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Figureheads フィギュアヘッズ Part95 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/03(火) 18:34:05.90 ID:or4HExou0
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↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>900
無理な場合は安価で指名
踏み逃げの場合は>>950、それも駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part94 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1462118577/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


2 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/03(火) 18:35:43.58 ID:or4HExou0
(´・ω・`)テンプレは張りたい人が張ってください

3 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/03(火) 18:40:41.34 ID:s9fmAZKM0
>>2
乙出荷

4 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/03(火) 18:47:17.99 ID:OhmHzRft0
( ^ν^ )現状の武器関連の問題
↓↓:ロケット弾の落下、NNRロケット、Z&Sロケット
  ↓:GIWグレネード、レーダー、スナイパーライフル
  ↑:NNRグレネード、八連実弾キャノン、Z&S実弾グレネード、レールガン、ショットガン
↑↑:ミサイルの全体的な使い勝手、双発二連ミサイル、二連キャノン

( ^ν^ )その他の問題
・装甲の効果の低さと耐熱の効果の高さによる軽量級の生存性の高さ、重量級の生存性の低さ
・好みの範囲を逸脱したガチャ武器、新企業に強力な装備が集中
・キル数リード側が徹底守勢に入り時間切れを待つ動かない試合
・撃破アシストが敵PCでも敵僚機でも一律30点、サポキットを破壊しても設置物破壊スコアが無い
・味方設置物が破壊可能
・サポートによるどこでも特殊装備補給

5 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 18:52:21.54 ID:MPG/CfK80
うちのパウラは俺がうんこしてると
ドアの外から
「たいちょううんこしてるの?ねぇみせて」
断るとドアにすがりついて
「みせてよぉ〜」
と涙ぐむので可愛いものだと
苦笑して聞いていたのだが
最近では
「うんこみせろ!みせろ!みせろお!!」
叫びながらドアをバンバン叩くようになった

怖い

6 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-wzqH):2016/05/03(火) 18:59:13.94 ID:/iUsDXgR0
などと意味不明なことを供述しており

7 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp6b-ZWIR):2016/05/03(火) 19:13:38.77 ID:nir9EPeBp
ここでいいのか?

8 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbeb-3MRt):2016/05/03(火) 19:19:27.34 ID:tQ0DniDr0
早く次のアップデート情報くれんと間が持たん

9 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/03(火) 19:23:24.47 ID:OhmHzRft0
( ^ν^ )一応次の目玉はまたマップと新企業だぞ

10 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/03(火) 19:26:10.57 ID:4gZ1hf7C0
今運営休暇だぞw
アップデートなんて作ってねーよw
明後日のメンテもお休みだぜ!
大人気フィギュアヘッズだからこの位じゃ過疎らないから大丈夫大丈夫
みんな楽しめているようで何よりだ

11 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 19:26:33.76 ID:MPG/CfK80
>>9
マジか
もう企業ミッション消化飽きてきたんだけど
と言うか企業ミッションの報酬の改善要望みんなで出そうぜ
苦労の割にゴミみたいな報酬じゃ暇人以外誰もやりたがらんぞ

12 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb37-x9NC):2016/05/03(火) 19:28:23.27 ID:Q3KkDXJj0
次のアプデはパイルバンカー採用するってさ
ソース俺

13 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 19:28:37.86 ID:MPG/CfK80
>>10
ランクマ過疎ってんぞ運営
危機感無いと半年で赤字ぶっこくぞ

14 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/03(火) 19:29:15.20 ID:wtslmN5I0
>>1乙、何で落ちちゃったんだろ
ブラゲ板だと指定されたレス数(たしか20レス)無い上で数時間経つとスレが即死する設定がされてるんだけど
こっちの板でも同じ様な設定があるのかな

15 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-wzqH):2016/05/03(火) 19:29:28.07 ID:/iUsDXgR0
>>11
やりたくないならやらなければ良いのではないか

16 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/03(火) 19:29:46.88 ID:04A75Iiq0
企業ミッションの報酬がガチになったらやらないといけなくなるだろうが
ゴミ報酬だから放置できるんだよ

17 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/03(火) 19:30:22.97 ID:VGamhQoO0
黄サプライ話題通りのとんでもない範囲でびっくりしたわ

18 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/03(火) 19:33:18.51 ID:ptIXVm200
>>11
あれは消化するためのものじゃなくて
欲しい装備買った後のおまけみたいなもんだから。
いらない装備買ってまでやるなんて本末転倒

19 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/03(火) 19:42:03.12 ID:OhmHzRft0
( ^ν^ )三連港三連敗三連MVPつまんね

20 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp6b-ZWIR):2016/05/03(火) 19:42:35.56 ID:nir9EPeBp
武器の重量配分極端過ぎるんだよな
なんでGIWARよりアルムの方が軽いんだよ!プラスチックで出来てるのか?www
ハンドガンなんてGIWならサリオで2丁拳銃にした方が軽いんだぜ?どう考えてもおかしいだろ

21 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 19:43:12.87 ID:MPG/CfK80
分らん奴らだな
穴が有ったら埋めたくなるのが男子だろうが!
中途半端で終わらせられるかよぉ!

22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-OoOA):2016/05/03(火) 19:43:58.08 ID:9RmMccZV0
つーかコラボ機体はスポーツにすりゃいいのに
ノーマルなんて好きな奴以外回さんだろ

23 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/03(火) 19:44:46.62 ID:L5JxylA90
ランクマに来る勝率50未満の奴をブロック入れ続けた結果
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org846980.jpg

これから俺はどうやって自衛すればいいんだ、もう足手まといとは組みたくないんだ

24 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/03(火) 19:44:56.98 ID:s9fmAZKM0
>>17
このゲームで一番砲撃密度の高いハイウェイポストで補給しながら戦えるのは素晴らしい
他の場所でも僚機は危険な場所でカバーさせつつ弁当はやや後方に置けて神

25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 19:45:03.63 ID:MPG/CfK80
>>20
サリオハンドガンの説明に強化プラスチックって有るんでグロック的な作りの兵器が多いんだろう

26 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbeb-3MRt):2016/05/03(火) 19:46:32.20 ID:tQ0DniDr0
重量アップで威力だけアップという面白みのない味付けだもんなぁ
ZSみたいに特色付けりゃいいのに
あとGIWやZS一式でも重量オーバーにならないように重量設定しろよと

27 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/03(火) 19:47:15.03 ID:s9fmAZKM0
>>22
やりすぎミニ四駆ばりに肉抜きされまくった版権機体が見たいかね?
原作忠実なフレーム保護度でスポーツ性能にしたらただの壊れだぞ

28 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-11Ad):2016/05/03(火) 19:47:45.88 ID:5SiD35Jj0
企業毎じゃなくて武器種毎にきちんと重量配分してほしいね
やたら軽いからってカス威力の某社のメイン武器とかほほ使われてないやん

29 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 43a5-nlgT):2016/05/03(火) 19:48:26.64 ID:q2Slw9vw0
>>23
ブロックしても普通に同じチームに組み込まれるんじゃないの?
じゃなきゃブロック超お得じゃないか

30 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/03(火) 19:49:20.32 ID:L5JxylA90
>>29
今のところブロックした後に同じチームになったことはない
ただ、勝率50未満はゴキブリ並に数がいるので、いれまくってもまったく足りない

31 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 43a5-nlgT):2016/05/03(火) 19:50:37.51 ID:q2Slw9vw0
>>30
マジかw
それなら俺も入れよう

32 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-OoOA):2016/05/03(火) 19:50:37.65 ID:9RmMccZV0
下手くそブロックしても敵の雑魚も減るから意味なくね

33 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6393-OoOA):2016/05/03(火) 19:50:56.63 ID:ej5Mmwr60
他のステージは勝ち筋みたいなこういう順序で攻略する、ってのがある程度自分の中であるけど港はイマイチこれだっていう攻略法がなくてもにょる
どの位置から攻めてもどうも小手先の戦術じゃ決定打になりにくくて目の前の敵に確実に撃ち勝てるだけのチームの自力が要求される

34 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/03(火) 19:51:31.02 ID:wtslmN5I0
戦いが続けばその内勝率50以下が増えてくるのは必然だろうに何やってるんだこいつは・・・
そんなに勝ち馬に乗りたいだけなら強い人に自分売り込んでクランマッチにでも行っとけよ

35 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 19:51:39.62 ID:MPG/CfK80
>>30
大体周期的に半年〜1年で飽きて放置組と新規が入れ替わるぐらいなんであまり意味は無いと思うぞ
放置組のブラリスそのままだと永遠に新規のブラリス設定出来ずに最初と何も変わらないオチが

36 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/03(火) 19:52:08.25 ID:L5JxylA90
>>32
どうだろう

正直言うと55未満もきりたい、おそらく高レートでマッチングされた試合某Mとかの連中に当たった時
半端に強いこいつらが突っ込んで殺されて負けるからブロックしたい

37 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/03(火) 19:53:47.01 ID:04A75Iiq0
要は自分を気持ちよくしてくれる味方とだけ組みたいわけね
そりゃあ無理なご相談やで

38 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6393-OoOA):2016/05/03(火) 19:53:56.53 ID:ej5Mmwr60
そこまで厳選したいならクランマッチやれよ
この手のゲームは糞引くのも含めて野良試合だ

39 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-JnPK):2016/05/03(火) 19:54:24.98 ID:js67ErCI0
50未満地雷が敵に行く確率の方が高いだろ

40 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/03(火) 19:55:06.79 ID:L5JxylA90
>>37
そらそうよ、あくまで自衛策のひとつだからね

>>38
やってる

41 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2769-OoOA):2016/05/03(火) 19:56:07.71 ID:1wg0JjIp0
ゼニスがアムキャット準拠の能力だったらなあ・・・

42 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/03(火) 19:56:54.89 ID:wtslmN5I0
ランクマッチが過疎ってる理由が良く分かる思考回路だ
互いに見下しあって勝率綱引きしてギスギスしてるんだからそりゃ誰も行きたくなくなるわ

43 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/03(火) 19:57:00.92 ID:4gZ1hf7C0
クランマッチやってるとこが少な過ぎるんだよな
で野良が多いからランクマ野良専にしたと
尚どちらも過疎った模様

44 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-OoOA):2016/05/03(火) 19:57:32.74 ID:9RmMccZV0
試合終わったら毎回勝率チェックして雑魚をブロックするとか必死すぎひん?
カジュアルやったら?

45 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp6b-ZWIR):2016/05/03(火) 19:57:41.46 ID:nir9EPeBp
>>26>>28
だよなー
ハンドガンなんて重くて100だろ
ARもせめて50刻みでいい

まー要望は出してるけどねお前らも出してくれ
セッティングの幅が狭まるとみんな同じ装備になって終わる

46 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/03(火) 19:58:35.52 ID:L5JxylA90
結果出してくれるならブロックする必要も無いんだけどね
ただ悲しいかな、勝率と戦績は比例する

47 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/03(火) 19:59:29.42 ID:VGamhQoO0
戦績変わらんのに勝率はどんどん落ちていくんだが?

48 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/03(火) 20:00:32.12 ID:L5JxylA90
戦績ってのは試合中のスコアのことね
死んでる人間は右上のログをちらっとみたらまた死んでるわ分かるし

49 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/03(火) 20:01:23.47 ID:1LJzowDn0
戦績がわからんからその戦績に見合った勝率に近づいてるんじゃない?としか言いようがない

50 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 20:03:14.52 ID:MPG/CfK80
戦績はニートレベル指数だろ

51 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/03(火) 20:03:32.62 ID:or4HExou0
(´・ω・`)久々にランクマ行った
(´・ω・`)なんか普通だった、勝った

52 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 20:07:38.29 ID:MPG/CfK80
つーか今PSO2やってんだけど鯖混み過ぎワロタw
流石老舗は周期的に放置客を復帰させる力が有るな
これが企業力か・・・

53 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/03(火) 20:07:56.84 ID:RCVTispE0
ランクマ行くと疲れるからもうカジュアル勢になってもうたわ
パウラちゃんの声聞くとtntnmzmzしてくる

54 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-hBSK):2016/05/03(火) 20:12:20.49 ID:AozMXyyD0
>>52
PS4でサービス開始して貧弱装備のキッズだらけで緊急が地獄だぜ

55 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/03(火) 20:12:55.49 ID:ptIXVm200
ゼニスほど数値以上に硬いパーツもないのに
ゼニスの強さを分からないとは

56 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/03(火) 20:13:55.76 ID:or4HExou0
(´・ω・`)それ気のせいだよ

57 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-hBSK):2016/05/03(火) 20:14:36.66 ID:5KiWp1g00
(´・ω・`)らんらん大臣
(´・ω・`)アサルトライフルの重量を半分にし、ロケランの重量を更にアップの政策を発表

58 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf3a-OoOA):2016/05/03(火) 20:14:59.50 ID:DMWXUjEX0
協力ptってどう稼ぐの?俺だけ大抵0ptで終わるころには謎の3桁なんだけどさ

59 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/03(火) 20:15:27.33 ID:NXtvj/ix0
ブリちゃーんちゅっちゅっ

60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-11Ad):2016/05/03(火) 20:16:06.75 ID:5SiD35Jj0
見た目のかっこよさも一つの強さだよ
中の人のモチベが上がる効果を期待できる

61 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c35e-3MRt):2016/05/03(火) 20:16:15.01 ID:UlLUTIWX0
>>5
FHはAIだぞ
2FOOTがトイレのドア叩いてんのか?

62 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-hBSK):2016/05/03(火) 20:16:19.56 ID:5KiWp1g00
(´・ω・`)キットとレーダー置いてシコれ

63 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/03(火) 20:18:06.84 ID:RCVTispE0
>>58
レーダーで索敵ポイント稼ぐか
リペア・サプライキットで他人を回復させるか

64 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf3a-OoOA):2016/05/03(火) 20:18:54.71 ID:DMWXUjEX0
なるほど、どっちも入れてないや

65 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbeb-3MRt):2016/05/03(火) 20:19:24.25 ID:tQ0DniDr0
FHは性格設定されてるのだしAIにお任せモードがありゃいいのにな

66 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/03(火) 20:21:17.43 ID:04A75Iiq0
鉄板中の鉄板僚機であるSPENを入れてないってのも珍しい話だな

>>65
自律行動モードな
実際操作の方が強かったとしても、そのくらいは雰囲気付けだよな

67 :名も無き冒険者 (エーイモ SE63-ZWIR):2016/05/03(火) 20:22:50.26 ID:d16ViehcE
セシアはよ(´・ω・`)

68 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/03(火) 20:24:11.12 ID:fvZOxnim0
Z&Sのレールガン
重いわ弱いわ何だこのゴミは

69 :名も無き冒険者 (エーイモ SE63-ZWIR):2016/05/03(火) 20:25:07.93 ID:d16ViehcE
コア凸フルチャージで350いくで?

70 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/03(火) 20:25:21.37 ID:4gZ1hf7C0
>>52
PSO2はGWの影響で人多くてメンテ延長かよ
フィギュアヘッズはメンテすらないとか
こんなに差が出るもんなんだな
人がいないからメンテの必要がないのか
こっちの運営のやる気の違いなのかどっちなんだこれ

71 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/03(火) 20:27:55.19 ID:RCVTispE0
レールガンはジャンクが一番良い感

>>66
EN入れてる野良だと少ないけどなぁ…

72 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 20:28:05.76 ID:MPG/CfK80
>>54
ああアニメ効果でキッズ増えてんのか

>>70
SEGAは昔から社名がSEGA
この時点で既に(ry

73 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/03(火) 20:32:47.48 ID:ptIXVm200
はーーまーーた
なんでランク30後半から40のマッチでこっちのチームにランク5が混じってんだよおかしいだろ(´・ω・`)

74 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c35f-OoOA):2016/05/03(火) 20:33:58.57 ID:nKVo7sFn0
>>70
PSO2もふつうにGW中でメンテ無しだぞ
あっちもあっちで自キャラ愛だけでもってるクソゲ状態だけどな
まあ年季が違うけど

75 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/03(火) 20:34:06.07 ID:OhmHzRft0
( ^ν^ )ブリジットの作ったカレーが食いたい

76 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 20:35:28.06 ID:MPG/CfK80
>>75
スカはやめとけマジで死ぬぞ

77 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/03(火) 20:36:57.24 ID:wtslmN5I0
コア凸は武器は何でも良いから3桁食らわせれば勝ち確みたいな物だしなあ
ENは足の速さ命だし、コアダメージ凄いって言われてもそれで重量犠牲にする程かって言われると

78 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/03(火) 20:37:40.56 ID:04A75Iiq0
カレーだけは作れそうなFHナンバーワンのリミエルちゃん

79 :名も無き冒険者 (エーイモ SE63-ZWIR):2016/05/03(火) 20:38:21.24 ID:d16ViehcE
ぶっちゃけ自機EN凸してレールフルチャージ待って撃つのは効率悪そうよね350あっても

80 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-OoOA):2016/05/03(火) 20:39:09.55 ID:Iu6HGn1s0
リミエルちゃんのスパッツ

81 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c310-c63r):2016/05/03(火) 20:40:39.28 ID:buyKgTCA0
PSO2はそもそも大型連休中はメンテやらないんだよなあ

82 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-JnPK):2016/05/03(火) 20:41:52.22 ID:5KiWp1g00
(´・ω・`)みんなでPSO2やりながらFHやろう!

83 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/03(火) 20:42:22.60 ID:RCVTispE0
パウラちゃんのおぱんつ

>>82
pそ2はキャラの顔が怖くてやめました

84 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/03(火) 20:42:42.95 ID:or4HExou0
(´・ω・`)ぷそはキャラクリが難しすぎて始められない

85 :名も無き冒険者 (ガラプー KK3f-3ThF):2016/05/03(火) 20:43:17.49 ID:E3wZCQIhK
リモコンENコア凸させるにもジャンクSMGで十分だしなぁ

86 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b15-OoOA):2016/05/03(火) 20:43:45.46 ID:iXnf8sH+0
>>79
でも黄色のガレージロッドのレールガンの見た目かっこよさに負けて
重たいけど載せちゃう……っ!!

87 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-hBSK):2016/05/03(火) 20:45:12.94 ID:AozMXyyD0
>>84
テンプレのスッキリとデフォルメでセンスゼロでも楽に作れるようになったぞ

88 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-11Ad):2016/05/03(火) 20:45:59.44 ID:5SiD35Jj0
PSO2はマドカァ!ホムラチャン!みたいなクリーチャー達の中から
稀にいる美人顔とか普通に可愛いキャラを見かけると癒される

89 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/03(火) 20:47:05.02 ID:4gZ1hf7C0
>>74
これ4月27日のメンテが人多くて延長したのかなるほどね
フィギュアヘッズもPS4で出せば人増えそうなんだけどな
そのためじゃないのかパッド対応させたのは

90 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 20:51:21.09 ID:MPG/CfK80
>>89
こんなゲームにキッズ連中が大量に雪崩れ込んで来たら
低勝率ブロッカーが発狂して死んじゃう!
と言うか初見でゴミゲー判定されて一発屋で終わるパターン

91 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/03(火) 20:52:24.88 ID:RCVTispE0
キッズはこんなゲーム手に取らないんじゃないの?
まだlovaの方がキッズ向け感あるけど

92 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/03(火) 20:52:44.74 ID:sCLiu4d90
しかしスラッグ20につきソリッド1に変換とかしてくれねえかな

なんなら50でもいい

93 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 20:53:46.91 ID:MPG/CfK80
てか俺のPSOのプレイ時間が860時間超えてて茶噴いた

94 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/03(火) 20:54:57.65 ID:ptIXVm200
PSO2はマジすぐ飽きる

95 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 20:55:28.66 ID:MPG/CfK80
>>92
いいなその案
俺も要望で出しておこう(スラッグ間もなく1000個)

96 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbeb-3MRt):2016/05/03(火) 20:55:59.86 ID:tQ0DniDr0
PSO2は似非TPSだから飽きる
というか普通のTPSのつもりでプレイしたら面食らう

97 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 20:58:20.69 ID:MPG/CfK80
>>94
俺も飽きてるが自分のキャラをあーでもないこーでもないと弄ってる時間の方が圧倒的に多い件
それで860時間超は依存性的な何かを感じる

98 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c310-c63r):2016/05/03(火) 20:59:49.67 ID:buyKgTCA0
肩書きがアークスなだけで生活してるんだからクエストに出かけなくても問題ないよなあ?

99 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-hBSK):2016/05/03(火) 20:59:51.84 ID:AozMXyyD0
>>97
2000時間越えてるけどチャットツールだから問題ないよね

100 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-11Ad):2016/05/03(火) 21:01:10.28 ID:5SiD35Jj0
人を呼び込むのならバランス調整は当然、パーツやマップ数も確保した上で
ニーズにあったゲームモードとか用意したりしてから呼ばないとすぐに逃げられて挽回不可能になりかねん

>>93
廃人とかログイン放置勢は1万時間超えてるのが普通じゃね

101 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/03(火) 21:03:37.87 ID:4gZ1hf7C0
もうキッズだろうとPS4から人入れるか
運営が神ゲーに進化させるしか手がないと思うんだよ
糞ゲーでも人がいれば続ける人は多いだろうし
似たイベントかマップしか来ないから神ゲーになれんだろうし

102 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/03(火) 21:05:40.54 ID:OhmHzRft0
( ^ν^ )昔PSO2の広告見たけどすごいアヒル口できもいよね

103 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/03(火) 21:06:29.88 ID:s9fmAZKM0
しかしこのゲームでパッドは…
いっそGAIZIN取り込むとかできんもんか
あっちの人はこういうデザインもRTSも大好物でしょ

104 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 21:07:19.50 ID:MPG/CfK80
>>98
>>99
>>100
そうかFHにと言うかスクエニに圧倒的に足りない物が分かった

ユーザー同士で憎しみ合うゲームしか作ってねぇ!

105 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbeb-3MRt):2016/05/03(火) 21:08:38.36 ID:tQ0DniDr0
やっぱり2FootやFHで闊歩しつつチャット出来るロビーは必要だよな

106 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f334-ZWIR):2016/05/03(火) 21:09:22.01 ID:lFjW/Wkf0
>>72
セガサミーがなんだって?

107 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/03(火) 21:10:42.10 ID:fvZOxnim0
ツィカーデボディばっかりやたら重いんだな・・・

108 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacb-hBSK):2016/05/03(火) 21:14:32.90 ID:2olkpgXRa
PSOってPvPじゃないんだろ
やる意味がない

109 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273c-OkdZ):2016/05/03(火) 21:16:59.37 ID:vRuQI9pq0
え?ブロックってマッチングに影響あるの?聞いてない
俺もやろうかな

110 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/03(火) 21:17:33.66 ID:4gZ1hf7C0
>>103
GAIZIN取り込むのもいいな
お飾りチャットだから言葉通じる必要ないし
このゲームならラグもそんなないだろ

しかしGWで実質ログインイベントしかないのもどうなんだ
イベント機体作るの面倒なら40ゴールド位ばら撒くとかして人をくれ

111 :名も無き冒険者 (エーイモ SE63-ZWIR):2016/05/03(火) 21:18:29.59 ID:d16ViehcE
ハイエンドザンデレールはフルチャージ400あればいいのに

112 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbeb-3MRt):2016/05/03(火) 21:18:40.26 ID:tQ0DniDr0
毎日30スタンプくれるくらいしてもいいのにな

113 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 21:20:34.03 ID:MPG/CfK80
>>106
>>108
セガサミー…PvP…うっ頭が!

114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6393-OoOA):2016/05/03(火) 21:20:36.13 ID:ej5Mmwr60
1日1回無料で引かせてくれ

115 :名も無き冒険者 (エーイモ SE63-ZWIR):2016/05/03(火) 21:22:15.68 ID:d16ViehcE
ジャンク率が裏で操作されるだけやで(´・ω・`)

116 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/03(火) 21:22:23.74 ID:VGamhQoO0
あるていど経ったらbitで買えるようにしてくれ
メナスが欲しいんじゃ

117 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/03(火) 21:22:36.67 ID:s9fmAZKM0
久々にPSO2覗いてみようかと思ったらパッチ時間かかりすぎワロタ
どんだけ重いんだよ
http://i.imgur.com/IxIjWEl.png?1

118 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/03(火) 21:24:13.19 ID:ukpZWcCJ0
課金野郎から文句でようが
全社の武器装甲の数値調整したほうがいいと思うわ

スポーツも高価ながらBITで買えるようにしたりして
大改革をしないと駄目だ

119 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c35f-OoOA):2016/05/03(火) 21:26:54.47 ID:nKVo7sFn0
>>117
18Gのパッチやで

120 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 21:27:02.32 ID:MPG/CfK80
>>117
新要素が色々追加されてるからな
OPムービーはネトウヨが発狂したとかしてないとか噂の曰く付きのネタが見れるぞ
更にキッズ向けにサモナーとか言うポケ○ンみたいな要素も追加されとる
ロビーに新ジョブサモナーのNPC居るんで話しかけてくるといい
タダで犬みたいなのが貰える

121 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7a5-OoOA):2016/05/03(火) 21:27:20.46 ID:P5AS1itA0
6月に新企業来るらしいけどそれと
一緒に全武器・装甲FHのスキルとユニークの見直しとレベル・兵種リセット
戦績リセットも一緒にやってほしいよな

あとマップ見直しとか3日くらいメンテやっていいからバランスを一気に調整して欲しい

122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/03(火) 21:28:23.47 ID:sCLiu4d90
てかなー結構強いかなーと思ってたクラン
無節操に加入させたのかゴミカス増えてクソクランになってた
ゴミカスはカジュアルいっとけや

123 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/03(火) 21:32:34.30 ID:s9fmAZKM0
>>119-120
falloutより重いのか(困惑)
まぁ長居するつもりはないが色々見て回れそうだな

124 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-YnEM):2016/05/03(火) 21:32:48.14 ID:EBvjVRima
バランス弄るなら早めにしてもらいたいけどFEZみたいにテスト鯖建てるか一定期間テストとかでやってほしいな

カジュアルでPing鳴らすか迷うなあ鳴らしたくないけど明らかきついのは鳴らしたほうがいいのか

125 :名も無き冒険者 (エーイモ SE63-ZWIR):2016/05/03(火) 21:33:30.23 ID:d16ViehcE
pso2はエロ下着でシコるゲームじゃないんか?

