGWlA
直植えだと外でも育ってたから暗さが関係してるとか知らなかったわ・・・

763 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 23:20:23.08 ID:XHolg6pu
さすがのTFCでも拠点に野良ドラゴンが突撃してきたりはしないぞ

764 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 23:24:52.67 ID:8deXSW4P
生きるのに精一杯なTFC世界にドラゴンなんか来ちゃったらスティーブ死んでしまう

765 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 23:26:08.83 ID:wTLY3hXd
いくらなんでもminefantasyはTFCを踏襲しすぎだろとは思った

766 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/05(土) 23:59:31.92 ID:GOr3JvKl
安易な直下掘りと序盤でのブランチマイニングを真っ向からぶっ潰すハードコア地層はよく考えたもんだなと思ったわ

767 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 00:52:01.35 ID:2gX/6CVE
なお多数のプレイヤーが鉄のために浅い層のブランチをする模様

768 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 01:02:12.37 ID:vEu7gJRR
つまりブランチなんかしてもつるはしが消耗するだけのTFCが最強だな
探鉱鎚を頼りに試掘坑を何本も掘って鉱脈探すのは楽しいぞ

769 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 01:02:35.19 ID:+Gti7gTp
>>760
つまんないレスだな
妥当でもなんでもないけど信者には妥当に見えるんだろうなぁ

770 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 01:04:12.51 ID:j4umEtZy
>>767
まとまった数の石炭=松明を準備してないと鉱石に当たる前に断念する羽目になる
結局鉱石が露出してる洞窟を探す事から始める事になるし、なによりそっちで進めた方が断然に効率良い
同時並行でツールの材料の木材と作業に専念する為の食料の調達もついでに出来るしな

771 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 01:19:32.79 ID:WyWgn3Lq
TC5のエルドリッチだけ1項目でないんだがなんだろ
パールは開放した

772 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 01:36:45.69 ID:iO7SvIWU
>>767
洞窟潜った方が断然早い

つるはし耐久低い、松明作成量少ない、すぐ腹減る、石堀り以外の副次的な成果が無い
こんな状況で同じ場所に留まるなんて効率悪いってもんじゃない

773 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 01:55:29.28 ID:NlMQ6j49
つまりBTWのハードコア地層とTFCやGregの鉱脈を抜き出した単体Modが必要

774 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 02:13:51.66 ID:xxXF7sM0
苦労して紅の教団のクレリックを捕獲洗脳したのに
肉弾攻撃しかしてくれない;;

775 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 03:17:18.18 ID:WALVuSEc
ドラゴンとかどこのスカイリムだよ

776 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 03:18:55.23 ID:/BVCIHg8
SkyrimみたいなMinecraftしてみてーなぁ

777 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 03:59:48.43 ID:s9jTXXX3
トーマスが空からプレイヤーめがけて拠点に突っ込んでくる絵面を想像した

778 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 04:09:03.72 ID:g04ieVSH
Minecraftみたいなスカイリムは一度どっかの紹介で見たけど逆は無いなー

779 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 04:23:10.96 ID:+J3lheoD
みんなブランチなんだなぁ
俺はチャンクで掘り抜くからなぁ。もちろん手動で

780 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 05:09:19.23 ID:T/BODwwB
欲しいものにもよるけどチャンクよりブランチのほうがやる人は多いだろうね

クァーリー使い始めるとブランチやらなくなるけど

781 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 06:52:56.67 ID:QoMrmgPy
非公式フォーラムにSkyrimのESPファイルから地形データを抽出して
それを別ディメンション扱いでプレイできる謎技術Modがあった

782 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 06:54:26.56 ID:CU5NqJnb
>>771
パールは開放って始原の事?
自分も最後の考察まとめ みたいな項目でなんだよね

別ディメンションは結構な数攻略してんだけど

783 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 10:52:03.15 ID:UFFYCPmo
>>771
まだ解放出来ないor外なる大地だっけ?あそこの物調べてないかのどちらかじゃない?

784 :781@転載は禁止:2016/03/06(日) 11:13:43.28 ID:Zhda2Hoq
>>781
それいいな。
サマーセットmodとか入れてれば、サマーセットもあるのかなぁ。

785 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 11:29:59.97 ID:Xu30/uhq
そういやスカイリムにはノッチピッケルがあるんだったな

786 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 11:54:45.50 ID:yIXkNjbW
GoogleEarthから地球風のマップ生成する謎技術を応用して
街ぐらいの範囲の航空写真から
リアルサイズのマップを生成できねーのかな

見慣れた街やビルの間をジェットパックで飛び回りたい

787 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 12:02:58.88 ID:gJCkNxg+
>>747
数年経ってマイクラ慣れて来たかな?って頃になると開幕直下ブランチでダイヤとか
やってる時は楽しいけど効率的にダイヤ見つけてプレイ振り返ったら何も楽しくない作業だなって時期もあったけど
特に意識しなくてもしばらくしたら自然に(縛ってる訳でもなく)ブランチしなくなって洞窟潜って探すようになるから大丈夫

まあMOD構成によっては「で、鉱石掘り当てたから何?」っていうレベルで目的変わってたりもするけど

788 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 13:01:21.23 ID:ybyBTQyL
>>783
外なる地は行ってる

789 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 13:06:52.35 ID:w7dZaepz
開幕ダイヤなんて掘ってもどうしようもない
開幕必要なものはSmeltery

790 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 13:08:30.26 ID:vXZoBxlJ
まずは金属ブロック4つ分の金属集めないと…

791 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 13:10:32.03 ID:Rr/RONm/
configにそれっぽいものが無いけど、ExUtilのサウンドマフラーってどの程度音を抑えるかの調整はできないのかな
がっつり音がカットされるとそれはそれで寂しい……羊もっと増やすしかないか

792 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 13:14:46.96 ID:3lGFuE2r
正直大型mod入れてればダイヤは中間素材で大量に必要だからなぁ

793 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 13:41:37.56 ID:+J3lheoD
>>786
確かそんな感じのMODだかなんだかあるってTwitterかフォーラムで見た記憶ある

794 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 13:43:45.88 ID:rmlFACID
>>779
洞窟に入って露出してる鉱石しか掘らない縛りでやってたらゲロ吐きそうなくらい鉄不足になった

795 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 13:45:00.14 ID:vXZoBxlJ
鉄ってそこそこ大きい洞窟潜ったらスタック単位で取れない?

