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Figureheads フィギュアヘッズ Part74 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/12(火) 07:59:05.04 ID:eKK9sQAGr

!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>900
無理な場合は安価で指名
踏み逃げの場合は>>950、それも駄目なら有志が立てて下さい

前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part73
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1460310010/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


2 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/12(火) 07:59:56.94 ID:eKK9sQAGr
■エラーで落とされたあと画面真っ暗でログインできない
→最大で30分ほど時間をおいた後に、再度接続をお試しくださいませ(公式)
■プレイヤーデータから見られる成績が全部0なんだけど
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (ビギナーの試合数も表示されるようになった様子)
■僚機がサブ武器使ってくれない
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれない
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■ランク20未満がランクマッチ行ってもいい?
→ランク20で強制的にランクマッチのみになるので
 今のうちにビギナーで試せること試した方が無難
■フレンドとやりたいんだけど
→現状グループはランクマッチのみしかなく、初心者同士でグループマッチしても高ランカーの群れに放り込まれます
 残念ながらしばらくはソロでやりましょう
■ガチャでコラボばっかりでるんだけど、俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ
→コラボガチャとスポーツガチャは別物なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=123
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

3 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-SddS):2016/04/12(火) 10:05:25.57 ID:nRl5MYea0
>>1の乙を守りまーっす!

4 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/12(火) 10:17:44.86 ID:B3eTO3OEa
新企業のコラボはCoCo壱ロボ

5 :名も無き冒険者 (ググレカス MXa5-mMnQ):2016/04/12(火) 10:26:11.67 ID:SYeeTEp2X
重複73有るので消化後74で〜〜

6 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/12(火) 10:29:26.78 ID:rDJtxx510
Figureheads フィギュアヘッズ Part73
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1460310061/

こっちをさっきに消化しよう

7 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-xmDs):2016/04/12(火) 21:29:22.49 ID:15zr9Wqjd
さっさと実装すべき要素まとめ
・レート性のマッチングシステム導入
・デス数表示、もしくはデスに応じてスコア減算
・機種限定ウィークリーミッションの撤廃、もしくは○勝などに変更
・荒し対策のためにランクによる入場制限

さっさと実装すべき要素まとめ
・レート性のマッチングシステム導入
・デス数表示、もしくはデスに応じてスコア減算
・機種限定ウィークリーミッションの撤廃、もしくは○勝などに変更
・荒し対策のためにランクによる入場制限 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


8 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d225-xmDs):2016/04/12(火) 21:44:02.46 ID:ecVA0ONl0
NG推奨Name: (ワッチョイ aea6-j/+h)(ワッチョイ 9bf6-j/+h)

晒し行為は板のルールによって禁止されてるのにいつまでも続ける池沼
自分は800戦で勝率7割とか言ってるけど、肝心のスクショを要求されると逃げる
たまにHoz何とかさんっていう凄い戦績の人の名前出すけど、彼とは無関係の他人です、騙されないように

NGNameに上記の名前を入れれば木曜日からカウントして1周間は彼を見ないで済むので是非NGにしましょう

9 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56a8-WXyj):2016/04/12(火) 21:44:14.67 ID:7EdDsSFK0
もう何やっても遅い
運営にセンスない大爆死ゴミゲ

10 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d225-xmDs):2016/04/12(火) 21:44:40.85 ID:ecVA0ONl0
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //  ||...||   |口| ||し      Figureheadsの新スレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

11 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d225-xmDs):2016/04/12(火) 21:45:08.61 ID:ecVA0ONl0
____                     敵タレットトリガーが起動!>
| コア |      コアまで競争だよ!
. ̄|| ̄       ┗(´・ω・`)┓三
._||_______┏ ┗ _三_

                                 ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … .
                             .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・
            (´・ω・`)           ◢▇█▀¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂
          /⌒\  ⌒\     ■ ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪ .
____      ノ \ \,_/ / ▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■  ◥◣
| コア |     (  ..(\▓░█▅▆▇████████▆▃▂
. ̄|| ̄   /\丿 l (     )▒▓\        ■  ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪ ■
._||__(___へ_ノ .し─J

12 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/12(火) 21:46:08.02 ID:4gKRPzK00
( ^ν^ )現状の武器関連の問題
↓↓:四連ロケット、各ロケットの実質射程無限, よろけ発生率, 着弾時の画面揺れ
  ↓:スナイパーライフル、レーダー
  ↑:レールガン、ショットガン、NNRグレネード
↑↑:二連キャノン、双発二連ミサイル

( ^ν^ )その他の問題
・キルアシストが無いこと、防衛や協力を評価するスコアの不足
・装甲の効果の低さと耐熱の効果の高さによる軽量級の生存性の高さ、重量級の生存性の低さ
・キル数リード側が徹底守勢に入り時間切れを待つ動かない試合
・サポートによるどこでも特殊装備補給

13 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 21:49:22.69 ID:TVVDOOUh0
今、Pが生放送でデス表示は意図的に入れてない。これからも入れるつもりはないって断言してたぞ。
やっぱ作り手はちゃんとわかってるんだな。安心した。

14 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/12(火) 21:49:53.41 ID:n0mlbnnQ0
試合開始前〜開始直後でわかる利敵行為一覧
これらに当てはまるほど敗北率アップ

■分隊選択画面
・自機SNが2人以上いる
・自機HVが2人以上いる
・自機STが2人以上いる
・自機ENが1人以上いる
・自機ASが3人以上いない
・リザーブ機がいない
・リザーブ機がENになっている
・HVHVHVなどになっている

■指示マップ画面
・ランク20未満が多い(敵側と比較、Tabキーで確認可能)
・HVがミサイラーだった
・僚機に指示を出していない追従奴が2人以上いる
・僚機ENをポストへ走らせるよう指示出ししていない
・自機で敵タレットへ向かう宣言をしている

■試合開始直後
・アングラ:西リペアへ向かう(僚機を送る)
・ポート:南サプライへ向かう(僚機を送る)
・廃墟:南北サプライを両方とも取ろうとする

15 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/12(火) 21:49:56.41 ID:44bqKzIz0
デス数はいいから敵プレイヤー撃破数表示しろよ

16 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/12(火) 21:50:09.49 ID:4gKRPzK00
( ^ν^ )三試合終わった段階で離れたから何があったかわからん

17 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ae-j/+h):2016/04/12(火) 21:50:35.20 ID:u1wMfaM10
このP好き

18 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-q6lN):2016/04/12(火) 21:51:16.97 ID:/WTavTmQ0
俺が聞いた前スレのまとめ
重量級 スライディング実装、障害物乗り越え可能、小さいカバー利用可能(はみ出る)
デス表示は実装しません絶対に
コスチュームは新企業が出るたびに増えるよ

19 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/12(火) 21:51:21.72 ID:9+eHHK7hM
新情報一部公開で今はコメント返し
結構受け答えしっかりして方向性とかも言ってくれるから凄い頑張ってると思うよ流石に新情報一部は濁すけど

20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-f3gx):2016/04/12(火) 21:51:29.54 ID:Qhv1KsNo0
デス表示はしないんか

21 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/12(火) 21:51:43.20 ID:n0mlbnnQ0
デス表示はスコアに何デスって出さなくてもいいから
デスしたらスコアをマイナスにしろ
特攻スコア稼ぎできるのがクソすぎんだろ

22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/12(火) 21:52:11.84 ID:xbZs7gE60
デス表示しなくてもいいけどポイント減るようにしろよ

23 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dab-j/+h):2016/04/12(火) 21:54:01.97 ID:gbY7F+eG0
意欲は感じられるから武器装甲以外の勝敗に関係しないようなとこで
課金要素もう少し出しせば、課金するかなって思えたかな

24 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d81-R9zK):2016/04/12(火) 21:55:20.24 ID:Lt2q7/Qs0
操作複雑…?複雑か……?

25 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/12(火) 21:55:22.83 ID:9+eHHK7hM
スキン追加と分隊拡張でもきたら課金するんだがいかんせん課金要素少なのがねえ
最初にFH買うとかを課金でやったぐらいだわ

26 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-QzB1):2016/04/12(火) 21:56:26.80 ID:vDaDUfKo0
ここの勝率煽り見ててデス実装したらそれに拍車かけると思ったんじゃね?
お前らの事だからここぞとばかりに叩きまくって自己満足に浸る事は容易に想像できる

27 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53cf-w8Te):2016/04/12(火) 21:56:27.56 ID:5Hk3+3c20
スコアガーって言うけど勝てばいいやん

28 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-q6lN):2016/04/12(火) 21:56:39.88 ID:/WTavTmQ0
・ガチャあるしeスポーツじゃないというのは認識している
・ややP2Wじゃないかというのも認識してる
・コラボ装甲がイマイチなのは認識してるので今後は手を加えたい

eスポーツ諦めて課金力上げてきそう

29 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ZGWy):2016/04/12(火) 21:56:53.14 ID:sFGBuLML0
金落としたいけどガチャには払いたくない
有料追加シングルストーリーくれ

30 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/12(火) 21:56:59.43 ID:n0mlbnnQ0
>>24
自機以外に僚機2体っていうのがハードル高いだろう
高ランクでも追従しかできないやつ多いしな

31 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/12(火) 21:57:05.57 ID:ts68Zq5S0
>>24
始めたばっかりのときは大変だったな、主に僚機指示
慣れると余裕なんだがな

32 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-4jYX):2016/04/12(火) 21:57:21.86 ID:SVhb5H+h0
>>14
これもっと広めよう
初心者はこれ絶対に参考にすべき

33 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dae-j/+h):2016/04/12(火) 21:57:25.95 ID:5jZMpjgR0
>>27
キッズは自分が活躍出来ないと我慢できないんよ

34 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5a-j/+h):2016/04/12(火) 21:58:48.08 ID:oKa5+NKx0
ロール選択時の開始前チャットは荒れる可能性があるから、まだ入れてない。ってさ。
課題いっぱいで順番にやってるっぽいから、生暖かく見るしか無いな。

35 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 21:59:04.56 ID:TVVDOOUh0
>>24
ライトユーザーにはかなり複雑だと思うよ

36 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-4jYX):2016/04/12(火) 21:59:04.80 ID:YSRORgr40
(´・ω・`)石川Pがギスギスした雰囲気を作らない努力をしてることはよくわかった

37 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d81-R9zK):2016/04/12(火) 21:59:11.62 ID:Lt2q7/Qs0
>>30
うーん、チュートリアルとシングルの説明しっかり読みつつ実践して
ビギナーで習熟していけたからそんなこと感じなかったなぁ。
やればやるほどチュートリアルがしっかりしてたんだなぁと感心してたくらいだ

38 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/12(火) 21:59:23.95 ID:xbZs7gE60
石井Pとやらは何歳なんだ

39 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/12(火) 21:59:26.57 ID:44bqKzIz0
まぁドラクエのコロシアムも動物園すぎてチャットなくなったしな

40 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53cf-w8Te):2016/04/12(火) 21:59:36.97 ID:5Hk3+3c20
>>34 正しいと思うわ
結局スプラトゥーンみたいにチャット無い方がプレイ層は広がる

41 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-hXR6):2016/04/12(火) 22:00:06.40 ID:OEQgyqwN0
73重複で実質74、これが実質75です次スレ前にまた誰か思い出してくれ

42 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d13-4jYX):2016/04/12(火) 22:00:14.84 ID:RCc1y22z0
>>27
だよなぁ
別に高スコア目指してないから低スコアでも勝てればいいわ
KD重視だから気がついたらスコア1位とかになってる時もあるけど

43 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-QzB1):2016/04/12(火) 22:00:32.38 ID:vDaDUfKo0
>>36
ロビチャ実装してる時点で終わってる

システムが似てるスターギャラクシーの二の舞

44 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-hXR6):2016/04/12(火) 22:00:33.89 ID:OEQgyqwN0
あれ?73三つだっけ?

45 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 22:00:49.95 ID:TVVDOOUh0
>>36
良い方向性だな
概ね同意出来た。スポーツ装甲はやはり同一ロットに入れられそうだがw

46 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 22:01:27.83 ID:TVVDOOUh0
>>37
それは思う。あのチュートリアルは本当良く出来てる。
ただ、それに皆が皆ついて行けるかと言われれば疑問。

47 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e534-dRnl):2016/04/12(火) 22:01:35.16 ID:LPcGFPRF0
まぁだいたいわかっちゃいるけど予算が時間がって話なんだろうね

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69b-j/+h):2016/04/12(火) 22:01:57.30 ID:ekU8XbID0
あれもこれもとやろうとすると一気に操作忙しくなる感じね
自機操作しながらマップ開いて細かい指示とかはさすがに無理無理カタツムリ

49 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e53a-bCND):2016/04/12(火) 22:02:04.34 ID:tsjW7T2E0
石川Pはプレイヤーのこと考えてるってのは分かった

50 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d13-4jYX):2016/04/12(火) 22:02:23.18 ID:RCc1y22z0
>>46
ただしチュートリアル長いから飽きるんだよなぁ
シングル2はいつ実装されるんです?

51 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/12(火) 22:02:26.42 ID:Uuw7gad70
1-3だっけ?あそこ難しいけどあれくらい出来ないと対人出来ないしすごくいい出来だと思う

52 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/12(火) 22:02:27.79 ID:4gKRPzK00
( ^ν^ )石川くんご苦労
( ^ν^ )離れてた時の録画見るか

53 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53cf-w8Te):2016/04/12(火) 22:02:30.64 ID:5Hk3+3c20
放送終わったからヒカキンマイクラ見る

54 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d225-xmDs):2016/04/12(火) 22:02:37.84 ID:ecVA0ONl0
>>900>>950
次スレは76で立ててください

55 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 22:02:41.11 ID:TVVDOOUh0
>>34
まだ入れないというかそういうのやりたい人は別の場所を用意するって感じの事言ってたな
住み分けるって事だろうな。正しいと思う
ガチ勢ってトラブルの元になる事が多いし

56 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/12(火) 22:02:43.87 ID:rDJtxx510
この放送で初めて自機オートランの機能あるの知ったわ
命令しながら動いてる人達はこれ使ってるのかね

57 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/12(火) 22:03:05.48 ID:k3HGwOlAa
でも試合完了後のチャット受付時間をもう3秒ぐらい増やしてほしいわ

58 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/12(火) 22:03:05.88 ID:9+eHHK7hM
FPSやってるからこの手のゲームがギスギスするのとどこで色々言われるかはわかってる感じだったな
やー最初文句ばっかりでスレ埋まるかと思ったけど石川Pがいい感じだったからこの公式放送はありだったな
ksエニ分かってるだろうなこういうPのおかげでなりたってんだぞちゃんと人員増やしてやれ

59 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-j/+h):2016/04/12(火) 22:03:06.70 ID:AbknxYoU0
>>47
大抵はわかっているのかどうかすらわからんからな
それに比べたらずいぶん良い

60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fb-hXR6):2016/04/12(火) 22:04:00.71 ID:I4bfd30U0
キュイィィーーーン ファッ!? シュッ! デメリットなし グレネードがもてない
コアとつがハッカドール 穴をつく動きをしたい方がぐいっと前に出れるように・・・
クールダウンに時間がかかる 僚機でも使える予定・・・本人曰く怪しい
いろんなクラスが持てる ただしENはもてないっぽいらしい

かく乱系の特殊武器実装予定 占領スピードに影響する ジャミング?かく乱?
ミノフスキー粒子ではない かく乱がキーワード

実弾系キャノン グレネード実装

新企業すでに次の物を考案中

兵種は現在の物が全てではない、ただし2footの域は越えない
中量重量は増えない予定 逆関節はでない

HV・ST カバーを乗り越えられるようになる
ガト・キャノンでも壁吸着可能 スライディングも追加
空転はお楽しみに(即発射の可能性大)

企業が増えるたびに、衣装パターンが増える(現在3パターン)

61 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-SddS):2016/04/12(火) 22:04:18.56 ID:3TNPq2JU0
石川Pはちゃんとゲームのことを考えてるから好き

62 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/12(火) 22:04:43.39 ID:n0mlbnnQ0
>>27
スコアがあると、その勝つということよりもスコアを稼ごうとする輩が多いのも事実
例えば防衛という勝利への行為をしてもスコアが稼げないからな

スコア稼ぎやすい方法が
防衛なんて無視して僚機2体引き連れて弾薬、回復しながら
拠点の重要度関係なく敵を狩れるところへ行くこと
さらに死んで相手にポイント献上しようが
相打ちでも敵さえ倒せばスコアプラスだから特攻野郎が多くなる(デス表示もないからな)


勝ったらスコア出してた自分のおかげ
もし負けても自分はスコア出してたんだから味方が悪い

と勘違いの温床になるのがスコアってもんだ

63 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-q6lN):2016/04/12(火) 22:04:50.69 ID:/WTavTmQ0
>>60
ロドリックの穴は拡張しません

64 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fb-hXR6):2016/04/12(火) 22:05:06.78 ID:I4bfd30U0
拡張枠デバック調整中(ただしロドリックの尻は拡張しない)

ザンデルは今までと違う装甲特性付加(フレームコート以外)

分隊数も調整中

デス表示は公式が意図的に非表示(プレイマナーを考慮し今後一切の表示予定はなし)

公式サービス開始は焦って出したわけではない、プレイヤーに揉んで貰いながら
という判断で公式としてしっかりゴーサインをだした(上からはしっかり整えてからと言われていた)

壁紙現在デザイナーに発注出し始め

僚機バグ回収予定

シングルモードシーズン2まだ全然未定

ブリーフィングチャットは意図的に実装してない、今後の展開を見ながら調整する予定ではあるが
しばらくは実装予定もなし

65 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df3-dRnl):2016/04/12(火) 22:05:20.88 ID:jiz0F2D70
(´・ω・`)逆関節無しとかマジ? もう(希望)ナイジャン…

66 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 22:05:32.49 ID:TVVDOOUh0
>>56
知ってるけど普通に走りながらマップ開いて指示出してるよ
常時レーダーあるわけじゃないしオートランだと急な会敵が怖い
慣れると指示なんかちゃちゃっと出来るようになるし

67 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/12(火) 22:05:55.55 ID:4gKRPzK00
( ^ν^ )石川くんは最初から評価されてたから

68 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84db-j/+h):2016/04/12(火) 22:06:25.05 ID:N9W/0KGB0
修理弾薬補充での協力スコアが要らん気がするわ
キルアシストスコアならわかるけどさぁ・・・

69 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/12(火) 22:06:40.33 ID:eSFgnkxA0
はー
ロドリック拡張なしかよ
ディーノむかわせるしかねぇじゃん

70 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/12(火) 22:08:00.79 ID:rDJtxx510
>>66
シングルモードでちょっと試したけど自機を僚機の様に操作されるのってその辺怖いよね
微妙にクリアリングみたいな動きもしてるけど

71 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/12(火) 22:08:29.87 ID:44bqKzIz0
>>65
ACで好きなだけぴょんぴょんしてろ

72 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/12(火) 22:08:42.30 ID:k3HGwOlAa
僚機AI調整してほしいわ
特に単発武器
万バズとかやべーよ

73 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c14d-hXR6):2016/04/12(火) 22:08:49.31 ID:gDxz8kPR0
いろいろ言われてるけど
もしかしたら今が一番面白い時期なのかも

74 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 22:09:08.30 ID:K6cKjVdB0
このPは有能やな、芝P無能

75 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-mggW):2016/04/12(火) 22:09:20.73 ID:8rJHP/Sn0
コア攻撃されて逆転されたけど残り二分の間にPTTT制圧からのコア攻撃逆転勝ち気持ちぃぃ
固定メンツ並の足並みで勝てると気持ちいいわぁ

76 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed43-dRnl):2016/04/12(火) 22:09:52.63 ID:JI5AbmSH0
まぁ、あれやりたいこれやりたいって言うだけなら誰でもできるからな
プログラマがどれだけ実現できるかだよ

77 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-4jYX):2016/04/12(火) 22:10:00.73 ID:SVhb5H+h0
ガチ勢は隔離の方向なの?

78 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-vY2k):2016/04/12(火) 22:10:11.48 ID:tFWVcgg00
コンセプトちゃんともって開発してる感じが伝わってきて
プロデューサーの好感度はうなぎのぼりですわ
ロドリックをファックしていいぞ!

79 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df3-dRnl):2016/04/12(火) 22:10:16.97 ID:jiz0F2D70
(´・ω・`)特殊ウィルス兵器はよ!
(´・ω・`)2footにウィルス弾が注入されてサリーナが「ンァバババババアァバババァァギャガヤ」とか叫びながら画面が乱れる

80 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6132-4jYX):2016/04/12(火) 22:10:56.74 ID:KodfFhPL0
FHもちっと目立たせて

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69b-j/+h):2016/04/12(火) 22:11:04.85 ID:ekU8XbID0
かく乱ってあれか。マップにだけ映るダミーみたいな
さすがにないか

82 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-f3gx):2016/04/12(火) 22:11:06.88 ID:Qhv1KsNo0
失敗したこところ見たことないといいつつ最高ランクにはかなりムリしないとだよね

83 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 22:11:43.26 ID:TVVDOOUh0
>>77
名言はしてなかったがクラン戦ってのがガチ勢の戦場になるって方向性なんじゃないかな
ガチ勢が求めてるような事は野良には実装されないと思う

84 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c14d-hXR6):2016/04/12(火) 22:12:32.38 ID:gDxz8kPR0
気軽にガチってのはなさそうだねぇ

85 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84db-j/+h):2016/04/12(火) 22:12:51.01 ID:N9W/0KGB0
>>81
撹乱地点のマップ上がしばらく黒塗りされて判らなくなるとかじゃないかね?

86 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/12(火) 22:13:10.38 ID:xbZs7gE60
http://figureheads.jp/corporate/salio/images/common/background_chara.png

この絵師にFH依頼してよ

87 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/12(火) 22:13:17.29 ID:bHrnXMxd0
>>81
占領してるのにしてないように見せかけたり?

88 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4824-hXR6):2016/04/12(火) 22:13:18.33 ID:nq7ZBS880
地下でリペアで止まるのはカスだと思うが
せっかくポスト取れても、同時にタレ占拠してコア攻撃する奴がいなけりゃ
なんの意味もないんだよなあ

89 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed43-dRnl):2016/04/12(火) 22:13:28.91 ID:JI5AbmSH0
クラン戦はシーズンランキングみたいなの実装するのかね?
ある程度の報酬用意しないと誰もやらなそう

90 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-4jYX):2016/04/12(火) 22:13:48.48 ID:SVhb5H+h0
気軽にガチって矛盾してるよね

91 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/12(火) 22:14:28.80 ID:xbZs7gE60
>>64
味方ガチャとか公言なかったの?
マッチングをどうするとかさ

92 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/12(火) 22:14:40.94 ID:31bexWnA0
>>86
それサリーナとしおんの絵師だよ

93 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/12(火) 22:14:41.52 ID:4gKRPzK00
( ^ν^ )オーバードブーストってただの演出じゃなくて新装備だったのか

94 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5a-j/+h):2016/04/12(火) 22:14:54.76 ID:oKa5+NKx0
>>55
確かにそんなニュアンスだった気がするな。
野良でも気軽に一体感が楽しめるような感じになってほしい。

95 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edae-SddS):2016/04/12(火) 22:14:55.31 ID:W/AYrWwm0
サリオの淫乱ピンクはまだかよはよ買わせろ

96 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 22:14:55.92 ID:TVVDOOUh0
>>85
それあるとコア凸が捗るだろうな
どっちかというと泥臭い戦闘でキル稼いでく方が好きだから正直実装されたらかなりキツイw

97 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/12(火) 22:14:58.12 ID:44bqKzIz0
石恵にFHイラスト依頼していいよ早くしなよ

98 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ZGWy):2016/04/12(火) 22:15:40.77 ID:sFGBuLML0
ブリーフィングチャットできなかったことに不満持ってけど
ギスギスした雰囲気を作りたくないんだってのが伝わって納得できた
結局プレイヤーの民度の問題がついてまわるんだな

99 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/12(火) 22:15:56.31 ID:fvAOyEEU0
デス表示はしないのにスコア表示はしますじゃ
狙い所に矛盾がありすぎでしょ

100 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/12(火) 22:16:14.69 ID:xbZs7gE60
>>92
まじか?
サリーナの雰囲気全然違うんだが
あれはあれで好きだが

101 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 22:16:38.02 ID:TVVDOOUh0
>>91
そういう事いう人間よりそういう事言われる人間を保護するようなゲーム作りしてく方針だという事は感じた

102 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-j/+h):2016/04/12(火) 22:16:45.19 ID:wKr7g2HY0
少なくともこのスレでたまに沸くギスギスさせようとしてる連中よりも石川の方が有能なのは分かった

103 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 22:17:21.34 ID:K6cKjVdB0
実弾系のキャノンやグレが来たら相対的に重量級が硬くなるな
かなりバランス変わりそう

104 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 481a-dRnl):2016/04/12(火) 22:17:30.84 ID:YycPBB370
近所のクソガキに尻揉まれてそうなサリーナちゃん

105 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/12(火) 22:18:24.69 ID:xbZs7gE60
>>101
保護というよりギスらないように配慮している感じはしたよ
それこそ保護するなら分けるべきだよね

106 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fb-hXR6):2016/04/12(火) 22:18:49.16 ID:I4bfd30U0
>>60
書き忘れましたが↑に書いてある最初の4行は実装予定新装備「アクセラレーター(仮)」の内容です

内容はほぼPの発言のままかいてます

107 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-QzB1):2016/04/12(火) 22:18:54.35 ID:vDaDUfKo0
社員大杉ワロタwwwwwwwwww

108 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/12(火) 22:18:59.15 ID:xbZs7gE60
>>102
せっかく石井が良い雰囲気で終えたのに煽っていくんだね君は

109 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d43-dRnl):2016/04/12(火) 22:19:00.44 ID:sjZUog++0
(´・ω・`)味方にケチつける奴はプラベでやれってことだね

110 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/12(火) 22:19:02.85 ID:rDJtxx510
加速装置やら実弾キャノンと手榴弾でHVちゃんにも希望の光が見えてきそうで良かった
グレ一択って訳にもいかなくなるだろうし色々変わるだろうね

111 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ae-j/+h):2016/04/12(火) 22:19:28.15 ID:u1wMfaM10
加速装置ってのはZ&SPVの1:50当たりのこれかねぇ

112 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/12(火) 22:20:43.19 ID:44bqKzIz0
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!って言いながらHV3で加速したりすんなよ
絶対だぞ

113 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df3-dRnl):2016/04/12(火) 22:21:04.62 ID:jiz0F2D70
(´・ω・`)はっ。逆関節は無理でも多脚ならいけるかもしれない…!

