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ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part40 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 17:47:45.16 ID:Hq7Ik/kA
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
ttp://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
ttp://ch.nic■ovideo.jp/t-walker

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part39
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1463901751/

2 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 17:48:32.15 ID:Hq7Ik/kA
トミーウォーカー アトリエ★134個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1463495950/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch170枚目
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1465123518/
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part70
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1462716370/


・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/

★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH

3 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 17:49:05.32 ID:Hq7Ik/kA
◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い

‥‥テンプレここまで‥‥

4 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 17:51:59.90 ID:3+/nUJaR
立て乙やで、即死20ぐらいだっけ?

5 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 17:52:18.04 ID:WesftbkW
1乙
即落ち回避いくつだっけ?

6 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 17:53:52.31 ID:H5HKLk4p
即死はなくなったんじゃねぇか?

7 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 17:55:04.99 ID:LPFg7fky
立て乙。

8 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:03:26.38 ID:FsJyvpvt
>>1おつ

9 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:13:57.21 ID:Kpq9dP7B
四週連続でタイミングを逃した者が愚痴るスレはここでよろしいのかな?

10 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:14:54.53 ID:WDHZJ+Sl
戦争も用事が入って逃してから出直してこい

11 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:22:25.05 ID:RmOJVTyy
いちおつ

前スレであったオウガメタル武器化は「今回の救出が成功したら不退転依頼参加者に無料で武装配布する」みたいなメールが来たと言う話があったのな
どんなグラビティが付くのやら

12 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:23:44.15 ID:3+/nUJaR
そんなにタイミングを逃すなんてまるで遊戯王のカードみたいだなHAHAHA

13 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:24:12.02 ID:DIH4pV3j
このメールは、「黄金の不退転ローカスト」シナリオにおいてオウガメタルを手に入れたケルベロスへの連絡メールです。
全体シナリオ「オウガメタル救出」に成功し、オウガメタルがケルベロスの新たな武器となった場合、「黄金の不退転ローカスト」で手に入れたオウガメタルを○○様の武装として無料で配布させていただきます。
お問い合わせフォームから、以下の要領でアイテム申請を行ってください。


武器らしい

14 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:26:36.32 ID:tjm5UeEG
いちおう

>>13情報thx
そうか、武器か

15 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:26:38.63 ID:3+/nUJaR
武器か、多分胴装備だよな
自単ヒール+盾UP辺りはありそうだが

16 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:27:09.98 ID:tjm5UeEG
いちおうってなんだ いちおつだよ

17 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:29:02.24 ID:4xgQcM6m
オリジナル武装として「あの日出会ったオウガメタル」が貰える訳か。
素敵だな、これはそのPCの宝物になるわ。

18 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:34:03.29 ID:WDHZJ+Sl
参加した、ではなく入手した、か
回収する行動をしてない人は参加しててももらえなさそうだな

19 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:45:10.45 ID:lyLCybER
こういう冒険の一つ一つもお前のキャラクターを魅力的に磨き上げていくのだ

20 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:47:31.53 ID:uQKUkyLF
オウガメタルは装備品扱いでデウスエクスっていう性質は完全に無視して扱っていいのかな
デウスエクスなんだから本来は云々っていう下りは抜きかって意味で

21 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:47:58.81 ID:zHgzmdEU
ざっと見た感じ、オウガメタルを回収してるのはメガルムとアンナフルのところか
他は地面に消えていったり描写無しだったり

22 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:55:07.03 ID:8oafIp93
胴装備だとブラックスライムとどう差別化するんだろ
強化スーツみたいに装着して蹴りとか殴るとか?
腕武器かエアシューズと被りそうだな……

23 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:56:33.29 ID:/8bqqVI0
好きなMSさんのが手下三体で躊躇する……
LV20台前半だと、手下二体か三体かでやっぱり大きく変わる?

24 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:58:51.45 ID:coFuUBHF
四体のところよりも楽だと思えばいい

25 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 18:59:29.26 ID:3+/nUJaR
前スレでも書いてあったけど、レベルよりか作戦とプレイングだからレベルに関しては気にするな
二体の方が楽そうに見えるが個体の強さは三体より強いとかいう可能性だってある
悩まず好きなところに特攻するんだ

26 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 19:01:34.04 ID:RmOJVTyy
連携がしっかり取れてプレイングも全力で取り組めてりゃどうにかなる
ロクでもないのが紛れていたら・・・まあ、その、がんばれ

27 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 19:12:54.34 ID:ZSdAZleU
前スレ最後の流れで思い出したが虫が苦手な絵師で蝶モチーフでも駄目っていう人いるしなあ
こういうのきついよな

28 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 19:16:17.15 ID:FsJyvpvt
今回は難しいが紛れ込んでるとかいう罠はなかったな

29 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 19:17:05.01 ID:Hq7Ik/kA
>>23
別にお前さん一人だけで戦うわけじゃない
一緒に赴く仲間と自分のプレを信じて戦うんだ

30 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 19:18:08.22 ID:FsJyvpvt
>>20
攻性植物もデウスエクスだし、エサくれるご主人様って感じじゃない?

31 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 19:18:23.31 ID:mRrQ2tyo
こんだけあったら運命使えば滑り込めるな
がんばろう

32 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 20:01:25.44 ID:ORRq5Qrh
不退転ローカストのリプレイ読んでちょっと切なくなった
グラビティチェインを取り出して分けてやるとかできんのかのう…

33 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 20:08:50.87 ID:tjm5UeEG
>>32
だな…

>地球人一人の保有する量は、何千何百といる同胞達を救えるほど膨大なもの……必要なのはほんの僅かなのだ
>――ほんの少し分けてもらえれば。それだけでローカストは救われるのだ。

これ聞いて死刑囚とかくれてやればよくね?とかちょっと思ってしまった

34 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 20:10:20.70 ID:lHN3f1Hl
>>32
分けても餌としてみたままだから繰り返しになるだけだしなあ
悪いが戦争でもして定命化か滅亡かを選ばせたほうがあいつらのためになる

35 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 20:21:26.19 ID:uRa6sURF
そんなら最初から平和的に交渉せいって話で
同盟組めるタイミングはいくらでもあったのでは

36 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 20:24:47.66 ID:FFStwaZN
全滅を示唆してるOPもあって今回も実はガチ系やや難じゃないかと恐怖してる

37 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 20:33:21.42 ID:CryLLLzY
ドラゴン以来のゲート特定依頼だもんな

38 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 21:22:29.06 ID:wXH4QJjE
>>33
人類以外のものに摂取できる状態で宿らないんかね、グラビティチェイン
動物や物質でいいなら貿易してる道もあったのかなあ

39 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 21:28:45.07 ID:Dq+TG/QX
前スレの続き引っ張るかもだがある程度経験を積んでいる人が依頼でキャスターやるとか言い出すとこいつわかってねぇな的な感想持ってしまうかも
後衛の間に盾として挟まるなら庇える上に実質HPが高くなる(だっけ?)なディフェンダーに軍配が上がり
命中を上げるならスナイパーに軍配が上がる気がする。
帯にもタスキにも短い印象だわ。

40 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 21:39:42.55 ID:sGMfjt4Z
>>32
3ヵ月後、そこには駅前で献け…もとい献グラビティ・チェインを募集しているローカストの姿が

41 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 21:42:37.62 ID:Dq+TG/QX
しかしアレだな。常命化したらハンターハンターのキメラアントの動物色抜いた感じになりそうで個人的にwktk
節足っぽい関節だったり触覚持ち女子とかでも俺は萌えられる。

42 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 21:44:42.06 ID:yhV4OvhN
ローカストは定命化よりも虫型のサーヴァント化のほうがいいような気がする

43 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 21:47:33.54 ID:zGhNoVXV
>>40
ちょっと前に生贄を要求するデウスエクス的な話があったけど
命じゃなくて血液とかみたく少しだけ抜くことができればある程度は共存したりもできるのかね

それやったりするとドラゴニアンとかの自分から定命化した種族がアホらしくなるから無理か

44 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 21:48:35.39 ID:uQKUkyLF
今思えばさ
昔のローカスト依頼はすげぇ効率悪そうな、他にやりようがあるだろ
みたいなやり方でグラビティチェイン搾取してたけど
根本的にわずかな量で大人数のローカストが助かるってわかった今だとよくわかる
多すぎると毒になるってそりゃ当然だわ…

45 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 21:48:36.72 ID:FFStwaZN
まあさっさと定命化しなされって感じだ

46 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 21:52:07.93 ID:Dq+TG/QX
絵師的にも描ける人がいないだろうから種族特徴が虫羽と触覚って感じか、あるいはレプリカントの様にざっくりのどちらかだろうな
富の傾向的にには2本足2本腕は確定だろうけど

47 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 22:01:19.20 ID:Tff6KQEM
宿縁が多数並んでる最中にオウガメタルがさらにこれだけ並ぶと壮観だなー
プレイヤーが多いのはもちろんだけど、これだけMSがいるってすごいわ
ヘリポート眺めてるだけでニヤニヤしてしまう

……だが★はない

48 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 22:02:07.44 ID:CCF3/pn8
ローカストはPCが「俺が生贄になってやる」って言ってマジで生贄になれば、
そいつの分の重力鎖が尽きるまでは攻めてこなくなるのかねー。
必要量が少ないみたいだし。

それがどの程度の期間なのかが問題だけど……。

49 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 22:18:39.57 ID:tWltan1P
前スレ979だけどキャスターについてありがとう
ハゲのくだりが分かりやすかった

50 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 22:25:35.96 ID:Hq7Ik/kA
仮に次回の戦争の相手がローカストだとするとどうなるんだろうな
今までの二つは向こうから攻めてきたのを迎撃する形だったが
ゲートが判明して勝率が高かったらこっちから攻め入る流れになるのか
それとも悲壮な覚悟でケルベロスに最終決戦を挑むローカストを迎え撃つのか……

51 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 22:38:02.53 ID:3+/nUJaR
この全体の成否に関わらず、ローカストは相当な数のオウガメタルを失うわけだからな
今後も長々と活動していけるほどの余力が残るかどうかは怪しそうだ

52 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 23:17:23.12 ID:tjm5UeEG
アルミニウム生命体はローカストにとって欠かせない存在になっています、とか書いてあった依頼もあったしな
ひょっとすると一年目を前に種族ひとつ壊滅もあり得るかも

53 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 23:22:37.97 ID:FFStwaZN
ポジションもグラも書いてなくて四体だと流石に躊躇するな
ころすきじゃねーかw

54 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 23:32:36.81 ID:GoCfnS7a
多分、数が多い依頼は1体が弱いから大丈夫だ

55 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 23:39:38.65 ID:vQRoQOIX
約一週間後、そこには>>54が冷たい体で発見されるのだった・・・

56 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 23:42:08.10 ID:FFStwaZN
やや難だからこれだけたくさんあるって言っても絶対甘くみちゃだめだよな
どこ入ろう……友人と合わせやすいのにみんな宿敵襲撃依頼行ってるからぼっちだ

57 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 23:44:10.11 ID:4xgQcM6m
サイハのやや難と同じつもりで油断してたら、4体がガチで連携して潰しに来たりするからな。
連携させない工夫とか、こちらの戦い方とかちゃんと毎回考えないとあっさり重傷多数+失敗コンボが待ってるからヤバい。
戦艦竜やアグリムで実感したわ。
だからこそ、ケルブレの高難易度は遣り甲斐あるんだが。

58 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 23:51:19.55 ID:IGwrKy2C
付け羽じゃない蜉蝣や蝶羽キャラは欲しい
でも種族特徴がトンボみたいな楕円の複眼だったら嫌すぎる

59 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 23:55:47.29 ID:p1Gj10On
ゴーグル付きのメット被る感じなら良くね?

60 :名も無き冒険者:2016/06/07(火) 23:59:07.21 ID:bXe+OUp5
蝶の羽とか寝るとき常にうつぶせで大変そう
と思ったがケルブレ世界では大抵出し入れ自由設定が付くから意外と大丈夫だった

61 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 00:01:55.98 ID:ZQVM9Ge4
こういう依頼厳しめのはずのMSが情報全出しの配下2体とかは逆に怖い

62 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 00:04:17.39 ID:QXb36raZ
>>61
出されてる情報全てを駆使して対策練らないと返り討ちにされるパティーンだな
参加する人はマジで頑張って欲しい

63 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 00:05:10.63 ID:BzvV9Igh
流れとは関係ないが、
素敵なリプレイが返ってきて
お礼の文面考えてる間に90分過ぎた

このわくわく感、これこそがPBWなんだろうな

64 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 00:16:12.95 ID:ZQVM9Ge4
>>63
分かる気付けば今までに無いような長文の感想かいてたりする

65 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 00:21:03.53 ID:iqvIUIZH
働き蟻の数を二体でも三体でもなく数体とぼかして書いてる依頼がけっこうあるのな
こっちのプレイングの出来に合わせて数を調整してくれるのか
なにがあろうと数は確定済みなのか

66 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 00:29:32.39 ID:Kv6sP3gY
オウガメタルは武器で確定として、ついてくるグラビティはこれなんじゃねーかな?
・アルミニウムシックル(近単・斬撃+ドレイン)
・アルミ注入(近単・魔法+【石化】)
・アルミニウム鎧化(自単・ヒール+【盾アップ】)

67 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 00:32:39.44 ID:DzGyJTDc
難しそうだな……大丈夫かなこれ
あまりにも数が多い
いや嬉しいんだけど

68 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 00:43:10.72 ID:J8fNvWTf
成功した依頼だけ次の段階に進めて前みたいに選抜チームでゲート確認に行くんじゃないかな
失敗した依頼は何もなしで

69 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 00:43:19.68 ID:+ROE+bV6
虫系ジョブきたら、蝶、蜘蛛、飛蝗あたりは定番かね
今だと

       日
     大  
       本
     雀  
       原
     蜂  
       産

とかやる人は必ずいる

70 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 00:47:10.26 ID:DzGyJTDc
>>68
あーこれだけ多いとそういうのありそう

71 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 00:49:20.80 ID:o4/onHrv
まぁ見た目的にも虫は苦手って絵師さんも少なく無いだろうし、さっさと滅ぼして虫嫌いな絵師さんの負担を減らしたいって意向もなくはなさそう

72 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 01:10:43.21 ID:BzvV9Igh
>>68
天才だなあんた

73 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 01:14:55.20 ID:DzGyJTDc
士気も上がろうというもの
一回くらいそういうの選ばれてみたい

74 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 01:17:49.65 ID:qRHg6eW3
>>63
クソリプレイが帰ってくる→さっさと運命に変えるためにテンプレファンレターを書く→終了
良リプレイがかえってくる→ファンレターの文面を練り込む→練ってる間に事後行動期限過ぎてる

俺だけではないと思いたい。

75 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 01:21:37.01 ID:NFJTQ4l+
>>74
「後1日あるから大丈夫。良いリプレイ書いてもらったんだからFLもジックリ書かなきゃ」
→FL書きながらリプレイ読み返したり、ご一緒した仲間のイラスト眺めてる間に期限が迫って「ふぁっ!」っとなる。

あると思います!

76 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 01:29:20.97 ID:Pg/olK3F
>>75
期限ギリギリで間に合わないならFLの最後に「後編に続く」と書いて出してしまえ

77 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 02:01:05.66 ID:ZQVM9Ge4
纏まらないのでまた送ります!つって一週間ほど空けてからまた出したこともある。

78 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 02:04:01.23 ID:12p5s3R0
本気で気に入ったやつだと
読んでから速攻好きですありがとうございますってテンション高いFL出して
後日比較的丁寧に推敲したFL出してる感じ

79 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 02:12:42.66 ID:vALna5At
見た・読んだ直後の勢いまじ大事

80 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 02:24:46.50 ID:2xmmxXJG
オフ会でMSさんにFLって早いのがいいのか丁寧なのがいいのか、って聞いてみたんだ
そしたら「早いのも丁寧なのもどっちも嬉しいけど、一週間ギリギリまで来ないと
あっれー気に入らなかったかなってなるから、まず早い内の仮FLを貰ってから
本FLを待つと精神衛生上いいですねえ」って言ってた

81 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 03:09:14.87 ID:+NqQ+0EP
忘れない内に即日って感じかなあ

82 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 03:09:29.32 ID:TVITMm8Z
このゲームのMSに応募しようと思うんだけど試験って難しい?
ちなTRPGは未経験。

83 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 03:18:25.52 ID:gSykVcX0
困ったプレイングが来ても、ルール上で許される範囲内で良いところを取り上げて活躍させるリプレイを書ければ受かる
逆に「こんなクソプレイング許さん、痛い目をみせちゃる!」というリプレイを書くと落ちる

84 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 03:55:29.01 ID:+ROE+bV6
文章能力以上に、てんでバラバラの脚本とステシ8人分〜30人分、
場合によっては数100人分を期間内に判定して
制限文字数以内にまとめて一つの文章にする
読解力と判定力と編集力が求められます

ぶっちゃけ、モチベ維持できるかが最大の課題じゃね
偽シナで心折れた人を何人見てきたことか

85 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 05:00:51.07 ID:TVITMm8Z
リプレイ幾つか見た感じ、
MSはオリジナリティーのある話を作る必要は無さそうやね。
キャラクターの設定読んで整合性取るのが大変そう。

86 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 06:17:53.27 ID:+ROE+bV6
>>85
オリジナリティというか、MSが作ったシナリオの雰囲気を維持したまま
PCのキャラ把握とプレイングで指定された行動を読み込んで、
上手く混ぜ込んで両立させられるMSはまれにいる

確かに、サイハとケルブレは最初から最低限の推奨行動が指定されてるから
テンプレ化されやすい部分もあるが

87 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 07:41:26.49 ID:ann+avg8
むしろTRPGの感覚でやると事故る

88 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 07:48:49.48 ID:5T3GwDI3
OPにはバトルフィールドの描写が少し大事だと個人的に思ってる
情景が浮かばないといらんところで悩むっつーか
長文で広大なのはいらないから、何か頭に入ってくるのがほしい
最近の全体依頼みたいに場所が不特定からのスタートはともかく、準備万端で待ち構える依頼でそれがないとなんかもにょる

89 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 08:38:27.28 ID:Kv6sP3gY
実際にギミックまではいらないから、あくまでフレーバーでいいから周囲の状況が書いてあると
こっちもプレイングにまでは盛り込まないけれど、パフォでそのフレーバーを利用しようってなるよね

90 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 08:48:30.74 ID:PmM8fqJN
試験はすごい簡単だよ
どうしようもないクソプレをさばけて、ちゃんと日本語で成立している文章を書ければOK
難しいのは受かったあと続けること

91 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 10:09:15.04 ID:o88Ed+lA
夏が過ぎればこのゲームも一年経過するくらいなんだよな
道理でフレンド周りが親友から恋人に変遷しているわけだ
ワラタ…ワラタ…

92 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 10:16:32.84 ID:Kv6sP3gY
>>91
そして恋人から行方不明者に変わっていくのさ……
いやマジで、ネット上のみの交流だから、相手のリアルがちょっと忙しくなるだけで連絡とれなくなるなんてことはザラなんだぜ

93 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 10:19:16.69 ID:o4/onHrv
相手を意識したBUや一人ピンを作った途端に相手のリアルがちょっと忙しくなった俺の出番か?

94 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 10:29:07.06 ID:KYU5JXVN
5年リアルタイムで遊ぶゲームと思うと
今くっついてあと四年ラブラブのままでいられるのかと心配になる

95 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 11:03:44.97 ID:7vqJ/sMA
75本も依頼出ると予約定員割れしてるのもちらほらあるな

96 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 11:09:36.64 ID:XF0ar5Te
いつも通り直前にドカッと来るさ…と言いたいが、全体4週目だもんなあ

97 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 11:14:24.96 ID:Ei6O7jHZ
ケルベロ襲撃作戦の方にもかなり割かれてるからなぁ、合わせて1000人以上はパないですわ

98 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 11:19:45.76 ID:X7gKdqIL
全体はいつもこれくらいの数を出してほしい

99 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 11:23:49.38 ID:ZlYDGtsA
さすがに予約割れはしないだろうけど、MSを選ばなければ発言力で入れそうだな。
しかし、ポツポツとサーカス団やアルカンシェルや黄金を担当してたMSもいるな。
今回の全体ラッシュの最中も着々と準備されていたんだな……。

100 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 11:33:03.95 ID:7vqJ/sMA
一般依頼の方は旗取り確定だな
予約0の依頼もあるし

101 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 11:40:37.68 ID:gSykVcX0
ところで戦艦竜ってどうなったんだっけ
もう全部倒して、そのまま特に進展なし?

102 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 11:41:39.54 ID:CwUeVvW4
戦艦竜自体は終わったけど、時期を見るにたぶん八竜のトリガーだったんだろう

103 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 11:58:14.87 ID:hN6zqbvs
戦艦竜と城ヶ島掃討の二つの進捗による状況変化っぽいよね
あーやや難入れるのはいいけど緊張する
ここ最近の難しさ(アグリム兵、八竜、アルカンシェル)を見ると特に思う

104 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 12:10:05.30 ID:Kv6sP3gY
んー、八竜そのものは時限で言ってたように竜十字島に侵入成功したことがフラグだと思う
八竜発動のタイミングがメタ的に戦艦竜とかの撃破だったのかもしれないけれど

105 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 12:14:03.89 ID:vUjoyQNq
八竜に戦艦竜の親玉みたいなのいなかった?

106 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 12:23:08.46 ID:+NqQ+0EP
全部埋まったな
割と人気のあるMSは運命砲でも厳しいとこだったけど、そうでないのは割とあっさり・・・って感じだなあ

さて、問題は成功率がどうなるかか・・・

107 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 12:24:11.88 ID:NWSrEdxI
よしよし運命なしでも入れたぜ

気になったんだが、運命砲打って八人丁度だったら無駄打ちになるんかな?

108 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 12:25:44.55 ID:Ei6O7jHZ
まあ無駄といえば無駄やね
とはいえ抽選五分前に飛び込んでくる人も割りといるから、安心を買ったということで

109 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 12:28:09.46 ID:+NqQ+0EP
優先予約で11人くらい埋まってるとこもあったな

110 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 12:36:21.72 ID:iquTZLBC
>>101
戦艦竜は1匹だけ倒してないヤツがいる
MSが依頼出してないけど、どうなるんだろ

111 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 12:43:24.80 ID:o88Ed+lA
そうか、せっかくなっても行方不明宣言か
向こうに番長力があるといいな

112 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 12:51:36.54 ID:vUjoyQNq
通常で圏内だったから安心してたら押し出された俺の話する?

113 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 12:58:18.86 ID:gSykVcX0
そうか、八竜関連だった可能性もあるのか。回答サンキュー

>>110
ってかまだ終わってなかったのね。MSが動いてないなら引き継ぎとかるのかねー

114 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 13:04:05.01 ID:vXCoF4mZ
>>112
おまえは俺のクローンか?
ケチらずに運命砲撃てばよかった

115 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 13:30:46.64 ID:0kQvrNuz
>>114
油断大敵だよ
圏内だからって油断して直前確認を怠るからそういうことになる
わかるか?数時間前の俺よ……

116 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 13:31:41.78 ID:CzLAmlRg
相談卓見てからめんてなんすなぅ余裕でした

117 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 13:36:14.09 ID:eUeykOux
前々から気になってたんだけど、メンテナンスの時に出てくるあの子誰なんだいったい

118 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 13:40:46.45 ID:BStL2BWh
俺だよ

119 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 13:43:26.86 ID:0cXIP91v
トップの後ろ姿の子じゃないん

120 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 13:44:33.32 ID:Ei6O7jHZ
メンコって呼んでる

121 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 13:48:27.44 ID:5T3GwDI3
死神あたりで運命からあぶれて普通依頼で運命溜めて入れてうはうはな俺が見当たらない……

122 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 13:55:22.88 ID:QnHcL+2W
メンテナンスの子は、多分サイハのキャラの小虎ちゃんだろう。

123 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 14:22:38.37 ID:5T3GwDI3
同名で登録できる制度あるんだから、ケルブレにも居るのかと最初の頃は思ってたわ
ケルブレから始めた人からすると謎キャラだよな。

124 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 14:52:21.56 ID:vUjoyQNq
ヒール持ってないメディックがいるな

125 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 14:58:26.17 ID:gSykVcX0
メンテの子って暁月・ミコトだと思ってた

126 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 15:16:40.26 ID:xqNctD+A
サイハTRPGのキャラの小虎ちゃん
1ゲームに一回誰か(NPC)に惚れて失恋する下町ッ子
だったと思う

127 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 15:22:23.96 ID:0OoN8w4C
優先きて抜けるのはまあ構わないが、それならMSに手紙して一枠追加してほしい
期限ギリギリで抜けたせいでMS気付かず7人で出発とかありそうで怖い

128 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 15:49:13.74 ID:R+Vg0CoL
ttp://tw4.jp/another/status/d08114
この子のことや
IDはPCと一緒だが、実質的なNPC扱いな子

129 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 16:54:25.45 ID:IqyoqUm2
>>127
今の枠復活待ちの内1つは、MSの初依頼だから、MSにファンレター送れないんだよ・・・

メンテナンスの子は、サイハーの小虎ちゃんだな
中の人は某会社の社長さんで、おっさんだから

130 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 17:08:11.57 ID:j5VaIBZc
トーキョーNOVAとかのTRPGのデザイナーの人が中の人やね

131 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 17:11:20.79 ID:1YiOiwVZ
>>127
キャンセルしたらMSに自動的に通達されるんでないの
いくら人力RPGだからって手紙送るまで知らされないなんてことはないでしょ

132 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 17:20:50.02 ID:IxcKEeAI
自動通達されても復帰が手作業なら同じことで
相談一切見ないマスターもいるって話だし
多忙でメールチェック機会逃してたら

133 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 17:38:23.63 ID:ann+avg8
初めて出した依頼で抜けられるって気の毒な

134 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 17:55:29.02 ID:XF0ar5Te
初めてのやや難だけど、さすがにアルカンシェルほどの強さは無いと信じたい…
レベルはそれなりに上げてるが、いざ参加すると緊張で変な汗が出てたまらん

135 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 17:57:21.18 ID:Ei6O7jHZ
出発した依頼のグラビティ見直したら一個外れてたことに気づいて超胃が痛い

136 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 18:09:15.22 ID:d241d8VP
ローカストって定命化まで1年掛かるのに地球に長期間居たら発狂するんだよな

137 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 18:18:33.47 ID:hN6zqbvs
>>134
それな
純戦だしやっぱ防具強化くらいはしとこうかな
プレイングでなんとでもなるなら、実際は強化は無意味だったりする?

