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Figureheads フィギュアヘッズ Part88 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/25(月) 01:16:24.99 ID:1EjJ+9n70
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>900
無理な場合は安価で指名
踏み逃げの場合は>>950、それも駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part87
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1461433953/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


2 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e2ab-DxlG):2016/04/25(月) 01:17:20.82 ID:YGr4DafX0
■略語一覧
【FH】フィギュアヘッズ。作品タイトルではあるが、基本的に2footに搭載するAIを指す
【AS】アサルト機体
【SP】サポート機体
【SN】スナイパー機体
【EN】エンジニア機体
【ST】ストライカー機体
【HV】ヘヴィアサルト機体
【GT】マップ「Ghost Town」のこと。廃墟と呼ばれることも
【TP】マップ「Trade Port」のこと。港と呼ばれることも
【UG】マップ「Underground」のこと。地下と呼ばれることも
【HW】マップ「Highway」のこと
【SW】マップ「Subway」のこと。地下鉄などと呼ばれることも
【PT】ポストトリガーの略称。制圧すると敵アウトポストのバリアを消失させる。ゲームの中心となる施設
【TT】タレットトリガーの略称。制圧せずとも中立化で敵タレットが消失する

3 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/25(月) 01:18:23.15 ID:1EjJ+9n70
【略語解説】

■機体
【AS】アサルト機体
【SP】サポート機体
【SN】スナイパー機体
【EN】エンジニア機体
【ST】ストライカー機体
【HV】ヘヴィアサルト機体

■マップ・施設
【GT】マップ「Ghost Town」。「街」「廃墟」と呼ばれることも
【TP】マップ「Trade Port」。「港」と呼ばれることも
【UG】マップ「Under Ground」。「地下」「アングラ」と呼ばれることも
【HW】マップ「High Way」。「高架」「橋」と呼ばれることも
【SW】マップ「Sub Way」。「地下鉄」と呼ばれることも
【PT】ポストトリガー。制圧で敵のコアを守るバリアが消失。試合の中心的な施設
【TT】タレットトリガー。制圧せずとも中立化で敵タレット(コアの防衛機能)が消失

※「タレット」をタレットトリガーの略語として使用する人もいるので注意。
 また、マップ上にタレットトリガーは二カ所あるので「自TT」「敵TT」等と
 誤解を与えないような表現をするよう気を付けましょう。

4 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/25(月) 01:18:48.62 ID:1EjJ+9n70
■装備・戦略
【AR】アサルトライフル
【SR】スナイパーライフル
【ATK】アタックのロール(役割)
【AST】アシストのロール(役割)
【SAF】セーフティのロール(役割)

■その他
【FH】「Figure Heads」。このスレでは搭載するAIを指すことが多い
【NNR】企業名「Neo Neu Ron」の略語
【ZS】企業名「Zendel & Sons」の略語。「黄」と呼ばれることも
【KD】「Kill/Death ratio」。『倒す』/『死ぬ』の率で戦闘を指標化する考え方

※FHではKDのカウントに僚機は入れず、ポストチャージの数値に-10ポイントの
 影響を与えるリーダー機のみで計算することが一般的です。

※試合中に「KD」との発言がされた場合「僅差のポイント(ポストチャージ残量)
 勝負になりそうだから無駄に死なないように注意!」という意味がほとんどです。

5 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 03:57:19.51 ID:6Nebvg4P0
>>4の内容を更新
次スレにテンプレ貼る際、良ければ>>3に続いて以下の内容でお願いします



■装備・戦略
【SG】ショットガン
【SMG】サブマシンガン
【AR】アサルトライフル
【SR】スナイパーライフル
【ATK】アタックのロール(役割)
【AST】アシストのロール(役割)
【SAF】セーフティのロール(役割)

■その他
【FH】「Figure Heads」。このスレでは搭載するAIを指すことが多い
【NNR】企業名「Neo Neu Ron」。「赤」と呼ばれることも
【GIW】企業名「Gordon Iron Works」。「緑」と呼ばれることも
【ZS】企業名「Zendel & Sons」。「黄」と呼ばれることも
【KD】「Kill/Death ratio」。『倒す』/『死ぬ』の率で戦闘を指標化する考え方

※FHではKDのカウントに僚機は入れず、ポストチャージの数値に-10ポイントの
 影響を与えるリーダー機のみで計算することが一般的です。

※試合中に「KD」との発言がされた場合「僅差のポイント(ポストチャージ残量)
 勝負になりそうだから無駄に死なないよう注意!」という意味がほとんどです。

6 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e37-5i80):2016/04/25(月) 05:08:49.96 ID:pkaBkavM0
ランク30越えてるのに勝率30%とか池沼にも程があるだろ
このゲームやんじゃねーよ

7 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0c7e-zfCm):2016/04/25(月) 06:05:07.74 ID:OWhIe6SZ0
>>1
立て乙
サリーナちゃんのち○ぽしゃぶっていいぞ

>>6
30%以下消えたら人口統計学的にサービス終了するレベル

8 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 06:31:23.69 ID:rmjQ2c2G0
初心者狩りは楽しいし、肯定派だけど
さすがにグループで初心者狩りってなると途端に萎えちゃうな

9 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 06:32:25.79 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )現状の武器関連の問題
↓↓↓:Z&Sロケット、[ロケットの実質射程無限、よろけ発生率、着弾時の画面揺れ]
  ↓↓:NNRロケット
    ↓:スナイパーライフル、レーダー
    ↑:レールガン、ショットガン、NNRグレネード
  ↑↑:二連キャノン、双発二連ミサイル

( ^ν^ )その他の問題
・撃破アシストが敵PCでも敵僚機でも一律30点、サポキットを破壊しても設置物破壊スコアが無い
・装甲の効果の低さと耐熱の効果の高さによる軽量級の生存性の高さ、重量級の生存性の低さ
・キル数リード側が徹底守勢に入り時間切れを待つ動かない試合
・サポートによるどこでもグレネード補給
・味方設置物が破壊可能

10 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 06:36:35.76 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )戦績リセットの話出てたがもしやったらスクエニくん見直すよ
( ^ν^ )本来ならやるべきだけどでも簡単にできることじゃないんだよね

11 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/25(月) 06:38:06.64 ID:edDCsrga0
ネトゲは下手糞が圧倒的に多いってことも知らない情弱がいると聞いて

12 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/25(月) 06:38:50.89 ID:RWQ9rBgH0
いや
シーズン1 シーズン2とわければいいんだよ
シーズンごとの戦績と総合戦績が見られれば何の問題もない
仕様が変わったんだから戦績もシーズン分けろ

13 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/25(月) 06:41:21.27 ID:edDCsrga0
あんまり開発に負担かけんなよ
僚機バグがいつまでも直らない無能集団なんだから

14 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 06:42:58.26 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )それでもいいけどスクエニくんにそこまで望むのはどうかな
( ^ν^ )もちろんできるならしてほしいところだが

15 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/25(月) 06:43:20.40 ID:8WpXDr5Cd
サブウェイは明らかに指示聞かねえ

16 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 06:50:52.61 ID:rmjQ2c2G0
>>12
わざわざ戦績リセットするのに、見られるように残すのは反対だわ
自分だけ見られるとかならいいけど

17 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 06:52:29.68 ID:rmjQ2c2G0
おいwwシーズン1の勝率80%なのにシーズン2の勝率40%とか
こいつグループで稼いでたクソだから晒すわwww

ってなりそうだしな

18 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/25(月) 06:58:16.08 ID:RWQ9rBgH0
つーか

キルデス個人戦と 全員協力ストーリーモード

はやくしろスクエニ

19 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/25(月) 06:58:50.16 ID:HbIflR610
つーか戦績リセットはネタだろ
一ユーザが問い合わせてスタンプ配るだの戦績リセット検討してるだのペラペラ喋るわけないだろ

20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 06:59:03.49 ID:rmjQ2c2G0
あ、これZ&Sの最大の不具合見つかった
僚機もGIW一択だわ

21 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 06:59:23.68 ID:X0sjx4FC0
ルーキー時代があるのは皆平等なんだから今の勝率がお前らの実力なんだよ受け止めろ

22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/25(月) 06:59:38.37 ID:RWQ9rBgH0
キルデス個人戦は僚機なし、装甲固定で武器はマップの各所に置いてあるシステムな
拾った武器によって機動性が変わる それでおk

23 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-DbIH):2016/04/25(月) 07:00:16.67 ID:f+GhKKbmd
>>22
他ゲーやってこい

24 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd2e-oOLe):2016/04/25(月) 07:06:05.52 ID:qExR1prd0
>>22
何言ってんだこいつ

25 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 07:10:48.37 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )シーズン分けるなら過去のは消していいね
( ^ν^ )ただそうするならどんどん色んな要素を入れてってほしい
( ^ν^ )戦績に縛られて色々できなくなるのが一番駄目

26 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b25-DbIH):2016/04/25(月) 07:15:25.98 ID:gI2ch8Aj0
昔のテンプレ拾ってきた
これも手直しして使おうぜ


■エラーで落とされたあと画面真っ暗でログインできない
→最大で30分ほど時間をおいた後に、再度接続をお試しくださいませ(公式)
■プレイヤーデータから見られる成績が全部0なんだけど
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (ビギナーの試合数も表示されるようになった様子)
■僚機がサブ武器使ってくれない
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれない
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■ランク20未満がランクマッチ行ってもいい?
→ランク20で強制的にランクマッチのみになるので
 今のうちにビギナーで試せること試した方が無難
■フレンドとやりたいんだけど
→現状グループはランクマッチのみしかなく、初心者同士でグループマッチしても高ランカーの群れに放り込まれます
 残念ながらしばらくはソロでやりましょう
■ガチャでコラボばっかりでるんだけど、俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ
→コラボガチャとスポーツガチャは別物なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=123
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

27 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/25(月) 07:18:55.04 ID:RWQ9rBgH0
>>23-24
このシステムはものすごい面白いんだけど・・・・
君らTPSFPSは初めてなのかな

28 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b25-DbIH):2016/04/25(月) 07:29:07.13 ID:gI2ch8Aj0
取り敢えずアップデート内容反映
改善案あったらよろしく


■プレイヤーデータから見られる成績が全部0なんだけど
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアル(4月㉘日実装予定)は試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれない
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれない
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■ガチャでコラボばっかりでるんだけど、俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ
→コラボガチャとスポーツガチャは別物なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=150
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

29 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 07:43:20.64 ID:rmjQ2c2G0
他のFPSみたいにジープとか戦車とか追加してさぁ






マリオカートしようぜ

30 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 07:47:01.39 ID:rmjQ2c2G0
>>29
マリオカートやってこい

31 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/25(月) 07:51:52.97 ID:IPZzWgxm0
良い子は真似したら駄目だぞ


【プレイヤー名】 なすてぃー Aluyu Hidden HolyNight naki.

【クラン】 Vow

【クランタグ】 V

【罪状】 クラン戦負けた後クラン作り直して戦績リセット、メインクランとは別に以前から作っていたが設立日か4/22日に更新されている

http://i.imgur.com/0mxyiSi.png

32 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 08:00:55.98 ID:rmjQ2c2G0
千弦ちゃんの額にマジックで肉って書いて、消したら2chで晒すからなって言ってみたい

33 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp95-FeNN):2016/04/25(月) 08:10:17.89 ID:m170C0qTp
僚機バグ酷くなってねーかこれ
サブウェイは3回に2回は無死するし地下でブリーフィングの最初の指示まで無死するぞ
変なとこにリペアボックス置きやがったww

34 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/25(月) 08:14:59.68 ID:h9FWLjzk0
らん豚のペルソナ被ったクランとこはハレンチみたいな名前のやつなんとかしろ
いつマッチしてもHV3だぞ

35 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-DbIH):2016/04/25(月) 08:20:21.69 ID:4ZrrJze70
戦略ゲーらしく弱者の戦略取るだろうし新モード来るにしてもアセンや僚機とか独自性を損なわず活かして他と差別化するんじゃないかな
実装に乗り気じゃない単なるキャプチャーザフラッグよりキャプチャーザ僚機の方が色々考えられそうだし
ただ無能な味方にバックスタブしたくなることも請け合いなのでキャプチャーザリミエルスパッツにすればいいと思う

36 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 08:20:29.10 ID:0YQngS5b0
いまさら気づいた
ガレージで企業ミソでたり消えたりするのか
うんこおおおおおお
もうすべてクリアした苦行サリオ社に設定しちゃったよおおおおお

37 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5845-gALo):2016/04/25(月) 08:24:09.81 ID:MpL/2f9k0
企業ミッションなんかやる必要ないって運営からの熱いメッセージだろ

38 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 08:32:11.30 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )糞マッチ連敗
( ^ν^ )前みてえなマッチばっかだしグループかこれ

39 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-DbIH):2016/04/25(月) 08:36:27.51 ID:vm0b42Sod
ビギナーでも負けまくってるんだけど、
こんな俺にエンジョイは終了のお知らせと思っていよな?

40 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bae-MYnT):2016/04/25(月) 08:49:05.13 ID:JwlNaeEo0
開始前ロードでエラー落ちとかでみんなより一歩遅れて戦闘開始
した際はエラーでしたとか一言書くけど実際はそれよかはよ戦えと
思われてるのかな

41 :名も無き冒険者 (ワッチョイ af43-DbIH):2016/04/25(月) 08:53:43.28 ID:A6OnzsMf0
>>38
流石に時間考えよ?

42 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 09:02:11.46 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )同じクランとか40以上とかでまとまってたし
( ^ν^ )マッチ直ってないかスクエニくんの言葉を信じるならグループかっしょ

43 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a910-v5ZH):2016/04/25(月) 09:02:21.54 ID:Dfi6zcP00
>>39
最近サブ垢横行してるらしいから

大昔からの課題でカジュアルになってもこれだけは対処できんけどどうすんじゃろな

44 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 415e-gALo):2016/04/25(月) 09:03:10.71 ID:LGztLvSH0
>>40
動いてくれているなら気にもしない

勝手に落ちていったりする奴もいるし
回線云々と理由言うよりも、行動で挽回すりゃええやん?

45 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-DbIH):2016/04/25(月) 09:06:30.09 ID:SgbHwhy50
戦績リセットしたら70ぱー近く行けそう
完全野良同士なら俺がいる方が勝つに決まってんだろガハハ

46 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 09:09:58.31 ID:0YQngS5b0
>>39
今週のメンテでくるカジュアルでいくらでもエンジョいできる

47 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/25(月) 09:17:18.36 ID:BbQYYycYM
Subway散歩で行ったっきりマッチで引かなかったけどさっき引いてくそMAPを改めて確認してしまった

48 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 317f-gALo):2016/04/25(月) 09:17:28.54 ID:eCeiHq9K0
>>39
エンジョイしたいけど勝ちたいのならそれなりの立ち回り等を覚えて実践していかにゃならん
最初は誰でもnoobなんだよ、負け試合も楽しんだもの勝ちだよ

49 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 415e-gALo):2016/04/25(月) 09:18:16.85 ID:LGztLvSH0
>>46
そして、ランクマから一気に人が減ってしまい
ランクマでまともなマッチングできねぇと荒れるに1ペリカ

50 :名も無き冒険者 (ガラプー KK3a-4FJz):2016/04/25(月) 09:19:57.63 ID:Oj/EcbYNK
STばかりやってるせいでサブウェイ散歩が捗らない

51 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 09:31:09.78 ID:0YQngS5b0
はーほんと介護だるいわー
コアの殴り方しらないとかお前いままでなにしてきたの?ねえ?
時間残り10秒しかないのに敵と撃ちあってどうするのねえ?
コア目の前やろアホか
無能はしね

52 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 09:31:35.22 ID:0YQngS5b0
>>50
サブウェイのSTなんか一切いらねえから別に変えていけ

53 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/25(月) 09:48:28.46 ID:RWQ9rBgH0
コア攻撃の時に目の前の敵排除してからコア攻撃しようとするやついるよね
コア凸というものの性質を理解してないんだろうな 一発でも入ればお前は撃破されてもいいのよ
コア攻撃対撃破ならコア攻撃の圧倒的有利なのに なんで撃破対撃破の互角戦に持ち込むのかね

54 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/25(月) 09:50:36.81 ID:RWQ9rBgH0
もう一つついでに残り1分切っててコア凸すれば勝てる状況なのにコアを遠めに包囲してるだけで突っ込まないやつらな
全機でいっせいに突っ込んで一匹でもコア凸できれば勝ってたのにって試合が今までどんだけあったか

55 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 09:50:38.95 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )ガレージ出すのめんどくせえな
( ^ν^ )今あるので我慢するか
( ^ν^ )サリオ軍は頑張ってくれや

56 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 09:51:21.45 ID:0YQngS5b0
俺は普段は撃破していくけどな
コア攻撃は僚機に任せて敵本体も叩いたあとゆっくり安全にうまうまする
時間がもうないとか、
敵が2PC以上くるとかそういうときはコア一択だが

ほんとに状況によるけど、
残り10秒で敵と交戦はじめるおめーはだめだ

57 :名も無き冒険者 (アウアウ Sae2-1Geo):2016/04/25(月) 09:51:30.35 ID:FGCqgn1pa
>>53
コア攻撃できずに撃破されたらKD負けるし一方的に撃破できれば殴り放題だからじゃない?

58 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 09:51:36.60 ID:0YQngS5b0
あ、>>53のことじゃないよ

59 :名も無き冒険者 (アウアウ Sae2-1Geo):2016/04/25(月) 09:52:58.85 ID:FGCqgn1pa
AR1発だとダメージ10行かないから殴れても損だしな

60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a37-DxlG):2016/04/25(月) 09:53:27.92 ID:0pQIrUhN0
STはどのマップでも一体必須だろ
お互いに持ってないならそういう限定環境って事で済むが片方だけ持ってて人並に動けるならそれだけで勝負決まる
だから4連担いでろくすっぽサプライリペア壊せず8連に駆逐されて逃げ出すみたいなケースが出ると終わる

サプライを壊せるor屋根の下まで取りに行かないといけないようにするだけでグレ圧力がダンチ

61 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/25(月) 09:53:30.07 ID:BbQYYycYM
先にコア下のやつら攻撃して本命の僚機ENを違う道から突撃させるとかなら許して
んでもコア下に2機以上いて自分一人か僚機1なら相手のリスポ待ちのやつ居ない場合コア攻撃待ったほうがいい場合もあるで
レーダーで明らか自分がいる方向いてないなら突撃するほうがいいけど
結局は状況しだいよ

62 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/25(月) 09:55:33.39 ID:RWQ9rBgH0
まあ自分がコア攻撃される側になって考えればわかるわな
コア下で自分に攻撃してくるやつよりコア一直線のやつのほうが怖いし処理しにくい

63 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 09:57:40.76 ID:ZyJ6Pqyqa
昨日は久々にコア割できて楽しかった
いい味方に会えたわ

64 :名も無き冒険者 (ガラプー KK3a-4FJz):2016/04/25(月) 09:58:59.28 ID:Oj/EcbYNK
またサブウェイ出たからASで出撃したら今度は負けた
敵がHVとSTばかりだったから戦闘スコアは伸びたが負けちゃ意味無いわ

65 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/25(月) 10:05:19.28 ID:edDCsrga0
一人の状況判断の間違いが即敗北に繋がるケースが多々あるのが怖い

66 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 10:06:55.87 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)STは必須とは感じないけど
(´・ω・`)味方15機+5機があまりにもテンプレすぎると
(´・ω・`)戦略の幅が広がりにくい印象はあるかも
(´・ω・`)ST1、EN2、HV1-2、SN1-2ぐらいであとはAS、SP?

67 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 10:08:44.69 ID:hyfX9ghU0
>>65
(´・ω・`)野良ならしかたないけど
(´・ω・`)クランならそういうのを減らす工夫や努力の蓄積が
(´・ω・`)積み重なるからね

68 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-VxN2):2016/04/25(月) 10:09:49.93 ID:Qw2JyQzb0
勝利数敗北数残さなかったらなんも問題なかったんじゃ?
誰が雑魚の介護してやるか高ランクの奴ら頑張ってね

69 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 10:10:32.39 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )脳死ロケグレで粉砕!玉砕!大喝采!が安定

70 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 10:13:29.90 ID:rmjQ2c2G0
なんかもう殆どの兵種と武器使いこなせるようになってしまった

71 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 10:14:14.94 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)戦績があろうがなかろうが試合の結果にあれこれいうだけなじゃない?
(´・ω・`)勝率あげようと工夫する人がいるかもしれない分もみれば
(´・ω・`)あってもいいとおもうけど

72 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 10:16:44.80 ID:RW8CVcOC0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org834239.png
(´・ω・`)すごい子みつけた

73 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31be-gALo):2016/04/25(月) 10:18:35.63 ID:2KyI4Lss0
>>72
来週からカジュアルに出荷

74 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/25(月) 10:18:39.75 ID:edDCsrga0
>>72
もしかして4亀レビューのHV勝てない君じゃね?

75 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 10:20:04.79 ID:SgbHwhy50
>>72
ここまで来るとカッコイイ

76 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-VxN2):2016/04/25(月) 10:20:13.31 ID:Qw2JyQzb0
介護ヘッズに名前変えろやクズエニ

77 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 10:20:55.65 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )ここまで仕様変更がいくつも有って戦績自体にけちがついてるからね
( ^ν^ )整ってない状態で走り出してしまった
( ^ν^ )仕様の改善は望むところだが戦績が置いてけぼりになってる

78 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-gALo):2016/04/25(月) 10:21:21.86 ID:Dt4gy3NM0
>>72
良い遊び方をしてる
どのゲームにも不遇キャラで勝ち上がるんだって気概のある漢がいるけど彼もそうなんだろうね

79 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 10:23:07.86 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)カジュアルまっちはやくきてくれー!
(´・ω・`)HVあと2つつくっておかないと

80 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fe39-DbIH):2016/04/25(月) 10:31:43.52 ID:QwCjt+OK0
深夜になると毎回ランク60↑の人とマッチングされるんだけどどんだけ過疎ってんのよ

81 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 10:34:38.07 ID:rmjQ2c2G0
良い事思いついた
自分で戦績初期化できるようにしたらいいんだよ  

82 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 10:36:27.58 ID:mqC/SCkK0
戦績リセマラの時代か

83 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 10:39:15.73 ID:ZyJ6Pqyqa
初期化してる時点で5割下回ってることは察せますし・・・

84 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 10:39:50.36 ID:6Nebvg4P0
>>28
>■僚機がグレネード使ってくれない
>→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております

(´・ω・`)見たこと一度も無いんだけど、僚機ってグレ投げること本当にあるん?

85 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 415e-gALo):2016/04/25(月) 10:40:24.74 ID:LGztLvSH0
>>78
勝率やらランクやらスコアやら気にせず、
そういうのとは違う拘りみたいので、勝った負けたと一喜一憂してるのが
ゲームとしては一番楽しんでるんだろうな

86 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 10:43:41.33 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)こないだうちの僚機がグレで撃破ログ流してたよ

87 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-DxlG):2016/04/25(月) 10:44:17.45 ID:7AvfmdD50
>>84
ある
飛んでる鳥がうんこ垂れるくらい適当にポロっと出す

88 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 10:44:30.10 ID:SgbHwhy50
本当かしらんけど敵が重量じゃないとグレ投げないとか書き込みみたけど

89 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c434-DxlG):2016/04/25(月) 10:45:30.85 ID:+AdDA54s0
演習場でリロード中に相手中量にグレ投げてたのなら見た

90 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 10:45:43.52 ID:mqC/SCkK0
>>84
たまに使うよ、そもそもグレってカバーしてるとできないから使わないんじゃないかと思ってる

91 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 10:46:16.20 ID:6Nebvg4P0
(´・ω・`)マジかあるのか〜もはや超常現象か都市伝説レベルだな

92 :名も無き冒険者 (ガラプー KK3a-4FJz):2016/04/25(月) 10:46:23.65 ID:Oj/EcbYNK
敵HVに2回くらいEMP投げてるのを見たな
それよりその手に持ってるロケ発射してくれよと思ったが

93 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a37-DxlG):2016/04/25(月) 10:48:39.73 ID:0pQIrUhN0
単にグレの射程に入ってないだけじゃね
基本通りに射程内で撃つと考えるとロケラン撃つぐらいの距離だし

94 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 10:54:39.44 ID:hyfX9ghU0
>>84
(´・ω・`)条件わからないけどたまーにあるっぽい
(´・ω・`)ちょうど終了時に「グラナーダ射出スルネー!」って
(´・ω・`)ロドリックが壊れたファービーみたくつぶやきつづけてたのたまたま聞いた

95 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 10:56:37.39 ID:mqC/SCkK0
ブルスコ……ファー

96 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 10:57:37.07 ID:rmjQ2c2G0
ポンプ式のショットガンがどうしても肌に合わない
サリオSMGにした方が良いのかな

勝つには勝ったけど、さっきもサリオSGのせいでコア突しに向こう敵僚機のコア
後ろから狙っても、雀の涙ほどのダメージしか出なかった
メイン武器で狙ってたら確殺できてる

97 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 11:01:34.25 ID:rmjQ2c2G0
だいたい敵が使っててもサリオSGサブで持ってる人に殺された経験が
1度か2度しか無い
全部外れていく印象

SGに殺されるときは連射式のSGばっかりなんだよなぁ

98 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 415e-gALo):2016/04/25(月) 11:01:35.22 ID:LGztLvSH0
壊れたファービーというの解るw
試合終了後でも延々と何か言い続けるもんな

99 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-0klu):2016/04/25(月) 11:05:11.44 ID:eZngWsV7d
ガジュアルはものすごいことになるよ
初心者と超高ランクがあたってもガジュアルの一言ですむからね
まぁ5対5のなかでランクあわせるくらいはするんじゃないの
50と1が二人づついたらそれぞれ別れるとか

100 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 11:08:20.50 ID:RW8CVcOC0
(´・ω・`)あの終了時に同じ台詞言い続けるやつああやっぱAIなんだなって薄ら寒い怖さがあってすき

101 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 11:09:29.26 ID:rmjQ2c2G0
味方プレイヤーが終了時に突然、ここに注意して下さい連呼する事があって
もしかしてこいつBOTなの?と思う事がしばしば

102 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 11:09:33.13 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)レーダーに敵レーダーが映る仕様にしよう
(´・ω・`)ST大活躍

103 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 11:09:59.65 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)基本的には同じLv帯なんじゃない?
(´・ω・`)グループの補てんとかマッチングのタイミングでそういうこともあるだろうけど
(´・ω・`)味方が強い時もあるだろうし波が激しいだけかと

104 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 11:10:56.52 ID:rmjQ2c2G0
このタイミングでここに注意して下さいは無いだろうと
自動で言ってるのか?と

105 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-DbIH):2016/04/25(月) 11:12:19.41 ID:qh7ayFY1M
>>72
(´・ω・`)ロマンを貫くホモの鑑

106 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 11:13:04.32 ID:hyfX9ghU0
>>100
(´・ω・`)単純にクライアントの処理の問題だとおもうけどね
(´・ω・`)コア攻撃勝利後のWinの表示中に敵がTT制圧完了して
(´・ω・`)タレットに破壊されたりもするからね

107 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-DbIH):2016/04/25(月) 11:14:22.83 ID:qh7ayFY1M
>>99
(´・ω・`)魔法の言葉「カジュアルだし」
(´・ω・`)最高ね。初心者レイプしようが糞プレイしようがこの言葉で優しい世界に

108 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/25(月) 11:14:49.27 ID:ApsEIFT40
UGで左リペア組が居た中で勝った、介護だりぃと思ってたら
敵にも左リペア組が2組も居たからっていう

109 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 11:15:07.97 ID:RW8CVcOC0
(´・ω・`)ミサイルロック中に死ぬとそのあとずっとロック中のビープ音鳴りっぱなしになったりするよね
(´・ω・`)STの動けなくなるバグとかも案外ここらへん噛んでそう砲撃移行時になんか処理挟まると動けなくなるとか

110 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-DbIH):2016/04/25(月) 11:15:19.70 ID:8eSUmJhHd
>>102
戦略性は上がりそう
広範囲短時間のセンサーで敵のセンサーの位置を把握して計画立てたり

111 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-0klu):2016/04/25(月) 11:15:33.65 ID:eZngWsV7d
Tキーのおし間違いの可能性

>>101
お荷物プレイヤーの場所に恨み込めてやってるんじゃね

112 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 11:15:50.57 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)終了後
(´・ω・`)入力otukaresama →1回
(´・ω・`)tintin→2回

113 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 11:24:22.40 ID:mqC/SCkK0
>>110
ボダブレがまさにそうなんだよなぁ
センサーでセンサーがわからんから凸がはかどらん

114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 11:27:15.05 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)逆にいえばコア凸じゃなくPvPに仕向けるためなんじゃない?

