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Figureheads フィギュアヘッズ Part111 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (スプー Sd64-H/qp):2016/06/03(金) 17:33:59.91 ID:XMlWPTnEd
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part110 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1464788038/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 48ad-zAhY):2016/06/03(金) 17:59:31.36 ID:jAo/8KLL0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

3 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 48ad-zAhY):2016/06/03(金) 17:59:47.11 ID:jAo/8KLL0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

4 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 48ad-zAhY):2016/06/03(金) 17:59:59.94 ID:jAo/8KLL0
【略語解説】

■機体
【AS】アサルト機体
【SP】サポート機体
【SN】スナイパー機体
【EN】エンジニア機体
【ST】ストライカー機体
【HV】ヘヴィアサルト機体

■マップ・施設
【GT】マップ「Ghost Town」。「街」「廃墟」と呼ばれることも
【TP】マップ「Trade Port」。「港」と呼ばれることも
【UG】マップ「Under Ground」。「地下」「アングラ」と呼ばれることも
【HW】マップ「High Way」。「高架」「橋」と呼ばれることも
【SW】マップ「Sub Way」。「地下鉄」と呼ばれることも
【PT】ポストトリガー。制圧で敵のコアを守るバリアが消失。試合の中心的な施設
【TT】タレットトリガー。制圧せずとも中立化で敵タレット(コアの防衛機能)が消失

※「タレット」をタレットトリガーの略語として使用する人もいるので注意。
 また、マップ上にタレットトリガーは二カ所あるので「自TT」「敵TT」等と
 誤解を与えないような表現をするよう気を付けましょう

5 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 48ad-zAhY):2016/06/03(金) 18:00:45.57 ID:jAo/8KLL0
■装備・戦略
【HG】ハンドガン
【SG】ショットガン
【SMG】サブマシンガン
【AR】アサルトライフル
【SR】スナイパーライフル
【ATK】アタックのロール(役割)
【AST】アシストのロール(役割)
【SAF】セーフティのロール(役割)

■その他
【FH】「Figure Heads」。このスレでは搭載するAIを指すことが多い
【NNR】企業名「Neo Neu Ron」。「赤」と呼ばれることも
【GIW】企業名「Gordon Iron Works」。「緑」と呼ばれることも
【ZS】企業名「Zendel & Sons」。「黄」と呼ばれることも
【KD】「Kill/Death ratio」。『倒す』/『死ぬ』の率で戦闘を指標化する考え方

※FHではKDのカウントに僚機は入れず、ポストチャージの数値に-10ポイントの
 影響を与えるリーダー機のみで計算することが一般的です。

※試合中に「KD」との発言がされた場合「僅差のポイント(ポストチャージ残量)
 勝負になりそうだから無駄に死なないよう注意!」という意味がほとんどです。

6 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 48ad-zAhY):2016/06/03(金) 18:02:09.22 ID:jAo/8KLL0
               /⌒彡
  _   /⌒\    /冫、 )さっというわけでね、ミニロケット追加で
  \ ̄ ̄ ̄\ `./⌒i `  /ゝ今日もFHの方、始めていきたいと思います
  ||\     \( >    ('\\
  ||\|| ̄ ̄|| ̄\`つ  ⌒ _)

7 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 18:14:47.75 ID:hS+eH+460
HGENはどうなったのか。僚機のRTS部分は無事なのか。敵僚機を正面から殴るゲームになって、RTS+TPSから肉入りが10体のBOT相手に射的するゲームになって無いと良いんだが・・・

8 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa8-geEo):2016/06/03(金) 18:26:34.13 ID:VoTIqJu50
lovaのほうのプレイ特典でGめちゃくちゃもらえたからやってみようと思うんだけど今だと何に課金したほうがいいですか?
今OPの武器などがあれば合わせて教えてほしいです

9 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/03(金) 18:32:56.65 ID:AEgM4skH0
ASSPSPって構成が鉄板で一番何もかもそつなくこなせる
ASが自機で持つ武器はアルム
SPSPは黄ARを持たせてあとは適当にリペアと弾薬箱持たせておけばいい
後は装甲ガチャ引いてスポーツが出たら自機に装備させて終わり

10 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-hI2V):2016/06/03(金) 18:36:03.66 ID:xFCQA+Eya
スターターセットとブースターセット買って好きなフィギュアヘッズを1〜2匹飼うといいよ
オススメは千弦ちゃん!

11 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 18:36:53.62 ID:hS+eH+460
とりあえずHGENはハンドガンのラピファが弱体化、立ち射撃の精度も下がっている模様。RGは発射開始が遅くなったのに加え、僚機に持たせると顔出し続けるクソ仕様はそのまま。
なんか、あんまりにも裏取りできないって意見があったから、ENをレーダー置く機械にして、EN入れたがる人を減らして裏取りしやすくしたのだろうかと勘ぐってしまう。

12 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4be-wF3E):2016/06/03(金) 18:36:58.02 ID:SKxIeSV+0
取りあえずLOVA勢でGもらった人はスターターパックと月一のブースト買ってSTAMPもらって装甲ガチャ引けばいいよ
最初は30Gで引くよりも回数こなせるからね

13 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa8-geEo):2016/06/03(金) 18:37:07.71 ID:VoTIqJu50
>>9 >>10
ありがとうございます!
スターターとブースター買って装甲ガチャ回してきます!

14 :名も無き冒険者 (スプッ Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 18:37:44.42 ID:+J+08kc8d
スポーツ装甲一式の当選確率は1%。
欲しいのはそのうちの15分の1。
ガチャを回し続ければ160回までに1割の人が当てられる。1050回までに5割の人が。3488回までに9割の人が。
運営事務局の確率から必ず当たる人で計算しているから実際はもっと早いんじゃなかろうか。

15 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 18:39:16.07 ID:hS+eH+460
>>8
とにかくスポーツ装甲入りの装甲ガチャを回す(コラボがチャは回さない)。武器に関しては諦めた方がいい。スクストコラボの武器は強めだが、あれは5万ポッチで当たるような物ではない。

16 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/03(金) 18:40:16.14 ID:zEYvJQL40
>>1

17 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/03(金) 18:42:54.08 ID:AEgM4skH0
スクストのはHV使いたいからガトほしいってやつじゃなきゃいらないでしょ
コラボアルムに関しては重量+150されているからどっちもどっちだし

18 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/03(金) 18:45:07.73 ID:Y5DyK1aF0
>>11
顔出し続けるのかよ……(´・ω・`)

ミニロケットは僚機使ってくれるの?

19 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/03(金) 18:45:55.97 ID:Rw+pI6qk0
ロケランロケラン言ってるのを鵜呑みにして
どんどんデブゲーにして行ってる気がしないでもない

20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 18:46:16.89 ID:hS+eH+460
>>17
HVが対HV考えると結構欲しくなる。RGはかなり強い上、僚機ENが大幅ナフ食らったんで、あれがあるのと無いので自機ENできるかが結構変わる。後はキャノンが結構強いくらいか。

21 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/03(金) 18:46:41.63 ID:ZQJobOdqd
ミニロケットHVの僚機が強いらしい

22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/03(金) 18:49:14.46 ID:Y5DyK1aF0
あ、昨日話題になってからLoVAキャラ作って7vs7ソロ1戦やってゴールドはなかった
仕方ないね

23 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 18:49:30.10 ID:hS+eH+460
>>19
というかレダ持ちEN弱体+僚機隙増加とかが、RTS要素をドンドン殺して真正面から脳筋殴り合いして押し潰すTPSに近づいていってる気がする。

24 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2943-zAhY):2016/06/03(金) 18:54:25.20 ID:AWcQTLoI0
lovaの金でガチャ回したけど当たり1つも出なくてわろた

ほんまカスやなこのゲーム

25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/03(金) 18:56:47.97 ID:cZj+dziw0
石P自身の戦い方が普通のTPSFPS的立ち回りだったからなあ
僚機もロクにカバーさせてなかったりラジコンなんてほとんどしてなかった
今度の生放送であのままだったら流石にちょっと

26 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/03(金) 18:58:24.00 ID:Y1d8yp0A0
(´・ω・`)石Pは敵に背を向けて逃げてコア抜かれるすごいやつだよ

27 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 18:59:54.96 ID:GztS9XpAd
>>25
常時追従のクソゴミプレイだったな
Pが自分のゲーム理解してないのは割りと絶望的

28 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 19:02:54.41 ID:hS+eH+460
というか、補助機体(EN,ST,SN)の僚機に出来ることがどんどん減っていってる気がする。結局ASSPSPの真正面脳筋殴り合い大戦に向かって行く予感が・・・

29 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/03(金) 19:05:15.93 ID:bcja0BUM0
予想通り

エステラHVガド 強いわ

30 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/03(金) 19:06:40.51 ID:EYBsmzFW0
>>22
釣った魚に餌はやらないんだな・・・

31 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/03(金) 19:06:42.02 ID:cZj+dziw0
僚機STはいつまで糞ゴミポンコツAIのままなのか

32 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/03(金) 19:07:31.26 ID:zTciDlUj0
大先輩のわしが、新規及びLoVA勢にこのゲームの現状について教えてやろう!

● 課金周り
1. スターターパックはお得
2. ロット装甲はスポーツ装甲一式を最低3つ揃える
3. ロット武器はOPと呼ばれるほど強烈なものはない(なんとかなるレベル)
4. BITが比較的たまりにくいので大事にする
5. ロットの確率は渋め(ソシャゲよりはいくらかマシ)
6. ロットはイベントの度に確率アップイベントが来る

● 兵種(基本)
1. AS = ロケットランチャー+グレネードが主戦力。安定して強い。トップランカー御用達
2. SP = 僚機の鉄板。自機で使うと睨まれる
3. HV = 最近BUFFされてるとはいえ、爆熱兵器ですぐ溶ける。うまい人は無双する
4. ST = よくわかんない。4連がオススメらしい
5. SN = FPSのスナよりもはるかに当てやすい。マップに左右される。うまい人は面倒くさい
6. EN = 僚機の鉄板。レーダーと拠点制圧ボーナスが強み。自機で使うと睨まれる

● 武器
蓼食う虫も好き好き
※個人差あるのでいろいろ試してみてね

● 試合
コアまで突撃だよ
※個人差あるのでいろいろ試してみてね


こんなもんかな?揉めそうな話は避けました

33 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/03(金) 19:07:40.97 ID:bcja0BUM0
エステラガドHV は

敵を倒せば倒すほど

HV の欠点の鈍足がカバーされる

HV 大隊に必須のFH だろう

34 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/03(金) 19:09:38.11 ID:EYBsmzFW0
>>31
僚機STはレーダーが無くても敵を視認出来るようにすべきだろ

35 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/03(金) 19:10:27.30 ID:E8TWM9Hu0
エステラ最大の欠点はメーヴが積めなくなること

しかし僚機EN弱体化は痛いわ
正面から肉入り殺せるほどじゃなかったと思うんだが
ラジコン僚機こそこのゲームの醍醐味じゃないのか

36 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/03(金) 19:13:45.29 ID:bcja0BUM0
>>35
メーヴてなんぞ?

37 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/03(金) 19:14:38.69 ID:Zx/9XLhE0
>>32
課金2のスポーツ一式最低3つを達成してる奴って初心者じゃなくても余りいないと思うんだけど
あると便利なくらいだし必須みたいな書き方はどうかと・・

38 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-f091):2016/06/03(金) 19:17:05.17 ID:0ISaT4cPa
先週のメンテでSNチャレンジめっちゃ簡単になってたんだな
なんとなく行ったら1分切れてビビったわ

39 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 19:17:09.83 ID:VJ+7PAq20
別に今でもちゃんとカバー指示させたり挟撃するような操作すりゃ普通に強いよ
適当に移動攻撃指示出してるだけで敵の中量級僚機にすら正面から
撃ち勝ったり高速移動してガトリング並のDPS出してたのが本来のENとはかけ離れ過ぎてただけだ

40 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/03(金) 19:17:44.68 ID:AEgM4skH0
>>36
NNRのFHで最近のASはみんな積んでるよ

41 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/03(金) 19:19:12.29 ID:cZj+dziw0
ぶっちゃけスポーツ装甲は自機用に使うAS1機だけでも+6に出来る分引けば後は無くてもどうにかなる
僚機を変にスポーツで固めると撃ち合いに負ける原因になるし、脚の速さ命の僚機ENはスポーツの方が良さげかな?

42 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/03(金) 19:19:16.23 ID:YlcXSVPEx
メーヴのユニークは撃破されるまで耐久5割増しです(´・ω・`)

43 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/03(金) 19:24:48.29 ID:Y1d8yp0A0
(´・ω・`)さっそくSTでラジコンENに撃たれて来ました
(´・ω・`)背後から撃たれたもののコアには命中せずに返り討ちに。残耐久はやばいけど

44 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 19:25:31.53 ID:hS+eH+460
>>39
あのマガジン数ではリロ挟まないと中量倒しきれないと思うが(ヴァーセタル相手で全弾ヒット7700ダメ)何をどうやって移動攻撃指示で正面から中量を倒したのか教えてくれないか。適当ってことはわざわざ自機で削ってから向かわせたわけでもあるまいに。

45 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/03(金) 19:27:49.83 ID:EYBsmzFW0
HVでロケランAS倒せる装備ください

46 :名も無き冒険者 (スプー Sd4a-H/qp):2016/06/03(金) 19:28:29.76 ID:YtnKaLzYd
自機AS用に中量スポーツ1セット
僚機SP用に中量スポーツ脚2個(他部位は店売りで固める)
リザーブで使いたい兵種のスポーツ1セット
僚機EN使いたいなら軽量スポーツ1〜2セット
これさえ揃えばゲームクリアよ

47 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/03(金) 19:28:47.95 ID:KGL7FwdS0
とりあえず拡張枠実装がまた延期された現実に凹んだ
装甲枠とコスチューム枠だけでいいから拡張早くして欲しいわ

48 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 19:30:43.40 ID:hS+eH+460
>>39
あと、緑ガトでもHGの1.6倍くらいDPSあるからなー

49 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/03(金) 19:30:45.55 ID:KGL7FwdS0
>>36
5月12日に実装されたNNRのFH
ユニークスキルが試合開始時のみHP+5000という破格の性能を持ってる

50 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 19:32:09.57 ID:xd+7tCpkd
>>44
HGENは大概裏取りするか2機で同時攻撃仕掛けるんだけど、今までなら2機とも生き残るか一機撃墜くらいだったけど、アップデート後はかつかつ勝てるかどうかみたいになった。

51 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/03(金) 19:32:19.78 ID:2NhXgY6qM
重量級以外はスポーツとかいらねぇよ
むしろ全身スポーツなんてナメてるからハンドガンに文句たれんねん

52 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 19:34:06.89 ID:hS+eH+460
>>51
中量は欲しいな、装備に余裕が持てるし足と頭ならあっていい。胴までスポーツにしたり僚機までスポーツにする奴は頭働いてんのか疑わしい。

53 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM4c-PGki):2016/06/03(金) 19:35:12.60 ID:GJnVW37bM
>>47
武器枠もお願いしたい
もう、プレゼントボックスがやばいことになってるんだ

54 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM4c-PGki):2016/06/03(金) 19:36:37.93 ID:GJnVW37bM
>>50
相手の人数にもよるが裏取りでそれなら絶妙なバランスのように感じる

55 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/03(金) 19:37:34.21 ID:2NhXgY6qM
まあ中量級の頭と足はあった方がいいくらい
重量級はないとやってられないほど爆死するから必須って言った

56 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e499-ChPp):2016/06/03(金) 19:37:38.09 ID:hP2k1/cK0
先ほどの戦いで、ミサHV大量発生したから、
BUFFされたのかと思ったわ

57 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/03(金) 19:37:46.00 ID:bcja0BUM0
>>40
開始時のみHP 1.5倍か

58 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/03(金) 19:38:51.29 ID:bcja0BUM0
>>45
ガド

59 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/03(金) 19:39:03.01 ID:AEgM4skH0
重量は近距離のアルムで耐熱50パー切ってるとワンマガで死ぬからなあ

60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 19:40:29.05 ID:hS+eH+460
>>54
コア攻撃されるとダメージ3倍のシステムで、背後や横から不意打ちされて、2対1で相打ちが絶妙なバランスか・・・

61 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 19:40:36.07 ID:VJ+7PAq20
>>45
EMP持て

62 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/03(金) 19:40:53.42 ID:bcja0BUM0
Hvのやつはエステラおすすめ

今日買ったばかりだから
これからの動画はエステラになる

63 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 19:41:30.32 ID:YNoyLD8Td
>>52
僚機スポーツダメなんか?
オレボーナス7のsp2機だけど困ったことないぞ?
初動も相手より早くカバー付けるし

64 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 19:42:54.60 ID:hS+eH+460
>>59
でも胴とか腕スポーツにするとHVミラーや僚機SPが怖いような気もする。そんな私は足頭スポサリオガトで僚機キラーとして運用。HVやロケが来たらEMP投げて逃げる。

65 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/03(金) 19:42:54.64 ID:f4afOfHC0
>>32
自機STとSNは2人以上必要なし

これ追加な

66 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 19:43:04.60 ID:VJ+7PAq20
>>60
裏とりだからって相手が背中向けたままの話なわけないだろ
背中向けたままならHGやARやSRとかならコアブレイクして即死するし
そういう話じゃないと普通は察するだろw

67 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a55f-ChPp):2016/06/03(金) 19:43:16.48 ID:3ih7BsZz0
HVにエステラとかいまさらすぎひん・・・

68 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/03(金) 19:43:51.72 ID:bcja0BUM0
>>67
最近戻ってきたのでw

69 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/03(金) 19:44:22.90 ID:KGL7FwdS0
>>53
ごもっとも、私もプレゼントボックス150個埋まったまま取り出せない
武器は1機体2個しか使わないけど、装甲は1機体4枠、FH購入でコスチュームは強制3枠使うのに
現在の拡張上限が120、200、200とかカスタマイズ前提なの?って疑いたくなる容量設定

70 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/03(金) 19:44:25.24 ID:Q2dLp3Uo0
BITなんかいくらでもたまるやろ
他ゲーと違って修理とかないから、
購入以外じゃ一切の消耗がない
これだけでどれだけたまりやすいかわかるというもの


てかカラーのヒョウ柄?のやつ
蓮コラにしかみえん・・・
すげえきもい

71 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e499-ChPp):2016/06/03(金) 19:44:32.84 ID:hP2k1/cK0
>>60
レーダー持てて、ハンドガンで重量有利になるんだから、
今までが異常過ぎたような気もするが

HVの僚機としてEN入れるかも悩むレベルだな……
代わりにSNやAS入れるのも視野になるんだろうか

72 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-f1JL):2016/06/03(金) 19:44:41.75 ID:dyEoTNAL0
拡張枠実装されてるぞ
分隊も特殊装備枠も増やしたわ

ミニロケこえー・・・

73 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3613-ud2d):2016/06/03(金) 19:45:03.78 ID:5Jgq7nt50
スクエニのwikiでフィギュアヘッズの名前がない悲しみ

74 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 19:45:32.78 ID:hS+eH+460
>>63
やった事は無いな。何かしら運用方針があって1機高速型作るならまあありだとは思うけど、真正面から撃ち合うことが多いARSPにフレームヒットがあって正面から撃ち負けやすいスポーツはやや不適切のように感じる。
初動以外だとカバー挟んで同時に撃ち合いとか起こりやすいし。

75 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/03(金) 19:45:50.51 ID:zEYvJQL40
最近のHV乗りは1週戻って唱子の素晴らしさを理解してるんだよなぁ…
メーヴは鈍足だから移動しないで済む戦場専用機になる

76 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM4c-PGki):2016/06/03(金) 19:46:42.09 ID:GJnVW37bM
重量はノーマル混じりだけど中量以下はスポーツだな
随分前に検証してみたけどGIWARで生存時間1秒も変わらなかった記憶
その僅かな耐久性を重視するか機動性重視するかで決めたら良いと思う

77 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3637-neZ8):2016/06/03(金) 19:47:28.66 ID:LvpydRtb0
>>33
HV大隊とっくにないんだが

ワシ解散したし

78 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 19:48:50.04 ID:hS+eH+460
>>71
さっき書いた通り中量以上だと必ずリロード挟むから対処はできるはずなんだよね。ワンマガで倒されてるとしたら絶対コアかフレーム撃たれてるわけで。まあ、ラピファ削除するとかなら良かったが、いくらなんでもいきなり弱体化しすぎだろと思う。

79 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM4c-PGki):2016/06/03(金) 19:50:01.81 ID:GJnVW37bM
>>72
マジか!帰ったら早速買うわ!

80 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/03(金) 19:50:13.93 ID:cZj+dziw0
僚機ENは胴体だけ消防局、他ヴォルンタリオスで重量ボーナス+10にして唱子ちゃん乗っけてる
ズラ狩れが発動すると別ゲーでもやってる気がする位脚が早くなる

81 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e499-ChPp):2016/06/03(金) 19:51:19.00 ID:hP2k1/cK0
>>78
うまい人が操ると、レーダーと合わせて、
僚機と離れた瞬間、二機まとめてすっ飛んでくるし

まあ、ロケASのアンチはどうするんだ、って気分はあるけど

82 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 19:51:48.10 ID:hS+eH+460
>>76
その言い方、さてはフレームヒットや正面コア抜を考えてないな?体ひねった体制とかになるといきなりひどい目に合うぞ。

83 :名も無き冒険者 (スプー Sd4a-H/qp):2016/06/03(金) 19:53:09.21 ID:T5DkLmQyd
>>76
耐久も機動力も棄てて火力偏重という手もあるじゃないか

84 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/03(金) 19:53:52.39 ID:1d2XpPkb0
もらったゴールドって8/3までに使いきらんといかんのか
2ヶ月だけの富豪プレイするかな

85 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM4c-PGki):2016/06/03(金) 19:55:52.18 ID:GJnVW37bM
>>82
ああ、自分使ってるのオスクリなんだ

86 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/03(金) 19:59:24.60 ID:QlQEk1D00
アプデしたらゲームが落ちるんだけどなんだこれ

87 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9da-ChPp):2016/06/03(金) 20:01:10.50 ID:eqodjMxF0
ZODACはカジュアルか

88 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/03(金) 20:01:36.68 ID:bcja0BUM0
>>87
ランクママッチしないやんw

89 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c292-ze2O):2016/06/03(金) 20:02:21.15 ID:MJgeHgGq0
HVのホーミングが曲がり角で90%以上曲ってワロタw
おかしいだろw

90 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/03(金) 20:03:43.95 ID:Y5DyK1aF0
>>39
ほんとに自分で使ったことある?
やられたときの印象で語ってないかね

91 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 20:04:16.90 ID:VJ+7PAq20
>>89
ホーミングだからな、でもスライディングするとホーミングが切れるから
足早めのリーダー機にどこから攻撃されてるかバレてたら遮蔽物無くても回避される

92 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c292-ze2O):2016/06/03(金) 20:06:21.47 ID:MJgeHgGq0
>>91
ほぼ直角に曲がったんだぞw
ホーミングだからじゃねえよw

93 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 20:08:03.62 ID:nK2dQsz10
ミニロケでコア殴ると150なんだな
アムルで200だからコア突瞬間火力ASさいつよじゃね?
どのみち延々殴ってられるものじゃないし

94 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 20:09:23.65 ID:VJ+7PAq20
>>90
当然使ったこともあるけどそもそも使われた側の話だろ
ラピッドファイアのHGはDPSほんと高いからSP2機とHGEN2機が戦ったら
普通にHGENが勝つこともあるよ
HGEN1機で正面から向かわせたら返り討ちになることが殆どだろうけどね
ARは射程長い分射程内ならSMGにもDPS劣るわけだし

95 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 20:10:47.46 ID:fAHXGqjVd
なんでハンドガン弱体化したんやろな
HGENは確かに強いと思うけど軽量級だからすぐ倒せるし、実弾キャノン実弾グレなんかも増えてるし、相手が重量級なら正面からは無理だし、HGENが多ければ多いほど防衛力は無くなるし、リペアサプライ箱も減るっていうデメリットも相性もあっていいバランスだと思ってたが…

もしかしてEN最適化でラピッドとったFHをASにのせてミニロケットと一緒に運用するとめちゃつよだったとかか…?

96 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/03(金) 20:11:28.93 ID:Y1d8yp0A0
(´・ω・`)SMGやSGとバランス取ったんじゃないの?

97 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/03(金) 20:11:46.02 ID:KGL7FwdS0
ミニロケ、2発しか弾ないのって思ったら小さいロケランの強制掃射を2回って意味なのな
コアダメージ150(30×5?)だった
簡単にダメージ検証もしたけど、今回も特殊武器の爆熱は7.5倍で固定っぽい
つまり、攻撃力2500の強制5連射ロケラン(ただし発射してるか分かりづらい)

98 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/03(金) 20:13:55.22 ID:rkDoxdGp0
真性のアホかよ
どうみても6連発だろ

99 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/03(金) 20:14:48.21 ID:2NhXgY6qM
>>95
運営チームが前回の生放送でHGENにボコられちゃったからね
ヤバイハンドガンヤバイってあわあわしてるのにはワロ…エナイ

100 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 20:15:52.74 ID:hS+eH+460
>>94
計算してみた。GIW胴軽量へ黄ARの秒間ダメージ=3633 GIW胴中量へGIWHGの秒間ダメージ=2658
DPSでもARが上なので2対1でもないと正面からは無理そう。

101 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e499-ChPp):2016/06/03(金) 20:15:59.61 ID:hP2k1/cK0
>>95
レーダー持てて、足最速の奴が、真正面からでも8割削れたからじゃない?
レーダーは味方にも利益があるから、EN少ないとほぼ負けた覚えがあるし

102 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/03(金) 20:16:54.40 ID:Y5DyK1aF0
>>94
ええ……
適当に移動攻撃で中量に正面から撃破する動画が観たい……けど修正されたからそれも叶わないね
あるいは裏取りルート取らせて負けてたうちの僚機が弱いんだきっと

103 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/03(金) 20:17:03.38 ID:0LdCCdXX0
>>94
DPSっていうけど装甲の差とか考慮してる?