138 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 18:28:32.86 ID:gInqAV14
>>137
せっかく抽選を突破した依頼だし準備や努力は大事
見る人はちゃんと見てる

139 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 18:30:39.49 ID:rznsBzs6
プレイングである程度はカバーできるだろうけど
全てをカバーできるわけでもないだろうからな……

車の運転に例えればドライビングテクニックがプレで
車本体の性能がレベルかと
超絶テクを持っていても最高速度がそんなに出ない車に乗ってたら
そこそこのテクを持って最高速度がめっちゃでる車に乗ってる奴に敵わないかもしれん
敵の攻撃のダメージを抑えたりなんかは装備品次第だから
強化できるならしちゃてもいいんじゃないかな

140 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 18:34:20.85 ID:vALna5At
ここではプレイングがすべてだーってよく言われるけど、数字ふくめてのプレイングだと思うでよ
プレイング文章が駄目だと数字ごとぶっとばされるってだけで

141 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 18:37:59.74 ID:Ei6O7jHZ
プレイング頑張ればOK!ってのは「レベル低いからって尻込みする必要はないで!」って意図が大きいからね
数字を少しでも高くすることが無意味ってことはないだろう

142 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 18:39:18.22 ID:ykjo0MCZ
程度問題もあるよな

同じレベルの防具で属性が2つと3つに差をつけることはあまりないだろうし、3属性だけど補正値が弱いとかまで見はしないだろうし

143 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 18:39:36.10 ID:0L2KIb2i
超絶テク熟練スタントマンでも幼児用プラスチック足こぎ車じゃどうにもならんな
一瞬輝けるかもだが周りが初心者マークレーシングカーでもすり潰される

144 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 18:42:38.75 ID:XF0ar5Te
>>137
過去の作品より難易度が上がってるように見える原因として
もしかしたらレベルの比重が上がってるんじゃないかって言ってる人がいたんだわ
確証は全く無いけど、その可能性も考えて俺はしっかり強化もしていこうと思う

145 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 18:43:39.82 ID:cKuohbB1
今回の依頼は敵が単純に強いということだけじゃなくて
アルミン救出もしなくちゃいけないからやや難じゃないの

146 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 18:52:51.10 ID:zVQXniDN
強化もお金がかかるし課金しなくてもいいけどダンジョンは頑張って欲しいかな

147 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 19:12:23.22 ID:ZQVM9Ge4
というかMSさんの方には装備計算込みの能力値いってんじゃなかったっけ

148 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 19:13:37.42 ID:ZQVM9Ge4
>>145
働き蟻一体でケルベロス八人相手取れるらしいし救助はストーリー関連で実質純戦っぽい

149 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 19:16:36.53 ID:MUPe93iL
>>134,137
課金して強化までは★がかかるから必要ないかと思うけど、やや難参加するなら、ミッションほぼ全部こなして最低でも22レベルくらいにはなって、ダンジョン回して2属性くらいの武器防具は揃えておかないと厳しいかと。

戦闘で活躍する人は、プレイングもだけど相談の時点で相手の攻撃の属性や傾向を毎回分析して、ベストな回避耐性やポジション配分考えてるな。

150 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 19:41:25.15 ID:wVyHpwXN
>>134
忘れているかもしれないが、死神たちもやや難だった。
アルカンシェルは最初につまずいたら後は戦闘プレイングが完璧でも薙ぎ払われるの確定だが、今回は死神たちと同じで、
「強過ぎなようなら、兵隊蟻だけ倒しきれば、後は逃げてくれるかも」なわけだから、同じやや難でも少しだけ緩いだろう。
と、思う。
まあ、この数でアルカンシェルと同じ強さでボッコボコはさすがにない……と、信じたい。

151 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 20:30:42.39 ID:+NqQ+0EP
装備とかの数値も最善を尽くした上でプレイング全力
これが理想ね

152 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 20:46:33.70 ID:XF0ar5Te
>>150
だよな、同じやや難でもプレイングしっかりしてれば成功する方のやや難だよな、多分…
頭ではわかってるけど、怖いので数字的にも最善を尽くすよ、ありがとう

153 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 20:54:13.33 ID:0kQvrNuz
>>148
1:8なんてどこかの依頼に書いてあった?
1体でケルベロス数人相手取れるってのは見た覚えあるが

154 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 21:01:36.14 ID:TGM0W2/j
自分も働きアリ1体でケルベロス数人分って依頼はみたけど8人分は知らなかった
となると働きアリ3体いるとこは彼我の戦力差4倍以上とかヤバいな
ボスだけ狙って倒したほうがよさそう

155 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 21:19:16.35 ID:s7Qg6HJH
八人分は書いてなかったわすまん、数人分だった

156 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 21:19:33.14 ID:sGcbWKDj
働き蟻相手に1:1でもケルベロスを上を行かれるくらい、実質2人分くらいだろう
それでも2人分*3匹+それ以上の1匹だとすると、やっぱり単純には厳しいものがある
働き蟻3匹だけで普通依頼くらいじゃないか

157 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 21:35:15.20 ID:Ei6O7jHZ
単純に考えれば兵隊蟻集中なんだけど
ポジション不明なところは働き蟻x3が全員Dfの兵隊蟻Snでお出迎えとかもありえるんだよな

158 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 22:09:35.67 ID:Lo2PQO+2
助けてえろいひと

水着の受付はいつなんだぜ
★用のWMを買ったはいいがいつ使えばいいのか分からん

159 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 22:10:00.27 ID:sGcbWKDj
実際働き蟻を全部Dfでぶっこんで来てるMSさんもいるよね
殺意高須クリニック

あと働き蟻が逃げるってのも不利な状況ならって前提なので、兵隊蟻倒した後PTが疲弊した状態で丸々働き蟻が残ってたら詰む

160 :名も無き冒険者:2016/06/08(水) 22:23:04.56 ID:KYU5JXVN
>>158
受付始まったら告知されるから
入れるだけ入れて絵師さん選んで発注文作って保存しておけ

161 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 00:01:44.11 ID:T76k0M0O
やや難とはいえ流石に量産型の敵がそこまで強いわけないでしょwwwww

などという先入観をきっちり粉砕してくるアグリム兵とかいう前例

162 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 00:03:39.00 ID:zHT28v48
逃がした働き蟻の分だけ戦争時の雑魚兵が増えるとかそんな妄想

163 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 00:12:48.08 ID:WApipB2U
>>161
他にも「30人も居たらなんとかなるよ!」って思いを容赦なくへし折ってくれる八竜さんや、
「普通依頼で即オチとかないだろ」って希望を粉々にしてくれる戦艦竜さんとか、ケルブレの敵はマジ修羅の国だわw

164 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 00:46:38.16 ID:Bam6oL0X
つまりはガチの全力で挑め

分かりやすいネ!

165 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 01:09:13.42 ID:ppPVsrPC
ちょこちょこ言われてるが、レベルの扱いがどの程度なのかってのは気になるな
EBまでは、依頼入ってなくてもダンジョン全開けして装備整えとけば、
ガチMS以外のややなぁ〜んくらいまでなら前衛張れたが
ケルブレはそこまでやってもスナイパー以外だと不安が残る
専門ヒーラーならもうちょい選択の幅は広がりそうだが

166 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 01:21:49.65 ID:aNQHzDDZ
まあ近攻撃を喰らう前中衛はHPが高いに越したことは無いわな

167 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 06:40:54.83 ID:V13WGM3p
>>163
だからこそ撃破できたときはめっちゃ嬉しいんだがな
八竜のうち一体を倒せたときは会社の出先で思わずガッツポーズしてしまった

168 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 08:04:20.89 ID:V2IDdmcE
欠員の出た宿敵依頼はそのまま出発か
抜けた奴は富やMSに何も言わなかったのかね

169 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 08:12:58.94 ID:hZh4kyqa
>>168
〜かね、って書き方は富に一作目から粘着しているキチガイも使うから
もしそのキチガイじゃないなら避けた方がいいよ、特にそういう話題の流れによっては特定のPL叩きや批判に受け取られかねない話題はね

どのMSさんか把握してないけれど、NPCを持っていないMSさんで、抜けた人が初めてその人の依頼に参加しているならFLも送れないしNPCへ手紙を送ることも不可能だね
富の方に連絡する事は出来るけれど、富が気づくかどうかはわからんしね

170 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 08:37:32.05 ID:RP3I51lU
やや難だとチームメンバーの感情を活性化した方がいいんかね?
それと相手がしてくれてない場合お願いするのってマナー違反になったりする?

171 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 08:42:33.61 ID:7eBCrBaU
どんな場合も、お願いの仕方による

172 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 09:04:04.11 ID:lhVZF+9E
npcって普通に師団掲示板とか旅団のスレッドにでてくるのね

173 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 09:11:42.61 ID:g85eiePV
黒猫だけどガイバーンさんとかちょくちょく来る

174 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 09:14:45.71 ID:hZh4kyqa
>>172
入団が出来ないだけだから師団なら無条件に、旅団なら誰でも書き込み可能な属性のスレッドならNPCも出てこれるよ
一応全くNGって事ではないみたいだからMS次第で顔出すNPCはいる
昔はイベントの一行掲示板(運動会の連合)or所属した旅団でしか発言できなかったから
実は過去作よりもNPCとは関わりやすい環境が作られている

175 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 09:35:59.82 ID:oBfW0q7k
プルミーみたいなNPCがまた出てこないかな
お世話になりました

176 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 09:50:29.45 ID:+J3MTshd
PCがトップに立つこと多くなったから、その分かなり露出減ったもんな

177 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 10:07:00.73 ID:LVjY90lH
ガンスリンガーのNPCさんがTOPに立ってたとき戦争来たかと一瞬思ったの俺だけ?
実体は全体依頼の予兆だったりしたが

178 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 10:07:48.29 ID:dPeVJVik
プルミーってNPCは知らないけどそんなに出てこないタイプのNPCなの?

179 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 10:12:26.51 ID:ERRuayrf
TW3までは普通に旅団に所属したり闘技場に出場したり戦争時の一行掲示板で発言したり
PCといい那珂ちゃんになったりしてたけどね

180 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 10:16:40.23 ID:KudFH9fT
大きな動きがある直前は繋ぎでNPCがTOPになる事が多いな
後はGWみたいに更新が止まる時もNPCにして放置してる

181 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 10:24:28.31 ID:oBfW0q7k
>>178
はじまりは・プルミエールで調べておくれ
TW1の看板NPCで、その称号の通り初心者向けの案内や依頼の運営を担当してた
当時のPLで世話になった人は多いはず
最大レベルがカンストの半分までしか上がらないという特徴もあった

あと、パン…スコート

182 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 10:26:00.99 ID:hZh4kyqa
>>177
>>180が言ってるけれどTOPを短期間で変える必要のある場繋ぎの時にNPCが出てくる
それ以外に出てくることも勿論あるけど
月曜、金曜は定期的にTOP変更かかりやすいから、火曜日や土曜日なんかに重要依頼の返却予定があって、明らかにTOPも変わるだろうなって時には
NPCを立たせることが多いのさ

>>178
TW1無限のファンタジアのNPC、単純に萌えって話でしょ、下ネタ的な意味でお世話になったって言いたいんだと思う
ttp://t-walker.jp/mugefan/html/status.cgi?chrid=a90091

183 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 10:49:16.44 ID:oBfW0q7k
>>182
個人的にはそっちの対象というよりほのぼのマスコットみたいな感覚だったな
上でも書いたが、世話になったのは右も左も分からん初心者だった頃だよ
スコートネタはお約束みたいなもん

スレでドラゴンとがおーやってたのも遠い昔か

184 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 11:51:40.91 ID:hZh4kyqa
>>183
そっちだったかー、正直ごめん

185 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 12:23:22.12 ID:zHT28v48
やっぱ蟻のポジションがわからない卓は苦戦しそうだな……

186 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 12:38:14.15 ID:QnYpUFnQ
絵師様に対しNPC陵辱とか言い出す基地外がいる限りこんなもんだろ

187 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 12:51:09.82 ID:yQ8n1fpb
1度で良いから全体依頼出たいなぁ

188 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 13:03:50.37 ID:3ur0+iiX
>>187
五週連続があると信じて今から発言力を溜めるのだ

189 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 13:19:43.75 ID:zySwVTR6
なるほどケルブレはじめて漫画のキャラがNPCになったようなもんね

190 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 13:21:16.14 ID:IW9dQmMo
ゲートに繋がる依頼まで出てきてしまったわけだし、さすがにもう無いだろ
夏は夏でまたなんかあると思うしな

191 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 15:27:06.42 ID:uByRqEfo
次はリアイベだろう旅団パワー的に

192 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 17:02:30.75 ID:YynUwh42
日程的にはサイハと同時リアイベになりそうだな

193 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 17:27:50.11 ID:KudFH9fT
次のダンジョンそろそろ来るかな

194 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 17:36:30.05 ID:AC7oCUr7
>>192
デスマスターが死んでしまうぅぅぅぅ

195 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 18:01:37.61 ID:zHT28v48
デスマスターなら第五形態ぐらいまで持ってるから大丈夫大丈夫

196 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 18:04:16.02 ID:AC7oCUr7
その形態になるまでにどれほどの死体の山が築かれているのか……

197 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 18:47:01.65 ID:ty7INkyz
多分テンションおかしくなってデスマスターが覚醒して酷いことになる

198 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 20:25:57.87 ID:GOvuFaY+
エゴサーチしてたら悪口見つけてすげー萎えた。

199 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 20:26:33.37 ID:GOvuFaY+
誤爆

200 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 21:50:58.54 ID:UnPZoqz+
やばい、相談が盛り上がってて滾る
この風この肌触りこそがやや難というものか

201 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 22:05:40.36 ID:kecLEjrV
戦いのなかで戦いを忘れるなよ

202 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 22:55:26.70 ID:QTAJw7bN
普通だからか点呼終わったあと動きが無い…
なんか言った方がいいのか

203 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 23:13:54.27 ID:sHCDs58L
俺は1日待てば他のやつの発言がなくとも発言して相談(1人)進める

204 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 23:26:17.14 ID:UTPC3RLb
やや難で挨拶以降まだ一言も喋ってない人がいると不安になる

205 :名も無き冒険者:2016/06/09(木) 23:55:29.66 ID:oyeCmqyQ
相談は二、三日に一発言の人が竜島30人依頼優先とったりするからな…

206 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 00:17:12.28 ID:4uajkOGT
そのへんはリアル都合もあるから仕方ないとはいえ最低限出してほしいよな
最悪なのは遅れて発言してそれまでの相談ひっくり返すような爆弾投下するのだけど

207 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 00:21:00.81 ID:IVS1k4x2
相談参加しないのはいいけど(参加してほしいけど)
せめてポジションだけは表明してくれると嬉しいなって

208 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 00:23:38.07 ID:e7h1h4zR
相談開始後数日は全然相談が進まないのに
締切前日になるとチャット並の急加速するのは勘弁してくだしあ><

209 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 00:27:00.36 ID:PCPN53Q5
夏休みの宿題を休み最終日に必死こいて片づけてるようなもんだよ……

にしてもこれだけ依頼を出てるからさすがに手の空いてるMSも少ないか
五連続全体依頼はさすがにないな……

210 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 00:27:15.85 ID:B2dXwUn1
誰か進めてくれるだろと皆思ってたら進んでなくてやべえでござるの巻
稀によくある

211 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 00:31:38.04 ID:E/XLQ2Rn
それで自分ばっかり発言する事になって、ウザがられてるかもなあ…と内心凹んだりする

212 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 00:39:37.95 ID:IVS1k4x2
「みんなは相談あまりしたくない派かもしれないけど俺は相談いっぱいしたい派なんだ」って開き直ってる

213 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 00:41:22.40 ID:TsMgfQ4c
でもよぉ皆全然発言しなくてちょっと不安な部分残ったけど成功するだろって妥協して出発すると
失敗してるんだなーこれが
…。

214 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 00:47:07.90 ID:mWiRaEpW
>>208,209
この朝出発の異世界のやや難全体がまさにそんな感じだね。
明らかにヤバそうな卓がいくつかある。

215 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 00:47:24.96 ID:e7h1h4zR
不確定要素を読み間違えて失敗したなら割り切れるんだが、
問題箇所が分かってるのに話詰めきれなくて失敗すると悔やむよな

216 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 01:02:42.05 ID:jAlqmy5Z
すまん、質問させてくれ
列攻撃で半減、使役補正で65%になるエフェクト発動率ってなんだ?
攻撃で付与できる確率?それとも付与した後にそれが発動する確率(稀にとかときどきとか言うやつ)?

217 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 01:07:43.20 ID:GbqouvFz
>>216
ずっと付与できる確率だと思ってた
根拠はない

218 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 01:10:35.44 ID:LUblvPrk
>>216
攻撃で付与できる確率
付与した後にそれが発動する確率は、データベースのエフェクトごとに書いてある確率になる
ttp://tw5.jp/html/world/06data_tw5.html#07

219 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 01:22:29.36 ID:Al3FFuQQ
MSさんも大事だけど、メンバーも大事だよね
以前の依頼で一緒してよく相談場で発言しに来てた人が今回のやや難でも一緒ですごく安心できる

220 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 02:02:33.46 ID:jAlqmy5Z
>>217-218
ありがとう
俺も付与確率だと思ってたんだけど「発動率」なんて名前だからちょっと不安になってな
助かった

221 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 02:37:53.32 ID:CS3wBtUH
一瞬効果は「付与」じゃないからな

222 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 08:01:36.61 ID:PBzYqub0
まぁ言いたい事は通じるけどなw

223 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 08:18:31.15 ID:bFHl97fu
オリグラのエフェクトなににするか迷う、ジャマーメインでやってるけど捕縛ってどうなの?

224 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 08:46:17.52 ID:IVS1k4x2
※個人の感想です
って最初につけておくけど
それなりに有用、ただ足止めの方が好きって感じ
基本格上との戦いで命中をちょっとぐらい下げてもなーって思っちゃう部分が(クリティカル率下げるから意味はあるんだが)
だから発動率のより高い足止めの方がって思うけど、まあ好みで使い分けていいレベルの差だとは思う

225 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 09:01:06.06 ID:10TpIEoL
俺も個人の感想ながら、足止めやプレッシャーの方が使いやすい感じじゃないかな、と、思う。
俺は足止めやプレッシャーは使ってないんだが攻勢植物使うんで、捕縛はある。
が、ストラグルヴァインがここぞ!みたいなとこで決まってくれることはほとんどなくて、毒や耐性や催眠の方が依頼でも描写されやすい(気がする)。
足止めのサポに回ってるような描写はあったかも、くらい。
やっぱり、特化した効果の方がMSさんも描写しやすいんじゃない?

226 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 09:05:52.09 ID:B2dXwUn1
回避下げなら足止めでいいし、命中下げなら確率稀だったらパラライズでいいんじゃねって印象
キャスター的な中途半端感を感じるかな

227 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 10:12:00.75 ID:QFI/Nqp6
画像一覧が二ページ目に突入したら廃人扱いされたでござる

228 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 10:23:35.98 ID:KHvrWeoY
>>227
ワイ3ページ目まだまだ沼ではないと諭される

229 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 10:41:19.47 ID:YsgEZQAR
足止めってホント地味な印象だけど、常に格上相手だからどの依頼行っても有用だよね

230 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 10:54:11.81 ID:TsMgfQ4c
一度リプレイで一切のBS無視された事あったな
なんもBSかからないの
BS漬けにしようっていう作戦はそれ以来トラウマになった

231 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 10:57:51.85 ID:4JOCM0M5
>>229
地味って言うかまずスナで足止め付与するって定番行動じゃね?

232 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 10:58:13.44 ID:yz/Ju40E
たんに描写が省略されただけ?
それともBSがまったく無いものとして扱われたの?

233 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 11:18:38.59 ID:REgTEF/f
可能性としては多々あるだろうが
もしOPでBSの効果が無いとか特殊ルール書いてないんだったら
BSの効果を描写すると文が口説くなる
と考えるMSに当たった場合は描写が無いかもな(効果が無いとは言って無い)

234 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 11:23:09.85 ID:p9+05T5a
>>214
異世界はむしろその一つ前が相談不足からのケアレスミスで大惨事になった
ESPひとつがあるか無いかで正否を分けた
相談を停滞させた百合厨さえいなければ

235 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 11:25:32.88 ID:PBzYqub0
というか>>230の「BS無視された」「なんのBSもかからない」は実際にリプレイ上でどう書かれていたのかわからんことには何も言えねぇなぁ
単純にBSの描写が無いだけなら戦闘判定としてはBSが発動しているが、そのフレーバーまでリプレイ上で書こうとしなかっただけかもしれんし
もしリプレイの描写で明らかにBSがかかってないとわかるような部分が書かれているなら>>230が言う通りの状況になるわけだが

236 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 11:27:44.84 ID:B0ORB2iQ
全ターン全行動が書かれたリプレイなんてそうそうないからね
明らかに成功なのに失敗ってならわかるけど、数ターン伸びた程度だと判断しようがない

237 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 11:44:35.53 ID:+LdA71wr
列減衰でBSのかかりが悪い、使役修正で発動しなかったとだけ描写されて効果がようやく出始めるところは描写されないこともある

238 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 13:54:20.79 ID:qT4qQ6q1
一人辺りに使える文字数なんて原稿用紙1枚ちょっとしかないし仕方ないよね

239 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 14:55:23.04 ID:jAlqmy5Z
遠単足止めがビハインドにしかないからOGで作らないとダメなのが地味にめんどくさいな
強敵単体相手だと列じゃ不安が残るし

240 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 17:34:26.13 ID:PmGimTwp
これローカスト一番始めに滅ぶ勢力になりそうだなあ

241 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 17:36:53.30 ID:PjbCsCgC
前々から「ローカストだけ後が無さすぎてヤバい」って言われてたからな

242 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 17:42:12.58 ID:IVS1k4x2
「極限の飢餓状態に対応するため自らの肉体を改造し」とか
ケルブレ開始時点からクライマックスだからな

243 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 17:55:58.36 ID:YsgEZQAR
ドラゴンに勝てる確率が1%でローカストが50%くらいなのかな
戦力が違いすぎる

244 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 18:00:45.77 ID:TvWSWk3A
強い奴がスーパーモードつかっても8人純戦とタメかちょっと上くらいのローカスト
特に強いとも言われてないのが30人が作を弄して頑張ってくださいのドラゴン
まあファンタジーの頂点といえば魔神かドラゴンだし仕方ないよね

245 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 18:10:59.58 ID:YsgEZQAR
でも最後に決戦を8個も9個もやるとなんかダレそうだし
途中途中で潰していくのはメリハリも達成感もあっていいかもしれない

246 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 18:18:19.37 ID:PjbCsCgC
い、一応黄金装甲は時間切れを狙わなかったらもっとキツかったはずだから……
なお耐久戦がやれる時点でアグリム兵とかより弱くない?って聞かれたら

247 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 18:20:22.71 ID:TvWSWk3A
>>245
銀雨からのPLだけど、銀雨は途中で潰えていくor仲間になるみたいな勢力多かったから
まあ同じように段階を踏んでいく感じなんだろうね
日本の一地方に潜んでいて当代の頭首が潰えたら絶滅の危機だった土蜘蛛からはじまって
世界中にいる色んな勢力を下していって
最後は勢力図をPL側と二分する妖狐と協力プレイだったし、波やメリハリがあるのは楽しい

248 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 18:50:42.54 ID:4uajkOGT
>>228
登録時期もあるから一概には言えないがアトリエで頻繁に見るPCは5ページ位だな

249 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 19:06:55.67 ID:E/XLQ2Rn
八竜=魔空回廊のボス竜>>>アグリム≧三竜>アルカンシェル(赤黒)>アルカンシェル(桃黄)=アグリム兵=黄金ローカスト=マサクゥルサーカス団

覚えてる高難易度依頼だとこのくらいのイメージ
描写的にはアグリム兵の方が黄金ローカストより強かったかもしれんが、こっちもアグリムの時より強くなってるからなあ

250 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 19:11:40.14 ID:xocHfc2L
アルカンシェルはちょっと過大評価じゃね
八人がかりで戦えなかったから手強く見えるだけでしょ

251 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 19:14:29.35 ID:mWiRaEpW
どの世界でもドラゴンは強いけど、ケルブレのドラゴンは単騎で島1個あっさり壊滅させるレベルのヤバさなんでシャレにならない。
群で襲ってきたら、(ケルベロスみたいなのが居なければ)星単位の被害出るんだろうな。

252 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 19:15:58.08 ID:p9+05T5a
段階踏ませて勢力減らさないとサイハ二の舞だし…

253 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 19:23:15.08 ID:E/XLQ2Rn
>>250
足止め入れたのに攻撃全然当たらんとか
途中まで青と一緒だったとはいえ、2チームに大きく被害出してるとか
そういった描写面での怖さがヤバかった
あと異論は認めるって書くの忘れた

254 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 19:42:36.98 ID:PjbCsCgC
今思い出してもアグリムの強さは意味不明だし、8人であいつと対峙してどうやったら依頼成功になるのか未だに分からない

255 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 20:00:28.59 ID:E/XLQ2Rn
8人依頼だといまだに最強のイメージだよな
3竜も全成功とはいえ戦力的には1体につき12人がかりだったし、難しい依頼の敵の強さは頭おかしい
だがそれが良い

256 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 20:00:58.42 ID:oPWqjpJA
1ターン目に8人全員が暴走すれば勝てるんじゃない?
成功以前に大惨事だけどな

257 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 20:05:49.37 ID:10TpIEoL
>>249
アルカン青はどこへ。
アルカンシェルはコンビネーションしてたのが印象的だった。
単体ではアグリム兵と同じくらいか、むしろ5レベルくらい下かな、くらいに見てた。
戦艦竜は八竜のちょっと下くらい?

258 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 20:06:23.50 ID:DfAb5eyF
大ピンチにならないと暴走も闇堕ちもできない
基本は火事場の馬鹿力なんだから、意識的に暴走なんてできない(ことになっている)
確実に暴走すること前提に作戦組むこと自体阿呆の所業だよ

259 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 20:12:35.03 ID:IVS1k4x2
アルカンシェルはコンビネーションが最大の武器って感じで書かれてたな
五人揃えば八竜をも落とすとか

260 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 20:22:44.33 ID:1qOSeaPC
5人で8竜に勝てるっていうとかなり強そうなんだけど、
1人あたりケルベロス6人分位って言うと結構地味になる

261 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 20:23:55.45 ID:4uajkOGT
五人揃えば八竜全員を落とせるのか五人揃って八竜一体をおとせるのかちょっと気になった

262 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 20:28:15.76 ID:E/XLQ2Rn
さすがに八竜一体じゃない?
エインヘリアルブレイドっていうPBWでは依頼の参加枠が5つで
依頼として普通に八竜級が出たりしてたんだよきっと

263 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 20:42:59.95 ID:QvZLJQsl
八竜一匹=戦闘力30ケルベロス
戦隊一人=戦闘力7ケルベロス
7×5=35ということで単純に考えると八竜一体ではないかと

264 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 20:48:48.60 ID:uB5woSsZ
働き蟻=3ケルベロス
と考えると、兵隊蟻は6ケルベロスくらい…?

