5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Figureheads フィギュアヘッズ Part120 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/18(土) 20:12:38.53 ID:1wBQX0EG0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part119
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466037895/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/18(土) 20:13:06.87 ID:1wBQX0EG0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません

3 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/18(土) 20:19:49.57 ID:EUopK/qO0
【略語解説】

■機体
【AS】アサルト機体
【SP】サポート機体
【SN】スナイパー機体
【EN】エンジニア機体
【ST】ストライカー機体
【HV】ヘヴィアサルト機体

■マップ・施設
【GT】マップ「Ghost Town」。「街」「廃墟」と呼ばれることも
【TP】マップ「Trade Port」。「港」と呼ばれることも
【UG】マップ「Under Ground」。「地下」「アングラ」と呼ばれることも
【HW】マップ「High Way」。「高架」「橋」と呼ばれることも
【SW】マップ「Sub Way」。「地下鉄」と呼ばれることも
【PT】ポストトリガー。制圧で敵のコアを守るバリアが消失。試合の中心的な施設
【TT】タレットトリガー。制圧せずとも中立化で敵タレット(コアの防衛機能)が消失

※「タレット」をタレットトリガーの略語として使用する人もいるので注意。
 また、マップ上にタレットトリガーは二カ所あるので「自TT」「敵TT」等と
 誤解を与えないような表現をするよう気を付けましょう

4 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/18(土) 20:20:08.86 ID:EUopK/qO0
■装備・戦略
【HG】ハンドガン
【SG】ショットガン
【SMG】サブマシンガン
【AR】アサルトライフル
【SR】スナイパーライフル
【ATK】アタックのロール(役割)
【AST】アシストのロール(役割)
【SAF】セーフティのロール(役割)

■その他
【FH】「Figure Heads」。このスレでは搭載するAIを指すことが多い
【NNR】企業名「Neo Neu Ron」。「赤」と呼ばれることも
【GIW】企業名「Gordon Iron Works」。「緑」と呼ばれることも
【ZS】企業名「Zendel & Sons」。「黄」と呼ばれることも
【KD】「Kill/Death ratio」。『倒す』/『死ぬ』の率で戦闘を指標化する考え方

※FHではKDのカウントに僚機は入れず、ポストチャージの数値に-10ポイントの
 影響を与えるリーダー機のみで計算することが一般的です。

※試合中に「KD」との発言がされた場合「僅差のポイント(ポストチャージ残量)
 勝負になりそうだから無駄に死なないよう注意!」という意味がほとんどです。

5 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/18(土) 20:20:26.62 ID:1wBQX0EG0
(´・ω・`)よくやった

6 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7532-oJ6o):2016/06/18(土) 20:21:05.16 ID:0EDS8CQV0
いいってことよ

7 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/18(土) 20:21:31.08 ID:aPSTk2GD0
おつん

8 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/18(土) 20:33:16.46 ID:eyTkcb2r0
ここがあの女のハウスね

9 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/18(土) 20:34:20.16 ID:2/nXf9Jz0
乙クリダット

10 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 20:36:13.96 ID:G8DKxH670
保守しなきゃ・・・

11 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5a-4fuR):2016/06/18(土) 20:41:00.32 ID:zBY3x3y30
リザーブを僚機と入れ替えられればいいのにね。

12 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 20:41:42.39 ID:G8DKxH670
ロケが強い、というかアルムが特に強いよな。ただ、ロケ全般って弾薬全部使ったときの合計火力は結構低くて(ブシャドール相手計算)弾薬MAXからの継戦能力は低いんだよな。
それを考えると、結局SPが問題と言う結論にいつもたどり着く・・・

13 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 20:42:09.89 ID:G8DKxH670
>>11
リザーブを2に増やしてくれても良い。

14 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/18(土) 20:46:14.03 ID:EUopK/qO0
開始時武器選択もはよ

15 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cefc-bSae):2016/06/18(土) 20:51:36.49 ID:C1scy8iT0
リザーブの兵種が何入れてたか忘れて出すに出せなくなるのも改善してほし

16 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 694d-StqS):2016/06/18(土) 20:52:20.13 ID:W4ilKeo70
>>15
えぇ・・・

17 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-wM7A):2016/06/18(土) 20:53:19.72 ID:qykIOEqH0
>>15
えっ・・・えええっ・・・

18 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/18(土) 20:53:39.01 ID:EUopK/qO0
>>15
ええええええええええええええええええええええええええ

19 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bbe-4fuR):2016/06/18(土) 20:55:17.38 ID:4XL8y+XS0
>>15
おじいちゃん定期検診に行きましょうね(ボケ老人を傷つけない言い方)

20 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 01e1-4fuR):2016/06/18(土) 20:55:18.47 ID:M9NiyU+40
(´・ω・`)キー設定変えて参戦すると変える以前のキーを必死にカチカチしてる

21 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/18(土) 20:58:36.94 ID:1wBQX0EG0
(´・ω・`)リザーブASのつもりで乗り換えたら
(´・ω・`)FHレベル上げ用のENだった事あります

22 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5a-4fuR):2016/06/18(土) 21:00:09.71 ID:zBY3x3y30
>>15
分かる
3分隊ぶんもみんな覚えてるなんてウソだろ

23 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/18(土) 21:00:49.20 ID:1wBQX0EG0
(´・ω・`)何を仰る、今は5分隊だよ

24 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:01:58.54 ID:Vryb+86Yx
NNRのロケ技術サイッキョ
軽さと火力両立でアルムもアルバもすっごいつよいよ(´・ω・`)

25 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-wM7A):2016/06/18(土) 21:05:56.14 ID:qykIOEqH0
分隊名をブリーフィングの選択時にも表示して欲しいのはある

26 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN):2016/06/18(土) 21:07:08.92 ID:li75aGX40
カジュアルで副垢で片方切断してBOTの挙動見たら見事なまでの棒立ちだった
なかなか楽しいな、どんどん遊ぼうペナないし

27 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cefc-bSae):2016/06/18(土) 21:08:26.78 ID:C1scy8iT0
リザーブST出そうにもロケAS降りたら押し返されるからリザーブ出せなくて
リザーブとかどうでもよくて忘れるよ
でも雑魚は平然とSTやら出しまくるよ

28 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/18(土) 21:11:42.00 ID:ylOBxERT0
(´・ω・`)アルムは他の重量級ロケと一緒の重さでいいよね

29 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/18(土) 21:12:22.20 ID:2/nXf9Jz0
GIWキャノンのミッションやってるけどダメージ効率悪すぎるしサブで突っ込んでさっさとリザーブに変えた方がいい気がしてきた

30 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 21:14:29.70 ID:JLRmNsHi0
万ロケ使った後にアルバ使って分かる高速リロードの優秀さ

31 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:16:09.89 ID:Vryb+86Yx
アルバも400でいいよね(´・ω・`)

32 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a0c-4fuR):2016/06/18(土) 21:18:18.06 ID:DwbgSJXL0
アルムの軽さは凄いからな、万バズとか重すぎてハハッってなるわ

33 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7532-oJ6o):2016/06/18(土) 21:18:24.73 ID:0EDS8CQV0
装備が重い企業軽い企業があるのはいいけど、もう少し考えて重さを決めて欲しかった

34 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN):2016/06/18(土) 21:19:04.29 ID:li75aGX40
僕の考えたFHとか気持ち悪いからやめてよね
いやならやめれば?

35 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5836-4fuR):2016/06/18(土) 21:19:28.76 ID:/VKDW3ia0
アルムと万ロケの重量ははっきり言って逆でいいレベル
マガジン火力に2倍違うってのはおかしすぎる

36 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/18(土) 21:19:29.09 ID:aPSTk2GD0
POはNNRから技術提供されてるらしいから
アルムみたいな化け物武器がくるー?

37 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 21:19:49.17 ID:G8DKxH670
というか、運営は武器の種別使用率とか、自機・僚機の選出率とか全く見て無いんだろうか?
多少の差はあれど、使用率・選出率が高い=強い、って基本間違って無いと思うんだが。

38 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 21:21:31.19 ID:G8DKxH670
>>35
近距離での制圧力が違いすぎるのと、アルムだと1マガで怯みまで狙えるのが強すぎる。実質アルムだけEMP付属みたいなもんじゃないかあれ。

39 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 21:21:38.73 ID:JLRmNsHi0
何故かENは戦闘にも使える、とかいう意味不明な理由で弱体化したのに
ASとSP放置って時点でこの2種を強くするのはほぼ意図的かと

40 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5a-4fuR):2016/06/18(土) 21:22:05.11 ID:zBY3x3y30
試合中でも味方の編成見れるようにしないのってトラブル防止のためかねえ?
おまえリザーブにSTいるのになんで出さねーんだグズみたいな

41 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a43-ntlg):2016/06/18(土) 21:23:14.51 ID:hzKM8Mfu0
見てるぞ
今日のオフイベのレポ聞いたら使用率の低いサリオ製武器にテコ入れ入るらしいし前もSMGに調整入ったろ?
それに現状一番人気の武器を下方すると辞めるやつ出てくるから運営も慎重になるだろう

42 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/18(土) 21:23:30.06 ID:/Zvi6ozO0
てか企業ごとに基本重量があるのはいいんだけど、ロケとARでさらに重量をプラスマイナス50ぐらいしたり
武器の種類でもうちょっと上下させてくれないかな

43 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/18(土) 21:24:07.75 ID:rDDzdsVv0
よろけシステム自体、アルムの為に存在してるレベル

44 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/18(土) 21:25:13.49 ID:aPSTk2GD0
ガトリングでもよろけ良くでる気がする
ARだとほとんど見ない

45 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/18(土) 21:25:45.50 ID:nwKZZw640
>>41
テコ入れと言っても軽さがサリオの売りで軽いまま強化されたら
他で不満出るだろうし多少強化されたとしても
結局はDPS高い武器ほぼ一択になるだろうし…

46 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5a-4fuR):2016/06/18(土) 21:25:54.46 ID:zBY3x3y30
あと分隊選択画面でチャットできるようにしてほしい
どの兵科入れろとか入れるなとか言いたい

47 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:26:33.11 ID:Vryb+86Yx
サリオが強化でシェア奪うには、ジャンク以下の軽さにするくらいだな
ただそれでシェア取れるのはハンドガンかコア凸用レールガンくらいだけど

48 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/18(土) 21:27:49.76 ID:aPSTk2GD0
射程伸ばすとか近距離だと威力上がるようにするとか

49 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/18(土) 21:28:49.49 ID:vHvneCTq0
サリオ製の武器の使用率上げたかったら、思い付きで取り回しがいいという特徴で
旋回速度が高いとか、接近されり相手が移動速度が速くても照準が追いつくとかどうよ〜

50 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/18(土) 21:29:50.23 ID:rDDzdsVv0
DPSが全てみたいなバランスでDPS最低のサリオを選択肢に入れるのは無理だろ
重量0でも選択肢に入るか怪しいぞ

51 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/18(土) 21:29:53.51 ID:/Zvi6ozO0
僚機偵察用に視界が延びるとかでもいいのよ

52 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 21:29:59.17 ID:JLRmNsHi0
サリオSGにはそこそこお世話になってるし多少はね?

53 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/18(土) 21:30:00.68 ID:ylOBxERT0
(´・ω・`)どこをどう弄ってもサリオの単発ミサイルは使われないよ

54 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/18(土) 21:30:23.91 ID:/Zvi6ozO0
>>53
ロックオン速度が速くなったら使うよ

55 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/18(土) 21:30:26.54 ID:vHvneCTq0
サリオ製で全部固めて、移動早い、こっちが早く動いていてもこちらの照準が追いついて当たりやすい。相手はそのまんまだから当たりにくい、とか〜

56 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:30:34.71 ID:Vryb+86Yx
最近はショットガン界もザンデルドラムが伸ばしてきてるしなー(´・ω・`)

57 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/18(土) 21:31:21.40 ID:nwKZZw640
サリオ近接にKATANAとか来たら使う人は割りと居そうではある

58 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a0c-4fuR):2016/06/18(土) 21:32:11.78 ID:DwbgSJXL0
サリオは軽さを追求しときゃ一定の需要はあるからな
特にガトとキャノンはサリオでも重すぎるから一番DPSが高いのしか選択肢が無いっていうね・・・

59 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:32:19.52 ID:Vryb+86Yx
ただし中身はレティシアたんです(´・ω・`)

60 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/18(土) 21:32:39.46 ID:/Zvi6ozO0
POが新しいドスを持ってきてYAKUZAしてほしい

61 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/18(土) 21:33:22.94 ID:zTVTBmrI0
>>35
ラヴリーがあるからもうそれは実現不可能や

62 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/18(土) 21:33:49.41 ID:rDDzdsVv0
サリオのシングルミサはロックオン時間0でもいいんじゃない?

63 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 21:35:20.73 ID:mWgZ1kWf0
軽いから、安定性が高い(反動が小さい)でもいいかもな

64 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 21:35:48.40 ID:JLRmNsHi0
ザンデSGは凶悪過ぎる、ドラム式だから連発可能、しかも射程が最長
重量ボーナス犠牲にして良いならこれ以外積む理由がない

65 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/18(土) 21:35:49.88 ID:/Zvi6ozO0
ミサイル本数をカウント数にしてくれればいいよ
黄色は三カウントでいいよ…

66 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:36:28.92 ID:Vryb+86Yx
サリオ不振は武器だけでなく装甲にも及ぶのよね(´・ω・`)

67 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/18(土) 21:36:43.51 ID:vHvneCTq0
小口径で反動が小さく、弾の重量も軽いから多く持てる。軽いから取り回しがいいって感じで

68 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/18(土) 21:36:56.11 ID:rDDzdsVv0
サリオスポーツという外れスポーツ

69 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/18(土) 21:38:09.88 ID:gQtVYZs/0
サリオのガチャあたりショットガンは強いよ

70 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b13-4fuR):2016/06/18(土) 21:38:48.74 ID:GVO/CShu0
重量ボーナスが+10超過できるようになれば選択肢入るかも

71 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:38:49.97 ID:Vryb+86Yx
結局はそれでDPS出ない火力不足から使われないんや(´・ω・`)

72 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:40:49.22 ID:Vryb+86Yx
フルオクスリでアムル持ってザンデSGもってまだ+3くらいボーナス出せるよね(´・ω・`)

73 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 21:41:13.84 ID:mWgZ1kWf0
サリオ装甲はべつにいいかもな
軽くした分紙装甲ですとか、フレーム見えすぎてますとか。
尖った選択だって間違ってもいない方向だろうし。

その分、重量ボーナスでの恩恵を多大に稼げる方向ならね

74 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/18(土) 21:41:37.41 ID:rDDzdsVv0
回復がお手軽すぎてちびちび攻撃が有効じゃないからな
DPSが全て、低火力に存在価値無し

75 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5a-4fuR):2016/06/18(土) 21:42:00.72 ID:zBY3x3y30
ヴァラボの軽さ維持するためにサリオ武器で固めてるが?
でも企業戦はZ&Sだったり

76 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 21:42:14.35 ID:JLRmNsHi0
何と全身ヴァラボにすればアルム(アルバ)とザンデSG持っても重量ボーナス+6維持出来るぞ

77 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Ko5D):2016/06/18(土) 21:42:24.92 ID:L8M/3rzg0
>>46
そういうこと言わせねぇよという意図で選択画面でチャットできなくしてるんじゃなかったっけか
tube版生放送で言ってたと思ったが

78 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/18(土) 21:42:31.55 ID:/Zvi6ozO0
重量ボーナスの速度アップの恩恵が大きくなる装甲特性早くしてくれ

79 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:43:14.45 ID:Vryb+86Yx
僚機SPのARの前に回避は機能せず、高起動でも耐弾性低い機体は溶ける(´・ω・`)

80 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR):2016/06/18(土) 21:43:39.28 ID:vFvjs5H90
軽い強いだとサリオ一強になるだろうしな
サリオは6連やサリオグレみたいに弱いなりにちょっと違う感じが付加されれば選択肢には上ると思う
バズは2連とかホミサはやたらロック早いとか

>>68
サリオはノーマルとかもウリが軽さで被ってるところに、ブリガンとかがそこそこ優秀だからスポーツ君の立場を押し下げてるとこはある
ミリタリー仕様みたいなフレームや装甲が優秀な課金装甲とか出たらサリオが優秀になりそうな予感プンプンするし
え?POにもってかれる?

81 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/18(土) 21:43:46.89 ID:nwKZZw640
RPGの主人公を選べるようなやつで
戦士(攻撃)、騎士(防御)、盗賊、魔法使いの中で
結局脳筋一択やんけ!みたいな感じよね

82 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/18(土) 21:43:50.32 ID:EUopK/qO0
サリオが勝つには瞬間火力のDPSでなく
軽さと大量の装填数で戦うべき

サリオHG 重量150 装填数100/弾数100 リロード100 連射250

83 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/18(土) 21:45:07.45 ID:/Zvi6ozO0
拡張マガジンを取り付けたトリガーハッピー仕様ほしい
欲しい

84 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 21:46:06.92 ID:G8DKxH670
サリオに関しては移動撃ちの精度が上がるとか、旋回性やリロードが早いとか、軽いって事から連想しやすい特徴は何か無いものかと思ってしまうな。
というか、サリオARとか弾薬量があれだけぶっ飛んでるのに使われない時点で、サプライが一番DPSゲーに貢献してるってよく分かるよな。

85 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/18(土) 21:46:08.08 ID:0BLaF9DT0
モリィってHVがいいでしょうか?

86 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:46:45.36 ID:Vryb+86Yx
弁当箱のおかげで携行弾数の少なさはかなり誤魔化せてしまう(´・ω・`)
おかげリロード遅くして携行弾数多い迷彩モデルはノーマルに劣る認識

87 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/18(土) 21:47:06.37 ID:EUopK/qO0
重量ボーナスを+20まで上げて
速度を150%まで拡張
サリオを軽くして脆い軽い速いで行こう

88 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d131-wM7A):2016/06/18(土) 21:47:23.18 ID:U453L73u0
(´・ω・`)NNRからZ&Sレーダーにかえてみたいんだけど
(´・ω・`)出荷されちゃう?

89 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b13-4fuR):2016/06/18(土) 21:48:39.05 ID:GVO/CShu0
補給修理速度減少させるレーダーが必要だな

90 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Ko5D):2016/06/18(土) 21:49:36.10 ID:L8M/3rzg0
ラブリー持ってたがアルムに戻してザンデルSG積むか(ステマ乗り

91 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/18(土) 21:50:14.19 ID:ylOBxERT0
(´・ω・`)Z&Sにレーダーなんてあったっけ?

92 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/18(土) 21:50:33.44 ID:nwKZZw640
>>88
一回使ってみたらええやん
結局NNRに戻ってきそうな気がする

93 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:51:20.20 ID:Vryb+86Yx
とっても長持ちザンデレーダー

ただし糞狭いし再設置も糞遅い(´・ω・`)

94 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 21:51:21.10 ID:mWgZ1kWf0
>>85
ユニークスキルでコアブレイク狙いという意味なら
ミサHV・ミサAS・ST・(SN)が狙い安い 
ミサ安定ってとこで、他はSTは運要素があるし、SNは位置取りというか腕が必須


そうじゃないなら、好きなののせてもええんやで

95 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 21:51:47.68 ID:G8DKxH670
リペアのおかげで遮蔽に隠れてしまえばHPMAXだから削りは機能せず、瞬間火力偏重でアルムが最強になり
サプライのおかげでどこでも弾薬MAXだから携行弾数なんてただの死にステで、継戦性なんて考慮されずDPS・瞬間火力至上になる。
そしてそれら2つをどこでも運搬できる機体が命中率100%のARを持って前線で殴ってくる。
割と俺の中でSPへのヘイトがヤバイ。

96 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/18(土) 21:52:56.66 ID:nwKZZw640
じゃあ今からSP無くすor大幅弱体とかされたら
くっそめんどうになりそうなんだよなぁ…

97 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 21:53:44.25 ID:mWgZ1kWf0
>>95
ST「リペアキット事ぶっ壊そうぜ!」

98 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 21:54:39.28 ID:G8DKxH670
>>96
まあ、このバランスでスタートしてしまった以上もうどうしようもない。今後も火力偏重で、機体の装備&分隊編成の自由度の死んだロボゲーとしてやっていくことになるんだろう。

99 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 21:55:29.56 ID:JLRmNsHi0
僚機のARの何が強いって胴体狙ってくる所
ちょっと横向いたらフレームかコアに凄まじい勢いで弾が刺さる
奴等の射線に入ることは高確率で死ぬことを意味している

100 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:55:36.94 ID:Vryb+86Yx
サリオレーダーはちょっ狭くてすぐ消えるけどすぐ置ける
前のレーダー稼働中に再設置可能になるも2個置きできない
GIWレーダーは超でっかいけどすぐ消える

ほんの少し切れ目は出るものの広範囲を安定して移せるNNRがベスト(´・ω・`)

101 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f1de-ntlg):2016/06/18(土) 21:56:07.61 ID:zJNvvyKB0
ASガチャどうしよう
ヴァンダルとアルバレ欲しいっちゃ欲しいけど目当て2つなら当たり品は全部そこそこ使えるコラボガチャのがいい気もするなぁ

102 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 21:56:39.36 ID:G8DKxH670
>>97
屋根「させねえよ?」ロケAS「おう前線を数の優位で押して潰してやるよ」こうですかわかりますん。
実際STが効果的に運用できるのって初動と詰め位しかない様な気がするんだよなぁ・・・下手なだけかもしれんが。

103 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a0c-4fuR):2016/06/18(土) 21:56:48.27 ID:DwbgSJXL0
特定の場所以外は相手が籠ってるのを見てから8連ST持ってこれれば簡単に潰せるんだけどな

問題はASかHVに乗ってた場合死ななきゃいかん事だ・・・
死なずに交換できりゃなぁ

104 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 21:56:50.01 ID:mWgZ1kWf0
迷ったら両方ひく




うまくいったためしないけど

105 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/18(土) 21:57:11.78 ID:EUopK/qO0
レーダーも二個置き三個置きすればいいんだよ
サリオくらい範囲が狭くても複数あれば使えるだろ

106 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 21:57:34.89 ID:Vryb+86Yx
アルバ狙うならroccatマウス買うのがド安定ですよ(´・ω・`)

107 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 21:58:25.79 ID:G8DKxH670
>>101
ASは現状アルムあれば何とかなっちゃうから、他にスタンプ回したい。

108 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/18(土) 21:58:29.54 ID:EUopK/qO0
4連と8連の切り替え変態キャノンください

109 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR):2016/06/18(土) 21:58:32.54 ID:vFvjs5H90
>>95
とは言うがそのSPをものともしない立場のHVが出張ってくれば、対抗手段であるロケが筆頭に躍り出るのも必然なんだよなぁ
最強ロケや強化の続くHV、便利なSPに割りを食うARAS、前線のバランスはいろんな要素絡み合ってるとこあるで

SPのオートリペアもうっとおしいけど、HPMAXでない削れた僚機はそれはそれで全く怖くないからな
自機SPなんかも仮に生き延びる道があるとすればどう考えてもオートリペアの先にある感じだし

110 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 21:59:06.94 ID:mWgZ1kWf0
スタート地点とかに、乗り換え用の拠点(アウトポストみたいなもの)おいといて、
そこで乗り換え可能とかでもよいのにな

111 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/18(土) 22:00:06.10 ID:EUopK/qO0
ピット乗り換えとリザーブ2個で良いんだよ
兵種増やして兵種変更も実装しろ

112 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 22:00:48.91 ID:G8DKxH670
>>103
篭ってる場合は大抵、中〜後半で詰めの段階だから死に辛いよね。かといって10分くらいにST乗ってると前線に穴があったりしてロケASがヤッホーしてくるし。

113 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/18(土) 22:01:43.03 ID:EUopK/qO0
乗り換えはピット上で20秒くらいのタイムロスで良いだろ

114 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/18(土) 22:02:25.29 ID:EUopK/qO0
チャージが減らないと乗り換えられない欠陥システム

115 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 22:02:35.02 ID:JLRmNsHi0
兵種変更はどこでも行える様にした方が色々と幅は広がると思う
体力は引き継ぎ操作ペナルティ数秒位で十分かと
どっかに行かなきゃ出来ないんじゃロケASが常に出張り続けることに変わりないぜ

116 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 22:03:19.71 ID:mWgZ1kWf0
>>115
相手にスキをあたえるか、どうかという戦術的な駆け引きつけるなら、どこでもってのはちょっと

117 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 22:03:54.41 ID:G8DKxH670
>>109
その辺は僚機ARASにミニロケつめるようになって、多少改善してきたし、運営が改善しようと言う意思は一応あると思うんだけどね。
それ含めてもまだARSPの利便性が高すぎるかなぁとは思ってしまう。

118 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/18(土) 22:04:08.05 ID:aPSTk2GD0
ピットで乗り換えはあり
でもその間に殺されるとかいろいろ問題でそう

119 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 22:05:27.23 ID:G8DKxH670
乗り換えはピットの上のほうが良いね。というかどこでもだと、レダENで裏回りしてHVで出るとかわけの分からんことになりそうww

120 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/18(土) 22:06:09.61 ID:EUopK/qO0
僚機のリザーブも作ってくれ
僚機一体につきリザーブ一つね

121 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 22:07:49.35 ID:G8DKxH670
僚機のリザーブまで要るか?味方の分隊の武装構成がある程度見える改善さえされれば、リザーブまで要らないと思うが・・・
まあ、あって困るもんじゃないがたぶんみんな空白になってそう。

122 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7532-oJ6o):2016/06/18(土) 22:10:44.48 ID:0EDS8CQV0
僚機リザーブあれば余ったFHも多少は役に立つ…かな?

