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【MWO】MechWarrior Online Part11【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者:2016/01/22(金) 14:58:50.84 ID:b/bRx/03
未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始

*次スレは>>980辺りで


公式サイト
http://mwomercs.com/

Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200

日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/

http://metamechs.com/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介

http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト

http://snafets.de/mwo/index.htm
Quirks一覧表

http://mwomercs.com/clock
ゲーム内カレンダー


【MWO】MechWarrior Online Part10【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451611155/

2 :名も無き冒険者:2016/01/22(金) 14:59:23.50 ID:b/bRx/03
関連スレ(PCゲーム版・過去作総合)

【MechWarrior】メックウォーリア総合 14機目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1403970207/

関連スレ2(卓上ゲーム版)
バトルテック・メックウォリアー Part49
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1448651279/

過去スレ
【MWO】メックウォリアーオンライン 1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1355206320/
【MWO】MechWarrior Online part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1363273412/
【MWO】MechWarrior Online part3【基本無料】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1376489595/
【MWO】MechWarrior Online Part4【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1383962591/
【MWO】MechWarrior Online Part5【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1396445029/
【MWO】MechWarrior Online Part6【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1405807019/
【MWO】MechWarrior Online Part7【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1415916887/
【MWO】MechWarrior Online Part8【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1437826848/
【MWO】MechWarrior Online Part9【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1449946063/

※MWO以外の話題は総合スレ、またはBTスレで
※MWOスレ以前の過去スレはPCゲーム板の総合スレ参照

3 :名も無き冒険者:2016/01/22(金) 16:46:55.95 ID:DG9NWiyA
この動画みたいにフィールド全体を見る方法を教えてください
ttps://www.youtube.com/watch?v=IU2MQ2yqNhE
チーム戦専用?

4 :名も無き冒険者:2016/01/22(金) 17:43:53.02 ID:BFOJg8UA
>>3
プライベートマッチ専用

5 :名も無き冒険者:2016/01/22(金) 21:52:49.68 ID:RTGqoESV
プライベートマッチって出来たのか

6 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 05:28:23.91 ID:G3kfavMa
Polarのconquestは難易度高いな
戦力固まって離れないとポイントで負ける
戦力ばらすと勝てても勝ちに貢献した人はよく各個撃破される

これでジレンマになる

キーはアルファランスの足の速いLightの数と、プレイヤーの質
アルファにLightが全然いないと既にggで終わってる

7 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 06:03:20.13 ID:G1Vdym4a
外人が選んだmechゲームトップ10
君はいくつやったことがあるかな?
https://www.youtube.com/watch?v=V4coxpz_zII

8 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 06:17:34.12 ID:Y9wfEeXh
LRMが多い方が勝つわ

9 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 06:37:39.61 ID:4Xm2dWrL
>>7
なんかこれぼんやり見てたら久々にオメガブーストやりたくなった

10 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 06:38:34.26 ID:Oh1vjPz3
確かにメックウォリア2傭兵部隊は凄かったな
あれだけのストーリーモードをよく作ったもんだ

11 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 06:57:06.58 ID:d0olrzXH
>>7
地味にEXVSが混じってて草
ACVが入ってたりとかあんまあてにならんなこのランキング

12 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 07:02:48.91 ID:ApSs6Yso
弾配置講座誰か頼む

13 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 11:02:50.11 ID:wBbNNbM4
エンジン・駆動装置・その他装備が同じ部位にあると弾薬にクリティカルヒットする確率は相対的に下がる
※DYNAMIC STRUCTURE・DYNAMIC ARMOR・CASEでは駄目

よって基本的には頭、中央胴、脚の順で入れる
それでも溢れた場合、左右胴に入れるか腕に入れるかは場合によりけり
※ハーフ弾薬でもHPは同じため、1トンあたりの弾数が偶数でスロットが余る場合は分割して入れるという手もある
※ガウス弾薬は誘爆しないので、ガウス本体を守るため同じ部位にハーフ弾薬を敷き詰めるのがおすすめ

14 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 11:15:29.79 ID:sYzzzlby
AMS弾薬ってめっちゃ爆発するよな
コックピットに入れてたら爆死したこと3回くらいあるわ
他の弾薬はさっさとコックピット部分使い切るからか頭部の爆死はない
あれから足とかCASE部に置くとかそもそも載せる頻度も減った

15 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 11:22:12.81 ID:wBbNNbM4
いっちゃなんだがコクピットに10点以上クリティカル貰う状況って誘爆関係なしで普通に死んでると思うぞ

16 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 12:20:54.21 ID:sYzzzlby
今は減ったけどデュアルガウスって典型的なセットアップがあるし
死因にAmmo Explosionって出るから

17 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 12:46:41.15 ID:A5nGEyyp
ソレよりもAMSの弾薬で死ぬことがあることの方が驚きだ。アレ原作だと使えなくなるだけでダメージないのにこのゲームだと死ぬのかよ

18 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 12:59:09.12 ID:wBbNNbM4
>>16
その条件でも弾薬誘爆が原因で死ぬ確率は0.4%ぐらいなんだがなw
デュアルガウス直撃だと合計21%ぐらいの確率で即死するが誘爆で死ぬのは運がいいぞ

>>17
弾薬のHPがゼロになったとき10%の確率で誘爆して、さらに残弾からランダムな数が爆発する
AMSの爆発ダメージは1発0.024だから最大48点になる

19 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 13:53:02.66 ID:QYuUYjBg
というかAMSは弾薬とセットにしてほしいんだけど
それだとバランスが崩れるのかね

20 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 14:00:00.06 ID:sEe2FKjb
セットになったらおそらく2スロット占有するだろうな
使い勝手悪くなりそうな気がする

21 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 14:05:07.41 ID:A5nGEyyp
中身に48はでかいな、レーザーで迎撃する奴がでるのはまだですかね?

22 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 14:37:43.95 ID:Oh1vjPz3
クランはもうLAMSの試作品持ってるけどイナースフィアが作れるようになるのは3059年だな

23 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 15:23:48.23 ID:I6f9+AiA
グラスホッパー使ってみたいけどセール来たっけ?と思って調べたけど
ジャンプジェットセールで来てなかったのか・・・

24 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 16:04:58.01 ID:NDWny391
やったぜ!TIER4になったっ!
死亡数も1000超えたぜっ!!

、、、下手ですいません、生きててすいません、、、

25 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 16:09:31.36 ID:OI8GmbWN
がんばって

26 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 16:27:18.98 ID:kY2jiHzl
まずなんで死んでるかを考えよう
操作技術より、突出してるとか孤立してる、などの立ち回りで失敗しているがゆえに死亡している場合が多い
レーダーを見て、味方と敵の位置は常に把握するようにするだけで、戦績は上昇すると思う

27 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 16:39:35.45 ID:wBbNNbM4
そこまでアレな戦績ってPCスペックとか操作デバイスに問題あるんじゃねと思うが

28 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 16:44:05.55 ID:A5nGEyyp
マップの盾に出来るものの場所覚えるのも重要だよな、
ここから先には隠れるものがないからここで後退し…お尻にローカストが(後退不可死

29 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 17:02:00.23 ID:9jWrbXZE
俺はモニター新調したらスコアが一気に伸びた
前のが1024×768の19インチくらいだったかな
モニタ小さいと遠方の敵が全然見えないし、以前のは全体的に暗かったから夜戦とか全然ダメだったのよね

30 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 17:28:26.44 ID:iiuGXMtC
あまり言いたくないけど建設関係の連中の横柄さとか横暴さってなんとかならないんだろうか
劣等感の裏返しなんだろうけどさ

31 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 17:50:25.06 ID:pchd0XNS
陰でコソコソ言ってないで直接言ってこいよ

32 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 17:50:50.19 ID:I6sVcyBs
インダストリアルメックかな?

33 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 17:53:49.40 ID:G3kfavMa
>>30
コムスターの連中の横暴さは理解できる
あいつら信じられないくらい偉そうだよな

34 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 17:55:02.35 ID:4Xm2dWrL
近距離タイマンならアサルト以外大体のデフォ武装機をぬっ殺せるようになってからやっとレート上がってきたわ
負けるのはしょうがないから負け試合で下がらないようにするのが重要よね

35 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 18:23:58.55 ID:quQ9zJzp
大体の目安として与ダメが400行ってれば負けてもレートが下がることはない
早くレート上げたいなら捨て試合をしないのが大事

36 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 18:27:42.13 ID:G3kfavMa
Polarは連携と偵察が絡み合ってゲームの幅が広がった
LRMが有効なマップの導入でtagやnarcを使う人も増えてる
ゲーム全体の装備バリエーションが増えて面白くなってる
ただ数の差が出てpushされると一方的に蹂躙されるのが難ではある

37 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 18:36:33.47 ID:3lh9of9u
最初に買った機体(LOCUST LCT-1E)のベーシックスキルが埋まったんですが
エリートスキル目指すに当たってオススメのバリアントってありますか?

38 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 18:58:33.68 ID:KJq5WwOl
3s
SRM2*3 XL190 残り弾薬
しっかり狙えるなら確実にkillがとれる

39 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 19:03:35.25 ID:3lh9of9u
ありがとう!
3Mと3S買います

モジュールも早く欲しいなぁ

40 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 19:48:18.42 ID:8UVyqTGm
Tier 5 操作がわからない人
Tier 4 ゲームのルールがわからない人
Tier 3 自分が上手いと思ってるFPS初心者
Tier 2 自分の実力はTier1だと思っているFPS初心者
Tier 1 Laser vomit

って言われてちょっと笑った

41 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:02:49.31 ID:A5nGEyyp
>>39
その人初心者に使えない装備構成教えて楽しむこのスレの嵐だから信じちゃ駄目よ
ローカストなら1Eで6連スモールパルスレーザーとか有料だけどECMが付くヒーローのパイレーツベインがいいよ
面白構成としては1Vにラージパルスレーザーを積んですさまじい速さのレーザーサイクルを楽しむとかもあるよ

42 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:04:06.39 ID:A5nGEyyp
1Eはもうおわってるのねメンゴメンゴ

43 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:09:09.68 ID:3lh9of9u
>>41
なんやて!w
まだ買ってないから事なきを得たぜ…
まあ機体安いしセール中だしエンジン使いまわせるから買っても大丈夫だったかも

1Eは仰るとおりの構成で楽しんでます
PBはちょっと欲しいと思ったけどいきなり課金機買うのも微妙なので様子見してから考えます

44 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:11:57.46 ID:wBbNNbM4
ローカストか…まあはっきりいうと自由度があるメックじゃないんでQuirkだよりで行くしかないな
あとあの重量でミサイルは絶対に積んじゃいかんよ

45 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:18:08.69 ID:kY2jiHzl
まぁ、エリート取得のためだけと割り切って買うのはありだと思うよ
主力は1Eになると思うけど、今イベントでプレミアタイムついてるだろうから、多分15戦くらいすればベーシックスキル全取得できるだろうし

46 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:28:02.05 ID:4Xm2dWrL
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=17&l=a15957b7ebde751312bcba7735b645992a51ebc3
AS7-D-DCを買ってこんな感じの装備にしようと思っているんですが、どうでしょう

47 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:29:08.06 ID:hLnhaBQD
ローカストは1E、1V、3M、PBの中から選ぶしかないね
残りはどうしようもなさすぎる

48 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:33:14.18 ID:3lh9of9u
みんなどうもありがとう!
とりあえず3Mを買って1VかPBを考えてみることにします

49 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:33:40.73 ID:OI8GmbWN
初めのメックがローカストってなかなか凄いな

50 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:39:53.80 ID:kY2jiHzl
身も蓋もない事を言えば、ライトやりたいなら新アカ作ってチーター買った方が良いとは思うけどねw
チュートリアルと25戦ボーナスで2機くらい買えるから、あとはそれらをエリート取得分に必要なexpを稼ぎつつ遊んでれば、多分ちょうど3機目買えるくらいに貯まるだろうし

51 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:40:08.32 ID:FnWrzXs8
AC20を1個積むより、AC10とAC5のっけて滅多打ちした方が強いと思うぞ。
画面が揺れまくってパニクってる様が見てて面白いし。
ラージパルス2個もつんで、遠近バランスよく強くなれる。
SRMなんていらねーと思う。(持論

52 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:51:06.16 ID:8UVyqTGm
>>46
似たような構成でやってたけどAC20とSRMの斉射数は大体で合わせるといいよ
AC20前提で話すけど、AC20が28射に比べてSRMが11射しかない
AC20とSRM6の射程は全く同じだからセット運用を考えるほうがいい
AC20を有効射程オーバーで打つことが多いから、というのならAC20をそもそもやめて
AC10とAC5にするだとかLB10にするとかにしたらいいと思う
DDCはトップレベルで強いISアサルトだから頑張れ

53 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 20:57:05.06 ID:3lh9of9u
>>50
ARCTIC CHEETAHはトライアルで乗ったのですが
あまり見た目が好みでなく、少し遅いのと値段も高かったのでやめてしまいました
キビキビ動くJENNERの方が合ってると感じたので、もっと速いLOCUSTを買ったという感じです
今のところLCT-1Eがとても楽しいのでしばらくこのまま遊ぼうと思います

54 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 21:02:49.65 ID:4Xm2dWrL
>>51-52
なるほど、SRMは使ってみた感じクールタイムがやけに長く感じたので、弾数少なめでいいかと思ってました
AC20を変えるかどうかも含めてもうちょい考えてみますね

55 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 21:06:04.19 ID:KAQ7hl/j
>>46
俺も同じ装備だな 弾薬数はAC20とSRMでバランスとってるが。

この装備ならやっぱりオススメは270m以内に突っ込んでひたすらアルファストライク。相手は死ぬ。(もうやってたらすまん)
アトラスDDCに乗るときはマウス中ボタンをアルファストライクに割り当てて使ってる。

270m以内で戦う気がないならAC20もSRMも窓から投げ捨てたほうがいいな。もっとも中距離以遠ならそもそもアトラスは不向きじゃないか?

56 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 21:08:08.87 ID:kY2jiHzl
>>53
単純にライト級での強さのみで評価した場合の話だからねw
好きな機体使ったらええと思うよ
コマンダーで強い人とかもいるしね

57 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 21:09:28.14 ID:KAQ7hl/j
強いメックと楽しいメックはイコールじゃないからな
周りが何と言おうが自分に合ってるメックに乗ってればええねん

58 :名も無き冒険者:2016/01/23(土) 21:16:21.56 ID:4Xm2dWrL
>>55
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=78&l=1e80e325ce706e1ab82973e794bc86f111f74a91
これまで使ってた機体がこの子なんで、似たような戦い方が出来ればいいなあと
最近の新マップ連続だとちょっとつらいですが

59 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 01:42:34.23 ID:nF3MTZ8Y
ブラックナイト微妙そうだな
無駄に長身なのにサンボルとハードポイント大して変わらん
むしろ肩に主砲積めるサンボルのがまだマシだなこれ

60 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 01:43:22.65 ID:nF3MTZ8Y
ハードポイントの位置の話ね

61 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 01:52:45.32 ID:0gqdTdWA
なんでフェニックスホークないの?

62 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 02:08:11.20 ID:sEgEAFJY
このゲームにフェニホ来ても、外見が変わったヴィンディケーターにしかならん気がするw

63 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 02:34:51.11 ID:t2SgR9iV
シャドウホークの塗装をダグラム仕様にしたいんだが

64 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 03:57:22.14 ID:H+CKpS0Z
昨日始めたばかりのなんだが、EBJ-C?トライアルにあって気に入ったんだけど。
EBJシリーズどれからバリアント買えばいい?
後、今のタイムセールが三日後までみたいだけど、終わり次第他の機体のセールになるなら
それまった方がいいよね。

何か新規にオススメのこれやっとけあったりする?
多少の課金も考えてるけど何買ったらいいか分からんし。

65 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 04:18:04.61 ID:sEgEAFJY
EBJというかクラン側のメックはシステム的にハードポイントを交換して武装の種類を柔軟に変えることが出来るので
シリーズどれを買っても大きな差はでないよ
特にEBJはどれ買っても問題ない
ただ、クラン側のメックは高額なのでで注意すること
クラン側セールはあまりないので今後は覚悟が必要かもしれない

他の機体のセールはくるかどうかはわからない
でも今のセールはあまり初心者におすすめ出来るやつはないのでセールがくるのを期待して今回はスルーするのも有りかとは思う

課金に関してはメックベイ購入最優先になる
何しろベイがなければメックを増やすことが出来ない
このゲームは課金することによって戦闘時に有利になることは無いし課金メックが強いというわけではないので、当初はベイだけ考えていればいいと思う

66 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 05:05:21.77 ID:/hneES6U
トライアルの中でEBJが気に入ったという事はミサイルだろうか
それともあの戦闘ヘリに足生やしたようなフォルムだろうか

67 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 05:13:14.29 ID:SSM8riih
課金機体はチャンピオンモデルとヒーローメックの2種類がある

チャンピオンは無課金機に高価な装備を満載してる
経験値多めにもらえる特性がついてる

ヒーローは無課金では手に入らない特殊な機体
Cビルが多めにもらえる特性がついてる
ただし、どいつもこいつもあんまり強くない

↑の人も言ってるとおり最初はメックベイ買っとけ

68 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 05:21:39.07 ID:H+CKpS0Z
なるほど、大して変わらないのか。ありがとう。
後三日ほど待ってみてるよ。
課金で強さが変わらないのはいいね。

腕のキャノンとミサイルで遠近対応してるのも万能でいいけど、、
何よりフォルムがめっちゃ好み。

69 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 05:52:29.65 ID:SIxA9R2q
メックベイもいいが5割引の時に色買うのもいいぞ
そして買った色がイベント報酬にならないことを祈りつつ寝るのだ

70 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 06:53:48.79 ID:BSM1TQLd
>>69
せっかく買ったオレンジ色がイベント報酬になりました(半切れ

71 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 07:41:46.17 ID:7L0sm7PU
>>51
確かにミサイル捨てて中・遠距離対応出来る実弾系とレーザー積んだらスコア安定するな
鈍足近距離仕様だとゲームにまったく絡めない時もあるし

72 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 09:27:20.50 ID:CuYBEm2B
>>41
使えないメックなんざ教えてねぇぞ

73 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 10:02:45.70 ID:QzU6fMVc
>>72
3Sなんてぶっちぎりでゴミだろ
本当にローカスト使ったことあるなら3M1Vが真っ先に出るのに
3Sをすすめるなんて触ったことないか初心者騙そうとしてるやつだけ

74 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 10:19:45.96 ID:CuYBEm2B
3Eあるなら3Mはいいかとおもったが....
3sはあの装備なら戦える
それ以外はごみ

75 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 12:39:35.50 ID:6NiN/Bv5
>>74
脳内妄想垂れ流して荒らすのやめてくれる?

76 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 12:47:36.68 ID:PH0MD5H2
tier2になったら履歴書に書けるってマジ?

77 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 12:52:10.48 ID:W9BfPQNi
>>75
妄想もなにも使ってから言ってますわ。
同じ編成使ってからどうぞ

78 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 12:54:27.43 ID:7DrYN4Gl
3機のバリアントのベーシック取得が終わったら
使わない奴は売ってもいいんですよね?

79 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 12:55:38.35 ID:cNCwZ6aq
>>77
俺は好きだから使ってるが、好きだから使ってるレベルで、人に勧めは絶対できん

80 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 12:59:39.87 ID:MPLayyDp
>>51
そりゃAC20を1つよりAC10&AC5の方が強いのは強いだろうが・・・重量が1.5倍くらい違う装備を比べてどうすんのっていう

81 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 13:00:00.47 ID:qMlShfn7
>>78
まだ待て
売るのは3機全部エリートまでコンプしてからにするんだ
マスタースキルを取得するためには、3機エリートコンプが必要になる

ただし、ライトやヘビーなどのカテゴリごとに1機でもマスタースキルを取得したメックがあれば、そのカテゴリはその後3ヴァリアントエリートコンプする必要はない。ベーシックスキルだけ取得すれば売っても良い

82 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 13:01:40.06 ID:MPLayyDp
>>78
売っていいよ
でもその3機のエリートを全部取ればマスタースキルに手が届くから、そのクラスのメックを他に買う気がないなら頑張るのもありかもしれない

83 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 13:04:49.47 ID:W9BfPQNi
>>79
ごめんなさい

84 :37:2016/01/24(日) 13:06:50.72 ID:wnC2JsKM
LCT-3Mのベーシックが終わったので、やっぱ課金してLCT-PBを買うことにしました
ECMも楽しげだしちょうどセール中だしね

色々アドバイスありがとうございました
質問で荒れる切っ掛けになったみたいでごめんね

85 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 13:13:35.07 ID:7DrYN4Gl
>>81
>>82
ありがとうございますエリートまではなんとか頑張ってみます

86 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 13:38:25.43 ID:7L0sm7PU
>>80
SRMを抜いて浮いた分を使ったビルド案だぞ・・・

87 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 14:03:10.75 ID:MPLayyDp
>>86
それならAC20&SRMとAC10&AC5を比べるべきだしそう書くべきじゃないの

88 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 14:07:32.56 ID:RRDjbMIc
はーくうきわるなるわー

89 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 14:58:12.17 ID:t2SgR9iV
なんで毎回アセンブル関連は喧嘩腰からなんですかね

90 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 15:00:35.99 ID:mkIoUM1y
それぞれが自分の脳内設定前提で話、しかも自分の意見と違えばいきなり喧嘩腰だもんな
お前らコミュ障かよって言う

91 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 15:19:29.34 ID:qMlShfn7
強い弱いは別として、自分が使って楽しい機体を使えばええんよ
でもオールフレイマーダイシとかの明らかにチームメイトに迷惑かけるようなのは勘弁な

92 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 15:24:18.71 ID:wnC2JsKM
LCT-PBええなこれ
マシンガン2基積んだらトドメさすマンが捲くる
4キルしたのにダメージ300とかであまり火力でないけど楽しい

ただマシンガンの火花で前が良く見えなくなるのが困る
敵がどっち向いてるかわからなくなって恐い
あと頭部装甲0にしたら悲しみを感じる

93 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 15:43:32.92 ID:qMlShfn7
頭部の中枢耐久が15点だから、装甲0だとガウス一発即昇天の悲しみを背負ってしまう
1点だけでも割り振った方が良いかと思われる

94 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 15:43:38.69 ID:VElKd23+
やっぱりUrbanMechはAC20搭載移動砲台アセンブルがナンバーワン!

95 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 15:52:32.11 ID:Drn/dTQv
雪原嫌われすぎてイベントが進まねえ

96 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 15:54:09.51 ID:1M5C4JUU
>>95
俺も最後に終わったイベントが雪原三勝だった

97 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 15:55:20.66 ID:G2yuZmm5
MAULERの両肩にガウスライフル載せたいんだけど、肩じゃなくて胸に配置されちゃいますか?

98 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 16:04:01.10 ID:QzU6fMVc
>>97
Ballisticは胸にしか配置されない
またMX90の一番高い位置(コックピット下)はどの順番で配置してもガウスにならない

99 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 16:18:29.11 ID:sJX+0KD5
>>90
ほんとそれ

100 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 17:11:40.90 ID:7L0sm7PU
>>87
まず>>46>>51-52をしっかり読もう
個人的には>>51のビルドの方が対応力あって好みだった

101 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 17:13:45.26 ID:t2SgR9iV
雪原下手すりゃにらみ合いっ子の末LRMの打ち合いで時間切れとかあるから困る

102 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 20:46:53.95 ID:P56+Eu+8
偵察とかしたことない連中が90%以上占めてるんだし仕方ない
ファクションでクラン戦状態でまとまってあたってくる連中でもまともにできてない奴ばっかなのに

103 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 20:51:15.36 ID:6NiN/Bv5
増えた連中がセオリー理解するまであと何ヶ月かかるやら

104 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 21:00:19.44 ID:7L0sm7PU
tier3だと偵察はするけど挟撃とか出来るほどの連携はないな
チャット見づらいしやっぱりボイチャ必須か

105 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 21:16:05.19 ID:wnC2JsKM
よーし3種バリアントのベーシック揃ったぞ
これでSpeed Tweak取りにいけるぜうほほーい

と思ったがモジュールの方は経験値中々貯まらんのね…

106 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 21:33:57.63 ID:nF3MTZ8Y
面倒ならMC使っちゃっていいのよ?

107 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 22:22:20.81 ID:wnC2JsKM
そっか、MCで取ってしまうのもありですね
Seismic Sensor取得したらそれ以降は様子見てMC投入するか考えてみます

LCT-PB楽しい、1Eより強いがする
死ににくいしマシンガンのおかげで妙に押しが強くてキルもダメージも稼げるええ子や…

108 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 22:58:25.12 ID:O2F0vEt9
tier3入ると戦いが別ゲーになった
tier4までのあのだらだら気楽に戦える感じが羨ましい
めんどくさいんであっちに戻りたいのに
戦ってるとどんどんtier2に近くなってきて嫌になる

109 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 23:10:28.24 ID:fOSv592H
Tier3と4ってそんなに違うかあ?
Tier2でも開幕単騎特攻100ダメ以下爆散とか普通にいるし
Tierでプレイヤーの質上がってる実感全然ないわ
たまにすごいうまいやついるけど本当にまれにしか当たらんしな
長くやってりゃ絶対上がる仕様なんだから気にしないで好きにやればいいんじゃないの

110 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 23:11:32.72 ID:O2F0vEt9
せめてラダーとノンラダーの2モードがあれば
買ったは良いけど使ってない機体のお試しや
気楽な遊びもできるのに

111 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 23:14:12.02 ID:7L0sm7PU
>>108
言うほど変わったかな?
いまだに合流地点や前線に真っ先に走らず味方リスポンに走ってから前線向かう奴とかいるだろ

112 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 23:19:05.75 ID:O2F0vEt9
実感としては結構違うよ
tier5から4はそこまで大きく変わらないけど
4から3は上がった途端すんごい違った
変な動きする人はいるにはいるけど、比率が少ないね
それでも稼いでるから2見えてきたけど、仕事終わってガチプレイばっかしたくないんだよ

113 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 23:19:49.90 ID:P56+Eu+8
tier 2と1の違いなんて2はゲームのシステムわかってない連中で
1はFPS勢が中心ってだけで1でも即死していくアホとか
一切MAP見てないアホとかザラやで

114 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 23:24:11.01 ID:O2F0vEt9
>>113
1でもピンきりなんですね
他FPSと比べればものっそいぬるいゲームなのは経験してるから分かるけど
ぬるいゲームだけにお気楽ゲームモードが欲しいと思ったり

115 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 00:01:56.55 ID:VjBYABg/
お気楽ゲームモードって何だ
長くやってれば上がっていくゲームで低Tierに居たいって事は初心者狩りがしたいという事かな
使ってない機体、気にせず使えばいいじゃないか。戦果が上げられないかもしれないから使わないってんなら
Tierに縛られてガチプレイしか出来なくなっているのは単にあなた個人の問題だ

116 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 00:10:45.46 ID:Dydk9A/N
Tier1になっても、同じ戦場にTier3が混じってたりするしねぇ
逆にTier1が揃ってると、下手に顔出したら一瞬でハチの巣にされる場合もある

でもまぁ、突出して上手い人はほんの一握りだとは思う

117 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 00:26:25.98 ID:dPvIZW2A
ゲームのシステム的に長くやるだけで普通にTierは上がるようになってるからね
逆にゲーム的に役に立ってなくても、例えばディスコネ組を狩るときにきちんと
部位を全部焼いてからつぶすようにすればそれだけで300-500のダメは固い
LRMでひたすら壁撃ちながら芋ってバラバラにダメージ与えてもダメージだけ出せば
とりあえずTierは上がる。というより下げるのが相当難しい。
だからよっぽどわけのわからん自殺プレイとかtrollingしてなけりゃ結論的にTier1には誰でもなれる
だからTier1にあんま変な期待持たない方がいいぞ。本気でがっかりするから

118 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 00:29:17.80 ID:Dydk9A/N
つってもTier1になるのに最低数千戦はしてるはずなんだよね
少ない戦闘数で上がってる人もいるだろうけど、そういう人は「上手い」わけだし

119 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 00:47:51.46 ID:dPvIZW2A
>>118
数千戦やろうが数万戦やろうが気づかない奴は気づかない。
これはマジでそうなんだよ。
逆にいうとそういう連中でも勝率勝敗関係なくTierは下がらないからこその
Tier1のカオスなんだよ
もちろんクラン戦で名前覚えるような連中は全然違うしうまいやつばっかりで
行動してるけど、クイックマッチは正直やった回数の違いでしかない
だからTier1はエースパイロットの集まりだなんて思ってると普通に
壁にLRM撃ってるアホとか1600mでERPPC撃ち続けてるアホとかに出くわしてがっかりするわけ
俺みたいにな

120 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 01:06:29.60 ID:Dydk9A/N
予想でしかないけど、あまりtierの上下変動率を高くすると、tier低下を恐れてチキンプレイやガチガチプレイばかりになる可能性があるから、それを恐れたんじゃないかな
その代わり上がるのにはかなりの戦闘数が必要、と

所詮たった5つしかない階級(しかもTier5はかなりの確率ですっとばす)なんだから、Tier1といっても(均等に分けても)上位1/5程度でしかないしね

121 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 01:34:41.98 ID:3ADb5XOa
エアプ勢は知らないみたいだが壁にLRM撃ってるレベルだと100万戦しようがTier1にはなれないのであった
フォーラムいけばいくつマッチスコア出せばレート変動するかの画像あるから見てどうぞ

122 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 01:49:54.42 ID:dPvIZW2A
>>121
自分でtier1なってから、どうぞ
tier1になったらすぐわかるよ、ゴミばっかだなーって

123 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 02:01:38.01 ID:dPvIZW2A
ていうかLRM病の人か
自分でちゃんとTier1になってから言わんとすぐボロでんぞ
ワナビーちゃんだなってのがすげーわかりやすい
Tier1の人間が大体感じることだからねこれ

124 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 06:05:42.82 ID:1jhWqaqO
せいかくわるいひといるよねーこのすれ

125 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 06:09:21.02 ID:khikc9HP
ツイッターで馴れ合ってろよ

126 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 07:05:16.34 ID:h/x1lNv/
壁にLRM撃ってたり射程距離わかってないってのはtier3辺りの連中だとおもうが…1でも3までとはマッチングするぜ?

