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Figureheads フィギュアヘッズ Part98 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 22:40:50.18 ID:a34JGPCd0
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↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part97
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1462601739/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 22:41:17.95 ID:a34JGPCd0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=150
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

3 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/09(月) 22:43:27.37 ID:ASHc1PVV0
>>1
おつ
保守

4 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d71-7Olf):2016/05/09(月) 22:45:38.61 ID:OeBWz6ff0
【略語解説】

■機体
【AS】アサルト機体
【SP】サポート機体
【SN】スナイパー機体
【EN】エンジニア機体
【ST】ストライカー機体
【HV】ヘヴィアサルト機体

■マップ・施設
【GT】マップ「Ghost Town」。「街」「廃墟」と呼ばれることも
【TP】マップ「Trade Port」。「港」と呼ばれることも
【UG】マップ「Under Ground」。「地下」「アングラ」と呼ばれることも
【HW】マップ「High Way」。「高架」「橋」と呼ばれることも
【SW】マップ「Sub Way」。「地下鉄」と呼ばれることも
【PT】ポストトリガー。制圧で敵のコアを守るバリアが消失。試合の中心的な施設
【TT】タレットトリガー。制圧せずとも中立化で敵タレット(コアの防衛機能)が消失

※「タレット」をタレットトリガーの略語として使用する人もいるので注意。
 また、マップ上にタレットトリガーは二カ所あるので「自TT」「敵TT」等と
 誤解を与えないような表現をするよう気を付けましょう

5 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d71-7Olf):2016/05/09(月) 22:46:18.32 ID:OeBWz6ff0
■装備・戦略
【HG】ハンドガン
【SG】ショットガン
【SMG】サブマシンガン
【AR】アサルトライフル
【SR】スナイパーライフル
【ATK】アタックのロール(役割)
【AST】アシストのロール(役割)
【SAF】セーフティのロール(役割)

■その他
【FH】「Figure Heads」。このスレでは搭載するAIを指すことが多い
【NNR】企業名「Neo Neu Ron」。「赤」と呼ばれることも
【GIW】企業名「Gordon Iron Works」。「緑」と呼ばれることも
【ZS】企業名「Zendel & Sons」。「黄」と呼ばれることも
【KD】「Kill/Death ratio」。『倒す』/『死ぬ』の率で戦闘を指標化する考え方

※FHではKDのカウントに僚機は入れず、ポストチャージの数値に-10ポイントの
 影響を与えるリーダー機のみで計算することが一般的です。

※試合中に「KD」との発言がされた場合「僅差のポイント(ポストチャージ残量)
 勝負になりそうだから無駄に死なないよう注意!」という意味がほとんどです。

6 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/09(月) 22:46:22.72 ID:dEOyPoaS0
>>1

前回落ちたからな気を付けないと

7 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 23:05:48.29 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)残念だが本スレなど初めから無い
(´・ω・`)だまして悪いが豚小屋なんでな、死んでもらおう

8 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adde-10y/):2016/05/09(月) 23:06:36.18 ID:xlX67gRj0
なんか面白いメンテしてよ!!!!!!!!!

9 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:08:03.55 ID:wbiAGkLM0

sssp://o.8ch.net/bgju.png

10 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-wv7z):2016/05/09(月) 23:08:27.01 ID:vG2zTSOpd
ロケランは重量を今の3〜5倍くらいで、発射までの硬直をコンマ5秒〜1秒くらい付けるので良い感じになると思うんだが。
AR以上の運用が出来てるのが1番の問題じゃないか?

11 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/09(月) 23:09:30.02 ID:a34JGPCd0
(´・ω・`)ARで重量落とせるようになればロケラン減るよ

12 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f74-7Olf):2016/05/09(月) 23:09:44.70 ID:DhyJ+PPU0
>>1じゅわぁ

開始3分くらいで全拠点取って12分掛けてリスキルみたいな試合やってると
全拠点取られたら降参ボタン出した方が良いんじゃないかなって

13 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-5iF2):2016/05/09(月) 23:10:05.33 ID:RVLK4H3s0
>>1
じょ、冗談じゃ…乙

14 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d258-7Olf):2016/05/09(月) 23:10:35.28 ID:jYPVCU8W0
よく調教された>>1

15 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 23:10:53.64 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )現状の武器関連の問題
↓↓:ロケット弾の放物線、NNRロケット、Z&Sロケット
  ↓:GIWグレネード、レーダー、スナイパーライフル
  ↑:NNRグレネード、八連実弾キャノン、Z&S実弾グレネード、レールガン、ショットガン
↑↑:ミサイルの全体的な使い勝手、双発二連ミサイル、二連キャノン

( ^ν^ )その他の問題
・装甲の効果の低さと耐熱の効果の高さによる軽量級の生存性の高さ、重量級の生存性の低さ
・好みの範囲を逸脱したガチャ武器、新企業に強力な装備が集中
・キル数リード側が徹底守勢に入り時間切れを待つ動かない試合
・撃破アシストが敵PCでも敵僚機でも一律30点、サポキットを破壊しても設置物破壊スコアが無い
・味方設置物が破壊可能
・サポートによるどこでも特殊装備補給

16 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:11:23.78 ID:wbiAGkLM0
全拠点取られたらコアダメージでいいよ

17 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/09(月) 23:11:30.64 ID:SMGeIhiZ0
>>10
それで自分はロケラン使うの?

18 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-IRDw):2016/05/09(月) 23:15:27.19 ID:XIwnjKrX0
ロケランはこのままでもいいからARを軽くしろよ
そうすりゃ変にバランス崩れず差別化出来るのに
あとミサはほんとどうにかしろ
弾速激遅で直接撃てるとかな

19 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-cy+H):2016/05/09(月) 23:15:50.30 ID:Jx+/HyDh0
僚機リスポンにもペナ付けて代わりにリペアかピット上なら15秒で沸くとかないかなー
睨み合うより良くも悪くも動き回る方がダレないんだが
今は睨み合ったら僚機派遣するだけだもんなぁ

20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:16:42.53 ID:wbiAGkLM0
SPがAR持ってるから下手に弄れないのがな

21 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-IRDw):2016/05/09(月) 23:18:33.54 ID:XIwnjKrX0
てか重量関係がガバガバ過ぎ
よくこんなんでアセンゲー作る気になったな

22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:19:49.76 ID:wbiAGkLM0
弾数半分だから威力2倍にしちゃう奴らにバランスまともに取れるわけないよね

23 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:20:46.05 ID:wbiAGkLM0
弾数半分で威力2倍のAR追加しちゃいそう

24 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-IRDw):2016/05/09(月) 23:21:37.48 ID:XIwnjKrX0
>>22
企業対抗戦の倍率とかあきれたわあれには
基本的に愚直だよね

25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:22:57.07 ID:wbiAGkLM0
人口半分だから点数2倍ですね

26 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adde-10y/):2016/05/09(月) 23:23:07.60 ID:xlX67gRj0
でも奇跡的にバランスが良くなったところで劇的に面白くなるんすかね
もうちょっとシステム的な面からどうにかしないとキツイ気もするよね

27 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d09e-yM1l):2016/05/09(月) 23:23:27.00 ID:QDLjc7840
ロケランは直撃以外カスダメにしたらいいんじゃないですかね
爆風当たりが強すぎる感がある

28 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/09(月) 23:27:37.07 ID:SMGeIhiZ0
企業戦は複垢で登録だけしている人も多いだろうから
実際の参戦数で倍率きめないと行けなかったな

29 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:28:09.41 ID:wbiAGkLM0
よろけというロケランのために存在する機能
細かい仕様がことごとくロケランを優遇してる

そんな事より基本的なルール見直ししよう、バランスよりこっちが重要

30 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/09(月) 23:32:25.62 ID:7tFC1M900
ロケランって直撃させると軽量でもそこそこダメージ与えるし
近距離で直撃するとこれまた大ダメージ入るし多分実弾ダメージもいくらかあるよねあれ

31 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/09(月) 23:36:14.19 ID:KEFOsJnD0
正直、基本の対戦部分も時間の長さも、それはそれでって部分もあるしな
場当たり的に弄くって失敗って最悪とどめのパターンだし

モード追加とかそういうのはいいけどね、すると今度は人がいなくてマッチが割れるとかになるんだろうしな
なんていうかこのゲームの荒涼感は対戦部分の基本設計に由来するものではない気がする

32 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:36:47.81 ID:wbiAGkLM0
人数多いゲームは試合時間長くても余裕
シューターの5VS5で15分は負担きついっす、同じような対戦人数のシューターは3分~8分ってとこだぞ

33 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/09(月) 23:37:18.51 ID:qVyNRYSdK
割と適当に撃ってもフレームダメージやらコアブレイク出るのもな

34 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-7Olf):2016/05/09(月) 23:38:38.75 ID:goCOkssB0
パウラちゃんのおっぱい

35 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:41:04.34 ID:wbiAGkLM0
今のままだと確実に年内サービス終了コースだから恐れず弄っちゃえばいい
やばかったら時間戻せばへーきへーき

36 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/09(月) 23:41:39.31 ID:ASHc1PVV0
くそげとか見てるとシステム見直さずに新兵種投入でバランスとりそう
LOVAのほうは今どうなてるんだろう 1,2パターンの強デッキ強制のままなのだろうか
変則ルールはあったとしてもイベントという名のテストプレイじゃね

37 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/09(月) 23:44:12.15 ID:Wb+pqAZN0
試合時間は15分ぐらいで良い派だわ、逆転できなくなるし
ただサレンダー機能はちょっと欲しいかも
ほぼ最後まで勝てる可能性を模索した立ち回りをしてるけど、他の4人がサレンダー投票してたら諦める
きっともう勝とうっていう立ち回りじゃなくなってるだろうから、そうなると流石に勝てないだろうし

個人的には動画でなんか言ってたけど1週間だけお試しで戦闘ルール変えるみたいな話が一番怖い
やるならせめてクランマッチみたいに時間限定して、旧ルールと選べるように欲しい

38 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a5-lMTc):2016/05/09(月) 23:45:41.22 ID:5PYxuk6+0
ENのハンドガンはどれのせるか悩むナ…

39 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/09(月) 23:47:48.22 ID:SMGeIhiZ0
>>32
FPSとか普通15分じゃないのか

40 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/09(月) 23:50:28.28 ID:ASHc1PVV0
クライシスコアのスロットシステムをフィギュアヘッズバージョンにして
ドンパチモードやりたい

退屈してきて残り時間見るとだいたい5〜3分な気がする自分は
最後きわどい戦いになることは稀

41 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:50:40.22 ID:wbiAGkLM0
最長15分ならルールによってはあるけど
5VS5の少人数シューターで15分て例えばなんかあったっけ?

42 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/09(月) 23:52:40.14 ID:wbiAGkLM0
ふぅ、そろそろ終わりかな?で時間確認すると大体残り3分だから自分は12分で良い派です

43 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/09(月) 23:53:44.39 ID:r6NZOddB0
( ^ν^ )モードの人割れはイベントとか強制で解決できる

44 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d09e-yM1l):2016/05/09(月) 23:57:34.21 ID:QDLjc7840
このシステムなら15分は仕方ない気がするがなぁ
チーデスなんかなら10分程度でも良いんだろうけども

45 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adde-10y/):2016/05/09(月) 23:58:36.90 ID:xlX67gRj0
対抗戦するならもうちょっと企業に所属してる感がほしい
FEZみたいに同じ企業所属同士でチーム組んでってのはどうかなと思ったけどまたザンデの一人勝ちになりそうっすね

46 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d258-7Olf):2016/05/09(月) 23:59:03.07 ID:jYPVCU8W0
まぁまずはSS撮る機能つけようか一番簡単だろ?

47 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-7Olf):2016/05/09(月) 23:59:13.31 ID:AKkc91PS0
まずロケランは射程に到達したらその場で消失するか爆発するかしないとダメ
一番恩恵があるのがロケランってだけで全部の武器やらないとダメだけどな

あとバランスとは別に協力プレイが出来るモードとか全く別のアプローチしていかないと飽きられるのはどうにもならない
このご時世に対人のみってアンタ
せっかくのロボット物なのにもったいなさすぎる

48 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-5iF2):2016/05/09(月) 23:59:28.06 ID:RVLK4H3s0
12分過ぎた時に大きく差がついている場合コールドゲームとして終了させよう(適当

49 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/10(火) 00:00:07.38 ID:4bsiqIQ20
最初の7〜8分はあっという間、そこまでの状況で攻め方を考える
残り5分から維持か方針変更するか
ラスト3分は詰め、リスポン差が一番響いてくる時間帯だから優勢でも対応ミスると時々負ける
大体皆疲れてるから数差のKDとかどうしても押し込みコア凸が必要だとここで決まる

50 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 00:00:53.81 ID:qYlb4RFT0
BGM機能すら追加できないという現実

51 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/10(火) 00:01:43.45 ID:Jm50lcWr0
対人で人集めてるんだから、対人のみでいいよ
ブレてもろくな事にならない

52 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/10(火) 00:02:12.21 ID:yUF1MNDUa
BGM機能追加は4月下旬だって言ってるだろ!
期限まであと11ヶ月あるんだからあせるなって

53 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 00:02:37.31 ID:qYlb4RFT0
みんな疲れてるからコア突決まるのは同意だがいちいち試合毎に疲れてたらそりゃ一日3戦が限度ですね

54 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-5iF2):2016/05/10(火) 00:02:52.19 ID:VCM1Q41j0
>>47
ACVシリーズでも思ったけど協力プレイするモードも欲しい
HALOのファイアファイト、ギアーズのホードみたいなやつ
FHシングルのエピソード4もそこそこ面白いしイケると思うんだ

55 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/10(火) 00:04:29.70 ID:DBAotxZY0
スクショ撮るだけならAlt+PrintScreenで残せるよ
デフォで保存される設定になってないなら、その後ペイント開いて貼り付けすればおk
Win以外使ってたら知らね

56 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 00:06:10.13 ID:qYlb4RFT0
人口が半分なのでBGM追加は8月下旬です

57 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-10y/):2016/05/10(火) 00:09:08.73 ID:dZdBEXStd
協力かシングル追加欲しいぞ

58 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/10(火) 00:10:04.33 ID:4bsiqIQ20
シューター+RTSで疲れるのはしょうがない気もするけどね
1日3戦でいいんじゃないの?
3戦で良いって人間が12分になったら猛烈にやりますってこともないだろ
12分なら12分なりに疲れてそのまま3戦だよ
どっちかっていうと気分転換的な要素が欲しい

59 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 00:11:32.72 ID:qYlb4RFT0
15分と12分は疲労度全然違うだろ

60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d09e-yM1l):2016/05/10(火) 00:13:12.23 ID:PdxTNW490
気分転換にパウラちゃんとイイ事出来る要素はやく
千弦ちゃんとテイクミハイヤ出来る要素でもいい

61 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 00:16:24.48 ID:qYlb4RFT0
BGMも追加できないのにシングル追加なんて大仕事可能なんですかね…

62 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/10(火) 00:17:35.39 ID:yUF1MNDUa
ある程度装備揃ってきたら金も大して使わなくなるしFHのレベルなんてあげてもしょうがないのが3戦で終わりな理由でもある
現状欲しいのはスタンプとソリッドだけど試合報酬じゃ雀の涙だからデイリー以上に試合回す理由が薄い
例えばだけどさっき誰かが言ってたようにFHレベルマで固定スキル引き継げるとかそういう試合回す目標みたいなのがあればまた変わるんじゃねえかな

63 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d34-wv7z):2016/05/10(火) 00:17:55.61 ID:PVjOmf8i0
>>56
6月頃ってPのお兄さん言ってた気がする!まぁずれ込みそうだよね

64 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d09e-yM1l):2016/05/10(火) 00:18:59.63 ID:PdxTNW490
4月下旬が何故6月に…
それだけ引っ張るって事はさぞかし良いものが出来上がるんだろうなぁ

65 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/10(火) 00:20:12.46 ID:gGeMAywR0
個人戦か何チームかのタッグ戦あってもいいかもと思ったが人数分散しちゃうから 詰んでるのか
やはりFHと××要素だな

66 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 00:20:34.73 ID:qYlb4RFT0
ロドリックにエステラのUS移植したい

67 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 00:25:04.37 ID:qYlb4RFT0
FHのレベルを10以上上げる意味がほぼ無いってのはやりこみ要素的には致命的だと思う

68 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d09e-yM1l):2016/05/10(火) 00:26:30.34 ID:PdxTNW490
せめて2機体程度に乗せ換えがきけばなぁ

69 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/10(火) 00:29:28.02 ID:gGeMAywR0
インストールFHにもリザーブだ

70 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/10(火) 00:32:38.33 ID:hnETCm9j0
S4Lパクって前後半戦にするとか
6分30秒休憩分隊変更可でもっかい最初から6分

71 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/10(火) 00:35:46.79 ID:cZrkyrEv0
1分自機退かせてりゃ勝てる試合を何で自機落として負けるんだよあほかよ
どんなクランだよ雑魚クランの争いに巻き込まれると最悪だわ

72 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 00:37:35.44 ID:qYlb4RFT0
ハーフタイムとかあると被レイプ側のチャット欄荒れまくりだろうな

73 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/10(火) 00:43:09.15 ID:hnETCm9j0
ロール選択画面ではチャットできないしあそこに戻せば良いんじゃね
後どうせだからハーフタイム中にFHが踊るようにすればいい

74 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 00:48:01.85 ID:qYlb4RFT0
みんな踊れー!

75 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/10(火) 00:48:50.20 ID:gGeMAywR0
地下鉄はポスト抑えられて、戦力的に取り返すのが難しいときどうするのがいいんです?
kd戦?後ろからワンチャン?
もしくはカウンター狙い?
野良で

76 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 00:52:10.57 ID:qYlb4RFT0
HVに乗ってポストに突っ込め

77 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d09e-yM1l):2016/05/10(火) 00:53:29.09 ID:PdxTNW490
横からグレぽいと同時にある程度の戦力で突する位しか無いんちゃうかな…
レーダーで敵の数と配置確認しながら

78 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 00:58:27.99 ID:kIZaS70c0
ハイウェイポストは若干攻め側が有利だと思う
内側の角はコンクリ削れててカバーしてても当たるし
中央付近は両サイドの窓の外からも射線通るし

79 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 00:59:06.94 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )S4Lはハーフタイム中はマスコットが踊るんだよね
( ^ν^ )チョンゲだけど色々とよく出来てた
( ^ν^ )パンツも見えるし

80 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-5iF2):2016/05/10(火) 00:59:20.73 ID:VCM1Q41j0
相手リペア取って包囲戦とかどうなんだろうか
ポストとサプライの間で膠着状態になりやすいし

81 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/10(火) 01:05:01.73 ID:4bsiqIQ20
ポスト取られたらとりあえず放っておいて相手リペタレ取る
相手がリペタレ取り返しに来て手薄になったところをポスト攻めつつコア凸する、が理想の机上論かも

82 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/10(火) 01:08:13.36 ID:S7iEv7aE0
>>75
敵リペアを取って相手の復帰を遠くしながら地道にポストを削るかなあ
でも敵リペア行くと自軍タレットが結構危なくなるのが悩み

83 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/10(火) 01:12:48.91 ID:rFp3ly3f0
( ^ν^ )勝ちたけりゃ力量差を察した時点で引きこもるんだな
( ^ν^ )占領ポイントがないから
( ^ν^ )それだけで拮抗した試合に持ち込める神バランスのゲームやぞ

84 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 01:22:16.88 ID:kIZaS70c0
まぁ普通にやって押されまくってるようなら
引きこもってもあっという間に倒されてアウトポストまでなだれ込まれるだけだがの(´・ω・`)

85 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 01:36:45.83 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )十分以上レスが無いとか過疎スレかよ

86 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 01:42:22.00 ID:kIZaS70c0
なんでアンダーグラウンドで負けてるチームって左リペアばっかりいくんだろうな
タレット守りつつ裏と正面から右リペア進んでいけば前進出来るのにタレットすらいかず左リペアとピット付近で戦って
どんどん押されていくっていう

87 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/10(火) 01:49:23.26 ID:2vfJ9GAz0
うーん、自機弾薬SPだと強い味方ひいて勝てるぜ。
割とPTとか裏取りしようとしてる敵のとことかいくから移動中のオートリペアがマジありがたい
ASよりあってるかも……
まぁカジュアルだからこそなんだろうけど

88 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c1-wv7z):2016/05/10(火) 01:52:46.68 ID:14qz4ycr0
弾薬リペア効果高いverとかあったら喜んで使うんだけどな

89 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/10(火) 01:59:54.47 ID:2vfJ9GAz0
まぁキルなんてロクにとれないくそ雑魚noobなんですけどね。基本迎撃して追い返すしかしてないし
自機僚機のみ9キルして僚機敵陣側行かせて肉入り含めて9機とか11機倒してるの見るとホント俺いらねぇなと思う

90 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c60b-L/OF):2016/05/10(火) 02:02:39.82 ID:FmnP5e2d0
順位5  2 13 7 1900P PT守るマンあるあるスコア

91 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 02:12:40.04 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )自機弾サポは一機で完結できて僚機に遊びができるけどそれだけなんだよね
( ^ν^ )大抵の場合一番戦闘力の有る自機は他クラスにして僚機サポつけた方が安定する

92 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/10(火) 02:13:40.15 ID:CZGE4L9S0
早く死ななくてもリザーブとの入れ替え出来るようにして欲しいわ

93 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/10(火) 02:13:59.26 ID:e+qRyPO80
>>75
北が強い
一番北のスロープのところにサプライ置いてグレポイ
レーダーしっかり見て包囲されないよう注意

94 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 02:18:56.58 ID:kIZaS70c0
>>90
むしろPT守るマンならもっと順位高いだろう
一番敵来るんだから

95 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2725-jFV0):2016/05/10(火) 02:25:54.48 ID:6hXQNjlu0
まだカジュアル軍師様存在したんだな 雑魚速報 の アレ とかいう奴。
ランクマ怖くて逃げ込んだ先でも負けまくりの雑魚ってところか 

96 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/10(火) 02:33:59.79 ID:2vfJ9GAz0
>>91
自機ASだと逆に安定しなくてなぁ……
SNは戦線維持なんて俺にゃ無理だしHVは移動遅いから弾薬SPがまぁやりやすい
お前の言う通り自己完結できるからあってるんだろうな。
あれもこれもと欲張ってやろうとするから。

97 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 028c-7Olf):2016/05/10(火) 02:41:13.02 ID:Gmw0mbrg0
>>95
スレチだけどカジュアルで軍死したり味方に文句つける奴って頭おかしいんじゃないかと思うわ
味方士気下がって余計負けやすくなるだけだろ
何より過疎ゲーなんだからこれ以上人減らす様な事すんなや

98 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 02:58:53.24 ID:kIZaS70c0
軍師がどんなもんか知らないが
いくらカジュアルだからって一切PTに自分以外誰も行かない
援軍要請しても誰もこないとかは酷いと思うの
カジュアルだから負けても良いけどだからって最初からまともなゲームやるつもり無いのはダメだと思う
どんな編成でも勝つつもりで動くなら全然問題ないんだけど

99 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-NyIq):2016/05/10(火) 03:07:21.37 ID:4a1b3+iD0
>>96
自機が0デスで僚機が肉入り食ってるなら十分じゃね
自分もASで僚機しか食えないヘタレだけどそれで裸になったリーダー狙って僚機派遣してたら
(体感では)それなりに勝ちに繋がるようになってきたし

100 :名も無き冒険者 (ガラプー KKb5-8Pqd):2016/05/10(火) 03:11:12.56 ID:/osV2zLsK
カジュアルで軍師か知らんが地下鉄で「攻めろよ」とか言うのが居てSAFの俺以外がPT取りに行ったら
同時に敵の2部隊が南ポスト攻め上がった事ならあったなぁ
不思議なのが言った人と攻めて来た敵の二人が同じクランだった事だが
グループで3人で組めばいいのにと思った

101 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/10(火) 03:20:37.73 ID:NU4pHig30
カジュアルなのに軍師様がたまに湧くからな
カジャアルでなんでランクマの動きを強要するのかが理解できん
ランクと分けた理由が分かんないのかね
軍師様の貴重な実力はランクマにちゃんと隔離しないと

102 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/10(火) 03:35:12.59 ID:NU4pHig30
カジュアルって名前がダメなんだな
お試しマッチとかお気楽マッチとかもっとわかりやすくしてやるべきだった

103 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/10(火) 03:36:08.71 ID:2vfJ9GAz0
>>99
0〜2デスしてます(震え声
まぁ押し退き見誤って孤立してたり味方と帯同した時先に狙われてたりする時にやられてるんで
僚機が肉入りキルしてトントンなんで許して

104 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 03:37:11.64 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )じゃあランクマッチはフォーマルマッチだな

105 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-i/xf):2016/05/10(火) 03:46:09.64 ID:j8k77ym9a
ランクマッチで5戦連続自分しかポストに行かない試合があってずっと千弦ちゃんにこっち 助けてー!って言わせてたらなんか一周回って気持ち良くなってきてやばかった

106 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96ab-QR1n):2016/05/10(火) 03:59:35.53 ID:E8Sdd75q0
結局勝ちたいならアルムブラスト使えよで何も変化ねーもんなぁ
マップも遭遇戦多いのばっかだし、ロケランの為のマップばっかだわ

107 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 04:48:31.78 ID:kIZaS70c0
つまりアルムASx3編成が最強だな!
やってみろ

108 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/10(火) 05:01:44.09 ID:NU4pHig30
おしらせ更新きたー
ほらお前らやっと来たぞ

109 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/10(火) 06:03:06.25 ID:Sk5WLInp0
>>101
たまにランクマいってるつもりのうっかりさんおるで

110 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/10(火) 06:29:41.86 ID:Sk5WLInp0
この時間はちっともマッチングしないなオワコン

111 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f637-O/rj):2016/05/10(火) 06:46:38.97 ID:glW9fcGt0
久々にMWOやってくるわ^^

112 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/10(火) 07:03:15.79 ID:YmEhQTJv0
>>107
瞬間火力と密集火力は恐らく最大火力出ると思うけど
弾切れになるのも早いんで諸刃の剣

113 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c57e-ny5G):2016/05/10(火) 07:05:51.56 ID:YmEhQTJv0
>>108
でっていうwwwwwwww
http://figureheads.jp/article.php?no=165

114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/10(火) 07:29:17.57 ID:Sk5WLInp0
メナス胴かお薬一式どっちかでたら満足して引退しそ

115 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/10(火) 07:50:52.68 ID:BLq6v68T0
カジュアルだからって最初から負けてもいいや思考・精神でやってるから
どれだけランク高く(=プレイ時間が長く)なっても
いつまでたっても他ゲーやってもヘタクソなままなんだなあ
本人は「俺はカジュアルだから遊んでるだけ。本気だせば〜」と
思ってるやつが大半なのが余計にたちが悪い

116 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/10(火) 07:57:15.52 ID:Sk5WLInp0
ずっとカジュアルでやればいいんだしいいんじゃねべつに

117 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/10(火) 07:57:51.19 ID:THuo1XsEa
カジュアルでは遊んでるけどランクマ勝率6割あってすまんな

118 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/10(火) 08:38:17.90 ID:8hb7JBbWa
上手い下手に関わらずPvPで勝利を目指さないやつはオフゲでもやってりゃいいのにな

119 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/10(火) 08:41:46.56 ID:Sk5WLInp0
だからランクマいけよ
大好きな勝利目指す場所だぞ
なんでそういう場所が用意されてるのに行かないの?
ああわかるよ言わなくても
雑魚だからだろwwwwwww

120 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b681-kevm):2016/05/10(火) 08:44:12.28 ID:MEL3VzAZ0
次の7項目のうち4つ以上当てはまるようなら回避性パーソナリティー障害の傾向が強いとされます。

1.批判や拒絶を恐れるあまり、職業活動や学校活動を避けてしまう
2.好かれていると確信できなければ、人と関係を持ちたいと思わない
3.恥をかかされることや馬鹿にされることを恐れるために親密な関係になっても遠慮する、
また、親密な関係になるには批判無しに受け入れられていると確信することが必要
4.批判や拒絶に対して過敏
5.自尊心が低いために傷つきやすく、新しい人間関係では控えめに振る舞う
6.自分は人間として長所が無い、または他の人よりも劣っていると思っている
7.恥ずかしいことになるかもしれないという理由から、
何か新しい活動に取り組むことに異常なほど引っ込み思案である

121 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/10(火) 08:44:16.18 ID:fOtLVnrt0
ガチをやりたいならランクマ行け

122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/10(火) 08:49:45.26 ID:e+qRyPO80
はあこの時間にマッチしないとか過疎だな
冗談はさておき平均待ち時間で表記するのやめろ
最短と最長と中間時間にしろ

123 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/10(火) 08:50:47.75 ID:THuo1XsEa
カジュアルでマジになってる奴より強くてすまん^^

124 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-wv7z):2016/05/10(火) 09:09:40.71 ID:bzjsLm/vd
>>122
あれの平均って1日の平均かね?
ずっーと1分未満じゃね?

