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Figureheads フィギュアヘッズ Part106 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 6a58-xKv1):2016/05/24(火) 08:26:03.19 ID:X4vREEl+0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part105
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1463830938/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e37-prIN):2016/05/24(火) 08:30:33.60 ID:d82XPAC+0
ギシギシアンアン

3 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bda-G0cz):2016/05/24(火) 08:46:09.97 ID:Du5hvCus0
メーヴちゃん中に出すぞ!!!!

4 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d4-9fs6):2016/05/24(火) 08:56:38.33 ID:lx9Rv/+x0
どうやら本当にオーバーウォッチに人流れてったるようだな
時間が時間とはいえこれほどマッチングしないとは思わなかった
いつもは鬱陶しいロビチャ勢すらいねぇw

5 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2571-8iTP):2016/05/24(火) 09:00:21.38 ID:dq83Tsc/0
平日の朝に人がいないのもオーバーウォッチのせい

6 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 09:01:27.37 ID:hT4+zmHXa
ジャンルが違うから人流れないって言ってた奴息してる?

7 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 09:02:20.21 ID:GP1Ev8h80
ロケランの弾道改変とGIWグレネの弱体化で
人口の大多数を占めていた、アサルトが大量に引退したからな
まだ引っ越し先を探してた奴もどんどんいなくなっていく

8 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa1-SPBw):2016/05/24(火) 09:07:53.14 ID:k5+6H4Ila
FPSやるならBFやるしなあ俺は
俺もAS好きだけどロケとかGIW弱体も別に他の兵科使える余裕が出てくるしむしろ有り難いわ
人口減った理由ってルールが1個しかないMAPもある程度指定できるわけでもない大分壊れてきた武器FH
この辺じゃないの俺もデイリー終わらせたら大体別ゲーやっちゃってるし

9 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b53c-8iTP):2016/05/24(火) 09:09:34.95 ID:8q0C+/Ed0
そんな理由だけで引退するわけないじゃん
AS以外も使うようになったか単純に飽きて消えただけだよ

10 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 09:10:49.36 ID:GP1Ev8h80
いや、あれから確実に人口減っていった
そりゃ萎えるわ

11 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-BQ8j):2016/05/24(火) 09:14:16.68 ID:OWGRT+vba
見てみたらグレ下方と同じ日にカジュアルとランクの分割あったんだな
あとロケランのカメラ揺れも削除されてた
そりゃ人減るわ

12 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 09:15:58.89 ID:GP1Ev8h80
>>11
HVの移動速度の上昇も同じ日じゃなかったっけ

13 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 09:17:16.12 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )例のやつ

14 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 09:21:54.78 ID:hT4+zmHXa
客取られヘッズ

15 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-G0cz):2016/05/24(火) 09:27:16.68 ID:Gi6Yi8VT0
>>11
いろいろいっぺんにやり過ぎた感あるな

16 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2571-8iTP):2016/05/24(火) 09:38:59.16 ID:dq83Tsc/0
むしろ足りないし遅い

17 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/24(火) 09:40:59.89 ID:xnJDaNd9x
平日朝はしらんが夜はカジュアル出来るから不満はないわ

18 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 09:41:45.69 ID:x7DLnSS7a
>>7
調整に対応できない下手くそなアサルトがな
上手い奴は何ら変わらなく使ってるよ

19 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 09:45:24.87 ID:aiFr7yE0a
万人受けにバランスを取らないと大勢のプレイヤーを集めれないよね。

拘らない人は新しいのや面白いゲームに流れてしまう。
運営はコアファンガ…とか言ってたようだけどギャラリーが居らんとコアファンだって何時までも居らんから…

数少ないロボゲーなんで長生きさせてちょ

20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a143-G0cz):2016/05/24(火) 09:45:47.42 ID:p1CwRfpB0
少数のデブ使いの為に
大多数のAS使いを犠牲にしたガイジP

21 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 09:47:26.91 ID:x7DLnSS7a
>>20
カジュアルにそのデブが溢れてるんですが?

22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b53c-8iTP):2016/05/24(火) 09:48:56.73 ID:8q0C+/Ed0
そんな萎えるほどの弱体でもないだろ
しばらくやってなかったけど弱体とか気付かなかったわ

23 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-MTTD):2016/05/24(火) 09:53:57.91 ID:qoIcwWBTd
ASはロケランでデブ倒せるからいいんじゃね?ハナホジら

24 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/24(火) 09:55:53.80 ID:KoH4EzpPM
ロケラン使いづらくなったけどキル取りから削り目的に変わったな
プレイスタイルを変えられるかがキモ

25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bda-G0cz):2016/05/24(火) 09:57:33.28 ID:Du5hvCus0
ロケラン下方されても現役の強さなんだから今が適正だろ
調整なんていずれ来るんだからその時その時の強武器兵装キャラ使えなきゃ話にならんぞ、どのオンゲやっても同じ

26 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 10:01:23.08 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)WoWsでアルペジオコラボをクリアするため時間さいてたから
(´・ω・`)ロケランはとても慣れた武器です

27 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 10:12:29.64 ID:GP1Ev8h80
話になるかならないかじゃなくて、過疎化の分岐点の話だよ

28 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 10:16:55.86 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )ロケット下げたから人いなくなったとかどんだけこのゲーム過信してんのっていうね
( ^ν^ )そのままだったらもっと過疎ってるから
( ^ν^ )まあこいつは前から頭おかしいこと言い続けてきたやつだから仕方ないね

29 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2571-8iTP):2016/05/24(火) 10:23:40.60 ID:dq83Tsc/0
俺の知ってるFHは主に深刻なコンテンツ不足で最初から過疎まっしぐらだった気がする
正式開始から過疎確定とかどうしてこうなった(社員並感)

30 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 10:25:39.57 ID:GP1Ev8h80
議論しようとしないでレッテル張って人を攻撃するのが好きなデブだな
頭おかしいのは、オカルト板の巣に帰ってキリストがどうたらフリーメーソンがどうたら言ってろよ

31 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/24(火) 10:26:13.69 ID:xnJDaNd9x
ロケラン曲射できるようになってむしろ強くなった感(´・ω・`)

32 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-MTTD):2016/05/24(火) 10:27:59.61 ID:qoIcwWBTd
スクエニの悪い癖
ゲームの熟成期間を経ずに、行き成り見切り発車で資金回収フェーズに走る
餌に食いつく前に振り上げるもんだから食いつこうとしてた魚すら置いてけぼり

33 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 10:28:11.55 ID:GP1Ev8h80
>>31
それぜってー違うってw
強くなったんなら戻す事になんの異論も出ないはずだし

34 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-MTTD):2016/05/24(火) 10:28:58.23 ID:qoIcwWBTd
×強くなった
○弱くなったけど便利にはなった

35 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 10:30:35.49 ID:GP1Ev8h80
ロケラン弱体化しろ!

(ロケランの弾道が落ちるように)

迫撃砲化だ!強くなったからもっと弱体化しろ!

「強くなったんなら戻しましょうか?」

こいつキチガイ!迫撃砲だ!強くなった!もっとロケラン弱体化しろ!

()

36 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 10:33:02.24 ID:GP1Ev8h80
>>35
不便な事この上無いって
指定した所に自動で落ちるならいいけど、
手動と目視で狙った所に落とそうとしたら何発無駄にしないといけないか

37 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 10:34:40.31 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )救いようのない池沼

38 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04ad-NE8N):2016/05/24(火) 10:35:15.87 ID:vMHKCAUQ0
そんなにロケランが嫌いなら全身マラバリスタにすればいいのに

39 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-Aa7V):2016/05/24(火) 10:36:09.92 ID:JbnDQLD8M
だからアルムは生き残ったんだな

40 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 10:36:22.03 ID:GP1Ev8h80
前から言ってるけど、話しかけないでくれるかな

お前は、はよオカルト板に戻って、陰謀論語り続けろや
サ○モンヴ○ーゼンター○セ○ターからFAXくるまで続けろよ

41 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 10:42:54.69 ID:W8BjFhmm0
>>38
(´・ω・`)キミとプシャドールしたいよっ!

42 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/24(火) 10:46:43.97 ID:v6eEHGI3r
アルムってHVをサクッと殺す恐ろしい武器だな
まー最近のガトリングも恐ろしいスピードで溶かしてくるからいい勝負か
今のFHはロケランvsガトリングで回ってる

43 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 10:48:13.92 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)アルム下げるならガトも落とさないとね

44 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 10:50:28.78 ID:hT4+zmHXa
今のHVはロケランとG.I.Wグレに合わせた結果だからな

45 :名も無き冒険者 (ガックシ 0+48-MTTD):2016/05/24(火) 10:51:03.12 ID:+W7/ptSa+
ガトとキャノンはザンデガチャ品のがかなり強いよね
モノ好きはガチャるっていう思惑かしら

46 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 10:53:39.17 ID:GP1Ev8h80
どうぞ、お帰り下さい

新世界秩序 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/occult/1458378131/

8 :本当にあった怖い名無し@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6309-SFEa):2016/03/20(日) 18:06:44.09 ID:zCzTbRUA0

( ^ν^ )天の国で永遠を過ごすならこの世がどうなろうと構わないんじゃないか?
( ^ν^ )悪魔に仕える者共が作り出した「成功」を求めてクライストを手放すことこそ問題なんじゃないか?

http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/occult/1463627887/l50

47 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 10:54:14.54 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )早く新展開しろ
( ^ν^ )出来損ないで正式を始めたように
( ^ν^ )どうせ時間かけても大したもんできねえんだから
( ^ν^ )それともただ人離れを防ぐためのでまかせか

48 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-BQ8j):2016/05/24(火) 10:57:48.87 ID:OWGRT+vba
アルムとガトが潰し合ってくれると単発ロケ持ち的に嬉しいからもっとやれ

49 :名も無き冒険者 (ワキゲー MM72-MTTD):2016/05/24(火) 11:00:15.33 ID:MTKam+Y9M
全身プシャドールサリオライフル君最つよ伝説
ヘッズはもちろんメーヴたん

50 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f951-xKv1):2016/05/24(火) 11:15:29.62 ID:B3rdPpiu0
プシャドール胴腕は実際優秀

51 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c2ab-xKv1):2016/05/24(火) 11:27:02.61 ID:3v5yzR4E0
>>26
戦艦扶桑の最大射程でクルーザークラスに当てれるとロケラン余裕になるよね
個人的にはロケットの滞空時間統一してもらえると仰角計算が楽だから助かるんだけど
持ち変えると感覚変わるから辛い

52 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/24(火) 11:31:17.26 ID:v6eEHGI3r
分析用に死んだときのSS撮り貯めてるんだけど、やっぱ死因はコアブレイクが多いなー
リミエルって意外と実用的なのかも?と思うが
背中取られてる時点でミリ残ったとしても死ぬだろうし、どうだろうか

53 :名も無き冒険者 (ガックシ 0+48-MTTD):2016/05/24(火) 11:37:35.22 ID:+W7/ptSa+
>>52
レーダーつむかサリーナにしたほうがいいんじゃね?

54 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 11:42:10.54 ID:8cL2Fkso0
とりあえず、バグを何とかならんかね
昨晩も僚機の指示しても一切うけつけなくなって、追従しかできないというどうなってんだこれ


で、いまのところ出くわした奴で覚えてるの上げると
・肉入り一切操作できない。スタートから一歩も動かせない。(僚機操作はMAPでできる)
・僚機が障害物の上にわく、こうなると僚機がその場で痙攣で操作不可能も起きる時がある
・僚機一番機に指示したのに二番機が動く。その逆もある。
・僚機一切指示受け付けない
・特定のMAP(特にSW)で、僚機が段差上り下りし続けるだけになる、こうなると指示しても指示した動作にならないのが多い
・通常戦闘画面(MAPじゃない)で僚機の指示矢印が一切表示されない
 されないからカバー位置の指定ができない(MAPからは出来るのでそっち行う)
・ショップでASの主兵装に何故かミサイルが選択できる。(購入だけの時は購入だけは出来たが、いまの購入後装備するのでは試してない)


結構でくわしすぎだろうか

55 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 11:45:44.88 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)僚機バグにはもう長らく当たってないなー
(´・ω・`)指定した側と逆にカバーして即死するのは頻繁だけど

56 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 11:47:57.66 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )メインにサブ持てるのって別におかしくねえんじゃねえの
( ^ν^ )メインだけにした方がいいけど
( ^ν^ )あと格闘は外せてサブ必須なのもやだ

57 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 11:48:24.82 ID:W8BjFhmm0
>>54
(´・ω・`)キミすごいね
(´・ω・`)全部みたことないよ・・・
(´・ω・`)PCスペックどんなのなの?ん十万かけてるハイエンドのやつ?
(´・ω・`)らんらんのぺんちあむDCで750Tiだけどなにもないよ・・・

58 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 11:50:39.36 ID:GP1Ev8h80
>>54
二番目だけは二回くらいあるわ
一番最後のはそれで普通じゃない

59 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 11:52:16.46 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)ASにょミサイルはサブってイメージだったから
(´・ω・`)主で使えるかなとか考えたことなかった・・

60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 11:55:14.14 ID:8cL2Fkso0
>>58
最後そうなの?

ワイ、AS複数いるけど、まったく最初のASは主兵装にミサイルは選択できない(グレー表示)で選択ページが後になる
で、追加で買ったASの方は、主兵装でミサイル選択できて最初のページから羅列されたから、
追加で買ったASの方がおかしいと思ってた


どっちにしろ、同じASでも表示が異なる恰好になってるな

61 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 11:55:58.46 ID:GP1Ev8h80
あれ?
メインもサブもミサイル装備したらグラフィックどうなるのかな?
んん??

62 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d4-9fs6):2016/05/24(火) 11:56:16.34 ID:lx9Rv/+x0
このゲーム過疎ったのは
・僚機への指示が肝な戦略ゲームなのに長らく指示バグ放置
・一向に治らない暗転バグ。出会うとクラ再起どころか15分ホーム画面にすらIN不可
・グレロケ万歳他の兵種に人権無しみんなASSPSP(EN)なクソバランス
・いまだに解消されないレート制によるガチ勢エンジョイ勢の住み分け
このへんじゃね?

63 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d4-9fs6):2016/05/24(火) 11:58:55.61 ID:lx9Rv/+x0
おっとグレロケ万歳はこの前の改変前までね
まぁ現状も似たようなもんだけど

64 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 12:03:05.53 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )メインにミサイル持てるけどその時はサブにミサイル持てない
( ^ν^ )つまりミサイル二個はできない

65 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 12:03:52.76 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )あ、キチガイに答えちゃった

66 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 12:06:03.48 ID:GP1Ev8h80
>>60
今試したらメインにミサイルいけた
メインに入れてたらサブにミサイル付けれなかったけど

>>62
HVSPEN HVSPAS ASSPAS SRASHVとか結構使えるよ

67 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 12:07:20.43 ID:GP1Ev8h80
>>64-65
だからお前は話しかけてくんなって前から言ってんだろ
住み分けようぜ

68 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/24(火) 12:09:37.61 ID:xnJDaNd9x
ASミサイルの良いところは、高い壁の裏からでも左右に曲げて撃てることね(´・ω・`)

69 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 12:12:16.32 ID:8cL2Fkso0
>>66
という事は、メインでミサ装備できるのが正常なのか。

なら、ワイのとこにはメインにミサ装備選択ができないASがいる事になるのか。
ま、ロケメインでサブSGにしてる奴だし特に問題にはなってないけどな

70 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 12:16:35.26 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )勝手に話しかけられたと思い込んできたねえレスつけてくんな

71 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 12:21:47.14 ID:GP1Ev8h80
貧相な語彙でヘイトむき出しにしてくんなよ
このエナジーヴァンパイアが

72 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58f2-qEgA):2016/05/24(火) 12:24:06.80 ID:GP1Ev8h80
言った後で気づいたけど、確かに口元が人のエナジー吸おうとしてるよなw

73 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 12:26:36.32 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)STパンチってべらぼーに強いね

74 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 12:29:22.89 ID:L0mPgHd9a
ロケランは攻撃力やらが下がったわけじゃなく扱い方が変わっただけだ
攻撃力などが下げられたらプレイヤー側でどうにもできないがな

75 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 12:30:06.11 ID:NRhragKea
ランクママッチしねえのキツいな
カジュアルだとワケわからん動きされても許容しろみたいな感じだし、所謂試合を真剣にやりたい層は辛い
結局過疎がどうにもならならければ早目に消えるなこれ

76 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/24(火) 12:33:01.42 ID:xnJDaNd9x
カバー僚機の撃破取りまくって
強靭な筋肉の塊になってるレティシアたんとか居るからね(´・ω・`)

77 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 12:33:50.72 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )もう人が増えることなんて特大のネタぶつけた新展開しかないでしょ
( ^ν^ )それか今いる人間をランクに持ってこさせるかだな

78 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b53c-8iTP):2016/05/24(火) 12:34:41.69 ID:8q0C+/Ed0
別にカジュアルでも普通に皆やってると思うんだけど
わけわからん奴はどこでやろうが変わらんよ

79 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e37-prIN):2016/05/24(火) 12:35:07.90 ID:d82XPAC+0
正直ランクマやる意味がねぇわ

自己満イケメン2footでたのしんでます^^

80 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/24(火) 12:35:41.48 ID:ALBGeqrBM
ここから大逆転はゲーム機展開しかない

81 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-MTTD):2016/05/24(火) 12:36:05.52 ID:qFDJfsA6d
夜はランクマッチできるから、特に困っていない
平日の昼間やる奴らはニートだろ
アニメでも見て夜を待ちなさいな

82 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/24(火) 12:36:41.19 ID:xnJDaNd9x
階級みたいなのつければ、らん熊も少しは流行ったかもね(´・ω・`)

83 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 12:37:49.88 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )普通に考えたらガンストろばと二度あることは三度あるパターンなんだよね
( ^ν^ )三度目の正直要素は見出せない

84 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 12:40:28.70 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)僚機2機ともフルゼニスな味方がいてびびった

85 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 12:40:56.58 ID:hT4+zmHXa
もうバランス取る気もないみたいだしな
もう終わりだよ

86 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38a8-xKv1):2016/05/24(火) 12:44:25.16 ID:2/jT2fKh0
>>80
スクエニが逆転チャンスなんて与えるわけないのはlova見てりゃわかるだろ

87 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 12:45:23.22 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)ガンストって存在すら知らなかったんだけど面白かったの?

88 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 12:47:44.37 ID:L0mPgHd9a
もういいからFMO2作れよ
だが柴P、てめーは関わるな

89 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 12:49:15.88 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )ガンストで面白かったのは設定低にするとキャラがポリゴンになること
( ^ν^ )それでもくっそ重いこと

90 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e16a-G0cz):2016/05/24(火) 12:49:37.67 ID:mZwEFRjP0
コラボFHを見かけない・・・アーマー回復のほうは便利そうに見えるけどダメなん?

91 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 12:50:26.52 ID:hT4+zmHXa
1年以内に終わる可能性があるゲームに金落とすわけないじゃん

92 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 12:52:32.24 ID:NRhragKea
>>78
ワケわからん奴は当たり前だけどカジュアルのが多い
あと雑魚編成とかでもカジュアルだから文句言えないやん

93 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e16a-G0cz):2016/05/24(火) 12:52:45.08 ID:mZwEFRjP0
お布施もかねて最初に1万突っ込んだんだ・・・

94 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-pzyG):2016/05/24(火) 12:58:15.60 ID:8YLUZKGsa
>>90
回復よりHPプラス5000の方がエグいですし
コスチュームも増えないし来月あたりに同じ能力のFH追加されるだろいしいいかな、と思ってる
スクストて水着やら実装してたと思うがなんでこっちはコス入れないのか

95 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2532-WkY+):2016/05/24(火) 13:08:03.11 ID:cQJUhsOj0
9月に大会の決勝して終了しそうだね、ちょうど半年の命だね

96 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-prIN):2016/05/24(火) 13:11:09.52 ID:TXuXXzEkd
例え明日で終わろうがしったことじゃないし
楽しんでやれてるしなんだってかまわない
ただカジュアル池沼軍師と脳死ゴミカスだけはこのげーむやるんじゃねぇ

97 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-PMnX):2016/05/24(火) 13:19:10.86 ID:wRY4gy8aM
かなりぶっちゃけるとBF1まで持ってくれればそれで良いのでそれまで頑張って欲しい

98 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 826f-G0cz):2016/05/24(火) 13:20:49.86 ID:8AF292YJ0
>>97
わかる

99 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/24(火) 13:29:21.21 ID:ALBGeqrBM
BF1の半額までは持ってくれないと

100 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-MTTD):2016/05/24(火) 13:30:59.10 ID:mBRoa5GaM
(´・ω・`)SPのメインをSMGにして
(´・ω・`)ARは軽くして少し強化してAS専用に

101 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 13:33:48.13 ID:pGJ+0YrJa
>>100
SMGだと何もできなくなるだろ

102 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 13:34:29.22 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)AR軽くするとメインもサブもZ&S余裕になっちゃうよ

103 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 13:34:34.32 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )スクエニくんには引き算の調整はできないよ

104 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b53c-8iTP):2016/05/24(火) 13:45:58.50 ID:8q0C+/Ed0
ロケ僚機ってどう使えばいいの

105 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/24(火) 13:49:14.28 ID:PG4a11DF0
>>48
アルム強すぎ!って騒がれまくってアルム弱体きた!ってちょびっと威力落とされるのと同時に
全く騒がれてもなかったミサイルが威力大幅弱体+弾数5分の1くらいに超絶弱体したわけだが(´・ω・`)

106 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-dt5G):2016/05/24(火) 13:54:32.48 ID:40qBFNvWr
>>90
只今両方LvUP頑張り中〜〜〜
きもーちなんか良く死ぬな感あり

107 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 13:58:52.42 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)そろそろビームライフルを実装しよう

108 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/24(火) 14:01:42.35 ID:PG4a11DF0
>>107
メガキュート砲

109 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 14:07:38.76 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)エコキュート

110 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-Vmqj):2016/05/24(火) 14:07:47.45 ID:eycEZ8nK0
なんでみんなそんなカジュアル行くんだよランクマやろうぜ!
勝率が上がって俺つええ!

111 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-Vmqj):2016/05/24(火) 14:09:53.96 ID:eycEZ8nK0
正直お前らたまに友達いないアピールするけど絶対いるよね
カジュアルのほうが多いのがその証拠だわ

112 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/24(火) 14:14:46.32 ID:ALBGeqrBM
企業ミッションが全部終わったらいってやんよ

113 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 14:16:05.29 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)企業みっそんコンプ目指す人ってかなりMだよね

114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 14:21:15.84 ID:8cL2Fkso0
2連キャノンしかなかったときのサリオ企業ミッソンは苦痛でしかなかった

115 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33be-8iTP):2016/05/24(火) 14:21:18.68 ID:hxRWas/S0
ていうかミソやらずになんでこのゲームやってんの?
やることあんの?

116 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-dt5G):2016/05/24(火) 14:21:21.76 ID:40qBFNvWr
>>107
サリオで似たもん有ったような?

117 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/24(火) 14:22:04.45 ID:ALBGeqrBM
ザンデルのレールガン+軽量装甲、ナックル+ミサイル
残り10勝で終わるとか楽勝
※レールガン使い始めてから3連敗中

118 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 14:23:44.77 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)地雷みっそんやるのはいいけど
(´・ω・`)SNでやってくれるとレーダーこっちで用意するからありがたいです

119 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-Vmqj):2016/05/24(火) 14:25:31.85 ID:eycEZ8nK0
ふつうに勝率上がるのを楽しんでます、はい
武器ロット回してないし企業ミッション用の武器とか買う気がしないし
そもそもあんなのデイリーとか消化のついででええやん

120 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 14:25:58.12 ID:8cL2Fkso0
地雷は、レーダーの代わりみたいに設置する時あるから、
もうちょっとまきたいときはあるから、設置数が多い奴ほしいかな

121 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db37-jJMs):2016/05/24(火) 14:35:55.89 ID:yC+b1rB90
企業ミッションは報酬をその企業のFH関連系にしてくれればやる気出るんだがな・・・

122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 14:55:34.48 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)わかる
(´・ω・`)サリオ謹製サリーナちゃん用鼻フックとかほしいよね

123 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-Vmqj):2016/05/24(火) 14:55:46.15 ID:eycEZ8nK0
もう戦績リセットしてくれよ
いくらなんでもこんなにランクマに人少ないのは勝率下げたくない旧グループ民が理由だろ
20以下限定のカジュアルが埋まるのにランクマッチタイムアウトとかまじかよ笑うわ

124 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ab-MTTD):2016/05/24(火) 14:59:52.87 ID:UMtQuL1Y0
カジュアル楽しいよ。ランクマはもう行かない。

125 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 15:01:38.48 ID:8cL2Fkso0
草野球がしたいだけで、公式試合がしたい訳じゃないしな

126 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 15:08:25.67 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)夜ならランクマ回るから夜でいいんじゃない?
(´・ω・`)昼間はどっかー頭のHVにハンドガン2丁持たせて3機編成して
(´・ω・`)ダイ・ハードごっこしてもいいじゃない

127 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a1ae-5rnL):2016/05/24(火) 15:08:39.37 ID:PdyaovCu0
今週予定の所持枠拡張ってBitで増やせる分がさらに増加ってこと?
それとも基本容量増加なのか有料拡張分増加+基本増加なのか

128 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-Vmqj):2016/05/24(火) 15:09:34.41 ID:eycEZ8nK0
別に楽しい人は行ってくれたらいいよ、それにしても少なすぎる
上位クランの人とかランクマッチで全然見ないじゃん、普通にカジュアル募集してやってるし
あれこそ勝率下げたくない典型じゃないの、そうじゃないなら雑魚狩り楽しんでるのかよ
今でもカジュアルに入り浸ってる人はリセットしても困らないだろうし
リセットしたらちょっとぐらい増えると思うんだけどな

129 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f951-xKv1):2016/05/24(火) 15:11:13.12 ID:B3rdPpiu0
ぶっちゃけクランマで忙しいからランクマとか全く使ってないわ

130 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-PMnX):2016/05/24(火) 15:17:20.27 ID:wRY4gy8aM
だってランクマだとすぐ怒りのチャット飛んでくるの怖いし
「◯◯よろしく〜」位なら良いんだけど「何で◯◯やらないの?死ねよ」みたいに言葉キツイ人多過ぎるわ
負けたら勝率下がるから必死になる気持ちはわかるけど、それで当たり散らされても困る

131 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-pzyG):2016/05/24(火) 15:20:50.27 ID:sS3pFo2Da
>>130
通報したら?lovaで暴言放置して客逃したから神経質になってるイメージある

132 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b508-xKv1):2016/05/24(火) 15:21:20.24 ID:QiWOBVjw0
だからランクマ行く意味ないのが問題って言ってんじゃん
ウィークリーでノルマつけりゃ増えんのにやんないんだから開発的にどうでもいいんだろ

133 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/24(火) 15:21:32.48 ID:PG4a11DF0
もうランク40超えてるけど
アラート鳴らしまくった後離脱するキチならあったことあるけど
露骨な暴言はく奴にはまだあったことないわ

134 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e37-MTTD):2016/05/24(火) 15:23:09.14 ID:Iwf7YfOG0
むしろ今のランクマはマッチしたら黙々とやってないか?
カジュアルのが頭おかしい文句言う奴見かけるぞ

135 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 15:23:27.36 ID:8cL2Fkso0
ランクマ、リセットかかって一時増えても減るしかないんじゃないかね
罵り合いが収まる事がなけりゃ、そういうのに嫌気さしたのがカジュアルに流れていくのは必然だろうし
なんだろ、プレイヤー自身が廃れさせてる格ゲーの流れみたいなもんだろうかね


>>130
それ、カジュアルでも見かける様になったな
昨日は「相手はカジュアルの雑魚だし」とか垂れ流してる奴いたけど、
味方チームも雑魚呼ばわりしてる事に気づいてないんだろうなと

136 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-Vmqj):2016/05/24(火) 15:24:05.26 ID:eycEZ8nK0
暴言系の話定期的に言う人いるけど実際そんないないぞ600戦で3戦もないわ
勿論カジュアルのほうが楽しい人は行ってくれたらいいよ、別にそういう層がいるのはわかる
ただ体感カジュアル民が多すぎるからこれは戦績とかに問題あるんじゃないのって言いたいだけ
運営はランクマどうでもいいんかな…

137 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 15:24:53.20 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)しねよはさすがに通報しちゃってOKだよ

138 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 15:28:05.81 ID:W8BjFhmm0
>>136
(´・ω・`)どうでもいいとは思ってないだろうけど
(´・ω・`)結局モード選ぶのはプレイヤーなわけだし
(´・ω・`)どしようもないんじゃない?
(´・ω・`)テコ入れするなら経験値とかBITに若干ボーナスがつくぐらいしかなさそうだけど

139 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2532-WkY+):2016/05/24(火) 15:29:40.72 ID:cQJUhsOj0
ランクマで暴言の経験なんてないなあ、チャットするヒマないから黙々とやってる印象
暴言吐かれてる人の動きがアレな可能性があるかもね

140 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-MTTD):2016/05/24(火) 15:30:33.99 ID:mBRoa5GaM
(´・ω・`)勘違い雑魚のてめぇが死ねやって言い返せ!