働き蟻2体でも合計して9ケルベロス。
今回撤退させられるからやや難なんだろうが
まともに全撃破しようとしたら難易度的には八竜超えてもおかしくないのか

265 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 20:51:55.50 ID:uB5woSsZ
アホみたいに足し算間違った。
12ケルベロスな

やばいな

266 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 20:57:10.61 ID:eawA2XKc
>>255
難易度:難しいは
良いプレイングが揃って(つまり落ち度がなくて)尚
五分五分というのがエンドブレイカー前半のマスコメで見た覚えがあるが
それが本当になりつつあるんだよな、KB

>>245
まさに決戦デスマーチをやろうとして最初のターゲットでもうグダグダになりつつあるのが隣の世界
だからローカストとの決戦は来て欲しい派

267 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 21:03:09.45 ID:vK8ltOqK
1ケルベロス単位化してて吹いたw
今後も敵戦力の比較基準に使いやすそうだな

268 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 21:10:37.30 ID:NI7/zk4J
1アグリム=4ザイフリート

269 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 21:48:06.83 ID:/tvz10tV
1ケルベロスがじわじわくる

270 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 21:58:49.85 ID:IEwxCJqC
でもザイフリートっていまだに3ケルベロスくらいあるよね
最強のヘリオライダーだな

271 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:01:33.21 ID:tNjh8YGL
暴走ケルベロスが10ケルベロスだろ?
1アグリム=10ザイフリート以上、じゃね?

272 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:14:13.67 ID:Iw6xsU1u
>>254
血揃将アグリムの攻性防壁!
○○がAをかばう!
盾(569%)○○にクリティカル、2346ダメージ!
○○はKOされた
××はBをかばう!
盾(627%)××にクリティカル、2346ダメージ!+パラライズ!
△△はCをかばう!
盾💡(276%)△△にジャスト、1760ダメージ!
●●はDをかばう!
盾💡(278%)●●にジャスト、1760ダメージ!+パラライズ!
盾💡(263%)◇◇にアサルト、1408ダメージ!
盾(569%)▼▼にジャスト、1760ダメージ!
▼▼はKOされた

血揃将アグリムのスカルロッド!
○○が××をかばう!
盾💡(408%)○○にジャスト、4688ダメージ+アンチヒール!
○○はKOされた!

ディフェンダーに対して列で2k、単体に4.6kで
命中200%↑とか今考えても、頭おかしいLvの強さ

8人で挑むとか、いまでも攻性防壁一発で前衛半壊、
二発で全滅するレベルにしか思えん…

273 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:16:55.42 ID:IEwxCJqC
どうすりゃ勝てたんかな……
LV30ある今でも無理だよね
攻撃手段すら不明だったんだし

274 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:19:47.08 ID:K6kYLnR2
そんなアグリムさんもエンドブレイカーの前では……

275 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:21:47.25 ID:WeftR6HZ
>>251
無限のドラゴンはケルブレの推定100倍くらい強いよ

276 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:27:18.58 ID:28LXCP+g
戦争での敵のパラメータは下駄を履かせてるんじゃないの
でないと簡単に勝てちゃいそうだし
依頼でのアグリムは12から15ケルベロスぐらいじゃないかと

277 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:28:07.55 ID:NI7/zk4J
スカルロッドがアンチヒールってとこに舐めプ感あるよな

278 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:31:52.08 ID:6lUn/qg3
それよりも強い(推定)八竜とか戦争で出てたら絶望しかなかったな・・・

279 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:33:56.72 ID:Iw6xsU1u
>>278
毒竜さんとか、毒ですさまじいHPもっていきそうな悪寒がする

280 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:37:19.64 ID:PA3yXJru
ジャバウォックは生存してるから今後の戦争で出てくる可能性はあるんだよなあ……

281 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:39:50.64 ID:RlAwm4Vd
>>275
ドラゴンとなら言うほど差はないと思うぞ
ドラゴンロードなら100倍じゃたぶん効かん

282 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:40:51.01 ID:IEwxCJqC
まだ始まって一年経ってないんだから、他作品の最終状態と比べるならもっと先じゃないの

283 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:41:21.27 ID:E/XLQ2Rn
ミッション○-5の宿敵どもも大概な強さ

284 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:49:03.13 ID:K6kYLnR2
>>283
ミッションは宿敵の前に厳選という名の自らの運との壮絶な闘いが……

その後にダンジョン行こうとするとアイテム整理が超めんどくさい

285 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:49:54.62 ID:WeftR6HZ
>>281
レベルがそこそこある冒険者千人規模でやっと一体並の竜を倒せるレベルだからなあ…
ケルベロスがDW並なら分からんでもないけど

286 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 22:54:23.46 ID:DfAb5eyF
3年もすれば8ケルで1ドラくらい相手になるよ

287 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 23:04:54.65 ID:mWiRaEpW
現時点で既に灼滅者の数倍の強さなのは間違いないけど、エンドブレイカーや銀雨の能力者は強いからなぁ。
ケルベロスも順調に強くなっていってるから、物語終盤なら異世界の猛者と互角以上に戦えるようになってそうな気がする。
その頃にはそれこそ、オロチや大空を覆うものクラスが次々押し寄せてそうだけど。

288 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 23:05:26.47 ID:KHvrWeoY
俺の予想では竜より強いのが出てくると思うんだ(願望)

289 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 23:06:20.23 ID:6lUn/qg3
その頃には5アグリムみたいなクソみたいな絶望もいそうだけどな

290 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 23:07:21.09 ID:VQpnIct5
それだ!

「ドラゴンを凌駕する実力のローカストが登場する」

291 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 23:28:10.41 ID:DfAb5eyF
分かつさんなら…分かつさんならケルベロにも絶望を与えてくれると信じてる…

あれ出てきた時本気で途方にくれたもんな

292 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 23:31:20.32 ID:10TpIEoL
>>291
生と死を分かつ真壁……の元ネタだっけ?
銀雨やってないからわからんが、どう絶望的だったん?

293 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 23:38:32.40 ID:DfAb5eyF
>>292
なんかわからんが超弩級にやばいもんが出てきたから
何もわからんけど遺書書いて調査してくれ

やばい、これ放置したら世界がやばい気がギュンギュンするんだけど、どこから来たなんなのか全くわからないんだ
頼むよ!

結果、他協力組織との絆持ったキャラ含む数名が跡形もなく消失
とりあえず何かやばい企みしてることはわかって途方にくれた

そんな感じ

294 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 23:52:38.24 ID:sdiJfyer
>>293
結局何もわかってない犬死にで草生えた

295 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 23:53:34.10 ID:6lUn/qg3
>>293
き、きっと依頼ブレイクとか超低レベル初心者とかが多かったんだよな?
そんな高レベルの名声メダル持ちとかそんなのは参加してなかったんだよな?

296 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 23:57:04.49 ID:B2dXwUn1
>>283
あれはメンバー指定と手動操作さえさせてくれれば、なんとかなる範囲ではあるから……

ある程度以上の格上になると火力が強すぎて、
パラライズとかの行動不能系BSで運ゲする以外どうしようもないわね

297 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 00:00:20.12 ID:XC6qncf4
メタルなんてものは存在してなかったよ
なんかわからんがやばいのが
多分こういう目的(新勢力出現)で地上に出てきたんじゃ?
くらいのことはわかったけど、配下がうじゃうじゃ出てきて退却戦の時、殿守ってた責任感ある能力者が消失した
なお当時テンプレ間近だったやつはさっさと逃げて草も生えなかった

298 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 00:06:26.05 ID:8thwr8g+
>>295
大体手をつくしてた上に
「もしかしたら味方になってっくれるかもしれない一大勢力」との重要なパイプ役すら無慈悲に死んだ
逃げる奴はさっさと逃げてた。

299 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 00:06:35.42 ID:QS76gQv/
死んだ中に低レベル初心者いたけどそいつも自分が受けた攻撃の情報を仲間に伝えて死んだんだよ
他組織との連絡係も代替が効かない存在で死にやがってと叩かれたが死んだ事で相手組織に緊急事態と分かった

300 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 00:06:42.41 ID:zDEdDC7y
まてまてまて、何もわからんままじゃねぇよ
ttp://t-walker.jp/sr/adventure/rp.cgi?sceid=22308&comment=on&term=novote&span=7
敵の範囲精神攻撃で一撃死った子が、多分プレイングに自分の命投げ捨ててでも情報を得ようとする何らかの行動を書いていたおかげで
数名の死者を出しながらも撤退出来たあとで、喰らった精神攻撃から相手の名前や素性や能力、さらに目的とかまで手に入れて伝えてから死んでいる

この時点でまだまだ謎の多かった骸骨少女な敵がいて
こいつがカンボジアの密林に出現、死者の念を利用してゾンビを大量に製造してて
その中央にある怪しい穴を調べてきてほしいって依頼な
穴の中に何があるか全くヒントが無い状態で、まず密林のゾンビの大群をどうにかして突破して
そしたら穴の中にこの触手が固まってできた閻魔大王みたいな怪物がいたという感じ、TOP画像は相談終了までは密林の画像だった
で、前述の範囲精神攻撃を初手で喰らって使役ゴースト(鯖みたいなもの)は喰らった奴はワンパン消滅、PCは高レベルは防具のHPが消し飛ぶ状態、使役ゴースト以下のレベルの奴らはHP0にさせられて凌駕判定に追い込まれ
といきなり壊滅状態になるような相手をノーヒントでどうにかせにゃならんのが魔壁MSの「至難」依頼

301 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 00:07:21.94 ID:9sX8wA5b
その消失という単語の絶望感ですよ・・・
手も足も出ないみたいなニュアンスしか伝わらなくて辛い

302 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 00:17:09.96 ID:XC6qncf4
実際手も足も出なかった
でも命と引き換えに情報もたらしてくれたお陰で
後の対処ができたわけで

至難だからな
今はもうこういう展開にはならないだろうな
必死に脱出して気がついたら殿が戦ってた穴塞がっててな

303 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 00:19:17.81 ID:yTyy2iXr
でもまあ、至難はまだまだ出ないだろうし、

304 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 00:22:33.07 ID:zDEdDC7y
ちなみに殿やって亡くなったうちの一名は享年20歳で
20歳になったら結婚しようと約束していた婚約者のPCさんがおったようだな
銀雨時代の俺の知り合いも、恋人いたくせに戦況やべぇからって重傷突撃かまして散りやがったんだよなぁって思い出したわ……

>>301
ちなみにこの生と死を分かつ者は最終的に戦争でぶったおした
MAP一つ一つが銀雨で経てきた戦争一つ一つを再現した疑似空間っていう設定で
過去の戦争の敵オールスターズな感じの豪華な戦争のボスだった

>>302
竜十字島の悲劇を忘れてはならない
勇気ある彼らを忘れてはならない

305 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 00:28:10.94 ID:mFd1mzdi
あの突破成功がなければ少なくとも八竜襲撃はなかったんだよな
初回戦争のザイフリート生存と並んでケルブレの展開に影響を及ぼした偉業だわ

306 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 00:30:14.30 ID:9sX8wA5b
そのリプレイ読んだんだけどデウスエクスのほとんどが回廊使えば似たようなことを起こしかねない
薄ら寒さをかんじるよ・・・至難こえぇよ、参加したくないけど来たら絶対運命砲ぶっぱなしちゃうわ

307 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 00:54:36.74 ID:YE5Yz3iZ
そろそろ昔の話ウザイどうでもいいさんが出てきますよ

308 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 01:05:12.20 ID:D1BUhjit
昔の…話…?
懐古厨からすると昔とは銀雨以前だから衝撃を受けた

309 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 01:08:44.80 ID:Tz/ntMzv
>>308
銀雨が入ってんじゃねーか

310 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 01:15:04.52 ID:Nc1CWoYd
でも、「人の話をろくに聞かないで一人で勝手に話す」という懐古厨の特徴は良く出ていた

311 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 01:19:07.65 ID:28MFHbCV
このスレは聞いてもいないのに昔話を長文で投下する奴がいるからな、主にEBについて
たぶん同一人物

312 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 01:22:15.92 ID:IFGPfw4i
         ∧,,∧                         ∧,,∧   これはチリンチリンだよ・・・
         ( ´;ω;)         /⌒\         (;ω;. )
        ⊂    ⊃         (;;;______,,,)  あ?   ⊂    ⊃ 
         | ωつ          ノ'A`!           とω | 
         し ⌒J         (__,,ノ            し ⌒J
[=] A [===============∧,,∧==========================] 
                  ごめんね  (;ω;`)
                     ∧,,/⌒\と  \      
                    ( ´;(   ´ ニ    ) ))    
                    /  つ丿 !  し ⌒J     
                  (( (   (__,,ノ           
                    し し    
[=] B [=========∧,,∧===============================]          
                  ( ´;ω;)                ごめんね
  ∧,,∧    ∧,,∧     /  つ/⌒`∧,,∧       ∧,,∧     ∧,,∧
 ( ´;ω;)   ( ´;ω;)  (( (   ニ  (;ω;`)       (;ω;. )   (;ω;. )
 ⊂    ⊃ ⊂    ⊃   し し `!  と  \     ⊂    ⊃ ⊂    ⊃ 
  |  ωつ   | ωつ         ヽ、_)    ) ))    とω  |   とω  | 
  し ⌒J    し ⌒J            し ⌒J      し ⌒J    し ⌒J  

313 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 01:25:31.07 ID:ZiBvDSZE
だがまぁ、先駆けと殿は戦場の華だからな
ケルブレでもこの先ないとは限らんよ





俺ぁ背後がチキンなのと懐具合の関係でそんなおっかねぇこたぁできませんがね!!

314 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 01:28:07.78 ID:6vpw0v0v
そんなことより水着まだー?

315 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 01:29:59.16 ID:jBub0EMT
夏だから水着とかいうワンパターンは絶許明王

316 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 01:31:57.70 ID:6MDETmOn
PBW初参戦だから個人的には昔話も面白い
ケルブレでもこの先そんなことがあるのかなーってハラハラする

317 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 02:01:05.29 ID:RRIXKXsB
ヌルくなるかと思いきやあの竜十字島だったからな
いきなりラスダンに踏み込んじゃったようなもんだから想定外だったかもしれんが

個人的には、過去作であったような燃える展開は欲しいな。

318 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 02:24:41.65 ID:5A7s9T3n
ドラゴンの主星突入の時は、是非3日連続リアイベでお願いしまつ
最終日にPCがパワーうpとか

319 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 03:15:10.22 ID:6+VJMbZE
ドラゴンウォーリア(TW1)ネタか? というかTW1のころからリアイベ連戦とかあったん?
相も変わらず運営殿は狂しておられるな…

320 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 03:28:05.60 ID:1zu/tb/A
TW1の頃は今以上にユーザーが少ないからフットワーク軽く出来た。だから今以上に面白い展開もいろいろ有った。

そしてノウハウが少ないから地雷原でも気付かず突き進んだ。今以下のクソな展開もいろいろ有った。

321 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 03:45:17.17 ID:xLpHYtxN
>「もしかしたら味方になってくれるかもしれない一大勢力」との重要なパイプ役すら無慈悲に死んだ

この一個人にパイプ役みたいな重要な役どころを担わせてくれるってすごい気がする
ケルブレだと(回廊戦で亡くなった二名を除いて)そういう一個人がクローズアップされる展開はありえなさそうな
TOPに立つとか選抜隊に入るとか一時的な活躍はあるにしても、ゆとり教育的なみんな平等感を感じてる

322 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 03:59:53.80 ID:NuBGHqX1
仕方ないんだよ
そういう人に捨てキャラで誹謗中傷する馬鹿が消えない限りはな

323 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 04:12:48.03 ID:8thwr8g+
PBWは悪意に弱すぎるからなあ

324 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 04:29:46.95 ID:6+VJMbZE
>>323
それほんとに昔に思ったわ。

325 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 04:32:23.95 ID:5A7s9T3n
自分が動けば活躍の目が増えやすいだけ、ケルブレはましだと思うぞ
銀雨はTW1が無法地帯すぎた反省を考慮してか、
荒れそうなランダム要素は必要最低限にしてたしな
上記の事例は稀な部類
大抵は、まずフラグ依頼の熾烈な椅子取り合戦で勝てるかどうかが大きかったから

まぁ、まだ開始一年も経ってないから諦めるのも早計だよ
期待しておきてもバチは当たらん

326 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 04:59:09.15 ID:BwIU+wDr
竜十字島で死んだ二人には敬意を表するけど、一人は影武者が出てきて、もう一人は蘇った設定でキャラ作り直したのは何だかなあと思うわ
しかも蘇った方は師団狙いなのか、似た名前のキャラ3〜4人作ってるし

327 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 06:04:16.93 ID:6+VJMbZE
キャラロストもPBWの華と考えるかどうかの違いだろそこは
死ぬ覚悟も無しに参加とな?と思えるガチ勢は過去作でキャパが上がった連中くらいじゃね?
確かにアンオフィまで絡めて復活させる方にはなんだかなあは分からんでもないけど。

今回は死神もいるから、復活ワンチャンないんかねと日頃から思ってるけれど

328 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 06:20:37.48 ID:mlIrckV6
兄弟とかのほうがRPも楽しそうなのになとは思ってしまう
自分より優れてる弟を亡くしたとか、妄想がはかどるぞ

でも誰かに相談しようにもできなくて、とりあえずコミュニティに復活しようと焦ってると、蘇るとかの選択をしてしまいそうな気もする

329 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 06:56:24.72 ID:zDEdDC7y
>>326
>>304のは>>302が竜十字島でそのまんま、逃げる仲間の為に立ちふさがって死んだ奴がいたのに
今じゃこういう展開にならないだろうなぁって言ってたからネタっぽく突っ込んだだけなんであんまり気にしないでくれると嬉しい

330 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 07:09:29.02 ID:5A7s9T3n
引き継ぎが双子とかよくあるパターンだし
それまで使ってきたPCに愛着があると長く使い続けくなるのもわかるんだが、
現状は公式で復活はアンオフィな以上はいくら主張しても別人扱いなわけで

むしろ、設定広げる機会だと思えるといいんだがな
家族じゃなくても戦友だとか、俺の屍を越えてゆけみたいなことだってやってもいい

331 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 07:42:27.89 ID:YnGLbMHh
クローンを10体くらい用意しておけばいい
「前任者の私はミスをするようなケルベロスでしたが、次の私は完璧です」

332 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 07:42:36.83 ID:F6MrrHGc
>>326みたいのはPBWに向いてないんだよ
堂々とこんな場所で名指しでケチつけるとか

333 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 08:03:37.02 ID:mFd1mzdi
死亡したら魂の絆? とかやらで新キャラに経験値半分引き継げるんだっけか
そういう相手考えるのも楽しそうだな

334 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 08:09:22.31 ID:zDEdDC7y
>>333
昔の魂の絆システムと同じなら正確には半分ではないんだけどな
ミッションで獲得している分を除いた分、依頼、闘技場……リアイベはどうだったちと怪しいけど、それの半分
ミッションなら無料で新キャラは1-2からまたもらちゃうから除外される感じ

335 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 08:17:15.42 ID:6+VJMbZE
>>334
まともな救済措置ではあるな
ミッションまで完全に引き継げたら、死んで引き継がせ続ける奴とか見たら興ざめだし

336 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 09:06:57.10 ID:qJyc8Xv1
ブレイズキャリバーで全身を地獄化して帰ってくるという設定は、なかなか上手いやり方だとは思った
まあキャラシが違う以上、どこまで行っても別人ではあるんだがな

337 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 09:15:30.55 ID:xLpHYtxN
キャラロストという心の傷は実際に受けてみないとなんとも言えん
経験値は別として人間関係やCGや積み重ねた時間やら全部ゼロになっちゃうって衝撃がキツすぎると思う

今はどうなんって思ってても、もし数年後に実際ロストしたら何らかの関連はつけちゃうかもしれん

338 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 10:55:51.90 ID:PxWKRwtS
蘇った方は生前?から旅団持ちだったっぽいし、その辺の兼ね合いもあるんじゃね

アンオフィではあるが、迷惑行為ってわけじゃないしなあ…
って、書いといて何だが特定PCの話題長引かせるのも良くないか

339 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 11:35:45.67 ID:UqrquXZ6
難しい以上の依頼や敵地の戦いは常に死のリスクあるからなぁ。
ケルブレは高難易度依頼がガチなうえ、序盤の城ヶ島でいきなり複数の死者出るわで今後もガンガン攻めて来そう。

毎回危ない橋渡ってた異世界のうちの子は、彼女が心配するから闇落ち(暴走)チェックや死亡リスク高い依頼には行かなくなった。
まあ異世界では死亡の危険はほぼ無いし、何回闇堕ちしても1月足らずで簡単に帰ってこれるけど。
この4年で死者は戦争での無意味な自殺と、闇堕ちして自分から死にに行ったの以外は0だし。

340 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 11:38:42.17 ID:yTyy2iXr
正直、最初期の連続成功が運営からのハードル上げまくった感じがあるよなw

341 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 12:10:48.27 ID:xLpHYtxN
今のやや難以上のガチさはすごい好き
でもやっぱりキャラロストは怖い

342 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 12:25:04.32 ID:PxWKRwtS
わかる
>今のやや難以上のガチさはすごい好き

そういや、今出てるやや難もゲート付近での戦いか
知人が何人か入ってるけど、死者出ないかガチで怖い
暴走ならまだ助けられるチャンスあるけど、死亡は…

343 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 12:42:48.25 ID:p8Ors3TT
ゲート内に突入でもしなけりゃ即死はないんじゃないかな
今のところローカスト側に三竜級の戦力があるなんて話も出てないし

344 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 12:50:06.95 ID:w6h+dxKE
サイハでも戦争以外でキャラロストは4人だけだから気にするな

345 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 13:02:07.91 ID:6F6ThBap
オウガメタル依頼で暴走したら多分あるであろう水着コンには参加出来ないよなぁ。失敗するくらいなら暴走選びたいけどケルブレで初めての水着コンにはウチの娘参加させてあげたいジレンマ。

346 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 13:06:47.33 ID:j00zFJH1
暴走してもイラストリクは出来るはずだから参加は可能じゃね?

347 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 13:08:32.71 ID:tFjn6bAi
暴走して行方不明の友人から、「元気にやってます」って水着写真が届くのか。

348 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 13:09:00.51 ID:p8Ors3TT
>>344
つまり半年足らずでサイハの数年分の死者の半数に達してるってことじゃないですかーやだー

349 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 13:09:35.60 ID:xLpHYtxN
まあ……出来たとしても楽しめないよね

350 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 13:30:48.05 ID:lwPXrSpp
最悪水着写真が遺影になるのか…

351 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 14:06:08.94 ID:IFGPfw4i
水着写真(ガチムチ親父の褌一枚)とかもありえるかもな

352 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 14:17:45.57 ID:3xsKLmHK
前作って水着にオプション付けられた?
もし暴走が可能だったら場合によってはなんかよくわからない生命体の水着姿が送られてくるかも

353 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 14:28:59.05 ID:UqrquXZ6
>>352
●リクエスト時の注意事項
 水着コンテストなので「水着のイラスト」をリクエストしてください。ただしちょっと何か羽織ってる感じはOKです。また、バベルの鎖があるので、殲術道具やサイキックを使ったり、サーヴァントを連れていてもOKです。

◆◆◆ 人造灼滅者さんにお知らせ ◆◆◆
人造灼滅者の皆さんは、「人間形態」としてイラストに描写されます。
「ちょっとグレーゾーンかな?」と思ったら、そのリクエストはやめておきましょう。


……ってな感じなんで暴走はそもそも絵師さんが受理してくれないかと。
動物変身とかの特殊能力もNGかと。
エンブレはそもそも人間(とエルフ)しかいなかったし、変身とかなかった。
今作の場合、獣人型ウェアライダーや竜派ドラゴニアンとかいるし、球体関節やロボ顔なレプリカントまでいるし、どこまで行けるか未知数かな。

354 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 14:51:14.36 ID:Y+AlIenS
ドラゴニアンなんかは世界観の設定上では
人派、竜派で姿変えないのが美徳って意識持ってるのが一般的らしいし、
それなのに水着コンに参加するときは人派になれ!とか人種差別感あるw

まぁ順当に暴走以外はOKって感じになるんじゃないのかな
レプリカントも五体満足であることが条件だし、それさえ満たされてればいいんじゃない?

355 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 15:01:36.89 ID:3iQGHbru
まぁ確かにケルブレの水着コンは一番カオスになるだろうな
今までも変な格好の奴は多かったがな

356 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 15:32:58.31 ID:qJyc8Xv1
なんだかオウガメダルって言い間違えしてる人、意外といるな

357 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 15:58:03.23 ID:7H4iYCgb
伝説のオウガメタル

358 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 16:38:30.31 ID:IFGPfw4i
タクティクスオウガメタル

359 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 16:51:19.71 ID:eD32rJMr
メタルをバトルと空目したのは自分だけではないはず・・・

360 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 17:33:42.50 ID:xLpHYtxN
オウガバトルサーガの第8章はまだなんですかね……

361 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 18:26:22.08 ID:w/bdH3qb
批判ばっかりで対案出さないやつは
もう無視しちゃってもいいのかな?