125 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/10(火) 09:11:55.96 ID:Y5ujh8Rc0
カジュアルなんかちょっとガチれば大半勝てるだろ
あんなデブと動きのおかしいENばっかのとこで他力本願でギャーギャー言うのはみっともない

126 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/10(火) 09:15:25.56 ID:f64jbHmBM
野良のランクマッチはぜんぜんガチじゃないから

127 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/10(火) 09:47:09.65 ID:zG04/usq0
確かにランクマはガチじゃないな
ただの戦績の残るカジュアルだな

128 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/10(火) 09:56:18.74 ID:CfiBsNA10
あぁ〜あ企業ミッション全くやってないサブIDランク25以上がGIWの装甲一式
当てちまったよどーすっかな

129 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/10(火) 10:02:52.60 ID:e+qRyPO80
>>124
待ち時間三分見たことあるからそうではないと思う
マッチングはランクとかも考慮してるからこうも単純には言えないけどマッチング待ちを10人ずつでまとめればすぐマッチする
あぶれた人は数人待たないといけないけどあとから来た人から待ち時間は短く済むっていう寸法だと思う
その結果過疎時間でも平均待ち時間1分以下に

130 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f637-O/rj):2016/05/10(火) 10:08:14.98 ID:glW9fcGt0
理屈はどうであれ1分以外とか適当に決まってんだろ

131 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-wv7z):2016/05/10(火) 10:43:31.03 ID:nLPwwqPjM
(´・ω・`)明日で一応、正式開始から二ヶ月だよね
(´・ω・`)どう? 神ゲーになれました?

132 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/10(火) 10:44:43.91 ID:1mjNfHUD0
ほとんど何もせず2ヶ月放置すれば神ゲーになれる道理とは

133 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/10(火) 10:51:04.83 ID:CfiBsNA10
ランクマ廃止にしてカジュアルだけでええんじゃないか何故分ける必要性がある無能運営

134 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/10(火) 10:53:54.36 ID:/A0rg+iZ0
(´・ω・`)混ぜられてもお互い迷惑だよ

135 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/10(火) 10:55:55.73 ID:f64jbHmBM
>>133
グループを隔離するのに必要

136 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffae-1Mvf):2016/05/10(火) 11:18:44.86 ID:RkdcVrvM0
アサルトライフルやガトリングくらった時に距離が近いとピャピャピャツピャツ!!
みたいな音で遠いとガンガンガジィッ!!って音になるねダメージの程度かな

137 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/10(火) 11:20:36.81 ID:0PbvlEslr
ガシャガシャ言うのはフレームヒットだと思う

138 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffae-1Mvf):2016/05/10(火) 11:25:47.31 ID:RkdcVrvM0
そうなの?その割にはガンガンいった時のHPゲージのヘリが少ないような
というかこの辺りも中途リアルで説明するべきなんでは

139 :名も無き冒険者 (JP 0H2d-cy+H):2016/05/10(火) 11:34:42.42 ID:j+MQdoDEH
ランクマで戦闘3桁とかザラに見るんだが一体何にしに来てるんだろうか
マッチに5分とか10分とか掛かってもいいから
ずっとカジュアルでやっててくれねーかなマジで

140 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5e-7Olf):2016/05/10(火) 11:38:39.16 ID:p3PCFsxz0
カジュアル:遊び
ランクマ:仕事

こういう感じでいいよもう

141 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/10(火) 11:42:43.66 ID:4bsiqIQ20
雰囲気だけガチになっても排他の言い訳にしかならないのは目に見えてる
戦闘3桁なんて勝ちにも負けにもポツポツ見るだろ
平均3桁じゃあるまいしキル取れないなりに状況判断して勝てりゃあいいんだよ

142 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/10(火) 11:45:17.11 ID:/A0rg+iZ0
(´・ω・`)ランクマはもうちょっと報酬麺で優遇してあげていいんじゃないかにゃ
(´・ω・`)一応スタンプ率ちょっと高いみたいだけどBITも倍にするとか

143 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b7-t6FP):2016/05/10(火) 11:54:21.55 ID:7hWYYV8b0
ガチ勢が集まってるはずのクラン戦が過疎ってたのにランクマごときにガチも糞もあったもんじゃない

144 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d71-7Olf):2016/05/10(火) 11:57:04.13 ID:HxKoPTKR0
>>140
それだと仕事はボチボチで
遊びの方がマジになっちゃうよw

145 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-wv7z):2016/05/10(火) 12:06:01.05 ID:r5PT9lU+d
>>139
もしかしたら、戦況見て人の裏警戒のカバーとかしてるかもしれない
単純に3桁だから悪いとは言えないのでは?
オレも味方がイケイケの時は若干下がり気味だったりするぞ?

146 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/10(火) 12:15:37.45 ID:/A0rg+iZ0
(´・ω・`)クラン戦はクランが余程多くないとすぐ過疎っちゃうんだよね
(´・ω・`)相手と実力差がありすぎたり待ち時間がかかりすぎたり

147 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/10(火) 12:18:35.44 ID:PjaHHkY3a
>>119
心構えの問題だぞ
下手な自分を誤魔化して認められないからいつまでも下手なままなんだよ

148 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/10(火) 12:20:26.47 ID:OiGjgA4la
クランキャンペーン()とかで報酬目当てのクランばかり増やしたから余計に過疎った
企業戦の倍率といいイベントの企画担当が相当な無能だな

149 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/10(火) 12:24:11.74 ID:Q7oTu2ZIa
ZSリペアと弾薬使い心地どうすか
スコア稼げそうという不純な理由で買おうか迷う

150 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-gZK4):2016/05/10(火) 12:29:44.95 ID:xajMtFYEp
ランクマでもSNSNSNとか自機SPとかいるから、カジュアルとランクマは大差ないと言うオチ

151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84ad-joCX):2016/05/10(火) 12:39:12.00 ID:YNo9bnf40
他人に文句を言うキチはランクマに隔離で
勝手に罵り合ってろ

152 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/10(火) 12:44:20.52 ID:PjaHHkY3a
ランクマですら未だに自機SPやENがいたり
自機SNやSTを被せて2体以上になってること多いからな
ランクマでもカジュアルでもグループが組めるかくらいしか変わらんわ

153 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/10(火) 13:02:21.56 ID:Y5ujh8Rc0
>>149
超範囲だから買うべき
避けながらでも補給切らさずに戦えたり安全な場所に置きつつ前線カバーに支援できたりクッソ便利

154 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/10(火) 13:02:39.69 ID:CfiBsNA10
カジュアルは雑魚しかいね〜しかと言ってランクマは5分以上マッチしねーし
ちっとも面白く無いわ一旦サービス終了して作りなおせや

155 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-dVf6):2016/05/10(火) 13:02:52.59 ID:WPybtDuea
>>152
自機は自分で一番上手く使える機体でいいだろ
じゃなきゃ自機は全員AS固定にしろって話になるぞ
問題は自機じゃなく分隊構成だろうよ

156 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/10(火) 13:07:52.51 ID:0PbvlEslr
ザンデルリペアじゃない奴はイラッとする
ザンデルサプライは悪くないけど自前のGIWサプライから補給してる

157 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/10(火) 13:09:03.28 ID:/A0rg+iZ0
(´・ω・`)使えるポイントにキットがあるだけマシだよ

158 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/10(火) 13:34:12.14 ID:rFp3ly3f0
( ^ν^ )公式に新情報来てるな

159 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 13:49:30.26 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )新生しろ
( ^ν^ )新生ってのよく知らんけど

160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f3-5iF2):2016/05/10(火) 13:55:19.17 ID:JXYoc9/S0
イベントに参加してるはずがそうじゃなかったわ メインとサブ両方
がっくり 4・28までにガレージ変更してたのに・・

161 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 963b-mtd2):2016/05/10(火) 13:56:46.33 ID:KG+qYdQK0
リスポンなし戦を実装してもらたい。ワンサイドゲームで一方的にヤられ続ける萎えも無くなるし、双方機体が減った中のコア突など戦略性も増すはず。

162 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-gZK4):2016/05/10(火) 13:59:13.33 ID:J11QWIgua
しんなまするとゲームバランス壊れるトラウマがあるからやめてくだち

163 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 14:02:59.11 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )今でも十分ぶっ壊れてるから大丈夫だよ

164 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-PYzs):2016/05/10(火) 14:03:21.79 ID:CC+LmNx3K
あと1枚で30スタンプだけどラソクマやってもどうせなかなか出ないし
さらに言うとどうせロットやってもゴミだろうから今日のFHおわり

165 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5e-7Olf):2016/05/10(火) 14:08:34.66 ID:p3PCFsxz0
>>161
FMO方式か
そしてやられたりしたら、ゲーム終了まで大破した自機を見せ続けられると

166 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 14:10:13.75 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )死んだらリスポン無しで抜けOKはメジャーな方式

167 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/10(火) 14:17:28.75 ID:8KnvkCKtd
>>165
それMWOでよくね

168 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/10(火) 14:18:43.99 ID:qELxnXRD0
(´・ω・`)WoTの形でいいよ
(´・ω・`)試合が終わるまでは別の使う感じで

169 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/10(火) 14:25:59.49 ID:rFp3ly3f0
( ^ν^ )WoTって安定した人気あるよな
( ^ν^ )やったことないけど

170 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 14:31:30.00 ID:kIZaS70c0
>>156
サプライはデメリットほぼない?けど
リペアは回復量少ないから回復遅いぞ

171 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c52e-X5jr):2016/05/10(火) 14:36:00.30 ID:RkcklKth0
いまザンデルのキット使ってる奴よ
12か19日にバグ修正入るで?

なお上方修正のもよう。やったねレティシアちゃん!

172 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/10(火) 14:39:55.30 ID:/A0rg+iZ0
(´・ω・`)キット範囲拡大捨ててARマグキャリーつけてます

173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 14:41:18.74 ID:kIZaS70c0
WOTは戦車好きの殆どが集まるからやれてるけど
対戦ゲームとしてハゲ上がり具合は最強クラスだぞ
なんせ種類によっては装甲薄い後方からでもダメージが与えられない
Tier2つ上の相手と同じ戦場になったり、同じTierでも2:1じゃ勝つのがかなり難しく
15対15の対戦でFHと比べ物にならないほど味方ガチャの運の強さが勝率に繋がるからな(´・ω・`)

174 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/10(火) 14:44:51.92 ID:GGYvYQDU0
一発退場をちょっとマイルドにしてAS乗ってて大破したらAS以外で出撃しなきゃいけないようにしよう
これで色んな機体乗らざるを得なくなる

175 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/10(火) 14:49:22.79 ID:rFp3ly3f0
( ^ν^ )語尾に顔文字君はなんでも知ってるんだなぁ
( ^ν^ )そんな語尾に顔文字君がだいすこなんだ…w

176 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 14:55:29.63 ID:kIZaS70c0
ドンタッチミー( ´_ゝ`)

177 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 14:59:16.46 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )おれさまの真似が大好きなやつは消えろ

178 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/10(火) 14:59:40.86 ID:4a1b3+iD0
>>173
人数多い分一人あたりの戦力依存度は比較的低くなるから(震え声
5人中1人の名人と4人の馬鹿っていうチームと、15人中3人の名人と12人の馬鹿なチームならまだ後者のほうがマシだと思うの

馬鹿がケツブロとかする利敵野郎じゃなければだけど

179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/10(火) 15:01:07.46 ID:/A0rg+iZ0
(´・ω・`)ちょっと思い出せないんだけど
(´・ω・`)ガンドゥムって弾切れとかどうなってたっけ

180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/10(火) 15:05:21.13 ID:GGYvYQDU0
>>179
弾薬パックあるいはリペアポットで回復
他の武器から弾切れの武器に切り替えられない
あとなんだろ

181 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/10(火) 15:07:59.22 ID:/A0rg+iZ0
(´・ω・`)なんか他ゲーに比べて補給キット依存しすぎてるような気がするんだよね

182 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f637-O/rj):2016/05/10(火) 15:11:01.71 ID:glW9fcGt0
弾薬補給ゲーとは新しいな

183 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/10(火) 15:18:04.27 ID:ddd7l9WkK
一発も発砲しないで弁当配りに徹しても良いゲームもあるから多少はね?

184 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-/4YY):2016/05/10(火) 15:18:23.69 ID:G40HRQADd
>>180
補給艦?

185 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-wv7z):2016/05/10(火) 15:18:26.64 ID:nLPwwqPjM
>>179
(´・ω・`)帰投して本拠点リペア
(´・ω・`)た、弾が切れちまった!VC連打

186 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 15:26:19.60 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )補給が重要なのに補給線という概念が無いんだよね
( ^ν^ )サポ呼んでその場補給
( ^ν^ )戦力の補給である僚機リスポンもその場

187 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/10(火) 15:35:09.32 ID:qELxnXRD0
(´・ω・`)BFとかでも分隊リスポンすりゃ同じじゃない?

188 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/10(火) 15:35:34.56 ID:qELxnXRD0
>>185
(´・ω・`)感謝するのだ!!

189 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMcc-wv7z):2016/05/10(火) 15:44:35.01 ID:nLPwwqPjM
>>188
(´・ω・`)やっつけたのだ!

190 :名も無き冒険者 (ガラプー KK3f-JnpG):2016/05/10(火) 15:46:27.82 ID:rBxsnVNxK
ガンオン運営は何を思ってなのだ口調を作り出したのか未だにわからない

191 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/10(火) 15:49:05.27 ID:ddd7l9WkK
何も考えてないに決まってんだろ

192 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 16:03:44.12 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )なんかくそ寒いゲームになってんな
( ^ν^ )ZSがそれに拍車をかけてる

193 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-7Olf):2016/05/10(火) 16:18:52.10 ID:UAvS32030
アプデ情報って16時〜17時半頃にいつもきてた気がする
なにか出るかなー

194 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/10(火) 16:21:56.15 ID:cZrkyrEv0
ポスト落とさなきゃタレット行っても意味ねーんだって
ゲームルール理解してくれよまじで
戦力バラけてるだけでポスト攻めてる側がやられて
その後に裏とりしてるつもりなだけのゴミも処理されて終わりだから

195 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-zheA):2016/05/10(火) 16:28:33.35 ID:H/HkFagra
最近うちのSPちゃんがデヴに狩られまくるからリペアSPちゃん解雇してデヴ入れたら結構使えてビックリ
背の高い遮蔽にカバーさせると結構粘ってくれるんだな

196 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/10(火) 16:40:47.42 ID:Kf/pyJyj0
僚機ガトHVは使ったことあるけどオバヒする前に僚機か敵のどちらかが溶けるから気にしたことなかったけど
僚機ガトHVってオバヒしたら棒立ちになるん?それともサブに持ち替えたりしてくれるんだろうか

197 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-zheA):2016/05/10(火) 16:42:17.73 ID:H/HkFagra
オーバーヒートしたら持ち替え指示出さなきゃ棒立ち
カバーしてれば隠れててくれるけど

198 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d71-7Olf):2016/05/10(火) 16:44:41.80 ID:HxKoPTKR0
企業対抗戦の参加人数って、頑張ったら算出出来ないかな?
勝ち+20pt 負け+10pt ドロー+10pt
人数差調整係数(人数の割合)
  GIW:2.3(19.4%) サリオ:1(45%) NNR:1.8(25.5%) Z&S:4.5(10.1%)
現時点でのポイント
  GIW:1576903pt サリオ:1527020pt NNR:1561698pt Z&S:2465370pt

199 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b7-t6FP):2016/05/10(火) 16:45:45.10 ID:7hWYYV8b0
>>196
棒立ち
乱戦の中でアホみたいに撃ってるなーと思って見てたけどオーバーヒートしたら突っ立ってて笑える

200 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 16:47:55.47 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )他武器僚機は弾切れで自動持ち替えするし弾拾ったら自動戻しあるんだから
( ^ν^ )ガトリング僚機でもオーバーヒートで自動持ち替え冷えたら自動戻しは有っていいな

201 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c52e-X5jr):2016/05/10(火) 16:47:57.81 ID:RkcklKth0
>>198
できるわけえねえだろ馬鹿
ちゃんと学校いけ

202 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/10(火) 16:53:00.96 ID:Kf/pyJyj0
>>197,199
ありがとう、棒立ちになるのか
僚機HVでそうなることほぼ無いだろうけど頭の片隅に置いとこう

203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-7Olf):2016/05/10(火) 16:57:45.52 ID:UAvS32030
僚機ガトHV使ったことなかったんだけどもしかしてオーバーヒートするまで撃ちつづけるの?
そうだとしたら余計怖くて僚機SPSPから切り替えられないよ><

204 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 16:59:57.68 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )的がいりゃそうだよ

205 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-7Olf):2016/05/10(火) 17:03:13.73 ID:UAvS32030
>>204
そうなのかーありがとう!
敵僚機ガトHVが撃ちはじめて1秒後くらいにこっちも僚機ガトHV出せば向こうが先にオーバーヒートして有利になるのかな
ちょっとカジュアルで練習してくる

206 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/10(火) 17:10:35.85 ID:G7Z7jilaa
いっそもうロケランHVとガトAS実装しません?

207 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-mhju):2016/05/10(火) 17:13:36.72 ID:2FPYHJEh0
フレーム制度を廃止してくれればな
軽量装甲ででガトでも持てば安定しないとかのデメリット付けりゃいいのだし

208 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 17:13:50.06 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )わざわざオーバーヒート狙いするようなもんでもないよ
( ^ν^ )僚機で撃たせる位置調整とか面倒だしそんなすぐ起こるようなもんでもないし

209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/10(火) 17:21:47.65 ID:zG04/usq0
GW明けたのにまともな情報更新来てないんだけど柴死んだの?

210 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/10(火) 17:27:42.89 ID:JKWpHwCF0
柴Pは石Pに責任を押し付ける文章書いてるよ

211 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 17:31:15.93 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )そろそろ石川くんも暗黒面に入ってしまいそうだよね

212 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b7-t6FP):2016/05/10(火) 17:48:41.91 ID:7hWYYV8b0
新情報っても生放送でやってた新企業とか新MAPでしょう
ZSのみたいなぶっ壊れじゃないことを祈るばかりだわ

213 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/10(火) 17:49:50.73 ID:hOL824ij0
lovaの謝罪放送の時と同じやね
調子いい時はワシが育てた
調子悪い時は名目上の責任者ってことで適当謝罪

214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/10(火) 17:51:57.45 ID:rFp3ly3f0
( ^ν^ )もうサリーナちゃんを3D化して戦わせるゲームにしない?
( ^ν^ )今まで通りロボ使いたいなら使えばいいし
( ^ν^ )あれこれどっかで見たことある

215 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/10(火) 17:54:20.62 ID:G7Z7jilaa
神姫コラボはよ

216 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 17:54:54.56 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )まあなんか情報が来てもおまえらの望むようなものじゃないのは確かだよ

217 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/10(火) 17:57:03.34 ID:/A0rg+iZ0
(´・ω・`)スタビライザーって企業ではなく
(´・ω・`)脚装甲に標準でついてるステータスでいいよね

218 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 18:02:06.19 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )そこに気付くとは‥‥やはり天才か

219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/10(火) 18:05:04.73 ID:rFp3ly3f0
( ^ν^ )まあね

220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/10(火) 18:07:27.31 ID:iCVGYLXK0
2週間待たされてバグ修正と武器追加だけで今週のメンテ終わりなんて事になったらプレイヤーもっと減るぞ
それを分かってるのかこの運営

221 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 18:08:42.12 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )GIWの死に特性も重い足が無意味なのも救済できるじゃん
( ^ν^ )他企業特性と一緒にGIWにも別の特性やれ

222 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-wv7z):2016/05/10(火) 18:18:09.79 ID:uY/YEKXwd
たまにめっちゃ射撃レート高いSNに遭遇するんだが何使ってんだろ

223 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9637-7Olf):2016/05/10(火) 18:18:17.28 ID:8gtdp8KB0
昨日SWで開幕誰もTT取りに行かないからTT行ってリペア行って
ずっと守ってたら戦闘スコア200〜300くらいで終わった

相手リペア側にはSTとSNがいてひたすらこっちを撃ち続けてて
自分はこんな所で戦う構成で来てないからリペア横の屋根のある坂に退避してた

相手も全然こっちに攻め入ってこなくてずっとマップと相手リペアを眺めてたら勝った
よく15分頑張ったなと思いました。

224 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 18:20:26.02 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )ZSスナイパーライフルは連射くそ速いぞ

225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/10(火) 18:23:59.67 ID:McDA1U2v0
たまにカジュアルでもやたら高ランクだらけの部屋になって高レベルな試合運びになるけど
その高レベルな試合運びが大して面白くないな

226 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/10(火) 18:28:06.53 ID:A+0Pphcjp
高レベルな試合になると実力が拮抗してKDゲーになるからね、仕方ないね

227 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/10(火) 18:30:52.06 ID:Y5ujh8Rc0
高レベルな試合運びって肉入りが全然死なない塩試合だろ
1桁で動かないKD戦は胃が痛くなるので勘弁して欲しい

228 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/10(火) 18:31:35.79 ID:GGYvYQDU0
>>225
僚機送ってちまちま打ち合うだけだからな
お互いがHPとMPを自動回復してる中ただ攻撃し合うっていうタダの作業

229 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/10(火) 18:31:46.60 ID:zG04/usq0
両チームともデス10以下の試合は面白く無いね
自機で前出る奴がいる方が負けるゲーム

230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 18:33:20.10 ID:D9aQSps10
ポメェラ
こいつ(>>224)にハメられてSNでINして迷惑かけんなよ大して強くねぇから

231 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 18:39:32.65 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )なんだこいつ

232 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-mGHn):2016/05/10(火) 18:41:54.72 ID:oOCVxKBy0
>>230
スナイパーこそ、最不遇の役職なのにな
ここで強い強いとか言ってる連中意味わからんよな

233 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/10(火) 18:56:39.15 ID:BLq6v68T0
SNは強いよ
ただ定点で待ってて敵が来たら敵が見えたら撃つってだけの
ゴミみたいなSNが99%だから弱いように見えてるだけ

まともに動けて考える極々わずかなSNだとゴリゴリ削っていくからな

234 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 18:57:48.67 ID:D9aQSps10
>>232
ザンデの砂砲じゃ連射早くても単発の威力お察しだしな
HVなんか今じゃ砂砲じゃ素早くなった分遮蔽に逃げられて殺しきれなくてガトの射程に入ったら即死
砂が強いのはカバーしてる僚機をチマチマ削る時と死にかけた敵を横取りキルする時だけだからな

235 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 18:58:01.86 ID:qYlb4RFT0
SNはうまい人と下手の差が強烈なのは対戦物の共通事項だしな

236 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64be-7Olf):2016/05/10(火) 18:58:29.90 ID:l8+P0iOl0
>>233
どうやってゴリゴリ削るの
あんなのカモ

237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-mGHn):2016/05/10(火) 18:59:11.95 ID:oOCVxKBy0
特別に強い奴の話しだしたら、どれにでも言えるだろ

238 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/10(火) 18:59:50.72 ID:McDA1U2v0
>>234
わかってねぇなぁ

239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 19:01:05.02 ID:qYlb4RFT0
SNは正直もっと弱体化して超がつくマゾ仕様でいいよ
増えるとクソゲーまっしぐらって判明したから

240 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 19:01:58.79 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )またヘビー憎いくんか?
( ^ν^ )しかもガトリングの射程に入って即死する間抜けスナイパーか?

