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Figureheads フィギュアヘッズ Part112 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 20:22:53.92 ID:Qfzo/UIv0
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↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part111 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1464942839/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


2 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 20:23:21.48 ID:Qfzo/UIv0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

3 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 20:24:07.72 ID:Qfzo/UIv0
【略語解説】

■機体
【AS】アサルト機体
【SP】サポート機体
【SN】スナイパー機体
【EN】エンジニア機体
【ST】ストライカー機体
【HV】ヘヴィアサルト機体

■マップ・施設
【GT】マップ「Ghost Town」。「街」「廃墟」と呼ばれることも
【TP】マップ「Trade Port」。「港」と呼ばれることも
【UG】マップ「Under Ground」。「地下」「アングラ」と呼ばれることも
【HW】マップ「High Way」。「高架」「橋」と呼ばれることも
【SW】マップ「Sub Way」。「地下鉄」と呼ばれることも
【PT】ポストトリガー。制圧で敵のコアを守るバリアが消失。試合の中心的な施設
【TT】タレットトリガー。制圧せずとも中立化で敵タレット(コアの防衛機能)が消失

※「タレット」をタレットトリガーの略語として使用する人もいるので注意。
 また、マップ上にタレットトリガーは二カ所あるので「自TT」「敵TT」等と
 誤解を与えないような表現をするよう気を付けましょう

4 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/04(土) 20:24:38.81 ID:Qfzo/UIv0
■装備・戦略
【HG】ハンドガン
【SG】ショットガン
【SMG】サブマシンガン
【AR】アサルトライフル
【SR】スナイパーライフル
【ATK】アタックのロール(役割)
【AST】アシストのロール(役割)
【SAF】セーフティのロール(役割)

■その他
【FH】「Figure Heads」。このスレでは搭載するAIを指すことが多い
【NNR】企業名「Neo Neu Ron」。「赤」と呼ばれることも
【GIW】企業名「Gordon Iron Works」。「緑」と呼ばれることも
【ZS】企業名「Zendel & Sons」。「黄」と呼ばれることも
【KD】「Kill/Death ratio」。『倒す』/『死ぬ』の率で戦闘を指標化する考え方

※FHではKDのカウントに僚機は入れず、ポストチャージの数値に-10ポイントの
 影響を与えるリーダー機のみで計算することが一般的です。

※試合中に「KD」との発言がされた場合「僅差のポイント(ポストチャージ残量)
 勝負になりそうだから無駄に死なないよう注意!」という意味がほとんどです。

5 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 20:48:57.98 ID:BIV+8x2S0
無所属は加入を急げ!

「クラン加入キャンペーン」http://figureheads.jp/article.php?no=182
2016年6月9日(木)メンテナンス開始時点で5人以上所属している
クランに加入している方にSTAMP × 80をプレゼントいたします

6 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3637-neZ8):2016/06/04(土) 20:51:53.43 ID:E75UgArC0
ミニロケ楽しいんじゃぁ^〜

7 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/04(土) 20:52:49.38 ID:uRMsw6e70
ミニロケってSE入れ忘れてない?
無音で飛んでいくのおかしいだろう

8 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 20:53:32.17 ID:ezD/diTw0
ガトリングが弾詰まりする時あるよね

9 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-f091):2016/06/04(土) 20:58:25.34 ID:NiJQUjP6a
SPだと思ってタラタラ近づいたらミニロケ持ったASで怯み発生して死んだのでミニロケはクソ

10 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 20:59:10.35 ID:ezD/diTw0
さぁ次はミニガトリングだ

11 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/04(土) 21:03:18.55 ID:bRqhKaOYa
バァアルルカァァン
って無駄に爆熱するアレ

12 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/04(土) 21:05:35.24 ID:e0dnZ+NB0
( ^ν^ )ガトリングヘビーが増えてもミサイルヘビーが増えないのがスクエニくんの限界
( ^ν^ )つうか専用武器一個のクラスにももう一個くれてやれよ

13 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/04(土) 21:10:15.60 ID:5Eyv1vvJ0
しかしlovaの特典FH側で一切触れてないのは何なんだろうな
解らん人も居るだろうに

14 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/04(土) 21:13:08.95 ID:yEwIUvmS0
lova呼び込み用って事でしょ。こっちで宣伝しても貰えないやつが喚くだけ
このスレでも実際喚いてんのいたし

15 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 21:13:40.33 ID:uRmf41Ggx
SPがアップをはじめました(´・ω・`)

16 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/04(土) 21:15:49.28 ID:/mZBQeXT0
>>1
立て乙
うちのソフィーちゃんの寝顔に落書きする権利をやろう

17 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/04(土) 21:20:03.50 ID:t+h3FKe60
>>13
Lovaプレイヤーに5万円上げたから、キミたちは自腹で5万円払って対抗してねなんて言えるかよ

18 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 21:24:58.23 ID:ezD/diTw0
武器ガチャ、装甲ガチャと来て次は特殊装備枠ガチャとかくるかもしれん

19 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/04(土) 21:27:46.27 ID:B5lHUgj20
さっきずーっと自コアに押し込まれてる試合だったけど勝ったわ
何なんだろうなこのゲームw

20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/04(土) 21:28:41.12 ID:yEwIUvmS0
きるですくそげー

21 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/04(土) 21:30:58.18 ID:S7BFBB8+0
だから施設制圧数で自軍ゲージにダメージ発生するようにすればよいのに
篭もっていればよい状況は変わるし
逆にレ○プ戦になった場合も時間が短縮されるメリットもある

22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/04(土) 21:31:28.12 ID:uRMsw6e70
>>13
そりゃLOVAもやってねってじゃなくて
LOVA遊んでくれてありがとうなキャンペーンだから。
終わるゲーム呼びこむ意味ないし

23 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9736-zAhY):2016/06/04(土) 21:32:10.30 ID:/W1sUh/g0
急用が入ってスレ立てできず申し訳ない…
>>1本当にすまんかった

24 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 21:32:36.90 ID:qSDGG5Pi0
>>13
そりゃ今までプレイしてたロバプレイヤーをFHに誘導するためのもんだからな
FH側で宣伝する必要なんか皆無だ。もしロバプレイヤーが同じアカウントでFHやってたら勝手に振り込まれてるわけだし

25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/04(土) 21:38:10.16 ID:uRMsw6e70
>>21
制圧数でゲージ減るようになったらひたすらオセロのやりあいで
ずっと拠点への移動指示ばっかで戦闘回数減りそう

26 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/04(土) 21:41:33.59 ID:xptsks8P0
勝ち目なくてもコアで篭って粘られて時間の無駄すぎる

27 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 21:44:12.17 ID:BIV+8x2S0
一応書いておくか

>>1
「LORD of VERMILION ARENA」終了につきフィギュアヘッズ移住キャンペーン
http://lova.jp/memberbenefits/#section_fh
@元LOVAプレイヤーのみ
A6月30日12時59分時点までにLOVAでキャラクターを作成するとFH「ドゥクス・ティア」が貰える(夏頃配布)
Bボーナスコードを入力するとザンデル重量級の装甲「アレゴリア」セット+スラッグ×25を直ちにゲット

28 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/04(土) 21:45:53.39 ID:uRMsw6e70
>>27
別に@はいらないんじゃ
今からでも両方貰えるし

29 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/04(土) 21:46:22.56 ID:7qzWhjEM0
自分がチーム内のエースだった時は、リスポンやめれば自然とコア突撃されて終わるよ

30 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92d3-hI2V):2016/06/04(土) 21:50:22.71 ID:1W1DDFLn0
放置は通報案件だから敵TT攻めよう

31 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eda8-geEo):2016/06/04(土) 21:53:27.43 ID:JIgRQEBh0
貰った5万円で武器ガチャ回しまくったらレールガンばっかり出るんだけど
マジで死ねよいつもの糞エニ

32 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd37-wF3E):2016/06/04(土) 21:54:51.62 ID:iiZEO1LX0
>>27
元LOVAプレイヤーのみなのはGOLDだけ

33 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 21:55:00.17 ID:BIV+8x2S0
SHITしたくなる余計な情報をそぎ落として訂正

>>1
「LORD of VERMILION ARENA」(LOVA)サービス終了キャンペーン特典
http://lova.jp/memberbenefits/#section_fh
(a)6月30日12時59分時点までにLOVAでキャラクターを作成するとFH「ドゥクス・ティア」が貰える(夏頃配布予定)
 ※要LOVAとフィギュアヘッズを同一アカウントで登録
(b)ボーナスコードを入力するとザンデル製重量級装甲「アレゴリア」セット+スラッグ×25を直ちにゲット(最長で8/31まで)

登録・ダウンロードはLOVA公式サイト http://lova.jp/

34 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/04(土) 21:55:05.53 ID:uRMsw6e70
新企業くるまで待てばいいのに
まぁザンデルがGIWポジションだったから性能的にはNNRかサリオポジションになるだろうけど

35 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/04(土) 21:55:53.07 ID:BIV+8x2S0
>>28,32
@というのは特典1のつもりで書いたけど前提条件に見られたようなので訂正した

36 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/04(土) 22:02:49.19 ID:e0dnZ+NB0
( ^ν^ )新企業は当然既存企業を過去の物にするよ
( ^ν^ )ZS来ただけでこれなんだから
( ^ν^ )ZSか自宅警備員かガチャ武器かになるよ

37 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0466-ud2d):2016/06/04(土) 22:05:00.33 ID:kvA56+HN0
芋焼酎ってクランのあわせがやべーな

38 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/04(土) 22:07:48.73 ID:A/wjhsuy0
ザンデルの新武器が尽く優秀だったし新企業に期待してしまうのも無理はない
微妙だったのってHG位じゃないか

39 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a525-ud2d):2016/06/04(土) 22:07:55.25 ID:PglcBaPq0
露骨なばら撒きしたけどガンストlova終了で見切り付けたプレイヤーが多かったのかな

40 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/04(土) 22:08:02.09 ID:pN9a/Fjq0
ジャンク装備限定のクランとかあったら面白そう

41 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/04(土) 22:10:29.66 ID:JZWw6zws0
ドゥクス・ティアたんは可愛かった

42 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 22:11:49.00 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)この手法で潰れたゲームから難民を引き寄せよう

43 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/04(土) 22:14:14.92 ID:uRmf41Ggx
そうだな、FH難民は何処に向かわせる?(´・ω・`)

44 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/04(土) 22:15:18.46 ID:5Eyv1vvJ0
ぼくはニニナちゃんが好きでした

45 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 22:32:03.94 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)さすがに5万円分バラまけば
(´・ω・`)やった事ないジャンルのゲームでもちょっと手をつけてくれるかもしれない

(´・ω・`)まずはFF14とDQ10を侵略だ!

46 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/04(土) 22:33:08.73 ID:B5lHUgj20
>>43
FH1000戦してたらサービス終了後直樹のFF14に5万クリスタプレゼント

47 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/04(土) 22:34:17.44 ID:uidVwAHt0
早くこのゲーム1000試合しないと次のゲームで5万円分貰えないぞ!
秋にはフィギュアヘッズ終了ありがとうキャンペーンするかもしれないし

48 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/04(土) 22:50:39.69 ID:pN9a/Fjq0
SPが人気なのってASと戦闘力変わらないからでしょ
同じ武器でもSPに装備させると威力落ちるとか下方修正しないとね

49 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/04(土) 22:54:29.73 ID:7GIjfDl50
(´・ω・`)それよりはAS専用に重ARをですね

50 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eda8-geEo):2016/06/04(土) 22:59:58.00 ID:JIgRQEBh0
もう残り3千円分しかない
なくなるのはええええ

51 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/04(土) 23:00:24.82 ID:e0dnZ+NB0
( ^ν^ )僚機が一番まともに使えるのがAR
( ^ν^ )アサルトはグレネードをうまく扱えない
( ^ν^ )サポはARが装備できて箱もある
( ^ν^ )となればサポが最善は必定

52 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 23:03:30.58 ID:OwNaUgTI0
>>48
それ関連でwikiに凄いの居たわ。エンジニアは名前が工作兵・整備兵だから戦闘産廃でもおかしくないという理論。
じゃあサポートは?ってなったら、火力支援だから問題ない、ってコメントが付いているという。最前線でAR撃ちまくって前線構築するのは支援とは呼ばないというのに・・・しまいにHVも火力で前線を押し上げるから前線支援だとか言ってた。

53 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 23:04:41.28 ID:ezD/diTw0
ロケAS乗りの謎理論

54 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 23:08:39.56 ID:OwNaUgTI0
んでしまいには「FH内に置いて前線構築ができてキットも置けるコンセプトの機体をサポートと名づけただけ、名前のイメージなんて関係ない」と来た。と言うか、自分で言っててそのコンセプトの機体OPだと思わないんですかね?

55 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 23:09:03.63 ID:qSDGG5Pi0
>>48
むしろ僚機ASの使えなさっぷりを上方修正しないといかんな
とりあえず僚機ASの投げるグレは命中率100パーしよう

56 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 23:10:09.75 ID:OwNaUgTI0
>>55
まず設置コマンドでグレネードを投げさせるようにしてくれと言いたい。

57 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b3-ChPp):2016/06/04(土) 23:12:39.53 ID:CwudOT8j0
のわりに、ミサイルは頻繁に撃ってくれる。
なんなんだろうな

58 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/04(土) 23:13:16.01 ID:qSDGG5Pi0
あとはロケの偏差撃ちだな
僚機ASが高精度で偏差撃ちしてきたら禿げ上がりそうだがw

59 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/04(土) 23:15:31.58 ID:pN9a/Fjq0
>>51>>55-56
ほんそれ
僚機ASはさっさとまともにグレネードつかえるようにすべき

60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/04(土) 23:17:49.85 ID:B5lHUgj20
僚機にまともにグレ投げさせるの技術的に無理だからミニロケ実装したんだろ

61 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 23:17:51.76 ID:OwNaUgTI0
グレの件一つとってもこれだけ遅いし、僚機SP以外の弱体化に余念がないのがなぁ・・・

62 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f628-eWaB):2016/06/04(土) 23:18:03.38 ID:pmJUjF9j0
ボーナスコード情報サンクス
終わるゲームはじめるか迷うな夏前にFHやめそうでもあるし

63 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/04(土) 23:25:34.16 ID:S7BFBB8+0
ちなみに開発によるとガトリングは分隊支援火器の模様

64 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/04(土) 23:29:26.36 ID:90UE81p2p
今初めてカジュアルマッチやってみたけどマップを見てる余裕がない

65 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 23:30:28.84 ID:OwNaUgTI0
>>63
運営自ら「最前線を押し上げる〜」とか紹介に書いてるくせに武器の名前は支援火器なんだな。じゃあ最近強くなりすぎてるし火力落とそうか(ニッコリ

66 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 23:33:07.34 ID:gZCbwXGC0
ASにもミニガトリングを追加しようか、弾数100ぐらいの

67 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/04(土) 23:33:52.57 ID:xptsks8P0
あぁまじで篭りしょうもない
新ルールまだかぁ

68 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f4d-ORAx):2016/06/04(土) 23:37:50.79 ID:g12K897B0
ポストトリガーなんていらねーんじゃないの?とは思う

69 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/04(土) 23:43:06.01 ID:BU+iFS6j0
僚機AS強化して自機AS弱体化でいいな

70 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 23:45:11.85 ID:OwNaUgTI0
>>68
前にも書いたけど、点数を減点式から加点式にして、PTを取ってる方が加点されていって、敵自機破壊でもポイントが入って、代わりにPT取って出るバリアを無しにして、TT制圧からのコア凸でのみ点数(PT維持で入る点数)が減る。ってのはどうかと思う。
勝側はPT維持もTT維持も大事だし、コア凸しやすくなるし、負け側は点数が無いほど失うものがなくなって攻めやすくなる。

71 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-JTOt):2016/06/04(土) 23:46:17.75 ID:JIgRQEBhr
自機AS弱体化したら、HVガトを止めれる奴いなくなるけどな
デブ使いはいい加減、ロケは弱点だと受け入れろよ
ロケにも、SNという弱点がいるんだから

72 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/04(土) 23:48:06.30 ID:vlMZXpJV0
SNが弱点ならもっとSN増えてていいはずなんだよなぁ

73 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 23:48:16.52 ID:OwNaUgTI0
>>71
SNが弱点ってどういうこと?どの辺が弱点になるのかわからないんだが・・・

74 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 23:48:22.23 ID:ezD/diTw0
SNはHVの弱点じゃないの?

75 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/04(土) 23:49:11.93 ID:FQRWnVMgr
ミニロケットちゃんと声あるんだな
しょーこ「ミニロケットですぅ(はーと)」
かわいい

76 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/04(土) 23:50:41.11 ID:OwNaUgTI0
>>75
マメに音声追加してるあたりは評価できるんだがなぁ・・・

77 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-JTOt):2016/06/04(土) 23:51:56.06 ID:JIgRQEBhr
>>72
少なくともSNにとっては、ロケなんて怖くもなんともないはずだよ
黄ロケ一発ダメ1000ぐらいなんだから。
SNの数が少なくなった要因は、ロケ云々より射程減衰と、ガトの強化のせいだろ
別にロケ弱体化しても、SNは減る一方だわ

78 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/04(土) 23:52:38.06 ID:QIeBYbgL0
追加というかミニロケもアクセラと同じでテスト前から予定されててCVの収録もしてあったんじゃね

79 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/04(土) 23:53:23.63 ID:yEwIUvmS0
そういえば期間限定で開放される新ルールって今のルールの穴を補修して洗練させた様な改良ルールが来るのかな?
それともチーデスとフラッグ見たいな全く別物の新機軸ルールぶち込んでくるのかな?

80 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/04(土) 23:53:47.77 ID:t+h3FKe60
SNはリロキャンの時に変な増え方しただけだったような

81 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/04(土) 23:54:42.50 ID:OwNaUgTI0
>>77
ロケが怖くなくても、それは中〜遠距離で撃たれても痛く無いってだけで、ロケAS相手なら常勝できるってわけではないような・・・
それに今ロケASにはもれなくARSPが付いてくるからね。ロケだけでSGとARと言う、ロケに効き辛い相手に有効な装備を2つももてるから、アンチとしては力不足かも。

82 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-JTOt):2016/06/04(土) 23:55:45.14 ID:JIgRQEBhr
>>73
お?新参か?
ようこそ過疎ゲーへ
まあゆっくりしてけや

SNは異常なレベルで耐熱高いから、ロケなんて痛くも痒くもないんだよ
さっきも書いたが、黄ロケ直撃でダメ1000ぐらい。
なので、ロケへのメタにはなってる。

83 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/04(土) 23:57:22.88 ID:gZCbwXGC0
黄装甲で93パーカットだから黄ロケは500ぐらいじゃかったっけ
黄で固めるSNがいるかどうかは知らないけど

84 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/04(土) 23:58:57.32 ID:ezD/diTw0
ロケASの強さはSGと黄グレ持てるから軽量も狩れちゃう万能性だからな

85 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/04(土) 23:59:12.90 ID:pN9a/Fjq0
今日何戦したか既に分からんが
直近の10戦では1勝9敗なんだが
俺のせいなのか?
なんでこうなんだ

86 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-JTOt):2016/06/05(日) 00:00:06.27 ID:6MSZuAlur
>>81
それをいっちゃ、ロケASでも普通に撃ち合えばガトに瞬間的に溶かされて負けるわ
常勝とかじゃなくて、あくまで有利か不利かの話でしょ?
SNがメタとして機能してない一番の理由は、僚機spが大量にいるからじゃないかな
SNはARやガトが天敵だけど、それの数が現状、多すぎるって感じかと

87 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 00:00:25.37 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )ショットガンかSMGでスナイパーとかおやつ
( ^ν^ )狩れない位置なら無視して他を狩るだけ

88 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/05(日) 00:00:33.44 ID:X5W0W9ep0
SN少なくなったのは距離減退もあるだろうけど、現状のHVじゃねぇかな?
SNだと重量もENみたいに足早くしてる人は少ないし
コア撃ちぬかれるて死ぬのと変わらない速度で
今は正面でも横からでもガトリングで殺せるからな

89 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 00:00:48.51 ID:E6h6fYdg0
>>82
一応新参では無いんだが・・・と言うか、スナでロケASに勝とうと思ったら弱った所狙い打つか接近して中距離から(ARSPを呼ばれないように)スナライで叩くしかないと思うけど、それはアンチと言えるのか?
遠距離からだと遮蔽物があるし、近距離だとSGがあるし、割と互角の勝負だと思うんだけど。

90 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/05(日) 00:02:45.76 ID:ZGbiu/Nb0
>>85
自分以外勝率や平均スコアがゴミカスしかいないチームになるとかよくあることですし。
まぁ君が戦闘スコア高く死にまくってるわけじゃないなら
君のせいじゃない

91 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 00:03:37.05 ID:E6h6fYdg0
>>86
僚機SPの所で見解が一致したようだ。やっぱりあの鬼AIMがあるだけで軽量機は戦い辛いよな・・・

92 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 00:03:42.17 ID:CGIhwJ+30
SNにお手上げなのはHVミサ位だと思うが

93 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 00:03:58.87 ID:GtXuu0tk0
キルが取れるかっていうのと行動を制限できるかっていうのは違うんだよね
味方が僚機を前に出したタイミングでロケASに処理されると困るから、そいつを下がらすためにスナがバシバシやってくれるのが仕事の理想じゃないかな

94 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 00:05:42.21 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )スナイパー如きがアサルト様のメタ(笑)になれるわけないじゃん

95 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 00:06:35.66 ID:CGIhwJ+30
ロケAS君が必死にひねり出した天敵はSN君だったわけか

96 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-JTOt):2016/06/05(日) 00:08:00.91 ID:6MSZuAlur
>>89
まあ必ずしもロケASを狩れる状況ばかりかと言うとそうではないことも多いだろう
ロケASだってSNが天敵だとわかってるからそれなりに警戒はしてるさ。
でも、強ポジつければ相手の攻撃を受け付けずに、こちらは一方的に攻撃できるってのは、十分にアドバンテージはあるだろう。
何も狩りきれなくてもいい。
削って引かせたら、それだけで相手の前衛は一人減るんだからな
スコアには出ないが貢献はしてる

97 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 00:08:19.66 ID:eqMHF8fe0
SRじゃASを即死に追い込めないからねえ
ロケASは相手の重量級がスポーツで固めれなければ体力8割位、スポーツで固めても半分位は持ってかれる
それと単純に求められるエイム力がロケに比べてSRは敷居が高めだし、グレ持てないこともあってSN自体の制圧力が低い

98 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 00:09:12.54 ID:E6h6fYdg0
>>93
今の威力だと3回くらい当てないとメーヴのせいで体力多いし、SPの弁当箱のせいですぐ回復してくるからな・・・むしろ僚機の頭数減らして、ロケASに弾が行きまくるようにしたほうがいいのかもしれない。

99 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 00:10:41.49 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )ここの坊や達はスコアに出ない貢献を理解できないよ

100 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 00:11:04.69 ID:GtXuu0tk0
アルム4発撃ってリロードするまでの時間とスナ4発撃ってリロードする時間を比べるとやっぱアルムってつえーなって・・・

101 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/05(日) 00:13:28.98 ID:lXok9y9S0
死ぬまでSNの射線に留まってくれる奴は開けたところに出ちゃったデブぐらいだからな

102 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 00:14:15.00 ID:GtXuu0tk0
SNは補助的な役割だよなあ

103 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0434-zAhY):2016/06/05(日) 00:14:58.11 ID:tc16hJV00
ロケASはサブにショットガン持てる上に実弾グレで軽量級がアンチになってない
SRなんて一撃もらってもSPに回復してもらえばいいしそもそも射線が通る事自体が…

104 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 00:15:46.35 ID:qF9C9dkt0
ロケとガトでならまだしもスナイパーライフルと比較は運用目的も射程も違いすぎるしよく分からん

105 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 00:16:02.45 ID:CGIhwJ+30
SNとSTは別枠で考えないと

106 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/05(日) 00:17:37.54 ID:X5W0W9ep0
肉入りSNなら、Z&Sが出て確かに射程延びた分注意しなくちゃいけなくなったけど僚機SPは脅威じゃないよ
脅威と感じるのはショットガンASとガトHV
細道限定ならロケAS+グレポイポイで
グレがない分僚機の押し合いでこっちの僚機が溶けて引くしかなくなる

107 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 00:18:44.84 ID:E6h6fYdg0
いや、ロケASが前に出るのが嫌になるほど粘着して撃ち込んでやれば良いってのはわかるけど、一回撃たれたらどの辺に居るのか検討は尽くし、次はある程度射線切るだろうからそこまで上手くは行かないのではないかと思う。

108 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/05(日) 00:21:21.54 ID:lXok9y9S0
毎度もやっとするんだけど
ベンチュラの強みは連射力であって射程じゃねーから

109 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3673-ChPp):2016/06/05(日) 00:22:25.86 ID:ftwfC/AZ0
ロケASと五分以上の打ち合いできるのがロケASしかいないんだよなぁ

110 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/05(日) 00:22:53.08 ID:Dn+vkOjy0
マップによるけどコラボスナのウルティマの初見殺し性能やばいわ

111 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 00:23:28.38 ID:CGIhwJ+30
ロケASはロケASで処理するのが一番楽って答えでてるよね

112 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/05(日) 00:24:32.73 ID:YIk67Mc00
タイマンならARASでいいやん

113 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 00:25:32.14 ID:2qs0h8ae0
初期化まだ?コラボキャラ買って
使えない兵種に載せてしまったから置物になってるんだけど

114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0434-zAhY):2016/06/05(日) 00:25:51.33 ID:tc16hJV00
いいこと思いついた
ショットガンをメイン枠のみにすればいいんじゃね

115 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 00:26:07.24 ID:E6h6fYdg0
>>112
ARASは継続的に火力を投射できる位置に居ないと厳しい。つまり、遮蔽の無い場所か隠れられない近距離じゃないと攻撃が届かない。そしてそこはロケの得意距離でもある。

116 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:27:29.64 ID:wTWur6Dt0
>>109
エステラガドHV

117 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 00:27:29.88 ID:E6h6fYdg0
>>114
SGとSMGの枠を取り替えたほうがいいと思うんだよね。ASにSMG、軽量にSG。

118 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 00:28:25.95 ID:2qs0h8ae0
SNでも三発撃った所で肉入りは修理に戻るじゃん

119 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:28:42.13 ID:wTWur6Dt0
なんか前はアルム即死だったが
最近復帰したら粘れるな

耐熱値あげたからか

ミサイルだけは無理wwww

120 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 00:28:57.40 ID:2qs0h8ae0
>>116
はいグレポイのアルムドドドド

121 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/05(日) 00:29:25.55 ID:9GMcYfak0
つかAR使うくらいならHV使ったほうがマシでしょ
ロケASとガトHVのほぼ二強

122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 00:29:33.74 ID:E6h6fYdg0
>>118
倒すのが目的じゃなくて、下がらせて前に出辛くするのが目的だから一応それでも良い。ただ、2発目以降射線切られるとは思うけど。

123 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 00:30:04.61 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )ロケット側は壁使いながら壁使ってるAR側を炙るだけだから
( ^ν^ )逆にAR側は壁で当てられない
( ^ν^ )当てようと壁から離れたらもっと撃たれるだけ

124 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/05(日) 00:30:06.31 ID:Dn+vkOjy0
>>116
スキルなしでもテンプレだろ
GIWグレなげてアルムぶちまけて固まったところにHS首フレーム狙いのSMGをビシュシュシュ

125 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/05(日) 00:30:36.62 ID:ZGbiu/Nb0
ロケASは大抵スポーツ装甲だから
実弾グレとかEMPグレ持ちの実弾武器持ちならなんでもだよ
Z&SEMPは範囲広いから当てやすいし当てちまえば
ガトでもSGでもSMG持ちのENですら勝てる

126 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3673-ChPp):2016/06/05(日) 00:30:37.26 ID:ftwfC/AZ0
>>116
FHありならハインラインロケASで余裕ですやん

127 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/05(日) 00:31:12.51 ID:YIk67Mc00
>>115
中距離だよ、グレと併用しないといけないけど
これは肉入り相手ならどの武器でも同じじゃないかな

128 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:31:20.52 ID:wTWur6Dt0
やっと気がついたか

このゲームSNは強くない
サポ的立場

基本 耐久力と弾幕でおす、このゲームには不利

129 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/05(日) 00:31:35.11 ID:Xi65B9o10
ロケ談義とか昼間もやってたのになんでまたやってんの?