114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/12(火) 22:21:12.91 ID:31bexWnA0
>>103
グレに関しては基本的にASやHVが持つしASは対重量用に持つから実弾グレ持つ人は少ないから
あまり変わらないと思う

115 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-xmDs):2016/04/12(火) 22:21:25.20 ID:15zr9Wqjd
俺ニートだけど石井君は頑張ってると思うよ

116 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ae-j/+h):2016/04/12(火) 22:21:27.80 ID:u1wMfaM10
>>113
2footです って言ってたぞ

117 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 22:21:37.63 ID:K6cKjVdB0
どの程度早くなるんだろうな

118 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-vY2k):2016/04/12(火) 22:24:04.36 ID:HSJLCOJL0
Reverse2Footとか4Footとかはよ

119 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6132-4jYX):2016/04/12(火) 22:24:35.96 ID:KodfFhPL0
石井って誰だよ石田だろ、石崎だっけ

120 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 481a-dRnl):2016/04/12(火) 22:24:57.87 ID:YycPBB370
栞音ちゃんがご飯作ってお小遣いくれてエッチしてくれる人生過ごしたい

121 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8466-iShG):2016/04/12(火) 22:25:17.27 ID:6sLG4C2O0
>>114
今までは守りのかなめのカバーSP殺しと、HV殺しが一つの武器で兼用できてたけど
これからは拠点攻めるならカバー殺しの実弾グレネード、バトルなら爆発グレネードと切り替えするようになると思う

122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 22:25:19.69 ID:TVVDOOUh0
石破だろ

123 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-R9zK):2016/04/12(火) 22:25:35.13 ID:36cG1qyC0
おいまたロリ増えるのかよ
ふざけんなよ…買うわ

124 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df3-dRnl):2016/04/12(火) 22:27:06.12 ID:jiz0F2D70
(´・ω・`)加速は…これね!
https://www.youtube.com/watch?v=e0hApCiHQIM#t=1m59s

125 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d225-xmDs):2016/04/12(火) 22:27:30.74 ID:ecVA0ONl0
詩音ちゃんは専業主婦志望だよ

126 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6132-4jYX):2016/04/12(火) 22:28:04.12 ID:KodfFhPL0
最適化はそのまま?

127 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 22:28:57.63 ID:TVVDOOUh0
初期化やガレージロット分けるとかその辺も結構意見出てたけど完全スルーだったからまあそのままだろうな

128 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-j/+h):2016/04/12(火) 22:28:58.23 ID:mHdtNZfN0
ザンデ社のFHのユニーク、死なないで戦える人には相当強いな
特にニンジャ達には待望の近接ダメージ補整のユニークいるし

129 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/12(火) 22:31:36.79 ID:4gKRPzK00
( ^ν^ )見終わった

130 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7be-vY2k):2016/04/12(火) 22:31:46.68 ID:3//ERT9I0
EMP弱いとかいってるけど、
範囲内でくらったらグレと違って効果は100%現れるだろ
あれだけで十分

131 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0958-j/+h):2016/04/12(火) 22:33:25.62 ID:ZSrucud30
超ウケる
ポストとってるから自軍タレットいらねーとか指示した直後に
ポスト・タレット両方とられてコア凸されてんのwwww

勝ったケドね

132 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-vY2k):2016/04/12(火) 22:33:46.77 ID:tFWVcgg00
港のタレット硬すぎィ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org818602.png

なお突破され負けたもよう

133 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/12(火) 22:35:51.28 ID:VOycvx/40
>>132
これだけSAF多いと誰か守るやろ!ってことで皆どっか行ってそう

134 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-Ixw5):2016/04/12(火) 22:36:21.44 ID:YG4upD+1a
生放送シリアルないの?

135 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-xmDs):2016/04/12(火) 22:37:03.69 ID:4XTQb+d10
自機ENが好きな人の何割かは最速機体が好きな人だろうから新フレームが出るまでの暫くはアクセラSNが流行する、かもしれない
どうせ近付けばやられるしせめてSG持てれば身構えなくて済むんだが

136 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4d-w8Te):2016/04/12(火) 22:37:29.10 ID:dOM3FXowa
>>112
うわああああああ( ;´Д`)

137 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d43-dRnl):2016/04/12(火) 22:37:34.13 ID:sjZUog++0
(´・ω・`)しかしまぁ、GIWグレの猛威を見せ付けられたプレイだったね

138 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-vY2k):2016/04/12(火) 22:37:52.43 ID:tFWVcgg00
>>133
序盤僚機4機ぐらい配置してあったけど、中盤誰も置かなくなって制圧されたよ

139 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-vY2k):2016/04/12(火) 22:38:51.04 ID:HSJLCOJL0
弱い子はSAFを選ぶ傾向があって実際攻め込まれると全く防衛できない印象

140 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-j/+h):2016/04/12(火) 22:39:16.83 ID:nqMEk/0x0
>>116
2FOOT(4feet)

141 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 22:39:25.29 ID:TVVDOOUh0
>>134
そういやなかったな。残念

142 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/12(火) 22:39:34.36 ID:kCWQdPDaa
そしてランクマ上がる頃にASTへ

143 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 22:39:53.98 ID:TVVDOOUh0
ん?あったのか。気づかなかったわw

144 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d43-dRnl):2016/04/12(火) 22:40:53.35 ID:sjZUog++0
(´・ω・`)今更なんだけど、NNRの新しいSGって
(´・ω・`)強化してもサリオから弾増えただけの存在なの?

145 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d81-R9zK):2016/04/12(火) 22:41:08.43 ID:Lt2q7/Qs0
なんか社員しかいねぇんじゃねぇかってくらい放送好感触な人多いな。
人のこと言えないけど

146 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/12(火) 22:42:01.74 ID:4gKRPzK00
( ^ν^ )新SGは威力も少し高いぞ

147 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d4-f3gx):2016/04/12(火) 22:42:14.63 ID:miZdub1N0
>>144
フルヒットで中量機もよろめく火力
ハメハメできるから強いよ?

148 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-q6lN):2016/04/12(火) 22:42:34.67 ID:/WTavTmQ0
>>139
何度言えばわかるんだ?1人では勝てるか不確実だからSAFが敵を見つけたならさっさと援護にいけ

149 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4d-w8Te):2016/04/12(火) 22:42:44.69 ID:dOM3FXowa
そもそも信者しか見ねーだろ定期

150 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d43-dRnl):2016/04/12(火) 22:43:03.42 ID:sjZUog++0
(´・ω・`)サリオより強くなるんかな?あとで買ってみるね

151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d04d-sYAs):2016/04/12(火) 22:44:37.00 ID:g+WALt6V0
>>62
それでいいんじゃない?
ちゃんと敵リーダーを潰していけるなら

拠点は敵リペアを潰していけば
ポストはそのうちついてくる

152 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-xmDs):2016/04/12(火) 22:44:55.18 ID:MfErfS/ld
巧妙な柴Pのネガキャンだったからな
いや上は面白いの作るより予算押さえつつも金落とさせるのが仕事だから仕方ないんだけどさ

153 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-kBMk):2016/04/12(火) 22:45:47.92 ID:wwoQbk4H0
レティシアSPでも使える気がするんだが
モリィSPカルディナ???レティシアSTで間違えないか

154 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/12(火) 22:45:50.30 ID:9+eHHK7hM
重量余裕あるならサリオSGより強いよ1発たりねーってのがだいぶ減る

155 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/12(火) 22:46:00.22 ID:xbZs7gE60
http://i.imgur.com/XcibT1L.jpg

帰りてえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

156 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a892-Q6UJ):2016/04/12(火) 22:46:00.66 ID:PAKGjs2e0
そういうこってタレットの後ろ側に2機並べて配置とかしてるから
発見は遅いわ攻め込まれて同時に喰われるわでダメな事が多い

157 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-3ufd):2016/04/12(火) 22:46:51.13 ID:Qgb2W+RYa
>>155
wwwwwww

158 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-SddS):2016/04/12(火) 22:46:52.82 ID:nRl5MYea0
>>155
スロットかな?

159 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4d-w8Te):2016/04/12(火) 22:46:56.55 ID:dOM3FXowa
芋STゲーが今始まる!!

160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-SddS):2016/04/12(火) 22:48:05.19 ID:nRl5MYea0
凸砂やってるけど、コア攻撃した後、誰かが「タレット守ろう」って言ってくれてみんなで守り抜いたけど

自分的にはこうやって上手な人に指示されるのはいいと思いました。

161 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fb-hXR6):2016/04/12(火) 22:48:13.03 ID:I4bfd30U0
>>155
よかったな、役満まであと2枚だ

162 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/12(火) 22:48:27.94 ID:Uuw7gad70
>>155
ヤバすぎ 結果も見せてほしい

163 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-SddS):2016/04/12(火) 22:48:33.55 ID:nRl5MYea0
>>155
スロットじゃねえわ。海物語だわ

164 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8466-xmDs):2016/04/12(火) 22:48:39.58 ID:/XKS93V70
>>155
味方ガチャ社員引き

165 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/12(火) 22:50:13.59 ID:ApaFHilV0
軽量中量重量にもっとパーツの種類を増やそう
多脚:カバーできないが常にしゃがみ撃ちぐらいの精度があり殴られても怯まないある足(軽重用)
逆関節:前進速度は普通の二脚に劣るが後退速度が速い(軽中用)
ホバータンク:カバー出来ないし移動速度も落ちるが装甲炎熱値がかなり高く精度も上がり怯まない足(中重用)
武器腕:手に持つタイプの武器よりわずかに威力が下がり
    サブ武器枠が無くなるがその分軽く切り替え動作の無い内臓武器
簡易カバー装置:特殊枠で一定時間カバーの出来る壁を作る事ができる(エンジニア用)
サブ出力機:特殊枠、重量制限が緩和される装置(全兵科用)
パ イ ル バ ン カ ー:格闘武器


(´・ω・`)はよ?

166 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/12(火) 22:50:39.84 ID:Uuw7gad70
今見直したら4SAFでもう一回驚いた

167 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-SddS):2016/04/12(火) 22:51:55.21 ID:nRl5MYea0
KDで勝つにしろ、ENENENは流石にどうしろと

168 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-kBMk):2016/04/12(火) 22:52:05.83 ID:wwoQbk4H0
コア攻撃した後自軍タレ守ってれば勝てるからな
まぁ芋ってるからSTに注意は必要だが

169 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d7f-KDHi):2016/04/12(火) 22:52:17.84 ID:Tn3R1Y830
ザンデの絵師だけど、菊池政治とか15年ぶりに名前を聞いた

170 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fb-hXR6):2016/04/12(火) 22:52:53.29 ID:I4bfd30U0
SN3機奴「ふん、ASSPSPだと?」
EN3機奴「やつはSAF四天王の中でも最弱!」
HV3機奴「四天王の面汚しよ・・・」

171 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/12(火) 22:53:24.53 ID:VOycvx/40
>>155
いっそここまで酷いと清々しいなwww
1回この構成で戦ってみたいわ

172 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/12(火) 22:53:54.15 ID:ApaFHilV0
>>155
SNSNSNとHVHVHVとENENENはさすがにこれ同じチームやろ?ww

173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/12(火) 22:53:57.45 ID:rDJtxx510
まよチキがあるやろ!
と思ったけどアレも5年前で絶望した

174 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/12(火) 22:54:31.14 ID:44bqKzIz0
>>155
HVHVHVリザーブHVは流石に草

175 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-f3gx):2016/04/12(火) 22:54:50.90 ID:Qhv1KsNo0
模範的編成のがうp主かな
決定押したくねえw

176 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 481a-dRnl):2016/04/12(火) 22:55:08.78 ID:YycPBB370
俺はサリーナちゃんにコア凸を行う!
お前達はシールドとタレットを制圧してくれ!

177 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4824-hXR6):2016/04/12(火) 22:55:37.89 ID:nq7ZBS880
>>155
三暗刻かな

178 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d13-4jYX):2016/04/12(火) 22:55:51.85 ID:RCc1y22z0
2連続でコア攻撃決まって楽しい

179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-vY2k):2016/04/12(火) 22:56:45.77 ID:HSJLCOJL0
バルドスカイとかコラボ相性めっちゃ良さそうだけど無理だよな

180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-vY2k):2016/04/12(火) 22:57:24.18 ID:tFWVcgg00
>>155
自機ASがいなければ四槓子だな

181 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d225-xmDs):2016/04/12(火) 22:57:32.41 ID:ecVA0ONl0
>>155
これが奇跡か

182 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4d-w8Te):2016/04/12(火) 22:58:13.39 ID:dOM3FXowa
>>155


183 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d4-f3gx):2016/04/12(火) 22:58:52.35 ID:miZdub1N0
>>155
これは噴飯ものだわw

184 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b637-RPiG):2016/04/12(火) 22:59:10.68 ID:W0R4DE8h0
>>155の戦闘結果が気になって眠れない

185 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f90-QARg):2016/04/12(火) 22:59:42.24 ID:bqKzJotn0
>>179
天下のスクエニ様がエロゲ如きとコラボなんて…してるしなんとも言えんな

186 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f34-j/+h):2016/04/12(火) 22:59:46.41 ID:jntsv75G0
HVのシルエットってチンコ突き出してるみたいで卑猥だな

187 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d225-xmDs):2016/04/12(火) 23:01:21.71 ID:ecVA0ONl0
>>186
それ言ったらSNもやん

188 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d13-4jYX):2016/04/12(火) 23:01:22.70 ID:RCc1y22z0
>>155
ログアウトを許可する

189 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-q6lN):2016/04/12(火) 23:01:33.61 ID:/WTavTmQ0
3連敗で1勝デイリーが終わらないんだが?
ファーック

190 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b774-j/+h):2016/04/12(火) 23:02:04.19 ID:f5z2HBod0
SNSNSNEN(絶対前に出ないマン)
ENENEN(リザーブ無し)
HVHVHVHV(ミサHVとガトHVを使い分けるテクニカルなHV)
STSPSPSN(僚機にEN入れてないのに自機ST)

一体誰が一番ヤバいのか

191 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4575-w8Te):2016/04/12(火) 23:02:30.77 ID:uqmeJpzI0
>>155が人気すぎて嫉妬したけど画像見て憐憫の情が勝った

192 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dab-f3gx):2016/04/12(火) 23:02:50.78 ID:EuFhogWd0
いうてデス表示はlovaで悲惨な状態を生み出してたからね
こっちでも5K6Dとか表示されたら晒しが賑わうことになる
逆にアシスト表示は欲しいけど

193 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 480d-f3gx):2016/04/12(火) 23:03:02.82 ID:sx0aF/O00
一回3機+リザーブが同じ兵種固定でやってみたいな。カオスなことになりそうだw

194 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-3ufd):2016/04/12(火) 23:03:15.21 ID:Qgb2W+RYa
>>155
ここまできたら引き下がれないよなぁ!?

195 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d0-SddS):2016/04/12(火) 23:03:45.74 ID:4DF5jAYi0
アングラでタレットまで押されてたのを裏かいて僚機を使って東リペア同時占領、リーダー機でポスト制圧して向かってくる敵を一人で処理
そしたら待ってましたと言わんばかりに味方タレットで防衛してた味方が敵タレットに雪崩れ込みそのままコアまで押し込みで勝ったけどスコア2000も無くて納得できねぇぇぇぇ!!!
ポスト制圧と防衛のポイントもっとください・・・でもポイント高いとわざと取らせてオセロ始まるか・・・

196 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-xmDs):2016/04/12(火) 23:05:10.16 ID:4XTQb+d10
>>155
HVENSNが3分隊居ると思えば何とか
この味方の構成でSTの僚機にENいれる方がどうかして……してないか

197 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/12(火) 23:05:17.77 ID:VOycvx/40
>>190
STのやつは味方にEN3機いたから空気読んでSPに変えたんやろ(適当
この構成だとコア狙い難しいだろうしEN編隊が一番やばそう

198 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-/tdY):2016/04/12(火) 23:06:11.51 ID:FPz6zz8K0
>>195
その状況でよくお前向かってくる敵を一人で処理できたな

199 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-j/+h):2016/04/12(火) 23:07:27.46 ID:e6rjDj6N0
>>86
そいつおっぱい忍者で仕事忙しいから

200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a892-Q6UJ):2016/04/12(火) 23:08:22.23 ID:PAKGjs2e0
ENENENが大当たりか超ゴミの2択だな、他は論外やろ

ただ自機STで必ずしもENは必須では無いと思うぞ
SPSPは金魚のフンさせてるだけのゴミばっかりなのは判るが

201 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4510-1R22):2016/04/12(火) 23:10:01.17 ID:UZ/mKDqO0
ちょっとまってアシスト言及あった?

202 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-M/zJ):2016/04/12(火) 23:10:18.55 ID:5tEvSR5i0
ASゲーどうにかならんかな…
STはまだしもSNの射程調整だけで
威力は据え置きにしてもよかったんじゃねーかな
他種全部食えるってのがちょっと強すぎる

203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d13-4jYX):2016/04/12(火) 23:11:12.08 ID:RCc1y22z0
>>199
はよPC版出してください
おっぱい忍者の裸MOD作るの楽しみにしてんだけど

204 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 23:13:05.26 ID:K6cKjVdB0
Pの動画見てるけどHV乗ってるとGIWグレで落ちまくりだな
AS変えたとたん安定しだして落ちなくなる上に撃破まで倍増して草

205 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b774-j/+h):2016/04/12(火) 23:13:12.94 ID:f5z2HBod0
新企業のサイト見たけどARとガトリングの連射速度アップとか
SGの集弾アップとかSRの射程アップとかキャノンの実弾同時着弾とか対コア特化レールガンとか不穏な単語並びまくってるんですが

206 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-f3gx):2016/04/12(火) 23:13:48.97 ID:Qhv1KsNo0
耐熱しとかないとGIWグレでワンパンでしょ

207 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d13-4jYX):2016/04/12(火) 23:14:58.21 ID:RCc1y22z0
ASはAR+GIWグレありゃそこそこ戦えるし
HVなんぞGIWがまともに当たれば即死カス当たりでも最低半分は削れる

208 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d0-SddS):2016/04/12(火) 23:14:59.79 ID:4DF5jAYi0
>>198
完全一人じゃなくて僚機込みな
リペア取らせた後僚機をカバーにしてポスト防衛してた
大体いつもリペアにカバーつけられてるんだが一か八かでタレットリペアの通路から降りたらがら空き立ったのですぐそこ色変えずに僚機一匹逆側リペアに走らせて同時にゲージ上げ
両方制圧完了してから僚機左右から突っ込ませてポスト強襲でカバーしてた奴倒して占領開始
後は僚機カバーさせて防衛してた
敵も固まってくれば良いものの一方向から疎らに突っ込んできてくれたから助かった

209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 23:15:15.14 ID:K6cKjVdB0
全身サリオスポーツだからこれで耐熱しとかないとって言われても
HVを止めるしかないんですが

210 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-j/+h):2016/04/12(火) 23:15:26.42 ID:AbknxYoU0
>>205
新企業はピーキーにしていくみたいなこと言ってた
装甲の話だったような気もするけど

211 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f90-QARg):2016/04/12(火) 23:15:26.53 ID:bqKzJotn0
HVばっか使ってるからたまにAS使うとうんこな動きになりすぎて
結局HV使ってるわ…
ロケランはどうも合わんなぁ…

212 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-f3gx):2016/04/12(火) 23:16:12.99 ID:Qhv1KsNo0
サリオスポーツで8000くらいまで減らなかったっけ

213 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-j/+h):2016/04/12(火) 23:16:40.38 ID:wKr7g2HY0
脳死グレに使い分けの要素が出来るのは大きいかな

214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 23:16:42.29 ID:K6cKjVdB0
新企業の武装は完全に対軽量級特化だな

215 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/12(火) 23:17:46.41 ID:7nY0f7ph0
>>205
NNRの新SGは長射程と書いてあるけど今までのと同じだった

216 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/12(火) 23:19:08.07 ID:44bqKzIz0
まぁどんなに糞構成でもポスト捨ててタレットに篭もればいい勝負できるやろ(適当)

217 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/12(火) 23:20:20.64 ID:n0mlbnnQ0
>>151
ポスト・タレットが空っぽになって
速攻で取られてコア凸されたりしたことが何度あったことか

218 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-4jYX):2016/04/12(火) 23:20:39.30 ID:SVhb5H+h0
GTで左右完全放置はやめてほしい

219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/12(火) 23:22:37.30 ID:VOycvx/40
>>155はどういう試合結果になったんだろ
地味に気になる

220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-f3gx):2016/04/12(火) 23:22:58.51 ID:csaZMpUK0
自軍がコア殴られてる時に敵のタレット取りにいってそのまま何故かポストも取れてないのに
コア殴り直行し当たり前で殴れず死亡。これがランク25とかクッソ笑える
基礎ルールすら理解してねーのかよおい

221 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 49d0-SddS):2016/04/12(火) 23:23:32.75 ID:4DF5jAYi0
デスでスコアマイナスしたらリザルトでデス数計算できるようになるからやらないだろうなぁ

222 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-4jYX):2016/04/12(火) 23:23:55.94 ID:SVhb5H+h0
コアブレイクってそうそう成功しないよな

223 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d7f-KDHi):2016/04/12(火) 23:23:58.24 ID:Tn3R1Y830
爆熱ダメージ通りすぎで、重量級が息してない現状を何とかして
これじゃ誰もHVなんてつかわないんじゃ

224 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-xmDs):2016/04/12(火) 23:24:05.29 ID:4XTQb+d10
指示厨様にほぼ名指しで色々お教え頂くと腹立つな
自分より勝率高いか低いかくらいは分かるようにしたらいいんじゃないかな…敵で出るまで敵ガチャだ!

225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/12(火) 23:24:06.93 ID:31bexWnA0
意外とSNx2の僚機って瞬間火力高いからカバーさせれば近距離でも強かったりするぞ
おれはやらないけど

226 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-4jYX):2016/04/12(火) 23:24:45.90 ID:SVhb5H+h0
>>223
AS使えばいい

227 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 23:25:30.69 ID:K6cKjVdB0
HVが弱いならASSPSPを使えばいいじゃない

228 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-f3gx):2016/04/12(火) 23:25:51.09 ID:Qhv1KsNo0
実弾ST来たらかわるんかねー

229 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-xmDs):2016/04/12(火) 23:27:06.92 ID:4XTQb+d10
>>223
加速装置(仮)で避けられるようになるさ
ダッシュ正面のみとかになりそうだが

230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-QzB1):2016/04/12(火) 23:28:36.61 ID:vDaDUfKo0
>>224
サプライ芋でもしない限りそうそう言われんと思うが

231 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed43-dRnl):2016/04/12(火) 23:29:06.68 ID:JI5AbmSH0
ST「実弾だと思った?爆熱でしたーw」
HV「」

232 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 23:29:51.86 ID:K6cKjVdB0
加速装置で一番割り食うのはHVだろうけどな、トレーラーでもそうだがHVのコア抜き用武装でしょ

233 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-/tdY):2016/04/12(火) 23:29:59.97 ID:FPz6zz8K0
HVは実弾→ほぼ無効 熱系→最大HPの4分の1ほどの相場で通る
これくらいでいい

234 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 23:30:58.38 ID:K6cKjVdB0
SNの実弾みたいに、散弾キャノンに一番弱いのは重量級って落ちあるかもね

235 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 49ee-SddS):2016/04/12(火) 23:31:05.78 ID:NYT90YMQ0
ロケット弱くなるだろうな

236 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61a2-f3gx):2016/04/12(火) 23:33:25.85 ID:M6d3PRlk0
味方がうまかったのもあるけど僚機ENにしてから勝率上がって初6割到達できたわ
敵いない施設に行かせたり、裏とって挟み撃ちにしたりいろいろできるようになる
尚自分は指示に手一杯で防衛よりになってる模様

237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-4jYX):2016/04/12(火) 23:35:21.03 ID:SVhb5H+h0
僚機ENは
指示忘れてね?って人をよく見る

238 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d43-dRnl):2016/04/12(火) 23:36:17.72 ID:sjZUog++0
(´・ω・`)僚機ENは何気にキル性能が高過ぎる

239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bff5-mj7z):2016/04/12(火) 23:37:24.78 ID:VhXZ5YCu0
>>236
それでいいだろ
PCデスしないのが何より大きい

240 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-/tdY):2016/04/12(火) 23:38:13.55 ID:FPz6zz8K0
ストラテジー下手だから僚機ENの時は次のレーダー充填までの間、適当な戦場に紛れてカバーリングさせとくぐらいしか思い浮かばない

241 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-f3gx):2016/04/12(火) 23:38:18.08 ID:Qhv1KsNo0
レーダーにHGだろうけどFHの固有スキル入れる余裕あるんかな

242 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dab-f3gx):2016/04/12(火) 23:38:45.72 ID:EuFhogWd0
ロケットは射程とリロード下方、GIWグレ爆発範囲下方でよくね
それかロケット装備はカバー不可とか

243 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 23:39:34.52 ID:K6cKjVdB0
ロケは射程外の時点で爆発でいい

244 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d43-dRnl):2016/04/12(火) 23:40:43.22 ID:sjZUog++0
(´・ω・`)一定距離飛んだら爆発するロケットって違和感が

245 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/12(火) 23:41:20.51 ID:rDJtxx510
ハイウェイはポス取り、敵タレット無力化まで行ったら僚機使ってジリジリ前線押してくのが良いのかねえ
籠城されるのを恐れて焦って特効させると餌になること多いし悩みどころだな
さっきはジリジリ押して最終的にコアまで雪崩れ込めたけど毎回こうは行かないだろうし

246 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/12(火) 23:42:09.06 ID:ts68Zq5S0
>>234
散弾キャノンが小ダメージの連続みたいなダメージ計算なら重量級はダメージ少な目になるだろうけどね
今のキャノンの威力をそのまま実弾に変えただけだとスナイパーライフルに対する重量機の現状を繰り返すことになるな

247 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/12(火) 23:42:42.28 ID:TVVDOOUh0
たぶんHV削除すればここでネガネガ言ってるのも消えると思うの

248 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5a-j/+h):2016/04/12(火) 23:42:53.63 ID:oKa5+NKx0
遮蔽物に隠れてる敵を倒す目的で、空中を一定距離進んだら爆発する武器があったような。

249 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d7f-KDHi):2016/04/12(火) 23:42:55.87 ID:Tn3R1Y830
AS:「GIWグレドーン!」

HV:「あああああああ!」

もうやだ

250 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dab-xmDs):2016/04/12(火) 23:43:41.31 ID:FKuAN2Lh0
>>240
それでいいと思うわレールガンでARより後ろにカバーさせてそういう場所無いときはハンドガンに変えて適当に外周走らせてから相手いるとこに警戒移動の予約してる

251 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 23:43:55.51 ID:K6cKjVdB0
まぁHVは削除したほうが調整楽なんだろうな

252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-j/+h):2016/04/12(火) 23:44:29.92 ID:mHdtNZfN0
とりあえず今週の木曜日か来週の木曜日待とうぜ
現時点の装備で上方修正だの下方修正だの騒いでも、
木曜にザンデ社以外にもGIW装甲特性という要素が来るし、来週の木曜日にはザンデ社の武器で大幅に環境変わるんだぜ

253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-q6lN):2016/04/12(火) 23:45:11.77 ID:/WTavTmQ0
Pがグレネードで死にまくってたようだしこれは怒りの弱体化もあるかもなあ

254 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/12(火) 23:45:15.63 ID:4gKRPzK00
( ^ν^ )実弾キャノンが中量に既存のより威力出たらまじで爆熱キャノン居場所ねえな

255 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/12(火) 23:46:25.77 ID:4gKRPzK00
( ^ν^ )GIWグレネードで死にまくってたけどストライカーの砲撃と勘違いしてたから
( ^ν^ )なぜかストライカー下げの可能性

256 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/12(火) 23:46:26.54 ID:xbZs7gE60
やっぱ移動速度欲しいわ

257 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/12(火) 23:46:36.85 ID:ts68Zq5S0
新しい会社のスナイパーライフルが怖いんだが
超遠距離狙撃モデルってマジやめて

258 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ae-j/+h):2016/04/12(火) 23:46:58.22 ID:u1wMfaM10
ゲーム内のZ&Sのバナー モリィがレティシアの腕を捻りあげてるように見えた

259 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/12(火) 23:47:59.14 ID:rDJtxx510
割りとスルーされてるけどザンデのSGちょっと気になる
収束高めてるってことは対軽量の最強の武器になれるのでは

260 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 23:48:17.85 ID:K6cKjVdB0
GIWグレは補給できちゃ駄目だよね

261 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d43-dRnl):2016/04/12(火) 23:49:07.39 ID:sjZUog++0
(´・ω・`)単純に威力ありすぎなんじゃないの?