123 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/18(土) 22:13:42.50 ID:eyTkcb2r0
ASSPENからリザーブSTにしても問題ないけどASSPSPからSTになろうとするとレーダーを自分でおけず不便
分隊毎変更できてもいいよ

124 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/18(土) 22:14:51.11 ID:gQtVYZs/0
EN無しST分隊はマジでゴミだもんな
あれはやっちゃいかん

125 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5a-4fuR):2016/06/18(土) 22:24:04.29 ID:zBY3x3y30
DPSDPSっていうけどそんなに大切かね
弾数の少なさから来る決定力の無さと継戦能力の無さは致命的だと思うんだが
ロケットなんぞ当たらないしバリエンテも連射速度が速いだけ
現状バランス狂ってるのはフォースなんちゃらのガトリングくらい

126 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/18(土) 22:24:52.33 ID:eJGXht0c0
( ^ν^ )サリオは冷蔵庫とか洗濯機とかエアコン造ってればいい

127 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/18(土) 22:24:54.22 ID:vHvneCTq0
アルバレスト、迷彩の黄と緑と中途半端135発の青が5回連続の1回で当たったからもういいや
でもロケットランチャー使わんからイラネ

128 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/18(土) 22:24:58.32 ID:ylOBxERT0
(´・ω・`)フォースちゃんはホント頭おかしい

129 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 22:26:51.28 ID:JLRmNsHi0
100発百中の僚機のARを避けて、肉入りの放ってくる偏差撃ち予測撃ちロケを全部避けれるのに
FoWからは逃げられないってどういうことなんですかね

130 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Ko5D):2016/06/18(土) 22:30:19.85 ID:L8M/3rzg0
でも最近自機STSPHVでも他ENいるから別にいっかなってなる。
まぁハイウェイくらいでしか出してないから大体の位置はなんとなくわかるんですけどね……

131 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/18(土) 22:31:34.51 ID:nwKZZw640
ENはまぁ他の人が居ればって感じだしなぁ
いなけりゃうんこだけど。
プロSTなら僚機カメラ使って砲撃できたりするんかもしれんけども

132 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 22:31:39.72 ID:G8DKxH670
FOWもそうだが、アルムの場合近距離の対肉入りだけじゃなくて僚機処理性能もかなり高いからな。自分がかわせたとしても僚機はかわさないのでいつの間にか自分一人になってたり。
ARのDPSも結局「DPSの低い僚機から先に死ぬ」ってルールになってるから重要。僚機の戦闘力が高くて僚機が大事な弊害なのかね・・・

133 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/18(土) 22:35:17.61 ID:nwKZZw640
でも僚機HVの台頭で割りとSPやEN編成はつらくなってきてるよね
有る意味ではバランス取れてきてる…のか?釈然としないが

134 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/18(土) 22:35:59.33 ID:/Zvi6ozO0
まあHVがたとえ僚機であってもSPを蹴散らせなきゃ…

135 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5a-4fuR):2016/06/18(土) 22:36:02.84 ID:zBY3x3y30
しばらくこのゲームやってきて敵で腹立つのは僚機SN
なんだあの命中率は
だから射程に入ってきたら容赦なくころす
現実のスナイパーもこうだろう

136 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 22:37:40.54 ID:G8DKxH670
>>124
4連ならそう思う。8連の場合まさに「下手な鉄砲」だから、ケリー乗っけてSPSPでバカスカ撃ちまくったほうが良いと思っている。
>>125
あと、サプライ僚機さえつれてれば弾で困ることはほぼ無い。味方も置いてるから、現状マップのどこでも補給可能だし。

137 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 22:37:40.61 ID:mWgZ1kWf0
>>131
僚機カメラというか味方が一瞬でも写してくれたのを覚えてるもんだよ
カバーはいってるなら、BOTと断定できるからしばらく動かさないし
肉入りなら、移動してる方向がちらっとでもわかればいいしってぐあいになるし

あとはMAPごとにだいたいこの辺りにいるってのを知ってるかどうか
セオリー的な場所ってのがあるからそこにぶちこむだけ

特にSTはSTの場所がだいたい似たり寄ったりになるから、ここらにいるなぁとわかったりする

138 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 22:39:35.80 ID:G8DKxH670
HV僚機がSP僚機に負けてたら不味いわな。ただ、HV僚機はロケをかわせない上にグレネードやミニロケもあって自機ASにとっては僚機SPより脅威度は低目かと。そこは相性か?

139 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 22:40:49.36 ID:Vryb+86Yx
チラ見に手も足も出ないhv僚機ですけどね(´・ω・`)

140 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5a-4fuR):2016/06/18(土) 22:40:55.15 ID:zBY3x3y30
あと近接武器
手数多いほうがいいかと思ってナイフ使ってたけど
射程が短すぎるのと結局1発目殴ってから2発目出すまでに硬直して的になるから
2発目は無い物と考えるとより威力のでかいクラブかナックルのほうがいい

141 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/18(土) 22:41:49.08 ID:/Zvi6ozO0
大体この辺にキット置くよなって言うことを覚えておけばメクラ打ち八連でも行ける行ける

142 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 22:42:35.72 ID:G8DKxH670
ST狩れると喜び勇んで接近しすぎた人がEMP、パンチ、SMGで沈んだりすることもあるね。

143 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 22:43:24.55 ID:G8DKxH670
>>141
どのみち8連ってほぼ狙いつけられないから大体メクラ撃ちじゃない?そりゃ敵の居ない所に撃つ気は無いが・・・

144 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 22:43:43.90 ID:Vryb+86Yx
GIWナッコートランザムレティシアST強い(´・ω・`)

145 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/18(土) 22:43:45.54 ID:eDaT3u080
>>81
その中ではやはり騎士が圧倒的にさすがって感じ

146 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 22:44:24.39 ID:G8DKxH670
>>145
やはりナイトは格が違った

147 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 22:45:06.72 ID:Vryb+86Yx
8連はメクラで落下位置予想できないから当たるのさ(´・ω・`)

148 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 22:45:58.95 ID:Vryb+86Yx
カバーしてない僚機を踊らせる効果も高い(´・ω・`)

149 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR):2016/06/18(土) 22:52:07.57 ID:vFvjs5H90
正直僚機もどんどん弱くなってるからな
分隊の強さにおける自機の比率が高まってるせいで、アルムにしろFoWにしろ、それが強いっていうかそれ使うしかない状態まで来てる
自機が自由に動けないから僚機弱体化しろって流れは強まらないで欲しい

150 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 22:55:16.94 ID:G8DKxH670
>>149
僚機弱体化までは言わんが、リペアとサプライの超機能は何とかして欲しい。あれのせいで火力偏重が更にきつくなってきてる。

151 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bbe-4fuR):2016/06/18(土) 22:57:04.91 ID:4XL8y+XS0
SP弱体化されてじゃあ何入れるかって言うと皆EN入れて今以上に身動き取れない試合になるぞ

152 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/18(土) 22:57:32.31 ID:ylOBxERT0
(´・ω・`)キット弱体したらとんでもない試合になるよ

153 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/18(土) 22:57:59.47 ID:nwKZZw640
SPのせいでリペア、サプライポイントもほぼ意味ねぇしなぁ
リペアは一応リスポあるけど。

154 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/18(土) 22:59:19.26 ID:/Zvi6ozO0
サプライポイントで補給するよりキットの方が多いし…

155 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/18(土) 22:59:35.65 ID:eDaT3u080
いやいやSP減らしたって実際の戦闘でサプライポイントなんて使いようがないから
そこに砲撃してくださいって言ってるようなもん

156 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 23:00:11.50 ID:Vryb+86Yx
砲撃する方も弾に困るからダイジョーブ(´・ω・`)

157 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 23:00:33.46 ID:JLRmNsHi0
リペア、サプライポイントはその場所自体が格好の的場になることが多すぎる
アングラの右側のリペアなんてあそこで回復する奴なんて居るのかってレベル

158 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/18(土) 23:01:05.24 ID:gQtVYZs/0
サプライポイントはあったほうが良いよ
敵が踏んだらわかるからな

159 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/18(土) 23:01:20.87 ID:Vryb+86Yx
サプライ弱体でガトが大幅な相対強化になる(´・ω・`)

160 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 695f-4fuR):2016/06/18(土) 23:02:09.62 ID:l+3AYaBV0
キット弱体してもストレス溜まるだけでおもしろくなりそうにないが

161 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/18(土) 23:03:22.09 ID:ylOBxERT0
(´・ω・`)運営もストレス溜める方向の調整がマズイのは分かってる、はず

162 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 23:04:03.62 ID:2dlC4HsH0
キット弱体しろって言ってるやつがたまにいるけど
そんなことしたらストレスの元にしかならんわな
むしろキットは統合してSPSPにしなくてもいいようにしたほうがいいわ

163 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-wM7A):2016/06/18(土) 23:05:04.37 ID:qykIOEqH0
GIWサプライキットになれてるとたまにMAPのサプライで補給するときにイライラする

164 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bbe-4fuR):2016/06/18(土) 23:05:30.72 ID:4XL8y+XS0
キット統合してもASSPENになるだけ

165 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/18(土) 23:05:54.40 ID:/Zvi6ozO0
弾薬・回復専用のキット(回復が早い)と共用キット(遅い)があってもいいかも

166 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/18(土) 23:05:58.88 ID:ylOBxERT0
(´・ω・`)EN5機も要らんがな

167 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 23:07:02.74 ID:JLRmNsHi0
元を辿ればキット弱体化の声はサリオ武器の継続戦闘能力(笑)を立たせてやろうという慈悲の声なので
サリオの武器に何かテコ入れしてやれという話に戻る

168 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-wM7A):2016/06/18(土) 23:07:30.39 ID:qykIOEqH0
サリオ武器地味に修正されていってるだろ!
つかわねーけど!!

169 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 23:09:06.60 ID:2dlC4HsH0
>>164
全員がそうならないだろ
せいぜい2人いればいいわ

170 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR):2016/06/18(土) 23:10:39.68 ID:vFvjs5H90
ちゃんと構成のバランス考えられるならSPもENも野良だと過剰気味
でも過剰気味じゃないとレーダーもキットもまるで足らないのよね

171 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 23:15:28.06 ID:G8DKxH670
というか、リペアサプライこのままで火力偏重気味になっていくほど、高火力武器を上手く使って僚機を一方的に狩って自機同士で決着、って言うゲームになって行きかねない。せっかくのRTS要素がことさら薄まっていく。

172 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR):2016/06/18(土) 23:17:36.90 ID:2szfdoPo0
リペアキットとサプライキットを弱体化したら
ただでさえ爽快感の薄いゲームが更に悪化するだろうからなぁ

173 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/18(土) 23:20:01.23 ID:ylOBxERT0
(´・ω・`)とりあえずアルムとフォースに手を入れよっか
(´・ω・`)連射SRは・・・まぁ・・いっかな?

174 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 23:20:05.42 ID:G8DKxH670
現在の最強系武器(ロケ・アルム、FOW)はどっちも僚機には上手く扱えないし、今後もそういう武器に「高威力でデメリットが弾薬数」ってのが増えるほど自機が強くなって
サプライの重要度が上がり、僚機はそういった武器を使えないのでただ狩られる的になるのではないかと言う危惧。

175 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/18(土) 23:20:47.58 ID:YEZnQYbB0
Roccatのマウス2個目買ってきたが、
コード使用済み言われ2本目貰えなかった

最初のコードはもう捨てちゃったけど、なんとなく覚えてる限り
これ、全部同じコードじゃね?

1個限りなんて何処にも書いてないし
とりあえず問い合わせてみるかね

176 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/18(土) 23:21:26.87 ID:nwKZZw640
それならSPの戦闘力剥ぐのが一番なんだがな…サブ武器しか装備できないとか
それだと自機SPも使えんことはなさそうだし
SPも戦えるようにしたいらしいから方針的に無理だろうがなぁ…

177 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 23:22:21.92 ID:G8DKxH670
>>172
爽快感か・・・それを求める声が多いならもう仕方ないな。
そもそもRTSってちまちました戦略とか視界取りや裏取り、補給線なんかを考えるゲームだし、TPS・FPSに必要な爽快感を求めていくなら自然と薄まるしかないのか・・・

178 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-wM7A):2016/06/18(土) 23:22:25.94 ID:qykIOEqH0
SPつぶしのST&HVだからこのままでいい
自機の調整かSP以外のりょうきの調整だな

179 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/18(土) 23:23:08.27 ID:ylOBxERT0
(´・ω・`)SPの戦闘力そいでも必要なのは変わりないから自機ゲーが加速するだけでは

180 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bbe-4fuR):2016/06/18(土) 23:23:26.05 ID:4XL8y+XS0
レーダーある、僚機システム、近接武器が弱い等の要素のせいで裏取りが他のTPSに比べてリスク高い
戦略性が高いはずなのにSPカバーさせて正面から撃ち合うだけだからなこのゲーム

181 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/18(土) 23:23:41.66 ID:nwKZZw640
>>177
どっちかというと自機でヒャッハーするより僚機で裏取ったりして
相手壊滅させた時とかのほうが爽快感あるよね。

182 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/18(土) 23:24:56.15 ID:eDaT3u080
サリオのメイン武器は威力がなくて終わってるけど、ザンデルが強すぎるからGIWも使えるのはキャノンくらいなもん
AR…ザンデル
ロケラン…NNR、ザンデル
SR…NNR、ザンデル
キャノン…NNR、GIW、ザンデルコラボ
ガトリング…ザンデルが抜きんでてるがどれでも強い

183 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 23:24:59.26 ID:G8DKxH670
>>178
アルムASならSPとHVが潰せてお得だぞ(白目

184 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7532-oJ6o):2016/06/18(土) 23:25:04.41 ID:0EDS8CQV0
弾が切れたら武器を投げ捨てて殴りあうゲームにしよう

185 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 23:26:24.12 ID:mWgZ1kWf0
爽快感ってなんだろうな、高速アクション系になるのかね

個人的にはモッサリ系(?)ロボゲーの方向でいいから、
もっと泥臭い方向にいってほしいかなーと

186 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 23:26:45.10 ID:G8DKxH670
>>181
大多数がそうじゃないから、僚機が弱体化されてたりHGENが裏取り出来なくしたりされてるんだろうさ。

187 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/18(土) 23:27:01.38 ID:eJGXht0c0
( ^ν^ )もう過剰火力でいびつになってるから戻せない
( ^ν^ )スクエニくんが大規模な下げ修正(ガチャ絡みも含めて)するわけもない
( ^ν^ )できるのは他武器上げで馬鹿ゲーになるだけ
( ^ν^ )ロケット馬鹿ゲーからなんでも馬鹿ゲーにすることだけ

188 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/18(土) 23:27:55.77 ID:IKMXjetF0
>>175
同じコードじゃなくて同じボーナスコードは使えないってだけじゃない?
重複して同じキャンペーンのボーナスコードが使えるのって今まで見たこと無いし

189 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 23:28:48.34 ID:mWgZ1kWf0
>>181
それがハマったときがこのゲームで楽しいけどな

自分囮で注意ひきつけておいて、背後から僚機がバッサリとかハマったときはもうね
そこからこのゲームハマったな

190 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/18(土) 23:28:49.03 ID:ylOBxERT0
(´・ω・`)ARもZ&Sが飛びぬけてるから他使えなくて残念
(´・ω・`)強武器にはおとなしく弱体入れて欲しい

191 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 23:29:42.52 ID:G8DKxH670
>>179
ARSPが盾になってくれないから僚機をAS・HVに変えたり自機が被弾せざるを得ない機会が多くなる。盾役を確保するとリペアかサプライが使えなくなるので、ダメージを受けた際に戦線を空けやすくなり
ロケの弾切れも多くなる。無論サプライ要らないHVには別途弱体が要るけどね。まあ、TPS的爽快感は減るわな。

192 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR):2016/06/18(土) 23:30:04.62 ID:vFvjs5H90
リペアサプライ無ければFoWによる仁義なき殺し合いが始まる気がするからね
ロケ、特にアルムはまず弱体化だし、グレポイできなければARASでもHVに対抗できるとかいう話もかなり怪しくなる
もっともリペアサプライが自機の火力を助長するってのもわからんでもないけど

自機でバシバシ相手をなぎ倒していくことに爽快感を覚える類のゲームじゃないと思うんだが、
石川Pや後輩くんはそんな感じの動きをしてたのが気になるところね

193 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/18(土) 23:30:31.89 ID:eDaT3u080
>>175
重複して使えないって告知にもキャンペーンページにも書いてないな
もう一個使わせろよコラぁって送ってくるんだ

194 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/18(土) 23:31:03.07 ID:nwKZZw640
>>186
そういう所が売りだと思ってたんだがなぁ
戦術的な所減らしていったら結局他TPSと変わらんでな
パウラちゃんの声がtntnmzmzする位しかなくなるで

195 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 23:31:48.56 ID:G8DKxH670
あ、>>191はSPの武器がSGとかになって短射程になる弱体化受けた時の想定。

196 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 23:32:00.19 ID:mWgZ1kWf0
そうだな、動画すべて運営側は完全にTPSのプレイだもんな
RTS要素って何よ?って話だわな

197 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 23:33:29.68 ID:G8DKxH670
>>192
もしやるならHVの弱体は同時にしないといけないね。逆に言うと、バランスが大きく変わるだろうからまず間違いなくやってくれないだろうと言える。
ただ、RTS要素が薄まるほど他TPS・RTSの劣化になりかねないんだよな〜

198 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/18(土) 23:33:30.77 ID:JLRmNsHi0
運営サイドの謎な所はTPSプレイであることもそうだけどロケを使わない所
2人ともAR使ってる

199 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 23:34:08.10 ID:G8DKxH670
>>197
間違えた。TPS・RTSじゃなくてTPS・FPSだ。

200 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/18(土) 23:34:47.85 ID:/Zvi6ozO0
自由に動かせる僚機と不自由ながらも攻撃力・HPとかは同じ僚機のいびつな関係の中でやりくりするゲームなのになあ…

201 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/18(土) 23:35:27.97 ID:ylOBxERT0
(´・ω・`)ピットまで戻るのめんどいし
(´・ω・`)キット統合されないならSPを減らす選択肢はとらないにゃ・・・

202 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR):2016/06/18(土) 23:37:19.71 ID:vFvjs5H90
石川Pは悲しいハイウェイ解説の時に万バズ偏差撃ちをうまくこなしてる風なとこあったよ
まあこのゲームARASが軸で開発された感あったし、その辺の意地があるのでは

>>185
スポーツ当たり前になってきて、HVもドシンドシンからガッショガッショみたいになってきて、
ほんとはもっと動き遅くても良い感すらある
どうせ高火力ならもっさり高火力ガバガバ照準ゲー…それはさすがに別ゲーね

203 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/18(土) 23:38:36.40 ID:eDaT3u080
Pは以前はロケランしか使ってなかったが、弾道変えてからはARも使い出したかな
運営スタッフの2人共自機で戦いたがる人だから方針が不安しかない

204 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR):2016/06/18(土) 23:38:54.30 ID:kvkxnkSz0
正式直後が一番面白かったのに余計なパッチのせいでどんどん劣化してくな
SN弱体、ロケラン軌道弱体、HGEN弱体、クソマップ追加etc
HV強化したせいでラジコン僚機も不自由になったしやれることどんどんなくなってくわ

205 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c466-fNvw):2016/06/18(土) 23:39:53.39 ID:yuelv6hK0
>>175

複数買い煽っといてコード入力できないのか

〇キャンペーン - 概要
1. 2016年6月1日(水)〜2016年8月31日(水)※当日出荷分まで
2. 対象商品1ヶ購入で1コード進呈(3ヶ購入なら3コード進呈!)
 ボーナスコードが記載されたカードを1枚お渡し、または商品に同梱致します。
3. 対象ストア: アークオンラインストア

206 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 23:40:56.59 ID:mWgZ1kWf0
僚機使ってプレイする運営なら、
MAPで拠点近くに指示しようと矢印もっていっても、
拠点マークに吸われるのを真っ先に直すと思う

でないと、ここまで放置してない。

207 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a43-qS7w):2016/06/18(土) 23:41:20.79 ID:5MIfXJXf0
パッチはまだいろいろ試してるんだろうからまだ良いけどマッチングが糞すぎる

208 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/18(土) 23:41:41.56 ID:YEZnQYbB0
てか、ちょろっでもコードが公になってしまえば
全員もらい放題なシステムなんじゃないのかねこのボーナスコードの仕様

209 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/18(土) 23:42:46.64 ID:YEZnQYbB0
だって、生のコードもLovaのコードも全員同じのつかってるんだぜ?
シリアル化してない可能性が非常に高そう

210 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-wM7A):2016/06/18(土) 23:43:17.05 ID:qykIOEqH0
ボーナスコードさらしはよ

211 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 23:43:17.14 ID:G8DKxH670
>>204
SNについてはHVが回避し辛いって文句があったんだろうし、もうHVも足速いから戻して良いと思うよなぁ・・・
ロケは当時も射程ほぼ無視で強かったし妥当だが、アルムに手を加えないのが意味分からん。HV強化も意味分からん。アルム弱体化でよかっただろうに。
HGENは射撃精度まで落とす必要なかった。そして僚機の顔出しからの反応を遅くしたのもクソ。

212 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bd0-Jul9):2016/06/18(土) 23:43:21.14 ID:7Fa7pU/j0
アクセラ使って移動してるHV見ると笑いがでる
なんか用事があって超急いでるみたい

213 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e00-4fuR):2016/06/18(土) 23:43:50.86 ID:DsBFO4my0
>>175
よし、試してやるからコードを晒すんだ

214 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/18(土) 23:44:19.42 ID:eDaT3u080
流石に同じコードを使いまわしってことはないだろー?

同種のコードを複数使えないってのはよくあるよ
アカウントたくさん作ってキャンペーンとかで1つのアカウントにコードを使わせないためにやる
今回は多分設定間違ってる

215 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/18(土) 23:44:20.93 ID:2/nXf9Jz0
全体的にスピードダウンしてほしいな

216 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 23:45:57.99 ID:G8DKxH670
HVは足遅ければ遠距離ではロケに当たらないように速度取る(武器下げる)って選択もあったかもしれない。今は足が速いからボーナスとかあんまり考えてなさそう。

217 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/18(土) 23:46:01.04 ID:vHvneCTq0
サリオ武器をメインでやってみたが、うむ。要らねえ。

218 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/18(土) 23:48:50.45 ID:IKMXjetF0
>>209
誰でも見られるコードと同じにするなよww
確かガンストR終了時のメルマガコードはちゃんとコードが違うけど
同じアカウントで2個目入力は無理だったと思う
ただ>>205みたいに複数購入煽ってるなら設定ミスってるか
店員が不正に使っちゃってるのもらったとか何かしら疑うな

219 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bbe-4fuR):2016/06/18(土) 23:49:09.38 ID:4XL8y+XS0
SPが強いってのはポストの近くに弁当置いてずっとキャンプ出来るってのがでかいんだよな
チームデスマッチ実装したら解決するよついでに一箇所に留まる必要なくなるからSTうざいってのもなくなる

220 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/18(土) 23:52:33.57 ID:G8DKxH670
どこでもHP弾薬をMAXまで回復できて盾になる上に火力も現状ではかなり高いって性能だからなぁ。
というか、こないだリア友にこのゲームのSPについて話したら困惑されたわ。AR持つってほんとにサポート?って。

221 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/18(土) 23:57:05.11 ID:eDaT3u080
SPを弱体化するならキットの自己修復は外していいよ
放ったらかしにしておくと回復するとかちょっとないわーと思う

222 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/18(土) 23:57:44.11 ID:IKMXjetF0
ENは戦闘力落ちたからいいけど
前のENとSPは協力ポイントが楽に稼げるのに戦闘力も普通にあるからな
AS僚機やHV僚機は確かに上手くハマればENやSPより撃破するけど
それでもENやSPの協力ポイント稼ぐほど戦闘ポイント稼げないから
ENやSP無し分隊だと総合スコア一気に減るしな
SPはAR持てなくて良いと思うわ

223 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/18(土) 23:59:18.56 ID:mWgZ1kWf0
たしかに、スピードダウンしてほしいな

重量級が重量級に思えないもんな

224 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 00:01:39.77 ID:T4pfufJM0
ちなみに軽量機だけは大幅にスピードダウンされてる(750→510)この辺からも裏取り、側面攻撃はゆるさないという運営の鉄の意志を感じる。

225 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/19(日) 00:02:48.01 ID:I7NXbt+T0
湿った使用済みのティッシュの山をひっくり返したら前回のコード見つけた

番号違ってる、やっぱ別みたいだな
ただ、交換できないのはおかしいわ

226 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 00:04:11.86 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )重量だけじゃなく全階級速さ落としていい
( ^ν^ )殲滅速度だけじゃなく移動速度も過剰
( ^ν^ )ゲームスピードはもっと遅くていい
( ^ν^ )あとその(750→510)は表記上だけだろ

227 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR):2016/06/19(日) 00:04:42.04 ID:TiS7dnIo0
サポートがタダの回復薬に終わらないってとこは、面白い点ではある
回復もする、カバーも心強い、AR構えながら突撃盾にもできる、僚機で戦うってコンセプトが一番わかりやすい兵種でもある
僚機としてしか使われてないから僚機としての面ばかり言われるけど、実際自機としても前線で支えて粘りながら僚機で戦うってことはできるはずの兵種…なんだけど
これがただのキット置き役だったら自機としても僚機としても正直萎える
それこそどこでもサプライリペア問題で削除でいい

228 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7571-wM7A):2016/06/19(日) 00:05:11.32 ID:+RljQN2z0
ハイスピード勢ともっさり勢の戦いが始まるか

229 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/19(日) 00:05:21.21 ID:lzU/EW8U0
(´・ω・`)一度上げた速度を落とすのは難しいね

230 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 00:07:25.82 ID:0u+I839l0
自機SPが流行るにはまず対HVくださいってなるよね

231 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 00:10:31.79 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )スクエニくんはなにかというと言われる「もっさり」にびびりすぎ
( ^ν^ )もっさり言うやつは何にでももっさりっつうんだからそんなやつを相手にしても無駄
( ^ν^ )このゲームがどういうコンセプトなのか忘れるな
( ^ν^ )cβの時の挙動はさすがに糞そのものだったけど
( ^ν^ )斜めダッシュ入れるとかほんと日和すぎてる

232 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 00:10:36.51 ID:T4pfufJM0
>>226
表記上ってどう言う事?数値は下がったけど実速度は下がって無いとかそう言う事?同時期にHVの速度上がったからあれも実際の変化なのかと思ってた。

233 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 00:13:24.05 ID:T4pfufJM0
僚機と比べて出来ることが無さ過ぎるからな、自機SP。AR撃つなら僚機の方が精度が上。HV相手に何も出来ないのはどっちも一緒。
僚機は最悪盾にも出来て使い捨てられるが、自機はグレネードも持てずおいそれと死ねない。

234 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 00:16:00.36 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )移動速度が変わったのは重量級うpだけだよ
( ^ν^ )他は数字は変わったけど実際の速さは変わってない

235 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bbe-4fuR):2016/06/19(日) 00:16:07.43 ID:+bu46gwf0
ロボがちんたら動いてたらイライラしないか?