796 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 13:45:49.36 ID:uXsd4mrC
フィラーで整地したところに松明設置したいんだけど一気に等間隔に設置できるmodってありますか?
歩いた後に設置するのは見つけたけどめんどくさそうなので…

797 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 13:51:13.39 ID:vXZoBxlJ
>>796
ビルダーで

798 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 13:57:26.59 ID:uXsd4mrC
>>797
存在忘れてました…
ありがとうございます

799 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 14:32:26.38 ID:NlMQ6j49
フィラーのドロップを有りにすると昔の感じに浸れて良いよね

800 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 14:33:11.00 ID:vXZoBxlJ
BM+MFRで村人生け贄にしてたんだけど搬入ホッパーに村人がエメラルド落として勝手にオーブできてた
謎のお得感

801 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 14:41:36.75 ID:NTxm5nuL
>>786
どこかの外国の政令指定都市あたりがテラバイトクラスでリアル地形をマイクラに作成したのがあったような気がする

802 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 15:03:39.40 ID:UW4GQ54C
Mystcraftで画像みたいな遠景下が海っぽい世界って作れる?
これはSkylandで作ったディメンションで水流途切れてる所が高度0
ttp://i.imgur.com/eaebRTV.png

こっちがMystcraftで普通に作った浮遊島(Island)or虚空(Void)世界
ttp://i.imgur.com/3FmkaSi.png

803 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 15:23:58.92 ID:vXZoBxlJ
ああああ緑オーブ量産鬱陶しい
ちょっと目を離すと緑オーブが祭壇の上に輝いてる

804 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 16:47:03.28 ID:wyg1MqbN
そうですか

805 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 17:25:07.85 ID:Co9h4WtY
>>771
ボスをメーターで見ろ

806 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 17:39:57.40 ID:vXZoBxlJ
BMのアドオンのSanguimancyについてわからんのだけどCorrupted Infusionってどうやるか誰か教えて欲しい
Catalystは作ったけど解説書が雰囲気重視っぽくて要領を得ない

807 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 17:55:09.16 ID:yeR+RH5R
reasonable realism教えてくれた人ありがとう
ダイヤ見つけるまでのプロセスが変わって面白くなったわ

808 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 18:01:56.93 ID:vXZoBxlJ
違うなSoul Corruprionの上げ方か
手持ちアイテムを変化させる方法はわかるんだけどこれがわからないから出来ない

809 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 18:10:17.31 ID:CUmTaEBO
Project Ozoneがfinalついて更新終わったっぽいのかな
俺がやるやつすぐ更新止まる・・・

810 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 18:13:43.20 ID:w/gQg5As
>>809
更新引き継ぐ有志になってもええんやで

811 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 19:36:13.44 ID:XPmeBGGB
某ワールド配布してるやつクソだな
昨日配布するとか前から公表してて急にバグだの
今日になったら熱があるだの
死ね

812 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 19:38:10.43 ID:vXZoBxlJ
モヤンと1.9に置き換えると…?

813 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 19:42:14.38 ID:htLAHyed
>>811みたいのが出てくるとワッチョイ入れたくなるな

814 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 19:43:30.90 ID:F2e4rlup
某RPGゾディアックだろ?アイツ引っ張りすぎだよな
広告か何かで稼ぐつもりなのかねぇ
コメント見てる限りは完全にガキの素人だな
http://seesaawiki.jp/f_world_zodiac/d/%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8

815 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 19:45:51.83 ID:w7dZaepz
配布ワールドという言葉はたまに見るけど実際どんなものなのか知らない
そもそもMODスレで語るくらい面白いものなのか分からないので説明してください

816 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 19:50:09.42 ID:yz+rfguL
自演にしか見えない

817 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 19:50:44.79 ID:k2F7GOvP
ここって何でワッチョイ入ってないの

818 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 19:53:01.75 ID:w/gQg5As
自演したいから

819 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 19:53:57.28 ID:htLAHyed
前に導入するか議論してた時は導入反対派がうるさかったのとそこまで荒れてないからいらないてことになったがワッチョイはあった方がいいだろ

820 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 19:56:22.65 ID:rmlFACID
また便乗してめんどくさいのが湧くから一々話題にしなくていいよ

821 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 19:57:32.55 ID:w7dZaepz
どうせクソガキが大半なんだからさっさと入れればええのに

822 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 19:58:30.07 ID:k2F7GOvP
別にIPが出るわけでもないのに反対するってそいつに問題あるんだよなあ

823 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:04:42.63 ID:n2dBca/a
流石に今度こそワッチョイ入れようよ、どうせ殴り合ってるのは二人かそこらだろ
そいつらのNGが容易になるだけで情報交換がだいぶ楽になる、IP出すわけでもなし

824 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:07:21.52 ID:F2e4rlup
自演じゃねーぞ まあスレチなのは正直スマンかった

825 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:09:28.58 ID:dAufe5KF
IP表示までやるってなら反対するけどそうでなければ変なのNGしやすいから導入して欲しい
現状だと自演やり放題だしな

826 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:10:54.53 ID:o1g7O23T
そもそも入れて困る人いないでしょ
昔もここができた時に、なんか一人で自演してゴネてた奴が居なかったっけか

827 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:11:35.19 ID:oeEGT0Ou
IP表示はマルチ有るんだしダメだろ…

ところでソームのオススメのアドオン無いか?TinkererとBasesとHorizonは入れてるんだが他に良さ気なのがあれば教えて欲しい

828 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:15:22.04 ID:k2F7GOvP
機種依存だからコテでNGできるのか
なるほどな

829 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:18:55.54 ID:yIXkNjbW
1.9のMODまだ出てないしとりあえずバニラで起動してみたら
起動2秒ぐらいでタイトル出て吹いたわ

830 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:23:23.84 ID:vXZoBxlJ
>>827
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/mc-addons/addons-thaumcraft

Thaumcraft Inventory Scaningはオススメ

831 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:23:53.91 ID:dAufe5KF
>>826
自演かはわからんがやたらと反対してたやつはいたな

832 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:53:37.01 ID:xbMGHTu/
>>827
forbidden magicとmagia naturalis
便利なアイテムが多いよ
魔法のケーキが好き

833 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:54:26.01 ID:ybyBTQyL
>>805
サンキュー

834 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 20:54:50.79 ID:ybyBTQyL
>>827
automagy

835 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 21:05:44.07 ID:CiQ5aFHZ
Jei addonってのにクスッとした
バニラとTC5に特化してるだけなのかな

836 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 21:10:33.87 ID:WDNlQxba
新しくMOD環境構築しているんだけど
アイテムのIDって今自動で振り分けられるじゃん?