104 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-tZHE):2016/06/03(金) 20:17:22.77 ID:Hppo0IXma
運営クソ雑魚だったもんなHGENに何度も裏取られて狩られてる時点でクソ雑魚確定だわ

105 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 20:17:39.58 ID:hS+eH+460
ちなみに>>100は全部店売り想定で、HGの発射速度は290で計算。wikiに大体そのくらいと載っていたのでこちらの値を使用。

106 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9da-ChPp):2016/06/03(金) 20:18:08.39 ID:eqodjMxF0
ZODACボコしちゃってすまんな

107 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 20:18:24.76 ID:VJ+7PAq20
>>100
ラピッドファイアは?
あるなしじゃ目に見えて連射力変わるから数値で見れば相当上がってると思うけど

108 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 20:20:33.92 ID:hS+eH+460
>>101
8割削れるのがまずいにしても、そこは裏取ったら倒せて正面からだと負けるように調整すべきだったと思うがなぁ・・・
そもそもARの方が射程長いから正面からと言っても実際には待ち伏せるなり、半分裏取りしてるようなもんなんやで・・・

109 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-tZHE):2016/06/03(金) 20:20:40.77 ID:Hppo0IXma
Dpsもわかるけどリロード時間も考えてる?
1機はすぐ倒せてたけど2機同士だとリロード挟むから元々サポート倒せるか微妙なところだったぞ

110 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 20:21:42.13 ID:hS+eH+460
>>107
wikiデータではあるが、通常連射250が290まで向上すると書いてあったのでそれで計算してる。

111 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/03(金) 20:22:42.10 ID:cZj+dziw0
クッソどうでも良いけどミニロケをガトHVに乗っけてガトと一緒に撃ち出せば
ちょっとだけガンダムWの自爆ショーの人っぽい気分になれる、あんな感じに派手に全弾撃ち尽くせる武器とか出ねえかな

112 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 20:23:38.43 ID:VJ+7PAq20
>>102
そりゃ中量級がGIW装甲か、HGがGIWかカバーしてるかとかで結果は変わるけど
射程内でカバーしてない状態同士だとHGEN2機で速攻片方のSPを瞬殺して
EN側が勝つことあるよ

113 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/03(金) 20:23:56.49 ID:rkDoxdGp0
おいおい命中率も計算入れないと不公平じゃないか?(便乗)

114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/03(金) 20:26:43.13 ID:1d2XpPkb0
HGは射程短いし弾数少ないって弱点考慮して弱体化したのかよ
低射程がメリットになるなんて極一部の場面だけだからな

115 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/03(金) 20:27:03.31 ID:KGL7FwdS0
>>98
指摘ありがと、たしかに6発撃ってた
コアダメージ150(25×6)ですね
シングルモードでクランチに1999ダメージでるけどひるみ無敵で殺しきれないこともあって誤解しました
それにしてもひるむほうが有利とか斬新なシステム
GIWのスタビライザとロドリックさんに溢れだす殺意

116 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 20:29:02.07 ID:hS+eH+460
>>112
それつまり会敵のパターンとして、1.両方1対1で戦闘=EN負け 2.ENが一方のSPに集中=EN勝ち 3.SPが一方のENに集中=EN負け 4.互いに片方に集中=EN負け(DPS的に)って事でしょ?
運よく25%の確率で勝てたらOPってちょっと表現がオーバーじゃない?

117 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/03(金) 20:29:10.23 ID:q5mrActY0
久々ニートMみたわランク67とかw
サービス終了したら顔真っ赤になるよな

118 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/03(金) 20:30:17.63 ID:zEYvJQL40
>>112
なおキット運用はできないから自衛能力はガクッと落ちる模様

119 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/03(金) 20:30:53.04 ID:2NhXgY6qM
AR相手じゃHG打ち切る前に倒されてたぞ
正面からじゃHGに勝ち目なし

120 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/03(金) 20:31:18.65 ID:zEYvJQL40
で、対中量機のガトDPSはノーマル黄でも5100いくんだけどHGってそんなアホみたいなDPSでんの?

121 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/03(金) 20:31:23.35 ID:SD6FhYfi0
ENSPが5人か…しゃーないSPSPにかえて完了ポチー→みんなSPSPにかえる

なんでや

122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/03(金) 20:32:16.83 ID:f4afOfHC0
知ってるか
HGってサブ武器なんだぜ

123 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/03(金) 20:32:20.48 ID:Y1d8yp0A0
(´・ω・`)ほんと完了のキャンセルほしい

124 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/03(金) 20:32:28.38 ID:cZj+dziw0
軽量vs中量って時点で中量が全身スポーツメンでも無い限り既に敗北してる

125 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3613-ud2d):2016/06/03(金) 20:33:34.43 ID:5Jgq7nt50
>>92
ホーミングじゃなかったら曲がらなかったんだから
ホーミングだからだろう

126 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-tZHE):2016/06/03(金) 20:34:16.84 ID:Hppo0IXma
知ってるか?レールガンってどっちでも使えるんだぜ

127 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/03(金) 20:34:27.50 ID:Y1d8yp0A0
(´・ω・`)FM3rdのミサイルってあたまおかしいよね

128 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/03(金) 20:35:27.45 ID:sfm5neZb0
弱体騒いだ奴大勝利!ってか

129 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 20:35:27.87 ID:hS+eH+460
>>122
裏さえ取ればサブでもメインが倒せるって話ではないのか?それともサブ武器は全部産廃じゃないといけないのか。
SGもサブ武器だし、グレネードは特殊武器だし、その辺はむしろ運用幅狭めるより広げたほうが面白いでしょ。

130 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 20:37:24.26 ID:VJ+7PAq20
>>116
いや?機体構成によっては1:1でENが勝つこともあるしカバーしてなかったり既に発見済みかとか
状況によってAIの反応差で撃ち始めるのが遅れたりもするし
RPGじゃないんだから数値だけが全てじゃないよ
自分で使っても使わなくても実際の試合でENENがどんどん倒しまくる状況見たこと無いか?
そもそも弱すぎだったらそんな流行らないよ

131 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 20:37:27.43 ID:XIuqfHG4d
ENってそういえばメイン武器ってないな
作れとは言わんが、逆にレーダー持てない代わりにミニロケみたいに武装を持てるようにしても良いのでは
セントリーガンとか

132 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/03(金) 20:37:43.92 ID:KGL7FwdS0
ENといえば、僚機ENがレールガンでカバー射撃を継続できるようになったな
以前は1発撃ったら棒立ちだったけど
でもアサルトライフルと同じモーション(つまりチャージ中、体さらしっぱなし)
1発撃った後棒立ちに比べれば大幅な改善だけど、スナは1発ごとに隠れるから不具合案件気味

133 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/03(金) 20:38:14.84 ID:YlcXSVPEx
開発怒りの僚機EN潰し(´・ω・`)
レールガンカバー性能弱体も、フルチャGIW想定なのかしら?

134 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 20:38:28.23 ID:hS+eH+460
>>128
レダ置くやついなくなってイライラクソゲーが加速しそうだけどな。現状のAST5構成とか無責任な味方も引きやすいから、全員「弱体化されたENとか御免こうむる!」ってなりそう。

135 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/03(金) 20:39:34.02 ID:2NhXgY6qM
組み合わせに縛りがあってもいいけどメイン縛りっていらないよな
ミサイル2つもてないとか

136 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/03(金) 20:39:49.05 ID:YlcXSVPEx
だが待って欲しい、まだ自機ENの可能性は残っている

このメガキュート砲とともに(´・ω・`)

137 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/03(金) 20:40:51.15 ID:+zmp3+0K0
もう何が来ても試合の地味なアプデには一切期待してないんでシングルモード2はよ実装してくれ
もうシングルしか楽しめる要素ねーわこの糞泥沼ゲー

138 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-tZHE):2016/06/03(金) 20:41:56.40 ID:Hppo0IXma
ガチャ武器がないと話にならない…
これはp2wじゃないか!

139 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f628-eWaB):2016/06/03(金) 20:42:23.71 ID:avqfbfLx0
公式放送急だな
告知から一週間はあけたあとくらいにしろよ

140 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc1-H/qp):2016/06/03(金) 20:42:36.16 ID:2Wu1GbWI0
>>138
それアルム先輩の前で同じこと言えんの?

141 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/03(金) 20:43:07.94 ID:2NhXgY6qM
p2wが悪いとは限らないけどな
俺は嫌いだけど日本では人気ある

142 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 20:43:39.18 ID:hS+eH+460
>>130
レダ無しで裏取られまくって潰されたことならあるけど、少なくともそこまで脅威とは思わん。
と言うか、あらゆる状況が想定出来っこないから数値出して話してるのに、結局「状況次第」って・・・
状況次第で強いから産廃まで弱体化しましょうね〜っておかしいと思わんのか。
そして>>39の「適当に移動射撃でARSP撃破余裕」とはなんだったのか。

143 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd0-ONfd):2016/06/03(金) 20:44:32.90 ID:MkBwqJPu0
p2wにすると無課金のやられ役がいなくなって過疎っていく
儲かればいい?そう…

144 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/03(金) 20:45:47.79 ID:0LdCCdXX0
>>138
武器のせいにするなよ

145 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/03(金) 20:45:47.99 ID:f4afOfHC0
>>129
サブ武器なのに攻撃力、リロード速度、連射速度、射程、命中、1マガジンのダメージ量

HGはこれらが高すぎて他のサブ武器とバランス取れてないんだぜ

146 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-tZHE):2016/06/03(金) 20:46:10.38 ID:Hppo0IXma
アルムがどうかしたのか?情弱ですまんな

下が居なくなると上も居なくなるのわかる?

147 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/03(金) 20:46:43.38 ID:sfm5neZb0
>>134
お主が言った通りになると思うんだけどね。見えないからずっとTTにこもる奴とか今まで以上に出るだろ
弱体騒いだ奴裏取りでやられたことばかり頭に残って、自分の手落ちも考えたことないんじゃないの。
クランならお互いカバーでいけるだろうけど野良だと無理だから僚機ENいなくなるんじゃないか……?
もうENは僚機より自機のがいいんじゃないか。メガキュート必須だろうけど

148 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/03(金) 20:46:55.37 ID:+zmp3+0K0
>>142
p2wゲーは下手糞でも金かければそこそこ強くなれるからなぁ
このゲームはp2wでも勝てない奴はとことん勝てないからこんなに客が減ってる
僚機動かしてナンボの世界でp2wもプレイヤー糞じゃ生かせんわマジで

149 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 20:47:26.34 ID:hS+eH+460
>>141
P2Wは対戦より一人向けの方が儲かる印象(P2Wと言えるのか怪しいが・・・)対戦だと餌から辞めて行く上に人数の減りがクソ早いからあっという間に廃課金しかいなくなって、蠱毒みたいなグズグズのドロドロしたゲームになる。

150 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/03(金) 20:48:05.25 ID:EYBsmzFW0
新企業いつ実装すんの?次のメンテ?

151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/03(金) 20:48:33.11 ID:0LdCCdXX0
金かけて勝てないのにP2Wとな

152 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/03(金) 20:48:54.05 ID:SD6FhYfi0
ショットガン僚機なんてのがいたから射程50から一方的に殺そうとしたらミニロケットで爆殺された
もう短射程武器僚機も油断できねえ

153 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/03(金) 20:48:55.65 ID:zEYvJQL40
>>145
そんな糞強武器なのに自機ASでの使用率はSGが1番なんだよね不思議だね

154 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-r1a4):2016/06/03(金) 20:49:06.21 ID:/AVFZufH0
lovaの特典いいなこれ

155 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-tZHE):2016/06/03(金) 20:50:14.78 ID:Hppo0IXma
特定の武器がないとゴミって事に関して行ったのにみんな釣れすぎだろ楽しくなるわw

156 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/03(金) 20:50:30.14 ID:+zmp3+0K0
>>151
最強兵器アルムブラストすら使いこなせない奴がメガキュート砲を使いこなせるとでも?

157 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 20:51:23.01 ID:hS+eH+460
>>145
SGがHGに負けているとは思わない。ミサとSMGの場合はHGが強いんじゃなくあっちが弱すぎるだけ。バランス取るためって言い訳するなら弱サブ強化してHGの連射とマガジン数落とす程度で良い。
今回のでサブ武器はただの重しになり下がったまである。

158 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 20:51:59.09 ID:xd+7tCpkd
これHGのDPSもそうだけど命中精度かなり悪くなってない?
しょうがないからサリオHGとGIWナックルで強襲EN×2にしたらいい感じになった。

159 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 20:52:49.30 ID:hS+eH+460
>>152
僚機はミニロケ自動発射してくれるのか。それならグレ持たせるよりよほど良いな。と言うか僚機のグレ改善はよ。

160 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 20:53:27.46 ID:XIuqfHG4d
今の僚機ARorSGSP安定、対重量級は自機AS爆熱、対中量級は自機HVガトみたいなのが多い中、実弾グレ実弾キャノン実装でHGは弱体って軽量級は大変だな
ミニロケット実装直後にこんな話をするのもなんだが、軽量級から重量級への有効武器が増えてもいいんじゃないかと思わざるを得ない
SNはまだ射程と地雷ってアドがあるけど、ENはほんと死んでると思う。ENというかもうレーダー。でもレーダーそんなに何個もいらねんだよな

161 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/03(金) 20:54:56.35 ID:cIq3IOv80
( ^ν^ )頭ロケットは僚機のグレネード改善は無理という宣言かも知れん

162 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/03(金) 20:55:06.77 ID:YXW0RtmS0
今帰宅
ENちゃん死んだ感じ?

163 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-f1JL):2016/06/03(金) 20:55:20.46 ID:dyEoTNAL0
今一番楽しみなのは


正直ニコ生
ヨシヒコとAV女優の絡みがまたみれるとおもうとおっきしちゃう

164 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/03(金) 20:55:41.34 ID:0LdCCdXX0
>>156
メガキュートもネタ系だろ?
ハンドガン並みの反動と、SMG以下の集団とか
これを自機ENで運用なんてリスキー過ぎ

165 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/03(金) 20:57:12.46 ID:f4afOfHC0
>>153
そりゃあ肉入りだと連射速度が活かしきれないのと
当て続けることが難しいからだろ

166 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/03(金) 20:58:16.46 ID:EYBsmzFW0
HG弱体化は良いとして
SMG強化してやれよと

167 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df0c-qW2M):2016/06/03(金) 21:00:25.64 ID:U2ygzZeo0
STの射程無限バグ復活したぞ

168 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/03(金) 21:01:17.51 ID:dB9efDr50
(´・ω・`)SMGは近距離なら強いしいいんじゃない?

169 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 21:02:02.34 ID:hS+eH+460
>>166
あの性能で対中量機単発威力3000以上のサリオSGと同じ射程まで突っ込まないといけないからな・・・SMG側は怯まされるし武器は重いしでいいとこが無い。

170 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/03(金) 21:02:20.19 ID:YXW0RtmS0
SMG近距離なら強いっていっても、殴った方が早いんじゃねーのって位まで
近づかないとまともに通らんからなぁ…

171 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/03(金) 21:08:39.80 ID:YzZnqFKn0
とどめ用としてならSMG十分強いだろ

172 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 21:09:32.70 ID:XIuqfHG4d
SMGは射程の短さを活かして僚機にカバーだけをさせ続けるための武器だと思ってるから…

173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e499-ChPp):2016/06/03(金) 21:11:16.65 ID:hP2k1/cK0
SMG強化するとして、どのぐらい射程にするのが妥当なんだろうだな
ハンドガン並みの射程にすると、またENが猛威を振るい始めるような気もするし

174 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/03(金) 21:13:32.80 ID:Y5DyK1aF0
>>162
あまり驚異じゃなかった僚機のレールガンが更に弱体化された模様

175 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-zgLO):2016/06/03(金) 21:15:12.83 ID:7LxbYCkUa
SMGは変に射程伸ばして集弾性を劣悪にすればいいんじゃね。

176 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 21:15:31.32 ID:VJ+7PAq20
EMP当てた相手に重量級がGIW近接武器で2回殴るより
Z&SSMG1マグ当てたほうが倒すの早いよ

177 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/03(金) 21:16:01.82 ID:Y1d8yp0A0
>>175
(´・ω・`)たし蟹

178 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 21:17:02.06 ID:xd+7tCpkd
僚機HGは弱体化したけどミニロケがいい感じなんでHVENENとしてはまぁまぁかなぁ

179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/03(金) 21:17:27.33 ID:sfm5neZb0
ミニロケASで可能なら僚機ロケASが有用になるのかな……?

180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/03(金) 21:18:36.23 ID:dB9efDr50
(´・ω・`)ミニハンドガンも実装しよう!
(´・ω・`)マウントは股間に!!

181 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/03(金) 21:20:26.33 ID:YXW0RtmS0
>>174
レールガンとか既にどうでもいい物やんけー

182 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/03(金) 21:22:41.53 ID:Q2dLp3Uo0
ぶっちゃけSMGの射程がHGと同じになったら、
HGからSMGにもちかえるだけなんで・・・

183 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/03(金) 21:23:09.10 ID:6Ut6QfxuM
ミニロケって全兵種装備できるのか?
そうだとしたらミニロケ装備するのって僚機だとAS、SN、STって感じになるのかな?
SPは弁当箱、HVはオートリペア、ENはレーダーで埋まるだろうし

184 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/03(金) 21:24:19.83 ID:rkDoxdGp0
>>183
少しは自分で調べて頭働かせろよカス

185 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/03(金) 21:24:42.10 ID:E8TWM9Hu0
SMGは一回射程がちょびっと強化されただろ
あれでも結構使い勝手は良くなったぞ

別に弱いとまでは思わんのだけどねSMG
SGとのポジション争い、HGのサブ感に負けてる感じ

186 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 21:26:41.39 ID:XIuqfHG4d
HVで味噌と一緒に運用ってのはどうなんだろうか
市街南北で猛威振るいそう
なさそう

187 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e966-ud2d):2016/06/03(金) 21:31:58.50 ID:MOwInDvh0
コロッケは弾数少いからサリオ太巻きに慣れてると微妙だな
HVにリペアはない

188 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f00-ChPp):2016/06/03(金) 21:33:29.83 ID:pPp/YDus0
このゲーム武器ごとの射程で全くダメージが通らなくなるからな
一定の距離でミリ残りの相手を倒せるのと絶対に倒せないのじゃ全く意味合いが異なる

189 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e966-ud2d):2016/06/03(金) 21:34:43.34 ID:MOwInDvh0
HGENの裏取り性能は問題ない

190 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/03(金) 21:35:54.83 ID:KGL7FwdS0
SMGはcβで大暴れしてたらしいから強化はないでしょ

191 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 21:36:12.95 ID:VJ+7PAq20
とはいえよく起こる近距離戦で
HG持ちはSMG持ちに勝つのは難しいぞ

192 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/03(金) 21:36:14.56 ID:Y1d8yp0A0
(´・ω・`)SMGの昔話をおねがいします

193 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/03(金) 21:37:18.58 ID:JrelWal20
近距離の相手を迎撃しようとSMG抜いたら000000000000000000

194 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-zgLO):2016/06/03(金) 21:37:25.86 ID:7LxbYCkUa
>>189
真正面からでも撃破狙えたのが酷かっただけだからな。
裏とり狙えば強い

195 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 21:39:07.59 ID:hS+eH+460
>>182
HGと同じ距離で撃っても命中しづらくするけどな。今のSMGの問題は、ちょっとでも離れるとダメージ0になること(逃げる敵の削りならHGになってしまう)なんで、距離減衰が軽くなれば牽制用としてつかるようにもなる。
と言うか、ホントは持たせる機体を間違えてる気がするけどね。SGを軽量、SMGを中量ならもう少し双方使い方があった気がするが、ロケSGが組み合わせ的にちょっと強め。

196 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a5f-481N):2016/06/03(金) 21:39:29.64 ID:kHPTVl7p0
UGで左リペアは俺に任せろ!と発言すると開幕誰も行かなくなって快適な事に気づいた

197 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/03(金) 21:40:54.60 ID:JrelWal20
サービス開始直後で脳死ATKコア凸が頻発してた頃ATKにしてたの思い出した

198 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 21:41:50.38 ID:hS+eH+460
>>189
さっき報告で、裏取られたけどコア被弾しなかったという報告もあるぞ。wikiにもあるがHGの命中率がかなり下げられてる模様。

199 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/03(金) 21:44:23.47 ID:cIq3IOv80
( ^ν^ )つうかSMGの反動制御スキルとかいらねえだろ
( ^ν^ )ハンドガンみたいに連射うpよこせ

200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e966-ud2d):2016/06/03(金) 21:44:34.38 ID:MOwInDvh0
ガト乗りとしてHGENは真正面から来てもカモでしかなかったからなあ
全然気にしてなかった。

201 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/03(金) 21:46:11.91 ID:dB9efDr50
(´・ω・`)SMGを同時に2丁もちするスキルはよ
(´・ω・`)格闘も短剣型2つになって
(´・ω・`)ピィと鳴く

202 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/03(金) 21:46:40.61 ID:Y5DyK1aF0
>>200
ARでもカモだからねぇ
ロケ持ってるときは日和ったけど

203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e966-ud2d):2016/06/03(金) 21:46:43.68 ID:MOwInDvh0
>>198
まじか、さっきHGENに裏取らせて以前と少し遅いくらいでST撃破してくれたから問題ねえなと感じたけど

204 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 21:48:03.89 ID:hS+eH+460
>>200
敵ならな。自分がHVの時は敵の構成を把握してくれて苦手な裏取りと制圧をやってくれる良き相棒だった。

205 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/03(金) 21:50:35.04 ID:6Ut6QfxuM
ロケASだって普通はSG装備してるし正面から来るHGENなんて怖くもないだろうに

206 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 21:51:19.81 ID:hS+eH+460
>>205
コア凸しようと走っているENはアクセラロケSGの良いカモでした。

207 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/03(金) 21:52:35.76 ID:sfm5neZb0
>>203
カバーしてたか棒立ちかで精度違うんじゃねぇかな。ちなみにどっちだった?

208 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/03(金) 21:52:44.30 ID:bqV3miII0
HGが弱体化したといってもENを外すわけにもいかず、SMGはまともに攻撃してくれないし、レールガンはうんこだしやれやれだ

209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/03(金) 21:54:20.78 ID:sfm5neZb0
皆こんなに楽に対処してるのきくとなんで弱体化入ったのかわからなくなるな

210 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 21:55:32.43 ID:nK2dQsz10
アイテムコードに第3回対戦(ニコ生)ってあったんだがまたやるのか
自機メーヴに壊れ武器とかの厳選廃人達にフルボッコして欲しいな

211 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 21:55:40.64 ID:VJ+7PAq20
SMG射程外でも逃げる敵のコア撃てばダメージ出るぞ(´・ω・`)

212 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/03(金) 21:56:04.50 ID:dIllwjMf0
>>209
運営がボコられたからね仕方ないね

213 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/03(金) 21:57:12.88 ID:6Ut6QfxuM
上で楽々対処ってのはあくまで正面から来た場合だろ
裏から来られると振り向く頃にはこっちが瀕死だったからな

214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/03(金) 21:58:14.25 ID:sfm5neZb0
グレって地面ついてから起爆時間カウントだよな?
実弾グレ起爆早いって聞くけど、転がってから1秒くらいで起爆するのか?

215 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dae-TEgr):2016/06/03(金) 22:01:29.01 ID:/sPY/tRW0
命中精度はともかく連射速度半端なかったからなぁラピッドファイアHG
チュワチュワチュワって効果音はショボいのに超ダメージ受けるしアサルトライフル
の間違いだろ!?って言いたいくらいの連射力だった(´・ω・`)

216 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/03(金) 22:01:30.19 ID:Y5DyK1aF0
>>209
ここだって上級者もいれば下級者もいるからね、なんだかんだランクとは別のレートみたいな基準で戦場が分けられてると思うよ

下級者が「HGEN強い」と言いまくる
→上級者がやってみる
→返り討ちに遭う
→試行錯誤して上達する
→運営「HGEN強い!」

217 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/03(金) 22:02:18.07 ID:SD6FhYfi0
まあレールガンよりはるかに使いやすい

218 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a55f-ChPp):2016/06/03(金) 22:04:04.67 ID:3ih7BsZz0
ハンドガンはやりすぎちまったんだよ…

219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/03(金) 22:06:23.60 ID:sfm5neZb0
>>213
まぁ裏とられたらどんな武器でもあっさりやられてたから別段特定の武器ガーとはならなかったんだよね
>>215
CPUだから理論値だからね。仕方ないね

220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e499-ChPp):2016/06/03(金) 22:09:00.98 ID:hP2k1/cK0
>>216
強いと叫んでるのが一部なら、皆使ってないだろうし、
これだけ話題になることもないと思うが

221 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/03(金) 22:10:42.97 ID:KGL7FwdS0
ハンドガンがつよいというか僚機AIの設定と武器・スキルの設定値が変なかみ合い方して強かったというべきだな
中身入りができないような超連射、超反応、超AIMのAI見直してからハンドガンいじって欲しかったな

222 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/03(金) 22:12:26.42 ID:f4afOfHC0
BOTの動き見たやついる?

223 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/03(金) 22:12:43.29 ID:6Ut6QfxuM
>>219
武器に関してはな
その裏取りのしやすさがENが他の兵種と比べて頭2つ分くらい抜けてたわけだが
レーダーもそうだけど何より移動攻撃時の歩くスピードが早くて使いやすかった

224 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 22:13:01.51 ID:VJ+7PAq20
>>221
その通り僚機のAI見なおしただけであってHGは弱体してないぞ

225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 22:13:32.97 ID:hS+eH+460
>>220
そもそもSPSPかSPENぐらいしか僚機選択肢無いゲームで強いから使われてたかどうかは判断付かんが、現状僚機のなかでは便利ではあったよ。
ただ、裏取ったら勝てるってだけでここまでの修正が必要な物ではなかった。むしろ他の機体が僚機として一切ナシなのをどうにかすべきだった。

226 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/03(金) 22:14:52.15 ID:Y1d8yp0A0
(´・ω・`)じゃ、らんらんと一緒にリペア・サプライキット統合派になろっか
(´・ω・`)僚機に自由を!

227 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 22:15:42.06 ID:hS+eH+460
>>223
裏取りしやすいって言っても、敵にも同じHGENが居て自陣レーダーあったらもうただの役立たずだからなぁ・・・

228 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/03(金) 22:18:19.13 ID:6Ut6QfxuM
いたらそうだな
いない状況もあるからそこら変は何も言えん

229 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/03(金) 22:19:32.62 ID:Y5DyK1aF0
>>226
修理も弾薬も回復量半分にしたらSPの重要度が下がって他の僚機選びやすくなるよ
というかそれでも選択肢に上がりそうなくらいSPは僚機として優秀なんだよな……

230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/03(金) 22:21:21.58 ID:/oANahWi0
悟ってしまった
ロケランは全身スポーツのためにあると

231 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 22:21:54.36 ID:hS+eH+460
>>228
何も言えんというか、裏取り性能の高いHGENが現在発生してるの知ってて、自陣側にレーダーも警戒僚機も置かずほっつき歩いてて
そこから敵がレーダー上手いこと使って裏取ってきたら「裏取り簡単すぎ、弱体!」ってどうなのよって話。
そんなんじゃEN居なくなった所で高速仕様のSPあたりにまたコア抜かれてる未来しか見えない。

232 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/03(金) 22:23:42.52 ID:7I1BnnNi0
マップ見てないアホに合わせてちゃつまらんだけよな

233 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 22:24:25.52 ID:zdx4Ndv20
ブラスターはASSTHVだけか
この中で僚機として使うのってHVくらいだけどオートリペア便利だからそれ外してまで付けようって気にはならないな
ARASなんかは攻撃特化に出来て良いかも知れんが

234 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 22:25:40.34 ID:hS+eH+460
>>233
オートリペアはやめといたほうがいいと思う。片方をSPにしておけば回復できるし、そうでなくても最悪デスベホマできる僚機にそれはもったいないと思う。

235 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/03(金) 22:27:09.69 ID:bqV3miII0
弱体化してもやはりHGだな
膝射使うようになって操作量が増えたよやったねENちゃん!

