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Figureheads フィギュアヘッズ Part113 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/06(月) 17:19:18.60 ID:FG8rQhZk0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part112
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1465039373/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/06(月) 17:20:03.31 ID:FG8rQhZk0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

3 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/06(月) 17:20:37.39 ID:FG8rQhZk0
【略語解説】

■機体
【AS】アサルト機体
【SP】サポート機体
【SN】スナイパー機体
【EN】エンジニア機体
【ST】ストライカー機体
【HV】ヘヴィアサルト機体

■マップ・施設
【GT】マップ「Ghost Town」。「街」「廃墟」と呼ばれることも
【TP】マップ「Trade Port」。「港」と呼ばれることも
【UG】マップ「Under Ground」。「地下」「アングラ」と呼ばれることも
【HW】マップ「High Way」。「高架」「橋」と呼ばれることも
【SW】マップ「Sub Way」。「地下鉄」と呼ばれることも
【PT】ポストトリガー。制圧で敵のコアを守るバリアが消失。試合の中心的な施設
【TT】タレットトリガー。制圧せずとも中立化で敵タレット(コアの防衛機能)が消失

※「タレット」をタレットトリガーの略語として使用する人もいるので注意。
 また、マップ上にタレットトリガーは二カ所あるので「自TT」「敵TT」等と
 誤解を与えないような表現をするよう気を付けましょう

4 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 17:20:57.61 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )自機アサルト僚機サポゲーつまんなすぎ再掲載

5 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/06(月) 17:21:08.92 ID:FG8rQhZk0
■装備・戦略
【HG】ハンドガン
【SG】ショットガン
【SMG】サブマシンガン
【AR】アサルトライフル
【SR】スナイパーライフル
【ATK】アタックのロール(役割)
【AST】アシストのロール(役割)
【SAF】セーフティのロール(役割)

■その他
【FH】「Figure Heads」。このスレでは搭載するAIを指すことが多い
【NNR】企業名「Neo Neu Ron」。「赤」と呼ばれることも
【GIW】企業名「Gordon Iron Works」。「緑」と呼ばれることも
【ZS】企業名「Zendel & Sons」。「黄」と呼ばれることも
【KD】「Kill/Death ratio」。『倒す』/『死ぬ』の率で戦闘を指標化する考え方

※FHではKDのカウントに僚機は入れず、ポストチャージの数値に-10ポイントの
 影響を与えるリーダー機のみで計算することが一般的です。

※試合中に「KD」との発言がされた場合「僅差のポイント(ポストチャージ残量)
 勝負になりそうだから無駄に死なないよう注意!」という意味がほとんどです。

6 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 17:29:13.32 ID:aL0jHR8q0
おちてたのかよ

7 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 17:29:38.07 ID:aL0jHR8q0
>>1
おちゅ

8 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 17:38:17.35 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )カジュアルにグループ増えてきてるしランクは終わってるしでやべえな

9 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 17:39:48.10 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)ランクマは確定でスタンプください
(´・ω・`)負け1の勝ち2で

10 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/06(月) 17:42:15.33 ID:FG8rQhZk0
テンプレに割り込むクソ虫には滅茶苦茶イラッ☆ときた
しかしこの勢いだとまた即死しかねんな

11 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 17:43:29.82 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)テンプレなんで初めの良くある質問だけでいいよ、スレ立て人の負荷を増やすべきじゃない

12 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 17:45:26.40 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )テンプレとか三つ編み眼鏡の委員長かよ
( ^ν^ )おれさまの好みじゃん

13 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e966-ud2d):2016/06/06(月) 17:47:55.39 ID:2gcbFOd10
メカニックが砂持ってる危険性とか無いから僚機様様やでえー

14 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 17:49:07.21 ID:aL0jHR8q0
あーガト蛇むずかし

15 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d6a-zAhY):2016/06/06(月) 17:51:29.16 ID:cbSW4ttN0
ガトHVはグレネードかミニロケットかどっちがいいんだろうな
自分は射線通らない時や撤退時の時間稼ぎでグレ愛用してるが

16 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/06(月) 17:52:25.32 ID:2vrQk2k+0
敵がミリ残りで撤退しそうになったら投げると結構撃破出来る

17 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/06(月) 17:57:31.42 ID:lBYw8Hjy0
>>15
ロケASに追い詰められたときにミニロケ撃ったけどいまいちだったから結局グレナダに戻したダメHVはわたしです><

18 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 18:01:37.42 ID:FgDEQXpM0
たったいま、敵僚機HVがいたから
俺のガトで蜂の巣にしてやるぜーって角から飛び出したら
ミニロケで秒殺された

19 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/06(月) 18:03:04.49 ID:BDHVIaUj0
ミニロケは僚機につませておくと、結構使ってくれるが、
なんでグレだとめったに使わんのだろうか

20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 18:08:25.31 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)FHのリセットいつなのかなー
(´・ω・`)そう遠くないような言い方してたけど

21 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/06(月) 18:13:43.41 ID:Dgknqjnp0
(´・ω・`)リセットするより複数購入して育てたら?
(´・ω・`)ロドリック分隊つくったら?

22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 18:15:03.79 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )サブ投げ捨てて格闘持ちてえ

23 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/06(月) 18:15:11.16 ID:lBYw8Hjy0
自機HVでTPの自TT寄りスタートとかのポストまでちょっと距離あるとき準備画面ではポストに行くぞ!行くぞ!って気合入ってるんだけど、いざ着いてみたら着いたーつかれたーって感じで賢者モード入っちゃう
もっと強靭なメンタルがほしいよ><

24 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 18:15:28.49 ID:BCp6JzZ+x
ロドリック連結トレイン(´・ω・`)

25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 18:15:31.92 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)同じFH複数買うのって抵抗あるんだよね

26 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 18:19:26.44 ID:aL0jHR8q0
FH枠だって限度あるしな

27 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/06(月) 18:19:37.02 ID:Dgknqjnp0
(´・ω・`)名前変えてコスチュームも変えればいいんじゃないかな

28 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 18:19:58.63 ID:BCp6JzZ+x
メーヴは自機ASHV用に最低2人は欲しい
ついでにSNも用意しておくと良いし、ENでレーダー捨ててメガキュート運用の想定で4人は必要かな?

どうせなら6人揃えてもいいくらい(´・ω・`)

29 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/06(月) 18:22:35.62 ID:Dgknqjnp0
(´・ω・`)メー太郎・メー次郎・メーデー・メー史郎・メー五郎・メー六輔
(´・ω・`)

30 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/06(月) 18:23:39.27 ID:lBYw8Hjy0
>>29
メー三郎は!メー三郎はどうしたの!!

31 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e443-481N):2016/06/06(月) 18:26:04.77 ID:2uvmKsdt0
前スレの起動しないマンは起動したんか、その体験をしてきたやつを何人も知っているが
みんなも言ってるけどDirectX入れ直しで直ったとしか聞かないから試すとよい
ランチャーからじゃなくて直接起動してみて〜.dllがありません的なのが出たらほぼ確定

32 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 18:26:36.52 ID:FgDEQXpM0
せめて静止時でもカバーくらい収束してミニロケ飛んでくれたらいいのに
バラけすぎて射程も生かせないし弾数もグレと同じだし自機でいい部分が少なすぎる

33 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 18:29:41.06 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )池沼BOT参加ゲー多いな
( ^ν^ )真っ先に狩りに行くやつもいるしいない方がまし

34 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/06(月) 18:30:07.54 ID:Dgknqjnp0
(´・ω・`)ミニロケ枠にバルカンはよ
(´・ω・`)頭部左右に1門ずつ搭載して左右からガガガガッ!ってうってもいいし
(´・ω・`)四角い箱っぽいのから発射してもいいし
(´・ω・`)射程はショットガン以下で

35 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 18:32:03.78 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)うーーーん、やっぱ補給キット統合なりでSP枠を1つ以下で済むようにしないと
(´・ω・`)分隊構成が窮屈でたまらにゃい

36 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 18:34:25.57 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )だから箱合わせてもサポが磐石になるだけなんだよ
( ^ν^ )僚機AR最強を解決しない限り

37 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 18:35:44.95 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)そこは別に武器の調整なりすればいいよ

38 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/06(月) 18:39:49.39 ID:r2jvrZCjr
メーヴ以外の自機FHは何がいいの?
HVはエステラで固まったけど他が未だに決まらん…

39 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/06(月) 18:41:25.74 ID:Dgknqjnp0
(´・ω・`)ボイスを編集してシコれるのなら何でも

40 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/06(月) 18:41:29.19 ID:YQF8qVM4M
>>25
わかる
けど、軽量3機はロド3兄弟、僚機HV2機はショーコ姉妹
あんまり被らせたくないけど仕方ないよね

41 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfab-ChPp):2016/06/06(月) 18:42:38.36 ID:6LOHgbZM0
性能で選ぶなら全部メーヴが正解
後はどれも似たようなゴミだから顔で選べ
カスタム性?ナニソレ

42 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 18:44:16.25 ID:aL0jHR8q0
>>38
ロケランASならハインライン、ソフィー、ブリジット
STならケリー、ハインライン

43 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/06(月) 18:44:22.60 ID:Jm340YNj0
これ自機As バズきつくない?
Max からキルまで持ち込むの大変なんだがw
ミリ残る

44 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 18:45:52.27 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)ガトリング中毒者がわいてきたな

45 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/06(月) 18:48:23.36 ID:Jm340YNj0
ろドリックHV でイラつくのは

敵が目の前とおりすぎてんのに

『どうする?やるか?』

46 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 18:48:26.81 ID:FgDEQXpM0
>>43
アルムなら全弾直撃させろ
単発ロケならサリオ以外なら直撃させれば2発くらいで倒せるだろう
フルお薬とかはきついが

47 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 18:59:22.06 ID:NFPCXDbq0
>>35
現状、補給が必須すぎるのも悪いんだけどな
手持ち弾数が少ないからちょっと戦ったらすぐ補給に戻らないとならない
DPSが高くなりすぎて回復に戻らないとすぐ死ぬ

まずは補給キッドを統合して、SPの武器は専用ARを作ればいいわ

48 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/06(月) 19:06:22.68 ID:Jm340YNj0
>>46
なんかコラボバズなんだけど
弾速は良いからスナみたいにいけるけど火力が・・

As はSP 2でサプライキット使わないときついか

49 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/06(月) 19:08:21.71 ID:Jm340YNj0
弾無限チートのガドHV に慣れちゃったからなかなかきついな

グレを投げて削ってからバズか
サプライでグレ補給と

50 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8837-r1a4):2016/06/06(月) 19:09:22.01 ID:VvHGZ5vf0
ミニロケつけると競馬場のおっさんみたい

51 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 19:09:51.66 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )サポに一番良いのはAR取り上げ&メインショットガンだよ
( ^ν^ )射程が下がることで万能性も下がる
( ^ν^ )自機での使い出もでてくる

52 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/06(月) 19:10:27.19 ID:is8rbwUfd
SAFでタレットトリガー守れる自信がないからコア守ってる、プレーヤーに来られたらキツイけど僚機の突撃は大概撃退出来る

53 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/06(月) 19:12:45.65 ID:m0hAudYM0
>>43
アルム4発をきちっと当てるか、単発バズ+GIWグレのセットか、アクセラ使って超スピードのリロードからの単発バズを立て続けにぶち込むか
お好みの運用をどうぞ
アルム使用で4発連射するから、怯みのけぞり無敵によって3発目か4発目を外してるオチと予想

54 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 19:17:14.85 ID:FgDEQXpM0
>>48
コラボで弾速はやいほうといったらマウスのやつか
まぁ弾速早いというか4連と比べたらであって他の単発と同じだけどw
リロードは最速だから強いけど速攻弾切れするからサプライ必須よ
1発の威力は万ロケに劣るけどリロード早いから万ロケやアルムより総合的に強いと思うぞ

55 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/06(月) 19:20:51.64 ID:YQF8qVM4M
>>41
ST以外の自機なら割とそれでいいな
僚機につけるのは微妙だけど僚機で有用な固有スキルもそんなないから余ってるならありだな
リリカの能力が微妙で残念なような良かったような

56 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 19:22:40.35 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)強力なユニーク出すのは良しとするから
(´・ω・`)取り外し可能にして別のFHに付けさせてください

57 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/06(月) 19:29:23.68 ID:r2jvrZCjr
自機SN使うときの僚機は何がいいかな?
ENラジコンしてるけど忙しすぎる…

58 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/06(月) 19:38:27.90 ID:1+rKsxINd
HVで壁にするといいぞ
あと弾SP

59 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/06(月) 19:50:04.83 ID:Jm340YNj0
>>53
>>54
なるほど
慣れてきた

サブマシンガンがごみすぎるwwww
0ダメ連発
ショットがンが良いか

60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/06(月) 19:55:16.29 ID:bWODYL6y0
サブマシンガンで駄目ならショットガンはもっと駄目だろ

61 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/06(月) 19:57:44.05 ID:fF8qfm9aM
SMGは距離を取りたくなるから0連発する
SGは近距離まで待って強気で撃ち込めるから強い

62 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM4c-NHXW):2016/06/06(月) 19:59:25.25 ID:ckxBw2R/M
ロケラン使用して相手の体力フル状態から即死させるなんて、相手が余程のチンパンでもなきゃ無理でしょ
僚機使って相手の逃げ道防ぎつつ挟撃したり、もしくは単純に一緒に撃つかしないと

63 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed34-ChPp):2016/06/06(月) 20:08:09.92 ID:Dgknqjnp0
(´・ω・`)メーヴ推しがあったから何気にメーヴみてみたけど
(´・ω・`)パイロットスーツってもしかして痴女?

64 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/06(月) 20:13:42.73 ID:Jm340YNj0
>>62
なるほど
やはりHV ガドが万能か

65 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/06(月) 20:15:50.61 ID:Oov2/uLU0
メーヴSNでも強い? SNとEN何載せてますか

66 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/06(月) 20:18:00.14 ID:LJzByOdd0
>>63
痴女やで。でもそれがいい。きちんとお手入れしてあるからな!

>>64
ガト何にしてんの

67 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 20:18:01.92 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)サリオなんて痴女しかいなくないっけ

68 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/06(月) 20:26:14.05 ID:6OSuZg/s0
マウス値段によっては買ってもいいかなと思ったけど糞たけーなこれw

69 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/06(月) 20:28:39.51 ID:g82NLE0L0
ロケランからのミリ殺しならなんだかんだサリオグレはそこそこ優秀
最近GIWじゃなくてサリオとかNNRのグレ増えてきた感がある
原点回帰?

70 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/06(月) 20:31:32.62 ID:Jm340YNj0
>>66
すこしまえはGIW だっけか緑のやつ10
いまはコラボ当たったからウラカーン

緑のは僚機につんだ、結構倒すね。
As バズはキルまでムズいな
アサルトライフル使ってみるか

71 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a542-sRPy):2016/06/06(月) 20:33:52.50 ID:gNiyPn8f0
昨日始めて、カジュアルでやってみたんだけども、
ロケラン一発でほぼ出会った瞬間に蒸発するんだが・・・。
初期の武装とベテランの方々の武装って性能全然違いますか?
普通のFPSというか、性能面で差ってあんまりないイメージでやってたんですが、
課金しないとどうにもならないゲームなんでしょうか?

72 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 20:34:52.99 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)オープンβから今まで、装備にお金突っ込んだことは1度もありません

73 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/06(月) 20:34:59.58 ID:Jm340YNj0
>>71
HV でしょ?
耐熱値あげたら耐えれるよ

74 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-zAhY):2016/06/06(月) 20:36:22.45 ID:2gMnP8EO0
>>71
ロケラン当たる前後にアラームついてるならグレネードと込みで殴られてる
ランク1桁台で蒸発するならNNRノーマル装甲手に入れれるように頑張れ
ジャンクorサリオ装甲だとロケランに弱いぞ

75 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/06(月) 20:38:31.76 ID:LJzByOdd0
>>70
やっぱコラボかGIWか。重量の関係でNNRにしてたが買うしかねぇなぁ……

76 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/06(月) 20:38:53.02 ID:g82NLE0L0
>>71
ロケランに関してはチュートリアルみたいなシングルモードでもらえるやつがトップクラスで活躍中だ
他の武器も大体ショップで売ってるので一線級だよ

ガトリング以外はな!

77 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/06(月) 20:39:09.68 ID:HZVVLFrgd
安いからといってドッカーを買ってはいけない(戒め)

78 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 20:39:18.63 ID:FgDEQXpM0
>>71
課金するより前にショップでジャンクじゃない装備手に入れよう
あとミッションクリアで貰えるスタンプでパーツのロット回せ
そもそも20ランク以下は20ランク以下と出来るだけマッチするはず

79 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/06(月) 20:40:54.51 ID:HZVVLFrgd
ガトリングの店売りも十分一級品なんだ
ただガチャ品がS級品なだけなんだ

80 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/06(月) 20:41:20.31 ID:b+EaOfG/0
>>76
ガトリングも変わらんから、重量級同士の撃ちあいでいくらか差が出るくらい

81 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/06(月) 20:53:43.06 ID:+Q85jezO0
コラボガトほぴい

82 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/06(月) 20:55:18.14 ID:bWODYL6y0
スクールガールズとかいうの全く興味なかったんだがサトカ試しに使ってみたらかわいいな

83 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/06(月) 20:55:34.86 ID:Jm340YNj0
>>75
いやコラボは買うまでもない
緑フル強化すればほぼ同じ

84 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 922c-ChPp):2016/06/06(月) 20:59:23.20 ID:KNXLLFFb0
>>71
Z&Sの中量級を買って強化すれば蒸発はしないよ!
ノーマル装甲は重いから武器が貧弱になるけどね!

85 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-zAhY):2016/06/06(月) 20:59:25.71 ID:2gMnP8EO0
GIWガトって実は対スタウトですらウラカーンにDPSで負けるんだぜ
当てにくいと感じる初心者でも絶対にGIWは選んじゃ駄目だぞ!

86 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/06(月) 21:00:58.33 ID:+Q85jezO0
ウラカーンさん頼りにしてます

87 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/06(月) 21:01:12.06 ID:aL0jHR8q0
>>85
射程ギリギリでの戦いならGIWのが有利だから(震え声

88 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/06(月) 21:03:02.62 ID:RUiSpj/p0
緑ガトは罫線能力重視じゃないの?

89 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-zAhY):2016/06/06(月) 21:04:56.30 ID:2gMnP8EO0
>>88
ノーマルで比較するならオバヒまでの65発までなら一番与えるダメージ量が多いよ
継戦だけ考えるならサリオ冷却も選択肢に入ってくるよ
まぁサリオ冷却はDPSと1発ごとの与ダメージ量が少なすぎて危険が危ない気がするけど

90 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/06(月) 21:05:45.56 ID:+Q85jezO0
ガトは火力欲しい
仕留め損なうこと多いし

91 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 21:06:04.86 ID:BCp6JzZ+x
廃課金HV小隊はトルメンタ&FoWですよ

FoWは3本に増やそうとはまだ思えるけど
今はトルメンタの2本目引こうという気にはなれないな(´・ω・`)

92 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/06(月) 21:07:57.81 ID:+Q85jezO0
トルメンタも持ってないんすよ

93 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 21:10:43.70 ID:FgDEQXpM0
ウラカーン以上は強いんだけどすぐ沸騰しちゃうから
いまいち好きになれない
NNRやサリオガトでも強い人は強いし人間性能のが大事

94 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/06(月) 21:14:27.81 ID:g82NLE0L0
緑ガトは普通に強い
けどコラボのどら焼きみたいなの抱えてる奴来たら逃げちゃうわ

95 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/06(月) 21:15:33.90 ID:+Q85jezO0
ゼクス担いでる奴は見なくなった感

96 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-zAhY):2016/06/06(月) 21:21:13.38 ID:2gMnP8EO0
フォースオブウィルもトルメンタも冷却無しでオバヒになるまでぶっぱし続けたらきっちり65発だったわ
前スレに非OH時とOH時の冷却時間の検証も乗っけたけど非OH時の冷却時間に差はないから指きりしても差はない事が分かった

後ノーマル系の冷却どうなのかも気になったから俺は使わないけどお前らの為に一応調べてみた
ノーマル系は若干冷却は早いけど、1.5秒の差をどう考えるか次第になってきたサリオ冷却は流石の冷却性能だった

ノーマル系(NNR、GIW、Z&S)  非OH時冷却8.5秒  OH時冷却13秒
サリオ冷却タイプ           非OH時冷却5.8秒 OH時冷却7.5秒

97 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/06(月) 21:28:08.82 ID:r8I6CxEIp
フォースオブウィルの強みは僚機を即溶かして数的有利を作り出せること
僚機溶かしたら後は自分の僚機前に出せばいい
もちろん実際はそんな単純な場面ばかりじゃないけどDPSが高い方が圧倒的に有利なのは確か
要するにFoWください(血涙)

98 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/06(月) 21:34:51.09 ID:Jm340YNj0
アサルトライフルAs は悪くないけどこれAs の意味がないなw

As は

アサルトライフルとバズーカ同時持ちにすればよい

99 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/06(月) 21:35:13.65 ID:aUXx4Bj70
クッソつまんねぇ同じマップ5連続とかどうしてこのゴミ開発はまともなゲーム作れないんだ

100 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/06(月) 21:37:20.90 ID:DDZQK52o0
要望出しまくってHVが強くなった結果HVが凄い課金兵有利な仕様になって同兵種感の格差がすごくなった
諸行無常やね

101 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/06(月) 21:39:20.51 ID:g82NLE0L0
連続で同じマップでないだけでも結構違うと思うんだけどね
ヤード4連からの地下鉄3連とか飽きちゃうの

102 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/06(月) 21:39:47.82 ID:QKjqZj1wr
新企業で最強店売りガトが実装されればp2wじゃなくなるから…

103 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/06(月) 21:40:23.41 ID:5RU9tpJ/0
6月のアプデ予定にシステム改修とかあるけどなにすんの?試合に関連すること?

104 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/06(月) 21:40:43.12 ID:r8I6CxEIp
低威力超連射で軽量中量絶対殺すマンだけど重量には効きが悪いとかならまだ差別化になったのにね
重量まで溶かしちゃうのは流石にね

105 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 21:41:07.38 ID:BCp6JzZ+x
ロケの火力ハンパないけどなー(´・ω・`)

106 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/06(月) 21:42:14.37 ID:m0hAudYM0
DPSの計算するとDPSなんて考えていませんってぐらい近似式の傾きがザンデ社ガトだけおかしいからな
コラボガトがおかしいじゃなくてザンデ社ガトがおかしい
オーバーヒートまで65発共通にしてるんだから企業間差別するのにGIW製にこそ100か200攻撃力盛ればいいものを
連射速度がおかしいザンデ社にさらに攻撃力を盛る不思議コラボのFoW

107 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-3ilM):2016/06/06(月) 21:42:42.11 ID:2QBoorgmp
相手メーヴちゃんでもロドリックニキならワンチャンあるから

108 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/06(月) 21:45:05.85 ID:j1T6haYP0
新企業ガトはどうなるんだろうなぁ
・集弾命中安定がARよりちょっと暴れる程度のガト
・弾丸が爆発する爆熱ガト
・容量が大きすぎて1分くらい撃ちっ放しなガト

さあどれがいい?

109 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/06(月) 21:45:10.24 ID:DDZQK52o0
>>102
新企業確かサリオ準拠だろ
よほど理不尽な特殊効果でも持ってない限りむりそう

110 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 21:46:26.19 ID:BCp6JzZ+x
超高威力低レートガトかな(´・ω・`)

111 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/06(月) 21:48:26.25 ID:NFPCXDbq0
【ランクマッチでの自機】

AS・・・基本兵種。試合前の分隊選択を確認してASに着替えられないならランクマに来なくていい。

SP・・・僚機用。劣化ASなので必要なし。

EN・・・僚機用。メガキュート砲を持った超上手いなら良いがそんな人はASやったほうがさらに良いので必要なし。

SN・・・超上手い人がマップにより1人まで。ただしSTがいる場合は前衛が薄くなるため必要なし。

HV・・・上手い人1〜2人限定。僚機ENを操れることが必須能力。

ST・・・マップにより1人まで。僚機をきっちり操って的確な砲撃ができる人。

112 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/06(月) 21:49:25.34 ID:QKjqZj1wr
両手持ち重量1000超えの砲台がほしい

113 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 21:50:27.17 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)いっその事、武器内蔵腕で
(´・ω・`)試作品ニーガス!

114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 21:52:26.50 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )ガトリングよりライトマシンガンの方がかっこいいよね

115 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 21:54:28.19 ID:FgDEQXpM0
>>109
サリオではないという話では?