今BC入れてみたら木のギア〜ダイアギアのIDがひっちゃかめっちゃかなの
というかマシンからなにやらめちゃくちゃでクリエイティブやNEIで見ると
バラバラに並んでてなんか気持ち悪い

プレイにはなんの問題もないんだけど性格的に綺麗に揃えたいから
コンフィグで直そうと思ったんだけど今ってもしかしてID自分じゃ変えられない?

837 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 21:35:35.91 ID:Ew2oSnn9
クリエでもNEIでもMod毎に並んでるだろ・・・

838 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 21:43:30.13 ID:iO7SvIWU
>>826
俺はイヤだよ。匿名だから無責任に書き込める、それが気楽だから2ちゃんねるやってんだ

839 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 21:44:47.86 ID:WDNlQxba
>>837
説明下手ですまん
画像みてもらえるとわかると思うけどギアがバラバラにあるじゃん?
これを木のギア、石のギア、鉄のギア〜みたいな順番にしたいのです
ただの性格の問題なんだけど直せるなら直したいなって

http://i.imgur.com/6HJ6w2X.png

840 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 21:46:00.83 ID:CiQ5aFHZ
別にIP出たって匿名は匿名だろ
スーパーハッカーじゃあるまいし
犯罪予告と下しなきゃ今までと変わらん
困るのは住人を困らせる荒らしくらいべ

841 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 21:48:30.83 ID:iO7SvIWU
>>840
実質的に困る困らないとかじゃなく、空気的にイヤだってだけだ
ワッチョイ導入したらもうここには書き込まんだろうな。自演がどうとかは置いといて
というかワッチョイ反対派は自演してる事前提だと頭ごなしに決め付けられてるのもなんかすげーイヤな気分だな

842 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 21:54:14.82 ID:mvttXq+v
RFtoolsで作成したディメンションってゲーム内じゃ消せない?
Dimension Enscriberで一回作ったディメンションをバラしてもDialing Deviceに残ったままで、
データを直接消したらクラッシュしたんだけど

843 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 21:58:42.60 ID:s9jTXXX3
>>839
新しいワールド作って見てみて変わらないようだったらなんか問題ありそう
MODの抜き差し頻繁に行ってて検証とか同じワールドでやってると起こりうる

844 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:04:48.21 ID:TxSNshDA
>>841
そんなふわっとした主張されても
板が違えばワッチョイも違うから同じ板で無ければ他のレスが特定されることはないし
NGされるっつってもされたことは自分にはわからないから今までと何も変わらないし
かつめんどくさい奴は永久的とは言わずとも一定期間NGし続けられるしで何も悪いことは無いと思うんだけど

実際他の専スレやMinecraft本スレではそれでうまくいってるし

IP開示はMinecraftの場合マルチサーバーとかあるからやめたほうがいいと思うけど

845 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:05:32.00 ID:60HdG73V
まあ他所でもワッチョイ導入進んでるし空気的に嫌とかいう意味不明な理由で反対しても誰も取り合ってくれないよ多分
ワッチョイ導入したところで一週間で変わるわけだから匿名だしそれが匿名じゃないならID見えてる現状も匿名とは言えないわな

846 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:06:19.71 ID:UW3V6X0g
ワッチョイとかで名前欄が長くなると見た目がうるさくなるからそれが非常にイヤ

847 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:06:39.11 ID:M+aVKN2K
>>839
一番確実なのは一つずつModを導入して都度起動、まあ一度config全消ししてワールド作り直せば改善するかと

848 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:07:34.86 ID:uqZbxVgA
そもそも都合の悪い書き込みすんなよ

849 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:15:01.57 ID:UW3V6X0g
そもそも大して荒れてもいない所で導入する利点て何なの?

850 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:16:51.15 ID:IS9Umu7S
おかしな人が来訪することは稀によくあるけどな

851 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:20:34.95 ID:odD7RkQE
たまに荒れた時に便利という利点

852 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:20:41.65 ID:iO7SvIWU
>>844
スレッドの雰囲気は大事だぞ。つってもマイクラ関係のスレはどこも元々最悪だから今さらだがな

>>849
荒れてるというより、マイクラ関係のスレは四六時中ギスギスしてる
書き込んでる人間の揚げ足を取って優位に立とうとしてる奴らばかりだからな。ワッチョイはそれにお誂え向きだ

853 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:28:44.54 ID:dAufe5KF
導入してあまりに過疎るようなら外せばよくないか?

854 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:37:44.18 ID:n2dBca/a
そもそも絶対に荒れないなんて事は不可能なんだから、荒れた後の対処が楽なスレがいい
毎度毎度スレの雰囲気を悪くする奴なんて、ワッチョイでNGしてしまえば良いのだ

855 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:44:34.90 ID:BXqG+hnC
ワッチョイだけじゃ過疎る要素にはならん
IPは流石にダメだけど

856 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:58:00.73 ID:vEu7gJRR
俺みたいな意地でもコテハン持ちたくないって少数派が居なくなるだけだから勢いは大して変わらんだろうな

別に導入しなきゃいけないほど荒れてるようには思えなんだが現状維持じゃいかんのか?