262 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ae-j/+h):2016/04/12(火) 23:49:09.59 ID:u1wMfaM10
わかった他のグレの連射速度を上げよう(提案

263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-/tdY):2016/04/12(火) 23:49:39.48 ID:FPz6zz8K0
ストこれ以上下げられるとか
警報ウザいとかなんだかんだあるけど強さは今のままでいいわ

264 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-j/+h):2016/04/12(火) 23:49:50.29 ID:e6rjDj6N0
直撃ダメと爆風ダメで分ければまあそんなもんかってなりそう

265 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 09ab-w8Te):2016/04/12(火) 23:50:03.97 ID:mg8iRIKY0
デブが滑れるデブに
何も影響は無かった

266 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/12(火) 23:50:26.19 ID:xbZs7gE60
港はポスト無視して中央のリペアに拠点を築きつつ
タレットを警戒するのが正しい気がしてきたんだが?

267 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4564-hXR6):2016/04/12(火) 23:50:47.69 ID:DOcN5wDT0
新FHはどれも自機向けだなぁ

268 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-q6lN):2016/04/12(火) 23:50:52.71 ID:/WTavTmQ0
Z&Sの武器は威力全体的にサリオクラスなんだろうな
特殊効果がある分重いのだろう

269 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 23:50:55.57 ID:K6cKjVdB0
実弾キャノンは着弾速度同じで範囲も同じなら軽量級にはあんまり意味ないだろうな

270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-xmDs):2016/04/12(火) 23:51:03.07 ID:4XTQb+d10
>>230
GTで「SAF下がりすぎwPT取れてるから前線上げて」「PT落ちたら今下げるんだw」とか言われてたんだけど、自タレに居据わってるのは他の人の放置されてる僚機だっていう
自僚機はPTに回しつつ自タレサプライ側の敵芋2人がPTの裏取りに僚機送ったり自分が来てたから俺自身はそいつら押さえてたんよ
…みたいな状況をこんな長文で打つのも面倒だったからロドリックで「了解!」だけ返してたんだ愚痴ってすまねぇ

271 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-AB32):2016/04/12(火) 23:51:11.45 ID:wCbs/tBf0
デブはロケにもミサにもスナにも弱いしボーナス8でもグレ避けられないウンコ
一体なんのために生まれてきたのか

272 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 09ab-w8Te):2016/04/12(火) 23:52:22.75 ID:mg8iRIKY0
>>271
ベストデザイン機はメナスだろうが!

273 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/12(火) 23:52:34.97 ID:xbZs7gE60
>>271
takatukiで検索してみ
上手いやつは上手い

274 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/12(火) 23:54:40.77 ID:K6cKjVdB0
HVうまいやつはAS乗らせたほうが強いと思うぞ
結局操作技術で機体が弱いのを補ってるだけやし

275 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-j/+h):2016/04/12(火) 23:54:48.94 ID:mHdtNZfN0
企業の武器の解説文を読んだ限り
ザンデ社アサルトライフル:連射レートが今の3社よりも高いモデル
ザンデ社ショットガン   :ドラム式で集弾性↑モデル
ザンデ社ガト       :今の3社より連射速度↑モデル
ザンデ社スナ      :今の3社より射程↑モデル
ザンデ社キャノン    :ついに実装された実弾キャノン(8連)
ザンデ社レールガン  :コア凸ダメージ上昇モデル

これで攻撃力と重量が今の3社に対してどこに入ってくるかわからないんだから本当に怖いわ
ないと思いたいが、万が一GIWの上の攻撃力と重量で来たらとか考えたくない

276 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a892-Q6UJ):2016/04/12(火) 23:55:51.46 ID:PAKGjs2e0
実弾キャノンはカバー僚機SNEN潰し易くなるだけでも十分だし
そもそも肉入りの軽中量に対しての砲撃は
回避行動させるとか動かして自由に行動させないのが目的だし
中量には実弾爆熱どっちでもそんな変わらないだろうしな

277 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 02b8-QzB1):2016/04/12(火) 23:57:38.41 ID:4ULkpeXi0
実弾キャノンでとうとう軽量が狩られる時代が来るかと思わせておいて
実際に使うと余裕で避けられるクソ兵器

そうだろ?

278 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d7f-KDHi):2016/04/12(火) 23:57:44.69 ID:Tn3R1Y830
HVは、グレが来るとわかっていても避けられない…

279 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a892-Q6UJ):2016/04/12(火) 23:58:07.40 ID:PAKGjs2e0
>>274
格ゲーで弱キャラ使って強い奴なら強キャラ使えばもっと強いのと一緒ではあるが
その人がそのキャラ使ってるからこその強さってのもあるからなぁ

280 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61a2-f3gx):2016/04/12(火) 23:58:09.23 ID:M6d3PRlk0
>>270
GTでそうやって馬鹿みたいに前線上げてカウンターくらって負ける試合経験してるからよくわかるよ
奇襲ポイントにレーダー置いて黙らしてくスタイルを俺はとることにした

281 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/12(火) 23:58:13.89 ID:4gKRPzK00
( ^ν^ )重量級はゲームシステムから呪われてるから

282 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 09ab-w8Te):2016/04/13(水) 00:00:06.81 ID:5yaj6NKt0
>>277
実弾キャノンの存在で軽量級が砲撃アラートを無視できなきなるだけでかなり違うんじゃないな?

283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/13(水) 00:00:55.88 ID:Lw1MeM6L0
>>275
説明はあてにならないって、NNRの新武器みてくれば?

284 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/13(水) 00:01:26.41 ID:soiREz9w0
( ^ν^ )つっても八連だからな
( ^ν^ )軽量がばたばた死ぬようなことにはならんだろ

285 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-j/+h):2016/04/13(水) 00:02:22.55 ID:zdHnmngw0
HVの不満はAS使うと全部解決するけど正直あんまり楽しくないというオマケはついてくる
だが勝率は保証する

286 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ZGWy):2016/04/13(水) 00:02:47.76 ID:k8Y4jabt0
KD勝ってたのにラスト一分あたりで敵陣につっこんでデス献上するやつはなんなの
なんなのもう

287 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/13(水) 00:02:54.15 ID:XOdcRPpt0
小範囲の実弾4連ならカバー軽量機確殺なんだけどな
そのうち出てくれることを祈ろう

288 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed43-dRnl):2016/04/13(水) 00:03:33.82 ID:LrwAnWhO0
4連で届く距離に軽量なんてまずおらんやろ

289 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-f3gx):2016/04/13(水) 00:04:35.05 ID:1VzrxTw00
8連だけど落下範囲狭くて直撃するとか?

290 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 00:04:45.20 ID:3ADFFl6F0
クソSNりょうきつぶせるようになるならそれだけでいい

291 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-j/+h):2016/04/13(水) 00:06:34.75 ID:pGNhu+lG0
>>283
PVみるとそう言ってられないんだが、PV詐欺あったりするから全部信じるのもあれか
PVを信じるなら、ザンデ社アサルトライフルが散るかわりに露骨に連射レート早かったり
ザンデ社キャノンがサリオ製やNNR製と同じ発射後3秒着弾してたり
ザンデ社ショットガンが4発撃ったあとに強制リロード入ってないからNNR製より多い装填数とか読み取れるけど

292 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-q6lN):2016/04/13(水) 00:07:10.17 ID:qx96Vo970
散弾で8連とか重量級にはノーダメもありうる

293 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/13(水) 00:07:50.87 ID:XOdcRPpt0
>>288
4連届く距離まで詰めたのに倒すのに直撃2発以上かかるのが解消されるだけマシじゃろ?

294 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/13(水) 00:08:55.01 ID:TePWK/u70
はぁー疲れるこのゲーム

295 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c1ce-xmDs):2016/04/13(水) 00:10:29.87 ID:gVu7WYcR0
1日3戦
勝ててれば調子良くもう1,2戦
それ以上は何かを磨り減らしてる気がする

296 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/13(水) 00:11:24.77 ID:tQApincp0
弱体するならGIWの半分の威力で2発撃てるNNRグレ使いまーす!
それだけのことよ

297 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-f3gx):2016/04/13(水) 00:14:45.29 ID:1VzrxTw00
とりあえず僚機EN使えるようにFHに経験値入れ始めるかな

298 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/13(水) 00:15:54.31 ID:TePWK/u70
げ、アルマデゥーラガチャかよ
見た目カッコイイから買おうと思ってたのに

299 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d7f-KDHi):2016/04/13(水) 00:17:10.76 ID:JeP1lV1Z0
ザンデのロボって、ノーマルでもカッコイイよな…

300 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d81-R9zK):2016/04/13(水) 00:17:30.98 ID:doUbtVV/0
スキル入りのNNRレーダー使うともう他レーダー使えない

301 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/13(水) 00:18:20.79 ID:FkKQI9cA0
>>286
そういう馬鹿がいるのが野良だ。諦めろ

302 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/13(水) 00:18:59.28 ID:MnMQOWIj0
4連ってカバーしてるやつ以外を当てるのムズくね?

303 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ae-j/+h):2016/04/13(水) 00:19:13.63 ID:mcFepSdC0
ビギナーマッチ試合完了数236戦のやつが居た関心するべきか・・・

304 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-j/+h):2016/04/13(水) 00:20:23.44 ID:zdHnmngw0
>>299
デザインもいいし色合いが様々なパーツと合わせやすそうなのも高ポイント

305 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/13(水) 00:20:55.27 ID:FkKQI9cA0
千鶴ちゃんの髪型変えて2連敗
戻すべきか

306 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/13(水) 00:21:35.44 ID:tQApincp0
>>302
着弾速いから走ってるいくらか前方に振らせてやれば走ってる奴にも当てれるぞ

307 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 455f-j/+h):2016/04/13(水) 00:22:16.28 ID:Y2meR0en0
>>303
ビギナー400戦ぐらいのやついたぞ…
目を疑ったわ

308 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/13(水) 00:22:39.71 ID:MnMQOWIj0
>>306
むじいよ・・・先輩・・・

309 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d7f-KDHi):2016/04/13(水) 00:22:55.23 ID:JeP1lV1Z0
>>298
定額で購入させてほしい

310 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-f3gx):2016/04/13(水) 00:24:50.37 ID:1VzrxTw00
4連はカバー僚機潰すようでいいんじゃねえの
ビギナー400って放置なら行けるんか?

311 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-xmDs):2016/04/13(水) 00:25:04.78 ID:k8Mrks37d
まあでもハースストーンもそれなりの投資が必要だからな
3万くらい課金してやれよ

312 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ae-j/+h):2016/04/13(水) 00:25:10.22 ID:mcFepSdC0
>>307
ランク上げないテクでもあるんですかねぇ・・・

313 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-xmDs):2016/04/13(水) 00:26:21.58 ID:k8Mrks37d
ランクなんてスコア次第だからな
正式後のボーナスタイムにやってたやつは100以下でいけてるだろ

314 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-AB32):2016/04/13(水) 00:26:28.09 ID:jb8aCyxk0
ザンデ社アサルトライフルのレートが高ければ軽装を倒すのが捗るってことか?
僚機に持たしてASロケとグレでけずったところにゴリゴリか。いいね。

315 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-j/+h):2016/04/13(水) 00:30:37.05 ID:FqgQGAWX0
ビギナーでもっとクソプレイクソ武装しておけばよかったなって思うよ正直
今更サリオキャノンとかナックルENマンとか試す気も起こらないし
でもやってみないとわからんことってあるしな

316 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d7f-KDHi):2016/04/13(水) 00:30:45.35 ID:JeP1lV1Z0
>>304
スポーツが来ない部位に宛がってみたい

317 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53cf-w8Te):2016/04/13(水) 00:33:22.39 ID:W4e01rNM0
ザンデルは実弾に対しては超有利
爆発に対しては超不利と予想

318 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4824-hXR6):2016/04/13(水) 00:36:39.49 ID:9BrPzfkM0
最近、それなりに強いENSN自機が敵になると、デス献上あざーーーすとしか思わなくなってきた
腕に覚えあるとモツ抜きしたくなるよね
死んでもリーダーキル稼げばいいと思うよね
でもそれカモネギだから

319 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/13(水) 00:36:44.94 ID:FkKQI9cA0
3連敗。ダメだ。戻そう

320 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-Mjxy):2016/04/13(水) 00:38:18.46 ID:0Il/OQ3sd
デザイン的にGIWっぽさがあるから重くて硬い路線なんだろうね
問題はGIWの重さより上か下かだな

321 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-AB32):2016/04/13(水) 00:38:48.28 ID:jb8aCyxk0
>>315
俺5個目のアカウントだわ。すぐに卒業しちゃうから結果5個担った。色々試したけど結果は決まってた。
スポーツの20%出現率も目を疑う。重の1%は引いたけど中は2箇所しかでていない。3000スタンプ+8000円課金で。

322 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-j/+h):2016/04/13(水) 00:39:00.81 ID:zdHnmngw0
石川の考え方はだいたい賛同の方向だけどプレイ見てて全身スポーツ前提で調整してないだろうな?っていう疑問はある
全身フルサリオスポーツのHVとかどこおんねん

>>315
俺は企業ミッションやっておけばよかったって後悔してる
やんなくても別にいいんだけど何となく埋めたかったなって

323 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-q6lN):2016/04/13(水) 00:46:35.23 ID:qx96Vo970
企業ミッションなんて普通にこなせるでしょ
…砲撃以外は…

324 :名も無き冒険者 (ワッチョイ caab-dRnl):2016/04/13(水) 00:52:36.23 ID:MfSSfM4e0
ギリギリのKD戦になってるときに特攻しまくって死にまくってる奴見たらやっぱりスコアでデス表示して欲しいと思うわ
デス表示しない方向ならせめてデスでスコア下がるようにしてほしいわ、明らかな敗因やぞ

325 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f90-QARg):2016/04/13(水) 00:53:15.40 ID:FQmHZzAY0
新企業は装甲の名前がかっこいいと思った

326 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/13(水) 00:54:22.29 ID:XOdcRPpt0
自機デスったら戦闘スコア-200でいいよな、打ち取れば+200だし

327 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 00:54:54.10 ID:3ADFFl6F0
>>326
芋が増えるんだってSNだらけになる

328 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/13(水) 00:55:34.01 ID:FkKQI9cA0
千弦ちゃんの髪型元に戻したら勝利!ひゃっほい

329 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 00:55:55.20 ID:crsrL7930
港で下手糞なSTをずっと粘着リスキルして遊んでたら残り3分で
5vs4になってた、すまんな・・・

330 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 00:55:56.00 ID:hQB94+lR0
戦犯ガーになるからデス表記しないって聞いてた?スコアで分かったらデス表記しない意味ないから絶対出ないよ

331 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 00:56:16.24 ID:+7ddYbT4a
>>326
それだと僚機倒しながら稼げるから−300〜400でいいと思う

332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-j/+h):2016/04/13(水) 00:56:24.74 ID:zdHnmngw0
>>323
勝率下がるからAS以外であんまりやりたくないのよね
リザーブで最初だけ入れとくのもまぁいいんだけど気が引けるんだよなぁ

333 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/13(水) 00:58:31.80 ID:Lw1MeM6L0
>>324
死にまくるやつはデス表示なんて見ないから意味ないでしょ

334 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-JZHh):2016/04/13(水) 01:05:16.70 ID:mdlvroSyd
とりあえず動画みたけど自機HVうんこって公式認めちゃったじゃんよ。
実弾キャノンは別にHV有利って訳じゃないな。カットじゃなくて減算だからSRと同じ。むしろ重量中量軽量均等にダメージが通るってなりそう。

335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d04d-sYAs):2016/04/13(水) 01:06:25.49 ID:TdbFUJW80
>>324
公式いわく誰が戦犯とかそういうことをしたくないからデスは表示しない
つまりデスでスコア減も上記と同様の意図でしないのは確定している

つーかデスで100減ったとしてもリダキルで200だから相打ちは黒字なんだよな
それ以上減らそうとすると僚機キルはたった50だから今度は芋合戦だ

336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d13-4jYX):2016/04/13(水) 01:08:12.08 ID:8AMVEeof0
コア凸成功した時はその後エンジニアで遊びまくって4デスくらいしてるわ
まぁ自分が死んだ分以上はコア凸でゲージ減らしてるから許して

337 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/13(水) 01:08:47.92 ID:tQApincp0
あれはPが下手なだけだろw
サリオスポーツで前に出るわグレ食らう位置にいるわ

338 :名も無き冒険者 (ワッチョイ caab-dRnl):2016/04/13(水) 01:09:27.09 ID:MfSSfM4e0
ああ、もう公式がそう言ってるのか…
デス表示したりスコアにからめると芋が多くなったり前衛で頑張った方が戦犯になりやすかったりするのはわかるけど、なんだかなぁ

339 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a892-Q6UJ):2016/04/13(水) 01:10:45.52 ID:uCCI30tD0
>>315
サリオキャノンは僚機で試した事あるけど
スキルにローダー・フォールド・アーティラリにしたら
サプライキットのリキャ回らないレベルで弾減って草生えるぞ。

340 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-/tdY):2016/04/13(水) 01:12:41.56 ID:vEAH8zsE0
SNは弾数カスにすればいいんじゃないかな
弾数カス→自己完結できるようお共に弾薬SPとセットで来る必要が出てくるのでSNSNSNが減るorいてもただの餌
→お供倒して兵糧攻め

341 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53cf-w8Te):2016/04/13(水) 01:14:37.68 ID:W4e01rNM0
>>338 クラン戦では表示ありだからそれでいいんじゃん。

342 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 01:14:54.03 ID:hQB94+lR0
そういえばASASASは見たことないな

343 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-1BXU):2016/04/13(水) 01:15:35.94 ID:G0J9H3zw0
ザンデARは動画のパラメータ見るに威力SMGレベルな気がしてきた
射程の伸びたSMGと認識してた方がいいかもしれん

344 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d43-dRnl):2016/04/13(水) 01:16:36.30 ID:eDlAwr+A0
(´・ω・`)AS3やった事あるけど補給ないのがつらたん

345 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-q6lN):2016/04/13(水) 01:19:55.24 ID:qx96Vo970
AS3機はビギナーの頃ASがサポートより強いと思い込んでた時にやったくらい
何戦かしてようやくSPと性能が変わらない事に気づいた…

346 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d04d-sYAs):2016/04/13(水) 01:21:00.69 ID:TdbFUJW80
>>342
AS(万バズGIWグレ)
AS(万バズGIWグレ)
AS(万バズGIWグレ)

この構成ならやってるww

347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/13(水) 01:21:45.59 ID:XOdcRPpt0
万バズ担いだ僚機AS2機が小っちゃいカバーに隠れてて気づかず横から通ろうとしたら一瞬で消し炭にされたことならあるわ

348 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-1BXU):2016/04/13(水) 01:21:49.35 ID:G0J9H3zw0
ロケAS3機構成はたまにやるけど爆熱集中砲火はかなり楽しいが対応力低くて扱いが難しい
攻撃反応距離が短いのがやっぱりネックだな

349 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b774-j/+h):2016/04/13(水) 01:26:32.18 ID:QkGxX9Wj0
>>338
25 30 35 40 45 50 50 50…
リスポーン時間50秒になった時点で6回くらい死んでるって覚えといてリスポーン時間をチラ見すると禿げるからおすすめだよ

試合時間が半分くらい残ってるのにリスポーン時間50秒とか何やってるのか気になる

350 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 01:28:00.04 ID:hQB94+lR0
http://iup.2ch-library.com/i/i1630194-1460478445.jpg
なんだぁこれは

351 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 01:32:22.25 ID:crsrL7930
GIWの装甲特性どうなるんだろうか・・・
うちのフルゼニス僚機SPくんがどうなるのか楽しみやでぇ・・・

352 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-SddS):2016/04/13(水) 01:32:48.49 ID:qx96Vo970
┌(┌^o^)┐

353 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 01:33:43.88 ID:crsrL7930
>>350
コア凸マンもさることながらお前以外の戦闘スコアもやべぇwwww
がんばったな(´・ω・`)

354 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f90-QARg):2016/04/13(水) 01:38:48.07 ID:FQmHZzAY0
HVは現状でも十分使い出はあるけどうんこ認定されたら
更に強化されるだろうから別に良い気はする

>>350
コア凸マンすげぇな
スコア全く稼がないってそっちの方が難しいだろ…

355 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4537-j/+h):2016/04/13(水) 01:42:48.72 ID:cfWIMtLj0
協力0だからレーダーすら置いてないのか

356 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 01:42:56.30 ID:3ADFFl6F0
んあああああああああああああああ
マジかてなくなって49%まで落ちた

357 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 01:43:18.09 ID:3ADFFl6F0
いやぁコアトツの鏡ですわマジどこに隠れてたんだろう

358 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 01:43:27.93 ID:hQB94+lR0
戦闘スコア自体は開始してそんなに時間かかってなかったからいいんだが
コア以外のスコア0で試合終了は初めてみたから上げてしまった

359 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp21-o4pZ):2016/04/13(水) 01:43:30.85 ID:U6cVP+JZp
運営の使ってたHVのFHってなんだったの?
唱子使ってGIWグレにボコられてたならHVクソ雑魚なんだなって納得出来るわ

360 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-xmDs):2016/04/13(水) 01:45:12.09 ID:SUqVBR4Wd
>>359
ロドリック

361 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa8-xmDs):2016/04/13(水) 01:46:12.11 ID:bbYHZc5X0
>>359
アイノ

362 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/13(水) 01:46:27.72 ID:tQApincp0
>>343
まぁ連射速いってことは威力も低めだよな・・・つまりGIW重量級に無力と

363 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/13(水) 01:49:55.39 ID:soiREz9w0
( ^ν^ )石川くんは多分わざと外した装備にしたね
( ^ν^ )今の主流からあまりにかけ離れてた
( ^ν^ )それも響いてあの結果なんだろう

364 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d4-f3gx):2016/04/13(水) 01:51:31.06 ID:ztNU08tP0
As乗り換えたら万バズSMGでスポーツ装甲ってめっちゃガチ勢だったような?

