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Figureheads フィギュアヘッズ Part101 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/15(日) 01:39:57.40 ID:49CFCwr30
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part100
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1463109856/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f58-Wsqh):2016/05/15(日) 01:47:26.19 ID:jO7wImkq0
よくやった!

3 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/15(日) 01:57:39.57 ID:49CFCwr30
保守して寝る

4 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f58-Wsqh):2016/05/15(日) 02:25:03.64 ID:jO7wImkq0
ロドニキ・・や、優しくお願いします(///)

5 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/15(日) 02:39:38.44 ID:lkpM0wwi0
ロドリックのスパッツコーヒー(ボソッ

6 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/15(日) 02:49:52.86 ID:yp+h2dx90
スレ立ておつおつ

おばあちゃんの知恵袋
ロドリックのうんこよりブリジットのうんこのほうが太くてでかい

7 :名も無き冒険者 (ワッチョイ effd-tSV/):2016/05/15(日) 02:52:50.76 ID:M/mqAjiS0
>>1
夜だしほすします

8 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/15(日) 02:53:00.47 ID:YMUjkkJi0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

9 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f58-Wsqh):2016/05/15(日) 02:57:29.50 ID:jO7wImkq0
【略語解説】

■機体
【AS】アサルト機体
【SP】サポート機体
【SN】スナイパー機体
【EN】エンジニア機体
【ST】ストライカー機体
【HV】ヘヴィアサルト機体

■マップ・施設
【GT】マップ「Ghost Town」。「街」「廃墟」と呼ばれることも
【TP】マップ「Trade Port」。「港」と呼ばれることも
【UG】マップ「Under Ground」。「地下」「アングラ」と呼ばれることも
【HW】マップ「High Way」。「高架」「橋」と呼ばれることも
【SW】マップ「Sub Way」。「地下鉄」と呼ばれることも
【PT】ポストトリガー。制圧で敵のコアを守るバリアが消失。試合の中心的な施設
【TT】タレットトリガー。制圧せずとも中立化で敵タレット(コアの防衛機能)が消失

※「タレット」をタレットトリガーの略語として使用する人もいるので注意。
 また、マップ上にタレットトリガーは二カ所あるので「自TT」「敵TT」等と
 誤解を与えないような表現をするよう気を付けましょう

10 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f58-Wsqh):2016/05/15(日) 03:17:54.35 ID:jO7wImkq0
■装備・戦略
【HG】ハンドガン
【SG】ショットガン
【SMG】サブマシンガン
【AR】アサルトライフル
【SR】スナイパーライフル
【ATK】アタックのロール(役割)
【AST】アシストのロール(役割)
【SAF】セーフティのロール(役割)

■その他
【FH】「Figure Heads」。このスレでは搭載するAIを指すことが多い
【NNR】企業名「Neo Neu Ron」。「赤」と呼ばれることも
【GIW】企業名「Gordon Iron Works」。「緑」と呼ばれることも
【ZS】企業名「Zendel & Sons」。「黄」と呼ばれることも
【KD】「Kill/Death ratio」。『倒す』/『死ぬ』の率で戦闘を指標化する考え方

※FHではKDのカウントに僚機は入れず、ポストチャージの数値に-10ポイントの
 影響を与えるリーダー機のみで計算することが一般的です。

※試合中に「KD」との発言がされた場合「僅差のポイント(ポストチャージ残量)
 勝負になりそうだから無駄に死なないよう注意!」という意味がほとんどです。

11 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4734-Gh1g):2016/05/15(日) 04:06:52.14 ID:U3YNDGdL0
招待コードってどんどん晒されてるけど
これどうしたらいいんだ?
>>
コードを入力することで
ゲーム内キャッシュ「5000BIT」が貰えます
ゲーム内ホーム画面上のプレゼントマーク
左←下↓↓↓↓の招待コードで
例えば vRx2cZQJ と入力
送信

12 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/15(日) 04:35:17.01 ID:49CFCwr30
テンプレ忘れてたわ
めんご

13 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-a45h):2016/05/15(日) 04:36:09.16 ID:Jeg/Lk/90
勝率5割も無いのがカジュアルでビービー連打で鳴らしてキレてんの笑える
>>1

14 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba8-tQ+l):2016/05/15(日) 04:59:13.62 ID:2XolKk0q0
ハンドガン糞ゲー死ね

15 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba8-tQ+l):2016/05/15(日) 05:16:51.98 ID:2XolKk0q0
糞MAPやりたくねえんだよ死ね糞運営
さっさとMAP選べるように工夫しろゴミ過疎ゲ

16 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/15(日) 05:34:35.31 ID:frLoAMF20
相手僚機アクセラHGEN*6と遭遇したけど、タワーディフェンスゲーみたいになってたわ

17 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2c-Wsqh):2016/05/15(日) 05:56:58.30 ID:0+meObcE0
あと2つランクを上げれば20だ。カジュアル(20以上)になったら当たりやすくなるといいなあ

18 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47be-qHFH):2016/05/15(日) 06:01:36.39 ID:sBpXFD0Q0
カジュアルはもうFHの体なしてないな
自機SN3に自機EN1とか安全圏から一方的に撃ちたいだけ
モツ抜きしたいだけじゃねーか
でもそのチーム編成でそんな状況生まれるわけないからね?
あいつらが味方ガチャ味方ガチャうるせーのはそういう好き勝手やってても勝たしてくれる味方よこせって意味なんだろうな

19 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 06:08:14.86 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )現状の武器関連の問題
↓↓:ロケット弾の放物線、NNRロケット、Z&Sロケット
  ↓:GIWグレネード、レーダー、スナイパーライフル
  ↑:NNRグレネード、八連実弾キャノン、Z&S実弾グレネード、レールガン、ショットガン
↑↑:ミサイルの全体的な使い勝手、双発二連ミサイル、二連キャノン

( ^ν^ )その他の問題
・装甲の効果の低さと耐熱の効果の高さによる軽量級の生存性の高さ、重量級の生存性の低さ
・好みの範囲を逸脱したガチャ武器、新企業に強力な装備が集中
・キル数リード側が徹底守勢に入り時間切れを待つ動かない試合
・撃破アシストが敵PCでも敵僚機でも一律30点、サポキットを破壊しても設置物破壊スコアが無い
・味方設置物が破壊可能
・サポートによるどこでも特殊装備補給

20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-tQ+l):2016/05/15(日) 06:08:15.08 ID:MRnej62B0
やっぱ課金方面にしてもマッチング方面にしても総人口が少なすぎるのが根本的な問題なんだろうな
負のスパイラルが進行している

21 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b71-EA1W):2016/05/15(日) 06:59:40.13 ID:utyOKga80
柴カスの存在自体が過ち

22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 737d-EA1W):2016/05/15(日) 07:02:50.60 ID:YNq+cjdi0
>>18
遊びなので構わないだろ。

23 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 737d-EA1W):2016/05/15(日) 07:04:33.46 ID:YNq+cjdi0
>>19
ってか、あんたまだ言ってんの?頑張るねー。

24 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/15(日) 07:08:10.58 ID:+CLTq8+D0
>>19を書いているやつは何の武器使ってんの
SRとか実弾グレとか使ったことないだろどうせ

25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/15(日) 07:09:26.11 ID:+CLTq8+D0
SGとか完全に謎だし、HVか?

26 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 07:21:34.85 ID:daKOQWFkH
 シングルミッションは未だにシーズン@しかないわ
デイリーとウィークミッションは毎回お座成りとか
お客さんの続けて遊ぶモチベーションを上げる効果考えてないからな

27 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 07:26:26.69 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )ショットガンはもう少しだけマイルドにしていい
( ^ν^ )ZSショットガンは十分だが
( ^ν^ )SRに関しては性能を弄るより仕様を弄る手もある
( ^ν^ )一瞬で覗き完了とかモダンじゃない
( ^ν^ )あとガチャ武器は下の項で一括してる
( ^ν^ )しかし急に改めて↑↓リストに触れるのが増えたのはどういうことだ?
( ^ν^ )まあもうちょっと細かくしてもいいんだが
( ^ν^ )ZSばっかになるしそこに関してはもう少しスクエニくんの出方を見たいからな

28 :名も無き冒険者 (スプー Sd7f-/3cR):2016/05/15(日) 07:28:53.43 ID:X2rE/4Fad
シングルミッションなんて演習場以外1回クリアしたらもうやらんし
それよりcoop実装してほしい
まぁcoopつくるの大変みたいだけど

29 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 07:29:08.05 ID:daKOQWFkH
 なんつーか要望もしてないランキング追加とか
そんなに競わせるほど人が居ないのに競わせることだけ満々じゃんw

 残った客大事にしつつ新規増やせばまだワンチャンあるけど
新規にはPSO2並みにマゾゲーだしこれでは新規や中堅が定着する前に居なくなる
てか居なくなったwww

30 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/15(日) 08:00:39.41 ID:+CLTq8+D0
>>27
別に眺めてただけだったけど改めて見てみたら何書いてんだこいつって思っただけの話
書きたくないなら別に書かなくてもいいけどどの兵種からの意見かわからないと参考にし辛い
共感する部分も少ない

31 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 737d-Wsqh):2016/05/15(日) 08:13:54.00 ID:YNq+cjdi0
企業が存在して武器売っているって事なので、高性能な武器が突然投入されて、みんなが同じ武器を使い出して、今までのやり方が通用しなくなる。そんな事になってもいい。
そして他の企業同じことをする。大混乱。で、W2BFが突然レギュレーションを新たに変更する。大混乱。そんな演出も面白い。もっとW2BFが暗躍してる雰囲気がほしい。そうすればシングルミッションも期待してしまう。
今までの戦い方が絶対ではなくなればプレイヤーも飽きないし(現状とは別の意味で疲れるけど)、スクエニも少しは課金要素を得ることが出来ていいのでは。と・・・

32 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 737d-Wsqh):2016/05/15(日) 08:15:14.36 ID:YNq+cjdi0
あ、やっぱなし。

33 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 08:16:22.98 ID:daKOQWFkH
 なんつーかチョンゲ特有の仲間同士ですら争わせることが大事みたいな臭いがプンプンするw
このゲームはチームvsチームであって仲間同士ですら争わせる1on1ゲームじゃねーし

仕様的にチーム5人が協力して勝つためにどうやって行動するかを楽しむ戦術ゲームじゃないのかよ?
だから単純すぎて飽き易くなってモチベすら維持できないで過疎るんだよwww

34 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 08:17:04.88 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )後になってから↑↓リストはみんなが思ってたことだとか言うんだよな
( ^ν^ )別にいいんだけどよ

35 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 08:20:34.72 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )やっぱソシャゲって○○たんの為にプレイする〜みたいなの有んの?
( ^ν^ )これの場合そういうのはフュージョンして終わりだよね
( ^ν^ )もうちょっと言うなら欲しいアクセサリー拾うまで戦うとかかね

36 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 08:28:12.07 ID:qeYbNFjv0
ハトを安全に航空輸送するには紙に包んで送ればOK
http://gigazine.net/news/20130808-method-of-carrier-pigeons/

37 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 08:28:52.79 ID:qeYbNFjv0
>>36
間違えました

38 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/15(日) 08:44:04.31 ID:uccSBPrD0
>>35
自作テンプレ貼るならメーヴ強すぎって入れとけよ
現状そのリストのどの項目より突出して壊れてんぞ
エアプかこの野郎

39 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ab0b-hNIp):2016/05/15(日) 08:45:03.55 ID:la7PTgFP0
マッチング待ち40分突破の新記録だ…
なんか怖くなってきたぜ

40 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-Jrc9):2016/05/15(日) 08:50:15.94 ID:1cAs5Qag0
流石にブロックしまくってるかされまくってるかだろ

41 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 08:53:15.59 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )まじで触れるの増えてんね
( ^ν^ )まあ更新さぼってるし目に付くようになったってことか
( ^ν^ )つうかブロックでそいつとマッチ回避ってガセじゃなくてマジネタなの?

42 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 08:54:04.11 ID:daKOQWFkH
 この状況で一部の客しか楽しめないクランマッチ大会とかwww
FEZのバンクェット大会で人が集まらなかったの忘れたのかよ?
もと他に優先的にやることがあるだろう?!

こうも考えてることが客側とずれてるとだめかもしれんね

43 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 09:00:41.72 ID:rxp7PqtG0
メーヴちゃんとフュージョンしたい

44 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 737d-Wsqh):2016/05/15(日) 09:06:05.62 ID:YNq+cjdi0
>>39
【30分待ち→タイムアウト】に出くわす人が増えすぎて、タイムアウトする時間が延長されたのか・・・日曜日の朝とはいえ正式サービス開始から3ヶ月でこの状態・・・

45 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 09:09:13.03 ID:rxp7PqtG0
言うてもカジュアルだと割とさくさくマッチすると思うぞ
ランクはうんこ仕様のせいでもう行きたがる人も少ないやろ

46 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/15(日) 09:15:39.56 ID:uccSBPrD0
あれだけ地雷来るなって排斥してたら人が来なくなるのも当然じゃないかねランクマ
カジュアルでもスタンプそこそこ落ちるしそれなら誰もギスギスしてるとこでやらんわ
諸行無常

47 :名も無き冒険者 (スプッ Sdb7-a45h):2016/05/15(日) 09:16:57.45 ID:eDv82f2Gd
今の仕様でランクやる奴なんかいないだろう

48 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-q+P1):2016/05/15(日) 09:18:33.55 ID:WavlsoXz0
>>44
ランクマはもし上手い人の足引っ張っちゃったらと思うと行く来しないよね
カジュアルだと今の時間帯でもマッチすぐやで

49 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ab-Wsqh):2016/05/15(日) 09:21:52.78 ID:upyMPuIm0
こんなに同じ奴とマッチングするネトゲ初めてだよ
アットホームwww

50 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 09:23:04.98 ID:qeYbNFjv0
>>33
チョンゲでもガンホーが長生きなのは身内でギスギス要素ゲーがほぼ無いのが大きいと思う
身内ですらギスギスするシステムじゃ何処の国産だろうと客も離れようと言うもんよ

51 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 09:23:46.34 ID:qeYbNFjv0
>>49
最近M氏とマッチングする回数が増えてきた
末期だな

52 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-4tbG):2016/05/15(日) 09:30:59.21 ID:v7Ls8Dw/a
>>38
そいつ自分の使ってるHVに不利になるのを修正しろって書いてるだけだから
ロケット修正きて俺のおかげとか言ってたのは滑稽だったな
つか、ロケットの長距離スナイプやめろの次は放物線状にやめろとかどうすりゃ満足なんだろうなw

53 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 09:33:55.56 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )まーたおれさまをヘビーと決め付ける例の糖質出てきた

54 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 09:36:54.32 ID:daKOQWFkH
>>50
なるほどなあ
ガンホーにすら負けてるんだなw

 折角課金もしてるしFHをも〜っと長く遊びたいんだから
運営は遊び相手をもっと集めるように何とかしてくれ
あ!大会は需要が一部の廃人古参連中にしかないから要らないからな?

55 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/15(日) 09:39:39.34 ID:uccSBPrD0
>>52
まぁもう1日1戦しかやってない半エアプだししょうがないんじゃね
つか今の重量級生存率低いか?壊れユニーク積んでたらGIWグレ直撃でも死なないんだが
まともにゲームしないならバランス語るなよってな

56 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/15(日) 09:54:02.45 ID:Zii9jz4W0
てかなあ40−50一人と20−30を4人とかまじでやめてほしい
なんで引率せにゃならんの
10分まってもいいから40上だけで固めてくれ
ゴミはもういいから

57 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 09:57:53.78 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )もしかしておれさまをヘビーと決め付けるのって
( ^ν^ )ずっと前に晒した自機ガトリング単体で30機以上撃破 戦闘スコア4000以上 総合スコア9000以上の画像の印象が強すぎた?

58 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 10:19:56.60 ID:rxp7PqtG0
ランクだと30も40も大して変わらんと思うがなぁ…
20以下はまだ慣れてないかなってのは有るかも知れんが

59 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-zHkJ):2016/05/15(日) 10:20:14.56 ID:pMqzprfaa
>>57
HV3でそれ以上叩き出してる奴知ってるんで訴状

60 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 10:23:09.00 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )画像を見せていただきませんとなあ

61 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 10:23:25.27 ID:nIPRibXI0
まあ、個人的にZ&Sロケのフォークボールじみた軌道はどうにかした方がいいと思うけどね。
現状ロケでカバー裏を砲撃できるからARと比べて運用幅広すぎだし。
弱体するなら射程外失速と威力減衰とかそういった形でして欲しかったなぁ。

62 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb3c-EA1W):2016/05/15(日) 10:27:34.25 ID:sjScgTZl0
デス恐れて積極的にいけないのをどうにかしてほしい

63 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-Wsqh):2016/05/15(日) 10:29:15.85 ID:1gCmYMF6a
柴氏:
かなりコアユーザー向けの作りになっているんですよ。ですから,制御系はほかの2タイトルと比べて難しくなっています。ですが,ただ難しいだけでなく,その分だけやれることが凄くあります。
 「フィギュアヘッズ」はご覧のとおり,とても重厚なロボットが登場する作品で,いわゆるブーストを吹かすようなロボットではありません。
柴氏:
カスタマイズの幅は本当に悩むくらいありますよ。
柴氏:
課金が勝ちに直結するようなゲームにはしませんよ(笑)。

64 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-Wsqh):2016/05/15(日) 10:31:50.48 ID:1gCmYMF6a
柴氏:
いまはそういった機能はないですが,エンジニア(※軽量級の機体)のアイテムとして,ジャミングができるような要素が入るかもしれないですね。

65 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/15(日) 10:33:34.13 ID:jpsA3XfX0
あのモジャモジャ頭をクリクリ坊主にしてやりたい

66 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-zHkJ):2016/05/15(日) 10:35:30.34 ID:pMqzprfaa
カスタマイズ幅狭くて草
追加装甲で耐実すこしあがるけどそのぶん辺り判定大きくなるとかほしいんだけど

あとは設置して構えて撃つキャノンとか

67 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 10:36:22.26 ID:rxp7PqtG0
>課金が勝ちに直結するようなゲームにはしませんよ(笑)
(有利にならないとは言っていない

って事だろ問題は無いな!

68 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 10:36:52.61 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )もじゃは前例が有り過ぎてインタビューは話五分の一程度で見てる

69 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/15(日) 10:38:32.16 ID:jpsA3XfX0
ガチャ関門があるから直結はしてないな

70 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-q+P1):2016/05/15(日) 10:39:53.31 ID:WavlsoXz0
>>62
流石にこういったゲームでそれは甘えだろ、このゲームは僚機あるんだから盾兼先行として使っていける分他のFPSTPSよりそこら辺楽だと思うけどな

71 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 10:44:33.33 ID:rxp7PqtG0
パウラちゃんと直結したい

>>62
前出る自信が無かったら防衛しながら僚機前に出して
ラジコンしてるだけでもええんやで。
それでも充分貢献できるのがこのゲームの良い所だと思うわ

72 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f26-Jrc9):2016/05/15(日) 10:45:17.31 ID:BU34EgZ20
もはやデイリー消化する気力も失せてきた

73 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 10:46:23.98 ID:qeYbNFjv0
>>63
本当に
カ ス タ マ イ ズ 悩 む ぐ ら い
少ない幅が有るな

74 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 10:51:55.33 ID:daKOQWFkH
>>60
それなぁK/Dの価値が高過ぎる所為なんだよな

 デスキルゲームにしてギスギスさせてその結果が過疎になった
FEZでも同じ過ちをして大きく過疎ったのに同じ過ちを繰り返し

パワーゲーム化が進んでるから新規増加はこれでは無理だ
コアユーザーで対戦人数維持できると思ってる所がお花畑www

>課金が勝ちに直結するようなゲームにはしませんよ(笑)。
どう見てもなってますw本当にあ(ry

過疎って困るの自分らだろうに・・・

75 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 10:52:49.09 ID:daKOQWFkH
ごめん安価ミス

誤 >>60
正 >>62

76 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 10:59:49.93 ID:ACAxpxyq0
メーヴ登場でデスのデメリットがでかくなりすぎ
更に篭るようになった

77 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f0b-Bhie):2016/05/15(日) 11:00:25.79 ID:XHrQOnwf0
TPで誰もPTにこなくて負けたわ・・

78 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53fb-Bhie):2016/05/15(日) 11:08:31.52 ID:QIXYNJAf0
デスペナ軽い方が初心者は取っ付き易いし膠着状態も減るってのは事実だろうけど
本来そういう基本ルールに関してはβの段階で練っておくべきことなんだよなあ

79 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-q+P1):2016/05/15(日) 11:08:31.88 ID:WavlsoXz0
>>74
FEZって一人の個人のキルデスで勝利に影響あったけ…?
やったのが大分前だから忘れてるのかもしれないけどあのゲームってタワー立てて領地守ってゲージを削っていくゲームだからよほどひどいデス(デス2ケタ)とか計上しない限り誰も気にしなかっただろ。
FEZが廃れたのは既存の3竦みをぶち壊したのとそのぶち壊した職(フェンサー・セスタス)が今までのゲーム環境を大きく変えてしまった事だと思う。

80 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/15(日) 11:11:47.02 ID:uccSBPrD0
>>77
ポスト取られてタレット取られて負けたの?
あそこでポスト染められた状態でタレット取られるようならそもそも戦力差ありすぎで勝てんと思うが

81 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fab-/3cR):2016/05/15(日) 11:13:33.72 ID:dL801B6m0
最近8連キャノン使ってみてるけど戦闘スコア全然稼げねぇな。
射程長いし範囲もそこそこだからめちゃくちゃ当たるんだけど、8連自体はそんなトドメさせるもんじゃないから全然数字に出なくて、どうやっても空気になるわ。

まぁ、アシストと設置破壊とレーダーで協力はすげぇ稼げるんだけど。

82 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 11:17:03.11 ID:daKOQWFkH
>>79
それもあるな
同接の人口が何万人も居た時代があったじゃん?
あの頃スコア厨が増えてキルデスで文句を言い出す廃人古参が沢山出たw

まあ所謂さ廃人古参が『負けたのはお前の所為だぁ!』ってね
そういった風潮になってギスギスが嫌で馬鹿馬鹿しくなった連中が次々やめてった時期

>>78の言う様に新規が入り易く居心地を良くしなければ定着せずに過疎がとまらない

83 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/15(日) 11:17:18.52 ID:Zii9jz4W0
港はポストいかなくても中央から下だけ防御でもいけるからなあ
キル負けしてたらポストいかにゃならんけどしてなかったらいらないという

84 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f0b-Bhie):2016/05/15(日) 11:17:44.58 ID:XHrQOnwf0
>>80
初動PT1で他がリペア籠もっててPTの敵が若干引いたから残ってた肉入りと僚機落として制圧したけど、敵押し寄せてきて仲間守りに来なかったから落とされる・・・
そんで下抜かれてTT取られてコア凸で終了

85 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 11:18:22.18 ID:ACAxpxyq0
相手にしてて一番いやなのは間違いなく8連

86 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/15(日) 11:22:17.73 ID:49CFCwr30
二連キャノンは四連より発射数が少ない←うん
二連キャノンは四連と同じ爆発範囲←うん
二連キャノンは四連より落下範囲が広い←は?当たるわけ無いだろ

って思うんだけどどうなの?

87 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f0b-Bhie):2016/05/15(日) 11:22:23.42 ID:XHrQOnwf0
中央こもってる奴らKDも負けてたんだよなぁ・・

88 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abbe-Wsqh):2016/05/15(日) 11:23:14.07 ID:fNJHoLOT0
メーブ修正されるまでログインだけでいいな

89 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 11:24:05.96 ID:daKOQWFkH
最初のうちに流れで勝ち負け大体見えてくるじゃん?
諦めて来ると味方が消極的で防衛戦にシフトしていく

そんな時とか自分の思い通りにいかないせいなのか
指示厨の痛い子がチャットで騒ぎ出したりするとすげぇウザイよなw

そういった奴は聞いててカジュアル来ないでランクマに篭ってろって言いたくなるwww
あいつ等の所為で新規が居なくなる来なくなるという正に実害例

90 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/15(日) 11:24:12.87 ID:uccSBPrD0
>>87
じゃあやっぱどっちにしろ勝てねーよ
自分がポスト捨ててタレット守りながら中央に加勢してたら少しはマシだったんじゃね

91 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73eb-q+P1):2016/05/15(日) 11:25:03.13 ID:m7R1r2My0
メーヴは死ぬ度に一定回数まで耐久力上昇でよかったんじゃね?

92 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 11:26:38.24 ID:ACAxpxyq0
PTいくのが自分だけなら即TT中心に行動するKD狙いに変更がいいよ

93 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f0b-Bhie):2016/05/15(日) 11:29:27.30 ID:XHrQOnwf0
リペア攻めきったらPTなり来ると思ったんやけどなぁ・・
KDも負けてるし拠点も押さえないし、勝ち目はないか・・

94 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 11:33:07.23 ID:ACAxpxyq0
そういうときでも勝ちたいなら自分ひとりで無双するくらいしないと無理

95 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 735a-Wsqh):2016/05/15(日) 11:35:54.15 ID:Qazj2+O/0
>>81
そうだろ
でも8連はスコアに現れないけど役には立ってるからな
おれは縁の下の力持ちだと思ってるよ
8連使うのやめたけどな

96 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/15(日) 11:37:26.30 ID:in57zK1o0
港に関しては中央リペアと上リペアさえ押さえておけばタレット守りやすいからなあ

97 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 735a-Wsqh):2016/05/15(日) 11:38:23.65 ID:Qazj2+O/0
さっきマッチした連中やばかったわ
カジュアルとはいえ押され始めたらもう「お疲れ様でした」
んで誰も再出撃してこないの

98 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f0b-Bhie):2016/05/15(日) 11:39:01.46 ID:XHrQOnwf0
ランクマでも割り切らんといかんな・・・

99 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 11:42:12.18 ID:daKOQWFkH
さっきも指示厨が騒いでたがあいつ等味方のやる気を削ぐ天才だw
マジでカジュアルマッチ来るなら最初から騒ぐなよなぁ

あと途中から抜ける奴居るけどあれ通報項目にちゃんとあるから注意な?
塵も積もればBANされるぞwww

100 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-q+P1):2016/05/15(日) 11:43:29.33 ID:WavlsoXz0
>>97
それって同じクランで固まってなかったか?
クランキャンペーンの時に入ったクランは部隊長が負け確だったら早く終わるように放置して次の試合行った方がいいとか言って扇動してる奴だったわ。

101 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/15(日) 11:44:23.46 ID:uccSBPrD0
途中抜けだけなら通報しないけど未確定10試合以上なら常習犯だから通報してるわ
カジュアル軍師はグループに多いような
クランマッチとか旧ランクマッチのノリで来てるんだろうなぁ

102 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 11:45:44.13 ID:daKOQWFkH
>>100
それってアビューズ行為になるから通報したらBANだなwww
ちゃんと通報項目にあるでw

103 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 11:46:33.28 ID:ACAxpxyq0
今まで一度も軍師に遭遇したことないんだけどどうやったら遭遇できるの?