141 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ab-MTTD):2016/05/24(火) 15:31:20.21 ID:UMtQuL1Y0
ロボゲーしたいだけだし。
シングルモードをもっと充実させてbit稼ぎできるようにしてほしいわ。
対戦は廃課金同士でやればいいと思ってる。

142 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f942-xKv1):2016/05/24(火) 15:31:50.22 ID:ZqhTPZCQ0
月1か2週に1回くらいで戦績リセットするか
DOTA2とかLoLみたいなレート的な指標を導入するか
どっちかあったほうがいいようには思う

143 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 15:32:02.79 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)ランクマのアングラでポスト裏通路にずーっと僚機と一緒に篭ってたSTは
(´・ω・`)「せめて僚機にポスト踏ませてくれ」って言われてたし、らんらんも同意したね

144 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-Vmqj):2016/05/24(火) 15:32:39.66 ID:eycEZ8nK0
別にカジュアル行きたい人とかにクエストとか報酬で釣ってまで作って来て欲しくはない
すごく単純に勝率落としたくないっていう理由で来てない人が増える、これを試して欲しい困る人少ないだろうし
でも確かに改めて考えると運営はクランマッチ推してるし、カジュアルが盛んになってグループ戦が増えることをむしろ喜んでるのかね…
ランクマに上位勢が来なかったら新規はクランに関わりにくいと思うんだけどな

145 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 15:32:52.58 ID:8cL2Fkso0
別に戦闘中だけの話じゃなくて、このスレやロビチャなど、そういうオープンな場などで、
勝率ありき(低勝率は意見するなみたいな雰囲気)を知ったりすると、
ライト層は確実にランクマには見向きもしなくなるだけだろうにな


なにせカジュアルだけでも、ゲームとしてはプレイは出来るのだから

146 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-Vmqj):2016/05/24(火) 15:33:34.63 ID:eycEZ8nK0
レートなんでもなんでもいいよなんかテコ入れ頼むわ要望おくっとこ

147 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b508-xKv1):2016/05/24(火) 15:37:32.41 ID:QiWOBVjw0
そもそもランク≒公式レートがないのにランクマがあるのが意味不っていう
普通のランクマにするなら報酬差か公式レートが必要だけどやる気無いみたいだし
公式レートは過疎バレるから100パーないけど

148 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 15:41:02.68 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)おふねとコラボして第六駆FHはよ
(´・ω・`)

149 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 15:47:25.74 ID:8cL2Fkso0
おふねって、出したら売れるとか言われてるみたいだけど、実際どうなん?

150 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04ad-NE8N):2016/05/24(火) 15:49:41.27 ID:vMHKCAUQ0
なんつーか心が狭すぎでユーザー自らゲームを殺しに行ってるっていうね
FHに限らず
もっと大らかにいけないの?とはいつも思う

151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-Vmqj):2016/05/24(火) 15:49:51.42 ID:eycEZ8nK0
>>145
でも低勝率のやつしかロビーで喋ってなくね
最近はわざわざ調べてないから知らんけど、面子変わってない気がするけど
このスレ内の話もわざわざ自分で勝率のSS晒すやつもいないし関係ないだろ
そもそもそんな低勝率は発言するなっていう空気も感じないけどな、そんなガチの議題ないじゃんここ

152 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db0c-G0cz):2016/05/24(火) 15:54:13.96 ID:yc7U3lpe0
2016/05/24
【重要】運営サービス終了のお知らせ(5/24)

2016/05/23
デッドヒートを勝ち抜けろ!『迷宮最終セット』販売開始!(5/23)

2016/05/21
ラストスパートをかけよう!『迷宮追い込みセット』販売開始!(5/21)

2016/05/20
メンテナンス作業のお知らせ(5/24)

スクエニ千年勇者サービス終了

153 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db0c-G0cz):2016/05/24(火) 15:55:23.08 ID:yc7U3lpe0
【重要】運営サービス終了のお知らせ(5/24)
カテゴリ:お知らせ  2016/05/24 14:00
いつも『千年勇者〜時渡りのトモシビト』をご利用いただき、
誠にありがとうございます。
この度、『千年勇者〜時渡りのトモシビト』は、
2016年8月30日(火)14:00(予定)をもちまして
サービスを終了させていただくこととなりました。
現在までに社内協議を進めてまいりましたが、
今後皆様に、よりご満足いただけるサービスの提供が、
困難であるとの結論に至りました。
サービス開始以来、多くのお客様にご支持をいただきましたこと、
心よりお礼を申し上げます。
-----------------------------------------
【今後のスケジュール予定】
■7月26日(火)11:00
・ゲーム内仮想通貨「光のコイン」の販売を終了いたします。
「光のコイン」の販売は終了いたしますが、すでに所持している「光のコイン」は
サービス終了まで引き続きご利用いただくことができます。
■8月30日(火)14:00
・ゲームの提供、ならびにプレイを終了させていただきます。
-----------------------------------------
2016年8月30日(火)のサービス終了まで、短い期間ではございますが、
引き続き、『千年勇者〜時渡りのトモシビト』を
お楽しみいただけたら幸いでございます。
2016年5月24日
株式会社スクウェア・エニックス

154 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 15:57:30.27 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)千年勇者ってなんかビジュアルがショボくない?

155 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db0c-G0cz):2016/05/24(火) 15:59:56.06 ID:yc7U3lpe0
千年勇者スクエニ運営の手口を見てほしい
なんとアイテムを販売した次の日にサービス終了を告知するなんてどうよ?

156 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38a8-xKv1):2016/05/24(火) 16:01:16.44 ID:2/jT2fKh0
ラストスパート(意味深)

157 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-gVBN):2016/05/24(火) 16:01:28.75 ID:PLAQcWfup
お船とコラボしたらコラボFH全部買っちゃうね
一体1000GOLDまでなら出していいよ

158 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ab-MTTD):2016/05/24(火) 16:02:28.85 ID:UMtQuL1Y0
本当にラストスパートなんだな。
スクエニらしいわ。

159 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b508-xKv1):2016/05/24(火) 16:04:31.18 ID:QiWOBVjw0
3ヶ月も遊べるなんていきなり余命1ヶ月告知のLOVAより有情

160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/24(火) 16:05:08.39 ID:t77Rd0O60
お船キャラの中の人ならコラボも合わせれば既に2人程居るな

161 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db0c-G0cz):2016/05/24(火) 16:08:54.24 ID:yc7U3lpe0
ラストスパートをかけよう!『迷宮追い込みセット』販売開始!(5/21)
■販売期間
2016年5月21日(土)0:00より5月23日(月)23:59まで
※状況により変更となる場合がございます。
         ↓
デッドヒートを勝ち抜けろ!『迷宮最終セット』販売開始!(5/23)
■販売期間
2016年5月23日(月)0:00より5月23日(月)23:59まで
※状況により変更となる場合がございます。
         ↓
【重要】運営サービス終了のお知らせ(5/24)

最後まで稼ぐ精神はすばらしいと思うよ

162 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac2-xFql):2016/05/24(火) 16:11:18.99 ID:oSX1karUa
作っては投げ作って鼻毛が基本方針だと信用ないよなあ

163 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-MTTD):2016/05/24(火) 16:11:24.41 ID:tmlMgOSpd
たまに何してんの?みたいなチャット見るけど、打つ間があるなら動けよとは思う。

164 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 16:15:03.77 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)命令も終えてリスポン町なんじゃないの?

165 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 16:15:10.52 ID:8cL2Fkso0
作って鼻毛で草

数うちゃ当たるみたいな事を地でやってるだけとはおもうが、
育てる事しないから、余計に信用はなくなるよな

166 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/24(火) 16:15:35.74 ID:ALBGeqrBM
俺は紳士だからどんなにゲーム内で不満があっても愚痴を漏らさない
2chで死ねという

167 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9b-xKv1):2016/05/24(火) 16:17:10.79 ID:idn1pywK0
(千年勇者って知らなかった)

168 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/24(火) 16:18:00.95 ID:PG4a11DF0
お知らせ  2016/05/23 00:00
3月15日(火)メンテナンス開始までの討伐ポイントランキングでラストスパートをかけましょう!
だから別にラストスパートってのはランキングの話だろマジレスすると(´・ω・`)
その次の日にサービス終了告知ってのは確かにぶったまげるけど
ん?3月15日(火)メンテナンス?

169 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b508-xKv1):2016/05/24(火) 16:18:47.93 ID:QiWOBVjw0
数撃ちゃ方式でもいいけど早く当ててくださいよスクエニさん

170 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 16:18:56.85 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)でも育てても芽がでないようなのつづけてたら
(´・ω・`)お金だしてる人たちから辞めろ辞めろ言われちゃうし
(´・ω・`)意向を無視して続けようなら今度はお金だしてもらえなくなるからね

171 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/24(火) 16:21:04.40 ID:t77Rd0O60
すぐ終了なんて繰り返してたら少なくとも基本無料のゲームにお金入れて貰えなくなっても自業自得としか言えんな
サービス継続の為に金出してるのにそれを裏切り続けても客が黙って金出し続けてくれると思ったら大間違い

172 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 16:26:06.17 ID:G9xSU0sfa
ランクマはソロ専用にしたときに戦績リセットとランク20未満登録不可をやるべきだったな

173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 16:26:56.25 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)お船も最初は1万?いればいいねみたいな出発みたいだったし
(´・ω・`)ある程度のボーダーはどこもあるんだろうけど

(´・ω・`)単純にそこまで達してないってことだとおもうよ・・
(´・ω・`)なんで達してないかっていうと
(´・ω・`)らんらんの口からはおこがましくてつまらないからとか言えないよ
(´・ω・`)システムにせよビジュアルにせよ何か一つヌけてるのがほしいんだろうけど
(´・ω・`)なんか普通すぎておとなしくて当たり障りがなさ過ぎて

174 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-BQ8j):2016/05/24(火) 16:27:33.08 ID:rxhJ+t9Qa
今時PCでネトゲやる層なんて限られてるんだから数出すよりタイトル絞って宣伝ちゃんとすればいいのに
人集める努力しないで過疎ったからやめますじゃダメだろ

175 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/24(火) 16:28:06.36 ID:BwPUDvW70
戦績に関してはリボンはそのままで一旦リセットかけてくれてもいいんじゃないかなと思うな
グループやらクランマの戦績混ざってるし

176 :名も無き冒険者 (ガラプー KK9a-D3Vc):2016/05/24(火) 16:28:52.63 ID:gR8XxBiwK
千年勇者これブレイブリーデフォルトとかいうやつの絵に似てるな

177 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 16:29:29.65 ID:G9xSU0sfa
戦績総合、直近100戦くらいは欲しいな

178 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 16:31:05.55 ID:W8BjFhmm0
>>174
(´・ω・`)そう思うけど
(´・ω・`)FFとDQ以外の予算絞られてそうじゃない?
(´・ω・`)あとはEAみたいなパぷっしゃー事業もあるし
(´・ω・`)お金貯まったらまた映画作り出しそう

179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f9eb-neCj):2016/05/24(火) 16:31:13.26 ID:niVOvDrl0
LOLみたいなレーティングがほしいな

180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/24(火) 16:33:46.35 ID:BwPUDvW70
FF…映画…うっ頭が…

181 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-xKv1):2016/05/24(火) 16:37:08.52 ID:Yk+D5nU20
>>180
それの失敗で技術者が流れて昨今のCG技術の礎になった説は結構面白かった
技術革新は金突っ込まないといけないからなぁ

182 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/24(火) 16:37:43.21 ID:W8BjFhmm0
(´・ω・`)エスーシャちゃんは映画で死にかけたからね

183 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/24(火) 16:37:43.25 ID:PG4a11DF0
お、そうだな
FHの映画作れば人増えるわ
普通におもしろい内容なりそうじゃん

184 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d910-9Xhj):2016/05/24(火) 16:40:19.31 ID:FyHurM4N0
ふぃぎゅあへはいいぞレベル目指していくか

185 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/24(火) 16:41:25.10 ID:ZYW0YU4M0
戦績リセットで確かに今よりはランクマ人いることになるだろうけど、20未満不可は結局人いないことになりそうな気が

186 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04ad-NE8N):2016/05/24(火) 16:42:32.00 ID:vMHKCAUQ0
3DCGアニメ フィギュアヘッズ

187 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 16:42:32.81 ID:8cL2Fkso0
FHの映画化で、メカ周りの効果音が、ガシャガシャでなくなって、フォンフォン音になるのか
なに、そのエボルヴ

188 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-pzyG):2016/05/24(火) 16:44:01.65 ID:RZfu0s9la
>>174
lovaはoβめっちゃ人いたよ!
いきなり搾取で一気に消えたけど

189 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bda-G0cz):2016/05/24(火) 16:44:59.54 ID:DopHLhQr0
他人の成績閲覧不可だけで良かったのに

190 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/24(火) 16:45:08.30 ID:BwPUDvW70
観戦モード実装して欲しいなぁ
野良試合はどうでもいいけどクランマッチどんな感じなのかのぞいてみたい

191 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/24(火) 16:46:51.10 ID:xnJDaNd9x
アニメ化とか鬼斬100均の二の舞かな(´・ω・`)

192 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 16:48:05.65 ID:8cL2Fkso0
搾取する方法を誤ったら、スタートダッシュは失敗する。
スクエニは、学習する気はなさそうだけどな

193 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bda-G0cz):2016/05/24(火) 16:49:04.60 ID:DopHLhQr0
成功してるソシャゲからいい搾取の仕方学べばいいのにね

194 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 16:51:04.84 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)くそげのガチャから学んだのは
(´・ω・`)ガチャが底なしって点だけだと思います

195 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 16:52:57.18 ID:Kl49G0MZa
ソシャゲとは潜在的なプレイヤーの数が違うんだからい同じ方法じゃ無理だよ
ネトゲはスタートダッシュ失敗したら巻き返しづらい

196 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/24(火) 16:53:13.24 ID:BwPUDvW70
成功してるソシャゲのガチャが良心的だといつから錯覚していた

197 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 16:53:17.23 ID:8cL2Fkso0
>>190
e-sportsを目指していると公言しているにも関わらず、
そういう試合観戦モードが無いから、なんちゃって目標なんだとしか見られないんだよな

知らない人に知ってもらうには試合で魅せなきゃわからんよ
他のFPSも、うまい人の動画(またはバカプレイも可)とかみたら面白いしと思うだろうし、
やってみたいと思う層も出てくるだろうとは思うが、もう遅いとしか言えない

198 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/24(火) 16:53:56.05 ID:t77Rd0O60
底なしの救済なしのガチャはクソだって誰か運営に伝えてやれ

199 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/24(火) 16:55:03.65 ID:ALBGeqrBM
リアルタイム観戦は覗き見るから無理
常に数分で異例で配信しろというのか?

200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db0c-G0cz):2016/05/24(火) 16:55:08.33 ID:yc7U3lpe0
本気でEスポーツ目指してるとか馬鹿でも信じないだろwww

201 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 16:57:14.61 ID:Kl49G0MZa
ガチャ限装備あってe-sports()はなあ

202 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/24(火) 16:57:52.19 ID:5YYL6WCb0
大会では装備を限定するためeスポーツです!!!

203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/24(火) 16:57:52.56 ID:BwPUDvW70
>>199
1週間に数戦分運営がベストバウトだと判断したクランマッチの録画を配信してくれるだけでも良い
その試合に出てた人間にはちょっと報酬出してさ
一応観戦競技設定なんだからそういう気分も味わいたい

204 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/24(火) 17:01:01.33 ID:v6eEHGI3r
ゲーセンのMJみたいな実況つけてほしいわ

でも麻雀と値賀って過去試合の再生は難しいだろうな、ログがすごい量になりそうだ

205 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/24(火) 17:03:11.91 ID:ALBGeqrBM
>>203
選ぶのは手間だろうからなー
リプレイが可能なら誰でも過去の対戦から見らるといいな

206 :名も無き冒険者 (スプー Sd02-NPtw):2016/05/24(火) 17:04:16.98 ID:039VAyUDd
>>173
あれは二万目標でスタートしたらあっいう間に二十万行って
いつの間にか二百万突破してるとかいう喜劇よ
ただ個人的にお船と言われるとwowsが出てくる

207 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b508-xKv1):2016/05/24(火) 17:05:05.29 ID:QiWOBVjw0
観戦はただの公式晒しになるだけだからまず無いな
完全匿名でも面白いと思えるならいいけど

208 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d910-e0Ob):2016/05/24(火) 17:15:28.41 ID:FyHurM4N0
>>204
そうか? FPSも昔はログでリプレイを一般的に…
いやマウス操作と機体旋回が別々にあったり
今時TPSみたいに足の位置まで演算効かせてる中身で一体どんだけの情報量になるんか俺も見当がつかんな

209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f9de-fcHh):2016/05/24(火) 17:24:11.24 ID:Xyyk0A3g0
コラボRG楽しいいいいいい
ちらっとハンドガン持ってる姿見せるだけで肉入り爆釣れですわ
特にARASとガトHV
EN相手に絶対に自信武器ニキばっかりでぐいぐい追いかけてくるから
角で待ち構えて返り討ちめっちゃ捗る

210 :名も無き冒険者 (スプー Sd02-NPtw):2016/05/24(火) 17:37:42.99 ID:/Ub9onGfd
おっそうだな(加速ナックルSG)

211 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-pzyG):2016/05/24(火) 17:52:26.59 ID:RZfu0s9la
せやな(黄ARSPを走らせる)

212 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/24(火) 17:52:42.43 ID:LyE6T3350
>>193
ソシャゲとPCゲーは全く違うのに
ソシャゲから学べって言うのは愚鈍すぎ
もしおまえがプロデューサーでもクソって言われるの確実だ

213 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-7Gsa):2016/05/24(火) 17:54:32.38 ID:6xa10+HO0
マッチングって絶対に兵科は考慮されてないよな
こっちASx4 HVx1に対して相手はSTx1 ENx1 SNx1 ASx2とかの構成格差がしょっちゅうある
あんな短くてチャットもないブリーフィングなんかで構成を整えるのは不可能なんだからメイン分隊の状態で構成に偏りがないようにしてほしいわ

214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f9eb-neCj):2016/05/24(火) 17:56:16.38 ID:niVOvDrl0
むしろ構成選ぶときの時間を伸ばしてチャットできるようにしてくれればよす

215 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/24(火) 18:00:34.07 ID:LyE6T3350
>>213
それな
よっぽど弱くない限りAS×4のほうが勝つ

最初にAS3〜4人いるのに
分隊選択で自機ENになるやつは氏ねばいい

216 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 18:01:23.48 ID:xoI1vliMa
カジュアル追加したときに戦績リセットすべきだった。
というか普通すると思ってた一同唖然w

くそげはデザイン気にしなければセット装備当たりやすいから初期投資少なくて良心的だぜ!
FHは重複しまくりでセット1%の酷さに萎えた

217 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b508-xKv1):2016/05/24(火) 18:05:26.14 ID:QiWOBVjw0
戦績リセット連呼してる奴どんだけ勝率低いんだよw
低勝率はリセットしても低勝率だから諦めろ

218 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 18:07:23.80 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)戦績は定期リセットすべきだよね

219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-7Gsa):2016/05/24(火) 18:09:07.38 ID:6xa10+HO0
リセットとよりは総合戦績と月間戦績が欲しいなぁ
自分がどのくらい成績が伸びたかを見比べたい

220 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/24(火) 18:10:30.16 ID:xnJDaNd9x
fezは性能一律だからガチャはオシャレでしかないしね(´・ω・`)

ぱんつ眺めるだけで長持ちするよ(´・ω・`)

221 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/24(火) 18:10:40.07 ID:8cL2Fkso0
公式ランキングとかで何かしら上位100名とかに定期的にプレゼントなりがあるならリセットしても良いだろうが、
そんな何もない今の状況なら、リセットなくてもゲーム的にはなんら影響ないからな

222 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/24(火) 18:15:32.34 ID:LyE6T3350
>>217
60%超えてるけど
グループ無しの平等になってからのを見たいからリセットしていいよ

223 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 18:16:11.89 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )本来ならガチャは金の為に入れたFHという要素に充てるべきなんだよね

224 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-5uV3):2016/05/24(火) 18:18:09.61 ID:zMisWxip0
勝率なんて仕様が変われば変動するもんだし
定期的にリセットされても全く困らないや

昔取った杵柄勢が少なからずいるのも事実
(自分の成績を見ながら)

225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ab-MTTD):2016/05/24(火) 18:18:55.93 ID:UMtQuL1Y0
みんな対戦したいんだねえ。ソロでbit稼ぎさせてくれたらFH揃うまで続けるよ。
対戦はうまい人に迷惑かかるから嫌なんだよね。

226 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 18:22:49.32 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )シングルでのんびりちまちまやりたいってのはかなりいると思うよ

227 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bda-G0cz):2016/05/24(火) 18:24:37.88 ID:DopHLhQr0
>>212
違うけどソシャゲから全く学べないと思ってるお前がすごいわ
ソシャゲと同じ方式取れって言ってるなら分かるがな

228 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-Vmqj):2016/05/24(火) 18:25:43.83 ID:eycEZ8nK0
シングルやりたいって人は選ぶゲーム間違ってるわ

229 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b508-xKv1):2016/05/24(火) 18:29:57.76 ID:QiWOBVjw0
ステージの四方からランダムで出てくるだけでもそれっぽくなるから作ればいいのに
てか大量のAIが押し寄せてきたら生き残る自信ないんだが?

230 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 18:30:42.09 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )単純にロボに飢えてて対戦はどうでもいいってのもそこそこいるだろうな

231 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f90c-D8o/):2016/05/24(火) 18:36:27.22 ID:IRd3iJmd0
対戦ゲーなんだからフレームや武器、装甲毎の勝率見たいな

232 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-/fHo):2016/05/24(火) 18:40:18.28 ID:QWScxyGK0
>>228
ラッピーを・・・・・・ご存知、ないのですか?
時空を超えて現れるラブリーキュートなマスコットです、きゅきゅ。

233 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/24(火) 18:42:07.38 ID:LyE6T3350
>>226
シングルみたいなPvEやりたいなら
オフゲー買ってやりゃいいだけだろ

234 :名も無き冒険者 (ワキゲー MM72-MTTD):2016/05/24(火) 18:42:37.63 ID:oJVSLBbuM
自機EN弾当てるの面倒だからいつも僚機に突撃させてるな
コラボレールガンとか気になったことない

235 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 18:44:15.58 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )ロボゲーというのが重要であり強みなんだよ
( ^ν^ )そこを活かさなければ意味が無い

236 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-xKv1):2016/05/24(火) 18:44:59.21 ID:Yk+D5nU20
コア凸が楽しいからやってるから、ああだこうだ言われて他の兵装に乗らなきゃいけなさそうなランクマは行かない
今のところENENHVが楽しい
地下鉄だけ自分の思った通りの凸をやれたことがない(´・ω・`)

237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e37-prIN):2016/05/24(火) 18:45:13.47 ID:d82XPAC+0
>>230
それワシのことだな

238 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 18:51:45.62 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )まだまだいるだろ?
( ^ν^ )ロボ好きの中のロボ好き達、でて↓こい↑や↓!

239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/24(火) 18:53:50.90 ID:hUMonODs0
ロボ部分は定額にして、FH部分をガチャにして、
公開用の展示ガレージと勝利画面での2foot+FHの勝利ポーズを追加
対戦部分よりも正直それが今の要望です

240 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 18:53:54.05 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)ロボ好きっていうかヴァンツァー好きです
(´・ω・`)もっさいのがいい

241 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ab-MTTD):2016/05/24(火) 18:54:42.09 ID:UMtQuL1Y0
ロボ好きノ

242 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd3-MTTD):2016/05/24(火) 19:01:51.38 ID:WGxwdOTN0
カジュアルで糞クランと組まされるのやめてほしい

243 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM2c-MTTD):2016/05/24(火) 19:02:08.64 ID:Uya1VmY8M
(´・ω・`)わかりました。フロントミッションエボルブ2オンラインの開発急げ!

244 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-Aa7V):2016/05/24(火) 19:04:05.16 ID:iI5ETmHvM
公開期間は1ヶ月です。急げー!

245 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-7Gsa):2016/05/24(火) 19:06:58.70 ID:IlcoXuDJp
>>232
特定した!

246 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/24(火) 19:07:17.16 ID:xnJDaNd9x
部屋の奥からFMOのPS2β版の箱が出てきた(´・ω・`)

247 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xFql):2016/05/24(火) 19:11:28.87 ID:BEUZg/AR0
>>246
俺も持ってる!ダージュオブケルベロスと揃ってβしかやらなかった

248 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/24(火) 19:20:19.90 ID:mKNSYGxo0
( ^ν^ )ダージュオブケルベロスってシェイシェイハのあれか?