236 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 22:29:06.23 ID:hS+eH+460
>>235
ENにはそれしかないからな(今回地味にRGも弱体化されました)。ただ、それやると今度は「膝撃ち中の僚機(もしくはHG)の精度をクソ下げました」となりそうで嫌。もう運営が信用ならん。

237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/03(金) 22:29:22.18 ID:bqV3miII0
前回の放送で運営がハンドガンヤバイって言ってたの適当にしーくして探してみたけど見つからなかった
いつだっけ言ってたのは覚えてるんだけどな

238 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/03(金) 22:30:38.05 ID:6Ut6QfxuM
>>231
俺は弱体しろとか叫んだ事ないからそれこそなんとも言えんわw
実際弱体されたらまあ、妥当かなとは思うけど

239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/03(金) 22:31:35.88 ID:E8TWM9Hu0
>>231
まあ敵も味方もレーダー丸見えゲーをなんとかしたかってのかもしれんけどな
しかしHGENはただ使って強いって感じでも無かったからな
これに関しては他の僚機のAIを向上させて欲しかったかも
ENだけ潰してもSPSPに戻るだけだしな

240 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/03(金) 22:32:08.40 ID:YXW0RtmS0
想定外想定外で修正していくさまはどこかの吉田を彷彿とさせる

241 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 22:32:25.01 ID:hS+eH+460
>>238
ステルスでも無い機体に、レダ置き怠ったために裏取られたら「レダ置きしなくても裏取りできなくして」というのが弱体として妥当だと言うのか。もうRTSやりたい奴は残ってないのかもな。

242 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 22:32:25.07 ID:zdx4Ndv20
>>234
分隊としてASHVSP(弾薬)ってのがあるけど確かにリペアと迷うんだよなぁ
まあ、ミニロケHVもありっちゃありだな

243 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/03(金) 22:34:12.67 ID:6Ut6QfxuM
>>241
随分突っかかってくるなw
裏取りはできるだろ?コアぶち抜きで瞬殺できなくなっただけで

244 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eda8-geEo):2016/06/03(金) 22:34:33.60 ID:vdqNPbd80
仕事から帰ってきたら5000G入っててワロタwwwwwwwwwwwwww
糞ニートの時に暇すぎてLOVA1000ゲーム以上やってて良かったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

245 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 22:34:57.56 ID:hS+eH+460
>>239
それは俺も思ってる。レダ範囲が広すぎて裏取りの時も遠くから見えすぎるし、逆に自陣に置いたらほぼ全域丸見えだし。
だから、今回のでもレダ弱体化だったら納得だったんだよね。でもなぜかレダそのままにEN狙い撃ちの弱体化。
レダをそのまま生かすって事は、広範囲レダで裏取りするのは防止しつつ、裏取りは絶対にさせない、と言う事なのだろうか?

246 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/03(金) 22:35:26.76 ID:Y1d8yp0A0
(´・ω・`)録画はしてなかったんだけど
(´・ω・`)BOT小隊、普通にデス数カウントされてたように見えました

247 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 22:35:48.03 ID:zdx4Ndv20
昨日から5000G貰っただの貰えるって言ってるのって9割単発だよな
何だこれ

248 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/03(金) 22:36:23.33 ID:dIllwjMf0
>>247
煽りたがり

249 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a55f-ChPp):2016/06/03(金) 22:37:40.54 ID:3ih7BsZz0
まだBOT小隊に遭遇してないけどどういう動きするんだ

250 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 22:38:17.75 ID:hS+eH+460
>>243
わざわざ敵の裏とって正面から殴るのと同じだったら裏取る意味無いだろ・・・それはST弱体化して「砲撃は出来るだろ?絶対リペアとサプライに当たらなくなっただけで」みたいなこと言ってるのと一緒だぞ。

251 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/03(金) 22:39:19.87 ID:YzZnqFKn0
レーダーが本体でEN自体はただの置物っていうのが運営の考えなんだろ

252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/03(金) 22:41:26.62 ID:Zx/9XLhE0
lovaボーナスG使っちゃいたい衝動に駆られてヤバい。新企業実装はよ

253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eda8-geEo):2016/06/03(金) 22:41:32.84 ID:vdqNPbd80
こうなるとFHもコスもパターンもやっすいもんだわwwwwwwww
いろいろ買いまくろっとwwwwwwwwクソガチャは絶対やんねえwwwwwwwwwww

254 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/03(金) 22:42:45.69 ID:7I1BnnNi0
HGは連射性能下がって命中率も下げられた感じ?
まだ1戦しか使ってないけど戦闘力は半分か良くて3分の2くらいまで落ちた感じかな
レーダー加味しても起用しようとと思える程の戦力ではなくなったな

255 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 22:43:51.10 ID:zdx4Ndv20
>>250
裏取ってるなら正面から殴るのと一緒だろは流石に無理があるぞ

256 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/03(金) 22:45:15.60 ID:6Ut6QfxuM
パターンこそ買う価値ない気がするが、あぶく銭だし好きに使えw

257 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/03(金) 22:51:44.54 ID:VJ+7PAq20
LOVAって1戦の時間ってやったことないけど多分FHより長いだろ?
それで1000とかまじ苦行

258 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/03(金) 22:53:36.95 ID:Zx/9XLhE0
同じ15分よ

259 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 22:54:57.76 ID:zdx4Ndv20
ミニロケHV僚機の火力パネェな
今までASHVSPの構成でやってた奴ってSPはだいたいリペアだったと思うけどサプライに切り替わる予感

260 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8db5-ChPp):2016/06/03(金) 22:55:20.01 ID:NW36Wbej0
HGめっちゃ弱くなってるな。左右に動いてたら僚機のHGまず当たらんわ

261 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/03(金) 22:55:35.78 ID:E8TWM9Hu0
あぶく銭は無駄遣いしたほうが良い
まともに課金してパターンなんか買う気にならんだろ
でもあったほうがいいんだああいうのは

>>254
それが狙いなんじゃないかな
レーダーの有用性残しつつ戦力を下げる感じ
役割分担をはっきりさせすぎると野良ゲーが微妙になるんだけどね
スクエニはまだチームでeスポーツの幻想を追ってるんだろうな

262 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 22:55:59.25 ID:hS+eH+460
>>255
裏取りの最大の利点であるコア攻撃での頭数減らしとかく乱ができなくなるだろ。HGはコアに当たらなければワンマガでは落せんし。

263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/03(金) 22:59:45.50 ID:7I1BnnNi0
>>261
結局構成の幅が減って、それが即ちプレイヤーの力量を活かす場面を削ってるんだよなぁ

264 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/03(金) 23:02:03.45 ID:Y5DyK1aF0
>>261
ハンドガン弱くするならせめてレールガンをですね
走ってチャージが減るのはいいからフルチャージくらい収束してほしいんですけど、あと腰だめ

265 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 23:02:14.46 ID:hS+eH+460
>>263
実際レダの範囲そのままでレダを裏取りに使えるENの弱体だから、裏取り難易度アップしてんだよね。どうやって裏取るか考えるより、正面からPSで押しつぶせばいいって言うなら、もうTPSと変わらんよなぁ。

266 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f4d-ORAx):2016/06/03(金) 23:05:11.71 ID:lnnd86My0
初めてやったけどバカスカ死んでしまう・・・

267 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/03(金) 23:06:17.93 ID:Y1d8yp0A0
(´・ω・`)さあ、今のプレイを録画して
(´・ω・`)一ヵ月後に見直すのです

268 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 23:06:24.14 ID:zdx4Ndv20
>>266
シングルのEP1で罵られてこい

269 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/03(金) 23:07:35.17 ID:7I1BnnNi0
>>266
今は防衛ラインの穴をつける存在が大幅弱体化で死んだのでカバー待機超有利だ
落ち着いてルール理解して、マップの重要部分を把握して、そこを守るように僚機をカバーさせていれば勝手に敵が死んでいく
どうせ戦績には残らんから気楽にやれ

270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 23:09:41.22 ID:zdx4Ndv20
ミニロケを全ての兵種で装備可能にした方が面白かった気がする。何となくだけど

271 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-qzWR):2016/06/03(金) 23:16:02.76 ID:RPGIpYjU0
軽く2戦だけしか僚機EN使えてないけどとりあえず裏取りさせる分には特に問題なさそうだね
しかしなんでレールガンまでナーフ食らったん…?SNみたいにいちいち隠れるわけでもなし、初発以外フルチャージで撃つわけでもなし…
ナーフどころかバフ貰ってもいいくらいじゃないか?

272 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/03(金) 23:18:11.37 ID:KGL7FwdS0
ミニロケ、発射音変えてとか発射音大きくしてって要望出せば通るかな
グレだとタップで撃たないかぎりは放物線でるし物理的に大きいから射出を目視確認できるけど
ミニロケだと撃ってるかどうか判断しづらさがマッハ

273 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c5a-AqjI):2016/06/03(金) 23:21:17.03 ID:+y9jWaaC0
>>271
ENの特徴は拠点制圧の早さで戦闘ではないって事じゃないかね
メガキュート砲の実装の件も併せて考えると、僚機ENが戦闘に強いのは認めない、という所か

274 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/03(金) 23:23:41.67 ID:7I1BnnNi0
広いマップならそれでもいいが、狭いマップだと戦闘力ないと話にならんだろう
現状サブウェイも新マップも狭いマップだしな

275 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 23:25:57.28 ID:zdx4Ndv20
ま、レーダーの価値がそれだけ大きいからそれで我慢しろって事だろ
結構な戦闘力低下だけどレーダーの存在ってやっぱ大きいし
戦闘目的でHGEN運用してた層は大打撃だとは思うが

276 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-qzWR):2016/06/03(金) 23:32:28.54 ID:RPGIpYjU0
まぁ、レーダーと制圧力だけでもEN入れる価値十分だから外すことはないんだけどねぇ
ただ、僚機レールガンの仕様だとコア凸ですらSMG使ったほうが良くね?って感じるから折角の専用武器なのになんかなーって

277 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 23:33:01.11 ID:hS+eH+460
レダと戦闘力のある程度の両立+裏取りのRTS要素(TPS苦手でも活躍できる要素)がHGENの売りだったからな。
ミニロケや僚機の行動が遅くなる点も含めて今後どんどんTPS寄りになると、他のTPSに負けはじめるのだが、運営は分かっているのだろうか。
と言うか、EN弱体による直近の問題は>>134だけどな。まともな奴ほど弱体化してもレダを無視できないから、貧乏くじ引き続けてしまいに嫌気が差しそうだ。

278 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/03(金) 23:33:12.26 ID:1d2XpPkb0
背面取られたら即死なんてEN以外だって全部そうなのになんでHGだけ弱体なんだよ
ほんとクソだわ
足速いって言ったってその分装甲と射程捨ててんだからSPとバランス取れてただろ
次はさっさとSP弱体化しろよな

279 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 23:34:48.84 ID:zdx4Ndv20
しかし順調にHVが相対的にも絶対的にも強化されてってるなw

280 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 23:36:14.07 ID:hS+eH+460
>>278
装甲と射程と火力を捨てろと御所望だ。と言うか、制圧からコア凸の流れしか想定してないからその流れでしか使うな、って言っているように感じる。

281 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/03(金) 23:36:53.08 ID:Y5DyK1aF0
でもコア凸したいからEN外せないんですよね……
ASは確かに無難に強いんだけど、自分で試合を全く動かせない感じがして負け試合のときのやるせなさが酷い

282 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/03(金) 23:36:54.03 ID:Y1d8yp0A0
(´・ω・`)そんなにネガるほどなの?

283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/03(金) 23:37:07.76 ID:sfm5neZb0
>>259
ASHVリペアSPって自機補給どうしてたん。割とサプライ転がってるからそれ頼み?

284 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/03(金) 23:37:23.60 ID:6Ut6QfxuM
強化されるのはHVばかり
ちょっと露骨すぎな気はする

285 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/03(金) 23:37:30.83 ID:6aqYnawgp
今インしたら課金通過めっちゃ持ってるんだけど何かの保障?

286 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 23:37:51.47 ID:hS+eH+460
>>279
EN弱体は向い風だけどなぁ。ロケASが元気になるし、苦手な裏取りをやってくれる僚機も居なくなる。敵の把握は大事だけど、そのために味方分隊の1機の戦闘能力を置物レベルまで下げるとなると・・・

287 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/03(金) 23:38:11.62 ID:dIllwjMf0
>>285
LOVAちゃんからの生前贈与

288 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/03(金) 23:38:20.42 ID:bqV3miII0
ENのキル数減ったなって感じるよ
裏とってもコアに当たらないんだろうな
連射速度はまあ良いけどさあ

289 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/03(金) 23:38:33.18 ID:YlcXSVPEx
>>285
lova終了記念だよ(´・ω・`)

290 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-f1JL):2016/06/03(金) 23:39:36.17 ID:dyEoTNAL0
ごめんな 機 動 要 塞 ヘ ヴ ィ ア サ ル ト なんて馬鹿にしてて
さすがにミニミサイルとかいうキチ装備もたれるとこえーわ

291 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-f1JL):2016/06/03(金) 23:39:46.15 ID:dyEoTNAL0
>>285
えらばれしもの

292 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/03(金) 23:39:46.39 ID:sfm5neZb0
>>280
wikiでそういってる奴いてびっくりしたわ。レーダー置いてるだけで仕事したから
それ以上求めるのはEN使いこなせてない人だってさ

293 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/03(金) 23:39:47.36 ID:YXW0RtmS0
俺も今INしたら1000G貰ってたわ…
意外とlovaちゃんやってたんやな…

294 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 23:40:00.95 ID:zdx4Ndv20
>>283
どっかに落ちてる味方のサプライとかサプライポイントまで戻るとか。というかそれしかないよなw

295 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/03(金) 23:40:01.47 ID:6aqYnawgp
>>289
おお
ありがとう

296 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/03(金) 23:40:18.19 ID:1d2XpPkb0
他の選択肢捨ててこっちはわざわざチームのためにレーダーを置いてやってたんだよ
なのに戦闘力まで取り上げるとか頭おかしいわ
まあ今度は嫌ならEN出すなとか言い出すんだろうけどなw

297 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/03(金) 23:41:12.75 ID:sfm5neZb0
HVでガト撃ちながらミニロケ発射してんの?ミニロケ当てつつ空転開始してんの?

298 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 23:41:21.89 ID:zdx4Ndv20
>>286
たまに見るHVENENで僚機リモコンとかしてた人は辛いだろうな

299 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 23:41:33.58 ID:hS+eH+460
メーヴの頃からどんどんとRTS要素が消えて、真正面からPSで押しつぶすゲームになっているように感じる。そりゃその方が火力に直結する課金装備とか売りやすいだろうけど・・・

300 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/03(金) 23:41:35.24 ID:nK2dQsz10
早くフィギュアヘッズ1000試合しないと
下手したら今年中にまた5万円分配られるぞ

301 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/03(金) 23:41:58.73 ID:Y5DyK1aF0
>>296
あれ途中から索敵スコア入らないから本当にボランティアなんだよな

302 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/03(金) 23:43:13.27 ID:YlcXSVPEx
索敵スコアって機体ごとじゃない?(´・ω・`)

カンストしたらリザーブ切り替えでポイトン入るか試そうとしてまだやってなかった

303 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dae-TEgr):2016/06/03(金) 23:44:39.77 ID:/sPY/tRW0
(´・ω・`)そうだENとSN統合すればいいんだ!!

304 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/03(金) 23:44:43.34 ID:7I1BnnNi0
>>282
割とマジでネガる程にEN弱体化はでかいぞ
言ってしまえばアプデ前まではSP・HV・ENの三大派閥があってその内の一つが消滅したわけだからな
前誰かが上の3つで三すくみみたいになっててバランス良かったのにって言ってたが、崩れてしまったからどうなるかわからん

305 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/03(金) 23:46:19.48 ID:Y1d8yp0A0
(´・ω・`)すべての武器・装甲が装備可能なフレームを1個限定でください

306 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 23:47:16.92 ID:zdx4Ndv20
>>297
ロケの弾速の関係でロケ発射→ガト空転開始→ガト発射→ロケ着弾ってのが出来る
同時には撃てないけど瞬間火力は馬鹿に出来ない。対HVなら圧倒的に有利に立てる気がする

307 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/03(金) 23:47:50.20 ID:sfm5neZb0
>>294
スコア伸びなさそうだけど強いんかなぁ……

308 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 23:48:02.49 ID:hS+eH+460
>>296 >>301
EN弱体で更にEN入れてるやつが減るから、味方にイライラするか自分の火力落としてまでEN入れるかの二択になりそう。ガンオンで僻地レーダーがボランティア状態と同じ悲哀を感じる。

309 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/03(金) 23:48:48.30 ID:zdx4Ndv20
>>304
STとSNの強化が急務だな
真っ先に弱体された兵種だけどw

310 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/03(金) 23:49:51.74 ID:YXW0RtmS0
でもじゃあ自分レーダー無しでいいかって言ったらある方選ぶやろ
結局自分でEN入れる事になると思うわ

311 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 23:51:12.46 ID:hS+eH+460
>>309
支援兵種は軒並みきつそうだな。ENが目代わりのSTから更に火力を奪っていくのか・・・もうケリー乗せて8連ぶち込むか。

312 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/03(金) 23:51:34.14 ID:sfm5neZb0
>>306
おおありがとう。なるほど一気に削れるのが強いのか

313 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 23:53:08.72 ID:hS+eH+460
>>310
そうだよ。索敵の大事さを分かっている人ほど損な役回りをすることになる。レダ入れない味方に徐々にもやもやした苛立ちを感じるようになり、だんだん嫌気がさして辞めていく。僻地レダがまだ居た頃のガンオンと同じ歴史を今まさに繰り返している。

314 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/03(金) 23:54:34.62 ID:cIq3IOv80
( ^ν^ )つうか僚機二機になって移動速度とか上がった時点で大分プレイヤー性能重視になってたでしょ
( ^ν^ )その方向性はこのゲームの持ち味を殺すことになるのにね

315 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3add-/G50):2016/06/03(金) 23:56:39.90 ID:fAy0s0bP0
STはキャノンに画面揺れ復活させるだけで最強兵科になれるぞ
SNは最弱として居続ける方が性に合ってる

316 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/03(金) 23:56:52.09 ID:hS+eH+460
>>314
流石に3機同時運用はつらそうだ・・・僚機専用強装備とか出せばいいのにと思ってしまう。それはそれでぶっ壊れそうだが。

317 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/03(金) 23:59:56.73 ID:xd+7tCpkd
ガト撃ちながらミニロケ撃てるから瞬間火力が凄いことになる
対HVに対してすごい強くなったよ

318 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 00:00:08.28 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)僚機HGはこれでいいのでSMGの距離減衰をちょっと緩和して欲しい

319 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/04(土) 00:00:10.70 ID:MOCiV2bT0
露骨にENが減ってて笑え・・笑えねぇよヲイ

320 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d766-ud2d):2016/06/04(土) 00:03:00.94 ID:lfq/nE1H0
悩む
7500BIT溜まったけど2体目FHお迎えをメーヴを自機に積みたい
1体目はメーヴなのに適当にその時空いてたENに積んでしまったのが悔やまれる・・・ENは僚機安定になってしまった
でもどっちかというといろんな娘をお迎えしたいしぐぬぬ

321 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 00:03:20.78 ID:z0x7ynF10
HGが正にその僚機専用強武器だったと思うけどな
自機でも装備こそ出来るけど僚機が使うのと比べると明らかに見劣りしたからな。まあ、過去の話だけど

322 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eda8-geEo):2016/06/04(土) 00:03:31.98 ID:JIgRQEBh0
おっかねえなぁ・・・・ちょっと買い物したらもう4万円分使ってたわ

323 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f628-eWaB):2016/06/04(土) 00:05:03.71 ID:pmJUjF9j0
4万ってFHなら廃課金って呼んでいいでしょ

324 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 00:05:13.13 ID:Tb0kp4Bdx
STは僚機マイナス補正さえなければ…(´・ω・`)

ピンポイント砲撃タイプが輝くのに

325 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 00:06:02.61 ID:Tb0kp4Bdx
fowのためだけに8万溶かしたりするのに(´・ω・`)

326 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/04(土) 00:06:05.68 ID:5Eyv1vvJ0
>>320
パウラちゃんおすすめ
パウラちゃんの声きいてたらtntnがmzmzする

327 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 00:06:15.87 ID:BU+iFS6j0
>>320
自機ENの時代が来ましたよ

328 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 00:07:20.03 ID:BU+iFS6j0
兵種を二つほど増やして四すくみくらいにしたらいいのに

329 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 00:11:06.68 ID:OwNaUgTI0
>>327
来たか?メガキュート無しだときついし、僚機の戦闘力も軒並み下げられたから自機が貧弱だと厳しくないか?

330 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 00:11:14.93 ID:Tb0kp4Bdx
両手SMGとトンファーでキックかます近接機体とか(´・ω・`)

331 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/04(土) 00:12:08.60 ID:e0dnZ+NB0
( ^ν^ )まずは新クラスより僚機が実質サポサポかサポエンジしか無いのをなんとかすべき
( ^ν^ )今回の頭ロケットでアサルトとヘビーも伸びるかも知れんが
( ^ν^ )装備ありき、それも特殊ってのはどうかと

332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/04(土) 00:14:26.02 ID:sUdvFIKL0
ドゥクシちゃんからこづかい来てたから
実装されたら服買ってやろうと思う

333 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df0c-qW2M):2016/06/04(土) 00:15:02.49 ID:9bmiD8kl0
SNにレーダーもたせよ

334 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/04(土) 00:15:04.94 ID:CZaJsenG0
コラボに服無くね

335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9771-ChPp):2016/06/04(土) 00:15:23.87 ID:ElryUwsT0
12回程ガチャしたけど、スポーツ?装甲無し。ばら撒いた分絞ってますわ、これ。

336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/04(土) 00:15:27.61 ID:e0dnZ+NB0
( ^ν^ )コラボキャラって服無くね

337 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 00:15:40.58 ID:Tb0kp4Bdx
そういや僚機SN連射速度あがったんじゃないん?(´・ω・`)

338 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 00:15:49.86 ID:z0x7ynF10
アファームド先輩おっすおっす

339 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 00:16:20.67 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)修理・弾薬の統合キットはよ

340 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 00:18:13.06 ID:vlMZXpJV0
>>329
何も考えず好きな機体で乗りなよ
これで食っていくわけじゃないんだから

341 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/04(土) 00:19:00.44 ID:e0dnZ+NB0
( ^ν^ )箱くっつけても僚機ARが最上位だから選択肢は増えない
( ^ν^ )遊べるようにはなるが
( ^ν^ )むしろサポサポが磐石になる

342 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 00:19:01.55 ID:BU+iFS6j0
>>329
下がったのはカバー中の戦闘力やで

343 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/04(土) 00:19:28.37 ID:sUdvFIKL0
マジかよドゥクシちゃん着る服もないとか貧乏過ぎだろ
臭いだろ
俺達にはドゥクシちゃんに服を買う自由もないのかよ

344 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 00:20:00.50 ID:vlMZXpJV0
>>343
AIだから何日来てても臭くならないぞ

345 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 00:20:24.16 ID:BU+iFS6j0
兵種の初期化と兵種を増やしてくれないかなあ

346 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 00:20:32.13 ID:Qfzo/UIv0
着替えられないなら脱がせよう

347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 00:21:19.86 ID:BU+iFS6j0
コラボキャラにはアクセサリーもないんだもんな
スクエニが版権持ってんだから自由に付けられるのに手抜きだろ

348 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 00:24:09.24 ID:vlMZXpJV0
>>347
キャラクタイメージは大事だから下手に手を出せないのかもしれん
散々リメイクを出してきたスクエニだからその辺は解ってるはず

349 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 00:25:51.86 ID:BU+iFS6j0
>>348
じゃあシタン先生に守護天使の衣とか刀とか付けてくれても良いじゃない

350 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/04(土) 00:27:14.24 ID:e0dnZ+NB0
( ^ν^ )サリーナのオチチヘッズ消去事変はキャラクターイメージの冒涜

351 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 00:28:14.06 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)LoVAのゴールドは8月頭に消滅するらしから気をつけてね

352 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-f1JL):2016/06/04(土) 00:31:10.88 ID:xvR6nje/0
>>349
やめろ
最強キャラになってしまう

353 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/04(土) 00:34:37.28 ID:5Eyv1vvJ0
>>351
まじかよ。あぶく銭とは言えけちくさい話やで

354 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dae-TEgr):2016/06/04(土) 00:35:50.89 ID:2FaokVOc0
自分下手なの自覚してるからEN入れるからみんな頑張って(´・ω・`)ノ

355 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/04(土) 00:41:03.63 ID:sUdvFIKL0
8月までとか5万使う人は大変だな
買うものないべ

356 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 00:41:57.11 ID:gZCbwXGC0
枠をMAXにして水着を買って終わりか?

