5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Figureheads フィギュアヘッズ Part97 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/07(土) 15:15:39.83 ID:z/Jag3xW0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part96
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1462419753/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/07(土) 15:16:18.94 ID:z/Jag3xW0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=150
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

3 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/07(土) 15:21:07.80 ID:2MZbtU8+0
(´・ω・`)新スレちゃんを救う会

4 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 15:21:22.12 ID:zYHeqy7S0
保守

5 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/07(土) 15:24:27.11 ID:mJbCxcv+0
>>1

6 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/07(土) 15:26:03.42 ID:RfYTaQ3k0
>>1

7 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/07(土) 15:27:25.58 ID:vj719e/+0
もうヨシダに新生してもらえ

8 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/07(土) 15:27:47.00 ID:3KrBjW5g0
>>1乙、隊長の腕なら当然のこと

9 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 15:29:55.01 ID:zYHeqy7S0
新生したら範囲攻撃の範囲が赤く表示されそう

10 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/07(土) 15:31:42.44 ID:3KrBjW5g0
大縄跳びゲー、跳べなかったチームが負けだな

11 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/07(土) 15:31:44.00 ID:z/Jag3xW0
(´・ω・`)ワンミスで味方全滅するマスゲームにされそう

12 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/07(土) 15:35:14.17 ID:yA+KycME0
( ^ν^ )現状の武器関連の問題
↓↓:ロケット弾の落下、NNRロケット、Z&Sロケット
  ↓:GIWグレネード、レーダー、スナイパーライフル
  ↑:NNRグレネード、八連実弾キャノン、Z&S実弾グレネード、レールガン、ショットガン
↑↑:ミサイルの全体的な使い勝手、双発二連ミサイル、二連キャノン

( ^ν^ )その他の問題
・装甲の効果の低さと耐熱の効果の高さによる軽量級の生存性の高さ、重量級の生存性の低さ
・好みの範囲を逸脱したガチャ武器、新企業に強力な装備が集中
・キル数リード側が徹底守勢に入り時間切れを待つ動かない試合
・撃破アシストが敵PCでも敵僚機でも一律30点、サポキットを破壊しても設置物破壊スコアが無い
・味方設置物が破壊可能
・サポートによるどこでも特殊装備補給

13 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/07(土) 15:38:14.24 ID:2MZbtU8+0
(´・ω・`)マッチングに1時間くらいかかりそう

14 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/07(土) 15:39:39.54 ID:vj719e/+0
素材は良いものなんだから
大改革したほうがいいわ

15 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/07(土) 15:41:13.46 ID:3KrBjW5g0
剣と魔法のファンタジーにするか

16 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/07(土) 15:41:45.95 ID:z/Jag3xW0
(´・ω・`)FHはこの方向のままでいいよ
(´・ω・`)そして新作FMへの礎となるのだ

17 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c1-wv7z):2016/05/07(土) 15:42:39.67 ID:nM4Zv/KT0
世界観が扱い難い
もっと戦時っぽくしたらよかったのに

18 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/07(土) 15:47:28.05 ID:3KrBjW5g0
隕石から未知の病原菌がみたいな設定でゾンビシューティングゲーにするか

19 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-O/rj):2016/05/07(土) 15:49:37.53 ID:xHBjPOAUa
大型や奇抜なbot相手と戦うストーリーやヴァンツァーbot相手に戦いたい

20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/07(土) 15:50:44.46 ID:AqRGHqSx0
廃墟化した地上でBotGamesでやりたい放題遊んでるのかと思ったらどのステージも
スタジアムみたいにセットされたところなんだよな。地上廃墟化の設定いらねえ

21 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-O/rj):2016/05/07(土) 15:51:38.16 ID:xHBjPOAUa
>>20
その地上ステージでたら少しモチベーションあがるよな

22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/07(土) 15:52:01.48 ID:DzQrDgWh0
ひとまずFHを3dにして2hootのパーツ化するか
大破したらグルグル目で脱衣すればいいよ

23 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/07(土) 15:54:26.35 ID:xMEwbHCo0
>>21
戦争激化で地上荒廃したから人類地下に潜ったけど、スポーツとして2Footで遊んでいた層が
いつのまにか2Footを使った代理戦争を地上で行うようになった的な
設定をACからパクった感じ

24 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-5iF2):2016/05/07(土) 15:56:22.70 ID:m41vyXV20
流石にもう飽きたヘッズ

25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 15:58:42.90 ID:zYHeqy7S0
一戦が長すぎ、もっとさっくり決着つくようにしてくれ
ポストの耐久は200でいい

26 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/07(土) 16:00:29.77 ID:vj719e/+0
クラン戦 総合ポイント

参加クラン数 85クラン

8000p〜   6クラン(6クラン)
5000p〜  14クラン(8クラン)
3000p〜  29クラン(15クラン)
1000p〜  46クラン(17クラン)
 500p〜  52クラン(6クラン)
 500p未満      (33クラン)

3000p〜あたりがせいぜいやってるようなところか
キャンペーンで30戦だけやったところも多いだろうし
力の差が明確に出すぎているからすぐに過疎っていきそう

27 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 16:02:02.06 ID:zYHeqy7S0
クラン戦はマッチングまともにできてんの?

28 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/07(土) 16:03:13.95 ID:1Sdu0jVs0
思ったよりクランマ回ってんだな

29 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/07(土) 16:06:09.86 ID:vj719e/+0
ポイントだと勝ち負けでポイントついてわかりにくいから
何戦したかランクスに表示してくれるともっとわかりやすいんだけどな

30 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/07(土) 16:08:33.59 ID:xMEwbHCo0
ログボもらうだけの機械

31 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/07(土) 16:10:39.74 ID:xMEwbHCo0
つまんないのは俺が雑魚すぎるからなんだ。強ければ楽しめるはずなんだきっと

32 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/07(土) 16:14:40.24 ID:1jRsLqnJ0
言いたいことがあるなら運営にどんどん要望だせー
流石にこのままだとやばいぞ

33 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/07(土) 16:15:38.45 ID:sCYaaXRB0
単純に飽きた

34 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 16:15:45.71 ID:zYHeqy7S0
一試合12分がベスト

35 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/07(土) 16:17:02.05 ID:1jRsLqnJ0
いや5分から10分ぐらいでええわ

36 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/07(土) 16:17:26.59 ID:YNsWjeow0
ログボ貰ってジャンクかGIW迷彩をひく作業
ついでに一戦やるかという気にならないのは痛いね

37 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 16:19:06.58 ID:zYHeqy7S0
長すぎる意見はいくらでもあるのに短いって意見が一切無いってのは
そうとう長いってことだぞ、人によって適正と感じる時間に差があるわけだから

38 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-O/rj):2016/05/07(土) 16:21:40.97 ID:xHBjPOAUa
15分が丁度いいんだが...
10分なら4人でマップ微少するとかならわかるが

39 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/07(土) 16:25:38.15 ID:DaGLudiK0
でも10分くらいだと一度コア殴られて逆転ってのも難しくなるからなぁ

40 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/07(土) 16:26:32.79 ID:3KrBjW5g0
長いか短いかなのか
15分で別に不満ないが

41 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/07(土) 16:31:05.89 ID:YNsWjeow0
試合の内容が時間を長く感じさせることが多い

42 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3108-7Olf):2016/05/07(土) 16:31:19.74 ID:cbOTSqeN0
15分のダラダラKDゲーでコア凸なんかおまけ要素だからな
コア殴れるのはよほど力の差があるか相手がアホで空き巣出来た時だけ

43 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/07(土) 16:36:13.85 ID:vj719e/+0
>>42
それに気づいてないやつが大多数なんだよな
だから無理に攻め込んでKD逆転されたりカウンター食らう

44 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-O/rj):2016/05/07(土) 16:49:12.92 ID:xHBjPOAUa
店の出入口だ外を見てたらようじょがこっちをむいてはにかみながら手ぇふってくれた

微笑み返した。
たったいまおきたこと

かわいかったなあああああああああああ

45 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/07(土) 16:51:59.14 ID:xifUMy0n0
事案発生

46 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-ovzb):2016/05/07(土) 16:52:01.15 ID:VL7h2TQiK
つきつめるとKD戦になっちゃうのがなぁ
これもっと研究が進んだらトップチーム同士の戦いがKD戦で当たり前になるだろうから観戦しててもつまらんだろうな

47 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/07(土) 16:54:31.73 ID:DzQrDgWh0
僚機を投げ合って命令エラー起こした方が死ぬゲームになる

48 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c54d-cy+H):2016/05/07(土) 16:58:34.85 ID:u3YyU/QH0
もっと攻める側がつよければKD戦でも面白いんじゃなかろか

49 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-O/rj):2016/05/07(土) 16:59:35.76 ID:xHBjPOAUa
>>45
それがさ、聞いてくれよ。
しょうこっぽい有望そうな子で黒髪セミロングきましたわ

あぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜

50 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/07(土) 17:00:34.40 ID:YNsWjeow0
PTとTT無くしてデスでゲージ減少なくしたらラグビーみたくなって楽しそう

51 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/07(土) 17:02:31.35 ID:hD2bfSxM0
4連いじめんの楽しすぎるわwww

52 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-7Olf):2016/05/07(土) 17:10:58.43 ID:wTgqKU830
>>49
ねえねえまんこの色何色だったの?

53 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/07(土) 17:14:08.48 ID:K7rAu3/L0
>>50
全員EN速度+10でレースゲームになるよ

54 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/07(土) 17:17:16.82 ID:yA+KycME0
( ^ν^ )きも

55 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/07(土) 17:17:21.99 ID:xMEwbHCo0
タレットの攻撃力をNNRガト並の冷却性能新サリオ並。
アウトポストはバリア張られてる状態だとコア攻撃1割しかダメージが通らない
もうこれでいいよ

56 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e0d-7Olf):2016/05/07(土) 17:18:39.92 ID:xq7MPEZ60
>>50
そんなにスカービやタクラマカンレーシングがしたいのか

57 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/07(土) 17:22:32.47 ID:Qs9YP/Rw0
( ^ν^ )30貯まった
( ^ν^ )いくぜえええええええええええええええ
( ^ν^ )んおほおおおおおおおおおおおおおおお

58 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/07(土) 17:22:53.79 ID:1YFc+7Vt0
ランクマでクラン勢で一斉に入って擬似グルプマやるのやめーや…
ほぼ確定でグループVSソロ勢になるんだからさ
一番悪いのはそんなことになるようなアルゴリズム組んでる運営だけど

59 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f74-7Olf):2016/05/07(土) 17:24:04.54 ID:PlVKH9ri0
パクり元の素材使って独自の味付けしたら逆転要素がほぼ無いゲームになったから仕方ないね
コア殴りやすくしてレーシングゲーにするくらいならサレンダー付けた方が良くない?

60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/07(土) 17:24:19.65 ID:vj719e/+0
>>50
デスでペナルティなくなったらクソつまらん

61 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/07(土) 17:30:06.14 ID:YNsWjeow0
デス後復活まで時間あるのがペナルティじゃないのん?
KD戦つまんないから何かいい方法ないんかねえ

62 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d0b-APoh):2016/05/07(土) 17:30:50.67 ID:zxPtUYLZ0
オベリスクっていう名前の建築物を追加したら神ゲーになると思うの

63 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/07(土) 17:32:20.57 ID:xMEwbHCo0
なんだろうなぁ。空いてる時間にやろうって気が起きない

64 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/07(土) 17:33:54.38 ID:mJbCxcv+0
クラン戦の力量差はレートで取ってるから相当格上のチームと当たってレイプ展開にはならないぞ
1位〜3位あたりはその3グループのみで回しあって食い合ってるのが現状だったし

65 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/07(土) 17:38:55.08 ID:K7rAu3/L0
ストライカーって地味に操作が忙しいな
砲撃する→僚機動かす→刺客が迫ってくる→逃げるかハンドガンで迎撃→砲撃に戻る

66 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/07(土) 17:39:23.96 ID:gx2uZTyrp
15分は逆転できる可能性があるくらいの力量差ならちょうどいいかな
あと1分あれば逆転できた、逆転されてたって時が稀によくある
逆転がほぼ不可能ほど力量差があると10分くらい、それ以下でもいいのにって感じる

67 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dc1a-5iF2):2016/05/07(土) 17:39:36.60 ID:pg6tz5yD0
ためしにタレットかシールドのどちらかを無くしてみてくれないかな
今ぐらいガッチガチだとそもそもKD戦でレイプできるレベルの差がなきゃ凸決まらねえ

68 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-wv7z):2016/05/07(土) 17:41:43.65 ID:gu/IVxDD0
>>66
途中でコア下に追い込まれたら降参したくなるよな

69 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/07(土) 17:42:34.13 ID:pT/9i+Nj0
割と上のほうでやってると思うけど、均衡した試合の中で普通に凸決めたり決められたりしてるからこのままでええわ

70 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f74-7Olf):2016/05/07(土) 17:46:21.16 ID:PlVKH9ri0
コア前リペアのカバーポイントの配置がリスキル推奨仕様だから仕方ないね

71 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/07(土) 17:47:46.21 ID:QF1UQZcx0
>>58
LOVなんちゃらもそんなのあったよね
同じタイミングのエントリーはわざとばらけさせるようにできないのかな
またあれだよね 報酬に法則あれば コアまで競争だよ現象が起こる可能性ある

72 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/07(土) 17:51:06.35 ID:DaGLudiK0
>>65
刺客が頻繁に来る状況になってる時点で立ち位置が不味いか前線が不味いかって感じだな

73 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/07(土) 17:56:47.58 ID:LkgdLvz00
(´・ω・`)はやく新しいガチャ追加してほしい
(´・ω・`)ASSPENの基本構成の2footはスポーツ装甲と武器揃っちゃったから回す気にならないわ

74 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/07(土) 17:57:47.88 ID:iI/p3IsL0
機体やパーツの組み合わせに自由度無いのも人減った理由の一つだよな

75 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/07(土) 17:59:44.39 ID:yA+KycME0
( ^ν^ )アップグレードもほんとただの性能強化だからね

76 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/07(土) 18:02:01.05 ID:K7rAu3/L0
>>72
アングラ以外は横から攻撃されるルートはあるし
そんな裏のほうにいて攻撃届かないし護衛なんて置いとくくらいなら僚機は前に出す

77 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/07(土) 18:11:39.33 ID:LkgdLvz00
(´・ω・`)パーツが少なすぎるからね
(´・ω・`)アセン構成晒して〜とかそういうの一切ないじゃん?

78 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 18:17:34.26 ID:ebJDnuPO0
>1000 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/07(土) 15:29:58.82 ID:OEGjJMozx
> (´・ω・`)1000ならサービス終了

前スレ見てきた
色々酷すぎな上にトドメがこれであるw

79 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/07(土) 18:18:42.09 ID:OEGjJMozx
STはカバー待機とかの僚機を丁寧に潰すならNNR4連、
広範囲を火の海にしてリーダー機含め部隊削るならGIW8連の2択ね

ザンデはまだ使えるかもだが、実弾化しただけの劣化GIW8連
サリオ2連は射程はNNRと同じで精度不足なおかげで、もっと使い道を見出せない

80 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/07(土) 18:21:00.06 ID:OEGjJMozx
>>78
(´・ω・`)正直スマンカッタ

81 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/07(土) 18:21:00.71 ID:iI/p3IsL0
>>77
アセン構成で盛り上がるくらいが最低ラインだよな
一応はロボゲーなんだし

82 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/07(土) 18:21:52.37 ID:1YFc+7Vt0
パーツの種類もだし積載制限もなぁ…悪くはないし、無いとガチガチに固めりゃいいってなっちゃうんだけど、
スポーツ装甲無いとだいぶ幅が狭まっちゃう(強いとは言っていない)のに、スポーツの排出率は渋い…

83 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-ovzb):2016/05/07(土) 18:23:36.80 ID:VL7h2TQiK
LoVAもやばいんでしょ?
ガンストもポシャったしここ1年くらいのPCゲームでのスクエニの損失やばない?
オバッチでなんとかなるんかな

84 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/07(土) 18:26:08.94 ID:RfYTaQ3k0
何というか、廃れるべくして廃れていってる感じが出てて悲しいな
無理に決算前に正式稼働することなかったんじゃないの?

85 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/07(土) 18:26:25.85 ID:OEGjJMozx
アーケードでガンスト3が出るからね、LOVやディシディアもあるでよ

あとはソシャゲで養分から吸い上げ
こっちのほうが儲かってそう(´・ω・`)

86 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa8-QR1n):2016/05/07(土) 18:31:11.17 ID:KZ6PzH0y0
>>56
時計回りの暗黙の了解紳士協定=クソゲー

87 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 18:31:20.55 ID:ebJDnuPO0
>>77
最近気が付いたんだけど
装甲との兼ね合いを考えつつ武器構成を重量内に収めようとするとバリエーションなさ過ぎて

武器構成パターン化する

88 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/07(土) 18:31:38.81 ID:Ym7Je5RJ0
PCネトゲ部門解体待ったなしやで

89 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/07(土) 18:33:49.40 ID:YNsWjeow0
重量関係は完全に失敗してるよね
制限ばかりで楽しさがない

90 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 18:38:48.17 ID:ebJDnuPO0
>>85
ソシャゲは健闘してるみたいだね
ポプストは一時やばかったけどゲーム内回復アイテムの配布見直しとかで持ち直した
一時期「イベントクエストの移動にリアルマネーを噴射しながら進む円ジェット方式」のアホな仕様だったからな

91 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f74-7Olf):2016/05/07(土) 18:40:47.61 ID:PlVKH9ri0
装甲のカスタマイズ要素(重量見るだけ)

92 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/07(土) 18:40:55.66 ID:WhPZF4F+p
アルムと万バズの重量はどう考えても逆だよな

93 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 18:42:37.55 ID:ebJDnuPO0
>>92
弾頭の口径から考えて妥当だと思う
アルムの場合単発の口径が小さいし小ぶりなのでバズーカタイプより軽い設定なのは変にリアル指向に設定したからだろう

94 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f63-5iF2):2016/05/07(土) 18:48:11.78 ID:0r0eFP3s0
メイン、サブは必ず装備しなければならないとか
どちらかでもいいように思える。

95 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/07(土) 18:49:47.38 ID:1YFc+7Vt0
脚部で積載増えたりすればいいんじゃないか(レイブン感
積載重視で装甲薄かったりフレーム剥き出しだったり、装甲厚くてフレーム見えないけど増加分殆ど無いとかさ

96 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 18:53:21.56 ID:ebJDnuPO0
>>95
積載量って結局脚部の出力と動力源で決まるからねぇ

97 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c60b-L/OF):2016/05/07(土) 18:53:26.23 ID:3k8hJ8EC0
955 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 12:52:42.39 ID:zYHeqy7S0

HV大隊はいまだにHV乗らない方針なの?

A.一隊員ですが連休中に他メンバーのログインは確認できておりません。すでに廃墟かと

98 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/07(土) 18:59:38.27 ID:K7rAu3/L0
それを言ったらこのゲームの場合積載量はフレームで決まるんじゃないか
移動速度が早いフレーム、積載量が多いフレーム
そういう特色を付けるのは数値をいじるだけだから簡単だと思う

99 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/07(土) 19:01:28.36 ID:FButZ1HA0
4連ロケランはHV用にしておけば良かったのにな・・・
NNRなのに瞬間火力はGIW超えるなんてアルムだけだよ

ところで誰かスタビライザーの検証した人いないのか(´・ω・`)

100 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/07(土) 19:02:48.42 ID:FButZ1HA0
※キャノンは除く(´・ω・`)

101 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/07(土) 19:03:40.98 ID:mJbCxcv+0
フレームも企業毎に用意してフレームダメージに強かったり、積載量高かったり、元の機動力高かったり、バランス型だったりと
色々と特徴つければアセンブリにも色々と出てくるんだけどね

102 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/07(土) 19:13:23.32 ID:3uTUlanD0
>>26
クランランキング30位いった俺のクランすらクラン戦はそんなやってないな
数回やると1位や2位に何度も会うからやる奴も減って過疎てくしw
来月のランキングはもっとやばいだろうな

103 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 19:13:39.73 ID:ebJDnuPO0
>>99
FH版スタビライザー=ロドリックちゃん!

104 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/07(土) 19:17:07.38 ID:LkgdLvz00
>>81
(´・ω・`)ロボゲーの楽しみってアセンもかなりウェイト占めてるでしょ
(´・ω・`)それが楽しめないからね

105 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/07(土) 19:20:47.52 ID:WhPZF4F+p
>>93
リアル志向なのにハンドガンとアルムが同じ重さ?
アホくさ

106 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/07(土) 19:28:21.66 ID:PgS3b1Rm0
>>48
カバー僚機が有能すぎて攻め側の方がリスク大きいからシステム変わらない限り無理して攻めないんじゃないかな

107 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f74-7Olf):2016/05/07(土) 19:30:56.02 ID:PlVKH9ri0
ヴァーセタル 重量1700
GIW製AR 重量400
GIW製HM 重量350
GIW製ナックル 重量200
総重量2650(重量オーバー+3)

これがリアル志向ちゃんですか

108 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d225-aJJh):2016/05/07(土) 19:31:35.71 ID:9gvID4ru0
パーツ数もステータスも少ないからなあ
アセンの面白みは無いに等しい

109 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/07(土) 19:33:34.03 ID:OEGjJMozx
そもそもパーツあつめるのも苦行なのねん(´・ω・`)

110 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 19:33:36.39 ID:ebJDnuPO0
>>105
きっと武器ごとに独自の重量単位を設定してるんだよ(白目)

111 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-ovzb):2016/05/07(土) 19:35:17.41 ID:VL7h2TQiK
静止時の方が瞬間的に僚機の能力が高くなる仕様が結果として膠着状態(KD戦)を生んでいるのかもしれない
反復横跳びしながら精密射撃で移動するような命令を追加しよう

112 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/07(土) 19:35:21.88 ID:jVi3UD020
どうせアセン色々出来たって鉄板構成はほぼ決まるし
鉄板構成以外のやつはうんことか言われるだけやで

113 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-5iF2):2016/05/07(土) 19:36:57.32 ID:m41vyXV20
カジュアルだからってほとんど放置プレイしてるボンクラとか流石にどうかと思うんだけど実際いるのな

114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/07(土) 19:38:02.04 ID:mJbCxcv+0
>>102
元2位、3位のクランにいたけどクランレート200以上離れてると殆どと言って良いレベルであたらないけどな
君とやってるゲーム違うんだろうね…

115 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/07(土) 19:38:57.41 ID:LkgdLvz00
(´・ω・`)「出来る」のと「そもそも出来ない」じゃ雲泥の差じゃん

116 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/07(土) 19:39:17.16 ID:mJbCxcv+0
特に1位のクランとあたるなんてせめて10台まで行かないと無理でしょ

117 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/07(土) 19:41:53.49 ID:yA+KycME0
( ^ν^ )GIWハンドガンをレイルガンの弾として撃ちだすとすごい威力が出る

118 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/07(土) 19:42:45.86 ID:pT/9i+Nj0
正直BOTgameとして確立される前の段階をゲーム化した方が面白かったのではないかと思ってしまう

119 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/07(土) 19:43:53.47 ID:jVi3UD020
>>115
今だって重装甲軽量とか軽量重装甲とかやろうと思ったら出来るやん
やる意味が無いからやらないだけでアセンの幅広がったって
結局同じやで

120 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 19:45:43.15 ID:zYHeqy7S0
重装軽量はまじで無意味だしね

121 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 19:46:27.95 ID:ebJDnuPO0
6 発 減 ら す と 1 0 軽 く な る

G.I.W 脅威のハイエンドテクノロジー(驚愕)
http://i.imgur.com/DmcU2SJ.jpg

これでガチャ品なんだぜ!

122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 19:48:16.20 ID:zYHeqy7S0
重力制御(弾抜き)

123 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/07(土) 19:48:28.59 ID:FButZ1HA0
重量は完全に基本的に火力、硬さ、速さのどれか一つしか取れないように
バランス取るための設定だろう。(近接捨てて頭足だけ軽くして重い武器持ったりとか両立する方法もあるけど)
自由度が全然ないって人は大抵軽い武器なんてはなから視野に無く
二兎を得ようとしている(´・ω・`)
もうちょい重量の見直しは必要だとは思うけどさ

124 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/07(土) 19:48:53.56 ID:4YHlZqqY0
>>118
地上で廃材を拾うとこからスタートする半MMO式ロボットシューター
まあそんくらいでもバチ当たらなかったかもな

地上に出たら初心者だろうが狩り殺される世紀末仕様
つまりジャンクメタル2

125 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a6f-5iF2):2016/05/07(土) 19:48:57.77 ID:t+eSuDPF0
前スレで自機SNの質問した者だけどレスありがとう
今自機SNでやっと勝率60までこれたんだけどこれ以上上目指すならASに乗り換えないとだめなのかって悩んでたんだ
グループ稼ぎだったとしても70近い人いたならとりあえずもうちょっと頑張ってみるよ

126 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 19:51:13.01 ID:ebJDnuPO0
>>122
この減少量だと本体の重さは610wwwwwwwwオッパショ石wwwwwwwwwwwwwwwwww

127 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 19:55:12.72 ID:zYHeqy7S0
ハイエンド武器はザンデルこのまま行くなら既存のハイエンドも強化しないとね
弾少ない代わりに10軽いと思ってたら、ザンデルは10軽いだけじゃなくて他の性能まで強化されてるっておかしい

128 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f637-O/rj):2016/05/07(土) 19:55:46.11 ID:5l1CRNqJ0
>>97
君が誰か特定した。
しかしこれからどうしたもんか

129 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/07(土) 19:56:20.04 ID:FCVzW+ik0
GIW一式で重量オーバーってよくネタにされるけど、そんなにおかしいことかな?