127 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 07:48:43.76 ID:K2hwjGBw
>>124
しっ 見ちゃいけません!

育ちが悪いから性格も悪くなるんだよなあ
お里が知れるぜ

128 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 09:28:20.96 ID:m3ptSBWv
寒すぎてみんなの心も荒んでいる

129 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 09:42:21.94 ID:oapgIQTY
このスレのみんなはTierいくつぐらいなの?
俺はsteamに来てから始めて毎日やってるけどTier4の真ん中くらいだわ
ゲージもちょっとづつ増えてるけどこの増え方でTier1まであるって考えると禿げそう

130 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 09:54:50.89 ID:C+hEa045
>>129
我はtear3のゲージは8割くらいかね
ローカスト楽しすぎて脳汁

131 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 09:58:21.84 ID:WNDaPpzN
俺は昨年9月から始めてTier3だった。
Kills/Deathが1705/2721、Wins/Lossesが1565/1753だって。
我ながら下手だなぁ。

最初に買ったQKD-5Kが一番勝率が良いのはどういうことだろう。

132 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 10:08:15.71 ID:vb1IQi/M
steam新規ではまってやってる
Tier3のゲージ3割くらい
kills/death 718/596
wins/losses 550/463
Tire3になってdeath多くなってきた
3だと上位Tireの人にもあたるのかな
3と4だと違う感じ

133 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 10:32:44.90 ID:4A4Zjt7n
去年の秋から始めてTier3の3割かな
まあサブゲーとして遊んでるからアプデやイベがあったら数日遊ぶくらいのペースだが

134 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 10:47:29.20 ID:Dydk9A/N
Tier1カンスト
Tier4はsteamで一気に人が増えたから、ほぼTier4同士でしかマッチングしなかったんだと思う
Tier3に上がると、Tier2やTier1ともマッチングするようになるから、難易度が上がったような気がするんじゃないかな

135 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 10:48:29.75 ID:C+hEa045
上手い奴とタイマンしてぇよな
自分の実力がしりたい。
tear4相手2人なら勝てるんだが
相手が下手だったしな。

プロみたことあったけど一人でラッシュのように押し寄せた敵5人撃破してたしなぁ

136 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 11:10:14.19 ID:K2hwjGBw
steamに来てからはじめて今Tier2
Kills/Death 860/554
Wins/Losses 459/393
メインで使ってる機体の1試合当たりの平均与ダメは410ぐらいだったわ

137 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 12:41:22.95 ID:dPvIZW2A
勝てないなーとか勝率悪いなーって思ってる子は
いろんな機体触るよりまずはこいつって決めたやつをやりまくるといいよ
散弾系、特にSRM機とかだけどマスタースキルとってベーシック2倍にするだけで
はっきり言って全く別物の機体に変貌する。
ゴミって言われてる機体のマスター>良機体のベーシックだと思う
散弾率が下がる事が一番でかいんだけど最高速度とかもガッツリ上がるから
確殺力とチェイス力が半端なく変わる
残念なことにTier1のゲームとTier2-3のゲームの違いって正直なところ
モジュールの充実性とスキルの充実性くらいしか変わらんから
この二つに関しては完全にゲームやってる長さか課金だからなぁ

138 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 17:10:36.65 ID:27z/YI7K
初めて二週間くらいだけどECMアトラスにLB二本とSRM山積みしたら超楽しい
1000ダメ連発で自信付いてきた
慣れてきたらAC20とかレーザー爆積みアサルトも試したいな
メックかっこいいし無料なのが驚きだわ

139 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 17:20:33.55 ID:Dydk9A/N
そのうちメックベイが足りないとか、カラーリングしたいとか、先行販売メックが欲しくなったりしてくるさ
PGIの思う壺よ

140 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 18:06:21.41 ID:zxPsAGla
日本人ユニットどこかないかねー
スチーム組をうまく入れたらそこそこの規模のユニットになると思うけど
そもそも別にもうあるのかソロプレイはいい加減辛くなってきた

141 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 22:37:11.61 ID:jm5Ge9/y
>>137
良い事言ってるように見えるけど結局は良機体のマスターに性能で勝てないって事だな?

142 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 22:55:22.73 ID:/FLsUMN/
同じ機体は稼げるけど、やってて飽きるんだよな

気分を変えて新しい機体試したり、装備構成変えてると
稼げないけど試行錯誤が楽しい

その内、自分のプレイスタイルとメックの装備スロットや、装備構成が
カチッとはまる時があって、そうなると一気にその機体は安定する
しばらくやって飽きたら、また次に行く

143 :名も無き冒険者:2016/01/25(月) 23:06:19.35 ID:4A4Zjt7n
>>141
色んな機体をつまみ食いしてエリートすら取れないより、どんな機体でもとりあえず育ててマスタースキルまで取った方が強いよ
という風にしか読み取れないんだが、日本語読めてるか?

144 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 01:10:41.84 ID:Gc/P2F90
熱効率ゲーなんだからエリート化が再優先なのは間違いない

145 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 01:45:51.92 ID:d2uHz/EU
ライトメックに手を出したはいいものの3機の装備揃えるとなるとすげー金いるのな

146 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 01:51:34.02 ID:+/8BauHE
始めたばかりで知識不足痛感したんだがRMってよくよく見ると最強に効率いいんだな
散弾だからか弾のワンパックの火力も200だしSRM6みっつで合計32点だし
AC20積んで主砲で主役だぜドヤァしてたらメインのダメソースはSRMの方でござった
アセンの方向づけ見えたから嬉しい反面AC20が微妙に見えて何か複雑な気分だわ
AC20の弾速50パーアップの素敵メックとか来ないかな

147 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 03:34:28.49 ID:ZuJuKKFv
>>145
ローカストみたいに同じエンジン使い回せる機体は安く済むと思う
バリアントで極端に最大エンジン出力が違うようなのは苦労しそう

148 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 04:18:27.65 ID:fZkqaXwo
PPCの不遇具合に何か救いは来ないんですかね(涙目

149 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 04:20:10.65 ID:6+bhByaZ
ガウスライフルもそろそろ発射前のチャージ無しにしてくれてもいいんじゃないですかね・・・

150 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 04:40:04.18 ID:92iNrApM
高速弾、長射程、低発熱ってメリットの代わりにチャージ、3分の1有効射程、重量大ってデメリット負ってるからのう
難しいのでは
おいらはオートキャノン系の1トンあたりの弾薬数を多くして欲しいです、2〜3倍くらいに

151 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 07:18:34.84 ID:B53L3Ln7
レーザー系も結局大量にDHS積むスペースと重さ要るからね

152 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 08:07:23.64 ID:mERaEoBT
PPCは熱下げるって社長が言ってるけどオートキャノンは放置だろうな

153 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 08:11:24.99 ID:5PSALz3e
まあ強くする理由がないからな

154 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 09:34:34.79 ID:B53L3Ln7
PPCは普通ので発熱7〜8点
ERで10点くらいにしないと微妙
今のER15点ってのは

155 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 09:37:59.80 ID:t1FWG/FC
ここの奴らは鯖どこでやってんだNAが多いのか

156 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 10:01:53.95 ID:NgJYFv0K
オセアニア以外でやる奴居るの?
北米のPing値250やらEUの350とか、LRMでロックして撃つだけとかじゃないとキツイと思う。

157 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 10:11:08.46 ID:mERaEoBT
NA鯖は普通180〜220ぐらいに収まるからHSRの補正で十分遊べる
ただNTT系のプロバイダはカナダまでの経路がEU経由になってて250〜350まで跳ね上がる
Pingの数値以上にパケロスが酷くてダメだな

158 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 11:33:00.11 ID:eBNWqfb4
Ping250でオートエイム武器じゃないと戦えないっていう奴は
さすがに練習したほうがいい。洋ゲーって基本的に200-250でやるもんだから。

159 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 11:39:39.09 ID:NgJYFv0K
オセアニアならPing80台なのに、なんでわざわざ北米やEUでやってるのかと言いたかっただけだ。
時差もオセアニアのほうがねーからゲーム時に人居るし、深夜や平日の日中にやるんじゃないなら北米もEUも必要ないだろ。

160 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 11:54:54.79 ID:eBNWqfb4
>>159
あんまこういう洋ゲーやる経験ないのか知らんけど
一般的にチノやピノイは地球上で最悪のマナーであり知能指数であると認識されてる
ぶっちゃけ中南米ではゴミ扱いされてるレベル、あとロシア人もやばい扱い受けてる
差別とかそういうのじゃなくて、根本的に文化としてチートやハックが当たり前だからね
日本人が頂きますって言ってから飯食うのと同じで向こうでは使えるチートは容認されたチートなの
まぁあとは根本的にマナーが悪い。
リアル側の事情になるけどマジで中南米ではチノとピノイはほんとに犯罪者と同じくらいの扱い受けてるくらいだし。
だから基本的にオセアニアは回避した方がいいというお話
JPサーバーならいいんだけどね

161 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 11:56:03.00 ID:mERaEoBT
コミュ障かな?
誰も咎めてないんだから好きにすればいいのに

162 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 12:10:49.25 ID:2glYWFLj
他ゲーを鑑みるにロシアが酷いってのはまあ同意だが…
MWOのオセアニア鯖は特に問題ないと感じてるなぁ俺は

pingは200あたりなら普通は大丈夫だからNAでももちろん良いんだけどね
フレンド申請が来るのはNAの方が多い気がするかな

163 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 13:42:55.82 ID:B53L3Ln7
こんなもっさりしたゲームでping気にする人いるんだ
そっちである意味驚いたよ

164 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 13:50:39.78 ID:6lN6d8UM
不思議な力で仲間が次々とヘッドショットされたり敵を殺したと思ったら味方を殺していたとかの不可解な事件もけっこうあるからなw

165 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 13:56:19.89 ID:GoFRnSzS
もっさりFPSでも対戦ゲーだからな
拘る奴は拘るだろうよ

166 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 14:02:00.50 ID:/25uCkTc
ラグいと弾が地形に吸われるし

167 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 14:05:08.30 ID:mERaEoBT
移動がもっさりなだけで撃ち合いは普通のFPSと変わらんからな

168 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 14:08:30.43 ID:+/8BauHE
逆にpingにこだわりない人はテンプレレーザーアセンなのかもね
ACやSRMメインで中量以下狙う事も多いから割りとping状況にあわせて最初に敵から射線見えない位置に向かって試射してるよ
オセアニアだと流石にやらんが

169 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 14:14:27.63 ID:J/7WCL8T
オセアニア住人とは考えが合わないからやらないな
プッシュするタイミングとかがぜんぜん違うんだよね

170 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 14:17:21.60 ID:iZGx5HUB
Pingが酷いとレーザーは弱くなる
250超えるとACやPPC撃ったほうがマシ

171 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 14:19:02.35 ID:ZpqTN9KQ
NA鯖は基本的にping195〜200くらいなんだけど、最近いきなりping500とかになったりする事がある
そういう時は明らかにロックやズームの切り替えが遅い

172 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 14:22:06.41 ID:mERaEoBT
HSR補正内ならPingで左右されんのはダメコンだけだろ
EUじゃパケロスで弾が出なかったりするから論外だけどな

173 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 15:00:53.38 ID:jqf2VcQR
Steamから入った奴はHSRとか知らんのやろな
昔のFPSはPing200もあったらゲームにならんかったが、このゲームだとHSRがあるから普通に遊べるんやで

174 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 15:05:27.01 ID:eBNWqfb4
>>173
Ping200でゲームならんとかいったらほとんどのゲームが遊べない話になったなw
あれ結局ACとかの非即着以外にも適用されたの?
最初確かレーザーのみの補正だったと思うんだけど
フェーズ2で他にもかかるって話だったけどその辺全く気にしてなかったわ

175 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 15:18:55.57 ID:2wP5l4fA
どっかの戦艦ゲーと違って、オセアニア鯖でも大陸語で喋り出す奴に出会った事ないからオセアニアで良い。
今の所英語以外喋る奴に出会ったことない。 チャットだとスペイン語とか居るが、2バイト文字に出会ったことはない。

176 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 15:29:37.61 ID:mERaEoBT
>>174
プロジェクタイルにも対応してるな
もう3年前か
http://wikiwiki.jp/mwojp/?Patch%BE%F0%CA%F32013-04-16-15

177 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 15:41:38.22 ID:6+bhByaZ
>>175 
GANBATTEKUDASAIってチャットしてる奴なら見たことある

178 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 16:03:54.88 ID:Wyfk/81e
最後1機でSEPUKUって言って自爆した奴見たことある
NA鯖だけど

179 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 16:42:50.94 ID:+/8BauHE
フォーラム見てるとこのゲームは割りと日本大好き面白外人多いよね
俺もハラキリ言いながらイジェクトした奴見たことあるわ

180 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 17:08:38.44 ID:ZpqTN9KQ
ドラコ連合って国があってな、外人さんの誤った知識による日本をモデルにしたような国なんよ
党首がクリタさん家
最初悪役だったけど、途中から主役級の活躍しだして人気出てきた模様

181 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 17:13:04.14 ID:1HmX4hBv
>>179
開始早々、背中から中枢大ダメージ食らって
「コーンバーンワー」とかボイスで喋られた時には殺意が湧いた。

182 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 17:34:19.38 ID:92iNrApM
間違った大日本帝国と聞いてついファクションをクリタにしてしまったが
あの階級名見て笑っちまった

183 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 18:18:52.65 ID:9M2XN19B
まだ始めたばっかなんだけど勢力に入ったらどうゆう事が出来るようになるん

184 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 18:36:46.73 ID:MznenUm1
現状はCWがプレイ出来るようになるだけ
一応、CWで階級を上げるとボーナスがもらえる

ただし、所属した勢力によってCWのゲーム中はISか氏族どちらかのメックで統一しなければならない

185 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 18:56:23.99 ID:z1YaoiJL
クラン製のメックは全身CASE判定、XLでも左右両方の胴体破壊されるまで死なない、ハードポイントをバリアント間で変えられるなど、
普通に考えたらIS製メックに勝ち目なさそうだけども、実際にはQuirkがヘボだったりマイナス補正しか掛からない奴がいたり散々で、
エンジンは固定で変えられないは、アップグレードも初期固定で変えられないは、アーマースロットやストラクチャスロットも初期位置固定だは、
実際にはISメックの方が強いの?

186 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 19:06:55.13 ID:Wyfk/81e
困ったエンジンを積んでるとかの一部機種以外は、同重量なら基本的にクランの方が強い

187 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 19:12:58.24 ID:tVHvg+fh
BLACKJACKみたいに超強いメックとかもあるけど基本クラン優勢かな
個人的にQuirkの調整で左右されるのが嫌だからクラン使ってるわ

188 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 19:29:00.36 ID:z1YaoiJL
射程+20%増加Quirk持ちがやたら強い印象。
武器の性能を100%出せる有効射程距離内で撃ちあう事が意外に少なく、
実際の所は距離衰退軽減して、ダメージ+20%増加みたいな感じになってる。
特に、ガウスライフルやERレーザー、ER-PPCの遠距離狙撃時。

189 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 20:02:29.07 ID:t1FWG/FC
hi & konnitiwa form japan

190 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 20:26:29.39 ID:z1YaoiJL
やぁ、そしてこんにちは、日本様式・・・。
......意味が分からん。

191 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 20:27:23.11 ID:mevfNSwk
全部formが悪い

192 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 20:31:39.84 ID:z1YaoiJL
エクセルの良し悪しってだいたいFormで決まるよね

193 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 21:06:54.78 ID:ZpqTN9KQ
watasi nihongo sukosi dekimasun

194 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 21:45:35.78 ID:2glYWFLj
ついにサイズミックセンサーを手に入れた!
これで立ち止まって人生について考えることが出来るやで!

195 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 22:08:33.54 ID:92iNrApM
アトラスつええ、接近して殴りかかると相手は死ぬ
以前トライアルメック使った時にはこんな強い機体だとは思わなかったのに

196 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 22:21:26.56 ID:+/8BauHE
アトラス先生はやたら固い上にECM付くバリアントもあるしロマンと実用をかねたAC20と三連SRM6+レーザーで冗談抜きで軽量ならワンパンあり得るから
カニキングと合わせて初心者にオススメアサルト二巨頭だと思うわ
殴りながら敵陣通過してもズタボロながら生存してたりするし

197 :名も無き冒険者:2016/01/26(火) 23:27:22.81 ID:6+bhByaZ
ワンパン力を極めるのだ

http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=17&l=8c9ed2706ddb3805936cd55e66fb0bfffb62af9b

198 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 00:07:25.87 ID:wx3kbTIF
>>189
この挨拶しているやつたまに見かけるな
ちゃんとfromだったが
bayとかいうやつだろ

199 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 01:27:34.91 ID:yuqjt3QM
流れに乗ってアトラス乗ったらAC20HSでセンチュリオンちゃんが即死した
アチーブメント増えてたからHS死は間違いないけどサラ状態から即死ってあったっけ?削れてたのかな

200 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 07:29:02.45 ID:zulxVHYz
頭になんかあたらねぇからと装甲削ってたんだろうよ

201 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 08:42:29.86 ID:RfUQnllR
頭装甲4くらいにしてたら、レーザーかすり+ストライク系砲撃でヘッドショット死しちゃったよ

202 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 08:58:32.43 ID:jviFSRxT
俺のアトラスのコクピットは神のご加護があるから敵の弾なんて当らねぇ〜って、
装甲1にしてたら敵のPPC直撃して死んだわ。

203 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 09:05:06.13 ID:jviFSRxT
俺の背中撃ってくる卑怯な敵もいなけりゃ、背中向けて逃げる気もね〜って
背中の装甲も1にしてたら、ゲーム開始速攻で味方に背中撃たれて死んだわ。

204 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 09:33:39.28 ID:vFkDxxbJ
ブサイクだししゃあない

205 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 09:33:52.14 ID:/KINjqQE
新しいセール始まってるな
https://mwomercs.com/news/2016/01/1467-overheat-sale-35-off-select-mechs-hotrod-pattern

206 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 09:45:09.34 ID:fHkBRmw+
メックベイがない・・・
俺は・・・メック戦士にはなれない・・・

207 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 09:49:57.13 ID:jviFSRxT
失機者風情が、何を今更w

208 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 12:38:12.60 ID:y5xb/PMY
ヒーローメックってリプレイだか小説だかのシナリオで活躍した奴なんだっけ?
どこかに詳しい来歴などまとめられてたりしないかな?

209 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 12:43:10.07 ID:YmzFMWYz
一番まとまってるのはここ
ttp://www.sarna.net/wiki/MechWarrior_Online

ただしMWOのロードアウトは小説と完全に別物

210 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 13:04:03.69 ID:fujS1IV8
http://mwomercs.com/forums/topic/61259-announced-mechs-units-and-insigniaemblems/

ここのほうが詳しい

211 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 13:06:13.43 ID:y5xb/PMY
ありがとう!
これで感情移入が捲くるぜー

212 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 15:28:25.98 ID:ShffJydy
>>195
そういうアサルトを餌にするライトがだね...

213 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 16:35:43.13 ID:pOVcZc62
アトラスはテンプレ構成じゃないと文句いってくる人が多いのがなあ

214 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 18:29:21.12 ID:ShffJydy
ジェンナー2cつえーなこれ
SRMマン歓喜やな

215 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 18:33:09.17 ID:or5+2Iz1
サモンジ独立愚連隊のリプレイは面白かったなあ
サモンジ隊長がパトレイバーの後藤さんっぽくていい味出してたw

216 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 18:42:31.26 ID:tzO72rAr
>>212
うん、キャニオンネットワークで孤立したら後方をチョロチョロされて背面装甲剥がされたわ
フェイント振り向きからの怒りのアルファストライクで色々もげて逃げて行ったが

217 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 19:10:09.45 ID:ShffJydy
>>216
怒りのアルファストライクわろたw

218 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 19:16:02.16 ID:bzob3Rcw
アトラスは中枢耐久盛り盛りだから、背面撃ちしてもなかなか落ちてくれないんだよなぁ

219 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 19:51:58.41 ID:DYy3q+4T
オリオンセールきてるなぁ
昔から堅実な名機のイメージがあるけどここは買いかな

220 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 20:15:21.20 ID:+Jozm3gn
2Cはどうだか知らんがオリジナルは使ってる人あんまり見かけないなぁ
防御と速度は良さそうだけど、武器の発射位置が高くないし、
アトラスみたいにAC20やSRMで接近戦主体がいいのかな?

221 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 20:33:34.60 ID:zulxVHYz
オリオンはLB-Xを連射できて気持ちいいぞ、それだけだが

222 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 20:49:05.41 ID:rKY7xXZb
中枢Quirksのおかげで特別弱いわけじゃないがISのヘビーでは下から数えたほうが早いかな

223 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 20:54:27.49 ID:dtjPMsGF
LBオリオンはあれ胴体が2Bだったらさいっきょだったんだけどな。
1BじゃLBはきついわ

224 :名も無き冒険者:2016/01/27(水) 23:18:06.95 ID:yYKoTABg
オリオンは速度か火力かどっちかを犠牲にしないとクッソ中途半端なんだよなぁ・・・
劣化アトラスのイメージ

225 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 01:54:30.95 ID:6ec8ZVzH
このゲームで、やられた後に途中退室すると何かペナルティあるの?
金と経験値が貰えてない気がするんだが。

226 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 02:05:10.92 ID:qjoWDqIu
何も無いよ。多分気のせい。

227 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 02:22:45.13 ID:mo5lbNMA
届くのは戦闘が終わってからだぞ
終わらんと報酬の計算ができんからな

228 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 02:23:50.55 ID:0aGM1bQU
そういや今日買ったばっかりの機体で1試合目退室してloadout見てたら試合終了後も経験値0表示だった
たしか試合終わったらすぐ更新されるよね、その時は気にしてなかったけど

229 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 02:26:35.88 ID:6ec8ZVzH
途中退室後、試合が終わってない状態で出撃中の機体カスタマイズすると貰えない仕様とか?
なんか試合が終わっても、金と経験値が貰えてない気がするんだが、気のせいなのか?

230 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 02:33:38.80 ID:sFYENNqK
イェーガーメックちゃんがセールだったから即ポチで前からやってみたかった
UAC5メックをやってみたんだがこれくっそ楽しいな
ジャムる確率が低いからバッスバス打てるしジャムったらジャムったで攻撃力下がってるのに
むしろ発射タイミングずれてより連射速度が上がったように感じるお得感まである。
ジャム率低い3連UACがここまで楽しいとは思わなかった
初乗りからここまで15勝6敗で25K10DのKD2くらい、平均でダメ500出せる安定メックだとは思わんかった
腕の位置ってマジで大事なんだな。人型アサルトの腕武器のめんどくささが嘘みたいだ

231 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 03:12:01.99 ID:6ec8ZVzH
アトラスにXL400突っ込んで戦うのが結構楽しい。
エリートスキルも取ったら時速70キロ出せて、下手なヘビーメックより足速くなる。
100トンが70キロで走り回ってる姿はシュールだが.....

232 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 06:29:15.97 ID:KFwZ1877
LB-Xをメインで使うならどの子がええんじゃろ?

233 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 07:54:41.44 ID:8rAZcYd2
ダイアウルフに生やせばいいと思うよ

234 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 09:07:55.40 ID:UdjaYR21
VIOP SETTING が正しく出来てるかどうか確認する方法ってありますか?

・プレイバックLEVELとレコードLEVELは丁度中央にしてます。
・しゃべるとスピーカーアイコンはグリーンになるけど、自分の喋った声は聞こえない。
・TESTING GROUPで試しても良く分からなかった。
・音源はONKYO SE-300PCIEにアナログマイクとアナログスピーカー
・「マイクテスト マイクテスト・・・」を何度かしたら、「Fucking MicTest」と怒られた。

235 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 09:25:06.39 ID:LBwCcZvC
>>232
ダイシ
LB60つめる

236 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 09:49:57.50 ID:M8rG8Sqe
誰かエベント翻訳して
20kill most damageごとに1mcbill貰えるってことでいいのか

237 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 10:52:37.50 ID:8rAZcYd2
念のために言っとくけど装甲を抜ける兵器もいっしょに積まないとLB-X系はつらいからねっ

238 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 10:55:34.24 ID:tGs5DkKC
>>236
任意のメックで20KMD出すと1度だけ1mCB
特定のメックで4KMD出すと1度だけ1mCB×14機種

239 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 16:49:36.38 ID:L+gMPYGa
オリオンのLBはSRM山積みすれば強いよ
AC20とSRM積んでるつもりで立ち回れば良い
要するにアトラスでいいじゃんで終わる話ではあるんだが
ヘビーであることを活かせる人なら強いよ
俺は無理だけど

240 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 18:12:54.07 ID:/6k0fxv2
ヘビーてドラゴンとかもなんか中途半端なの多いよね

241 :名も無き冒険者:2016/01/28(木) 21:30:04.35 ID:ePb5jorj
ISヘビーはハズレが少ないと思う
ただドラゴンとかいう格好良いだけのメック
俺には使いこなせそうにないわ

242 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 06:11:27.96 ID:aOjmQBcq
しかしレーザービビーーーwwwwゲーはいつまで続くかね
ずいぶん前から延々続いてるアルファレーザーゲーのおかげでTier1は前に出たことない奴だらけの地獄になってる
勝ち側は散会して包囲、負け側はいつも団子になってボコられてる。
それも途中から散会とかじゃなくて最初から散会、最初から団子なんだよな
Tier2-3が相当混じってるのはわかってるけど、負け側はよくもまぁ自分で戦ったことない奴だけが集まるもんだなって思う
Tier1でLRM boat Lock plz が聞こえ始めると相当来てるなと思い始めてしまった

243 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 06:50:52.71 ID:VKvz6LQ7
うーんこのエアプ臭

244 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 06:51:44.22 ID:CCYBSG3P
ジャガーメック強すぎ

245 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 09:18:44.03 ID:KfEiR/Rn
ジャガーメックが最強やで。
異論は全て認める!