857 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:58:05.02 ID:UW3V6X0g
今までそんなに荒れた事もないしたまにくる変なのに対処するためだけにワッチョイってそれなんか違うんじゃねえの
1日で切り替わるならまだしも1週間ID同じってそれ半コテみたいなものになっちゃうじゃん 名無しの意味なくなるだろ

858 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 22:58:05.51 ID:uD1TI5Kn
今のところ自演でなければ二人だけかな反対してるのは

859 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:00:53.56 ID:y+i/MSB+
うっさいんじゃバカどもが
どっか他んとこでやれよ

860 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:03:37.35 ID:2gX/6CVE
ワッチョイは現状、「荒れたら導入するぞ」が半分ぐらい抑止力になってるのが何とも
それでも個人的には導入賛成だが

861 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:06:16.31 ID:yOHqGIU0
ここまで反対するやつが出てくる時点で導入すべきだと思うんだけど

862 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:07:25.13 ID:NlMQ6j49
反対派の荒れるってどの程度を指しているのか分からん
定期的に20-40レスぐらい荒れたりはするけど

863 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:09:29.04 ID:qlQ41b3U
導入に関してはここで話せば?
Minecraft板ワッチョイ導入議論スレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1454578517/
板導入に関してのスレだけどちょうどいいだろう

864 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:09:53.28 ID:w/gQg5As
勢い100も行かないスレなんだから1人辺なのがいたら荒れるだろ

865 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:10:16.10 ID:2gX/6CVE
ID変わってなかったしレスしとこ
>>770,772
俺自身はまず洞窟行くけど、Play動画見てるとそんな感じじゃね?
それに採掘による腹減り<移動(ジャンプ・戦闘)による腹減りだから悪手ではないぞ
最初の鉄ツルハシに足りない分を拠点からブランチして探すことはあるし

866 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:10:32.98 ID:V3ZHrRSa
過疎スレほどワッチョイは重要

867 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:11:36.17 ID:dAufe5KF
>>863
そっちで話してもこのスレの人がいるわけでも無いから意味ないでしょ

868 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:12:49.63 ID:qlQ41b3U
スレチなんだよ
話してる奴みんな行けって言ってんの

869 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:16:13.19 ID:UW3V6X0g
荒れてるの度合いは個人で振れ幅あるから線引はできないけどな
どうしても入れたい人がいるみたいだから入れたきゃ入れればいいよもう

870 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:17:00.26 ID:n2dBca/a
まあこの分だと次スレはワッチョイ有り無しの両方が立ちそうだな
結果的に、それらのスレの伸び方であっさりと決着が付く事になりそう

871 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:20:12.03 ID:UW3V6X0g
有り無しで2つ立てるのはダメだろ

872 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:22:49.92 ID:ezlqA5Tr
ならワッチョイ有りでいいだろ

873 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:25:02.10 ID:SBsyqXB6
荒らしてる自覚が無い人が一番迷惑です・・・

874 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:27:51.56 ID:Md3V3dzV
TC4の砦兜に付けられる啜る悪霊ってちゃんと攻撃力上昇効果が有るの?
動物やアンデッドに攻撃してもあんまり実感が湧かないんだけど…
ゼファー剣を使ってるからとか攻撃力強化エンチャと競合するとか
あるいは上昇値の上限が低いとかそういう仕様なんだろうか

875 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:32:13.00 ID:UW3V6X0g
だから入れろって書いてるだろ?スレチだの言われてもこのスレの今後のことだしここで議論するのが妥当だろ
でも無自覚の荒らしだって言って黙殺するのが好きなんでしょ?ワッチョイ導入すればこういうのも一切見えなくなるしそうしたら良いんじゃない?

876 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:32:17.37 ID:CU5NqJnb
自分だけなのか謎だが、ディメンション移動したり、チェスト開けたり様々なタイミングで
ゲーム内SEやらBGMが消えるんだけれど
そのたびにF3+S押すのはそろそろ面倒なので何か解決方法しらないでしょうか?

バニラorMOD環境問わず音がよく切れまする

877 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:34:01.14 ID:qxJgPKyC
次スレをワッチョイ無しで立てても変なのわく→ワッチョイ導入議論→導入議論で荒れるて流れにどうせなるんなら最初からワッチョイ有りで立てとけよてことになるんじゃね?

878 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:36:02.37 ID:BXqG+hnC
>>876
メモリ割り当て増やしてる?

879 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:45:48.31 ID:VxLtmu1s
TCの祭壇クラフトの時音鳴るけどあれが聴こえたり聴こえなかったりするのってどうにかならないのか…?途中で音が途切れたと思ったら鳴り出したりもするし

880 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:52:47.44 ID:55gpJyJT
>>842
RFTools Commandsにそれらしいコマンドがあるっぽい

881 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:56:10.78 ID:MoZxR7ox
>>879
同時にSE鳴らせる数の上限がマイクラ本体にある気がするしその辺りの上限値に抵触してんじゃね

882 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/06(日) 23:57:47.92 ID:WDNlQxba
>>843 >>847
ワールド、コンフィグフォルダ、MODフォルダ削除等全部試したあとだったんだけど
もしやと思ってマイクラフォルダごと削除して試してみたら綺麗になりました
ありがとうでした

883 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:01:29.70 ID:QYvSvOQu
> F3+S
これって何?F3+Hしか知らないわ

884 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:06:31.08 ID:c4dqit1W
>>881
そうなのか…まあ途切れ途切れになって害がある訳じゃないが
なんか祭壇クラフトの音が出てないと不安になるというか…

885 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:07:23.20 ID:8yi9If6l
>>883
wikiのシステムの所読んでみ

886 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:09:26.10 ID:nKln2nqf
>>842
チートオンなら専用のコマンドで消せたはず。

887 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:09:55.89 ID:nKln2nqf
リロードしないで書いてしまった…

888 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:14:57.34 ID:gKCUue1E
ソームクラフト入れてみたけど
研究が予想以上に面倒すぎる・・・

889 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:16:20.13 ID:8yi9If6l
あれ…?>>874の啜る悪霊の効果って攻撃力上昇じゃなくてライフスティールなのか…?

890 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:19:56.61 ID:N9djc2Qs
>>888
コンフィグで経験値消費に変更でくるはず

891 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:23:04.29 ID:QYvSvOQu
>>888
ソームの研究が楽しめないならソームが向いてないということだよ
無理してプレイしない方がいい

892 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:30:43.48 ID:1oyTVnL/
そういやTCの研究ってまた変わったんだっけ?