241 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 19:05:32.68 ID:qYlb4RFT0
EN、SN、STはこれ以上増えるとゲームとして崩壊する。
強化するとしても前出てリスク背負うような調整しないとクソアンドクソ

242 :名も無き冒険者 (ワッチョイ add5-5iF2):2016/05/10(火) 19:07:23.92 ID:C3o7/pEh0
SNで動き回ったら僚機に即死させられるよ

243 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-mGHn):2016/05/10(火) 19:07:36.39 ID:oOCVxKBy0
99%の下手糞集めて色んな機体乗せてもSN最弱だろうし、
1%の特別上手い奴集めて色んな機体乗せてもSN以外に乗ってる奴の方が活躍すると思うぞ

ENは特殊だから、ちょい別として

244 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/10(火) 19:08:04.86 ID:KQwOWmSnM
廃墟でサプライからスナイパーに撃たれて俺の怒りがマッハ

245 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/10(火) 19:09:12.43 ID:Y5ujh8Rc0
砂は場所選びすぎてな
状況によって乗り換えられる奴が使うと脅威だけどそうでない場合はアレ
まぁキルデス戦になる試合だと強いんじゃないの死なんし

246 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/10(火) 19:09:51.49 ID:ddd7l9WkK
もう自機デスのポイント無くして踏んで死んでなんぼなバンザイ突撃ゲーでいいんじゃない

247 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 19:15:38.36 ID:D9aQSps10
>>238
SNが強いのは対熱だけ

>まともに動けて考える極々わずかなSNだとゴリゴリ削っていくからな
               ↑
連射武器には紙装甲だからコレみたいな前に出るアホは居ない

248 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-mGHn):2016/05/10(火) 19:18:38.78 ID:oOCVxKBy0
七人組みたいな真の上級者でASとかHV乗ってる人はいてもSN乗ってる人はいないでしょ
EN乗ってる変態はたまに見かけるけどね
それがすべてを物語ってる

エアプ乙ってやつだな

249 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/10(火) 19:19:03.30 ID:dXTPZ6to0
SNはたまーにリーダー機にコアショット決まると気持ちいい

250 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 19:21:09.50 ID:kIZaS70c0
大抵のSNは開けた場所で篭って遠くからチクチクされて
うざいだけで怖くはない
上手いSNは速さを活かして裏とったり動きまわって確実に殺しにくる

251 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 19:22:07.54 ID:D9aQSps10
ちなみにザンデAR積んだSP2体がカバーしてる有効射程内にSNが飛び込むと1秒かからずあっと言う間に溶ける

252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/10(火) 19:22:50.84 ID:BLq6v68T0
>>242
それはマップ見てない、回り見えてない雑魚レベルだからだ

>>234>>247
敵と自分の射程が目視で判断できない程度の腕で話されてもw

253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 19:24:33.67 ID:qYlb4RFT0
一時期のSN天国で引退したやつ多いでしょ、ほんと萎えるんだよね
機種ごと削除でいいよ

254 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b628-clrg):2016/05/10(火) 19:25:28.73 ID:M1KoPDsR0
ビットキャッシュ対応してないのかよ
ウェブマネーよりこっちの方がなじみがあって買っちまったわ

255 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-wv7z):2016/05/10(火) 19:26:19.97 ID:Zy5vnaqbd
なんていうか、やっぱガレージで待つだけっていうのがまたたいくつだよな

mmoになれてる身からするとやっぱり、アバターで動き回ったりしたい

FHで動き回れるロビーとか街ほしい

256 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9637-7Olf):2016/05/10(火) 19:26:47.80 ID:8gtdp8KB0
SNで普通に撃ってくるのはただ遠距離攻撃できるとしか認識してない下手なやつでしょ

257 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 19:27:27.19 ID:D9aQSps10
ちなみに上手いSNってのはポスト攻略で援護メインで動く奴な
サプライに引きこもりニートしてキル稼いで俺ツエーしてる>>252みたいなカスは上手いSNでは無いのは確定的に明らか

258 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/10(火) 19:28:31.47 ID:GGYvYQDU0
>>232
砂よりZSロケの方が余裕で強いからな

>>251
僚機一機だったとしてもAR圏内に入ると近場にカバーでもないかぎり助からないぞ

259 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/10(火) 19:28:43.94 ID:8b62YR+cx
ザンデ砂なのかGTの南北サプライで撃ち合う砂を稀によく見る

260 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-wv7z):2016/05/10(火) 19:28:56.25 ID:Zy5vnaqbd
>>50
そういやゼノギアスBGMどうなったん

261 :名も無き冒険者 (ワッチョイ add5-5iF2):2016/05/10(火) 19:31:17.07 ID:C3o7/pEh0
>>252
お前が雑魚なのはっきり分かるわ

262 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 19:32:14.32 ID:D9aQSps10
>>261
釣り針に超反応乙

263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-mGHn):2016/05/10(火) 19:33:06.99 ID:oOCVxKBy0
SN叩いてる奴らって何の機体乗ってるの?

264 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/10(火) 19:34:00.97 ID:xHjt3JFl0
AS>>HV>ST、SN>EN、SP

自機としての使いやすさと強さの順番はこんなもんだろ

265 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 19:34:06.71 ID:qYlb4RFT0
愛機はSNです

266 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-AnUh):2016/05/10(火) 19:34:29.70 ID:/wCtsf3hd
ポストに横からダメージ撒くのと、敵の進軍中に数発かましてくれりゃそれで十分だよ

267 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 19:34:59.17 ID:D9aQSps10
>>263
テンプレロケランAS&ガトHV
カジュアルでは僚機リモコンで遊ぶ時に砂やってるな
僚機で削って砂で頂く

268 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 19:36:07.11 ID:qYlb4RFT0
SN最大の欠点はゲームをクソにする事だからまずはそこを修正しないと

269 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-mGHn):2016/05/10(火) 19:36:35.48 ID:oOCVxKBy0
>>265
このヘイト見てる限りだとHVだろ?

253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/10(火) 19:24:33.67 ID:qYlb4RFT0

一時期のSN天国で引退したやつ多いでしょ、ほんと萎えるんだよね
機種ごと削除でいいよ

270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ add5-5iF2):2016/05/10(火) 19:36:37.68 ID:C3o7/pEh0
>>262
?_?

271 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 19:37:03.94 ID:D9aQSps10
>>266
でもGTのサプライは遠慮しとけよ
ただでさえ削れた敵を横取りキルしてるだけの存在って思われてんだから

272 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 19:37:59.95 ID:D9aQSps10
>>270
いやストレートに反応返すと喜ばせるだけだぜって意味で言ったの

273 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/10(火) 19:38:09.25 ID:8b62YR+cx
地雷リボンいまだに一個も取れてない
NNR2枚張りよりGIW地雷のが良いのかな

別な意味の地雷リボンがあったらもうたくさんついてそう(´・ω・`)

274 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 19:39:26.29 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )殺しきれなかったヘビー追っかけて返り討ちにされるスナイパーの戯言はさすがに擁護できないよね

275 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/10(火) 19:41:09.14 ID:ddd7l9WkK
>>273
SNSNSNで地雷原設置してくれて良いぞ

276 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-mGHn):2016/05/10(火) 19:41:17.69 ID:oOCVxKBy0
別にSNみたいな弱い機体使ってないんだけど?

277 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/10(火) 19:41:21.71 ID:zG04/usq0
まぁSNは特殊武器糞だからな
SNがグレ使えたら普通に強いと思うけど

278 :名も無き冒険者 (スプー Sdb4-wv7z):2016/05/10(火) 19:42:10.76 ID:Zy5vnaqbd
>>274
あんた皆勤賞だろ
なにもの?

279 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-mGHn):2016/05/10(火) 19:42:51.38 ID:oOCVxKBy0
暇人だよなぁ
ちゃんと働いてるのかな?

280 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-5iF2):2016/05/10(火) 19:43:10.80 ID:omXKj4eY0
地下鉄中央の救急箱地帯に地雷設置してくれたランク33のポンコツスナイパーさんは今でも元気かな

281 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 19:44:32.99 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )おれさまはいつでもいるぜ

282 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/10(火) 19:46:33.83 ID:KQwOWmSnM
ゴーストタウンのスナイパーはまじ頭にくる
サプライ近くの遮蔽物にカバーされると始末できないから遮蔽物消してくれ

283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/10(火) 19:47:49.52 ID:GGYvYQDU0
>>280
一瞬何のことかと思ったけど敵に起爆されたのかw

284 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 19:48:25.29 ID:D9aQSps10
地下鉄ポストはグレネードわっしょい会場だかんね

285 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 19:49:05.21 ID:kIZaS70c0
>>282
サプライ隣の入り組んだところからグレ投げたり僚機カバーして撃たせたり
前と後ろ警戒してないところから僚機送って撃つなりしなよ
STなってカバー僚機潰すのもいい

286 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-10y/):2016/05/10(火) 19:52:48.79 ID:dZdBEXStd
地雷で味方倒す遊びでもしてみるか

287 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-mGHn):2016/05/10(火) 19:55:00.55 ID:oOCVxKBy0
ろくな飯食べてないと頭がおかしくなるんだな

288 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/10(火) 20:00:57.39 ID:zG04/usq0
目の前で味方の設置物壊す遊びの方が面白いぞ

289 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/10(火) 20:02:12.46 ID:e+qRyPO80
>>283
それもあるだろうしなによりもキットに重なるように地雷置かれると自分で地雷壊してもキットが吹き飛ぶからほんとクソ

290 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/10(火) 20:02:32.98 ID:BLq6v68T0
>>257
あらら
あからさまにZ&SのSRのDPSが上がってるのに
>>234みたいなこと言ってるからいつまでも雑魚のままなんだよ
煽りしかできない雑魚君

291 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/10(火) 20:05:30.45 ID:e+qRyPO80
側面から攻撃してくれる砂は頼りになるだろ
厄介なカバー機を潰してくれれば突っ込んでキル取れる

292 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-mGHn):2016/05/10(火) 20:06:08.70 ID:oOCVxKBy0
DPSなら全体的に上がってますが

293 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 20:06:42.30 ID:D9aQSps10
側面から攻撃してくれるロケランスナイパーのが100倍頼りになる件

294 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/10(火) 20:06:54.51 ID:KQwOWmSnM
>>285
グレネードを下から上に投げるのは飛距離がギリギリ届くかどうかだし、
補給しても撃破される前に移動させる
下を走らせるのは結構視界に入るからマヌケじゃなければバレてる

開けた坂の途中で撃たれるあそこは守りが硬すぎる
半遮蔽の位置を少しサプライ寄りに変えてくれって言ってみるかな

295 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-mGHn):2016/05/10(火) 20:07:55.77 ID:oOCVxKBy0
もうロケランで狙撃なんて出来ないよ
無駄弾使ってる間に警戒される

296 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 20:08:38.78 ID:kIZaS70c0
端っこじゃないカバーしてる僚機をさくっとロケランで倒してくれる人なんてどれだけいるのか
相当ロケランの落下機動予測出来る人じゃないと無理だぞ

297 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 20:10:59.79 ID:D9aQSps10
>>295
さっき港で無双してたロケランASさんがおったぞ
SP二種で補給絶やさないようにしながらポスト周辺掃除した後に籠城して
ポストからカバーしてた僚機バッサバッサと遠距離から倒してコア叩きのためのポスト維持で大活躍しとったわ

298 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/10(火) 20:24:31.50 ID:mhk6lObG0
なんやねんこのネットワーク障害復旧のお知らせ
GW中この時間にしか問題なかったと思ってんの?
2連続開幕サーバーエラーで、1対3即負け、戻れなくて未確定1ついたの忘れんぞ
戦績汚れたんだが?補填しろ

299 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/10(火) 20:24:38.10 ID:KQwOWmSnM
変人以外今のロケランで狙撃は辛い
射角調整してる間に移動されてまうわ

300 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a6f-5iF2):2016/05/10(火) 20:28:24.13 ID:NzyjF3EQ0
自機SNだけど久々にSNの話でて嬉しい・・・

301 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/10(火) 20:28:25.97 ID:Kf/pyJyj0
ロケランは開幕ダッシュでここら辺に撃てば大抵当たる、という場所と距離は覚えたけど
カバーしてる敵機に当てたい時は位置調整に未だに1,2発無駄撃ちしてしまう

302 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/10(火) 20:32:06.87 ID:Y5ujh8Rc0
ロケラン変化球軌道化はここでもwikiでも強化強化って騒ぎまくってる奴いるが前ほど脅威感じんわ実際
変態軌道を使いこなせてる奴が少なすぎる
前の素直な軌道は大抵の奴に恩恵があったからな

303 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/10(火) 20:33:26.31 ID:DBAotxZY0
僚機ENラジコンで逃げ回る肉入りを執拗に追いかけるの楽しいね

304 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 20:44:35.30 ID:kIZaS70c0
>>294
その様子じゃ知らなそうだがカバーさせながらサプライ中央付近撃てるところがある
当然逃げられはするがかなりうざい牽制ができるよ

305 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/10(火) 20:45:51.87 ID:B6ReP5530
<<こちら、らんらん。ログインボーナス作戦開始する(´・ω・`)>>

306 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/10(火) 20:46:19.90 ID:cZrkyrEv0
GTで初動両サイド行く馬鹿ばっかじゃ勝てるわけねーわ
しかもポストトリガー取れてないのに
タレットまで行ってあまつさえコアまで突撃するとか
チュートリアルからやり直せってレベル
RANK20や30超えてててこれかよ
脳内どーなってんだよマジで

307 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/10(火) 20:47:08.31 ID:B6ReP5530
<<作戦は完了した。オーバーウォッチに帰投する>>
(´・ω・`)ゝ

308 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e87e-yM1l):2016/05/10(火) 20:51:33.13 ID:NIguu2zZ0
GTで両サイドに走るのが見えた時は僚機だけ適当にポスト周辺に出して自分は
タレットに帰って行ったりしてます

309 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/10(火) 20:58:39.76 ID:Y5ujh8Rc0
タレット防衛兼ねて山登りしてくれるならまぁ許せる
攻めきれもしないのにリペア側から登る奴は滅びろ

310 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/10(火) 20:59:48.09 ID:1mjNfHUD0
今日と明日のデイリーミソさえ乗り越えれば
アプデ後のたのしいフィギュアヘッズがぼくを待っているはずだ・・・

311 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-7Olf):2016/05/10(火) 21:01:16.73 ID:O+NMppbq0
>>298
っていうか初期の不具合のときに汚された未確定すらリセットかけなかったからな・・・
戦績残して誰でも閲覧できる以上は許されないと思うんだけど

312 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/10(火) 21:03:01.99 ID:GGYvYQDU0
未確定が悪評になりうるプレイヤーなんて未確定が数個どころじゃないだろうし、それくらい消しても問題ないと思うけどねぇ

313 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-dEc2):2016/05/10(火) 21:08:21.75 ID:dtiWFvKEd
操作するのがガンダムだったら
こんなに過疎ってなかったかな

314 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 21:09:26.70 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )バーチャロイドを操作させろ

315 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e87e-yM1l):2016/05/10(火) 21:09:34.35 ID:NIguu2zZ0
ガンダムゲーはロボゲーじゃなくてガンダムゲーとして需要あるから
割と人気出てたりしたかも知れんね

316 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-10y/):2016/05/10(火) 21:11:38.51 ID:ISyxiFK70
GTはTT側のサプライは防衛と橋上狙撃防止でいて欲しい事はあるな
ごく稀に両方の橋から狙撃されまくって特攻勇者様が殺されまくりKD負けってこともあるし

317 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-5iF2):2016/05/10(火) 21:19:41.17 ID:omXKj4eY0
ビーム見てから避けられて当たり前だと思ってる世界の人らがこれに納得するわけが

318 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/10(火) 21:21:41.29 ID:Y5ujh8Rc0
ガンダムゲーでこの出来だったらジオニックフロントの再来と持ち上げられまくってる筈だわ
その位ハードルが低いぞバンナム君のせいで

319 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 21:28:12.99 ID:kIZaS70c0
多分武装やパーツをファーストガンダムにするだけで人口倍増すると思うわ
もっさりガンダムゲーなんて今まで無いこともなかったんだし

320 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/10(火) 21:34:54.88 ID:S7iEv7aE0
ガンダムなら人は増えるだろうけど戦闘力の激しいインフレ不可避だしなー

321 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e87e-yM1l):2016/05/10(火) 21:38:06.23 ID:NIguu2zZ0
このシステムでガンダムだとFH=パイロットでいくらでも増やせるだろうけど
兵種が限定されてるからMSの増やしよう無さそうだしな…

322 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b3-7Olf):2016/05/10(火) 21:38:37.28 ID:T1KmVaHY0
むしろ、この試合仕様でFMOやり直してもいいとさえ思える

323 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/10(火) 21:42:09.69 ID:GGYvYQDU0
>>321
ガンオンは強襲・重撃・支援・砲撃・狙撃の五つだけど「なんでこんなに兵科分けた」「金を巻き上げるためだ」って言われてるぞ
機体名の後に()が結構付く

324 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/10(火) 21:43:27.90 ID:4bsiqIQ20
一応ゲームとしての評価はそこそこだったSDGOも終わったしね
まああのゲームは通常ありえないレベルの量産機を使えるってとこも売りだったから競合するかどうか微妙だけど

325 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/10(火) 21:43:57.54 ID:McDA1U2v0
>>320
別にやり様はいくらでもある
今のバンナムには不可能なだけで

326 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-10y/):2016/05/10(火) 21:47:12.22 ID:ISyxiFK70
特攻勇者様マジでキャラデリするか一生カジュアルやってろよ
TTPT防衛しながらラジコンや突出したのを倒して死なずにリーダー5キルしたのに3キル負けってアホだろ

327 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-5iF2):2016/05/10(火) 22:06:05.10 ID:sGzCM9D60
リーダー5キルとか空気やん・・・

328 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/10(火) 22:06:41.63 ID:SGGw/3nF0
(´・ω・`)死なずに5キルなら十分では

329 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/10(火) 22:08:15.98 ID:gGeMAywR0
>>326
いろいろ凝縮された2行
このゲームをよく表わしている

330 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/10(火) 22:11:54.46 ID:e+qRyPO80
わいもk-d9でkd負けしたことある

331 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e87e-yM1l):2016/05/10(火) 22:12:14.70 ID:NIguu2zZ0
結局ポイント的にプラスかマイナスかだよね…
リーダー10キルしてても11デスしてるなら
5キル4デスの方が良いし

まぁ前線維持やなんやで一概に言えるとも限らんけども

332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da8-cy+H):2016/05/10(火) 22:14:21.90 ID:oXSyntJp0
syotyudaiうるせーぞ死ね

333 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 22:15:04.52 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )勝ちゃいいんだよ勝ちゃ

334 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-5iF2):2016/05/10(火) 22:15:29.76 ID:sGzCM9D60
K5D0よりK10D3とかのがええんやで
チキンプレーしといて味方に嘆くのは無様

335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/10(火) 22:18:12.69 ID:S7iEv7aE0
3デスは戦犯モノだろ
2デスで抑えるチームが勝つ

336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/10(火) 22:20:03.14 ID:SGGw/3nF0
(´・ω・`)リーダーキル10はよほどのアホが相手に二人くらい混ざってない限りいかないかも

337 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-5iF2):2016/05/10(火) 22:20:56.36 ID:sGzCM9D60
デス上回れるようキル稼げばいいんだよ
死なないのは立派だがそれでキル稼げず味方のデス分稼げないようじゃいつまでも味方頼りだわな

338 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/10(火) 22:22:18.59 ID:cZrkyrEv0
K5D0とK10D3じゃK5D0の方が断然ええですわ
D3回してる間に味方に掛かる負担を考えろよ
D0ってことはそんだけ死なずに自機と僚機で動いてるってわけで
慎重さと丁寧なプレイをチキンプレイと同列に考えてる時点で低脳確定

339 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-wv7z):2016/05/10(火) 22:23:19.05 ID:B6ReP5530
(´・ω・`)10キルして10デス!

340 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-5iF2):2016/05/10(火) 22:23:51.16 ID:sGzCM9D60
>>338
キル取れてるほうが味方の負担減ってるの分からないのか低脳

341 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/10(火) 22:25:35.65 ID:cZrkyrEv0
FPSのデスマとかなら単純に死んでもキルで上回りゃいいって話になるかもしれんが
突撃して死ぬを繰り返す度に1機から3機は戦力が無くなるわけで
キルで上回っていてもその抜けた間に敵の制圧範囲が広がり
コア凸される隙も生まれるんだよ
繰り返しいうが単純なデスマじゃねーんだボケ

342 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-lMTc):2016/05/10(火) 22:26:13.82 ID:N0fSvwf+0
>>338
キル10回してる間に相手に掛かる負担は無視なんですかね

343 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/10(火) 22:26:21.20 ID:ChQTS27e0
>>338
少なくとも、コアに差し引き50ダメージ与えてるのと
コアに差し引き70ダメージ与えてるのなら後者の方が貢献している

344 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/10(火) 22:26:21.83 ID:S7iEv7aE0
敵リーダーのキルを取るより自分がキルを取られない方がはるかに簡単で確実
自機がわずか5キル0デスだとしても、僚機が10キル取れればそれなりですわ

345 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/10(火) 22:27:18.25 ID:Y5ujh8Rc0
>>338
敵もリスポーンに時間かかるの忘れてね
ころころすればするほど向こうのロスタイムも増える事には思い至らない系?

346 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/10(火) 22:27:56.29 ID:cZrkyrEv0
おめーがキルで勝ってたとしても3Dしてる間に味方が死んでちゃ意味ねーんだっての
つか単純にキルデスレートでもK10D3の方がK5D0より数値で劣ってるってわかんねーの?
キルの多さだけにしか目が言ってねークソ低脳丸出しだろ

347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 22:28:06.24 ID:kIZaS70c0
そんなことよりマップ見ないで押せる時に押さずひたすら篭ってるやつのほうがウンコだよ
特にアンダーグラウンドとかわかりやすい
自軍タレットと右リペア裏ルート両方から攻めていけば挟撃して押し返せるのに
敵がリスポーンするまでボーッとタレットや左リペアあたりで遊んでるやつとかな

348 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/10(火) 22:29:25.45 ID:4bsiqIQ20
正直K10D3とK5D0ならどっちも別に責められる事ねーだろ
勘所はそこじゃない感

349 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/10(火) 22:31:43.63 ID:S7iEv7aE0
>>348
もしコアを殴れなかったら3デスは死にすぎ
10キル2デスなら内容に検討の余地が残る
平均3デスしてたらゲージは1850だ、これは結構な確率で負けるだろう
もし2デスに抑えられたら1900、これなら多くは勝てるだろう

350 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/10(火) 22:34:20.69 ID:CfiBsNA10
進め進め光鼓動を携えて
進め進め夢を掴め
ラッキー思わぬピンチ
ラッキーでっかいエネミー
仲間がいるさ ほら もう怖くないよ♪

351 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/10(火) 22:34:41.72 ID:GGYvYQDU0
>>349
それって単純計算じゃなくて、他の人が削ったミリ残りを回収して合計10キル、っていうのを勘定してるの?
平均の理屈だと3キル(敵側からすれば3デス)した時点で多くは勝てるってことになるけど

352 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da8-cy+H):2016/05/10(火) 22:36:58.26 ID:oXSyntJp0
ランクマよりカジュアルのほうが楽しいな
ランクマは頭おかしい軍死様みたいなの多すぎ

353 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/10(火) 22:37:25.38 ID:Y5ujh8Rc0
肉入り10キルして自分3回死亡なら自分だけで70差付けてるしそれこそ大抵勝てるんじゃないの
もう訳が分からないよ

354 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 22:39:20.53 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )新生だ!新生だ!新生新生新生だ!
( ^ν^ )新生だ!新生だ!新生新生新生だ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


355 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-5iF2):2016/05/10(火) 22:40:30.67 ID:sGzCM9D60
>>346
自分がデスすると味方爆発でもすんの?
お前さんの意見が正しいなら逆にこっちがキル取ってる時に敵側が相当キル取り易くなってるはずだけどそこらへんどう考えてるの?
10キル取ってるほうが敵側デスりやすくなってるよね

356 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-10y/):2016/05/10(火) 22:41:47.58 ID:ISyxiFK70
>>326
中身入り5キルって意味ね、これ(´・ω・`)

357 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/10(火) 22:42:27.80 ID:S7iEv7aE0
>>351
僚機とともに戦った上でのキル数だがまあ別に自機で10キルとかはどうでもいいか、とにかく自機が死なないことが重要
僚機がちゃんと戦えば例に上がってる5キル0デスという消極的プレイの方がマシ
自機のキル数を重視してる奴は普通のTPSじゃねーんだぞと

358 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-5iF2):2016/05/10(火) 22:42:59.10 ID:sGzCM9D60
自分デスして味方ヤバイなら敵デスして敵陣営ヤバイ
なぜこうならないのか不思議だと思ったけど、芋って特攻してくる地雷狩ってるだけのプレーヤーの思考と考えたら納得ですわ

>>356
みんなそれ前提で話してると思うよ

359 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e87e-yM1l):2016/05/10(火) 22:44:00.35 ID:NIguu2zZ0
自機のキル数が相手僚機含めか相手リーダー機撃破のみの話かで捉えて
話が混乱してる気がするぞ

360 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/10(火) 22:47:58.83 ID:S7iEv7aE0
あれ俺が勘違いしてたのかな…
リーダーだけで10キルとかいう仮定がまずバケモノ過ぎててそんなわけないと思い込んでいたが
リーダーだけで10キルというバケモノ前提の話なら文句ありません

361 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/10(火) 22:48:27.90 ID:4WtNPR1Ia
自機SP楽しいんだがやっぱアサルトの距離減衰くっそ気になるな
せめて射程内ぐらいは減衰減らしてくれよ

362 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/10(火) 22:48:43.10 ID:GGYvYQDU0
>>357
デスによって戦線に大穴が空くっていうのは同意だけど、それはキル取られた相手側も同じだからね

ここからは理屈じゃなくて一個人の感想だけど
お互いがデスを減らす方向に向かえばぐだぐだ膠着KD試合、デスを気にしない方向で行けば動きのある(制圧状況が大きく変わる、凸も増える)試合になる
スポーツ興行とした場合、観客としてはどっちの試合を観に行きたい?

363 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/10(火) 22:49:51.38 ID:S7iEv7aE0
>>360
(敵)リーダー(のキル)だけで10キル

364 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/10(火) 22:51:07.62 ID:1mjNfHUD0
バケモノも何もリーダー機ぜっころマンは割と居るからね
高勝率のやつらは大抵このタイプじゃね

365 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/10(火) 22:51:36.95 ID:Y5ujh8Rc0
>>362
間違いなく後者
双方デス一桁で僚機前に出すだけのKDマッチとかアレだろ
ボクシングの判定勝ち狙い塩試合みたいなもん

366 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/10(火) 22:52:40.22 ID:gGeMAywR0
お互い終始こもってる場合
優勢になれば攻めてくる敵の場合
とか条件によってどちらがいいか変わりそうだな

367 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 22:52:40.94 ID:D9aQSps10
>>362
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

368 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f74-7Olf):2016/05/10(火) 22:54:14.44 ID:7k8h3HIy0
リーダー機の撃破数はゲージ減少に関係あるから重要だよ!
でもリーダー機の撃破数を表示すると荒れるから非表示にするよ!
リーダー機のデス数も表示すると荒れるから非表示にするよ!
でもリスポーン時間を見るとデス数が推測できる仕様にするよ!