357 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/04(土) 00:44:38.25 ID:CZaJsenG0
GIWの金髪二人を水着にしたら下半身が中々むちむちで良かった
他の会社の連中は水着が攻めてないからいらない

358 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/04(土) 00:47:31.85 ID:EtAzbWlT0
>>106
このゲーム

課金はぼったくりすぎだから気を付けろ
1500円とか2000円とかたかすぎ

359 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/04(土) 00:47:56.60 ID:EtAzbWlT0
>>358
1ガチャがね

360 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/04(土) 00:54:55.55 ID:MOCiV2bT0
忘れずにレーダーを置いてくれるENがいる
それだけで十分な仕事をしてくれていると思うわ

361 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-qzWR):2016/06/04(土) 01:03:33.17 ID:pi4U3AvK0
レーダー置く→PT周りのカバーに引っ付かせる→カバー絶頃砲撃→取ったら適当な施設へ特攻→馬鹿なあああああああ!→リスポン以下略
を延々と繰り返してると割りと切れ目なくレーダーおいとけるNNR超優秀だよな
だいたいロドニキの死亡数半端ないことなってるけど

>>341
今回みたいなやり方がありならARの攻撃開始時間をナーフしまくればSPSP安定とも言い切れなくはなるが、
ナーフナーフばっかりだと本気で過疎が加速するだろうからしばらくはこのバランスのままかねぇ

362 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 01:07:35.50 ID:z0x7ynF10
今気付いたんだがラブリーウェポンストームやフォースオブウィルがラブリーウェポンSとかフォースオブWって略されてるぞw
確か名前が見切れるから修正するって項目あったがこんな風に略したらわからんだろwww

363 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 01:08:41.19 ID:gZCbwXGC0
てかFHはもっとフォントを入れたほうがいいじゃないか
コラボアルムの説明文ですらフォント入ってなくて化けてるから

364 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/04(土) 01:09:15.17 ID:B5lHUgj20
次のコラボのFHがどうでもいいやつだったらゴールド使うとこないな

365 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/04(土) 01:10:27.56 ID:pN9a/Fjq0
持ってないFHの衣装ばっかり出るのはFH買わせるための方策なんかねえ

366 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-sRPy):2016/06/04(土) 01:10:42.17 ID:DN+CSmcW0
LOVAと違うアカウントでこれ初めてたからショック
すでに5万ぐらい課金しちゃってたしw
Lovaのは5万分ガチャやって眺めて消した
課金してるのより装備強かったけどなんか悔しいし
もっと早く言ってほしかったぜ

367 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 01:19:03.05 ID:Tb0kp4Bdx
roccatランチャーリロードはえーなー(´・ω・`)
弾頭も赤い炎で飛んでくし


(´・ω・`)おい

368 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 01:19:57.66 ID:A/wjhsuy0
弾道は色違いにされてないのか・・・(困惑

369 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 01:24:01.97 ID:BIV+8x2S0
マウス買ったのかよw

370 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 01:24:55.82 ID:/4MJvnPqa
>>319
僚機ENは減ったけど試合中に置かれるレーダーの数は減った感じがない
僚機EN使えてるやつが少なかったってことだわ

371 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 01:25:27.94 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)ラジコン目当てでEN連れてた子が減ったのね

372 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 01:26:33.03 ID:BIV+8x2S0
弱体化は残念だけどレーダー置かないクソENが減ったなら良いかな

373 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/04(土) 01:31:01.71 ID:EfWX7d/40
自機ENが増えてるんですが・・・

374 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 01:33:51.31 ID:/4MJvnPqa
レーダーの置き方、施設制圧、コア凸など
僚機ENの使い方にはっきり差が出るようになって良かったわ
裏取らせたりすればまだまだ倒せたりするしな

375 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-qzWR):2016/06/04(土) 01:42:12.07 ID:pi4U3AvK0
>>362
ラブリーウェポンはまだギリギリ許せるがフォースオブWはだめだろう…

376 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/04(土) 01:47:18.52 ID:pN9a/Fjq0
Undergroundって押され始めたら取り返せないクソマップじゃね?

377 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 01:52:17.86 ID:2NxXR9G50
DSオペレーション
任天堂かな?

378 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd0-ONfd):2016/06/04(土) 01:53:03.28 ID:1ReBq1b90
アンダーグラウンドはよっぽど力の差がない限り奇襲がしやすく逆転しやすい
どこも抑え込まれて抜ける穴がないほど差があったらさっさと諦メロン
あと左リペアこもりがいたら遊べ

379 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/04(土) 01:55:33.80 ID:eR/5J11H0
対戦が主軸だから開発を全力でそっちに振り向けるのはわかる
日本経済の状況で萌えオタに媚びて集めるPSO2やFFみたいな集客力なくて
ロボゲー売り出すリスクもわかる

でも、アーマードコアにも劣らないハードボイルドなぶっといストーリーモードも欲しいよう。地下を歩き回ってみたいよう
やってる奴は社会人が多いんだから、現実ネタを混ぜて金融資本に反逆する内容でもいいじゃない
地下での競技と真逆の荒廃した地上で血みどろのロボゲーだっていいじゃない

380 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd0-ONfd):2016/06/04(土) 01:57:03.98 ID:1ReBq1b90
まてよアンダーグラウンドコア周辺にこもってKD勝ちしたことあった
最後まであきらめるな

381 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/04(土) 01:57:59.84 ID:S7BFBB8+0
>>362
フォースオブウィルの略称はP2Wにしよう(名案)

382 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/04(土) 01:59:11.12 ID:5Eyv1vvJ0
どこのマップも押されてる時点でほぼダメな気がする
相手が無理に突っ込んで来たらカウンターでどうにかなる事もあるけど

383 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/04(土) 02:03:17.27 ID:r3ZYpUdh0
>>379
大本に所属して各企業どれかをスポンサーに選びつつデイリーミッションクリアしていこうぜ
あまりにも他企業パーツ多いとだまして悪いが発動な

384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd37-wF3E):2016/06/04(土) 02:05:14.97 ID:UmxWle2N0
>>379
小説と漫画とアニメ化をやって集客しよう
FHのフィギュア化と2Footのプラモ化もやろう

385 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/04(土) 02:08:35.56 ID:pN9a/Fjq0
Undergroundダメだろあれ
押されてピットにこもり始めると左リペアから涌いてきてタレットも取れずに防戦一方になる
ピットにこもるやつのせい

386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 02:11:16.70 ID:gZCbwXGC0
アングラはポスト取るかポスト近くのリペアを延々と攻め続けるMAPだよ

387 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 02:24:01.49 ID:2NxXR9G50
アングラ左リペアの話を聞けるとは
順調に人が増えてるのかな

388 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04aa-geEo):2016/06/04(土) 02:24:45.61 ID:nkN5fuJO0
ランクマで自機SNふたりとか勝つ気ないだろ、やってられん

389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/04(土) 02:26:10.50 ID:EfWX7d/40
>>388
ランクマもそんなの増えてるね、カジュアルにいてくれりゃいいのに

390 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 02:30:30.91 ID:BU+iFS6j0
アングラはコア凸されなきゃ純粋なキルデス勝負だよ

391 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/04(土) 02:40:55.96 ID:pN9a/Fjq0
Undergroundはポストが遠いからHVが多すぎると状況の変化についていけなくて負け確定なんだよなあ

392 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/04(土) 02:48:19.94 ID:7qzWhjEM0
ミニロケ確かに撃ってくれるけど、これでキル増えてるんだろうか

393 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 02:51:44.20 ID:2NxXR9G50
ミニロケはARやガトより射程が短いみたいだからこっちから近づくか相手から近づいてくれるかしないと発射しないんだよな
防衛向きの装備だと思う

394 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 02:54:54.91 ID:2NxXR9G50
4連続ヤード・・
僚機ENばかりで新装備のミニロケがいまいち実戦で試せない

395 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 02:57:50.97 ID:A/wjhsuy0
http://i.imgur.com/rCaaG0C.jpg

これを期にガトHVで本格的デビューでもしてみるか・・・・
まだ演習でしか試してないがマジで面白い位速攻で敵溶けるな

396 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-f1JL):2016/06/04(土) 03:08:19.39 ID:xvR6nje/0
>>395
ミニロケつんどけ
りょうきで使ってたがりょうきでも12キルしてくれたぜ

397 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/04(土) 03:47:46.29 ID:B5lHUgj20
アングラは左リペアポイントに籠もるのが定石
左リペアの重要性を理解してないチームだと負ける

398 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-Hz05):2016/06/04(土) 04:04:13.97 ID:56lC8TXYx
>>397
左リペア篭られたらPT.TT維持できずコア割られる
一人でTTと左リペア維持出来るならその考えで頑張れば

399 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/04(土) 04:10:44.71 ID:eR/5J11H0
ARは強いんです!キリッ

400 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/04(土) 04:19:14.09 ID:7qzWhjEM0
セクシー女優さんエロすぎっす・・・

401 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2c7-ud2d):2016/06/04(土) 04:26:12.28 ID:GRlfqwM40
この時間とは言え土曜にランクマできないってどんだけ人減っとんねん

402 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/04(土) 04:37:20.42 ID:uRMsw6e70
>>397
そのネタ面白いわけでもないし何故そんなつまらないことを言ったんだ

>>401
カジュアルなら出来るだろ
そういや最近ランクマ全然行ってないわ

403 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/04(土) 04:39:53.05 ID:hWtq6M4C0
演習場でミニロケ撃ってきたけど切り替え無しでぶっぱ出来る火力として考えると普通に頭おかしい性能だと思うの

404 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 04:40:52.08 ID:A/wjhsuy0
1時間くらい前にランクマ行ったら名の知れた最強プレイヤーが相手に居て泣きながらボコボコにされたわ
コア凸されない様にするのが精一杯だった

405 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 04:46:44.08 ID:Tb0kp4Bdx
HV小隊で遊んだりするけど僚機はトルメンタよりGIW迷彩ガトのがキル取ってくれる気がする
自機はFOWだけど、やっぱ僚機にもFOW追加するほうがいいのかな(´・ω・`)

406 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/04(土) 04:47:18.93 ID:eR/5J11H0
カジュアルとランクマッチの腕の差ってそんなに違うものなのか?
まだ20半ばでスコアが総合で真ん中程度じゃ駄目っぽいな

407 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/04(土) 04:58:21.30 ID:7qzWhjEM0
カジュアルとランクマの差は
本気度(勝ちたいかどうか)とグループの有無くらいしかないよ
自分の今の実力が知りたかったらランクマに行くべし

408 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 296c-ChPp):2016/06/04(土) 06:21:24.62 ID:35x5t0GI0
>>406
カジュアルでグループにやられるの嫌だとかで逆にランクマにカスも多いけどな
スコアに関してはグループ3人組んでランクマ行けた名残で実力よりも高めのがいる
指標にはなるがあまりアテにならんぞ、勿論戦績通りの強い人たちもいる
ソロでグループに轢き殺されても続けてた勝率50%台で高スコア辺りも強い
一番指標になるのは勝利数に対するMVP率かもな。MVP率50%辺りからそこそこ強い人多いわ

409 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/04(土) 06:44:56.03 ID:iYtd027yp
まだ使ってないんだけどミニロケってジャベリンみたいな感じ?

410 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a510-SG1d):2016/06/04(土) 06:51:32.28 ID:33h9GoNM0
強いて言うなら旧世代ACのインサイドロケットと言うのがわかりやすいか
カタログ表示されてるのは弾数じゃなくて複数発射されるマジで小さいロケットの使用可能回数だけど

411 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2c7-ud2d):2016/06/04(土) 07:12:42.71 ID:GRlfqwM40
>>402
それでもいいけど勝率上げるのがモチベーションだからなぁ・・・
BITもスタンプも渋いんだから報酬上げるなりしてランクマの旨味が増えるといいんだけど

412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/04(土) 07:42:40.60 ID:f6wwBwaf0
スタンプはともかくBITは渋くないだろ
他ゲーと違って修理費とかいう維持費が一切ねーんだぞ
こんな買い切りゲー余裕やろ

413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2c7-ud2d):2016/06/04(土) 07:56:29.05 ID:GRlfqwM40
>>412
そう言われるとそうだな
気分で使わないFHとか武器とか買い漁ってるから感覚麻痺してたわ

でもスタンプはイベントでばら撒くんじゃなくて試合で配る方針にした方がいいと思うわ

414 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/04(土) 08:06:21.95 ID:hWtq6M4C0
>>409
頭の位置から低威力低集弾のロケットを6発連射
相手を怯ませる場合は連続で当てないと怯まない
対コアは25×6発で150

415 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/04(土) 08:20:53.18 ID:OwNaUgTI0
>>361
亀だがその運用ならサリーナのほうが適任かと思う。特攻させる代わりに敵にケツ向けてカバーさせとけばいい。22秒で帰ってくる。

416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/04(土) 08:59:36.67 ID:f6wwBwaf0
>>413
イベントでいいよ
試合だと放置がうじゃうじゃ湧いてくる

417 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/04(土) 09:03:23.40 ID:e0dnZ+NB0
( ^ν^ )イベントっつってもただ試合回数積むだけだから放置については同じだけどね

418 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-RK6X):2016/06/04(土) 09:05:24.43 ID:3v1iXvuma
分かりやすい地雷の見分け方
・開幕敵TT一分隊で直行
・編成画面でENなしでも気にしない
・PTとられて押されてても他に行ってる
・戦闘スコアを稼ぐと勝てると本気で思ってる
こんなとこ

419 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/04(土) 09:10:47.44 ID:iYtd027yp
>>413
ちゃんと不具合お詫びでバラまいてるだろ

420 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 09:14:14.18 ID:BIV+8x2S0
最初はBITたりねーって言ってたけどイベント続きでなんやかんやで貯まってきてるしな

421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/04(土) 09:21:10.66 ID:a4zry9At0
色々買うからいつもbit足りないわ

422 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/04(土) 09:27:28.23 ID:CZaJsenG0
ミニロケ僚機に持たせたけど正直活躍してんだかしてないんだかさっぱりわからんな
カバーして様子見て過ごすだけならオートリペアガト放置の方が楽な気もするが

423 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 09:49:30.24 ID:OwNaUgTI0
>>418
EN無しは今後増えるよ。あんだけ弱体化されたら当たり前だけども。戦闘スコア厨と相まって酷いことになりそう。ENでレダ貼って戦闘スコア低いと煽られるとかな。

424 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/04(土) 09:56:44.82 ID:eEl7WQeBd
>>423
煽られないだろ
オレはEN使ってレーダー張ってくれてるんだから
そもそもスコア低くて煽ってくる奴なんて見たことないわ

425 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/04(土) 09:58:01.22 ID:3IrJCd2Rd
HGENの対肉入戦闘力が落ちたからナックル付けて突撃させるようにしたらバックスタブ2回ほど喰らわしてた。
しかし、強行突破出来なくなったのは痛いわぁ

426 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/04(土) 10:09:48.08 ID:xptsks8P0
そんな戦闘力あるの知らずにずっとレーダー用で使ってたから弱体を感じない
こんなのをほぼ常時置けるだけでチートレベルだと思ってる

427 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 10:12:07.79 ID:2NxXR9G50
まだ10戦も使ってないけどちゃんとレーダー見て相手の後ろから攻撃させれば今まで通りしっかり殺してくれる
殺せない殺せない言ってるのは相手に裏取り気づかれて正面から撃ちあってるだけじゃね?
確かに正面きっての撃ち合いの火力はガクンと落ちてる

428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 10:14:26.84 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)今までが強すぎただけかなと
(´・ω・`)ENがいなくなるとか言ってるのは理解できない

429 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/04(土) 10:18:34.80 ID:CZaJsenG0
現状ではSPかHVでいいわ、敢えてENをやる必要はもう無いって感じ

430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/04(土) 10:21:40.77 ID:pN9a/Fjq0
すべてはレールガンが使いづらすぎるせいだよな
走るとエネルギーが減るナゾ仕様

431 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 10:30:57.58 ID:BIV+8x2S0
走ってる間減らないとコアが一瞬で削られるからな

432 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 10:35:51.99 ID:PS2JD1TGa
元々のENとしての性能になっただけなんだがマップ見れてない考えられないやつだらけだから
ただ裏に回して強攻撃させてたやつに扱えるわけないわな
レーダー性能や施設制圧性能が落ちたわけでもないのにさ

433 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/04(土) 10:40:31.72 ID:CZaJsenG0
冷静に考えるなら裏取って拠点手に入れても守れるだけの戦闘力すらも失ってるのはさすがにやばいと思うな
守りが無い拠点取るだけなら誰でも出来るし、障害をある程度排除出来ないとねって思うわ

434 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/04(土) 10:49:06.42 ID:/W1sUh/g0
そもそも工兵が1機で守れるほうがおかしいと思うんですがそれは…

435 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/04(土) 10:49:14.68 ID:a4zry9At0
レーダーが強すぎるこら戦闘面ではあまり期待してない

436 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 10:51:06.21 ID:PS2JD1TGa
>>433
移動速度と制圧速度が2倍違うからASなどに取らせにいくのとは全く別物だぞ
タレットゲットからコア凸も然り

437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/04(土) 10:53:46.29 ID:/W1sUh/g0
これも全部レールガンの挙動をスナイパーと一緒にしていない運営の仕業だよ

438 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 10:54:35.09 ID:BIV+8x2S0
いやあああ!!!どうしていまだにENENがいるのおおおお?!?!
ENENは信用してないから

439 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/04(土) 11:00:12.91 ID:a4zry9At0
ラピッドファイヤの検証見たけどあんなにハンドガンバラけるようになったのか

440 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/04(土) 11:01:14.10 ID:f6wwBwaf0
てか落ちたやつのかわりの自動POP
ないほうがマシだわ
完全にピクリとも動かずTTで放置だからこいつが殺されまくってキルマケする
本当になんで運営開発はここまで無能なんだろう
一度でもいいからその状況でゲームやってから実装してほしい
深刻なレベルで無能

441 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-7/HD):2016/06/04(土) 11:07:21.80 ID:QFwBeUJda
自機SNマジでいらんな。
前線維持に貢献薄い、レーダー置ける訳でもない。

442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 11:11:18.47 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)AS用Z&Sミサイルおも太陽

443 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 11:14:02.25 ID:i4ln5s6ya
ACのストーリー
ハードボイルド △
電波 ○

444 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-zAhY):2016/06/04(土) 11:15:39.80 ID:o7E0IEIt0
ランクマいつから土曜の昼すらマッチングしなくなったんだ

445 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 11:18:15.66 ID:2NxXR9G50
>>440
まだぶち当たってないんだがBOTリーダーが死んでも-10されんのか?

446 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd37-wF3E):2016/06/04(土) 11:18:37.54 ID:iiZEO1LX0
Mrk-Uのバルカンポッドみたいなミニロケの実弾ver出ないかな

447 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 11:20:03.57 ID:BIV+8x2S0
ミニロケット強いな
敵集団にアルムとミニロケットを適当にばらまくとダメージがたくさん表示されて楽しい

448 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/04(土) 11:22:02.62 ID:eR/5J11H0
ACの音楽ええやん
試合中は、BGM全部切ってDay after dayを流してるよ

449 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/04(土) 11:22:10.45 ID:f6wwBwaf0
>>445
ログにはでるからたぶんされてる

450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/04(土) 11:25:57.28 ID:eR/5J11H0
というか、AIをプレイヤー並みにしよとする難易度としては将棋や囲碁のプロと渡り合うプログラムを作る位難易度高いんじゃないのか?
将棋や囲碁は限られたルールの中だが、複数の要素が絡み合うとフレーム問題とかでスゲー難しいんじゃなかろうか

451 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-zAhY):2016/06/04(土) 11:28:57.70 ID:o7E0IEIt0
エイムは神なんだから後方拠点でカバーしつつSAFしてくれればいいんだがカバーもしないのか?

452 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 11:30:12.23 ID:2NxXR9G50
>>449
うへ、ならBOTなんかいらんわ
1枚落ちならまだ勝ち狙えたけどBOT入ることでKD勝ちの難易度上げてどうすんだ

453 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 11:31:03.90 ID:2NxXR9G50
>>451
自機で何の兵種が一番使われてるか考えたら絶望としか言えないわ

454 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e427-zAhY):2016/06/04(土) 11:31:46.41 ID:Wpn+F7u80
つい最近ひょんな事からFH始めた超初心者だけど装甲って
同じ会社とか種類で固めないとペナルティとかあるの?
とりあえずスポーツ装甲で固めれば製品と会社はばらばらでも問題無し?

455 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 11:32:12.57 ID:2NxXR9G50
>>454
ペナもメリットもない
見た目が統一されるくらいか?

456 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/04(土) 11:32:59.13 ID:eR/5J11H0
問題ない。オスクリダットがマジカッコイイ

457 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 11:33:00.89 ID:A/wjhsuy0
ペナはない、だから大抵の人はキメラ

458 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/04(土) 11:33:26.40 ID:f6wwBwaf0
>>454
コアとフレームに射線が通りにくくなるような組み合わせにするよろし

459 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-hI2V):2016/06/04(土) 11:39:50.21 ID:voLcxmFNa
>>454
問題無いよ、AIは胴体にあるコアって弱点狙って攻撃してくるから腕胴は硬いGIで頭足は軽いスポーツやらサリオにするとかよくある

460 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 11:49:47.31 ID:vlMZXpJV0
ボダブレには同じブランドで合わせるセットボーナスっていうがあって、更に特殊な組み方をするとボーナスが実用的になるからアセンの幅を狭めてるって言われてたな

461 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 11:51:09.17 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)セットにするとカッコイイというボーナスがつきます

462 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 11:53:15.08 ID:GNHlMDmO0
セットボーナスなつかしい修羅5252とかあったな
あ、FHにはそういうのいらないです

463 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df9-ud2d):2016/06/04(土) 11:53:26.43 ID:w6Yp7G7S0
http://img.gifmagazine.net/gifmagazine/images/138459/original.gif

464 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/04(土) 12:09:43.99 ID:CZaJsenG0
戦闘スコア3桁勢がお疲れ様でしたとか流してるとほんとうざいな

465 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/04(土) 12:18:00.99 ID:a4zry9At0
ボットってどんな動きすんの?

466 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/04(土) 12:19:34.94 ID:f6wwBwaf0
TT真上で完全放置
ただしキルされると-10

467 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 12:21:16.23 ID:BU+iFS6j0
BOT親機はコア下に居てくれないかな

468 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/04(土) 12:21:49.20 ID:f6wwBwaf0
しかしいい加減カジュアルでもゴミカスと一緒にプレイするのだるくなってきたし
もうやめどきかなこれ・・

469 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 12:22:35.84 ID:BU+iFS6j0
>>464
お前がATKで遊んでる間はずっとTTやPTを守ってるんだよ

470 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/04(土) 12:24:12.92 ID:hWtq6M4C0
・カバーさせた状態で撃たせると自分のカバーしている壁に向かって撃ちこむ
・移動させながら発射させてもまず当たらない 突然地面に向かって撃ち始めることも
・カバーしてる敵に向かって撃たせると胴体狙いで全部カバーに吸い込まれる
・全弾当たりそうな至近距離だと殴り合いを優先するため意味が無い

僚機のミニロケとかいう空気

471 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-zAhY):2016/06/04(土) 12:29:43.58 ID:o7E0IEIt0
>>469
SAFでも前線意識して立ち回れば3桁はねーよ

472 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/04(土) 12:30:44.76 ID:a4zry9At0
動かないのかよ…

473 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a54d-geEo):2016/06/04(土) 12:32:28.74 ID:Ixab1nqT0
僚機ミニロケ普通につよいが
リーダー2機くらい倒してくれたわ

474 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/04(土) 12:34:30.03 ID:hWtq6M4C0
ボットが完璧な配置でカバーすると下位プレイヤーが不要になる←はい
だからTTで棒立ちさせる←!?
しかも倒されるとゲージが削れる←!!?wwwwww

475 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d715-ChPp):2016/06/04(土) 12:34:58.20 ID:eW0cgk5k0
>>469
時間いっぱい使って3桁なら
たぶんTTやPTで遊んでたんだと思う

476 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/04(土) 12:35:04.89 ID:gKDXxqJV0
>>470
(´・ω・`)グレも使うかどうかわからない程度だし
(´・ω・`)当たればラッキー程度じゃない?

477 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883c-geEo):2016/06/04(土) 12:35:17.85 ID:PY+sy6nR0
>>469
その発想でプレイしてて戦闘3桁ならかなりの役立たずだと思う

478 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9771-ChPp):2016/06/04(土) 12:37:10.73 ID:ElryUwsT0
というか、カジュアルの糞さが嫌ならランクいけばいい話だと思ったが、それが無理な程ランクは過疎ってるのかいな

479 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 12:38:37.93 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)たまにはSAFやってみるかー

480 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/04(土) 12:41:22.81 ID:f6wwBwaf0
>>478
ちげえ
カジュアルだからクソでもいいよなってずっとやってたけど、
もうカジュアルもめんどくなってきた上に、
ゴミカスと一緒にめんどくせーおもいしながらやるもんでもないなと思っただけ

481 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/04(土) 12:45:17.72 ID:eR/5J11H0
ガチでやりたいなら、チェスの世界ランキング入りでも、将棋のAIが戦うフロートゲートにでも
殴り込んでみればいいのよ?

482 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/04(土) 12:46:32.35 ID:XkV0fURCd
ENENENでメガキュートレダ、HGアクセラ×2で肉入り絶対倒すマンやってたけど直撃過ぎて辛い…
たしかに裏取れたら強かったけどそのために弁当箱も射程も耐久も犠牲にしてるのになあ
僚機が生きてる時間のほうが少ないんじゃないかみたいな状況になるから防衛力も無かったと思うし…
はあまじはあ

483 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd71-ChPp):2016/06/04(土) 12:48:23.61 ID:hb4BCL3E0
FMコラボガレージロットまわしたら
同ランクの同じパーツが連続で出た・・・。

484 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/04(土) 12:59:10.27 ID:CZaJsenG0
STもSNもENも全部弱体化だしなこの開発
まぁ割と萎える

485 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 13:01:14.67 ID:BIV+8x2S0
SP…次はお前だよ

486 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 13:04:57.22 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)AS専用、重ARとか出ないかな

487 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c5a-AqjI):2016/06/04(土) 13:05:17.39 ID:vVipTaS30
今LoVAを触りだけやってきたが、これ本当に終わらせるのかよ
もったいねえなあ

488 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/04(土) 13:07:07.29 ID:CZaJsenG0
Lovaはゲームの雰囲気すごく出てて良かったんだが、ほぼ完全に自滅よな

489 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 13:10:04.07 ID:gZCbwXGC0
LoVAのキャラデザ担当とかこっちに持ってきてくれねえかな

490 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 13:21:02.88 ID:BU+iFS6j0
兵種増やしてロケランキラー作れよ

491 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-VcUI):2016/06/04(土) 13:23:41.36 ID:5eqnl8ip0
Lovaはゲームバランスが酷すぎた、最初の2ヶ月でバランス崩れてるのなんて嫌でもわかってたのになんで最後の最後までFPSプロゲーマー(笑)のいう事聞いてたんだろ…
ころころころころ強化弱体で環境変わるから無課金はFHよりLovaの方がついていくの辛かったかもな。

492 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 13:24:11.37 ID:OADq4jLU0
対戦ゲーで遠隔を強くするとクソゲーだからな
事実初期のSTやリロキャンSNのときは酷かったしな
今のSTやSNも使えるやつが使えば嫌らしい
というピーキーな設定のほうが正しい

遠隔が弱体化されて萎えるやつの根底にあるのは
リスク無く一方的に攻撃できなくなり
敵と同等条件になったら勝てなくなることが多く自分は下手だってことに気づく
でも遠隔のときに思い込んだ自分は上手いんだという勘違いが消せずに葛藤し
萎えたことにして自分を誤魔化す

493 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/04(土) 13:27:34.44 ID:pN9a/Fjq0
Subwayでポスト取り損ねたらサプライ周辺で守ってたらいかんな
やつらポストで弾薬補給してるからロケットのスプラッシュでやられてサプライ取られて取り返しがつかなくなる

494 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 13:30:17.30 ID:BU+iFS6j0
軽・中・重と三種類の新兵科を追加して選択肢を増やすべきだろ

495 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-Hz05):2016/06/04(土) 13:30:39.44 ID:56lC8TXYx
運営ヤベNE近接こんな強くちゃ新兵科近接イミナイジャン‼>>下方修正でその場凌ぎ……
て妄想しとく

496 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/04(土) 13:35:58.53 ID:a4zry9At0
軽量は新しいの出すって言ってたね
格闘特化機体が欲しいな

497 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/04(土) 13:37:07.83 ID:MOCiV2bT0
>>495
その路線だろうなとは思った
おそらく新兵科=超軽量機でNINJAさせるのが目的だったのにENでNINJAされてたから修正って推測

498 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/04(土) 13:38:16.96 ID:sUdvFIKL0
>>487
このスレでの味方カスだわをもっと強烈かつ陰険にゲーム内でやっててな
遊ぶとかいう段階じゃなかったんだな

499 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883c-geEo):2016/06/04(土) 13:38:43.37 ID:PY+sy6nR0
1機・1分隊でできることを減らして分業を推し進める調整してるみたいだけど
それにしてはプレーヤー間のコミュニケーション周りが簡素すぎなんだよなー

500 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-oO5J):2016/06/04(土) 13:39:45.22 ID:56lC8TXYx
もうさ企業特性持たせた軽中重フレーム出してfhインスコ時に兵種選べるようにしてほしいな〜〜かなりバリエーション増えるから

501 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 13:44:21.83 ID:BU+iFS6j0
>>499
野良なら自分の好きな兵科しかやらないし
話し合うにも30秒だしな

502 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/04(土) 13:47:51.58 ID:eR/5J11H0
AS SP SPが快適すぎて辛い

503 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-hI2V):2016/06/04(土) 13:50:16.44 ID:yHuGiLwYp
と言うか普通のHGって命中200でZ&SHGだけ300なんだけど
これの命中率の差って出るの?