130 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0434-zAhY):2016/06/05(日) 00:32:09.00 ID:tc16hJV00
>>117
軽量にSG持たせるようにするってこと?
ショットガン暗殺ゲーになりそうで怖いんだけど

131 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:34:03.12 ID:wTWur6Dt0
>>120
>>124
>>126

今日ランクマで7戦くらいしてきつかったのは120かな
グレとアルムで前後に撒かれると回避できん

一番きついのはSTかなあ

132 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 00:34:40.40 ID:CGIhwJ+30
ロケASがロケランは強くないアピールするのをみんなで煽る流れ

133 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 00:35:32.07 ID:2qs0h8ae0
>>125
カバー裏に行ったら硬直時間が切れるんですが

134 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:36:40.75 ID:wTWur6Dt0
>>132
だが動画また明日あげるけど
初期ほどアルムはきつくないね

コラボガドが当たったてのもあるかもだけど、

初期は対策はなかった

135 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/05(日) 00:37:56.10 ID:6uvrZbuj0
キット潰しからミリ残りの処理まで出来るサリオグレ
中軽量に対して強いZSグレ
安心と信頼の超威力GIWグレ
切り替え無し+無音で相手をよろけさせつつ溶かすNNRミニロケ

これがFHのカスタマイズ要素ちゃんですか

136 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:38:02.78 ID:wTWur6Dt0
>>85
残念ながら85に問題がw

今日は4勝3敗

137 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 00:38:26.86 ID:GtXuu0tk0
散弾グレで重量相手にも2500ぐらい入るの良いよね
アルムで削れなかった分をちょうど削ってくれる

138 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:40:23.30 ID:wTWur6Dt0
>>135
グレはしっかり当てれるやつが二人いると強い

ハイウェイだかで中央に
グレ+アルムで一気に味方壊滅してたわ

ミニロケもなかなか強い
俺は安定の回復キット

139 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:42:41.30 ID:wTWur6Dt0
>>121
これだわな
火力はこの2強

STは嫌がらせと芋がり
ENは裏どり コアなぐり
SNは削り
SP は補給

140 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/05(日) 00:43:12.73 ID:Dn+vkOjy0
一応ミニロケ発射音はあるんだよ
ただ、周りの銃声とかグレポンの音に埋もれるほど地味

141 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:47:40.75 ID:wTWur6Dt0
ただコラボガドは金だして買うレベルじゃないね

緑ガドとたいしてかわらん
オバヒ値が同じだから

142 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/05(日) 00:48:54.63 ID:YIk67Mc00
コラボガト中軽量に対しては、サンデルノーマルと1発分の差しかないしね

143 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:50:07.25 ID:wTWur6Dt0
このゲームトップ5はだれなんだ?
名前を知りたい

144 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 00:52:07.68 ID:GtXuu0tk0
クランマッチで一番レートが高い所の基本メンツ5人だよ

145 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:52:50.87 ID:wTWur6Dt0
>>144
クランマッチかあVC 前提じゃないと厳しいんだよなあ

146 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:53:45.44 ID:wTWur6Dt0
>>144
一番のクランはどこなん?

強いクラン名だけ覚えておく

147 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/05(日) 00:54:29.91 ID:bsey5Ep+0
>>136
俺のせいみたいだわ
ARに持ち替えたら連勝してる
慣れない身でロケランとか使うもんじゃないな

148 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 00:55:27.73 ID:qF9C9dkt0
個人の技量で判断すべきだと思うけど
ランクマ以外の戦績が残ってるせいで判断は難しい

149 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 00:56:21.54 ID:GtXuu0tk0
>>146
ランクスリンク見るとトップは7人組だからそこでメインでやってるやつが試合に強い
個人のプレイヤースキルとかはまた別の話だけど

150 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/05(日) 00:57:02.91 ID:ldkSCS7J0
クラン名も出すとまずいんか?
別に誰でも見れる情報だし良いよな

現時点レート上位
1 七人組 2012
2 悪い奴ら 1983
3 Haik 1799
4 殴ラレ屋 1764
5 義勇兵 1756

151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 00:58:37.91 ID:CGIhwJ+30
悪い奴らは野良でもやってるな、戦うと個人最強はMさんだと分かる

152 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 00:59:14.14 ID:wTWur6Dt0
>>147
ロケランはなれるまで厳しいよ
安定はアサルトライフル

僚機ロケランにして、前に前に出して、止めをとる

>>149
ランクスリンクなんて出来たのね

153 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 01:00:24.86 ID:wTWur6Dt0
>>150
七人組はあったことないなあ
殴られ屋は俺はよくあうね

154 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/05(日) 01:00:29.15 ID:bsey5Ep+0
どうでもいいけどロケランって略称で言うならRLだけどそういう表記してる人居ないな

155 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 01:01:28.99 ID:wTWur6Dt0
>>151
Mさんてレベル67の人?

156 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 01:02:14.22 ID:GtXuu0tk0
RLとかQuakeかな?
上のクランレート上位陣はクランポイントも高いから単にちょっとやって勝ちましたあとはやってませんってところじゃないので
そこでやっている奴らは強いんじゃないかな

157 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 01:02:49.99 ID:CGIhwJ+30
個人単位で見るとPSはわりと団子だよね
VCでの連携無くなる野良だとトップクランのメンバー埋もれて目立たない

158 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd37-wF3E):2016/06/05(日) 01:04:19.51 ID:ZIuE3phX0
七人組の一人目も化物だろ
http://25.hon5.com/25.php
これのランキングトップだし

159 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 01:05:03.72 ID:E6h6fYdg0
M氏だけは一回当たってクソ強かったけどな。緑グレで退路潰しつつアルム正確に当ててくる。こっちがロケASでもどうにもならんかった。2度と会いたくないわ。

160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 01:07:03.95 ID:GtXuu0tk0
>>158
5.8とか化け物過ぎる

161 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 01:07:31.20 ID:CGIhwJ+30
M氏だけ頭3つほど飛び出て強い、あとは2~100まで団子

162 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 01:08:32.54 ID:wTWur6Dt0
>>159
マジで上位になりたいなら
グレを使いこなせないとダメだね

グレ+ロケの殲滅力はやばい
俺は安定の回復キットだけどwwww

163 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 01:11:29.11 ID:CGIhwJ+30
クラン戦はM氏は無所属だから出場しないし、茶番感が凄いわ
トップクランのメンツも単体で野良来ると急に凡人になる不具合

164 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 01:12:20.20 ID:wTWur6Dt0
でもこのゲーム、タイトルミスってるかなあ

フロントミッションオンラインにしたほうがもっと人きたよ

フィギアヘッズて名前からFPS をイメージしないからな

165 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 01:12:36.02 ID:qF9C9dkt0
>>153
カジュアルで遊んでいるんじゃないか?
殴ラレ以外はあまりカジュアルでは見かけない
俺がたまたま他を見かけていないだけかもしれないけどね

166 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/05(日) 01:13:45.59 ID:pErVMHZz0
まあ待て、大会のエントリー期間は19日まである
口説いてこいよ

167 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 01:13:53.17 ID:wTWur6Dt0
>>165
そうだね、カジュアルかな
今日ランクマ7戦しても一緒だった
結構会うかな

168 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/05(日) 01:15:23.20 ID:tTcpiW3H0
大会ってどんな感じで観戦できるの?

169 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 01:17:02.94 ID:qF9C9dkt0
>>166
なんか野暮な気もするな
一番強い奴が未所属ってなんかかっこいいじゃんか

170 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/05(日) 01:17:43.94 ID:26SJkYMid
7人組もM氏も見たことないから当たって見たいな

171 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 01:17:57.60 ID:wTWur6Dt0
https://squareenix-arena.com/main.php?title=woct

大会かあ

これどっか会場にいかないとダメなン?

172 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 01:19:18.97 ID:wTWur6Dt0
>>170
M 氏てランク67のひとであってるなら
まあうまかったよ

敵と味方で2回やった

173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/05(日) 01:24:02.25 ID:VFD893Dl0
なんか新参っぽいうっとおしいコテが増えてんな

174 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 01:24:30.77 ID:CGIhwJ+30
トップクランのメンツの戦闘力=野良専で勝率6割で大体合ってる
M氏は勝率68%、ランクマでグループ組めなくなってから勝率が上がるという基地外

175 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/05(日) 01:27:12.87 ID:Xi65B9o10
どうでもいいけど特定プレイヤーの話題なんてパンピーには全然解らないからロビーチャットでやってくれないかな?

176 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 01:27:38.95 ID:wTWur6Dt0
>>173
いや俺はサービス開始からいたぞw
最近戻ってきた

>>174
俺は勝率64%
やはり70%が限界か

177 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 01:27:43.31 ID:CGIhwJ+30
反省してロケランの話題に戻しますね

178 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/05(日) 01:28:24.25 ID:Xi65B9o10
まだそっちのがマシや。

179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 01:30:13.96 ID:Ly4+lnu30
>>173
ロバからちょっと流れてるんじゃね?
ロバもせっかくだからキャラ作ってやってみたけど序盤で勝負決まってあとは消化試合にしかならんな
あれを1000試合もやるって相当だと思うわ

180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 01:31:05.87 ID:CGIhwJ+30
努力を超越した人外がいないってのはなんか寂しい、本場のプロとか脳味噌改造してるレベルだったりするやん

181 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-zAhY):2016/06/05(日) 01:35:47.84 ID:CkdzApjO0
>>180
人外は知ってるやつは知ってるレベルで隠れてる
目に見えて目立つような物がないと凡人には気づかないけどな

182 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 01:36:06.42 ID:CGIhwJ+30
こんなクソスレで時間潰してプレイ時間200時間程度の俺でも
野良でトップ層と出会っても普通に戦えてしまえる上位層の薄さが寂しい

183 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 01:37:52.75 ID:2qs0h8ae0
さっき「悪い奴ら」が居たわ
カジュアルもやるんだな
勝ったけど

184 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 01:42:02.11 ID:CGIhwJ+30
目に見えて目立つものがない人外ってなんだよ…

185 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-zAhY):2016/06/05(日) 01:43:24.59 ID:CkdzApjO0
>>184
戦績とかランクとか数字で見えるものじゃないとお前ら騒がないじゃん?

186 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 01:49:45.86 ID:CGIhwJ+30
ちゃんと能力あればほっといても話題にされるからな
目立たない人外って滑稽だわ

187 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/05(日) 01:50:17.61 ID:26SJkYMid
有名クランの人でも一人でやってるときはそこまで強いってのは見たことないな

188 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 01:51:37.86 ID:GtXuu0tk0
5人で戦うゲームですし

189 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 01:55:36.93 ID:CGIhwJ+30
全国大会のはずなのに町内大会してるみたいな感じになりそう

190 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06fc-geEo):2016/06/05(日) 01:58:20.41 ID:/oquk/3J0
味方がクソで相手がまともだと自分がいくら強くても無理だよ
スコアでないし他の雑魚よりましで終わり

191 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-4qA/):2016/06/05(日) 02:07:00.13 ID:TxfQeKeFa
カジュアルで明らかにVC込みなグルマクランに狩られると萎えるな

192 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 02:10:32.20 ID:CGIhwJ+30
個人の強さなんて知れてるからな、グループ組めないと微妙

193 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/05(日) 02:11:31.66 ID:ldkSCS7J0
バッティングセンターのドヤ顔オジサンがプロ野球の批評してるイメージ
言ってて情けなくならんのか

194 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 02:12:18.41 ID:CGIhwJ+30
プロ野球じゃなくて草野球だろ

195 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/05(日) 02:15:02.92 ID:ldkSCS7J0
せやなプロ野球はさすがに言い過ぎた
バッセンオジサンin草野球全国大会
「オレと大してスイングスピード変わらんな^^」←試合したことは無い

196 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eda8-geEo):2016/06/05(日) 02:15:12.92 ID:6MSZuAlu0
1stマップばかり来やがる
こういう偏りまじでやめてくれよ糞運営

197 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883c-geEo):2016/06/05(日) 02:17:40.97 ID:ZaqKSStC0
全員が下手じゃないことがまず重要なんだよな
そこの基準をクリアしたいい試合なんてほとんどない

198 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-zAhY):2016/06/05(日) 02:18:35.46 ID:CkdzApjO0
草野球の全国大会ってお前ら流石にイメージで馬鹿にしすぎだろ
甲子園出てる奴らとか元プロ候補とかが遊びでやってる場所だぞ

199 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 02:19:01.66 ID:CGIhwJ+30
基本的に耐久高くてレーダーの性能いいから一定以上上手くなると
差が開かないんだろうな

200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 02:20:19.93 ID:CGIhwJ+30
ごめん少年野球に訂正で、それでも少年野球を馬鹿にしすぎか
プレイヤー人口少なすぎてほんとに町内大会レベルなのが悲しい

201 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 02:26:34.18 ID:Ly4+lnu30
国内限定のゲームなんかどこもそんなもんだ

202 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 02:28:28.48 ID:CGIhwJ+30
バトルフィールドの大会とかほんとすごいんやぞ、比べる相手が悪すぎるが

203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/05(日) 02:29:42.11 ID:VFD893Dl0
こういう日本人しかやってないゲームだと良い意味でも悪い意味でもガラパゴスだな

204 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 02:31:03.66 ID:GtXuu0tk0
BFよりかロールがしっかりしてるCSGOとかじゃない

205 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 02:32:12.38 ID:CGIhwJ+30
普段から毎日のように戦ってる相手が全国大会のトップとして戦うゲームってなんか不思議な気分だ

206 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 02:33:33.42 ID:Ly4+lnu30
で、当然試合は観戦できるんだよね?

207 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 02:34:08.72 ID:CGIhwJ+30
CSGOは平均レベル高すぎて修羅の国だな

208 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 02:36:29.39 ID:GtXuu0tk0
RTSならスタクラとかの世界大会の配信が良かったなあ
何をしているか分かるけどどうしてできるかわからないって感覚を味わえた

209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 02:38:05.25 ID:CGIhwJ+30
規模でかい大会の決勝とかほんと凄いよね、心底驚く事ができるっていうか

210 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aab-OqKE):2016/06/05(日) 02:41:37.08 ID:BgIkibip0
ガンオン勢なんだけど今から楽しめるかな?機体のデザインに心惹かれちゃった

211 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 02:43:42.28 ID:CGIhwJ+30
まだ始まって半年も経ってないから技術的にも余裕で追いつける

212 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-481N):2016/06/05(日) 02:48:26.30 ID:CGIhwJ+30
戦闘システムも今までに無い者だから極端に上手い人もいない
はじめるならさっさと始めるべき

213 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/05(日) 03:03:04.19 ID:dqoOVBcSp
もちろん自機の扱いもだけどいかに僚機で数的有利を作り出せるかのゲームだからな
定石はあっても完璧な戦術は無いから戦況が読める人なら中堅どころあたりまではすぐいける

214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/05(日) 03:10:21.30 ID:bsey5Ep+0
>>210
大丈夫だろ多分
初心者は似たようなレベルのプレイヤーとしかマッチしないから

215 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2943-zAhY):2016/06/05(日) 03:25:10.14 ID:xLJDn5TK0
まああと2ヶ月で終わるけどな

216 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/05(日) 03:33:31.48 ID:OXYTJQV90
5月くらいから始めたけど、一ヶ月あればそれなりに装備も整えられる。
課金は1万ちょっと
始めの方はスポーツ装甲がないと、武器がサリオになるのが困る

217 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 03:57:36.11 ID:1DeGo21T0
FHは覚なきゃならん事少ないってのも入り易くはあるよな
MOBAなんかだと全キャラの性能把握しとけっての
割とあるし

218 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 04:01:33.65 ID:2qs0h8ae0
サービスを終了しなくても作った物はそのまま稼働させとけば
サーバー代だけで課金収入が入ってくるし
どうせすぐ終わるだろと思われなくて済むのに
どうしてサービスを止めてしまうんだろうか

219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/05(日) 04:06:48.84 ID:OXYTJQV90
通信費だけでも馬鹿にならないのでは

220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-zAhY):2016/06/05(日) 04:09:29.79 ID:FuEphIAV0
PSPのクソオンゲーなんてひっそり5年くらい続いてたりするよな
まあ迷走しているんだろう

221 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 04:23:00.88 ID:qF9C9dkt0
気に入ったデザインの機体をバラバラで使う事になるけどな

222 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/05(日) 04:29:38.40 ID:MA9uSYtA0
MとやりたくねーからBLに入れてるわー
なんやあれこっちの当たり判定おかしいんちゃうんってぐらい
ダメージすくねーしもちろんフル強化してあるからな

223 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/05(日) 04:34:23.28 ID:CaC7E6Jv0
この時間帯のプレイヤーの動き、なんかみんな眠そうで笑える

224 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5d1-zAhY):2016/06/05(日) 04:59:58.60 ID:RmP+4FQY0
BL入れてもマッチングは避けてくれないんじゃ…?

225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-zAhY):2016/06/05(日) 05:03:58.95 ID:FuEphIAV0
避けるんだよなあぶっちゃけ

226 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9a9-zAhY):2016/06/05(日) 05:39:15.47 ID:/dElksNn0
武器がサリオになるのは
自前の機体に自前の武器持つように設計しない無能企業群が悪いよ

227 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 05:53:46.10 ID:2qs0h8ae0
GIW・NNR・ZAS「サリオがあるからええやろ」

228 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 05:54:30.01 ID:2qs0h8ae0
強い奴を皆BLに入れればいいんだな

229 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/05(日) 05:56:37.12 ID:Fa9hiK2O0
???<「俺より弱い奴に会いにいく」

230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 06:18:00.26 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )やっぱブラックリストでマッチ避けあんのか?
( ^ν^ )前話題になった時はデマということで片付いたが
( ^ν^ )まじならこういうこと思いつくやつは気持ち悪いけど
( ^ν^ )それ以上にスクエニくんが阿呆だね

231 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-zAhY):2016/06/05(日) 06:20:20.13 ID:FuEphIAV0
あれはお前が勝手にデマって言い切っただけやがな
試しに適当に入れてみればわかるよ

232 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 06:25:05.06 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )おれさまだけじゃなくて他のやつも言ってたじゃん
( ^ν^ )しかしこれならまたランクマッチと戦跡の意味無くなってんだな

233 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/05(日) 06:50:49.68 ID:OXYTJQV90
ストライカーの実弾砲撃で時々背面コアに当たって吹っ飛んでる奴がいるな…

234 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/05(日) 07:00:43.30 ID:Fa9hiK2O0
ランク19で試合数がカジュアルマッチ1戦のみって言う戦績の人が居たんだけど
どういう事だってばよ?

235 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 07:01:16.50 ID:eqMHF8fe0
もしかして:転生マン

236 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/05(日) 07:22:38.41 ID:ea0SgBUM0
そういえばアングラでTTからしかいけないリペアポイントの高台に芋ってるやつって見たことない
狙撃ポイントとしてだめなの?

237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/05(日) 07:24:04.90 ID:ldkSCS7J0
狙撃ポイント以前に居場所としてダメだろ馬鹿

238 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 07:25:00.32 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )向かいリペアしか撃てないんじゃ旨味薄いっしょ

239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-zAhY):2016/06/05(日) 07:25:43.94 ID:FuEphIAV0
リペア側カバーから余裕で反撃が届くし万一段差落ちたら引き返せなくて詰むから無理

240 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/05(日) 07:37:52.43 ID:GxdZtoazd
僚機HGの精度どれくらい下げたのよ
すげーキツイ

241 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/05(日) 07:38:33.33 ID:Cjlugkj40
弾数少ないSN
反対側リペアしか狙えないまぬけな配置
できることはわずかな嫌がらせ
ヘタするとそれすら感応条件により発動しない

実行しようと思う事自体が無能の証明

242 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/05(日) 07:44:46.98 ID:ea0SgBUM0
やっぱ…一方的に勝てる試合は最高やな

243 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 07:46:06.08 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )自機アサルト僚機サポゲーつまらん
( ^ν^ )飽きて当然の作り

244 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-wF3E):2016/06/05(日) 08:26:45.50 ID:U6y7IDVK0

sssp://o.8ch.net/cqmb.png

245 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/05(日) 08:38:05.98 ID:rQgslcgA0
やっぱ爽快感と試合展開にメリハリがなさすぎだな

246 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-VcUI):2016/06/05(日) 08:50:52.14 ID:Z79daKTR0
この詰将棋みたいにコツコツ積み上げて追い詰めていく追い詰められていく感じが好きなんだけどなー

247 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 09:21:49.52 ID:wTWur6Dt0
STは砲撃は
なにが良いの?