115 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38a8-gALo):2016/04/25(月) 11:27:18.43 ID:xOIZZIse0
放置でbit稼ぐけどカジュアルだから許せよ

116 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/25(月) 11:29:19.58 ID:ApsEIFT40
>>115
ある意味カジュアルの正しい使い方かもしれん

117 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-DbIH):2016/04/25(月) 11:32:57.97 ID:qh7ayFY1M
(´・ω・`)カジュアルに通報
(´・ω・`)カジュアルにBAN

118 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 11:34:36.94 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)じゃあ、ほふく前進を実装してレーダーに映らないようにしちゃう?

119 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-DbIH):2016/04/25(月) 11:34:45.25 ID:C8TXJQiod
レーダーでの敵設置物の把握は良さそうだね

120 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c951-DxlG):2016/04/25(月) 11:36:31.99 ID:z565uSJC0
現状レーダー性能が高すぎな気がするので時間か範囲の下げ調整もした方が良い気もする

121 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 11:38:13.50 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)自分がバレてるのかどうかがねー

122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 11:38:47.49 ID:0YQngS5b0
自機ENは本気でいらん
ミソのためならレーダー置いて裏かき回してさっさと死んでこい

自機ENだけはガチで使いみちがない

123 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-zfCm):2016/04/25(月) 11:43:37.10 ID:ZNGcozTp0
ASSPSP/STやASENSP/ST構成で飽きたらたまにENSPHV/ASで気晴らしするんだが、なんかコア凸するときSMGの方がやりやすい
もちろん自機ENにおける最大のメリットはフルチャレールガンだし、むしろそれ以外僚機ENに対してメリット無いんだけど
一瞬の隙をついてペネトレーターで切り込んだ時とかすぐに後ろからぶち抜かれる可能性がある状況とかだと
半チャもギリギリだったりするからコア下でタップダンス踊りながらSMG1マガジンで120pt取ったほうが美味しい感じ

124 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 11:57:00.32 ID:rmjQ2c2G0
>>123
まったくもって同意する

125 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 11:57:25.40 ID:6Nebvg4P0
さっき突然「ここでSTかよw」みたいな感じで煽ってる人いてちょっとビックリした
状況としては自タレット保守しててポストでオセロしている時

ST乗ってた人、空気読んだのかいつの間にか黙って乗り換えてたけど
そしたらSNに好き放題狙撃されてコア叩きされるほどチーム全体が押し込まれてしまったよ…
軍師様の気まぐれ発言マジ勘弁(´・ω・`)

126 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 11:59:44.26 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)スナ相手ならSTのってても解決にならないんじゃない?
(´・ω・`)どのみち追い込まれる運命だったんじゃない?

127 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 12:01:10.44 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )実際のとこ実弾キャノンも大して怖くねえしな

128 :39 (スプッ Sde4-DbIH):2016/04/25(月) 12:04:51.05 ID:vm0b42Sod
エンジョイじゃなかった、カジュアルだったΣ(゚Д゚)
今のビギナーでも体感勝率2割前後の地雷自覚有りで、いつ晒されるかヒヤヒヤもんなのに
全体で混じるようになると悪化するの確実だよな……

129 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/25(月) 12:12:09.70 ID:h9FWLjzk0
煽られたら戦果で示せ

130 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-0klu):2016/04/25(月) 12:14:55.82 ID:eZngWsV7d
イカゲーみたいにチャットなしにすればいいんじゃね

131 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 12:17:02.53 ID:SgbHwhy50
ザンデルのスナイパーミッションやりだしたら全然勝てない
この武器は呪われている

132 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d5-DxlG):2016/04/25(月) 12:17:15.13 ID:2A9NMsgO0
>>128
初心者が負けまくるのは当たり前だろうにお前は自分を何だと思ってるんだよ

133 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 12:17:24.25 ID:IGNun+Aha
SGの弾詰まりなんとかならんかなこれ
ロケの後持ち替えして撃てるまでえらい時間かかりやがる
クイックチェンジしても意味無いじゃん

134 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 12:17:38.95 ID:RW8CVcOC0
>>128
(´・ω・`)らんらん招待コード用のサブ垢でたまにガチャひくのにビギナー行って蹂躙してるから被害に遭ってたらごめんね

135 :名も無き冒険者 (ブーイモ MM51-1Geo):2016/04/25(月) 12:20:20.31 ID:fmXIHHrdM
SGはバグっぽいんだよな
何もない時に切り替えてやると即撃てたりするけど
ロケラン撃って切り替えだと凄い時間かかったりかからなかったり
いい加減要望出してみるか

136 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-DbIH):2016/04/25(月) 12:22:16.46 ID:C8TXJQiod
黄ガトを僚機に持たせたいけど
重量にスポーツ装甲皆無だから赤ガトしか持たせらんない…
ドッカーとかいう糞機体の耐熱数値設定した奴は腹を切って死ぬべきである

137 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-VxN2):2016/04/25(月) 12:26:18.47 ID:Qw2JyQzb0
ビギナーって勝率反映されないんだっけ?

138 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 12:28:09.80 ID:IGNun+Aha
>>135
これのお陰で何度仕留め損じて返り討ちにあったことか
こっちも今夜バグ報告しとくか

139 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-ipQb):2016/04/25(月) 12:34:02.91 ID:upB1qLdCa
>>137
されない。ただし、戦闘回数と切断はビギナー枠でカウントされる

140 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c422-61vc):2016/04/25(月) 12:36:04.30 ID:sP0Uag8m0
>>103
(´・ω・`)でもこの手のゲームってやればやっただけ上手くなるものでもないし
(´・ω・`)やればやっただけ上がってくレベルでマッチング構成されても
(´・ω・`)ワンサイドゲームが加速するだけなきがするの

141 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 12:36:26.27 ID:IGNun+Aha
新規には好きなスポーツ一式を選んで貰える処置が必要だよな
後は一日一回ロット無料を

142 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-DbIH):2016/04/25(月) 12:39:49.68 ID:8eSUmJhHd
ランクでマッチングさせるなら戦績で上下するべきだな
要はスキルレートマッチングなんだけれども

143 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-ipQb):2016/04/25(月) 12:40:30.65 ID:upB1qLdCa
>>108
あるな。1分隊左リペア行っちまった、と思ったら敵は2分隊居たってのはある

144 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38a8-gALo):2016/04/25(月) 12:41:43.11 ID:xOIZZIse0
その手のばらまきはどんなに早くても夏休みだろ
そしてその頃にはスポーツなんてジャンク同然になってる

145 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-DbIH):2016/04/25(月) 12:44:04.74 ID:GWazG3owr
スポーツがほぼ唯一のまともな課金要素なのにばら撒いてどうすんのさ

146 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-FeNN):2016/04/25(月) 12:46:46.87 ID:E7LgHkh7d
スポーツどうこうよりカスタマイズできるパーツが少ないのが問題だわ

147 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-DbIH):2016/04/25(月) 12:48:05.83 ID:GWazG3owr
まぁボダブレも最初期はこんなもんだったし今後に期待したい

148 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/25(月) 12:49:22.67 ID:ApsEIFT40
新武装とかも重量的にほぼスポーツ持ってるの前提みたいな所あるしな

149 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-ipQb):2016/04/25(月) 12:49:24.89 ID:upB1qLdCa
>>147
でもボダブレは最初から完成度高かった
フワフワ飛びまくるのは別にして

150 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-VxN2):2016/04/25(月) 12:50:34.60 ID:Qw2JyQzb0
28日から介護ゲ〜になるんだし
ガチでやるよりザブで初心者KDしまくったほうがストレス発散だわ

151 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-DbIH):2016/04/25(月) 12:54:48.50 ID:GWazG3owr
機体性能に上中下を作って被撃破時のコアゲージの減りに差をつけて、更にそれぞれに修理費の概念追加して強い機体で何度も撃破されたら修理費で禿げ上がる感じにしたら良いと思う

bitブースタ安くしてそこから固定収入回収する感じで

152 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 12:55:55.65 ID:0YQngS5b0
はースポーツほしす
ノーマルとかいう産廃をいつまで着ないといけないのか

153 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-VxN2):2016/04/25(月) 12:57:22.86 ID:Qw2JyQzb0
このゲーム全く課金する必要性ねーからな
スポーツ一式ぐらいGoldで販売したら?クズエニ
さすがに水着だけじゃあもうからんやろう・・・

154 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 13:06:08.84 ID:SgbHwhy50
Goldで売るよりガチャの方が儲かるから諦めて

155 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/25(月) 13:08:04.34 ID:ApsEIFT40
もうe-sportsとか諦めれば良いのにな
ガチャゲーですって開き直ればいろいろできると思う
ガチャアイテムの性能調整とか返金騒ぎになるから結局ぶっ壊れをより強いぶっ壊れで倒すゲームになるけど

156 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-1Geo):2016/04/25(月) 13:08:10.27 ID:Qed9Du+8r
5%速くなっても結果は変わらんよ
20秒と21秒の違いだぞ、そんなシビアな戦いしてんのか?

俺はむしろ迷彩GIWでガチガチにしたくなってきたわ

157 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a95f-gALo):2016/04/25(月) 13:12:32.42 ID:KuDbxJ3a0
ぶっ壊れゲーになったらまあすっぱりと辞めるけどな

158 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-DbIH):2016/04/25(月) 13:12:51.02 ID:qh7ayFY1M
(´・ω・`)とりあえずショップにあるオススメ1Dayブーストセットをどうにかしろ。

159 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c422-61vc):2016/04/25(月) 13:13:36.80 ID:sP0Uag8m0
>>147
(´・ω・`)ボダブレも稼動初期からSランク実装されるまでは
(´・ω・`)マッチングの偏りどうにかしてってスレでもよく言われてたしね

160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 13:13:47.27 ID:0YQngS5b0
>>156
全然違うわ

161 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 13:14:53.49 ID:0YQngS5b0
>>156
あと5%じゃないぞ10%だ

162 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 13:15:21.24 ID:SgbHwhy50
Z&Sのスポーツ装甲は正直ネガりたい性能
これ以上強いの出すなや

163 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-DbIH):2016/04/25(月) 13:18:59.40 ID:qh7ayFY1M
(´・ω・`)速さは正義だよ兄貴!

164 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 13:20:23.18 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)アジア極東の島の企業はよ
(´・ω・`)紙装甲巨砲兵器はよ
(´・ω・`)GIWは石頭装甲はよ
(´・ω・`)オセアニアはセンチネルちんこでいいです

165 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 13:23:21.12 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)どう考えてもサリオは日本じゃん

166 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 13:29:03.94 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)威力が・・とおもったけど
(´・ω・`)そうかも
(´・ω・`)あとはロマン砲あるといいかもね

167 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-pTIN):2016/04/25(月) 13:40:52.47 ID:w2JF6SktM
ヴァラーボードは性能低い代わりにフレーム覆ってくれる部分が他社のスポーツより多めならまだ良かったんだが
逆にフレームどころかコアまで剥き出しとかいうアホ仕様のせいで完全に産廃

168 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-1Geo):2016/04/25(月) 13:46:22.33 ID:Qed9Du+8r
ヴァラボ一式出たから胴以外は着せてみたんだけど
NNRより耐熱低くて悲しい…

169 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 13:47:40.55 ID:rmjQ2c2G0
ヴァラボはもっと軽くて良い
そしたら存在感が示せる

170 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 13:52:22.93 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)軽いは軽いけど、グランソルでいいじゃん。みたいな

171 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 13:52:23.86 ID:0YQngS5b0
ヴェラはなんか前から見ても、
あれ、これコアじゃねってひと目でわかっちまうなんか悲しさ

172 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 13:54:22.88 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)グランソルダート!キミのマネーが!
(´・ω・`)グランソルダート!ジャンクにかわるのさ!

173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-C5As):2016/04/25(月) 13:58:40.99 ID:d1kPExXw0
自分の下手さに嫌になるんだがロケAS参考動画とかないかな?
慣れで僚機とかはマシになるが自機は停滞したままだ

174 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4ad-Wvof):2016/04/25(月) 13:58:44.18 ID:Fm7+MBH80
あかん、ずっと自機HVでやってきたけど折れるかも
なんか知らんけどここにきていきなり精神的にきた
そうだよな、どうやったって棺桶なんだよな

175 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/25(月) 14:00:19.62 ID:ApsEIFT40
>>173
敵が居る所に撃つ、当てる
これ以外に何かあんのか

176 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 14:00:20.07 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)重量ボーナスは重量50じゃなく10刻みで変わるようにしよう
(´・ω・`)あと過積載のペナルティはもっとつきにくくすべき

177 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 14:02:02.54 ID:SgbHwhy50
直近の平均1デスくらいなのにキルデス戦で負けるの、助けて;;
撃破数は少なくても戦闘スコアはほぼ毎度1位だからリーダー倒しまくってるはずなんだけどなーおかしいな〜

178 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31be-gALo):2016/04/25(月) 14:05:00.77 ID:2KyI4Lss0
確かにヴァラーボードは正面からギュインギュイン弱点撃ちぬかれるが
それでもノーマルと比べたら勝率5%くらい違う

179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 14:05:25.40 ID:RW8CVcOC0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org834413.png
(´・ω・`)くそげたのしー

180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fe37-23cp):2016/04/25(月) 14:05:37.54 ID:8UYah/P70
GIWハンドガン=NNRライフルみたいな明らかにおかしい重量なおして?

181 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-DbIH):2016/04/25(月) 14:05:43.15 ID:8eSUmJhHd
>>174
一番強いASに一番弱いHVというだけで色々気づくべき

182 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/25(月) 14:06:31.96 ID:xbbvfzWtd
>>177
前線で仲間と一緒に死んで強制的にライン下げさせろ
お前が回復してる間に仲間が一人になって死んでる、お前が生きてるからラインが下がらない

183 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 14:06:42.31 ID:mqC/SCkK0
>>177
僚機のキルアシスト量産してるだけじゃね?

184 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 14:07:08.54 ID:rmjQ2c2G0
>>!80
GIWハンドガンの重量が軽くなったら皆ENにGIWHG持たせてSP死滅する勢い

185 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 14:07:57.30 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )死なないと戦闘スコアばんばん上がるよ

186 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 14:09:28.38 ID:RW8CVcOC0
(´・ω・`)戦闘中のスコア殆ど見てないけど連続撃破ボーナスってどんくらい上乗せされてるの
(´・ω・`)獲得スコア量の一覧とかどっか纏めてある所ない?

187 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 14:09:39.83 ID:hyfX9ghU0
>>175
(´・ω・`)その敵がいるところにうってるはずだけどガバってるってことじゃない?

188 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 14:10:55.50 ID:0YQngS5b0
ほんとだるい
毎回毎回引率ばっか
同じランクで戦わせろや
なんでゴミを介護しながらゲームばっかやねん
運営あほか
勝っても負けてもストレスしかたまんねえわ

189 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 14:11:09.41 ID:hyfX9ghU0
>>182
(´・ω・`)これは目から鱗だった

190 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4ad-Wvof):2016/04/25(月) 14:17:06.89 ID:Fm7+MBH80
>>176
そうだな、過積載のペナルティは名前が一律「タレット」になるでいいよな

191 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 14:17:26.32 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )しんじゃだめ

192 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 14:19:18.65 ID:65GiXqdA0
なんかすごい社員引きした
http://i.imgur.com/f9nEYI4.png

193 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 14:19:46.32 ID:SgbHwhy50
>>182
むしろ敵と味方の数を見て真っ先に逃げてるから死なないんだけどね

194 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 14:21:27.89 ID:0YQngS5b0
>>192
いや社員だなんて思わないよ
課金して武器だもの
いいさ
よかった
おめでとう
コングラチレーション!!

195 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 14:21:54.04 ID:SgbHwhy50
武器ガチャはどんなに引きが良くても羨ましくない!

196 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 14:24:51.48 ID:65GiXqdA0
赤線から上が引いた分
1個NNRガトが被ったから売ったから14個
GIW特殊砂とかどないせいっちゅーねん
http://i.imgur.com/2XSl4N6.png

197 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/25(月) 14:24:53.89 ID:xbbvfzWtd
>>193
じゃあそこ放棄する意思伝えんとそこにいる味方はその場所守ろうとする
結果としてそいつは仲間に逃げられてさらに不利になったんだから死ぬわ
味方も逃げるはず…とか思ってるから孤立無縁状態量産してKD負けするんじゃね

198 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 14:28:13.09 ID:mqC/SCkK0
>>193
味方盾にして自分のデスを味方に押しつけてるだけじゃねーかw

199 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 14:28:54.94 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)けどそれ粘っても味方と一緒に死ぬだけやん?

200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 14:31:20.63 ID:65GiXqdA0
サブウェイやってるとポスト内が2人くらいになって2人とも撃破された途端にポスト取られるパターンをよく見る
外にいるならもうちょっと外堀埋められないように頑張ってくれよ

201 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/25(月) 14:32:08.99 ID:xbbvfzWtd
>>199
どうせどっかで人数差は出るんだし粘ってるあいだに他のところで勝ってもらう
人数差あるから即放棄じゃその方面ガンガン押し込まれるじゃん

202 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e26-DxlG):2016/04/25(月) 14:32:09.62 ID:8Y95+lH60
おいこれマッチング直ってないだろ
ゴミばっかこっちに固まるわ

203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 14:32:11.24 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)粘るんじゃなくて有利な場所で戦う位置取りを伝えてようってことかと

204 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/25(月) 14:32:43.21 ID:h9FWLjzk0
逃げるのが下手なのはだめね

205 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 14:33:31.40 ID:e3Plyl8g0
>>200
サブウェイはポストのラインとタレットラインが壁で分断されてるから難しくね?
ポスト在住で敵どっさり攻め込んできた時は敵のリペアまで押し込んでくれーと思いながらポスト守ってるけども

206 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d5-DxlG):2016/04/25(月) 14:33:48.21 ID:2A9NMsgO0
アホがKD注意とか言うと同様の現象が起こるよね
結果Dが増える

207 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-DbIH):2016/04/25(月) 14:34:44.48 ID:qh7ayFY1M
(´・ω・`)補充不可能なロマン武器とか

(´・ω・`)シュツルムファウスト…ぅ…頭が……

208 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-DbIH):2016/04/25(月) 14:35:32.66 ID:qh7ayFY1M
(´・ω・`)KD注意とか言われてもね。自機はピットまで下がれ!とか言えばええやん

209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/25(月) 14:35:44.24 ID:h9FWLjzk0
てか弾薬増やして重量増えるなら手持ちの弾薬減るたびに軽くなっていってもよくね?

210 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/25(月) 14:35:58.61 ID:xbbvfzWtd
>>204
なんか即逃げの人っぽいからさ
人数差あってもカバー使えば耐えられる所で味方に逃げられたら残った人即やられるよねという

211 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 14:36:07.76 ID:65GiXqdA0
>>205
タレット側は最低限リペアさえ守れればいいから北の何もないところに1機くらい歩哨置いておいてほしいんだよ
ポストの構造物の後ろで屯して北の迂回路から側面取られて撃たれるアホが後を絶たない

212 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 14:36:31.72 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )引くこと覚えろカス

213 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 14:36:48.04 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)南無南無

214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 14:36:50.24 ID:mqC/SCkK0
>>209
それボダブレとガンオンでも聞いた
そのうち「ガトの弾はどこから湧いてくるんだ?」って話が出そう

215 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 14:37:11.54 ID:hyfX9ghU0
>>208
(´・ω・`)そうすると背中むき出しで走り出す子もいるじゃない?
(´・ω・`)ピットまでじゃなくても遮蔽つかって斜線から退避していけばいいわけだし

216 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 14:38:50.75 ID:SgbHwhy50
>>197
意思を伝えるのなんて不可能だろ
僚機は置いとくんだからリーダー機が倒されないように判断しろよ

217 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 14:39:33.07 ID:RW8CVcOC0
>>211
(´・ω・`)それまさか自軍側レーダー誰も置いてない状況の話?

218 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/25(月) 14:41:43.62 ID:xbbvfzWtd
>>216
じゃあKDならないように攻めたら?
その方法では結果としてKDなって負けちゃうんでしょ?

219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 14:42:02.78 ID:SgbHwhy50
リーダー機でなぜASとSNが人気あるのか?
射程が長い分逃げやすい位置で戦えるからだ
どうしようもなくなるまで粘る奴はアホ

220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 14:43:05.59 ID:SgbHwhy50
>>218
最初に人数差をみて勝てないから逃げるって言ったよね
攻めてどうするの無理でしょバカなの

221 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 14:46:16.17 ID:65GiXqdA0
>>217
5人中僚機ENが1機もいないなんてこともあるしそういう想定をするべき
どっちみちクロスファイアを許すような位置取りにも問題があるし

222 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 14:46:33.13 ID:mqC/SCkK0
ボダブレやってると「踏まないやつはクズだ、踏んで死ね」って感じなんだけどな(なお自機が死ぬと1/160ゲージが削れる)
相手2機まで維持できるから、ENでPT踏んでると撤退するかどうか悩む

223 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/25(月) 14:47:09.24 ID:xbbvfzWtd
>>220
味方ガチャ頑張ってくれ

224 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 14:48:54.48 ID:mqC/SCkK0
あ、「踏む」っていうのは「拠点制圧内にいる」ってことね

225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 14:52:18.39 ID:hyfX9ghU0
>>222
(´・ω・`)それでほんとに死ぬのが許されるのは初心者までだよねー

226 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-1Geo):2016/04/25(月) 14:52:55.78 ID:s2vB+rYbd
ガンオンも死んでも踏まなきゃいけないとこるよね

227 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/25(月) 14:52:58.68 ID:h9FWLjzk0
>>210
一つ前の施設まで行くことをラジチャットするといいかもね
TPのPTでなら自軍リペアに行くみたいな

228 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-DbIH):2016/04/25(月) 14:54:41.84 ID:qh7ayFY1M
(´・ω・`)オブジェクトルールだと、オブジェクト絡まずTDMやってんじゃねぇよってなることがおおいけど

(´・ω・`)このルールだとね。KDで勝敗わかれることあるし

229 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 14:54:51.15 ID:e3Plyl8g0
>>222
肉入りで粘る奴よく見るけど分の悪い賭けだなーとは思うよ
地下で肉入りENがPTで粘ってる間にリペア両方取られた時はいい連携のチームだなって感心した

230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 14:55:22.55 ID:65GiXqdA0
>>222
ボダブレはリスポン時間10秒固定なうえに制圧可能な拠点全部から復帰可能だしな・・・
偵察機しか索敵装備がなかった頃は凸がいくらでも通ったが相当前からだけどセンサーだらけでまともに通らないかrあ困る

231 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3df4-gALo):2016/04/25(月) 14:56:08.53 ID:5kKpbB7s0
うまい相手だとほんと粘るよね
無闇にカバーせずに僚機温存してこっちの足止められるとほんと困る

232 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/25(月) 14:56:19.45 ID:xbbvfzWtd
>>229
1人じゃ厳しすぎだしな
2対3とかなら維持できる可能性もある

233 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 14:56:53.27 ID:mqC/SCkK0
>>225
踏んで敵を殲滅する人>踏んで死ぬ人>クズ(拠点に攻撃だけする人)
結局勝つのは殲滅した側なんだが……まあボダブレだと全拠点リスポン地点だからっていうのもある

ところでリスポンするとき適当に下ろすのやめてくれませんかね?
敵集団に背中向けて下ろすとかひどくないですか?

234 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp95-L+iy):2016/04/25(月) 14:58:43.85 ID:3dIXo+5Jp
僚機命令の前の奴が実行される確率凄まじく増えてるな
ここぞって時に発動するから本気で頭くるわ

235 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 14:58:44.03 ID:RW8CVcOC0
>>221
(´・ω・`)必ず僚機EN出すらんらんとしては想定とか言われてもそっかー
(´・ω・`)北もチェックしてくれる味方ガチャ引けるようにがんばってね

236 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/25(月) 15:00:38.23 ID:xbbvfzWtd
結局敵味方はガチャだし負けが多いなら自分が変わるしかないんだよな

237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 15:01:10.27 ID:e3Plyl8g0
>>232
開幕ダッシュでPT取りつつ粘るENに構ってるとリペア両取りされてるとかうまい奴相手だと結構あるからね
そういう時後続が全滅しててそのまま押されて負けるんだけどさ

238 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 15:01:21.86 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)その苦労をしないのがクランマッチだしね

239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 15:02:57.40 ID:SgbHwhy50
リーダー機で敵だらけの拠点を踏みに行く奴はちょっと…
そうせざるをえない状況もあるが基本は無駄死に繋がるのバクチ

240 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-zfCm):2016/04/25(月) 15:07:04.06 ID:UpYLoYvB0
SPSPじゃなくて僚機EN出すと前出てアルム+GIWグレポイポイが不可になって
戦闘スコア下がっちゃうからね
アルムはまだしもGIWグレポイポイが出来ないとスコア稼げない人多いだろうしな

241 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 15:09:27.90 ID:v5n7qwpna
プランBでいこう。

242 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-DbIH):2016/04/25(月) 15:09:35.80 ID:qh7ayFY1M
(´・ω・`)らんらんはもうASSPENの分隊しか使ってないの

243 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fe37-23cp):2016/04/25(月) 15:10:22.90 ID:8UYah/P70
俺もずっとASS PENだ

244 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/25(月) 15:12:02.31 ID:h9FWLjzk0
>>214
大気中から取り込んでる可能性が微レ存…?

245 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 15:12:56.73 ID:mqC/SCkK0
>>244
大気中の微粒子か?

246 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 15:13:18.82 ID:SgbHwhy50
タレットに敵が押し寄せてきてるのにレーダー置いてアラート鳴らしまくっても味方無反応
日中はスクエニのBOTだらけ説は正しかった事が判明

247 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/25(月) 15:13:19.12 ID:h9FWLjzk0
>>240
SPENってのSPってリペアなのか?
ボク様はサプライなんだが

248 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e336-DxlG):2016/04/25(月) 15:19:00.97 ID:qLVHSts90
http://i.imgur.com/MNrddTT.jpg
流石にこれは怒っていいよね?

249 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-zfCm):2016/04/25(月) 15:19:54.11 ID:UpYLoYvB0
>>247
俺はリペアだね
当然どっちも試したがなるべく弾もちの良い武器選んでリペアが安定した
KDが多いしね

250 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp95-FeNN):2016/04/25(月) 15:20:58.34 ID:+J3JIb/Np
鳴らしまくる自己中がいたらやる気失せるよな
だいたいキルデスがボロ負け、ポストも絶対落とせず、逆転の希望が無くイライラする奴が出てきてる場面
STで撃破稼ぎしながら僚機EN走らせてスコアトップ確保してる

251 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 15:24:11.95 ID:e3Plyl8g0
死んでる時は敵の裏とりの経路に合わせてここに来てるよーって4秒に1回くらい打ってるけど許せよな
了解とか味方が向かってるの見えたらやめてる

252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 15:24:42.62 ID:XJp6rs2q0
最近連勝が続かず2勝1敗ペースが続いてて
このままでは俺も50%ンゴの仲間入りしてしまいそう

253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 15:26:42.10 ID:e3Plyl8g0
>>252
勝率高くてもスレに貼ってドヤ顔するくらいしか使い道ないしいいじゃん?