126 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-hBSK):2016/05/03(火) 21:35:26.60 ID:AozMXyyD0
>>125
あってるよたまに緊急クエとマイショップ漁るの

127 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 21:36:15.32 ID:MPG/CfK80
>>125
エロ下着みたいな恰好で人の多い鯖ロビーをうろついて露出プレイして他プレイヤーの視線を感じながらハァハァするゲームだぜ

128 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/03(火) 21:40:47.38 ID:L5JxylA90
PSO2ってスッキリとデフォ顔は不細工認定だよね
PS4版だと一応かわいくみえるけど

129 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/03(火) 21:48:12.75 ID:ukpZWcCJ0
>>121
もう本当にこのくらいやらないと駄目だわな

1週間くらいメンテで止めていいから
セカンドシーズンとして再スタートしろ

130 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f705-11Ad):2016/05/03(火) 21:48:47.43 ID:b4ue7mLS0
またカジュアルやってしまった
ログインする度にカジュアルにするなよな

131 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba8-JnPK):2016/05/03(火) 21:56:41.57 ID:NrWCIga50
pso2のシナリオってくっせーキャラしかいねーけどあれってライターが過去に批判されまくった自分が作ったラノベ設定まんま流用してるんだよな
どんだけこいつらにこだわりと未練があるんだよって笑っちゃったわ

132 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 21:56:48.31 ID:MPG/CfK80
>>128
PSO2 キャラクリ コツ
でググると参考になるサイトが出てくるぞぃ

133 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/03(火) 21:58:28.37 ID:1LJzowDn0
>>121
寝言は寝て言え

134 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/03(火) 22:00:48.33 ID:s9fmAZKM0
バランスの問題で人が居なくなってると思うのは頭HV
対戦しかなくて単純に飽きが来てるのとイベントショボくてやる事ないせいだろう

135 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/03(火) 22:01:07.31 ID:RCVTispE0
>>127
つまりFHにもエロ下着が必要って事やな
唱子ちゃんの下着姿はやく

しかし最近カジュアルしてると段々雑プレイになっていく感がある…
相手来るの待ってりゃいいのに出て行ってやられたりとか
まぁカジュアルやしええか

136 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/03(火) 22:01:40.74 ID:04A75Iiq0
とりあえずこの前の放送で石川Pが言ってた1〜2週間の特殊バトルみたいなのがテスト代わりだろう
地下鉄もいつだかまではプレシーズンっていうβ扱いのマップじゃなかったか

137 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbab-OoOA):2016/05/03(火) 22:03:50.82 ID:w4yWvpZk0
>>103
海外で売れてるF2Pの課金形式を見れば一目瞭然だが、欧米勢はガチャありP2Wはやらんよ
定額DLCじゃない不確定要素には金出さない合理主義者だからな
アジア人相手ならまだ可能性は多少あるけどね

138 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7a5-OoOA):2016/05/03(火) 22:05:59.65 ID:P5AS1itA0
>>129
マジやって欲しいけど>>133がいってるとおりあり得ないだろうね
1年くらいやってればしてくれるかも知れないけど

139 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/03(火) 22:06:40.58 ID:4gZ1hf7C0
今のままじゃカスタムゲームとは言えないよな
強いのが決まり過ぎてる
ヘビーいないと勝てないスナイパーいないと勝てない
ではなくいると負けるこれでは同じ機体ばかりで飽きられるのも仕方ない
キルデスゲーにしたらこうなるけどさ
公式の紹介見てやる前はコア撃ち合い守り合いだと思ってたらチーデスだし

140 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/03(火) 22:06:55.71 ID:MPG/CfK80
>>135
PSO2には他プレイヤーとの非戦闘時以外での日常での接触が有るが
FHには戦闘以外の接点が無いからギスギスし易いな
というか過去作品のPvP要素で失敗したからPSO2からは対戦が削除された訳だが

141 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-JnPK):2016/05/03(火) 22:07:44.33 ID:js67ErCI0
これ系のゲームってFHかロボのキャラクリ出来て当然だよな。
これは色違いもパーツ違いも基本全部おなじに見える

142 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/03(火) 22:08:23.23 ID:NXtvj/ix0
戦績リセットしてくれって層は一体どんなクソカス雑魚勢なんだ?
グループがいたからどうのって言い訳がましいこと抜かす系?

カジュアル実装するまでずっとソロで
初期に企業ミッションこなそうとHVとかでも地獄を味わって
それでも勝率60%↑あんだけど

143 :名も無き冒険者 (エーイモ SE63-ZWIR):2016/05/03(火) 22:08:52.74 ID:d16ViehcE
FHは一枚絵差し替えでしかなく、他人のFH見れる機会も少ないのがなぁ(´・ω・`)

ロドリック赤褌あっても躍動感に欠けそう

144 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/03(火) 22:09:59.48 ID:NXtvj/ix0
勝率30%「戦績リセットしろよ!」
未確定試合数大量「グループがいたから正確な勝率じゃねーだろ!」

あはい

145 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/03(火) 22:10:38.97 ID:ukpZWcCJ0
守るより攻めるほうが難しいんだから

攻めて4デッドも5デッドするような雑魚は
いいから攻めずにポスト守ってろ

146 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-OoOA):2016/05/03(火) 22:10:53.37 ID:Iu6HGn1s0
今パウラちゃんが俺の名前を呼んだ!!!!!!!!!!!!11
結婚するしかないな・・・

147 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-hBSK):2016/05/03(火) 22:11:10.48 ID:AozMXyyD0
>>137
ハースストーンのパックとかガチャゲーだろレジェンド作るのくっそ高いし
まあ無課金でもランク5行けるとかいうけど

148 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/03(火) 22:16:11.11 ID:OhmHzRft0
( ^ν^ )このまま新しいもんに強装備ぶちこんでくだけのゲームにすんのか?

149 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7a5-OoOA):2016/05/03(火) 22:19:49.51 ID:P5AS1itA0
>>142
自分も完ソロ60%↑だよ
あるんだが切断で黒星つけない、グループで戦績を上げるとかできたでしょ

一例だけど切断が記録されるようになるまで切断続けてた奴が…今60%なんだが
そういうのが同じってのが嫌なんだよ、そいつ前確認したときは85%だったけどね
今ソロでランクマってなったんだからちゃんと戦績ついて欲しいわけ

それにクランマッチも戦績入るらしいし分けて欲しいってのもある

150 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp6b-ZWIR):2016/05/03(火) 22:21:10.43 ID:8l4yWrnSp
Oβ開始からやりまくってたけどすぐランク20にしたのがマジで失敗だった
初期のクソマッチでランク1〜2のガチ初心者と組まされまくりで一時勝率43%まで行ったぜ
だけど頑張って今は52%前後をウロウロするまでいったわ
800戦してるからなかなか変動ないけどもう少し勝率あげようと頑張ってるところ

何が言いたいかと言うとこの頑張りを消したくないから戦績リセットせずに、新しくレートを作ってそれを0からスタートにして欲しい

151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb74-OoOA):2016/05/03(火) 22:21:18.18 ID:D1qnVn3b0
段差を降りるような移動ルートを指示すると突然後ろを向きながら段差を降りようとしてコアぶち抜かれて即死する僚機
高さが少しズレるだけで反応が悪くなる僚機

サブウェイはテストプレイしてないんじゃないかと思うくらい僚機の挙動がクソ過ぎる件

152 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-hBSK):2016/05/03(火) 22:23:20.54 ID:u4V6Nx350
サブウェイのポストの屋根いらん
味方がアレだと初動ポスト取られた時点で詰む

153 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/03(火) 22:24:04.76 ID:OhmHzRft0
( ^ν^ )予約命令で勝手にすぐそばのカバーに入るのは直ったけど
( ^ν^ )今度は変な左右もじもじダンスするようになってるよね
( ^ν^ )別に地形にひっかかったりしてなくてもなる

154 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/03(火) 22:24:22.17 ID:1LJzowDn0
サブウェイでのハマりはまだ直ってないよな
段差が全ての元凶

155 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/03(火) 22:30:03.81 ID:ukpZWcCJ0
>>142
おまえの戦績なんてどうでもいいんだわ

全体のことを考えると
ランクマッチがソロ専用になったんだから
戦績リセットして公平にやればいいって言ってんだよ

自分の都合しか考えられないやつは氏ねよ

156 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/03(火) 22:30:42.99 ID:or4HExou0
(´・ω・`)戦績はここ1ヶ月表示とかが欲しい
(´・ω・`)初期からのトータルなんぞどうでもいい

157 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr6b-Ilyn):2016/05/03(火) 22:31:11.71 ID:a1cdxQImr
>>145
デッドウケルw

158 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/03(火) 22:31:40.14 ID:1LJzowDn0
>>155
なんというブーメランw

159 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-OmmN):2016/05/03(火) 22:34:07.89 ID:BtXRzXiAd
しかし、順調に人が減ってるな。
課金した期限が切れる前に死にそう。

160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fd3-5NId):2016/05/03(火) 22:35:05.79 ID:XkXSUiZV0
戦績ガー、って奴は存在するらしい内部レートが公開されたら満足すんの?

161 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/03(火) 22:36:57.66 ID:fvZOxnim0
前にここで聞いた近接をマウス3にするの良いな
間違えないし捗るわ

162 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/03(火) 22:37:18.07 ID:RCVTispE0
http://i.imgur.com/X2KpgMI.jpg
なんか戦闘終了後に変なマップ?飛ばされたんだけど何だったんだろうか
操作は前後左右の移動のみ受け付けて一度斜面とかで高い位置に上がると
低い位置に落ちる事も無かった
別人?の対戦が進んでるみたいで右上はいつもの死亡ログとかが出てる
戦闘時間終了後は普通に最初の自分の戦闘後のリザルトに移った

163 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/03(火) 22:38:32.30 ID:fvZOxnim0
>>162
ゴーストタウンに似てるけど何これ怖い

164 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/03(火) 22:39:46.43 ID:NXtvj/ix0
誰々が高勝率でそれがカジュアル実装前か後かってそこ重要?
自分の戦績を伸ばすことが重要であって
雑魚をチェックする程度で他人の戦績こそどうでもいいわ
グループで上げてようと本当にうまけりゃ今後も維持できるだろうし
実は雑魚でしたなら次第に下がるかカジュアルに引きこもるだけだろ

つーか内部レート的にはこれまでもソロとグループで
しっかり別計算されているっていう可能性だってあんのにな
レート公開されたらどんなことになんのかねぇ

165 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/03(火) 22:40:04.18 ID:wtslmN5I0
観戦モード・・・実装していたのか

166 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/03(火) 22:40:07.39 ID:s9fmAZKM0
定期的に謎空間に飛ばされる報告が挙がるな
御射鹿グループの陰謀か

167 :名も無き冒険者 (スプー Sda7-ZWIR):2016/05/03(火) 22:40:41.58 ID:2VCQPd1/d
観戦モードのテストかなにかか?

168 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-JnPK):2016/05/03(火) 22:42:10.77 ID:js67ErCI0
ソロからしてみればゴミグループ引く確率と強いグループ引く確率は同じだったわけだから影響なんてないし騒いでいるのは

169 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/03(火) 22:43:25.65 ID:RCVTispE0
>>163
マップ自体はゴーストタウンだったよ
あと眼下では普通に戦闘も行われてた

確かに観戦モードって感じでは有ったけど、こういうの有れば楽しそうだな

170 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/03(火) 22:47:52.54 ID:L5JxylA90
戦績リセットしないなら、内部レートを公開して戦績よりもこっちを重視してくださいねって感じにすれば丸く収まるんじゃないの
実際放送で内部レート公開するって言ってたらしいけど俺は見てないから知らない

171 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/03(火) 22:49:41.78 ID:L5JxylA90
>>164
世の中には仕様が改変される前にグループランクで1000戦以上やって勝率86%のやつがいるんだよね
まぁそいつらは貯金が山ほどあるから負けまくろうが早々勝率は落ちないだろうし、気に入らんって人は気に入らんだろね

172 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/03(火) 22:53:35.81 ID:s9fmAZKM0
マッチ別のレート実装してレートは他人からでも見える
戦績は自分のしか見れないってすりゃあ初期化派もそうでない派も満足するんじゃね
煩雑な戦績見るより実力がよほど分かりやすい

173 :名も無き冒険者 (スプッ Sd67-hBSK):2016/05/03(火) 22:56:40.50 ID:iLPhNL//d
( ^ν^ )実力が反映されたレートならな
( ^ν^ )ランキングとか企業対抗のランキング見てると不安でしかない

174 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-nlgT):2016/05/03(火) 22:59:36.02 ID:KjWbPEzV0
サブウェイで前から敵1分隊来ててヤバイって思ったからちょうど背後にリスポンした僚機を前方に移動攻撃させて撤退しようと思ったら
なぜか後ろへ向かっていく僚機…これが人工知能の反乱か…

175 :名も無き冒険者 (スプー Sda7-hBSK):2016/05/03(火) 23:01:33.89 ID:xNF3Gnn3d
下手くそはカジュアルに行く
下手くそはなかなか上手くならないか長続きすら
上手い人はすぐに飽きちゃうんじゃない?

176 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/03(火) 23:03:04.81 ID:NXtvj/ix0
機体が味方に引っ掛かって前に進めないのも問題だよな
特に重量級
フレンドリーファイアがないのならいっそのこと味方は透過して進めるようにすればいいのに

177 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f705-11Ad):2016/05/03(火) 23:05:11.60 ID:b4ue7mLS0
>>175
1ヶ月でランク30とか40とか行ってる人が飽きてるんでしょ
ゲームやりすぎなだけ

178 :名も無き冒険者 (スプッ Sd67-hBSK):2016/05/03(火) 23:05:35.55 ID:iLPhNL//d
( ^ν^ )お前らの言う通りにしたらすげえ淡白なゲームが出来上がりそう

179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb74-OoOA):2016/05/03(火) 23:08:32.28 ID:D1qnVn3b0
自機と味方僚機が重なって同じカバーポイントに入る←出来ない
味方僚機と味方僚機が重なって同じカバーポイントに入る←出来ない
敵僚機と味方僚機が重なって同じカバーポイントに入る←出来る

180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-nlgT):2016/05/03(火) 23:12:11.93 ID:KjWbPEzV0
>>176
PTで制圧人数が拮抗、カバーしながらの睨み合い、HPがちょっと心許ないところで僚機リペアSPがリスポンして
「きた!リペアきた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」って足元にリペア置かせて肉壁特攻させたら
自機に引っかかってて弁当箱おけずにそのまま行っちゃったってこと何度もある…

>>179
> 自機と味方僚機が重なって同じカバーポイントに入る←出来ない
先に他の味方僚機が入ってるカバーに自機で入ることはできるよ、なぜか自分の僚機のには入れないけど

181 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e3-JnPK):2016/05/03(火) 23:15:46.94 ID:kk90HBaB0
サリーナちゃんにカバーするね・・・

182 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/03(火) 23:17:58.77 ID:sCLiu4d90
>>154
サブウェイどころか港も直ってない
運営開発は致命的に無能

183 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb74-OoOA):2016/05/03(火) 23:19:42.86 ID:D1qnVn3b0
>>180
自分以外の味方の僚機だと押し出されて僚機棒立ちなんてならないのか
敵僚機と味方僚機が格闘攻撃もせずにぴったり重なってカバーしてた記憶しかなかったわ

184 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/03(火) 23:21:23.24 ID:fvZOxnim0
4連キャノンアホみたいに強いな
今度は8連にリミットフォーカスつけて比べるか

185 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/03(火) 23:23:08.09 ID:or4HExou0
(´・ω・`)リミット系は効果を実感できませんでした

186 :名も無き冒険者 (ググレカス MXbb-RvAy):2016/05/03(火) 23:23:34.53 ID:Buj/A4VhX
幾らカジュアルだからってUGでPT一人しか行かないなんて相手側カスすぎて笑えるwww

187 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb74-OoOA):2016/05/03(火) 23:31:01.21 ID:D1qnVn3b0
4連の落下範囲 20
サリオのゴミの落下範囲 50
8連の落下範囲 220

リミットフォーカスとリミットブレイクは誤差だよ

188 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-89Kw):2016/05/03(火) 23:32:12.17 ID:ylGy7JUV0
8連はリミットつけても動かない相手に一発も当たらないことあるからな・・・
4機以上居るところに打つ分にはいいんだが

189 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/03(火) 23:36:26.32 ID:sCLiu4d90
はーゴミカスが自機SNEN使ってたらほんとイライラするな
お前の存在価値は一ミリもねえから
なんで生きてるのか理解に苦しむレベル
いますぐ自殺すべき無能さ
そんな無能さで生きててつらくないのか

190 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/03(火) 23:36:51.27 ID:1LJzowDn0
次のガレージロットは射程UPした4連が入りそうだな

191 :名も無き冒険者 (スプー Sda7-hBSK):2016/05/03(火) 23:37:00.59 ID:xNF3Gnn3d
キャノンは今のところハイウェイとゴーストタウンだけなんとか使えてる

192 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba8-JnPK):2016/05/03(火) 23:38:00.30 ID:NrWCIga50
EnterとかSpace押してスタートボタンとか閉じるボタンが押せない時点でアホだろって思いました

193 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/03(火) 23:39:35.92 ID:fvZOxnim0
8連+リミットフォーカスはだめだわ
4連のほうが良いな
まあ散らばったほうが牽制にはいいが

194 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/03(火) 23:39:38.93 ID:sCLiu4d90
ESCで窓閉じれない時点で深刻なゴミUIです

195 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e3-JnPK):2016/05/03(火) 23:40:52.64 ID:kk90HBaB0
サリーナちゃんがひたすら歌う番組ください

196 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cfde-ZWIR):2016/05/03(火) 23:42:37.76 ID:4Uo8Bv9z0
あーダメだGWだからってやりすぎて飽きてきた
新ルールかなんかくれマジで

197 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/03(火) 23:49:44.31 ID:04A75Iiq0
なんつーかせっかくのGWなんだし、ゲーム以外に色々やってもええんやぞ
連休に一つのゲームやり続けたら普通飽きる

198 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbab-OoOA):2016/05/03(火) 23:54:12.86 ID:w4yWvpZk0
そこでオーバーウォッチですよ

199 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f9b-OoOA):2016/05/03(火) 23:56:17.42 ID:91jsVuhN0
企業順位はもう諦めたんで
個人ノルマを1日3戦で済むようにしてくれよ

200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f88-89Kw):2016/05/03(火) 23:57:04.38 ID:pFB5i7Rk0
8連は混戦だとくっそうざい
前衛の枚数が何枚いるかだな

201 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/03(火) 23:58:55.66 ID:NXtvj/ix0
8連フォーカスで動いてない奴にも当たらんって俺と違うゲームでもしてんのかよ
サークル中央に弾が落ちるって知ってるよね?
円の外側で当てようとでもしてんのかよw

202 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 00:00:08.64 ID:trsy2cH90
つーかさー
演習でポストトリガーに敵機来て立ち止まるから
どんだけ落ちるか簡単にわかるじゃん
動かない奴に当たらねーってどんだけエアプか低脳な発言してんだよ
当たらねーわけねーだろ

203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 00:02:58.86 ID:rJR002QZ0
俺も試したが8連とフォーカスで動かんやつに当たらんぞ
絶対4連ノーマルのほうが当たる

204 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/04(水) 00:03:28.23 ID:oMjnU1Zi0
地下鉄でほぼ真ん中をアクセラで特攻するENいてそいつ一人で10以上デスしててワロタ。
自チームにいなくて本当によかったけど、ああいう特攻ENがいるからEN糞とか言われるんだろうな。
上手い人は本当に勝ちフラになるのに

205 :名も無き冒険者 (JP 0Hfb-89Kw):2016/05/04(水) 00:04:09.77 ID:VgQBe94jH
(´・ω・`)カジュアルマッチ追加してもこれ新規が古参に狩られてるだけだと思うの
(´・ω・`)バランス補正しないからワンサイドゲームが多いの
(´・ω・`)対戦相手が居て始めて成り立つのにこのままだと逃げられて過疎ると思うの

206 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/04(水) 00:04:37.48 ID:oMjnU1Zi0
>>203
そりゃ4連はピンポイント爆撃だからな
動かない相手なら当たって当然

207 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-JnPK):2016/05/04(水) 00:05:22.99 ID:OrjUKU0X0
(´・ω・`)19以下は、19以下としかマッチングしないのは残ってるんでしょ?
(´・ω・`)ビギナー保護は完璧です

208 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 00:05:45.33 ID:rJR002QZ0
つかいつの間にかサブ武器無しでもよくなったんだな
俺の要望が通ったか

209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 00:06:54.41 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)今やってきたカジュアルは接戦だったよ
(´・ω・`)ハイウェイポストに味方全然来ないからガチ防衛スタイルでKD1差勝利

210 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/04(水) 00:07:02.66 ID:oMjnU1Zi0
勝率見たら10%台とかひでえな。利敵行為に走ってると思われて通報されても文句言え無いレベル

211 :名も無き冒険者 (JP 0Hfb-89Kw):2016/05/04(水) 00:09:50.20 ID:VgQBe94jH
(´・ω・`)ビギナー以外にもTPS初心者多いのにこれでは取り込めずに逃げられるの
(´・ω・`)どう見ても対戦相手が居なくなって困ってるFEZと同じ道を歩んでるの
(´・ω・`)それでは困るからバランス補正機能を最低でもつけてほしいの

212 :名も無き冒険者 (JP 0Hfb-89Kw):2016/05/04(水) 00:09:51.18 ID:VgQBe94jH
(´・ω・`)ビギナー以外にもTPS初心者多いのにこれでは取り込めずに逃げられるの
(´・ω・`)どう見ても対戦相手が居なくなって困ってるFEZと同じ道を歩んでるの
(´・ω・`)それでは困るからバランス補正機能を最低でもつけてほしいの

213 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 00:10:01.41 ID:rJR002QZ0
あれ?よくないのか
外して良いのは近接か?

214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb74-OoOA):2016/05/04(水) 00:12:34.98 ID:LHjBBai90
2連の範囲50でも静止目標相手に外すんだぞ
フォーカスは8連の攻撃範囲を10分の1くらいまで収縮するような超性能にでもならない限り出番はない

215 :名も無き冒険者 (ガラプー KK3f-3ThF):2016/05/04(水) 00:19:54.71 ID:+Mw0jXrOK
2連は射程とか威力どうにかしてくれんと使い道ないぞ

216 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbab-OoOA):2016/05/04(水) 00:20:17.79 ID:QtIG56Ex0
>>212
せっかくのGWなのに新規向けの特典やイベントやってない時点でやる気ないよね

217 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/04(水) 00:22:45.44 ID:oMjnU1Zi0
>>215
8連の4倍でもいいな(すっとぼけ

218 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f9b-OoOA):2016/05/04(水) 00:25:03.94 ID:r2BMEUCG0
カジュアルで気楽にやるかぁ〜^^

序盤で撃沈してリザーブASに乗り換えて結局ガチプレイ

この

219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 00:25:09.64 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)サリオキャノンは長期戦向けに弾数増やせば良かったのにね

220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 00:25:26.35 ID:rJR002QZ0
近いとカバーに入らなかったりするのは何故直らないんだ?

221 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/04(水) 00:28:02.34 ID:oMjnU1Zi0
壁の向こうに敵がいるのにカバー僚機が無反応なのもバグなのかね

222 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb74-OoOA):2016/05/04(水) 00:28:24.29 ID:LHjBBai90
2連は4連と比べてリロードが2倍早いって特徴があるだろ

4連と同じ爆発範囲なのに落下範囲を2.5倍に広げた結果
棒立ちの重量機が無傷で生還出来るとかいう致命的な欠陥があるだけだし

223 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 00:28:32.76 ID:j4XxfQqu0
>>212
FEZはもう基本ルール無視の乱闘ゲーでくそげ化してるって聞いたけどどうなん?
あれはあれで生き残る術なんかぁと思うけども

224 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd6-Huko):2016/05/04(水) 00:29:08.06 ID:pLnR7Nwr0
ビギナーとランクマでランクマにグループチェック入れるってだけで良かったんだよなぁ。
カジュアルとか言ってなんで初心者ぶっこんだんだ

225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 00:30:53.45 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)20未満の初心者用カジュアルと20以上のカジュアルはちゃんと分けられてるよ

226 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-JnPK):2016/05/04(水) 00:31:27.74 ID:OrjUKU0X0
(´・ω・`)最初はマッチングしてると見せかけて、名前ついたBOT相手に無双するようにしとこ
(´・ω・`)初心者が勘違いして「ぼくつよい!」ってなってきたらオッケー

227 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 00:31:58.58 ID:trsy2cH90
コズミックブレイクかよw

228 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 00:33:33.53 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)シングルモードがもっと充実してればその役目だったね

229 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f9b-OoOA):2016/05/04(水) 00:35:11.01 ID:r2BMEUCG0
>>223
再移管直前のバランスで1職だけ頭抜けて強いのがあったんだけど
移管直後に行ったバランス調整でその強かった職以外を弱くして更にその職が飛び抜けた状態になった
もうバランスどうこういうレベルじゃなくなって崩壊した結果
移管で同時接続3000まで増えた人口が現在もう2000を割ってる

230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-JnPK):2016/05/04(水) 00:35:22.29 ID:OrjUKU0X0
(´・ω・`)ランク〜20はビギナー法で守られているのよ
(´・ω・`)イエスロリータ。ノータッチ。

(´・ω・`)この番組は、おはようからシコシコまで貴方を見つめるパウラの提供でお送りしました。

231 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e3-JnPK):2016/05/04(水) 00:36:49.68 ID:tIlZ8NL60
地下世界のセックスアイドルサリーナちゃん・・・

232 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cfde-ZWIR):2016/05/04(水) 00:37:07.52 ID:VekGb0Zn0
そういえばシングルの所属不明機って装甲どこの使ってんだろ
やっぱジャンク?

233 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-JnPK):2016/05/04(水) 00:38:13.84 ID:OrjUKU0X0
(´・ω・`)ローディング画面で各企業のCMでも流そう!