コラボ砲撃はいまいち

248 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 09:23:40.08 ID:wTWur6Dt0
>>246
おれFHは
脳の体操になるから好きよ
ボケッとできるゲームじゃない

じいさんとかにやらせれは良いんじゃないかな

249 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/05(日) 09:28:09.30 ID:6uvrZbuj0
15分間戦って戦闘スコア3桁勢の戦績とか面白いゾ
ランク25でリーダー2キル僚機0キルとかやってた奴が350試合くらいやってて草生える

250 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/05(日) 09:34:54.48 ID:OXYTJQV90
>>247
Z&Sの実弾でコアやフレームにヒットさせてる撃破ログが出るのをほくそ笑むのがお薦め

251 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 09:53:25.58 ID:wTWur6Dt0
いまランクスリンクみたけど
やはり上位の人はみたことある名前の人だわ

252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06fc-geEo):2016/06/05(日) 10:03:42.88 ID:/oquk/3J0
そりゃいっぱいやってるんだから見てて当然
他に気づいた共通点ならまだしも

253 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 10:05:19.16 ID:wTWur6Dt0
>>250
実弾と散弾があるのかな?
シュツルムボックてのをよく使う人がいるね

254 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 10:06:09.52 ID:wTWur6Dt0
>>252
ああみたことて
上手いなと覚えてる人ね

255 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/05(日) 10:10:22.87 ID:MA9uSYtA0
戦績なんて単なる自己満だよランク50以上の奴らみても
39%以下とかゴロゴロいるし

256 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/05(日) 10:13:26.68 ID:8waZXsz2d
なんかクソコテ増えてんな

257 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 10:14:57.33 ID:wTWur6Dt0
さあランクマで開始する

258 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 10:22:55.25 ID:wTWur6Dt0
ランクマ5分待ったけどはじまらなかたw
時代はカジュアルだな

259 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/05(日) 10:25:03.26 ID:WCoP9nGFa
>>255
そうだな
戦績なんて只の自己満足

廃人と一般人の違いは、FHを楽しく遊ぶ為に
プレイしてるのであって、自己満足の戦績
スコアアタックが目的じゃない。

260 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/05(日) 10:45:06.28 ID:1p2c2oWg0
どんな遊び方すりゃ40%以下になるんだろう

261 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/05(日) 10:46:40.94 ID:26SJkYMid
放置でも30台にはならないらしい

262 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/05(日) 10:46:51.89 ID:jc5n1wlKd
>>255
まぁランクは勝手に上がっていくからな
今でもランクマしてて勝率維持出来てる人はやっぱ上手いよ

263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/05(日) 10:47:18.17 ID:Fa9hiK2O0
>>235
転生マンってなんぞ?戦績リセットとか出来るっけ?このゲーム。

264 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/05(日) 10:48:29.60 ID:8waZXsz2d
>>263
サブ赤だよ
そんなこともしらんのか

265 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/05(日) 10:49:08.31 ID:bsey5Ep+0
ロドニキにモリィのパイロットスーツ食わしたら「たぎるなあ」って言ってた

266 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/05(日) 10:51:10.24 ID:MA9uSYtA0
リセマラしまくれるんだぞ何言ってるんだ

267 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/05(日) 10:53:10.52 ID:ldkSCS7J0
馬鹿じゃねーの
前はビギマあったけどカジュアル実装で消えたそれだけ

268 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/05(日) 10:54:28.64 ID:ldkSCS7J0
と思ったけどビギマぶんは引継ぎだっけか 覚えてねえや

269 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 10:55:46.30 ID:E6h6fYdg0
>>240
別に検証したわけじゃないんだが、演習で敵ENにコア向けて立ってたら、1マガ使って倒されないパターンと、1発コアに当てて何発かコア外してから2連続でコアに当ててくるパターンがあった。
もしかして射撃精度が落ちたというか、何かしらテーブルがあって、撃ち始めた時にコア外すか本体から外れるかコア当たるか決まってんじゃないだろうか?

270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 10:58:42.04 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )カジュアル戦数はビギナーから引き継いでるぞ

271 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 11:03:49.70 ID:E6h6fYdg0
>>234
それはおかしいな。そもそも試合しなきゃランク上がらないはずなのに・・・戦績引継ぎがあったかは分からんが、カジュアル無くなってから結構経つぞ?その間一戦もして無いって事か?

272 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883c-geEo):2016/06/05(日) 11:05:58.92 ID:ZaqKSStC0
ランクマッチしてたってことじゃないの

273 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 11:07:28.21 ID:E6h6fYdg0
>>272
カジュアルのとこしか見て無かったってオチか。

ところで話変わるんだけど、HVの胴にメナスってあり?ARダメージ増加が怖くて装備できて無いんだが。

274 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/05(日) 11:08:35.46 ID:ldkSCS7J0
ランクマはオチとしては最低だろ
転生マンってのはSQEXからの警告でネームかえると戦績消えるとかか?わからん。

275 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 11:09:37.21 ID:oWfgj5g50
>>270
引き継いでいないが

276 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-hI2V):2016/06/05(日) 11:10:34.11 ID:o7JEtwTxa
>>273
胴メナスの腕黄ノーマルでやってるが気にならないぞ
コラボガトが来たら諦めろ、ECMで蒸発する

277 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 11:12:18.14 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )いや引き継いでるっしょ
( ^ν^ )カジュアル来た時90くらいあったし

278 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 11:13:33.80 ID:E6h6fYdg0
>>276
特に気にならないなら使ってみるか。コラボガトは大丈夫、こっちはサリオガトなんで、HV見えたら全部ECM投げて逃げてるから(白目 僚機狩り特化の高機動HVでござる

279 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/05(日) 11:14:01.09 ID:Fa9hiK2O0
>>268
引き継ぎですな。
>>272
ランクマは0戦だったんだよな。

カジュアルランクマ以外で、経験値稼ぐ方法ってあったっけ?

280 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/05(日) 11:14:34.68 ID:ldkSCS7J0
どっちだよと思って確認した
最終戦闘3月の奴にカジュアル試合数付いてるってことは引き継いでるだろ

281 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 11:15:01.93 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)今更ですがサリオ6連キャノンデビューしてきます

282 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/05(日) 11:26:39.54 ID:bsey5Ep+0
散弾キャノンは食らう側としてはあまり痛くない
たぶんお弁当箱破壊向きなのかな
GIW8連とかのほうがはるかに迷惑
4連は避けやすいし

283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 11:36:22.24 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)8連に比べると範囲内の撃破を取り易いかなってくらい
(´・ω・`)あと圧倒的に軽いけどSTで余剰積載あってもなー

284 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/05(日) 11:39:30.07 ID:pErVMHZz0
4連は狭い通路に落としてキルを取れるのが良いけど
大正義の長射程8連がやっぱ最高

285 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/05(日) 11:46:20.25 ID:bsey5Ep+0
4連で移動する敵の経路を読んで倒せたときは脳汁じわっと出る

つかこのゲームを最低スペックPCで遊んでる人の下限が知りたい
APUは多分大丈夫なんだろうけどローエンドのdGPUだとどうなんだろう?
インテルのオンダイGPUでは動かないのは確認済み(第2世代の)

286 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/05(日) 11:52:54.64 ID:1p2c2oWg0
8連が延々飛んでくるとイライラして動きが悪くなる
その時点で負けなんですけど

287 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/05(日) 11:59:42.09 ID:26SJkYMid
ヘヴィにしょーこちゃん乗せてる奴が減ったからか砲撃で割と倒せるようになった気がする

288 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/05(日) 12:00:31.40 ID:OXYTJQV90
ソフィー載せて高速補給でエンドレス砲撃
それが俺のジャスティス

289 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06fc-geEo):2016/06/05(日) 12:02:07.30 ID:/oquk/3J0
ソフィー載せても砲撃速度は変わらないしアホか

290 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-hI2V):2016/06/05(日) 12:02:30.36 ID:OGQhQLdSa
今のヘヴィってメイヴ主流な気がする
こいつもメイヴかー、ってガト撃ち合いながら思うわ

291 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/05(日) 12:02:44.66 ID:OXYTJQV90
補給は早いよ

292 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/05(日) 12:02:53.22 ID:26SJkYMid
速度上げたいならケリーやぞ

293 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06fc-geEo):2016/06/05(日) 12:03:56.67 ID:/oquk/3J0
サプライキットに倍補給のスキルで足りる話

294 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/05(日) 12:05:12.71 ID:OXYTJQV90
ああ、リペアと弾薬をまとめておいてケリーでリロード速度を上げようってことか

295 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-hI2V):2016/06/05(日) 12:07:08.67 ID:OGQhQLdSa
ケリーSPSPで撃破されたらASが大正義

296 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/05(日) 12:11:17.71 ID:bsey5Ep+0
倒すほど補給速度上がるカルディナを忘れてるぞ

297 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 12:18:57.85 ID:GtXuu0tk0
あれは補給速度じゃなくて補給時の弾数でしょおじいちゃん

298 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/05(日) 12:19:51.56 ID:8waZXsz2d
>>296
移動速度だぞなにいってんだ
エアプか?

299 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 12:20:19.03 ID:oWfgj5g50
移動速度はエステラじゃねーの

300 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/05(日) 12:20:28.48 ID:8waZXsz2d
エステラだったわ死んでくる

301 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/05(日) 12:26:54.81 ID:Rt2+5fHs0
お前ら背面コア要素は必要だったと思うか?
wikiでコアいらねーじゃんって言う奴がでて個人的にえぇ……と思ったんだが

302 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-cMW3):2016/06/05(日) 12:28:26.56 ID:8Rjziu8l0
個人的にはバック取れた時のメリットは欲しいなぁ

303 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/05(日) 12:29:01.84 ID:OXYTJQV90
コアが無くなったら、今より削り合い重視でつまらなくなると思う

304 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c5a-AqjI):2016/06/05(日) 12:29:55.12 ID:bo8i6OsG0
>>301
要るから安心しろ
なかったら緊張感がなくなって、今よりずっとつまならなくなってた
一発逆転もなくなるしな

305 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-zAG9):2016/06/05(日) 12:30:28.81 ID:sHkkDalH0
どう考えても要るだろ
なかったら撃破後の即退避余裕になっちまう

306 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 12:30:39.59 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)超要るよ、数少ない開発を褒められる点だよ

307 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/05(日) 12:30:59.88 ID:OXYTJQV90
現実の戦車だって、後ろの装甲は弱い
防弾仕様の車だって一番弱いのは確か真下(だからグレを下に放り込んだりする)

308 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/05(日) 12:33:16.78 ID:Rt2+5fHs0
よ、よかった要るよね。コアがあるからこそ気を付けた立ち回りしていこうとか思えるんだもんね

309 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 12:34:52.38 ID:qF9C9dkt0
コアが無くなったら死亡率が下がるから試合が長くなる
よってコアは必要

310 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 12:41:51.37 ID:wTWur6Dt0
>>307
俺も第二次世界大戦じゃ

結構破壊したからなあ

311 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/05(日) 12:41:59.19 ID:bepkTWOo0
要するにキンタマが必要か必要じゃないかって話だろ
ポメェラもキンタマ無かったら困るんじゃないのか?

312 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c5a-AqjI):2016/06/05(日) 12:45:11.90 ID:bo8i6OsG0
>>311
じゃあコアに攻撃が入ったらしばらく動けないようにしよう

313 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c5a-AqjI):2016/06/05(日) 12:45:49.28 ID:bo8i6OsG0
ていうか背中にキンタマがついてる人とか想像したらこわい

314 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/05(日) 12:47:55.09 ID:Rt2+5fHs0
なんかもう裏取りが悪いって話になっててwikiの連中何言ってんだ状態だわ……
正確にはENは全兵種で最弱なんだから裏とりで撃破できるのが悪いって……

315 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-8rpn):2016/06/05(日) 12:49:32.97 ID:f64Yaeqq0
敵の裏撮りを警戒してないとはこれいかに

316 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 12:53:40.54 ID:oWfgj5g50
wikiコメの連中はマップ見てないのが明らかだからな
ああいう連中がいろんなクラスの弱体化要望だしてゲームをつまらなくさせてるんだろ

317 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-f091):2016/06/05(日) 12:54:18.79 ID:jG0LK2txa
同意を求めにこっち来たんなら帰ってくれ

318 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/05(日) 12:55:03.85 ID:VFD893Dl0
コアはいるしヘッドショットのダメージもっと増やしたほうがいいと思うわ
現状プレイヤーと僚機で火力変わらんし特にAR

319 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b3-ChPp):2016/06/05(日) 12:55:12.71 ID:a+QREz6L0
正面から撃ちあうのがただしくて、それ以外は邪道や間違ってるとかおもってるんだろ。
次はSNやSTが邪道とかいいだすんじゃね

320 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/05(日) 12:55:26.04 ID:8waZXsz2d
対戦ゲーでマップみないとかネタかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やめたほうがいいよw

321 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 12:56:44.21 ID:oWfgj5g50
>>319
STSNは既に邪道ということで粛清されただろうに

322 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 12:58:38.66 ID:wTWur6Dt0
むしろ移動時はmap だしながらだろw

323 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/05(日) 12:59:00.84 ID:MA9uSYtA0
PSO2の広告がうざいんだがFHの広告はどこに行った?

324 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 13:00:29.17 ID:oWfgj5g50
>>322
移動中にマップ見てるときにオート移動らしきものが発動するとすごくうざい

325 :名も無き冒険者 (ワキゲー MMfa-ud2d):2016/06/05(日) 13:02:33.26 ID:StfgFCt3M
HVはAR装備できるようにしてほしい
高機動デブ楽しそうだから
軽量にもAR装備できる兵科がほしい
特攻隊ゴッコしたいから

326 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-ud2d):2016/06/05(日) 13:06:19.21 ID:yNY9FztC0
ソロでマップ散策しつつbit稼ぎしたいわ。
カジュアルもなんかピリピリしてきたのよ。下手くそは下手くそなりに遊びたいのよね。

327 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 13:08:10.27 ID:oWfgj5g50
自軍タレットに僚機おいて後は自分一人で散歩に出れば良い

328 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/05(日) 13:11:52.62 ID:5nNMjesy0
1777名にオリジナル機体プレゼントとか外れる事ってあるんですかね…
推奨PCとか一桁下でもそんな売れるか怪しいだろう
http://fhpc.jp/

329 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9a9-zAhY):2016/06/05(日) 13:12:44.98 ID:/dElksNn0
競技用の2footだから背中ガバガバだけど
GIWの軍事用とかのだったらちゃんと蓋してあるんだろうな

330 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/05(日) 13:13:59.82 ID:pErVMHZz0
全員当選するだろうけどわざわざ人数制限を設けた意味がわからないレベル

331 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 13:17:01.28 ID:wTWur6Dt0
これマジで大規模戦きたら神ゲーだな

332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/05(日) 13:19:12.02 ID:5nNMjesy0
これゲールサンダー+武器2種+特典用書き下ろしオリジナル機体とかゾナディ弁当のマイナーチェンジ特典買った人が憤死しそうな充実ぶりだな
なんでいきなりこんなコラボ頑張りだしたのか

333 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/05(日) 13:20:03.47 ID:Fa9hiK2O0
大規模って何人か知らないけど、人数増えると詰め将棋的な面白さはなくなると思う。
そうなったら別ゲーで良いじゃんと言う気もしなくない。

334 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 13:25:28.40 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )別ゲーとか言えるほどロボゲーは溢れちゃいねえんだよ

335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/05(日) 13:30:11.78 ID:6uvrZbuj0
>>332
正式直後の推奨パソコン特典
・耐熱91の特別仕様NNR軽量スポーツ一式

今回の推奨パソコンの特典
・店売りサリオAR(特殊スキン)
・店売りサリオロケ(特殊スキン)
・サリオ軽量スポーツ一式
・限定品のサリオ装甲一式(どんな装甲かは言っていない)

ROCCATの推奨マウス特典
・ガチャNNR単発ロケ(特殊スキン)

336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 13:31:21.08 ID:su3+1Haj0
(´・ω・`)オリジナルっていってもテクスチャーが推奨PCのロゴ入りの2Ftなんでしょ

337 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 13:35:00.96 ID:wTWur6Dt0
>>333
たしかにわかる

だが人口を増やすには
お祭り騒ぎができる大規模モードが必要

338 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c5a-AqjI):2016/06/05(日) 13:35:13.06 ID:bo8i6OsG0
目玉はこれだけだな
・限定品のサリオ装甲一式(どんな装甲かは言っていない)
性能不明かつ見た目も不明なので、それだけのためにPCを買うとか正気の沙汰ではないが
あとはゴミ

339 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 13:36:37.09 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)コラボでSSDとか出してくれれば買う
(´・ω・`)PC一式とかこまる

340 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 13:37:51.34 ID:su3+1Haj0
(´・ω・`)別に特典のために推奨PCを買えってわけじゃないし
(´・ω・`)買い替えとか購入時の選択肢に推奨PCがあるかどうか程度だろうから
(´・ω・`)他のゲームでも推奨PCはあるしね

341 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 13:39:01.90 ID:V4zY1yp90
>>314
正面の前線を支えてくれる人がいるから
裏取りが成功したり有用なのを分かってないだろ

前線の状況関係なく何でもかんでもいつでも裏取ろうとしてるから嫌われるんだよ
それにレーダーが超優秀なゲームだから裏取りなんて
よっぽどの間抜け以外には通用しないしな
なのにレーダー置かなかったり、挙句には持ってすらいないENがいるから困ったもんだ

342 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/05(日) 13:39:23.31 ID:lXok9y9S0
推奨PCって2万円ぐらい積んでるから
特典分で1万5千円ぐらいだと思っていいよ

343 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/05(日) 13:40:35.32 ID:5nNMjesy0
>>335
NNRロケラン付きマウスが圧倒的に良心的に見える

サブでノートPCが欲しいが売れ残りっぽい無駄に高いゲーミングノートはいらないんだよなぁ

344 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 13:41:10.39 ID:su3+1Haj0
>>339
(´・ω・`)パーツ単位とかはちょっとわかる
(´・ω・`)今回インテル協賛もらってるんだし
(´・ω・`)インテルにちなんだなにかを
(´・ω・`)FH MMXちゃん
(´・ω・`)撃破するごとに「インタルはいってるー!」って叫ぶ

345 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 13:43:02.10 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)PC特典に10000G付ければ案外買う人いるかも

346 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e966-ud2d):2016/06/05(日) 13:44:22.59 ID:cR7M4g0L0
そろそろマウス買おうかなー

347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/05(日) 13:48:09.70 ID:Rt2+5fHs0
>>341
ENに真正面戦闘期待するの間違ってんだから自機囮にして裏から側面から攻撃させるのが
使い方じゃないんかい。なにも敵陣深く潜入するだけじゃないだろ裏取りは。

レーダー持ってないENはワケわからんけども

348 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 13:51:18.29 ID:qF9C9dkt0
>>339
PCにしてもこの時期にGPU900番代のモデルとかなぁ・・・
どう考えても1000番代待ちが懸命だ
メーカーから契約金もらって推奨特典で在庫処理に協力させようとしてるんだろうけど罠としか思えん

349 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 13:51:23.79 ID:oWfgj5g50
一概に裏取りって言ってるけど、これアホみたいにコア攻撃だけのこと言ってるやつもいれば
敵分隊の奇襲って意味で使ってるやつもいるんだよな

350 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 14:01:28.75 ID:E6h6fYdg0
>>347
運営の弱体方向見ると、そもそも戦闘させる気すらなさそうだけどな。敵に会うな、戦闘力は装備無しと同じで無いとダメ、走って逃げ回るのが仕事。みたいな感じにしたがってる気がする。

351 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 14:02:54.84 ID:eqMHF8fe0
このゲームで僚機を一人戦力外にするデメリットを運営を理解してるのだろうか
常に協力しあえるチームが居てそれで任せられるならまだしも、大抵の人は野良なんですよ

352 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f637-tZHE):2016/06/05(日) 14:04:26.08 ID:wSLdxAFW0
マップ見れてない下手くそな奴がハンドガン弱体しろって騒いでたんだろ
上手い連中は何事も無く処理してるからなんで弱くしたの?て言ってる人かなり多いし
もちろん下手くそには運営も入ってるけどな

353 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 14:04:29.21 ID:E6h6fYdg0
>>350の根拠として、ほぼEN狙い撃ちのHG修正を行ったと同時に、ご丁寧にRGチャージ中顔出し続ける仕様を残したまま、発射までの時間を伸ばしている。戦うなといわれているようにしか見えない。

354 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 14:07:40.76 ID:qF9C9dkt0
大規模戦やるなら僚機は無しにしたら自機SPや自機ENに別の価値が生まれて面白いかもしれないね

355 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a892-Q+45):2016/06/05(日) 14:08:47.08 ID:xOGaJ0bX0
裏回りリペア奪取、タレ中立化からコア凸、側背面からの強襲
これらで一気に局面が変わる場合があるのは間違い無いけど
定番ルートでリスポン毎に同じ間隔で突っ込んで来て
瞬殺されまくってアホみたいにデス献上してるってのを
敵自機ENでイヤって程見させられるからなぁ

356 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/05(日) 14:11:19.76 ID:OXYTJQV90
STで削られた2Footが味方の攻撃で爆散してく
そういう事に俺は幸せを感じるんだ

357 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 14:11:24.25 ID:su3+1Haj0
(´・ω・`)イベントとかで僚機なしの大規模があってもいいとおもうけど
(´・ω・`)常設されるようならガンオンでいいよねってなりそう
(´・ω・`)僚機も操作してのFHだと思うけど

358 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 480d-PGki):2016/06/05(日) 14:12:16.78 ID:/zxOVl+r0
もうさ、エンジにもARもたそうぜ

359 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/05(日) 14:12:59.00 ID:Cjlugkj40
ぶっちゃけ今回のパソコン特典は
未公開のサリオ装甲だけやん
それも新企業のやつなんじゃねえの
新企業はサリオ準拠ってんならガチャはいまのうちにやっといたほうがいいかなあ

360 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 14:17:40.12 ID:Ly4+lnu30
また聞きだけどこの前の公式オフイベントでサリオ準拠じゃないって言ってたんじゃなかったっけか
つーかオフの特設なしかよ

361 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 14:19:46.54 ID:su3+1Haj0
(´・ω・`)ttp://figureheads.jp/database/images/feature/armor.png
(´・ω・`)新企業はZnSの軽量版みたいなもんじゃない?
(´・ω・`)軽量で対爆

362 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/05(日) 14:21:01.54 ID:Cjlugkj40
>>360
まじかよ
ろくな話でてねえからさっぱりわからん

363 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a5-Tpyr):2016/06/05(日) 14:21:08.88 ID:YNOgHLSb0
Lova勢です!5万貰えるらしいのでちょっとやってみますが、新企業?っていうのは今月のいつくらいとかって分かるんですか?

364 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/05(日) 14:22:55.59 ID:ZGbiu/Nb0
>>361
NNRの性能違いかもしれんじゃん?

365 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 14:23:32.37 ID:qF9C9dkt0
>>361
あとはNNRポジの北と東西のいずれかか

366 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 14:24:40.61 ID:su3+1Haj0
>>363
(´・ω・`)ttp://figureheads.jp/article.php?no=180
(´・ω・`)予定通りなら今月中

367 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 14:25:10.07 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )スレに張り付いてりゃわかるよ
( ^ν^ )まあ中旬以降だろうね
( ^ν^ )早ければ生放送のある今週かも知れない
( ^ν^ )生放送で予告+次週のパターンもあるな

368 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 14:27:43.27 ID:su3+1Haj0
(´・ω・`)ロケランに対して云々の声もあるみたいだろうし
(´・ω・`)装甲でマイルドにしてからなのかなーとも
(´・ω・`)まあ今月中に新企業はよっておもうけど
(´・ω・`)サカタインダストリーはよ

369 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 14:28:24.68 ID:wTWur6Dt0
FH は

僚機性能で勝負が決まる

370 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 14:29:03.35 ID:qF9C9dkt0
ただしこの運営の予定はガチで頻繁にちょいちょい遅れるので鵜呑みは厳禁

371 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 14:30:49.25 ID:Ly4+lnu30
>>361
俺は軽くないけど装甲と耐熱が高いって聞いたぞ

372 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 14:32:22.58 ID:Ly4+lnu30
あ、ようやくコア割れたか
さーて次々

373 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/05(日) 14:32:26.21 ID:rQgslcgA0
LOVAの遺産でガチャ回すなら新企業待ち安定だな
どうせまたインフレさせてくる

374 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/05(日) 14:33:16.17 ID:Dn+vkOjy0
新企業がサリオやNNRと同重量の上位互換装備持ち出してきても疑わないわ
ザンデ社実装前の時点でGIWより上には実装しないだろみたいな話してたら
DPS発狂させてGIWと同重量で実装してくるスタッフ達だぞ
ガトDPSのグラフのついでにARでグラフ書いたら本当にDPS計算してるのか疑わしくなってきたし

375 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 14:33:25.81 ID:su3+1Haj0
(´・ω・`)褐色幼女のFHはよ!

376 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 14:35:49.13 ID:GtXuu0tk0
もっとピーキーな装甲出してもいいのよ…耐熱が死んでいる代わりに実弾が高いとか…

377 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 14:36:39.58 ID:Ly4+lnu30
結構見るんだけど自機STが自前レーダーなしって人は他力本願が過ぎる気がする

378 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 14:37:12.95 ID:oWfgj5g50
>>351
つまりクラン戦しろ野良はしねって調整だろ、Eスポーツさせたいからな
つまるところ運営が目指すところと一般プレイヤーの求めるところが違う
もしくは平均未満のプレイヤーたちの熱いクレームを真に受けて取り合えず弱体化祭りやってるクソ運営かだな

379 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 14:37:47.43 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)なんで?