116 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/06(月) 21:56:17.69 ID:DDZQK52o0
>>113
実際武器内蔵腕はロマン
付けた腕によって全く特性の変わる新兵科とか出ないかな
バランス取れないからむりかー

117 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 21:57:31.20 ID:BCp6JzZ+x
後退速度が前進と同じタンク足はよ(´・ω・`)

118 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/06(月) 21:58:25.14 ID:aUXx4Bj70
逆関節はよ

119 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/06(月) 21:58:29.75 ID:mU34hGVN0
(´・ω・`)永遠に追いつけない後退スナイパー

120 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/06(月) 21:59:45.65 ID:m0hAudYM0
重量2000でも3000でもいいからタレットの持ってくるガトと装甲ください

121 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/06(月) 22:06:55.03 ID:A6VApmU+0
FoWって本当にやばいやつだったんだな
正対して始めたわかったわ

122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/06(月) 22:11:38.03 ID:LJzByOdd0
>>83
いや緑ガト持ってなくてNNRガトなのよ。
だから緑ガト買うしかねぇなぁって

123 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/06(月) 22:12:53.59 ID:j1T6haYP0
FoWなんて大したこと無いよ
ちょっと狭い角地でガト外れない至近会敵したときに中軽3機を一掃したりとか
満タン状態で重量一騎打ちで負けること無かったりとその程度
低地カバー相手が苦手な程度かなー

124 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/06(月) 22:14:49.95 ID:+Q85jezO0
ああーナックルで自機4回ぐらい屠ったきもちえー
舐めてSTに近づいてくる奴まだいんのか

125 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/06(月) 22:17:20.03 ID:QKjqZj1wr
トルメンタとは贅沢言わん
ウラカーン迷彩が欲しい
あ、あとバリエンテ迷彩も欲しい
ついでにベンチュラ迷彩も…

ザンデル優秀すぎるな

126 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/06(月) 22:21:56.04 ID:aUXx4Bj70
青赤緑の3企業のみの頃はかろうじてバランスを取ろうとする意思ぐらいはあるのかと思えたんだけどな
黄の実装以降から完全に開き直ってしまった

127 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/06(月) 22:21:56.41 ID:+Q85jezO0
迷彩すら出ないマン

128 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 22:23:08.90 ID:BCp6JzZ+x
コラボガチャからウラカンラナ腐るほど出て結構売った(´・ω・`)

129 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ud2d):2016/06/06(月) 22:26:30.75 ID:bK+pwK6Ed
ロケAS使ってても普通にFow僚機こええからな。 
戦場に一機だけなら全然余裕だけど時々複数機居て事故死することがあるわ。
特に僚機はリスポン直後だと無敵切れる前に返り討ちにあいかねないから怖い。

130 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/06(月) 22:30:31.95 ID:ikTsSTRq0
全体的に黄が緑の上位版だからなー

131 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/06(月) 22:32:29.25 ID:i+OcMkzD0
( ^ν^ )新企業はおまえらの想定を上回るよ
( ^ν^ )ZSから考えたらこのくらいはっていうのを一二段は

132 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 22:33:08.82 ID:BCp6JzZ+x
反動で自機耐久を削りながら凶悪な火力を出すガトリング(´・ω・`)

133 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/06(月) 22:34:02.06 ID:+Q85jezO0
回復弾とかでるかな

134 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-3ilM):2016/06/06(月) 22:35:47.28 ID:2QBoorgmp
そいやなんでHVは僚機AS使う人多いんだろ
EN連れていけばいいのに

135 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 22:38:23.70 ID:BCp6JzZ+x
なにいってんだ、HVHVHVFoWFoWFoWこそ至高(´・ω・`)

ごめん嘘ついた、FoW3本目ひけなくて一機トルメンタ持ってる

136 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/06(月) 22:38:44.86 ID:mbctq+s50
>>134
シナジー考えて無いからじゃないか?戦闘職集めれば最強だと思ってる可能性がある。

137 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/06(月) 22:48:22.63 ID:+Q85jezO0
ENばっかでも困るけどな

138 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/06(月) 22:48:35.10 ID:6OSuZg/s0
FOW3本とトルメンタ1本持ってるけどFOWあと1本欲しいなぁ
でも新企業かその次のコラボあたりでまた壊れ出しそう

139 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/06(月) 22:54:13.88 ID:g82NLE0L0
EN出してる時の戦闘スコアは結構下がるようになった

140 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/06(月) 22:56:11.58 ID:OeltJbKc0
秋田から色々武器試してたがスクストのレールガンつえーな

141 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/06(月) 22:56:37.18 ID:ikTsSTRq0
ずっと僚機主体で戦ってたせいか僚機の弱体化は俺の弱体化につながっていた…

142 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 22:58:55.47 ID:FgDEQXpM0
>>141
スポーツで固めた早いARSPラジコンすればいんじゃね

143 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/06(月) 23:03:13.90 ID:lOzGCmqV0
HV使う時はレーダーSMG持ちENとリペアSP連れて行った方が安全という結論に至った

144 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-4qA/):2016/06/06(月) 23:04:12.20 ID:E83HzPKL0
フルメナスのフル強化でもHP満タンからロケラン直撃で即死する可能性あったっけ?
ずっとナメスだけど初めての経験でビビった

145 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/06(月) 23:04:47.53 ID:+Q85jezO0
フレームやらコアに当たったかほかの攻撃と同時だったか

146 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 23:07:52.80 ID:FgDEQXpM0
>>144
爆熱武器でも地味に1倍だけどコアブレイクあるし

147 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd71-ChPp):2016/06/06(月) 23:08:02.47 ID:a59hOWiO0
クソがぁ!いつまでたってもゼニスとナムスカルが完成しねーぞ!
それぞれあと1パーツだけ出ねえ!
これが完成しないと、他のガチャ回す気になれねーだろーがよーー!!

148 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/06(月) 23:08:37.12 ID:6OSuZg/s0
>>142
GIWやザンデルARだとフルスポーツでも速度7が限度じゃね?
サリオ製は試してないけど

149 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/06(月) 23:11:14.93 ID:mbctq+s50
>>142
僚機主体って何も爆速で駆け回って裏取りすることだけじゃないと思うぞ。普通に前線兵で僚機出前線構築してるって人もいると思うが。
あと、スポ装甲は僚機には・・・顔出し続けるから最悪フレームヒットを何発も受けることになるのではないか?

150 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/06(月) 23:12:16.37 ID:cFEGYNuk0
次の壊れガチャは8月4日以降
今コラボ出せば2ヶ月は保障されるぞ!回せ!回せ!

151 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/06(月) 23:15:48.83 ID:QKjqZj1wr
>>148
全身ヴァラボにZSライフルで+9

152 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/06(月) 23:18:18.18 ID:ikTsSTRq0
正面から突っ込むSPと裏から掘らせるENの組み合わせは楽しかったな

しかしさっきからファーストヤードになるとなぜか味方が敵タレットに篭もりだして自軍コアを殴られる
バカじゃないのか

153 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/06(月) 23:20:26.10 ID:LJzByOdd0
僚機SP全身GIWにZ&SARが最適解じゃないとか思った事あるけど遅いから結局胴腕だけ固くすりゃいいんだよな

154 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/06(月) 23:22:47.40 ID:LJzByOdd0
SMGはまだちょっと射程がつかめない。SGはなんとなくわかるんだがな……

155 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e87e-expc):2016/06/06(月) 23:24:45.13 ID:7MttK5LV0
いつの間にか大会記念ログボ?が終わってたけど
割とマメにインしてたつもりだけど全部受け取れてなかった気がする

156 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/06(月) 23:29:15.52 ID:6OSuZg/s0
>>151
フレームを前面に出してくスタイルかw
ぶっちゃけフレームカバー率さえ高けりゃ中量のノーマル装甲とスポーツ装甲の装甲差なんてそこまで気にするようなもんでもないと思う

157 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/06(月) 23:29:16.44 ID:BCp6JzZ+x
際どい時間にメンテあったやろ?(´・ω・`)

158 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/06(月) 23:29:46.33 ID:A6VApmU+0
>>155
わしもじゃよ、あと1日あれば達成できたのに!

159 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/06(月) 23:31:25.66 ID:m0hAudYM0
>>154
スライディングからのD格闘なら届くか?って疑問系がつくぐらいがSMGの距離
近接で殴れるじゃんって距離がSGの距離

160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e87e-expc):2016/06/06(月) 23:31:58.43 ID:7MttK5LV0
>>157
そういやあったなぁ。
普通ああいう時は期日延期したりするよなぁ
ていうかそもそもログボが毎日IN必須なカツカツな日程にしないわなぁ…

161 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-zAhY):2016/06/06(月) 23:38:07.39 ID:2gMnP8EO0
>>160
いうても金曜日までログボ貰えてたけどな

162 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/06(月) 23:41:58.28 ID:RUiSpj/p0
むしろぎりぎり足りてなかったのが金曜までメンテ伸びたから間に合ったような

163 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/06(月) 23:44:41.72 ID:m0hAudYM0
>>151 >>156
一応、ヴァーセタル胴とヴァラーボード胴でFoWにヒャッハーされたとき19確と16確程度の差はあるけどな
誤差と見るか大違いと見るかは個人の主観によるけど

164 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e87e-expc):2016/06/06(月) 23:47:19.75 ID:7MttK5LV0
じゃあ普通にログイン忘れがあったのか…
なんにしても期日ぎりぎりすぎひん?

165 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/06(月) 23:47:55.87 ID:EyxDIh1l0
中量は頭の装甲ががくんと落ちるからなあ
頭狙ったほうがいい
遠距離なら狙うどころじゃないが

166 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/06(月) 23:51:13.67 ID:m0hAudYM0
中量機はヒットボックスでいえば首フレームまで潰せて超小型のゼニス頭最良なんだよな
ヘッドショットされるかという問題と重量面さえクリアできれば

167 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/06(月) 23:53:17.86 ID:aUXx4Bj70
>>164
まぁ数日は余裕あるといいな
旧FEZのデイリーは30日枠の中で10日の余裕があったなぁ
今じゃスクエニに運営が戻ってデイリー改悪されたけど

168 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92ab-ChPp):2016/06/06(月) 23:53:24.50 ID:g82NLE0L0
現実的にはティーフシーかサリオ頭なんだろうか
ヴァラボ頭当たったから僚機ティーフシーと付け替えたけど、どこまで違うものか

169 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/06(月) 23:54:53.08 ID:cFEGYNuk0
>>164
なんか1日か2日しか予備日なかった気がするぞ

170 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/06(月) 23:55:48.13 ID:b+EaOfG/0
ヴァラボ胸は太い腕つけてるとフレーム殆ど当たらないけど
リロードした瞬間にビシ!ビシ!って黄色ダメージ連発したりするから怖い

171 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/06(月) 23:57:56.17 ID:OeltJbKc0
斜めからのコア抜きさけなければグランソルダート最強だった

172 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/06(月) 23:58:54.37 ID:FgDEQXpM0
銃構えると体斜めになるから胸の正面は隠れるけど
リロードはいると胸の中心丸見えなっちゃうからな

173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e966-ud2d):2016/06/07(火) 00:01:51.15 ID:t9D9W40S0
メンテ延長からのあぷでログインはムリやったなあ
スタポン20枚くらいどうってこと・・・

174 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 00:27:22.92 ID:VM93t/vU0
2foot本体自体はフレームで、装甲次第で全身の見た目変えれるのだから
スポーツ装甲とか男性型の装甲もいいけど、そろそろ軽量機に女性型の装甲も出して欲しいわ

175 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 00:30:57.00 ID:R8zlo9kq0
>>163
その辺もう少しスポ装甲は何とかしてほしいよなぁ・・・フレームに当たらなきゃほぼ上位互換じゃないか。ものによってはフレームに当たりにくいのもあるし。

176 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/07(火) 00:32:05.32 ID:iSd26XFI0
メダロットのティンペット的な発想だな
とりあえずやるなら先にガレージ拡張しろといいたいがな

177 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-3ilM):2016/06/07(火) 00:36:44.05 ID:HKqRVZNdp
港のポストで僚機だけ置いてサプライ方面に行ったやついたんだけど
そいつの僚機HP減ると安置のリペアキットにトコトコ歩いていってびびった
上手い人は遠くの僚機の管理までしてるんだな

178 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 00:40:20.19 ID:R8zlo9kq0
>>177
それやると大抵後ろから撃ち抜かれる。安置まで行くのが結構大変なんだが、どうしてるんだろうか・・・迂回?

179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 00:45:56.90 ID:VM93t/vU0
ティンペット的に女性型フレームでしか女性型装甲は装備出来ないとしてフレーム課金売りで出してもいいと思うけどね
女性型の方が体細くなって的としての面積が狭くなるだろうし
その分男性型より重量制限が女性型フレームのがキツイが軽量な装甲が多い+爆破ダメージに脆いとか
またはキツイ分重量ボーナスに利点があるとか、2oot自体の幅も増えるし課金する人はするし

それでガチャ緩和して過疎化が防げたらは夢物語過ぎるけどな

180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 00:50:35.46 ID:5Zj0MeEn0
サブウェイののポストの壁に3機貼り付けて貢献してるつもりになってる奴見て今日は萎え落ち

181 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-4qA/):2016/06/07(火) 01:01:32.65 ID:dHSge4qP0
サリオの飛距離、弾数で実弾グレネード作ってくれないかな

182 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aab-ud2d):2016/06/07(火) 01:04:43.67 ID:drullQhU0
>>180
外の壁?

183 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3add-481N):2016/06/07(火) 01:07:18.73 ID:MPN2ZcAv0
死に際にわざとケツ向けるのがいたらサリーナ乗ってる可能性あるからリスポン早くなるから気をつけろよ

184 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 01:09:26.76 ID:D4E77nRX0
ランクマはおもしろいなw
さすがに勝ち越しはきびしくなってきた5勝5敗くらいか

明日動画upしよう

185 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 01:10:56.93 ID:D4E77nRX0
HV ガドはエステラだね
maxは鬼速いわ

弾無限 堅い 足速いで隙が無くなる

186 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 01:52:20.09 ID:if67pvNj0
新企業のFH見てエステラ買うか決めるから早く発表しろよ

187 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd0-ONfd):2016/06/07(火) 01:57:17.72 ID:ZN0l3a/n0
そろそろおじいさんやおばあさんのFHがきてもいい

188 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/07(火) 01:57:58.46 ID:mH2SdvZF0
もう同じ能力の声・絵違いでもいいよ

189 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a5f-481N):2016/06/07(火) 02:36:14.43 ID:9ONiq5G/0
サブウェイでポスト守ってたらMAP上あたりからグレポンしてくる奴がいたので
迎撃しに行ったら上で遊んでないでポスト!と軍師殿に怒られてしまった

軍師殿は後方サプライあたりに陣取っていたんだけど、軽量か何かに裏鳥キルされて
前衛ガバガバ!しっかり守れ!とまた怒られてしまった

しょうがないから裏鳥しにきた軽量を倒そうと外出たら、ポスト守れっていったよね?
と再度お怒り、直後に軽量にキルされて発狂してしまわれた

190 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-4qA/):2016/06/07(火) 02:36:44.11 ID:dHSge4qP0
小学生サッカー滅びてほしいなぁ
味方がコア殴って1000削ったから勝ち確定だとともったらそいつがコア付近でずっとスタンバイしはじめてジワジワ押されてコア割られて負けたわ

191 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/07(火) 02:37:02.06 ID:RlzpFjLF0
スクストFHの互換は来てほしい

192 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd37-wF3E):2016/06/07(火) 02:49:26.26 ID:xg9822fg0
>>189
あんま関係ないけど最近はそこからグレポンすると投げ返されるです
アルムで追撃されて死にかけることも

193 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 922c-ChPp):2016/06/07(火) 03:32:33.56 ID:hM3ftC0T0
ARASでスコアが出ないんだけど、エイムが糞なのは分かっている。それ以外に使っているARの企業が悪いのかスキルが悪いのか立ち回りが悪いのか…

194 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/07(火) 03:36:16.99 ID:45HPlpH30
2機または3機で集中攻撃してるか?削り切っていく武器だから数で押さないとキルとれないから
スコアは出づらいと思うぞ。

195 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df7d-f1JL):2016/06/07(火) 03:44:44.80 ID:pZJ59mtN0
>>140
あの線香花火な。
僚機の後ろからヒョイっと出てきて、フルチャージ一発 → 単発連射 地味にキツイ。

196 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2c7-ud2d):2016/06/07(火) 03:54:36.66 ID:J1GgJ/NT0
カジュアルですらマッチングできない
久々にハマったゲームだけど、このまま消えてゆくのか・・・

197 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/07(火) 03:58:43.77 ID:JgFW9hR/0
ランク20なんて早けりゃ80戦ぐらいで抜けるんだから
この時間にやってる奴10人もいるわけ無いわ

198 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2c7-ud2d):2016/06/07(火) 04:14:35.40 ID:J1GgJ/NT0
>>197
文盲か?

199 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 04:16:46.38 ID:5Zj0MeEn0
1000戦間に合わなくなるぞ急げ

200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a52e-/G50):2016/06/07(火) 04:29:28.37 ID:JgFW9hR/0
まさか20以上のカジュアルかよ
オレは普通にマッチングしてるからお前がおかしい はい終了

201 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 922c-ChPp):2016/06/07(火) 04:36:21.30 ID:hM3ftC0T0
さっきやったがカジュアルマッチングしたぞ?
負けたけどな。でARで頭に頭に当てるとか小難しいこと考えずにとにかく当てることだけにしたら
なぜかスコアが上がったという

202 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2c7-ud2d):2016/06/07(火) 04:36:22.28 ID:J1GgJ/NT0
>>200
恥ずかしかったねww

10分でマッチングして以降安定したわ
プレイするまでこんな時間かかってる時点でやっぱ終わってる

203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 04:44:40.56 ID:if67pvNj0
ロケラン多すぎだろ
ロケランに非ずば人に非ずになってる
運営馬鹿じゃね?

204 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 04:45:05.62 ID:VzU2hMoU0
いやそれ前からよくあるバグでずっとマッチング時間かかる奴じゃね?
マッチングしなおしたら速攻成功するやつ

205 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 04:45:32.57 ID:if67pvNj0
ロケランで撃ちあうゲームなんだな

206 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 04:47:28.23 ID:VzU2hMoU0
>>203
ARなり実弾グレなりSGなりで食ってどうぞ
ENとかSTでも突っ込んできたASにZSEMPとSMGで食える

207 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 04:53:03.07 ID:5Zj0MeEn0
装甲の耐熱どんどん上がってるからそのうち
あっもうロケラン駄目だって思う時が来るよ

208 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 04:58:38.54 ID:VzU2hMoU0
現状軽量だけじゃなくて
フルスポーツの中量級ですらロケランダメージ出ねえ!ってなるからな・・・
フルお薬とか軽量級並に耐熱高えよ

209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2c7-ud2d):2016/06/07(火) 05:05:20.28 ID:J1GgJ/NT0
>>204
や、多分誰か抜けた流れに乗れからだと思う
5分→5分→3分でようやくマッチングだ

210 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 922c-ChPp):2016/06/07(火) 05:39:11.61 ID:hM3ftC0T0
時間帯もあるだろうが、単純にARで当てるだけにしたらスコアトップになった。何ぞコレ

211 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 06:05:39.80 ID:wy6+AyIB0
>>205
ロケ♂ランで撃ち合うゲームか…

212 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 06:28:24.22 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )ロケット最強なのは最初から今までずっとだよ
( ^ν^ )耐熱もZSで頭打ちだろうし

213 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/07(火) 07:41:25.66 ID:ly3oGkCx0
ARの射程は死地なので使えません

214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 07:53:24.59 ID:mEXd3AM80
>>177
カバーに入れてる僚機のHP回復なんてあたりまえだろ
弾だって無くなりかけたら補充させるぞ
特殊な操作しなくても一目で僚機の弾数もHPもわかるんだしな

215 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df7d-f1JL):2016/06/07(火) 08:07:41.32 ID:pZJ59mtN0
プレイヤーの替わりに投入されたNPCって、キャラの上に表示される名前が本来居るはずだったプレイヤーの名前が表示されるの?

216 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047f-zAhY):2016/06/07(火) 08:14:06.28 ID:56GtAl/T0
(´・ω・`)スクストからきました
(´・ω・`)LoVAみたいに課金してコラボキャラ手に入れたのに終了とかないよね?

217 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d637-ChPp):2016/06/07(火) 08:19:23.98 ID:3kGg4uXH0
Lova少しでもやってたならコラボキャラ買ってお釣りが来るくらい課金マネーもらえるから…

218 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/07(火) 08:21:27.09 ID:VmBta21Ya
1年以内に終了の可能性は大いにあるよ
PvPゲー短期間に2つ潰してるからね

219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/07(火) 08:32:36.16 ID:lyMy8Z+E0
>>216
余裕でありうる

220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 08:40:15.22 ID:6feTG60c0
認知されなさすぎだから、1年以内ってのはありうる
今じゃ、ちらちらみかけた広告すら見かけなくなったし

221 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 08:43:56.23 ID:5Zj0MeEn0
我々が他のスレでステマしなきゃFHはこの先生きのこれないのでは

222 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9a8-XZ63):2016/06/07(火) 08:48:27.06 ID:FS0a4sMN0
lovaで金貰えない奴がやめてったんだろ
あの辺りからログインしなくなった奴何人かいるし
元々過疎気味だからもあるが

223 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e443-481N):2016/06/07(火) 08:58:45.86 ID:KyW12Q0Z0
大多数は人数増えて素直に喜んでるだろ

224 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd6-f1JL):2016/06/07(火) 09:07:42.35 ID:DiCVMK8b0
スクエニのゲームはすぐ終了する可能性があると証明されちゃったよね

225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 09:11:14.26 ID:oyJhbcuX0
逆に考えるんだ「フィギュアヘッズが終わっても何か貰えるさ」と考えるんだ

226 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e8a8-ChPp):2016/06/07(火) 09:13:06.22 ID:xY+9mzcv0
ガンストlovaヘッズはまだ繋がりがあったけど
ヘッズの後って何もないやろ

227 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-zAhY):2016/06/07(火) 09:13:08.58 ID:QhGC2+lL0
1000試合やっておけば安心だよ

228 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 09:22:44.38 ID:6feTG60c0
>>227
ただし、ランクマでな!

229 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/07(火) 09:28:06.74 ID:ACbJZ3hDa
戦績のカジュアル試合数、増えないよな
あれだけ増やせばいいのにさ

230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0422-dUIB):2016/06/07(火) 09:30:44.62 ID:h89s8jlt0
リアル2footの企画とか興味があるし他に似たようなゲームも今の所無いから
もっと盛り上がってもらいたいな

231 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/07(火) 09:49:11.78 ID:lyMy8Z+E0
まず競技性高めるならガチャやめろ
そっからだろ

232 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9a8-XZ63):2016/06/07(火) 09:50:46.72 ID:FS0a4sMN0
もう盛り上がるのは無理だろう
みんな500ゴールドで売り上げ減少
lova民もゴールド無くなるころには飽きてるだろうし
期限切れの9辺りに集金の強ガチャだすんじゃないの
過疎と売上低下でサービス開始の時と方針変わりすぎてるし

233 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/07(火) 09:50:57.57 ID:gEqc4+Vdd
>>229
試合数増えてるじゃん
どこみてんの?

234 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 09:56:20.41 ID:xVVIIgQ40
売上げの情報ってどっかで見れるの?株主とか?

235 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 10:02:25.66 ID:oyJhbcuX0
この時間のカジュアル全然カジュアルしてなくて笑える

236 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/07(火) 10:02:48.58 ID:FFlVf0YJ0
>>234
株主総会で報告されたりするんじゃない?
PSO2の売上とかHDDデータクラッシュの損失みた気がする

237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 10:05:06.14 ID:tsIj3nBF0
>>234
(´・ω・`)決算短信とか?

238 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/07(火) 10:06:47.22 ID:FuefsaJNd
>>235
オレはカジュアルやる時はランクマで使わない機体や構成でやるけど
普通にロケASとかで暴れてる奴らいるからなー
正直ランクマとあんまり変わらん

239 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/07(火) 10:08:46.52 ID:gEqc4+Vdd
>>238
カジュアルのが気楽でストレスたまらないし、ミニロケアルムで爆撃たのしすぎて...

240 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 10:09:06.09 ID:6feTG60c0
ランクマでマッチングしないから、そのままカジュアルに流れてるだけなんじゃね?

241 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/07(火) 10:09:36.85 ID:t3JNG9tux
スクエニまた新しいスマホゲー開始したみたいだけど何ヶ月持つかな(´・ω・`)

242 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/07(火) 10:09:50.64 ID:yq8/Uoe+0
今日あたり新企業情報ださねーかな
STAMPが余りまくってるぜ

243 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 10:10:56.76 ID:tsIj3nBF0
(´・ω・`)スタンプはずっとゼニスにのまれて
(´・ω・`)武器はジャンクまみれです

244 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/07(火) 10:11:25.69 ID:yq8/Uoe+0
ミニロケアルム地味にええよな
あとすこしHPが残るときに発射して倒してくれる

245 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/07(火) 10:17:21.22 ID:ZZR5T8qWp
実弾グレの味を知ってしまったからミニロケつめないなぁ

246 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 10:24:26.65 ID:tsIj3nBF0
(´・ω・`)スターターみたいなの毎月1個販売ってなりませんか?
(´・ω・`)あれは毎月ほしい

247 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 10:24:48.17 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )新企業情報は明日の生放送見ろ

248 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 10:26:15.77 ID:tsIj3nBF0
(´・ω・`)たしかみてみろ!