234 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cfde-ZWIR):2016/05/04(水) 00:39:25.77 ID:VekGb0Zn0
ZSのガレージBGMうるさいからあいまいみー流してくれ

235 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-nlgT):2016/05/04(水) 00:40:57.75 ID:L1b8A0H90
2連キャノンは砲撃体制移行しなくなる仕様にするか、スキル作ってくれないと使い途ないよね…

236 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 00:41:44.21 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )リロード速くても毎回キャノン出し入れするからおいしくない

237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f705-11Ad):2016/05/04(水) 00:43:06.79 ID:WpcIz70Q0
2連キャノンは水平に撃てるようにしよう

238 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp6b-ZWIR):2016/05/04(水) 00:43:35.51 ID:r5zLlsFOp
1試合に1回だけならまだいいが2回以上死ぬカスはそろそろプレイ控えろよ…

239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-JnPK):2016/05/04(水) 00:44:01.21 ID:OrjUKU0X0
(´・ω・`)ガンキャノン先輩…

240 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 00:45:37.26 ID:j4XxfQqu0
>>229
まじか3職時代にやってたけどそれなりに良いゲームだったんだがなぁ
生き残ってるのは凄いがくそげ化してるのはなんとも言えんな

241 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb74-OoOA):2016/05/04(水) 00:46:24.71 ID:LHjBBai90
マス出刃武器の四つん這い砲の話は止めろ

242 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/04(水) 00:46:34.27 ID:oMjnU1Zi0
>>237
それはそのうちそういう武器として出てくると思うけどな

243 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd6-Huko):2016/05/04(水) 00:49:15.06 ID:pLnR7Nwr0
>>242
榴弾出てくると思ったらこの世界ではロケランが榴弾になってるからなぁ

244 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/04(水) 00:57:16.44 ID:oMjnU1Zi0
まあ、そりゃ仕方ない
遠距離スナイプがーって騒いでた連中の声聞いただけだからな
ただ、肩に装備出来る二連キャノンは出てくると思うんだよなぁ

245 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f00-JnPK):2016/05/04(水) 00:58:19.00 ID:oMjnU1Zi0
キャノンっつーかバズーカか

246 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp6b-ZWIR):2016/05/04(水) 01:01:21.34 ID:r5zLlsFOp
お前らの事だぞカス共
自覚が無いのが特徴の連中に説いても仕方ないがな

247 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f705-11Ad):2016/05/04(水) 01:02:27.65 ID:WpcIz70Q0
水兵撃ちキャノンは弾速早い実弾で着弾地点に破片ばら撒く感じで

248 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-uRDx):2016/05/04(水) 01:10:08.76 ID:jd84TEfy0
ロケASカバーは強いけどガトHVとミサHVはダメダメだー。そしてカジュアルマッチ飽きたわ。引きこもり雑魚しかいねー

249 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 01:13:06.89 ID:rJR002QZ0
寝てる場合かゲームだゲーム

250 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-hBSK):2016/05/04(水) 01:29:04.67 ID:PWz6cZJh0
2連キャノンは下向きにぐるっと回して腋に抱え込んで特攻しよ

251 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd6-Huko):2016/05/04(水) 01:35:19.51 ID:pLnR7Nwr0
ボーダーブレイクとかガンオンとかからパクってくればいいから武器は楽だろうな
個人的にはTF2のデモマンのグレラン欲しいけど

252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-OoOA):2016/05/04(水) 01:36:49.40 ID:YKDvJfLL0
戦績リセットをやるとするなら戦績リセットチケットを配って任意にやらせてほしいかな

253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-hBSK):2016/05/04(水) 01:38:40.31 ID:6BUAoWAc0
>>251
視界外からのたこ焼きはトラウマだからやめろ

254 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/04(水) 01:47:13.23 ID:p0nESbL60
戦績リセットはこのままでいいだろう
過疎が始まってるのにリセットしてもやめる人が増えるだけだし
増えるならむしろしてほしいが

255 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf37-arv3):2016/05/04(水) 01:50:24.21 ID:W63QHrk+0
>>93
私は6000時間以上

256 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 01:50:57.50 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )リセットは完全にタイミング逸してるよ
( ^ν^ )もし今後するとしたらいろいろと試合とか採点の仕様弄った時だけど
( ^ν^ )スクエニくんにはその気は無さそうだし

257 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f58-OoOA):2016/05/04(水) 01:54:02.88 ID:7jTMNdlT0
モリィ使ってないときばかりコアブレイクしまくるカルディナちゃん・・・

258 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 01:59:08.04 ID:DWERsi670
リセットしなくても別枠で用意すればいいだけの話なんだけどな

259 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 02:11:55.01 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )別枠って切断負け消しとグループ勝ち稼ぎとマッチバグそれぞれの時期ででも分けんのか?

260 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 02:13:45.85 ID:DWERsi670
今までのは残しておいて
ソロランクマとクランマッチをそれぞれ別枠に用意すればいいだろう

261 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 02:14:55.88 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )それにしたってタイミングを逸してるんだよね
( ^ν^ )つまりは誠に遺憾ながらこのままってこと

262 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f705-11Ad):2016/05/04(水) 02:17:15.89 ID:WpcIz70Q0
なんか必死すぎて哀れ
ここは一々他人の戦績チェックする奴が居るから気にするんだろうな

263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8c-OoOA):2016/05/04(水) 02:23:04.81 ID:qkvVgAyh0
グループ轢き殺しカスがでかい顔しなけりゃぶっちゃけ戦績リセットとかどうでもいい

264 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 02:28:31.46 ID:sB+FTrlr0
具体的に個人の勝率によってメリット・デメリットがあるわけじゃないから
何言われようが気にならないソロ専としては戦績リセは公式が好きにやれって感じかなあ
ただレーティング表示にして貰えば自分の腕の上下は分かりやすくなるとは思う

265 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 02:32:26.69 ID:j4XxfQqu0
ランク戦でキャンペーンやりまぁす
それに付き一度戦績リセットしまぁす
みたいな感じなら特に問題無いんちゃうん

266 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-JnPK):2016/05/04(水) 02:48:04.45 ID:OrjUKU0X0
(´・ω・`)違法改造された闇堕ちサリーナFHとか早く出してよ
(´・ω・`)パーツを違法に改造してる奴ら絶対いるでしょ

267 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 02:49:41.51 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )また新企業来るってのが危ういんだよな
( ^ν^ )それでお茶を濁すしかないってのはわかるけど
( ^ν^ )インパクト出すためにZS以上のもんぶち込むだろうし
( ^ν^ )生き急いで死に急いでる感あるよね

268 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacb-eFQE):2016/05/04(水) 02:56:52.29 ID:Ax6AjB3Na
GW休んでんなよクズエニ
休めるほどのゲーム作ってから休めよ

269 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ab-hBSK):2016/05/04(水) 03:04:17.89 ID:n/z4N5Xh0
クランランキングの差がひどすぎる
参加クランが少なすぎてもうね
もっと気軽にやれたらいいんだけどね

270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a381-3MRt):2016/05/04(水) 03:26:54.89 ID:E+UlqZ060
カジュアルなら弾薬SPいけるやん!リペア機能のおかげで引き気味になりつつ戦えば
死なずに回復してロケAS突っ込ませれば問題なしや!
ランクマだと死ねっていわれるだろうけどな!

271 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/04(水) 03:36:46.53 ID:p0nESbL60
クランランキングほんと酷いな
もう完全に一部の人のコンテンツになってるし
大会とかやるって言ってたけどできるレベルじゃないじゃん
運営は何を目指してるんだ

272 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7f2-yJEE):2016/05/04(水) 03:39:01.79 ID:bGFuudjf0
ことごとく初動で失敗してるからな
5人縛りの時点で人が離れて終わった

273 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfab-JnPK):2016/05/04(水) 03:40:23.50 ID:L2K1ZsjS0
オワコンかな

274 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 03:47:37.62 ID:sB+FTrlr0
まず宣伝が足りてない、フロントミッションもゼノギアスも集客に使うにはちょっとマイナー感がある
次に敷居が高い、自機の操作と僚機の操作を同時にやるって結構難しい
そしてそんな不慣れな初心者にちゃんと指導してくれる状況が足りてない、シングルモードでもっと教えることあったろ

ライト層を掴み続けて、且つその層を押し上げしてくってかなり難しいんだよ
運営はその辺を甘く見過ぎ

275 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a381-3MRt):2016/05/04(水) 03:56:45.06 ID:E+UlqZ060
言うて人数多いとPCスペで足切りが出るし僚機なしだとそこらへんのTPSとかわんねーってことで
人来ないだろうし。
……振り返ると特色がねぇな!

276 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bfb-Huko):2016/05/04(水) 04:01:51.77 ID:s+EEju2R0
まず非お祭りゲーなうえにまともなPvE要素もないって時点でライト層なんぞ食いつかないから安心していい

277 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-ZZGN):2016/05/04(水) 04:02:18.12 ID:2jLjuxpc0
>>274
あえて宣伝してないんだと思うよ?
まだコンテンツもゲーム性も厚みないじゃん

今はユーザーからの早期フィードバックを受ける時期で
完成品って認識は運営サイドにはないんじゃないかな
Steamで言う所の「Early Access」版みたいな

278 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-2PB3):2016/05/04(水) 04:06:53.54 ID:9UQbcYov0
日本人はガチなPvPを避けるから
最初に力入れて実装すべきだったのはPvEのほうだったんだよな

279 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/04(水) 04:15:43.10 ID:p0nESbL60
>>277
そうだといいんだけどね

「フィギュアヘッズ」は2016年3月11日(金)のメンテナンス作業完了後より
正式サービスを開始いたします。

この前にもオープンβテストしてるんだよなー
まだだまだ慌てる時期じゃない
あえて本気をだしていない
もし運営がこの考えでやってるならそっちの方が問題だが

280 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/04(水) 04:26:05.05 ID:p0nESbL60
これクラン戦イベントやってて
ランキング78位が一番下なのか
1000ポイントいってるのが43位からだし
まともにやってるの20位前後のクランからだろ
20クランでクランマッチやってんのかw
これイベント終わって来月にはもっと減るんだよな

281 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-Huko):2016/05/04(水) 04:28:16.41 ID:audhyD/m0
CBTとOBTを経てガチャと課金体制はもうしっかり出来ててスクエニがまだEA感覚だったら困りますわ
EAはインディーズかせめて中小企業迄にしてくれ

282 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f3b-OkdZ):2016/05/04(水) 04:53:23.56 ID:w19cxXGe0
単純に勝つための行動が相手の親機を倒す
タレットとポストを取った上でコアを攻撃する

これがいけないんじゃねーの?
無課金と課金の差を埋めるには他の要素も取り入れないともう無理でしょ

283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/04(水) 06:13:23.10 ID:SEiREfzR0
STに求めるのは敵陣地に楔入れることと削りなんだよな
キルなんか求めてない
8連で範囲で削ってくれれば前線部隊で止めさして粉砕できる

だが4連でキルとられても、
残りがHPフルだし、相手の陣地崩れてないから、
相手の攻撃力がちっとも減ってない

味方はSTで一人抜ける分の攻撃を受けるわけで
それを4連で動かない奴相手にキルとってドヤ顔されても困る
8連で満面なくダメージを与えて他が前に進みやすくなってこその援護
4連はオナニーだって気づいて欲しい

284 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-Gl7T):2016/05/04(水) 06:29:00.32 ID:SRFZcHHJd
アプデも一週間伸びるとか危機感ないよねこの運営

285 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/04(水) 06:47:51.78 ID:SEiREfzR0
危機感あるだろちゃんと
だからガチャに強武器強装甲で短期回収もくろんでるんじゃないか

286 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f333-OoOA):2016/05/04(水) 06:54:19.61 ID:vrbrqfUA0
味方に殲滅力あるなら8連、無ければ4連かなー
遮蔽に陣取ってるHV相手だと8連の火力でも十分だと思う

287 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-JnPK):2016/05/04(水) 08:18:30.73 ID:eo3/6jAM0
(´・ω・`)毎日カジュアルで無双してデイリー消化するだけで飽きてきたかも

288 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a7a8-OoOA):2016/05/04(水) 08:20:53.27 ID:AiZQ15wv0
>>284
1ヶ月伸びた上にアプデ量半減のlovaちゃんに喧嘩売ってんのか

289 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2769-ZWIR):2016/05/04(水) 08:20:58.05 ID:++BVYWCE0
このゲームに触った初心者がその後二度とやらなくなる現象多すぎなんだけど

290 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-8YKo):2016/05/04(水) 08:30:29.78 ID:uTin6sNO0
来週にはまた5月のアップデートは〜てな感じでティザーサイトだすのかな

291 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-/ckR):2016/05/04(水) 08:42:47.38 ID:89Nv4kgn0
>>277
前々回の生放送でも未完成の部分はあるけどユーザーの反応が見たかったから承知の上で出した的な事言ってたもんな。

292 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacb-x9NC):2016/05/04(水) 08:46:45.71 ID:bOe9g2t9a
2年くらいβ続ければ問題なかったんや!

293 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 175a-GJhJ):2016/05/04(水) 08:53:43.45 ID:bbQ36uFZ0
はっきり言うが、お前らゲームに夢持ちすぎ。
特にこのゲームはやる事がPvPしかないわけだし、過度に集中してやったらすぐ飽きるに決まってるだろ。
他の事もやった方が長続きするぞ。

294 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 08:54:55.17 ID:rnEgm9S20
>>255
もう住民と化してるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
役所に住民票出しに行こうずwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

295 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-8YKo):2016/05/04(水) 08:56:11.83 ID:uTin6sNO0
おうわかった今日のロットもコンバット頭だったことだし久しぶりに
Warframeでもやるとするか

296 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 08:56:32.37 ID:rnEgm9S20
>>285
つかスクエニのいつもの暗黒面が出てんじゃん
バックレ準備モードとも言うが

297 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f6d-JnPK):2016/05/04(水) 09:01:05.68 ID:mRR1Q8jU0
>>293
まあ何事も腹八分目がいいわな

298 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf37-QUZC):2016/05/04(水) 09:06:41.13 ID:N9jtA9R80
Warframeは宇宙飛び出したりメニュー画面が変わったあたりからついていけなくなった

299 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 09:08:13.77 ID:rnEgm9S20
>>297
腹八分目で思い出したが
フランカ’sカフェに座って放置してると料理が色々運ばれてくんのなw
つーか「フランカおばさん」が「フランカお姉さん」になってて茶噴く復帰組が多いとか何とか

300 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7ad-OoOA):2016/05/04(水) 09:21:57.44 ID:VZsXH1Cg0
金払ってるのにジャンクがでるってのはさすがにどうなの?
5連ボーナスが強化度合いっていうのも流石クズエニって感じだし
アホらしいから二度と課金しないわ

301 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 09:31:33.25 ID:hlAtgG3Q0
warframeは速すぎて酔うわ
俺のプライムエクスカリバー強化されたらちょっとやるかもしれないけど

302 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-2PB3):2016/05/04(水) 09:41:07.43 ID:9UQbcYov0
対戦ゲーだから毎日ガッツリやるゲームじゃないと言われたら
確かにそうだ

303 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b74-OoOA):2016/05/04(水) 09:44:54.72 ID:8EBGGQnK0
3回連続で回して重量迷彩頭→重量ジャンク頭→重量ジャンク頭
連続で回すと部位偏りまくりな神ガチャです

>>295
Nerframeはアホみたいな仕様を投入からのNerfでゴミにする癖直ったらおしえて

304 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/04(水) 09:58:14.96 ID:SEiREfzR0
ワーフレは金が足らん
レベリングするために意味のない周回をして金稼いでからレベルあげとかいろいろ苦行

305 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 09:59:20.75 ID:rnEgm9S20
>>302
その割に周期的にニンジンぶら下げて100周ハードレースさせる運営
いい加減coopとかストーリーモード実装しないと確実にライトユーザー逃げるぜ

306 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 10:08:05.91 ID:hlAtgG3Q0
サービス開始直後にNPC撃退するCo-opモード入れるべきって言ってたら
このスレで対人無いとすぐ飽きるって言い返されたんだよなぁ
結局飽きる飽きるって言いたいだけよね

307 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 10:08:50.85 ID:hlAtgG3Q0
対人無いとじゃねえわ、NPCの相手なんてすぐ飽きる、だな

308 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 10:11:39.50 ID:yQKQUpBpd
>>307
クロムハウンズだなそれ
しかしストーリーの追加まだかのぅ

309 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-2PB3):2016/05/04(水) 10:13:25.51 ID:9UQbcYov0
>>308
割と期待してるんだが遅いよなストーリー追加
だれかSF作家にでも脚本やって欲しいが無理だろうな

310 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 10:25:10.01 ID:rnEgm9S20
>>307
相手がNPCで上手く行ったケースがPSOシリーズ
ドリキャス時代のPSOはPvP有ったがお察しの民度になったんで次作からはPvP撤廃された
戦闘は対NPCのみでストーリーは物語の主人公ポジで普段は放置したくなる公園のような環境整備が功を奏したのか未だに続く老舗で有る
類似サービスとしてはガンホーのラグナロクオンラインがそれに該当する
こちらは大規模PvPが売りでも有るので月額定額の割に民度はお察し

311 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 10:26:16.21 ID:hlAtgG3Q0
月額課金は民度高いってのは幻想だよね
FFやってるやつとかがよく吹聴してるけど、結局自分たちの悪行が全てを台無しにしてるっていう

312 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 10:30:21.63 ID:rnEgm9S20
>>311
スクエニは全ての黄金パターンを台無しにする絶妙なバランスが得意なので
老舗メーカーのヒット作真似しても付け焼刃で終わる残念な子
そもそもPvPが有るゲームorプレイヤー同士が殺伐とする荒れる要素の有るシステムで荒れない訳が無いのだ

313 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 10:41:23.26 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)そもそも日本人の民度だだ下がりだからね

314 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f705-11Ad):2016/05/04(水) 10:42:39.30 ID:WpcIz70Q0
>>306
レア集めの周回でもないとNPC相手なんて2,3回で飽きるでしょ

315 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 10:55:52.70 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )coopなんて入れた方がいいに決まってんじゃん
( ^ν^ )つうか最初から有ればもっと人が掴めた

316 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f705-11Ad):2016/05/04(水) 11:02:57.16 ID:WpcIz70Q0
>>315
それラーメン屋でラーメンだけじゃなくて、カレーも出したほうが
ラーメン好きとカレー好きの客が来るって言ってるだけじゃん
2つともゴミなら誰も来ないし、片方に専念したほうがいい

317 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7743-hBSK):2016/05/04(水) 11:04:06.64 ID:/qbzbPP10
( ^ν^ )ここでCoopとか入れたら迷走感極まった感じになるな

318 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-OoOA):2016/05/04(水) 11:06:29.70 ID:YGCWcrdW0
coop入れて何倒すんだよ

319 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7743-hBSK):2016/05/04(水) 11:07:50.38 ID:/qbzbPP10
( ^ν^ )だけど新企業とか言って武器とか装甲を増やされるだけなのもちょっと
( ^ν^ )新しい風が必要だ

320 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf37-QUZC):2016/05/04(水) 11:09:44.61 ID:N9jtA9R80
何かの装甲の説明にあった巨大2footとやらと戦ってみたい

321 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7743-hBSK):2016/05/04(水) 11:10:32.21 ID:/qbzbPP10
それなんてACFA

322 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7743-hBSK):2016/05/04(水) 11:11:24.38 ID:/qbzbPP10
( ^ν^ )それなんてACFA
( ^ν^ )顔文字忘れたので2回いいました

323 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 11:14:26.36 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )それをロボと萌えの駄目な掛け合わせしてるこのゲームに言っちゃあおしまいなんだよね
( ^ν^ )しかも対戦しかできないゲームで現状これだから色々言われてるんだよね

324 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 11:15:23.53 ID:j4XxfQqu0
日本で対人が受けないのは最初から解ってるしなぁ
今更co-opや対NPCにシフトするくらいなら
最初からこんなゲーム作って無いやろ

325 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 11:17:51.00 ID:rnEgm9S20
>>318
Beings of the Extra Terrestrial origin which is Adversary of human race(未来へ咆哮しながら)

326 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-89Kw):2016/05/04(水) 11:18:02.21 ID:dWFDAs5m0
日本で対人ウケないなら何でスプラトゥーン売れてんの?

327 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/04(水) 11:19:06.40 ID:kk4lS/a+0
運営「戦闘バランスも調整して行ってるし、マップも武器も企業も新要素はどんどん追加して行ってる、何が不満なんだ」
って状態かもしれんけどね
悪いとは言わんけど、元の土台がそんなに充実してるとこからのスタートでは無いんだよな
継続的に育てていくってより船を漕ぎ出したらオール漕ぎと穴塞ぎで精一杯で後から設備積み込む余裕なんか無かった感

328 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 11:19:08.50 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )まあe-sportsじゃないにしろ大会を夢見てるんだろうし
( ^ν^ )スクエニくんとしてはそういう方向は無いだろうね

329 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 11:21:12.27 ID:rnEgm9S20
>>326
あれは競技だろ
スクエニがしたかったeスポーツ(笑)だろ

330 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d308-OoOA):2016/05/04(水) 11:23:17.96 ID:fyojrJRb0
PvEあってもいいんじゃない
lolとかもあるしストVはアーケードモード入れなかったのをPが反省してたとか聞いたし
まあ現状足りないものだらけでそれどころじゃないけど

331 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba8-JnPK):2016/05/04(水) 11:25:37.75 ID:lA6jgbtb0
半端にcoopなんて入れても結局はこのゲーム対人メインですしってなるし pso2は対NPC のみ だからいいんだよな
coopだけで楽しめるくらいのボリュームがあれば話は別だけど

332 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 11:26:38.43 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )その船は今どこにふらふらと浮かんでいるのか
( ^ν^ )その船は今どこでボロボロで進んでいるのか

333 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a7a8-OoOA):2016/05/04(水) 11:26:39.06 ID:AiZQ15wv0
そりゃないよりはあった方がいいけど、そんなんにリソース割くほど余裕あんの?って話だわな
coop作る代わりに他のアプデは月1になりますとかならない方がマシやん

334 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7743-hBSK):2016/05/04(水) 11:26:41.86 ID:/qbzbPP10
( ^ν^ )最近Pso2の名前をどのスレでも見るんだが

335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 11:29:05.99 ID:rnEgm9S20
>>334
今一番勢いが有るオンゲだからな
理由はアニメ

336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba8-JnPK):2016/05/04(水) 11:29:28.80 ID:lA6jgbtb0
今はアニメの影響で同時ログイン数の最高記録更新したからな話題にはなってる アニメパワーすげー…って事はFHもアニメ化すればワンチャン

337 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 11:29:30.98 ID:hlAtgG3Q0
設定6とPS4版の追加でかなりシコリティあがったからね

338 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f705-11Ad):2016/05/04(水) 11:29:35.87 ID:WpcIz70Q0
>>330
シーズン1までだけど一応シングルモードあるでしょ
あの程度でいいよ

339 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 11:30:16.60 ID:hlAtgG3Q0
でもあれ既存プレイヤーから見ても微妙って聞いたけどな
俺は見てないから知らんけど

340 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba8-JnPK):2016/05/04(水) 11:30:24.05 ID:lA6jgbtb0
あああああホミサ同じの3連続で出るんじゃねえええええカスがああああああ

341 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-hBSK):2016/05/04(水) 11:31:11.91 ID:KqTQHXVM0
PSO2アニメとか1話で切ったんだけど今の子はああいうのが好きなの?

342 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 11:33:55.94 ID:rnEgm9S20
>>336
スクエニはビジュアル系モデリング駆使した3Dムービーのノウハウは業界屈指の技術力を持つが
アニメ制作に関わるノウハウがまったく無い…
やるとしたら外注丸投げでゼノサーガ(動く邪神アニメ)の二の舞になるのは必至

343 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 11:34:31.35 ID:yQKQUpBpd
>>341
どうも、今の子だがぷそあにめは正真正銘のクソ、間違いない。

それだったら紅殻のパンドラもう一度みてくるわ

344 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-11Ad):2016/05/04(水) 11:34:37.81 ID:0ULXYojy0
自分隊だけで敵要塞を攻略しろとかそういうミッションは面白そうと思ってしまった
まぁ先にすべきなのはパーツやマップ数の充実とバランス調整だろうな

>>341
PSO2アニメは糞つまらないのが逆に面白かったとかそういうネタには良かったっていう評価ばかりだった

345 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-YnEM):2016/05/04(水) 11:34:39.81 ID:cr46WOALa
単にPS4とかVITAで敷居が下がったから同接増えただけだろ未だにノートでも動きますかねとかほざくあほは多い

346 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 11:35:15.15 ID:rnEgm9S20
>>341
年齢層低め狙いだからな
次世代のお小遣いを回収する為の布石だ

347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-JnPK):2016/05/04(水) 11:38:59.49 ID:OrjUKU0X0
(´・ω・`)イカゲーは、「塗り」があるのがデカいね。

(´・ω・`)あとはナワバリバトルの手軽さがカジュアル層を掴んだんじゃないかな。
(´・ω・`)1試合も3分という手軽さ。キルデスによる勝敗判定なし、塗った分で勝敗判定。

(´・ω・`)塗りというタスクが存在しているから、敵を倒せないとかいう初心者にありがちな不満も緩和している。

348 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 11:40:26.98 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )サイバーステップくんの三分アニメ鬼斬もよろしくね
( ^ν^ )ちなみに鬼斬の続編というかスピンオフゲーみたいな鬼斬百鬼夜行だかは超速で死んだよ

349 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c337-OoOA):2016/05/04(水) 11:40:48.75 ID:kdgAJMqk0
むしろオンゲ原作のアニメで成功したモノってあるんだろうか
成功=ゲーム人口増ならPSO2は成功だろうけど

350 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 11:43:23.60 ID:yQKQUpBpd
>>348
CSの話はやめたげなよ
赤字で潰れる手前なんだぞ

351 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba8-JnPK):2016/05/04(水) 11:44:24.93 ID:lA6jgbtb0
http://uproda.2ch-library.com/928709YE4/lib928709.jpg はー泣きたい

352 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 11:45:27.81 ID:j4XxfQqu0
>>350
え?つぶれんの?
むしろ今まであんな糞大量に作ってきて
まだ潰れてなかったのが不思議説

353 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-Gl7T):2016/05/04(水) 11:45:51.06 ID:SRFZcHHJd
カジュアル5ふんたってもマッチングせんぞ?もういいわ

354 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/04(水) 11:46:04.53 ID:kk4lS/a+0
ガチャはきっついよな・・・
性能的に無くても遊べる程度なのがまだ救いではあるけど
ブースター買ったけどガチャに課金する気マジで起きんわ・・・

355 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4334-JnPK):2016/05/04(水) 11:46:22.88 ID:O/rJncCx0
気にしてなかったけどガチャ黄色キャノンだけ射程長かったのかよ

356 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 11:46:25.23 ID:rnEgm9S20
>>351
最強チート兵器アルブムラストが2個も有るじゃないか十分十分

357 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 11:46:31.84 ID:yQKQUpBpd
>>352
風の噂だがな。
そろそろ本格的にピンチだそうだゾ

358 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 11:46:54.02 ID:rJR002QZ0
時々ログインするときゲーム内容がありませんって出るけど自虐かよ

359 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 11:48:24.86 ID:rnEgm9S20
>>356
見間違えた1個でも十分戦えるので問題ない
サブにサリオハンドガン持っておおはやいはやいしてもいいのよ

360 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 11:49:52.88 ID:yQKQUpBpd
>>359
サリオSGがいいと思います!