249 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 19:24:51.31 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)ジャンプゲーとか聞いたような

250 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/24(火) 19:25:26.76 ID:xnJDaNd9x
ヴィンセンとー(´・ω・`)

251 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-pzyG):2016/05/24(火) 19:31:50.44 ID:RJ2X3rDG0
>>229
鉄鬼にあったcoop懐かしいな

252 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-7Gsa):2016/05/24(火) 19:40:37.31 ID:IlcoXuDJp
>>251
キニエ特攻で観測使ってた思い出

253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ab-MTTD):2016/05/24(火) 19:41:45.72 ID:UMtQuL1Y0
じじいばっかりじゃん

254 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-MTTD):2016/05/24(火) 19:43:35.37 ID:QOGjvxh7d
ロボット好きなんてもうオッサン世代だから

255 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/24(火) 19:46:12.07 ID:ALBGeqrBM
今時ネトゲやってるなんておっさんだから…

256 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ab-G0cz):2016/05/24(火) 19:46:41.21 ID:G+XK2Dkv0
ロボ好き同士で何のゲームやってんのって聞かれてフィギュアヘッズって答えたら悲しみの目で見られそうだな

257 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-/fHo):2016/05/24(火) 19:48:19.40 ID:QWScxyGK0
フィギュアヘッズやってるの全員おっさんだから…

258 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/24(火) 19:50:26.08 ID:xnJDaNd9x
ゲーセンでマキブやってるといえば良いよ(´・ω・`)

259 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/24(火) 19:50:27.31 ID:ALBGeqrBM
おっさんがニュっくんやらん豚ごっこしてるんだよ😄
どっちも古臭いからやっぱおっさんだあね

260 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 19:55:13.58 ID:dULZuhtU0
>>246
(´・ω・`)ゼニスのフィギュア持ってるよ

261 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/24(火) 20:13:50.81 ID:ZYW0YU4M0
>>226
ロボットでPvEやりたいならアーマードコアやACEあるからそっちやりゃいいじゃん

262 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/24(火) 20:17:46.17 ID:hUMonODs0
このゲームのもっさり感は結構好き・・・

263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 20:19:13.96 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)ガンドゥムもジムとザクの時代は面白かったんだけどね

264 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xKv1):2016/05/24(火) 20:19:39.89 ID:Q6iogd/t0
>>258
ある程度ゲーセン事情知ってたらドン引き間違いなしじゃないですかー(´・ω・`)

265 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-MTTD):2016/05/24(火) 20:21:19.87 ID:/jogz62Qd
PvPでもACVの方がいい気がする
ぼっちだと辛くてクランには入らざるをえなかったが
あのクラン前提のシステムは良くできてた

VDはソロよりに戻っちまったけど、その分ソロ自体は面白くなってたな傭兵だけで楽しめた(但し、大半のクソマップを除く)

ただ対戦マップが入り組んでるのはFHの数少ない評価点

266 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-xKv1):2016/05/24(火) 20:30:05.59 ID:Yk+D5nU20
>>265
マップの入り組み方だとボダブレの方が好きだなぁ

267 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-di3r):2016/05/24(火) 20:31:15.85 ID:glrTLhsD0
新ルールで自機は被り禁止とかなら結構面白そうじゃない?
敵味方ASだらけで飽きるわ

268 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-xKv1):2016/05/24(火) 20:32:58.75 ID:Yk+D5nU20
>>267
ASを選んでしまった人へ向けられる期待の目に耐えられる人がどれだけいるのか

269 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/24(火) 20:36:22.70 ID:PG4a11DF0
最近のガンダムゲーに比べたらまだFHのが良いと思われかねんぞ
FHみせずに2footだけ見せてれば(´・ω・`)

270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/24(火) 20:39:47.11 ID:hUMonODs0
>>267
前衛役の負担がでかすぎる
ASだらけになるのはロケARの二種で前張れる上被っても問題ないから
バラけさせたいならASを禁止するより自機SPの前衛力強化や前衛STでも開発したほうが良い

271 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2571-8iTP):2016/05/24(火) 20:40:14.68 ID:dq83Tsc/0
むしろランクマ自機ENとSNとかやたら増えてね?
味方EN2とSN2で僚機もENだらけとか俺氏ASサレンダーしてもいいよね…

272 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/24(火) 20:56:03.19 ID:PG4a11DF0
コア突成功して勝った気になって守り疎かにしてんじゃねえよ(´・ω・`)
自軍タレットとポスト押されてるのに味方どこだよと思ったら敵リペアとかアウトポスト付近であそんでやがる

273 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/24(火) 20:59:47.54 ID:xnJDaNd9x
コラボガト出なくて禿げる(´・ω・`)

274 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e12e-xKv1):2016/05/24(火) 21:03:41.33 ID:1/v0vQfv0
あるとしてせいぜいリーダー機オンリーとかラジコンオンリーみたいなルールじゃね

275 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-5uV3):2016/05/24(火) 21:09:47.39 ID:zMisWxip0
>>271
リスポンしなくてもいいレベル

276 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bda-G0cz):2016/05/24(火) 21:11:53.05 ID:DopHLhQr0
サレンダーは不味いからマップ散策するんだ
結構面白いぞ

277 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/24(火) 21:13:52.43 ID:hUMonODs0
自機構成が変でもとりあえずリザーブにAS入ってたら捨てたもんでもない

278 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/24(火) 21:15:20.26 ID:UzsYa91G0
スナイパーが居るから勝てないってのはおかしい

279 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/24(火) 21:16:46.95 ID:PG4a11DF0
ENでもコア突上手いENだったら上手いASより勝率かなり上がるけど
SNと同じで只の下手クソ多いからな(´・ω・`)

280 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xFql):2016/05/24(火) 21:18:20.41 ID:vSl9NPDj0
ASはなんだかんだある程度の戦闘能力は確保されてるからね。同じ下手でもENやSNだとマジでただのポイント献上マシーンか射的BOTになりかねない。

281 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ab-G0cz):2016/05/24(火) 21:34:34.38 ID:G+XK2Dkv0
俺AS使うと10キル行かないけどSNだと0デス連続撃破砂リボン安定するんだよなー
いまからASだと姿勢とかマウスの持ち方から見直さないと行けない気がするレベル

282 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/24(火) 21:36:00.56 ID:PG4a11DF0
さっきからKDも勝っててコア突成功した後にマップみないnoobどものせいでコア突しかえされて負け
って試合が続いてるんだが・・・
守れよおおおお

283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be0-/azD):2016/05/24(火) 21:44:44.73 ID:orN0q7B50
>>282
カジュアルならよくあること
ランクマなら…

284 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab4-xKv1):2016/05/24(火) 21:49:32.47 ID:68U2RktH0
>>263
装甲ジムオンラインがなんだって?

285 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e12e-xKv1):2016/05/24(火) 21:50:29.14 ID:1/v0vQfv0
>>282
ATKがATKしないとかSAFがSAFらないとかよくあることだし

286 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/24(火) 21:50:55.17 ID:BwPUDvW70
装甲ジムとドムでレースしてた頃は楽しかっただろ

287 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bda-G0cz):2016/05/24(火) 21:54:31.76 ID:MR5OvKfP0
割とマジで初期の頃のガンオンのお祭りぶりは面白かったと思うぞ
FHは全くお祭りしてないから大人しすぎて物足りない

288 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xFql):2016/05/24(火) 21:54:32.67 ID:vSl9NPDj0
>>282 >>285
AST5の場合でも凸決まった後はみんなもうTTなんてどうでもいいと思ってるのか守りに来てくれないことが多い。
何と言うか「誰かがやってくれるだろう」はやっぱりアカンね。

289 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db0c-G0cz):2016/05/24(火) 21:54:48.43 ID:yc7U3lpe0
ガンオンよりこっちのほうが長生きするよ
LOVAでも同じこと言ったけど

290 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33be-8iTP):2016/05/24(火) 21:55:53.90 ID:hxRWas/S0
陸ガンとグフカスがトップだったころが一番よかったような
宇宙あたりからガンガンインフレ始まって
ラグかしらんけど格闘ワープがはじまってもうクソゲー

291 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab4-xKv1):2016/05/24(火) 21:56:57.16 ID:68U2RktH0
>>286
レースが楽しいと思うのか。ならそうなんだろう。
あの頃は待ち時間20分とかあったのに試合が戦闘なし作業プレイ1分で終わるのが楽しいとか、理解しかねるが。

292 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/24(火) 21:58:20.94 ID:t77Rd0O60
ガンドゥムはガンダムって言う下地があるからこそ今まで続いてるわけでして
ゼロから色々作り上げてなきゃいけないこっちは圧倒的に不利なんですよ

293 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be0-/azD):2016/05/24(火) 21:58:41.76 ID:orN0q7B50
>>289
つまりこっちが先に死ぬって事やな

294 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/24(火) 21:59:57.33 ID:xnJDaNd9x
スクストコラボに諭吉4人目入れるか迷う(´・ω・`)
今月もうNNR爆死分入れて諭吉6人死んだよ(´・ω・`)

295 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-5uV3):2016/05/24(火) 22:03:43.85 ID:zMisWxip0
悲しい時
自分がカモられてると気がついた時

296 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6eb3-xKv1):2016/05/24(火) 22:04:20.58 ID:B4powwgb0
だから、FHのガチャはクソだと言ってるだろ!何度いえb(ry


好きで回すならどうぞどうぞ

297 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e1f3-G0cz):2016/05/24(火) 22:04:51.45 ID:c11W+zgr0
(´・ω・`)オーバーウォッチはじまっちゃった。。

298 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be0-/azD):2016/05/24(火) 22:05:06.78 ID:orN0q7B50
サトカちゃんのおぱんつコスとかならまだしも
武器でそこまでは突っ込めないなぁ…

299 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMe0-7Gsa):2016/05/24(火) 22:05:58.94 ID:TrqrBKrzM
回線が不安定なのに無理矢理プレイしたら僚機が支持受け付けなくなるわワープするわで死にまくりだったわ
まあ味方が強かったから勝ったけど

300 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-xKv1):2016/05/24(火) 22:09:26.92 ID:Yk+D5nU20
>>295
悲しい時
特定の人をカモってたことに気づいたとき

やりすぎてごめん

301 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 22:15:16.72 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)スクエニにはFMっていう下地の名前だけ残ってます

302 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33be-8iTP):2016/05/24(火) 22:24:12.79 ID:hxRWas/S0
あのな、課金者には、
大丈夫きっとでるさ、出なかったらもう一本いっとこって背中をおすのが、
無課金者の正しい姿
課金してくれないとゲーム終了するんだぞ

303 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/24(火) 22:24:45.94 ID:ZYW0YU4M0
ガンドゥムはLAの調整がよかったのだけは褒めてやる

304 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/24(火) 22:25:21.28 ID:UzsYa91G0
他人に文句を言って更には殴りかかる嫌がらせまでしてくるくせに戦闘スコア下位とかショボいやつだなー
口うるさいやつほど雑魚な法則は間違いない

305 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-7Gsa):2016/05/24(火) 22:28:07.60 ID:1qy2w8rR0
自機ST3機だったけど普通に勝てた
相手側アラーム煩かっただろうな

306 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 769f-xKv1):2016/05/24(火) 22:30:55.89 ID:aKUhc3Qy0
ランク20になるまでのカジュアルでは体感勝率5割以下だったけどランクマで30戦ちょいやって勝率7割超え

スコアは大体最下位か4番目だし運が良いってレベルじゃねえだろ。何で勝てているのかマジでわからん

307 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 32dd-wjtT):2016/05/24(火) 22:31:46.85 ID:WXwX/egS0
味方ガチャだよ

308 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e1f3-G0cz):2016/05/24(火) 22:33:37.76 ID:c11W+zgr0
(´・ω・`)LA…ああ、グレネード投げるマンですね

309 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e12e-xKv1):2016/05/24(火) 22:36:10.50 ID:1/v0vQfv0
とりあえずアナウンス訂正の動きがないしゼノギアス完全終了ってことでいいのかね
明日もアナウンス訂正がなければラスト回ししてメンテ突入の流れ

310 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/24(火) 22:39:50.21 ID:PG4a11DF0
>>306
そのうち平均戦闘スコアがうんちな味方だらけで連敗しまくる日がくるよ

311 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/24(火) 22:44:21.82 ID:ZYW0YU4M0
PvP最初はそれなりに楽しんでるはずなのになんで途中からイヤになるんだろ。
勝つための動きが固定化されるせいなのか。それとも徐々にnoobなのが自覚されるせいか

312 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 22:45:03.98 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)カジュアルやりなよ

313 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 560d-xKv1):2016/05/24(火) 22:46:25.57 ID:1xWbC+J40
カジュアルで味方がゴミな時もうコアとっとと破壊してくれって思う

314 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a2c-92kO):2016/05/24(火) 22:48:34.21 ID:DZDVUukh0
いまだに地下西リペア行ったあげく奪われてデスする味方面白すぎる

315 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-5uV3):2016/05/24(火) 22:49:15.10 ID:zMisWxip0
あ、買ったパーツをその場で装備が地味に実装されてた
便利だ。これいつからあった?

316 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6eb3-xKv1):2016/05/24(火) 22:49:55.16 ID:B4powwgb0
この前のメンテから

317 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/24(火) 22:52:42.96 ID:v6eEHGI3r
防具は装備しないと効果がないぜ
ここで装備していくか?
[>はい
いいえ

318 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 566e-92kO):2016/05/24(火) 22:52:46.59 ID:sUgaJsuW0
たまにめっちゃスナで上手い奴いるよな

319 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/24(火) 22:52:53.67 ID:BwPUDvW70
悲しい時〜
アングラポストで1人頑張ってたら味方に見捨てられて背後のリペア押さえられた時〜
西リペアはアレか地下闘技場の勇士の魂を引き付けるナニかがあるのかw

320 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/24(火) 22:53:53.60 ID:ZYW0YU4M0
>>312
カジュアルやっててそう思うんだよ。やっててなんかすごい気が乗らない時と
普通にもくもくとやれる時がある

321 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be0-/azD):2016/05/24(火) 22:56:54.95 ID:orN0q7B50
上手くいかない時は嫌になったりとかは誰でもあるやろ
気分乗らなきゃ別に無理にやらんでもいいんだし

322 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-MTTD):2016/05/24(火) 23:02:28.01 ID:tmlMgOSpd
ENラジコンしてるのに僚機が設置と追随しかしなくなると何も出来なくなる・・・

323 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-7Gsa):2016/05/24(火) 23:07:47.03 ID:6xa10+HO0
チャットやラジオチャットが無い試合は負け濃厚だな
敵3人がTTに向かってくるのがレーダーで見えたから注意押したのにうんともすんとも言わず攻めきれないPTに張り付いててコア殴られて負けた
開始前のよろしくお願いしますがないからやな予感は最初からしてたが

324 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 23:10:29.77 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)コラボHG、自機STなら使えないこともないね

325 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/24(火) 23:12:32.66 ID:+z9BC9ZQ0
連勝してるときは気持ちよくて続けられる
メーヴちゃんの口に出す回数が増えていく

326 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be0-/azD):2016/05/24(火) 23:13:53.25 ID:orN0q7B50
STがHG使わなきゃならない状況が既に間違ってる気もするが…
コラボキャノン出たからST使ってみたけど言われてた通り何か強いなこれ

327 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xKv1):2016/05/24(火) 23:14:06.41 ID:Q6iogd/t0
開幕よろしくない時はほぼ負けると思ってるよ
なんか不穏な空気になるからモチベも落ちるし

328 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/24(火) 23:15:32.57 ID:lSHdv0SYa
連続マッチして一回も開幕挨拶しないやついたなぁ
試合終盤では文句いってたよ

329 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/24(火) 23:17:46.29 ID:UzsYa91G0
STはよくハンドガン使うよ
軽量機をよく送り込まれてくるから落ち着いて1マガジンをぶち込めばOK

330 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/24(火) 23:20:27.74 ID:D9OdBn7V0
パンチで殴り潰す方が好きだな

331 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/24(火) 23:20:56.10 ID:dULZuhtU0
(´・ω・`)敢えてバットで殴り飛ばしてるよ

332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xKv1):2016/05/24(火) 23:21:10.33 ID:Q6iogd/t0
STはサブ武器普通に使うよ
コラボキャノンは強すぎてなんか萎えた
相手にうまく使ってる奴いたから欲しくなったけどガチャ限はないわ

333 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/24(火) 23:22:43.65 ID:BwPUDvW70
変な色の弾が着弾する事があるけどあれがコラボキャノンかな
割と殺意高くて怖い

334 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/24(火) 23:27:16.25 ID:+z9BC9ZQ0
コラボキャノンをデータベースで見てみたけど
カタログスペックだけでこいつぁやべぇって思えるな
ピンポイントブッコロス実弾マンなのね

335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/24(火) 23:35:31.90 ID:hUMonODs0
コラボキャノンは着弾早いんだよな
サリオのもあんな感じだっけ?

336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1171-xKv1):2016/05/24(火) 23:52:07.61 ID:QPrnmNIK0
Z&SガレージのBGM、おしゃれな工事現場っぽいw
ちょっと気が狂いそうになる

337 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xFql):2016/05/24(火) 23:53:11.51 ID:vSl9NPDj0
>>335
サリオの欠点である(耐熱による割合減衰ゆえの)威力の無さを実弾化で補った形。今んとこあれ直撃して耐えられる奴居るんだろうか?
最悪コアに当たったら・・・

338 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9b-xKv1):2016/05/24(火) 23:57:46.04 ID:idn1pywK0
>>336
ガレージ自体は一番好きなんだけど音楽で気が滅入ってくるから変えたわ…
曲はジャンクがいいんだけどなぁ
組み合わせさせてくれたらなぁ

339 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c5a-NE8N):2016/05/24(火) 23:58:51.33 ID:F8/pZ9WJ0
すげえヤな予感がするんだが、収入のためなのは解るが
今後ずっと、強武器を強武器で塗り替え続けていくのかね
もしそうなら他の重課金ゲーとやり方が全く同じなんだが…

340 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-8iTP):2016/05/24(火) 23:59:36.03 ID:VrvDHPym0
実弾キャノンって軽量には逃げられる
重量には利きか悪いで微妙扱いだったけど
コラボのやつはいけるのかな

341 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e1f3-G0cz):2016/05/25(水) 00:00:10.41 ID:7jnHf/E10
(´・ω・`)ガチャれ。それがお前たちに残された最後の希望だ。

342 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xKv1):2016/05/25(水) 00:04:11.50 ID:xUourAQu0
>>340
そのへんの弱点は克服してる
かすめるように狙われると逃げる方向によっては間に合わないくらいには早い

343 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33be-8iTP):2016/05/25(水) 00:05:27.69 ID:c1JSsAx80
>>339
ガチャっていう時点でわかるやろ

344 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9b-xKv1):2016/05/25(水) 00:05:32.46 ID:HLOCJtT80
初期の段階ではそれぞれの企業に特徴を持たせて
利点と欠点をそれぞれ設けてバランス取っていくのかなって思えたんだけどなぁ
4社目が出てから急にそういったものを放棄し出したな

345 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/25(水) 00:05:51.84 ID:3wYNzuAH0
>>339
そんなことないよね?
って言いたいけど、コラボガチャの流れがやばすぎる
スコルピウスで既に舵切ったのかなってとこはあったけど

しかしこのゲームが真にやばいのはガチャの中身というよりガチャ周りのシステムや設定がクソ過ぎること
それでいて淡々と闇鍋に追加していくだけだから怖い

346 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/25(水) 00:07:00.90 ID:CLXE+pZKr
メーヴを更にカチカチにするためフルヴァーセタル試してみた

うーん、あんまり変わらんぞ?
メーヴ効果すらハッキリ分からない不感症にはどっちでもいいのかな。
スピード増加もあんま感じないしww

347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e12e-xKv1):2016/05/25(水) 00:09:01.23 ID:5Hr1fjYg0
コラボ2連は攻撃力の高さ+着弾の速さ+リロードの速さに実弾属性がもろに効いた感じ
爆熱の耐熱割合軽減が癌なのか実弾の装甲から引き算するのが癌なのかどっちかわからないけど
サリオ2連からの殺意の跳ね上がり具合がやばい
弱点は弾数が少なめなのと独特の射撃音

348 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/25(水) 00:10:13.66 ID:kfKv0e7f0
(´・ω・`)メーヴ効果はSR食らったときが分かりやすいよ
(´・ω・`)そして実弾装甲は対AR・ガト以外は役に立たないイメージ

349 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 00:10:24.66 ID:3pbiBVfs0
http://figureheads.jp/database/weapon.php
4連が実弾バージョンになってさらにリロード速度も速くなった感じだね
段数減ってるとはいえ実弾だから数値そのままで直撃で6500〜6720 * 2
うん、死ぬわ

350 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xFql):2016/05/25(水) 00:11:14.36 ID:OVchA7Dg0
>>345
何がやばいって、無課金〜微課金勢はガチャのP2Wになったら別ゲーやソシャゲーに逃げるから人口が減る。
では重課金はどうかと言うと底なし闇鍋式ガチャだから金突っ込むのすぐあほらしくなって逃げるから人口が減る。
無課金から重課金まで全て残る気がしないというね。

351 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e12e-xKv1):2016/05/25(水) 00:11:19.96 ID:5Hr1fjYg0
>>339 >>345
システム改修=武器性能とかの大型バランス調整だとすればワンチャンス

○6月のロードマップ
・第5の企業が登場
・シングルモードSeason2
・新対戦モード(期間限定)
・システム改修
・新特殊装備
・コラボレーション第4弾

352 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/25(水) 00:11:27.40 ID:4q60B45E0
NNRは1週間で闇鍋投入だったからそんな出回らなかった
コラボは3ヶ月は残るし割と出回るのかな
それぞれ弱点あって尖ってるからNNRハイエンドよりはマシだとは思うけど

353 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a58-xKv1):2016/05/25(水) 00:14:50.26 ID:F7aTyUFu0
もう新規見込めないし、減る一方だよ猫のゲーム

354 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/25(水) 00:16:36.97 ID:kfKv0e7f0
(´・ω・`)まぁねー
(´・ω・`)致命傷を残したまま正式スタートさせるのがスクエニの得意技

355 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 00:17:15.30 ID:bgNJyvlqa
連続で通信エラー出るわ最悪

356 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e1f3-MTTD):2016/05/25(水) 00:18:31.86 ID:7jnHf/E10
(´・ω・`)もうガチャでお金貰っちゃったから今更改修なんて…

357 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be0-/azD):2016/05/25(水) 00:18:59.08 ID:MVrHgEr10
lovaでは自らの身をもってMOBAの初動の大切さを教えてくれたのに
何も学習してなかったのか…

358 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 00:20:39.16 ID:bgNJyvlqa
4連の価値殆ど消えてね

359 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/25(水) 00:21:46.37 ID:3wYNzuAH0
土台がしっかりしてないのに既存のシステムの上に積み重ねるような追加しかして行かないからな
こんな課金システムで追加だけされてっても着いていけない
コアユーザーとか言うスクエニの妄想貯金箱奴隷は存在しないって気付いて欲しい

>>347
役割の違う8連6連はともかく、4連と2連はガチで死んだかもな

360 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/25(水) 00:26:53.63 ID:lGshwXY60
・今時救済の無しの沼ガチャ
・FH適正化とかいう一度失敗するとリカバリーがほぼ不可能な謎仕様
・上記に限らず肝心のFHの扱いが雑
・コアに一度凸して後は守れば勝てちゃうガバガバルール

この辺をどうにかしないと未来がなさすぎ、HV使いの言う事聞く前に色々改善すべき所あったろうが
このゲームの良いところって僚機操作と自機操作をするって言うコンセプトだけで
ハッキリ言ってそれ以外の部分は他のTPSゲーに大きく劣ってる

361 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xFql):2016/05/25(水) 00:28:38.46 ID:OVchA7Dg0
>>359
爆熱ってのが凄まじい足かせになったというか、ロケGIWの相対弱化(Z&S装甲)の煽りを受けたというか。
やっぱりこの計算方式もどこか欠点あるよね。

362 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e1b5-xKv1):2016/05/25(水) 00:31:14.45 ID:Bb0YlBEf0
通信エラーでゲームはじまらんぞ

363 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/25(水) 00:31:56.68 ID:GxEsW70+0
>>359
6連そんないいのか

364 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xFql):2016/05/25(水) 00:36:25.83 ID:OVchA7Dg0
>>363
2連実弾キャノンとの役割の違いがあるから死んでないって話ではないかな。

365 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/25(水) 00:38:04.13 ID:kfKv0e7f0
(´・ω・`)ジャンクメタルはエニックスの外注だし
(´・ω・`)FMOはスクウェア自社開発だったけどPがもう退社済みでオフのシリーズも止まってるし

(´・ω・`)この会社、過去の経験が蓄積されてる気がしない

366 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58a5-8iTP):2016/05/25(水) 00:43:37.92 ID:sg8g+JZB0
走るENを実弾キャノンの偏差置きで討ち取ったときは能汁でたよ

367 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/25(水) 00:46:49.98 ID:FXR+lNQQ0
6連は結構つかったけどバラけて当たらん時は当たらんし8連に戻っちゃった
射程が長いのが一番

368 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-7Gsa):2016/05/25(水) 00:47:29.15 ID:LN7Wa+zT0
コンクエストやれれば楽しそうなのに
僚機に攻めさせたり守らせたりするシステムを活用でそう

369 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 00:53:30.01 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )熊汁

370 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2532-WkY+):2016/05/25(水) 00:55:11.83 ID:VgNNHqsc0
態汁?

371 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/25(水) 00:56:09.43 ID:GxEsW70+0
>>364
あくまで役割の違いの話か。ついつい否定的なコメがつかない武器は結構な使い道があるのかと早合点しちゃう

372 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/25(水) 00:58:26.13 ID:GxEsW70+0
>>368
コンクエストが一番楽しめそうだとは思うけど、MAP今より更に広くしないときつそう

373 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-8iTP):2016/05/25(水) 01:01:00.81 ID:JyCHQWjl0
>>359
中量重量キルするなら4連で十分だし
軽量がSTで死ぬ可能性が出たってくらいじゃね

374 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa1-SPBw):2016/05/25(水) 01:09:48.80 ID:9yXvLQKQa
軽量倒すなら僚機SP当てたほうが早い気もするがなこっち突っ込んでくるなら実弾グレと格闘とかSMGやらで倒せるし

375 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 01:18:08.02 ID:bgNJyvlqa
>>373
4連で中重は殺せたけどコラボはそれ+軽量まで殺せるから4連が2連に運用で勝ってる部分ががほぼ無いって話じゃろ

376 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-8iTP):2016/05/25(水) 01:22:40.53 ID:JyCHQWjl0
>>375
ガチで死んだってのは大げさでしょ

377 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed66-MTTD):2016/05/25(水) 01:35:21.02 ID:kxK7R8nM0
システム改修ってEscでキャンセルできるようになるとかでしょやったね!

378 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 01:49:11.73 ID:wmqyFZ6P0
>>332
なら普通のサリオ2連キャノン使えばいいじゃん?
実弾か爆熱かの違いだ

>>375
実弾2連キャノンって重量級も大ダメージなの?食らったこと無いから分からんが

379 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 01:50:13.61 ID:x40bXlh8a
>>365
プレイヤーと同じで1戦終わったら脳がリセットされるんだろ

380 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 01:52:04.01 ID:x40bXlh8a
>>378
実弾だから意味があるんだぞ
装甲はただのマイナス計算なの知らない初心者かな?

381 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 01:59:11.74 ID:3pbiBVfs0
実弾だからつえーんだよ
実弾キャノンはリロードくっそおそかったからあまり使われてないだけで実装直後触ったときは昔の4連思い出したぞ

382 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b00-G0cz):2016/05/25(水) 02:01:34.43 ID:1Ffu6XQ40
新マップの攻め方がさっぱりわからん

383 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/25(水) 02:02:19.00 ID:CLXE+pZKr
ランクマが初心者地獄になってるんだが?
ランク10台よくみる

384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b00-G0cz):2016/05/25(水) 02:04:03.00 ID:1Ffu6XQ40
>>367
フォーカス使えば結構ボコボコ当たるけどな
キットも破壊出来て敵機もそこそこ破壊できる

385 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-Vmqj):2016/05/25(水) 02:07:19.02 ID:s4IfwJ9p0
一応言ってあげるけど、実弾キャノン(オルドネス)のダメージって特殊な補正がかかるからな
重量相手とかろくなダメージでない、マーベリックがどれぐらいでるのかは知らんけどさ
お前らの言う単純な減算のみだったら射程110の実弾キャノン出たときもっと騒がれてるわ

386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/25(水) 02:07:28.19 ID:kfKv0e7f0
(´・ω・`)ヤードはケリーさんによる8連キャノン乱れ撃ちして遊んでます
(´・ω・`)タレット付近に屋根なくていいんだろうか、このマップ

387 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 02:08:28.54 ID:3pbiBVfs0
新MAPはごりおしゴーリキーでとにかく相手タレとる
中央はまぁ・・・お見合いしてる状態から分散されれば後は補給地点を上げていけばなんとかなるなる

388 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583c-cz90):2016/05/25(水) 03:22:27.82 ID:sfrbQKrE0
ランクマとカジュアル成績に残るかどうかだけで試合内容はほとんど変わらんように感じるな

389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ab-G0cz):2016/05/25(水) 03:24:34.63 ID:UDXJanNV0
カジュアルリスポーン放置とか後方で僚機操作するだけとかやる気ないやつ多すぎるだろ
まあランクマも出入りしていればカジュアルで本気出せってのはまあ難しいが

390 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a8c-xKv1):2016/05/25(水) 03:52:40.77 ID:4VExU9Fq0
記念装甲出るときのレア演出いい加減やめて欲しい。ただでさえ糞ガチャなのに演出で
お、スポーツか!?って一瞬期待させてからの記念装甲とか本気で萎えるんだけど・・・。

391 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e39-Vmqj):2016/05/25(水) 03:58:46.92 ID:pTq1+3nK0
ジャンクノーマルからのスケベドール3連発
こんなんモニタ破壊するわ

392 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d4-9fs6):2016/05/25(水) 04:41:43.53 ID:fnD1HnbK0
このスレって定期的にHV使いが不当なバランス調整させたみたいな意見あるけど
現状いうほどバランス悪いか?