254 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 15:27:31.93 ID:hyfX9ghU0
(´・ω・`)そういう味方の劣勢すら押し返せるのがスーパーユニカム様

255 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-C5As):2016/04/25(月) 15:28:22.98 ID:d1kPExXw0
>>252
二勝一敗なら50%いかなくね?66%になるんじゃ?

256 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 15:28:29.97 ID:mqC/SCkK0
>>251
自分の予想外のところに来るpingは助かる

257 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 15:28:31.77 ID:SgbHwhy50
>>250
1回鳴らして無反応 2回鳴らして無反応 4連打して無反応
そういう段階を踏んでるけどな

258 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 15:29:04.71 ID:XJp6rs2q0
20%以下 アンランクド
30% ブロンゴ
40% シルンゴ
50% ゴルンゴ
60% プラチナ
70%以上 オリハルコン

259 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 15:31:38.95 ID:XJp6rs2q0
コア凸して1500くらい削ってもう勝ったろって
ハンドガンで死体撃ちしながら遊んでたら
気がついてみれば味方が誰も守ってなくて
残り1分くらいでカウンターくらって逆転負けっていうのが
最近の悔やんでも悔やみきれない敗北だな・・・

彼らも15分間がんばって戦ってきた相手だった
侮ってはいけなかった

260 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 15:34:27.13 ID:e3Plyl8g0
>>259
田岡乙

261 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 20be-gALo):2016/04/25(月) 15:35:36.83 ID:+0l/i5ef0
ほう・・・

262 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/25(月) 15:35:53.68 ID:TKhRxGK70
>>248
ランク31のやつ俺かもしれん
普段は蔵落ちなんてしないんだが、今日は落ちまくって
試合にならなかった・・・すまん

263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-oOLe):2016/04/25(月) 15:39:30.55 ID:5cyMnu0k0
残り1分になると嫌な予感はするわな 
気が緩む瞬間を狙っているのか、鋼の精神の持ち主がレイプされまくってる事を意にも介せず
裏から同時制圧してそのまま逆転されるという展開がけっこうある
だから勝ってても最期の1分だけは警戒するようにしてるわ

264 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 317f-gALo):2016/04/25(月) 15:44:31.91 ID:eCeiHq9K0
>>262
なんかたまに蔵落ちまくるようになる事あるよね

>>263
俺は残り2分から警戒してる
ほぼ全員で固まってラッシュかけきて捌き切れない事が何度かあったし同時制圧コア凸負けとかたまにあるからね

265 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aab-gALo):2016/04/25(月) 15:49:36.90 ID:bP1qc3If0
大差付いてても残り3分で体制整ってりゃ逆転行動は可能だからな
相手がガッチリしてればまあ無理なんだけど
1〜2分から攻め始めるとどうしたって時間が足りない

266 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/25(月) 15:51:04.88 ID:RWQ9rBgH0
簡易チャットやKD注意発言で「味方が反応しねえ」って文句言ってる奴ここでちょいちょい見かけるけどさ
いつお前をリーダーと認めたの?って話なんだよね なんでてめーの注意喚起や指示に素直に従わないとならんのって話
返事なんかしねーよ 割とマジで つーかうるさいのよ 黙ってゲームしろ

267 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/25(月) 15:51:40.81 ID:RWQ9rBgH0
まあ、誰も反応しないのがウザがられてる証拠だわな

268 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp95-wht0):2016/04/25(月) 15:53:37.07 ID:rqIgQ3Kyp
落ちるのはしょうがないから良いわ
問題は他の3人よ

敵殺せないSNとか、ワンマンアーミー出来ないHVとか、どこうろちょろしてるか分からない糞ENとか
全員まとめてASでも乗って下さいよ

269 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/25(月) 15:54:02.46 ID:h9FWLjzk0
でもまあ注意押しても気付かずそのままやられると腹立ちはするね
ただエイムしてると気付きにくいことでもあるからロドリックの尻のように広い心を持ちたい

270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fe37-23cp):2016/04/25(月) 15:54:06.75 ID:8UYah/P70
納得いく指示なら了解の一言くらい返すわ
それすら言われないってことはそういうことだな

271 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/25(月) 15:54:27.59 ID:ApsEIFT40
すげぇ……同一クランっぽい分隊が味方だったんだけど
その両方ともが勝率30%台ってどうなってんだよ
勝負?あぁ、当然負けたさ

272 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 15:56:54.35 ID:e3Plyl8g0
>>269
おいロドリックがガバガバみたいに言うのやめろよ

273 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-C5As):2016/04/25(月) 15:58:13.07 ID:d1kPExXw0
>>272
なんでガバガバと受け取るのか
誰でも受け入れる広い器と解釈すればいいじゃない

274 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp95-wht0):2016/04/25(月) 15:58:44.93 ID:rqIgQ3Kyp
キル数稼ぎまくって、スコア1位とかなら気をつける気になるけどね
稀に4位、5位の君今まで何してたの感があるスコアの奴が言うと軽くイラつくよね

275 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/25(月) 15:59:15.91 ID:0YQngS5b0
極太でも可

276 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aab-gALo):2016/04/25(月) 16:00:35.06 ID:bP1qc3If0
ロドリックの新コスチューム楽しみだにゃあ

設定的に代表FHとはいえシンディを選ばなかったところに運営のケツの穴の大きさが現れている

277 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 16:00:58.15 ID:e3Plyl8g0
>>274
デス中はMAP見るしか無いからイライラしつつ連打してるんじゃないかね

278 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp95-wht0):2016/04/25(月) 16:04:57.86 ID:rqIgQ3Kyp
>>277
僚機操作とか、裏抜けの確認とか施設状況、敵味方の配置見て次どこ行くか考えるとかやる事一杯あるだろうにね

279 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-FeNN):2016/04/25(月) 16:10:05.75 ID:qB/uJuIKa
今まで武器ガチャ興味なかったけどZ&Sの迷彩武器なかなかかっこいいな

280 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 317f-gALo):2016/04/25(月) 16:11:47.79 ID:eCeiHq9K0
今なら12%で出るぞ
まぁ、まず出ないが>>192を見ると回したくなるw

281 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e9b-gALo):2016/04/25(月) 16:13:44.28 ID:o0XX8zq60
このゲームやればやるほど兵科の区分けに重量の概念を入れない方が良かったんじゃないかって思うんだけど・・・

282 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 16:15:49.07 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )積載量が実質無意味になってるからね

283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/25(月) 16:18:50.45 ID:ApsEIFT40
HVはガトリングとミサイル同時に詰めてもバチは当たらないはず

284 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-23cp):2016/04/25(月) 16:22:40.36 ID:WsThCucOr
ガトミサ両方積めても重量オーバーで泣く未来しか見えない

285 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bab-gALo):2016/04/25(月) 16:25:52.36 ID:T7GEQta80
>>281
パーツ数増やさないと皆ガチャらないだろ?
アムキャットやオクスリは大量のゴミの中に埋もれさせないと

286 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 16:28:39.88 ID:mqC/SCkK0
>>268
敵殺せないASとか、ワンマンアーミー出来ないASとか、どこうろちょろしてるか分からない糞ASとか
になるだけなんでどうしようもないです

287 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 16:41:51.90 ID:9k9c9Bm0a
自機STなんだけど僚機の選択にいつも迷う
SPSP安定みたいだけどリペアいらないって時も多い
ENも便利だけどAS僚機で鉄砲玉させて前線助けるのも強いしなぁ

288 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-1Geo):2016/04/25(月) 16:44:22.13 ID:cvVIspw9r
深刻な中量足スポーツ不足
ていうかまじでアムキャット足だけでてないんだかどうなってんだ
もう25万はまわしてんぞ

289 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 16:44:49.53 ID:65GiXqdA0
>>287
FHケリーだとリペア判定中リロード速度アップあるからSPSPが外せない

290 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 16:47:12.44 ID:9k9c9Bm0a
>>289
ケリーならそうだよなぁ
はおレティシア神拳を載せた模様

291 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 16:48:52.56 ID:65GiXqdA0
>>290
近接使うんなら多少の被弾は避けられないだろうし結局修理SPでいいんじゃないのかな
レーダーなくても僚機に偵察でもさせればいいし

292 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 16:50:55.77 ID:mqC/SCkK0
クランイベント消化したいんだけど実際のところクランマッチできるクランってあるのん?
イベ用のクランはどこも過疎ってるみたいだし

293 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-zfCm):2016/04/25(月) 16:51:26.10 ID:ZNGcozTp0
レティシア神拳ならどんどんカバー絶殺していきたいから緑HG装備ENで
鉄砲玉にしながらのレーダー撒きでもいいんじゃないか?

294 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 16:51:58.73 ID:9k9c9Bm0a
>>291
自分から格闘振りに行く訳じゃないんだけどね、結局寄られたときの最終手段だから
でもリペア便利なのは間違いないよね
被弾してリペアポイント戻るのとかSTだとタイムロスがヤバイ

295 :名も無き冒険者 (ガラプー KK3a-mZIY):2016/04/25(月) 16:52:33.56 ID:GuFKxTZxK
>>287
キミは視界を他人に任せられますか?
見て欲しい所に、センサーおいてもらう指示でもしますか?

キミは弾薬が尽きたらサプライまで戻るんですか?
重量級の鈍足で、補給の時間も含めてどれだけ穴を空けるか考えた事ありますか?

SPSP?
何故リペアSPが必要なのですか?
STがダメージ受ける時点で終わってますね
カウンターキャノン?
オートリペアでも積んでおけば十分でしょ

結論…自機STでENSP(弾薬)以外は地雷

296 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 16:52:57.41 ID:e3Plyl8g0
>>292
俺は今日帰ったら作ってみるつもり
クラン戦ってどんな感じかキャンペーン中にできたらいいな程度だけども

297 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 16:53:47.01 ID:65GiXqdA0
>>295
さすがにオートリペアはないわ

298 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 16:53:51.33 ID:6Nebvg4P0
(´・ω・`)僚機指示バグほんとどうにかして
(´・ω・`)自TT向かわせたはずなのになんで前線向かうのよ

299 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-MM9d):2016/04/25(月) 16:54:09.46 ID:NmeLtBKuM
SGはエイムせずに打つと初弾は地面撃っちゃうからそれじゃなくて?いや、地面撃つのもどうかとは思うけど

300 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 16:54:45.13 ID:+Oi51PjJa
やっぱガラプー()流石やわ

301 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 16:57:13.99 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)敵タレ行きのはずが自タレ防衛に帰って行ったよ

302 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 16:57:52.60 ID:mqC/SCkK0
>>296
検索どうするかと思ったけどスコア1にすればクラン戦の経験あるクランがひっかかるのか
適当に入って夜参加できるか試してみよう

303 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 16:58:43.11 ID:65GiXqdA0
カバー地形の端から反対側の端に行ってもらうつもりが裏側に移動してケツ撃たれてた

304 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a71-DbIH):2016/04/25(月) 17:02:42.66 ID:xOmsuC5R0
敵が来てて咄嗟の指示の時にバグる僚機には腹立つよな

305 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 17:08:02.49 ID:XJp6rs2q0
自機STだけどSPEN無しでも勝率60%超えてますハイ

視野狭窄のゴミカスはそういう低脳な思考してっから
低勝率だってこといい加減気づいたほうがいいよ

306 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4508-gALo):2016/04/25(月) 17:13:48.32 ID:V9OSX88T0
割りとまじで疑問なんだけど自分でEN無しでSTっていけるの?
他人に置いてもらうの待ってるだけ?

307 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-g4UJ):2016/04/25(月) 17:14:30.95 ID:dlSSJBkka
ガチャのせいで自由な小隊、チーム構成ができないよな
直接購入出来れば狙った武装、装甲の小隊揃えてクランマッチ楽しめるのにあれこれ考えても手に入れられないからな

ゲーム側に幅狭められてちゃせわないな

308 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 17:14:36.03 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)味方なり僚機なりの視界って相当あるよ

309 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 17:16:19.99 ID:e3Plyl8g0
>>306
自分の僚機とか味方僚機の視界に入れば
あと前線がわかればここにいるなっていう経験から撃てる

310 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 17:17:40.44 ID:XJp6rs2q0
まず現状どのマップでもSTは一体居たほうが勝つ可能性が高くなる
しかし僚機はAIが狂ってるから自機で使うしか無い
本当は俺が使わんでもいいんだが
AS上げ他機下げのネガキャンのおかげで使い手がそもそも少ない
使い手がいたとしても雑魚が使うより俺が使ったほうが
当然勝てる可能性が高くなるから俺が使うしか無いっていうのが実際のとこ

311 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-0klu):2016/04/25(月) 17:20:49.49 ID:rjVv3w8ad
カバー狙いならだいたいいる場所はわかるからレーダー要らねってことじゃね
さすがにサプライなしはどうかとおもう

312 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4508-gALo):2016/04/25(月) 17:20:50.57 ID:V9OSX88T0
ハイウェイ以外でSTいらないと思うんだけどどうなんだろ?
GTは両軍流動的に動くから当たんないし
港はリペア取れればST出すまでもなくポスト取れるし
アングラは押し込んだ時だけで十分

313 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 17:22:12.93 ID:rmjQ2c2G0
>>310
で、STプロ君は4連と8連どっち使っとるん?

314 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 17:22:24.49 ID:mqC/SCkK0
ST僚機って適当に指示するとカバーしちゃうからキャノン砲撃たないよね
それで案山子にしてることが多いことを暫くしてから気づいた

315 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 17:23:56.29 ID:XJp6rs2q0
自機STの長所は常にマップ見てるようなスタイルになるから戦況も把握しやすく
FPSが苦手でもRTSに集中して戦果を上げられるってところ
だから重要なのは僚機操作で勿論ENやSPでもいいが
俺は僚機を戦闘メインで使いたいからASとSNを使用してる

戦ってれば当然補給も必要になるが
ある手段を取ることによって補給しなくても長時間の継続戦闘が可能になる
よってSPは不使用

レーダーもあると便利だけどSNの超射程の視界と味方の視界で十分爆撃は可能
つーか経験詰めば見えなくてもどこに敵がいるか余裕でわかるから
僚機2体を前線や主要ポイントに飛ばしてる分守りが薄くなるが地雷でカバーもできる
前もって進行ルートに置いておけば簡易レーダー代わりにも使える

316 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aab-gALo):2016/04/25(月) 17:26:39.99 ID:bP1qc3If0
>>312
廃墟はポスト周り戦が格段に楽になるから僚機でも良いから1体欲しい
相手に自機STいると即潰されるが

港は押し込んだときならさらに押せる、押されてるときはクソの役にも立たない

317 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 17:29:27.68 ID:6Nebvg4P0
>>315
わかる
上手いST使いは僚機だけで30ぐらい撃墜してたりするね
あれってキャノンで僚機の方に敵を誘導してるんかな〜

318 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-0klu):2016/04/25(月) 17:29:49.58 ID:rjVv3w8ad
>>316
港は押されてるときはただの邪魔だよな
攻める、守るの方向がほぼ決まってるときほどSTは強いわ
タレット落ちたあとはどこからでもコア凸できる港は完全にお荷物になる

319 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 17:31:03.12 ID:e3Plyl8g0
>>318
攻めるためにリザーブSTに乗り換えたのに大体終わってて死ぬのもなんだかなーってなった男をお荷物扱いするのはかわいそうだからやめて

320 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5837-EIxG):2016/04/25(月) 17:32:56.02 ID:i2WNjuKx0
ガトミサ同時装備できるようにって要望は正式前から送ってるけど採用されんだろうなぁ
スクエニ的にはHVは機体性能自体優秀でミサイルも強い装備だと思ってるから
糞射程糞集弾だったガトで戦えるとか思ってたレベルだし

321 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 17:32:59.18 ID:F1KjoUhba
ある手段とは

322 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-0klu):2016/04/25(月) 17:35:17.68 ID:rjVv3w8ad
>>321
グループ

323 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 17:36:35.63 ID:e3Plyl8g0
ポイント入るからいいけど俺が設置したサプライキットの上に鎮座するST様が帰ってきた時にサプライ使い切ってるのはなんかこうモヤモヤする

324 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 17:38:12.42 ID:SgbHwhy50
サプライキットすぐ消えるから長持ちするのはまだかね
ザンデル製なら黒くておっきくて長持ちするのかな

325 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2468-gALo):2016/04/25(月) 17:39:00.10 ID:WrnlWMns0
キャノン撃たないで相撲とるんだお

326 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/25(月) 17:39:43.48 ID:BbQYYycYM
HVガトシングルホミって感じで積めるようになってもお互い憎しみあってASだけ得する世界になりそう積めたら積めたで嬉しいんだけどさ
しかしはよカジュアルこないかねASSPENorSP飽きたぞーでも勝率気になるから変えられないんだよ

327 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/25(月) 17:40:58.49 ID:f8BABLbL0
>>320
両方できたところであまりメリットないよ
どっちもすごい重いしガトの射程が伸びた今ガトで全て事足りるし。
ロックなしでホーミングしないミサイル撃てるよう修正するほうがまだ良い

328 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 17:41:43.02 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)カジュアルに備えてSTをもう2機用意しないと・・・

329 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-zfCm):2016/04/25(月) 17:42:41.00 ID:ZNGcozTp0
僚機や味方の視界、経験則を使っての索敵もできるけど、レーダーは攻撃の標的を見つける以外にも裏取りしてくる敵の察知にも使ってるからやっぱ便利よ
早々に敵の動きを知れるから前もって僚機を戻そうとか退路を確認しとこうとか、腹を括ってナックルの用意しとくとか
直接の接敵が減れば被弾も減ってリペアに戻る必要もなくなるわけだし

330 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/25(月) 17:44:17.02 ID:BbQYYycYM
キットはペイロードでどれも+7回分だからそれ入れるしかないやろ後はオーバードースつけるとか
自機ASなら声さえ我慢すればカルディナいいぞ僚機でも倒せば補給数増えるし

331 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-0klu):2016/04/25(月) 17:44:35.00 ID:rjVv3w8ad
肩装備のダブルロケでひとつ

332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5837-EIxG):2016/04/25(月) 17:51:17.79 ID:i2WNjuKx0
>>327
なんで重量そのままで考えてんのかわからんけど
軽くすりゃいいやん実際武器重量なんて設定ガバガバなんだし
ガトよりミサの方が向いてる場合も偶にあるしHGやSMGよりサブ武器として使えると思うが

333 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-C5As):2016/04/25(月) 17:52:10.80 ID:WKatcicL0
>>315
真面目に参考にしたいから俺もSTの話答えて欲しいわ、俺はENSPだけど60%はある
補給をなんとかする手段は弾増加?
見えなくても問題ないってことは8連?
SNの視界とか言うってことはENSPじゃなくてSN入れてるってこと?

334 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 17:54:22.88 ID:e3Plyl8g0
>>333
シンディ「私の出番デスね!」

335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-C5As):2016/04/25(月) 17:58:42.69 ID:WKatcicL0
シンディは検討中やな
実際STやってると僚機指示出すマンになるから、ENSP使わない余裕が作れるなら
ASロケランとかSGでサイドアタックやってみたいのよ

336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-DxlG):2016/04/25(月) 18:00:37.57 ID:7AvfmdD50
>>328
ガチャの外れでスタウトが山盛りや・・・

337 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a37-DxlG):2016/04/25(月) 18:00:47.22 ID:0pQIrUhN0
STだからつーよりロールにあわせたセッティングしろよ
ASTとしてのSTなら攻防に使えるレーダーのENと適宜支援や弾薬補給のSPが鉄板

撃墜したいとかスコアオナニーSTはカジュアルからでてくんなよ

338 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-DbIH):2016/04/25(月) 18:01:20.01 ID:fKETccTQd
しかしみんな勝率とか気にするんだな
色々なFPSやってきたけど倒しまくってスコア伸ばすことしか考えてこなかったわ

339 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 18:01:35.77 ID:XJp6rs2q0
8連の弾増加で計72発
全弾撃ち終える頃にはほぼ形成ついてる
勿論戦いながらサプライポイントやキットも利用できればするけどね
幸いチームにSPがいないってことは現状ほぼないから置き忘れられた弁当が身近に疎らにある

初手ポス取りダッシュや隙見ての占領&コア攻めで攻撃よし
地雷とカバーで守ってよしの僚機SN使ってるよ

340 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4508-gALo):2016/04/25(月) 18:02:22.72 ID:V9OSX88T0
僚機の視界で十分とか言ってるうちは楽でいいわ

341 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 18:03:02.94 ID:e3Plyl8g0
>>338
もちろんスコアも伸ばしてるよ
自分の成績見てニヨニヨするくらいしか楽しみないもの

342 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/25(月) 18:05:26.68 ID:BbQYYycYM
正直勝つ動きやったら自然とスコアでるしなあ
ある程度僚機ENでがら空きの施設取ったりで水増しはあるけどコア攻撃スコアばかにならんからそこまで持ってく動きしたほうがスコア出ると思うけど

343 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 18:06:16.38 ID:XJp6rs2q0
EN僚機に使ってないのはリザーブに積んでるからってのもある
俺が死ぬようなときは大抵チームの地力で負けててk/dでも負けてる
極端に戦況を変えるには自分の構成も極端に変えて攻め方も変えるしか無いっていうのが持論で
後ろからうんこばら撒くだけのSTから機動力の自機ENに変えることで
コア凸狙って勝負掛けるからだよ

344 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-DbIH):2016/04/25(月) 18:06:32.16 ID:D0o4A2Ecd
威力のある武器は全部重くしてしまえばいいんだよ。威力のある武器で重量ボーナスもらえるから他の武器が死ぬんだから。強い武器をもつ奴は紙装甲でいいんだよ。

345 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-o4ZX):2016/04/25(月) 18:08:06.24 ID:e3Plyl8g0
>>344
ヴァラーボード「そうだそうだ」

346 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 18:08:18.52 ID:6Nebvg4P0
STの編成にEN入れるかはチームの内容によるかなぁ
チーム内にEN2〜3機あったら自分の編成はもっと火力強化に傾ける

ただいまSW終了
最初にポスト取ったらKD差で20ぐらい勝ってたから、あとはずーっと
特攻してくる相手を凌辱するだけの簡単なお仕事になってしまった……(´・ω・`)

347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-C5As):2016/04/25(月) 18:09:23.10 ID:WKatcicL0
スコアとか割とどうでもいい味方運が絡むからそこを正当化するために多少は気にする程度
コアとつ決めたら平均は減るし、残り数分勝ちに徹する動きをしたら絶対にちょっとは下がる
今は確かにモチベのひとつではあるけど、E〜Sとかでランク分けきっちりしてくれればスコアの表示すら最上位勢以外必要ない

348 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 18:13:13.96 ID:65GiXqdA0
>>317
ハイウェイだと割とできるよ
くの字になってる地形で2方向からカバーして
ほら突っ込むと僚機に撃たれるぞ?はい残念でした隠れた位置に砲弾通りまーす
って感じで

349 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-C5As):2016/04/25(月) 18:18:06.92 ID:WKatcicL0
>>343
弾SP切りはいざっていうときに弾置いて拠点を築けないのが問題だと思ってたけど
味方僚機にSPSPが多いときあたりに試してみようと思うレーダーは切らない

350 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/25(月) 18:26:55.05 ID:IPZzWgxm0
スタートがタレットに一番近いやつは僚機タレットに飛ばして取れよ
タレットスルーされて染まらないのちょくちょくあるぞ

351 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c422-61vc):2016/04/25(月) 18:30:31.99 ID:sP0Uag8m0
(´・ω・`)腕の差ありすぎて勝ち確なのにコア攻撃しないで
(´・ω・`)死体うちしながらリスキルずっとする人達って本当にいるのね
(´・ω・`)コア攻撃して怒られるなんて思ってもみなかったわ

352 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 18:31:04.64 ID:65GiXqdA0
>>351
無視してコア割っちゃえよ

353 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/25(月) 18:31:14.04 ID:h9FWLjzk0
ST講座
1 敵がいるところに僚機を送ります
2 着弾と僚機の攻撃が同時になるようにキャノンを撃ちます
3 完全勝利

以上STやったことないランクスがお送りしました

354 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 18:32:10.87 ID:XJp6rs2q0
既に勝率60%越えてるなら現状の構成が自分にとって最適項ってこともありうるし
下手に構成変えなくてもいいと思うけどね

355 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c021-oOLe):2016/04/25(月) 18:32:16.27 ID:dzEB22HE0
はあああああああああああああああああああああああ
脳死状態の奴となんかやってらんねえ なんでグループこれでなくすなんてなったんだよくそげ

356 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 18:35:20.24 ID:rmjQ2c2G0
>>355
クランマッチ
サンキューベリーマッチ

357 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 18:36:38.30 ID:RW8CVcOC0
>>355
(´・ω・`)グループマッチはなくならないでしょ

358 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ad3-wht0):2016/04/25(月) 18:37:21.31 ID:++wP1JUm0
>>355
無くならないぞ

359 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c422-61vc):2016/04/25(月) 18:37:45.42 ID:sP0Uag8m0
>>352
(´・ω・`)メインだったから変な人に絡まれたくなかったの
(´・ω・`)後味悪いし次からはそうするわね

360 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 18:38:49.07 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)格闘持ってみたものの出番が全然ない

361 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-VxN2):2016/04/25(月) 18:39:24.02 ID:Qw2JyQzb0
みんなランク一ケタの介護よろしくね

362 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-FcDQ):2016/04/25(月) 18:40:54.14 ID:W2Akm/BCa
ラジコン夢中になってるST殺すの楽しすぎるんだよなあ 
HG持ってあたふたしてる様がかわいい

363 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4beb-DbIH):2016/04/25(月) 18:42:10.04 ID:8pl2lKYr0
>>360
あれば助かる場面もあるから悩ましい
使う頻度は相当低いのにね
いっそ格闘も特殊装備と同様に重量無しにしてくれ

364 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 18:42:33.03 ID:6Nebvg4P0
すまんHGってなんぞ?(´・ω・`)ハゲ?

365 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-gALo):2016/04/25(月) 18:45:03.56 ID:65GiXqdA0
>>362
HGのSTってカモじゃね?
SMGだとSP2機くらいなら返り討ちにできるけど

366 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp95-FeNN):2016/04/25(月) 18:48:36.88 ID:R21RZDEMp
>>364
テンプレ見ろよ
って言おうとしたらハンドガンはテンプレに載ってねーのな

367 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-FcDQ):2016/04/25(月) 18:48:51.05 ID:W2Akm/BCa
>>365
ずっと同じ場所でバレバレのキャノン撃ってるのは大体hg持ってるイメージ

そしてハゲるって訳だな まさにハゲ

368 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4ad-Wvof):2016/04/25(月) 18:49:13.98 ID:Fm7+MBH80
>>364
ハンドハゲ

369 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4ad-Wvof):2016/04/25(月) 18:49:50.10 ID:Fm7+MBH80
>>364
ハゲガン

370 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-1Geo):2016/04/25(月) 18:49:57.29 ID:fBNVXPj9d
>>363
たまにこっちが格闘もってない想定で殴りにくるひといるよね
ロケラン華麗に避けて接近してきたENに殴り返す喜び

371 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4beb-DbIH):2016/04/25(月) 18:50:37.54 ID:8pl2lKYr0
STは4連キャノンならスキルに余裕があるからラピッドファイア持たせてるぞ
硬さも活かしてGIWHGで結構迎撃可能だ

372 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aab-gALo):2016/04/25(月) 18:52:47.57 ID:bP1qc3If0
自機で使ってもラピッドファイアHGはそこそこの戦力にはなる
そこそこでしかないけど・・・

>>366
HG、SG、SMGはよく見る割には載ってないな

373 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 18:53:02.69 ID:XJp6rs2q0
HVにパッチ当たった当日にさ
サリオ製の装備で戦えミッションがあったじゃん
サブに丁度いいのがビームマシンガンしか無くて
しょーがねーなーって普段使ってるハンドガンからマシンガンに変えようとしたわけよ

んで出撃してみたらなんかすげー速度でSTが動くわけ
「なんだ?修正で重量級の基本速度でも上がったのか?」って一瞬思ったんだけど
よく見てみたらサブ武器変更するつもりがメイン武器を変更してて
キャノンとマシンガンを入れ替えてしまっていたわけよ

やっべーwwwって思ってとっとと死んでリザーブに切り替えようと
そのままポストトリガーに突撃していって丁度いいところに敵の万バズAS自機がいたんだが
マシンガンで頭部狙いしてたら相手もビビッてたのか普通に倒しちゃってそのまま占拠出来てワロタわ

374 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c999-g4UJ):2016/04/25(月) 18:53:17.40 ID:c6Cx1k/a0
ガチャ有りでどうしてe-sports語れるのかわからん
同じ土俵での勝負にならん

375 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 18:53:43.22 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)eスポーツじゃない、でいいじゃん

376 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c999-g4UJ):2016/04/25(月) 18:54:24.75 ID:c6Cx1k/a0
じゃないならうたうなってことよ

377 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 18:54:58.74 ID:SgbHwhy50
>>364
レイザーラモン

378 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/25(月) 18:57:49.39 ID:f8BABLbL0
どうやら今日も懲罰マッチらしい
どうしてここまで偏るんだよ
自分も歯が立たない相手ならともかく
自分以外スコア酷い試合ばっかりっておかしいだろ(´・ω・`)

379 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-DbIH):2016/04/25(月) 18:58:03.82 ID:qh7ayFY1M
(´・ω・`)公式戦は用意された機体しか使えないのでeSportsです!