なぜなのか

369 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e87e-yM1l):2016/05/10(火) 22:55:16.80 ID:NIguu2zZ0
>>368
この手のゲームはギスりやすいから多少なりともギスり要素減らそうと
してるってのは解らんでも無いけどねぇ
パウラちゃんのぱんつ食べたい

370 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/10(火) 22:56:14.91 ID:IhXMcXyz0
( ^ν^ )こういう話で盛り上がるっつうか意地の張り合いになるのはまだまだ人がいる証だね
( ^ν^ )よかったねスクエニくん

371 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 22:56:41.31 ID:kIZaS70c0
>>361
80m射程あるつっても2footが人の倍くらい身長あるから
体感40mくらいしかないぞ

372 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 963b-cy+H):2016/05/10(火) 22:56:43.45 ID:MIipUj/y0
>>346
頭大丈夫か?
3デスしてる間に味方が死んでちゃーとかいうけど
相手が10デスしてる間に敵を駆逐できないんです?
お前の言い分だと相手の方が余程不利な状況だと思うけど?

373 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/10(火) 22:58:59.60 ID:mhk6lObG0
基本的にはコア突目指して攻める、その場合結果は7k2dぐらい
5k0dだったときはきっちり守れば勝てるのに味方が守らないから仕方なく守った結果
ということが多い

374 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/10(火) 22:59:47.97 ID:D9aQSps10
>>370
そのスクエニくんの過疎スレ伸ばし作業だったらワロス

375 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/10(火) 23:00:05.31 ID:mhk6lObG0
ごめん盛ったわ5k2d、4k0dぐらいにしとく

376 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-10y/):2016/05/10(火) 23:00:41.65 ID:ISyxiFK70
マッチングでメイン分隊の兵科が酷くならないように改良してくれないかな
自機EN2SN1とか頭皮が禿げる

377 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 963b-cy+H):2016/05/10(火) 23:07:40.54 ID:MIipUj/y0
上のK/Dだけどちょうどいい画像保存してたわ
ちょっと前のだけど、全員がこういうのを目指せば勝ちに繋がるって事だろ?

http://i.imgur.com/s81s5OY.jpg?1

378 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/10(火) 23:09:11.98 ID:JKWpHwCF0
僚機EN2のやつがいたからちゃんとレーダー置くかと思って
こっちの編制からEN抜いたら地雷置いてました勘弁してください

379 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2ab-7Olf):2016/05/10(火) 23:12:06.07 ID:4bsiqIQ20
地雷ハンドガンENは戦闘力としてはそこそこありそうな気もする
まあ偉大なるレーダーを抜く意味は無いけど
どだいハンドガンENからしてレーダー前提だしな

380 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e87e-yM1l):2016/05/10(火) 23:14:11.24 ID:NIguu2zZ0
最近カジュアルだとHV僚機も多いから割とESENだとつらい面も多々ある

381 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e87e-yM1l):2016/05/10(火) 23:17:34.35 ID:NIguu2zZ0
ESって何や…
SPENでした

382 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-10y/):2016/05/10(火) 23:21:50.15 ID:ISyxiFK70
HV僚機は対僚機戦目的でカバーさせると鉄壁だけど中身入り相手だとデカさか低耐熱か空転のいずれかを利用されて無傷で倒されるのがなぁ

383 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d258-7Olf):2016/05/10(火) 23:31:25.43 ID:PUYRC7Zt0
マジ3戦で疲れるな・・

384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da8-cy+H):2016/05/10(火) 23:32:35.05 ID:oXSyntJp0
つーかガチャ武装のハンドガンマン強すぎ

385 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d71-7Olf):2016/05/10(火) 23:32:35.67 ID:HxKoPTKR0
>>377
ウーナさん好きだなw
リーダー機はエリィだし、いい趣味してるな

386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 23:34:45.93 ID:kIZaS70c0
視界外の敵追いかけて見えてる敵から撃たれまくるアホなAIいつ修正すんだよおい
カバーし直せばいいとかそういう問題ではないぞ

387 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-cy+H):2016/05/10(火) 23:39:32.85 ID:MkPNZ5790
黄色のガチャシャッガン手に入れたが重量的にお蔵入りになった・・

388 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/10(火) 23:40:11.98 ID:GGYvYQDU0
>>376
それってマップ決まった段階じゃ分隊決定してないからメンツ確定してないってことか
分隊決定までしてマッチングしなくて解散したらイライラしそう

389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/10(火) 23:42:12.79 ID:xHjt3JFl0
次のアプデで何か大きな変化がないと
完全にネタ切れだな

390 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/10(火) 23:45:32.75 ID:fOtLVnrt0
別に次でなくてもアップデートがあればその時に人は戻ってくるよ

391 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/10(火) 23:51:29.85 ID:/A0rg+iZ0
(´・ω・`)らんらんはテクニカルなセットアップ祭りがしたいの!
(´・ω・`)わかる?単純作業じゃないわけ!

392 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/10(火) 23:54:04.56 ID:kIZaS70c0
ASと同じ装備のSPでやってみたがイマイチASの時より戦闘スコアが伸びない
グレによるスコアがでかいのか

393 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-7Olf):2016/05/10(火) 23:59:26.58 ID:ILocouJP0
一度離れるとアプデ情報も見なくなるんだよなぁ

394 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2da-7Olf):2016/05/10(火) 23:59:55.93 ID:gGeMAywR0
定型文増やしいてほしいです!
もしくは任意で発言できるキャラボイス!
石川君よろしく

395 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d73-wv7z):2016/05/11(水) 00:02:57.05 ID:iaUwOGZ40
今日はやべえよ
俺自機ENなのに戦闘スコアトップばかり
当然負ける

396 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da8-cy+H):2016/05/11(水) 00:07:00.74 ID:8IK5b/eJ0
他力本願ガイジ

397 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/11(水) 00:08:17.47 ID:l7VBO1vy0
やはりこのゲームの面白さはロケランヒャッハーだった
元に戻して!!

398 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/11(水) 00:10:59.13 ID:L+bwcXqf0
>>397
ロケランゲーで全然面白かったよな
AR打ちたいならCODとかやってたらいい

399 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d225-wv7z):2016/05/11(水) 00:23:09.86 ID:zDQ84DKI0
オーバーウォッチ楽しかったです

400 :名も無き冒険者 (ワントンキン MMcc-4vVV):2016/05/11(水) 00:27:12.05 ID:oZOtXCP/M
>>311
戦績は他人から見えない様にしろよ

…はあもういいわこれからはオーバーウォッチやるから

401 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/11(水) 00:30:02.41 ID:WMh8PBDk0
オーバーウォッチも強キャラ完全に決まってるし対戦人数が少ないしこっちと同じ運命を辿りそう

402 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e87e-yM1l):2016/05/11(水) 00:30:49.45 ID:H7hW8vQu0
なんかlovaの時も一時期デッテニーおじさん湧いて無かったっけ
洋ゲー持ち上げられるけどなんだかんだ言いつつあっち側も割りと
廃れてる感あるよね

403 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 00:32:49.48 ID:5Ru6fvAu0
オーバーウォッチも今のままじゃ飽きるのはやいよな

404 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/11(水) 00:37:51.66 ID:qwECP99w0
リモコンぶつけ合うのが不毛過ぎる
僚機死亡になんかペナ付けるしかなさそうなんだがゲームとしてやれることがいよいよ減るから無理か

405 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/11(水) 00:45:54.01 ID:tubmFSs40
日本人はガチよりの対戦ゲーは直ぐ飽きるからな
格ゲーが流行った時期もあるにはあったけど

406 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/11(水) 00:47:08.61 ID:VWzztSH40
ランクマって結局自機ロケASが最適解になってんの?
1回弾薬SPロケASENでいってみたいんだが死ねとか言われるのかな

407 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-NyIq):2016/05/11(水) 00:48:58.86 ID:DLai3xD/0
>>387
ガチャ黄シャッガンって弾数増えただけだっけ?

特攻僚機用に店売り買ってデイリーの為に自分で使ってみたらなかなか使いやすかったんでアルムと合わせて使ってみてるわ
ポンプアクションは慣れなかった自分だが、連射と射程は正義だった

408 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/11(水) 00:51:21.50 ID:VWzztSH40
>>404
リモコンENで裏取りにリスクなさすぎるから1分隊の僚機2機失ったらゲージ1くらい減らすか

409 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/11(水) 00:57:22.04 ID:uPrYhRQWK
>>408
またSTゲーになるだろ(憤慨)

410 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adde-10y/):2016/05/11(水) 01:00:05.49 ID:ezDQZDhI0
もう出撃はしないけど味方の僚機勝手に動かせる指揮官だかオペレーターだか付けてわけわかんなくしよう

411 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/11(水) 01:02:24.50 ID:VWzztSH40
>>409
片方失わなければいいだけだから(震え声)
それとも分隊一掃で更にゲージ-5でもするか。
皆片方の僚機置いていくだけか

412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/11(水) 01:08:22.52 ID:brcELHmz0
KDじゃなくコア攻撃のみでゲージ変動殴れなかったら拠点制圧数で勝ち負けつけたらええんや

413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d71-7Olf):2016/05/11(水) 01:14:07.77 ID:NLHhSZ190
このゲームはポストトリガーを押さえるのがキモだと思うんだ・・・
ATKもASTもなぜリペアだとサプライだのに行くんだ・・・・・

414 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 963b-cy+H):2016/05/11(水) 01:16:30.11 ID:yRS/yv5A0
>>413
港で中央のリペアを取れてない時のポストトリガーの守り難さを知ってるか?
前から横からひどい時は後ろから狙撃やら来るんだぞ?

415 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/11(水) 01:17:51.57 ID:VWzztSH40
理想はPT2〜3分隊中央リペア2分隊くらいで両方とれること?港の話だけど

416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ add5-5iF2):2016/05/11(水) 01:23:11.17 ID:ND7QucTl0
>>412
それプラス試合時間10分にしたら面白くなるよこのゲーム

417 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/11(水) 01:29:35.22 ID:VWzztSH40
芋るばかりになるからホントにデスペナだけなくしてゲージの削りあいと拠点制圧数で勝負でいいかもな……

418 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 01:31:59.58 ID:5Ru6fvAu0
>>406
SPASASでカジュアルでしばらくやったけど
やっぱダメだったよ
僚機のロケランが微妙なのもあるけどグレが使えない分戦闘力大幅ダウンだわ

419 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/11(水) 01:33:31.05 ID:j4585s2lr
サプライポイントよりずっとずっと優秀なサプライキットがある以上
サプライポイントの制圧のために待機する時間=ほぼ無駄な時間

420 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d71-7Olf):2016/05/11(水) 01:35:53.97 ID:NLHhSZ190
>>413
よく港って分かったな。しかし・・・中央リペアはロクに攻めてないし
かと思えば敵リペアだの敵TTだのに行こうとしてはボコボコにされてるんだぜ
カジュアルじゃなくてランクマッチの話なw

421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/11(水) 01:36:18.88 ID:VWzztSH40
>>418
強い人は物足りないか。こっちだと僚機ロケASと共同で動いてロケASが撃ったのを
自機で削り倒す戦い方で割と死ににくい戦い方できてたからいいなこれと思ってた。
攻める戦い方と守る戦い方で違うのかな

422 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/11(水) 01:37:14.18 ID:3rS2cBvl0
>>406
SPだとグレがないから意味がない

>>414
それはそのままポストで待機しているからだろう
港のポストは取ったらすぐに敵リペア側か中央リペアへ攻め込んでいく

423 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/11(水) 01:40:29.58 ID:qwECP99w0
今更キット弱くするとものすごく窮屈に感じるだろうな
最初強力にしてると割と詰むよな

424 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 01:46:32.45 ID:5Ru6fvAu0
>>421
確かにロケラン僚機相手にしてる時はうぜええってなるんだけど
いざ自分で使ってみるとカバーしてない時に遭遇したらARにも余裕で撃ち負けるし
カバーさせてても狙いが正確だから不意打ちでもしないと結構リーダーHVでも回避されたりするし
射程の短さもあってAR僚機を超える仕事する状況が限定的すぎると思った
ハマれば強いんだけど

425 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/11(水) 01:47:53.95 ID:VWzztSH40
うーん、やっぱ自機SPは敬遠されるか。もっと押し退き判断できるようになってから
ロケASにしてランクマいくか……あんましガンガン突っ込む人間じゃないから向かないのかなぁロケAS

426 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 01:50:26.23 ID:5Ru6fvAu0
別にAR+SG+グレのASでもいいんじゃよ
自機SPはSP専用武器でも来ないかぎりメリットがなさすぎる

427 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/11(水) 01:50:43.62 ID:VWzztSH40
>>424
聞くと迎撃にしか向かないってはっきりわかるな。
攻める機体じゃないねこれ。

428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/11(水) 01:50:47.80 ID:l7VBO1vy0
ザンデルARで頭狙うとまあまあ強いよ
他のARでは火力が足りない

429 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/11(水) 01:54:43.56 ID:VWzztSH40
>>426
それやったことあるけどリペアSPが欲しくなる。
けどARだから弾薬欲しいし、でもENはレーダーとして外すことは考えられないからな
ある程度自己完結できないとどうしよもないと戦ってると思う

430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 01:59:12.96 ID:5Ru6fvAu0
EN+弾薬SPと回復SP+弾薬SPの2パターン用意しといて
EN出してる人の数で決めたらいいのよ
あとASが少なすぎると前線で押し負けやすいけど十分いるなら
自機AS以外の兵科でも地雷プレイせず仕事出来るなら問題ない

431 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/11(水) 02:01:45.10 ID:k018uILN0
>>423
HVが増殖してきた現状考えるとキット弱体化すると割とマジでSP死滅する気がする

432 :名も無き冒険者 (ワッチョイ caab-7Olf):2016/05/11(水) 02:03:23.46 ID:V0Hx2+BJ0
企業ミッションは5勝じゃなくて10戦〜15戦にしてほしいよね
7連敗とか続くと辛い

433 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/11(水) 02:23:10.81 ID:l7VBO1vy0
>>432
企業ミッションの目的がユーザーに色々武器を使わせたいだけならもっと簡単に5戦でも良さそう

434 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6587-kevm):2016/05/11(水) 02:27:23.42 ID:rZEaEs6c0
過疎っぷりやばいな
もうだめなのか

435 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f1a-lMTc):2016/05/11(水) 02:31:28.17 ID:v1O+0Uhn0
>>434
ランクママッチングしないからカジュアルやったらサブウェイにみんないった
一戦やってもうやるきなくなったわ

436 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f1a-lMTc):2016/05/11(水) 02:31:45.86 ID:v1O+0Uhn0
>>435
サブウェイでみんなリペアにいった

437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-10y/):2016/05/11(水) 02:31:50.05 ID:NtOClKQo0
定期的に過疎過疎いってるのは終わらせたい人なのかな?
平日のこの時間で2〜3分以内でマッチングすれば十分だろ

438 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f1a-lMTc):2016/05/11(水) 02:32:41.61 ID:v1O+0Uhn0
3分でマッチングしなかったぞ・・・
前はこの時間でも1分でマッチングしてたからなぁ

439 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d3d3-APoh):2016/05/11(水) 02:37:28.17 ID:7j5qVOq40
BL多いとマッチングしにくくなるよ
途中抜けとかマナーが悪い人だけにしておいた方がいい

440 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 963b-cy+H):2016/05/11(水) 02:37:50.00 ID:yRS/yv5A0
またお前か状態なのに過疎じゃない理由を挙げてみろってw
同じ奴としかマッチングしないって事はどいうことなんだ?

441 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/11(水) 02:46:16.90 ID:l7VBO1vy0
俺より強いやつを全員BLに入れると…?

442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/11(水) 02:47:31.94 ID:jDtf85Ce0
自機キルデスの話も然り個々の責任やら味方依存度が重すぎるんだよな
味方ガチャに怯えながらデイリー3戦だけ仕方なくやる人が大半な現状とか末期同然
意地張ってないでさっさとゲームモードの根本的な見直ししないと終わるわ

443 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/11(水) 02:51:15.40 ID:j4585s2lr
なんかGIWグレ強くなってねーか?
久々に10000越えも見えたし微妙にズレてても8000ぐらい当たるんだが

俺のグレポンスキルが高まって芯で命中してるだけ?ただの気のせい?

444 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c510-EFkt):2016/05/11(水) 02:53:00.99 ID:IdDfG4xi0
以前は滅多に当たらなかったグレのコアヒットが最近何故か滅多からたまにグレードアップしてるのは感じる

445 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0292-2HBp):2016/05/11(水) 02:53:40.60 ID:WQdGmWT60
デスが少ないほうが良いよ
デスがきっかけでコア突撃されたり崩れる原因になるから
差し引きなんて関係ない

446 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-7Olf):2016/05/11(水) 03:46:16.07 ID:p6lhyliu0
それがわかってねークソカス低勝率ばっかですから
死なないように立ちまわった結果どんだけキル数稼げるかが重要で
死んでもキル取るっていう思考の連中は上位にはなれない
上手いやつは死なないし死んだ奴は戦犯扱いだわ

447 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/11(水) 03:55:55.47 ID:j4585s2lr
瀕死の敵は自機で突っ込んでも絶対頃すマンだけど呼んだ?
まぁ敵陣では自重しないとな…
移動時間考えると、刺し違いは防衛側の勝利だしな

448 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c52e-X5jr):2016/05/11(水) 04:43:29.97 ID:95oHxgEY0
それ言っちゃうと引きこもって前に出ないクソ芋ばっかになるんだよなぁ
死なないように立ち回る前にまずキルとれるようになるのが先だろ
0K5D→5K5D→5K3D これでいい
0K5D→0K0D→??? こいつ絶対クソ化するだろ

449 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6505-cy+H):2016/05/11(水) 04:50:34.24 ID:IyzoShbN0
>>425
某1位クランの人が自機SPの動画あげてたけどあれくらいキル取れるならSPでもいいと思う
さすがにランクマには大人しくASで来てほしいけど

450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89ab-wv7z):2016/05/11(水) 05:34:08.41 ID:+lfWn+gg0
クランマッチ参加した時に某一位と当たったけど
レート差300くらいあったからか負けてもレート1しか変動しなかったなww
あと自機SPは難しいと思うなー

451 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffda-5iF2):2016/05/11(水) 06:24:36.89 ID:SKt2tg400
キル多い方が良いよ
前線でキル取ってれば凸チャンスや相手崩すきっかけになるから
無謀な特攻はNGだけどな

452 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 847e-ny5G):2016/05/11(水) 06:28:55.31 ID:+KJuw3J10
枯れ木も山の賑わい状態だってのに
ちょっと気に入らないとすぐにBL放り込んでたらマッチング死ぬのも当たり前なんやなw

453 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6587-kevm):2016/05/11(水) 06:51:31.40 ID:rZEaEs6c0
>>437
マッチ時間は日に日に伸びてるし、時間によってはランクマはマッチしない
カジュアルは好き放題やる人もいるし、それに文句もいえないけど
そういうプレイヤーに限ってBL入れても何度もマッチするから負け確お祭りゲー状態
勿論、他のプレイヤーもよく見る人ばかり これを過疎といわないで何という

454 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c510-BU4C):2016/05/11(水) 07:25:35.36 ID:IdDfG4xi0
おれ がんばった みな がんばった
てき もっとつよかった
http://i.imgur.com/XUYiCMb.jpg
http://i.imgur.com/2OB1N6H.jpg

455 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/11(水) 08:05:36.02 ID:/uXvRBfi0
BLとマッチングはなんの関係もないんだが
本当に馬鹿だな

そんなこと関係なくみんな秋田だけ

456 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f626-5iF2):2016/05/11(水) 08:33:26.57 ID:hS0i1qXp0
今の糞ルールをどうにかするべきだったな

457 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b681-kevm):2016/05/11(水) 08:51:42.87 ID:aKxoZLxA0
味方ガチャていかにもジャップらしい言葉だわ

458 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffae-1Mvf):2016/05/11(水) 08:58:33.07 ID:Mkg7ILOD0
いくらカジュアルとは言えSPSPSPとか^^;

459 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/11(水) 09:26:54.65 ID:+B6NBK320
ヘッズスレ勢い316
lovaスレ勢い203

これその内逆転しちゃうんじゃねえの?さすがにやばない

460 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fae-7Olf):2016/05/11(水) 09:35:16.30 ID:A5h/uOC+0
オーバーウォッチのβ終わったからボチボチ戻ってくるんじゃん?
ところで俺のヴァラーボードがもろ過ぎてやばい、でもボーナス+10捨てたくない

461 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 10:05:04.64 ID:2ukhMuQN0
さぁ〜今日は新情報だなまさかメンテのお知らせだけじゃないよな

462 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-dVf6):2016/05/11(水) 10:10:51.72 ID:U8TVejfka
>>460
サリーナちゃん乗せて僚機にしてもええんやでこれは(*´ω`*)ハヤル

463 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 10:11:21.36 ID:fwo41QaJ0
>>458
(´・ω・`)むしろカジュアルだからこそじゃない?

464 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-gdJI):2016/05/11(水) 10:12:02.88 ID:vcqJ3Dod0
OWから帰還したぜ!
テンポいいし、試合以外のところでストレスがたまらない
すげぇいいデザインのゲームだった

毎月のお布施くらいしかできないけど
FH頑張れ!

465 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c928-vYBy):2016/05/11(水) 10:41:05.94 ID:YxpheE/l0
オーバーウォッチまでの繋ぎでやろうと思ったけど
やっぱりやる気しないわ・・・

466 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/11(水) 10:46:28.78 ID:L+bwcXqf0
( ^ν^ )じゃ消えたら?

467 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/11(水) 10:48:24.51 ID:ioqExJ6ca
( ^ν^ )そしてさらに過疎化していくのであった

468 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/11(水) 10:50:14.49 ID:g9nzDQAr0
嫌ならやめろ!
って言えるほど人いない

469 :名も無き冒険者 (ワントンキン MMcc-wv7z):2016/05/11(水) 10:59:30.95 ID:G+zPU88hM
(´・ω・`)ARの重さ半分にして

470 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 11:02:54.22 ID:2ukhMuQN0
オーバーウォッチってPC版あるん?だったら買おうかないくらぐらいだ?

471 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 11:03:59.08 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)重量級用の両手持ち鈍器はよ
(´・ω・`)黄金に光るトンカチはよ

472 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb7-t6FP):2016/05/11(水) 11:05:06.95 ID:1tOM4go40
OWの盾みたいな硬さがHVさんにも欲しいなって思いました

473 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/11(水) 11:06:20.68 ID:WMh8PBDk0
オーバーウォッチもスクエニだっけ、こうやって同じ会社のゲームで客の引っ張り合い始めたらいよいよって感じだな

474 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/11(水) 11:08:23.41 ID:L+bwcXqf0
( ^ν^ )おれさまはこれの追加をお薦めするね
( ^ν^ )ザ・ボスも使ってたからね

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88_(%E6%88%A6%E8%A1%93%E6%A0%B8%E5%85%B5%E5%99%A8)

475 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 11:09:32.63 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)OWはパッケージ販売で家庭用もあるからね
(´・ω・`)そこはしゃーない

476 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5e-7Olf):2016/05/11(水) 11:10:36.57 ID:QtazxM/40
アセン関連がなんでもかんでも、重量で死にまくりだしな
この際、ASの最大積載量を+100〜300ぐらいにして、重武装とか軽量とか、
アセンの幅持たせたりできればとは思ったりはするが

477 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb7-t6FP):2016/05/11(水) 11:11:05.97 ID:1tOM4go40
>>473
日本語版の販売がスクエニってだけでスクエニが作ってるわけじゃないよ
CODの吹き替え版とかあーいうのと一緒

478 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 11:14:16.41 ID:2ukhMuQN0
おいどっちもマッチせんぞクソゲー

479 :名も無き冒険者 (ワキゲー MM3a-wv7z):2016/05/11(水) 11:23:52.43 ID:9dITJLjNM
重量関係があるゲームでその要素をうまく使ってるゲームに出会ったことがない
何なんこのシステム

480 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-H5tI):2016/05/11(水) 11:27:45.29 ID:D09aW+ZOa
BLしまくったらロドリックしかいないんだが…

481 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/11(水) 11:29:35.51 ID:L+bwcXqf0
ボーイズラブしまくったらロドリックしかいないんだがだと?