393 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 05:09:20.12 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )それ言ってるのたった一人のキチガイだから
( ^ν^ )ガトリング強化されたら遠距離からレーザービームでスナイパーも瞬殺とか
( ^ν^ )ロケット下げ来たからフィギュアヘッズがここまで過疎ったとか言ってるキチガイ
( ^ν^ )おれさまをヘビーと決め付けてずっと粘着してくる
( ^ν^ )ヘビー上げはおれさまがご意見ご要望を連投しまくって実行されたと思い込んでる
( ^ν^ )しかもロケットモーターをまるで扱えない間抜け

394 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e39-Vmqj):2016/05/25(水) 05:14:54.99 ID:pTq1+3nK0
少なくとも初期よりはバランスいい
Oβなんて運営はどれだけ無能なんだと思ったもの

395 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 05:38:56.72 ID:wmqyFZ6P0
>>380
実弾キャノンが只のマイナス計算でもそれで強いなら8連実弾キャノンも強いはずだろ?
でも実際は距離減衰なのか別の計算式なのか知らないが8連実弾キャノンは直撃でもしないとそんなに痛くないだろ

396 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 05:40:44.79 ID:wmqyFZ6P0
うえで同じようなこと言ってくれてる人いたわ(´・ω・`)

397 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3374-xKv1):2016/05/25(水) 05:42:06.79 ID:jOnFixJV0
>>386
SWで屋根付けたらPTクッソ硬くなったから1stのPTは屋根なし+自軍側にST用の崖設置とか極端すぎてもう

398 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f2-qEgA):2016/05/25(水) 06:10:25.15 ID:DSzUsDdq0
>>393
なにこの真正糖質のオカルト板の粗大ゴミ

>( ^ν^ )ガトリング強化されたら遠距離からレーザービームでスナイパーも瞬殺とか

こんなん一言も言ってないんだが

ガト射程up
HV速度up

ASアルム威力下げ
ASロケット急に落ちるように
ASロケットカメラ揺れ削除
GIWグレネ威力減衰

まだあるような気がするぞ
組織票でこれだけ途中から改変されて不満が出ないわけがない

399 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f2-qEgA):2016/05/25(水) 06:32:37.36 ID:DSzUsDdq0
27 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6337-SFEa):2016/03/23(水) 14:35:50.17 ID:ewbOCsrQ0.net[2/33]( ^ν^ )現状の武器関連の問題
( ^ν^ )↓↓:四連ロケット、EMP
( ^ν^ )  ↓:スナイパーライフル、レーダー
( ^ν^ )  ↑:レールガン、ショットガン、四連キャノン
( ^ν^ )↑↑:サブマシンガン、二連キャノン

( ^ν^ )その他の問題
( ^ν^ )キルアシストが無いこと、設置物破壊スコアが無くなったこと
( ^ν^ )装甲の効果の低さ、耐熱の効果の高さによる軽量級の生存性の高さ、重量級の生存性の低さ
( ^ν^ )キル数リード側が徹底守勢に入り時間切れを待つ動かない試合
( ^ν^ )サポートによるどこでもグレネード補給

172 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb43-8xVp):2016/03/23(水) 16:41:22.04 ID:Pg2Ibhjg0.net[5/17]ランクマSTで20キル(敵僚機が15体含まれてるが)できるよ
8連は産廃にしすぎだが

公式の攻略ガイドを参考にすれば普通に活躍できる
http://figureheads.jp/rollguide/assist.php

調査不足の状態で要望出すのはよくないよ・・・

あとホーミングミサイルで高台から撃ってカバー待機中の僚機を
一方的に倒せるのも暴露しておくね

裏回りルートとか、
いろいろあるし、使ってないスキルも武器との兼ね合いもあるし
もっと調べてから要望したほうがいいよ
むしろ、要望出すべきじゃない

173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6337-SFEa):2016/03/23(水) 16:42:48.90 ID:ewbOCsrQ0.net[10/33]
( ^ν^ )要望はお客様の声だから
( ^ν^ )判断するのもスクエニくんだから
( ^ν^ )思ったことを送ればいいんだよ

400 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab4-xKv1):2016/05/25(水) 06:36:47.03 ID:n9Cb5VCI0
>>394
僚機三機編成は操作ハゲたよなぁ・・・

401 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 06:41:45.61 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )三機はクローズだよ
( ^ν^ )あの頃はあらゆる面でやばかったね
( ^ν^ )今もだけど比べれば大分ましになってる

402 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f2-qEgA):2016/05/25(水) 06:44:17.26 ID:DSzUsDdq0
朝っぱらから触ったもん全部腐る奴にちょっかい掛けられて気分悪いわ
part48の前後のスレ見たら、組織票のオンパレードだよ

403 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/25(水) 06:56:26.48 ID:4q60B45E0
確かに最近の俺様奴のネガは酷い
OW行って帰って来なけりゃいいのに

404 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 06:59:12.71 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )オーバーウォッチはβで十分だったは
( ^ν^ )いつかF2Pになるって話もあるしその時でいいよ

405 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/25(水) 07:05:48.28 ID:4q60B45E0
さんざ持ち上げて定額買い切りにすら金出せんのか
ほんまお前

406 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMe0-7Gsa):2016/05/25(水) 07:07:24.28 ID:DtEZvrSfM
スクエニはオンゲーで金脈発掘したいから乱発してるんだろうけど結局オーバーウォッチに収束しそうな流れ
オペ7にも流れてきてくんないかなあ

407 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 07:13:59.07 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )おれさまは全然持ち上げてないし
( ^ν^ )むしろ期待し過ぎるなと何度も釘を刺してたんだが
( ^ν^ )おれさまに物申すのはいいけどちゃんと確かめてからにしてもらわないとね

408 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-MTTD):2016/05/25(水) 07:14:15.34 ID:w3abptzS0
結局フットワーク重い+短期回収しか考えてない日本企業に面白いPvPゲーなんか作れはしないんだよ
素材が良くてもすぐ台無しにする

409 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-Aa7V):2016/05/25(水) 07:16:07.39 ID:T31wLHPbM
つーかOWキャラキモくね?
アメコミをディズニー風にしたような感じで
キャラ選択画面でキョロキョロするのも挙動不審者見てるみたいw
特に三十路の氷オバサンとか

410 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f2-qEgA):2016/05/25(水) 07:17:26.97 ID:DSzUsDdq0
だいたい正式始まったら、極端なバグ技以外は微調整で済ますべきなんだよ
要望だ要望だっつって自分の使ってる兵種が有利になるよう、スレ工作・要望工作してたら
肝心のゲームで切磋琢磨しないでスレオンバトルばっかになるだろうが

こういうポジショントークな要望ばっか送ってる奴らってのはつまるところ
スクエニみたいな大企業にゲーム内容変えさせた俺スゲーとか思ってるんだろうな
ほんとクレーマーメンタルだよ

どっかの誰かさんも別のスレで別のゲームの事も俺様が要望出して修正させたとか自慢wwしてたしな

411 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-Aa7V):2016/05/25(水) 07:21:01.52 ID:T31wLHPbM
>>410
それホイホイ聞くスクエニもどうかしてるけどな
ある意味フットワークは今まで見てきたどのネトゲ運営より軽いわ
課金ガチャ以外は

412 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 07:22:47.87 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )キャラは結構良い方だと思うけどねおれさま的には
( ^ν^ )ただやってみるとバスチオンタレットゲーなんだよね
( ^ν^ )そりゃ天下のブリザード様だし研究とか調整進めばそんなことないんだろうけど
( ^ν^ )ネタ元であるTF2のF2P化前の輝きと比べるとどうしてもね

413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f2-qEgA):2016/05/25(水) 07:27:42.90 ID:DSzUsDdq0
>>411
今回、腰の重い運営も悪い事ばかりじゃないって気づいたよ

414 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/25(水) 07:30:43.43 ID:FXR+lNQQ0
ゲームバランスは確実に改善してるだろ
改善するほどNSWが減って対応できる実力差が出やすくなるけど

415 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-Aa7V):2016/05/25(水) 07:31:58.89 ID:T31wLHPbM
腰が重い軽いというか自分たちが作ったバランスに自信が持ててないんだろうな
普通は正式後に数ヶ月で弾道変更なんかやらんぞ
重量カバーとかも最初なかったのはあると強過ぎるからないほうが良いって判断で最初から削ってたんだろうし

416 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMe0-7Gsa):2016/05/25(水) 07:41:35.83 ID:DtEZvrSfM
重量はロケランとグレが機能してるしそこまでカバーが強いとも思わんが

417 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-MTTD):2016/05/25(水) 07:44:29.18 ID:w3abptzS0
自機がメーヴ一択の今の状況がバランス取れてるんですか、へ〜
こんなわかりやすいぶっこわれ実装してまう時点で調整能力ないのは明白なんだよなあ

418 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed66-MTTD):2016/05/25(水) 07:45:40.41 ID:kxK7R8nM0
メーヴそこまでぶっ壊れてるとは思わんけどな

419 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-wjtT):2016/05/25(水) 07:49:06.53 ID:xN5dWpR/0
それはお前がすぐ死ぬ雑魚やからやで

420 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 07:52:05.17 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )もじゃが砲台になれる重量機にカバーをあげるわけないじゃん

421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/25(水) 07:58:20.13 ID:FXR+lNQQ0
メーヴはやっちまったがメーヴだけだろ
いちいちクソみたいな揚げ足取りで絡むやつうぜーな

422 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 08:01:03.47 ID:UY5o3DvE0
そのうち死ぬまで攻撃力1.5倍とかくるんやろか

423 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/25(水) 08:01:40.28 ID:FXR+lNQQ0
あーNNRのハイエンドロケランもあったか
カテゴリごとのバランスは良くなったけど新しく出た武器1つ1つがダメか

424 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/25(水) 08:06:34.79 ID:RirZDxaM0
メーヴは実装前から2〜3デスも常時していたような奴には何も変わってないわ
実装後も変わらずに死んでいって10分くらいはスキル枠1つ無駄にしてる

元々デスが0〜1の奴に多大な恩恵が出てる

425 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-MTTD):2016/05/25(水) 08:07:02.29 ID:YiAi4MZpr
重量つかHVはやっとまともに運用できるようになったレベル
状況が整えば強いが、弱点多くて柔らかいのは相変わらず

426 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-Aa7V):2016/05/25(水) 08:13:34.31 ID:T31wLHPbM
とりあえず今HVはメイン武装のガトに半月毎に壊れ武器が実装されるくらいには優遇されてるな。課金要素だけど
トルメンタも強かったがガトはやり過ぎだろうw

427 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f2-qEgA):2016/05/25(水) 08:14:58.40 ID:DSzUsDdq0
全然前からHV使えたけどな
スナイパーみたら背後からEN送るか、ASみたらEN送って後ろから撃てばいいだけだし
強い強い弱い弱い言ってる前に自分の腕と立ち回りを疑うべき

428 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 08:15:34.86 ID:96ORS5JEa
シビアなゲーム性なのに新武器新FH1週間以上放置は相当やばいよね
上位層もごっそりいなくなりそう

429 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 08:16:21.20 ID:UY5o3DvE0
>>426
フォースオブウィル欲しいわ
やられる前にやれるほうが強いって運営は分かってない、もしくはわかっててガチャにいれてる

430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f904-xKv1):2016/05/25(水) 08:18:50.14 ID:1vwuhb1/0
コラボガチャの渋さの反動で絶対逆に過疎っちまったろ・・・

431 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-MTTD):2016/05/25(水) 08:28:51.51 ID:UlAFgXgId
>>424
いやすぐ死ぬやつでもメーヴでやられたらリザーブに乗り換えるだろ

432 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f904-xKv1):2016/05/25(水) 08:37:25.25 ID:1vwuhb1/0
あー味方アホしかいねーわ
何でGTで右サイドに3人も行ってんだよ
ポスト一人しかいねーとか馬鹿過ぎるわ

433 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f904-xKv1):2016/05/25(水) 08:41:52.82 ID:1vwuhb1/0
k/dで完全に勝ってた試合なのにマップみてねーし
ポスト取られても防衛意識しねーしping出しても戻らねーし
コア凸されて逆転とかホント馬鹿過ぎるわ
こんな時間にやってるなんて少しはやる気ある連中だろうに
何でこんなに低脳なんだよ

434 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 08:42:23.83 ID:dZjpSzRna
>>424
状況判断できない、引き際わからない、死ぬまで戦う
こんなやつらだからなあ

>>431
リザーブも同じ兵種にしてるやつ少ないし、きっと乗り換えてないぞ

435 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-Aa7V):2016/05/25(水) 08:42:26.24 ID:T31wLHPbM
>>431
すぐには死なないけどメーヴで死んでもそのままだよ
乗せてるのがロケASだから元々一枠死んでるようなもんだし
それにリザーブまで装備が回らないって人も多いんじゃね?

436 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33be-8iTP):2016/05/25(水) 08:47:39.02 ID:c1JSsAx80
正直バランスうんぬんより僚機まわりやUIのクソっぷりをなんとかしてほしい


てか今日メンテないのん

437 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 08:49:15.73 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )マリオカートみてえなアイテム入れて誰かがいきなり死ぬようになればめいぶも関係ねえ

438 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-wjtT):2016/05/25(水) 08:52:38.25 ID:xN5dWpR/0
>>436
通常メンテは木曜ってそれ毎回言われてるから

439 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33be-8iTP):2016/05/25(水) 08:55:37.03 ID:c1JSsAx80
木曜になったんか

440 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33be-8iTP):2016/05/25(水) 08:56:14.65 ID:c1JSsAx80
いや違うな
もともと木曜だな
なんんか他ゲーと混同してた

441 :名も無き冒険者 (ガラプー KK9a-D3Vc):2016/05/25(水) 09:00:17.84 ID:QfFkiTf6K
※都合により金曜になるパターンは多い

442 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-pzyG):2016/05/25(水) 09:01:52.90 ID:AHbgYGvua
水曜メンテのとこ多いからな

443 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/25(水) 09:11:47.51 ID:CLXE+pZKr
メーヴ以外のユニークスキルがゴミだから枠潰したままでいいよ
他にも強スキル出たら乗り替えしたいけどな
スポーツ2体目まで揃えさせる陰謀

444 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-MTTD):2016/05/25(水) 09:16:46.07 ID:1LnVb3ldd
そもそもユニークスキルが不要だった
精々、接近警告の範囲とか、HP1割減っただけなのに騒ぎ出すとか、HP3割切ってからやっと警告してくれるとか
そういう違いくらいでよかった

445 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b590-8iTP):2016/05/25(水) 09:20:08.17 ID:zWFBLQOF0
このゲームレーダー強すぎない?
NNRのほぼ常時置けるし

446 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 09:24:53.38 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )強すぎるよ

447 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/25(水) 09:25:27.74 ID:p64wFsdy0
レーダーあっても負けるときは負けるし
特にそうは思わない

448 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 09:25:43.39 ID:96ORS5JEa
ENでレーダー積まなかったらそれだけで戦犯

449 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38a8-xKv1):2016/05/25(水) 09:28:11.79 ID:TCvLfeTl0
だからお前EN積めよ
俺はSPSP使うから

450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/25(水) 09:29:10.06 ID:p64wFsdy0
そして、ENだれが入れるかで後手後手になって結局ENなしでスタートすると

451 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/25(水) 09:29:25.37 ID:dJlY568o0
(´・ω・`)強すぎるレーダーから身を隠す特殊装備ステルス!
(´・ω・`)ステルスすら発見する強力な特殊装備アンチステルスレーダー!
(´・ω・`)敵の迫撃砲から味方を守る特殊装備対空砲!
(´・ω・`)設置すればHPと給弾も可能な特殊装備リペアポット
(´・ω・`)リペアトーチでパチパチしてワシもお姫様になれる!

452 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-prIN):2016/05/25(水) 09:30:17.19 ID:tFeXDfZSd
>>451
ガンオンじゃねーか

453 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/25(水) 09:32:03.37 ID:dJlY568o0
(´・ω・`)だいしゅきほーるど格闘とフリージーヤードがほしいです

454 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/25(水) 09:38:12.15 ID:3wYNzuAH0
肉入りキル能力はENのほうが高いまである
レーダーも自分で置きたいし、僚機ENは外せませんわ
だから皆でENSPで僚機EN4とかになられてもちょっと困る

455 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-prIN):2016/05/25(水) 09:39:17.81 ID:tFeXDfZSd
自家発電のがらくだからわしはそれでいいべ

456 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/25(水) 09:41:08.30 ID:dJlY568o0
>>454
(´・ω・`)すごいわかるけど野良だと他のENは信用できない

457 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-MTTD):2016/05/25(水) 09:41:15.10 ID:/Na32Sjkd
>>427
全く同意だわ
とりあえず文句言ってないで、ランクマ500戦してから意見言ってほしいわ

458 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edde-8iTP):2016/05/25(水) 09:48:39.64 ID:SRKii5FM0
(´・ω・`)他にEN3台いるからSPSPにすっか
      ↓
(´・ω・`)だれもレーダー張らないってどういうこと

459 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 09:51:03.78 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )エンジは塗り力が高いのもやばいね
( ^ν^ )速いんじゃなくて強い
( ^ν^ )敵味方同人数なら機能しないとかでもいいのに
( ^ν^ )つうか他のクラス特性も早くしろ

460 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-xKv1):2016/05/25(水) 09:52:03.88 ID:/Na32Sjkd
>>454
オレはSPSP使いたいのに、EN誰も出さないからEN出してることが多いな
でもSPSP使ってるくせに前線こないで後ろで守ってる奴見ると殺意覚える
防衛よりでやりたいならEN入れろよ

461 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-gVBN):2016/05/25(水) 09:55:21.34 ID:LqoU2EK4p
普段0、1デスの奴って自分から前線上げずに後ろで文句言ってるイメージ

462 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-Aa7V):2016/05/25(水) 09:56:41.42 ID:T31wLHPbM
僚機ENSPだとサプライばっか充実してリペア不足になることが多くて困る

463 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 09:56:58.79 ID:UY5o3DvE0
ENの制圧能力って2機分ぐらい?

464 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 09:57:40.33 ID:UY5o3DvE0
>>462
ほんこれ
HVのENSPが神に思えるぐらい

465 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edde-8iTP):2016/05/25(水) 10:04:25.81 ID:SRKii5FM0
HV ENSP
ST ENSP
AS SPSP < ENSP以外はランクマ来るなと言いたい

こんな印象

466 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 10:06:19.52 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )最大戦力であるアサルト様を立てるのは当然

467 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 10:10:17.45 ID:nezJRSA/a
コラボガト来てから充実し過ぎてツライ。
僚機ヴェルトールにステルスついたからかコア凸も成功しやすくてツライ。

468 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 10:12:31.10 ID:oDR27voJx
前出て分隊丸ごと死ぬ猪より、KDマイナスつけない引き篭もりのほうがまだマシだわ

469 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-wjtT):2016/05/25(水) 10:16:12.21 ID:xN5dWpR/0
>>463
ASを1としたとき
HV SP ST 1.2
SN 1.4
EN 2.0
ぐらいじゃなかったっけか。適当。
どっかで検証データ見たけど忘れたわ。

470 :名も無き冒険者 (ワキゲー MM72-MTTD):2016/05/25(水) 10:17:13.06 ID:gpu7UmVUM
初動コア凸食らったけど誰もデスしないで十五分戦った結果リスキルコア凸まで持ってけたことあるからやっぱり死なないのは重要
若干芋ってても良い

471 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 10:17:49.99 ID:UY5o3DvE0
>>469
EN以外にも差があったのか知らんかった

472 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-wjtT):2016/05/25(水) 10:19:21.16 ID:xN5dWpR/0
>>471
いやコレほんと適当だから鵜呑みにすんなよ?
そんな感じの情報をどっかで見たってだけ。
β時の情報だったかもしれんしガセかもしれんし。

473 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 10:34:39.21 ID:UY5o3DvE0
>>472
でもまあ機種によって制圧能力に差があるのは確かだね
演習でポストに敵いるときASで踏んでも動かないけどSPだと少しずつ塗りかえせる

474 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 10:42:53.09 ID:3pbiBVfs0
EN以外同じだと思ってたぜ・・・

475 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 10:43:20.75 ID:3pbiBVfs0
演習場で1対ずつ兵科ごとに時間計ればわかるか
メンドクセェ

476 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a71-MTTD):2016/05/25(水) 10:48:57.30 ID:rP/zWO5q0
チーム全員ENで初動にPT TT コアで分散させたら一発で試合を終わらせることが出来る強さはある
失敗したら戦闘能力不足で負け確定だが

477 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xKv1):2016/05/25(水) 10:49:21.21 ID:V6usuCbd0
ハイウェイポストとかでSP*2とASSPがカバー入って打ち合っているのにSP*2の方の色に塗られている気がするのはそういうことなのか

478 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/25(水) 11:03:47.09 ID:dJlY568o0
(´・ω・`)ロケらんらんの有効性は身にしみてわかるけど
(´・ω・`)あてられないからキルどころかダメージすらかせげないらんらん
(´・ω・`)アサルトライフルでトリガーハッピーになるよ!

479 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 11:04:29.68 ID:3pbiBVfs0
TTにHVいたらきつそうだな
それ以外なら一発決まりそう

480 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 64ab-fcHh):2016/05/25(水) 11:05:46.28 ID:8ss+2IUL0
Overwatchやったあとこれやったら何この糞ゲーと思うようになったわ
やっぱPSO2といい国産ゲーはどれも面白みがなくなってきてるなー

481 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 11:07:14.35 ID:3pbiBVfs0
>>480
ダクソ・・・

482 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 11:31:26.19 ID:hGomcOwXa
>>461
そりゃ本当にイメージだな
退き際や敵の数などの状況把握できてないからデスるんだ

483 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 11:35:39.33 ID:3pbiBVfs0
メーヴちゃんきてから細い道だとほんと楽に生き残るようになったよASで
広い場所だと裏とられちゃうんで死ぬから最近GT嫌い

484 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-pzyG):2016/05/25(水) 11:48:08.25 ID:9wm9EKAMp
何回死んでも対肉入りがK>Dの比率なら問題無いでしょ

485 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 11:50:51.42 ID:UY5o3DvE0
試合中にザンデガレージ曲流したい

486 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-gVBN):2016/05/25(水) 12:03:58.31 ID:LqoU2EK4p
>>484
このスレでは例え肉入り10Kしてても3D以上する奴は無能って意見もよく見る
俺には全く理解出来んけど

487 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/25(水) 12:08:42.90 ID:lGshwXY60
極論言えば前線を維持&押し上げさえしてくれれば正直全然キル取れてなくても構わんと思う
維持出来てる≒多キル取れるってことになるからキル出来てないなんて相手が逃げまくってない限りありえんだろうけど

488 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-pzyG):2016/05/25(水) 12:10:24.46 ID:9wm9EKAMp
>>486
4K3Dであろうと結果としては試合に貢献してるのにな
誇れるのが引き際の速さしかない悲しい連中の集まりなんだろうな
実質2chクランのAS大隊もクランレート1500すら割るような雑魚クランだし

489 :名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMe0-7Gsa):2016/05/25(水) 12:12:03.92 ID:DtEZvrSfM
>>476
初動ダメでも全員でカバーさせとけばENでも十分いけるだろ
レダ見ながら移動させて武器切り替えでボコボコよ

490 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/25(水) 12:13:15.64 ID:CLXE+pZKr
>>484
僚機キルはカウントに入れていいの?

491 :名も無き冒険者 (スプー Sd02-NPtw):2016/05/25(水) 12:16:47.50 ID:jE/e8xbLd
>>484
戦線に穴を開けるなってことじゃないか
全員が1Dしかしなくても同時に5落ちしたらコア殴られて負けるわけで

492 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 12:21:19.23 ID:3pbiBVfs0
>>488
さらっと晒しかますのはNG

493 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-pzyG):2016/05/25(水) 12:21:39.80 ID:EooSNWIWa
>>490
ダメでしょ

494 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 12:22:11.88 ID:3pbiBVfs0
>>490
対肉入りってかいてあるじゃぁっぁんっ

495 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-MTTD):2016/05/25(水) 12:22:34.05 ID:8Yij1zZrd
>>487
確かにな
全く戦闘スコア出てなくてもPT守護神となってる人は評価したい
まぁ普通に守ってれは勝手にスコアはついてくるけど

496 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 12:22:40.92 ID:3pbiBVfs0
でもりょうきキルは大事だよ りょうきキルできなきゃ肉入りもつぶせねーわけだし

497 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6443-Vmqj):2016/05/25(水) 12:28:17.03 ID:s4IfwJ9p0
僚機でキルじゃないの、まぁこっちでも入れていいの当たり前ではあるが

498 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-prIN):2016/05/25(水) 12:28:28.11 ID:tFeXDfZSd
>>488
お祭りクランなんで勝ち負けどうでもいいんすわ

499 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 12:28:37.54 ID:oDR27voJx
Dするなじゃなく、タイミング考えろってこった(´・ω・`)

500 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/25(水) 12:32:11.28 ID:3wYNzuAH0
>>485
要望出したらMV販売くらいしてくれそうだな
あんまり見てる余裕無いけど試合中のMV良いわ
サリオPV流してる
けどこれなんでBIT販売にしたんだろうな

501 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3343-7QVz):2016/05/25(水) 12:32:44.79 ID:C/Lm2wRN0
防衛は施設スコアすら稼げないレベルで防衛するのが最強なんだよな

502 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 12:33:53.70 ID:CrFhitPDa
>>491
そういうこと
状況がわかってないから退けずに死ぬ
肉入りと言っても単に止めをとっただけなこと

例えば5キル3デスのAと、2キル3デスのBがいたとして
Aのキルのうち3キルの敵はBも一緒に攻撃してて、たまたまAが3キルともとった
Aはキル>デスだから許されて、Bはデス>キルだから戦犯なのか?

503 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db7d-8iTP):2016/05/25(水) 12:39:29.28 ID:wy+E5jo90
>>501
そねでスコア低いと、「使えねーなー」って言われます。
私はコレでSAFをやめました。

504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/25(水) 12:39:57.68 ID:3wYNzuAH0
まあわざとぼかしてあるわけだし、結局スコアは参考であって決め手ではないってことでしょ
分隊で1キル挙げるのと僚機を要所カバーに回しといて離れたところで1キル挙げるのとじゃ状況次第でまた違うし、
前に出て行ける味方がいないときにカバー僚機潰してもしょうがないしな

505 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 12:41:03.15 ID:oDR27voJx
1人でSAFやって2分隊に挟撃でボコられ守れずカス言われる。
あるとおもいます(´・ω・`)

506 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 12:45:09.27 ID:3pbiBVfs0
SAFはまもれねーなと思ったときにすぐ救援だせるかどうかだなぁ

507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9b-xKv1):2016/05/25(水) 12:46:25.47 ID:HLOCJtT80
>>503
FEZでもそうだったけどスコア制の弊害だな

508 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33be-8iTP):2016/05/25(水) 12:47:01.52 ID:c1JSsAx80
僚機も入れていいに決まってるだろ馬鹿じゃねえの

509 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 12:47:17.66 ID:CrFhitPDa
キル>デスなら何デスしてもいいと思ってるやつの困ったところは
そのキルをとったのが自分1人のおかげだと勘違いしやすいこと
味方が肉入りや僚機を削ってくれたなんてわかりやすいことから、
直接ダメージ与えずとも動きを制限したり裏に回れるよう囮になったりとわかりにくいこともあるからな

510 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-prIN):2016/05/25(水) 12:48:55.26 ID:tFeXDfZSd
俺様くんは他人の貢献なんかみてねーからな。
瀕死の肉いりたおしたときは削った味方様に感謝いつもしてます。

511 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e16a-G0cz):2016/05/25(水) 12:49:00.80 ID:2Coj3s9E0
>>508
レス番号を書くかリロードしろとあれほど・・・!