130 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/07(土) 19:57:46.51 ID:LkgdLvz00
(´・ω・`)装甲と爆熱がガバガバすぎるのもね…
(´・ω・`)今更パーツなんかガバっと増やすわけないし

(´・ω・`)もう終わりみたいな空気が漂ってるのはマズイと思うけど
(´・ω・`)がんばって次のイベントで盛り上げるのよ!

131 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 19:58:12.23 ID:ebJDnuPO0
>>129
メイン武器積んだら最悪サリオ社サブマシかハンドガン一択
近接積めるか積めないかってとこ

132 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/07(土) 19:59:32.20 ID:3uTUlanD0
>>114
そのくらい普通に当たるんだよなー
まあお互い違うゲームやってんじゃねw
むしろ他のクランの奴だけ上位と当たらないないなら運営に不都合報告いれるわ

133 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 20:00:18.76 ID:ebJDnuPO0
>>130
次のイベント:コラボで100回マラソン&新企業と企業ミッション追加
その次のイベント:コラボで100回マラソン&新企業と企業ミッション追加
その次の次のイベント:コラボで100回マラソン&新企業と企業ミッション追加
その次の次の次のイベント:コラボで100回マラソン&新企業と企業ミッション追加
その次の次の次のつg(ry

134 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/07(土) 20:02:00.99 ID:LkgdLvz00
>>129
(´・ω・`)G.I.W.社カスタマーサポートです。
(´・ω・`)お問い合わせ頂いた内容についてですが、セットで装備した場合は過重量になるのは仕様となっております。
(´・ω・`)重量ボーナスをあえて捨てて、安定した重装甲での戦闘をお楽しみください。

135 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 20:02:10.84 ID:zYHeqy7S0
ARやガトはザンデル武器とサリオ武器のDPS計算すると約30%ザンデルが上
ザンデル武器をサリオに変えると重量ボーナスは大体3上昇
重量ボーナス10で速度は20%上昇、数値によって上がり幅変わるけど+3=移動速度6%で考えていい

威力30%と移動速度6%、どちらを取るか悩むやついんの?

136 :名も無き冒険者 (ワキゲー MM3a-wv7z):2016/05/07(土) 20:02:25.49 ID:yb3bRTvKM
>>129
現実にGIWがあったとして
自社製品で固められないようなつくりにしてたらどうなるよ
他社絶対入れないとだから商機逃してるだろ!
ってのが一番好きなツッコミ

137 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 20:04:02.23 ID:ebJDnuPO0
>>136
軍事企業なので…

138 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/07(土) 20:04:30.19 ID:LkgdLvz00
(´・ω・`)GIW<重量オーバーしないのが当然という前提で考えるからおかしいんだ!

139 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/07(土) 20:06:34.03 ID:jVi3UD020
軍事用フレームなら積載オーバーにならないんやろ(精一杯の擁護

140 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/07(土) 20:06:52.93 ID:cjxvYIGD0
>>133
面白ければ別にそれでもいいんだけどな。
面白ければ。

141 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/07(土) 20:07:24.55 ID:1jRsLqnJ0
糞サリオ社とか誰も使わんやろう
もったいぶってないではよー新情報出せやクズエニ

142 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f37-ZIht):2016/05/07(土) 20:07:48.82 ID:djyzzfN80
クランいれてよ!!!
ぼくもはやくクラン戦してみたいよ!!!
AS大隊つくってよ!!

143 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/07(土) 20:08:22.49 ID:LkgdLvz00
>>133
(´・ω・`)企業追加のたびに服装追加とか言ってなかったっけ
(´・ω・`)企業CMみると服装まだまだあったから、企業いっぱい追加できるわね!

144 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/07(土) 20:09:26.82 ID:mJbCxcv+0
>>132
いや2位3位のクランにいてもよくてランキング10位台のやつらしか当たらかったぞ
普段は1,2,3のやつ等で食いあうような状況
10位付近のクランに居たときは20位台と当たったかどうか分からんけど
昨日は30位台のクランで10戦以上回しても1桁台どころか10位台すら当たらなかったよ

まぁ平日の深夜帯は分からん

145 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/07(土) 20:09:35.10 ID:1jRsLqnJ0
>>143 制服とアイドル衣装追加はよせーや

146 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/07(土) 20:09:35.33 ID:4YHlZqqY0
>>136
GIW一式+サリオ武器
サリオ一式+GIW武器

な?汚い世界やねん

147 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 20:09:48.85 ID:ebJDnuPO0
>>143
1か月1社として来年度末には20社ぐらいに膨れ上がってるな

148 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c510-EFkt):2016/05/07(土) 20:09:57.31 ID:R/rQxssc0
HAWKENがあの見た目でぴょんぴょんシャカシャカどかーんのおもちゃゲーと化した悲劇を再び目にしそうで怖い

149 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 20:10:15.32 ID:zYHeqy7S0
GIWガトとザンデルガトをスタウト胴に撃つとDPSはどっちが上か調べたら
ザンデルガトのほうがダメージ出る結果で驚愕した、軽量中量に撃てばもちろんザンデル圧勝
自機ガトに関してはザンデル以外に存在価値無し

150 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/07(土) 20:10:16.20 ID:uZLHDxWtp
>>142
現状どこもAS大隊状態だから適当なとこ入れば良いじゃん

151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f63a-7Olf):2016/05/07(土) 20:10:34.08 ID:ORh0LylE0
GIWよりザンデルスポーツの方が圧倒的に硬いっていう現実

152 :名も無き冒険者 (ワキゲー MM3a-wv7z):2016/05/07(土) 20:11:31.47 ID:yb3bRTvKM
この際積載ぶっちぎりのアーミー仕様とか出してよ
全部装備でマイナス10だけど正面の敵は全滅!みたいな

153 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5697-ZIht):2016/05/07(土) 20:13:05.10 ID:UHA5ZEHG0
軽いクセして防御も耐熱もあるクソ以外人権がない

154 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-wv7z):2016/05/07(土) 20:13:59.22 ID:ydfQAzRN0
>>145
ロドリックのアイドル衣装か・・・(ゴクリ

155 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/07(土) 20:14:01.89 ID:mJbCxcv+0
>>149
DPSは圧倒的にZ&Sの方が上だけどオバヒまでの与ダメージはGIWのほうが圧勝だけどな
対スタウトはDPS差は40も差がないし流石に存在価値無しは言いすぎじゃない?

156 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/07(土) 20:15:09.00 ID:xifUMy0n0
対人ばっかりでも飽きるので、なんか違う要素が欲しいところではある

157 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 20:15:42.25 ID:zYHeqy7S0
>>155
自機でオバヒまで撃つ時点で運用間違えてないか?

158 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f37-ZIht):2016/05/07(土) 20:16:48.24 ID:djyzzfN80
>>150
ヘボいクラン入りたくないじゃん?
どこのクランとは言わないけど臭いチャット撒き散らすメンバーがいるところとか嫌じゃん?

159 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/07(土) 20:17:03.84 ID:3uTUlanD0
>>144
まぁ平日の深夜帯は分からん

これ完全にやってる時間が違うわ
こっちは間違いなくマッチするぞ
時間で過疎の差が酷いんだろうな

160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/07(土) 20:19:12.61 ID:jVi3UD020
>>156
FHとえろい事できる新要素はやく
あ。ホモは要りませんので

161 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/07(土) 20:20:53.09 ID:mJbCxcv+0
>>157
僚機3連戦とかオバヒになりそうまで打ち込む状況になるのはあるだろ
そういう点ではオバヒまでの与ダメージの計算も大事な要素だと思うんだけど

>>159
今度SS見てみたいわ
流石にそれでマッチングするならレーティングの意味ないしな

162 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f637-O/rj):2016/05/07(土) 20:21:21.48 ID:5l1CRNqJ0
>>158
まぁこのゲームの民度踏まえて、クランってもいいとこ聞かないよな

163 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-7Olf):2016/05/07(土) 20:21:54.50 ID:nyxpZKvi0
 
※「ミュージックビデオ機能」は4月下旬実装予定です。

164 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/07(土) 20:22:27.11 ID:K7rAu3/L0
今4月37日だから

165 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/07(土) 20:22:29.51 ID:mJbCxcv+0
>>162
悪目立ちするクランは名前上がりやすいけど、そういうことしてないクランは空気だしな
対人ゲーで良いことって聞いたことないわ

166 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/07(土) 20:22:47.86 ID:cjxvYIGD0
Z&Sの武器は短時間戦闘なら文句なく最強。
だが、すぐオーバーヒートしたり、リロードが遅かったりと戦闘が長期化する多人数戦に向かない。

167 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/07(土) 20:23:10.33 ID:4YHlZqqY0
スクエニのゲームが民度低いのか?それともネトゲの民度が低いのか?
昔は良かったってことも無いけど、下がってる感しかない

168 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f637-O/rj):2016/05/07(土) 20:24:18.92 ID:5l1CRNqJ0
>>165
そうだな。私のHV大隊も悪い意味で広まったしのぅ。

169 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/07(土) 20:24:22.05 ID:K7rAu3/L0
ガトリングはどれも強いからどれでもいいよ
ザンデルは連射が早い分反動きついんだよね

170 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/07(土) 20:26:16.73 ID:1YFc+7Vt0
>>146
ザンデルと裏社会の繋がりよりもズブズブ過ぎて草も生えない
GIWの女性型FHの開発にはサリオの技術も混ざってそう、ケリーちゃん可愛い

171 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/07(土) 20:26:49.18 ID:uZLHDxWtp
>>158
じゃあ自分の腕に見合うと思ったところ申請してみれば

>>162
まあ内部の良いとこなんて内部だけが知ってる物だしそれを外部に「うちはこんなに良いところですよ!ほらほら!」って発信しても臭いだけだしな
外部から見れば悪い部分しか目につかないでしょ

172 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 20:27:01.88 ID:ebJDnuPO0
>>163
実装延期の告知も無いという事は・・・わかるな?

173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f63a-7Olf):2016/05/07(土) 20:27:17.84 ID:ORh0LylE0
FHリセットまだぁ?

174 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/07(土) 20:28:10.94 ID:jVi3UD020
>>167
PC普及やらでネトゲ全体の民度は下がってるだろうけども
スクエニは割りと酷い感はあるんじゃないかな…
FHはマシな方な気するけど

175 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 20:29:36.76 ID:ebJDnuPO0
>>174
スクエニは客層がアレなんでな・・・
奇人変人大集合を地で行く連中が集まる企業・・・

176 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f637-O/rj):2016/05/07(土) 20:30:20.18 ID:5l1CRNqJ0
>>175
フロム信者みたいなものか

177 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 20:32:22.07 ID:zYHeqy7S0
対戦中にチャットできるし地雷が誰かハッキリわかる割に
暴言がここまで少ない対戦ゲーも珍しいぞ

178 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad0b-wv7z):2016/05/07(土) 20:36:23.84 ID:DA/i4DZE0
>>174
ガンダムゲーだってひどいもんだと思う

179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 20:40:58.37 ID:zYHeqy7S0
33.8%

180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 20:41:03.55 ID:i83TO+jh0
>>176
昔スターギャラクシーってスクエニのブラゲがあったんだが
そこのロビチャが凄まじい変態の集会場になっててなぁ・・・
昼間からエロ話ホモ話で夜は夜で喧嘩やら思想活動やらと荒れに荒れまくっとったわ
そのゲーム去年の12月にサービス終了したんで難民がいくらかこっちに流れてきてると思う(ロビチャを見ながら)

181 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/07(土) 20:46:37.37 ID:3uTUlanD0
>>178
ガンダムは人多いしな
動物園といわれても人がいるなんて羨ましいわ

182 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-wv7z):2016/05/07(土) 20:48:53.04 ID:bfL21Jzed
ロビチャは開いてはいけない(戒め)

183 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 20:51:39.08 ID:i83TO+jh0
>>182
スタギャのロビチャはゲーム起動する度にフルオープンで嫌でも目に入るからそれも人を減らした原因では無いかと思われ

184 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/07(土) 20:52:41.94 ID:LkgdLvz00
(´・ω・`)ガンオンは、ガンダムというブランドのバックアップがあるからね
(´・ω・`)最近糞みたいな機体出したけど、それでもガチャってくれる人いたし

185 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-5iF2):2016/05/07(土) 20:55:08.61 ID:m41vyXV20
結局ガチャ回さなきゃZS武器みたいになってくのよね
ゲームの未来が心配なら糞みたいな性能でも回せって酷い世界だな!

186 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56f8-fQUW):2016/05/07(土) 21:02:35.08 ID:7lacKk0+0
水着を買えばいいんでね?

187 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/07(土) 21:07:23.00 ID:DaGLudiK0
重量オーバーする事自体は良いんだけど重量ボーナス−1で一気に機動性がガクッと落ちるのはな
重量ボーナス−3とかスローモーション過ぎてギャグのレベル

188 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c4d-X5jr):2016/05/07(土) 21:07:29.26 ID:1SiKr4T50
公式の告知が未だに何もないんだけど

運営の方も次回作に向けて人員過疎ってんの
それともこの状況でまだ連休消化中なの

189 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/07(土) 21:08:07.76 ID:OeVmJuqo0
>>184
実は無許可で作ってたけど、バンダイの流通で売ることを条件付きながらも、ゲームの出来で販売を許可させたカプコンはやばい

190 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/07(土) 21:09:16.43 ID:1YFc+7Vt0
まーたランクマでクラングループVSソロ勢…もうカジュアルに引っ込むか…

191 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 21:09:20.58 ID:i83TO+jh0
>>189
カプンコマジックでも使ったのかな?

192 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9637-7Olf):2016/05/07(土) 21:10:05.48 ID:SgsseqJk0
記念品ばかり
しかも頭が多い気がするよ

193 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/07(土) 21:13:26.83 ID:DaGLudiK0
>>188
そりゃーいちいちユーザー様の顔色伺って休みの時まで仕事するようなアホはおらんだろw
ブラック企業なら知らんけど

194 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/07(土) 21:15:35.22 ID:DaGLudiK0
>>190
ランクマの時に同クランやフレンドでマッチングしないよう要望出すしかないな
ついでにそういうのは晒していいよ。晒しスレでだけど

195 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adac-h4Zi):2016/05/07(土) 21:15:49.78 ID:H4WrfCLX0
ガチャってお布施ついでに何かもらえる程度に考えた方が精神衛生によさそう

196 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 21:18:12.50 ID:zYHeqy7S0
同じクランの人間て妙に同じチームになるけど補正でもあんのかね

197 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/07(土) 21:20:17.07 ID:K7rAu3/L0
同じくらんで敵同士になってるのも見るからたまたまじゃね

198 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/07(土) 21:21:23.40 ID:3uTUlanD0
俺は敵になった事しかないな
合わせた事ないから3回位しかなったことないが

199 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-wv7z):2016/05/07(土) 21:22:04.90 ID:OBrLIUoud
僚機を基本カバー運用してる人ならフルゼニスの黄ライフルとかで
重量度外視運用でも良いような気はする

200 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/07(土) 21:26:07.61 ID:uZLHDxWtp
示し合わせてないのになぜか同クランでマッチするのはある
正直なところ活動時間帯が同じだからある程度は仕方ないとも思うんだけど、あんまりにも同じクランの同じ奴同士がマッチするなら5分ほど時間ずらした方が良いと思うし俺はそうしてる

201 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-7Olf):2016/05/07(土) 21:28:35.11 ID:nyxpZKvi0
GIWやザンデルのショップ装甲は重すぎて
それが出ること自体がもうガチャのハズレ品になってるんで
ガチャからジャンク品は除外してくれないかな

202 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/07(土) 21:32:23.65 ID:OEGjJMozx
ガチャの8割はゴミだからね(´・ω・`)

203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/07(土) 21:35:48.20 ID:PgS3b1Rm0
>>202
9割9分の間違いだろ

204 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/07(土) 21:36:37.17 ID:3uTUlanD0
4Gamer.netのレビュー工作が思ったよりすごいなw
フォーラムの奴ら頑張ってんじゃん
ちょっと露骨で笑えるけど
お前らも工作してこいよw
騙されて新規増えるかもしれんぞ

205 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/07(土) 21:38:25.64 ID:OeVmJuqo0
>>204
一方、艦これは田中氏ねのコールというのがなんともw

206 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/07(土) 21:41:50.64 ID:FButZ1HA0
カジュアルで遊び構成で連勝してるから
ランクマで本気モードでいったら味方がウンコすぎて連敗する(´・ω・`)

207 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f1a-lMTc):2016/05/07(土) 21:44:56.63 ID:cqJeg0+D0
>>206
ランクマのほうが今勝てるなぁ

208 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 21:46:07.92 ID:i83TO+jh0
>>204
4亀のレビュー真に受けるのネット初心者ぐらいだろw

209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/07(土) 21:46:25.29 ID:FButZ1HA0
>>204
びっくりするくらいエアプな内容しか書かれてないからな
工作でやってるならともかく本気であんな風に思ってレビューしてるなら
日常生活でもやばそう

210 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/07(土) 21:49:17.45 ID:4YHlZqqY0
ランクマで最近勝ててたと思ったらまた連敗マッチング入ったわ
とはいえ押し込んでのキル負けとかギリギリでのコア凸逆転負けとかだから、
なんだかんだもうちょっとで勝てたんだろうな

211 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 21:52:02.96 ID:zYHeqy7S0
負けモードになると露骨にランクの平均値に差が付くようになる

212 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-4vVV):2016/05/07(土) 21:52:06.07 ID:TK0C7yKAM
エステラなんだが、目鼻口が完全に一致
http://i.imgur.com/WFPI8e8.jpg

213 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fc1-/4YY):2016/05/07(土) 21:57:11.01 ID:W8lsPIeq0
>>212
前貼られてた画像のほうが一致度高かった

214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/07(土) 21:58:44.62 ID:sCYaaXRB0
連続で長時間やってると強さマッチングがちゃんと機能して懲罰マッチングになる気がするな

215 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-4vVV):2016/05/07(土) 22:01:58.50 ID:TK0C7yKAM
>>212
まじか
画像プリーズ

216 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-4vVV):2016/05/07(土) 22:02:22.47 ID:TK0C7yKAM
>>213
だった

217 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/07(土) 22:02:48.49 ID:FButZ1HA0
その話題もう飽きた(´・ω・`)

218 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/07(土) 22:03:12.76 ID:OeVmJuqo0
>>214
それ集中力が低下してるのもあるんじゃないか
ゲームは一日一時間って高橋名人と約束したでしょ

219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/07(土) 22:04:15.65 ID:sCYaaXRB0
>>218
まぁそれもあるな

220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f7b5-5iF2):2016/05/07(土) 22:05:44.95 ID:1giEHdq30
>>170
ソフィちゃんは開発者(責任者)がプログラム上ありえない挙動言動のFHらしい
実は内部で協力関係の出向サリオ社員が萌えキャラしてる疑惑、そしてGIWの売れ筋FHになり徐々に乗っ取られてる

221 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/07(土) 22:07:36.20 ID:OeVmJuqo0
>>220
出向サリオ社員=SEGA社員

222 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 22:08:18.61 ID:i83TO+jh0
>>217
天下のスクエニ様がトレス採用だぞトレス採用

223 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/07(土) 22:12:01.34 ID:ydfQAzRN0
FHの性格付けは現状意味が無いので動きで表して欲しいわ

224 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 899d-lov+):2016/05/07(土) 22:13:52.36 ID:K/XjgvZA0
友人がエステラにかかった費用を補償しろって喚いてたなぁ
やっぱり俺にはロド様しかいないって
>>223
無闇矢鱈と猪突猛進するFHってのも萌えるな

225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/07(土) 22:19:00.74 ID:4YHlZqqY0
猪突猛進しては叫んで死ぬロドリック
猪突猛進してやられてもへこたれないリミエルちゃん

226 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-5iF2):2016/05/07(土) 22:20:46.79 ID:m41vyXV20
ぶっちゃけどの絵も魅力ないからいっそ自社の売れ線から完コピしてこい

227 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/07(土) 22:22:17.40 ID:yA+KycME0
( ^ν^ )なもりちゃんにレズFH描いてもらおう

228 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89cc-wv7z):2016/05/07(土) 22:24:28.38 ID:y3LX8WbE0
>>212
目は一致してない(目尻が違う)。耳の位置、首の位置も違う。難癖つけないでくれるかな。

229 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/07(土) 22:24:55.38 ID:z/Jag3xW0
(´・ω・`)よくある顔の描き方ではあるよね

230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 22:25:59.41 ID:i83TO+jh0
>>228
出たな句読点
スクエニ擁護で必ず現れる
某ゲームでも沸いてた

231 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89cc-wv7z):2016/05/07(土) 22:29:50.61 ID:y3LX8WbE0
>>230
なんだ(誰だ)それ。スクエニのPCゲームは今これしかやってないんだが。
社員と言われたり大忙しだ。

232 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/07(土) 22:30:27.73 ID:zYHeqy7S0
首の角度が不自然すぎ、頭と体で別のトレス元あるんだろうな

233 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f1a-lMTc):2016/05/07(土) 22:34:20.24 ID:cqJeg0+D0
スクエニは今ソウルワーカーで忙しいから

234 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89cc-wv7z):2016/05/07(土) 22:36:44.41 ID:y3LX8WbE0
ジャンク装甲は企業装甲の色違い(性能違い)だけど、そのうちキラーウェルも企業装甲として実装されるといいなあ。形は好きなんだよね。

235 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89cc-wv7z):2016/05/07(土) 22:40:23.66 ID:y3LX8WbE0
人体のデフォルメが多目だとデッサンができてない。それらしく見えるように書けばトレスだかホント騒げれば何でもいいんだな。

236 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 22:42:53.46 ID:i83TO+jh0
>>231
スルー出来ない辺り図星だな

237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/07(土) 22:43:33.32 ID:LkgdLvz00
(´・ω・`)ただでさえ話題が無いから、こういうところでスレ伸ばさないと過疎がバレるでしょ

238 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/07(土) 22:45:34.34 ID:K7rAu3/L0
こういう奴はスルーしてもしなくても認定するくせに

239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 22:45:47.20 ID:i83TO+jh0
>>235
出した作品全部トレースだった女絵師が居た
潰されちまったがなw
そういう世論をあまり甘く見ない方が良い
さっさと絵師を変えるかトレスじゃない絵に差し替えろ

240 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/07(土) 22:45:50.22 ID:mJbCxcv+0
話内容がないよう…

241 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-5iF2):2016/05/07(土) 22:46:14.44 ID:ZMRil1gb0
ID赤いのが多いし最初からバレバレなんだよなぁ

242 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/07(土) 22:46:43.30 ID:1Sdu0jVs0
勢い落ちたらまたSTネタ振ればいいだけだしへーきへーき

243 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dc1a-5iF2):2016/05/07(土) 22:47:14.04 ID:pg6tz5yD0
栞音がカボチャの煮付け作ってる薄い本いいね

244 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/07(土) 22:50:35.15 ID:K7rAu3/L0
>>234
ジャンク武器はノーマル武器の使い回しが多いから
ジャンク装甲と同じ形状のノーマル装甲が出てきてもおかしくないな
って言っても、サビが取れちゃ味わいが落ちちゃうか

245 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 22:51:17.84 ID:i83TO+jh0
>>242
ミュージックとエステラトレスと企業対抗戦も周期的に振るんだぞ!
新要素実装か次の石Pの生放送まで話題なさ過ぎてこのスレ完全に止まっちまうからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

246 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/07(土) 22:52:06.80 ID:OeVmJuqo0
人が多ければ、初心者スレとか武器ごとのスレが立つんだけどねぇ

247 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2725-jFV0):2016/05/07(土) 22:53:04.03 ID:J7HXsOx80
wikiのエステラのページにトレスって書き込んだら速攻消されたな
流石クソエニ、過疎ゲの過疎サイトまで工作員張り付かせてる

248 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/07(土) 22:53:23.83 ID:FButZ1HA0
確かに社員や工作する奴はいるのかもしれないが、
なんにでも直ぐに社員だ社員だっていう人いるけどもう病気だよね
外歩いてて笑ってる人みたらそれが全て自分を笑ってると思い込む被害妄想的な

249 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89cc-wv7z):2016/05/07(土) 22:54:17.13 ID:y3LX8WbE0
>>236
スルーできなかったのは大人気ないはその通り。でも、一度言ってみたかったんだ。

で、句読点って、誰?

250 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/07(土) 22:56:14.30 ID:HS3xdsVKr
キラーウェルいいよな
ジャンクは全部ロマンがあっていい
装甲は基本ジャンク、レアで新品(一定回数でジャンク化)とかのほうが良かったな
2foot自体あんま格好よくないし、そっち方向に寄せても受けないよ

251 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/07(土) 22:57:02.79 ID:jVi3UD020
パウラちゃんのぱんつ食べたい
唱子ちゃんのでもいい

252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 22:57:30.04 ID:i83TO+jh0
>>249
某所で目についた他プレイヤーに毎日毎日数時間に渡って言葉尻捕まえて煽り続けた頭のおかしい奴さ
語尾に必ず「。」が付く君みたいなしゃべり方する奴だよ
言動からスクエニ信奉者とはっきり分る奴だった
君も似てるとこが有るな?