104 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 11:51:08.95 ID:daKOQWFkH
>>103
まあ運ですわ
カジュアルだから皆気軽にやって死んでるといきなりブチキレてネガ発言や暴言w

 味方を鼓舞してやる気を出させる軍師なら大歓迎だが
  ネガキャンペーンで味方チームを不愉快にさせてくれる
   軍死はマジでウザイからカジュアルマッチにくるなw

105 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 735a-Wsqh):2016/05/15(日) 11:51:17.55 ID:Qazj2+O/0
>>100
いや全員バラバラのクランだったな
クラン入ってないやつもいたし
それだけに全員同調してたのが驚きだった

106 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 275a-Fhzu):2016/05/15(日) 11:52:45.55 ID:fi6Y6ozg0
カジュアルはフリーチャット機能をカットした方がいいんじゃないか?
最近、何かとあれこれ言ってそれに拘る奴が増えすぎてて萎える

107 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/15(日) 11:53:48.04 ID:Bzbvqx4ma
>>62
その思考が根本的に違うわ
上手いやつは死なないギリギリのラインを見極めながら積極的に動くんだよ
死ぬから積極的に動けないっていうのは単に下手なだけ
デスペナルティーなくしたら何も考えずに特攻するだけのクソゲーになる

108 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 11:55:28.70 ID:daKOQWFkH
>>106
マジでそう思うわ
要望を出しておこう

指示厨の軍死様はカジュアルとランクの違いを理解してないらしい
あれでは他のプレイヤー達がモチベーション下がって遊ぶ気をなくすわ

109 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 11:55:52.94 ID:ACAxpxyq0
>>104
カジュアル殆どやらないから軍師遭遇率がカジュアルが高いのかもね
平均PSが低い上に軍師自体もそもそも分かってない奴が多そうだ

110 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d73a-a45h):2016/05/15(日) 12:00:23.02 ID:Ki6aLJWY0
カジュアルだと僚機STでも割とキル出来て楽しい

111 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 12:00:48.18 ID:rxp7PqtG0
今はもうカジュアル勢だけど軍師様とか出会ったこと無いけどなぁ
たまに提案でKDで行こうかとかいう人は居るけども

112 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 12:02:10.51 ID:ACAxpxyq0
本人が超絶に下手だと普段普通の人が軍師に転生しそう

113 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 12:04:45.21 ID:daKOQWFkH
 カジュアルが生まれた背景はそういったランクマのギスギスが嫌だし
新規やTPS素人さん達でも気にせず気軽に楽しんでねぇ〜で生まれた筈だ

 なのに自称エース()の指示厨さんが何かを勘違いしてカジュアルで軍死してる勘違いさん
軍死様は運営が何故カジュアルを追加したのかの意図を理解してほしいぜまったく

114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/15(日) 12:04:45.53 ID:R3RfUIYI0
カジュアルなんてどおでもええわ
さっさとと3戦して落ちるこれに限るな

115 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abae-WrQr):2016/05/15(日) 12:07:16.89 ID:5MF4ZirA0
>>65
くそつーみたいにHDD吹っ飛べばあるいは・・・(´・ω・`)

116 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d73a-a45h):2016/05/15(日) 12:08:33.73 ID:Ki6aLJWY0
ランクの方が軍師様多いよ

117 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fda-Wsqh):2016/05/15(日) 12:09:04.09 ID:cyKbDG0k0
チャット表示ONOFFできるようにすればいいけど
注意連打5秒ぐらいやられた時は怖かったね

ランクとカジュアル分かれたことで、中間層の行き場が微妙になったってことではないだろうか

118 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 12:10:30.30 ID:ACAxpxyq0
注意連打を15分やられた事あるゾ、耳こわれる〜

119 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/15(日) 12:11:39.94 ID:Bzbvqx4ma
結局は日本人ってゲーム下手なやつが圧倒的に多いよな
明確な勝敗があっても勝ちにいかないから(勝てたらいいな思考)いつまでも上手くもならない
だからか腕に関係ない札束で殴り合うソシャゲみたいなものが流行るんだ(ソシャゲ課金額は日本が圧倒的1位)
でも自分が下手ってことは認めたくないから、ゲームだから、遊びたいだけだから、本気だしてないから
と一生懸命自分を誤魔化し慰める
なら1度だけでも試しにゲームでも本気出して真剣に取り組んでみればいいんだけどな
きっと今と何も変わらないから・・・

120 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 12:12:32.67 ID:EVjZV6Xa0
それは軍師とかそういうのじゃなくてただの迷惑行為野郎では
カジュアルで軍師様が居たら言い返してやっても良いんじゃね?俺は出会ったことが無いから何とも言えんけど

121 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-zHkJ):2016/05/15(日) 12:13:39.78 ID:pMqzprfaa
うるせぇぞカジュアルクソ軍師で黙った

122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 12:14:51.74 ID:ACAxpxyq0
カジュアルは個人の設定でチャット欄消しちゃってもいいかもね
しゃべりたい奴は一人でしゃべってりゃいい

123 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ab81-XnYJ):2016/05/15(日) 12:16:19.91 ID:7H6EJ4zh0
ランクマ上手い人だけいればいい→うまい人が少ないから過疎る→マッチングガー
流れがテンプレすぎて乾いた笑いしかでない。マッチングの長さで愚痴るなよ。
下手な連中全員カジュアルに押し込む方向で愚痴らないとお前らの言うグダグダな試合増えるぞ

124 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/15(日) 12:17:06.19 ID:Bzbvqx4ma
>>113
暴言は論外だが、意見提案をギスギス言うやつも論外
自分の考えを反論すればいいだけ
めんどくさい?違うだろ
反論するだけの考えをしていないだけのチンパンジーなのを認めたくないからギスギス言ってるだけ

125 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/15(日) 12:18:50.28 ID:uccSBPrD0
>>122
それそれ
よろおつナイスありがとうだけでいい
他の発言の全てが無駄

126 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 12:20:01.75 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )初心者様に楽しんでいただけないゲームは生き残れないよ
( ^ν^ )地下世界じゃないこの世には娯楽なんてBOTgame以外にいくらでもあるんだからね
( ^ν^ )ましてやゲームに本気出して真剣に取り組むとかおまえらじゃないんだから
( ^ν^ )まあスレで意識高いごっこしてるだけならいいけどさ

127 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/15(日) 12:20:41.68 ID:R3RfUIYI0
なんでコア200もねーのに粘るのかねぇ
相手にスコア与えたいバカとしか思えんわ

128 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/15(日) 12:22:47.97 ID:BpQP8aZsa
>>124
いや、いちいちそんなんに反応してられんだろ

129 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-q+P1):2016/05/15(日) 12:23:46.45 ID:WavlsoXz0
>>123
ガンオンの将官・尉佐官断絶マッチを思い出す。
あれも結局将官が雑魚と一緒にやりたくねえっていうから導入したのにマッチが長いのと餌がいないのでわざわざ階級落として尉佐官狩りに来たんだよ。
ここで言われてる軍師様も餌がいなくなってわざわざ降りてきた口だろ、文句言うならランクマ行けって言って叩き出せ。

やることが試合しかねえ、NPC戦導入しろだのなんだの言ってる奴らもいるけどガンオンの協力戦と同じ事になる未来しか見えない。

130 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 12:24:28.27 ID:ACAxpxyq0
カジュアルで下手糞狩りたいけど上手くいかなくてイライラするんだろうな
同じ数だけ下手糞いるんだから、普通の腕じゃ勝率+5%程度でしょ

131 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 12:25:57.43 ID:rxp7PqtG0
カジュアルは防衛の概念があんまり無いからな
それはそれで適当に突撃ゲー楽しんでるけども

132 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 12:27:45.61 ID:qeYbNFjv0
カスタマイズの幅が悩ましい(笑)ゲームなのは認めるからさっさと数増やせよ芝プ

133 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/15(日) 12:28:23.61 ID:BpQP8aZsa
カジュアル港でひたすらマップ右下から動かないでタレットもリペアも取らずに味方がポスト染めるの待ってる奴いたわw
お味方キルデスでも負けてますよ

134 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 12:28:24.82 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )欲しいもんは好き勝手言っときゃいいんだよ
( ^ν^ )勝手にスクエニくんの都合想像してあれは無理だのなんだの考える方がずれてる

135 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 735a-Wsqh):2016/05/15(日) 12:28:32.33 ID:Qazj2+O/0
AS上達していくのがはっきり分かっておもしれーな

136 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ab81-XnYJ):2016/05/15(日) 12:31:44.66 ID:7H6EJ4zh0
>>129
あったな、そしてボダブレも確か下手なのとマッチングしたくねぇと騒いだ結果
マッチング変更で上位陣しかマッチングしなくなったが、NPC多めで試合成立しづらくなって
マッチングがまた変わったというのもあった。
どこも結局この手の問題は変わらんな

137 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 12:33:15.95 ID:rxp7PqtG0
味方のENはほんま信用ならんなぁ。全くレーダーが置かれない
あと俺のASも信用出来んわ…

138 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 12:34:43.28 ID:daKOQWFkH
>初心者様に楽しんでいただけないゲームは生き残れないよ
これには賛同だ
対戦ってのは遊んでくれる対戦相手が沢山居るから対戦が成り立って遊べるわけだし
相手が人間ではないNPCだったらネトゲである必要がないからなwww

実際に過疎ってしまったのは軍死様の要因でもある

>カジュアルで下手糞狩りたいけど上手くいかなくてイライラするんだろうな
そこだよな勘違いw
ランクマッチではないカジュアルだからな?
嫌ならカジュアルではなくて指示が出せるランクマ篭ってろ的

139 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 12:38:23.02 ID:qeYbNFjv0
なんか最近このスレで勝率厨息してないけど
平均値下がってきて見下してた連中に近づいて来たからかな?(笑)

140 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abbe-Wsqh):2016/05/15(日) 12:40:41.96 ID:fNJHoLOT0
みんなカジュアルやってて勝率どうでも良くなってきたからじゃねーの

141 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-/3cR):2016/05/15(日) 12:42:16.98 ID:SlMwtcx80
マッチングに時間かかるほどランクマ過疎ってないけどね
カジュアル専()の糞雑魚スレ民にはわからないだろうが

142 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/15(日) 12:44:47.60 ID:rYNWQRdap
SNてFH何乗せるのがいいの?

143 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 12:44:59.76 ID:ACAxpxyq0
早朝とか30分程まつ事になるやん

144 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/15(日) 12:45:07.95 ID:CBxu8DUBa
みんな少し前まで情報交換しながらゲーム楽しんでたのに、今じゃ糞みたいな議論でスレ何個も消化してて悲しくなる。wikiのコメント欄の方がまだ有意義だぞ

145 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bd4-hspw):2016/05/15(日) 12:45:47.77 ID:JxaV//vw0
ランクマ時間帯選ばないとマッチ時間かかるしな
昨日はピークタイムにプレイ出来たのでランクマやったが
殆どメーヴ積んでたのか試合半分お互いノーデスで最終的に3:5デスくらいで終わった

うん疲れるしカジュアルやるわ

146 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-tQ+l):2016/05/15(日) 12:46:32.47 ID:MRnej62B0
ランクマ時間帯によっては全然マッチしねーし
散々待った挙句に地雷と組まされるんじゃな・・・

147 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a8-Wsqh):2016/05/15(日) 12:47:03.91 ID:OWqOLsQ20
ランクマパイセンは一々小屋から出てこないでください

148 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 12:47:47.40 ID:UB4HDLo00
クランマすればいいじゃない?

149 :名も無き冒険者 (ガラプー KK1f-hVQ6):2016/05/15(日) 12:49:20.42 ID:zZnEx/23K
クランマってクラマテングみたいだな

150 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 12:50:24.63 ID:nIPRibXI0
>>144
そりゃゲーム側から発信される情報が糞みたいなものばっかじゃこうもなりますわ。
wikiなんてコメントつく速度どんどん遅くなる上に枝も葉も伸びてないし、と言うかあのコメント欄のどの辺が有意義?

151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 12:50:28.99 ID:ACAxpxyq0
ランクマはメーヴ来てからチームデスが全然増えなくなったな
すげぇ睨み合い

152 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 12:53:28.34 ID:ACAxpxyq0
デスしない限り強化とか連続でキルすると強化とかは篭り増えるだけだから無くそう

153 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 12:53:52.94 ID:rxp7PqtG0
>>144
交換する情報もそんな無いしなぁ
パウラちゃんの声聞いてたらtntnmzmzする位しか

154 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/15(日) 12:54:29.69 ID:lkpM0wwi0
なんのアナウンスもないけど
メーヴとNNRハイエンド修正マジしないつもりなのかねぇ
ロケランとか説明分的にZSと同じ威力だけしか上がらないはずなのに
リロードまでクッソ速くなってるし後から上の指示で無理やりp2w性能に変えた感

155 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/15(日) 12:54:35.46 ID:uccSBPrD0
>>151
ゴールデンタイムと休日は行ってたけどメーヴ弱体来るまでは絶対行かねーわ
不毛すぎる

156 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1325-Bhie):2016/05/15(日) 12:55:36.10 ID:lLdSXZKp0
メーヴのおかげで確実にクソゲー化が加速したな

157 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 12:56:14.65 ID:rxp7PqtG0
メーヴは初期一回だけだからそれほど壊れでも無いだろ


…と思ってそうです

158 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f34b-hNIp):2016/05/15(日) 12:57:38.91 ID:oxD9w9220
極論TT取られてもPT死守できれば
コア削られないて理解出来てないの多すぎだろ・・・

159 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abbe-Wsqh):2016/05/15(日) 12:59:17.00 ID:fNJHoLOT0
運営が死にまくりの下手くそだったからメーブの強さに気づかなかったんだろ

160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 13:01:44.07 ID:ACAxpxyq0
立ち回り丁寧にやるとデスは0~2程度に抑えられるゲームなのに
HP1.5倍にしたらどうなるか予想もできないのかな

161 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 735a-Wsqh):2016/05/15(日) 13:02:16.17 ID:Qazj2+O/0
前から思ってるんだがガレージ画面で2Footの足が台にめり込んでるのは仕様なのか?

162 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/15(日) 13:02:23.72 ID:uccSBPrD0
>>159
弱体来なかったら次の公式生放送で対戦するチームは全員自機メーヴにしてゆっくり分からせてやって欲しい

163 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 13:02:43.46 ID:qeYbNFjv0
>>149
グランマ?
http://pbs.twimg.com/media/BUWPx6HCUAAMcBY.jpg

164 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 13:03:17.97 ID:nIPRibXI0
>>158
敵側と自軍TT側から挟まれて生き残れるだけの能力が自軍にあればな。

165 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/15(日) 13:04:50.10 ID:R3RfUIYI0
運営「そうだ2万ロケ追加すれば何も問題ねーただしガチャ」

166 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-Bhie):2016/05/15(日) 13:06:07.99 ID:ms1WeTAca
下手クソでもクラン作ってワイワイしてる連中の方がこのゲーム楽しめてるだろうな

167 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 13:10:50.43 ID:nIPRibXI0
>>166
それも難しいよ。クラメン間で出来ること、クラメン同士だからできることが少なすぎる。
クランチャットは文字数制限完備、クラメン間で文字数制限なしでの連絡はクラン掲示板くらい。
そもそもリアルタイムで駄弁る機能がほとんどない。

168 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-/3cR):2016/05/15(日) 13:11:26.00 ID:SlMwtcx80
カジュアルの軍師様云々って言ってる奴はランクマで
リスポーン50秒とかいくアホも排除してくれよw

169 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 13:13:39.12 ID:ACAxpxyq0
運営「メーブでHP1.5倍だからDPS1.5倍の武装追加すればいいんじゃね!?」

170 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 13:15:11.35 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)栞音のスポーツウェア上下がやっと揃った事をお知らせいたします
(´・ω・`)サリオは恥女ばかりで困る

171 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 735a-Jrc9):2016/05/15(日) 13:16:16.34 ID:Qazj2+O/0
死ぬたびリスポン時間増えていくシステム誰が得してんだあれ
下手な奴への制裁にしかなってないだろ
下手なりに早く復帰してくれたほうが戦力になるし
何考えてあんなもん実装したんだか

172 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 13:16:50.58 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)そりゃ死んでる間にコア凸決めやすいようにですがな

173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-/3cR):2016/05/15(日) 13:17:30.73 ID:SlMwtcx80
ゲームシステム理解できてないスレ民発見

174 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 13:18:00.15 ID:rxp7PqtG0
>>171
デスペナは無いとコア攻撃の切欠も作れないし
そこは別に問題無いと思うが

175 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 13:18:39.33 ID:ACAxpxyq0
デスペナはリスポン時間延びてコアダメ10で十分なんだよね
今ってデスしたら最大HP-5000まで追加されとる

176 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 13:20:21.85 ID:nIPRibXI0
デスによるコアダメージは無くてもいいと思うが、デスによるリスポン時間増加は要ると思う。
と言うか、もしデスのコアダメージ減らすならリスポン時間とか変えないとコア凸も決まらなくなって引き分け増えるね。

177 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a8-XzP0):2016/05/15(日) 13:22:41.31 ID:wvDcrN3/0
>>129
そして今は昇格査定ガバガバにして万年左官たちを強制的に将官に上げて重課金ガチ勢様にエサを供給

178 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 13:23:12.88 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)スターターセットみたいな感じの1度きりでいいから
(´・ω・`)お好きな装甲セットを2000円くらいで放出して欲しい

(´・ω・`)本日のガチャは中量迷彩腕だった事をお知らせ致します、あと胴が出たらコンプだにゃー

179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 13:24:02.52 ID:EVjZV6Xa0
1デスでリスポン時間増加&ゲージ減少って言う2重苦だから睨み合いになるってことを運営は理解してるんだろうか
リスポン時間は僚機だけは不変って点を生かして戦う理由付けになるから構わんけど、ゲージ減少は無くしても良かった希ガス
ドローも増えそうだけどコア殴り合いが捗る・・・はず

180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73eb-q+P1):2016/05/15(日) 13:24:58.03 ID:m7R1r2My0
そもそもFH(OS)入れ替えたら耐久力が50%UPて変じゃね?

181 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 735a-Jrc9):2016/05/15(日) 13:25:35.09 ID:Qazj2+O/0
リスポン時間が死ぬたびに延びるのがどうなのよって話
上にも出てるけど「あいつ50秒かよゴミだな」って話になっていくわけ
デス数が味方にばれちゃうわけだから
そしたら次以降そいつとマッチしたら「うわあのゴミとマッチしちゃったよ」って途中抜けとか真面目にプレイしないやつも出てくるじゃん
チャットや2chで晒されるリスクも出てくるし
コア突チャンス確保とかゲーム的なメリットより社会的デメリットのほうが大きい

182 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/15(日) 13:25:43.90 ID:yp+h2dx90
パイスーって略称えろい
おっぱいになんかするみたい

183 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7374-Wsqh):2016/05/15(日) 13:26:01.32 ID:qO0skYAo0
カウンター食らうリスクを抱えながら隙を突いてコア殴るより
コア前まで押して相手の心が折れるまでリスキルした方が簡単かつ確実だからね仕方ないね

184 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-tQ+l):2016/05/15(日) 13:27:19.47 ID:MRnej62B0
他にない面白さがあるし素材は良いのに色々な部分で詰めが甘いゲームだわ
視野の狭いオタクが作ったって感じのできあがり
細かい部分にこだわりがあるのに誰でもわかるような部分で下手こいて客逃がす

185 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 13:27:35.28 ID:ACAxpxyq0
bloodyさんの悪口はそこまでだ

186 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 13:28:57.96 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)オタクが作ったらこんな半端な出来にはならないよ

187 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/15(日) 13:29:20.60 ID:uccSBPrD0
>>181
リスポン延長はゲーム展開的な意味もあるけどお前ちょっと死にすぎだから頭冷やせって意味もあるんだよ
短時間で復活してムキになってまた突撃して死亡しないように

188 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 13:30:10.00 ID:nIPRibXI0
>>181
そうでもしないとコア凸なんて絶対無理じゃないか。それともデス毎にコアへのポイント減少増やしてKDゲー加速させる?

189 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 13:30:54.41 ID:jQiY/sz20
コア凸ゲーにしたいなら
リスポン時間を今の2〜3倍にすればいいんだよ

コア凸しないと勝てないと思い込んでるやつが多すぎ
勝利条件はコア凸することではなくて
2000ポイントを削りきるか15分終了時にポイント多いほう
っていう当たり前のことを理解していない

190 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 13:30:59.46 ID:rxp7PqtG0
>>181
このゲームリスポ時間が50秒なやつは解るけど
誰がリスポ待機中か解らんから問題無いやん
ログで解らん事も無いけども、それならログを消せばおkやな

191 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73a8-XzP0):2016/05/15(日) 13:31:40.57 ID:wvDcrN3/0
>>169
ぶっ壊れ対策にぶっ壊れを追加してバランス崩壊するいつものソシャゲパターン

192 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/15(日) 13:35:15.92 ID:lkpM0wwi0
CBTのときからなんのためにリスポーン時間長くして僚機デスのポイント無くしたと思ってんだよ
RTSやMOBA的な要素考えずただのチームデスマッチがいいなら別のゲームやるしかねえぞ

193 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 13:35:49.06 ID:EVjZV6Xa0
1度見たデス数でそれ以降仲間になったら放置するようなカスに配慮してもしゃーないだろ
さっきも言ったけど僚機はリスポン時間変わらないんだからそっち主体で戦え
ただのTPSならリスポン時間増加はテンポ悪くするだけだけど、このゲームはTPS+RTSってことを理解しなきゃ

194 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/15(日) 13:41:41.66 ID:R3RfUIYI0
オーバーウォッチPC版でも買うかそしたらFHおさらばだ

195 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c7f2-Uow2):2016/05/15(日) 13:42:59.08 ID:DheuXt5T0
それで過疎ってんだから世話ないね

196 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 13:43:26.65 ID:nIPRibXI0
>>189
負けてるときにコア凸せずに勝つ方法はないでしょ。KDで地道に削ったってこっちも削られるし、負けてる時点で地力で負けてるんだからKDで抜き返せるわけもない。
敵のリスポ時間を長くしたうえで敵の数が減ったタイミングを狙って、敵が残り3分ぐらいで油断してるところを凸をかける以外に勝ち筋があるのか。

197 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/15(日) 13:44:36.35 ID:rYNWQRdap
リスポ場所が自軍コアから遠い所にあればいいんじゃね?
即リスポしても移動時間がかかるとか

198 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-a45h):2016/05/15(日) 13:45:07.24 ID:Jeg/Lk/90
相手コア凸狙うのがわかりきってるので油断なんてそうそうしない

199 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 13:45:29.02 ID:jQiY/sz20
初期ポイント2000pt、試合時間15分の今のままなら

リーダー撃破:100pt
コアダメージ:ENフルチャージで1000ptを基本に他武器を調整

これでいいよ
今のポイント減少だとコア凸したって2000pt削れるようなことは稀で
なんだかんだいって15分戦う、戦わさせられること多いからな

コア凸できなくても20キルで終わってもいいし、キル+コア凸で終わったっていい
キル負けしててもコア凸で逆転終了なんてこともできる

今のコア凸で逆転しても15分戦うのがだるすぎだろ

200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 13:46:08.34 ID:ACAxpxyq0
コア凸狙う人は一歩間違うとカモだからな

201 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-/3cR):2016/05/15(日) 13:47:24.92 ID:SlMwtcx80
実力差あってもダラダラ続くのが本当に苦痛なんだよな

202 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7374-Wsqh):2016/05/15(日) 13:47:38.98 ID:qO0skYAo0
>>169
丁度リロード速度1.5倍のロケランが追加されたからガレージロットから引かなきゃ!

KD負けてる時はコアを殴らないと負けるがKD圧倒出来るくらいじゃないとコア殴る条件が揃わないという哲学

203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 13:48:15.52 ID:ACAxpxyq0
負けるときはあっさり負けるようにした方がいいと思う
中途半端に粘れるし万が一の逆転も無くは無いってせいでストレスが逆に溜まっていく

204 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 13:48:57.92 ID:rxp7PqtG0
メーヴちゃん着せ替えしてたら
サイズがおおきいっていうのだけ何故か2パターンあってフフってなった
「サイズが大きい」
「サイズが大きい?」
みたいな

205 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/15(日) 13:51:08.34 ID:R3RfUIYI0
あと10日もせずにイライラヘッズともおさらばだ
おまえらもオーバーウォッチ行こうぜ

206 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 13:51:24.38 ID:jQiY/sz20
こういうHENTAIさんのためにFHは重要だったのに
ただの1枚絵で他人にもほとんど見えないようにしたのは大失敗の1つ

207 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a8-Wsqh):2016/05/15(日) 13:51:50.10 ID:OWqOLsQ20
さすがに全拠点制圧されたら即決着にしてほしいわ
逆転の目なんて皆無に決まってんだろこんなん

208 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 13:52:04.93 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)おばをちには魅力を感じない

209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 13:52:20.12 ID:qeYbNFjv0
>>204
いやらしい!

210 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 13:53:17.71 ID:EVjZV6Xa0
5人全員が同意した時だけサレンダー出来る様な制度は欲しいな

211 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/15(日) 13:53:29.71 ID:rYNWQRdap
>>199
これいいな
テンポ早くなるから連戦しても疲れないな
時間残して終了したらボーナスも追加で

212 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/15(日) 13:56:28.41 ID:1Zad+VyQa
>>210
誰が賛同してるのか分かるなら別にそれでもいいな
降参じゃなくてもいいけど完全制圧されてからレイプされるのに何分も付き合わされることがあるのが一番ダルい

213 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/15(日) 13:56:49.79 ID:1Zad+VyQa
間違い
誰が賛同してるのか分からないなら

214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 13:57:39.35 ID:ACAxpxyq0
            _     _
       , -─ゝ `ヽr'´    `>
     ∠   -─- ミ   二 ´ ̄ >    どうなさいました………?
    , '   ニ-‐ r─ ミ  -‐    、\    お客様……
   / /    | r;ニV三、 ヽ ヽ.  l  \  さあ さあ お気を確かに……!
.   l /       :|     |    l  | ヾ`
  │    /    l |     :|. トi     |  がっかりするには及ばない……!
  │   / / ,1 L_    :!│l ト、ヾ |   お客様のコアHPの残りは
.   ! !   / / レ'  `ヽ   ゝ!´ヽ! \ 、|    まだ600もある……!
.   | |   ノヾ、二raニ   ('ra二フ"レ′
    |  _,、イ|            `ー-;  :|    まだまだ……
   |  ヾニ|:|           - /   |  大逆転の可能性は残されている…!
   | | |  |  ヽー----------‐ァ :|
    | |  |  |   ` ー-------‐´  ト    どうぞ……
.   | l/ヽ. ヽ     ー一    / |  存分に夢を追い続けてください……!
  _レ':::;;;;;;;;ト、 l.\           ,.イ , l     我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー-    その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|.  \!         , ' :|;;;;;::::::::::     応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|    \   /  :|;;;;;;;;;:::::::

215 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 735a-Wsqh):2016/05/15(日) 13:57:43.31 ID:Qazj2+O/0
>>510
過半数でいいだろ

216 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/15(日) 13:57:45.54 ID:49CFCwr30
俺のガバエイムでも勝てるTPSシューティングはこれしかないんや…

217 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fda-Wsqh):2016/05/15(日) 13:59:27.44 ID:cyKbDG0k0
もしかして僚機が敵僚機をちょうど残弾0で倒したときってリロードしてくれない?
次のタゲ見つけるまでリロードしてくれなかったんだけど、自機から操作できます?

218 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 14:00:39.92 ID:daKOQWFkH
そっかOverwatchでたら移住するかぁ
Overwatch出た時に繋ぎ止めるだけの好材料何もないしFHだめかもな

困るのはFH責任者と金突っ込んだ廃人だけだがw

219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/15(日) 14:01:56.14 ID:49CFCwr30
>>217
移動優先するとリロードすると思う

220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c7f2-Uow2):2016/05/15(日) 14:02:10.55 ID:DheuXt5T0
カジュアルでコア割られとけばいいタイミングで守られるのが一番だるい

221 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-a45h):2016/05/15(日) 14:02:57.27 ID:Jeg/Lk/90
かれこれ先月とあわせて武器と装甲に10万近くガチャして、ようやくアルマとメナス混成のトルメンタHVが1機組めたわ
今回の新NNR武器まだ出て無いし金かかりすぎ

222 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d70d-2R03):2016/05/15(日) 14:03:29.04 ID:XKRQWgq10
>>181
むしろコアダメ無くして、リスポーン増加を青天井にしたほうが実力差が酷いときは試合がはやくおわらるからそっちのほうが良いや

223 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 14:03:29.74 ID:nIPRibXI0
別ゲーでやってて失敗した記憶もあるが、PT制圧中はコアダメージではダメだろうか?(代わりにバリアは無し)
1分あたり150ぐらいダメージ入ればもっと早く終わるし、代わりにバリアがなくなるのでTT抜かれたら即コアで逆転要素も増える。
まあ、PT取らずにTTへ速攻する奴が増えるから無理かもしれないが、現状KD戦が多すぎる上に、コアを守る物が2個あって凸のチャンスがあるのがボロ勝ちしているときぐらいしかない。

224 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 14:03:37.46 ID:rxp7PqtG0
>>206
もっとFHとなんやかんや出来る機能欲しいよね
あとこのゲーム水着よりパイロットスーツのほうがえろいよね
パウラちゃんの声聞いてるとtntnmzmzするよね

>>209
着せ替えさせてただけだから健全だから…

225 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 14:04:28.67 ID:daKOQWFkH
>>221
おまw
Overwatchでるのに・・・

226 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/15(日) 14:05:41.59 ID:rYNWQRdap
>>223
鬼百の悪口はそこまでだ

227 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 14:07:55.85 ID:nIPRibXI0
>>225
そもそもああいうゲームスピードの早いFPSはFHと毛色が違うと思うがね。
自機で戦うのが下手な人でもなんとかなるのがFHだし、ああいうゲームだと合わない人はとことん合わない。

228 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 14:09:43.48 ID:EVjZV6Xa0
積極的にOWの話出してる奴は社員による客の引き抜きなんかねえ
β版やった限りだと向こうアプデ内容次第で速攻廃れそう
FPSやるならBF1が出るまで適当な繋ぎのゲーム探してやるわ
こっちはロボゲーがしたいんだよ

229 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 14:10:46.24 ID:daKOQWFkH
>>227
最終的にはそうだろうが
仲間内ではとりあえず遊んでみるか!?な感じ

その後これ合わないと判断した連中の一体何割がFHに戻ってくると思う?