512 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6efc-xFql):2016/05/25(水) 12:49:30.85 ID:Fnm5KWIu0
SAFで戦闘スコア低くなるのはGTくらいで他は低いなら何もしてない

513 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-MTTD):2016/05/25(水) 12:57:31.94 ID:+z9ZLzHcd
味方を囮にして見捨てて真っ先に逃げた奴がK/D主張するほど滑稽な物はないよな

514 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 12:58:15.37 ID:7ZIMb/Wxa
それはただ逃げ遅れた奴が囮にされたとか怒ってるだけじゃねえの

515 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 12:59:15.37 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )逃げるが勝ちだぜ

516 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 13:00:33.35 ID:wmqyFZ6P0
>>505
別にそんなの直ぐにTで危険なの教えてくれれば問題ないよ
ただ自軍タレットが襲われてたり、戦闘無しで制圧されかかってるのに気付くのがSAFじゃない自分のが
先に気付くくらいタレット見てなかったり僚機動かさなかったりする人多いしそういうのは怒られても仕方ない
あとSAF関係ないけど余裕持って敵1機だけがコア突しにきて防ごうと待ち構えてるのに
バックスタブとかコアブレイクせずに普通に撃ってコア攻撃させてから倒す奴はあかん(´・ω・`)

517 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 13:02:55.19 ID:wmqyFZ6P0
>>514
状況によるけど二人なら余裕で勝てるなって状況で逃げるやつもいるし
目と鼻の先で味方が不利な状況にいるのに僚機も自機も何もせずに見てるだけの奴とか結構いる

518 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 13:06:29.72 ID:3pbiBVfs0
デスしてもいいって時はコアとつ決まりそうなときにタレットやポストを死守するときだね
まぁその後カウンター食らっちゃうとあちゃーですけど

519 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/25(水) 13:09:42.84 ID:kfKv0e7f0
http://i.imgur.com/lhGAHNK.jpg

(´・ω・`)初めて迷彩パーツが役に立ったことをお知らせいたします

520 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-MTTD):2016/05/25(水) 13:09:51.43 ID:KoPDow1AM
(´・ω・`)過疎大丈夫そう?

521 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-BQ8j):2016/05/25(水) 13:10:01.89 ID:1lFnHCi5a
味方肉入りの体力常時表示してほしいわ
援護すべきなのか一緒に突っ込むべきなのか判断に困る

522 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/25(水) 13:11:46.58 ID:lGshwXY60
自機デス→僚機召喚がリスポンの間出来ない→戦線後退に繋がる
だから理想としては僚機が復活するまで何とか粘って指示出してからデスするのが理想やね
悪くても肉入りと相打ちまで持ってければ戦線は停滞するけど踏みとどまることは出来るはず
最悪なのは敵のラジコンに殺されるパターン

523 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 13:16:05.94 ID:wmqyFZ6P0
スレでデスがーデスがーって言ってるからって
勘違いして遠いところから僚機をただひたすら送るだけのチキン野郎が多いけど
それじゃ僚機や味方をグレや射撃で援護して戦って生き残ってる人に一生勝てないぞと。
まぁリーダーだけ突っ込んで死にまくる奴よりはマシだけどマシなだけで勝率上がらんぞ

524 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edde-8iTP):2016/05/25(水) 13:16:36.55 ID:SRKii5FM0
自機の撃破数表記、せめて肉入りと敵僚機で分けてくれないかなぁ
K/Dそのものが表示されるならマッチベター

525 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 13:19:55.72 ID:wmqyFZ6P0
>>519
ゼニスとかでもそういうの結構あるし
迷彩だとカラー塗ってもベタ塗りにならないから見た目がいい

526 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-prIN):2016/05/25(水) 13:23:50.88 ID:tFeXDfZSd
ワシ、スケベドール(もしくはゼニス)頭にアムキャ胴と腕にお薬脚で自己満機体で満足した

527 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 560d-xKv1):2016/05/25(水) 13:25:12.59 ID:sIZoJ1270
引きこもって死なない「だけ」の奴ってよく
「スコアは指標に過ぎない」「いくら肉入りキルしてても死んでたら意味ない」「俺はスコア全然出てないけど役割果たしてる」
って言うけど、ちゃんと役割果たしてたらスコアもついてくるんだよなぁ
状況に応じて戦線前後させる能力無いからスコア出てないだけなんだよなぁ

528 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 13:25:26.58 ID:gfBjHuLea
>>513
敵の数がかなり多い、防戦する必要ない場所なのに放棄せずに守ろうとする
こういう判断ができずに目の前に敵がいたは戦ってデスるバカが多いんだなあ

529 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a1be-xKv1):2016/05/25(水) 13:27:34.90 ID:igCyZl440
>>527
だれがそんなこと言ってるの
どうやって調べたの

530 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e37-MTTD):2016/05/25(水) 13:27:38.28 ID:U818ouNp0
>>527
そういう奴は下手なだけだな
0デスでも戦闘スコア3000とか行くし

531 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 13:28:01.60 ID:3pbiBVfs0
>>519
見詰めあったらぶっ殺される

532 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/25(水) 13:28:38.67 ID:MKII+TGUM
直近平均デス数1未満だけど戦闘スコアは3位以内に入るから

533 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-MTTD):2016/05/25(水) 13:29:50.47 ID:KP03n0Ufd
初心者HV重量過多+3
引けぬ媚びぬ省みぬ

534 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 13:30:48.18 ID:NP7jesPQa
これ以下に自分が死なないで相手の肉入りを殺すかのゲームだし
相手を殺したけど自分も死んだってのを繰り返してる奴は上手くならない

535 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edde-8iTP):2016/05/25(水) 13:30:57.87 ID:SRKii5FM0
逆に、ここ破られたらコア殴りされるの確定って場面で
仲間が駆けつけるまでの貴重な数秒を稼ぐデスもあるからなぁ

536 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db7d-xKv1):2016/05/25(水) 13:31:56.80 ID:wy+E5jo90
>>512
味方が優秀で大した仕事をしなくて済むことなんて結構ある。そんな時は包囲を抜けてきた奴の排除と、キツそうな場所に支援に行って終われば戻るだけ。どのマップでもスコア稼げない時は稼げないし、GTでも稼げる時は稼げます。
SAFをしっかり実行した事のない人が「GT以外でスコアが低いなら何もしていない」と言うセリフを鵜呑みにしてSAF叩きをしているので適当なことを言わないで!

537 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 13:33:53.09 ID:3pbiBVfs0
いつも肉入ってないおふねMAPのタレは楽にぬれるんで助かってます

538 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/25(水) 13:34:05.55 ID:MKII+TGUM
>>535
そこで死ぬのは仕方ない
でもそういう場面ってそうそうないから無駄死にをしなければ1デスくらいになる

539 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-wjtT):2016/05/25(水) 13:34:40.71 ID:xN5dWpR/0
クソSAFがまた沸いてるな
後ろで鼻くそほじってるだけの役立たずが偉そうな事抜かすなや
なにが味方が優秀で大した仕事をしなくて済むだよ

540 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 13:38:27.71 ID:lGGf8d1ga
こんなに荒れるんだからソロで遊べるようにしたらいいよ。 

541 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-MTTD):2016/05/25(水) 13:39:35.10 ID:KP03n0Ufd
デスで大きく差が付いて、コア殴るしかないって時に、PTTT絡まない場所で撃ち合って戦闘スコアだけ稼いでるような奴も居るからなぁ
施設踏めよ

多少単体でのK/D良くなかろうがきちんと前線の集団戦に参加してる奴の方が好感持てる
2:2で撃ち合ってたとして、相方が削って死んでしまったとしても残った俺がキルを取るチーム全体でKD2/1
これでいいんだよ

542 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/25(水) 13:41:08.00 ID:kfKv0e7f0
(´・ω・`)開幕ポスト踏んでるのが自分の僚機だけとかこまるー
(´・ω・`)GTは別にいいけどさ

543 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 13:42:07.27 ID:gfBjHuLea
>>530
だな
デスしない=戦闘スコア低いんじゃなくて
デスしない=デスラインを見極めて戦闘スコアも高い
のが目指すところだ

544 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 13:42:52.46 ID:NP7jesPQa
戦闘スコア高くて前線に参加してないやつなんて殆どおらんやろ
僚機倒してるだけじゃスコアなんかでない
死にまくってるやつは除くが

545 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 13:44:04.73 ID:3pbiBVfs0
GTだけはもうほんとめんどくさくてやってられない
なんで一番苦手なMAPになったんだろう
3MAPしかないときは一番好きだったのに
アングラ一番嫌いだっけど今初期3MAPで見ると一番好きなMAPになった

546 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33be-8iTP):2016/05/25(水) 13:49:41.52 ID:c1JSsAx80
戦闘スコア高いけどしにまくってるとかいうやついるけどさ
死んでる間キルとれないわけで
それでもスコア高いならやっぱキルとってんじゃないの
死にまくるだけなら戦闘スコアはゴミだぞ

547 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/25(水) 14:01:33.04 ID:p64wFsdy0
アングラは、型にはまったら開始数分でコア凸で終わるMAPだと思ってる

548 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 560d-xKv1):2016/05/25(水) 14:01:36.51 ID:sIZoJ1270
>>546
全くその通りだよ、ただ死にまくってたら戦闘スコアは出ない
ていうか、そういう奴に文句つける奴って
味方が折角血路を開いてくれたのをただぼーっと見殺しにしてる奴だったりする

549 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6efc-xFql):2016/05/25(水) 14:04:17.31 ID:Fnm5KWIu0
フルタイムの戦闘スコア

6000 無双
5000 かなり強い
4000 無駄なく動いてる
3000 そこそこやってる
2000 最低限
1000 ゴミ
3桁以下 人権なし

550 :名も無き冒険者 (ワッチョイ edde-8iTP):2016/05/25(水) 14:09:06.34 ID:SRKii5FM0
機種によって戦闘スコアの難易度はずいぶん違うと思うよ
つか、例えばコアで1000取るなら戦闘は三桁でも良いや

551 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 14:12:01.18 ID:UY5o3DvE0
他人を当てにするのは間違い
弾薬が切れてる場合だってあるのに
ただ引く際は後方の施設に向かうってラジオチャットするといい

552 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 14:13:05.00 ID:oDR27voJx
そういやアプデ情報まだかの?(´・ω・`)

553 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 14:13:06.85 ID:3pbiBVfs0
ここに向かうみんなあまり使わないのね
たまぎれやHPやべーときはそれ使ってる

554 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/25(水) 14:15:44.12 ID:lGshwXY60
スコア出てるのに叩かれてる人って後続する人が居ないのに勝手に一人でガンガン行った挙句に死んで戦線下げる人のこと言ってるんじゃないかなあ
神エイム持ってる敵僚機も合わせて相手にするんだから一人で無双なんて余程強くないと無理
俺がルールだ!俺に付いて来ない奴が悪い!なんてチーム制のゲームじゃ成り立たないよ

555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/25(水) 14:17:55.83 ID:p64wFsdy0
コアで2000超えしてたら、戦闘なんてあんまりしてない時だしな

556 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a1be-xKv1):2016/05/25(水) 14:21:12.32 ID:igCyZl440
下がっても文句いわれ前に出ても文句
ここの意見聞いてたらゲーム出来ねぇ

557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b590-8iTP):2016/05/25(水) 14:21:15.69 ID:zWFBLQOF0
EN僚機だとラジコンに夢中になってしまう

558 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04ef-V4Zo):2016/05/25(水) 14:24:55.46 ID:GV9c7s2H0
ギスギスヘッズでワロタ
こりゃ過疎るわ

559 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 14:30:42.16 ID:oDR27voJx
月一で一回限定のお好きなスポーツ装甲セット交換券やハイエンド武器交換券を
100〜150Gで売り出してくれないかな(´・ω・`)

560 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-pzyG):2016/05/25(水) 14:40:06.96 ID:9wm9EKAMp
>>556
今更何を言ってるんだ
ここは所詮便所の落書きレベルだぞ
プレイヤーとしての腕もマナーもな

561 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-prIN):2016/05/25(水) 14:44:08.45 ID:tFeXDfZSd
アルム繰出式かサリオロケオロスコかまようなぁ

562 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/25(水) 14:44:20.89 ID:p64wFsdy0
そして、ランクマでマッチングしねーぞ!に人がいねーぞ!となるまでが定期

563 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-V4Zo):2016/05/25(水) 14:44:59.85 ID:POk2tMvip
こんなクソゲーやめてオーバーウォッチやろう

564 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db37-jJMs):2016/05/25(水) 14:48:45.71 ID:bUsCK2Dv0
下がって文句言われるもんか?
戦力差で前線維持出来そうにないと判断したら死なないために自分も下がるだろ
要所要所だけ抑えていけばいい

565 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 14:49:45.92 ID:96ORS5JEa
必要以上に下がるなと言ってる
結局マップ見れないのが悪い

566 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-MTTD):2016/05/25(水) 14:54:34.86 ID:KoPDow1AM
>>559
(´・ω・`)スポーツ装甲利用権(14日)

567 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-MTTD):2016/05/25(水) 14:55:46.47 ID:KP03n0Ufd
勝ち目が無いと理解して前線を下げて撤退戦をするのはOK
デスを嫌って一人だけ戦闘放棄して脱兎のごとく逃げ出すのはNG

568 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/25(水) 14:56:20.58 ID:dJlY568o0
(´・ω・`)権利は得られるけど装甲を配布されるかどうかは別ってこと?
(´・ω・`)あたまにえなじーぼんぼんついてる人みたいなこと?

569 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 14:57:43.03 ID:oDR27voJx
(´・ω・`)

あと倉庫枠倍にしてくれよ

570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 33be-8iTP):2016/05/25(水) 15:00:37.18 ID:c1JSsAx80
そろそろ両手アルム出そか

571 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/25(水) 15:01:07.27 ID:dJlY568o0
(´・ω・`)バイかゲイかわかんないけど今月拡張予定はあるんじゃない?

572 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/25(水) 15:04:21.19 ID:CLXE+pZKr
>>537
おふねのタレット僚機に殺されるんだけどどうすればいいのん??

573 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d910-9Xhj):2016/05/25(水) 15:06:50.33 ID:+VT35ggZ0
コア凸された瞬間-20000はマジやめろ

574 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d910-9Xhj):2016/05/25(水) 15:10:56.68 ID:+VT35ggZ0
やっと戻ったらコア爆散1分前だったわくそが!!!

575 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 15:21:58.92 ID:3pbiBVfs0
>>572
1匹だけならなんとかなる
2匹だと瀕死
もちろん1分隊で乗り込みます
グレぽんぽんなげろ!

576 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-T4sq):2016/05/25(水) 15:25:55.15 ID:+F2JsASJd
HV強化で戦闘スコア出しやすくなってるね

577 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-MTTD):2016/05/25(水) 15:26:54.04 ID:KoPDow1AM
>>568
(´・ω・`)14日経過したらスポーツ装甲取り上げです

578 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-Aa7V):2016/05/25(水) 15:28:31.10 ID:T31wLHPbM
HVはNPC相手にはキル数稼げるけど数の割には戦闘スコア振るわない人多いんだよな
多分死んで連続キルポイント取れてないとかそんなとこだろうけど

579 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 15:29:58.70 ID:oDR27voJx
僚機HVよりSPのが戦闘スコア出る(´・ω・`)
死ぬときは1発も撃たず死んでたりする

580 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/25(水) 15:31:37.13 ID:CLXE+pZKr
>>575
ぜんぜん楽に塗れてないやないか…

カバー裏にぐれぽんしたくても微妙に届かないとこ多いよね、ハイウェイPTとか
サリオグレ使ってみようかな

581 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-5uV3):2016/05/25(水) 15:32:13.80 ID:kDaEcTBm0
敵にHV僚機が多いと戦闘スコア出しやすくて嬉しい

582 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 15:37:35.46 ID:3pbiBVfs0
>>580
サリオグレ以外意味ないよ!
いやまじでロケリロードの合間になげるもよし遠投するもよし
あんま流行ってないのが謎
お船は初手で行くだけで塗れれば勝ちパターン入るからいこ・・・

583 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-pzyG):2016/05/25(水) 15:40:23.42 ID:1zHHaJpPa
>>582
リロード中はカバーしてるとグレ投げれないのが辛いよね

584 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-MTTD):2016/05/25(水) 15:41:40.65 ID:8Yij1zZrd
SAFだからスコア出ないって言う奴は立ち回りが間違ってる
攻めてる時はPTにカバーさせるはずだし
防衛の時はTTにカバーさせてるはず
常に戦闘区域に僚機を送らないといけない
確かにトップスコアは出ないかもしれないけど

585 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 15:42:01.27 ID:3pbiBVfs0
>>583
低い壁のところからほんと投げたくなる

586 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2532-WkY+):2016/05/25(水) 15:45:50.26 ID:VgNNHqsc0
>>584
ボランチ的役割であっちこっち走ってるけど、ちゃんと仕事できたなってときはたいてい3位

587 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 15:51:21.26 ID:wmqyFZ6P0
ギスギスなんて対戦ゲームなら当たり前だろう
人が争うなら大抵そんなもんだろ
正論なら反省して次にいかせばいいし阿呆が馬鹿なこといってたら聞き流せ

588 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 15:51:29.97 ID:UY5o3DvE0
TPのTTの攻め方はこうじゃない?
紫はHGのルートね
http://i.imgur.com/sl45Sua.jpg

589 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3343-7QVz):2016/05/25(水) 15:54:32.58 ID:C/Lm2wRN0
SAFはレーダーorレーダー代わりに超射程カバー僚機をPTとか抜け道に置いて
自分はアクセラARかSRでネズミを掘るくらいだけし
よっぽど仲間が一点集中してないかぎりは肉入りは抜けて突っ込んでこないでしょ
逆に大群で抜けられたらスコアもくそもの時間稼ぎするしかないしね

グループ戦以外はまずはやらないと思うよ
勝利報酬をスコア関係なしにして、戦績もスコア削除してくれたらいいんだよね

590 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-MTTD):2016/05/25(水) 15:56:10.55 ID:yYdvJac4d
>>588
中央リペ南側出口から正面屋根付きコンテナ抜けるルートも使うかな

591 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3343-7QVz):2016/05/25(水) 15:56:33.98 ID:C/Lm2wRN0
>>588
紫のルートは僚機指示失敗するとタレットに撃ち抜かれるから難しいよな

その攻撃に連動してさらに正面入る人がいればベストなんだよな

592 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/25(水) 15:59:54.02 ID:X2quGsovM
港のタレットの上の屋根いらなくない?

593 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 16:22:43.78 ID:oDR27voJx
明日のメンテは再起動だけで終わらないよね?(´・ω・`)
明日が5月最後のメンテ日だけど、いきなり今後のアップデート予定が破綻しないよね?

594 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-MTTD):2016/05/25(水) 16:24:01.63 ID:V5CSOl8Jd
タレット火力はOHなしのガトHVより少し高い位で良くない?
なにも考えず突っ込んだら融けるけど、僚機を上手く使えば止めなくても少しは殴れる位で

いまのタレットだと元からPT2つで良いんじゃとしか思えない

595 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f934-xKv1):2016/05/25(水) 16:26:13.58 ID:dJlY568o0
(´・ω・`)そう思えるってことは相応の効果があるってことじゃない?

596 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-prIN):2016/05/25(水) 16:29:25.48 ID:tFeXDfZSd
明日で5月中に更新する予定のあぷでなんてこないからいつもどうり

597 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 16:35:09.25 ID:UY5o3DvE0
タレットには進行ルートを制限するっていう役割と防衛施設全部取られてからコア凸までの時間を稼ぐ役割もあるが

598 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/25(水) 16:44:37.29 ID:4q60B45E0
地下鉄のタレットは殺意高くておっかない
明日はNNR装甲特性追加と接続切れの際に稼働するBOT実装がメインだろうか

599 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f15e-xKv1):2016/05/25(水) 16:45:06.76 ID:p64wFsdy0
カジュアルだと、タレットぶっ壊すミサHVというのもいたりしたけどな

600 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-gVBN):2016/05/25(水) 16:51:20.94 ID:LqoU2EK4p
>>594
それやったらまたアイノちゃん無双はじまるで

601 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/25(水) 17:12:58.39 ID:CLXE+pZKr
GIWサプライとZSリペアセットで置いとくと
いっつもキャノンでリペアが壊れるんだが気のせい?物欲センサー?
リペアにはギアガードつけよかな…

602 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0434-G0cz):2016/05/25(水) 17:24:39.92 ID:fjd5V+Mc0
キットは効果範囲=当たり判定って聞いた

603 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-ZFYF):2016/05/25(水) 17:30:52.34 ID:dPpbqrY20
ガチャで強武器強装備連発するのが
FPSやTPSみたいな対戦ゲーとして致命的すぎるわ…
協力ありきのMMOじゃねーんだから…
ここまで公平性欠いておいてEスポーツ目指してるとかアホだろ

課金購入で同程度の装備SETが揃う にすりゃいいのに

604 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-prIN):2016/05/25(水) 17:30:52.98 ID:HAMWsvvnd
>>602
ちゃう。箱自体が判定。
範囲は関係ない

605 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/25(水) 17:38:42.88 ID:lGshwXY60
アイノちゃんでコア凸できなくなった時に一時期貼られてたタレット潰されるアイノちゃんAA結構すき

606 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed10-MTTD):2016/05/25(水) 17:42:33.73 ID:/lFpEbSY0
敵に居るとウザいのに味方に居ると頼りないSN

607 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 17:43:54.59 ID:96ORS5JEa
アイノじゃなくてサリーナな


____                     敵タレットトリガーが起動!>
| コア |      コアまで競争だよ!
. ̄|| ̄       ┗(´・ω・`)┓三
._||_______┏┗  _三_

                                 ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … .
                             .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・
            (´・ω・`)           ◢▇█▀¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂
          /⌒\  ⌒\     ■ ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪ .
____      ノ \ \,_/ / ▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■  ◥◣
| コア |     (  ..(\▓░█▅▆▇████████▆▃▂
. ̄|| ̄   /\丿 l (     )▒▓\        ■  ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪ ■
._||__(___へ_ノ .し─J

608 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/25(水) 17:45:28.66 ID:lGshwXY60
>>607
これが暫くアイノverに改変されてた気がする、俺の気のせいだったかも知れんけど

609 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/25(水) 18:10:12.95 ID:4q60B45E0
>>606
あの兵科は力を発揮できる場所が大体決まってるからな
味方の状況で臨機応変にどうこうより自分が気持ちよく撃ち易いポジショニング取る砂が多いからそう感じるのかも

610 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-wjtT):2016/05/25(水) 18:15:16.34 ID:xN5dWpR/0
>>604
と、思うじゃーん?
黄キットにエクスパンションつけて演習場でロケラン撃ってみ?

611 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/25(水) 18:27:53.00 ID:a5/QVsWGr
まじで?
効果範囲に部品バラまいてるのが吹っ飛んでる、みたいな設定なのか…

612 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b590-8iTP):2016/05/25(水) 18:36:30.03 ID:zWFBLQOF0
ヤードもコア篭ればなんとかなっちゃうんだな・・
早くこのルールどうにかしてほしいな

613 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 18:38:24.98 ID:oDR27voJx
弁当箱は爆風だけしか影響なさそう?(´・ω・`)

614 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab4-xKv1):2016/05/25(水) 18:41:31.81 ID:n9Cb5VCI0
爆風とキットの効果範囲の処理が同系統なのかもな。
だから爆風と効果範囲が干渉するみたいな。

615 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-7Gsa):2016/05/25(水) 18:44:31.37 ID:2nb6tZ93p
そマ?
流石にそれは処理クソすぎない?

616 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-8iTP):2016/05/25(水) 18:44:51.44 ID:JyCHQWjl0
>>612
コアとピットの位置どうにかするか
ルールとしてはKDゲージ影響なしとかね

617 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab4-xKv1):2016/05/25(水) 18:44:59.90 ID:n9Cb5VCI0
>>612
ポスト占領時間に応じて相手ゲージ減少とか。芋った方が有利になる局面が結構あるのがアカン。
一回コアに刺さったらひたすら芋るとか面白くないしな。

618 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f336-G0cz):2016/05/25(水) 18:46:52.29 ID:p1Eenz5J0
>>612
コア篭っても右からも左からも銃弾飛んでくるのはきつくない?

619 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/25(水) 18:52:15.03 ID:a5/QVsWGr
ヤードでコア籠ってもKD負けた挙げ句コア凸されそう

僚機HVが崖上からガトリング真下に向けて撃ってくるの恐い
変な動き方するから面白い

620 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-7QVz):2016/05/25(水) 18:54:12.56 ID:o3gpZ5Dm0
鉄板構成とその他でやりあうと格差あり過ぎて
ガチでレイプするかその他でレイプされるかしかない
全然カジュアルじゃない

621 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-7Gsa):2016/05/25(水) 18:55:49.14 ID:CSEFHVDJa
結構前線から離れてる位置にある俺のザンデリペアがすぐ消えてるのはそういう事なの?
ザンデサプライリペアに未来はないの?

622 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db7e-/fHo):2016/05/25(水) 19:02:04.82 ID:vzg8XnWD0
そういえばザンデリペサプはポスト付近のカバーに置いとくとすぐ蒸発して消えてたな
今度から最前線置きは避けるようにしないとな

623 :名も無き冒険者 (スプッ Sd24-7Gsa):2016/05/25(水) 19:02:39.91 ID:QT+9Yb6Rd
ヤードはピットが崖下にあるからリスポキルされるクソ

624 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/25(水) 19:03:19.04 ID:kfKv0e7f0
(´・ω・`)っていうかバグじゃないの?

625 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 19:04:03.07 ID:ItwK28aHa
マジならザンデ使うのやめるレベル

626 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 19:08:00.59 ID:oDR27voJx
やめて!ST8連の支援砲撃で、ザンデルリペアが焼き払われたら、タレットトリガーを守ってるSAFのHV分隊まで燃え尽きちゃう!
お願い、壊れないでザンデルリペア!あんたが今ここで壊れたら、SAF分隊の役割はどうなっちゃうの? キットの耐久はまだ残ってる。ここを耐えれば、タレットトリガーを守れるるんだから!
次回「SAF分隊死す」。BotGameスタンバイ!

627 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2571-8iTP):2016/05/25(水) 19:08:26.67 ID:N4OCSqrW0
シングルでやってみたけどマジやな
というか味方のも壊せるとかなんなの

628 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 19:09:13.43 ID:oDR27voJx
なお、支援砲撃は味方の模様(´・ω・`)

629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/25(水) 19:10:43.82 ID:4q60B45E0
しかしハイウェイポストの箱の中入れてるとザンデル箱でも長生きだったりする
どういう事なんだ…屋根があれば効果範囲内に爆撃くらっても影響なしとかそういうややこしい処理なのか

630 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 19:11:57.01 ID:ItwK28aHa
むしろハイウェイの屋根の下に置いてんのにレーダーは無事でザンデルサプライは良く壊れてたから納得したわ

631 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-pzyG):2016/05/25(水) 19:15:28.71 ID:w8ud8Xhc0
黄弁当PT横の建物の中に置いといたらすぐ無くなってるのそういう事だったのか

632 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/25(水) 19:16:43.10 ID:lGshwXY60
効果範囲=ダメージ範囲とか何のために遮蔽物の所置いてるのか分からんな

633 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db7e-/fHo):2016/05/25(水) 19:16:48.65 ID:vzg8XnWD0
>>629
爆風は壁を貫通しないからじゃね?
開口部付近で爆発したなら爆風通ったと判定されて消えるかもしれん

634 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c134-xKv1):2016/05/25(水) 19:16:58.65 ID:bEV8VEOW0
(´・ω・`)ロケランの爆風があたってるとかじゃなくて?