482 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/11(水) 11:33:22.93 ID:L+bwcXqf0
(´・ω・`)ボーイズラブしまくった人がロドリックしかいないと思ったのなら
(´・ω・`)それはカップリング成立です

483 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f626-5iF2):2016/05/11(水) 11:33:42.42 ID:hS0i1qXp0
ウィークリー消化のために自機ENで適当プレイしてる俺が戦闘スコアTOPで悲しくなる
チームメイト全員池沼か何かかな

484 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/11(水) 11:42:04.64 ID:J1ni8+YCr
装備の制限は取っ払ってしまえばいいのに
フレームで決まってる積載量まで好きに積めれば色々かんがえたくなる

485 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/11(水) 11:50:09.25 ID:DmNDz/UWd
MWO復帰したらこっちヤル気がなくなってきた
どうしよう

486 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6542-7Olf):2016/05/11(水) 11:59:27.26 ID:brME9PO10
MOもMMOも結局IDぐるぐるで今更なあ

487 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 12:28:55.32 ID:2ukhMuQN0
何らかの情報がある過疎ヘッズは置いておいて
PC版のオーバーウォッチを買うべきかどうか悩んでるんだが

488 :名も無き冒険者 (ワントンキン MMcc-wv7z):2016/05/11(水) 12:29:51.83 ID:G+zPU88hM
(´・ω・`)通常版40ドルなのに、それで悩むなら辞めなよ。

489 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/11(水) 12:31:10.46 ID:Vh8apcara
OWOWうるせーぞOWグラインドブレードコラボ実装よろ

490 :名も無き冒険者 (ガラプー KK3f-JnpG):2016/05/11(水) 12:37:21.37 ID:XcliljF+K
不明なユニットは機体をハッキングして無理やりぶっぱなせるようにするんだっけか

491 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-gdJI):2016/05/11(水) 12:54:38.78 ID:vcqJ3Dod0
自機ENで戦闘トップの人たまにみかけるけど
レーダー貼らないで僻地でEMPばら撒いてタイマンしてるだけだから
拠点で攻防してる味方が大変だろうなって思います

492 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/11(水) 13:01:07.21 ID:xc1sFPYtp
>>461
今だ何も情報なし

運営悩んでるだろうなwww

493 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/11(水) 13:12:17.76 ID:DmNDz/UWd
2ch詳しくない私だがさすがにこれは過疎りすぎってレベルじゃねーぞ

494 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/11(水) 13:15:33.35 ID:THosDUfa0
GWイベントで大盤振る舞いしとけばもう少しごまかせたろうに、うんちみたいな企業対抗戦だもんな
報酬も達成したらもらえるようにしたりすればいいのに、人をつなぎとめる気がないよね

495 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/11(水) 13:17:31.19 ID:DmNDz/UWd
せやな。HV大隊近日中に解散しとく
話にならん

496 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-wv7z):2016/05/11(水) 13:17:56.70 ID:r66yEBPKd
レーダー枚数最低二枚になるよう編成の時は調整してるけど
自機エンジはレーダー枚数には数えてはいけない(戒め)

497 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d43-5iF2):2016/05/11(水) 13:31:08.81 ID:UjUz7hVu0
もうあかんな
ここの連中もゲームにはインせずスレオンやろ?
GTの同接も500人とかだろうし

498 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 13:32:02.56 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)ゼニスフルセットを見かけるとSHITの炎が湧き上がる

499 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/11(水) 13:40:24.42 ID:cNiVerGOa
自機ENはゴミしかいないな
今週ミッションがENだっけか
ランクマには自機ENで来んなよ

500 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/11(水) 13:46:37.98 ID:YerTeMxP0
自機ゼニスフルセットを今だに見たことがない
ツィカーデもナムスカルもフルセット運用を見た事がない
もう今後はGIWとコラボするのはやめよう(提案)

501 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 13:49:16.18 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)ナムルはバラで全部そろったけど
(´・ω・`)重級を全然つかわないから突っ立ってるだけになってる

502 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 13:53:10.36 ID:VSyW2MuL0
今日のアプデ情報で全企業のフィギュアヘッズ追加と装甲追加が来るに違いない
むしろその位してもらわないとさらに人減るから

503 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/11(水) 13:53:18.43 ID:/uXvRBfi0
ゼニスはあるがナムはない
あんだけお腹スッカスカじゃな

504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 13:58:55.67 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)新クラス姫騎士はよ

505 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/11(水) 13:59:40.22 ID:YerTeMxP0
最初のコラボがサリオだったから余計に酷さが際立ってる
とりあえず次にコラボするシリーズはNNRにしとこうや
あそこならフルセットでもいけんことはないだろう

506 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/11(水) 14:01:33.36 ID:uPrYhRQWK
コラボするならスポーツをベースにすれば良いのにな

507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c998-7Olf):2016/05/11(水) 14:02:01.29 ID:4u5KIOwv0
ランクマ、12分すぎてもマッチングしねぇ・・・

508 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/11(水) 14:04:44.55 ID:DmNDz/UWd
フルセットゼニスとナムスカルでFMごっこたのしいれす

509 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 14:04:50.25 ID:VSyW2MuL0
アプデまで24時間切ってるのに情報なしじゃ誰もやろうと思いませんよ

510 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84ad-joCX):2016/05/11(水) 14:08:11.36 ID:W5G4Pe1g0
【重要】サービス終了のお知らせ(5/11)
なんてな

511 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 14:16:26.58 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)ツィカーデもそのうちガチャに入るかな?

512 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-wv7z):2016/05/11(水) 14:19:03.12 ID:MCSmljUGr
ブラゲ版カルネの悪夢

513 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6587-dEc2):2016/05/11(水) 14:23:24.94 ID:rZEaEs6c0
500人もやってないきがするよ

514 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/11(水) 14:26:32.51 ID:6L8cKLa80
(´・ω・`)この時間なんかは普通に数十人じゃないの?

515 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/11(水) 14:35:56.88 ID:NKE9fo8OM
告知マーダー??ちんちん

516 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/11(水) 14:38:39.76 ID:THosDUfa0
21日のイベントが寒いことにならなきゃいいけど
声優さん目当ての人が行くから大丈夫だよね?ね?

517 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 14:41:03.69 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )βやった感じだとオーバーウォッチ買うならTF2やった方がいいよ
( ^ν^ )いつかF2Pになるかもって話もあるしな

518 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-dvxj):2016/05/11(水) 14:42:54.87 ID:zDoE06n00
>>510
あ〜あ

519 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 14:43:49.47 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)OWはFPSとMoBAを合わせた感じなのが売りじゃなかったっけ?
(´・ω・`)単純にFPSと比べるのもどうかとおもうけど

520 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/11(水) 14:44:52.57 ID:6L8cKLa80
(´・ω・`)普通のFPSをモデルにeスポ目当てで作ったから今回は仕方ないけど
(´・ω・`)次回はジャンクメタルベースで広大な世界を作って欲しいにゃぁと思いました

521 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 14:45:58.88 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)ギガントマキア!

522 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/11(水) 14:46:03.58 ID:DmNDz/UWd
FMO復活してほしいんだがなぁ

523 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 14:47:27.19 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )moba感全然無いよ
( ^ν^ )ちょっとキャラゲー格ゲーっぽいTF2って感じ

524 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/11(水) 14:50:22.76 ID:6L8cKLa80
(´・ω・`)FMOの戦闘周りは良かったけど
(´・ω・`)それ以外が致命的だったからあのまま復活されても即死っしょ

525 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-5iF2):2016/05/11(水) 14:53:43.80 ID:itVsmIOA0
サリーナたんの新コス無しになったとたんこの過疎っぷり、やべえわ

526 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 14:54:39.60 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)どう感じるかはやってないからわからないけど
(´・ω・`)みによんと一緒に目標攻撃したり1ゲーム内でキャラ成長つくったり
(´・ω・`)お金拾ってあれこれとか野良わきNPCモンスターを味方にしてみたりとかあるじゃない?

527 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 14:55:24.76 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )FPS+mobaは最近色々出てきたけどボーダーランズんとこのバトルボーンとかだね
( ^ν^ )TPS+mobaは古いけどマンデーナイトコンバットっていうレジェンドがある

528 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 14:56:58.45 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)あれ?バトルボーンだっけ?
(´・ω・`)OWは21キャラのFPSだっけ?
(´・ω・`)シャッガンとか韓国ロボとか宇宙忍者のほうだっけ?

529 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/11(水) 14:57:41.86 ID:/YUA6ie8x
オーバーウォッチは各国のと有志によるエロで溢れてるのにフィギュアヘッズときたら…(´・ω・`)

530 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/11(水) 14:57:49.75 ID:YerTeMxP0
>>525
サリーナちゃんの乳首ビンビンコスが無しになったら過疎もしょうがないね

531 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 14:58:46.54 ID:fwo41QaJ0
>>530
(´・ω・`)わかる

532 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 14:59:34.88 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )まあ混同するのも無理ないよ
( ^ν^ )ぱっと見の印象が似てるからね
( ^ν^ )確かもう一二個くらい似てるFPS+mobaゲーあるよ

533 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb7-t6FP):2016/05/11(水) 15:00:11.16 ID:1tOM4go40
企業ムービーに出てたコスチュームいつ来るんだろうね
新企業追加したら出るって?その前にサービス終わってなきゃいいな!

534 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 15:02:24.40 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )特攻服とか有ったよな
( ^ν^ )どこの企業だよ

535 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5e-7Olf):2016/05/11(水) 15:02:55.26 ID:QtazxM/40
>>522
フロントミッションシリーズは死んだんだ・・・
エボルヴがいままで育ててきた世界観ぶっ壊しすぎたんだ・・・
いくら呼んでも帰っては来ないんだ・・・

536 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 15:03:29.19 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)バトルボーンが+MOBAのほうだったごめんね
(´・ω・`)OWが中二シャットガンで忍者とぶしどーとかゴリラのだった
(´・ω・`)フトモモいいよね

537 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/11(水) 15:03:36.40 ID:THosDUfa0
ジャンクメタルっぽいフロントミッションを作ってくれたらきっちりお金出すよ、ガチャ以外で

538 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/11(水) 15:04:14.17 ID:DmNDz/UWd
>>535
あああああああああ!!!!!!!!!ええあああ!?あああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

539 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 15:05:13.58 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)ゼニスAM盗んだてらーんの人AM返して!(全茶)
(´・ω・`)こんな全チャが流れるFMOとか・・・いいね!

540 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/11(水) 15:05:25.11 ID:WG885QbAa
今日のメンテ予告で大逆転するから全裸で待機しとけや

541 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb7-t6FP):2016/05/11(水) 15:08:53.28 ID:1tOM4go40
ゲームルール変更でもない限りそんなに盛り上がらないと思うの

542 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 15:09:09.36 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )まあ危機感を持ったスクエニくんが思いつきで
( ^ν^ )明日のメンテでは実装しない何かを予告する可能性は有るね

543 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa1-10y/):2016/05/11(水) 15:09:33.71 ID:/YUA6ie8x
ゴイックに腕一本持ってかれるぞ(´・ω・`)

544 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-cy+H):2016/05/11(水) 15:13:19.71 ID:thLqFyKj0
企業が増えたりシングルの続きが出来ても代わり映えしないだろうな

545 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/11(水) 15:14:26.52 ID:DmNDz/UWd
グリレゼクスにもかまってあげてください

546 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d271-wv7z):2016/05/11(水) 15:16:13.41 ID:iyZwjP0P0
>>521
Cβまでやっててお蔵入りは勘弁して欲しかったわ

547 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 15:21:36.67 ID:fwo41QaJ0
>>546
(´・ω・`)でもフィールド移動が切り替わるタイプだったから
(´・ω・`)ガチ逃げしてマップ切り替えで読み込み・・・ってのはさすがにね
(´・ω・`)かといってMMO要素を排してFHのような1ゲームマッチの対戦ってのも
(´・ω・`)それってJMなの?ってことになるだろうし

548 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/11(水) 15:21:51.64 ID:J1ni8+YCr
サリーナちゃんかわいいからエロゲーに転身してもいいぞ
生年月日から18以下の奴は垢BAN

549 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-wv7z):2016/05/11(水) 15:23:37.07 ID:8A9T1HI80
サリーナ初期服以外乳首無いのが糞だと思うの

550 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5e-7Olf):2016/05/11(水) 15:24:34.47 ID:QtazxM/40
FPS派 ← マッチングなど色々な問題を抱えだし重体中
RTS派 ← 僚機バグにより順調に重症化
FH派 ← 衣装出し惜しみ、かつ動きが無さすぎて一部難民化
アセン派 ← 重量制限やガチャなどによりほぼ即死


今、こんな感じかな

551 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/11(水) 15:24:59.43 ID:xc1sFPYtp
まー1番簡単なのは次のアプデまで時間稼ぎとしてstamp配りまくるとかかな?

552 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 15:25:20.53 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)吉野家かすき家とコラボで
(´・ω・`)サリーナちゃん(ホルスタインコス)はよ

553 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb7-t6FP):2016/05/11(水) 15:26:14.24 ID:1tOM4go40
>>551
そのガチャで得た機体をどうするんですかね(マッチングに10分)

554 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c52e-X5jr):2016/05/11(水) 15:28:16.52 ID:95oHxgEY0
なんだかんだ言って問題が表面化してる箇所は
シングルモード不足 これだろうな
細かい理由はさておき、未完成感、出し渋り感、手抜き感が出ちゃってる
(正式が)早すぎたんだ過疎ってやがる

555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 15:28:45.14 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)指示マップで移動先にレーダー設置の指示をだしたら
(´・ω・`)なんか移動先が障害物?なのかその場で設置して棒立ちするのは
(´・ω・`)さすがにつらいらんらん

556 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/11(水) 15:29:03.72 ID:J1ni8+YCr
平日昼にニート10人集めるのは大変なんだぞ

557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/11(水) 15:29:43.77 ID:/uXvRBfi0
スタンプを毎日100ずつ配ったらしばらくゲーム続けるぞ^^;

558 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/11(水) 15:31:40.73 ID:DmNDz/UWd
僚機10機つれてタイマンしたいんだがマーク?

559 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffbe-7Olf):2016/05/11(水) 15:32:00.50 ID:7mfXCRmi0
何も考えずに3戦してる
オセロたのしい

560 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 15:32:55.84 ID:fwo41QaJ0
>>554
(´・ω・`)シングルあっても結局パターン化したり
(´・ω・`)ハムスターする要素もないだろうから
(´・ω・`)そこはそれほどでもないとおもうよ
(´・ω・`)Coopみたいな他のプレイヤーとNPC対戦するとしても
(´・ω・`)結局パターンと編成構築されちゃうだろうし

(´・ω・`)対戦での操作量の数は他のFPSより多いから
(´・ω・`)そこを上位プレイヤーとの差を埋めるAIの補間が
(´・ω・`)あったほうがいいんじゃないかんとおもうけど

561 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/11(水) 15:33:27.37 ID:EA9aOAyN0
最初はMAP使い回しでいいからPvEの協力モードはよ

>>555
僚機がリスポンした直後に指示した時もその場で設置が頻発して辛くて悲しい

562 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 15:34:53.02 ID:VSyW2MuL0
シングルはSeasonって表示されてるし季節毎に出してくるんだろうけどわざわざ小出しにする必要あるのかとは思う

563 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 15:36:07.50 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)季節というか海外ドラマみたいな章のことだとおもうよ

564 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 15:36:07.69 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )エストシーモアつええ
( ^ν^ )甘く見てた

565 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-zheA):2016/05/11(水) 15:37:22.66 ID:OSgMeZUra
平日昼にスムーズにマッチングするゲームなんて途中参加okのFPSくらいじゃね?
大半の人は外でてる時間だよ

566 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c52e-X5jr):2016/05/11(水) 15:38:49.36 ID:95oHxgEY0
>>560
いや、そういう理由は置いといてさ・・・
現実として空っぽの状態なのが良くないって話
○○だから〜とか優勢順位が〜とか石川も良い訳だけはうまいけど
結局いつやるの?本当に出来るの?って問題がシングルに現れてる

567 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5e-7Olf):2016/05/11(水) 15:41:47.72 ID:QtazxM/40
そういや、シングルはハッキングがどーたらとか言ってたし
何かしらそういう方向になるんだろうとは思うけどな

568 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/11(水) 15:43:14.10 ID:ADebQWuG0
はよps4でだせよ
宣伝なしでも500か1000人位ならすぐ増えるだろうに
もう他に人戻す方法ないだろ

569 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/11(水) 15:46:57.80 ID:NKE9fo8OM
企業イベント盛ってなきゃ5000人位はいると思うぞ

570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 15:49:07.59 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)対戦がメインなのに対戦でバグ起こすとかあるわけだし
(´・ω・`)優先度のつけたかとしてシングルがアイノ回しになるのは仕方ないと思うよ
(´・ω・`)空っぽなんだからっていうよりは空だからこそ下手にふやしてアイノ
(´・ω・`)数限られた人員のリソース割くよりはアイノ主軸の対戦がらみの
(´・ω・`)安定化を図りたいだろうしそこがアイノ金になるところだろうし

571 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c52e-X5jr):2016/05/11(水) 15:55:34.16 ID:95oHxgEY0
>>570
だからまさにそれが問題だって言ってんだろ
優先度で後回し
バグ出るの怖いから放置
人員不足
金になるとこばっかり

わかったか?別にシングルやりてーって言ってるんじゃないんだよ

572 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6427-7Olf):2016/05/11(水) 16:01:01.31 ID:4SVhdBWx0
バグ放置でシングル実装されても、そっちのほうが何やってんだって話になるでしょ

573 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 16:01:03.94 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )おれさまはシングルやりてーけど

574 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/11(水) 16:02:10.56 ID:v5IF3OSe0
感覚マヒしてたけど、問題あるバグは普通すぐ直すよね
かかっても1週間ぐらい?
マッチングが正常に機能していないまま次のメンテまで過ごさせたり
GW中のサーバーエラーなかったことにしてる、或いは気づいてないあたり適当感あるよねちょっと

シングル拡張は現実的じゃないんじゃないか
出来たらそりゃ人を繋ぎ止める要因にはなるだろうけど、ちょっと増えるだけじゃほとんど意味ないし
大きく拡張するには尋常じゃないコストがかかるのは言うまでもない

俺は今でも結構面白いゲームだと思ってるから
失敗したらしい広告を改めてなんとかして欲しいぐらいだわ
それで人増えないならゲーム性が多くの人に合ってないんだろうなって思う
レート制にできない理由も人口のせいだろうし

575 :名も無き冒険者 (ワントンキン MMcc-wv7z):2016/05/11(水) 16:09:11.33 ID:G+zPU88hM
(´・ω・`)殆どチュートリアルだったし

576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-cy+H):2016/05/11(水) 16:23:09.82 ID:thLqFyKj0
シーズン2がシーズン1並のコンテンツだったら一瞬で消化されるだろうし、人口増には繋がらないだろうな
オフゲー並みのコンテンツだったら増えるかもしれないけど、スクエニがこのゲームを対人物と考えているならその方向での大幅な拡張は無さそう
現状、企業、FH、パーツが増えたところで延命措置としても弱過ぎるのでは
マップデザインのやり直し、重量調整、パーツの性能と特性の調整でアセンゲー、お祭りゲーにする方がまだ良い変化を望めそうな気がしなくもない

577 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/11(水) 16:26:19.96 ID:THosDUfa0
新規がどれくらい入ってきてるのかわからないけど、逃がしやすい作りなのも問題だよね
何度も言われてるけど、広告で美少女要素出しておいてちんまりした扱いのFH達でがっかり感
高い上に最適化の存在で気軽にインストールできないし、うっかりインストールミスったらもういいやってなる
んで操作はわりと複雑だから慣れるまでに脱落者が出やすいし

578 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 16:27:53.96 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)逆にシングルでもタイムアタック戦ぐらいならできそうな気がするけどね
(´・ω・`)毎月トップにはスタァンプ10枚とか

579 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-egGj):2016/05/11(水) 16:28:49.56 ID:Wjd8aYXCr
正直FHって完全シングル用ゲームで良かった気がする

580 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c52e-X5jr):2016/05/11(水) 16:32:07.40 ID:95oHxgEY0
>>578
バランス難しいとこだけど、このゲーム動機付けが弱いよな
対戦で勝っても負けても報酬しょっぱい
そりゃカジュ勢増えるわっていう
ランクマ連勝でスタンプxx枚 ぐらいあってもいいと思うナリ

581 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-O/rj):2016/05/11(水) 16:32:16.87 ID:DmNDz/UWd
>>579
それハウンズでよくね

582 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 16:33:30.61 ID:fwo41QaJ0
>>577
(´・ω・`)美少女要素はなんかさすがにね・・
(´・ω・`)カスメモデル並の3Dで敵倒したら跳ねて喜ぶのがみれるとか
(´・ω・`)対戦で負けてそのうえ最下位だったら半透明の男たちが
(´・ω・`)FHをおさえこんで嫌がるFHにむりy

583 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 16:35:38.87 ID:fwo41QaJ0
(´・ω・`)フィギュアヘッズ・エクスタシス!

584 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/11(水) 16:36:08.20 ID:v5IF3OSe0
広告で女FHがどかっと出てるのマイナスだよなぁ、短期的には知らんけどプレイする層がわかってない
少なくとも俺はゲームの中身を知らなかったから全くやる気がしなかった
ある生主が実際にプレイしているのを見て面白そうだと思ってやり始めたわ

運営がスポーツ装甲とか含めて集金的にどう考えてるのかわからんけど
今は重量ボーナス基準決めて、足りない分武器とか装甲落とすだけのシステムには少なくとも楽しめる要素はない
アセン要素をちゃんとした意味で高くして欲しいけど、それも相当なコストかかるんだろうな

585 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/11(水) 16:39:49.43 ID:WMh8PBDk0
宣伝バナーでFH推ししてるのに実際の画面じゃフワフワ浮いてるだけでエロゲ並の差し替えで服装変更しか出来ないからなあ
キャラ好きもロボ好きも得してない謎仕様

586 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-wv7z):2016/05/11(水) 16:41:57.57 ID:8A9T1HI80
>>584
ロボと美少女のセット売りは鳥山明の時代からテンプレだから

587 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-H5tI):2016/05/11(水) 16:43:22.04 ID:p4EYzotca
セットじゃなくオマケだな

588 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d5e-7Olf):2016/05/11(水) 16:44:49.64 ID:QtazxM/40
FH、ガレージ時のあの板でも固定絵やめて動けよとは思ったりはする
またはクリックした場所によっては何かしらのアクションあってもとは思ったりはする

589 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 16:49:03.39 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )僚機指示は完全にシングル向きだよ

590 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/11(水) 16:50:44.23 ID:EA9aOAyN0
FHは3Dで再現とは言わないからLive2D使った感じのが欲しい

591 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/11(水) 16:51:06.75 ID:NKE9fo8OM
TPS+RTSという今までやってこなかった微妙なゲーム性が好きなのであって
キャラとロボは割とどうでもいいな

592 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/11(水) 16:54:05.37 ID:g9nzDQAr0
柴死んだの?

593 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/11(水) 17:03:39.59 ID:bmsnj0Jda
ロケラン撃ち込まれて死んだよ

594 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-H5tI):2016/05/11(水) 17:05:00.94 ID:p4EYzotca
FHの部分は嫁コレ以下だな

595 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/11(水) 17:06:34.65 ID:bmsnj0Jda
どうせカスタマイズ要素なんて元からないし一式でメダチェンジ実装しよう

596 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/11(水) 17:12:02.46 ID:/uXvRBfi0
やっと明日から企業ミソできるな

まあできるのとやるかどうかは別問題だが

597 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-H5tI):2016/05/11(水) 17:20:45.18 ID:p4EYzotca
どのコンテンツにしても見切り発車過ぎたな
シングル1個しかないし
アセン幅もないし
モードモード1個しかないし
マッチングもくそだし
挙げたらきりがないな
なぜスタートしたのかわからん
建て売り住宅を骨組みのまま売り出した感じ?

598 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-5iF2):2016/05/11(水) 17:21:11.73 ID:UzbX/jlX0
おいまさかLoVAのガチャチケコードが送られてきちゃう流れか

599 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-7Olf):2016/05/11(水) 17:24:39.47 ID:PYDrdL+ja
サービス終了のお知らせ

600 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 17:26:18.63 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )まだなんも知らせ無いのかよ

601 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 17:28:26.77 ID:xjLm29W+0
>>593
そういやロケランと言えば
今のロケランの「射程超えた後の落ち方」は
大げさに言えばイギリスの自走砲の弾道に近いかもしれん
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/221/221327/20140519wotrensai03_cs1e1_480x.jpg

602 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84c2-Qdg8):2016/05/11(水) 17:29:20.75 ID:C8GvpFi00
フィギュアさっさと終わらせてlovaに人員割いてくれ こんなオワコンゲー続ける奴おらんでしょ

603 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/11(水) 17:31:19.81 ID:bmsnj0Jda
オワコンにする前にまず一回始まれよ

604 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/11(水) 17:31:41.29 ID:6L8cKLa80
(´・ω・`)lovaも要らないでしょ
(´・ω・`)FF14ももう磨り減る一方っぽいし、本気でFMの新作をですね

605 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-7Olf):2016/05/11(水) 17:31:51.44 ID:PYDrdL+ja
機体育てる要素もないし
カジュアルでランクもどうでもいいし

606 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 17:31:59.53 ID:xjLm29W+0
>>603
スクエニ社員のあの書き込みは忘れて差し上げろ

607 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-7Olf):2016/05/11(水) 17:34:58.82 ID:PYDrdL+ja
アップデートの内容が超気になる

608 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 17:37:03.22 ID:VSyW2MuL0
アプデ情報夕方にもなって発表されてないって事は本当にGW休んでたんですね

609 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-cy+H):2016/05/11(水) 17:38:28.77 ID:uUhX0ahA0
メンテしないとは言ってないがアプデするとも言ってない

610 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c525-wv7z):2016/05/11(水) 17:39:06.04 ID:lVUEYJCm0
LOVAもクソゲーじゃんwww

611 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/11(水) 17:39:43.29 ID:7TaM8u3i0
( ^ν^ )ぷそ2飽きたわ
( ^ν^ )緊急ゲーすぎて時間合わないと辛すぎてやってられんが
( ^ν^ )やっぱいつでもできるフィッギが一番だな

612 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/11(水) 17:39:49.40 ID:upNpvDkiM
GW休みすぎて作業が遅れてメンテは金曜日になると予想
前回の告知は19時近かったからなーまだかな

613 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/11(水) 17:40:16.51 ID:7TaM8u3i0
19日までなんもないんじゃね

614 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/11(水) 17:40:44.60 ID:7TaM8u3i0
( ^ν^ )19日までなんもないんじゃね

615 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-7Olf):2016/05/11(水) 17:41:47.19 ID:PYDrdL+ja
19日までなんもないなら誰もやらなくなるぞw

616 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/11(水) 17:41:49.44 ID:6L8cKLa80
(´・ω・`)ぷそシリーズは昔からどうしても1週間で飽きちゃうのよね

617 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/11(水) 17:41:53.06 ID:qwECP99w0
びっくりだけど
lovaよりはいいゲーム

618 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 17:42:15.30 ID:xjLm29W+0
>>611
陶芸とか渋いなお前
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AE&client=firefox-b&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwij9vWJ0NHMAhWl5qYKHcGGDbAQ_AUICCgC&biw=825&bih=562

619 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/11(水) 17:46:15.58 ID:jDtf85Ce0
明日はとりあえずミュージックビデオ機能実装予定とは言ってたがどうだろうな
あとFH追加やら何かしら調整があればまぁ上出来だとは思うけど

620 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-wv7z):2016/05/11(水) 17:47:07.96 ID:MCSmljUGr
>>591
やっぱり広告のキャラに釣られてとかロボの格好良さに釣られてって人も多いだろうからどっちつかずなこのゲームは微妙

621 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/11(水) 17:47:22.50 ID:YerTeMxP0
ぷそシリーズは楽しいの最初だけでじきに駄弁るだけのゲームになるからな
つか明日更新無しだと1日3戦頑張ってるけどそろそろやばいぞ
報酬の配布や課金の特典も配布は19日だし

622 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-wv7z):2016/05/11(水) 17:48:49.84 ID:7TaM8u3i0
>>618
( ^ν^ )フィッギでググってみようという行動力は認める

623 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 17:50:50.88 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )まだ終わらないだろうけど終わってもいいよ

624 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 17:51:37.66 ID:2ukhMuQN0
サービス一旦終了のお知らせまだ出てねーのかよ
とりあえずアクセだけじゃなくてさぁ〜オープンテストの時みたいに
武器や装甲もドロップすりゃええのに

625 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/11(水) 17:51:50.67 ID:g9nzDQAr0
柴先生の次回作に大変ご期待しておる

626 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/11(水) 17:53:13.46 ID:bmsnj0Jda
愚かにも2万突っ込んでしまったからせめて3ヶ月くらいは遊ばせて下さい

627 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 37be-lMTc):2016/05/11(水) 17:53:51.09 ID:/uXvRBfi0
2万あればうまいものいっぱい食えたのになあ・・・

628 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/11(水) 17:55:01.31 ID:6L8cKLa80
(´・ω・`)2万あれば大型CPUクーラーがはみ出ないPCケースを買えたのに

629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/11(水) 17:56:25.43 ID:ADebQWuG0
2万あればもっといいゲーム買えたのに

630 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/11(水) 17:57:06.06 ID:+B6NBK320
3本全滅の柴に次のチャンスは来るんだろうか

631 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/11(水) 18:01:01.06 ID:qwECP99w0
大事なのはゲームの出来じゃなく社内営業力やねん
いくらでも作れるねん

632 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-7Olf):2016/05/11(水) 18:05:48.35 ID:PYDrdL+ja
今のしょぼいドロップを見直せよw

633 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 18:06:05.75 ID:xjLm29W+0
てかぷそぷそ言ってる奴なんなの
あれはただのチャットツールだよ?