230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 14:11:22.39 ID:rxp7PqtG0
世界的にはともかく日本での話しならWoTだろうがLoLだろうが
デッテニーだろうがOWだろうが速攻で廃れるやろ…

231 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 14:11:43.60 ID:jQiY/sz20
>>211
時間残しボーナスもそうだが
勝利ボーナスでSTAMP2枚確定
のようなこともカジュアルランク関係なくやったほうがいい
対戦ゲーで勝利を目指さない、目指すようにしないほうがおかしい

よくパーツテストやお試し編成をしたいってやつがいるし自分もそういうことをやりたいから
実戦でテストをさせるのではなくて(実戦でテストさせるほうが狂ってるだろ)
プライベートマッチに複数モード(武器テスト、装甲テスト、模擬戦)を用意して

・武器テスト用の反撃してこないデク(軽・中・重量)
・装甲テスト用の反撃してくるデク(軽・中・重量)
 ※デクの数や装備を選択できるようにする
・模擬戦は1〜10人参加可能。1チームの最大人数を調整可能。足りない人数はNPCが代用

このくらいやって欲しかったわ

232 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 14:14:14.76 ID:ACAxpxyq0
全身スポーツ+ハイエンド武器で組もうとするとめっちゃ金かかるよね

233 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 14:14:16.73 ID:daKOQWFkH
>>228
どっちもスクエ二だぞ?!

毛色は違うがあとあっちにもロボ公居るぞ?!
動画見てみるよろしw

234 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 14:17:28.60 ID:EVjZV6Xa0
>>233
β版やったっつってんだろボケ、社員は黙ってろ
チーム戦、少人数制、強キャラ完全に決まってる、この点をどうにか出来ないとこっちと同じ運命辿るって開発に言っとけや
フルプライスだし初動コケたら終わりだから精々ステマしとくんだな

235 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7374-Wsqh):2016/05/15(日) 14:17:37.74 ID:qO0skYAo0
オブジェクティブルールメインのFPSのOWもRTS要素多めのTPSのFHも
日本人には合わないから速攻過疎って爆死するよってスクエニ社員に伝えた方が良いと思うの

236 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 14:19:02.08 ID:ACAxpxyq0
オーバーウォッチは日本では過疎早いだろうな、ゲームスピード糞早いし
空間全部使うような立ち回り要求される

237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 14:19:52.33 ID:rxp7PqtG0
>>235
結局生き残るのはFEZみたいなお祭りゲーにするかFEZみたいなおぱんつゲーに
するしか無いな
メーヴちゃんのおぱんつ早く

238 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-zHkJ):2016/05/15(日) 14:20:46.01 ID:pMqzprfaa
MWOあるじゃろ

239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-/3cR):2016/05/15(日) 14:21:11.36 ID:SlMwtcx80
とにもかくにも正式サービスが早過ぎたな
細かいシステムの詰めが甘い
カスタマイズもしょぼい
カラーリングや着せ替えの課金要素は手抜きすぎ

240 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 14:21:54.01 ID:jQiY/sz20
オーバーウォッチはフィギュアヘッズと全く別物だぞ

一人称視点のFPSだから
フィギュアヘッズの自機すら操れないような腕前だと話にもならんからな

241 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abb5-XzP0):2016/05/15(日) 14:21:58.60 ID:djsHHvXr0
みんながなかなかマッチングしないって言ってるのは高ランクだからか。
やっとランク20になったとこだけど1分でマッチするよ、だいたいどの時間帯でも

242 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 14:24:18.33 ID:jQiY/sz20
>>237
なんだかんだ言ってもFEZは10年目だからすげーわ
しかも10年前のグラと変わってないのになw

243 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fda-Wsqh):2016/05/15(日) 14:24:37.31 ID:cyKbDG0k0
>>219
ありがとう
同じことになったら試してみる

244 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-1inu):2016/05/15(日) 14:24:43.75 ID:vbxmb6Qv0
前から言われてるけど、MMOみたいに
自機とBOTがウロウロしてる共用ロビーでいいんじゃない?
暇な時間でチャットも試し射ちもロボ見せびらかしもできる

接続人数はバレるし、メモリ消費、処理やサーバーの負荷は度外視だけどもさ

245 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 14:27:50.98 ID:jQiY/sz20
ロビーも作ったほうがいいな

自分のアバター(課金服有)もできるし
FH1体をロビーで連れて歩けるようにすれば尚良し

246 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-a45h):2016/05/15(日) 14:30:02.68 ID:Jeg/Lk/90
FEZはあのグラでも、ぱんつ見えるし萌豚釣れる
あと声が、有名声優にアニメやゲームから訴えられたらヤバそうなレベルのセリフの組み合わせで、声豚も釣れる

247 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 14:32:34.70 ID:rxp7PqtG0
日本でやるならぱんつ要素は必須やな
ぱんつ要素を排除したPSUは即死したけどエロ全開で突っ走った
PSO2が成功を収めてるのを見ても確定的に明らか

248 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-q+P1):2016/05/15(日) 14:32:55.81 ID:WavlsoXz0
>>221
それ絶対武器ガチャ多く回しただろ…
このゲーム装甲なら無課金でもスポーツキメラでそろえてる連中結構いるもの、武器ガチャは底なし沼だから足入れたら出れなくなるぞ

249 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/15(日) 14:33:23.71 ID:Q7iUP03K0
日性異日性異

250 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 14:33:37.61 ID:qeYbNFjv0
>>247
スクミズ着せてカラーチェンジパスで限りなく肌色に近づけたパッと見全裸出来るしな!

251 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bde-a45h):2016/05/15(日) 14:35:14.21 ID:rI+keHFU0
どうせならもうENレールガンフルチャでアウトポストに5000くらいダメージでいいと思う

252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 14:35:48.63 ID:ACAxpxyq0
僅かな希望の為に15分苦痛を味わうゲーム

253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-q+P1):2016/05/15(日) 14:36:02.48 ID:WavlsoXz0
オーバーウォッチはTPS視点ならやってた、FPSはいいわ

254 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-gj/H):2016/05/15(日) 14:38:04.52 ID:1b/lojHA0
>>253
FPS視点がダメな奴って割といるよな

255 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-1inu):2016/05/15(日) 14:38:38.03 ID:vbxmb6Qv0
いっそのこと、自機リスポンなくしちゃおう!

256 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-a45h):2016/05/15(日) 14:39:05.65 ID:Jeg/Lk/90
武器ガチャは94%はゴミだ氏ね(´・ω・`)
スタンダードモデルは店で買えるし
携行弾数upリロード減の迷彩モデルはスタンダード以下だと思うし

257 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 14:39:44.17 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)FPS出来なくはないけどTPSのが好き

258 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/15(日) 14:41:08.42 ID:jpsA3XfX0
FPSは酔っちゃうからゲーム選択の幅が狭まる残念
FHも最初少し酔った

259 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bde-a45h):2016/05/15(日) 14:42:44.18 ID:rI+keHFU0
今の状態で公式大会やるとか全く盛り上がる予感がしないんですけど大丈夫なんですかね…
どっちかが固められて終わりなしょっぱい試合連発しそうなんですけど意外と上級者同士だと熱い展開になったりするんですかね

260 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-q+P1):2016/05/15(日) 14:43:09.92 ID:WavlsoXz0
>>254
(´・ω・`)視点もそうなんだけど自分のアバタ―やキャラクターが見れないっていうのはなんか味気ないんだよね
(´・ω・`)フィギュアヘッズもロボットのデザインに興味持ってはじめたけどこれがFPSで自機の後ろ姿が映りませんとかだったら絶対やってなかった。

261 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/15(日) 14:45:30.75 ID:Q7iUP03K0
一回ガチガチの試合をやった方が改善点見えてくるんじゃね
改善される頃にはやめてそうだけどw

262 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-4tbG):2016/05/15(日) 14:46:33.20 ID:WKi7cbs4a
オーバーウォッチは背の低い爺さんとかでプレイすると視点が低すぎて違和感が酷い
まあ、それ以前に2日もやったらお腹いっぱいになったな

263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abae-WrQr):2016/05/15(日) 14:46:52.93 ID:5MF4ZirA0
おいィ自機AS自分だけ?と思ったけどそういえば起動したてはカジュアルか

264 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-a45h):2016/05/15(日) 14:48:04.54 ID:Jeg/Lk/90
そういや僚機STのSTスキル発動しないのいつ直すんだろ…

265 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 14:53:31.10 ID:qeYbNFjv0
そう言えばキャラの○パッチの無いゲームは話題にもなってない証拠って誰かが

266 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73eb-/3cR):2016/05/15(日) 14:54:57.14 ID:m7R1r2My0
企業pvで見られるFHコスは早く全部投入しろよと
これ出し惜しみする要素じゃ無いだろ

267 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2e-Qqka):2016/05/15(日) 14:56:30.52 ID:EB5hvuHk0
>>259
レート1750以上の上位クラン同士だとしょっぱいKD戦になる
TOPとレート1750-1650が当るとジワジワ押し込んで圧勝
1650以下はボコってコア割って終わり

268 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 14:59:23.02 ID:ACAxpxyq0
レーダー優秀なのとカバーさせないと僚機が無能なせいで攻める側がどうしても不利
腕が互角なら絶対にしょっぱい試合になる

269 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-1inu):2016/05/15(日) 15:00:15.20 ID:vbxmb6Qv0
大会は試合内容や結果よりも
賞品が何になるか楽しみ

まさかやらかさないよね・・・?

270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-q+P1):2016/05/15(日) 15:00:21.88 ID:WavlsoXz0
>>266
たしか企業ごとに服の種類増えていくとか言ってたから学生服とかは新企業までお預けじゃないかね

271 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ab-Wsqh):2016/05/15(日) 15:01:54.91 ID:upyMPuIm0
ガチャって>>221みたいな少数の廃人から搾り取るシステムなんだよな
で、廃人の金を溶かすためには強武器強装備を次々投入する必要がある

こんな前提条件で対戦ゲーを作れってんだから、スクエニ上層部も無理難題を仰る
誰が作ってもバランスの崩壊したクソゲーしか出来上がらんよ
他ゲーと比べるのも酷だわ

272 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb3c-EA1W):2016/05/15(日) 15:07:36.45 ID:sjScgTZl0
大会で終始キルデスゲーで優勝とかいう寒いことになったらルール見直したりするのかな

273 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-L1SM):2016/05/15(日) 15:08:52.66 ID:vJ6zdpfha
自機SPやるたび爆発物積めたらなってなっちゃうな機体特性がちゃんとリペア付きならグレ積めるんだが
強すぎるなら機体特性を自機限定か自機はリペア僚機はサプライでもええんやで

274 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-Wsqh):2016/05/15(日) 15:10:14.44 ID:jPizR8mta
5/15
柴p: ここまでは思惑通り

275 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-a45h):2016/05/15(日) 15:16:29.49 ID:Jeg/Lk/90
狙ったハイエンド武器引こうとしたらほんと金があっという間に飛んでいく

NNRロケランをピンポイントで狙うと確率は0.8%で40000円まわしたら1個出たら良いレベルだしね。
そして今ザンデのハイエンドガトとか狙うと0.2%だよ(´・ω・`)

276 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-a45h):2016/05/15(日) 15:18:07.32 ID:Jeg/Lk/90
つまり20万は入れてね(´・ω・`)だよ

277 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d73c-tQ+l):2016/05/15(日) 15:18:36.28 ID:MRnej62B0
上手いチーム同士が対戦してコア突通るビジョンは見えないよね

278 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 15:21:49.80 ID:nIPRibXI0
>>230
lol日本鯖も過疎ではないもののやや苦境に立たされてるみたいだな。
5万人ぐらい居るんだけど、シルバー層が多すぎて、上はマッチしづらく下は狩られ続けても敵の強さが下がらないとか。

279 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7374-Wsqh):2016/05/15(日) 15:21:58.55 ID:qO0skYAo0
KD勝ってるならコア殴りに行く必要無いし
KD負けてるならPT+TTを維持しながらコア殴りに行けない

280 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 15:27:02.93 ID:daKOQWFkH
たかがゲームのデータに4万〜20万か・・・上得意様だなw
ソニーのVRが四万5千円だっけ?

4万あったら蟹フルコース四回行けるとか他にも美味しい物食える
まあ廃課金して貰えればその分寿命が延びるから頼むな!

281 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 15:28:28.65 ID:nIPRibXI0
>>276
この辺の計算が出来ないようなアホばっかだから単品売りへの抵抗が大きいのかもな。
ガチャなら安く手に入るとでも思っているのだろうか。

282 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-/3cR):2016/05/15(日) 15:34:08.99 ID:WEsiMOlua
そに て奴放置なんで、ちゅういな

283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-a45h):2016/05/15(日) 15:35:25.26 ID:Jeg/Lk/90
確率だから出るときは1回で出るよ(´・ω・`)
出ない時は100万円でも出ないよ(´・ω・`)

284 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abae-WrQr):2016/05/15(日) 15:35:32.14 ID:5MF4ZirA0
今日はアムキャット腕来たぜー:)次は重量頭か中量足で頼むぞ:)

285 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-/3cR):2016/05/15(日) 15:36:19.88 ID:WEsiMOlua
そに

286 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 15:41:15.83 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)底なし沼こわい

287 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-L1SM):2016/05/15(日) 15:43:02.61 ID:vJ6zdpfha
いい加減本スレで晒ししてる奴フィギュアヘッズ自体やめればいいのに
ぼかしてるつもりで某なんちゃらとかも頭悪いからやめとけどうしてもそういう話題したいなら晒しスレ建ててやるかイニシャルとかでも一切出すな

288 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/15(日) 15:43:57.40 ID:sg6IObx6x
本人乙と言われるだけよ(´・ω・`)

289 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 15:44:46.26 ID:ACAxpxyq0
bloodyさんお疲れ様です

290 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f0b-Bhie):2016/05/15(日) 15:44:50.21 ID:XHrQOnwf0
UGで初動PT1KD戦の構えかと思うも敵TTに大量になだれ込んで壊滅
PT取らずに勝てると思ったのだろうか

291 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-L1SM):2016/05/15(日) 15:47:12.28 ID:vJ6zdpfha
あんな雑魚といっしょにするなよ・・EN分隊やってたごみとか言ってたら知ってる奴はああで納得する程度に押さえとけっ言ってんの

292 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 15:50:15.16 ID:rxp7PqtG0
>>278
そもそも日本鯖無くてもやる気勢は既にあっちでやってるだろうし
日本鯖来たからやるかーみたいな半端勢は続かない人が多いだろうし
どっちにしても八方塞がりやろなぁ

293 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/15(日) 15:52:05.37 ID:+CLTq8+D0
>>264
きっちり確認したわけじゃないけど恐らくスキル自体は発動してるんだと思うよ
ロングレンジでも射程が短く感じるのは、そもそも最大射程付近の敵は攻撃しないという謎仕様で
ばらけるのは元から謎の超リミットブレイクが効いているせいで狭まってる感覚が薄いせいだと思う
いずれにせよこれが仕様じゃないなら直して欲しいし、仕様ならそう言って欲しいね
最大の問題は一番近い敵にしか攻撃できないことだとは思うけど

294 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-L1SM):2016/05/15(日) 16:01:19.65 ID:Axxf7Rjfa
僚機ST使ったことないけど自機STだったらカバーしたらほぼ前方しか砲撃できなかったから僚機でもカバーさせたらある程度調整できるんじゃね
カバーしたら射撃しないとかなら流石にそろそろ砲撃指示ほしくなるなそれでも僚機ST使わんが

295 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/15(日) 16:01:25.85 ID:sg6IObx6x
僚機STにリミットブレイクさらに追加してGIW8連で超広範囲にアラート鳴らす役
意外とうっとおしくなるかも?

こけおどしに過ぎんけどな(´・ω・`)

296 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-/3cR):2016/05/15(日) 16:04:03.06 ID:SlMwtcx80
本スレで晒し行為が容認されるようになるともう末期
あとは衰退していくのみ

297 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-4tbG):2016/05/15(日) 16:04:32.29 ID:+ZCrSmlIa
キット絶対壊すマンにはなれるな

298 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/15(日) 16:05:44.95 ID:+CLTq8+D0
>>294
天才かと思ったけど余裕で視点回して砲撃してくれたわ

299 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d73a-a45h):2016/05/15(日) 16:06:43.69 ID:Ki6aLJWY0
僚機stはてきとうに撃たせて弾切れたらハンドガンてわ突っ込ますと良いぞ

300 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 16:08:37.54 ID:qeYbNFjv0
>>297
弱者を精神的に追い込みマンになってST強くなったような錯覚も覚えられるな

301 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/15(日) 16:10:36.81 ID:sg6IObx6x
模擬でSTにタレット(トリガーでなく本体)指定で膝射指示でタレット撃ってくれるね、逆に指示しないと撃ってくれないけど
ただリミットフォーカスNNRでもまともに当たらんがな(´・ω・`)

302 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/15(日) 16:14:59.87 ID:+CLTq8+D0
他の僚機にも言えることだけど、膝射指示出したときにそっちに攻撃対象いたらそっち向いて攻撃して欲しい

303 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/15(日) 16:15:34.91 ID:+CLTq8+D0
説明足りんかった、近い敵を優先しないでってことね

304 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 16:17:56.25 ID:qeYbNFjv0
>>301
無駄無駄無駄無駄無駄(ry
STじゃタレット破壊は不可能だろう

305 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 16:20:10.70 ID:qeYbNFjv0
>>304
言葉が足りんかった
時間かけて破壊は出来てもすぐ再生するだろうと

306 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/15(日) 16:22:18.82 ID:Q7iUP03K0
>>273
リペア付きのグレネードが欲しいとな?

307 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/15(日) 16:27:15.09 ID:sg6IObx6x
タレット破壊にはザンデツインミサイルが効率良いのかな?

308 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-zHkJ):2016/05/15(日) 16:28:36.49 ID:7CQekZInd
>>307
2マガジンでたおせる
ただしHGもってリペアするのを阻止しつつが前提

309 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/15(日) 16:31:34.63 ID:sg6IObx6x
UGでタレット破壊凸試してみたいが、2台目のタレット破壊をどうするかで悩むわね

310 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-zHkJ):2016/05/15(日) 16:33:37.57 ID:7CQekZInd
>>309
ミサイルが通るギリギリでロックしてちょいでてうつ出来ればタレットの射程外
のだめでアングラタレット壊せるで

311 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73eb-Bhie):2016/05/15(日) 16:47:41.83 ID:m7R1r2My0
夏の思い出が欲しそうなメーヴちゃんになった
http://iup.2ch-library.com/i/i1646887-1463298332.png

312 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f0b-Bhie):2016/05/15(日) 16:47:50.17 ID:XHrQOnwf0
KDも勝ってるのになんでポスト押さえないんだろ・・・

313 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-zHkJ):2016/05/15(日) 16:53:42.47 ID:7CQekZInd
>>311
思い出つくろ?(フィギュアヘッズログインしながら)

314 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 16:57:41.84 ID:daKOQWFkH
 昔鉄鬼ってゲームがあってな
調子こいた運営がガチャで俺TUEEE仕様にしたら
あっという間に過疎って終わったw

 最後はお客さんが誰も寄り付かなくなって
夜逃げして運営会社までなくなったwww

後々残るんだよなパワゲにするとその運営のゲームには客が来なくなる

315 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bde-a45h):2016/05/15(日) 17:02:58.77 ID:rI+keHFU0
いろんなキャラに浮気したけどやっぱ最終的にはリミエルちゃんが一番可愛いわ

316 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 17:05:56.16 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)メタルレイジ!

317 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-a45h):2016/05/15(日) 17:13:53.61 ID:rI6zZFqy0
>>314
人型じゃないのにジャパニライズされてる珍しいタイトルだったのに正式からの課金要素で速攻で終わっちゃったな

318 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/15(日) 17:31:54.80 ID:jpsA3XfX0
ジャパナイズじゃなくてジャパニライズなの?

319 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fda-Wsqh):2016/05/15(日) 17:35:21.47 ID:cyKbDG0k0
ランドマス!

320 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 17:35:56.69 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)高速終了!

321 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-1inu):2016/05/15(日) 17:38:21.00 ID:vbxmb6Qv0
企画:こんなコア層向けの対人ゲーム作りたいです!
経営:じゃあ、とりあえず儲かるからマネタイズ手段はガチャね
企画:あ、はい!
開発:(カジュアル層向けのファーミングゲームでもないのに集金ガチャ?)

っていう企画の通し方やめてどうぞ

322 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 17:41:13.07 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)ガチャなのは無理もないよ
(´・ω・`)月額じゃ絶望的に人集まらないもん

(´・ω・`)問題なのはガチャの仕様

323 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-/3cR):2016/05/15(日) 17:50:33.55 ID:7Hy1zyJF0
>>321
迷彩模様の装甲とかドすけべ水着とかガチャにしとけばよかったんじゃねえの

324 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 17:51:18.72 ID:qeYbNFjv0
>>321
我々に本当に必要だったもの
http://riseizenkai.fc2web.com/img/neta/hituyou01.jpg

325 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 17:59:18.46 ID:daKOQWFkH
ガチャも単なるアバター的ならいいんだ

 問題なのはガチャの収益を上げるために付加価値をつけてしまうこと
これはパチンコ同様に射幸心を煽ってるのと一緒で大問題

 本来は規制されるべき事なんだけど行政から規制される気配がない
だから運営側が当選確率を弄ったってばれないし幾らでも稼げる

 大体フルセットが僅か1%!?くじの中に一個という確率ではなくてたった1%!!
しかも他のパーツを含めて各種パーツはダブりまくるw

これがおかしいと思わないのは飼い慣らされてしまったと思った方がいい

326 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-Wsqh):2016/05/15(日) 18:05:11.26 ID:H2NnkEMq0
>>314
ちょっと違うけどな

327 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/15(日) 18:06:27.61 ID:R3RfUIYI0
運営「2万ロケ出すから許してくれあもちろんガチャです」
絶対やるよなこれ

328 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 18:17:33.56 ID:qeYbNFjv0
スクエニが手を出したので一番面白かった物はこれぐらいしかない
http://portal.million-arthurs.com/kairi/jma/

329 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 18:19:28.35 ID:jQiY/sz20
マップ見てるやつって1割くらいだな
残りの9割は前しか見えてないタイプ

まあこのゲームに限ったことじゃないがなw

330 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/15(日) 18:28:55.56 ID:in57zK1o0
>>235
W:ETやRtCWは大人気だったんだよなあ

331 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-Wsqh):2016/05/15(日) 18:28:59.67 ID:jPizR8mta
2週間後には今の人口の半分になる
マッチング時間は平均15分と予想

332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 18:31:17.44 ID:EVjZV6Xa0
万ロケを弾数半分にして威力2倍にした物を武器ガチャに入れました!とかやったら流石に引退物

333 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-Wsqh):2016/05/15(日) 18:35:14.39 ID:jPizR8mta
晒しもここのスレ内容も、もう末期過ぎてワロタ
1ヶ月ほどでサービス終了しそうだよwww

334 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/15(日) 18:36:48.05 ID:Q7iUP03K0
過疎ゲー知らん奴は黙ってろ

335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb08-Wsqh):2016/05/15(日) 18:38:29.55 ID:ql1h7Uip0
もう新鮮さも刺激になる要素もないからな
ネトゲは先が無いとわかったら一気に人減るし
今度のネカフェイベントで話題提示できなければ終わり

336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/15(日) 18:41:33.87 ID:82ajIN9y0
ゲームの幅の無さが話題の無さにつながってる感
スレ速度ほどの過疎はまだ感じないな

337 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/15(日) 18:42:19.53 ID:sg6IObx6x
スクエニとかゲーム会社がガチャ問題視して自粛するやうな団体に加盟しないからね(´・ω・`)

338 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2e-Wsqh):2016/05/15(日) 18:46:04.26 ID:qPj3wbuD0
フロントミッションオンラインが月額課金制で4年続いたんだからFHも4年程度もたせてほしいわ
水着購入かガチャ5連でリアルマネーが月額課金並みに消し飛ぶんだから余裕だろ

339 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 18:47:36.28 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )まあ最初の酷い出来から考えたら頑張ったけどそれだけだね
( ^ν^ )うける所にまでは到達できなかった
( ^ν^ )はっきり言ってスクエニくん本気じゃなかったでしょ
( ^ν^ )本気を出せばやれるなんて思わないけど
( ^ν^ )全然気迫を感じられなかったよ
( ^ν^ )作りはガンストろばと同じだし関連ジャンルの良ゲーをお勉強してないし
( ^ν^ )コア建ててガチャ置いとけばいいやみたいなそんな感じ

340 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2c-Wsqh):2016/05/15(日) 18:52:08.27 ID:3JhBmAH20
意外とZ&Sのキャノンええやん。スコアは稼げないけど敵が対策立てているうちに僚機を突っ込ませられるし
実弾だからと舐めてる奴が時々フレームか背面のコアに当たって吹っ飛んでる

341 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/15(日) 18:54:30.47 ID:lkpM0wwi0
擁護派もアンチに回るようなことを前回のアップデートでやっちまったし
もう駄目かもしれん

342 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/15(日) 18:57:11.07 ID:Q7iUP03K0
>>340
リロード遅すぎて好きになれなかったが、あれが使えるという評価ならそのあとサリオの6連使うと神武器に思えるよ
GIWより2発少なくて射程も短いけど範囲が狭くて爆発範囲が同じだからよく当たる

343 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/15(日) 18:57:14.16 ID:sg6IObx6x
ドコドコドコドコ(´・ω・`)
キュンキュンキュンキュン(´∀`)

344 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-/3cR):2016/05/15(日) 18:58:36.77 ID:WEsiMOlua
そにって奴放置だから注意な

345 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/15(日) 18:58:40.26 ID:Zii9jz4W0
でもなーアバターだとみんなお金つかわないしなー
ってなるというか
アバターいれる余地が少ないというか
まあこういうゲームに設計したそもそもが悪いというか

なんでもっとエンジンとかインジェクションとかわけてガチャガチャ組み込むロボゲーにしなかったのか

346 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/15(日) 19:01:07.46 ID:sg6IObx6x
性能低くていいから補給とリペア両方ついた弁当箱出ないかな

347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-1inu):2016/05/15(日) 19:01:15.87 ID:vbxmb6Qv0
一転攻勢そろそろ始まるから、見とけよ見とけよ〜?
って21日のネカフェイベントの時に石川Pに言ってもらいたい

348 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 19:01:47.54 ID:qeYbNFjv0
ノウハウ無いジャンルにいきなりどや顔で進出したからこうなるのテンプレを各企業に派手に実証した貴重なケースなのでみんなこの顛末を記録に留め後世に永遠に語り継ぐんだぞ

349 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 19:02:30.56 ID:jQiY/sz20
>>345
使うと思うぞ

FHにしろ機体にしろ
ロビー作って自キャラにしろ

自分の好きな見た目でいたいってやつは日本人には多い

350 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b71-EA1W):2016/05/15(日) 19:05:00.94 ID:utyOKga80
FHのアバター要素はショボすぎてこんなんで稼ぐのはさすがに無理がある

351 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 19:05:05.30 ID:qeYbNFjv0
>>346
それぞれ違う場所と角度から常に絶え間なく無限機関と化して接近すれば迎撃射撃してくる敵SP僚機2機をご所望か

352 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/15(日) 19:08:56.61 ID:82ajIN9y0
FHのアバター要素も2footのカスタマイズ要素もまるで練られてないからな
これで金取ろうと思うのが間違い
とはいえこのゲームである程度ちゃんと作られてるのは対戦部分だけだから、
結局スポーツ装甲とガチャ武器がメイン課金になっていって、P2Wまっしぐらコースになるのは必然なのかもな

353 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/15(日) 19:10:33.08 ID:qeYbNFjv0
>>350
同人ですらこのレベルだと言うのにスクエニと来たら
http://www.maroon.dti.ne.jp/yamadayaar/
やってる事は同人以下の
ガワはロボデザイナー頼りの
中身は売れない同人サークルゲー並

354 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 271a-Jrc9):2016/05/15(日) 19:13:52.75 ID:5fwegRBB0
非常に申し訳ないけど、正直に言ってまだクローズドベータの段階だよね

355 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/15(日) 19:15:21.68 ID:Zii9jz4W0
>>349
ねえよ
そういうのは360度眺めてうっとりできるゲームのお話だ

356 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 19:16:50.50 ID:ACAxpxyq0
今チームデス4VS3なんて試合があったんだが、ほんと簡便してくれ一人の負担大きすぎる
こんな試合一回やっただけで疲れる

357 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-Bhie):2016/05/15(日) 19:16:52.23 ID:HnC136yB0
今TwitchやSteamで上位に来るゲームでP2Wとガチャ要素のあるゲームは強いて言うならHearthstone位なんだよな
Dota2やCSGOはスキンの類だけだし、マーケットもあるからまだマシ
何でもかんでも世界基準に合わせる必要は無いし、収益を考えなければいけないのは分かるが、それがこの有様ではな

358 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 19:19:51.30 ID:nIPRibXI0
>>357
カードゲームがP2Wなのは今に始まったことではないし、それでもネクロの夏みたいにメタ読みで勝てることがあるのがカードゲームの醍醐味だし。
そもそもHSは強力なカードは定額課金で手に入るからあんまり関係ないような。

359 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bde-a45h):2016/05/15(日) 19:20:26.96 ID:rI+keHFU0
僚機システムは面白いと思うけど新しい分調整の難易度上がっちゃったのが敗因か
ルール増やすにしても今のシステムのままだと例えば単純なチーデスなら前に出た方が負けるだけだしよく言われてるように人数増やすとしても一気に3機ずつ増えるから今のままのマップだと難しい

360 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/15(日) 19:23:34.49 ID:Zii9jz4W0
あとなあ僚機が高所からおりるとき、
くるっと回転するのがほんといらつく

かっこいいとでも思ってこういう設定したの馬鹿プログラマーは

361 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 19:24:36.62 ID:nIPRibXI0
とりあえずマップ広くすると良いんだけどな。現状合計15機+レーダーのせいで優勢側の陣地に隙が無さ過ぎる。
RTS要素があるはずなのに敵の布陣を読んで抜けるのではなく真正面ゴリ押ししか逆転要素が無いというのもどうなのか。

362 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 19:24:39.62 ID:EVjZV6Xa0
正直武器ガチャ装甲ガチャがある時点で薄々こうなる気はしてた
何故タイトルでもあるフィギュアヘッズ要素をおざなりにした・・・

363 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 19:24:44.97 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )最初なんて高所から降りたら一秒かもっと足がジーンてして動けなかったんだぞ

364 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 19:25:43.71 ID:ACAxpxyq0
高いところから降りたら足痛いからね、しかたないね

365 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/15(日) 19:27:00.94 ID:rYNWQRdap
>>326
ちょっとじゃねーだろ
だいぶ間違ってるな

366 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 19:27:44.90 ID:ACAxpxyq0
FHのカスタマイズ要素が選択肢ほぼ無しのスキルと見た目だけってなめてんのかな?