236 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR):2016/06/19(日) 00:17:44.38 ID:TiS7dnIo0
>>230
中量共通サブ爆熱武器の追加、キット弱体化の代わりに自機でのキット使用は強化
このくらいやればね、僚機SPも多少弱体化して、ARASあたりとはトントンくらいの位置にはなると思う

久しぶりにロールガイド見たらSPは爆熱持てなくて重量に弱いってのもコンセプトなのね
オートリペアは兵種特性ってのもいつの間にか消されてるし
ガトHVに弱いってことは自機前線役としての価値はまず見出されない…

237 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c405-wM7A):2016/06/19(日) 00:18:25.76 ID:hJj6m+190
やっぱ2vh意見は糞ばかりってのがよくわかるな

238 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e28-t7Mx):2016/06/19(日) 00:19:00.99 ID:/Im0olcL0
武器種別スタンダードしかでねーわ
軽量のとき残り全部使ってスタンダードだけだったら引退するわ

239 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 692e-2EOw):2016/06/19(日) 00:19:59.18 ID:weNEJ5bx0
T4pfufJM0
はいこいつエアプ

240 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 00:21:02.68 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )自機サポはまず専用武器を作ること
( ^ν^ )話はそれから

241 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 00:23:14.80 ID:9ycaNZQB0
>>232
初期の速度数字はでたらめだった
HVの250を基準にして実速度の数字に直した、そのときにHVは速度上昇アプデで275になった

242 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 01e1-4fuR):2016/06/19(日) 00:23:20.38 ID:+crJOPr40
(´・ω・`)敵レーダーにも映るバルーンとかどうかな

243 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 00:24:44.47 ID:T4pfufJM0
>>236
自機のみでキット強化、僚機だと弱体化、ってのは面白いな。ただまあ、それはそれで僚機ENの弱体化の時と一緒で、サポート役が分隊の戦闘力下げたボランティア化する恐れもある。
ボランティア化しない理由の一つがみんなSP連れてるからだし、その辺が実は悩ましい。

244 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR):2016/06/19(日) 00:26:03.93 ID:1lYCAhWb0
いまの15分ひたすらKDで10P削り合うのがほんとだるいしつまんね
企業戦とかで新ルール試すみたいだけど早急になんとかしないと未来ないでしょ

245 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 00:26:07.13 ID:T4pfufJM0
>>241
そういうことだったか。おk。

246 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 00:28:08.22 ID:T4pfufJM0
>>244
複数ルールが試せないこと、マッチングがクソなこと、ランクマが過疎ることなど、大体人口が少ないことが原因なんで、今ん所はどうにもならない。
早く煮詰めてバランス整えてから大きめの宣伝を行わないと、我慢できなくなった人が辞める危険は高そうやね。

247 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e00-4fuR):2016/06/19(日) 00:28:08.38 ID:MX2GK1+V0
>>225
運営に問い合わせりゃ普通に対応すんだろ
適当にコード入力して不正入手とか考えられない事じゃないし

248 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/19(日) 00:29:03.81 ID:pEzXT2Q20
こんなロボットが武器持って戦ってるようなもんだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=rVlhMGQgDkY
>>235は鉄騎大戦とかメタルギアとかヴァンツァーみたいな戦車の延長線上のロボットも
イライラしてるのだろうか

249 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bbe-4fuR):2016/06/19(日) 00:30:13.46 ID:+bu46gwf0
つかなんでここの運営は王道のチームデスマッチ実装しないんだ?
コア凸ルールの方がe-sports()(っぽく見えるからか?

250 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 00:31:01.72 ID:0u+I839l0
七月に運営として大きな調整やるみたいだからそれまで待つしかない
POは七月濃厚だし…
これまで金曜日に大きなアプデしてたところを見ると7/1が最速だけどなあ・・・

251 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 00:31:57.78 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )機体特性は二つあっていいね
( ^ν^ )一個目は自機僚機両用、二個目は自機専用で
( ^ν^ )まあまだエンジしか特性の無い出来損ない状態なんだが

252 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 00:32:42.87 ID:T4pfufJM0
ある意味チームデスマッチ+爆破、みたいなルールだからなぁ。自機がやられたら敵にポイント入るのの逆。
むしろ、自機がやられてもポイント変動無くて、他の要素でポイント変動するルールを増やしたほうが、遊びやすい気はする。

253 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/19(日) 00:32:44.14 ID:pQF/zIZ20
ショウコのスキルとかスピードアップ装備の効果は据え置きで素の移動スピードを落としてほしい
あと軽中量級用トラップもほしい
ワイヤーを張ってそこを通ろうとするとよろけモーションになるくらいなら不満もでないでしょ

254 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/19(日) 00:32:55.25 ID:lzU/EW8U0
(´・ω・`)むしろ機敏に空飛ぶロボとか好きじゃないです
(´・ω・`)ギアスとか酷いもんでした

255 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bbe-4fuR):2016/06/19(日) 00:34:41.00 ID:+bu46gwf0
>>248
これ未来の話だから機敏に動くロボットでも問題ないべ

256 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 00:34:42.33 ID:0u+I839l0
>>254
最初のローラーダッシュとワイヤーの方が良かったよね…

257 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/19(日) 00:34:44.00 ID:MhalLZkT0
https://www.youtube.com/watch?v=4unSmRtjhRI

僕はこういうゲームがやりたいんですよ

258 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 00:35:21.83 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )4footのbig dog欲しい

259 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 00:36:02.34 ID:By/IaPZP0
別に機敏に動いても良いんだけどもっとロボっぽさをですね・・・
アクセラ使用時がローラーダッシュとか特殊なモーションじゃなくて高速ガショガショって時点で期待薄だけどさ

260 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 00:36:22.95 ID:9ycaNZQB0
HP回復と補給がお手軽すぎなのがね、今更修正されても不満出るし

261 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aab-4fuR):2016/06/19(日) 00:36:27.41 ID:TiS7dnIo0
>>254
ワイヤーでのたのた壁のぼり→ビュンビュンローラーダッシュ壁もビュン
→飛んでる?かっこつけて落ちてるだけでしょ→言うても空飛ぶの強いよね→じゃあみんなで空飛ぼっか
みたいな段階がちゃんと踏んであって結構好きよ
ウイングがダサいのはご愛敬

262 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 00:37:16.51 ID:T4pfufJM0
>>255
機敏に動かないロボットの想定だからなぁ・・・目的とするコンセプト自体が違うとしか。
飛ぶロボットと飛ばないロボット、もっさりロボットと機敏なロボットは同じロボ好きでも互いに相容れないからなぁ・・・

263 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/19(日) 00:37:16.90 ID:lzU/EW8U0
>>256
(´・ω・`)わかる、わかるよー

(´・ω・`)製作サイドは空飛んでるほうが描きやすいって聞くけどね

264 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bbe-4fuR):2016/06/19(日) 00:38:39.45 ID:+bu46gwf0
まぁロボの挙動はどうでもいいとして
ゲームのスピード落としたら面白くなるのか?って話よ

265 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a43-qS7w):2016/06/19(日) 00:41:30.66 ID:VQg1dMuL0
今更ゲースピード下げられても増々イライラするだけだろ

266 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/19(日) 00:41:31.82 ID:lzU/EW8U0
(´・ω・`)多少遅めの方がRTS要素が息をするし好みではあるんだけど
(´・ω・`)今更遅くすると反発がかなりありそうで、実際引退者もそれなりに出ると思う

267 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 00:42:53.72 ID:0u+I839l0
ゲームスピードは今ぐらいで満足してる
不満点は企業の特徴が薄いことかなあ
とりあえずその企業のスタンダードモデルを出しているのは分かるんだけど
競技用なんだからもっと企業を押し出して尖ったモデル出していいのよって感じ

268 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 00:43:08.75 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )遅くして僚機3機復活
( ^ν^ )これね

269 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 00:44:36.29 ID:T4pfufJM0
>>264
爽快感は減る。代わりに今よりマップの広さが相対的に増える(移動にかかる時間が増える)ので、よりRTS寄りになる。(RTSは大抵マップは広め)
どっちかに寄せるともう片方目線では面白くなくなるだろうね。個人的には1レダで覆いきれない程度に広めのマップ作ってほしいけど。

270 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 00:44:52.22 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )ゲームスピードってのは移動速度だけじゃなくて敵殺すのにかかる時間とかも含めてだから
( ^ν^ )今はそれらが過剰

271 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 00:45:14.81 ID:By/IaPZP0
上手い人の動画適当に漁れば割りと出てくるけど、現状でも戦闘中にしっかり指示飛ばせる人は飛ばせてるので
この辺は慣れろ、としか言いようが無いんじゃないかな
今からβ時代の様なモッサリにしてもイラつくだけになりそう、てかなる

272 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 00:45:38.33 ID:0u+I839l0
スタクラとかについていける人間がいるんだから今のゲームスピードでRTS的な操作量は余裕でしょ

273 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Ko5D):2016/06/19(日) 00:48:19.83 ID:9UqoNySs0
とったりとられたりの試合やってると1試合だけで満足するというか疲れてもういいやってなっちまうな

274 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 00:48:20.21 ID:T4pfufJM0
>>270
そうかすまん。まあ、あんまりあっさり正面から倒せるようになると横裏取る意味なくなるから困るが、一部武器除けばゲームスピード自体はさほど問題ないように思う。足はちょっと速いと思うけど。

275 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 00:48:39.11 ID:9ycaNZQB0
基本の耐久力は初期から変化がほぼ無いのに
火力だけはアプデの度に上がっていくから火力インフレ気味だよね
だからメーブで調整したつもりなんだろうが酷いもんだ

276 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d18b-4fuR):2016/06/19(日) 00:49:54.53 ID:iZlkciYf0
珍しくランクマ1分以内にマッチしたと思ったらもう次マッチしねぇ

277 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/19(日) 00:49:59.63 ID:eTT0w1tA0
あとマップももっと広くていいわ
サブウェイみたいなうんこマップはいりませぬ

278 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 00:50:06.35 ID:T4pfufJM0
>>273
RTS要素が強まるほどそうなるだろうね。RTS系ゲームの欠点はそこもあるし。その辺は上手く折り合ってくれると良いのだが・・・今のままだとただのTPSになりそう。

279 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d1-4fuR):2016/06/19(日) 00:50:39.89 ID:Z1wKbCie0
>>263
実際あれ監督と作画監督は2期も地上戦やりたかったけど
現場スタッフが悲鳴あげたから空中戦になったんだそうだよ

280 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/19(日) 00:50:47.14 ID:I7NXbt+T0
POは6月30日の可能性高いね

281 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 00:57:58.76 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )POデビューと企業戦を合わせないうつけ

282 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 00:58:41.62 ID:0u+I839l0
>>281
75000bitでFH買ってすぐに10戦する奴の方が少ないんじゃないか

283 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/19(日) 00:59:27.85 ID:lzU/EW8U0
(´・ω・`)合わせたら新企業実装でミッションやらこないしたい人が困るじゃん

284 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c405-wM7A):2016/06/19(日) 01:01:03.25 ID:hJj6m+190
サンデル登場後、すぐに企業戦やってコアプレイヤーが偏ったから
今回は遅らせたんだろうな

285 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/19(日) 01:01:05.81 ID:SqI6y3n00
>>262
元は災害場所の作業用って書かれてあるから、
レイバーみたいな土木作業用機械の延長線みたいな感じだけどな

自分的にはあれは建機のひとつみたいな印象だからモッサリでもいいんだけどな

286 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2171-4fuR):2016/06/19(日) 01:01:44.03 ID:URdLEcuO0
FMOの映像をYouTubeで見てたんだが
さすがに古い感じはしたけどFHより面白そうなのなw
正直、FHよりFMO2がやりたいよ

287 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/19(日) 01:05:07.83 ID:lzU/EW8U0
(´・ω・`)FMOはぶっちゃけ失敗したんだけど良い要素も沢山あったんよ
(´・ω・`)しかしこの会社がその辺の経験値を蓄積している気配がない・・・

288 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 01:07:43.40 ID:Z7Xx7Plz0
今の僚機2体ですらまともに動かせてるのなんて1割程度なのに
3体にしたら動かせるわけがないわ

289 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/19(日) 01:09:27.28 ID:SqI6y3n00
FMOは、部位破壊が良くも悪くもってとこだったよな・・・
両手持ち武器(特にスナ)なんて、見捨てる事前提の破壊修復優先順位ついたりとかな
(破壊された部位は、リペア役で回復できるが、制限数があるから部隊内で優先順位つけたりになる)

で、一度落とされたら、はいそれまでで、試合終了まで待つ
(復帰ユニット持ってる人いれば、復帰できるが、これも回数制限が2とかなのでリペア優先とか)

敵の突撃くらって、リペア2機がお互い回復して囮になってる間に相手落とさないといけないとか色々あった思い出


正直、FHの仕様でFMOやったら結構マシな評価されそうなんだよね、ネームバリュー含めて

290 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 01:11:00.63 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )合わせるってのは完全に同時によーいどんじゃないよ
( ^ν^ )PO出て一心地ついたらくらいでだよ
( ^ν^ )わざわざPO目前にして抜きでやる意味はなんだ?
( ^ν^ )またすぐにやるなら別にいいけどよ

291 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/19(日) 01:12:14.68 ID:lzU/EW8U0
(´・ω・`)PS2固定vsPC固定の動画あったんだけど無くしちゃった
(´・ω・`)違うハード混ぜたらアカンの典型だったね

292 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 01:17:27.17 ID:0u+I839l0
ロードマップに七月もなんか特殊ルールでやるって書いてなかったっけ

293 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/19(日) 01:27:54.70 ID:/9z4XC0Q0
火力がインフレしたら耐久と装甲を上げればいいじゃない

294 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Ko5D):2016/06/19(日) 01:28:26.95 ID:9UqoNySs0
>>278
まぁ僚機をうまく動かした上でならそれでもいいんだが、割と殴り合い的な運用だからあまり爽快感がな……
やっぱHGENで裏取りしてた時が悪い頭使ってた感があって楽しかった
今僚機HV使いつつごり押ししかやってなくてなー。EN3機運用できる頭と腕ないし

295 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/19(日) 01:29:38.34 ID:/9z4XC0Q0
僚機を動かして戦うゲームなのに
自機しか運用出来ない装備ばかり出すから
自機ゲーが加速するんだろ
カバーHVが何も出来ずにアルムに吹き飛ばされて
役に立たないから僚機HVが使えないんだろ

296 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e00-4fuR):2016/06/19(日) 01:31:15.70 ID:MX2GK1+V0
SNSPSP3組という奇跡のチームを見た
ちょっと15分ほどトイレ行ってきていいすか

297 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2171-4fuR):2016/06/19(日) 01:32:14.62 ID:URdLEcuO0
話には聞いていたけど、FMOはじれったい仕様だねぇ

しかし・・・やっぱメカがFMの方が好みなんだよなあ
ガスト引き連れてガションガション拠点制圧したい

298 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR):2016/06/19(日) 01:32:42.66 ID:zoWBSvhk0
キット弱体化するなら相対的にガトが更に強化される事になるから
ガトのヒート容量の現象と冷却速度の低下もしないとダメだな

299 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/19(日) 01:32:43.16 ID:Gs07tnnR0
ARASで酒に酔った方がなぜか戦闘3000以上が出る不思議

300 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR):2016/06/19(日) 01:34:30.31 ID:zoWBSvhk0
× ガトのヒート容量の現象と冷却速度の低下
○ ガトのヒート容量の減少と冷却速度の低下

誤字しちまったい

301 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 01:35:37.17 ID:T4pfufJM0
>>298
まあ当然だわな。移動速度の割に火力が高すぎる。
>>299
酔拳かな?

302 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 01:38:17.09 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )なによりもまずロケットをきっちり下げること
( ^ν^ )小手先の他調整じゃなく大元を変えなければどうしようもない
( ^ν^ )それでヘビーが活き活きしてきたらガトリング下げ

303 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/19(日) 01:39:58.80 ID:lzU/EW8U0
(´・ω・`)酔っ払うと攻撃性があがるよね

304 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c405-wM7A):2016/06/19(日) 01:42:16.71 ID:hJj6m+190
自分が倒されたくないやつは何でもかんでも弱体弱体
どんなゲームでもこんな調整は糞

305 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/19(日) 01:44:07.39 ID:I7NXbt+T0
自機ARにはNNR高精度ライフルなかなか良いな
ちょこっとはみ出してるところピンポイントで当てて行けたり、
フレームゴリゴリできたりするし

306 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 01:44:22.32 ID:T4pfufJM0
>>304
今んとこ自機で倒される要素の大部分がその二種なんだから、そりゃそういう意見も出るでしょうよ。
しかもHGENみたく裏取られたとかじゃなく真正面からゴリ押しだってんだから、弱体意見も出るわさ。

307 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 01:45:31.65 ID:By/IaPZP0
弱体化ではなく対抗馬を出すべきなんだけどねえ
どんなゲームでも平均的に強い能力持ちに人口が偏るのは仕方ないことだし
何かしらに特化してる機体が求められてるんだよ

308 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/19(日) 01:45:42.88 ID:I7NXbt+T0
そろそろザンデツインミサ弱体も言われるんじゃないかな
対熱装甲も圧倒的火力で潰していくスタイル

309 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d162-4fuR):2016/06/19(日) 01:50:26.86 ID:lzU/EW8U0
(´・ω・`)あれ弱くしたらひどない?

310 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 01:52:26.32 ID:T4pfufJM0
ミサはむしろ強化をだな・・・今んとこ壁裏から撃って当たるかどうかが分の悪い賭けレベル。僚機狩り専用みたいになってる。

311 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/19(日) 01:55:07.31 ID:pEzXT2Q20
>>305
僚機相手にはNNRの軽さでZSAR並の火力出せるから良いぞ
ただ横に動きまわるリーダー機には弱点に当てにくいからサリオAR並になっちゃうけどね

312 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/19(日) 01:56:11.60 ID:SqI6y3n00
ミサ強化なら、ロック数が1でそのまま飛んでいくミサと、ロック数が複数とれるミサとか
種別わけてもいいと思う

313 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 01:56:29.54 ID:T4pfufJM0
>>307
それが居ればいいんだがな。現状ではロケAS+ARSPSPの構成が熱と実弾のバランスが良く、必中ARのおかげで足が速く対熱の高い軽量も怖くなく、弾薬も豊富で耐久回復も容易とスキが無さすぎる。
熱に強い相手なら僚機、実弾に強い相手ならロケで対応できるから弱点が無い。両方に強い機体でもないと、ロケASの敵はロケASってことになってしまう。(ぶっ壊れの対抗馬はぶっ壊れ的な)

314 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/19(日) 01:58:31.49 ID:Gs07tnnR0
とにかくザンデARで撃っていって、0ダメ表示が出ようが気にせず頭に当てていけばスナイパーとレールガン以外は引き気味になってくれる

315 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 01:58:37.43 ID:9ycaNZQB0
ロケASSPSPのシナジーは偶然が生んだ奇跡

316 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 02:37:28.51 ID:By/IaPZP0
>>313
その辺の裏を掻く為のHGENだったんだけどねえ
ENは当時から正面突破は厳しかったし弱体化させる理由あったんだろうか
そのせいでEN出してくれる人が減って、よりロケASとSP2機編成の鉄板度が向上した

317 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bc1-tJsD):2016/06/19(日) 02:40:15.00 ID:gIImocgc0
>>68
ヴァラボード脚は超優秀だぞ
耐熱が低いのが難点だが

318 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 02:44:43.67 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )今は火力過剰なんだから対抗馬とかじゃなく素直に下げるのが適当
( ^ν^ )もちろん明らかに水準を下回ってるのを上げるのも良いがどっちが優先かと言えば前者
( ^ν^ )それに今弱い装備はシステムと噛み合ってなくて弱いのもあるから
( ^ν^ )単純に数字を上げれば良いってわけじゃない

319 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-ntlg):2016/06/19(日) 02:53:38.24 ID:Ro1OUhdpp
全身ヴァラボにアルムオロスコだけど強いぞ
紙装甲は速さで補え

320 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5a-4fuR):2016/06/19(日) 02:56:10.81 ID:M7W4kY000
>>157
あそこは普通に使えるだろっつうかむしろメインの回復ポイントだろ
無意味ポイントとしてはTradePortのポスト下のサプライがひどい

321 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/19(日) 03:03:46.67 ID:pEzXT2Q20
>>316
EN2機揃うとSP2機相手に正面からでもたまに倒す時もあるくらいDPS高かったからな
ただ命中までは下げる必要無かったとは思う

322 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR):2016/06/19(日) 03:05:31.50 ID:zoWBSvhk0
リペアポイントは単純に回復目的だけじゃなくリスポン地点にもなるから
回復目的だけで有用無用を語るのは間違い

323 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-ntlg):2016/06/19(日) 03:10:22.59 ID:Ro1OUhdpp
GTのリペアはお荷物だけどな
あってもほとんど使わない割に敵に取られると挟撃の足がかりになって辛い

324 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 03:14:57.86 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)単にリスポン地点に回復ついてるって考えれば
(´・ω・`)回復がどうこうって別に関係なくない?

325 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d25f-6iFS):2016/06/19(日) 03:37:57.71 ID:08eu21p60
Mariaにショットガン食らわしたらのけぞった
アイツロドリックやないんか
てかカジュアルくるな

326 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/19(日) 03:40:49.74 ID:pEzXT2Q20
ASにロドリック積む人は少ないっしょー

327 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN):2016/06/19(日) 03:41:19.23 ID:iP76nnjE0
次からこれもテンプレに入れよう
Figureheads フィギュアヘッズ晒しスレ part3 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1463043835/

328 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/19(日) 03:57:14.83 ID:/9z4XC0Q0
Maria VS サブ垢ジャンク装備

ファイッ

329 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/19(日) 04:00:05.90 ID:/9z4XC0Q0
これが絶望・・・

330 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN):2016/06/19(日) 04:08:44.47 ID:iP76nnjE0
イベント来週からVCクラン合わせして遊ぶわ

331 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/19(日) 04:12:08.53 ID:/9z4XC0Q0
Mariaにやられたけどメーヴだったぞ

332 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/19(日) 04:14:06.22 ID:/9z4XC0Q0
RANK10以下とMをマッチングさせるなんてドS過ぎない?

333 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-2FYQ):2016/06/19(日) 04:45:17.16 ID:R/KFKGAk0
個人名出すなら晒しスレッドでやろう
(ネットゲーム板での晒し行為は禁止されています)

334 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c7-4fuR):2016/06/19(日) 05:29:06.23 ID:/9z4XC0Q0
晒しっていうかマッチングの問題だよね

335 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be37-kPtF):2016/06/19(日) 05:35:31.46 ID:047cGKv40
まどマギ全部みた

おもしろかった

336 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1325-bSae):2016/06/19(日) 05:53:17.66 ID:ZKFXx4dH0
園児でデブ召還プレイオモロー 
追いかけてきた奴がいつの間にか追い込まれてるっていうね

337 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 07:54:09.25 ID:sPVS2lA80
はーしかし重量級のハンデはやばいなあ
武装からしてハンデがつくような仕様の武器しかねえし

速度、旋回、命中判定、耐熱判定、全部不利
メリットはわずかに装甲があついだけ

これなんなんやろな

338 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 07:56:22.75 ID:sPVS2lA80
あとあれや
命中率あげるためにしゃがむと、
低い遮蔽物にあたって弾が向こう側に届かないとか
HWの電車がひどすぎるやろあれ

339 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b90-4fuR):2016/06/19(日) 08:31:15.06 ID:bJSTTKB90
プロキシつかわないとwikiに書き込みできなくて辛い

340 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 09:05:45.77 ID:T4pfufJM0
>>321
それはSP2機居ると僚機HV1機を正面から倒せる、ってのとあんまり変わらない様に見えるが・・・まあ、連射速度は下げても妥当ではあったと思うけどさ。

341 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 09:08:35.43 ID:T4pfufJM0
>>337
カバーすれば命中はどうにかなるし、火力があれだけあってミニロケも積めるのでまだマシ。というか現状では2番手の前線機体。現状の前線機で一番きついのはARASでしょう。

342 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 09:15:20.07 ID:T4pfufJM0
ごめん、>>340は間違ってたわ。SP2対EN2の話だったんで例えが変だった。でもSP2をどうやって真正面からEN2で倒すのだろうか・・・?

343 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 09:38:46.33 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)ランクマってマッチするの?これ

344 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-ntlg):2016/06/19(日) 09:39:39.17 ID:+sAJlID50
クリーガーって他のARと命中率とか変わらないけど精度高いの?

345 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 01e1-4fuR):2016/06/19(日) 09:46:38.69 ID:+crJOPr40
(´・ω・`)M29SRのことなら命中率と安定性が倍やん
(´・ω・`)威力サリオで重量2倍ですはい

346 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 09:49:39.04 ID:qzzTBv7r0
>>341
二番手というかARSPとの二択
汎用性取りたいのならSPだし戦闘力取りたいのならHV
ARASはキツイというか選択としてない。ARSPの劣化だからな
グレネード効果的に使ってくれるなら別だけど

347 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 10:01:17.18 ID:T4pfufJM0
>>346
ああ、僚機の話だったのか。自機のことかと思ってたわ。

348 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 10:06:24.56 ID:qzzTBv7r0
>>347
と脳内変換してたが言い出しっぺじゃないから自機の話かもしれん

349 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 10:08:02.77 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)あの、唐突にくるフレンド申請ってなんなの?なんでなの?だれなの?

350 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 10:08:55.69 ID:gPlymbaq0
>>349
(´・ω・`)愛し合おうってことだよぉ・・・////

351 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 10:09:23.78 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)・・・スルーしとこ

352 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-kPtF):2016/06/19(日) 10:21:20.62 ID:6bQ1U+GAd
あー大会登録完了させんとなぁ

353 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 10:22:07.93 ID:RP/bbjmR0
>>337,338
こんだけ強化されてまだハンデとか・・・

354 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 10:24:00.92 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)あー、企業戦登録忘れてた
(´・ω・`)シンディちゃんにまともな服がくるならGIW、水着系ならZ&Sかなと思ってます

355 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/19(日) 10:24:55.32 ID:pQF/zIZ20
>>338
これはARでもけっこうある

356 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/19(日) 10:24:56.93 ID:hTD+SYdl0
POが来たらまーたASSPSPゲ〜になるし
同じこと繰り返してもおもろくないわ
はよ6月コラボ情報だせーや

357 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4f2-PbwB):2016/06/19(日) 10:27:41.81 ID:6a0XLdC00
デブの寝言を全部聞き入れた結果がFoWである

358 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/19(日) 10:28:56.63 ID:hTD+SYdl0
FoWって弱体化するんだろう?

359 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 10:31:36.51 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)レティシアちゃんに変態マイクロビキニはよぉ・・・

360 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 10:32:11.51 ID:By/IaPZP0
コラボガチャ引いてレア来た!からのGIWキャノンほんとくそ
てかコラボガチャ産のこのキャノン3つ目なんだけど

361 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 10:38:19.19 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)フォースは弱体というよりは他の強化で調整したい・・みたいな夢物語を言っていたような
(´・ω・`)他をフォースにあわせたらそりゃエライことでんがな

362 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/19(日) 10:43:11.25 ID:eTT0w1tA0
FoW据え置きならガチャ産ぶっこわれのP2Wゲーか
旧装備ゴミ化のインフレゲーしか無いんだよなぁ…

363 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 10:47:54.31 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)ASSPSPゲーなら別にFoWが強かろうが弱かろうが関係なくない?