246 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 10:21:05.59 ID:j9SDy8Yr
ライフルマンが出たらBJと並べて三兄弟やな

247 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 12:11:07.64 ID:MLZ0EPxN
ライフルマンかっこええからはよ出てほしいわ
相談なんやけど、セールでヘルブリンガーかエボンジャガーを1機買うか、ジャガーメックかオリオンを3機買うんだったらどっちがいい?
ISは一応もうCW出れるくらいには持ってるんやけどヘビーメックは1台も持ってないんだよね

248 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 12:27:40.67 ID:GQddP8Ev
その中ならイェーガーメック一択だろう。常識的に考えて

249 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 12:34:07.31 ID:5DLKtqLX
イーボンジャガーかぁ
買い直すか迷うな

250 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 12:38:15.84 ID:5DLKtqLX
ごめんエボンジャガーだったわ

251 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 12:53:38.32 ID:j9SDy8Yr
オムニメックは値段ほど強くないから金余ってないと辛いぞ

252 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 13:01:59.69 ID:pkpXaaj8
やはり3機購入でエリートスキル取れるISメックを買うほうがいいのでは?
らいふるまん課金しているならあえてオリオン買うのもいいかもね

253 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 13:21:47.11 ID:MLZ0EPxN
>>248
>>251
>>252
参考になりました
とりあえずイェーガーメックを1台買ってみて大丈夫そうなら金貯めて残り2台買ってみるよ
回答ありがとう

254 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 13:26:27.99 ID:iAHbSflL
ECM持ちのライトにつけるモジュールって何が良いの?
とりあえずサイズミックセンサーは買ったんだが

255 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 13:42:27.60 ID:bJCDQXaf
マスタースキル取れる資金力とベイあるなら見た目買いでもいいから三機買える奴の方がいいぞ
弱いメックはあっても使えないメックはないし
結論全員同じ武器で戦ってるから変なロードアウトと立ち回りさえしなけりゃどのメックでも戦えるよ
クラン戦やるなら話は別だが

256 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 13:44:19.29 ID:j9SDy8Yr
ECM付きなら振動センサーだけで十分じゃない?別に無理にスロット埋めなくていいよ
大半のモジュールは値段相応の価値ないし、解放するだけでもかなりGXP喰うし

257 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 13:54:14.54 ID:pkpXaaj8
ライトにあえてすすめるならShock Absorbanceかなぁ

でもライト以外でも汎用が利くTarget Info Gatheringとかの方がいいと思うがな

258 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 15:08:20.52 ID:5DLKtqLX
動き回ってさきに見つけて背後とりにいくからかな...
マグロプレイしてるからほんとわからん
振動センサーの素晴らしさをおしえてくれ
他人の見ててもそんなにいいものなのかわからんのだ

259 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 16:40:53.65 ID:bJCDQXaf
ECMライトに振動センサーはいらないかもね
走り回ってスポットしてなんぼだし
ECM下でもスポットできる距離でしか効果ないからそんな距離で遮蔽停止してたら死ぬと思う
雪原都市とかリバーだと活きると思うが限定的かもね
センサー拡大オススメは出来るよ

260 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 16:52:37.87 ID:VS0OXDv2
ECMライトにサイズミックセンサーいらんとかマジか?
一番有用だと思うが

261 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 16:55:22.98 ID:j9SDy8Yr
走り回るだけが偵察じゃないってそれ一番言われてるから

262 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 16:56:05.19 ID:iAHbSflL
アドバイスさんくす
マシンガン結構使うからTarget Info Gatheringは良さそうだな

263 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 17:05:41.10 ID:ZF1pw9gf
振動センサー要らないとか釣りだよね?
障害物越しに敵の進路方向わかるから背面取りに行くの糞楽になるのに

264 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 17:39:06.22 ID:w/VMRMOe
RadarDeparationあるといいんじゃないかな。
視線切った瞬間にレーダーから消えるから、移動方向が読まれにくくなる。

あと、マシンガンは使わなくていいと思う。

265 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 18:00:41.84 ID:iAHbSflL
マシンガン好きなんだけどな
ゴリゴリ削るの楽しいんや

266 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 18:10:02.04 ID:Jx43gknA
マシンガンは1t全部の弾を当ててダメージ総量50点と知ってからヒートシンクに姿を変えたわ

267 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 18:10:37.53 ID:Q632RmRm
Seismic Sensor要らないってのは流石にありえないな
相手の移動方向が分かれば障害物越しの戦闘が大幅に有利になる
これつける前と比べて明らかに平均スコア上がったしな

268 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 18:11:28.14 ID:frkhFNR4
Sensor Range は?
今ライトのセンサー範囲、デフォでも広くなってるんじゃなかったっけ?

269 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 18:24:59.40 ID:iAHbSflL
>>266
装甲はげたとこに当ててるともっとダメージでてる気がする
熱も少ないし結構使いやすいんだがうーん

270 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 18:28:41.36 ID:AQTZ80rh
マシンガン玉1tで80
最高クリティカルダメージ9倍

271 :名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net:2016/01/29(金) 18:40:03.85 ID:h2hbRsFZ
クランマシンガンの音が好き

272 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 18:59:02.73 ID:U3I+HYP7
マシンガンは弾速上げてもいいとは思うんだよね

273 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 19:11:43.84 ID:bJCDQXaf
釣りだと思うか?
振動センサは接近戦にならざるを得んマップでしか効果が薄いはどんだけ理屈を捏ね回そうが同じだよ
マップが限定的になるのは当たり前
またTierがどうたらを振りかざすんだろうがTier1でも付けないライトは沢山いる、俺みたいにな
動きながらでも常時表示されると思ってるエアプ勢かな?
方向見れるのは強いに決まってんだろアホか
見るための条件があるから捉え方の差がでるんだよエアプ
先にTier1成ってから理屈こねろゴミ
Tier1になんの意味もないけどな。クラン戦以外は雑魚のチン長の比べ合いでしかないわ

274 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 19:17:23.83 ID:U3I+HYP7
俺もTier1ライトだけど、seismicは外せんな
お前さんが外して活躍出来てるなら別にいいけど、一般的にそれを勧めるのはどうかと思うな

まぁ、ERLLライトなら必要ないな、確かに

275 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 19:36:09.12 ID:JogB+hzn
敵をロックオンできるようになる条件がよくわからない
レーダーの範囲広げるのつければロックオンできる距離って増えますか?

276 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 19:43:58.66 ID:AQTZ80rh
振動センサーの需要聞いただけなのになんで叩かれなきゃいけないんですかね

まぁ戦績それなりにだしてるから困ってはないんだが
tear3ですがね

277 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 19:49:04.88 ID:fYBERb+C
マシンガンは牽制くらいはできる威力ほしいナ

278 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 19:52:41.62 ID:ikCM9W6M
センサーレンジ勧めてる時点で典型的戦犯ゴミライトだろ
気にすんな

279 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 19:53:07.85 ID:lj8ABkJZ
>>273
急にどうした

280 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 20:24:54.89 ID:Pb/1oiqA
SeismicSensor不要ってのは別に良いとして
9行も使ってどんだけ発狂しとるや

281 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 20:32:28.56 ID:Vy9RESuk
この長文はアスラ男爵さんかな?

282 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 20:35:40.91 ID:ikCM9W6M
このスレもネトゲ板らしくなってきたな

283 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 20:39:19.90 ID:NWvL4L2p
クラン戦がどうだの言ってるから日本人ユニットにいる方だろう

284 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 20:41:56.58 ID:ikCM9W6M
このゲームやってる人間が間違っても"クラン"戦とは言わないんじゃね?
ゲーム内用語もまともに把握してないニワカってことになっちゃうよw

285 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 21:33:03.95 ID:RKStyXh0
イベントのキル条件のTBR-C(S)って何だっけ?
以前のイベントでもらったTBR-C(C)(チャンピオンメック)とは違うの?

286 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 21:47:20.40 ID:ikCM9W6M
(S)はSteamで買える奴だね

287 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 22:04:30.83 ID:LW+4Mhxm
3連続Polarとか頭にきますよ

288 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 22:10:18.33 ID:RKStyXh0
>>286
ありがとう。
Steamメックはオマケ付きだけど、結構高いね。
無理せず楽しむかな。

289 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 22:38:43.00 ID:Q632RmRm
このスレでこんな長文垂れ流すのアイツしか居ねーだろ

290 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 22:45:09.82 ID:AQTZ80rh
恨むならLRM恨めよ

291 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 22:52:01.22 ID:bJCDQXaf
ID:ikCM9W6Mがモロに典型的戦犯ライトで草不可避
SRモジュールを戦犯呼ばわりとか無知って怖いね
低tierの奴ならmetamechとか好きそうだしmetamechでいこうか。古いけど。

http://metamechs.com/mwo-tier-lists/comp-list/

ショートレンジ〜250m tier1に一機もライトメックいないね悲しいね
ミディアムレンジ〜500m tier1にも一機もライトメックいないね悲しいね

あれあれ?おかしいね振動センサが役に立つはずのミディアムレンジまで
ライトメックいないね悲しいね?
要するにライトで接近戦やってること自体が猿なわけ
この辺は古い情報でもパワーロジックは今と全くかわらん

ライトのseizmic sensorは低tier(tier3-5)では必須。
接近戦しても旋回追いつかないから接近戦でボロボロ落とせる。
seizmic sensorもガンガン効果が出る。
tierマシになってくるとマスタースキルで旋回あがって旋回が追いついて死ぬ。
好みで付けてるなら好きにすりゃいい。
「必須」と感じるならそりゃtier低い証拠かライト乗る意味のなさに気づけてないだけ
ヘビーアサルトならもっと火力出て貢献できてるから。

モジュールスロをRDプラス一個と考えたら1スロをセンサーレンジでもなんら問題がない。
ていうか「「「「「クラン戦」」」」」」では割とBAP+SRライトはちょくちょく見かけるしBAPSR偵察は実際に強い。
1200での位置把握と方向獲得は死ぬほど大きい。ECM相手にも効果あるのとかも知らんのだろうなぁ

292 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 22:52:30.21 ID:ozxuQCCb
LRMで相手にされなくなってきたので、振動センサーに矛先変えてきたか?

293 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 22:54:42.30 ID:ikCM9W6M
どっか別のスレから流れて来たのかね?
過疎スレ荒らしはやめちくり〜

294 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 23:00:37.15 ID:iAHbSflL
マスタースキルでも旋回あがるの?
エリート全部取ればいいんじゃないのか?

295 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 23:09:08.10 ID:bJCDQXaf
ああすまんなエリートスキルとったあとの二倍ボーナスのことな
これだけ分かりやすく他のミディアム以上に比べて利点少ないのに必須てマジで思考死んでると思うわ
つけてもいいけど必須はマジで脳死

296 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 23:10:35.55 ID:QMADE+DK
この長文の人ってモーラーにAC5を6門載せるために胴体装甲を削るとか言ってたtier1さんか?

297 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 23:30:05.00 ID:WDydO6SD
ところで「「「「「クラン戦」」」」」」ってなんですか?
CWってCommunity Warfareですよね?

298 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 23:32:59.90 ID:bJCDQXaf
何とかして変なロードアウトってことにしたい涙ぐましい努力やな
残念ながら別人だぞ
頼むからライトで接近戦はTier3位で卒業しといてくれ

299 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 23:39:38.14 ID:ozxuQCCb
こりゃ確定か

300 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 23:50:12.63 ID:Jx43gknA
この前ローカストでスモールパルスレーザー積むといいよとかいってすいませんでした。

301 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 23:50:38.00 ID:iAHbSflL
ローカストで走り回って接近戦するの好きなんだけど
卒業しろだの何だの文句言われるようなことなの?
機体や装備の自由がウリのゲームだと思ってたのに残念だわ

302 :名も無き冒険者:2016/01/29(金) 23:59:30.91 ID:z8HQ1x3a
最強目指すグループ組むなら別だけど
ゲームなんだからよっぽど変な装備じゃない限り好きにすりゃいいさ

海外プレイヤーだけど、こういうの見習おうぜ
ttps://www.youtube.com/watch?v=iTlXw2qGB2w

303 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 00:04:40.35 ID:xw9jET14
>>302
beefわろたwwwwwwwww
同じ編成やったけど
オバヒ自爆不可避

304 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 00:29:16.67 ID:mmsdDSUe
>>301
気にしなくていいよ
俺Tier1近接型ライトでK/D2超えてるし、winrateも1.25超えてるから自分のスコアだけでなく勝利に貢献してるはずだし
じゃあ他のヘビーやアサルト使えばそれ以上かっていうと、ライトが一番戦績良いしね

305 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 00:46:59.32 ID:oBfbzsdo
>>301
別に何やってもいいんだよ
はっきり言ってSeismic Sensor必須って言ってる方も不要って言ってる方も
どっちもどっちで自分の理屈だけ押し付けて低レート認定合戦してるだけだしな

ただライトでK/Dは語らん方がいいと思う
WinrateはともかくライトでK/Dレート高いって言うとほぼ直結で最後まで逃げて時間切れ狙う系だと思われる
特に外人はその思い込みが半端ない

306 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 01:17:48.93 ID:mmsdDSUe
んー、時間切れで俺だけ生き残りってほとんどないんだよなぁ
まぁ、そういう時間切れ狙いライトがいるのは確かだけどね。大抵見つかって殺されてるけど

ちょっと調べてみたけど、他の(ある程度戦闘をこなした)機体が大体1kill/350dmg前後だったのに対して、ライトは1kill/310dmgだったな
ただ、近接型ライトだから背面抜きによる低ダメージkillも結構多いのと、ライト乗るようになって積極的に敵ライト狙うようになったから、比較が難しいんだよなぁ

307 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 01:52:11.56 ID:+/1o4S4H
実際孤立してるダイシやカニ王とか見つけたら尻に6連SPLパンチを叩き込み続けるのは必勝だしな
アトラスは最近硬くなって容易ではない、ローカストの話ね

308 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 06:09:58.12 ID:eRJbODyF
>>305
この流れでどっちもどっちはねーわ
どう見ても長文キチガイが一人で騒いでるだけじゃん

309 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 06:25:57.46 ID:oBfbzsdo
>>308
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

310 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 06:43:05.40 ID:eRJbODyF
>>309
このゲームで知ったかぶりしても一瞬でわかるから
中立気取りたいだけなら他所でやれよ

311 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 07:04:36.01 ID:aTnnq/IF
>>302
くっそ笑ったw
AC20で浪漫とか言ってた自分が恥ずかしいぜw
やっぱ漢ならここまでやらないとなww

312 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 07:20:34.92 ID:2R4//sMR
11PPC
No armor
とかこんな漢な装備構成あるんだな
しかも結構強そうだ!

313 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 07:35:54.66 ID:oBfbzsdo
>>310
必死すぎわろた
いいからお前黙った方がいいよ
どっちも限りなく迷惑だし完全に誰の利益にもならんから

314 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 07:47:38.61 ID:2R4//sMR
LRMに親殺された人のADSLをえぐったら可愛そうじゃないですか

315 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 07:50:06.26 ID:nQ4G79tm
bJCDQXafが叩かれてるだけなのを「どっちもどっち」と形容する時点でお察し

316 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 08:57:22.18 ID:+/1o4S4H
メックウォーリアスレでAA張られるのはじめてみた気がするぜw
あらしはまぁホドホドにしようなw

317 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 09:14:42.96 ID:9cnFbM3W
過疎スレなのにメック・武器・tierに触れる話題が出ると
レッテル張りが始まって荒れるっていう

318 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 09:28:13.49 ID:nQ4G79tm
3年もやってる身内ユニット老害と3年もぼっちでやってるソロコミュ障と
Steamに入ったからって今更やり始めたにわか新参が噛み合うわけないんだよなあ

319 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 10:08:18.64 ID:RLzXBlH1
>>312
303だがおすすめはしない
撃ったら自爆するいやほんと
熱が冷えきらんよ

320 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 10:10:18.02 ID:HmZHUxKp
発射音とか駆動音って個人で楽しむ用に変えられない?
ファイル差し替えでは変えられそうにないんだけど試した人いませんか?

321 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 10:42:16.26 ID:+/1o4S4H
音MOD造れるよ、やり方は探して

322 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 10:43:01.87 ID:nQ4G79tm
>>320
MWO Sound MODでぐぐれ
音源の権利はともかく音響差し替えはPGIも許可出してるから堂々と使えばいい

323 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 10:44:32.78 ID:mE6mLJ09
>>320
https://www.youtube.com/results?search_query=mech+warrior+online+mod

324 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 11:36:02.16 ID:aTnnq/IF
へ〜 こんなMODあったのか。知らなかった。
元のも結構ACの排莢音とか好きだけど
チラッと見た限りWeapon Sound Mod 1.1 これ素晴らしいなw
効果音の地味な重大さがよく分かるなあ。

325 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 11:53:26.26 ID:HmZHUxKp
>>321
>>322
>>323
MODだけだと好きな音には変えられないみたいだけど、fdpとfevファイルを弄れば好きな音MOD自作できそう
めっちゃ参考になる情報ありがとう
マシンガンをヘビーアームズのガトリング音に変更して俺TUEEしてくる(音だけ)

326 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 13:38:32.56 ID:RLzXBlH1
SRMレンジ↑=集団率上昇するのか?

327 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 14:13:57.65 ID:3MJowRRq
レンジは射程だけじゃね、集弾率は別にあった気がする
まあ射程が伸びてその分の集弾率はどうなってるか俺は知らんけど

328 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 14:21:45.68 ID:nQ4G79tm
前スレでも言われてるがSRMは撃った瞬間に拡散し切ってるから距離は関係ない

329 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 14:37:01.70 ID:vqDN4gSf
接射したときほぼ一点にあたらなくないかそれ

ちょっと体感になるけど自分でみてくるわ

330 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 15:14:32.45 ID:nQ4G79tm
>>329
そうじゃなくて、最初から拡散した状態で発射される

331 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 15:27:42.84 ID:vqDN4gSf
>>330
なんか言い方悪くてすまん
最初から拡散されてるのはわかる
俺が言いたかったのは徐々に拡散していくから
射程のばせば結果的に集団率よくなるのかと

別ゲーだすけどガンオンのショットガンみたいにさ
↖↑↗ってかんじにさ

330が言いたいのは最初から↑↑↑ってこと?上手く伝えられなくてごめん

332 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 15:51:42.50 ID:nQ4G79tm
>>331
下のイメージで合ってる
撃った瞬間に弾が散布界の中へランダム配置されて、そのまま一切ブレずにまっすぐ飛んでいく
ArtemisIVやMissleSpreadQuirkで影響を受けるのはこの時の散布界の大きさ

333 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 15:57:46.96 ID:3MJowRRq
>>331
http://imgur.com/44JA751
つまりお前のイメージはこうで、射程伸びたSRMを撃つと同じ距離の奴(オレンジ)には集弾率が良くなってるんじゃねと思ったんだろ?
でもSRMって分散してる状態から出るから接射でもバラバラに着弾するよ

334 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 16:14:24.90 ID:vqDN4gSf
>>333
よくわかる解説ありがとう
色々疑問あったけど全て納得できた

335 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 16:27:10.04 ID:oWHl2DHh
一応ミサイルなんやなぁ

336 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 16:44:31.14 ID:mE6mLJ09
まーたエアプのニワカが適当こいてる
出た瞬間ではなく50m位までは徐々に拡散、それ以降は直進だよ
アルテミスはその拡散距離(発射初期の拡散角度はノーマルと同じ)が短くなるから、実質的に集弾率が上がる
つか弾道見たまんまなのに盲目なのかって疑問すら沸くんだが
ぴったり密着で全弾一か所に集中攻撃なんてライト乗りにとっては当たり前のテクニックなのにな

337 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 16:54:30.67 ID:vqDN4gSf
>>336
あ、やっぱりそれであってるんか
同じ事を言ったら叩かれたんでな

338 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 17:05:11.89 ID:vqDN4gSf
>>336
連スレすまん
ISがそれでClanは徐々に拡散のはず

339 :325:2016/01/30(土) 17:20:48.73 ID:HmZHUxKp
話の流れぶったぎってすまん

325での音MODの件なんだが、fdpファイルを弄って効果音を差し替えて、それをfev、fvbファイルとして出力することはできたんだけど、最後の工程として出力物をpakに圧縮する方法がわからないんだ
知っている方います?あともうちょっとなんだが

340 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 17:22:49.70 ID:eRJbODyF
これまでに比較検証した画像が一枚もないのは宗教上の理由か何かで?

>>339
たしか7zで圧縮してリネームすりゃ良いんじゃなかったっけ?

341 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 17:24:43.35 ID:aTnnq/IF
二つとも違うな。一定距離まで↗↑↖で収束していき
その後真っすぐが正解。
ttps://www.youtube.com/watch?v=BAHxMOw6kPU

342 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 17:29:47.10 ID:vqDN4gSf
>>341
これがいいたかったありがと

しかしclanは徐々にでええんかね
何度みてもそのはずなんだが

343 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 17:36:33.95 ID:HmZHUxKp
>>340
素早い回答ありがとう
ただ、試してみた結果、駄目でした
中身差し替えてできたSound.7zをリネームしてSound.pakに⇒既存のSound.pakに上書きするとSound関連は音がならなくなった
ちなみにSoundフォルダとして置いても当然機能しなかったです
うぅ・・・あとこの工程だけなんだが

344 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 17:40:28.15 ID:mE6mLJ09
>>341
そう思うんだったらテスティンググラウンドで敵に密着して撃ってみろよ
もし>>341であってるんならダメージ分散するはずだろ
それともゲームインストールしてないから確認すらできないか?

345 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 17:41:21.47 ID:mE6mLJ09
>>343
7zではなくただのzip

346 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 17:43:37.79 ID:vqDN4gSf
ていうか叩きあう前に自分で試すって選択はできないんですかねここの住人

347 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 17:50:15.95 ID:mE6mLJ09
ちなみにこれが現実な
発射時はちゃんとミサイル穴から正確に出ている
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org718313.png

それが360度方向全てランダムに拡散するから収束"こともある"ってだけの話

348 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 17:55:52.53 ID:HmZHUxKp
>>345
ありがとう
だがしかし試してみたけどzipからでも同じように音でなくなったから7zと一緒でした
ん〜、使用ソフトのバージョンとかも影響してるんかな〜
MechWarrior 2 Sound FXとか作ってる人はどうやってるんだろうか

349 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 18:08:14.70 ID:aTnnq/IF
>>348
ttp://juicy.s53.xrea.com/program/#createSRPak
こんなん使ってみたら? 出来るかどうかは知らんw

350 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 18:09:08.83 ID:eRJbODyF
SRMの見え方は発射位置で全然違うんだから弾痕で確認しなきゃわからんでしょ

351 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 18:24:10.97 ID:/PFK8pMj
見え方も糞も
ミサイルランチャーの穴から出ます、で発射した瞬間に拡散しきってる説の>>328説はありえないし
>>341の収束してる説も、ミサイルランチャーのサイズより大きいアトラスの全身に散らばるのは何故ってなっちまうから
どう考えても発射後に拡散してるしか説明つかないでしょ

352 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 18:49:17.82 ID:HmZHUxKp
>>349
ありがとうでも残念!できませんでした〜
今日のところは一旦切り上げて頭を冷やすよ
音MOD作ったよ〜って方いたらスレに情報いただけると嬉しいです
ではでは

353 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 18:50:00.33 ID:viUJGcyM
>>346
別に叩かれてないだろうに・・・

354 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 18:54:00.27 ID:eRJbODyF
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org718424.jpg
こんなもんかね

>>351
ゼロインで軌道がずれるから腹ミサイルのほうがいいよ

355 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 19:04:52.58 ID:3GjFqSZL
このスレで初めて実証レスを見た気がする
個人的にTraining Groundの結果は信用できないからPrivate Matchの画像はありがたいわ

これで鯖側の処理は違いますとかだったら笑うしかないけど

356 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 19:05:17.82 ID:L2/byRuM
そもそもこのゲーム銃口補正あるだろ?
見えないコクピットからのタグレーザーの照射位置、つまりレティクル直線位置の距離に各部の銃口が補正されてるから
散弾システムは第三者からしかわからんよ
んでSRMを大型機で小型機に打ったらわかるけど
頭通り越して射線の内側に着弾することあるから一旦広がってから直進してる事があるのは間違いないと思う

357 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 19:10:47.46 ID:aTnnq/IF
>>354
素晴らしい。

358 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 19:14:27.07 ID:3GjFqSZL
良く見たら直前にTraining Groundの画像上がってるじゃん
>>355のTraining Ground云々は>>347のことをけなしたレスじゃないので荒れる前に補足しとく

359 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 19:44:27.42 ID:eRJbODyF
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org718475.zip.html
クランも画像だけまとめたからあとは各自吟味してくれ
ウォーホークがSRM4、ストームクロウがSRM6、全部アルテミスなし

360 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 19:45:50.51 ID:eRJbODyF
ウォーホークもSRM6だったわ

361 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 20:08:53.83 ID:r5b4dvkQ
これは少し拡散していることになるのかな?
それとも発射口がミサイル散布界より小さいから一定距離(100mくらい?)進むまでは拡散している感じなのか?

362 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 21:01:33.83 ID:L2/byRuM
この画像エリートついてる?
エリートは初期散弾か終末散弾どっちを低減するんだろ

363 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 02:42:46.32 ID:TfChF/Bo
>>359
50~270のフォルダだと照準されたポイントに向かって収束しているように見える
範囲内で敵や障害物に照準が合っていれば、その点に収束し何も照準されて
いなければ拡散していく仕様?

364 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 04:45:24.10 ID:DcvKOyYL
ストームクロウはマスターだよ

365 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 05:55:37.01 ID:9E3lDj34
ミサイルなんてもんはな
適当に照準付けてぶっ放せば、それなりに当たるもんだ

366 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 09:52:32.40 ID:rAZWeOQm
教えてクレクレばかりでなく、自分でSRMとレーザーを同一箇所に装備して
レーザーをガイドにどう飛んでるか見るだけで済む話じゃん

367 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 11:30:53.30 ID:Z7cv2ShQ
サモナーSRM30にアルテミスつけたら平均ダメージ200あがった

アルテミス様偉大じゃんこれ

368 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 11:52:30.83 ID:fDyDrIJn
開始早々、歩いてたら後ろからボディ中心を撃ち抜かれた。
破壊されたら相手わかるんだけど、うまく破壊直前で。
ヤル気ゲージが一気に下がったよ。

同じチームなのは確実なんだけど。
やった相手特定して通報したいんだけど、方法ないかな?

369 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 12:36:09.30 ID:61wUH37t
分隊は兄弟分隊は家族

370 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 12:58:49.87 ID:y5ZIcqf2
>>368
あるぞ

371 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 14:07:46.89 ID:YvH7QmqW
アスペ

372 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 16:44:38.70 ID:Z7cv2ShQ
ふと思ったんだが一番使えないメックってなんだ?
俺はECMつめるだけのミストリンクスほどつかえないメックはないんじゃないかとはおもってるけど

373 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 16:46:01.77 ID:RnLwkIOI
ドラゴン

374 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 16:54:14.55 ID:Z7cv2ShQ
>>373
ですよねー

375 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 17:43:41.69 ID:fDyDrIJn
>>370
どうやって特定したらいい?

376 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 17:56:42.20 ID:E6tjxgV8
>>373
お前らひどすぎだろドラゴンさんよくできる子だぞ
俺もドラゴンだと思うけど

377 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 18:23:57.91 ID:5zFpaRn8
ミサイルってAMS以外でもダメージ入るの?

378 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 18:56:44.13 ID:61wUH37t
サンダーボルト

379 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 19:01:35.70 ID:fDyDrIJn
>>370 なにこの嘘つき
参加者のほとんどはTier1のエリート様だったり、ほんと嘘ばっかりだなこのスレ
これじゃsteamの新参者もほとんど居つかないだろうね、てか、もうほとんど去ったんじゃね?

380 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 19:28:50.89 ID:E6tjxgV8
何を突然切れてんだこいつ精神不安定なのか
通報する方法自体はある、特定する方法はない
それだけの話じゃねーの

381 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 19:48:08.60 ID:kZ2GuKW5
2chソース鵜呑みの直情脳死雑魚がFFでセンター撃ちぬかれてもザマァって感情しか湧いてこないな

382 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 19:49:31.58 ID:SK9VjbiA
2chをmixiとかtwitterと勘違いしてるタイプやな
2chにいるのはお前の友達でもママでもないんやで

383 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 20:13:26.12 ID:lbSM5m87
一番使えないって言っても、同重量と比べてなのか全てのメックと比べてなのか
下の条件ならドラゴンより下はいるだろ
だってドラゴンとアーバンメックがタイマンしたらドラゴン勝つだろ

384 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 20:47:45.37 ID:kjDSl7Nb
可愛さではアーバンメックの圧勝かな

385 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 21:14:39.13 ID:6r7R3+DJ
ドラゴンはまだたまに見かけるけど
トレバシェットとか全く見ない。あれはドラゴン以下?

386 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 22:12:26.16 ID:fDyDrIJn
やっぱり370が嘘つきじゃねーか。
アホばかりかココは?

387 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 22:22:38.55 ID:nIxiLiip
通報より先に病院行ってきなさい
精神安定財増やしてもらうのが一番お前の為

388 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 22:47:23.46 ID:xUuljfz8
確かにトレブシェットは全然見ないな・・・下手するとアーバンメックより見ないかもしれんw
使ったことないけど、そんなに弱いのかアレ・・・?