367 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bde-a45h):2016/05/15(日) 19:28:42.39 ID:rI+keHFU0
そういえばロードマップとかってないんだっけ?

368 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/15(日) 19:31:06.45 ID:in57zK1o0
FHは最適化とかじゃなくてスキルツリーにして各種汎用+専門スキルを取ったりしたいな…

369 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-Bhie):2016/05/15(日) 19:31:36.89 ID:HnC136yB0
>>358
ご指摘の通り
カードゲームに金が必要なのはHSが初めてじゃないしね
旧神とかの拡張パックはともかく、アドベンチャーならリリース頻度を考えても年に2500円で買い切りだから安いよ
流石にゲーム内通貨と報酬と作成だけで拡張パック分をまかなうのはかなり大変だけど
言いたくは無いがFHはそれにも劣る状態だよ、本当に

370 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/15(日) 19:31:46.25 ID:Q7iUP03K0
>>367
生放送で言うだけ
今月は新マップ、来月は新企業

371 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 19:33:23.08 ID:daKOQWFkH
>>358
>>369
負債総額は22億4,200万円って話だったろw

372 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/15(日) 19:35:45.26 ID:Zii9jz4W0
例えばJMをさらにすすめて、
自キャラクター、自分専用機一機だけとかなったら、
そりゃアバター関連はいいかもしれん
もちろんいろいろたくさん組み込めるようにしてな

だが現状FHにも機体にもなんの思い入れもない
ころころ別種の機体にして遊んでる現状
なんでもいい
だからアバターなんてなくてもいい

373 :名も無き冒険者 (JP 0H83-hNIp):2016/05/15(日) 19:37:17.13 ID:daKOQWFkH
安価ミスったw
>>358
>>365
運営会社があった住所は既にもぬけの殻だったそうだったなw

374 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 19:42:57.35 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )まあ間違い無いのは新マップ新企業じゃ羽ばたけないってこと

375 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 19:46:35.53 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)まぁいいよFHは終わっても
(´・ω・`)FM新作作ってるなら

376 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7325-hNIp):2016/05/15(日) 19:49:36.95 ID:ACAxpxyq0
貴重なロボゲーがまた一つ死ぬのか

377 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2c-Wsqh):2016/05/15(日) 19:49:55.15 ID:3JhBmAH20
フィギュアヘッズをただの立ち絵だけじゃなくて、もっと歌って踊れる二次元の愛嬌あるキャラにすればよかったと思うの

378 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/15(日) 19:54:25.64 ID:sg6IObx6x
揺れたりチラ見えしたりとかね(´・ω・`)

379 :名も無き冒険者 (ガラプー KK1f-9+eA):2016/05/15(日) 19:55:31.76 ID:r25tqQMJK
荒廃した地上なんて設定なんだし地上で街ぶっ壊しながら戦う方がウケ良いんじゃない

380 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a8-Wsqh):2016/05/15(日) 19:56:09.25 ID:OWqOLsQ20
あの雑な1枚絵だからこそあのお値段なんだろ
その辺凝るならガチャコース直行ですわ

381 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/15(日) 19:56:18.60 ID:jpsA3XfX0
はあ、めーぶちゃん殺しきれないの

382 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2e-Wsqh):2016/05/15(日) 19:56:56.67 ID:qPj3wbuD0
サーバー容量喰われるからFH1枚絵にしたんじゃないの
1機体1パーツなんて馬鹿みたいに容量喰う仕様にしておいてアレだけどさ

383 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/15(日) 19:58:25.64 ID:82ajIN9y0
ロビーが重いからよーし対戦するぞって時以外閉じてる
おま環?

384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bde-a45h):2016/05/15(日) 20:01:18.06 ID:rI+keHFU0
GIWでも倒しきれないメーヴちゃん対策にEMPグレが流行る気がしなくもなくもない

385 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/15(日) 20:09:41.81 ID:in57zK1o0
EMPは起爆がおっそいからなあ…
弱体化喰らった結果なのは分かるけどどうしよう

386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/15(日) 20:13:25.34 ID:Zii9jz4W0
EMPはいつになったら爆発するのねえ?
不発かよクソゲー
ピガーン
おそすぎ・・・
ってゴミだからな
狭い場所で相手が攻めてきてる状況なら当たる

387 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b4d-Bhie):2016/05/15(日) 20:14:28.12 ID:shm7Qp6V0
EMPは起爆の遅さを逆に利用すんだよ

388 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2d-Wsqh):2016/05/15(日) 20:16:28.51 ID:H2NnkEMq0
>>373
鉄鬼の開発がネ糞に買収されたんだがネ糞は金になるサドンアタックだけほしかった、鉄鬼は運営が変わって速攻サービス終了した
その後台湾鯖で鉄鬼が3年位続いた
ゲームヤロウが夜逃げしたのはその間

389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-/3cR):2016/05/15(日) 20:17:21.92 ID:7Hy1zyJF0
>>382
クライアントの容量増えるだろうけど鯖には影響ないやろ

390 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abbe-Wsqh):2016/05/15(日) 20:36:27.35 ID:fNJHoLOT0
次のコラボ発表全然来ないけどシヴァ神だの?

391 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/15(日) 20:38:49.20 ID:UjTWZ8lk0
>>353
そもそもゼノギアスとFMの中心スタッフってとっくに独立してるような

392 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/15(日) 20:39:40.81 ID:sg6IObx6x
シンデマスも夜逃げだったっけ?(´・ω・`)

393 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bde-a45h):2016/05/15(日) 20:43:00.94 ID:rI+keHFU0
次はFMエボルヴのコラボお願いします
クソゲだったけどエボルヴ仕様のゼニスとフロストかっこよかった気がするので

394 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d737-gj/H):2016/05/15(日) 20:46:37.23 ID:jS3671310
コア周りをスッキリさせる必要があるから背負い物系ロボは情けない見た目になる
コラボ装甲はフレーム露出少ないからスポーツにはできないしノーマル装甲だと売れない

詰んでね?

395 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b37-Wsqh):2016/05/15(日) 20:47:46.05 ID:oXpOPtgD0
フレーム露出が少ないなら装甲耐熱で調整すればいいじゃない

396 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d737-gj/H):2016/05/15(日) 20:49:46.60 ID:jS3671310
>>395
そう思うよ
でもそれが様々な理由でできないから今こうなってるんだと思うよ

397 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-/3cR):2016/05/15(日) 20:52:43.70 ID:SlMwtcx80
EMPが弱いというよりG.I.Wグレが強すぎる
通常グレがサリオとNNRだけだったら今の性能でもEMP使う奴もいるだろう

398 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 20:55:05.96 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)EMP強化されてもくそげーだからずっとしんでてほしい

399 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/15(日) 20:55:29.85 ID:UjTWZ8lk0
グレの補充はポイントのみでしかできないってすればと思ったが、それやるとSP(補給)が息しなくなるな

400 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/15(日) 20:56:08.51 ID:BavT6PDFa
最近増えた気がするSPSPを一人ENに変えた奴ってSPはどっち連れてってるの?

401 :名も無き冒険者 (ガラプー KK1f-9+eA):2016/05/15(日) 20:57:09.76 ID:r25tqQMJK
>>400
HVならリペア、それ以外サプライ

402 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b37-Wsqh):2016/05/15(日) 20:57:23.37 ID:oXpOPtgD0
自機HV→リペア それ以外→サプライ

403 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/15(日) 21:00:14.30 ID:BavT6PDFa
サプライ優先か
やっぱグレは偉大なんやな

404 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 21:01:49.49 ID:rxp7PqtG0
HV使ってるとグレ飛んできてやっべ死ぬ…と思ったらEMPで助かるとかよくある

405 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ef6d-Jrc9):2016/05/15(日) 21:07:33.86 ID:4fVxI+zA0
>>404
HVからしたら、やっぱりEMPってGIWグレに比べて微妙?
ロケASを今日はじめて使って、今度EMPを試してみようかと思ったんだが

406 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/15(日) 21:14:11.11 ID:82ajIN9y0
>>397
まあそれよね
EMP強い時代の対抗グレがNNRで、それ基準ならEMPもまあ妥当
全てを過去にしたGIWグレの後では調整自体がついていけてない
GIWEMPはそのせいか調整後のEMP基準なのかって感じでちょい控えめだよね

407 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Jrc9):2016/05/15(日) 21:17:31.48 ID:S5OQFeVf0
凄く単純な話で
対戦を黙々と繰り返せるほど面白くない

408 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/15(日) 21:18:52.42 ID:49CFCwr30
>>405
ロケラン直撃→怯む→グレ直撃→死亡
ロケラン直撃→怯む→EMP→ロケラン→死亡
だからGIWグレのがいいと思う

409 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 21:20:34.37 ID:rxp7PqtG0
>>405
確実に追撃入れる自信あるならEMPでも良いと思うけど
GIWグレの方が直撃じゃなくても1/3以上削られたりするし、下手すりゃ即死だし
どっちが怖いかと言うとやっぱGIWグレだなぁ
上にも書いたけどEMPだったから命拾いしたってのも割りと有るし

410 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 21:22:34.12 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )ゲーム部分は全員フルジャンクで楽しいってのがまずスタート地点なんだよね
( ^ν^ )徹底的に練らなくちゃいけなかった
( ^ν^ )そこからカスタマイズやらを乗っけていく

411 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 739d-Wsqh):2016/05/15(日) 21:25:16.29 ID:R/C6hCXl0
>>405
微妙っていうかあーEMPかどうせ避けられないし避けなくてもいいかなこれって場合すらある
EMPとロケランを合わせてくる奴少ないせいもあるけど

412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/15(日) 21:30:36.18 ID:UjTWZ8lk0
動けないんじゃなくて視界妨害のEMPが欲しいところ

413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-/3cR):2016/05/15(日) 21:31:26.48 ID:SlMwtcx80
変に大会とか意識したせいかカスタマイズが浅すぎ
e-sportsとか意識しないほうがバランスはともかく面白いものは作れていたと思う

414 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 21:34:03.49 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)くそげみたいに大規模戦をベースとしておいて
(´・ω・`)オマケの少人数戦がこれなら十分なコンテンツ量なんだけどね

415 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/15(日) 21:36:33.90 ID:lkpM0wwi0
僚機にSNやAS入れてると協力スコア全然稼げないな
いやそりゃそうなんだけどENとかSP入れて協力スコア1000や2000稼いでも
ASやSN入れたからって戦闘スコアがSPやENの時より遥かに高くなるかというと
全くそんなことないわけで(´・ω・`)

416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ef6d-Jrc9):2016/05/15(日) 21:36:58.82 ID:4fVxI+zA0
>>408 >>409 >>411
なるほど、確かにGIWグレ使えばロケを撃つ1クッションが必要なくなるのね
以前の、EMP使っている人が多かったイメージにとらわれすぎてたわ
ありがとう

417 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/15(日) 21:38:12.99 ID:44iYctqK0
(´・ω・`)けど僚機にロケAS2機用意してアクセラ突撃させるとキル数がえぐいよ

418 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 21:38:16.48 ID:rxp7PqtG0
>>415
僚機にASやSN入れてSPEN外すくらいならHV入れた方が脅威だと思うわ
HVならSPEN2体位相手出来るし

419 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/15(日) 21:41:30.99 ID:82ajIN9y0
ガトを殺しきれなきゃ反撃で確殺だし、STなんかだと取り逃したらそれきりってとこあるしな
グレはもともと警告や特殊効果含みでのサブ的な役割だったと思うんだけどね
GIWの登場でメインダメージソースとしての役割が大きくなりすぎた
重量もそれにあわせてか知らんけどどんどん強化されてるし、今更EMPとかぬるいこと言ってらんない状況よね

420 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bde-a45h):2016/05/15(日) 21:42:09.12 ID:rI+keHFU0
もういっそSP3機編成で協力スコア3000稼ぐぞ!!!!!!!!!

421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/15(日) 21:51:42.23 ID:UjTWZ8lk0
>>420
それならSPENSPの方が稼げる
センサーで貢献1000は確定

422 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b71-EA1W):2016/05/15(日) 21:52:23.74 ID:utyOKga80
戦闘スコア3桁奴が味方に3人とかもうやだ・・・
もう一日三戦もやってられんわ

423 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/15(日) 21:58:19.57 ID:uccSBPrD0
EMPはアクセラに効かんしザンデパーツ使用してる奴にも効果がいまひとつ
GIWグレは軽量スポーツでもない限り一定のダメージが見込めるからな
誰にでも効くなら汎用性重視で一考の余地があるんだが現状は無しだな

424 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/15(日) 22:01:01.58 ID:lkpM0wwi0
EMPはSTの自衛用と自機EN用だよ
STは相手がロケランの場合でも1発も撃たせずSMGで蜂の巣に出来るし
ENは言わずもがなバックスタブや味方僚機援護用

425 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b4d-Bhie):2016/05/15(日) 22:04:04.26 ID:shm7Qp6V0
STはEMPよりアクセラ積んだほうが死ににくいと思う

426 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ab81-XnYJ):2016/05/15(日) 22:09:59.68 ID:7H6EJ4zh0
FH要素は360度眺められて戦闘中のカットイン要素をもうちょい強め?にして
あとは何があるだろう?戦闘終了後のお立ち台?まだなんかできそうっつか、ありそう

427 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/15(日) 22:13:13.01 ID:Zii9jz4W0
はーやっとあとZnSミソだけになった

428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c7f2-Uow2):2016/05/15(日) 22:13:14.20 ID:DheuXt5T0
GIWグレとアルムに合わせてデブ強化し過ぎたし
よくないタイプのジャンケンに突き進んでるじゃん

429 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 739d-Wsqh):2016/05/15(日) 22:17:11.82 ID:R/C6hCXl0
>>416
以前の修正前EMPだと喰らってからアルム発射で4発ぶちこまれる位止まってたからなー

>>426
戦闘中カットインといえばキルされた時に相手が肉入りの場合相手のFHが見たいな…

430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/15(日) 22:18:39.18 ID:lkpM0wwi0
>>427
なんて無駄なことをしてるんだ・・・
しょぼい報酬のためにいらない武器買うとか本末転倒じゃないか
BIT無駄にしても全部完了じゃなきゃ気がすまないってんなら仕方ないけど

431 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/15(日) 22:24:50.87 ID:R3RfUIYI0
なんでこんなクソゲーにイライラヘッズしてるんだカジュアルなんて
どうでもええやん適当にやらせろよ

432 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ef6d-Jrc9):2016/05/15(日) 22:25:30.31 ID:4fVxI+zA0
>>430
実績解除とか、やりこみ好きな人からしたら対価は別にどうでもいいんじゃない?
そういう人は少なからずいると思うけどな

433 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/15(日) 22:30:03.69 ID:Zii9jz4W0
>>430
BITなんてもうあまりきってるからなあ

434 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/15(日) 22:31:41.87 ID:jpsA3XfX0
頑張ってプレイしてみたけど結局KD戦ばかりになってつまんないね、カジュアルは知らんけど

435 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/15(日) 22:31:55.41 ID:Zii9jz4W0
すべての必要な武器買ってなおかつまだ50万あるし
そもそもミソでもやらないとゲームやめそう
6月の新企業で確率うpったスポーツガン回し用スタンプためるのだけがいまのモチベ

一個も中量スポーツねえしそれではずれたらもういいからやめる

436 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/15(日) 22:39:54.35 ID:Q7iUP03K0
企業ミッションは割とモチベーションアップにくるね
勝たなきゃ終わらないから全力でやるし普段と違うプレイもできるし

437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 22:40:17.40 ID:nIPRibXI0
>>418
ロケAS僚機だけは防衛で使うと強いと思う。
SAFに入れてるけど、顔出し頻度が低いから敵の僚機2体ぐらいなら割と片付けてくれる。
プレイヤー相手はやや厳しいが、高速ロケ持たせてるとたまにプレイヤーも倒す。

438 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/15(日) 22:49:58.37 ID:x5k+0X6q0
( ^ν^ )企業みっそんでやる気出すやつなんて極一部だろ

439 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fda-Wsqh):2016/05/15(日) 23:12:26.51 ID:cyKbDG0k0
5人未満の件ってずっと放置されんのかな

21日はワーワーやって終わりだろうし
明るくなる情報きてほしいね

440 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b37-Wsqh):2016/05/15(日) 23:12:30.21 ID:oXpOPtgD0
初期FHでサリーナを選んでよく使う武器がGIWとZ&Sで今更サリオの企業ミッションやろうとは思わないな
企業ミッション対象をリザーブに積んどいて一度でもリザーブで出撃すればOKならやるけど

441 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abae-WrQr):2016/05/15(日) 23:17:32.62 ID:5MF4ZirA0
正直中途半端にメタルスラッグ寄越すくらいなら全部Bit多少なりとも
キャッシュバックで良かったんじゃと思うんだ(´・ω・`)

442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/15(日) 23:20:41.78 ID:jpsA3XfX0
レンタルでいいと思うわあんなの
5勝じゃなくて5試合でいい

443 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/15(日) 23:25:28.67 ID:UB4HDLo00
企業ミッション報酬ソリッドでいいよな・・・

444 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b04-Wsqh):2016/05/15(日) 23:28:40.95 ID:z4CH63Is0
ランクマいって同じクランで固まってる試合あったらもう放置でもいいよね…

445 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/15(日) 23:30:22.80 ID:Zii9jz4W0
>>440
メインでつんでリザーブにかえれば同じやろそれ

サリオはガレージがずっとサリオで、企業ミソってサリオだけかよクソすぎって昔思ってた
ZnSがきてガレージかえてみよーお、ミソでてんじゃーん、
で初めてガレージでミソでるって気づいた

446 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/15(日) 23:30:54.55 ID:frLoAMF20
相手クランでも結構勝ったりするぞ

447 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b04-Wsqh):2016/05/15(日) 23:34:23.47 ID:z4CH63Is0
>>446
今回の場合だけどあっちにもこっちにもクランで固まってたんや
クランの慣れ合いに巻き込まれたくないからランクマ行ったのに
そんな状況だと勝ち負け以前にヤル気が出ないんや

448 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/15(日) 23:34:56.49 ID:82ajIN9y0
カジュアルですらするなって言われてるのにランクマで放置とか重罪過ぎるだろ
今のランクマってソロ専だったはずだし、たまたまじゃねーの

449 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/15(日) 23:37:38.45 ID:Q7iUP03K0
敵同士になってることもあるしなー

450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b04-Wsqh):2016/05/15(日) 23:42:28.81 ID:z4CH63Is0
こっちにいたAクランは2人だったからたまたまの可能性もあるけど
あっちにいたBクランは3人いたしたまたまではないと思うわ…
ランクマはグループ追い出されたのに固まってやろうとしてる奴らとなんかやりたくないんで
放置はやめない
といっても放置したのなんて初めてだけどさ
愚痴すまんかった

451 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/15(日) 23:44:47.07 ID:Zii9jz4W0
愚痴ってなに被害者ぶってんの
お前が一番のクズだから

452 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/15(日) 23:45:54.06 ID:rxp7PqtG0
放置は利用規約でも禁止事項に入る行為と取れるし
軍師様以上の糞なんだよなぁ

453 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/15(日) 23:49:35.83 ID:EVjZV6Xa0
やめないって言ってるから言っても無駄だろうけど通報の項目に「放置」ってのがちゃんとあるからね
相手が固まって来てるってことは満場一致で通報されるだろうしBANされたら報告よろ

454 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/15(日) 23:51:33.75 ID:UjTWZ8lk0
>>450
特定した
ちょうど同じ戦場だったから分かった
すでに通報してるのであしからず

455 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/15(日) 23:52:20.95 ID:UjTWZ8lk0
大体同じクランでせーのでやったから、同じチームとは限らない
敵味方別れることが多い(談合の危険性は否定しない)

456 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/16(月) 00:07:36.42 ID:T+Fi6UTH0
ま、一回通報された程度でなにもおきないし
合わせてやろうとするクランもたいがいゴミやけど

どっちもクズってことでいいんじゃね

457 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/16(月) 00:07:41.00 ID:gPh3hFjQ0
一試合に同クラン2〜3人って、ランクマやってりゃ時々見るだろ
同クランなら活動時間帯も被ってるんだろうし
それぞれが綺麗に同じチームってのはそれなりに珍しいが

とは言え合わせはクソだけど、このシステムでチームまで同じにできる合わせとかあるのか?
まだそこまで過疎ってないだろ、しかも違うクラン同士でとか・・・

458 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 00:09:56.21 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )ブロックでマッチしないだか同じチームにならないだかが本当ならやりようあったりするんじゃねえの

459 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/16(月) 00:13:23.07 ID:Wa0zR2jn0
ブロックでマッチなしはないって開発が明言してるぞ

460 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 00:15:22.18 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )あれって確かフレンドがどうこうって話じゃなかった?
( ^ν^ )まあブロックの方もガセネタだと思ってるけど

461 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/16(月) 00:20:41.16 ID:K+WIXhtt0
>>459
俺の記憶ではマッチングと関係ないって言ってたと思うんだが

462 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b37-qHFH):2016/05/16(月) 00:23:49.92 ID:UIDNvyq70
元々空気読めない戦犯気質なんだろうな

463 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/16(月) 00:24:37.84 ID:dBscxpvu0
ブロックでマッチしないっていう発想がそもそも凄いと思うんだが
なんかちょいちょいそう考える人居るよね

464 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/16(月) 00:25:29.18 ID:eeviOWgQ0
内部レートを導入しているのか知らんが同じ人とばっか当たって大丈夫か?ってなる

465 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/16(月) 00:25:50.08 ID:Xxn4RpKc0
(´・ω・`)ブロック入れてからそいつに当たった事無いので何とも

466 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/16(月) 00:25:50.56 ID:K+WIXhtt0
ブロックじゃなくてフレンドの方だった

https://youtu.be/Z3bdI3d1Fu8?t=2h15m50s
Q フレンドやお気に入りに入れていると敵にならない?
A そんな機能はないはず

ちなみにブロックした奴とマッチングしないなーと思っていたらもうそいつら1ヶ月近くプレイしてなかっただけだった

467 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2e-Qqka):2016/05/16(月) 00:26:39.81 ID:aFMydEbv0
>>464
それがKASOの兆候だ

というか終わってすぐエントリーしたら前からそうだろ

468 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/16(月) 00:29:40.46 ID:eeviOWgQ0
>>467
思ったより連コしてるやつ少ないのねって思ってたけどKASOか

469 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/16(月) 00:30:36.57 ID:K+WIXhtt0
戦闘が終わってすぐにエントリーしたら同じタイミングでエントリーする可能性が高いのだからメンツがかぶるのは当たり前やんけ
変えたいなら5分くらいずらせ

470 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 00:33:20.68 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )続けてやる気にならんし仮にやる気あってもガクガクになるから
( ^ν^ )クライアント落としでやる気消沈パターンのやつは多いだろ

471 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/16(月) 00:34:03.47 ID:z7UnTKHA0
勝率以外でモチベあげる方法がない

472 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/16(月) 00:36:05.04 ID:Xxn4RpKc0
(´・ω・`)久々にランクマで3戦したらカジュアルよりは大分マシになってた
(´・ω・`)3勝したけど勝率は1%も動かないし、勝率は定期リセットしてくれていいです

473 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-Jrc9):2016/05/16(月) 00:39:32.72 ID:96zZT1hA0
>>463
PSNのブロック機能使うとマッチしなくなるゲームがあったな・・自分より強いやつ片ぱしから入れていきゃいいの

474 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f790-+tey):2016/05/16(月) 00:43:19.63 ID:dBscxpvu0
>>473
えぇ…実際あんのかよそんなゲーム…

475 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-Jrc9):2016/05/16(月) 00:46:12.47 ID:96zZT1hA0
>>474
ゲーム内のブロック機能ではなくPSNアカウントでブロックだからありえただけだけどな

476 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba8-Bhie):2016/05/16(月) 01:12:33.63 ID:R/pLnwB20
なんかゲーム内おかしくね?