253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/07(土) 22:59:42.25 ID:p0+RnpT40
別に語尾に。が付いたからどうだってんだって感じなんだが。
それはそうとBGMはいつ実装するのか。

254 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 23:01:08.41 ID:i83TO+jh0
>>253
そうか。でもさ。いちいち。こう区切って。話すのは。面倒くさくないか?。

255 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/07(土) 23:03:24.48 ID:p0+RnpT40
>>254
それは句読点の使い方間違ってるだけだろ?

256 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 23:03:57.72 ID:i83TO+jh0
>>255
ネタにマジレス君チッスチッスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

257 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/07(土) 23:04:53.05 ID:p0+RnpT40
楽しそうで何よりだな。何が楽しいのかサッパリだが。

258 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-5iF2):2016/05/07(土) 23:05:06.37 ID:ZMRil1gb0
大抵句読点許さない人のほうが荒らし扱いになったりするよね

259 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 23:05:58.49 ID:i83TO+jh0
てか俺が言うのもなんだが
もう少しマシな話題の振り方があるだろう
句読点の話をしたいなら小一時間付き合ってやらんでもないが
何か皆がノリノリ(死語)になる話を振れよおめーら

260 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56f8-fQUW):2016/05/07(土) 23:06:04.26 ID:7lacKk0+0
トレスってもかなり昔から活動してる人だぞ?今更そんなことやるか?

261 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/07(土) 23:07:25.99 ID:p0+RnpT40
トレス以前にかわいくないのが致命的。
能力が優秀だから自機HVには乗せてるが見た目が全く好みじゃないから困る。

262 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/07(土) 23:07:49.15 ID:FButZ1HA0
>>254
文章として読みやすいように句読点付けなさいと小学校で真面目に教わってたり
社会人でよく文章書く人は付けるだろう
俺も2chで句読点付けるの嫌う人がいるなんて知ったのもつい何年か前だし

263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/07(土) 23:08:50.24 ID:FButZ1HA0
>>261
前誰か画像貼ってたけど髪型変えて服装も変えたら結構良かったぞ

264 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/07(土) 23:09:57.86 ID:AqRGHqSx0
>>260
地力がないのは見てすぐわかるしトレスで絵仕事続けてるんじゃね?

265 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/07(土) 23:12:05.48 ID:1YFc+7Vt0
>>244
わかる
あのサビ具合とか塗装の剥がれ具合とか、なんか良いよね
あとクランチもそうだけど、頭に描かれた口のペイントとかストリート感があって割りと好きだわ
まぁ、パターン塗っちゃうと消えるんだけど…

266 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/07(土) 23:12:07.26 ID:p0+RnpT40
>>263
髪はポニテに変えてるけど、あのポーズの不自然さが気になって仕方ない。

267 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/07(土) 23:15:08.45 ID:ydfQAzRN0
スキルが良くてもエステラは出で立ちがキモイから買えない

268 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM30-10y/):2016/05/07(土) 23:16:13.68 ID:gYcJdz2SM
エステラの話題復活してるのか
身体と顔がアンバランスなのは画風で決着したろ

269 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56f8-fQUW):2016/05/07(土) 23:20:01.24 ID:7lacKk0+0
>>264
トレスで仕事なんて何年もできるか?バレたら一発だ

270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c1-wv7z):2016/05/07(土) 23:20:34.28 ID:nM4Zv/KT0
安いバイト絵師に頼んだ結果やろ

271 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-7Olf):2016/05/07(土) 23:27:48.92 ID:nyxpZKvi0
>>269
まぁ盗作で金稼ぎつつTVのCMやオリンピックのマークをデザインする権利を勝ち取った男もいるからなぁ
あのクズも色んな有名CMを手がけててそのほとんどが盗作って発覚したのつい最近だしさ

272 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/07(土) 23:28:25.83 ID:OeVmJuqo0
スラムダンクみたく実在の写真からトレスすれば良かったのに

273 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/07(土) 23:29:42.97 ID:ec91Mpc+0
>>272
スラムダンクといえばロドリック似てるよな
最初見たときから思ってた

274 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/07(土) 23:32:01.79 ID:i83TO+jh0
>>273
FH全部トレス調査したらとんでもない事実発覚しそうだwwwwwwww

275 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/07(土) 23:32:40.86 ID:ydfQAzRN0
ロドリック「100点取るぞぉーっ!」

・・・TAKAYAは流川かよ・・・

276 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/07(土) 23:33:56.15 ID:QF1UQZcx0
トレスかどうかどうでもいいが、顔と体の肌の質感というか何か違和感ある
その辺直してほしいね

そんなことよりFHと戯れる何かがほしい
癒し成分

277 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/07(土) 23:39:05.37 ID:LkgdLvz00
(´・ω・`)スレが盛り上がってきた。イイぞー
(´・ω・`)盛り下がったらSTの話題もお願いしますね

278 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/07(土) 23:40:06.00 ID:ydfQAzRN0
尋問モード実装して買ったチームが負けたチームのFHを色んな道具で尋問しよう

279 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/07(土) 23:40:12.53 ID:OEGjJMozx
(´・ω・`)サリオ2連は射程最長にしたらよくね?

280 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/07(土) 23:40:57.42 ID:cjxvYIGD0
>>278
それはCIAで言うところの尋問だろうか…

281 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dc1a-5iF2):2016/05/07(土) 23:41:57.79 ID:pg6tz5yD0
サリーナちゃんにマッサージレポしてほしい
くすぐったがって暴れるサリーナちゃんで性に目覚める男子多数

282 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/07(土) 23:42:32.37 ID:LkgdLvz00
(´・ω・`)貴様は強くない…

283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/07(土) 23:44:25.24 ID:OeVmJuqo0
>>275
中学の時、試合して勝てなかった奴がいる。6人組・・・
6人組・・・!


7人組じゃねぇか!ドアホウ!

284 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/07(土) 23:46:12.06 ID:1YFc+7Vt0
一度聞いたボイスは任意で聞けないかなぁ
戦闘でLvMAXになったときにボイス聞けないクソ仕様のせいでサリーナやクレイオや忠犬ブリ公のボイス聞けなかった…

285 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/07(土) 23:50:46.24 ID:jVi3UD020
>>276
確かにパウラちゃんにお触りとかしたい
FH関連で新要素とか無いんかねぇ

286 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/07(土) 23:52:15.83 ID:OeVmJuqo0
>>280
元航空自衛隊の二尉曰く、生爪剥がすのは尋問の範疇とのこと

287 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 652d-7Olf):2016/05/07(土) 23:58:27.34 ID:kBVT2OxT0
毎度毎度糞雑魚はランクマ来るんじゃねーよ
なんの為にカジュアルあるか解ってるのか?お前みたいな糞雑魚のプレイルームなんだぞ?

288 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 899d-fQUW):2016/05/07(土) 23:59:12.66 ID:K/XjgvZA0
句読点に突っ込む人って、此処をふたばと勘違いしてるのか

289 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 00:00:10.44 ID:RzHoZSpU0
>>288
mayに帰れちゃねらー偽装あき

290 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/08(日) 00:00:44.04 ID:rWZvrBFZ0
ふたばにFHスレってあるのか?

291 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 00:02:06.18 ID:RzHoZSpU0
>>290
向こうで立てて見たが超スルーされて50レスも付かずに沈んだ件wwwwwwwwwwwwwwwwww

292 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-wv7z):2016/05/08(日) 00:24:53.58 ID:JBm9NhqT0
>>276
トレスする作家がそこらへん直すのは技術的に無理

293 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/08(日) 00:30:47.00 ID:SKqKvopz0
おっとカジュアルに軍師様のお出ましだ
さっきもカジュアルで味方にぐちぐち文句言ってる奴いるし
雑魚はカジュアルと言えなくなってるのがな
チャット禁止にしたらよかったのに

294 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/08(日) 00:34:51.62 ID:LHAuoMvix
(´・ω・`)まあ挨拶すらできないようなのには何も期待しないよね

(´・ω・`)そんなことよりST僚機にはリミットフォーカス効いてない不具合なおして

295 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-5iF2):2016/05/08(日) 00:35:17.55 ID:ttFA8HnX0
カジュアルは自分しか肉入り倒してなくねーかこれって試合多くてだるい

296 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/08(日) 00:35:59.32 ID:4eFVzZKQ0
bit貯まったし唱子さまお迎えしようかと思うが企業対抗戦の残念賞で10%オフくらい来たりしないか…ないか
でもこの間抜けな仕様のイベントのお詫び的な感じであったりしないかなって思って踏み切れんなぁ

297 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-gdJI):2016/05/08(日) 00:43:20.47 ID:QiCOnF1h0
各マップの各兵科ごとの戦術とかは話題になりますか?

298 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8466-5iF2):2016/05/08(日) 00:46:22.41 ID:iHS2IadW0
4gamerのレビュー露骨過ぎワロタww
突然順位上げたら不自然ってわからねえのかよww

299 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd6-cy+H):2016/05/08(日) 01:11:56.37 ID:LlF2ehhG0
カジュアルとランクを分けるとこうなるのになぁ

300 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 01:14:31.74 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)今日のガチャは迷彩重量頭だった事をお知らせ致します

(´・ω・`)・・・死にパーツ減らす調整してこ?

301 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/08(日) 01:14:39.89 ID:mQq3Ng1z0
突然順位上がったというよりかは溜まってたレビューが一気に掲載された感じ
4gamerのGWは終わったんだな

302 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/08(日) 01:14:51.63 ID:LHAuoMvix
時間半分過ぎてもまだ1vs1とかの動かなすぎな試合は飽きるね(´・ω・`)

303 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 01:21:38.32 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)開幕ポストでドンパチして下がると味方が3人死んでるとかザラだけど
(´・ω・`)カジュアルだからちちんブイブイだいじょーブイ

304 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/08(日) 01:30:59.91 ID:m59bYvm70
迷彩だのジャンクだのくっそひどい水増しがあるんだから
その調子でどんどん増やせばいいのに

305 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6468-7Olf):2016/05/08(日) 01:32:18.85 ID:xS7v7Tvc0
何でもありなのがカジュアル。必死になって肉まん食らわなくていいんだよ

306 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/08(日) 01:33:30.52 ID:rWZvrBFZ0
いくらカジュアルでも萎え落ちだけはカンベンな

307 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/08(日) 01:46:25.52 ID:f89BLoi00
(´・ω・`)らんらんもたまったストゥァンプで装甲がちゃしちゃおっかなー

308 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/08(日) 01:48:53.18 ID:m59bYvm70
俺スクエニ舐めてたなって思うのは
スラッグあったらスターター買えないバグ報告しても放置されてることかな
商売する気すらないとか完全に趣味でやってんのか

309 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/08(日) 01:50:57.70 ID:f89BLoi00
(´・ω・`)メタルスラァッグ!

310 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-7Olf):2016/05/08(日) 01:53:23.32 ID:ZMqwIcA20
>>307
やって?ねえやってー?
迷彩バンバン当てちゃって?

311 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/08(日) 01:58:45.76 ID:RaASZex70
ジャンクよりは断然マシじゃん
溜めたスタンプ3回分が全てジャンクだったとか俺の怒りが有頂天

312 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 02:11:09.39 ID:juEFO2sr0
迷彩は若干軽くてカラー塗ってもベタ塗りにならないというメリットが

313 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/08(日) 02:22:58.79 ID:4eFVzZKQ0
試合履歴見たらきれいに2連勝と2連敗を繰り返していてワロタ、ワロタ…勝ち越しできねぇ…

314 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/08(日) 02:23:50.31 ID:p2T2MWIV0
守る気ないのに何でSAF選択すんだろ
タレットに僚機くらい置いてよ

315 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 02:29:58.94 ID:juEFO2sr0
どうしてランクマやると戦闘スコア1000もいかない人としか組まされないんだああああ

316 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 02:32:47.27 ID:juEFO2sr0
おかげでフルボッコの6連敗っすわ
自分戦闘スコアだけで3000とか4000味方1000以下ばっかりとか
ほんとどうなってんだ

317 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/08(日) 02:32:50.08 ID:bLc3yw6o0
こんな時間にやらないほうがいい

318 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 963b-mtd2):2016/05/08(日) 02:38:40.38 ID:ZoaAjutp0
このゲーム、収益構造がおかしいよな。プレイヤーがお気に入りの装備一式揃えた後はどうやって利益出すつもりだろう?

319 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-AnUh):2016/05/08(日) 02:40:16.06 ID:FT/MhDYZd
>>314
ロールなんて信じてるの?
あんなもん意味ないぞ
てかロール守ってたら負けるぞ

320 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 02:55:26.15 ID:juEFO2sr0
>>319
臨機応変にやらないとダメでも
ロール守らないやつがいるせいで負け確率が大幅にあがるんだよ
ポストとタレット同時に守れないんだからな
ASTはポストATKは敵タレットってロール守ってれば臨機応変に出来ない奴でも
少しは仕事しやすくなるのに適当にロール選んで大勢で敵タレット向かってカウンターされたり
タレット放置して負けたりするんだよ

そしてまた負けたわ
スコア1位自分、2位例のM氏でも負けたわ

321 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dc1a-5iF2):2016/05/08(日) 02:56:54.31 ID:RM6ZmQmM0
サリーナちゃんがサリーナスちゃんの服着てる画像ください

322 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/08(日) 02:58:46.08 ID:7Uybsb9Q0
>>318
バランスコロコロ変えて装備を固定化させないのはネットゲームの宿命だは

323 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/08(日) 03:02:05.11 ID:rWZvrBFZ0
>>320
さっきランクマの試合で一緒になった(敵だけど)
あれはロールより、一時的に回線落ちしてた人がいたっぽいから
5vs4状態になって、その間隙にチームがコア攻撃できたと思ってる
終盤、コア攻撃される一歩手前だったけど(先読みはしてた)

324 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/08(日) 03:02:05.64 ID:bLc3yw6o0
p2wにしないならPSO2みたいにコスチュームのガチャにするべきだった
FHのスキンとかでもいいよ

325 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-10y/):2016/05/08(日) 03:03:44.32 ID:23UEudemd
未だにM氏とマッチしたことない

326 :名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-8Pqd):2016/05/08(日) 03:09:22.91 ID:OH4Pf19pK
戦闘スコアを上げるって僚機引き連れて敵の前に押し出したり裏から攻めさせたらガンガン上がるね
敵に裏取りされそうな場所にカバー警戒させたり施設防護にカバーさせたりしてると上がり難いわ
もうカジュアルなら真面目に守って戦闘スコア低くするくらいなら追従させて負けて味方の戦闘スコア馬鹿にするわ!

327 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/08(日) 03:11:11.45 ID:6sftLqD70
>>318
より強い武器を出す
Z&Sで証明済み

328 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 03:19:42.36 ID:juEFO2sr0
>>323
んむ、1回落ちて戻ってきて謝ったけどまた終盤落ちてた人いたわ
その人がSAFだったかはわからないけどSAF全くいないから途中から自分の僚機だけSAFさせてた
そして今度もKD余裕勝ちだったけど負けて8連敗だわ

329 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96ab-QR1n):2016/05/08(日) 03:23:18.40 ID:Ngywux9z0
久しぶりにランクマやるかなーって思ったら二連続でクラン合わせて萎えてやめたわ
やってる本人達はおもしれーんだろうけど実質的野良対クラン戦やらされる身にもなってくれや

330 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd6-cy+H):2016/05/08(日) 03:25:30.50 ID:LlF2ehhG0
>>329
何言ってるんだ、カジュアルやクランマでやるとボコボコにされる雑魚だから、
ランクマで合わせするんだぜ。
相手は野良だらけとか、雑魚クラン側からすればむしろ願ったり叶ったりだろ。

331 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 03:26:03.05 ID:juEFO2sr0
>>329
同時にソロマッチングさせても綺麗に味方ばかり同じクランの人とかなるの?

332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/08(日) 03:27:34.25 ID:Y/UOaF7D0
たまに分かれてたりするけど、なぜか綺麗にまとまってることの方が多い気がするな

333 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 03:28:54.77 ID:juEFO2sr0
(´・ω・`)

334 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/08(日) 03:29:30.03 ID:p2T2MWIV0
SAFする気ないやつはSAF宣言すんなよ・・・
何でping出しても守りに行かない

335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/08(日) 03:31:20.63 ID:0S/X6quY0
どうやって同じチームになるようにするんだ?

336 :名も無き冒険者 (ガラプー KK2d-8Pqd):2016/05/08(日) 03:34:05.91 ID:OH4Pf19pK
カジュアルで一度敵に二人味方に一人同一クラン居たがカジュアルなんだからグループ組めとかやってる最中思ったが
もしかしたらクラン外のVCメンバーでも居てクラン二人+外部一人のグループとクラン一人の合わせでもやってたのかな?
四人VCなら相手にグループ居ても有利にはなるだろうし

337 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/08(日) 03:36:11.78 ID:SKqKvopz0
マッチ分けの前でも何回かやれば出来てたな敵か味方かはランダムだが
マッチ分けしたから成功率UP
クラン戦より少数でお手軽に楽しめる環境を運営が用意したんだから仕方ない
変な時間制限も無いし

338 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/08(日) 03:40:14.69 ID:p2T2MWIV0
ポスト取れてないのに相手タレット行ったり
果てはコアまで行ったりキチガイ多すぎ
ゲームルール理解してんのかよ

339 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/08(日) 03:43:55.34 ID:4eFVzZKQ0
クラン合わせしてるところはとりあえず覚えちゃったからランクマで敵味方に分かれてるの見ると「あー、失敗したんすかwドンマイww」って心の隅で思っちゃう…
そうじゃない可能性があるのも重々理解はしているが…

とりあえずランクマで味方にランク1が来てアチャーと思ったら相手に一桁2人でコア凸勝利とかなったからもう寝よう、次は我が身だ…

340 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 03:48:51.67 ID:juEFO2sr0
どうやら8連敗で止まったようだ、しかし制圧数でギリギリ勝利だった
やっと寝られる(´・ω・`)

341 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/08(日) 03:59:24.73 ID:p2T2MWIV0
低勝率のキチガイは裏とってるつもりで相手タレット行ってんのかもしれないけど
くっっそ無意味だからな
だから勝てねーんだっつーの
低脳の思いつきに味方を巻き込むなよ
黙ってタレット守るかポスト攻めろ

342 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96ab-QR1n):2016/05/08(日) 04:14:41.42 ID:Ngywux9z0
俺があった合わせは1:4に別れたの2回だな、俺は1側
完璧にVCしてる動きでなんも出来んかったわ
ランクも相手5040403030、こっち4040302020とかで萎えまくったよ

343 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9637-7Olf):2016/05/08(日) 04:16:02.37 ID:m9xA09wc0
>>340
さっきのSWな

344 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/08(日) 04:33:40.96 ID:ZlKWVXwJ0
運営「STANPばらまいて人集めるのに必死」
お前ら「ログボもらって終わり」

345 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/08(日) 04:41:56.30 ID:8sj2gvYD0
クラン合わせしてる奴等はグループ組みたいわけじゃなくて
身内でランクマやりたいだけだからねしょうがない

グループ組んでレイプしたいだけならカジュアルのほうが確実でお手軽だし

346 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/08(日) 04:43:27.15 ID:8sj2gvYD0
そもそもロールが大事だと思って、ルールが分かってるなら自分でSAFやればいいだけなのではとは思う
そういうやつに限ってロールはAST

347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/08(日) 05:48:56.26 ID:bLc3yw6o0
ロケランのときの癖抜けねえ
ガトなのにショットガン当たる距離まで詰めちゃう

348 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-tPvm):2016/05/08(日) 05:49:08.04 ID:gEKzpy7f0
なんでもない時にコア攻撃されたらSAFのせいだと思ってしまう。SAFには何らかのボーナスをあたえるべき

349 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/08(日) 05:54:34.23 ID:hLFrlNLN0
自分でやればいいのに誰かにやらせて文句ばっかの奴なんなんだろうな

350 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c510-EFkt):2016/05/08(日) 06:03:37.09 ID:iFE/Dj1h0
>>345
戦績残したいつってもそれじゃあアビューズもどきのグルマと全く変わらんどころか余計悪化してるし
やりたがるのなおさらわからんのよな
プライベートじゃ人数足りないからってなっても、そりゃクラン個々の問題でこっちは知ったこっちゃないし

示し合わせてせーのでエントリーしてると思うともっと気色悪い

351 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aefd-AnUh):2016/05/08(日) 06:24:57.53 ID:6Wkt6A540
他が死んで戦線に穴が開いたのに無駄に攻めてスコアハンガーしてる方が悪い
SAFとかじゃなくてラインを作れ
ライン確保出来てないなら敵を監視しながら下がれ

352 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/08(日) 06:34:47.64 ID:p2T2MWIV0
SAFする気ないのにSAF選択すんなよ
何故SAFにする
チームは開始時点でSAF選んだ奴がカスだなんてわかるわけねーんだから
SAFがいればASTだって守りより攻めに重きを置こうと意識が働くのが普通なんだよ
SAFする気ないならASTにしとけよ
誰かしら状況に応じて対応しようとするから

353 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/08(日) 06:44:34.11 ID:bLc3yw6o0
>>351
初対面だからこそ綺麗にライン張れると楽しいのにね

354 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/08(日) 07:41:00.49 ID:CGhVEt9O0
全員AST選んだ時の誰かタレットに留守番してろよ感は異常

355 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8933-7Olf):2016/05/08(日) 07:41:13.07 ID:705DG+dM0
らんくましようぜえええええええ

356 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffae-1Mvf):2016/05/08(日) 07:48:26.94 ID:BiBnQJ650
クソがぁあぁーまたプロテクター脚とかふざくんあ!!(`・ω・´)
だが例えスポーツ一式が出てもやる気出るかというと(´・ω・`)

357 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/08(日) 08:32:44.94 ID:/aHikck60
新規で始めて、ガチャ20回くらいでスポーツの部位が軽量2個(頭、胴)、中量2個(頭、胴)
と出たんだがいい方なのか?一式出なきゃハズレの方に入るのか分からん。

358 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/08(日) 08:33:59.81 ID:5EFct6k90
>>344
もう3日くらいログボももらってねえわ
スレだけはちょくちょく見てるけど

359 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d0b-APoh):2016/05/08(日) 08:37:45.79 ID:W5EeWx/K0
FEZで一戦してきたのにまだマッチングしててワロタ

360 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/08(日) 08:37:53.25 ID:hLFrlNLN0
>>358
そろそろスレすらも見なくなるな

361 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b637-egGj):2016/05/08(日) 08:38:21.74 ID:YQHRGV0d0
パーツごとにMODやカスタムパーツを付けられてジャンク装甲でも活躍できるようになる

という夢を見た
クレイオは相変わらずかわいい

362 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/08(日) 08:41:35.73 ID:hLFrlNLN0
紹介アカにアルマドゥーラ一式当たったからエントリーしてみたけどマッチング10分経過した

363 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 09:10:17.42 ID:RzHoZSpU0
ご新規様「せっかくの日曜日に遊ぼうと思ったのに遊べないんですけど!?」

364 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/08(日) 09:12:30.80 ID:hLFrlNLN0
>>363
GW最終日は帰ってきて家でゲームとかやる人多そうね(白目

365 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/08(日) 09:27:35.35 ID:/aHikck60
やっとロケラン10まで強化できたぜ…

366 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 09:29:15.97 ID:RzHoZSpU0
そういやあまりにもフィギュアヘッズ酷いんでsteamで配信してる「Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms」に逃げてたけど
そっちもマッチングがHITせずエラーばかりで何故か運営を続けてる不思議なゲーム
現在はカスタムマッチで新規をレイプする鬱憤晴らしゲームになってる(゚д゚)

367 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/08(日) 09:37:21.08 ID:hLFrlNLN0
>>366
ディビジョンやろうぜ!

368 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c510-EFkt):2016/05/08(日) 09:40:23.43 ID:iFE/Dj1h0
SMNCまだ息してっかなあ
あれもRTS/TPSとしておもしろくなれたはずのゲームだった

369 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 09:45:56.88 ID:RzHoZSpU0
>>367
steamでお得になったら買うは(その頃には過疎)

370 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-wv7z):2016/05/08(日) 10:34:32.70 ID:FWYBuTmn0
(´・ω・`)スクエニ警察だ!
(´・ω・`)ネガティブな書き込みは摘発対処となる。思想矯正施設行きだ!

(´・ω・`)過疎であるとバラさないよう気をつけるように!

371 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/08(日) 10:35:01.45 ID:yQH6yHoAd
MWO(ボソッ

372 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/08(日) 10:39:10.37 ID:6sftLqD70
ワロタ
よくSAFをやってるが、AST多数なのにPTを取りに行こうとしないとか
敵が来ているわけでもないのに自TTに居座るから仕方なく攻めに行ったら
いつの間にか居なくなってて敵に自TT→OP刺されるとかザラなんですがそれは

373 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 10:39:39.45 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)要素が不足しているものの出来が悪いわけじゃないんよ
(´・ω・`)人が少ないのはタイトル・ジャンル的に仕方ない

374 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-O/rj):2016/05/08(日) 10:46:40.92 ID:J8JyWI55a
グラソル足すきでほしいのに胴がひとつだけしかでない

375 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/08(日) 10:46:43.47 ID:CGhVEt9O0
過疎対策にSTの話でもする?