380 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 14:37:59.62 ID:vOrcgi0B0
>>375
褐色にも日焼け派と褐色種族派とさまざまだけれど俺は褐色種族派!
天真爛漫元気でちょっとアホなまんこつるつる褐色幼女はよ!

381 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 14:38:11.61 ID:E6h6fYdg0
>>377
装備によるんで無い?8連嫌がらせ目的ならケリー乗せてサプライリペアで連射しまくるほうが良いし、4連2連持つならEN入れて狙い撃ちしたほうがいいし。

382 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 14:39:01.91 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)ノーモア・ロリコン

383 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 14:39:14.01 ID:E6h6fYdg0
>>380
おまわりさんこいつです。

384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/05(日) 14:39:17.02 ID:ea0SgBUM0
>>377
ケリーのことを愛してやまないんだろうな
そんなわたしはハインラインラヴ

385 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/05(日) 14:40:09.24 ID:rQgslcgA0
あとメーヴが基準になった以上強FHががっつり入ってくるだろうな
敵撃破毎とか一定時間ごとに体力1割回復とか出ても驚かないレベル

386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 14:42:21.54 ID:qF9C9dkt0
幼い女性型は多いから成人女性型も増やしてほしい
数が少ないよ
あと壮年男性型もね

387 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 14:45:09.42 ID:vOrcgi0B0
>>386
壮年男性の褐色つるつるがいいの?
うん、ひとそれぞれだよねー

388 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 14:45:55.45 ID:GtXuu0tk0
>>387
ラテン系のステイサムかな

389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 14:46:18.59 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)褐色幼女が出てくるようなコラボに心当たりはないにゃぁ

390 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/05(日) 14:47:06.47 ID:YIk67Mc00
>>374
サリオ、NNR、GIWガトのキルするまでの弾数は2発差で揃ってるけどな、大体0.2秒ちょい
GIW、サンデルの差が0.2秒ぐらい
DPSなんて大雑把なものでは考えてはいないだろうね

装甲はメーカで12間隔の差がついてるけどNNRとサンデルの差が24だから
この間に来るんじゃないかな

391 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/05(日) 14:48:39.76 ID:mfrgcYEId
皆さん、返答ありがとうございます!
3日前に始めて、シュタなんとかセットが当たったのでお店の緑ガトリング担いで頑張ってます!
5000gは9日とかに届くらしいので新武器待ちです!味方二人は回復持たせたサポートにしてます!

392 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 14:50:37.81 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )ろばマネーばら撒きもちゃんと効果有ったってことじゃん

393 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 14:53:26.12 ID:Ly4+lnu30
>>381
>>384
STHVSPだったんだ

394 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/05(日) 14:54:22.08 ID:rQgslcgA0
今日もメーヴちゃんのおかげで20連続撃破出来たわ

395 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 14:55:36.53 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)←褐色のらん豚
(´・ω・`)←普通のらん豚

396 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 14:56:14.12 ID:E6h6fYdg0
>>393
うん、意味が分からないな。

397 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/05(日) 15:00:41.82 ID:pErVMHZz0
既存プレイヤーは2万円相当以上分のスタンプと大量のBITを獲得しているわけで
その格差を埋めるための5万円だとしたらまあ……やっぱ羨ましい

398 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/05(日) 15:01:47.23 ID:Dn+vkOjy0
>>377
マップと装備によるとしか言えないな
ST運用で2連、4連ならEN持参するくけど8連使うならケリー積んでEN切るか最後まで迷うし

ST(自走砲)=長距離の目標へ向けてどれだけ多くの砲弾を短時間で投射できるかが課題
細かい部分無視していえば、8連で2回砲撃する間に、ケリー積んでると3回砲撃できる

399 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 15:02:07.96 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )このスレにもろばマネー新規何人かいたからな
( ^ν^ )これまでの催しと比べたらそれなりに増えたんじゃねえの

400 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/05(日) 15:03:22.15 ID:rQgslcgA0
新ルールが面白ければワンチャン盛り返せるのかも知れんけど
ゴミ調整の数々見てると期待できないんだよなあ

401 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 15:04:45.51 ID:oWfgj5g50
無理やろ、弱体化しかしない運営やぞ
それも一回死んだら再起不能にしてくるからな、STSNENどれもな
Lovaのクソ調整と変わらん

402 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 15:05:22.29 ID:FnjZerdQ0
HV<弱体化しかしない運営だぞ

(´・ω・`)ぶちころがすぞ

403 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 15:09:40.30 ID:E6h6fYdg0
>>402
前衛機の強化に余念が無く、後衛機の弱体化にも余念が無いよね。ミニロケも装備できるの前衛ばっかだし。

404 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 15:13:25.85 ID:2qs0h8ae0
このまま耐熱を上げていって
ロケランを無効化しようw

405 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc1-H/qp):2016/06/05(日) 15:14:56.07 ID:rumeVrPh0
>>65
分隊支援火器の意味分かってらっしゃらない?
支援とは言うけど小銃分隊のメイン火力よ

406 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 15:16:22.37 ID:2qs0h8ae0
耐熱99%の軽量機はよ

407 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0434-zAhY):2016/06/05(日) 15:16:28.87 ID:tc16hJV00
>>393
ST使いたいけど正面火力も欲しいと考えてそう
味方にENがいて自機が8連なら悪くないんじゃない?欲張りすぎると思うけど

408 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 15:16:58.90 ID:2qs0h8ae0
俺のHGSTも死んだしな

409 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92d3-hI2V):2016/06/05(日) 15:17:58.70 ID:7VWuVXLR0
>>387
褐色スキンヘッドか
ブラクラのダッチみたいなのはよ

410 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 15:18:57.37 ID:2qs0h8ae0
壮年男性は4万Bitでお願いします

411 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/05(日) 15:20:15.07 ID:MX+tutt3d
実はオフイベなんてなかったんじゃないか・・・
行ってきたとかいうやつも、オフイベがあったことにする社員の書き込みだったんじゃないか・・・

412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a5f-481N):2016/06/05(日) 15:20:17.94 ID:MqiChM3n0
新規さん向けにブリ胴手に入るようにしてあげた方いいんでないの
アレ無いとほんまきつい

413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/05(日) 15:20:22.30 ID:Cjlugkj40
とりあえず試合放棄したかわりにAI出すのはいいとして、
それがやられたらペナルティありっていうのが、
本当にここの運営の無能っぷりを証明してる

一箇所で棒立ちしてるやつを殺すだけで-10とか本気で頭悪い
本当にここの運営開発は自分たちのゲームをプレイしたことがない

414 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 15:21:05.07 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)とあるゲームであだ名がジジイだったらんらんに英国紳士風爺さんをお願いします

415 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 15:21:57.25 ID:wTWur6Dt0
俺の僚機HV がかなり敵を倒してくれる


なんだこの強さ

416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 15:23:39.10 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)カバーしてるHVちゃんがかなり厄介です

417 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92d3-hI2V):2016/06/05(日) 15:23:58.65 ID:7VWuVXLR0
TPの僚機砂を敵TT前サプライの窓に配置したらAIキルしまくってたの見てあほだろと思った
弱体したAI出すなら隊長キルペナなしにしないと逆に不利になるしな

418 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-ud2d):2016/06/05(日) 15:24:11.43 ID:pErVMHZz0
ヘビーならSP2体余裕だから特攻させてる奴がいたんだろう
肉入りが処理すれば弱い

419 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 15:27:01.57 ID:GtXuu0tk0
TTで定点カバー入るBOTを用意しますでいいのにな

420 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 15:27:48.56 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)昨日1人落ち状態でBOT操作入ってたんだけど
(´・ω・`)なんかすんごいキル負けで大敗しました

421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 15:27:49.74 ID:2qs0h8ae0
BOTを置くならコア下にHVリーダーでも置いてくれればいいんだよ

422 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 15:29:39.94 ID:2qs0h8ae0
んでTTに僚機HV一体とPTに向かうEN一体な

423 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfab-ChPp):2016/06/05(日) 15:32:25.96 ID:6Ggfa/3i0
>>378
オーバーウォッチやって思ったが、フィギュアヘッズがEスポーツ目指すのは
三角ベースをオリンピック種目にするくらい無理あるわ
ガチャありなのも失笑物だが、それ以前にあまりにも世界レベルのゲームに劣り過ぎ

424 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 15:34:20.95 ID:2qs0h8ae0
LOVAが終了したのも分かる気がする

425 :名も無き冒険者 (ワッチョイ eda8-geEo):2016/06/05(日) 15:34:27.74 ID:6MSZuAlu0
ポスト以外に人数さいて更に置物にして結局そこも後で簡単にやられる糞雑魚ゴミ多すぎ

426 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 15:35:50.01 ID:2qs0h8ae0
基本どの兵種でもある程度戦える必要があるけど
ASSPSPが大正義で他はやるなよって兵種の意味ないよな

427 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 15:36:45.64 ID:2qs0h8ae0
6兵種居たら6すくみが理想なんだよ
一兵種がニ兵種へのアンチになるくらいが良い

428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/05(日) 15:38:47.97 ID:Cjlugkj40
てか僚機の無敵時間やめろやほんと

429 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/05(日) 15:40:35.95 ID:Dn+vkOjy0
>>428
アイノちゃんディスってるの

430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/05(日) 15:41:53.20 ID:YIk67Mc00
>>427
ねーよ
それじゃどれも同じ役割の兵科って事じゃないか

431 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 15:42:11.77 ID:GtXuu0tk0
スト3みたいに三すくみを二つぐらい作ってくれないかな、もう一個ぐらい武器の属性を追加して

432 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a509-ud2d):2016/06/05(日) 15:45:51.84 ID:6u2syF5c0
軽量中量はもっと爆熱耐性上げれば良いと思う
ARとロケで撃ち合ったらARちゃんと勝てよ
HV?あー、もっと実弾耐性上げていいよ

SPは弁当箱1個に付きワンマガ回復くらいに使い辛くしないとダメっしょ
リペアも今の半分くらい回復したら壊れて良い

433 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 15:49:14.98 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)?

434 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/05(日) 15:50:14.22 ID:8waZXsz2d
フレイトの耐熱あげるとかならわかるけどこれ以上耐熱あげてHVかたくしてどうしたいの?

435 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 15:50:25.00 ID:oWfgj5g50
>>423
実際の所Eスポーツはでかいスポンサーがいるかどうかだけの話だからゲームバランスなんてどうでもいいんだがな
賞金が出れば勝手に人間は集まってくるわけだから大会なんていくらでもひらける

そんな有名無実なクソみたいなEスポーツなんていう言葉から離れて面白いもの作ればいいのに
誰も期待していない概念に囚われてクソバランス調整をするカス運営よ

436 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/05(日) 15:51:49.92 ID:E6h6fYdg0
>>432
リペアサプライは回復量より、SPそのものの汎用性が問題だと思うの。そもそも他に自分隊専用のリペアサプライを用意するのが当たり前なゲームってあるかって話。
SPの戦闘能力を下げて、それこそASTの役割の一つとして補給係をするようにすれば、あの回復力でも問題無いと思う。

437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/05(日) 15:53:03.60 ID:YIk67Mc00
>>432
耐熱上がったらARでリーダー中量倒すのきついぞ、グレ併用しないと無理
補給できないと一々サプに戻ることになるからぐだるだけ

438 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/05(日) 15:54:40.92 ID:8waZXsz2d
>>437
AR?耐熱あがるのにアサルトライフルで倒しにくくなるってどういうこと

439 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/05(日) 15:55:36.06 ID:oXxAK+EYx
マラバリ耐熱100なるぞ(´・ω・`)

440 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 15:55:44.35 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )じゃんけんガンダムゲーあったよな

441 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/05(日) 15:57:24.05 ID:8waZXsz2d
>>439
先生マラにダメが通りません!

442 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/05(日) 15:57:57.73 ID:gtya6KuvM
100超えたら回復しそうやな

443 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 15:58:10.58 ID:V4zY1yp90
アンチって大人数ならいいんだけど
少数戦だとそれだけで決まること多いから要らないんだけどな

444 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/05(日) 15:59:31.15 ID:E6h6fYdg0
>>443
それは爆熱に弱いとか実弾に弱いって設計のこのゲームの根本を否定してないかい?

445 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/05(日) 16:00:02.12 ID:YIk67Mc00
>>438
ARは時間がかかりすぎるからグレ投げながら撃ったり
遮蔽物の裏に逃げた奴にも攻撃できないからグレ必要
相手が逃げたときも追い討ちで逃げた先にグレ投げてとどめさせたりする
メインブッパだけで倒せる肉入りなんていないし、ロケランでも同じ事するけどね

446 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 16:01:24.57 ID:Ly4+lnu30
>>442
FFとかの炎吸収か

447 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06fc-geEo):2016/06/05(日) 16:04:11.27 ID:/oquk/3J0
ASはグレがメイン武器だとわかってないと勝てないよ

448 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/05(日) 16:04:42.15 ID:6uvrZbuj0
>>440
サービス当初からチョキのユニコーンガンダムがグーの格闘機を真正面から射撃で破壊したり
パーのウィングガンダムがチョキの汎用機を正面から溶かすようなバランスで
最終的にじゃんけん属性が削除された某サービス終了ゲーかな?

449 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a509-ud2d):2016/06/05(日) 16:09:32.00 ID:6u2syF5c0
>>437
グレ併用とはいえロケリーダーが中量キル狙えるからなあ
ロケみたHVが全力で逃げ出すみたいにみたいに、
AR見たロケも全力逃走かまさないとヤバいくらいになってくれれば良いよ

450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 16:11:03.11 ID:GtXuu0tk0
AS専用ARは実際重量にあんまり効かない範囲で中量軽量に効くレベルってなるとバランス取りが難しそうである

451 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e6e-8rpn):2016/06/05(日) 16:11:07.49 ID:ro/4wEGS0
上位クランの中にも最近できたクランなのに上位に食い込めてるクランって普段からどんな練習してんだろ

452 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 16:12:13.03 ID:E6h6fYdg0
>>449
その辺はアルムの重量調整や、ロケの重量調整が要るな(後スポ装甲のフレーム露出度や装甲値)

453 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 16:12:58.99 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)ハイウェイをケリーちゃんで8連乱れ撃ちしてくりゅー

454 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 16:14:27.23 ID:E6h6fYdg0
>>450
それはムズイ。やるならAR軽量化(撃ちあい必須のため装甲を積みやすく)とロケ重量増加(撃ち合わないので装甲は積み辛く)で対応したほうがいいと思う。
スポ装甲もフレーム露出やら装甲値やらで実弾に弱くしないと、タダでさえ足速くて被弾しにくいのが無敵になっちまう。

455 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/05(日) 16:15:18.87 ID:8waZXsz2d
>>445
いや意味がわからない。
耐熱あがったらアサルトライフルで肉中量倒しにくくなるってどういうことか聞いてるんだすが
倒しかたを聞いてるんじゃなくて

456 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 16:15:39.89 ID:XIyba9f00
ストライカー楽しいわ〜

457 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/05(日) 16:16:04.09 ID:Dn+vkOjy0
マラバリスタのフル改造耐熱が93
これがどれだけおかしい耐熱かというとGIWグレ(ロケラン換算攻撃力16000)の直撃で1120ダメージ
万バズなら745ダメージ、アルムなら360ダメージ
爆熱で殺せるものなら殺してみろって機体をZ&S(マフィア)がGIW(軍用)と同じ重量で作ってるんだから笑い話だわ

458 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 16:21:17.00 ID:qF9C9dkt0
>>446
なお今のFFはイフリートにファイアでダメージが行く模様

459 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:22:37.51 ID:2qs0h8ae0
>>430
役割とすくみの違いが分かってないな
HVにSTの砲撃が飛んで来ても
STがHVになる訳じゃないぞ

460 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:24:11.33 ID:2qs0h8ae0
>>457
でも糞重いから消防局になるんだよな

461 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 16:24:36.93 ID:E6h6fYdg0
>>455
倒し方から逆算すれば分かる。AR撃たれて死にそうになったら射線を切るために物陰に隠れる。そこにリペアを置いて時間が経てば全回復。
それをさせないためには、物陰に投げ込めるグレネードが要るけど、耐熱が上がるとグレネードで止めがさせなくなる可能性が上がる、と言う話。
ARは遮蔽に隠れられたらどうしようもないから、グレネードが必須なんだよね(実弾グレって手もあるが、HV怖すぎ)

462 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/05(日) 16:25:17.11 ID:ash13W9a0
ASスキルにARラピッドファイア付けりゃいいんじゃねって前に誰かが言ってた

463 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:27:30.88 ID:2qs0h8ae0
>>445
実弾グレ〜

464 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:28:46.84 ID:2qs0h8ae0
じゃんけんというと3すくみをイメージするが
3すくみははっきり言ってつまらない
6兵種居るんだから6すくみで良いんだよ
1兵種が2〜3兵種のアンチになれば編成の自由度も上がる

465 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 16:30:19.95 ID:E6h6fYdg0
>>463
対HVを諦めるつもりか。それはそれで潔いけど、リスク高すぎない?

466 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:30:33.18 ID:2qs0h8ae0
FHも2体載せて自由度上げてくれよ
カスタム要素がなさすぎ

467 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:30:54.24 ID:2qs0h8ae0
>>465
そこはすくみ要素って事で他でカバーしてくれ

468 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 16:31:07.52 ID:oWfgj5g50
まずそういう相関関係とか作ること自体がいらんだろと

469 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:31:31.68 ID:2qs0h8ae0
>>468
もう兵種を削除してAS SPSP固定にするか

470 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 16:32:53.51 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)メーヴちゃんもLv50になってしまった
(´・ω・`)そろそろHVかSN担当買おうかにゃ

471 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/05(日) 16:34:22.50 ID:YIk67Mc00
>>455
ARは中量倒すのに30発ぐらい必要、HSでだいたい15発
棒立ちで撃たれ続けてくれる人はいないから、グレの火力補助が必要なの
逃げた先への攻撃手段としてもね、それがなくなると倒せなくなる

472 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/05(日) 16:34:39.77 ID:gtya6KuvM
>>460
消防局なのに火に弱いんよ
港の消防局

473 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 16:36:13.17 ID:E6h6fYdg0
>>468
ACでもKE CE TEって分けて、それぞれに強い弱いってアセンしてたけどな。

474 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 16:36:43.65 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )体力全部ARで持ってかれるやつなんて存在しない

475 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/05(日) 16:38:02.34 ID:EhhKBwdV0
時間をかけると倒せないってやっぱ弁当箱が元凶なんじゃないか

476 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 16:40:32.18 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )箱でどこでも回復補給できるから「詰める」っていう面白さがなまるんだよね
( ^ν^ )このゲームの強みにしなくちゃいけない部分なのに
( ^ν^ )さらには僚機までその場に湧き出てくる

477 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:41:21.35 ID:2qs0h8ae0
>>473
いつも思うけど3すくみってゲームをつまらなくしてるよな
ゲームの複雑性が少なすぎる
6すくみくらい無いと自由度が無い

478 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/05(日) 16:41:40.00 ID:8waZXsz2d
>>471
まぁなんだ自己解決してないけど主張はわかった
(アルムミニロケ楽しい)

479 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:43:08.07 ID:2qs0h8ae0
箱があるからカバーから出たら死ぬって状況が無いんだよな
無かったらカバー裏に回り込んで直接倒せるまである

480 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 16:43:19.51 ID:su3+1Haj0
(´・ω・`)422教

481 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-r1a4):2016/06/05(日) 16:43:50.25 ID:7x1kR7Y80
>>477
そもそもこのゲームはアセン自体に自由度ないし

482 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 16:44:24.49 ID:Ly4+lnu30
たまに推されてたサリオグレ使ってみたが確かにこりゃ嫌がらせにはもってこいだな
5発もあるから気軽に投げられるし飛ぶ飛ぶ

483 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:44:39.52 ID:2qs0h8ae0
>>481
企業も増えてアセンの自由度も増えてくるだろ
合わせて兵種やFHの自由度も増やしたらどうか

484 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/05(日) 16:45:16.38 ID:oXxAK+EYx
サリオグレやめてくだしあ、私のスタウト分隊が死滅してしまいます(´・ω・`)

485 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 16:45:35.15 ID:Ly4+lnu30
>>483
だが実際は新企業の装備で固めるハメになる模様
ザンデルがそうだったよな

486 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:46:06.82 ID:2qs0h8ae0
>>485
ガチャ収入が欲しいスクエニの調整が悪い

487 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 16:46:37.95 ID:oWfgj5g50
ゲーム自体には飽きてないけど、このクソ運営にはうんざりしてきた感ある
弱体化で調整するゲームはカス

488 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/05(日) 16:47:26.19 ID:EhhKBwdV0
でも弁当箱に合わせると瞬間火力がうなぎ登りですよ?

489 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:48:12.27 ID:2qs0h8ae0
アンチレーダーも強化して500くらいにしたら
サリオ見えねえええええええってなってサリオ使う人が増えるだろ

490 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/05(日) 16:49:15.31 ID:8waZXsz2d
>>484
君が誰かわかったぞ!
ミニロケアルム分隊で溶かさせてください!

491 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:49:38.34 ID:2qs0h8ae0
GIW製に実弾耐性や火力増強を付けたら
スタウトかてえええええ撃破できねえええええ
火力やべえええええええってなるだろ

492 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 16:49:47.09 ID:E6h6fYdg0
>>489
どうせ裏取りがどうのってまた修正される。

493 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:50:26.59 ID:2qs0h8ae0
NNRのウィークコートやフレームコートを強化したら
コア攻撃してんのに撃破できねええええええ
こいつフレームねえええええってなるだろ

494 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 16:50:33.07 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )正直今でも全体的に過パワー気味だよ
( ^ν^ )特に目立つ一部の武器を除いてもね
( ^ν^ )それに何でも強化していったら自機僚機で辻褄合わなくなってくし

495 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/05(日) 16:51:22.88 ID:Dn+vkOjy0
今の戦いがDPS至上主義だからな
どれだけ早く敵を倒して2VS1以上を作って戦線動かしていくかだからロケランとZ&S製武器が流行るのは仕方ない
そして多少左右に体振っても問題なく直撃させてくるカバー僚機SPのARの命中精度
HGENに修正かける暇があったらこっち先にいじれよって思ったの俺だけ?

496 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/05(日) 16:51:41.12 ID:oXxAK+EYx
自機がヤムチャになる可能性(´・ω・`)

497 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:51:52.14 ID:2qs0h8ae0
要は何を強化したいかをユーザーに選ばせる事で
同じ中量級を攻撃してても爆熱で死ぬか実弾で死ぬかコア攻撃で死ぬかが変わってくるんだよ
そういう乱数で調整にする事でドラマが生まれる

498 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:53:05.86 ID:2qs0h8ae0
GIW製の軽量級なら
何この軽量級
めっちゃ硬い!!中量級でも撃破出来ない!!
こういう状況もありうる

499 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 16:53:15.49 ID:E6h6fYdg0
>>495
SPの命中精度は鬼のように高いくせにHGENにはあれだからな。命中精度がどうのこうの言ってた連中が日ごろ何僚機にしてるか容易に想像つくわ。

500 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 16:53:24.11 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)ふーむ、まじめにSAFやってて気づいたんだけど
(´・ω・`)ひょっとしてASはSAFに向いてないんじゃなかろうか

501 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 16:53:31.77 ID:su3+1Haj0
>>495
(´・ω・`)DPS至上主義ってこのゲームだけの話じゃなくない?
(´・ω・`)大抵そうじゃない?