477 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/16(月) 01:14:46.77 ID:z7UnTKHA0
鯖落ちか、不具合だしてるな

478 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba8-Bhie):2016/05/16(月) 01:16:46.54 ID:R/pLnwB20
糞ラグい
死ねよゴミ運営やる気ねえならさっさとサービス終了しろ

479 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/16(月) 01:19:56.02 ID:NhffkODP0
あーやっぱそうだよな
やっと動いたけどクッソ重い

480 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ab81-XnYJ):2016/05/16(月) 01:20:00.31 ID:5T02PbYk0
あれ、さっき参加した試合でもそんなこといってた人いたな。俺そんなことなかったけど

481 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-EA1W):2016/05/16(月) 01:22:41.08 ID:xOeBuq/h0
クッソしょっぱい戦闘で最下位だったがFHのレベル9から28までゴッソリ上がった
と思ってガレージ戻ったら9のままだった、ナンダコリャ

482 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba8-Bhie):2016/05/16(月) 01:24:19.90 ID:R/pLnwB20
俺のPCおかしいのかwifiに誰か乗って重いの落としてるとかいろいろ考えちゃったじゃねえかよ死ね糞無能ゴミ運営

483 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ab81-XnYJ):2016/05/16(月) 01:38:50.03 ID:5T02PbYk0
お前ら3戦しとるかー?なんか1戦で勝ったらもういいやなんだが

484 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bde-a45h):2016/05/16(月) 01:40:46.98 ID:dTnnctZa0
なんとか3戦はしてるけどくじけそう
新マップまでログボだけでいい気もしてきたけど新マップきてもそんなモチベ上がらなそう

485 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-a45h):2016/05/16(月) 01:42:56.46 ID:XD1zi2KZa
>>422
同じような感じで戦闘スコア3桁3人抱えたけど自分ともう一人が5000近く戦闘スコア出して勝ったからめげるな

486 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-EA1W):2016/05/16(月) 01:48:56.07 ID:xOeBuq/h0
ゲーム内の反応遅くて分隊の指定変えてもメインに戻ってしまうんだが

487 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/16(月) 01:50:09.73 ID:Xxn4RpKc0
(´・ω・`)それ分隊切り替えた後に決定ボタン押してないパターンじゃないの?

488 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c7f2-Uow2):2016/05/16(月) 01:50:13.63 ID:3+fmaaBm0
特別ログボでさえスタンプ280枚から盛大にしょぼくなったのがな

開発前からあった素材をスケジュール通りに実装して
スケジュール通りに大会開いて素材切れたらサビ終しそうな雰囲気

489 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47be-qHFH):2016/05/16(月) 01:52:25.66 ID:yVvmgBTv0
僚機へのが指示線数秒消えるの早く直してくれねーかな
1と2押し間違えたと思って再指示してたら元の線復活とか予約で経路設定したときとか
すげー萎える

490 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/16(月) 02:02:28.71 ID:Xxn4RpKc0
(´・ω・`)遮蔽物乗り越えてる時に線が消えるのとは別?

491 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba5-EA1W):2016/05/16(月) 02:19:35.92 ID:xOeBuq/h0
>>487
決定押すけどぐるぐる読み込み中出てそのままタイムアップ→元に戻ってる
こんなかんじね

492 :名も無き冒険者 (ワッチョイ effd-tSV/):2016/05/16(月) 02:43:53.83 ID:LMzvPiyY0
そんなことより経路探索ミスって同じところぐるぐるするのがやっぱきつい

493 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 03:06:21.30 ID:qlWFWaxha
試合始まった筈なのにタイトルに戻されるんだが

494 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr93-hspw):2016/05/16(月) 03:07:06.03 ID:Kr14a3H3r
過疎すぎてランク2とランク65が同卓してるぞ何とかしろ

495 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 03:21:46.67 ID:qlWFWaxha
なんか鯖おかしくねえか

496 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr93-hspw):2016/05/16(月) 03:25:03.62 ID:Kr14a3H3r
おかしくないよ
試合終わる→連コイン→マッチングしない→15分後にほぼ同じメンバーとマッチング
なにもおかしくないよ

497 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fdd-hNIp):2016/05/16(月) 03:35:38.12 ID:p+NFLXBO0
今日は日曜だったんでがっつりやろうかと思ったけどマッチング長すぎてちょっと・・・
過疎すぎぃ!

498 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-Jrc9):2016/05/16(月) 03:38:30.11 ID:96zZT1hA0
カジュアル実装で風向き変わったな
下手くそNoobの意見取り入れてヌルくしたら終わりなんだよ

499 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 03:50:14.71 ID:qlWFWaxha
カジュアルみたいなのって別にあっても珍しくなくね?

500 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b34-a45h):2016/05/16(月) 03:55:16.00 ID:4bOhclq20
カジュアルで好き勝手遊んで飽きたからやめた人が多いんでしょ

501 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8c-Wsqh):2016/05/16(月) 04:00:34.00 ID:HzqLG6NE0
流れとは別に関係ないけどカジュアルに否定的な人って定期的に
現れるよね

502 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-/3cR):2016/05/16(月) 04:39:58.04 ID:5bbdnhjd0
カジュアル来る前からデイリー消化ですら辛くなってた

503 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb08-Wsqh):2016/05/16(月) 04:47:35.92 ID:NplLndFf0
カジュアルは必須でしょ
むしろランクマに行く理由がないのがおかしい
まあレートすら無い寄せ集め適当マッチの時点でガチ勝負もクソもないんですけどね

504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1325-Bhie):2016/05/16(月) 04:53:20.44 ID:Nyrb+y3a0
変わり映えするのガチャだけだし そりゃ飽きるわ 飽きたら辞める当然

505 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d771-Wsqh):2016/05/16(月) 04:54:48.42 ID:YP9fqZiI0
まぁ、それな。ミッション消化するだけならカジュアルで流せばいいし、ランク行くのって戦績とSTAMP泥率upは弱いよなぁと。

506 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d771-Wsqh):2016/05/16(月) 05:11:54.08 ID:YP9fqZiI0
人が減るのは当然と言えば当然。コアな層は無課金でもSTMP配布やらで十分な装備手に入れてるだろうけど少ない人口層な訳だし、
大部分のカジュアルな層や始めたばかりの人等はガチャ限定武装のコア層にかもられる訳でしょ?SHOP武器でもやりようにやっては戦えるけどそれを知ってるのはやりこんでる層な訳よ。
カジュアル層はP2Wと思い込んで辞めていってる。そういうことでしょ。

それに武装の大半がガチャ限定だからパーツを試行錯誤するロボ物ならではの楽しみ方も無い。
武装に差があり、試行錯誤もできない、対戦ゲーム。

507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 731a-EA1W):2016/05/16(月) 05:24:17.71 ID:fGlev7R30
はー
きょうも1戦1勝、メーヴちゃんの声聞いて終了

508 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ab81-XnYJ):2016/05/16(月) 06:06:34.93 ID:5T02PbYk0
メーヴはな……好き嫌いはっきり分かれそうではあるが、人気あるんじゃないかと思わせるキャラ絵なんだよな

509 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-hNIp):2016/05/16(月) 06:07:08.10 ID:2oJQfGtH0
乱熊全然町市内 :(

510 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM97-jD0k):2016/05/16(月) 06:08:47.45 ID:vKxDBOhgM
メーヴは正直画力が微妙
素人だし仕方ないのかもしれんが

問題は壊れ性能で導入必須っぽくなってるとこ

511 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 731a-EA1W):2016/05/16(月) 06:37:19.94 ID:fGlev7R30
体つきえろいし何より声だわ

512 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abbe-Wsqh):2016/05/16(月) 07:16:25.41 ID:4yrXvvOl0
どのtpsfpsにもプレイヤーマッチとかカジュアルマッチはあるだろ
他のゲームやったことないのか

513 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-L1SM):2016/05/16(月) 07:17:06.38 ID:4e5NOm/ha
そういえば今日でオフイベ応募終わりか当選発表いつだろ正直応募数絶対少ないだろうから受かりそうな気もする

514 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/16(月) 07:33:11.45 ID:K+WIXhtt0
>>501
だからなんだよ
俺はお前を見ているぞとでもいいたいのかな?ぼくちゃん

515 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b34-a45h):2016/05/16(月) 07:53:49.84 ID:4bOhclq20
>>503
人数多ければ振り分けも機能するんだろうけどそもそもマッチングすらしないほど人いないんじゃマッチング待ってる奴どんどん詰め込む形になるよね

516 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-5Hlu):2016/05/16(月) 08:00:34.81 ID:F3HBtjk8p
メーヴちゃんの催眠ボイス可愛いけど眠くなってくる

517 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/16(月) 08:06:23.76 ID:OS0wbjDc0
メーヴの性能はたしかに良いけど
今まで4〜5デスも当たり前にしていたようなやつらは
1デス目が数秒長く生き残るだけで何も変わってないなw
リスポン後もメーヴの効果があると思っているんじゃないかというくらい
メーヴ実装前と同じように死にまくってるな

518 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 08:16:41.31 ID:pBCKLwYha
メーヴは絵と声が合ってない感
クールな感じのキャラかと思ってたわ

519 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-/3cR):2016/05/16(月) 08:39:57.24 ID:L3YdqCwPd
kd戦になるのがクソゲって言う奴らいるけどなんでなん?
FHはリーダー倒して拠点占拠しているゲームだろ?別ゲーやったら?

520 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b37-qHFH):2016/05/16(月) 08:45:47.76 ID:UIDNvyq70
メーヴは死なないの大事だけどかといって撃ち合いしないんじゃ意味ないっていうね
最近、序盤はポイントに変化ないのに後半からどんどん伸びてお互い20近くまでいったりする

521 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/16(月) 08:45:59.51 ID:RFxRlJAr0
kd戦でも面白い試合はあるが犠牲者一桁の試合はダメだ
どうあがいても面白くない

522 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/16(月) 08:46:12.03 ID:PdQQDTE40
多分だけど、施設占拠とかのための戦術と敵を倒すための戦術をかなり区別して考えてるんじゃないの
その上で、自分は前者のほうを優先したゲームが好みだって言ってるんじゃない

523 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7337-hspw):2016/05/16(月) 08:54:11.37 ID:6qcdajF20
日曜なんだから朝でもランクママッチングするだろと思ったがなかなかしない
よく考えたら今日は月曜だった

524 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f388-kBiE):2016/05/16(月) 09:03:32.72 ID:Wu1nJcak0
日曜もそう変わらんよ

525 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-/3cR):2016/05/16(月) 09:08:12.82 ID:L3YdqCwPd
>>521
そうかなー?
オレは拮抗してるゲームも楽しいよ
それにランクマしててもコアへの直ダメ全く無い試合って半分以下じゃない?
カジュアルはやらないから、知らないけどさ

526 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 09:10:12.45 ID:MWKo+11v0
>>519
KD戦だとお互いに僚機ラジコンして倒しても倒されても爽快感がない
拠点占拠だとかコア割はPCが攻めるにはリスク大きすぎる割に成功率低いから最悪TT引きこもりでもいいやってなる所
上位クランにいたけどクラン戦がKD戦がベースで全然楽しくなかったよ

527 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-zHkJ):2016/05/16(月) 09:23:20.87 ID:+rm52ycqd
雌豚のおかげで瀕死で相手に勝つことあるから死に数減ったわ
ちょこちょこ死なない試合がふえた

528 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/16(月) 09:28:18.96 ID:RFxRlJAr0
あんまりインセプションに慣れると後が辛いと思うけどな
あんなもんあのまま放置されるわけが無いし

529 :名も無き冒険者 (ガラプー KK1f-9+eA):2016/05/16(月) 09:33:47.53 ID:S8u2Zr9WK
まともに修正されたのって8連だけな気がする

530 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/16(月) 09:49:40.00 ID:s9PW4Eppp
ユニークスキルに関してだけは弱体化よりも強化でバランスとって欲しいな
千鶴好きなのにスキルが微妙過ぎて使えない

531 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/16(月) 09:55:11.47 ID:NMXslSPrp
のんのんびより思い出した

532 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f26-Jrc9):2016/05/16(月) 10:01:04.36 ID:a46BG6sV0
開始時点で人数差ついてたらゲームセットさせる機能早くつけろよ無能

533 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 10:04:56.61 ID:MDkSqZXs0
(´・ω・`)むしろ残ってプレイしてたチームメンバーに完走ボーナス配布しよう

534 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7337-hspw):2016/05/16(月) 10:06:56.06 ID:6qcdajF20
今のUGか
一人最初から最後まで来なかったな
人数差試合は勝っても嬉しくないから白旗付けて戦績に一切残さないで欲しいわ

535 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5e-Wsqh):2016/05/16(月) 10:10:22.78 ID:UgYv24KN0
しばらくしたら3人から5人になってたりするし、
回線的な問題とかあるんだろうなと仕方ないとか思うが、

最初5人スタートで3人とかに減っていくのはなぁ

536 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/16(月) 10:12:43.66 ID:+yuOgVQd0
僚機ラジコンされてるなら正面突破すればよくなくなくない?

537 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/16(月) 10:13:42.15 ID:RFxRlJAr0
>>532
でも人数差バトル制した時の快感ってたまらんよね
http://i.imgur.com/cL4qab3.png?1
このスレで上がってたこれは今見てもマジおかしな事してると思う
居合わせたかったなぁ
http://i.imgur.com/AiixPHi.jpg?1

538 :名も無き冒険者 (スプー Sd77-/3cR):2016/05/16(月) 10:18:35.73 ID:l2wWc1TWd
>>526
そうなのか
オレはクラン戦はやったこと無いからなー
上位層だと違うんだなー

539 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 10:22:04.08 ID:MWKo+11v0
>>538
まずリーダー倒せるチャンスがお互いにほぼ無かったよ
1990対2000の試合もあったし楽しいというより疲れたって感情のほうが大きかったかな
俺がこのゲームに合ってないんだろうな

540 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 10:35:59.98 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )15分間そんなことするのがこのゲームなんだよ

541 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/16(月) 10:37:38.24 ID:Xxn4RpKc0
(´・ω・`)このゲームに限らず上位クラン戦に爽快感なんてあったっけ・・・?

542 :名も無き冒険者 (スプッ Sdb7-Nu52):2016/05/16(月) 10:46:44.99 ID:X5Ckb+Vfd
マジでやる事ない
クランメンバー5人で気軽に出来るモード実装して欲しいわ

543 :名も無き冒険者 (ガラプー KK1f-9+eA):2016/05/16(月) 10:49:52.98 ID:S8u2Zr9WK
マジでAS大隊作ったのか…

544 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 10:53:01.05 ID:MWKo+11v0
>>541
大会とかやってるゲームだと化物SRが一人でゲームひっくり返したり格ゲーのウメハラみたいな魅せて勝つのは見てる側も楽しいと思うの
15分使って僚機の送り合い凌ぎ合いはなんか絵面が地味だなーと思ってさ

545 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/16(月) 10:54:32.94 ID:HtXMEyZp0
なんか今日回線くっそ重くねーか?

546 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ae-Wsqh):2016/05/16(月) 10:58:39.38 ID:SmZ9wNl60
やる度にゴールトタウンってクソマップだと思うようになり
かつてクソマップだと思っていたアングラが神マップに思えてきた

547 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 10:59:25.00 ID:MDkSqZXs0
>>544
(´・ω・`)そういうのはゲーム画面じゃなくてプレイヤーの腕への評価だろうから
(´・ω・`)FHでも僚機を使いかたや射撃の命中精度とか
(´・ω・`)そういうプレイ自体には評価はあるとおもうよ
(´・ω・`)絵面もほかのゲームだって地味とかしょっぱいの山ほどあるし

548 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5e-Wsqh):2016/05/16(月) 10:59:43.45 ID:UgYv24KN0
5連続アングラばかりやらされると、やっぱクソマップだと再認識するぞ?

549 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 11:03:38.66 ID:MWKo+11v0
最近実装した2つMAPがそびえ立つ糞すぎてアングラなんて可愛く見える
新MAPもまったく期待してない

550 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM83-/3cR):2016/05/16(月) 11:06:58.96 ID:SOEsybHcM
ASS大腿?

551 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7337-hspw):2016/05/16(月) 11:10:59.27 ID:6qcdajF20
>>543
絶賛活動中だぞ
AS大隊が5人揃うのはいつになるのだろうか・・・

552 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f6e-Jrc9):2016/05/16(月) 11:12:04.58 ID:U6sPMky60
このゲームいつになったら1人で部屋立ててマップ探索できるようになるの?
ガンオンの演習みたいなのでもいいから実装してくれ

553 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/16(月) 11:12:30.52 ID:Xxn4RpKc0
(´・ω・`)経験上、上位クラン戦に爽快感はないよ
(´・ω・`)脇汗かくほど面白いけど1戦での疲労が半端ない

(´・ω・`)クラン戦と関係なくこのゲームが地味で爽快感に欠けるのは確か

554 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ae-Wsqh):2016/05/16(月) 11:16:33.33 ID:SmZ9wNl60
元からそういうゲームってわかっててやってんじゃなかったの?

555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a8-Wsqh):2016/05/16(月) 11:17:58.94 ID:u36Jt9Rm0
そろそろ拠点ダメ撤廃は失敗だったと認めよう

556 :名も無き冒険者 (スプー Sd77-/3cR):2016/05/16(月) 11:19:34.84 ID:l2wWc1TWd
何か違和感あるんだよな
FHは対人ゲームなんだから難しくて当然
拮抗してるゲーム程面白いものは無いと思う
爽快感求めるならガンダム無双でもやればいいと思うの
ここの住人が言う爽快感って初心者ボコりたいみたいにしか聞こえない

557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/16(月) 11:19:45.45 ID:RFxRlJAr0
このゲーム一応観戦者がいる娯楽って設定なんだぜ…
ハイレベルな動きの少ないKD戦とか観客冷え冷えだろうな

558 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/16(月) 11:23:07.43 ID:Xxn4RpKc0
(´・ω・`)サブ武器の価値をもっと上げて
(´・ω・`)武器を持ち替えながら戦うような設計のが爽快感も出るんじゃないかにゃ

(´・ω・`)そんなわけでSMGとSGの射程もっと延ばそう

559 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 11:26:58.23 ID:MWKo+11v0
>>557
観客どころかプレーヤーもいないくらい過疎ってるなwww

560 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 730c-Jrc9):2016/05/16(月) 11:27:05.45 ID:fBNd2f2Q0
壊れ性能で出さないと課金しないだろ
お前らいい加減にしろ
Eスポーツなめてるの?

561 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 11:27:33.42 ID:MDkSqZXs0
>>556
(´・ω・`)弱いのぼこりたいはどのゲームでもあるんじゃない?

(´・ω・`)倒した時の効果音や演出での話だとしても
(´・ω・`)BFシリーズとかはリボン表示ぐらい?だしねぇ
(´・ω・`)何がほしいのか確かにわかりにくいよね

562 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/16(月) 11:28:38.61 ID:GaD8yyHf0
拮抗した試合を延々15分やらされるから、飽きるし疲れるしつまらないんだわ
点の取り合いなら面白いんだろうけどさ

563 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5e-Wsqh):2016/05/16(月) 11:29:06.29 ID:UgYv24KN0
>>557
なら公式で戦闘を第三者視点でみれたらいいのにな

こういうゲームです。というのが一番伝えやすいかもしれない。

564 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d790-Jrc9):2016/05/16(月) 11:29:34.97 ID:UleJ7ErZ0
ハンドガンと同じ位、射程があればなーSMG

565 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/16(月) 11:30:29.26 ID:RFxRlJAr0
>>556
言ってる事は正しいんだと思うがその辺がこのゲームの過疎化の原因なんだろうな
ロボTPSユーザーの求めてるゲーム内容とこのゲームにおける最適解な勝ち方が噛み合ってない
ボクシングはやっぱKOだわっていう層としょっぱい判定勝ちでも楽しめる層との違いというか

566 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 11:31:09.19 ID:MDkSqZXs0
>>563
(´・ω・`)これは運営の配信みてて思った
(´・ω・`)WoTはあるよね運営用のフリーカメラ

567 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fab-Jrc9):2016/05/16(月) 11:33:42.35 ID:Mgca/QNj0
>>556
拮抗してたら無条件で面白いわけじゃないと思う
お互い守りに入ったKD戦って戦略性や読み合いの要素が薄くなってつまらないでしょ

あと知識がない状態で観戦してる人が楽しく感じなさそうってのも問題
そういうゲームは日本では流行りようがないから結局過疎る

568 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 11:33:58.65 ID:MDkSqZXs0
>>565
(´・ω・`)ロボTPSとしてってのは確かになるほどそうかも
(´・ω・`)武器の使い方じゃなく動作で飛行とか
(´・ω・`)たまひゅんレベルのハイジャンプとかはないよね

569 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73be-Wsqh):2016/05/16(月) 11:36:35.15 ID:ZdYQwR/t0
ていうかこのゲームロボである必要性がないよな
機動性人間と同じくらいだし

570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 11:40:01.54 ID:MWKo+11v0
>>556
1デス取るか取られるかの凌ぎ合いを15分延々とやるのを楽しめる人の割合が少ないから結果過疎ってるって事でしょ
クラン戦できるクランが少なかったからクラン戦盛り上がらなかったねって言えちゃうくらい盛り上がらなかったのに公式大会だよ

>>569
いっそ銃器廃止して殴り合いの方が男のロマンって感じしてよかったかもね

571 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/16(月) 11:40:51.79 ID:RFxRlJAr0
>>569
いっそコズ○ックなくそげーみたいに女の子同士に撃ち合い殴り合いさせたほうがヒットしてたと思う
萌えにうったえかければこんな感じのゲームでも居つく層はいる
ただでさえ少ないガンダム以外のロボ好きには厳しすぎた

572 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 11:42:16.89 ID:rsz3Hjvna
機動性は別にこれくらいでいい
これくらいのスピードのロボゲーは他にもある
問題はカスタマイズの狭さと重量設定のリアリティの無さ
どこ世界にARやロケランより重いHGがあるんだ

573 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/16(月) 11:45:23.72 ID:GaD8yyHf0
>>570
これぐらいの速度での白兵戦楽しそう
腕とか脚が壊れて動きに支障が出たりして欲しい

574 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 11:45:26.99 ID:MWKo+11v0
>>572
ARやガトリングより威力のあるHG弾だし・・・

575 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/16(月) 11:46:53.10 ID:Xxn4RpKc0
(´・ω・`)FMでいうとローラーダッシュとか気持ちいいじゃん
(´・ω・`)ああいう要素が欲しい

576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 11:48:03.21 ID:MWKo+11v0
>>575
アクセラ使用時にでもローラーダッシュモーションになればよかったんだけどね
早送りでしゃかしゃか動くHVちゃんかわいいからしょうがないね

577 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5e-Wsqh):2016/05/16(月) 11:49:43.64 ID:UgYv24KN0
>>575
煙幕かまして、ローラーダッシュして、相手の懐にパイルバンカーですね。

わかります。

578 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73c1-9mfJ):2016/05/16(月) 11:50:19.53 ID:9XgEFZfr0
>>568
ギミックが足らんと思うよ
リロード一つとっても手でマガジン交換するだけ、人間と全く一緒
鉄鬼は撃つ度に無駄にガチャガチャ動いてたからロボット感あったが

579 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53fb-Bhie):2016/05/16(月) 11:50:58.79 ID:okHsctDB0
このゲームでロボ好きが喜ぶ要素とかコアの設定活かしたバックスタブくらいしか無さそう

580 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 11:51:34.73 ID:MWKo+11v0
>>578
ヴェロたんとかいうアイドルがいた課金ゲーの話はやめろ

581 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 11:57:09.44 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )もじゃの言う爽快感ってのはキル時のシャキーンって音のことだから
( ^ν^ )ろばでもそうだっただろ

582 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 11:59:51.79 ID:rsz3Hjvna
キキキキキルストリーク

583 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f37-Wsqh):2016/05/16(月) 12:04:14.45 ID:TMXzchL40
スポーツだーっていうならもっとpopでいいのに
紙吹雪の中で勝利ポーズとか
この試合の拠点制圧王とかキル王とか防衛王とか表彰してみたり
今は試合の終わりがただ終わっただけの感じだ

584 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 12:06:23.59 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )そこら辺のことは何も考えてないよ
( ^ν^ )ただの設定だからね

585 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 12:06:32.33 ID:jhOrbvcna
>>546
居れもGTが一番嫌いやわ、なんでかな
HGENが暴れやすいからかな

586 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 12:07:16.41 ID:rsz3Hjvna
スポーツとかいう割にはきちんと整備されてるステージも地下くらいだよね

587 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-Z1aV):2016/05/16(月) 12:08:29.11 ID:em7oVW1Ea
どーせガチャでインフレして芋キルクソゲーになるんだからチーデス用意すればいいのにな

588 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM83-/3cR):2016/05/16(月) 12:08:29.78 ID:Rrj0F50PM
>>569
ある程度耐久力ないと僚機なんて操作してる暇ないからなー

589 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/16(月) 12:09:19.35 ID:YqaL428I0
>>580
金ジャベだけ課金したなー
ヴェロ専だからめったに使わなかったけど

590 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM83-/3cR):2016/05/16(月) 12:15:32.78 ID:Rrj0F50PM
>>574
ARよりハンドガンの方が威力あるゲームは多いからな
ゲームバランス考えたら当然だろ

591 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/16(月) 12:18:25.18 ID:+yuOgVQd0
現実ではガトリングガンの弾とか鉛筆10本まとめたような大きさなんでしょ?
リアルオンラインはどうやってゲームバランス保ってるの?

592 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/16(月) 12:19:55.88 ID:Xxn4RpKc0
(´・ω・`)リアルオンライン準拠にすると超遠距離ゲーになってつまらないよ

593 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53f2-a45h):2016/05/16(月) 12:21:21.78 ID:DAO+OR940
>>552
生放送で頼んだらロビーで集めてプラベでやって下さい^^って返答きて根本的なズレを感じたわ

594 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr93-hspw):2016/05/16(月) 12:22:58.19 ID:k7TLTwNXr
課金武器みるけどお前ら実は貢ぎまくってんの?
10人いたら1人ぐらいは素敵なエフェクト出してるぞ

595 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 12:29:47.43 ID:X+4635L+0
コア攻撃4700取ったんだけど、4000が上限じゃなかったっけ?

596 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/16(月) 12:31:13.50 ID:0/86q6xXx
武器ガチャに結構な額つぎ込んだよ
ハイエンド品はザンデガト、GIWツインミサイル、サリオハンドガンだけだよ

はまじ(´・ω・`)

597 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM83-/3cR):2016/05/16(月) 12:37:02.21 ID:Rrj0F50PM
ネカフェイベントの申し込み今日の18時までだぞ!
サリーナの声ファンは急げ!!

598 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/16(月) 12:37:53.02 ID:PdQQDTE40
ランクママッチしない
人が居ないからカジュアルっていうのはわかるけど
カジュアルが良いって言う人はずっと練習が目的でやってるってことだよね
それってすごいモチベーション高く感じるんだけどそんなもん?
ランクマで勝率1%上下して一喜一憂しないとやっていけないんだけど

599 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/16(月) 12:41:00.20 ID:+yuOgVQd0
>>595
ファーストアタックで200点はいる
あとは2000弱与えたあとにフルチャあててコア耐久値以上のダメージになるからそれとか

600 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/16(月) 12:42:09.01 ID:Xxn4RpKc0
(´・ω・`)勝率気にせず愚痴も聞かずにプレイ出来る方が快適って思う層が多いだけだよ

601 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 12:42:25.72 ID:rsz3Hjvna
カジュアルがデイリーウィークリーの達成だけだな

602 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/16(月) 12:44:41.81 ID:+yuOgVQd0
てかAS大隊って僚機までAS?