361 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 11:51:22.22 ID:rnEgm9S20
>>360
尻軽女がいっぱい居るサリオ社いいよね・・・
TAKAYAはヤリチン

362 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-JnPK):2016/05/04(水) 11:53:59.55 ID:OrjUKU0X0
(´・ω・`)TAKAYAはああみえて調教済みのオスマンコよ

363 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 11:55:19.41 ID:rJR002QZ0
サリオARとサリオSGの組み合わせたるや

364 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 11:55:22.78 ID:yQKQUpBpd
>>362
やりちんぱんとでもいうのか

365 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba8-JnPK):2016/05/04(水) 11:57:13.81 ID:lA6jgbtb0
>>359
そりゃずーっとアルムでやってるけどさ そろそろガトリングとかガトリングとかで遊びたいよ 新しいシャッガンもARも全くでねーし
BitはFHがまだそろってないからそっちに使いたいし サブ垢もやってるけどそっちでも最初にもらえるショットガンとこのホミサがいきなり出てきて萎えた
もうホミサ小隊でも作るしか

366 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 12:01:38.01 ID:rnEgm9S20
>>365
重量と継戦能力ならサリオ
トータルバランスならNNR
ファイアパワーならG.I.W & Z&S
プレイスタイルに合った店売り品で十分だよ
ガチャのレア武器は魅力的に見えるけどそれ使って勝てるかはまた別の話

367 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 12:03:01.06 ID:yQKQUpBpd
ネタ武器とかロマン装甲とかでないとモチベあがらないよな

368 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/04(水) 12:04:10.13 ID:kk4lS/a+0
店売り武器は鉄板性能だしな
最近ビュルビュル音がするZSのガトリングは良く見るけど
ガトリングかあれ

369 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c337-OoOA):2016/05/04(水) 12:04:30.41 ID:kdgAJMqk0
性能は店売りと同じの見た目だけ変わったネタ武器が出ると末期感やばいけどな

370 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f2c-OoOA):2016/05/04(水) 12:05:42.72 ID:+b8t194g0
このゲーム、昨日始めたんだが重量制限がきついが
あちらを立てればこちらが立たずという感じでよく考えられていると思った。

371 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 12:06:12.35 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )ネタ装備とかまたおまえらがぐちぐち言うネタにしかならんでしょ

372 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 12:06:34.87 ID:yQKQUpBpd
>>370
そんなあなたにスポーツ装甲

373 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 12:06:50.28 ID:hlAtgG3Q0
ネタはカラーリングとか方面で極めていくんじゃね

374 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-89Kw):2016/05/04(水) 12:07:34.41 ID:dWFDAs5m0
>>370
アーマードコアおすすめ

375 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 12:08:59.51 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)ACはPS3あたりからハイスピードアクション化しすぎてわけわかめ

376 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 12:09:54.77 ID:rnEgm9S20
>性能は店売りと同じの見た目だけ変わったネタ武器が出ると末期感やばいけどな
最初のコジマ兵器風エフェクト付きガチャ有ったじゃん?
あれのホミサ出したんだけどさ・・・G.I.Wの店売りホミサの性能は同じだが軽量化劣化版なんだぜ…

377 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 12:11:32.27 ID:rnEgm9S20
>>375
と思うじゃん?
その次回作からもっさりもそもそムービングアクションゲーと化して6作目出した後に経営傾いたのか角川に買収されたんだぜ・・・

378 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-2PB3):2016/05/04(水) 12:11:46.43 ID:9UQbcYov0
アーマードコア路線に進むなら望むところだ

379 :名も無き冒険者 (エーイモ SE63-ZWIR):2016/05/04(水) 12:12:41.93 ID:6G2bmnTXE
アニメパワー?鬼斬のことかな?

380 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba8-JnPK):2016/05/04(水) 12:13:59.61 ID:lA6jgbtb0
うんもう武器は店売り買うことにするわ・・やっぱりガチャは装甲!なんだよなぁ

381 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-JnPK):2016/05/04(水) 12:14:08.67 ID:eo3/6jAM0
(´・ω・`)Vは熱帯しないとパーツ全部使わせてくれない謎仕様でうんちでした

382 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-11Ad):2016/05/04(水) 12:14:35.08 ID:0ULXYojy0
AC4とACfAでロースピード勢を追い出してからACVでハイスピード勢を思いっきり叩き落すプレイ

383 :名も無き冒険者 (ガラプー KK3f-3ThF):2016/05/04(水) 12:15:09.27 ID:+Mw0jXrOK
耐性ジャンケンさえ無ければメカデザインとか雰囲気は好きだった

384 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacb-ZWIR):2016/05/04(水) 12:15:48.55 ID:b7jjgtXfa
HVに新武器種 グレネードマシンガン登場
そしてHV同士殺し合う地獄が産まれる
尚中量軽量には全く効かない模様

という夢を見た

385 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-2PB3):2016/05/04(水) 12:17:02.63 ID:9UQbcYov0
ACVは対戦の出来が散々でお話もあれだったから
そもそも方針の問題じゃなくてゲームとして未完成だったのが問題だ

386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/04(水) 12:19:18.51 ID:kk4lS/a+0
主任のキャラで持ってた

387 :名も無き冒険者 (エーイモ SE63-ZWIR):2016/05/04(水) 12:21:32.65 ID:6G2bmnTXE
STに新武器追加してやれよ(´・ω・`)
でもFHスキルも修正しないといかんのよね

388 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 12:22:21.37 ID:yQKQUpBpd
ほとんどのACシリーズやったけど
間違いなく面白いのはACMoA

389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-hBSK):2016/05/04(水) 12:23:00.63 ID:6BUAoWAc0
>>377
7作目は艦これACですかね(白目は)

390 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 12:26:19.72 ID:hlAtgG3Q0
>>385
ACVの完全版?は評判いいらしいじゃない
買おうと思って今の今まで存在忘れてたけど

391 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 12:27:44.39 ID:DWERsi670
>>283
STに求めるのは敵陣地に楔入れることとカバーのキルなんだよな
削りなんか求めてない
4連でカバーのキルをとってくれれば前線部隊に数の差ができて粉砕できる

だが8連で削るだけだと、
敵の数は減っていないし、相手の陣地崩れてないから、
相手の攻撃力がちっとも減ってない

味方はSTで一人抜ける分の攻撃を受けるわけで
それを8連で当たるかわからない奴相手に少々のダメージ与えてドヤ顔されても困る
4連で確実にキルをとって他が前に進みやすくなってこその援護
8連はオナニーだって気づいて欲しい

392 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 12:28:30.46 ID:rnEgm9S20
>>389
サイバーステップ…うっ頭が!

393 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-2PB3):2016/05/04(水) 12:30:21.05 ID:9UQbcYov0
>>390
ACVDは信者も満足の出来で面白い
対戦やらなくても楽しめるしな
ただACVで大失敗した後なんで時既に遅しだった

394 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 12:31:18.72 ID:yQKQUpBpd
また4連君沸いたのか
削るのは前線を押しやすくなることがわからない君はチンパン

395 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 12:31:35.28 ID:hlAtgG3Q0
ゴーストタウン以外なら別にST使って崩すって程じゃないんだよなぁ
そしてゴーストタウン以外ならST使うよりASで走り回ってもらう方遥かに貢献度高いっていう
ゴーストタウン昔は好きだったけど、今は視界開けすぎて嫌い、サブウェイ以上につまらない

396 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 12:36:08.01 ID:DWERsi670
PvPゲーだって最初から言ってんのに
PvEが少ないなんて言いだすユーザーの頭の悪さが一番の害悪だろ
開発コストなんて決まっているのだからPvE開発にコスト割くほうが愚策

PvEやりたいなら初めからPSO2でもやってればいい

>>394
数の差で前線押しやすくなるのがわからない君はチンパン

397 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-hBSK):2016/05/04(水) 12:37:28.41 ID:6BUAoWAc0
PVEってのはこういうギスギスゲーには必要だよ
下手なプレイヤーでもBOT相手なら無双出来るし

398 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7743-hBSK):2016/05/04(水) 12:39:03.28 ID:/qbzbPP10
( ^ν^ )むしろ8連君のnoob感やばいんだが
( ^ν^ )さっさと4連でカバー僚機潰せや

399 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 12:39:13.81 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )どうせ人がくっそ少なくなってからPvE持ってくるよ
( ^ν^ )その時にフィギュアヘッズなんてゲームもあったなあと思ってもらえれば御の字

400 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 12:40:05.45 ID:yQKQUpBpd
>>396
前スレでフォーカス8連がいいと言われたのなわからんの?4連悪いとは思ってないがスコアオナニーしてるの君よ?

401 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7ad-OoOA):2016/05/04(水) 12:47:02.33 ID:VZsXH1Cg0
削ったところでクソみたいにSPだらけの現状じゃすぐ回復して元通りよ
だったらまだ数減らしてくれたほうが助かる

402 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 12:47:03.42 ID:yQKQUpBpd
4連と8連いくら論議しても決着つかんなこれ

403 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-JnPK):2016/05/04(水) 12:49:49.53 ID:OrjUKU0X0
(´・ω・`)PVEモードを実装し、そして更新がめんどくなって削除したガンドゥムオンラインがあるってマジ?

404 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/04(水) 12:49:54.40 ID:kk4lS/a+0
どっちかがどっちかを圧倒的に上回るなんてこともないんだから、状況次第だろ
大抵の場合役に立ってるかどうかわかりにくいのがSTなら、
俺は○連使ってるから役に立つみたいな正当化のための議論でしかない

405 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 12:50:11.40 ID:rnEgm9S20
>>396
こういう吉野家ゴルゴな客が増えると速攻サービス終了する法則

406 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d308-OoOA):2016/05/04(水) 12:50:34.31 ID:fyojrJRb0
8連で意味のわからん削りやってるくらいなら4連で敵の枚数減らしたほうが押せるでしょ
削ったところで殺さなきゃ敵の火力は下がらない

407 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 12:52:06.76 ID:yQKQUpBpd
>>403
協力戦の話はやめてあげて

408 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 12:56:45.40 ID:yQKQUpBpd
しかしそんなひ4連がいいのならもう一度ちと練習してみっかなぁ

409 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 12:56:56.05 ID:sB+FTrlr0
長々議論続けた所でどっちが正しいかなんて決着付くわけ無いから
プライベートマッチでも使ってれば確かめれば良いだろうに、論より証拠だよ

410 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 12:57:57.99 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )一人で殺さなくていいんだよスコア的にはうまくないけど
( ^ν^ )きっちり削ればプッシュでやれるし箱も壊せるから押せる
( ^ν^ )警報で人間をもじもじさせ続ければペースを乱せる

411 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e3-JnPK):2016/05/04(水) 13:04:11.74 ID:tIlZ8NL60
サリーナちゃんのチン毛ショリショリしてもよろしいですか

412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 13:06:29.31 ID:rnEgm9S20
>>411
ロドリックの乳首毛の処理も頼んだぞ

413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf37-QUZC):2016/05/04(水) 13:08:02.96 ID:N9jtA9R80
しっかしサブウェイの立ち回りがわからん
未だサブウェイで勝ったことがない

414 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2380-JnPK):2016/05/04(水) 13:08:59.14 ID:+nxU7dl90
(´・ω・`)死ななければなんとかなるよ

415 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 13:10:05.49 ID:DWERsi670
死者は反撃してこないが、手負いの獣は反撃してくる

416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 13:12:45.62 ID:rJR002QZ0
8連
多くの敵のHPを少し削れる
射程長

4連
少しの敵のHPを多く削れる
射程短

4連のほうが上級者向けかもしれない

417 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 13:12:48.55 ID:hlAtgG3Q0
4連と8連どっちが良いかって議論になるくらい僅差なら、選択肢がたくさんあって良いってことじゃないの?
無理にどっちが強いかって決めないことが、君らの言う武器バランスと武器選択肢の豊富さを成立させることにつながるんじゃないの?

418 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 13:14:24.80 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )死者とか言ってるが四連で人間百発百中なのか?
( ^ν^ )何発も外してようやく当ててどや顔とかそれこそストライカーの仕事してねえぞ
( ^ν^ )まさか死にかけ僚機が手負いの獣なわけもねえし

419 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7743-89Kw):2016/05/04(水) 13:16:20.04 ID:eN7wpITd0
俺は8連と4連はそもそも別物だと思ってるけどな
8連の設置物破壊の価値が評価しきれてないんだけど絶対低くないだろうし

まぁ野良だと8連より4連のほうが勝てると思ったから変えたし、少なくとも今4連で60%はあるよ
一応、野良じゃないなら8連のほうが強いのかな?程度の認識ではあるが

420 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-JnPK):2016/05/04(水) 13:17:50.06 ID:eo3/6jAM0
(´・ω・`)STのたまに乗りたくなるけど一回やったらお腹いっぱいになる感覚はまさにWoTのSPG

421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 13:18:31.90 ID:DWERsi670
>>418
4連で敵自機を狙ってる時点で論外だぞ

4連は敵自機を狙う、8連はバラまく

こんな条件なら8連のほうがいいわな

422 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 13:19:20.95 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )じゃあ上のくっさい言葉はなんなんだよ

423 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 13:22:22.09 ID:DWERsi670
>>422
カバー僚機という防衛ラインをキルして
防衛ラインを無くすのが4連だぞ

防衛ラインが無くなればそこが通りみちになり
裏をついたり、サイドアタックができるようになる

424 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbab-OoOA):2016/05/04(水) 13:23:46.27 ID:QtIG56Ex0
PSO2を例にPVEの話が出てたが、PVEをやるなら最低限トレハン要素は必須になるぞ
対AI戦なんてどうしたって単調になるから、モチベーションを戦闘以外にもおく必要がある

そうなってくるともう、フィギュアヘッズのシステムに追加するのは無理だろ

425 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 13:24:17.79 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )いや死者とか獣とかのことなんだが

426 :名も無き冒険者 (JP 0Hfb-89Kw):2016/05/04(水) 13:25:14.75 ID:VgQBe94jH
(´・ω・`)朝チャットでビギナー20分待ちの話でてた
(´・ω・`)新規が増えんと少子化と一緒いずれ人口過疎で長くない
(´・ω・`)GW休みたいの判るけど手を打たないと困るのは運営自分等だよ

427 :名も無き冒険者 (JP 0Hfb-89Kw):2016/05/04(水) 13:25:15.73 ID:VgQBe94jH
(´・ω・`)朝チャットでビギナー20分待ちの話でてた
(´・ω・`)新規が増えんと少子化と一緒いずれ人口過疎で長くない
(´・ω・`)GW休みたいの判るけど手を打たないと困るのは運営自分等だよ

428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2380-JnPK):2016/05/04(水) 13:26:45.10 ID:+nxU7dl90
(´・ω・`)らんらんが言ったのは地下鉄の話だよ

429 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-11Ad):2016/05/04(水) 13:28:11.07 ID:L7Vv07BJ0
新しくFH買った時に、Lv上げのためにPvEあったらいいなぁと思った
フュージョンでもいいんだけどね

430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 13:30:26.47 ID:DWERsi670
>>425
僚機って知ってるかな?

431 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 13:30:37.33 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )フュージョンは気持ちいいってパウラが言ってた

432 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 13:32:08.86 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )この受け答えでちょっとおかしい子だっていうのがわかるよね

433 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 13:32:16.58 ID:yQKQUpBpd
>>431
そいつぁ媚薬いりだぜ!

434 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-ZWIR):2016/05/04(水) 13:32:38.12 ID:dbM+EOOt0
亀レスだけどこのゲームにcoopあっても某FEZのMMO要素と同じ道をたどる気がする

435 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 13:33:04.19 ID:rnEgm9S20
とりあえずST君はおとなしくカジュアルに引き籠るんだ
現時点ではSTの運用限界はお察しだしシステム的に
ショーコアクセラ超回避な敵には「は?何今のふざけてんの?」なリアクションしかされない
戦場での求められている仕事量をこなせてない現状では何を言っても受け入れられないぞ

436 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 13:34:13.10 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )阿呆にいちいち説明するのはもう疲れたよ

437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d308-OoOA):2016/05/04(水) 13:35:01.96 ID:fyojrJRb0
やりこみ要素として装備に熟練度でも使い込んだら能力アップとか入れたらどうですかね
e-sportsとかは知らないです

438 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacb-pSyJ):2016/05/04(水) 13:36:07.42 ID:/xniGRADa
野良ならある程度自己完結してないと結果になりにくいから四連がいいってのはわからんでもないが、
でもSTに求められているのは四連ではなく八連。
四連はただの自己満。
まずあのクソみたいな機動力と射程で四連は1試合に何回砲撃撃ててるのかを数えてみろ。

439 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 13:37:03.28 ID:DWERsi670
>>435
ST有用なのはハイウェイ、次点で廃墟くらいだわな
他はASのほうがいいわ

試合開始前に分隊の切り替えできるんだからST一辺倒じゃなくて
マップによって切り替えられるようにしていないとな
ランクマのサブウェイでSTにしてるやつは晒されてもいいわ

440 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f2c-OoOA):2016/05/04(水) 13:37:30.98 ID:+b8t194g0
楽しけりゃいいじゃん…

441 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2700-JnPK):2016/05/04(水) 13:39:04.07 ID:5th33TkB0
砲弾降ってくる度にアクセラ使うのかよw

442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 13:39:38.14 ID:rnEgm9S20
>>440
吉野家ゴルゴがいっぱい居るゲームだからそうも言ってられないんだよなぁ…
下手な事してると晒されかねんので結局無難プレイに終始して飽きて引退の流れ

443 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 13:41:07.38 ID:rnEgm9S20
>>441
何言ってんの?ショーコちゃんでも十分だしショーコちゃん持ってないならアクセラ使えたらアクセラ使って回避すればいいじゃん?お脳にカビでも生えてんの?STの恰好の餌なの死ぬの?

444 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 13:42:13.62 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )プレイヤーがこのゲームからずらかれやしてしまうな

445 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 13:42:55.82 ID:yQKQUpBpd
なんだよやっぱ8連のがいいじゃねぇかふざけんな

446 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2700-JnPK):2016/05/04(水) 13:44:52.75 ID:5th33TkB0
ケースバイケースだな
相手にSTいるにも関わらず僚機にカバーさせ続けるお猿さんが相手なら4連がいいし、
常時動いてるような相手なら8連の方がいい
武装が手軽に切り替えられれば良いんだけどね

447 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-11Ad):2016/05/04(水) 13:45:06.82 ID:L7Vv07BJ0
4連の仕事はカバーしてる僚機を仕留めることって言ってるのに
アクセラ使って回避とか話が噛み合ってなさすぎる

448 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 13:46:15.98 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )まあ気持ち良くなりたいなら四連てのは間違ってないよ
( ^ν^ )八連の働きは玄人観戦者が喜ぶような燻し銀だから

449 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbab-OoOA):2016/05/04(水) 13:47:06.42 ID:QtIG56Ex0
ST全く使ってないから彼らがどういう思考で行動してるのかわかって面白いな
ちょっと使ってみたくなったよ

450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 13:47:20.77 ID:rnEgm9S20
>>447
レスの内容をよく見ろ
誰 が 4 連 云 々 に 対 し て レ ス し て ん だ ?
脳にカビ生えすぎて幻覚でも見たか?

451 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2700-JnPK):2016/05/04(水) 13:48:05.58 ID:5th33TkB0
俺もST面白く無いからあまり乗りたくないけど乗ったら乗ったで特性わかるからな
食わず嫌いで文句しか言わん奴は損してると思うわ

452 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-11Ad):2016/05/04(水) 13:54:22.89 ID:L7Vv07BJ0
>>450
じゃあ4連は戦場での求められている仕事量をこなせてる、ってことでいいのね
>戦場での求められている仕事量をこなせてない
とか言ってたけど、4連については間違いだったと認めるわけだ

453 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d308-OoOA):2016/05/04(水) 13:56:27.43 ID:fyojrJRb0
4連がスコア厨とか言うけどスコアにすら反映されない8連が本当の自己満だしな
敵が動いてるの見て勝手に貢献してる気になってるのが8連でしょ

454 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7743-89Kw):2016/05/04(水) 13:56:59.90 ID:eN7wpITd0
8連使いが4連ある程度使った上で、4連のほうが弱い勝率低いって言ってるならわかるがそうなの?
俺は8連から4連に変わった上での結果で4連のほうが勝てるんだけど
野良の8連運ゲーすぎると思うんだけどそうでもない?

>>438
自分の動画見直すついでに数えてもいいけど
数えたところで何の意味があるのかわらかない、撃墜数とかならまだわかるけど

455 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 13:57:02.64 ID:rnEgm9S20
>>452
お前は何を言っているんだ(画像略)
ID良く見て話せカビ野郎
誰が4連云々って限定して話してんだ?

456 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f705-11Ad):2016/05/04(水) 13:57:33.38 ID:WpcIz70Q0
ホント何でも叩かないと気がすまないんだな

457 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbeb-3Jvt):2016/05/04(水) 13:58:43.10 ID:EfF9Gsde0
STは作業化するから息抜き以外で使いたくないな
ボダブの重装みたいにロケやガトも使えたら楽しかっただろうに
というかやっぱり細分化したのが失敗だよな
ASSP ENSN HVSTは統合してくれマジで

458 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d4-OoOA):2016/05/04(水) 13:58:45.26 ID:SPspz/uj0
カジュアルマッチで延々ラジオチャットで愚痴いってるやつなんなんだよw
昨日今日始めたやつとかもいりまじってんのにw

459 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a7a8-OoOA):2016/05/04(水) 13:59:04.17 ID:AiZQ15wv0
まぁこういうのもいる内が花よな

460 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 13:59:10.16 ID:rnEgm9S20
>>456
無作為範囲攻撃しか出来ないSTだからだろう(適当)

461 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 14:00:24.63 ID:hlAtgG3Q0
ラジオチャットで愚痴ってどうやるんだ?

462 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 14:00:52.85 ID:yQKQUpBpd
4連よりフォーカス8連にしたら私はスコアあがったんだが?

463 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d4-OoOA):2016/05/04(水) 14:01:04.21 ID:SPspz/uj0
エンター押すとチャットできるよ

464 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 14:03:05.07 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )そりゃ普通のチャットっしょ
( ^ν^ )ラジオチャットはキャラが喋るやつだよ

465 :名も無き冒険者 (スプー Sda7-hBSK):2016/05/04(水) 14:03:28.18 ID:6aZmFfnvd
4連は純粋にカバー僚機を一瞬で蒸発させられるのは強いけど、使ってて射程の短さに悩まされる。
8連は射程長いからめっちゃ便利なんだけど4連ほどの爆発力は得られない。

広範囲を狙える8連の方が味方の援護をしやすいけど、目標が限定されてたり、味方が他を攻めるなら4連でどんどん数減らして僚機を施設に向かわせた方が強いと思う。

466 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 14:03:31.58 ID:rnEgm9S20
>>463
くっそワロタwwwwwwこんなんでwwwwww腹いてぇwwwwwww

467 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 14:05:07.22 ID:rnEgm9S20
てかSTは孤高なプレイしてるとバックスタブファックされて終わるよな
STは常に友軍と行動を共にして守ってもらわないとお尻が危機なので切れ痔の薬が欠かせないのだ

468 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d4-OoOA):2016/05/04(水) 14:05:43.38 ID:SPspz/uj0
なんだよそのオタクのこだわりはw
そこまで面白い間違いなのか?w

469 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1332-2PB3):2016/05/04(水) 14:06:17.36 ID:PM8r2XN40
バカ

470 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 14:09:52.21 ID:DWERsi670
>>438
4連でほぼずっと撃っているが?

クソみたいな機動力というがFHエクセラにしたり
アクセラレーター装備することで解決するぞ

射程だって死角ポイント知っていれば何も問題ないぞ

471 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 14:10:43.14 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )笑うほどじゃねえがいいセンスだよ
( ^ν^ )その無邪気さというか
( ^ν^ )ここは変に擦れたやつが多いからね

472 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d4-OoOA):2016/05/04(水) 14:12:22.18 ID:SPspz/uj0
>>470
最近、まったく歯が立たないほどカチカチの装甲の人だらけだけど、
あれってどのぐらいの武器じゃないと、まともに戦えないの?

473 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f705-11Ad):2016/05/04(水) 14:15:10.73 ID:WpcIz70Q0
>>472
武器の威力なんて同系統なら、そこまで差はないし
どんな装甲なんだ?

474 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/04(水) 14:19:23.81 ID:5k/gudHj0
HVのことじゃねーの、ただの初心者っぽいし

475 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d4-OoOA):2016/05/04(水) 14:19:43.40 ID:SPspz/uj0
>>473
アサルトライフルで軽量級と撃っても、リロードまで
打ち尽くしても1/3ぐらいしか減らなかったよ。

476 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp6b-ZWIR):2016/05/04(水) 14:20:17.28 ID:buSBwji9p
ここまでST云々で話引っ張ってるの見るとアフィにしか見えてこない

477 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2700-JnPK):2016/05/04(水) 14:20:25.94 ID:5th33TkB0
当たってないというオチでした

478 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d4-OoOA):2016/05/04(水) 14:22:30.12 ID:SPspz/uj0
いや、あたると数字がもわってでるからわかるよw

479 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 14:22:50.60 ID:j4XxfQqu0
距離開き過ぎて減衰でダメージ出てないとかいうオチちゃうのん

480 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2700-JnPK):2016/05/04(水) 14:25:44.60 ID:5th33TkB0
適正距離でワンマガジンで殺しきれない軽量なんて存在しないから当たってないか減衰してるかどっちかだろう

481 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 14:26:54.03 ID:yQKQUpBpd
ドッカーちゃんのことも思い出してあげて?

482 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d4-OoOA):2016/05/04(水) 14:27:01.24 ID:SPspz/uj0
レーダにでる範囲内だから大丈夫だとおもってたけど、アサルトライフルって
かなり近づかないとまともにダメージでないの?