389 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 23:17:51.84 ID:nIxiLiip
アーバンメックは多分マガジン給弾式AC20に直接足生やした方が強いと思う
もしくはもうホバー戦車にするとか

390 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 00:44:05.49 ID:58xX4kFh
あれはキングクラブかアトラスにでもドッキングしたらいいんじゃない

391 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 01:05:02.38 ID:fpeI7/Bo
パイルダーオーン

トレブシェットは、そもそもミドル以下でLRM主体ってのがいろいろ厳しいからだと思う

392 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 01:06:44.28 ID:5FL2sUiA
ドッキングして機体の修理や戦闘情報解析するんだな
アーバンメックがR2-D2にしか見えなくなってきた
ttp://www.starwars.com/databank/r2-d2

393 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 03:40:07.30 ID:qGNN2qhK
アーバンメックは様々な防衛線を突破された時の最後の切り札として使われる市民の希望だからアレでいいんだよ
平原に持っていって使ってみたけどダメだったよ、とテクニカルリードアウトに書いてあるでしょ
なおアレス条約で騎士の闘いは市街から遠のいたもよう

394 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 03:51:43.99 ID:TeoAqmH1
今ふとアーチャーの説明見てたけど、これ5WってSRMを9個積めるってこと?
100点ダメージとクリティカルロール54回で絶対一人殺すマンになれそうだけど
どうなんだろ

395 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 06:43:45.42 ID:8KVgJ9Yi
ゴーストヒートがあるから実際そこまで強くはない
瀕死の奴を殺すのは得意だろうけどな

396 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 07:56:01.08 ID:GwEg5heJ
そこはヒートシンクいくつ積めるかによるだろ
SRM6×9アルファストライクしても53.8だから1射はできるし

397 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 09:28:56.81 ID:qGNN2qhK
胴中央にも6入れるって事はアルテミスつけないのか?意外にも全身に散るから自分だけ死んだとかありそうだな

398 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 11:58:30.50 ID:Sm3YNNAY
アルテミス無し→いや やっぱ欲しいな→効果がそこまで実感できないし重量も増えるしやっぱその分別のがいいんじゃ・・・
以下ループ。 個人的に一番悩みどころであり無駄金使ってるところだわw

399 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 12:00:53.92 ID:y5OxuT21
>>398
ライトに積むならないほうがいいとはおもえ重量的に。接射するならあまりいみないしね

余裕あるならアルテミスで損はないぞ。
一回り集団よくなるし

400 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 13:11:38.31 ID:Sm3YNNAY
まあ 流石にライトはなw
重すぎて何としてもつけられんw
SRM6なんかほとんど積めないだろうし。

401 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 13:30:58.64 ID:y5OxuT21
>>400
まーライトはレーザーヴォミットでいいと思うんですがねw

402 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 16:47:06.57 ID:UtDZoQo1
原作にもSRM中心の機体はあるけど、やっぱLRM主力じゃないと「アーチャー」っぽくないな

403 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 16:52:53.43 ID:f/C0a16w
あちゃーって感じだよね

404 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 16:58:09.17 ID:m/huwtNl
ケツの穴PPCで溶接されたいか

405 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 17:05:09.01 ID:kpgBPb4C
LRM型=普通の弓
SRM型=打根
と考えればどっちも「アーチャー」らしいと言える

406 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 18:18:14.45 ID:f/C0a16w
だ、男根……?

407 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 19:41:23.39 ID:TeoAqmH1
もうアーチャーが男根にしかみえない

408 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 22:20:19.68 ID:kOMMyxVc
新マップの影響かロクに当てられないくせにPPCやガウス積んでくるの多すぎない?
そのくせ近距離で俺と敵がタイマンしてる時はキルが欲しいのかバシバシ撃って俺に当ててくる
イラッとして初めて故意でTKしたわ

409 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 22:23:13.76 ID:jdr8i1ff
この短気さには短射程代表のFlamerさんも苦笑い

410 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 22:30:24.52 ID:TeoAqmH1
>>408
あらゆるFPSで共通のことだけど
長射程の武器や直射しないでいい武器や兵科ってのはnoobの溜まり場
武器を否定しないし武器自体は強いんだけど、そこに流れていく奴ってのは
基本的な論理として
「前に出たら死ぬから長射程武器」「俺でも貢献できるから間接射撃」
この二つだけ
99%がそういうタイプで残りの1%が極端にとびぬけてうまいのが長射程系の常
んで99%のnoobは100%の確率で自分が邪魔なだけなのに気づいてないのが現実

マジでこれあらゆるFPSでガチな共通項だったりする

411 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 23:02:31.61 ID:jKH2InL8
>>410
始めたての俺のことやん

412 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 23:08:02.60 ID:sn1h/jWU
>>410
ワイnoob、LRMが使いこなせん模様

LRMが屋根や岩に当たってブチ切れ
 ↓
レーザーに持ち替えるが手がプルプルしてバラける
 ↓
PPCに持ち替えるが狙うのにもたついて被弾
 ↓
じっくり狙うより駆け寄って殴った方が早くね?
 ↓
ローカストSPL連打マン

413 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 23:12:22.14 ID:kpgBPb4C
照準プルプルマンはmouse sensitivityを下げなされ

414 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 23:12:40.87 ID:UtDZoQo1
>>410
まず、「前に出たら死ぬから長射程武器」「俺でも貢献できるから間接射撃」以外にもメイン層はいる
まず、この手のはスコア自体は割と安定して稼げるゲームが多いので「スコア稼げる(=報酬が稼げる)」という報酬乞食タイプ
あとは味方遠距離にイライラして「俺も遠距離をやればストレスたまらなくね?」という思想に行き着いたタイプ
まあ他にも割と色んなタイプがいるよ

そんで割合は、いると迷惑・いてもいなくてもいい・いないよりはマシ・上手いが3:3:3:1かな
迷惑かけられたケースだけが印象に残りやすいから実際はこんなもん、それでも6割がアレだが

あと最後から2行目は違うと思う
ガチnoobは精々5割で残り5割は単純に他人の迷惑を気にしてないだけ
味方にも射撃当たってる?でも敵にも当たってそれでスコア稼げて俺はダメージ受けてない、それで何も問題ないよってタイプ、報酬乞食を併発してるケースが多い、あとスコア自慢
ライトやってて味方ベースキャプられてても「行って排除したってスコア稼げねーし」ってガン無視する感じ
まあ遠距離に限らず一定の割合で必ずいるタイプだな

415 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 23:38:05.01 ID:kOMMyxVc
つまりクソ下手かつ人の迷惑を考えないあのオウサムをぶっ殺した俺は悪くないんだな良かった

416 :名も無き冒険者:2016/02/01(月) 23:46:44.11 ID:UtDZoQo1
まあ味方にしてみればいきなりTKしだすキチガイのお前が悪いと見られてると思うけどなw

考えてみれば開幕からTKする奴が話題になる時あるが、ひょっとするとそいつも「以前誤射で自分に当てまくった奴」を見かけたので報復してるだけなのかもしれんな
争いは争いしか生まないな
ひょっとすると皆でゲームするのやめればメックの世界は平和になるのではないだろうか

417 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 00:51:14.94 ID:mHa102oN
>>414
それが大体1%って話な
FPSの構造的に射線の問題で遠距離攻撃ってのは基本的に近距離で戦う連中の3-4倍は上手くないと
んじゃその君のお上手な腕まで前出てくださいね、もっと役に立てますよっていう話になる
このゲーム的にはTierだけど、同じレート帯でとびぬけて上手いっていうと1%位
後の残りは報酬目的だとかスコア稼ぎだとかいろいろ理由はつけてるけど
要するにレート平均より下手だから稼げなくて長射程、下手だからストレス溜まるから遠距離ってだけで終わる話
まともにFPSやってる奴なら先に芋盾にして稼ぎ始めるしな

まぁどっちにしろTKはやめとけw

418 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 02:16:10.83 ID:hjPTslU3
レンタルチャンピオンメックだけの試合とかやりたいな
弾薬誘爆狙いゲーできて楽しそう
機体構成覚えるの大変そうだが

419 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 02:28:22.45 ID:EL885Bzv
nascarってなんだ?

420 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 04:15:08.18 ID:k76rXU05
確か地上絵だったと思う
中南米かどっかにあったはず

421 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 06:02:38.85 ID:y8ljgS6N
明らかに不利な状況なのに死ぬまで撃ち合うマンって日常生活まともに送れてるのか心配になる

422 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 06:37:59.59 ID:tAYnWZ/R
>>419
>>420
モータースポーツのことだよ
敵味方がぐるぐる回りながら戦うからナスカー

423 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 06:48:09.80 ID:k76rXU05
そうなんすかー

424 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 07:16:23.23 ID:hE+r8jnf
            ___
          ,,r''"´    `"''-,,
        / ノ   ヽ、    \
         / ( ● )   ( ● ) ヽ  ヽ
        i゙ :::⌒(__人__)⌒:::  ヽ  ゙i
      l     |r┬-|       l  ノ    そうなんすかー
        !     | |  |      レ'
      l   l  | |  |   l  , l
      |   l   `ー'´    |  l l
        !   l        ,!  | l
      l   ゙i       /  l i゙
      ゙i   ヽ     /   / /
       ヽ,__,,,ゝ    く  ノ /
        ヽ       ゙" /     __
       _  )      、(二"'''ー'"ー'__゙゙ヽ
     r'   ̄           ̄ヽ,)‐-,,_ ´┴'ノ
     ヽ__,,-──-、__,ノ     `

425 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 08:20:53.65 ID:/K5F9wax
デフォ装備マッチってユーザーイベでやってた気がする
日本人でイベントするとまとめ役とか下手糞がスレで粘着されるから
外人に混ざるのが良いんじゃないかな

426 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 10:19:21.95 ID:i/YbdnLK
scのレスに反応してこっちに書き込むとか器用なことやってるね君

427 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 10:22:19.97 ID:i/YbdnLK
すまん誤爆した

428 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 16:14:37.27 ID:CyQ2uk4/
>>417
他のゲームとこのゲームでは当然色々な差異があるけど弾幕職ってのはスコア自体は近接より稼げるゲームがほとんどだからな
いわゆるキルを取るのは苦手だが敵に不自由を強いる職
だから上手いのも含めてスコア目的のが集まりやすいのは事実だよ
ただメックでは一時期除いてLRMがそこまで強くないからスコア目的のは集まってないと思う、まあLRMが強くなったら一気に集まるだろうが

429 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 17:48:55.00 ID:liuMHJwX
近距離でドッグファイト?してる味方を打ち抜くのは遠距離が悪いが
敵機に味方側から突っ込んで接射してるだけなのは、
味方が打てない位置関係で射線塞いでるだけになってるケースもある。

前に出て戦ってくれる近接を誤射しないように遠距離が注意するのは当然だけど。
突っ込む近接も位置関係を気に留めておいてくれると誤射が減ってWIN-WINだぜ

430 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 20:22:27.50 ID:hjPTslU3
近接機体が悪いケースは極端に少ないというかほぼないけどね
遠距離機体がライン被らせてる時点で遠距離機体である意味が全くない
どうしても被る立ち回りしか出来ないなら素直にプライド棄ててLRM積んどけ
直射遠距離やるには立ち回りが悪すぎるだけだから

431 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 20:33:12.07 ID:f4+kOlt4
そーか−?
UAC5で撃ち合いしている真っ最中に、横から射線上に割り込んでくる奴結構いるぞ

432 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 20:44:44.02 ID:1HUgD7/S
直射遠距離機乗ってる時点で高所とるのは当たり前だし
逆に高所とらずに味方と同じ視点で戦ってりゃそりゃ横から射線さえぎられるわな
高いところとったら目立つから撃たれるだろって話ならLRM使えよで終了ってだけの話じゃないの
前線は動ける場所少ないけど後衛はいくらでも動けるんだから
いくらでも動ける楽さがあるのに制限が大きい前衛が悪いって言ってるならそりゃいらない後衛や負ける原因の後衛だと思う
同じ数vs同じ数の戦いだと後衛やる奴は前衛より相当うまくないと単純に数マイナス1になるだけ
前でて装甲の枚数増やせよって話になる

433 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 20:53:24.47 ID:bM2Fp7Gz
今更こんな低レベルな会話とか、ほんとここにいる奴らと組んで無くて良かったって思えるわ

434 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 20:54:42.75 ID:y8ljgS6N
射線塞ぐほどの価値があるのか判断して塞いでるならええけどな

435 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 21:06:28.49 ID:1HUgD7/S
>>433が高レベルな会話を提供してくれるそうなので全員正座して待つように

436 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 21:17:47.69 ID:tAYnWZ/R
ウォーハンマーTUEEEEEEE

437 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 21:27:49.87 ID:1HUgD7/S
めっちゃハイレベルな話題来たな
ウォーハンマーTUEEEEEEE

438 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 21:28:39.71 ID:f4+kOlt4
当たり前ゆーなら近距離機が敵の側面から背後に回るのも当たり前なんだがなー
味方の射線上に入るって事は、打ち返している敵の射線上に入ると言うことでもあるのに
敵の銃口に身を晒してどーすんだろ

439 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 21:42:16.18 ID:HR+eI0Lu
新春大売出しも終わりかぁ。
次のセールはいつだろう…。

440 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 21:45:51.92 ID:1HUgD7/S
>>438
いや全然当たり前じゃないっすね
敵の勢力下のエリアで側面・背後に回るのと自分の勢力下で側面に移動するのでは被害が全く違いますよね
完全に、全く当たり前じゃないですね
射界が広がれば広がるほど撃てないデッドゾーン広がるんでこれに関しては完全に議論の余地ないです

マジで後衛で立ち位置悪すぎて射線取れてないっていう自覚症状がないだけ

441 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 22:01:03.59 ID:FzVM1zgA
>>438
背後取りに行ったら逆に囲まれるような状況では行けないぞ
ケースバイケース

442 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 22:04:57.80 ID:f4+kOlt4
あー何の作戦もなく敵陣突っ込んでいく脳筋さんかー
正面から突撃ばかりじゃなく、敵勢力側面に回り込んでから突撃しようね
アサルト専なら、それこそライトミドルが回り込むまでじっと待つ心持ってね
単騎突撃する俺カコイイとか思っても、皆なに無駄死にしてるんだとしか思ってないから

443 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 22:10:32.14 ID:FzVM1zgA
なんかキレだしたこの人

444 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 22:13:50.11 ID:2G2lnwRV
LRMつええええ

445 :名も無き冒険者:2016/02/02(火) 22:18:02.48 ID:1HUgD7/S
レッテル張りきたで〜俺が脳筋さんに見えてるんだね可哀想に
最近精神安定剤必要な子多いね

446 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 01:39:22.83 ID:EPW+mGlZ
たぶんこんな過疎スレでID真っ赤にしてる人は全員精神安定剤が必要だと思う

447 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 05:28:18.38 ID:JwinXC7q
後衛、LRMに対して親殺された人なんだよ

過剰なまでのレーザー賛美、前衛賛美
それ以外は完全否定で長文
彼は後衛とLRMに親殺されたんだからしょうがない

448 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 06:53:52.42 ID:74wk4rCK
また新しいセールか
すげー微妙なラインナップだな

449 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 07:24:20.99 ID:kxWpEd93
モーラーのCビル解禁来た

450 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 12:07:11.36 ID:p3GMNYOw
バンシーも来てるな買うか

451 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 12:29:16.02 ID:wLp+dkWM
>>447
ID追いかけてみたけどレーザーについて一切触れてなかったみたいだが
本当に被害妄想疑った方がいいんじゃないか

452 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 12:42:06.05 ID:p3GMNYOw
そんな事より発表されたコディアックの話しようぜっ思ったより熊って顔してるよなアイツ
アトラスやバンシーの顔もそうだけど設定を上手く解釈して良いデザインに仕上げてくれるよな

453 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 12:52:01.33 ID:sWaSDR45
>>451
支援兵科専のNoobなんてそんなもんでしょ
まともな思考してる人間が大半のゲームだと居場所ないんだけどこのゲーム過疎ってるからね

454 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 13:27:29.17 ID:hm/gFNCN
昼休みを使って必死にレスするキチガイおじさんたちを応援したい

455 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 13:53:36.06 ID:sWaSDR45
ここでこういう勝利宣言ワード使う奴がまともに反論してるのみたことないんだよな

低ティアマッチでスコア出して勘違いしちゃってるパターンが一番多いんだろうけど

456 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 14:33:50.46 ID:sWaSDR45
念のため書いとくけど「低ティアマッチ」はティア1でもよくあるからその前提でな

457 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 15:17:32.09 ID:D3ADsAdu
lightなのになぜかbravoランスに入れられた
でもalphaランスはmediumとheavyのみで構成されてた
light5機以上でbravoならわかるんだが、lightは俺だけだったんだよなぁ

458 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 15:25:33.07 ID:14g9WPPv
プレメードがいたらそうなると勝手に思ってる

459 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 15:35:05.05 ID:sWaSDR45
グループの話なのかソロの話なのか

460 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 16:26:10.02 ID:cItkc3u7
こんな低レベルな話してるコミュ障がグループに入れて貰えると思ってんの?

461 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 17:02:39.02 ID:xpDEg6di
MWO自体がゴミエイム前提なのに高レベルな会話が存在すると思ってる辺りに闇がある

462 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 17:29:54.41 ID:74wk4rCK
グループどうこうよりそれなりの人数居るユニットに所属してるかどうかじゃね
身内2,3人で駄サイクルしてたらいつまでたっても成長しないし

463 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 17:31:03.20 ID:EsN2dWRp
SRM6*4のストライカーですが、
王カニくんにはガチンコ対決で結構勝てるのですが、
アトラスくんにはどうしても勝てません。
なにあの装甲、、、

464 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 18:16:39.80 ID:Byg0cqhK
>>463
ストライカーは実装してないよストーカーだよ
srmでは無理だからLPLかLLをメインにしよう

465 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 22:32:40.57 ID:EPW+mGlZ
ガチンコで自分より重いメックに勝とうとするのが間違いなのでは

466 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 22:41:34.04 ID:YsASs3C0
重いメックって卑怯じゃん

467 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 00:55:32.87 ID:FuqdoSmP
卑怯の代名詞といえばarchtic cheeter

468 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 01:58:20.01 ID:qhqcYzIo
archtic cheeterは横歩きするだけで敵を煽れる数少ないメック
なお次点は腕振りJagerの模様

469 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 02:51:44.08 ID:qhqcYzIo
とりあえず1万戦記念でUSNとOceaniaのTier1(Tier1-3)の違い書いてみた

USN
野良でもそれなりに連携取って動いて射線を意識する
退路を塞ぐほど密集するバカが(比較的)少ない。逆に退路塞いでる奴がいると
やたらキレられる場合もある。広くマップを使おうとする傾向が強く、
将来グループ入る予定がある人はUSNでプレイすると割と入りやすい
MAP初期の動きで勝ち負けがわかりづらく、慣れないと流れに乗りづらい

Oceania
ゲーム開始直後からルールを問わずとにかく固まろうとする。
ゲーム傾向としてはどちらか片方のチームがひたすら密集し、
もう片方のチームが包囲して狩る感じになり、MAP開始直後1分位から勝ち負けが大体わかる
安定してスコアを出すためには狩られるチームか狩るチームかを見分ける力が必要になってくる
勝ち側ではきっちり包囲して、負け側では団子を盾にしてうまくスコアを稼ぐ能力が付く
よくわからないロードアウトのカオスが楽しく、集団についていくだけでいいのでわかりやすい
ただここからグループに入ると勝手が違いすぎて困ることがあるかも

お祭りゲーが好きな人はオセアニアでじっくり遊びたい人はUSNって感じ
グループ入ってFactionやりたいならUSNがおすすめ

470 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 07:42:28.66 ID:45Ywvmps
USNってNA鯖の事?

471 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 07:53:20.48 ID:at4JorHu
フロントミッションかな?

472 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 08:24:29.87 ID:e2/Icq51
じゃあ俺OCNで火炎放射器使うわ

473 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 09:03:16.60 ID:EvW0h7dm
>>469
グループのことも書いてるみたいだけどもしかして海外Unitに入ってる?
最近Faction Playにも興味が出てきたからどこかオススメのUnitとかある?

474 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 09:09:37.03 ID:nucA+qZe
むしろNAの方が団子になって射線ふさいでくる印象

475 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 10:08:57.86 ID:RzvPwcRu
>>474
俺もそう思う

476 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 10:11:51.69 ID:RzvPwcRu
オセアニアはむしろ遠距離FFチキン共がおおくてなきれそ。tear3のはなし

477 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 10:12:46.43 ID:at4JorHu
NAとOCじゃ人の多い時間帯が違うからね
当然その時々でプレイヤー層も代わる

478 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 10:24:43.96 ID:WI/DH6Dr
EUもOCも後から追加されたサーバだからクローズドベータからやり続けてるような層はずっとNAにいる印象だけどね
俺もそんな感じでNAでしかやってない

479 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 11:27:07.80 ID:PaNzJHBy
ターゲットデカイのターゲット延長効果って味方へのターゲット共有にも影響を与えますか?

480 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 11:49:41.22 ID:at4JorHu
与えないしRaderDeprivationには効かない

481 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 13:36:50.81 ID:p3CKbW6c
海外ユニット入ってる奴多いよね
他ゲーから一年位前に日本人三人で移行して今二人でやってるけど英語圏外の奴多いよ
俺含めて圏外の奴はみんな文法メチャクチャやで
英語圏の奴も戦闘中はなるべく簡単な英語で話してるわ

482 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 13:43:47.74 ID:FuqdoSmP
クランウォーがランダムに比べて異常に重いのはなんでなんだろう

483 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 13:52:15.35 ID:PRrtFqsg
CWの待ち時間はどうにかならんかね

484 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 14:17:04.80 ID:QrxeB1dM
ファクションチャットで声かければ味方の集まりは多少早くなる
後は人気のある勢力に移籍するとか

485 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 14:59:01.45 ID:RzvPwcRu
日本人と組んでやりたいんだがどうしたらいい
きち外人多くて疲れた
12BGもうむりんご

486 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 15:24:17.50 ID:at4JorHu
12BGに所属してんの?w

487 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 15:35:05.76 ID:NQwFx6Qx
12BGってどんなキチ具合だったんだ?

488 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 16:03:51.42 ID:RzvPwcRu
>>487
しつこく勧誘数ヶ月続いたから折れて入ってみたけどよくわからん
ただの寄せ集めってかんじ
グループ呼ばれて入ったら蹴られたりしたしなぁ。どこもそんなかんじなん
>>486
もうぬけた

489 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 16:07:50.70 ID:FuqdoSmP
ACESとか上手い人多い印象あるな

490 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 16:38:39.55 ID:FuqdoSmP
このゲームはコミュニティ・インターフェイスが致命的に貧弱だから
ギルドもフレンドもまともに機能するとも思えないや
まともなロビーもないし、ゲーム中のチャットですら数秒で消えるし
ゲーム終了後のスコアも後から見たりできない

その分あとくされ無くていい部分はあるけど
ゲーム・コミュニティが活発になる要素が弱すぎるんだよね

491 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 16:53:32.79 ID:KT3pA1u7
5SSPとかOMCとか6RNTとかよく見るけど強いんかな?

492 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 17:39:14.34 ID:at4JorHu
5SSPは並、人数集まっても強くはない
OMCは徹底的にメタ張った動きするんで大人数だとそれなりに強い
6RNTってのは特に記憶にないな

493 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 18:09:53.36 ID:KsT1OAjB
コダックかっけえ誰か買ってくれ

494 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 19:27:51.11 ID:45Ywvmps
>>488
募集してる人いるよ
http://mwomercs.com/forums/topic/218151-%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%82%E3%81%97%E3%81%8F%E3%81%AF%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E5%8B%9F%E9%9B%86/

495 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 20:18:03.67 ID:WE7jpKMi
この人たしかニコ生で放送してたな
動画も上げてたと思う

496 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 20:21:11.65 ID:FuqdoSmP
日本人らしいギルド名ってどういうのだろう
OPAIとかなら入りたいが

497 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 20:28:35.41 ID:Q1N+KDH0
配信してる人にはぜひとも頑張ってほしい
知名度が上がらない・新規が来ないゲームに未来はない

498 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 21:17:38.76 ID:woD27KiT
この手のゲームで配信とかやってるのは臭いのしか見た事ないわ
この人がどうかは知らんが

499 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 21:32:38.40 ID:6M8gTTqQ
今やってるセールでバンシーかゼウスを買おうと思っているのだけど、どっちがマシかな?

500 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 22:44:43.34 ID:nxURLkZN
バンシー つよい
ゼウス よわい

501 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 22:52:13.32 ID:safhu1AX
ttps://www.youtube.com/watch?v=7mNWybex0u4

頭おかしい(褒め言葉

502 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 01:58:50.84 ID:bQSzTFpE
コディアクなんでパンチできひんのや
あれでパンチできんとかサギやろ
と思ったらXL400積んでて草不可避だった
すげぇ

503 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 02:35:22.62 ID:tpKeHsSf
レーザーいっぱい装備できるみたいだけど、レーザークローで切り裂けってことなのか
オフゲーのこいつは腕にMRMとかいうミサイル持ってた気がするけど・・・

それより見た目にインパクトあるからアトラスと並べて使いたい

504 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 12:57:39.44 ID:bQSzTFpE
これは設定的にクラン版のアトラスなの?
見た目すごい似てる気がするんだけど
似たデザインだけど別の設計なのかな?

505 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 13:15:28.68 ID:8ZoxsjPK
設定上はエクスキューショナー(グラディエイター)の兄弟機
熊がシンボルの氏族がトーテムに似せて作った

506 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 17:10:22.30 ID:bQSzTFpE
エクスキューショナーと違いすぎわろた
デザイン全く別物やん
クランアサルト来たなら中心領域のアサルトも来ないかな
性能問わずでアダプター付きポチるわ
マローダー見たいなイケメンは来ないのかね

507 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 17:23:22.12 ID:F6nEHWe9
デバステーターとかアナイアレイターとか来てほしいな

508 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 17:34:57.08 ID:5sx3dTy5
日本語版メックウォリアーRPGを久しぶりに読み返してみたら、エンジンの重さが違ってたのな
STD300が19tしかなかったわ

何より日本語版ヴィンディケイターのイラストに吹いた

509 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 17:42:20.96 ID:Om6N2Vbs
3050年頃までに原型機の製造が始まってれば可能性はあるんだが
アナイアレイター・デヴァステイター・マローダーIIあたりはパワーバランス壊しかねない性能してるから慎重なんだろ

>>508
MWOはジャイロとコクピットの重量がエンジンに入ってるからそうなる
原作と違うわけではない

510 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 17:53:28.95 ID:NxKDQkNe
メックの追加より武装の追加が欲しいな
ライトガウスやISストリーク4,6、MRMあたり
MASCは実装したのに全然解放されないな

511 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 17:57:00.23 ID:sCYTo3ZM
STD60というオーバーテクノロジー

512 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 18:38:20.51 ID:zvWKEGYw
アニヒはエンジン上限を250未満にしちゃえばバランスブレイカーにはならない気もするな

どちらかというと設定的にウルフ竜騎兵専用で生産されてない希少メックだから出さないんじゃないかな
今までリリースされたメックは過去大量生産されたか現行生産されていて戦場で見かけても不思議ではないやつだし

513 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 19:06:41.80 ID:8ZoxsjPK
中心領域アサルトならカタナ(クロケット)とサイクロプスが先に来るのでは
あとチャージャー

514 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 19:32:42.30 ID:nziWeDaz
これチーム分けってどうやってるんですか?
一方的な試合ばっかなんだが

515 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 19:43:54.49 ID:qlw7jF1B
tear2なったんでカキコ

516 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 19:48:32.65 ID:Om6N2Vbs
>>514
自分のTier±2までのプレイヤーとランダムで当てられる
Tier4ならTier5からTier2まで、Tier1ならTier3からTier1まで、という感じ

517 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 20:24:39.47 ID:R9/z/kfe
自分のメックに乗って旅に出たい

518 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 21:02:52.94 ID:bQSzTFpE
時間開けてやるといいぞ
ランダムでもキューいれてる奴のパーセンテージ低い割に重要なアサルトとかがぬーぶちゃんだと負け確

流石に今の時間帯は入れ替わり激しいけどTierによりけりで同じぬーぶちゃん引き続けることもある
Tier5とかだ人少なくてその傾向が強いらしいが
その辺なら自分でアサルトやれば勝率80いけるから頑張れ

519 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 22:39:52.32 ID:nziWeDaz
>>516
>>518
丁寧な回答ありがとうございます

520 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 00:58:34.45 ID:LwXlwlrl
実弾のメリットてなに

521 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 01:52:15.16 ID:HJpr0mKD
衝撃で揺れて相手が狙いにくい
熱が溜まりにくい
撃っててきもちい

522 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 02:00:57.75 ID:sTfIjgDM
>>520
沢山あるぞ

発熱量が少ない
威力が小さいほど連射力と飛距離が優秀になる
威力が大きいほど被弾時ののけぞり効果が高くなる
STDエンジンでもXLエンジンのようなサイドトルソの破壊による死亡を稀に体験できる
ここぞというときにジャムって冷や汗をかける
射程の長いSRM10ごっこができる
ENDOやFEBROがありがたく感じることが出来る
弾が有限なので無駄撃ちをしなくなる
CASEが無かったら死んでいたを体験出来る
弾切れ時は心置きなく盾に出来る

523 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 04:39:44.00 ID:oo+aWKZN
トドメ刺し損ねたと思った相手が時間差で死ぬと弾薬の力ってすげーってなる

524 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 05:57:18.93 ID:dSM0d4vK
原作だと誘爆すると1t分の弾薬の威力が丸々全身に均等分配だっけ
AC20でも140点ダメージだと思うとぞっとするな
誘爆こそこのゲームの良いところだと思うわ

525 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 07:04:01.43 ID:cW5+FvMc
MWOじゃ積む場所を間違えさえしなければ弾薬誘爆は滅多に起こらないけどな
CASEなんか結局部位が吹っ飛ぶから必要ないし
CASEIIならまだしも

526 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 07:39:12.98 ID:ztT4m5BB
CASEがあったから生き残ったって場面もあるよ

527 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 07:40:59.32 ID:2hpPxW0z
そもそも左右胴に入れなきゃ良いって話でしょ
MWOの仕様だとCASE積むよりガウスハーフ弾薬のほうが役に立つわけで
何も入れてないスカスカの左右胴に弾薬入れてるようなパターンだと話にならないけどね

528 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 07:47:44.32 ID:ztT4m5BB
ACやミサイルの弾薬、ハードポイントの都合など
そういう多様な想定ができない方が話しになってないと思うよ

529 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 08:00:19.76 ID:2hpPxW0z
一般的に頭中央胴足で7トンは入るけどそれ以降はメック毎に条件が違う
それを全部網羅しろと言われてもね
一々説明するよりは弾薬周りの仕様を勉強したほうがいい

530 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 08:12:40.17 ID:ztT4m5BB
自分の>>527の条件設定が
ガウスとその弾薬しか想定してないのが甘いんでしょう

弾薬周りの仕様を勉強した方がいいと他人にいうより
他に実弾系にどんな武器があるか、自分が勉強した方がいいよ
まさか、実弾系の話をしているのにガウス以外は全て想定外とか言わないよね

武装によっては、頭中央胴足だけでは弾薬納まらない場合もある
そういった想定をできない時点で、もうお察し

531 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 08:25:52.65 ID:24rtXTnz
アホかお前ら

532 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 08:27:00.19 ID:2hpPxW0z
>>530
えーと、君が仕様を理解してないのはわかったんでググってください
ガウスハーフアモはガウスライフル装備してなくても使えるし、CASEよりマシって点を理解できるようになったらレスして、どうぞ

533 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 09:34:15.50 ID:ztT4m5BB
AC、SRM、LRMその他の実弾兵器装備して、その弾薬積むのに
ガウスハーフアモ積み込むんだ
そしてそれがCASEより有効だと
へー

ほー

534 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 09:36:47.93 ID:ztT4m5BB
誘爆防止目的のマス目を埋める為にCASE以上に無駄なトン数とスペースを
ガウス1/2弾で埋めろって主張とか、真剣に馬鹿なんですか?