380 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 18:59:12.10 ID:SgbHwhy50
公式サイトにe-sportsという言葉は出てこない
どこかの記事でちょろっと書かれた内容を延々と引っ張って楽しいか?

381 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bab-gALo):2016/04/25(月) 19:00:05.67 ID:T7GEQta80
集金装置の分際でe-sports舐めすぎでしょw

382 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4beb-DbIH):2016/04/25(月) 19:00:27.99 ID:8pl2lKYr0
エロスポーク

383 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-FcDQ):2016/04/25(月) 19:01:23.01 ID:W2Akm/BCa
まあ ガチャゲーだからなあ 
負けたときよりも30枚集めてジャンク当てたときの方が喪失感やばい

384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31d5-DxlG):2016/04/25(月) 19:03:32.56 ID:2A9NMsgO0
e-sportsなんてそんな大層なもんでもないけどな

385 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c971-gALo):2016/04/25(月) 19:03:59.59 ID:NaQen44H0
クラン脱退したんだが、再度他クランに申請する為には何日開ける必要

386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4ad-Wvof):2016/04/25(月) 19:04:21.43 ID:Fm7+MBH80
もうぐだぐだ面倒だからgacha-sportsって事でいいだろ

387 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/25(月) 19:04:36.01 ID:rmjQ2c2G0
さっきからすんげー懲罰マッチばかり引く

388 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4beb-DbIH):2016/04/25(月) 19:04:45.20 ID:8pl2lKYr0
>>383
20%って何なんだろうな

389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/25(月) 19:06:50.57 ID:edDCsrga0
>>378
ガチ勢はみんなクラン戦しかやってないっぽいよ
スタンプもうまいし

390 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 19:07:08.75 ID:6Nebvg4P0
ああ、ハゲガンね、そうさね(´・ω・`)
SMG+GIWグレ+レティシア神拳GIWナックル固定の俺としては
ハゲガンの発想無かったワ

>>366
テンプレ作ったの俺なんだ、入れ忘れすまん(´・ω・`)

391 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/25(月) 19:08:53.51 ID:BbQYYycYM
ランクスリンクの勝率って四捨五入してんのか?あれ俺この壁超えたっけ?って感じで勝率増えてて確認してみたら壁超えてなくてがっかりしたわ

392 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-1Geo):2016/04/25(月) 19:09:03.02 ID:Qed9Du+8r
ミサHVつよくね?
・遠距離はミサイル
・近距離はラピッドGIWハンドガン
・近接はレティシア神拳
穴がないな(キリッ)

393 :テンプレ更新 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 19:10:01.87 ID:6Nebvg4P0
■装備・戦略
【HG】ハンドガン
【SG】ショットガン
【SMG】サブマシンガン
【AR】アサルトライフル
【SR】スナイパーライフル
【ATK】アタックのロール(役割)
【AST】アシストのロール(役割)
【SAF】セーフティのロール(役割)

■その他
【FH】「Figure Heads」。このスレでは搭載するAIを指すことが多い
【NNR】企業名「Neo Neu Ron」。「赤」と呼ばれることも
【GIW】企業名「Gordon Iron Works」。「緑」と呼ばれることも
【ZS】企業名「Zendel & Sons」。「黄」と呼ばれることも
【KD】「Kill/Death ratio」。『倒す』/『死ぬ』の率で戦闘を指標化する考え方

※FHではKDのカウントに僚機は入れず、ポストチャージの数値に-10ポイントの
 影響を与えるリーダー機のみで計算することが一般的です。

※試合中に「KD」との発言がされた場合「僅差のポイント(ポストチャージ残量)
 勝負になりそうだから無駄に死なないよう注意!」という意味がほとんどです。

394 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/25(月) 19:10:19.50 ID:sNgxmlbp0
ああ、HVの無骨さをレティシアという可愛さで埋めて隙がない棺桶だ・・・

395 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-DbIH):2016/04/25(月) 19:10:43.53 ID:UbOxUofZd
>>288
配布スタンプで一式揃ってマジすまん

396 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b7d-gALo):2016/04/25(月) 19:11:28.89 ID:egPmFp7W0
> ロケットの実質射程無限、よろけ発生率、着弾時の画面揺れ
いっその事すべての武器でヒット時にピコピコ効果音を鳴らしてもらうだけにしてもらえば〜

397 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f3-DxlG):2016/04/25(月) 19:15:18.34 ID:R/Uy9wgN0
(´・ω・`)オスクリダッド当ててアムキャットが倉庫番してるわ

398 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4beb-DbIH):2016/04/25(月) 19:15:22.25 ID:8pl2lKYr0
>>392
GIWグレやアクセラも使えるからな

399 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-oOLe):2016/04/25(月) 19:15:28.36 ID:5cyMnu0k0
装備登録マイセットみたいなのもないからスポ一式複数ないとだるいな
いつも同じ分隊で戦ってる気がする 幅が 狭いわァ〜

400 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9fb-oOLe):2016/04/25(月) 19:16:52.50 ID:Jwsr8Lhs0
懲罰マッチってお前らまだ勝率気にしてやってるのか
運営が明確にガチと一般を線引きした、マッチングの不具合も認めた、ガチャゲーはなおらない
結果強い奴はクランに移り、野良は新規とマッチングされて懲罰ゲーになる
個人が強ければ何とかなるなんてのは全体のレベルが低い段階での話で
基本的には新人を含めたその場にいるやつ集めてマッチングするんだから確率的には負担の多い組み合わせのほうが
一方的に多くなる。野良専勝率70維持はすでに運ゲーの領域に入ってる

気にするだけ損だぜ気楽にやろう

401 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4508-gALo):2016/04/25(月) 19:19:24.08 ID:V9OSX88T0
ランクマ介護につかれたので28日きたらカジュアルに引きこもりますね
ウィークリーでランクマやらされる予感だけど

402 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-DbIH):2016/04/25(月) 19:19:50.62 ID:UbOxUofZd
>>400
勝率維持したところで何の意味も無いしな
勝ちやすいのはASだけど、SN好きだからSN乗ってるわ

403 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 19:20:33.17 ID:6Nebvg4P0
25万回すって……すげーな(´・ω・`)

404 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 19:21:17.89 ID:3bCiy3cL0
>>396
ロケラン被弾音をピコピコハンマー
足音をピコピコサンダル音などで殺伐とした戦場をコミカルにしよう

405 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-jG5l):2016/04/25(月) 19:21:22.19 ID:zVGxTH+md
「スタートが対等じゃないとe-sportsじゃない」とかお前らスポーツしたことないの?
どの種目でもいいから室伏に勝ってみろよ

406 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-zfCm):2016/04/25(月) 19:22:35.55 ID:UpYLoYvB0
配信見てて思ったのが雑魚配信者ほど懲罰マッチ懲罰マッチや
味方雑魚雑魚嘆いてるのが印象的だった
自分が一番死んでるのに味方死にすぎとか言ってるし
おそらくここでも同じ傾向なんだろうなと思ってる

407 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd87-gALo):2016/04/25(月) 19:25:45.46 ID:79luw6kf0
なんかアプデ以降ガクガクすんな

408 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f3-DxlG):2016/04/25(月) 19:31:42.29 ID:R/Uy9wgN0
(´・ω・`)確かにe-sportsとは公言されてないよなと思ったら
(´・ω・`)先行発表会を秋葉原e-sports SQUAREで行って
(´・ω・`)デモンストレーションを、プロゲーミングチームDeToNatorのメンバーと開発チームが戦うという形でやったのね

>最後に柴氏は「オンラインPCゲームにおける日本の市場が世界に比べて大きくないのは、“本気度”が足らないからだと思うんです。
>この『フィギュアヘッズ』ではその本気度をできるだけ見せるために、テストを何度も重ねてのチューニングや調整と、大さん、
>☆Takuさん、Arronさんをはじめとした著名クリエイターに携わっていただいたことの2枚看板を掲げて、
>ようやくここまでたどり着きました。ユーザーさんやメディアのみなさんとともに本作を盛り上げつつ未来につなげて、
>日本発のオンラインPCゲームを世界へと送り出すことを目指して、チャレンジしていきたいと思っています」

(´・ω・`)ちなみにクラン絡みでリーグ戦やトーナメントもやる気なのね

>またゲーム本編ではクラン同士の戦いを支援し、勝敗によるクランレートをもとにしたイベントや
>リーグ戦、好成績をおさめたチームによる トーナメント戦が行なわれることも決定している。

409 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-oOLe):2016/04/25(月) 19:32:34.85 ID:W9pr0k9Z0
普通のとスポーツって性能差ありすぎるんだよなぁ・・・
以下中級のZS比較 http://imgur.com/YBaOzpe

410 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 19:35:07.34 ID:SgbHwhy50
勝率ってのは勝敗の結果を数字であらわしたもの
負けて気分がいいならそれでもいいが、負けるのが嫌なら勝利を目指す
その結果が勝率だ

411 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 19:38:01.86 ID:3bCiy3cL0
>>410
それSTSTSTとかENENENとかHVHVHVとかリザーブまで同じとか
そういう野良チームと毎回組むたびに言えよ

412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/25(月) 19:38:57.94 ID:IPZzWgxm0
>>408
スポーツ装甲のみで何度もテストしてそう

413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 19:39:12.00 ID:SgbHwhy50
そいつらは負けてもいいんだろ
勝率を気にするなというのは勝敗を気にするなと言っているのと同じだって言いたかっただけだ

414 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e2e-gALo):2016/04/25(月) 19:39:42.88 ID:9iLy5QVA0
中量機でいうとスポーツだと積載に対して重量840ぐらい遊びがあるからGIW製を2つ積んだり+6ボーナス取ったりと幅があるけど
サリオノーマルだと重量700しか遊びが無いからGIW製2つというのがまず不可能という制限があるからな
ジャンクが本当に装甲面がジャンクのかわりにスポーツ並に軽かったら繋ぎに使うとかあったんだろうけど

415 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 19:40:18.25 ID:3bCiy3cL0
>>413
だから自分が勝つ気でも野良で一緒に組まされた奴に勝つ気が無いなら意味ないだろって話してんだよ

416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-oOLe):2016/04/25(月) 19:40:38.80 ID:W9pr0k9Z0
勝てるようには頑張るけど勝率は気にしないことにしたな。
ただ、総数4200↑ 戦闘2500↑ 激は21↑を目標にしていればそれでいいと思うようになった。
僚機がりせずにね。まあ普通にやってても大体この数値にはなるけどコア凸で即終了や4人スタートだと厳しいときもある。

417 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e2e-gALo):2016/04/25(月) 19:41:43.32 ID:9iLy5QVA0
>>409
GIW製をみるとヴァーセタルじゃなくてアムキャットでテストプレイしてるんじゃねぇのって思う設定なんだよな

418 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-oOLe):2016/04/25(月) 19:43:02.46 ID:W9pr0k9Z0
>>417
せやな。設定の前提がおかしいと思うわ。

419 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-FeNN):2016/04/25(月) 19:43:49.74 ID:E7LgHkh7d
ジャンクにめちゃ強い装甲特性着ければいいじゃね

420 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 19:48:13.24 ID:3bCiy3cL0
>>419
運営「対ガトリング防御に特化しました」

421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-oOLe):2016/04/25(月) 19:48:27.46 ID:W9pr0k9Z0
ちなみに>>409 の重量1685の構成はこれね。GIW2つ乗せてる感じ。
http://imgur.com/THEK84E

422 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f3-DxlG):2016/04/25(月) 19:48:47.47 ID:R/Uy9wgN0
(´・ω・`)ジャンクパーツにリスポン短縮、撃破時のコア減少量緩和のオプションでもつけとこう

423 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 19:50:37.16 ID:RW8CVcOC0
(´・ω・`)特殊装備は重量関係ないって豚のらんらんでも知ってるかも

424 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-1Geo):2016/04/25(月) 19:51:08.14 ID:Qed9Du+8r
重量100=速度2%あがって耐熱上がる代わりに装甲50マイナスぐらい?
ザンデルノーマルは耐熱あるからちょっと差が縮まったな

425 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/25(月) 19:56:09.94 ID:ApsEIFT40
まぁ、正直皆わかって事だよね
スポーツの方が有利だって

426 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 19:56:51.92 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )勝率は抜け消しとグループとマッチバグってみそ付いてるから

427 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 19:56:54.87 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)しっかしこのコア防衛されるとにゃんこらしょになる仕様変わらないのかな

428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 19:59:16.41 ID:3bCiy3cL0
>>427
サッカーのゴール前で全員エグザイル回転的な

429 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 19:59:38.54 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)そして3連地下鉄、ぽすけて

430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38a8-gALo):2016/04/25(月) 20:02:23.70 ID:xOIZZIse0
>>408
そういや大会はいつやるのかね
lovaの時は開始2ヶ月経たないくらいで大会の予選やってた覚えあるけど

431 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-pTIN):2016/04/25(月) 20:05:04.06 ID:DOlQlZLrM
最初のチュートリアルは自機アムキャットだよねアレ
PがHVに乗ってた時も全身スポーツだったしそれありきなんだろうね
使わなきゃ勝てないまでは言わないけど持ってた方が有利なのは事実

432 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/25(月) 20:07:17.77 ID:BlK5pKs90
>>431
公式放送で全身スポーツなのは、みんなガチャ回せよっていうコマーシャル的な意味があったと思う
仮に性能低くても使ったんじゃないかな

433 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/25(月) 20:07:50.45 ID:ApsEIFT40
>>431
勝率換算で3%ぐらいは違ってくるだろうなという体感

434 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f143-DxlG):2016/04/25(月) 20:08:41.49 ID:mUHgm2ff0
ランクマがソロでしか参加できないとかアホじゃねーの
ビギナーも今更変更してももうそっちでやる奴いねーだろガイジかよ

435 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 20:09:39.93 ID:SgbHwhy50
爆発物が飛んでこないならアムキャットよりフレイトの方がマシなんだけどね
チュートリアルってロケランあったっけ

436 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/25(月) 20:10:04.99 ID:Jm8I1n5sM
サブウェイの味方が芋すぎてつら

437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-DbIH):2016/04/25(月) 20:10:50.24 ID:DH9ZxR0q0
地下鉄の初動分かんないからとりあえずタレットリペアの起動してるんだけどポスト戦の場合どう動けばいいの?

438 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a43-FeNN):2016/04/25(月) 20:12:34.72 ID:dcxPfvXF0
何が何でも初動ポスト取るだけだ
後は3分隊ぐらいでポスト守っとけば勝てる

439 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-DbIH):2016/04/25(月) 20:13:45.63 ID:6AJV+d9hr
>>406
当たり前やろそんなん

440 :名も無き冒険者 (ブーイモ MMe4-DbIH):2016/04/25(月) 20:15:42.43 ID:h+2YnmWWM
いーすぽーつ()なんだからスポーツ装甲なんやろ

441 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 20:16:06.90 ID:RW8CVcOC0
(´・ω・`)被撃破0リーダー撃破6のらんらんのスコアを味方のキッズがガンガン特攻して負け戦にしてくくそげもサブ垢ならストレスフリー
(´・ω・`)みんなもサブ垢作ろう!

442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/25(月) 20:16:24.07 ID:E2XtDuBZ0
>>440
FHでEスポーツなら、ボダブレは今頃オリンピック種目に採用されてる

443 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/25(月) 20:17:08.76 ID:f8BABLbL0
流石にスポーツが強いってのは無いわ
足だけならともかく手や胴体までスポーツにしてたら
ロケランならいいけどARやSGとかだとGIWノーマル相手だと不利だし
HVならスポーツだと耐熱は多少マシになっても長所の装甲生かせず
中途半端になるし。
特に裏とりをしない戦い方や初心者ならスポーツ使うほうが弱くなるぞ

444 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-FcDQ):2016/04/25(月) 20:17:23.42 ID:RjtrRBpsa
中量でもボーナス6~使った後に0の奴使うと遅すぎて鼻水出そうになる

445 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 20:17:27.70 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)久々に5連敗なう、これ以上打つ手がないので仕方なし

446 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-DxlG):2016/04/25(月) 20:20:45.30 ID:7AvfmdD50
胴をスポーツにするとフレームの被弾がかなり気になるレベルになるけど
同じくらい露出してるフレイトじゃそこまで当たらないのは何でだろう

447 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 20:20:50.77 ID:RW8CVcOC0
(´・ω・`)HVの長所が装甲とかうそでしょあんなん飾りでしょ
(´・ω・`)ガトリングの火力と唱子ちゃんの加護だけで生き残ってるでしょ今のプロデブの方々

448 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 20:21:08.73 ID:3bCiy3cL0
>>438
アングラでポスト守っとけば勝てる(ドヤァ)言ってた奴がフラグ立ってる言い方したもんで
嫌な予感して速攻タレットで張ってたら案の定開幕ENが僚機引き連れてご来店
速攻お引き取り頂いたが

結局ポスト守れば勝てるマンは4分隊vs4分隊でぐいぐいポストまで押し込まれて沈黙
最後はリスポンキル祭りでコア全壊

449 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/25(月) 20:23:53.20 ID:Jm8I1n5sM
サブウェイは普通に敵を前に進めなきゃいいだけ
縦使えばいいだけ

450 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM6c-ipQb):2016/04/25(月) 20:28:16.98 ID:bgM3ulKFM
企業抗争はロドリックの越中褌を期待してGIWを選んだ

だがBGMが苦痛すぎて音楽設定オフにしちゃった
我慢の限界だったので(´・ω・`)

451 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a43-FeNN):2016/04/25(月) 20:29:43.44 ID:dcxPfvXF0
>>448
何で急にアングラの話なのか分からんがサブウェイはポストガン守りが圧倒的有利だぞ

452 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-gALo):2016/04/25(月) 20:30:02.58 ID:Dt4gy3NM0
はやくカジュアル降臨デーこないかな
1人しかいないフレが帰ってくるかもしれない

453 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/25(月) 20:30:08.65 ID:SgbHwhy50
パンパパーン パパパパーン パパパ パーパーパーパーパー

454 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM6c-ipQb):2016/04/25(月) 20:30:38.31 ID:bgM3ulKFM
>>447
公式生配信の全身サリオスポーツのアニクォードは
動けるデブって感じでよかった

455 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/25(月) 20:30:50.52 ID:ApsEIFT40
>>446
実は露出してるように見えてもフレームじゃなく装甲扱いになってるパーツもある

456 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/25(月) 20:31:52.10 ID:edDCsrga0
>>407
俺もだな、ラグるというか
ボタン押してからワンテンポ遅れてる

457 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 20:32:29.84 ID:3bCiy3cL0
>>451
リペアは?
あれ落とされたら前から後ろから次から次と男どもがワラワラと沸いてきて回復もままならず休む間もなく凌辱プレイ開始だぞ?

458 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/25(月) 20:32:30.36 ID:ApsEIFT40
>>443
このゲーム、正面の撃ち合いって僚機にやらせるもんなんだよなぁ
なので僚機はともかく自機はスポーツの方が強いよ

459 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 20:33:26.28 ID:RW8CVcOC0
(´・ω・`)ミサHV君はそろそろクーデター起こしてクズエニ乗っ取ってもいいかも

460 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 20:34:01.55 ID:XJp6rs2q0
ブリちゃんがさいつよ

461 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FeNN):2016/04/25(月) 20:36:18.61 ID:X9M9rVnH0
トルエノ使ってると敵がミリで残るな…
万ロケが恋しくなってきたかもしれない

462 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 20:37:50.62 ID:XJp6rs2q0
中量級僚機にブリ装備させるとマジでキリングマシーンと化すから
オススメはAR持たせたSP
「・・・それでリーダーといえるのか?」とか「弱いリーダーだね☆」とか
FHたちが敵リーダー機を倒して煽りまくってる様子をみることができるぞ

463 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9fb-oOLe):2016/04/25(月) 20:38:41.17 ID:Jwsr8Lhs0
>>413
勝率を気にすることと勝敗を気にすることは全然違うぞ
勝敗の延長線上に勝率は確かに存在するが、それぞれ別々にこだわった場合で過程や答えが異なる状況なんかいくらでもあるんだから同じ意味とはいえない

俺の書き込みにあてていったってんなら、
負けが込んできたら勝率を気にする、焦って周りが見えなくなる、イライラが増せば勝てる試合での判断ミスも増える
今の環境ではイライラが募る状況を運営が意図的に放置していることも多い
だからそういうのは気にしないで肩の力抜いたほうがいいっていう意味で俺は書き込んだ
勝ち負けにこだわるのをやめろなんてことは一言もいってない

464 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/25(月) 20:38:47.30 ID:BlK5pKs90
デイリーのGIW武器こなそうと、よく見ずに緑色の武器選んで出陣したらシャッガンだったよ
AR選んだつもりだったんだ…味方ゴメン

465 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/25(月) 20:41:18.20 ID:XJp6rs2q0
つーか下手に万バズ持ったスポーツ自機ASよりも
憑依したブリAR僚機SPの方がつえーからw

466 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 20:41:30.95 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)デイリーにGIWのショットガン持ってお出かけ
(´・ω・`)面白いんだけどやっぱ要らんと思いました

467 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FeNN):2016/04/25(月) 20:42:21.76 ID:X9M9rVnH0
ロドリック先輩GIWの顔みたいな扱い受けてるけどあのゴリラの固有スキル自社の装甲特性に全く噛み合ってないから削除しろ(過激派)

468 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4508-gALo):2016/04/25(月) 20:42:55.04 ID:V9OSX88T0
いまの環境だとグレ絡みの事故が多いからスポーツだとやっぱり安定する

469 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9fb-oOLe):2016/04/25(月) 20:44:07.70 ID:Jwsr8Lhs0
>>467
お前ロドリックがゴリラに見えてるのか?目大丈夫か?
どうみてもGIWのかわいさ筆頭アイドル美少女FHだろうがっ!

470 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FeNN):2016/04/25(月) 20:44:24.23 ID:X9M9rVnH0
スポーツが欲しいなら回せ
1回でオスクリ一式が出る確率は0じゃないぞ
運命力を制御しろ

471 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/25(月) 20:45:52.53 ID:sgGpAU2/0
戦闘開始前のロード画面で90%から進まないと嫌な予感、そして画面切り替わると確信に変わる

472 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp95-wht0):2016/04/25(月) 20:48:09.49 ID:rqIgQ3Kyp
自称プロHV乗りだけどHVの装甲値の高さは飾りじゃないよ
ガトリングのDPSの高さの方が大事だけど
HVに慣れてからASに乗るとARが痛いもんなんだなと実感出来るよ

473 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 20:49:22.88 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)わかった、HVは対実弾強すぎるから割合計算にして下げよう
(´・ω・`)代わりに耐熱UPで丁度いい

474 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aab-gALo):2016/04/25(月) 20:50:46.02 ID:bP1qc3If0
>>467
GIW社のサイトのFH説明見ればロドリックがGIWの顔であることは企業公認
各社の代表FHが今回選ばれてるんだぞ

まあシンディちゃんは泣いて良いと思うけどネー

475 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9fb-oOLe):2016/04/25(月) 20:52:11.39 ID:Jwsr8Lhs0
ロード画面90%→結果相手4人で調子に乗ったやつがポスト全力で速攻コア凸指示
→ポスト踏み込み押せ押せムードで敵タレ突入コア凸目前→タイミングよく敵の5人目が帰ってくる
→そいつがめちゃくちゃ強くて突然押し負けはじめ敵タレ突っ込んだ奴全員玉砕→その勢いのままポスト組も壊滅
→ポスト取り返されてKD押し返せず各個撃破される状況が続いて負け

わかるわー

476 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a37-DxlG):2016/04/25(月) 20:52:30.13 ID:0pQIrUhN0
耐熱つってもどの道グレは中量級も瀕死になるしロケはそもそも食らわないから
耐熱上げて実弾弱くなるとかデメリットしかない

477 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FeNN):2016/04/25(月) 20:52:45.62 ID:X9M9rVnH0
俺は89%派です

478 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/25(月) 20:55:28.79 ID:HbIflR610
やめてくれー自機HVだらけはお願いだからやめてくれー
相手も同じような構成な事を祈る毎日

479 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp95-wht0):2016/04/25(月) 20:55:54.38 ID:rqIgQ3Kyp
SNに強くなるから、強化の可能性がある
今だとメナスでも対GIWARだと80%減算位できるし

アムキャットでも70%位減算できるんだけどね

480 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2366-pnkq):2016/04/25(月) 20:58:40.48 ID:ICt80Ago0
いいですかサリーナ
KD!っていうのは命大事にって意味だということは理解したと思います

でも自タレを放棄して変なとこに逃げて、ほかのメンバーがカバーに来る前にコア凸を許したり
互角に戦っているポスト戦線から僚機つれてすたこら逃げ出し仲間を危険にさらしたり
とにかく前線から退避しようとして背中を撃ち抜かれることではないのですよ…

撤退命令でなく、無謀な突撃はやめてね、って意味ですし
逃げ腰にならずに応戦して、無策で突っ込んできた敵を刈り取るのもまたKDなのですよ…

サリオ人には難しい話かもしれませんが、がんばって覚えてくださいね…

481 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9b0-DxlG):2016/04/25(月) 21:01:26.69 ID:vt3tQFM30
(´・ω・`)ディフェンダーがやりたいんです、ディフェンダーが
(´・ω・`)丈夫な中量級つくらせてクレー

482 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/25(月) 21:01:47.97 ID:Jm8I1n5sM
今日久しぶり負けてるわ
やっぱメンバー変えるとダメね

483 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 21:02:03.93 ID:RW8CVcOC0
>>480
(´・ω・`)了解!コアまで競争だよ!

484 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM6c-ipQb):2016/04/25(月) 21:03:43.02 ID:bgM3ulKFM
>>467
ロド様になら俺掘られてもいいとさえ思ってるのに!