483 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2700-JnPK):2016/05/04(水) 14:28:02.40 ID:5th33TkB0
シングルのジャンク相手に試してくればいい

484 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f705-11Ad):2016/05/04(水) 14:28:57.98 ID:WpcIz70Q0
>>475
軽、中量級でアサルトライフル1マガ撃って1/3ってことはないし
皆がが言うとおり、重量か、減衰で威力でてないのかな

485 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 14:30:53.55 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )アフィってあれちらっと見たけど絶対レス無作為選択でしょ

486 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7a-ZeCz):2016/05/04(水) 14:34:57.29 ID:TI2m3mDt0
僚機と一緒に前に出て4連撃つたびにジャキジャキ-ンって快音と共に敵僚機死ぬし
それで盾を失った敵リーダーを僚機が追い詰めて撃破報告してくるのが最高に気分良いから4連の方が気持ち良いよ
自分も最前線まで歩いて行けば射程もどうにかなる

487 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2380-JnPK):2016/05/04(水) 14:38:11.52 ID:+nxU7dl90
(´・ω・`)うおおおお、また試合終了時に100%落とされてデイリー進まないいいいいいいいい

488 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f39d-aSdq):2016/05/04(水) 14:40:17.62 ID:4cuolfFK0
STって言うと、先日砲撃体制中に固まったまま動かなくなって困った。
ロビチャでSTフリーズの話題が出てたことがあったんだけど、このことだったのか。

489 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf3a-OoOA):2016/05/04(水) 14:41:19.35 ID:GnKaZKWG0
試合開始時に欠員がいたら強制終了にしてくんないかな

490 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 14:47:41.29 ID:DWERsi670
>>475
演習場で試せばわかると思うが
画面右下のミニマップに自機の射程が表示されてるだろ(薄く白いやつ
それの半分くらいのところまでが適正距離で100%ダメージ
遠くなるほど距離減衰で威力が落ちていく

適正距離のARで軽量を撃てば600ダメ程度入るから16〜7発で倒せる

491 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp6b-ZWIR):2016/05/04(水) 14:48:07.80 ID:zk+anOeZp
>>478
もわってってwwwwww
やっぱりIDがSPSP君は言うことが違うなー

492 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7db-hBSK):2016/05/04(水) 14:50:32.52 ID:/u6SFcuw0
4連STってFH乗ってなくても使える?

493 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7a-ZeCz):2016/05/04(水) 14:51:35.69 ID:TI2m3mDt0
>>492
ロングレンジ付いてないとサンドバッグにされるぞ

494 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2380-JnPK):2016/05/04(水) 14:52:04.93 ID:+nxU7dl90
(´・ω・`)敵次第じゃないかにゃ

495 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c337-OoOA):2016/05/04(水) 14:58:07.98 ID:kdgAJMqk0
>>488
撃破されるまで何も出来ないよな、あれ

496 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 14:58:42.29 ID:trsy2cH90
勝率60%↑の8連STのワイ10連勝中

497 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 15:00:21.84 ID:trsy2cH90
4連と8連の制圧力を一緒にしないで欲しい
何か自分がキル取りやすい方に流れてしまいたいのだろうけど
チームが勝ちやすくなるのはどっちか考えようよw

498 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacb-pSyJ):2016/05/04(水) 15:04:28.63 ID:tinsxKh+a
つまりだ
次の企業が射程110精度50爆発範囲90の2連キャノンを出せばいいわけだ

499 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa63-arv3):2016/05/04(水) 15:05:10.62 ID:jrqzBdmWa
ICBMをだせば解決するじゃん

500 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/04(水) 15:05:45.23 ID:Qc9gJAyT0
4連使ってるほうがいっぱい倒せて楽しいわ

501 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 15:07:11.58 ID:rnEgm9S20
>>499
ロケランが長距離ICBM化してるのに何言ってるのこの子

502 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7db-hBSK):2016/05/04(水) 15:09:13.97 ID:/u6SFcuw0
>>493
やっぱFHないとだめかー、よく考えたらカジュアルあったから行ってくるわ

503 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 15:09:32.39 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )ネタにマジレスは不粋

504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-OoOA):2016/05/04(水) 15:10:05.00 ID:YKDvJfLL0
サリオキャノンに水平うちモードを搭載してください

505 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-89Kw):2016/05/04(水) 15:11:21.78 ID:dWFDAs5m0
4連信者VS8連信者...ファイ!

506 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-JnPK):2016/05/04(水) 15:11:39.32 ID:eo3/6jAM0
(´・ω・`)サブウェイ削除とサブウェイ作った奴の解雇まだ?

507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3d4-OoOA):2016/05/04(水) 15:12:31.87 ID:SPspz/uj0
>>491
せめてなにか助言かなにか言ってから上目線でいってくれよw

というか、やっぱおまえみたいなのと合わないからこのゲームやめとく。
助言してくれたひと、無駄なことさせてすまん。

508 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-OoOA):2016/05/04(水) 15:13:20.51 ID:YKDvJfLL0
サブウェイはやっぱPT下のへこみ部分を貫通してほしい
PTは籠ってて思うけど本当に硬い

509 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f58-OoOA):2016/05/04(水) 15:13:48.71 ID:7jTMNdlT0
(´・ω・`)らんらん気づいちゃった新企業きてガチャるとその分その企業の装甲当たる確率下がるって

510 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2380-JnPK):2016/05/04(水) 15:14:26.24 ID:+nxU7dl90
(´・ω・`)むしろ上がってない?

511 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-JnPK):2016/05/04(水) 15:14:56.67 ID:eo3/6jAM0
(´・ω・`)どうせこの先のマップデザインにも手出してくるんだろうし割とマジで今解雇しといたほうが延命に繋がるかも

512 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 15:16:19.54 ID:trsy2cH90
ぐおおお連勝記録があああ
つーかよおおお自機でAR使ってて自機HGのデブ倒せないとかやめろよまじで
なんでASでAR使うんだよ
8連のSTの俺が戦闘スコアトップじゃかてるわけねーだろって

513 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e3-JnPK):2016/05/04(水) 15:17:42.99 ID:tIlZ8NL60
でも僕はオリーブオイル

514 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 15:19:21.39 ID:rnEgm9S20
>>504
何そのガンタンク

515 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3d5-JnPK):2016/05/04(水) 15:24:40.36 ID:lhC0Ztn30
これZS武器で僚機の火力上がりすぎな気がする

516 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/04(水) 15:24:41.51 ID:Qc9gJAyT0
HVハンドガンてマジでいんのかな

517 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-JnPK):2016/05/04(水) 15:26:20.44 ID:eo3/6jAM0
>>516
(´・ω・`)カジュアルで一回見たけどアルムのおやつになってて15:13の戦いが繰り広げられてた

518 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7a-ZeCz):2016/05/04(水) 15:28:49.73 ID:TI2m3mDt0
カジュアルで+10HVアクセラHG2機試したけどゴミだったよ
HGENとガトHVから強みだけをごっそり削ぎ落としたようなモノ
戦闘スコアトップ取れるだけのポテンシャルはあったけどHVでやる意味は無い

519 :名も無き冒険者 (JP 0Hfb-89Kw):2016/05/04(水) 15:30:01.74 ID:VgQBe94jH
(´・ω・`)普通に書き込みしてるのにエラーで二重書き込みになるのなんで?
(´・ω・`)武器装備が皆同じ=いわゆるお家芸の一本道(それしか選択肢がない)化が進んでるね
(´・ω・`)ここの運営もバランスコントロールのできない子なのかな?かな?

520 :名も無き冒険者 (JP 0Hfb-89Kw):2016/05/04(水) 15:30:02.72 ID:VgQBe94jH
(´・ω・`)普通に書き込みしてるのにエラーで二重書き込みになるのなんで?
(´・ω・`)武器装備が皆同じ=いわゆるお家芸の一本道(それしか選択肢がない)化が進んでるね
(´・ω・`)ここの運営もバランスコントロールのできない子なのかな?かな?

521 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2380-JnPK):2016/05/04(水) 15:31:28.60 ID:+nxU7dl90
(´・ω・`)HG突撃ならSTでいいのに

522 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4399-eFQE):2016/05/04(水) 15:34:25.77 ID:mD/5y8i90
>>501
ICBMの意味わかってないだろwwwwww

523 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfab-x9NC):2016/05/04(水) 15:34:46.71 ID:9zhh4wX60
CTFを実装しない理由は「日本人は好まない」
TPSを好む日本人自体少なくないっすかね……?

524 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 15:38:26.84 ID:trsy2cH90
名称順ソートっていうどんなゲームにもあって当たり前のようなものが何で存在しないんだ
UIゴミすぎなんだよなぁ

525 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/04(水) 15:42:25.70 ID:SEiREfzR0
やべーずっとランクマしてるとおもったらカジュアルやってたんかなおれ
はーカジュアルなのに文句いっちゃったよおおお

526 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/04(水) 15:42:51.11 ID:SEiREfzR0
いや数値変動してたし違うと信じたい

527 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2380-JnPK):2016/05/04(水) 15:43:20.75 ID:+nxU7dl90
(´・ω・`)あー、やっちゃったね
(´・ω・`)ブロックリストデビューしたね

528 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 15:43:46.69 ID:DWERsi670
>>497
チームとして考えるほど4連のほうが有用だぞ

カバーという防衛ラインで狙ったところを確実に崩せて
そこを前線チームが突入し、多角方面から狙え
4連STも押し上げて他のカバーも始末できる

8連が制圧しようと削ってる間に
もう突入して制圧が完了してるんだわ

529 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2380-JnPK):2016/05/04(水) 15:46:31.36 ID:+nxU7dl90
(´・ω・`)4連が見えたら僚機のカバー外すよね
(´・ω・`)8連が来たら僚機そのままで自機は下がるよね

(´・ω・`)どっちがいいかにゃ

530 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 15:48:37.39 ID:rnEgm9S20
>>522
知ってるよそのぐらい
I(一方的に)C(これでもかと)B(ぶちかましてくる)M(むちむちプリン卵責め)
だろ?常識だろ

531 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1332-2PB3):2016/05/04(水) 15:51:27.01 ID:PM8r2XN40
つまんない

532 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-hBSK):2016/05/04(水) 15:52:49.17 ID:6BUAoWAc0
最後諦めててワロタ

533 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-JnPK):2016/05/04(水) 15:53:17.21 ID:eo3/6jAM0
(´・ω・`)こういう自分では面白いと思ってるであろうネタが思いっきり滑ってる所すごい好きもっと見たい

534 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 15:53:54.82 ID:DWERsi670
それと4連と8連で射程のことばかり言うけど
リロード速度は4連のほうが速いからな
制圧力も4連のほうが上になる

カバーがいなくなって攻め込むラインができるのが
どれだけ有利かASもやってりゃわかるだろ

>>529
カバー外すのはいいけど、その後どうするの?
ずっと動かし続けるの?
追従なんて論外だし、カバー外した時点でそこの防衛ラインが崩れちゃってるでしょ

535 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2380-JnPK):2016/05/04(水) 15:54:39.37 ID:+nxU7dl90
(´・ω・`)それがどうかしたの?

536 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7743-OoOA):2016/05/04(水) 15:54:46.71 ID:/qbzbPP10
( ^ν^ )PSO2とかいうゲーム面白すぎワロタ
( ^ν^ )可愛い雌キャラにバッキバキの腹筋つけれるんだぜ
( ^ν^ )最高過ぎるだろ・・・

537 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 15:57:18.94 ID:sB+FTrlr0
極論言うとSTは前線で動く人達が必須だから
連携が取れないなら4連8連に限らず要らない子ということになってしまう
ランクマやってるとたまに誰も後続で来ないのに必死にST砲撃で敵僚機剥がそうとしてる人が居て悲しくなる

538 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f97-x9NC):2016/05/04(水) 15:57:44.18 ID:XcxN1G6R0
200P稼いだからあとは任せた

539 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 15:58:39.78 ID:rnEgm9S20
>>531
なんだ真面目に回答したら面白いとでも言うのか

大陸間弾道ミサイル(たいりくかんだんどうミサイル
英語: intercontinental ballistic missile, ICBM)は
有効射程が超長距離で北アメリカ大陸とユーラシア大陸間など
大洋に隔てられた大陸間を飛翔できる弾道ミサイル
大陸間弾道弾(たいりくかんだんどうだん)とも称する
アメリカ合衆国やソビエト連邦間では、戦略兵器制限条約(SALT)により
有効射程が「アメリカ合衆国本土の北東国境とソ連本土の北西国境を結ぶ最短距離である5,500km以上」の弾道ミサイルと定義された

540 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf73-OoOA):2016/05/04(水) 15:58:56.00 ID:wEXrZP3P0
SWで自分隊以外の全僚機SPとかはまじ・・・
メイン分隊以外にパターン用意して空気読んで選べよ

541 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2380-JnPK):2016/05/04(水) 16:00:12.21 ID:+nxU7dl90
(´・ω・`)やったじゃん

542 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 16:00:59.33 ID:rnEgm9S20
>>536
フィギュアヘッズのHVかってぐらいのデブも作れるんだぜ・・・

543 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf73-OoOA):2016/05/04(水) 16:01:30.43 ID:wEXrZP3P0
カジュアルになってたかと思ったらランクマッチだったんだぜ・・・

544 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-OkdZ):2016/05/04(水) 16:02:48.35 ID:audhyD/m0
8連使ってて思うのは、例え8連でも相手はほぼ絶対に回避行動を取る事だね
ケリーで大体8秒毎に広範囲に砲撃が降り注ぐから、削りと肉入りへの継続的な妨害にはなる
勿論キルは中々望めないし、Z&S製じゃ尚更
4連は特に敵僚機のキルは堅いけど、肉入りへは削りや妨害も含めていまひとつ
ケリーで大体6秒毎にカバー状態の敵僚機キルが取れるかもと考えると強いかも
動き回られたり分散配置されたりすると辛くなるね
どっちが有難いかは構成、状況、前衛次第じゃない?

545 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-89Kw):2016/05/04(水) 16:04:14.10 ID:287BbaCm0
カジュアルなら敵HV多い時ってか多すぎる時がよくあってSPSPだと辛いこと多い
最近万ロケASとSPで動いてるな

546 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa63-arv3):2016/05/04(水) 16:06:11.67 ID:eYR2nzUFa
>>536
6鯖に私がいるぞ^^

547 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 16:11:12.57 ID:rnEgm9S20
俺は1鯖w
何気にサービス開始から勢

548 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2769-OoOA):2016/05/04(水) 16:12:07.75 ID:++BVYWCE0
PSO2も緊急に来る地雷に萎えて愚痴るところはこことよく似ているな

549 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa63-arv3):2016/05/04(水) 16:13:21.60 ID:eYR2nzUFa
1鯖は古参多いな。
私はβ勢、6にはほとんどいないわ

550 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 16:13:44.24 ID:rnEgm9S20
>>548
PSO2は身内で密室キャッキャウフフゲーだからねぇ
緊急とかの野良はもうぶっちゃけ晒し叩きのネタ提供場でしかない

551 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ab-r8kU):2016/05/04(水) 16:15:15.11 ID:Id11BQ8k0
>>536 石ゲーなんてようないわ糞アニメクソゲー代表作

552 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c337-OoOA):2016/05/04(水) 16:17:18.02 ID:kdgAJMqk0
PSO2ちゃんはTA緊急ゲーで飽きてやめたけど殆ど変わってなさそうね

553 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ab-r8kU):2016/05/04(水) 16:18:04.21 ID:Id11BQ8k0
>>536  スレ違いだから他でどうぞ

554 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 16:19:49.40 ID:trsy2cH90
実際勝ってるから勝率60%切るまでは俺は8連でいいわ
別に4連で勝てるやつは4連使ってりゃいいと思うよ

555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfab-x9NC):2016/05/04(水) 16:21:09.79 ID:9zhh4wX60
HVが絶対僚機殺すマンやれば、怖いのは肉入りとキットになる
結局は構成次第なんだ

556 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 16:22:01.87 ID:trsy2cH90
あと8連のリロードは4連に劣るとしてもそれがメリットにもなるからな?

557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 16:23:42.33 ID:rnEgm9S20
>>552
A.I.Sが回数限定で乗り放題になるミッションが新たに出てきたり
フランカおばさんが20歳ぐらい若返っておねえさんになってたり
フランカさんのお店のバイトちゃんキャワワだったり
採掘と釣りで素材集め要素が出てきたり装備にリングが追加されたり
ポ○モン的なジョブ追加で野生のポケ○ンゲットだぜ出来るようになったり
その他細々と何かしら変わってるけど基本あまり変わってないよ

558 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/04(水) 16:24:55.79 ID:Qc9gJAyT0
港で味方リペアから敵リペアにアルムで上狙って撃ったら届いたわ
いかんでしょこれは

559 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbab-OoOA):2016/05/04(水) 16:25:35.69 ID:QtIG56Ex0
いつでも復帰できるのがPSO2の強みかな
新規が古参に追いつきやすいような配慮もしてるし、新規や出戻りを獲得し易いゲームデザインになっている

フィギュアヘッズも過去コラボのイベントは達成してない人に限り常時開放にして、
今から始めても100戦すればブリガンやチケットを獲得できるようにすればいいのに
初心者でわけわかんなくても、コツコツやった結果装備が更新されたりしてればそれなりに楽しめるかと

560 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 16:26:07.27 ID:DWERsi670
クランマッチってキャンペーン終わったらやばすぎねーか

561 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 16:28:12.68 ID:trsy2cH90
>>558
トマホークかな?

562 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa63-arv3):2016/05/04(水) 16:30:03.94 ID:eYR2nzUFa
>>561
ちぇぇぇぇぇぇぇんじゲッター!

563 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 16:31:48.96 ID:rnEgm9S20
>>558
偶にまぐれ当たりで敵HITが確認出来る
弾道も斜め上からの着弾だから屋根付いてようが付いてまいが遮蔽物の切れ間から進入させれば当たる
確実に当てる方法確立されたらSTの攻撃と違って逃げ場所など無いだろうな

564 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b36-JnPK):2016/05/04(水) 16:32:31.86 ID:GB3Ef12k0
>>560
常に1枚以上手に入る+武器or装甲がランダムで配られて、なおかつ低確率でスポーツorハイエンドカモフラドロップがあればな…

565 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/04(水) 16:33:47.84 ID:Qc9gJAyT0
CBTの時は装甲もドロップしたんだよね
戻してくれ

566 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ab-r8kU):2016/05/04(水) 16:33:54.20 ID:Id11BQ8k0
ガチャでなく最初から店売りにすればよかったのになスポーツ

567 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 16:35:43.62 ID:trsy2cH90
コアマスでも似たようなこと言われてたな
対人ゲーなのにほとんどの装備がガチャ専用ってのはどうなのよって

568 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c310-c63r):2016/05/04(水) 16:36:50.97 ID:RcWqc1wX0
身も蓋もないけど、使い手の好みで終わらせず
これさえあれば他は全てカスで決着ついちゃったらそれはゲームバランスに問題あるってことだよね

569 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ab-r8kU):2016/05/04(水) 16:39:05.43 ID:Id11BQ8k0
カジュアルとかわけわからん使用にしてしまったのが失敗の原因だからな
素直にランクマを20以上にしとけばよかったのに

570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b36-JnPK):2016/05/04(水) 16:39:23.71 ID:GB3Ef12k0
>>568
使い手の好みで終わるはずが、すべてカスって言ってるゴミがいるせいだけどな

571 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-wzqH):2016/05/04(水) 16:39:30.64 ID:N1KmfYfd0
まーたはじまった

572 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacb-ZWIR):2016/05/04(水) 16:39:57.46 ID:b7jjgtXfa
お前らゲームしろよ

573 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 16:42:57.57 ID:rnEgm9S20
>>572
今steam版のネコぱらでショコラたんハァハァしてるぜ!

574 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-wzqH):2016/05/04(水) 16:43:35.34 ID:N1KmfYfd0
ザンデルのサプライキットって範囲ばかり言われてたけど補給量も増えてるんじゃん
もー早く言ってよね

575 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3d5-JnPK):2016/05/04(水) 16:44:02.79 ID:lhC0Ztn30
もう終わりだ猫のゲーム

576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ab-r8kU):2016/05/04(水) 16:44:17.33 ID:Id11BQ8k0
ミッション終わってやることねーんだよGTAVでもやってくるか

577 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f39d-3MRt):2016/05/04(水) 16:45:24.75 ID:4cuolfFK0
>>495
たった今もなった!
僚機の指示どころか、マジでなんにも出来なくなる
STもう怖くてつかえない

578 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 16:48:21.17 ID:hlAtgG3Q0
ロボゲーしたいんなら今こそPSO2なんだよな
帰ってきた古参達が今もう手に入らないキャストパーツを市場に流してるし

579 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 16:52:47.68 ID:trsy2cH90
完全P2W仕様なゲームと
運営の舐めた体質と
陳腐なロボデザインがなければ
コズミックブレイク2がわりかしいい線いってたと思う

580 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd6-OkdZ):2016/05/04(水) 16:58:42.04 ID:pLnR7Nwr0
>>579
それ全部あかんやん

581 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 16:59:11.46 ID:trsy2cH90
アクション性は非常によかったんや・・・

582 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacb-ZWIR):2016/05/04(水) 16:59:42.81 ID:b7jjgtXfa
コラボしろよ

583 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-hBSK):2016/05/04(水) 17:01:33.42 ID:6BUAoWAc0
ガチャ無くしたら課金要素無くなるからなこのゲームw
wotみたいに修理費作ってプレ垢集金にしたら良いのに

584 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/04(水) 17:02:11.53 ID:kk4lS/a+0
まあこのゲームは>>579のあたりはわりかしクリアしてるあたり難しいもんなんだな
毎月ブースターくらいは買ってやるから適当に遊べるくらい長続きして欲しいもんだわ

585 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbae-OoOA):2016/05/04(水) 17:03:11.28 ID:hlAtgG3Q0
アクション性で言ったら2より1じゃないの、凄まじい高機動戦だし
誰かが言ってたわ、1はスーパーロボット大戦で、自分がスーパーロボットを持ってさえいればすごく楽しいってさ
2はそれに対して速度下げたからもっさり感が拭えなかった

586 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 17:03:29.73 ID:sB+FTrlr0
>>579
デザイン以外はこっちもその内こうなりそうなのが怖い
装甲は既にほぼなってるし、武器も今回追加された物で予兆を見せてる

587 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-wzqH):2016/05/04(水) 17:09:15.85 ID:N1KmfYfd0
>>583
プレイヤー数が2桁は違いそうだからムリムリ

僕の考えた集金方法はたいていろくでもないもの

588 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 17:19:28.54 ID:rnEgm9S20
>>582
PSO2とコラボしたらPSO2に客取られそうなんやなwwwwwwww

589 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacb-ZWIR):2016/05/04(水) 17:26:20.33 ID:HhBulV7Ea
実現するとは絶対に思えないがソフトバンクとコラボして、フィギュアヘッズにお父さん犬をラインナップしてほしい。というかゲーム中に喋る所みてみたい。

590 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2380-JnPK):2016/05/04(水) 17:28:23.18 ID:+nxU7dl90
(´・ω・`)よくわからないけど、ラブライブっていうのとコラボすれば人口激増なんでしょ?

591 :名も無き冒険者 (ガラプー KK3f-3ThF):2016/05/04(水) 17:30:03.09 ID:+Mw0jXrOK
>>590
黒乳首FHなんか必要ねーんだよ

592 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-wzqH):2016/05/04(水) 17:30:57.14 ID:N1KmfYfd0
ラブガイジと一緒にやりたくない

593 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 17:33:24.16 ID:xL1QXuJY0
変なのもすごい増えるろなぁ

594 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c35f-OoOA):2016/05/04(水) 17:34:43.75 ID:FCqsqzZC0
カジュアルで適当に勝ったり負けたりしたいのにガチ勢多すぎない
そんなに輝かしい戦績してるなら頼むからランクマでしこしこやっといてくれよ

595 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e3-JnPK):2016/05/04(水) 17:35:49.37 ID:tIlZ8NL60
サリーナちゃんの三分クッキング!?

596 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7bc-OoOA):2016/05/04(水) 17:38:02.02 ID:Yyw0ejtR0
overwatchでぬるぬる日本人好みしそうなグラが動いてるのみてあっちの人にFH出して欲しいと思いました 丸

597 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacb-hBSK):2016/05/04(水) 17:43:32.86 ID:r+oKGEg9a
サブウェイで開幕からSTのやつはバカなの?
ポストに屋根ついてるの知らないのかな

598 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-hBSK):2016/05/04(水) 17:44:13.36 ID:KqTQHXVM0
>>594
ゴミの分際でランクマ来てる奴いるからお互い様だわ
自分ばかり不快な思いしてると思うなよ

599 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 17:46:21.28 ID:rnEgm9S20
>>589
ネトウヨ発狂しそうなんやなwwwwwwwwwwww

600 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 17:47:46.31 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)じゃー、全国ご当地ゆるキャラとコラボしよっか

601 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 17:49:39.24 ID:trsy2cH90
サブウェイはポストに突入するやつばっかじゃないから
後方で突入せずカバーしてる奴や遅れてる重量級に振らせるから変わらず有用
この際爆撃範囲の広い8連だとで爆風で壁越し攻撃できるのが強みだね

602 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 17:51:18.87 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)そのうえ、レーダー1個で完封できちゃうしね

603 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 17:51:37.19 ID:rnEgm9S20
>>600
くま○ン「被災者の皆さまの事を第一に考えておりますのでコラボ出演は自重させて頂きます」

604 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-hBSK):2016/05/04(水) 17:52:11.35 ID:KqTQHXVM0
この前サブウェイでSTいらねって言ってる奴の勝率覗いたら4割割ってたわ
ゴミの上に指示厨とか救えねえ

605 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-wzqH):2016/05/04(水) 17:53:04.05 ID:N1KmfYfd0
2Footの代表的な存在であるドラえもんやコロスケとコラボしよう
ハンデとして頭は足と同じ硬さで

606 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 17:55:23.74 ID:yQKQUpBpd
8等身ドラえもん

607 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-hBSK):2016/05/04(水) 17:55:48.74 ID:6BUAoWAc0
ドラえもんとドムって似てるよな

608 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-arv3):2016/05/04(水) 17:56:28.18 ID:yQKQUpBpd
ドムえもん?