365 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-vuEt):2016/04/13(水) 01:52:51.44 ID:vwwDMXoB0
HV専用の特殊装備に装甲と耐熱を一定時間アップさせるのとかどうよ
4連ロケラン全弾ヒットにGIWグレ投げられても死なないぐらいになればASも迂闊に仕掛けられなくなるから面白くなるんじゃない
現状じゃHV見つけたらグレ投げて即死か瀕死の所を追撃して瞬殺するだけ
足遅くて武装も微妙で耐久力も無いとかメリット皆無だわ

366 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-dRnl):2016/04/13(水) 01:53:58.77 ID:2o+JN5T90
全身サリオスポーツのGIWガトでFHロドリックとか殺してくださいって言ってるもんじゃん…
公式のネガキャン活動か

367 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/13(水) 01:55:32.01 ID:soiREz9w0
( ^ν^ )GIWグレネードじゃないのは完全に外れてるでしょ
( ^ν^ )それに僚機の構成も微妙だった
( ^ν^ )載せてるFHもマッチしたものじゃなかったと思うぞ

368 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-JZHh):2016/04/13(水) 02:00:23.44 ID:mdlvroSyd
サリオスポーツは実弾はともかく、耐熱は全重量パーツの中でもメナスシェルタデルレファイアレッシュ強化に次ぐ値なんだけど・・・メナスとは8、ファイアレッシュとは2しか変わらん。
ちなみに個人的にはそこまで選択肢に入らない訳ではない。

369 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f90-QARg):2016/04/13(水) 02:02:22.67 ID:FQmHZzAY0
普通のサリオ装甲でHV使ってるけどそこまで死なんけどな…
相手が明らかに相性悪そうだったらおとなしく防衛メインに変えるけども
装甲よりも唱子必須感がある

370 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dab-dRnl):2016/04/13(水) 02:03:04.74 ID:lhOvNxhh0
(´・ω・`)スポーツガトは全然アリだと思うけど赤グレとロドリック選んだのはちょっとよくわかんない
(´・ω・`)ロドリックは多分ネタなんだと思うけど

371 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 02:03:54.52 ID:crsrL7930
最低でも腕はタフい装甲にしないとHvの意味がまるでない

372 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-pyfL):2016/04/13(水) 02:05:29.59 ID:F8iQxJ0Qd
限られた時間内にアーマーブレイクしろっていうギミックは今後もあると思うんだよな
しかしブローチはやらしい仕様だわ

373 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/13(水) 02:06:38.83 ID:FkKQI9cA0
明らかに少し追撃すれば敵リーダー確実に撃破出来るところで追撃しなかったり若干接待プレイ心がけてたような気はする

374 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b1-KuPZ):2016/04/13(水) 02:07:08.42 ID:rx7B7KiD0
>>372
ソウルワーカースレに帰ってどうぞ

375 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 02:11:51.89 ID:3ADFFl6F0
ソウルワーカーのほうにフィギュアヘッズ誤爆はよくあるが逆はすくないな

376 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 097a-j/+h):2016/04/13(水) 02:12:38.91 ID:Ck5AMbmv0
IP表示したらスクエニ社員だったりなw

377 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-1BXU):2016/04/13(水) 02:15:11.29 ID:G0J9H3zw0
気が早いが新企業のコラボは何になるんだろうな
NNRは車のデザイン云々言ってるからレーシングラグーンだろうが

378 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88b7-dRnl):2016/04/13(水) 02:17:47.51 ID:ne06Gkat0
敵も味方も終始へっぴり腰でシールドタレットコア攻撃全部俺1人でやってたわ
港だったから良かったけど、アンダーグランドだったら発狂してたかもしれん
なんだったんだ今のゲーム

379 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 09ab-w8Te):2016/04/13(水) 02:19:34.31 ID:5yaj6NKt0
>>377
TAIMANバトル再び

380 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56b4-j/+h):2016/04/13(水) 02:24:44.08 ID:4QhSvgqI0
>>375
まぁニッチですしこちらは・・・。開始した頃のLoVAちゃんと比べてもID数半分強くらいだし。
実働はもっと少ないだろう。

381 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-Ixw5):2016/04/13(水) 02:25:11.87 ID:Of0YTFJba
戦闘スコアこっちみんな3桁相手全員1500以上な試合ばっかなんだけどなんで

382 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-Ixw5):2016/04/13(水) 02:27:39.14 ID:Of0YTFJba
勝率50あったのに40見えてきたわ

383 :名も無き冒険者 (ワッチョイ caab-dRnl):2016/04/13(水) 02:29:13.25 ID:MfSSfM4e0
>>377
WON-TEC仕様のディアブロ2Footはよさそうだけど
肩パットポエマーFHはノーサンキューじゃんか

384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/13(水) 02:30:27.17 ID:tQApincp0
ガチ勢なら胴体アムキャットは使わない

385 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 02:37:38.58 ID:tCl26wtfa
あのやたら三点リーダ多い伝説のゲームか

386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0910-SddS):2016/04/13(水) 02:42:09.76 ID:wGIJ8tEb0
勝率40台の人の小隊構成教えて

387 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 02:44:20.64 ID:hQB94+lR0
戦闘スコア5kとか初めていったわ

388 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-Ixw5):2016/04/13(水) 02:47:58.26 ID:Of0YTFJba
アルムASリペアSPENリザーブガトHVでやってるよ

389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0910-SddS):2016/04/13(水) 02:52:09.94 ID:wGIJ8tEb0
>>388
EN捨ててSP(弾薬)入れろ

390 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 02:53:42.15 ID:3ADFFl6F0
>>386
AS万バズ SP弾 EN サブST or ASアサルトライフル

391 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-vuEt):2016/04/13(水) 03:08:08.44 ID:vwwDMXoB0
野良の勝率なら50超えてればとりあえず普通以上だぞ
最強クラスで60が限界だからな
勝率40らへんだと構成より状況判断が悪いんだと思うわ
要所は防衛したり攻めたりしつつ無駄死にしないようにして常に平均戦闘スコア以上を目指してれば50はすぐにいく
60目指すなら構成は当たり前だとして腕がないと厳しいだろうな

392 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-Ixw5):2016/04/13(水) 03:08:20.92 ID:Of0YTFJba
>>389
レーダーないとぬけられない?

393 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-dRnl):2016/04/13(水) 03:09:24.32 ID:FkKQI9cA0
>>384
フレームがほぼ隠れてるブリガン胴とかよさ気なんだけど1個しかないのがなぁ
ティーフシーは重過ぎ

394 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 03:10:37.12 ID:hQB94+lR0
胴体以外フルスポーツ?

395 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-1BXU):2016/04/13(水) 03:12:18.05 ID:G0J9H3zw0
装甲特性次第じゃアムキャット一択になるぞ

396 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-vuEt):2016/04/13(水) 03:16:15.50 ID:vwwDMXoB0
スポーツはフレームコートのみって感じなんじゃないの?
スポーツ以外の選択肢を増やすためにも相対的にスポーツ弱くしないとアカン

397 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ZGWy):2016/04/13(水) 03:17:04.24 ID:k8Y4jabt0
ASなら足と頭だけスポーツにするのがオススメ

398 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-xmDs):2016/04/13(水) 03:38:44.55 ID:WD55w0/yd
自機ENとかいう利敵行為やめろ

399 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d81-R9zK):2016/04/13(水) 03:46:09.72 ID:doUbtVV/0
うーん、いったんやり始めれば3戦やるんだろうが、起動して参加するまでの腰が重い

400 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM30-w8Te):2016/04/13(水) 03:46:47.93 ID:kpnnKjXbM
すぐ引く人多いと負けるんだよね・・・

401 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56d4-f3gx):2016/04/13(水) 03:51:47.75 ID:ztNU08tP0
やっぱジャンク装甲の質感が一番格好いいなぁ
バイペットローダーの一式欲しいわ

402 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edae-SddS):2016/04/13(水) 03:53:26.64 ID:2Q8fvV+K0
この時間のマッチングは疲れるな

403 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dab-xmDs):2016/04/13(水) 03:55:30.90 ID:5F1dxVCt0
>>392
それがあるからSPENとSPSPの部隊で味方のENの数見て変えてるわ

404 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45d1-dRnl):2016/04/13(水) 04:07:23.19 ID:3LMIsN1i0
「EN3機もいるし今回はSPSPでいいな!」
からの全く置かれないレーダー
困る

405 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fb-hXR6):2016/04/13(水) 04:10:13.56 ID:NIQWEx4Y0
相手に自機ENがいたおかげで勝てました
ありがとうございます
相手に勝率65%の人がいたのにとてもかわいそうです

406 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d81-R9zK):2016/04/13(水) 04:10:30.37 ID:doUbtVV/0
ランク29なのに58とか44とかといっしょのマッチングとかおかしすぎませんかね。
時間帯的に人いないにしてもひどすぎる……

407 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 04:11:25.87 ID:1LTXmchd0
スタンプ配布は無しか

408 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d81-R9zK):2016/04/13(水) 04:13:26.19 ID:doUbtVV/0
うへぇランク58の人1300試合もいって勝率62%かよ……鬼やな

409 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-Ixw5):2016/04/13(水) 04:14:48.21 ID:Of0YTFJba
5:4とはいえランク3と11とかいたらむりっしょ…

410 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/13(水) 04:17:07.70 ID:MnMQOWIj0
脳死カバーマンのおかげでキル47とかすげえことになったわ

411 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/13(水) 04:18:28.48 ID:MnMQOWIj0
ふぇぇぇ・・・5分待ってもマッチングしないよぅ・・・

412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-vuEt):2016/04/13(水) 04:19:45.78 ID:vwwDMXoB0
>>408
平均戦闘スコアも他の奴より頭一つ抜けてるし野良の最高クラスだぞ

413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d81-R9zK):2016/04/13(水) 04:20:28.76 ID:doUbtVV/0
>>411
3秒待たずにマッチングしてランク58とかのに巻き込まれたいか……?

414 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/13(水) 04:20:52.78 ID:MnMQOWIj0
>>413
この時間だとしょっちゅうだろ
まあ俺強いからいいぞ燃えるじゃねえか

415 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/13(水) 04:21:06.92 ID:TePWK/u70
ポストずっと取られっぱなしなのに敵タレット制圧しにいくやつってトチ狂って現実逃避してんの?
奇跡のタイミングで味方がポストを奪還して華麗にコア凸を決める未来を想像してんの??

416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fb-hXR6):2016/04/13(水) 04:22:32.66 ID:NIQWEx4Y0
1300試合っておおよそ325時間だろ
どう考えても人間辞めてる・・・

417 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-2wBj):2016/04/13(水) 04:23:05.04 ID:1VehwgkBK
ランク58の人だって三割は負ける可能性があるんだ、諦めるな

418 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d81-R9zK):2016/04/13(水) 04:23:12.99 ID:doUbtVV/0
>>412
ランク29の俺が勝てるワケないだろいい加減にしろと言いたい。
ランク+-3くらいの間でのマッチングでいいじゃん……
自機被撃墜俺ばっかで凹んだわ。その人に3回くらいやられた

419 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d81-R9zK):2016/04/13(水) 04:25:11.64 ID:doUbtVV/0
>>414
強いなら代わりに入って欲しかったわ。ランク44の人が敵TT占領しつつ
ワンチャンPT占領した時にコア凸して勝ったからいいものの、俺確実に戦犯だったもの

420 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-vuEt):2016/04/13(水) 04:25:46.69 ID:vwwDMXoB0
ランク58の人は自機ASのロケランGIWグレがほとんどだからマッチングしたらHVだけはやめとけ

421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fb-hXR6):2016/04/13(水) 04:26:27.75 ID:NIQWEx4Y0
>>415
悪い、さっきまさにそんな感じの自機ENのおかげでがっつり勝てたわ
ほんとごめんな・・・ 怨むならそいつかポスト取れない味方をうらんでくれよな

422 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/13(水) 04:29:03.64 ID:TePWK/u70
>>421
やべー勝率65って俺のことじゃん

423 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d81-R9zK):2016/04/13(水) 04:31:16.33 ID:doUbtVV/0
>>414
待ったこの時間帯そんなにランクスレベルかけ離れてるのとマッチングすんの?
この時間帯インするのやめるわ……強すぎて参考にならんというか立ち回りの練習にもならん

424 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4837-f3gx):2016/04/13(水) 04:36:59.27 ID:1D0xVEF50
この時間帯は半端にランク高いと高ランク廃人の敵側に入れられて死ぬね
一回当たったら時間ずらせば避けられなくもないんだが

425 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM30-w8Te):2016/04/13(水) 04:37:08.01 ID:kpnnKjXbM
>>421 初動ポストとると味方がアホでない限りは僚機に踏ませる強行策で勝てるからな
ENは頭一つ抜けた強さ

426 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-Ixw5):2016/04/13(水) 04:41:24.96 ID:Of0YTFJba
あー勝てない勝てない

427 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 04:42:54.70 ID:hQB94+lR0
俺以外全員僚機にHV入ってんだけど流行ってんの?

428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/13(水) 04:42:58.70 ID:TePWK/u70
>>423
人数合わせで高レベルの試合にぶち込まれることあるけどたまにだぞ

429 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dab-xmDs):2016/04/13(水) 04:43:44.89 ID:5F1dxVCt0
>>423
あるある一番ランク高い俺があいつ抑えないとダメなんだろなと思ってゲーム始まるけどGIWグレから万ロケ直撃よろけでぼこぼこにされた

430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd43-R9zK):2016/04/13(水) 04:44:31.65 ID:P1IpvTPO0
新企業なんかキナくさい設定なのね
レティシアちゃんはマフィアのお嬢さんなの?

431 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fb-hXR6):2016/04/13(水) 04:46:37.79 ID:NIQWEx4Y0
>>422
まじかよ!もしさっきのGT戦の人だったらがちでかわいそすぎるw
まあ俺みたいに前を攻めず敵の裏とりだけ率先してつぶしてるマジキチな芋野郎がいなければそのEN活躍してたと思う
時間立てばたつほど人数差のKDで負けてしまうってかなり難儀だよなぁ・・・

>>425
確かに強い人は強いんだよな、ENって
ただポスタレ取れないとゴミになっちゃうんだよなぁ・・・
良くも悪くもある程度まで敵味方次第ってのが泣き所だと思う

432 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-SddS):2016/04/13(水) 04:54:22.00 ID:G0J9H3zw0
>>430
南米と言ったら麻薬やし

433 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 04:54:24.14 ID:3ADFFl6F0
初手ENでいきます!!

434 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 05:18:32.49 ID:3ADFFl6F0
はー、船4:5でもタレット防衛だけで勝てるもんだな・・・
ほんとこもりゲーだわ

435 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-R9zK):2016/04/13(水) 05:18:41.63 ID:O2xd1RwS0
>>423
運営側からすればそんなんビギナーでやってこいって話なんだろうけど、もうちょい工夫ほしいよね

436 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-2wBj):2016/04/13(水) 05:26:55.79 ID:1VehwgkBK
地下で開幕ポスト放棄の味方VS終始優勢でコア凸も入ってたのに残り1分で自機ENの単騎凸を全力でスルーする敵

ほんと地獄

437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/13(水) 05:29:06.67 ID:MnMQOWIj0
>>436
それきみもスルーした一味なんだよね

438 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-R9zK):2016/04/13(水) 05:29:09.53 ID:jrsWZpO60
勝率低下を恐れてビクビクしながらプレイしてる小心者達は見てて笑えるな

439 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45d1-dRnl):2016/04/13(水) 05:37:25.93 ID:3LMIsN1i0
食わず嫌いしてたけどショットガンいいね
万バズのサブにぴったりだ

>>437
コア凸したのは436の味方ENで
それをスルーしたのは敵チームでしょ

440 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-R9zK):2016/04/13(水) 05:40:35.27 ID:O2xd1RwS0
そんなこと言うから初心者がランクマで自機ENで来ちゃったじゃない、死に過ぎてていくらキル稼いでも追いつけなかったよ・・・

441 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-2wBj):2016/04/13(水) 05:43:16.16 ID:1VehwgkBK
勝った側が愚痴るのはおかしいって言いたいのは分かる
でも10分以上イライラしっ放しで戦ってたところにENが最後だけ美味しいところ持っていって勝ちましたーって言われてもスッキリできんのよ…

442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-R9zK):2016/04/13(水) 05:45:11.44 ID:O2xd1RwS0
>>441
いいENはみんなに感謝
ダメなENはワイのおかげで勝ったやでーて感じ

443 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/13(水) 05:45:30.27 ID:MnMQOWIj0
自機ENいなかったらもっと楽だったろうな

444 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-R9zK):2016/04/13(水) 05:53:23.36 ID:jrsWZpO60
>>443
味方の勝率気にして自分の勝率低下恐れてる小心者の雑魚は自機EN見ただけで敗北を覚悟するからな

445 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-Ixw5):2016/04/13(水) 05:57:39.51 ID:Of0YTFJba
12連敗…

446 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-R9zK):2016/04/13(水) 06:03:10.86 ID:jrsWZpO60
>>445
海外のTPSorFPSじゃどんなにヘボなプレイヤーでもそんな事有り得ないんだよな
CSGOだと神レベルのプレイヤーが腐る程居るので敵味方に満遍なく行きわたりジワーッと効いて…ありがたい
このゲームのマッチングはパチンコみたいなもんと思って諦めるしかない

447 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-j/+h):2016/04/13(水) 06:07:39.20 ID:MnMQOWIj0
>>444
士気が下がるな

448 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-R9zK):2016/04/13(水) 06:09:10.84 ID:jrsWZpO60
>>447
この程度で士気が下がるから雑魚なんだろ
一人で全員殺してコア叩くぐらいの勢いが無ければ負けるに決まってる

449 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 06:09:13.93 ID:1LTXmchd0
マッチングの改善は一番の課題だな

450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-xmDs):2016/04/13(水) 06:11:11.71 ID:MnMQOWIj0
>>448
勝率63ですまんな

451 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-R9zK):2016/04/13(水) 06:12:25.48 ID:jrsWZpO60
>>450
勝率は自慢するもんじゃなくてお前の品定めされる基準でしかねぇ
ここで自慢しても意味はまったくない

名前晒したらすげぇ言ってやろう

452 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-xmDs):2016/04/13(水) 06:13:35.07 ID:MnMQOWIj0
>>451
で、お前の勝率は?

これで大体黙り込むからな

453 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-R9zK):2016/04/13(水) 06:14:04.57 ID:jrsWZpO60
まぁ63%程度(プッ)

って言う奴がほとんどだがな

454 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-R9zK):2016/04/13(水) 06:14:32.68 ID:jrsWZpO60
>>452
聞いても居ない勝率言って勝率言わせる釣り乙

455 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e599-Kl8v):2016/04/13(水) 06:15:21.05 ID:Tq/YuyfQ0
ギスギスするのって地雷がいるからでしょ
しかたないよね

456 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-R9zK):2016/04/13(水) 06:16:09.65 ID:jrsWZpO60
というかこのゲームで勝率自慢ってパチンコで勝った奴の自己満足でしかねぇよなぁ?
パチンカス脳と言わざるを得ない

457 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b637-SddS):2016/04/13(水) 06:17:47.89 ID:YXf6f/0g0
大抵スレにいるのは40〜55%くらいじゃろ
60%辺りはスレ見る前に戦ってそうだわ

458 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-R9zK):2016/04/13(水) 06:18:42.97 ID:jrsWZpO60
このスレで勝率自慢する奴は名前も晒せ
クランに申請殺到でおホモ達沢山出来るぞ

459 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-xmDs):2016/04/13(水) 06:19:53.49 ID:MnMQOWIj0
涙目敗走わろた

460 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 06:20:55.18 ID:1LTXmchd0
>>456
さすがに草

461 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-xmDs):2016/04/13(水) 06:21:53.64 ID:MnMQOWIj0
例えがパチンコしか思い付かなかったんだろうな

462 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-Ixw5):2016/04/13(水) 06:21:56.72 ID:Of0YTFJba
SAFで頑張ってタレットまもってるのに
なんだかんだで押し切られて殴られる

463 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Ixw5):2016/04/13(水) 06:22:55.55 ID:iU8xeq+30
GIWハンドガン持たせたENって微妙に厄介だな
軽量だと舐めてかかったらASでもゴリッと体力持って行かれてビビったわ

464 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 06:24:47.82 ID:1LTXmchd0
>>462
適度に前出て援護してやれ

465 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-xmDs):2016/04/13(水) 06:28:10.69 ID:MnMQOWIj0
微妙に厄介とかいうレベルじゃないだろ
既に出来る連中は鉄板の構成だぞ
孤立してるリーダー機なんて軽く食える

466 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-Ixw5):2016/04/13(水) 06:41:31.62 ID:Of0YTFJba
やっと勝てた

467 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-SddS):2016/04/13(水) 06:42:59.07 ID:0sGA8yy90
ゲールサンダーの頭の先についてる黒いまるってなんなの!?

468 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f22-hXR6):2016/04/13(水) 06:43:04.28 ID:UjXTTvzF0
僚機ハンドガンENは異常に正確にコア撃ち抜いて来て怖い
ショットガン持って突っ込んでくる肉入りよりよほど強い

469 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88b7-dRnl):2016/04/13(水) 07:00:33.46 ID:ne06Gkat0
>>462
お前が引きこもってることでで前線は4vs5で戦わされてる
人数差で撃破されて3vs5になる。シールドも取られる
更に撃破されて2vs4になる。敵はタレットまで侵攻
つまり、引きこもってるお前が戦犯

470 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d294-aodE):2016/04/13(水) 07:07:50.55 ID:bVe3nW2R0
>>469
頑張って守ってるってことはタレットに敵が来てるんだから
いくらなんでも離れられないだろう

471 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/13(水) 07:13:51.12 ID:9CtF9guoM
なんか港だけくそMAPに思えてきたわ次点でゴーストやっぱコア凸ないと楽しくないわ

472 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-Ixw5):2016/04/13(水) 07:14:54.11 ID:Of0YTFJba
>>469
ちゃんと初動はポスト向かってるし僚機は前線に出したりしてる

473 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 07:16:57.42 ID:t4Ic3wIFa
>>322
ここにいます・・・

474 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-AB32):2016/04/13(水) 07:20:09.58 ID:rvDfRGIU0
ハイウェイでポストリペアタレ全占拠された敵に全員でコア篭りされて負けたわ
なんだあれ 相当なクソマップだろ

475 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dae-j/+h):2016/04/13(水) 07:23:17.97 ID:mt9dXu9m0
特攻するinoshishiが悪いんじゃねーの

476 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7be-vY2k):2016/04/13(水) 07:25:21.10 ID:WWK2sOx70
発射即着弾だからAIの超エイムがおかしくなっとる

477 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-j/+h):2016/04/13(水) 07:29:10.41 ID:NR9In8TE0
篭もってる敵に特攻したら負ける

478 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-SddS):2016/04/13(水) 07:39:20.07 ID:G0J9H3zw0
>>474
ST一機も居なかったのか?

479 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-xmDs):2016/04/13(水) 07:39:29.76 ID:AyYFzJVgd
>>436
その試合にいたけどよ
自機EN1に自機SN1、相手はASとHVのみのガチガチの構成かつ僚機に話題のHGENが数機いたんだよな
何が言いたいかと言うと放棄したと言うより押し込まれるべくして押し込まれた試合だった
まあ最後の最後にEN凸決まったのは奇跡だったな

480 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dab-dRnl):2016/04/13(水) 07:45:36.15 ID:ICPyx3350
>>415
ずっとポスト取り返せないんだからタレ一時的にも制圧できればかき回せるでしょ頭足らんねー

481 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/13(水) 07:50:14.37 ID:TePWK/u70
>>480
まずはルール理解しようね

482 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dab-dRnl):2016/04/13(水) 07:57:15.43 ID:ICPyx3350
>>481
相手としてはポストガチ守りし続けられれば勝てる状態なところを
他所にちょっとちょっかい出せば上手く行けば一分隊をポストから引剥せるわけ。
次から勝てるよう努力しような^^

483 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fae-wRbv):2016/04/13(水) 07:58:12.08 ID:wfEfRFan0
夜勤明けでさて新企業のページは〜と思って見てみたらなんか微妙
なぜPVでノーマル装甲じゃなくスポーツ装甲出してるのかとかFHが
絵と固有能力がイマイチでなんかがっかりだな

484 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8466-SddS):2016/04/13(水) 07:58:16.96 ID:IUVrcTaR0
かき回せる (笑)

485 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-xmDs):2016/04/13(水) 07:58:42.48 ID:AyYFzJVgd
まあ分かってる奴はポスト維持出来そうなら自タレ無視して敵タレいくけどな
敵さんがどうでもいいタレットに分散してくれてるんだもん押し込むチャンスだよな

486 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-SddS):2016/04/13(水) 08:01:44.15 ID:YD2M2c0Ud
敵タレットに送った分こっちの戦力も減るっていう
僚機のENとかを単体で取りに行かせるならありだとは思うけどね

487 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84db-xmDs):2016/04/13(水) 08:02:54.75 ID:gzfM9MSY0
敵を分散させる為に自分から分散していくスタイル

488 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-xmDs):2016/04/13(水) 08:03:38.01 ID:MnMQOWIj0
ポスト奪われてる時点で力負けしてるのに
そこから一分隊が優先度低いところに行くとか敗退行為そのものだな
酷いときは二分隊くらい敵タレットに執着してたりするからビビる

489 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45d1-dRnl):2016/04/13(水) 08:04:14.11 ID:3LMIsN1i0
相手としてはポストガチ守りし続けられれば勝てる状態が
全く変動しないんですがそれは

490 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/13(水) 08:04:51.06 ID:9CtF9guoM
ポストずっと占拠されてる状況で敵タレ行くならレーダーでポストの守ってる人数把握してポスト一時的に取り返せるならいいんじゃね
敵タレ無力化以上でその後ポスト強襲して1機だけ僚機をコアに走らせれば逆転できる
ポストの人数くっそ多いなら諦めろ

491 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 08:04:53.67 ID:UpY+93/za
上手く行けば引き剥がせるけどまんまと釣られるのは
ID:ICPyx3350と同レベルの知能の持ち主だけなんだよなあ

492 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dbe-j/+h):2016/04/13(水) 08:05:32.25 ID:TePWK/u70
わざと頓珍漢な事言ってレス釣ろうっていういつもの奴じゃねーの

493 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/13(水) 08:06:37.37 ID:aQSq3aOB0
>>480
かき回せる(笑)

>>482
それは低レベルな相手にしか通用しない
そんなことに期待してるから
いつまでたっても低脳なままなんだぞ

494 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/13(水) 08:07:53.59 ID:9CtF9guoM
まあまあ皆そんなかっかすんなってこいつの勝率とかを晒せば皆納得してくれるだろう

495 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/13(水) 08:10:07.68 ID:oS/473WFr
どうでもいい時そこらへんにサプライ落ちてるのに必要な時にどこにも落ちてないのやめてください!

496 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-2wBj):2016/04/13(水) 08:10:22.87 ID:1VehwgkBK
わざわざ1分隊自タレに来てくれてるなら、そのまま人数差生かしてコア凸狙えばいいだけだわな
僚機が来てるだけならこっちも僚機走らせて取り返せばいい

497 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d294-aodE):2016/04/13(水) 08:13:33.81 ID:bVe3nW2R0
敵タレ取るだけじゃちょっと弱い
そのまま敵コア下とポストいって占領できたら即コア凸までつなげられるなら
立派なカウンターだが

498 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dab-dRnl):2016/04/13(水) 08:14:09.77 ID:ICPyx3350
は?ポスト粘着ばっかしてたら相手もガチでポスト守るだろ。地力で勝てないからポスト取り返せないのにそのまま15分ちんたら戦うの?頭使おうよ!

499 :名も無き冒険者 (ブーイモ MM35-Ixw5):2016/04/13(水) 08:16:56.44 ID:3D1k1ZlVM
こんだけ叩かれてるけど
復帰から僚機引き連れて取り返してるのとか見ると駄目と言えない
がら空きのを一機で取りに行くならありじゃない
戦って奪うならポスト行けってなるけど

500 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-CBSn):2016/04/13(水) 08:17:10.71 ID:XH2Qa1aLd
そこでタレット行くって言うのはさらに勝利の目を潰す戦法
ポストに近い敵リペア潰してこい

501 :名も無き冒険者 (ガラプー KKbf-koor):2016/04/13(水) 08:17:11.64 ID:nBlQa11SK
タレット占拠してからポストに来てくれるならまだいいんだけどな、一応陽動と挟み撃ちにも出来るし

502 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/13(水) 08:18:10.10 ID:soiREz9w0
( ^ν^ )こいつらなに言い争ってるの?