634 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-7Olf):2016/05/11(水) 18:06:24.53 ID:PYDrdL+ja
あ! お知らせ

635 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 18:08:13.63 ID:2ukhMuQN0
あ!サービス終了

636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-gdJI):2016/05/11(水) 18:15:47.71 ID:7U+dpPQs0
なんだこのスレに漂う悲壮感は・・・

637 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-5iF2):2016/05/11(水) 18:16:12.20 ID:YySQmX9o0
新マップムービーきてるやん

638 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 18:18:21.39 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )おれさまは嘘吐きが嫌いなんだよ

639 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 18:18:25.18 ID:5Ru6fvAu0
>>637
うそつくなや!って思ってようつべのほう見たらほんとにあったわ

640 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/11(水) 18:18:56.32 ID:watkAXNs0
PSO2の自キャラちゃんかわいいなりぃ…

641 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-5iF2):2016/05/11(水) 18:19:43.08 ID:YySQmX9o0
>>638
インディアンうそつかない
https://www.youtube.com/watch?v=pMbAepx8eD4

642 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 18:21:13.55 ID:5Ru6fvAu0
やっぱ開けた場所多くてSGやSMGとかは結構つらそうだな

643 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 18:22:20.71 ID:2ukhMuQN0
>>641 まーためんどくせーマップだなおい

644 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 18:22:54.63 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )さすがインディアンだな
( ^ν^ )でもマップじゃドキワクしないし来るのも来週以降だろうね

645 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/11(水) 18:23:25.12 ID:qwECP99w0
相変わらずセンスないムービーだな

つーか現状マップ増えようがガチャ増えようがFH増えようが人は戻らんと思うけどな

646 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 18:24:21.36 ID:xjLm29W+0
>>641
見た瞬間ポスト修羅場って一方的なレイプ会場になると分る安定の糞マップ・・・

647 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/11(水) 18:26:48.44 ID:jDtf85Ce0
やっぱモード自体をどうにかしないとな
別モードは期間限定イベントで検討中とか言ってる場合じゃないわ

648 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 18:27:19.81 ID:xjLm29W+0
つーか最近のMの人の戦い方セコいな
過疎って勝率の危機なのか小心者プレイ増えてきたぞ

649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 18:29:02.89 ID:VSyW2MuL0
http://figureheads.jp/article.php?no=166

650 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 18:29:04.71 ID:2ukhMuQN0
>>648 Mの勝率あれ未確定試合あったし
回線切りしてましたとしか言いようが無いな
この前フルボッコしてやったわ

651 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 18:30:56.49 ID:xjLm29W+0
>>649
やはりベースは弄るつもりは無いようだな
ポメェラの予想通りだったぞ

652 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/11(水) 18:31:05.74 ID:jDtf85Ce0
FHきた!淫乱ピンクツインテとツン娘きた!これでかつる!

653 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84ad-7Olf):2016/05/11(水) 18:32:28.60 ID:YdqLeVSI0
特別仕様という名の使いまわし・・・
まーたガチャにはずれが増えるのか
GIW記念モデルだけで十分だよ

654 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-H5tI):2016/05/11(水) 18:32:45.73 ID:Xk2veq00a
よくわかった
作りかけでリリースしてうまく行ったら続けてこけたら序盤に金払ったバカの金持ち逃げパティーンやな

655 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-7Olf):2016/05/11(水) 18:33:45.48 ID:PYDrdL+ja
お疲れ様でした

656 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 18:34:02.43 ID:2ukhMuQN0
リリカとメーヴええなこれは購入確定

657 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c52e-X5jr):2016/05/11(水) 18:34:07.38 ID:95oHxgEY0
メーヴちゃんかわいいやったー

658 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/11(水) 18:35:17.90 ID:YerTeMxP0
新FHは2人ともユニーク使えそうな
しかしついにシングルホミサまでロット限定入りか

659 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-5iF2):2016/05/11(水) 18:35:47.41 ID:itVsmIOA0
「ヴェルトール」、「ゼプツェン」に特性追加とな
なんか忘れてないですか

660 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/11(水) 18:35:52.56 ID:fNDhHfTma
新FH両方共買って損はなさそうだな耐久値がどの程度増えるのかはしらんけど
装甲特性にアンチレーダーかって思ったけどまーた微妙そうだよなあ

661 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-gdJI):2016/05/11(水) 18:35:57.51 ID:7U+dpPQs0
石川Pのしてやったり顔が目に浮かぶ

662 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/11(水) 18:36:08.15 ID:qwECP99w0
武器の上位版ガチャで出す流れっぽいがトドメになるだろ

663 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-7Olf):2016/05/11(水) 18:37:28.25 ID:7TaM8u3i0
( ^ν^ )なんだよこの絵柄

664 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-7Olf):2016/05/11(水) 18:38:53.76 ID:7TaM8u3i0
( ^ν^ )新装甲に既視感ありすぎわろた

665 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 18:39:10.03 ID:xjLm29W+0
>>652
この言い回しの不自然さと古めかしさに社員臭

666 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/11(水) 18:40:04.49 ID:YerTeMxP0
フレイトとかの通常機にはアンチレーダーなぜか追加されんのな
機体特性なんてどうせしょっぱいんだからもう一括で追加しろよー

667 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/11(水) 18:41:13.78 ID:WMh8PBDk0
サリオの新しいロット装甲はちゃんとスポーツと別けるんだろうな?
この書き方だと一緒にされそうで怖いんだけど
もし一緒くたにされたらアムキャットとか永遠に手に入らない気がする

668 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 18:42:01.61 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )全然ドキワクしないよね

669 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-wv7z):2016/05/11(水) 18:42:19.24 ID:e1bD31qN0
リリカスキル強いな
メーヴちゃんは全身性感帯みたいなキャラ紹介だな

670 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/11(水) 18:43:03.66 ID:fNDhHfTma
武器ガチャオンリーで上位互換というかガチャだけの性能にするとどっかしら不満でるのになあ初期のガチャ武器ぐらいに微妙に尖った部分と引き換えに他を下げるぐらいの調整が一番いいのに
機体特性はテコ入れ要素を残すために小出しにしてるんでしょ

671 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/11(水) 18:43:23.20 ID:YerTeMxP0
>>667
デザインや設定からも分かると思うけどGIWの迷彩装甲と恐らく同じ扱いだぞ
もちろんスポーツロットにバラで投入されるだろう

672 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/11(水) 18:45:54.07 ID:g9nzDQAr0
柴生きとったんかワレ

673 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/11(水) 18:46:25.58 ID:WMh8PBDk0
>>671
ヒェ〜www
さよならアムキャット、多分君が俺の手元に来ることは永遠にないだろう
武器もガチャで完全上位互換出し始めてるしもうe-sportsは諦めてるなこれ
取り敢えず新FH結構好みだしBIT貯めとくか・・・

674 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/11(水) 18:46:37.49 ID:fNDhHfTma
過疎ってくから回収しようとしてるのか分からんけど逆に人が減ってくようなこと入れてくるの辞めませんかねえ

675 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/11(水) 18:46:43.41 ID:watkAXNs0
リリカつよ
短縮時間によっては僚機FH総入れ替えの可能性

676 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-AnUh):2016/05/11(水) 18:46:51.27 ID:LDXxWCodd
なんでこの地を這うようなくそわかりにくいムービー作ったんだよ
戦略ゲー作ってる自覚まだないのか

677 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/11(水) 18:47:10.83 ID:bmsnj0Jda
だから!!!!NNRのイケメンゴリラはどこいったんだよ!!!!!!!!!

678 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 18:48:22.01 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )もうやけくそ感ある

679 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 18:49:13.74 ID:xjLm29W+0
>>675
リリカを自機で使うやつは何時も死にまくってるFH弱者ってはっきりわかんだね(制圧カットインをニヤニヤ見つめながら)

680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/11(水) 18:49:35.29 ID:qwECP99w0
>>678
やけくそになるならまだ望みがある
人が完全にいなくなっても同じペースと内容でアプデしてそうな恐ろしさがある

681 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/11(水) 18:49:44.65 ID:watkAXNs0
>>677
あ、ホモだ

682 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/11(水) 18:49:50.94 ID:upNpvDkiM
ひんにゅーちゃんかわあい

683 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d243-10y/):2016/05/11(水) 18:49:59.16 ID:7GCQbLLz0
スケベドールとな

684 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/11(水) 18:50:00.17 ID:g9nzDQAr0
メーヴの顔どっかで見たことあるような気がするんだが

685 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84ad-7Olf):2016/05/11(水) 18:50:02.05 ID:YdqLeVSI0
最初期にアムキャット一式とメナス一式引いといてよかったわ
あとになればなるほどお目当ての確立が下がるとかひどすぎるだろ

686 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 18:50:16.67 ID:2ukhMuQN0
よしリリカSPかHVメーヴASに乗せるぞ

687 :名も無き冒険者 (ワッチョイ add5-5iF2):2016/05/11(水) 18:50:30.59 ID:ND7QucTl0
リリカの服スケスケだね
いかがわしいお店みたいだ

688 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/11(水) 18:51:22.20 ID:THosDUfa0
リリカENが集団でHGぶっ放してくる未来が見えた

689 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/11(水) 18:51:22.71 ID:YerTeMxP0
>>679
良く死ぬ奴のリスポンが早まってさらに死が加速するな
この書き方は多分自機の方が僚機で使うより効果高いし

690 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/11(水) 18:52:49.04 ID:bmsnj0Jda
俺のENモリィちゃんがかつてない危機を感じている

691 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d243-10y/):2016/05/11(水) 18:53:14.01 ID:7GCQbLLz0
>>684
なんかのエロマンガで見た

692 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/11(水) 18:53:56.63 ID:watkAXNs0
自分の試合動画見直したら軽く10回は僚機死んでる…
リリカは僚機だと1デスで0.5sぐらいかしら

693 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 18:55:10.92 ID:5Ru6fvAu0
なんでNNR単発ロケがロット専用しかないんだよおい
サリオのドラムマガジンSGとかいらねえからGIWかZSのポンプアクションSGだせよおい
FHのユニークはどっちも数値次第じゃやばそうだが果たして・・・多分リリカの僚機とか微々たる時間な気がするけど

694 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/11(水) 18:56:09.19 ID:ADebQWuG0
サリーナとか完全に終わりだな
5秒短縮とかだった完全な上位互換だわ
会議して集金モードに決まったんじゃないよね

695 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/11(水) 18:56:35.10 ID:fNDhHfTma
僚機とか毎回10回以上余裕で死んでるわ

696 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 18:57:31.25 ID:5Ru6fvAu0
>>685
GIW迷彩のかわりにサリオ迷彩が出るようになるだけで
スポーツ装甲がでる確率は変わらないだろ何を言っているんだ

697 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-6oLp):2016/05/11(水) 18:57:57.09 ID:uPrYhRQWK
栞音とリリカのHGENカチ込み部隊が流行るな

698 :名も無き冒険者 (ガラプー KKc2-PYzs):2016/05/11(水) 18:58:51.77 ID:eWjqtSQmK
どうせこいつらも75000なんだろうなー

699 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c525-wv7z):2016/05/11(水) 18:59:58.57 ID:lVUEYJCm0
                __.....  -- ―‐ --  ....__
                filヽ、_        _,r'il゙i
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                |=l    ヾl ll  lレ′  |=|        人がいなくなっても
                |=l      ヾ,ヅ     |=|      フィギュアヘッズはおれの祖国なんです
               r、V             Vヘ       ・・・故郷には思い出がある
               |ヘl(      、 li r     )lイ|       何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
                |.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
              l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|
            ヾ|ヽ    { |        / |<      祭りがあったら呼んでください・・・
              ノノll U  ', :L.     U lト,ヽ     どこでもすっとんで駆けつけますよ
           f⌒>{.ll lU    ヾノ     Ul l } <⌒i
          ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
            ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
        /   |    ',   t=   /   |   \_
__.... -‐''"  ̄     l     ヽ________/    l    /:::::::`:`ァ- ....__
       ー-- 、      ヽ     /        /:::::::::::::/
           `ヽ、    ヽ   /     ,. -―/:::::::::::::/

700 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-wv7z):2016/05/11(水) 19:00:07.19 ID:Ro1dLgznd
>>695
アイノを乗せた僚機を壊すことに命かけてるわ
あいつイラっとくるからな

701 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/11(水) 19:00:45.78 ID:watkAXNs0
bitは300kある

702 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 19:01:20.40 ID:5Ru6fvAu0
前の放送でガレージのBGMも変更出来るって言ってたけど
アップデート見るに出来なそうな雰囲気なんだけど騙したのかおい

703 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/11(水) 19:02:15.13 ID:YerTeMxP0
>>696
最終的に全社記念モデル出るだろうしそれで15%固定は逆に幻のパーツになりすぎじゃね
なんかちょっとずつ記念装甲の割合上げそうな気がするわ

704 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/11(水) 19:02:17.75 ID:watkAXNs0
>>702
確かに作るとは約束したが期日までは約束してないってやつだろ

705 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-10y/):2016/05/11(水) 19:02:55.10 ID:bmsnj0Jda
このアプデで悲しみを背負いそうな者リスト
・サリオスポーツ
・ブリガンディア

706 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8966-7Olf):2016/05/11(水) 19:02:58.15 ID:ZSxdjMv40
試合開始時のよろしくお願いしますとかマクロでもあるんですかね?

707 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/11(水) 19:03:00.65 ID:THosDUfa0
対抗戦でサリオが勝ってれば盛り上がったろうにw

708 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-wv7z):2016/05/11(水) 19:03:07.36 ID:e1bD31qN0
>>702
左様

709 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/11(水) 19:03:19.02 ID:6L8cKLa80
(´・ω・`)アンチレーダーかー、なんとも微妙な性能
(´・ω・`)これも頭部装甲に標準でつけていいステな気がするんだけども

710 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/11(水) 19:04:35.30 ID:tubmFSs40
>>709
アンチレーダーで自機EN完全死亡の未来が見える

711 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/11(水) 19:04:41.94 ID:v5IF3OSe0
まー少なくともロット武器は集金のためだよね、流石にこれは揺ぎ無い
重課金勢がスポーツ装甲揃っちゃったから集金方法なくなってきたんでしょ
もう今は諦めるから後々低課金でもなんとかなるようにしてね

NNR4連キャノンが射程UPで出たらアンインストールだったわ、セーフ

712 :名も無き冒険者 (ワッチョイ add5-5iF2):2016/05/11(水) 19:05:37.82 ID:ND7QucTl0
P2Wが加速していくな

713 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/11(水) 19:05:48.07 ID:tubmFSs40
もっとbit要素のほうを増やさないと課金ユーザー以前にどんどん過疎りそうだ

714 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-wv7z):2016/05/11(水) 19:06:24.63 ID:e1bD31qN0
1%もないハイエンド武器の為に回すとか狂ってる

715 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/11(水) 19:07:04.36 ID:THosDUfa0
>>706
http://figureheads.jp/playguide/index.php
ここの下のほうに定型文チャットというのがあるから読んどいてもいい

716 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-wv7z):2016/05/11(水) 19:08:02.82 ID:watkAXNs0
>>710
自機ENくんは喜んで全身アンチレーダーにするだろ
EMP携えたままな

717 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89de-10y/):2016/05/11(水) 19:08:11.38 ID:D/AOFugH0
メーヴちゃんの声なんか違う…違わない?

718 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-f78H):2016/05/11(水) 19:09:09.78 ID:tubmFSs40
>>717
もっと具体的に

719 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c525-wv7z):2016/05/11(水) 19:09:14.05 ID:lVUEYJCm0
やっぱりもう日本メーカーはガチャに頼らないと収益出せないんだなあ

720 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 19:09:39.25 ID:xjLm29W+0
>>680
ゼークトの組織論乙
http://livedoor.blogimg.jp/yellow_keyllow/imgs/3/9/39d8baaf.jpg

721 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/11(水) 19:09:42.35 ID:jDtf85Ce0
>>702
試聴再生っぽいボタン押せばガレージでもそのまま固定再生される可能性が微レ存

722 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 19:09:48.60 ID:5Ru6fvAu0
>>703
単純に最初に20%の確率でスポーツが、15%で記念モデルが出る判定をしてそこから
ランダムでどれかが出るって感じでいくら記念モデルが増えようが関係ないんじゃね?
スポーツの種類が増えればそれだけ狙ったパーツは出にくくなるだろうけど

723 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/11(水) 19:09:49.29 ID:v5IF3OSe0
ていうか記念装甲用の特性とかどうでもいいからさっさとノーマル装甲用の特性をサリオとNNRにつけて

724 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/11(水) 19:10:08.64 ID:upNpvDkiM
ハイエンドが強かった試しがないだろ
安心しろ

725 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/11(水) 19:10:15.11 ID:fNDhHfTma
アンチレーダーって範囲外に出た時消えるのが速くなるだけだろ?BFのスポット時間短縮程度みたいなもんだろ

726 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/11(水) 19:10:28.54 ID:YerTeMxP0
>>717
容姿に比べて暗い、幼いって感じはするな
ザンデルで酷いの続きすぎたせいでこれでも全然OKなんだが

727 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 19:10:43.43 ID:VSyW2MuL0
MVは趣味の範囲だし課金だろうと思ってたよ

728 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-AnUh):2016/05/11(水) 19:11:08.12 ID:LDXxWCodd
>>719
日本のメーカーと言うか、正しくは日本でしかマーケティング出来ないメーカー

729 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-5iF2):2016/05/11(水) 19:11:20.79 ID:UzbX/jlX0
やっぱ終了時期確定してんだろうな
完成してる新企業関連と使い回しで引き延ばすんだろう

730 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 19:12:41.51 ID:VSyW2MuL0
>>729
今回のサリオスポーツもノーマルの使いまわしだしな

731 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/11(水) 19:13:33.93 ID:WMh8PBDk0
何故記念装甲とか言う要らん所にリソースを割いてしまうのか
GIW社以外の記念装甲欲しいなんて要望がたくさんあったとは到底思えないんですけど

732 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 19:14:55.66 ID:xjLm29W+0
記念装甲(実質ジャンク)

733 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/11(水) 19:15:04.55 ID:EA9aOAyN0
スポーツじゃなくてノーマルの見た目ちょっと弄って装甲特性持たせただけでしょ

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fab-7Olf):2016/05/11(水) 19:15:39.50 ID:NRJpRQcT0
オーバーウォッチやってたらログボもらうことすら忘れてた

やっぱガチャ汚染された和ゲーはオワコンだったわ
目先の利益に飛びついた結果ますます人が離れて、
さらにガチャに頼らざるを得なくなる悪循環に陥ってる

735 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d43-5iF2):2016/05/11(水) 19:16:07.19 ID:UjUz7hVu0
なんでサリオの女は八重樫で統一してくれないんだよ・・・

736 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/11(水) 19:16:13.62 ID:THosDUfa0
サリオのノーマルには特性つかないってことなの?

737 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8966-7Olf):2016/05/11(水) 19:16:15.86 ID:ZSxdjMv40
>>715
thx!

738 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6534-7Olf):2016/05/11(水) 19:16:39.03 ID:VSyW2MuL0
>>733
そういや迷彩付いてるしスポーツじゃなかったな

739 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/11(水) 19:17:06.99 ID:v5IF3OSe0
しかしなんでもっとこう低額でも課金させようとするコンテンツがないのか
あんな期待値のガチャ普通の人間が回すわけないだろ
さっきも言ったけど揃っちゃったら重課金勢も課金しないし
重課金勢に収益を頼るならインフレさせるの必須って誰でもわかるだろ
FHで稼ごうと思ってるならそっちにもっと力入れるべきだし何考えてるのかさっぱり

740 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/11(水) 19:17:49.62 ID:jDtf85Ce0
どうでもいいけど「ステベドール」シリーズってネーミングが絶対狙ってる感

741 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/11(水) 19:17:58.38 ID:6L8cKLa80
(´・ω・`)くそげで課金のノウハウ掴んだから!
(´・ω・`)とか言ってたのはどの口なんだろう

742 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/11(水) 19:18:43.99 ID:THosDUfa0
スケベドールシリーズの装甲特性は夜の試合に活かされる

743 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d43-5iF2):2016/05/11(水) 19:19:01.53 ID:UjUz7hVu0
無能P「ガチャの問題は理解してまぁす!」

744 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/11(水) 19:19:06.41 ID:g9nzDQAr0
なぁ・・・ステベしようや・・・・

745 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84ad-7Olf):2016/05/11(水) 19:19:26.40 ID:YdqLeVSI0
そういや死にかけのクソゲを今更引き取ったのはなんで?
生みの親としての情?

746 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/11(水) 19:19:26.58 ID:EA9aOAyN0
スケベドールは空気で膨らむのかな?

747 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 19:19:39.32 ID:5Ru6fvAu0
>>736
付くけど後回しってことだろ

ハイエンドもスポーツ装甲と同じ確率なら回す意欲がわくけど
3%だの1%だのなんであそこまで確率下げたんだろ
スタンプ枚数もパーツより10枚多いのにあんな確率じゃ誰も回す前から諦めるわ

748 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 19:22:02.54 ID:xjLm29W+0
>>739
始めは課金を抑え気味でeスポーツ的な感じでみなさんに競って頂きたい!とか考えてたんだろうけど
人少なすぎもうダメポでガチャで投資分の集金に走りつつある感が激しい

749 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-gZK4):2016/05/11(水) 19:22:26.38 ID:Un0EGw2hp
そろそろ企業別ガチャに変えてくれんかね
それだけでもガチャ意欲湧くんだけどなぁ

750 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-AnUh):2016/05/11(水) 19:22:44.56 ID:LDXxWCodd
グラブルやらならともかく、しこれない鉄塊の3DCGにクールジャパニーズがなびくわけないのにな

751 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 19:23:47.58 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )いやらしドールってヨシヒコのことかよ

752 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/11(水) 19:26:15.08 ID:upNpvDkiM
>>749
夏休みあたりに企業別もしくは重量級別やりそう(願望)

753 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/11(水) 19:29:31.00 ID:v5IF3OSe0
別にプレイで困ってないのに、ちょっとぐらい課金してあげたいぐらい楽しんでるのに課金先がない
少なくともあんな高額ゴミ期待値のガチャを回すつもりは全くない
人が増えて落ち着いたら、確率高める、企業・機体別或いは定額で買えるとかにしてくれて
そこで課金しようと思っているが、なんかもう現実的でない気がしてきたな

754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d43-5iF2):2016/05/11(水) 19:30:41.98 ID:UjUz7hVu0
もう新規が増えることはないからな・・・

755 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/11(水) 19:31:17.60 ID:6L8cKLa80
(´・ω・`)なーに、ラブライブ艦これコラボすれば増えるさー

756 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 19:31:26.42 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )マップ見せるのに早送りでしゃかしゃか走るとかやばすぎでしょ

757 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d00-7Olf):2016/05/11(水) 19:32:24.75 ID:b3w1SST50
>>753
新フィギュアヘッズ出たら水着買うようにしてる
マジでそれぐらいしか使い道がない

758 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c537-7Olf):2016/05/11(水) 19:34:19.21 ID:EA9aOAyN0
正式開始時に10kお布施と思って課金したけどFHと衣装以外使いたいと思えるモノがないのはアカン

759 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb5-wv7z):2016/05/11(水) 19:35:45.99 ID:upNpvDkiM
>>753
ガレージ拡張がそろそろ来るだろ
倉庫も特殊が足りなくなったし他の枠も不足する頃だろう
ノーマル装甲やFH周り、カラーなんてまさに少額課金そのもの

それでも要らないというならお前は単に装備を安く寄こせと言いたいだけだ

760 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/11(水) 19:36:39.25 ID:Fot+tojr0
(´・ω・`)りりかりりかはぁはぁりりかりりかはぁはぁうっ!!

761 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8837-f78H):2016/05/11(水) 19:41:24.61 ID:KefCn/a60
スポーツ装甲とかは定額で買えた方が課金率高かったんじゃなかろうかと思う

月額課金代わりのブースターパック?とか売れてんのかアレ
コラボ装甲もノーマルじゃ使えないしガワだけ販売にすりゃゼニス揃える気もあったんだけどなぁ

762 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 19:42:14.66 ID:xjLm29W+0
>>756
このマップはゴキブリのようにカサカサと動きまわるんだぞってメッセージなんだよきっと

763 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-wv7z):2016/05/11(水) 19:43:16.03 ID:e1bD31qN0
正式3ヶ月目にはお帰りなさいキャンペーンやりそう

764 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/11(水) 19:44:00.49 ID:Fot+tojr0
(´・ω・`)そろそろ宇宙マップにも進出しよ?
(´・ω・`)暗礁宙域とかコンペイトウとかもでもいいわよ?

765 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 19:44:19.91 ID:xjLm29W+0
>>763
スタンプトータル100枚ぐらいのなw

766 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/11(水) 19:45:17.95 ID:SEqp0D7M0
>>765
(´・ω・`)ジャンクジャンク記念装甲まで見えた

767 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/11(水) 19:47:09.23 ID:DLai3xD/0
そこまでひどくないだろう

記念装甲記念装甲記念装甲に1ペリカ

768 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8434-5iF2):2016/05/11(水) 19:47:14.82 ID:YySQmX9o0
そろそろ分隊枠増やしてもいいと思うんだけど
まーだ時間かかりそうですかね?