502 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:55:40.41 ID:2qs0h8ae0
ウィークコートも一部位1000ダメ軽減くらいにしたら
全身NNRならコア攻撃が効かないし
ニ部位くらい付けてやろうかという気にもなってくる

503 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/05(日) 16:55:51.07 ID:Dn+vkOjy0
>>498
ほぼ上位互換のマラバリスタさんがアジャイルさんとM-CF2 33さんとツィカーデさんの肩を叩いているよ
ひるみ無敵のせいでGIW装甲特性のスタビライザが悪い方向に作用してる面もあるし

504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 16:56:49.99 ID:1DeGo21T0
>>500
ASはとりあえず何でも出来るやろ、小回りも聞くから走り回って防衛も出来るし
防衛専門で考えるならEN(レーダー)とかHVちゃんの方が優秀な気はするけど

505 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/05(日) 16:57:00.99 ID:oXxAK+EYx
SPARの精度良すぎてNNR高精度ライフル使わせる意味あるのか疑問に思ったことがある(´・ω・`)

506 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:57:05.35 ID:2qs0h8ae0
>>503
スタビライザーはゴミ特性だよなww
実弾耐性や火力増加と合わせると使えそうだけど

507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 16:58:01.63 ID:2qs0h8ae0
装甲特性は三つくらい付いてても良いと思うんだよ

508 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 16:58:22.70 ID:E6h6fYdg0
>>501
普通はDPSって言うと発射速度関連なんだが、このゲームはDPSの頂点がロケランだからな。ちょっと他のDPSとは意味が違う。
他のゲームだとDPS早い代わりに射程とか弾数とか集弾性とかでバランス取るもんだが、ロケだけそれに当てはまらないからやりづらい。

509 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 16:58:29.69 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )まあハンドガンが下げられたのが前回の放送のせいだとすれば
( ^ν^ )それはスクエニくんがゲームに向き合った結果だとも言える
( ^ν^ )善し悪しは置いておくとして
( ^ν^ )これから少しずつお勉強していくかもしれない

510 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 17:00:07.42 ID:2qs0h8ae0
ユニークも二つ付けられたら
何こいつリロードはやっ!とか
HP多すぎだろwwwみたいなのが出てくるのにな

511 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/05(日) 17:00:53.64 ID:oXxAK+EYx
ゲームのイベントで運営イジメたのが弱体化さる案件を
いままでいくつか見た気がする(´・ω・`)

512 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aab-OqKE):2016/06/05(日) 17:00:56.90 ID:BgIkibip0
>>210だけど返信ありがとう、始めてみるね

513 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-ChPp):2016/06/05(日) 17:01:48.17 ID:NOy4tdQr0
2スキル武器・・・うっ頭が

514 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/05(日) 17:02:06.82 ID:oXxAK+EYx
メーヴレティシアあたりが鉄板
というより、メーヴベースでザンデ型の特性がマッチする(´・ω・`)

515 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 17:02:22.93 ID:2qs0h8ae0
瞬間火力で戦うか耐久で戦うか
移動速度で戦うか決められるのに

516 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/05(日) 17:02:50.21 ID:Dn+vkOjy0
>>501
メカゲーといえばアーマードコアだけどAC4になる前でさえ高DPS武器でも射程か弾速に欠点あったからな
ACFAあたりならPA減衰とPA貫通のどっちを狙うか考えないといけなかった
PA減衰の武器は高DPS軽量だけどPAを削りきれないとダメージがろくに入らない
PA貫通の武器は低DPS重量だけどある程度安定してダメージ保障(弾速が地味に遅いけど)
ACVDもKE(実弾防御)、CE(薬品防御)、TE(エネルギー防御)の3種類の防御力があって閾値超えられないと兆弾して大幅ダメージ減
武器性能成長が乱数だったから終わりなき武器改造の日々だった

517 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 17:03:17.78 ID:2qs0h8ae0
>>514
メーヴは二人乗せたら耐久17500な

518 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 17:04:27.23 ID:1DeGo21T0
SPが有能すぎるから耐久力(持久力)だとか弾薬数とかが
ほぼ意味成してないんですけどね…

519 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 17:04:40.14 ID:2qs0h8ae0
FHを二人載せられるという事は
FHを買うのも二倍になるという事ですよ

520 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 17:05:03.75 ID:oWfgj5g50
じゃあ次はSPが弱体化されるってこった

521 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a542-sRPy):2016/06/05(日) 17:06:09.14 ID:j9s/35g10
このゲームやりたいんだけど、
「インストールパッケージを開くことが出来ませんでした〜」云々と出て、
インストールできないんだ。
これ解決方法とかあるのかね?
PC初期化までしたんだが、解決しない・・・。

522 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 17:07:04.52 ID:2qs0h8ae0
そのメッセージだと、そのソフトではなく、WindowsInstallerにトラブルがあると予想されます。
表示されている「インストールパッケージ」というのはすでにパソコン内に存在しているWindowsInstallerも含めたファイルのことで「DL途中で破損」したファイルのことだけではありません。
http://support.kaspersky.co.jp/2563


改善方法は
http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/699wi
http://okwave.jp/qa/q6808105.html
あとは
https://oshiete.goo.ne.jp/search_goo/result?code
などを参考にしてみてください。

523 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/05(日) 17:07:38.63 ID:oXxAK+EYx
ハクスラ要素ねぇ

良opつくまでガチャまわしてください、だったり
強化が成功、失敗、大成功、になったり

(´・ω・`)

524 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 17:08:05.62 ID:2qs0h8ae0
>>523
要らねえ・・・

525 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 17:08:50.36 ID:su3+1Haj0
>>523
(´・ω・`)善処したんですが・・・
(´・ω・`)キミは実に運がn

526 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 17:10:05.83 ID:E6h6fYdg0
>>520
それが一番なさそうなのが恐ろしい所だよ。運営の機体別ガイドでも「補給が出来て戦闘もこなせる」と言うコンセプトで設計しているから、SPがどれだけ強くても、運営的には想定通りの可能性が高い。

527 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-ChPp):2016/06/05(日) 17:10:09.21 ID:OXYTJQV90
pso2の強化の仕様は糞過ぎ

528 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 17:10:21.03 ID:1DeGo21T0
FHが二人乗せられるなら
メーヴちゃんにパウラちゃん乗せたい

529 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 17:10:22.62 ID:2qs0h8ae0
サリオならレーダーにも見えないアンチレーダー
GIWなら実弾耐性と火力強化
NNRならコア防御とフレーム防御
ZASならEMP無効と爆熱耐性

530 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 17:11:34.34 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )mod付きジャンクを掘るために地上探索
( ^ν^ )これだよ
( ^ν^ )たまにレアなヴィンテージパーツも出る

531 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 17:13:18.03 ID:XIyba9f00
双子FHとか良さそう

532 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/05(日) 17:14:22.81 ID:EhhKBwdV0
ロケランにもレールガンの悲しみ(集弾率)を味わってもらえばいいんだよ

>>527
強化失敗すると消滅するPSUの話する?

533 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 480d-PGki):2016/06/05(日) 17:16:05.61 ID:/zxOVl+r0
いっそのこと、AR で威力1050連射600マガジン50発の軽量中量絶対コロスマン出せば三竦みになるんじゃね?

534 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 17:16:19.13 ID:2qs0h8ae0
ロケランを主力にしてるクランと戦う時は
ZAS装甲多め
HVならGIW多め
サリオやNNRは軽量向けかな

535 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/05(日) 17:17:04.59 ID:mfrgcYEId
このゲームほぼ初見なんですが、最初のガチャでシェルタデレル?っていセットが出たので重装してるんですが、テンプレ装備とかありますか?
ハンドガンとか初期のままです、ナイフは少し重めのでメイン武器は店売りのガトリングです。
乗ってる人は倒せば倒すほど足が早くなる人です

536 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 17:17:29.60 ID:2qs0h8ae0
>>535
黄ガト載せてサリオブレード

537 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/05(日) 17:18:46.07 ID:mfrgcYEId
>>536
黄色がいいんですかね?緑っていう意見もありましたがそっちも見てみます!ブレードも了解です!

538 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 17:19:06.06 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)フルスポーツのHVってどうなの?なんかやわそうだけど

539 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/05(日) 17:19:35.14 ID:Rt2+5fHs0
SP弱体化きたら文句いってる層がいたら腹抱えてSPは補給支援が役割なんだから戦闘力弱体は妥当だろって
笑いながら言ってやるわ。せいぜい精度悪化くらいだろうけど

540 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 17:20:28.45 ID:XIyba9f00
移動速いから強いよ
不安なら腕をスタウトにしたら打ち合いもいける

541 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 17:21:25.29 ID:2qs0h8ae0
>>539
分業化を進めるなら僚機3体にした方が良いと思うw

542 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/05(日) 17:21:57.75 ID:EhhKBwdV0
ENがレールガン強化されたらHGの件は忘れられるかもしれない

543 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/05(日) 17:22:53.73 ID:YIk67Mc00
自分がやられたくない奴は弱体ばかり望むな

544 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a54d-geEo):2016/06/05(日) 17:22:58.49 ID:10tDd8AT0
黄色ガトは反動つよくなかったっけ?
初心者にはむずくね?

545 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 17:26:01.53 ID:1DeGo21T0
GIWかザンデルガトは好みでええんちゃう
コラボあればそっちだろうけど。

546 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/05(日) 17:27:25.65 ID:+zb4HAHIa
胴腕スタウトさんじゃないとダメな体になってしもた。

547 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 17:30:20.47 ID:XIyba9f00
最初はアルムぶん回してればいいよ

548 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 17:35:59.07 ID:V4zY1yp90
ユニーク2つならメーヴとエステラにするわ

549 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 17:36:41.12 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )四連ロケットに始まり四連ロケットに終わる
( ^ν^ )それがこのゲームだから

550 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 17:38:06.29 ID:su3+1Haj0
(´・ω・`)ドッカー頭にはシンパシーを感じるものがあるよ

551 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/05(日) 17:38:49.04 ID:+zb4HAHIa
そうか禿げてるからな

552 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 17:40:20.95 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)AR生活に慣れすぎてロケの使い方忘れた

553 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/05(日) 17:40:24.38 ID:mfrgcYEId
>>540
重装で早いって変態かな…

554 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 17:41:25.64 ID:su3+1Haj0
(´・ω・`)まだフサフサだもん!!

555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 17:41:37.92 ID:GtXuu0tk0
8連ロケ、12連ロケでもっとばらまけるのくれ

556 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 17:42:09.20 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)おほー、ゼノとFMの曲全部買ったらBITもげた

557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a509-ud2d):2016/06/05(日) 17:42:21.07 ID:6u2syF5c0
>>542
RGは弱体化されてるんだよなぁ

558 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 17:44:04.47 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )つうか頭ロケットなんで穴が四個しか無いのに六発出んの

559 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 17:44:10.76 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)自機ENが3機かー、どうなるか楽しみな戦場に当たりました

560 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/05(日) 17:52:29.08 ID:tTcpiW3H0
>>558
太巻き3本あっても1個しかでないような世界だから仕方ない

561 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 17:54:10.04 ID:XIyba9f00
最近は自機ENとHV二機が良い感じだわ

562 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/05(日) 17:57:43.64 ID:ZGbiu/Nb0
そういうとこちゃんとして欲しいよな
グラフィック的にも3つ重ねてるの減らすか増やすかするだけだし
ミニロケとか攻撃力上げて4発にすりゃいいじゃんと

563 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 18:01:36.58 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)終わり際にコア凸刺さって勝利なう
(´・ω・`)らんらんも自機EN分隊つくるかー

564 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/05(日) 18:01:45.45 ID:Xi65B9o10
ミニロケってまだ実装1本目なんだよな。最初の1本なのに既に
グラと性能とで矛盾抱えさせるとかホント何やってんのって感じ

565 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/05(日) 18:17:27.36 ID:pErVMHZz0
確かに6発はおかしい

8発発射されるべきだ

566 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 18:18:54.40 ID:1DeGo21T0
もうちょっとtntnに来る要素が欲しい

567 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/05(日) 18:21:21.37 ID:ZGbiu/Nb0
>>563
マップ見ない注意喚起もしない阿呆が多くて
KDで勝ってても負ける試合結構多くて萎える
タレットかポスト守ってりゃ勝てるのにKD大差つけて勝ってて油断してるのか無駄なところ行くやつ多すぎる

568 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9cc-ud2d):2016/06/05(日) 18:22:52.77 ID:Zp7cepHd0
発射器(ランチャー)を使い回してるだけで装填数違うんだろう。分かりやすいように塗装も変えてる。

569 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 18:24:54.11 ID:eqMHF8fe0
当たり判定は忠実なのにこの辺ガバガバなのは何故なのですか

570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/05(日) 18:25:39.80 ID:bepkTWOo0
>>566
心のおちんちんに響く要素が欲しいよな

571 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 18:25:54.06 ID:su3+1Haj0
>>565
(´・ω・`)9発でいい

572 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/05(日) 18:29:10.50 ID:6uvrZbuj0
NNRミニロケは2セットで12発撃つから多分セーフ

573 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 18:29:18.25 ID:1DeGo21T0
>>570
直接tntnに来る要素も欲しい

574 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 18:30:10.74 ID:su3+1Haj0
(´・ω・`)サリーナの「やられちゃったよぉ・・・」は
(´・ω・`)ちょっとぐっとくる

575 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/05(日) 18:31:11.35 ID:tTcpiW3H0
>>574
詳細なレポートを提出させたい

576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 18:31:24.12 ID:1DeGo21T0
声は結構tntnに来るよね
パウラちゃんの声はtntnがmzmzする

577 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-hI2V):2016/06/05(日) 18:32:24.06 ID:V2O/OTO+a
バックスタブされた千弦ちゃんが「ちづるぅ……こわれちゃったぁ……」って言いながら倒れていくの最高だよ

578 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 18:33:18.36 ID:su3+1Haj0
>>577
(´・ω・`)ちづる買ってくる!

579 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 18:33:21.74 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )サリーナのオチチヘッズを無くした時点でそういう路線は無いから

580 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 18:33:46.06 ID:1DeGo21T0
まじかよちづるちゃん買ってくる

581 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-hI2V):2016/06/05(日) 18:36:31.37 ID:V2O/OTO+a
他にも「え〜、や〜だ〜!」とか「どこに行くのかわかんなぁ〜い(ノ)´・3・`(ヾ) 」とか聴いてると無性にtnpビンタしたくなるから股間に良くないよ千弦ちゃん
みんなも是非飼ってね

582 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/05(日) 18:39:15.78 ID:pErVMHZz0
>>571
穴が4つあるから4の倍数じゃないのはおかしいだルオォォオ?って言う意味なんですが

>>572で納得した

583 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-hI2V):2016/06/05(日) 18:40:33.30 ID:V2O/OTO+a
>>571
謙虚だなーあこがれちゃうなー

584 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 18:41:55.32 ID:1DeGo21T0
>>581
さてはちづるちゃん12人とか言ってたやつだな

585 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/05(日) 18:42:19.85 ID:pErVMHZz0
ああ・・・ブロントネタだったのね

586 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 18:44:05.64 ID:eqMHF8fe0
ゲームではHVだけどリアルではSNとかいう謎改変コピペ割りとすき

587 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-f1JL):2016/06/05(日) 18:57:48.69 ID:PlZO2qNM0
>>570
艦これから中破絵を

588 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/05(日) 19:02:32.06 ID:bepkTWOo0
>>587
DMMにウワマエはねられちゃうぅぅ

589 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 19:04:58.06 ID:2qs0h8ae0
>>566
ミニロケは股間に装備するべきだよな

590 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/05(日) 19:08:15.56 ID:pErVMHZz0
ミニでええんか?
プークスクス

591 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 19:09:36.71 ID:2qs0h8ae0
ええーい
なら万バズでどうだ!

592 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/05(日) 19:19:06.77 ID:6uvrZbuj0
ASが4人居るしロケランはお味方様に任せて開幕からHVで遊ぶつもりだった
はずなのになんで俺がAS引っ張り出してお荷物様がHVでリスポーン時間50秒祭りやってんだろう

593 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/05(日) 19:19:47.63 ID:oXxAK+EYx
股間からナノマシン噴射して修理するやつがいい(´・ω・`)

594 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fda-ChPp):2016/06/05(日) 19:22:37.06 ID:3Ft2qRiW0
ZODACおるか〜?

595 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 19:23:01.78 ID:1DeGo21T0
股間からとりもち状のもの出して移動を制限させる兵器とかどう?

596 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/05(日) 19:25:21.23 ID:EhhKBwdV0
>>595
そんなに出してねえのかよ出してくれる人はいないのか?

597 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 19:25:29.60 ID:2qs0h8ae0
敵機の動きを制限する新兵種だな
罠専用兵種でも良い
ただしトリモチは股間から出る

598 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 19:26:23.38 ID:eqMHF8fe0
効果的にはEMPグレが一番近いな

599 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-f1JL):2016/06/05(日) 20:06:45.25 ID:PlZO2qNM0
>>588
KONAMIならともかく、キャラもしくは機体のHPが半分になると服が脱げるの特許は取ってないだろう

600 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-f1JL):2016/06/05(日) 20:17:06.19 ID:QNS5dMqO0
先行者を思い出した

601 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8db5-f1JL):2016/06/05(日) 20:18:08.96 ID:u6ne6IMq0
>>600
flash前のネタは最近通じなくなり始めている

そして、あのページまだ生きてたらだけど、きっとロード速度の速さに時代を感じるはずだ

602 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 20:26:17.06 ID:XIyba9f00
ZODAC君今日見たわ
HVSPHVやったな

603 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ee7a-f1JL):2016/06/05(日) 20:27:25.92 ID:QNS5dMqO0
>>601
まだ侍魂生きてるよ
久しぶりにみたらgifのロードの早さにびびったわ
すんげぇ速度でかくかくしててまたわらっちまったよ

いまはもうVNIやテレホタイムやCGIゲーもつうじねーな

604 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-f1JL):2016/06/05(日) 20:28:50.06 ID:PlZO2qNM0
中華キャノンとか懐かし過ぎる

605 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/05(日) 20:28:52.87 ID:FnjZerdQ0
(´・ω・`)2分50秒で回線切ってオフライン作業モードで巡回
(´・ω・`)レス作成後再接続しちゃう?

606 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/05(日) 20:32:13.54 ID:EhhKBwdV0
オフライン作業とかダイヤルアップでやってたような

607 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fda-ChPp):2016/06/05(日) 20:33:23.83 ID:3Ft2qRiW0
ZODACはよ!

608 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 20:36:58.24 ID:2qs0h8ae0
生放送の告知バナーが起動するたびに気持ち悪いんだけど

609 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 20:39:14.70 ID:1DeGo21T0
ちゆ12歳とかまだ細々と生きてる気がしないでもない
ちゆ12歳が流行った頃似たようなサイトの構成が増えてたけど
今でもあの形が一番見やすい気がするわ…

610 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/05(日) 20:39:28.07 ID:Xi65B9o10
男色ディーノとかいうの全然知らないんだけど何でプロレスラーが
ゲームの公式放送でるの?

611 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 20:42:23.34 ID:1DeGo21T0
>>610
4亀でちょいちょい記事とか描いてるみたいだし
ゲーム業界となんか関係ある人なんじゃないの?
記事読んだこと無いけども

612 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd71-ChPp):2016/06/05(日) 20:42:40.11 ID:IiLvwf4v0
それ言ったらなんでAV女優がゲームの公式放送出るんだ?ってなるだろw

613 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/05(日) 20:43:03.06 ID:pErVMHZz0
やだこのスレおっさんくさい

614 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 20:43:05.84 ID:Ly4+lnu30
>>610
つーかAV男優かと思ったわ

615 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/05(日) 20:44:53.04 ID:Xi65B9o10
>>612
AV女優ってこの乃亜って人?マジで?

616 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/05(日) 20:48:00.04 ID:t3F+nbAF0
(´・ω・`)ググったら出てきたよ

617 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 20:48:55.36 ID:eqMHF8fe0
乃亜さんはセクシー女優、良いね?

618 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/05(日) 20:49:11.41 ID:Xi65B9o10
本当だ。本人ツイッターで普通にAV女優っていってるやん・・・

619 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 20:51:01.39 ID:1DeGo21T0
ブログはゲームの記事とか書いてるし割とゲーム好きっぽい?
なんかその辺であるんやろうけど、マジで人選が解らんな

620 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/05(日) 20:52:14.05 ID:t3F+nbAF0
(´・ω・`)そのガチャに突っ込むお金で
(´・ω・`)DVDなり動画なり買ってあげれば喜ぶよ

621 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/05(日) 20:54:03.65 ID:ZGbiu/Nb0
まぁ人選は知らんが前からずっとそのメンバーだし今更感
ニコ動の有名実況者でも出演させればキッズでもいいからいっぱい来そうだが

622 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 20:57:41.31 ID:Ly4+lnu30
次のFHの声やったりな

623 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 20:57:54.65 ID:1DeGo21T0
lova終わる事だしFPSプロの人にニコ生出て貰ったらええやん?

624 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/05(日) 21:00:07.74 ID:Ly4+lnu30
ロバとFPS欠片も接点がなくね?

625 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a525-ud2d):2016/06/05(日) 21:06:23.25 ID:RZaFh9u30
セクシー女優って表現きらい
AV女優でええやん

626 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a870-ud2d):2016/06/05(日) 21:06:42.50 ID:05XLYtTS0
まぁ、ゲームやったことがあってしゃべれる奴なら何でも良いでしょ
ゲームの番組に関係ない持ちネタ持ち込むようなゴミじゃ無ければ何でも良い

627 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/05(日) 21:07:59.66 ID:t3F+nbAF0
(´・ω・`)ニコ生って会員以外すぐ追い出されるやつだっけ

628 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/05(日) 21:10:56.16 ID:Xi65B9o10
>>627
lovaの放送は一般会員だとすぐつまみだされてまともに見れたもんじゃ無かったな

629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 21:12:06.41 ID:eqMHF8fe0
生放送リアルタイムで見れないんだよなあ
もう少し早めに告知して欲しかったわ、そしたら予定抑えられたかも知れんのに

630 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/05(日) 21:14:12.38 ID:pErVMHZz0
フィギュアヘッズは前回のニコ生は追い出されなかったから安心していいぞ
それだけ注目されてないんだが…ぐぬぬ

631 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/05(日) 21:17:20.95 ID:5nNMjesy0
男色ディーノとかいう石川Pへのリップホールド要員
ロドリックの為に企業対抗するような輩の為のサービスかな

632 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 21:17:28.71 ID:2qs0h8ae0
見てるの600人くらいだしww

633 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 21:17:42.58 ID:XIyba9f00
プロって野良チームに三連敗すら奴らのこと?

634 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 21:21:07.65 ID:1DeGo21T0
>>624
関係無いと思うやろ?
lovaのバランス調整はFPSのプロがやってたとかなんとか。

635 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/05(日) 21:23:10.46 ID:2mJO+5iKr
乃亜ってこれか?
どういう繋がりなんだ…
http://www.dmm.co.jp/digital/videoa/-/detail/=/cid=tyod00287/

636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/05(日) 21:26:34.43 ID:pErVMHZz0
乃亜はAV女優でゲーマーという設定らしいな
http://dengekionline.com/sp/noa/

ディーノはプロレスラーでゲイマー
http://www.4gamer.net/words/001/W00178/

637 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/05(日) 21:27:34.03 ID:4q/41Nuk0
正直ニコ生あんまりなぁ
石川Pの対戦生放送新情報ポロリもあるよでよくない?

638 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/05(日) 21:28:52.43 ID:ash13W9a0
ポロリじゃ済まないぐらい新情報とか大規模アップデートがあるってことなんだきっとそうに違いない

639 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 21:29:10.96 ID:XIyba9f00
パブリックオーダーズの情報ぐらい出すやろ

640 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/05(日) 21:29:12.51 ID:5nNMjesy0
>>637
Youtubeの方は既存プレイヤーは見るんだがご新規が全く見込めない
そろそろ集客しないとヤバい感出てきたんでしょいい事だ

641 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/05(日) 21:30:01.24 ID:t3F+nbAF0
(´・ω・`)つまり、AV女優ファンとプロレスファンをFHに取り込もうって作戦なの?

642 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/05(日) 21:33:18.81 ID:4q/41Nuk0
>>640
ああなるほどね
新規の集客とか考えてれば目を引くような人選しないとしょうがないわけか
わいわいやりつつlova終了するから乗り換えてねとか宣伝するわけね

643 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/05(日) 21:39:05.68 ID:5nNMjesy0
文で説明されても?ってなるとっつきづらさのあるゲームだから実際プレイしてるとこ見せて宣伝するのはいい事だと思うが
問題は実際プレイする運営さんサイドがクッソ下手糞な事なんだよなぁ
運営はM先生か誰か既存プレイヤーで暇そうな人誰でもいいから雇うべきじゃなかろうか

644 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 21:40:11.62 ID:1DeGo21T0
そもそもFHに限った事じゃないけど既存ゲームの放送なんて
ゲームやった事ない新規が見んの?