893 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:44:46.30 ID:VO8cYwGO
>>865
自分もプレイ動画とかよく観るしもちろんBTWの動画も観てるが、それら観てて思うのは
ぶっちゃけ効率よく動けてるプレイヤーはあまり居ないって印象。そりゃ最善手じゃなくても生存は可能ではあるけども
洞窟の利点というのは操作キャラと鉱石ブロックとの間に障害になるブロックが無いという事。掘る必要がない

>>870
ワッチョイの存在自体がスレ住人を対立させる種になってしまってるのが運営に対して怒りを覚える
ほんと余計な事してくれたなという気分しかないわ。根本的な事言ってしまうと初めから無ければそもそも対立する事もなかったんだ

894 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:50:29.49 ID:OgAvkjHX
>>884
正直SE数上限云々は勘で言ったから別の要因かも
周辺の音が出るブロックやエンティティ減らしてみたら?
あとdragonAPIのコンフィグにsound channel増やす項目があったからこれ入れりゃもしかしたらとは思うけど…なんだかな

895 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 00:57:09.09 ID:5F6we5BU
ワッチョイ自体が対立の種というのは大いに同意する
いつのまにかスレ進行を円滑にするかどうかではなく
ワッチョイを入れるか否かに目的が摩り替わってるんだわ

「導入したがってる奴らはただ自分の気に入らない意見を封殺したいだけだ」
「反対してる奴らはやましい事が有るから反対してるんだろ」
「ワッチョイ導入派は自演や連投荒らししてまで誘導しようとしてる。本末転倒にも程がある」
「これだけ反対する声が有るなら余計に導入しないとな」

この板に限らず
あっちこっちでこういう低次元な言い争いでスレ利用者が分裂して憎み合ってるわ

896 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 01:01:45.53 ID:x4UNGBH6
この板には自演煽りがおるからそいつのために導入されたみたいなもんだ
まあやり口からして1人か2人くらいだと思うが

897 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 01:08:34.53 ID:di8WVZSB
>>878
ボロPCだからあまり当てられないけど一応2Gはバニラでも割り当ててる

>>883
サウンドファイル読み込みだかなんだかのコマンドだったかな
音出ない時は何度かこれをやると治るよ

898 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 01:12:19.14 ID:B1uF9MUl
>>895
どちらにせよどうせ同じ議論がループするなら導入しちゃった方が荒れなくていいんでは?

899 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 01:12:57.40 ID:5bmBFqiq
もう次スレ立てる奴が決めろ
おわり

900 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 01:16:18.14 ID:di8WVZSB
>>892
4→5の変更は、相を探しに行かなくてよくなった

研究ノートに最初から割り当てられてる根源相をやりくりして完成させるパターン

研究開放の方法は従来通りアイテム調べたりする必要はあるけれども

901 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 01:20:48.21 ID:8yi9If6l
何その改行

902 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 01:32:32.30 ID:/pOHe3on
入れたくなくて騒いでる人もいるのに入れちゃえば荒れないって大丈夫か?

903 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 01:48:31.88 ID:2KUpMdBz
ワッチョイ反対は荒らしとかよく見かけるけど
2chを有益で真面目で綺麗まともな掲示板にしたいのか否かで分かれてる気がする

元々便所の落書きと呼ばれ煽り叩き嘘だらけだけどたまにすごい情報があったりする変な場所で
綺麗なやりとりがしたいなら外部サイトでいいじゃんって感じだったのに
それが綺麗なやり取りしたい人が増えて反対すりゃ荒らし扱いされる現状に違和感を感じてるんじゃないかな

俺は今更どっちでもいいけどな

904 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 01:55:53.14 ID:1vnuhcGh
(どっちでもいいなら黙ってたらいいのに…)

905 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 01:57:12.64 ID:nKln2nqf
>>842
気になって調べてたらうまく行った。
コンフィグ(rftools/main.cfg)から
editorCanDeleteDimensions
playersCanDeleteDimensions
の2つをtrueにしてDimension EditorでTNTを消したいDimensionのDimension Tabにぶち込むとDimensionが消える。

906 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 01:59:43.30 ID:nKln2nqf
(多分サバイバルでチートなしでもいける)

907 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 02:01:28.38 ID:Px77Z78h
反対多数じゃない限りワッチョイ導入は進むよ
議論そのものが鬱陶しい層が多数の場合
「導入すれば反対派が書き込まなくなるじゃら議論が止まる」って提案に流れるからね

908 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 02:04:05.59 ID:HzPAfvlw
>>902
反対派が導入後のスレで仮に騒いだとしたら本物の荒しになるから導入して良かったなてことになるよなという暴論

909 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 02:05:39.24 ID:c+blkr7R
ああ、TNT使うとこまで覚えてたが何処で見たか思い出せなかったんだよなconfigか

910 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 02:11:43.66 ID:SAhwdnTA
別スレ立てて住み分けるしかないね

911 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 02:16:50.06 ID:IPTK662X
しょうがないなぁ
聖なるゴムの木の話でもする?

912 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 02:41:52.32 ID:4Uc8p++e
ProjectOzoneのルートバッグからナチュラルに出てくるのやめてほしい
いつか誤爆しそうで怖い

913 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 02:44:50.57 ID:AQtKOTyD
>>910
ワッチョイ無いほうはゴミカスの集積場となるのか
胸が熱くなるな

914 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 04:29:04.82 ID:AhywDtQJ
最近あんまり触ってなくて、初めてデジタルマイナーを使ってみたんだが、なんか遅くない?
特定の鉱石だけ採掘したいってとき以外は他の採掘機使ったほうがいいのかな?

915 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 04:36:17.29 ID:rjm869iR
>>914
アプグレ積んだ?無駄にシルクタッチにしてない?