249 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/07(火) 10:30:10.65 ID:eMZanzwla
>>233
俺の戦績、試合数(カジュアル)が増えないんだが・・・バグなのか

250 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e443-481N):2016/06/07(火) 10:31:14.79 ID:KyW12Q0Z0
それグループマッチしかしてないからだろ、確か未確定もつかないから不具合と思うが

251 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 10:33:49.29 ID:6feTG60c0
未確定にカウントされてるんじゃね?

252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/07(火) 10:42:12.44 ID:yq8/Uoe+0
あぁ〜明日ニコ生か

253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/07(火) 10:44:56.48 ID:yq8/Uoe+0
てか昨日は、マッチしたのに
カジュアルなかなかマッチしねーんだけど

254 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 11:03:29.77 ID:if67pvNj0
グループで試合数付かないのかよ
ゴミすぎだろ
短期間に出しては潰してるから
スクエニに運営能力が無いんじゃねえの

255 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM4c-PGki):2016/06/07(火) 11:04:28.96 ID:HxjJpbNNM
ロバのコラボはスクエニ関係なく色なキャラ持ってきてるんだな
版権利用料が結構馬鹿にならなそう

256 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 11:15:26.29 ID:if67pvNj0
これ読んでたら哀しくなってきた

「バトルフィールド 1」の武器について知っておくべき10の事実

銃撃の体感速度が速いのは、実際に速いから:
アサルトライフルや高威力のLMG(軽機関銃)など、「バトルフィールド 1」にはさまざまな銃が登場します。
それらの銃を使用した際、全体的に思ったよりも「速い」と感じられるはずです。 重力の影響など銃弾への外部の力の影響が強化されるだけでなく、その弾速も高速化されています。
これにより、よりリアリスティックな銃撃戦を体験することができます。

6つの武器カテゴリー:
近距離で敵を吹き飛ばせるショットガン、短射程で連射性の高いSMG(サブマシンガン)、中距離で敵を蜂の巣にするLMG、
バランスと威力に優れるセミオート、窮地で頼りになるサブウェポン、そして特徴は言わずもがなのスナイパーライフルのカテゴリーが存在します。

高い多様性:
カテゴリーごとに多数の武器が用意されています。 この時代には驚くほど多様な武器が存在していました。
第一次世界大戦の武器は、各カテゴリーの武器の最初の成功例であることが多いのです。 史上初のSMGやフルオートライフルが配備されたのもこの時代でした。
「バトルフィールド 1」ではそれらの武器も手に取ることができます。

武器の高い効果:
第一次世界大戦はテクノロジーが前面で投げ交わされた戦争でした。
それにより、戦いのために生み出され、戦いにおいて圧倒的な効率を誇る驚異的な武器が、次々と開発されていったのです。
壁をぶち破るのであれ、隠れた敵を攻撃するのであれ、はるかかなたから狙撃を行うのであれ、「バトルフィールド 1」での火器による戦いは、
現代的であり、スリリングな体験として味わっていただけるでしょう。

257 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 11:15:51.12 ID:if67pvNj0
スタイルにフォーカスしたカスタマイズ:
「バトルフィールド 1」は十分な武器のカスタマイズが行えるよう開発が進められています。
一方で、何百ものアタッチメントを試すことなくカスタマイズできるようにして欲しいとの皆さんからのフィードバックも尊重したいと考えています。
そのため、「バトルフィールド 1」では各武器にプリセットのセットアップを用意する形としました。
これまで通り、自分に合わせた武器のカスタマイズを行うことができますが、自分のプレイスタイルによりフォーカスすることが可能になっています。

武器ごとに最大3つのプリセットを用意:
もう少し威力にフォーカスしたショットガンが欲しい? あるいは、安定性よりも命中精度を重視したい? こんな時、武器ごとのプリセットが役に立つでしょう。
武器により最大3つのプリセットが用意され、同じ武器でも異なるセットアップを試すことができます。
もちろん、それぞれカスタマイズが可能で、ズーム倍率やレティクル、その他の要素を変更できます。

複数のタイプの格闘武器:
第一次世界大戦では、近接戦闘も重要な要素となります。距離を取った戦い方も十二分に用意されていますが、
近接戦闘を行うなら、速度や威力の異なる各種の格闘武器が用意されています。 物によっては武器と道具の二役を果たす物も存在します。
鉄条網を切断したり、バリケードを破壊したり、さらには軽量車両に攻撃できるものまであるでしょう。

バヨネットによる銃剣突撃:
敵との距離を詰める技術は重要な意味を持ちます。格闘戦で勝利を目指すならなおさらです。 銃の先にバヨネットを装着することで、敵に銃剣突撃し、距離を詰めやすくなります。
剣先の届く間合いまで達すれば、もはや相手の運命は決まったも同然です。

フラググレネードだけがグレネードではない:
定番のフラググレネードの他に、低ダメージで滞留時間が長いガスグレネードや高ダメージで滞留時間が短い焼夷グレネードも使用することができます。
状況に合わせたグレネードの使用が生死を分かつことになるでしょう。

258 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 11:19:56.28 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)ながい

259 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/07(火) 11:20:26.32 ID:zGh4buS50
銃弾って速いとか体感速度とかそういうレベルじゃなかったと思うんだけど
もしかして俺が産廃スペックなだけなのか・・・

260 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/07(火) 11:20:44.28 ID:bqn24cIL0
3行にまとめてどうぞ

261 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dae-TEgr):2016/06/07(火) 11:22:08.06 ID:iF3KUrej0
シンディのパイロットスーツみたいなやつストリートファイターに
いなかったっけ(´・ω・`)?

262 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/07(火) 11:23:04.07 ID:oQ9RRIG80
BF1も今までと同じようだな、単発のライフルとかで戦うのかと思ってたガッカリだな
Titanfall2のがいいかな

263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0434-zAhY):2016/06/07(火) 11:27:47.72 ID:+4l4S1Df0
第一次大戦でアサルトライフル…?

264 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 11:31:57.48 ID:6feTG60c0
BF1でマークWに乗れるのかが個人的に重要なポイント

265 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 11:33:31.69 ID:oyJhbcuX0
BF1は乗り物メインっぽいし多少はね?

266 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/07(火) 11:34:14.62 ID:mH2SdvZF0
BF1は史実再現したもんじゃないよって言ってるだけでしょ
WW1のころに携帯できるマシンガンとかあったんだっけ、どれも三脚付きで冷却水必要なイメージ

267 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 11:34:26.65 ID:tsIj3nBF0
(´・ω・`)らくだに乗れるよ

268 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ee71-ud2d):2016/06/07(火) 11:35:23.48 ID:3UXkFHOX0
SMGはMP18くらいしか実用レベルの無いよなぁ

269 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 11:41:01.97 ID:oyJhbcuX0
HV使っててあまりにもグレポンとSTの砲撃がウザくて2人目の唱子ちゃんを手に入れてしまった

270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/07(火) 11:41:55.46 ID:Ry5JbR+u0
がんばってつくったので
かってください
ばとるふぃーるどいち

271 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 11:43:13.94 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)SP2機つれた味方がポスト付近に補給置いてくれないとめっちゃ厳しい
(´・ω・`)分隊にEN入れたら不可能だし、SPは1機で済むように調整してクレー

272 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 11:45:42.72 ID:tsIj3nBF0
>>271
(´・ω・`)そのジレンマとか対策を役割分担するのがいいんじゃない

273 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 11:50:04.45 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)よくなくない?

274 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/07(火) 11:50:58.01 ID:4ILilNuja
(´・ω・`)よくなくなくない

275 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/07(火) 11:51:37.43 ID:oQ9RRIG80
>>271
便利すぎだろう
HVで弾補給なしでもある程度戦えるようにするとか何とかして

276 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 11:57:21.79 ID:tsIj3nBF0
(´・ω・`)ふと思ったけどオートリペア装備させておけばSPは弾だけでいいんじゃない?
(´・ω・`)限界はあるけど

277 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-4qA/):2016/06/07(火) 11:58:52.69 ID:RllXGYuV0
回復量めっちゃすくなくていいから弾薬修理統合キットほしいわ

278 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/07(火) 12:01:34.90 ID:zGh4buS50
オートリペアとか使い切ったらデスリロしないといけないとか産廃すぎでしょ

279 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 12:04:48.40 ID:6feTG60c0
オーとリペア、サプライで補充できるとかなら、まだワンチャンあったかもしれないのにな

280 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 12:06:42.15 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)オートリペアは効果もっとしょっぱくていいから補給可能にですね

281 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 12:07:34.33 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )なんであれだけ補給不可なんだよ
( ^ν^ )他は時間とか箱で補給できる甘えた仕様なのに

282 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/07(火) 12:11:41.23 ID:8b24fHamM
最近サリオグレの良さに気付いた
投擲距離は正義だな

283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/07(火) 12:13:39.60 ID:oQ9RRIG80
さすがに回復機会多すぎだから制限入れたか
修理キット廃止で、オートリペア補給可にでもするか
今でも僚機用としては使えるかな

284 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 12:14:02.91 ID:if67pvNj0
ピットで補給出来るようにしろよ

285 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/07(火) 12:17:19.12 ID:bqn24cIL0
オートリペア切らしたからってピットまで戻られたらかなわんからやめろ
つーか普通はグレかミニロケット持つだろ

286 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ee71-ud2d):2016/06/07(火) 12:19:09.54 ID:3UXkFHOX0
もうHawkenみたいに各機リペアボット標準装備でいいだろう

287 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/07(火) 12:23:29.98 ID:8b24fHamM
自機HVはオートリペアかなあ
あまり使わんから正解わからんが

288 :名も無き冒険者 (JP 0H99-hI2V):2016/06/07(火) 12:25:54.16 ID:f6uwi5PlH
メーヴと緑オートリペアでHVは、偉く硬くなるからオススメ

289 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/07(火) 12:26:46.65 ID:t3JNG9tux
自機HVは結局グレに戻る

290 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/07(火) 12:28:10.49 ID:8b24fHamM
メインにメーヴHV、リザーブにエステラHVでHV大隊組むとコラボガトが4本必要でお財布が爆死するの
謝って

291 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/07(火) 12:29:13.69 ID:t3JNG9tux
自機は死なないのが大前提なので
リロ不可リペアは後半ボディブローのように効いてくる(´・ω・`)

292 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfab-ChPp):2016/06/07(火) 12:31:24.07 ID:YsMWexej0
ヴァルキリーアナトミアがガチャ詐欺で炎上

よかったな、こっちは炎上するほど人いなくて

293 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a5-Tpyr):2016/06/07(火) 12:33:05.97 ID:ntZIOd930
STのスクストコラボのヴァルキリー?
って強いですかね?初心者でわからなくって…

294 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e966-ud2d):2016/06/07(火) 12:34:03.90 ID:t9D9W40S0
穴とみなんて存在自体ヴァルキリー詐欺どすから

295 :名も無き冒険者 (JP 0H99-hI2V):2016/06/07(火) 12:36:45.36 ID:tdWHLgJZH
リペアキットは、なるべく節約して使うといい

296 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 12:41:57.85 ID:D4E77nRX0
これアルムとHV ガドの2強じゃない?

297 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-ohHI):2016/06/07(火) 12:50:58.94 ID:TeSx+wvy0
HVガトっていうよりHVフォースな

298 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/07(火) 12:51:30.07 ID:mH2SdvZF0
HVは間合い管理が難しいキャラだよ

299 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-ohHI):2016/06/07(火) 12:51:53.93 ID:TeSx+wvy0
ソシャゲなんていつもどこかが炎上してるじゃない(´・ω・`)

300 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 12:53:14.67 ID:oyJhbcuX0
HVは欲張って一気に殺しきろうすると自分が死ぬ
冷静に考えたら相手は瀕死になった時点で戦線下げるだろうし
無理に殺しきる必要は無いと頭では分かってるんだが、難しい所だ

301 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/07(火) 12:53:16.26 ID:ElabSYUOM
めったにHVやらないがアクセラ派だな
やるときは絶対に逃さん
もしくは全呂かで逃げる

302 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 12:53:27.03 ID:6Tm4m61h0
                    , '. .
                . . .:', .:.   
   パチパチ… .::... .   . .':::;:, .:.  
     ':;:. :::. . ..:.:λ:: :: .;;.'; ::,)、::.:;.:,:;.:  
     ..':;ヾ::.:ソ)人ノ 从:. ソ)ノ ):.: .;,.'
       .::V      (ソ  ヘ (::.:.:'.,; :. .
      ..:.(ノ    ジュァワ...   (::..
     . . .::::)  .,__.,、_,、   ,ゞ.:.
  .;: . .:::: .:ソ  (  (´・ω・`)  <呼んだ?
. . .::.: :::..::..:(   .`u-`u--u′  ):::...

303 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/07(火) 12:54:10.60 ID:wil2K2sdd
アルムとグレをポンポンvs銃身ちょい出しガトリングマン

304 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-hI2V):2016/06/07(火) 12:54:48.68 ID:qezM/5v3a
STで前線崩壊だから別にかな?

305 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM4c-PGki):2016/06/07(火) 13:02:32.55 ID:8b24fHamM
>>293
スレでは高評価
個人的には使えん

306 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 13:03:20.37 ID:D4E77nRX0
色々試してるけど
バズAsは 弾薬SP いれないと話にならないなあ・・

307 :名も無き冒険者 (JP 0H99-hI2V):2016/06/07(火) 13:09:45.54 ID:f6uwi5PlH
自機HVとロケ僚機は、相性がいい。ロケの怯みで自機がHPを温存しながら殲滅出来る。

308 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/07(火) 13:16:20.20 ID:wil2K2sdd
>>305
ふむふむ、ありがとう!

309 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 13:23:09.38 ID:D4E77nRX0
>>307
しばらくそれだったんだけど
僚機HV ガドにしたら
僚機のキル上がったよ

310 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/07(火) 13:30:52.27 ID:wil2K2sdd
>>309
僚機ガトリングって強いのん?
なんか、ロケランとかミサイルで狙い撃ちにされてるイメージですん

311 :名も無き冒険者 (JP 0H99-hI2V):2016/06/07(火) 13:31:58.37 ID:f6uwi5PlH
>>309
スコアが出にくいんだけど僚機HVと比べて防衛時が明確に違うんだよね。1分隊で3分隊から守り抜いた事もあるし

312 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/07(火) 13:37:15.47 ID:mH2SdvZF0
ロケ僚機のカバー時はめんどくさいからな
AR僚機同士ならならカバーと移動攻撃の戦いでカバーが7割方喰らって移動攻撃側が死ぬけど
ロケだと撃ってすぐリロードに入るから完封して勝つことがある
これで攻撃側が僚機を固めて運用したりするとロケ僚機でこっちの僚機がガンガン死ぬ

313 :名も無き冒険者 (JP 0H99-hI2V):2016/06/07(火) 13:43:16.47 ID:f6uwi5PlH
>>312
そこにHVのガトリングが加わると面白いぐらい溶ける

314 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 13:46:24.54 ID:wy6+AyIB0
ロケとガトのコラボレーションはアクセラ来る前辺りから基本よな

315 :名も無き冒険者 (JP 0H99-hI2V):2016/06/07(火) 13:48:27.34 ID:f6uwi5PlH
>>314
アクセラで僚機ロケのカバー率が上がってより使い易くなったし

316 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 13:49:14.69 ID:oyJhbcuX0
アクセラロケASとかいう鉄砲玉こわひ

317 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-neZ8):2016/06/07(火) 13:53:05.91 ID:gEqc4+Vdd
ミニロケアルム僚機2機で突撃させて敵陣荒らすの楽しすぎてやばいwwwwwwwwwwww

318 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 13:54:28.44 ID:wy6+AyIB0
>>316
何気に有効な対抗手段がザンデARカバーSPのクロスファイアゾーン
アクセラロケアサにロドニキ積んでても仰け反り無効が意味を成さないぐらいに溶ける溶ける
NニューロンARと比較してもキル数で毎回差が付いてる
まぁ僚機SPだから後ろから責められると弱いがな!

319 :名も無き冒険者 (JP 0H99-hI2V):2016/06/07(火) 13:57:55.82 ID:f6uwi5PlH
>>318
そこは、装甲ガチガチHVで崩しに行くんだよ。

320 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 13:58:55.21 ID:wy6+AyIB0
>>319
アクセラロケアサへの対抗手段の話してんのに何言ってんのこのハゲは

321 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 14:00:00.08 ID:6feTG60c0
>>310
相手が肉入りなら、ガト僚機の対処方法解られてるからサックリ落とされる。
相手が僚機なら、対処挙動せずに移動してくるので、エイムきっちり当て続けれるから撃破数稼げる。

322 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:03:37.60 ID:wy6+AyIB0
ちな対HVは僚機ロケランカバーで自機砂砲で削りorコア直狙い
被害者がここに火病起こして砂叩き工作自演レスしちゃうくらいに有効

323 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 14:03:58.76 ID:if67pvNj0
Fowの僚機がカバーしてたら自機スタウトでも溶けて死ぬ

324 :名も無き冒険者 (JP 0H99-hI2V):2016/06/07(火) 14:04:08.29 ID:f6uwi5PlH
>>320
元の話は、自機HVと僚機ロケの相性の良さについてたよ?

325 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:06:44.33 ID:wy6+AyIB0
>>324
お前が携帯でID:oyJhbcuX0になって自演してんならその意見はごもっともだが
他人へのコメントへのレスを自分の話題へのレスだと解釈するその思考は病院行った方がいいぞマジで

326 :名も無き冒険者 (スプー Sd4a-H/qp):2016/06/07(火) 14:06:56.88 ID:bygNrSP1d
>>174
フレームの肩幅の問題できついっす
女性型を作るならフレームとモーションから作り直さんといけない

327 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 14:07:36.30 ID:if67pvNj0
THE ガッツみたいな

328 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd4-Ji/1):2016/06/07(火) 14:07:50.54 ID:EJhljedJ0
ガト撃つと手ぶれハンパなくてカバーSP1機倒す頃には体力2割くらいになるんだけど
エイムのコツってある?

329 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 14:07:58.78 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )スナイパーの話題なんてカチャカチャと射程削りの時くらいしか無かったが

330 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 14:08:20.46 ID:if67pvNj0
フルHDにする

331 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:09:54.39 ID:wy6+AyIB0
>>329
何いってんだよ周期的にEN叩きとかSN叩きしてたじゃん俺ら
メンタルから叩いて精神的に追い込んでたじゃん俺ら

332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:11:58.69 ID:wy6+AyIB0
>>328
継続反動でクロスヘアが上に上がる系はじわじわとマウスorパッドスティックをジワジワ下げながら微調整するのだ

333 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 14:12:50.59 ID:D4E77nRX0
やはり自機ロケランはアルム1択とわかった

僚機なら万バズ使える

334 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 14:12:54.12 ID:oyJhbcuX0
モーションはアクセラ使用時の挙動がただの高速化って時点であまり期待できないな
脚に付けてる?って設定ならローラーダッシュ位して欲しかったが

335 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 14:13:35.62 ID:D4E77nRX0
>>328
スキル全部つけてる?

336 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ChPp):2016/06/07(火) 14:13:51.03 ID:RbJY5K+Qd
ENが味方にいてコア凸決まって勝つ時はあるが
SNがいたから勝てた時って特に思いつかないからSNは微妙

337 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 14:14:23.60 ID:6feTG60c0
>>328
慣れるしかない

と、それじゃ何なので、撃つときにマウスを下に下げ続けながら撃つんだけど、
他にはスキルである程度は抑えたり、安定の高いガト選ぶなりとあるが、

他にはマウスその物を変えたり、移動量の設定をいじったりで調整するぐらい


個人的にマウスかえるならトラックボールおすすめするけど、肌に合う合わないあるからそこまで強く言わない。

338 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 14:14:47.58 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )自機エンジでニンジャプレイとか言ってるやつらはごりごりしたが
( ^ν^ )スナイパーについては覚えてねえな
( ^ν^ )味方の芋がーとか言ってるやつはよくいるが

339 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 14:14:48.87 ID:tsIj3nBF0
(´・ω・`)新クラス姫騎士はよ

340 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 14:15:00.93 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)トラックボーラーこわい

341 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 14:15:19.87 ID:D4E77nRX0
SNは微妙だと思うけど
調べてみるわ

342 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 14:15:51.73 ID:oyJhbcuX0
ガト撃つ時はちゃんとしゃがみながら撃ったほうがええで
立ちながら撃ってるとちょっと離れてるだけで弾がバラけまくる

343 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 14:15:54.65 ID:if67pvNj0
36型ワイドテレビを買って拡大するとエイムしやすいよ

344 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:16:07.35 ID:wy6+AyIB0
>>336
結局自分が楽しめる戦い方って勝利につながらない場合が多々有るから叩かれる職って出てくるね
そういう職のが一番プレイしてて楽しかったりする場合も有るので使用人口減らない

345 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 14:16:28.19 ID:tsIj3nBF0
(´・ω・`)トラックボーラーは玉職人って感じの淫靡な響きがいいね

346 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 14:16:52.93 ID:if67pvNj0
>>344
好きな職を選べないスクエニの調整が悪いんだよ

347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 14:19:08.55 ID:VzU2hMoU0
遠めの敵や棒立ち僚機相手なら
ガトにしゃがみ撃ちは必須よ

348 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd4-Ji/1):2016/06/07(火) 14:19:48.63 ID:EJhljedJ0
やっぱり下げ続けながら撃つくらいだよね…
こんなもんかと思ってやってきてたんだが、最近動画とか見たらやたら安定してるし
HV同士で撃ちあいになるとほぼ負けるしで自分に原因がある気がするんだよね
ちなみにスキルもつけてるししゃがみ撃ちもしてる。たまにしゃがもうとして間違えてwindowsキー押して死ぬ

349 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:20:34.25 ID:wy6+AyIB0
>>348
リアルソフィーちゃんktkr

350 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/07(火) 14:20:55.66 ID:q1yqrqqL0
今の環境だと自機SNは利敵レベルでいらないっしょ
火力低すぎて話にならない
ENもいらんけどコアダメとレーダー分SNよりマシ

351 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 14:21:02.68 ID:tsIj3nBF0
>>348
(´・ω・`)窓キーはわかる
(´・ω・`)あのボタンなんとかならないのかしら・・・

352 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 14:22:23.80 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)らんらんは歩きとしゃがみを両方ともシフトに割り当ててるよ
(´・ω・`)しゃがみながら歩けるすごいやつだよ

353 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:23:27.63 ID:wy6+AyIB0
>>350
砂は糞エイムちゃんが使っちゃダメ
コア直で即死or瀕死にさせられるレベルで初めて使っていい
しかも動きながらと言う前提で

354 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 14:23:54.08 ID:oyJhbcuX0
しゃがみ、僚機指示、それと必要なら近接辺りはマウスボタンが使えるならそっちに振ったほうが個人的に使いやすい

355 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ud2d):2016/06/07(火) 14:24:52.76 ID:e3x71keAd
キー配置弄ればいいだろ。
よく使うものをスペースに配置するとくっそ捗る(ちなみに俺はグレポン)。

356 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-neZ8):2016/06/07(火) 14:25:15.20 ID:4HNMGDGFd
銃撃戦で膝撃ちしないとかどういう冗談だよw

357 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 14:26:18.16 ID:VzU2hMoU0
>>346
バランス考えず自機僚機全部ENやSNのチームで勝てるほうがクソゲーだと思わないか?
今のバランスが良いというわけでもないけどさ
SNはTT、PTの遮蔽物隠れてる敵潰すSTと同じ役割だと思ってる
グレ使えたらと思うけどそうすると戦闘用ENが更に食われちまうしな

358 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:26:26.90 ID:wy6+AyIB0
>>350
更に言うならアクセラロケランASがジグザグ走行で
ニュータイプのごとき挙動で迫ってくるのに当てられるぐらいで初めてランクマで使っていい

359 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 14:29:02.39 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )AR僚機が前より目良くなってるからスナイパーはうかつに動き回れないしね
( ^ν^ )カバー狩りも顔出してもらわないとほぼ無理だし
( ^ν^ )人間にプレッシャー与えて後は仲間頼みってのがせいぜいってとこだな

360 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 14:30:47.77 ID:6feTG60c0
>>348
推し間違いは、キーボ操作を捨てれるなら
ゲーム中は左手ゲームパッド(移動や指示コマンド系)、右手マウス(照準やマウス操作系)という方法もある。

あとは、空いてるボタンに割り当てする恰好にはしてるけどね

361 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:32:00.14 ID:wy6+AyIB0
ネタ職で楽しむならやはりカジュアルだな
カジュアルで口汚く名指しで罵ってくる職業ヘッズに出くわしたらシカト決めろ

362 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 14:34:45.84 ID:if67pvNj0
>>357
好きに戦って勝てばそれが正義なんだよ

363 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 14:37:19.78 ID:if67pvNj0
役割と兵種の強さを混同してるアホがたまにいるけど
STが前線で銃撃つ訳でもSNが突撃する訳でもないだろ
産廃と言われる調整してるスクエニが悪いんだよ