635 :名も無き冒険者 (スプー Sd24-MTTD):2016/05/25(水) 19:17:13.95 ID:8Yij1zZrd
>>607
これほんとすこ

636 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-7Gsa):2016/05/25(水) 19:17:35.44 ID:2nb6tZ93p
バグ報告しとこ
流石にこれは想定外の処理じゃね

637 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/25(水) 19:19:51.31 ID:4q60B45E0
まぁよく分からんがとりあえずエキスパンション無しの赤箱に戻すか
なんたるトラップめいた仕様

638 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/25(水) 19:21:17.19 ID:RirZDxaM0
戦闘スコア ÷ デス数

※コア凸成功でのデス数は除く
※デス数0の場合は戦闘スコアそのまま

3000〜 とても優秀
2000〜 優秀
1500〜 まぁまぁ
1000〜 普通
700〜 もう少し頑張りましょう
500〜 もっと頑張れ
300〜 チンパンジーかな?
〜300  明日実装予定のBOTと代われ


こんなもんだ

639 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e12e-xKv1):2016/05/25(水) 19:24:21.24 ID:5Hr1fjYg0
引き収めのつもりでゼノギアスガチャに3万ぐらいつっこんだけど他はかぶりまくってゼプツェン脚だけ出ないオチ
分かりきったことだがガチャが沼仕様すぎだわ

640 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c134-xKv1):2016/05/25(水) 19:29:19.88 ID:bEV8VEOW0
(´・ω・`)ロケラン至近距離っていうか爆風範囲にキット本体なければ
(´・ω・`)こわれなかったよ
(´・ω・`)あさるとらいふるもうってきてみたし
(´・ω・`)それとも当て方ちがう?

641 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 19:32:23.30 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )まだお知らせないのかよ

642 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-MTTD):2016/05/25(水) 19:35:46.62 ID:UlAFgXgId
>>639
もったいね
そりゃアラブの石油王とかなら良いけどさ

643 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 19:37:57.81 ID:wmqyFZ6P0
ハイウェイのPT横の建物内にあるキットが壁に囲まれてるのに直ぐ壊れるのはそういうことなの?

644 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 19:39:03.26 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )リソースは有限だから「分の悪い賭けは嫌いじゃないキリッ」とかやっちゃいけない

645 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-8iTP):2016/05/25(水) 19:41:15.19 ID:JyCHQWjl0
ガチャとか偏りがある場合多いから
3万なら1日15回で7日とか分けたほうがいいかもね

646 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dbae-xKv1):2016/05/25(水) 19:42:26.13 ID:TN0l6+7r0
ロビチャでキモイのが消えてもまた新しくキモイのがわいてくるのは何故なのか
普通に会話してるだけなら構わないがいちいち言い回しがキモイやつらばっかなんだよなぁ

647 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 19:46:04.93 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )きもいところがかわいいんだよ
( ^ν^ )わかるだろ

648 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db37-jJMs):2016/05/25(水) 19:47:35.31 ID:bUsCK2Dv0
ザンデル弁当に変えてから直上でバズ撃つと範囲内にすら着弾してないのに破壊してしまうのはよくわからん

649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2dd4-xKv1):2016/05/25(水) 19:54:48.30 ID:1tuB/L8Z0
>>638
デス数+1で割ればいいだろ
1回死んでも死ななくても一緒とかハゲだわ

650 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 19:55:38.21 ID:UY5o3DvE0
>>640
多分高さの問題
距離の目安はかろうと施設にキットおいて地面にロケラン撃っても壊れなかった
地べたに置いたときはそれよりはるかに遠い位置で爆発させても壊れたが

651 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 19:59:26.56 ID:oDR27voJx
もしかしたら当たり判定ズレてるんじゃね?(´・ω・`)

652 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 766d-G0cz):2016/05/25(水) 20:00:06.09 ID:E001tt4j0
>>646
まあ全体チャットみたいなので話すやつなんてロクなやつ少ないだろ

653 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 20:01:00.08 ID:3pbiBVfs0
黄色箱信じてたのに・・・
GIW製に変えます

ギアガードの効果が加算なのか割合なのかでもまた変わってきますね

敵の箱壊そうとハンドガンで撃ってもなかなか壊れないで熱ダメ系でいくとさくっと壊せるのもなぞい

654 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xFql):2016/05/25(水) 20:02:09.62 ID:OVchA7Dg0
>>650
Y軸の判定が微妙だよね。範囲が球体じゃなく平面なのか、完全に水平な位置にいないと回復してくれない気がする(破壊も同様か?)
坂道にリペア置いたりするとよく起こるように思う。

655 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b590-8iTP):2016/05/25(水) 20:03:10.79 ID:zWFBLQOF0
コラボキャノンやば
P2Wじゃないすか

656 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/25(水) 20:03:58.54 ID:kfKv0e7f0
(´・ω・`)P2Wですよ?

657 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 20:05:14.15 ID:oDR27voJx
コラボガト、コラボレールもp2wの筆頭候補

658 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 20:09:14.46 ID:wmqyFZ6P0
まさかのNNRの記念パーツがスポーツ装甲だと・・・
重量オーバーちょっとくらいしてもOKになるのはいいな

659 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 20:10:10.89 ID:wmqyFZ6P0
てかミニロケットとBOT6月かよおい

660 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/25(水) 20:11:50.74 ID:lGshwXY60
FH初期化と装甲武器レンタル制度はいつになったら実装するんだよハゲ

661 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a8c-xKv1):2016/05/25(水) 20:12:04.43 ID:4VExU9Fq0
バランス調整は今週も(実質)無いのか・・・

662 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2571-8iTP):2016/05/25(水) 20:12:26.16 ID:N4OCSqrW0
あれ?アプデがほぼ何も無いのは気のせいだろうか

663 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 20:12:54.65 ID:oDR27voJx
スポーツ亜種とか、ノーマル亜種なんてハズレ扱いだからしょうがないね(´・ω・`)

664 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/25(水) 20:13:07.87 ID:kfKv0e7f0
(´・ω・`)やっぱカラーは2色使えるデザインにすべき

665 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-wjtT):2016/05/25(水) 20:13:31.17 ID:xN5dWpR/0
武器とかの小追加はいままでも事前告知ほぼないだろ
普通に明日来るんじゃねーの

666 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 20:15:51.48 ID:oDR27voJx
GIW4連キャノンとかくる?(´・ω・`)

667 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-8iTP):2016/05/25(水) 20:15:52.25 ID:JyCHQWjl0
このスレでP2Wって言われた武器は微妙武器の法則
ミニロケットってジャンプできるのかな

668 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ db37-vqQ5):2016/05/25(水) 20:17:10.26 ID:Kn9Btkr60
( ^ν^ )NNR特性一番使えそうだな
( ^ν^ )まあ値はしょぼいんだろうが

669 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 20:17:21.71 ID:wmqyFZ6P0
シグネチャ仕様スポーツ
ウィークコートがどの程度の効果あるのか知らんが
お薬が出にくくなるよなぁ
それとも記念品枠に入るか?それはないか

670 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f125-xKv1):2016/05/25(水) 20:19:03.24 ID:O1I6TZ8H0
SR射程内のコア抜き一発じゃなくなったら泣いちゃうんだが…

671 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/25(水) 20:19:32.49 ID:NyT+sYQsM
新マップの後じゃこんなもんだろ
来月はいろいろあるから楽しみだな

672 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e12e-xKv1):2016/05/25(水) 20:20:28.23 ID:5Hr1fjYg0
所持枠の上限開放にまったくふれてないけど告知する必要も無いぐらい当然のことって解釈でいいんだよなこれ

673 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 20:20:29.82 ID:UY5o3DvE0
やっぱりバグですわ
レーダーより着弾地点から遠いくせにキット壊れる
http://i.imgur.com/SkDlvXV.jpg

674 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 20:20:33.91 ID:oDR27voJx
メーヴNNRで砂に尻を見せるスタイル(´・ω・`)

675 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/25(水) 20:22:20.67 ID:3wYNzuAH0
>>673
あはー
レーダーはキットより丈夫だったんだ!!(錯乱

676 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 20:23:10.92 ID:3pbiBVfs0
>>673
クッソワロスwwwwwwwww
なにどういう仕組みなのwwwwwww
地面になんか這わせてて一部壊れると箱も壊れるの?
そりゃぁHP回復しねーわけだわ

677 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/25(水) 20:24:15.14 ID:4q60B45E0
ウィークコートいい能力だな
これでティーフシー君がさらに強くなる

678 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2532-WkY+):2016/05/25(水) 20:25:22.98 ID:VgNNHqsc0
重量オーバーのペナどれぐらいになるのかね
遅いけどカチカチが実用範囲になるかな?

679 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 20:25:44.37 ID:3pbiBVfs0
でも黄色箱耐久力10000あるな・・・
ガードつけててもさくっと壊れんのかなこれ・・・

680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e12e-xKv1):2016/05/25(水) 20:26:53.43 ID:5Hr1fjYg0
フレームコート  :ウーナさんと併用でヒャッハー
ウィークコート  :リミエルさんと併用でヒャッハー(予定)
FHとの相性も含めてNNR製で完結してるのがわかりやすくて好感触だな
どうして他の装甲特性はそういう風にできなかっただろうか

681 :名も無き冒険者 (アークセー Sx85-7Gsa):2016/05/25(水) 20:28:10.94 ID:oDR27voJx
倉庫枠拡張は無いんです?(´・ω・`)
ガチャまわせないよ?

682 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-MTTD):2016/05/25(水) 20:29:10.96 ID:w3abptzS0
>>673
8連でボコボコ壊れるのはこのせいなのかな

683 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMa9-MTTD):2016/05/25(水) 20:30:04.49 ID:NyT+sYQsM
レーダーがバグってんじゃないの?

684 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9b-xKv1):2016/05/25(水) 20:30:11.00 ID:HLOCJtT80
代理BOT延長wwwwwwwww

知ってた

685 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b590-8iTP):2016/05/25(水) 20:35:25.45 ID:zWFBLQOF0
やっぱ野良のENは信用できないな・・

686 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a1be-xKv1):2016/05/25(水) 20:36:13.80 ID:igCyZl440
お前のほうが信用できない

687 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-Vmqj):2016/05/25(水) 20:37:28.65 ID:1RcuYzah0
NNRスポーツ焼き直しってことは
みんな大好きアムキャット焼き直しも来るのか?
GIWスポーツ確率上がるまでstamp溜めるかなぁ

688 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-pzyG):2016/05/25(水) 20:37:59.35 ID:w8ud8Xhc0
>>673
検証gj意見だしとくわ

689 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-wjtT):2016/05/25(水) 20:39:33.07 ID:xN5dWpR/0
>>679
この現象でダメージどれぐらい入ってるかって?
もちろん爆発武器のMAXダメージだよ^^

690 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c5a-NE8N):2016/05/25(水) 20:41:47.96 ID:NVePe8zC0
ワロタ
重量調整のために現金投下したのに、重量ペナが緩和されるのかよw
金返せや

691 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-pzyG):2016/05/25(水) 20:42:01.54 ID:w8ud8Xhc0
>>689

692 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-pzyG):2016/05/25(水) 20:42:51.12 ID:w8ud8Xhc0
>>689
万ロケサリオグレぽんぽんしてたら流れ弾で壊れんのかよw

693 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM2c-Aa7V):2016/05/25(水) 20:48:07.73 ID:T31wLHPbM
重量超過時のペナ緩和だろ?妥当じゃないか
現状超過するとスローモーションになるからなw

694 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/25(水) 20:49:27.98 ID:kfKv0e7f0
(´・ω・`)あっさり+3になるからね

695 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7cab-xKv1):2016/05/25(水) 20:50:55.51 ID:lGshwXY60
現状だとペナルティ無視して武器庫と化すメリットゼロだったし妥当
これするならボーナスもちゃんと一律化して欲しい所だけどな

696 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b00-G0cz):2016/05/25(水) 20:51:25.45 ID:1Ffu6XQ40
(´・ω・`)クリスタル当たったお
(´・ω・`)嬉しいお

697 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 20:52:25.71 ID:3pbiBVfs0
>>689
まじかよ糞箱撃ってくる

698 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 20:54:05.28 ID:UY5o3DvE0
>>696
うらやま

699 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/25(水) 20:54:33.28 ID:4q60B45E0
>>696
出荷が嫌ならうp

700 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 58a5-8iTP):2016/05/25(水) 20:55:09.51 ID:sg8g+JZB0
リペアもサプライも効果範囲内に爆風武器が落ちれば100%ダメージだね
効果範囲に爆風の外側が掛かるくらいだと威力減衰されてるわ

着弾地点 GIW箱 ザンデ箱 の順に並んで、ザンデ箱が先に壊れるのは笑えねぇなぁ…

701 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 21:00:20.26 ID:wmqyFZ6P0
CBTのときとかちょっとくらい重量オーバーしてもあー遅いかなってレベルだったのに
現状-1になった瞬間スローモーションだもんな

702 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed66-MTTD):2016/05/25(水) 21:03:04.56 ID:kxK7R8nM0
台風が来るまでコロッケおあずけかしゃうがなぅいね。

703 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bbe-xKv1):2016/05/25(水) 21:06:06.55 ID:fBldRYth0
なんで弁当すぐ壊れてしまうん?

704 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-xKv1):2016/05/25(水) 21:12:05.26 ID:nuHFQjVl0
日持ちする弁当って中に何が入ってるんだろうな

705 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2532-WkY+):2016/05/25(水) 21:13:38.49 ID:VgNNHqsc0
全部カンパンやで

706 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c134-xKv1):2016/05/25(水) 21:16:37.37 ID:bEV8VEOW0
>>673
(´・ω・`)これすごい

707 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e39-Vmqj):2016/05/25(水) 21:19:36.84 ID:pTq1+3nK0
重量オーバー緩和でフルゼニスに光が!

708 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e1da-G0cz):2016/05/25(水) 21:20:03.99 ID:+Q5pgnUI0
>>673
[+] < レーダーが堅すぎた不具合を修正します

709 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2532-WkY+):2016/05/25(水) 21:21:22.60 ID:VgNNHqsc0
レーダーも範囲内に爆撃で壊れるように!

710 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-xKv1):2016/05/25(水) 21:22:13.69 ID:nuHFQjVl0
そもそもレーダーをレーダーか目視で映せるようにならないですかね

711 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c5a-NE8N):2016/05/25(水) 21:22:52.35 ID:NVePe8zC0
熱いレーダーの潰し合い

712 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-xKv1):2016/05/25(水) 21:23:57.82 ID:xUourAQu0
目潰し合戦とかストレスしか増えんわ

713 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c134-xKv1):2016/05/25(水) 21:24:01.35 ID:bEV8VEOW0
(´・ω・`)SSのような感じでやってみたら当たった
(´・ω・`)これは・・・

714 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dbae-xKv1):2016/05/25(水) 21:26:23.88 ID:TN0l6+7r0
メーヴをしばらく使った結果、やはりハインラインが一番だと気づいた
あのカチャカチャ移動無しでは生きていけない体になってしまったようだ

715 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-7Gsa):2016/05/25(水) 21:27:48.42 ID:sUYjjTEJp
そのうちゲーム開始時の機体のみ移動速度上昇がくるぞ

716 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c134-xKv1):2016/05/25(水) 21:30:32.38 ID:bEV8VEOW0
(´・ω・`)ゲーム開始時のみ空中輸送され障害物を無視して進めます

(´・ω・`)最初にやって当たらなかった原因はやっぱりほんとに微妙な段差っぽい
(´・ω・`)演習場開始して右側の地面むきだしのぶぶんに置いたら当たらなかった

717 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c134-xKv1):2016/05/25(水) 21:31:00.49 ID:bEV8VEOW0
(´・ω・`)左でしたごめんねてへぺろ

718 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/25(水) 21:32:17.05 ID:FXR+lNQQ0
確かに回復範囲ギリギリの僚機の足元にロケランを撃ったらリペアが壊れた
ザンデルサプライは便利だったけどNNRに戻すか
いっそのことGIWという手も

719 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 21:33:20.77 ID:wmqyFZ6P0
なにこれ急にFHのクライアントがスタートおした後に停止するようになったんだが

720 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-7Gsa):2016/05/25(水) 21:37:46.90 ID:sUYjjTEJp
GIWが妙に硬いのもこれのせいかな
SWのPTで俺のリペアだけよく残ってた

721 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 21:38:27.85 ID:wmqyFZ6P0
いつもと違うことと言えばクランに入って1試合して報酬画面でクライアント強制終了くらったってことくらいなんだが・・
おいゲームできねえぞ

722 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b590-8iTP):2016/05/25(水) 21:41:22.71 ID:zWFBLQOF0
サブウェイってポスト取られてレーダー置かれたらどうすりゃいいんだろう
窓からグレで嫌がらせもできん

723 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/25(水) 21:42:19.03 ID:FXR+lNQQ0
>>719
俺も今なってる
再起動したら直るかな

724 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-Vmqj):2016/05/25(水) 21:44:03.75 ID:1RcuYzah0
停止した後ってプロセス終了してもダメってこと?

725 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a58-xKv1):2016/05/25(水) 21:44:05.39 ID:F7aTyUFu0
まーたNNR装甲で沼ガチャさせるつもりだな
もう集金撤退モードだな

726 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 21:44:28.91 ID:wmqyFZ6P0
>>723
まじか、クラン加入後たまたまなだけで全体的な問題なのかな

727 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-5uV3):2016/05/25(水) 21:46:04.74 ID:iEnkaUaW0
重量ペナの大幅軽減かぁ・・・
スポーツ装甲史上主義もこれで少し緩和されそう

728 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e39-Vmqj):2016/05/25(水) 21:49:37.82 ID:pTq1+3nK0
>>727
程度にもよるけどどうだろねスポーツの売りは軽さと耐熱の高さだし

729 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 21:51:31.89 ID:SBT05IYpa
たまに回線切れちゃうんたけど回線変える以外になんか出来る対策ない?
未確定試合増えて凹むわ

730 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/25(水) 21:53:24.08 ID:4q60B45E0
重量ぺナ軽減は純粋にアセンの幅が広がるし良い事じゃないかな

731 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-G0cz):2016/05/25(水) 21:54:38.59 ID:kfKv0e7f0
(´・ω・`)前にらんらんが「重量ペナきつすぎ」って言ったおかげ?
(´・ω・`)かーっ、らんらんのおかげかー、かーっ

732 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-5uV3):2016/05/25(水) 21:55:15.51 ID:iEnkaUaW0
てか、シグネチャ仕様ってなんのことなの?色違い?
専門用語すぎてノウタリンヘッズにはわからんのだけれども・・・

733 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2532-WkY+):2016/05/25(水) 21:56:10.81 ID:VgNNHqsc0
>>731
有能な豚はトラックでドライブよ
            __,」]三三三三|
出           /_||_|||三三三三|
           f且テ=、_||三三三三|
荷         `て((◎)┴┴(◎)'  ≡3

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-wjtT):2016/05/25(水) 21:56:50.16 ID:xN5dWpR/0
その分野で有名な人物の名前を冠して売られる商品。シグネチャ・モデル、シグネチャ・ブランドなど。

735 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2532-WkY+):2016/05/25(水) 21:57:18.08 ID:VgNNHqsc0
>>732
イチローモデルみたいなものの通称やで

736 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e37-MTTD):2016/05/25(水) 21:57:26.51 ID:U818ouNp0
回線落ちして入り直そうとしてもタイトルから進めなくて試合に戻れない時あるけどあれってなんなん?

737 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b22-xFql):2016/05/25(水) 21:57:27.08 ID:4q60B45E0
>>732
その分野で有名な人物の名前を冠して売られる商品。シグネチャ・モデル、シグネチャ・ブランドなど。
ウィキペディアより
流石にちょっとは調べろよw

738 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa1-SPBw):2016/05/25(水) 22:01:42.52 ID:w4umeFJ4a
そういえばオフイベで重量ペナ緩和するって緊急速報みたいな感じで言ってたわ
Webマネーキャンペーン当たったーって思ったらたったの500Pだった

739 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 22:02:04.36 ID:wmqyFZ6P0
ッオイ!PC再起動してもログイン出来ねえぞやべえよどうなってんだ

>>729
流石にそれはプロバイダとかなんか回線のスレとかで聞いたほうがいいだろう

740 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/25(水) 22:05:02.26 ID:xGAwOrHl0
いつの間に大会始まっておわってたのかと思ったが設定の大会か

741 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-5uV3):2016/05/25(水) 22:05:08.96 ID:iEnkaUaW0
>>734, >>735, >>737
ふえぇ、ありがとうですぅ〜

ノウタリンヘッズのgoogle力では「Ka signature」仕様までで精一杯だったんだ…
いやほんとありがとう

742 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/25(水) 22:06:24.70 ID:GxEsW70+0
>>718
NNRにするならGIWのがいいぞ。一気に弾薬補充されるから便利


そういやENが自分隊しかいない時、レーダーどこに置いてほしいってあるか。
通常時PT周辺。コア凸決めたら自軍TTへの侵攻ルートに置いてるんだが。

743 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6efc-xFql):2016/05/25(水) 22:08:47.10 ID:Fnm5KWIu0
TPなら中央リペアとか
入り組んだところにレーダーないと角キャンで死ぬ

744 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/25(水) 22:09:46.64 ID:FXR+lNQQ0
>>726
再起動してもスタート→「Figureheads.exe」は動作を停止しましたクラッシュが直らんw
セキュリティソフト(ESET)を止めても直らんしなんなんだ

745 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa1-SPBw):2016/05/25(水) 22:10:04.45 ID:w4umeFJ4a
四角形の真ん中に横線引いて一番上か下のちょうど間辺りならどっちでも
あと自陣側には基本的に置かないでくれよ敵が来たのが分かる程度ならないのと変わらんどう来るのかが分かるから強いんだ

746 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-xKv1):2016/05/25(水) 22:12:46.18 ID:nuHFQjVl0
緑レーダーは凸あぶり出しように使うときがあるなぁ

747 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 22:13:56.04 ID:wmqyFZ6P0
>>744
とりあえずサポートにメールしといたから君もするんだ
明日もログイン出来なかったらログボマジやべえよ

748 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/25(水) 22:19:32.46 ID:FXR+lNQQ0
俺は今日もらってないんですけどおおおお!?!?!

1つ1つ余計なものを止めて行ってどうしようもなければ送るか…

749 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-MTTD):2016/05/25(水) 22:20:15.66 ID:MdUdokwNd
インストールし直しで
治ること有るよ

750 :名も無き冒険者 (スプッ Sd24-7Gsa):2016/05/25(水) 22:21:01.91 ID:QT+9Yb6Rd
コラボキャノン始めて見たがピンポイントで殺されるのな

751 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 22:27:56.41 ID:UY5o3DvE0
>>750
そりゃ四連と同じだから
ただリロード速度が頭おかしい

752 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 22:32:41.56 ID:wmqyFZ6P0
基本性能はサリオ2連キャノンと同じだよ

753 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d94d-xFql):2016/05/25(水) 22:34:33.84 ID:nNNcYW9g0
コラボカノン強いと思う
見た目も昔のロボっぽくなってかっこいいし

754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 22:36:14.46 ID:3pbiBVfs0
落下範囲狭いからサリオ2連よりちゅょぃ
実弾なのがいちばんゃばぃ

755 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 22:37:13.56 ID:wmqyFZ6P0
ランクスリンクのクランのところは加入したところのクラン情報出るけど
プロフィールのところのクランは名前以外初期値でエンブレムも全然違うのが気になるな・・・

756 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 22:39:15.44 ID:wmqyFZ6P0
>>754
ホントだわ落下範囲は4連と同じか
食らったこと無いからダメージがどれくらいかわからないけど

757 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-pzyG):2016/05/25(水) 22:40:03.64 ID:w8ud8Xhc0
サリオキャノン着弾範囲4連と一緒じゃないと選択肢に入らんわ

758 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db1a-8iTP):2016/05/25(水) 22:43:24.71 ID:3pbiBVfs0
>>756
実弾キャノン8連使ってみよ
あれでも2発あたれば中-軽は死ぬかしにかけだったからそれがピンポイントで落ちてくると・・・

759 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bdc-/azD):2016/05/25(水) 22:43:48.86 ID:0Z9l9BkY0
そいえばコラボキャノンってフォーカスつけた方が良いの?

760 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/25(水) 22:43:58.95 ID:FXR+lNQQ0
あーそういや今日一回だけプレイしたわw
ミッションの演習でリペアをぶっ壊したんだった
ログインボーナス貰ってる安心
あとクランは入ってない

761 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 22:49:54.27 ID:wmqyFZ6P0
>>758
まぁ重量級の代わりに軽量級食える4連みたいなものか
実弾キャノンは射撃武器と違って計算方法違うぽいからあれでも重量級は全然効かないと
以前書き込んでる人いたけども
>>760
まじか
とにかくガレージ読み込む時にクラ停止してるんだよなぁ

762 :名も無き冒険者 (スプッ Sd24-7Gsa):2016/05/25(水) 22:53:54.30 ID:QT+9Yb6Rd
中量だけど直撃でHP赤まで減らされたわ

763 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa9d-MTTD):2016/05/25(水) 22:55:03.70 ID:ItwK28aHa
>>761
普通に重量も食えるんやで
だからやばい

764 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-7Gsa):2016/05/25(水) 22:55:40.98 ID:IRFO5fSg0
既存パーツの色違いレアとか末期臭しゅごい

765 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/25(水) 22:59:10.15 ID:GxEsW70+0
強い強い言われるとコラボキャノン使ってみたいが出せる気はしないから
リミフォ付き8連でドカンドカンするしかない悲しみ
8連でもリミフォつければ結構連続HIT狙えるね(倒せるとは言ってない)

766 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-MTTD):2016/05/25(水) 22:59:14.64 ID:UY5o3DvE0
てか武器の安定性ってなんの効果あるの?
反動軽減?

767 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ee8-J/o7):2016/05/25(水) 23:03:58.33 ID:SBgKUl5P0
BOT追加次回まわしとか開発間に合ってないようだなw
故意にFOする奴に対してペナルティ重くせんと終わるなこれ

コアファンがどれだけお金落とすか知らんが餌いなきゃ落とさんだろうにw
餌だって撒き餌をまかなきゃ寄って来んぜ?

768 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b00-G0cz):2016/05/25(水) 23:10:26.85 ID:1Ffu6XQ40
つーかBOTって途中抜けの補填案?
開幕落ちなら素直にマッチ不成立にして即解散のが良いんだけど

769 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-8iTP):2016/05/25(水) 23:11:42.65 ID:JyCHQWjl0
>>766
安定性が高いほうが反動小さいみたい

770 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/25(水) 23:13:07.04 ID:3wYNzuAH0
>>765
リミフォ6連は結構いいぞ
軽さもあるし総合的に使い勝手いい感じ
射程と弾数はやっぱネックで、足でカバーする感じになっちゃうけどな

771 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 23:13:26.68 ID:wmqyFZ6P0
おい再インストールしてもクラ停止するじゃねえか
サーバーデータの問題か

772 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d5a8-Vmqj):2016/05/25(水) 23:15:26.36 ID:1RcuYzah0
コラボキャノン欲しさに回したがガトとロケしか当たらんかった
ロケ使ってみたがヘッドホンの中がうるさい
音自体いいがこのロケだけ音量でかすぎる

773 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6aab-xKv1):2016/05/25(水) 23:20:42.34 ID:xGAwOrHl0
そういやコラボレールガンみなくなったな

774 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-xKv1):2016/05/25(水) 23:25:49.35 ID:nuHFQjVl0
EN使うってことは凸用かレーダー用だからねぇ
弾が1.5倍くらいあれば戦闘用に使うことも出来ただろうけど……黄SRと役割かぶるからSN使えってなりそう

775 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/25(水) 23:29:53.55 ID:GxEsW70+0
>>770
6連はもう1マガジンあってもいいと思うんだ。
重量級の脚だとやっぱ速度気になるから軽くできても射程90は厳しく感じる。

776 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 23:30:01.55 ID:wmqyFZ6P0
でもENだとグレが積めるから場合によってはSNより活躍出来る

777 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b00-G0cz):2016/05/25(水) 23:30:26.09 ID:1Ffu6XQ40
>>772
ガトの音はまだ聞いてないのか?

778 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e12e-xKv1):2016/05/25(水) 23:32:02.59 ID:5Hr1fjYg0
そして味方にENが3機も4機もいるのに誰もレーダーを積んでいないというオチが待ってるんだな
本当に他人のENは信用できないわ

779 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr85-jJMs):2016/05/25(水) 23:32:48.75 ID:XEOHCQeRr
大会記念モデル…?大会なんかやってたの?