485 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 21:08:00.51 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )GIW頭榴弾ワンパン死がある限り日の当たるとこには立てねえんだよ

486 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-1Geo):2016/04/25(月) 21:09:35.39 ID:cvVIspw9r
ミサイルHVにロックオンされたら死ぬ とかでいいよ

487 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/25(月) 21:09:39.41 ID:sgGpAU2/0
味方にリザーブ無しがいるわ、不安ね…

488 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-FeNN):2016/04/25(月) 21:10:09.26 ID:6NFbTypJa
いや普通に考えてGIWグレがヤバすぎなんだってあれ他のグレ持ってる奴いんの?って感じ

489 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 21:11:38.18 ID:RW8CVcOC0
(´・ω・`)すぐnerfされるだろうなと思ってたけど未だに猛威を奮ってるよね緑グレ

490 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b571-FmnC):2016/04/25(月) 21:12:05.12 ID:3sUdiHRE0
サリオグレ連投してくるやつはたまに見かける

491 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/25(月) 21:12:59.21 ID:E2XtDuBZ0
>>489
HVを環境から追放した主原因なのに
運営はバカとしかいいようがない

492 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2366-pnkq):2016/04/25(月) 21:15:00.94 ID:ICt80Ago0
>>483
ほっほっほさすがの私もぶちぎれましたよ…
わたしみずからなぶり殺しにしてくれるこの虫けらどもがぁぁぁぁぁぁ!!!ロドリィィィック!!!!こいつのはらわた引き裂いて腸中に射精してやれ!!!!
なんて思ったこともあるけどダメな味方はみんなサリーナか娼子だと思えば腹も立たなくなってきたよ

493 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-FmnC):2016/04/25(月) 21:16:48.79 ID:USgUS28r0
>>492
どこ行くかわすれちゃった!

494 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FeNN):2016/04/25(月) 21:17:45.83 ID:X9M9rVnH0
唱子ちゃんが身体売ってるみたいな悪質な誤字やめろ!!!!!!!!!!

495 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 21:17:57.59 ID:RW8CVcOC0
>>492
(´・ω・`)娼子?

て.な
めん
ェ だ (´・ω・`)
: ァ
: ?

らん豚、キレた!!

496 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e37-5i80):2016/04/25(月) 21:18:33.04 ID:pkaBkavM0
クソ雑魚のグループに巻き込むのほんとやめて

497 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 21:19:24.05 ID:3bCiy3cL0
>>488
うちの僚機ASがカバー中に偶に撃つがよく外す
グレネードに関しては命中率は期待出来ないようだ

498 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fa88-C5As):2016/04/25(月) 21:20:23.39 ID:ItzjCRD80
でもカバーSPのHPを半分くらい持っていけるグレないとカバー安定して超えらんねえよ

499 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/25(月) 21:21:34.94 ID:BlK5pKs90
>>498
NNRグレ2発投げればいいじゃん

500 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4beb-zSv0):2016/04/25(月) 21:21:36.87 ID:8pl2lKYr0
僚機ASにはグレ持たせずにリペアかアクセラ積んだほうが建設的だぞ

501 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/25(月) 21:22:44.39 ID:BbQYYycYM
駄目だ実弾キャノン微妙過ぎるフォーカスつけんと機能しないな爆発範囲はGIWと一緒でもいいのでは

502 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9fb-oOLe):2016/04/25(月) 21:23:08.18 ID:Jwsr8Lhs0
正直グレは当たるほうが悪いとしかいえない
運営もそう思ってる

503 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/25(月) 21:23:10.29 ID:E2XtDuBZ0
アクセラ起動中の万バズAIは狂暴だって聞いたけど、本当かね

504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-gALo):2016/04/25(月) 21:23:12.59 ID:NCZJCxBE0
( ^ν^ )4日くらいまともにプレイしてないんだが

505 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd2e-oOLe):2016/04/25(月) 21:24:18.69 ID:qExR1prd0
そのままやめちまえ

506 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 21:24:35.65 ID:3bCiy3cL0
>>503
あれ?
僚機は移動優先でアクセラ起動じゃなかったか?

507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-gALo):2016/04/25(月) 21:25:06.51 ID:NCZJCxBE0
( ^ν^ )グループ排除やカジュアルマッチが遅すぎた

508 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e37-gALo):2016/04/25(月) 21:26:51.55 ID:EWL3eiUf0
この状況はKDで60pt負けており
残り2分をきろうかという状況である

以下の条件を踏まえここからASのA君が逆転する方法を答えなさい(50点)

BCDは頑なにSN
リスポーン中のEは頑なにEN
CDは僚機の追従のように常にくっついて行動している

もしこれが5分前の場合どのような行動が望ましいか答えなさい(30点)

http://i.imgur.com/ozpVqol.jpg

509 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-FeNN):2016/04/25(月) 21:28:43.75 ID:6NFbTypJa
Z&Sのハンドガンどうなんすかね
僚機ENなら大人しく火力高いGIWのままのがええんかな

510 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-DxlG):2016/04/25(月) 21:29:14.51 ID:8LeR/2zv0
ランク4とかと組まされるて処刑されると本当にゲンナリするな
一人三体操作するからルールすら把握してなさそうな人がいると15対12になって試合にならんわ

511 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-gALo):2016/04/25(月) 21:29:44.45 ID:NCZJCxBE0
>>508
( ^ν^ )この構成なら初めから引き籠りを提案したいが
( ^ν^ )廃墟はきついな
( ^ν^ )余裕で押し込まれてアウトだわ
( ^ν^ )つまり初めから詰んでるのだ

512 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/25(月) 21:30:55.44 ID:HbIflR610
防衛時カバーポイントに味方に地雷まかれた場合は除去していいよな?

513 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9fb-oOLe):2016/04/25(月) 21:31:20.59 ID:Jwsr8Lhs0
>>508
正解は、強い仲間を作りグループで参戦してこんな状況になる前にKDで虐殺する だな

514 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a910-EMkn):2016/04/25(月) 21:32:02.34 ID:Dfi6zcP00
引くに引けない距離まで引き付けてからの決死連打として使わせてるから射程伸びられると困る
でもこっそり裏取りなんかには強そうで

515 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMf9-DbIH):2016/04/25(月) 21:32:49.77 ID:1Zo1oFbBM
ザンデルARクソ強い
さすがDPSの鬼

516 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4beb-zSv0):2016/04/25(月) 21:34:20.31 ID:8pl2lKYr0
>>509
射程が長い分余計な攻撃しちゃう場面は増える
ただ命中率が高いのでコア抜きする確率も増える
想定距離に合わせてGIWと使い分けするといい

517 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/25(月) 21:36:44.27 ID:ApsEIFT40
>>508
解:諦める

518 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/25(月) 21:37:21.78 ID:HbIflR610
>>508
逆転する方法はないが正解だろ?

519 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/25(月) 21:43:01.63 ID:E2XtDuBZ0
>>508
3、助からない。現実は非情である

520 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e1a-DxlG):2016/04/25(月) 21:44:06.32 ID:f2UFnfZ60
質問です
結城友奈は勇者であるとコラボしてください

521 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-oOLe):2016/04/25(月) 21:44:53.37 ID:W9pr0k9Z0
最初から諦めるやつは勝つ事はない。開始3分で退出し文句だけ垂れ流す。
実力はあるのにゲーム捨てたらおしまいの良い例
http://imgur.com/Sqjol31
http://imgur.com/1gpNK2a

522 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 21:46:35.11 ID:3bCiy3cL0
>>515
SP僚機2体に積んでカバーさせとくと
自給自足無限機関特性も相まってタレット並の攻撃力と継戦能力を発揮しちゃうな
砂砲と僚機&自機複数でクロスファイア以外は突き崩せないんじゃないだろうか

523 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/25(月) 21:51:54.08 ID:bg1+GO9x0
HVカバーで僚機SPの牙城が崩せると思ったら気のせいだった

524 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-ONHO):2016/04/25(月) 21:52:22.44 ID:Trz/FRMqd
開始3分でそのスコアってめちゃくちゃ有能やん

525 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd2e-oOLe):2016/04/25(月) 21:53:04.99 ID:qExR1prd0
>>521
回線切れただけじゃねえのか
名前の末尾見せたいなら晒し行け

526 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4beb-zSv0):2016/04/25(月) 21:54:46.06 ID:8pl2lKYr0
>>523
何故空転させなかったんだろうな・・・

527 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-oOLe):2016/04/25(月) 21:55:26.07 ID:W9pr0k9Z0
>>525
ご本人様ですか。ご愁傷様。回線切れにしては随分お長いことで。
おま環が良ければすぐ復帰できるよ。

528 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/25(月) 21:56:01.85 ID:Jm8I1n5sM
>>508 北側リペアとってポストとタレットに僚機投げてコア凸

529 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/25(月) 21:56:09.35 ID:bg1+GO9x0
石川P「HVカバーの空転についてはアプデまでお楽しみに!」

喧嘩売ってんのかな?

530 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/25(月) 21:56:51.24 ID:Jm8I1n5sM
HVのカバー強いぞ
動かし方が全て

531 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31be-gALo):2016/04/25(月) 21:58:09.42 ID:2KyI4Lss0
カバーガトが空転してたら強すぎじゃね

532 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/25(月) 21:58:42.82 ID:RWQ9rBgH0
>>521
開始3分で1910ってランカーレベルじゃん
おそらくお前ら4人がまともだったら5分で勝ってたんだろう

533 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 22:01:09.68 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )グレネードとかポイってせずに動きに合わせればほぼ確定だからね
( ^ν^ )よくフィギュアヘッズは正面から即死無いとか色んなとこでどや顔で言われてるけど
( ^ν^ )それを背負ってるのが重量級なんだよね

534 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/25(月) 22:01:37.80 ID:1EjJ+9n70
http://i.imgur.com/IFlsPBw.jpg

我ながらこんな戦闘スコアで良く勝てたなと思う

535 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-oOLe):2016/04/25(月) 22:02:13.68 ID:W9pr0k9Z0
>>532
実力あっても捨てたらゴミなんですが・・・。4:5で勝てて十分ですよ。

536 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/25(月) 22:03:17.88 ID:HbIflR610
>>521
モリィちゃんかわいいよん
でも開始3分でそのスコアは凄い有能だな。よほど開幕酷かったんだろうな

537 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/25(月) 22:03:37.08 ID:bg1+GO9x0
HVは強い(味方にはいらない)

538 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f3-DxlG):2016/04/25(月) 22:05:19.68 ID:R/Uy9wgN0
(´・ω・`)迷彩柄のGIWパーツですぎぃ!

539 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/25(月) 22:07:50.07 ID:bg1+GO9x0
排出割合

迷彩GIW15% スポーツ装甲20%

540 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-oOLe):2016/04/25(月) 22:08:16.93 ID:W9pr0k9Z0
>>536
開幕はポストとってとられてっていう感じだったね。
ただポスト意識する奴が少ないのとENでもないのに開始時敵タレに指示してる奴もいて
こりゃあダメかなって思ったのは確かだな。ワンチャンコア殴れるって思った矢先の退出だったね。

541 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-zfCm):2016/04/25(月) 22:08:53.26 ID:ZNGcozTp0
GIWグレ威力もうちょいダウンしてHVには瀕死くらいに調整、カバーSP排除用には散弾グレ実装すればいいじゃん


って思ってたけど黄キャノンの性能を見るとうーん…

542 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/25(月) 22:10:28.31 ID:BbQYYycYM
レーダー前に置かないならENいれんなよマジで2機もいれといてレーダー1個しかなかったような気がするし持て余すならSPにしろって

543 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/25(月) 22:10:40.13 ID:bg1+GO9x0
基本的にザンデル武器優秀なのになぜ実弾キャノン産廃にしたんだろ

544 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/25(月) 22:12:18.19 ID:HbIflR610
>>540
まあ、途中退出すんのは駄目なのは同意。腕があるだけに残念だな。
ところで文句なんて言ってるかこれ?特に気になる発言ないんだが。

545 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e2e-gALo):2016/04/25(月) 22:16:50.09 ID:9iLy5QVA0
ろくにテストプレイしなかった説に1票
アンチスナイパーってことで作った実弾キャノンというから実弾属性で削りに全振りに尖らせるかと思ったら
爆風落とされて着弾速度が8連と同等ってアラート聞いてから回避余裕だってばよ
アンチスナイパーがアンチスナイパー(笑になったら産廃もしかたない

546 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FeNN):2016/04/25(月) 22:20:48.43 ID:nPlHx4/K0
HVだから油断してるAS食べるのが楽しすぎてやめれない
ある程度の重量と距離を確保できてたらバズーカ避けれるのしらない奴が多すぎる
ただカレーとGIWグレポンはやめろしぬ

547 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/25(月) 22:22:30.10 ID:HbIflR610
GIWグレポンが当たる距離にいてロケット避けられるHVとか中の人はニュータイプですか

548 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/25(月) 22:23:47.71 ID:f8BABLbL0
>>541
重量級の耐熱中量級よりちょっと低い程度にすりゃいいんだよ
GIWグレこれ以上下がったらただの産廃になる

549 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f3-DxlG):2016/04/25(月) 22:24:59.19 ID:R/Uy9wgN0
(´・ω・`)なんだかんだGIWARに戻ってきた
(´・ω・`)実家のような安心感

550 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/25(月) 22:25:08.42 ID:bg1+GO9x0
弾数半分なので威力は2倍デース

551 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 22:26:33.66 ID:RW8CVcOC0
(´・ω・`)アルムも弾数一発にして威力2万にしよう

552 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-DxlG):2016/04/25(月) 22:30:18.43 ID:7AvfmdD50
アルムくらいしか避けられんよ
糞弾速オートロックのガンダムゲーと違って避けてるんでなく相手が外してる

553 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e2e-gALo):2016/04/25(月) 22:30:22.56 ID:9iLy5QVA0
GIWさん、そろそろGIW製のアルム作って軍用の本気みせてくれてもいいのよ

554 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 22:30:44.41 ID:3bCiy3cL0
>>546
手練れのロケランASは回避機動する敵の足元を狙う
外れても足元から爆風が襲い掛かる

555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/25(月) 22:32:53.41 ID:RW8CVcOC0
>>553
(´・ω・`)アルムそっくりのコマンドーでお馴染みのM202あれ実物だとかなり放物線描いて曲射で当てるからあんな感じのFHに来たらグレポンと合わさってくそげ加速しそう

556 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/25(月) 22:33:11.91 ID:BbQYYycYM
EMP当ててゆっくり4連全弾当てるのホント好き

557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aab-gALo):2016/04/25(月) 22:33:24.52 ID:bP1qc3If0
アルムこそ4発の爆風が足元から襲う!なんだよなぁ

しかしガト有効距離のHVはロケASでも怖いわ
対処間違ったら普通に死ぬ
通常近づく前に処理するんだけどな

558 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 22:34:21.93 ID:3bCiy3cL0
>>555
お前は最後に出荷すると言ったな?
あれは嘘だ(ぞろ目的に)

559 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/25(月) 22:35:22.10 ID:HbIflR610
そういやEMPとかめっきり見なくなったな

560 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/25(月) 22:35:36.12 ID:sNgxmlbp0
サリオグレは前線押し上げ
GIWグレはこもりかくさつ

561 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 22:36:04.90 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )やっぱどこでも特殊補給がいかんのだよ
( ^ν^ )カバー崩しはグレネード吐き出して除去
( ^ν^ )補給したいなら拠点に戻る、その間そのカバーに僚機セット
( ^ν^ )それかストライカースナイパーが頑張る
( ^ν^ )駒進めるゲーにした方が初心者もわかりやすくなる
( ^ν^ )補給線ができるからそこでの遊撃とかカウンターも生まれて戦いに動きが出る

562 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM6c-ipQb):2016/04/25(月) 22:37:38.81 ID:bgM3ulKFM
>>559
俺は使ってるぜ!
Z&S装甲の所為で更に産業廃棄物と化したがな…

563 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 22:37:41.31 ID:mqC/SCkK0
初めてクラン部屋たててやってみたけど面倒くさすぎ
負け試合になった後にまた誘えるかこんなん!

564 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/25(月) 22:38:22.35 ID:Jm8I1n5sM
ポスト連打バカは敵のカバー把握しとけ

565 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/25(月) 22:39:42.09 ID:BbQYYycYM
GIWEMP使ってたら装甲特性とか気にならんレベルだろ偶にやってくるアクセラ僚機が怖いぐらい
GIWグレのほうが欲しい時もあるけど俺はEMPのほうがあってるわENHGも対処しやすいしGIWグレ欲しくなったらリザが大体もってるから切り替えるだけ

566 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/25(月) 22:40:04.39 ID:HbIflR610
>>562
そうか、戦場であったらよろしくな
うちは僚機も含めてALLザンデルだが

567 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e2e-gALo):2016/04/25(月) 22:40:10.84 ID:9iLy5QVA0
>>555
M202もいいが、GIWが軍用というならいっそのことMk19作ってくれないかなと思ってしまう
さすがに軽量〜重量まで狩れる様になっちゃうから無理かな
弾消費さえマッハにすればワンチャンスありそうなんだが

568 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/25(月) 22:40:18.09 ID:f8BABLbL0
>>562
ZSの装甲特性はリロ遅くなる状態異常時間が短くなるだけだぞ
ロケラン使いは辛いけど元々シャットダウン目的でそんなの期待して使ってないだろう

569 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aab-gALo):2016/04/25(月) 22:42:35.27 ID:bP1qc3If0
僚機ってそんなにアクセラ的確に使ってくれるのか?

570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/25(月) 22:43:22.87 ID:f8BABLbL0
>>569
移動優先命令したら即使ってくれるよ!

571 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 22:43:44.16 ID:3bCiy3cL0
>>569
移動優先で発動だったはず

572 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/25(月) 22:44:27.42 ID:HbIflR610
僚機が近くにいればEMPも良いんだけど僚機で前線押し上げたり要所にカバーさせてたりでいない事が多いんだよなぁ
僚機なしだとEMP投げても1分隊殺しきれない→状態異常解除で逆に蜂の巣、GIWグレだとグレ+ロケット爆風で結構殺しきれちゃったりするから好き

573 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/25(月) 22:45:26.84 ID:BbQYYycYM
何度もEMP使って殺してるとたまに怒りのアクセラ使用させて警戒移動でくる僚機いるんだよな一回それで僚機HVとSPにぶっ殺されて辛かったわ
未だに4連EMPだけどAIM雑魚だしもっと産廃になるまでメインはGIWグレじゃなくEMPでいいかな

574 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e2e-gALo):2016/04/25(月) 22:45:50.80 ID:9iLy5QVA0
>>569
的確というかコマンドリングの特殊装備使用じゃないプレイヤー指示で任意発動できる
移動優先で施設行きだと確定発動なんだっけ
細かい制限がたくさんあるらしいけど

575 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aab-gALo):2016/04/25(月) 22:45:51.64 ID:bP1qc3If0
>>570-571
サンクス、まだ試したことなかった
なんかAS僚機増えてるような気がしてたけどこれか

576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd51-h1tP):2016/04/25(月) 22:47:54.12 ID:0qoCaWxx0
>>568
グレも出せなくなるんじゃなかったか

577 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/25(月) 22:48:04.65 ID:BbQYYycYM
アクセラ条件は移動優先(施設指定移動以外)とコア攻撃やで施設指定やってから警戒移動とかやるとアクセラ温存できないこともない

578 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4beb-zSv0):2016/04/25(月) 22:52:05.74 ID:8pl2lKYr0
何か結局ロケはGIWに戻ってしまうな
ZSのは初速速くて当てやすいが置きが出来ないから波状攻撃にならずに終わるのが痛い
見越し射撃出来るなら高初速じゃなくてもいいしね

579 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-gALo):2016/04/25(月) 22:52:09.62 ID:NCZJCxBE0
( ^ν^ )早くカジュアルでぬるく遊ばせろや
( ^ν^ )勝率60%割りたくないねん

580 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/25(月) 22:55:37.29 ID:f8BABLbL0
>>576
ダッシュも特殊装置も出来なくなるけど

581 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 22:55:58.78 ID:+Oi51PjJa
通信エラーってなんでや

582 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp95-FeNN):2016/04/25(月) 22:57:00.97 ID:+J3JIb/Np
STで砲撃してると敵の方から近寄ってきてくれて面白い
アクセラナックルで襲いかかると驚いてか殴り返されもせずに落とせる

583 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 22:58:07.05 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )次の目玉はなんだよ石川くん
( ^ν^ )企業対抗だけじゃ保たんぞ

584 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24be-gALo):2016/04/25(月) 22:58:38.41 ID:3t404RJE0
ラスト2分でリーダー機5機撃破でまくって勝ったわきもちいいわ

585 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd51-h1tP):2016/04/25(月) 23:00:07.01 ID:0qoCaWxx0
明らかにKD負けてるときって終盤どう動いてる?
コア突狙う?

586 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/25(月) 23:03:35.18 ID:BlK5pKs90
麻雀でオーラス最下位の時みたいなもんだよな
無理目でも逆転手狙うか、トータル戦績考えて1000点でもアガるか

587 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/25(月) 23:04:05.95 ID:1EjJ+9n70
今日のデイリー
1戦目 >>534
2戦目 またハイウェイ、コア凸もしたけどキルデスの差でも勝ってた
3戦目 またまたハ(ry、ガン篭もりされてキルデスの差で敗北

負けたけど3戦目が一番楽しかったな、敵も味方もお互い必死になれるからか

588 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-gALo):2016/04/25(月) 23:06:58.23 ID:NCZJCxBE0
( ^ν^ )おれさまのうんち
( ^ν^ )ぶりぶりぶり

589 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-gALo):2016/04/25(月) 23:08:59.36 ID:NCZJCxBE0
( ^ν^ )このスレ
( ^ν^ )おれさまのほっかほかうんちまみれやで

590 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 23:10:01.28 ID:3bCiy3cL0
>>583
レイド戦要望出そうぜ
降り注いだ隕石の原因の敵性エイリアンってこじ付けで
人類殲滅の為に送り込んで来た超巨大兵器と戦う方向でお願いします



そこ、それなんてAcfaのAFとか言わない

591 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/25(月) 23:11:48.78 ID:HbIflR610
7デス、スコアドベの自機HVが味方ガチャ味方ガチャ言ってるの見ると草生える

592 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 23:12:49.22 ID:6Nebvg4P0
>>586
麻雀のマナー的には無理目でも順位逆転の手しかダメってのが普通だと思ったが違うのか
しかしその例えはすごくわかりやすいね(´・ω・`)

593 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/25(月) 23:12:55.08 ID:a3i91YG+0
( ^ν^ )やっぱ設定的に地上をどうこうするってのは使えるよね
( ^ν^ )でもそうなると娯楽ってのが足引っ張るけど
( ^ν^ )それすらも娯楽にしちまえば問題ねえか

594 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-DxlG):2016/04/25(月) 23:13:16.97 ID:7AvfmdD50
試合中言ってるならもうそうとう病んでる
UG左に籠って発狂させてやろう

595 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4beb-zSv0):2016/04/25(月) 23:14:42.10 ID:8pl2lKYr0
地上に出て徘徊するグールを駆逐していくモードが必要だ

596 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/25(月) 23:15:01.36 ID:Jm8I1n5sM
ポストバカに2回も負けに導かれたわ
そんなんだから勝率50台なんだよ

597 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c087-a8Hi):2016/04/25(月) 23:18:05.21 ID:hcnGBAde0
野良オンリーで勝率50台なら普通ちゃうん

598 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM6c-ipQb):2016/04/25(月) 23:19:04.76 ID:bgM3ulKFM
意外とEMPグレユーザー多いのかな
ちょっと嬉しい

599 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-FeNN):2016/04/25(月) 23:19:23.10 ID:/XMuLdHkd
新ガトつえーな
敵僚機のHVにやられたわ

600 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd51-h1tP):2016/04/25(月) 23:24:23.15 ID:0qoCaWxx0
GIWグレでも中軽量は一撃で吹っ飛ばせないし
止めたところに突っ込んで処理ってやり方のが被弾は減るんでない?

601 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-gALo):2016/04/25(月) 23:26:11.33 ID:mqC/SCkK0
>>586
100回負けるより99回大負けして1回勝ちたいから後者前者だな

602 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/25(月) 23:27:10.23 ID:BlK5pKs90
>>601
どっちだよ

603 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c415-C5As):2016/04/25(月) 23:27:44.87 ID:3Fpx/GzE0
ポスト取られた瞬間に途中抜け奴……奴……

604 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/25(月) 23:30:37.31 ID:f8BABLbL0
味方のデス数なんてどうやって見るんだ

605 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fa88-0klu):2016/04/25(月) 23:32:27.02 ID:ItzjCRD80
>>604
リスポンタイムとかじゃね
どこで死んでるかにもよるけど

606 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-gALo):2016/04/25(月) 23:35:19.09 ID:+okx2EsE0
>>22
今更だけどQuake

607 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/25(月) 23:41:51.26 ID:+Oi51PjJa
スコア最下位で味方頑張れよとか言い出すやつって幻でも見てるの?

608 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd51-h1tP):2016/04/25(月) 23:43:42.45 ID:0qoCaWxx0
スコアにならないところで貢献してくれてるんじゃないっすかねたぶんきっと

609 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 23:43:46.42 ID:6Nebvg4P0
え? あれ? みんな??
最近こういう展開にも慣れてきた…(´・ω・`)

http://i.imgur.com/GGvv0dnr.jpg

610 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c087-a8Hi):2016/04/25(月) 23:43:52.64 ID:hcnGBAde0
そういうやつほどスコアは重要じゃないとか言い出すから

611 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c087-a8Hi):2016/04/25(月) 23:46:40.59 ID:hcnGBAde0
>>609
逆にポストを明け渡す事で最初からタレット篭りに持っていくのも
最近悪く無いんじゃないかと思う。野良だと。

612 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/25(月) 23:47:12.21 ID:sNgxmlbp0
>>609
こういうときもうお遊びしたいけどガチ構成でいってるっていうね

613 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/25(月) 23:48:01.29 ID:BlK5pKs90
>>609
敵チームも左リペア染めてるし互角やろ(適当)

614 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd51-h1tP):2016/04/25(月) 23:48:52.43 ID:0qoCaWxx0
>>611
「タレにも籠らず西リペアを狙うぜ!」

615 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/25(月) 23:49:37.96 ID:3bCiy3cL0
>>609
こういうの意外とKDで大差付けて


負けるよね

616 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e2e-gALo):2016/04/25(月) 23:51:18.82 ID:9iLy5QVA0
>>609
敵チームも左リペア染めてるから互角と思いたいが、
ポストが赤に染まり始めてるから敵ENが先にポスト到着+レーダー設置して他のプレイヤーが迎撃準備中だろうな
これされたときって本当にどうすればいいんだろって未だに解決策思いつかない

617 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c466-DbIH):2016/04/25(月) 23:52:11.63 ID:79LHnIsu0
アクセラ使ってる奴もう見ないレヴェルなんだが

618 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/25(月) 23:52:32.82 ID:6Nebvg4P0
>>615
KDどころかコア叩かれるまで凌辱の限りを尽くされました(´・ω・`)あっあっ、出荷しちゃう〜

619 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/25(月) 23:54:29.98 ID:BlK5pKs90
>>616
幸いサプライ攻めようとする味方はいるみたいだし
自軍リペアに僚機置いて、自機はサプライ→敵リペア?

620 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b532-EIxG):2016/04/25(月) 23:55:06.26 ID:8WZzBQ0c0
実際どういう展望があってのことか聞いてみたいよな
どうせポスト争いでやられたから行かない、ぐらいの理由なんだろうけど

621 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fa88-C5As):2016/04/25(月) 23:55:14.42 ID:ItzjCRD80
とりあえず今からポスト行っても無駄だからリペアで待機かな

622 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-DbIH):2016/04/25(月) 23:55:53.06 ID:DH9ZxR0q0
>>609
ひどいとポスト取れてないのに敵タレットに行ってるENがいるから地下は怖い

623 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583c-lRT0):2016/04/25(月) 23:56:22.94 ID:6k8RAjZK0
今更あれだけどランクでマッチングするシステム嫌だわ
頑張ってたくさんプレイするほど介護ゲーが加速していくつらい

624 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/25(月) 23:58:42.26 ID:lKlICn+vM
>>609
初動ポストに駆け込むのもいいけど左から順番に全リペア潰していってもポスト取れるしね
まあ左行ってデス稼いでいるようならダメだけど

625 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd51-h1tP):2016/04/25(月) 23:59:02.40 ID:0qoCaWxx0
でも敵にタレ落とされても「ポスト押さえててるから大丈夫」ってときは
ポストもやられて即コアにダメージってなるんだよね

626 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e37-5i80):2016/04/25(月) 23:59:05.80 ID:pkaBkavM0
>>623
ほんとそれ
さっきまでMariaと連戦で敵だったんだが
介護できねんだけど??????????