645 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8db5-f1JL):2016/06/05(日) 21:44:26.10 ID:u6ne6IMq0
まあ、興味持ってもらうきっかけの場としては適当

てか、戦術いうたって、NPCがうまく動かんしベータテストが足りなかったよーな

646 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 21:44:39.23 ID:XIyba9f00
普通は見ない
宣伝してれば人来るかもな

647 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/05(日) 21:45:06.95 ID:tTcpiW3H0
運営ちゃんも毎日デイリーぐらいはこなして欲しい

648 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 21:46:21.75 ID:eqMHF8fe0
草動画のトップの画面には出してもらえるくらいには宣伝費積んだんだろうな
生放送しても見てる人数はようつべと変わりませんでしたって結果に終わったら泣けるで

649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/05(日) 21:46:40.00 ID:Dn+vkOjy0
暗転バグという致命傷持ったまま正式サービスまで行っちゃったからな

650 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/05(日) 21:48:45.61 ID:5nNMjesy0
>>644
http://i.imgur.com/QDxAZNL.png?1
2015/10/03にYOUTUBEでライブ配信されたのは視聴回数570回な
まだゲーム始まっていない期間とはいえこれだけの集客力の差がある

651 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/05(日) 21:51:18.36 ID:2mJO+5iKr
一言も話さずソロ野良試合で勝ち続けるとかM先生カッコよすぎるな
最近あんま見かけなくなってきたから心配

652 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 21:52:31.97 ID:2qs0h8ae0
M先生AI説

653 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 21:54:41.93 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )おまえら今回の放送は攻めていけよ
( ^ν^ )最近の舐めた武器群や強新企業ぶっこみを続けるのか突つけ
( ^ν^ )スクエニくんはいつまでも生暖かい目で見てもらえると思わない方がいいよ

654 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 21:56:15.09 ID:1DeGo21T0
>>650
それはまだ始まってないから見る人も多い気がするんだが

655 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/05(日) 21:58:51.45 ID:tTcpiW3H0
攻めたいけど内容が寒くて見るのつらい

656 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/05(日) 21:59:15.98 ID:5nNMjesy0
>>654
サービス開始前でも多くて1000人しか集められないYOUTUBEでやる理由にはならん
もちろんこの前の放送みたいに段取りグダッグダの醜態さらすならYOUTUBEの方が良い
集客はニコ生、気楽に放送したいときはYOUTUBEと使い分ける方向なんだろ

657 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 22:00:40.43 ID:eqMHF8fe0
ニコニコの方の生放送は見たこと無いんだけどまたグダグダ試合を流すのかい

658 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 22:04:06.60 ID:XIyba9f00
M氏と戦ってみたい

659 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 22:04:30.85 ID:GtXuu0tk0
今回は石川Pだけじゃなくてゲストも呼ぶわけだから一応それなりの舞台ってことじゃないの

660 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 22:06:29.82 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )確かに毎回対戦でひどい負け方してんの見るのつらいよね
( ^ν^ )さすがに三回目は笑えないっしょ
( ^ν^ )ただただ残念な気持ちになるだけ

661 :名も無き冒険者 (JP 0H95-4qA/):2016/06/05(日) 22:07:42.48 ID:xGxrtElIH
十中八九パブリックオーダーズのお披露目会でしょ
しかし声に出して読みたくなる企業名だ

662 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 22:10:37.53 ID:XIyba9f00
ただ負けてるなら良いんだけど途中からギスギスしたすのはもう止めて欲しいわ

663 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 22:11:11.33 ID:oWfgj5g50
どうせまたアホが生放送乱入してレイプ試合繰り広げた挙句弱体化されるんだろ
馬鹿すぎて生放送なんて見る気ならんぞ

664 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/05(日) 22:12:31.90 ID:lXok9y9S0
廃人が空気を読むわけもなくってやつ

665 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 22:12:57.96 ID:XIyba9f00
メーヴとコラボガトで運営ボコればまた修正されんのかな

666 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/05(日) 22:14:00.79 ID:EhhKBwdV0
ボダブレで社員(通称:牛)を戦場で見かけたら牛追い祭りが開催されたものだが、あれで何かが弱体化されたという話は聞いたことがないなぁ

667 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 22:14:06.61 ID:eqMHF8fe0
放送するなら完全に八百長でも良いから、ちゃんと知らない人が見てもゲームの楽しさが分かるように
武器や防具やFHの宣伝がしたいならその辺を重点において試合してほしいね
公式放送な以上石Pのあの動きを参考にしてしまう人だって居るかも知れないんだぞ

668 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 22:15:04.55 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )スクエニくんにこのゲームの現状を理解(わか)らせたいやつはいっぱいいるでしょ
( ^ν^ )当てつけでやって修正でどうなろうと構わんてやつが

669 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 22:15:42.87 ID:oWfgj5g50
ならメーヴHV大量で参戦だな

670 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/05(日) 22:18:02.59 ID:EhhKBwdV0
むしろそれでASSPSPが修正されないってことは大正義なんだろうなぁ

671 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/05(日) 22:20:10.90 ID:Dn+vkOjy0
八百長してでも面白さが伝わるようにプレイして欲しくはあるな
プロゲーマーが瞬殺されたとき、観客を湧かせるための演出だろって最初思ったし

672 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 22:23:28.84 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )ヘビー15機でも普通にスクエニくん軍に勝っちゃうだろうな

673 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/05(日) 22:25:09.38 ID:4q/41Nuk0
石Pのハイウェイ解説も八百長でやればよかったのにね
まあ運営にも5人くらいはプレイヤーいるみたいだし、あと5人くらい合わせて初心者接待プレイすればある程度伝わるんじゃないかな

間違っても一般プレイヤーとグループマッチとかやめとけよ

674 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-f1JL):2016/06/05(日) 22:26:10.54 ID:PlZO2qNM0
>>666
牛追い祭りは味方への妨害ペナルティを受けてでも牛マンを攻撃する

675 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 22:27:20.78 ID:XIyba9f00
7人組にボコってもらおう

676 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/05(日) 22:28:44.32 ID:2mJO+5iKr
運営をボコれば弱体化とか新しい

677 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 22:29:23.14 ID:oWfgj5g50
HGの前例があるからな

678 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 22:30:02.40 ID:XIyba9f00
緑グレもだな

679 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d63b-geEo):2016/06/05(日) 22:32:06.26 ID:dUxnuoU00
なんでこの時間のランクマって雑魚しかいないの?

680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dae-TEgr):2016/06/05(日) 22:33:08.43 ID:w6pERLZz0
くそ2の牛マンTシャツってそれが元ネタだったんか

681 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 22:34:36.43 ID:eqMHF8fe0
何か良くわからない内にレイプされて、それに伴って解説すべき立場なのにほぼ無言になるプロデューサー
協力型のゲームなのに他の仲間が何言ってるのか、何してるのか全くわからない
ハッキリ言ってその辺の素人の生放送レベルの出来だった
アレで「すげえ!このゲーム楽しそう!自分もやってみたい!」って思う新規が居たら奇跡
次のニコニコで試合するかどうか知らんけど野良で行くつもりなら今のうちに検討し直した方がいい

682 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 22:36:07.72 ID:XIyba9f00
まだランクマやってる奴いんの?

683 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/05(日) 22:36:38.14 ID:2mJO+5iKr
生放送でヤードかアングラ引かないかなー
10分ぐらいリスキルされ続けてほしい

684 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 22:36:51.79 ID:2qs0h8ae0
LOVAで5万バラ撒いてんだから
生放送を見た人にはボーナスコードで500Gくらいバラ撒いて欲しいもんだな
集客なんだろ?

685 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/05(日) 22:38:07.82 ID:t3F+nbAF0
(´・ω・`)既存プレイヤーに用は無い

(´・ω・`)ところで動画で確認したけどやっぱBOT小隊もリーダー機はデスカウントされてるね
(´・ω・`)とりあえずシステム撤廃してください

686 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 22:38:20.95 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )例のキチガイがハンドガン下げはヘビーが要望爆投げした結果だーって騒がないのはどういうことかね
( ^ν^ )まあ出てこないに越したことは無いが

687 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 22:38:32.67 ID:XIyba9f00
サブウェイで真ん中取れずにボコボコでもいいぞ

688 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/05(日) 22:40:38.39 ID:tTcpiW3H0
>>685
戦力にならないくせに死んだらゲージ減らされるBOTとか笑えるよな

689 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/05(日) 22:40:57.76 ID:su3+1Haj0
(´・ω・`)Lovaの5万は集客っていうか補填というか
(´・ω・`)スクエニのつづけて遊んでねってことだろうし
(´・ω・`)らんらんは500GPでした

690 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 22:41:23.07 ID:XIyba9f00
せめてカバーしてって言われてるなBOT

691 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 22:42:21.70 ID:2qs0h8ae0
>>685
生放送は新規の集客だろ

692 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/05(日) 22:47:09.91 ID:Cjlugkj40
ヤードはわりといいマップだとは思うけどな
中央上下すべてが次につながる攻防ができるようになってる

他のマップみたくTTまもってるから遊軍になってる
とかそんなことが発生しない

693 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 22:47:47.50 ID:XIyba9f00
ヤードは押し込まれてる時以外は好き

694 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 22:47:50.18 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )まあメインは新企業情報その他だから
( ^ν^ )対戦中は飯風呂家事タイムにでもすればいいよ

695 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/05(日) 22:49:39.74 ID:lXok9y9S0
ヤードのコアはむしろ高くした方が良かったんじゃねーかっていう

696 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 22:49:55.97 ID:2qs0h8ae0
500G貰えるなら初めてみっかという奴も居るだろうな

697 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 22:50:06.95 ID:eqMHF8fe0
ヤードは攻めやすいし状況が硬直しにくい良いマップだと思う
サブウェイとかいうゴミマップの後に出てきたとは思えないくらいやってて楽しい

698 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 22:51:41.13 ID:1DeGo21T0
ヤードは高台のSNが意外とうざい。
あとSTがなんか強い
そんなイメージ

699 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/05(日) 22:53:20.46 ID:pErVMHZz0
もう新規アカウントで1000Gくらい配ってもいいんじゃね

700 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3673-ChPp):2016/06/05(日) 22:57:57.00 ID:ftwfC/AZ0
ランクマ来て切断とかマジ新でくれ
SNのAIとかいないほうがマシレベルだわ

701 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/05(日) 23:02:13.70 ID:4q/41Nuk0
ヤードは良い意味でも悪い意味でもあんまりごまかしが利かない感じ
総力がほどほど拮抗してれば面白いんだけどね
それにしてもマップ増えてきたならなんかある程度選択みたいなことできないのかな

702 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/05(日) 23:03:25.26 ID:GtXuu0tk0
MAPキックをとっとと採用してくれないかな
subway即キックするのに

703 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/05(日) 23:05:23.61 ID:pzGS4qcoa
>>681
つまりPDが蹂躙される側を体験したわけだ?
実体験しないとわからんだろうから
その痛みを体験したなら良いことじゃんw

704 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/05(日) 23:06:12.24 ID:XIyba9f00
マップ選びたいよね

705 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 23:08:56.63 ID:E6h6fYdg0
>>703
そこから腹いせの弱体だからな。なんというか、FPS慣れしたアドバイザー入れたほうが良いんじゃないだろうか。

706 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 23:16:39.04 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )単に飛び抜けた強さを身をもって理解(わか)ったってだけだろ
( ^ν^ )調整の内容をまずったというだけ

707 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 23:22:42.97 ID:2qs0h8ae0
マップ選ぶというより三連続同じマップとか偏りすぎ
前のマップは出ないようにするだけで良いのに

708 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/05(日) 23:23:13.75 ID:VFD893Dl0
過疎っても平気だよこのゲーム
プレイヤーのふりしたBOTが対戦相手になってくれるから

709 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/05(日) 23:23:23.39 ID:4q/41Nuk0
lovaを見る限りゲーム内容と合ってないジャンルのアドバイザーには恐怖しか感じない
徐々にFPS要素強まっていってる感じだしなぁ

710 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 23:24:03.34 ID:2qs0h8ae0
HGEN自体は悪くなかったと思うけどな

711 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/05(日) 23:24:21.43 ID:oXxAK+EYx
自機で使う武器限られすぎ
がいまいちつまんない理由な気がしてきた

712 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/05(日) 23:25:16.36 ID:A4tAH2S3a
M「やり過ぎたんだ、お前はな」

713 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 23:25:19.52 ID:2qs0h8ae0
自機で選ぶ兵種少なすぎ
自機で選ぶ武器少なすぎ
どの武器でもある程度戦えないとダメだって

714 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/05(日) 23:25:32.53 ID:t3F+nbAF0
(´・ω・`)実装前に「BOT小隊のデスもカウントされる」って冗談で言ったけどね
(´・ω・`)あの、冗談で言ったんですけどね?

(´・ω・`)4人で慎重に戦ってもBOT機撃破のログが連続で並んでて笑える

715 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 23:25:45.00 ID:2qs0h8ae0
自機HGENなら押しっぱなしで超連射出来るようにしても良かったな

716 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 23:29:38.20 ID:2qs0h8ae0
新企業待ちだったけど8日生放送って事は
実装は15日になんのか
おせーよ

717 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 23:30:35.03 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )自機力がどんどん高まってるのは悪い傾向だよね
( ^ν^ )僚機というこのゲームの目玉を自分で潰してる
( ^ν^ )正式時点でも既にそうだったけど
( ^ν^ )さらに言えば僚機二機にしたのも悪手
( ^ν^ )追従でもある程度戦えるように作れてれば操作が難しいとか言われることも無かった

718 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 23:30:56.44 ID:2qs0h8ae0
同じマップ
同じルール
同じ兵種
同じ戦闘
既視感どころじゃねえな
そら飽きるわ

719 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/05(日) 23:32:25.42 ID:lXok9y9S0
追従はほぼ無意味ってチュートで最初に教えるべきだと思うの

720 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/05(日) 23:32:33.97 ID:t3F+nbAF0
(´・ω・`)んー、あまりにRTS寄りにすると過疎がかなり早くなりそう

721 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/05(日) 23:33:50.12 ID:EhhKBwdV0
ああ、放置かと思ったらあれbotだったのか
撃ってもきょろきょろしてるだけで気味悪かったわ

722 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 23:35:19.74 ID:1DeGo21T0
>>720
RTS部分が売りなんだからTPS寄りにされたら
結局ただのTPSと変わらんやん
TPS下手でも僚機の扱い次第で上手く戦えるってのが良い所なのに

723 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/05(日) 23:35:48.76 ID:VwFBklq70
とりあえず新しいゲームモードは欲しいな

724 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/05(日) 23:35:49.85 ID:E6h6fYdg0
>>720
そう?むしろTPS・FPS傾向のほうがライバル多いと思うけど。

725 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 23:36:41.96 ID:2qs0h8ae0
TPSならオーバーウィッチで良いじゃん
700万本売れたんだろ?

726 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 23:37:01.03 ID:qF9C9dkt0
>>635
脱ぐとガリガリすぎてあんまりそそられないなぁ
肉感の魅力がないしセクシーとは遠くね?

727 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 23:37:01.40 ID:eqMHF8fe0
TPS傾向強くすればするほど他のゲームに打ち負けちゃうからねえ
僚機ラジコンに殺されるとムカつくけど感心もする

728 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/05(日) 23:37:12.40 ID:t3F+nbAF0
(´・ω・`)今くらいのバランスでいいと思うよ

729 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 23:38:31.50 ID:2qs0h8ae0
オーバーウィッチに行くかー?

730 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 23:38:59.29 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )もっさりとか言われるのを恐れすぎなんだよね
( ^ν^ )cβの時の着地時の足ジーンとかは過剰だけど

731 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/05(日) 23:39:21.01 ID:jPWMkS3Vd
HGENに変わるラジコンいろいろ試行錯誤してるけど、なかなか厳しい
試合への貢献率が6割りくらいに落ちたわ

732 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/05(日) 23:40:17.95 ID:E6h6fYdg0
正直今でギリギリ。今後TPS傾向にシフトしていくなら危険信号。僚機用にミニロケ作ったのは良いけど、今回の顔出し時間修正から、僚機の防御性能を下げて自機に狩らせようって意図が見える。
このままだとロボット版戦国無双になるだけかと。

733 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04a5-ud2d):2016/06/05(日) 23:41:12.31 ID:eh/cyKUZ0
melee強くしてくれたら課金してやるよ

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9a9-zAhY):2016/06/05(日) 23:41:49.32 ID:/dElksNn0
FPSの専門家よりもMOVAの専門家呼んだほうがいいんじゃね

735 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/05(日) 23:41:55.38 ID:VFD893Dl0
Mとか上手いやつ見りゃ分かるけど自機の戦力が7割位だよこのゲーム
RTS強くしろって言ってるのは自機まともに動かせない奴がラジコンで活躍させろって言ってるのと同じ

736 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/05(日) 23:42:31.00 ID:Rt2+5fHs0
というかラジコンENをどういう運用にしようか……ロクに敵倒せないとなると
背後から敵倒してTT奪取とかできなくなりそう。もうちょい僚機のバックスタブ条件わからんねぇかな

737 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 23:43:28.12 ID:2qs0h8ae0
>>735
そうしろって言ってんだよなあ
そうじゃないとコアFPSユーザーしか残らないから
ならオーバーウィッチに行くわ

738 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/05(日) 23:43:34.62 ID:E6h6fYdg0
>>731
レダ無いと厳しめだから、どうしても分隊2機を裏取りなどに回さなきゃいけないのが辛いわ。と言うか、運営は逆に自機にやらせたいようだが、このゲームの裏取りって僚機ラジコンマンの仕事だよな。
自機で裏取り警戒するならまだしも、裏取りに行ったら基本リスクの方が高くなるし、僚機にやらせた方が何かとメリットが多い。

739 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/05(日) 23:43:37.71 ID:1DeGo21T0
>>735
だからそう言ってるんやろ

740 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/05(日) 23:44:24.04 ID:t3F+nbAF0
(´・ω・`)全然関係ないけど「ストライカー」って初め格闘機のことかと思ってました

741 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9a9-zAhY):2016/06/05(日) 23:44:25.46 ID:/dElksNn0
MOVAじゃなくてMOBAです

742 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 23:44:49.82 ID:qF9C9dkt0
>>729
オーバーウォッチはTPSだったら試してたなぁ
FPSはキャラを動かしてる感じがしなくてどうも楽しいと思えない

743 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 23:45:11.85 ID:oWfgj5g50
このゲームでEスポーツって言ったら、構成考えてマップのカバー把握して、戦術なりなんなりで競い合うことだと思っていたが
開発は自機が僚機を蹂躙していくEスポーツにしたいではなかろうか、そうなるともう続ける理由がなくなる

744 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/05(日) 23:45:22.45 ID:pzGS4qcoa
まーこのゲーム選択の余地がないから自由度はないに等しい
三竦みとか考えてないし長所短所のバランス設定とかあんの?聞きたいレベルw
lova民来るのに定着このままでは定着しそうにない。

745 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 23:45:52.16 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )自機で気持ち良くなるゲームじゃないってのをしっかりとテーマにぶち上げて欲しいよね
( ^ν^ )もじゃがそんなようなことインタビューで言ってた気もするけど
( ^ν^ )現状はどんどん自機力高める方向性なんだよ

746 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/05(日) 23:46:28.00 ID:E6h6fYdg0
>>735
ラジコンで活躍できなきゃ他のFPS・TPSと一緒なんだがな。それならロボにこだわらなければここよりサービスの安定して揃ってるゲームがたくさんある(海外ゲーならロボでもあるかもしれんが)。
だから、唯一の特色であるFPS+TPSの要素を生かすべきで、TPS苦手なラジコンマンが自機がうまい奴が僚機運用が下手な奴と対等になるようにすべきだと言っている。

747 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/05(日) 23:48:03.11 ID:wTWur6Dt0
いや

僚機HV ガドはうまく使うと強い
15キルとかするw

748 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/05(日) 23:48:04.54 ID:eqMHF8fe0
自機が強い「だけ」じゃ勝てないってのは良いコンセプトだと思うんだけどねえ
ラジコンだって自機がリスポン中でも無い限り隙を晒すってリスクがある訳だし

749 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/05(日) 23:49:02.95 ID:oWfgj5g50
これは重要な問題だよな、明確に方向性を示してくれないと酷いことになりかねない

750 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 48a5-481N):2016/06/05(日) 23:49:24.55 ID:fL8qNhqO0
(´・ω・`)MOVAでもNOVAでも何でも良いから(良心

751 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/05(日) 23:50:33.64 ID:4q/41Nuk0
個人戦力でうまい人ってのはすぐわかるけど、僚機の扱い方がうまい人ってのはまあ見えないからよくわからない
自分のそばで手足のように使ったり、要所に伏せて置いたり、何をもってうまいかってのも難しいけど…俺はうまいんだとか言われても微妙だし
石Pなんかも自機は結構動いてたけど僚機が全然ってのは一目でわかるくらいだったし、大体上位の人は僚機の扱いもうまいんだろうけどね

752 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/05(日) 23:50:37.05 ID:E6h6fYdg0
>>748
だからこそ、僚機SPあたりにはARじゃなくて何かしら自機じゃないと扱いづらい武器を持たせるべきだったと思うんだよね。そうすればラジコンマンしながら後方に居て、味方へ補給するという素晴らしい運用法が確立される。

753 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/05(日) 23:51:15.59 ID:VFD893Dl0
RTS要素がおまけのTPSと見るか、TPS要素がおまけのRTSと見るかで意見が違うな
どっちに寄った方が人増えるのかは知らん

754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/05(日) 23:51:48.03 ID:E6h6fYdg0
>>751
僚機動かしつつ自機で戦えるニュータイプみたいなのも居るから、そういった人らはすごいと思うわ。

755 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 23:52:53.44 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )スクエニくんが新ジャンルみたいなこと言ってんだからRTS側に寄せるべきだよ

756 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 23:53:14.84 ID:2qs0h8ae0
FPSは敵が多すぎるな

757 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/05(日) 23:53:44.37 ID:E6h6fYdg0
>>753
RTSがおまけになっていくほど他に客取られやすくなるけどね。単純なTPSとしてのバランスは良い方ではないし。

758 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/05(日) 23:53:44.71 ID:qF9C9dkt0
>>753
俺はどちらでもないなぁ
RTS+TPSであってどちらが優位にすべきとは思わない

759 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/05(日) 23:55:46.99 ID:t3F+nbAF0
(´・ω・`)そいえばLoVAってRTSだったんだっけ
(´・ω・`)なんでしんだの?

760 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/05(日) 23:56:55.80 ID:Xi65B9o10
lovaエセMOBA
RTSなのはアーケードの方のlov3

761 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/05(日) 23:57:54.05 ID:2qs0h8ae0
LOVA触ってみたけどLOLを目指してたのかな

762 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/05(日) 23:59:27.99 ID:U6y7IDVK0
( ^ν^ )ろばって理論上全員同キャラ対決ができちゃうっしょ
( ^ν^ )それってmobaのスタンダードからすると有り得ないっしょ
( ^ν^ )もちろん理由はこれだけじゃないがまず仕様としてこれというのは

763 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/06(月) 00:00:06.04 ID:g82NLE0L0
せっかく融合自体は良い感じだし、5:5を目指して欲しいよね
どちらかに寄って行くなら逆側の要素を強めるのがバランスだと思う
自機に肉が入ってる以上、僚機が強くなっていくとユーザーのストレス溜まりそうだけどね
その辺フットワーク軽く腰の弱い感じのする運営だと不安なとこではある

764 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/06(月) 00:00:21.28 ID:mbctq+s50
お金かかるけど、RTSをやってみたいならwargameとか出来が良かったな。マイナーで人が少ないのと、日本人の一部が忌避感を持つ設定がネックだけど。

765 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/06(月) 00:01:10.38 ID:LX+pN3960
lovaはlovのコンセプトが先にあったからあんな事になったんだろうとは思うけども
コンセプトからしてmobaでやるにはどうしょうも無かった気もする

766 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/06(月) 00:01:45.30 ID:bWODYL6y0
>>759
アホな味方が最大の敵になるゲームだからや

767 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/06(月) 00:02:18.42 ID:mbctq+s50
>>766
対戦ゲーが全死するわ。

768 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f55-expc):2016/06/06(月) 00:04:24.31 ID:LX+pN3960
FHは成長要素無いのがその点はまだマイルドやね
Feederにイライラする事もまだないし

769 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/06(月) 00:06:47.99 ID:JfUJw2A60
wargameはプレイヤーの質が悪い+他プレイヤーの勝率が見れてしまう+ランダムマッチングが無いのがクソ
ゲームとしては面白いが

770 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/06(月) 00:09:26.46 ID:mbctq+s50
>>769
それな。マッチングシステムの重要さを思い知ったわ(ロビー式)。明らかに勝率の高い奴らが全員片方に固まってんの見て「あっ・・・」って思ったもん。ゲームの出来は凄まじく良いんだが、プレイヤーに恵まれなかったなぁ・・・

771 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfae-ChPp):2016/06/06(月) 00:12:42.34 ID:JfUJw2A60
勝率低いのは大体途中抜けする雑魚だから仕方ないんだけどな
自分が気持ちよく他人のゴミユニットと戦線押し付けられずに遊ぶための自衛行為でもある
俺も一時期勝率チェックして陣営選んでたけど、空しくなってプレイしなくなったわ
しかし頑なにランダムで陣営割り振りシステムを導入しないEugenはクソ、やっぱりフランス人って仕事しねーわ

772 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/06(月) 00:14:23.37 ID:A6VApmU+0
戦略マップ見てること多いからRTSに1票!

公式が「ストラテジックシューター」ってジャンルだって言ってるし
RTSだー、TPSだー、FPSだーって議論はちょっとナンセンスだと思うよ!