376 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/08(日) 10:49:16.97 ID:ZlKWVXwJ0
黒砂漠もPSO2もFHもクソゲーなんかおもろいゲーム知らん?
PC版GTAVオフラインぐらいしかいまゲームやっとらんわ

377 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 10:49:29.89 ID:RzHoZSpU0
>>373
確実に言える事は
これ企画した奴のオナニーに制作サイドが付き合わされてとりあえず形だけは出来た段階でなんかお上からGOサイン出てサービス開始する事になっちゃった感

378 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/08(日) 10:50:53.38 ID:/aHikck60
いいゲームだと思うけどな。無駄にだらだら時間を使わせない仕様、中の人が疲れていても僚機を使ってサモナーしていればいいし
デイリー消化も3戦でいい。PSO2より媚びてないから人が来ないのだろうか

379 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 10:51:34.45 ID:RzHoZSpU0
>>376
ねこ戦車
マジ神ゲー
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000578 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:95475d48ab8f4cad9bb676b9771cbbbc)


380 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 10:52:24.30 ID:RzHoZSpU0
>>378
無駄にだらだらとマッチングさせてるんですがそれは

381 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/08(日) 10:53:20.82 ID:6sftLqD70
で、SAFだから自TTとPTの間を状況を見て行き来することになるわけだが
たまに守ってんじゃねえよとか、芋んなとか言われたりするわけよ
攻めたら攻めたで >>352 って言われるしなw

382 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/08(日) 10:54:49.00 ID:hLFrlNLN0
>>377
スケルトニクスとかいう企画がオナニーとかやめてあげてよ!

383 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 10:55:55.40 ID:RzHoZSpU0
やっとデイリー消化したぜ
マッチングしてる時間の方が長くて結局2時間も浪費してしまった

384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89da-5iF2):2016/05/08(日) 10:56:33.69 ID:rzmTEOoP0
まだロール信者おるの?やばない?wwwwww

385 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 10:57:34.81 ID:RzHoZSpU0
>>382
あれ動力源が人間だから自家発電みたいなもんだろ?(シコシコ)

386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-10y/):2016/05/08(日) 10:59:54.61 ID:9U1/x/vW0
マッチしないんだが?

387 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/08(日) 11:01:20.05 ID:6sftLqD70
ロールは絶対ではないが一応の行動指標だと思う
状況や流れによってロール通りの動きにならないという事は多々あるが
それでもないよりはあった方がいい、くらいのもの

388 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/08(日) 11:05:20.43 ID:Xab24gKh0
とりあえず、人が欠けたときにサレンダーありかマッチングやりなおし的なことはしてほしい 早急に

389 :名も無き冒険者 (JP 0H3f-7Olf):2016/05/08(日) 11:05:47.51 ID:7xWxIlyJH
初めてMの人とマッチングされたんだが俺まだランク20代やぞ
どんだけ過疎ってんだよ
まあ俺もログボ貰ったついでに1戦消化してすぐ落としたけど
オーバーウォッチ楽しすぎてβの終了が耐えられない

390 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-10y/):2016/05/08(日) 11:06:41.15 ID:9U1/x/vW0
カジュアルもランクもマッチしねぇ
なんだこれは

391 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/08(日) 11:08:41.08 ID:6sftLqD70
一言でいうとSAFの解釈が自由過ぎじゃないですかwって事

392 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/08(日) 11:09:13.56 ID:bLc3yw6o0
PTとれてないけどまだTTがすぐ取られるような状態ではないけど見張っておくからASTのみんなはPT攻めて、みたいに振る舞うのがSAF

393 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 11:09:33.01 ID:RzHoZSpU0
>>389
こいつ>>378が現れるゲームは末期の証拠
死神みたいなもんさ

394 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-cy+H):2016/05/08(日) 11:15:34.76 ID:xpg6YBu30
例のMさんとこの2日間で3回はマッチしてるけど上手すぎ
だいたい30キルとか40キルしてスコア6000くらいとってるんだけど
それでも3回中2回負けてるのがかわいそう
終始無言だからナインボールみたいなAIに見えてくる

395 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/08(日) 11:19:53.78 ID:6sftLqD70
敵ランカーAC、マインボールです。

396 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 11:27:08.96 ID:RzHoZSpU0
>>394
神AIMで見敵必殺な僚機の使い方が上手いだけ
自機戦闘力ではどこのFPSorTPSでもいっぱい腐るほど大量に見かける「上手い人」

397 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-O/rj):2016/05/08(日) 11:42:57.16 ID:J8JyWI55a
>>39僚機がなけりゃ大したことはないな
弱いわけではないが。
僚機がいるからこそ本領発揮できてるんだろうなぁ、まぁよく頭が回る人だな

398 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffae-1Mvf):2016/05/08(日) 11:43:36.20 ID:BiBnQJ650
確かに自機の操作が上手いにこしたことは無いけどそれよか僚機の
動かし方の方がはるかに重要だからなぁ

399 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 11:56:55.11 ID:yijihGU40
でも最近皆ある程度僚機にも慣れて来て結局自機次第になってる感もちょっと感じる

400 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/08(日) 11:59:12.80 ID:ZlKWVXwJ0
おまえら自機で突っ込みすぎやわ
ランク30以上にもなって僚機使わんバカ多すぎやわ

401 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 12:03:01.87 ID:RzHoZSpU0
俺は僚機の方がキル取ってて敗北感感じるタイプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

402 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 12:05:49.91 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)うーん、3戦以降はほぼBITしか入らないのがなー
(´・ω・`)くそげのRingは毎回入ってたんだし何とかならないのかな

403 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 12:08:04.98 ID:yijihGU40
>>402
くそげのリングってあんま使い道無かった気がするけど
なんか必要だったっけ?

404 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 12:09:18.62 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)たしか200個でガチャ1回できたよ
(´・ω・`)あとはリングでだけ買える装備とか

405 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84bc-7Olf):2016/05/08(日) 12:09:23.55 ID:h8ROhE8L0
ミッション消化したらなんかもうやる気が上がらない
僚機でどうにか地雷10撃破させたいなーとかだらだらやってたら ラスト1分で味方がコア突決め手誰かが4人なめんなとかいってたけど素で気づかなかったわ

406 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 659e-mNQ6):2016/05/08(日) 12:14:26.34 ID:Wv3ZyIld0
ログボおいしい期間のログインですらきつい
5月中に新要素の発表でもなかったら消すわ

407 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 12:15:58.07 ID:RzHoZSpU0
>>405
そんな事言ってるとミッションだけ更新頻繁になって未消化ミッションが累積していく
くっそつまらんミッション消化周回作業マラソンゲーになるぞ

408 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 12:24:06.79 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)やっぱりカスタマイズ幅が狭いのが惜しい
(´・ω・`)装甲依存の性能が少なすぎる

409 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 12:25:48.81 ID:yijihGU40
>>404
そうか…自分がやってた頃はガチャ無かった気がするな
ありがとう

410 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84bc-7Olf):2016/05/08(日) 12:28:23.29 ID:h8ROhE8L0
>>407
すでにウィークリーはみてもないわー
あとガレージロット回してもスナ・スナ・限定黄スナ・限定緑スナスナスナかぶりすぎなんだよ廃棄が増えてきてわくわくがない

411 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/08(日) 12:28:51.68 ID:Tl29DraB0
>>379
なにこのポトリスの出来損ない

412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/08(日) 12:31:18.18 ID:ZlKWVXwJ0
武器ガチャ回したが糞サリオスナイラネーよ
今週何らかの新情報出さないとおさらばだな

413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6599-H5tI):2016/05/08(日) 12:31:26.20 ID:p1AmLlvm0
このゲームはセオリーがハッキリしないんだよな
レーンもないから流動的になるから何となくやってる感じになっちゃうなー

414 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 12:32:11.26 ID:yijihGU40
一応ポスト死守ポストダメならタレット死守ってセオリーはある気がするけども
それすらしない人も多々居るし

415 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/08(日) 12:35:21.19 ID:ZlKWVXwJ0
自軍タレにこもったらよほどの雑魚じゃないかぎり100%抜かれるぞ
ポストに攻める理由は?とか言ってくる奴たまにいるが。。。。

416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 12:39:24.26 ID:RzHoZSpU0
>>410
もうこうなったら被りを楽しめ(白目)
http://i.imgur.com/iI41tY3.jpg

417 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/08(日) 12:59:23.53 ID:bcVQyX3I0
素材はいいんだから新生しよう

418 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d43-5iF2):2016/05/08(日) 13:12:24.69 ID:FN6DqjOt0
はよNaoki呼んで来い

419 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/08(日) 13:13:47.81 ID:KFGOQgbM0
(´・ω・`)僕は惹かれない

420 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 13:16:46.11 ID:yijihGU40
アメリカが獲れないと話にならないからFHは無理でしょ

しかしFH嫌いじゃないけど飽きてきたのも事実やな…
千弦ちゃんの声聞いてたらtntnがテイクミハイヤーする

421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 13:19:35.58 ID:RzHoZSpU0
なんか暇なんでsteamでゲーム探してたらMechWarrior Online見つけた
めっちゃ楽しいwwwwwwwwwww
なんかキムチにキョクジツキガーとか言われそうなバトルメックがショップにあるぞ!!!
https://i.gyazo.com/c0a053d68587405081d8940becca4b90.jpg

422 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 13:28:50.13 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )mechwarriorは面白いぞ
( ^ν^ )イベントで課金通貨が貰えたりする神F2Pゲーだ

423 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/08(日) 13:41:24.23 ID:ZlKWVXwJ0
おい!!俺の僚機港でバグってくるくる空中浮遊しとるわ

424 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 14:00:01.91 ID:juEFO2sr0
地下鉄で手すりに登ってスタックしてる僚機が何命令しても
動けずグルグルしてたから鉄拳制裁食らわせてあげたらふっ飛ばされて
スタックから抜けだしたよ

425 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/08(日) 14:06:08.15 ID:LZjtFkuw0
( ^ν^ )おれなんてな
( ^ν^ )ロドリック乗せた僚機がタカヤ目掛けてすっとんでいったんだぜ
( ^ν^ )面白いダロウ

426 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/08(日) 14:13:34.27 ID:IwXse+wq0
このゲーム俺が前やってたCoopメインのTPSのおまけ要素の対戦くらいの内容しかない。いやむしろマップとルール数はそれよりこちらが劣る

427 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e8-5p4H):2016/05/08(日) 14:25:03.49 ID:Z/81mBRu0
(´・ω・`)勝敗が拠点攻防ではなくてKD戦が主要メインになってるな
(´・ω・`)過去にFEZがそれで過疎ってしまったのに学習能力無いんかいw
(´・ω・`)その結果が試合の序盤で勝負が見えてgdgdでやる気削ぐ天才なの?

428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 14:28:50.50 ID:juEFO2sr0
>>427
むしろKDで余裕勝ちしてるけどコア突されて負けたり勝ったりな試合そこそこあるぞ

429 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/08(日) 14:31:41.13 ID:NWViVidK0
>>415
タレット守りながら敵リーダー殺ってからポスト行けばいいのに
いきなりポストに向かうからタレットが薄くなりすぎてあっさり抜かれる
これがタレット守れない原因

画面上部にわざわざ敵リーダーの存命数が出てるのに
それの意味わかってないやつ多いんだろうな

430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b646-L/OF):2016/05/08(日) 14:38:55.78 ID:Q1P7bUPs0
今日はランクマで残念な味方が多いなー
自機EN2機レーダーおかずにひたすら特攻させてる奴とか
GTでタレット裏に張り付いて僚機だけ延々垂れ流してる奴とか

431 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e8-5p4H):2016/05/08(日) 14:39:23.51 ID:Z/81mBRu0
(´・ω・`)あーたまには逆転もあるなwホント極稀にw
(´・ω・`)大賑わいの満員御礼だったらニーズにあってるが
(´・ω・`)過疎ってるってことは今の仕様はニーズにあってないってこった

432 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/08(日) 14:41:18.22 ID:OUdSoDhk0
ゲーセンにあったDDRがなぜ廃れたかに近い
一回一回が疲れるから連戦できない
しかもFHの場合、継続して戦えるモチベを上げるのがない(せいぜい勝率)

433 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/08(日) 14:42:04.00 ID:bcVQyX3I0
口の悪い豚は不快、その豚面さっさとはずせよ

434 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/08(日) 14:45:05.02 ID:NWViVidK0
たいして複雑でもないのにルール理解できないバカのために

コア凸しなさい

って単純化しすぎて
KDのポイントを低くして、施設のポイント減少も無くしたのが悪いわ
KDも施設占拠もコア凸も、勝利するための手段の1つにしておけば良かった

435 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 14:47:38.37 ID:juEFO2sr0
>>431
ルールとかKDがメインだからとかそういうのが問題ではないよ
例え君の中でKDがメインだったとしてもTPSやFPSじゃただのチームデスマッチなんて
当たり前で一番部屋がたてられるルールだし。
単純にコンテンツやパーツの種類不足とかで飽きられやすいだけ

436 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 14:49:57.18 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)なんか9連敗してるけどカジュアルだから全く問題なかった

437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e8-5p4H):2016/05/08(日) 14:50:24.76 ID:Z/81mBRu0
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)過疎ってる現実を見ようぜ?

438 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/08(日) 14:51:45.56 ID:LZjtFkuw0
( ^ν^ )施設ポイントがないから
( ^ν^ )実力差あってもまだ何とかなるんだろ
( ^ν^ )レイプ要素増やしてどうすんだよ

439 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 14:52:16.86 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)偽豚死すべし

440 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/08(日) 14:53:38.34 ID:msga+3SRd
>>421
やんぐちゃんやん
私はヘルブリンガー大好き

441 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/08(日) 14:54:04.81 ID:LZjtFkuw0
>>421
( ^ν^ )画像みれねえぞ
( ^ν^ )オラ

442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/08(日) 14:55:12.60 ID:p2T2MWIV0
なんでSAFしねーんだよホントwww
ping出してんだろwww

443 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/08(日) 14:55:41.80 ID:msga+3SRd
>>441
旭日旗メックよ

444 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 14:57:17.89 ID:RzHoZSpU0
童貞にもわかりやすいコアとつげきほうほう(棒)

ポストトリガー(押さえつけ)
敵タレットトリガー(足の開閉)
敵タレット(閉じた足)
敵コア(i)<クパァ

445 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/08(日) 14:57:24.57 ID:KFGOQgbM0
(´・ω・`)本当のらん豚ならブレイズアローの消費pwが分かるはずだって言おうとしてらんらんももう忘れてることに気づきました

446 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 14:58:54.47 ID:yijihGU40
もうゲームとしてはアレだから金払いの良い萌え豚釣って
FHとえろい事する要素増やしていこう

447 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 14:59:20.40 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)ブレイズハメやめテ

448 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 15:01:14.83 ID:yijihGU40
んゆーっ

449 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 15:02:29.98 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )大会というスクエニくんの悲願を達成できるかも怪しい

450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/08(日) 15:02:39.94 ID:IwXse+wq0
SAFやると明らかにスコア出ないしリボンもとれねーしなー

451 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/08(日) 15:02:52.97 ID:CGhVEt9O0
糞ゲーではないが人が増えない残念なゲームだな

452 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/08(日) 15:03:29.03 ID:LZjtFkuw0
>>443
( ^ν^ )きょくじつきはともかく
( ^ν^ )ロボの質感ええやん
( ^ν^ )お前らが求めてる荒野のドンパチゲーやん

453 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/08(日) 15:06:25.96 ID:msga+3SRd
>>452
プリベイド課金したら16000円も金だけもってかれたからやめちまったなぁ
ハイランダー2cすきだったのになぁ

454 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 15:06:59.63 ID:RzHoZSpU0
>>451
萌え広告に釣られて来ただけのFPSorTPS素人はチュートリアルの段階で投げるからねぇ

455 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 15:09:03.52 ID:yijihGU40
萌え要素が無かったらやらなかった、普段TPSもFPSも大してやらない勢だけど
ぼちぼち続いてるで

456 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/08(日) 15:12:08.79 ID:4eFVzZKQ0
萌え要素とロボとFPSとTPSが好きだから始めたけど、なんかこうコレジャナイ感が所々に残っててマンネリ感が否めずうーん、この

457 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 15:12:30.35 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )ロボゲーのてっぺんMWO知らねえとかほんと小魚だなこいつ

458 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/08(日) 15:14:10.88 ID:msga+3SRd
みんなでMWO移民したらむこうの過疎民たちが喜ぶしな

459 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/08(日) 15:15:44.12 ID:bcVQyX3I0
全盛期トゥルーショットを知ってる豚いんの?

460 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-H5tI):2016/05/08(日) 15:17:16.13 ID:o2MDKuEAa
勝ったらスタンプ三枚目負けたらビットのみにならないかなカジュアルも

461 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 15:19:30.83 ID:RzHoZSpU0
>>455
俺は○○だけど○○だ乙

462 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/08(日) 15:19:53.93 ID:LZjtFkuw0
( ^ν^ )ロボゲーの頂点は今も昔もジャンクメタルだよ
( ^ν^ )スクエニくん今こそジャンクメタルが求められてるのではないか

463 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 15:20:50.70 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)フロントミッションとジャンクメタル混ぜたの作って欲しいです

464 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/08(日) 15:21:29.82 ID:msga+3SRd
>>462
MW4mだろjk
なにいってんだいい加減にしろ!!!!

465 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 15:22:50.14 ID:RzHoZSpU0
しかしMWOいいなこれ
負けてもゲーム内マネーがかなり貰えるし
10戦もすればそこそこ良いメック買えるしそのメックも半端ない数のバリエーション有るし
作業ゲーでは無いやりこみ要素が多くて長く太く遊べるゲームだな

466 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 15:26:08.69 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )新しく始めたなら新規ボーナス入ってるよ
( ^ν^ )そこ抜けたら一機なら余裕だけど色々買って改造してくと足りなくなる
( ^ν^ )考えて使いなさい

467 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/08(日) 15:27:37.58 ID:Tl29DraB0
俺もジャンクメタル大好きだからさっそく「ジャンクがたくさんでるイベントして下さい」って要望送っといたわ。楽しみだ

468 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 15:30:00.70 ID:RzHoZSpU0
>>466
丁寧にありがとうニュの人
本スレ見てきたが蟹が美味しいらしいんで目指してみるわ

469 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b628-clrg):2016/05/08(日) 15:32:30.33 ID:LK8kYSFZ0
協力ポイントって自分で置いて自分で拾っても入るのか?
スコアとってる人ら協力ポイントだらけなんだが

470 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/08(日) 15:33:01.05 ID:bcVQyX3I0
もっとカスタマイズ要素や改造要素ほしい。
どうせテンプレ決まるのは分かってるがそういう問題じゃないんだよな
使用素材によって威力じゃなくて射程が上がるとかあってもいいんだ

471 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 15:33:14.55 ID:yijihGU40
>>462
今も昔も頂点のゲームが死亡したってそれロボゲーが求められてないって事ですよね…

472 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d243-10y/):2016/05/08(日) 15:34:34.14 ID:V1Gn+khF0
アーマードコアオンライン作るしかねえな

473 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/08(日) 15:35:13.64 ID:CGhVEt9O0
いやアーマードコアは元々オンライン対戦できるだろ

474 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/08(日) 15:35:36.61 ID:msga+3SRd
>>468
王蟹座の4連UACかダイシの6連UACがつよいぞ

475 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/08(日) 15:37:06.38 ID:3UWV2OCfK
V系は耐性ジャンケンのせいでテンプレ機以外人権無しだからきらい

476 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 15:38:12.03 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)アーマードコアはちょっぱや過ぎるのでちょっと・・・

477 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-dVf6):2016/05/08(日) 15:38:27.12 ID:6bzFNpyra
自軍タレット籠り信者はいい加減タレットが守りづらい構造になってるのを理解した方がいい
それにタレットは中立で無力化されるがポストは赤く染まるまでバリアを維持してくれるからな
それ知らない奴大杉くないか?

478 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 15:38:44.46 ID:RzHoZSpU0
>>474
親切な人が多いなここは!
情報ありがとう(*ゝω・*)

479 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8951-saCJ):2016/05/08(日) 15:43:04.12 ID:piJb5TxS0
ラジオチャットに「砲撃要請」まだかい?

480 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 15:53:58.11 ID:RzHoZSpU0
>>479
ロケランAS「砲撃なら任せろー!」

481 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/08(日) 15:54:11.00 ID:7Uybsb9Q0
こちら大隊から小隊長へ。座標は解読困難です。直ちに修正願う、どうぞ

482 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/08(日) 15:55:36.65 ID:msga+3SRd
>>478
アサルト級は操作が厳しいから手頃なメックで戦って貯めるのが無難
クランメックはアホみたいに高いしな
ハンチバックは安くて強い
バリアントも多くリペアという概念がないゲームなので部位を盾にすることが動きにも必要なんだが、ハンチバックでSTDなら半身で攻撃受ければダメージコントロールの練習にもなる
レザ4門とAC20積める4Hがお気に入りや。

LCTでマシ4門MPLのクール62%のハエプレイ楽しかった

483 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/08(日) 15:56:20.18 ID:4eFVzZKQ0
うーん、やっぱり暗転からの復帰ができない…タスクキルからの再起動だっけ?
まぁ、カジュアルだったしいいk、マジすまん…

484 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/08(日) 16:01:57.69 ID:Tl29DraB0
本スレあるならボチボチそっちでやって貰いたい所

485 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-O/rj):2016/05/08(日) 16:08:10.91 ID:Kutwpl3va
>>484
すまん自重する

486 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-ny5G):2016/05/08(日) 16:09:20.63 ID:1wgpSsIa0
最近初めて今ランク23ぐらいなんだけど…なんだろ…なんかつまんなくね?

なんていうか…味のしない物をずっと食べてるっていうか刺激がないよね

487 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/08(日) 16:12:01.27 ID:Tl29DraB0
暗転ってまだあんの?
先月の暫定対処しましたってところから復帰できない暗転は一度も食らってないけど怖いな
復帰できる暗転?は暫定対処の直後に一度食らったがw

488 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-O/rj):2016/05/08(日) 16:16:25.76 ID:Kutwpl3va
パソコンスリープ復帰から試合すると初戦かならずタイトルバック食らうんだよなぁ

489 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/08(日) 16:16:59.43 ID:CGhVEt9O0
あれいつの間にか企業対抗全企業ノルマ達成してんじゃん

490 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/08(日) 16:17:54.38 ID:/aHikck60
延々と対戦とスコアしかなく、ゲームの世界観がよく分からないのも原因

例えば、ランクが一定以上になったらメールが来て
「地下で磨いた腕を試さないか?君もどこかの企業に所属して地上で有用な物資を確保、他企業の機体を破壊しろ。報酬は出すぞ」

若者がゲーム感覚でやっていた試合は実は、優秀な奴を地上に派遣して兵士に仕立て上げるシステムでした。地上に出てからが本番です。
とか燃える展開じゃね

491 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/08(日) 16:18:14.62 ID:7Uybsb9Q0
暗転バグは元々100戦に1回しかなかったが
バグ修正後4人で始まる事が増えた

492 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/08(日) 16:20:38.26 ID:/aHikck60
地上で何でもありフレンドリーファイア上等の血みどろのジャンクメタルの再来

493 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d243-10y/):2016/05/08(日) 16:22:14.21 ID:V1Gn+khF0
有線なのに通信失敗からのガレージバック食らったんだけど…
と思って蔵落として復帰したら全員落ちてた模様

494 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 16:24:43.18 ID:RzHoZSpU0
>>490
?????「そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが?(笑)」

495 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/08(日) 16:28:02.04 ID:Tl29DraB0
そういやチュートのあのストーリーはなんだったんだろう
あれ展開させてけばシングルモード作れそうなもんだが

496 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 16:29:35.98 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)FFナシってあまり好きじゃないや
(´・ω・`)とくに味方まるごと範囲ぶっぱとか頭がおかしくなってしぬ

497 :名も無き冒険者 (スプー Sd8a-/4YY):2016/05/08(日) 16:32:45.36 ID:iJK5UWhMd
>>496
当たり判定すらないからな
まぁ僚機盾にして後ろから撃つときはこっちの弾がすり抜けたほうが都合がいいが

498 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8466-wv7z):2016/05/08(日) 16:38:24.54 ID:37iooVjO0
オペ子が何かイラッとくるからあかんわ
大したストーリーも無さそうなのに独り言に付き合わされてるような感じ

499 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/08(日) 16:39:01.31 ID:7Uybsb9Q0
FFありじゃ僚機が機能しないからしゃーないな
爆発物をまだ弱体化させたいなら自爆ありにするのはあるけど

500 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-O/rj):2016/05/08(日) 16:40:05.63 ID:Kutwpl3va
MWOとかL4D2とかFfあるからむちゃくちゃ射線意識するよな

501 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/08(日) 16:43:24.49 ID:Tl29DraB0
>>498
失敗したランクスの方を見たことがありません

502 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/08(日) 16:43:45.98 ID:CGhVEt9O0
グレネード投げれなくなる糞バグうぜぇ

503 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/08(日) 16:45:55.83 ID:4eFVzZKQ0
んー、なんかメモリリークとかその辺かね?<暗転
裏でちょこっとなにかやってから、さてやるかーってエントリーすると食らう感じがする
PC買い換えるべきか…

504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 16:47:23.36 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)レーダー置けなくなるバグまだあるのね
(´・ω・`)わざと死んだのにまた置けなくてワロタ

505 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/08(日) 16:49:24.21 ID:4eFVzZKQ0
>>490
なんか活躍しまくった末に黒幕の思惑から外れるレベルになって「やり過ぎたんだ、お前はな!」って狩られる立場になりそう

あっちも地下世界が舞台だったなぁ

506 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4b-APoh):2016/05/08(日) 16:59:03.81 ID:3pJODUgI0
メモリが上手く開放出来てない
たぶんガレージですらカスタマイズ 分隊変更で枠中黒くなって変わらない
別垢したときに其のまま前のガレージの2Foot出るから
根本的に修正しないとたぶんだめだよ

507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/08(日) 17:05:28.97 ID:6sftLqD70
MWOもやる事は似たようなものだし、すぐ飽きると思うぞ
カバーないしな
ジャンプは可能だが

508 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/08(日) 17:07:26.53 ID:msga+3SRd
>>507
まぁそういうなよ:D
あれは配置を楽しむのも乙なんやで

509 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/08(日) 17:08:14.24 ID:Xab24gKh0
シングルはスカイネットかデストロン的なことになるのかなあ
それともブラックサリーナちゃん的なことになるのかなあ
いろいろ膨らませることできそうだけど
人が足りてないのか
そもそも大会しか計画に入ってないのか
なぞだ

510 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 17:10:37.09 ID:RzHoZSpU0
>>509
現状のシステムじゃ大会に耐えうる公平性の有る仕様ではないよ
しょう(仕様)がないね
ナンチテ

511 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 17:13:26.54 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)くそげのシステムをベースに
(´・ω・`)ロボゲー作れば結構いけると思うんだけどね

(´・ω・`)ガンドゥムはルールやバランスがうんこだと思います

512 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 17:19:29.25 ID:yijihGU40
>>511
くそげももう基本ルール無視のお祭りゲー化してるらしいやん

513 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 17:20:23.01 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)それは賞味期限切れだからもうしょうがないよ

514 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/08(日) 17:20:58.59 ID:Y/UOaF7D0
さっさとくそげ2作れば良かったものを

515 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 56f8-fQUW):2016/05/08(日) 17:21:00.14 ID:tEOAx6RX0
大会開くくらいなら宣伝しろ
Eスポで大きな大会をやるのは夢があるが、流行ってないゲームでやるのは寒い

516 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 17:23:52.83 ID:yijihGU40
>>513
FHですらルール理解してなさそうなの多いのに
あんなの作ったら一ヶ月経たずにお祭りゲー化
しそうなもんやけどな…

517 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/08(日) 17:26:54.07 ID:6sftLqD70
>>515
サイバーステップかな?