504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 13:50:39.99 ID:OwNaUgTI0
>>452
さっさと負けられるように配慮かもな。

505 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 13:51:42.95 ID:BU+iFS6j0
BOTを守るゲーム

506 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/04(土) 13:55:24.68 ID:e0dnZ+NB0
( ^ν^ )ひとつ教えてやるけど
( ^ν^ )さわりってのは重要、主要な部分って意味だ
( ^ν^ )おまえが言うべきなのは“さきっちょだけ”だ

507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 13:55:33.58 ID:OwNaUgTI0
>>492
プレイヤーの問題だけでもないけどな。このゲームなんて6機中4機が支援機体なんだからそれ使う奴が多いのも当たり前。そもそも前線で戦う時の選択肢が少なすぎ。
そういう思想ならそもそも支援機体を全部まとめて1機に集約すべき。んで残り5兵種を全部異なった前線機体にすべき。

508 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 14:14:15.50 ID:A/wjhsuy0
AS SP SPが最強なのは揺るぎないけどガトHVとリペア役引き連れて圧殺プレイも悪くない
重量級を使ってるとロケASが如何にして凶悪か良く分かる、ちょっと油断するとすぐ死ぬ

509 :名も無き冒険者 (ガックシ 060d-ORAx):2016/06/04(土) 14:27:13.52 ID:lu5SdSdn6
LOVAはこっちより過疎ってたの?

510 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/04(土) 14:28:44.98 ID:sUdvFIKL0
正直GTが一番面白くないと思うんだよな

511 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 14:31:49.69 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)はー、やっぱウーナさんの「あなたについていくわ」はドキーッと来るね

512 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/04(土) 14:33:25.98 ID:xptsks8P0
GTって味方がサプライのほうで遊んでて延々レーダー砲撃飛んでくると心折れそう
退出したい

513 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 14:49:42.57 ID:OADq4jLU0
>>507
このゲームだと実はSNも前線機体だったりするんだが
定点撃ちしかしてない芋スナばっかだからなあ

前線機体を増やすか前線用武器を増やすべきだわ

514 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 14:53:00.14 ID:BU+iFS6j0
HVやってるとSNが追いかけてトドメを刺しに来るからな

515 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 14:55:10.05 ID:A/wjhsuy0
>>511
唱子ちゃんの「たいちょで一緒ですぅ♪」が最高なんだが?

516 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b3-ChPp):2016/06/04(土) 15:09:30.08 ID:CwudOT8j0
あれ?自機が壁の上にのぼるバグってあったっけ?

なんか、壁の上に登ったぞ・・・ハマってうごけなくなttったが

517 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/04(土) 15:25:58.02 ID:gKDXxqJV0
>>516
(´・ω・`)ニンジャ!!

518 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 15:28:44.52 ID:2NxXR9G50
SNはスコープ覗かないと命中率が大幅に下る仕様がなくなればな

519 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 15:38:34.61 ID:vlMZXpJV0
>>492
遠隔がクソゲーってそれ君から観た話だろ?
ASは肉壁になりながら前線を押し上げたい奴がやるんだからそれでいいじゃん

俺から観た話で言えばSPの弁当箱がクソゲーだわ
弁当箱のおかげで戦線が支えられてるのに、自分は上手いんだと勘違いしてるだろ

520 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 15:40:43.89 ID:vlMZXpJV0
>>518
それは……レールガンの立場が……(´・ω・`)

521 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/04(土) 15:41:10.15 ID:B5lHUgj20
ミニロケ僚機に持たせて最初はつえーかなーと思ったけど
射程短いからARの射程で戦う場合ミニロケ使わないで死ぬこと多いな

522 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/04(土) 15:41:45.18 ID:4fNAFvI30
レールガンはエイムモードでも酷い集弾率だからなw
まぁコア用だし仕方ないけど。

523 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 15:44:44.93 ID:2NxXR9G50
しかしHVは相対的にも絶対的にも強化続きだな

524 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/04(土) 15:45:36.68 ID:gKDXxqJV0
(´・ω・`)あのミニロケもちっさい2Fが構えて撃つなら楽しそう

525 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06fc-geEo):2016/06/04(土) 15:49:04.48 ID:I9FBXh7I0
>>519
弁当箱すら使えないやつが何言ってんだ恥ずかしい

526 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 15:50:21.85 ID:A/wjhsuy0
弁当箱は引くこと覚えろカスって考えの人間が使わないとあんまり意味ないからな

527 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aab-ud2d):2016/06/04(土) 15:50:47.75 ID:IwSCgSTW0
HV強くなってENが弱体化し、それでもレーダーは重要視されるこのご時世に自機SN使う奴はなにがしたいのか。
実弾撃ってチマチマやるくらいならロケットかキャノンの方が楽だと思うんだけど。

結局自機SNが機動力を活かして生き残っても、他の前線の奴等が死んだら孤立して施設抑えられてから殺されるだけだろ。

528 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 15:52:31.47 ID:4cI7Q2ig0
このゲームってたまに思い出したようにやるんだけど
その度に数戦でロケランのクソバランスっぷりにウンザリして辞めるわ
上手い奴はほぼ全員ロケラン使ってんのにまだNerfされてねえとか
LoVAと同じ運命確定 ゴミゲさようなら

529 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 15:53:45.14 ID:PD7+t/8P0
エアプ

530 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/04(土) 15:53:52.98 ID:yEwIUvmS0
>>528
使用者多いんだからそんなこと言っても袋叩きにされるだけだぞ

531 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0466-ChPp):2016/06/04(土) 15:54:21.12 ID:yc/yZkVT0
スタウト足やら迷彩足やら確率アップ日から同じのばっか出るんだが
中量スポーツくれよぉぉ

532 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 15:55:09.51 ID:4cI7Q2ig0
>>530
別に過疎らせてる要因の連中に何言われようがマジでどうでもいい
それとも今の上位の奴らはロケラン辞めてるのかな?

533 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b3-ChPp):2016/06/04(土) 15:56:09.31 ID:CwudOT8j0
スポーツ狙っても、青しかそろわない人だっているんですよ!!
あきらめが肝心だよ!

534 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/04(土) 15:56:40.40 ID:7q6WHXeEM
正直ロケASは弾道変更とGIWグレ弱体で出会い頭以外怖くなくなったわ
死ぬのはだいたい自分の不注意だし

535 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 15:58:39.01 ID:vlMZXpJV0
>>525
お互い自動回復しながら削り合う不毛な戦闘がクソゲーじゃなくてなんだと?(個人の感想です)
遠隔がクソゲーって言ってる>>492もベクトルが違うだけで、それは自分が嫌なのを総意のように語ってるだけだってこと

536 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:00:01.42 ID:4cI7Q2ig0
ロケランの何がダメかって守りが強すぎるんだよ
一度制圧されるとロケランに守られたら制圧し返すのが難しい
こちらが体を晒すリスクを負ってる間にやられる
向こうはちょっと覗いて撃って引くからこちらの攻撃チャンスがほとんど無い上にダメージを受ける
自分が死ぬかどうかじゃなくロケランが多い方が施設有利を取れるから結果勝ちにくくなる

537 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/04(土) 16:00:38.02 ID:gKDXxqJV0
(´・ω・`)そもそもロケランはダメってどういう話なの?
(´・ω・`)ゲームデザインとして用意されてるわけだし
(´・ω・`)ロケランが基本とした前提の話じゃダメなの?
(´・ω・`)ワンヒッターってわけじゃないしスナほど射程もってるわけじゃないから
(´・ω・`)当てられる人は使えばいいんじゃない?みたいな考えなんだけど
(´・ω・`)らんらん当たらないからアサルトライホォル派です

538 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:01:34.50 ID:PD7+t/8P0
HV強化は装備揃えたりFH揃えたりしないと恩恵受けるのは弾道変化とグレ弱体くらいだからな
たまに思い出したように帰ってきてやってるくらいじゃ実感ないかもな

539 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/04(土) 16:02:05.88 ID:gKDXxqJV0
>>536
(´・ω・`)なるほどー
(´・ω・`)でもそこでSTが輝く可能性も・・・

(´・ω・`)そんなSTないすぅ!みたいな後継見た覚えないけど

540 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/04(土) 16:02:53.51 ID:7q6WHXeEM
ロケランの守りが強いって本気で何言ってるかわからないんですが
真正面からのっしのっし歩いてるの?

541 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/04(土) 16:03:01.04 ID:uRMsw6e70
>>536
まぁロケラン射程内でカバー同士じゃ強いけど
射程短いからそういう場面かなり限られるしな
それにカバー潰す為にSTでやSNがいるんじゃよ

542 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/04(土) 16:04:21.67 ID:4fNAFvI30
ロケラン防衛とかザルじゃね?自機ENだとそう思う。

543 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:05:03.82 ID:4cI7Q2ig0
>>542
お前は戦闘で役に立ってなさすぎるから論外

544 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/04(土) 16:05:05.08 ID:EfWX7d/40
ロケランで守りやすいなんて感じたことがない

545 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/04(土) 16:06:06.03 ID:gKDXxqJV0
>>541
(´・ω・`)いるんだろうけど・・
(´・ω・`)スナもなんというか味方拠点防衛とかに引きこもってて
(´・ω・`)ラインあげて使ってくれる印象はあまりないかな・・・
(´・ω・`)まあ野良前提の話だからクランやってる人は違うのかもしれないけど

546 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/04(土) 16:06:08.82 ID:4fNAFvI30
>>543
コアなぐりゃ良いんだよ!

547 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:06:24.40 ID:4cI7Q2ig0
ロケランの使い手によるんじゃねえの
上手い人のロケランの防衛マジで無理だわ、こっちが2人で攻めても1人に負けるレベル
仮にSTを使わざるを得ない時点でこちらが不利なんだよな
しかもSTはロケランの餌だし見つかったらアウト

548 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 16:06:36.62 ID:vlMZXpJV0
eスポーツの試合って観たことないんだけど、
拠点の周りで弁当箱食いながらロケランとARで削り合うのって観てて楽しい?

549 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/04(土) 16:07:28.04 ID:JZWw6zws0
コア大幅に削られ負け確定なのに長引かせる奴イライラするわ
相手にスコア与えて何がやりたいの?

550 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:07:32.32 ID:PD7+t/8P0
たまに帰って来てやってるくらいなら立ち回りもお察しだろうし多分真正面から突っ込んで焼かれてるんだろうなw

551 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 16:07:36.02 ID:gZCbwXGC0
ロケラン持っている奴に軽量ぶつければいいんじゃねーの!?

552 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/04(土) 16:07:58.84 ID:t+h3FKe60
>>547
肉入り2人で、1人に負けるのは相手がうまいんじゃなくて自分が下手

553 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/04(土) 16:09:09.27 ID:4fNAFvI30
せやなぁ。2vs1で負けるってのは、僚機の使い方がかなりダメなんだと思う。
僚機が役に立たずに殺されてそう。

554 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:09:31.10 ID:4cI7Q2ig0
>>550
今の上位ってロケラン辞めてるの?

>>552
相手は地形有利+カバーしてるから別に不思議じゃないんだよなぁ

555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/04(土) 16:10:00.08 ID:yEwIUvmS0
ロケは肉入りはいまいち殺しにくいかもしれないけど攻めてくる僚機は一方的にプチプチ潰せるからな
おまけに自分は死ににくい、削られにくいで防衛用の僚機は定点でずっと召喚できるから防衛強いよ

556 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b3-ChPp):2016/06/04(土) 16:11:17.05 ID:CwudOT8j0
>>539
ST主力じゃむりだしね。

STのサポートで弱まったところに、またはあぶりだしたところに、
味方がぶち込む格好になれば、押し上げれけど、

たぶん、それ理解されてないと思う

557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/04(土) 16:11:34.41 ID:gKDXxqJV0
(´・ω・`)話の決着はプライベートマッチでつけたほうがいいんじゃないかな

558 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:12:19.36 ID:PD7+t/8P0
で、負けた方が勝った方の兵種を弱体するように運営に要望を出すまでがテンプレw

559 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/04(土) 16:13:05.85 ID:JZWw6zws0
ゲームも糞アニメも糞だったな結局
初回に6000個石ばら撒きやらかしてそれから人来なかったんだな
この調子でオルサガとPSO2も終わってくんない?
あチェンクロはサービス終了しないでね

560 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/04(土) 16:13:59.88 ID:EfWX7d/40
FHのアニメか(遠い目)

561 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:14:32.01 ID:PD7+t/8P0
主人公はハインラインかな

562 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/04(土) 16:15:02.04 ID:4fNAFvI30
FHが主人公なのかよ。人間は脇役かよ。

563 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 16:15:19.65 ID:vlMZXpJV0
>>557
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
    −=≡   彡 ⌒ミ         −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
 −=≡    (´ ゙゚'ω゚`)      −=≡   .ヽ(´・ω・`) /
−=      ( つ=二フ    −=≡     (    /
 −=≡    (   ⌒)      −=≡   (   ⌒)
  −=≡   し  し'        −=≡  し  し'

ウォウ!ウォウ!ウォウ"ッ

    −=≡   彡 ∩ 彡⌒ミ ∩
 −=≡    (´ ゙゚ヽ(´・ω・`)/
−=      (  つ(  i;;フ/
 −=≡    ( ⌒(   ⌒)
  −=≡   し しし  し'

564 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 16:16:20.72 ID:A/wjhsuy0
ロケAS相手にしてる時は如何にして敵の補給を断つかが肝心だと思う
敵の僚機プチプチ潰しつつこっちの僚機を送り込む
ガチ守り入られるとこれが崩せなくなること多いのでエイム勝負で勝つか不意打ちかどっちかしか方法無くなっちゃうけど

565 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 16:16:22.11 ID:lDnMRZuf0
ツイッターでHGのラピッド有り無しで撃ってるの見たけど誤差みたいな違いになったね
ラピッドはずすかー

566 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/04(土) 16:17:47.52 ID:7q6WHXeEM
何となく何でHVが過剰に強化されてるのがわかったわ
>>554みたいな凡プレイヤーが常人が使うロケASに勝てるように要望送ってるからバランスが崩れたんだな

567 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:18:23.95 ID:4cI7Q2ig0
>>566
だから何度も言わせるなって
今の上位ってロケラン辞めてるの??

568 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/04(土) 16:19:02.27 ID:7q6WHXeEM
>>566
常人じゃなく上位陣な

569 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:20:14.54 ID:PD7+t/8P0
上位陣でない(であろう)プレイヤーに上位陣はロケランやめてるの?と執拗に質問する頭のおかしいHVの子がいると聞いて
本人に聞いてきたら?

570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 16:21:08.52 ID:vlMZXpJV0
>>566
相手がロケやグレじゃなかったら安心して勝てるくらいHVは強くなったね
でもAS鉄板って言われるってことはASが相当に強いんだよなぁ

昔このスレで誰かが提案してたけど、リーダーの兵種がチーム内で被れないっていう状況でもちゃんと戦えなきゃバランス良いとは言えないね

571 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/04(土) 16:21:39.71 ID:yEwIUvmS0
>>566
速度以外でHV強化ってあったっけ?

572 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:21:49.43 ID:4cI7Q2ig0
>>569
お前らが頭おかしいんだろ?
上位陣のほとんどがロケラン使ってるって事は現状ですらロケラン一強って事だろ?
その時点でバランスおかしいよね? 君の頭もおかしいみたいだけどさ?

573 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd5-zAhY):2016/06/04(土) 16:22:13.10 ID:rpo3JNV70
最近のHVはロケランよりも同じHVの方が驚異だったりする

574 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/04(土) 16:22:14.55 ID:7q6WHXeEM
たまにプレイするような奴が上位陣に勝てるように修正しようとすればパワーバランスが崩れるのも当然か
納得

575 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 16:22:36.01 ID:BIV+8x2S0
ロケランに文句を言ってる人はどうしたいのかがわからない
目先の目立つ武器を叩きたいだけでしょ
使い物にならなくしたら今度はスナイパーやHVが台頭するけど、どうせまた太刀打ちできなくてネガるハメになる

576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/04(土) 16:23:13.78 ID:4fNAFvI30
たまに思い出した時にプレイする割りには断言調で語っちゃうのが凄い

577 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:23:50.19 ID:4cI7Q2ig0
お前ID:PD7+t/8P0とお前ID:7q6WHXeEM
今までロケランしか使ってなかった上位陣がロケラン辞めてる証拠もってこいよ
じゃなきゃロケラン一強バランス崩壊ゲーなのは揺るがねえんだよ

578 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 16:23:59.51 ID:GNHlMDmO0
>このゲームってたまに思い出したようにやるんだけど
>上位陣のほとんどがロケラン使ってる
ザコがなに勝手に決め付けてんだよwww
と思ったけど確かにアルム使ってるわスマン

579 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 16:24:08.39 ID:OADq4jLU0
>>519
PvPは初めてか?
遠隔が強い=クソゲーなんて常識だぞ
SP弁当が無かったらそれこそ遠くからチマチマ削るだけのガン待ちゲーになるわ

580 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/04(土) 16:24:12.15 ID:gKDXxqJV0
>>558
(´・ω・`)グーゼットはネタだから・・・がらんらんの中のテンプレかな

>>563
(´・ω・`)出刃包丁D式やめて!

581 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:24:14.92 ID:PD7+t/8P0
>>575
真正面からの撃ち合いでも勝てるよう修正しろって言ってるんだろ
ロケASって重量アンチのはずなのにそのバランスを逆転しろって言ってるだけだから相手しない方がいい
まあ、こういう奴ほど声が大きいから運営が真に受けるとどんどん酷いことになってくわけだが

582 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 16:24:40.28 ID:BIV+8x2S0
仮に強さがロケラン、AR、スナイパー、ガトリングが平等だったとしたらロケランを取るよ、デブが怖いからね
明確にロケランを劣る存在にしないかぎりはロケランを選ぶ

583 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/04(土) 16:24:56.18 ID:xptsks8P0
正直ロケかガトしか使う気しないのは確かだ

584 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 16:25:12.33 ID:A/wjhsuy0
てか全部の兵種が全く同じ性能でも無い限り平均化は無理でしょ
そんなこと出来る運営とか見たことないわ、どのゲームでも比較的強いキャラは決まってるし効率厨はそれを使う
例えばロケASが最強じゃなくなったとしても、この手のバカは今度は他の兵種が標的にしだす
ぼくのすきなへいしゅでかてなきゃやだやだー!なんてダダこねてるのをいつまでも聞いてたらそれこそグチャグチャになる一方

585 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:25:49.81 ID:4cI7Q2ig0
結局今の上位はロケランしか使ってねーんだろ?
お前ら散々色々言ってる癖にロケラン一強ゲーなの把握できてねーんだな
半エアプの俺よりこのゲームの状況把握出来てないんだな

586 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/04(土) 16:26:05.47 ID:t+h3FKe60
>>554
カバーしてる相手に突っ込んでるのか

587 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:26:49.98 ID:PD7+t/8P0
>>582
それな
今はロケランが強いから取ってるんじゃなくてロケランいないとHVに歯がたたないから装備してるって感じが強くなってる
これで更にロケラン弱体しろとか言ってるんだから頭おかしい

588 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:26:57.39 ID:4cI7Q2ig0
>>586
君はどうやって制圧し返すのか教えて

589 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/04(土) 16:27:28.54 ID:gKDXxqJV0
(´・ω・`)火炎放射と超音波兵器と武器腕(主副格闘装備不可)はよ
(´・ω・`)ミンメイアタックはよ

590 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:28:37.76 ID:4cI7Q2ig0
>>587
で、ロケランに歯が立たないからこれをやるって兵種居ないよね?
SNでもするのかな?
SNだらけになったら絶対勝てないね
明確なHVアンチが存在するのにロケランアンチが存在しないからバランス崩壊してるんだけど理解出来るかな?

591 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/04(土) 16:29:37.16 ID:4fNAFvI30
せやな。右も左もロケランさ。君の言う通りロケラン最強のクソゲーだからもう辞めよう。
さぁスレを閉じるんだ。こんなクソゲースレなんかに二度と来ちゃだめだぞ。

592 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 16:29:43.88 ID:gZCbwXGC0
上位はロケしか使ってないって7人組とクランマッチで会ったときははロケとARだったよ

593 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 16:30:50.67 ID:GNHlMDmO0
アンチアンチってお前
兵種ジャンケンゲーにして楽しいと思ってるんか

594 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/04(土) 16:31:08.32 ID:7q6WHXeEM
ザンデルの台頭で全体的に耐熱も上がってきてるから対中量↑だとロケランって武装の価値が下がってきてるんだよな
正直、HVいないのならARに持ち替えてる
コア凸考慮しなけりゃ自機HVが一番なんだが

595 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 16:31:40.54 ID:A/wjhsuy0
スマブラでメタナイト使いが溢れてるのは何故だ?ポケモンでガルーラ手持ちに入れてる奴が多いのは何故だ?
それは強いからだ、でもこの強いということを疑問に思うからって他のキャラを使わない理由にはならない
強キャラが居るってだけでゲーム辞めてたらキリ無いわ、お手々繋いでゴールしなきゃ我慢ならないのかよ

596 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/04(土) 16:31:47.26 ID:sUdvFIKL0
安直にデブ強化するからこうなる

597 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:31:48.21 ID:4cI7Q2ig0
>>593
えっ?
アンチが存在しない物が無双するに決まってるだろ
対戦ゲー一からやり直して来たら?

598 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:32:41.87 ID:PD7+t/8P0
>>596
でもそのデブさんはまだまだ強化が足りないようですよ
たまにやるだけのプレイヤーが勝てないからもっと強化しろもっと弱体しろってスレで喚いてるくらいだし

599 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/04(土) 16:32:50.79 ID:t+h3FKe60
>>588
相手カバーなら、自分はサリオグレ投げ続けて
頃合見計らって僚機が攻撃

600 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 16:33:01.47 ID:BU+iFS6j0
>>523
なおロケランには手も足も出ない模様

601 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:33:44.91 ID:4cI7Q2ig0
>>592
全てはロケラン主体で生かす為じゃね
ロケランでの掃除が面倒臭い小型機に対してのAR
クランマッチだからそういう役割なんでしょ
仮にソロプレイだったらそのAR使ってる奴は絶対ロケランになる

602 :名も無き冒険者 (ガラプー KK82-UJfA):2016/06/04(土) 16:34:34.99 ID:dyyTsFQ6K
近距離テクニカル(笑)と遠距離ぶっぱどっちが良い?

603 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 16:34:55.42 ID:GNHlMDmO0
このエアプは親をロケランに殺されでもしたのかよ
ロケラン無双とかまともにやってりゃ出てこない言葉だわ

604 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:35:33.40 ID:4cI7Q2ig0
>>599
なんか意味あんのかそれ
投げてる間にロケラン撃たれて死ぬわ

605 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 16:36:06.49 ID:A/wjhsuy0
この手のバカは実際にロケAS無しで勝てる証拠示しても
プレイヤースキルガーとか言って逃げる、聞くだけ無駄よ

606 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 16:36:35.59 ID:BU+iFS6j0
STでロケランを始末出来るようにしたらいいのに
大抵守りやすい所は屋根があるんだよな

607 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:36:49.97 ID:PD7+t/8P0
比較対象が上手い奴が乗ってるロケASとたまにしかプレイしない自分(HV)だからおかしなことになってるんだよ

608 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:36:51.56 ID:4cI7Q2ig0
>>603
だから上手い奴みんなロケラン使ってるって言ってんだろうが
何回も言わせんなよどこに目付いてんだ肛門か?