773 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/06(月) 00:14:47.13 ID:51pK+fjY0
(´・ω・`)数えてみたら
(´・ω・`)味方20デスのうち、11がBOT隊長でした

774 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/06(月) 00:20:49.93 ID:j/SppNHa0
延長した上で無いほうがマシなBOTを実装W

775 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/06(月) 00:22:34.14 ID:bWODYL6y0
BOTゲームへようこそ

776 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 00:25:56.13 ID:BCp6JzZ+x
市死にまくるカスをボット扱いする煽りいけそう(´・ω・`)

777 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 00:35:35.08 ID:i+OcMkzD0
   BOTgame新人観戦者
        ___
      /_ノ   ヽ_\          四人になるよりもっと不利になるBOT、白けちゃうよ
    /( ●) ( ●)\        さっさと試合を終わらせろっていうW2BFの意図なの?
   /::::::⌒(__人__)⌒::::: \       まあ弱小ランクスが「引っ込め、BOTに代われ」と言われるよりはましなのかな‥‥
   |     (  (      |    ___________
   \     `ー'     /     | |             |
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| | | ⌒ ーnnn        | |    |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

778 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 00:36:16.46 ID:D6TmaOge0
代打BOTって名前どうなってるんだろ
パッと見で分かる様な名前にされてるの?

779 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/06(月) 00:41:49.09 ID:51pK+fjY0
(´・ω・`)中身入りのときと変わらないよ、クラン名+名前

780 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e90c-zAhY):2016/06/06(月) 00:43:49.86 ID:maHZ4JmQ0
合わせして片方切断してもばれないのか最高だな

781 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 00:43:55.75 ID:D6TmaOge0
え、それだと代打にされた人?はとんだ風評被害に遭うんじゃ
何も知らない人から見たら「何だこの死にまくるクソザコは」って思いそう

782 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/06(月) 00:44:01.81 ID:j/SppNHa0
まともに動かせないのなら隊長機死んでもノーペナにするって判断はできなかったのかねえ

783 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/06(月) 00:45:34.26 ID:51pK+fjY0
(´・ω・`)スコア表だと不在orグレー表示だから
(´・ω・`)右上の撃破ログと照らし合わせると分かります

784 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/06(月) 00:46:06.09 ID:bWODYL6y0
切断された人は名前が灰色になるんじゃなかったっけ

785 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/06(月) 00:47:13.35 ID:g82NLE0L0
結構良くない感じの仕様だな
動きはともかく表示周りやデスぺナくらいはさっと修正してほしいな…

786 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 00:49:32.83 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )あんまり強かったりゲージ減らなかったりすると弱いやつは抜けろって言われるよ

787 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/06(月) 00:49:54.20 ID:bWODYL6y0
どう考えても肉入りよりBOTの方が弱いんだからBOTリーダー機の体力1.5倍にするなりキルデスした時のポイントを
5に減らすなりして欲しいわ

788 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92d3-hI2V):2016/06/06(月) 00:50:54.40 ID:7uhe29Du0
僚機弱体した週に弱体したbot投入はクールすぎる

789 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 00:51:09.67 ID:D6TmaOge0
そもそもBOTと入れ替え出来る様なこと出来るならもう試合強制終了で良くね

790 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed75-ud2d):2016/06/06(月) 00:51:18.08 ID:WlCLZ5gC0
砂にレティシアちゃん乗っけたけど殴ることほぼなくて悲しい
そして砂使うと味方が開幕落ちする呪いにかかった

791 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/06(月) 00:54:24.46 ID:51pK+fjY0
(´・ω・`)デス無しのBOT小隊側が有利にならないようにしたつもりなんだろうね

792 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/06(月) 00:54:35.47 ID:cFEGYNuk0
気を高めた後に肉入り二人同時に殴り殺すともうやめられなくなる
まぁランクマで使おうとは思わないが

793 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/06(月) 00:59:57.11 ID:Jm340YNj0
ちょっと気になるんだが

エステラでMax 高速移動すると
位置ずれ起きないか?

794 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/06(月) 01:04:03.70 ID:RUiSpj/p0
>>790
自分のレールガンは僚機には当たるけどリーダー機は器用に避ける呪いがかかってる
ど真ん中撃って外れたから避けられたのかと思ったら微動だにしてないんだよなぁ

795 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f4d-ORAx):2016/06/06(月) 01:08:04.34 ID:ETF1o1mK0
5万配布されたから早めにある程度装甲やFHそろえられたからに面白く感じはじめてるけど
何も無い状態だとこれきつくねえ?

796 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 01:11:33.95 ID:D6TmaOge0
最初は皆何も無かった上に
ランクスレベル20超えたら強制的にランクマに排泄されたから大変だったよ

797 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5df8-zAhY):2016/06/06(月) 01:12:53.30 ID:51pK+fjY0
(´・ω・`)そうだねぇ、せめて新規キャンペーンなりでBIT配らないと後続は厳しそう

798 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4132-r1a4):2016/06/06(月) 01:13:47.93 ID:j/SppNHa0
せっかく入ってきた新規を逃がすのが得意

799 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dae-TEgr):2016/06/06(月) 01:14:07.59 ID:dFYWWnzh0
今でこそジャンク2%だけど前なら連続ジャンクとか余裕であったもんね

800 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/06(月) 01:18:14.44 ID:g82NLE0L0
>>796
今から新規はってことじゃない
まあ開始時のバルトやブリガン装甲は助かったな正直
こういうのはその時のイベント次第って面も大きいけど、徐々に武器装甲のインフレ進んできた感もあるし、
初心者にはブーストかけてあげないときついかもね
アルムASSPSPがただそれだけでそれなりの構成になるのは今のところ大きい

801 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/06(月) 01:18:46.50 ID:cFEGYNuk0
バイペットローダとかコンバットとか数少ないパーツを更にゴミ箱行きにしてどうすんのって感じ
ステ一点極振りの変態装甲にでもすりゃいいのに

802 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/06(月) 01:27:13.64 ID:b+EaOfG/0
チュート、シングル、10戦やると
10万BIT、300STAMP
FH3体、武器装甲少々手に入るか
STAMPでどの程度そろうかだな

カジュアルは低ランク同士でやれるのかな

803 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 01:28:11.86 ID:aL0jHR8q0
>>802
20以下はよっぽど人いない限り20以下とあたるらしい

804 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/06(月) 01:55:02.69 ID:A6VApmU+0
代理BOTは運営による皮肉の可能性が・・・

805 :名も無き冒険者 (ガラプー KK0d-JQy2):2016/06/06(月) 02:03:59.77 ID:BV3ic5wHK
重量ボーナス0ARゼニスにメーヴ乗せて硬いぜ死なないぜ
リザーブにラブリースポーツ重量+6にエステラ乗せて速いぜ
こんなんやってたが乗せるの逆にしたら生存率もスコアも上がった
下手くそは足りないの補った方が特化より戦いやすいね

806 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 03:26:46.11 ID:FgDEQXpM0
BOTってどんな動きしてるのか動画でみたいな
何度か落ちてる人がいる試合に遭遇したけど
どれがBOTか分からないっていうかあまり味方の動き注意してずっと見てないし
敵だとだれが落ちてるか分からないし

807 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-zAhY):2016/06/06(月) 03:29:41.23 ID:pkT9Q4G00
ひたすらポットから出てタレット真ん中に分隊3機で突っ立つだけだよ
移動中敵機に遭遇するとリダ機がその辺の角に隠れてカバー撃ちを始めたのは見た

808 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d63b-geEo):2016/06/06(月) 03:50:25.36 ID:DztECTMY0
まじでクソゲーだなこれww
ランクマとかなんで雑魚と一緒にやらないといけないの?
いっその事ランクマを任意で組んだ5人グループ専用のマッチにしてほしいわ
コミュ症の奴とかどの道協力なんて出来ないんだろうしカジュアルでいいよね

809 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/06(月) 04:17:03.39 ID:A6VApmU+0
>>808
ツッコミ待ちでしょうか?「クランマッチ」というのはご存知ですか?

810 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d63b-geEo):2016/06/06(月) 04:23:30.59 ID:DztECTMY0
>>809
任意で組んだって書いてあるでしょ?
クランはいってないやつだっているし、任意で組んだんだから味方に文句も出ないでしょ?
勝手に自動で組まれた上にそいつが雑魚だからギスギスするんだからさ

811 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-zAhY):2016/06/06(月) 04:26:44.24 ID:pkT9Q4G00
ルーム制ってことかな。ルーム制やったことないのかな。
ルーム制のギスはこれの非じゃないぞ。雑魚が入室した瞬間場が凍りつく
それに過疎ゲーでルーム制は上記の理由によりトドメになる

812 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 04:28:06.74 ID:D6TmaOge0
任意で組む為にクランがあるのに何故入ってない奴が居る前提で話が進むのか

813 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/06(月) 04:32:35.93 ID:6IMMyVDi0
ランクマはソロ野良用って運営が言ってるんだだから、
エリート分隊()で戦いたければ素直にクランマ行けよ、って言う。

814 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/06(月) 04:35:40.81 ID:LJzByOdd0
雑魚と組むのがイヤなのにそれを避ける為のクランに入ってないエリート()とかおるん?

815 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d63b-geEo):2016/06/06(月) 04:38:27.40 ID:DztECTMY0
クランは違うけど組んでみたい人とかだっているだろ?
普通に仲のいいフレとかロビーで条件指定して募集して
ルームにはキック機能付けたらいいだけじゃん?

816 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/06(月) 04:45:37.29 ID:LJzByOdd0
現状そのゲームモードはないのでカジュアルで5人グループ組んでいけ
あくまでランクマにこだわりたいならソロでやってろ

817 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 04:47:18.77 ID:D6TmaOge0
それプライベートマッチじゃね?

818 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d63b-geEo):2016/06/06(月) 04:47:29.17 ID:DztECTMY0
>>814
ランクマでランク40以上同士の戦闘に
ランク10以下が片方に紛れこんできたら文句だって出るだろ?
棒立ちの4-5対策BOTと大して変わらんぞ

819 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d63b-geEo):2016/06/06(月) 04:50:35.24 ID:DztECTMY0
>>816
カジュアル5人でいけるようになったのか
そりゃあ知らなくてすまんかったわ
じゃあ問題ない

820 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-zAhY):2016/06/06(月) 04:51:13.72 ID:pkT9Q4G00
>>815
部屋主がキックしない人だったら胃が痛くなるし、キックして雰囲気悪くなったりする
それに雑魚は上手い人と組めないので養分になるしかなく辞めるので冗談抜きで過疎が進行する。

821 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/06(月) 04:54:25.74 ID:LJzByOdd0
>>819
確認しにいったらカジュアル3人までだった。ごめんなさい
でもまぁ>>820のようなことになると思うから厳しいか無理かのどっちか

822 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d63b-geEo):2016/06/06(月) 04:56:53.46 ID:DztECTMY0
>>821
ならせめてランクマだけでもランク制限設けて欲しいんですよね
今の所ランク10以下がランクマに行くメリットなんてある?
暴言吐かれてギスゲー認定で辞めてくデメリットしかない気がするんだけど

823 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 04:59:46.60 ID:D6TmaOge0
彼の言う雑魚と組みたくない人向けにクランマッチが用意されてるのに
それは使いたくない!やだやだー!なんて流石に虫が良すぎる話じゃないの
てか別クランの人と組んでみたいのと低ランクが混じるのってまた別の問題でしょ

824 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/06(月) 05:03:54.99 ID:6IMMyVDi0
ランクマは野良と言う時点でそういうチームガチャ的な要素もゲームの内。
運営も「ソロの実力を試す場所」つってんだから味方ガチャでギャーギャー言う位なら、
クランマにしとけ。

825 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/06(月) 05:04:21.39 ID:LJzByOdd0
>>822
メリットあるかどうかは本人次第なんじゃないかな。試しに1戦行ってみるかと粋がったかもしれんし
カジュアルでなかなかマッチングしないからランクマいったろってなったかもしれんし。

マッチングに文句言いたくなるのは非常にわかるんだが、運営はどうしてもそこらへん回避したがってる気がする
あとランク制限は多分10台がこなくなったら20台が、30台がと言われるようになるだろうから、
適正マッチングきちんとやれや!と運営に文句送るしかない

826 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df7d-ORAx):2016/06/06(月) 05:04:32.52 ID:Jk7vOWy00
lova勢で今日から始めようと思うんですけど、5000gの一番いい使い方を教えてくださいませ

827 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-zAhY):2016/06/06(月) 05:07:39.30 ID:pkT9Q4G00
メーブ3体、スターター、ブースター買ったら全力ガチャ

828 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d63b-geEo):2016/06/06(月) 05:09:18.20 ID:DztECTMY0
クランマ、クランマ言うけど夕方から深夜帯まで仕事でどうしようもないんですがそれは・・・
諦めて別ゲー行けって事なんだと今悟った
愚痴ばっかですまなかった

829 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/06(月) 05:09:34.14 ID:LJzByOdd0
タダで5000gもらったならコラボ武器狙った方がいい気もするがどうだろう

830 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/06(月) 05:09:39.90 ID:6IMMyVDi0
>>825
そもそも、層が厚ければランク平均近傍のメンバーでマッチングされるのは当然。
やたらランク差があるのに同じマッチに入れられるのは「人が居ない」ってだけ。
同じランク帯のメンツが揃うまでマッチングしないなら問題は解決されるけど、
30分待ちとなったり、ランク帯によってはマッチしない時間帯が発生するので現実的では無いな。
つまり人口が増えない限り運営に文句言っても改善される問題でないと思う。

その意味でLoVA勢にゴールドばら撒いて人呼んだのは良策だったと思う。居つくかどうかは知らんけどな。

831 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-zAhY):2016/06/06(月) 05:11:03.53 ID:pkT9Q4G00
>>828
さようなら。お前の理想のマッチングに一番近いスタイルがクランまの人口っぷりなんだよ

832 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 05:12:46.78 ID:D6TmaOge0
そもそも運営もいつまでランクマッチとかいうガバガバマッチング続けるつもりなのか
流石にランク10以下は転生マン&廃課金野郎でも無い限り大抵は弱いけど
20越えた辺りからは個々の才能の差がもろに出てくる
トップクラスの人間でも無い限り単純にFHに時間割いてるかどうかっていう指標にしかならん
もし仮に裏で個々のレート見て決めてるとしたらそれを見せてくれよな

833 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-hI2V):2016/06/06(月) 05:13:52.10 ID:W0Jh//Ada
>>826
スターターセットとブースターセットを買う
フィギュアヘッズの千弦ちゃんを飼う
好きなフィギュアヘッズを追加で2匹ほど買う
あとはフィギュアヘッズのコスチュームなりガチャなり好きに使う

834 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/06(月) 05:17:12.11 ID:6IMMyVDi0
>>832
レートマッチは余計ギスるぞ。LoVAちゃんで証明済み。
だからこそガチ勢オンリーであろうクランマのみにレート制を導入したんだと思われ。

ガチプレイならポイチャとか利用した綿密なチーム連携必須のルールだし、
ランクマも野良の時点で所詮はカジュアル系マッチ。
それならそこまでシビアにマッチングしなくても良いよね、って事じゃね。

835 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/06(月) 05:18:16.62 ID:bWODYL6y0
>>826
とりあえずスターターセット買っとけ、後は好きにしろ
俺だったらいいガチャが来るまで貯めとくけどね
8月にゴールド無効になるらしいんで注意

836 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/06(月) 05:29:26.21 ID:r2jvrZCjr
たまにSNやると楽しいな、いろいろ考えられる
メーヴ載せたいけどスキル難しいな
汎用で欲しいスキル多すぎるぜ…

837 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e443-481N):2016/06/06(月) 05:32:16.86 ID:2uvmKsdt0
ビギナー20以下限定って人いるのかいないのか知らんけど
マッチング状況次第では引き上げたほうがいいよ
理想は自分でそれを設定できることだけどね

838 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed63-ud2d):2016/06/06(月) 07:19:41.14 ID:i9AxQ7JF0
ビギナーはある程度自分で決めれたらいいね

839 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/06(月) 07:21:05.54 ID:5mGOk4nNM
新武器実装時だけでいいから武器レンタルやってくれないかな
実際使わんと使用感がわからない

840 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/06(月) 08:00:26.15 ID:axH1qf+6a
ランチャーは起動するんですが、そこからIDパスを打ち込んで起動を押すとそのままウィンドウが閉じてゲーム自体も起動しません
どうしたら良いでしょうか

841 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 88ab-ChPp):2016/06/06(月) 08:00:44.52 ID:mbSHlWSu0
ガチャで当てて使ってみればいいのでは?

842 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 08:00:55.17 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )どんどん装備が過去にされるんだからガチャより水着とか色とか迷彩買った方がいいって
( ^ν^ )ジャンクや記念装備の山を築くよりね

843 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/06(月) 08:02:02.33 ID:EyxDIh1l0
>>840
セキュリティきれ

844 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/06(月) 08:03:12.68 ID:axH1qf+6a
>>843
セキュリティソフト、ファイアウォールは切ってます

845 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 08:03:21.86 ID:aL0jHR8q0
自分は個々の実力がちゃんぽんなマッチより全員が同じぐらいの強さのマッチのがいいな
そんな贅沢いえるような人口じゃないのかもしれないけど

846 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/06(月) 08:09:57.24 ID:r8I6CxEIp
>>840
スペックの問題じゃねーの
何にせよサポートに送った方が早いと思うが

847 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/06(月) 08:22:52.11 ID:a0D4pg/4M
タスクマネージャみたら動いてそう
意味がわからないなら再起動

848 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/06(月) 08:22:54.89 ID:EyxDIh1l0
スペックが問題ないなら
セキュリティが切りきれてないんじゃね

自分のPCについてきちんと把握できてるならサポートいったほうがはやい

849 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/06(月) 08:32:41.42 ID:WAQhItU3a
>>840
要求スペックそこそこ高いぞ
CPU、グラボ、メモリ書いてみ

850 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/06(月) 08:33:32.35 ID:5mGOk4nNM
>>841
当てるのに現ナマぶっ込むからその価値があるかどうか知りたいじゃん?

851 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 08:35:15.05 ID:aL0jHR8q0
ID PASS打ち込んだらページが表示されませんって見切れて表示されたことはある

852 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/06(月) 08:47:06.23 ID:r8I6CxEIp
>>851
それランチャー立ち上げてからしばらく放置してたろ
俺も1時間ぐらい放置してからログインしようとしたらなったのが2回ぐらいある

853 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/06(月) 08:49:30.85 ID:axH1qf+6a
>>846
>>849
cpuがi7の2000番台、グラボが950、メモリ16gです

原因がよくわからないので一応問い合わせ済みなんですが、早く解決できたら良いなと思い質問させていただきました

854 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92d3-hI2V):2016/06/06(月) 08:51:31.63 ID:7uhe29Du0
>>851
updateしてほったらかしてるとよくある
立ち上げしなおしたらいける

855 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/06(月) 09:14:26.31 ID:m66LJqNmd
>>853
PC再起動してもかわらんか?
一回終了したときにゾンビプロセスが残って
nProとかみたいな動きする組み込みセキュリティが多重起動検知して落としてることがある

856 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/06(月) 09:18:35.71 ID:BDHVIaUj0
>>853
他には、多重に起動したソフトがメモリ食いまくって、
足りてない時にもその症状は出る事はあるけど再起動して出るなら違うか

857 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/06(月) 09:33:09.73 ID:r2jvrZCjr
SNって中距離用にハンドガン持つ?
SRでそのまま撃つほうがいいのかね、ヒップポジションとか付けて

858 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/06(月) 09:33:54.81 ID:Oov2/uLU0
>>851 それはFH起動しなおしたら治るな

859 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/06(月) 09:35:32.06 ID:m66LJqNmd
ガトのヒップポジションって使い道あるの?
撃つとき必ずエイムモードにするよね?

860 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 09:35:46.03 ID:aLqxObLj0
>>857
(´・ω・`)弾切れして時の補助とおもって基本は狙撃ライフルじゃないかな?

861 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-aLoJ):2016/06/06(月) 09:37:26.47 ID:TRwMlDtoa
directX入ってるかい?
win10にアップグレードした時入れ直した気がする。

862 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 09:39:44.44 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )おけつポジションは精度向上が物足りないし枠がもったいない

863 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-ChPp):2016/06/06(月) 09:41:26.02 ID:uvOmADEJ0
>>857
メインはSRと地雷
近くに寄られた場合ジャンクハンドガン+10でHS狙ってるぐらいHGは使わない

864 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/06(月) 09:53:42.07 ID:y2Z76hGIp
>>859
遮蔽に隠れようとしてるのを追いかけながら撃ったり牽制しながら移動したりロケラン避けながら撃ったりと使い道は多いよ
まあマズルクーリング・ヒップポジション・アンチリコイル・ユニークの組み合わせしかやったことないからどのくらい効果あるのかはわからん

865 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/06(月) 09:58:47.10 ID:C4QDm/Gzd
ヒップポジションいらない気もするが
他に入れたいスキルもないんだな

866 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 10:07:45.36 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )ガトリングは枠余るから入れるけどスナイパーは余らん

867 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/06(月) 10:08:36.59 ID:g82NLE0L0
サブ武器のスキルや特殊武器のスキルもつけたい場合と違って、
ガトHVはメインのガトだけでいいしな
持ち替えもほぼしないし、俺も>>864の組み合わせ以外取ったことない

868 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/06(月) 10:10:33.32 ID:r2jvrZCjr
>>860
>>863
ハンドガンあんま使わないんだな
孤立したロケASと戦うとき便利じゃね?

>>865
おーばーひーと用のラピッドとか…入れるよりはヒップのが強そうか

869 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 10:27:29.90 ID:aL0jHR8q0
エイムモードだと足遅くなるよね?
追撃するときヒップエイムできると便利なのかも

870 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d722-dUIB):2016/06/06(月) 10:41:22.80 ID:+PVPWycI0
SNはラピッドファイア・スピードローダー・エクステンドレンジが鉄板で
あと一つユニークかマグキャリーで良い気もするけど
スピードスナイプとかアンチリコイル使ってる人もいるのかな

871 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 10:51:16.36 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )スピードスナイプは割りと使える
( ^ν^ )さすがにそれ専用のアンチリコイルは入れる場所ねえが

872 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/06(月) 10:54:24.49 ID:r2jvrZCjr
SRのマグキャリー性能ひくくて悲しい
ハンドガンのラピッド付けたい気もする

873 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/06(月) 11:00:31.90 ID:Oov2/uLU0
ROCCATランチャーRFL2の5400円ぐらいのマウス買って
マウスいらんからドスパラに見積もってもらったら
新品未開封で1000円だとよ

874 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 11:02:26.97 ID:aLqxObLj0
(´・ω・`)そりゃ一度誰かの手に渡ればもう中古・・中古だから!
(´・ω・`)中古!!

875 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 11:03:58.00 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)マウスを中古で買う人は少なそうだし
(´・ω・`)1000円程度なら売らずにスペア、または人にあげるね

876 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-VcUI):2016/06/06(月) 11:13:25.06 ID:y4bsAhgK0
マウスは中古で買おうとは思わないもんなぁ(´・ω・`)

877 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/06(月) 11:21:30.02 ID:EyxDIh1l0
はーROCCATロケほしいけども
はたしてそれを買ってどれだけ使うというか、
どこまでこのゲームやるかを考えるとなあ

マウスって別のに変えると感覚また覚え直しだから、
めんどいんだよなあ
特にいまの気に入ってると

878 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/06(月) 11:21:40.16 ID:EyxDIh1l0
まあガチャよりはるかにましか

879 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/06(月) 11:24:09.61 ID:Oov2/uLU0
8月でサービス終了あやふやなのに買ってもなぁ〜
とりあえず新企業見てから決めるわ

880 :名も無き冒険者 (JP 0H0d-4qA/):2016/06/06(月) 11:32:11.44 ID:/ROKWBq7H
運営が
こうやったら盛り上がるんやろ?ほれ、これが面白いんやろ?
ってやってるけど完全に滑ってる感じ、大会されても重課金してないとスタート地点にも立てないようなゲームだしなぁ、対戦ゲーなのに課金装備必須であるだけ強くなるってのはなんか違うよな

881 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-3tic):2016/06/06(月) 11:35:31.73 ID:tA7xGWyvd
マグキャリーにスピードローダー、予備弾倉まで積んじゃうトリガーハッピー
ヒャッハーポストのカバーは殲滅だ

882 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/06(月) 11:35:46.70 ID:OeltJbKc0
LOVAちゃんの香典でスクスト武器引いてもう満足
こんな課金ガチャゲーに誰が金突っ込むかよバーカ

883 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/06(月) 11:42:01.45 ID:Oov2/uLU0
ランク上げても意味ねーし
リセマラでスクストガト出たからこっちメインにすっか
今んとこ課金する気全くねーぞクズエニどうするの?
このままサービス終了しちゃうの?