518 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/08(日) 17:31:27.23 ID:7Uybsb9Q0
大会そのものが宣伝だろ

519 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/08(日) 17:31:36.55 ID:bcVQyX3I0
大会に夢がない、人口が少なすぎる

520 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/08(日) 17:31:57.68 ID:FWYBuTmn0
(´・ω・`)チュートリアルのときのオペ子の茶番感

521 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 17:38:00.45 ID:yijihGU40
大会って言ったってクラン戦みたいなチームマッチやろ
ここに居るぼっち勢に関係あんの?

522 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-i/xf):2016/05/08(日) 17:41:43.48 ID:6QS9IodRa
発情した千弦ちゃんに後ろから覆い被さって腕押さえ付けて繁殖交尾したいよぉ
ひゅーじょんってぇどっきどきだねぇん

523 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffae-1Mvf):2016/05/08(日) 17:52:42.80 ID:BiBnQJ650
対抗戦(笑)は置いといてこれからどんどん企業出すつもりなら
ガレージも各企業のにできるんだからWarframeのシンジケート
よろしく友好企業からデイリーミッションきたり何らかの
メリットあるよーって感じでもいいようなあっ対立はナシで

524 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/08(日) 17:53:23.34 ID:7Uybsb9Q0
参加はしないけど観戦はしたいな

525 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 17:54:34.24 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )やっぱ企業個人マックスめんどくせえ
( ^ν^ )あと一個到達で終わりでいいや

526 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/08(日) 17:55:09.38 ID:NWViVidK0
このゲームってもしかしてSTがクソ要素の1つじゃね?
ストレスにしかならんだろあれ

527 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dc1a-5iF2):2016/05/08(日) 17:58:31.97 ID:RM6ZmQmM0
FHもMWOも宇宙忍者が戦うやつもなんか酔うってほどじゃないけど微妙にカクカクしてるようにみえてすげえ目が疲れる
店員に言われるがままに買った一体型PCのせいですか

528 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/08(日) 18:00:13.23 ID:bcVQyX3I0
STは篭りを崩すには必須だけど自分が一番篭る事になるのがなぁ
もっといい機体を用意できなかったのかね

529 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 18:00:17.51 ID:RzHoZSpU0
>>526
そうやって細かい事でぶちぎれてチャットで当たり散らしたりしてるお前のようなプレイヤーが多いのがクソ要素
サービス終了待った無し

530 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffae-1Mvf):2016/05/08(日) 18:00:25.32 ID:BiBnQJ650
ニンジャなら無料に関してはオプショソほとんどOFFが基本よー

531 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/08(日) 18:00:47.58 ID:fa0833fR0
メモリリークは別段起きてない
一日中起動しっぱなしでも落ちたことはない
単にPCがポンコツなだけ

532 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 18:00:59.35 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )糞要素なんてきりがないくらいいくらでもあるよ
( ^ν^ )でも誠に遺憾ながらそれら全てを直すなんて無理
( ^ν^ )スクエニくん自身もその気が無い&問題点に気付けてない

533 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 18:02:01.24 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)ゲーミングPC買っておきながら
(´・ω・`)CPUに内蔵されてるGPU使ってる人ってたまにいるよ

534 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/08(日) 18:04:05.53 ID:/aHikck60
ストーリーを作るなら、地上でマジの企業戦(対人)&mob狩りの要素として企業がまいたBOT2Footの撃破によるBIT稼ぎ
そして正体不明のBOTによる戦場での介入やBOTが時々暴走した個体が出て所属企業を問わず襲う件を調査していくことにより
プレイヤーはイレギュラーと見なされ更なる真相へと迫っていく…

これは燃える

535 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/08(日) 18:04:09.29 ID:aUAW7rfDa
定期的に湧くST嫌い君にST分隊で8連ずっと浴びせたい
まあSTは要所で出すだけで基本他の出して欲しいってのなら分かる

536 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-i/xf):2016/05/08(日) 18:04:34.38 ID:6QS9IodRa
千弦ちゃんの下半身バグ再発しないかぁーなー

537 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 899d-lov+):2016/05/08(日) 18:08:40.97 ID:P2E8Sdzg0
今は穿いてるのか
>>421
俺の愛機(アニクォード)も、放射線模様に気づかれてテヨンにファビョられそう

538 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 18:09:38.64 ID:RzHoZSpU0
>>534
3点

539 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/08(日) 18:15:47.94 ID:9P5YZRlNx
(´・ω・`)画像はないんですか

540 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/08(日) 18:17:09.06 ID:/aHikck60
>>538
え〜…、ストーリーの前提が、地球に衝突した隕石が実はミサイル攻撃によって軌道を曲げられたもので
目的が一度地球に存在する国家を消滅させ世界政府を作ることにあった。当時の金融資本によって実行されたものだった。
地下での生活から地上への回帰という名目で2Footを出させて〜>>534

そして一部のプレイヤー達ははその真相に気付き彼らの計画を阻むために企業や彼らに従う2Foot乗りと戦闘を始めるとかありがちな展開じゃない?

541 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b637-egGj):2016/05/08(日) 18:19:03.08 ID:YQHRGV0d0
地上に隕石降ってから何年くらい経ってんだろうな
10年くらい?

542 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/08(日) 18:21:58.42 ID:/aHikck60
最初は企業戦と銘打って対人やってんだけど、シーズンを進めたプレイヤーはそのやってる奴等を相手に戦う立場になるとかカオスになるな…

543 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-i/xf):2016/05/08(日) 18:25:56.05 ID:6QS9IodRa
>>539
お気に入りの一枚ですどうぞ
i.imgur.com/rTuI1eS.png

3/31までと4/1以降比較も
i.imgur.com/bomF5oW.png
i.imgur.com/eVJNSM8.png

544 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-i/xf):2016/05/08(日) 18:27:42.12 ID:6QS9IodRa
リンクの貼り方まちがえちゃったぁ…ごめんね?
http://i.imgur.com/rTuI1eS.png
http://i.imgur.com/bomF5oW.png
http://i.imgur.com/eVJNSM8.png

545 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 18:32:41.42 ID:RzHoZSpU0
>>540
10点

546 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 18:39:21.13 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )前におれさまのことコンポーザー説とか言ってたやついたけど
( ^ν^ )すばらしいきのこせかいネタじゃなくてこれだったのか?
( ^ν^ )全く繋がりがわからないんだが

547 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-i/xf):2016/05/08(日) 18:39:46.59 ID:6QS9IodRa
>>541
ハイウェイでサリーナが「200年前に作られた」みたいなことを言うとフレから聞いたことがある
ハイウェイが標識からして首都高湾岸線なので1970年代以降なのでそこから200年
隕石落下が20世紀の終わりなのでギリギリまで見積もっても170年は経過してるはず

548 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/08(日) 18:40:19.72 ID:7Uybsb9Q0
>>544
ぼくのガトリングガンも起動しそうです

549 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-i/xf):2016/05/08(日) 18:47:10.02 ID:6QS9IodRa
>>546
ロビチャでらん豚がいたからなんとなく( ^ν^ )って書いたことがあってそれを見た人がそう思ったんじゃないかな?そのやり取りのあとにそんなレスついてた覚えがあるよ

550 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2725-lMTc):2016/05/08(日) 18:56:12.71 ID:CUKD7/QC0
わざわざ隕石の落下なんて設定作ってるんだから
ストーリーはそれなりに奥深いものになるんだろうな
まあ1番大事なのはゲームバランスだけど

551 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 18:58:20.69 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )やっぱスレの外の出来事だったか
( ^ν^ )全然きのこせかいの深いネタが出てくるような流れじゃなかったもんね

552 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 18:58:51.81 ID:RzHoZSpU0
>>550
FFシリーズ以外で奥深い(笑)ストーリーが有っただろうかw

553 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/08(日) 18:59:36.30 ID:/aHikck60
一応世界政府〜の部分は俺の発想というよりも元ネタがある。
国連に宛てた金融資本の親玉の書簡ってのがあるから。もし違う今があるのならマジでやりかねんから
説得力はあるだろ?

554 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 19:03:08.04 ID:RzHoZSpU0
>>553
企業と戦争とロボットはアーマードコアでやり尽してるから
−50点

555 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-wv7z):2016/05/08(日) 19:09:16.17 ID:STrK+o0ud
港でタレット防衛してたらコア攻撃された。
なんか端にいるなと思ったけど放置してたらタレット壊されたっぽい

556 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 19:12:30.07 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )娯楽としての戦闘ってのはバーチャロンの限定戦争があるからね
( ^ν^ )隕石で世界滅亡もこれも特別珍しい物ではない
( ^ν^ )ストーリーとして活かすならやはり地上だが
( ^ν^ )ストーリーを展開しなくていいとする為の娯楽という設定の線も有り得る

557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/08(日) 19:32:28.92 ID:ZlKWVXwJ0
上位クラン戦もガチ5人固まってやってるだけだしな
他の雑魚は、雑魚同士固まってポイントでも稼げって言う状態
糞つまんねーわ

558 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dc1a-5iF2):2016/05/08(日) 19:44:19.65 ID:RM6ZmQmM0
質問です
エル・カザドとコラボしてください

559 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/08(日) 19:50:11.29 ID:hc7DK825a
>>558
了解コマンドでいえっさって聞ける位しか利点を感じられないので却下

560 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/08(日) 20:01:46.61 ID:UIPzw2y+0
カジュアルな層が離れてるのはリスポンするまで長いのもあるんだろうか

561 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 20:04:07.32 ID:RzHoZSpU0
ちなみに隕石を破壊してもその隕石が大きければ大きい程
衝撃で吹き飛ばされなかったある程度重い破片は
本体の自重力でその破片をふわりと引き寄せ合いまとまって落ちてくる
軌道を変えるにしてもその隕石の組成と密度から対応を変えなければならないし
その隕石が重ければ重い程長い時間その隕石に一定方向への圧力(推進力)を与え続けなければならない
大きさと質量によってはほぼ軌道変更は不可能

目視で分る程の隕石が落ちて来たら諦めましょう(白目)

562 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/08(日) 20:04:17.80 ID:SKqKvopz0
よろこべ明日は月曜運営が仕事に復帰するはずだ
きっとBIGな更新予告が発表されるぜ!
されるといいね
マップ追加かな?もうマップいらないです

563 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/08(日) 20:06:02.61 ID:3UWV2OCfK
リスポン0秒僚機キルどうでもいい拠点制圧もポイントで加点方式のお祭りルールでも追加すれば新規ちゃんも残ってくれるかな

564 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/08(日) 20:06:15.42 ID:ZlKWVXwJ0
MAPなんてどうでもいいからこの糞みたいな状態どーにかしろよまじで

565 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/08(日) 20:08:38.73 ID:O28g/QFIr
タレットって僚機で攻撃できる?
ミサHV分隊でタレット即死させたいんだが移動攻撃させてもなにもしないんだが

566 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e8-5p4H):2016/05/08(日) 20:10:12.19 ID:Z/81mBRu0
(´・ω・`)リスポン襲撃できるとかないわ〜
(´・ω・`)ワンサイドゲームばっかで萎えるわ〜
(´・ω・`)こりゃ休み明けマジで人口やばくね?

567 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/08(日) 20:10:45.60 ID:UIPzw2y+0
>>562
今マップより必要なのはパーツや武器の大量追加だな

568 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/08(日) 20:14:30.30 ID:7Uybsb9Q0
5月はマップ、6月は企業よ

569 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 20:15:23.14 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)重たい脚に意味をクレー
(´・ω・`)ノーモア・死にパーツ

570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/08(日) 20:16:47.90 ID:UIPzw2y+0
もっと対戦以外の部分をどうにかしないと
人が離れていく

571 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 20:18:27.69 ID:RzHoZSpU0
>>568
基本的な部分何も変わんないんじゃ更新直後は枯れ木も山の賑わいとばかりに人は増えるだろうが
飽きたら元に戻るだろう
1マップと新企業FH&武器程度じゃ飽きたら人は残らんだろうな

572 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/08(日) 20:27:37.53 ID:NWViVidK0
>>567
追加しなくてもいいから
今あるやつを調整してくれればいいわ
Z&Sが強すぎなんだよ

573 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 20:28:42.21 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)らんらんにフロントミッションやらせたら1時間は余裕でセットアップ弄ってるよ
(´・ω・`)そういう要素をクレー

574 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/08(日) 20:28:58.50 ID:CGhVEt9O0
クソゲー量産機のSTがいる限りこのゲーム人増えないわ

575 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 20:29:31.13 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )隕石はホーリーで止めればいいよ

576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/08(日) 20:40:08.48 ID:FWYBuTmn0
(´・ω・`)アクセラレータ、他の企業もさっさと参入すべきでしょ。

577 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/08(日) 20:42:46.44 ID:/aHikck60
フロントミッションは遠距離スキルの部位指定でダルマにしてから格闘武器のダブルか近距離のスイッチ&スピードで
なぶり殺した記憶しかないな

578 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/08(日) 20:48:28.14 ID:OUdSoDhk0
俺は馬鹿スナイパーが援護射撃で味方ごとぶち抜くのを覚えている

579 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/08(日) 21:20:35.71 ID:ZlKWVXwJ0
流石に武器調整はするだろう
しっかしころころ変更しても新武器出るたびに・・・
結局は無駄なことだ

580 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM30-ZIht):2016/05/08(日) 21:25:32.82 ID:as0RL7WKM
デイリー消化の為にカジュアルやってるけど
しょうもない気持ちになって便意が湧いてくる

581 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/08(日) 21:26:48.30 ID:SKqKvopz0
日曜のこの時間に30分レスなしだからな
新スレも900だと落ちる始末
まだ始まって2か月なんだがなー

582 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 21:35:04.87 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)今ざっと調べたんだけど
(´・ω・`)ACってもう長い事出てないのね・・・

583 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f1a-lMTc):2016/05/08(日) 21:36:28.36 ID:iaz+Yj7t0
>>582
スクエニがフロムのロボチーム手に入れたんですけど!!
フロムは今までブラボダクソ3つくってたんですけど!!

584 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 21:37:17.58 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)え、そうなの?ロボチーム何やってるの?

585 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/08(日) 21:38:50.31 ID:6sftLqD70
フィギュアヘッズだったら笑う

586 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f1a-lMTc):2016/05/08(日) 21:38:55.65 ID:iaz+Yj7t0
ロボチームじゃなかったわ
ACのメインの鍋島ってひとだったわ
フロントミッションつくってんじゃねって話はあるみたい

587 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 21:50:39.44 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)オンラインで出してくるとしたら
(´・ω・`)ジャンル被るFHは事前にサービス終了しそうだね

588 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/08(日) 21:51:07.79 ID:7yTXelljx
タレットたん4連キャノンで撃ったら、自機ならドコドコ当たるが
僚機だとリミットフォーカス効いてなくてまるで当たらないの(´・ω・`)

589 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 21:56:33.50 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )気が向いた時にちょこっと武器調整してんじゃいつまで経っても終わらん

590 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/08(日) 21:56:55.55 ID:3UWV2OCfK
コラボと言わずにヴァンツァーのガワ被せてフロントミッションオンライン2ですと言い張れば多少は人集められたらのにな

591 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 22:03:45.42 ID:juEFO2sr0
次の恐らくNNRであろうコラボフロントミッション2でいいよ
そうすりゃコラボ5までいけるじゃん
FHはまた別でコラボすりゃいい

592 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d258-7Olf):2016/05/08(日) 22:04:41.83 ID:vDIFPgvS0
(´・ω・`)あのあの、他企業の装甲特性・・

593 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6599-H5tI):2016/05/08(日) 22:04:55.54 ID:p1AmLlvm0
FHがFMのテストベッドじゃね?
だとしたら叩きまくって良いものにしてほしいな

594 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/08(日) 22:09:33.42 ID:O28g/QFIr
壁にリペアキット張り付いててワロタ
どうやってやるの?

595 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/08(日) 22:11:43.84 ID:SKqKvopz0
カバーして設置

596 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f1a-lMTc):2016/05/08(日) 22:11:46.16 ID:iaz+Yj7t0
>>594
じき

597 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/08(日) 22:13:01.46 ID:7yTXelljx
スクエニはロボ物少ないからなぁ
次のコラボどうすんだろ(´・ω・`)

598 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2725-lMTc):2016/05/08(日) 22:15:25.72 ID:CUKD7/QC0
自機でカバーしてから設置すれば設置物は全部壁に貼れるぞ
僚機はどうやっても張ってくれない

599 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/08(日) 22:19:29.44 ID:NWViVidK0
スクストとコラボしてFHだけ出します


ってありそうだから怖い

600 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/08(日) 22:21:01.51 ID:7yTXelljx
重量級にタンク足はよ
カバー不可だけど重量緩和と後退速度アップとかいう仕様でさ(´・ω・`)

601 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-wv7z):2016/05/08(日) 22:22:11.06 ID:FWYBuTmn0
(´・ω・`)スレの勢い落ちすぎでしょ。もう終わりなのか…? レイヴン

602 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/08(日) 22:24:21.62 ID:O28g/QFIr
>>595
>>596
>>598
サンキュー
高い位置に貼り付けるのが効果的なこともあるのかなぁ

603 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-7Olf):2016/05/08(日) 22:25:08.76 ID:LYvgtvRC0
さすがに今週のメンテでなんらかの梃入れか調整か発表くるだろ
GW中はしかたないと見逃してもGW明けにやらかしたらさ
特にoβからやるやる詐欺継続中の音楽機能

604 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/08(日) 22:33:31.35 ID:EJLalkT30
>>602
ロケランの爆風で壊れづらいとか?

605 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/08(日) 22:33:47.49 ID:m59bYvm70
どうせバランス取れてないのに射程とかいうアホなもの作ったせいで
サブ武器での遊びがなさ過ぎる

606 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 22:34:47.16 ID:juEFO2sr0
地雷以外たいした意味無いと思う
キャノンでもロケランでも腰くらいの位置に貼り付けたところで
爆風当たるだろうし

607 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 22:35:48.41 ID:yijihGU40
一時期やたらGTばっか出るうんこゲーだったんだけど
最近ハイウェイばっか出るうんこゲーになった
なんでこんなマップ偏るのか…

608 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 22:36:21.45 ID:juEFO2sr0
>>605
SMGでもSGでもSR並の射程で装甲穿けって?ハハ

609 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/08(日) 22:37:16.84 ID:7yTXelljx
近接もサブ無しで軽量化したいまであるしね(´・ω・`)

てかFMコラボで貰える軽量装甲とか装甲だけで+10割るよね(´・ω・`)

610 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 22:39:16.80 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )今週はとか期待すると反動が大きくなるぞ

611 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-4vVV):2016/05/08(日) 22:40:43.30 ID:N0O/H69OM
なんだかんだで今一番ハマってるゲームだから何とか成功してるほしいと思ってるよ
ただ初めて好きになったFHがトレスだった件はショックが大きすぎた…

公式からフォローがあれば頑張れると思う

612 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/08(日) 22:45:37.03 ID:z+A48ie3p
Lv50のFHからLv50のFHへユニークスキルを継承する機能はよ
レティシア使いたいけどユニークがピーキー過ぎて使えない

613 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/08(日) 22:45:47.86 ID:Qk+cjHRP0
(´・ω・`)別に本気でトレスとは思ってないけど?

614 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 652d-7Olf):2016/05/08(日) 22:46:09.36 ID:MCgOHTV50
>>561
ストラトス・フォーの出番ですね!

あ、これとコラボでもいいよ
すぐパンツ見えるし

615 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/08(日) 22:48:04.36 ID:7yTXelljx
>>614
どうせ一枚絵だからあとはお察しください(´・ω・`)

616 :名も無き冒険者 (ワントンキン MMcc-wv7z):2016/05/08(日) 22:49:35.89 ID:4bWUsD8mM
(´・ω・`)トレスネタは持ちギャグみたいなもんだから

617 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 22:52:30.74 ID:yijihGU40
一枚絵でもぱんつは見たい

618 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/08(日) 22:55:12.91 ID:/HgMlF3x0
( ^ν^ )言いがかりとは言えないけどね
( ^ν^ )体の方はまだ見つかってないけど顔はかなり似てるし
( ^ν^ )まあどうでもいいんだけど
( ^ν^ )話題が無い時の定期ネタだな

619 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 22:55:47.28 ID:juEFO2sr0
>>612
ユニークが必要ないほど使いたい兵科スキルが多い兵科に載せりゃいいじゃん
SP、SN、EN等色々あるじゃろ

620 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f63a-7Olf):2016/05/08(日) 23:00:12.80 ID:2DLJSREw0
流石に200戦もやると飽きてきたな

621 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a6f-5iF2):2016/05/08(日) 23:07:24.33 ID:h4ElCrZ+0
みんなHGENのFHなににしてる?

622 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64be-7Olf):2016/05/08(日) 23:07:29.75 ID:sNNvwIpk0
地下鉄終わってるな
野良だと合わせてトツゲキできないからポスト崩せない
各個撃破で終わり

623 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/08(日) 23:08:51.68 ID:EJLalkT30
パワプロ発売されてから、こっちは1日1試合って感じになっちゃった
ツィカーデボディ間に合うかしら

624 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 23:14:47.83 ID:juEFO2sr0
あれコラボパーツなのに裸エプロンすぎてガバガバだからいらんよ
ZSノーマルのがいい

625 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/08(日) 23:15:46.53 ID:hLFrlNLN0
クランレート変動してるとこ少ないね・・・

626 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/08(日) 23:16:43.95 ID:7yTXelljx
マエバリスタだったか?(´・ω・`)

627 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-yM1l):2016/05/08(日) 23:17:26.98 ID:yijihGU40
>>622
でも野良だとポストとサイド固めて要塞化すればいいのに
ポスト開けたがる人多いからチャンスはあるよ

628 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/08(日) 23:17:28.61 ID:7yTXelljx
マラでしたね(´・ω・`)

629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/08(日) 23:23:44.54 ID:yhfppjCA0
そういえばミサイル弱いとか言いながらMAPで武器アイコン見たらミサイル結構多くないか
なんか味方ASが3人ミサイル構えてたし、ひとりぐらいなら普通に持ってるの見かける気がするんだけど、たまたま?

630 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/08(日) 23:29:33.09 ID:bLc3yw6o0
>>629
ARASには対重量用に欲しいんじゃない?

631 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c510-BU4C):2016/05/08(日) 23:30:03.34 ID:iFE/Dj1h0
HVミサとASミサはまた評価別じゃろ
4連のおかげで対スポーツ重量もいけるようになったし

632 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/08(日) 23:32:07.39 ID:VCyOXP4va
もしカジュアルの話なら武器評価なんぞ全く関係ないぞ

633 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/08(日) 23:32:12.45 ID:m59bYvm70
ザンデルミサは割とクソ
調整失敗しすぎね

634 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 23:34:00.68 ID:juEFO2sr0
見た目はZSのがいいけど結局万ロケに戻ったわ

635 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 23:34:40.41 ID:juEFO2sr0
あ、ミサイルかミサイルならクソだな
リロード遅すぎだし過剰火力だし

636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/08(日) 23:43:46.61 ID:RzHoZSpU0
>>586
まぁスクエニがどんなに優秀な人材をヘッドハントしようと
現場に関わらないお上が銭ゲバの短絡池沼だと生かせないと思います!