780 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-8iTP):2016/05/25(水) 23:35:58.25 ID:JyCHQWjl0
>>773
ハンドガン並みの反動と集弾サブマシンガン以下だからね
DPS通りのダメージが出るわけがない

781 :名も無き冒険者 (アウアウ Saa1-SPBw):2016/05/25(水) 23:37:20.38 ID:w4umeFJ4a
次来る新企業の自警団風のやつもそこの2Footが地下施設を巡回してる設定みたいな感じらしいから大会記念っていう設定なだけやろ

782 :名も無き冒険者 (ガラプー KK9a-h7hr):2016/05/25(水) 23:38:29.31 ID:LS7WRCtOK
そろそろカチ込みHGEN対策に実弾地雷出せませんかねZSさん

783 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/25(水) 23:38:58.01 ID:GxEsW70+0
自機ENがレーダー積んでないってのは結構ありそうだが僚機ENでレーダー積んでないって何積んでだろうな?
僚機ENENでも1機はレーダーにするもんだと思うが

784 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5881-xKv1):2016/05/25(水) 23:39:43.12 ID:nuHFQjVl0
レールガンは時々あほみたいに照準外れるのがなぁ
スキル使ってカバーかしゃがみで3秒待って大暴投とかひどくないですかね

785 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/25(水) 23:41:18.48 ID:FXR+lNQQ0
>>783
まれに開幕で背中真っ赤にしながら走り去るENがいるよ

786 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 23:41:59.84 ID:wmqyFZ6P0
>>782
SGやSMGだけでも余裕なのに
実弾グレ使うともっと楽に瞬殺出来るぞ
実弾グレは起爆速いしよろけさせるしかなり良い

787 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-8iTP):2016/05/25(水) 23:42:26.98 ID:JyCHQWjl0
地雷といえばGIW成制かしらんが範囲と威力が凄いのあるな
互いに距離あったんだけど分隊丸ごとやられた

788 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ab-/fHo):2016/05/25(水) 23:48:10.51 ID:Zjjtb1N70
>>782
クレイモア実装しようぜ、クレイモア
指向性高すぎて地面に設置するとほぼ直上にしか攻撃範囲無いけど、自機で大カバーとかに設置すると
相手が通過したあとに後ろから実弾飛んできてコアブレイクしまくりな感じのとか面白くね?

789 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e12e-xKv1):2016/05/25(水) 23:49:51.82 ID:5Hr1fjYg0
>>787
GIW製かサリオ製の3枚置きのどっちかだな
ロケラン換算21000×1がGIW製、ロケラン換算15000×3がサリオ製

790 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8251-xKv1):2016/05/25(水) 23:53:04.38 ID:wmqyFZ6P0
別のIDなら普通にログイン出来たわ
けどやっぱメインアカウントだとクラ停止しやがる
はぁまじ

791 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-2dQw):2016/05/25(水) 23:54:55.97 ID:FXR+lNQQ0
>>790
検証おつ、サーバー側の問題で決まりやね
スクエニめメンテ中に直せやー

792 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e181-H34t):2016/05/25(水) 23:55:19.26 ID:GxEsW70+0
>>785
PT絶対取るマンだろうか。確かに先制できればアドバンテージはでかいがうーん……?
ENはアクセラよりかは別の積んだ方が便利だと思うんだけどなぁ

793 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/26(木) 00:07:47.24 ID:tp2hjWbgp
アクセラ使ったENならほぼ確実にPTとれるけど維持が出来るか賭けだからなぁ
完璧に打ち合わせした上でコア凸要員がいる時用だよね

794 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/26(木) 00:11:31.50 ID:tp2hjWbgp
あれ、思い出せないけどラジオチャットで「ダメだ」とかの拒否するのあったっけ?

795 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/26(木) 00:12:48.62 ID:tp2hjWbgp
途中送信してしまった。
ふとクレイオが「それはダメだ」的なことを言ったのを思い出したけど夜勤中で確かめられない

796 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kHkB):2016/05/26(木) 00:15:39.12 ID:LQn4Gtoo0
オートリペアとか設置できない特殊装備持ってる僚機に設置命令出すと拒否されるから多分そのセリフかと

797 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bab-7jza):2016/05/26(木) 00:17:40.16 ID:zQvqy8rD0
>>794-795
ないね、多分ギスり防止のために否定的なのは入れてないんだろう
クレイオの台詞は残り1分で劣勢時の台詞かも(「残り一分、こんなの無理だ」って感じだったか)

798 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a326-rYrf):2016/05/26(木) 00:18:26.95 ID:JYoptPkF0
>>795
僚機に設置の指示したときに、設置系の装備してないと拒否される
それ以外もあるかは知らない

799 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-EbzQ):2016/05/26(木) 00:26:41.69 ID:3XAoOztI0
>>790
BANじゃね

800 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5f-EET6):2016/05/26(木) 00:27:11.09 ID:iYAEQqAn0
導入されるBOTが優秀だったら下手な奴は落ちろとか言われるのかなワクワクする

801 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kHkB):2016/05/26(木) 00:32:27.37 ID:LQn4Gtoo0
拒否セリフなんて滅多に聞かないからせっかくなので手持ちのFHの分ざっと聞いてたけど
メーヴちゃんの「ダメだから・・・」「嫌だよ」を聞いてたら何か変な気持ちになってきた

802 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b66-khAS):2016/05/26(木) 00:42:24.51 ID:Oj/s5ygz0
Botよりも耐久20%増加でもいい気が

803 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ a337-P2Nu):2016/05/26(木) 00:45:55.10 ID:gC1mYvDt0
( ^ν^ )いつの間にかロビーチャットの文字ちっさくなってる

804 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b10-lwWw):2016/05/26(木) 00:47:53.12 ID:exNV6iJr0
>>795
グレ持たせたままなんか設置指示したんじゃないの?

805 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bab-hLZx):2016/05/26(木) 00:52:06.48 ID:PFomZWXB0
AIは期待できないけど単純にポスト維持時は3機でポストカバー待機、ポスト維持できてないときはタレカバー絶対守るマンやってくれれば及第点だな

806 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kHkB):2016/05/26(木) 00:55:04.64 ID:LQn4Gtoo0
肉入り代わりのBOT入れるとしてどういう思考回路になるんだろ
自タレ→ポスト→敵タレ→敵コアってのが基本の動きになるのかな
で、取られたらその部分を取り返しに逝くって感じか?

807 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kHkB):2016/05/26(木) 00:55:24.45 ID:/8L4JNm70
>>649
おまえ天才だな

◆戦闘スコアとデス数による評価の目安

戦闘スコア÷(デス数+1)

※コア凸成功でのデス数は除く

3000〜 とても優秀
2500〜 なかなか優秀
2000〜 優秀
1500〜 まぁまぁ
1000〜 普通
700〜 もう少し頑張りましょう
500〜 もっと頑張れ
300〜 キミはチンパンジーかな?
〜300  BOTと代われ

808 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ a337-P2Nu):2016/05/26(木) 00:58:13.82 ID:gC1mYvDt0
( ^ν^ )こういう表ができたらそのゲームは終わり

809 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kHkB):2016/05/26(木) 01:01:35.94 ID:/8L4JNm70
>>801
これでも見て落ち着け
http://i.imgur.com/HwBxn5P.jpg

810 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f51-kHkB):2016/05/26(木) 01:02:42.93 ID:y7EecUNY0
>>799
BANならそう表示されるっしょ(´・ω・`)
そもそも試合離脱0だし他にも優等生だし

811 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cba8-kHkB):2016/05/26(木) 01:08:16.14 ID:2FLv4GcU0
>>792
ラジコンに命かけてるんじゃなかろうか
レーダー無しほんと辛いから準備中味方の機体も特殊装備だけ見られるようにならんかなぁ
と思ったけどお弁当の配達頼まれるのも嫌だな・・・

812 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0336-hLZx):2016/05/26(木) 01:17:02.43 ID:EwkrrTYY0
学生服ってちゃんと出るんだな
これもしかして全キャラ分用意されてある?

http://i.imgur.com/LsT9xuz.jpg

813 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5f-EET6):2016/05/26(木) 01:23:11.15 ID:iYAEQqAn0
>>807
仮に8K4Dで3500だったらもう少し頑張りましょうって評価になるって事?
ちょっと辛口な気がする

814 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 01:37:39.23 ID:csJReYEHa
>>813
4デスは死にすぎだろ
たとえ8キルしてようが大抵は他プレイヤーのフォローがあってのことだしな
死なずにキルできたんじゃないかと反省すべきだし、それができないやつは成長しない

815 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cba8-kHkB):2016/05/26(木) 01:45:34.90 ID:2FLv4GcU0
>>812
なにそれください

816 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kHkB):2016/05/26(木) 01:47:32.32 ID:LQn4Gtoo0
唱子ちゃんは戦闘服のミニスカから見える太ももが眩しくてそれで固定してるが学生服も中々あざとくて良さそうだな

817 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a311-hLZx):2016/05/26(木) 01:52:22.32 ID:UE/jcV480
titanfall2 ではパイロットだけでなくメカも壁を疾走する。
射出式グラップリング・パイルにより遠くの標的を引き寄せたり、壁に撃ち込んで移動できる。
敵コクピットに撃ち込み、パイロットを串刺しにして引きずり出すという芸当も可能だ。
もちろん従来の空中疾走戦術「パル・クール」も健在で、これらを組み合わせたより高度な操作技術が求められる。

また、タイタンの全各部に自由に補助武装の設置が可能となり戦術の幅が広がった。
稼動射角の広いショルダーユニットを始め、狙撃精度の高いアームユニット、どんな姿勢からも撃てるレッグユニット等
組み合わせ次第で武器の性能が左右する。

そしてなんと、ロボットゲームでは初となるVRモニタにまで対応しているぞ。
VRについては続報を待ちたい。

画像のタイタンは最新型となる「ランサー」
全身に近接武器や火器を仕込む事が可能で、既存の「ストライダー」をより攻撃に特化させたタイタンシャーシだ。
画像のランサーは両ショルダーにロケットサルヴォ、両アームにアーク・ブレードを装備した格闘タイプだ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org876696.jpg
タイタンフォールはXBOX ONE/PS4/PCで2016年10月に全世界同時発売される。

818 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 375f-EET6):2016/05/26(木) 01:54:14.98 ID:7Wcl1bJr0
めっちゃおもろそうやな

819 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-oraF):2016/05/26(木) 01:55:53.87 ID:Y6NIMry10
くれ

820 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ a337-P2Nu):2016/05/26(木) 02:00:07.59 ID:gC1mYvDt0
( ^ν^ )Titanfallの続編だかF2P版にはネkusoンが絡んでるんだろ
( ^ν^ )そこが気懸かりだよね

821 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f43-hLZx):2016/05/26(木) 02:01:31.84 ID:/xvZCRno0
まあオワクソヘッズよりはマシやろな

822 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3758-kUV8):2016/05/26(木) 02:03:26.26 ID:lb3YIVzz0
いやいやTitanfallはめっちゃ過疎だからな
BOTをチクチク潰すゲームのままじゃ2も同じ道を辿ってしまう

823 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f51-kHkB):2016/05/26(木) 02:04:13.58 ID:y7EecUNY0
FHも次の新兵科は盾とかでかい近接武器持った近接重視にして欲しい

824 :名も無き冒険者 (スプー Sd17-khAS):2016/05/26(木) 02:06:16.23 ID:abmeiN81d
火力型ストライダーとかバランスぶっこわれるな

825 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-EbzQ):2016/05/26(木) 02:07:31.05 ID:3XAoOztI0
>>823
メインウェポン火炎放射器かチェーンソーで縦構えながらタックルするんだな

826 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfdd-PnoZ):2016/05/26(木) 02:14:55.81 ID:jMLme3io0
(´・ω・`)オーバーウォッチって面白いの
(´・ω・`)物凄いイロモノFPS過ぎてて正直どうなん?

827 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f2c-kHkB):2016/05/26(木) 02:18:03.04 ID:axAUO7FX0
本体ASなのに僚機SPの方がなぜかキル数がいつも高い

828 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ a337-P2Nu):2016/05/26(木) 02:41:13.80 ID:gC1mYvDt0
( ^ν^ )オーバッチはそんな大騒ぎする程ではないよ
( ^ν^ )もちろんこのゲームと比べたら月とスッポンポンだけど
( ^ν^ )色んなとこで見かける「まだこんなゲームやってんの?まだOWやってないの?」みたいのは
( ^ν^ )天下のブリザード様の威を借りて気持ち良くなりたいだけっしょ

829 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6705-dYmh):2016/05/26(木) 02:53:27.06 ID:lDNckObh0
>>817
来年かと思ったけど早かったな
今度はマッチングちゃんとしてくれよ

830 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9b-kHkB):2016/05/26(木) 02:55:34.03 ID:Z/yuBqSL0
なんかもう不具合だらけだな・・・
やっぱこの開発会社はゴミだよ

831 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f2-1uKx):2016/05/26(木) 04:13:33.50 ID:FxhdiSF40
>>807
2デス3000と0デス1000が釣り合う筈も無い

単純に肉入り殺した数-死亡数でいいよ

832 : ◆9afMAFiY9ArE (ワッチョイ a337-P2Nu):2016/05/26(木) 04:21:44.39 ID:gC1mYvDt0
( ^ν^ )おれさまの偽者来なくなったし次スレからトリップ外すかな

833 :名も無き冒険者 (スプー Sd57-khAS):2016/05/26(木) 05:17:46.59 ID:0IkqhIGTd
トリップつけとけよ
NG面倒くさくなるから

834 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-irWt):2016/05/26(木) 05:21:26.06 ID:yS7WSeDwr
単純に戦力として見るとSNとENはどっちが強いかね?
アクセラ持たせてコア凸要員にしたいんだが

835 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a37e-7jza):2016/05/26(木) 05:50:54.19 ID:9huRaeOa0
>>834
どっちも糞
コアだけ見て叩いてる糞が多いからすぐに潰されるし糞
糞糞

836 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2388-+BAm):2016/05/26(木) 05:51:07.46 ID:QBq6u68Y0
>>800
それで延期したのかもなw
botが居るほうが勝つなら雑魚抜けろで過疎化がアクセラレータするしな
その辺考えて弱めのが来そうだが

837 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a300-hLZx):2016/05/26(木) 06:00:16.46 ID:jy3dLAvh0
    BOTgame玄人観戦者
          ____          以前から噂には聞こえていたが‥‥、遂に来たわけだ
        /      \        ふむ、代理BOT、良い仕事だね。これは一般プレイヤー以上の働きを期待して良さそうだ
       / ─    ─ \   、、   おっと、興奮して言い忘れていたよ(笑)。
     /   -━-  -━-   \ ))   ようこそ、BOTgameへ(笑)
     |  :::::⌒  、_!  ⌒::::: | ___________
     \    'ー三-'    /.| |             |
____/          <   | |             |
| |    |  .  ヽ(⌒/⌒,l、ヽ. | |             |
| |     |.  \ `´ , <___〉| |             |
| |     |     ̄ ̄     | |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_


そして誰もいなくなった

838 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/26(木) 06:05:16.23 ID:tp2hjWbgp
>>834
GTの北南に置いとくとか防衛戦ならSNがいいと思う
それ以外なら施設制圧速度とレーダーでENに軍配があがる
アクセラコア凸は浪漫あるけどカジュアルの息を出ないだろうね

839 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ffc-l631):2016/05/26(木) 06:17:03.53 ID:nHcPmN7N0
>>814
8K4Dで十分働いてるし死なずに倒せるなんて相手が弱いだけ
むしろそれで負けたら他プレイヤーが何もしてない
>>807とかまともな評価になってないし
8デスしようが敵リーダーを倍の16とか倒してて戦闘6000出すほうがちまちませめて3K0D戦闘1500より
よっぽど役立ってる
K-Dで計算したほうがまだまし

840 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a337-P2Nu):2016/05/26(木) 06:33:00.60 ID:gC1mYvDt0
( ^ν^ )もう玄人観戦者ネタ作ってた頃の情熱は失われてしまった
( ^ν^ )今週もしょぼいし新企業も六月入ってすぐってわけじゃねえだろうし

841 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3da-hLZx):2016/05/26(木) 07:04:41.39 ID:yRFicybP0
少KD0崇拝者って押し込まれた時に大体役に立たないやつだよね分かる
8K4Dの味方いても一緒に前出てないんだろうしほんと空気

842 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf58-kHkB):2016/05/26(木) 07:06:58.93 ID:a0X4/ns/0
>>823
盾には警視庁って入れてくれ。電磁警棒もな!

843 :名も無き冒険者 (ワントンキン MMb7-ZdMU):2016/05/26(木) 07:14:53.11 ID:lvhf7mi7M
技術的に無理だろうけど観戦モード欲しいな

844 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3758-kUV8):2016/05/26(木) 07:19:00.96 ID:lb3YIVzz0
>>839
1人でリーダー16も倒せるわけねーだろ
現実的な例を出せよ

845 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3758-kUV8):2016/05/26(木) 07:28:58.53 ID:lb3YIVzz0
だいたいキル数がデス数を上回ればいいのは当たり前の話
でも相手は人間だ、思い通りになると思うのか?
自分が常に相手より優っていると思っているなら己の過大評価だな思い上がりも甚だしい

846 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 07:49:14.02 ID:RqP8vvQJ0
そんなに優秀なBOT導入できるなら、したらいいじゃん
人間側5人対BOTでBOTのズル(視界外の敵見える)無しで人間負けるくらいのが出来るなら、逆に面白い

847 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ffc-l631):2016/05/26(木) 07:50:02.00 ID:nHcPmN7N0
あくまで例えでしかないしそんなことでいちいち顔真っ赤連レスとかこわい
10K5Dだったらいくらでもあるけどそれでも納得しなそうだね

>だいたいキル数がデス数を上回ればいいのは当たり前の話
だからK/DとK-Dどっちが貢献度が正しく出るかって話なのに人格攻撃に走るあたり話にならないね

848 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3759-khAS):2016/05/26(木) 07:58:35.74 ID:2DbhRKBe0
K-Dで評価したほうがよくない?
仮にチームにK0D5のクソ雑魚ナメクジがいたとして他のメンバーが全員K1D0なら負けになるんだから
いくらデスが多くてもK-Dが大きいほど勝ちやすいはず

849 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kHkB):2016/05/26(木) 08:03:20.90 ID:/8L4JNm70
デスはせいぜい3デスまでだ

デスは100%自分の責任だけど
キルは他人との兼ね合いが出てくる
その自分の責任のデスを減らしつつ、いかにしてキルを伸ばしていくかってことだ
多デスしてるのにキル>デスだからいいやって考えてるうちはそこまでだ

>>841
一緒に前出て
たまたまその8Kしたやつに止めだけ持っていかれたりもするんだぜ

850 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a3da-hLZx):2016/05/26(木) 08:08:36.00 ID:yRFicybP0
>>849
たまたまなんだからそんなみみっちい事気にしてんなよ

851 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3759-khAS):2016/05/26(木) 08:09:19.20 ID:2DbhRKBe0
>>849
そんな極端な数キルスティールされるっていう前提にするならもう話にならんわ
もうそういうことでいいよ

852 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a337-P2Nu):2016/05/26(木) 08:10:07.77 ID:gC1mYvDt0
( ^ν^ )おまえらデス増えるとリスポン時間増えるの忘れてんだろ

853 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f51-kHkB):2016/05/26(木) 08:12:09.10 ID:y7EecUNY0
デスも他人との兼ね合いがあると思うんですがそれは
例えばアンダーグラウンドでPT取ろうと攻防してる時に右リペア側付近の味方が簡単に一掃されて
完全に包囲されたら逃げるのはほぼ無理になるぞ

854 :名も無き冒険者 (ガラプー KK5f-WR4G):2016/05/26(木) 08:20:10.65 ID:Lq6qRUqnK
結局強そうな遊軍についていくのが一番正解とかいうオチ(´・ω・`)?

855 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f3b-l631):2016/05/26(木) 08:20:52.01 ID:1j7vxJTT0
キルもデスも全て味方が絡んでくる事
それでも戦闘スコア2000程度はゴミ

856 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ffc-l631):2016/05/26(木) 08:24:28.62 ID:nHcPmN7N0
>>849
何もわかってなさそうだけど
たまたま持っていかれてるんじゃなくて一緒に敵を倒しに行ってるからそうなってる
近くに弱くても周りを見てる味方がいるから楽に倒せてるってだけ
キルスティールされてばかりの試合はかなり楽に勝てる


>>853
それはそもそもK<Dだし話がずれてる
包囲されるような動きする雑魚じゃ最初から負けるに決まってる
味方が死ぬ前に1分隊倒してくれてればなんとかなるし
それで無理なら他の味方がさぼってるか孤立するような自分の攻め方が悪い

857 :名も無き冒険者 (ワントンキン MMb7-khAS):2016/05/26(木) 08:28:25.31 ID:RZnlmY60M
(´・ω・`)そろそろ新イベントきた? 過疎対策

858 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 08:32:37.79 ID:RNI+1mGga
果たしてlovaの記録を塗り替えられるのか
あっ、ガンスト君は殿堂入りなので

859 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f51-kHkB):2016/05/26(木) 08:33:14.84 ID:y7EecUNY0
>>856
デスは100%自分の責任って言ったよね?
アンダーグラウンドでPTに味方5人相手5人揃って
自分がPT付近で多数の敵と撃ち合いしてる間に味方4人が速攻倒されて右リペア占領されて包囲されるんだぞ
そんな状況でどうやって生き残れと?
攻め方が悪いってPTに正面から攻めずにいつでも逃げられるサプライや右リペア付近から僚機だけ送るチキンプレイしろって?
そんなんでPT取れるわけ無いだろ

860 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 08:34:39.13 ID:IIgJ+IC3a
>>848
そりゃ比較にならんでしょ
チーム総合でデス>キルなら負けるのは当たり前

861 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6722-7jza):2016/05/26(木) 08:39:26.36 ID:1O8YOldn0
>>744
こっちも試合終了後に強制終了されてからの再起動
→タイトル後ローディン中の「Figureheads.exe」は動作を停止しましたクラッシュで
プレイ出来なくなった
ちなみに再インスコも時間をおいても駄目だった

862 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 08:41:28.15 ID:IIgJ+IC3a
>>856
キルスティールされてデス>キルになってしまったとしたら
キルスティール君は許されて、デス>キル君は戦犯なのか?ってことだろ

863 :名も無き冒険者 (ワントンキン MMb7-ZdMU):2016/05/26(木) 08:44:28.56 ID:lvhf7mi7M
とまあこんな風に他人の戦績を舐め回す様に見て妄想を膨らませる奴も相当数いるってこった
変なのに絡まれないように注意しような

864 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f51-kHkB):2016/05/26(木) 08:45:14.75 ID:y7EecUNY0
味方全員勝率30%40%とかのチームには入った場合
直ぐに味方溶けて多数に包囲されることが多いのに
そんな状況でデス抑えようとしたら完全にゲーム捨てて安全な場所から僚機だけ送るチキンプレイでもなけりゃ
無理だわ。酷い時はピットですら包囲されることだってあるぞ

>>861
直ぐサポートに連絡して今日のメンテで修正して貰えるように祈るしかないわ
多分だけど試合終了後にクラ停止してからガレージ読み込むたびにクラ停止するわけだから
クラ停止する不具合持ったコスチュームでもあるんじゃないかな?それ報酬で引き当てた人だけ
起こってるのかもしれない

865 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 08:52:32.10 ID:P0Ko6UWla
戦闘スコア2000がゴミとか
全員そんくらいの試合とかよくあるじゃん

866 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ffc-l631):2016/05/26(木) 08:54:20.33 ID:nHcPmN7N0
>>859
デスが100%自分の責任って別の人が言ったことじゃないの?
IDくらい確認しような
アングラ壊滅は君以外の味方が終わってただけの話じゃないの
そもそもK<Dだから話が成り立ってないって言ったのにいちいち突っかかって来るとか君の頭大丈夫かな?

>>862
キルスティールされてD>Kになったとしてもそういう試合自体は圧勝だからそもそも戦犯がいないし
キルスティールが悪いかのようにしか言ってないけど周り見れない雑魚はそれすらできない
倒せる敵リーダーを数でリンチするのは基本だしそれができる味方でKD負けするほうが難しい

867 :名も無き冒険者 (スプー Sd57-7WJ7):2016/05/26(木) 08:55:06.40 ID:DDtH+y2Cd
SRが設置物に当たらないんだがバグか?
仕方ないから毎回ハンドガンに持ち替えてるけど

868 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f51-kHkB):2016/05/26(木) 08:56:40.04 ID:y7EecUNY0
>>866
いやだからデスが100%自分の責任に対する反論してるだけなのに
お前が悪いってそれに突っかかってきてるのはお前だろw

869 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b08-kHkB):2016/05/26(木) 09:03:34.31 ID:v1Qr7ryP0
自機デスは99%自分の判断ミスで自分の責任だから
退路の確保は戦いの基本
施設で死ぬ奴ってマップ見てない奴か施設確保とデスの優先順わかってない奴

870 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 09:05:13.03 ID:RqP8vvQJ0
だから、単純に肉入り殺した数-死亡数でいいじゃん
何か議論になる要素があるか?