609 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM57-ZWIR):2016/05/04(水) 18:03:21.57 ID:6D/pg0seM
僚機を使うなら8連

610 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacb-ZWIR):2016/05/04(水) 18:04:04.19 ID:jMPH+rbea
>>605
そんな硬くないだろとおもうが、砂で撃ったら跳弾する絵が浮かんでしまったw

611 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 18:07:08.90 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )コズミックブレイク2はロボ子はかわゆいよ
( ^ν^ )おれさまがレズりたいふぃおなちゃんもいるしね
( ^ν^ )その点では大きくリードしてる

612 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 18:08:23.50 ID:trsy2cH90
>>609
それな

613 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3be-OoOA):2016/05/04(水) 18:09:30.68 ID:YGCWcrdW0
まだどうでもいいSTの話してんのかよ
ほんと存在自体失敗してんなこの兵科

614 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 18:10:12.70 ID:trsy2cH90
4連餌過ぎてワロタ
GTに射出ポイントにST2体まとまっていたけど
レーダーで見えてるから先手で降らして同時撃破ですわ

615 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 18:11:09.37 ID:sB+FTrlr0
暫くお供をENSPにしてたけど、やっぱSPSPに戻すかなあ
前線で完全回復ピットをその場で展開出来るメリットは大きいわ

616 :名も無き冒険者 (スプー Sd67-p4CL):2016/05/04(水) 18:14:42.05 ID:w8N6mjqSd
もうガトリングとキャノンとミサイル三種餅でええやろ
アルム1マガで落ちるんだし
ランクマでも増えないと思うぞ

617 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 18:15:51.88 ID:trsy2cH90
生放送でヨイショされてた達人もENSPなんだから
現状ASはそれがベスト構成なんじゃね

618 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 18:16:22.71 ID:DWERsi670
>>614
で、君が4連なら同じように食らうのかな?
実戦だと即死する8連が多すぎて笑えるんだがw

レーダーで見えてるのは4連も同じだぞ
相手と同条件、同技量で考えてないだろおまえ

619 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 18:18:54.38 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )もういいから
( ^ν^ )おまえは四連使ってろ
( ^ν^ )おれさまは二連使うから

620 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/04(水) 18:21:50.47 ID:Qc9gJAyT0
2連使いは見たことねえわ

621 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 18:26:19.31 ID:sB+FTrlr0
ラジコンが上手い人ならSP1人抜いてENの方が良いんだろうなって気が
単純に戦力として考えちゃうと武器の射程と装甲が低いENは非力だし、他の人がENお供にしてたらそっちにレーダー任せることにする

622 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf2e-OoOA):2016/05/04(水) 18:26:46.73 ID:m9X3U8H60
野良で味方が絶対に設置物壊してくれるなら4連即決だわ
高確率でレーダーさえ放置するから8連持ち出さざるを得ない

623 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd6-OkdZ):2016/05/04(水) 18:27:17.89 ID:pLnR7Nwr0
発射数と射程はトレードオフになるとおもったのに、何故か発射数と射程が一番大きいんだよなあ8連は。
着弾の誤差や落下時間はあるけどさあ

624 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 18:28:44.48 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)カジュアルとはいえ
(´・ω・`)レーダーどころか誰もリペアキットすら持ってなかったりすると楽しむ以前だね

625 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM87-hBSK):2016/05/04(水) 18:29:11.53 ID:FaLv8kqjM
サリーナの黒い乳首

626 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-wzqH):2016/05/04(水) 18:32:45.62 ID:N1KmfYfd0
未だにレールガンをメインに持ってる奴が5割はいるね
レーダー置いて放置なんだろうなと思う

627 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f39d-3MRt):2016/05/04(水) 18:33:48.15 ID:4cuolfFK0
>>596
overwatchは、朝鮮人さえ出ていなければ…

628 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 18:34:29.09 ID:rnEgm9S20
>>619
じゃあ俺は10連装使うぜ!
https://i.ytimg.com/vi/2xSMOCdJ_PU/hqdefault.jpg

629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 18:34:53.03 ID:YwkxgZiG0
まーだ4連と8連で戦ってるのかよ
8連信者は4連だと着弾速く狙った場所をピンポイントで攻撃出来るから
上手い人なら動いてる元気なリーダー機すら狩れるってこと何故か考慮せず射程の差ばっか指摘するね
8連は相手に弱ってる重量級多くないとスコア取れないこと多いけど
射程長くて範囲広くて僚機はともかく複数のリーダー機に回避行動取らせることが出来るし
それぞれ全然違うでいいじゃん

630 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 18:37:01.01 ID:YwkxgZiG0
>>627
殆どのキャラがそうならともかく多数キャラいるなかの1体だけ韓国人だってだけで
どんだけ過剰な拒否反応してんだよ(´・ω・`)

631 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4334-JnPK):2016/05/04(水) 18:39:29.78 ID:O/rJncCx0
メックは日本ちゃうんかーって思ったけどね
まぁサムライやら忍者やらで枠取り過ぎなんだろ

632 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 18:39:51.91 ID:rnEgm9S20
>>630
やたら大げさに韓国人拒絶してるのも
べた褒め推ししてるのもそれぞれどんな勢力かお察し

633 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 18:42:58.97 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )10連てゆっくり撃てば常に撃ってられそうだな

( ^ν^ )overwatchの朝鮮人てその設定だけ後付け感あるよね

634 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf37-QUZC):2016/05/04(水) 18:46:01.24 ID:N9jtA9R80
ブリジットの乳首は黒い

そもそも乳首あるのか?

635 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 18:53:13.04 ID:trsy2cH90
8連で即死とかありえなくね?
俺毎回1デスもしないかせいぜい1回か2回死ぬ程度なんだけどw

636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-11Ad):2016/05/04(水) 18:53:26.40 ID:0ULXYojy0
  た〜のし〜い  な〜かま〜が

        ポ    ポ   ポ   ポーン♪
  /|
  |/__   ∵∴   ∵∴   ∵∴   ∵∴
  ヽ| l l│  ∴∵   ∴∵   ∴∵   ∴∵
  ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷
   俺   味方A  味方B  味方C  味方D

どいつもこいつも! 貴様らに、次などあるものか! 役立たずのクズ共が!(フラグ)

637 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4334-JnPK):2016/05/04(水) 18:58:30.54 ID:O/rJncCx0
てか一人で戦ってるわけじゃないんだから8連当たった手負いを味方が仕留めりゃいいだけじゃん

638 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 18:59:09.17 ID:trsy2cH90
それな

639 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/04(水) 19:03:02.27 ID:Qc9gJAyT0
8連は弁当壊していくから嫌い

640 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-OkdZ):2016/05/04(水) 19:08:00.08 ID:audhyD/m0
言われてみれば8連はサプライも破壊し易いから敵の兵站を切るという地味ながらも影響のある仕事してるな

641 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 19:08:19.84 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)分隊枠ふやしてクレー

642 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f88-89Kw):2016/05/04(水) 19:12:44.43 ID:/RgimhC40
重量級だと普通に8連で死ねる

643 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/04(水) 19:16:11.61 ID:SEiREfzR0
うーむエステラ強い
強いよ確かに
連キルが意味あるからより死なないように心がけるしとても良いと思う

でもずっと一緒にやってきたサリーナちゃんのどっか〜んが聞けないのがほんと寂しくてつらい

644 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ab-hBSK):2016/05/04(水) 19:27:42.85 ID:n/z4N5Xh0
カジュアルとランクマッチ。
戦闘報酬でソリッドでる確率違ったりしますか?
カジュアルでもたまに出るんですけど、ランクマだともっと効率いいのかな?

645 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-JnPK):2016/05/04(水) 19:28:33.31 ID:OrjUKU0X0
<<こちら、らんらん1。これよりログインボーナス獲得のためにログインする>>
(´・ω・`)

646 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3f3-JnPK):2016/05/04(水) 19:35:43.04 ID:OrjUKU0X0
<<ログインボーナスを獲得した。これよりケストレルに帰還する>>
v(´・ω・`)v

647 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/04(水) 19:52:13.59 ID:Qc9gJAyT0
強化5までしかしないからソリッドあまってるわ

648 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 19:53:07.13 ID:rJR002QZ0
アングラで左のリペア赤くなってくのをSTで殺傷するの気持ち良いよね

649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 19:54:28.25 ID:YwkxgZiG0
>>644
マニュアルに書いてあるけどスタンプの確率しか変わらん
その確率も誤差レベルだし

650 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 19:58:09.03 ID:rnEgm9S20
>>648
チムメン「そっち構ってねぇでポストのカバー敵砲撃しろやコラ」

651 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-hBSK):2016/05/04(水) 19:58:40.03 ID:PWz6cZJh0
>>640
前線とかロケ迫撃とグレでどうせ壊れるから元から1区画後ろに置いてるだろ

652 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 20:00:50.94 ID:rJR002QZ0
>>650
や、しょっぱなの移動がてら撃つだけだよ
あとは右のリペア周辺まで動きながらシャキーン聞くだけ

653 :名も無き冒険者 (ガラプー KK43-MxE7):2016/05/04(水) 20:01:15.54 ID:N20mK8JjK
8連そんなに当たるか?
壁向こう側に見える位置に敵の僚機が二機カバーしてて狙ったら
二連続ノーダメージで唖然としたんだが
それ以降敵のキャノンが8連と確認したら動かない事が生存率上げる事だと理解した

654 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/04(水) 20:07:22.21 ID:SEiREfzR0
8連とかの範囲があるキャノンは、
中央部分は被弾しない
それを踏まえて円を調整しろ

655 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7a-ZeCz):2016/05/04(水) 20:07:47.69 ID:kocWkfBE0
マップ見てりゃ敵カバー僚機死んだのすぐわかるからVC無し野良とかだと4連の方が合わせやすい
同じ範囲に2回も撃てば敵弁当破壊出来るし何体かは削れてるからタイミング合わせて突入すれば殲滅出来るしVC有りで合わせられるなら8連の方が心強い

656 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacb-hBSK):2016/05/04(水) 20:08:20.20 ID:QolQXy/fa
ACはAC2AAまでだな

657 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 20:08:58.35 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)ネクサスだったかサイレントラインが最後

658 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 20:13:52.72 ID:trsy2cH90
弁当置くのは1区後ろでいいけど
置いたらとっととポスト染められる範囲にカバーして欲しいわ

659 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 20:17:42.57 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )これでまた一週間なんも無しって辛すぎだろ
( ^ν^ )来週もなんか有る保証も無いし

660 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfab-OoOA):2016/05/04(水) 20:18:07.72 ID:5s9oGFIr0
すごく久しぶりに来た
まだ新マップがでたすぐくらいからふぎゅあえっずやらなくなった

その後どうですか?

661 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d77e-Rnfr):2016/05/04(水) 20:19:14.36 ID:rnEgm9S20
>>660
日本語でおk

662 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfab-OoOA):2016/05/04(水) 20:20:15.04 ID:5s9oGFIr0
なにかかわりましたか

663 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf3a-OoOA):2016/05/04(水) 20:23:25.99 ID:GnKaZKWG0
GIWをゴロポンって呼んでるの俺だけじゃないはず

664 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 20:23:37.41 ID:YwkxgZiG0
>>662
公式サイトみてきたほうが早いよ

665 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 20:24:07.83 ID:j4XxfQqu0
>>662
殆ど変わってない糞マップが追加されたのと、若干HVちゃんや武器に調整が入ったのと
パウラちゃんの声聞いてたらtntnがmzmzするくらい

666 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7f2-yJEE):2016/05/04(水) 20:24:12.84 ID:bGFuudjf0
このまつごかんで来週の木曜までなんもなし
やばい

667 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 175a-GJhJ):2016/05/04(水) 20:24:33.71 ID:bbQ36uFZ0
>>659
こればっかりやっていればそうだな。

668 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 20:27:02.85 ID:sB+FTrlr0
イベントって言っても完全出来レースと化した企業戦で盛り上がりようも無いからな
精々個人の目標達成出来るよう頑張ってねって感じか

669 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/04(水) 20:27:33.26 ID:p0nESbL60
こんなに良くなったって言えないのが悲しいよな
みんな飽きて人が減って
マッチも分散した
新しいゲームモードも当分増えないだろうし
できる頃には人がどんどん消えてそうだ

670 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 20:27:57.81 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)ロリコンはね、誰にも邪魔されず、自由でなんというか救われてちゃあダメなんだ。

671 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-11Ad):2016/05/04(水) 20:30:52.62 ID:SEiREfzR0
しかし僚機HGEN2機はほんと修正した方がいいと思うなあこれ
戦闘も制圧も協力も全部ぶっちぎりで一位とって勝てる
本体は適当なとこでお留守番して、
たまにやってくるの始末するだけ
ちょっとなあ

672 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbeb-hBSK):2016/05/04(水) 20:32:10.47 ID:EfF9Gsde0
>>665
お前いつもtmtmをmzmzさせてるな

673 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 20:34:27.47 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )辛いってのはこのゲームがってことだよ
( ^ν^ )もう大抵のやつはデイリー三戦以上はやってないっしょ
( ^ν^ )三戦やってるやつも大分減ってそうだし

674 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 20:36:36.66 ID:trsy2cH90
lovaほど味方にイライラしないからいいよ

675 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-89Kw):2016/05/04(水) 20:37:29.00 ID:BAQPIc+a0
結局GIWグレ1強状態なん?

676 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2700-JnPK):2016/05/04(水) 20:40:47.79 ID:5th33TkB0
全体の45%を全体の10%が駆逐するの図
まあ45%のうちの何%がアクティブなんだっていう話でもあるがサリーナちゃん人気は凄いって事だな

ttp://i.imgur.com/n06o46s.png

677 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/04(水) 20:43:10.30 ID:Qc9gJAyT0
ザンデのガレージ持ってないからサリオにしました

678 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 20:44:14.86 ID:YwkxgZiG0
>>671
射程短いし裏とりのアサシンだから強いのであって
正面から戦うASSPHVがいるから活躍するってこと理解したほうがいい
全員がENENだったら正面から処理されていくだけよ

679 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 20:47:59.18 ID:rJR002QZ0
えレールガンがENのメリットじゃないのけ
ハンドガンが流行りなの?コア突ダメージ低くない?

680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 20:49:02.31 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)正面からなら
(´・ω・`)らんらんの僚機HGST2機のが強いよ。たぶん。

681 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a381-3MRt):2016/05/04(水) 20:49:55.61 ID:E+UlqZ060
僚機EN使ってて思うのはやはり前線張ってる人達がいるからこそ通用するってこと。
常に死角突くようにするから自分囮や味方囮ありきだしそれ抜きで強いはない

682 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-hBSK):2016/05/04(水) 20:50:09.04 ID:PWz6cZJh0
>>679
サブに持たせたり持たせなかったりするよ

683 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7a-ZeCz):2016/05/04(水) 20:50:42.60 ID:kocWkfBE0
ENのメリットは脚とレーダーと耐熱でしょ
レールガン持っててもコア凸まで持ち込めないなら腐るだけだしHGでもコア凸出来れば十分な痛手になる

684 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-YnEM):2016/05/04(水) 20:51:01.08 ID:gDwZdWBna
HGメインでも別にいいけどコア凸の選択肢ほぼ切ってるようなもんだからレールかSMGもってほしいところ
SMGなら半チャの時間気にしなくていいのと施設取る時カバーしとけば大体射程外だから1機以下ならほぼ取れるから中々いいよ

685 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a381-3MRt):2016/05/04(水) 20:51:07.07 ID:E+UlqZ060
レールガンで半チャ凸させるならジャンクSMG持たせてさっさと1マガぶちこませた方がいいという結論になった

686 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 20:51:13.96 ID:j4XxfQqu0
>>679
レールガンは戦闘面で全く役に立たないしコア凸なんて一発入れればおkみたいなもんだから
ジャンクで充分。他社製重いし
HGは小回り聞いて裏取りやらしやすいENに持たせると強い

687 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7f2-yJEE):2016/05/04(水) 20:52:48.01 ID:bGFuudjf0
殴ればほぼ勝ちなんだからHGで凸らせればいいんじゃね

688 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 20:52:54.20 ID:sB+FTrlr0
僚機ENにコア凸させた時の動きが
レールガン→ゲージが半分位溜まるまで待つ
それ以外→到着次第攻撃
って感じなのでコア凸はSMGでやらせてる

689 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 20:53:04.78 ID:YwkxgZiG0
>>680
そこはHVにしといたほうが味方がキャノン持ちだと勘違いしないから良いと思うよ(´・ω・`)
HGHVのがガトHVと運用にたようなもんだし

690 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/04(水) 20:54:14.85 ID:Qc9gJAyT0
最初からガトじゃいけないんですかねぇ

691 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/04(水) 20:54:45.85 ID:p0nESbL60
ENHGは味方が強いか敵が弱いかしないといかんからな
敵の僚機SPを味方が倒すの待つか
レーダー置かない見れない敵倒すかだし
演習場の背中見せてるHB瞬殺するから条件合えば強くは感じるけどそれだけ

692 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 20:55:04.67 ID:trsy2cH90
ST使ってるとHGENに回りこまれて死滅してるSNをよく見かける
重量級使ってると全く脅威に感じないけどロケASや軽量使いにはしんどいのかもね
つってもロケASは自機ASだろうからまともな武器切り替えくらいするだろうけど

ただ現状だと僚機ENはレールガン使いこなせないから
僚機でEN使うならハンドガン持たせたほうが合理的なんだよな

693 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 20:55:31.65 ID:+e7woDIF0
>>689
(´・ω・`)今はキャノンの出番じゃないなーって時にラピッド乱れ撃ちしながら突撃してる
(´・ω・`)武器切り替えが頻繁に必要だけど、そこがいい

694 :名も無き冒険者 (アークセー Sx6b-ZWIR):2016/05/04(水) 20:56:11.08 ID:XkFVzmbbx
レールが走行でチャージ減るのは要らないと思うわ

695 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 20:56:11.99 ID:YwkxgZiG0
>>690
AIのガトは結構バカだったりするからね(´・ω・`)
それ以外にも射程は短いけどカバー時HGのが体晒す時間短ったりするし

696 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 20:57:15.53 ID:YwkxgZiG0
>>693
完全にHGメインじゃないのね(´・ω・`)ならばよし

697 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-YnEM):2016/05/04(水) 21:01:37.33 ID:gDwZdWBna
レールはレールで射程ってメリットあるからSMGレールだわ裏とりは基本ボナ6のSPにさせてる

698 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/04(水) 21:03:52.12 ID:Qc9gJAyT0
レールガンは一発が重いからたまにリーダー殺してくるな
まあハンドガンでい良いと思うが

699 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 21:04:26.01 ID:rJR002QZ0
レールガン意味無しになってるのか
じゃあ上方修正来るな

700 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 21:04:40.41 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)レールガンは段差に弱いのがね・・・

701 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 21:06:27.49 ID:j4XxfQqu0
位置的にカバーしててHG無理な位置だとレール持たせたりはしてるけど
滅多に無いなぁ
でも僚機で使ってるとレールガンは使えねぇと思うけど
敵に撃たれると割りとダメージくらってちょっとびびるよね

702 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-hBSK):2016/05/04(水) 21:07:29.70 ID:PWz6cZJh0
>>699
顔出しながらチャージして発射だからな裏取り無理になったときに持ち変えて後ろの方に置いとくぐらいしか出番ない

703 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-YnEM):2016/05/04(水) 21:07:54.00 ID:gDwZdWBna
正直カバーなり接射時ぐらいはフルチャで撃って欲しいのと段差系に弱いのどうにかしてくれれば

704 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 21:08:03.02 ID:sB+FTrlr0
音が軽い癖に大ダメージ食らうから馬鹿な奴がそのまま突っ込んでくることもある

705 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-hBSK):2016/05/04(水) 21:10:31.98 ID:6BUAoWAc0
>>700
肩に担いでくれたらなぁ…

706 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2759-hBSK):2016/05/04(水) 21:11:12.28 ID:ZXAU/efI0
>>705
その綺麗な顔ふっとばしてやるぜ!を思い出した

707 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-hBSK):2016/05/04(水) 21:17:01.23 ID:KqTQHXVM0
AIのレールガンは顔出しチャージが糞すぎてな

708 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-YnEM):2016/05/04(水) 21:18:30.69 ID:gDwZdWBna
砂みたいにチャージ中は顔引っ込めててチャージ終わった途端即撃ち即伏せもくそっちゃくそだけどな

709 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbeb-3Jvt):2016/05/04(水) 21:20:13.07 ID:EfF9Gsde0
脇に抱えずARみたいに構えてSR程度の集弾性がありゃ使うんだけどね
現状のRGはゴミでしかない

710 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 21:33:07.55 ID:YwkxgZiG0
敵僚機を後ろからGIWクラブでバックスタブしたと思ったら
バックスタブされていた。
なにを言っているのか分からねえと思うがry

ナックルのダッシュ攻撃みたいに前に伸びる攻撃ならともかく
クラブみたいなその場で斬りつける攻撃なのに何故こんなことになったのか・・・

711 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2700-JnPK):2016/05/04(水) 21:34:35.03 ID:5th33TkB0
RPGに見えた

712 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/04(水) 21:35:05.97 ID:Nz6DJS7o0
正直もう1日3戦でお腹いっぱいなんだけど企業対抗の個人は3戦じゃ全然足りないよね
つらいー

713 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f88-89Kw):2016/05/04(水) 21:35:18.60 ID:/RgimhC40
あいつら壁にめり込んで撃ってくる…
たぶん壁前に棒立ちさせると武器判定が薄い壁貫通するんだろうな
レールガンは特に長いから顕著なんかね
港のリペア囲ってる壁あたりはカバーさせるより棒立ちさせると貫通するみたい

714 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c310-c63r):2016/05/04(水) 21:37:03.92 ID:RcWqc1wX0
スタブ反転バグまだ生きてんのか?

715 :名も無き冒険者 (ガラプー KK5b-MxE7):2016/05/04(水) 21:41:30.76 ID:N20mK8JjK
早く10人で協力して敵ボス倒すモードを
回避しないと押し出されて復活も出来ないギミックや
時間内にオブジェ全破壊しないと強制全滅なギミックや
フィールドの半分がまともに使えなくなってそれが時計回りに動いたり
あれぇ?全然楽しくないぞコレ

716 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbeb-3Jvt):2016/05/04(水) 21:42:58.05 ID:EfF9Gsde0
Coop実装しても僚機にリペアやサプライデリバリーして回る介護ゲームになるから楽しくないと思うぞ

717 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b88-r8kU):2016/05/04(水) 21:47:14.92 ID:p0nESbL60
>>712
3戦が辛いの分かる
バランスとか考えなくていいから違うモードが欲しい
もうあれこれ考えてる場合じゃないんだよな
休暇中だから作り始めるのが1週間遅れるんだろうけど
またいらんマップでお茶を濁すのはやめてほしいわ

718 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e3ab-hBSK):2016/05/04(水) 21:49:45.06 ID:PWz6cZJh0
>>717
マッチとかロール選択込みで1時間ぐらいだし対戦中も暇になる瞬間ほとんどないしな

719 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 21:51:23.57 ID:j4XxfQqu0
ランクマ時代は真面目に勝とうとしてたから1〜2戦が限界だけど
カジュアルなら適当に出来るからそこそこ連戦出来るようになったわ
でもカジュアル来たら糞構成で遊ぼうと思ってたけど
実際やるとどうしてもまともな構成でやってまう

720 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 175a-GJhJ):2016/05/04(水) 21:52:09.06 ID:bbQ36uFZ0
結局文句言う奴はどんなになっても言うってだけだし、気にするだけ負け。

721 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/04(水) 21:53:27.44 ID:Nz6DJS7o0
>>719
糞構成は自分にもストレスかかるからねしょうがないね
結局自分にとっての鉄板構成が一番負担かからないっていう

722 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 21:53:30.12 ID:YwkxgZiG0
モード追加するにしても他国の人も入れてかないとばらけてマッチングしにくくなるだけだろう

723 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2700-JnPK):2016/05/04(水) 21:55:46.82 ID:5th33TkB0
よくチャットで見かけるプレイヤーとご一緒出来たけど案の定軍師様で戦闘ポイント等も残念なものだった
まあ、元気が良いことは良いことだよね

724 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/04(水) 21:56:58.63 ID:Qc9gJAyT0
そういや外人前は居たけど最近見なくなったわ

725 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2759-hBSK):2016/05/04(水) 21:58:35.87 ID:ZXAU/efI0
>>721
おきに編成の良さを再確認できる意味でクソ編成してよかったとおもえました まる

726 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf73-OoOA):2016/05/04(水) 21:59:09.18 ID:wEXrZP3P0
>>676
単純計算でサリオ45%のうちアクティブ15%程度

727 :名も無き冒険者 (ワキゲー MM9f-hBSK):2016/05/04(水) 21:59:42.35 ID:dLeoBBu9M
レールガンは隠れてペシペシ撃つと相手が死ぬ
調子乗ったHVも気づいたら瀕死
だいたい僚機盾にしながら僚機のフォローしてる時はなんだかんだ強い
しかし射線

728 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 273a-ZWIR):2016/05/04(水) 21:59:43.41 ID:Qc9gJAyT0
チャット民で上手い人もいるからなぁ
スコア9000とか出しててびっくりしたわ

729 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cf73-OoOA):2016/05/04(水) 22:01:09.43 ID:wEXrZP3P0
>>676
途中で書き込んでしまった
有効な参加者はイベ登録に対して1/3程度ってことやね

730 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fab-ohpd):2016/05/04(水) 22:06:33.26 ID:aDYkFC+i0
HVもう少し足遅くならんかなぁ、現状かなり強くない?