364 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 14:41:01.31 ID:oyJhbcuX0
シングルモードでわざわざスナイプの練習させられたし試合では積極的にコアブレイク狙ってねってことでしょ
求められるプレイヤースキルが他の兵種に比べて高過ぎる

365 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 92b4-ChPp):2016/06/07(火) 14:42:27.11 ID:icRnWrag0
いやコアはフレームはどの兵種でも狙うだろ。

366 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/07(火) 14:42:44.88 ID:lyMy8Z+E0
胴撃ちやるならレールガンと大して変わらんしな

367 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 14:43:00.13 ID:D4E77nRX0
SN 連射45 射程150の使ってるがなかなか削りとしては良いね

368 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd0-ONfd):2016/06/07(火) 14:43:24.31 ID:ZN0l3a/n0
コア狙うには裏か横とらないといけないけど
レーダーあるとそれも難しいしそもそもそんな的確にコア撃ちぬける層がこのゲームやってるのかも疑わしい

369 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:44:14.47 ID:wy6+AyIB0
てか俺は毎回スクエニが頭悪いと思うのはSNとかの動き回って戦う事を前提にしてない職を
装甲薄くして足早くしてる意味が分からないのだが...普通は装甲厚くして鈍足にするだろう(MWO的に)
HVの拠点防衛職としての運用思想をSNに流用しないのが頭おかしいとしか思えない

370 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/07(火) 14:44:20.90 ID:q1yqrqqL0
SNはSR強化すると不快要素高いなら特殊の方でなんとかしてやんないとダメだな
ただでさえ使いにくい地雷がもろもろの環境変化で弱体化してるし

371 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 14:46:07.00 ID:6feTG60c0
SNはキルスティールしていいから、削るんじゃなくて減らしてくれと言いたい事はある

372 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:46:07.44 ID:wy6+AyIB0
>>368
CSGOじゃスモーク炊いてるその向こう側からヘッショ決めてくる変態砂が居るぐらい海外勢はやばい
フィギュアヘッズも海外展開したら糞エイムだらけの日本勢駆逐されて息しなくなるよ

373 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd0-ONfd):2016/06/07(火) 14:47:34.94 ID:ZN0l3a/n0
そんなんチートなんじゃないの
いやまあ実際ゴルゴみたいな腕あるのはいると思うけど

374 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 14:48:50.83 ID:tsIj3nBF0
>>369
(´・ω・`)スナだから装甲はそれほどでもないんじゃない?
(´・ω・`)動ければいい程度の機動性を装甲とトレードオフって気はするけど
(´・ω・`)あとは車体が後ろ前逆に利用してるから後退速度がめちゃ早いとか
(´・ω・`)豆鉄砲だけど軽戦車並のファッキビーグルとかみたいなのも

375 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:48:55.72 ID:wy6+AyIB0
ああちなみにお目目(センサー)ど真ん中狙って撃つとコア抜ける場合があるよ

376 :名も無き冒険者 (JP 0H99-hI2V):2016/06/07(火) 14:50:29.97 ID:f6uwi5PlH
撃ち合いしてたらSNで裏取りされて全滅した事ならある。遠距離から狙撃されて排除できないし前に敵がいるし逃げれなかった

377 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:51:16.39 ID:wy6+AyIB0
>>373
CSGOに限っては5年同じマップで延々戦ってるような連中ばかりなんで位置情報が全部頭に叩き込まれてる奴らばかり
そんなガチ勢が蔓延るようじゃフィギュアヘッズ新参は萎えて引退してくだろうな

378 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 14:52:25.55 ID:tsIj3nBF0
>>373
(´・ω・`)FPSのガチ勢のAIMはマジキチレベルみたいだしね・・・
(´・ω・`)地形が頭に入ってて位置の予測もあるんだろうけど

379 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 14:53:28.11 ID:oyJhbcuX0
SRでコアブレイク狙うってことは一発当てる→慌てた相手が背を向けて逃げ出す→すかさずコア撃ち抜き
とかいう相手がアホじゃないと成り立たない様な状況じゃないと厳しいしなあ、普通に逃げられたら相手は弁当で即回復しようとするだろうし
何よりデス気にしないで突っ込んでくるSP相手に対して弱いってのが最大の難点
全弾ヘッショ出来る様なエイムの持ち主ならどうにか出来るのだろうか?

380 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 14:56:51.99 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )SRは射程とか関係無しに背中一撃でいいと思うけどね

381 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/07(火) 14:56:59.00 ID:mH2SdvZF0
ヘッドショットしても胴体と大きくて500ぐらいしかダメージ変わらないでしょ

382 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 14:57:42.46 ID:if67pvNj0
じゃあヘッドショットで一撃にしたら

383 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 14:57:59.43 ID:wy6+AyIB0
>>379
砂の運用は僚機で自分をフォローさせながらキルを稼ぐポマエラが嫌いな戦い方だから
純粋にキルを稼ぐと言う意味では砂は有効な手段ではある(エイム次第)
試合に勝てるかどうかは味方の相性と寛容さと連携が必要だが
一つ言えることはサプライ芋は何の役にも立たないと言う事だ!SP僚機で補給と裏取り警戒しつつポスト維持しろポストを!

384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 14:58:12.65 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )ヘッショでも処理速度くっそ遅いよ
( ^ν^ )まあロケットガトリングが異常なんだが

385 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-ud2d):2016/06/07(火) 14:58:36.04 ID:yyutG9aa0
僚機なら的確にコア撃ってくれるから

386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/07(火) 15:00:22.42 ID:q1yqrqqL0
胴撃ちのダメージ少し下げてSRだけヘッドショットでダメージボーナスでもつけるか?
そうすりゃ多少はスコープ覗く意味もあるやろ

387 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 15:00:41.53 ID:wy6+AyIB0
>>385
あいつらのエイム頭おかしい
砂僚機カバーのウザさは異常

388 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 15:00:55.37 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )スナイパー僚機はこの前のやつで撃つまで二秒くらい凝視するけどね

389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d66-ChPp):2016/06/07(火) 15:04:52.79 ID:M7mV7Lip0
広告の男の人がどうにも嫌

390 :名も無き冒険者 (ガックシ 0699-hI2V):2016/06/07(火) 15:11:59.03 ID:oiTvFNu26
そろそろ、エンジニア以外にも兵種特性が欲しい

391 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ChPp):2016/06/07(火) 15:12:01.23 ID:RbJY5K+Qd
SNとENは統合でいいと思う
ENでSR持ててもええやろ
SN火力はこれ以上強化したら遠距離ゲーなっちまうしよ
レーダーorコア凸or遠距離攻撃役でいいんじゃない?って思います

392 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 15:14:12.88 ID:wy6+AyIB0
まぁ日本人の特徴として新参は砂使いたがるってのもポメェラが砂を嫌う原因でも有るんだよな
どのゲームでもおっかないからまず砂でと言う新規が多すぎる

393 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 15:16:51.57 ID:5Zj0MeEn0
SNの火力不足はメインウェポンじゃなく特殊武器の問題だから

394 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/07(火) 15:22:49.87 ID:wil2K2sdd
格闘機ください
パイルバンカーください
逆間接ください

395 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 15:24:50.32 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )地雷とか設置場所デリケートだし良い位置に置きに行くのは時間の無駄

396 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 15:29:49.71 ID:if67pvNj0
地雷を20個くらい置けるようにしよう
火力不足でも地味に削れるだろ

397 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/07(火) 15:29:56.94 ID:kuB7cfWt0
ボダブレみたいに地雷を放り投げ式にしよう

398 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 15:32:42.09 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )コラボハンドガンもらったは
( ^ν^ )大分離れても1000余裕超えとかおもしれえじゃん

399 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 15:33:05.02 ID:wy6+AyIB0
地雷に足を付けよう(カサカサ)

400 :名も無き冒険者 (KR 0H26-xDjA):2016/06/07(火) 15:34:22.50 ID:X0H7yNyQH
ブースター欲しい
空飛びたい

401 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/07(火) 15:34:25.08 ID:vkA/gDaU0
こんなAIM簡単なゲームでスナイパー強くしたらストレスやばいからやめてね

402 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/07(火) 15:35:01.89 ID:lyMy8Z+E0
>>399
丸型の地雷にしてジャイロ効果で自走させよう

403 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 15:35:52.84 ID:if67pvNj0
コラボ最強じゃアレだから
1ヶ月くらいしたら同等性能の奴を店売りして平均化しよう
ガチャ→1ヶ月使用で俺TUEE→店売りで平均化
これで延命させるんだ

404 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0466-ud2d):2016/06/07(火) 15:39:18.74 ID:BCr/t6yT0
発砲音聞いただけで即死する武器が開発されるのも時間の問題になってしまう

405 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 15:39:26.85 ID:5Zj0MeEn0
>>396
味方の体力がな

406 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ChPp):2016/06/07(火) 15:42:24.02 ID:RbJY5K+Qd
>>404
まぁ運営的にも装備インフレさせないとガチャ回らないやろうしなー
このままインフレしていったら半年持たずにユーザー消えるな
てかシステム面を全部課金にすりゃーいいのに
枠拡張系は課金
試合のたびに弾薬と修理必要にしてプレ垢は全部無料とかさ
集金システム周りがダメ過ぎるわ

407 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 15:47:50.74 ID:wy6+AyIB0
>>406
まぁ何がダメって無課金勢のゴネがすべてのゲームをダメにしてんだけどな
何をやっても課金要素に対する嫌悪感から叩きまくる

408 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/07(火) 15:48:26.15 ID:q1yqrqqL0
新企業まだかよ
なんかたまってたスタンプ1500とLOVAの香典で装甲ガチャ210回せんだけどw
石川ありがとな

409 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 15:48:59.54 ID:6feTG60c0
>>399
もうゴリアテみたいなのでいいや

410 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 15:53:11.99 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )もしかしてこのゲームが流行らないのって無課金がごねるからだと思ってる?

411 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 15:55:21.59 ID:tsIj3nBF0
(´・ω・`)ゴリアテだ!
(´・ω・`)真下にいる!

412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 15:55:27.75 ID:6feTG60c0
広告宣伝が少なすぎ、かつ下手すぎて認知されていない



まずは、これにつきる

413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 15:55:49.16 ID:wy6+AyIB0
>>410
このゲームは課金勢がゴネてる(俺とか)

414 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/07(火) 16:06:14.29 ID:7B3gyAOWa
ブレードください

415 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/07(火) 16:08:38.93 ID:tsQ44YFCd
ロボゲーでしかもpcゲーだからな
みんな知らんだろ

416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 16:10:07.32 ID:5Zj0MeEn0
硬派なロボゲーと思ったら頭の上に変な萌え絵ついてるし初めて見た人はなんだこれ?と思うだろうな

417 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9da-ChPp):2016/06/07(火) 16:12:44.62 ID:b2zGNV5K0
萌え萌えさせたいのか硬派気取りたいのかeスポ目指してんだからさっぱり分からんごった煮闇鍋状態

418 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/07(火) 16:12:46.90 ID:q1yqrqqL0
引き付ける中毒性みたいのがないから触ってもすぐ消えてくんだよね
正式直後は結構居たクラメンも数週間でほとんど消えたし
俺は惰性でやってるけど

419 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/07(火) 16:13:50.00 ID:tsQ44YFCd
萌えはサリオだけかと思ったわ
まさかGIWまで女の子だらけになるとはな

420 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-4qA/):2016/06/07(火) 16:14:57.52 ID:OIELv6l8a
>>389
知らない奴なのにヘッダー見る度に目立つから余計ね…初見だととにかく明るいヤツと被って二度見した

421 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/07(火) 16:15:29.03 ID:J5fOzY8+d
緑と黄ブレードはよ

422 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4534-ChPp):2016/06/07(火) 16:23:27.35 ID:tsIj3nBF0
(´・ω・`)ベイブレードはよ

423 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 16:24:09.45 ID:oyJhbcuX0
メテオストームパニッシャーかな?

424 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/07(火) 16:26:33.29 ID:tsQ44YFCd
ナックルがあればいい
もっと強いナックルを…

425 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 16:26:37.87 ID:D4E77nRX0
これクラン戦のとき自機SN 1必要だわ

瀕死狩りと 削りと 地雷防御
地雷は三個おけるのが良いね

426 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 16:28:54.41 ID:D4E77nRX0
SNは連射45 射程150のが良いわ

あくまで遠くの敵の削りと割りきれば役に立つ

427 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/07(火) 16:29:33.06 ID:tsQ44YFCd
イベントの為のクランどっか空いてない?

428 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 16:32:14.64 ID:6feTG60c0
STが削って、SNが仕留めてくれると助かるが、
STが仕留めて、SNが削ってるという現状

なんだろうなこの状況

429 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-neZ8):2016/06/07(火) 16:35:35.44 ID:4HNMGDGFd
ぞだっくとかいうクソコテくんなんなの?w

430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 16:40:23.73 ID:wy6+AyIB0
>>429
まとめられるぐらいのアメコミヒーロー
http://fhsnipe.preget.link/post-557/

431 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/07(火) 16:41:05.28 ID:wil2K2sdd
ヒート値が高い格闘武器
正面からも確殺(格闘だけど残弾あり)の隙が大きいパイルバンカー
火炎放射機くれ
それと、ミサイルを自動で打ち落とす特殊

432 :名も無き冒険者 (JP 0H99-hI2V):2016/06/07(火) 16:45:18.34 ID:f6uwi5PlH
ダメージカットのシールドも追加で

433 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-neZ8):2016/06/07(火) 16:46:18.77 ID:4HNMGDGFd
>>430
ゴミカスじゃねーか!

434 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/07(火) 16:46:21.07 ID:kuB7cfWt0
超広範囲で相手の設置物がわかるセンサー

435 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 16:47:36.32 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )コア命中でも距離により一撃じゃない
( ^ν^ )ミニマップとレーダーでの位置ばれ
( ^ν^ )僚機ARの張り込み
( ^ν^ )どこでも回復
( ^ν^ )これらでスクエニくんが想定したスナイパーの運用ができなくなってるね
( ^ν^ )体力フルのやつなんか殺すの時間かかりすぎる

436 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 16:52:04.80 ID:wy6+AyIB0
>>435
FPSじゃ砂で即死ザラなのにこのゲームはそれが無いじゃん?
日本人って活躍出来ずに死ぬのはゲームのせいって事にしてゴネるんだよね
プレイヤーの立ち回りに原因が有る事を認めたがらないのでゲームのせいにしたがる
だから日本人向けのゲームは開幕無抵抗即死要素が少ないゲームが多いのだ

437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 16:53:38.64 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )日本人がとかどうでもいいんだけど

438 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 16:54:42.53 ID:wy6+AyIB0
>>437
じゃあそのAA顔使ってる糞が特にゴネるって事にしよう(確定)

439 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-neZ8):2016/06/07(火) 16:54:46.30 ID:4HNMGDGFd
>>436
無双シリーズでもやっててほしいよな

440 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/07(火) 16:55:42.45 ID:J5fOzY8+d
FPSでもやってろ

441 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 16:56:36.12 ID:wy6+AyIB0
>>439
ほんとだな
大概ゲーム開始直後の無抵抗死が有るゲームって海外で人気出て日本に来たゲームばかりって言うね

442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 16:56:58.05 ID:oyJhbcuX0
か弱いHVちゃんは万ロケとGIWグレだけで即死するんですけど?

443 :名も無き冒険者 (スプー Sd4a-H/qp):2016/06/07(火) 16:57:14.49 ID:fFGE2IcRd
ロボゲーだから人間同士で撃ち合うFPSより耐久高いのは当たり前だろう

444 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-neZ8):2016/06/07(火) 16:57:17.81 ID:4HNMGDGFd
また先日クソ長スレしたガイジ君か

445 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 16:57:52.18 ID:wy6+AyIB0
>>440
中途半端な萌えとロボの融合を体現した中途半端なゲームバランスのホモホストゲーム会社のゲームでもしてろよ無課金ゴネ得ウスラハゲが

446 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ud2d):2016/06/07(火) 16:58:13.41 ID:e3x71keAd
まぁ僚機スナならエイム鬼だしいいんじゃないの。
裏取りとかも自機に比べてローリスクだし。

447 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-neZ8):2016/06/07(火) 16:58:58.87 ID:4HNMGDGFd
ホモストで草

448 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 16:59:10.34 ID:wy6+AyIB0
>>442
立ち回り糞なら何使ってもすぐ死ぬ事実
それを認めない限りこのゲームでこの先生きのこれない

449 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/07(火) 17:00:37.89 ID:J5fOzY8+d
>>445
ぉこなの?

450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 17:00:43.10 ID:6feTG60c0
SNが、体力フルの相手と正面から撃ち合う時点で、それ、SNでなくてもええやん

451 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 17:02:07.12 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )なにがごねるだよ間抜け
( ^ν^ )せいぜいスクエニくんを全肯定してろ

452 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 17:02:47.68 ID:wy6+AyIB0
>>451
うるせー上唇ビラビラ野郎

453 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 17:03:13.48 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )体力フルの場面なんていくらでもあるじゃん
( ^ν^ )どこでも回復できるんだから

454 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-neZ8):2016/06/07(火) 17:04:54.86 ID:4HNMGDGFd
砂叩きたいわけじゃないんだが
長射程というアドバンテージがあるのにキルとれなちとか芋のくせに前線死にすぎやら味方様叩くとかいえお子様はしんでくれとはおもう。
そもそも対戦ゲーで芋砂なんか忌み嫌われる存在だからわかってやってるんですかね

455 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 17:07:31.38 ID:wy6+AyIB0
>>454
本来砂は職人の世界であってだな
新参が砂やりたがる傾向が強い為に糞化してるのが最大の要因
接近すら許さない見敵必殺要素が求められる職って事を分かっていない
敵に近づかずに安全に攻撃出来る職だと考えてる新参が砂を糞化させてる

456 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 17:07:56.51 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )まあやはりアサルト様のゲームなんだよねこれは

457 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 17:10:17.11 ID:D4E77nRX0
>>429
これが俺だ

新企業にFH で参入する

http://www.mwctoys.com/images/review_zodac_1.jpg

458 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 17:11:20.61 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)基本兵科だからね
(´・ω・`)そいえば新しいの追加する言ってたけど僚機枠はENとSPでいっぱいいっぱいです

459 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-neZ8):2016/06/07(火) 17:12:39.05 ID:4HNMGDGFd
>>455
砂じゃなくてよくねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミサでもできるしグレぽんでもいいじゃんwwwwwwwwwwww
あれだろwwwwww近づかれて死んだらお味方様のせいにすんだろwwwwwwwwww
黄グレでぶっとばされてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

460 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 17:12:43.63 ID:D4E77nRX0
>>458
盾職じゃないの?w

461 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 17:13:02.45 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )軽量だけだか中量もだか
( ^ν^ )とにかく重量以外になんか増やすとか言ってたな

462 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 17:13:41.83 ID:wy6+AyIB0
>>459
とりあえずその頭の悪いレスに焼夷グレネード投げとくか

463 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-neZ8):2016/06/07(火) 17:18:04.17 ID:4HNMGDGFd
>>462
やめろぉ!(真顔)やめろぉ!!!(必死)

464 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 17:19:57.46 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)格闘機は夢があるけど軽量じゃシールドでも無い限りとてもね

465 :名も無き冒険者 (JP 0H99-hI2V):2016/06/07(火) 17:22:43.35 ID:f6uwi5PlH
>>464
光学迷彩なんてどう?

466 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 17:28:30.61 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)こわい

467 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 17:30:42.28 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )やっぱ頭ロケットでもなかなか使ってくれねえな

468 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-neZ8):2016/06/07(火) 17:31:45.19 ID:4HNMGDGFd
>>467
アルム1マガ撃ちきると高頻度で撃つぞ?

469 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 17:32:38.02 ID:wy6+AyIB0
>>467
股間に付けよう(提案)

470 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 17:35:04.26 ID:VzU2hMoU0
ロボや戦車ゲーではスナイパータイプの狙撃で即死ってのはあまり見ないと思うぞ

471 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 17:35:18.63 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )おれさまが見る時いつも残弾2な気がする
( ^ν^ )もう少し様子を見てみるか

472 :名も無き冒険者 (JP 0H99-hI2V):2016/06/07(火) 17:37:37.20 ID:f6uwi5PlH
ミニロケットてカバー時に打ってる?

473 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/07(火) 17:40:23.07 ID:wil2K2sdd
よし、重量700くらいの大盾を実装しよう!

474 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/07(火) 17:44:01.53 ID:6feTG60c0
>>472
撃ってくれる

475 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 17:44:31.66 ID:wy6+AyIB0
>>470
ホモホストゲー会社のコレは変なとこで即死する素晴らしい?ゲーム

476 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 17:49:23.36 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)盾は武器枠ね

477 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d6a-zAhY):2016/06/07(火) 17:50:04.77 ID:O8QDOd+H0
>>472
演習で試すとちゃんと撃ってくれるぞ
出現直後の無敵状態の敵に…
コア殴らせるときも使ってくれるけど削り速度尋常じゃない

478 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/07(火) 17:52:09.09 ID:gIc4b2JOr
カバー中にミニロケ撃つと壁に吸い込まれていかない?
まぁ自機では使わなさそうだからいいけど…壁超えて投げれるの正義

479 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 17:53:58.61 ID:5Zj0MeEn0
ミサイルはミニロケみたいにロックオン無いほうが強い

480 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 17:55:26.21 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )ガトリング僚機つええ
( ^ν^ )それに比べてミサイル僚機の糞さ

481 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 17:55:36.25 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)アサルトZ&Sミサイル使いなんですけど!

482 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 17:57:05.32 ID:wy6+AyIB0
>>481
出荷

483 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-zAhY):2016/06/07(火) 17:57:15.10 ID:eddfTT7p0
>>470
ガンダムオンライン「即死させるぞ」

484 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 17:59:41.06 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )ヘビーのツインミサイル僚機だよ
( ^ν^ )アサルトはARとロケットがあるからわざわざミサイル選ぶこと無くね
( ^ν^ )状況でARミサイル切り替えはかっこいいけどミサイルはその先が頼りにならねえからな

485 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 18:06:27.00 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)ミサイル発射するなり天井に当たる仕様って
(´・ω・`)あれ、わざと入れたのかね

486 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3637-neZ8):2016/06/07(火) 18:07:49.91 ID:KUwrPJ6w0
>>485
ヒント:ACの垂直ミサイル

487 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/07(火) 18:11:12.87 ID:RlzpFjLF0
ミサイルはあのロック性能でホーミング力まで弱いからな。
慢心して僚機もないのに単身クッソ開けた場所に乗り込んできた
ロケASに打ち込んだらスライディングで全弾交わされて「ファッ!?」ってなったわ

488 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 18:12:48.71 ID:VzU2hMoU0
フロントミッションオンラインのミサイルも
垂直に発射されて真上から降ってくるから
ジャマー積んでるリコンが味方にいるか、屋根がないと必中する脅威だった気がする
ASのミサイルは火力がないから苦労してロックオンして当たる状況見つけても
痛いくらいで済むからどうしようもないわ
ASARのお供にミサイル積むくらいならグレ+SG持ったほうが活躍出来るレベル
速くHVともどもミサイルは強化して欲しい

489 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aab-ud2d):2016/06/07(火) 18:13:40.45 ID:drullQhU0
ヘビーミサイルはせめて重量軽ければ良いと思うのよ
ボーナス維持できればせめて機動力くらいは少しは確保できるだろうしできても許される

現状なにも利点が無いのは悲しい

490 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/07(火) 18:14:25.61 ID:ScQyp3XXd
ミサイルはもっと上まで飛んでから落ちるようになって、レーダーに映ってたら壁越しでもロックできるようになればいいんじゃね?