769 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/11(水) 19:48:27.92 ID:Fot+tojr0
>>761
(´・ω・`)買えるようになってくれたほうがいいんだけどねぇ
(´・ω・`)こればかりは部署の意向というよりは
(´・ω・`)マーケティングとかお金を握る側からの会社としての
(´・ω・`)意向だろうから仕方ないかと

770 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-APoh):2016/05/11(水) 19:50:33.65 ID:v5IF3OSe0
>>759
パターンには課金しようかなってギリギリ思ってるよ
俺は結構やってるからBitで買ってる、200k以上余ってる
俺みたいなユーザーが課金してFHとかノーマル装甲を買うことはないよ、分隊の拡張が課金限定で出たら確実に課金するけど

忙しい人とかがFHとかを課金で買うのはわかるけど、それが俺が思ってるよりそんな多いの?
武器なんてほとんど買わないし、装甲だってロットで補ったりしてBitで買う要素皆無なんだけど
思ったよりちゃんと課金体制が出来てるなら全然いいよ、それはスクエニを悪く言って申し訳なかったけど

771 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/11(水) 19:52:02.04 ID:6L8cKLa80
(´・ω・`)くそげもガチャ実装までは利益出なかったそうだしね

772 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/11(水) 19:54:24.97 ID:YerTeMxP0
ハイエンドのロケランとシングルホミサはこれ説明文に何発て書いてないし単発かね
だとしたらどっちもウンコなんだが

773 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-gdJI):2016/05/11(水) 19:56:24.87 ID:7U+dpPQs0
はえぇ、NNRの課金ガトかっこいい・・・

774 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c510-EFkt):2016/05/11(水) 19:57:14.87 ID:IdDfG4xi0
ああああメーヴちゃんこういうのが良かったんだよこういうのが

775 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/11(水) 19:59:37.88 ID:L+bwcXqf0
もう今更パーツを定額販売しても誰も買わないだろ
ガチャ無くて最初にパーツ定額販売してたら、うっかり騙されて買ってたかも

776 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/11(水) 20:01:42.78 ID:WMh8PBDk0
パーツ販売してたら値段にもよるけど中量スポーツ位は買ってたかも知れんな
ガチャに課金は宗教上の関係で無理です

777 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 20:02:05.69 ID:xjLm29W+0
この程度の二次絵で釣られるちょろい勢が居るうちはまだギリギリ大丈夫だろう
でもこのペースじゃ1年後には銀英伝並みのキャラ数になって客も訳わかめだろう
サービス開始早々これで1年も持てばいいのだが

778 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/11(水) 20:03:23.61 ID:6L8cKLa80
(´・ω・`)お洒落装備課金をFH担当にしたんだろうけど
(´・ω・`)絵が1枚ってだけじゃ弱いよねぇ

779 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 20:06:04.53 ID:2ukhMuQN0
メーヴ、リリカ来ても3戦やった落ちるのは変わらんよなみんな

780 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-wv7z):2016/05/11(水) 20:07:11.95 ID:e1bD31qN0
いっそ大まかなROEを指示して後はFHの性格に合った動きしてくれりゃよかったな
これなら新規も入りやすい

781 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c525-wv7z):2016/05/11(水) 20:07:57.19 ID:lVUEYJCm0
動かない差分絵に1000円以上出す人は少ないだろうな
カラーもパターンもダサいし課金要素を手抜くなよ

782 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-gdJI):2016/05/11(水) 20:08:23.28 ID:7U+dpPQs0
>>777
???「黙れ下衆!」

銀英伝並みのキャラ数でも一向に構わんけどなあ

783 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 20:09:23.77 ID:xjLm29W+0
>>778
しかも顔にいやらしいモザイクがかかってるいかがわしさ

784 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 20:11:22.39 ID:xjLm29W+0
>>782
一応主要キャラのみでの話しな
それでも数十は居るが・・・客の選択肢多ければいいってもんでもない

785 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/11(水) 20:11:32.98 ID:L+bwcXqf0
今回追加のフィギュアヘッズも最初から用意してた備蓄だしな
あとはNNRの新兄貴出したら打ち止めだろ
そこからは採算取れてるか取れてないかで次の投入決めるんだろうけど
新フィギュアヘッズ投入するのに掛かる費用なんてタダみたいなもんだから
サービス終了までは小まめに投入してくるのかな

786 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-10y/):2016/05/11(水) 20:12:11.45 ID:RoQ8Yetjd
bit足りなくて買えぬ

787 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 20:12:18.03 ID:5Ru6fvAu0
>>772
アルムより単発ロケランのが戦果上げれる俺としては欲しいよ
多分そのうちショップ品でも出るんだろうけどさ

788 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/11(水) 20:15:23.51 ID:DLai3xD/0
銀英伝並のキャラ数とかユニークスキルのネタがもつんですかねぇ…
まぁ、リリカみたいな上位互換みたいな感じで水増しはできるけど

とりあえず3Dモデルとか言わんから紙芝居エロゲ程度の立ち絵差分は欲しかったね
着せ替え時とかの表情の変化もほとんど見えないレベルなんだからもうちょっと全身の差分用意しないと、
この仕様じゃダメでしょう

789 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd6-cy+H):2016/05/11(水) 20:15:34.30 ID:gww2u9Sq0
>>787
まあガチャは先行購入みたいな感じで、
あとから多少お高くても単品購入できるとかならいいんだけどね。
といっても、それはそれでガチャを全力でぶん回してた層から反感買って客離れ起こしそうだが。

790 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/11(水) 20:16:08.50 ID:k018uILN0
ツン娘クルーーーー!!!!!!!!
シコシコ75000bit稼いでくるわ

791 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/11(水) 20:16:59.66 ID:brcELHmz0
FHの可愛らしさなんてガレージのデジタルモザイク表現でよくわからんかったり試合中ちょろっと出るだけでつられた奴かわいそうになるレベル

792 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/11(水) 20:18:01.66 ID:ADebQWuG0
キャラが来てもマップが来てもやる事同じなんだよな
ポストなくすだけでも戦い方変わるんだから早く違うモードだせよ
この際チームデスマッチでもデスマッチでもいいからさ
あとメーヴちゃんは可愛いけどさ

793 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/11(水) 20:20:07.44 ID:k018uILN0
ツン娘だと思ったけど天然系かな?

794 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd6-cy+H):2016/05/11(水) 20:21:07.32 ID:gww2u9Sq0
言ってもこのゲームでチーデス・デスマッチとか間違いなくカバー僚機ガン待ちでキャンプゲーになるし、
チーデス・デスマッチするなら、それこそ既存のそれに特化したFPSやTPSでやったほうが何倍も面白いと思うけどなあ。

795 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/11(水) 20:21:39.37 ID:L+bwcXqf0
リリカとメーヴは絵も声も及第点だと思ったけど、
メーヴの髪の毛の2本長いところがイカの触手の2本長いやつにしか見えない
だんだんイカの臭いがしてくる

796 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/11(水) 20:22:54.20 ID:k018uILN0
>>795
リリカに関しては能力も僚機向けだっていうね
僚機に関しては全部リリカで問題ないんじゃないかこれ?

797 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-wv7z):2016/05/11(水) 20:22:57.64 ID:e1bD31qN0
>>794
CTFやドミネーションならいけるで

798 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 20:23:06.00 ID:xjLm29W+0
もしFHが3Dモデルでぷるんぷるんぶるんぶるんと
派手過ぎやしないか?ってぐらいに動きが荒ぶってたら萌え豚とホモ爆釣り出来てたろう
スタイリッシュイケメンホモ達のアウトドアエンジョイ動画作るのは得意なのにな

799 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/11(水) 20:24:57.18 ID:THosDUfa0
ガレージなんだから2foot動かさずにFH動かして欲しい

800 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd6-cy+H):2016/05/11(水) 20:25:34.42 ID:gww2u9Sq0
>>797
乗物がないからCTFはつらくね。+10軽量ENやSNが駆け抜けるだけのゲームになりそうだし。
ドミネやコンクエストはいけるかもしれんが。

801 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/11(水) 20:26:18.86 ID:ADebQWuG0
>>794
もう何でもいいんだ
新しいのをくれ
飽きたんだ
糞ルールでいいから
マップ選択だけでもいいです

802 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-5iF2):2016/05/11(水) 20:26:40.81 ID:6L8cKLa80
(´・ω・`)「ねこあつめ」のノリでガレージにFH増えてったら面白いかもね

803 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/11(水) 20:26:47.92 ID:cSPqZTjP0
DMとか逆転要素無いから面白くない
頑丈でもKD戦みたいにな展開多いから今更いらない

804 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-7Olf):2016/05/11(水) 20:27:42.08 ID:RGBveXpN0
リリカとメーヴのユニーク、物凄く怖い能力なんだがバランス調整できるのかこれ
特にメーヴのほう
サリオ製の新製品になる6連キャノンもバランス調整絶対ミスってそうな気がしてならない
BIT購入のようだけど、やるやる詐欺してたミュージックビデオ機能実装は評価できるからいいか

805 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/11(水) 20:28:33.32 ID:4vU3S/Kb0
(´・ω・`)
ユニークスキル:リリカ負けない!
撃破されるごとに一定回数までこの機体のリスポーン時間が短縮されます。短縮時間は自機と僚機にて異なります。

(´・ω・`)これ入れて死にまくるね

806 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/11(水) 20:28:56.85 ID:k018uILN0
それはそうとガレージロットのアルバレストRFL2 って2連装ロケットかな?
アルムブラストTF4が4連装だし見た目から4連装はないよなこれ

807 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3feb-wv7z):2016/05/11(水) 20:29:15.60 ID:e1bD31qN0
>>800
TFCを知ってるなら大丈夫と思えるはず
TFCはTF2の前作ね

808 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/11(水) 20:29:32.86 ID:L+bwcXqf0
メーヴちゃんの前で手をひらひらさせて、
「メーヴでゲソ!」
「これは触腕でゲソ!生殖器とも言うでゲソ!」って言ってみたい

809 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/11(水) 20:30:13.68 ID:k018uILN0
>>805
5回位までしか効果ありませんってんなら一気に微妙になるけどな

810 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/11(水) 20:32:51.51 ID:4vU3S/Kb0
(´・ω・`)これだけ盛り上がったし、まだまだいけるね!

811 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 20:35:48.13 ID:xjLm29W+0
>>810
「スレでだけ」軽く話題が出ただけな訳だが・・・

812 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/11(水) 20:36:53.71 ID:L+bwcXqf0
いつも笑顔であなたの傍に リリカです♪

http://mikarin1215.com/wp-content/uploads/2015/12/3%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%82%B3.bmp

813 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/11(水) 20:37:00.51 ID:ADebQWuG0
3日もすれば皆飽きてまた消えるだろう

814 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-wv7z):2016/05/11(水) 20:38:40.46 ID:l7VBO1vy0
マップやルールが増えるわけじゃないからすぐネタがつきるは

815 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/11(水) 20:39:47.54 ID:JS1UtG/8a
4連ST対決無駄に面白かったわお互い読み合って先打ちするか僚機けしかけるかで中々熱い勝負だった

816 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/11(水) 20:40:18.61 ID:+B6NBK320
地下鉄以上の糞map来るか?

817 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-7Olf):2016/05/11(水) 20:42:47.15 ID:RGBveXpN0
>>805
リリカのリリカ負けないは一定回数というのが5回より多いか少ないかと、短縮時間が8秒(サリーナのユニーク並)より長いか短いかが焦点だな
とりあえずメーヴのインゼプションはバランス調整ミスる未来しか見えない
シンディのノリでとりあえず3倍なんて言いかねないのが本当に怖い

818 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/11(水) 20:43:41.06 ID:L+bwcXqf0
地下鉄以上の糞マップはさすがにないだろ
地下鉄と比べたらハイウェイがマシに思えるレベルだというのに

819 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f2-mGHn):2016/05/11(水) 20:49:23.08 ID:L+bwcXqf0
ていうか、今脳内で仮想マシン立ち上げてプレイしてみたけど、
これお前らの希望してた夢の短時間で終了できるマップじゃないか?

820 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/11(水) 20:49:56.27 ID:k018uILN0
>>817
大幅UP(ただし回復はしない)とかだろ流石に
キットで全回復可能な上に2倍とかになった日にゃ自機FHが全部入れ替わるわw

821 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/11(水) 20:50:38.09 ID:JS1UtG/8a
特定の条件でしか発揮しないリスポ短縮と条件なしのリスポ短縮だったら流石に下げてくるだろ
耐久増加は重量で差をつけてほしいけど多分一律だろうなあ

822 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-7Olf):2016/05/11(水) 20:54:02.87 ID:RGBveXpN0
>>818
プロモの0:43からマップ走り回ってるけど道幅が狭くて遮蔽物が非常に多いマップ
全体マップが広いか狭いかでかなり評価が割れそう

823 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8405-lMTc):2016/05/11(水) 20:54:18.33 ID:cSPqZTjP0
メーヴは1万が1万2千になるってぐらいかな

824 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/11(水) 20:56:12.30 ID:DLai3xD/0
>>817
ザンデルFHの撃破でリセットと違って、一度上限値まで短縮になったらあとは永続だから超えることはないんじゃないか?
1回1秒最大5回で5秒くらいと予想、でも75k枠だろうしサリーナよりほぼ上位として持ってくるなら6〜8秒くらいかも

825 :名も無き冒険者 (ブーイモ MMb5-ZIht):2016/05/11(水) 21:03:13.80 ID:ih/9afGKM
確かに2割くらいが妥当かな
回復有りでら5割とか上げたらまずしなないだろうし
回復なしで倍とかになって開幕PT戦糞強いとかの方が個性あって楽しそうだけど

826 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/11(水) 21:05:49.80 ID:3rS2cBvl0
>>823
この運営なら開幕のみだし1.5倍の15000にしてきそう
斜め上で2万にしたら笑えるけど

827 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-7Olf):2016/05/11(水) 21:08:45.72 ID:RGBveXpN0
>>824
同社のサリーナがコアブレイク・フレームダメージで死ぬと8秒短縮
回数制になるのがサリーナより条件がきつくなったと見るかゆるくなったと見るかで8秒より短縮ありえそうなんだよな
わざわざ自機と僚機で短縮時間が違うと書く以上は、僚機のリスポン時間だと強すぎる(8秒以上の短縮)って解釈したわ

828 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adbe-7Olf):2016/05/11(水) 21:10:56.76 ID:g9nzDQAr0
リリカ負けない!
撃破されるごとに一定回数までこの機体のリスポーン時間が短縮されます。短縮時間は自機と僚機にて異なります。
これって下手くそが乗ったらただの利敵HFじゃないか
勝率6割以下の奴は自機で使っちゃいかんぞこれ

829 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/11(水) 21:11:02.62 ID:3rS2cBvl0
リリカ「隊長!!なんで死にまくってんの?ヤル気あるの??」

リリカ「隊長〜、戦闘スコアひっく。遊びじゃねーんだから真剣にやれよ」

リリカ「放置?死ね」


こんなこと言い出したりはさすがに無いか

830 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/11(水) 21:11:11.76 ID:BXKlqT2t0
8秒だと強すぎるから最大5秒とかになるんじゃないん?

831 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/11(水) 21:11:13.83 ID:JS1UtG/8a
4連レスティアGIW棒たのっしぃー偶にヘイト稼ぎすぎて僚機が飛んで来るけど大体返り討ちにできるわ

832 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 3f37-JU9D):2016/05/11(水) 21:12:17.67 ID:+dLoJnNv0
( ^ν^ )リールカー、リールカの葬列は〜

833 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e132-f78H):2016/05/11(水) 21:13:01.88 ID:THosDUfa0
>>831
名前覚えてあげて

834 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/11(水) 21:13:21.69 ID:8JD9VM+Y0
緑レーダーENに便利そう(死に補充的な意味で)

835 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/11(水) 21:13:55.70 ID:SEqp0D7M0
(´・ω・`)勝率4割だと舌打ちして5割だと普通で6割超えると媚びてくるヘッズ
(´・ω・`)どうです?

836 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa59-wv7z):2016/05/11(水) 21:21:12.48 ID:mVfHlomca
自機メーヴ入れ換え決定やな
おまけに可愛いし

837 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c5a-joCX):2016/05/11(水) 21:22:44.51 ID:pIoxrFqJ0
???
新MAP、どうやってTT守るんだ?
単純な戦力差と兵種の相性でほぼ勝負が決まるのでは?

838 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/11(水) 21:24:47.00 ID:ADebQWuG0
>>837
案外糞試合が早く終わる神マップかもな

839 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd6-cy+H):2016/05/11(水) 21:28:24.02 ID:gww2u9Sq0
>>837
それこそデスマに近い感じになるんじゃね。殴り合い力がそのまま勝利に直結する。

840 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f62e-7Olf):2016/05/11(水) 21:33:17.15 ID:RGBveXpN0
>>837
膝射使えというスタッフの要求か、裏取り合戦になるんじゃないのか
タレットに機体を置くとカバー射撃がほとんどできなくて、タレットの外に機体を置くと死角が絶対に生まれるなこれ

841 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c6f8-7Olf):2016/05/11(水) 21:36:18.01 ID:vtngC8jG0
ランクマ途中退出でたら成績つかないようにできんものかね・・・

842 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/11(水) 21:38:04.49 ID:l7VBO1vy0
タレット内部で守るのは難しいが、内部に行く道の途中にカバーできるポイントがあるからへーきへーき

843 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffbe-7Olf):2016/05/11(水) 21:40:06.52 ID:7mfXCRmi0
新マップロケよけれんやん
HV終わったな
HVに耐熱シールド実装してくれ一番弱いんだから

844 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 21:43:07.31 ID:5Ru6fvAu0
むしろ開けた場所のがロケラン側が辛いだろ
ミサイルはどうなるか分からんが

845 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff22-cy+H):2016/05/11(水) 21:44:25.75 ID:YerTeMxP0
デブは度重なる強化でもう最弱ってほど弱くないだろ
アサルトライフル強化してくれ

846 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-gdJI):2016/05/11(水) 21:46:05.63 ID:7U+dpPQs0
もうHV強化はいらんでしょ
ランクマで素早いHVが排除できないnoobが出始めている

わたしです(^o^)

847 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fc1-/4YY):2016/05/11(水) 21:50:59.29 ID:QeyCdDNZ0
>>673
手に入りにくくなるのは同じ記念装甲のGIW迷彩だけだから安心しろ
確率はスポーツ枠、スポーツフルセット枠、ノーマル枠、記念装甲枠、ジャンク枠で独立してる

848 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffbe-7Olf):2016/05/11(水) 21:51:14.00 ID:7mfXCRmi0
メーブはHVに乗せたらロケASワンチャン食えるか?
一撃しなければチャンスは十分ありそうだ

849 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 65fa-ny5G):2016/05/11(水) 21:56:26.91 ID:fHAUrt7O0
メーヴちゃんいいわ〜貧乳最高!スケベドールシリーズに乗せよう

850 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fc1-/4YY):2016/05/11(水) 21:57:21.30 ID:QeyCdDNZ0
>>848
グレのコンボで撃沈しそう

851 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0288-APoh):2016/05/11(水) 21:57:51.33 ID:4dIZznEi0
FHの追加はやいな

852 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f74-7Olf):2016/05/11(水) 21:58:09.96 ID:T4XllFNX0
僚機のクソAIは高低差に弱いってサブウェイで学んだはずなのに坂だらけの新マップを出す度胸

853 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/11(水) 21:59:05.39 ID:l7VBO1vy0
ロケランの射程<ガトリングの射程
HVの耐熱もだんだん上がってるし命中させづらくなったしロケラン持つラインや

854 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/11(水) 21:59:53.43 ID:8JD9VM+Y0
>>845
ARは現行で十分溶かせるから問題ない

855 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/11(水) 22:01:19.42 ID:k018uILN0
>>854
カバー同士なら普通に溶かされるけどな
まあ、それが正しいあり方だがw

856 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-QR1n):2016/05/11(水) 22:02:33.50 ID:m+872WP6p
アルムブラスト持てで終わっちゃう武器チョイス

857 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/11(水) 22:05:43.68 ID:g/fWaCmzp
>>854
ARは強いけどASの場合はそれ以上にロケランが優秀すぎて選択肢に上がらないのが問題かと
単純にAR強くするとSPも強くなっちゃうからASにだけARのスキルを追加すればいいと思うな

858 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3715-7Olf):2016/05/11(水) 22:05:47.34 ID:NFHuntHJ0
新マップってシングルモードのマップの改変版?

859 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f74-7Olf):2016/05/11(水) 22:07:59.56 ID:T4XllFNX0
新マップはコア前のサプライ取ったらリスポン地点に直接GIWグレ投げ込めるぞ
リスキルマップとしてはサブウェイ超えたな

860 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-5iF2):2016/05/11(水) 22:11:06.47 ID:4vU3S/Kb0
(´・ω・`)耐久値アップつけたHVとか僚機で使ったら楽しそう

861 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff81-7Olf):2016/05/11(水) 22:14:21.85 ID:8JD9VM+Y0
>>855
今でも軽量級が近づけないだけの性能あるから十分だと思うね

>>857
弱体化するとプレイヤーが減るからやりたくないのは判るけどね
砂砲も色々言われてるけどコアじゃなきゃたかだか三割から五割へらすくらいだっていうのに、ロケは相手を選ぶとはいえ即死級まで持って行けるからな
アセンの多様化っていう観点だとロケ下げてホミサ上げるべきだと思うよ

862 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3715-7Olf):2016/05/11(水) 22:16:15.44 ID:NFHuntHJ0
ブリガンティアにアンチレーダーがつかないという広報ミス

863 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 22:18:21.75 ID:2ukhMuQN0
キャラ追加されようが武器装甲追加されようが3戦やったらみんな落ちるから意味ねーよ

864 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/11(水) 22:22:11.81 ID:VsI6JhmL0
ロケランは初期にしっかり修正しておくべきだったな
今更弱体化したら逃げる人多いでしょ、他をあげて調整ですわ

865 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/11(水) 22:23:29.18 ID:l7VBO1vy0
ロケラン一択だと思ってるのはもはや過大評価しすぎだろう
カスあたりすら難しくなってるのでARの方が使いやすい
ARは軽量ハンドガンに対応できるしプレイヤーが使えば比較的柔らかい頭を撃つことができる
肉入りデブが見えたら逃げる

866 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/11(水) 22:25:05.28 ID:ADebQWuG0
弱体は人を減らすからな
それで面白くなるならいいが
無理だろうしな

867 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d43-5iF2):2016/05/11(水) 22:25:11.26 ID:UjUz7hVu0
この無能運営にまともな武器調整なんてできるわけねーだろ・・・

868 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/11(水) 22:26:14.78 ID:VsI6JhmL0
弾数半分なので威力は2倍にする運営

869 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-7Olf):2016/05/11(水) 22:26:43.05 ID:ZWLcGoGk0
中・重量の耐熱上げるだけで過剰火力のミサは生き残りロケは落ち着くんじゃないですかねえ

870 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/11(水) 22:29:53.34 ID:VsI6JhmL0
元のバランスが酷すぎて微調整ですまないんだよな、別物レベルの修正多すぎ

871 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-10y/):2016/05/11(水) 22:33:21.81 ID:brcELHmz0
マッチング8分経過したんだが?

872 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 84f2-t6FP):2016/05/11(水) 22:36:01.90 ID:qwECP99w0
対人をアッパー調整だけで解決するとか120%不可能なんだけどな
ここは弱体してもバランス取れる訳ないからどっちでもいいけど

873 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/11(水) 22:37:02.60 ID:ADebQWuG0
この時間で8分はバグだろう
キャンセルしたほうがいいぞ
しばらくすると10分待ち当たり前だがなw

874 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6513-f78H):2016/05/11(水) 22:37:16.58 ID:J6HHHN2F0
最近いそがしくて着てなかったんだけど何か変わった?
未だにロケットさいつよ?

875 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0da8-cy+H):2016/05/11(水) 22:37:28.19 ID:8IK5b/eJ0
つーか今は糞MAP増やしたりFH追加とかしてる場合じゃねえだろうが
さっさと大人数のお祭りゲーモード作れカス

876 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/11(水) 22:37:41.48 ID:VsI6JhmL0
リロード時間2倍でいいから威力2倍のAR追加しよう

877 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/11(水) 22:38:12.10 ID:BXKlqT2t0
なんだろう凄い糞みたいな試合が増えてきてる気がする

878 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/11(水) 22:41:06.11 ID:ADebQWuG0
>>874
明日アプデで追加来るぞ サイト見てこい
そして課金武器が他明らかに強いの出してきた
ロケラン落ちるが特に変わらん
ヘビー速い
過疎は止まらん

879 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-cy+H):2016/05/11(水) 22:43:14.00 ID:Bv0KuHjL0
メーヴはツンだと思ってたのに・・・説明見る限り無いな
声もアスタリスクの小さい子みたいな声だし

880 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6513-f78H):2016/05/11(水) 22:44:48.37 ID:J6HHHN2F0
>>878
課金さいつよ武器だすのか
過疎りそう

881 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/11(水) 22:46:05.29 ID:ADebQWuG0
明日は人増えるだろうが
新マップ出ないで変化を感じられない人も多そうだな
2日くらい新マップの確立upやればいいのに

882 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/11(水) 22:46:36.10 ID:VsI6JhmL0
課金グレや課金レーダーとかもくるんだろうか

883 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffbe-7Olf):2016/05/11(水) 22:47:50.68 ID:7mfXCRmi0
新MAPだけ20日ですよ
なんで同時に実装しないのか

884 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-L/OF):2016/05/11(水) 22:49:13.13 ID:2ukhMuQN0
人が増えてもすぐ飽きるのは変わりない
よって過疎化待ったなし

885 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/11(水) 22:50:01.26 ID:VsI6JhmL0
耐久力上昇のFHは中量が一番恩恵大きいだろ
弱点ないからそのまま耐久上げると急激に倒されにくくなる

886 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d1a8-cy+H):2016/05/11(水) 22:50:38.34 ID:Bv0KuHjL0
新マップってPTは高架になってないHWだろ?