731 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b7a-QVho):2016/05/04(水) 22:13:44.76 ID:kocWkfBE0
ロビチャ常駐者で実戦でまともな動きする奴とか千弦を動物呼ばわりしてるサイコパス野郎くらいしか見たことないわ
比較的まともなそいつでも中の上くらいの実力だからロビチャで名前見たことある奴が味方に来たら99%介護ゲーの始まりと思っていい

732 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f88-89Kw):2016/05/04(水) 22:15:00.79 ID:/RgimhC40
ロケラン自機いなきゃHV無双だから仕方ない

733 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 22:18:15.22 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )このゲームは速くする方向でバランス取っちゃ駄目なんだよ
( ^ν^ )移動速度面でも攻撃力面でも
( ^ν^ )ゲームスピード的にはcβの時くらいで問題無かった
( ^ν^ )もっさりもっさり言われるのにびびりすぎなんだよ
( ^ν^ )今のは初心者には自機の比重が大きすぎる
( ^ν^ )僚機で楽しめるようにするのが人口確保維持する意味でも他ゲーと差別化する意味でも善い
( ^ν^ )その為には僚機の命令系統充実と賢さ強化が必要
( ^ν^ )人口の大部分を占める初心者をないがしろにしちゃ未来は無いんだよ

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-OoOA):2016/05/04(水) 22:23:58.69 ID:YKDvJfLL0
千弦と動物的なセックスをしたいかと言われればyes

735 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7eb-OoOA):2016/05/04(水) 22:24:10.88 ID:NkTGb7bX0
勝率40%台以下をBLに入れてたらあっというまに満杯になった
もっと枠増やせよ

736 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7e3-JnPK):2016/05/04(水) 22:25:03.21 ID:tIlZ8NL60
地下世界のテレビ番組はだいたいサリーナちゃんが出てる

737 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 22:28:20.34 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )地下の子供達はサリーナのオチチヘッズを見て育つよ

738 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 22:28:37.85 ID:j4XxfQqu0
もっさり感あるほうがRTS要素としてはいいしなぁ
スピード感出しすぎたら結局ただのTPSになる

739 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-89Kw):2016/05/04(水) 22:30:14.68 ID:BAQPIc+a0
マッチングアプデ来てから異様に勝率が高くて怖い

740 :名も無き冒険者 (スプー Sda7-ZWIR):2016/05/04(水) 22:31:38.32 ID:l4h5a7qjd
勝つ時は味方が強くて勝てる
最近そんな感じ

741 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 22:32:27.78 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)ENラジコン操作してると忙しくて本体なにも出来にゃい

742 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-89Kw):2016/05/04(水) 22:35:46.04 ID:BAQPIc+a0
セミオート系の武装はAIだと超AIMとDPS理論値出してくるから強い
メイン枠のハンドガン的な武装来たらエグイだろうな

743 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-2PB3):2016/05/04(水) 22:38:58.47 ID:9UQbcYov0
このゲームはもうちょい無料のほうに偏ってもいい気がしてきた

744 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a381-3MRt):2016/05/04(水) 22:39:53.06 ID:E+UlqZ060
3戦どころか最近1戦で満足しきってるわ。ラジコンEN操作しまくってると自機でアレコレやってるより疲れる

745 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 22:40:41.45 ID:rJR002QZ0
ザンデル武器出てからHVの存在感やたら出てきたよな
ASでもロケットやグレ無い状態で出くわしたら死ぬしかないもの

746 :名も無き冒険者 (アークセー Sx6b-ZWIR):2016/05/04(水) 22:41:12.73 ID:XkFVzmbbx
今のスクエニはガチャの闇にの完全に飲み込まれたよ

747 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-89Kw):2016/05/04(水) 22:43:29.99 ID:BAQPIc+a0
ロケット、グレ無い状態のASってガトリングOHしてるHVみたいなもんだしね

748 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/04(水) 22:44:35.18 ID:Nz6DJS7o0
>>745
当のザンデル系武器はレート高いけど攻撃力低めでHVに対しては強みが生かせないからな
なんにせよHV自体の強化はもうこれでおkじゃね
これ以上は過剰だわ

749 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7eb-OoOA):2016/05/04(水) 22:45:12.66 ID:NkTGb7bX0
てかGIWグレ弱体下ならNNRとかサリオとかもっとなんとかしろよ

750 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a381-3MRt):2016/05/04(水) 22:46:21.57 ID:E+UlqZ060
>>742
wikiで2丁拳銃提案してきた奴がいたな。メインサブでもつわけじゃなく武器種としての2丁

751 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-89Kw):2016/05/04(水) 22:48:58.05 ID:BAQPIc+a0
GIWグレが強いのか他のグレがへっぽこすぎるのか
他が弱いって話ならGIW以外のグレ全部強化しないときつい

752 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 22:50:37.22 ID:YwkxgZiG0
むしろGIWグレ弱体のおかげでサリオもNNRも使いドコロ増えただろう
NNRはまぁ中途半端感あるけど

753 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 22:50:45.07 ID:j4XxfQqu0
でもHVちゃん若干耐熱上がってロケ一発で倒せないのも増えたから
ロケ+ちょい削りのサリオやNNRもそんなに悪く無い気がしてきた
今日この頃

754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f88-89Kw):2016/05/04(水) 22:51:23.78 ID:/RgimhC40
HV強いからロケもつかロケ僚機をかなり近くにカバーさせないとだよな

755 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53a8-OoOA):2016/05/04(水) 22:54:55.52 ID:YKDvJfLL0
ミサイルのロック間隔を
サリオは今の1/3
NNRは2/3ぐらいにミサイルの本数に比例するぐらいにしてくれ
そしたらサリオをポンポン撃てて楽しくなりそう

756 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 22:55:07.76 ID:YwkxgZiG0
耐熱高いHVは装甲薄いほうだから
実弾でも結構普通に倒せちゃう

757 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 22:57:33.31 ID:YwkxgZiG0
>>755
今でもリロードがクッソ早いせいで弾速攻無くなるのに
ロックオン時間1/3とかロックオンないようなものだしやべえぞ

758 :名も無き冒険者 (アークセー Sx6b-ZWIR):2016/05/04(水) 23:05:53.17 ID:XkFVzmbbx
HVならミサイル2発でもう瀕死よね

759 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b36-JnPK):2016/05/04(水) 23:06:50.35 ID:GB3Ef12k0
>>753
そもそもロケ1発で死ぬHVとかいないぞ

760 :名も無き冒険者 (ガラプー KK3f-3ThF):2016/05/04(水) 23:07:07.82 ID:+Mw0jXrOK
当たればね

761 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/04(水) 23:08:26.82 ID:kk4lS/a+0
移動速度上がってエステラずらかれ標準装備のHVにもはやミサイルなんて当たらんだろ
GIWってかグレの圧力もかなり減じてる感ある
最近調子こいて遮蔽の確認もなしに大通りをのしのし来やがるからそういうのには当たるだろうけど・・・

762 :名も無き冒険者 (JP 0Hfb-OkdZ):2016/05/04(水) 23:09:09.40 ID:VgQBe94jH
(´・ω・`)なんか皆末期のFEZみたくなってるね
(´・ω・`)これじゃ飽きちゃった人増えて人口がやばくなりそう
(´・ω・`)チョンゲみたいに札束パワゲーには過疎るからしないでね

763 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 23:11:48.34 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )スクエニくんが一枚噛んでるオーバーウォッチも来るしね
( ^ν^ )更新も無いし一旦離れてそのまま戻らずってのが増える時期だよ
( ^ν^ )まあオーバーウォッチも絶賛するほどでは無いが

764 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb1a-11Ad):2016/05/04(水) 23:15:43.31 ID:q7FweTEm0
耐熱あがりすぎててクソゲ

765 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 23:16:16.93 ID:trsy2cH90
また連勝モードに入ったわ
味方がまともだと楽でいい
敵はこっちがポスト制圧してんのにタレット行く馬鹿がいてかわいそうになるw

766 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f715-89Kw):2016/05/04(水) 23:17:54.64 ID:qxSoQRm30
重量級つかうならスポーツ必要ってこと以外は良課金体制な気がする
ただ、あと少しでも集金に走ると人口減って衰退なんだろうね

767 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 23:19:05.80 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)昔のくそげとの共通点は見当たらないよ

768 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-OoOA):2016/05/04(水) 23:20:31.73 ID:kk4lS/a+0
スポーツと新武器で今がギリギリ目一杯、いや溢れてるか?って状態だからな
ここから高性能がさらにドンされたら間違いなくガチャゲー認定

769 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4304-OoOA):2016/05/04(水) 23:21:23.95 ID:trsy2cH90
コラボ装甲をスポーツ級の性能にすれば
配布されたコラボ装甲で無課金もスポーツが手に入ることになるから
そういう調整すればいいんじゃないかな

770 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 23:22:32.75 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)フレームの露出殆ど無いから
(´・ω・`)スポーツとは別方向に調整した方がいいんじゃないかにゃ

771 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfab-JnPK):2016/05/04(水) 23:23:40.32 ID:L2K1ZsjS0
スクエニにとってはそろそろ集金モードに入って今いる人間からだけでも回収しとかないとやばそうだけどね
こっから人口増ってのはもうないだろうし

772 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-89Kw):2016/05/04(水) 23:24:37.88 ID:BAQPIc+a0
HVに当たらないならもう軽量中量に当てるなんて不可能だな

773 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8c-OoOA):2016/05/04(水) 23:24:49.60 ID:qkvVgAyh0
コラボ装備限定の装甲特性でもつけてやればいいんじゃない(適当)

774 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb22-OkdZ):2016/05/04(水) 23:24:56.44 ID:Nz6DJS7o0
>>769
昨日も似たような事言った気がするが版権機体は基本的にフレーム保護完璧だからスポーツにしたら壊れるぞ
コラボ機体は固有の特性付けてくれた方がいい

775 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ fb37-/ioR):2016/05/04(水) 23:27:21.44 ID:Be3ic5vK0
( ^ν^ )次の新企業でぶちまけてくるよ
( ^ν^ )その前に全装備見直ししたらスクエニくん見直すんだけどね

776 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 23:27:25.44 ID:YwkxgZiG0
コラボ装甲はフレームの露出的にスポーツにすると強すぎるし
ノーマル装甲としてもショップ品より露出少ないから強いし十分だと思うけどね
重さばかりみてノーマル装甲の良さに気づいてない人が多いだけよ
まぁお薬の胴体がスポーツのくせに露出少なすぎだが

777 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 23:30:09.92 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)ガチャ回す程の価値はないと思うよ

778 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 17ab-OoOA):2016/05/04(水) 23:30:13.25 ID:sB+FTrlr0
正式稼働して少ししか経ってないのに集金モード入ったら悲しすぎる
まあガチャの内容によっては俺もフェードアウトかなあ
イカが引き合いに出されてたけどアレは手軽に出来るモードもそうだけど宣伝力もダンチ

779 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbab-OoOA):2016/05/04(水) 23:32:47.68 ID:QtIG56Ex0
>>777
上位層のプレイヤーが何付けてるか観察すれば
あ(察し
ってなるよね。残念だけど

780 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b14-JnPK):2016/05/04(水) 23:33:57.89 ID:+e7woDIF0
(´・ω・`)だといいね

781 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7743-hBSK):2016/05/04(水) 23:36:01.05 ID:/qbzbPP10
( ^ν^ )どうもログボ勢です
( ^ν^ )今日はPSO2やってました
( ^ν^ )明日のログボで一式出るといいなぁ
( ^ν^ )それではおやすみなさい

782 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff8-3MRt):2016/05/04(水) 23:36:55.38 ID:shVH+rx20
課金するほど魅力的なコンテンツがないんだよな
ガチャ装備もそれほど強くないし
後、やりこむ理由もないのがな

783 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f734-JnPK):2016/05/04(水) 23:37:49.92 ID:InvaJl7F0
はーまじ僚機のリスポン直後に設置命令出すと何故かその場で設置しちゃうのなんとかなんねーかな
余裕無いときに起きるとキツいわ

784 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-hBSK):2016/05/04(水) 23:39:59.94 ID:6BUAoWAc0
始まったばかりなのに失速激しいな

785 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5a-OoOA):2016/05/04(水) 23:41:08.75 ID:rJR002QZ0
すぐ近くなのにレーダーに映らないなんてある?
気づかなかっただけか?
ハイウェイでコア攻撃いくぞーって行ったら後ろからバチュンされた

786 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2700-JnPK):2016/05/04(水) 23:42:53.28 ID:5th33TkB0
>>785
自分もレーダー範囲内に急に反応が出た時が何度かあった。十中八九自分の見落としだろうけど

787 :名も無き冒険者 (スプッ Sd67-ZWIR):2016/05/04(水) 23:47:11.14 ID:h9vJCKDld
bitでスポーツ買えるようにしないとこのゲーム終わるわ

788 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2700-JnPK):2016/05/04(水) 23:48:38.61 ID:5th33TkB0
一部位30万bitとかでどうだろう

789 :名も無き冒険者 (アークセー Sx6b-ZWIR):2016/05/04(水) 23:50:46.60 ID:yfj+095Hx
FHの価格差(´・ω・`)

790 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fbeb-3Jvt):2016/05/04(水) 23:50:52.35 ID:EfF9Gsde0
アセンの幅が無い
武装充実にはスポーツ装甲必須
予定されたがFH初期化が無い
僚機要素は面白いが慣れるまで時間が掛かる

初心者の入る場が無いよな

791 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf51-OoOA):2016/05/04(水) 23:51:25.97 ID:YwkxgZiG0
>>782
装備で俺つええがいいならソシャゲか無双ゲーやりなよ

792 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fb7d-SykE):2016/05/04(水) 23:51:27.99 ID:j4XxfQqu0
そんな事言ってFHのおぱんつガチャとか出たら回しまくるんでしょう?

793 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr6b-ZRRD):2016/05/04(水) 23:51:52.62 ID:Ai/BbPtlr
何だかんだで、中量、重量がまともな武器持つにはスポーツは必須だからな
ASロケ使ってるけど、スポーツ3箇所つけて重量1997でギリギリだもん
スポーツなくても勝てる玄人様が「必須じゃない」とか、よくほざいてるが、ぶっちゃけ無いととてつもなく不利なのは間違いない

794 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-hBSK):2016/05/04(水) 23:52:27.92 ID:6BUAoWAc0
とりあえず被ればいいのか…?

795 :名も無き冒険者 (JP 0Hfb-OkdZ):2016/05/04(水) 23:53:42.86 ID:VgQBe94jH
(´・ω・`)シングルも未だにシーズン1で止まってて遣り込み要素が皆無
(´・ω・`)そのうち人口減ってガ○○ンみたいに兵士1兵士2のAIで穴埋め?
(´・ω・`)新規やTPS初心者が玄人に喰われてってこのままでは減っちゃう

796 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f39d-aSdq):2016/05/04(水) 23:56:56.64 ID:4cuolfFK0
シングルの2がいつまで経っても出ない時点で
やる気の無さに気づくべきだったのだろうか

797 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fba8-OoOA):2016/05/04(水) 23:58:08.84 ID:F/4WGYjV0
本当にカジュアルでごちゃごちゃうるせー奴いるんだな
ランクマ行けよ

798 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/05(木) 00:03:11.56 ID:OVCIUKnn0
>>793
ロケASでスポーツでギリギリとか無駄なもの装備してるだろ

799 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/05(木) 00:03:40.16 ID:dL1QAaio0
(´・ω・`)試合終了と同時の強制終了バグそろそろ直してクレー

800 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3714-Qdg8):2016/05/05(木) 00:05:55.34 ID:Y/gG3Zx90
>>798
黄ロケとサリオハンドガン(75)とgiwナックル
別に無駄ではないだろ
ショットガン持たないならナックルは必要だろうし

801 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-5iF2):2016/05/05(木) 00:05:58.04 ID:dZGrGiOZ0
>>793
何積んだらそうなるのさ
メインサブ両方GIWとかそんなん?

802 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/05(木) 00:07:13.27 ID:SzPKe2Qj0
ガチャ運無くて仕方なくASでスポーツ部位無しでやってるけど万ロケ、サリオSG、ナイフでほぼ推奨重量ピッタリ
+6未満はゴミってこともあって選択の余技がないのは事実
ザンデSGとか試してみたいけどどう考えても持てません本当にありがとうございました

803 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/05(木) 00:07:15.17 ID:OVCIUKnn0
>>800
それGIWじゃなくていいだろ

804 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3714-Qdg8):2016/05/05(木) 00:10:23.92 ID:Y/gG3Zx90
>>803
ケンプファーはありかもしれんけど、重量ボーナス+2あったところで、って感じだし

805 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/05(木) 00:11:00.95 ID:iopVmw/I0
いやいやスポーツが実弾に弱いってこと分かってないだろ(´・ω・`)
ロケラン持つならスポーツでも良いけどARとか持つ僚機や自機ならGIWノーマルの腕や胴体ないと
正面からだと不利だよ

806 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/05(木) 00:12:37.83 ID:ULHaRaHCa
ボナは立ち回り次第で6合ったほうがいいかどうかの違いじゃね割りと突っ込んで荒らすならボナ6はほしいけどさ大体ハインラインでもいれとけばどうにかなるぞ

807 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/05(木) 00:13:45.80 ID:Fa7Koo+C0
公式TOPに君臨するオスクリさん取らなきゃゲームは楽しめないレベル
アムキャとグランソルは腹フレーム直撃で死ぬ

808 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/05(木) 00:13:52.31 ID:dL1QAaio0
(´・ω・`)重たい脚にも愛を

809 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/05(木) 00:14:35.63 ID:OVCIUKnn0
>>804
黄ロケ、サリオハンドガン、赤ナックルでボーナス0ならノーマルでも出来るから
スポーツ必須って事にはならないよ

810 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-5iF2):2016/05/05(木) 00:14:59.81 ID:dZGrGiOZ0
790より下の装甲値だとZ&SARで1マガジンキルされちゃうしな
ヴァラボとグラソルはどうしても死ぬ

811 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/05(木) 00:20:07.36 ID:Fa7Koo+C0
サリオスポーツはどうしようもないゴミ
腕だけは重量調整で使える程度

812 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/05(木) 00:22:35.38 ID:dL1QAaio0
(´・ω・`)確かに一番軽くはあるんだけど、誤差レベルなのよね

813 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/05(木) 00:24:03.12 ID:EGxLpjKe0
(´・ω・`)らんらんサリオスポーツ愛用してるよ
(´・ω・`)なんでかって?他のが出ないからだよクソが

814 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/05(木) 00:25:55.31 ID:rX6PfUhb0
頭は軽ければ軽いほどいいでしょ
ヘッショ狙うやつなんていない

815 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/05(木) 00:26:05.75 ID:Fa7Koo+C0
スポーツなのに耐熱低いのはギャグ

816 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/05(木) 00:28:04.83 ID:iopVmw/I0
>>811
頭じゃない?腕とか銃構えてたら胴体より当たるぞ

817 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/05(木) 00:28:17.47 ID:OVCIUKnn0
装甲に特徴つけるってのはどうなったのかな
サリオ武器にテコ入れはいったからNNRの武器にも何か特徴欲しいけど

818 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/05(木) 00:31:13.36 ID:cQCd4X4z0
サリオはノーマルもだけど耐熱低すぎる

819 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c5d1-5iF2):2016/05/05(木) 00:33:45.05 ID:29gsg/Fh0
>>814
AR装備AS使ってる時はとりあえず頭狙うよ
胴体スポーツだったらお腹狙うけど

820 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-t+Wb):2016/05/05(木) 00:36:32.72 ID:+aMdFPlIr
>>809
サリオ一式ならギリギリできるのか
まあ装甲はフレーム露出的にもスポーツと変わらず、熱ですぐ死ぬから、どのみちスポーツ持ちと比べてとんでもなく不利なわけだが

821 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 00:40:48.01 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )AR持ちとか滅多にいないから頭スポーツで全然問題無い
( ^ν^ )足は基本スポーツ一択

822 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/05(木) 00:43:41.08 ID:OVCIUKnn0
>>820
胴体GIWで他サリオでやってる
熱が気になるならNNRを混ぜるといいかもね

823 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c51a-7Olf):2016/05/05(木) 00:46:19.47 ID:yuIoGtU60
せっかくTPSなんだから銃だけミサイルだけとかじゃなくてもっといろいろカテゴリ作ってほしいけどなあ
ずっとおんなじことやるだけとか飽きる

824 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/05(木) 00:53:31.34 ID:Db9TqiAnx
中量も重量もザンデガチャ品にしたいわね
重量ザンデだとGIWガト無理かしら?

STはドッカーでいいや(´・ω・`)

825 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd6-Kz1A):2016/05/05(木) 00:54:56.98 ID:lned4zRH0
MVPって最終スコアが両チームの中で一番高かったらつくの?
ランク戦数の1/3くらいMVPついてるやつってまじすごいんだな1/7しか取れてないわ

826 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM30-10y/):2016/05/05(木) 00:56:16.09 ID:YzGmCoC4M
中量スポーツはラジコンに便利
それ以外は知らん

827 :名も無き冒険者 (ガラプー KKb5-8Pqd):2016/05/05(木) 01:01:40.12 ID:4hUZQyNJK
ゼニスはカバー用に最適

828 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5a-7Olf):2016/05/05(木) 01:02:10.36 ID:xXSL98KZ0
スポーツ装甲まだ持ってないから見つけたら集中的に叩く
これが嫉妬パワーだ

829 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-7Olf):2016/05/05(木) 01:03:19.41 ID:7IsnJlk80
僚機を動かす楽しさは唯一のものだし楽しさは確かにあるんだけど
このゲームやってるとガンガン撃ち合いまくるバーチャロンとかやりたくなってきて欲求不満になってくる

830 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/05(木) 01:03:24.75 ID:Db9TqiAnx
黄色いウンコみたいな小さい頭は被弾面積小さくて良さそうね(´・ω・`)

831 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f1a-lMTc):2016/05/05(木) 01:05:01.05 ID:wrmYGtjL0
回線切りやチート以外はやれることがんがんやりゃいいんだ
赤きたらいかに償還まで生き残るか
もしくはどうやって出し抜くかだ

832 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/05(木) 01:06:40.99 ID:+6oFIu9W0
武器もザンデばっかだし
4社目にして即破綻するのすき

833 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 01:07:48.85 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )バーチャロンはヴァルフォース2だかに期待
( ^ν^ )ロボ子だしおまえら向き

834 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/05(木) 01:08:35.21 ID:OXBzLpqs0
(´・ω・`)だって単純に使いやすいし…装甲は結構イケメンだし。

835 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5a-7Olf):2016/05/05(木) 01:10:32.43 ID:xXSL98KZ0
誰かザンデルのAIたちのサンバ姿の絵描いてピクシブにでも上げてくれよ
ただでさえ絵も人も少ないしエロで釣るしかない

836 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aefd-AnUh):2016/05/05(木) 01:10:40.89 ID:OnvVPyn90
カバー用の薄壁から生えてる装甲狙撃したら普通に撃破しちゃったんだが、どこの欠陥品だアレ
わざわざカバーして肩貫通して撃たれるとかたまらんぞ

837 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae13-jFV0):2016/05/05(木) 01:14:07.41 ID:6Csl7bDk0
毎日のようにシュピーンからのGIW記念装甲見てる気がする
もうこれジャンクと一緒にロットのラインナップから外してくれないかな

838 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/05(木) 01:15:15.49 ID:Fa7Koo+C0
>>837
今しがた自分も迷彩胴だったよ
15%とか絶対嘘だろ
スポーツ20%詐欺だわ

839 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 01:15:44.93 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )スーパーアイドル水瀬伊織ちゃんの誕生日だよ

840 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84ad-7Olf):2016/05/05(木) 01:18:23.81 ID:tYfBrLpN0
>>837
俺は記念装甲がロットから消えるまで課金しないと決めた

841 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/05(木) 01:26:14.45 ID:iopVmw/I0
あれ今の試合コア攻撃誰も成功してないのに
キル数同点でもポイント差30か40ほどついてたんだが何故なんだ・・・

842 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/05(木) 01:28:01.56 ID:qUWSEmZ30
いやぁ、カジュアルだからなんも言わんが自機ENしてる人楽しいんだろうか。大体スコア最下位なんだけど

843 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-7Olf):2016/05/05(木) 01:28:34.32 ID:N5TKUr6Y0
頭と足だけスポーツならそこそこ戦える
ただ全身スポーツマンにアルム使うと中量相手に1000ぐらいしか出なくて辛いかな

844 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d243-10y/):2016/05/05(木) 01:28:48.16 ID:vm0LOBaN0
誰かハンドガンで数発入れてたんじゃね
あれスコアが一定単位ごとだからハンドガン数発だとコア攻撃0になってる場合がある

845 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c5d1-5iF2):2016/05/05(木) 01:29:19.27 ID:29gsg/Fh0
>>836
壁の上からはみ出たトサカを撃たれると爆散するコラボのヘッドパーツもありましたね

846 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/05(木) 01:31:37.24 ID:iopVmw/I0
>>844
まじかちょっとだとコア攻撃成功扱いにならないのか

847 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 01:33:00.91 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )ブピーって鳴りゃ気付くだろ

848 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-yM1l):2016/05/05(木) 01:34:00.12 ID:e9EKcVWg0
>>842
カジュアルはランク20〜30くらいでも何も考えてない人割と居ると思うぞ
さっきも自機ENはまだしも何故かレールガンでガトHVと
正面で撃ち合う人とか居たし…

849 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5a-7Olf):2016/05/05(木) 01:39:17.42 ID:xXSL98KZ0
サントラ出ないかね
テイクミーハイヤーしたいしアイマイミーもしたい

850 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-10y/):2016/05/05(木) 01:40:41.81 ID:SmvYROEDd
迷彩でたら売ってるわ

851 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fab-7Olf):2016/05/05(木) 01:45:46.64 ID:l7U30j/a0
>>785
それまでレーダーに映ってた敵リーダー機が消えたことはあった
すぐまた映ってまた消えてみたいな状態
もちろん撃破された×マークは出ていない
動画撮ってないタイミングだったから気のせいかもしれんけど

852 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/05(木) 01:51:33.42 ID:+cES/+UQ0
次はステルス機でも実装されるのか

853 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/05(木) 01:52:46.97 ID:iopVmw/I0
まぁマップ映らないステルス特殊装置とかありそうだけど
他の特殊装置と比べるとやっぱ微妙って感じになるな

854 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f1a-lMTc):2016/05/05(木) 01:53:55.96 ID:wrmYGtjL0
>>853
それ装備したENのりょうきとかイヤだぞ

855 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/05(木) 02:05:26.74 ID:qUWSEmZ30
>>848
撃ち合いかー。レールガンは完全に不意打ち用だと思ってたから斬新だな……

856 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-10y/):2016/05/05(木) 02:07:20.73 ID:SmvYROEDd
次は近接特化機体かね

857 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/05(木) 02:09:45.30 ID:wiVRVF/Wp
>>846
いやコア攻撃は成功してるしゲージも削れるけどスコアに加算されるのは確か50か100ポイントずつってだけ
ポイント差があったならそれ以外に思いつかんなー

858 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/05(木) 02:12:58.43 ID:qUWSEmZ30
あーもうSG持ち替え直後に撃てないバグなんなんだよ!

859 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ab-wv7z):2016/05/05(木) 02:17:48.45 ID:d8fTt57a0
>>649
ありがとー

860 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/05(木) 02:32:14.25 ID:qUWSEmZ30
お前らもうイベントの個人最後まで終わってんの?