627 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/25(月) 23:59:52.31 ID:lKlICn+vM
>>626
タレットに僚機カバーさせとけ

628 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/26(火) 00:00:36.37 ID:+fgGir530
>>625
どんなに上手いプレイヤーでも1vs2は厳しいからねぇ

629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcf-FeNN):2016/04/26(火) 00:02:12.08 ID:Yyh3xOsH0
タレットに敵が来て数分間粘って守ってたのに誰も応援来なかった時は死ねる

630 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DbIH):2016/04/26(火) 00:03:16.43 ID:XofOQ9T10
>>626
あいつ野良のくせに勝率高いよな

631 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24be-gALo):2016/04/26(火) 00:04:50.28 ID:bhFE+0xL0
Mariaはやばいからな
敵にいると絶望するわ

632 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fa88-C5As):2016/04/26(火) 00:05:20.91 ID:5xgph4va0
1VS2は死ぬしか無い
2VS3や3VS4ならまだ可能性は僅かに…
でも即放棄してたら押されるから適度に粘らなきゃなんだよね

633 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 00:06:49.93 ID:1+eU6DGU0
Mariaさんレベルだと晒しにはならんのですか?
確かに勝てる気がしないけども

つか彼みたいにすさまじい勢いで突破してくる人ってどういう戦い方してんだ
動画くれ

634 :名も無き冒険者 (ワイモマー MMe4-h1tP):2016/04/26(火) 00:10:15.23 ID:r/wd1mI3M
うまいやつでも晒しあげはやめとけ君はよかれと思って名前だしてるかもしれんが売名と思われても迷惑かかるだけじゃ

635 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1134-gALo):2016/04/26(火) 00:10:59.46 ID:yqeGXfO50
>>629
(´・ω・`)わかる

636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd2e-oOLe):2016/04/26(火) 00:11:06.93 ID:jRuo4vs80
Mariaは潜伏して確実に殺してくるイメージ

637 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4f2-o4ZX):2016/04/26(火) 00:12:21.75 ID:O4U7rNH40
Mariaさんの真似してSG持ったらキル跳ね上がりました
感謝

638 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/26(火) 00:14:10.03 ID:SjZFNSOQ0
(´・ω・`)Mariaさんのおかげでアニクォード一式あたりました

639 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/26(火) 00:15:09.94 ID:fGM1z4SL0
>>622
初手ならこれは1分隊ならアリ
もちろん最速ではなくレーダーおいて守りいねーなとおもったとき

そのままりょうきでコア殴りつつ迎撃に来た奴敵タレでつぶせる
ただし左リペアで遊んでる奴がいないときにかぎる

640 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/26(火) 00:15:46.54 ID:7w3q+FTU0
あの人ずーーーーーーっとロケAS乗ってるけど飽きないのかねぇ
ロケAS以外一切手を出さないよね、リザーブにすら切り替えない
ようするにロケASで全て解決できちゃうんだろうな

641 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e2e-gALo):2016/04/26(火) 00:16:06.97 ID:17/IOx5v0
>>616 >>621
右リペアでしのげればいいんだが敵にスナかロケASがいた時点で1分隊だと放棄せざるをえない右リペア
タレットまで戻ると右リペア・中央サプライ・左リペアの3方向から押し込まれて負けるのが確定事項
中央サプライ維持か敵リペアに凸るしかないのかな

642 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-gALo):2016/04/26(火) 00:17:08.50 ID:rIm0dGd90
ロケで中量重量相手して殺しに来た軽量はSGでイナフだから

643 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/26(火) 00:18:24.82 ID:fGM1z4SL0
>>640
それでちゃんと潰せてるからなぁ
サブアカでいろいろ試しているかもしれないし、戦績みるかぎりほかもちょこっと触ってるみたいだよ
つーかさすがにここらへんで名指しでしゃべるのはやめようぜ

644 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/26(火) 00:21:21.13 ID:+fgGir530
クランマッチ面白いぞ
GTで試合残り7分までKDが1:1という胃に悪すぎる試合
最後は2:6で敗北したけど、白熱だったぜ

645 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 00:21:45.47 ID:8JZeGiXO0
>>624
なるほど。でもその作戦ってかなり実力差ないとキツくない?
無傷でポスト占拠した敵が動かないかというと実際はそんなことなく、そこから右リペア占拠して
そこと敵ピットの二方向から自TT攻めてくると思うんだ

敵は一番奥のポスト奪われるまで安泰だけど、こっちは手前の自TT潰された瞬間
コア叩きで実質敗北というハイリスクを背負う気がする(´・ω・`)

646 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/26(火) 00:22:23.67 ID:7w3q+FTU0
ロケASはSG持てちゃうのがえぐいよねぇ

647 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3181-7Ba6):2016/04/26(火) 00:23:58.05 ID:w8a7fZxy0
あの人はガンガン自機で押し込んでくるから僚機を完全に死角においとかないと倒せる気がしない
つーかあのひとなんで万ロケあそこまでガンガンあてられんの???

648 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/26(火) 00:24:33.63 ID:KgZXGOBl0
そのMariaとかいう人の動画まずくれよ

649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/26(火) 00:25:17.08 ID:fGM1z4SL0
万ロケは素直な飛び方するからあてやすくない?
前倒せたときは裏取りで物陰でリロードしてるときに倒せたなぁ

650 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/26(火) 00:25:50.21 ID:7w3q+FTU0
本人が動画上げないしね

651 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/26(火) 00:26:03.96 ID:+fgGir530
万バズは欲さえかかなければ一番安定してると思う

652 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/26(火) 00:27:06.14 ID:7w3q+FTU0
偏差で遥か彼方から狙撃してくから理不尽、砂いらんがな

653 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e37-gALo):2016/04/26(火) 00:27:28.06 ID:ltLSyWVe0
今日その人相手側にいた
地下で押し込まれてギリギリの負け
たぶんその人の勢いに押されて他の(敵の)人が死にまくった感じ
自機よりも僚機の方がキルとってた

654 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1134-gALo):2016/04/26(火) 00:27:43.98 ID:yqeGXfO50
(´・ω・`)単発おおすぎない?

655 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/26(火) 00:28:56.03 ID:kj8sfrBz0
アングラの左リペアってこっちがポスト制圧して敵がタレットかポストガン篭もり始めた時に取れば
後ろから挟撃されるかもっていうプレッシャーを掛けられる程度
逆に言えばそういう状況に持ち込んでなければほぼ無意味と言っても過言じゃない
ポストも右リペアも埋められそうなのに左リペアで遊び始める奴が居たらもう諦めてるわ

656 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 00:29:11.52 ID:1+eU6DGU0
動画くれ動画

657 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/26(火) 00:29:26.72 ID:SjZFNSOQ0
(´・ω・`)ぶたんぱつ

658 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3181-7Ba6):2016/04/26(火) 00:29:58.28 ID:w8a7fZxy0
>>649
よく脇ぬけたり股抜けすることが多いんだよ俺

659 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/26(火) 00:30:00.56 ID:7w3q+FTU0
勝率9割のあるふぁーの動画見よう!、勝率だけなら日本一だぞ

660 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1134-gALo):2016/04/26(火) 00:31:32.23 ID:yqeGXfO50
(´・ω・`)アルバトロスロマン?

661 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-DbIH):2016/04/26(火) 00:33:25.70 ID:DHSz/4vdd
今更だけどMVPって試合の勝敗は関係ないのね
今負けたのにMVPのカウント増えててやっと気付いた

662 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e37-gALo):2016/04/26(火) 00:33:27.29 ID:ltLSyWVe0
さっき船でPT1人で守ってたんだけど
何度も何度もHVで向かって来る人がいた
アルムとグレで何機その人を倒したかわからない
なにが彼をそこまでさせたのだろう

663 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3df4-gALo):2016/04/26(火) 00:33:52.38 ID:KTgSutGk0
俺くらいくそエイムになると万ロケで狙うよりアルム適当にばら撒いてたほうがまだマシ状態になる

664 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FmnC):2016/04/26(火) 00:36:12.99 ID:+fgGir530
>>661
以前は勝利チームに全員+2000PTだったからほぼ勝利チームからMVPだったんだけどねぇ

665 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/26(火) 00:38:03.56 ID:U9hcxDCvM
マッチングおかしすぎwww

666 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d6fd-jG5l):2016/04/26(火) 00:38:45.42 ID:wWdDydqy0
グレが強いよりミサイルが使い物にならない方が問題

667 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3181-7Ba6):2016/04/26(火) 00:41:42.19 ID:w8a7fZxy0
ミサイルはスキルでロック時間早めるのがあってもいいと思う

668 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-gALo):2016/04/26(火) 00:42:08.03 ID:rIm0dGd90
ミサイルのロックオンがなあ
本当に細かい障害物挟んでも無理だから使い勝手がなあ

669 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-C5As):2016/04/26(火) 00:42:44.03 ID:RU+/7kPj0
ミサイルもロックオン無しで直線撃ち出来ればと思うが
出来たらカバー機爆風で圧殺できちゃうしやりすぎだよなぁ
弾速落としてでもロックオン時間短くなれば多少は使えるか?

670 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd51-h1tP):2016/04/26(火) 00:46:22.36 ID:al8PhqCY0
弾速落としたらそれこそ逃げ放題じゃん

671 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-Mham):2016/04/26(火) 00:47:38.21 ID:jQisrz/wa
じゃあ爆発範囲超広げよう

672 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1134-gALo):2016/04/26(火) 00:48:21.25 ID:yqeGXfO50
(´・ω・`)しゃがみながらスタートボタン3回おしてICBM発射しちゃう?

673 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd51-h1tP):2016/04/26(火) 00:49:13.03 ID:al8PhqCY0
爆破が多少なりとも回折すればまだ違うんだけど基本カバー鉄壁だからなぁ

674 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a37-DxlG):2016/04/26(火) 00:49:31.55 ID:kasJCqbt0
斜め前にスライディングしたらHVでミサイル回避できて泣いた

675 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/26(火) 00:49:49.68 ID:SK+opARUa
垂直発射はあっていいと思う
屋根が無ければ今より当たると思う

676 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd51-h1tP):2016/04/26(火) 00:50:41.24 ID:al8PhqCY0
走りの速度と発射点からの距離によっては滑る必要すらなかったりするぞ

677 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/26(火) 00:53:43.18 ID:KgZXGOBl0
ロックオン自体そんな遅く無いと思うよ
チラッチラされるとロックオンし直しで攻撃すら出来ないのが問題だし
ノーロックでも撃てれば良いだけよ

678 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/26(火) 00:54:01.03 ID:kj8sfrBz0
無理にコア狙おうとするホミサさんサイドにも問題がある

679 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a43-FeNN):2016/04/26(火) 00:54:01.93 ID:GykNBoGh0
アングラだったんだけど初めて軍師様に会ったわ
3ENで安全圏に居たくせに死んでるしレーダーもほとんど撒かないしでゴミの塊の様な存在だった
西リペアで篭るウンコHVもいたしよくあれでキルデス勝ったと自分ともう一人のASを褒めてあげたい

680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/26(火) 00:56:19.59 ID:7w3q+FTU0
HVは足遅すぎて左リペアに手を出したくなるんだろうな

681 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-FeNN):2016/04/26(火) 00:56:36.44 ID:05N3kFM0d
ASの最強防具って全身アムキャでええんか?
頭はグランソの方が小さくて有利?

682 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-zfCm):2016/04/26(火) 00:58:22.74 ID:tsaJJ0Gi0
うーん、やっぱりロケもSGも使い切れないなぁ
サリオ企業ミッション消化しとこうかと万バズ+サリオSGでやるもロケもSGも全然当てられない
万バズ当たっても耐熱高いのかダメージ通らない
目の前の僚機HVにすら外すクソAIM振りで泣きたくなるな…

683 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/26(火) 00:58:59.29 ID:kj8sfrBz0
そもそもアングラ開幕HVって時点でもう、せめて中央サプライで僚機プチプチしてれば良いだろうに
マジでいきなり左リペア行く奴は何の得があるのかちゃんと説明して欲しいわ

684 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 00:59:46.29 ID:1+eU6DGU0
開幕左リペアに2分隊以上向かってドンパチはじめたらもう放置することにしてるわ
やってられん

685 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-C5As):2016/04/26(火) 01:03:22.97 ID:7w3q+FTU0
HV使ってる奴らはは石川PのHV動画で勉強してからHV乗ったほうがいいぞ、あの動画はHV乗る上で一番大事な事が分かる

686 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/26(火) 01:04:56.93 ID:KgZXGOBl0
>>681
足以外はゼニスに決まってんだろ!
フレーム露出の少なさ、コア周辺も装甲ガッチリ
頭は小さいと重さ以外死角なし
軽いのがいいなら頭はグランソル、それ以外はまぁアムキャ
アムキャ胴体は腹のフレーム出まくってるけど他のスポーツよりはコア周りも守ってるし。
とはいえ武器の重量次第でアムキャじゃ重量オーバーするけどグランソルなら大丈夫とかあったりするし
持ってる分で好きにしろよ

687 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-C5As):2016/04/26(火) 01:05:34.90 ID:RU+/7kPj0
アングラでコア刺されて押し込まれたしダメもとでポスト取ったら
流れるような動きで味方が敵タレとってコア凸してくれた時は脳汁出るな
思わず失禁するところだった

688 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/26(火) 01:06:34.71 ID:KgZXGOBl0
>>685
まぁ反面教師にはなるな
サリオスポーツと一番装甲薄いパーツなのに前に出過ぎたり
グレも避ける気ない動きだし

689 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3181-7Ba6):2016/04/26(火) 01:07:27.12 ID:w8a7fZxy0
万ロケは一呼吸置いて狙わないと当たる気がしない
一瞬で合わせて当てるのはなんじゃありゃと思うわ

690 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-FeNN):2016/04/26(火) 01:18:16.67 ID:05N3kFM0d
>>686
やっぱ胴はグランソルもアムキャもクソ雑魚だよな、黄色ダメージ多すぎてびびる
ブリガンでなんとかしてたけど

ゼニス強いんなら余りスタンプで回してみるわthx

691 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2366-pnkq):2016/04/26(火) 01:18:20.96 ID:2Xcl7dtI0
>>683
雑魚しか来ないからキル稼ぎがはかどる

692 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-5LEa):2016/04/26(火) 01:18:34.12 ID:7w3q+FTU0
勝率50以下はASしか乗れないようにしよう。地雷に選択の権利は無い

693 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/26(火) 01:20:29.37 ID:U9hcxDCvM
ゼニスは爆熱持ってない時に会うと硬すぎて笑う

694 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/26(火) 01:36:59.47 ID:KgZXGOBl0
>>690
ショップの装甲セットでサンプル見れるから見てみるといいが
同じGIWノーマルのヴァーセタルはコア結構露出してるのに
ゼニス胴体はコアが埋まってるレベル
重たいってだけで選択肢から外す人多いけどな
ARとか体晒す時間長い武器持つ時はゼニスの腕と胴体愛用してるよ

695 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-zfCm):2016/04/26(火) 01:51:19.88 ID:tsaJJ0Gi0
スタンプで出たゼニス胴二つはSPSPが愛用してくれてるな
スポーツが全く無いから重量カッツカツだけど

696 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 01:53:10.46 ID:1+eU6DGU0
生放送の石川pのHV見たけどあれひでえよな
負けたのもこいつのせい
HVでハイウェイの時点でまずありえねーが動きもひどかった
このゲームやるのはじめてなんだろうな

697 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-ONHO):2016/04/26(火) 01:58:54.09 ID:gzGA9ga/d
KD勝負なのに最後までHVでデス献上してたからな
自分が戦犯なのも気付いてなかったしありゃひでーわ

698 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e336-DxlG):2016/04/26(火) 01:59:03.21 ID:QLUgwT+U0
>>696
HVの強みとか弱点とかをしっかりと理解してない動きだったな
あれは公式からHVもっと強化するよっていうメッセージにも感じる

これ以上強くなったらどうなっちゃうんだよHV

699 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/26(火) 02:02:24.27 ID:61aFTG3Q0
自軍コアで試合中完全放置してた奴がいたんだけどこれ通報する時はアビューズでいいのけ?
つーか未確定試合数が50とか初めて見たわ。何でこんなのがBANされないんだろう

700 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c400-DxlG):2016/04/26(火) 02:03:54.68 ID:61aFTG3Q0
ちゃんと放置ってのがあったわ。すまん

701 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/26(火) 02:04:06.22 ID:kj8sfrBz0
僚機のカメラ使う下りとかは結構良かったし決して下手じゃないんだろうなとは思った
ただP本人がガンガン攻めるのが好きそうだったのに対して、後ろからじっくり攻めないとあっという間に死ぬHVの相性が悪すぎた
HVは前線で盾になるよって言う宣伝文句を全うしたかったのかも知れんけど、アレじゃネガキャンにしか見えねえ

702 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 02:08:07.55 ID:boYcNud80
石川P自体の僚機を含む操作技術はなかなかのもんだと思うぞ
でも弱点抱え過ぎのHV、そしてKD戦が当たり前になってる昨今の戦場と石川Pの考えてるFHの戦場がミスマッチしてた

703 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/26(火) 02:08:30.59 ID:fGM1z4SL0
HVは押してるときは強いからなぁ・・・
後はSAFの役割ですわ

704 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-zfCm):2016/04/26(火) 02:16:12.80 ID:tsaJJ0Gi0
実況しながらのプレイはまぁ大変だろうから僚機ST放置やらかしたりはしてたけど、
そもそも僚機STのAI自体アホだからなぁ…

705 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 02:18:42.63 ID:boYcNud80
この間僚機ST見かけたが目の前まで近づいたら近接武器装備してなかったんだろうけどキャノンも射程外なせいで何もしてこないのな…

706 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5845-gALo):2016/04/26(火) 02:20:54.59 ID:zUpASMOw0
石川Pのロケラン偏差とかは結構なもんだったな

707 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/26(火) 02:29:31.82 ID:fGM1z4SL0
>>705
ハンドガンすらも?
裏回って殴ってるなら旋回速度おいついてない

708 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 02:34:31.85 ID:boYcNud80
>>707
リーダー機が追従で連れてたところをリーダーと僚機1体殴り倒したんだけどもう一体にやられるかなーって思ったら残り1機がST僚機で前の2体が殴られてるのに目の前でずっと棒立ちだったわ
キャノンの弾切れてないんじゃリーダーが指示しなきゃ武器持ち替えすらしないんじゃないかな

709 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/26(火) 02:35:24.19 ID:fGM1z4SL0
>>708
ああ、なるほど納得

710 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/26(火) 02:52:40.67 ID:fGM1z4SL0
さすがに勝率26%2人抱えて勝つのは無理・・・

711 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a251-gALo):2016/04/26(火) 03:02:43.90 ID:KgZXGOBl0
>>710
自分はASかSTだけど
KD逆転無理なほど大差で勝っててもSAFの1部隊潰されてENにコア突されて負けるとか
結構あるからEN極めて見ては?
ENで上手い人はASで上手い人より勝率だけならかなりいいかもね

712 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/26(火) 03:13:42.27 ID:fGM1z4SL0
>>711
あんなん自分には無理無理
ENで敵倒すビジョンが敵1体に対してSGとナックルなんだろうけど・・・
敵で自機ENとST見たらカモだと思ってるし

713 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4175-DbIH):2016/04/26(火) 03:16:28.50 ID:Uc/I+01P0
ラジコンHGENがマジでウザイ
てかまじ強い

714 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/26(火) 03:16:33.34 ID:fGM1z4SL0
SGそうびできねぇやHGかサブマシか
うーん、上手く機動性使ってうらとれりゃぁいけるんだろうけど・・・
俺にはどちらにしろ無理くせぇな

715 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e31a-FmnC):2016/04/26(火) 03:17:14.33 ID:fGM1z4SL0
>>713
HG*2ENこえーよな
ロケット流行してるからサイドとられてあいつらに襲われるとサブマシじゃ倒せねぇ

716 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a9d1-DxlG):2016/04/26(火) 03:25:28.30 ID:5CYvs8ay0
マッチング修正されてから最後まで気の抜けない勝負が増えて楽しいわ
疲れて連戦できないけど

717 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 03:38:45.59 ID:7hy1Nqkv0
開幕5分で向こうチーム8キル
こっちチーム5キルでうち4キル俺が稼いでた試合、
味方が全員、犬死ばっかりしててポスト明らかに取れないのに
タレットにスイッチ俺しかしなくて、タレットに敵何人か来てタレット取られて
そのままコア叩かれた時には、さすがに投了したわ

将棋でもあるだろ?これ放置じゃなくて投了だから
礼儀正しい行動

718 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed4-C5As):2016/04/26(火) 03:42:50.19 ID:7UFhgmWF0
そうやって正当化したところで他所から見れば通報案件

719 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 03:45:38.58 ID:boYcNud80
負け確定の試合は結構あるけど時々逆転のチャンスあるからそれつくためにもリザーブをコア凸全振りのENにしようかと考え始めたわ

720 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 03:46:23.80 ID:7hy1Nqkv0
>>718
逆転できる可能性のある仲間か否か
俺にはハッキリ判ってた

コア殴りに行こう行こうとしてるENがいて、
それでその試合内容ってわけじゃなかったからな
犬死ばっかりしてる雑魚どもだった
終了時にスコア見ると、途中で放置した俺が自チームで一番戦闘スコア戦った

何十回未確定付けてもBANされないゲームで通報されても何の支障もない

721 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 03:46:51.31 ID:7hy1Nqkv0
戦った → 高かった

722 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-DbIH):2016/04/26(火) 03:48:48.09 ID:HOqMS8Zqd
アムキャかオクスリ一式ないとやる気出ない

723 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 03:54:22.66 ID:7hy1Nqkv0
トモミとオクスリで我慢して

724 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-jG5l):2016/04/26(火) 03:58:43.43 ID:jnrhrL3Ud
まあ正直戦略ゲーで降伏ないのは仕様も悪い
k/d伸びなくても要所さえ押さえれば勝てるってだけでボロボロの劣勢から大逆転できるゲームじゃないし
もはやコア凸が勝ち確にして甘えるだけのシステムになってるからいっそゲージ短くしてさっさと優勢側に勝たせた方がマシ

725 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed4-C5As):2016/04/26(火) 03:59:56.17 ID:7UFhgmWF0
高ランクだと自分が前に出て敵を倒さないと確実に負けるのに、防衛も自分でやらないと勝てない
酷すぎるw

726 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2366-pnkq):2016/04/26(火) 04:01:45.95 ID:2Xcl7dtI0
>>719
ASの方がいいよ

コア削り性能はEN≧AS>その他
アルム4連発で200点、軽量サリオロケラン1発で100。これをENと違ってノーチャージでうてる。これがデカい
周囲見わたして動きながら撃ちこめるからコア下で粘りやすいうえに、最初の100or200を即座に叩き込んでコア凸されてない試合ならひっくりかえせる

タレットを落とすにしてもENだと火力不足で動けなくなるところが、ASだとグレネorアクセルで一気に仕留められる
なんで一発逆転狙う場合、タレ染直しの速度以外はコア凸調整したASの方が優秀

僚機にEN一機入れてリザーブに速度型のAS乗っける方が小回りもきくし凸りやすいよ

727 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed4-C5As):2016/04/26(火) 04:03:14.55 ID:7UFhgmWF0
大体HVだっけ? クラン解散しちゃった? 

728 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 04:10:23.52 ID:boYcNud80
>>726
アルムか、万バズやトルエノばかり使ってて存在忘れてたな
AS用の軽量装備があんまりないんだよなぁ

729 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2366-pnkq):2016/04/26(火) 04:21:28.21 ID:2Xcl7dtI0
サリオロケランもいいよ
万バズと同じ感覚で使えて圧倒的に軽く、コアダメージは100

ENの超電磁砲が半チャージで100点、スキル付きフルチャ3秒で250点
ENはタメてる間に死亡事故もあること考えると、コア相手の期待ダメージは十分タメはれる

アクセラとロケランの射程がある今、自機ASは完全に自機EN食ってると思うぜ…

730 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed4-C5As):2016/04/26(火) 04:25:17.23 ID:7UFhgmWF0
だったらジャンクロケでいいんじゃね?

731 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c405-FmnC):2016/04/26(火) 04:25:45.66 ID:mjbX6A0H0
>>728
コアダメなら、万ロケも一発で100X2Pt、リロード早いからアルムより万ロケのほうが上になるよ

732 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a910-v5ZH):2016/04/26(火) 04:28:30.64 ID:VX3ak9yn0
そうか僚機分散癖のある俺にはバズーカは難しいのか…
都合のいいときに味方がおるとは限らんし

733 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3181-7Ba6):2016/04/26(火) 04:28:37.59 ID:w8a7fZxy0
あー、日に日にインしなくなってるから100戦いかねぇかなこれ……

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-oOLe):2016/04/26(火) 04:32:49.15 ID:MdNPSMaB0
ランクマでもスタンプ1枚は確定にしろよ 
どうせ30枚でもウンコしか出ないんだしいいだろ

735 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-VxN2):2016/04/26(火) 04:34:28.45 ID:DhTi8eef0
絶対勝率60以上の奴らって未確定試合追加される前に回線切りいる奴らだろう
サブ何個かやったがランク30まで50%とかムリやわ

736 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2443-DbIH):2016/04/26(火) 04:35:11.70 ID:oitIa6pG0
50%は流石にw

737 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed4-C5As):2016/04/26(火) 04:37:35.88 ID:7UFhgmWF0
大多数50%なんで、それ以下は流石にちょっとダメなんじゃないかな

738 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fe37-18gX):2016/04/26(火) 04:40:56.51 ID:bvLgfzXR0
ただ下手なだけか、セオリーを理解してないだけじゃないか?
下手でも理解してるだけで50%は行けると思うんだが

739 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583c-lRT0):2016/04/26(火) 04:48:50.10 ID:iC4E6cJU0
上手い奴より下手な奴の方が試合に与える影響がでかいバランスだとは思う

740 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-DbIH):2016/04/26(火) 04:51:03.56 ID:LShBP7vad
サブウェイうざすぎるわ
段差死ね
僚機が糞みたいな動きしやがる

741 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2366-pnkq):2016/04/26(火) 04:54:36.17 ID:2Xcl7dtI0
>>730
ジャンクはサリオと比べて重量が25軽いかわりに、リロード速度30%ダウン(≒コア凸火力30%ダウン)で弾も7発しか入らない(運よく全弾温存できた場合でも700点しか削れない)からコア凸には正直厳しいと思う
スキル枠で弾増やしつつ、アクセラで高速リロードすれば使えるかもしれんが、どうなんだろうね

742 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fe39-DbIH):2016/04/26(火) 04:55:32.86 ID:p5gQ/jeQ0
サブで5割いかないのは知能に問題あるわ

743 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3181-7Ba6):2016/04/26(火) 04:58:43.20 ID:w8a7fZxy0
>>731
つってもコア凸として仕上げる場合ボーナスあった方がいいだろうから万ロケより
アルムのがいいんじゃないか?
リザーブASを完全コア凸仕様とするならアルム+SMGにアクセラでええやろ

744 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed4-C5As):2016/04/26(火) 05:00:45.99 ID:7UFhgmWF0
やっぱ単純にレーダー撒けるのと常時脚早いってのでENのほうがいいわ

745 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23fb-oOLe):2016/04/26(火) 05:12:25.66 ID:fAq0nw0q0
なおアクセラ及びハインダッシュ中は軽量と中量の機動力差が一気に縮まる模様

746 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed4-C5As):2016/04/26(火) 05:21:54.48 ID:7UFhgmWF0
僚機の話じゃねぇのw

747 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a910-v5ZH):2016/04/26(火) 05:30:48.04 ID:VX3ak9yn0
タレット破壊アナウンスも欲しいわ
マップにチラっと映ってまさかと思って駆けつけるも一足遅かった

748 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-DbIH):2016/04/26(火) 05:32:08.98 ID:LShBP7vad
あったら破壊する意味ないじゃん

749 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eb4-gALo):2016/04/26(火) 05:35:55.74 ID:rYuA+xzz0
つーかリポップ1分だろ?1分で二機破壊できるのか?