364 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 694d-StqS):2016/06/19(日) 10:49:08.74 ID:YMV06k3f0
え、HVが強いからAS使うことになるのでは

365 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38a8-4fuR):2016/06/19(日) 10:51:44.06 ID:BppE8Wp00
別にHVが強かろうが弱かろうがAS使うじゃない

366 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa31-4fuR):2016/06/19(日) 10:52:13.65 ID:hGiDu7kMa
FOW弱体なし
他ぶっ壊れ順次投入
>装甲がもたない苦情
次世代装甲投入

367 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 10:54:53.10 ID:T4pfufJM0
ASというか、ロケASを使うことになる。そりゃHVが強けりゃアンチユニット持ち出すわな。問題はロケASSPSPの構成が強すぎてこの構成に対するアンチユニット、対抗馬が居ないこと。
中量機にロケが効きすぎるためなのか、軽量機の装甲が低すぎて僚機にあっさり倒されるからなのか、そもそも僚機のARの命中精度が高すぎるのか。結局軽量機がどれもロケのアンチとして機能しないため、ロケASが一番多い。

368 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 10:54:54.34 ID:By/IaPZP0
FoWが弱体化されようがそうじゃなかろうがロケASを使うことに変わりはないな
ガトHVの射程範囲内に無防備で行く奴は相手がFoW持ってようがなかろうが死んでるよ

369 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4f2-PbwB):2016/06/19(日) 10:55:06.31 ID:6a0XLdC00
武器壊れて装甲壊れて
壊れ以外産廃ってガンオンか

370 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 10:56:43.60 ID:RP/bbjmR0
壊れで稼ぐしかないレベルの過疎ってはっきりわかんだね。

371 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa31-4fuR):2016/06/19(日) 10:57:32.70 ID:hGiDu7kMa
行きつく先は

実弾軽減%カット特性
爆熱軽減%カット特性

372 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/19(日) 11:00:24.36 ID:hTD+SYdl0
行きつく先はサービス終了w

373 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 11:00:55.34 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)FoWが実装される前からASSPSPが主流だった気がするけど
(´・ω・`)まあアンチが必要になるってならHVの存在自体は
(´・ω・`)機能してるってことじゃないのかな?と思うんだけどね
(´・ω・`)ただ武器としてFoWしか名前が上がらないのが問題だとおもうけど

374 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a0c-4fuR):2016/06/19(日) 11:01:29.19 ID:6EGw/RhL0
順調にLOVAと同じ道を辿ってるな
インフレし続けるぜーってか

375 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/19(日) 11:02:15.15 ID:hTD+SYdl0
トルメンタ「あの〜僕のことは?」

376 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd34-4fuR):2016/06/19(日) 11:03:04.00 ID:qL1atElC0
でも新武器の性能微妙だとゴミじゃんとか産廃誰が回すの?とか言っちゃう人()いるでしょ?
それ考えたらまだ頑張ってるほうだと思うが

377 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-kPtF):2016/06/19(日) 11:03:12.08 ID:6bQ1U+GAd
トルメンタも割りと壊れレベルなんだが持ってる人がそもそもほとんどいなくてだな

378 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 11:04:08.89 ID:qzzTBv7r0
FOWが重宝されるのは増えたHVに対してこちら(HV)が優位に立てるから
HV以外ならザンデル店売りでも大差ない

379 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 11:05:29.41 ID:RP/bbjmR0
まぁ壊れじゃ無いとロットの売上ガタ落ちなのは運営が痛いほど分かってるだろうしな。
壊れを望むのはユーザーなんだよなぁ。ホント日本人は札束ビンタがオナニーゲーお好き。

380 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 11:06:41.85 ID:T4pfufJM0
>>378
HVミラーに強いってだけで、他兵種相手なら店売りでも2秒で終わりだからな。ただまあ、FoWはヒート容量下げて欠点を明確にしてほしい所。

381 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 11:09:33.75 ID:T4pfufJM0
>>379
そもそもからパターンにしろBGMにしろ金で買わせる要素がある物を全て捨てて単品売りもせず、アホみたいな当たり率のガチャ作って「誰も回さない」って言われてもなぁ・・・

382 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 21ab-etL2):2016/06/19(日) 11:10:03.25 ID:zKmsJece0
>>379
ほんこれ、表面上いやだいやだ言ってても心の奥底では壊れ武器を待ち望んでる

383 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 11:11:45.57 ID:dNSGRSdC0
ガンオンみたいにマウスぶっ壊す前にやめよう

384 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 694d-StqS):2016/06/19(日) 11:12:57.06 ID:YMV06k3f0
>>382
もっと正確に言うと
自分だけがその壊れ武器を手に入れ、持ってない奴をボコることを望んでる

385 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 11:13:19.31 ID:T4pfufJM0
>>382
ならなんで弱体要求多いんですかね?

386 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 11:15:21.83 ID:By/IaPZP0
FoWの存在で一番割食ってるのはGIWガトという事実
てかGIWの武器ってもう他企業の武器より優先して使う物ほとんど無くね
スポーツ装甲の為だけに存在してる様なもん

387 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 21ab-etL2):2016/06/19(日) 11:15:58.76 ID:zKmsJece0
>>385
↑の>>384が全てだわ、そして金を落とすのはいつだってこういう奴等

388 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 11:16:34.60 ID:dNSGRSdC0
壊れ武器が好きな人がいて、それを持ってない人がキレるから何もおかしくない

389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/19(日) 11:16:57.33 ID:jhU5fXJI0
ガチャが儲けの主体→ガチャが売れないときがくる→ぶっ壊れ商品をガチャに入れる→バランス崩壊

390 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 11:17:42.22 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)つまり別にどっちでもいいってことだよね

391 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 11:19:47.55 ID:dNSGRSdC0
>>386
GIWはキャノン砲以外ザンデルの劣化品だね
装甲もそうで、ほんの僅かの実弾装甲を犠牲にすれば大幅な耐熱を得られるザンデルがおかしい

3企業の時は良かった…もう思い出にひたる段階にきている

392 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 11:20:26.41 ID:85JsryNY0
wikiを見てもここ半年目ぼしいNewが無い
ヤバない?

393 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 11:21:21.52 ID:85JsryNY0
半月だった

394 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 11:22:36.54 ID:T4pfufJM0
>>387
そりゃ、武器単品10万円要るガチャ式課金にしてればそういう奴らしか金は落とさんわな。FH、コスチューム(アバター)、BGM、カラーパターン、倉庫拡張、ブースト。これだけ他に課金限定にすれば金が入る要素があるというのに。
武器にしたって単品売りすりゃいいものを。1万出して武器買う事への心理的抵抗と、10万出してゴミと武器一つの可能性があるガチャへの心理的抵抗のどっちが大きいかも考え付かないんかね。

395 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 11:23:42.39 ID:85JsryNY0
1万で武器は買いたくないぞ

396 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 11:23:51.72 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)正式開始が3月で武器と装甲は公式のデータベースがあるし
(´・ω・`)月1でマップの追加ぐらいしかないからWiki自体に書くことって
(´・ω・`)そんなないんじゃないの?
(´・ω・`)というか見るところってある?

397 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 11:24:47.40 ID:85JsryNY0
公式は一覧表示出来ないから見辛い

398 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 11:25:59.17 ID:85JsryNY0
今月追加したのって実質ミニロケだけだよね

399 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 11:26:46.03 ID:dNSGRSdC0
サービス前に作り置きしてきたものはもう尽きたんでしょ
ネトゲの目玉のアップデートなんて3ヶ月に1回くらいじゃね
そう考えれば月1ペースでアップデート出来てるからまだ開発ペースは早い方

400 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-ntlg):2016/06/19(日) 11:27:22.02 ID:pAt/1kbed
GIWは重くて火力あるとは何だったのかってぐらいザンデル武器が強い

401 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 11:27:29.66 ID:T4pfufJM0
>>395
んで10万出してガチャは回す?回してないんでしょ?ガチャの確率知ってて回さない人の内、単品が1万で売られればそっちの方が安上がりだとそっちを買う人が出るって事。今回だってガチャ回さずにマウス買う方が安上がりって意見でてたでしょ。

402 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 21ab-etL2):2016/06/19(日) 11:27:45.61 ID:zKmsJece0
>>394
一万で武器や装甲セットを買うのは抵抗があっても200円や300円で『出るかもしれない』ガチャを回すのは抵抗が少ない、こういう人が多いからね

403 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 11:28:38.96 ID:By/IaPZP0
>>391
HG→ENのラピッドファイア弱体化&射程長いザンデルの登場でゴミに
SG→ザンデルの(ry
AR→ザンデ(ry
RG→ザン(ry
ガト→ザ(ry
ホミサ→元々ゴミ
SR→劣化NNR
ロケ→元々アルムの方が上、単発派の需要もアルバに奪われる

マジでキャノン砲だけが最後の砦やな、後はグレ・・・も人によってはザンデルに移ってるか・・

404 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 11:31:32.18 ID:T4pfufJM0
>>403
ロケはHV高速化に伴い無課金勢でもカレーに移ってる感ある。SGはサリオとザンデルの二択くらいか。

405 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 11:32:16.49 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)石丸博也ボイスのFHはよ

406 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 11:34:59.66 ID:T4pfufJM0
>>402
当たる確率の試算もせずにガチャ回す人が多いって事?よほど金持ちなんだろうか・・・

407 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 11:36:16.59 ID:gPlymbaq0
>>406
(´・ω・`)結構多いらしいよ
(´・ω・`)そういう層がゲームの収入支えてるみたいだし

408 :名も無き冒険者 (アウアウ Saed-sBw5):2016/06/19(日) 11:37:20.27 ID:vWxdZAh8a
>>406
確率を気にしてたら、ドラクエのはぐれメタル3匹仲間に出来るか!って理屈もあるのでなんとも

409 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 11:39:42.63 ID:85JsryNY0
>>403
射程はそこまで要らないし連射速度が同じで威力が高いGIWHGが良い
ARはリロードが入るからカバーでの撃ち合いじゃない場合はGIWが良い
ガトはOHするから防衛に使うならGIWが良い
ホミサは威力過剰で重いからGIWくらいがバランス取れてる
言うほどGIWが使えないという事もない

410 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 11:43:17.38 ID:T4pfufJM0
>>409
自機で使うならコラボHGのほうが良いと思うがどうだろうか。ARも撃ちきりまで早いし、敵が顔引っ込めるまでに与えられるダメージの多い黄ARの方が使い勝手が良い。
ガトも連射速度速いほうが与えるダメージが多いし、OHさせるような運用をしたらそもそも不味いのではなかろうか。

411 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 11:44:28.28 ID:dNSGRSdC0
重箱の隅をつつけば色々反論あるだろうが大まかにいってしまえばサリオ並みにGIWの武器も使わない
運営はサリオしか触れなかったみたいだけどね

412 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 11:45:01.56 ID:85JsryNY0
>>410
単発HGは肉入りに避けられる
これはSGでも言えるが素早い肉入りにはSMGが良い
カバーには黄ARが良いのはそのとおり
分隊が来てる時にOHを気にして撃ってる余裕はない

413 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/19(日) 11:45:25.42 ID:jhU5fXJI0
ああああまたハイウェイのタレットトリガーからロケラン狙撃された
有名ポイントなの?

414 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 11:47:09.71 ID:85JsryNY0
>>413
上からタレットトリガーにも狙撃出来るよ

415 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 11:48:25.65 ID:85JsryNY0
対抗戦に関係なく23日に新企業来ても良いのよ

416 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 11:49:24.46 ID:T4pfufJM0
>>412
回避される前提なら逃げられることもあるだろうし、やっぱり射程が長くて追撃や止めが入りやすいZ&S一択じゃないか。
分隊丸ごと来てるならグレネードの出番だし、そこでガト一本で対処しなくても熱量増えたら僚機と交代って手もあるし・・・それに複数来てるならそれこそ、早く頭数減らせる黄ガトのほうが有利で無い?

417 :名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w):2016/06/19(日) 11:51:37.74 ID:KGLZLpyAa
>>385
自分が使ってる兵種の武器じゃないからだよ

418 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 11:51:49.83 ID:sPVS2lA80
以前はHGENでアンチとまではいかなくても結構対抗できてたんだがな

いまやフラググレにHGゴミ化で平気平気
でロケラン天国謳歌してるよ

419 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6374-4fuR):2016/06/19(日) 11:52:15.45 ID:uyJkNLgG0
重量ボーナス+10ホモリックENにジャンクSMG持たせてるけど肉入りENが時々返り討ちにあってて草生える

420 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 11:52:36.10 ID:85JsryNY0
>>416
敵が逃げる前提だけど倒しに来るから射程はそこまで要らない
もちろんグレネードも投げるがそれだけでは力不足
グレ投げて黄ガトでも二分隊は相手に出来ない

421 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/19(日) 12:01:55.53 ID:hTD+SYdl0
最近ランク30以上メイン垢でだらだらするより
低ランクサブ垢でFowぶっぱするほうが楽しいわ

422 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 12:02:45.80 ID:By/IaPZP0
コラボHGはロマン武器な感じが
せめて肉入りで使ってる時は宣伝動画並に連射出来ればなあ

423 :名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w):2016/06/19(日) 12:08:38.52 ID:KGLZLpyAa
ENはレーダーと制圧が本来の目的だからHD弱体は必然だった

ロケASSPSPが強いというが、HVに対抗できるのがロケしかないのと
弾数が武器全体で少なすぎるし、DPSが高すぎてちょっと攻撃されると死亡危険領域になるからSPが必須になるのは仕方ない
ロケ調整するなら先にHVをがっつりいじらないとどうしようもないよ

424 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d25f-6iFS):2016/06/19(日) 12:12:09.77 ID:08eu21p60
にこ生でFH配信見たけど負けると見方罵る奴多すぎ
自分の何処悪いとか無い奴ばっか
ありゃ成長せんわ

425 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 12:12:22.14 ID:sPVS2lA80
>>423
グレでもミサでもいくらでもいけるけど?
弾数が少ない?
サプライ使えよ隣のSPはハリボテか?
DPSが高いとかロケと重量の耐熱見てから出なおせks

さっさとHG元に戻せばいいんだよ
どんだけガクブルしてんだか

426 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 12:13:29.09 ID:RP/bbjmR0
ロケASがHVの調整を望む、ってのは流石に笑うしかないw

427 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 12:13:32.91 ID:dNSGRSdC0
ハンドガン弱すぎるのでSMG持たせてるよ
ちょっと動かれると射程外なのでせめて射程が40あればなーカーッ!!

428 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-ntlg):2016/06/19(日) 12:15:03.50 ID:pAt/1kbed
サブマシ僚機は微妙だったわ
あんまり撃ってくれない気がする

429 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 12:15:57.57 ID:RP/bbjmR0
>>428
そりゃあの射程だからな・・・

430 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 12:17:16.87 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )SMGはカバーで隠れ続ける用にしか使えんでしょ
( ^ν^ )重量なら耐えて反撃もできるけど

431 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 12:20:10.57 ID:dNSGRSdC0
ホイホイ近づいてきた軽量リーダーくらいならくっちまうんだぜ

432 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b90-4fuR):2016/06/19(日) 12:28:16.28 ID:bJSTTKB90
>>422
あれロマン武器だったのか
普通にこれで戦っとたわww

433 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/19(日) 12:34:45.54 ID:jhU5fXJI0
もしかして日曜の昼ごろって人すくなひめ…?

434 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4f2-PbwB):2016/06/19(日) 12:37:06.75 ID:6a0XLdC00
夜以外は遅い状態になりつつあるな
カジュアルでも2分かかる

435 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/19(日) 12:38:16.31 ID:hTD+SYdl0
なんで守り切れねーのにSAF選ぶ選ぶバカがいるのかねー

436 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 692e-2EOw):2016/06/19(日) 12:40:37.31 ID:weNEJ5bx0
SAFを「守る」ロールだと勘違いしてる低脳が多いからな
「守りきる」のが仕事だっつーのに

437 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 12:43:29.64 ID:dNSGRSdC0
SAFができるのは索敵して時間稼ぎまで

438 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 12:44:04.99 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )正式始まってもう三ヶ月経つけどまだロールの話するってどんだけ遅れてんの

439 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/19(日) 12:44:44.32 ID:hTD+SYdl0
自軍TTに籠ってて役立たずだわw

440 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/19(日) 12:45:43.58 ID:hTD+SYdl0
>>438 うるさいよお前SAFで籠ってる役立たずだろう?

441 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 12:47:34.65 ID:T4pfufJM0
SAFはあくまで警戒と時間稼ぎまでで、SAFがTT守り切れると思ってるのはただの甘え。そもそもロール選択しただけで1分隊で2分隊に勝てるようになるとでも思ってるんだろうか。

442 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 12:48:42.92 ID:85JsryNY0
ASTなのにPT守れない奴www

443 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6374-4fuR):2016/06/19(日) 12:50:09.97 ID:uyJkNLgG0
SPENよりSPSPの方がキル取れるんだけどENでレーダー貼ってくれる味方様に遭遇出来ないからENで枠潰してます
SPSPで僚機の合計キル数が2桁行かないならENでレーダー奴隷やってくれよなー

444 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 12:50:45.58 ID:T4pfufJM0
SAFに文句があるならTTに籠らないタイプのSAFを自分で実行すればいいだけの話。同じSAFでもプレイヤーが変わればスタンスも変わるのだから、スタンスの違う味方ではなく人任せにしてほっぽりだした自分を責めるべきだな。

445 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 12:51:52.64 ID:By/IaPZP0
たしかデフォだと何も選択肢ないとSAFにならなかったっけ
ここでプロフィールから選んだ好きなロールがデフォになるって教えてもらわなかったら俺もSAFのままだったろう

446 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 12:53:01.87 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )小学生級の返しかよ

447 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/19(日) 12:54:01.46 ID:pEzXT2Q20
>>432
射程長いSG,あるいは射程短いSRとしてカバーからチラチラしながら使えば良い武器だよ
体ずっと晒した状態ならGIWHGにDPSでは劣るけど

448 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 12:54:33.35 ID:T4pfufJM0
>>443
アキラメロン。うまい人ほどレダが大事だってわかってる物で、逆に言えば僚機を補給キット運搬屋の追従マシン程度にしか考えてない人ほどSPSPを選出しやすい。
だからSPSP選んでキル2ケタ行かない人の方が、SPSPを選びやすいということになる。

449 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 12:55:50.47 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )あのハンドガンはあんな重さ背負ってまで持つもんじゃないっしょ

450 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bbe-4fuR):2016/06/19(日) 12:56:13.75 ID:+bu46gwf0
全員ASTになった時お前タレット近いんだからタレット守ってろよっていう無言の圧力が嫌だから
チーデス実装しようぜ

451 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab3-kPtF):2016/06/19(日) 12:56:29.87 ID:j4b8q4vVa
対戦ゲームでレーダーってどれだけ重要かっていうと勝利に繋がる最大の武器といっても過言じゃないくらいに大事なんだぞ。

マップすらみない雑魚はやめてどうぞ(真顔

452 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 12:58:04.24 ID:By/IaPZP0
わざわざEN弱体化したここの運営は絶対しないだろうけど
軽量級でもSG持てる様にして欲しいねえ、アンチASとしてはこの上ない逸材になるよ

453 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/19(日) 13:00:56.83 ID:Gs07tnnR0
唱子がぶち切れすぎるのが笑える

454 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ceb3-4fuR):2016/06/19(日) 13:03:07.63 ID:SqI6y3n00
数による圧殺という守り切れない状況になるからな
かといって、臨機応変に対応しないASTもってことになるし
ATKも、ただただ突っ込んでいく人もいるし


なのでロールなんて信じないほうがいいんだよ

455 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 13:03:22.83 ID:T4pfufJM0
>>452
ASからSG取り上げて軽量に持たせるべきなんだよなあれ。SGが現状のサブで一番マシなのに、それをメイン武器のクソ強い機体に持たせるんだからバランス悪化もするわ。

456 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/19(日) 13:04:03.67 ID:pEzXT2Q20
>>452
残念ですがASは大抵SG持ってるので
装甲値的に返り討ちになるだけだよ
現状でもENでEMP持てばシャットダウンさせてSMGやメガキュートで普通に倒せるけど
まぁそれはグレ積める機体ならあまり兵種関係ないな

457 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b90-4fuR):2016/06/19(日) 13:06:30.69 ID:bJSTTKB90
>>445
プロフィールのは最初に選んだ奴になってる

458 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 13:11:20.02 ID:qzzTBv7r0
>>455
それやったらロケASが即死するな

459 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/19(日) 13:12:29.08 ID:pEzXT2Q20
よくASのアンチがーっていうけど
恐らく開発的には軽量級や重量級は装甲もしくは耐熱が極端に低い代わりに強力な火力や長射程持ってるっていう
ピーキーな性能だからアンチ兵種はあるけど、
ASは耐熱装甲どっちもそこそこでどっちにも対応出来る武器も持ってるけどそれ1本で全兵種相手に出来るほどの火力はない
バランス型の兵種だからアンチは無いってことなんだろう

460 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 13:17:35.78 ID:T4pfufJM0
>>458
するか?実弾グレがあって近距離性能はアルムが最強でSMGかHGは持ててそれで死ぬか?とてもそうは思えないが。
>>459
なら単純にロケの弱体化かSG取り上げが要るだろうな。現状ロケが中量機に効きすぎて中量機のアンチ武器がロケになってる。互いにロケ持ってるからつり合い取れてるけども。
おそらくARASが軽量、ロケASを重量のアンチとする予定だったんだろうけど、SG渡してるからロケASにとって軽量は怖くないし、現状ロケとSG(と僚機SP)で全兵種相手どれてしまう。

461 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f12e-4fuR):2016/06/19(日) 13:21:26.65 ID:FbHJGMr20
追従のときの僚機の位置と反撃への切替が速かったらごまかしが効いたんだけどな
追従が産廃コマンドなのはいうまでもないけど
リーダー死んじゃいけない仕様で陣形がフリーファイトかクローズデルタならまだしもオープンデルタはだめだろ
追従だからと言われればそれまでだけどロマサガってどこのメーカーのゲームだよ

462 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 13:23:07.68 ID:9ycaNZQB0
ロケASが明確にHVのアンチになってるからな
得意な相手はいるけど苦手な相手はいませんっておかしな話

463 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 13:24:33.82 ID:9ycaNZQB0
PSが同じ場合ロケASを一番楽に倒せるのはロケASって時点でロケASゲーですわ

464 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 13:25:30.67 ID:T4pfufJM0
>>459
今思ったが、ASの中にも2種類いて、軽量アンチ(ARAS)は重量機にかなり弱いよな?
それだとASも装備選択によって得意兵種と自分のアンチ兵種が変わるってだけで、何でもどっちでも対処可能な機体としては作られてないように思うんだが。

465 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/19(日) 13:25:45.98 ID:Gs07tnnR0
ロケASのアンチは、ARASやスナイパーだょ(多分

466 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 13:26:55.37 ID:By/IaPZP0
仮に軽量級だけがSG持てる様になっても
ロケASの近くに僚機SPが入ればASを狙い撃ち出来る射程に入る前に死亡確定するし
単独で居てもグレナダとSMG組み合わせるだけでそれなりに戦える
それなりに重量ボーナスがあるロケASだけが悠々と戦場を闊歩出来てしまう現状は兵種訳けした意味が全く無いと言っても過言ではないのでは

467 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 13:27:22.51 ID:dNSGRSdC0
ロケASがHVに強くてもARASはHVに弱いので問題ない
はい論破

468 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 13:29:28.00 ID:9ycaNZQB0
?

469 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f12e-4fuR):2016/06/19(日) 13:30:40.81 ID:FbHJGMr20
究極的にはダメージ計算式が悪いに辿り着く

470 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 13:36:27.77 ID:9ycaNZQB0
新しい機種に何かしらアンチ役を任せるとしたら間違いなくロケAS担当だろうな

471 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 13:37:14.10 ID:RP/bbjmR0
ロケット撃ち落せるARでも出せば良いんじゃないですかね(適当)

472 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 21ab-etL2):2016/06/19(日) 13:37:56.92 ID:zKmsJece0
ここ見てたら妙に3すくみを意識してる人たちいるけどASという兵科、もしくは中量装甲に対してのアンチを運営は考えてない気がするんだよなぁ

473 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 13:39:39.66 ID:9ycaNZQB0
SPさんにアンチはいない!あたりまえだよなぁ!?