916 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 04:58:18.66 ID:zuJwXOCI
スレのちょっとまえで紹介されてたDynamicSurroundings使ってる人居る?
Configの項目の
# Sounds to block from playing

これって不要な音声を個別でブロックできるって事だよね?
このMOD固有の音声を消すにはどう記述したらいんだろうか
バッファローとか象の鳴き声とかを消したい

917 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 06:00:12.68 ID:c4dqit1W
>>894
多分mod入れすぎが原因だと思うから諦めるわ
違う場所でも同じことが起こってるからmod環境が悪いんだと思う

918 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 06:23:19.56 ID:iZ4cqp+O
>>880
>>905
おお、ありがとう!コマンドだったのか
てっきり機械で追加されてるのかと思ってた
これで心置きなく色々な世界を作れます。

919 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 06:26:41.71 ID:iZ4cqp+O
コマンドじゃないコンフィグで変更か
適当に試しながらやってたけどクアーリーみたいな機械もあったのね、知らなかった

920 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 08:07:56.13 ID:JE8+lt4R
>>888
コンフィグで研究ポイント消費のみにすればミニゲームは飛ばせる
断片からの隠し研究には効かんが
相関係覚えるまではいちいちwiki首ったけになるから面倒だけど覚えちゃえば何てことも無いんだけどね

921 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 08:16:40.19 ID:c4dqit1W
>>920
Basesとかの研究項目が多いアドオン入れると覚えてても面倒だぞ
まあ知識の断片が大量に手に入る環境とかなら1つの根源相でゴリ押したりも出来るからだいぶ楽になるが

922 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 08:26:03.56 ID:I/SbpISG
Fragment限定の研究なんてあんの?
アドオンか何か?

923 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 08:29:51.02 ID:c4dqit1W
>>922
隠し研究解放が面倒で断片使った場合ってことじゃね?

924 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 08:35:18.52 ID:ca08JT/Q
研究は流石に何度もやり直してると飽きてくる事もある
加えてアドオン盛り盛りの環境だとなおさら

925 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 10:12:34.33 ID:lzbpjKr5
研究ポイント使用で解禁にするとaurumの消費がマッハになるのがきつい

926 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 10:46:50.84 ID:c4dqit1W
あと人の相作るのが面倒だな

927 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 10:47:39.99 ID:x4UNGBH6
フラグメント量産して連打気持ちいいぞ
研究難易度は何度もやってるとポイント開放でいいやってなるけど

928 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 10:51:05.25 ID:LFLXoWuv
TCのいいところは丸石やドロップした装備なんかを溶かして有効利用できるところ

929 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 11:49:19.21 ID:kmoneLs4
chocolate qesteのマルチバグ多すぎ

930 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 12:07:09.11 ID:EeIsjVCP
>>914
スピードアップグレード8こ積んでみ

まあその前にエネルギー確保が優先だがな

931 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 12:10:19.13 ID:aqGZmK8v
Greg初心者だが、これって錫鉱脈見つけないと何も始められないの?
錫無いから、ブロンズ作れないわ

932 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 12:13:42.16 ID:SLHEPapa
>>931
どうしても見つからないなら小さい鉱石掘るしかない

933 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 12:24:18.54 ID:x4UNGBH6
>>931
Yes
鉱脈探しはかなりやることになるけど以前よりは緩和された

934 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 12:28:23.46 ID:aqGZmK8v
>>932
>>933
マジか、頑張って探してみるわ
無かったら小さい鉱石で何とかする
ありがとうございました

935 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 12:32:24.59 ID:x4UNGBH6
>>934
逆に言えば鉱脈さえあればスタック単位で鉱石が取れるから錫なんかは当分持つぞ

936 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 12:32:29.31 ID:Apy4l4iK
>>934
生成条件分かってるかな、そこそこ高度あるところじゃないと生成されないよ詳しくはconfig見てみて
山岳地帯うろついてたら見つかると思う

937 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 12:40:13.85 ID:I/SbpISG
3チャンク毎に鉱脈の中心が生成されるから最近は直下堀りで鉱脈スナイプできるようになった
真面目に錫を見つけたいならどうせ見つけてるであろう地表のマグネタイト鉱脈の中心から穴掘ってY=47をブランチするといいぞ

938 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 13:03:04.46 ID:d0Sx7ugr
Gregだけとか辛すぎない?

939 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 13:51:22.78 ID:Z11AHQhj
とりあえずTCの話題になるとどんなに荒れててもTCの話題になるおまえら好き。




どうせここもワッチョイ入りになって板全体が廃れるんだろうないまさら
なにやっても2ch衰退に歯止めがかかることはないだろうけど

940 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 13:55:50.65 ID:AQtKOTyD
>>939
お前みたいなのが居なくなるから寧ろ健全化するだろうな
まあマジモンの池沼だとワッチョイどころかIPまで表示されてようとお構いなしに荒らし続けてるんだけど

941 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 13:55:50.80 ID:fTN+RgD4
TFCの鉱脈ももしかして3チャンク毎だったりするの?あれはまた違う?

942 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 13:56:39.12 ID:x4UNGBH6
次スレ近いから話に乗るけど
自演荒らしはスルー徹底しろよ
それができるならワッチョイいらないんだぞ
できない奴がいるから導入せざるを得ないんだ
あいつらに反論するなよ思う壺だ気に入らないならNGだ

943 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 13:57:14.90 ID:kQZn5IIX
TCの研究は真っ先に研究関連を完了させれば大分楽になる
相にフォーカス合わせて構成要素を確認し、相作成はshiftクリック連打で大量生産

944 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 14:25:10.03 ID:mFm1e0ge
>>916
とりあえず
S:"Blocked Sounds" <
dsurround:bison
>
としてみたらあのエア唸り声は出なくなった 多分
jar開いて目的のoggファイルが入ってるフォルダ名を見ればいいのかな

945 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 14:31:47.92 ID:B1uF9MUl
どうせ荒れるんだから>>950次スレ立てる時に一行目に↓のやつ追加よろしく

!extend:checked:vvvvv:1000:512

946 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 14:57:14.28 ID:ep6HpVUj
>>941
gregの鉱脈生成法則は
鉱脈の重なり防止が狙いなのかな
TFCは動画でしか見たことないが
鉱脈が重なってたりするし
生成法則は違うと思うよ

947 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:04:52.60 ID:NKd0CS0C
ワッチョイ反対派がアップを始めました

948 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:33:45.12 ID:fGP1LXjq
勝手にやるとこのスレは出来損ないだ(ryみたいな話になってグダグダし始めるんだからやめーや

949 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:36:38.64 ID:gVwnbYCg
ワッチョイ導入しない理由ないしな

950 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:38:57.40 ID:eWpROpuY
導入でいいでしょ

951 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:39:41.06 ID:d0Sx7ugr
プレイヤーいなくてもスポーンブロックが稼働するようなMODってなにかあります?