603 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9b-Wsqh):2016/05/16(月) 12:44:54.79 ID:1sS79nHB0
ウダウダうるせぇのと一緒にランクマやるぐらいなら気楽にカジュアルって結論です

604 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-1veL):2016/05/16(月) 12:45:14.80 ID:Owgv2FRIp
ランクマだと、クソみたいなマッチングで直ぐに成績が下がるからやりたくない
どうせ成績上げるだけなら、クラン戦で、上げればいいだけだし

605 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM97-/3cR):2016/05/16(月) 12:45:47.96 ID:l2CR3lSjM
(´・ω・`)EN大隊はよ

606 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/16(月) 12:46:30.16 ID:Xxn4RpKc0
(´・ω・`)相手側が爽快感あふれる無双ゲーできそう

607 :名も無き冒険者 (スプー Sd77-tSV/):2016/05/16(月) 12:47:40.05 ID:IYXcbaVad
このゲームのKD戦はTCGでいうところの相手のデッキ枚数確認してLO狙うくらいにはつまらないと思う

608 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 12:47:46.43 ID:ECb7KxCqa
自分の意見や戦術を持ち合わせてないから五月蝿いって感じちゃうんだろうなぁ
だから下手くそなんだろうけど

609 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 12:51:37.28 ID:MWKo+11v0
>>608
ガチでやる→クラン戦・ランクマ
てきとープレイ→カジュアル
住み分けするように石川アシンメトリーPが用意してくれてるのにカジュアルでガチろうとするなよってことじゃないのか

610 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 12:51:37.54 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )自分たちのサッカーができなかった

611 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 12:54:09.62 ID:ECb7KxCqa
>>609
てきとープレイじゃなくて
本気だしても下手くそプレイなだけだろ

612 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-zHkJ):2016/05/16(月) 12:55:29.56 ID:uDCLuxbya
>>543
おう

613 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f26-Jrc9):2016/05/16(月) 12:55:32.21 ID:a46BG6sV0
カジュアルでガチ勢いて笑う

614 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 12:56:40.92 ID:rsz3Hjvna
まあランクマ快適になったからいいじゃん
下手な奴が目立つようになったが

615 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/16(月) 12:58:05.30 ID:PdQQDTE40
すごく単純にカジュアルやる人のほうが多いのが不思議なだけなんだけどね
勝率落としたくない勢の存在は忘れてたけど、そんなもんかなぁ

616 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-/3cR):2016/05/16(月) 13:02:50.57 ID:JQ+UgwT/d
やっぱ拠点制圧数に応じたゲージ減少はあっても良いと思うんだよなぁ

617 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 13:03:34.61 ID:MWKo+11v0
>>615
HVENENとかランクマでやったら怒るだろお前ら

618 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/16(月) 13:04:25.53 ID:+yuOgVQd0
だめだSRあたらん
今までロケランの接近射撃と爆風に頼り切ってたってはっきりわかんだね

619 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/16(月) 13:05:56.83 ID:+yuOgVQd0
>>617
HVENENけっこう見るな
重量メタのロケランを絶対殺すという鋼の意思を感じる

620 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/16(月) 13:06:12.39 ID:RFxRlJAr0
>>615
ただでさえ疲れるゲームなのにガチってよけい疲れるのが嫌な奴が多いだけでしょ
体力に余裕のあるプロゲーマーは知らんが仕事帰って息抜きにガチ戦場行くわとは中々ならんわな
かじゅあるはてきとーでもほどほどにかたせてくれてたのしーよ
http://i.imgur.com/LGRgjRU.png?1

621 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9b-Wsqh):2016/05/16(月) 13:06:17.89 ID:1sS79nHB0
>>616
それはアリだと思う
状況の固定化を崩す機会を作る動機にもなるのでゲーム的にも面白いだろう

622 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/16(月) 13:07:36.65 ID:+yuOgVQd0
サプライからリスポンできたらすごいカオスになりそう

623 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 13:11:13.40 ID:MWKo+11v0
>>619
リペアは味方に寄生するけど弾薬なくてもガトリング撃てるから楽しいよ
レーダー回せば裏取られることもないし暇さえあればTTにEN送ってコア凸狙えるしさ

624 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5e-Wsqh):2016/05/16(月) 13:12:13.63 ID:UgYv24KN0
カジュアルなのは練習や勝率1%上下で一喜一憂するとかじゃなく
ただFHというゲームができれば良いだけなのが多いんじゃね?

でなけりゃランクマの方がにぎわってるはずだし

625 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/16(月) 13:14:16.73 ID:Xxn4RpKc0
(´・ω・`)ランクマの利点は勝率表示と味方がある程度まとも、ってだけだからね
(´・ω・`)スタンプ率?知らない子ですね・・・

626 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 13:18:30.41 ID:X+4635L+0
>>599
ああ、スコアの種類が増えたのか
それだと大量のダメージで追加スコアもありそうだな
レスありがと

627 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/16(月) 13:20:11.61 ID:+xadHTHS0
別に手抜きプレイがしたいって訳じゃない、カジュアルでは好きな機体使うとは言っても勝てる様に動いてるよ
ただランクマだと皆必死だから少しのポカも許されないし殺気立ったチャットが飛んでくることが多い
そこまで根詰めてやるのは辛い様に思う

628 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ab-Wsqh):2016/05/16(月) 13:34:58.31 ID:b0RYREVl0
サービス終了が見えてるゲームにやり込むための金つぎ込む気にもならんし
店売り装備で適当にカジュアルで遊ぶのが良いわ
根詰めるほどのゲームじゃない

629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b4d-Bhie):2016/05/16(月) 13:43:44.93 ID:f95s92RD0
まぁ上達しても大して勝率上がらないしね...
真剣にやる気しないわ

630 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb08-Wsqh):2016/05/16(月) 13:56:40.90 ID:4byt87yK0
そもそも公式レートが無い対人ゲーとか初めてだわ
対人ゲーは上手い奴はランクなりポイントでドヤるためにやり込むしそれは間違ってない
指標が勝率()しかないとかやりこませる気がないでしょ

631 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 13:57:08.16 ID:MDkSqZXs0
(´・ω・`)ST大隊まだ?

632 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bfd-hspw):2016/05/16(月) 14:00:10.92 ID:RcaBa+ky0
カジュアルて

勝率変動なしか?

633 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 14:01:02.37 ID:MDkSqZXs0
(´・ω・`)コズミックブレイクやガンオンもだけど
(´・ω・`)国産(準国産)ねとげってレートは後から入れる傾向な気がする
(´・ω・`)最初はバランスみながらある程度バランスの目途がついてから
(´・ω・`)レート実装って感じになってそう

634 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 14:01:45.09 ID:MDkSqZXs0
>>632
(´・ω・`)カジュアルは変動ないよ

635 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/16(月) 14:02:41.11 ID:w0BQ1Roap
散々カレーロケがクソクソ言われたけど某M氏とか7人組みの連中は皆アルム使ってんだよなぁ

中距離でスポーツ装甲と見合った時になんもできないから弱いと思うのだけど

636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47be-qHFH):2016/05/16(月) 14:05:51.66 ID:iT7csLxC0
>>627
今のソロ仕様になってからはランクマの方が雰囲気よくない?
たしかに勝ちたいからガチでやるけど
全員ソロで参加してる分ラジチャ使って少しでも連携しようとする空気はあるよ
カジュアルの方が特に不利な時にそういうのないし、逆に軍師様遭遇率は高い気がする

637 :ZODAC (ワッチョイ 8bfd-hspw):2016/05/16(月) 14:07:06.59 ID:RcaBa+ky0
>>636
なんだグランで入れなくなったのか
カジュアルは最初からいれるべきだったな
対人は日本人には無理

638 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 14:07:41.95 ID:MDkSqZXs0
(´・ω・`)HP管理がザルじゃないんじゃないの?

639 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 14:13:20.56 ID:MWKo+11v0
>>635
HV乗ってたらアルムとか弾速遅い奴より黄ロケの方が避けづらいし脅威だわ
つまりクソクソ言ってたのは・・・

640 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM83-/3cR):2016/05/16(月) 14:16:50.97 ID:Rrj0F50PM
フォークボールになってからろくに当たらないからアルムでばら撒いたほうがマシだった

641 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-zHkJ):2016/05/16(月) 14:18:04.21 ID:uDCLuxbya
HV大隊憤死したのでAS大隊にしたが。

アクティブ10人までふえたらプラベでお祭りしたいのぅ

642 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 14:24:56.39 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )ガチャが精神を抉り取る

643 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 14:30:37.22 ID:X+4635L+0
AS大隊ってHV大隊がなきゃ話題にも上らないレベルだな
みんなで強キャラ使おうぜって言われても

644 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 14:31:42.30 ID:MDkSqZXs0
(´・ω・`)ショットガン2丁持ちかもしれないよ?

645 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-zHkJ):2016/05/16(月) 14:31:51.90 ID:uDCLuxbya
>>643
んで?HV大隊再建してもいいがHV3使い続ける根性は?

646 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 14:33:31.97 ID:X+4635L+0
>>645
EN3ならやる

647 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73be-Wsqh):2016/05/16(月) 14:33:33.82 ID:ZdYQwR/t0
>>630
公式スーパーニートランキングがあるやろ

648 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 14:34:07.55 ID:MWKo+11v0
HVENENのジオングプレイが許されるなら入りたい気持ちもあるけどなぁ
HV3機編成カジュアル実装から3日位遊んでみたけどHGHVにしてやろうかと思うくらい僚機HVの使い方がよくわからんかった

649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 14:38:20.20 ID:MDkSqZXs0
>>648
(´・ω・`)HVちゃんは背後にメディックがユーバーしまくってないと
(´・ω・`)つらいよ

650 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7337-hspw):2016/05/16(月) 14:38:46.41 ID:6qcdajF20
野良でやってんのもなんだからとAS大隊入ったが
疲れたらカジュアル野良でHVENENのエルメスプレイしちゃうよ?

651 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 14:40:36.09 ID:X+4635L+0
>>648
拠点AR防衛の釣り餌として活躍してる
あとは図体に見合わない細かな指示を出すと割と活躍してる気がする
自分がHVと会って一番嫌なの「は? なんでここにいるんだよ!?」だからそれを参考にしてる

652 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/16(月) 14:41:19.86 ID:4M1o2qXo0
5連ガチャって1つ確実にレアくんのか?
まぁレア増えて欲しいレアくるのもまず無いがw
もうちょい絞り込めるガチャあればなぁ

653 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73be-Wsqh):2016/05/16(月) 14:42:06.19 ID:ZdYQwR/t0
オールドタイプがNT専用機を使いこなせるわけないだろ

654 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 14:42:54.83 ID:X+4635L+0
>>652
強化度合いが7以上
ジャンクも可じゃなかったかな

655 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abae-WrQr):2016/05/16(月) 14:42:58.60 ID:UgKyEsYa0
なんだろ一戦一戦死なないようにあれ守ってこれ攻めてマップ見てー
僚機動かしてーとか考えて毎戦15分フルだったら疲労感半端ない
ゲームで疲労感(笑)って言われそうだけどデイリー3戦1勝したら
もういい他のゲームやろってなる他ないよねー(´・ω・`)

656 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 14:43:03.14 ID:MDkSqZXs0
(´・ω・`)ジムジャグラーはよ

657 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 14:44:27.63 ID:MWKo+11v0
>>649
うはwwwHV3機で遊んでもカジュアルだしwwwと思ってニヤニヤしながら遊んでたけど
新モーションのカバーは低い遮蔽だと隠れきれてないから肉入りからロケランスナイプされて沈んでるし
意外と敵の僚機はたくさん倒してたけどなんとも活躍してるのかしてないのかよくわからなかった

>>652
確実に+7だかが出るだけであってレアが出るわけじゃない
5つ全部ジャンクもあるよジャンクの+7だよ

658 :名も無き冒険者 (アウアウ Sadb-zHkJ):2016/05/16(月) 14:45:47.85 ID:uDCLuxbya
>>650
どうぞかまわんよ

659 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fdd-Qqka):2016/05/16(月) 14:47:09.57 ID:p+NFLXBO0
(´・ω・`)ログボはよ
(´・ω・`)毎日一回ガチャれるとそれだけでモチベがあがるよ
(´・ω・`)スポーツ引いた日なんて3戦がんばるぞって気持ちになれるよ

660 :名も無き冒険者 (スプッ Sdb7-Nu52):2016/05/16(月) 14:47:41.69 ID:X5Ckb+Vfd
別にHV大隊の頃から使用機体の縛りなかっただろ

661 :名も無き冒険者 (ガラプー KK83-ObA6):2016/05/16(月) 14:48:09.64 ID:TUURS068K
高い遮蔽に完全に隠れたHVはスポーツ装甲からしたら恐怖だがなぁ
たまに予期しない方向から撃たれると溶けちゃう

662 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 14:49:05.06 ID:MDkSqZXs0
>>655
(´・ω・`)敵探してクリックするってだけの簡単作業じゃないわけだしね
(´・ω・`)僚機を最適に動かすこと考えるテクニカルな火プレイなの
(´・ω・`)どっちかというとゲーム中盤のCiv4の
(´・ω・`)内政しながら他プレイイヤーへのネガキャン合戦みたいな?

663 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ae-Wsqh):2016/05/16(月) 14:50:56.49 ID:SmZ9wNl60
ラジコンプレイばっかりしてると、たまに敵プレイヤーと直接対決になったとき俺弱くなったなーって感じる

664 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 14:51:47.06 ID:MWKo+11v0
>>661
トルメンタとかのZSガト火力高すぎてスポーツ装甲とか一瞬だよな・・・

665 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 14:53:00.79 ID:MDkSqZXs0
(´・ω・`)ザンスカールのガトリングなんか反動でかいのか扱いにくくてNNRとかサリォにもどしちゃった

666 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 14:54:56.02 ID:MWKo+11v0
>>665
ロケAS以外の相手の時はしゃがんで撃つといいよ
気のせいかもしれないけど集弾するよ

667 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-l2X8):2016/05/16(月) 14:55:55.00 ID:urA4Du1Ed
カジュアルで勝ち意識してるって、すごい違和感あるんだけど。
適当に遊ぶ場所だからこそ軍師様が批判されてると思うんだが、グループきたりガチのやつきたりするけど、戦績もつかないんだし適当に遊ぶ場所じゃないの?
それなのに勝ち意識とか笑っちゃうね

668 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 15:00:31.52 ID:X+4635L+0
>>667
意識っていうのは心に留めておくだけでもできるから
放置や利敵行為はしてないよってことだと思うよ
「負けたら死ぬ」とか命削ってないだけで

669 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff6-lVte):2016/05/16(月) 15:01:41.49 ID:2lZ6LRvS0
(´・ω・`)らんらん今日始めたのだけれどマッチが遅いの
謝って?

670 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 15:02:27.97 ID:MDkSqZXs0
(´・ω・`)ランクマ前のウォーミングアップみたいな感じでプレイしてるんじゃない?
(´・ω・`)適当に遊ぶって人もいればランクマでも勝ちを狙うプレイもあれば
(´・ω・`)人それぞれだから別に人が何言おうが気にしなくてもいいし
(´・ω・`)参考になるなら参考にするのも受けての勝手じゃないかな?

671 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM83-/3cR):2016/05/16(月) 15:03:29.32 ID:XdUYWIWUM
ニータイムに人がいるわけないだろー

672 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 15:04:29.10 ID:MWKo+11v0
>>669
カジュアル(ランク20未満)はGTでも13分マッチングしないとかあるからもうすでに・・・

673 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 15:05:06.85 ID:MDkSqZXs0
(´・ω・`)かじゅある!ぱあぐりお!!

674 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff6-lVte):2016/05/16(月) 15:07:22.68 ID:2lZ6LRvS0
(´・ω・`)そんなー

675 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73be-Wsqh):2016/05/16(月) 15:08:14.11 ID:ZdYQwR/t0
マッチングいじっても過疎っただけだったな
ベータの頃のマッチングに戻せ

676 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 15:08:47.53 ID:pfHasB0ma
ツールはみんなどこで見つけてるの?
常時レーダーとか敵射程表示とか便利すぎ。

677 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 15:13:31.74 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )電気屋さん探してみな

678 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/16(月) 15:14:01.02 ID:0TXOGtIB0
GTでもの意味は分からないけど
ランク20未満は20未満としかマッチしないから
新規少ないとそうなるわな
ランク20以上なら1分前後なんだが

679 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 15:18:58.52 ID:MWKo+11v0
>>678
ゴールデンタイムな
人多い時間でもマッチングしないくらいビギナー層いないのに平日昼間なんてもっといないだろう

680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/16(月) 15:21:07.50 ID:0TXOGtIB0
あーゴールデンタイムか
ゴーストタウンかと思ったわ(´・ω・`)

681 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 15:21:41.18 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )やがてはゴールデンタイムがゴーストタウンになるよ

682 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-zHkJ):2016/05/16(月) 15:23:50.92 ID:1468Aazvd
降ろす子も楽しいんだがブリッツJ09君強すぎぃ!

683 :名も無き冒険者 (ガラプー KK1f-hVQ6):2016/05/16(月) 15:24:47.00 ID:vHTk+OwFK
編成画面で全部HVの人がいて試合後戦歴見たら自機僚機ともHV使用率100%で
他0%だったんだけどどういうことなの(;´・ω・`)

684 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 15:36:25.85 ID:MDkSqZXs0
(´・ω・`)プロのHV好きだよ
(´・ω・`)太ってないとコーフンしない人たちだよ
(´・ω・`)しかたないね

685 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ae-Wsqh):2016/05/16(月) 15:41:10.63 ID:SmZ9wNl60
前々から思ってたんだけど、アングラで僚機HV2機を地雷でTK
その後全速でポストに向かって、HVを高速前線輸送って出来ないの?
俺はめんどいし実験しないけど

686 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 15:41:35.07 ID:eswvrSb2a
>>677
ありがとう。射程表示はよそにあるんですか?

687 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 15:45:49.95 ID:F2k7sYrHa
>>667
カジュアルだろうが対戦なんだから勝ち意識するもんだ
ただ動かしたいだけならシングルモードでいいじゃん

688 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 15:45:51.64 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )地雷でTKは無理
( ^ν^ )置いた地雷を敵に爆破してもらって敵がキルという形ならできる

689 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ae-Wsqh):2016/05/16(月) 15:46:22.39 ID:SmZ9wNl60
自分では地雷着火出来ないのか

690 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 15:47:22.53 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )爆破できるけど味方にはダメージが発生しない

691 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff6-lVte):2016/05/16(月) 16:12:26.99 ID:2lZ6LRvS0
ま゛っ゛ち゛し゛な゛い゛し゛ゃ゛ん゛か゛よ゛ぉ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛と゛う゛し゛て゛な゛ん゛た゛よ゛ぉ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛

692 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ef6d-Jrc9):2016/05/16(月) 16:12:49.32 ID:jFeZDNkz0
>>689
地雷でTKできたら、やられて発狂するやつか、
故意にやり続けるクズがここに書き込みにくるからな

693 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/16(月) 16:14:15.13 ID:YqaL428I0
>>685
アングラなら敵タレットにアクセラダッシュして殺してもらうのも有りかと思ったけどアクセラでポストまで走るのとあんま変わらないかな

694 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/16(月) 16:19:54.57 ID:HtXMEyZp0
赤ロケ派手やね〜はじめてみたわー

695 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/16(月) 16:19:58.69 ID:IkTbqsh40
( ^ν^ )一分未満(嘘)

696 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/16(月) 16:30:09.83 ID:MDkSqZXs0
>>693
(´・ω・`)開幕左リペ→タレト→中央サプラの進路取らせておけば
(´・ω・`)どこかで倒してもらえるんじゃない?

697 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/16(月) 16:35:32.63 ID:HtXMEyZp0
ランクマ5分未満も嘘

698 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 16:43:32.75 ID:MWKo+11v0
βの頃30秒〜5分くらいの間であの表示変動してたと思うんだけど記憶違いかな

699 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-a45h):2016/05/16(月) 17:00:38.07 ID:SZEzfL6Ma
もう港だけでいい

700 :名も無き冒険者 (ワキゲー MMbf-/3cR):2016/05/16(月) 17:05:44.83 ID:bX1AdjMRM
全身プシャドールでカッチカチやぞ!遊びしてるんだけど武器がサリオしか使えないのが悩み
火力足りなくてランク行く勇気がわかない

701 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b34-Wsqh):2016/05/16(月) 17:09:16.35 ID:z+LNSLgO0
(´・ω・`)キミのマラバリスタをプシャドールしたいよ

702 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-l2X8):2016/05/16(月) 17:14:08.04 ID:urA4Du1Ed
>>687
であれば勝ちに繋がる可能性のあるものは肯定されるべきなのに、軍師様と批判するのは違うと思うんだけど。
どのような行為であれ、当人が勝ちに繋がると思ったなら認めてあげるべきだよね。戦績とか関係なくさ。
だけどここは、やれ低勝率だ、やれ地雷だとかおかしな風潮があるよね。
もういっかい言うけど、当人と話したわけじゃないなら、発言や行動は批判するべきじゃないよね。

703 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-a45h):2016/05/16(月) 17:14:12.75 ID:SZEzfL6Ma
ほんとスケベドールだなお前は

704 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/16(月) 17:15:07.11 ID:0TXOGtIB0
足や頭軽いのにすればいいじゃない

705 :名も無き冒険者 (ワキゲー MMbf-/3cR):2016/05/16(月) 17:17:19.52 ID:bX1AdjMRM
>>704
ほそっちくなってダサいじゃん
メダロットとかも一式運用が基本だろ
見た目にもこだわりたい()

706 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-a45h):2016/05/16(月) 17:17:32.44 ID:SZEzfL6Ma
SNって汎用だけでスキル埋まる?見た目だけでFHえらんでもいい?

707 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/16(月) 17:18:25.42 ID:gPh3hFjQ0
指示出したら軍師様ってのは違うと思うよ
前線突っ込んで行く人がいたとして、その後無双して敵を蹴散らす人とすぐ死ぬデス量産機の人くらい違う

まあ地雷とただの下手糞は区別されるべきだと思うけど実際は同じように使われてるのと似たようなもんなんだろうね

708 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM83-/3cR):2016/05/16(月) 17:20:48.20 ID:sOsYTzgbM
!出しただけで軍師扱いされることも
ロドリックにケツ掘られたいのか

709 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/16(月) 17:21:05.69 ID:0TXOGtIB0
>>705
ゼニス上半身使ってて足細くなるからダサイっていうなら分かるが
プシャドールなら足元々細くね(´・ω・`)
お薬やアムキャの足とか細くないから合いそうだけど

710 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/16(月) 17:24:00.90 ID:s9PW4Eppp
脳死でAST選ぶのは

711 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/16(月) 17:24:56.05 ID:0TXOGtIB0
>>706
他の兵科に比べたら兵科スキルだけで埋まりやすいが
メーヴとかレティシアとかのユニーク入れてもいいよ
メーヴとかぶっ壊れだから修正されないならメーヴ入れたほうが強いけど
基本は兵科スキルで全部埋まる

712 :名も無き冒険者 (ワキゲー MMbf-/3cR):2016/05/16(月) 17:26:10.03 ID:bX1AdjMRM
>>709
サリオのスポーツしかなくて失念してたわ
出りゃいいなあ
アナルパールがマシな見た目だったらちょうど良かったんだろうなあ

713 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/16(月) 17:28:26.50 ID:0TXOGtIB0
>>712
それはまぁそれモチベにプレイしてスタンプ貯めて回すしかねえな(´・ω・`)

714 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/16(月) 17:29:05.38 ID:HtXMEyZp0
リセマラしてさぁ〜全部FHメーヴにしようかな
でもゼノギアスのコラボキャラもらえんとやろう

715 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-a45h):2016/05/16(月) 17:30:57.13 ID:SZEzfL6Ma
>>711
さんくすこ
レティシアちゃん可愛いしスキルも面白そうだけど個人的になんとなくSNのイメージにキャラが合わないのよね…メーヴ修正読みでもうちょい悩んでみるわ

716 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 17:34:07.77 ID:MWKo+11v0
>>715
レティシアちゃんはラジオチャットの語尾がなのです!になるのを許容できるのならいいんじゃないの

717 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/16(月) 17:44:13.26 ID:YqaL428I0
>>696
ああ、敵タレットって敵コアのとこにいるHVみたいな超破壊力なタレットのこと
アングラは開始地点わりと近いからけっこうすぐ溶かしてくれるかなって
自SNか自ENで開幕ポスト裏のあの高いとこに潜んで僚機HV2涌きさせてから敵カバーの真横にぼとぼと落としたら楽しそうだね

718 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b99-a2SM):2016/05/16(月) 17:53:56.63 ID:YnwhKfvJ0
カジュアルのつもりでランクマプレイ楽しいな
発狂するガチ勢笑える
真剣にやるほど出来の良いゲームじゃないわ

719 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-zHkJ):2016/05/16(月) 17:56:05.55 ID:1468Aazvd
フルセットゼニスでもわりと戦えるのでランクマはやはりひで次第

720 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 18:02:11.91 ID:P2UL1zN1a
>>702
批判と意見は別物
それなのに何でも批判だギスギスだと言い出すだろ

721 :名も無き冒険者 (スプー Sd7f-/3cR):2016/05/16(月) 18:09:25.00 ID:bL1EBxJWd
>>714
ブリガンディアないのは損失でしょ
あの覆われ方は初期の設定ミスみたいなもんだと思ってる

722 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 18:11:35.94 ID:X+4635L+0
>>702
軍師様って言われてるのは明らかに不適当な指示かポジショントークだった場合でしょ、あとなぜか命令形だったり
誰も意思確認のチャットをどうこう言っているように見えないけど

723 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff8-Wsqh):2016/05/16(月) 18:14:54.35 ID:Ri3nm1Zs0
ミサHVでランクマ入ってくる人ってどこに利点見出してるのかね
味方にいるとつらいことが多いきがするんだ

724 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/16(月) 18:15:51.65 ID:MWKo+11v0
言い方で受け取り方も変わるからね
軍死様はそういうのもわからない程度の人間だから放置がベター

725 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-Bhie):2016/05/16(月) 18:25:57.32 ID:M0gT8rG70
前出て死にまくるなら後ろからミサイルで僚機でも倒しててくれと思うことのほうが多い

726 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/16(月) 18:29:59.39 ID:OS0wbjDc0
>>720
会話=ギスギスなのがコミュ障日本人だしな

ただ中身の無い暴言厨は通報しておけばいい

727 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1325-Bhie):2016/05/16(月) 18:32:55.11 ID:Nyrb+y3a0
もはやラジコン倒すだけの引篭もりクソゲーだからミサでもいいか メー豚登場でホント爽快感なくなったな

728 :名も無き冒険者 (スプー Sd77-tSV/):2016/05/16(月) 18:37:39.35 ID:IYXcbaVad
>>706
自機の話なら俺はソフィーでウーラーしてる
まあ長期的なDPSこそ正義だから選択肢はそれなりに色々ある
基本マグキャリー、スピードローダー、ラピッドファイアで残りは好みじゃないかね

729 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/16(月) 18:40:37.35 ID:gPh3hFjQ0
>>723
時々カジュアルで使うと思いのほか使えるのでランクマでもいけるんじゃないかという勘違い
ミサイルでの僚機処理速度はガト、STを上回るかも、高低差取るとクソ強い
ただ結局は後衛機だし突破力でガトに、支援力でSTに負ける感
これが息し始めたら相当寒い環境になる気がするのでしばらくはカジュアルの檻の中にいて欲しい

730 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/16(月) 18:46:04.50 ID:eeviOWgQ0
ミサは本数や火力に応じてロック時間を変えてほしい
もしサリオミサがピッピッピッの最初の一回だけで撃てたら愛用するのに

731 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ae-Wsqh):2016/05/16(月) 18:46:14.77 ID:SmZ9wNl60
昔誰かが言ってたなー
日本人は議論の習慣が無いから、自分に対して他人が何か言っただけで敵意を向けられていると判断するって
ちょっと言われただけで過剰に反応してる人もいるんじゃないの

732 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/16(月) 18:54:28.84 ID:Scy+0DJI0
>>731
いるよねー
http://www.geocities.jp/kazaming/sq02-02.gif

733 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/16(月) 19:00:59.94 ID:0/86q6xXx
(´・ω・`)!?