871 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 09:08:13.58 ID:RqP8vvQJ0
単純に肉入り殺した数が少なくて死亡数が少ない戦闘スコア1500くらいの奴って
それこそキルスチールで稼いでるだけの下手糞じゃね

872 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6722-7jza):2016/05/26(木) 09:08:41.95 ID:1O8YOldn0
>>864
なるほどコス関係の可能性もあるのか
とりあえずサポート連絡してメンテ待つわ
ありがとう

873 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f26-hLZx):2016/05/26(木) 09:09:43.02 ID:HC4pXBoH0
自分で発表したアプデ予定すらいきなり守れず延期するていたらくぶり

874 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f51-kHkB):2016/05/26(木) 09:11:17.91 ID:y7EecUNY0
>>869
君は絶対にアンダーグラウンドのPTある広場は味方に行かせて自機でいかなそうだな
あそこは味方がリペア守ってないと絶対包囲される地形だし

875 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 09:13:51.49 ID:RqP8vvQJ0
片っ端から目についた倒せる奴をテトリスやるみたいに倒して行くのが正しいんであって、
絶対死なないように倒せる奴だけを慎重に慎重に選んで倒すってそれ一種のキルスチールだよ
確実に倒せる状態に持って行ったのは他の奴でそれを横からたまたまさらってるだけ

876 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3759-khAS):2016/05/26(木) 09:15:01.29 ID:2DbhRKBe0
コスまわり色々変なところあるね
やたらモリィのショートヘアーでたりロドリックのコスをアイノが付けてることになってたり

877 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 09:15:31.80 ID:RqP8vvQJ0
他の上手い奴が陽動やりながら、来た敵をバタバタ薙ぎ倒してる時に
マンチキやってる奴が、その陽動に向かった敵を後ろからたまたま倒してるだけってイメージ

878 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b08-kHkB):2016/05/26(木) 09:17:48.47 ID:v1Qr7ryP0
>>874
ちゃんとレーダー置いてる?
PTとサプライの中間に置いとけば全部見えるから退路絶たれるなんてことまず無いはずだけど
それでも孤立するなら凸タイミングの状況判断がおかしい

879 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db34-kHkB):2016/05/26(木) 09:19:32.94 ID:SzX44pr90
(´・ω・`)動画とってアップしてそれを見せたほうがはやいよ

880 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 09:19:44.98 ID:RNI+1mGga
もうスレの雰囲気が末期で草生える

881 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ffc-l631):2016/05/26(木) 09:23:13.68 ID:nHcPmN7N0
ID:y7EecUNY0は自分の意見が絶対で日本語通じないから放置でいいとおもう
読み返しても意味わからない主観をそのまま書いてるだけ
>>869のまともな意見に対して嫌味のレスしかできないのは糖質

882 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 09:28:15.93 ID:RqP8vvQJ0
敵を散々倒して、退路を断たれても、
最後に自機デスと引き換えに肉入りさらにもう一匹倒してリスポーンは全然有り

883 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/26(木) 09:29:44.49 ID:sgYLZpJqp
>>881
なるほど
BANされるわけだ
しかもそれに気づいてないというwww

884 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-EbzQ):2016/05/26(木) 09:31:00.71 ID:3XAoOztI0
>>876
アイノ男物の衣装き始めたのか

885 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9d-kUly):2016/05/26(木) 09:48:12.53 ID:HX4xHMNJ0
>>864
わしもじゃあ…
試合後のリワード取得画面前に強制停止
以降、何をしてもエラー吐きやがります

頼みますから未確定試合にだけはならないでください…

886 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-SNRC):2016/05/26(木) 09:50:11.86 ID:tp2hjWbgp
>>885
何日か前に試合終了直後のスコア画面(Tabキーで見れるのと同じやつ)でエラー落ちしたけど未確定付いてないから大丈夫だと思うぞ

887 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9d-kUly):2016/05/26(木) 09:51:47.08 ID:HX4xHMNJ0
>>885
そっかあ、ありがとう!
もうアイノがロドリックにパンツを穿いててもいいぞ

888 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9d-kUly):2016/05/26(木) 09:52:16.53 ID:HX4xHMNJ0
失礼>>886

889 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-Iguy):2016/05/26(木) 09:56:43.62 ID:Be3zF1p4p
スコア制の弊害だな、まぁどのゲームでもそうだろうが
キル取った時のチュイーン!って効果音聞きたいのは分かるけど、代わりに他の奴が倒してくれたならそれでよし

890 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 10:04:59.24 ID:RqP8vvQJ0
K>Dの奴が暴れまわってるおかげで戦いやすくなる試合はあっても
K少D0の奴が味方にいても戦いやすく感じないのが>>877の理由だよ

891 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM53-khAS):2016/05/26(木) 10:21:01.12 ID:8IXFTDvAM
リーダーキル>デスならなんだっていいっつーの
問題は撃破数多くても僚機ばっかで勘違い野郎がいること

892 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db34-kHkB):2016/05/26(木) 10:23:49.19 ID:SzX44pr90
(´・ω・`)キル数にリーダー機撃破数も表示でほしいね 総撃破(リーダー撃破)みたいな
(´・ω・`)33(4)

893 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b90-dYmh):2016/05/26(木) 10:26:09.59 ID:kSD2lN2o0
レーダーで位置丸分かりだと緊張感まるでないな
どっからこようが余裕で守れてしまう
何か色々もったいないゲームだ

894 :名も無き冒険者 (ワキゲー MM7f-khAS):2016/05/26(木) 10:43:12.66 ID:SzGLoX7xM
戦犯探して何になるというのか
一人で二分隊相手に戦ってる時にちょっとした幸福感を覚える程度でいいじゃないか
あ、もう来ないでくださいキャパオーバーです

895 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f3b-l631):2016/05/26(木) 10:44:31.15 ID:1j7vxJTT0
どれだけリーダー機倒してるかなんて戦闘スコアみればすぐわかるじゃん
キル数×100の戦闘スコアがよく見るバランスよく倒してる普通の数字
キル数×100+1000以上の戦闘スコアだとリーダー機を結構倒してる印象

896 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db34-kHkB):2016/05/26(木) 10:44:53.54 ID:SzX44pr90
(´・ω・`)ゼニヌでないたすけて

897 :名も無き冒険者 (スプー Sd17-ZdMU):2016/05/26(木) 10:46:09.25 ID:Ulzx0uIZd
ゼニスかたすぎぃ!
もう一機ほしい

898 :名も無き冒険者 (ガックシ 0607-khAS):2016/05/26(木) 10:47:14.74 ID:EoWaZ6r16
>>896
出るまで回せば出るだろ

899 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 10:48:27.52 ID:iuHacFrOa
>>866
他人の書き込みだろうがただの読解力の問題だからな
目の前しか見えてない低脳には理解できんか

900 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 03be-dYmh):2016/05/26(木) 10:49:50.72 ID:jQ8Fz/7j0
とりあえずな
戦闘スコア2500ないやつはほかの味方に負担かけ過ぎだからいらねえから

901 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf71-khAS):2016/05/26(木) 10:52:02.27 ID:p4rYz1QA0
重量ペナ軽減はボーナスと同等の減り方になるのかねぇ
ガチガチ装甲にしてバリエンテとSGで-5くらいなら実用範囲になるかのしれんな

902 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 10:53:02.61 ID:iuHacFrOa
>>866
あ〜あとおまえはキルスティールできる・されてると楽な試合と
妄想決めつけで言ってるから話しにならんわ

903 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa3-SNRC):2016/05/26(木) 10:54:20.23 ID:9/5W6gyMx
重量オーバー緩和で重量オーバー+1は許容範囲なりそうかな?
メナス足GIW迷彩の組み合わせだと重量2超過で迷彩ザンデガトが持てないが
トルメンタは10軽くて持てるけど1本しかなくて悩まされるとかなくなる
はず?(´・ω・`)

904 :名も無き冒険者 (スプー Sd17-khAS):2016/05/26(木) 10:58:06.97 ID:M9zCg+Hhd
マップとか試合展開で戦闘スコアの出方なんて大きく変動するんだから
戦闘スコアで一定の評価基準を設けようとする事自体が
非常にナンセンスだと言うことに気がつかない辺りに溢れる無能感が伺えますね

905 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f51-kHkB):2016/05/26(木) 10:58:31.82 ID:y7EecUNY0
>>878
レーダーおいたところで向かってきた敵に味方がやられて
リペア占領、こっちはPTから撃ってくる敵と戦ってるんだから
挟まれて逃げ道は無くなるだろう

906 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-u60I):2016/05/26(木) 11:01:01.35 ID:I8Har0vZr
ほんとそれだわ
マップや状況によっては、5人全員が戦闘スコア3000越えるような試合もある一方で
5人全員が戦闘スコア2000未満になる時も普通にある
「戦闘スコア○○とれないやつはゴミ」とか言ってる奴はエアプかな?

907 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 03be-dYmh):2016/05/26(木) 11:04:28.30 ID:jQ8Fz/7j0
いいわけすんなやカス

908 :名も無き冒険者 (ガックシ 0607-khAS):2016/05/26(木) 11:06:42.20 ID:EoWaZ6r16
はあ挟撃楽しい

909 :名も無き冒険者 (ガラプー KK5f-7BtZ):2016/05/26(木) 11:07:37.87 ID:10ZG+5ZnK
おい俺もガレージ入ると強制終了来たぞふざけんな柴

910 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-u60I):2016/05/26(木) 11:07:40.22 ID:I8Har0vZr
アスペかよ
別に戦闘スコアは指標にまったくならないと言い訳してるわけじゃない
ようは戦闘スコアを絶対評価することにまったく意味はないと言いたい

911 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f3b-l631):2016/05/26(木) 11:09:19.12 ID:1j7vxJTT0
味方全員戦闘スコアが3000とか出せてる試合展開で負ける事なんて滅多にないから
負けたゲームで味方全員の戦闘スコアが低いなら全員がゴミ
極端に戦闘スコアが低い奴がいたらそいつがゴミの可能性があるってだけの話

と言うか負けた時の話をしてるんだよな?

912 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 11:09:31.05 ID:RqP8vvQJ0
極端なパターンじゃなくて、平均的にどうだったかで判断したらいいんじゃない

913 :名も無き冒険者 (スプー Sd17-khAS):2016/05/26(木) 11:11:27.72 ID:M9zCg+Hhd
ただあんまりKDKD言ってると中盤位までにそこそこKD負けついて
ある程度コア凸視野に入れなきゃいけない状況下でひたすら味方わんさかタレ付近ガンゴモリする輩が
続出しそうなのが微妙な所なんですけどね

914 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3737-E3Pq):2016/05/26(木) 11:11:31.33 ID:iwEDaR340
ギスギスは嫌と言いながらスコア用意した運営はアホ
スコアなんぞなかったFMOですら容易に戦犯特定できたのに

915 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-hLZx):2016/05/26(木) 11:12:38.20 ID:F3PTvKCB0
(´・ω・`)FMOはリスポンなしいね・・・

916 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 11:12:54.66 ID:1cUHbQFca
スコアなんてなくせばみんな幸せになれると思う。
頑張ったなって時でもスコア2000ぐらいいつもは1000切るくらいの雑魚の愚痴だけど。
もっと言えばソロで遊びたい。

917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bf71-khAS):2016/05/26(木) 11:13:35.31 ID:p4rYz1QA0
スコア見せるならボダブレのようにゲーム終了時にかっこいい演出入れて欲しいわな

918 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-u60I):2016/05/26(木) 11:15:45.42 ID:I8Har0vZr
>>911
勝ちでも負けでも、そういうスコアになることはあるよと言いたかった。
戦闘スコアが相手チームより低い時はやっぱり負け率高いよ
そりゃあそうだ
俺が言いたいのは、「戦闘スコア1500以下はゴミ」とか一概には言えないんじゃね?ってこと

919 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 11:18:34.30 ID:RqP8vvQJ0
>>916
だいたい2000〜5000で漂ってる俺はスコア無くしても幸せになれない

920 :名も無き冒険者 (スプー Sd17-khAS):2016/05/26(木) 11:19:02.64 ID:M9zCg+Hhd
コア凸防衛展開からギリギリ押し切られたりすると
敗北側のが戦闘スコア高いとか割と良くある

921 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ab-+BAm):2016/05/26(木) 11:21:39.63 ID:uChhgmHQ0
スクストとかわけのわからん奴とコラボするんだったら
いつかネタ切れで糞Fateとこらぼするよな

922 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-hLZx):2016/05/26(木) 11:23:24.50 ID:F3PTvKCB0
(´・ω・`)自社タイトル以外とコラボする気無いっぽくない?

923 :名も無き冒険者 (ガックシ 0607-khAS):2016/05/26(木) 11:24:49.53 ID:EoWaZ6r16
じゃあつぎはff14だな

924 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b08-kHkB):2016/05/26(木) 11:25:12.34 ID:v1Qr7ryP0
コラボしてもらうだけの知名度と金がないのが悲しい現実ですね

925 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bab-khAS):2016/05/26(木) 11:25:21.87 ID:lNfTyfaw0
シャントットたん

926 :名も無き冒険者 (スプー Sd17-khAS):2016/05/26(木) 11:26:12.61 ID:M9zCg+Hhd
ギガンティックドライブコラボまだです?

927 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0b-EET6):2016/05/26(木) 11:27:16.18 ID:C0eU4/Qt0
デレマスとコラボして
歌って踊れるロボゲーにしよう

928 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-hLZx):2016/05/26(木) 11:28:24.37 ID:F3PTvKCB0
(´・ω・`)新規が来るならなんでもいいよ

929 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f3b-l631):2016/05/26(木) 11:30:19.44 ID:1j7vxJTT0
>>918
戦闘スコア1500以下はゴミっていうのも一理あって、そういう人はデス数が多い場合がある。
それだけ戦闘に参加している時間が少ないって考えからね
戦闘スコア1500って考えてみ?
リーダー機倒して200pt僚機分や分隊一掃ボーナスや撃破アシストもあるのよ?

930 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ab-+BAm):2016/05/26(木) 11:30:37.18 ID:uChhgmHQ0
あとラブライブも追加よろしくなってのは置いといて
ミニロケットってなんぞ?今日はガチャだけ追加で大したアプデねーな
記念モデルだったらゴールドで販売しろよクズエニ

931 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM53-khAS):2016/05/26(木) 11:33:35.27 ID:8IXFTDvAM
スコアが曖昧だからわけがわからなくなるんだ
コア攻撃、リーダーキル数、リーダーデス数の3つだけ表示しよう

932 :名も無き冒険者 (スプー Sd17-khAS):2016/05/26(木) 11:35:56.90 ID:M9zCg+Hhd
連続撃破ボナとか分隊一掃ボナとかは正直いらない感ある
キルアシはもう少し調整必要そう

933 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-irWt):2016/05/26(木) 11:36:01.39 ID:yS7WSeDwr
キット破壊バグ直してほしいな
NNRリペアに戻したら使い勝手悪くてワロタ
死にそうなときは動きたくないからザンデルじゃないとダメだわ

934 :名も無き冒険者 (スプー Sd57-khAS):2016/05/26(木) 11:38:23.99 ID:auMq9WPed
施設争奪戦に参加しないハイエナしか得しないな

935 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 11:42:06.15 ID:pxMxuPX3a
デス数の表示はやっぱり必要だろ

936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-hLZx):2016/05/26(木) 11:43:08.93 ID:F3PTvKCB0
(´・ω・`)なんで?

937 :名も無き冒険者 (ワンミングク MMb7-+bJU):2016/05/26(木) 11:43:23.17 ID:M89hN3u3M
なんで

938 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db51-kHkB):2016/05/26(木) 11:43:28.22 ID:g2GZp6QO0
>>933
サブウェイとかはザンデル勢にしたいね
てか早くブリーフィング画面で味方特殊装備確認と特殊装備変更機能つけて欲しい
もうキットだだ被りは嫌なんだ・・・

939 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b71-dYmh):2016/05/26(木) 11:44:40.65 ID:7brESyJg0
もう自機5人はコア下から動かないでいいんじゃないかな

940 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5e-kHkB):2016/05/26(木) 11:44:55.50 ID:ykHlF/860
ガトHVとミサHVとかも表示あると助かるかな

941 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-hLZx):2016/05/26(木) 11:45:29.15 ID:F3PTvKCB0
(´・ω・`)リペア・サプライキットを統合すれば問題解決だよ

942 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 11:46:24.28 ID:RqP8vvQJ0
そりゃ、デス数表示があったら、

うほあああああああああああああああ
さっきの試合、一人で7デスしてる三桁スコアの奴がいてそいつのせいで負けたああああ

とか言いたいじゃん

943 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b90-dYmh):2016/05/26(木) 11:46:43.30 ID:kSD2lN2o0
SP2とガトならハイエナもしやすいから誰でもスコア稼げるよ
そんなのがあてになるのか知らんけど

944 :名も無き冒険者 (ガックシ 0607-khAS):2016/05/26(木) 11:48:47.36 ID:EoWaZ6r16
録画してキルログから戦犯あぶり出してやるから覚悟しろ

945 :名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-irWt):2016/05/26(木) 11:49:20.48 ID:yS7WSeDwr
協力スコア高い→ムダな被弾空撃ちを自給自足してるだけ
施設スコア高い→ムダな施設踏んで回ってるだけ

やっぱ戦闘スコアしか信じらんねーわ

946 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5e-kHkB):2016/05/26(木) 11:50:11.10 ID:ykHlF/860
レーダーェ・・・

947 :名も無き冒険者 (スプー Sd57-khAS):2016/05/26(木) 11:50:42.84 ID:tyYY48vtd
もう削ったゲージだけでいいんじゃない?
僚機RGENに一発コア殴らせた奴=20k/0d
リーダー機KDしか見ないってそういうことでしょ

948 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e7ab-+BAm):2016/05/26(木) 11:51:18.85 ID:uChhgmHQ0
お前らどーせ3戦して落ちるんだから
戦闘スコア勝敗なんてどーでもええだろうが

949 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f3b-l631):2016/05/26(木) 11:51:57.42 ID:1j7vxJTT0
>>945
それSPを無くせば全て解決じゃんw
SPさえ居なければ施設スコアも重要になってくるしさ?
協力だってレーダー貢献くらいになるしw

950 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 11:55:18.79 ID:RqP8vvQJ0
>>947
リーダー機KDだけ見てる奴と
コアを削ったポイントだけ考えてる奴とでは
勝率が月とスッポン

951 :名も無き冒険者 (スプー Sd57-khAS):2016/05/26(木) 11:57:31.08 ID:tyYY48vtd
>>950
そうだな、
リーダー機KDしか考えてない奴と施設僚機含め盤面までちゃんと見てるやつの勝率も月とすっぽんだしな

ところで次スレよろ

952 :名も無き冒険者 (ガックシ 0607-khAS):2016/05/26(木) 12:00:23.10 ID:EoWaZ6r16
メーヴちゃんきっと私生活はだらだらデお部屋汚いんだろうなあ

953 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 12:00:23.82 ID:RqP8vvQJ0
>>951
それはその通りだよ

次スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1464231576/l50

954 :名も無き冒険者 (ガックシ 0607-khAS):2016/05/26(木) 12:01:45.09 ID:EoWaZ6r16
>>953
よくやった

955 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa3-SNRC):2016/05/26(木) 12:05:45.41 ID:9/5W6gyMx
DB更新まだ?

956 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 12:07:32.10 ID:RqP8vvQJ0
髪の毛が青くなったよ

957 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3781-kHkB):2016/05/26(木) 12:08:12.98 ID:FfXhm8dx0
1YのリペアTT間通路とかを挟んで1分隊同士でにらめっことかしてるとポイトン効率ガンガン下がっていくけど下がれないつらい
お互い先に出た方が負けるっていう状態だとお互い前に出ない

958 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-EbzQ):2016/05/26(木) 12:10:09.72 ID:tXLP9dGwp
タレットに1分隊しか居ないなら僚機が少ない方から進行すれば良くね?

959 :名も無き冒険者 (スプー Sd17-SNRC):2016/05/26(木) 12:11:04.07 ID:bqGxCdSed
SW開幕から4vs5で味方自機SN2人とかいうクソゲ始まってだらだら流そうかと思ったけど
相手も自機SN3人で攻めて来ないし途中までPT取れてるしでレーダー貼り続けて倒し続けてたらコア抜かれず最終的にはKD勝ちしたわ
まぁ俺のENともう1人の自機HVの奴でそれぞれ戦闘4000ぐらいづつ出してたからだがわからんもんだなw
要するに自機SN2人以上は流石に変えろよって言いたいだけですはい

960 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0368-kHkB):2016/05/26(木) 12:16:13.49 ID:ldEC5Ruj0
ひでぇ臭いだなこのスレ

961 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3781-kHkB):2016/05/26(木) 12:19:03.17 ID:FfXhm8dx0
>>958
ああごめん説明が足りなかった、合流地点側は相手に取られてるんだわ
お互いちまちまと相手の僚機を倒してる状況だから、僚機一機裏取らせてる間に正面が落ちる(´・ω・`)

962 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e743-EET6):2016/05/26(木) 12:21:42.55 ID:b3e9B2aq0
SNにしか出来ないことって何、あとそれはどの程度の頻度で出来るの

963 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e743-EET6):2016/05/26(木) 12:22:32.50 ID:b3e9B2aq0
誰か教えてくれ、機動力?
正直これがわからないからSNとか雑魚としか思えないんだけど

964 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa3-SNRC):2016/05/26(木) 12:24:29.87 ID:9/5W6gyMx
カバー機のはみ出し部分撃てるくらい自機SN

直接対決なら自機ENにすら劣る場面も多いよ(´・ω・`)

965 :名も無き冒険者 (ワントンキン MMb7-ZdMU):2016/05/26(木) 12:24:32.58 ID:lvhf7mi7M
>>956
超は絶対に許さない

966 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa3-SNRC):2016/05/26(木) 12:26:17.43 ID:9/5W6gyMx
スーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人長すぎ訴訟(´・ω・`)

967 :名も無き冒険者 (ガラプー KK53-kI8L):2016/05/26(木) 12:26:26.49 ID:SY4qGmeoK
>>962
TPみたいな見晴らしのいいTTのカバー僚機削りとか?
正直あれやられるとストレス溜まる
基本嫌がらせじゃない?

968 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b90-dYmh):2016/05/26(木) 12:28:45.44 ID:kSD2lN2o0
嫌がらせには最高の武器だな
当てられるとイラっとするし
別に脅威ではないんだけどうざい

969 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3781-kHkB):2016/05/26(木) 12:28:54.43 ID:FfXhm8dx0
中距離辺りになると弾が狙ったところに撃てるかどうかは致命的になる
レールガンは全身狙える状況で体の中心狙ったとき以外は信用できない
他の場面ならごまかしながら使えるけど、SNとはやりあえないな

970 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e743-EET6):2016/05/26(木) 12:32:40.81 ID:b3e9B2aq0
カバー僚機倒すとかASロケランで食らいながら倒してリペアで回復したらよくない?
そりゃどちらかといえばSNのほうが安全だろうけど、ASでもまず死なないんだから関係なくないか
むしろ前に出たときに死ににくい分ASのほうが良いまであるだろ

971 :名も無き冒険者 (スプー Sd57-khAS):2016/05/26(木) 12:34:59.83 ID:Vn3/gAH7d
戦闘スコア4000出してる人なんてめったに見ないのですが

972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b08-kHkB):2016/05/26(木) 12:37:31.19 ID:v1Qr7ryP0
SNは火力低すぎてはっきりって弱い
キル取り能力低いしカバー処理なんて他兵科でもできるうえ早いし
逆に瞬間火力低すぎてプッシュされる展開になったら終わり

973 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e743-EET6):2016/05/26(木) 12:41:12.47 ID:b3e9B2aq0
>>971
敵味方含めていいなら5戦に1回はほぼ見るが

974 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3737-E3Pq):2016/05/26(木) 12:46:20.64 ID:iwEDaR340
>>971
一日3戦中に大体見るというかだす

975 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3781-kHkB):2016/05/26(木) 12:48:03.06 ID:FfXhm8dx0
スコアの感覚が違うってことはつまりちゃんと棲み分けされてるんだろうな
正確なランク表示はよ

976 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 12:57:50.33 ID:TuvPWF0qa
>>971
自分以外で3000以上すらほとんど見ないわ

977 :名も無き冒険者 (スプッ Sd57-SNRC):2016/05/26(木) 13:04:25.45 ID:BiZN7MDbd
最近は2000ぐらいだわ戦闘スコア
勝ってるしいいよね

978 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cba8-EET6):2016/05/26(木) 13:08:46.33 ID:7yybb7PB0
最近AR楽しくなって使い出したがスコア戦闘2000行かないこと多々ある
ARで楽しいのは射程外で0青字ダメージなのに逃げていく肉入り見るのと
弾切れのサブミサイルロックオンで敵がウロウロするの見るときかな

979 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b08-kHkB):2016/05/26(木) 13:09:20.54 ID:v1Qr7ryP0
なんでLOVAにあった賞賛システム消したんだろうな
気持よくこそなれデメリットないだろあれ
俺的には勝ち試合で3000、負け試合で2000ちょい戦闘スコアだしたら賞賛してやるラインだな

980 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db34-kHkB):2016/05/26(木) 13:11:01.92 ID:SzX44pr90
(´・ω・`)らんらんの腕ではロケランあたらないからアサルトライフォゥルでしかがんばれない

981 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd4-WvDd):2016/05/26(木) 13:14:54.02 ID:IwvXqC6C0
UGも酷いと思っていたが、1Yのワンサイドゲームってレイプどころじゃない虐殺になるよな
なんであんな地形にしたんだろ

982 :名も無き冒険者 (ガックシ 0607-khAS):2016/05/26(木) 13:15:06.47 ID:EoWaZ6r16
俺はARのが当たらないんだが

983 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b7a8-kHkB):2016/05/26(木) 13:16:20.61 ID:FiOxxJhI0
>>979
煽り賞賛で肉染みを生むだけなんですが

984 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cba8-kUly):2016/05/26(木) 13:19:12.14 ID:JWC4uzIO0
>>978
青い距離でもフレームやコアに当たるとダメージ入るから、多少はね?

985 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b2e-PnoZ):2016/05/26(木) 13:22:48.38 ID:pHKd5zfi0
>>981
クラン戦で2000対0が一番多く発生してるの1Yやろな
次がUGかSW、タレットの差じゃねえの

986 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fab-khAS):2016/05/26(木) 13:23:37.03 ID:3eB3F5vG0
正直8連ストライカーやってて思うけどSTの戦闘スコアが高い時って、割と戦況が不利な時が多い気がする。
味方が全然ポストこねーとキャノンと自分の僚機で削りきって前線支えるから自分の戦闘スコアはどんどん増えるんだけど、ENとSP僚機で前線支え続けるのは厳しいから押し切られたり裏取られて死ぬ。

敵僚機とか箱やレーダー消したり、敵のHP削ったところで味方が前に出て敵倒してくれるのが割と理想。その時はSTの戦闘スコアはそんな増えない。

987 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd4-WvDd):2016/05/26(木) 13:37:20.25 ID:IwvXqC6C0
4連だと戦力拮抗か優勢の時が一番伸びるな
偏差撃ちしたり、自分チラチラ見せながらラジコンで敵リーダー機のコア抜いたりする余裕がある

てかSTは適当にやっててもスコア稼げるっていうが言うほど稼ぎやすいか?
リーダー狩らなきゃ2000〜2500くらいしかいかないし、HV適当にやってる時の方がスコア取りやすい気がするんだが

988 :名も無き冒険者 (スプー Sd57-khAS):2016/05/26(木) 13:39:22.49 ID:ImT+Lb6Yd
>>981
そら君たちが防衛有利がー
篭りがー
って言うからやろ

989 :名も無き冒険者 (アウアウ Sac3-khAS):2016/05/26(木) 13:44:25.86 ID:ATtgBTGWa
スコアスコアとクソゲでも過疎ってきた頃ここと同じ気とやってたなぁw

カジュアル住民とランクマ住民の住み分けの為に大幅にルール変えてくれんかい?
ランクマはコア廃人向けカジュアルはパンピー向けにさ

これ以上人減らさんでほしい

990 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bfd3-EbzQ):2016/05/26(木) 13:47:43.15 ID:3XAoOztI0
>>981
KD15分ふるでやるのつまらねー、って言われたからじゃね

991 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa3-EbzQ):2016/05/26(木) 13:52:41.86 ID:tXLP9dGwp
>>961
それは普通に片方をグレネードで処理して、もう片方を自分の僚機囮にして倒せば良いのでは
30秒掛けて僚機倒しあって睨みあいになるってどんな機種同士の戦いだよ

992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b3c-dYmh):2016/05/26(木) 13:52:50.45 ID:6y4zW2WO0
そこまで戦力差あるのにぐだぐだ籠りゲー続けるよりさっさと終われていいじゃん
まぁあそこもコア篭って勝てたけど

993 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e743-EET6):2016/05/26(木) 13:54:02.80 ID:b3e9B2aq0
>>987
出しやすさの差は戦場によるだろうけどASHVで戦闘4000出すやつはちらほらいるが
STで戦闘4000出すやつは数えるぐらいしかいない
戦闘4000とか出る場合は雑魚狩りしてる部分があるから、そこらへんの狩りやすさの差はある
ただ適当にやってても出るのはSTだとは思う、ASとかはチキンプレイになると妙に出なかったりするから

994 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ab-kHkB):2016/05/26(木) 13:54:05.22 ID:LQn4Gtoo0
だからコアダメージなんて概念なくしてコア叩かれたら即試合終了ルールでも作った方が良いって
無理に攻めるより守ってた方が楽なんてゲームのコンセプトが瓦解しとる

995 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9b-kHkB):2016/05/26(木) 13:57:33.54 ID:Z/yuBqSL0
>>981
コールドゲームを作れと本気で思った

996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd4-WvDd):2016/05/26(木) 14:02:46.05 ID:IwvXqC6C0
UG・1Yで一番のエースはリスポ場所の四方囲まれたレイプゲーの時に
率先して「もう諦めよう」宣言してくれる奴だと思ってる

997 :名も無き冒険者 (アークセー Sxa3-SNRC):2016/05/26(木) 14:32:56.22 ID:9/5W6gyMx
大阪オフイベだってよ(´・ω・`)

998 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 67f2-1uKx):2016/05/26(木) 14:34:57.20 ID:RqP8vvQJ0
スタンプ60枚もらっても電車賃だけで足が出るわな

999 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5e-kHkB):2016/05/26(木) 14:36:40.59 ID:ykHlF/860
長い暗転からゲーム開始したら2vs5という状況だったとき
「あきらめて放置しようか」と言ってくれた時ほど、納得して了解とかえしたな

1000 :名も無き冒険者 (ワッチョイ db0c-hLZx):2016/05/26(木) 14:40:48.22 ID:urQAmYkz0
1000ならサーびっす終了

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