609 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 16:36:58.62 ID:OwNaUgTI0
まあ言いたいことは分からなくもない。lolとかでピックされやすいチャンプがOP傾向にあるとか言うのと同じ理屈ではある。
ただ、現状ロケ一択の理由はロケが強いというより環境的に前線機体にロケが効かない相手が来ないのが理由だから、ロケ弱体しても全体的に苦しくなるだけかと。(ちなみにそのロケで対処しづらいHGENは最近くたばりました)
前線にロケの効きづらい機体を送り込めるようにするのと、SPを弱体化して前線のAR弾幕を減らすようにしないと、結局ロケ安定は揺るがない。

610 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 16:37:42.49 ID:Qfzo/UIv0
>>604
壁越しに投げるからこっちが被弾するなんてまずないだろ

611 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 16:37:48.57 ID:gZCbwXGC0
ARはロケットに比べてAIMとか重量相手の立ち回りのプレイヤースキルはいるけど、ロケよりも優れた点があるのも確かでそれを生かせないなら素直にロケ使った方がいいのでは

612 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/04(土) 16:38:11.83 ID:f6wwBwaf0
重量武器に火炎放射器を実装しました
炎に触れると爆熱系武器が吹き飛び、
火炎照射器使用者の武器判定になります
射程はHGクラスです

ぼくのかんがえたさいきょうのアンチロケAS

613 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 16:38:18.75 ID:BU+iFS6j0
HGENは唯一のロケランアンチだったけど
それも消えたし実質ロケラン強化だわ

614 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:38:21.14 ID:4cI7Q2ig0
お前らは俺自身の話ばっかりしてるが
もう100回ぐらい言ったと思うけど上位がほとんどロケランやってる時点で揺るがねえんだよ
馬鹿すぎて疲れてきた

615 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:38:32.95 ID:PD7+t/8P0
グレ投げる状況でロケラン撃たれて死ぬとか遮蔽物に隠れないで放り投げるのか?w
こんな奴が修正依頼出してるとか思うと頭痛くなってくるわw

616 :名も無き冒険者 (ガラプー KK82-UJfA):2016/06/04(土) 16:38:40.42 ID:dyyTsFQ6K
おまえら柴カスのゲームにバランス求めるとか正気になれよ

617 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:39:37.42 ID:4cI7Q2ig0
>>610
定点で投げてたらロケランが殺しに来るよ
んですぐ引かれるを繰り返すから結果こちらがある程度前に出るしかなくなる

618 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/04(土) 16:40:24.79 ID:7q6WHXeEM
>>604の発言が全てだな
チュートリアルからやり直してこい

619 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:40:29.09 ID:4cI7Q2ig0
>>615
こちらの遮蔽物は相手にとっても有利に働く事を理解してないのかよ
そもそも遮蔽物を一番有利に使えるのがロケランだっていってんのに

620 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 16:40:30.70 ID:BU+iFS6j0
グレポイしてたら補給キットと一緒に爆殺されるからな

621 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/04(土) 16:40:57.29 ID:sUdvFIKL0
なんでロケランかっつーとデブがいたら対処できねーからであって
デブがいなけりゃロケランでなくてもいいねんで
ニワトリタマゴ問題的な

622 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 16:41:00.31 ID:GNHlMDmO0
>もう100回ぐらい言ったと思うけど上位がほとんどロケランやってる時点で揺るがねえんだよ
お前は100回言ったかもしれんが誰も同意してねえよw
多いのは認めるがほとんどとか1強なんてのはお前の妄想

623 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:41:58.16 ID:PD7+t/8P0
>>622
単にそいつが初心者レベルで焼き殺されてるだけだから気にすんな
弄ると面白いけどw

624 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:42:09.27 ID:4cI7Q2ig0
>>622
つまり上位でもロケラン以外を持ってる奴がたくさんいると?
大体何割ぐらい居そうなんだ? 教えてくれよ

625 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 16:42:21.29 ID:gZCbwXGC0
ARでデブ処理しろって言われると僚機相手でもきついからロケラン使うんであって
軽量とか中量相手だったらARでも悪くないんだよね

626 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 16:42:27.88 ID:BU+iFS6j0
ロケランAS→デブ→僚機HGEN→ロケランASだったんだけど
構図が崩れてロケランASのアンチが居なくなった

627 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 16:42:42.85 ID:OwNaUgTI0
>>611
体を晒すから僚機ARが痛いのと、HV相手にはグレ投げるしかないのと、ロケASがあんまり顔出さないからDPSが生かせないのと、マガジン火力的にキルには最低でもAR僚機をつけなきゃいけないのと、弁当があるから削り武器が不遇。いろいろと辛いよね、AR。

628 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:42:58.49 ID:4cI7Q2ig0
>>623
お前は俺の指摘に全て逃げてるだけだろうが
適当に突っかかって反論されたら逃げて中傷
小学生だな

629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 16:43:31.61 ID:BU+iFS6j0
次に来る軽量の新兵種がロケランアンチになるのかな
爆熱に耐えられるのは軽量くらいだしな

630 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:43:32.57 ID:PD7+t/8P0
>>625
むしろ軽量中量相手ならARの方が遥かに有効なわけで
相手が耐熱低い装備ならロケでもいいけど今は耐熱すげー高くなってきてるからな

631 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 16:43:59.70 ID:GNHlMDmO0
そもそもお前の言う「上位」ってのが何を指してるのか知らんが
ロケAS5人になる事なんて滅多に無いし、クラン戦でそんなクソ編成はみたことない

632 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5cf8-ChPp):2016/06/04(土) 16:44:32.52 ID:tnRtlAkV0
まぁどう足掻いてもASはロケラン安定やろなぁ
ていうか自機ASでロケラン以外を使う位なら別兵科使うし・・・

633 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 16:45:11.21 ID:BU+iFS6j0
ロケランの射撃間隔を長くすれば良いんだよ

634 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 16:45:23.52 ID:gZCbwXGC0
>>627
まあそれはあるんだよね
頭狙えるから僚機よりかは早く倒せるけどARは同じぐらい痛いし
何より対HVをミサかグレでやれっていうのは確実じゃないんだよね

635 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:46:17.86 ID:4cI7Q2ig0
>>631
上位クランや高勝率の人
さっきも言ったけどクラン戦にしても結局ロケランで辛い部分を他の兵種で補ってるだけで
結局はロケランが一番多いしそうじゃないクランは弱い
ソロマッチなら当然ロケランがほとんど

636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:46:32.37 ID:PD7+t/8P0
上達する意思もないのなら変に首突っ込まずに他ゲーに戻ればいいのに
一番最初に自分からたまにやってるだけとか言ってるくせにそんな初心者エアプレイヤーが自分が勝てないからって難癖つけるって感じ

637 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 16:46:35.15 ID:XFn2Psrrd
>>597
お前がやりなおしてこいよwwwwwwwwwwww
CBとかいうじゃんけんゲームやってみろ

現状はじゃんけん要素すらなくなったがな

638 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 16:46:45.91 ID:OwNaUgTI0
>>630
中量相手にARはきついぞ。鬼AIMの僚機と撃ち合いしてやるわけにはいかないから僚機を連れていくが、僚機相手に2機がかりじゃないと自機の被害がデカすぎる。毎回グレ投げるわけにもいかんし(ARASにとっては生命線)。

639 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-f091):2016/06/04(土) 16:47:36.19 ID:sqSn8ZIra
SG2発で消し飛ぶHGENがロケランアンチってのも変な話だよな
狙撃に夢中なSNとか隠れてるENにぶつけた方が有効だろアレ

640 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 16:47:47.03 ID:BU+iFS6j0
>>638
修理キットがあるじゃん

641 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 16:47:51.13 ID:BIV+8x2S0
たまに思い出したようにやる程度の人がクラン戦を語っちゃうんだ

642 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:48:06.02 ID:4cI7Q2ig0
>>636
お前から一度も上位はロケランがほとんどって話の反論聞いてないんだけど
俺の事しか言わないけどゲーム全体の話まるで考えて無いししていない
馬鹿丸出し

643 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/04(土) 16:48:33.02 ID:FQRWnVMgr
まぁでも編成でAS少ないと「あぁ…」ってなるし
ASがライフル持ってると「あぁ…」ってなるから
ロケが正義なのは確か

644 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 16:48:36.92 ID:OwNaUgTI0
>>634
グレ範囲が狭まったし、何よりグレ投げるといきなり加速するからな・・・

645 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 16:48:59.27 ID:vlMZXpJV0
>>579
ガンオンとボダブレやったけど限界出力以外は特にクソゲーだと思ったことはないな
ガンオンの砂は空中で食らうとはたき落とされるけどそのための武装だし、ボダブレで即死だと一部のチャージ砂かヘッドショットくらいだから相手が強いと思うだけで

SP弁当箱がなきゃ補給に戻らなきゃいけないから付け入る隙ができるじゃん
弾持ちが良い武器ならずっと居座れるっていう強みができる
あれか、物陰にじっと隠れてばHP回復するチートゲーやってる勢か、甘えじゃね?

646 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:49:20.12 ID:PD7+t/8P0
>>638
近距離遭遇戦は相手の数にもよるけどとりあえずグレ投げてるわ
ARの良さって中遠距離戦だと思うんだよね
僚機AIの関係で一方的に撃ち殺せたりするし。今は弾道変わったせいでロケだとその距離はつらい

647 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 16:49:37.69 ID:BU+iFS6j0
>>639
裏取りしたら顔を出して引っ込めるのも出来ないし
射程50で撃ったらあっ・・・やめてくださいとなるよ

648 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc1-zAhY):2016/06/04(土) 16:49:53.06 ID:juMJJdKU0
長距離ワンパン武器が強い=クソゲーなのは
偉大なる先人のアーマードコアやタイタンフォールが既に証明している

649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:50:06.68 ID:4cI7Q2ig0
>>637
FEZとかいうくそげは明確なじゃんけんがあったから今でも続いてる(クソ化はしたが)
対戦ゲーってのは基本的にじゃんけんになるようにバランスを取るか全体をなるべく均等化させるように作るのが普通
明確なアンチが存在しないOPはNerfされるのが当然だしそもそもそんな奴が存在してはならない
LoVAだってアリスク放置が長すぎたせいでかなり過疎ったんだわ

650 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fc1-481N):2016/06/04(土) 16:50:35.76 ID:OZR5BZW/0
>>648
はいキャパシターアークキャノン

651 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 16:51:19.40 ID:ezD/diTw0
本当に勝つことを目指すとロケラン安定だと思うけど

652 :名も無き冒険者 (ガラプー KK82-UJfA):2016/06/04(土) 16:51:21.24 ID:dyyTsFQ6K
クソバランスだと切れても俺が使ってるから弱体化するな勢との不毛なバトルするだけなのに…

653 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-f091):2016/06/04(土) 16:51:35.76 ID:sqSn8ZIra
>>648
ネリ砂は滅びろ

654 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 16:51:49.48 ID:OwNaUgTI0
>>640
僚機連れてきて、修理キットを戦闘後に置かせるって事?それなら最初から僚機連れて殴った方が良いんじゃないか?
もし戦闘後に回復しに戻るのなら、耐久減った状態で移動してるとスナやらロケやら敵機が怖い。撃ち合った以上位置はばれてるわけだしな。

655 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 16:52:12.96 ID:XFn2Psrrd
>>649
アホなん?MWOやってこいよ
バランスいいから
レーザーヴォミット?やめたください

656 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 16:52:19.62 ID:gZCbwXGC0
>>644
最近は加速よりもその場で耐え始めた…(メーヴ)

657 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:52:41.88 ID:4cI7Q2ig0
>>652
結局これ
俺に突っかかって来た奴でロケラン使ってない奴が果たして何割居るか
結局最終的には「俺が使ってるからNerfすんな死ね」ってだけ

658 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 16:53:16.03 ID:BU+iFS6j0
>>654
修理キット置いてから戦闘すればいいじゃん

659 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 16:53:53.37 ID:XFn2Psrrd
ロケなーふしたら緑グレでしか処理が厳しくなるんですが

尚ミサ

660 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 16:53:54.82 ID:gZCbwXGC0
やはりAS専用ARの登場が待たれる

661 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:54:16.22 ID:4cI7Q2ig0
>>655
そのゲーム知らんけど本当にバランスいいのか?
アンチが存在しない一強ゲーでバランスいいとか考えられないけどな

662 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/04(土) 16:54:19.64 ID:FQRWnVMgr
マップ画面に僚機番号でるようになってるな

663 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 16:54:26.05 ID:GNHlMDmO0
>>635
上位だとロケASは
2人必要、3人でもいい、4人だとバランス悪いぐらいの感じある
ARAS、HV、ST、SN、ENとか色々見るしむしろロケASは減ってきてるんじゃねーの

そもそもHVの超強化に対抗するためにロケが必要なのであって
ロケ弱体は順番逆だろと思うよw

664 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/04(土) 16:55:17.99 ID:7q6WHXeEM
特定の兵種しか使わないと視野が狭まっておかしな事言うようになるんだような
そういやSPだけは自機として使った事ないな。今度使ってみるかね

665 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/04(土) 16:55:39.29 ID:t+h3FKe60
>>604
アホか射線通ってるところで、グレ投げとかするわけないだろ
しかもロケランのヘロヘロ弾食らうとか棒立ちかよ
ロケランとか関係ないタダヘタなだけだわ

666 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 16:56:02.94 ID:BIV+8x2S0
ロケランを使う人が多いのは正しい
だが弱体化したあとどうなるかを想像していない奴には賛同できない
弱体化しろ弱体化しろ弱体化しろじゃダメだわ黙ってろ

667 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 16:56:23.30 ID:XFn2Psrrd
>>661
なんでもアンチがあれば成り立つとかおもってるにわかかな
やってからどうぞ。

668 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 16:56:51.42 ID:PD7+t/8P0
>>659
緑グレ一発だけだからロケが更に弱体化されたら流石に完全にHVに乗り換えるかな

669 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 16:56:54.28 ID:OwNaUgTI0
>>658
敵僚機を見つけてから自分の僚機に修理キットを近くのカバーに置かせて、それから敵僚機と1対1で戦闘開始するって事?それなら僚機と2人がかりとあまり変わらんし、そこまでするなら僚機も戦闘参加させた方が被害が少なくて良い。確かに勝てるけど無駄が多すぎない?

670 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 16:57:04.01 ID:gZCbwXGC0
ロケ弱体化よりも中量耐熱を上げて僚機処理を遅くした方がいいじゃないかな

671 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 16:57:41.35 ID:4cI7Q2ig0
>>663
ARやHVやSNやENやSTは2人必要?
3人居てもいい? だめだよね
つまりロケランが現状最強はまだ動いてないって事
減ってきてはいるのかもしれないけどね

672 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 16:58:28.01 ID:BU+iFS6j0
>>669
一対一で戦う意味あんの?
修理キット置いたら裏取りを指示して戦闘開始じゃないの?

673 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 16:59:01.02 ID:ezD/diTw0
ロケランはそのままにAS専用AR追加でいい

674 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a54d-geEo):2016/06/04(土) 16:59:20.05 ID:Ixab1nqT0
アルムは弱体化してほしい
重量360とかでいい

675 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 16:59:26.98 ID:XFn2Psrrd
>>668
まぁ現状くらいが丁度いいとはワシは思うけどね
アンチ装備に悩めて楽しい

676 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/04(土) 16:59:35.84 ID:gKDXxqJV0
(´・ω・`)それぞれが想定する状況をプライベートマッチで再現して
(´・ω・`)そこで話の決着をつければいいんじゃないかな
(´・ω・`)あとで動画をアップしてね

677 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/04(土) 16:59:43.65 ID:S7BFBB8+0
軽量・中量は新兵科があって重量は無いんだっけ?
兵科や新モードはマンネリ脱却のためにも急いでほしいなぁ
特殊装置も近いものはあるけどミニロケだと所詮ロケだからいまいち新鮮さがない
6月に新企業&ミニロケって言ってたってことは5月に実装するつもりで延期してる特殊装置はミニロケじゃないんだよな

678 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 16:59:48.51 ID:BIV+8x2S0
AS用ARを追加しても次にこいつはリーダー機はASばかりでバランスが悪い、弱体化しろというw

679 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/04(土) 17:00:33.94 ID:gKDXxqJV0
>>673
(´・ω・`)マゼラ砲があればいいね!

680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:00:41.70 ID:PD7+t/8P0
>>675
それを更にロケ弱体化させてアンチであるはずのロケASと互角に戦えるようにしろと言ってるのが↑で暴れてる自称たまにしかやらない下手くそHV

681 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:01:03.47 ID:BU+iFS6j0
>>674
アルムはリロード時間を長くしたら
射撃間隔の隙を突けて良いかも

682 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 17:01:35.31 ID:ezD/diTw0
メイン枠で強化型SG追加してガンガン突撃するような環境にしよう

683 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:01:40.61 ID:4cI7Q2ig0
>>678
このゲームは正式開始から一度もロケラン一強ゲー崩れてないんだけど
未来妄想でニヤニヤ1人で気持ち悪い笑顔浮かべるのもいいけど少しは現実見ような

684 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 17:01:58.00 ID:gZCbwXGC0
そもそも純粋に前線で戦闘を行うのがASかHVで
AR→ロケ→HVガト→ARって三すくみの中で一番きついのはARなんだよなあ

685 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:02:57.23 ID:4cI7Q2ig0
>>680
ロケラン一強を認められず都合の悪い話は全てスルーでプレイの話しかしない下手くそと決め付ける池沼ガイジ

686 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 17:02:57.99 ID:BIV+8x2S0
>>683
ロケラン一強ならなんでスナイパーは弱体化されたんですかねえ?

687 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:03:13.78 ID:BU+iFS6j0
>>684
顔出して引っ込めるロケランにARはアンチにならないんだよなあ

688 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:03:42.70 ID:PD7+t/8P0
>>686
今喚いてるような奴が要望送りまくったからじゃね?ST弱体もそうだし

689 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 17:03:46.45 ID:ezD/diTw0
ゲームの仕様的に瞬間火力が正義だからね、じわじわ削るタイプの武装は微妙

690 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:04:00.71 ID:4cI7Q2ig0
>>686
SNがロケランより強かった時代なんかあったか?
バグ連射出来た時ぐらいだろ

691 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/04(土) 17:04:16.41 ID:S7BFBB8+0
>>680
たまにしかやってないから現状を正確に把握できてないんだろう

692 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/04(土) 17:04:20.32 ID:yEwIUvmS0
>>684
AR→ロケはそんな成り立ってないよ。取りあえず被撃破されにくい牽制ができるってくらい

693 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/04(土) 17:04:55.10 ID:4fNAFvI30
>>689
ふと思ったけど、火炎放射器でDoTとか面白そうだな。
定期的にダメージが入るなら、回復補給不可能になるし。

694 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:04:57.38 ID:PD7+t/8P0
>>691
たぶん装備も初期のままなんだろうな

695 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:05:31.50 ID:BU+iFS6j0
ロケランアンチは顔を一瞬出したら耐久の半分を削れるような物じゃないと意味ないんだよな
いつ顔を出すかはプレイヤー次第だし

696 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 17:05:42.12 ID:OwNaUgTI0
>>672
無い、と言うか>>638で言った通りARASでARSP相手に1対1はきつくて2対1にしないといけないって話。裏取ってもいいけど、そのまま僚機盾に殴りあえば落とせると思うよ。
俺の疑問は、なぜ俺が「1対1だときつい」って言ったのに対して>>640が「修理キットがある」と言ったのか。意図が分からない。修理キット持ってこさせるなら僚機と殴るのと変わらんではないか。

697 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:05:47.75 ID:4cI7Q2ig0
>>691
このスレにも多数ロケラン以外ないって人居るんだけどそれはどう思ってるのかな?
逆にAR以外ない、HV以外ない、他兵種以外ないって人どこかに居た?
君は本当に現状正確に把握出来ているのかな???

698 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0422-dUIB):2016/06/04(土) 17:06:26.67 ID:tBCdAVmO0
というか2マンセルでレーダーちゃんと張りつつ
対実弾と耐熱メタ武器でお互いカバーしあうのが上位クラン戦の基本なのに
立ち回りの話が出てこないのはなんでなの

699 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:06:27.18 ID:BU+iFS6j0
>>696
修理キットを置いて僚機は前線に出しても良いと思うよ

700 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/04(土) 17:07:27.04 ID:7q6WHXeEM
>>697
可愛そうだから指摘してあげるけどさっきから誰からも安価つけられず外野同士で馬鹿にされてるの気付いてる?

701 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/04(土) 17:07:32.73 ID:S7BFBB8+0
>>693
毒を仕込んだ酸弾・・・と思ったけど生身じゃなくてロボなんだよな
装甲が腐食ダメージ食らうとかならいけそうかな
ただまぁDoT系は調整が難しいからなぁ・・・
この開発には荷が重いかもしれない

702 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:08:19.63 ID:4cI7Q2ig0
>>700
えっ話まったく反論せずチンコ舐めあってるだけのガキ(外野ですらない)に馬鹿にされて何の不利益があるんですか??

703 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 17:08:20.62 ID:gZCbwXGC0
>>687 >>692
だから一番きついって書いたの
格ゲーのダイヤでいう所のAR:ロケが5.5:4.5もしくは5:5ぐらいしかないよねって

704 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 17:08:46.49 ID:ezD/diTw0
ARは弾数半分で威力2倍のGIWグレ理論で強化しよう

705 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:09:27.28 ID:PD7+t/8P0
>>704
武装がAR一択になるんですがそれはw

706 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06fc-geEo):2016/06/04(土) 17:09:45.46 ID:I9FBXh7I0
>>695
全兵種に有効だな実装しよう

707 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/04(土) 17:10:48.54 ID:4fNAFvI30
鉄壁のSPカバーが爆誕するだろそれ

708 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 17:10:54.93 ID:GNHlMDmO0
>>702
ならせめて○○強すぎ弱対しろ
みたいなガキレスじゃなくて具体的な数値や案をだせよw
ただのヘタクソの我侭にしか見えないから馬鹿にされてんだよ

709 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/04(土) 17:11:02.43 ID:MOCiV2bT0
>>704
そんなものがあったらノータイムでAR持ちかえるわ
マニュアル連射であっても持ちかえるわ
誰だってそうする、俺もそうする

710 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 17:11:15.00 ID:ezD/diTw0
>>705
グレで同じ事やってるからへーきへーき

711 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 17:11:17.64 ID:A/wjhsuy0
継続力より瞬間火力が大事ってのはクストのコラボガトが持て囃されてることから分かるね
これマジで強いわ、EMPグレポンして敵が麻痺してる間に小隊ごと全滅させるとかザラ

712 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:12:39.64 ID:4cI7Q2ig0
>>708
AR強化、HVの実弾耐性強化、ロケランの重量増加
とりあえずこの辺からやってみたらいいんじゃないかな?

713 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 17:13:19.74 ID:XFn2Psrrd
>>702
反論しないから俺正義とか思ってるんですね

小学生かな....

714 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 17:13:40.39 ID:OwNaUgTI0
>>699
意味が分かった。つまり「ARASでも僚機ARSPを修理キットこみなら安全1対1で落とせる」と言う話か。まあそりゃそうだが、常に修理キットがリロ完了してるわけでも無いし、最悪敵SP一機倒すのにいちいち僚機連れてきてリペア置かせることになるんでしょ?
>>630の「ARがロケに比べて中量機に対して遥かに効果的」って事にはならなそうだと思うけど。

715 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:13:44.93 ID:PD7+t/8P0
>>712
重量増加に関しては企業ごとに一律でここは軽いここは重いってのがまずおかしいからそっからだな
ロケランより重いHGって誰がどう考えてもおかしいだろと

716 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 17:14:05.54 ID:GNHlMDmO0
>AR強化、HVの実弾耐性強化、ロケランの重量増加
くっさwwwwwwwwHV強いでちゅねーw

717 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 17:14:47.87 ID:vlMZXpJV0
弁当箱があるから一瞬顔出した瞬間で倒さなきゃいけないことになる
なかったらじり貧だからARでも勝つ見込みはある
せめて弁当箱は回復量半分くらいかあるいは被弾からの回復不可期間を延長しないと

718 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:15:04.14 ID:4cI7Q2ig0
>>713
どの世界でも反論しない奴は馬鹿だと思われるよ
特に大人の世界ならまだしも2chみたいなアホだらけの場所で
反論に反論して来ない時点で言い返す言葉が無いから逃げてるのと一緒です
そんな連中同士がお互いに安価つけてチンコ舐めあってる所で何も感じない

719 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 17:15:11.53 ID:BIV+8x2S0
>>712
HVが実弾に強すぎるからロケランを手放せないのに実弾耐性強化とか頭おかしい
しょせん騒ぐだけのバカはこの程度か

720 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:15:14.81 ID:BU+iFS6j0
>>714
リペアは一回使ったら消える訳じゃないし
クイックセット使えば戦闘してるうちに貯まるよ

721 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 17:15:22.80 ID:gZCbwXGC0
(なぜHVの実弾耐性をあげる?)

722 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 17:15:31.43 ID:ay6ppdzPa
>>712
ちゃっかりHV強化させようとしてワロタ

723 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:15:48.34 ID:PD7+t/8P0
>>719
ほんとロケランないと歯がたたないからな
でも重量に関してはどっかで調整するべきだとは思う。そこだけはおかしい

724 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-Qhyu):2016/06/04(土) 17:16:26.02 ID:FVXLPosUp
ロケラン+SG+グレ持ちのSP僚機後ろからのASマンが一強なのがなぁ
上位クランマッチで全員自機ASがテンプレというのが、もう十分問題の証明になってる

725 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:16:44.30 ID:4cI7Q2ig0
>>716
凄いまともな調整だな
現状ロケラン一強ゲーを緩く抑えてる
どっかの馬鹿共とは大違いだな
で、お前はどうすればいいと思う? 現状のままだとLoVAコース確定だけど現状でいいの?