503 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 08:18:26.60 ID:IEkP03bda
マジでルールを理解していないようだ
こいつと同じチームにはなりたくないなw

504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-xmDs):2016/04/13(水) 08:20:18.96 ID:MnMQOWIj0
馬鹿が湧いたから皆でボコボコにしてるところだよ

505 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7be-vY2k):2016/04/13(水) 08:21:28.41 ID:WWK2sOx70
はーとりあえずマップをまともに見れないゴミはいらんねん

特にST
常ニマップ開いてるくせになんでそんなあほなの
まわりに敵なんかかけらもいない
ポストもタレットもとってるのに自陣にこもってる馬鹿スナとかさー
進んだと思ったら通り道のリペア素通りして放置する致命的馬鹿とかさー

もう脳みそがあるのか理解に苦しむ

506 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dab-dRnl):2016/04/13(水) 08:22:55.28 ID:ICPyx3350
>>499
あるいは自分1分隊タレに粘着して敵2分隊タレ守りに就かせられれば他所が優勢になるはずだしな

507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-xmDs):2016/04/13(水) 08:25:34.80 ID:MnMQOWIj0
僕一分隊で敵二分隊釣れると本気で思ってて笑える

508 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-Mjxy):2016/04/13(水) 08:28:26.31 ID:XwIQAAA6d
1位の自機キルと2位の自機キルが2倍程度差があって僚機達のキルの差はほとんどない
それで戦闘スコアが同じなんてことや
チーム間でも10vs40なんて差をつけられたりとまだまだ未体験の世界が多くありそう

509 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 08:39:47.45 ID:+WkYew0Va
>>499
復帰からのついでならいいよ

>>500
そうそうタレットよりもリペア取られるほうが近くから復帰できなくなるから嫌なんだよな

ポスト取ってるならタレット取られてもこのままポスト守ってあとで取り返せばいいわ
と考えるのがルール理解してる並み以上の人

510 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-JZHh):2016/04/13(水) 08:40:51.78 ID:kCWwG24hM
遂に勝率が39%に…
だってさ開幕からこっち四人とか続きすぎ
まじはあ

511 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-j/+h):2016/04/13(水) 08:46:53.54 ID:NR9In8TE0
人数負け未だに放置って何考えてるんだろうな

何も考えてないんだろうけど

512 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-j/+h):2016/04/13(水) 08:48:20.80 ID:NR9In8TE0
過疎り具合がほんとにやばいな
前はこの時間でも3分待ちとかなかったのに今は普通に3分待ってる

513 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-SddS):2016/04/13(水) 08:49:22.96 ID:DbDvogUid
人数減った試合は誰でもいいからマッチングさせて放り込めばいいのに

514 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5666-w8Te):2016/04/13(水) 08:49:28.92 ID:0Ev+PPvL0
(´・ω・`)平日この時間で即マッチ求めるなら海外展開してるのじゃないと

515 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d294-aodE):2016/04/13(水) 09:00:02.48 ID:bVe3nW2R0
無料ゲーだしFHの主戦力は学生ってことなんじゃないですか
春休みも終わったしこの時間は仕方ない面がある

516 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7be-vY2k):2016/04/13(水) 09:02:40.75 ID:WWK2sOx70
3分もまたないが

517 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 09:07:07.13 ID:t8+AMviQa
ポストメン的に対処仕切れないのは2〜3分隊一気に足並み揃えて来られる事。
ポスト取られててタレット行くようなのが相手なら安心できる。
敵も焦って1分隊で突っ込んでくるからな。

518 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-Mjxy):2016/04/13(水) 09:09:25.76 ID:XwIQAAA6d
そういえばHV3機ってネタでしかないと思ってたけど
相手依存性が凄まじいだけで十分強かったのな
味方を3小隊も蹴散らしてくる小隊が敵にいて
怖いもの見たさと足止めで向かったらHV3機
無言で万ロケとGIWグレぶちこんだ

519 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 09:20:59.04 ID:nPDrbZ680
HVはASの主食だから強化されちゃうと困る、ずっとやられ役でいてくれ

520 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-Ixw5):2016/04/13(水) 09:32:38.58 ID:Ad/09owsr
実弾爆熱で分けるんじゃなくて上手いこと三すくみにすればいいのにね
軽量にロケラン持っていって砂を重量に移すとかで若干鉄鬼っぽく

521 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-2wBj):2016/04/13(水) 09:38:29.63 ID:1VehwgkBK
実はハンドガン持った軽量がロケAS食って三竦みになる予定だったとか

無いな

522 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Ixw5):2016/04/13(水) 09:38:45.39 ID:iU8xeq+30
上位戦場行ってからは自機EN別に気にしなくなったわ
ただ自機STの方が味方にいるとイラつく

523 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d237-dRnl):2016/04/13(水) 09:43:43.56 ID:NPcD5Pqz0
STは自機以外じゃゴミだし
STなしとかただの自殺

524 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 09:45:50.79 ID:nPDrbZ680
公式説明 戦闘力が高く装甲値が非常に高いため前線維持力が高い

公式P 「HVで前線はきついのでASに切り替えます」

あれ?

525 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edf5-mj7z):2016/04/13(水) 09:46:41.88 ID:o9SZvJHN0
自機STのほうがいいだろ
自機ENは確実にゴミ

526 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7be-vY2k):2016/04/13(水) 09:46:52.33 ID:WWK2sOx70
自機ENのがうざいわ

自機STで弾SPとENにするのが一番いい

527 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b766-R9zK):2016/04/13(水) 09:49:26.05 ID:o86K+jSD0
すくみすぎても試合中の動きで分隊構成差を取り返せないクソゲー化が加速するから困る
今のAS/SPSP/適当なリザーブとAS/SREN/ST以外が利敵行為になる世界よりましだろうけどな…

528 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/13(水) 09:50:29.08 ID:soiREz9w0
( ^ν^ )戦闘エリアはロケットにグレネードにキャノンがぼんぼこだからね
( ^ν^ )ヘビーはちょっと引いて僚機食ってるのが無難だよ
( ^ν^ )アサルトが本気出せば簡単に狩れちゃう存在だからね

529 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e534-j/+h):2016/04/13(水) 09:50:50.25 ID:PFiuAb7z0
>>524
(´・ω・`)回り込んで制圧してたりもしてたし
(´・ω・`)めちゃくちゃ下手ってわけでもなかったから
(´・ω・`)使い方次第なのかなとは思うよ

530 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edf5-mj7z):2016/04/13(水) 09:53:13.48 ID:o9SZvJHN0
>>529
上手かったけど相手が放送見て角待ちGIWグレとかやってたからまあ仕方ないかな…って感じはあった

531 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e534-j/+h):2016/04/13(水) 09:57:52.36 ID:PFiuAb7z0
>>530
(´・ω・`)動けてる機敏なdHVだよね

(´・ω・`)HVが維持能力が高くても万能じゃないってわけだし
(´・ω・`)戦況見極めて切り替えるのも戦略だろうしね

(´・ω・`)まあでも基本的はAS主体のゲームかなとはおもうけど

532 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM35-SddS):2016/04/13(水) 10:02:55.75 ID:lpnxQdq0M
平日の生放送は普段から強いガキが集まりやすいから辛かろう

533 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 10:05:54.67 ID:y1z0NeYMa
昨日バトルボーンやりながら放送聞き流してたけど
現状の職以外にも追加あるって言ってたような
格闘機くれよん

534 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b13c-KDHi):2016/04/13(水) 10:06:13.77 ID:/AhO3DRO0
さっさとルール改善なりモード追加しなきゃ人減る一方だろ
まじで味方に腹たつもんこのゲーム

535 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 10:07:08.12 ID:nPDrbZ680
今回は石川Pがプレイ動画上げてくれたんだから次は芝Pの番だな
HVでの固定砲台プレイをHVと芝Pを馬鹿にしてる奴らに見せ付けてやるべき

536 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-bYDW):2016/04/13(水) 10:08:05.40 ID:HPLcCc5l0
自機STなんだが途中から仲間の1人がリザーブST使い出して2度見した
押せ押せムードの時ならまだしも、ポストとられてタレットも危ういって時にSTにしてどうすんのよ…
「お前なんかに任せられない。俺が真のSTを見せてやる(キリッ」ってことかと思ったが戦闘スコア500だったしもうわけわからん

537 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2df3-j/+h):2016/04/13(水) 10:09:49.22 ID:5ypq8Evs0
なんだこれFHに経験値が永遠に入り続けるんだがバグか?

538 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 10:10:18.90 ID:y1z0NeYMa
リザーブSTだったの忘れてHVのつもりで出撃したら阿鼻叫喚だったことはある。。

539 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 10:12:12.66 ID:hQB94+lR0
AS/SP/SP/ST AS/SP/SP/HV AS/SP/SP/AS の3部隊やから俺もリザーブどれか分からなくなる時ある

540 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e5f2-w8Te):2016/04/13(水) 10:21:39.47 ID:v7de497M0
放置利敵マンと三連続一緒になるとか…
通報はしてるけど味方になったらやっぱり一緒に戦わなきゃダメ?

541 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd25-j/+h):2016/04/13(水) 10:23:07.40 ID:XygYknfZ0
STやったら砲撃モードになるたびカーソルが右下隅に勝手に移動してしかも砲撃できないバグに見舞われた
SMGは撃てたけど糞の役にも立てないから特攻してリザーブと切り替えたよ…

542 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d23c-AB32):2016/04/13(水) 10:25:57.56 ID:w8/HY0Qe0
SAF芋STとかマジ簡便してくれ

543 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/13(水) 10:28:04.86 ID:oS/473WFr
そういや昨日の放送で開幕抜けや途中抜けに関してなんか言及あった?

544 :名も無き冒険者 (ガックシ 0+f8-SddS):2016/04/13(水) 10:34:54.59 ID:6LPC00td+
>>541
パッド入力の設定けせばいいかも
マップモードのもね

545 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM35-SddS):2016/04/13(水) 10:35:14.36 ID:lpnxQdq0M
>>543
抜ける奴にはペナルティを実装したいとは言ってたな
あと抜けたらチャットの戦歴に残らない問題をようやく認識してくれたので直すって

546 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-LzKY):2016/04/13(水) 10:35:47.04 ID:AN098Hexd
どうしようロケラン強いしガトもいいしARもいいのに、天性かわかんねーけどショットガンが自分に合いすぎて他が使えない

547 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/13(水) 10:39:59.63 ID:oS/473WFr
>>545
ほう、いいね
連続した途中抜けには1日BANとかでいいから何かしらペナルティ与えた方がいいよな
戦歴残らんのも早急に直してもらいたいな

548 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88b2-j/+h):2016/04/13(水) 10:41:38.21 ID:nkwJOSpJ0
放置はともかく抜けはバグ落ちもあるからバグ直してから本気だすみたいな感じだったな

549 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-bYDW):2016/04/13(水) 10:43:38.11 ID:HPLcCc5l0
STがダントツで、次いでHVもSAFには向いていない気がする
STSPSPでSAFが居たら(あっ)てなる

550 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 10:49:31.60 ID:nPDrbZ680
HVで防衛は味方にいると不安、前でたらすぐ落ちるから後ろにいようって考えなんだろう
防衛やるならASでいい

551 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fae-wRbv):2016/04/13(水) 11:00:15.97 ID:wfEfRFan0
石川Pさん若そうだけど何歳なんだろ

552 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-kBMk):2016/04/13(水) 11:01:10.52 ID:luIpUrPP0
レティシアSNENどっちに乗せようか悩んでるんだがどっちがええやろうか?

553 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56a8-WXyj):2016/04/13(水) 11:02:19.69 ID:V9vNMvWB0
いまだにアングラで左リペアに行く奴って一体なに考えてんだよ
本当に知障介護だりーわ

554 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6132-4jYX):2016/04/13(水) 11:04:50.64 ID:17PVutUv0
>>552
SNのほうがカウント(?)貯めやすいんじゃないの

555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/13(水) 11:05:13.22 ID:XOdcRPpt0
例え僚機でもアングラの左リペアに置くくらいならタレットに1体おいてもう1体は連れてさっさとポストこいやとは思う
開幕で僚機ENを速攻突っ込ませて形だけ取ったポストでは増援来ないと耐えられん

556 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM35-SddS):2016/04/13(水) 11:07:03.85 ID:lpnxQdq0M
左リペアに行かれるとポストと右リペアが維持できなくなる
それがわからんのです

557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-kBMk):2016/04/13(水) 11:08:19.32 ID:luIpUrPP0
>>554 STは論外だな接近攻撃してる暇なくやられそうだし

558 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56a8-WXyj):2016/04/13(水) 11:10:39.03 ID:V9vNMvWB0
そして左リペア行った奴の大半が敵にポスト制圧されてから
敵タレット取りに行くっていう、ガイジはほんま死ねよ

もうランク20台が少し前の一桁マン並の地雷ばっかりだわ

559 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edf5-mj7z):2016/04/13(水) 11:13:06.81 ID:o9SZvJHN0
例えばリペア一番近いスポーンの奴が僚機のSPSPを貼り付けて占領とかならわかるんだが
リペア制圧マンはPCで行ってヘタしたらデス一番乗りなのがなぁ

560 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/13(水) 11:13:28.44 ID:XOdcRPpt0
でも俺はレティシア買ったらSTに乗せるぜ
今でもSTだからって距離詰めてくるロケラン担いだASやHVは角で待ち構えてGIWナックルでよくぶん殴るし
HP満タン近いとよくギリギリ残るが攻撃力上がれば中量級相手なら即死パンチできそう

561 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-j/+h):2016/04/13(水) 11:13:49.78 ID:en5Dasqx0
港でポスト染まってないのに2.5分隊くらいタレット1.5分隊くらい真ん中で自分だけポストとか無理です
結果自分だけデスが増えるし他はコア凸してほくほくしてるしもうやだ
こっちがEn2じゃなかったらポスト染まってねえよ!

562 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-Ixw5):2016/04/13(水) 11:14:11.54 ID:Ad/09owsr
地下だけ10連敗以上してるんですけど助けてください
他のmapは勝ってるから50パー切ってないけどもうどうすればのいいのか分からなくなってきた

563 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/13(水) 11:15:04.75 ID:zta7l8B10
アングラ左リペアはこっちがポスト取って後はタレットにガンガン攻める時だけ取れてれば嬉しい程度だからなあ
せめて中央サプライ行ってくれ

564 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/13(水) 11:16:04.57 ID:9CtF9guoM
コアブレイクで〜ユニーク追加だけどコアブレイク撃破率ってどれぐらいなん
俺は5568中935で16%だけどやっぱARとか軽量使ってる奴はもっと高いんか

565 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-f3gx):2016/04/13(水) 11:21:07.25 ID:SDreMN0N0
地下は開幕最寄リペに殺到する味方を見るとあっって察してしまう

566 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6132-4jYX):2016/04/13(水) 11:24:05.88 ID:17PVutUv0
コアブレイクは僚機SPがぽんぽんとってる印象

567 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 11:26:28.35 ID:hQB94+lR0
あとはグレとかホーミングで勝手にコアブレイクになるアレ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69b-j/+h):2016/04/13(水) 11:27:44.08 ID:BWsJQS460
地下は誰も居なかったらENSPSPでSAFしてる
1部隊ならそうそう落ちないし2部隊釣れればポスト側はほぼ勝ち確
手薄なら僚機使って敵タレット→本体が凸もスムーズ

569 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM30-w8Te):2016/04/13(水) 11:28:57.88 ID:HBudnAZHM
HVは僚機でゴリ押しエリア制圧できるくらいには強い
なお、GIWグレが当たり前のように存在する為死ぬ模様

570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-bYDW):2016/04/13(水) 11:29:56.17 ID:HPLcCc5l0
左リペポ叩きって左リペポ定住するマンの事だと思ってたが
初期位置近い時にASで通過がてらとって敵リペポorサプライ通過しつつポストに向かうのもアカンのか?

571 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 11:34:44.66 ID:p52UpZEsa
開幕左リペア取る利点は何よ

572 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56a8-WXyj):2016/04/13(水) 11:34:56.39 ID:V9vNMvWB0
>>570
定住から意味不明な時に敵タレット行くマンは言語道断の知障地雷で
その各所経由マンも味方の行き先状況見てやってほしいって感じだな
左リペア絶対行くなとはいわないけど、現状行く奴の糞地雷ガイジ率高すぎてヘイトは高いのはしょうがない

573 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 11:35:53.55 ID:hQB94+lR0
開幕即死する予定だからちょっとでも前線に近いリペア死ぬ気で取るんだよ!!!
って感じ?

574 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0910-SddS):2016/04/13(水) 11:38:20.02 ID:wGIJ8tEb0
たまに左リペアから開幕コア凸決める奴が居る

575 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-SddS):2016/04/13(水) 11:38:32.32 ID:K7YCqAI/M
(´・ω・`)僚機は狙いが胴部あたりだから背面とれればコアブレイクもりもりいけるね。

576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e511-f3gx):2016/04/13(水) 11:43:04.04 ID:SDreMN0N0
サプライはともかくリペア回ると流石に遠回りにならんか?

577 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-j/+h):2016/04/13(水) 11:43:31.55 ID:FqgQGAWX0
ポスト戦闘自体は結果的に勝てたとしても、開幕ENダッシュで先制制圧
からの争奪戦の間にタレット1分隊で抜かれてコア凸とか、なくはないからな
地下は一番開幕凸決まりやすいし
ただそのために左リペアはなぁ
地下はもう初動ポスト捨てて防衛に回っても良い気はするけど、ポスト志向して取ったり取られたりくらいじゃないと結果的に負けてる場合が多いんだよな

578 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d237-dRnl):2016/04/13(水) 11:45:51.21 ID:NPcD5Pqz0
開幕左リペアはタレットを容易に挟撃できる状態だから守りにくい
右ポスト戦はENがいれば手前カバー配置で大勢は決まらずとも占拠だけは簡単にできる(EN以外は東側カバーまで行かないと駄目)
わかってる僚機ENがきっちりカウンターでカバーに置かない可能性を考えると結構危ない

579 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/13(水) 11:47:13.65 ID:zta7l8B10
港で中央リペア行きまくってオセロ始める奴はマジで何なの
維持できないって判断したらポスト取りに専念してくれよ、俺しかポスト行ってなくて完全に無理ゲー
こういう時はもうポスト放棄してタレット維持のキルデス専念した方が良さそうだ・・・

580 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b13c-KDHi):2016/04/13(水) 11:48:22.06 ID:/AhO3DRO0
キルデスゲータレット籠りについては何か生放送で触れた?

581 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4824-hXR6):2016/04/13(水) 11:49:01.47 ID:9BrPzfkM0
地下で一番確実なのは、速度特化2-3でポスト制圧
残りが9:1で敵タレとコア
失敗したら普通に戦闘

たぶんこれが一番はやいと思います

582 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-bYDW):2016/04/13(水) 11:49:05.23 ID:HPLcCc5l0
まぁ結局状況次第だよね

583 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 11:49:14.98 ID:hQB94+lR0
>>579
こんな状況になってK/D戦開始かなーって
タレ籠り始めたら仲間が四天王形式で順番にポストつっこんでK/D差ついて負けるんだけど

584 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-vY2k):2016/04/13(水) 11:52:01.22 ID:/x9KJ0go0
>>579
その気持ちは分かるが中央リペア放置してたらそこからロケランやらスナでも狙撃されるしな
そういう状態になっちゃったら割りと詰んでるから下がるしかない

585 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-bYDW):2016/04/13(水) 11:56:04.87 ID:HPLcCc5l0
TPは真ん中リペポの優位性高いと思うが、ポストおざなりにしてまで優先は違う気がするね

586 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 11:56:27.01 ID:1LTXmchd0
Pがゼンダルの性能はピーキーって言ってたのが気になるわ
今のうちにガチャ回しちゃうか

587 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Q1Nv):2016/04/13(水) 11:56:42.32 ID:soiREz9w0
( ^ν^ )サプポ

588 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 11:58:55.89 ID:nPDrbZ680
ピーキーって強すぎか弱すぎのどっちかになりそう、GIWグレみたいになるかもね

589 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edf5-mj7z):2016/04/13(水) 12:03:48.95 ID:o9SZvJHN0
強要素3弱要素2くらいでぶっこんでもピーキーって名乗れるしな

590 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-j/+h):2016/04/13(水) 12:06:31.13 ID:en5Dasqx0
でも強要素2弱要素3だと大抵評価されないんだよなぁ

591 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-Sw0A):2016/04/13(水) 12:08:21.11 ID:DIhhGD5Qa
>>575
ていうか僚機は相手の向き関係無くコア狙ってるんでしょ

592 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b108-j/+h):2016/04/13(水) 12:18:17.28 ID:6YGXL+5h0
どうせコア殴れないし俺はポートのポスト諦めてるけどな
中央付近で遊撃してPCキル取って勝ちにいってるわ
ポストくれといてやるとタレット無理に取ろうとするPC釣れておいしい

593 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-SddS):2016/04/13(水) 12:19:23.86 ID:HsscLGXLd
弊社の製品で組みあげれば業界最高峰の火力と装甲を両立し弱点は重量ただひとつのみでございます

594 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0910-SddS):2016/04/13(水) 12:22:03.55 ID:wGIJ8tEb0
フレーム晒しまくりで実用に耐えないが

595 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-AB32):2016/04/13(水) 12:26:23.48 ID:jb8aCyxk0
あ、そうか。新企業入るということはそれだけ確率落ちるのね。
スポーツいまのうちに回した方がええか

596 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 12:26:38.12 ID:nPDrbZ680
武器作らせたらすばらしい企業なんだがな、装甲はどうしてこうなった

597 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/13(水) 12:27:43.67 ID:tQApincp0
性能まだわからないけどZ&Sのスポーツは中量級でもお腹のフレーム隠すほどフレーム露出少ないし
デザインもいいからほしいけどな

598 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-j/+h):2016/04/13(水) 12:29:13.04 ID:FqgQGAWX0
つか新しいのはいるたびにガチャにそのまま突っ込んでいくのやめて欲しい
今すぐガチャ廃止しろとは言わないからせめて分けてくれ
企業別ガチャで良いだろ

599 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-AB32):2016/04/13(水) 12:29:39.85 ID:jb8aCyxk0
Z&Sのスポーツはショップから買えるから性能よければ乗り換えもいいかもね。
回してこよっ・・・。660.フォー

600 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 12:30:48.82 ID:1LTXmchd0
ゼンダルに興味ないなら今回すのは手だな
さっき一回ガチャしたらメナス足出たわラッキー

601 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/13(水) 12:31:09.91 ID:tQApincp0
>>599
Z&Sスポーツがショップで買えるなんて一言も聞いたこと無いんだが

602 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 12:31:11.13 ID:NoYcTxSNa
ランク40のクソ芋砂ワロタwwwwwwww
ガバガバマッチングなんとかして

603 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 12:31:54.73 ID:JZeUr491a
>>571
施設スコア125美味しいです

っていうゴミ

604 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/13(水) 12:32:56.96 ID:tQApincp0
あと正確にはザンデルアンドサンズって読むらしいよ(´・ω・`)

605 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 12:33:40.63 ID:v82YPycVa
機会見てG.I.WスポーツとNNRスポーツはガチャから抜いて販売してほしいな

606 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd0-R9zK):2016/04/13(水) 12:33:43.98 ID:ReMsoGzo0
ザンデル=サン

607 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/13(水) 12:33:58.12 ID:9CtF9guoM
アングラのタレットならともかくSAFいるのにわざわざタレット取りに行く奴も謎だよな少しのスコアほしさに前線上げるの遅らせなくてもさあ

608 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-xmDs):2016/04/13(水) 12:34:54.61 ID:SUqVBR4Wd
>>601
生放送見なかったのか?

609 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 12:35:01.26 ID:1LTXmchd0
ザンデルだったwww
顔真っ赤ですわハズカシ

610 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/13(水) 12:35:46.24 ID:tQApincp0
>>608
昨日のなら見たけどそんなこと言ってたっけ?

611 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-xmDs):2016/04/13(水) 12:37:19.64 ID:MnMQOWIj0
>>610
ちゃんと見てないだろ

612 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 12:39:10.65 ID:1LTXmchd0
何分辺り?

613 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/13(水) 12:39:13.85 ID:oS/473WFr
NNR
G.I.W
Z&S

サリオ(笑)

614 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/13(水) 12:39:37.19 ID:tQApincp0
>>611
他の番組と同時視聴してましたが
見直すから何分くらいのとこよ
3社のスポーツがロット専用なのにZ&Sのスポーツだけショップで買えるようにするとか
嬉しいけど謎すぎてにわかには信じがたい

615 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edae-SddS):2016/04/13(水) 12:39:41.86 ID:2Q8fvV+K0
自機SNとENのゴミ率やばいな

616 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62c-/tdY):2016/04/13(水) 12:39:56.13 ID:8UB+X3YR0
サリオはFHかわいいから

617 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d237-dRnl):2016/04/13(水) 12:40:13.97 ID:NPcD5Pqz0
どうせ一式で100ゴールドとか言うんでしょ
貧乏人はスタンプ溜めとけよ

618 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 12:40:28.15 ID:hQB94+lR0
いくらでも買う

619 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/13(水) 12:41:04.27 ID:oS/473WFr
>>605
でもそれやっちゃうとガチャ課金して回す奴なくなりそうだからなぁ・・・

620 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/13(水) 12:41:25.98 ID:zta7l8B10
サリオはSGやナイフ辺りのサブ武器とFHの数で他社を圧倒してるから多少はね?

621 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM35-SddS):2016/04/13(水) 12:41:36.00 ID:7w35ANIfM
>>574
ポスト取れれば良いけど人数負け確定で取れる望みは薄い

622 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/13(水) 12:42:19.18 ID:oS/473WFr
サリオは略称SROにしよ・・・ダサいな

623 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 12:43:02.24 ID:nPDrbZ680
ロット1回30G、スポーツが出る確率は20% どんなに安くても一箇所150Gじゃね?

624 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 455f-j/+h):2016/04/13(水) 12:43:49.06 ID:Y2meR0en0
一式100ゴールドとか夢見すぎだろ・・・

625 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-AB32):2016/04/13(水) 12:44:03.81 ID:jb8aCyxk0
すげえなまじで。とりあえず660でスポーツ0。
その前に5アカウントで600ずつ回して中級2箇所(3000スタンプ)。重セット1.課金8000円分もいれたので
100回以上回して中は2個か。確率2%だけど大丈夫かいなw表記には20%書いてるけどほんまですか?
http://figureheads.jp/article.php?no=90

626 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 12:44:54.37 ID:1LTXmchd0
ショップ販売なら一式300G前後だろうな

627 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 12:45:10.38 ID:nPDrbZ680
1点狙いでスポーツ一式狙おうとしたら1万Gでも足らないしね

628 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62c-/tdY):2016/04/13(水) 12:45:20.99 ID:8UB+X3YR0
新企業のヘッドパーツ、高さねえな
狙いづらいって意味では高評価だけど見た目が微妙だなあ

629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 12:46:40.09 ID:nPDrbZ680
当たり判定は見た目通りって放送で石川Pが言ってたからフレーム隠れる+小さいパーツは優秀だな

630 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/13(水) 12:46:43.81 ID:oS/473WFr
最低でも一部位120Gはするだろ

631 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 12:47:01.47 ID:v82YPycVa
アリーヤみたいでかっこいいやん

632 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM35-SddS):2016/04/13(水) 12:47:14.81 ID:7w35ANIfM
石川Pさんのポロリがなかった、がっかりした

633 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 12:47:15.45 ID:1LTXmchd0
グランソ頭最強!