887 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-MdJp):2016/05/11(水) 22:51:32.48 ID:l7VBO1vy0
1戦で1デスするかどうかのEN、SN、STにぴったり

888 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f88-L/OF):2016/05/11(水) 22:52:19.79 ID:ADebQWuG0
>>880
課金武器は今あるので
ガトとロケあたりが店売りより強いな
ガトは特に連射上がって差が出てきてる
武器集金にした見たいだし明日も店より強いのくるだろう

889 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/11(水) 22:56:21.87 ID:Vh+eYZJZ0
耐久上昇とかやべーと思ったけどそうでもないか
NNRのハイエンドかっこいいよおお

890 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-7Olf):2016/05/11(水) 22:58:37.18 ID:bkz4NG4Z0
なんかもう地下鉄が群を抜いてつまらん・・・
ここを引くとストレスばかりたまる

891 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-yM1l):2016/05/11(水) 23:01:21.05 ID:Lji52RKg0
FH増えても乗せる機体が無い問題

892 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-dEc2):2016/05/11(水) 23:01:38.89 ID:h2J4oXWNd
ロケラン使いやすいけど弱体化して人増えるんだったらしてくれ
俺は一向に構わんゾ

893 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c55f-7Olf):2016/05/11(水) 23:02:43.27 ID:Vh+eYZJZ0
サリオの6連キャノンとか出たら2連とかいうゴミはどうなるのジャンクなの
てか記念装甲とかいうハズレ枠また増えるのか・・・

894 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d34-7Olf):2016/05/11(水) 23:05:23.09 ID:Fot+tojr0
>>808
(´・ω・`)いいね!

895 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 569b-7Olf):2016/05/11(水) 23:07:16.80 ID:bkz4NG4Z0
ロットのハズレ品が増えるのマジで困るよなぁ
せめてかわりにジャンクを撤去してくれよ・・・

896 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5a-7Olf):2016/05/11(水) 23:07:23.55 ID:rTSIt53T0
ゴーストタウンで最初から敵タレット側のサプライ押さえようとする人何
まず味方タレット側押さえて守りを固めろよ

897 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8492-7Olf):2016/05/11(水) 23:07:49.44 ID:3NhYd6gc0
GIW迷彩の枠に入るんだからスポーツの確立は減らないでしょ

898 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f25-APoh):2016/05/11(水) 23:08:25.53 ID:VsI6JhmL0
ロケランは死亡率が低いから数値以上に優秀
ARは身を晒す時間長いだけじゃなくて敵1体に集中するせいで死角できて余計に死にやすい

899 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1cab-7Olf):2016/05/11(水) 23:09:05.74 ID:WMh8PBDk0
表記上はそうだとしても実際は・・・とかありそうで困る
それくらいスポーツでねえ

900 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-5iF2):2016/05/11(水) 23:11:02.05 ID:zc1WPgYL0
>>896
敵からしてみれば自陣サプライから攻撃できないから攻撃できないから問題無いだろ

901 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-yM1l):2016/05/11(水) 23:14:17.57 ID:Lji52RKg0
その結果ポスト勢が壊滅してポスト取られるパターンが多い訳ですけども

902 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-10y/):2016/05/11(水) 23:17:37.46 ID:g/fWaCmzp
地下鉄はPT篭りをする側ならまあやってもいいかなってレベル
あそこ崩すのは守り側が欲の皮つっぱって自滅してこないと無理ゲー

というか地下鉄でST出すのは脳みそに何が入ってるのだろうか、前に一緒になったやつは戦闘スコア3桁で見た限りずっと南リペアで僚機2体侍らせてたぞ

903 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f5a-7Olf):2016/05/11(水) 23:20:41.23 ID:rTSIt53T0
ゴーストタウンはリザーブなり何なりでもいいからSTが1機は居ないとポストでカバーしてる連中を吹き飛ばせない
連中の背中はサプライにいるSNたちが守ってるから

904 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a51-7Olf):2016/05/11(水) 23:34:24.98 ID:5Ru6fvAu0
>>893
ぶっちゃけGIWZ&S8連よりサリオキャノンのが使えると思ってる
4連のがいいけど

905 :名も無き冒険者 (アウアウ Sacd-scBA):2016/05/11(水) 23:36:46.53 ID:lthUQCFma
死なない死なない言ってる奴の勝率が普通に気になるやっぱ60%は余裕で超えてるんか

906 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7e-ny5G):2016/05/11(水) 23:39:37.48 ID:xjLm29W+0
>>905
勝率厨にロクな奴は居ない
Mも負け確を悟ると切断逃げするしな

907 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e171-lMTc):2016/05/11(水) 23:44:30.41 ID:jDtf85Ce0
未確定0なんですがそれは

908 :名も無き冒険者 (ワッチョイ adf3-wv7z):2016/05/11(水) 23:44:53.25 ID:4vU3S/Kb0
(´・ω・`)二連ロケットとかでよろぴく

909 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ad81-fQUW):2016/05/11(水) 23:45:55.42 ID:VWzztSH40
ASでAR持つならSPでいいじゃんと最近思う。
グレがないとかいうけど単機で突っ込むなんてまずしないんだから僚機ロケAS先行させて
後ろからARで援護すればいい。
ASASENは弾薬がきついしASASSPは耐久減った際に拠点維持がしづらい

910 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f737-7Olf):2016/05/11(水) 23:45:56.43 ID:xGof9+vb0
決済履歴どこで見れんだこれ
3月利用分が今頃請求されても忘れてるから一瞬ビビる

911 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 028c-7Olf):2016/05/11(水) 23:48:13.59 ID:M1/K8gda0
実際の性能がまだ公表されてないのに課金武器が強いみたいなこといってるやつなんなん?

912 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-7Olf):2016/05/11(水) 23:51:26.05 ID:+B6NBK320
前ガチャ武器があの有様なのにその擁護は無理あるかと

913 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1dab-ny5G):2016/05/11(水) 23:51:37.99 ID:DLai3xD/0
>>883
え?って思ってちゃんと見たらマジだった
ただでさえアプデ内容としてはいまひとつ感が溢れ出てるのに、うーん、この

>>902
一応、4連の射程でも攻撃受けずに敵リペアの側のカバーを潰せる位置はあるからリザーブで一人くらいは居ても良い
PT要塞化されてリペアから落とすしか無いときとかはいたら助かると思うよ
二人以上はいらないし味方リペアのとこで僚機侍らせてグダグダやってるのは氏んでいいけど


記念装甲追加される前にスタンプ引いておくかと6回やってスポーツ2個
ヴァラボード頭胴……うー…ん?

914 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZIht):2016/05/11(水) 23:53:55.90 ID:J1ni8+YCr
メーブだらけになりそうだな
今まで直接の戦闘力に関わるスキルはケリーかウーナぐらいだったけどどっちも制約きついし
純粋に固くなるスキルは初

>>902
開幕で八連ST出すとPT取りやすいぞ

915 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-5iF2):2016/05/11(水) 23:55:10.96 ID:k018uILN0
攻撃力8000の2連ロケットはよはよ

916 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/11(水) 23:55:30.20 ID:BXKlqT2t0
あの有様って言っても1秒に0.5発増えただけで騒ぎすぎじゃないですかね
どうせ1発25くらい増えるのが関の山というか50増やしたら完全にGIWガト食うからなぁ…

あ、トルメンテ手に入ったからオバヒまでの冷却時間を確かめてみたんだけど下記のとおりになったよ
予想以上にヒート冷却15の差ってデカイんだなって実感したわ

サリオガト冷却7秒
通常ガト冷却13秒
トルメンタ冷却17秒
カモフラガト冷却20秒

917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f736-5iF2):2016/05/11(水) 23:56:15.95 ID:BXKlqT2t0
>>914
エステラ「」

918 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/12(木) 00:03:43.18 ID:Zn95MWQIa
AR使うと全然キル取れないんだけど何が駄目なんやろ……

919 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/12(木) 00:05:59.95 ID:JfZB3DMv0
>>914
どうせたいした量アップしないし
そこそこだったとしても死んだらスロット1個無駄になるからなぁ

920 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2e-Qqka):2016/05/12(木) 00:06:12.21 ID:+GOjSwIr0
お前らリリカとメーヴ、どっちをどのぐらい買う予定?

921 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/12(木) 00:09:00.76 ID:oPcp/L4Z0
リリカは僚機EN用に欲しいな
毎戦12デスはしてるし

922 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e314-Jrc9):2016/05/12(木) 00:11:25.70 ID:9R7ruIHv0
(´・ω・`)今日のガチャは重量級NNRスポーツ胴だった事をお知らせ致します

(´・ω・`)胴は丈夫にする派だから使い道に困るにゃー

923 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fda-Wsqh):2016/05/12(木) 00:12:08.13 ID:tR8drc2b0
ミュージックビデオのページにある画像のゼノギアスの音楽 飛翔?

924 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9e-inKi):2016/05/12(木) 00:13:19.69 ID:dLpcaOTv0
MAPだけ増えても人戻らんぞ
俺もやらんし

925 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/12(木) 00:13:26.53 ID:oPcp/L4Z0
どうしようってかワハハハハ

926 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr93-hspw):2016/05/12(木) 00:14:37.60 ID:82R6KiOHr
>>917
足が10%ぐらい速くなっても直接撃ち合った結果は変わらんからなぁ

>>919
大きく上昇、だから3割ぐらいは期待できそうじゃね?スマグラー的に考えて
死んだら効果終わりだけどそもそも死ななくなるのは有り難い

927 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e314-Jrc9):2016/05/12(木) 00:14:48.03 ID:9R7ruIHv0
(´・ω・`)ワハハ

928 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb75-/3cR):2016/05/12(木) 00:17:35.06 ID:KNqGJFMQ0
ロケASやってるとロケ3スキルで後1枠は空きみたいなもんだからぴったりなんだよなぁ
SGのクイックはなんか弾詰まりみたいなバグ直さねえと意味ねえわ

929 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fab-Wsqh):2016/05/12(木) 00:18:29.58 ID:akZh/lDj0
>>923
このSSからは読めないな
漢字2文字っぽいから他に憧憬 覚醒 予感 侵入
飛翔 覚醒のどっちかならテンションあがるわ

930 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2e-Qqka):2016/05/12(木) 00:19:01.72 ID:+GOjSwIr0
メンテ前インできない人、GWログボ最終日ぶん忘れずにもらっとけよ

サリオ新型FH販促画像
http://i.imgur.com/TFZX9AW.jpg

931 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/12(木) 00:19:27.98 ID:Ib5qwDeM0
>>902
STで毎度戦闘2500くらいにはなるよ
結構稼ぎやすいマップだからそいつがnoobだっただけだ

932 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e314-Jrc9):2016/05/12(木) 00:21:51.46 ID:9R7ruIHv0
(´・ω・`)この絵の人、ググった限りもっと上手い気がするんだけどにゃー

933 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5336-Jrc9):2016/05/12(木) 00:22:32.83 ID:lNdUbsu60
>>930
乳首が黒いぞ…

>>931
STはポスト制圧した状況なら相当強いんだけどね
制圧するやつ邪魔したり、南リペアの防衛崩したりと

問題はポスト制圧するのに自機1機分損するところだけだね

934 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9b-Wsqh):2016/05/12(木) 00:24:07.58 ID:Z/zpr2Zh0
そんな頻繁にFH買わない
元のインストールしてたFHが居場所なくなるし

935 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/12(木) 00:25:44.33 ID:dlJD2XU60
てかFHのスキル初期化いつになったらつけるんだよ
こういう要望無視して装甲だの求めてない物突っ込むから反感買うんだろうが

936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5336-Jrc9):2016/05/12(木) 00:25:55.39 ID:lNdUbsu60
>>932
単純にキャラデザがダサ過ぎるだけじゃね?
そこまで差感じないんだけど…

937 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2e-Wsqh):2016/05/12(木) 00:26:03.85 ID:jr5vZnLY0
>>923
ちょっとつぶれ気味だけど普通に飛翔の2文字読み取れると思うんだがディスプレイ小さいのか
とりあえず忘れ去られてるだろうゼノギアスコラボのページでは
ミュージックビデオ機能の曲で飛翔、紅蓮の騎士、鋼の巨人が紹介されてる
なお、一番下はFM1stのManifoldIrons

938 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c7ad-Wsqh):2016/05/12(木) 00:26:56.75 ID:fg0P+0Lw0
アムキャット2セット目が完成してしまった
なお欲しかったアルマドゥーラは一かけらも出なかったもよう
ファンタジーナントカゼロみたいにいらないスポーツパーツをスタンプにリサイクルする機能実装してほしい

939 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/12(木) 00:27:40.92 ID:CxNVOSoO0
手持ちFHの数が増えても特にいいことないよね
レギュラー以外は内職でもしてくれればいいのに

940 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/12(木) 00:29:25.57 ID:wkzV0/s0p
レティシアちゃんが可愛いので3人目を育成中です

941 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr93-hspw):2016/05/12(木) 00:30:01.49 ID:82R6KiOHr
LV50になったら経験値勿体ないから乗せ変えてる
リリカは性格悪そうだな貧乳だし
サリーナちゃんのおっぱい天然にはどうやっても勝てないわ

942 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-EA1W):2016/05/12(木) 00:30:15.87 ID:9TCocEyx0
>>912
有様ってほどかよ
ここはすぐに擁護とか言い出す痛いの多いな

943 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/12(木) 00:30:16.64 ID:Ib5qwDeM0
FHを切り離した作りにしてるのは色々意図があるんだろうけど
せめてFH関連のコンテンツはもうちょっと欲しいね

944 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-EA1W):2016/05/12(木) 00:32:58.96 ID:9TCocEyx0
FHのせかえ出来るならもっと気楽に買えるんだけどな

945 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/12(木) 00:33:41.71 ID:MlVLOMPrp
>>930
GWログインボーナスはメンテ後でも貰えるぞ
今日の23:59分までなら大丈夫

946 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/12(木) 00:35:01.72 ID:CxNVOSoO0
同じ会社のFHで分隊組んだら何か変化が欲しい、ゲーム的に有利にならなくてもいいからさ
うちはGIW組でそろえてるんだよ

947 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fda-Wsqh):2016/05/12(木) 00:35:02.41 ID:tR8drc2b0
>>929
飛翔だったら フルゼプツェン持ってる人はさらにテンションあがりそうだ
エリィもいるから覚醒もあるかも?

>>937
コラボページ忘れてた
ありがとう
紅蓮の騎士かけたらトールさん進化しないかなあ

948 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c7f2-Uow2):2016/05/12(木) 00:36:46.06 ID:79eLLQt40
実装難度が跳ね上がるとはいえ3Dモデルは必要だったな

949 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2e-Qqka):2016/05/12(木) 00:37:56.78 ID:+GOjSwIr0
>>933
言うほど黒いか?そして黒いほうがよくないか?

950 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-L1SM):2016/05/12(木) 00:38:03.56 ID:aYacRwaja
武器ガチャはZ&Sは言うほどじゃないと思うけど今回のは店売りにないものばっかりだから不満出るのはしょうがないと思うぞ

951 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-yliF):2016/05/12(木) 00:38:21.25 ID:rNqanVQi0
>>939
余ったFHにはジャンク2footに乗って地上で資材を集めてきてもらうようにしよう(提案
成功/大成功/失敗に応じてソリッド、スタンプ、スラッグ獲得、経験値も入るよ!

952 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f388-kBiE):2016/05/12(木) 00:40:04.85 ID:+2cNpR1e0
武器の話でケンカすんなよ
課金武器と店売りには殆ど差はない
はい これでお終い

953 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-L1SM):2016/05/12(木) 00:40:14.79 ID:aYacRwaja
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1462981177/l50
テンプレは勝手にどうぞ
早すぎた気もするがまあ落ちたら知らん

954 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9b-Wsqh):2016/05/12(木) 00:40:48.95 ID:Z/zpr2Zh0
>>938
いいなぁ・・・
くだらん装甲が追加されていって俺のアムキャットとメナスがどんどん遠のいていくよ・・・

955 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b71-Wsqh):2016/05/12(木) 00:40:59.83 ID:/I6JOm+e0
FMのカレンデバイスとかアルベルト軍曹のFH出ないかなぁ

956 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/12(木) 00:41:11.72 ID:oPcp/L4Z0
深夜だから落ちそー
早すぎんだよファッキンジム

957 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-L1SM):2016/05/12(木) 00:49:47.04 ID:aYacRwaja
じゃあ適当に梅るの急げ950でも落ちそうなら970とかに変えるしかねーよふぁっきんどむ

958 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c7aa-tQ+l):2016/05/12(木) 00:52:21.80 ID:9yrfRD4P0
>>946
オーバーウォッチからパクってFH間で開幕に掛け合いとかあってもいいな

959 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/12(木) 00:53:18.25 ID:oPcp/L4Z0
あ別にスレ立てに起こってるわけじゃないよ
新スレ落とすのが早過ぎるって管理者(ジム)に不満なだけ

960 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-L1SM):2016/05/12(木) 00:56:25.68 ID:aYacRwaja
新MAPの略称1Yでええか?
テンプレ張るついでに追加しときたいんだが

961 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5336-Jrc9):2016/05/12(木) 00:58:28.50 ID:lNdUbsu60
なんでもいいんじゃない?しっくりくれば浸透するって

962 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f37-lVte):2016/05/12(木) 00:58:29.78 ID:B80rQfp00
ふつうにヤードでいいと思う

963 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-L1SM):2016/05/12(木) 01:00:28.47 ID:aYacRwaja
すでにマップ略称のテンプレ貼った後だったわ頭ソフィだった
【1Y】マップ「The 1st Yard」。「競技場」「ヤード」と呼ばれることも
こんな感じになりそうかね

964 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5336-Jrc9):2016/05/12(木) 01:01:43.62 ID:lNdUbsu60
しかしようやくガレージ変更できるようになるのか
2週間もずっと同じガレージだったから流石にガレージ音楽に飽き飽きしてたぞ

965 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c734-Jrc9):2016/05/12(木) 01:06:06.02 ID:Ru1Mn+Eg0
はーなんとか1000ポイントたまった
一日3戦でも疲れるのに9戦なんて頭がフットーしそうだよおっっ
これで眠れる…

966 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5336-Jrc9):2016/05/12(木) 01:08:58.38 ID:lNdUbsu60
というかサリオポンプショットガン追加されるじゃん
重量と射程次第じゃポンプショットガンはコイツが一押しになるスペックはあるかどうかが期待だね

967 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/12(木) 01:32:16.57 ID:JfZB3DMv0
>>966
ポンプアクションSGなのは旧サリオSGと新NNRSGみたいなやつのことだぞ
ドラムマガジンのSGはZS以外は射程クッソ短いからこれも多分そうだと思う

968 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5336-Jrc9):2016/05/12(木) 01:38:14.60 ID:lNdUbsu60
>>967
ドラムショットガンだった勘違いしてたわテヘペロ
ザンデ製の奴が出てくるまでは11で我慢して使ってる奴もいただろうしなぁ…

969 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f300-Jrc9):2016/05/12(木) 01:38:33.21 ID:EBxWkKP00
でもま、ショットガンなんて近づいて撃つもんだし割と新サリオショットガンが標準になるかもしれない
威力低すぎワロスwwwwにならなければ

970 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f300-Jrc9):2016/05/12(木) 01:41:11.05 ID:EBxWkKP00
とりあえずミュージックビデオBIT購入できるのは○だわ
これで試合でBIT稼ぐ意味も出てくる

で、倉庫の上限拡張はまだ?

971 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-yliF):2016/05/12(木) 01:42:26.48 ID:rNqanVQi0
軽量しか抜けない威力でも軽くて射程がザンデなら万バズの相方にできるんだけど、まぁ短いだろうな
しかしサリオ6連キャノンは射程と範囲がどうなるのか…使えるレベルなら企業ミッション消化に買うかもしれないけど

972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f388-kBiE):2016/05/12(木) 01:43:05.07 ID:+2cNpR1e0
しかしスポーツ装甲だけから
武器まで高性能ガチャ入れてきたのは
やっぱり売り上げ落ちてるのかね
ザンデがでる頃には飽きたりスポーツ揃えたりした人多そうだし
課金して意味あるのがガチャ位しかないから仕方ない気はするけど

973 :名も無き冒険者 (ガラプー KK83-ObA6):2016/05/12(木) 01:43:53.47 ID:qSvx63PZK
サリオの6連キャノンはどうなるのかな…
ってか旧2連キャノンの威力は一万でもいいんじゃないのかな
このゴミ先になんとかしろよと

974 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ab81-FQcp):2016/05/12(木) 01:44:47.85 ID:ftUbcdi50
課金している層が減ったか人口が減ったかなんだろなぁ

975 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/12(木) 01:45:59.69 ID:oPcp/L4Z0
そういや武器もくるんだっけ
NNRはガチャ専用だからどうでもいいとして、サリオの中じゃ6連以外どうでも良さげ
どうせサリオだしねしょうがないね

976 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ab81-FQcp):2016/05/12(木) 01:46:06.02 ID:ftUbcdi50
うーん、結局1戦でログアウトしちまった。やっぱ下手だからやる気おきてないんだろうなぁ

977 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-gj/H):2016/05/12(木) 02:09:38.40 ID:yIAMP3Ey0
>>976
ライトな層向けのコンテンツどうするかって問題はずっとあるなこのゲーム

978 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ab81-FQcp):2016/05/12(木) 02:20:02.81 ID:ftUbcdi50
>>977
ライト向け部分がないのが人減りやすい要因なのかもなぁ。
モード少ないのももちろんあるけどさ。
でもこのシステムでライト向けって結構厳しい気がする

979 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b71-Wsqh):2016/05/12(木) 02:22:24.48 ID:/I6JOm+e0
企業対抗戦のポイントの推移が分かれば
試合数の増減がある程度分かると思う

980 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 537a-Dx/o):2016/05/12(木) 02:27:39.16 ID:kpXSnTQx0
ライト向けコンテンツが無いのにライト層がかなり多く味方に理不尽な負け方させられたコア層が萎えて消えて行く
ライト層もコンテンツ不足から消えて行く

981 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/12(木) 02:33:23.18 ID:JfZB3DMv0
そろそろ新企業やマップもいいけど
新兵科や新武器種の追加とか情報出してほしいな・・・

982 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/12(木) 02:37:33.69 ID:uZDDVben0
( ^ν^ )既存武器装甲の調整して欲しいのにどんどん新しいの持って来られてもね
( ^ν^ )後からやるとどんどん整合性とるの難しくなるしやらないならインフレ続けるだけ

983 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-yliF):2016/05/12(木) 02:52:19.75 ID:rNqanVQi0
新職業や新武器種をどんどん増やしてとにかく客の飽きをどうにかするか、
既存のバランス調整を先にやるかはリソースを考えると両立難しいからなぁ

984 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bc1-/3cR):2016/05/12(木) 02:54:58.61 ID:C/M9WQXS0
キャラデザとロボデザなんとかしろ

985 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/12(木) 02:58:33.79 ID:uZDDVben0
( ^ν^ )ロボがくっそかっこよくなっても動きは同じだよ

986 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd1-Jrc9):2016/05/12(木) 02:59:38.73 ID:lc7eIMqk0
どんどん追加してカオス状態にしたほうが
なんやかんやで盛り上がりはすると思う

987 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bc1-/3cR):2016/05/12(木) 03:02:47.09 ID:C/M9WQXS0
ライト層は見た目から入るものだろ
ゲーム性で選ぶのはもともと似たようなゲームを知ってるコアゲーマーだけだし
次にPVEさっさと出せ
基本的なAIは僚機が持ってるんだからマップを上手く用意したらゲームになるだろ…って思った

988 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b04-Wsqh):2016/05/12(木) 03:10:22.59 ID:8xzXnoYB0
4連とかまともな8連いたら仕事させてもらえないよ

989 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 537a-Dx/o):2016/05/12(木) 03:12:41.35 ID:kpXSnTQx0
並程度の8連は4連によく殺されてるけどな
確かにどっちも同程度にまともなら8連の方が殺すまではいかなくとも4連に仕事させないから有利ではある

990 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f388-kBiE):2016/05/12(木) 03:14:39.23 ID:+2cNpR1e0
上位装甲→上位武器→上位FH
でFHも次のコラボで上位版来そうだな
ゼノギアスFHの頃はまだバランス重視でだしたろうけど
使ってる人の少なさを考えれば売り上げも少ないだろうし
運営する以上課金待遇は全然いいんだが
当初とだいぶ方針が変わってきたな
ザンデ来るまでは課金武器なんてネタレベルばっかだったし

991 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-EA1W):2016/05/12(木) 03:14:58.94 ID:9TCocEyx0
ライトってのは娯楽の中でゲームもやりますって層だろ
PvPのはずなのに、PvE実装しましたなんてされたら
ライト層も、はぁ?ってなる

992 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/12(木) 03:19:18.95 ID:uZDDVben0
( ^ν^ )というのは希望的観測
( ^ν^ )作らないでいい理由を探してるだけ

993 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f3b-tQ+l):2016/05/12(木) 03:30:36.71 ID:cYbe4NYp0
戦績表示なんとかしないと戻ってこない層もいるし
ほんと個人もレート制にしてほしいわ
負けてもスコア高ければレート下がらないとか下がりにくい方向でな

994 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-yliF):2016/05/12(木) 03:36:40.82 ID:rNqanVQi0
なんか、ブリーフィング画面でロールも分隊構成も空白なままスタートした人がいて、
直後のローディングが妙に長かったから案の定4人になったわけだが、
試合中のリスポン時間のところは4人のままなのにスコアボードではいつの間にか5人目復活してるという変な状態になった
これはあれか、その人がマッチング決定のタイミングでキャンセル押して変なところに放り込まれた系かな…

995 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/12(木) 03:37:01.33 ID:imeXCsD80
現状だと高スコア≒貢献であって=ではないから勝率だけで良い
正確にポイントをつける能力は今のスクエニにはない

レート制には人口の問題があっても正直して欲しい
ちょっとぐらいチームに格差があってもポイントの上下でなんとかなるし
開幕4人とか途中落ち対策もポイントの上下で出来る

996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/12(木) 03:39:23.58 ID:JfZB3DMv0
勝率高くても戦闘スコア2000すらいってなかったら運がいいだけかって思うと思う

997 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/12(木) 03:45:32.75 ID:JfZB3DMv0
協力や制圧スコアが高いだけなら勝つために仕事してるかは分からないけど
戦闘スコアなら少なくとも相手を倒さないと稼げないんだから強さの指標にはなる

998 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/12(木) 04:07:59.21 ID:imeXCsD80
その運をレート制で収束に近づけるんだろ、それでも運良いだけのやつはいるけど
協力が高すぎるのはわかるけど戦闘しか見ないとかほんと雑魚なんだが
戦闘スコア出したいだけのやつは両機ASでもやってればいいじゃん

999 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2e-Qqka):2016/05/12(木) 04:54:28.21 ID:+GOjSwIr0
戦闘スコアに親でも殺されたのかよ

1000 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f388-kBiE):2016/05/12(木) 05:03:00.99 ID:+2cNpR1e0
1000なら明日アプデ延長

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