637 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a5-lMTc):2016/05/08(日) 23:46:05.12 ID:KprH6qo/0
連装ミサイルってチョン押しで発射減らせなかったか?
あとタップ押しで連射速度抑えたりもできたはず

638 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/08(日) 23:50:16.73 ID:VCyOXP4va
チームコア攻撃達成報酬ってコア攻撃に成功してもスコアに反映されるダメージじゃないと報酬くれないんだなこれ不具合じゃね

639 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/08(日) 23:52:52.80 ID:juEFO2sr0
>>637
出来るけど結局中途半端な装填で置いとくわけにもいかないし
すぐ撃ち切るかリロードするじゃない(´・ω・`)

640 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/08(日) 23:56:34.40 ID:fa0833fR0
そもそも屋根付きの下にはりつけてもキャノンで地雷とか壊れるしな
意味がわからん

641 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c510-BU4C):2016/05/08(日) 23:58:09.42 ID:iFE/Dj1h0
GTタレットとか顕著だけどマップ上で屋根がついてるからってきっちり全部屋根があるわけではないからな…

642 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/09(月) 00:08:39.26 ID:Fbt2FYG90
ツインミサイルのちょん押し、地味にタイミングつかめず4発で止めたいけど6発行ったり8発撃ち切ったりしちゃってもにょることはままある
でもまぁ、あれはタレット破壊するものだから…(白目

>>640
屋根下ギリギリとかだと、砲弾が着弾→爆発→爆風で地雷に起爆って感じじゃね?

643 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/09(月) 00:44:03.17 ID:ASHc1PVV0
デスによる減少ポイントに試合中の順位補正かけたらどうだろうか
同順位同士が増減0% 1位差ごとに20%増減とか
力量差がついてるマッチ対策にどうだろう

あとは特殊装備でこんなのあると面白そう
熱探知系の視覚装備
金属を引っ張る鈍足系装備
ノーダメ爆風だけすごい吹き飛ばし系装備

と寝る前に妄想してみた はあ連休終わりだ・・・

644 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 00:46:44.52 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )スクエニくんがそんなことするはず無いんだよね

645 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 963b-cy+H):2016/05/09(月) 00:50:29.74 ID:Ayqj4dF+0
いっその事勝率じゃなくて個人レート制にしたらいい
敗北でも各スコア次第ではレート減少しないとかさ
やりようはいくらでもある

646 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/09(月) 00:56:08.96 ID:lW9KbrRC0
ボダブレのランクシステムまるっと頂いてランクマにすればいいんでない

647 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da8-cy+H):2016/05/09(月) 01:01:34.73 ID:ELVeKXC10
オススメ期間なのかなんか知らねえけど糞MAPのSUBWAYばっかり来てイラつくわー
こういう偏りやめーや糞運営

648 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 01:08:39.02 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )過去、そして現在ある色々な良ゲーを参考にせずこういうゲームを作ったってことは
( ^ν^ )これがまさにスクエニくんの作りたいものなんだよ
( ^ν^ )ゲームの面白さとかより好きなようにする事が優先される
( ^ν^ )その上で大会をやる、それがスクエニくんの夢

649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/09(月) 01:17:03.31 ID:7tFC1M900
>>647
んなもんないよ、たまたまだよ
連戦しないでちょっと間隔あければいんじゃね

650 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d225-wv7z):2016/05/09(月) 01:39:44.65 ID:wauLUQvF0
ロボゲーなのにカスタマイズの幅が狭すぎてなあ
これなら別にロボにする必要なかったよね

651 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/09(月) 01:48:08.56 ID:7TIniBCw0
>>650
これ

652 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/09(月) 01:51:53.33 ID:lW9KbrRC0
FHが水鉄砲撃ち合うゲームならみんなしあわせだった

653 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ab-wv7z):2016/05/09(月) 01:54:14.61 ID:LnEPKgpr0
クラン戦今日で終わりかー

654 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/09(月) 01:58:03.35 ID:7tFC1M900
カスタマイズの幅ってのがパーツや装備が少ないって意味ならその通りだが
GIW装甲とGIW武器装備出来ないって意味ならただの欲張りってもんよ

655 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 02:01:33.79 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )ロボゲーとして中途半端というかただのロボが出てるゲー
( ^ν^ )萌え要素もスパイスになれてなくて雑味を加えてる
( ^ν^ )競技とかスポーツ感もおれさまに言われてようやく飾り付け出したがまだまだ

656 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 02:09:27.47 ID:Fi2Hy6XN0
当たり判定を装甲に忠実にしたのはスポーツ装甲にデメリット持たせる為だったのかも知れんけど
見た目的なカスタマイズの幅を狭めるって意味ではかなり失策だと思う
カラーを店売りにした上にかなり雑な配分しか出来ないのも同様、ACVみたいに個人でエンブレム作ったり痛機体作ったりとかそういうお遊びが出来ない

ランクマしか行けなかった頃は勝つ為に全ての精神を傾けてたけれど
カジュアルが来てその辺の息苦しさに皆気付き始めてるんじゃないか

657 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96ab-QR1n):2016/05/09(月) 02:12:56.03 ID:Hrhr9m7f0
GW前に10戦中9回も地下鉄やらされてGW全くやらなかったわ

658 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-i/xf):2016/05/09(月) 02:18:37.75 ID:xfbVPzova
ふたなり千弦ちゃんになってふたなり千弦ちゃんとカタツムリ交尾して二人で一緒に孕んで繁殖したいよぉ

659 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/09(月) 02:21:46.58 ID:7tFC1M900
>>656
全部が判定一定だったらリミエルとかウーナみたいなユニークいらなくなるな
コア周りやフレームのガードが硬いというコラボノーマル装甲のメリットが更に減って微妙な立場が更に微妙になるな
このパーツ使ってるからここ狙うとダメージ与えやすいという玄人思考なことも出来なくなるし
色々試行錯誤する楽しみがなくなってしまう

660 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 02:28:02.98 ID:Fi2Hy6XN0
>>659
そういう試行錯誤を求める人があまり居ない結果順調に過疎ってるんじゃないかって気がする
まあ見た目で笑わせる様な変な機体使うならカジュアルで良いし関係ないのかも知れんな
FPSTPSにありがちな取り敢えずヘッショ狙えば良いじゃんみたいな安直さが無い部分は結構面白いとは思うけどね

661 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c510-EFkt):2016/05/09(月) 02:52:49.07 ID:Ueq0T8W30
あれアレゴリア頭グレつけられるようになってんじゃん

662 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/09(月) 03:02:47.61 ID:kGtN9iOqr
>>659
装甲見てから部位狙うとか
ゲームスピードが5分の1ぐらいにならないと無理無理

663 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e0d-7Olf):2016/05/09(月) 03:40:45.60 ID:4L3LwipP0
>>660
逆にHS狙えば良いっていう共通ルールが受けやすくしてる要素だと思うぞ

664 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f1a-lMTc):2016/05/09(月) 03:53:30.29 ID:qbH9ixHt0
つーか頭なんてもんはなくていいな
ボディにカメラ仕込め

665 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c1-wv7z):2016/05/09(月) 04:11:19.08 ID:9rmqNmTN0
ヘッドパーツが絶望的に格好良くない

666 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/09(月) 04:38:17.00 ID:JQc6pmR40
ロケASなのにHVに負ける雑魚多すぎだろ
おめーロケット着弾する前に落下してんじゃねーかよあほか

667 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/09(月) 04:53:38.76 ID:16c8kS7j0
PSO2が同時接続者数11万越え!?
中身すかすかのゲームなのに何故だ

668 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-7Olf):2016/05/09(月) 04:58:39.17 ID:goCOkssB0
卑猥な名前ってどの辺りから通報されちゃうのかな

669 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-7Olf):2016/05/09(月) 04:59:06.44 ID:goCOkssB0
ギリギリを攻めたいね

670 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e34-APoh):2016/05/09(月) 05:07:00.34 ID:d6prKSKe0
スクエニ君のFFドラクエはいくらなのか
FHは新規タイトルで知名度的に辛いけど何人いるのか
これもうわかんねぇな(スクエニオンラインゲーム部門の行方

671 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-/1DH):2016/05/09(月) 05:08:45.38 ID:97nLEONx0
HGEN使ってるけどこれは流石に弱体していいとおもう

672 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c1-wv7z):2016/05/09(月) 05:10:09.93 ID:9rmqNmTN0
HGENとそれ以外の僚機がぶつかったらHGENが負けるだろうしいいんじゃない?
占領速いのがちょっとずるいか

673 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/09(月) 05:12:32.19 ID:beQ7l9mQ0
つってもHGENが強いと言われているのはENの速度による裏取り能力とスキルのラピッドファイアが合わさったものだからな
弱体はラピッドファイア削除か上がる発射レート低下くらいしかないぞ?

674 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 05:14:46.72 ID:Fi2Hy6XN0
正面からだと射程と装甲の関係で普通にAR持ちSPに負けるし
ENはラジコン上手い人向けだね

675 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2c7e-ny5G):2016/05/09(月) 06:22:56.51 ID:Ghz4R2sS0
ついにスレ立ててから2日経過で675レスとか末期だな

676 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89cc-wv7z):2016/05/09(月) 06:28:09.93 ID:rOlJ2V5e0
カスタマイズの幅が狭いかあ。
どうやれば解決するんだろう。
数値同じにして絵柄を変えるか。
重い軽いの差を広げるか。

結局、最適解しか来るなと言われるのは変わらないのかな?

フレンドリーファイヤーは是非とも実装して欲しいけど。事故が多発するかな。

677 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 899d-fQUW):2016/05/09(月) 06:40:05.12 ID:su5wRvnm0
デイリーミッションが勝手に消えるバグがあるんだが
なんなのこれ

678 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3108-7Olf):2016/05/09(月) 06:43:51.22 ID:KYnv/77I0
単純にやることがないからねえ
普通は対戦以外でもコンボ練習、別キャラ練習、カスタマイズ考察とか色々あるけど何もない
数少ないやりこみ要素の企業ミッションがイベントで出来ないのはもはやギャグ

679 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/09(月) 06:58:40.45 ID:H2LDEcNr0
自キャラがないから思い入れとかそういうのが皆無で、
あっさりもういいかなってなる人は多いと思う

680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 899d-fQUW):2016/05/09(月) 07:13:33.70 ID:su5wRvnm0
>>677
失礼、自己解決した
06:00で前の日のデイリーは消えちゃうのね

681 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3108-7Olf):2016/05/09(月) 07:15:05.06 ID:KYnv/77I0
わざわざ新規グラで産廃マイナーチェンジ武器追加とか完全に無駄なんだよなあ
武器なんて汎用グラでどんどん追加してその分ほかにコスト回したほうが生産的
LOVAはインフレギスギスクソゲーだったけど新規カードとかデッキいじりで刺激あったからそこそこ長生きした

682 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-5iF2):2016/05/09(月) 07:20:51.71 ID:JV8apsaD0
ボーダーブレイクみたいに色々なアセンでまともに戦えるようにしれくてよな

683 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d0b-APoh):2016/05/09(月) 07:22:06.64 ID:n5BmXzsd0
9割が野良か少人数クラン所属でチーム戦が手軽に出来ないのが致命的
イベント中だったのにクラン戦も盛り上がらなかったしモチベ保てないわ

684 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2725-jFV0):2016/05/09(月) 07:27:07.43 ID:/KBgv6T90
クラン戦も勝っても文句言う臭い奴居るし
ロールきっちり守って芋KDになるから面白くねえ もうイベントやらなくていいぞ 

685 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/09(月) 07:31:53.29 ID:dEOyPoaS0
GWで盛り上がるどころか過疎化が加速化
スレオン民すら来なくなった
今日出社してなんか情報出すだろうけど
もう誰も期待してないのがな

686 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/09(月) 07:33:58.58 ID:qVyNRYSdK
フロントミッションとかの本命ロボゲーに向けての叩き台なのかもな

687 :名も無き冒険者 (ガラプー KK3f-JnpG):2016/05/09(月) 07:35:59.07 ID:O7c5E7yXK
そういやBGMだかなんだかはGW明けとか言ってなかったか?

688 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-wv7z):2016/05/09(月) 07:37:04.82 ID:Ao2QLDL9d
1日で1スレ消化も出来なくなったし今週の情報次第じゃホントに死にそう

689 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d22c-7Olf):2016/05/09(月) 07:50:26.94 ID:16c8kS7j0
新要素は来るんだよね?来るんだよね?

690 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 07:52:24.44 ID:R7rp4UBl0
搭載するFHとユニークスキルは別にすべきだったな

好きなFH乗っけて
それに好きなユニークスキルを付けられる

これもカスタマイズの1つだしな

691 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 07:56:14.58 ID:R7rp4UBl0
>>673
HGはまず攻撃力を落とせばいいよ

アサルトライフルより1発の攻撃力が高い拳銃って何だよw

692 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/09(月) 07:57:44.42 ID:dEOyPoaS0
5対5のクラン戦ではなく
2対2のクラン時間制限なしの手軽なモードを作るべきだった
フォーラムでフレを作らせて安定したら対戦人数を増やせばいいのに
ランクマ追い出された5人揃わない少数グループやクランもこれならやめなかっただろうし
ゲーム人口にあってない人数制限作っても誰も得しないのに何故作るのか

693 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/09(月) 07:59:16.69 ID:udXiInj50
1機なら脅威ではなく、2機来たらどんな機体でも勝てないのが当たり前なのに
こうやってnoob基準にバランスが調整されていくのね

694 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/09(月) 08:21:22.36 ID:H2LDEcNr0
今月は新マップで来月が新企業じゃなかったか
つまりもうなにもないよ
再来月には勝っそ過疎

695 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-5iF2):2016/05/09(月) 08:22:44.15 ID:JV8apsaD0
>>694
もう過疎過疎です

ガンストオンラインと同じで1周年あたりが終了時期だろうな

696 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/09(月) 09:07:47.63 ID:Hnmd2v+D0
GWからスレが一気に過疎ったのは社員が休みだったからか?

697 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d225-wv7z):2016/05/09(月) 09:14:38.50 ID:wauLUQvF0
みんなオーバーウォッチやってたんじゃね?

698 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/09(月) 09:15:29.13 ID:T27HLdFP0
この先のアプデどうすんの?
新企業や新装備なんつっても平たく言えばインフレっしょ?

699 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/09(月) 09:16:41.91 ID:H2LDEcNr0
僚機指示の設定がゴミすぎ
指定したはずなのにずれてるとかしょっちゅう

僚機ゲーなのに僚機の指示がやりにくすぎ不便すぎ
しょーもない移動先マークいらねーんだよ
あれのせいでみえなくなってるから
ほんとに心の底から開発が無能
少しは自分でゲームやってそれが不便でないかみろやゴミカス

700 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/09(月) 09:19:31.77 ID:H2LDEcNr0
なんか飽きてきたなあ

変化ねーし、運営はアホだし、開発は無能だし
することなくなっった

701 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37fb-jFV0):2016/05/09(月) 09:24:13.55 ID:TFl7r39f0
コンテンツ不足にも程があるわな

702 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/09(月) 09:32:05.16 ID:46wmmEJba
僚機がその場で足踏みし始めるバグも再発してるしなあ

703 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b628-vYBy):2016/05/09(月) 09:35:04.37 ID:Y2Lsme530
半年で終了しそう

704 :名も無き冒険者 (ワッチョイ aefd-wv7z):2016/05/09(月) 09:36:49.60 ID:B5XKhlAt0
ガンリロとの勝負だな

705 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffae-1Mvf):2016/05/09(月) 09:48:47.00 ID:Ky+LOOlm0
対戦しかないんだけどマッチングしなかったらまともに遊ぶことすら
できんという

706 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 09:49:47.61 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)マッチングしないMMORPGよりはマシ
(´・ω・`)そう考えるんだ

707 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-wv7z):2016/05/09(月) 10:00:27.22 ID:kKeMmxg1d
MMOは対戦ありきじゃないから最悪1人でも狩りは出来るだろ?
面白いかはともかくとして

708 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da8-cy+H):2016/05/09(月) 10:07:57.47 ID:ELVeKXC10
俺の言うこと聞いて早々にもっと大人数のモード実装すりゃよかったのに馬鹿運営

709 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/09(月) 10:20:40.03 ID:3q86eoG20
批判や議論がなくこう言うレスが続くと
末期臭がやべぇよ・・・

710 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/09(月) 10:25:26.04 ID:hv0y1/7F0
やべーミッション3戦なんてどーでもよくなってきたわ
おい運営GWサボってた分取り返しのつかないことになっとるで〜
新要素出すか一旦サービス終了して一から作りなおしてくれ

711 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/09(月) 10:27:20.23 ID:T27HLdFP0
おいさっさとSTの話振らないとどんどんネガティブな流れになるぞ

712 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-5iF2):2016/05/09(月) 10:31:53.58 ID:RVLK4H3s0
STちゃんたらすっかりスレのアイドルね

713 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/09(月) 10:37:16.21 ID:46wmmEJba
デイリー消化面倒な時は8連STで適当にやってる

714 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffae-1Mvf):2016/05/09(月) 10:41:30.95 ID:Ky+LOOlm0
柴Pと石川Pってどっちが上なの(´・ω・`)?

715 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c510-EFkt):2016/05/09(月) 11:00:41.40 ID:Ueq0T8W30
ヴァラ頭きたから試したら毎週ブッ壊される雑魚メカなったじゃねえか!

716 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/09(月) 11:03:13.37 ID:RkDAUb5l0
生放送見た感じだと石川Pはユーザーの意見がきちんと理解できる有能
なのに実際はあんまり反映されていない辺り前科持ちの芝カスの方が上で諸悪の根源っていう印象

717 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89de-lMTc):2016/05/09(月) 11:06:51.79 ID:zIaFmPRn0
すでに反省会の会場だなここ(´・ω・`)

個人的には15分5vs5のルール一本しかない初期ファミコン並みの簡素さが問題と感じる
シングルストーリーモードがたっぷりあるとか、時間内で次々出てくるAIを倒すシューティングモードとか、
みんなで巨大な敵を倒すとか…せめてロボでウロウロするチャットルームだけでもいいから、そういうのが無いと
あまりに飽きるのが早すぎるでしょーなぁ

718 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-wv7z):2016/05/09(月) 11:10:08.29 ID:ISGfAhyud
全身ヴァラボ当たったけどコレじゃない感が凄い
あ、ちゃんと脚だけは愛用してます!!

719 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/09(月) 11:10:40.31 ID:hv0y1/7F0
空中戦ぐらいあっても良かったのにな
ホント残念なゲーム

720 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 11:12:03.60 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)それはガンドゥムの担当でいいよ

721 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-wv7z):2016/05/09(月) 11:12:19.29 ID:ISGfAhyud
空中戦(笑)

722 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/09(月) 11:17:27.18 ID:RkDAUb5l0
>>717
実際このゲームモード自体が簡素じゃないのが問題な気がするな
5vs5の少数で大抵15分もかかるってのが超だるくて疲れやすいしプレイが長続きしない
シングルモードはACのミッションのように沢山あればいいけど5月中か6月中までに1つか2つ追加っていう

723 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-PYzs):2016/05/09(月) 11:18:30.67 ID:oPZbW3rfK
ガソオソみたいに自プレイヤー(隊長)のアバター選べてもよかったのに(´・ω・`)
声優の録音しなきゃだけどハインラインとか女性隊長ならイエスマム!!とかあればよかったかも

724 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-72zH):2016/05/09(月) 11:25:51.16 ID:QW6WPCGHd
大会ならまだしも野良で15分は長いよな
競技を意識したのか

725 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89de-lMTc):2016/05/09(月) 11:26:03.72 ID:zIaFmPRn0
>>722
今のゲームモードはただ15分延々とKD戦やってるだけだから簡素だと思うぞぃ?
しかしほんと10分でいいよな
現行の15分戦があってもいいけど、せめて選ばせてくれよ(´・ω・`)

726 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2725-jFV0):2016/05/09(月) 11:27:46.95 ID:/KBgv6T90
まだガンオン豚居たのか あんなもんガンダムじゃなきゃとっくに終わってるわ
双方芋で20分KDやるだけだし 

727 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/09(月) 11:28:04.07 ID:Hnmd2v+D0
モンハンで1クエ15分かかったら地雷がいるとみなして移動するレベル

728 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/09(月) 11:32:57.39 ID:hv0y1/7F0
カジュアルすらマッチせーやん5分経過

729 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/09(月) 11:33:48.96 ID:PnOhfWPZa
1戦10分
コア凸が成功するかリーダー10キルで終了
でどうだ?

730 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/09(月) 11:36:48.52 ID:RkDAUb5l0
>>725
やってることだけならそうでも実際は違うしマジでKDしか意識してないとしたら単なる地雷っしょ
リペサプ以外の施設も削除して純粋にKD戦っていう単調さならこんなに疲れることもない、まぁ飽きやすいだろうけど

731 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-wv7z):2016/05/09(月) 11:58:55.80 ID:kKeMmxg1d
ボーダーブレイクパクれ

732 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/09(月) 12:04:09.73 ID:5gIwDYMg0
地味に「ありがとう」のシンボルチャットがないのが困る

733 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/09(月) 12:07:15.51 ID:QZYNe+Km0
F6押せばいいんじゃないかな

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/09(月) 12:09:30.11 ID:beQ7l9mQ0
>>691
それHGENはともかく他兵種で自衛用HG持ってる層に響くしHGカテゴリ自体産廃扱いになりかねんのだが

735 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-IRDw):2016/05/09(月) 12:12:22.02 ID:jI+l8Bhta
1. FHの(見た目の)要素を蔑ろにしすぎ
2. シングルモードを蔑ろにしすぎ
3. 重量の設定が適当過ぎてアセン組みを楽しめない
4. TTとPTが両方あるせいで野良では意思疎通が出来ずグダグダになりやすい

1+2+3+4=飽きた

736 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/09(月) 12:14:44.74 ID:o8Ns5ONpx
STのリミットブレイクは爆風拡大にしてくれ

737 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/09(月) 12:17:17.51 ID:46wmmEJba
同重量間だとフレームの性能差もないから足枷にしかなってないし
本当に何がしたかったのかって感じ

738 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d71-7Olf):2016/05/09(月) 12:23:23.23 ID:OeBWz6ff0
はじめカルディナに凄い違和感があったがw
慣れてくるとこれはこれで味があっていいかもしれない
聞いてて飽きないのがイイ。キャラデザもキュートだし気に入ってます

739 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-wv7z):2016/05/09(月) 12:26:02.37 ID:bmC2XNTQM
(´・ω・`)フィギュアヘッズとかタイトルになってるわりに、フィギュアヘッズ要素が微妙すぎるのがね

740 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3108-7Olf):2016/05/09(月) 12:36:20.68 ID:KYnv/77I0
個性ある兵科がSTぐらいで他はどれやっても似たり寄ったりで新鮮がない
色々やっても結局ロケAS強いなと再確認するだけ

741 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3108-7Olf):2016/05/09(月) 12:45:49.95 ID:KYnv/77I0
女FHにヒゲやら悪趣味なピアスとか企画した段階で誰か疑問持たなかったのか?w
新FHのたびにあんなくだらないもの作ってるとか完全に仕様ミスというか頭おかしい

742 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad6a-5iF2):2016/05/09(月) 12:47:07.35 ID:EpCZ2tRD0
>>736
ウイクシュとクイリロもつけてやろう

743 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/09(月) 12:53:37.60 ID:QZYNe+Km0
ヒゲや耳ピアスは特に気にならなかったけど
アイブロウは流石にないと思ったわ

744 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da8-cy+H):2016/05/09(月) 12:55:57.28 ID:ELVeKXC10
HIGHWAYとSUBWAYつまんねえから削除しろ糞運営

745 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-ny5G):2016/05/09(月) 12:56:30.83 ID:yMX+3QaA0
このゲームとオーバーウォッチどっちがおもしろい?