634 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/13(水) 12:48:49.81 ID:9CtF9guoM
G販売なら一部位毎に買うと5千かかって一式で買うと4500円で済みますみたいな感じじゃないかねえ
一式千円は流石に夢見過ぎ

635 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 12:50:21.20 ID:hQB94+lR0
>>625
1%引こうとして2%引いたってかw

636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 12:50:38.14 ID:nPDrbZ680
新規追加のスポーツ1式を5000円で買えると思ってること自体夢見すぎ

637 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 12:50:38.72 ID:G0J9H3zw0
>>633
僚機用ならゼニス頭が最強や

638 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 12:51:14.12 ID:cXSP3I1A0
SRO(淫夢)

639 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 12:51:23.32 ID:hQB94+lR0
というか一式で買う意味ないから1部位5000円くらいで頼む

640 :名も無き冒険者 (ガラプー KKbf-OwP7):2016/04/13(水) 12:52:08.37 ID:v/1Pai+YK
6万回しても一回も一式引かなかったわ。
普段使わない軽量スポーツばっかダブるし課金しなくても遊べるけど
課金に関してはガンドゥム以上にクソ搾取ですわ。する必要が薄いのも相まって課金する奴いなくなるだろこれ

641 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-SddS):2016/04/13(水) 12:53:51.57 ID:K7YCqAI/M
(´・ω・`)買えるならそっちのがありがたいわ。優しい世界目指していこう!

642 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 12:54:10.23 ID:cXSP3I1A0
クライアント立ち上げて一発目の試合って緊張しない?

643 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d43-dRnl):2016/04/13(水) 12:54:23.49 ID:eDlAwr+A0
(´・ω・`)このシステムのガチャにRM突っ込むなと

644 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 12:54:42.96 ID:nPDrbZ680
一部位5000で買えるなら嬉しいけどなぁ
2万で一式揃うわけだし

645 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-SddS):2016/04/13(水) 12:55:02.06 ID:MzMUTqFx0
ざーさんの重量級の肩のデザイン好き

646 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-xmDs):2016/04/13(水) 12:55:17.76 ID:MnMQOWIj0
お前らどうせゴールド売りしても買わないくせにな

647 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/13(水) 12:55:24.00 ID:oS/473WFr
>>638
新企業COAT&Acceed追加不可避

648 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 12:55:32.82 ID:ZTm26j45a
一部位5kでいいなんた飼い慣らされ過ぎだろ。。

649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96ab-DytT):2016/04/13(水) 12:56:22.64 ID:CTNFfumS0
港は分かってる奴らとやると面白いんだけどそんなのは50戦やって一回あるかないかだね…

650 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 12:56:47.83 ID:JZeUr491a
ガチャは軽量中量重量で分けろよな

651 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 12:57:10.23 ID:nPDrbZ680
今のスポーツガチャで欲しいもの狙おうとすると一部位2万はかかると思うぞ
5000って超破格やぞ

652 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-j/+h):2016/04/13(水) 12:59:40.52 ID:tQApincp0
>>625
そりゃ20%はスポーツが当たる確率なんだからそこから更に
中量級パーツとなったら確率下がるだろう

653 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 13:00:07.92 ID:JZeUr491a
パッケージゲームが1万もしないのに
ゲームの中の一要素、1パーツで数万が当たり前と思うのがおかしい

654 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-xmDs):2016/04/13(水) 13:00:27.33 ID:MnMQOWIj0
グリーンペプタイドで爆益だから5万くらい入れて新スポーツ引いてやるか

655 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7be-vY2k):2016/04/13(水) 13:00:58.53 ID:WWK2sOx70
ガチャなんかしなければいいのに

656 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 13:01:01.80 ID:nPDrbZ680
ソシャゲ基準だと一点狙いで20万30万は当たり前だから
好きな重さのパーツが確実に手に入るなら5万とかになるんじゃね?あくまでソシャゲだったらの話だが

657 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-xmDs):2016/04/13(水) 13:01:46.87 ID:MnMQOWIj0
コラボなら諭吉3枚も入れれば2セットくらい揃うぞ

658 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 13:01:53.75 ID:1LTXmchd0
ガチャって怖いね

659 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/13(水) 13:02:06.44 ID:9CtF9guoM
流石に1部位5千ってなったらスタンプでしこしこ集めるなあ
一式かけても1万ぐらいだわそもそもガチャ限定武器装甲がある時点でくそだからガチャで当てるならーはなしにしてほしい

660 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM35-SddS):2016/04/13(水) 13:02:51.51 ID:7w35ANIfM
バラあたりは部位を選べればいいんだけどな

661 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 13:04:08.61 ID:1LTXmchd0
ショップ販売はそれはそれで荒れそうだから企業別ガチャでいいよ

662 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-SddS):2016/04/13(水) 13:04:50.13 ID:K7YCqAI/M
(´・ω・`)MWOなら3000円ぐらいで機体買えるよ!
(´・ω・`)念じろ!

663 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp21-w8Te):2016/04/13(水) 13:14:14.52 ID:9x1uirADp
課金してない奴は参戦すんな!!!
過疎ゲ一直線ですわあ

664 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a725-AB32):2016/04/13(水) 13:15:13.56 ID:rvDfRGIU0
複垢リセマラで5000くらい回したけど目当ての1式は来なかったな 相当闇鍋だわ

665 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 13:16:21.57 ID:nPDrbZ680
今のスポーツガチャにザンデルそのまま突っ込まれた場合
仮に中量級の一式が揃うまで課金したら15万で揃えば運がいいと思う
企業つぎはぎでいいなら3万課金すれば一体分できるかな?って所
重さ、企業はどれでもok、とにかく一体スポーツで揃えたいなら2万

666 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fae-wRbv):2016/04/13(水) 13:17:05.75 ID:wfEfRFan0
店売り装甲出るなとは言わんがせめて一式も出るようにしてくれ

667 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 455f-j/+h):2016/04/13(水) 13:17:30.71 ID:Y2meR0en0
課金しなくても参戦できるだろ何言ってんだ

668 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd5e-j/+h):2016/04/13(水) 13:18:22.44 ID:S8WsxuzW0
1回が高くなってもいいから、1セットのガチャを・・・

部位がダブって泣けてくる・・・

669 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 13:18:34.45 ID:hQB94+lR0
課金したくないなら一生試合してスタンプ増やして引き当てるくらいしろよ

670 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/13(水) 13:18:51.39 ID:9CtF9guoM
まあガチャはBOX式+企業別にするだけで大分違うんだけどな

671 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 13:18:55.07 ID:nPDrbZ680
スポーツなくてもなんとなるからね
こだわったら金が恐ろしくかかるよって話

672 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 13:18:58.17 ID:G0J9H3zw0
僚機ENにGIWHGとラピッドスキル持たせたらコア抜きしまくりだな
爆熱燻り出しにも強いからカバーHV来ても僚機ENは置き換わらんな

673 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-j/+h):2016/04/13(水) 13:24:15.36 ID:FqgQGAWX0
ラピッドHG僚機ENの戦闘力は割と高いんだけど、正面から突っ込ませるわけには行かないからなぁ
移動優先と攻撃移動の中間の指示が欲しい
走り移動+視界に敵が入ったら攻撃に移行みたいな

674 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd0-R9zK):2016/04/13(水) 13:24:35.15 ID:ReMsoGzo0
ガチャを回す奴はバカだと思うけど
そいつらがいないと儲からなくて終わっちゃうかもしれないからバカはどんどん回すといいよ

675 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96ab-DytT):2016/04/13(水) 13:25:24.31 ID:CTNFfumS0
そんなに命令いらないと思うな、今ので十分過ぎる

676 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-LzKY):2016/04/13(水) 13:26:45.72 ID:ksRXUD1+a
ガチャとかどのげーむでもそんなもんだから
CBとかいうクソゲ上回るのないから鋳たくもねーな

677 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-AB32):2016/04/13(水) 13:26:45.75 ID:jb8aCyxk0
>>635
そういうこっちゃ http://imgur.com/oPVXrVM
→1%←2%。まじくそ。

678 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 13:30:38.23 ID:cXSP3I1A0
>>673
移動優先と攻撃をマニュアルで指示出さないといけないけどそういうマイクロ操作もRTS要素ってことなのかしらね

679 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-SddS):2016/04/13(水) 13:34:31.83 ID:HsscLGXLd
僚機はちょっと足りないくらいの方がいい気がしてる
ここで攻撃移動にするとここでカバーしてる敵にひっかかる可能性があるからこの区間は移動指示にして…とか考えるのが楽しい

680 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-JZHh):2016/04/13(水) 13:35:01.73 ID:mdlvroSyd
実弾キャノンの性能が気になる。
仮に炎熱と同じ場合スタウトでも確殺ヒット数1しか変わらん。
ちなみに全段ヒットして重量が生き残って軽量が死ぬ炎熱版と同じ状態を再現しようと思ったら1400以上2200以下*8でないとダメな模様。

681 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e534-dRnl):2016/04/13(水) 13:36:34.87 ID:Tp2p0fFN0
一定期間はZ&Sスポーツの確率爆上がりだから性能次第じゃ回せなくなるな

682 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/13(水) 13:37:59.60 ID:XOdcRPpt0
GTでSAF3人が開幕いきなり右サプライに2、タレットに1籠ってこれはダメかと思いきや自分ともう一人でポスト奪い返してその後ずっと維持とは
相手がこっちの味方以上にnoobだったとは可哀そうに

683 :名も無き冒険者 (ワッチョイ caab-dRnl):2016/04/13(水) 13:38:10.44 ID:MfSSfM4e0
指示を自動的にしすぎると腕の差が出にくくなるんじゃないかね
それよりも僚機のマップ指示で命令とはまったく違う所に走っていく事があるのをさっさと直してほしい
このゲームで一番イラっとくるのは間違いなくあれだと思う

684 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/13(水) 13:39:11.92 ID:9CtF9guoM
実弾は固定ダメージで重量重いほど固定が低いとかでいいと思うけどね

685 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0910-SddS):2016/04/13(水) 13:39:12.98 ID:wGIJ8tEb0
ユニークスキル有用度ランク

A:ハインライン 唱子 エリィ ウーナ
B:ロドリック シンディ フェイ リミエル
C:栞音 崇也 アイノ
D:ブリジット ソフィー バルト クレイオ
E:ケリー サリーナ 千弦 シタン

686 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6132-4jYX):2016/04/13(水) 13:39:42.41 ID:17PVutUv0
僚機はアホになるのさえ直してくれればいい

687 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 13:39:58.92 ID:tCl26wtfa
ハイウェイのSTクッソ増えてきたな

688 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 13:40:14.64 ID:nPDrbZ680
実弾キャノンに一番有効な相手がHVなのは十分にありえる

689 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 13:40:53.15 ID:crsrL7930
開幕最速EN君をポストに向かわせます
僚機と二人で敵タレットとります
アウトポスト殴ります

たのしいFHおわり

690 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96ab-DytT):2016/04/13(水) 13:41:14.91 ID:CTNFfumS0
新キャノン砲爆熱じゃね

691 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/13(水) 13:42:03.74 ID:XOdcRPpt0
>>690
昨日の放送で実弾ダメージとPが言ってたんだぜ

692 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96ab-DytT):2016/04/13(水) 13:42:39.60 ID:CTNFfumS0
>>691
実弾なのか、ムービーが間違ってるのか

693 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM35-SddS):2016/04/13(水) 13:43:14.57 ID:7w35ANIfM
何を言ってるのかわからないと思うが動画を見てると実弾が爆発するんだろうな

694 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 13:43:19.30 ID:crsrL7930
>>687
ぶっちゃけST5でアウトポスト籠ってれば勝てるからな
通り道が2つしかないから通ってくるのは僚機とGIWグレで始末できるし
外にいる敵は常に張られてるレーダーで常時砲撃アラート状態、クソゲ待ったなし。

695 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 13:43:24.74 ID:G0J9H3zw0
Z&Sのキャノンは着弾で弾けるんじゃなく頭上で炸裂する榴散弾じゃダメだったんかねぇ
視覚的効果的にはただの8連キャノンと変わらんじゃちょっとツマラン

696 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-xmDs):2016/04/13(水) 13:43:34.04 ID:SUqVBR4Wd
開幕から3人とか勝てるわけないだろ……

697 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/13(水) 13:45:26.34 ID:XOdcRPpt0
>>693
エフェクト上の違いはないがクレイモア的なものが弾けて飛び散ってるのかもしれぬ

698 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 13:46:15.21 ID:nPDrbZ680
ムービーだと小ダメージを大量にばら撒くわけじゃなくて
実弾属性で×8って感じなのがきになる、砂みたいな万能属性みたいになりそう
動画の通りなら一番実弾キャノンに弱いのはHV

699 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 13:49:12.21 ID:cXSP3I1A0
>>685
ブリジットとソフィー、バルトのランクはもっと高いだろ
giwグレぽんぽんしないの!?

700 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d237-dRnl):2016/04/13(水) 13:50:09.27 ID:NPcD5Pqz0
Z&S製8連装型(散弾)キャノン砲。
着弾時に無数の散弾をばらまく特殊砲弾を採用。8発の特殊砲弾を同時発射する。

わざわざ散弾の特殊砲弾といってるから部位判定ではなくて格闘みたいに装甲合計での判定じゃないかな
威力5000なら重量級1000、中量級2000、軽量級3000ぐらいになるし

701 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 13:50:25.78 ID:nPDrbZ680
実弾キャノンの動画で重量級を一撃で倒してて嫌な予感しかしない
軽量級のアンチなんだよね…?

702 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 13:53:26.21 ID:3ADFFl6F0
HVはどこでもかも

703 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-Ixw5):2016/04/13(水) 13:55:25.36 ID:Ad/09owsr
8発ショットガンが空から8回降ってくるイメージかな

704 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edae-SddS):2016/04/13(水) 13:57:11.03 ID:2Q8fvV+K0
ハイウェイクソ試合になる確率高過ぎだろ
常時アラートだわ

705 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 13:57:29.59 ID:G0J9H3zw0
>>701
砲弾一発4000と仮定して装甲吸収しても3000は食らうから重量級でも直撃4発で沈む
感覚的には遠隔攻撃SNみたいな感じだろうさ
ただちゃんと散弾処理してるなら指方向性のあるSGと違い360℃に8発のペレットだから結構限定的なダメージになりそう
まぁペレット数8とは決まってないだろうけども

706 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-JZHh):2016/04/13(水) 13:57:37.84 ID:mdlvroSyd
軽量級のアンチが重量級のアンチにならないといつから錯覚していた・・・・

707 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b108-j/+h):2016/04/13(水) 13:57:53.95 ID:6YGXL+5h0
タイムアップ待ちで勝てんのに死ぬ戦犯マジ死なねえかな
誰もお前のキルなんか期待してねえから芋ってろよ

708 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/13(水) 14:00:55.28 ID:9CtF9guoM
タイムアップで負け確定してるのに攻めない味方もなんともいえんなあ個人的にはまだ攻めてるほうがマシ

709 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7be-vY2k):2016/04/13(水) 14:02:08.79 ID:WWK2sOx70
はーとりあえず45%以下はビギナー強制にしろ
ビギナーで引きこもってゴミプレイ続けてればいいわ
ビギナーじゃ勝率変動しねえから、
ランクマいきたかったら新垢つくれや

もちろん45以上は自由にビギナー出入りできるって仕様な
ひたすらゴミみたいなエサになればいい

710 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d43-dRnl):2016/04/13(水) 14:02:20.14 ID:eDlAwr+A0
(´・ω・`)画面上にはタイムオーバーって出てるくせに音声がタイプアップなのが引っかかる

711 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84db-xmDs):2016/04/13(水) 14:02:46.37 ID:gzfM9MSY0
戦闘中に味方の兵装見れないのどうにかして

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69b-j/+h):2016/04/13(水) 14:05:22.25 ID:BWsJQS460
要望や状況見て急遽性能変更した可能性あるから動画とはまた違ってたりするんじゃない

713 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 14:05:54.95 ID:nPDrbZ680
360度に大量に実弾ばら撒くタイプだと範囲に収まりやすい重量機がコア被弾で落ちまくりそう
動画もコア被弾で落ちてる。

714 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 14:08:34.19 ID:G0J9H3zw0
Z&Sのガトもサイクルアップした分ヒート早かったり威力低かったりするんだろうな

715 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e534-j/+h):2016/04/13(水) 14:11:53.46 ID:PFiuAb7z0
(´・ω・`)快楽天とのこらぼまだなの?

716 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 14:11:59.76 ID:cXSP3I1A0
HVって撤退するときどうするんだろ

717 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 480d-f3gx):2016/04/13(水) 14:12:31.26 ID:hiziCn7R0
>>711
昨日プロデュサーが言ってたけど荒れる原因になるから実装しないってさ。
実装されてないけどクラン戦では見れるかもね。

718 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/13(水) 14:14:20.10 ID:Lw1MeM6L0
南米企業だから耐熱高いとかありそうだけど
NNRが耐熱高い、装甲低めだから、低熱、高装甲とかなりそうだ

719 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 14:15:17.37 ID:J5F9ZtAEa
ハイウェイは立ち止まったら死ぬ
名前通りのマップだわ
砲撃の雨が降ってくる

720 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 14:15:36.37 ID:G0J9H3zw0
>>717
荒れるような兵装バランス自体が問題だと思うんだけどね

721 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-Kl8v):2016/04/13(水) 14:18:47.39 ID:yVEgTFwRa
荒れないと地雷減らないじゃん…

722 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-j/+h):2016/04/13(水) 14:19:03.45 ID:FqgQGAWX0
>>720
「あ〜劣勢だわー、味方の兵装見るか〜チッこいつなんで○○○なんか持ってきてんだよこいつ戦犯確定だわ」
そして始まる不毛な棒立ちチャットバトル

とかが嫌なんだろ、マップとかも味方の情報ぼかせるだけぼかしてる感あるし
情けないけどユーザー民度把握されてる

723 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa4a-LzKY):2016/04/13(水) 14:21:10.71 ID:ksRXUD1+a
迷ったらショットガン使えば解決しますよ

724 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/13(水) 14:22:46.52 ID:zta7l8B10
装備なんて兵種によってほぼ固定されてる様なもんだし

725 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 14:23:56.01 ID:G0J9H3zw0
>>723
サービス初期には無かった持ち替え後の弾詰まりがイライラするけどな
それのお陰でバズ後の追撃が決まらないこと多々

726 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d2e-hXR6):2016/04/13(水) 14:24:29.53 ID:1LTXmchd0
今のガチャにZ&Sぶち込まれたら嫌だなぁ
どうなるやら

727 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 14:25:54.34 ID:crsrL7930
>>719
無駄にカバーポイント多いから特にそうだな
優秀なSTが味方に一人いると敵をアウトポストまでガン押し出来る
優秀なSTが二人いるとアウトポストで通り道2カ所ガン防衛で余裕で防ぎきれる

ハイウェイのポイントは押し込んだら1歩引いて外に出てきた特攻バカをハチの巣にする事
押し込まれたら無駄に外に出ずに入ってくる特攻バカをハチの巣にする事(外のは砲撃に任せる)

728 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d294-aodE):2016/04/13(水) 14:26:03.23 ID:bVe3nW2R0
>>721
地雷避けにクラン戦用意したんだから、おとなしくそれやれよ

729 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e534-j/+h):2016/04/13(水) 14:26:45.29 ID:PFiuAb7z0
>>722
(´・ω・`)他社のネトゲはそんなのてんこ盛りだしね
(´・ω・`)それどころか自社系列のFFもそれこそ言うに及ばずだしね

730 :名も無き冒険者 (ワッチョイ caab-dRnl):2016/04/13(水) 14:27:15.07 ID:MfSSfM4e0
ここの運営は荒れることを恐れすぎだな
ランクマッチって言うからには勝ちに繋がることをやるべきだし、そうじゃない人は責められて当然だろう
ユルくやりたい人用にカジュアルマッチ作ってそっちの情報をぼかせばいいのに
色んなスタンスの人を同じ箱に押し込んでユルさを強要するからおかしくなるんだわ

731 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 480d-f3gx):2016/04/13(水) 14:27:51.72 ID:hiziCn7R0
>>717
上にも書いてるけど装備みただけで萎えて放置や切断されたら本末転倒だかららしいよ。
実際これは負けたなと思ってたら勝つ試合あるし今のままで良いかとは思うよ。

732 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 14:28:08.53 ID:crsrL7930
万BZ→(怯む)→GIWナックル→(怯む)→新型シャッガン→相手は死ぬ

733 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e534-j/+h):2016/04/13(水) 14:28:59.85 ID:PFiuAb7z0
>>730
(´・ω・`)ランクマッチがゆるマッチなんだとおもうよ
(´・ω・`)ガチマッチしたいならクランマッチで
(´・ω・`)人数と編成揃えてねってことになるんじゃない?

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84db-xmDs):2016/04/13(水) 14:29:21.88 ID:gzfM9MSY0
>>717
マジかぁ、味方の兵装見れないゲーム初めてだから合わせづらいんだよなぁ
実装されないのは残念だわ

自由入力チャットを無くせばいいのでは……?

735 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-j/+h):2016/04/13(水) 14:30:18.75 ID:FqgQGAWX0
>>730
ガンストとlovaがクソ民度の末にお亡くなりになったわけだから
荒れると腕の上手い下手は関係なくまともな精神の人間が抜けてキチガイが選別されるだけ
カジュアルマッチはあっても良いと思うけどね

736 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 14:30:25.29 ID:cXSP3I1A0
>>734
そこまでやるならチャットなくせばいいっていうのはあるな

737 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-Kl8v):2016/04/13(水) 14:30:33.23 ID:yVEgTFwRa
>>728
荒れるようなことするやつが悪い
なんでわざわざ面子集めてやらなきゃならんの

738 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/13(水) 14:30:44.00 ID:9CtF9guoM
>>732
その装備するなら最低でもスポーツ3部位いるじゃないか!
自機は基本ボーナス6か5でやってる俺としてはストレス溜まりそうだわ

739 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/13(水) 14:31:22.30 ID:zta7l8B10
荒れることを恐れてるのにカジュアルマッチが無いのは結構謎
昨日のコメで同じ様なこと言ってた人に返答してたし期待していいんだろうか

740 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-j/+h):2016/04/13(水) 14:32:04.41 ID:POi2Gwmi0
散々lovaでも言われてたけど戦績残らないカジュアル対戦も設けりゃいいのにな
まぁあっちは最近のアンケート見る限り勝率表示削除も検討してるみたいだけど

741 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d294-aodE):2016/04/13(水) 14:32:31.31 ID:bVe3nW2R0
>>737
わざとやってるんじゃないんだから
下手糞に遊ぶなっていうのはさすがに傲慢すぎるぞ

742 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e534-j/+h):2016/04/13(水) 14:32:32.91 ID:PFiuAb7z0
>>734
(´・ω・`)WoTもマッチするまで分からないよ
(´・ω・`)使う戦車決めたらそのまま突発的な15対15に参加

743 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 14:32:59.94 ID:cXSP3I1A0
>>740
もうそれでいいよとキル厨の俺はおもう
いやちゃんと守るべきところは守ってるから

744 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-o4pZ):2016/04/13(水) 14:37:35.61 ID:jb8aCyxk0
>>727
優秀な前衛がいるからSTは仕事が出来るが正解。押し込まれた状況でST仕事ないぞ。チーム依存なんだよSTは。

745 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-BAOW):2016/04/13(水) 14:38:31.47 ID:9CtF9guoM
Lovaくそは確か勝率表示消したけど試合数と勝敗の数みれたから実質意味ないんじゃなかったか
荒れるような原因を〜ってのはキッズとか自分の思い通りにならないと喚く奴は一定数いるから無理な話
ネトゲは住み分けがちゃんとしてないと荒れて過疎になるからクラン戦以外にもガチかゆるい場所設けてほしいな

746 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-CBSn):2016/04/13(水) 14:38:38.51 ID:XH2Qa1aLd
>>742
あれ枠はあるんじゃなかった?
こっちも試合前に枠決めて欲しい
軽1中2重2とかを日でローテ

747 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84db-xmDs):2016/04/13(水) 14:38:42.43 ID:gzfM9MSY0
>>742
ああ、試合中に兵装を変えられるゲームでね

748 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/13(水) 14:39:31.00 ID:Bu6xSkSD0
相互関係でしょ
STがカバー散らしてくれるから他もいい仕事しやすくなるわけで
結局はチームで勝とうとしてるかどうかでしょ

749 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-vY2k):2016/04/13(水) 14:40:20.48 ID:/x9KJ0go0
下手糞を容赦なく切り捨てれば下位の奴から擦り減って
そのうち同じ相手にしか当たらなくなり過疎状態
終いには対戦が成り立たなくなりサービス終了まっしぐらだわ

750 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/13(水) 14:40:24.56 ID:Bu6xSkSD0
戦歴非表示とかできるようになっても非表示にするようなのは雑魚しかいないんで・・・
結局同じことだね
lovaもそうだし

751 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-xmDs):2016/04/13(水) 14:40:42.83 ID:SUqVBR4Wd
今のこういうゲーム見ると、いかに神甲綺譚が神ゲーだったかわかるな

752 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-dRnl):2016/04/13(水) 14:40:44.29 ID:2o+JN5T90
Z&Sの動画録画して、スローモーションで1/8倍速で見てみた限り
ARが連射350相当(秒間5〜6発)、ガトが連射500相当(秒間8〜9発)臭いね

まぁ画質が悪かったり、ARで敵が発砲してたりと分かりにくかったから正確な検証にはならなかったけど
ダメージも表示してくれればわかりやすかったんだけどなぁ…

753 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d43-dRnl):2016/04/13(水) 14:40:49.31 ID:eDlAwr+A0
(´・ω・`)ハイウェイのポストの敵をキャノンで掃討しても
(´・ω・`)僚機を踏みに出してくれない展開がなんか多いにゃー

754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 14:40:55.18 ID:G0J9H3zw0
>>739
戦績廃して勝利で報酬増くらいでいいよな
グループでの参加もNGにして完全にシャッフルな参加モードは必須だろ

755 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d04d-sYAs):2016/04/13(水) 14:42:29.96 ID:TdbFUJW80
>>687
GIWグレを投げる=GIWグレを投げられるということを忘れてはならない
そしてSTはほとんどの場合においてGIWグレ一発で死ぬ

756 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-j/+h):2016/04/13(水) 14:42:39.57 ID:POi2Gwmi0
>>745
つい最近やったアンケに「勝率消したほうがいい?」って項目あったんやで
今でも設定で非表示には出来るけど、結局非表示=低勝率バレバレでろくに意味ないしな

757 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 14:46:22.23 ID:G0J9H3zw0
別案としては月別戦績表示にして累積排除すりゃまだマシになるのにな

758 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 14:48:12.28 ID:nPDrbZ680
GIWグレは威力半分で弾数2にしよう!範囲も少し小さく

759 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 14:49:09.73 ID:elo7hGTZa
NNRグレじゃねえか

760 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0910-SddS):2016/04/13(水) 14:50:20.63 ID:wGIJ8tEb0
グレは威力減するなり自分も喰らうなりnerfするべきだと思う

761 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 14:50:31.29 ID:cXSP3I1A0
>>753
きみのENでもいかせればいいじゃん

762 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/13(水) 14:51:04.82 ID:zta7l8B10
またグレネードに親を殺された奴がネガキャンしてる

763 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Ixw5):2016/04/13(水) 14:51:30.07 ID:iU8xeq+30
突っ込まれるの覚悟して聞くけどさ
なんでザンデルアンド "サ" ンズなんだ?
ロゴは太陽だし
zendel and sun'sじゃないのか?
気になって戦いに集中出来ないんだ

764 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6132-4jYX):2016/04/13(水) 14:52:06.09 ID:17PVutUv0
グレの上に伏せて周囲の味方を守れるようにしよう

765 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 14:52:30.27 ID:nPDrbZ680
EMPを大幅に弱体化しといて、それ以上に凶悪なグレを追加するって頭HVなんだろうか

766 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 14:54:16.17 ID:elo7hGTZa
こういう奴らがスポーツ胴は雑魚って騒いでるんだろうなあ
中級機も重量ボーナスは重要だよ

767 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e5a4-dRnl):2016/04/13(水) 14:54:23.28 ID:+M4qLHHz0
ガンオン大将で週20数戦すると、総合ハイスコアその他のランク入り報酬と
デイリーガチャとプレボで、無課金でも毎週4〜7回分ガチャ回せるんだけど
これ糞青天井ガチャのくせにログボやデイリーで貰えるスタンプしょっぱくない?