474 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 13:40:44.44 ID:T4pfufJM0
>>472
ARASのサブにミサイルを持たせたりしてるから、一応ASは軽量重量どっちに対しても撃てる武器があるようにするつもりではあったんだろうね。問題は調整能力の無さで、結果はお察しだが。

475 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 13:41:14.47 ID:T4pfufJM0
>>473
HV「やあ(^^)」

476 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 13:44:25.98 ID:9ycaNZQB0
ロケASが強いってかアルムが強いって感じだけどね
シングルミサイルにもアルムみたいな壊れ追加しちゃえばいいんだよ
4連射でロックオン必要なしみたいなの

477 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 21ab-etL2):2016/06/19(日) 13:47:43.92 ID:zKmsJece0
>>474
みんな兵科で考えるからおかしくなるけど装甲で考えるとある程度納得がいくところあると思うんだけどな。
ロケASでまとめられてるけど実際おかしいのはアルム&ラブリーの4連ロケASだから、仮に4連がなくて単発ロケだけだったなら今のバランスでもそこまで不満上がってなかったと思うよ。

478 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f12e-4fuR):2016/06/19(日) 13:53:56.25 ID:FbHJGMr20
ASはアムキャットで調整してるんだよな?って疑問符がつくレベルでなんかおかしいバランスなんだよな
2500ダメージ以上がほぼ確定を4連射できるアルムなんてものを、どうして最初期に作ってるかな
せめて単発ロケと連射ロケを初期に全メーカーが完備してればシェアの奪い合いがすごかっただろうに

479 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 13:57:30.32 ID:T4pfufJM0
>>478
ちょっと変わった武器を入れようとする試みは良いんだけどな。ある程度問題視されてる時点で修正して欲しい物ではある。

480 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-oJ6o):2016/06/19(日) 13:57:45.00 ID:gy7ccjY70
初期から今までずっと兵科はAS1強ゲーだって言われ続けてるだろ

481 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 14:03:47.92 ID:dNSGRSdC0
元々は単発ロケも強かったけどな
弱体化で命中率が下がってアルム一択になってしまった

482 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR):2016/06/19(日) 14:05:24.77 ID:h8ABK0XY0
わりとまじでHV削除したほうが面白い気がするんだが
その代わりASに実弾重視の装甲とガトっぽい武器追加で

483 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab3-kPtF):2016/06/19(日) 14:07:04.46 ID:j4b8q4vVa
これ兵科けしたほうがおもしろいきがするんだが
軽中重それぞれフレームあって、好きにそうびできたほうが面白いよな絶対

484 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 14:09:21.70 ID:T4pfufJM0
HVは基本ロボゲーのロマンなんだから、残さないとダメだろ。
ロケの威力を下げて、今までとダメージが一緒になるようにHVの耐熱だけ下げれば良い。別途アルムは修正。とにかくロケが前線に居るどの兵科にも効きすぎる。

485 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 14:13:40.34 ID:sPVS2lA80
装備の重量がほんとに意味がない

重量級は速度も旋回も低く、ピザで命中判定もでかい
にもかかわらず積載が軽中量と変わらない
数値上は確かに高いが、
軽中量の装備を装備できるわけではないので、
重量級の装備をつける結果、
その積載はまったく意味がないものになっている

数値がどんだけ多かろうが、
重量級の装備の重量が大きいから結局ろくすっぽつめやしない

重量級こそデメリットの塊
速度旋回低い
耐熱低い
命中判定でかい
メイン武器がいたるところで遮蔽物に止められる
これでHPが多いなら理解もできるが軽中量と全く同じ

頭悪すぎ

486 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/19(日) 14:21:02.45 ID:MhalLZkT0
HV用の肩ロケットを実装しろ

487 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 14:21:12.55 ID:dNSGRSdC0
重量級は積載量が多い分サブと格闘が積みやすいだろ
STでは重要

488 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR):2016/06/19(日) 14:21:59.89 ID:h8ABK0XY0
兵科も重量別制限も無しでフリーで組み合わせられたほうが絶対面白かっただろw
テンプレ最強構成は出てきたところでいまのテンプレロケASと変わんないし

489 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 14:23:14.96 ID:0u+I839l0
重量が機敏な動きしながらアルムブラスト撃ってくるのやばそう

490 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr55-QI99):2016/06/19(日) 14:23:17.41 ID:iAnqApkxr
共通装備がほとんどないから積載量が意味ないんだよな、ただの雰囲気づくり
軽量フレームにキャノン積んだったwwちょww重すぎ動けんwwww
みたいなことやりたい

491 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0VD/):2016/06/19(日) 14:23:57.64 ID:js1AO5JQd
ガトリングのオバヒ無くしてミサイルと同時持ち可能にしよう

492 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-ntlg):2016/06/19(日) 14:26:13.89 ID:I8Sdpln30
マシンパワーをオーバークロックするシステムまだかよ

493 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f12e-4fuR):2016/06/19(日) 14:27:03.07 ID:FbHJGMr20
わりと無茶なことをいえばSNとHVにアサルトライフルとリペア・サプライ装備可能にしてくれれば話が違った
SPって兵科が死ぬけど

494 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 14:31:51.75 ID:qzzTBv7r0
>>493
なにそのとんでも案w

495 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 14:33:30.88 ID:RP/bbjmR0
ASからショットガン削除してENに持たせたら?足があるんだから近距離戦とシナジーあるだろ。

496 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ec5-qS7w):2016/06/19(日) 14:34:44.78 ID:45I5P6/N0
途中から居なくなったやつ通報したいんだけどどうやってすんの?
戦歴に出ないっぽいし、検索しても通報ってメニューないんだけど

497 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b90-4fuR):2016/06/19(日) 14:40:27.95 ID:bJSTTKB90
職種なんて必要なかったんや

498 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 14:45:03.42 ID:9ycaNZQB0
ロケラン装備するとなぜかSGもてなくなるようにしよう

499 :名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w):2016/06/19(日) 14:45:33.56 ID:esPlkDKga
>>425
SPも調整すんだよアホ

500 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7532-oJ6o):2016/06/19(日) 14:46:11.85 ID:WeshUK9M0
兵種とか最適化とか課金させたかったっぽい仕様が首を絞めてる

501 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR):2016/06/19(日) 14:47:55.54 ID:h8ABK0XY0
>>496
検索>お気に入り登録>通報GO

502 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bbe-4fuR):2016/06/19(日) 14:48:42.77 ID:+bu46gwf0
理想は軽量重量でカテゴリ分けされてないACのアセンだな

503 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/19(日) 14:49:23.48 ID:Gs07tnnR0
特殊装備に、スモークグレネードやチャフグレネードがない件について!!!

504 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 14:50:45.28 ID:Z7Xx7Plz0
HVが癌なんだよなこのゲーム

ヒートがあっても弾が無制限でDPSも高いからな
耐熱という弱点がなければ無双にしかならない

もっと攻撃力がっつり落として、代わりに耐熱も上げてやって
タンク的な役割にしたほうがいいんじゃね

505 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/19(日) 14:52:02.42 ID:Gs07tnnR0
もう分かった!ロケラン強い強いってうるさいから、特殊装備に、テスラシールド展開の装備を実装すればいい!
現実でもある兵器でロケランなど炸薬が通過すると爆発してしまうんだ。これでダメージは実弾部分だけになる。
ロケラン側も、炸薬重視のもの、実弾部分を増したもの、などバリエーションをつければいいだろ!!

506 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38de-ntlg):2016/06/19(日) 14:53:10.39 ID:d07Rd28q0
アルム撃つの飽きてきたからASにガトリングちょうだい

507 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 14:54:17.89 ID:By/IaPZP0
確かに兵種だけでなく武器まで制限掛けたのは完全に選択の余地を殺したな
ロケASで各兵種と対峙して何故怖くないかってそいつが何が出来るのか、またどう対処するべきかテンプレ化されてる
こっちの予測の範疇を超える行動は絶対に出来ない、強いて言えば精々アクセラ使う程度しか出来ない
良くも悪くも駆け引きが生まれないただの作業になる

508 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 22ab-qS7w):2016/06/19(日) 14:56:37.46 ID:MZxvhgye0
というかスナとエンジがなんか装備制限食らいすぎな気がする。
エンジはショットガン持ててもいいだろうし、スナはグレネードとか持てても文句はないような。

509 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/19(日) 14:58:05.76 ID:0sjmSVljd
下手くそはタレット守るよりコア下で時間稼ぎしたほうがまし
でも味方から罵声くらうから、普通に戦って戦犯になった方が何も言われないけどね

510 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:03:02.04 ID:85JsryNY0
>>482
それ足の速いHVじゃね

511 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cefc-bSae):2016/06/19(日) 15:05:12.86 ID:GWvOrll90
サブ武器やら特殊を制限しすぎるとそれが無い兵種が不便で使わないのはある

512 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:09:15.45 ID:85JsryNY0
SNにARを持たせたらアンチASになって良いかもしれないぞ
ついでにスコープも付けとこう

513 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 15:14:29.76 ID:qzzTBv7r0
なんか勘違いしてる奴多いけどさ

ここの兵種の説明見てからモノ言えと
ttp://figureheads.jp/two_foot.php

勝手に脳内でジャンケン設定作ってアンチアンチ喚くなと
頭にウンチでも詰まってんのか?

514 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 15:16:20.51 ID:Z7Xx7Plz0
軽中重のフレーム制限が根本的にクソ
このフレームで移動速度と旋回、装甲耐熱を決めているのもな

速度旋回、装甲耐熱なんて兵種ごとで良かっただろ

515 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 15:18:22.21 ID:qzzTBv7r0
兵種ごとのが糞だと思うが
なら単純に装備重量ごとのがマシ。もっともそれだとバランス取るのが糞難しくなるだろうが

516 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 15:18:33.67 ID:9ycaNZQB0
アンチにというかメタ云々は元々石川Pが発言してる訳だけど

517 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:20:03.46 ID:85JsryNY0
様々な立ち回り・・・?
厚い装甲…?

518 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR):2016/06/19(日) 15:20:04.55 ID:h8ABK0XY0
物量もないし作る能力もないのに制限まみれにして開発自ら遊びの幅狭めてるだけだからなw
試合のルールもそうだけど仕様考えたやつほんとアホ

519 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 15:20:09.87 ID:By/IaPZP0
行動をテンプレ化させて無難な組み合わせしか出来なくした部分はe-sports(笑)を狙ってた名残なんだろうか
でもそれもガチャに最初から強装甲、後から強武器ガンガン突っ込んでる時点で崩れてるし
色んな要素がそれぞれ脚引っ張りあってて笑えんな

520 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 15:21:18.17 ID:T4pfufJM0
>>513
んで?一兵種がメガガルじみたトップメタとして君臨する状況がそれ読んだらどう改善するわけ?
今更設定なんてどうでもいいんだよ、バランスが取れてないという事実その一点のみが問題なの。

521 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 15:21:44.30 ID:Z7Xx7Plz0
アンチ制度は5人程度の少人数には向かないからな
アンチ強くすると少人数だと相性で決まってしまう

>>515
新兵種がきてもフレームのどこかに突っ込まないといけないんだぞ
兵種が増えれば増えるほど同じタイプしかなくなっていく

522 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 15:22:58.09 ID:9ycaNZQB0
初期設定だとHVは本当に固いので固定砲台になれたらしいね

523 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:23:35.35 ID:85JsryNY0
マガジンと地雷しかないSN
レーダーを強要されるEN
特殊な装備って何

524 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 15:23:54.69 ID:qzzTBv7r0
>>520
こんだけ強化されてるのにまだ足りないってどんだけ下手くそなんだよw
レス数増やす間に試合数でも増やして練習してこい

525 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:24:12.03 ID:85JsryNY0
>>521
だからリザーブを2枠にして僚機にもリザーブを作れと

526 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 15:25:54.84 ID:T4pfufJM0
>>522
それだって今でもやれん事は無いはずだからな。低火力武器とセットにしかできない(重量超過状態では出撃できない)高防御力装甲とか極端なものはおもしろそうだが、それを出す気はないんだろうけどな。

527 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 15:25:55.77 ID:9ycaNZQB0
HVがトップメタになるまでに決まってんじゃん、何いってんのこいつ?

528 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 15:25:58.91 ID:By/IaPZP0
>>513
軽量級の説明詐欺が酷すぎる
「ショッボイ武器でカスダメしか出せない上に、ちょっとでも変な動きすると僚機SPのおやつになります」
って変更しとけ

529 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:26:00.81 ID:85JsryNY0
特殊装備枠も2枠にして欲しいね

530 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:26:48.58 ID:85JsryNY0
FHも二人載せられるようにして欲しいね
ボイスはメインで良いから
スキル枠も6枠に拡張してUも二つ欲しいね

531 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 15:27:54.46 ID:T4pfufJM0
>>524
いや、ロケAS弱体・アンチの話じゃないの?HVはもういいと思ってるけど、話そっちに移ってた?だったらすまん。

532 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:28:45.15 ID:85JsryNY0
もう全員ASSPSPで固定した方がバランス取れてるレベル

533 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 15:29:43.62 ID:T4pfufJM0
>>532
それが鉄板だしな。EN欲しい場合のみどっちか外すしかないので、誰かが貧乏くじを引く。

534 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:30:17.44 ID:85JsryNY0
死んだら分隊ごと変更出来れば相性で決まる試合は無くなる

535 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/):2016/06/19(日) 15:30:52.70 ID:rgI/BU3MM
>>531
それ相対的なHV強化だろ
HVのためにロケ使ってるとこあるしロケ弱体なんか来たら全員HVだらけになるんじゃねーの?
もっとも鈍足嫌って層のが多いだろうからHV乗るくらいならやめるわって感じになりそうだが

536 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 15:31:29.38 ID:T4pfufJM0
せめてピットで何秒か待ったらリザーブに変更できる機能はあってもいいはずだ。

537 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:34:04.60 ID:85JsryNY0
敵がロケASで自機HVでやられたとしよう
リザーブに切り替えてロケASアンチ兵種で出撃して敵ロケASを倒す
敵ロケASはリザーブでロケASアンチ兵種のアンチに乗り換える
そんなサイクルで良いよ

538 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 15:34:35.85 ID:T4pfufJM0
>>535
その辺はHVの弱体化を同時にやればいい話かと。耐熱下げるとか移動速度戻すとか。
そもそも>>513の言い分としては「アンチなんて設定されてないんだからそんなもんを議論するのが悪い」って話なんで
それに則るならHVのアンチでもなんでもないロケASを弱体してもおkだよね?って話。だからこそ俺は「設定どうのじゃなくて」って話をしたわけで。

539 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 15:35:26.15 ID:RP/bbjmR0
>>534
というか兵装変えたいんだけど・・・。武器変更する為に二体2foot必要ってひどない?

540 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:36:52.24 ID:85JsryNY0
>>539
自由に選べないのも酷いな
武器変更もあって良いはずだ
変更するための武器も買うし
FHに二体載せられたら買う人数も増えるしな

541 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 15:37:04.83 ID:qzzTBv7r0
今度は弱体とか
こういう奴が運営にクレーム出しまくってんだろうな
運営も素直に聞き過ぎなんだよ。サービス開始から半年経ってないのに何回仕様変更やバランス変更してんだって話
いちいちクレーム出すユーザの意見なんかいちいち聞いてたら糞バランスにしかならんだろうに

542 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:38:22.75 ID:85JsryNY0
ロケASはHVのアンチなんだからHVをロケASを倒せるまで強化する必要はないし
ロケの弱体化も必要ない
新兵種でロケASを倒せれば良いだけだ

543 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/):2016/06/19(日) 15:39:01.96 ID:rgI/BU3MM
リザーブ分の装甲もガチャって手に入れてね!って事だろ
糞だな

544 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 15:39:38.35 ID:T4pfufJM0
>>541
じゃあ弱体せずにどうやって自機がロケASとHVに偏って、僚機がSPとENに偏ったマンネリ化で自由度のない状況を打開するの?
ロケASの対抗馬がロケASの現状をそのまま放置してアセン幅減らしといて、ロボゲーとして今後もやっていけるとは思えないんだけど。

545 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:40:00.14 ID:85JsryNY0
敵SPの銃弾を掻い潜り
ロケの爆風に耐えてASを仕留める兵種が必要だ

546 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 15:40:33.37 ID:0u+I839l0
HVは僚機を減らしてASを動きやすくしてくれればいいよ

547 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 15:40:47.18 ID:qzzTBv7r0
>>542
軽量、高耐熱、近距離に強い兵種の導入か
それ導入したら全兵種に対して強い気もするが

548 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 15:41:32.02 ID:T4pfufJM0
>>542
別にそれでもいいはずだが、上の人に言わせると「相対的なHV強化」になるらしいからな。事実ロケASが減るかもしれんが、そもそも増えすぎなものを減らすのが嫌ってのもどうなんだろうと思う。
まあ、そこまで言うならHVもまとめて弱体化してしまえって話になる。

549 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:41:34.76 ID:85JsryNY0
>>547
時間制限で無敵機能とか

550 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 15:42:01.98 ID:0u+I839l0
>>547
じゃあ弱点に実弾に弱くして…修正前のHGENになるわけだ

551 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 15:42:21.38 ID:qzzTBv7r0
>>544
打開する必要あんのかそれ?
SN好きはどんな状況でもSN乗ってるしコア凸好きはEN乗ってるだろう。STは状況にあわせて渋々乗る事もあるし
強いからこの兵種乗りますって奴のために全兵種戦闘力を似たようなもんにするのか?アホだろお前w

552 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:43:25.92 ID:85JsryNY0
ロケASが減ったってHVに強い事には変わりないだろ

553 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 15:45:34.20 ID:By/IaPZP0
「ENは戦闘向きじゃないんで弱体化します」って言い切ったけど、レーダー置いて後は適当に捨て石にして終わりなんて悲しくない?
使い方を強制して例外的な使い方は邪道だから封じますねってされて面白くなるとでも運営は思ってるのだろうか

554 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/):2016/06/19(日) 15:45:40.80 ID:rgI/BU3MM
>>548
FPSなんかでアサルトが一番多いのは普通じゃねーの?
全兵種平均的にバラけされるためにバランス調整とか誰得なんだろ

555 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 15:45:45.29 ID:9ycaNZQB0
新職種でロケASアンチ作っちゃうのが一番お手軽だろ

556 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:46:26.79 ID:85JsryNY0
出来れば自機向けの奴が良い

557 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 15:46:43.92 ID:qzzTBv7r0
>>555
お手軽かつそれ用の武器ガチャも回ってみんな幸せ

558 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 15:47:19.87 ID:9ycaNZQB0
FPSでロケラン持ちが一番多いタイトルなんて存在すんの?
ARもちが多いってのなら分かるけど

559 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 15:47:31.36 ID:85JsryNY0
>>553
大体ENが戦闘向きじゃないと誰が決めたんだ
Dead Spaceを見て勉強すべき

560 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 15:48:16.85 ID:T4pfufJM0
>>554
アサルトじゃなくて「ロケ」アサルトな。AR持ったアサルトとロケ持ったアサルトは一緒にすべきではないと思うぞ。

561 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 15:49:28.70 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )ロケットは中量も問答無用で殺すんだが
( ^ν^ )AR使うよりもずっと早く確実に

562 :名も無き冒険者 (アウアウ Sab3-kPtF):2016/06/19(日) 15:50:30.97 ID:MJ1z1CV3a
>>559
あれは戦闘特化のエンジ(物理 だから

563 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 15:52:04.67 ID:T4pfufJM0
>>551
マンネリ化や飽きの原因を打開せずそのままでゲームに飽きる人が居ないと思うならそのままでも良いよ。
好きな兵種乗って同格と戦っても武器の性能差で轢き殺されるゲームが面白いと思うならそれでいいわ。

564 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 15:53:48.33 ID:9ycaNZQB0
対熱特化装甲でもあるスポーツが当たり前になってるのに一番強い職種がロケASってのはねぇ

565 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 15:55:00.62 ID:0u+I839l0
ASSPSP構成しかいなくても、その中でどうやって効率的に相手僚機減らしてこっちが裏取るかとか考えるとまだ飽きは来ないな

566 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 15:55:32.87 ID:qzzTBv7r0
>>563
俺的には一ヶ月の間にころころ仕様変更される方が萎えるわ
二行目に関してはそもそも同格って前提からしてどうやって調べるんだって話だし何妄想撒き散らしてんだとしか言えないわ
しかし、レス数すげーな

567 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 15:56:38.79 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )つうかおまえらようやく最近になって四連ロケットの強さが理解(わか)ってきたくらいだもんな

568 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 15:57:09.96 ID:T4pfufJM0
>>564
しかもロケASは体をさらす時間が短くてアルムの軽さと合わせてスポ装甲の機動力アップの恩恵を十全に受けられるが
ARASはどうしても撃ち合いが発生するから胴や腕までスポ装甲にしてしまうわけにはいかず、最強ARも重いからな。

569 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 15:57:47.02 ID:9ycaNZQB0
レス数に文句付け出すのは論破できないのを認めた証

570 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/):2016/06/19(日) 15:58:56.42 ID:rgI/BU3MM
>>564
強いというか汎用性があるんだよ
敵の構成見て軽量中量(実弾)が多い時はロケじゃきついからHVに切り替えるし
死ななくてもリザーブに切り替えられるようになれば文句は全くないんだが

571 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 16:00:49.45 ID:qzzTBv7r0
論破もくそもID:T4pfufJM0 [50/50]は今バランスが崩れてる状態って前提だが、俺はそうは思ってないからな
そもそも議論してるつもりねーし

572 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 16:01:16.93 ID:T4pfufJM0
>>566
ならもうガンオンでもやってきたら?あっちなら最強機体の仕様も最強機体そのものも年単位で変わってないよ?

573 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cefc-bSae):2016/06/19(日) 16:01:27.25 ID:GWvOrll90
単体でしか物を見れない奴ばかりだからロケAS強すぎとか騒いでるんだよな
SN単体じゃ対して役に立たないけど味方と同じ敵を同時に狙うことで強力な前線が作れるのに
一人で無双したがる馬鹿だらけだから使えない
HVもリーダーがいないエリア攻めさせれば最強だし兵種ごとの戦い方から学べよ

574 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 16:02:14.07 ID:qzzTBv7r0
>>572
あんな50vs50のゲームなんか面白みも何もないわ
そっくりそのまま言葉返すわ。文句あるなら別ゲー行けば?w

575 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR):2016/06/19(日) 16:02:51.30 ID:h8ABK0XY0
つか重量と属性の紐付けがいらないだけでしょ
HVでも耐熱特化の装甲入れて選択肢増やせばいいだけ
属性システムほんといらねえんだよなあ

576 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 16:03:19.41 ID:9ycaNZQB0
そうだよな!自機ENとSPも使い方が悪いだけだよな!

577 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/):2016/06/19(日) 16:03:21.79 ID:rgI/BU3MM
バランスガーは何やっても言い続けるからな
別ゲー池は正しい

578 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 16:04:04.28 ID:T4pfufJM0
>>574
悪いけどこのゲームは何度も仕様変更するフットワークの軽い運営のゲームなんで、月単位の仕様変更で萎える人には合わないと思うよ?

579 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 16:04:35.21 ID:qzzTBv7r0
>>576
いや、お前の頭が悪いだけだよ
ENやSPでも正面からHVと撃ちあって勝てるようにでも変更するか?もうちょっと考えて物言えよアホ

580 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 16:05:26.86 ID:9ycaNZQB0
つまり使い方次第で自機ENとSPは許されるわけか

581 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 16:06:06.93 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )おまえらが何言ってもアサルトがてっぺんなのは動かしようのない事実だから
( ^ν^ )だったら自分で言うようにスナイパーでこの環境塗り替えて見せろよ
( ^ν^ )できねえんだよなこれが

582 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 16:06:12.71 ID:qzzTBv7r0
>>578
そういう意味ね
確かにお前さんみたいな奴の意見何も考えずにホイホイ聞いてたからLOVAも1年で終わっちまったんだろうな
ゲーム自体は好きなんだけどねぇこれ

583 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 16:06:38.48 ID:T4pfufJM0
もうとりあえず運営に武器採用率を公表するように言った方が良いか。そうすればどの武器がよりヤバイかはっきりしそうだし。

584 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/):2016/06/19(日) 16:07:30.26 ID:rgI/BU3MM
圧倒的にARになるわけだが

585 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/19(日) 16:07:40.86 ID:0sjmSVljd
陣形とか作れたら追従はマシになるんかな?

586 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 16:08:30.63 ID:9ycaNZQB0
ロケAS最強なのはみんな認めてることだと思うけど、反論してるやついんの?

587 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 16:08:51.55 ID:T4pfufJM0
>>584
自機と僚機を分けるくらいの頭はあるでしょ。

588 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR):2016/06/19(日) 16:10:43.20 ID:h8ABK0XY0
フットワーク軽いっつーか何も考えずに行き当たりばったりなだけだけどな
直近だとライセンス

だいたい3すくみにしたけりゃ3属性入れろって話
2属性じゃ不満でるに決まってんだよ
まあジャンケンゲーは間違いなくクソだけどな

589 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 16:11:46.04 ID:85JsryNY0
じゃんけんゲーがクソなのは3属性に拘るからだろ
6属性くらい入れて各属性のアンチを三つくらい作れば
複雑性が上がるんだよ

590 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 16:12:26.42 ID:85JsryNY0
つまり6兵種全てに戦闘力を入れろって事になるけどな

591 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/):2016/06/19(日) 16:13:59.00 ID:rgI/BU3MM
>>587は 月一で自機使用率の一番高い武器調べてそれ下方修正して全兵種の自機使用率が平均化でもされない限りバランス悪いって言い続けそう
クソゲーにしかならんな

592 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 16:15:15.82 ID:9ycaNZQB0
むしろそれを実行して綺麗に平均化できたら神ゲーだと思うけど

593 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 16:15:16.38 ID:85JsryNY0
>>591
好きな兵種が弱くて選べないゲームがクソゲーだろ

594 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 16:15:49.70 ID:RP/bbjmR0
まぁ無理ですな

595 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 16:16:23.86 ID:T4pfufJM0
>>591
別にもっと細かく分けりゃいい話。自機採用率の高い兵種は何か、特定兵種で一番使われている武装は何か、って具合にすればいい。
別にSRやRGが使用率低くても文句言わんよ、前線機体じゃないんだから。ただASの装備はどういった使用率になるかねぇ。

596 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 16:16:59.04 ID:85JsryNY0
自機EN 自機SN 自機ST来るなって言われるのは
明らかに調整ミスだろ
何のための兵種だよ

597 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 16:17:18.51 ID:9ycaNZQB0
対戦ゲーで使用率が綺麗に平均化できてるってほんとうにすばらしい事なんだけど。
強キャラ使いたいだけの奴には理解できないだろうが

598 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/19(日) 16:18:20.93 ID:0sjmSVljd
運営「僚機を指示して戦隊を組む新しいゲームが出来ました」
プロデューサー「僚機HG強すぎだろ下方修正」
プロデューサー「追従は使えないなぁ上方修正」
プロデューサー「僚機のカバー崩せねぇ下方修正」

ゲームバランス決めてるプロデューサーがゲームのコンセプト否定してるのがなぁ

599 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 16:18:42.17 ID:T4pfufJM0
>>596
STはSNが居ない場合に1機だけ許されることがあると思うよ。EN同伴でないとそれはそれで文句言われるけど(8連持ってても文句言われる)

600 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 16:19:48.76 ID:85JsryNY0
>>599
使いたい人が二人居たらどっちか諦めろってか
調整ミスだろ

601 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 16:20:01.47 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )ロケット最強を認めるならロケット下げについて駄々こねるのはどうしてだ?
( ^ν^ )なんでヘビーがとかすり替える?
( ^ν^ )これをしないと始まらんぞ?
( ^ν^ )下げられるのが嫌だから他を上げろなんて言ったらもっと大変なことになるぞ?
( ^ν^ )それを考えたことあるのか?

602 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 16:20:42.78 ID:9ycaNZQB0
ロケAS何体いても問題ないです、バランスは取れてます!