491 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 18:14:43.13 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)FMOのミサイル仕様はうんこだったね
(´・ω・`)一応腕で受けて胴は守れるけどキリないし

492 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e966-ud2d):2016/06/07(火) 18:19:58.83 ID:t9D9W40S0
市街戦でミサイラー部隊を相手に1人で吸引ジャマーやってジリジリ詰めて殲滅したときは我ながらよくやったとおもた

493 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/07(火) 18:24:13.90 ID:lyMy8Z+E0
FM3みたいなマップをお散歩してぶつかりに行くおりこうさんなミサイルをくれ

494 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3637-neZ8):2016/06/07(火) 18:30:36.09 ID:KUwrPJ6w0
>>493
あのマジキチミサイルやめれ
ブレイクスキル発動しながら

495 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d78c-4qA/):2016/06/07(火) 18:36:09.26 ID:kjfIpDUL0
>>492
律儀な子は顔出してたらロックして全弾撃ってくれるもんな

496 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/07(火) 18:45:44.57 ID:t3JNG9tux
サリオツイン味噌でも重量級即死あるから下手に強化できない(´・ω・`)

ザンデツインとかオーバーパワーすぎる(´・ω・`)

497 :名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc1-H/qp):2016/06/07(火) 18:52:44.17 ID:UoFex15M0
>>493
おりこうさん魚雷に乗る権利をやろう

498 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 18:53:58.08 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )サリオのって普通に当たって一セットで死ぬの?
( ^ν^ )ミサイルはコアに当たりやすいからそれで死ぬならわかるけど

499 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 18:54:06.57 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)FM3は前作のくそロード待ちを解消したいいゲームでした
(´・ω・`)主人公の性格はアレだけど・・・

500 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b3-ChPp):2016/06/07(火) 18:56:42.94 ID:gHOBPwAI0
>>499
あれ、見方によったらテロリストが主人公だもんな

501 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/07(火) 19:00:02.97 ID:kuB7cfWt0
普段自機ENで何となく黄SRを使ってみたら、なぜかチャージを待っているのに気づいた

>>483
出力限界をこのゲームで出したらカバー隠れてるやつ全部即死させるから便利だろうなぁ(遠い目

502 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:00:08.63 ID:if67pvNj0
分業させたいなら正式前みたいに僚機を3機にするべきだわ
SP SPになるのは分かってるんだからいくら分業を推進しても無駄

503 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/07(火) 19:00:42.12 ID:lyMy8Z+E0
>>500
見方もなにも国内脱出までテロ容疑で検問とかされてたろ
戻ってきたらクーデターで有耶無耶になってたけど

504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/07(火) 19:02:41.22 ID:iSd26XFI0
>>493
FMOのレコミサ部隊の悪夢を思い出すからその話題マジやめろってば
射程無視で2〜3確のミサイルがロック時間短縮で真上から垂直落下式で鬼追尾で飛んできたんだぞ
屋根のある地形かECM持ちが味方にいない時点で敗北が確定という極端さ

505 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 19:03:14.23 ID:R8zlo9kq0
取りあえずSPの弱体化を何かしら考えて欲しいわ。そもそもHGEN以前に僚機ARが百発百中ってのがおかしいだろ・・・自機のARなら最悪死なずに済むんだぞ。
あれのせいで前線のロケに軽量機で対処するって選択肢が丸々消えてる。そもそも軽量機って紙装甲じゃなくて対熱特化装甲のはずなんだがなぁ・・・

506 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 19:04:28.42 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)FMOは固定前提の設計だったのが失敗だったね
(´・ω・`)その点くそげは50vs50のお祭りゲーでFMOの問題点を片っ端からクリアしてて感心しました

507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 19:05:10.91 ID:xVVIIgQ40
それは良ゲーなの?
聞けば聞くほどFMOはバランス取れてなかったかのように聞こえちゃう

508 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 19:05:18.66 ID:wy6+AyIB0
>>501
アルムから万バズに初めて切り換えた時は発射時にマウスボタン長押ししてる俺が居た

509 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/07(火) 19:05:46.07 ID:FFlVf0YJ0
もしかしてくそげってくそげじゃなんじゃない?

510 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:06:39.14 ID:if67pvNj0
>>505
弱体化議論ばかりで
SP以外を全体的に強化するという選択肢を捨ててるのな

511 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-SJfY):2016/06/07(火) 19:08:37.00 ID:lSUI808Wa
くそげがくそげじゃなかったらなにがくそげだってんだい

512 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e934-ChPp):2016/06/07(火) 19:09:43.39 ID:/Wk0D0b40
別にAIなんだから命中率100%でもいいじゃん
当てられないAIとかよく考えなくてもゴミだぞ

513 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 19:09:45.84 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )ミサイル使うならZSだな
( ^ν^ )最大弾数最大威力
( ^ν^ )軽量級も1マガジンで殺せるしスライディング避けにも強い

514 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/07(火) 19:10:17.31 ID:tsQ44YFCd
僚機ST SNは強化しても良いんじゃね
誰も使ってないし

515 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/07(火) 19:11:13.78 ID:lyMy8Z+E0
ミサイルの命中性能上げてオートフレアを実装しろ
ミサイルは弾数nerfな

516 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 19:11:45.96 ID:R8zlo9kq0
>>510
相対弱化やるなら直接調整した方が良い。調整すべき部分が増えてどっかしらでぶっ壊れ生み出しかねん。ガンオンとかその典型だったし。

517 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-r1a4):2016/06/07(火) 19:12:33.33 ID:DEVlmXkA0
自機として使えない EN・ST
僚機として使えない SN・ST

あれ?STってひょっとして

518 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 19:13:07.50 ID:wy6+AyIB0
>>512
CSGOじゃAIに全滅させられる時も有るからな
そのぐらい賢くて丁度いいと思う

519 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ud2d):2016/06/07(火) 19:13:56.46 ID:ay3VgwgPd
とりあえずSPはサプライ箱一個に付き1マガジン回復で良いよ
ロケが軽量だろうが重量だろうが構わず殺しまくってるのはSPのせいだから

520 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 19:15:06.93 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )ストライカーは自機専用だぞ
( ^ν^ )僚機だと馬鹿なだけじゃなく武器性能まで下がる

521 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 19:15:29.79 ID:R8zlo9kq0
>>512
こないだのHGENの件から考えるなら、要望出すにしても僚機弱体方面の方が通りやすいと思ったんだよ。あっちが100%で問題なら、こっちも100%だと問題だ、と言う論調の方が通りやすいだろうと。

522 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 19:16:21.26 ID:R8zlo9kq0
>>519
あれ、ロケASだけ一緒にAR装備してるようなもんだよな。しかも命中率100%の。

523 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 19:17:19.57 ID:oyJhbcuX0
SPからAR装備する権利剥奪するのが一番手っ取り早い

524 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/07(火) 19:20:23.15 ID:kuB7cfWt0
弁当箱はオートリペアみたいに補給不可能にするとか、拠点戻った方がいいくらい回復量を下げればいいかな

525 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/07(火) 19:20:40.66 ID:wNViGf8RM
カバー射撃の精度を落とすと走り回る軽量が鬱陶しくて嫌なんだが

526 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8836-zAhY):2016/06/07(火) 19:21:24.08 ID:eddfTT7p0
弁当が問題じゃない、グレを弁当箱で補充できるのが問題なだけだ
サプライだけで補充できるようになれば大分戦い方が変わってくる

527 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 19:22:42.71 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)ストレスを溜める方向の調整はしない方がいいと思うよ

528 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/07(火) 19:23:04.53 ID:iSd26XFI0
STは中身性能と相手の編成の影響を諸にうけるからある程度は仕方ない
本質としてはSTが悪いと言うより爆熱ダメージの計算式が悪いなんだよ
対オクスリとか中量級なのに3割しか爆熱ダメージ通らなくなるあたりバランス調整やってるか疑わしくなる

529 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-4qA/):2016/06/07(火) 19:23:13.31 ID:tsQ44YFCd
現状サプライポイントの価値が無いからな

530 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 19:23:16.07 ID:wy6+AyIB0
>>523
ホモホスト会社「じゃあAR以外のロケランorHV装備orストライカー装備or砂装備から選べるようにしますね^^」

531 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 19:24:49.46 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)サプライポイントでの補給時って落ち着かないよね
(´・ω・`)大抵どこも射線通ってるし

532 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 19:25:04.46 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )おれさまのサポ案広まってんな

533 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/07(火) 19:25:22.17 ID:kuB7cfWt0
>>527
言いたいことはわかるけどねー
右クリックで敵SPが爆散するなら今の弁当箱の仕様でいいかなと思うくらいには現状でストレス溜まる

534 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/07(火) 19:26:15.57 ID:wNViGf8RM
ハイウェイとヤードはサプライにリペアキットをおいておく
前線のサプライはすぐ消えるからな

535 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 19:26:37.27 ID:R8zlo9kq0
>>527
たぶんロケASとガトHV以外の兵種はあれのせいで何かしらストレス受けてるぞ。僚機ASがやっとこさミニロケでわずかに価値が出てきたくらいなのに。

536 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 19:27:00.06 ID:oyJhbcuX0
SP使わないでプレイしてみれば分かるけど一々行ったり来たりするの面倒なんだよね
単純にSPが使い勝手良いってのもあるけど移動のストレスも減らせる

537 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/07(火) 19:27:07.39 ID:FFlVf0YJ0
ヤードで敵をピットまで追い込んだときキャノンで壊されないサプライポイントは便利だと思いました(こなみかん

538 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 19:29:49.10 ID:R8zlo9kq0
>>536
回復力を産廃にしろとは言ってない。戦闘力を産廃にしろといっている。現状ARASを選ぶ余地がほとんど無いことのほうが多い。自機も100%ヒットのARのせいで大幅に制限されてるし。
ARASのARが100%でも文句は言わんが、SPがそれじゃまずいでしょうと。

539 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 19:30:08.93 ID:wy6+AyIB0
>>537
????「無限バンダナだ」(こなみ)

540 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:30:15.13 ID:if67pvNj0
ロケASを倒せる自機用軽量兵種が良い

541 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:31:01.13 ID:if67pvNj0
キルデス勝負なのに肉入りASがHVに優位なせいで
肉入りHVが死んでるからな
肉入り軽量のAS殺しが出ればバランス取れる

542 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 19:31:38.17 ID:R8zlo9kq0
>>540
今それが出ても無駄なんだよね。ロケに強い軽量機なら正面からロケと戦えるかと言ったら、ARSPの回避不能射撃に蜂の巣にされるだけ。裏から仕掛けるしか無いなら既存兵種と変わらない。

543 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 19:33:05.60 ID:R8zlo9kq0
>>541
HVは僚機狩り性能高いし、死んでるどころか大分マシ(というか現状2強の一角)辛いのは前線に有利相手の居ないARAS。

544 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:33:05.90 ID:if67pvNj0
それはもう自機で運用可能なSPを無視出来る攻撃方法を作ればいいんだよ

545 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:33:42.63 ID:if67pvNj0
>>543
ARはロケもHVも軽量も何でも倒せるでしょ

546 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/07(火) 19:33:46.90 ID:wNViGf8RM
ENの戦闘力を奪ったら次はSPの戦闘力を奪うの?
そうしたらどうなるか考えてるのかな?
プレイスタイルそのものを変えなければならなくなる、つまり脱落者続出

547 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/07(火) 19:34:30.26 ID:kuB7cfWt0
移動のストレスあるなら補給が必要なほどバカスカ撃たなければいいし、そもそも相手に弁当箱がなければバカスカ撃つ必要がないだろうし
何にせよSPが兵科や武器のバランスを破壊してるのは間違いない

548 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:35:07.04 ID:if67pvNj0
>>543
キルデス勝負の話をしてるのに
僚機を狩れるから強いだろって意味ないだろww

549 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06fc-geEo):2016/06/07(火) 19:35:37.26 ID:klTsPuNX0
弱体化するのは勝手だけどそれは過疎の最大の原因ってのをわかってない
常に微調整強化のほうが100倍マシ

550 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:35:54.88 ID:if67pvNj0
ロケAS5機とHV5機で戦ってみろ
絶対ロケ勝つから

551 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 19:36:02.79 ID:R8zlo9kq0
>>546
変化無さ過ぎて飽きるからプレイスタイルを変えられるようにしてくれと言っている。現状流行もメタもあったもんじゃない。

552 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/07(火) 19:36:33.45 ID:kuB7cfWt0
>>546
自機ENなんですけど戦闘力上げてください(懇願

553 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/07(火) 19:37:07.83 ID:wNViGf8RM
>>545
お前は本気でそれを言ってるのか?
バカを晒すのも大概にしろ
ARじゃ3対1で勝てるかどうか

554 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:37:21.27 ID:if67pvNj0
軽量機じゃなくても爆熱無効の肉入り中量機でも良いんやで?

555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 19:37:32.92 ID:R8zlo9kq0
>>548
僚機で敵の肉入りをキルしてもポイントは減る。敵の僚機を剥ぎ取って1対3状態にしやすいのは立派に強い。

556 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:38:07.99 ID:if67pvNj0
>>553
ロケは隠れられると厳しいが
HVは実弾装甲はそんなでもないし
軽量は言わずもがな

HVを倒せないのはコラボガトのせいだろ

557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 19:39:06.87 ID:R8zlo9kq0
>>556
ARは射線通ってないと当たらんのだから、基本ガトリングも当たる位置で無いと攻撃できない。あとはDPSの差を計算してくれ。

558 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:39:22.32 ID:if67pvNj0
>>555
僚機を剥ぎ取る前に死ぬだろ

559 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 19:39:30.65 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)ARでHVを落とすにはトドメか数人がかりでないと

560 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:39:46.20 ID:if67pvNj0
>>557
万能だけど貧弱なのがARだろ

561 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 19:40:09.97 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )自機ARとか大分下位だよ

562 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 19:40:54.33 ID:wy6+AyIB0
アルムも万バズも避けられる分有利だろう
回避しながらARを当て続けられる奴なら余裕で勝てる
ロケランASも近接シャッガンの前には無力だし左程脅威では無い

563 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 19:41:05.59 ID:oyJhbcuX0
試合中使う奴が固定ってのも状況が膠着しやすい原因なんじゃ
リペアピットで別の兵種に適宜変更可能とかにしようぜ

564 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/07(火) 19:41:29.13 ID:wNViGf8RM
>>556
コラボじゃなくてもガトリングの威力と連射はARの比ではない
あと硬さを一度計算しろ
スタウトヘビーはバリえんてを80発撃ち込まないと倒せないんだぞ

565 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/07(火) 19:41:56.36 ID:RlzpFjLF0
>>556
ぶっちゃけ軽量に対しても射程内でかつ射線の通ってる所に堂々出てくる奴なんてそういないから言うほど倒せない
出てきても速度差で結構逃げられること多い

566 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 19:41:59.70 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )で、ARに当たり続けてくれる間抜けはどこにいるんだよ

567 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 19:42:14.80 ID:R8zlo9kq0
>>558
僚機より前にいるならそうかもしれんが、基本は前に出してる僚機が先に死ぬし、そもそも敵がロケいっぱいの時は出さないから、僚機狩りとしていい感じにはやれてるよ?
アンチウエポンがどれだけ居ても出すって言うなら死ぬかもしれんが、それは出し方の問題で、現状ロケAS以外には大抵強いじゃん。

568 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:42:27.99 ID:if67pvNj0
>>564
AR強化はしたら良いけどロケラン装備しろよww

569 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 19:43:23.56 ID:wy6+AyIB0
>>566
動いて機敵にAR当て続けられないお前みたいなバカには分からんよ

570 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:43:39.06 ID:if67pvNj0
>>567
あのなー
僚機対僚機で自機同士の戦いになって
ガトが爆死するのがこのゲームなんだよ

571 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 19:44:47.17 ID:R8zlo9kq0
>>562
こっちばっか攻撃されて反撃できないのはジリ貧って言うんだよ。どこにロケ撃ってリロード中射線の上で棒立ちする肉入りが居るんだ。
あと、相手もSG持てるの忘れてない?

572 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 19:44:51.04 ID:wy6+AyIB0
てかアルムブラストは避けられない絶対領域が有る
その範囲から外れれば余裕で避けられる
要は間合いだ

573 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:45:24.30 ID:if67pvNj0
>>567
じゃあ最初からロケAS出しとけってなるだろw

574 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 19:45:28.78 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )撃たれてるのに引っ込まない馬鹿相手にしてるならおまえのAR夢物語も通用するだろうがね

575 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 19:46:11.71 ID:wy6+AyIB0
>>571
ザンデロケランならともかくアルムと万バズも避けられないドン草じゃサラダにもならんな
畑から出直して来い

576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:46:31.14 ID:if67pvNj0
>>574
ARは瞬間ダメージじゃないから
撃ち続ける状況を作るしかない訳だが

577 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 19:46:59.32 ID:wy6+AyIB0
>>574
相手が終始カバーしてるチキンプレイヤーなら余計勝てんだろw

578 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/07(火) 19:47:12.73 ID:FFlVf0YJ0
>>552
いまガチャったらメガキュート砲2本当たるよ

579 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 19:47:13.61 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)あちこちで争いが起きてて話が分かりません

580 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/07(火) 19:47:44.67 ID:NaG6ykmRp
HVはARに強くてロケに弱い
バランス取れてるじゃん

581 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:48:46.14 ID:if67pvNj0
ロケAS多いな!ガトからリザASにしたろ!なら
最初からASで良くね?ってなるだろ
しかも1デス貰って負けてるし

ロケAS多いな!爆熱無効のリザ兵種に変えたろ!

これなら取り返せる

582 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/07(火) 19:49:02.44 ID:t3JNG9tux
自機マラバリメガキュート2丁の可能性

583 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 19:49:12.35 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )ロケット持ち殺しまくるARとかどこにいんだよまじで
( ^ν^ )そんなのロケット側が阿呆じゃないと起きないよ?

584 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:49:20.72 ID:if67pvNj0
>>580
ARはすくみに入ってないんだよなあ

585 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 19:49:23.35 ID:oyJhbcuX0
このゲームはデスペナが非常に大きいから無理に攻める奴は居ない、死にそうになったらバカじゃなきゃ下がる
じゃあ1発でデカイの食らわせようってなるわけで、その時点でロケが最適装備になる
それに加えて重量級に対して一方的に有利になれるんだから、まあ使わない理由はないな

586 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a54d-geEo):2016/06/07(火) 19:49:26.33 ID:5cZI0cgO0
何の話だかさっぱりわかんね

587 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 19:49:32.31 ID:VzU2hMoU0
ARはもうちょっと威力上げてSMGくらいのDPS出るようにして欲しいと思う
そしてSPは持てなくなるように

588 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/07(火) 19:49:33.72 ID:wNViGf8RM
>>580
ロケランじゃないと倒せないからASが手放せないまでがテンプレ
ロケランの万能感を減らすなら中量の耐熱を上げるのはアリかと思わなくもない

589 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 19:50:09.55 ID:wy6+AyIB0
>>584
ARは趣味の領域だからな
使う者を選ぶマイナーな武器なのだ

590 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:50:30.23 ID:if67pvNj0
爆熱が効かない兵種もありだと思いますww

591 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 19:51:25.00 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)カジュアル実装以降、ずっとARASなんですけど!

592 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/07(火) 19:51:31.37 ID:iSd26XFI0
とりあえずアサルトライフルと同じ重さのロケットランチャーって設定どうにかしようぜ

593 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/07(火) 19:52:21.55 ID:45HPlpH30
ミサHVの救済案考えたんだけどミサイル削除してツインロケとかどうかな

594 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 19:52:37.19 ID:xVVIIgQ40
SP弱体化は勘弁してくださいまし!
正面からでも普通に戦えるHGENは正直おかしいと思ってましたけど
SP弱体化したら誰が戦線維持するというのですか!

ま、わたくし、僚機SP使ってないんですけどね(てへぺろ

595 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/07(火) 19:52:58.78 ID:kuB7cfWt0
>>578
メガキュート砲ではコア凸するには重すぎる
そもそもチャージなし連射すると弾持ちやばい
かといってレーダー貼り役に徹するにはスコア上限がある

欲しいのはコア凸のために拠点に居座って強奪する程度の戦闘力なんだよなぁ

596 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:53:54.49 ID:if67pvNj0
開幕ロケASなら爆熱が効かない兵種多いな!ガトHVに変えたろ!
これがリザの意味だと思うんだよな

597 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/07(火) 19:53:55.83 ID:NaG6ykmRp
地味にARのリロード速度上げるだけで解決すると思うけどなぁ

598 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a54d-geEo):2016/06/07(火) 19:54:09.61 ID:5cZI0cgO0
>>593
ミサイルHVじゃないじゃんそれ...

599 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 19:54:11.30 ID:wy6+AyIB0
>>592
もう重量じゃなくてインベントリ制にしようぜ
高威力の武器程装備インベントリ枠を圧迫して他の装備積めなくなるようにすればいい
運営も重量と言う概念の数値を弄る必要が無くなるし調整がし易かろう

600 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 19:54:36.89 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )アサルトは主AR副ロケットだけでいいよね
( ^ν^ )ミサイルはヘビー専用で

601 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/07(火) 19:54:53.28 ID:RlzpFjLF0
>>594
ASとHV

602 :名も無き冒険者 (ガラプー KKdf-JQy2):2016/06/07(火) 19:55:11.65 ID:eNn03ruFK
HV使うとたとえARでも低地カバー相手だと被害がでかいがなぁ
壁カバーARは当てやすいからカモなんだが
SNなら頭見える低地カバーを一方的になぶれるんだろうが

603 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e934-ChPp):2016/06/07(火) 19:55:22.26 ID:/Wk0D0b40
重量は全武装で再考すべきだな

604 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:55:37.75 ID:if67pvNj0
そもそも低地カバーが地雷

605 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:56:38.49 ID:if67pvNj0
HVってコラボガトが強いだけで
ARですぐ溶けるんだよね

606 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 19:58:29.62 ID:wy6+AyIB0
ザンデARの素晴らしさが君たちにも分かったようだね
思う存分レティシアちゃんを見つめながらバレルをprprしゃぶってくれたまえ

607 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:58:34.42 ID:if67pvNj0
ピットでのリザーブ変更と
リザ枠を二つに増やして欲しいわ
戦術の幅が広がる

608 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 19:58:36.50 ID:oyJhbcuX0
ロケというか爆熱武器が効きにくい軽量級は対ASを想定すると貧弱な装備しか無いってのも理由の1つだな
HGかSMGでダメージ通る距離ならASの装備がロケからSGに変わってる

609 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 19:59:01.92 ID:R8zlo9kq0
>>605
溶ける前に装甲とDPSの関係上AR側のほうが早く溶けると思うんだが、ARとロケ間違えてない?

610 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:59:13.65 ID:if67pvNj0
>>608
爆熱が効かないAR使いとかww

611 :名も無き冒険者 (エムゾネ FF64-ud2d):2016/06/07(火) 19:59:22.92 ID:V24KKUCiF
SN即死武器がうんぬんって上で言ってたけど、このゲーム即死武器はロケだから
HV即死させて、中量軽量もがっちがちに耐熱固めてない限りガッツリ削って
弁当箱からお変わりでも良いし、
充分減ってるならサブから実弾でも打ち込めば終わり

612 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 19:59:46.20 ID:if67pvNj0
>>609
現実は敵僚機の超射撃を受けて
やめてください状態なんだよなあ

613 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e934-ChPp):2016/06/07(火) 20:00:23.84 ID:/Wk0D0b40
それは2対1の場合じゃないのか・・・?

614 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/07(火) 20:01:05.82 ID:45HPlpH30
>>598
だってミサイルロック仕様のせいで息してないから救済し(死なせ)ないといけないじゃん。
だからもうカテゴリ削除でツインロケで大火力低機動でいいと思うの

615 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:01:08.06 ID:if67pvNj0
>>613
一対一で倒せる場面なんて無いよ?
ガトは撃ってる間も身を晒してるからすぐ溶ける

616 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/07(火) 20:01:11.57 ID:wNViGf8RM
>>517
自機STは1機だけいたほうがいい

617 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:01:24.65 ID:R8zlo9kq0
>>611
HVを強化する必要は無いが、アルムを弱体化する必要はかなり感じる。というか、ロケASが自機として大安定なのがHV不遇の一員であって、戦闘能力自体は全体の中で上位なんだよね、HV。

618 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:01:47.04 ID:wy6+AyIB0
>>613
AR僚機の運用は複数配置が基本だよ?
単機配置とか敵にごちそう用意するようなもんだよ?

619 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:01:50.99 ID:R8zlo9kq0
>>615
やっぱりARとロケ見間違えたろ。

620 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/07(火) 20:01:58.34 ID:bqn24cIL0
ARASは実弾防御も妥協できないのが一番苦しいところだったりする
オールスポーツとか僚機にも負ける
今はブリ胴+GIW腕でやってるが安定してるわ重量ボナ0だけど

621 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 20:02:09.73 ID:oyJhbcuX0
そうだ!いっそのことARを軽量級で持てる様にしよう
これならロケASに対するアンチになれる、相手がSP引き連れてなければな

622 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/07(火) 20:02:11.94 ID:oQ9RRIG80
>>605
それジャンクHVじゃねARなら2機相手できるよ
コラボガトとノーマルの差なんて対重量級で3,4発の差しかないし中量以下なら1発差

623 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/07(火) 20:02:18.64 ID:kuB7cfWt0
>>609
正面からガトとARで撃ち合うと意外にガト側のHP減ってるんだよなあ
負けはしないんだけど

624 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:02:21.08 ID:if67pvNj0
>>619
数字ばっか見てるから頓珍漢な事言ってんだよ

625 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/07(火) 20:03:07.51 ID:wNViGf8RM
って、なんでSPの弱体なんて話をしてるのか遡っていたら随分古いのにレスしてしまった

元々はロケランが強いからって話だったろ?

626 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:03:20.59 ID:if67pvNj0
>>617
弱体化すると文句言うから
ロケが効かない兵種用意すれば良いでしょ

627 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06fc-geEo):2016/06/07(火) 20:03:41.46 ID:klTsPuNX0
アサルト専用ARか強化スキルを実装で僚機SP多少減って自機ARが増える
ロケランも減ってバランス取れる

628 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:04:07.93 ID:if67pvNj0
>>622
スタウトさん前提なんだろうなw
相手はAIの超射撃だって忘れてるだろ

629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:04:17.41 ID:wy6+AyIB0
>>620
ARAS自機ならオクスリかアム猫フルじゃないときっついかもな

630 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:04:24.08 ID:R8zlo9kq0
>>623
2対1だと結構厳しい、というかグレネードが欲しくなるな。1マガジン撃ちこまれたら3000前後のダメージだし。

631 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:05:20.03 ID:R8zlo9kq0
>>629
自殺志願かな?