自分はログインスタンプばら撒き後、ログインすらしてないけど
現役組は運営にランキング報酬要求した方がいいよ

768 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6132-4jYX):2016/04/13(水) 14:55:40.52 ID:17PVutUv0
>>763
ザンデル社と子会社達だな
sun'sのほうがよくわからん気がする

769 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-vY2k):2016/04/13(水) 14:56:55.78 ID:/x9KJ0go0
グレを弱体化するよりはオートリペアも補給できるようにしよ

770 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-w8Te):2016/04/13(水) 14:57:20.23 ID:3v7iJhfHa
>>762
殺されたのは親じゃねえ、自分自身だ

771 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-EcRx):2016/04/13(水) 14:58:35.67 ID:cr6jf/Y2K
>>767
内容と確率が今のままならせめて一日一回は引かせてもらいたいなぁ

772 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-Kl8v):2016/04/13(水) 14:59:28.62 ID:yVEgTFwRa
>>741
出来ることを消去していったらつまらなくなるでしょ
事前にチャットも装備確認も出来ないなんてe-sportsうたうにはちょっと温すぎ
下手くそが罵倒されるのはある程度ランク分けてマッチングすればいいし
改善したくないから出来なくしてるようにしか見えない

773 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8839-j/+h):2016/04/13(水) 15:00:04.19 ID:43DkrrRd0
ガチャ要素はFHにして2F装備はショップとかミッションとかスタンプで直接交換とかにすればいいのよ

774 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 15:01:50.12 ID:G0J9H3zw0
>>773
ボダブみたいに前提装備と素材でやっと作成(購入)でもよかったと思う
プレイ回数こなす意味合いも出るし

775 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84ea-j/+h):2016/04/13(水) 15:02:26.67 ID:/K7+JOBi0
あーいまーいみーまーい

あああああああああああああああああい

776 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 15:03:44.54 ID:nPDrbZ680
グレを弱体化するんじゃなくてGIWグレを弱体化すればいいだけ
今はグレ=GIWになってるから
どの会社のグレも同じように使われるバランスに調整すればいい

777 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf37-Ixw5):2016/04/13(水) 15:03:49.50 ID:iU8xeq+30
>>768
ありがとう
息子たちかとも思ったが子会社って意味もあるのか
すっきりした
これで戦いに集中出きるわ

778 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-dRnl):2016/04/13(水) 15:04:00.08 ID:2o+JN5T90
>>772
自分の納得できる上手な友達と一緒にやれば下手糞とやらないですむじゃん
そのためのクランであって、クラン戦でしょ?

あぁ、自分も下手糞だからクラン戦に誘われないのか可哀想に…

779 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM35-SddS):2016/04/13(水) 15:04:35.38 ID:7w35ANIfM
ニートランキング報酬なんて賛同えらるわけないだろ
ごく一部しかもらえないんだこら

780 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-dRnl):2016/04/13(水) 15:04:55.11 ID:2o+JN5T90
>>776
860→1060くらいなんだから1250〜1300くらいで収めておけば良かったのにな
なんで急に2000まで跳ね上げてしまったのか

781 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-JZHh):2016/04/13(水) 15:05:30.32 ID:mdlvroSyd
>>768
だよな。太陽は南米やらのモチーフってだけじゃね?

782 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-j/+h):2016/04/13(水) 15:05:49.78 ID:pGNhu+lG0
PV詐欺の可能性見つけちゃったわ
PVの散弾キャノンのところ、属性が爆熱のほうにカーソル染まってるとかだめじゃん
本当の開発段階の画像を切り貼りしてPV作ったんだろうなこれ
それはそれとしてFHの服装が10パターン並ぶあたり、生放送の発言とあわせるとザンデ社のあとにあと6社待機してるのか

783 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4d-j/+h):2016/04/13(水) 15:05:59.65 ID:6MDnKPKX0
ライフルいらないからグレをたくさん持ちたい

784 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d237-dRnl):2016/04/13(水) 15:06:08.78 ID:NPcD5Pqz0
子会社って意味じゃなくてマフィア的なボスと息子たちって言い回しだと思うけどな
裏組織との関わりがってのもそこら辺示唆してるだろ

785 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-bYDW):2016/04/13(水) 15:06:15.15 ID:HPLcCc5l0
サプライキットでグレ補充できちゃうのが問題な気がする

786 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edf5-mj7z):2016/04/13(水) 15:09:14.53 ID:o9SZvJHN0
>>785
これだわ

787 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/13(水) 15:09:18.81 ID:zta7l8B10
グレ弱体化したら僚機カバーガン待ちが増えるだけだとアレ程
待つことに対するリスクがグレ(それとST)によってようやく保たれてるのに無くす理由が分からん

788 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-dRnl):2016/04/13(水) 15:10:16.82 ID:wqoG8voO0
グレ調整するとしたら射程とか爆発までの時間を調整するのもいいかもな
現実のグレネードでも種類によって爆発までの時間に差があったりするし

789 :名も無き冒険者 (アウアウ Sae7-PERJ):2016/04/13(水) 15:10:41.98 ID:1fmO2YlFa
決してサプライキットの中を見てはいけない

790 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 15:11:07.64 ID:nPDrbZ680
5個から2個になると威力が2割強上がる
2個から1個になると威力が2倍になる

普通の感覚だと同じ用に2割強上がるでよかった。
つまりGIWグレの威力の適正値は1300~1400程度

791 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 15:13:08.73 ID:nPDrbZ680
サプライキットでグレ補給できちゃうのはな、SPSPだらけになる原因の一つでもある

792 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d04d-sYAs):2016/04/13(水) 15:13:14.38 ID:TdbFUJW80
>>776
単ロケはGIWよりサリオだよ
継戦能力と補給時間的に

793 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6132-4jYX):2016/04/13(水) 15:13:41.22 ID:17PVutUv0
すまん、子会社は適当に言っただけだから、本気にしないで
会社の成り立ちが創業者と息子達だったりすると&sonsをつけたりするんだってさ

794 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-j/+h):2016/04/13(水) 15:13:45.30 ID:pGNhu+lG0
>>780
運営の想定と違う戦い方してるからじゃないの
僚機を使って左・中央・右みたいな配置で攻撃すれば使用回数の少ないグレネードは1箇所倒したら他2箇所に対応できないって思ってたのに
現実はみんなで仲良くカバーポイントでお団子=まとめて消し飛ばされてるってだけでしょ
8連キャノンでも降ってこない限り設置物放置しすぎでリペアもサプライも使い放題だし

795 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM35-SddS):2016/04/13(水) 15:14:20.43 ID:7w35ANIfM
威力どうこうの前に視認性を上げてほしい
GIWグレネードは赤く光ったり、empは青く光ってくれないか

796 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/13(水) 15:16:23.52 ID:oS/473WFr
息子(子会社)と太陽を掛けてるんじゃないの?
太陽神信仰地域だし

797 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/13(水) 15:17:36.30 ID:Lw1MeM6L0
>>767
毎週4-7回もガチャまわせるのは一部の廃人だけで殆どの奴らはもらえない
何でも無料でもらおうとするな乞食

798 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-dRnl):2016/04/13(水) 15:17:50.11 ID:2o+JN5T90
>>794
NNRまでは削り程度までしか無いのにGIWだけ消し飛ぶ火力がおかしいという発想になぜ至らないのか
威力もそうだけど、範囲が上がってるお陰で大ダメージを受ける距離も増えてるからなぁ…
威力と範囲を反比例させるくらいは考えて欲しかった

799 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 15:19:10.45 ID:hQB94+lR0
ゲーム楽しくないならやめればいいし楽しませてもらってるなら課金しようや

800 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 15:19:10.71 ID:nPDrbZ680
運営の想定が滅茶苦茶だから修正重ねてるんだよな
想定が完璧ならEMPや8連は修正されなくてよかったわけだし

801 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0926-dRnl):2016/04/13(水) 15:20:26.98 ID:dZuP2HlZ0
マップのどこに誰がいるのか表示してくれ

802 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 15:20:56.47 ID:G0J9H3zw0
グレは発射筒をちゃんと装弾数分の見栄えにすれば誰がどのグレ装備してるかわかるようになるだろう
一発なのに3本筒があるってのがまずおかしい

803 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84eb-j/+h):2016/04/13(水) 15:21:19.05 ID:AWqrPX7e0
死ぬなよボケ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

804 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6132-4jYX):2016/04/13(水) 15:22:34.20 ID:17PVutUv0
>>802
GIWグレはでっかいチョンマゲにしてください

805 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f652-j/+h):2016/04/13(水) 15:23:06.99 ID:WFuH6EFQ0
>>799
割と楽しんでるけど下手すぎて続けるかどうかわからなくて課金してないや
ランク10になったけど思った通りに機体と僚機全然うごかせない

806 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 15:23:41.95 ID:nPDrbZ680
さすがに今のGIWグレが適正の強さって言い張るのは無理があるだろ

807 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 15:24:11.42 ID:G0J9H3zw0
>>804
股間にマウントしてくれたらいい
「あ!あの股間は!」でGIWグレ発覚くらいのインパクトがあれば

808 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 15:24:13.28 ID:crsrL7930
http://iup.2ch-library.com/i/i1630327-1460528265.png
こっちはゴミ2匹戦闘スコア2000以上一人、敵はゴミ1匹戦闘スコア2000以上2人
はまじこんな試合ばっかり引かされて味方ガチャゲー極まる
どうやったらフルタイム戦って戦闘スコア3ケタとか出せるんだよマジで・・

深夜以外はマジで勝率ガタ落ちするわ

809 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-SddS):2016/04/13(水) 15:24:25.96 ID:K7YCqAI/M
(´・ω・`)脳死ロケランマンなんなのかしらね。
(´・ω・`)近距離まで詰められてるんだからサブを抜けばいいのに。
(´・ω・`)そのままロケランのリロード終わるまで右往左往

810 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8839-j/+h):2016/04/13(水) 15:25:14.59 ID:43DkrrRd0
港がニガテすぎて勝率がじわじわ下がる
他は勝てる
港にばかり行かされる

811 :名も無き冒険者 (JP 0H4d-w8Te):2016/04/13(水) 15:26:02.67 ID:UjAS3sapH
おまえらの訳のわからん行動のすべてを完全想定するとか無理だろ

812 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84a5-QzB1):2016/04/13(水) 15:26:40.70 ID:CW8AQJW60
グレは弾SPで補給できなくしてサプライポイントのみ補給できるようにすれば
威力自体は問題ない、1発しかないし
SPでどこでも補給できてポンポン投げれるから問題なだけ

813 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/13(水) 15:26:53.34 ID:oS/473WFr
戦闘だけで判断すんのはアレだがそれ抜きに考えても下二人ヤバイな

814 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-Kl8v):2016/04/13(水) 15:27:09.29 ID:yVEgTFwRa
>>778
私は下手くそだよそれは否定しないわ
それに地雷扱いされても仕方ないと思うよ
下手くそが下手くそと言われても事実だからしょうがないでしょ
臭いものには蓋をするんじゃなくうまいやりようがあるんじゃないのって言ってるのだが
君は急に煽るような言葉を使いだしたけど気にさわる事でも言ったかな

815 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 15:27:44.18 ID:cXSP3I1A0
>>809
ほんとね
殺しきれなかったときサブ抜いて近づいたほうが生存率高いまである

816 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6132-4jYX):2016/04/13(水) 15:27:44.67 ID:17PVutUv0
>>807
股間の筒を頭に乗せてチョンマゲって言うつもりか

817 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b108-j/+h):2016/04/13(水) 15:27:47.27 ID:CwEe3MRm0
ゴミHVがSNにつづいて今度はグレネガってんのかよ
強いと思うなら自分も使えばいいだろ
自機HVは9割死にまくる低勝率雑魚だしほんと害だな

818 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 15:27:56.02 ID:nPDrbZ680
キットでグレ補給できちゃうせいでサプライポイント死んでるのも問題だな

819 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/13(水) 15:28:58.51 ID:XOdcRPpt0
サプライポイントはSNに愛されてるよ

820 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 15:29:43.56 ID:G0J9H3zw0
>>812
そんなのはイライラ要因にしかならんからダメだな

821 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 15:29:43.84 ID:hQB94+lR0
ASSPネガネガされすぎやろ

822 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-JZHh):2016/04/13(水) 15:30:06.28 ID:mdlvroSyd
むしろEMPを弱体前に戻せば良くね?
それならGIWグレ1択にはならんやろ。

823 :名も無き冒険者 (JP 0H4d-w8Te):2016/04/13(水) 15:31:49.76 ID:UjAS3sapH
サリオとNNRグレを強化か特徴付けてやればいいじゃん

824 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/13(水) 15:32:19.41 ID:Lw1MeM6L0
行動不能にする武器は今ぐらいでいいよ

825 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 15:32:27.60 ID:G0J9H3zw0
NNRグレはスーパーボールみたいに跳ね回るとかな

826 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 15:32:56.11 ID:nPDrbZ680
今のGIWグレが適正ってことならNNRとサリオグレの強化が必要だな
今は明らかにGIWグレが強い

827 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 15:33:03.31 ID:hQB94+lR0
サリオはSTばりの遠投できるように

828 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 15:33:58.40 ID:IEkP03bda
取り敢えずグレは補給速度上げてほしいな
サリオグレは撃ちきると補充に時間かかりすぎ

829 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 15:34:59.86 ID:crsrL7930
>>823
STの時はGIWグレだがASの時はサリオグレ使ってるわ
やっぱり飛距離が段違いで敵カバー潰しやすいのが良い

威力はお察しだが切り札的な使い方より通常の攻撃として気軽にポンポン投げていけるのがいい

830 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 15:35:10.89 ID:nPDrbZ680
サリオは射程100くらいにしないと今のGIWとは選択肢に入らないな
NNRは範囲を倍に増加とかかねぇ

831 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 15:35:11.20 ID:G0J9H3zw0
>>828
そういうのはスキルで補うんだよ

832 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4510-1R22):2016/04/13(水) 15:35:24.16 ID:6CxImE4f0
PT張らせてるENにコンテナ周りをちょこまか走らせて始末しに来たHVおちょくるの楽しすぎワロタ

833 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/13(水) 15:35:49.25 ID:Lw1MeM6L0
>>828
投げながら補充するんだよ

834 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-SddS):2016/04/13(水) 15:36:02.23 ID:dCwvxF2Mr
>>745
ほんとな
ただ大抵ガチ側()が大惨事になって隔離所になるからガチ、隔離、ゆるめの3種欲しい
難しいが

835 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/13(水) 15:38:25.02 ID:Lw1MeM6L0
>>830
今でもNNR、GIWより倍近くあるのに射程足りないのか
使ったことあるんかね

836 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-j/+h):2016/04/13(水) 15:38:40.06 ID:NR9In8TE0
デイリー10戦でスタンプ30とかくれないかな

837 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 15:39:23.43 ID:crsrL7930
>>830
GIWグレだと思ってビビって逃げてくれるから現状ガチで有用だぞ
段差下から敵カバー潰したり逆に移動しながら小窓にポンポン投げ入れて
ガン守りされてる拠点に突入したり港のポスト側のリペア回りに船の上からグレ連打したりな

838 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 455f-j/+h):2016/04/13(水) 15:39:27.37 ID:Y2meR0en0
レーダーやキットみたいに時間経過で再使用形式にしたらええやん
威力でクールタイム調整すればいいんだし

839 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d04d-sYAs):2016/04/13(水) 15:39:40.47 ID:TdbFUJW80
>>828
単ロケ使えば補充サイクルあわせられるよ

面倒であればNNRグレを使うといい

840 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 15:40:34.41 ID:/2zbgaCfa
グレ食らうのなんて重量機だけだし
文句言ってるのも重量使いか、グレ食らっちゃうような下手くそ中量だろ

841 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 15:40:56.31 ID:G0J9H3zw0
>>838
この手のゲームでクールタイムはダル過ぎる
弾無限のガトでなんとか許容出来るレベル

842 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/13(水) 15:41:53.05 ID:Bu6xSkSD0
HV自体がゴミカスだからいいものの
弾無限とか相当狂ってるからな

843 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 15:41:56.44 ID:3ADFFl6F0
サリオでアラートだして下げさせる
GTでこもってるクソどもはこれでいく
出てきたところに万ロケ

844 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-j/+h):2016/04/13(水) 15:42:02.59 ID:pGNhu+lG0
>>798
軍事企業が民間企業に負けてる現状ってコンセプト的にどうよってのと、立て篭もりの打破を含めたんじゃないの
KDゲーにしないでコア攻撃で点を取った取られたが目的だったのに立て篭もってKDゲーしてたら本末転倒だし
修正前EMPで対処できたけど、圧倒的すぎて他の特殊装備がいらない子になってたからEMPの効果じゃなく内部処理に修正入ったし
GIW製グレ以上に壊れた威力と範囲を持つバスターマインのほうは騒がれないあたり、攻撃力と範囲が直接的な問題じゃないと思ってるわ

845 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 15:42:08.06 ID:nPDrbZ680
サリオのグレの射程程度じゃGIW選ぶだけなのが今のバランスなんだから
サリオグレとNNRはもっと強化しないとバランス取れないだろ
今でもサリオは射程長いぞ!って意味分かってないよね?

846 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/13(水) 15:43:26.88 ID:zta7l8B10
そもそも強い強い言うなら自分が使えば良いのにね
自分が上手く使いこなせないから言い訳してる様にしか思えん
NNRグレが死んでるのは事実だが別の特徴付けしてそっちの有用性も上げれば良い

847 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-j/+h):2016/04/13(水) 15:44:28.54 ID:pGNhu+lG0
グレネードが連投できれば話が大幅に変わるんだけどな
サリオ製がかなり短いサイクルで2発目が撃てるとはいえ、連投はできないよね

848 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-SddS):2016/04/13(水) 15:44:51.91 ID:K7YCqAI/M
(´・ω・`)グレネードを足で蹴り返せるようにしよう!

849 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84eb-j/+h):2016/04/13(水) 15:44:56.04 ID:AWqrPX7e0
GIWグレ弱体なら他2種を強化してほしいぜ
HVサンカバー入るし暴れないでくれよ

850 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b108-j/+h):2016/04/13(水) 15:45:34.92 ID:CwEe3MRm0
用途が違うだけでサリオも別に弱くないしな
上手いやつが使うと擬似STみたいに粘着して投げられてかなりウザい
ただでさえ僚機カバー芋ゲーなのにグレ弱体化とか理解できませんね

851 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-bYDW):2016/04/13(水) 15:45:39.48 ID:HPLcCc5l0
いろいろな特徴持った機体や兵装あるのにみんなが同じ機体同じ兵装に行き着いちゃうっていうバランスを問題視しているのであって
強いと思うなら自分が使えばいいだけだろ、はそもそも論点がズレてる気がする

852 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-rPQ/):2016/04/13(水) 15:45:51.11 ID:vwwDMXoB0
グレ弱体化よりは他強くしたほうがいい
オートリペアは弾も補充出来るようにして無制限にする
EMPは弾数増加
リペアサプライキットは自動の弾補充追加
選択肢減らすよりは増やす方がいい

853 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/13(水) 15:46:57.04 ID:Lw1MeM6L0
>>845
程度って射程倍違うのにか?
用途が違うんだよ、威力しか見ないお前がわかってない

854 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 15:47:44.42 ID:hQB94+lR0
他ゲーでも強キャラは決まってるし
どのゲームでも修正で強キャラ変わるだけやろ

855 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-w8Te):2016/04/13(水) 15:48:32.68 ID:SarsJRl3a
>>849
HVサンカバー →半分しか隠れてないっすよ
HVサン射撃 →殆どカバーしてた遮蔽物に当たってるっすよ

と予想してるので問題ない

856 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d23c-AB32):2016/04/13(水) 15:50:56.29 ID:w8/HY0Qe0
本当は5人で綺麗に役割分担できれば多様性も生きると思うんだけど

857 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-j/+h):2016/04/13(水) 15:51:38.15 ID:en5Dasqx0
やっぱり害悪はサプライ&リペアキットだわ
なんで少し隠れただけで5割くらいHP回復してるんだよ

858 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84a5-QzB1):2016/04/13(水) 15:51:52.85 ID:CW8AQJW60
新特殊装備で加速装置出るみたいだけど
どこでも補給グレポイポイの前ではぶっ飛び性能でもない限り
グレ外す要素が皆無だわなあ

859 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4d-j/+h):2016/04/13(水) 15:52:07.31 ID:6MDnKPKX0
>>857
それは全機同じ条件なので不問

860 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 15:52:41.52 ID:crsrL7930
>>853
ほんとそれな
GIWグレ1強とかエアプレベル
あ、NNRグレは弾3発でも許されると思うの(´・ω・`)

861 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 15:52:54.71 ID:nPDrbZ680
加速装置はスピード2倍とかじゃないと使われないだろうな

862 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-bYDW):2016/04/13(水) 15:53:27.35 ID:HPLcCc5l0
>>858
サプライ&リペアキットを持っている僧侶ポジがアサルトと同じ武器を持ててしまう肉体派な事が問題な気がする

863 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0910-SddS):2016/04/13(水) 15:54:17.50 ID:wGIJ8tEb0
>>848
グレネードサッカー楽しそう

864 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 15:54:20.13 ID:3ADFFl6F0
サプリペはSTでじゅうたん爆撃してぶっつぶせるからOK

865 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/13(水) 15:55:30.33 ID:zta7l8B10
対戦ゲーな以上テンプレ強キャラは絶対出てくるしそれに勝てないからって
「ぼくが好きな武器と兵種で勝てないとヤダヤダ」って暴れ続けても「じゃあ強くなれるように頑張って」って言われてオシマイ
やっぱりカジュアルマッチが無くて常にガチ勝負求められることが問題の根幹にあるのでは

866 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 15:55:45.38 ID:crsrL7930
>>862
しかもそれが僚機には割と最適な武器というね

867 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 15:57:08.32 ID:nPDrbZ680
僚機の戦闘面で一番優秀なのが何故かSPだからな

868 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 15:57:26.78 ID:hQB94+lR0
spにアサルトライフルがダメならガトリング寄こせ

869 :名も無き冒険者 (フリッテル MM3a-xmDs):2016/04/13(水) 15:58:16.31 ID:fZV2OwZgM
SPはSMGとHGで良いんだよ

870 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-j/+h):2016/04/13(水) 15:58:21.29 ID:pGNhu+lG0
どこかのシミュレーションゲームじゃないが衛生兵ポジションならSPはハンドガンまででよかったのに
なぜアサルトライフルなんてゲーム内の主力武器を持ててしまうのか

871 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-rPQ/):2016/04/13(水) 15:58:34.43 ID:vwwDMXoB0
いやいやGIWグレ一強だろ
他のグレだと全然脅威じゃないし
NNR2個当てるよりもGIW1個の方が範囲の違いもあって威力出る
サリオは射程長いつっても威力低すぎて意味なし

872 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d237-dRnl):2016/04/13(水) 15:59:24.64 ID:NPcD5Pqz0
中距離武器はARとガトしかないのにARが最適とか言うのも意味がない話だと思う

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f69b-j/+h):2016/04/13(水) 16:01:28.01 ID:BWsJQS460
お手軽補給できる都合上ポスト攻防戦、攻め、守りとグレはちょっと便利すぎるな
使ってる人ほどこう思ってるはず

874 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 16:02:24.06 ID:nPDrbZ680
SPは僚機専用フレームでメイン武器一切装備できないとかでよかった、サブだけで戦え

875 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/13(水) 16:03:25.08 ID:Lw1MeM6L0
>>870
FPSなんかじゃ当たり前だから
RPG感覚ならサポートは攻撃力弱いが当たり前かもしれないけどね

876 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-rPQ/):2016/04/13(水) 16:04:09.07 ID:vwwDMXoB0
ハンドガンスキルSPが覚えるならハンドガン一択なんだけどな
あれ出合い頭だとマッハで死ぬからな

877 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b13c-KDHi):2016/04/13(水) 16:04:37.10 ID:/AhO3DRO0
GIWグレじゃないなら凄い助かるから使ってていいよ

878 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7be-vY2k):2016/04/13(水) 16:05:27.87 ID:WWK2sOx70
逆にいえばグレがリスポン毎に一回分とかになれば、
ぶっちゃけ一度固めたらもう取り返せん

特にハイウェイコアこもりとかされるとどうしようもなくなるぞ

879 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 16:06:01.88 ID:G0J9H3zw0
>>876
一応ラピッド覚えたFH持ってくれば使えないことは無いが補給品関連のスキル無しは辛いからなぁ

880 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-SddS):2016/04/13(水) 16:06:34.10 ID:K7YCqAI/M
>>870
(´・ω・`)仮にそうだとしてもSMGや、ショットガンね。自衛できる武装はしてるわ

881 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fb-hXR6):2016/04/13(水) 16:06:38.36 ID:NIQWEx4Y0
必死に5キル0デスしてんのになんで死ぬ奴いるの
カバーしきれないとこまで金魚自機SNでつっこむなよ守れないだろ・・・
しかも2戦連続同じ奴で 地雷過ぎ

882 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/13(水) 16:07:30.02 ID:zta7l8B10
GIWグレ弱くして良いって人はガン篭もりされた時どうやって対処するの?
STで集団爆撃以外無くなっちゃうじゃん

883 :名も無き冒険者 (フリッテル MM3a-xmDs):2016/04/13(水) 16:08:11.30 ID:fZV2OwZgM
金魚?