603 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/):2016/06/19(日) 16:20:56.24 ID:rgI/BU3MM
>>593
弱くてって言い方がまずおかしい
例えばENはレーダーっていう超有用な特殊装備持てる唯一の兵種
これを戦闘力が低いから前線向きのASやHVと同じ戦闘力持たせろ、もしくは対抗できるよう弱体化しろってのはただの暴論
バランス調整でも何でもない

604 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 16:21:02.10 ID:85JsryNY0
HVは上げたから
ENとSNとSTを上げて
アンチロケASの新兵種を追加すれば完璧

605 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 16:21:24.07 ID:T4pfufJM0
>>600
まあ後衛機だしね。2機以上は実際居ても困る。
ただ、大抵ほかのゲームではこういう後衛機つかう人が一緒にレーダーや補給役をやってくれるんで、そこまで文句を言われたり不遇扱いされる事は無い。ここではね・・・

606 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 16:21:45.23 ID:85JsryNY0
>>603
レーダー置く機械じゃねえんだからさぁ
じゃあレーダー弱体化しろよ

607 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 16:22:09.80 ID:T4pfufJM0
>>603
SPがそっち見てるぞ。

608 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 16:22:25.13 ID:gPlymbaq0
>>598
(´・ω・`)どちらかというとプロデューサーが企画とおして開発して
(´・ω・`)運営が商売的にユーザーの意見を入れるようにってことで
(´・ω・`)それに従わざるを得ないってところだとおもうよ

609 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR):2016/06/19(日) 16:22:53.59 ID:h8ABK0XY0
某MMO参考するなら中量2重量2軽量1でマッチングするようにすれば解決ですね
マッチング速度とかは知りません

610 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 16:23:59.50 ID:qzzTBv7r0
じゃんけんみたいにしてバランス取れって言ってる奴はチーム構成もそれにあわせて選ばないとバランス取れないって事わかってんのかな?
プレイヤーの協力が必須なバランス取りってそれこそ好きな兵種選べない糞ゲーになると思うんだけど

611 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 16:24:41.99 ID:85JsryNY0
>>610
敵に合わせて変えれば良いだろ
何のためのリザーブだよ

612 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 16:25:04.41 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)422教徒?
(´・ω・`)グー様?
(´・ω・`)グーゼットはネタなの?

613 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 16:25:27.38 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )ロケットアサルトに対する新アンチクラスとかなんだよ
( ^ν^ )最強で耐弾耐熱バランス良いやつに勝てるってつまり全てに勝てるってことじゃん

614 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 16:27:03.50 ID:9ycaNZQB0
ロケットを装備したASにだけダメージ50%カットの特性が発動する感じで

615 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b134-4fuR):2016/06/19(日) 16:27:40.79 ID:R9W0FsUz0
全員HVにすれば最強ゲーとかのがよっぽどバランスとれてねーからな
違う種別も入れなきゃ勝てないのが普通だろ
FEZとかやってりゃわかるわ。あのクソゲおもいだしちまったぜ

616 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 16:27:46.20 ID:85JsryNY0
HGENでも戦えてたしやりようはあるでしょ

617 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/):2016/06/19(日) 16:27:58.79 ID:rgI/BU3MM
>>607
SPは中量級なんだけどな
馬鹿みたいにレスする前に少しは考えてほしいわ。面倒臭い

618 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 16:29:07.77 ID:qzzTBv7r0
>>611
じゃあ今のままでいいよな?勘違いすんなよ。俺は別に現状に不満は特にない。
不満たらたら言ってんのは別の奴だ。

619 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 16:29:34.51 ID:85JsryNY0
壊れる盾でSPの弾を弾き
ロケランなら8発まで無効とか半減とか

620 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 16:29:58.61 ID:9ycaNZQB0
ロケASのってりゃ敵に合わせる必要なんてないんですが

621 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 16:30:50.36 ID:qzzTBv7r0
軽量多けりゃHVに切り替えるよ?

622 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 16:31:14.34 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )スクエニくんがアサルトサポサポをなんとかしたいって言ってる時点で
( ^ν^ )それは「公式に」バランスが悪いってことだから
( ^ν^ )おまえらがいくらこれで問題無い不満無いとか言ってもね

623 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 16:31:18.92 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)上のほうであったけどロケアサルト引っ込めちゃうとHVが天下とるってことじゃないの?

624 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 16:31:34.69 ID:qzzTBv7r0
>>621は軽量多けりゃというか重量が少なけりゃって感じだな

625 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 16:31:53.95 ID:T4pfufJM0
>>617
「例えばENはレーダーっていう超有用な特殊装備持てる唯一の兵種 」「これを前線向きのASやHVと同じ戦闘力持たせろ、もしくは対抗できるよう弱体化しろってのはただの暴論 」
さて、リペアやサプライはいつから有用でない、誰でも持てる汎用の特殊装備となったのか。ENと同じように特別な機体が、ENと異なり前線向きの機体と同等の戦闘力を持っていることは暴挙ではないのか。

626 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 16:33:16.58 ID:85JsryNY0
SPを補給と修理を置くだけの置物にするのが正解だよな
ENがそうなんだからそうするべきだな

627 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/):2016/06/19(日) 16:33:39.43 ID:rgI/BU3MM
あー言えば上祐思い出したわ
もうあんたの勝ちでいいから離脱しますわ。一日中相手するはめになりそうだし勝手に言ってなよ

628 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 16:34:24.20 ID:T4pfufJM0
>>626
もしくはENの射撃制度を前に戻すとかな。精度低下はマジで要らんかった。と言うか、なんでロケASの弱体だとここまで抵抗するのにENの弱体はあっさり納得するんだろうか。

629 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 16:35:30.67 ID:9ycaNZQB0
ロケASが最強じゃなきゃいやなんです〜〜〜

630 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 16:36:53.36 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)ENは対コアの威力が高い武器もてるからそれも生かせるタイミングを
(´・ω・`)見つけられるかどうかってところかなとおもうけどね
(´・ω・`)用意された設定でどう動くかどうかってところじゃないかなぁとはおもうけど

631 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 0508-4fuR):2016/06/19(日) 16:38:14.41 ID:h8ABK0XY0
HV最強よりはロケAS最強の方がマシだわ

632 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 16:38:41.44 ID:qzzTBv7r0
ttp://hissi.org/read.php/netgame/20160619/VDRwZnVmSk0w.html

お前がナンバーワンだ

633 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 16:41:26.36 ID:9ycaNZQB0
論破されちゃって負けを認めた奴が人格攻撃にシフトする感じかな?

634 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 16:42:29.77 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )その台詞は実際にヘビー最強になってから言うことだよ
( ^ν^ )アサルト最強時代の方が良かったはーってね

635 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 16:47:38.81 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)なんか今日は勢いあるね

636 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 16:47:53.70 ID:9ycaNZQB0
実際は新職でロケASアンチ追加で終わりだろう

637 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/19(日) 16:48:01.70 ID:0sjmSVljd
>>628
pが使ったことないから

638 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 16:48:47.03 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )だからロケットアサルトアンチってなんだよ

639 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b134-4fuR):2016/06/19(日) 16:48:54.37 ID:R9W0FsUz0
新職種実装は大抵前よりカオスになってバランスブレイカーどころじゃなくなる
前のが良かったってなるのがオチなんだ、だからやめよう

640 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 16:50:03.76 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)新クラス・・・フェンサー・・・

641 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 16:51:09.29 ID:9ycaNZQB0
>>638
それを考えるのが運営の仕事じゃあかんのか

642 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 16:52:54.20 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)リリクトォ・・・

643 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 21ab-nM+4):2016/06/19(日) 16:53:05.22 ID:uBhLG8RN0
>>640
フェンサー…フィニッシュスラスト…セスタス…うっ、頭が・・・・

644 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 16:53:14.43 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )まず移動系でロケットを無効化すると
( ^ν^ )似たようなゆっくり系のミサイルが割り食うよね
( ^ν^ )じゃあ耐熱でなんとかしようってすると爆熱武器全般が割り食うよね
( ^ν^ )そんじゃロケットアサルトそのものに対する特攻特防なんてもん入れるなら
( ^ν^ )それこそロケットアサルトがおかしいっていう証だよね

645 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/19(日) 16:53:23.12 ID:85JsryNY0
軽量でSPにも強い近接格闘機体だな

646 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 16:55:19.32 ID:RP/bbjmR0
>>645
ENがソレじゃないの。

647 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 16:55:58.12 ID:0u+I839l0
軽量専用接近武器とか出してもいいのよ

648 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 16:56:00.07 ID:gPlymbaq0
>>638
(´・ω・`)APSをサポート専用特殊装備にしよう!

649 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/19(日) 16:57:11.08 ID:RuPDO3uo0
Fowにタイマン挑むと溶かされるな
相手のhp半分だから行けるかと思ったら打ち負けたわ

650 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 16:57:53.71 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )軽量だけど耐性反転させて耐弾高耐熱低でなんらかの回避アクション持たせるとかなら
( ^ν^ )対アサルトに面白いかもしれないね
( ^ν^ )他クラスも殺しまくりそうだが

651 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5836-4fuR):2016/06/19(日) 16:58:23.52 ID:eRYTBcj90
>>649
重量級じゃない限りトルメンタだろうがウラカーンだろうが溶かされるだろうけどな

652 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b134-4fuR):2016/06/19(日) 16:58:24.13 ID:R9W0FsUz0
ホイホイ新しい触手追加するよりいまのバランスどうにか整えるほうが仕事だろ

653 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 16:59:47.98 ID:0u+I839l0
七月に大きなバランスやるってtwitterのオフ行った人のレポートを信じろ

654 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 16:59:51.92 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)あのね
(´・ω・`)つーふっとのあのね

655 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 17:00:09.56 ID:9ycaNZQB0
新職追加は確定事項

656 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 17:00:18.37 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )APSってなんどすか
( ^ν^ )AMSっつーミサイル撃ち落とすやつならメックうぉーりあで知ってるけど
( ^ν^ )なんとなくだけど似たようなもんかね

657 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/19(日) 17:00:42.11 ID:RuPDO3uo0
こっちウラカーンの話ね

658 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 17:02:37.25 ID:9ycaNZQB0
ウラカーンとFOWのDPSって5%程度しかないぞ
HP半分相手に負けるって複数に撃たれただけでしょ

659 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 17:03:19.93 ID:By/IaPZP0
相手の方が装甲値上だっただけじゃね?

660 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 17:03:42.85 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)ウラカーンで裏から攻撃をおこなうラカンだからん

v(´・ω・`)v

661 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7571-wM7A):2016/06/19(日) 17:03:46.05 ID:+RljQN2z0
ロケランは所持弾数激減させてサブ武器化とか重量級は装甲下げて耐熱上げるとか
何かしらおもいきった調整しないと現状から何も変わらなさそうなのがな

662 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 17:05:39.16 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )普通に相手がめいぶだったとかじゃねえ

663 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/19(日) 17:06:52.71 ID:RuPDO3uo0
周り見えてなかったかも
それかスタウトだったかな

664 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 17:08:05.73 ID:Z7Xx7Plz0
で、どれが最強ならいいの?
横並びなんて無理だからな

665 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/19(日) 17:08:12.11 ID:I7NXbt+T0
むしろHVの装甲爆上げはどうだろうか、足遅いからARやSRやRGも撃たれ続けたら塵も積もればで結局痛いんだよね

666 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 17:09:09.48 ID:RP/bbjmR0
>>665
足早くしたのに装甲も上げろってか。

667 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-kPtF):2016/06/19(日) 17:12:17.39 ID:VvPZfMY1d
重量がゴミって喚く阿呆がいるが
機動力まわりを補う攻撃力と耐久性だろ?

対抗するためのロケなのにロケ弱体とかHV運用できてないだけだからやめればいいよ

ロケ最強かは別としてだな

668 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 17:12:41.53 ID:gPlymbaq0
(´・ω・`)キルデスでもゲージに影響するわけだしそりゃ
(´・ω・`)火力もちながらも撃たれて平気ですってのは
(´・ω・`)ちょっとどうかと

(´・ω・`)巨大な盾でいろいろ防ぎまくれるけどHPが盾以下で
(´・ω・`)火力があまり大したことなくて盾が本体扱いされてる
(´・ω・`)ガーカスさんみたいなのならまあ・・

669 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cefc-bSae):2016/06/19(日) 17:12:45.77 ID:GWvOrll90
HVの爆熱耐性は5〜10くらい少し上げていい
正直いたところでただの的
8連ST相手でさえ1回で瀕死にされる
的がでかくて動き遅いんだから他より爆熱低い必要はない

670 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 17:13:02.08 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )あれが最強じゃね?いやいやあれが、それよりこっちが
( ^ν^ )これがベスト
( ^ν^ )そんなのは難しすぎるけど一位が突出してて登れないような高さの表彰台である現状は打開せねばならない

671 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 17:13:11.60 ID:9ycaNZQB0
一番落としどころなのはARASだと思うが

672 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN):2016/06/19(日) 17:13:22.16 ID:iP76nnjE0
チーム対戦ゲームでネタ編成でくるの?
カジュアルって名前ついてるけど勘違いするなよ
ネタ構成やりたければシングルでやってくれよ
いい迷惑だ

673 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 17:14:12.64 ID:9ycaNZQB0
ロケASだけ頭3つ位抜けてるのが問題

674 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b134-4fuR):2016/06/19(日) 17:15:20.48 ID:R9W0FsUz0
スナイパー3人ストライカー1人とかきて変えようともしない見方の時はボロ負けだったな
僚機も自分の守りにしか使おうとしないし敵からしたらボーナスステージだったろう

675 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 17:16:34.73 ID:9ycaNZQB0
普通は何が最強の話題になるといろんな意見がでるもんだが
ロケASに関しては最強って事自体は共通認識になっちゃってる
強いの次元が違う

676 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/19(日) 17:17:16.31 ID:pEzXT2Q20
試しに重量ボーナス無視して
全て重い装備のAS組んでみたけど
移動速度が重量級より多少早い程度で旋回性能が重量級以下になっちゃうけど
重量ボーナス-3以上ならないからホントに全ての装備一番重いのに出来るから意外と悪く無いかもしれんな
足速い機体にまとわり付かれたら重量級と同じく終わるが

677 :名も無き冒険者 (スプッ Sde4-qS7w):2016/06/19(日) 17:18:25.44 ID:yudn28gxd
大阪であったネカフェイベントの詳細はどこかにあがってない?

678 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 17:19:09.12 ID:qJlDHEgr0
最初期に少しやってLoVAが終了したから戻ってきたんだが今どんな感じなん

679 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 17:20:34.75 ID:gPlymbaq0
>>676
(´・ω・`)ほんとだ!-3までだったのか!

680 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 17:23:45.64 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)めっちゃ丈夫な装甲が中量にあればねー

681 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 17:24:37.98 ID:gPlymbaq0
>>678
(´・ω・`)ランクマがソロ限定
(´・ω・`)とりあえずロケラン
(´・ω・`)インテル協賛の大会参加賞にアムキャットSP

682 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 17:25:53.09 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)ぼっちは何も無し

683 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/19(日) 17:27:38.31 ID:I7NXbt+T0
中量級にだけ特効ある何かの追加が望まれる、エネルギー属性はよ

684 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/19(日) 17:30:33.35 ID:MhalLZkT0
>>678
ゲームバランスに適した方向で環境が煮詰まってちょっと強武器装甲FHが実装されたくらい
大して変わらんからもらった通貨の使いみち間違えなければすぐ環境追えるぞ

685 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/19(日) 17:33:01.46 ID:MhalLZkT0
推進する弾を自動迎撃するオプションを実装しよう

686 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR):2016/06/19(日) 17:33:32.13 ID:zoWBSvhk0
フォルダ見てみたらオンゲ9個インストールしてあったけど
ここ数年でもういいやって消してたのLOVAだけなんだよな
そしたらLOVAだけ終わる
この俺の先見の明っぷりよ

687 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/19(日) 17:34:32.71 ID:pQF/zIZ20
ロケラン対策したらミサイルが死んじゃうのがなー

688 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/19(日) 17:34:37.98 ID:eTT0w1tA0
lovaちゃんは1000Gくれたから良いゲームだったよ

689 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-ntlg):2016/06/19(日) 17:39:08.91 ID:xC2Yg5gfp
アルム修正すればいいだけだよな
ロケ全体を修正したらがHVが止まらなくなる

690 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/19(日) 17:43:11.25 ID:Y6+9lykdx
ロケ弱体よりアンチ中量級が必要(´・ω・`)

691 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN):2016/06/19(日) 17:45:05.75 ID:iP76nnjE0
はあ?中量はLOVAでいう獣なんだけど?
文句があるならお前も中量使えばいいじゃん

692 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/19(日) 17:45:22.36 ID:pEzXT2Q20
アンチ中量級は中量級だよ
そもそもグレの使い方次第でアンチ相手に一方的に勝てるゲームですし

693 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 17:45:36.85 ID:By/IaPZP0
ミサHVなんて最初から死んでるからセーフ

694 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/19(日) 17:47:14.03 ID:Y6+9lykdx
そうして生まれたのがASSPSPでしょう?(´・ω・`)

695 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b90-4fuR):2016/06/19(日) 17:48:00.89 ID:bJSTTKB90
それでも俺は不死を使う

696 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 17:49:28.61 ID:w7bBzVQ20
    BOTgame玄人観戦者
          ____
        /      \
       / ─    ─ \   、、
     /   -━-  -━-   \ ))
     |  :::::⌒  、_!  ⌒::::: | ___________
     \    'ー三-'    /.| |             |
____/          <   | |             |
| |    |  .  ヽ(⌒/⌒,l、ヽ. | |             |
| |     |.  \ `´ , <___〉| |             |
| |     |     ̄ ̄     | |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
sssp://o.8ch.net/dazq.png

697 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b25-6iFS):2016/06/19(日) 17:50:43.49 ID:9ycaNZQB0
うまくて草

698 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b90-4fuR):2016/06/19(日) 17:51:19.29 ID:bJSTTKB90
強化って全部+10にしてる?

699 :名も無き冒険者 (ワッチョイ beea-qS7w):2016/06/19(日) 17:55:50.59 ID:A1jdUv5D0
>>677
上がってる
ttp://togetter.com/li/989281

700 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 18:03:00.15 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )PO装甲が既視感あるっていうのは設定の上から来るものだったのか

701 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/19(日) 18:04:20.00 ID:qzzTBv7r0
>>699
東京の時はろくに出てこなかったが大阪は優秀だな
ttp://download1.getuploader.com/g/57665f76-c6e4-4fee-8d85-7486b63022d0/SS_MMD/68/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A1%E3%83%A2.txt

総括の前に不穏な事が書いてあるが

702 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 18:04:24.64 ID:0u+I839l0
確かに自警団上がりがまともな研究組織を持っているかって言われたら無いよね

703 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 18:05:27.32 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )ゲームスピード上げるとか言ってんだけど

704 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-ntlg):2016/06/19(日) 18:06:15.19 ID:i68l42do0
おじさんついていけなくなっちゃう(´・ω・`)

705 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38de-ntlg):2016/06/19(日) 18:07:55.09 ID:d07Rd28q0
安易なゲームスピード上げはクソゲーになるってACが教えてくれたろマジでやめろ

706 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/19(日) 18:09:04.63 ID:MhalLZkT0
僕はついてゆけるだろうか
ロドリックが居ない世界のスピードに

707 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 18:09:04.86 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)別の敵見つけてる僚機が指定方向向かないの困るー

708 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/19(日) 18:09:09.66 ID:pQF/zIZ20
今でさえ軽量級に対してエイムブレブレな俺のエイムが死んじゃう

709 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR):2016/06/19(日) 18:09:18.22 ID:zoWBSvhk0
>>699
> 男性FH。NNRのおっさん、7月実装。キャラデザ別なのであの絵とはちょっと変わる。声は1年前に収録済み。

おいおい・・・チャラ男になってたりとか勘弁してくれよ?
あの絵の雰囲気のままでいいのに

710 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR):2016/06/19(日) 18:11:05.57 ID:zoWBSvhk0
>>705
俺はあのシリーズはACfAが歴代最高だと思っている
ただしFHにスピードの加速は不要
ゲーム性が違いすぎるからだ

711 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/19(日) 18:11:11.01 ID:Y6+9lykdx
GIW企業絵のソフィーのお姉さんはよ(´・ω・`)

712 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/19(日) 18:12:23.50 ID:pQF/zIZ20
ジョークをかましてくれる黒人FHはいつになるんです?

713 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 18:13:16.85 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)ACはサイレントうんこまでしかわかりません
(´・ω・`)4だか5だかのちょっぱや機動戦闘動画見てもうついていけない感すごかった

714 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/19(日) 18:13:33.84 ID:eTT0w1tA0
>>701
なんか全く期待もてないこの感じはなんだろう…

715 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 18:13:54.09 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )やはりPO六月は無しが濃厚

716 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/19(日) 18:16:57.53 ID:RuPDO3uo0
新企業来ないとモチベ上がらん

717 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4f2-PbwB):2016/06/19(日) 18:17:47.53 ID:6a0XLdC00
新企業が来たところで

718 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/19(日) 18:18:08.26 ID:Y6+9lykdx
ラッキーボウィだぜぃ(´・ω・`)

719 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/19(日) 18:18:28.89 ID:eTT0w1tA0
tntnに来る要素来ないとモチベあがらん
パウラちゃんのエロいコスはやくして

720 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 18:18:37.61 ID:Z7Xx7Plz0
味方がゴミすぎてASSPSP以外やるとほぼ負ける

721 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cefc-bSae):2016/06/19(日) 18:20:15.29 ID:GWvOrll90
>>720
Aライセンスの宿命

722 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/19(日) 18:23:02.16 ID:pEzXT2Q20
性能はやはりNNRの性能違いみたいなもんかな
ならば貯めてたスタンプ放出してもいいかな
サリオだったら要らなかったが

723 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 18:23:40.53 ID:T4pfufJM0
>>717
最強武器が決まっているゲームは大抵そうだよね。新しいものが来ても「今より下なら無いのと同じ」「今より上なら全員そっちへ移動」ってなる。新しい要素が見向きもされないか環境を破壊するかの二択。
結果実装直前までしか話題にならなくなる。同じ現象がガンオンでもあったわ。

724 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/19(日) 18:23:54.75 ID:jhU5fXJI0
なんかSPSPよりSPENのほうがいいわ
近づいて殺してすぐ離脱のほうが性にあってる

725 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdcc-qS7w):2016/06/19(日) 18:24:02.21 ID:V7uOcd5E0
>>699
ありがとう。

726 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/19(日) 18:25:55.05 ID:RuPDO3uo0
POは僚機向けっぽいね

727 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 18:26:35.95 ID:0u+I839l0
少なくとも新企業FH購入は声とmzmz度で決めるから
ユニークが糞でもそれが良ければ買うよ

728 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/19(日) 18:26:50.20 ID:Y6+9lykdx
カマンベールの性能しだいね(´・ω・`)

729 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/19(日) 18:28:42.05 ID:eTT0w1tA0
新企業FHは体にコンプレックス云々言ってたから多分ちっぱいやな
間違いなく買う

730 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 38de-ntlg):2016/06/19(日) 18:29:45.53 ID:d07Rd28q0
ちんこ生えてるのがコンプレックスだぞ

731 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/19(日) 18:31:27.78 ID:eTT0w1tA0
ちんこはいらねぇよ捥ぐぞ

732 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/19(日) 18:31:46.77 ID:Y6+9lykdx
生でPOの娘を出してたじゃない(´・ω・`)

733 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 18:32:15.31 ID:0u+I839l0
>>731
可愛い子のチンコしゃぶりたい願望がないとは

734 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 18:33:11.69 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)ホモだよそれは

735 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/19(日) 18:33:45.96 ID:eTT0w1tA0
>>733
結局のところホモでは…?

736 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/19(日) 18:36:28.54 ID:Y6+9lykdx
ロドリックでいい(´・ω・`)

737 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 18:40:46.32 ID:Z7Xx7Plz0
このゲーム、もっとチュートリアルをしっかりさせて
ルールを理解させないと駄目じゃね?
できれば基本戦術もチュートリアルで学ばせないと
7割がポスト取るってこともわかってない気がするわ

738 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 18:41:49.67 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)公式の初心者向け動画があったような
(´・ω・`)あれテンプレにでもいれようか

739 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/19(日) 18:42:29.55 ID:jhU5fXJI0
初心者はこんなところ見ないとおもう!

740 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 01e1-4fuR):2016/06/19(日) 18:43:37.03 ID:+crJOPr40
(´・ω・`)チュートリアルで好きな兵科選ばせてAS以外選んだらやり直させるか

741 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/19(日) 18:43:37.54 ID:eTT0w1tA0
ここ見に来るような層はある程度は把握するのはやそうな気はするが…

742 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 18:44:08.37 ID:0u+I839l0
演習場でポストを取ってタレットを取ってコアを攻撃しますってやったじゃん

743 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 18:44:34.81 ID:ncUchVd+0
https://www.youtube.com/watch?v=KjjHKgRIHOA

(´・ω・`)これこれこのシリーズ、続きつくってもいいのよ?

744 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/19(日) 18:46:10.49 ID:pQF/zIZ20
続きはシーズン2で!

745 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 18:46:52.65 ID:sPVS2lA80
HGを元にもどせばいいんだよ

てかロケがずっと強いままなのは運営が使ってるからだろ
自分達が使う武器弱体化させたら、
ただでさえ弱いのが加速するからな

746 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/19(日) 18:47:03.44 ID:jhU5fXJI0
タレットを完全に制圧しないとコア攻撃注意でないのやめたほうがいいとおもう
あれ初心者は絶対勘違いする

747 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cefc-bSae):2016/06/19(日) 18:47:13.38 ID:GWvOrll90
そのクソ演習場のせいでコア凸しか考えてないクソENが量産されてるのかもしれない
どっちかというと防衛のほうが大事なのに自タレのEN放置でクリアできるし
敵ENがTT染めたあと棒立ちじゃなくてコア殴りに行くほうが基礎分かるんじゃないの
敵の攻撃を防ぎつつ敵コアを殴るってのがあれじゃ分からない

748 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/19(日) 18:47:50.57 ID:0u+I839l0
この時からオスクリのデータはあったんだ

749 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 18:53:38.55 ID:dNSGRSdC0
>>737
一般的にゲームやるとき取説読まないだろ?
チュートリアルなんて見ないよ

750 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/19(日) 18:54:50.13 ID:gPlymbaq0
>>748
(´・ω・`)広告やサイトトップの画像にでてるのがそうじゃない?