632 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 20:05:56.36 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )自機ARやるなら防御はけちるな

633 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 20:05:56.52 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)ブリ胴にオスクリ腕でやってるよ、重量1999
(´・ω・`)若干やわらかい分はメーヴちゃんでカバー

634 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/07(火) 20:06:31.79 ID:oQ9RRIG80
>>628
スタウトじゃなくても全弾ヒットでも負けんのよ
サリオスポーツとかはやばいかもしれないけどね

635 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:07:31.60 ID:R8zlo9kq0
>>626
そこに100%命中のARSPの話が戻ってくる。耐熱無敵にするなら実弾紙にしないといけないけど、そうなったら同伴してるARSPに殺されるだけ。
結果餌が1つ増えるだけになる。

636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a509-ud2d):2016/06/07(火) 20:07:56.24 ID:nEvpKKDr0
>>617
ロケがあるからHV強化とかは最悪の選択肢だよね
グレやキャノンでも死にやすいがそれは相性というもの

ロケがおかしいだけ
軽量で対処しやすくなるように爆発範囲と弾速を、ガッツリ落とす当たりが落とし所じゃないかなぁ

637 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:08:13.36 ID:if67pvNj0
>>634
それはないわ
1マガ撃ち切られたら6000
余裕で死ねる

638 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:09:17.39 ID:wy6+AyIB0
>>631
アム猫フルでARASやってたけど特に問題は無かったぞ?
スポーツフルで固めてやった時は滅茶苦茶痛かったが

639 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/07(火) 20:09:43.22 ID:FFlVf0YJ0
実弾グレ→怯み→ロケラン→怯み→実弾グレ
相手は死ぬ

640 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:09:49.44 ID:if67pvNj0
>>635
僚機は僚機同士で撃ち合って自機は逃げるから
自機同士の対決で勝てればいいんじゃないの

641 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/07(火) 20:10:15.92 ID:wNViGf8RM
>>629
スポーツ装甲は万能じゃないぞw
僚機SPと撃ち合うなら胴と腕はノーマルの方がいい

>>636
今でも見てから避けられるだろ
弾幕が問題なら落としどころはリロードを遅くするくらいかな

642 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 20:10:17.01 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)1マガ3000じゃないの?

643 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:11:14.95 ID:if67pvNj0
>>642
二機いるから

644 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:11:27.00 ID:R8zlo9kq0
>>634
メナス胴スタウト腕でやってるが、1対2でも結構きついぞ。こっちが一機落とす間に5000前後食らってもう一機と殴り合って、位置バレしてるから最悪おかわりが来る。出来れば僚機と一緒に戦いたい。逃げる時足止めにもなるしね。

645 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:12:03.45 ID:wy6+AyIB0
AR僚機は複数配置基本!AR僚機は複数配置基本!
大事な事だから二度言いました
分かりましたか?

646 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7a9-zAhY):2016/06/07(火) 20:12:15.48 ID:24KALCd70
ARで敵僚機と打ち合うとヘッドショットし続けても
最悪 相手の超精密射撃でチラッと見える自分コアにジュインジュインで即死するんだよなぁ

647 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/07(火) 20:12:39.87 ID:wil2K2sdd
結論アルムと手榴弾ぶっぱにどうやって勝てばいいの?
hvの対策に奴等がいるけど
奴等への対策が居ないんだけど…
怯むわダメージ痛いわで、壁からちょっとでてポンポンしてくるやつに勝てないし近寄れない
どうしたらいいのか教えてください…
HV乗りです

648 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/07(火) 20:14:07.77 ID:bqn24cIL0
>>638
なんでアム猫がスポーツじゃないみたいな言い方なのかw
俺もセットで当てたときはキャッキャして一式使用してたが紙すぎるだろ
今はグラソル頭+ブリ胴+GIW腕+アム猫足

649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e934-ChPp):2016/06/07(火) 20:14:21.31 ID:/Wk0D0b40
数の暴力か諦めて別攻めるか選びなさい

650 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:14:25.71 ID:R8zlo9kq0
>>638
すまない、そういえばそうだった。アム猫胴とヴァーセタル胴で店売りウラカーン全弾当たった時の死亡被弾数2発しか違わないんだった。店売りカレーARでも6発しか違わない。

651 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:15:00.98 ID:if67pvNj0
>>649
その僚機の後ろからロケランが飛んで来るんだぜ

652 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 20:15:16.49 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )やっぱ脳死ロケット大正義なんだよね
( ^ν^ )他は趣味やお遊びみたいなもの

653 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 20:15:57.17 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)ロケは距離減衰がないのも大きいね

654 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a54d-geEo):2016/06/07(火) 20:16:47.97 ID:5cZI0cgO0
>>647
俺は僚機つかってとにかくアルムを近づけないようにしてる
そんで僚機全滅したら下がる

つまりアルムには勝てません^o^

655 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/07(火) 20:17:05.13 ID:jDYTMHH3a
前にもどこかのらん豚が
下手な下方数撃ちゃ廃る
とかなんとか言ってたよな。

656 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 20:17:06.66 ID:oyJhbcuX0
ガトHVだけど相手にロケASが居たら相手の僚機を潰しつつこっちの僚機を前に出す
周囲に僚機が居なかったら諦める

657 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/07(火) 20:17:10.35 ID:wNViGf8RM
>>650
強化済みなら7発だが、7発も違う

658 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:17:31.47 ID:R8zlo9kq0
近距離で強く、遠距離ではサプライSPのおかげでとにかくばら撒いておけば良い。上手い人なら狙って当てる、下手な奴でも運良けりゃ当たる。それが今のアルム。

659 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a509-ud2d):2016/06/07(火) 20:18:11.90 ID:nEvpKKDr0
>>641
見てから全力回避して戻ってきても攻撃できないからこっちの僚機減って相手減らないジリ貧負けする

リロ遅くするなら相当劇的に遅くしないとダメじゃねーかなぁ
それなら、発射を遅くするとかどうだろう
撃つ前に一旦構えて踏ん張る、撃ったらコレまで通りさっさと退散

660 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 20:18:16.87 ID:xVVIIgQ40
HV苦手なら相手と同じ編成にしましょう
最強には最強をぶつけるしかないと思うます

661 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:18:17.99 ID:wy6+AyIB0
>>648
アム猫の運用の仕方間違ってるなそれは
当たって死ぬならそれはお前の戦い方に問題がある

662 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/07(火) 20:18:38.64 ID:oQ9RRIG80
>>637
サリオがとでもAR1マガ撃ち切る前に一機倒さるよ

663 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:18:44.07 ID:R8zlo9kq0
>>657
黄ARって一秒で6発弾発射するんですよ。

664 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:19:03.12 ID:if67pvNj0
>>662
自分が僚機だったらな

665 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/07(火) 20:19:43.51 ID:bqn24cIL0
これでもアルムは地面揺れ無くなって大分マシになったんだぜ
あったときはまさに攻防一体で身を晒してる状態の撃ちあいでARASが一方的にボコられてた
今は落ち着いてかわしつつ正確に当てれば撃ち勝てる

666 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:21:08.92 ID:R8zlo9kq0
>>655
特定機体弱体化のための全体強化は、よっぽど神がかり的に調整上手くないと何かしらがクソ強くなってバランス崩れるからね。それならHGENの時のように、強すぎるんで弱体化のほうがまだマシ。

667 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 20:21:18.69 ID:VzU2hMoU0
アムキャットもお薬もスポーツ装甲なんですがそれは

668 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:22:30.82 ID:wy6+AyIB0
>>667
アム猫の話しててスポーツって言ったら他のに決まってんだろカス
アム猫のスポーツの装甲って言うのかお前は?アム猫のスポーツの装甲って回りくどい言い方をするのかお前は?あぁん?

669 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/07(火) 20:22:35.86 ID:wNViGf8RM
>>663
バリエンテは28発うてる
ヴァーセタルは37発て死ぬ
アムキャットは30発で死ぬ
どちらが勝つのかは確定的明らか

670 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/07(火) 20:22:37.81 ID:bqn24cIL0
>>661
ARASは当たる事前提での運用になるだろうjk
なにをどう立ち回ったところで結局僚機からの反撃は食らう
ロケASがなぜフルスポーツでも強いのかというのは身を晒すのが一瞬で済むから

671 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:22:55.81 ID:R8zlo9kq0
>>665
かわしたあとなぜ相手がまだ見える位置に居るのか、それが分からない。カバー中なら即座に居なくなるし、非カバーでも移動に一秒ぐらいだろ。しかもARでまとまったダメージ与えようと思ったら何発当てなきゃいけないのか。

672 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:24:38.23 ID:wy6+AyIB0
>>670
カバーデフォロケラン厨は弱い
これマメな

673 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:24:51.56 ID:R8zlo9kq0
>>669
七発差って生存時間では1秒しか違わないからね?その1秒のために武器のDPSと足の速さ全部捨てるの?

674 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/07(火) 20:25:42.57 ID:wil2K2sdd
>>654
やっぱだめなんですか…
なんか、軽量に正面から打ち負けるって笑えないよね…

675 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:25:46.91 ID:R8zlo9kq0
>>672
射撃からカバーポイントまで何秒かかってんの?

676 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-4qA/):2016/06/07(火) 20:26:52.48 ID:dHSge4qP0
今北産業

677 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:27:13.57 ID:if67pvNj0
>>676
アルム
やばい
死ぬ

678 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/07(火) 20:27:13.66 ID:bqn24cIL0
>>671
身を晒してる状態でっていう前提な
少なくとも雑に突撃されるだけで突破されるような悲しい事は無くなった
今でも強武器なのは分かってる

679 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:27:33.19 ID:wy6+AyIB0
カバーしてるロケラン自機が何故弱いのか教えてやろう
それは固定砲台と化して何処から弾速の遅いロケランが飛んでくるのか分かる相手じゃ狙いも定まり易いって事
某M氏のような動きが出来て初めて相手の戦意を削ぐロケランASと呼べるのだ

680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a54d-geEo):2016/06/07(火) 20:29:04.08 ID:5cZI0cgO0
きゃーーーAR名人様かっこいーーーーー

681 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/07(火) 20:30:31.03 ID:iSd26XFI0
>>674
僚機とEMPとサリオグレが不思議そうにあなたを見ている

682 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd37-wF3E):2016/06/07(火) 20:31:04.53 ID:xg9822fg0
アルムに強かったHGENなんで弱体化したの?

683 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:31:11.59 ID:R8zlo9kq0
>>678
身をさらしてる前提かつアルムを回避できる中距離ならARに分があるかもな。1対1で接近されたらほぼ死ぬし、離れられてもジリ貧だけど。僚機が居てもやっぱりジリ貧だけど。

684 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/07(火) 20:32:31.76 ID:oQ9RRIG80
>>664

僚機は僚機だろ?

685 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:33:01.79 ID:R8zlo9kq0
>>679
固定砲台ですらARより僚機処理能力は高く、数的優位を生み出しやすい。それだけ上手くても全体への影響度はトントン。

686 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:33:06.20 ID:wy6+AyIB0
ちなみにM氏に出くわしたら大人しく引き下がる
何持ってきてもまぐれ当たり以外でタイマンで勝てる相手じゃないからな
というか俺はタイマンを楽しんでるクチがあるので試合の勝敗は関係無かったりする

687 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/07(火) 20:34:14.18 ID:kA18JE6F0
バリエンテの決定力の無さは異常

688 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:34:15.56 ID:wy6+AyIB0
>>685
なんで僚機処理の話に逃げてんだ?数的優位?そんなの関係ねぇ
ロケランなんか捨ててかかってこいよ

689 :名も無き冒険者 (アウウィフ FFad-ud2d):2016/06/07(火) 20:36:04.42 ID:AccVAvUqF
アルムは直撃狙ってくるようじゃないとあんまし恐くないんだよね
HVガトで返り討ちできる

690 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/07(火) 20:37:41.18 ID:bqn24cIL0
なんか痛々しくて見てられない子が湧いてますね…
ARは射程外のダメージ減衰をもう少しゆるめてくれるとそれでもう文句ないんだが
万能武器らしくあらゆる状況で手を出していける調整がほしい

691 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/07(火) 20:37:42.74 ID:nl56iG740
>>682
下手っぴなHVさんが裏取りされて瞬殺されてたからじゃね?

692 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aab-ud2d):2016/06/07(火) 20:37:53.78 ID:drullQhU0
僚機スナ君にがんばってロケアサを狩ってもらおう。
アイツらならロケが一瞬姿晒しただけでスナイプしてくれる・・・と思ったけど例のカバー射撃弱体化でちょっと怪しくなってきた。

693 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/07(火) 20:38:09.28 ID:FFlVf0YJ0
中距離ならガトリングの間合いだね
ロケランに遠距離から爆撃されるとうっとおしく避けられないほど近距離だと死ぬ

694 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:38:15.08 ID:if67pvNj0
>>688
ロケランASは素手で戦えばいいな

695 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:38:19.12 ID:R8zlo9kq0
>>688
逃げてるって言われても、これ別に1対1のゲームじゃないし、僚機処理の早さもロケの強さの一員でしょ?だから、それだけ上手いのに下手糞のロケランと影響力は一緒じゃないか、って話をした。
個人の上手さを論理の担保にここで言い合ってもただの水掛け論にしかならないから、有利不利の要素を抽出しただけ。

696 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 48a5-481N):2016/06/07(火) 20:38:32.44 ID:Uo9XzU2z0
結局さ僚機ARの認識範囲短くして
ARの威力上げればいいんでないの
自機ARが不遇なのは反撃絶対もらうからでしょ?

697 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:39:02.88 ID:wy6+AyIB0
>>690
見てられないならレスもすんなよカス
こうやって食い掛かってくるぞ?がぶぅっ!

698 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:39:44.51 ID:if67pvNj0
>>691
運営のことかー

699 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 20:40:56.96 ID:CIzkRyz60
ID:wy6+AyIB0
( ^ν^ )この坊や有り得ないほど弱いロケットアサルト想定してるよ

700 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:41:06.61 ID:if67pvNj0
>>695
ロケは個人の上手さを超えてると思うんですが

701 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:42:00.92 ID:R8zlo9kq0
>>696
反撃時の火力が自機と僚機で変わらないことも要因かな。AI相手に死にかける。あと、その弱体はロケの僚機処理を更に容易くするのでは?

702 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:42:12.17 ID:wy6+AyIB0
>>694
素手バトルいいよね・・・
偶に相手と暗黙のナックルバトル開幕で熱くなる
楽しく遊んでくれた相手の名前は心に刻んでるぞ
だがしかしSG切り替えメンお前はダメだ空気読めてない

703 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:43:02.97 ID:if67pvNj0
>>702
クラブでの殴り合いな
なかなか決着つかない事もある
楽しい一時だな

704 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:43:31.35 ID:wy6+AyIB0
>>699
てかそんな奴ばっかだぞ
グレポン併用のルーチンワーカーとかも居るしな
パターン化してて面白味が無い

705 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:44:08.46 ID:R8zlo9kq0
>>700
超えてるってのが具体的に分からんので回答し辛い。
さっきのだと、ARの人が異様に上手くて、ロケ一般人かやや下手の人で想定されてたんだけど、それでも僚機処理は下手な人のロケのほうが早いんで、全体の影響的には同じじゃない?(上級者AR=下手ロケ)って話をしてただけ。

706 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/07(火) 20:44:12.66 ID:J5fOzY8+d
クソ雑魚発言連発してる自覚がないのが笑えるな

707 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/07(火) 20:44:28.13 ID:oQ9RRIG80
>>696
ASにAR用のラピットファイア与えるだけでいいかな

708 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/07(火) 20:44:28.21 ID:bqn24cIL0
>>687
そういう意味ではミニロケットは割と革新的な存在になってるな
バリエンテで削りきれない時こいつもおまけだ持って行けできる
グレネードのトリッキーさも捨てがたくて付けたり外したりずっとしてるが

709 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:45:56.20 ID:if67pvNj0
ミニロケはHVにも装備できるけど
HVアンチが増えた感

710 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:46:03.60 ID:R8zlo9kq0
>>708
ミニロケは自機より僚機ARに革新をもたらしたよ・・・HVに一方的に潰されないから、これでやっとARSPともしかしたら入れ替えてもいいかもしれない、というところまで地位が上がった。

711 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 20:46:46.86 ID:wy6+AyIB0
HV強くなり過ぎたからそろそろホモホストからの調整来るかもな

712 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:47:26.41 ID:if67pvNj0
調整ならロケランが先だと思うw

713 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:47:45.81 ID:if67pvNj0
てかミニロケが調整みたいなもんだな

714 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:48:50.00 ID:R8zlo9kq0
>>713
僚機ARだからって安心して突っ込めなくなったからね。ただ、ミニロケ射程外から飛んでくるロケがなぁ・・・

715 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 20:50:27.37 ID:VzU2hMoU0
>>668
お前は何を言っているんだ・・・
国語の勉強しなおしたほうが良いんじゃないか
アム猫の話しててスポーツって言ったら他のに決まってんだろ
っていうのも既におかしい
君の言葉だと見た人ほぼ全員がアムキャットはスポーツじゃないって言ってるように見えるというか
そうとしか捉えられない
フルスポーツなんて言い方じゃなくアムキャットなら大丈夫だったが他のスポーツなら痛かった
といえば他の人にも意味が通じただろうけど

716 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 20:50:31.39 ID:if67pvNj0
>>714
散々言われてるけど
射程50なのに飛びすぎなんだよな

717 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 20:52:25.65 ID:R8zlo9kq0
>>716
フォークボールのせいで狙い辛くはなったが、それでも中距離ならそこそこ当たるし、特に僚機は基本歩き回らないから狙いもつけやすい。至近弾が来たら移動するってわけでも無いからなぁ・・・

718 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/07(火) 20:55:12.75 ID:kuB7cfWt0
ナイフ同士でバックスタブの取り合いも楽しいぞ

719 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 20:55:43.93 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)Z&S以外のARが死んでるのがちょっと不満です

720 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 20:56:04.20 ID:xVVIIgQ40
バクスタの取り合いは
壁を背にした時点で終わるので・・・

721 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/07(火) 20:57:39.08 ID:oQ9RRIG80
>>719
自機向けなら高精度NNRもいい

722 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/07(火) 20:57:46.37 ID:x3h4amOWa
棒持ちの軽量級「メシャァ…メシャァ…」
重量級「………ボコッ」
軽量級「ギュイイイイン!!!!ドシャ」

723 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/07(火) 20:58:49.29 ID:bqn24cIL0
石Pはホモホストっていうかなんていうか…
http://i.imgur.com/fEKfNBV.png?1

724 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 20:59:34.24 ID:VzU2hMoU0
曲射砲が欲しいならSTに新武器として追加して
ロケランは50m超えたら空中爆破でいいわ

725 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 21:02:49.86 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)高精度ARは以前ちょっと使って
(´・ω・`)ある程度の距離までならZ&Sで十分頭狙えるからいいやー、でやめた思い出

726 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/07(火) 21:03:50.15 ID:Ry5JbR+u0
てかパソコン工房ついでにいってみたんだが、
ロジクールとあとようわからんとこのしか置いてなくて
ROCCATとかそもそも通常じゃ置いてない感じだったんだが
どこが取り扱い店舗なんだよ・・・

727 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 21:03:59.37 ID:wy6+AyIB0
>>723
BL漫画に良くいるタイプのインテリメガネだな

728 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 21:04:35.78 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)それ買い占められたよ

729 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 21:07:13.98 ID:xVVIIgQ40
サリオグレがボンボン出せるメイングレネードランチャーまだかなぁ

730 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/07(火) 21:07:36.10 ID:bqn24cIL0
>>726
http://figureheads.jp/article.php?no=201
一応パソコン工房は取り扱い店舗になってるが
期間限定でもないし店員に言ったら入荷してくれるんじゃね

731 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 21:08:00.87 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )ARはまず最初にベトンベトンベトンっていうしょぼすぎる音をなんとかしろ

732 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 21:09:25.96 ID:VzU2hMoU0
>>725
精密射撃によってほぼ全弾フレームや頭部をヒットさせられるから
軽くてGIWZSのAR並の火力だせるのが魅力なんだよ
※但し動きまわらない敵僚機に限る

733 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/07(火) 21:10:10.85 ID:45HPlpH30
AR僚機で使うと強いなぁこいつらなんだが、自機で使うとなんだこれ削り切れねぇ!だからなぁ

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 21:10:10.96 ID:wy6+AyIB0
>>724
あっ(察し)
http://intermati.com/pinacolada/2013/M12/D16/04/5.jpg

735 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 21:12:50.91 ID:VzU2hMoU0
>>734
それならそれでいいよw
どうせ直撃じゃないとそこまで威力高くないし
現状でも地面撃ちの爆風で狙ったりしてるわけだし
遠距離攻撃出来るのが不満な人多いようだから

736 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 21:14:22.99 ID:VzU2hMoU0
僚機ASが全然ミニロケ使ってくれないなーと思ったら
ロケランがメイン武器だと使ってくれないのか
AR持たせたらポンポン使うようになったわ

737 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 21:14:45.76 ID:oyJhbcuX0
http://i.imgur.com/64FzcjW.png
http://i.imgur.com/uP6svZK.jpg

試合履歴開いて、該当の試合をクリックすれば詳しい結果が後からでも見れること今知った
お前ら知ってた?

738 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/07(火) 21:15:29.62 ID:yq8/Uoe+0
ROCCATランチャーRFL2だが情弱共のために教えてやるわ
オンラインストアーでも買えてコードが付いてくるんだぞ
そのサイトは自分で調べろ言っとくがamazonとかじゃねーからな

739 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a509-ud2d):2016/06/07(火) 21:15:41.32 ID:nEvpKKDr0
アルムと一緒に撃つことでひるみに全段ヒット?

740 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/07(火) 21:16:17.17 ID:yq8/Uoe+0
>>737 いつの話だよw

741 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/07(火) 21:16:26.50 ID:Ry5JbR+u0
>>730
取り寄せならいけるとは言われたけど、
ぶっちゃけそこまで欲しくもなかったから、
もう縁がなかったと思ってもう買わないことにした
もうASあんまおもろないというか
HVENENでいいかなって

742 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 21:16:57.13 ID:xVVIIgQ40
>>737
隊長!?し、知らなかったよ!う、うん、ぜぇんぜん知らなかった!!

743 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06fc-geEo):2016/06/07(火) 21:17:19.05 ID:klTsPuNX0
>>726
Arkオンラインストアで買えばROCCATランチャーのコードついてくる
注文して2〜3日で来る

744 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 21:18:19.35 ID:oyJhbcuX0
知らなかったのは俺だけだったか・・・

745 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e966-ud2d):2016/06/07(火) 21:19:06.35 ID:t9D9W40S0
お、おう

746 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd37-wF3E):2016/06/07(火) 21:19:15.11 ID:xg9822fg0
>>737
俺も知らなかった便利だなコレ

747 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/07(火) 21:19:37.34 ID:wil2K2sdd
>>744
また一回り大きくなったな!

748 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 21:20:43.79 ID:VzU2hMoU0
>>744
アップデート内容は毎回確認しておこう!

749 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/07(火) 21:21:49.76 ID:yq8/Uoe+0
やっぱ新情報は明日かよ

750 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 21:22:28.76 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)やっぱ高精度ARは無理ちゃん
(´・ω・`)普段なら余裕で仕留められる展開で火力不足感がハンパない

751 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/07(火) 21:22:36.93 ID:wil2K2sdd
「FINAL FANTASY XII」をPS4向けにHD化し,サウンドや操作性を強化した「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE」が2017年に発売

うおおおぉぉ!

752 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/07(火) 21:23:12.50 ID:wil2K2sdd
>>751
ごめん、興奮して間違えた

753 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/07(火) 21:24:47.37 ID:Ry5JbR+u0
>>738
>>743
そうなんや
でもなあマウスは手に持って自分の感覚にあうか見てから買いたいんだよなあ
ちっさすぎいとか買ってから後悔したくなくてなあ

まあ8月末までにいまのマウスがぶっ壊れたら買うでいいかな・・・

754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 21:24:58.83 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)FF12は山の神殿が爆撃された辺りで投げちゃった

755 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 450c-zAhY):2016/06/07(火) 21:25:19.52 ID:+x+uuX8X0
このクソゲー久々にやったけどやること同じでつまらないんだけど?

756 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f22-geEo):2016/06/07(火) 21:26:27.18 ID:bqn24cIL0
>>751
XIIかよ
音沙汰の無いVIIの方かと思ってちょっとどきっとしてしまったわ
ワクワク返せ

757 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-f1JL):2016/06/07(火) 21:27:10.25 ID:XJQoFw440
今の旧スクにロクなゲームが作れるとは思えないのだが

758 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-Tpyr):2016/06/07(火) 21:27:29.90 ID:wil2K2sdd
>>756
なんでや!この戦闘システム面白いやろ!