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bde-a45h):2016/05/16(月) 19:01:51.75 ID:/h0slHCA0
わたしメーヴ

735 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 19:05:06.53 ID:9PcoHeSO0
>>731
いるいるww
議論しようと思ったら、キチガイだの池沼だの糖質だのレッテル張って
人格に対して、中身のない攻撃してくるやつら

736 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/16(月) 19:07:36.24 ID:RFxRlJAr0
いちいちチャット打ってられない戦闘時リスポン待機中にやられた勢いで言いたい事だけ言い捨てるのは議論ではないから
いらん事言ってる暇があったら復活後の身の振り方を考えるべき
あ、棒立ちでチャット打つ馬鹿は論外で

737 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 19:07:56.01 ID:9PcoHeSO0
「これこれこれこれこういう理由で糞だよねー」

「くくく・・・俺のターン!レッテル発動!
 お前はキチガイなので、以後お前の意見はすべて無効だ!」

738 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/16(月) 19:08:33.30 ID:0/86q6xXx
ザンデツインミサイルなかなか強いよ
威力GIW6連より高いし8連だし

ASザンデミサイルなんでこんな威力低いん?てレベル(´・ω・`)

739 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 19:10:53.52 ID:9PcoHeSO0
アメリカ人「これこれこれこれこういう理由で糞だよねー」

日本人 「くくく・・・俺のターン!レッテル発動!
     お前はキチガイなので、以後お前の意見はすべて無効だ!」

アメリカ人「あ?ぶっ殺すぞ?」

日本人「ひぃぃぃ・・・・ごめんなさぁぁぁぁぃ・・・くぅぅんくぅぅん!」

740 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bde-a45h):2016/05/16(月) 19:14:59.87 ID:/h0slHCA0
やっぱ日本製のサリオってクソだわ
アメリカ最高GIW最高だわ

741 :名も無き冒険者 (スプー Sd77-tSV/):2016/05/16(月) 19:15:34.53 ID:IYXcbaVad
>>740
ピザでも食ってろGIW

742 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/16(月) 19:16:31.91 ID:gPh3hFjQ0
ロドリック「これこれこれこれこういう理由で糞だよねー」

サリーナ 「くくく・・・俺のターン!レッテル発動!
     お前はキチガイなので、以後お前の意見はすべて無効だ!」

ロドリック「あ?ぶっ殺すぞ?」

サリーナ「ひぃぃぃ・・・・ごめんなさぁぁぁぁぃ・・・くぅぅんくぅぅん!」

743 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abae-WrQr):2016/05/16(月) 19:16:41.84 ID:UgKyEsYa0
結局SPの銃ってG07Rとバリエンテならどっちのほうがいいのん(´・ω・`)

744 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM83-/3cR):2016/05/16(月) 19:17:38.52 ID:sOsYTzgbM
サリオはアジアオセアニアという設定なのにサリーナ以外はどう見ても日本人設定
中国企業を出してほしいアル

745 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/16(月) 19:18:06.10 ID:Scy+0DJI0
>>742
サリーナちゃんは男の娘だからねしょうがないよね

746 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 19:19:29.97 ID:h9n61J98a
指示厨は大概上から目線で命令形だから、言われた側からすれば普通ムカッとされ反発されるのは当たり前だな。

最初から指示厨も礼儀を持った話し方を相手にしてれば拗れるわけがない。

まあだから指示厨は人格を疑われて気違い認定されるんだけどなw

747 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM83-/3cR):2016/05/16(月) 19:22:37.54 ID:sOsYTzgbM
要約するとチャイナ服あくしろよ、俺がやめんうちにな

748 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/16(月) 19:22:50.29 ID:YW7YOAzX0
>>746
「〜に気を付けて」「負けてるから攻めないと勝てないよ」ならいいのに
「〜に敵来てんだろゴミ」「攻めろよ糞芋共」とか言う。こんな煽り口調では聞いてもらえなくもなる。

749 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/16(月) 19:23:15.69 ID:Scy+0DJI0
>>746
??????「そろそろ殺しにも飽いたろう…我が自ら、引導を呉れてやる…彼岸にて、心安らかに暮らすがよい…そして世に平穏のあらんことを…」

750 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 19:23:24.24 ID:9PcoHeSO0
指示厨の問題は戦闘スコアが出てるか否かだろ

戦闘スコアトップの人に支持されても、たいてい適切だから不満に思わない
戦闘スコア最下位に奴に指示厨が多いから、説得力が無くて笑われてるんだ

751 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/16(月) 19:26:03.52 ID:PdQQDTE40
俺は的外れなこと言わない限り「お、こいつわかってるな」「あ、やば気づいてなかったわ」ってちょっと喜ぶまである

752 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-Bhie):2016/05/16(月) 19:26:17.73 ID:M0gT8rG70
死にまくってるやつがKDって言ってもお前が言うなってなるしな

753 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 19:26:21.79 ID:9PcoHeSO0
こないだ七人組の人とサブウェイで一緒になったけど、
勝ち戦なのにバンバン指示出してて、

え?この場面で現状維持じゃなくて、そこにまで攻め込むんですか?
参考になるなあ・・・って感じだった

ちなその人、戦闘スコアだけで5000↑出してた模様

754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 19:34:09.58 ID:9PcoHeSO0
七人組は超人ばっかだけど、
Mさんは味方になっても敵になっても逆転したりされたりする試合が多い気がする
あんまり全体の戦況に興味がないのか、肉入り絶殺マンなだけ

Mさんの味方になったときは戦闘スコア追いかけるの諦めて、
不意のポスタレ抜き警戒してた方が間違いない

755 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/16(月) 19:38:42.46 ID:Scy+0DJI0
M氏は最近怪しい動きばかりしとるわ
負け確になると回線切るしな

756 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM83-/3cR):2016/05/16(月) 19:39:23.35 ID:sOsYTzgbM
予測からの先回りで守りは得意だけど攻めが苦手だから
攻めのプロフェッショナルがいるなら楽ちんだ

ま、チームわけで調整が効いてるのか敵になるんだけどね…

757 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2c-Wsqh):2016/05/16(月) 19:41:45.33 ID:BI3skP7V0
取りあえず、連打でサイン出すのはやめてくれ

758 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/16(月) 19:53:46.16 ID:4M1o2qXo0
バルトで攻め指示出されるとイラッと来ちゃう
「攻めろぉ!」って初期に軍師様が連打してたせいかな?

759 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bab-/3cR):2016/05/16(月) 20:01:17.80 ID:+FslHXsq0
>>731
大前研一

760 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73be-Wsqh):2016/05/16(月) 20:02:10.41 ID:ZdYQwR/t0
M氏一派も一枚岩ではないからな

761 :名も無き冒険者 (ワキゲー MMbf-/3cR):2016/05/16(月) 20:02:28.44 ID:bX1AdjMRM
EN専のときよりAS使い始めた現在のほうが戦闘スコアが低い
なんでや!
サリオ銃のせいだろうなあ

762 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb08-Wsqh):2016/05/16(月) 20:04:48.15 ID:37HWJvGv0
一期一会の野良で議論すること自体が無意味っしょ
知らないオジサンにいきなり話しかけられる並に気持ち悪い

763 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM83-/3cR):2016/05/16(月) 20:07:17.34 ID:sOsYTzgbM
>>761
ハスコラヘッドを捨てたまえ
万が一目があったら精神的ダメージがつらい

764 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr93-hspw):2016/05/16(月) 20:09:05.77 ID:2ZrC71ihr
七人組は野良に来ないから印象薄い
マリア先生は深夜になればコラッタぐらいのエンカウント率だからな
当たったらHVで行っちゃいけないぞ

765 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b71-EA1W):2016/05/16(月) 20:10:23.70 ID:diQnXi7R0
いつもM言いだす奴が(ワッチョイ c77e-yliF)だけだし前スレでのまじきちっぷりもすごいの

766 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/16(月) 20:12:27.92 ID:0/86q6xXx
中量は黄色いウンコ頭最強(´・ω・`)

767 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bab-/3cR):2016/05/16(月) 20:12:58.47 ID:+FslHXsq0
>>753
俺も味方にいたかも、ランクマ?
試合中ずっと裏とり敵機とか挟まれそうな味方に注意アイコンうってくれててかなり戦いやすかった
味方に気を配りながらあんだけやれるのは羨ましい
注意連打する雑魚とは大違いだ

768 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 20:13:36.01 ID:jhOrbvcna
ARアサやってたけど久しぶりにアルム使ったらやっぱりつええ
しかも最近デブも増えてきてるから自機AR辛いわ、好きなんだけどね

769 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb75-/3cR):2016/05/16(月) 20:16:40.66 ID:+0T17LCC0
別にお願いみたいな感じの指示なら誰も変には思わんでしょ
雑魚が偉そうに命令するとやばい

770 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 20:20:08.71 ID:jhOrbvcna
口調の問題だよね
垢の他人に対してガキみたいな話し方する奴は無理

771 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-Jrc9):2016/05/16(月) 20:20:41.51 ID:96zZT1hA0
Mには是非ゼプツェンに乗って欲しい

772 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/16(月) 20:21:09.58 ID:Scy+0DJI0
>>765
おっ
スルー出来ずにアンチの俺にだけ言ってる認定とか露骨すぎるな!
まさかのご本人登場かっ

773 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/16(月) 20:23:13.09 ID:RFxRlJAr0
本スレで特定個人のアンチとかやってるやつのがよほど糞なんだよなぁ
しかも先生に未確定試合ついてねーし
デマ流すとか最低だな

774 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM83-/3cR):2016/05/16(月) 20:24:45.91 ID:sOsYTzgbM
>>772
うわまじきもっ

775 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/16(月) 20:29:40.45 ID:Scy+0DJI0
>>774
きもいのはお前だよMのお口の恋人
恋人がディスられてハッキョーセットか?BUZAMAだな

776 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d737-gj/H):2016/05/16(月) 20:31:31.25 ID:FgPaFsLU0
サブウェイで味方側の自機がAS HV ST SN ENの場合ってどうするのが正解?
開幕ポスト行って確認できた敵はAS3 HV SN

777 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 735a-Wsqh):2016/05/16(月) 20:31:36.42 ID:eflPENhc0
サブウェイデザインしたやつは馬鹿だわ
反撃の糸口全くなし
一度劣勢になったら諦めるしかないクソマップ

778 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/16(月) 20:32:57.23 ID:Scy+0DJI0
つうかポメェラさぁ
Mがディスられて悔しいっビクンビクンッって反応しまくってる自覚有るの?無いでしょ?
だからM好きの変態って言われんだよこのM野郎がっ!

779 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 20:43:24.08 ID:9PcoHeSO0
>>767
ランクマ
戦いやすかったよね

780 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 20:46:54.84 ID:9PcoHeSO0
あんなけ戦闘スコア叩き出しながら
全体の戦況にも目を配って味方にもアドバイスできるとかマジ超人
俺IQ125あるけど、自分の事で手一杯

あの人ちゃんと計ったら、IQ180以上あるんじゃないの

781 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b99-a2SM):2016/05/16(月) 20:49:26.21 ID:YnwhKfvJ0
IQだけじゃ飯食えないからなー
キルデスゲームだけなら上手いかもしれないけどなそれだけなんだよな

782 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 20:51:43.68 ID:9PcoHeSO0
キルデスゲーム上手いのはMさんレベル
そこ超えた高みにいる。マジ憧れる

IQが高いのか運転とかの色んな方向の判断を瞬時にする系統が優れてるのか
俺運転とかはいまいちだからな

783 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ef6d-Jrc9):2016/05/16(月) 20:52:00.37 ID:jFeZDNkz0
このスレたまにキモい流れくるときあるよな

784 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/16(月) 20:56:58.88 ID:K+WIXhtt0
I〜QIQ〜(ア〜イクイク〜)

785 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/16(月) 20:58:40.79 ID:+xadHTHS0
そんなに1プレイヤーについてしつこく話したいなら晒しスレにでもどうぞ

786 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f8c-Wsqh):2016/05/16(月) 20:59:28.42 ID:HzqLG6NE0
個人名が出てくる会話は正直晒しスレでやっててほしい

787 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 20:59:58.13 ID:X+4635L+0
ここはbotgame観戦者のスレだったのか

788 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/16(月) 21:00:35.49 ID:Pko/I3ED0
>>787
botgameのギャンブルとかあるよね、この世界観なら

789 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr93-hspw):2016/05/16(月) 21:00:50.24 ID:2ZrC71ihr
ゲーム上手い≒廃人ニートみたいなとこあるから持ち上げにくいよな
いーすぽーつがどう頑張ってもメジャーにならない理由はこれ

790 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5336-Jrc9):2016/05/16(月) 21:01:17.10 ID:rsWAeR3l0
マジで頭大丈夫?って思えるようなレスばっかりだな
2chでドヤってるお前らにしてはやけに弱気なレスばっかりじゃん

どうせ口先だけなんだろうな

791 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 21:01:26.23 ID:jhOrbvcna
持ち上げにくいって言うか別に持ち上げる気にならなくね

792 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/16(月) 21:04:05.40 ID:K+WIXhtt0
ニートのようなどうしようもない奴は技量がでるゲームだと弱くね
MMOでは強かったけどね

793 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c792-Wsqh):2016/05/16(月) 21:04:44.30 ID:FLREOM8V0
>>764

七人組はソロランクマ行くと勝率下がるからクラン戦メインだゾ

後暇な時はカジュアルでグル組んで相手ボコって楽しんでるっぽい

794 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 735a-Wsqh):2016/05/16(月) 21:06:51.82 ID:eflPENhc0
GIWグレ弱くなってない?

795 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/16(月) 21:08:03.10 ID:gPh3hFjQ0
なったよ?

796 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/16(月) 21:08:29.49 ID:YW7YOAzX0
>>792
いや日本国内における一般的な話じゃないの?
「〜さんゲームプロ並に超上手いんだよ」って話になった場合、他の趣味全般と比べて肯定的な意見が出づらく、一般的には一日中引きこもってゲームばかりしているイメージが先行してしまう。
よって、e-sportが普及しづらい。

797 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/16(月) 21:10:16.79 ID:eeviOWgQ0
fatal1tyがゲームは一日3時間だって…

798 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/16(月) 21:11:17.11 ID:4M1o2qXo0
3時間も試合とか辛すぎ

799 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 21:12:45.00 ID:9PcoHeSO0
日本の一般人 → ゲームなんかして遊んでる暇がある奴マジむかつく
日本のヲタク → プロ並に上手い奴マジむかつく 真似できなくてマジむかつく

普及するわけない

800 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/16(月) 21:13:09.03 ID:YW7YOAzX0
プロFPSプレイヤーでも自分の力をフルに発揮できる集中力を維持できるのはそれくらいって事でしょ。
日本のゲームはRPGメインで発展してきてるから、長い間ずっとやってるイメージがどうしても付きまとう。

801 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 735a-Wsqh):2016/05/16(月) 21:15:21.62 ID:eflPENhc0
退出クソ野郎にペナルティつけろよ
マイナス5000ビットくらい

802 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/16(月) 21:21:23.25 ID:K+WIXhtt0
>>796
印象で言えばそうかもね
もっと遅く生まれてればな〜

803 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/16(月) 21:23:15.57 ID:K+WIXhtt0
カジュアルマッチなのにコアを殴られる寸前まで取られるガチの戦いになってしまった…

ゆれるううううう

804 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/16(月) 21:24:14.38 ID:K+WIXhtt0
でもフィギュアヘッズやめられないんだけどwww

805 :名も無き冒険者 (ガラプー KK1f-9+eA):2016/05/16(月) 21:25:04.76 ID:S8u2Zr9WK
地震でルーターの電源落ちた、今のHW居た連中すまんな

806 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/16(月) 21:26:56.01 ID:Scy+0DJI0
IQとか出てきて草
IQなんざ大人になったら何の意味もないただのクイズ解いた点数みたいなもんだ

807 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 21:28:12.06 ID:9PcoHeSO0
今ですら特別上手い人の事妬むのに、金と名声まで彼らが手にしたら
劣等感に塗れながら遊び続ける事になるんじゃないか

フィギュアヘッズ 春のゲーム大会 賞金1000万円とか右下に広告でてたら、
お前ら耐えられんだろ

808 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/16(月) 21:28:38.93 ID:0/86q6xXx
サリーナでも揺れない、一枚絵は罪(´・ω・`)

809 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 21:31:38.33 ID:9PcoHeSO0
OFFイベントに出る勇気も実力も無くて、容姿叩きに走る姿が俺には見える・・・見えるぞぉ・・・

810 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2c-Wsqh):2016/05/16(月) 21:32:20.69 ID:BI3skP7V0
IQの話か、俺は引きこもりになって精神科につれてかれた時の検査で限定的に言語の理解なら158、パズル130以上、知識140以上あるぞ。

811 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/16(月) 21:34:05.43 ID:gPh3hFjQ0
結構ゆれたぞ
それでも我慢してFH続けたの

812 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b10-JCmk):2016/05/16(月) 21:34:30.72 ID:NI0V7wYA0
時代はEQだよな!

813 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 21:35:21.16 ID:9PcoHeSO0
>>810
その言語能力と知識で話題に事欠かず、
友達作りたい放題とはいかないんだよな、これが

814 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2c-Wsqh):2016/05/16(月) 21:35:23.21 ID:BI3skP7V0
でもまあ、まだランク20以下だがガチでやったら大体総合スコアは1位にはなってるな

815 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 21:36:13.12 ID:jhOrbvcna
IQの流れはギャグなの?

816 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2c-Wsqh):2016/05/16(月) 21:38:59.20 ID:BI3skP7V0
>>813
知識が偏りまくっていて、普通の人の話題にはついていけない。いわゆる社会の暗部のような方向に深いだけ。普通の人はちょっと聞いただけで
離れていくか、気分が悪くなるのが分かるから黙っている。つまり、当たり障りのない会話についていけない出来そこない。
働くようになって、会話では産業医との会話が一番楽しかった。

817 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 21:39:06.35 ID:9PcoHeSO0
ギャグです
サーセンっしたww


EQ発揮

818 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/16(月) 21:49:14.33 ID:HtXMEyZp0
ひゃはランク65のM雑魚やんけ余裕で勝ったわ

819 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 21:50:07.40 ID:9PcoHeSO0
>>818
それコア叩いて勝っただろ?

820 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/16(月) 21:51:45.05 ID:Scy+0DJI0
IQ厨は勝率厨みたいに他者を見下す基準を欲しがってるただのクズ野郎共だよ

821 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fe8-bt4I):2016/05/16(月) 21:52:48.72 ID:8nuvd0Lr0
どうでもいいから過疎なんとかしてくれよ過疎!
人口減らすことばっかせんで人くれよ人をよ!

マッチ待ってメンツ見たらまたお前か!?ばっかもうやめてくれよ・・・

822 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kBiE):2016/05/16(月) 21:53:02.62 ID:HtXMEyZp0
うんにゃKD戦だぞてかコア叩かれるってどんだけ相手
雑魚メンバーしかいねーんだよ

823 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2c-Wsqh):2016/05/16(月) 21:53:19.36 ID:BI3skP7V0
subwayばっかり当たってつまらん

824 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 21:53:53.75 ID:9PcoHeSO0
IQ厨 勝率厨 学歴厨 職歴厨 イケメン 金持ち

この世にはクズ共が多すぎて、ホント困るよな

825 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/16(月) 21:55:54.96 ID:4M1o2qXo0
>>824
だな!特に後ろの2つは消えて欲しいわ

826 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bf2-kBiE):2016/05/16(月) 21:56:28.63 ID:9PcoHeSO0
消えます
サーセンっしたww

827 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/16(月) 22:01:56.00 ID:K+WIXhtt0
>>826
見栄晴なよ

828 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b4d-Bhie):2016/05/16(月) 22:03:31.51 ID:f95s92RD0
また僚機が命令きかなくなってなんもできなかった...
なんか対処法ないんだろうか

829 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/16(月) 22:03:51.80 ID:eeviOWgQ0
アングラが一番好きになってきた…

830 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 22:05:16.36 ID:X+4635L+0
予約モード切って何か指示、それでもダメなら追従……もダメなら敵に撃破されるのを祈る

831 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b4d-Bhie):2016/05/16(月) 22:06:34.24 ID:f95s92RD0
>>830
ありがとう
今度バグったらやってみる

832 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/16(月) 22:06:39.07 ID:4M1o2qXo0
一度なると試合終わるまで追従しか出来ないのはあったな
設置は位置指定してもその場で置いたか

833 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73be-Wsqh):2016/05/16(月) 22:12:24.11 ID:ZdYQwR/t0
あれ何か急に糞スレになってない?

834 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b66-/3cR):2016/05/16(月) 22:14:41.64 ID:sBA+R3ef0
初めて蔵落ちしたわー
素早く再起動して復帰できたけど7分経過
未確定増えずに済んだけどなんともかんとも

835 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 271a-Jrc9):2016/05/16(月) 22:14:52.97 ID:2IiDTfXz0
バッジを集めるとか・・・

836 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 22:15:06.55 ID:X+4635L+0
>>831
多分だけど、「親機からの指示」と「僚機の意思決定」は別個になってる気がする
経験上、僚機が敵を見つけてる状態で指示出すと、僚機は敵と交戦してから指示された行動を取る
そこから察するに、僚機自身の「次やることリスト」が存在して、それに親機からの指示が追加されてるんだと思う
予約モードを切って指示するとその「次やることリスト」を一旦初期化して親機の指示を入れるんじゃないかなぁ

と仮説を立てているのだが、いかんせん自由に起こせるものじゃないし、大抵なっているときは忙しくて検証をしたことはない(´・ω・`)

837 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/16(月) 22:16:55.49 ID:0TXOGtIB0
サブウェイとかでハマって動けなくなることはあるけど
命令効かなくなるってことはなったことないな

838 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-1veL):2016/05/16(月) 22:22:14.63 ID:Ukk4lYlda
>>829
悪 ←→ 良
GT SW TP HW UG

こんな感じ

839 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-yliF):2016/05/16(月) 22:23:40.38 ID:Fb2pII280
サブウェイでPT守ってたら敵がグレ投げ込んできそうな感じだったから僚機に迎撃させようと移動指示したんよ
焦って中継するの忘れてて僚機がPTの窓から直接降りようとしてまあ行ってくれたらいいかと思ったら
窓の縁の部分でタップダンス踊ってて一瞬思考停止したわ…やっぱ乗り越えが僚機バグの原因だよなぁ、やっぱりサブウェイって糞だわ

840 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 22:24:19.27 ID:jhOrbvcna
リリカ買ってみたけど想像と性格が違った

841 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/16(月) 22:26:04.41 ID:NMXslSPrp
もう勝率30%台はランクマできないようにしてくれないかな

842 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/16(月) 22:28:10.60 ID:gPh3hFjQ0
>>836
STの砲撃避けてる時とか、カバーから追い出された時とか反応遅れるよな
敵を捉えてて警戒状態に入ってるときとかも
しかもまだ微妙に射程内じゃない時なんか、わかりやすく指示聞かなかったりする
命令の中だと移動優先が一番強そうだから聞かないときは移動優先を何度か送る

843 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 22:28:37.40 ID:X+4635L+0
>>841
その勝率を40%台に引き上げるチャンスはどこで

844 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-2R03):2016/05/16(月) 22:34:10.75 ID:B11WLm5bd
ロケランも下降したらでいいから青ダメ入れろよ
ゲロビでいいじゃんみたいな流れやん
つかほんとにランクマッチングしないな

845 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f388-kBiE):2016/05/16(月) 22:35:07.98 ID:Wu1nJcak0
>>843
クランマッチで上げよう(錯乱)

846 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2c-Wsqh):2016/05/16(月) 22:39:10.51 ID:BI3skP7V0
ていうかポストトリガーもタレットトリガーも制圧されている中で敵コアで張り付いている馬鹿は
一体何がしたいのか理解できない

847 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ef6d-Jrc9):2016/05/16(月) 22:39:13.66 ID:jFeZDNkz0
>>838
ゆるい感じでやっているせいかどのマップもおもしろいんだけど、
そんなに好き嫌い分かれるものなんだな

848 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fda-Wsqh):2016/05/16(月) 22:39:57.95 ID:whzkzD8X0
平日に2試合連続4人側
さすがにスクエニさんいかんよ
そっとじ

849 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bde-a45h):2016/05/16(月) 22:40:50.40 ID:C8MRCklk0
NNRのイケメンいつ出てくんの?

850 :名も無き冒険者 (ワキゲー MMbf-/3cR):2016/05/16(月) 22:46:45.01 ID:oOhUwAWSM
>>763
そういう精神ダメージ効果あるのか!
なお後頭部も蓮コラの模様

851 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5374-Wsqh):2016/05/16(月) 22:50:24.15 ID:dRDfdpYj0
新マップが出るたびに糞マップが更新されてるから今度の新マップも楽しみだわ
坂の上のPTとか押し込まれたら二度と出てこれなさそうな崖下のリスポーン地点とかどう考えてもヤバい感じしか伝わってこない

852 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b00-Wsqh):2016/05/16(月) 22:51:52.56 ID:m3ulurn00
開始時点で4人も多いし少し押されると即抜けもまた多いしで辛い

853 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 22:52:30.42 ID:jhOrbvcna
SGがたまに弾出なくなるの割と酷いバグだと思うんだけどいつ直すんだろ

854 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-8GaM):2016/05/16(月) 22:54:21.82 ID:K+WIXhtt0
気持ち悪い顔を捨ててつぶらな瞳が可愛いティーフシーにしましょうティーフシー
http://i.imgur.com/j4OxpuW.jpg

ガチムチで強そう

855 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 731a-EA1W):2016/05/16(月) 22:55:48.72 ID:fGlev7R30
>>854
ちびろぼかな

856 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b00-Wsqh):2016/05/16(月) 22:56:13.45 ID:m3ulurn00
>>854
なんか虫っぽくてキモい
そして肘にガンガン被弾する

857 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bde-a45h):2016/05/16(月) 22:56:25.05 ID:C8MRCklk0
ティーフシー頭はパターン塗ったら普通にかっこいいと思う
一式はキモイ

858 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b00-Jrc9):2016/05/16(月) 22:57:23.28 ID:8if/6UxI0
>>846
差がついてるのに自軍タレットなんか引きこもってたって勝てないだろ!!俺がコア殴ってやるからお前らポスト攻めろよ池沼が!!
割とまじでこんな感じだと思う

859 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa3-/3cR):2016/05/16(月) 22:58:47.94 ID:4U1cmeZpa
キャノンさいつまであんなヂオチテクルダナけなん?

いい加減後ろから前に一直線に落ちてくるやつとか、その逆。さらにこの一列に着弾とか十字とかいろいろできそうなのに

860 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/16(月) 22:59:44.81 ID:gPh3hFjQ0
>>858
正直思考としては理解できないでもない
差が付いた以上まともに防衛戦してもまず勝てないからな
相手が前でてる隙を付いてのPTTT同時塗りからのコア凸これしかない・・・って
でもね・・・

861 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/16(月) 23:06:17.58 ID:Pko/I3ED0
海南の監督なら、奇襲を選んだ時点で田岡先輩の負けだ!とか言ってるレベル

862 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2c-Wsqh):2016/05/16(月) 23:07:06.67 ID:BI3skP7V0
かなり押されてるなら潜伏するにしても何らかの陽動をかけなければ
実質1分隊ない中で更に押し込まれてどうにもならなくなる程度のことも
理解できないほど頭が悪いのか…

863 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 23:08:34.72 ID:X+4635L+0
PTTT同時塗りからの凸って、自分で塗らないとただ乗り感半端ないぞ
やっぱ僚機にPT取りに行かせて取れそうになったらもう一体の僚機とTTを強奪して凸るのが最高だわ

864 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/16(月) 23:13:25.79 ID:4M1o2qXo0
そういや石川Pがコラボで予想外なとことするみたいなの言ってた気がしたが
どことやるんだろうな?
まぁコラボ乱発なfateあたりかな?