952 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:41:06.40 ID:eWpROpuY
スレ立て行ってくる

953 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:41:43.42 ID:0VnbR7th
わっちょいあってもそんな困らんし・・・

954 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:51:29.40 ID:eWpROpuY
次のスレ立て時に戻ってもまた荒れるだろうからテンプレにもワッチョイの注意書き入れといた
【PC】Minecraft MOD総合.0.21.10 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1457333197/

955 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:53:14.08 ID:hUFoES57
>>951
TC4アドオンのForbidden Magic、Gany's Nether、EIOのパワードスポナー、好きなの選べ

956 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 15:53:53.93 ID:1oyTVnL/
乙です

957 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 16:08:37.46 ID:ikgrlEof
TEのグローストーン無限資源化って出来なくなった?

958 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 16:11:16.32 ID:I/SbpISG
他のスレでもワッチョイ導入で荒れまくりで笑えない
露骨にアフィが飛行機飛ばしながら荒らしてるスレだからか成り済ましと自演で大変なことになってて理解が追いつかない

959 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 16:11:54.41 ID:SLHEPapa
それ一年くらい前から出来ないと思う

960 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 16:12:41.34 ID:p8zHq0Ym
乙と言いたいが次スレは0.22.0じゃないんですかねぇ

961 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 16:18:18.80 ID:fGP1LXjq
>>958
いいこと考えた
ワッチョイ導入スレで導入の是非を決めればよくね?

962 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 16:22:27.64 ID:/5EzB8N5
クライオジウムと液体グロウストーンと反応させるアレか?
無理になった
素直にウィッチひねろうぜ

963 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 16:25:44.98 ID:Kd+jErzP
>>960
1.7.10に習ったんだろう(適当)

964 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 16:26:42.73 ID:c4dqit1W
>>959
>>962
情報ありがとう
変更ログ読んでたら大分前のやつにバグ認定されてて直されてたっぽいな
ウィッチ捻ることにするわ

965 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 16:48:46.63 ID:fTN+RgD4
Plasmacraftとかいう懐かしのMod

966 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 17:42:26.28 ID:+06Wif1C
SextiarySector2
いつの間にか新しいのが来てた

967 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 17:45:22.02 ID:Px77Z78h
【PC】Minecraft MOD総合.0.22.0β
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1457339719/

ワッチョイの有無でスレを分けるのは乱立には当たらないとされてたよな
ワッチョイ嫌いな奴はこっちへどうぞ
完走できずに埋もれたらそれまでということで

968 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 18:28:25.12 ID:EeIsjVCP
>>957
シンプルレシピ入れて赤石ポピークラフト

969 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 19:37:28.65 ID:zuJwXOCI
>>944
なるほど、頭に「dsurround:」とつければいいのか。ありがとう助かった!

970 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 19:56:09.54 ID:Iykz8ru2
しかしやはり分裂してしまったか
ワッチョイ導入の議論になるとどのスレもこうやってスレ住人が対立して分裂してしまうな
ほんとどこもそう

本来ならゲハ板とかVIPと板とかν速とか、常時荒らされてる様な治安の悪い板で導入すべきもんなんだが
このスレみたいなちょっとした口論程度で導入するようなシロモンじゃないんだがな
導入するという事はつまり、その板は自治能力も低ければスレ利用者の仲も悪いって事を証明してるようなもんだ。情けない

971 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 19:56:53.86 ID:y77q/ZvT
通常世界以外のディメンションがいきなり重くなったんだが
なんか原因ある?
Orespawn
Erebus
Twilightforest
とか入れてて、前まで普通に動けてたのに

972 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 19:59:32.69 ID:3Iw5VzXy
>>971
物質スレで質問すればいいレベルのひどい情報

973 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 20:16:23.73 ID:UgnF4cml
原因が無けりゃ重くはならないと思うよ
としか言えないね

974 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 20:24:20.85 ID:di8WVZSB
単純にワールドデータ多くなって重くなったんじゃ?

なんかスレ分けしてるけどどっち見たらいいんだよw
ワッチョイなんて知らんしどうでもいい派からすると面倒だな

975 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 20:26:42.94 ID:m4HDw/nQ
影modで最近continuumっていうシェーダーが気に入ったんだけど朝、家の中が暗い・・。松明の明るさが朝だと無視されるっぽい
似た感じで他にいいのないですか 朝明るいやつで

976 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 20:27:14.04 ID:kzy8ccBB
自分はとりあえず
バッファロー、クロコダイル、ゾウ、ハエの羽音、ソウルサンド
この辺のサウンドは切ってるわ。これらは主張し過ぎててもはや環境音じゃないw

977 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 20:32:12.87 ID:HNlL4jRB
荒らしやワッチョイ議論は無視できるけどスレ分けは無視できんから迷惑だよなあ

ワールドが急に重くなったら重くなる前のバックアップに戻すのが基本
あとはラグラグになってるのかfpsが下がってるだけなのかでも原因絞り込める

978 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 20:45:02.33 ID:nj6S0+OA
分裂した以上さっさと埋めよう
多分伸びなかった方に行ったやつの半分くらいは何だかんだ合流すると思う

979 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 20:55:26.76 ID:Apy4l4iK
埋め

ほぼバニラなら影も重たいやつ入れると刺激になって良いんだけど、modたくさん入れてるなら見にくくてストレスなので自分はlite版みたいな軽いやつを入れてる、最近は使ってないけど
木の下がやや暗くなったりする程度のやつとかもあって自分には割とあってた

980 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 21:02:22.25 ID:kzy8ccBB
>>978
たぶん両方のスレを行ったり来たりする人も出てくるだろう

しょうもない事で過去レス掘り返してきて粘着されてウンザリしたのが無しの方に移ったり
人が居なくて情報収集も意見交換もままならなくなって有りの方に移ったり

981 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 21:22:02.97 ID:Apy4l4iK
埋め