751 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 18:54:56.69 ID:Z7Xx7Plz0
ヘタクソなやつって操作が下手でおぼつかないというよりも

・マップを見ていない
・周囲を見ていない
・状況を考えていない

こっちの比重のほうが大きいんだわ
操作なんてやってりゃ慣れるからな

752 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/19(日) 19:01:02.97 ID:RuPDO3uo0
最初やり始めたときはコア凸の条件よくわからなかったわ
よくわからんまま突っ込んで死んでた

753 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/19(日) 19:01:08.22 ID:eTT0w1tA0
昔はゲーム買ったら取り説全部読んでからやったもんだがなぁ…
いつの間にかやってりゃ慣れるに変わってたわ

754 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/19(日) 19:01:29.46 ID:MhalLZkT0
>>752
冗談だろオイ…

755 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN):2016/06/19(日) 19:03:27.59 ID:iP76nnjE0
準備画面で切断したら試合不成立にしてほしい
あとグループ5人でカジュアルで遊ばせて相手は野良でいいから
どっちも実装しろよ

756 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 19:04:36.66 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)お断り

757 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bc1-tJsD):2016/06/19(日) 19:05:26.11 ID:gIImocgc0
>>748
オスクリ意外にも未登場機体何機かでてるね

758 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cefc-bSae):2016/06/19(日) 19:07:24.47 ID:GWvOrll90
>>751
キル取れりゃいいと思ってる奴が一番困るね
HWでよくいるのが頑なに敵TTを攻めるエセABライセンス
PT完全に制圧されてていつコア殴られるかという状況でずーっとTTでちちくりあってる
一方味方はPTで不利ポジから攻めてくる敵を潰してるだけでKD差が開いていき
敵のエースはただの猪でザコをちまちま倒して満足してチームを負けに導く

759 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/19(日) 19:09:05.45 ID:RuPDO3uo0
オスクリは最初から画像とかで出てたよね

760 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b134-4fuR):2016/06/19(日) 19:14:09.19 ID:R9W0FsUz0
シングルを★3クリアできていない
文字が読めない、読む気がない
僚機操作をしない
MAPを見ない
ルールが分かってない


そんなお子様のみが戦うのほほんとしたマッチとか作ってやれよ
頼むからこっち混ざらないでくれ

761 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 19:16:31.26 ID:Z7Xx7Plz0
>>758
ポスト取られてる&味方タレットに攻撃受けてる

この状態で敵タレットを攻めて戦力分散させてるようなのが多い

762 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 19:32:22.58 ID:sPVS2lA80
ほかのMAPはともかく、
HWはPTとれてないのに敵TTいくってことは、
相手からすれば正面戦力減ったからコア凸のチャンスなんだよね

763 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 19:32:33.88 ID:T4pfufJM0
まあ文句はプレイヤー本人じゃなくて、分かってる自分と分かってないそのプレイヤーをマッチングさせる運営に言えばいいと思うよ。
チュートリアル不足な部分やマッチング不備は別にそのプレイヤーのせいじゃないし。

764 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 19:34:36.07 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)ビギナーズマッチが無くなったのが地味に痛いよね
(´・ω・`)今のカジュアル結構ガチになってるし、ガチ層をランクマへ誘導してやらないと

765 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c466-4fuR):2016/06/19(日) 19:36:20.68 ID:OjKwCDjN0
>>760
カジュアルがあるじゃん

766 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 19:36:20.92 ID:Z7Xx7Plz0
サッカーみたくボールをゴールに入れればいい
ってくらい単純ルールにしないと大多数の日本人には無理ゲー

767 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 19:38:49.46 ID:RP/bbjmR0
>>766
サッカーとFHならFHの方がルールは簡単だと思うが。サッカーとか反則の規定細かいじゃん。

768 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b134-4fuR):2016/06/19(日) 19:40:33.84 ID:R9W0FsUz0
ロボで弾うちたいだけで占領とかコア攻撃とかしたくないやつおおいんだろうな

769 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/19(日) 19:42:15.92 ID:MhalLZkT0
>>768
みてくれのスコア重視でお散歩とかコア凸ガン狙い脳死突撃ばっかじゃん

770 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/19(日) 19:45:37.85 ID:Y6+9lykdx
リーダー機のKD表示も無いしな

771 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/19(日) 19:46:59.36 ID:Y6+9lykdx
右上ログ見てカウントするしか無いけど
D側に同じ名前が二つ三つあるだけでもうこいつアカンてなるね(´・ω・`)

772 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-wM7A):2016/06/19(日) 19:49:38.35 ID:qlgDHLm/0
最近の楽しみはロビーでしゃべってる奴の戦績みてにやにやすること

773 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/19(日) 19:49:59.31 ID:MhalLZkT0
最終的にKD1:1より上に行ってりゃ短期的には死にまくってもいいよ

774 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 19:50:51.72 ID:sPVS2lA80
ttps://gyazo.com/8a29619ee4cf20f16d6862595a11b4a9

正直うちのレティシアちゃんが至高だと思う

775 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/19(日) 19:59:04.23 ID:hTD+SYdl0
バランス崩壊→POが来てASSPSPゲー→
サービス終了まっしぐらコース

776 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/19(日) 19:59:48.56 ID:da7+qo2Ud
HV高速化が始まってるからロケASはそのままで良いよ
アンチ言うならARASで充分だろ今ならミニロケもあるし
だからランクマをスポーツ装甲と課金兵器禁止にしてくれ
先週始めたばかりだけどランクマ基本スポーツ装甲とかで敷居高くてやりたくてもやり辛い

777 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 20:01:47.68 ID:T4pfufJM0
>>776
スポ装甲禁止とかただのロケゲー加速にしかならんわ。

778 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 20:02:13.45 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )ロケットアサルトより弱いARアサルトがどうやってロケットアサルトのアンチになるの?

779 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/19(日) 20:02:32.98 ID:I7NXbt+T0
Kはチームの成績
Dは個人の成績です(´・ω・`)

780 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 20:03:09.99 ID:RP/bbjmR0
>>776
素直にロット回せよ。ただでさえ過疎で運営悲鳴上げてるのに
これ以上収益落としたらサービス終了まっしぐらじゃねーかw

781 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/19(日) 20:04:09.51 ID:RuPDO3uo0
公式のフォロワーがどんどん減ってるのはやばい

782 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 21ab-nM+4):2016/06/19(日) 20:05:01.56 ID:uBhLG8RN0
>>776
このゲーム装甲に関しては結構出る方だと思うから回してもいいと思うが…
というか先週あたりで中量装甲限定ガチャやってたのになぜその時に集めておかなかった…

783 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b134-4fuR):2016/06/19(日) 20:08:34.32 ID:R9W0FsUz0
LOVAみたくいきなりサービス終了告げられそうな気配は常にある

784 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/19(日) 20:08:42.44 ID:Gs07tnnR0
ロケは炸薬だから距離減衰が無いのがずるい!!!

785 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 20:09:23.24 ID:dNSGRSdC0
金!金!金!ランクスとして恥ずかしくないのか!!

786 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 20:15:16.48 ID:sPVS2lA80
まあ好きなだけP2W武器装甲実装し続ければいいと思う
収益挙げなあかんしな
結果そこらに溢れてる一部の廃課金者しか残らなくなっても
事業としてはいいんじゃないか
ゲームとしては詰んでるが

ビジネスだししゃああるまいよ

787 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 20:17:54.79 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )強武器ぶち込み続けるのが儲かるか
( ^ν^ )おぱんつを見せるのが儲かるか
( ^ν^ )見極めが肝心だよ

788 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/19(日) 20:21:55.34 ID:jhU5fXJI0
もうローディング中にintelのCMながそうぜ

789 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 20:23:19.91 ID:RP/bbjmR0
運営の理想図ではゲーム内のディスプレイに多種多様なスポンサーの広告がひしめく光景だろうが、
現実は厳しいね・・・しかも今のあの広告やる気無さ杉だろ。とりあえず表示してますみたいな。

790 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 20:25:13.08 ID:Z7Xx7Plz0
>>767
そういう規定わな

誰かに説明するときにそんな規定を説明したりしないだろ
・敵ゴールにボールを叩きこめば1点
このくらい単純じゃないとさ

・ポストを制圧して、タレットを制圧して、コアを攻撃すれば〜

となるだけでどうすればいいかわからんやつが多いんだぜ

791 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-0VD/):2016/06/19(日) 20:30:06.42 ID:js1AO5JQd
プソ2の公式ニコ生やってるけど
なんか華々しいな……
内容もいっぱいあるし

792 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 692e-2EOw):2016/06/19(日) 20:30:17.68 ID:weNEJ5bx0
そんな池沼基準で語られてもな
結局マッチングしっかりすればいい話じゃねーかな

793 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 20:32:05.28 ID:RP/bbjmR0
>>790
小学校低学年ならいざ知らず、流石にそれはちょっと・・・w

794 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-wM7A):2016/06/19(日) 20:34:35.04 ID:qlgDHLm/0
マッチングしっかりってのはきついと思うぞ
人数少ない状態でがっちり前出ていたランク±1程度でやろうとしていたら待ち時間1分で決まらずに10-15分かかるようになる
最初期のランクマみたいに

795 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/19(日) 20:40:14.63 ID:ysRvLBJmd
>>793
彼はきっと理解するのに凄く苦労してしまったんだよ、そっとしておいてあげよう

796 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b74-4fuR):2016/06/19(日) 20:41:11.05 ID:qmL/GrRs0
ttp://i.gyazo.com/c3c64f1d38943e25d2041fb331144a55.png
データベースで見れる性能とは言え実物見ると草生える

797 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 20:42:47.38 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )そういえばPSO2ゲーム中のバナーにサリーナの人の名前あったは
( ^ν^ )なんか新キャラだかやるらしい

798 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bea9-4fuR):2016/06/19(日) 20:47:34.57 ID:EFZqoCqt0
ミサイルはロックオン時間半分でいいよ

799 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 20:48:36.79 ID:RP/bbjmR0
>>798
ザンデル8連が鬼と化すな

800 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/19(日) 20:50:14.16 ID:Gs07tnnR0
ミサイルの射程でロックかけるなら、ロケで即座に撃てばええやんで終わりだが
そこにロマンが…

801 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/19(日) 20:50:35.98 ID:MhalLZkT0
ミサイルは全体的に調整がおかしい

802 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/19(日) 20:52:02.66 ID:pQF/zIZ20
対複数をコンセプトにして複数ロック機能つけようよ
いっせいに皆があたふたして陣も崩れやすくなるし

803 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 20:52:33.66 ID:dNSGRSdC0
ミサイルは当たると即死なので強化されても嫌だなあ

804 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b0c-chCJ):2016/06/19(日) 20:52:50.11 ID:fxu49Omk0
火力減らしてマルチロックにしよう

805 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bea9-4fuR):2016/06/19(日) 20:53:57.10 ID:EFZqoCqt0
>>803
現状ミサイルで肉入り殺せる場面って完全不意打ち状態だから
ほかの武器でも即死じゃね

806 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 20:53:58.01 ID:RP/bbjmR0
ミサイルは強すぎと言う事で一回弱体化されてるわけだが、
HVの足が速くなったし、昔の弾速に戻しても良いかもな。

807 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b134-4fuR):2016/06/19(日) 20:54:48.77 ID:R9W0FsUz0
ミサイルとかロック早くして火力ガタ落ちくらいだろ
もしくはロックも遅い弾速もHVが歩くより遅いが爆発すると核

808 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/19(日) 20:56:04.84 ID:RuPDO3uo0
ミサイルはこのままで良いよ

809 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/19(日) 20:57:00.08 ID:MhalLZkT0
半ストライカーみたいな感じでロックしたら結構な高度まで飛んで欲しい

810 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b74-4fuR):2016/06/19(日) 20:58:02.73 ID:qmL/GrRs0
Z&Sの8連が当たれば死ぬような性能にしたから弾速上げたりロックオン時間を短くしたりすると重量機様が発狂しちゃう
でも今のミサイルは重量ボーナス付いた中量が走って避けるような性能だしなぁ

811 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 20:58:55.44 ID:dNSGRSdC0
サリオだけロックが早いとかならいいかな
6530×2発、う〜んまあいいかな

812 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/19(日) 20:59:35.05 ID:jhU5fXJI0
ミサイルの弱体って爆発範囲縮小だっけ?
隣の僚機にロックオンすれば肉入りに気付かれないよう倒せるな

813 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/19(日) 21:01:16.99 ID:RuPDO3uo0
前は爆発範囲広くてまとめて2機撃破とかよくあった

814 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 21:02:47.07 ID:By/IaPZP0
ホミサ謎弾道のせいで少し重量ボーナスがある中量並の移動速度があれば逃げきれるので
結局死ぬのは重量級というオチに

815 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr55-QI99):2016/06/19(日) 21:04:01.32 ID:iAnqApkxr
>>788
むしろなんで流さないのかレベル
遊んでるユーザーだけが収入源じゃないのよ?

816 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b134-4fuR):2016/06/19(日) 21:05:19.21 ID:R9W0FsUz0
角っこにインテルって入ってるだけでインテルさんは満足してらっしゃるのだろうか
もうフィギュアヘッズでインテルさん出せよ

817 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/19(日) 21:08:41.20 ID:pQF/zIZ20
拠点制圧するごとにテン♪テレレテン♪って音が鳴ってもいいよね

818 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/19(日) 21:10:28.52 ID:w7bBzVQ20
( ^ν^ )ミサイルの正面コア命中無くなってね?

819 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bef9-4fuR):2016/06/19(日) 21:12:56.35 ID:3QcErAGS0
特殊装備をどの機体でも自由に装備できるようにすりゃ
.僚機SPEN固定なの変わるだろうにな…

820 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-wM7A):2016/06/19(日) 21:14:19.51 ID:qlgDHLm/0
>>819
SNでグレもつようにするわ

821 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ab4-4fuR):2016/06/19(日) 21:15:12.16 ID:RP/bbjmR0
>>812
弾速。前はASでもスライディング無しでは回避不可だった。

822 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bef9-4fuR):2016/06/19(日) 21:16:47.22 ID:3QcErAGS0
>>820
いいんじゃね
ASHVばっかよりずっとマシだわ

823 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-wM7A):2016/06/19(日) 21:18:14.19 ID:qlgDHLm/0
>>822
レーダーつけたHV・・・!!

824 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 21:19:51.93 ID:dNSGRSdC0
木金と負け続けて土日でようやく少し勝てるようになった
ただ敵が弱くなってるから内部的にはE級まで落ちたんだろうなーと思った…

825 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bea9-4fuR):2016/06/19(日) 21:20:49.68 ID:EFZqoCqt0
>>824
低ランクだろうがイライラしないで遊べるのが一番だし良いんじゃね

826 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f12e-4fuR):2016/06/19(日) 21:27:11.36 ID:FbHJGMr20
>>822
HVにレーダー積むかSTでレーダー積んで完結だわ

827 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 583a-ntlg):2016/06/19(日) 21:29:56.23 ID:RuPDO3uo0
レーダー置かないHVは地雷

828 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bef9-4fuR):2016/06/19(日) 21:32:37.54 ID:3QcErAGS0
>>826
FHどうすんのさ

829 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/19(日) 21:33:06.21 ID:jhU5fXJI0
>>828
全部のスキル詰めれるようにするか

830 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 21:37:07.44 ID:sPVS2lA80
とりあえず兵科による装備制限撤廃しよう
装備数制限も、重量以外なしに

そうすれば重量はドン臭いけど様々な装備がモテるとかできる
現状重量級はデメリットしかない

831 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/19(日) 21:38:06.21 ID:Z7Xx7Plz0
>>793
実際に試合みてて小学生かな?
ってのが多いだろ

ルールを知って、自分で考えて、優先順位を理解する

これすらできてないのが大多数だろ

832 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/19(日) 21:38:11.10 ID:dNSGRSdC0
>>825
まあね、ライセンス実装以降ぱっとしなかったがヤリたい放題できる楽しいFHが戻ってきた

833 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a8c-4fuR):2016/06/19(日) 21:42:59.81 ID:DioWU9yt0
>>817
想像したらちょっとフフってなったw

834 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bef9-4fuR):2016/06/19(日) 21:44:03.97 ID:3QcErAGS0
>>829
しちゃだめだろ
HVにENのFH乗せてレーダー強化するかわりにガト強化捨てるんだよ

835 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN):2016/06/19(日) 21:46:25.60 ID:iP76nnjE0
HVはHV以外のすべての敵に対して無敵じゃないとだめだろ

836 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b134-4fuR):2016/06/19(日) 21:48:17.28 ID:R9W0FsUz0
HVとかタレットさんだけでいいよ
プレイヤーは使えないようにしよう

837 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b81-4fuR):2016/06/19(日) 21:48:19.60 ID:Z6dXpiv40
最近強い敵引きすぎて辛い
早くライセンス落ちて欲しい

838 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6315-4fuR):2016/06/19(日) 21:49:07.02 ID:Yf1Woj6X0
地雷で10体撃破とか…
達成してる奴は変態だろこれ…

839 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-wM7A):2016/06/19(日) 21:58:07.27 ID:qlgDHLm/0
>>838
味方が群がっているところにおきます
撃ちます
撃破!!

840 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/19(日) 21:58:09.02 ID:ncUchVd+0
(´・ω・`)地雷なんてチュートリアルで置いたくらい

841 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bea9-4fuR):2016/06/19(日) 21:58:35.77 ID:EFZqoCqt0
POのFHにはドーナッツを持っていてほしい ポリスメン的に

842 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/19(日) 22:05:49.15 ID:MhalLZkT0
>>841
リペアポイントに立ち寄ると無料でもらえるんだな
コーヒーもセットだぞ

843 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f12e-4fuR):2016/06/19(日) 22:09:31.23 ID:FbHJGMr20
>>839
・・・フレンドリーファイヤでもリボンもらえるってことなのか
地雷リボンってそういう意味の地雷なのか

844 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 567a-wM7A):2016/06/19(日) 22:10:11.13 ID:qlgDHLm/0
>>843
いやわからん
やったことねーから
それでやれたらいけそうだなって思って

・・・やるなよ?(ダチョウ倶楽部

845 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b81-4fuR):2016/06/19(日) 22:10:27.90 ID:Z6dXpiv40
>>843
相手が置いた地雷を撃って起爆しても地雷カウントされるっていう意味じゃ

846 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6315-4fuR):2016/06/19(日) 22:10:49.25 ID:Yf1Woj6X0
>>839
マジか…
みんなそんなことやってんのか…

847 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/19(日) 22:12:55.64 ID:MhalLZkT0
自分で起爆前に破壊すると自分が使った武器扱いになるから敵に効く

よって>>839は嘘

848 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6315-4fuR):2016/06/19(日) 22:17:14.88 ID:Yf1Woj6X0
ウソかー…
危うく味方タレット周辺に地雷置きまくって起爆させるところだったぜ…

849 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd34-4fuR):2016/06/19(日) 22:20:07.44 ID:qL1atElC0
やって晒されて来いよ情弱

850 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d2dd-2EOw):2016/06/19(日) 22:26:20.52 ID:dza7XGyC0
(´・ω・`)仮にミサイルって飛んで来ても直前でスラすれば避けれるし
(´・ω・`)ミサイル避けられないやつおりゅ?

851 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/19(日) 22:28:44.42 ID:I7NXbt+T0
下手に避けず真正面から食らえばいいものを
回避行動が裏目に出て背中にドコドコ当たって死んだかわいそうな肉入りENならいたなぁ

852 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d18b-4fuR):2016/06/19(日) 22:29:17.31 ID:iZlkciYf0
イベントで兵科縛り戦とかやってくんねーかな
僚機の分まで装甲用意できない人いるだろうから
僚機なしプレイヤー10:10とか

853 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 22:33:48.47 ID:sPVS2lA80
>>838
頑張ったで
超苦行やったで

854 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9b-4fuR):2016/06/19(日) 22:34:28.59 ID:zoWBSvhk0
僚機なしだとガトHV以外やる気しないな
いちいち弾薬補充に戻るとか面倒くさすぎ

855 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 22:35:10.13 ID:sPVS2lA80
そこで光る弾薬SP

856 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6315-4fuR):2016/06/19(日) 22:39:05.16 ID:Yf1Woj6X0
>>853
やっぱ死ぬ気でがんばるしかないか…
明日からも地雷置きまくるぜ!

857 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b90-4fuR):2016/06/19(日) 22:42:57.98 ID:bJSTTKB90
サブ垢でオクスリ一式2つも出やがった
メインは一部すら無いのに

858 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/19(日) 22:46:55.13 ID:I7NXbt+T0
地雷リボンを取るには…
俺自身が地雷になることだ

859 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/19(日) 23:09:55.37 ID:sPVS2lA80
>>856
もう完全にゲーム勝利とかそんなんガン無視
僚機バスターマイン2個を敵の通り道に挟むように置く
自機はブラジオンで壁貼りで挟むかまとめて
一日20戦ぐらいして1,2回取れれば御の字
まあ最初は慣れてないから取れるきしないと思う

取りやすいのはTP 中央リペアとサプライ使って頑張れ
攻めることができてるならGTもわりといける PTで前線防御 もしくは味方TT前の隘路で頑張れ
SWは南リペアで、HWは味方側リペアで、
どっちも敵が僚機をひたすら送り込み続けてくれればいける
UGは諦めろ

860 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-ntlg):2016/06/19(日) 23:32:59.58 ID:pAt/1kbed
地雷のプロかな

861 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/19(日) 23:33:53.84 ID:eTT0w1tA0
二つの意味で地雷って事か

862 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2434-4fuR):2016/06/19(日) 23:37:50.13 ID:Sh9HSHjT0
もう地雷もったまま特攻して自爆したいくらいだな

863 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/19(日) 23:40:44.12 ID:eTT0w1tA0
最近3戦するのもつらくなってきた…

864 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/19(日) 23:58:29.56 ID:jhU5fXJI0
>>859
なんやこのプロ

865 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-StqS):2016/06/19(日) 23:58:52.75 ID:T4pfufJM0
気分変えるのに機体構成変えてみると良いと思うよ。ただ、それはそれでなんかしらの絶望に襲われることがあるけど。
さっきもARASで行ってきたけど、HVが辛すぎてどうにもならん。火力高いわ攻撃効かないわグレネード避けるわ・・・僚機が居ないと僚機相手も辛かった。

866 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/19(日) 23:58:58.38 ID:jhU5fXJI0
僚機に地雷貼り付けられたらいいのに

867 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bea9-4fuR):2016/06/20(月) 00:17:53.02 ID:ESrMHxp70
手持ちのパーツだけでも良いから的をカスタムできる射撃場が欲しい
シングルで練習してるけど、実際はバイペットローダみたいなガバガバ2Footはいないし

868 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/20(月) 00:18:56.45 ID:Lf0N/qt40
スマブラにおけるトレーニングモードみたいの欲しいよな

869 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/20(月) 00:19:25.41 ID:FmdAHBH30
(´・ω・`)ランクマってスタンプでやすいの?
(´・ω・`)もうそういう設定にかわったんだっけ?

870 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/20(月) 00:24:11.04 ID:GCw3vKOE0
(´・ω・`)クラン戦が確定、ランクマはそこそこ、カジュアルはたまに
(´・ω・`)だったかな

871 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-4fuR):2016/06/20(月) 00:26:23.05 ID:FmdAHBH30
(´・ω・`)おーそうなのかー
(´・ω・`)ありがとチュッチュ

872 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/20(月) 00:38:11.99 ID:k4HqjNnH0
ランクマはクラン戦より気持ちスタンプ二枚出る確率が高い気がする

873 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1325-StqS):2016/06/20(月) 00:49:45.93 ID:cAUWoQyk0
よっしゃじゃあランクマやっか! 自機園児でいいよね?(´・ω・`)

874 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd34-4fuR):2016/06/20(月) 00:49:57.95 ID:+dZV1Okd0
そんなこと言ってランクマに人を集めようなんて・・・!

確かめてきますね

875 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bd0-Jul9):2016/06/20(月) 00:54:11.13 ID:yddrgdr40
ランクマが記録残るし
一戦一戦疲れるからそれに見合うスタンプかと言われると

876 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/20(月) 01:07:43.25 ID:ehxOl65a0
サブウェイで敵が充満している中に、地雷持たせたアイノ僚機にバスターマイン×2を突っ込ませるのはどうなの?

877 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/20(月) 01:10:00.17 ID:Wp2QEtwd0
>>876
ロケランいなければワンチャンある

878 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-wM7A):2016/06/20(月) 01:10:45.35 ID:W4LIsHw20
お前ら僚機を爆弾3勇士とかと勘違いしてないか

879 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa31-1XRl):2016/06/20(月) 01:19:49.16 ID:5J9yNTTHa
死んでも蘇る奴の使いみちなんて特攻以外にありえないよなぁ!?

880 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Jul9):2016/06/20(月) 01:26:15.90 ID:Ed0KRI1w0
僚機は使い捨てるものだ。そのうちAIの反乱で100体の僚機が5体の肉入りに襲いかかる

それはそうと今ハイウェイで自機先行してくる奴のランク見たら23だったんだがこの時期こうだったっけなぁ?
と思ったんだが、23の頃はランクス30以上は恐ろしかったの思い出したわ

881 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/20(月) 01:30:59.95 ID:41nFCUbz0
僚機に地雷を貼り付けて敵に特効させようぜ

882 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/20(月) 01:33:08.14 ID:Lf0N/qt40
信じて送り出したアイノちゃんが特効マッシーンとして使われるNNRの心境はいかに

883 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/20(月) 01:33:43.32 ID:41nFCUbz0
アイノちゃんは無傷の模様

884 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/20(月) 01:34:33.84 ID:iuADqNWS0
アイノの背中に地雷貼り付けてアイノのために?ってまぶしい笑顔に後ろめたさを感じながらSWポストに特攻指示からのキャー!が聞きたい

885 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-2FYQ):2016/06/20(月) 01:38:41.51 ID:Q182PAxd0
やめたげてよぉ!

886 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/20(月) 01:43:27.36 ID:41nFCUbz0
アイノ「私・・・生きてるの…?」

運営「無敵時間を30秒にしておいたぞ」


ありがとう運営

887 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd66-3jVM):2016/06/20(月) 01:50:33.94 ID:WGY8ty060
1週間やってみた感想

・ロボが致命的に遅くストレス
・もろP2Wゲーム(バランス云々以前に能力が高いアイテムが課金なシステムが糞)
・マッチングが糞(Lv1なのに20と対戦させられる)
・課金武器が無いとARやSMGとかでリロードまで全弾当てても死なない
・スペクテートもリプレイも無くて何がいいプレイなのか分からない

対戦ゲームとしてはゴミレベルなんだけど、もう少しやってれば楽しくなるの?