362 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 18:32:57.67 ID:o5ZMfUdf
はい

363 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 18:36:20.84 ID:qJyc8Xv1
いるよなあ、文句つけるだけの奴…

364 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 18:38:59.68 ID:PxWKRwtS
スルースキル大事よ
場の空気のためにも、自分の胃のためにも

365 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 18:40:24.96 ID:xLpHYtxN
案が2つ以上あれば多数決取れるんだけどな
対案なくて文句だけだと場が硬直するし

366 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 18:50:04.27 ID:7ayrJhE+
「それでは〇〇さんの具体的な代案をお聞きしたいです」と返しちゃえば?
批判だけして代案出さない奴は絶許

367 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 18:53:59.48 ID:UqrquXZ6
>>366
ベターな対応だな。
それで黙ったらり文句だけ続けるようなら、適当にスルーでOKだし。

368 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 19:00:38.42 ID:o5ZMfUdf
けど、やや難以上で全員の足並みそろわないのは今作だとまずいので
文句言わないと死ぬマンにも同意求めないといけない

369 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 19:03:30.55 ID:qJyc8Xv1
文句言わないと死ぬマンは最後までブチブチ文句を言い続けるぞ
お前のせいで依頼が失敗したらどうするつもりだとか、平気で言ってくるから気をつけろ
メール攻撃してくる可能性もあるから気をつけろ

370 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 19:31:15.41 ID:3iQGHbru
>>369
メール攻撃とかマジかよ……
そこまで来たら富に言うわ

371 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 19:35:41.46 ID:fb9xY2ef
ただの文句言わないと死ぬマンはまだ対処できる
相談無しにプレイングにスタンドプレー仕込むやつが一番きつい

372 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 19:55:57.85 ID:Kmv9GNAL
>>366
そう言ってまともな答え返ってきたことない

373 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 20:07:37.20 ID:WED095Jd
やらなくていい事をいちいち提案するやつがいるのも事実だがな

374 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 20:12:47.16 ID:XC6qncf4
聞かれてもいない薀蓄延々披露してすごいねーって言ってもらいたいだけのやつとかな

375 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 20:14:44.46 ID:PUOgI73N
どっち側が正しいかはケースバイケースなんでなんとも
最悪なのは言い争う両方がおかしい場合だけどな

376 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 20:18:07.26 ID:qJyc8Xv1
卓の複数名が文句つけてくるならそれはダメな提案
1人だけが文句つけてくるならそいつは文句マン

377 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 20:20:52.51 ID:xLpHYtxN
今回のやや難は足並み乱れて云々ってケースをよく見るので、チームとして纏まってないのもかなりのマイナスポイントだよな
一人だけ反対のままで最後まで行くとそこ突かれるケースもありそう
どうすりゃいいんだろうな

378 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 20:23:45.39 ID:/N6kue03
間をとって擦り合せる

379 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 20:52:59.34 ID:uzoP81yv
夫婦生活と同じ

380 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 21:20:47.73 ID:pJ1BUpOk
いくら正しいからと言って前日に提案されも無理という場合もある
ケースバイケース

381 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 22:36:52.90 ID:1GqcsHuF
いまは24時締め切りで後はロスタイムだからいいけどさー
過去作で朝8:30締め切りギリギリまで摺り合せるのに重要依頼出発日は4時や5時まで相談とか
ギリギリで案出されても調整してたがもうしたくないなw

382 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 22:52:05.66 ID:5A7s9T3n
最終日は微調整に留められるように、早めに相談まとめておくのが理想だわな

荒れてても話せば通じる相手ならまだいい
疑問が氷解すれば納得してくれるから
変にポリシーこじらせてるのは、もう諦めてほっとくか、
最悪カウンタープレかけるしかない

383 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 22:53:55.32 ID:w/bdH3qb
相談卓での同背後劇場って
笑っちゃうぐらいバレバレだな

384 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 22:56:51.87 ID:9sX8wA5b
自分もt違う方針がいいとは思うけど
一応MSが提示している方針の一つだから、別の作戦を提示して問題点を探るっていうのは結構やってる

385 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 22:58:01.63 ID:yI8ofcar
出発前日までの案で何とかする方が色々スムーズなんだよなぁ
最悪、穴を個人的に埋めに行くくらいで済ませる程度でもいいかもしれない
真夜中に提案したところで卓の他参加者が見ているとも限らんし

386 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 22:59:19.86 ID:zx++xobr
>>383
そういう話題はヲチスレでどうぞ

387 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 23:03:54.05 ID:gQMR2q+H
>>381
昨日の異世界のやや難全体、あちこちの卓でまさにそれやってたよw >出発日の4時や5時まで相談
依頼自体は大して複雑でも無いんだが、最終日までほとんど何もしてないところばかりだったんで。

388 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 23:28:20.06 ID:1GqcsHuF
>>387
要点抑えたら今の仕様でそんな悩む事なんてないのにな

389 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 23:38:34.20 ID:al2BlT4x
こっちはスムーズに相談が進んでるし、文句付けてくる奴がいないので実に平和でいいわ
・・・ただ、これで万一失敗したらと思うとやはり気が重いゾ

390 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 23:43:03.96 ID:3iQGHbru
>>389
こっちは出た案より良い案を提示してくる奴がいてすげえ勉強なるわ。
その分ギリギリまで相談になりそうで出発前は徹夜だな

391 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 23:50:40.93 ID:xLpHYtxN
ウチも建設的に意見出し合ってて凄くいい感じ
上手く行ってほしいなあ

392 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 00:32:10.22 ID:vF39jFku
前日まで良案の応酬となり、当日深夜まで相談が及んだ時の依頼はめっちゃ達成感ある
滅多にないけどな

393 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 00:41:52.28 ID:IHyKxifq
でも締め切り当日24時超えたらどんないい相談でもアウトだけどな

394 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 00:45:22.43 ID:5Fx6hAAG
高難易度依頼は前日までに作戦の相談終えて、最終日はプレイングの摺り合わせに使いたいね

395 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 02:40:16.03 ID:VSbhn/pp
純戦はまだやるべきことがはっきりしてるからいいんだが
交渉だとまた難しいことになる
この先、そういう依頼も増えるのかな

特に先方のネームドNPCとモブNPC両方のフォローしなきゃならん場合

396 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 09:36:04.68 ID:sJrzDboU
昨日水着の話題が出ていたけれど、GWの札幌オフでの上様発言をまとめると
ケルブレ世界はサイハ世界と違って異種族と暮らしている世界だから、人外の存在を隠す必要がない
だからサイハで人造灼滅者には人型水着をお願いしたような事にはならず、竜派や獣人派の水着で問題ないそうだ
質問者に聞かれてメダロットとかみたいな見た目ロボなレプリカント娘が水着の日焼け痕とかついててもええでって答えてたぞ
暴走に関してはその時触れられていなかったけど、世界観的な問題もあるし、商品としての問題として、暴走と水着はそれぞれ専用のKC背景が別にあるから暴走しつつ水着KCとかはダメなんじゃないかと思う

397 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 09:54:05.41 ID:mOgBlQd+
水着姿の暴走ケルカを頼めばよろしい解決ですな

398 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 10:02:54.96 ID:sJrzDboU
>>397
そういうこと、水着コンテストには参加できないけどな、世界観的にも暴走したままおとなしくコンテストの待合室に居られても困るしw

399 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 10:11:09.24 ID:KBxmFyS6
水着切るとき竜しっぽどうさせよう

400 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 10:26:31.23 ID:Zk1E+/xc
ドラゴニアンの角・尻尾・翼
オラトリオの翼・花
ウェアライダーの耳・尻尾・角
サキュバスの角・尻尾・翼
は収納可能だよ

401 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 10:30:58.79 ID:sJrzDboU
後は普通の服装とかでも沢山見かけられるけれど、服の上から出現可能みたいだしね
羽根穴や尻尾穴的な物は(本人が希望しなければ)必要ない感じだな

402 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 10:32:54.04 ID:KBxmFyS6
しっぽ収納したくはなかったんだが、しっぽ穴必要ない謎仕様のか。ありがとう

403 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 10:38:28.81 ID:8gt/f63G
尻尾ってやっぱりケツの中に収納してるのかな

404 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 10:42:43.49 ID:X+MXZYCl
人型の時に収納できるのは分かるが、獣や竜の時に角やら耳やら尻尾やら収納ってのは何か釈然としないなw

405 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 10:49:20.24 ID:Rdwmtjh+
>>403
版権でたとえるのもあれだが東京喰種のカグネみたいなもんだろ

406 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 11:02:55.22 ID:vF39jFku
見えないアングル扱いでええやん

407 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 11:07:26.75 ID:P7GgCxt+
デウスエクスには体の変形機能があってその名残なんだろうと解釈してる
まあレプリカントの収納不可が説明しづらいけど

408 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 11:12:00.59 ID:s28qnINr
竜派のためのファッションブランドや
大人ドワーフのための子供っぽくない服ブランドとか
この世界では発達してるだろうから大丈夫じゃないのかな?
特に竜派の尻尾の太さなんてオーダーメイドレベルで違うだろうし
ウェアライダーのための耳穴あり帽子とかも普通に売ってると思う

409 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 11:17:48.86 ID:P7GgCxt+
異種族は地球人に比べたらさすがに全然少ないから、専門ブランドはよく見かけるって程ではないらしい
しかし専門ブランド自体は確かにあるだろうとオフでは語られてたな

410 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 11:38:55.89 ID:Rdwmtjh+
日本にいる外国人さんぐらいの比率で異種族見かけるらしいが、依頼の参加者やケルベロス一覧見ると明らかにそれ以上いるな
異種族の方がケルベロスに覚醒しやすいとかあるのかな

411 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 11:43:38.22 ID:eMXXMUR7
ケルベロスにしてみても圧倒的に地球人が多いけど、
覚醒しやすさ自体に差はないんじゃないかと思う。

412 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 11:51:55.97 ID:GdB3p8T/
ヘリオライダーも続々と増えてるけど、あれはどうやって見つけてるんだろう
ケルベロス組織の中にヘリオン管理組合みたいなのがあって、王子の時みたいにヘリオンが勝手に移動して判明する感じなんだろうか

413 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 12:08:29.40 ID:vF39jFku
ヘリオンが「俺のご主人見つけたやで」つってローターばりばり回転させて突っ込んでくるんか
こええな

414 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 12:30:40.85 ID:Rdwmtjh+
検索したらサキュバスが意外と少なくてびっくり
2000台だった

415 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 12:39:05.57 ID:GdB3p8T/
RP難しいもの、やっぱりエロ絡んでくるし
絡んでこないなら他種族やればいいし

416 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 12:42:06.70 ID:PlFcUVIy
あてゃ外見的な特徴が人派ドラゴニアンと被りやすいってのもあるかもね。角と翼とか

417 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 13:15:42.38 ID:eMXXMUR7
>>412
オフだと、どっかに主人のいないヘリオン格納庫みたいなのがあって、
ヘリオライダーを見つけたら「ご主人様が現れた気がする!!」っていって
勝手に飛び出していく場合もあるっていってたな

まぁ順当にいくとヘリオライダーの能力持ってる奴を組織が見つけて、
ヘリオンに面会させる、とかしてるんじゃないかと思うんだけど

418 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 15:36:23.93 ID:P7GgCxt+
やや難の場合、お前らポジションは個人の好きにさせる?
それとも闘技場やミッションみたいに向き不向きで考える?
前者が難易度を舐めてるのか、後者が心配し過ぎなのか、なんかもうよくわからん

419 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 15:50:42.65 ID:s28qnINr
>>418
各自で好きなところについてもらうのが一番
どこでもいい人はバランス悪いところ入ってくれるし、
自分のポジションにこだわりある人はプレイスタイルにもこだわりあるから
動けってお願いだけで内心萎えたりイラッとする(外では大人の対応していても)だろう

各自望んだポジションで全力出すのが一番いいし
卓での余計なトラブル回避になると思う

420 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 15:54:35.72 ID:nqPDYnzX
>>418
今回のような大量全体依頼なら
どうしても明らかにそりゃマズいだろ…って偏りが無い限りは
個人の好きにさせて、自キャラがポジ移動して調整する
ただ明らかな依頼不慣れ相手の場合はやんわり指摘するかも
もちろん角が立たないような言い方でな

421 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 15:58:10.54 ID:AABBKIH6
>>418
理想は>>419だが、敵の相性に合った列キュアやエンチャント使えない奴がメディック希望したり、鯖がクラッシャーとか希望したらちょっと待てとは思う。
あとは今回みたいな強敵相手にクラばかりでスナが居ないとか、明らかにヤバい場合はさすがに声出すかな。
難易度普通ならともかく、やや難以上はポジション配分ミスると戦う前から負けてるからな。

422 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 16:01:33.92 ID:P4TkrkJ4
鯖持ちがジャマクラ行こうとした時は指摘する
他は自分が動く
自分が動いても足りない場合は・・・ディフェンダーが足りない時くらいは指摘するかもしれない諦めるかもしれない

423 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 16:06:33.07 ID:P7GgCxt+
理想が>>419なのはよくわかる
ただ攻撃のメインが低レベルクラッシャーだけだったり
ディフェンダーが少な過ぎる場合でも、口に出すのは控えた方が良いのか気になってな
一応、自分が心配性入ってる自覚はあるので、まだ特に言ってはいないんだが…

424 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 16:13:14.93 ID:s28qnINr
と、理想を書いてみたけど実際そううまいこと収まらないのが多いんだよな

個人的にはポジションこだわり派なんで最初から苦手なポジションは言っておくし
よほどの初心者でなければ大体いいとこ行くんだけど
移動のお願いの仕方によっては卓が悲惨なことになるからな
なるべく意思を尊重して角の立たないよう快い移動を頼むって難しい

425 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 16:22:49.79 ID:nqPDYnzX
サバ主がクラジャマでも突っ込まないかな俺は
そういう奴に突っ込むと当人に嫌がられて卓の雰囲気が最悪になる場合があるし…
ただ、リプでサバ主クラジャマで不利判定を貰ったなら
それ以降はそういう事があたっと言葉を添えた上で突っ込むようにするわ

難易度高い系は大体察してくれる人達が集まるけど
今回みたいな大量系は色々難しいよな…
俺も参加したかったわーその悩み羨ましい
相談頑張れ

426 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 16:23:28.33 ID:+NtMxJpp
普通依頼なら兎も角、やや難以上で○○足りないなって誰しもが思ってても
それでも動かないで失敗したら納得するの?
誰かが移動してくれるだろ、いなくてもいいだろってのは普通依頼の話だよな?

427 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 16:31:35.67 ID:nqPDYnzX
その後悔は次に繋げるわ

428 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 17:18:34.16 ID:IHyKxifq
○○のポジションが何人以上いないと自動的に依頼失敗しますって明確に設定されてるならともかく
多少の多い少ないならそれは作戦の調整でどうにかなるしなあ

429 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 17:20:33.93 ID:P7GgCxt+
やや難でも大量系ならそんなもんかー
やはり心配のし過ぎだったかな
参考になったわ、ありがとう

430 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 17:20:34.03 ID:HrRksMA+
鯖の有りなしでポジション指定するのはやめてくれ
かなり嫌だからな

431 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 17:23:53.76 ID:+NtMxJpp
リプレイ見続けてきてるなら火力足りなかった、回復が足りなかった、盾役のフォローがなかったなんて
いくらでも書いてただろ
今まで失敗した依頼見たことないってなら知らんが

432 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 17:23:56.61 ID:GdB3p8T/
希望の時点でディフェンダー0人メディック0人の場合は流石にやばそうだな
自分が移動してもどっちか1人だからもう2人は移動者がいないとどうしようもない

そういう場合は自分が○○やりますんで、○○誰かお願いできないでしょうかって誘導するとか・・・

433 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 18:54:29.87 ID:Y8X1M8Hu
ディフェンダー多すぎてもアカンしなあ
明らかにバランスがヤバそうなら波が立たないよう、やんわりと提案するな

434 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 19:12:41.05 ID:O3Qizgni
そういう提案能力もプレイヤースキルのひとつといえる

435 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 19:21:52.32 ID:K3AWrgaH
鯖主クラジャマで不利判定してるMS教えてよ

436 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 19:58:38.11 ID:fAio70zP
そんな特定されるような事する奴おらんやろ。

まあ鯖クラジャマが即悪いと言う訳じゃないが、ポジション配分は純戦失敗要因の第一位ってイメージ有る。
純戦は作戦じゃそうそう差は出ないし、細かい数値とかまで見るMSは少ないし。

437 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 20:04:04.88 ID:fMc09762
鯖主がクラッシャーで邪魔?

438 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 20:21:48.70 ID:+TkBurX+
全ては依頼の内容と作戦次第だな
何も考えずにクラッシャー宣言、てのは鯖の有る無しに限らず微妙

439 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 20:38:30.70 ID:+NtMxJpp
クラに限った話じゃないけどな
自分のやりた事をやるのは別にいいが
何がなんでも絶対ポジ変わらん、お前らがポジ変われ
だが失敗しても知らんっていうスタンスが糞

440 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 20:42:55.08 ID:VvztxY6A
>>423
なってから提案すればよろし

441 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 20:51:13.35 ID:AABBKIH6
ジャマーじゃないが、鯖主が火力・HP・付与率で不利判定してるリプレイあるぞ。
そもそも、闘技場でも能力値以外*0.65で、「鯖と二人セットで1人分」な扱いなのに、依頼でだけ1人+αの戦力になると思う方がおかしい。
異世界だと、あからさまに「鯖主だから強敵の一撃に耐えきれなかった」とか地の文で書かれてるのまであるし。
活躍の文字数含め、本人+鯖で1人前と考えるべきだよ。

その分、避難役が必要な依頼とかだと、本人が避難で一時戦線離脱しても鯖がその間頑張るとか出来るだろう。
そんなに嫌なら改竄きたら鯖捨てればいいかと。

442 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 20:58:50.60 ID:GdB3p8T/
手数が必要な依頼なら鯖持ちの2体分が映えるときもあるし
一発が重い敵なら鯖無しのHPが役に立つときもある

強敵との戦いになりがちなやや難以上だとやっぱり最大HPの減少は無視しちゃいかんしね
つまんない結論だけどケースバイケースだよね

443 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 20:59:21.29 ID:K3AWrgaH
>>441
だからソース出せって
それともただの妄想なの?

444 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 21:11:46.96 ID:YLAdyB9n
しかしこういう話題が出てくるというのは、やっぱり初のやや難の人が多いからかね
最初に希望ポジみんなで上げて、バランス悪かったら誰かが「ちょっと前衛薄いね。私盾いくよ」とか言い出して自然と「俺も俺も」と変わっていくもんだが

445 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 21:14:08.02 ID:GdB3p8T/
普段やってないポジションをやや難ぶっつけでやるのが怖いってのもあるんだと思う

446 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 21:22:25.81 ID:ApQ+1KGf
そんなに怖くてどこ行けばいいのかわかんないならなんで初依頼にやや難選んだの?
って言いたくなるやつは多い

447 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 21:33:48.02 ID:+NtMxJpp
初のやや難とかだと、考えられる想定外やもしもの時の予備行動なんかの案を誰かが出すと
「何言ってんだこいつ」って思う奴もいるかもしれんな
OPに書かれてないよな、そんな事態ってな感じで

448 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 21:35:22.04 ID:YLAdyB9n
キャラロール的に「こいつは特攻役なんだ!」ってステその他度外視な選び方してる人も多いしな、普通依頼ならそれで問題ないし
なんかガチ勢とエンジョイ勢が一緒になってしまった感じある
普通依頼では「そこまで本気でなくてもまあ成功するしいっか」って折れるところで「それだと失敗するんだよー、分かれよー」ってなっちゃうから棘が出てくるのか

449 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 21:43:28.13 ID:6Uub2MlK
RPGとしてのキャラ付けはもちろん大事だが
うまいところ折り合いをつけておきたいところだな

450 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 21:43:52.13 ID:GdB3p8T/
鬼のように依頼数があったから普段やや難行かない層も行ってみるかって入ったケースが多いように思う

451 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 21:50:53.45 ID:FiZizCJN
ちょっと愚痴になっちゃうけどやや難なのにポジション表明したきり相談卓に顔出さない人が半数位いてツライ。
相談は義務じゃないとはいえどの敵から狙うとかどうやってオウガメタルと合流するかとか決めなきゃならんこと沢山ありそうなのに失敗する気がする。

452 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 22:18:47.70 ID:0A5olQ6K
>>451
半数位っていうと3〜5人?
5人ならやばいけど3人ならそんなに悲観的になるほどのことでもないでしょ

453 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 22:19:05.36 ID:0A5olQ6K
>>451
半数位っていうと3〜5人?
5人ならやばいけど3人ならそんなに悲観的になるほどのことでもないでしょ

454 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 22:34:02.51 ID:fAio70zP
ケルブレのやや難で3人出てこないとか、依頼ほぼ失敗確定ってレベルだと思うけど。

455 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 22:42:35.22 ID:AABBKIH6
>>454
かなりヤバいね。あと2日しか残って無くて、残りは平日だから。
大半の卓はもう相談ほぼ終えて最終調整まで行ってるし。
そのくらいのペースじゃないとケルブレのやや難は成功するの難しい。

456 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 22:42:47.74 ID:BMkEEZ60
それは辛いな
意気込んで依頼に飛び込んで半数の行動がわからないって悲しいな

457 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 22:48:53.21 ID:GdB3p8T/
あれだけ依頼数が多いと実際ある程度の失敗数は見込んでそう

458 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 22:55:00.53 ID:+NtMxJpp
依頼に入って二日目くらいで解るよな
自分がその失敗側にいるかどうかって

459 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 23:00:19.48 ID:Z/g73lzs
そうなったら毎日違う作戦をねって投下してみよう
それでも誰も反応しないなら、もうオワタ

460 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 23:18:10.06 ID:tzQOpnCQ
>>451
特定されかねないから注意な

461 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 23:21:07.86 ID:vsAXnVBe
大丈夫、特定されかねないどころか多分割と多いぞ、今回。自分の所もそんな感じだし。

462 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 23:23:42.99 ID:ApQ+1KGf
うちもそうだわ
仕方ないからなるべく初心者とかが顔出し易いように話題振ってる
それでも出てこない奴はどんな理由であれはっきり言って重傷食らってしまえと思ってる

463 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 23:30:42.39 ID:fMc09762
まぁ数が……75だっけ?
参加人数換算だと600人だもの
メインとサブで掛け持ちしてるPLも多いかもしれんし
あっちに顔出せばこっちに顔出せないって状態なのかもしれん
でも参加してる以上は顔を出せください

464 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 23:40:41.75 ID:GdB3p8T/
流石に多いな……
いや多いこと自体はすごくありがたいんだけど

465 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 23:55:32.82 ID:sJrzDboU
もしかして>>451>>461>>462が同じ依頼の参加者の可能性

466 :名も無き冒険者:2016/06/12(日) 23:56:30.52 ID:HtfH01bB
やる気ないやつには失敗でもして痛い目みてもう高難度こないで欲しいとか思うけど
半数以上の人はちゃんと頑張って相談してることを考えると、そう望むのも歪だしなあ……

467 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 00:16:09.81 ID:fCcIHnZf
連携が足りないとか足並み揃ってないとかは失敗依頼でよく出てくるワードだしね
依頼入るときはMSだけじゃなくて応募者チェックもしてるわ

468 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 00:26:08.13 ID:eRO/7p9X
今回も結構、知り合い同士とか、以前のやや難で成功させた人同士とかで入ってる人見かけるから
やっぱそういった信頼できる相手を作るっていうのも大事なんやな

469 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 00:47:51.05 ID:0Nrqd8Jj
ただ顔出さないだけならともかく、
行動表明すると反対されるのが分かってるようなのを企んでるのは
あえて出さない奴もいるのが怖い
そういう奴は指摘されようが非難されようがどこ吹く風だし

どちらにしろ、旅団見に行ったら元気に発言してたりすると個人BLには入れる

470 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 00:54:06.94 ID:OtqROKCO
過去作でやや難入った事は何度かあったけど、今作では初になるねえ
サイキックの方はやってないので大分久しぶりになるから、割とプレッシャーはある・・・

幸いこっちは熱心な仲間達しかいないので相談も進んでていいんだけど、それでももし失敗した時の事考えると・・・

471 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 00:54:41.08 ID:AZ5yMfDZ
依頼当選した時点で冒険仲間には入れるだろうから、
旅団専用の所に籠っているのでも無ければ、
最近の様子で動いているのは判るのよなあ…でも来ない。
何なんだろうね、本当。

472 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 01:12:06.65 ID:VII4T7Cn
普通依頼と大して違いは無いという認識なんだろう
ポジションとかに口出されるとイラッと来るのが今回多いらしいし

473 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 01:28:04.33 ID:94prZE9s
つーか、相談出ずに作戦他人任せとか、ポジション絶対譲らないマンとか、普通依頼ですら地雷だからな?
普通依頼なら「他の人がフォローすれば」何もしなくても成功するだけで、マイナスなのは同じ。
他人におぶさって成果を掠め取ってる奴か、他人の足を引っ張って一緒に沈んでいく奴か、の違いでしかない。

474 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 01:50:10.02 ID:lJ8D7Hh6
急なリアル事情で顔出し出来ないだけなら、
しかたないねでフォローのしようもあるんだがな

単に面倒、他人の駒扱いされたくない、独断専行で手柄の総取りか依頼ブレイクを狙ってる
まぁ、色々いる

475 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 02:54:41.23 ID:4yY0N44u
>>472
随分悪意ある解釈するんやなお前さん
ポジションに口出しされるとイラッとする奴なんて上ででてねぇだろw

476 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 03:07:59.81 ID:VII4T7Cn
ポジションに口出しすると卓の空気悪くなるだろうって前提があるからこそ
自分で動くか、何とかしてイラッとされないようにやんわりとお願いするしか無いんだよ
本当にそこでイラつかない奴ばかりなら、そんな事しなくて良いから楽なんだがなあ…

477 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 03:10:27.08 ID:4yY0N44u
>>476
単にお前さんの言葉の使い方がへたくそでいつも卓の雰囲気悪くしとるだけじゃろ
口出しと提案とお願いは全然違うものだしな

478 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 04:16:20.18 ID:VII4T7Cn
ゲスパーによる悪意ある解釈&文盲乙

479 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 07:20:42.39 ID:lJ8D7Hh6
まぁ、ビビってばかりじゃ何も提案出来ないし、
逆に熱心になりすぎて軍師様に陥ることもあるから、
適度に肩の力は抜いて割り切るのもあり
相当変なのと鉢合わせするか、自分がDQN暴言ロールでもしてなけりゃ
話が通じないってことはそうそう無い

だから相談出てくれないと作戦の立てようもフォローのしようもないから
出てくださいおねがいします><

480 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 08:13:53.03 ID:Yb67Rw5x
「お願い」できるほど自分の作戦、ポジション配分に自信は持てないな
適度に提案してあとは投げちゃうのが楽でいい

481 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 09:31:50.17 ID:hiexqhsR
ホットワードにまでなってるところをみると
今回は怒りを作戦に組み込む班が多いってことか

482 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 09:35:49.92 ID:eRO/7p9X
オウガメタルへの攻撃防ぐために、って感じなのかな
確かメツェライ戦で「怒り等があれば注意をひけた」みたいな描写されてたからその所為もあるかも

483 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 10:27:24.88 ID:92am38wT
むしろ怒りはしない方がいいと思うけどな。
働き蟻逃げずに続行になるかもしれんし

484 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 10:44:32.61 ID:4yY0N44u
働きアリがディフェンダーで邪魔されるから全滅狙う班もいるし
怒りを作戦に組み込んでる所なんかはもう今から作戦作り直すのは難しいから
出来た作戦の成功率をあげる相談をするしかない

485 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 10:56:17.06 ID:Yqkg0Nng
>★マナーを大切に
>・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。

依頼数が多いからそうそうバレはしないだろうが、程々にな。

486 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 10:57:12.86 ID:KxeM9WTB
怒りは見切りを発生させやすいという効果もあるのよ
敵が遠レンジの攻撃を一種類しか持ってない場合に限るけど

487 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 11:04:33.66 ID:6eyCUzBB
後衛による怒り付与は容易に相手をハメることができて物凄く戦闘を楽にできるからねえ

488 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 11:12:11.46 ID:92am38wT
>>485
すまん、初心に還るわ

今週か来週には水着くるかな?