750 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/26(火) 05:44:10.82 ID:GePrgcrv0
なんかチラホラ社員の石川Pプッシュが目立って草

751 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583c-lRT0):2016/04/26(火) 05:47:27.64 ID:iC4E6cJU0
さっきアングラでタレ破壊で叩かれて負けた
初めて見たわ
もうちょいマトモに味方がポスト攻めてくれたら普通に勝てたんだけどな
まぁこの時間帯だし珍しいもの見れたと思って諦めるけど

752 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ed4-C5As):2016/04/26(火) 05:58:07.10 ID:7UFhgmWF0
やべぇクッソ雑魚の介護マッチばっかりで5連敗したわ
やめておこう

753 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DbIH):2016/04/26(火) 06:00:31.54 ID:XofOQ9T10
>>731
ロケって50じゃね?
アルムそれが4発撃てるだけ正式開始後に修正あったならすまん

754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e37-5i80):2016/04/26(火) 06:02:40.18 ID:IFbREeWT0
>>727
ども、大隊です。
解散はしてないが、しようか悩み所

755 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a910-v5ZH):2016/04/26(火) 06:05:36.12 ID:VX3ak9yn0
>>749
それ言うてしもたらこっそり忍び込んで中立化すんのもアナウンス無しでいいよ
それで気付けない僚機置かなさとマップ見なさが悪いで済むし
どうせ器用に同時破壊しなきゃいかんから気づいたときにはもう間違いなく叩かれるんだし

>>749
破壊だけなら以前からできてたわけだから8連ミサのある今なら結構狙えるのかもしれん

756 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c47e-zfCm):2016/04/26(火) 06:07:12.98 ID:GePrgcrv0
>>754
いずれHVも輝く時が来るかもしれんし
この暗黒時代を耐え抜けば救済措置はいずれ来るんじゃないのか?
幾らなんでも運営もHV実装しちまった以上はバランスなんとかしてくれるだろ

757 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 06:10:51.50 ID:IMJ14ZbO0
>>753
ロケランは単発か四連かでコア凸ダメージが違う

758 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eb4-gALo):2016/04/26(火) 06:17:11.47 ID:rYuA+xzz0
>>755
8連ミサか。前までタレ破壊凸なんて聞いた事なかったから、多分ソレだろうな。

759 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 06:18:19.13 ID:IMJ14ZbO0
>>749
野良で実践してたつわものは両方ミリ残しまで削ってた
GTでならリペア側にある壁から両方のタレットを射程内に収められるらしい

760 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/26(火) 06:20:18.57 ID:BiN2U+2/0
( ^ν^ )石川くんは有能だから

761 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eb4-gALo):2016/04/26(火) 06:21:49.06 ID:rYuA+xzz0
>>759
タレットって超速でオートリペアかかるのに凄いな。二つ同時でもそんなに削れるのか。
そのうちタレットが爆熱耐性付きに変更されるかもなw

762 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a910-v5ZH):2016/04/26(火) 06:26:07.00 ID:VX3ak9yn0
おああ安価が恥ずかしいことになってましゅうううwwww

763 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/26(火) 06:26:57.16 ID:kj8sfrBz0
タレットに体力設定がしてある時点でその辺は織り込み済みじゃないの
アイノちゃんに特攻させるのは予想外だったみたいで修正された様だけど

764 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 07:01:22.35 ID:1+eU6DGU0
このゲームフルスクリーンだとウインドウズキー無反応かよ
仮想フルスクリーン絶対だなこれ

765 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ada-DxlG):2016/04/26(火) 07:08:23.81 ID:yOvlM1Ab0
グランフルセをサブ垢が引いたからビギナーで待機してるんだが、マッチング15分かかってまだ参戦出来ないwwwwwwwww

766 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 07:08:37.04 ID:7hy1Nqkv0
開幕からポスト行かずにコア削り切るENのせいで
スコアが100もいかなかったんだが・・・
勝つには勝ったものの

767 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 07:20:21.81 ID:1+eU6DGU0
>>766
それ成功したからいいものの失敗したらただのお荷物だからなそのEN

768 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 07:23:09.79 ID:boYcNud80
相手にランク一桁がおったと憐れんでたら次の試合でそいつがこっちにきやがった…時間おくべきだった

769 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/26(火) 07:23:21.45 ID:kj8sfrBz0
ふと気になって僚機ENにコア凸させた時の挙動調べてたんだけど
レールガン持ってる場合到着した後コアダメージ100与えられる分のゲージが溜まるまでそこで待機しちゃうんだな
それに対してHGかSMGの場合は到着次第攻撃開始
ついでにジャンクSMGだとワンマガジンで120削れるし重量も50軽いから重量ボーナス多めに付けられる可能性があるしこっちの方が良いかもね

770 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 07:26:10.36 ID:7hy1Nqkv0
おいおいGTのタレットの遮蔽物あるじゃん?
俺の僚機、その真上にリスポーンしたわ
で殺された
ふざけんなクソリスポーン

771 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 07:26:33.79 ID:7hy1Nqkv0
GTじゃなくて、TPだった

772 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-C5As):2016/04/26(火) 07:27:07.69 ID:e8p3jXuu0
クラン戦でさっさと負けてスタンプ回収するクラン作ったら誰か入ってくれる?

BANの可能性あるからサブでもいいよ
クズエニがちゃんとBANなりシステムの変更なりで仕事するかを見定めるという高尚な目的もある

773 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ada-DxlG):2016/04/26(火) 07:34:31.76 ID:yOvlM1Ab0
>>772
入るわ

774 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 07:35:01.26 ID:7hy1Nqkv0
>>772
BANBAN、BANしていく切っ掛けになりそうだからやめろ
晒したうえで通報する奴ら出てくる

775 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 07:37:43.43 ID:7hy1Nqkv0
あれ
今気づいたけど、近接だけジャンク無くね?
売っちゃったらもう変えないのな

776 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/26(火) 07:45:47.09 ID:T273cdOB0
ほんとさー20未満がはいってるとまず負ける

そしてそいつらがSNENを自機として使ってたらもう完全に役満
当然ゴミみたいな位置どりしかしねえ
SNはろくにキルとれないゴミだし
ENはレーダー置くしか脳のない僚機EN以下の致命的産廃

お前らの存在がゴミといわれるAI以下なの早く理解したほうがいいよ
カバーしたら僚機のほうが遥かに使えるから
ゲーム内のMob以下

777 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/26(火) 07:46:17.83 ID:T273cdOB0
>>775
買えない
けどいらんやろ

778 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/26(火) 07:47:09.35 ID:kj8sfrBz0
後から取り戻せないと思うと産廃と分かってても取っときたくなる不思議

779 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ada-DxlG):2016/04/26(火) 07:48:54.80 ID:yOvlM1Ab0
>>776
ビギナーに人いなくてマッチングしないからランクマに来てそうな感じあるわ
>>765の書き込みからずっと戦闘できてないんですわ

780 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b37-1Geo):2016/04/26(火) 07:50:01.52 ID:wnlMf3Md0
負けるつもりは一切ないけどサプライ全力で守るクラン作れば良いんだよな?
プロのデトネイターもコア凸無視してでも全力で取りに行くくらいだから戦略的に間違ってないだろう

781 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/26(火) 08:02:46.53 ID:hj2Mf6fC0
>>776
20未満がゴミといってる時点でエアプ
20以上でそいつらより酷い3桁マンがたくさんいるというのに

782 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/26(火) 08:03:15.78 ID:T273cdOB0
まじで自機SNENで勝った試しがない

783 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/26(火) 08:03:57.33 ID:T273cdOB0
>>781
あほか
20以上はランクマしかないやろが
ひどいのはいるが、
それでもどうしようもないから仕方ないやろが

20未満はビギナーいけるのにいかねえからゴミだっていってんの

784 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/26(火) 08:06:33.69 ID:+9QyQIYhd
カジュアル待て
報酬に差とかつけるかねえ

785 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 08:06:45.73 ID:boYcNud80
>>781
サブ垢でもなきゃ基本20未満なんて経験不足で駄目だろ

786 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/26(火) 08:07:19.63 ID:hj2Mf6fC0
>>783
仕方なかろうがゴミはゴミなんだから別に考えても仕方ないだろ
相手にも混ざるんだからな
それで勝てないならおまえが雑魚なんだよ
雑魚帯は本当に強ければ一人でぶっ壊せる

787 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/26(火) 08:10:15.13 ID:kj8sfrBz0
カジュアルはグループとランク20以上が入れる様になったビギナーマッチの様だし
スタンプ取得率は ランク > カジュアル になると思う

788 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 08:13:58.36 ID:boYcNud80
まぁこの時間帯はビギナーはマッチングなかなかしないんだろうな、ランクマも時間かかるとき結構あるし
それでランクマのほうに出てきちゃうのは責められないが戦闘中に「見たことない装備がいっぱい」とか言われると絶望する

789 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 08:14:01.10 ID:IMJ14ZbO0
>>782
ピンキリだろ
強い人はまじ強い

790 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/26(火) 08:14:23.70 ID:wbvyscQIa
ビギナーがマッチングしないとか?

791 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/26(火) 08:15:09.31 ID:hj2Mf6fC0
カジュアルは気楽に遊びたい練習したいっていうプレイ志向の問題であって
実力は関係ない、雑魚でもグループが嫌なら最初からランクに来るし
つわものでも遊びたい気分の時はカジュアルに行く

792 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 08:20:23.57 ID:7hy1Nqkv0
>>776
なんかお前のいる方が負けてる気がする
戦績はよ

793 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/26(火) 08:22:03.62 ID:wbvyscQIa
>>789
その強い人がASにしたらもっと強いんだけどな
自機ENを自分で何回かつかえば、SPと一緒で僚機でいいって気づく
むしろリスクが大幅減で僚機の方がいいことにもな
故にそれにすら気づけない下手くそが使ってるから自機ENはおかしなやつが多い

794 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/26(火) 08:24:22.10 ID:T273cdOB0
>>786
馬鹿じゃねえの
一匹まざってるならともかく2,3機とまざってSNENばっかじゃどうやっても勝てねーんだよ

>>789
ちょっと言葉がたりなかった
自機SNENが2,3機いると、ね
まあどんなに強くても自機ENはいらんが
というか強い自機ENをみたことがない

795 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 08:24:57.94 ID:IMJ14ZbO0
>>793
SNの話じゃねーのかよ!

796 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-DbIH):2016/04/26(火) 08:25:50.17 ID:j6m4y8BcM
(´・ω・`)肉入りガトHV二人で地下鉄のポスト防衛してた時はなんか一体感あったわ

797 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/26(火) 08:30:58.59 ID:wbvyscQIa
>>795
自機ENSNってかいてたからな
SNは上手い人なら1人だけいていいわ
2人は要らない

798 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-jG5l):2016/04/26(火) 08:33:24.83 ID:jnrhrL3Ud
市街地で砂使うと左ルートか右ルートか迷う
右は手前からしかPT狙えないし勝ち戦に乗れないから大体左いってTTにリーチかけておくけど左は左で対岸に撃ち込まないと自軍TT丸裸なんだよなぁ

799 :名も無き冒険者 (ワッチョイ febe-gALo):2016/04/26(火) 08:36:07.19 ID:IOHqlCbm0
FPSばっかりやってたからキルすることしか毎回考えてない
それでも勝率60%維持できるから簡単でした

800 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp95-FeNN):2016/04/26(火) 08:37:24.46 ID:BUaO8KVRp
実際SNはサブウェイのタレット&リペア防衛に1人居てほしい
あそこ一直線だからSN防衛は割と固い

801 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 08:37:38.16 ID:1+eU6DGU0
SNだとこもるのが前提だと思ってるやつ多すぎ
このゲームは走り回って隙間からとにかく相手のコアブレイク狙うのがSNの最適解
港なんて縦横無尽に走り回ってコアブレイクしまくってSNでスコア7000超えるぞ

802 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/26(火) 08:37:43.65 ID:aa6P6Vna0
>>799
引くこと覚えろカス!!

803 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 08:39:27.03 ID:7hy1Nqkv0
>>801
走り回ってコアブレイクとかできねえよ
出来る奴はマジ尊敬する

804 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/26(火) 08:39:50.84 ID:vPL/rN2y0
>>801
戦闘スコア7000超えは凄いな
SS見たいんだけどある?

805 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 08:40:31.46 ID:IMJ14ZbO0
>>799
ぶっちゃけそれであってると思うんだ
キルすればそれだけ人数差できて押し込める

806 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a910-v5ZH):2016/04/26(火) 08:43:10.79 ID:VX3ak9yn0
キル取り続けようとするにゃ戦術的なもんも含めたゲームルール覚える必要もあるし
それで実際成果出せるなら勝率もそれに付いてくるんやな

807 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/26(火) 08:43:16.60 ID:T273cdOB0
SNはこもってもいいけどきっちり当ててキルとれや
クソみたいな戦闘スコアしか残せないSNは産廃以下なんだよ
強いSNいうけど、
ぶっちゃけSN弱体以降一度も見ていないんだが

808 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-DbIH):2016/04/26(火) 08:45:52.29 ID:uYM7mOd8d
>>807
オレ自SN使うけど調整でダメ減ったの地味に痛い
あれのせいでミリ残しする
勝率は50%しかありません

809 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/26(火) 08:46:44.14 ID:hj2Mf6fC0
>>794
だから相手にも混ざる可能性があるんだけど?
ずっと負けるならおまえがそのクソ構成に勝ててない雑魚ってだけじゃん

810 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/26(火) 08:49:24.83 ID:hj2Mf6fC0
>>801
そんなんできるAIMのやつ全体の5%もいないだろ・・・
そんな超人スキル求められても困る

811 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 08:50:36.91 ID:boYcNud80
AIM力に関しては僚機に弟子入りしたい、慌てちゃってあたりましぇん

812 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/26(火) 08:51:44.19 ID:hj2Mf6fC0
そもそもSNが増えてるのは死ぬぐらいなら
後ろで篭っててくれたほうがマシだって言われてるからだぞ
一試合10デスしていいなら喜んで前線行くが

813 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 09:01:04.27 ID:IMJ14ZbO0
マジリスペクト K>D
詰めが甘いけど頑張ってるね K=D、K>0
でるべきところででないチキン K=D=0
殺せず死ぬぐらいならコア下でしこってろ K<D

814 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp95-FeNN):2016/04/26(火) 09:02:58.98 ID:AD7skg/6p
>>793
2人グループできて2人とも自機ENだった時はこいつら馬鹿だと思ったよ
それでもロール画面で他にも僚機にEN入り選ぼうとしてる奴いたから俺もEN入りの分隊表示させて多いから変えろアピールしてるのに無視
何の為のロール選択だよアホか

ついさっきの出来事だけどな

815 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/26(火) 09:04:30.32 ID:r5aYAr+Ma
まあカジュアル来たら馬鹿に容赦なく指摘できるからそれまで我慢だな

816 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/26(火) 09:05:37.32 ID:BiN2U+2/0
( ^ν^ )ランクでも容赦なく指摘すりゃいいじゃん

817 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/26(火) 09:08:48.84 ID:r5aYAr+Ma
文脈くらい読んでくれ
カジュアルあればランクマでは遠慮なく発言できるってことだよ

818 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/26(火) 09:10:36.96 ID:hj2Mf6fC0
ほんとうに1機も殺せないほどド下手なら
自機最適解はむしろSNかENかSPなんだよね
特殊装備でサポートに徹するしかない

819 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d325-oOLe):2016/04/26(火) 09:12:15.48 ID:MdNPSMaB0
芋スナの裏にラジコン送り込むと2秒くらいで溶けて笑える
ずっと隠れたつもりでエイムモードで狙ってんのかな バレバレなんだけど

820 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/26(火) 09:15:24.56 ID:hj2Mf6fC0
>>817
いやできないでしょ
逆に暴言で通報されるよ

821 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/26(火) 09:23:41.46 ID:kj8sfrBz0
ランクマは戦績気にする人向けにはなるけど
あくまで推奨に過ぎないから腕に自信がなくても報酬目当てでランクマのままって人も居るだろう
野良vsグループとかいうバカげた戦いが起きることが無くなっただけマシ
本当の本当にガチでやりたいなら現状はクランマッチが最適

822 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/26(火) 09:25:48.92 ID:hj2Mf6fC0
雑魚がいることを割り切れない雑魚にランクマは難しいってことだな

823 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/26(火) 09:29:28.07 ID:+9QyQIYhd
そんな編成するなら、実力ならカジュアルのほうがいいぞって言うくらいだろ

824 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a37-DxlG):2016/04/26(火) 09:30:58.00 ID:kasJCqbt0
味方を雑魚とか言う奴は大抵雑魚だからな
自分のスコアのみのオナニー編成で都合のいい動きを要求するだけだったりするし

825 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/26(火) 09:49:09.95 ID:T273cdOB0
>>809
だからいないときは勝てるけど?
雑魚SNENはすっこんでろ

826 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-1Geo):2016/04/26(火) 09:52:03.63 ID:eJ0mO8pGd
ENENSPリザASってだめかな?
自分の小隊にEN2いると無理やりポストタレットとってコアいけたりして便利なんだけど

827 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-1Geo):2016/04/26(火) 09:53:03.80 ID:eJ0mO8pGd
初動はENでポストいって死んだらASに変えてる

828 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/26(火) 10:02:09.40 ID:T273cdOB0
>>826
それやるならSPENENのがまし

自機ENは戦闘はほかの人に完全に任せることになるからそれだけで負担
僚機ならHGもたせて突っ込ませたりとかもいろいろできるけど、
自機ENはそれすら出来ない

ENとして出来ることの多さは圧倒的に
僚機>>>>>>>>>>(しねばいいのに)>>>>>>>>>自機

829 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-qayu):2016/04/26(火) 10:03:11.89 ID:7GZ98PfOd
たまに初動ENでとかいうやついるけど初動ポスト踏みこそ危険な任務なんだから僚機にやらせるべきたし、ポストの取り合いになった時大した事が自機ENだとできないだろうと思う

830 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/26(火) 10:03:33.53 ID:+9QyQIYhd
ENの制圧性能による塗り絵よりSPSPのAR殲滅のほうが安定だからじゃね
所詮野良だし大幅に負けない限り、速攻よりライン上げ重視する

831 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 10:05:05.19 ID:boYcNud80
初動ならEN僚機を射程短いSMGでポスト圏内のカバーに突っ込んで相手が寄ってくるまで引きこもらせといたほうが色々安全じゃね

832 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38a8-gALo):2016/04/26(火) 10:05:38.14 ID:0lGk3hXt0
初動で僚機EN飛ばしても、相手にハインラインいたら到着直後くらいには死んでるで

833 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-DbIH):2016/04/26(火) 10:08:17.41 ID:E3sSRh3L0
グリムノーツの石田Pとはちま管理人がズブズブだったみたいね
石川Pは大丈夫だと思うけど

834 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bc10-C5As):2016/04/26(火) 10:09:15.14 ID:fdjVWWNj0
地雷みたいな動きしてる自機ENをカモにしてたら次同じチームだった時の絶望感は異常
ポストとれだのなんだの言ってたけど押されてる原因お前だろという
HWだったからキルデスでギリギリ勝てたけど二度と組みたくないわ

835 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-VxN2):2016/04/26(火) 10:13:10.18 ID:DhTi8eef0
ころころ仕様変更するなら勝敗、勝率なくせや

836 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a9-Wwnk):2016/04/26(火) 10:14:54.41 ID:yo1PHYeJ0
自機ENだけど、勝率50以上あるから許して

837 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/26(火) 10:16:11.76 ID:myG7jzWu0
(´・ω・`)500戦して50以上ならいいよ

838 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a9-Wwnk):2016/04/26(火) 10:17:11.13 ID:yo1PHYeJ0
まだ250だわ…

839 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-VxN2):2016/04/26(火) 10:23:10.14 ID:DhTi8eef0
500戦して42%だわどうか?これでも雑魚なんだろう
ちなみにランク30以上な
低ランクの介護なんてやってられるか
改善するきねーんだったらランク一桁でクランマ行って嫌がらせしたるわクズエニ

840 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-DbIH):2016/04/26(火) 10:24:43.47 ID:z2k4dLhad
>>839
お前の介護もしたくねーよwwww

841 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-qayu):2016/04/26(火) 10:26:39.02 ID:7GZ98PfOd
>>839
意識高い系雑魚 まずは己を見つめ直しましょう

842 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-VxN2):2016/04/26(火) 10:26:39.75 ID:DhTi8eef0
>>840 高ランクの勝率たけーやつ
適当にやったるから覚悟しとけ
お前らも下げてやるわ

843 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/26(火) 10:32:35.45 ID:myG7jzWu0
(´・ω・`)500戦して50%割ってるとさすがに本人にも問題がありそうだけどね
(´・ω・`)勝ちをとる工夫とかより他人におんぶにだっこって感じかなって
(´・ω・`)まあ1000戦してどのぐらいになるかだろうけど

844 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 10:32:39.67 ID:1+eU6DGU0
どうやったら42%なんて勝率になるのか教えてほしいわ
もうわざと負けてるんだろ?どんなヘタクソでも真面目にやってれば勝率45%は下回らんわ

845 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a37-DxlG):2016/04/26(火) 10:34:40.58 ID:kasJCqbt0
まぁ、自機ENはその代わりにそこそこの威力の支援飛ばせるんだから
追従引き連れて遊んでるわけではなければそこまで嫌うモンでもない

きっちりとST潰しにいったりロケASとかHVといった奥地から来ると厄介な僚機をリスポーンデリバリーするとか
ちゃんと動けりゃ相応の役に立つ

846 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/26(火) 10:35:34.92 ID:SjZFNSOQ0
>>839
(´・ω・`)エスパーだけどこれ典型的な自分は悪く無い全部味方が悪いってなんの根拠も無いのに信じてる子だと思う

847 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/26(火) 10:35:48.75 ID:+9QyQIYhd
勝ちと負けがあるんだから普通は50%
55〜45あたりを普通の人とすると(偏差値とかそんな感じだけど)それから外れる人は何らかのプラスあるいはマイナス持ってるんだよ

848 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c021-oOLe):2016/04/26(火) 10:35:52.48 ID:HBBikci/0
1000戦ちょい60%も雑魚っつーことか分かった色々次長するわ

849 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ea8-61vc):2016/04/26(火) 10:37:33.30 ID:jDPmiUVx0
今更ながらカジュアルマッチの仕様見たんだが
新規が20以上の3パにボコられるようになるってマジ?
頭おかしいんじゃないかこれ
つーか30代40代も普通にカジュアルやる奴多くなるだろ
新規殺しに来てるの?

850 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-VxN2):2016/04/26(火) 10:37:47.85 ID:DhTi8eef0
>>844 こっちランク20〜30のチーム相手30以上のチーム
ほら負け確定だろうこれを10連チャンしたらあっという間に勝率なんて下がるぞ

851 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/26(火) 10:38:52.96 ID:SjZFNSOQ0
>>849
(´・ω・`)超絶過疎進んでるから時間帯によっては30分待ってもシャキらないビギナーよりかは遊べるだけマシになるんじゃない?

852 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/26(火) 10:39:09.62 ID:myG7jzWu0
>>844
(´・ω・`)グループ参戦分のマッチがあるから
(´・ω・`)なんとも言えないところだけど
(´・ω・`)次からの新ランクマがある意味本当の勝率になるとおもうけど

853 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ada-DxlG):2016/04/26(火) 10:40:41.92 ID:yOvlM1Ab0
20以下はCPU戦すりゃいいんだよ

854 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 10:41:15.09 ID:IMJ14ZbO0
この時間帯見たことあるやつ多すぎ
こいつらもニートかよ

855 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38a8-gALo):2016/04/26(火) 10:41:22.93 ID:0lGk3hXt0
ぶっちゃけAI戦なんてさせても対AIが上手くなるだけで何の意味もねえぞ

856 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/26(火) 10:41:32.82 ID:myG7jzWu0
>>850
(´・ω・`)逆に言えば自分が10連勝側になれる可能性もあるからね

857 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0klu):2016/04/26(火) 10:42:46.98 ID:+9QyQIYhd
>>849
カジュアルは記録に残りません
なので規約違反なプレイ以外はなんでもありデス
チームに関しては同じくらいの実力とマッチングってのは残るんじゃね

858 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/26(火) 10:43:27.72 ID:myG7jzWu0
>>854
(´・ω・`)ニートを見ているとき
(´・ω・`)ニートもまたキミをみている
(´・ω・`)         ニートェ

859 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ea8-61vc):2016/04/26(火) 10:44:08.00 ID:jDPmiUVx0
>>851
ビギナーってもう過疎ってんのか
てか過疎の原因は単純にゲーム側にあるんだけどな
バランスがクソ悪いのはさておき、他人に薦めても「もっさりTPS」ってだけでNGだし
ビジュアルがあんまり宜しくないんだよなこれ

860 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3df4-gALo):2016/04/26(火) 10:44:08.41 ID:KTgSutGk0
ビギナー卒業して12戦10勝
MVP取れたのは一回だけだし運がいいだけかな

861 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ada-DxlG):2016/04/26(火) 10:44:11.45 ID:yOvlM1Ab0
>>855
お前さんはゲーム慣れしてるんだろうがガチビギナーはCPU相手でも大慌てなんだぜ
僚機相手対処出来るようになるだけでも大分違う

862 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/26(火) 10:44:20.88 ID:aa6P6Vna0
500戦もやってりゃ10連敗しても1%も下がらんけど

863 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 10:45:18.10 ID:boYcNud80
>>849
残念ながらもうビギナーマッチ自体が時間帯によっては機能してないみたいだからな
さっきロビーのチャット見てたら30分マッチしないとかタイムアウトって出たとか言ってたし
どの対戦ゲーでも人口不足から新規が新規とだけ戦える状況はわりとすぐ終わりを迎える

864 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 10:47:01.99 ID:8JZeGiXO0
(´・ω・`)色々試したいからCPU模擬戦欲しい……

865 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/26(火) 10:47:59.62 ID:myG7jzWu0
>>864
(´・ω・`)シングルの模擬戦でよくない?
(´・ω・`)メッセージ飛ばすのめんどくさいけど

866 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 10:49:13.66 ID:boYcNud80
普段の戦闘マップ選んで散歩したいわ
どこが射線通るかとかここからどこまで爆撃できるかとか試しながら歩きたいし

867 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-FeNN):2016/04/26(火) 10:49:25.23 ID:FLMbGD31a
そもそもゲーム初心者の新規入ってくんのかなこのゲーム
FPS色々手を出してる奴らとかアマコアボダブレのロボアクション勢あたりくらいしか入ってこないような気もするな

868 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/26(火) 10:50:51.73 ID:SjZFNSOQ0
(´・ω・`)演習場何度も使ってねって言う割にはスキップできないよねあの説明メッセージ

869 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 10:52:53.18 ID:8JZeGiXO0
>>865
(´・ω・`)うんそれで我慢してるけどね、出来れば実際のマップで試したいなーって
(´・ω・`)あとHVちゃん自分からお尻見せて誘ったり、みんなトリガーの真ん中で棒立ちだったり
(´・ω・`)あれはちょっと特殊プレイ…

870 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/26(火) 10:55:25.26 ID:aa6P6Vna0
なあに最近のランクマッチなんてBOTみたいなもんやガハハ

871 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/26(火) 10:55:26.82 ID:myG7jzWu0
(´・ω・`)シングルミッション1、2の選択とところから直接演習場を選べて
(´・ω・`)分隊選んだら即演習ってなってほしい

872 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c021-oOLe):2016/04/26(火) 10:56:50.87 ID:HBBikci/0
カジュアルだけ実装すんのは問題あるけど制限なし気軽にどうぞってのはイイ
けど出来ることから一個ずつやってる感じしてアプデずぼずぼ 今後どうなんだろうな

873 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 10:59:22.76 ID:IMJ14ZbO0
>>862
逆に上がりもしないんだよね
はあつらたん

874 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 11:00:40.21 ID:IMJ14ZbO0
>>867
自分はRTSすきだけど苦手だから来た
こんぐらいだと操作量少なくていい

875 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ea8-61vc):2016/04/26(火) 11:01:53.94 ID:jDPmiUVx0
ぶっちゃけやりたいマップ選べないのがだるい

876 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/26(火) 11:03:26.40 ID:myG7jzWu0
(´・ω・`)東欧やロシア系企業はよ
(´・ω・`)FHスターリンでシベリア送りだ!ボイスはよ

877 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/26(火) 11:04:13.55 ID:SjZFNSOQ0
(´・ω・`)むしろやりたくないマップ拒否機能ほしい

878 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 11:05:44.65 ID:8JZeGiXO0
>>867
(´・ω・`)何を読み間違えたのかAIを育てて試合を観戦するゲームだと思って始めちゃった
(´・ω・`)TPSもFPSもまともにやったことなくて最初大変だったよぉ

879 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38a8-gALo):2016/04/26(火) 11:06:16.13 ID:0lGk3hXt0
せっかく実装した地下鉄がなかったことにされちゃうからダメ

880 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/26(火) 11:06:40.74 ID:myG7jzWu0
>>878
(´・ω・`)フロントミッションオルタナティブだね

881 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-DbIH):2016/04/26(火) 11:07:31.73 ID:L35qnH00d
あと500戦でも1000戦でもして50%にすればいい。その気概もないからお前は弱い

882 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-0klu):2016/04/26(火) 11:08:55.04 ID:4ut4hm9/d
苦手拒否して勝率上げるってのがダメなんじゃね
せいぜいイカゲーみたいにこの時間のステージはこれですってやるくらいしか…
やりたくないマップから逃げてる時間は無駄遣いさせられるし

883 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 11:09:56.98 ID:8JZeGiXO0
>>880
(´・ω・`)んむ

884 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/26(火) 11:10:57.81 ID:SjZFNSOQ0
(´・ω・`)でも正直地下鉄ってプレイヤー離れに一役買ってるよね

885 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ea8-61vc):2016/04/26(火) 11:12:45.74 ID:jDPmiUVx0
拒否機能ついたらGT以外やらへんw

886 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/26(火) 11:13:46.59 ID:myG7jzWu0
(´・ω・`)指針だけ決めてあとはAIまかせのモードがあってもいいかもね
(´・ω・`)がんがんいこうぜとかいのちだいじにとか程度で移動指示すら無し

887 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-DxlG):2016/04/26(火) 11:14:40.67 ID:8lMh02s60
結構思い切った変更だと思うけどよっぽどグループの比率が少なかったんだな

888 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/26(火) 11:16:28.69 ID:T273cdOB0
>>886
それストレスマッハになるだけやろ

889 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 11:17:42.54 ID:8JZeGiXO0
あ、そろそろ>>900ですな
先にお伝えすると略語の内容更新されているのでテンプレは、

>>3
>>393

……の順番でお願いします

あと>>28のFAQは初心者向けにもっと色々盛り込みたいな
とりあえず以下の項目追加はどうだろう

 ・僚機指示バグのことと
 ・名前晒したい人は晒しスレへ

(´・ω・`)他にも何か盛り込みたいのある?