726 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 17:16:59.26 ID:gZCbwXGC0
ARが重すぎるのとアルムが軽すぎるのはなあ
ロケットは全体的に300~400でいいと思うんだよなあ
後ミサをもっと軽くとかロックオン速度とか・・・

727 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 17:17:13.73 ID:ezD/diTw0
ARASは防衛向き、ロケASは攻撃向きって方向性なんだろうけど
ロケASが防衛苦手といわれると別に苦手じゃないというね

728 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/04(土) 17:17:41.05 ID:S7BFBB8+0
ロケとガトが実弾爆熱のジャンケン要素を含みつつ同じぐらいの強さではあるべきだと思うけどARは一歩弱い位置でいいんじゃないかな
兵科としてみたら支援が可能なSPも使う武器だし
ASとして見たらロケやミサっていう専用武器があるから兵科全体のバランスで見ると戦闘専門兵科の専用武器を1段上に置くべきかなと
多分そういう風に調整されてると思う
実弾カテゴリでいうとHV専用のガトはARより一歩抜きん出てないとおかしいしね

729 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/04(土) 17:18:14.83 ID:xptsks8P0
アルムの重量はあげても誰も文句ないだろう

730 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:18:17.13 ID:4cI7Q2ig0
>>719
HVを倒す為にロケランを使ってるんだろ?
なら実弾耐性を上げた所でロケランとの差は無い
逆にロケラン一強を緩和するなら実弾を強くするしかない
ならARを強くして牽制させるしかなく、それだとHVにも強くなるから耐性も強化
結果ARが強くなりロケランがやりづらくなるって構図だけ変わらない
HVを強化させたいならガト強化って言ってるよ気付けカス共

731 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:18:46.78 ID:PD7+t/8P0
>>726
ロケランは例外なく重い、ARは例外なく軽い
こんなんで良いと思うんだけどな
思うに他の兵装無視して同じ兵装の中だけで差別化するために重量決定したからこんな変な事になってるんだと思う

732 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 17:19:19.92 ID:A/wjhsuy0
重量設定は正直ガバガバ過ぎるわな
何で企業ごとで決めてしまったのか

733 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/04(土) 17:19:45.17 ID:EfWX7d/40
傍観してたけど本気で何言ってるかわからないからすごい

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:20:20.96 ID:PD7+t/8P0
>>730
相対的にロケを弱体させる事でHVのアンチ兵種を戦場から減らそうって事ですね!流石ですw

735 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:20:29.49 ID:BU+iFS6j0
ロケ>ガト>他ですくみが存在しないんだよ
ガトはロケがあるから実弾耐性上げても倒せるけど
ロケを倒せる奴が居ない

736 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:20:37.37 ID:4cI7Q2ig0
>>733
ならお前がロケランをNerfする方法を提示してみろ
こいつらHV強化すると発狂するからそこは無しな
それプラス現状で十分ですぅは無しだぞ

737 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 17:20:46.99 ID:ay6ppdzPa
まずHVの弾数無制限のガトのDPSがおかしいんだよ
それに対抗できるアンチを入れておかないとHV大行進でクソつまらなくなるのが目に見えてる

738 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/04(土) 17:21:22.72 ID:MOCiV2bT0
アサルトライフルと同じ重さのロケランとか斬新だよな
アサルトライフルの弾が超重量か、ロケランの弾が超軽量のどっちかだわ
そして圧倒的GIWハンドガン(重量250)

739 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 17:21:43.30 ID:vlMZXpJV0
>>718
他の発言はおいといて、一行目には同意せざるを得ない
日本人は反論を諦める悪癖があるね

740 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:21:50.86 ID:4cI7Q2ig0
>>734
ロケランをNerfする案を提示してるのに何当たり前の話してんの?
たまに反論してきたと思ったら意味わかんねーし本気で馬鹿なんだな

741 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 17:21:54.60 ID:GNHlMDmO0
もうみんな気づいてると思うけど
こいつ装備揃ってないクソザコだよね

ん?俺のバランス調整案?SPAR弱体、AS専用AR追加でいいと思うよ

742 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 17:22:14.07 ID:gZCbwXGC0
2^3mの構造物相手に効くAR弾だからなんかすごく重い奴かもしれない

743 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:22:28.51 ID:BU+iFS6j0
>>737
アンチはロケがあるだろ?
ロケを倒せる奴が足りない

744 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 17:23:03.73 ID:ezD/diTw0
ARはSP用ARとAS用ARで分けちゃえばいいよね

745 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 17:23:06.09 ID:XFn2Psrrd
はいどんうるせぇ

746 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-Hz05):2016/06/04(土) 17:23:09.41 ID:YJ46mebcr
結論は自分のやってる兵種で勝てないのは嫌だて話してるんでしょ?

747 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:23:11.66 ID:PD7+t/8P0
>>735
中量↓は実弾系武器にもれなく弱いよ
そういった意味で爆熱武器がメインのロケASだと互角かそれ以下でしか戦えない
だからSG持ってるわけだし

748 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:23:32.02 ID:PD7+t/8P0
>>741
知ってる

749 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/04(土) 17:23:35.07 ID:EfWX7d/40
何言ってるかわからないと言ったら、ならロケランnerfの方法提示しろ、ときた
ここの接続ががさっぱりわかりません

750 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:24:12.32 ID:BU+iFS6j0
>>747
ガトに強い奴が軽量にも強かったらいかんでしょ
そのアンチであるHGENが消えた訳だよ
だから何かしたらロケランアンチを作らないといけない

751 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 17:24:18.03 ID:OwNaUgTI0
>>720
消えるわけではないが、いちいち前置いたリペアまで戻るなら>>654の話に戻ってしまう。毎回僚機に置き直させるなら常にその僚機は半分追従してるのと同じになるし、自機が戦闘の度にリペアが要るんだと裏取りなんて行かせられない。
やっぱり中量機相手に関してはロケ>ARだと思うよ?少なくとも被弾機会が少ないから耐久半分迫ったらリペアまで戻ればいいし、顔出さないからARSPから撃たれる時間も短いし、ロケAS使っててリペア無いと撃ち合えなかった事は無かったし。

752 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:24:28.72 ID:4cI7Q2ig0
>>741
AS専用AR追加は俺も思った事あるがそれって運営の手間が増えるよな
それにその場合HVに対しても実弾で強くなると思うけど当然ガトとタイマンで勝てたらおかしいしどのぐらいの物にする気かね

753 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 17:25:48.08 ID:ay6ppdzPa
>>730
それならロケランにも実弾にも強いHVだけで良くなるだろ

>>743
だからロケ弱体したらHVだけで良くなる

754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:25:50.87 ID:BU+iFS6j0
>>751
ロケとARを比べるとロケなのは分かる
ARで対中量の話をしてたんだと思うんだけど違ったのか

755 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:26:11.76 ID:4cI7Q2ig0
>>749
俺はロケランはNerfすべきだと思ってるんですよ
で、君らがその調整方法に色々反論してきてるんですよ
ならスマートにロケランをNerfする方法を提示するのが当たり前ですよね
別に直接Nerfじゃなくていいんですよ、上位がロケランしか居ない状況を緩和する方法を教えてくれればね

756 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 17:26:23.11 ID:BIV+8x2S0
明確なアンチを求めたらスナイパーは?ストライカーは?
ストライカーはロケランが当たるような位置にいないしスナイパーは死ぬ前に逃げきれる
明確なアンチがあるのはロケランとHV、HVとSPの関係だけ

757 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:26:32.89 ID:BU+iFS6j0
>>753
ロケランアンチとロケ弱体化は違うぞ
リロード感覚が早すぎて弾幕になってるのは良くないが

758 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:27:28.27 ID:BU+iFS6j0
>>756
STは近づかれたらクソザコだし
SNは戦場に居ても対して火力にならない

759 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:27:35.86 ID:4cI7Q2ig0
>>753
>>それならロケランにも実弾にも強いHVだけで良くなるだろ
ロケランにも強いHVってどういうこと?

760 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:28:28.17 ID:PD7+t/8P0
>>756
明確なアンチが云々じゃなくてHVのアンチであるロケASをどうにかしてくれってだけの話だからなぁ
しかもたまにしかプレイしてないから装備も何も揃ってないだろうし現状が全く把握出来てないんだろう
どういうアセンでプレイして文句言ってるのか興味はあるなw

761 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:29:25.87 ID:4cI7Q2ig0
眠くなってきたから一応聞くけど
現状把握出来てないって連中の思う現状教えてくれない?

762 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:29:28.77 ID:BU+iFS6j0
>>760
ロケラン倒せる奴が居ないじゃん

763 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a54d-geEo):2016/06/04(土) 17:29:37.44 ID:Ixab1nqT0
SNはグレネードもてたら火力だせてロケASのアンチになれるんだけどなぁ
ライフルだけだと逃げられちゃうよね

764 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aab-ud2d):2016/06/04(土) 17:31:01.24 ID:IwSCgSTW0
HV強化とかうっそだろお前。
フォースオブウィル持ちのHVの戦闘力見てもそんなこと言えんのかよ。
アサルトが止められなくなったら誰が止めるんだよアレを。

765 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/04(土) 17:31:01.52 ID:gKDXxqJV0
(´・ω・`)新クラスがなんとかしてくれるはず

766 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 17:31:27.40 ID:OwNaUgTI0
>>754
うん、違うな。どこでそうなってしまった。話の大本は>>625>>630で要するに>>625が「中量機相手にするならロケなんかよりARが遥かに強い」って言ってたから
俺が「ARで中量機相手にするとクソ痛いぞ。僚機居ないと被害デカすぎ」って話で、そこに>>640が「修理キットがあるじゃないか」って言ってきた。

767 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 17:31:33.63 ID:GNHlMDmO0
そもそもこいつの脳内だとロケラン最強で
上位はロケランしかいない!だから話が噛み合わないんだよなぁ
なんども弱体されて他も強化されて、そこまで最強じゃねえよっていう
オールマイティーで使いやすいから人口多いのもあわさって1強に見えるだけ

あ、使ってますし強いのは認めます

768 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 17:31:41.20 ID:XFn2Psrrd
運営に直接いえばいいだろ
必死になってる多レス君みてると悲しくなる

769 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:31:49.54 ID:tfk0sj740
>>764
持ってないからわからんのだろう

770 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 17:31:59.91 ID:ay6ppdzPa
>>750
軽量が戦闘でのアンチになる必要がない
そもそも軽量の運用目的が違うからな

>>759
おまえがロケ弱体しろって叫んでるだろ

771 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:32:06.96 ID:BU+iFS6j0
>>766
それなら割り込んでスマンカッタww

772 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 17:32:23.20 ID:vlMZXpJV0
ASがHVを止められるのは良いけどASを止める奴がいないからAS一強だっていう話でしょ
今まではその立場の候補に挙がってたのがHGENだったけどつぶされたと

773 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 17:32:40.37 ID:OwNaUgTI0
>>766
すまん>>625じゃなくて>>630の間違いだった。あと俺は>>638

774 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:32:47.75 ID:BU+iFS6j0
>>770
ガトがロケランが倒せば良いとして
ロケランを倒せる兵種が必要なんだよ

775 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7a-XZ63):2016/06/04(土) 17:32:55.47 ID:C7odq8qP0
僚機じゃ扱いこなせないからこそ自機でロケランを使うのが強いんじゃないか
自機はそりゃロケASが圧倒的に多いが僚機含めた戦場全体で見たらARが最多だぞ

776 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 17:33:05.74 ID:gZCbwXGC0
>>766
悪くないだから選択肢としてはあり ぐらいの意味でとらえてほしかった

777 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:33:42.45 ID:tfk0sj740
>>767
あとは比較対象が上手いロケASと下手な自分HVだから更に話がおかしくなってる
>>599>>604のやり取りが決定的だった

778 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 17:33:52.79 ID:ezD/diTw0
HVガトは戦闘力の個人差が凄い事になってるよね
上手いやつはクソ強い

779 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:34:29.38 ID:4cI7Q2ig0
>>767
クラン戦に対する反論もしたろ? 他兵種じゃ2人も3人も要らないんだよ
結局上位はロケランがほとんどって話は揺るが無いし一強に見えるだけといってもそもそも一強だろって話
お前の脳内でもロケラン一強を認めたくないだって俺もロケラン使ってるんだもんぷんすこって思考が見え見えだから話が噛み合わない

780 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd0-ONfd):2016/06/04(土) 17:34:40.98 ID:1ReBq1b90
アクセラ積んで無双してるHVがいるの
強いの倒し方わかんない追うと殺される

781 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:34:45.08 ID:tfk0sj740
>>775
僚機ロケランASとか微妙だからな
かといって偏差するようになったら強すぎだろうし難しいとこだ

782 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:34:54.56 ID:BU+iFS6j0
上手いロケASと上手いHVガトが戦ったら当然ロケが勝つけどな
もちろん僚機のSPも吹き飛ぶからENくらいしか倒せる奴が居ない

783 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/04(土) 17:35:24.54 ID:MOCiV2bT0
HVガトの中身入りは性能差が凄まじい

784 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/04(土) 17:35:39.99 ID:sUdvFIKL0
GIグレ減ったし
マジでロケランなかったらHV止まらんよ

785 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 17:35:57.17 ID:OwNaUgTI0
むしろAR(と言うか僚機ARSP)が最多だからロケランがここまで使われるんだよね。だって前線にロケに強い軽量機が来たら一瞬で蜂の巣だし。そもそもロケ単体の問題ではないんだよ(それでもアルムとかなんかおかしいとは思うけど)

786 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:36:22.58 ID:BU+iFS6j0
>>784
ロケランあるじゃん
アンチに倒されなければ良いだけ

787 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:36:34.74 ID:4cI7Q2ig0
>>770
ん?
だからロケNerf案提示したろ、その案にはHVとロケランの差はほとんど変わってないのだが
ただARが強くなるだけなんだが

788 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:36:40.29 ID:tfk0sj740
>>783
それは感じる
上手い奴はアホみたいにキル稼いでるよな

789 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:38:08.38 ID:4cI7Q2ig0
>>788
どのぐらいキル稼いでたら上手いって思いますか?

790 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:38:15.42 ID:BU+iFS6j0
ロケASを倒そうと軽量を突っ込ませたら僚機SPに倒されるから
軽量がアンチになるのがちょうどいいバランスなんだよ

791 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 17:39:04.86 ID:OwNaUgTI0
>>776
うん、俺も別にARが選択肢として無いとは思ってない。ただ>>630の言い方がちょっとオーバーだったのでつっかけただけ。

792 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 17:39:13.17 ID:XFn2Psrrd
>>790
ワシはさっき今くらいが丁度いいっていったんだけどな

793 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:40:14.81 ID:BU+iFS6j0
次の軽量が戦闘型だったらバランス取れるかもね
違ったらロケラン弱体化するしかない

794 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 17:41:19.69 ID:ezD/diTw0
上手いHVは僚機合わせると30〜40キル安定してるイメージ

795 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 17:41:36.85 ID:GNHlMDmO0
>>779
ほんと頭悪いなお前www
このゲームは戦闘開始まで相手チームの編成みれない
だから対応力高いロケASが必要になるってだけの話だ

仮にロケランを弱体をしたところで
僚機SP狩れる、HVに対抗できる他の何かで埋め合わせるだけ
そうしたらお前はまたそれを弱体しろと言うんだろうよ

796 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-Qhyu):2016/06/04(土) 17:41:49.40 ID:FVXLPosUp
SNがEMP持てるようにするのが個人的に一番現実的な解決策だと思うけどどうでしょう?

797 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:42:07.07 ID:tfk0sj740
この前自機だけで40いってる奴見て化け物かよって思った
まあ、やられてる方のチームにも多分に問題があったんだろうが

798 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 17:42:08.75 ID:OwNaUgTI0
僚機ではHVへの対処が難しい以上、アンチ武器であるロケの弱体は慎重にすべきだが、かといっていい加減ロケ以外も使いたいなぁ。

799 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/04(土) 17:42:36.84 ID:txM0V/+F0
ミサイル強化しよ

800 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 17:42:41.86 ID:XFn2Psrrd
>>795
結局自分が勝てなくて喚いてるだけってことやな

801 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 17:43:15.80 ID:ay6ppdzPa
>>774
ロケランを倒すのはロケランだよ
それにHGENもアンチでもなんでもなかったしな

802 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 17:43:23.07 ID:ezD/diTw0
ロケランSGの安定感に慣れると他がねぇ

803 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/04(土) 17:43:33.48 ID:xptsks8P0
HVにはHVで対抗すればいい
皆でHVを使おう

804 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:44:07.52 ID:BU+iFS6j0
>>801
そんなのロケランゲーでしかないじゃんか

805 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e934-8rpn):2016/06/04(土) 17:44:18.95 ID:X7swScU80
おまえらここの運営がまともなバランス用意してくれると思ってんの?頭柴カスかな?
今後は更なるP2Wのガチャが待ってるから震えろ

806 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 17:44:41.06 ID:A/wjhsuy0
爆熱にも弾丸にも強いけど近距離武器しか使えないハードパンチャーな兵種の登場が望まれる

807 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:44:49.00 ID:4cI7Q2ig0
>>795
相手の編成が見れないって、見れたら変わるの?
MOBAのドラフトピックみたいなの採用する気なの?
拠点を踏めて戦闘も出来る兵種の中でロケランに勝てる奴居るの?
小型機? それ役に立つの?

僚機SPとHVに対抗出来る他の何かって具体的に何?
ちなみに俺はロケランの性能を直接Nerfしろとは言ってないけど

808 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 17:45:54.93 ID:ezD/diTw0
ロケAS倒すのは自分もロケAS乗るのが一番楽だよな

809 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 17:46:10.66 ID:ay6ppdzPa
>>786
おまえさぁ離れた距離からロケラン当たるような下手くそHVだろ
ロケがHVアンチになるのにはかなり近づかないと駄目なんだよ

810 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a54d-geEo):2016/06/04(土) 17:46:40.69 ID:Ixab1nqT0
>>806
それでパイルバンカーとかもてたら最高

811 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:46:53.96 ID:4cI7Q2ig0
>>ロケランを倒すのはロケランだよ

>>ロケAS倒すのは自分もロケAS乗るのが一番楽だよな


結局これじゃねえか
ロケラン一強なのを認められないカスはいい加減頭の検査しろ

812 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 17:47:16.21 ID:XFn2Psrrd
>>807
これ以上HV強化してどうしたいんだよ

813 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aab-ud2d):2016/06/04(土) 17:47:34.28 ID:IwSCgSTW0
個人的にフラググレがすげぇ地味だけど装甲より耐熱と速度をとりがちなロケAS対策なのではと思ってる。
ロケASでフラグ持ちと戦うと結構負けたりする。
ただ、アレを使って能動的にASを狩りにいけるのは誰かというとASであり、ソイツらがHV対策に持つのもロケランっていう。

814 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:47:40.51 ID:BU+iFS6j0
>>809
いやアンチになってんじゃん
必要なのはロケランに対するアンチだって言ってんだろ

815 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:48:03.71 ID:4cI7Q2ig0
>>809
離れたらガトはダメージ0になるんですが頭が悪すぎませんかね?
ちなみに近距離でも遮蔽物1つ存在したらもうガトに勝ち目はありません

816 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/04(土) 17:48:16.10 ID:OwNaUgTI0
>>806
意外と悪くないなそれ。シールドみたいなのつけて、ARやガトなら削れる耐久にして、近距離からじゃないと攻撃が辛いロケは会敵してから倒す前に倒されると。
とはいえ、自機が死ぬとマイナスなゲームシステムではリスクが高すぎるか・・・

817 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-Qhyu):2016/06/04(土) 17:49:00.99 ID:FVXLPosUp
>>811
マジでこれ。

818 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 17:49:41.26 ID:XFn2Psrrd
ロケのアンチって黄ぐれやろ

819 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:50:35.92 ID:BU+iFS6j0
>>818
黄グレ持てるのもロケASじゃねーか

820 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 17:51:48.82 ID:ezD/diTw0
新兵種の軽量級は露骨にロケランアンチになりそう
現状は試合が膠着しがちだから前ガンガンでるタイプだろう

821 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 17:52:15.01 ID:BIV+8x2S0
>>820
どうせ僚機SPに狩られるからアンチにならないっていうんだぜ

822 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 17:52:15.51 ID:ay6ppdzPa
>>815
そりゃ離れすぎるおまえが下手くそすぎるだけ
距離感ないやつ大杉

823 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 17:52:36.76 ID:XFn2Psrrd
>>819
ワシは別に不満ないし
弱くはないしなんだってかまわないからいいんだがねぇ

824 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:52:43.61 ID:BU+iFS6j0
>>821
ある程度僚機SPの攻撃も耐えるとか

825 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:52:48.32 ID:tfk0sj740
レスする度に自分は下手くそですって言ってるの気付いてないのかね

826 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:53:12.45 ID:4cI7Q2ig0
>>822
言い方が悪かったみたいだから君にも理解出来るように教えてあげるね
全距離ロケラン有利

827 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfab-ChPp):2016/06/04(土) 17:53:51.69 ID:Na652tAC0
>>805
バランス調整しても金にならんしな
P2Wゲーでバランスを語ること自体、だいぶアレな脳みそだが

828 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 17:54:24.28 ID:vlMZXpJV0
>>816
でもこのゲームがデスに厳しいかというと……ボダブレも撃破される度に1/160ゲージが削れるからボダブレの方がデスに厳しいんだよな(しかし最上位でもあっさり撃破される)
カバーに引きこもって弁当食えるから、プレイヤー自身がデスに厳しくしてるだけだと思うよ

829 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 17:54:25.86 ID:ezD/diTw0
軽量級だけ完全な戦闘型いないし、ライトアサルトでいい

830 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/04(土) 17:54:56.34 ID:7q6WHXeEM
>>825-826
この流れで不覚にも吹いたwwww

831 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/04(土) 17:55:43.21 ID:S7BFBB8+0
ガトの強さにおいては弾薬SPを連れ歩く必要がないので僚機編成に幅が利く点は見逃されやすい

832 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:56:22.74 ID:BU+iFS6j0
10秒間無敵モードで突っ込んで近接格闘をする軽量級とかw

833 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:56:41.74 ID:4cI7Q2ig0
>>825
そう思うたびに自分は現状のバランス把握出来てないチンパンジーですって言ってるの気付いてないのかね

>>830
まだ居たの君
お前のお仲間のホモ何人はとっくに消えたよ

834 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/04(土) 17:57:21.04 ID:OwNaUgTI0
>>831
アンチ武器のロケの位置把握や、鈍足ゆえの位置は悪の重要さゆえENを連れて行くことが多いのでつりあいは取れていると主張する。

835 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 17:57:30.45 ID:GNHlMDmO0
もうロケランの話飽きたわ

新兵種ニンジャなんてどうだ?
光学迷彩搭載とか刀装備とか

836 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 17:57:42.90 ID:BU+iFS6j0
>>831
肉入りガトは肉入りロケランを倒せないけど
肉入りロケランは肉入りガトを倒せる
これだとキルデスで負けるので非対称だよ

837 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-ChPp):2016/06/04(土) 17:57:49.18 ID:7i1lMMIQ0
なんでこんなんで今更盛り上がってんの
どうせ盛り上げるならアプデ絡みのネタにしようさ

838 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 17:58:17.08 ID:XFn2Psrrd
どうでもいいレスだが、バランスおかしいっていうのは実装当時のCBのエリーシャみたいなもんを言うんやで......

あれのせいでゲーム自体ぶっ壊れたし

839 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 17:58:41.64 ID:tfk0sj740
>>837
突っ込みどころ満載のネタになる奴がいるとスレってのは加速するもんだ

840 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 17:58:49.44 ID:vlMZXpJV0
>>837
アプデのHGEN弱体が話の発端

841 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/04(土) 17:58:55.29 ID:EfWX7d/40
>>835
煙玉と手裏剣だな

842 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/04(土) 17:59:00.88 ID:S7BFBB8+0
>>834
うん、俺もそう思う
だけどそういう面を理解せず語ろうとする子っているよね

843 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 17:59:50.65 ID:4cI7Q2ig0
>>839
大多数の自尊心高いアホなロケラン君を煽ってやるだけで簡単にスレ加速するよなw

844 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 18:00:04.62 ID:ezD/diTw0
ミニロケは演習では強いと感じたけど実戦ではダメダメだわ
結局グレに戻した、やっぱカバー相手を倒せるってカバーゲーにおいて超重要

845 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/04(土) 18:00:52.85 ID:a4zry9At0
ヤードで僚機を敵ピットちかの坂にカバーさせるとリスキルしまくれるな
湧いた瞬間死ぬのはひどい

846 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/04(土) 18:00:55.78 ID:sUdvFIKL0
まぁ何言ってんだかわかんないんだけど
この不利でも諦めないスピリットは忘れちゃ駄目だなと思うよ

こういう奴いるとカジュアルで長引いてだるいよな

847 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/04(土) 18:01:49.69 ID:XFn2Psrrd
>>843
ブーメラン刺さってる

848 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/04(土) 18:02:22.83 ID:S7BFBB8+0
>>837
この運営って情報公開が遅すぎていまいち盛り上がり期間が無いんだよね
もっといろいろ前情報で楽しませてほしいと思う

849 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:02:32.74 ID:4cI7Q2ig0
>>846
俺の事?
こんな事今まで何度もやってるし慣れてるよ
そもそも明確な反論無い時点で猿が何人居ようがちっとも負けてると思ってないし
こういう事やってるとちらほら同意者も出てくるから面白いんだよね

850 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 18:03:05.10 ID:vlMZXpJV0
>>846
基本的に同意だけど、大負けを最後一分でひっくり返して勝っちゃった試合を経験してしまって何とも言えない気持ち

851 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:03:57.31 ID:tfk0sj740
>>843
ごめん、正直腕がどの程度なのかってのが把握出来ちゃってるから本人が煽ってるつもりでも欠片も煽りになってないよ
対戦ゲーって下手っぴがいくら騒いでも鼻で笑われるもんよ?w

852 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:04:28.91 ID:4cI7Q2ig0
>>847
俺が1人で好きでレスしてやってんのを大量のアホが訳分からん中傷でレス伸ばしてんだからブーメランでもないんだわ
前半部分の事言ってるんなら現状を把握出来てないアホを相手にしてるからこれも一緒

853 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 18:05:02.49 ID:BU+iFS6j0
>>851
ロケランがHVアンチとして機能してるのが事実なのに
腕の問題にすり替えてんだろ

854 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/04(土) 18:05:26.22 ID:hWtq6M4C0
>>845
ついさっきの試合でリスキルする方になったけど逃げ場が無さ過ぎて草生える

855 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 18:05:27.55 ID:A/wjhsuy0
NNRのゴリラとかいう忘れされた存在

856 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/04(土) 18:06:01.80 ID:QIeBYbgL0
流し読みだけど一人のアホが訳わからん53レスで伸ばしてるのだけはわかった

857 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:06:14.29 ID:4cI7Q2ig0
>>851
で君はどの程度なのよ
ちなみにさっきどこかに出てた上手いHVは僚機含めて30〜40キルってのは割とクリア出来てると思うけど

858 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa07-neZ8):2016/06/04(土) 18:06:17.60 ID:Zv+2E6x2a
先生大変!NNRグレちゃんが息してないの!

859 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:06:50.73 ID:tfk0sj740
>>853
誰もそこ否定してなくね?
下手っぴのHVが上手いロケASに対抗出来るようもっとHV強化しろロケAS弱体しろってのに誰も同意してないだけで
ホント面白い奴だなw

860 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 18:07:32.28 ID:BU+iFS6j0
>>859
そんな事は誰も言ってないけどな
ロケランアンチが必要と言ってるだけで

861 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:07:41.56 ID:4cI7Q2ig0
>>856
流し読みしてる奴には分からんよ
日本人は誰かが喧嘩してても内容を把握せず声がでかい方が悪いって結論に行くからね
とりあえず全部全て一字一句読み終わってその結論にしてからまた来て

862 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 18:08:39.86 ID:vlMZXpJV0
ID:tfk0sj740から感じる「自分は上手い」という傲慢さ

863 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 18:08:45.13 ID:GNHlMDmO0
まぁレスヘッズなんて楽しんだほうが勝ちだからな
ただもう少しうまく盛りげろやザコ
>このゲームってたまに思い出したようにやるんだけど
>上手い人のロケランの防衛マジで無理だわ、こっちが2人で攻めても1人に負けるレベル
最初にこんなの書く必要ないだろ適当に強いクラン入ってるとか盛れば良いんだよ
底が浅すぎるからこっちも途中で冷めたわ

864 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:08:53.96 ID:tfk0sj740
>>857
僚機含めりゃ平均キルは25だな
そちらさんは?