861 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/05(木) 02:35:56.34 ID:rX6PfUhb0
>>860
いつのまにか850までいってた

862 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/05(木) 02:49:44.02 ID:PyHhAsg60
>>860
Z&S勢は余裕過ぎるw

863 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/05(木) 02:49:47.39 ID:qUWSEmZ30
>>861
おおすげぇな、まだ300もいってねぇや

864 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-wv7z):2016/05/05(木) 02:50:24.32 ID:nfMge8Ct0
>>860
FMのイベすら終わってない

865 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37f2-10y/):2016/05/05(木) 02:51:20.65 ID:ubx34rjX0
カジュアル戦で味方に味方レダと味方弁当絶対壊すマンが居てワロタ
光ってるの敵のと勘違いしてたのかな…

866 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/05(木) 02:53:43.35 ID:qUWSEmZ30
>>862
1回勝てば80だから楽そうだよねー

867 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/05(木) 02:54:19.66 ID:hA7LGTaqr
撃破されたときの被弾箇所の読み方って説明ないの?
黄色とか赤とかの意味がわからん

868 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/05(木) 02:54:34.19 ID:iopVmw/I0
ネタ構成でもなく人数差で勝ってるのにKDで負け制圧で負けコア突されぼっこぼことか
ランクマじゃなくて良かったって思わざるを得ないクソチームに連続で当たっててやばい

869 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-cy+H):2016/05/05(木) 03:01:49.38 ID:a87tHUAI0
イベントは結局倍率補正順になってるな

870 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-Ugc5):2016/05/05(木) 03:12:20.08 ID:5w6mbXJ00
サリオで早々に割引はムリダナってなったからさっさとBit貯めようとカジュアルでネタ構成で遊んでたら気づけば@80ptでクリアだわ
ていうか個人ptも倍率かかってるのか、ZSは解放すら出来てなかった勢だからなぁ…

871 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-10y/):2016/05/05(木) 03:14:32.41 ID:SmvYROEDd
マジかよザンデ組楽勝じゃん

872 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6434-APoh):2016/05/05(木) 03:18:05.27 ID:3LeV/N190
なってないと思うけど…倍率かかるならもうとっくに個人終わってるよね

873 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/05(木) 03:18:26.57 ID:HR8uW6kd0
個人PTも倍率掛かってるとか裏山
サリオで殆ど1日3戦しかしてないから未だに380PTしかない

874 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c5d1-5iF2):2016/05/05(木) 03:21:33.36 ID:29gsg/Fh0
個人ポイントは倍率かからんよ
どこの企業選んでても勝ち20点負け10点で一緒
倍率かかるのは企業別の対抗戦ポイントだけ

875 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/05(木) 03:22:21.85 ID:PyHhAsg60
>>870
毎回思うがスクエニのえげつなさは
同 じ 土 俵 で 競 わ せ な い
って所に真骨頂(?)が有るのだった
変な所で差別化をする辺りは学歴厨に似てる所が有る
選ばれし者だけが勝ち続けるこの変な風潮は会社潰れない限りゲーム制作の基本姿勢として続いて行くだろう

876 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/05(木) 03:30:50.59 ID:iopVmw/I0
>>875
お前は何を言っているんだ・・・

877 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e6e-Qdg8):2016/05/05(木) 03:31:50.19 ID:KsYBcubS0
過疎化止まらんしこのゲームもう終わりだろ

878 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/05(木) 03:31:51.45 ID:PyHhAsg60
>>876
スクエニをディスッてんだよ2ch常駐監視社員

879 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/05(木) 03:32:55.95 ID:iopVmw/I0
>>878
ディスるのは結構だが間違いすぎのでたらめなディスは滑稽でしかないよ(´・ω・`)

880 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/05(木) 03:34:01.27 ID:qUWSEmZ30
あー、1戦あたりの情報量多いせいか3戦で疲れる

881 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/05(木) 03:35:05.18 ID:PyHhAsg60
>>879
その間違いすぎのでたらめなディスに超反応するお前が滑稽だと何故気が付かない?
スクエニの熱烈なファンかなんかかな?それとも?

882 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/05(木) 03:36:40.57 ID:PyHhAsg60
一つ確実に言える事はこのゲームは糞ゲーだと言う事
反論は認める・・・反論自体が有るならなwwwwwwwwwwwwwwww

883 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8869-7Olf):2016/05/05(木) 03:40:35.52 ID:QoLTD72E0
一戦で疲れる、3戦する気力が出ない

884 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c5d1-5iF2):2016/05/05(木) 03:42:16.16 ID:29gsg/Fh0
連戦できないから実際のプレイヤー数以上に
同時接続数少なくなってるってのはありそうな

885 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/05(木) 03:44:53.59 ID:OVCIUKnn0
マッチングに時間がかかるわけじゃないから別にいいけどね

886 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/05(木) 03:46:33.99 ID:EGxLpjKe0
(´・ω・`)もうカジュアルもランクも見知った顔ばっかりでしょこいつ強いとかこいつ弱いとか皆名前覚えてるでしょ

887 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/05(木) 03:50:05.74 ID:HR8uW6kd0
深夜の対人系ゲー特有の現象

888 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c5d1-5iF2):2016/05/05(木) 03:53:00.08 ID:29gsg/Fh0
またお前かオンライン

889 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/05(木) 03:55:16.85 ID:PyHhAsg60
と言うか超反応スルー耐性無しのID:iopVmw/I0に論理的に俺の考えるこのイベントの不可解さを解説してあげよう

まず第一に「同じ土俵に立たせない」の意味は「条件や状況が対等ではない」事
これはお前が俺に噛みついたレスで返事してる相手の「ZSは解放すら出来てなかった勢だからなぁ… 」への返答
スタートラインが一緒では無いのだから統計学的に企業ごとの大きな人数差は容易に予測出来る
これは運営が一番最初に想定していた事でも有るしだからこその人数差での倍率設定だった訳だが
意外と一番人数が少ないZ&Sが異常に優位に立ったと言う事…これは運営も倍率設定上想定外だった事だろう

そもそもこのイベントは俺らを飽きさせない為にセコセコとGW中にやらせるネタとして運営が用意したものだし
GWに合わせる為にこのようなシステムになったと思われるが…突貫工事も良い所である
そもそも人数差が出来る物を無理やり公平にする為に倍率設定するのが頭悪い
本来なら平等な条件と状況にプレイヤーを全て置いた上で「同じ土俵に立たせて」競わせる物だ
時間が無いから無理やりイベント作っちゃいました的なノリに俺たちは突き合わされてる訳

890 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/05(木) 03:56:56.58 ID:EGxLpjKe0
(´・ω・`)らんらんの2016年上半期読む気がわかないレスランキング上位に食い込むかも

891 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/05(木) 04:00:06.79 ID:PyHhAsg60
>>890
それは名誉な事だな
出荷は見逃してやろう
まぁ分りやすく言うとスクエニは中二病が抜けない頭の悪い糞ゲームしか作れない会社になっちまったって事

892 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-wv7z):2016/05/05(木) 04:02:24.61 ID:DBbpuV8Jr
SO出してくれたから許される

893 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-5iF2):2016/05/05(木) 04:08:32.06 ID:SH3tIYoX0
>>866
個人ポイントは関係なくね?
補正かかるのは全体ポイントじゃね?

894 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84eb-7Olf):2016/05/05(木) 04:08:32.22 ID:7UbVrRQj0
和田ちゃんの大量リストラ&ゲーム嫌い採用が効いてきてるな

895 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-10y/):2016/05/05(木) 04:11:28.91 ID:SmvYROEDd
深夜はMが味方にいると大体勝てる

896 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/05(木) 04:58:50.26 ID:ptEroHV00
またお前か勝ったな
敵にあいついるよ負けたか
どっかで見たことある光景と思ったら
俺がここにくる前の過疎ゲーじゃんw
それでも過疎りながら5年持ったし
このゲームも3年位このままで突然終わるんだろうな
過疎から途中で人が増えたゲームなんてないだろうし

897 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89c6-Ggr7):2016/05/05(木) 06:02:00.85 ID:hJU3apnS0
>>842
40台半ばでEN練習してスマンな
まあ、やってて「僚機でいいかなこれ……」って思った
EMPからのバクスタは楽しそうなんだがレーダー手放せんわ

898 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-ZIht):2016/05/05(木) 06:52:21.98 ID:bp8hpClz0
解放うんぬんはZSあるけどNNRなかった俺とかいるし
そもそもZSに集まってないのは公約のせいであって……

899 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96ab-ny5G):2016/05/05(木) 06:54:09.29 ID:iyb54F6K0
始めて4日目でもう80戦もしたがBit溜らなすぎだろ
色んな装備や分隊構成を気軽に試せないのってこの手のゲームじゃ致命的だろ
全種類のJUNK装備ぐらい配布しろよ

900 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/05(木) 07:06:24.54 ID:JO/C08Hmp
ミッション更新したからアルム持って出撃しようとしてるのに全くマッチングしないのな

901 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/05(木) 07:09:10.79 ID:JO/C08Hmp
踏んじまった

902 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/05(木) 07:15:46.11 ID:JO/C08Hmp
Figureheads フィギュアヘッズ Part96 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1462400006/

903 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/05(木) 07:17:36.76 ID:hA7LGTaqr
>>899
シングルやれ

904 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/05(木) 07:36:48.01 ID:ENB88ovk0
(´・ω・`)らんらん金Zあたったけど開発成功だったから戦闘訓練で遊んで満足してアンスコしたお

905 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-dVf6):2016/05/05(木) 08:16:14.12 ID:1iQKwzawa
カジュアルはマジで糞糞&糞
アングラで左リペアに巣作りし始めた時は電車内で糖質見かけた時と同じ気分になったは

906 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffae-1Mvf):2016/05/05(木) 08:28:05.80 ID:XcC8Y+Wv0
>>902
ところで自機をエンジニアのウィークリーが4/28〜5/5とかなっちゃって
るんだけどザンデル武器ないのにデイリー出したりとか運営大丈夫か

907 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-wv7z):2016/05/05(木) 08:30:33.18 ID:f6vUOaXPd
タカヤ始めて使ってみたけど
すげぇくそうぜぇ、誰も使わないのがよく分かったわ

908 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fae-7Olf):2016/05/05(木) 09:16:25.87 ID:h9dXVPHj0
>>907
サンプルボイス聞くに、声かっこよさそうじゃん
俺はハイラインで十分だけど

909 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fae-7Olf):2016/05/05(木) 09:17:27.77 ID:h9dXVPHj0
>>899
最終的にbitより強化素材足りない状態になる

910 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6542-7Olf):2016/05/05(木) 09:38:50.06 ID:1MLAKzOY0
FMコラボの軽量全備させてくるくる回してみてると
モス系ってこんなんじゃないよなあという気持ちがこみ上げてくる

911 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/05(木) 09:39:02.73 ID:sHDAgYOi0
神ゲーオーバーウォッチサイコー

912 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fae-7Olf):2016/05/05(木) 09:43:11.41 ID:h9dXVPHj0
死んだと評されて久しい鰤はオーバーウォッチでどこまで復活するんだろな

913 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-Ugc5):2016/05/05(木) 09:45:06.92 ID:5w6mbXJ00
あ、やっぱ個人には倍率かかってないよね、流石にそんなアホな仕様にはしてないよね…
でもまさかと思えてしまうこの不安感

ところで次スレ落ちてね?

914 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/05(木) 09:48:03.16 ID:4BzqF3zo0
落ちてんな、なんでだ

915 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-APoh):2016/05/05(木) 09:50:19.03 ID:sb7MWFp70
>>913
最高報酬もらうのに何十時間必要なんだよって話だよな

916 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-PYzs):2016/05/05(木) 09:50:19.27 ID:LoJOtlHtK
オーバーウォッチをググってみたらボーダーランズに似てるよね
いやどっちもやったことはないけどね(´・ω・`)

917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fae-7Olf):2016/05/05(木) 09:51:52.42 ID:h9dXVPHj0
見た目の色彩が似てるだけだと思うぞ

918 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/05(木) 09:53:19.84 ID:4BzqF3zo0
ボーダーランズのチームも似たようなバトルボーンっての作ってるな

919 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fae-7Olf):2016/05/05(木) 10:07:35.87 ID:h9dXVPHj0
オーバーウォッチもこっちと同じでグループマッチにソロが放り込まれる仕様みたいだから
一緒にやる相手がいないとうーんな感じかな

920 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c637-wv7z):2016/05/05(木) 10:14:12.01 ID:SkXpf8Bo0
最近裏取り成功しにくくてつまらん
レーダーなんか敵味方問わずなくてコアにバカスカ凸通る方が楽しいわ

921 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 10:29:35.09 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )企業の個人最後まであと少しだったは
( ^ν^ )しかし全然盛り上がらんなこれ
( ^ν^ )また別の新しい企業も来るし

922 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/05(木) 10:30:03.28 ID:4BzqF3zo0
どこ行ってもマップ上にハンドガンマークだらけで萎えてきたわ

923 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/05(木) 10:34:20.78 ID:+6oFIu9W0
問題の大部分はラピッドファイアな気がするんだけど

924 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f63a-7Olf):2016/05/05(木) 10:35:01.78 ID:CgU1Rjwg0
ランクマッチ始まらないんだが…

925 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-egGj):2016/05/05(木) 10:37:34.99 ID:s3+Wkc9Or
レーダーの範囲は今の1/3くらいでいい
代わりにスポット追加

926 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/05(木) 10:42:19.88 ID:EGxLpjKe0
(´・ω・`)ロケランはデブに強くてデブはハンドガンマークに強くてハンドガンマークはロケランに強い
(´・ω・`)三すくみできた

927 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84ad-7Olf):2016/05/05(木) 10:43:45.69 ID:tYfBrLpN0
ランクマ過疎る>ガチ組がカジュアルに流れてくる>ギスギスする>カジュアル過疎る>サービス終了
のコンボが見えた
戦績は直近50戦ごとにすれば多少ましになるんじゃね

928 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/05(木) 10:45:02.78 ID:dL1QAaio0
(´・ω・`)次スレ、また過去ログ収納されてない?なんで?

929 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 10:47:33.18 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )ヘビーがガトリングのオーバーヒートで死なないのはエボンのたまもの

930 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/05(木) 10:47:41.83 ID:4BzqF3zo0
もうひたすらPTに走ってくるハンドガンをデブで駆逐するゲームにしようぜ
処理しきれなくなってPT染められたら負けな

931 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ae6d-5iF2):2016/05/05(木) 10:50:56.23 ID:zzmcmlPi0
>>930
所属不明の機体からの防衛戦をウェーブ形式にすればおもしろ・・・
いかもしれないけど、すぐに飽きるだろうな

932 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/05(木) 10:57:15.81 ID:hFCF0F9jx
ガトデヴにはミサイル
まあ、大抵GIW6連で軽量でも即死なんですけどね(´・ω・`)

933 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 10:57:59.75 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )ミサイルは当たってくれるやつに感謝しながら撃て

934 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/05(木) 10:58:25.26 ID:+6oFIu9W0
スペースニンジャの防衛ミッションみたいなやつな

935 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/05(木) 11:01:16.85 ID:LiTL7COV0
休日なのにランクマ即マッチしないのは流石にやばいだろう
なぁ臆病者がカジュアルに流れているのはわかるけど・・・
毎日毎日カジュアルやってて楽しいか?

936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f63a-7Olf):2016/05/05(木) 11:01:29.12 ID:CgU1Rjwg0
ついに我が部隊にもエステラさんをお迎えすることができたわけだが
普通にASに乗っけてよいものか悩む

937 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-APoh):2016/05/05(木) 11:01:42.78 ID:sb7MWFp70
とりあえずソロステージとかをだな

938 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 11:04:23.61 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )ろばのストーリー付きシングルはどうなってんの?
( ^ν^ )ちゃんと更新されてんのか?

939 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/05(木) 11:13:42.03 ID:cQCd4X4z0
>>902
もう落ちてない?

940 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/05(木) 11:14:48.32 ID:Fa7Koo+C0
スレの勢いもかなり落ちてるしマッチの遅さも鑑みればかなりアクティブ減ってるのは間違いないよな・・・

941 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa8-QR1n):2016/05/05(木) 11:15:36.84 ID:FjtYOT9e0
>>935
えっめっちゃ楽しいよ?

942 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/05(木) 11:16:26.25 ID:4BzqF3zo0
雑魚はランクマ来るなって言ったり来いって言ったり大変だな

943 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/05(木) 11:17:31.90 ID:dL1QAaio0
(´・ω・`)かわいそう

944 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/05(木) 11:21:31.14 ID:PUI6Kbnd0
      '::::/^ ̄ ゙ー=彡 リ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::;'
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    ィ⌒|:/             ゙ 、::::::::::::::;'
    |{" /  ,,,             }:::::::::/   ランクマもやって、どうぞ!
     〉Y  /(__,ハ     ,,,     ゝ:::/
     {_|  { ; ; ::c!    f(___ハ   l:::/、   誰でも気軽に来てくれよな〜頼むよ〜(懇願)
      | 弋坐シ    {:; ; ;::;:c}   Y} /
    ⊂つ    ,:   弋坐シ   / /    みんな最初は初心者なんだからさ
      |     /(.._  〈 ヽ ⊂つー'
     ∧/) ) .::::::''''‐''′    /
    ノ/ .イ  ,ノ^Y^ヽ::.    /
  ''''´ /,'才.ミ)  冫.o ノ    /
    | ≧シ'    `ー'
   /\ ヽ

945 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-yM1l):2016/05/05(木) 11:22:51.47 ID:e9EKcVWg0
味方にイライラしながらやる位ならカジュアルで適当プレイの方が
まだ楽しいと最近思うようになった
でも飽きてきた

946 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/05(木) 11:23:18.22 ID:PyHhAsg60
>>942
某画像掲示板みたいなんやなw

947 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3108-7Olf):2016/05/05(木) 11:34:59.93 ID:+LufeX3+0
武器種も兵科も少ないし
マップも狭くて進行ルートも決まってるから何戦やっても結局同じこと繰り返してるだけな感じが強い
故に飽きる

948 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/05(木) 11:39:18.16 ID:PyHhAsg60
>>947
サービス開始から真面目にやってる奴は300戦前後ぐらいは軽くしてるはず
MAP飽きない訳がない

949 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/05(木) 11:45:05.42 ID:T4Se8yYD0
オーバーウォッチ面白そうだな

950 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 11:49:29.21 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )オーバーウォッチは一戦の時間が若干物足りないと感じるくらい
( ^ν^ )このくらいがベスト

951 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/05(木) 11:53:08.66 ID:T4Se8yYD0
マッチングに時間かかるのが過疎のせいかマッチングいじったせいか知らんけど
後者ならとっととマッチング元に戻せ

952 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/05(木) 11:53:18.32 ID:90/INBhFa
俺は雑魚にランクマ来てほしくないと思ってるよ
多少なら時間かかっても別にいいわ

953 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/05(木) 11:53:32.14 ID:PyHhAsg60
>>949
ディアブロ作った会社か
キャラの並び順見るに韓国企業が株でも買ったかな

954 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4800-5iF2):2016/05/05(木) 12:03:10.24 ID:SH3tIYoX0
>>942
本気のガチ勢は頭おかしいからな。仕方ない

955 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/05(木) 12:03:51.34 ID:pE2TNiqF0
時間がかかったあげくに池沼が紛れ込むのが現在のランクマ

956 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/05(木) 12:06:32.61 ID:PyHhAsg60
GW明けに出勤してきた社員アクセス数の引継ぎ受けたらビビるだろうな

957 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/05(木) 12:08:52.48 ID:271vdpEc0
ランク一桁スコア最下位の戦犯が2連続で味方だった時の心境はいわくいいがたし

958 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3108-7Olf):2016/05/05(木) 12:09:08.20 ID:+LufeX3+0
ランクマはウィークリーミッションに5戦くらい入れてスタンプ配っとけば多少は活気戻るやろ

959 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/05(木) 12:10:40.50 ID:Zu5rOPlJ0
オーバーウォッチ系は日本じゃあまり流行らない

960 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/05(木) 12:11:59.20 ID:cQCd4X4z0
グループにカジュアルレイプされる可能性がある以上はランクマッチしか行けないわ

961 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c52e-X5jr):2016/05/05(木) 12:12:45.95 ID:LHAer6rw0
そもそもランクマっていうけど
ランクの意味がぜんぜんねえだろっていう
ほんまP無能すぎやで

962 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-dVf6):2016/05/05(木) 12:17:59.55 ID:9KNzSHzUa
>>958
やめろ
せっかく認知症どもの隔離ができかけてるのに
一般社会に障害者を入れるな

963 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/05(木) 12:20:11.47 ID:4rvtysiv0
ランクマは高勝率の人たち(70〜60%)の試合にぶち込まれた時
圧倒的な運動量操作量の違いで1試合でお腹一杯になったな
あれは続く人少ないだろうね
かといってカジュアルはなんか違う感があった

964 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/05(木) 12:24:11.73 ID:4BzqF3zo0
もっとこうほんとに同じぐらいの腕の人とやれるならランクカジュアルわけなくていいんだけどな
強さの平均とって釣り合わせるからクソ
もっとがんばれよ開発

965 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/05(木) 12:26:10.72 ID:Fa7Koo+C0
あんまり細分化したマッチにするとマッチタイムが長大になるしなぁ
ボダブレ方式そっくり真似たらよかったんじゃ?

966 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/05(木) 12:28:54.56 ID:PyHhAsg60
つうか今日来たウィークリー消化でENしたんだけど
ザンデルレーダー糞ゴミ過ぎて草生えた
栞音ちゃんの範囲拡張プレイ使っても見えるとこちっさw
やっぱトータルバランスのNNRレーダー最強だな

967 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/05(木) 12:31:11.85 ID:Zu5rOPlJ0
自機EN自体が死に枠だからな

968 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/05(木) 12:33:19.88 ID:yFtzXflC0
( ^ν^ )今日の風は心地よいな
( ^ν^ )こういう日がずっと続けばいいのに
( ^ν^ )なんだかそう思った

969 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/05(木) 12:34:49.70 ID:LiTL7COV0
知ってたか?フィギュアヘッズはPSO2より評価低いんだぞお前ら

970 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/05(木) 12:36:35.50 ID:4BzqF3zo0
最近何かとPSO2の名前出るけどジャンルが違うだろ

それより次スレどうするんだ

971 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/05(木) 12:36:55.58 ID:FGjkT4NE0
Z&Sのハイエンドガト使いたいのに出ない辛い

972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/05(木) 12:37:50.08 ID:iopVmw/I0
早漏過ぎて困るZSガトより更に早漏なハイエンドがなんだって

973 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/05(木) 12:38:35.16 ID:dL1QAaio0
(´・ω・`)じゃースレ立てよっか、最近の速攻過去ログ送りは一体なんなんだろう

974 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 12:41:55.70 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )久しぶりにおれさまがたてるか?

975 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 12:42:53.90 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )たってた

976 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/05(木) 12:42:55.51 ID:dL1QAaio0
(´・ω・`)たてた http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1462419753/

977 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/05(木) 12:44:12.03 ID:4rvtysiv0
立てたら一定時間内にある程度書き込まないと落ちるみたいよ
詳しくは知らん

978 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/05(木) 12:44:33.65 ID:Zu5rOPlJ0
じゃあさっさとここ埋めるか

979 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/05(木) 12:46:32.00 ID:yFtzXflC0
( ^ν^ )お前ら最近ポリンキー食べてるか?
( ^ν^ )心地よい風に吹かれていたら
( ^ν^ )ふとなんだかポリンキーが気になってな

980 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/05(木) 12:47:28.31 ID:dL1QAaio0
(´・ω・`)役立ちそうな1枚だけテンプレ張っといた

981 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-10y/):2016/05/05(木) 12:47:44.21 ID:FvawMmJa0
僚機HV一機だけでガトリングリボン取ってくれる
相手がSP多いとマジで強いな

982 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/05(木) 12:54:47.85 ID:d7WZrMPw0
僚機HV使ってみたけどなんか攻撃しない時を感じるんだけど
移動速度が遅すぎて斜線通すのに時間かかってるだけかな

983 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7d-yM1l):2016/05/05(木) 12:55:40.68 ID:e9EKcVWg0
僚機HVならSP2体くらいは相手に出来るからなぁ
割とHVもありな気がするで

984 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/05(木) 12:57:31.56 ID:yFtzXflC0
( ^ν^ )なんか最近ポリンキーのCM見ないよな

985 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fab-7Olf):2016/05/05(木) 12:58:06.72 ID:l7U30j/a0
自機ENとSPとSNがゴミすぎて実質3クラスしかないから飽きるの早いんだろうな

986 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-APoh):2016/05/05(木) 13:01:29.25 ID:sb7MWFp70
SPSP時代も終わってきた感じ
ザンデSRあればSNが結構強い(というかうざい)

987 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 13:02:51.80 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )この板にも即死入ったのか?
( ^ν^ )オカ板も最近即死入ってスレ死にまくった
( ^ν^ )まああまりにも糞スレ過ぎてしばらくは行かねえからどうでもいいが

988 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c510-EFkt):2016/05/05(木) 13:05:40.21 ID:8v4dY2wC0
あああウィークリーENやだよおおおお

989 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f63a-7Olf):2016/05/05(木) 13:07:11.22 ID:CgU1Rjwg0
僚機グレ投げてくれないしリペアの方がいい気がしてきた

990 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/05(木) 13:08:03.09 ID:dL1QAaio0
(´・ω・`)突っ込ませるなら加速装置もいいよ

991 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/05(木) 13:17:32.79 ID:4rvtysiv0
昼食のおすすめある?
何食べよう

992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/05(木) 13:19:50.69 ID:EGxLpjKe0
(´・ω・`)即死ってなに?

993 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 13:25:18.03 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )スレたってから一定のレス数だか容量に達しないと一定時間でスレが落ちる

994 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/05(木) 13:26:46.04 ID:EGxLpjKe0
(´・ω・`)なるほどなー

995 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/05(木) 13:29:31.15 ID:yFtzXflC0
( ^ν^ )あまりにも風が心地よいんで
( ^ν^ )サイクリングがてらポリンキーを買ってきたよ
( ^ν^ )めんたいあじ
( ^ν^ )なかなか美味しいよ
( ^ν^ )摘まみながらフィッギやるぜ

996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/05(木) 13:30:10.72 ID:dL1QAaio0
(´・ω・`)風の強い日の自転車はやーよ

997 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/05(木) 13:30:54.93 ID:TwAYSowad
今日はアイスがよく売れるぜ

998 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 13:31:35.39 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )きも

999 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/05(木) 13:34:31.48 ID:yFtzXflC0
( ^ν^ )さては狙ってるな?

1000 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/05(木) 13:35:10.19 ID:GEjpRx3m0
( ^ν^ )もらったぜ

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