865 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-yliF):2016/05/16(月) 23:14:45.36 ID:Fb2pII280
裏取り敵TT狙うのって本人が陽動のつもりでやってるか、同時占拠からの逆転狙いなんだろうけど、
陽動のつもりならPTから僚機だけ送られてあっさり取り返されるだけだし、
同時占拠狙うんだったらせめて死んだ時にでも一言言ってもらえないと無理だよね
そもそもそんなことやらなきゃいけないくらいPTガチガチにされる実力差があるんじゃ当然裏取り警戒もされてるんだし

866 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/16(月) 23:17:37.91 ID:Wa0zR2jn0
モバマスとコラボでFH200体追加だな

867 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-EA1W):2016/05/16(月) 23:20:10.75 ID:1hRtASRt0
合わせか何か知らんが、敵味方合わせて同一クラン6人とか勘弁してくれ

868 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/16(月) 23:20:45.35 ID:0TXOGtIB0
萌豚釣れまくれそうな有名どころとコラボして無理にでも人確保するべき

869 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/16(月) 23:21:08.36 ID:uoDWlxFTx
稀に成功するからやるんだろうね、トータルではマイナスなって当然だろうけど
パチンコにハマるゴミの思考ね

さて、今日こそガチャでハイエンド武器ひくぞ、
この前トルメン引けたのマジ神だったわ(´・ω・`)

870 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f2c-Wsqh):2016/05/16(月) 23:23:35.49 ID:BI3skP7V0
じゃあ、ばくおん!!とコラボしてライダー型フィギュアヘッズ(武装はハンドガン、サブマシンガン、特殊兵装のみ)と
女キャラ迷彩で痛2Footにすればええやん

871 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/16(月) 23:24:24.38 ID:Pko/I3ED0
HVなのに、いつも施設一位はなんでだろうか
落ち着きがないのだろうか

872 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/16(月) 23:25:40.22 ID:X+4635L+0
>>865
どうせ普通にやってたら負けるんだから相手の防衛が薄いことを祈って裏取りする
全体の実力が負けてても、その分前線が移動してると、何秒くらいかPTとTTが空いてる試合があったりする

大抵穴がなくてどうしようもないんだけど

873 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-EA1W):2016/05/16(月) 23:27:03.60 ID:Pko/I3ED0
>>867
今クランマッチが開催されてないから、クランマッチするやる気ある勢はしょうがないからランクマやってる感じ

874 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/16(月) 23:30:01.05 ID:jhOrbvcna
最近自分も含めてサプライが多くてリペアキットの人少ないからリペアキット見ると神に思えてくる

875 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ab81-XnYJ):2016/05/16(月) 23:30:38.80 ID:5T02PbYk0
ガチャ武器ひきたいが当たり少なすぎるからやっぱ装甲だな

876 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/16(月) 23:32:04.54 ID:uoDWlxFTx
新型ドッカー当たるといいね(´・ω・`)

877 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/16(月) 23:33:23.16 ID:YqaL428I0
青ドッカーわぁい(白目)

878 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Wsqh):2016/05/16(月) 23:37:13.54 ID:YqaL428I0
深夜2時からのSQUARE ENIX BRIDGEのメンテ中って課金絡みだけできなくなるのかと思ったらゲームもできないんだね
今日はゆっくり眠れそう

879 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-a45h):2016/05/16(月) 23:38:26.71 ID:NMXslSPrp
>>878
実はこっそりメーヴ修正します。。

880 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-a45h):2016/05/16(月) 23:39:08.17 ID:uoDWlxFTx
アーケードも影響でるからこの時間なんだろうね(´・ω・`)

881 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73eb-q+P1):2016/05/16(月) 23:40:27.47 ID:q2Emal6i0
ZSロケ強い強いと言われてたけどやっぱりDPS不足なのか使われなくなってきたな

882 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b00-Wsqh):2016/05/16(月) 23:41:26.29 ID:m3ulurn00
リアルマネーで交換対象なものを勝手に弱体化は訴訟起こされると負けるぞ

883 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ab81-XnYJ):2016/05/16(月) 23:42:59.07 ID:5T02PbYk0
DPSでいうとやっぱアルムか?最近アルムのがキルをまったくとれなくなってるんだが

884 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/16(月) 23:46:57.03 ID:+xadHTHS0
僕は王道を征く万ロケに戻りました

885 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73eb-q+P1):2016/05/16(月) 23:49:31.06 ID:q2Emal6i0
新星NNR単発ロケが最もイケてるんだろうが3%じゃね・・・
確率UP期間終えりゃいよいよ幻の武器となろう

886 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bde-a45h):2016/05/16(月) 23:49:43.20 ID:C8MRCklk0
アルムは強いけど近距離向けな分リスクが結構あるから死にたくないメーヴだと無難なZSに甘えちゃうわ
開幕メーヴZSリザーブアルムなんてのもやりたいけどそんな装甲揃ってねえしなぁ

887 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/16(月) 23:50:51.50 ID:+yuOgVQd0
dpsというより瞬間火力というより
なんていうかな、逃げられる前に敵を殺しきれるかどうかっていう

888 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-/3cR):2016/05/16(月) 23:51:23.97 ID:P2rAQ3px0
結局ガチャガチャ
PvPゲーもう作らないほうがいいよスクエニ君

889 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9b-Wsqh):2016/05/16(月) 23:52:24.25 ID:1sS79nHB0
トルメンタやばいなこれ
敵が面白いように溶けてくw

890 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/16(月) 23:52:25.08 ID:YW7YOAzX0
>>882
訴訟起こさなきゃ良いんだよ。そもそも対戦ゲーでバランス調整のために武器性能下げられてキャンキャン言うやつが理解不能。
それを見越して金払えないなら対戦ゲーやるなよと。

891 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bde-a45h):2016/05/16(月) 23:53:29.02 ID:C8MRCklk0
アルバレストはそのうち微劣化版がショップに来そうな気もするけどどうなんだろうな

892 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b00-Jrc9):2016/05/16(月) 23:57:10.74 ID:8if/6UxI0
課金武器ほとんど持ってるけど頭二つ分くらい抜けてヤバイのはガトリングなんだよなぁ
僚機にもたせても微妙だけど

893 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/16(月) 23:59:04.41 ID:0TXOGtIB0
それならソシャゲで性能調整どうしてんだ

894 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-/3cR):2016/05/17(火) 00:00:39.38 ID:dTI3wylq0
ソシャゲなんて基本既存キャラは放置でしょ

895 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-EA1W):2016/05/17(火) 00:02:46.89 ID:XXzzLAno0
SRとか既に修正受けてるものがあるのに今さらね

896 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/17(火) 00:03:22.18 ID:SQj8mlUY0
>>893
大抵バージョンアップ版を出すか(改2的な)、インフレの向こう側へ捨てていく。
キャラを前に出してるゲームは前者が多い。

897 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/17(火) 00:04:02.86 ID:ljz7jM3F0
ソシャゲはP2Wを求める人達が最初から対象だから話が違う
そういうのと比べられる時点でゲームとしては最底辺の評価を受けてるも同然だぞ

898 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-EA1W):2016/05/17(火) 00:06:12.39 ID:XXzzLAno0
話題に出しただけで比べるとか最底辺の評価とかヒステリック過ぎ

899 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f0d-Wsqh):2016/05/17(火) 00:08:18.00 ID:kJ+diTxz0
ソシャゲと比較される対人ゲーがあるらしいと聞いて

900 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d759-/3cR):2016/05/17(火) 00:09:47.53 ID:q6n/UifH0
OPキャラがいる→その他を強化→相対的にナーフ

901 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/17(火) 00:11:04.95 ID:qRqj7iUn0
ガンオンやってた身からするとソシャゲと比べられることに全く違和感を覚えない

902 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/17(火) 00:12:43.48 ID:SQj8mlUY0
>>900
lolの運営が、それやると最終的にタレットワンパン天井知らずのクソゲーになるって言ってた。
それやると絶対取り残される機体・武装・装甲が出るから、ナーフする方が絶対に良い。

903 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fab-Wsqh):2016/05/17(火) 00:13:33.31 ID:nV8NDHYT0
課金黄ガトはスポーツで固めたASだと出会ってすぐ蒸発するからな
こわい

904 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/17(火) 00:24:38.52 ID:meC0bJb90
( ^ν^ )問題の対象を弱化とそれ以外を強化
( ^ν^ )どっちの方が安全性が高いかなんて考えるまでもねえだろ
( ^ν^ )ろくにバランス取れねえのにたくさん弄ることになるんだぞ
( ^ν^ )ご機嫌取りでゲームぶっ壊しちゃ世話ねえんだよ

905 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73eb-q+P1):2016/05/17(火) 00:26:19.17 ID:3rUhdNSb0
SMGとSGは射程延ばしても大丈夫だろ
拡散するのだし40は標準でOK

906 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c7f2-Uow2):2016/05/17(火) 00:29:01.06 ID:HAZLkDIG0
SMGの見えてる距離でカンカンは最早ギャグ

907 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73eb-q+P1):2016/05/17(火) 00:30:47.08 ID:3rUhdNSb0
射程はあくまでAIの反応範囲だけにして減衰なんて撤廃すりゃいいのにな

908 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c705-EA1W):2016/05/17(火) 00:41:39.41 ID:XXzzLAno0
ZSのSGは減衰きつくて数値よりも有効射程短いし
SMG、SGの射程のばしても問題ないだろうね

909 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5374-Wsqh):2016/05/17(火) 00:46:45.75 ID:EUVaie+D0
>>902
何も考えてないとしか思えない性能の武器やキャラを実装してから徹底的にnerfしまくってゴミに変えていく絶賛β中のnerframeってゲームがあって・・・

buffもnerfも開発の調整次第だってことだね!

910 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/17(火) 00:49:21.34 ID:meC0bJb90
( ^ν^ )warframeとかcoopのPvEゲーじゃん
( ^ν^ )e-sportsなフィギュアヘッズ様とは土俵が違うんだよ

911 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b10-1xDD):2016/05/17(火) 00:51:14.78 ID:nlqCxzYM0
運営のやる気も進捗もダメすぎて客が離れまくりユーザそのものがnerfされ続けていったSMNCの悪口はやめろ!

912 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/17(火) 00:53:12.34 ID:dIWtsDcI0
デイリー消化してないやつはそろそろ気をつけろよ、ログイン2時まで
俺プレイ重ねても重くならないからいいけど重くなるやつは強制就寝やな

913 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/17(火) 00:54:37.43 ID:meC0bJb90
( ^ν^ )SMNCのスポーツ感が目指すべきところだよね

914 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/17(火) 00:58:36.11 ID:qRqj7iUn0
統合整備計画……

915 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f0d-Wsqh):2016/05/17(火) 01:00:47.58 ID:kJ+diTxz0
>>909
PvEとPvP一緒にすんな

916 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/17(火) 01:03:58.12 ID:meC0bJb90
( ^ν^ )まあwarframeも大分つまんなくなってるけどそれは単純に多くの人に飽きが来たのかもしれん
( ^ν^ )DEの迷走も事実だが

917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ab-Wsqh):2016/05/17(火) 01:20:43.06 ID:6c0XlTR10
warframeは機体の色彩変更が優れてたな
あれと比べるとこっちのはゴミ以下だわ
せめてメインカラーとサブカラーの設定くらい用意しろよ値段もクッソ高いんだから

918 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/17(火) 01:24:25.06 ID:meC0bJb90
( ^ν^ )一応パターンとカラーで塗る場所違うぞ
( ^ν^ )全部が全部ではないだろうが

919 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ba8-Bhie):2016/05/17(火) 01:30:04.80 ID:jEoUmwnf0
パターンの塗る箇所を単色にしたい
スポーツ装甲のみだけどカッコイイと思うんだ

920 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b75-/3cR):2016/05/17(火) 01:31:21.95 ID:R5kn97580
観戦モードほしい
菊水呑みながらプレイとか絶対味方に負荷かかってる

921 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/17(火) 01:32:07.18 ID:ljz7jM3F0
そもそもカラーでお金取る必要あったのだろうか
いや取っても良いんだけどこっちでちゃんとデザイン出来る様にさせろと
あんなしょっぼいベタ塗りに金出せとかギャグか

922 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/17(火) 01:32:53.15 ID:0er3VXR70
色のレパートリーと値段設定で売る気ないんだと思った

923 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b00-Jrc9):2016/05/17(火) 01:33:09.50 ID:H/moLw1L0
>>917
それ以上に色が蛍光色みたいなのばっかで塗る気にならん

924 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/17(火) 01:36:51.57 ID:1P+X3jCLa
>>921
黒だとかメタリックだとかの重層感あるものをだしてないのがな

925 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM47-a45h):2016/05/17(火) 01:37:23.28 ID:DfVSXbXXM
カラー方面での収入なんて期待してないから形だけ実装しただけ
まともな感性してたらこんな形式で実装しないわな

926 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b34-a45h):2016/05/17(火) 01:38:57.88 ID:Q1bAcFjG0
ツイッターで貰った迷彩があればもうそれだけでいい

927 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba8-Bhie):2016/05/17(火) 01:45:48.44 ID:M1RjYOMy0
エラーうぜええええええええええええええ
そして未確定1になりやがった

昨日からおかしいだろ糞運営死ねよマジで
やる気ねえならさっさとサービス終了しろゴミ

928 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/17(火) 01:59:50.23 ID:bzxtGaNea
カジュアルとランクマって結構環境違うの?カジュアルはHVたくさん出てくるけど

929 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/17(火) 02:03:50.41 ID:dIWtsDcI0
ランクマはロケランASが多い、普通にHVやSNもいるけどカジュアルよりは確実に多い

930 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f51-Wsqh):2016/05/17(火) 02:08:38.89 ID:PhJVsXnr0
>>927
それはおま環だと思うんですが

931 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr93-hspw):2016/05/17(火) 02:15:24.21 ID:A0Tj++q0r
HV増えたよな
万ロケ+GIWグレのオールドスタイルだけどカモ増えて戦いやすいわ

932 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b33-Wsqh):2016/05/17(火) 02:20:29.55 ID:S+wPAvJg0
鯖落ちた?

933 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b33-Wsqh):2016/05/17(火) 02:21:47.92 ID:S+wPAvJg0
失礼、メンテみたいやね
よしだああああああああああああ

934 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-hNIp):2016/05/17(火) 02:25:38.18 ID:hmnOHFt30
ログアウトしなければ遊べるみたいだけど
はたしてマッチするのだろうか

935 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 731a-EA1W):2016/05/17(火) 02:28:48.34 ID:UB3JFyn90
勝った瞬間落ちたけどメンテか

936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b33-Wsqh):2016/05/17(火) 02:29:27.03 ID:S+wPAvJg0
落とされたワイは負け組か
未確定ついたんやろな、はぁ

937 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-hNIp):2016/05/17(火) 02:30:27.28 ID:hmnOHFt30
マッチング準備中のままだけど、これ落ちてるのか

938 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/17(火) 02:31:20.60 ID:dIWtsDcI0
試合終わったら落ちて未確定つく説あるから素直にやめとくか

939 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 731a-EA1W):2016/05/17(火) 02:32:02.84 ID:UB3JFyn90
http://figureheads.jp/article.php?no=176
2時からメンテで、ログインしてる人はそのままプレイできる

940 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-hNIp):2016/05/17(火) 02:33:00.91 ID:hmnOHFt30
いや、マッチング準備中からマッチング中に変わったりしてるから落ちてないな

>>939
だよね、ちょっと待ってみるか

941 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b2e-Qqka):2016/05/17(火) 02:45:32.47 ID:ZcV/AoBX0
ログインしてる人はそのまま(そのままとは言ってない)

942 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 731a-EA1W):2016/05/17(火) 02:50:13.76 ID:UB3JFyn90
そのままだが俺含めエラー落ちやいい時間なので普段よりもマッチできないとおも・・・う
プレイできてるひといるかー?

943 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-a2SM):2016/05/17(火) 03:27:02.81 ID:WdQ1qjRga
このままスレ落ちたりして

944 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c3d3-hNIp):2016/05/17(火) 03:46:46.93 ID:hmnOHFt30
マッチング準備中から変わらない
もう怒った食事にする

今から明太子の醤油バターパスタを作ってやる
ざまあみろ!

945 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ 7337-etuE):2016/05/17(火) 03:49:17.43 ID:meC0bJb90
( ^ν^ )食わせろ

946 :名も無き冒険者 (アークセー Sx93-UtvQ):2016/05/17(火) 03:50:51.16 ID:J8gOJlB/x
現実問題どれくらいで墜ちるんだろ?

947 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abd4-VFD2):2016/05/17(火) 06:05:18.67 ID:c/YninAn0
ツイッターで我々でフィギュアヘッズ盛り上げていこうみたいに言ってるのいるが
そいつらのツイートが野良の仲間批判ばかりで笑える
お前達排他的なプレイヤーのおかげで過疎が進んでるんやで

948 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/17(火) 06:07:36.38 ID:2N0Rdddf0
>>947
寄って集って指摘してやれよ
その垢潰して逃げるぐらい徹底的に追い込むべき

949 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abd5-Jrc9):2016/05/17(火) 06:40:39.03 ID:3X8oiJ1g0
今大会なんかやっても白けるだけなのに本当にやるのか・・・

950 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/17(火) 06:54:39.97 ID:2N0Rdddf0
>>949
最悪、人が壊滅的に集まらなかったら自社社員の若い衆動員して自演するんじゃね?

951 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 731a-EA1W):2016/05/17(火) 06:58:30.44 ID:UB3JFyn90
>>950
次スレよろろろろろ
ゆれててててるるるるる

952 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f388-kBiE):2016/05/17(火) 07:04:00.10 ID:WoFOAW2G0
>>949
逆だもう人は増えないしむしろ減る
少なくても今の内にやっといて
予定してある事終わらして終了の準備でもしてるんだろう
大会が盛り上がらないのは運営も分かってるだろうし

953 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b9d-XnYJ):2016/05/17(火) 07:44:37.93 ID:JWNKhOJo0
性能だけで選んだがメーヴのイラストがへったくそすぎてつらい
特に体は全FH中で一番ひどい

954 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-/3cR):2016/05/17(火) 07:50:49.98 ID:04pewVY8d
FHのコストはガンガン下がってるよな
絵も声も質が下がりまくってる

955 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 27ab-Wsqh):2016/05/17(火) 07:52:28.70 ID:MLNf5F8p0
運営への抗議の意味もこめて
大会へ不参加のほうがいいんじゃね

大会なんかやってないでバランス調整やバグ取りやれと

956 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/17(火) 08:04:51.20 ID:2N0Rdddf0
>>951
ほい
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1463439793/l50

なんだ地震か?やばそうなら無理せずに逃げろよ

957 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/17(火) 08:11:22.91 ID:2N0Rdddf0
なんか立てたは良いが速攻落ちそうだな
テンプレ貼っといたが不安なんであっちにも適当にレスしといてくれ

958 :名も無き冒険者 (ワッチョイ abd4-VFD2):2016/05/17(火) 08:17:00.86 ID:c/YninAn0
どんなネトゲでも絶対にあるレート作らずに素人と上級者マッチングさせ続けていれば
そりゃあどっちも萎えて辞めてくわな

959 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-5Hlu):2016/05/17(火) 08:20:50.19 ID:ecpFwHijp
新ロケ強過ぎ
飛距離がジャンク並なのがアレだけど
もう万ロケなんて持てん

960 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-/3cR):2016/05/17(火) 08:29:34.84 ID:04pewVY8d
ガチャで強武器は大問題でしょと思ったが誰もガチャ回さないから大して問題にならないな
一回400円のキチガイ設定が変なところで吉と出たか
一日三戦でまだ一回も出会ってないわ

961 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/17(火) 08:32:54.31 ID:ArDb+NmX0
まあカジュアルオンリーでやればどうでもいいしいいんじゃないか

もうランクマいって頑張ろうって気にならんし

962 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/17(火) 08:41:24.56 ID:b82RzNiCa
このまま糞ガチャインフレゲーと化すんだろうな
操作が忙しいだけのガンドゥムオンライン

963 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-q+P1):2016/05/17(火) 08:54:36.09 ID:5jl3mDeJ0
>>962
ゲロと拡散BZ(いかれたDPSを叩き出す武器)がないだけ天国ですわ
正直ロケの威力が400上がろうがリロードが4割上がろうがガンオンのロケシュ万BZみたいに直撃⇒怯み⇒追撃⇒撃破のクソみたいな流れがあるわけじゃないし、
いくらなんでもあのクソゲーと比べるのは失礼だわ

964 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-/3cR):2016/05/17(火) 08:57:08.55 ID:QBVF0DCed
>>962
せっかくゲームシステムは面白いのにな
ガチャ装備のせいでクソゲーになっていくわ
システム面で課金させるようにしろよ

965 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/17(火) 09:03:03.24 ID:732uQpXu0
赤バズなんかほぼ見ないからへーきへーき
それよりメーヴちゃんの弱体はよ
数値はそのままボーナス分は回復できなくなるだけでいいぞ

966 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 57a8-Wsqh):2016/05/17(火) 09:10:47.50 ID:6q9xBFnK0
どうせまた1ヶ月もすれば新最強FHが登場してメーヴなんて誰も使わなくなる

967 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4743-hNIp):2016/05/17(火) 09:23:44.11 ID:dIWtsDcI0
メーヴちゃんのおかげで4連キャノンフルヒットで敵が死なない確率が上がってつらい

968 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-/3cR):2016/05/17(火) 09:27:25.11 ID:Rif7I1PP0
マウス壊したガンオンと比較するのは流石に失礼

969 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-/3cR):2016/05/17(火) 09:28:39.36 ID:gXC83A1ld
新ロケ手に入ったので使ってるけどボッ立ち僚機剥きにはいい感じ
けど微妙な弾速、微妙な弾道と派手な煙のせいで
対肉入りにはスイスイ避けられカタログスペックほどの強さは感じないというのが本音
あと一瞬で玉なし野郎になるのが地味にきつい

970 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/17(火) 09:37:42.88 ID:1OmFpVC20
三ε( ´・ω・`)
=   / /
三(v  ´・ω・` )v          \豚様はまたメーヴェちゃんがお上手で/

971 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-/3cR):2016/05/17(火) 09:38:50.09 ID:zitknBrta
戦績も残らない練習モードでPvPやってて何が楽しいかわからんわ

>>965
それだとメーヴちゃんが産廃になるわ

972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c77e-yliF):2016/05/17(火) 09:39:45.03 ID:2N0Rdddf0
>>969
エフェクト付きは総じて使えないゴミが多いな
自分の居場所を周囲にアピールしつつ弾道もくっきりはっきり見えるコジマミサイルとかもう何アレ

973 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/17(火) 09:41:08.96 ID:1OmFpVC20
(´・ω・`)やっぱりドンキーMkVが最高だね!

974 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/17(火) 09:44:44.22 ID:732uQpXu0
>>971
初動で予備ライフ5000あるだけでも普通に強力な部類だろう
ハインラ、唱子さま、ウーナ、 エステラあたりがメーヴ除けば有能勢だがその辺に食い込む程度の性能は保持できる
それ以外のなんか汎用付けた方がマシレベルなんだぞ

975 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-/3cR):2016/05/17(火) 09:48:41.20 ID:Rif7I1PP0
回復不可か500まで減らすか
1桁間違ったろ?

976 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b7-Uow2):2016/05/17(火) 09:49:51.30 ID:omQ51z6/0
>>969
ポンポン撃ってるとすぐ弾切れだよな
黄ロケと違ってピンクのエフェクトめちゃくちゃ目立つし当てたけどアルムに戻ったわ

977 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d758-/3cR):2016/05/17(火) 09:50:16.61 ID:Rif7I1PP0
あリスポーンしたら効果ないんだっけ
500じゃ少ないね回復不可かやっぱ

978 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c7f2-Uow2):2016/05/17(火) 10:02:53.15 ID:HAZLkDIG0
スレからにじみ出る末期感

979 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba8-Bhie):2016/05/17(火) 10:06:16.58 ID:M1RjYOMy0
>>930
なんでもかんでもおま環にしときゃいいと思ってるくっそ無能な脳ミソやめろ

980 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/17(火) 10:08:46.97 ID:ArDb+NmX0
まあ一度強いの出しちゃうと
以降ずっと強いの出し続けないとだめなんだよな

誰もかわなくなるからな
ほんとあほだなあ

981 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-q+P1):2016/05/17(火) 10:09:20.39 ID:5jl3mDeJ0
>>969
あのBZスナイプしようと思ったら炎の弾道残って位置もろバレしたからな、初めて撃った時こんだけあと残るんかいってびっくりしたわ(´・ω・`)

982 :名も無き冒険者 (ワキゲー MMbf-/3cR):2016/05/17(火) 10:14:12.22 ID:Iai8k2DXM
打つと場所がバレる
RPG7感上がっていいんじゃないですかね()

983 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp93-5Hlu):2016/05/17(火) 10:14:25.39 ID:ecpFwHijp
>>974
ロドリックも地味に強い

984 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-/3cR):2016/05/17(火) 10:15:32.16 ID:gXC83A1ld
新バズの問題って結局性能よりかは重量設定の方なんだよなー
サリオロケのダメージを黄ロケノーマルと同じ、弾数を1.5〜2倍にして
全ロケの重量を均一化すればロケランカテゴリ問題って解決するのでは…?

985 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 53be-EA1W):2016/05/17(火) 10:20:42.66 ID:ArDb+NmX0
ああ一つだけ弱くても買わせる方法あるわ
声優を有名ドコロひっぱってこい

986 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7322-Bhie):2016/05/17(火) 10:22:14.88 ID:732uQpXu0
>>983
すまんな
ロドリックニキをないがしろにしたわけじゃないんだがダイハードは裏目に出ることもあるからあえて挙げなかった

987 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 77fd-tSV/):2016/05/17(火) 10:22:18.01 ID:JwJoLJ+50
>>984
ロケランに問題なんて感じたことないぞ……

988 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bab-q+P1):2016/05/17(火) 10:28:38.00 ID:5jl3mDeJ0
>>987
ロケラン全体って言うよりNNRハイエンドの問題だよね
今までの単発ロケの重量4割カットの上威力が黄ロケハイエンドと同じでリロードも5割向上、重量あと50ぐらい上乗せしておいても良かったんじゃねとは思う。

まあP2Wだの騒がれてるけどどうせ威力と弾数トレードオフした店売り品でるだろうし出たらおさまると思うんだ。

989 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b32-gj/H):2016/05/17(火) 10:29:22.36 ID:0er3VXR70
>>987
新ガチャロケだけ飛び抜けてる問題だろ

990 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5e-Wsqh):2016/05/17(火) 10:38:22.31 ID:eF9/Zfbh0
問題が山積みすぎて、どれが本当に重要な問題なのかがわからない

991 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/17(火) 10:41:32.23 ID:qRqj7iUn0
ASSP使いが多いってことはASSPが強すぎるんだろ

992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/17(火) 10:45:38.77 ID:1OmFpVC20
(´・ω・`)それは強いっていうよりは癖が少なくて汎用性が高いってことじゃない?

993 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eb4f-Jrc9):2016/05/17(火) 10:57:04.91 ID:fmMSizcm0
(´・ω・`)まず補給セットがないと話にならないのがね

994 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f81-Wsqh):2016/05/17(火) 10:59:52.18 ID:qRqj7iUn0
赤魔ポジションのキャラはかなり弱めに作らないと駄目なんだよなぁ
まあボダブレもAS最強だし、汎用性の高い職が多い方が安定はしやすいのは確かなんだけどね
しかしバランス的に何か問題かと言われるとASSPとしか言いようがない

995 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-/3cR):2016/05/17(火) 11:02:32.06 ID:gXC83A1ld
>>987
青、緑の死に武器感と新ロケの軽すぎ感かな
赤(新ロケ)、黄、緑で性能だけ見るとリロード、弾速、ダメージと
各々一点長所を持ってる調整になってるんだからいっそ重量も均一化しろよと
ついでに青ロケも仲間に入れてあげるための苦肉の策として弾数を上げてみた
他より重量150軽いとかでも良さそう

996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f0d-Wsqh):2016/05/17(火) 11:07:39.44 ID:kJ+diTxz0
ガチャ品だからNerfで返金騒動起こるのも嫌うだろうし
NNRハイエンドロケの問題はどうするんだろうねほんと

997 :名も無き冒険者 (スプー Sdb7-/3cR):2016/05/17(火) 11:11:19.36 ID:QBVF0DCed
どうするも何も
更にぶっこわれ追加してインフレゲーよ

998 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa33-NZkj):2016/05/17(火) 11:12:08.08 ID:6S3j79rUa
NNRハイエンドは今までの流れ的に威力黄ロケリロ据え置き重量アルムの店売り出るんじゃないの
っていうか出せ

999 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/17(火) 11:12:58.66 ID:1OmFpVC20
(´・ω・`)散弾バズはよ

1000 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b34-Wsqh):2016/05/17(火) 11:14:33.72 ID:1OmFpVC20
(゚ワ゚)´・ω・`(・ヮ・)おとといきやがれだけろー!
  V(   )V
    < L

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