746 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/09(月) 13:01:17.65 ID:o8Ns5ONpx
レティシアが顔にピアスなんてそんなビッチに育てた覚えはない(´・ω・`)

747 :名も無き冒険者 (ブーイモ MM2d-ZIht):2016/05/09(月) 13:14:40.59 ID:XpJqdhvrM
アイブロウ単体はいらない
濃い目のアイシャドウと腹にピアスかバタフライペイントも出来るようにしてくれ
まぁクソビッチ感出せたとこで披露する機会もないけど

748 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 13:14:45.70 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )ひげは持ってない女FHの分もキープするよね

749 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-wv7z):2016/05/09(月) 13:21:49.32 ID:vi1/Elfnd
いるアクセ自体が少なすぎてもうね
ネタに走りすぎなんや

750 :名も無き冒険者 (ワントンキン MMcc-wv7z):2016/05/09(月) 13:22:24.88 ID:xDKyB6bqM
(´・ω・`)眼帯とガスマスクの有能さ

751 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/09(月) 13:25:46.47 ID:0VsIzkI90
( ^ν^ )おれさまは基本的に髪と服以外は売却だな
( ^ν^ )おれさまの娘にチャラチャラした装飾品は必要ない

752 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/09(月) 13:29:34.48 ID:KOZmlAoO0
御城プロジェクトのトップ絵のキャラは千弦絵師の人かね?
こんなの描けるならもっとFH描くべきだろう

753 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/09(月) 13:30:59.49 ID:hv0y1/7F0
運営「今後の方針についてただ今会議中」
おまえら「やることねーぞなんとかしろログボもらって落ちるの日々」

754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/09(月) 13:31:43.84 ID:0VsIzkI90
( ^ν^ )ログボすら貰ってない日々
( ^ν^ )OTPが地味にめんどくせえ

755 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/09(月) 13:42:20.83 ID:KOZmlAoO0
しかし休み明けだし今日何か発表がないと辛いな
スレの勢いとマッチ速度が大減速しとるくらいに過疎っとる

756 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-Cnp1):2016/05/09(月) 13:45:53.96 ID:S9bmlYSFa
対戦ゲームなのに地味で盛り上がらないんだよな
ギャラリーも居ないさびたゲーセンでホッケーやってるみたいな そんな感じ

757 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 13:48:06.41 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )残念ながらお客様は本当に飽きたら居なくなってしまうだけだからね
( ^ν^ )文句を言いながらも居てくれるのは有り難いことなんだよ
( ^ν^ )でも引き留めるためにとお客様の戯言を聞く必要は無いんだよ
( ^ν^ )ただドキワク面白コンテンツを追加すればいいだけ

758 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 13:50:34.17 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)らんらんは裏でFM作ってくれてるならFHはどうなってもいいよ

759 :名も無き冒険者 (ワントンキン MMcc-wv7z):2016/05/09(月) 13:51:32.44 ID:xDKyB6bqM
(´・ω・`)エボルブ2の開発をがんばりゅ

760 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 13:54:52.05 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)ぶちころがすぞ

761 :名も無き冒険者 (スプー Sd8a-7Olf):2016/05/09(月) 13:57:32.59 ID:RFxW247vd
クランマッチ自体今日からできなくなるのか?
キャンペーン終わるだけじゃないんだね
いみわからん

762 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/09(月) 14:03:22.60 ID:5gIwDYMg0
キャンペーンのためにクラン入ったけど結局一度もクランマッチやらなかったな

763 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/09(月) 14:08:32.99 ID:zpRDFzR80
(´・ω・`)フロントミッション1の闘技場の設定で
(´・ω・`)対戦してチャンピオンをめざして優勝者はリアルでスクエニに御呼ばれして
(´・ω・`)そのまま救急車で運ばれてサカタインダストリーってことになれば
(´・ω・`)よかったんじゃないかなとおもうよ

764 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/09(月) 14:37:20.75 ID:7tFC1M900
12日にミュージックビデオ機能は実装するけど
他に何が来るのかがな。FHと装備追加とコラボ発表くらい来て欲しい

765 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/09(月) 14:50:33.14 ID:zpRDFzR80
(´・ω・`)アパチャーサイエンスはよ

766 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d258-7Olf):2016/05/09(月) 15:19:21.53 ID:jYPVCU8W0
モリィの容姿声口調でカルディナのユニークスキル使いたいよん

767 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/09(月) 15:25:33.13 ID:0VsIzkI90
( ^ν^ )公式にアプデ情報きたな

768 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-5iF2):2016/05/09(月) 15:39:07.24 ID:j5HgSIVm0
スタンプ貯めてもゴミばっかだしもうログボすら受け取ってない

769 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/09(月) 15:58:14.35 ID:zpRDFzR80
(´・ω・`)らんらんはうけとってるよ!
(´・ω・`)っていうかコラボのツィカーデもコラボ期間おわったらガチャにいれてくれる?

770 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/09(月) 16:00:35.95 ID:KOZmlAoO0
まだサービスインして一ヶ月ちょっとなんだよな・・・
ロボゲーとしての魅力を昇華させんとまた一年で終了すっぞ

771 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/09(月) 16:04:33.62 ID:QZYNe+Km0
ログボついでにカジュアルで3戦するか1敗するまでやってる
むしろそれしかやってない

772 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e0d-7Olf):2016/05/09(月) 16:09:32.77 ID:4L3LwipP0
まぁ現状1年終了コースだな、どんどん過疎ってるし

773 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5e-7Olf):2016/05/09(月) 16:21:52.07 ID:oYoN1clt0
こういうロボゲーの魅力に、
カスタマイズの多様性とかあると思うが、
FHって、重量によってその点が殺されてるんだよな

774 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-wv7z):2016/05/09(月) 16:23:53.79 ID:ZKJZ/hArM
(´・ω・`)正式開始が3.11だからもうすぐ二ヶ月でしょ?
(´・ω・`)超賑わってる、神ゲー

775 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-7Olf):2016/05/09(月) 16:32:30.37 ID:0VsIzkI90
( ^ν^ )ソウルワーカーの半分の勢いしかないんだけど
( ^ν^ )2か月で過疎確定とかどうしてこうなった・・

776 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3108-7Olf):2016/05/09(月) 16:45:14.63 ID:KYnv/77I0
出来の悪い対人ゲーは即過疎るっていう典型例だな
ガンスト・LOVA・FH、全部そう
対人ゲー作りたいなら本気で作らないと無理ですね

777 :名も無き冒険者 (スプー Sd8a-wv7z):2016/05/09(月) 16:55:04.00 ID:z6fODfcjd
そんなに過疎ってるか?
GTはだいたい1分以内にマッチするだろ?

778 :名も無き冒険者 (JP 0H2d-jFV0):2016/05/09(月) 17:07:26.63 ID:vCeCiD7PH
マッチはするけど質が劣悪すぎる
3戦して味方ガチャでハズレ出まくってると萎えてやる気が失せるし
いい試合って感じることがほとんど無いわ
クソ雑魚はカジュアル行けってチャットが止められない

779 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-RvLg):2016/05/09(月) 17:08:24.54 ID:3GPbZ3maa
一番問題はマッチングだよな
さいしよ

780 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-wv7z):2016/05/09(月) 17:18:22.42 ID:IPZNc0hPd
漸減だろうけど中にはそれなりに人はいるんだろ
意見はほとんど出尽くした感があるわ

781 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/09(月) 17:20:58.85 ID:7tFC1M900
有名ドコロでもない限り対人ゲームは基本スレは勢い少ないもんだろ
ソウルワーカーのがゲーム内は人少ないきもするがな

782 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 17:35:33.61 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )意見なんて全然出てねえよ
( ^ν^ )スクエニくんが全然進めてないから棚上げされてるだけ

783 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/09(月) 17:35:47.95 ID:5gIwDYMg0
らんらんが蔓延るのが良いか、過疎るのが良いか

784 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-ZIht):2016/05/09(月) 17:39:44.66 ID:KDYs2LdId
アプデ情報きてなくない?

785 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 17:41:53.96 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )来てねえよ
( ^ν^ )偽者が嘘吐いたんだよ

786 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-ZIht):2016/05/09(月) 17:42:48.36 ID:KDYs2LdId
まじかよふざけんな

787 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9637-7Olf):2016/05/09(月) 17:45:21.78 ID:4ArCeS8S0
他のゲームの話ならこれやろ
Zombie Army Trilogy
http://store.steampowered.com/app/301640/

あと8時間だけどセールで916円
co-opもあるから一緒にやろう

788 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3108-7Olf):2016/05/09(月) 17:49:00.85 ID:KYnv/77I0
アプデ情報が出てこないってことは
あっ・・・(察し)

789 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/09(月) 17:50:05.28 ID:Hnmd2v+D0
逆にデイリーログボがうますぎるから皆試合数少なくなってるんじゃなかろうか

790 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d0b-APoh):2016/05/09(月) 17:50:08.60 ID:n5BmXzsd0
GTの同接1万も居ないだろうな…

791 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/09(月) 17:56:28.56 ID:0ZpdqoRn0
(´・ω・`)次のメンテって12日だから情報は11日でしょ

792 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/09(月) 18:00:54.52 ID:kGtN9iOqr
>>789
ソリッドとか要らねーわ
アップデートしてもカス程しか上がらんし

793 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-gZK4):2016/05/09(月) 18:12:02.45 ID:y6hCBhnzp
この過疎はルッテル貼りしかしない煽りカスだらけの糞スレに相応しい末路

794 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-wv7z):2016/05/09(月) 18:17:12.36 ID:u/fwhTw7d
HVで遊びたいのだが、サブと特殊って何が良い?
HGとEMPかね?

795 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-gZK4):2016/05/09(月) 18:18:04.40 ID:y6hCBhnzp
カジュアルで最低スタンプ1枚
ランクマで最低2枚+ランクマグループ復活
クランマッチで最低3枚+野良の集まりでもクラン戦参加可能+大会でクランレート参照無し

これ位テコ入れしないと回す奴減って行ってマジで1年以内には終わるぞ

796 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-gZK4):2016/05/09(月) 18:19:07.73 ID:y6hCBhnzp
HVはメイン武器によってサブも特殊も変わる

797 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-wv7z):2016/05/09(月) 18:19:20.84 ID:Tmgz/eYLr
これは余程頑張らないと終わりそうですねぇ

798 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/09(月) 18:23:20.34 ID:T27HLdFP0
ランクマの報酬upは肉染みを生むだけだからやめろ

799 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-7Olf):2016/05/09(月) 18:23:38.61 ID:y4eLvGkSa
運営移管したほうがいいよ

800 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 18:27:15.50 ID:wbiAGkLM0
元は良いんだから何かしら再出発しちゃった方が成功するかもね
FEだってFEZで成功したわけだし

801 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/09(月) 18:32:05.32 ID:1k4ozLMhM
せっかちなホモばかりだな
さすがロドリっく愛好家の集うスレ

802 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c60b-L/OF):2016/05/09(月) 18:32:26.74 ID:jwAyqgUb0
まずは何よりも先に敗北したらFHの服が中破しろよ!!!!
それだけで提督勢がいっぱい来るとおもうぞ

803 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-gZK4):2016/05/09(月) 18:32:43.33 ID:y6hCBhnzp
フィギュアヘッズゼロとか売れなさそうなタイトルだなおい

804 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-gZK4):2016/05/09(月) 18:33:46.67 ID:y6hCBhnzp
>>802
申し訳ないけどFHを水族館化するのはNGで

805 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-wv7z):2016/05/09(月) 18:34:44.66 ID:A95nAUwIr
>>802
わざと負けて図鑑収集必須になっちゃううう

806 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 18:35:09.96 ID:wbiAGkLM0
戦闘以外の要素が貧弱すぎる、ロボゲーなのにカスタム要素なさすぎ
強い武装が極端すぎるのもあるがそもそも選択肢が少ない上に数値が少し違うだけって頭HVかな
3点バーストAR、メイン専用のマグナムとかいくらでもネタあるだろ
装甲の単純引き算のせいで高威力低連射系の装備全部追加できない悪循環になってないか?

807 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/09(月) 18:35:54.28 ID:lW9KbrRC0
GW途中からマジで急にスレまで過疎ったよね
追加どころかメンテすらないのにイベントがあれだったものな

808 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/09(月) 18:36:24.68 ID:o8Ns5ONpx
エロと鑑賞要素が足りない
もしかしたらゴミックズブレイクのが人いるんじゃねーか?

809 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/09(月) 18:36:48.70 ID:Fbt2FYG90
>>794
ガトHVならジャンクHGとGIWグレでいいんじゃね?
HV同士になったら相手がサリオガトとかじゃなければグレある方が有利でしょ
ミサなら近接用にSMGにするか、追撃用にHGにするかはお好み
EMPで足止めしてからミサイル直撃させるか、アクセラで移動とリロードを補うかも好みってところじゃないか

810 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/09(月) 18:37:49.61 ID:UI8i3hhX0
>>799
ガンホーに全部任せてしまおうぜ
あそこは固定在日客と萌えオタと軽犯罪者予備軍で賑わってるから粘り強いぞ
チョンゲの烙印を押されてしまう諸刃の剣だがなw

811 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/09(月) 18:39:55.14 ID:hv0y1/7F0
サービス一旦終了のお知らせまだか?
過疎ってるから何らかの情報出すと思ったのになぁ

812 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/09(月) 18:43:35.15 ID:UI8i3hhX0
>>811
出すのが早すぎたんだよね
どうせ銭ゲバのお上がはよ始めんかいボケカスコラタコヤキ入れんぞって石Pが胸倉掴まれて言われてたんだよきっと
質的に@1年〜2年ぐらい準備期間おかないとダメな出来だろこれ

813 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88f2-L/OF):2016/05/09(月) 18:46:14.16 ID:biYyMCxj0
順調に過疎ってるな

キ印のHV乗りの為に最大人口のAS様のエイムに途中から変更を加えて弱体化させるという
この種のゲームにとっては、ありえない過疎化アップデートを行ったのだから、こうなるのは自明
人間のストレス許容値は有限なんやで

814 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 18:46:36.20 ID:wbiAGkLM0
ACのオフ要素無くして対戦モードのみ、カスタマイズ要素は10分の1
くらいのボリューム

815 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e0d-7Olf):2016/05/09(月) 18:48:13.70 ID:4L3LwipP0
だってあり得ん確率のガチャ引かないとアセン楽しめないんだもの
ロボアセンゲーなんおにこれは痛い

816 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/09(月) 18:48:24.44 ID:UI8i3hhX0
>>813
>人間のストレス許容値は有限なんやで

ケツの穴は有限だからな!
ゆっくり時間をかけて拡張しなければいけません(迫真)

817 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 18:48:48.59 ID:wbiAGkLM0
最初のバランスが余りにも悪すぎた

818 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 18:50:44.66 ID:wbiAGkLM0
β時なんてHVは更に弱く、ASはロケランAR同時持ちが出来た
根本的にバランス取る能力が無い

819 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/09(月) 18:51:20.80 ID:UI8i3hhX0
対戦ゲーはバランスありきだからノウハウ無い企業が手を出して良い分野じゃないよ

820 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/09(月) 18:51:33.94 ID:7tFC1M900
ASの弱体なんてないだろ何言ってんだ
しかもその言い方じゃゲームバランスなんてどうでも良いみたいな言い方だな
対戦ゲームでそれこそありえないだろw

821 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88f2-L/OF):2016/05/09(月) 18:52:17.20 ID:biYyMCxj0
もう今から何をしても間に合わん
だから俺がリア狂の言う事聞いてると過疎るぞって予言してたのに
正しい見解を言ってくれる一人の賢者よりもキチガイどもの集団攻勢に潰されたゲームという事だな

822 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 18:53:54.19 ID:wbiAGkLM0
ASの弱体化はあの糞バランスで出した以上避けれなかったろ、今でも最強なのに

823 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/09(月) 18:54:12.76 ID:UI8i3hhX0
>>820
遠距離ロケランでの被弾率は減ったが近〜中距離は相変わらずだな
Z&Sロケランの登場で避けられず被弾死者増加で調整前と後じゃプラマイゼロどころか増えてんじゃないのかってレベル

824 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/09(月) 18:54:32.48 ID:7tFC1M900
>>821
このゲームがバランス良いとは言わないが
お前の頭のほうがよほど狂ってるわ
人口多い職を弱体するなストレス発散だけさせろって
それもう無双ゲーやってろよ

825 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/09(月) 18:55:26.92 ID:Hnmd2v+D0
突然見えないHV乗りに敵意丸出しにしてる時点で基地外やん

826 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/09(月) 18:55:28.99 ID:T27HLdFP0
>>810
こっちのFHもecoのアルマを見習おう
クオリティ的にもお値段的にも

827 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e0d-7Olf):2016/05/09(月) 18:56:10.59 ID:4L3LwipP0
さすがにAS弱体化は既定路線だわ
HV息してなかったんだし

828 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 18:57:33.37 ID:wbiAGkLM0
今でも港は中央リペアからロケラン爆撃されてなんのための調整だったのか謎

829 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/09(月) 18:58:29.37 ID:ASHc1PVV0
フィギュアヘッズに焦点当てるなら
ある程度決まった行動を組み合わせて、その人たち用のマッチとか面白そう
HV見かけたら、○○したあと××して〜とか
自機の周囲を警戒するSP的な行動とらせたり

あとは同じFHでも元気なとき、意地悪なとき、などの性格を試合ごとに変えられてセリフも変わるとか

万人受けは・・・しない か

830 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88f2-L/OF):2016/05/09(月) 18:59:09.48 ID:biYyMCxj0
>>824
HV弱い弱いっていくら飴玉貰っても言い続けてる奴らは下手くそなんだよ

正しい運用法書きました
↓ 長くなったので消しました

831 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/09(月) 18:59:12.37 ID:UI8i3hhX0
>>826
ecoの凄い所はアルマ激絞りなの分っててガチャる萌え豚奴隷が多い所よな
100万ぶち込んで確率計った猛者も出るぐらいには狂ってる
萌え豚はほんまちょろいでぇwwwwwwwwwwwwwww

832 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 19:00:13.25 ID:Fi2Hy6XN0
やることがPvP1つだけ、しかも兵科によってガッチリと役割固定されて同じことの繰り返しになるってのが致命的だったんじゃないかなあ
今後の追加もマップと企業だけって時点で希望が見えない

833 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88f2-L/OF):2016/05/09(月) 19:02:15.77 ID:biYyMCxj0
HV乗りはアサルトと同じ運用法をして最強じゃないと嫌だってわめくからな
HVはHVなりの運用をしたら、AS並みかそれ以上の戦闘スコア稼げるのに
それぞれそれなりの運用を求められるのは全部の機体で同じなのに、それが判ってない

まぁ、もう終わったゲームだからどうでもいいや
次に新しいゲーム開発するときはデブがシンパシー感じるような太っちょの機体は出すなよ?
じゃあの

834 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-7Olf):2016/05/09(月) 19:02:33.48 ID:y4eLvGkSa
もうさ僚機なし15:15くらいのマッチも実装しようぜおい
自機1+リザーブ2機から選択

835 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/09(月) 19:02:39.92 ID:7tFC1M900
ガンリロに比べたら遥かに開発はやる気あるから
時間かければ良いゲームになる可能性はまだあるよ
そこまで人が減り続けないようになにかしら手をうたないとダメだけど

836 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/09(月) 19:03:50.85 ID:UI8i3hhX0
>>832
他ゲーや海外ゲーの対戦ゲームと違って奥行きが無いから
「勝ち続ける人」と「負け続ける人」のギャップが際立ってるね
海外ゲーだと強い人とマッチングする確率高いんで弱くても勝率は激変しない
ゲーム自体にも人口数的にも奥行きが有るからね
過疎ってると統計的人口比率の多い「弱い連中」は「負け続けて」しまうのだ
アクティブユーザーが最低でも5K人は居ないと成り立たんね

837 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 19:08:32.51 ID:wbiAGkLM0
ASはリーダーキル能力が高すぎ、最初のバランスは戦闘スコアだけで調整しちゃった結果だと思う

838 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/09(月) 19:12:44.25 ID:7tFC1M900
まぁ人が減ってるのはゲームバランスとかの問題じゃないけどな
多少気に入って面白いものでもマップパーツコンテンツ少ないんじゃそりゃ飽きる
今はまだ1分前後でマッチングするくらい人いるから良いけど(lv20以下は知らん)
新規獲得とコンテンツ拡張に力入れないと

839 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/09(月) 19:13:10.73 ID:0ZpdqoRn0
(´・ω・`)その奥行きのあるなしはなにを基準にしてるのかがわからないけど
(´・ω・`)操作量が多いから勝ち負けの差のギャップは大きいかもとはおもうね

840 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-wv7z):2016/05/09(月) 19:15:56.22 ID:3Y6+tOuP0
人工少ないからマッチング死んでて負けるやつは負け続けるってだけやろ
WOTとか勝率52%ぐらいで上級者扱いされる

841 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/09(月) 19:16:01.46 ID:sigKDrX4x
FHカットインすら一枚絵使い回しなんだもの
tntnがmzmzするようなキャラ推しが足りない(´・ω・`)

842 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 19:16:05.37 ID:wbiAGkLM0
とりあえずゲームボリューム増やさないとまずい
戦闘力と直結しないやりこみ要素とかな

843 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/09(月) 19:16:49.09 ID:7tFC1M900
DTOとか始まる前から不具合でOBT延期になってしまったが
始まってたらFH以上に過疎がやばかったろうな
ゲーム基本システム自体はそんな悪くないけどやること少なかったし

844 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/09(月) 19:18:10.93 ID:UI8i3hhX0
>>839
奥行きは奥行きだよ
X.Y.Zだよ三次元だよ三次元
パウラちゃんのオパンツが三次元だったら萌え豚の食いつきも違うだろぉ!?
中身無くても萌えシコリティ的奥行きが高ければ売れんのよぉぉぉwwwwwww

845 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 19:18:27.19 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )(ワッチョイ 88f2-L/OF) ID:biYyMCxj0 は例のキチガイ糖質だから相手にする必要は無い
( ^ν^ )まあ過疎スレの燃料にしたいならそれも好しだが

846 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88f2-L/OF):2016/05/09(月) 19:19:47.36 ID:biYyMCxj0
>>845
最近の病棟って病室からでもネトゲできるんだな

847 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/09(月) 19:20:26.15 ID:kGtN9iOqr
萌えの目玉のFHが福笑い式お着替え(笑)だもんな
スーファミかよ

848 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 19:21:02.55 ID:wbiAGkLM0
WoTは勝率調整が鬼だからなぁ、謎の力で勝率50%に近づく

849 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/09(月) 19:21:12.95 ID:ASHc1PVV0
頭使う以外に本能で楽しむ要素が足りないのかなあ
一日0〜3戦ぐらいは健康的でいいが

850 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 19:22:34.54 ID:wbiAGkLM0
biYyMCxj0はガトの射程延長でHVが最強になってバランス崩壊するって言ってたやつ?

851 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 19:24:01.01 ID:R7rp4UBl0
ASが悪いんじゃなくて
ロケランが悪いんじゃね?

852 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88f2-L/OF):2016/05/09(月) 19:24:39.33 ID:biYyMCxj0
僚機ENx2ハンドガンが猛威を振るった時も
AS乗ってる連中は怖い強いとは言ってたが、強すぎるから修正しろなんて
一言も言ってなかったよな
それぞれに与えられた条件の中で対策してた
SRもENもSTも他の機体が強すぎるから、勝てないから修正しろなんて言ってない

HV乗ってるキチガイだけがちゃぶ台返し&延々と飴を要求し続けてゲーム潰した
二度と>>845みたいなクズと同じゲームはしたくない

853 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 19:26:46.06 ID:wbiAGkLM0
ロケランは自分の安全を確保しつつ相手に大ダメージってのがねぇ
SG持っていい性能じゃない

854 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88f2-L/OF):2016/05/09(月) 19:27:14.10 ID:biYyMCxj0
>>850
ガトの射程延長まではむしろ可哀想だから伸ばしてあげてってスタンスだった
そこからガトHVの増長が始まった

855 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 19:27:24.93 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )じゃ消えたら?
( ^ν^ )おれさまはおまえの妄想の中のおれさまみたいなことは一切してないけどね

856 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 19:28:04.06 ID:Fi2Hy6XN0
萌え豚を釣るにしても声優陣の面子が知名度低めでイマイチ集客としては弱い気が
ゼノギアスの面子は別にするとモリィ、唱子、ブリジット、栞音の人くらいしか分からん

857 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/09(月) 19:28:38.51 ID:0ZpdqoRn0
(´・ω・`)WoTは操作量は少ないけど情報量の差で優劣もあるからね
(´・ω・`)マップの隠ぺいや射線とか車両の装甲厚と貫通力とかの特徴とか

858 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 19:29:45.29 ID:wbiAGkLM0
正直ロケランは更に弱体化しても良いくらいだと思うが
ARASとロケASの数が同じになるまで弱体化しよう

859 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88f2-L/OF):2016/05/09(月) 19:30:08.77 ID:biYyMCxj0
>>855
じゃ薬飲んだら?
アホは自分でアホだと気づけないからアホのままなんだよな

去るか去らないか
消えるか消えないか
これは俺の決める事でお前の決める事じゃない
それもわかってないから、延々と飴を求めて泣き叫び続ける

860 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/09(月) 19:30:09.19 ID:L9X3mV6Yp
>>767
どこいな?