489 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 11:24:29.28 ID:P8tmCEPV
TW5の水着付受付は来月っていう話もあるけどどうなんだろ

490 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 11:25:17.76 ID:LeRbCEaD
怒り、言われてみればそういう使い方もあるんだなあ
場合によっちゃ防具込みで1/4まで狙えるのか

491 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 11:28:41.60 ID:gpynyMAE
>>487
後列怒りハメは自動戦闘の仕様で発生してるものだから、依頼だと通るかどうか分からない代物なんで気をつけろよ

492 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 11:34:39.62 ID:LeRbCEaD
>>489
前々作のEBがそのくらいだったし、今月はサイハの水着がくるだろうからなあ

493 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 11:40:16.09 ID:OUuFvlph
銀雨、サイハが6月受付開始の7月で、無限、EBがその1月後だったし、KBも7月になるだろ
とまだ水着のネタも考えてなければ課金もしてないので今月はやめてほしい

494 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 11:53:57.82 ID:4yY0N44u
学園祭相当の超会議と水着コンテストを切り離したから
どういう形で持ってくるか想像つかないな
イベシナでよくやるようにヒール復興のついでにプールや海水浴場でコンテストやってお客さん呼び込むの手伝おうぜ、みたいな形になるのか
それとも夏に別のお祭りリアイベを用意していて、それの一コンテンツにするのか……

495 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 11:58:05.41 ID:E1QBY40H
今回は怒りハメ狙いより全うにオウガメタルを守るために怒り使ってるケースが多いね

496 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 12:35:13.58 ID:mg7w9r7u
水着に持っていくBUが無い

497 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 12:38:12.11 ID:cbt1342X
たぶん暴走狙いで1人が使うって言ってた

498 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 12:43:56.17 ID:P8tmCEPV
自分の体を張ってお客を呼び込むのか
こうふ、けしからんな

499 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 12:49:23.45 ID:LYjnLlce
怒り付加はあると便利だろうなあとは思うんだけど、オリグラの設定に落とし込むのが難しくて未だに作ってない

500 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 13:16:59.82 ID:mqj+g7lD
>>499
怒りを付与した奴しか目に映らなくなる幻覚系とか
攻撃が強制的にそっちへ引き寄せられる磁力系とかなら
描写されてるの見たことあるぞ

501 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 13:53:10.10 ID:X+Fd4gB6
>>499
エフェクト名が怒りなだけで本当に怒らせる必要はないのよ
>>500が例に挙げてるみたいな磁力系でもOK
たぶんだけど

502 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 14:44:34.79 ID:ppYi1kDL
そういえば依頼でもらえる経験値って今どのくらいになってるんだ?

503 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 16:26:26.50 ID:PZNvDbEE
>>502
普通で375
行動力は100だね

504 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 16:32:58.83 ID:eRO/7p9X
やや難は500入ったって聞いた

505 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 17:35:47.57 ID:ppYi1kDL
やっぱり結構増えてるんだな
情報サンクス

506 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 19:43:37.33 ID:ghrIQeef
そういえば名声とか秘薬とか鍵とかジョブチェンジとかニコニコ連携はどうなった?

507 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 20:21:11.16 ID:Wf6MM0hY
どうもなってないとしか

508 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 20:32:40.15 ID:lp4ra1wL
すぐカンストになっちゃうからレベルメダルが意味なさそうなんだけど、あれって実際何か意味あるのかな
依頼とかで触れられてるのみたことないけども

509 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 20:33:57.38 ID:pK02EKeQ
有名人っぽいRPするときの裏付けにできるぐらいじゃないか

510 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 20:40:11.40 ID:KIVCwLr3
あとはメダル持ち(民間に名前が売れてるキャラ)優先依頼とかかな。限定依頼はさすがにないと思うけど

511 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 20:43:40.82 ID:4yY0N44u
特定ジョブや特定の年齢でなきゃ参加できない依頼は過去作にはあったしな
有名人であることを利用する設定の依頼とかになれば限定依頼あるかもしれん

512 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 20:46:01.02 ID:6F0DGmEj
一度レベルメダル持ってる時にそれを意識したプレ書いたら
リプで触れられたことあるし少しは意味あるんじゃないかな
名声メダルはまだ実装されてないしなんともいえないな……
手当たり次第にイベシナ入ってるキャラは実装を見越して実績作りに励んでいるのかもしれんけど

513 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 21:28:32.22 ID:Rn08Bn2E
>>482
メツェライ戦のあれは、相手が飛行だったんで(高命中の)遠単怒りが必要だったのよ。
怒りのグラビティは専用武器に近単と遠列1種づつしかないから、試すならその為だけに新規でオリグラ作る必要があった。
成功させるならそこまで前提だったと考えたら、確かにガチではある。
まあ市民の被害減らすために町の外で戦おうとせず、市街戦にしてたら必要なかったんだろうけど、流石にそこまで想定しづらいわね。

後列怒りは判定ガバガバのサイハでもNGなんで、ケルブレではまず無理だよ。
試そうとした卓は過去にあったけど、効果が描写されたリプレイは異世界含め見た事ない。

514 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 21:33:30.54 ID:VII4T7Cn
後列怒りアグリム戦のどっかで描写されてたぞ
異世界含め、脳筋にはたまーに効く
それを前提にするのは超危険なのでオマケ程度の考えで良いけど、あんま断言せんようにな

515 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 21:44:23.02 ID:eRO/7p9X
城ヶ島のドラゴン戦でも後列怒りで回避したっぽい描写はあったなー

516 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 22:06:43.02 ID:xrmL3nd7
ちょっと誰か教えて欲しい

BS耐性:毎回の行動時に「キュア」が発動します。
ってデータベースにあるけど、TW4と違って、ひとつにつき30%でって書いてないけど、
TW5のBS耐性って毎回必ずキュア(60%の確率で解除)が発動するの?

517 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 22:14:12.46 ID:vO4Tj1ys
どうやらそうみたいだな

518 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 22:41:54.53 ID:KIVCwLr3
今回みたいな指揮官いる状況だとMSも筋書き立てやすいから後列怒りは無効になりそう

519 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 22:47:25.20 ID:H6z9Wblt
依頼出発明日なのに相談参加率の低さに絶望したぁ!

520 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 22:48:18.21 ID:vS/ZP/vV
死神とローカストのリプレイでも後列怒りを見たことがある
ただしどちらも知能が低いタイプ

521 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 23:31:44.92 ID:lp4ra1wL
兵隊蟻は知能高そうだよね
ホッパーとのやりとりも知性感じる

522 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 23:33:07.70 ID:H6z9Wblt
ローカストって長期間地球にいると理性失うんだよな?
ゲートの守備隊はどうやって理性保ってるんだ?

523 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 23:35:39.59 ID:vO4Tj1ys
定期的にゲートの中に戻ってるんじゃね?

524 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 23:35:43.97 ID:lp4ra1wL
ゲート使ってローテーションしてたんじゃないかな
わざわざ「閉める」描写があったってことは常時開けてたんだろうし

525 :名も無き冒険者:2016/06/13(月) 23:51:26.56 ID:0obGSRmw
一番やばい状況の種族みたいだから、狂うリスクはありながらも
ゲート守備の兵役義務みたいなのがあって母星と人員交換してるんじゃないかな
派遣させる戦闘員や下級のが死んでもどうでもいい感じだけども
さすがにここが閉じたら滅亡するって場所の防備は一番厚くしてあるだろう。

526 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 00:08:53.24 ID:YnaoCepy
>>519
俺んとこもや…。うちの卓の参加者はやや難だってこと忘れてるのかな。
質問投げかけてもこの土壇場で丸1

527 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 00:10:20.56 ID:YnaoCepy
>>526
途中送信してしまった。
質問投げかけても丸1日何の反応も無いと辛い。

528 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 00:14:37.20 ID:uQWjPriT
みんなお前のことに辟易してんだよ

529 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 00:29:16.20 ID:SHtcNjD/
新キャラ作って動かしてたら初心者と思って接してくれる人が割といて変な罪悪感が芽生えるな
依頼や闘技でもつい初心者っぽい感じで装っちまって今更ながら後に引けない感じになって超後悔してる

530 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 00:37:55.23 ID:7rVYnMuy
そのまま演技を続けなされ
実はベテランでしたとか言っても誰も幸せになれん

531 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 00:40:38.42 ID:YlYwRIPK
PCとPLは別物だからなー

532 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 00:55:08.91 ID:eihCuZHF
そして、みんなが絶体絶命の窮地に陥ったときに歴戦の猛者としての力が蘇るのさ……

どうしてだろう、あんなに小さかった背中が、今はこの上なく頼もしく見える

533 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 01:34:29.36 ID:7rVYnMuy
いよいよやや難大詰めだな
仮プレ上げ始めてるところはまあ大丈夫そうかな…

534 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 07:43:43.06 ID:YlYwRIPK
やや難に参加してる知り合いが二人いるけど
一方は少し不安だけど多分なんとかなりそう?な雰囲気だけど
もう一方は今になっても軍師厨がうだうだ言ってるという最悪の自体なんだよなァ

535 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 07:56:11.85 ID:5kYjNAAo
撤退と撤収は違う(違わない)とか喚いてる奴なら軍師じゃなくて戦闘ルールすら把握できてないただの馬鹿で、本来やっちゃいけないMSとPLの二足の草鞋履いてる疑惑がある奴だからある意味大丈夫だ
どんな酷い状況になっても本人大活躍して成功するから(遠い目)

536 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 08:01:26.66 ID:7rVYnMuy
このやや難75本もあるんだっけ?
相談覗くと各卓ごとに温度差が違って面白い

537 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 08:13:44.41 ID:2k4ZO43s
有能なファシリテーターが欲しいでつ
もう遅いかな

10分チャットできれば違うのにと思うと、掲示板って難しい

538 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 08:32:58.14 ID:klzFtNVM
今日は各相談卓を拝見していくだけで休憩時間全部潰せそうだ

539 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 08:50:07.22 ID:DdDXUWrl
ポジションを確定しにぐらいは出てきてくれー

540 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 09:37:06.22 ID:rxVssvbo
すっかり忘れ去られてるけど、宿敵40人の返却っていつだっけ?明日?明後日?
あっちは難易度普通だったと思うが、全成功かな。負けたら洒落にならん依頼って意味では、実はローカストより大事なフラグじゃないのかって気がする。

541 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 10:38:10.60 ID:DdDXUWrl
木曜返却の筈だねー

542 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 10:45:35.97 ID:FOPvX7cr
負けた場合は、宿敵主死亡
デウスエクスが積極的に暗殺仕掛けてくるように
なるんだっけか?

543 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 10:56:38.44 ID:+xlcbbVx
宿敵主は助けて宿敵が逃げた場合は失敗?

544 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 11:23:21.51 ID:3n4VWuHI
宿敵主が参加してないところもあるのにさすがに失敗したら死亡はないと思うが
せいぜい撃破できずに逃がすだけだろ

545 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 11:29:03.48 ID:5kYjNAAo
当人が参加しておらずともその場にいる扱いになって場合によっては死ぬ事もありますよ、ってのは過去にあったけど
その場合はちゃんと死ぬ可能性まで明記されてたからな、今回はまぁ流石に死なないんじゃないか?
殺すのが目的じゃなくて連れ去るのが目的の宿敵もいたしな、オーク将軍とか

546 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 11:32:04.38 ID:w5DB0jML
目的としては狙われた奴をきっちり守ってね!
だから宿敵の生死はあんまり関係ないんじゃない?

547 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 11:49:24.99 ID:klzFtNVM
依頼主が入れない可能性もあるのに、死亡や連れ去られの可能性があるならやや難以上になってそう
依頼主なしで全員が白紙だった場合どうなるかはちょっと興味深いけど

548 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 11:50:32.80 ID:DdDXUWrl
開始後速攻で宿敵主を抱えてダッシュで逃げる。とかでも成功になるのだろうかとか成功条件見ながら思いはした

549 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 12:20:46.52 ID:JIxhBq4M
あれ、宿敵を撃破する以外の成功条件もあったのか
知り合いの所しか見てなかったから気付かなかった

550 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 12:38:38.35 ID:CBkMxLOu
宿敵邂逅は成功条件が、
宿敵の撃破って書いてあるのと
教われているケルベロスの救出と書いてあるのと
二種類あった。

MSの書き方の問題なのか、
なんかフラグ訳でもしてあるのかはけっこうを見ないとわからん

551 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 13:04:58.38 ID:sWWsFCfG
全く発言しない奴ばっかだし防具もアクセも適当だし一回失敗して
やや難は普通とは違うってこと自覚してもらったほうが良い気がしてきた

552 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 13:15:43.17 ID:JIxhBq4M
要はゲート位置さえわかれば攻勢に出られるって事みたいだし
どうにかしようとしてた人達には申し訳無いけど、舐めプ卓は順当に痛い目に合って欲しい
舐めても勝てるみたいな認識で、アグリム八竜戦隊みたいな依頼にまでやって来て欲しくない

>>550
なるほどなー、2種類あったんか
ホイホイPC殺す訳にもいかんだろうし、救出だけの方が条件楽っちゃ楽か?

553 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 14:23:01.16 ID:8XpDQ6YP
オウガメタルの相談、まだ1ページ目の卓がけっこうあるのな
今夜から一気に増えるのかもしれないけど

554 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 14:30:41.70 ID:qH4cqE96
別に長々と相談するのが正義ってわけでもないしな
1ページ目でも仮プレほぼ出揃って最後の微調整に入ってるところもいくつかあるし

555 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 14:42:39.47 ID:GJzYVJu/
じっさいどのくらいの勝率になるんかねローカストの成功数多かったら

てか普段使わない口調でRPしてると実生活のメールとかをそのキャラの口調で打ちそうになってびびった

556 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 14:50:45.38 ID:klzFtNVM
ざっと見てると半々くらいかなって思う
流石に実質ポジションしか詰まってないところとか厳しそう

557 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 14:53:43.17 ID:S3PZrYcD
文章消えてた、ローカストの勝率高かったら戦争こっちからできるレベルに戦争の勝率上がるのかな

558 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 16:42:57.16 ID:sWWsFCfG
各個撃破できるのは蟻が散らばってる今だけだし長引くと援軍が来て勝率下がりそうだよな

559 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 17:02:07.05 ID:SiAfQ4G6
相談も大詰めだけど、今回は仲間に恵まれてる感が凄い
気付かないとこに気付いてる指摘とか改善案がバシバシ出て、みんなから熱意を感じるわ

俺も負けてられねぇ

560 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 17:23:07.31 ID:dyZ0+0zh
ここまでの流れで相談卓明暗分かれてるなと感じた

561 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 17:28:54.75 ID:klzFtNVM
今回は特にね
運命砲撃ってまでやや難やりたがる層はなんだかんだ相談好きが多い印象だから(良し悪しはあるにせよ)だいたいどこもまわるんだよ
今回は宿敵依頼に吸われてる上に75本だから本当にバラけてる

562 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 17:34:03.38 ID:ODJmbfyz
通常の経験値稼ぎと同じ感覚のやつが多くなるかどうかは今後運命撃った奴のかずで判断すればよさそうだな

563 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 17:40:01.01 ID:n34INSVx
それ判断することに何か意味あるんですかね……

564 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 17:41:05.11 ID:nJCG6p9g
運命点稼ぎたいけどやりたくなる依頼がない

565 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 17:48:26.28 ID:AUrU3z3e
>>564
金稼ぎたいけどやりたくなる仕事が無いっていう俺状態だな

566 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 17:54:02.75 ID:Yu2v2XDJ
運命点MAXだけど入りたくなる依頼がない
あっても落選でもう何ヵ月も溜まったままだぜ……

567 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:06:49.49 ID:QVPe2J3Q
サイハの方ならやや難でも、メンバーの何人かが人並みなプレイング書いてれば、最終日まで1度も顔出さない、おくすまポジクラのプレイングコピペが数人いても成功するからな。
それに慣れきってやや難を「いつもより多めにEXP貰えるボーナス依頼」程度に思ってる奴らが混ざってると、ケルブレではあっさり失敗するからヤバい。

568 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:08:15.84 ID:lq78vtI7
溜まったもんを軽く抜けるような依頼がありゃいいんだけどね

569 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:08:40.41 ID:uOLMnTa/
〜全世界へのテレビ中継〜

こんばんは、夜のニュースです。
世界ケルベロス評議会(World Kerberos Council)は14日、
全国から招集された精鋭600名による、作戦名「オウガメタル救出」を、明朝八時半より開始すると発表しました。
それでは、ケルベロスたちが待機している都内ヘリポートより中継です。

「うむ、ここはヘリポートだ。
 各ヘリオンに分乗したケルベロスたちは、明日の作戦開始に向けて最後の調整に入っている。
 作戦の過程で生じるローカストとの戦闘は極めて厳しいものになると思われるが、
 参加者の士気は高く、成功の意気込みは十分だ。
 作戦の結果次第では、ローカスト・ゲートへの侵攻の可能性もあるが……
 まずは目の前のこの一戦を乗り切れるよう、全世界の諸君の応援をよろしく頼む」

ヘリオライダーであるザイフリート王子からのレポートでした。
続いては、作戦決行場所である山陰地方より、ねむさんからの……。

570 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:11:34.14 ID:mLMLX39N
>>561
全員運命砲で抽選まであったはずのウチの卓、1日に2、3レスしかつかないんだぜ…
なぜ運命打ってまで入ったんだ…

571 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:11:57.88 ID:mIDYF1+q
>>569 みたいな決戦前夜の様子レポートがトップでも面白そう

572 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:15:21.57 ID:Z4ZZM7XE
どんどんとザイフリート王子がネタキャラに

573 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:19:08.88 ID:m8SAQkyF
>>569
そういうの、すごくいいね

574 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:21:03.02 ID:dyZ0+0zh
>>570
一日に2・3レスなら活発なほうじゃないか?

575 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:21:43.15 ID:bM3IUHvN
ひそかに期待していたけど五週連続全体依頼はやっぱり無さそうね

576 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:29:26.66 ID:Yu2v2XDJ
せっかくヘリで移動するんだからワルキューレの騎行流しながら降下したいなって思うけど、絶対マスタリングされるよな

577 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:50:01.34 ID:No4UNxw/
口ずさみながら飛び降りれば良いのでは

578 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:50:03.61 ID:ch9v829V
>>575
この依頼の正否で戦争突入で区切りじゃないかな

579 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 18:52:13.35 ID:Y/w+3geN
>>576
きちんとJASRAC申請しておけば使わせてくれるかもよ

580 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 19:01:44.82 ID:w5DB0jML
でも全世界に向けて情報発信したら予知と変わって作戦総失敗になるかもしれない
というツッコミは野暮だから俺の中にしまっておくよ

581 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 19:04:27.98 ID:c8pJZp+6
>>580
実際ケルベロスの中に一人でも愉快犯が居ればそれで終わりよな
居ない設定で進行するしかないんだが

582 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 19:05:06.78 ID:ImnNP0hV
歌詞と題名を出さずに「たったかたーた、たったかたーた」と言っとけば大丈夫

583 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 19:10:59.60 ID:Yu2v2XDJ
駄目だと思ってたけど、よく考えてみればクラシックだしもう著作権は切れてるか

584 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 19:26:54.15 ID:AUrU3z3e
>>583
お前のせいで敵に見つかりヘリオンが撃墜
近くに墜ち、オウガメタル発見に時間がかかって保護失敗まで見えた

585 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 19:27:33.28 ID:jAZCyXSK
明日出発かぁ
やや難なのに殆ど相談来ない人多数で非常に不安だ……

586 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 19:38:05.46 ID:klzFtNVM
>>585
生きろ
どっちの意味でも
一人で頑張ってもどうにもならないのはもう運が悪かったと割り切るしかない

587 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 19:43:17.77 ID:T+g9Ar9N
うちの卓は発言する人としないと人がはっきりしてるな
基本的に意見のぶつかり合いなんかは無くなぁなぁで出発しそう
正直失敗しそう…

588 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 20:07:25.18 ID:VIYMvXqv
出発前日だと言うのに不安要素に気付いてしまったりしてつらい
俺上手に相談できなかったなあと今から後悔しきり

589 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 20:14:53.59 ID:T+g9Ar9N
どうも、今回の全体依頼参加者の傾向的に戦闘以外は自動的に成功する風に思ってる人が多いように思う
オウガメタルを助けるとかは自動成功だろ?戦闘に力入れろよ準戦だぞみたいなさ

590 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 20:24:17.44 ID:wLd9GY4P
分かる
オート成功だとしたらわざわざ百メートルだの夜間だのを統一ギミックとして書かないんだよな
山地で夜間での100mって詳細に想像しなくてもかなり進むの困難だぞ
相手も追ってきてる状況でオート成功はないわ

591 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 20:29:20.52 ID:UYCkeZr4
舗装されてない夜道って平坦でもめっちゃ進みづらいからな
穴とか見えないから普通に躓く
ゲーム内でもここら辺リアルに描写されるなら、対策してないと減点されるかも

592 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 20:30:14.30 ID:c8cp4qzh
そこで、ドワーフさんの出番ですよ。

593 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 20:30:35.75 ID:JIxhBq4M
飛行要員の人数でかなり難易度が変わりそう

594 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 20:45:44.13 ID:uQWjPriT
おいおいこっちは阿呆がゴネて
飛行禁止になっちまったぜ?

595 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 20:47:57.54 ID:ldQOATWT
>>594
不用意なのか参加者装って晒したいのか
前者なら迷惑かかるだろうし後者なら品が無い
どっちにしてもそうはっきり絞れそうな情報書くのやめようぜ?

596 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 20:49:20.67 ID:uQWjPriT
ごめん

597 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 20:54:05.04 ID:ldQOATWT
>>596
大変なんだろうし愚痴りたい気持ちも分かるけどさ
俺はみつけてねーけど相談で苦労してプレイングに苦しんでるんだろう
でもここ見てる人間の全部が良い人間とはかぎらんし、最悪同じ卓囲ってるかもしらん
まあ、飛行禁止にした本人じゃなきゃ「だよな迷惑だよなw」ってなるだろうけどw
まあ外部に書くのはそういうリスクがあると思うよ
依頼頑張ってな。おたくんとこのキャラと、まともに頑張ってる全ての参加者の無事を祈ってるぜ

598 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 21:10:29.57 ID:hER4pEaP
正直、各人の希望を優先したいけど、優柔不断な態度を取って延々とポジション決めかねる人は指示してしまっても良いんだろうか?

599 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 21:14:21.27 ID:YnaoCepy
ウチの卓はポジションと撃破順決めたら皆だんまりだ。合流方法とか撤退条件とかどの防具が有効だとか意見交わし合ってる卓が物凄く羨ましい。

600 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 21:29:40.73 ID:T+g9Ar9N
やばいなそれ
プレイング書いて出発しさえすればあとは成功してるだろって完全にたかくくってるなそれ

601 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 21:30:08.07 ID:DdDXUWrl
コミュニティを……信頼できるコミュニティを築くのです
今回みたいな大規模な場合は、そういった相手と一緒の卓になれるよう選べば、相談が楽しくなります……
コミュが大事だとペルソナでも言っていました

602 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 21:31:36.86 ID:wLd9GY4P
今回は如実に差が出てるな……
メンバー選びが大事すぎた

603 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 21:38:30.89 ID:T+g9Ar9N
もしかしてだけど
このMSなら自動成功って思ってるとか?

604 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 21:38:45.56 ID:JIxhBq4M
>>601
信頼できるコミュニティのメンバーが、宿敵依頼に出張中というケースもあってだな!
つうか結構多いんじゃないかな、そういう人

605 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 21:41:04.05 ID:DdDXUWrl
>>604
だよな!俺もそうだったし!

606 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 21:43:56.08 ID:wLd9GY4P
宿敵依頼がまさに友人を連れて行きやすい依頼だったものな
軒並み連れて行かれて戦隊死神帰りがぼっちで参加したケースは多いかもしれない

607 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 21:47:43.97 ID:AUrU3z3e
俺は交流を広げるために、わざと知らない人とかの所に入るタイプだわ。
依頼に関してはイベシナ以外毎回ボッチだ

608 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 21:55:51.56 ID:rxVssvbo
特定のMSのファンになると、別に普段は交流しないのにそのMSさんの依頼に行くと八割がた以前の依頼での知り合いで構成されてる、なんてこともある。
仲良しなわけではないから「またこいつか……」と思うこともある。
が同時に「こいつは相談にはそんなに参加しないけど、プレイングはきちんとしてくれるから大丈夫だろう」みたいな安心感もある。

609 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 21:56:43.80 ID:hER4pEaP
相談に参加しない人多いって聞くが、うちの卓は相談する人しない人がハッキリ分かれたな。
中盤にちょくちょくまとめとかも入ってたり、提案や質問に受け答えする人もいて、
「◯さんと□さんはちゃんと相談する人だ」と、また同席したい人もいたな。
たとえ結果がどうなっても得るものはあったと言える相談だと感じながらプレイング書いてる。

610 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 22:11:19.56 ID:s+2l8RFi
>>603
自動成功もいるかもしれないが、どれがどれかは分からないだろ
一人だけ有名な自動成功MSはオウガメタル依頼出してないし

611 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 22:21:23.41 ID:SiAfQ4G6
「やや難だけど、どうせ自動成功するやろwww」とか思ってる奴はリプレイにて手痛い目に遭えばいいわ・・・
あと舐めプも同様に

612 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 22:45:03.48 ID:n34INSVx
ヘリポートで一緒に知恵を絞った縁でその戦友と同じ旅団に入ったうちの子
難しい依頼は良くも悪くもPLの地が見えるぶん、信頼できる相手と出会えると楽しい

613 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 22:49:51.42 ID:7w7U0kKS
同じ卓の舐めプはばっさり斬ってほしいと思う反面、しっかり相談に参加していた人が居ると成功して欲しい気がするし…難しいな

614 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 22:58:01.38 ID:Xod9Mapi
舐めプはボコられて、その分相談に参加した人が濃いめに描写されれば解決

615 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 23:13:52.25 ID:dyZ0+0zh
>>607
俺もだわ
どうせなら毎回違うMSがいい
こんだけ数いるなら色んなMSに積極的に当たって好みを探したい
ただそうやって入った依頼が自分以外運命で示し合わせた友達同士だと疎外感味わうが

616 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 23:19:33.83 ID:KZD3M3rz
エンブレ続投マスターにはリピ参加してるけど
まだ新規は開拓できてないな
過去リプ読んでも3行で「合わん」ってわかるのもいるし
こればっかりはキャラの個性と背後の好みとプレイスタイルだしな

617 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 23:55:30.61 ID:rEa5MGU0
顔馴染みでも初顔合わせでも両方どんとこいだが、
身内意識強すぎて村八分やるメンバーはNG

618 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:03:55.22 ID:Tg3khnCl
舐めプというが
やりたいことさえ書いておけば
根拠薄弱でも自動成功するヌルゲーだし
そりゃ舐めプにもなる

619 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:05:27.60 ID:4kse8qUN
おじいさん、世界を間違えてますよ

620 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:07:40.07 ID:cJi2GDMU
サイハにお戻り

621 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:14:51.98 ID:XnB3m63J
−−−これが、笑ってやや難に向かった>>618の最期の言葉になるだなんて
今の僕たちには知る由もなかったのだ

622 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:17:40.10 ID:OcbrszBT
サイハはまさに>>618だから、その感覚のままケルブレのやや難入られると怖いな。
ロスタイム過ぎてから相談始めたり、お互いのすり合わせせずに仮プレも見せあわずに提出したり、幾つかもうこの時点でヤバい卓があるなぁ、今回。

623 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:24:43.08 ID:iRhRgJa3
ま、転がれば次から真面目にやるだろ

624 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:27:42.92 ID:dPAfwF8t
いま自分が必死こいてプレ書いてる最中に
仮プレ出されて「読んでね!」って言われても
それについての意見出すくらいなら自分のプレを書く時間の方が優先……というケースはかなりあると思う

625 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:38:33.19 ID:xQbrasIQ
そもそも今プレ書いてる時点でちょっとな

626 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:40:17.76 ID:cJi2GDMU
しかし時間ギリギリまでいかにして450字ピッタリにするかを(作戦内容は変えず)考えるのはなかなか楽しい

627 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:40:51.26 ID:Tg3khnCl
君らの煽りは一人前だが
上げてる仮プレはどれもこれも穴だらけの
ツッコミどころ満載だからな
それとも今回はみんな失敗なのかな?