890 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/26(火) 11:21:28.89 ID:aa6P6Vna0
>>873
500戦220勝 勝率44.00% の人が
10連勝した場合 510戦230勝 勝率45.10%(+1.10%)
10連敗した場合 510戦220勝 勝率43.14%(-0.86%)

計算してみると上がり幅の方が大きいんだ

891 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 11:21:29.28 ID:7hy1Nqkv0
わざわざ晒しスレに誘導する事もないんじゃないの?

892 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 11:27:16.00 ID:8JZeGiXO0
(´・ω・`)そっか、じゃあ晒しスレには触れない方向で

893 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-DbIH):2016/04/26(火) 11:27:41.23 ID:bWPePuV6d
ながったらしいテンプレとかいらね

894 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-DbIH):2016/04/26(火) 11:28:19.88 ID:bWPePuV6d
そもそも略語一覧ってなんだよ(笑)

895 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/26(火) 11:29:52.78 ID:SjZFNSOQ0
(´・ω・`)(笑)久々に見た

896 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 11:37:40.55 ID:8JZeGiXO0
>>894
(´・ω・`)>>2はスレ建て以外の人が勇み足で古いテンプレ貼っちゃっただけだよ〜

897 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/26(火) 11:40:36.44 ID:hj2Mf6fC0
>>825
じゃあいいじゃねえか、なにいってんだおまえ
いつでも自分に都合のいい構成がいいならクラン戦でもやってろ
どこの馬の骨とも知らんおまえの言うこときく義理なんぞどこにもないわ

898 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 11:43:57.88 ID:1+eU6DGU0
地下鉄けっこうやったけどやっぱりクソマップだわこれ
ポストの攻防がとにかくクソつまんねえ

899 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a94-4JTn):2016/04/26(火) 11:44:10.84 ID:hj2Mf6fC0
>>867
ゴールデンウィークはオーバーウォッチ始まるからそっち行くと思う
アレがよほどのクソゲーならこっちに来る可能性もあるが
いまのところ評判はいいみたい

900 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/26(火) 11:48:36.22 ID:vPL/rN2y0
>>898
GIWグレ持ってる方が多いチームが単純に勝つからなあそこ
駆け引きもくそもあったもんじゃねぇ

901 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/26(火) 11:50:35.13 ID:vPL/rN2y0
900踏んじまった
戦闘開始までに間に合った次スレ

Figureheads フィギュアヘッズ Part89 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1461638999/

902 :テンプレ更新案 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 11:51:07.63 ID:8JZeGiXO0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (4月28日実装予定のカジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=150
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

903 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 11:51:16.89 ID:1+eU6DGU0
あそこがポストじゃなくリペアで
下のリペア二つ廃止して下の中央にポスト置けばだいぶマシになると思わんか?

904 :テンプレ更新案 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 11:52:25.50 ID:8JZeGiXO0
>>901
(´・ω・`)乙。褒美にロドリックお持ち帰りして良いぞ!

905 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 11:57:31.24 ID:8JZeGiXO0
(´・ω・`)>>900が戦闘に入ってしまったみたいなので自分がテンプレ貼ってきます

906 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-DbIH):2016/04/26(火) 11:58:11.05 ID:AvXQWqgVd
マップ選べたらお前らどこがいいんだよ?
オレは港以外ならOKだ
港だけはイライラして嫌

907 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 11:58:34.95 ID:1+eU6DGU0
スレ建て乙 テンプレよろ

http://i.imgur.com/gCkXYpq.jpg?1

↑ほら絶対こっちのほうがいいよ

908 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/26(火) 11:58:40.61 ID:Bq2eqJQfM
ポスト取る事以外の立ち回りが分からないの多すぎ無い?

909 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-1Geo):2016/04/26(火) 11:58:43.65 ID:Nzgxvpk9r
サブウェイは下のリペア挟んで不毛な小競り合い続けてるやつが癌…
と思いきや、リペア取れると前線が押し上がるから割と効果あるのかな

と思ったけど、落ちるときはだいたい通路からの強襲だし正面からの小競り合いはやっぱり癌だな

910 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/26(火) 12:00:41.30 ID:aa6P6Vna0
うわEN2機入れてるやつゴミすぎて使えねえ
レールガン捨てろよカス

911 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 12:03:56.32 ID:8JZeGiXO0
>>907
(´・ω・`)イイネ!!

912 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/26(火) 12:06:24.09 ID:vPL/rN2y0
>>905
ありがとう、マッチング待ちで書き込みしてて900踏んでしまった
有能な豚は出荷よ

913 :名も無き冒険者 (ワキゲー MM92-DbIH):2016/04/26(火) 12:06:40.88 ID:KcguCtN6M
遂に敗北と勝利が1差になった
無限グルグル敗北エンドさえなければ勝ち越しになってたのに
まあ75戦しかしてないけど

914 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/26(火) 12:07:24.01 ID:vPL/rN2y0
>>907
ポストに延々とグレを投げ込まれる未来が見える

915 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/26(火) 12:08:00.03 ID:SjZFNSOQ0
(´・ω・`)ロケラン担いでたらかならずデブに勝てるみたいな思考の子多くない?
(´・ω・`)黄ガトデブ見つけて大喜びでカバーから飛び出してデブの目の前でダンスしながらロケット外してそのまま食われてるASは脳みそサリオ製なの?

916 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 12:10:13.25 ID:IMJ14ZbO0
>>890
そりゃ勝率低いとな
100%に近づくにつれて勝率の上がり幅は小さくなる

917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ea8-61vc):2016/04/26(火) 12:11:17.78 ID:jDPmiUVx0
つまんね、マジでたまーにログインしても3戦以上無理
ていうかMAPの作りがやばい、ストレスしか溜まらん所ばっか
なんでこんなにゴチャゴチャさせる必要があるんだよ、ストレスしか溜まらん

918 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 12:11:18.52 ID:8JZeGiXO0
>>912
(´・ω・`)あっあっ

919 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bc10-C5As):2016/04/26(火) 12:12:47.27 ID:fdjVWWNj0
STならまだしもHVに突っ込むのは自殺行為だろう、距離はなすか僚機使わないとかなり痛いし
防衛時に守りきって瀕死になってる時にのそっとHVが現れると本当に怖い

920 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 12:15:09.13 ID:8JZeGiXO0
SWは糞なりに戦い方がわかってきたけど港は未だに立ち回り方で苦労するなぁ
港来るたびに(´・ω・`)←って顔になる

921 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/26(火) 12:16:53.19 ID:Bq2eqJQfM
サブウェイは試したいの色々あるけどプラベじゃないとな

922 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ecf-FeNN):2016/04/26(火) 12:17:49.42 ID:bsXs/dHG0
勝算なしに突っ込むのやめてー

923 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ea8-61vc):2016/04/26(火) 12:18:21.19 ID:jDPmiUVx0
港はマジで面白くない

924 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ab-DxlG):2016/04/26(火) 12:18:53.56 ID:SjZFNSOQ0
(´・ω・`)黄ガトほんと頭おかしいDPS出すからねきちんと当ててくるデブならアルム4発撃つ間にASのHP半分以下になってる
(´・ω・`)グレポンロケットでデブ倒すの楽しいのはわかるけどせめて外した後の事考えて欲しいの自信満々に突っ込んで殺されてリスポン待機中どんな顔で待ってるんだろう

925 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-DbIH):2016/04/26(火) 12:24:29.18 ID:E3sSRh3L0
角ばったマップだけじゃなくてまるっこいマップとかカバーしずらいマップとかあってもいいと思うの

926 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 12:26:27.32 ID:8JZeGiXO0
>>906
HW > GT >> UG >>> TP > SW

927 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-DxlG):2016/04/26(火) 12:28:32.70 ID:8lMh02s60
取りあえず合わせマッチ対策ちゃんとしろって要望は出しとけ
今ですらグループからあぶれた4人目を無理やり入れようとして同クラン3vs1みたいになってるの見るからね

928 :名も無き冒険者 (ガラプー KKf9-fmcP):2016/04/26(火) 12:29:16.23 ID:WwCy4XGfK
このゲーム、第2世代i3のノートで動くかな?
帰省中のこと考えてなかった…
リモートもやったことないし

929 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 12:29:20.19 ID:IMJ14ZbO0
http://i.imgur.com/BW9IJgS.png
なんかブリーフィングで敵チームの6人目みたいな扱いうけたんだけど

930 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bc10-C5As):2016/04/26(火) 12:30:06.68 ID:fdjVWWNj0
戦績よく見てたら他のステージ省くとUGが6連勝中になってる
押し込まれてやばい時もあったがなんとかなるもんだ
たまに敵TT無人の時あるけど迂闊すぎだろと、この場合僚機EN1機でゲージ差覆せるのが大きいわ

931 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 12:31:12.23 ID:1+eU6DGU0
こんなんどうでしょ

http://imgur.com/dsg8RXW

932 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/26(火) 12:31:19.29 ID:Bq2eqJQfM
4対5多すぎるし新マッチングでも相変わらず差が酷いし何これ

933 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-DbIH):2016/04/26(火) 12:33:08.88 ID:E3sSRh3L0
>>931
重量級が絶望しそう

934 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31de-FmnC):2016/04/26(火) 12:34:11.58 ID:8JZeGiXO0
>>931
(´・ω・`)どこのステージ会場かな?
(´・ω・`)真面目な話、それコアまわりが修羅すぎるぜ

935 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-DxlG):2016/04/26(火) 12:34:40.79 ID:8lMh02s60
>>931
ニンゲンダー

936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 12:35:15.25 ID:1+eU6DGU0
ローカストホールダ!

937 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd0-7Ba6):2016/04/26(火) 12:37:15.09 ID:lkDLASLi0
ロボットが両手をあげているようなマップだな

938 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-DbIH):2016/04/26(火) 12:39:23.45 ID:/cHkEpzwd
>>931
HVミサが輝く…!?
とみせかけて黄バズでロック前にシュンコロされそう

939 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17f6-gALo):2016/04/26(火) 12:48:22.83 ID:1+eU6DGU0
障害物少なめでだだっ広いマップならもっと真正面からぶつかりあってる感出ると思うんだ

940 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 12:51:47.81 ID:IMJ14ZbO0
レーダーなしでサブウェイのポストにこもるのって自殺行為じゃない?
そういう人多いんだけど

941 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bab-gALo):2016/04/26(火) 12:53:18.00 ID:muUzsJaP0
>>899
俺もオーバーウォッチ楽しみだよ
洋ゲーはガチャ無いから参加コスト低くていいし

FHも面白いが、やり込むとなると何万も投資しないといけないのはつらいわ…
FPS好きのフレ何人かいるけど、上記の理由で誘いづらいのが悲しい

942 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa73-5i80):2016/04/26(火) 12:54:50.13 ID:exTBL1vka
まじで59.50%の壁こえられないんだけど
深夜入ると半分くらいの確率でMaria氏と敵なのほんとやめて....勝てないから!

943 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/26(火) 12:55:02.02 ID:aa6P6Vna0
どのマップでもレーダーなしとか気が狂って見えない敵と戦いだしかねない

944 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-VxN2):2016/04/26(火) 12:59:16.23 ID:DhTi8eef0
5連敗だモルマッチおかしいモル
つまらないモル

945 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-DbIH):2016/04/26(火) 13:00:04.54 ID:9FjXZMWxa
㊷%ならそんなもんだろ

946 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/26(火) 13:05:25.99 ID:Bq2eqJQfM
70%切った
昼間の味方が30%台多すぎて草

947 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bae-MYnT):2016/04/26(火) 13:08:31.69 ID:jLXP3Q4v0
石川P生放送のHVじゃ前線きつい発言って某禿Pのガンナー放送
並みに( ゚Д゚)ハァ?な気がするんだけど

948 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 13:11:40.35 ID:boYcNud80
まぁ事実として即死の危険が常に付きまとうHVに前線はちょっとね…
アレ、おかしいなHVって頑丈さが売りのはずなのに…

949 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c934-gALo):2016/04/26(火) 13:12:57.40 ID:myG7jzWu0
>>947
(´・ω・`)状況次第なんじゃないの?

950 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-5qZH):2016/04/26(火) 13:17:03.85 ID:50y5gRU/a
>>948
装甲固い奴に爆熱武器に弱いって弱点与えた開発は偉いと思うがね
ボダみたいに固いは速いはってやられると糞がってなる

951 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e336-DxlG):2016/04/26(火) 13:17:57.11 ID:QLUgwT+U0
とはいえせめて250じゃなくて300くらいにしてあげればいいのに

952 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 4b37-4y6S):2016/04/26(火) 13:22:23.27 ID:BiN2U+2/0
( ^ν^ )重量級が今でも辛うじて息ができてるのは
( ^ν^ )グレネードうまく使えない僚機のお粗末なおつむのおかげ

953 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM60-FeNN):2016/04/26(火) 13:24:46.88 ID:Bq2eqJQfM
>>952
ASロケラングレの組み合わせだと100%使うぞ

954 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4193-gALo):2016/04/26(火) 13:25:40.55 ID:boYcNud80
>>953
HVだけを殺す機械かよ!

955 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 13:28:12.36 ID:IMJ14ZbO0
なんか最近アングラとハイウェイでEN3にポスト強制塗り塗りされる
僚機EN潰してもポストこもってるリーダー機からENがリスポンするし
実弾グレはやくきてくれ

956 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/26(火) 13:33:01.76 ID:5lkJcm310
平均待ち時間1分以下

経過時間 02:05

あかんやろ・・・

957 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-1Geo):2016/04/26(火) 13:33:23.15 ID:Nzgxvpk9r
万ロケ直撃して6000とか出るとニヤニヤしちゃう

耐熱ENに直撃して1500とかだとゾッとするけど…

958 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 13:34:01.34 ID:IMJ14ZbO0
>>956
連チャンだとすぐマッチ→平均時間が短縮!!!

959 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-0klu):2016/04/26(火) 13:34:16.24 ID:K29Yx2WFd
>>956
平均だし
他が10秒で決まってるかもしれん

960 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-qayu):2016/04/26(火) 13:35:21.19 ID:7GZ98PfOd
自機HVはともかく僚機のガトHVって超つよくね?

961 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/26(火) 13:38:07.35 ID:5lkJcm310
人数差マッチとか強制サンドバッグモードみたいなのを無くすだけでも
初心者が受ける印象は変わると思うんだがなぁ
切断や放置にもペナルティ与えてそういうのを防ぐのも大事だし
対人ゲーの環境としてはあまりいいとはいえないんだよな

962 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-DbIH):2016/04/26(火) 13:44:02.91 ID:cKPM8w4vd
運営「試合中人数差マッチになったら相手も同じ人数になるようにしたよ」

963 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 13:51:56.56 ID:CSCjEX9l0
自機HVに回復SPにHGENの構成で遊んでみようと思うんだけど、
HGENに持たせるHGってGIWとZ&Sどっちがいいんだろ?

移動撃ちさせるのに安定性高いのと射程長いの魅力だけど
1マガジンで殺しきれるのかね?どっちが良いと思う?

964 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/26(火) 13:55:01.19 ID:vPL/rN2y0
gyazoとimgur使う奴は画像URLにしてどうぞ

965 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/26(火) 13:55:58.03 ID:5lkJcm310
あー全く雑魚は糞ping何度も飛ばすなよ
俺が居たから良かったものの

966 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ada-DxlG):2016/04/26(火) 13:56:31.58 ID:yOvlM1Ab0
低ランでランクマ入ってすまん
http://iup.2ch-library.com/i/i1636968-1461646356.png

967 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/26(火) 13:57:40.02 ID:5lkJcm310
状況も読めず戦略も理解していないような低能な軍師様は
マジで味方の混乱招くから消えてくれよ
偉そうに指示出したいならせめて勝率60%は超えてからしてくれよ

968 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e336-DxlG):2016/04/26(火) 14:01:02.39 ID:QLUgwT+U0
>>966
多分同じ戦場にいたけど敵にまともなの居なかったくさいな

969 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ada-DxlG):2016/04/26(火) 14:01:53.81 ID:yOvlM1Ab0
>>968
ほんとランクあてにならんな
30超えててガバガバだった

970 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3181-7Ba6):2016/04/26(火) 14:11:25.58 ID:w8a7fZxy0
>>963
射程長いとカバー専念して欲しい時に攻撃しちまうぞ
都度SMGとか射程短いのに切り替えるなら問題ないけど
あとGIWHGだと裏取りしてコア当ててれば3発で沈む。
うまくいくと1マガで2機倒すぞ

971 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c904-gALo):2016/04/26(火) 14:16:16.53 ID:5lkJcm310
低脳軍師様は初動ポストトリガーに攻撃して指示出しておきながら
真ん中スタートなのに俺が最速で
しかもポストトリガーに向かってるの俺しかいねーし
低脳軍師様の脳の構造どーなってんだ

972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Ng9R):2016/04/26(火) 14:16:52.57 ID:aa6P6Vna0
安定や命中は僚機が使う分には影響ないように感じた
ARの時に比較しただけだけどね
警戒移動なら距離があると結構外すし、カバーなら元から必中

973 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/26(火) 14:18:42.42 ID:kj8sfrBz0
試合中に指示出す軍師様、未だに見たこと無いな
俺の運が良いのかな

974 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c021-oOLe):2016/04/26(火) 14:21:07.96 ID:HBBikci/0
つーかなんでENしたがらないんだ野良って
目がないと攻めも守りもやりにくいってわかんないのかね
どういう考えなのか真面目に教えてえろいひと

975 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdf2-VxN2):2016/04/26(火) 14:21:08.75 ID:CSCjEX9l0
>>970 >>972
d
GIWにするわ

976 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ada-DxlG):2016/04/26(火) 14:23:24.96 ID:yOvlM1Ab0
>>974
マップ見れてない、正面の見える敵の事しか考えてない

977 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3181-7Ba6):2016/04/26(火) 14:23:54.24 ID:w8a7fZxy0
>>974
ENが他より戦闘力がないと考えているからじゃないの
確かに真正面戦闘は頼りないけど、レーダーっていうそれを上回るメリットあるんだけどね。
あとSPSPで簡易ピット作れなくなるとか。
まぁいすぎても困るから現状でかまわんけども

978 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e336-DxlG):2016/04/26(火) 14:24:21.02 ID:QLUgwT+U0
>>975
ただ軽量相手ならZSで殺し切れるし中量相手ならGIWでも削り切れない
後は言いたいことはわかるな?

979 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 23be-FmnC):2016/04/26(火) 14:33:10.62 ID:T273cdOB0
追い込まれたら逆転の方法がない

980 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ada-DxlG):2016/04/26(火) 14:33:58.68 ID:yOvlM1Ab0
>>979
敵を全滅させてコア殴るだけやで

981 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-Nwwb):2016/04/26(火) 14:35:23.40 ID:yDnN1/Ktd
追い込まれる時点で実力差が大きいし無理ぽ

982 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a8-FeNN):2016/04/26(火) 14:37:10.02 ID:Bzo0sSpd0
試合中の指示はKD注意くらいで十分だけど戦況報告はもっとして欲しい
特にマップ見てもわからない細かい相手の装備(相手ST8連だよとか)がわかるとかなり動きやすい

983 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/26(火) 14:39:09.01 ID:kj8sfrBz0
既に言われてるけどENは自機で出来ることは僚機ラジコンのでやった方が低リスク且つ効果が狙えるからなあ
STの予測撃ち、ASのロケラン偏差撃ちや射程外撃ちと言った僚機に出来ないけど自機なら出来ることってENあるの?

984 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr95-23cp):2016/04/26(火) 14:40:25.85 ID:cxlntqGvr
レーダーを壁に貼り付けられる


985 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c021-oOLe):2016/04/26(火) 14:40:43.01 ID:HBBikci/0
>>977
EN誰もやらないから自分で出すしかなくて最近イライラしっぱなしなんだけど
そうか、そもそもそこだったか 最近はSPSPそんないらなくないかって思うようになってしまった

986 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 14:43:28.91 ID:IMJ14ZbO0
>>977
ロケランやってるやつほどHGENが決して弱くないってこと分かると思うんだけどなんでなんかね
自分が死んでるときもあるし僚機ENをうまいこと死なせてないこともあるから二人は欲しいわ

987 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-DbIH):2016/04/26(火) 14:43:31.70 ID:cKPM8w4vd
>>983
フルチャージと僚機指示と壁にレーダー貼り付けられるだけ

988 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 14:44:47.06 ID:IMJ14ZbO0
>>983
爆熱武器である地雷に気付いて避けられる

989 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-FeNN):2016/04/26(火) 14:45:06.05 ID:Ed4xwLRba
自分でEN使って僚機ENの超エイムHGを越える活躍ができる気がしない

990 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3181-7Ba6):2016/04/26(火) 14:45:43.47 ID:w8a7fZxy0
>>983
wikiのENページ見てみ。サービス初期あたりだから現状とは違うだろうが自機ENのが強いって
言われてるぞ

991 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3181-7Ba6):2016/04/26(火) 14:48:56.32 ID:w8a7fZxy0
>>985
そのイライラは自分で試したい構成が試せないからイライラしてるのか
それとも別の何かなのか。まぁ多分そいつらもEN抜いたアナタが考えてる構成の理由と一緒なのかもしれん

992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 14:49:10.85 ID:IMJ14ZbO0
まあさっきもいったけどポストに張り付くEN3はすごく怖いよ
こっちなんてENなんてそれほどいるわけないし塗りあいにはほぼ負ける
倒そうとしても他に二分隊もいれば三分は崩せない
その間残りの二分隊が一斉にタレットきたら引くしかない
実弾STでもいないと

993 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-DbIH):2016/04/26(火) 14:52:19.38 ID:cKPM8w4vd
ポスト張り付きは僚機つっこませたら大体頭出してくれる
その間に別の僚機のカバー射撃で倒せる

問題は僚機がどれだけ耐えられるかだ

994 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b60d-gALo):2016/04/26(火) 14:52:23.76 ID:vPL/rN2y0
>>990
自機ENと僚機EN比べてどうすんだよ
自機EN+他と自機他+僚機EN比べないと意味なくね?

995 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3181-7Ba6):2016/04/26(火) 14:52:41.12 ID:w8a7fZxy0
>>986
帯同されてる敵僚機SPにやられてるイメージが強くてな……
弱くはないが、頼りにはしづらいかなってことじゃないの

996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e336-DxlG):2016/04/26(火) 14:53:04.52 ID:QLUgwT+U0
DPS:使用武器(対象アムキャ胴体)
5133:ザンデガト
4762:GIWガト
4387:NNRガト
4012:サリオガト
(対象メナス胴体)
3758:ザンデガト
3637:GIWガト
3262:NNRガト
2850:サリオガト

こうして見ると対中量にはザンデ武器が圧倒なんだなって分かるね
安定性悪い+マガジン火力は圧倒的にGIWのほうが上なんだろうけど

997 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa2d-yjq0):2016/04/26(火) 14:53:21.43 ID:Zuh5Mp/wa
>>990
wikiの米欄なんてゴミカスしかいねえじゃねえか

998 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-gALo):2016/04/26(火) 14:55:03.74 ID:kj8sfrBz0
wikiのENちょろって見たけどハインラインのスキル使った高速移動、敵陣に突っ込んで僚機召喚、
あ、それと最近ならアクセラが任意で使えるっていうメリットもあったか
超エイムを持つ実弾武器持ちのSPがウジャウジャ居る所に実弾に弱い軽量級で突っ込むってのが前提な以上
本人の立ち回り能力が全力で試されるだろうし強い人が使えば強いんだろうね

999 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-DbIH):2016/04/26(火) 14:57:52.60 ID:IMJ14ZbO0
>>993
いやリーダー機はそのまま顔出さずに居座るから25秒後にはまた復活してカバーし始める
タレット来た2分隊を全部倒してから人数差つかって裏からケツほらないと無理
まあアングラとよくてハイウェイぐらいでしか使えないだろうけど

1000 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3181-7Ba6):2016/04/26(火) 14:57:57.76 ID:w8a7fZxy0
>>994
僚機にできなくて自機にできることって言ってたからENだけに着目してた。
すまんの

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