535 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 09:39:22.80 ID:2hpPxW0z
揚げ足取りに反応するのも不毛だけど、ほんとに勉強したら?

536 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 09:43:21.35 ID:ztT4m5BB
自分の発言に無理があるから、その馬鹿の一つ覚えしか言えない
残念な人ですね

537 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 09:49:32.56 ID:2hpPxW0z
煽りたいだけなのかホントに馬鹿なのか…
どちらにせよ無能

538 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 09:59:43.23 ID:3jbs9tzw
2chなんてガキとガキの脳味噌した大人しかいないんだから

539 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 10:08:03.31 ID:G0ziv6MU
>>523
相手のサモナーのガウス爆発したときは気持ちよかった

540 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 10:13:28.00 ID:ztT4m5BB
>>537
全く、そろそろ自分の想定が低脳すぎました
ごめんなさいと謝っているかと思えば、まだ自分の過ちを認められないのか

他の実弾武器の弾を積み込んでいるのに
弾除けのガウスアモでスペース埋める為に
ガウスアモ何トン積み込む気なんだ?

本当に馬鹿は馬鹿だな

541 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 10:15:45.19 ID:e0j/gM8P
1年くらい前は弾薬爆発殆どしなかったけど最近チョコチョコ爆発するな、それでもCASE積むほどじゃないかなぁ
修理費が復活したら全部のメックにいれるわ

542 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 10:16:55.96 ID:2hpPxW0z
>>540
弾薬以外スカスカなパターンは論外といってるのになぜそこを攻撃するのかw

543 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 10:17:58.66 ID:G0ziv6MU
がうすハーフはガウスライフル破壊防止のためだっけ?

544 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 10:21:49.47 ID:/caXJbyA
ガウスハーフアモが有効なのはスロットがギュウギュウ詰めで2個しか空いてない時限定じゃないのか?
それでも1トン使うの勿体無いと思うから俺だったら何も積まない
3個空いてるなら普通にDHS載せるしね

545 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 10:24:59.53 ID:2hpPxW0z
>>544
そういう話をしてるんだか、何を勘違いしたやら馬鹿が喚いてるだけ

546 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 10:26:49.30 ID:G0ziv6MU
>>544
武器にもよるかなぁ
ハンチ4hにガウスのっけてるけど弾3t自己基準でのっけて次にdhc載っけてそこからスロットと重量調整してるかな

547 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 10:29:21.66 ID:G0ziv6MU
とりあえず上でぎゃあぎゃあ喚くアホ共はお互いの意見聞いて充分に考えてからレスどうぞ。
未成年の私だが見ていて悲しいは

548 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 10:35:24.15 ID:2hpPxW0z
>>547
未成年だったのか・・・たまげたなあ

549 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 10:47:05.35 ID:Brp7j1Ly
ガキは2ch見てないで勉強でもしてろよ

550 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 11:05:10.68 ID:e0j/gM8P
未成年でもこのゲームやってくれてるのかうれしい話だな、おっさんしかいないとおもってたわ

551 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 11:17:54.28 ID:G0ziv6MU
>>549
学生なんて言ってないんだが
ちゃんと働いてますよ?文句はないよな?

552 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 11:27:37.04 ID:e0j/gM8P
>>551
うっへっへ若いっていいね

553 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 11:40:37.18 ID:G0ziv6MU
>>550
私は6歳のころ4マーセをやってからメック好きになったな。
当時ウラーとピューマ使ってたけどmwoのこの子たちといったら(´・ω・`)ブッシュワーカーも好きだったけどでないもよう
始めて7ヵ月になるけど15万くらいつぎ込んでるよw

554 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 11:43:35.20 ID:Brp7j1Ly
>>551
この程度の煽りに反応するようなガキだから勉強しろって話なの
数スレ前から居着いて読解力ないくせに変なアドバイスしたり日記書いたりしてんのお前だろ?
何度も窘められてるのに反省もしない
もうコテでも付けてくれよNGすっから

555 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 12:01:41.01 ID:ztT4m5BB
エスパーがいるな
頭大丈夫かあんた

556 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 12:14:00.74 ID:sTfIjgDM
頭にコマンドコンソールと間違えてガウスハーフ載せちまったか?
実弾の利点を面白おかしく紹介するだけなのに
なんでお互い変な所で煽り合ってんだ
相手を貶す前にどうしたら面白くなるかを先に考えろよ
全身に弾載せて俺が歩く弾薬庫だ!とか言えないのかよ

557 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 12:14:27.78 ID:G0ziv6MU
>>554
そんな熱心に私をストーカーされたら恥ずかしいじゃないか!
私が言うのもなんだがその私に反応するあんたもどうなんだ?

558 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 12:18:33.42 ID:2hpPxW0z
>>556
面白くないからしゃーない

559 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 12:18:41.23 ID:ztT4m5BB
機体にはDHS山積みするが
掲示板の書き込みにはすぐオーバーヒートするのが正しいメック戦士だからだ

560 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 12:21:17.64 ID:sTfIjgDM
>>558
それは申し訳ない
俺の努力が足りなかったようだ

561 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 12:32:36.84 ID:fLnHD7mD
正しくは無いと思うんですけど

562 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 13:03:17.32 ID:G0ziv6MU
そういや三人称の利点ってなんだろ
広く見渡せるから使うけどそれ以外思い付かない

563 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 13:21:37.87 ID:2hpPxW0z
ミニマップもバトルグリッドも見れない、強制アームロックかつ照準が自機にモロ被りのメックも居る。CWじゃそもそも使えない
雰囲気要素

564 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 13:31:19.89 ID:G0ziv6MU
なるほど、ありがとう。
それと火炎放射のDPSってわかります?
マシンガンは換算できても放ち続けるあれだけはわからんくて

565 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 13:37:01.82 ID:2hpPxW0z
smurfy's mech labだと0.7になってるけど・・・
あれをダメージソースにするのはやめてくれよ?

566 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 13:48:03.15 ID:To1TiGr3
おまえら気持ち悪いな

567 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 14:07:19.46 ID:e0j/gM8P
>>559
違うぜ、メック戦士は熱量を上手くコントロールできて初めてメック戦士の初歩に立てるんだよ
メックがオーバーヒートするたびに教官にはいオーバーヒートねーってハンコ押してもらえない教習とかあるんだよ

568 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 14:26:45.37 ID:nbt2zxyE
7kill取ったけどKMDは0でした
サーセン、フヒヒ

569 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 14:33:37.65 ID:2hpPxW0z
あと1キル頑張らなかったのか

570 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 19:30:03.05 ID:wqy3mlmK
キングカニたのしい

571 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 20:33:10.72 ID:+EfA81zr
BJ-1DCでAC20を撃つのが楽しい。

572 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 21:53:27.86 ID:+EfA81zr
セールでバンシーを買ってみたけど、そのままだとエンジンがクソ重いのね。
エンジン運搬機って感じ。

573 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 22:28:01.36 ID:wqy3mlmK
前のセールでブラックジャック買った時もエンジン運搬機みたいだった

574 :名も無き冒険者:2016/02/06(土) 22:29:38.41 ID:nbt2zxyE
真のエンジン運搬機のチャージャーさんが実装されたらおしっこちびるぞ

575 :名も無き冒険者:2016/02/07(日) 09:50:11.01 ID:4Gfk/6Yg
ダイシのUACだっか強すぎやしませんかね
アトラスに圧勝だったんてすがそれは

576 :名も無き冒険者:2016/02/07(日) 11:59:02.50 ID:G5nQjYEd
UAC系の2射目ってどのタイミングで発射可能になるの?
一発目撃ったら直ぐ可能?、それとも少し時間が必要?
pingの問題が大きいかもしれないがイマイチよくわからん

577 :名も無き冒険者:2016/02/07(日) 12:32:14.21 ID:8j/6pW/M
>>576
すぐ打てるよ

578 :名も無き冒険者:2016/02/07(日) 17:52:43.14 ID:9TZE1eNy
UAC5でドドンッドドンッとやってて「火力2倍だー」とかいい気分でいたら突如無音になった時のガッカリ感すき

579 :名も無き冒険者:2016/02/07(日) 18:12:37.83 ID:1wuBAbvd
exp2倍の間にチーター以外のclanライトでも育てるかと思ったけど、チーターが完成されすぎていて他の機体を育成する気が起きなかった問題について

580 :名も無き冒険者:2016/02/07(日) 21:01:29.60 ID:9TZE1eNy
完成してるんじゃなくて単純に強いってだけだろ
チーター以上に強いライトが出た後でも「チーターは完成されすぎてる」って言われるならそうなんだろうけどな

581 :名も無き冒険者:2016/02/07(日) 22:07:22.01 ID:Aahh+8vv
アトラス以外使えない体になってしもうた

582 :名も無き冒険者:2016/02/07(日) 23:02:30.75 ID:+Rw9p4de
三人称視点は遮蔽物越しとか曲がり角の向こう見るときに使ってるわ
あれ雰囲気要素なの?
CWで使えないのは同意だけどあれルール的に立ち止まる必要性が薄いからだと思う

583 :名も無き冒険者:2016/02/08(月) 01:32:11.39 ID:1uYQpMjX
UAC系は二門以上つけないと安心できないん

584 :名も無き冒険者:2016/02/08(月) 01:43:06.60 ID:/oEbf0uv
>>582
利点はあるけど欠点の方が多いだけ
あと「CWで使えない」は使用不可能って意味だぞ

585 :名も無き冒険者:2016/02/08(月) 03:05:44.00 ID:fXk2mp0q
マシンガンのマズルフラッシュ?消す方法ないんかぬ
連射してると前が見えん

586 :名も無き冒険者:2016/02/08(月) 09:48:30.06 ID:HgQIUVba
エフェクト下げて部屋を明るくして画面から離れて見るといいよ

587 :名も無き冒険者:2016/02/08(月) 10:34:04.82 ID:DX+VKE/X
マシンガン自体を消してしまえばマズルフラッシュに思い悩むことも無くなる、明暗!!

588 :名も無き冒険者:2016/02/08(月) 16:12:03.69 ID:mzjMib7O
単純にコックピットから離れたハードポイントにつければいいじゃん
このゲームはハードポイントの位置が重要なのが好き
カタログスペック以上にイェーガーさんが強いのもそのせいだし

589 :名も無き冒険者:2016/02/08(月) 16:33:50.71 ID:6yISAH7A
一部のライトメックには前が見えなくなるのがあるんだよ
そんなつければいいじゃんとか簡単に言ってくれるな

590 :名も無き冒険者:2016/02/08(月) 16:57:25.00 ID:fXk2mp0q
>>588
ハードポイントの位置が重要なのは知ってたつもりだが
遮蔽物利用するとか便利とか腕駆動で格闘するとかその程度認識だったぜ
センタートルソにマシンガン二基積むと見た目もかっこよくて
禿げた脚や背中壊すの楽しいんだが撃ってる間チカチカしてヤバイ
まさかこんなにエフェクト派手だとは思わんかったわ

591 :名も無き冒険者:2016/02/08(月) 22:30:43.54 ID:8VKvR345
AC20好きなのにうまく当たらなくて悲しい

592 :名も無き冒険者:2016/02/09(火) 04:13:28.70 ID:H+H+9whw
ac20はも少し初速高くてもいいよね
あまり高すぎるとライト涙目だけど
ISメックで実体弾初速上がる奴使うと捗るぞ
20%アップとかあるからでかい

593 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 03:32:12.55 ID:UQEKkX//
ポーラーでNARC当てられて
隠れる場所もなく一方的にミサイルでやられちった
何か対処できなかったんだろうか

594 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 04:13:06.05 ID:DK3cBuCR
シャットダウン中もNARC効果って発揮されるっけ?

595 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 04:32:01.92 ID:bumARm9/
AMSつけとけ。AMSはNARCやSRMにも反応するから対策にならなくはない
NARC付いたら下がりながら最初はインパクト時に減速して胴体で受けて胴が減ったら減速せずに受けろ、いくらか足にあたる
ECM持ちにハグするのもいい。他人のECMならシグナル阻害してくれる
減ってる状態でNARCされたら諦めろ
敵がNOOBなら何故かLRM全く飛んで来ない時も多いから

596 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 05:32:09.80 ID:UQEKkX//
>>594
シャットダウンはさすがに味方も敵も動いているので厳しいような

>>595
ああー。そうか味方のECMがあった
次からは気をつけて探しておこう

死んだ時はNARC打ち込まれてからLRMが山の様に連続で打ち込まれてきて
6〜7秒逃げ惑った挙句に無様に死にました

597 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 06:53:32.87 ID:mFtPjYlO
AMS二本つけてアサルトメックの近くうろつくのって役に立てますか?

598 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 07:00:38.65 ID:NOVUVqzD
AMSの庇護が必要なアサルトとなるとそいつは単独行動気味な動き(状況が見えてない)している可能性が高いから
そんなアサルトだったら見捨てた方が・・・と思わないでもない

599 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 13:06:19.92 ID:z81H6IDm
キングクラブは基本ミサイルの標的になるから後ろにいるのもいいかもね

600 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 16:22:45.85 ID:Y6G74aH0
キットフォックスちゃんでだな

601 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 17:01:15.68 ID:bumARm9/
AMS要らないよーっていう論調もわかるんだが
SRMとNARC迎撃もしてくれてハーフ弾薬込みで2スロ1tなら割りと仕事してくれてる方だと思うんだがな
NARCは確か220M以内からうたれなければ単機AMS迎撃出来たよね?
前よりNARC搭載機多い気がするから起動と停止きっちりやれば割りと良い防御装置だと思うんだがな

602 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 17:48:16.46 ID:ADhDNMVk
今のNARCは弾速早いからAMS1基じゃ落とせないぞ
破壊するのに0.594秒必要だけどモジュール無しのNARCですら射程に入ってから0.48秒で到達する

603 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 18:48:17.14 ID:yt5yV/ek
まあ、どの道ミディアムとかはアサルトに随伴して装甲の恩恵に預かりたいもんだし
AMSどうこうは置いといてアサルトを見といてあげるだけで役には立つんでない

604 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 20:14:12.85 ID:y/u1mxO2
旧正月セールと称してKINTAROメックのセールしてるのにはさすがに草生えるわ

605 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 20:24:26.06 ID:DK3cBuCR
Yen-Lo-Wangに旭日旗カラーリングしちゃうような会社だしな
日本と中国の区別ついてるか怪しい

606 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 21:09:52.32 ID:Y6G74aH0
steamのセールのせいか、旧正月のせいかプレイヤー数が激減してますね
これもとに戻るかな?

607 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 21:18:34.53 ID:OvyllN5h
>>606
好きなメックのマスター取ってメイン武器のモジュール買ったらやる事なくなった

608 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 21:31:42.25 ID:xI45x4GJ
NARCはシャットダウンしてもロックオン維持される
ただしNARCは部位に付くから腕に当たった場合に腕が壊れたらNARC効果も終わる

AMS機はNVA-Sがサイッキョだと思うけどCBボーナスないから全然使ってない
更に言うと素直にECM機使ったほうが安定して役に立つと思う

609 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 22:00:45.46 ID:NOVUVqzD
>>605
Yen-Lo-Wangの旭日旗もどきカラーって一応公式な設定だったはず
なのでこの件に関してはPGIはちゃんと仕事している模様

旧正月セールにKINTAROはよくわからんがw

610 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 22:19:08.94 ID:GlSSFSEM
過去にイラスト化された閻羅王カラーは旭日旗に見えないんだよなあ
ttp://www.sarna.net/wiki/images/9/90/Yen-Lo-Wang_(CN9-YLW)_CCG_Mercenaries.jpg

611 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 22:41:07.16 ID:T+3FKzAv
>>610
眼科、行こう!

612 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 22:49:46.26 ID:DK3cBuCR
>>609
あ、そうなのか
ごめんねPGI、あらぬ疑いをかけて

613 :名も無き冒険者:2016/02/10(水) 23:13:58.47 ID:zlKpW/Ye
AMSはコミュニティーウォーフェアに部隊みんなで持っていくとすごいぞ、相手がミサイル使ってこなかったらアレだけど

614 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 00:28:57.61 ID:vZkKQQX9
結局金太郎って強いのかYO

615 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 01:30:57.66 ID:NgyJaE4u
シャドホに久々に乗ったら、視界の狭さに耐えられなかった
2H好きだったんだけどなぁ

616 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 04:30:22.45 ID:ISaA+6Sc
>>614
ジャンプジェットが無い代わりにミサイルが強いグリフィンって感じ
汎用性の高いグリ、ミサイル寄りのきんちゃん

Golden boyはこれだけが足遅いの買ってから知った
同じきんたろラヴな人いたらそれも考えて購入を
C billブーストあるからメインで使ってるけどね

617 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 10:44:19.71 ID:Rjba+thi
強いってより面白いメックない?
ある程度やってると落ち着くバリアントのメックになるんだよね

あとxsolaで課金してるんだけど14000円使って届いたのが3000円分
なんなんだよまじ

618 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 11:45:07.98 ID:vqZ0UI5w
聞いてんじゃねぇよ、自分で作ってアピールして行けそんな簡単な事もできないの?
シャドウキャットにER-PPC×2と火炎放射器を付けてアダーじゃん?ドッワハハ

619 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 12:14:37.88 ID:vAiKdH09
>>618
あ?以前レスしたらキレられたんだけど
どうしろってんだ!

620 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 13:01:01.08 ID:LdlepBf0
そもそも人によって面白いの基準が違うのに、そんなもの聞いてどうしようというのか

621 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 14:40:18.03 ID:vqZ0UI5w
>>619
えっ?面白メックで話題に乗ったつもりだったのになんでキレてるの?
どどどどどういう事なの!?

622 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 19:29:10.92 ID:ISaA+6Sc
メックのcolorで白を買ってさ
塗装で胴体後部を白く塗るわけだよ

そうするとだよ?どうなるかというと
つまりだな、おもしろいメックが

623 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 19:34:09.77 ID:MXDtddso
アーバンメックって面白くない?

624 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 19:47:14.37 ID:/S5lBc6/
Xsollaに規定より課金額少ねぇっていわれて金だけ1万6千円もってかれたんだけど
メール来てもさっぱりわからないんだがどうしたもんか

クレジットつくらんとなぁ

625 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 21:22:33.63 ID:t+uqtJYr
アーバンメック三機それぞれの面白い使い方と一般的な使い方を教えてくれ
実用の範囲を多少超える程度の内で

626 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 22:17:27.36 ID:1TDte9DY
アーバンさんの一般的な使い方というか軽量級全般がそうだが、XLエンジン積んでレーザー装備でチマチマと当てていく
レーザーを何にするかは腕と相談だね
少し熱管理が難しくなるけどLPLガン積みでもイケる

ネタ的にはac20装備しかないよな
とある王家の苦肉の策だったがアーバンさんの代名詞みたくなってしまった
軽量級でac20積んで笑って許してもらえるのはこいつくらいじゃないかな

627 :名も無き冒険者:2016/02/11(木) 23:16:11.59 ID:vZkKQQX9
さっきAC2アーバンメックいたわ
ちっちゃくてかわいい

628 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 10:55:20.64 ID:YSgsP1Fa
なんかライフルマン、イメージイラストからの劣化激しくね?
ティーガーに比べればマシだが、もうちょっとスリムに格好良くしてほしかった

629 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 11:19:22.29 ID:U3KiBiYe
>>628
私はマーセのときのあの上半身が好きだったな横幅狭すぎて対空砲にあしくっつけただけみたいだこれ

630 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 11:49:16.73 ID:R0IFaer9
ティーガーってなんだよ

631 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 13:08:47.99 ID:sk573nD9
やり始めて浅いんだがこのゲーム固まりすぎると負ける気がするけどどうなんだろ

632 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 13:28:48.02 ID:PkMuMPVO
初めは固まってみんなでLRMとLL撃てばいいよ

633 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 13:29:55.26 ID:nbLIv31Q
そらそうよ、敵を囲んで火力を集中させ、逆に敵の火力を分散させるのが定石。FFあるゲームだしな
だが、孤立して狩られた奴だの散開したら稼げなかった奴だの
味方が勝手に特攻して早々に人数差ゲーにされた奴だのが妙に固まりたがるだけ

634 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 14:47:54.99 ID:yTtnBj+h
密集すると完全にカモだしな
小魚が密集するのと同じ
ただまぁクイックマッチなら相手も何故か密集してるゲームばっかだから気にしなくても良いと思う
Tier1でも変わらんよ

635 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 14:57:52.63 ID:VaVh/c5O
やろうとしてもサーバーは現在メンテナンス中ですと表示され
サイト見る限りonlineと書いてあっててどうしていいかわからない状態になってしまいました
同じような状態の方はいますか?

636 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 15:07:41.41 ID:8nkeJWw5
固まって突進できるならつおいと思うよ
固まって動かなくなったら終了w
強いUAC機がハッスルするとたまに勝てるけどね

637 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 16:52:52.63 ID:NrnXvaeE
固まると負けるというか、臆病に芋ると負ける

638 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 18:39:22.54 ID:iR3cXmOp
これテンプレに入れた方が良くないかな

ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573089143

639 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 18:46:49.14 ID:YSgsP1Fa
バレンタイン報酬、ヘビー4勝は250kCBだったわ

640 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 18:56:09.70 ID:y4ADltWO
バレンタイン報酬、残りcwだけになったけど、心躍る報酬はなかったよ
今までのイベント景品とかわらんわ


フラダンス人形とかもういらん

641 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 20:04:29.95 ID:CtOG9cRc
>>638
前の方のレスでもゴミ芋がわけのわからんこと書いてたけど
遠距離直射してて射線被りに文句垂れてるアホってやっぱり共通認識でゴミなんだなーって思った
こういう単純な足し算引き算できない奴がTIER1でも大半なのがかなしいげんじつ

642 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 20:33:31.84 ID:JOF86oKc
過疎ゲーでこういう意識だけ高くて口悪いの多いと
新規やライトプレイヤーが敬遠して
更に過疎るんだよな

643 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 20:50:28.85 ID:oL2GjsLh
謎のpush指令で総員玉砕するのもよく見る

644 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 21:57:26.88 ID:NrnXvaeE
>>638のpushingとChokepoint Attack Failはよく見て欲しいところだね
固まってて負けるってのは、これの失敗例がほとんど

Chokepoint Attack Failと似たようなパターンで、壁に挟まれているわけではないが後ろがまったく(横や前に)展開しないから前列からやられていく、というのも良くある

645 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 22:30:12.58 ID:CcFMjKHX
EbonJAGUARを3機揃えてマスターとったばかりの初心者なんだが、パイロットスキルは何を覚えたらいい?
EBJ以外持ってないし、買う気もないんだ。
RADAR DEPRIVATIONと積みまくってるUAC5かMedPulseのRangeUPでも取ろうかと思うんだけど、なけなしのGXP26000なので
是非、アドバイスがほしい。お願いします

646 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 22:46:19.22 ID:EhtP7XrG
>>645
Seismic Sensor優先

647 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 23:01:40.46 ID:NrnXvaeE
seismicを2段階か、seismic1段階+radar deprivationかな

648 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 23:28:51.35 ID:CcFMjKHX
Seismic Sensorか、あれってLightとかの置き偵察用だと思ってました。
敵の近くで静止とか滅多にしないタイプなんだけど大丈夫?

649 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 23:37:32.96 ID:GrATGSwK
逆にSeismic Sensorを搭載することによって周りの状況をチェックする癖がつく

650 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 23:51:34.38 ID:CcFMjKHX
それもそうか、搭載してみるよ。
アドバイス、ありがとうございました。

651 :名も無き冒険者:2016/02/13(土) 23:53:48.31 ID:AunvqMr6
>>648
むしろライトが一番重要度低い
中量〜強襲使うなら絶対あった方が楽
曲がり角のちょっと前で壁に張り付いて止まってるとき、相手が進んで来たら
すぐにわかるようになる、ってシチュを想像すれば割と便利だなってわかると思う

ライトが足止めるのは基本遠距離戦の時だけじゃよ
それ以外で止める戦いするなら重〜強襲乗るといい感じ

652 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 00:21:31.51 ID:WSlXqBuK
さっそく、一戦行ってきた。いいね!?これ!
壁越しにロックオンできないのは残念だけど、回り込んで強襲かけるのがすっごい楽だ

653 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 00:44:45.04 ID:msTMk/LL
今回のイベントメックベイあるか

654 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 08:49:44.50 ID:7IXtzRlm
いぼじにUAC-20を2個ぶち込んで戦うの楽しいワロタ
弾6tしか積み込めないから長期戦になると弾尽きるけど87khpで大火力を運搬できるのはいい

655 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 10:50:12.96 ID:MUoIiNz2
ローカスト3Mも中々たのしいんだが1Vが思いの外楽しいぞこれ
まし4にmplつんで装填12%にスキルの5%とると67%短縮されるからペチペチあてまくれる
700ダメだせて歓喜

656 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 10:52:44.48 ID:MUoIiNz2
>>654
略すならエボシやな語呂いいし

657 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 12:34:11.76 ID:mwSZXoAZ
>>644
なんてーか、”固まっている”と言う言葉の定義が別物なんだな

俺の思う固まっている例     他の人の思う固まっている例
□□□□□□□□□□□□  □□□□□□□□□□□□  
□□□□■□■□■□□□  □□□□□■■□□□□□
□□□□□■□■□□□□  □□□□□■■□□□□□
□□□□□□■□□□□□  □□□□□■■□□□□□
□□□□□□□□□□□□  □□□□□□□□□□□□  

俺の思う固まってない例     他の人の思う固まってない例
□□□□□□□□□□□■  □□□□□□□□□□□□  
□□□□□□□□□□□□  □□□□■□■□■□□□
□□□□□□□□■□□□  □□□□□■□■□□□□
□□□□□□□■□■□□  □□□□□□■□□□□□
■□□□□□□□■□□□  □□□□□□□□□□□□  

こーいうことか?