759 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/07(火) 21:27:59.15 ID:nVhg5qF80
エンジニアで狂ったようにナックルしてたら8回死んでた
勝ったけど

760 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/07(火) 21:28:00.03 ID:t3JNG9tux
新橋のツクモガラガラじゃね?(´・ω・`)

761 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/07(火) 21:29:14.08 ID:kA18JE6F0
重量級スポーツにガトリングはバランス崩壊してると思う
何あの足の速さと攻撃力は

762 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 21:30:20.94 ID:VzU2hMoU0
>>750
全弾首や腰のフレーム当てればZSARより強いぞ
まぁリーダー機やるならZSARのが良いけど
高精度ARはSGや近接武器や装甲や速度を良い物に回したい人用だし

763 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/07(火) 21:31:01.38 ID:yq8/Uoe+0
僚機が意味不明な行動して面白いな
たまに高台から降りようとした時くるくる回るわw

764 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/07(火) 21:33:34.90 ID:VzU2hMoU0
>>761
腕すらスポーツのHVは長所である装甲値捨ててるから
SGどころかARでも痛いから・・・
FOWやトルメンタなけりゃそこまで崩壊してないと思う
FOWやトルメンタがなければ

765 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/07(火) 21:35:40.59 ID:wy6+AyIB0
>>751
一瞬ZODACに見えて草

766 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 883a-4qA/):2016/06/07(火) 21:35:59.75 ID:nVhg5qF80
トルメンタメーヴ倒したらFOWエステラがリザーブから出てきてビビったわ

767 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f00-ChPp):2016/06/07(火) 21:37:20.04 ID:AclinDg10
>>760
変な場所にあるし中国人向けの家電屋で即死したぐらいやからなぁ

768 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9da-ChPp):2016/06/07(火) 21:37:44.07 ID:b2zGNV5K0
ZODACおるかー?

769 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/07(火) 21:39:06.25 ID:t3JNG9tux
フルスタウトFoWはHVの良心やで?(´・ω・`)

770 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/07(火) 21:40:32.61 ID:kA18JE6F0
押され始めたら巻き返せないシステムを何とかしろって運営に言っておいたわ
ピットからの復活限定で30秒間無敵にしろってな

771 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 21:49:17.12 ID:xVVIIgQ40
無敵30sじゃあ焼け石に水な気がする
新兵種でリスポンポイントが任意の場所に設置できる軽量級とかどうよ!

772 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 21:49:57.22 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)空挺降下しちゃう?

773 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/07(火) 21:51:49.54 ID:fXsQJfxK0
FOW持ちの肉入りHVが店売りガトHVの目の前に颯爽と飛び出してミニロケで瞬殺される流れすき

774 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/07(火) 21:52:48.93 ID:iSd26XFI0
FMO・・・空挺作戦・・・うっ、頭が

775 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 21:54:38.29 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )ARは全弾ヘッショじゃ力不足
( ^ν^ )全弾フレームに当ててようやく舞台に上がれる

776 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e966-ud2d):2016/06/07(火) 21:55:01.37 ID:t9D9W40S0
リコンやっててヘリに胴狙撃されて即死した思ひ出

777 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 21:56:03.15 ID:xVVIIgQ40
>>772
なんかロボでそれやると、かっこいいししちゃおう・・・

戦場勢がたまに出没していて嬉しい

778 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 21:57:31.64 ID:R8zlo9kq0
>>771
これ以上軽量級増えてもENSPの壁がなぁ・・・任意の場所に設置してもレダ置いて破壊されたら終わりだし、逆に破壊不可にしたらOPが過ぎるし・・・

779 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 450c-zAhY):2016/06/07(火) 21:58:25.49 ID:+x+uuX8X0
これ100戦以上できる人尊敬するわ
単調すぎない?

780 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 21:59:03.19 ID:R8zlo9kq0
>>779
悟れ。

781 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 21:59:34.30 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)FMオルタナにもグライダーみたいなユニット付けて滑空するシーンがあってよかったよ

782 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 22:01:26.28 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )このゲームモードひとつで勝負するスクエニくんの潔さを見よ
( ^ν^ )一応シングルもあるけどそれはたこ焼き三つ程度のボリュームだろ

783 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/07(火) 22:01:41.52 ID:if67pvNj0
>>779
無の境地になってデイリーをこなしていればいつのまにか100戦してるだろう

784 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/07(火) 22:06:43.20 ID:iSd26XFI0
さて、今週の木曜日か金曜日はどこまで実装されるのか

ロードマップの未実装枠
5月
・装甲特性付加(Salio/NNR)            ⇒済:ウィークコートとアンチレーダー
・「分隊枠」拡張                    ⇒済:3枠を5枠に拡張可能に
・接続切れの際に稼働するBOT実装(1次対応) ⇒済:稼動しているらしい
・新特殊装備                      ⇒済:ミニロケット
・最大所持数の上限開放              ⇒未実装

6月
・第5の企業が登場                  ⇒未実装
・シングルモードSeason2              ⇒未実装
・新対戦モード(期間限定)             ⇒未実装
・システム改修                   ⇒未実装
・新特殊装備                   ⇒未実装
・コラボレーション第4弾           ⇒未実装

785 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/07(火) 22:07:41.21 ID:t3JNG9tux
ちゃっかり予定の遅れを隠すとは貴様スクエニ社員だな(´・ω・`)

786 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 450c-zAhY):2016/06/07(火) 22:07:45.89 ID:+x+uuX8X0
5万もらったけどログアウトですわ
数ヶ月たってもやること一緒とか大丈夫か?
本気で心配だよ

787 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 22:08:22.62 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )大丈夫なわけないじゃん

788 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 450c-zAhY):2016/06/07(火) 22:08:50.43 ID:+x+uuX8X0
>>784見ても単調なゲームは変わらないんだけど?
え??マジで大丈夫なの??やばくない???wwww

789 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/07(火) 22:09:36.68 ID:mH2SdvZF0
>>784
今週特殊兵装と新FH,来週新企業とコラボ先の発表、再来週からコラボ実施,システム改修は7月とみた

790 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04f2-8wGt):2016/06/07(火) 22:10:37.88 ID:EH3V6rlx0
LOVAで1000戦した人に言われても…

791 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 22:12:11.21 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )それもそうだ

792 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 22:13:46.72 ID:5Zj0MeEn0
もう一日3戦すらやるきでね
ゴリゴリ連戦するよりイベントやってる時にログインボーナスだけ貰ったほうがスタンプ効率良いしなぁ

793 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/07(火) 22:15:52.73 ID:45HPlpH30
新企業さっさとこい。スタンプでガチャるんだ

794 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4171-f1JL):2016/06/07(火) 22:16:37.53 ID:zGh4buS50
>>784
スラッグだかの所持数上限開放だか普通にアプデされてたけど違うのか

795 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/07(火) 22:24:01.23 ID:t3JNG9tux
スラッグは確実に腐るガチャ仕様で使い道がない
10個でソリッドに変換はよ(´・ω・`)

796 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/07(火) 22:25:54.46 ID:ly3oGkCx0
+10目指すとソリッド全然足りないよな
面倒で+7で妥協しちゃってけど

797 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/07(火) 22:26:44.62 ID:RlzpFjLF0
>>784
システム改修ってのが気になる

798 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e934-geEo):2016/06/07(火) 22:28:45.26 ID:aHNOJIt20
もう少しマッチのレベルなんとかしてほしい

799 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/07(火) 22:28:59.74 ID:XdVaI9c70
>>789を更に1ヶ月ずつ延期

800 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 22:29:39.39 ID:xVVIIgQ40
装甲の+10改造ってやっぱ体感違ってくる?
ソリッドどう見ても足りなくなりそうで武器しかやってないんだけど

801 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d715-ChPp):2016/06/07(火) 22:32:02.21 ID:Sg1SC4qr0
>>800
正直8以上は消費したソリッドに見合ってるかわからない…
でも自機だけは自己満足で武器から装甲全て+10にしちゃった!

802 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/07(火) 22:32:53.55 ID:lyMy8Z+E0
装甲のほうが優先じゃね

803 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 22:37:42.47 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )早くスタンプぶちまけたいよね

804 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/07(火) 22:37:58.18 ID:t3JNG9tux
FoWとかは即刻+10でいいよ(´・ω・`)

805 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 22:40:56.08 ID:R8zlo9kq0
>>798
マッチングはもう無理。基本的に人口減るほどマッチング合わせ厳しくなるから、そろそろ合わせるのがきつくなってきてるはず。ちなみに、この時期入る新規は装備差に泣かされる。

806 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/07(火) 22:41:04.41 ID:vkA/gDaU0
外れチームひいたときの15分が苦痛すぎて何戦もする気が起きない

807 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 22:42:50.46 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )当たりチームでも15分だから

808 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 22:43:28.95 ID:xVVIIgQ40
装甲軽視してたかも
自機くらいは+10にしとくよ
あんがと

809 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/07(火) 22:44:59.82 ID:XdVaI9c70
でもなんか店売りとかハズレスポーツは+5以上に上げたくない気分

810 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/07(火) 22:45:27.46 ID:XdVaI9c70
+6以上だった

811 :名も無き冒険者 (アークセー Sx01-4qA/):2016/06/07(火) 22:47:40.73 ID:t3JNG9tux
ソリッド要求帯は武器も装甲も
攻撃力か防御しか変わらないのは謎の良心なのかな?

812 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 22:47:41.53 ID:R8zlo9kq0
ところで、wikiって運営の関係者が居たりすると思う?さっき雑談のコメントに「アビューズして垢BANされたってツイートがあった」ってのがあって、それを見て「運営はちゃんと不正を取り締まってる、運営偉い!」って枝がついてたんだが
普通取り締まらなかったら末期か世紀末じゃないか?それが普通だと思う俺がおかしいのだろうか。

813 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/07(火) 22:48:12.78 ID:vkA/gDaU0
まともなチームなら試合に熱中できるから別に15分でも気になりません

814 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/07(火) 22:50:17.86 ID:kA18JE6F0
ROCCATってゲーム内の会社かと思ったら実在するゲーミング製品会社なのかよ
もっと有名なとこ使えよMadCatzとかRazorとか

815 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/07(火) 22:50:32.08 ID:XdVaI9c70
>>812
他運営のスレッドでスクエニ社内から荒らし書き込みはしてる
FHチームかどうかは不明

816 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df5a-ChPp):2016/06/07(火) 22:51:16.49 ID:kA18JE6F0
コスチュームの所有上限はさっさと広げて欲しいわ

817 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/07(火) 22:56:44.88 ID:oQ9RRIG80
>>805
今でもニートタイム以外は20以下は20以下でマッチされるそうだ

818 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd37-wF3E):2016/06/07(火) 22:57:24.36 ID:xg9822fg0
https://www.ark-pc.co.jp/i/50281928/
一回400円のガチャで引く確率を考えるとお買い得!
アルムのが強いと思うけどね

819 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-ohHI):2016/06/07(火) 22:58:27.36 ID:TeSx+wvy0
>>812
スクエニ擁護するわけじゃないけどTPSのネトゲってそこら辺怠ってるゲーム多い気がする、まあやってくれてるならいいことだ

820 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 22:58:44.22 ID:5Zj0MeEn0
レベル20以下は人数足りない時Botと戦うようにすればいいのに
強さ的にbotと変わらんだろ

821 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e966-ud2d):2016/06/07(火) 23:00:28.33 ID:t9D9W40S0
カズアルがもうガチ試合ばかりで白熱疲れる
おばっちで息抜きしよ

822 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 23:00:39.39 ID:R8zlo9kq0
>>817
20以下から抜けた瞬間がやばいんやで。オープンごろからやってるやつは最低でも30行ってるだろうからなぁ・・・

823 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 23:00:50.12 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )今の穴埋めbotはタレットに走ってあとは気絶してるから

824 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 23:01:32.92 ID:R8zlo9kq0
>>822
間違った、オープンじゃなくて正式スタート頃。

825 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/07(火) 23:03:21.95 ID:RlzpFjLF0
>>812
やるならAVAみたいにちゃんとBANリスト公開までしてほしいわ

826 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/07(火) 23:04:41.19 ID:Ry5JbR+u0
はーうんこどもが通販でももらえるとかいうから
買う気ねーとかいっといて買っちまった
しね
お前ら心の弱い俺の財布にダメージあたえて嬉しいのかしね

まあマウスが手元に残るからいいか

827 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 23:06:05.15 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)もう半年早ければマウスの買い替えしたんだけどにゃー

828 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 23:06:21.21 ID:5Zj0MeEn0
>>818
マウス買い換えようと思ってた人間には悪くないかもと思ったけど有線かよ

829 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 23:06:52.11 ID:xVVIIgQ40
>>814
Razorだったら1万円でも買ってたな
ソフトウェアの関係上、ゲーミングデバイスって1社で揃えるのが普通だから
別の会社の製品は買いにくい

830 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 23:07:40.05 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)無線とか充電きれちゃう

831 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 23:08:24.82 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )roccatってそれなりに有名じゃねえの

832 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/07(火) 23:08:50.87 ID:ly3oGkCx0
デバイスはお前の好みだろw

833 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 23:09:19.56 ID:R8zlo9kq0
>>830
試合中に電池切れて「動けよ、動いてよ!」ってなったらロマン無い?

834 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 23:10:12.16 ID:5Zj0MeEn0
>>830
エネループあるやん
一回無線に慣れたら有線には戻れん

835 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/07(火) 23:10:13.35 ID:FFlVf0YJ0
>>833
チームメイトに申し訳がないわwww

836 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/07(火) 23:11:18.93 ID:Ry5JbR+u0
俺もRazerならためらうことなくぽちってたんや
Razer最高なんや
ロジクールとかゴミやったんや

837 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 452e-zAhY):2016/06/07(火) 23:11:47.79 ID:ic/WqxDU0
>>818
これサイドボタン押しにくそうなデザインだなこれ

https://www.ark-pc.co.jp/i/50281116/
のほうが使いやすそうだが高いなw

838 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d2e-ChPp):2016/06/07(火) 23:11:52.84 ID:iSd26XFI0
>>814
Razorだったらサイドボタンが2個でも8個でも12個でも買ってたな
お値段1万円ぐらいでも躊躇なしで

839 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 23:13:49.00 ID:oyJhbcuX0
ぼくはSteelSeriesちゃん!

840 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 23:15:45.64 ID:xVVIIgQ40
なにこのアンノウンみたいなロゴは・・・

・・・かわいい

841 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/07(火) 23:15:50.14 ID:RlzpFjLF0
ぞ・・zowie gear(小声)

842 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 23:16:46.30 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )生放送タイムシフトしてないやつはしとけよ

843 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/07(火) 23:17:12.31 ID:ly3oGkCx0
ロケットなのはロケランだからだろw
ビーム兵器か何かがでてきたらRazer(laserではない)になるよ

844 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/07(火) 23:20:12.20 ID:RlzpFjLF0
>>843
どうでもいいけどROCCATの読みは国内だと「ロキャット」な

845 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/07(火) 23:21:53.07 ID:ly3oGkCx0
>>844
価格.com - ROCCAT(ロケット)のマウス 人気売れ筋ランキング
なのでセーフ

846 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/07(火) 23:21:53.38 ID:5Zj0MeEn0
madcatzとコラボしてウメハラFH実装はよ

847 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 23:24:29.83 ID:xVVIIgQ40
光学兵器なんか出たら、HVがどぅるっどぅるに溶けそうだよ

848 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/07(火) 23:25:50.88 ID:Ry5JbR+u0
ロキャットなんか
ロックキャットかとおもてた

849 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/07(火) 23:27:32.33 ID:RlzpFjLF0
>>848
「ROCCAT 読み」でググれば記事なり公式ツイなり出てくるけど、「ロキャット」で商標登録もとってるらしい
ぶっちゃけ俺もついこの前まで「ロケット」だとおもってた

850 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 23:29:18.17 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)G700sで本来無線なんだけど
(´・ω・`)素で重いからケーブルあってもなくても感です

851 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/07(火) 23:32:15.98 ID:CIzkRyz60
( ^ν^ )なんか勢いが息を吹き返しつつあるな
( ^ν^ )あとはゲーム自体が頑張ればハーフチャンス

852 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/07(火) 23:33:38.01 ID:mH2SdvZF0
ロカットじゃないんだ・・・

853 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-Y2H6):2016/06/07(火) 23:39:28.85 ID:R8zlo9kq0
>>851
とはいえ僚機SPは絶対に弱体化したくない、って層が一定以上いるから、もうどっちに転んでも難しいかもしれん。そういう意味ではハーフチャンス(プレイ層が真っ二つ的な意味で)。

854 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f2c-expc):2016/06/07(火) 23:41:34.90 ID:4toxHqTE0
無線LANと無線マウスは未だに信用できない

855 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 969b-ChPp):2016/06/07(火) 23:42:22.42 ID:XdVaI9c70
ロジかRazer以外は買う気しないな
頻繁に使うデバイスは有線で稀に使うものは無線にしてる

856 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/07(火) 23:42:38.54 ID:FFlVf0YJ0
今後自機を相対的に強くする要望は増えるだろうね
僚機自体はなにも感じないんだから

857 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/07(火) 23:42:39.25 ID:uLAiqFwSd
なんでHG弱体化したんだよクソ
これまでロケAS→HV→HGEN→ロケASの関係が成り立ってたのに意味わかんねーわ
とおもったけど結局ロケASは自機が多くてHGENは僚機が多いって問題があったのかもって気がした
自機SPや僚機ロケASを上方修正するか僚機が倒された場合にゲージ減る調整とかするべきだっただろと思うわ
ほんと無能調整

858 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df7d-f1JL):2016/06/07(火) 23:42:42.00 ID:pZJ59mtN0
ID:wy6+AyIB0 はランクス名が「クロネフ」ってやつか?

859 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/07(火) 23:44:26.96 ID:xVVIIgQ40
ウメハラFHってなんか喋んなさそう、ウメハラ実況FHがいいです

ロケラン読んでえぇっ!まだ入るぅぅ!
HVがぁっ決めたぁぁーっ!!!!

・・・うん、うるさそうだね、やめよう

860 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/07(火) 23:45:08.77 ID:ly3oGkCx0
言うこと聞かねー人間と違って射撃は有能な僚機がこのゲームの魅力だったのに…
僚機をアホにされても困るんよ

861 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 23:45:14.02 ID:R8zlo9kq0
>>857
僚機が多いと修正されるならSPなんか最初に修正されてる。結局運営の想定する「足を生かして逃亡と隙を見て空き巣とコア凸のみ許される、戦闘はしたら問答無用で負けろ」に合致しなかっただけでしょ。

862 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 23:46:41.44 ID:R8zlo9kq0
しかもHGENのロケASへの強さも裏とってナンボだしな。笑えるわ、爆熱に強い軽量機がロケASに裏取らないと勝てない設定なんだぞこのゲーム。

863 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/07(火) 23:48:04.53 ID:R8zlo9kq0
>>856
適度に対人TPSしつつ常に奴隷が補給しに来る戦国無双ロボット版になって行きそう。

864 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/07(火) 23:50:12.08 ID:ly3oGkCx0
じゃあ俺はこれ以上僚機を弱くするなって送るか
僚機ほったらかしで自機で戦いたいなら他のFPSやTPSをやったほうがマシだもん

865 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 23:50:15.66 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)?

866 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/07(火) 23:50:32.50 ID:Ry5JbR+u0
射撃レートおとすだけでよかったのにな
命中精度が異常な落ち方してて、
横移動してたら当てられないというだささ

867 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/07(火) 23:52:01.81 ID:D4E77nRX0
>>541
肉入り軽量のAs ころし

これENメガキュートだわ

868 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/07(火) 23:53:07.29 ID:mH2SdvZF0
>>859
ロケットで軽量倒したときにヌキの熱いメッセージが入ってきそう

869 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/07(火) 23:54:23.20 ID:FFlVf0YJ0
背中さらしてても全然コア当てられないもんな
うちのENちゃんはもうキル数5行けばいいほう

870 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/07(火) 23:55:29.37 ID:oQ9RRIG80
>>864
そうだな僚機弱いと面倒な要素があるだけになってしまう

871 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/07(火) 23:57:20.14 ID:oyJhbcuX0
僚機HGEN弱体化した影響で自機ロケASが更に増えた上に
カジュアルだと僚機EN連れだしてくる人がたまに居ない時すら出てきてる
壁から顔出しの硬直時間増加はまあ良くも悪くもないけど、HGENピンポイント弱体化は正直萎えた

872 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/07(火) 23:58:02.69 ID:nl56iG740
>>871
自機AS増えたか?
僚機ENENの奴はあからさまに減ったが

873 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/07(火) 23:58:49.69 ID:6Tm4m61h0
(´・ω・`)別に増えてないよ

874 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/07(火) 23:59:05.90 ID:ly3oGkCx0
明日は生放送だからな(21時〜23時、夜はディーノさんと石Pのお泊り会)
HGENが弱体化してなお運営チームのケツを掘ってくれることを期待する

875 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/08(水) 00:01:09.03 ID:O4Gd+oqd0
増えて無いと言うか、元から自機ASが多かったというか。最近は自機って言うとASかHVが大半で、時々ENSNを見る気がする。大抵見ると負けるんだけどね。

876 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/08(水) 00:02:21.20 ID:O4Gd+oqd0
>>867
殺そうと思ったら裏回りしないといけないから、アンチユニットとは呼べないけどね。なお、正面や側面は大体必中ARSPが固めてる模様。

877 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f2c-expc):2016/06/08(水) 00:03:16.26 ID:jB6ESIUl0
自機ASは元々大量におるっていうか大半ASばっかやん
AS>HV>その他くらいのもんな気がする

自機SNが二人以上居たらほぼ負け確感

878 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-4qA/):2016/06/08(水) 00:03:28.61 ID:fia+YYv10
>>875
STもちょくちょく見るぞ!
マップによっては活躍してくれるけど信頼できるレベルの人はあまり見ないな
大体僚機オトモかマップ見ずにケツ掘られてる

879 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/08(水) 00:04:01.39 ID:w48zRS9/0
(´・ω・`)メガキュートは長距離で撃ち合うとASが死にかねないよ

880 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/08(水) 00:06:37.62 ID:YQ1QyeuG0
まあ自機AS自体は元々多かったか・・・僚機ENはマジで減った
あまりENラジコンに自信がないので誰もやってない時だけやる様にしてるけど、今日はほとんどの試合でEN役引き受けてるぞ
そりゃキル取れないからレーダーだけ置いて後は死んでね、何てやりたがらないよな
運営は戦闘役と工作役の細分化をしたいみたいだけど、その方向にシフトするのはやめて欲しいなあ

881 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/08(水) 00:08:04.65 ID:jkRwYAc70
メガキュート動画でみると、やっぱり弾ハズレまくって
運要素高かったな

882 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/08(水) 00:09:06.13 ID:O4Gd+oqd0
>>879
相手が顔出した瞬間に撃ちこんだとして、何発か撃ったら絶対どっかでリペアしてるでしょ。あいつら一瞬で息の根止めないとどうにもならん。
そして実はSNSPSP分隊とかでも、瞬間火力の差で大抵こっちの僚機のが落ちるの早いって言うね。

883 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/08(水) 00:13:03.33 ID:O4Gd+oqd0
>>880
それをしないならSPがそのままなのが気がかり。あれも弱体化したらボランティア化しそうではある。しかしずっとこのままだとなぁ・・・
一番ヤバイのが新兵種来た時で「その兵種は必中ARとどこでも全回復全補給を捨ててまで分隊に入れるべきものですか?」と言う展開になりかねない。新兵種が自機向けなら良いが、そうなるとよりTPS化するんだよなぁ・・・

884 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/08(水) 00:14:22.15 ID:eSGwJb8t0
おれがメガキュー動画とったからupる

メガキューの性能がわかるぞ

885 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/08(水) 00:15:04.51 ID:e9IKm+bRr
まーた中量スポーツ腕だよ
いいとこは絞りまくりやがって…

886 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/08(水) 00:16:58.07 ID:rPfamfEV0
ARASなんだけど対SP僚機想定したとすると被弾率は胴と腕でどっちのが高いんの?
じょうよわの俺に誰か教えて

887 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-f1JL):2016/06/08(水) 00:17:17.90 ID:i1pyWCfO0
というよりSPがAR持てるのがおかしいような

888 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/08(水) 00:18:27.73 ID:0T5VBDC/0
SP弱体されたらもうこのゲーム卒業だな
SPというか僚機全般だけど

889 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 06fc-geEo):2016/06/08(水) 00:18:40.07 ID:Y9lWhZst0
>>886
自機の向きによるけど正面からならだいたい腕

890 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/08(水) 00:20:16.16 ID:YQ1QyeuG0
>>883
SPはキット自体の弱体化でも無い限りボランティアにはならんと思う
ENの場合レーダーが最悪無くてもどうにかなる(こともある)って部分もあったのでは

891 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0405-f1JL):2016/06/08(水) 00:20:23.88 ID:jkRwYAc70
>>886
武器かまえてる時は腕、リロード中は胴
ダッシュは正面なら頭、カバー中も頭

892 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c28c-ChPp):2016/06/08(水) 00:25:04.15 ID:rPfamfEV0
>>889
>>891
ありがとう。僚機痛いから胴ヴァーセタルにしたけど余り固さを感じないのは
腕をスポーツにしてたからか。ずっと僚機攻撃は胴に当たるもんだと思ってた