884 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d23c-AB32):2016/04/13(水) 16:08:40.79 ID:w8/HY0Qe0
戦場がSPまみれなのは他僚機のAIが微妙すぎるからというのもあるんじゃないか
サプライSPだらけだから余計にグレが有効になるという

885 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp21-DytT):2016/04/13(水) 16:08:49.00 ID:cVID9NgMp
GIWグレは2補給で一個で良いじゃない

886 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 16:09:02.45 ID:nPDrbZ680
GIWグレが弱くなったのならサリオグレ使えばいいじゃん
同じくらいつよいんやろ?

887 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-j/+h):2016/04/13(水) 16:10:04.85 ID:en5Dasqx0
>>857
それ「強いならお前が使えばいいじゃん」理論だぞ
SP入れないやつが悪いってことでしょ?

888 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8839-j/+h):2016/04/13(水) 16:10:26.79 ID:43DkrrRd0
GIWグレが強いままのがサリオでもビビってもらえる気がする

889 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7be-vY2k):2016/04/13(水) 16:10:27.61 ID:WWK2sOx70
あれやろごねてるの重量やろ
そりゃグレなくなったら楽だわな

まあ心配しなくてもグレがそんな仕様になったら俺もHV使うだけやで
特にASにこだわりはない
SN弱体化の二日前からASに移行してンギモヂイイイイままいまに至る




すみませんうそです
クソゴミに毎度イライラさせられてます

890 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/13(水) 16:11:21.60 ID:Lw1MeM6L0
>>886
篭り潰しならサリオが最適
ただGIW弱体って言ってる奴らは、次にサリオ標的にするだけ

891 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 16:11:26.32 ID:cXSP3I1A0
だめだ
勝率消してくれ
格闘ENをなくすよりそっちのほうがはやい

892 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 16:11:27.45 ID:G0J9H3zw0
>>884
せめて武器くらい距離に応じて使い分けしてくれればいいんだがな
僚機ASなんて切り替え面倒だから使わんし

893 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-rPQ/):2016/04/13(水) 16:11:55.85 ID:vwwDMXoB0
僚機ロケは偏差撃ちしてくれないから僚機狩ることしか出来ないのが残念過ぎる
肉入り一人の所にロケラン僚機2機が接近しても一発も当てれず返り討ちだからな
グレもまともに投げないしでSPの方が戦力になるとかおかしいわ

894 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-f3gx):2016/04/13(水) 16:13:22.45 ID:uklEjKHW0
明日アプデなのに昼夜勤だ・・・
昼勤も日曜まであるし・・・
アプデ延期にならんかなー!

895 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/13(水) 16:13:28.74 ID:Bu6xSkSD0
僚機AS使ってるけど勝率65%です

896 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-SddS):2016/04/13(水) 16:17:05.80 ID:K7YCqAI/M
(´・ω・`)特殊装備に重量実装するか
(´・ω・`)GIWグレは重量400ね

897 :名も無き冒険者 (ワッチョイ caab-dRnl):2016/04/13(水) 16:18:47.83 ID:MfSSfM4e0
サリオグレとか広範囲キャノンとかはアラートハラスメント目的だよね
なんだかんだで凶悪

898 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/13(水) 16:18:48.20 ID:Lw1MeM6L0
僚機ASは万ロケ持たせて進行ルートにカバーしておくと強い
SPと一緒に戦わせるとSPSPより火力あるし、HV居ても倒せる

899 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d237-dRnl):2016/04/13(水) 16:19:01.37 ID:NPcD5Pqz0
僚機ASは十分使えるけど
僚機ASは独自構成で自機ASとは別物だからFHとフレーム装甲セットで用意しないといけないのがね
さすがに毎回構成変えてってやると分隊の選択肢が減ることになるし

900 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0910-SddS):2016/04/13(水) 16:19:36.84 ID:wGIJ8tEb0
10連勝する人が居ると同時に
10連敗してる人も居ると考えると闇が深い

901 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 16:22:38.52 ID:nPDrbZ680
スレで騒がれたものは全て修正されてるからGIWグレも修正されるよ
騒がれ方が同じだから、同じように修正されるだけさ

902 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f22-hXR6):2016/04/13(水) 16:25:10.13 ID:UjXTTvzF0
GIWグレ別にいいんでロケランの射程詐欺と地面揺れなんとかして下さい

903 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 16:26:18.49 ID:G0J9H3zw0
ロケの地面揺れて気になるほど無いと思うんだがな
キャノンの揺れは延々続くから修正されたが

904 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7d2-hXR6):2016/04/13(水) 16:26:21.95 ID:3MKm7L0n0
ロケランが延々飛ぶのはマジでむかつく

905 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8839-j/+h):2016/04/13(水) 16:27:34.87 ID:43DkrrRd0
ゴーストタウンでロケットキャッチボール楽しいです(南北サプライ

906 :te (ワッチョイ 0951-BAOW):2016/04/13(水) 16:27:48.69 ID:1ZYW1n990
拠点全占拠からの敵5人落ちで全員コア突→勝利でワロタ
しかも自機HV3人

907 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-j/+h):2016/04/13(水) 16:27:58.21 ID:en5Dasqx0
相手が使うと厄介だけど自分が使うとそうでもないっていうのが良いバランスなんだろうな
僚機HVの運用がよくわからん(´・ω・`)

908 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-JZHh):2016/04/13(水) 16:28:20.22 ID:DWE3FbMId
別にSPSPでもHV溶けて死ぬからロケアサ僚機の必要性は感じないな。
このゲーム最大のやらかしはやっぱり実弾と炎熱で計算式変えちゃったことだと思うわ。
その次に機動力差がでかすぎる事。2倍+ボーナス分まではギリギリとしても3倍以上ってのは流石にダメだったと思う。

909 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 16:28:59.36 ID:8PUOReMua
そもそもどうやろうが全ての武装をバランス良くなんて不可能な話
確実に強弱がついて少しでも強いやつを使うのが当たり前

910 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 16:29:09.48 ID:cXSP3I1A0
>>906
五人が回線をきったってこと?

911 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-j/+h):2016/04/13(水) 16:29:32.82 ID:pGNhu+lG0
根本的にはGIW製グレに1チャンスでリターンとられるのが卑怯っていいたいんだろ
手間じゃないんだから条件とダメージぐらい貼り付けて反論すればいいのに

対NNR製全身スポーツ装甲フル改造としての直撃ダメージ
メーカー:ロケラン換算: 使用回数 : 軽量 : 中量 : 重量
サリオ製: 6000    :  5回   :  720  : 1920 : 3240
NNR製 : 8000    :  2回   :  960  : 2560 : 4320
GIW製  :16000    :  1回   : 1920  : 5120 : 8640


>>896
特殊装備に重量つけてって先行oβから送り続けてる要望なのにまだ採用されない時点で諦めた
キャノンやミサイルのアラ−トもコンフィグで有無選ばせてってのも採用されないし、同名アイテムソートも採用されない
昨日の生放送でバグ取りに大きく人員を裂いてたみたいな話してたからこれから来るのかね

912 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfab-hXR6):2016/04/13(水) 16:29:37.26 ID:W/lsD+7v0
戦争における一番の敵が無能な味方だってこのゲームやってるとほんとよくわかる
相手じゃなくて自分のチームに殺意が沸くゲームなんてめったに無い

913 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8839-j/+h):2016/04/13(水) 16:29:47.99 ID:43DkrrRd0
リーダー5人落としたって話じゃなくて?

914 :te (ワッチョイ 0951-BAOW):2016/04/13(水) 16:29:57.53 ID:1ZYW1n990
>>910
リスポ待ちや
紛らわしかったな

915 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/13(水) 16:30:18.55 ID:Bu6xSkSD0
mobaとかだと味方が死ぬとゲージが削られた上に敵のレベルまで上がって倍々ゲームで
自分ががんばっても味方が糞雑魚じゃどうしようもないってパターンは多々ある

でもこのゲームは味方が死んでも敵が強くなるってことはないから
mobaと比べりゃ自分の力量で十分にチームを引っ張っていけるレベル
最後まで諦めなければ終了一分前でも逆転のチャンスがくる可能性はあるしね

よって味方ガチャだのなんだのって言って負けるのは大抵そいつもその程度で
10連敗するようなやつは言い訳できないくらい糞雑魚

916 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7be-vY2k):2016/04/13(水) 16:30:21.44 ID:WWK2sOx70
相手が使ってもちっとも厄介じゃないな僚機HV
僚機HVて敵実弾僚機のタゲを吸えるときがあるぐらいしか役目ないというか、
先陣きって突っ走って最初に目標になってくれるならそれが達成できるが、
いかんせん鈍亀なので最後にのしのしやってきてロケラングレくらうだけなんだよな

せめて最初に突っ込むだけの速度があればな

917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 16:31:39.60 ID:nPDrbZ680
>>911
こうやってみるとGIWはやっぱ狂ってるよなぁ

918 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfeb-Qg88):2016/04/13(水) 16:31:42.10 ID:G0J9H3zw0
特殊に重量追加するなら全体的に武装の重量落としてくれなきゃ困るで

919 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e542-j/+h):2016/04/13(水) 16:31:42.47 ID:TJT4nnKo0
昔からHV乗ってるやつはな唱子率高いだろうし
グレからずらかれずに食らうなら自分の選択ミスだからネガりようないし
HV乗りがGIWグレをネガってるみたいに言う人がいるのは悲しいなあ

920 :te (ワッチョイ 0951-BAOW):2016/04/13(水) 16:33:27.85 ID:1ZYW1n990
でもこれぐらいの威力無いとどうせ食らったところでって扱いだし

921 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/13(水) 16:34:16.14 ID:Bu6xSkSD0
HVに求められてるのはカバーや小スライディングみたいな小回りじゃなくて
囮役としての耐久力であって
運営も当初想定していたデザイン通りになるように
もっと耐久力を上げるような調整した方がよかったよ

922 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-vY2k):2016/04/13(水) 16:35:22.39 ID:AFNIlD5g0
一発しか無いから外したら終わりなんだけどな

923 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/13(水) 16:36:25.88 ID:Bu6xSkSD0
一発しか無いから外したら終わりなんだけどな(ドヤァ

こいつちょっと上のレスもみれんのかなw

924 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-iShG):2016/04/13(水) 16:36:49.41 ID:hQB94+lR0
外したから終わりだー(補給しながら)

925 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0951-BAOW):2016/04/13(水) 16:39:11.07 ID:1ZYW1n990
GTのサプライで万バズの補給待ちながら下にグレ撒くのは俺だけではないはず

926 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-bYDW):2016/04/13(水) 16:39:32.16 ID:HPLcCc5l0
というかグレどうこうより弱点とはいえHVちゃんが暖かいの一発でとろけちゃうのが問題だよね

927 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 16:41:19.26 ID:nPDrbZ680
GIWグレを擁護してる奴らは弱体化前のSTやSNを思い出す

928 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ae-j/+h):2016/04/13(水) 16:41:26.20 ID:mcFepSdC0
>>900>>950
次スレは76で立ててください

929 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0910-SddS):2016/04/13(水) 16:42:34.87 ID:wGIJ8tEb0
はい
Figureheads フィギュアヘッズ Part76 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1460532042/

930 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7ae-j/+h):2016/04/13(水) 16:43:18.99 ID:mcFepSdC0
>>929
やるじゃん隊長

931 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 16:44:19.20 ID:8PUOReMua
>>915
そういうおまえは単に味方ガチャに恵まれてるんだよ
俺0〜1デスなのに、味方合わせて20デスオーバー
しかも俺は僚機を要所カバーで使ってほぼ単騎行動、デスってるカスは僚機引き連れ
殺っても殺っても追いつかずに離されることばかりだぞ
一体どこでどうやってデスってるのか聞いてみたいところだ

932 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d294-aodE):2016/04/13(水) 16:45:17.65 ID:bVe3nW2R0
>>912
MOBA未体験かな?
そういうゲームのオンパレードだぞ

933 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-bYDW):2016/04/13(水) 16:45:19.29 ID:HPLcCc5l0
>>929
ナイス!!

934 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 16:45:52.67 ID:0+6SC+x5a
10連敗は流石にないわ
自分にも問題があるとおもったほうがいいよ

935 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e534-dRnl):2016/04/13(水) 16:46:04.52 ID:Tp2p0fFN0
ランクは見たような名前ばっかになってきたなぁ

936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d294-aodE):2016/04/13(水) 16:46:46.34 ID:bVe3nW2R0
自機ひきこもり完全コマンダーモードでも10連敗はない

937 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/13(水) 16:47:57.43 ID:Bu6xSkSD0
スクエニはmoba意識しまくりだから
mobaが物理攻撃力と魔法攻撃力に分かれているから
実弾と爆熱ってダメージに分けたんだろうな
おそらくHVは所謂タンクとしての役割を想定していて
mobaのタンクが魔法攻撃に弱いタイプが多いことをただ真似て
HVも爆熱に弱いって設定にしたんだろうね

でも即死するタンクに何の価値があるんだって
テストプレイしてて気づかなかったのかね

938 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7be-vY2k):2016/04/13(水) 16:48:22.35 ID:WWK2sOx70
しかし膝撃ち
目の前に敵いるのに一発も弾打たなかったりするんだがなにこれ

939 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0951-BAOW):2016/04/13(水) 16:48:53.21 ID:1ZYW1n990
回らないんじゃない?

940 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 16:48:56.59 ID:8PUOReMua
>>921
よくねーよ
もしHVの耐久あげるならガド無限は無しな
そうしないとただの無敵艦隊になるからな

941 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d04d-sYAs):2016/04/13(水) 16:49:22.79 ID:TdbFUJW80
>>885
オーバードースは補給SPの必須スキルっす
よって意味がない

942 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d237-dRnl):2016/04/13(水) 16:51:01.87 ID:NPcD5Pqz0
>>938
視界に入ってないだけだろ
移動攻撃と同じでエイムモードに入ってるから視界クソ狭いし

943 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/13(水) 16:51:02.19 ID:Bu6xSkSD0
俺だって死なないように立ちまわってるのに味方がガンガン死にまくるなんて戦況はザラだよ
でもそんな状況なのに殺っても殺っても追いつかないとか言って
k/d勝負に拘り続けてちゃ勝てるはずがいでしょ

k/dで追いつかないのならコア凸意識した方がいいよ
もともとそういうデザインのゲームなんだから

944 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 16:51:34.55 ID:nPDrbZ680
ガト無限ってキットがあふれてる戦場でほとんどメリット無いぞ
無限なんていらないから耐久あげた方がいい

945 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-vY2k):2016/04/13(水) 16:52:56.60 ID:/x9KJ0go0
低火力で高耐久なら別にいいんだろうけどな
ガトHVの高火力に高耐久まで付けたらHVでゴリ押すだけになるわ

946 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d237-dRnl):2016/04/13(水) 16:53:16.74 ID:NPcD5Pqz0
キット溢れてるとか言うが相手が4連オナニーキル厨STならともかく
8連いたらあっという間だしなぁ・・・

947 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-bYDW):2016/04/13(水) 16:55:47.66 ID:HPLcCc5l0
死なないように立ち回るもいろいろあるよな

さっきの試合でGTのポストから3つ横の壁にずっと隠れてるASがいて
1人戦闘不参加なせいもあってか敵にライン上げられたんだが、そいつはタレットに向かう敵僚機だけは熱心に倒してた
結果試合は負けでそいつのキル数は8で恐らくデスは0。でもなんか違うと思った

948 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 17:00:21.85 ID:nPDrbZ680
ガトリングの事をガドっていう人いるけど何と間違えてんの?

949 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-j/+h):2016/04/13(水) 17:03:58.44 ID:Bv4Dn1M90
アボカド派とアボガド派みたい

950 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-j/+h):2016/04/13(水) 17:04:06.12 ID:pGNhu+lG0
GTでミニマップみたら敵になんか無双してる小隊がいて、チート?って思いつつ見に行ったらノーマルGIW製HV3機だったときの衝撃
2機同時に前にだしてタゲ分散させればスピンアップが間に合うから自機のガトと合わせて瞬殺していけるのな
GIWグレ投げてアルム撃ちながらそんなこと思った

951 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84ad-I2h1):2016/04/13(水) 17:05:03.02 ID:eWpovIki0
Gatling type gun

952 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8839-j/+h):2016/04/13(水) 17:05:05.87 ID:43DkrrRd0
まさに外道

953 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/13(水) 17:07:07.52 ID:XOdcRPpt0
ハイウェイ、味方キャノンおおすぎぃ!俺がキャノンやりたいのにぃぃ

954 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 17:07:11.52 ID:crsrL7930
強武器(特殊含む)
ブリッツJ09
ゼクスVSG201
クリーガーM29SR
アルムブラストTF4
R16Gランチャー
シュツルムボックV4
FG15グレネード
CG03擲弾装置
K02ナックル
ウォッチャーEW221

955 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e534-dRnl):2016/04/13(水) 17:07:18.57 ID:Tp2p0fFN0
無駄なスペースをやたら使うとか言動が痛いとか共通点はあるよ

956 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-JZHh):2016/04/13(水) 17:09:28.61 ID:DWE3FbMId
ガトリングは確かに弱くないが弾無限が活かされる場面ってかなり限られてると思うぜ。
SPでお手軽に補給できるし。むしろ弾無限を活かせるほどバラ撒ける機会ってそんなにない。そりゃもうちょい精度あってヒート容量と冷却効率が高けりゃハラスできるかも知れんが。

957 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-j/+h):2016/04/13(水) 17:13:19.67 ID:pGNhu+lG0
>>956
昨日の生放送でもオーバーヒートスレスレまで撃つようなことしないで、バリバリっと軽く撃って隠れての繰り返しだったしな
「HVで前線はきついのでASに切り替えます」という不思議なことをプロデューサーが口走った生放送だったけど

958 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 17:14:14.93 ID:cXSP3I1A0
>>953
逆に考えるんだ、多すぎちゃってもいいさと

959 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/13(水) 17:17:24.06 ID:Bu6xSkSD0
HVで前線はきついって言い出したらじゃあHVはどこで戦えばいいんだろうなw

960 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 17:17:26.05 ID:crsrL7930
>>958
むしろ全員STでいいやって考えるんだ
アウトポストガン籠りで敵さんストレスマッハ

961 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0951-BAOW):2016/04/13(水) 17:19:01.17 ID:1ZYW1n990
熱量武器のが体感強いのが悪い

962 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-dRnl):2016/04/13(水) 17:19:16.30 ID:7sncTlj90
HVの公式の説明にロマンロマン書かれてるからお察しください
HV使いはそこんとこ理解して使用しなければならない

963 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 17:19:42.26 ID:0+6SC+x5a
重量区分ごとの耐熱格差は本当にいらなかったな

964 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 17:20:17.87 ID:nPDrbZ680
公式がHVでの前線維持を推奨してんのに
そのプロデューサーがHVで前線維持は難しいとか言い出して頭抱えたわ

965 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4537-j/+h):2016/04/13(水) 17:21:02.40 ID:cfWIMtLj0
移動速度が違うだけでも狙われやすさと当たりやすさが違うしな

966 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fb-hXR6):2016/04/13(水) 17:21:44.78 ID:NIQWEx4Y0
公式Pは前線維持じゃなくて、前線の少し後ろを固められるようにって言ってたんだぜ

967 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0951-BAOW):2016/04/13(水) 17:22:36.23 ID:1ZYW1n990
重い方が遅いのだから物理は装甲値依存
熱量は防御無視ダメージにすればよかったの

今からでも直していいのよ?

968 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 17:22:42.93 ID:nPDrbZ680
公式Pが公式を否定していくのか…

969 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr21-v+ON):2016/04/13(水) 17:22:58.91 ID:LaYawJ5Hr
軽量はただでさえ速度というこのゲームにおいて最大のアドバンテージがあるんだから、熱に強くする必要まったくないし、
重量もその逆で熱に弱くする必要まったくないからなぁ

970 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-SddS):2016/04/13(水) 17:23:00.95 ID:cXSP3I1A0
このゲームの本質はキルをとることでポストやらタレットは副次的なものだと思うんだ

971 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 17:23:14.80 ID:3ADFFl6F0
>>966
それASでよくね?

972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-f3gx):2016/04/13(水) 17:23:57.48 ID:nPDrbZ680
足が遅い代わりに得た高い防御力を使って、前線の少し後ろから援護するのか(困惑)

973 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae1a-vY2k):2016/04/13(水) 17:23:58.19 ID:3ADFFl6F0
>>969
ほんこれ
しょっぱなENで突っ込んでポストぬれるとそれだけで違う

974 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-vY2k):2016/04/13(水) 17:24:01.41 ID:/x9KJ0go0
あの爆撃の嵐の前線でHVに無茶言うなよ
まぁこれでハイウェイが最悪の糞マップだということが実証されてしまったな

975 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-w8Te):2016/04/13(水) 17:24:08.58 ID:SarsJRl3a
HVさんって言うほど柔くなくて、他職と似たようなものだと思うけど、単発大ダメージの爆熱に弱いから即死のイメージだよな
実弾系は殆ど2〜3秒の照射が必要なのに対してロケ、グレ、キャノンといきなり死ぬケースが多い

976 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dab-QzB1):2016/04/13(水) 17:25:27.65 ID:E98W4lKO0
地下速攻始めて体感した、開始1分40秒でなにもする暇もなく終わったしスコア仕様がないよね(´・ω・`)
http://i.imgur.com/lMZeEAV.png

977 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM35-SddS):2016/04/13(水) 17:26:03.88 ID:/IZRHhHCM
ヘビーはスポーツ装甲なら結構やれるだろ
スポーツじゃないデブはただのデブだ

978 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-j/+h):2016/04/13(水) 17:26:53.97 ID:zta7l8B10
HVは現状のままだと「来た!HV来た!これで勝つる!」感が足りてない
弾避けにくいHVがロケランや手榴弾などの武器で簡単に沈んで
逆に避けやすい軽量中量級にロクに効かないってのは納得いかんわな

979 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-rPQ/):2016/04/13(水) 17:27:11.55 ID:vwwDMXoB0
>>960
グレ投げられて壊滅するだけなんだが
前線維持する奴いない状態のSTなんてただのボーナスバルーンだぞ

980 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8839-j/+h):2016/04/13(水) 17:27:51.68 ID:43DkrrRd0
ロケットとか実弾と熱が半々とかにできればいいのにね

981 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0951-BAOW):2016/04/13(水) 17:28:09.60 ID:1ZYW1n990
ロケットがカバーから一瞬顔出すだけで致命ダメージ飛んでくるから対処のしようがない
グレ投げるのだって補給に戻るのに必要な時間他兵種よりはるかに長いし

982 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 17:28:33.97 ID:crsrL7930
>>974
ほんとそれな
撃つ側からしてもリーダーHvでぎりぎりアラートなる程度の後ろに砲撃設置してやると
面白いようにポンポンあたるからなぁ、多分旋回が足りてないんだろうけどマジ可哀想になる

983 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-SddS):2016/04/13(水) 17:28:34.48 ID:8PUOReMua
>>944
その場で継続戦闘、もしくは前進できるのと
補給に戻らないといけないのは全く違うぞ

984 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-vY2k):2016/04/13(水) 17:28:59.75 ID:Lw1MeM6L0
実弾ダメージは同じにして、耐熱を重量>中量>軽量の順にするかね
ガトリングは実弾の中では強いし、足の遅くても撃ちあいには強くなるだろう

985 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-bYDW):2016/04/13(水) 17:30:11.32 ID:HPLcCc5l0
敵のSNを見た時→厄介だな
敵のSTを見た時→厄介だな
敵のASを見た時→ヤバイな
敵のSPを見た時→面倒だな
敵のENを見た時→気をつけねばな
敵のHVを見た時→ヒャッハー!カモだぜぇ!

986 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0951-BAOW):2016/04/13(水) 17:30:27.52 ID:1ZYW1n990
>>984
最速の軽量にデメリットなし!

987 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dde-R9zK):2016/04/13(水) 17:31:17.02 ID:crsrL7930
移動速度アップの特殊が元を参照して速度アップするならHvからしたらゴミ
ただ固定数値でアップするならHvにとっては神装備になりえる

988 :名も無き冒険者 (アウアウ Sae7-PERJ):2016/04/13(水) 17:31:21.57 ID:he7Q+xMya
キルデスの10ptってのは結構でかいよね
極端だけど1ptとかなら展開がずいぶん変わるだろうに

989 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-rPQ/):2016/04/13(水) 17:32:45.93 ID:vwwDMXoB0
1ptになっても変わらねーよ
双方コア殴らなければ意味なし

990 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f22-hXR6):2016/04/13(水) 17:33:04.41 ID:UjXTTvzF0
>>976
このEN一人勝ちパターンは勝っても何とも言えない気分になるな…
相手が相当アレじゃないとこんな事にはならないが

991 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 17:33:26.92 ID:0+6SC+x5a
現状でもコア凸できればほぼ勝ち確なんだからかわるわけない

992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e504-j/+h):2016/04/13(水) 17:33:36.63 ID:Bu6xSkSD0
後からやってきて先に死ぬのがHV

993 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a8-j/+h):2016/04/13(水) 17:33:44.73 ID:NR9In8TE0
ロケランて敵すり抜けたりする?
気のせいかな?

994 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8839-j/+h):2016/04/13(水) 17:34:03.47 ID:43DkrrRd0
キルデスにコンボボーナスつけるとどーなるの?

995 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd93-j/+h):2016/04/13(水) 17:34:27.90 ID:XOdcRPpt0
天より降り注ぐものがHVを滅ぼす

996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4537-j/+h):2016/04/13(水) 17:34:32.08 ID:cfWIMtLj0
>>976
同じチームに居たわ
リーダー機EN2でヤバイと思ってたけど速攻で終わってビビった
UG開始直後のTTぼうえいってだいじだとおもいました。

997 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM35-SddS):2016/04/13(水) 17:35:10.52 ID:/IZRHhHCM
>>993
結構よくある
脇の下を通ったのかなと諦め

998 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7763-SddS):2016/04/13(水) 17:36:06.57 ID:LRBZvvYQ0
ロケランの判定実は点だから

999 :名も無き冒険者 (アウアウ Sad9-xmDs):2016/04/13(水) 17:38:30.05 ID:0+6SC+x5a
このゲームの弾丸判定が小さすぎるんだよな
あんな細いコンテナの隙間通るライフル弾がどこにあるんだっていう

1000 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0910-SddS):2016/04/13(水) 17:43:12.82 ID:wGIJ8tEb0
自機SPで勝率6割いったので
これからはエリートサポーターを自称しても良いですか?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 9時間 44分 7秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
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