888 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/20(月) 01:52:12.71 ID:41nFCUbz0
自機用のスポーツ装甲以外は
貰ったアルムとARと店売りで十分

889 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/20(月) 01:55:55.45 ID:KikafL+Td
マッチングはチームでやってるんだし、チーム全体でバランス取れてれば問題なくね
1マガ全部当てても死なないってのは他のゲームと比較してるからそう感じるだけであってFHでは普通だし、他の部分でバランスとってる(ロボが遅いとか自分で動かせる僚機がいるとか)

それ以外は概ねその通りに感じてもらっていいと思う

890 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/20(月) 01:59:39.73 ID:Lf0N/qt40
主武器はアルム使えば良いとは言ってもガチ新規にはキッツイわな
周りは課金装備で固めたLoVA勢たくさん居そうだし、死んで覚えろとしか

891 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/20(月) 02:02:57.31 ID:k4HqjNnH0
僚機をティーフィー一式と黄ARを二本ずつ揃えるまでが大変かもな
アルム 散弾グレ ショットガンで組めばとりあえずその強い敵にもどうにかなるぞ

892 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2171-4fuR):2016/06/20(月) 02:03:13.36 ID:JNRM69uC0
武器より装甲の方が問題だよ
スポーツ装甲が無いと組み合わせの自由度が一気に無くなる

893 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c434-4fuR):2016/06/20(月) 02:05:17.73 ID:HAoNqmBm0
ガトリングとか一部の武器除けば店売りで問題ないよね
バリエンテはワンマガジンじゃスポーツ中量機でも殺しきれない時があるからしっかり頭狙うか他のAR使おう

894 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d1-4fuR):2016/06/20(月) 02:06:36.42 ID:rQyC6aFX0
ARやSMGは店売り武器で大丈夫だよ、Z&S製かGIW製持とう
SMGは射程の問題で武器種自体が使いにくいから、
ちょっと残った敵に持ち替えてトドメ刺す目的ならハンドガンの方がやりやすいと思う

ロボの速度はこれでいいんです
これがいいんです

895 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d1-4fuR):2016/06/20(月) 02:08:54.35 ID:rQyC6aFX0
あ、「Z&S製かGIW製持とう」はARのことね

896 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/20(月) 02:09:49.87 ID:k4HqjNnH0
自機AR使いたいならNNRのARも良いけど、対重量がミサかグレ頼りになるから初心者には難しい

897 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b2c-WXhd):2016/06/20(月) 02:10:00.57 ID:QmwLC05F0
>>887
>・課金武器が無いとARやSMGとかでリロードまで全弾当てても死なない
機体と装甲によりけりだけどダメージ減衰でカスダメになってるだけやろ多分

最初は良かったけど段々糞化していってる感はあるから
合わなかったら多分続けてても面白くならないよ

898 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/20(月) 02:16:17.30 ID:k4HqjNnH0
僚機を前に出すって事を意識すればいいんじゃないかな

899 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bd66-3jVM):2016/06/20(月) 02:20:12.36 ID:WGY8ty060
>>893
>>894
ARは貰ったバリエンテだったから中量ワンマガで殺せなかったのかも
GIWでメインサブ持つと重量きついw

1週間遊ばせてもらったから3kと貰った分スポーツガチャに入れたけど
1パーツも出ないww
スポーツ揃えれば楽しくなるんかね?

900 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/20(月) 02:22:09.69 ID:Lf0N/qt40
ぶっちゃけ中量のスポーツ一式位はチュートリアルかシングルのクリア特典にしても良い頃合いだと思う
自機だけでも+6以上維持出来る様にならんとキツいっしょ

901 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/20(月) 02:31:58.38 ID:ehxOl65a0
バリエンテ持ってるならサリオグレと合わせて、ARアサルトSPSPで20ぐらいまでなら相手に出来る(はず

902 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/20(月) 02:34:44.02 ID:iuADqNWS0
>>900
今ならもうスポーツ一式初心者さんにあげてもいいよね
武装の自由度もそうだけどロボゲ好きは自機かっこよくなるとモチベあがるし

903 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/20(月) 02:36:39.08 ID:41nFCUbz0
>>900
中量スポーツを持ってないランクスだって居るんですよ!!
シーズン2の報酬で良いと思う

904 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/20(月) 02:38:29.90 ID:41nFCUbz0
正式後からやっててもガチャで中量スポーツが当たるとは限らないんだからさぁ
配るなら既存ユーザーにも配ってくれよ

905 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Jul9):2016/06/20(月) 02:46:57.25 ID:Ed0KRI1w0
ロボが遅いってのはそういうゲームシステムだから慣れろとしか。ロボが全部が全部ブースト吹かして速いワケじゃないし……
あとあの速度だから僚機活かして戦えというのもあるんさろう
P2Wなのはその通りとしても課金武器のARだからってワンマガで敵倒せることなんてないぞ
あとは言う通りです

906 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/20(月) 02:51:01.87 ID:ehxOl65a0
あああ、スコルピオ欲しいよー!

907 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 69d1-4fuR):2016/06/20(月) 02:53:31.06 ID:rQyC6aFX0
とりあえず店売り装甲で誤魔化そうと思っても買いそろえるBitきついしなあ
初期は報酬Bitさらに少なかったけど、みんな横並びだからなんとかなってたわけだし

908 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-4fuR):2016/06/20(月) 02:57:24.63 ID:k4HqjNnH0
少なくともガト以外にp2wって言われてる武器はないな
スコルピオは店売りの上位互換なんだけど、強いかって言われるとミサが微妙だから
装甲揃えるようにガチャろ

909 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c4a5-wM7A):2016/06/20(月) 03:42:19.56 ID:0qu8BwWn0
自機選択肢としては低いENだから、自機運用でしか使いこなせないメガキューはそこまで必要でもないし
アムルあればとりあえずアルバ無くてもなんとかなるし、ロケもほぼ自機運用専用品

ただHVに限っては自機僚機ともにガトが主力武装となるので
圧倒的DPSを誇るガチャレアのFoWやトルメンタが要求されるのよね
HV出すからには、これらガトを乗っけておかないと、
HV対決で武器性能で負けるという辛酸を舐めさせられることになりかねない

910 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/20(月) 03:46:03.77 ID:OeP/Ffug0
>>907
そうか?
仮にガチャで全く引けなくても30〜40戦くらいやれば僚機ティーフシーなら余裕で揃うと思うが
よくわからん自機に僚機フレイト揃えてからティーフシー揃え直したけど50戦くらいで揃った記憶

911 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b00-4fuR):2016/06/20(月) 03:46:30.29 ID:OeP/Ffug0
時期な

912 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 890c-S4gN):2016/06/20(月) 03:49:04.75 ID:QfiY+kxx0
否定的な意見はすべてNG入れとけ
他社のバイトの書き込み
FHは神ゲーだから

913 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/20(月) 04:01:49.45 ID:3sLbxtZgx
ティーフシー胴はなかなか優秀ね
スポーツ装甲もオクスリ以外腹まわりが気になるし

914 :名も無き冒険者 (ワッチョイ c405-wM7A):2016/06/20(月) 04:10:43.01 ID:nK8j8zSs0
>>909
FoWも対重量ノーマルサンデルガトと比べて3,4発差だけどな

915 :名も無き冒険者 (ワッチョイ f181-Jul9):2016/06/20(月) 04:11:01.02 ID:Ed0KRI1w0
対FoWにウラカーン+ミニロケ!なお負ける模様(多分)

916 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-2FYQ):2016/06/20(月) 04:12:25.65 ID:Q182PAxd0
ティーフシーはちょっとでも斜めから撃たれると
コアにヒットして頓死するから装備しなくなっちゃった

背面のコア覆い具合もスポーツ装甲は優秀だったりするよね

917 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bdf1-4fuR):2016/06/20(月) 05:03:22.89 ID:41nFCUbz0
今ならウィークコートで1000軽減!リミエルを載せると更にドン!

918 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b74-4fuR):2016/06/20(月) 06:18:27.03 ID:iHqxq+cz0
>>915
直撃数次第では10割持って行くミニロケ好き

919 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/20(月) 06:44:58.09 ID:XfGha8CFd
>>887
そこそこ課金してコラボ武器も手に入れたけど、店売りに毛が生えた程度やで
今のところ、8割はプレーヤースキルの方が重要
このスレみても店売りアルムロケが最強すぎて議論になってるし、課金者へのリターン少ないわ

920 :名も無き冒険者 (アウアウ Saed-ntlg):2016/06/20(月) 06:54:26.37 ID:84fHHI5Xa
僚機のミニロケってかなりまとまって飛ぶ?

921 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/20(月) 07:15:56.39 ID:eC0wBh8A0
ティーフシーの胴体は真ん中に穴あいてるから…

922 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa31-1XRl):2016/06/20(月) 07:27:56.91 ID:4BksQxuza
しょうがないとは最近始めた奴はブリガン胴手にはいらないのも辛いなあれだけはホント優秀だ

923 :名も無き冒険者 (ワッチョイ be2c-4fuR):2016/06/20(月) 07:31:55.52 ID:ehxOl65a0
月曜日か…はぁ、月曜日

924 :名も無き冒険者 (スプー Sdf4-tJsD):2016/06/20(月) 07:32:15.12 ID:cKdocS3Zd
>>899
バリエンテはDPSが高くマガジン弾数=マガジン火力が低いモデルなんで何発も弾を外すと倒し切れなくなります
逆に言えばキッチリ当てれば強い

925 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5858-Wpqh):2016/06/20(月) 07:44:46.53 ID:eC0wBh8A0
あ、そうそう、大会の試合でメンバーが揃った状態って何人だ?って問い合わせたら5人ッて言われたよ
試合で5人揃わなきゃ失格
1対5でもいいじゃないですかーケチー

926 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-ntlg):2016/06/20(月) 07:54:46.61 ID:2XAG5tN4p
>>916
グランソルダートさんの悪口はそこまでだ

927 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/):2016/06/20(月) 08:04:38.32 ID:EVVjNivzM
斜め云々言い出したらオスクリですらキツイんだが
その他の中量スポーツとかフレームカバー率は論外だし

928 :名も無き冒険者 (オッペケ Sr55-QI99):2016/06/20(月) 08:08:18.58 ID:3C3v08cCr
アルムサリオSG頭腕足スポーツブリガン胴で+6
アムキャSPがスタビザイラーなら胴もスポーツにしよかな

929 :名も無き冒険者 (ラクラッペ MMb9-qS7w):2016/06/20(月) 08:21:09.39 ID:A8TKGMPgM
中量は全体的に胴体ガバガバ
その中ではオスクリとプシャドールがいいかな

930 :名も無き冒険者 (ワントンキン MM6c-0VD/):2016/06/20(月) 08:22:19.10 ID:EVVjNivzM
画像見る限りSPもノーマルと同じで腹周りスカスカだからやめといたほうがいいな

931 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 09:32:09.56 ID:TfSvrcLY0
(´・ω・`)あむにゃんこSPほしいにゃん・・・

932 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/20(月) 09:35:03.15 ID:Wp2QEtwd0
23日を楽しみにしておけ

933 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/20(月) 09:39:02.45 ID:GCw3vKOE0
(´・ω・`)現プレイヤー全員にくれていいのにね
(´・ω・`)既存プレイヤーへの扱いが割とひどい

934 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/20(月) 09:39:37.45 ID:p6fA76SM0
足だけでいいから欲しいです

935 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/20(月) 09:41:02.35 ID:tDHq2yk4d
乞食ばっかできもちわりーな
さんざんSTAMP貰っといてよく言うぜ

936 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 09:42:52.82 ID:TfSvrcLY0
>>933
(´・ω・`)さすがにそれはちょっと
(´・ω・`)イベントのおもひで賞なんだし・・・
(´・ω・`)既存プレイヤーも得する新規キャンペーンって見たことないよ・・・

937 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/20(月) 10:17:30.76 ID:GCw3vKOE0
(´・ω・`)全員はアムキャの話ね

938 :名も無き冒険者 (アウアウ Sa31-1XRl):2016/06/20(月) 10:21:44.22 ID:bMihgyJwa
アムキャ既存プレイヤー全員に配っては乞食もいいとこだろ

939 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 10:26:37.51 ID:TfSvrcLY0
(´・ω・`)いつもの規定数戦ったら報酬みたいなのならいいかなーとおもう
(´・ω・`)あとは期間限定でアップグレード不可のレンタル品で
(´・ω・`)イベント終了後に削除とか
(´・ω・`)WoTが今やってるサッカーイベント用戦車みたいなかんじで

(´・ω・`)なんか現実の大会応援グッズみたいなのが

940 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 01e1-4fuR):2016/06/20(月) 10:26:57.61 ID:D87qeMod0
(´・ω・`)キラーウェル腕を限界まで鍛えて鍛冶屋に持って行くとアムキャット腕になるイベントはよ

941 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 10:29:24.06 ID:TfSvrcLY0
(´・ω・`)渡して言われるセリフ「すばらしく運がないな君は」

942 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/20(月) 10:39:45.94 ID:GCw3vKOE0
(´・ω・`)ぷそにちょっと復帰したら運がないなおじさんが見当たらなかった

943 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 10:40:48.05 ID:TfSvrcLY0
(´・ω・`)え?まじで?
(´・ω・`)メインヒロインだったのにもしかして解雇なの?

944 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 1859-qS7w):2016/06/20(月) 10:43:39.78 ID:Wp2QEtwd0
ドゥドゥは奇数だか偶数のブロックだけ
もう片方はモニカっていう腹パン女

945 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/20(月) 10:56:48.35 ID:GCw3vKOE0
(´・ω・`)ヘイト高まりすぎて娘に交代したのかと思った

946 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb7-PbwB):2016/06/20(月) 11:00:33.51 ID:rZ7Ixa3T0
>>945
娘の方がもっとヘイト集まりやすいタイプなんだぜ・・・

947 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 11:01:24.39 ID:TfSvrcLY0
(´・ω・`)薄い本が厚くなるな

948 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/20(月) 11:11:48.40 ID:KHjomG1q0
コラボ情報まだか?さすがに一ヶ月も糞アプデばかりで
飽きてきてるんだけど・・・よくもまぁお前ら飽きずにやれるよな
3戦やるのもだんだんめんどくさくなってきたwはやくSTAMP900
ガチャらせてくれー

949 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 11:25:38.29 ID:TfSvrcLY0
(´・ω・`)今コラボこられると
(´・ω・`)WoWsのアルペコラボのクリアが大変になるからもうちょっとあとで・・

950 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/20(月) 11:29:45.63 ID:KHjomG1q0
でも6月コラボあるんやでー来週POやったら
今週コラボせんとあかんやろ?

951 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/20(月) 11:32:46.39 ID:3sLbxtZgx
お預かりした武器は完全に爆破しました(´・ω・`)

952 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/20(月) 11:34:38.63 ID:QzNgoWmrd
>>947
股間の武器の強化依頼した悪漢が
強化失敗でたたき折られるところまでセットだな

953 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/20(月) 11:35:13.29 ID:GCw3vKOE0
(´・ω・`)援護要請出したものの
(´・ω・`)やっぱ敵が引き返して不要になった時に流す「やっぱ今のナシ」的なラジオチャットが欲しい

954 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 11:40:21.90 ID:TfSvrcLY0
(´・ω・`)敵の進行方向側に注意マーク出せばよくない?
(´・ω・`)移動先に対して注意を促せるし

955 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/20(月) 11:43:58.84 ID:GCw3vKOE0
(´・ω・`)ヤードのリペアに敵2分隊くるかなーって感じだったんだけど引き返していったの
(´・ω・`)味方1分隊来てくれちゃったのでついでに攻めて敵タレとったものの、ポストと自タレ落ちてコア凸くらっちゃいました

956 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e54-4fuR):2016/06/20(月) 12:03:14.44 ID:1gwEQXd60
マップくらい見ろやクソがこれ敵だけ倒すゲームじゃねーんだよ
つーかやりたくもないストライカー渋々やって誰もロケラン持ってねーとか馬鹿じゃねーのか

957 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/20(月) 12:12:55.81 ID:KHjomG1q0
>>956 MAPみねーとかPT誰もいかねーとかよくあることだな
サービス終了まっしぐらの糞ゲ〜だから気楽にやろうぜ

958 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 2251-4fuR):2016/06/20(月) 12:24:51.07 ID:nxzfwMVM0
今更だけどやはりHVは足速くなんてせずに耐熱10か15ほど上げるだけで良かったんだがな・・・
シャカシャカ動きすぎて重量級の歩きモーションじゃ気持ち悪いし
中量級と大差ないしタンク的な重量級って感じが全くしない
ユニークスキルと合わせたらロケラン以外の爆熱武器回避も余裕だったりするし
それが余計にASがロケラン持ってないといけない理由になっちゃってるし・・・
耐熱15上げても中量級ノーマルより若干低い程度だし中量級ノーマルでも
爆熱武器のダメージは普通に痛いし硬すぎるってことにはならないと思う

959 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e54-4fuR):2016/06/20(月) 12:28:14.63 ID:1gwEQXd60
>>957
そうだなWoTの真っ赤チームだと思えば我慢できるな
しかし赤猿はもしや日本人の方が多いのでは……いや、よそうオレの憶測でみんなを惑わせたくない

960 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/20(月) 12:29:49.39 ID:3sLbxtZgx
HVの耐熱なんてほぼ諦めてるから、硬くしてくれるなら耐弾あげて欲しいわ

961 :名も無き冒険者 (アウアウ Saed-qS7w):2016/06/20(月) 12:30:02.96 ID:fIMW3GYNa
ハイウェイやヤードみたいなあからさまにポストが最重要ですよ
ってわかりやすいマップでも開幕からポストが一番薄いってことよくあるからな
脳みそ付いてるのか疑いたくなるレベルなのが多いわ

962 :名も無き冒険者 (ワッチョイ cefc-bSae):2016/06/20(月) 12:30:07.74 ID:KUrtV8+i0
>>958
ホントコレ
HVはただでさえ的がでかいんだから中量より圧倒的に耐熱が低い必要がない
いまだといくら足速くしようがアルムワンマガ+グレで100%死ぬんだから数当てないと死なないようにしたほうがまし

963 :名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f5-B1RH):2016/06/20(月) 12:48:26.62 ID:bZLm6zS/0
ミサイルを廃止して肩用連装ロケットにしろ
これだけでゲームバランスが一変する

964 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/20(月) 12:56:18.75 ID:4G3gCQpu0
重量は命中判定でかい、
速度旋回襲い
武器が場所を選びすぎる
とまあこんあんだしなあ

装甲値耐熱値は
軽量<中量<重量でいいわなあ
それでこそ速度や命中判定の差が意味がでてくる

965 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a0c-4fuR):2016/06/20(月) 12:57:34.16 ID:NSttzRSv0
正直HVは耐熱で組んでも重くなるだけで受けるダメージが重すぎて意味が無いんだよな
耐弾はスポーツでも余裕があるから更に意味が無い
悲しい現実やでぇ・・・

966 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e54-4fuR):2016/06/20(月) 13:04:18.64 ID:1gwEQXd60
GIWは軍事企業(笑)だもんな
装甲が重すぎて自分の所の武器が装備できない無能企業スポーツ用品揃える前に
それを何とかしろよ

967 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/20(月) 13:07:33.18 ID:RlVTS3znd
ワンコンで即死するタンクとか笑い種だけどな
弱いのは弱点攻撃だけで通常攻撃ほぼ無効ならまだしも、SP相手に正面装甲で火力特化のガトで打ち合っても殺すまでに半分近く減るし
砂やレールだとそもそも気持ちダメージ差があるような無いようなレベルでほぼ素通し

鈍重高火力だけどタンク要素は無いよ
役割はダメージディーラーだよ

968 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/20(月) 13:17:05.19 ID:GCw3vKOE0
(´・ω・`)なんかロケットって脚を透けてる気がするよね

969 :名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp55-ntlg):2016/06/20(月) 13:26:10.46 ID:xecK2ZKbp
HVは実弾は自分で、爆熱は僚機ENを身代わりにすれば硬いよ!

970 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e54-4fuR):2016/06/20(月) 13:29:28.62 ID:1gwEQXd60
ああああくっそイラつくガチ勢ランクマで遊んでろよ
つーかギブアップボタン寄越せよさっきの試合なんて途中から誰もリスポンしなかったぞ
夜勤だからもう寝る!くそニートf共死ね親のスネかじって死ね!

971 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 24ab-9XgZ):2016/06/20(月) 13:31:42.89 ID:KHjomG1q0
>>970 過疎化してんのに平日の昼間ランクマがマッチするわけねーだろう?
なーにイライラヘッズしてんだ?

972 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/20(月) 13:38:13.06 ID:4G3gCQpu0
実弾は単発だから、
弾ごとに遮蔽できるけど、
爆熱系は範囲だからまとめて食らうんだよな

973 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 5702-4fuR):2016/06/20(月) 13:40:03.42 ID:GCw3vKOE0
(´・ω・`)ジャンケン要素は弱めの方がいいと思うんだけどね

974 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/20(月) 13:45:35.63 ID:zl8vPMeC0
( ^ν^ )構成変えられないのにじゃんけん要素あったら開始時点で勝負つくからね
( ^ν^ )RTSならアンチユニット作るとかできるけど
( ^ν^ )最終的にはメタゲームの様相を呈してくる

975 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 13:46:12.85 ID:TfSvrcLY0
>>968
(´・ω・`)がにまただから開いてるところヌケていくね

976 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/20(月) 14:18:54.36 ID:3sLbxtZgx
既にASSPSPベースに誰かがレーダーEN混ぜがド安定過ぎて…(´・ω・`)

977 :名も無き冒険者 (アウアウ Saed-/yP9):2016/06/20(月) 14:24:41.46 ID:TmIHLoWwa
股間露出させながらハスコラ部分からスペルマブラスト発射するアレゴリアのAAください

978 :名も無き冒険者 (ワッチョイ ef28-oJ6o):2016/06/20(月) 14:32:02.52 ID:OWONSJdm0
さっきからHVはタンクなんだから耐熱上げろって話出てるけど
火力ヤバくて耐久完璧で動きも普通ってもうそれ全員HVで良くねってなるんだが
HV倒せるのがロケランASしか居ないこととENSNが弱め&HVと相性悪いからASHVゲーになってるのに何言ってんだ

979 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb7-PbwB):2016/06/20(月) 14:39:34.45 ID:rZ7Ixa3T0
>>978
ザンデルガトの登場でHVの耐久力上げたら火力と耐久が合わさって最強になってしまうからね
ザンデルさんは罪な企業やでぇ

980 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 14:41:35.97 ID:TfSvrcLY0
(´・ω・`)そもそも重ってタンクなの?
(´・ω・`)実弾で撃ち合うとさすがに硬さをかんじるぐらいで
(´・ω・`)盾になるような兵種ってわけではなさそうだけど
(´・ω・`)WoTですら正面切って撃ち合うなんてよほど格下か
(´・ω・`)貫通しないのをわかってるとか限定された状況でもないと・・・
(´・ω・`)まうまうはほっぺが弱点だよっ

981 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b37-tzHU):2016/06/20(月) 14:46:22.20 ID:zl8vPMeC0
( ^ν^ )RTSならコストの概念があるから遅くても硬くて強いっていうのができるんだよね
( ^ν^ )これはコストなんか無いから歪みが出てくる
( ^ν^ )もちろん味付けとしてそういう風にはできるけど高コスト重装ユニットのようにはできない

982 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/20(月) 14:49:34.79 ID:dOmnvtltd
レールガン地形に吸われすぎて笑えない
同じ腰だめのガトリングで射線通るのにレールガンだと通らないの何とかして

983 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-qS7w):2016/06/20(月) 14:50:57.43 ID:W3b2tE5nd
>>982
あんしんせい
射線が通ってもどうせ明後日の方向に飛んではずれるから

984 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 14:54:26.21 ID:TfSvrcLY0
>>983
(´・ω・`)わかる

985 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a71-4fuR):2016/06/20(月) 15:03:51.84 ID:BNhlDsC80
レールガンはもっとまっすぐ飛んでくれたらなー、あと貫通なんかもつけてくれていいゾ

986 :名も無き冒険者 (スプー Sde4-kPtF):2016/06/20(月) 15:07:13.14 ID:NZonwHYud
ワシ砂にホミサ装備できてもいいとおもうんだよな

987 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/20(月) 15:13:30.41 ID:Lf0N/qt40
めっちゃどうでも良いけどシングルモードの演習場って新宿って設定なんだな
マップのとある場所に「新宿区」って書かれてるガードフェンスが転がってる

988 :名も無き冒険者 (アークセー Sx55-ntlg):2016/06/20(月) 15:15:32.27 ID:3sLbxtZgx
隊長さん!耐熱軽量なら爆熱最大93%カットですよ!93%!(´・ω・`)

マラバリだけでなく、ヴォルンタリオスやリコンでも9割前後カットできるし
耐熱タンクは存在するのに耐弾タンクになりきれない重量級(´・ω・`)

989 :名も無き冒険者 (ワッチョイ d234-4fuR):2016/06/20(月) 15:33:45.26 ID:ZhSxF8OP0
僚機に自爆命令だしたい

990 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b81-4fuR):2016/06/20(月) 15:57:38.93 ID:bCIKWWGz0
電磁砲はもうちょっとチャージ早くてまっすぐ飛んでくれれば移動中チャージが減るのも許せるんだけど
現状スキルのハイチャージャー込みのバランスになってないですかね

991 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6342-Jul9):2016/06/20(月) 16:00:25.90 ID:Z6a/FczS0
500GOLDあるんだけど何に使えばいいだろう
機体ガチャ?

992 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/20(月) 16:02:38.28 ID:A3Wn25Mq0
なんでみんな500G持ってるの?なんかイベントあったの?

993 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 16:02:50.03 ID:TfSvrcLY0
>>991
(´・ω・`)次の新企業でてから決める

994 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 63be-wM7A):2016/06/20(月) 16:03:28.66 ID:4G3gCQpu0
>>990
しゃがんだら加速すんねんで

995 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 16:05:31.05 ID:TfSvrcLY0
(´・ω・`)床オナ?

996 :名も無き冒険者 (ワッチョイ bcab-4fuR):2016/06/20(月) 16:06:00.76 ID:Lf0N/qt40
LoVAの奴でしょ
俺も告知が出る前にチュートリアル?で何か変なおばさん倒す所まで進めただけで500G貰えたで
スクストのキャラとガチャに吸われたけどな

997 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b81-4fuR):2016/06/20(月) 16:07:19.95 ID:bCIKWWGz0
>>994
しゃがみやカバーで加速しても3秒くらいかかるんですよ(´・ω・`)

998 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a8-qS7w):2016/06/20(月) 16:08:42.61 ID:A3Wn25Mq0
>>996
へー
近所にゲーセンないから関係なかった

999 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 8934-4fuR):2016/06/20(月) 16:08:43.47 ID:TfSvrcLY0
(´・ω・`)割と連射できるしゃーないんじゃない?

1000 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 6342-Jul9):2016/06/20(月) 16:09:21.51 ID:Z6a/FczS0
そうそう
スクストもよく知らないしフロミの機体もださいし悩んでた
新企業かー…

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 19時間 56分 43秒

1002 :1002:Over 1000 Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/


232 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)