628 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:41:00.32 ID:4u10gD4i
今時点でプレ書いてる人に「見せてやっから参考にしてさっさと提出しろ」
という牽制を兼ねている可能性もあるわけだ

629 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:43:29.31 ID:mgiJIZMl
>>626
表現変えてもっと分かりやすく伝わりやすく……って数文字をやりくりするのも醍醐味よね
文字数ひねり出して新しく一文追加したり

630 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:44:47.36 ID:TBWxO5ry
一人のプレイングで全ての穴を埋めれるなら8人連携とか要らんしなぁ

631 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 00:59:45.95 ID:jrhBfuWZ
昨日仮プレ書いてたけど、割と450でも足りなかった
必要な事をあれこれ考えて書いてても足りないんだから、毎回どう最適化するのが難しくもあり楽しいわ

632 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 01:12:44.03 ID:Imho+Q6D
仮プレ上げて、問題あったら指摘して?は締め切り前の様式美だと思ってるわ
出してる人は少なくとも白紙出発をしていないと安心も出来るし

633 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 01:36:43.44 ID:86wqLq/v
何にせよ内容確認できるのはできないよりずっとありがたい

634 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 02:13:43.24 ID:XayC35ww
ネタ依頼ばっか書いてるMSが戦闘描写かっこよかったりするんだよなあ

635 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 02:27:13.03 ID:W8glcD3n
ネタ依頼といっても闇鍋式に色々ぶっ込んで勢いで押し切るMSと
情景描写を丁寧に積み上げてギャップ仕込んでくるMSと
流行ネタか下ネタを羅列するだけのMSがいるからな

636 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 03:16:24.01 ID:FmbwdZ81
ネタ系MSは本数出してる人達しか知らないけど今回の宿敵あったら読んでみようかな
ネタ依頼は敬遠してたからなあ

637 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 03:36:35.56 ID:PCjuRVqs
>>627
確かに、依頼失敗大量でオウガメタル全滅、みたいな展開は富が避けると思う。

だが、全体に支障が出ない程度に失敗させたり重傷に追い込む分には富も全く躊躇う必要がない訳で、
手抜きをするとその見せしめ失敗枠にぶち込まれるんだぜ。

638 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 03:37:14.82 ID:SZMHUFq+
仮プレ云々に文句言うマンはどうせ殆ど卓に顔出してない奴だろ

639 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 05:09:38.70 ID:+WOZgSCA
イエローシケイダかっこよかったけどMS名ではこうなると予想できなかった

640 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 06:05:33.87 ID:FmbwdZ81
あれあの人だったんだ

641 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 07:08:38.70 ID:CAedvPz4
>>608
たぶん向こうも君のことを同じように思ってるぞ
フラグ立てちゃいなよ

642 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 07:17:33.52 ID:86wqLq/v
その状態から一歩踏み出すと仲良くなれたりするよね
同じMSが好きってことは感受性なり考え方が似てるわけだし

643 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 08:03:26.16 ID:bdkcsvgv
結局、挨拶とポジション宣言しかしない奴がいたな……
何で入ったんだよお前

644 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 08:10:50.86 ID:YNeS0qM7
経験値が多く入るから

645 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 08:23:44.20 ID:koieffx5
忙しかったのかもしれないし邪推はやめてやれ

646 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 08:39:53.53 ID:3IKS5iSo
相談不参加や薄プレ、白紙は常習ならブラックリスト

647 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 09:02:06.00 ID:dekyR0p6
サイハの全体も一度捕虜&闇堕ち祭りにして締めた方が良いだろうな
今までのあっちの感覚をケルブレに持ち込む馬鹿も減るかもしれん
南アルプスの惨事で堪えてない奴等ばかりで舐めプ酷かったし

648 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 09:12:17.13 ID:fMvLObE5
闇堕ちや捕虜は今のサイハだとご褒美なんだよなあ…

649 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 09:23:30.53 ID:pOc3hNyo
はいさいサイハの話題はサイハ本スレでな

師団とかで喋ってんのに出てこなかった奴もいたな

650 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 09:57:59.93 ID:cCvle2N8
さすがに今回の全体で舐めプしてた奴をサイハ組と決めつけるのはどうなの…

651 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 10:05:07.11 ID:pR9Y2ZRY
結局最後まで戦闘にしか触れてないところ結構あったよね
今回厳しい結果になりそう

652 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 10:39:29.81 ID:4kse8qUN
しかしここでヌルく全成功させてきそうな印象が富にあるのもまた事実
少なくともサイハの運営をしている方の富なら間違いなくそうする
ここまでのケルブレは運営が別人じゃないかって程しっかりしてるけど、今回はどうかな…

653 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 10:46:15.93 ID:a7m7tO6H
富が社員10人に満たない会社で〇〇部門も何もないだろうって話知らん奴多いのな

654 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 10:51:47.04 ID:4kse8qUN
誰もそんな話してなくね?
むしろ、だからこそ別人の様な運営が不思議なんだろ

655 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 11:35:19.54 ID:2RpqB2u6
どうせ一週間後にはどちらが官軍になるかわかるんだ
それまで首を洗って待ってろよ

656 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 12:21:03.72 ID:Yilwtc5P
宿敵邂逅組としては、そこそこ失敗があるほうが展開に緊張感が出て面白いと思います!(他人事)

657 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 12:48:21.63 ID:dD6i02Nz
宿敵邂逅任務も、そこそこ失敗があるほうが展開に緊張感が出て面白いと思います!(他人事)

658 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 13:17:15.79 ID:duIiiN81
つっても因縁宿敵依頼って失敗したら再戦は無さそうだしなあ

659 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 13:20:16.70 ID:wMHXBvgF
成功したら成功したで再戦も無いだろうしな

660 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 13:31:59.15 ID:pR9Y2ZRY
あれだけ濃密に書いてもらったんだし勝つにしろ負けるにしろ一回きりでいいんじゃないか

661 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 15:09:28.26 ID:uFXbVEWK
真面目に相談してプレ書いた人だけに優先がついて、ゲート突入依頼が出るパターンになると思ってる
だから、真面目に相談してたわ
不真面目なヤツがいる程、ライバル減るから助かるわww

662 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 15:17:51.19 ID:pR9Y2ZRY
竜十字島に当たるのがあの山奥なので、選抜もなにもオウガメタル一体確保すればそれで終わりだよ
最終決戦なんちゃらも分かるって言ってたでそ
ゲート通ってどこへ行くつもりなんだ

663 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 15:19:29.00 ID:v2yWwE48
真面目ってのを評価する運営じゃない気がする
そういう結果を得やすくはなるだろうけど

664 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 15:21:28.69 ID:QhRAIKy9
>>661
結果がすべて
相談時の態度まで吟味されるわけない
というかそこまでチェックしてる余裕なんかないだろ

665 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 15:23:09.56 ID:jBNqWtcP
選抜云々はさておき、75チームのうちどこかが1匹でも確保できればこっちの勝ち、ってんなら、
逆に結構な難易度設定じゃねえのって今更

666 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 15:24:22.37 ID:pR9Y2ZRY
>>665
そう思ってる

667 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 15:30:15.54 ID:XbA9ok6W
>>654
ゲーム内容に合わせてまるで別人のような運営をできることが
富の凄い所でもあり、頭の固い所でもある。
流行ってる方の方針に揃えりゃいいのにねー。

668 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 18:43:25.88 ID:MhfHjkmV
にしても紫陽花とジューンブライドの推理多すぎだな
まぁそういう季節だし採用もしやすいんだろうけど

669 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 19:02:41.25 ID:Wt3eC4V/
ゲートの位置って黄金ローカストが使役してたオウガメタルは知らないのかな?
知ってたら最初から完全に詰みで一体も確保できない完全な全滅でも問題ないんじゃね

670 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 19:07:04.03 ID:WNlqQ2n2
仲間を助けてくれなかった奴らにゲートの位置を教える義理は無くね?

671 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 19:13:16.45 ID:4kse8qUN
普段は魔空回廊を経由してるだろうから、実際知らなかったんだろう
あの山でゲートから直接逃げ出したオウガメタルを救出する事に、多分意味がある

672 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 19:23:29.09 ID:Cl0IBk1b
ふー、依頼出発前の早い時点で仮プレ書いて公開したけど
誰も何の反応もなくて凹んだなー。
相談も出てこない人が多かったしうちのオウガメタル依頼は大丈夫だろうか……。

673 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 19:46:24.85 ID:CxK9ZbiX
サイハで水着来たのか
こっちの募集開始はあっちが納品された後になるのか、たぶんあるであろう戦争後になるのか

674 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 19:48:04.73 ID:y0RzdHDz
俺が人の仮プレ公開をスルーする時は根本から訂正して欲しい事が殆どだな
大体良いんじゃね?って時は問題ないと言うし
文言を少々足せば良さげな時は指摘入れるし

普通依頼ならURLを見るのが面倒臭い時もある、スマンナ

675 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 19:57:00.64 ID:Cl0IBk1b
>>674
問題ないならいいがあまりにも発言自体がなかったんで愚痴った。スマンナ。

676 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 19:57:14.74 ID:SZMHUFq+
仮プレ云々より顔出さない奴が何するのかわかんないのがマジできつい
顔出してるやつで皆でこうしようっていう全員の協力が必要な提案が出ても
それが成立したかどうかはリプレイ見るまでわからん

677 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 20:40:12.28 ID:MhfHjkmV
今までのリアイベは向こうから攻めてきたんで迎え撃つ形だったが
オウガメタル依頼の結果次第でローカストへの最終勝率が明らかになったら
攻め込むかどうかの投票でもするのかなぁ

678 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 20:45:04.34 ID:BK0aWzVz
横っ腹からドラゴンが攻めてくるんだと思ってる
ローカスト攻めるかの投票はまた別の機会みたいな

679 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 21:22:57.04 ID:duIiiN81
即応戦力だけであるだけいるとなると攻めるのは普通に無理な気がする

680 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 21:43:23.25 ID:Wt3eC4V/
>>673
サイハと時期を被せることは絵師さんの負担等考えて絶対にないはずだから
7月20日頃に受け付け開始で8月27,28日に納品してイベントだと思う
ケルベロス盆踊り大会とかと一緒にやるんじゃね

681 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 21:45:23.87 ID:uGUV4uzY
ヘリオライダーも相当数いるし、ドラゴンのちょっかいも予知できそうだよなぁ

682 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 21:46:28.24 ID:BK0aWzVz
ケルベロス盆踊り大会……
ガイセリウム跡地で死神が動き出さないように鎮魂するのか

683 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 21:51:57.07 ID:uGUV4uzY
8/16がデウスエクス活動開始の日だし
犠牲になった人も多いからそれらを対象にしてる意味もあるんじゃないかな

684 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 23:56:52.13 ID:XnB3m63J
>>671
ゲートと魔空回廊は同じ物じゃねーぞ
ゲート=ピラーを改造して作った、デウスエクスの本星と地球を繋ぐ物
魔空回廊=そのデウスエクスが求めるグラビティチェインがある場所(内包する人が多い場所)へ通じる異空間

ドラゴンを例に挙げるなら
ドラゴニア←【ゲート】→竜十字島(地球)←【魔空回廊】→日本のあちこち
ローカストやオウガメタルの場合は
レギオンレイド←【ゲート】→山陰地方の山奥にあるローカストの都市(地球)←【魔空回廊】→日本のあちこち
になるからゲートは絶対に通ってきてる

685 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 00:09:50.02 ID:0dWn0U61
>>684
>>671はゲートと魔空回廊を混同してはいないし、同じ事言ってると思うけど?

686 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 00:24:32.44 ID:nIaoF2kl
>>685
黄金装甲でも全体依頼で逃げた奴でも、オウガメタルである以上、ローカストのゲートを通ってあの土地に降り立った経験は絶対にしている
魔空回廊経由でゲートを通らずに地球に来るなんてことは出来ないぞ、って突っ込みだったんだけど
>>671がいいたいのは地球に来てから自力で徒歩(?)で脱走したあのオウガメタル達じゃないとゲートがある具体的な地点がわからないっていいたいわけか

687 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 00:31:32.49 ID:3/v3BtTq
だね
まあ確定情報は貴重だわ

688 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 00:32:32.10 ID:WZW3ph9F
宿敵依頼が返ってきたらなにか新展開があったりなかったりするんだろうか
今依頼に入るべきか悩む……

689 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 01:06:43.34 ID:3/v3BtTq
まあ一日待ってからの方が後悔はしないかもしれん
多分ないだろうけど、全体嗜好ならこの場合なら一日は待ってみる

690 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 01:58:45.69 ID:sOynGHQ2
そして月曜日
そして次の金曜日
そしてまた次の月曜日まで待つ・・・俺ですねわかります。

691 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 04:20:14.93 ID:+iCliWzi
そして我慢できなくなり依頼に参加するも、全体が来てしまい負のスパイラルになる
俺ですね、わかります

692 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 05:01:55.87 ID:28tzBBOe
●本命
今日:宿敵邂逅返却
22(水):オウガメタル救出返却、ローカストのゲート判明
返却後〜24日(金)朝:ローカストへの対応についての投票
24(金)夕:投票結果に応じて防衛戦か最終決戦のケルベロス・ウォー決定、ポジション旅団結成、
7/3(日):戦争

●対抗
今日:宿敵邂逅返却
今日or明日:新全体依頼公開
22(水):オウガメタル救出返却
24(金)頃:新全体依頼出発
7/1(金)頃:新全体依頼返却、ケルベロス・ウォー決定
7/10(日):戦争

この2つのどっちかだと思う。7/17はサイハの学園祭だし、7/24だと引っ張りすぎって感じがするし。

693 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 07:23:44.55 ID:3/v3BtTq
まあ前者かなあ……
今日いきなりどっかから宣戦布告が来て来週戦争とかは大穴か

694 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 08:25:51.37 ID:7tnMsJqd
オウガメタル依頼が帰ってこない限り戦争の動き無いのだけは確定してるから、あと2週間は絶対に空くはず

695 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 08:32:55.27 ID:nIaoF2kl
水着コンテストは絵師へのリクエストと絵師の作成期間を考えたら一月前に告知されるぐらいだろうし
ケルブレは八月に水着コンテストなんじゃないかなぁ

696 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 12:43:15.85 ID:r2TYJM6S
オウガメタル関連では大量に暴走者が出ると予想してる
直近の戦争で大量救出の展開もありうるか

サイハだと闇堕ち救出にシナリオでなく戦争が使われることもあったが
考えてみたらあれはどういう条件なんだろう
闇堕ちシナリオを長期間提出しなかった場合はシナリオでなく戦争での救出になるとか?

697 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 12:46:00.35 ID:HK8ifVFn
暴走と言えば八竜の暴走者は全員帰ってきたのかな
行方不明はこの前の戦隊の人だけ?
一カ月〜二カ月の間には救出シナリオ出る感じなのかな

698 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 13:16:35.16 ID:TD7P8S+c
救出シナリオは、リクエスト式らしいから
本人が、リクしないと延々行方不明のままなんじゃね?

699 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 14:24:57.89 ID:wKEoeIWn
調べてみたら、5人中4人は帰って来たみたいだな >八竜の暴走者

700 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 17:00:03.19 ID:A3YwvUrW
あれ、MS紹介ページのレイアウト変わってる?いつの間に?

701 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 17:03:49.94 ID:WIpudnlu
ついさっきだろうな
リリース履歴の16日に書いてある

702 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 17:05:56.81 ID:yOQldJVg
ほんとだ、NPCがトップページでBU出るようになってる
それとも気づいてなかっただけで前からなのかな

703 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 17:09:33.86 ID:A3YwvUrW
今日レイアウト変更があったのね
ジャストタイミングだったって訳か

暗殺阻止はそろそろ来るかな

704 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 17:36:34.90 ID:HK8ifVFn
帰ってこない人一人くらいいたりして……
普通依頼だし流石にないか

705 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 17:44:22.24 ID:+iCliWzi
宿敵返ってきてるな

706 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 17:55:39.17 ID:LS01qCOt
失敗判定のもあるな……
まぁわざと敵を見逃した形だから仕方ないけど

707 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 18:14:03.24 ID:HK8ifVFn
うへ……暴走
何がいけなかった?

708 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 18:15:08.45 ID:DmFpIyxH
故意に見逃したのを除いても、力負けでの失敗も3件くらい?あるか
死者こそいないが暴走者は出てるし、やっぱり自動成功ゲーではないなあ

709 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 18:18:10.77 ID:HK8ifVFn
これで普通依頼なんだな……
オウガメタルの方もホントやばそう

710 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 18:29:42.85 ID:A3YwvUrW
難易度普通でも真面目に取り組めって事が分かるな

711 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 18:37:37.32 ID:E0q1giJ+
つーても、オウガメタルみたいに沢山依頼出ると
どうあっても頑張らないスタンスのやつが混じる
全体依頼は失敗つかまされる覚悟で挑まないと駄目だ

712 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 18:38:17.12 ID:/itJQaX1
前作でのぬる判定が嘘のようだな
難易度普通の全体依頼なんて経験値御祝儀程度の扱いだったのに

713 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 18:39:39.95 ID:A3YwvUrW
全力でプレイング書いたけど失敗だった、これはしゃーない
だが舐めプ、テメーはダメだ

そーゆー意味でもオウガメタルの帰ってくる来週が不安だな・・・

714 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 18:55:02.73 ID:57b2Y18f
完全に主観

715 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 18:57:58.95 ID:28tzBBOe
一応失敗4つだけど、うち3つは「有利だったけど逃走阻止が失敗」「逃げるなら追わない、で逃がす」
「プレイングでは見逃すって書いてないどころか討伐後セリフ書いてあるのに、何故か生かして見逃す」で、
純粋な力負けは一件だけって感じだな。

一件でも普通依頼で純粋な力負けが出る時点で今までに無いことだが。

716 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 19:07:18.31 ID:LS01qCOt
「有利だったけど逃走阻止が失敗」
まぁこれも力が足りなくて負けって言う部類には入るかな……
普通でこれならオウガメタル依頼ではどれだけ失敗判定が出るやら……

717 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 19:12:03.50 ID:HK8ifVFn
歯応えあって面白いけど
メンバーの重要性高いなあ

718 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 19:19:10.31 ID:BbJPw08u
>>715
一番最後はなんでそんなことになったんだ

719 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 19:26:51.44 ID:HK8ifVFn
これ、明日大きめの更新来そうだね

720 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 19:36:39.93 ID:Aa2Tk9q3
リプレイとプレイング見てるとちょい薄だけど可もなく不可もなくな感じ
作戦とかで根っこから躓いてるのか?

721 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 19:47:43.96 ID:dP31GQWx
パフォのほうでなんかやらかしてるんじゃないか

722 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 19:48:44.91 ID:jGeHxdgR
パフォでなんかやらかすと結果に影響出るの?
依頼出てないからわかんないけど、結果には影響出ないんじゃなかったか

723 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 19:51:21.64 ID:SSi8elg6
>>722
パフォーマンスは結果に悪影響一切ない、ただの演出書く欄だよ。
PC同士の絡みとか、武器の設定や攻撃の演出とか。
悪影響が無い代わりに、パフォに説得とか入れてもまったく判定に+もないが。

724 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 19:52:09.15 ID:eqSU8m20
パフォが結果に影響したらマズいだろ

725 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 19:58:05.28 ID:CS4+vGmx
パフォで取り逃がす時は見逃した風に強がるみたいなこと書かれてたんかな

726 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:09:07.37 ID:LS01qCOt
プレやパフォに「見逃す」ことが何もないのにマスターが独断で改変するとは考えにくい……
仮に勝手に変えたリプだしてもさすがに富が止めるだろう
となれば「見逃す」ことはパフォに書かれていたことになる
リプ内で「どうするかは宿敵主の判断に任せる」「トドメは任せる」とあるから
他の参加者はパフォにそのことを書いてないはず
となると宿敵主がパフォで見逃すことを書いてそれをマスターが採用したことになる

727 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:10:43.85 ID:seqBm6tB
力負けしたところは純粋に作戦負けしたってところだろうな
重箱の隅を突くMSじゃなければの話だがどの依頼か分からん

しかしお前等、普通依頼ですら作戦次第では力負けする云々で相当ザワついてるが
普段の依頼でも地の文に「敵とは全面的に互角である」ことが強調されてる印象を受けるのに
それが全体依頼なら尚更ハードルが上がるのは普通じゃないのか
ケルブレの依頼を舐めすぎだろ

728 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:13:27.72 ID:E0q1giJ+
ここに書いてる人は別に俺は舐めてるなんて誰も言ってないと思うんだが…

729 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:14:28.58 ID:0tIunqWF
やべぇ、念のために入れといた保険がなかったら
描写的に負けてた、結果的に成功だったが
読んでてゾクっとしたわ

730 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:16:19.27 ID:SSi8elg6
>>727
まあ、まさにそれだな。
ケルブレはやっぱガチだわ。
その分、PC達が頑張ったら敵からも称賛されたり畏れられるようなカッコいい描写貰えるから嬉しいんだが。
明日返却のサイハの全体が、やや難なのに相談放棄、舐めプ、ロスタイム超えてもgdgd話し続けるどん底な卓がかなりの数あったんで、富がどう裁定するか楽しみではある。
今日くらいガチな判定して、怠けてる奴らを一喝してほしい。

731 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:21:37.87 ID:RejL+BWq
>>730
残ってるPLのヤル気が違うサイハとケルブレを比べるのは酷だろうよ
ケルブレと同じ時期のサイハは活気あった気がするし

732 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:22:14.26 ID:JclD8mf0
>>730
>ロスタイム超えてもgdgd話し続ける
相談が白熱してうっかり時間超えてもこんなこと言われたらたまらんわ
そもそもサイハの話はあちらのスレでどうぞ

733 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:26:15.12 ID:LS01qCOt
>普通依頼ですら作戦次第では力負けする
そりゃ作戦がヘボなら負けるだろうよ……そんな当たり前のことを力説されてもな……

734 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:31:09.09 ID:+WM8PVbD
>>730
「負け判定からのラスボス海外逃走→戦争延期」はやってほしい
戦犯への風当たりは普通の全体依頼よりも強くなるだろうけどさ
サイハを締めてくれると、ケルブレでも舐めプする馬鹿が減ると思うし

735 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:31:10.92 ID:57b2Y18f
ここは俺は頑張ってる怠けてるやつは報いを受けろアピールの多いインターネットですね

736 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:32:44.66 ID:DmFpIyxH
ザワついてるっていうか、オウガメタル関連の舐めプが話題になってたから
「やっぱなー」って感じで言われてるだけだろう

737 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:41:45.34 ID:Vi3OZbAS
トップのリプが擬音がやたら多いもんだからなんか読んでて笑ってしまった

738 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:44:48.70 ID:eqSU8m20
わざと失敗させようとしたパフォを採用して成功するはずだった依頼を失敗扱いにする方がよっぽどマズくね?
あれはそのままなら普通にとどめ刺せて成功してたような内容に見えるが

739 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 20:47:10.12 ID:ywcp0gcE
やっぱりこれくらいのやり応えがないとね
普通依頼でこれなら普段程よい緊張感出ていいよ

740 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 21:09:11.88 ID:E0q1giJ+
自分の主観と違うからって煽るのはオンラインゲームの2chでよくみる光景だね

741 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 21:13:10.60 ID:mn9mLbPi
>>732
締め切り時間過ぎても作戦が未成立な時点で屑の集まりだろ
相談が白熱とかそういうレベルじゃない

742 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 21:21:23.81 ID:ywcp0gcE
まあ最終日にチャット状態で詰めるなら、最初の点呼に一日ポジションに一日かけるのは本当に勿体無いと思う
あの時間でもっと詰められるべ
俺は挨拶時にポジション希望も入れてるし、もっとそうなって欲しい

743 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 21:30:54.64 ID:yOQldJVg
最終日に作戦詰め終わって話すことなくなったあたりで、半RPで互いに激励したりするのが楽しい

744 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 21:32:50.87 ID:cHE0i4P+
挨拶>ジョブ・所属纏め>「まとめありがとう!」>相談開始(ついでにポジション表明)

↑この流れほんとどうにかしたい、特にジョブ纏めとか要らないし必要なら自分で見るし
でも礼言わないと嫌な奴って思われそうだし、挨拶がてら纏めやって「礼は要らぬ」とでも付け足せば封じれるかね

745 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 21:34:37.76 ID:28tzBBOe
まとめしないと死んじゃう人がいるから仕方ない。

746 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 21:38:03.70 ID:00+WOv1Y
俺はどっちでも良いや
まとめ無ければ無いように進めるだけだし

747 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 21:44:23.91 ID:Aa2Tk9q3
授業前の号令とか会社の朝礼みたいなもんでしょ

748 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 21:48:53.17 ID:0tIunqWF
最初に挨拶とともに希望ポジションや考えてる作戦言ってしまえば
わりと続くメンバーもポジションなり、作戦あげてってくれるから
しょっぱなからぶっちゃけちゃってもいいのよ?