658 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 13:17:20.46 ID:B5rb/74B
エボンの賜物だな

659 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 15:15:56.06 ID:HCx4LTBw
孤立してる例        まともな脳の例
□□□□□□□□□□□■  □□□□□□□□□□□□  
□□□□□□□□□□□□  ■□□□■□□□■□□□
□□□□□□□□■□□□  □□■□□□■□□□■□
□□□□□□□■□■□□  □□□□□□□□□□□□
■□□□□□□□■□□□  □□□□□□□□□□□□  

基本的な考えとして
ECM持ちではない味方機体に対して90m以内で立ってる事に疑問を持たない時点でイワシタイフーンの一人
そういうのが必要な時もあるだろ、っていう風に思ったらイワシタイフーン確定
小魚は群れて動くっていうアレな。

曲がり角のウンコ待ち待機とかもそうだな
全員ウンコ我慢しすぎてなぜか一列で待ってるアレ
列の中腹の方はなぜか壁見つめてるアレな
ビリジアンとかですげーよく起こる
マジでTier1(笑)と毎回失笑してしまうんだがほんとにみんなアレやって無駄に死ぬよね
学習能力なさすぎやろ

660 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 15:47:54.24 ID:f8Q0Ktz9
>>657
定義が別物っていうか

□□□□□□□□□□  
□□□□■■□□□□  
□□□□■■□□□□ 
□□□□■■□□□□
□□□□□□□□□□ 

こういう固まり方をしていたら、後列は撃てないから前列から各個撃破されるよねって話
数の暴力で叩くのは基本だから、集団行動は必要なんだけど、互いの射線を遮るような固まり方は悪い固まり方

661 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 15:59:58.72 ID:t+/c5HCc
>>660
この隊形で突っ込んで横っ腹突かれて負けることよくあるわ

662 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 16:02:51.95 ID:mwSZXoAZ
>>660
それについては同意なんだが
固まっていると言われると、1集団として行動していると読み取ってしまうのだが

□□□□□□□□□□  
□□□□■■□□□□  
□□□□■■□□□□ 
□□□□■■□□□□
□□□□□□□□□□ 

これは固まっていると言うより、団子になって身動き取れなくなっていると表現してしまう

663 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 16:13:24.23 ID:f8Q0Ktz9
>>662
まさしくその通りただの団子なんだけど、これも固まり方のひとつであり、「固まってて負ける」パターンの固まり方なんだよね

(足が遅くて孤立したところを一気に食われたというわけでもない)assaultが200ダメージも出てない場合なんかは、大体この糞詰まり団子になってる

664 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 16:28:47.42 ID:mwSZXoAZ
>>663
いや、ただ単に固まってると言われて想像していたのがこんな状態で、
□□□□□□□□□□□□ 
□□□□■□■□■□□□ 
□□□□□■□■□□□□ 
□□□□□□■□□□□□ 
□□□□□□□□□□□□ 
団子状態の事を固まっているなんて言ってるとは考えなかったなってだけ

665 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 16:35:56.37 ID:+6NSbleA
メックではないが分かりやすい画像を
http://articleimage.nicoblomaga.jp/image/160/2015/6/4/64da33c400fa0347ac26a2e649c730240d69ff891449816241.jpg

666 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 16:37:58.32 ID:f8Q0Ktz9
>>664
あー、なるほど
最初の話が>>631の「固まりすぎると負ける」って事だったから、負ける固まり=悪い例の固まりが最初に頭にあったわw

667 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 17:16:12.05 ID:mwSZXoAZ
>>666
俺が「固まりすぎると負ける」を見て想像したのは

□□□□▼□▼□▼□□□  
■□□□□▼□▼□▼□□  
□■□□□□□□□□□□  
□□□□□□□□□□□□ 
□□□□□□□□■□■□ 
□□□□□□□■□■□□ 

勝つためにはこうなるべきだ、と言う意味だと思ったわ

668 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 19:18:54.99 ID:MZLCyXAY
>>660
前の人間が射線を塞いでも後ろが対応すればいいだけ。

669 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 19:47:23.51 ID:f8Q0Ktz9
>>668
うん、だからそれを「しない/出来ない」状況は悪手って話ね

670 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 19:47:51.24 ID:6El1IELX
まぁそういうシチュでも撃てるのがLRMの強みなんだな
遠距離で射線ふさぎがどうたら言ってるやつはほんとにLRM積んだ方がマシ600m位で頭通り越して打ってくれるLRM持ちはほんとに楽になる
まぁ完全に絶滅危惧種で一握りもいないけど

671 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 21:39:10.91 ID:Gevamjnm
ここまでの流れ見るだけでも普段みんな設定バラバラで議論してるってのが分かるな

672 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 23:19:56.49 ID:HtiM5vyn
将棋じゃあるまいし一元に語れるわけないからな

673 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 23:33:19.30 ID:tA3VCxAT
みんなこんな綺麗に動いてくれたら苦労しないよ

674 :名も無き冒険者:2016/02/14(日) 23:55:12.15 ID:6El1IELX
まぁ他ゲーより大分ヌルゲーだからQPにはまともな戦術とか根本的にないよ
マジで比喩じゃなくて小学校リアルに行ってない奴とかも多いし

675 :名も無き冒険者:2016/02/15(月) 00:43:54.96 ID:O/SZEAzk
パッチ内容見ていると、こんな内容があるんだが

Panther PNT-10K: ERPPC Quirk has been changed to a PPC Quirk, so the benefit now applies to both ERPPCs

and standard PPCs.

これってPPC Quirk はERPPCにも適用されますと言う意味か、PNT10KのPPC Quirkのみと言うことか
全部のPPC Quirkだとすると、LL QuirkもERLLに適用されるのだろうか

676 :名も無き冒険者:2016/02/15(月) 01:02:38.21 ID:Iyk4e9Y1
>>675
PPCだけで他は個別

677 :名も無き冒険者:2016/02/15(月) 01:53:55.67 ID:HHDaZW9N
今回のイベントでCWだけクリアできてないんだがこれって何が手に入る?
CW入っても敵が現れなくてまだ1回しかノルマ達成できていない

678 :名も無き冒険者:2016/02/15(月) 02:09:07.46 ID:PRtCTBMR
>>677
1000GXP

679 :名も無き冒険者:2016/02/15(月) 02:32:27.44 ID:HHDaZW9N
無理してノルマクリアする必要はない報酬だなw

しかしCWで対戦できる様にするのはどうしたらいいのか
惑星選ぶときのAA/DEFの数値が多いところを選ぶようにはしているのだがなぁ

何にせよ回答ありがとう

680 :名も無き冒険者:2016/02/15(月) 13:04:01.50 ID:ZSSfJ/Bk
PPCのクァークはER-PPCにも入るからER-PPCって書くの止めるねって事じゃネーノ?

681 :名も無き冒険者:2016/02/15(月) 13:08:30.32 ID:ZSSfJ/Bk
CWは12人で組んで出るとソロでバラバラに待ってる人たち飛び越してパパッっと戦場に送られる仕様だから
何らかの方法で12人集めれば後は相手を待つだけですぐゲームできるよ
問題はどうやって12人を集めるかだがそれはメック戦士諸君ぞれぞれの方法を模索して欲しい

682 :名も無き冒険者:2016/02/15(月) 13:10:01.85 ID:8556ZjrK
AA/DEFの数字だけじゃなくて自分の陣営が少ない側に回るといいよ
ATTACK側なら15/30のを狙って入ったりDEF側なら30/10のところを狙って入るといい

683 :名も無き冒険者:2016/02/15(月) 14:15:44.97 ID:ZS/WC3ON
>>681
12人じゃなくてもボッチ君スルーしてマッチングされるけどな

684 :名も無き冒険者:2016/02/15(月) 14:47:23.59 ID:ZSSfJ/Bk
>>683
マジかよソロに厳しいな、さすがコミュニティーだな

685 :名も無き冒険者:2016/02/16(火) 00:41:14.70 ID:QWcDmHQu
マシンガン連射quirk来るってことは実弾連射quirkがマシンガンにも効くようになるのか?

686 :名も無き冒険者:2016/02/16(火) 13:01:40.03 ID:KAvBmeZQ
>>676,680
ありがとう

687 :名も無き冒険者:2016/02/16(火) 17:36:42.46 ID:sUugpYHB
>>685
実はマシンガンROFは前からあってパッチの度に付いたり消えたりしてる
んでマシンガンはクールダウンが存在しない武器なのでバリスティッククールダウンの影響は受けない

688 :名も無き冒険者:2016/02/16(火) 22:14:43.05 ID:pOn6BMoY
エクストリームdakkaとかいってAC2山積みした奴みたけどおもろいな
多分チェイン設定みっつ同時押ししてるんだろうが
ほぼマシンガンでワロタ

689 :名も無き冒険者:2016/02/17(水) 06:10:20.15 ID:p5H5X3X0
火炎放射が強化されるのか

690 :名も無き冒険者:2016/02/17(水) 07:10:00.81 ID:aU8lt1vv
色々修正入るみたいだね
火炎放射はダメージと視界妨害効果を下げる代わりに、純粋に熱を与えるっぽい

691 :名も無き冒険者:2016/02/17(水) 07:13:38.82 ID:b863Qhy6
ブラックジャックさん伝説終了のお知らせ?

692 :名も無き冒険者:2016/02/17(水) 16:21:53.06 ID:CCpHZzcM
Quirk死んでるIS機どうにかしてやれよ
ユニークだったり希少なQuirk持ちは軒並みハードポイントひどいとかだし
逆にイェーガーDDみたいな噛み合ってる奴はわりと人気なんだし
死にメック減らしてほしいわ
最低限1バリアントは各メックにほしい

693 :名も無き冒険者:2016/02/17(水) 17:03:47.12 ID:pPda1Nd8
PGIにそんな気配りを期待しても無駄

694 :名も無き冒険者:2016/02/17(水) 17:12:51.40 ID:dSc5HFC6
初心者なんだがR押してロックオンって1体にしか出来ないのか

695 :名も無き冒険者:2016/02/17(水) 17:21:10.17 ID:ArGO40Hs
出来ません

696 :名も無き冒険者:2016/02/17(水) 17:26:29.44 ID:af2m+Oqa
range quirk弱体はいいんだけど、その分補填入ると思ってた機体にほぼ補填と言えるものがなくて笑った

697 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 01:03:15.03 ID:OvNleNU/
まぁ実質ERLLの弱体化みたいなもんだしな
別にいいんじゃないの
射程伸びてダメージも上がる代償が発熱だけってコンセプトの時点で
ボードゲームならまだしもFPS形式のゲームだとバランスブレイカーもいいとこだろ
着弾遅いとかならわかるけど即着弾だしな

698 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 01:07:40.31 ID:WR3JJ616
どっちも威力9じゃねえの
ERは照射時間も長いし

699 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 01:55:38.24 ID:oS5jghqR
ERLLを抑えるために、ERLLを積まない機体にしわ寄せが来てるんだよな
energy range15%以上ついてる奴に、個別にERLLrange低下quirkつけときゃ良かった気がするんだが

clanの武装弱体化quirk撤廃した以上、武装弱体化quirkは一切つけない方向性にするせいなんだろうけど

700 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 02:13:40.91 ID:OvNleNU/
まぁレーザーゲーがつまらんってのが浸透してきたんだと思う
今回の火炎放射強化はマジですごいってのもあるんだよ
SMPLのアンチ構成って言えるぐらいに熱上昇が上がってる。
ガチガチにDHS積みまくってる機体でも複数Flamerならほとんど一瞬で90%まで行く
レーザー1セット撃てば即シャットダウンだしな
いい方向性ではあると思うわ

701 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 02:23:25.51 ID:3YEyxZdY
>>698
射程が長いからLLのレンジ外だとERLLの方が結局ダメージも多いって意味じゃないの

702 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 05:18:32.52 ID:gZzHTnfh
つまりネタだったLB10×2 マシンガン×2 火炎放射×4のイェーガーSの時代が!?

703 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 05:26:28.49 ID:sfd8cBes
ノバに火炎放射器を論者積みするなら今か・・・!

704 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 10:27:31.92 ID:UaVZwrM1
こんな楽しいことになるならNOVA売らなきゃ良かった

705 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 12:15:51.29 ID:gr2bPUQF
火付け屋に汚物は消毒が当たり前時代来る?

火炎放射器って数秒間発熱しない時間があるけど、
火炎放射器2個積んで、その時間中に次の火炎放射器に切り替えれば
永久に発熱しないずっと俺のターン?

んなわけないか

706 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 14:18:31.02 ID:xtZkFYg0
俺のダイシに真正面から突っ込んできて、火炎放射器を4門噴いてきたファイアスターターに怒涛の13連フレイマーパンチを叩き込んでやったぜ(満足)

707 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 16:11:00.48 ID:oS5jghqR
>>705
むしろ複数フレイマー同時発射でも、細かくon/offを繰り返していれば発熱しない
バグか設定ミスかは知らん

チェインファイアの場合は、発熱するんだけどな

708 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 16:21:05.90 ID:155DxYVm
ちょっとフレイマーつよすぎない?

709 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 17:58:58.69 ID:e1Nj9J0N
レーザーへのアンチ武器なんだからレーザー積まずにAC積めばいい
もしくは寄られる前に焼ききる
強襲ですら何も考えずにレーザー積みまくる思考停止が終わっただけ
まぁそれならレンジ戻してやれよとは思うけど
火炎放射にはLBが割りと対策になるよ
熱効率最強だし

710 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 19:38:12.19 ID:e1Nj9J0N
見落としてたけどNARCも良修正入ってるな
モジュールの計算順序がかわって特化したレイブンなら効果時間4.5秒アップだわ
NARCは射程もっと伸ばしていいんやで
そうすりゃAMSの価値も相対的に上がるし死に武装も減る
ECMAMS両対応機の価値もあがる

711 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 20:19:26.12 ID:oS5jghqR
ブラックジャックやイェーガーメックはあまり好きじゃないのに、ライフルマンは格好良く見える

やはり腰の細さがポイントか

712 :名も無き冒険者:2016/02/18(木) 22:03:15.32 ID:oS5jghqR
ところでパッチノートにランス構成の変更についてとか書いてなかったよね?
パッチ以降alphaランスにアサルトが入れられるようになってるようで、一人だけ置いていかれる状況が頻発してるんだが…

713 :名も無き冒険者:2016/02/19(金) 05:41:41.07 ID:tNuLJvI7
ノバに火炎放射いっぱい積み込んで消毒するの楽しい^p^
でも、射程短いのと足がそれほど速くないから近づくの大変
ノバほどじゃないけど、レーザーいっぱい持てて足が速いファイアスターターのほうが使いやすいわ

いずれにせよ、スコアもキルデスもひどい戦績になるからオススメはできないがな

714 :名も無き冒険者:2016/02/19(金) 12:06:16.14 ID:78Vr17eW
LEGEND-KILLER厳しいなぁ
60tで4Bあっても4つ積めるのはAC2かMG程度な訳で
4AC2するなら3Cで十分、せっかくのLBquirkを使うと遠距離火力が足りない
おまけに見た目も悪くなる
片腕1B+2Eにしておいてくれれば良かったのに
頭の中がはだしのゲン改変漫画状態

715 :名も無き冒険者:2016/02/19(金) 13:40:20.45 ID:kZnrhRwq
レーザー積み積みは相変わらず大正義で火炎放射器でピンポイントでメタるってのもなぁ

716 :名も無き冒険者:2016/02/19(金) 17:43:10.74 ID:aM6mtwiz
自分でも糞編成だなーと思うけど
モーラーのMX90にLB10Xを4機積んだらくそおもしろいぞ
ペナ無しのAC40みたいなもんで300m割ったら絶対壊すマンになれる
しかも割と弱くないっていうのが笑える

717 :24:2016/02/20(土) 01:12:21.17 ID:1lQL+1av
やったぜ!TIER3になったっ!
死亡数もTIER4から200しか増えてないぜっ!!

、、、下手ですいません、生きててすいません、、、

718 :名も無き冒険者:2016/02/20(土) 01:19:31.68 ID:Yxfxo5KX
火炎放射器満載ライトメックで団子になってる敵を纏めて加熱するの楽しい
まぁオーバーヒートさせる前にこっちが死ぬんだけど

719 :名も無き冒険者:2016/02/20(土) 01:20:08.94 ID:LmKZHHTC
最初はほんと動けないからね、慣れだよ慣れ

>>638は本当に参考になるから、チェックしておくと良いと思うよ
自分に「合う」機体を探すのも大事だね

720 :名も無き冒険者:2016/02/20(土) 02:08:54.42 ID:Huofk/EG
火炎放射機だけじゃ相手がオバヒするだけで装甲ある敵を倒せるわけじゃないしな・・・

721 :名も無き冒険者:2016/02/20(土) 04:49:42.45 ID:4SJgrL/4
倒せないこともないぞ
相手がレーザーやらPPCやら発射した直後狙って火あぶりすれば、
そのまま爆死することが稀にある

まぁ、相手の自爆扱いで自分のスコアにはならないけどね

装甲残ってる相手は熱して止めたら大火力の味方に処理してもらうのが理想だけど、
そんな連携はなかなか取れない

装甲に穴空いてるヤツは止めた後に穴の中をレーザーでほじくり返してやればいい

722 :名も無き冒険者:2016/02/20(土) 09:17:25.03 ID:xcqvLort
ゲージ90%以上の相手に撃ってもまったく効果ないから気のせいだぞ

723 :名も無き冒険者:2016/02/20(土) 12:22:20.46 ID:4s7qcGJB
火炎放射強くなったけど汚物は消毒火炎放射というより
なんかバーナーみたいになったよね
汚物は消毒のままでもよかったのではないか
今の奴は高校の化学のガスバーナーみたいでちょっと・・・
空気調整ねじで色変わりそうやん

724 :名も無き冒険者:2016/02/20(土) 14:53:50.20 ID:yh39jKfK
バーナー熱暴走自爆はちゃんと起こるよ
シャットダウンの度合いによるけどシャットダウン時に熱が溜まってるとその時間だけ内部構造にダメージが入る
それでエンジンが吹き飛ぶ事もある
強制シャットダウンすると待機熱がゼロになるから放熱が早まって気づかないだけ
バーナーで90%維持してるときにERLL4本とかやると普通にエンジンが爆発する
自爆扱いになるわけよ

725 :名も無き冒険者:2016/02/20(土) 15:03:50.10 ID:rG+qbqL7
>>724
>>721
>発射した直後狙って火あぶりすれば
と言ってるから
>ゲージ90%以上の相手に撃っても
だと思うぞ
90%にしてから撃たせれば、そりゃ爆死するわ

726 :名も無き冒険者:2016/02/20(土) 16:29:52.96 ID:yh39jKfK
あーそういうことか
読み違えてたわすまんな
ホットフィックスで無限バーナー出来なくなるね
まぁそれでも余裕で使える性能だ
アトラスちゃんの両腕を火炎にしたらクソ強いわ
レーザーボート系を一方的にボコに出来て幸せ
こっちは火炎で返されてもAC20単品でお返しすりゃいいし

727 :名も無き冒険者:2016/02/21(日) 04:29:51.16 ID:/wKTIkKG
マジかよ溶岩風呂と同じ仕様だったのか・・・
公式のどっかに書いてあんだろうけど英語読めないからなぁ\(^o^)/

ファイアスターターでチャッカマンプレイしてたが、火力が無さ過ぎてどうにもならん
ノバだと微妙に遅いし、自分の手持ちで白羽の矢が立ったのがストームクロウだった
片手だけで火炎放射6個持てて他の武器で火力も確保できて足も結構速い

728 :名も無き冒険者:2016/02/22(月) 01:52:33.62 ID:AL8cgOeE
そろそろPPCバフ来ないかね
ECM停止効果10秒になれば大分かわるんだがこのゲームで4秒は飛び出し撃ちにも殴り合いにも半端
素PPCとかコマンドコンソール並みに絶滅危惧種だろ

729 :名も無き冒険者:2016/02/22(月) 02:18:43.33 ID:FtNrXGur
どうしてすぐバレる嘘をつくのか

730 :名も無き冒険者:2016/02/22(月) 02:26:51.16 ID:ezdyi5My
俺に言ってるのかわからんがそういう時は最低限安価つけんと煽りにもならんぞ

731 :名も無き冒険者:2016/02/22(月) 02:36:43.80 ID:4vaSYF/K
普段PPC使ってるとAC10の強さにびびる

732 :名も無き冒険者:2016/02/22(月) 18:28:01.90 ID:revnb1CK
俺に言ってるのかわからんがそういう時は最低限安価つけんと煽りにもならんぞ

733 :名も無き冒険者:2016/02/23(火) 00:23:46.93 ID:1HIFocuB
2chおかしくなってる?違うIDで同じ書き込み2個見えるんだけど俺だけ?
なんかログおかしくなってんのかな

734 :名も無き冒険者:2016/02/23(火) 00:52:44.93 ID:I89aNQQV
730が自分の書き込みに安価付けてないから732がふざけてコピペしただけだろ

735 :名も無き冒険者:2016/02/23(火) 02:15:59.27 ID:1HIFocuB
あーそういう感じか
あまりに唐突だったから専ブラ逝ったと思ったわ

736 :名も無き冒険者:2016/02/23(火) 07:11:06.57 ID:HttCsmVh
We will be rolling out a hot-fix today, Monday February 22nd, scheduled for 2:00 PM PST [10PM UTC], with the following fixes:

• Fixed an issue where all Accel/Decel and Turn Rate Quirks were not functional (full details below).
加速・減速並びに旋回速度上昇Quirkが機能してない問題を修正
• Fixed an issue with certain 'Mechs where the firing delay caused by a closed weapon door could apply even when the door was open.
幾つかのメックでウェポンベイの扉が開いているのに関わらず発射遅延が消えてない問題を修正
• Fixed an issue where cycling through 'Mechs as a Spectator could cause other Specators to also cycle through 'Mechs.
誰かが観戦状態で他のメックへの観戦に切り替えた際、他のプレイヤーが違うメックを観戦させられる問題を修正

加速減速旋回速度機能してないのは致命的すぎわろた
Quirkあってもあんま変わらんな〜と思ってもこんなもんかなと思ってたわ
武器の%補正がやたら数値以上に感じたのは機動系が死んでたからなんだな

737 :名も無き冒険者:2016/02/23(火) 08:02:45.95 ID:40kzw7mI
>幾つかのメックでウェポンベイの扉が開いているのに関わらず発射遅延が消えてない問題を修正
これの方が致命的な気がする

738 :名も無き冒険者:2016/02/23(火) 08:41:02.93 ID:Ur7tkcv7
>>736
やっぱ加減速機能してなかったのかw
mascはウヒョーってほど加速するのに、60%ついてる機体ですらまったく加速能力を体感できないと思ってたわ

739 :名も無き冒険者:2016/02/23(火) 22:47:45.86 ID:EzI6CMa6
加減速効いてないって嘘やろ
俺のローカスト速いのは気のせいだったのか

740 :名も無き冒険者:2016/02/24(水) 02:35:27.87 ID:9yNwEO5Z
面白いんだけど、なんでこんなに人いないの?なんか類似の互換or上位互換でもあるの?

741 :名も無き冒険者:2016/02/24(水) 02:41:14.89 ID:plQRlXnl
野良で遊ぶ分には十分に人いると思うよ?
まぁ、同じ名前よく見かけるけど

日本人プレイヤーやここに人が少ないって意味なら、まぁ外国のゲームだしねとしか

742 :名も無き冒険者:2016/02/24(水) 09:04:01.69 ID:YYEWLBsJ
一通りマスターにすると飽きるかも

743 :名も無き冒険者:2016/02/24(水) 17:28:32.53 ID:HN5AgZKJ
Tier1だけでもTier1同士でしか当たらなくなるとかにしてくれりゃ飽きないかもだな
Tier1なっても結局ちょっと頭おかしい連中が勝手に自殺してゲーム決まったりするから
割とまともな奴の割合が多いT1だけでできれば飽きも減る

744 :名も無き冒険者:2016/02/24(水) 17:36:02.01 ID:plQRlXnl
T1だけど、開始前に「lock plz」と言われた時の絶望感

745 :名も無き冒険者:2016/02/24(水) 17:43:03.17 ID:Dg3RYyvx
このゲームミディアムやヘビーが初心者に薦められてるけど
むしろアサルトはライト以外に強くて
ライトはアサルトとヘビーに強いてバランスで立ち回りの工夫が一番求められるのが
ミディアムやヘビーな感じする

746 :名も無き冒険者:2016/02/24(水) 20:22:49.17 ID:M9gsID7/
別に強いから薦められてるわけじゃなくて扱いやすさと入手しやすさ(価格的に)で薦められてるんだぞ

747 :名も無き冒険者:2016/02/24(水) 20:48:55.80 ID:Dg3RYyvx
ごめん、手ごろ感て事で薦められてたのか

748 :名も無き冒険者:2016/02/25(木) 00:40:44.47 ID:YilHEGQm
3体揃えるのと改造費まで考えると金稼ぎが渋すぎるんだよな
何が強いか把握出来るまでは冒険しないほうがいいわ

749 :名も無き冒険者:2016/02/25(木) 10:11:22.56 ID:bZlbz444
あとアサルトは足が遅いので、間違った行動からリカバリするのが難しいのも上げられていたはず

750 :名も無き冒険者:2016/02/25(木) 16:33:00.75 ID:VzFyIvsR
まぁ初心者ならデザインで買ったり好きな武器沢山積める奴でいいとは思うが
アトラスDDC最初に買ったけど大満足だった
胴体振るのも教えてくれた機体だし
近距離なら一方的に殴り殺せるし
潜り込まれた時用のアームロック解除も教えてくれた
いいメックやで

751 :名も無き冒険者:2016/02/25(木) 19:19:10.33 ID:GazpI8YT
まあ後はマッチングの都合だよな
初心者がミドルやるのとアサルトやるのじゃ、そりゃミドルの方がその時のチームメンバーは有難いよ
アサルトに初心者がいるとか地雷踏むようなもの

752 :名も無き冒険者:2016/02/25(木) 20:38:32.79 ID:NYoxkDpI
キャニオンでJJついてない味方アサルトが、最外周(狭くて切り立ってる方)をのったのった歩いている時の恐怖

753 :名も無き冒険者:2016/02/25(木) 22:02:35.63 ID:cj0GO8Xc
最初にローカスト買ったけど扱いやすくて良かった
エンジンもXLだけど使いまわせるし安いから助かったな

754 :名も無き冒険者:2016/02/25(木) 22:05:14.90 ID:vfFkxDOR
ローカストのXLエンジンを使い回す???
それを使い回すのってアーバンメックくらいじゃねーの?

755 :名も無き冒険者:2016/02/25(木) 22:05:16.14 ID:1w8pwx0b
初心者は腰の向きを考えずに敵を撃てるアーバンメックちゃん一択

756 :名も無き冒険者:2016/02/25(木) 22:11:03.80 ID:GazpI8YT
>>754
アーバンメックくらい??
ローカストの別ヴァリアントで使い回すって事じゃねーの?

757 :名も無き冒険者:2016/02/25(木) 22:36:09.83 ID:vfFkxDOR
>>756
それ使い回せるってレベルの話なのか?