893 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-geEo):2016/06/08(水) 00:29:22.18 ID:O4Gd+oqd0
>>888
SP弱体は卒業なのか、むしろ逆だと思ってた。

894 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/08(水) 00:33:33.31 ID:Zp8vUinG0
武器の初期弾数増やして相対的にSP弱体化すればいいんじゃね
SP弱体化されてサプライに戻らないといけなくなったらそれはそれでめんどくせぇわ

895 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9da-ChPp):2016/06/08(水) 00:34:54.67 ID:JEzVOAVL0
SPはもう削除されていいよ

896 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-qzWR):2016/06/08(水) 00:36:08.53 ID:hUTm7wRY0
>>892
胴というかコア狙いだからね僚機は
だいたいAR構えてる時の腕の高さ=コアだから腕はGIW製が良い
以前単純にフレームカバー率でブリ胴腕でAR使ってたけど、腕変えただけでも撃ち合いになったときの被ダメ減を実感できたな

897 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/08(水) 00:36:09.42 ID:0T5VBDC/0
>>893
SPだけじゃないけどな
微妙に僚機弱体の方向に進んでるからこのまま加速したら普通のFPSみたいに自機操作が上手い奴が勝つだけのゲームになる
なら素直にBFでもやるよ?ってだけの話

898 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/08(水) 00:36:26.01 ID:YQ1QyeuG0
TPS度が上がれば上がるほどだと凡百なゲームとして埋もれてしまう一方なので
僚機に限った話じゃないけど考えなしに取り敢えず弱体化ってのは勘弁して
てか今日のニコ生で何でHGEN弱体化させたのか明確に答え出して欲しいわ
答えによってはマジで見限るかも知れん

899 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0466-ChPp):2016/06/08(水) 00:41:21.52 ID:6KiLIlvf0
昨日までレベル19で無双気味になってたから通用する気でいたけど
20になった途端普通に死にかけるようになったわ
やっぱ30超えてるようなやつらはしっかり当ててくるな

900 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/08(水) 00:44:45.35 ID:0T5VBDC/0
新企業の紹介くるだろうけど企業来る前に倉庫拡張来なかったらマジクレーム入れてやる
もう何も買えないんだけど

901 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f4d-ORAx):2016/06/08(水) 00:44:55.61 ID:IdmBRHZc0
操作難しすぎる…
毎回ボコボコにされてしまう

902 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/08(水) 00:46:19.57 ID:Apu7gXIG0
1万時間の法則というものがあります
興味がおありでしたら是非・・・

903 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/08(水) 00:48:10.36 ID:eSGwJb8t0
メガキューの難しいのは
腰の位置から撃つから

目の前に段差があるときは相手よりも上に照準をあわせないといけない

904 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a5f-481N):2016/06/08(水) 01:07:12.98 ID:zk/fczmT0
>>899
ちょっとすれば30相手だって無双気味になるよ
その後に40〜50ボコボコにされるから覚悟しとくといい

905 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/08(水) 01:09:23.66 ID:W5x4HOk0a
軽量に攻撃力与えるならもうちょい移動速度落とさないと駄目だろ
軽量の移動速度だけ別ゲーすぎ

906 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/08(水) 01:14:26.71 ID:W5x4HOk0a
SPが軽量、SNが中量のほうがよかった

907 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 04a5-f1JL):2016/06/08(水) 02:29:48.31 ID:WAL/C5j20
早急にアンチASが必要だな

908 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/08(水) 02:45:38.61 ID:j76MLx5x0
HGEN弱体時は賛否両論あれど否を唱えてた奴バカにしてたのにSP弱体(AR精度悪化)を唱えたら
お前もSP使えば簡単な対策になるし相打ちなんだからいいだろと言う。
いやならなんでHGENも僚機クリアリング等の対策しろで終わらず弱体方向になったんだよと
すごい疑問
wikiでの話ね

909 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa0a-4qA/):2016/06/08(水) 02:51:07.94 ID:mbwQSQmZa
思ったんだけど仮に今後、各企業から現存のスポーツタイプより高性能な新型(軽、中、重一機ずつ)が出たとして、

その後で今のスポーツが店売り(ただし高額)になるのは消費者側としてはアリ?ナシ?

910 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ed00-zAhY):2016/06/08(水) 02:54:43.25 ID:0T5VBDC/0
>>909
3行目があり得ないので語る価値もなし

911 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fbe-ChPp):2016/06/08(水) 02:59:52.52 ID:Zp8vUinG0
>>909
既に数万回した奴が激おこだろ

912 :名も無き冒険者 (ワッチョイ a5c6-ChPp):2016/06/08(水) 03:12:07.82 ID:QCpzhJaR0
>>874
生放送で僚機EN攻めをしてやればいい

913 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fd71-ChPp):2016/06/08(水) 03:50:14.39 ID:lvH1Qt/c0
こちらがコア凸中に相手が3分隊でサプライを攻めてきたんだが・・・
いったいどんな意図があったのだろうか謎だ

914 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 487a-XZ63):2016/06/08(水) 04:03:41.07 ID:PDuchusW0
ランクマで戦闘5000総合8000超えてるST居たんだがどうやったらSTであんなスコア出せるんだ

915 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9108-ChPp):2016/06/08(水) 04:08:41.53 ID:8j5a7dmw0
スコアが伸びるのは相手の利敵クソ雑魚がいて粘着キルできた時
砲撃とか僚機裏とり刺さりまくるnoobが複数いたんでしょ

916 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/08(水) 04:53:48.72 ID:j76MLx5x0
ふと疑問に思ったんだが対戦型ネトゲって人気あるとこの時間帯でもスレ結構進むの?
ここは早朝だとピタっと言えるほどスレ進行止まるけど

917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 06:16:29.47 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )サポは単純な下げじゃなくて箱問題と僚機AR実質一拓問題に斬り込まないと駄目

918 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 047e-dUIB):2016/06/08(水) 06:38:38.14 ID:VNllF3bi0
>>909
ホモホスト側がp2wする為のシステムだから無し

919 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 922c-ChPp):2016/06/08(水) 06:46:53.95 ID:08FFMbck0
とりあえず、ロケとARが両方成り立つような状況になれば何でもいいです

920 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e9cc-ud2d):2016/06/08(水) 06:59:47.02 ID:y8YXjrql0
リペアとかの特殊装備は使いきりなら良かったのにね。値段はグッと下げて。お金の使い道もできたし課金リペアとかも用意できたのに。

921 :名も無き冒険者 (ワンミングク MM35-PGki):2016/06/08(水) 07:18:39.56 ID:TNdecTmCM
ゲーム必須アイテムを消耗品にして課金前提にしたら最初の一週間で過疎ったろうな

922 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8858-84rV):2016/06/08(水) 07:44:59.43 ID:EhXPwikZ0
僚機にある程度の耐久力がって移動しながら攻撃できるのがAR以外が使い物にならないだけだから
ARを弱くすればいいという問題では無いぞ
目立つ武器だけ見てその原因を考えないのは思考停止

923 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d774-ChPp):2016/06/08(水) 07:45:08.45 ID:Z/xiRoYT0
グレネードをゲーム内通貨で購入する消耗品にしてガチャの外れ枠に入れた某TPSの悪口は止めろ

924 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 07:54:05.72 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )僚機ARのカバー力は圧倒的
( ^ν^ )それは最初からだが少し前からさらに目が良くなって射程限界でもしっかり撃つようになった
( ^ν^ )他武器特に射程長めのやつは敵が見えてても撃たなかったりするのがよくある
( ^ν^ )そういう意味でも僚機ARつまりサポは恵まれてる

925 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/08(水) 08:26:34.07 ID:Apu7gXIG0
>>916
1人でせっせとファーミングできるゲームでもないし、社会人多そうだし
夜は静かになるもんなんじゃないかな
ちなみに勢いランキング(ネットゲーム版限定)だと上位にいるから盛況な部類らしい

926 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ud2d):2016/06/08(水) 08:33:26.81 ID:RkHK68Fjd
HGENが文句言われるのは有効な戦術の一つだったから分かるけどさ
ただでさえ役立たずと言われていたのにRG弱体化したのはなんでなん?

裏取りに問題があったからHG弱体化したけど、代わりに弱すぎたRG強化したから新しい戦術探ってください
ならまだ分かるけど

HG殺しといた、ついでにRGも念のためもっと弱くしておいた、役立たずから逃げられると思うなって
バランス取りうんぬん以前の問題だと思うんだけど

927 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/08(水) 08:38:15.89 ID:KAOju0UWa
ARって結構バラけるんだけど、僚機SPはカバーにより集弾性アップ、それに相まって超反応+鬼エイムで
ARの弱点が全て無くなってしまってるのが大きい

928 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/08(水) 08:44:21.30 ID:cpn9A53F0
次はガトリング弱体化やな
連射しすぎておかしいのでヒート容量半減しました

くるで

929 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-s8gd):2016/06/08(水) 08:54:20.71 ID:Apu7gXIG0
RGって弱体化されたっけ?ENに持たせたことないからわからないや

連射性能やら頭出し時間調整のことだったら
今までがAI有利(他ゲームだったら連射マクロとかチート扱いになりそう)になってたのを
人間と同等または人間が反応できる速度にまで全体的に落としただけだと思ってたよ

おかげでレーダーなしで押し込んでる時に
遮蔽にいるHGやらARがバッと出てきても逃げる余裕ができて良調整だと思ったわ

930 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-4qA/):2016/06/08(水) 08:56:44.75 ID:cWZYXscDp
レールガン弱体はαだかβだかからの正式開始時の話

931 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d5e-ChPp):2016/06/08(水) 09:05:18.31 ID:1A9j36Z00
で、僚機3機に戻るとかの話はどうなったん?

932 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/08(水) 09:05:18.77 ID:e9IKm+bRr
スペックはAIが勝ってるところを何とか判断力で勝つようなゲームがしたかった
雑魚AI掃除しても爽快感なんかないよ…

933 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 09:07:45.21 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )あれはここの誰かが言った嘘っぱち
( ^ν^ )少なくとも現段階では

934 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e443-481N):2016/06/08(水) 09:09:22.39 ID:OVVk9D870
>>929
それで良調整だと思うのは単なるお前の基準だろ
多分だけど最近の自機強化傾向は嬉しくない人のほうが多いよ
RTSなんだから別に人間基準に合わせる必要はないし
他ゲーでも明らかに人じゃないタレットとかあるだろ、あれと同じ

935 :名も無き冒険者 (ワッチョイ fdab-VcUI):2016/06/08(水) 09:28:01.38 ID:KPWUEqVV0
>>934
そうなんだよな、シューター×ストラテジーがこのゲームの売りなんだし必ずしも人間基準にする必要ないんだよ。
だいたい神AIMや連射性能以外僚機はプレイヤーに劣ってるんだしその優秀な部分をプレイヤーに近づけすぎるのはどうかと思うな。
AIM苦手な人でも僚機をうまく使って敵を倒せたのがこのゲームの良い所の一つだと思うし、それを殺してほしくはないな

936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/08(水) 09:42:05.72 ID:eAAtdLdS0
次はコラボ武器強化でお願いします
はよ新情報だせーやクズエニ3戦してやることねーんだよ

937 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d7f-zAhY):2016/06/08(水) 10:00:40.24 ID:OZsetqO60
そしてFF14とのコラボにより吉田直樹フィギュアヘッズが誕生するのであった

938 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b0e-zAhY):2016/06/08(水) 10:03:10.15 ID:w48zRS9/0
(´・ω・`)吉田は宣伝担当としては悪くないけどゲームの内容に手を出しちゃダメ

939 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MM95-ud2d):2016/06/08(水) 10:15:38.79 ID:W1UDuruUM
>>927
人間だってしゃがめばバラけなくなるぞ
カバー射撃は癖があるから使わないが多分効果あるだろう

940 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/08(水) 10:24:02.36 ID:XZLq8VqY0
自機HVにしてからカバー撃ちできるときはするようにしてたら集弾すごくてびっくりした
今までロケランASばっかりだったからカバーとかひさびさだー

941 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-ud2d):2016/06/08(水) 10:42:32.80 ID:wr6+64Vaa
>>934
嬉しい人の方が多いよ
嬉しくない言ってるのは声の大きいヘタクソだけ

942 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8881-ChPp):2016/06/08(水) 10:44:40.66 ID:iqIeMAvW0
上手いなら僚機強くても良くね?
なんで弱体化されて嬉しいの?

943 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 10:45:53.02 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )多いも少ないもわからないのに決め付けるやつ

944 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ud2d):2016/06/08(水) 10:48:48.22 ID:RkHK68Fjd
>>928
FoWはそれあってもおかしくないかな900位で良いけど

945 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cab-ChPp):2016/06/08(水) 10:50:26.88 ID:YQ1QyeuG0
僚機HGに弱体化掛けたならじゃあ僚機ARはそのままなのおかしくね?って今度は指摘されてどんどん弱体化が進んで
で、僚機がアホになればなるほど自機操作による能力差だけで結果が決まるゲームになっていく
それってゲームとしての醍醐味を失ってるんじゃないかって気がするが

946 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0466-ud2d):2016/06/08(水) 10:55:19.75 ID:AP8pieAf0
行き着く先は通路の角にデコイが突っ立ってるだけのノロノロTPSか

947 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/08(水) 10:56:31.49 ID:IJpN7PX1d
>>941
僚機にボコにされる人のことを一般的にヘタクソと言います

948 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ud2d):2016/06/08(水) 11:07:57.38 ID:q9+N1uOhd
>>929
>僚機がカバー状態から射撃動作に移行する際に、射撃動作から発射までの間隔を長くします。
>アサルトライフル+0.1秒
>レールガン+0.6秒

コレのことじゃない?
全部弱体化されてる項目ではあるけど、レールガンは大きく変わった
チャージ中顔出しっ放し撃たれっぱなしってのも有るから尚のことね

949 :名も無き冒険者 (ガックシ 06f8-ud2d):2016/06/08(水) 11:42:26.39 ID:JIEDcN+m6
てかアイノやばない?
カバーで睨み合ってるときに特攻させたら6秒こっちは実質ノーダメとか

950 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c292-ze2O):2016/06/08(水) 11:44:44.51 ID:9rTYelvD0
ロケラン+ショットガン+EMPグレのAS万能すぎるだろ
間抜けでなければ、これで駄目な状況って殆どないんだがw
肉入りASは皆これでつまんねw

951 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-hI2V):2016/06/08(水) 11:45:26.00 ID:J7TpU2nWp
HGENに狙われて尚且つ脅威に感じる乗ってロケASの皆様ですよね
つまりはHGENを実力で処理出来ないからメールボムで処理しただけだよね

今度は僚機ARにメールボム投げつけるのかな?

952 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/08(水) 11:45:32.12 ID:jwv9+pQd0
>>950
サリオショットガンつえーから仕方ない

953 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 11:46:30.70 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )サリオショットガン強化来たせいでNNRポンプがごみになった

954 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-hI2V):2016/06/08(水) 11:47:20.91 ID:J7TpU2nWp
>>950
何時の時代の人間だよ
あまりにも古臭過ぎて笑いすら出ないわ

955 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 11:48:02.68 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )メールボムとかいう糖質

956 :名も無き冒険者 (スプー Sd34-ud2d):2016/06/08(水) 11:53:19.77 ID:q9+N1uOhd
そういや、サリオショットってどうなの?
距離詰められたり突っ込ませるとき用にSPのサブに積もうかと思ったんだけど

957 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4df5-yS+g):2016/06/08(水) 11:56:56.31 ID:jwv9+pQd0
DPMで見たら多分ARと大差ないからジャンクハンドガンでいい

958 :名も無き冒険者 (ガックシ 06f8-ud2d):2016/06/08(水) 11:57:44.10 ID:JIEDcN+m6
>>956
HGラピシュ詰めないしよっぽどいい
施設にカバーして居座る時もHGより射程短いから余計に撃つことがない

959 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 11:59:51.91 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )突っ込ませるって僚機か?
( ^ν^ )それならわざわざサリオSGに持ち替えさせるよりAR握ってた方がいい
( ^ν^ )僚機で使うならZSショットガンだな
( ^ν^ )重いけど爆発力はあるよ

960 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa07-neZ8):2016/06/08(水) 12:01:50.22 ID:9b+lDRrea
ゾダックパイセン大したことないっすね

961 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp01-hI2V):2016/06/08(水) 12:04:40.03 ID:J7TpU2nWp
きっちり当てれるなら、重量以外にSG打つ意味はない
重量相手だとDPSが2倍近く違ってくるからヤケ糞特攻はポンプSGもありかと

962 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 12:10:40.21 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )SGは頭狙ってこそだから胴撃ち僚機だとあんまりおいしくないんだよね
( ^ν^ )ZSのならスタンとってそのまま殺せたりするけど
( ^ν^ )正直装甲とかAR落としてまではいらん
( ^ν^ )装甲は自動回復とシナジーもあるし

963 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/08(水) 12:11:15.40 ID:eSGwJb8t0
>>960
いまはENとAs の研究
ENは真正面からアサルトと撃ち合うと厳しいね

平面ならまあまあ強いけど高低差あるときついな

964 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/08(水) 12:19:35.95 ID:OCLBy6rJ0
>>953
全然ゴミじゃねえぞ
火力が全然違う
特にARと違って8発同時に出るSGだからこそ瞬間火力の差が大きくなるし
早くZSかGIWのポンプアクションSG出して欲しいわ

965 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-hI2V):2016/06/08(水) 12:21:32.07 ID:twziglvra
一時期、ショットガン突撃僚機が流行ったけど今は、殆どみないな

966 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 12:21:50.27 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )重さ75の価値あるか?
( ^ν^ )そんなに言うなら後で試してみるか

967 :名も無き冒険者 (ワッチョイ e4ab-XZ63):2016/06/08(水) 12:22:33.97 ID:eAAtdLdS0
HGENやってみたいんだがゼニスコラボの装甲GIWHG2丁持ち
フル強化で強いか?

968 :名も無き冒険者 (スプー Sd64-ud2d):2016/06/08(水) 12:23:39.64 ID:IJpN7PX1d
>>954
EPM弱体直後の時代から今の今までそのままの認識って
ちょっと化石過ぎて笑えませんわ

969 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 12:26:05.37 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )AR僚機の目が良くなった今軽量でうろつくのは危険
( ^ν^ )まあ自機じゃないなら好きにしたらいいが

970 :名も無き冒険者 (スプー Sd4a-H/qp):2016/06/08(水) 12:27:20.29 ID:1YLNgocGd
EMP→GIWグレ→実弾グレ、加速装置
なんで時代に2周くらい遅れてますね
おっくれってるぅー

971 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d7be-f1JL):2016/06/08(水) 12:29:11.69 ID:cpn9A53F0
いつのまにか寝てた
ごきぶりが飛んできて肩にとりつくとこで

ひいやぁぁぁああ
って声あげて目覚めた
初めての体験だった

972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 29d4-hI2V):2016/06/08(水) 12:29:47.57 ID:6P/s22xh0
ミニロケットもあるぞ

973 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/08(水) 12:30:33.79 ID:eSGwJb8t0
empいま使ってたけどクラン戦でなら使えるかも
emp 当てて→さらに弾薬使用だから
時間も弾も2度手間

クラン戦でemp 役がいるなら無双できるかも

974 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/08(水) 12:30:40.91 ID:RfDjJxXb0
黄色EMPの話してるんだったら最近のHVで持ってる人はいるけど
ASだったら中量軽量に効く実弾グレでいいんじゃないかな

975 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 3637-neZ8):2016/06/08(水) 12:31:06.31 ID:6IprH1nJ0
>>963
またSGで撃ってやるぅ

976 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 12:32:57.99 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )EMPは射線通ってるところで決まれば殺せるし範囲内にフルだからまあまだ使える
( ^ν^ )前みたいに当ててから寄って殺せるのが異常だっただけ

977 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c292-ze2O):2016/06/08(水) 12:34:24.45 ID:9rTYelvD0
EMPグレ弱体されてても使う奴次第だぞw
古いと感じる奴は下手なんじゃね?w

978 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/08(水) 12:34:26.68 ID:RfDjJxXb0
あと実弾グレのいいところは起爆の速さだよなあ
ポンと投げていいところ落ちれば足が速くても逃げ切れない

979 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/08(水) 12:34:35.44 ID:j76MLx5x0
>>925
皆過疎過疎言ってるけど盛況な部類なのか。
他のTPSが時間経ってるから話題がないだけなのか日本勢が減ってるのか……
ともあれありがとう

980 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/08(水) 12:35:10.86 ID:OCLBy6rJ0
ポンプアクションSGは遮蔽物さえあればチラチラしながらHVだって簡単に食っちまえるんだ
だけど射程短いからあまり使わないって人はサリオのが軽い分良いかもしれない
逆に近接戦闘良くするASならNNRのも良いと思う
ARのサリオとNNR比較したら攻撃力25上がって重量が125増えるのに
SGは攻撃力50上がって重量75しか増えないと考えたら性能良いと思いませんかあなた

981 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/08(水) 12:38:09.41 ID:eSGwJb8t0
ARAs 使ってたけどやはりパワーがないなあ
自機As はアルムしか実質選択しないのかなあ

982 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 31a8-ChPp):2016/06/08(水) 12:39:53.10 ID:RfDjJxXb0
ポンプショットガンはあの長い連射間隔に慣れない
軽量対策だったらSMGの方が単にスプレーするだけで楽

983 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 12:40:09.53 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )まあNNRポンプ使ってた時こんなに出ちまうんだと思ったことはあるけど
( ^ν^ )サリオでも不満に思ったことは無いからね
( ^ν^ )数字出して比べたら見方変わるかもね
( ^ν^ )おれさまは後で調べてみるけど誰か先にやってもいいよ

984 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab9-4qA/):2016/06/08(水) 12:44:33.80 ID:0bSmIzZoa
オロスコの火力が正義だ

985 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/08(水) 12:47:59.45 ID:OCLBy6rJ0
>>981
君がそうなだけでARで上手いガトHVくらい撃破数多い人もいるし
自分はアルムより単発ロケランのが直撃させやすくてダメージ出しやすいぞ
ARで上手い人は上手くコアブレイク狙って秒殺してるんじゃないかな?
ロケランじゃ背後とってもコアブレイク狙いにくかったりするけど
ARだと重量級ですら秒殺撃破出来るわけだし、正面でプレイヤーと撃ち合ってても体斜めにするせいで
ボディやアームによってはたまーにコアに当たって瞬殺することあるわ

986 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/08(水) 12:50:53.76 ID:OCLBy6rJ0
>>984
装甲薄めの中量級とかなら確かに強いけど
ポンプアクションSG使った後にオロスコ使って
いつもの感じで重量級スタウト相手に撃ったらびっくりするほどゴミダメージでうわああああってなったよ

987 :ZODAC (ワッチョイ 45fd-zAG9):2016/06/08(水) 12:51:40.25 ID:eSGwJb8t0
>>985
ふむ、たしかにコア狙ってなかったわ
しばらく試してみるか

988 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5c37-ChPp):2016/06/08(水) 12:54:31.74 ID:7gNiCJ1N0
>>979
ちなみにこのスレ並に盛況だったLOVA先輩は一足早く卒業しましたよ^^
同じ開発会社、運営だから、察しよ?

989 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 12:54:52.97 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )ショットガンには秘密があるからな
( ^ν^ )秘密って言うほどのものではないけど
( ^ν^ )誰も言ってない段階ならもったいぶる程度には

990 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/08(水) 12:55:57.78 ID:OCLBy6rJ0
>>987
でもアルムは世間一般的にはお手軽で強いのは確かだし
本領を発揮する射程距離も違うからアルムみたいな感じでAR使うと
酷い戦績なっちゃうゾ!

991 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 12:56:39.09 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )そろそろ次スレ

992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 913c-f1JL):2016/06/08(水) 12:57:16.39 ID:GWc7Bk300
盛況っていうか同じのが書き込みまくってるだけじゃね

993 :名も無き冒険者 (ワッチョイ df37-Cl0v):2016/06/08(水) 12:57:49.75 ID:HV2q4S5Y0
( ^ν^ )書き込み60超えとかいるからね

994 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/08(水) 12:58:15.34 ID:OCLBy6rJ0
次スレ自分じゃん行ってくる

995 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a51-ChPp):2016/06/08(水) 13:03:25.10 ID:OCLBy6rJ0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1465358417/l50
はいよ(´・ω・`)つ

996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/08(水) 13:08:05.43 ID:Y0kkpS8D0
>>995
やりますねえ

997 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d81-ORAx):2016/06/08(水) 13:10:55.15 ID:j76MLx5x0
>>988
マジっすか。早くて1年で終了かもか……

998 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/08(水) 13:12:01.79 ID:Y0kkpS8D0
EMPも悪くはないと思うよ
対グレロケランマンなら

999 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr01-zAG9):2016/06/08(水) 13:12:46.38 ID:e9IKm+bRr
埋められちゃったよぉ…

1000 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4859-ud2d):2016/06/08(水) 13:13:02.08 ID:Y0kkpS8D0
もらったぜν

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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