豆知識というかしょうもないテクニックだけどワッチョイスレに関しては先頭のコマンドを
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
って風に二回連続で貼るともし間違えてコピペして建てちゃっても一回は保険きくぜ
コピペしたらワッチョイ抜けちゃいましたテヘヘみたいな荒らしも防げる

982 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 21:25:08.13 ID:N8EIBugW
その次も対策できるように3回連続で張ろう

983 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 21:30:44.25 ID:Apy4l4iK
マイクラ特有のとりあえず資源は潤沢に用意する感覚すき

984 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 21:34:49.64 ID:0VnbR7th
>>977
やるにしても次々スレ立てに際してワッチョイ無し主張してほしかったな
次スレ消化してから

985 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 21:40:43.89 ID:Apy4l4iK
ワッチョイ賛成派「ワッチョイないと困る、あっても困らんやろ」
ワッチョイ反対派「ワッチョイは嫌」
まあ自分がワッチョイ派だから歪めて見てるのかも知れないけどやはり反対理由が弱い
加えてワッチョイ導入でそもそも議論が起きなくなるからどうしても最終的には導入することになる

自分が勝手に思ってるのはmodスレはワッチョイで建ててそれとは別にmodについて自由に語るスレ的なのをワッチョイなしで建てればうまく役割分けられて良いかなと
個人的にやはり情報交換を目的とした専門板のスレにはワッチョイ導入が妥当と思ってるんだけど、日替わりIDだけで好きにしゃべくるスレがあっても悪くないなとも思うかな

986 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 21:45:06.98 ID:nj6S0+OA
埋め

987 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 21:51:01.71 ID:Px77Z78h
>>984
ワッチョイ導入スレには書かないんでそんなこといわれても困る
導入で消える住民のためにスレ立てただけなんで有ろうが無かろうがmod本スレの勢いには関係無いじゃないか

988 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 21:51:29.36 ID:Apy4l4iK
埋めついでに

鉱石なんかを掘ったデコボコは埋める派ですか

989 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 21:54:45.34 ID:/5EzB8N5
あとでクァーリーに沈めてデコボコそのものを無くす派

990 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 21:54:54.92 ID:ep6HpVUj
>>985
わっちょい反対派の意見は
「ワッチョイが嫌」と言うよりも
「ワッチョイが導入されることで
気軽に発言できなくなるのが嫌」
なのではないかな
匿名性ゆえの気軽さが損なわれこと
IDの継続による粘着・監視への警戒
現状でも不満がないこと

あとワッチョイ賛成派の声高な主張に
嫌気が差してるのもあるかも
ワッチョイ反対=荒らしという
認定も必ずと言って良いほど出るし

埋めついでに

991 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 21:57:13.77 ID:ep6HpVUj
>>988
埋める派
洞窟の凹凸もできるだけ整頓する
ブランチよりも地表残したチャンク掘りが好き

992 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 22:00:02.95 ID:Apy4l4iK
>>987
985の案は個人的に悪くないと思うんだけど、どうかな
○○のmod入れてみたけどこれ××が大変だわーみたいな、modスレに書いたらチラ裏行け言われるようなかと言ってチラ裏に書いてもmod知らないとわからないような、そんな会話がしたい人もレス出来るようなスレにすれば良さそう
ワッチョイ反対派からすればやや不満があるかもしれないけどレスはある程度伸びるから落ちることは無いだろうし、とにかくmodのことなら何でも歓迎みたいな雰囲気でやれば上手く行くんじゃないかなと
何より全く同じ目的のスレが二つあると初めて来た人もよく分からんだろうしね

>>990
確かにそうね、ちょっと言葉足らずというか作為的なところがあったわ
ワッチョイもIDも期間が違うだけだろ?みたいに自分は思っちゃうんよね


自分は歩いてて落ちたり引っかかるようなところはいつも埋めてるけど、そうじゃなければ埋めたり埋めなかったり…
チャンク堀も好きだけど地表から掘る派かな、下から見たときの爽快感というか達成感が好き

993 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 22:01:11.12 ID:5fMzWQ6k
気軽に発言ってわざわざMODスレまで来て1.9変更点への不満の相違について争ったり
自演でMODと全く関係ない個人を晒したりする事をさすんか?
見るだけで不愉快なんだよ

994 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 22:01:56.78 ID:1oyTVnL/
>>990
匿名性を尊ぶ割にID表示には反発しないから、やはり理由としては弱いな

995 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 22:03:41.81 ID:di8WVZSB
ワッチョイについて軽く調べたけどめんどくせーしどうでもいいや

それよかTC5で6*6チャンクのオーラノード育成広場とその中央に祭壇作ったけど
これから拠点の再建築やらエッセンシア蒸留施設どうしようか頭抱えてるわ
そろそろAE2かバレルの1.8.9こねーかな いい加減ドロワだけじゃ辛い

996 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 22:06:53.84 ID:x4UNGBH6
>>995
ドロワーでなんか困る?

997 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 22:07:36.29 ID:Apy4l4iK
よそのワッチョイスレ見てる人なら分かるだろうけどワッチョイ粘着なんかしてる人はまあそんなにいない
被ることも割とあるし何よりID抽出より面倒
そこらへんが心配なら問題ないかと

とはいえやっぱワッチョイは嫌、今までのが良いっていう意見はあるだろうしそれはそれで理解は出来るから何とも



TC5楽しそうなんだけどやはり他modが追いついてないから手出してないんよね…

998 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 22:07:58.04 ID:di8WVZSB
>>996
基本便利だし拡張も楽だけど、エンダーチェストてきな機能がないのが…
もしかしてあったら俺がアホすぎるけど

999 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 22:12:24.07 ID:ep6HpVUj
>>993
なぜそれを反対派と結び付けたの?
その辺りは無視できる、気にしない
ってだけなのでは?

>>994
ID表示って選択できるの?

自分自身はどっちでもいい派なのかな
ただ賛成=正義、反対=害悪って
図式になってることに疑問がある
ワッチョイで万事解決みたいな風潮にも
何となく思うところがある

ただ導入された別スレ見てると
悪くないのかもとは思ってきている

1000 :名無しのスティーブ@転載は禁止:2016/03/07(月) 22:13:05.88 ID:ep6HpVUj
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