758 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 00:15:24.82 ID:+W3Tg3HR
最近始めたばかりだけど
大きさとスピードの差なんだろうけど
ミディアムてライトより遙かに柔らかく感じる

759 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 05:57:27.28 ID:edSG+Cof
はげどう

760 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 09:30:29.08 ID:qGzzlRlp
>>757
それって使いまわす以外にどう表現すればいいのw

761 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 09:44:55.06 ID:xA+9WSib
わざわざ使い回せて助かるなんて表現するレベルのことじゃないから突っ込まれてるんだろ
アスペかよ

762 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 11:27:52.91 ID:lgJOPQH7
またくだらねーことで喧嘩がはじまるのか

763 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 12:47:06.28 ID:qGzzlRlp
>>761
むしろ>>754>>753の意図を理解できずに見当違いの事言ってるアスペだから突っ込まれてるんじゃないの…

764 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 13:33:03.23 ID:xA+9WSib
>>763
その解釈だと「ローカストはヴァリアント間でエンジンを使いまわせて便利である」(※他のメックも同じ)と言ってることになっていくらなんでも低脳すぎる
「ローカスト以外にも使い回せる」と言ってるんだな、と解釈してやるのが優しさだろ

765 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 14:16:32.85 ID:LcH4KD2n
>>764
こーいう奴は金太郎とか持ち出して反論とかアスペな事言い出すから
(※他のメックも同じ)ではなく(※他のメックも基本同じ)とかしておかないと面倒だぞ

766 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 15:12:25.34 ID:lgJOPQH7
(呆れ)

767 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 20:51:32.56 ID:PAOzffQY
俺はこのゲームだけが好みでバトルテック全般にはまったく興味ないんだけど
http://www.sarna.net/wiki/Main_Page
これとかみるとバトルテックって鉄道に近いアスペホイホイなんだなと思った

768 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 21:46:28.37 ID:a+L4m8sT
なんか言い方云々書き方云々でやたらケチつけまくってるキチガイ常駐しとるね
>>87とかも同じ奴だろこれ
アスペによるアスペのための国語講座どうかどうでもええねん

769 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 02:00:30.65 ID:6f8htENr
2chでまともな会話してるほうがおかしいんだよなあ

770 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 06:44:41.79 ID:jNKu1gc0
ええ…

771 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 08:25:11.08 ID:6K2CYsut
ちょっと濃いゲームだからしょうがないね

772 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 11:12:52.18 ID:84jvjYo5
濃いのはボードゲームだけで、MWOとは切り離して考えても問題ないだろ

773 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 11:19:50.65 ID:OBgOQmUu
PCゲームも既存のは濃いやつばっかなんですがそれは・・・

774 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 16:43:05.68 ID:HayhC8Jg
濃いゲームだから馬鹿が居着くの?

775 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 17:11:57.19 ID:bg9yL5sI
アーチャーの画像が公式にちょっとだけ出てるな
ブラックナイトのときと違ってコンセプト通りの仕上がりみたいだから、あちゃーっとはならなさそうだ

776 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 17:38:55.06 ID:OA2kCxhJ
馬鹿が目を付け、馬鹿の相手をする奴が居る限り、馬鹿は居着く
何故馬鹿が居着くのか等と益体もない事を言い続けている奴など、最高の養分だな

777 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 17:39:53.66 ID:U7DH1jeH
そんな事よりフェニックスホークの話しようぜっ

778 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 17:41:03.32 ID:OA2kCxhJ
>>777
なにっ?!ついにくるのかっ!!!

779 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 17:46:26.86 ID:6f8htENr
リメンバーヴィンディケーター

780 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 17:47:40.89 ID:UWdh69LD
フェニホは犠牲となったのだ・・・

781 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 18:09:58.52 ID:U7DH1jeH
ヒーロー2機は想定外でしたね…

782 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 23:55:39.84 ID:xF/PKZy6
フェニホの話題でるとビンディさんの話になるけど
その二機そんなに似てるの?
原作知らない俺に教えてくれ

783 :名も無き冒険者:2016/02/27(土) 23:56:16.00 ID:OBgOQmUu
重量が同じ

784 :名も無き冒険者:2016/02/28(日) 03:37:02.26 ID:NQ5R63XZ
フェニックスホークはデフォルトエンジンが270だからこの時点で1AA以外のヴィンディケイターより脚が速いことが確定してる

785 :名も無き冒険者:2016/02/28(日) 03:59:12.52 ID:YqZokr4s
マスターチーフみたいな顔しやがって

786 :名も無き冒険者:2016/02/28(日) 06:42:49.80 ID:VuXXT3xo
>>782
似ている理由を設定的な話からいえば
フェニホ:偵察・強襲も兼ねることが出来る汎用メックとしてもともと設計される
ヴィンデ:工場が破壊されまともな重量メックが作れなくなった為に多目的に使用する必要があり汎用メックとして設計するしかなかったw
乱暴だけどこんな感じ
その代わりヴィンディケーターはずっと生産が続けられているから補給が容易という利点があるんだけどmwoではね・・・

787 :名も無き冒険者:2016/02/28(日) 13:08:18.99 ID:r4cUlTcu
>>753
XL190じゃ他のメックは使い回せないからな

788 :名も無き冒険者:2016/02/28(日) 17:01:24.74 ID:lVTvc/Zt
>>787
終わった話題なのでアスペ君はもう出てこなくていいから

789 :名も無き冒険者:2016/02/28(日) 17:16:29.88 ID:TzCOAU0g
アスペに構うなよアスペ

790 :名も無き冒険者:2016/02/28(日) 17:22:01.44 ID:WZcfb7J2
そんなことよりXL180にAC20積んだアーバンメックで上半身を180度回転させた状態で引き撃ちしようや

791 :名も無き冒険者:2016/02/28(日) 18:00:09.58 ID:yV5ZMpTx
リャオ型アーバンメックの真価はフレイマー4個積んで見た目速そうなダッシュが出来ることだと言ってるだろっ

792 :名も無き冒険者:2016/03/02(水) 19:59:04.40 ID:DdT2k0ls
エンフォーサー4Pでフレイマー×4で熱暴走させてからAC20でヘッドショット後頭を炙り殺す
ほとんど成功しないけど楽しい

793 :名も無き冒険者:2016/03/02(水) 21:17:28.13 ID:dkV4Gn99
AC20でキルできると、なぜか達成感があるよね。

794 :名も無き冒険者:2016/03/02(水) 23:58:02.87 ID:st+bEjQm
ac20は当たっても本当に20ダメ出てるのか不安になる
PPCもだけど

795 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 08:23:00.78 ID:dmErguC/
フェニックスホーク来たな、やたら数が多い

796 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 08:32:27.23 ID:mDknWds1
黒い霧って書いてあるのはヒーローモデル?
なんでブラックフォッグって言わないんだ・・・外人にはこのほうがかっこよく見えるのか

基本的にどの型も早くて飛べて一部にECMやマスク持てるヤツが居るのね

797 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 08:44:13.83 ID:C5P3WTYn
なんでもかんでも英語にすりゃいいと思ってる日本人に言えたことじゃないんだよなあ

798 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 08:57:19.66 ID:dmErguC/
スターリーグの頃のクリタ家で作られたみたいなことウィキに書いてあるな、クリタじゃしかたねーでしょ

799 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 09:40:03.51 ID:KPBKJvk5
フェニホの肩にガンキャノンみたいなの付いてるなと思ったが、別に何ともなかったぜw
ECMが2機種か、武装に取り立てて差もないし、ECM以外産廃扱いされそうだ

800 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 11:43:00.00 ID:wRWlPHEC
Quirk次第だろ
ECMなんかもう昔みたく使えないんだし

801 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 13:23:49.24 ID:mCthx7wP
>>796
ジャンプできなくてECMもMASCも積めないPXH-1Kに一言どうぞ

802 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 15:53:20.12 ID:Eu2zVTg6
なるほど、顔がバルキリーっぽいなw

803 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 16:48:19.89 ID:MfTuC2wB
フェニックスホーク手にラージレーザー掴んでるやん

804 :名も無き冒険者:2016/03/05(土) 07:36:49.99 ID:cEjneB71
プレミアムタイムのコードが分かりやすすぎて、本当にこれだとは思わなかった。
思い切り「CODE:」と書いてあるのにね。

805 :名も無き冒険者:2016/03/06(日) 18:31:55.13 ID:Tx2PRySt
弾詰りシステムほんときらい

806 :名も無き冒険者:2016/03/06(日) 22:56:51.02 ID:povLLpuZ
初めて課金しようかと思ってるんだが
ウォーハンマーってもう買えるのかな?

807 :名も無き冒険者:2016/03/06(日) 23:10:49.23 ID:mm4wI44z
https://mwomercs.com/warhammer

808 :名も無き冒険者:2016/03/07(月) 00:29:23.60 ID:VrT60pWy
ハードポイント死んでる系のレアQuirkテコ入れされんかな
LBオリオンお前のことだよ
LB二個積みできりゃ即買うんだがな

809 :名も無き冒険者:2016/03/07(月) 06:44:37.59 ID:Y/rV0qke
いまの状態でバランス取りするのは諦めたらしいから熱システムのアップデートを待て

810 :名も無き冒険者:2016/03/07(月) 22:40:01.14 ID:nj7csqwX
>>808
さすがに約1秒間隔でLB10を2個もぶっ放されたら強すぎちゃう?

811 :名も無き冒険者:2016/03/07(月) 23:34:03.68 ID:nePpfkgD
熱システムってもどこイジるんだろう

812 :名も無き冒険者:2016/03/07(月) 23:54:10.19 ID:LL10ofJk
ON1-Mはハードポイントが終わってるからこそあのQuirkなんだよな
順番が逆

813 :名も無き冒険者:2016/03/08(火) 19:21:32.13 ID:hzWiJ92x
押す時の見極めが上手い人のプレイは見てて気持ち良いな

814 :名も無き冒険者:2016/03/09(水) 01:39:40.14 ID:h2NA2m3L
重量関連はいじらないんかなぁ

815 :名も無き冒険者:2016/03/09(水) 07:42:17.97 ID:yGF6ewO3
原作から考えても重量だけは変えたら不味いんでね

816 :名も無き冒険者:2016/03/09(水) 12:45:13.43 ID:Mf56n9X8
空がLRMで埋め尽くされるまであと7日?

817 :名も無き冒険者:2016/03/09(水) 14:33:50.96 ID:yGF6ewO3
9連NARCやろなあ

818 :名も無き冒険者:2016/03/09(水) 14:43:59.12 ID:PRdMji4I
ISにもSSRM6があればアーチャーも面白そうなんだけど

819 :名も無き冒険者:2016/03/09(水) 15:01:52.12 ID:h2NA2m3L
今以上にLRMで染まるのかぁ
地上はLLMLびゅんびゅんでさ

820 :名も無き冒険者:2016/03/09(水) 23:09:48.97 ID:5QZLRB+U
素直にSRM8個積もうぜ
92点ダメとか素敵やん

821 :名も無き冒険者:2016/03/09(水) 23:57:15.75 ID:5MblRlXp
シャドウホークかっこいいので買いました
よろしくね

822 :名も無き冒険者:2016/03/10(木) 01:59:56.52 ID:wZwPcCqN
SRM積みまくってるティンバーウルフに距離をとる以外で対処する方法ない?

823 :名も無き冒険者:2016/03/10(木) 07:07:10.19 ID:pNpRHOxX
>>822
バーナーで90%までこんがり焼くとSRMは案外熱量高いからオバヒするよ
AMS3個積んでればちょっと軽減できるけど確実に無駄だと思う

まぁ基本はちゃんと距離離しておくのが一番

824 :名も無き冒険者:2016/03/10(木) 10:39:17.66 ID:FqdNvQmx
シャドウホークはいいぞ

825 :名も無き冒険者:2016/03/10(木) 11:16:20.21 ID:0TboZjS0
ティンバーウルフのミサイルは胴体にしか生えないから、ジャンプするなり高低差を作ってみてはどうかな?
接近されないようにするのがいいんだろうけど、ワァビックリ!!ビルの陰からティンバーウルフがっみたいな事もあるかもしれないしな

826 :名も無き冒険者:2016/03/10(木) 12:37:47.58 ID:qPHfZkf0
meta mechs偉大だわ
なんもわからん初心者でも参考にできる

827 :名も無き冒険者:2016/03/10(木) 20:01:48.74 ID:wZwPcCqN
>>823
>>825
ありがとうございます。
角でばったり会ったらあきらめることにします...

828 :名も無き冒険者:2016/03/10(木) 23:09:27.43 ID:lN2uVPps
ブラックジャックとジャガーメックが並んでると親子みたいでかわいい

829 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 01:17:32.57 ID:7I62NTjM
club!

830 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 01:56:50.47 ID:uUB9btpt
頭のなかでずっと敵見つけたときのピコピコが鳴ってる

831 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 05:22:33.86 ID://lrKykw
ライフルマンとイエーガーメックは開発経緯からして親子みたいなもんやな
子供のほうがガタイが良いけどw

ストーカーの卵からシカダが孵化してたけど、あれ托卵じゃなかろうか

832 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 08:43:07.10 ID:9uyVxN0a
シカダてローカストの発展版じゃなかったか
ストーカーからはオサム大先生だ

833 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 11:51:45.68 ID:d6KUOvTl
HPG MANIFOLDとVIRIDIAN BOGが苦手だ
勝ったときも負けたときもよくわからんまま決着がつく

834 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 12:38:37.79 ID:mqI49XFO
その二つのマップは典型的な固まるとカモなマップだから
多分普段から外人に流されて密集するクセあるんじゃね
MININGとかもその傾向強いけどな

835 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 14:56:36.71 ID:b3T1Wl55
>>832
NGNGTVのネタだろ
オサムの元になったのはストーカーじゃなくてストライカーだし

836 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 15:00:10.36 ID:YcD/5QWg
さらに言うとシカダはローカストの売り上げを掻っ攫おうとした別会社のライバル機だ。

837 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 15:29:53.83 ID:mqI49XFO
鹿田さん他社のデッドコピーだったのか

838 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 15:45:10.93 ID:4ocYf6UR
鹿田さん、ローカストのメーカーとの共同開発じゃなかったか?

839 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 16:18:42.03 ID:YcD/5QWg
記憶を頼りにものをいってスマン、鹿田さんハートフォードとバーガンで設計してたわスマン

840 :名も無き冒険者:2016/03/14(月) 18:05:45.76 ID:M57H4tCJ
今度のパッチは新マップ、新ゲームモードDomination、Conquestの仕様変更など結構変更ありますね

841 :名も無き冒険者:2016/03/15(火) 09:23:27.07 ID:2Yu/szH0
オリオン2CのCビル販売来た
強そうだけど、武器の発射位置が低いから遠距離で撃ちあうのは厳しそうだな・・・

842 :名も無き冒険者:2016/03/16(水) 15:27:37.48 ID:FU/wNq1/
とりあえずDominationはキャプチャーポイントよこせ

843 :名も無き冒険者:2016/03/16(水) 15:40:15.39 ID:3Acz5s5k
もうドミネがアサルトでいいよ
旧アサルトとスカミは削除で

844 :名も無き冒険者:2016/03/16(水) 20:10:34.42 ID:FU/wNq1/
Domination
マップによって格差が酷い
勝敗が絡むアクションにポイント無し
死んだら終わりルールと合わない

新マップ
鈍足機体だけを殺すマップかよ

845 :名も無き冒険者:2016/03/16(水) 23:33:11.15 ID:hm9WtE86
鈍足機体バイバイはもう慣れっこよ

846 :名も無き冒険者:2016/03/17(木) 18:21:15.28 ID:M0ROnXN9
新ルールただのクソゲやん
ポイント入らないからだれもキャプチャーしないし

847 :名も無き冒険者:2016/03/17(木) 19:37:20.42 ID:AFzLEPKz
ポイントて

848 :名も無き冒険者:2016/03/17(木) 23:01:20.76 ID:qHASyPl6
ここ最近無駄に広いマップ増えすぎて萎える
広いマップでコンクエでも引こうものなら切断したくなるわ

849 :名も無き冒険者:2016/03/18(金) 00:08:06.02 ID:nmkdQYcb
PGIのレベルデザインは本当に酷い
テストプレイも2,3回ライトメックで走り回って終わりだからゴミマップ量産

850 :名も無き冒険者:2016/03/18(金) 02:14:25.87 ID:F6ngjCYM
基本だだっ広いとこばっかだからLRMかLL積まないと撃ち合いやってられんのどうにかならんのか

851 :名も無き冒険者:2016/03/18(金) 09:30:11.93 ID:+rXEeMfZ
マップが決まってから、同機種の他のバリアントに変更できればいいのにね。
マップに合った武装(と機体色)に変えられるともっと面白くなると思う。
現状、ライトメック以外はLPLかLL安定だよね…。

852 :名も無き冒険者:2016/03/19(土) 00:51:25.93 ID:/4SQYUy/
そこそこ遠距離いけて高威力のガウスやらAC5も弾薬との重量も考えたらLL積んだほうが良いよね即着弾だし

853 :名も無き冒険者:2016/03/19(土) 02:59:10.11 ID:85GLasQ1
でも目立たない?

854 :名も無き冒険者:2016/03/19(土) 08:00:23.35 ID:tjOEf7hA
撃たれて気づかないような馬鹿ばっかりじゃないんやで

855 :名も無き冒険者:2016/03/20(日) 00:08:23.00 ID:V3y3kaf7
C-LB 20-X ACの発射音癖になりそうだ。
IS側の湿気たクラッカーみてぇな音と全然違うぜ。

856 :名も無き冒険者:2016/03/20(日) 01:59:56.93 ID:AWsv03TB
4門UAC5もなかなか

857 :名も無き冒険者:2016/03/21(月) 18:18:58.84 ID:JIIJaldk
3連休の最終日の夕方にプレミアムタイムのプレゼントが出なくてもいいのに…。
昨日の夕方に欲しかった…。

858 :名も無き冒険者:2016/03/22(火) 02:07:43.58 ID:+6pHRKHv
盆栽でないうちに100終わってしまった。

859 :名も無き冒険者:2016/03/22(火) 17:48:14.44 ID:c3Z4ZGQs
はやく3058年にならねーかな
IS側新兵器目白押し

860 :名も無き冒険者:2016/03/22(火) 18:30:30.83 ID:2uqH+W9T
細々でいいからあと7年つづいてほしい。

861 :名も無き冒険者:2016/03/23(水) 00:26:48.91 ID:jM7MQD88
4Xズームを購入して装備したけど、
相変わらず2Xまでしかできないんだけどどして?

862 :名も無き冒険者:2016/03/23(水) 00:28:25.80 ID:NKiwrdzP
キーコンフィグで確認してみ
確か普通のズームと違うボタンだった希ガス

863 :名も無き冒険者:2016/03/23(水) 01:16:09.62 ID:Tm+ZrTns
>>862
ありがと!
Vキーでいけるみたい。

864 :名も無き冒険者:2016/03/24(木) 17:47:21.43 ID:JWLPzqAL
steamに来てるとは知らなかった再開するぜ

以前のアカウントは引き継ぎ出来ないの?

865 :名も無き冒険者:2016/03/24(木) 19:08:10.34 ID:JWLPzqAL
分かった。そのままなのね
チュートリアルからやってくるわw

866 :名も無き冒険者:2016/03/24(木) 19:09:06.03 ID:JWLPzqAL
おおwちょぼい小芝居ついてるw

867 :名も無き冒険者:2016/03/25(金) 18:18:05.09 ID:tbKv1ZS2
このゲーム始めたばかりの初心者なんだけど質問させてほしい
クイックマッチすると戦闘開始前にマップとゲームルールの投票ができるけど
あれに誰も投票しないんだが、投票しちゃダメ的な暗黙のルールみたいなのがあるのかい?
思い切って自分が一番最初に投票すると一気に別のマップやルールに投票が集中したりして、なんかビビる

868 :名も無き冒険者:2016/03/25(金) 18:25:02.32 ID:yqofYNQG
単に投票するまで結果が見えないだけ
気にすることはない

869 :名も無き冒険者:2016/03/25(金) 18:31:34.64 ID:tbKv1ZS2
そういうことだったのか、どうもありがとう安心しました

870 :名も無き冒険者:2016/03/25(金) 19:20:16.03 ID:7x8qLgcF
ちょっと前まで投票率がリアルタイムで見えてて
投票したあと、やっぱり別のとこに投票とかできたからな

あれで自分の一票12倍にするのちょっと面白かった

871 :名も無き冒険者:2016/03/26(土) 00:09:31.54 ID:ayAQOBhW
雪山とか雪原になったらウンザリするわ

872 :名も無き冒険者:2016/03/29(火) 12:10:32.35 ID:u+LdFG56
少しやってなかった間に火炎放射器強化入ったみたいだけどどんな感じなん?
体感的な話で

873 :名も無き冒険者:2016/03/29(火) 12:18:30.17 ID:D9ToE7uw
90m以内ではそれなりの脅威になったが火炎放射器だけもってても無意味なのは変わらない

874 :名も無き冒険者:2016/03/29(火) 13:12:51.41 ID:u+LdFG56
以前よりは強くなったけどSMLに代わって採用するほどでもないって感じか
何戦かやったけど敵味方両方見ても装備してるのいなかったしなぁ

875 :名も無き冒険者:2016/03/29(火) 13:40:33.22 ID:WXZHd/5d
逆にアトラスとかの近距離ガチ殴りメックに一本積むだけでタイマン能力跳ね上がるけどね
何も考えずに脳死ガン積みして強いレーザーみたいな武器じゃないってだけで普通に強い

876 :名も無き冒険者:2016/03/29(火) 13:52:43.64 ID:D9ToE7uw
ノバならSPLとMGとFLAMER全部まとめて装備できるってんでたまにやってるのを見かけるな
ISは効果的な組み合わせが出来ないからアサルトが1,2門だけつけてるパターンがなくはない

877 :名も無き冒険者:2016/03/29(火) 13:53:05.23 ID:PEtGigDA
6SRMガン積みのヴァルチャーとの遭遇戦で炙られて手も足も出なかったって事はあったけどそれほど強くないよくやしいです

878 :名も無き冒険者:2016/03/29(火) 16:46:29.06 ID:z7Fg6Fph
レーザーだと一撃離脱だけど火炎放射機だと立ち回りも少し変わりそうだし
うちのアダーメインはUAC10でサブにSML4だがそこを入れ替える価値あるかなと
てか皆返事早いな

879 :名も無き冒険者:2016/03/29(火) 17:33:04.57 ID:lgkbyieZ
ストームクロウに火炎放射器持たせて使ってたけど、
炙ってる暇あったらレーザーでさっさと殺れという結論に至った

880 :名も無き冒険者:2016/03/31(木) 03:53:15.23 ID:OJBGheYZ
アサルトに当て続けるには背面に回らないとダメだし
仮に熱暴走させて敵が自爆してもポイントにならない
結論、SMLで背面溶かそう となる。

881 :名も無き冒険者:2016/03/31(木) 09:56:55.06 ID:Z3FSVKsT
メック業界ではスモールレーザーの略ってSMLなの?
SLかと思ってた。
ミディアムレーザーはMDL?
割とどうでもいい話だけど、3人くらいSMLって言ってるから、ちょっと気になって。

882 :名も無き冒険者:2016/03/31(木) 10:45:10.74 ID:ss8/lQ5L
LGLAS,LL,LGL=Large Laser
MDLAS,ML,MDL=Medium Laser
SMLAS,SL,SML=Small Laser

個人的にはSMLだと単に「スモール」としか読めないんでモヤモヤするけどね

883 :名も無き冒険者:2016/03/31(木) 14:44:50.89 ID:Z3FSVKsT
ありがと。いろいろあるのね。
同じくSMLもやもやしてたw

884 :名も無き冒険者:2016/03/31(木) 17:33:50.81 ID:W+A54GDo
レーザーはすでに省略されてるんだから、さらに省略してんじゃねーよと言われた過去を思い出すなど

885 :名も無き冒険者:2016/03/31(木) 19:43:07.04 ID:Ohi0QHry
SLではなくSMLと書くのは、元はアンチSNEのこだわりだった気がする

886 :名も無き冒険者:2016/03/31(木) 22:15:41.81 ID:OJBGheYZ
figureheadsしばらくやってたがやっぱこっちのほうが面白いな。

887 :名も無き冒険者:2016/03/31(木) 23:34:55.74 ID:DzAWHAXF
パルスレーザーとかERはどう略してるんだ?

888 :名も無き冒険者:2016/04/01(金) 00:02:27.36 ID:WzOyNIfK
ERはそのまま前につけるだけ、パルスレーザーはP使ってる。
例えばMedium Pulse LaserはMPL、Large Pulse LaserはLPL。

基本的に単語の頭文字だと思ってればいいと思う

889 :名も無き冒険者:2016/04/01(金) 00:05:31.37 ID:6zAvTUxe
tier1になって暫く経つけどマッチングが遅くなっただけで恩恵ないよな
ガンオンじゃないけど待ち時間に比例して報酬増やすとか補正欲しい

890 :名も無き冒険者:2016/04/02(土) 06:17:48.14 ID:w65rQ5mv
Tier1なってもほとんどプレイング変わらんからな
LRM here plz lock and protect me をTier1なって聞いた時は衝撃だったけど
ザラにいることを知ってなんも感じなくなったわ

891 :名も無き冒険者:2016/04/02(土) 07:49:05.37 ID:eOTHK1gl
きちんと仕事するLRMならいる方がいいだろう

892 :名も無き冒険者:2016/04/02(土) 07:52:30.85 ID:u7xMy2FE
グループに行くしかないな
少なくとも敵の上限値はかなり増える

893 :名も無き冒険者:2016/04/02(土) 10:51:09.21 ID:/+hbP6nk
始めて一カ月でLRMはクソみたいな話しか聞かないんだけど
実際にLRMよけるときどう動くの
ライトじゃないと全速いどうしてても誘導弾がきちゃうんだけど

894 :名も無き冒険者:2016/04/02(土) 11:39:00.92 ID:u7xMy2FE
周囲の遮蔽と敵の位置を把握しとけばそもそもロック取られないでしょ
撃たれても距離/180秒の猶予あるわけだし遮蔽に入るぐらい余裕
要は持続ロック取られるような開けた場所でうろつかないことだよ

895 :名も無き冒険者:2016/04/02(土) 11:55:01.56 ID:Piqf3slA
ピコッっとマークされたら、アラームが鳴ったら遮蔽物、又は崖からダイブ。逃げます。
近くなら、怒りの近接headshot。
RadarDepを御守りとして持っています。^_^

896 :名も無き冒険者:2016/04/02(土) 12:43:06.06 ID:w65rQ5mv
LRMがクソみたいな書き方して誤解を招いちゃったみたいだけど
根本的にLRMを積んでて「ロックしてくれ」って言ってる時点でNOOB確定なんよ
まともにやってる奴同士の戦いだと普通はロックして機体情報や位置報告するだろ?
それが「普通」なんだけど、わざわざ「ロックしてくれ」って言う=要するに自分が普段ロックする習慣がない異常なNOOBだから
あえて「ロックしてくれ」って言う必要があるってわけ。長くやれば誰でもtier1なれる弊害

あと基本LRMの用途は友軍機の頭越しに誤射なく当てられる支援武器だから
そもそも他の奴のロック依存のゴミキャンプ運用の時点でああマイナス1ですねってなる

距離1500で延々とAC2狙撃してる奴いたら絶望するだろ?
そういう奴に減衰かかりすぎてゴミダメだからせめて1000位で戦えって言ったら
狙撃機だからとかいうわけのわからん理屈が帰ってくるのと似てる

AC2もLRMも使い道はある武器なんだけどね。

897 :名も無き冒険者:2016/04/02(土) 13:16:31.21 ID:2P9BGNix
そもそもTier1でもTier3と普通にマッチするからな
lock plzとかstick togetherとか言ってるのはTier3だと思ってる

898 :名も無き冒険者:2016/04/02(土) 13:43:49.35 ID:Phvu/PDv
よっぽど上手い連中とマッチしない限りだいたいLLとLRMの撃ちあい合戦になる

899 :名も無き冒険者:2016/04/02(土) 20:08:05.61 ID:W1fgq4zf
LRM自体が弱いとは思わないし、LRMボートやりたいならやればいい

ただ、ロックプリーズとか言う割に、狙いやすい位置の敵にナークくっつけてやってもガン無視して
隠れて当たらない敵にずっとミサイル垂れ流してるの見てるとゲンナリする

まぁ、そういうマジモンのノーブは何使っても弱いから、どうすることもできんが・・・

900 :名も無き冒険者:2016/04/03(日) 09:17:49.34 ID:aY1Tvt9e
始めたばっかのtier5だけど今CATAPLTにLRM5を6個積んでやってるんだけどLRMの集中運用ってダメだった?