861 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-wv7z):2016/05/09(月) 19:35:25.42 ID:4Jrp1LHHd
>>857
広いマップもいいけれど。SNの的にしかならないところが。
WoTみたいにデカイパーツにデカイ武器を持たせてくれるならいいんだけど。無理だよねえ。軽量に死ねと言ってるのと同じだし。

862 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/09(月) 19:40:22.56 ID:KEFOsJnD0
>>858
ARASが少ないのはARの距離での想定敵が僚機SPやガトHVだから割を食いやすいだけでは
ロケを弱体化すれば増えるってもんでもないだろ
ロケが持つだけで負け確レベルまで産廃化すれば増えるかもしれないけど、ガトHVはさらに増えるだろうからな

863 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/09(月) 19:41:48.13 ID:UI8i3hhX0
>>856
コスパ重視すると中途半端なのしか出来んからなぁ
今のスクエニには畑違いのジャンルに投資する予算が無いだろうな

864 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 19:42:22.51 ID:wbiAGkLM0
AR強化したらSPが頭おかしくなるし、ホミサ強化しかないのかねぇ

865 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d0b-APoh):2016/05/09(月) 19:43:27.00 ID:n5BmXzsd0
ホミサは弱体化前ぐらいでちょうど良かった気がする

866 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/09(月) 19:43:27.65 ID:IBbi+XeA0
>>863
ミリオンアーサーとか運営してるんだから他部署ながらコネクションはありそうだけどな
スケルトニクス作ってる場合じゃねーってばよ

867 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 19:44:02.57 ID:wbiAGkLM0
ホミサ弱体化しつつ万ロケ強化したアプデが爆発ゲーになった諸悪の根源かもね

868 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/09(月) 19:44:51.14 ID:qVyNRYSdK
現ARをカービンにでも分類変更して威力1300位のライフルをAS専用で追加とかか?
カバー僚機が余計酷いことになりそう

869 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/09(月) 19:45:19.78 ID:0ZpdqoRn0
>>861
(´・ω・`)軽枠なのにデカい図体で隠ぺい死んでて
(´・ω・`)豆鉄砲しかないからお相撲勝負のパン偵さんみたいなものいるから・・・
(´・ω・`)

870 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/09(月) 19:46:23.07 ID:UI8i3hhX0
>>866
画面がピンク色デフォでキャピキャピルンルンなキモ萌え豚産業だぞ
IS(インフィニットストラトス)の作者みたいなのと打ち合わせで話さねばならんのだぞ・・・
あの業界も業界でやんごとなき態度の人多くて胃が擦り減るらしいぞ・・・

871 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 19:46:30.24 ID:wbiAGkLM0
威力高めで低連射、HVに勝てはしないけど抵抗できる程度の性能ならよさそう

872 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 19:47:34.56 ID:R7rp4UBl0
ロケランは身を晒すリスクが少ない割りに
リターンの与えるダメージが大きい
のがな

ARはAS専用ARを作って強くするか
連射速度に加えて命中や安定も上げるとかだな

873 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/09(月) 19:49:52.30 ID:0ZpdqoRn0
>>866
(´・ω・`)隣の部署は他社より遠いのよ・・・

874 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-5iF2):2016/05/09(月) 19:51:04.36 ID:bDZPtTxd0
何で熱とかわざわざバランス調整大変な要素組み込んだのか謎

875 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 19:51:14.88 ID:wbiAGkLM0
自分の身は出来る限り安全にしつつ、攻める事は出来る
身を晒す時間が少ないから装甲削って足速くできる、ロケランのメリットでかすぎるんだよな

876 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 19:52:15.73 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )しかもロケットのモーター化によってそれがさらに有効になったんだよね

877 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/09(月) 19:53:34.92 ID:sigKDrX4x
AS用に低レートで射程長めなセミオートライフル
と思ったがASよりむしろSN向きかな

878 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 19:54:43.62 ID:R7rp4UBl0
ただでさえリスクが少ないロケランだったのに
さらに当てやすいように弾速が速いZ&Sロケを出してきたからな

単発で高ダメージかつ当てやすい
リスクがほとんどなくリターンだけ大きいという壊れ性能だしな

879 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-wv7z):2016/05/09(月) 19:54:47.37 ID:A95nAUwIr
>>874
いらんよね
そこと兵科とフレームの装備制限撤廃したらひとまずアセンは満足できそうなんだが

880 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 19:54:59.13 ID:wbiAGkLM0
本当はロケラン弱体化すべきだと思うが弱体化ばっかだと人口減るのも事実
ロケランと同じ総合力をARASに与えようとするととんでもない性能のAS専用ARが必要だろうな

881 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/09(月) 19:56:01.36 ID:IBbi+XeA0
>>880
GIW次世代向けARがついに次世代化する時が来たか

882 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/09(月) 19:56:14.08 ID:KEFOsJnD0
ARは現状でも十分強い武器ではあるけどな
中量サブにホミサ以外の爆熱武器でも追加したほうが良いんじゃないかって気がする
前線機体がASとガトHVの現状、HVに勝てないとASの価値はかなり下がるんだよな

逆にガトHVがASに処理されるだけになれば棺桶だし
ロケAS>ガトHV>ARAS>ロケASの三すくみをどれだけ成り立たせるかって方向でも良いけど

883 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/09(月) 19:56:35.15 ID:7TIniBCw0
>>880
自機ENとSNの必要性を高めるだけでも割と変わるのにな
STは色々難しい

884 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/09(月) 19:57:37.67 ID:0ZpdqoRn0
(´・ω・`)STは四つん這いになって水平射撃できるようになったらメインにつかう

885 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 19:58:30.02 ID:Fi2Hy6XN0
ホミサをホーミングさせないで山なりの手榴弾みたいな軌道で指定した場所に飛ぶミサイル
HVの場合は多重着弾可能の物にすれば面白いかも知れない

886 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 19:59:53.07 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )もう何度目かわからんがサポからAR取り上げでいい
( ^ν^ )そんでサポ専用メインショットガンあげてサブショットガン削除
( ^ν^ )ARはアサルト専用にして味付け
( ^ν^ )ミサイルも単発双発共にまともな物に

887 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/09(月) 20:00:11.69 ID:0ZpdqoRn0
>>885
(´・ω・`)榴弾みたいな軌道で飛ぶミサイルって今のロケランじゃないの?
(´・ω・`)でもHVが両肩から発射するなら欲しいかも
(´・ω・`)赤く染めたいかも
(´・ω・`)四つん這いできるなら

888 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/09(月) 20:02:24.61 ID:0ZpdqoRn0
(´・ω・`)ARも高威力・射程微増、高重量でアサルト専門と
(´・ω・`)現在のようなアサポ両用とかのバリエーションあってもいいんでない?

889 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 20:03:38.17 ID:wbiAGkLM0
運営としてはAS=ARが基本ってしたかったんだろうと初期の爆発武器の数を見てて感じる

890 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 20:06:33.33 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )クラスをまたがって装備できる主武器は無い方がいい
( ^ν^ )ARだけが例外になってる
( ^ν^ )さらに言えばサブのショットガンも中量だけが持てる
( ^ν^ )それなら他階級にもそういうのを用意するべき

891 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/09(月) 20:08:14.97 ID:KEFOsJnD0
>>889
石川Pもあんまカバーさせてなかったけど、僚機SPが強すぎたのは運営把握してなかったのかな
ARがメイン武器から外れたのはガトの射程強化の時だと思う
あの時ロケランを弱体化させてたら今とは違うバランスになってたはず

892 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/09(月) 20:09:34.72 ID:UI8i3hhX0
>>884
すごい「┌(┌^o^)┐」的なキモい絵面が浮かんだので却下

893 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 20:09:41.49 ID:wbiAGkLM0
重量級のサブが軽量と同じって時点でおかしい、別にSG持てたっていいし
本来は重量級専用のサブを容易したっていいくらい

894 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 20:09:53.48 ID:R7rp4UBl0
>>882
攻撃性能だけを見ればARも強いけど
当て続けないといけない時間とエイム力
そのために身を晒す時間を考慮すると割りに合わなくなるハイリスクハイリターン
そのためロケランのローリスクハイリターンに勝てないのが現状だ

895 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/09(月) 20:10:38.43 ID:0ZpdqoRn0
(´・ω・`)ショットガン(大・中・小)
(´・ω・`)ハンドガン(大・中・小)

896 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/09(月) 20:10:38.61 ID:beQ7l9mQ0
ロケラン削除してホミサをノーロックで撃てるようにして弾速ちょっと上げる
でロック時間0.5秒伸ばして3秒にしよう。
うん、無理とわかっていても思いついたんだ。すまない

897 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 20:12:23.53 ID:wbiAGkLM0
カバーもさせない様な低レベルなバランス調整してたんだろうな
運営の中ではガトHV僚機は戦闘力自体は最強って事になってたかも

898 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 20:12:52.32 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )最初からARは僚機サポ武器でアサルトは四連が主流だった
( ^ν^ )ロケットは使わない理由が無いという性能だから

899 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 20:14:31.17 ID:wbiAGkLM0
ロケランは本気で射程50で不発弾化でよかった、今更変更は無理だろうが

900 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 20:14:43.03 ID:Fi2Hy6XN0
石P自体が全然戦闘で僚機カバーさせてなかったからなあ
弁当箱位にしか考えてない動きだった、弁当置く→その場で放置って流れを何度も見た気がする

901 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/09(月) 20:17:09.00 ID:0OCRbNmF0
>>874
アーマーナイトに魔道士で対抗するみたいな感じで、間違ってないと思う
魔道士が剣士にも勝てるところがおかしいだけ

902 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 20:20:08.70 ID:wbiAGkLM0
石川P自体はARが好きであえて使ってる感じだったんだけど
明らかにロケラン装備時より戦闘力落ちててなぁ

903 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 20:22:05.89 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )デブの弱点が熱なのは限度が有るにしてもまだわかるけど
( ^ν^ )ガリが熱余裕ってのは完全に余計だよね

904 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 20:22:40.66 ID:R7rp4UBl0
ARの射程87だが、威力減衰のため実質50にも満たない
そりゃあロケランと比べてダメージが違いすぎて話にならんよな

905 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 20:26:47.65 ID:wbiAGkLM0
実際に運用するとロケランの射程ってARより長いしね
遠くの敵に対する脅威って瞬間火力が大事、
射程長くても当て続ける必要があるとあんまり意味がない、結局しとめ切れないと全回復余裕のバランスなわけだから

906 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3108-7Olf):2016/05/09(月) 20:37:59.23 ID:KYnv/77I0
ロケランが強いってより適正
逆に僚機ゲーだから自機ARが弱い

907 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/09(月) 20:39:40.23 ID:KEFOsJnD0
ロケランとガトHVを奈落の底に叩き込んだらARが覇権取るよ
ガトHVが死ぬだけでも増えると思う、ARの目の上のタンコブは実質ロケよりガトだろ
でもガトHVどうすんのって話で、それはまた望まれてないだろうし、ロケありきの環境で強化弱化してきて、
ロケだけ弱体化すればAR増えるかって行ったらそんなことないだろもはや

908 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 20:45:03.76 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )正直ロケットと比べればARでは中量すら手間
( ^ν^ )ロケットなら中量もドカーンボカーンだからね
( ^ν^ )正面からでもフレームにばしばし当てられるならARもおいしいが実際そんなことは無いし

909 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 20:45:45.88 ID:wbiAGkLM0
ロケランとガトHVがいなけりゃそりゃAR増えるだろうな、SNにとってHVミサとSTしかいない環境みたいなもんだ

910 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 20:49:38.24 ID:wbiAGkLM0
ARじゃカバーSPSPがいるだけで悩む事になるからな

911 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3108-7Olf):2016/05/09(月) 20:49:54.64 ID:KYnv/77I0
ARは重量にメタられてるってだけできつい
身を晒し続けるリスク、瞬間火力、単体攻撃とかその他要素考えてもこのゲームじゃ厳しい

912 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/09(月) 20:50:27.16 ID:0OCRbNmF0
>>907
まぁ確かに今更手遅れ感はある
ロケとGIWグレだけなんとかしてくれればよかったのに、変にHV強化しちゃったからもうわちゃわちゃ

913 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 20:52:33.71 ID:wbiAGkLM0
ロケランはGIWとセット運用すると、重量と中量を瞬殺できちゃうから
プレイヤーのグレの扱いがうまくなるほど強くなっていく

914 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 20:53:42.09 ID:R7rp4UBl0
ロケとARの重さが一緒ってのもおかしいしなw

915 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 20:54:05.69 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )あらゆる面でロケットを捨てるという選択肢が無い

916 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 20:55:34.95 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)右手にショットガン、左手にパイルバンカー

917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/09(月) 20:56:13.37 ID:K520e51T0
AR使ってるけどザ・器用貧乏なのは否めない
ただそこまでボロカス言われるほど戦えてない訳じゃないんだがなぁ
ミサ当たらん当たらんいうけど実際当たるマヌケは多いし

918 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 20:58:55.16 ID:wbiAGkLM0
綺麗に殺しきれる瞬間火力、かといって劣っていない継続火力
SG絡めた接近戦も最強クラス、遠距離戦も問題無しで身を晒すリスクも最小
普通はどこかしらで弱点があるんだがな、完全なメタを軽量にすればよかったんだが
なぜかSGもてちゃうし

919 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/09(月) 21:03:38.77 ID:SMGeIhiZ0
>>917
ここの話はいつも極端だからな

920 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/09(月) 21:04:23.84 ID:hv0y1/7F0
とりあえずカムバックキャンペーンとかやめてね運営

921 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-7Olf):2016/05/09(月) 21:10:15.61 ID:0VsIzkI90
( ^ν^ )なんとなくBF4スレ見たらマッチングの話しててワロタ
( ^ν^ )どこいってもマッチングのバランスは問題になるな

922 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 21:11:05.65 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )メタゲームは弱点とか単なる仮想敵とかそういう意味ではない
( ^ν^ )まあわかってるだろうが

923 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-wv7z):2016/05/09(月) 21:15:39.68 ID:udXiInj50
>>904
減衰は射程を超えたらだろ?

924 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/09(月) 21:18:38.92 ID:7tFC1M900
割と最近はAR+ミサじゃなくて
AR+SG+グレって人が多いと思う

925 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fc1-/4YY):2016/05/09(月) 21:19:39.32 ID:b+ZMuKjz0
>>808
機体のテクスチャ編集させろ、話はそれからだ

926 :名も無き冒険者 (ワッチョイ caab-5iF2):2016/05/09(月) 21:20:33.09 ID:zUCW2x3D0
どうせおっぱいとか描くんでしょ

927 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 480d-dEc2):2016/05/09(月) 21:22:01.56 ID:NjozlAxj0
個人的にはASホミサを全部重量ー50して様子みてほしいかな。

928 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/09(月) 21:22:45.48 ID:5gIwDYMg0
EN使ってて一番会いたくないのがARだな
ガトは空転あるからなんとかなる場合もあるけど、ARはそれもないから

929 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d71-7Olf):2016/05/09(月) 21:27:58.03 ID:OeBWz6ff0
課金したらおっぱいが揺れるようになる、とかどうだろう?

930 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/09(月) 21:28:49.56 ID:dEOyPoaS0
>>921
BFやCODですらマッチングのバランスなんて無理なのに
FH運営はそれができると思ってるからな
挙句パーティー追い出し始めるし
大手FPSが野良分けしない理由考えろよな
最初から分けるなら話も違うけどさ
人少ないの分かってないんじゃないか

931 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-7Olf):2016/05/09(月) 21:33:20.28 ID:0VsIzkI90
>>930
( ^ν^ )まあ無理だから何もしないじゃ話にならんけどな
( ^ν^ )あとパーティーはここで言っても同意は得られんだろう
( ^ν^ )ぼっちのコミュ障しかいないからな

932 :sage (ワッチョイ d1a8-cy+H):2016/05/09(月) 21:35:49.61 ID:Jx+/HyDh0
マッチングのバランスって
俺が負けるのはマッチングのせいだ!ってのが何割いるかにも
そういう人たちは騒ぐ分目立つし

933 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/09(月) 21:40:24.28 ID:dEOyPoaS0
>>931
それもそうなんだがな
てかCODは野良テーデスとパーティー用チーデスに分けたったわ
桁違いでパーティー側に人が集まってたけどさ

934 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 21:40:28.73 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )コズミックブレイクの惨状を甘く見てはいけないよ
( ^ν^ )でもロボ子だけはかわゆい

935 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 21:40:52.15 ID:wbiAGkLM0
戦力均衡させる気が一切無いマッチングが割とある
ランクの平均値20位違ったりとか

936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/09(月) 21:41:13.35 ID:ASHc1PVV0
一定熱ダメ吸収特殊装甲とかやってきそうだな

937 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/09(月) 21:41:16.60 ID:R7rp4UBl0
>>923
AR持って演習場へ行ってくるんだ
ミニマップに射程が白く表示されているから
どの距離から減衰されているか分かる

938 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 963b-cy+H):2016/05/09(月) 21:41:46.72 ID:Ayqj4dF+0
>>930
大手FPSは大体部屋を立てられるし、部屋に来た時点でキックも出来るしなぁ
参加者も周りのレベルを見て部屋から退出したりするし
オートマッチングじゃあどの道なぁ・・・

939 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e85a-gZK4):2016/05/09(月) 21:43:24.64 ID:m+TDiJNn0
カジュマ参加者を完全に勝率45%未満低内部レートグループとそれ以外グループに分離して
カジュマではそれ以外グループのみが対戦•低レートグループはこっそりランクマの対戦相手(低レート組は戦績つかないカジュアル設定)にしてしまえばおk

940 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/09(月) 21:44:44.69 ID:JQc6pmR40
ルーム制にしとけばよかったのにな

941 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 21:45:45.16 ID:wbiAGkLM0
片方の最高ランクは50超え、もう片方は40前半、これはまだわかるランク50なんてそんなにいないからな
問題はランク40の方にランク一桁や十台を突っ込んでくる所、50のほうに何故初心者を入れないのか謎

942 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d43-5iF2):2016/05/09(月) 21:48:47.45 ID:2yZ8zEKf0
>>939
ただでさえもう人いないのに
そんなことしたらマッチングに1時間とかかかるようになる

943 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 21:49:30.45 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )部屋型だとクランまとまり部屋とか格闘専用部屋とか鬼ご(笑)部屋とか寒いのが出てくるから善し悪し

944 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/09(月) 21:49:53.58 ID:udXiInj50
ルームはルームでマッチングという意味ではメリットないだろ
あんなもん嫌なやつを避けるくらいだ

945 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 21:53:17.07 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)クラン戦撤廃してグループ戦実装すればいいだけじゃんじゃん

946 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d43-5iF2):2016/05/09(月) 21:54:58.94 ID:2yZ8zEKf0
クラン戦とか最初からいらんし
ランクマからグループ消したのも意味不明だし

何がしたいのかマジでわからん
無能P

947 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 21:56:59.73 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)クラン勝率とか伸ばすのが好きな層が多いと思ったんでしょ
(´・ω・`)確かにいるにはいるだろうけどね

948 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 21:57:42.05 ID:wbiAGkLM0
グループ組は野良を狩りたいだけだからな、クラン同士戦うのは狩れないから意味ない

949 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 028c-7Olf):2016/05/09(月) 22:02:30.73 ID:uSfCtvdi0
ランクマからグループ消したのは大多数の野良にとっては良変更だろ
フレンドとわいわいやりたいだけならカジュアルで今まで通りできるのに何が不満なんだよw

950 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/09(月) 22:05:28.90 ID:lW9KbrRC0
何より運営からにじみ出る危機感のなさがヤバイ
こんないつ立ち消えてもおかしくないムードで課金なんかする訳ない
戸愚呂弟になる

951 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-10y/):2016/05/09(月) 22:08:57.79 ID:vXFE8MJe0
STHVHVで遊んでたら僚機のがいっぱい倒しててワロタ

952 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8839-7Olf):2016/05/09(月) 22:10:09.91 ID:GNF9gY+Y0
なんかすげえタレット無視してコアフルボッコにされたんだけどなんだコレ
タレットぶっ壊されたんだろうか
なんかメッセージ出るっけ?

953 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/09(月) 22:11:30.84 ID:KOZmlAoO0
休み明けなのに何の情報も無いのか・・・

954 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 22:11:58.71 ID:wbiAGkLM0
休んでましたからね

955 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/09(月) 22:12:57.50 ID:dEOyPoaS0
楽しむ要素が戦績位しか無いからな
途中から戦績消したらそりゃ人がいなくなる
12時更新で新情報出すんかね

956 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/09(月) 22:14:36.82 ID:udXiInj50
スナイパーうぜええええええええええええええええええええええええええええええええええ
弱体化が足りない死滅するまで弱体化しろ

>>950
次スレ

957 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-NyIq):2016/05/09(月) 22:14:38.76 ID:Fbt2FYG90
この参加人数のランダムマッチでグループさせるなら二人までが限界だろうなってスマホの戦車長やってると感じる
本家から人数減らして7人vs7人のゲームですら戦力バランスの調整が難しいのに
5人vs5人で3人まで組めて事前に打ち合わせするなりでソロよりも連携取れるんじゃ
そりゃ一方的な狩り状態にもなるよね

958 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/09(月) 22:16:21.01 ID:ASHc1PVV0
半自動マッチング

条件1.○○戦以上
   2.勝率○%以上

10人そろうまで待機
これだとどうなん?

959 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/09(月) 22:16:51.58 ID:JQc6pmR40
lovaが生きてる事自体謎ってくらい
このゲーム共々ガンスリのように消えてもおかしくないんだよ

960 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d258-7Olf):2016/05/09(月) 22:18:09.19 ID:jYPVCU8W0
>>958
1時間たってもマッチしない

961 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d71-7Olf):2016/05/09(月) 22:20:24.81 ID:OeBWz6ff0
PTとTT、どっちでもいいからとりあえず押さえようよ・・・
どっちもとられてコア突されてたのにリペア取りに行くって何よ・・・

962 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/09(月) 22:21:08.99 ID:dEOyPoaS0
今こそ公式放送やってほしいわ
この過疎化をどう止めるつもりかぜひ知りたい
まずは新情報が先だが

963 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/09(月) 22:22:44.94 ID:ASHc1PVV0
>>960
だな

964 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 22:23:26.83 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )次の目玉はマップと企業
( ^ν^ )それすらまだなんだから新しいネタなんかあるはず無い

965 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/09(月) 22:23:28.03 ID:K520e51T0
実際過疎ってんのかね
ニータイムは知らんが普通に当たるぞ

966 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88f2-L/OF):2016/05/09(月) 22:24:12.34 ID:biYyMCxj0
http://iup.2ch-library.com/i/i1644035-1462800239.jpg

967 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 22:30:57.54 ID:wbiAGkLM0
おそらく会議で反省会くらいはやってそう

968 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/09(月) 22:31:16.71 ID:beQ7l9mQ0
今スレにいるやつでプレイしてるのおるん。この時間での話ね

969 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/09(月) 22:32:04.91 ID:beQ7l9mQ0
1戦で疲れるのは歳のせいかな……

970 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 22:39:13.50 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)3戦したからログアウトしたよ

(´・ω・`)んじゃまたスレ立ててくるね

971 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 22:39:34.96 ID:wbiAGkLM0
15分が長いんだよね、もっと1戦を短くテンポよく負けるときはさっくり負けるように

972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/09(月) 22:40:03.49 ID:udXiInj50
>>962
前回のを見た感じ5月中にまたやると思うよ
ただあれ700人くらいしかみてないんだよね

973 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/09(月) 22:41:07.22 ID:dEOyPoaS0
>>968
もうスレばかり見てるな
完全に飽きた
ここまでやってきたからログインと3戦だけはやるけどさ

974 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 22:41:45.89 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)っ http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1462801250/

975 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/09(月) 22:43:54.59 ID:udXiInj50
飽きたとまではいかないが平日は3戦で十分だな
3戦とは約1時間、ポジティブに考えるならちょうどいい

976 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f74-7Olf):2016/05/09(月) 22:44:16.02 ID:DhyJ+PPU0
>>974乙じゅわぁ

3戦ノルマも達成できなくなってきた系だけど一方的にボコるかボコられるかみたいな試合しかなくてつらい

977 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/09(月) 22:45:47.13 ID:K520e51T0
>>974
乙出荷
確かに一戦が長い
時間短め僚機無しとかあればそれこなしたい

978 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c51a-7Olf):2016/05/09(月) 22:47:27.24 ID:K4TOVBqW0
カジュアルで放置プレイしていいよな
もう動かすのも面倒

979 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 22:48:49.61 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )一戦だけ企業武器と勝利やって終わり
( ^ν^ )勝てなかったらまた明日

980 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88f2-L/OF):2016/05/09(月) 22:50:33.60 ID:biYyMCxj0
http://uproda.2ch-library.com/929469oQ7/lib929469.jpg

981 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 22:50:35.02 ID:wbiAGkLM0
もう勝ち目がないくらいぼろぼろに負けてても絶妙にコアは削られない苦痛
チャットでもう負けましょうと提案するレベル

982 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 22:52:36.08 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)大負けしてる状況でも必死にタレットやコア守るのがいると
(´・ω・`)何だかんだでコア破壊はつらい

983 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/09(月) 22:52:44.91 ID:beQ7l9mQ0
やっぱ皆1戦の長さに疲れてるのもあって飽きてきちまってるんだな。
なんか大体一緒の感じだなぁ

984 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/09(月) 22:53:18.52 ID:SMGeIhiZ0
3戦て1時間位だから平日ならこんなもんだけどな

985 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/09(月) 22:53:26.06 ID:dEOyPoaS0
放置OKなモード欲しいな
マップ探索も放置狩りもなんでもありで

986 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 22:54:24.92 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)らんらんは1戦12分システムを推します

987 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/09(月) 22:54:41.55 ID:UI8i3hhX0
おいおい@1時間でこのスレ3日目突入だぞポメェラ

988 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/09(月) 22:55:36.84 ID:udXiInj50
3日とか余裕すぎんだろ
2ヶ月行かなきゃヘーキヘーキ

989 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 22:56:09.81 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)ちゃんと火を通せば1週間くらいもつよ、へーきへーき

990 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/09(月) 22:56:34.27 ID:SMGeIhiZ0
今時2chのスレの速さなんてどうでもいいんで

991 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/09(月) 22:56:51.21 ID:dEOyPoaS0
新スレ落ちる前に早く終わらせなくちゃな
ゲームの方じゃないよ

992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/09(月) 22:58:08.51 ID:udXiInj50
>>985
プライベートマッチを1人でできればいいんだけどね

993 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 22:59:31.74 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)やっぱもっと同時参戦人数増やしてお祭りっぽく仕上げたらよかったよね
(´・ω・`)50vs50とまでは言わないけど

994 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:00:01.28 ID:wbiAGkLM0
対戦時間とコアHPは手を入れた方がいいと思うゾ
残り3分になると何かしら変化が起こるとか、例えばタレットが倒せるレベルに弱体化とか

995 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:01:58.38 ID:wbiAGkLM0
逆転するタイミングは10分過ぎた辺りが一番多いからほんとに12分でいいかもね

996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/09(月) 23:02:12.41 ID:/kIYi9qZ0
隕石が落ちてきて橋が崩壊だな

997 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/09(月) 23:02:27.46 ID:0OCRbNmF0
MAGは1試合30分だったし、Planetside2は試合時間無限だし
あんまり試合時間は気にならないな

998 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/09(月) 23:03:43.48 ID:SMGeIhiZ0
>>995
逆転できなくならね?

999 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88f2-L/OF):2016/05/09(月) 23:03:48.47 ID:biYyMCxj0
こいつ最高にアホ↓

1000 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 23:04:01.15 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)b

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 7時間 48分 22秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/


224 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)