749 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 21:49:41.67 ID:yOQldJVg
自分で8番を取って即座に仕切り始めればいけるのでは

750 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 21:54:39.35 ID:ywcp0gcE
1番取ってポジション表明して皆にも促すか、8番取って議題挙げをやるようにしてる
最初のポジション希望出し終わるまでの時間が本当に勿体無い
最終日に詰め込むとか小学生の夏休みの宿題か

751 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 22:12:40.49 ID:sShu3+wk
全体依頼や短期出発は特に、ポジションやおおまかな選択の話から入っちゃっても構わんな
普通の依頼でも、途中の番号でポジション表明されても、そういうスタンスくらいに思うし
ロスタイム相談の方が勘弁して欲しい

>>749
他に一晩来ない奴が居た場合、「この卓反応遅い奴が2人も居るのかよ」って思われるのがオチだな

点呼とまとめは、サーヴァントの有無とレスポンス早さの参考って思ってる

752 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 22:17:53.19 ID:iF4fv06F
種族や職業なんて自己紹介前からできるっちゃできるよな
1番取ってしょっぱな全員の纏めとかした人おらんかね

753 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 22:38:22.05 ID:28tzBBOe
やった所で8人揃うまで挨拶しかしないのがオチでしょ。

まとめ要らないって言った事も有るし、ポジションを自己紹介で主張した事もあるし、
過去作の高難度依頼で挨拶と一緒に議題提出した事もあるけど、
みんな挨拶しかしなかったしまとめも絶対したよ。

754 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 22:40:05.10 ID:0gIohzrd
>>750
前に自己紹介でポジション希望表明したら華麗にスルーされたウチの子みたいなのもいるんですよ
1番が表明してもその後続くとは限らない

ちなみにその卓、経験値狙い多数だってわかるくらい冷めてて全然楽しくなかった

755 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 22:47:04.43 ID:0gIohzrd
やってて楽しかった卓は依頼的中者の友人、知人がたくさんいたシナリオだな
挨拶も全然揃うの早かったし意見もバンバン出て和やかなんだけど充実してた
的中者と初対面だったのは自分含めて3人位だったけど内輪にならずに意見聞いてくれてた

756 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 23:11:41.94 ID:OTgSZrT9
昔に比べれば、点呼と同時に相談開始してもまだ受けいれられる空気にはなってきたがな

開始から最終日直前までは積極的に相談してても
最終日にリミットまで卓に張り付ける状態じゃないと
置いてけぼり食らうのは勘弁してほしいわ
下手したら相談サボってるみたいに思われるし

その時間に張り付けるなら、なんで最終日までダンマリなんだと

757 :名も無き冒険者:2016/06/16(木) 23:15:36.95 ID:RejL+BWq
点呼ないと1度も顔出ししない奴が絶対出そう
俺はあってもなくてもどっちでもいいが

参加者メンバーの所に種族メインサブの表記してくれりゃいいのに
って大昔に要望出したっけな…

758 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 00:05:02.77 ID:SZpbYOZ1
>>754
おまえは俺か
マジでみんな挨拶とまとめがないとポジション宣言すらできない呪いにでもかかってんのか

759 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 00:26:05.09 ID:lp1kmwc9
>>723
ちょっと違うぞ
パフォに書いてある事が依頼の成否に影響与える場合はなかった事になって描写されないってだけ
どんな内容書いても悪影響無いんじゃなくて、書いたことが依頼の成否に良くも悪くも関係する場合には無視されんの
だから、仮にパフォで仲間を裏切ったりする行為を書いたとして、それが成否に影響を与えないとMSに判定されると描写されることはある
EBで実際にあったケースで、ネタ依頼でだけど、パフォで仲間を裏切って敵の方にぶんなげて他参加者をピンチにしたPCがいる
今回の場合は、そもそも他のプレイング判定で失敗になる要因があったなら、もう失敗判定が決まっている前提で敵を見逃すパフォはマイナスの影響を与えるわけじゃないから描写される可能性はある

760 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 00:33:53.78 ID:Dggr2Pre
>リプレイに採用されたパフォーマンスは、「絶対に」誰にも迷惑を掛けてはいません

>誰にも迷惑を掛けてはいません

だから、その過去例は多分ただの判定ミスじゃね。

761 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 00:54:03.27 ID:lp1kmwc9
>>760
都合の言い分だけ抜き出してんじゃねーよw
>リプレイに採用されたパフォーマンスは、「絶対に」誰にも迷惑を掛けてはいません(例え表面上には迷惑を掛けているように見えても、です)。
こうだろ?

件の依頼は相手を飲み込んで体内の触手で水着を奪って食べてあれやこれやするエロイソギンチャクモンスターで
ブン投げられたPCは女の子でPLは食べられるリアクションを自分のパフォにおそらく書いてた
ので表面上は(キャラに)迷惑をかけているようにみえるが、実際は(そのキャラのPLのやりたい事と合致しているので)迷惑にはなってないんだよ

ただ、今回のその種的邂逅依頼の失敗に関しては、俺も強引に解釈しているだけだから首をかしげる部分があるのはわかる

762 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 00:58:35.64 ID:KaQwS/qm
富「よし、パフォも公開すっか」

763 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 00:58:40.86 ID:Fjipe51m
普通は最終日はお互いのプレイング確認で齟齬があれば修正しあうくらいだしね。やや難なら特に。
深夜まで意見出し合うほどいうことあるなら、前日までやっておけばいい事だし。
ロスタイム過ぎて誰もプレイング完成してないのは、流石にMSさんにも失礼だわ。

>>759
>>760も言ってるけど、それMSさんの裁定ミスだよ。よく判ってない新人さんか、ルール理解してない量産型MSだったのでは?

764 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 01:09:48.43 ID:U8N55Nrf
無限から居てリプレイ合計で数千本は書いてる新人さんだぞ

765 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 01:14:10.19 ID:/5Ei9a9q
少し話が反れるが、リプにおける判定と演出の扱いは案外難しいと思う
富ゲーのリプの場合、結果を分かりやすくするためか
演出より判定の描写を重視する傾向がある

あまり演出に寄ると結果の因果関係が分かりにくくなるし、
判定に寄ると味気ない箇条書きリプになるしで、どちらにせよ賛否は分かれるな
両立させられるには、結構な技量がいる

766 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 01:17:25.90 ID:lp1kmwc9
つーか誰にも迷惑を〜の「誰にも」はPLへの話であってキャラに落とし込んだ話じゃねぇよ
キャラに落とし込んだ場合、自キャラがダメージ受けてピンチになるっていうパフォーマンスも「自キャラの迷惑」になるからダメっていう意味不明な解釈になる

ただし、セクハラされたくない旨をパフォに書いているキャラとセクハラしようとする旨をパフォに書いているキャラがいた場合には
これはPLレベルでも前者が迷惑に感じるのだから没になるだろうけどな

767 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 01:22:26.24 ID:N+WZy/yT
単に「(演出上)食べられてるけど(判定上)回避やなんやかんやでダメージは受けなかった」ってだけじゃね?
拳は当たったけどグラビティ攻撃は当たらなかったよ! って感じで
>>765の言うとおり、難しい所ではあるが

768 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 01:29:22.59 ID:lp1kmwc9
まぁとにかく、パフォは何を書いても悪影響を与えない、は違うぞって話
あくまで成否に影響する内容だったら没るってだけで、>>767みたいな感じの演出上の範囲とか
あるいは判定の結果が先に合った上でならどんな内容でも採用される可能性はある

769 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 01:38:48.83 ID:if1ydgj/
今回の場合は、もしパフォに宿敵を見逃すと書いても、成否に関係するから描写はされない筈だった、ということでOK??

770 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 01:44:28.13 ID:mZ5+ptP6
プレイングでもし依頼達成しているのならね<パフォで見逃す記載があっても

771 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 01:47:15.59 ID:KaQwS/qm
>>769
判定の結果、敵が逃走して失敗→失敗してるから見逃してるパフォは成否に影響しない→リプに採用
順序としてはこうじゃない?

772 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 01:54:53.95 ID:/5Ei9a9q
判定を左右しませんってだけだからな

MSがどういう演出するかにもよるだろ
その行動や台詞の描写が彩りを添えられるなと思ったら「演出として」採用はするかもね
例えば、見逃すパフォを入れていたとして討伐成功していたら、
PCは情けをかけるが敵は「お前の情けを受けるくらいならここで潔く死ぬ」とも出来るわけだ

773 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 02:01:35.71 ID:if1ydgj/
プレにも失敗しそうな要因無さそうだけど、何が原因かな

774 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 02:34:38.70 ID:mZ5+ptP6
敵が強かったのと、連携が切れていたかもしれないくらいかね
ケルブレはそこを突かれるケース結構多い

775 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 02:44:21.73 ID:gQIzUtRe
うーん、オウガメタル心配になってきた
相談も合流まで相談できたし全力でプレ書いたがどうなってるのか…

776 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 03:04:08.32 ID:R9FZJQ11
ダイスを振って判定してたら乙ったのかもしれない

777 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 03:13:12.96 ID:mZ5+ptP6
シビアなMSさんだと敵のクリティカルごまかさずに描くケースありそうだよね
単純に運が悪かったのも要因のひとつなのかもしれない

778 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 03:33:28.74 ID:Dggr2Pre
「パフォーマンスに見逃した時の事書いたから採用した説」が本当だった場合、
「プレイング判定では敗北だったけど、パフォーマンスに書いてたお陰で実質勝利(見逃してやった)」事になった、
ってなって、もはや意味不明過ぎると思うのだが。

あとダイスそのままにリプレイ書くのはシビアなんじゃなくて手抜き判定なだけ。
「プレイング完璧だったけど手元でダイス振ったらクリティカル連発だったので失敗な」とか言われて納得する
プレイヤーいないだろ……ボーダーラインだったからダイス振る、なら有りにしても。

779 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 04:24:23.74 ID:taCsiXf6
過去作で、ルール上の判定をきっちり適用するタイプのガチMSが
敵方ボスがBS回復判定に延々と失敗した結果を泣く泣く適用した結果
序盤に睡眠かけられてから戦闘終わるまでそいつがずっと爆睡してたシナリオがあった
普段は判定結果を無慈悲に採用して通常依頼ですら失敗判定出す人だっただけに
公平さに感服したものだったなあ

780 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 04:35:53.61 ID:mZ5+ptP6
言うてもゲームでもあるからね
ゲーム的処理を優先するMSさんもいるわけだ

781 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 04:46:09.10 ID:1cN5mSE/
>>769
あのMSはサイハでルール的に認められてない
「依頼に成功したら闇堕ち」を通したり
「敵の作戦が判明したからご当地怪人を慌てて強襲する全体依頼で、
世界観から逸脱した怪人を設定した上、
本来なら予知できてない数日前からの工作作業を許可した」とか
「普段はダークネス姿にならない公式NPCの設定を
配布された途端にねじ曲げる」とかの
世界観やルール的な意味で問題あるMSだから
本来なら全体依頼とか出したらダメな人

782 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 06:18:53.28 ID:Z9wIiN7o
運営ノーチェックのベテランMSが幅を利かせる一方で厳しくチェックされる新人MSは嫌気がさして辞めてくのねん

783 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 06:59:40.36 ID:/5Ei9a9q
ゲームシステムや世界観を無視してチートやオリジナル能力満載の敵NPC作ったり、
公式NPCを私物化してキャラ崩壊させるMSは後を絶たんなぁ……

台詞回しとかそういうレベルじゃなくて、種族やジョブの設定を根幹から崩すロールするから

784 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 07:44:02.94 ID:mHZJBCn2
オープンダイス隠しダイス問題はあるにせよ
それを文章で納得できる形のリプレイに出来てない時点で、そのMSダメなんじゃね

785 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 07:54:55.00 ID:Ie9KBQVo
ただ単に長くやってるというだけのエロとホモ御用達のベテラン()MSなんかに
全体依頼の一つを任せる方が無謀なんだよ……いくら数を揃える必要があったとしても

786 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 07:58:14.92 ID:FnYwYY6a
これ以上特定MSの話をしたいならヲチスレへ行こう

787 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 08:09:26.73 ID:1ToRkwp3
ヲチすれでも実情はともかくMSのヲチは禁止されてた記憶

788 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 08:39:09.42 ID:FnYwYY6a
ヲチするなら慎重にというだけで禁止はされてない
私怨じゃないならあっちでも大丈夫さ

789 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 08:48:30.69 ID:45ERav1Q
まあ、イマイチ信用できないMSもいるってことで終わっとこう

790 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 08:57:20.84 ID:cyG9mYlG
ダイス判定で延々睡眠されてたとかPLにしたらたまったもんじゃないな
安くない金を払って参加してるってことをよく考えてリプ書いてほしい
そのリプ受け取って参加者が嫌な気持ちにならないかどうかというのは常にMSさんには想像していてほしい

791 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 08:57:41.59 ID:yUO2nkwL
特殊OPだし今日更新ありそうだね
ローカスト待ちかと思いきや予兆からの来週戦争あるのかな
もし仮にオウガメタルで重傷、その次の日曜日に戦争となった場合、戦争時に重傷は治るのかな?

792 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 09:10:42.24 ID:c10EQZvR
無理だね。
戦争終了後に治る。

793 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 09:12:22.45 ID:yUO2nkwL
ありがとう
うへータイミング怖いな

794 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 09:14:29.02 ID:kyERODa0
でもこの忙しさですぐに戦争ってない気がするけども、あるなら富のスタミナすごいわ

795 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 09:16:37.58 ID:BobQURTq
まあ件のMSに限らず量産型のMSはルールやプレイングをちゃんと覚えていない傾向がある(依頼量産することに意識が向いてるから)
そのかわりメリットとして成功はしやすい(無条件成功させたほうが楽だから)

これだけの話や、今回はプレイング見逃しが悪い方向に行ったんやろな

796 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 09:17:58.78 ID:lp1kmwc9
>>790
その安くないお金はシナリオに参加する権利を買ってるだけ、なのに注意な
シナリオの結果のリプレイで自分が活躍できるかどうかはまったく保障されていないし、そこはプレイングや装備やグラビティの使い方で自分が勝ち取るっていうゲーム部分だから
もちろん、適切な装備をそろえていてもダイスの結果だからって何もさせてもらえずに延々と眠り続けるってのはさすがにちょっと待ってよとは思うけど

>>791
少なくとも宿敵邂逅の結果の公表はあるだろうな
あとは時限やるなら今回宿敵を唆した螺旋忍軍の感想(?)も聞けると思う
それでやる価値があるって話になったらこれからも宿敵が襲ってくる展開は出るし、防がれ過ぎだからやめますかってなったら出てこないだろうし

797 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 09:19:39.47 ID:TraRJdPz
東京のとき、戦争前に重傷食らってた知り合いが最初のターンで治ってたの見たぞ。

798 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 09:30:31.40 ID:In7i+fqp
>>797
毎R頭の回復判定に成功しただけだな

799 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 09:36:29.23 ID:if1ydgj/
千五百円のガチャはちょっと高い
しっかりプレ書いても運次第なんて嫌すぎ

800 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 09:45:38.26 ID:WXMxlq1P
>>799
リプレイとガチャ一緒にするなやw
しっかりプレイング書いてステシもしっかりしていれば
たいていのマスターはまともに書いてくれるぞ
経験値も入るしな

合うマスターがわからんなら数入って探すしかないが

801 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 09:52:35.03 ID:lp1kmwc9
>>797
その最初のターンってのは具体的にどのタイミングだ?
1T目のリプレイが戻ってきた時ならFAの応援募集が発動してるだけ
1T目入力時に治ってたってのならちょっと面白い話だ、FA発動時にも0T目って扱いで応援募集も効果を出してるんだろうな

>>798
頭じゃなくてケツで判定していると思うぞ
結果が反映されるのが前Tリプレイ公開&次T行動入力時なだけで

>>799
話を極端にするバカ発見
大半のMSはちゃんとしたプレイングがあればちゃんとしたリプレイを返してくれる
お前の例えならまともなガチャとまともじゃないガチャがあってどのガチャに☆をブッコむかはPLが選べる

802 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 09:55:14.50 ID:In7i+fqp
>>801
0T目の事だな

803 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 10:02:25.71 ID:if1ydgj/
ダイス判定で延々睡眠させられるようなガチャは買うなってことか
出来れば買いたくないが参加するまで分からないところもあるからな

804 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 10:07:36.55 ID:BobQURTq
みんないいガチャを隠して独り占めしようとするからしゃーない
いい台の情報交換ができればいいけど、このガチャはリソース有限やし

805 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 10:08:00.36 ID:ZZuMtWTT
同時にガチャを引いたメンツにヲチ対象が入る場合もあるし二段階ガチャみたいなもんだな!

806 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 10:25:52.58 ID:yUO2nkwL
来週オウガメタルで重傷→重傷のまま戦争開始→応援で回復可能性あり(0T)→1T終了後に回復可能性あり→戦争終わるまで毎ターン回復可能性あり
こういう感じ?
上手くいけば重傷だったとしても途中から参加できるってことでいいのかな

807 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 10:28:27.44 ID:WXMxlq1P
戦争発表されても一週間前後の相談期間あるし
重傷になってから悩めば?
禿げるぞ

808 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 10:40:20.66 ID:DxWO3+gf
戦時下のみ許可もしくは黙認されるような手段でもって無理矢理治して前線に送り込まれるんだけどなw

809 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 10:42:02.09 ID:lp1kmwc9
>>803
リプレイ公開一週間以内なら参加者のプレイングは確認できる
>>804がいうように自分のお気に入りのMSの事はあまりここで話されないけれど
でも期間限定でそうやって自分が地道に探す方法はあるぜ

>>806
重傷のまま戦争はじまちゃう日程確定したなら
戦争前の相談を頑張ったり、最終的なFAまとめに名乗りをあげてみたり←もしかしたらFA(0T)リプに出演出来るかもしれない
戦争始まってからは知り合い応援をになったり←リプレイには出られないが参加扱いでEXPやアイテムももらえたと思う
って事をやりつつ重傷回復に上手く恵まれるのを待つって手があるしな、やることはいくらでもあるでよ

810 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 10:44:49.67 ID:lp1kmwc9
>>808
戦争の時の重傷回復は応援募集の所にちゃんと説明もあるぞ
一般人の”自発的な”応援は、ケルベロスの傷を癒す力になる
多分精神的な問題だけじゃなく、無意識に内包するグラビティチェインを応援の声と共にケルベロスに託してるんだろ
生命を生み出す要になるグラビティチェインさんだ、本来なら時間をかける以外に治す方法の無い傷すら癒してしまわれるのだろう

811 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 10:48:46.79 ID:w68FHHGR
>>810
まさにみんなの声援と祈りを受けて、もう一度立ち上がるヒーローだな。
カッコいいぜ!

812 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 10:49:36.29 ID:kyERODa0
1500の価値のないリプレイもあれば、1500じゃあ足りないリプレイもある。値上げ制とかないから運なのかもしれんが、MSさんの情報集めれば良い引きは自分で掴めるからガチャより良いだろ

813 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 10:53:05.34 ID:BobQURTq
1500じゃ足りない場合は投げ銭って機能があったりしたんだけどな
今はもうないか

814 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 10:57:28.35 ID:oTyd+pDN
いいリプレイの基準も人それぞれだしな
プレイングパフォーマンスをきっちり書いて貰ってそれ以外はいらないって人もいればむしろ好き勝手に動かしてくれって人もいる

815 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 11:06:21.88 ID:1cN5mSE/
件のMSならパフォの輪○だろうと
触手プレイだろうと百合同士の本番だろうと
全年齢向けであろうと無視して書いてくれる上に
即日返却&卑猥な推理も拾ってくれると
ごく一部からは絶賛されてるしな

816 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 12:09:01.00 ID:F0IO+O8k
依頼のエロは自衛が簡単だから別に構わん
きっついのはイラストや師団・旅団でのエロなんだよなぁ…

817 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 12:14:32.55 ID:upxsoHrh
>>816
見ない設定 そんな旅団に近づくな

818 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 12:17:35.94 ID:45ERav1Q
ネタシャナは流石に飽きが来たのかな、枠足りないままのが二件もある

819 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 12:18:30.92 ID:BHgZi31X
今日の更新待ちだろ

820 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 12:24:23.99 ID:lp1kmwc9
連続した全裸委依頼ラッシュで行動力を使い切ってたり、予約は出来ても重傷が心配で自重している人
そして明らかに今日は何かTOP更新があるからそれを待ってから行動しようとしている人と色々予約控えが出る要素は重なったよな

821 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 12:24:52.60 ID:XVwVuqzE
なんだその委員会…

822 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 12:30:24.67 ID:ry0mIupW
不覚にも笑ってしまった

823 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 12:40:15.03 ID:iYxhZQ4Z
葉っぱ1枚あればいいんだな

824 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 12:40:53.33 ID:FWOlbuwR
全裸委員会設立明王

825 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 12:41:40.90 ID:lp1kmwc9
_noノシ

826 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 13:36:13.20 ID:nL7tyfqa
興味があります>全裸委員会
全裸にする方なら委員長立候補します

827 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 14:10:02.89 ID:HubmW7Ko
こんなんビルシャナ化不可避ですわぁ

828 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 14:16:51.18 ID:fgyWs9IF
なんとなく読み飛ばして流れ見て読み返してアイスカフェオレ噴いた

829 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 14:33:54.61 ID:6kYWXYf9
全裸で依頼いく奴絶対許さない明王

830 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 15:31:13.51 ID:z/xTdCqt
>>825
(いい笑顔で肩をポンと叩いて労う)

831 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 15:45:42.92 ID:U0GZ2grX
お前ら、旅団でやれw

832 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 19:30:54.41 ID:Dggr2Pre
このまま週末ずっとリプレイ抜粋トップなんかな?

833 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 19:39:15.58 ID:yUO2nkwL
何かちょっと違和感あるよね

834 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 19:42:35.19 ID:HubmW7Ko
今日普通に更新するかと思ったが、来週までこのままかなぁ

835 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 19:46:04.40 ID:R1oBSnBv
ケルブレより先にサイハの戦争で草www

836 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 19:52:36.81 ID:hf6tTQww
まあさすがにあっちで戦争とか水コン受付やった後で、こっちでもって感じになるわな

837 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 20:02:13.35 ID:45ERav1Q
となるとこっちの戦争は7月か、オウガメタルの後にまだ何かあるのかな

838 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 20:42:18.20 ID:1jRzxbbv
オウガメタル選抜戦説が現実味を!?

839 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 20:45:03.67 ID:F0IO+O8k
そこで連携全体依頼ですよ

840 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 21:14:58.50 ID:auJ6E5iW
ドラゴンの時みたいに陽動交じえてネームドや宿敵ぶっ倒していくのか

そういえば勝率1%のドラゴンは城ケ島から竜十字島まで回廊を用意してたり厳重だが
ローカストは山陰地方の山中ってだけなんだな
……東京から1200kmの海上と同等の険しさとかじゃないよな山陰地方の山って

841 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 21:18:22.49 ID:In7i+fqp
山陰だしそれくらい険しくてもおかしくない

842 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 21:23:24.24 ID:jC7nrXcb
ケルブレ世界の地形は現実のものと異なることを忘れてはならない
どんな地形になっていようが不自然ではないのだ

843 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 21:23:56.70 ID:mtYlzF6v
来週戦争あるかもと思ってたが向こうが戦争なのか
焦らすなあ
旅団パワーもうパンパンだぜ

844 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 21:28:14.75 ID:Dggr2Pre
ローカスト返却の21日に依頼を出すと、出発日が28日頃になって、返却日が5日頃になる。
その週末に戦争告知があるとすると戦争は18になるけど、その日はサイハの学園祭があるからあり得ない。

よって、ローカストの流れを戦争に繋げるなら選抜依頼とかは考えにくい。

845 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 21:35:03.64 ID:oTyd+pDN
パソコンもないような場所だしさぞかし険しい地形に間違いない

846 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 21:43:32.46 ID:0fsnw+Yr
島根にもパソコンはあるぞ
劇場版のデジモンに出てたし

847 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 21:48:10.20 ID:mtYlzF6v
向こうリアルタイムイベント詰めすぎじゃないか
ガイセリウム以降にいくつやってんだ、こっちにも分けてくれよ

848 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 21:54:40.11 ID:45ERav1Q
まー向こうは終盤だから
一応鎌倉→ガイセリウムと同じスパンだとすると元々7月上旬予定ではあるんだ

849 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 22:00:03.58 ID:R9FZJQ11
タイミング的には分からなくもないがいったい何を動機に戦争するんだ?

850 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 22:15:13.78 ID:CjEQDuh7
サイハは人数激減して既に巻きの展開だから・・・・

851 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 22:15:29.46 ID:acYxPA2R
遅くなればなるほどオウガメタルが死んでいくことになるとかじゃね
まあ戦争でゲート破壊すると二度と地球と繋がらなくなるから死に絶えるのは一緒か
ローカストと和解ルート以外は救えないのかも

852 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 22:20:13.65 ID:mtYlzF6v
なるほど、終盤なら仕方ないか……
7/3(日)か7/10(日)が濃厚って感じなのかな
オウガメタルから繋げるにはちょっと中途半端?
やっぱり別の勢力かな

853 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 22:38:15.22 ID:F0IO+O8k
別に戦争を急がなくても良い
ローカストのゲート戦争をするなら、城ヶ島みたいにもっとローカストと濃く戦ってからで良い

854 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 23:24:54.57 ID:ibrZEHv6
なんというか今はまだ
ローカストとリアイベする理由があまりない気がする……

855 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 23:37:04.13 ID:oTyd+pDN
そういえば勢力減るごとに依頼も減っていくのか
最終的に一勢力の依頼だけとかにんっちゃうんだろうか

856 :名も無き冒険者:2016/06/17(金) 23:53:16.98 ID:R9FZJQ11
まあ減っても増やそうと思えばいくらでも増やせるし

857 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 00:16:03.73 ID:irNdnJ1E
そういや臆病オーク出なくなってるな

858 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 00:17:07.88 ID:irNdnJ1E
とおもったら宿敵討伐依頼出てたのね

859 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 00:17:33.01 ID:3sdbb9aa
多分黒幕的な、今まで出てきてない新しい敵とかも終盤になると出るとは思うけども

860 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 00:22:07.06 ID:irNdnJ1E
敵種族が増えるとしたら何だろう北欧神話ベースなんだよな

861 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 00:26:18.41 ID:p8hp2LJz
エインヘリアルは大量の北欧神話系種族支配してるし
ピラーは数十本あって今攻めてきてるのは枯渇してる種族だけだから敵はいくらでも増やせる

862 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 00:30:46.98 ID:3sdbb9aa
>>860
別にそんな縛りは無いと思っていたが……もしかしてデスパレスってニブルヘイムなんだろうか?