そういや〜スマホゲーだがSEGAのケイオスなんとかサービス終了するらしいな

884 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-hI2V):2016/06/06(月) 11:44:53.82 ID:LX9Fk2DEp
ガトはエイム状態走りと走り撃ちは差がないって検証結果出てたじゃん
何時の時代の人間だよ

885 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-hI2V):2016/06/06(月) 11:52:48.56 ID:LX9Fk2DEp
フォースオブウィルは散々ヒート冷却が低いから使い辛いって言い張っていたけど
実際にオーバーヒートじゃない時の冷却にどれ位の差があるのか気になったから検証してみた
検証方法としてはオバヒ寸前まで撃ってから冷却終わるまでの時間を計っただけだけど

トルメンタ 非OH冷却10秒 OH冷却17秒
コラボガト 非OH冷却10.5秒 OH冷却31秒

結果としてはOHさえさせなければトルメンタとコラボガトの冷却時間に差がなかった
マジでこのコラボガトヤバすぎじゃないですかね

886 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/06(月) 11:54:14.82 ID:m66LJqNmd
FoWは冷却じゃ無くて熱容量800位まで下げなきゃだめっしょ

887 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 11:57:48.53 ID:D6TmaOge0
そもそもトルメンタの時点でガチャ武器という事実

888 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/06(月) 12:01:04.58 ID:RUiSpj/p0
懲罰マッチングってやつにぶち当たった、飽きそう
敵味方ガチャゲーの方が勝ったり負けたりで楽しいわ
誰だよ平等()の戦いの方が面白いってやつは、じゃんけんでもやれ

889 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-hI2V):2016/06/06(月) 12:01:42.85 ID:LX9Fk2DEp
素ウラカーンを検証対象にしても、OH時の冷却が13秒ってwikiに書いてあるし
流石に非OH時の冷却が10秒な訳無いから検証としてツマらなと思って調べてすらないわ

890 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/06(月) 12:09:53.53 ID:Oov2/uLU0
まーだ守りきれねーのにSAFするやつ雑魚おんのかよ

891 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/06(月) 12:14:35.99 ID:mLG/bYVva
>>853
推奨には届かないけど最低以上はあるね
他の人も言ってるけどDirectX入れ直してみたりセキュリティ関連見直すといいよ

892 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fda-ChPp):2016/06/06(月) 12:18:39.18 ID:FK82qBg50
ロール信仰奴ーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

893 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/06(月) 12:20:50.68 ID:RUiSpj/p0
守る方が楽だぞ、それだとつまらんから誰かが攻めに出て、そのせいで守りが崩壊する

894 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/06(月) 12:24:53.50 ID:TQkftVMT0
野良なんて全員アシストでいいんだよ
臨機応変に動かないと

895 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 12:27:56.23 ID:FgDEQXpM0
ウラカーンですら複数相手にするとき辛いのに
FOWトルメンタなんてどれほど
FOWくらいになると逆に敵溶けるの速くてマシか?

896 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-3tic):2016/06/06(月) 12:28:29.38 ID:tA7xGWyvd
何も考えずにロール信仰してるのはアホだけど
そういう導線を引いたスクエニはもっとアホ

897 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/06(月) 12:28:45.97 ID:lBYw8Hjy0
最近ガトHVはじめたばかりだからよくOHしちゃう
隊長のガトがフットーしそうだよぉっっ!って性的な声でおしえてくれるFH実装はよ!

898 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/06(月) 12:29:57.95 ID:lBYw8Hjy0
ロリFHでおねがいします3体買います

899 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/06(月) 12:31:43.42 ID:RUiSpj/p0
ロールの適正位置だと能力が向上するようにしよう

900 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 12:37:04.12 ID:FgDEQXpM0
SAFは敵に襲われたら注意アラートならすなら別にやられてもいいけど
敵にやられたり、制圧されかかってても何にも言わずに自分のが先に気づくような奴がいるのはなー
そもそも最初から一度もタレットにいかないSAFも稀にいるが。

>>894
臨機応変に敵タレいくぞ!誰かPTか自タレいってくれ!x4
とかなってがら空きなってコア突されるなんてことよくあるがな。
臨機応変というなのなんとなく適当にプレイするっていう意味のAST選んでる奴が多すぎる
スポーツだってポジション決めたチームと小学生みたいにボールに群がるだけのチーム対戦したら
どうなるか分かるだろ

901 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fda-ChPp):2016/06/06(月) 12:39:56.55 ID:FK82qBg50
>>900
それ臨機応変に動けてないがなwww
地雷ってこういう思考なのか

902 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/06(月) 12:42:54.67 ID:FG8rQhZk0
役に立たないASTが多いのは事実だがボールで例えてる時点で同レベルな

903 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 12:44:03.78 ID:FgDEQXpM0
>>901
そうだよ、そんな臨機応変に動けてると勘違いしてるやつだらけだから
困ってるんだろ?それとも単純に文章理解してないアスペちゃん?
臨機応変にやれる奴でも自分の仕事が分かってれば
考えることが少なくなって判断速くなるし
やれない奴も仕事が少なくなってやりやすくなる
何のために会社でも部署が別れてたりスポーツでもポジションがあると思うんだ

904 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 12:44:19.47 ID:D6TmaOge0
FoW使ってるが近づいてくる敵僚機絶対殺す兵器してはこれが最強だと思う
相手が中量級と軽量級ならば撃ち始めからOH前までに3、4人位まで安定して処分できる
ただしアクセラ発動中のロケASが混じってると途端にキツくなる

905 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/06(月) 12:45:19.01 ID:X7wA4KEe0
余りにも糞な試合が多いんで最近はCSGOに逃げてるわ
向こうの野良はクォリティ高すぎるので拮抗状態で推移する試合が多々見られる
更に加えてここ重要なんだが
キック投票されるレベルのプレイヤーでも

フ ィ ギ ュ ア ヘ ッ ズ の 動 き の 良 い 奴 レ ベ ル

って事
どんだけ糞なプレイヤーが多いか分かるだろう

906 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/06(月) 12:46:43.61 ID:rcMFT53yp
アクセラアルバレストが近付いて来た時は諦めてる

907 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 12:53:36.85 ID:BCp6JzZ+x
SAFが守りきれないのは
敵軍はPT防衛3TT攻め2
自軍はPT攻め4TT防衛1とか

実質1vs2で倍数相手にしないといかん状況が多いからなきがす(´・ω・`)

PT攻め4vs3では相手のTT攻め1vs2ほど有利つけられない

908 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 12:54:35.86 ID:FgDEQXpM0
本当に臨機応変に動けてる奴は
動けてない阿呆のためにロールちゃんと3つに別れて守る風潮になってくれって思ってるんじゃない?
少なくともそういう風潮になれば阿呆が多少はマシになるよ多少は

909 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-4qA/):2016/06/06(月) 12:56:51.88 ID:jUe8aMd+a
なんかやる気でないんだけどデッドショット諦めてもいい?

910 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/06(月) 12:58:47.47 ID:8xt2TWI4a
>>905
ボォムハズビ〜ンプランテ(鼻声)

911 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 12:58:50.97 ID:FgDEQXpM0
>>907
守り切れないのが問題じゃなくてSAFの状況を誰にも知らせない、見てないのが問題だよ
やばいって注意してもASTが誰も来ないのならそいつらが悪い
あとタレットに僚機配置するのも考えて配置しないとENに戦わずに占領だけされるなんてこと良くあるな
SAF付近の遮蔽物って守りやすいけど実は占領範囲外のぎりぎり外っていう場所結構あるし

912 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/06(月) 12:59:32.57 ID:8xt2TWI4a
>>909
いいよ

913 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-3tic):2016/06/06(月) 13:00:43.39 ID:tA7xGWyvd
常に前線少数対多数から各個撃破で押し込まれたいならどうぞって感じ
会社が部署に別れてる理由よりなんで各部署が一人で成立しないか考えてどうぞ

914 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/06(月) 13:01:08.00 ID:dJJhJ4D7a
CSGOの名前色々なところで見るけど過疎ってるの?

915 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM4c-ud2d):2016/06/06(月) 13:03:04.98 ID:OQd+WYvWM
csgoとかもう何年選手だっつうの
そりゃユーザーの経験値も溜まって強くなるし先鋭化が進むでしょ

916 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 13:03:30.10 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)序盤ポスト攻めが1人なのにタレット抜かれると「なんでやねん」ってなるよね

917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/06(月) 13:07:05.25 ID:FG8rQhZk0
まともな奴ならロール分けされてようがAST5だろうがきちんと仕事するし
地雷ならどちらにしろ役に立たないのが現実っていう

918 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fda-ChPp):2016/06/06(月) 13:09:13.27 ID:FK82qBg50
ロールしっかり決めようが決めなかろうが結局マップ見て動くしかないんだからロールなんてはっきり言ってどうでもいいんだよ
役割決めようが味方の地雷と敵の猛者に穴あけられる以上無価値

919 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/06(月) 13:15:17.69 ID:BDHVIaUj0
>>916
その逆もあるよね、
ポスト攻め4で行ってるのに、取られてたりとか。


アングラでよくある風景

920 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 13:20:37.01 ID:FgDEQXpM0
>>913
前線はASTとATK4人なのに少数なるわけないだろ
むしろ相手が5人なら敵タレがら空きなんだからチャンスだわ
それにロールは常にそこにいろって意味じゃなくてそこを注意して動けって意味だから。
それでちょっとでもそういう風潮になれば臨機応変に動けない阿呆が少なくとも今よりは
多少にマシになってその多少の差で勝つ試合も増える
最初から阿呆は何しても無駄とか言ってる人は味方にnoob多かったらすぐ放置や離脱する人なの?

921 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/06(月) 13:20:38.15 ID:X7wA4KEe0
>>915
その「何年前だっつうの」の何年前から続いてるゲームだっつうの
サービス開始直後から過疎るゲームとは違うのだよサービス開始直後から過疎るゲームとは

922 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 13:22:21.96 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)かわいそう

923 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/06(月) 13:25:25.03 ID:sesNnenLd
TTとか取られても大して影響ないからPT全力だしてくれ

TTに芋る暇があるなら敵リペアでも抑えに行ってくれ

924 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 13:26:49.11 ID:FgDEQXpM0
>>921
だから何年も前から続いてるから精鋭しかいないって意味だろw
最近のネトゲは有名なブランドでもなけりゃもう開幕から人少ないとか結構ある時代になりつつある
DTOとかもっと悲惨なことになってるぞ

925 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 13:29:46.93 ID:FgDEQXpM0
>>923
勘違いしてもらっちゃ困るがSAFでも開幕のPTの取り合いは参戦するべきだぞ
僚機の1,2機は置いとくべきだが
アンダーグラウンドみたいなTTとPTとが遠いマップでもサプライやリペア付近に裏とりに来る敵と戦うし

926 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/06(月) 13:30:58.76 ID:aUXx4Bj70
重要なのは>>905が自分だけはうまいと思い込んでいるところ

927 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/06(月) 13:34:06.82 ID:axH1qf+6a
>>891
色々ありがとうございます
家に着いたら試してみます

928 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 13:35:17.09 ID:D6TmaOge0
具体的な問題点も上げずにいきなり他ゲーの話始めてる時点で色々とお察しだと思うが

929 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/06(月) 13:37:45.74 ID:X7wA4KEe0
>>924
フィギュアヘッズはサービス開始間もなく

違 う 意 味 で 精 鋭 揃 い

だろうが
初動でこの有様じゃ見捨てるユーザーも増えるわハゲ

930 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 13:38:58.15 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)ほんとかわいそう

931 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 13:39:19.55 ID:aLqxObLj0
(´・ω・`)それより乃亜様の感想が楽しみだよっ!

932 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 13:40:00.15 ID:aLqxObLj0
(´・ω・`)バストダンジョンのガイドライン?

933 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/06(月) 13:41:29.28 ID:X7wA4KEe0
>>928
具体的な問題点:ゲームが糞

934 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/06(月) 13:41:42.15 ID:dJJhJ4D7a
だいしゅきなCSGO馬鹿にされて顔真っ赤になっちゃった?ごめんね

935 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 13:42:32.44 ID:aLqxObLj0
(´・ω・`)それよりSDGNはよ

936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/06(月) 13:44:05.63 ID:X7wA4KEe0
>>934
アホか
俺が好きなのはアイノちゃんのヒゲモフモフじゃボケカスウスラハゲ

937 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/06(月) 13:48:01.06 ID:X7wA4KEe0
てかCSGOはキムチの香りがほんのりと漂っててむせるので余り長居はしたくないのだが
他にこういう「まともな」対戦ゲーが無いと言うのが正直な話

938 :名も無き冒険者 (ガラプー KK82-0XkV):2016/06/06(月) 13:48:03.26 ID:o9s5aYPuK
勝利報酬で乃亜とかいうAV女優がご褒美フェラしてくれたら盛り上がるかも

939 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/06(月) 13:52:37.72 ID:cFEGYNuk0
ID:X7wA4KEe0
きんもー☆

940 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/06(月) 13:53:02.76 ID:QzrGbPFHa
SAFだとか言ってるやつは例外なく下手
マップ見れてません、状況把握できてません、状況判断できません宣言と同じだからな

941 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 13:53:48.78 ID:aL0jHR8q0
あー


マーベリックほしい

942 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/06(月) 13:56:36.71 ID:IxCdM/5zM
csgoも最初はクソゲー枠だったけどね
cssでいいじゃんって言われてた

943 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 13:58:04.35 ID:aLqxObLj0
>>938
(´・ω・`)ガチゲーマーらしいよ
(´・ω・`)どこかゲームのコラムも書いてたとおもう

944 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/06(月) 13:59:07.24 ID:Oov2/uLU0
お前らもっとマップ見ろよそんなことも出来ねーのかよ

945 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/06(月) 14:06:04.68 ID:IxCdM/5zM
これな>>636

946 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ud2d):2016/06/06(月) 14:06:55.15 ID:T/70iEDtd
自分が死んでるときは落ち着いてマップ見れるので
他人の動きにヤキモキしたりするけど
いざ自機戦闘中にマップまで見れてるかというと微妙なところよね

947 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 14:07:47.69 ID:aLqxObLj0
>>945
(´・ω・`)おーありがとちゅっちゅ

948 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 14:16:39.19 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)録画して見直してみるといいよ
(´・ω・`)見落とし結構あるよ

949 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 14:17:42.00 ID:aLqxObLj0
(´・ω・`)録画みなおしても画面の中央についつい視線がいっちゃって
(´・ω・`)また見落とすという

950 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 14:18:58.36 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )ロールってのはスクエニくんがe-sports感を出すために取って付けたものだから
( ^ν^ )そんなもんをどうこう言っても仕方が無い

951 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 14:21:14.92 ID:aLqxObLj0
(´・ω・`)Pのようつべ配信でもロールは目安だよみたいなこと言ってたような
(´・ω・`)適時適応してねみたいな

952 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd71-ChPp):2016/06/06(月) 14:21:26.26 ID:a59hOWiO0
乃亜さんはまだFHやってるのかな?

953 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 14:22:21.81 ID:aLqxObLj0
(´・ω・`)イベント用に少し体験はするだろうけど
(´・ω・`)あの人はコンシューマー系じゃない?

954 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 14:23:21.57 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )あの眼鏡の人あの場でしかこのゲームやってないっしょ

955 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 14:27:00.17 ID:aL0jHR8q0
>>954
石川くんのことか

956 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 14:27:25.32 ID:D6TmaOge0
実際にプレイしてる動き見ればどうだか大抵分かるでしょ
どっかのPみたいに僚機追従マンだったらお察し
あくまでゲストだしそこまでやり込んでなくてもしゃーないと思うけど、もしやり込んでたらおってなる位

957 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-ChPp):2016/06/06(月) 14:31:09.08 ID:RSNYHhrM0
別に常時ロール死守しろとは言わんけど初動の目安くらいにはさせてほしいわ

958 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ud2d):2016/06/06(月) 14:35:39.34 ID:59mPNA94d
>>957
同意
むしろロールとか飾りだからとか言って自由に動いてる奴程勝率低いイメージ
自分どこにいたいかで分隊構成だって変わるだろうに

959 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 14:39:56.47 ID:aLqxObLj0
>>957
(´・ω・`)わからなくはないけど野良だと信用ないし
(´・ω・`)クランだと大体わかりあってるし
(´・ω・`)ロールってどちらかというとチュートリアルの延長上なんじゃないかな
(´・ω・`)マッチング中のマップでどこ守り、攻めるかを
(´・ω・`)明記する形にしておくような導線の一つかと
(´・ω・`)公式サイトのロールのページに誘導も用意されてるし

960 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/06(月) 14:41:21.43 ID:X7wA4KEe0
>>939
凄 く キ ム チ く さ い 

961 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 14:41:50.57 ID:D6TmaOge0
アングラみたいにポスト奪取後即凸可能ってマップでも無い限り
基本的に全員でポスト周辺を攻めるのが鉄則だしねえ

962 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 14:41:52.88 ID:BCp6JzZ+x
単純な話、下手にやりもしないSAF選択するくらいならASTしといてくれや(´・ω・`)

963 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfab-geEo):2016/06/06(月) 14:42:43.77 ID:Y4PSxt8y0
サレンダー機能実装してくれよ
もしくはコアのポイント500くらいまで減らしてくれ
実力差ありすぎて勝ちの目なんてとっくに消えてるのに
やる気の失せた味方同士で10分だらだら消化試合とかやってられん

964 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/06(月) 14:44:04.28 ID:hBNYaK4ba
>>957
スタート位置で変わるから無意味
タレットに一番近いスタート位置のやつは最低限僚機1飛ばしてタレット取れよ

965 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a54d-geEo):2016/06/06(月) 14:45:20.79 ID:EqMU2P1z0
今みたいにどこで戦うかのロールはやめて
突撃マンと迎撃マンの二択にしよう

966 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/06(月) 14:45:52.38 ID:2vrQk2k+0
うちのランチャー
IDを記憶するにしても記憶してくれない
なぜだ

967 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 14:47:06.35 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )セーフ選んでるやつはただ青色が好きなだけだから

968 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/06(月) 14:48:50.40 ID:TQkftVMT0
野良のSAFほど信用できないものはない

969 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-3ilM):2016/06/06(月) 14:48:55.88 ID:2QBoorgmp
>>929
勝率低そう

970 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 14:49:15.20 ID:D6TmaOge0
デフォだとSAFになってるから面倒くさがりがそのままにしてることがほとんどかと

971 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 14:51:05.00 ID:FgDEQXpM0
>>963
KD大差ついて油断する奴が多いのか
PTもTTも自分以外守らずコア突されて終了間際に逆転される試合昨日何度もあったんだが。
なんなら自タレットノーガード戦法でやれよ
味方が弱けりゃコア突されてすぐ終了するか、奇跡的に相手のPTとTTとって逆転の2択になるぞ

972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/06(月) 14:54:54.95 ID:g82NLE0L0
>>971
まあコア凸決められてスコア差1000とか付けられたらそう動くよな
システム上分隊コア凸でも決まればどんな大差だろうが逆転できるわけだし
全然だめなら相手がコア放置でリスキル狙いとかのクソプレイしてこなければすぐ自コア割れる
差ついたわサレンダーだわってなるゲームでもないと思うんだよな

973 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d704-ChPp):2016/06/06(月) 14:55:07.33 ID:Opeq2m6V0
粘って勝ち目指すのはランクマだけでいいわ
カジュアルでデイリーだけ済ませたいのに
勝ち目ないのに15分間も付き合うのは正直だるい

974 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/06(月) 14:55:19.24 ID:2vrQk2k+0
>>907
SAFが守り切れないのは
TTに二分隊送られて
PTが3分隊しか居ないのにPTを制圧出来ない
SAF以外が雑魚だからだろう

975 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 14:56:35.20 ID:aLqxObLj0
(´・ω・`)機能としてあるとちょっと差がついたらもうお手上げみたいな流れになりそうで
(´・ω・`)どうかなとはおもう

976 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d704-ChPp):2016/06/06(月) 14:59:03.33 ID:Opeq2m6V0
アングラとかでSAFが僚機の1体もTTに残さず
開幕早々にコア削られとかもう無理でしょ
最初のPT染めはスタート位置と機体の速度差で
味方が上手い奴でも敵に先に染められることが普通にあるから

977 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dae-TEgr):2016/06/06(月) 15:02:01.49 ID:dFYWWnzh0
メイン機トルエノでリザーブR16Gだったんだけどどうにも後者が
当てづらいのでトルエノもう一本買ってきたよー(´・ω・`)
毎度言われるけど重さもだけどメーカーごとに武器種関係なく
値段一律ってどうなの(´・ω・`)

978 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 15:11:17.84 ID:FgDEQXpM0
>>974
ASTがPT取れてないくせにSAFが抜かれてSAFのせいだとキレる
人が何故か多いせいでSAFしたくない奴が増える
実際はSAFよりASTのが責任は重大なんだけどな
僚機すらおかない、自タレ完全放置なSAFにはキレていいけど

979 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/06(月) 15:20:03.16 ID:g82NLE0L0
SAF表示が無かろうが一切問題ないんだから、SAFガーって言われたくないならAST選んでSAFやっとけばいいんだよ
全方位に言い訳しやすいのがASTなんだから、困ったらAST選べばいい

980 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ud2d):2016/06/06(月) 15:21:36.96 ID:T/70iEDtd
サレンダーをカジュアルにだけ実装するってのはありかもしれんな
ゴミカス隔離効果が促進される事で意外とランクマに人が戻ってくるかもしれない

981 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/06(月) 15:27:31.66 ID:HZVVLFrgd
次スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1465194375/

982 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 15:29:29.81 ID:aL0jHR8q0
>>981
よくやった

983 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/06(月) 15:38:24.86 ID:2vrQk2k+0
>>981
よくやった
もうお前に用はない

  ○
 く|)へ
  〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
  /  ノ
  |
 /
`|


984 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f7a-hI2V):2016/06/06(月) 15:58:45.34 ID:plLlEUEW0
SAFに責任押し付ける奴が多過ぎで誰もSAFやらなくなって誰もタレット見ずコア凸喰らう試合がランクマでも多過ぎ
仕方ないから自分がSAFやってみたら味方はフラフラしてるわ敵は一斉に来るのに注意打っても誰も来ないわでそりゃ誰もやりたがらんわと思ったわ

985 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 16:03:48.99 ID:FgDEQXpM0
自軍TTとPTの防衛ポイントもっと高くして防衛したがるくらいのがまだマシな気がする

986 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ud2d):2016/06/06(月) 16:06:19.98 ID:3d2Ymk//d
SAFだからといって初動TT行って籠もるやつ居たら負けたのはそいつのせいだと言って良いよね

UGで開幕から左リペア籠もったりと同種

987 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/06(月) 16:13:48.99 ID:FG8rQhZk0
SAFはレーダーがあれば十分、後はスーパーAST様が居ればなんとかしてくれる

988 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/06(月) 16:29:50.28 ID:BDHVIaUj0
アングラで初動なら、SAFはTTを1小隊でしばらく籠って死守しててもいい
昨今、初動で肉入り小隊が占領しにくる場合が結構でてきた

肉入り小隊が相手だと、僚機1機だけおいておいてもさっくり取られるから


まぁ、前線がPT確保して押し上げるラインが構築でき始めたら、一緒に上がってはほしいけど

989 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 16:31:00.79 ID:aL0jHR8q0
>>987
ほんこれ
レーダーのあるSAFは有能

990 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/06(月) 16:43:24.14 ID:YQF8qVM4M
野良でSAF選ぶ奴は馬鹿
文句言われる可能性があるだけで勝ちに繋がるような防衛しても評価なんかされない
他人はそこまで見てねーからな

991 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-481N):2016/06/06(月) 16:48:54.98 ID:j1T6haYP0
UGとTPのSAFはATKでもあるんだよなぁ
敵TT真っ先に攻めれる位置が自TTな位置だし

992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d722-8rpn):2016/06/06(月) 16:57:23.06 ID:KClN/Z9A0
相手にコア凸決められない限りは、敵タレには行きませんよアピールでSAFにしてるんだけど。
基本的に、タレットorポストを防衛してキルデスで勝ちたいからな
コア凸きめられたら、自タレは捨ててポストか敵タレいくけど

993 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/06(月) 16:58:35.99 ID:aLqxObLj0
(´・ω・`)5000Goldめざして
(´・ω・`)LoVAしてくるね!
(´・ω・`)最終配布日までに規定数やっておけばいいんだよね?!
(´・ω・`)がんばるぞー!

994 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/06(月) 17:01:46.98 ID:b+EaOfG/0
野良SAFて、SNかSTが多いし、SAF宣言すれば前に出なくていいって思ってる感じだからな
防衛どころか敵来たら逃げてくし

995 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/06(月) 17:03:49.00 ID:6E8fLs4D0
SNとか難しい役割なのによくやろうなって思うよ

996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 17:05:04.18 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)SNって熱武器は何もないんだっけ
(´・ω・`)閉所でキャノンぽこじゃか撃ってたら敵の自機SNがはるばるやってきたので緑バットで叩き壊せちゃいました

997 :名も無き冒険者 (ガラプー KK0d-JQy2):2016/06/06(月) 17:07:01.18 ID:BV3ic5wHK
>>996
お土産地雷とかあるじゃない

998 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 17:07:38.59 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)・・・ピザ配達!

999 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 17:09:52.59 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)銀河鉄道

1000 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 17:11:34.74 ID:aL0jHR8q0
もらったぜ

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