865 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd37-wF3E):2016/06/04(土) 18:08:54.25 ID:iiZEO1LX0
>>858
弾数を一発増やして欲しいよな!

ロケは弱体化じゃなくてSMG強化してSN、ENに討ち取らせる方向で

866 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa07-neZ8):2016/06/04(土) 18:09:39.41 ID:Zv+2E6x2a
というかロケアンチっていってるけどロケがロケ潰してるならそれでええやん
ロケアンチきてアンチがいなかったらこれこそロケさいつよが加速すると思うの

867 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:09:40.29 ID:4cI7Q2ig0
>>860
ほんと誰も言ってないんだよな
>>上手いロケASに対抗出来るようもっとHV強化しろ
特にこの部分なんてどれだけの妄想で埋め尽くされたらこの結論になるのか
まるで宗教を見てる気分だわ

868 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 18:09:47.42 ID:BU+iFS6j0
>>865
1・2・5はおかしいな
1・3・5だよな

869 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/04(土) 18:09:53.05 ID:LiA/pyi9p
NNRグレは所持弾数が3になれば使うかなって感じ
けどサリオの飛距離とポンポン発射に慣れると3でも足りなさそう

870 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:11:04.10 ID:4cI7Q2ig0
>>864
ガトだからキルだけ見りゃ自機だけで20オーバーは2試合に1回はあるかな
僚機も合計10キルぐらいは出来てんじゃねえの、あんま見た事ないけど

871 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 18:11:06.52 ID:BU+iFS6j0
>>866
ロケアンチを僚機で運用出来たら誰かしら入れるだろ

872 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:12:36.03 ID:tfk0sj740
>>870
なら見てこいよ
他人にそこまで言わせといて自分はぼかすとかないわ
ちなみに某M様は31だからな。平均30超えてるならお前すげーわ。神プレイヤーだったんじゃね?

873 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 18:12:38.78 ID:ezD/diTw0
私のキル平均は29です(慢心)

874 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:14:15.57 ID:4cI7Q2ig0
>>872
どこで見れたっけ? 一応見てみるけど
平均30は絶対越えてない、30越えはあんまり無いかなぁ

875 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/04(土) 18:14:42.15 ID:7q6WHXeEM
とりあえず2531の間で無難な数字を選ぶのかな?興味深いな

876 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa07-neZ8):2016/06/04(土) 18:15:00.15 ID:Zv+2E6x2a
ワシ20(´・ω・`)

877 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 18:15:04.87 ID:vlMZXpJV0
ロケのアンチがロケなら別の兵装もロケを持てるようにしよう

878 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/04(土) 18:15:08.32 ID:/mZBQeXT0
死なないプレイを心がける者はキル数平均が小さい

これマメな

879 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:15:20.51 ID:tfk0sj740
自分の戦績見るとこすらわからないとか本気かよ・・
もういいわ。アホらしい

880 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 18:15:49.98 ID:ezD/diTw0
ガトHVメインで上手ければ35辺りまでいけそうだけどね

881 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:15:59.27 ID:tfk0sj740
>>878
記録でないからわからんがだいたい1〜2被だな。おかげであまりキルが伸びん

882 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:16:29.32 ID:4cI7Q2ig0
>>879
だってこれ僚機合わさってんじゃねえのか?
僚機のキルなんて全然興味ねーからさ
一応一番左下の方の平均撃破数は24だったわ
思ったよりしょぼくてすまん

883 :名も無き冒険者 (ガラプー KK82-UJfA):2016/06/04(土) 18:16:58.48 ID:dyyTsFQ6K
不毛なレスチンポバトルで勢いを増すクソゲーへッズ

884 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 18:17:36.60 ID:ay6ppdzPa
>>826
キミみたいな下手くそ基準じゃ話にならないわ

885 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa07-neZ8):2016/06/04(土) 18:17:43.72 ID:Zv+2E6x2a
>>883
おっそうだな

886 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 18:17:54.26 ID:BIV+8x2S0
AR使ったが射程という絶対的壁には無力すぎる
開けたアングラというのもあるが最大の敵は射程と威力減衰だわ…

887 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a54d-geEo):2016/06/04(土) 18:18:04.88 ID:Ixab1nqT0
フィギュアキッズええかげんにせぇよ

888 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:18:18.80 ID:tfk0sj740
>>882
24なら十分だろ
平均なら他人の戦績見てるが20前半超えてる方が少ないくらいだ
そんだけ平均撃破の奴の何で↑みたいなアホみたいな殺され方してるのか理解出来んわ

889 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/04(土) 18:19:07.79 ID:t+h3FKe60
>>878
死なないプレイのつもりが、戦わないプレイになったりするな

890 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/04(土) 18:19:31.98 ID:sUdvFIKL0
ここんとこまともに伸びてることなかったからな
彼は正にこのスレのフィギュアヘッズやな

891 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:19:45.53 ID:4cI7Q2ig0
>>888
そうなのか良かった
勝率は誇れるレベルじゃないからあんまり見せたくないけど
デブ使ってるとどうしてもロケに対する理不尽さ感じるから歪んでんのかもしれんね
ロケ自体は全然死なないから悠々動いてるし

892 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/04(土) 18:19:53.10 ID:OwNaUgTI0
>>866
その考えはちがくね?HVに例えると、HVにはロケと言うアンチが居る。もしHVしかHVを潰せない状況が来たら、それは単にそいつが強すぎて他が対処できないから、言ってみればガンダム相手にガンダム当ててるようなものだと思う。

893 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/04(土) 18:20:44.05 ID:/mZBQeXT0
>>887
フィギュア中年スキンヘッズかもしれんぞ

894 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/04(土) 18:20:55.76 ID:OwNaUgTI0
>>892
この場合ジムやザクが息して無いことになる。そう、ちょうどアレックスとケンプファーのように・・・

895 :名も無き冒険者 (ガックシ 060d-ud2d):2016/06/04(土) 18:21:04.40 ID:2i9dPuyR6
SPが対重量級の武器装備できないから必然的に自機が爆熱武器になるってだけだろ
対重量級がロケランしかないだけでロケランが一強ってわけではない

896 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:21:39.28 ID:tfk0sj740
思うに突っ込みすぎなんじゃないか?
HVのガト射程AR並に伸びてるんだから命大事にでいけばグレやロケでばかばか殺されるなんて事ないだろう

897 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/04(土) 18:21:45.30 ID:QIeBYbgL0
なんだ結局また低勝率の地雷がぼくのHVを最強にしろって騒いでただけか

898 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 18:21:54.40 ID:ezD/diTw0
ミサイルの悪口はそこまでだ

899 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 18:23:08.47 ID:A/wjhsuy0
ホミサとかいう産廃
何で主武器がロックオンしないと使えねえんだよアホか

900 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:24:06.62 ID:4cI7Q2ig0
>>896
どうしても前衛的に動いてくる(守ってる)ロケに一方的にやられるんだよな
普段はそこまでなんだけど明確に上手いロケに一方的にやられるから辛いわ

>>897
平均キル数の話出たから一応君のキルも聞かせて

901 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 18:24:11.09 ID:ay6ppdzPa
ロケ弱体言うなら、HVの僚機へのアンチも弱体すべきだろ
ちょっと簡単に溶けすぎだしな

902 :名も無き冒険者 (ガックシ 060d-ud2d):2016/06/04(土) 18:25:47.94 ID:2i9dPuyR6
>>899
あれはHVのサブに装備できる様にしてもいいと思うんだけどな

903 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 18:26:00.77 ID:ezD/diTw0
キル数の内訳がリーダー僚機でごっちゃになってるからあんまり数字に意味無いよね

904 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 18:26:08.64 ID:ay6ppdzPa
平均キル数なんて平均デス数わからんとあんまり意味ないぞ

905 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 18:26:43.25 ID:BIV+8x2S0
>>878
せやろか
直近10戦平均 自機キル10.8 分隊キル24.1 デス1.1

自機は平凡だけど分隊全体で見て24キルが少ないと言われたらたまらんなあ

906 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 18:27:16.08 ID:Qfzo/UIv0
ホミサの発射方向を自機が向いてる方向にできたら面白かったかもしれん
ロックオン範囲ぎりぎりまで上向いたらカバー超えたりとか

907 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:27:36.36 ID:4cI7Q2ig0
そんなデスしまくっててもキルだけしてる人って居るの?
リスポン時間のが長くてそんな暇なくなる気がするんだが

908 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:28:42.39 ID:XyM7Lyv60
そりゃ自分より上手い奴(しかもアンチ兵種)に対して地理的有利捨てて戦おうとしたら一方的に殺されて当然だろう
このスレでも上手いって言われてる人と敵として戦ったこと何回もあるけどあんなん逆立ちしたって勝てんわ

909 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/04(土) 18:28:48.61 ID:QIeBYbgL0
>>900
AR使って平均24のただの空気です
まぁ勝率なら高い方だと思うけど

910 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 18:28:50.24 ID:ezD/diTw0
キル稼げるときって自機デス0の場合が多くない?

911 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 18:29:46.51 ID:ay6ppdzPa
>>907
戦闘スコア3000出してても4デスも5デスもしてるやつ多いぞ

912 :名も無き冒険者 (ガックシ 060d-ud2d):2016/06/04(土) 18:30:30.02 ID:2i9dPuyR6
キルが稼げるのは圧倒的に相手を押しているときだな

913 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:30:56.79 ID:XyM7Lyv60
>>907
普通はいない
平均高い奴はそれだけ敵を倒す機会が多いから死んでる暇なんてない
突っ込んで一気に敵複数キル出来るゲームならそういう事もあるだろうけど

914 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04a5-4qA/):2016/06/04(土) 18:32:06.00 ID:G9EJ9XC10
ロケランが落下するようにはなったと言えども、
肉入りが使えば、まだまだ実射程は距離減衰なくクソ長いがな(´・ω・`)

射程50()(´・ω・`)

915 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:32:07.55 ID:4cI7Q2ig0
>>909
強すぎない?
めっちゃ強いクランに居そうだわ
ちなみに高い方と思う勝率ってどのぐらいなんだ?

>>911
直近6試合3000以上だったけど平均4回は死んでたわw

916 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:32:26.96 ID:XyM7Lyv60
ルーター調子でも悪いのかな・・なんでIDこんなコロコロ変わるんだ。ワッチョイさまさまだわ

917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 18:32:49.03 ID:ezD/diTw0
突っ込んでキルするゲームじゃないからデス多いけどキル多いって難しくない?
突っ込んでくる奴を狩るゲームだよね

918 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa07-neZ8):2016/06/04(土) 18:33:30.06 ID:Zv+2E6x2a
勝率59キル20はどうなんですか!?

919 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 18:34:03.31 ID:ezD/diTw0
ロケAS乗ってそうな数字

920 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-f091):2016/06/04(土) 18:34:32.25 ID:sqSn8ZIra
形勢決まったあたりから集中力切れて死にまくるのはよくある

921 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/04(土) 18:34:35.46 ID:sUdvFIKL0
いい加減通算成績を指標にしたがるのやめたら?
企業あるなしカジュアル前後もあるのに何の意味も持たないだろ

922 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 18:34:58.94 ID:ay6ppdzPa
このゲーム、ギスギスするからというクソくだらん理由でデス数を出さんのが癌だわ
平均デス数も、1デスあたりのキル数も分からんからな
デス数なんか出なくても戦犯なんて分かるし、ギスギスが嫌ならスコアなんか一切出さずに勝利か敗北かだけにしておけばいいんだよ

923 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:35:07.12 ID:XyM7Lyv60
仲間にいて頼もしいのは 平均撃破数が多い<平均コア攻撃スコアが高い だけどな

924 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 18:36:08.66 ID:ezD/diTw0
クラン無所属で勝率高い奴は信頼できる

925 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04a5-4qA/):2016/06/04(土) 18:37:29.34 ID:G9EJ9XC10
右上のキルログ見て、デス側に3つ名前あったら地雷(´・ω・`)

926 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 18:37:53.72 ID:BU+iFS6j0
>>914
射程50なら距離減衰を強化したらいいんだよなw

927 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 96a8-wF3E):2016/06/04(土) 18:38:26.77 ID:4cI7Q2ig0
直近10試合で自機20キルオーバー5回だなぁ
25キル以上は4回だった
ちなみに勝率は55しかない雑魚でした
そろそろ飽きたので消えるお疲れ

928 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 18:41:32.75 ID:BU+iFS6j0
TPの中央リペアからコンテナ裏を狙えるのがおかしいんだよwww
射程50()

929 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/04(土) 18:41:38.55 ID:QIeBYbgL0
>>915
勝率60%以上とかほとんど見かけなくて恥ずかしいんだけど一体お前らどこにいってしまったんだって感じ
ちなみに勝った時はスコア中位帯、負けた時なら上位だからほんと味方次第で俺の空気感はんぱない

930 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 18:44:50.32 ID:ezD/diTw0
元々スナイプ的な使い方をさせない為にロケランの落ち方を急にしたんだっけか
何がしたいのか分からん調整だったよね、射程外で威力減少でよかったのに

931 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04a5-4qA/):2016/06/04(土) 18:48:25.34 ID:G9EJ9XC10
今度は遮蔽越しの曲射みたいな使い方ができるようになってしまった(´・ω・`)

932 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 18:49:48.42 ID:XyM7Lyv60
それよく見るけどそんな有効に使える場面ないよね?
少なくとも俺は直線的に進んでた時の方が使いやすかった

933 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/04(土) 18:49:53.01 ID:QgyjBB++0
なんかキチガイが沸いててワロタww

934 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/04(土) 18:51:22.99 ID:t+h3FKe60
>>930
そんな不自然な事しなくても、滞空時間過ぎてたら右か左にそれればいいんだよ

935 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/04(土) 18:52:19.77 ID:a4zry9At0
曲射でアルムは強くなったと思うよ

936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 18:53:49.35 ID:ezD/diTw0
落ち方を急にするのは数値を弄るだけですむけど
射程外でぶれたり逸れたりするのは仕様変更が難しかったんだろう

937 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/04(土) 18:55:23.96 ID:/mZBQeXT0
とりあえずキル稼ぐのが目的のゲームじゃねぇからポスト維持してタレット攻めろやデス稼ぎのゴミ共

938 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 18:58:11.58 ID:uRmf41Ggx
自機デスを減らすゲームだね(´・ω・`)

939 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 18:58:45.40 ID:Qfzo/UIv0
>>932
AR射程外から僚機殺せる
TPのポストとか

940 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 18:59:09.09 ID:ezD/diTw0
キル増やす方法で一番お手軽なのがPTとTT攻めなんだよね

941 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/04(土) 19:01:38.60 ID:QgyjBB++0
エアプか雑魚じゃなきゃ落下が明らかに弱体化ってわかるから
落下が便利とかいってるのは脳内で都合のいい場面想定してるだけ
強化になってるなら元に戻してくださいよ

942 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/04(土) 19:02:02.77 ID:/mZBQeXT0
>>940
そもそもキル稼げてるって事はそれだけ敵の抵抗が激しく中々落とせない中途半端な実力って自慢してるのに等しいからね
圧倒的な戦力差で一桁分でカタが付く試合じゃキルは稼げんからな

943 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 296c-ChPp):2016/06/04(土) 19:02:19.52 ID:35x5t0GI0
勢いあるなと思ったらこのざま

944 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 19:02:42.06 ID:BIV+8x2S0
アルムが強くなったというかアルム以外がろくに当たらなくなった
元々はクソ遅いアルムが苦手で万ロケ派だった、ラッキーヒットで即死もあったし

945 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 19:06:59.36 ID:ezD/diTw0
野良で安定して1分台で勝てる人っているの?

946 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 19:09:42.22 ID:W81heCYj0
>>941
確かにw

947 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/04(土) 19:10:15.27 ID:/mZBQeXT0
>>945
そうそういねぇから言ってんだよ
キル数=試合の強さだと思ってるカスが多いから言ってんだよ
キルが稼げてる時点で相手と試合上では互角のチンカスプレイヤーって事に気が付けってんだよカス

948 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 19:11:33.96 ID:uRmf41Ggx
ロケ落下は強化とは誰も言ってない
仕様変更で狙撃できなくなったかわりに、新たな使い方ができるようになっただけ(´・ω・`)

そして重要なのは射程を大幅に超えてもまだまだ高火力出せる点にある(´・ω・`)

949 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 19:12:47.68 ID:ezD/diTw0
そうそういないってまるでいるかの様な言い方だな

950 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/04(土) 19:14:25.54 ID:/mZBQeXT0
>>949
初動ポスト負けで押し込まれてレイプ試合なんざランクマじゃ日常茶飯事だぜ?
その上でコア削られて数分負けとか偶にある

951 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 19:14:52.31 ID:ezD/diTw0
次スレよろしくね〜

952 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/04(土) 19:15:43.47 ID:QgyjBB++0
調整能力なくて意味のないnerf連発するから正式後どんどんつまらなくなってるよね
お気に入りHVの強化なんかは勝手にすればいいけど
いい加減2ch鵜呑みにした迎合nerfはクソゲー化させてるだけって気づけよ

953 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/04(土) 19:17:48.27 ID:/W1sUh/g0
クラン上位層の比率なんてアルム>>>(超えられない万能兵器の差)>>単発ロケラン>AR≧HVくらいだぞ
今の主流はアルム持ってGIWorZ&Sグレ担いで僚機はSPSPorSPENだから
MAP次第でSTとかSNが出てくる感じ
自機バランス的にはASは3〜4くらいが丁度いい感じだね

954 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 19:18:17.80 ID:ezD/diTw0
AS3体の安心感

955 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/04(土) 19:18:31.21 ID:/mZBQeXT0
>>951
それは過疎る前のキリ番じゃね?
このスレの次スレ当番は980踏んだ奴になってるぜ
踏んだ奴タレ追加でヨロ

956 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/04(土) 19:19:46.29 ID:FQRWnVMgr
この時間に5分以上マッチしないとか猫ゲー

957 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/04(土) 19:20:03.53 ID:/W1sUh/g0
>>952
いうても弱体化された機種の比率って減ってないよね?ミサHV以外は

958 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/04(土) 19:20:55.45 ID:a4zry9At0
自機SNは減ったでしょ

959 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/04(土) 19:22:26.19 ID:/W1sUh/g0
>>958
自機SNの修正で減ったのはバグ修正のときでしょ?

960 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 19:22:31.18 ID:ezD/diTw0
一時期めっちゃSN多い時あったな、自分もSN乗ってたけどわれながらクソゲーだと思った

961 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e443-481N):2016/06/04(土) 19:24:15.34 ID:/2qhZR8O0
ていうかまともなクランはロケAS3人以上まずいるけど、それがダメという前提が不思議でならないわ
そこに誰も突っ込まないけどみんなそこには同意してるの?
そりゃ完璧にバランス取れててどの兵科が何人居ても良いバランスとか出来たらいいけど夢物語すぎだろ

962 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/04(土) 19:29:12.23 ID:/W1sUh/g0
>>961
俺も不思議でしょうがないけどね
自分の居たクランはARARHVロケSTとかいう構成で殆ど負けなしだったし

963 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 19:31:33.52 ID:ezD/diTw0
選べる機種はメインで分けると8種類
5人チームで3人以上は同じ武装カテゴリが当たり前って、バランスヤバイと思うけど
完璧なんて無理なのは分かるけどもうちょっと散らばれよ

964 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/04(土) 19:32:25.86 ID:7qzWhjEM0
60越えなんて最低でも2試合に1人は見かけない?

965 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 19:34:22.19 ID:BIV+8x2S0
射程という鉄壁に阻まれないのがロケラン、スナイパー、ストライカーだけだからねしょうがないね

966 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/04(土) 19:38:21.90 ID:e0dnZ+NB0
( ^ν^ )なんでこんなに伸びてんだよ
( ^ν^ )しかもロケットの話だけで
( ^ν^ )ロケット最強に決まってんじゃん
( ^ν^ )まさか弱いと思ってるやついるの?

967 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/04(土) 19:38:21.93 ID:t+h3FKe60
>>963
別におかしくないよ、
用途が同じじゃないから1人居ればいい兵科もあれば、2人以上いてもいい兵科もあるし
居ても居なくてもいい兵科もある

968 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 19:38:57.93 ID:uRmf41Ggx
ストライカーは射程+落下範囲できっちり限界よ(´・ω・`)

969 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9ab-zAhY):2016/06/04(土) 19:40:11.50 ID:PkXscYak0
ロケットがお手軽狙撃兵器になっちゃってるのがそもそもの間違いなんだと思う

970 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 19:40:33.92 ID:Qfzo/UIv0
もう全部の武器射程なくそう

971 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/04(土) 19:40:45.43 ID:MOCiV2bT0
正直、キャノン砲とミサイルのアラートさえ鳴らなければどうにでもできた感

972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 19:44:39.87 ID:ezD/diTw0
ロケットを弱いと思ってる奴は流石にいないけど
ロケットが一番強い事に何が問題あるの?って人が多いが正しいな

973 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/04(土) 19:47:39.30 ID:/W1sUh/g0
>>972
そりゃ対戦ゲームなんだから本当に均一にしない限り出る杭は出てくるだろ
均一にたたいて行けば全部板に埋まるから叩かないほうがいいんだけどうな

974 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 19:50:09.10 ID:uRmf41Ggx
HVは鈍足で明らかに爆熱に弱い弱点あるから許されてる(´・ω・`)
許されてる?(FoW見ながら

975 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/04(土) 19:52:43.13 ID:r3ZYpUdh0
wikiだとHGEN弱体化妥当ときたか。それはともかくエンジニアだから弱くて当然って頭大丈夫かわからん奴いるなぁ

976 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 19:57:44.64 ID:ezD/diTw0
AIだとHGを完璧に使いこなしすぎだから調整するのは分かるけど
レールガンの頭出しながらチャージも同時に修正しとけよと

977 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 20:00:35.10 ID:q8Dqp7Yh0
>>974
もう略すと何だかよくわからなくなるな
アレは対HVでこそ輝く武装だからな。他の兵種に関しては一ヶ月も経たず首位の座から引きずり降ろされたトルメンタでも比較的楽に出せるウラカーンでも大差ない

978 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/04(土) 20:03:21.72 ID:/W1sUh/g0
主力の兵科、冷却、DPS差を考えるとトルメンタが一番安定してるって廃課金ガトHV乗りは語る

979 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 20:04:06.90 ID:ezD/diTw0
AIがメガキュート砲をノンチャ運用するようになったらクソゲーまったなし

980 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/04(土) 20:05:42.61 ID:/W1sUh/g0
ツイッターで乗っかってる武器毎のDPS差は対メナス限定しかないから
対アムキャットだとウラカン5130、トルメンタ5410、FoW5590と180の差しかないからな

ヒート冷却速度を考えると対アムキャはトルメンタ、Fowの差は少ない

981 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 20:05:52.48 ID:Qfzo/UIv0
ボクがスレ立てたらラジオチャットに弾切れしたのでもう戦えませんコマンド追加するよう運営にいうように

982 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 20:06:22.50 ID:Qfzo/UIv0
>>980
ぬわああああ!!

スレ立て

983 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/04(土) 20:08:59.78 ID:a4zry9At0
トルメンタも持ってないです

984 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 20:10:15.57 ID:ezD/diTw0
コラボガトは火力を極限まで追求とあるし、これ以上の火力ガトは追加されないでいいのかな
ガトの価値は火力に集中してるからこれから来るガトはあまり人気になる要素なさそうだ

985 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 20:10:36.71 ID:uRmf41Ggx
我が家のHV分隊はスタウトで固めたFoW2トルメンタ1です(´・ω・`)

986 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/04(土) 20:13:20.70 ID:uRMsw6e70
武器の重量についてはリアルとかそういうの関係なく
武器の強さランクでバランスとってるから変えるつもりないだろ多分
重量というよりコストだよ
だからGIW製ならHGだろうがARだろうが(コストが)重い

987 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/04(土) 20:13:54.69 ID:OwNaUgTI0
>>984
この辺もゲームシステムとロケランの影響だよなぁ。どうしても自機が体を晒すのがマイナスで、どうしても瞬間火力の高いロケが多いから、他の武器が全部瞬間火力(もしくは撃ち切り速度とDPS)至上になってる。何とかならんもんか。

988 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 20:18:39.64 ID:ezD/diTw0
瞬間火力が高い事が全てみたいになっちゃってるのカスタム要素売りにしてるゲームとしては結構残念

989 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 20:20:22.88 ID:Qfzo/UIv0
FOWのDPS >=トルメンタのDPS
(1422-装甲値)*550/60 >= (1372-装甲値)*580/60
x >= 455.3
結論 FOWがDPSにおいてトルメンタを上回るのは装甲値が455.3以上のとき

ってなったんだけど装甲値455なんてヘッドパーツでもない限りないんだけど
弾数分フレームにあたるからどっこいってこと?

990 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 20:21:23.33 ID:Qfzo/UIv0
ところで次スレ…

たてるか

991 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 20:21:40.11 ID:ezD/diTw0
FOWはめっちゃOHしやすいしOHも長いから総合力の話でしょ?

992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 20:26:02.25 ID:Qfzo/UIv0
(´'ω'`)私が立てました
農家のハム太郎さん

Figureheads フィギュアヘッズ Part112 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1465039373/

993 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 20:28:52.43 ID:q8Dqp7Yh0
>>992
次スレ乙

>>984
『限界を超えた火力を実現!』この文言であと1ランク上は狙えるなw

994 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 20:32:03.80 ID:Qfzo/UIv0
>>991
あfowは冷却ひくいのね
つまり使い勝手よいトルメンタもってるからガチャする必要ないってことだな

995 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 20:33:21.58 ID:q8Dqp7Yh0
あれ?この前公園削って保育所建てようとして小学生の親連中から猛反発食らって頓挫したとこあったよね
どこだっけ

996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 20:33:41.10 ID:Qfzo/UIv0
ガトリング談義でスレ埋めろ

997 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-hI2V):2016/06/04(土) 20:34:22.46 ID:yHuGiLwYp
まぁそう言う事だな
FOWは対重量の火力半端ないけどガトHVの最大のウリの弾数無限を生かし辛い

998 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/04(土) 20:35:30.28 ID:FQRWnVMgr
ま、トルメンタも400円ガチャ100回やっても出ないんですがね

999 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/04(土) 20:37:16.78 ID:GNHlMDmO0
>>989
こんな算数も出来ないやつのレス信じるアホいんのか

1000 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/04(土) 20:37:51.99 ID:e0dnZ+NB0
( ^ν^ )もらったぜ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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