901 :名も無き冒険者:2016/04/03(日) 09:39:24.28 ID:mxKQmTc6
駄目かどうかで言うならお勧めはしない
LRM*6だとA1だと思うがこいつはTAGやレーザーが積みこめない分、味方のサポートのウエイトが大きい
初心者だと味方集団から取り残される場合も多いし、ソロ状態になった時など粘って時間稼ぐことが難しいんだわ
LRMの集中運用は攻勢時には強いけどそれ以外だと状況判断シビアに求められるから、初心者の今はLRMを気楽に楽しめる時期かもしれない

LRMオンリーの利点欠点は使っていけばわかるから今のうちに体感しておこうw

902 :名も無き冒険者:2016/04/03(日) 09:41:20.15 ID:wHv/4QJU
味方に付かず離れずして撃ちまくってくれればまず文句は言われんよ
弾が切れるまで死なずに弾が切れたら盾になって死んでくれ

903 :名も無き冒険者:2016/04/03(日) 09:43:02.36 ID:ID4vEJF1
LRMは当たったかどうか直接見えない運用が出来るから、当たってないのに撃ち続ける人が居るんだよ
敵にダメージが入ったら、照準が赤くなるから、赤くならないなら当たってないと言うこと
ちゃんと当たる相手に当てるのが望ましいのと、アルテミスやTAGやNARCを使うとダメージが上がるから
ダメージが上がる打ち方をして欲しいと言うこと

904 :名も無き冒険者:2016/04/03(日) 10:04:33.81 ID:aY1Tvt9e
ありがとうございます
一応当たってるかどうかは見てたんで多分ダメージ入ってるはずなのと弾薬は3000発積んでるんで多分大丈夫なんですけどよくおいてかれてるんでそこに気を付けて運用します。

905 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 12:40:53.89 ID:m1OOIc2l
Ravenを3体持ってます。
3L以外売り払ってしまってもElite Skillは残りますか?
それともまたロックされてしまうのでしょうか

906 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 13:39:36.74 ID:PDZ8VVdO
のこります

907 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 14:50:41.40 ID:kCtiOwj+
根本的になんだけどね
LRM使いたいと思うなら、下の計算を考えてみればいいんだ
HP100のキャラで、秒間10ダメージ必ず当てられるキャラがいるとする
AがX、Yを見ているときにのみ、BはX,Yを攻撃できるとする(キャンプLRM)
Aが攻撃したときBも攻撃を開始する

AがXを発見した、BもXを攻撃する
AはX、Yから攻撃され、3秒後、やばいと感じたAは下がる。
このときAのHPは残り40、Bは残り100.XのHPは残り40、Yは残り100.
よし、立て直して戦うぞ!となったとき、AとBのLRMとロック者コンビは
Yが前に出てきたら終わる。AがロックしないとBが打てないから。
2秒後、Aは撃破されBはHP100の状態でX、YはHP40、HP60で残っている。
YがBの前に出てきたのでYは焦って攻撃開始。5秒後、Bは破壊され
XはHP40、YはHP10で両方残る。

実際はLRMは全身に分散する・命中するのは6割なら多い方・そもそも戦闘は隠れながらするなどで
もっともっと攻撃力は低い。要するに負けフラグになりがち。
その代わりに射程内全域をいつでも援護できるのが強みだから
上の欠点を一切苦にしないほど上手ならぜひ、そうでないなら前に出て死んで先に戦い方覚えた方がいいと思う。

908 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 15:03:17.44 ID:hdesAuIn
今は全体のレベル下がってるからLRMが通用する幅も広いんじゃね?
グループキューでやってるのは流石にアホすぎるが

909 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 15:14:14.15 ID:wh07+xPe
>>907
ABがXYと交戦前にCDとVWが交戦した場合にBがCDを支援出来るんだからケースバイケースだよん(牽制だとしても)
おまけにターゲットになったXにとって使えるカバーはAより限られる上にLRMの防御的性能でXの戦闘力は引き下げられる
それにBもYから見える位置で適度に砲火を受ければ対等
要はBが上手ければどうとでもなる

910 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 15:23:17.01 ID:kCtiOwj+
>>909
いつものLRM信者なのはわかったから

>>その代わりに射程内全域をいつでも援護できるのが強みだから

ここくらい嫁
同じこと二回書いてなんになるのか

911 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 15:45:15.02 ID:wh07+xPe
>>910
長くて読まなかった

912 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 15:46:38.53 ID:hdesAuIn
正直でよろしい

913 :905:2016/04/04(月) 16:00:12.53 ID:m1OOIc2l
>>906
ありがとうございます。無事、Ravenはスクラップにされました。

914 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 16:01:26.32 ID:kCtiOwj+
読まずにドヤ顔で反論
これが現実のLRM勢のレベルなんですわ・・・
LRMもちゃんと強いんだけどね。
実際は戦ってる気分の子しかいないのが残念

915 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 16:02:13.06 ID:+MoCg5/C
LPLが全盛な現状だとMAPにもよるがロックしてる時間も少ないし、大抵はレーダーデプリベイション持ってるから思ってるほど攻撃できないんだよね
機動力ある機体で孤立しないように走り回って目視ロックするなら問題無いけど
間接ロックメインだとグループキューで味方前衛機がUAVを2,3個打ち上げて一気に乱戦突入させるような状況じゃないと難しい
それとクランLRMはISと違ってゴミレベルなんで主力として積むのはアウトな感じがする

916 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 16:10:53.25 ID:wh07+xPe
マップによるでFAでしょ

917 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 16:13:00.57 ID:kCtiOwj+
>>915
LRM自体が重いから走り回って・・・というのも結局かなり無理があるんだよな。
間接ロックは正直マップの引きに90%位依存してるしECMの引きにも依存してる。
そうなるとBrawler運用になるわけで、頭上通り越して援護するのが現環境では一番強いのに
居るのはほぼ100%間接ロックオンリーのぬーぶちゃんばっかり
ファクションだといいなって思える奴たまーにいるけど

中の人が上手ければ〜とか腕次第〜とかほんとにロングレンジ系の低tierの人好きだけど
現実は中の人の頭足りてない事しかないよね

918 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 16:29:01.82 ID:+MoCg5/C
>>917
ハンチ4Jやキンタロー18でMLと併用して前衛後ろで踏ん張って戦ってくれれば嬉しいんですけどね
でも現実はLRMとMGしか積んでないアトラスやキングクラブやモーラーでロックプリーズ言い出すから困る

919 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 16:32:14.16 ID:/Dx2cA3R
そもそも海外のトーナメントやリーグでLRMは一切使われてない
人数揃えてチームワークも取れてるのに使ってないんだからそういうことでしょ

920 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 17:40:25.84 ID:yufSvXfU


921 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 17:51:32.07 ID:EwD9HndF
レーザーとLRMのダメージが等価値とかと思ってそうだよね
LRMじゃ簡単にダメコンされて致命傷にならないとかそういうのは考えたことないのかね?

922 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 21:31:01.36 ID:8XGawnzS
NARC職人がいれば戦える。

923 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 21:36:17.03 ID:wh07+xPe
コマンダーでNARC2t持って行ってうまく行ったゲームは楽しかったよ
クラン戦(トーナメント?)云々の話は分かるけど同列で野良を語られても困る

924 :あしゅら男爵:2016/04/04(月) 22:32:16.94 ID:aDRMUJfD
このゲーム攻撃は1機を多数で行うのが基本なんだからそれが上手くいけばレーザーだろうがミサイルだろうが関係ない
LRMでも積極的にそういった攻撃になるようにすればいいだけ

けれどもLRMは有効射程とロックオンがあるから自身で敵を目視するなど積極的に攻めようとしない人が大半でこれが問題
味方に同行しながら200〜300m圏内で使えば普通に使える
たとえ屋根がある場所でもね

925 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 23:26:43.54 ID:wh07+xPe
自分が交戦中の敵にLRMが降り注ぎ始めた時の爽快感も楽しいよ
支援受けてるなーと言うチームとの一体感もあるし冷静に足を壊して止めるのも楽しい時間
なんでもかんでもLRM=ベースから射程外でもぶっぱしてるアレに見えちゃってる人はなんなの
トーナメントのそれはAIM力と完全なカバーの使い方が伴ってこそだと思う
変な色眼鏡でレッテル張らずに本当に上手い人ならLRMのもっと有用な使い方や連携の取り方撃ち方を論ずるはずだと思いたい

926 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 00:27:14.58 ID:D66W8F9f
マローダーCビル販売楽しみ
ずっと待ってた

927 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 00:39:59.33 ID:okPXBt30
そういえばマクロスΔでマローダー君が元気に暴れまわってましたね

928 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 00:52:01.11 ID:wXNMI6ox
本当にうまい人なら〜するはずだっていう論調って
言ってる当人は本当にうまい人じゃないのになぜか本当にうまい人像断定してるよね

まぁ(俺にとって都合のいい)本当にうまい人像だからなんだけどね

929 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 01:29:09.48 ID:2ihMQw9F
最終的には楽しいからいいじゃんとかいう謎理論になるのもな

一番ガバガバなのはLRMボートの主張する"使える状況"とやらが来るまで一体何戦するつもりだって部分だが
パチンカスと同じ理屈にしか聞こえん

930 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 09:56:00.96 ID:yMoDWj1T
>924
自分で目視すればいいとか言うけど、そんな暇あったらLPL撃って隠れられるでしょ。
しかもLPLなら部位狙えるし。
LRM併用のBrawlerなんて、カモでしかない。

味方に同行してうんぬん言ってるが、その同行してる味方に、
あいつLRMかよ、SRMじゃねえのか、当然あいつ放置で、俺から狙われるよな、ダルイわー、
って思われてることに気づいてくれ。

931 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 10:18:55.73 ID:Kf8d7Qc1
LRMなんか誰がどうみたって弱いのによくそこまで拘れるな

932 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 10:26:55.49 ID:wXNMI6ox
>>930
LRM併用のBrawlerじゃなくてLRMボートで前線に混じってLRMぶっぱな
LPLだから撃って隠れられるとか言ってたらさすがにエアプ認定かnoob認定されるで
LPL全盛だから撃ち合いがないとか言ってるのは大体Tier3-4位のちょっとゲームに慣れてきて
ダメだけ出せるようになったけど自分が最初の一人になって前出た経験まだないっていう脱初心者だけだから

問題はLRMが有効なマップってのが超接近戦が起こりやすいマップか、
超遠距離戦のクソマップの2択でその間がないうえにECM多いとただの重りになる事なんだよね
そりゃ10戦やればLRMが強い状況が来るかもしれんけど
普通10戦やればPPC11個積んで即オバヒする機体でも1回位はちゃんと戦えるよ

933 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 10:49:35.46 ID:Kf8d7Qc1
>>932
適当なこと言ってんなあ
LPLとLRMで同じダメージになるわけないし「前線に混じってぶっぱ」できる時点で滅茶苦茶な条件じゃん
相手は悠長にロックされるまで隠れないしRaderDepも持ってないし撃たれたミサイルも避けないんだろ?

934 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:08:41.10 ID:wXNMI6ox
>>933
何をnoobらしいこといってんのか知らんけど
お前直線通路を最初の一人で前出たことないだろ?
多分ミディアムヘビー辺りしか持ってない新規ちゃんなんだと思うけど
アサルトやってると最初の一人で前に出る必要も出てくるんだよ。
特に逆サイドの味方が前に出始めてる時に前出ないのはもうわかりやすいnoobちゃん
そういう時に後続がLPLとかまぁ直射なら何でもだけど常時味方を撃たずに敵を撃ち続けるのは
相当難しいというか一緒に前出てればわかるんだけど撃てない「瞬間」が非常に多い
一緒に前出たことないからわからんだろうけど、これはマジで前に出られる位に経験積んでないとわからんのよ
そういう状況を支援するならLRMが便利って話なんだけどこれは理解できる?
ある程度ゲームに慣れんとraderdepやLPL飛び出し撃ちが万能に見えるのは仕方ないんだけどね
最初の一人になったことがないとライン上げる重要性は理解できんからなー
まぁ次は脳筋自殺とか言い始めるんだろうが

問題はQPの連中は基本最初の一人になれる連中なんて10%切ってるってことなんだがな
factionは逆にそういう通路が限定されてるのがなんともアレなんだが

935 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:13:59.98 ID:wXNMI6ox
一番わかりやすいのはminingあたりかな。
両サイドの南北の通路は抑えるのめちゃくちゃ大事なんだけど
あそこ突破するときに通路同士の飛び出し撃ちは非常に効率が悪い
障害物があるから空爆とかで削り合いが加速する上にUAVで滅茶苦茶視界がとりやすい

要するにあそこで止まってる連中は自殺待ちのいつものQP連中なのよ。
だからアサルトが前でてすぐ後ろからついていく、基本通りの動きが必要なんだけど
その時の殴り合い参加にLRMがあるとすごく便利よね、という話な。
もともとLRM自体が超近距離戦・超長距離戦マップのどっちかでしか役に立たん位はサルでもわかるだろ

936 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:17:54.46 ID:Kf8d7Qc1
>>934
LRMが十全に撃てることの説明になってないぞ
上級者気取りで知ったかぶりしてる癖にアサルト乗りとかソロ専丸出しですわ

937 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:23:04.72 ID:wXNMI6ox
>>936
新規ちゃんなら多分戦闘中にロックする事は意識しないと慣れてないんだろうけど
「普通は」「普通は」ね、近接戦闘するときはロックするのが当たり前なんですよ
大事な事なので二回言いました。

アサルト、特にアトラスとかの食らいながら押し上げる殴り合い専用機なんて
「絶対に」ロックして削れてる部分から殴るからね
んで自分も一緒に出てるから自分でもロックしてるからね
若干後ろにいるLRM突入機を先につぶそうとしたらアトラスにボコされるからね
突入でLRM機が削れても戦闘能力は落ちないからね
上の説明で十全に打てないってわからん時点で、あ、この子最近始めたんだろうなってわかるよ

938 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:31:49.92 ID:wXNMI6ox
あああと戦闘中の動きも説明しないとわからんか、新規ちゃんだし。
近接アサルトの動きの基本ってね、突入したら敵同士誤射させるように
胴体振りながら前にでるのよ。AC20SRMアトラスが強いのはECMもあるけど
アルファしてから3.5秒ほど胴体振っても火力落ちないからね。
ダメコン適正高いからね。
すると敵も誤射させるように動くよね。
敵前衛のアトラスを敵後衛との直線状にするように、敵のアトラスを盾にするよね。
レーザーだと打てないね悲しいね。LRMだと打てるねうれしいね。

そういう限られた状況の強さすら否定するのは
「私、新規ちゃんです。とりあえずLRM叩いてます。叩けば上級者気取れるので」
って宣言するようなもんなんだよね。
分かりやすくて悲しいね。

939 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:32:22.26 ID:Kf8d7Qc1
>>937
否定しないってことはやっぱソロ専か
ソロキューいくら戦術語られてもそんなん雑魚相手にたまたま上手く行ってるだけだから
コミュ障なのはしょうがないけどLFGでもつかってちょっとは体感してこい

940 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:35:54.27 ID:wXNMI6ox
>>939
とりあえず理屈は分かった?新規ちゃんだからあまりへこませるつもりはないけど
factionでグループで動いてるとこの辺のは当たり前というかこの辺出来てない奴は
確実に誘われなくなってるから、グループに憧れてるならしっかり身に着けたほうがええよ

941 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:40:01.38 ID:Kf8d7Qc1
>>940
いや、お前阿修羅バロンだろ?
カニ祭り参加者ゼロ人の

942 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:43:01.89 ID:wXNMI6ox
>>941
違うって言っても頑張って認定するんだから聞く意味あるのそれ?
なんとかしてレッテル張りして勝利宣言したいのはわかるんだけど、
この辺の理屈は数こなせば自然に分かってくるから、
とりあえず体振る事、戦うときはロックする事、味方を誤射しないように戦うことから学んでいくといいよ
新規ちゃんが知らないのは仕方ないことだしね。
俺も言い方きつかったかもしれんな

943 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:48:07.77 ID:xQfX63YL
>>942
流れ見てたけど話の内容以前に言い方が気持ち悪い
常識人ぶってるホモみたい
わざとに書いてるんだと思うけどこのスレではウケないよ

944 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:49:46.43 ID:Kf8d7Qc1
>>942
つーか>>924で名乗ってんじゃんお前
それでも違うなら騙りか?もっとマシな奴選べよ

945 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:52:30.16 ID:wXNMI6ox
>>944
ID違うんだけど頭大丈夫?
書いてる内容も全く違うんだけど糖質かな?

946 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 11:57:19.93 ID:Kf8d7Qc1
>>945
>>924,>>930,>>932の流れで同一人物じゃなかったら何故か他人の主張を我が物顔で代弁し始めるお前が糖質やろな

947 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 12:01:24.24 ID:wXNMI6ox
代弁というか事実なんだから仕方ない
この理屈すらわかってない奴は大体新規ちゃんやで
常識で考えりゃわかることだし
他人の主張と同じなら糖質ってことなら
1+1は2ですよね、って言ってる奴全員糖質なんか・・・怖いわ
みんな同じ主張してるで・・・

>>946は集団ストーカーされてるとか感じることあるでしょ?
一回>>946は病院で診てもらった方がいいと思う

948 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 12:06:29.92 ID:Kf8d7Qc1
>>947
まあ同一人物であろうとなかろうとありもしないシチュエーション並べて長文発狂してる時点で同列のゴミだけどなw

949 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 12:08:34.61 ID:9s6+Ayog
見てると947が一方的に粘着してるようにしか見えないんだけど
代弁なんて後出しジャンケンして何言ってんのって感じだし
自覚のない池沼はスルーで良いんじゃないか?

950 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 12:09:27.33 ID:wXNMI6ox
ありもしないシチュエーション→×
noobちゃんが参加したことない(参加できない)シチュエーション→○

最初の一人になれない子はほんとにこういうシチュエーションに遭遇しないんだよね
こういうのが育っていくと立派な芋になるんですわ・・・
Tier3行く位までにちゃんと気づいてくれるといいんだけどね!

951 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 12:09:32.80 ID:LV2oV2X/
アトラスで突入する場合一番欲しいのは一緒に入ってくれる味方
間違ってもLRMなんかではない

952 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 12:19:39.97 ID:wXNMI6ox
>>951
そらそうなんやで
ただ前衛1枚、バックアップで重量〜強襲が2枚入ったとして2枚がアトラスを誤射せずに撃てるかっていうと
前衛の動きをあらかじめ決められるグループfactionならともかくかなりきついわけ
2枚同時に入ると今度は前衛同士でコンフリクトするしな
アトラスとキングクラブが同時に前出たら確実に誤射の嵐になるわけで
前衛90m以内でついてくる味方がLRM積んでりゃある程度誤射の心配なしで火力が出せるわけ
LRMボートでもMLは積んでるしな。局面のチャンスを活かしやすい

953 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 16:10:07.44 ID:EHIVSwnw
そもそもそんなに誤射しないんじゃないか?ロックオンで相手のデータ見るのとダメコンが重要なのはわかるけど
前衛として突撃する距離だとLRMってダメージでないのにボートは無理じゃね?
180m以内に入っちゃうとダメージで無いでしょこのゲームだと

954 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 16:58:33.62 ID:ELUVPq6F
スレが加速してると思ったらまたアシュラ男爵かよ
ボッチ君が何か語っても、自分で語ってる内容が他人と答え合わせや摺り合わせできない
僕がこう思ったからこれが正解なんですとしか言えないお寒い理論なんだから読むだけ無駄だったわ

955 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 17:15:08.26 ID:wXNMI6ox
>>953
さすがにコテハンつけてる奴の200m理論は無いってのは断言できる。
分かりやすい内容だとECM範囲の90mでも相当近いのは感じられると思う
しかしながら接近殴り合い系、AC20やSRM6の適正距離が270、諸般込みで大体300だと考えると
プッシュ側2番手の交戦距離は実は300−400の間の距離で戦ってる事が多い
迎撃側はカウンタープッシュかけられるほどの大集団ならいいけど、
大体はプッシュ側がUAV構えてないとガッツリプッシュはせんやろ?
UAV前提ならカウンタープッシュはまずないと考えていい。要するに300-400内に収まる。
2番手がLRM抱えてプッシュ参加するのは普通にアリやで
さっきも書いたけどminingとかcausticとかのサイドラインプッシュは2番手LRMの有無でかなり違う
ただまぁ結論的にそういう有効なマップ、そして場所が極端に少ないんだけど。
causticとかだと発熱ペナ差し引くと機会損失考えてもACの方が優位だったりするし。

自演してるLRMに親殺された新規ちゃんみたいな感じで自分がいる低レートのプレイイメージだけで考えて
実際にまともな頭脳してる奴揃えてる状態で運用考えてる奴はほんとに少ないよなー

956 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 17:41:19.99 ID:tTbr9s33
LRMに親殺された人はずっとLRM恨んでるんだな
LRMにも使える場所や側面もある、限定されてるけどって話なのに
LRM弱い!ゴミ!一切使い道ない!ってひたすら暴れてるわけで
年単位でスレ張り付いて暴れる根気には流石に草生える

957 :あしゅら男爵:2016/04/05(火) 18:02:50.33 ID:RJI1sI8f
ユーザー名をオープンにしてるってだけでいろいろ問題にされるってどういったことでしょうか
フレンド増やすには名を名乗るのが最初にすることでしょ
私はその為にユーザー名を出しているだけですよ

それにボッチってわけじゃないですよ
ユニットへのお誘いもそれなりに受けているわけですし
http://i.imgur.com/5wnOV5b.jpg

958 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 18:09:23.56 ID:RJI1sI8f
せっかくですから今夜プライベートマッチでLRM検討会でもやりますか?
私はLRM使ってみますけど

959 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 18:21:21.17 ID:2ihMQw9F
キチガイ湧いてるし次スレはワッチョイつけたほうが良さそうだな

960 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 18:23:47.62 ID:uaLj8WAe
>>957
長いことやってるが、Tier1のチームマッチで一度も見たこと無い名前って事は・・・つまりそういう事なんだろうなぁ

961 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 18:32:20.21 ID:RJI1sI8f
せっかく名無しで発言しているのにチーム自慢してると特定されますよ

962 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 18:37:00.12 ID:TNPrRE72
たかがゲームなのにね。
ガチ層からするとそうじゃないのかも知れんが

963 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 18:38:28.31 ID:xZRFm1to
なんかひどい流れになってるなぁ
LRMも十分使えると思うし、初心者には攻撃しながら周囲とマップを理解するのに便利だと思うんだが
LRM持ち上げている人もなんか変で、LRMを持ち上げるふりして叩き誘導してる様にも見えるし

LRMが使い物にならないと思うなら、LRMを批判するよりPGIにLRM強化を求めるのが正しいメックファンじゃねーかと思う

964 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 18:50:11.79 ID:alXPI+gK
楽しそうです、是非やるべき

965 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 18:51:48.04 ID:2ihMQw9F
LRMは慣れた相手には全く通用しないのにノーガードの雑魚には効果覿面とかいうふざけたバランスなのがな
フォーラムでも延々やってる話題だしもう見飽きたわ

966 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 18:54:06.38 ID:TNPrRE72
楽しんだもの勝ちだから、好きなもの使えば良いじゃん。
なぜここまで叩き合いになるのか全く理解できない。

967 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 18:57:51.22 ID:doQqsuT3
>LRMは慣れた相手には全く通用しない
この方法が知りたくて書き込みしただけでここまで荒れるとは

968 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 19:03:19.46 ID:RJI1sI8f
>>967
遠距離からであれば遮蔽物での回避が容易ですし近距離であれば近づいちゃえば無効化出来るんです
そんなわけでLRMを効果的に使うってことは実はレーザーなんかよりよっぽど難しいんですよ

969 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 19:20:07.90 ID:tTbr9s33
まぁ次からはワッチョイ付けよう
毎回LRMの話題が出るたびにLRMは完全にゴミじゃないと死んでしまう単発IDが大量発生するからね
過疎スレなのに

970 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 20:37:02.32 ID:uaLj8WAe
精神が崩壊してしまうのでLRMは雑魚にしか通用しないのを認めたがらないの間違いじゃないの?
トッププレーヤーの大会でLRM持ちは何で居ないの?ってのに返答できない時点で理解はしてるんだろうけどw

971 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 20:45:50.55 ID:RJI1sI8f
LRMを肯定してる人たちは強い弱いで語ってはいないと思いますよ
当然レーザー主体のメックでも戦っているでしょうし
ただ、LRMでの楽しみ方を知っているから全否定していないだけなんですよ

972 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 21:26:44.80 ID:D66W8F9f
こんなやつらばっかりなんだからそりゃイベント開いてもだれも来ないし行きたくもねぇしイベント0人になるわ

973 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 22:27:20.33 ID:Wt3rG3M3
LRMが弱いと思ったら対戦相手にはどんそん使って欲しいと思うのが普通
話題は俺はこんな風にLRM野郎をカモってるぜ!だろ?

だけど何故か敵のLRMの話はしないで味方が〜NOOBが〜の話に偏る

お前が負けてるのは味方のせいじゃないですよ、だね

974 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 23:14:21.82 ID:2ihMQw9F
>>973
どんだけLRM叩かれて悔しいのw

975 :名も無き冒険者:2016/04/06(水) 00:15:45.35 ID:okNIFcJM
悔しがってるように見えてる辺り相当だな

976 :名も無き冒険者:2016/04/06(水) 02:21:46.16 ID:AX754uGE
ハイランダー2CのCビル販売きた

かなりの重武装できるけど武器の発射位置そんな高くないんだよな・・・
遠距離での撃ちあいは厳しいか

アトラスみたいに近距離で殴るのがいいのかな?
アトラスよりは早くてジャンプできるんで機動性はこいつのほうがいいけど

977 :名も無き冒険者:2016/04/06(水) 03:06:30.99 ID:okNIFcJM
買って使うと分かるけどハイランダーの機動性は走破性が高いだけで戦闘機動はお世辞にもいいとは…
市街戦系だと有利とれたりストレス減ったりするけどね
期待し過ぎると俺見たいにガッカリモードになる

978 :名も無き冒険者:2016/04/06(水) 03:59:48.01 ID:Cb7QXjpi
ハイランダーUCを乗るなら無印を乗ったほうが強いよ

979 :名も無き冒険者:2016/04/06(水) 07:59:07.83 ID:f9/7C2iL
ハイランダーIICのハードポイントじゃ接近戦は不利だよ
UACもSLもSPLも束ねてナンボだし

980 :名も無き冒険者:2016/04/06(水) 20:52:12.35 ID:okNIFcJM
ハイランダーはハードポイントも半端だからなぁ
JJで失うものが多すぎる

981 :905:2016/04/06(水) 21:15:32.67 ID:GJpp06j7
これライトやミディアムばかりやってると、ヘビーとアサルトの装甲の厚さに驚くな

982 :名も無き冒険者:2016/04/06(水) 22:24:56.11 ID:okNIFcJM
ライトの装甲なんてアサルトのアルファ1発で足折れることもある位だしな
LB40でバカみたいに前出てくるライトを1分ディスコネにするのはアサルトの楽しみでもある

983 :名も無き冒険者:2016/04/06(水) 23:55:05.09 ID:I9HgpjQU
AC20をローカストさんにぶっ放したら一発でぶっ壊れたの見て
ライト乗るのこえーなと思った。

984 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 00:01:19.01 ID:BGCn1Lcn
すまんなんか番号つけっぱなしだった。
それはそうとCWで敵がいないマッチにしか当たらないんだが何かあったのか?
それともただクラン側の参加人数が少ないだけか

985 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 00:05:18.72 ID:5FDkBCyM
理由はわからんがここしばらく外人が少なかった

986 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 00:36:18.48 ID:i6Z5o3XN
PPCのQuirkってERPPCにも効果あんの

987 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 01:36:31.80 ID:rAAPPucV
アサルト、ヘビー使うと立ち回りにすごく気を使うようになる

気がする

988 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 01:42:09.74 ID:ry3FyIL3
実際ライト使ってからヘビーアサルトを使うと、あまりの動けなさに戸惑う
その代り硬いし火力もあるんだが

989 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 01:51:58.43 ID:PUd5u9wO
>>980次スレ

【MWO】MechWarrior Online Part12【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459961403/

990 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 04:10:11.11 ID:cCvr6YYn
新メックの発表されとるやん
ヴァイパーだってさ

991 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 08:22:31.25 ID:sKcDvDHn
FerroとEndo入ってるとはいえ、 40tでJJ×8と320XLとかほぼレーザーしか積めなさそうだなこれ

992 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 09:39:34.03 ID:ZzfhA33m
非装甲状態で15.5t、キリ良く7.0t(269pt)貼って残り8.5tだな

993 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 10:51:33.00 ID:BGCn1Lcn
>>986
あるよ
兵器押したら詳細が表示されるから、そこに書いてある

994 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 12:53:43.62 ID:SjRhECHh
この間CDA-2B買って初期装甲の無さに驚いたな

995 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 13:59:43.75 ID:vJKPkxKM
>>993
ありがとー

996 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 19:49:43.42 ID:YPlqUZ7n
>>989
とりあえず、埋めとくか

997 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 19:50:10.08 ID:YPlqUZ7n
連隊こそ我が家、星の海をこえて

998 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 19:50:37.73 ID:YPlqUZ7n
戦士たちはむかう、灼熱の星へ、凍てつく星へと

999 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 19:51:03.37 ID:YPlqUZ7n
故郷も、家族も、愛するものみな失っても

1000 :名も無き冒険者:2016/04/07(木) 19:51:29.21 ID:YPlqUZ7n
連隊こそ我が家、星の海をこえて

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