863 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 00:35:12.51 ID:8KOuf5wA
シャイターンとかビルシャナとかいるのに

864 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 00:36:47.87 ID:3sdbb9aa
>>861
エインヘリアルの説明ではこんな感じやったな
>神々の一族、終末の巨人族、妖精8種族、ドワーフ族の全てを滅ぼし、アスガルドの支配者となりました
●アスガルドの神々
●終末の巨人族
●妖精8種族
・シャドウエルフ←定命化完了
・ヴァルキュリア←定命化完了
・シャイターン
・?
・?
・?
・?
・?
●ドワーフ←定命化完了
エインヘリアルの手下だけでまだまだいるもんだ

865 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 00:38:48.90 ID:irNdnJ1E
>>862
ことばが曖昧だった。
ベースが北欧神話で色々混ぜてるみたいだから、入れやすいのは北欧神話関連かなって思ったんだ

866 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 00:46:08.22 ID:8Wfe0cpf
>>865
待て、ケルベロスもデウスエクスもギリシャだろうが!

867 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 01:01:20.10 ID:opwFjZVK
東洋系亜人種も増やしてほしいなーとは思うんだが、
あくまで富の奇数ナンバリング作品はファンタジーがベースなのよね
ビルシャナとシャイターンがかろうじて東洋枠だが
伝奇やりたきゃ偶数ナンバリングやれってことなのか

868 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 01:04:07.01 ID:WUQyENp9
東洋系亜人種・・・鬼とかか

869 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 01:58:57.48 ID:BccSPjU0
天狗と河童ほしい

870 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 02:17:24.30 ID:UlXbK721
鬼はちょっとほしいな
サイハにも羅刹だか修羅だかいるし

871 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 02:51:58.57 ID:/Qo+Woau
あと富で既出なのは、土蜘蛛、雪女、天人(ルナエンプレス)あたりか
自分はやってないが、オラトリオで天狗やってる人もいるな
鬼は銀雨で敵で出てから使いたいなーとは思ってる
サイハだとやれなくもないが、闇堕ちせんといかんから自分の手を離れちゃうんだよな
キョンシーとかもいい

872 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 02:52:04.34 ID:PBn96Za9
子泣きじじいと砂かけばばあも欲しいな

873 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 02:55:08.08 ID:/Qo+Woau
>>872
ネタで言ってるんだろうが、妖怪は生活感が強いのもたくさんいるから困る
垢舐めとか豆腐小僧とか

874 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 05:30:44.86 ID:o4ggP8Vf
鬼はTW1.5の所為で敵専用って感じ
あと、狐は…

875 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 06:23:10.36 ID:zkgO5ltO
忘れられた妖狐わろた
でも富って一度やったネタはあんまり使いたがらない気がするんだよなあ

876 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 08:02:32.09 ID:BccSPjU0
>>875
狐狗狸はウェアライダーでできそうだから……

877 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 09:36:43.48 ID:irNdnJ1E
地球対外宇宙っていう構図のせいで地球生まれの妖怪系は敵になりそうにないな

878 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 09:44:15.11 ID:3sdbb9aa
>>877
アスガルドとユグドラシルの皆さん『あ、あの……』

妖怪系デウスエクスが仮に出てくるとしても、別に地球生まれとかではなく
そういう姿のデウスエクスがいる別の惑星なり世界なりがありましたってだけだな

879 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 09:49:01.27 ID:dEz4WOlG
容姿寄りだと絵師さんの限界が来るから、螺旋忍軍みたいな職種よりの敵になるんじゃないかな<追加敵

880 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 09:52:24.19 ID:33gGYO9Q
それにしても梯子警戒か重要依頼待ちか知らんが
予約ガラガラじゃね?
死神さんのとこでさえ旗取りになりそうなんだが

881 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 10:18:19.66 ID:2sXoCNKN
もう4日くらい経ってオウガメタル依頼が帰ってくれば情勢が動く可能性が高いわけだしなぁ
おいそれと動けないだろうね

882 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 10:21:40.39 ID:4iIMPTjh
死神のとこのマスターは
サイハでも底辺扱いのクソマスターだから仕方ないね

883 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 10:49:30.14 ID:zwiL2D2H
つか顔グラあり、オリジナルグラビティあり、KCありなのに冒険してないやつってなんなんだろうな

884 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 10:52:05.00 ID:8Wfe0cpf
>>871
闇堕ちせずに鬼になりたい?
そんな貴方に神薙使い×人造灼滅者

885 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 10:53:49.76 ID:lhFzoKbX
>>883
飽きたんだろ?

886 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 10:57:18.69 ID:zwiL2D2H
>>885
冒険記録見ると冒険すらしてないのよ
だけどえらそうってね

887 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:03:16.53 ID:3sdbb9aa
>ID:zwiL2D2H
情報後出しうぜぇ
>>883だけなら依頼以外の遊びを楽しみたいだけのPLでお前が口出す事じゃねぇし
>>886の「えらそう」が具体的に何を指しているのかしらんが、尊大なキャラならそういうRPだし
冒険履歴はあくまでゲームが始まってから今までそういうシナリオに参加してました、ってだけであって
ケルベロスとは無関係な所で立派な活動をしている偉い人って設定のキャラなのかもしれんし
結局気に入らない相手だから貶めたいだけにしか見えないぞ

888 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:14:21.67 ID:M8/7S0/P
まあほぼエロ絵やエロ行為要員だろうけどね!

889 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:21:49.93 ID:MS+EaXbD
>>888
そういうPCがいるのは確かだが、イラスト付き冒険なしPCが「ほぼ」それだと思ってるなら、ただの病気です

890 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:23:00.69 ID:JlT5/cq2
依頼に2つ入る星があるならアイコン3つも作れるんだぞ

891 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:25:34.17 ID:L4oGBSgc
交流用キャラ全否定か

892 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:26:53.04 ID:zwiL2D2H
戦わないケルベロスって意味あんの?

893 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:30:11.28 ID:mkNFk7uU
PBWの楽しみ方なんて人それぞれだよ
自分の主義と合わないからって罵倒するのいくない

894 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:32:37.36 ID:ZO2z6blO
冒険は強制採点つきカラオケみたいなもんだから
自由にRPしたいのに勝手に「お前のRPはマスタリング対象」とか評価されるの勘弁
100点目指してカラオケやる層ならいいんだろうけどね

895 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:35:41.46 ID:oLEgK6rC
ケルベロスの力持ってても普通に企業に雇われて普通に給料で生活してる奴だっているだろうし
学生で両親に養育されてるのもいるだろうし
力持ってる=依頼に出て戦うことが義務なわけないだろ

896 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:35:52.47 ID:3sdbb9aa
>>892
RP的な意味で言えば意味は薄い
無いわけではない、ヒールグラによる街の復興だってケルベロスにしか出来ない戦い以外の役目だからな
で、それを前提にして「冒険履歴=それだけが戦い」になってるおめぇがバカとしかいいようがない
ミッション、ダンジョン、戦争……冒険履歴に残らないケルベロスの地球を守るための戦いはある
そして突きつけめてしまえば、「RP設定として」ならば、別にこれら全部不参加で活動していなくても「どこそこでデウスエクスと戦った」って出来事があった事にして全く問題がない

PLとしての遊び方の話と、世界観の設定をごっちゃにしてまで特定人物を叩く流れにしたすぎてキモイ

897 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:38:01.71 ID:Enrk8eOm
これただの構ってちゃんじゃないかな

898 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:40:56.99 ID:zwiL2D2H
なるほど、そこまで考えがいかなかった

スレ汚しごめん

899 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:45:46.86 ID:3sdbb9aa
>>898
これはPLがアバター使ってクエストこなすMMOとかとは違うって事をもうちょっとわかろうな
>>883はイラストだとか冒険履歴だとかPLとしての話をしているから「いろんな遊び方があるだけなんやで」でFAになり
>>886のえらそうってのがPLとしての発言なのか、キャラのRPの話なのか、そもそも何に対してのえらそうなのかが何も書いてないから「ただの難癖やん」でFAになり
>>892に至ってはPLの話ではなく、ケルブレ世界の中で生きているPCに対しての話になるので「確かに戦う事がメインではあるが、冒険履歴に書かれている事がそのPCのケルベロスとしての戦い全てではない」でFAになる

視点がコロコロ変わってるから特定PCを私怨晒ししたいようにしか見えなくなる

900 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:48:28.59 ID:Dda1nzA0
そんなことより俺のロリ娘が
もっとかわいくなるためのアドバイス頼む

901 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:49:49.72 ID:PUKCUqVU
ロリダメゼッタイ明王を倒す

902 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:55:20.86 ID:3sdbb9aa
>>900
あざとく、しかしあざとさを見せない、そんな矛盾を孕む存在となるのじゃ

903 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 11:57:26.88 ID:YDhOZdXc
自分が「ちょっと大人っぽすぎるかな?」と思うくらいのロールがちょうどいいぞ
無邪気さやあどけなさを盛ると、周りの目からはただのバカガキに映る

904 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 12:13:22.30 ID:ktnBTYpZ
ここ何日かいる全レス野郎は何なんだ

905 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 12:24:32.19 ID:4iIMPTjh
昨日の全レス兼全裸委員会の人が今日もいるのか

906 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 13:06:53.44 ID:mb6jTmRu
構ってちゃんなんだろ
こういうやつは旅団とかでも連投全レスしてるぞ

907 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 13:23:57.96 ID:bdhub/QL
旅団で連投全レスって悪い事だったのか…

908 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 13:30:11.48 ID:mb6jTmRu
>>907
どう言えばいいのか……
毎回一人のレスに返答してはそれを連投していくスタイルのやつだ

909 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 13:52:14.22 ID:yBH8Kmrd
話しかけてくれた人全員に返したいと思って書きこみが長くなるのはよくあること

910 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 13:54:33.74 ID:lKMMgjWY
旅団員がデカいツラして連投するのはアレだけど、団長ならいいんじゃね?

911 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 13:55:19.56 ID:4iIMPTjh
それを依頼の相談でやられると鬱陶しい

912 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 14:27:45.92 ID:yBH8Kmrd
相談卓でよく連投ごめんって見るけどまとめを兼ねて2・3なら別段気にしないけどな

913 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 14:40:41.11 ID:dEz4WOlG
というかやや難以上の話が多岐に渡る依頼なら2〜3段は普通だろ

914 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 15:24:07.06 ID:33gGYO9Q
あのトップ画面でここまで引っ張ったって事は今日の16〜18時に何かあるのかな

915 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 15:27:40.84 ID:9NjgP3KJ
水曜日に間違いなく更新が入るだろうから
変則で今日か明日に更新だろうなたぶん

916 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 16:08:51.93 ID:ybpLymW1
そしていつもどおりのこうどなじょうほうせんが始まる

917 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 17:02:41.15 ID:oBYJsJep
ならばいつも通り月曜更新に花京院とアブドゥルの魂を賭けよう

918 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 17:19:34.10 ID:qozzpiyo
じゃあ日曜日くるのにサブキャラ爆乳サキュバスのぱふぱふを掛ける

919 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 17:24:11.33 ID:lhFzoKbX
>>918
こなかったらエログリカ作って
全ケルベロスにお手紙くれるんですね
わかります

920 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 17:44:21.04 ID:ksKqtspi
巨乳(胸筋)

921 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 17:54:47.84 ID:isTf4+nF
銀雨でもリリスが市丸ごとで乱交大会やったし
サイハでも淫魔が風俗テーマパークやってるから、
ケルブレでもサキュバスが何かやらないといけませんね(混乱)

922 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 19:06:02.42 ID:/eaPLVHv
モンブタンの群れ「呼んだ?」

923 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 20:13:39.04 ID:8KOuf5wA
どちらさまですか

924 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 20:58:00.61 ID:lKMMgjWY
水着楽しそうだけど、中身喪男だから可愛い衣装が思いうかばにゃい

925 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 20:59:16.68 ID:WoGrpxer
画像検索でお前がかわいいと思った衣装を選ぶだけやで

926 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 21:06:16.93 ID:WHSu1IsL
>>922
モンブタンは若妻しか狙わないんじゃね?
そういえばミス・ネフィラが生きてたら対立したんだろうかこいつら

927 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 21:28:45.14 ID:7+n1lHPr
ていうかモンブタンって群れで存在してるのか

928 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 21:33:06.81 ID:abTPKyah
こうどなじょうほうせんが始まる、がこうじょうせんが始まるに見えた


…リプレイ形式で攻城戦とかしたらどうなるんだろうな

929 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 21:36:03.47 ID:dEz4WOlG
複数の全体依頼形式かな
基本的に防衛戦が好きなんだけど……拠点防衛のケースは拠点があやふやなケルブレではなさそうか

930 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 21:39:49.74 ID:zkgO5ltO
基本的に富はどっか攻め落とすとか防衛するとかやるんだったら戦争形式でやる気がする
全体依頼で防衛戦したこともあったけど

931 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 21:40:24.58 ID:6SvIKFcT
城ヶ島攻めたときと似た感じになる

932 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 21:41:23.05 ID:AaixwVN5
エンブレだと敵拠点攻略戦は全体依頼で頻繁にやってたぞ
戦争が少なかったからって理由もあるんだけどな

933 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 21:50:48.15 ID:I+x1nEK+
この前のリアイベで完膚なきまでに粉々に粉砕したじゃねぇか、敵の大型要塞w >攻城戦

934 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 22:00:24.13 ID:dEz4WOlG
あれはまさに攻城戦だったねw

935 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 22:04:13.57 ID:6Q4Mi7di
攻城戦であり防衛戦だった印象だな

936 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 22:07:09.96 ID:iIT8xBHG
そりゃあ城が向こうから歩いてくればそうなるわなww

937 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 22:24:57.58 ID:dEz4WOlG
やばいよ、あの戦争前のわくわくを早く感じたいよ
わくわくを100倍にしてくれ

938 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 22:29:05.63 ID:irNdnJ1E
>>937
それが絶望に変わらないよう祈ろうか

939 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 23:21:50.11 ID:da/vgTPF
拠点防衛戦したいな
正面入り口何人、裏手何人みたいな感じで運営が指定する罠なんかも使ってよし
30人で役割分担しつつ●ターンの防衛を目指すみたいな

940 :名も無き冒険者:2016/06/18(土) 23:25:37.54 ID:67w3z1ux
問い合わせから要望として送ってみたら?

941 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 01:41:18.73 ID:bVNq+i8v
風雲ケルベロス城

942 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 05:50:56.86 ID:TWcQMMBK
TW1よろしく動く移動要塞をケルベロスが作れたら拠点突き合わせてドンパチできるかもな

943 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 06:28:13.29 ID:ZkT6Zj36
>>926
若妻絶対犯す豚vs若妻絶対殺すロボか
対消滅しそう

944 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 09:09:15.25 ID:n/71cQu2
ガイセリウム改修案は事後行動で書いたんだけど駄目だったな……
移動要塞憧れるよな
ちょっと足がかっこ悪いけど

945 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 10:22:45.11 ID:hCeQTU9G
>>943
犯してから殺せばいいじゃない

946 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 10:51:36.48 ID:TWcQMMBK
>>943
そこに新キャラ、若妻虐げる奴絶許明王を投入しようぜ

947 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 12:25:40.33 ID:wBYVlTIG
ガイセリウムのデザインがあんまり強そうじゃないというのは正直みんな感じてたと思う

948 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 13:00:35.27 ID:MQMzqBs3
ガイセリウムってbig dogなんじゃねえの?
アメリカの倒れない四足歩行ロボの奴

949 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 17:06:23.60 ID:8QwbtAj2
キャラクターの「かんたん作成」で出てくる設定やキャッチコピー、けっこうバリエーションあるんだな
見てて面白い

950 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 18:23:04.22 ID:lBd85q2T
>>945
ヤるだけヤって頃すとか、オークの風上にも置けないわ
何のためにエルフや姫騎士がくっころやってると思ってるんだ

951 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 18:27:14.30 ID:uE18dOBs
オークの子供産ませる前に殺させてどうすんだよw

952 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 18:39:06.51 ID:sonInqhX
オークの子供ってみんなオーク似になるのかな

953 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 19:04:24.99 ID:UBewTzAO
そもそも十月十日で産まれるものなのかな?
誰か次のオフで聞いてきてちょ

954 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 19:18:14.75 ID:lBd85q2T
オークも最上位になると、嫁さんと子供を大事にする
働き者のマイホームパパになる上に、
他人の子供でも児童虐待絶許明王になるからな

955 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 19:34:37.18 ID:ZkT6Zj36
忍者vs侍

956 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 19:34:58.66 ID:zfqwwcMt
オークジェントルマン「ここは下品な連中の多いスレだな……なげかわしい」

957 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 19:35:15.06 ID:ZkT6Zj36
すまん誤爆した

そういえばオークの子って設定のPCとか作れるのかな

958 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 19:38:03.19 ID:71S3/BOD
将軍級オークと最初の依頼で出たような目覚めたばかりのドラゴンだと
将軍級のが強いのかな
なんか納得いくようないかないような…

959 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 19:40:52.73 ID:HIOCNpXq
>>958
戦場で戦い続けてLV100まで成長したオークと、産まれたばかりでLV50のドラゴンでは前者の方が強いのは当然かと。
種族の平均レベルや初期値が、オークは低くてドラゴンが特に高いのは間違いなさそうだけど。

960 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 19:44:39.23 ID:uWeY/H/0
八竜だっていつかはオーク一体と互角になるんだろうな
人数違うから比較はしにくいけど

961 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 19:51:39.11 ID:99SlF0+J
そこはゲーム的にしゃあない
前半の大ボスである闇の王より、後半エリアにいる雑魚の野兎の方がめちゃくちゃ強い事をネタにされるゲームもあるんだ

962 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 20:23:26.21 ID:B7S15GAC
>>957
以前どっかで見たような気がする…?

963 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 21:29:34.57 ID:sonInqhX
自分似の子供だと母親は情が移りそうだ
オーク似のオークだったらさくっと殺せるのか?って話になるが

964 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 22:56:47.92 ID:EMnWWfdV
その辺はよくTRPGで題材になってその子供をどうするかでだいたい仲間内で衝突する

965 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 23:34:15.99 ID:rWKoE7LB
つーか、オークは男しかいなくて繁殖のために人間女を襲うんだから
種族の縛り云々は置いといてオークの子はオークなんじゃないのかな
せっかく襲ったのに人間の子が生まれるなら無駄じゃね?
人間も生まれるから多数の女を襲うならまだわかるけど

966 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 23:39:36.10 ID:OKROsFp+
>>965
この世界混血児は生まれない法則だからなぁ
デウスエクス同士で子供作る場合も必ずどっちかの種族になるやろ?
そう考えるとオークが定命の者の女性と子供を作った場合も
パターン1:オーク(男)
パターン2:女性の種族(男)
パターン3:女性の種族(女)
になる可能性はあるぜ、多分パターン1しか生まれてこないとは思うけど
あと、繁殖の為ではなく、生まれた子供が内包するグラビティチェインを殺して奪うためな

967 :名も無き冒険者:2016/06/19(日) 23:50:07.02 ID:B7S15GAC
>>966
グラビティ・チェインを奪うために子供を作るんだから、内包量の多い異種族が産まれそうな気もする

968 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 00:20:44.83 ID:iRDI3fUU
>>967
自分で上書いた後に気付いたんだけど
飛行オークの品種改良の為に襲わせてるんだよな
だから、少なくとも同族であるオークは絶対に生まれるんだ
後は相手になった女性の種族が生まれるかどうかか

969 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 00:28:40.72 ID:JVdcKyCU
子供がオーク(デウスエクス)だとコギト化するから定命存在ではあるよな?
となると母種族と思ったが
オーク(デウスエクス)
母種族(定命)
オーク(定命)
のランダムか?

970 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 06:27:26.33 ID:6W6ddzgR
デウスエクスを産むためにはグラビティチェインを消費しなきゃいけない訳で。
でもオークはチェインを消費ではなく略奪するために繁殖してる訳で。

そうすると、「オークを産むための繁殖」と「地球人を産むための繁殖」の
二種類を使い分けてる可能性も。

971 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 07:50:51.04 ID:+zdEbb32
産み分けできるなら
下腹部のアレと触手の違いとかかな

972 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 08:51:19.30 ID:iRDI3fUU
>>969
オーク(定命)は生まれてこないだろ
やはりオークと母親側の種族の両方が生まれてくる可能性があるでFAじゃねぇかな
それがランダムなのか、産み分け可能なのかまではわからんけど

973 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 09:37:07.92 ID:nvXLFcLb
オークは雄しかいないってことは性別で種族変わってくるんじゃ?♂ならオーク。♀なら女性側種族って

974 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 09:43:09.93 ID:5VjlRe6n
>>970
次スレを頼んだ

デウスエクスも染色体で遺伝してると思っていいなら、
♂しか生まれない=Y染色体上にオーク遺伝子がある=♂オーク:♀母種族が1:1
って事になるけど奴らに遺伝の法則は適用できるんだろうか

975 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 09:49:53.50 ID:O8qoQss1
そもそも子供ではなくグラビティチェインの吸収装置を母親の子宮に埋め込んで
妊娠→出産までの過程で吸い尽くした装置を取り出してるとか?

976 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 09:57:31.32 ID:iRDI3fUU
>>974
この世界、デウスエクスはグラビティチェインを混ぜ合わせて子供作るし
定命の者はグラビティチェインを内包して子供を産めるようになるそうだ
で、マッドドクターの言葉を借りるならオークは女性を孕ませて新たな因子を取り込む、多分これは生まれてくる次世代に母親の因子が混ざって強化されたりってことだろうから
遺伝とか染色体とかはともかく、グラビティチェインによる因子の遺伝ってのはあるんだろうさ

>>975
それならそういう説明になってると思うから、普通に定命の者と同じ生殖をしてるだけだと思うぞ

977 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 10:04:11.95 ID:4qhkWIrq
>>970 6W6ddzgRは踏み逃げしたらしいな

>>980 次スレ頼む

978 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 13:04:14.01 ID:9Lc0x+vw
踏み逃げ多すぎ!
つーか未勝戦消えちゃうwww

979 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 14:39:23.60 ID:145jQAZM
シリアスキャラになりたいのにバカまっしぐらが楽しすぎて困る。助けて

980 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 15:10:57.80 ID:mZGMHA5x
立ててこよう

981 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 15:15:56.59 ID:mZGMHA5x
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part41
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466403108/

立ててきた

982 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 16:26:33.08 ID:r4Mq/L5Q


もう相談期間終わってるからいうけど
働き蟻の追撃やゲートまでつける類いの行動起こした班はほぼほぼレッドホッパーにボコられるよね
あそこで追撃主張してた脳筋達は絵に描いたような痛撃を受けそう

983 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 16:33:02.51 ID:2eJoSXPp
レッドホッパー何匹おんねん

984 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 16:34:23.46 ID:vC+AnOiw
おつおつ

オウガメタルからゲートの位置教えてもらえるのに意味無くない?とは思った
でも追撃する人が沢山いたなら、中にはレッドホッパーをすり抜けて先に行ける奴もいるかも

985 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 16:49:42.23 ID:ai78lNyN
スレたて乙

ドラゴンのときと同じく蓋を開けてみないとわからないんじゃね
まあ二匹目のドジョウ狙いを華麗にぶっとばされるフラグだとは
俺も思ったが

986 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 17:05:13.03 ID:iRDI3fUU
黄金装甲の奴らでオリジナルオウガメタルを貰える権利が配布されたと聞いてか知らずか、全体依頼の方でも保護したオウガメタルを装備するのを提案しているのは見かけたなー
それこそ二匹目のなんとやらで無理そうだけど

987 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 17:15:59.23 ID:iKOF4eoJ
>>981

まあ、ボコられたらボコられたで本人達が重傷になるだけだから構わんだろ

988 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 17:15:59.86 ID:xFkwiO8E
ゲートの位置はオウガメタルが教えてくれるだろうからなあ
単独でゲート探しに行くとかレベル100クラスのローカストと群れて戦うことになるぞw

989 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 17:21:51.32 ID:DZnND8XI
明後日か、暴走者とかはそこそこ出そうだがどうなるか

990 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 17:25:07.39 ID:ai78lNyN
その場でオウガメタル装備してどうなるのか純粋に疑問だ
別に特殊なグラビティがあるわけでもないし
都合よくパワーアップするわけでもないし

991 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 17:28:57.46 ID:iRDI3fUU
>>990
>>986にも書いたけど、そのままお持ち帰りする事で黄金装甲の時みたいに
武器実装された時にオリジナル武器が貰える権利が得られるんじゃないかって考えた
もしくは、依頼のほうで自分たちが足止めしてオウガメタルだけ逃がすとかできないから守るために

992 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 17:35:15.32 ID:ai78lNyN
>>991
あー、もらえる権利ってそういうことか、サンキュー

993 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 17:38:30.43 ID:Y8clsnY7
乙乙

>>982
追撃については生かして帰すとケルベロスが救出しに来たとばれるっていう意見もあったな
全部の組で全滅させないと意味なくねと思ったが

994 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 17:57:01.23 ID:2eJoSXPp
まあそこらへん追撃が失敗して阿鼻叫喚になるか、オウガメタルもらえるかは水曜にわかるか
結果を楽しみにしてるわ

995 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 17:59:52.68 ID:K9OEwX0Q
>>993
全部の組で全滅させてもばれるだろ
オウガメタルがローカストを返り討ちにできるわけでなし
あと七十機以上のヘリオンが飛んでんだからすぐにばれる

996 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 18:18:45.09 ID:vC+AnOiw
富はPLの趣味には滅茶苦茶寛容だけど、PCの行動は型に嵌めたがる傾向があるから
そもそも追撃させないようにマスタリングされてるかもしれないな

997 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 18:21:28.66 ID:DZnND8XI
>>995
ヘリオンはハイパーステルスあるから、超索敵能力持った八竜みたいな奴以外には見えないぞえ

998 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 18:55:03.23 ID:AuTIxitN
お食事処も繁盛してきたね
残りの席もあとわずか……

999 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 19:42:14.50 ID:XWQd5Egn
どうして相談に顔出さないの?とかいうけど
なんかケンカ腰で発言してきたり
他の意見に言いがかりじゃないの?と思うレベルで反論したりされると
ああはいはい
もう君のやりたいようにやればいいよ
って思うわけなんですが

1000 :名も無き冒険者:2016/06/20(月) 20:00:58.37 ID:9Lc0x+vw
>>1000ならうちの子がお食事処に追加される

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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